{"version":3,"file":"9fff0a257f78e2424c48.js","mappings":";0IAGA,IAiWgBA,EAjWZC,EAASC,OAAOC,OAAO,CACvBC,OAAQF,OAAOC,OAAO,CAClBE,KAAM,SAAUC,GACZ,OAAOA,CACX,EACAC,GAAI,SAAUD,GACV,OAAOA,CACX,EACAE,IAAK,SAAUF,GACX,OAAOA,CACX,EACAG,MAAO,SAAUH,GACb,OAAOA,CACX,IAEJI,UAAWR,OAAOC,OAAO,CACrBI,GAAI,SAAUD,GACV,OAAOA,EAASA,CACpB,EACAE,IAAK,SAAUF,GACX,OAAOA,GAAU,EAAIA,EACzB,EACAG,MAAO,SAAUH,GACb,OAAKA,GAAU,GAAK,EACT,GAAMA,EAASA,GAElB,MAASA,GAAUA,EAAS,GAAK,EAC7C,IAEJK,MAAOT,OAAOC,OAAO,CACjBI,GAAI,SAAUD,GACV,OAAOA,EAASA,EAASA,CAC7B,EACAE,IAAK,SAAUF,GACX,QAASA,EAASA,EAASA,EAAS,CACxC,EACAG,MAAO,SAAUH,GACb,OAAKA,GAAU,GAAK,EACT,GAAMA,EAASA,EAASA,EAE5B,KAAQA,GAAU,GAAKA,EAASA,EAAS,EACpD,IAEJM,QAASV,OAAOC,OAAO,CACnBI,GAAI,SAAUD,GACV,OAAOA,EAASA,EAASA,EAASA,CACtC,EACAE,IAAK,SAAUF,GACX,OAAO,KAAMA,EAASA,EAASA,EAASA,CAC5C,EACAG,MAAO,SAAUH,GACb,OAAKA,GAAU,GAAK,EACT,GAAMA,EAASA,EAASA,EAASA,GAEpC,KAAQA,GAAU,GAAKA,EAASA,EAASA,EAAS,EAC9D,IAEJO,QAASX,OAAOC,OAAO,CACnBI,GAAI,SAAUD,GACV,OAAOA,EAASA,EAASA,EAASA,EAASA,CAC/C,EACAE,IAAK,SAAUF,GACX,QAASA,EAASA,EAASA,EAASA,EAASA,EAAS,CAC1D,EACAG,MAAO,SAAUH,GACb,OAAKA,GAAU,GAAK,EACT,GAAMA,EAASA,EAASA,EAASA,EAASA,EAE9C,KAAQA,GAAU,GAAKA,EAASA,EAASA,EAASA,EAAS,EACtE,IAEJQ,WAAYZ,OAAOC,OAAO,CACtBI,GAAI,SAAUD,GACV,OAAO,EAAIS,KAAKC,KAAM,EAAMV,GAAUS,KAAKE,GAAM,EACrD,EACAT,IAAK,SAAUF,GACX,OAAOS,KAAKC,IAAKV,EAASS,KAAKE,GAAM,EACzC,EACAR,MAAO,SAAUH,GACb,MAAO,IAAO,EAAIS,KAAKC,IAAID,KAAKE,IAAM,GAAMX,IAChD,IAEJY,YAAahB,OAAOC,OAAO,CACvBI,GAAI,SAAUD,GACV,OAAkB,IAAXA,EAAe,EAAIS,KAAKI,IAAI,KAAMb,EAAS,EACtD,EACAE,IAAK,SAAUF,GACX,OAAkB,IAAXA,EAAe,EAAI,EAAIS,KAAKI,IAAI,GAAI,GAAKb,EACpD,EACAG,MAAO,SAAUH,GACb,OAAe,IAAXA,EACO,EAEI,IAAXA,EACO,GAENA,GAAU,GAAK,EACT,GAAMS,KAAKI,IAAI,KAAMb,EAAS,GAElC,IAA0C,EAAlCS,KAAKI,IAAI,GAAI,IAAMb,EAAS,IAC/C,IAEJc,SAAUlB,OAAOC,OAAO,CACpBI,GAAI,SAAUD,GACV,OAAO,EAAIS,KAAKM,KAAK,EAAIf,EAASA,EACtC,EACAE,IAAK,SAAUF,GACX,OAAOS,KAAKM,KAAK,KAAMf,EAASA,EACpC,EACAG,MAAO,SAAUH,GACb,OAAKA,GAAU,GAAK,GACR,IAAOS,KAAKM,KAAK,EAAIf,EAASA,GAAU,GAE7C,IAAOS,KAAKM,KAAK,GAAKf,GAAU,GAAKA,GAAU,EAC1D,IAEJgB,QAASpB,OAAOC,OAAO,CACnBI,GAAI,SAAUD,GACV,OAAe,IAAXA,EACO,EAEI,IAAXA,EACO,GAEHS,KAAKI,IAAI,EAAG,IAAMb,EAAS,IAAMS,KAAKC,IAAqB,GAAhBV,EAAS,KAAWS,KAAKE,GAChF,EACAT,IAAK,SAAUF,GACX,OAAe,IAAXA,EACO,EAEI,IAAXA,EACO,EAEJS,KAAKI,IAAI,GAAI,GAAKb,GAAUS,KAAKC,IAAqB,GAAhBV,EAAS,IAAWS,KAAKE,IAAM,CAChF,EACAR,MAAO,SAAUH,GACb,OAAe,IAAXA,EACO,EAEI,IAAXA,EACO,GAEXA,GAAU,GACG,GACD,GAAMS,KAAKI,IAAI,EAAG,IAAMb,EAAS,IAAMS,KAAKC,IAAqB,GAAhBV,EAAS,KAAWS,KAAKE,IAE/E,GAAMF,KAAKI,IAAI,GAAI,IAAMb,EAAS,IAAMS,KAAKC,IAAqB,GAAhBV,EAAS,KAAWS,KAAKE,IAAM,CAC5F,IAEJM,KAAMrB,OAAOC,OAAO,CAChBI,GAAI,SAAUD,GACV,IAAIkB,EAAI,QACR,OAAkB,IAAXlB,EAAe,EAAIA,EAASA,IAAWkB,EAAI,GAAKlB,EAASkB,EACpE,EACAhB,IAAK,SAAUF,GACX,IAAIkB,EAAI,QACR,OAAkB,IAAXlB,EAAe,IAAMA,EAASA,IAAWkB,EAAI,GAAKlB,EAASkB,GAAK,CAC3E,EACAf,MAAO,SAAUH,GACb,IAAIkB,EAAI,UACR,OAAKlB,GAAU,GAAK,EACFA,EAASA,IAAWkB,EAAI,GAAKlB,EAASkB,GAA7C,GAEJ,KAAQlB,GAAU,GAAKA,IAAWkB,EAAI,GAAKlB,EAASkB,GAAK,EACpE,IAEJC,OAAQvB,OAAOC,OAAO,CAClBI,GAAI,SAAUD,GACV,OAAO,EAAIL,EAAOwB,OAAOjB,IAAI,EAAIF,EACrC,EACAE,IAAK,SAAUF,GACX,OAAIA,EAAS,EAAI,KACN,OAASA,EAASA,EAEpBA,EAAS,EAAI,KACX,QAAUA,GAAU,IAAM,MAAQA,EAAS,IAE7CA,EAAS,IAAM,KACb,QAAUA,GAAU,KAAO,MAAQA,EAAS,MAG5C,QAAUA,GAAU,MAAQ,MAAQA,EAAS,OAE5D,EACAG,MAAO,SAAUH,GACb,OAAIA,EAAS,GAC6B,GAA/BL,EAAOwB,OAAOlB,GAAY,EAATD,GAEe,GAApCL,EAAOwB,OAAOjB,IAAa,EAATF,EAAa,GAAW,EACrD,IAEJoB,YAAa,SAAUC,GAInB,YAHc,IAAVA,IAAoBA,EAAQ,GAEhCA,GADAA,EAAQA,EAAQC,OAAOC,QAAUD,OAAOC,QAAUF,GAClC,IAAQ,IAAQA,EACzB,CACHpB,GAAI,SAAUD,GACV,OAAOS,KAAKI,IAAIb,EAAQqB,EAC5B,EACAnB,IAAK,SAAUF,GACX,OAAO,EAAIS,KAAKI,IAAK,EAAIb,EAASqB,EACtC,EACAlB,MAAO,SAAUH,GACb,OAAIA,EAAS,GACFS,KAAKI,IAAc,EAATb,EAAaqB,GAAS,GAEnC,EAAIZ,KAAKI,IAAK,EAAa,EAATb,EAAaqB,IAAU,EAAI,EACzD,EAER,IAGAG,EAAM,WAAc,OAAOC,YAAYD,KAAO,EAQ9CE,EAAuB,WACvB,SAASA,IAEL,IADA,IAAIC,EAAS,GACJC,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpCD,EAAOC,GAAMC,UAAUD,GAE3BG,KAAKC,QAAU,CAAC,EAChBD,KAAKE,yBAA2B,CAAC,EACjCF,KAAKG,IAAIC,MAAMJ,KAAMJ,EACzB,CAgEA,OA/DAD,EAAMU,UAAUC,OAAS,WACrB,IAAIC,EAAQP,KACZ,OAAOnC,OAAO2C,KAAKR,KAAKC,SAASQ,KAAI,SAAUC,GAAW,OAAOH,EAAMN,QAAQS,EAAU,GAC7F,EACAf,EAAMU,UAAUM,UAAY,WACxBX,KAAKC,QAAU,CAAC,CACpB,EACAN,EAAMU,UAAUF,IAAM,WAGlB,IAFA,IAAIS,EACAhB,EAAS,GACJC,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpCD,EAAOC,GAAMC,UAAUD,GAE3B,IAAK,IAAIgB,EAAK,EAAGC,EAAWlB,EAAQiB,EAAKC,EAASf,OAAQc,IAAM,CAC5D,IAAIE,EAAQD,EAASD,GAGG,QAAvBD,EAAKG,EAAMC,cAA2B,IAAPJ,GAAyBA,EAAGK,OAAOF,GAEnEA,EAAMC,OAAShB,KACfA,KAAKC,QAAQc,EAAMG,SAAWH,EAC9Bf,KAAKE,yBAAyBa,EAAMG,SAAWH,CACnD,CACJ,EACApB,EAAMU,UAAUY,OAAS,WAErB,IADA,IAAIrB,EAAS,GACJC,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpCD,EAAOC,GAAMC,UAAUD,GAE3B,IAAK,IAAIe,EAAK,EAAGO,EAAWvB,EAAQgB,EAAKO,EAASpB,OAAQa,IAAM,CAC5D,IAAIG,EAAQI,EAASP,GAErBG,EAAMC,YAASI,SACRpB,KAAKC,QAAQc,EAAMG,gBACnBlB,KAAKE,yBAAyBa,EAAMG,QAC/C,CACJ,EAEAvB,EAAMU,UAAUgB,WAAa,WACzB,OAAOrB,KAAKM,SAASgB,OAAM,SAAUP,GAAS,OAAQA,EAAMQ,WAAa,GAC7E,EACA5B,EAAMU,UAAUmB,OAAS,SAAUC,EAAMC,QACxB,IAATD,IAAmBA,EAAOhC,UACb,IAAbiC,IAAuBA,GAAW,GACtC,IAAIC,EAAW9D,OAAO2C,KAAKR,KAAKC,SAChC,GAAwB,IAApB0B,EAAS5B,OAOb,KAAO4B,EAAS5B,OAAS,GAAG,CACxBC,KAAKE,yBAA2B,CAAC,EACjC,IAAK,IAAI0B,EAAI,EAAGA,EAAID,EAAS5B,OAAQ6B,IAAK,CACtC,IAAIb,EAAQf,KAAKC,QAAQ0B,EAASC,IAC9BC,GAAaH,EACbX,IAA2C,IAAlCA,EAAMS,OAAOC,EAAMI,KAAyBH,GACrD1B,KAAKiB,OAAOF,EACpB,CACAY,EAAW9D,OAAO2C,KAAKR,KAAKE,yBAChC,CACJ,EACOP,CACX,CA1E0B,GA+EtBmC,EAAgB,CAChB/D,OAAQ,SAAUgE,EAAGC,GACjB,IAAIC,EAAIF,EAAEhC,OAAS,EACfmC,EAAID,EAAID,EACRJ,EAAIlD,KAAKyD,MAAMD,GACfE,EAAKN,EAAcO,MAAMtE,OAC7B,OAAIiE,EAAI,EACGI,EAAGL,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIG,GAEtBF,EAAI,EACGI,EAAGL,EAAEE,GAAIF,EAAEE,EAAI,GAAIA,EAAIC,GAE3BE,EAAGL,EAAEH,GAAIG,EAAEH,EAAI,EAAIK,EAAIA,EAAIL,EAAI,GAAIM,EAAIN,EAClD,EACAU,OAAQ,SAAUP,EAAGC,GAKjB,IAJA,IAAIO,EAAI,EACJC,EAAIT,EAAEhC,OAAS,EACf0C,EAAK/D,KAAKI,IACV4D,EAAKZ,EAAcO,MAAMM,UACpBf,EAAI,EAAGA,GAAKY,EAAGZ,IACpBW,GAAKE,EAAG,EAAIT,EAAGQ,EAAIZ,GAAKa,EAAGT,EAAGJ,GAAKG,EAAEH,GAAKc,EAAGF,EAAGZ,GAEpD,OAAOW,CACX,EACAK,WAAY,SAAUb,EAAGC,GACrB,IAAIC,EAAIF,EAAEhC,OAAS,EACfmC,EAAID,EAAID,EACRJ,EAAIlD,KAAKyD,MAAMD,GACfE,EAAKN,EAAcO,MAAMO,WAC7B,OAAIb,EAAE,KAAOA,EAAEE,IACPD,EAAI,IACJJ,EAAIlD,KAAKyD,MAAOD,EAAID,GAAK,EAAID,KAE1BI,EAAGL,GAAGH,EAAI,EAAIK,GAAKA,GAAIF,EAAEH,GAAIG,GAAGH,EAAI,GAAKK,GAAIF,GAAGH,EAAI,GAAKK,GAAIC,EAAIN,IAGpEI,EAAI,EACGD,EAAE,IAAMK,EAAGL,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,IAAKG,GAAKH,EAAE,IAElDC,EAAI,EACGD,EAAEE,IAAMG,EAAGL,EAAEE,GAAIF,EAAEE,GAAIF,EAAEE,EAAI,GAAIF,EAAEE,EAAI,GAAIC,EAAID,GAAKF,EAAEE,IAE1DG,EAAGL,EAAEH,EAAIA,EAAI,EAAI,GAAIG,EAAEH,GAAIG,EAAEE,EAAIL,EAAI,EAAIK,EAAIL,EAAI,GAAIG,EAAEE,EAAIL,EAAI,EAAIK,EAAIL,EAAI,GAAIM,EAAIN,EAElG,EACAS,MAAO,CACHtE,OAAQ,SAAU8E,EAAIC,EAAIC,GACtB,OAAQD,EAAKD,GAAME,EAAIF,CAC3B,EACAF,UAAW,SAAUH,EAAGZ,GACpB,IAAIoB,EAAKlB,EAAcO,MAAMY,UAC7B,OAAOD,EAAGR,GAAKQ,EAAGpB,GAAKoB,EAAGR,EAAIZ,EAClC,EACAqB,WACQtF,EAAI,CAAC,GACF,SAAU6E,GACb,IAAIrD,EAAI,EACR,GAAIxB,EAAE6E,GACF,OAAO7E,EAAE6E,GAEb,IAAK,IAAIZ,EAAIY,EAAGZ,EAAI,EAAGA,IACnBzC,GAAKyC,EAGT,OADAjE,EAAE6E,GAAKrD,EACAA,CACX,GAEJyD,WAAY,SAAUC,EAAIC,EAAII,EAAIC,EAAIJ,GAClC,IAAIK,EAAiB,IAAXF,EAAKL,GACXQ,EAAiB,IAAXF,EAAKL,GACXQ,EAAKP,EAAIA,EAEb,OAAQ,EAAID,EAAK,EAAII,EAAKE,EAAKC,IADtBN,EAAIO,KAC+B,EAAIR,EAAK,EAAII,EAAK,EAAIE,EAAKC,GAAMC,EAAKF,EAAKL,EAAID,CAC/F,IAOJS,EAA0B,WAC1B,SAASA,IACT,CAKA,OAJAA,EAASC,OAAS,WACd,OAAOD,EAASE,SACpB,EACAF,EAASE,QAAU,EACZF,CACX,CAR6B,GAUzBG,EAAY,IAAI/D,EAUhBgE,EAAuB,WACvB,SAASA,EAAMC,EAAQC,GACnB7D,KAAK8D,WAAY,EACjB9D,KAAK+D,YAAc,EACnB/D,KAAKgE,aAAe,CAAC,EACrBhE,KAAKiE,WAAa,CAAC,EACnBjE,KAAKkE,mBAAqB,CAAC,EAC3BlE,KAAKmE,UAAY,IACjBnE,KAAKoE,YAAa,EAClBpE,KAAKqE,eAAiB,EACtBrE,KAAKsE,QAAU,EACftE,KAAKuE,OAAQ,EACbvE,KAAKwE,YAAa,EAClBxE,KAAKyE,WAAY,EACjBzE,KAAK0E,WAAa,EAClB1E,KAAK2E,WAAa,EAClB3E,KAAK4E,gBAAkBhH,EAAOG,OAAOC,KACrCgC,KAAK6E,uBAAyB/C,EAAc/D,OAE5CiC,KAAK8E,eAAiB,GACtB9E,KAAK+E,uBAAwB,EAC7B/E,KAAKgF,4BAA6B,EAClChF,KAAKiF,IAAM1B,EAASC,SACpBxD,KAAKkF,iBAAkB,EACvBlF,KAAKmF,qBAAsB,EAC3BnF,KAAKoF,UAAW,EAChBpF,KAAKqF,QAAUzB,EACM,iBAAVC,GACP7D,KAAKgB,OAAS6C,EACdA,EAAM1D,IAAIH,QAGK,IAAV6D,IACL7D,KAAKgB,OAAS0C,EACdA,EAAUvD,IAAIH,MAEtB,CA+aA,OA9aA2D,EAAMtD,UAAUa,MAAQ,WACpB,OAAOlB,KAAKiF,GAChB,EACAtB,EAAMtD,UAAUkB,UAAY,WACxB,OAAOvB,KAAKwE,UAChB,EACAb,EAAMtD,UAAUiF,SAAW,WACvB,OAAOtF,KAAK8D,SAChB,EACAH,EAAMtD,UAAUkF,YAAc,WAC1B,OAAOvF,KAAKmE,SAChB,EACAR,EAAMtD,UAAUmF,GAAK,SAAUC,EAAQC,GAEnC,QADiB,IAAbA,IAAuBA,EAAW,KAClC1F,KAAKwE,WACL,MAAM,IAAImB,MAAM,2FAIpB,OAHA3F,KAAKiE,WAAawB,EAClBzF,KAAKmF,qBAAsB,EAC3BnF,KAAKmE,UAAYuB,EAAW,EAAI,EAAIA,EAC7B1F,IACX,EACA2D,EAAMtD,UAAUqF,SAAW,SAAUA,GAGjC,YAFiB,IAAbA,IAAuBA,EAAW,KACtC1F,KAAKmE,UAAYuB,EAAW,EAAI,EAAIA,EAC7B1F,IACX,EACA2D,EAAMtD,UAAUuF,QAAU,SAAUA,GAGhC,YAFgB,IAAZA,IAAsBA,GAAU,GACpC5F,KAAKoE,WAAawB,EACX5F,IACX,EACA2D,EAAMtD,UAAUwF,MAAQ,SAAUpE,EAAMqE,GAGpC,QAFa,IAATrE,IAAmBA,EAAOhC,UACC,IAA3BqG,IAAqCA,GAAyB,GAC9D9F,KAAKwE,WACL,OAAOxE,KAGX,GADAA,KAAKsE,QAAUtE,KAAKqE,eAChBrE,KAAKyE,UAIL,IAAK,IAAIsB,KADT/F,KAAKyE,WAAY,EACIzE,KAAKkE,mBACtBlE,KAAKgG,0BAA0BD,GAC/B/F,KAAKgE,aAAa+B,GAAY/F,KAAKkE,mBAAmB6B,GAU9D,GAPA/F,KAAKwE,YAAa,EAClBxE,KAAK8D,WAAY,EACjB9D,KAAK+E,uBAAwB,EAC7B/E,KAAKgF,4BAA6B,EAClChF,KAAKkF,iBAAkB,EACvBlF,KAAK2E,WAAalD,EAClBzB,KAAK2E,YAAc3E,KAAK0E,YACnB1E,KAAKmF,qBAAuBW,EAAwB,CAGrD,GAFA9F,KAAKmF,qBAAsB,GAEtBnF,KAAKoE,WAAY,CAClB,IAAI6B,EAAM,CAAC,EACX,IAAK,IAAIC,KAAQlG,KAAKiE,WAClBgC,EAAIC,GAAQlG,KAAKiE,WAAWiC,GAChClG,KAAKiE,WAAagC,CACtB,CACAjG,KAAKmG,iBAAiBnG,KAAKqF,QAASrF,KAAKgE,aAAchE,KAAKiE,WAAYjE,KAAKkE,mBAAoB4B,EACrG,CACA,OAAO9F,IACX,EACA2D,EAAMtD,UAAU+F,uBAAyB,SAAU3E,GAC/C,OAAOzB,KAAK6F,MAAMpE,GAAM,EAC5B,EACAkC,EAAMtD,UAAU8F,iBAAmB,SAAUd,EAASrB,EAAcC,EAAYC,EAAoB4B,GAChG,IAAK,IAAIC,KAAY9B,EAAY,CAC7B,IAAIoC,EAAahB,EAAQU,GACrBO,EAAoBC,MAAMC,QAAQH,GAClCI,EAAWH,EAAoB,eAAiBD,EAChDK,GAAuBJ,GAAqBC,MAAMC,QAAQvC,EAAW8B,IAGzE,GAAiB,cAAbU,GAAyC,aAAbA,EAAhC,CAIA,GAAIC,EAAqB,CAErB,GAAyB,KADrBC,EAAY1C,EAAW8B,IACbhG,OACV,SAKJ,IADA,IAAI6G,EAAO,CAACP,GACHzE,EAAI,EAAGiF,EAAIF,EAAU5G,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,GAAK,EAAG,CACjD,IAAIkF,EAAQ9G,KAAK+G,qBAAqBV,EAAYM,EAAU/E,IAC5D,GAAIoF,MAAMF,GAAQ,CACdJ,GAAsB,EACtBO,QAAQC,KAAK,+CACb,KACJ,CACAN,EAAKO,KAAKL,EACd,CACIJ,IAEAzC,EAAW8B,GAAYa,EAG/B,CAEA,GAAkB,WAAbH,IAAyBH,IAAsBD,GAAeK,QAoBzB,IAA3B1C,EAAa+B,IAA6BD,KACjD9B,EAAa+B,GAAYM,GAExBC,IAGDtC,EAAa+B,IAAa,GAK1B7B,EAAmB6B,GAHnBW,EAG+BzC,EAAW8B,GAAUqB,QAAQC,UAG7BrD,EAAa+B,IAAa,MAlCuB,CACpF/B,EAAa+B,GAAYO,EAAoB,GAAK,CAAC,EACnD,IAAIgB,EAAejB,EACnB,IAAK,IAAIH,KAAQoB,EACbtD,EAAa+B,GAAUG,GAAQoB,EAAapB,GAGhDhC,EAAmB6B,GAAYO,EAAoB,GAAK,CAAC,EACzD,IAAIK,EAAY1C,EAAW8B,GAE3B,IAAK/F,KAAKoE,WAAY,CAClB,IAAI6B,EAAM,CAAC,EACX,IAAK,IAAIC,KAAQS,EACbV,EAAIC,GAAQS,EAAUT,GAC1BjC,EAAW8B,GAAYY,EAAYV,CACvC,CACAjG,KAAKmG,iBAAiBmB,EAActD,EAAa+B,GAAWY,EAAWzC,EAAmB6B,GAAWD,EACzG,CA3CA,CA+DJ,CACJ,EACAnC,EAAMtD,UAAUkH,KAAO,WAKnB,OAJKvH,KAAKkF,kBACNlF,KAAKkF,iBAAkB,EACvBlF,KAAKwH,qBAEJxH,KAAKwE,YAGVxE,KAAKwE,YAAa,EAClBxE,KAAK8D,WAAY,EACb9D,KAAKyH,iBACLzH,KAAKyH,gBAAgBzH,KAAKqF,SAEvBrF,MAPIA,IAQf,EACA2D,EAAMtD,UAAUqH,IAAM,WAGlB,OAFA1H,KAAKoF,UAAW,EAChBpF,KAAKwB,OAAOxB,KAAK2E,WAAa3E,KAAKmE,WAC5BnE,IACX,EACA2D,EAAMtD,UAAUsH,MAAQ,SAAUlG,GAE9B,YADa,IAATA,IAAmBA,EAAOhC,KAC1BO,KAAK8D,YAAc9D,KAAKwE,aAG5BxE,KAAK8D,WAAY,EACjB9D,KAAK+D,YAActC,GAHRzB,IAKf,EACA2D,EAAMtD,UAAUuH,OAAS,SAAUnG,GAE/B,YADa,IAATA,IAAmBA,EAAOhC,KACzBO,KAAK8D,WAAc9D,KAAKwE,YAG7BxE,KAAK8D,WAAY,EACjB9D,KAAK2E,YAAclD,EAAOzB,KAAK+D,YAC/B/D,KAAK+D,YAAc,EACZ/D,MALIA,IAMf,EACA2D,EAAMtD,UAAUmH,kBAAoB,WAChC,IAAK,IAAI5F,EAAI,EAAGiG,EAAmB7H,KAAK8E,eAAe/E,OAAQ6B,EAAIiG,EAAkBjG,IACjF5B,KAAK8E,eAAelD,GAAG2F,OAE3B,OAAOvH,IACX,EACA2D,EAAMtD,UAAUwD,MAAQ,SAAUA,GAC9B,OAAKA,GAILA,EAAM1D,IAAIH,MACHA,OAJHiH,QAAQC,KAAK,8EACNlH,KAIf,EAIA2D,EAAMtD,UAAUY,OAAS,WACrB,IAAIL,EAEJ,OADuB,QAAtBA,EAAKZ,KAAKgB,cAA2B,IAAPJ,GAAyBA,EAAGK,OAAOjB,MAC3DA,IACX,EACA2D,EAAMtD,UAAUyH,MAAQ,SAAU7J,GAG9B,YAFe,IAAXA,IAAqBA,EAAS,GAClC+B,KAAK0E,WAAazG,EACX+B,IACX,EACA2D,EAAMtD,UAAU0H,OAAS,SAAUC,GAI/B,YAHc,IAAVA,IAAoBA,EAAQ,GAChChI,KAAKqE,eAAiB2D,EACtBhI,KAAKsE,QAAU0D,EACRhI,IACX,EACA2D,EAAMtD,UAAU4H,YAAc,SAAUhK,GAEpC,OADA+B,KAAKkI,iBAAmBjK,EACjB+B,IACX,EACA2D,EAAMtD,UAAU8H,KAAO,SAAUA,GAG7B,YAFa,IAATA,IAAmBA,GAAO,GAC9BnI,KAAKuE,MAAQ4D,EACNnI,IACX,EACA2D,EAAMtD,UAAU+H,OAAS,SAAUC,GAG/B,YAFuB,IAAnBA,IAA6BA,EAAiBzK,EAAOG,OAAOC,MAChEgC,KAAK4E,gBAAkByD,EAChBrI,IACX,EACA2D,EAAMtD,UAAUiI,cAAgB,SAAUC,GAGtC,YAF8B,IAA1BA,IAAoCA,EAAwBzG,EAAc/D,QAC9EiC,KAAK6E,uBAAyB0D,EACvBvI,IACX,EAEA2D,EAAMtD,UAAUmI,MAAQ,WAEpB,IADA,IAAI5I,EAAS,GACJC,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpCD,EAAOC,GAAMC,UAAUD,GAG3B,OADAG,KAAK8E,eAAiBlF,EACfI,IACX,EACA2D,EAAMtD,UAAUoI,QAAU,SAAUC,GAEhC,OADA1I,KAAK2I,iBAAmBD,EACjB1I,IACX,EACA2D,EAAMtD,UAAUuI,aAAe,SAAUF,GAErC,OADA1I,KAAK6I,sBAAwBH,EACtB1I,IACX,EACA2D,EAAMtD,UAAUyI,SAAW,SAAUJ,GAEjC,OADA1I,KAAK+I,kBAAoBL,EAClB1I,IACX,EACA2D,EAAMtD,UAAU2I,SAAW,SAAUN,GAEjC,OADA1I,KAAKiJ,kBAAoBP,EAClB1I,IACX,EACA2D,EAAMtD,UAAU6I,WAAa,SAAUR,GAEnC,OADA1I,KAAKmJ,oBAAsBT,EACpB1I,IACX,EACA2D,EAAMtD,UAAU+I,OAAS,SAAUV,GAE/B,OADA1I,KAAKyH,gBAAkBiB,EAChB1I,IACX,EAUA2D,EAAMtD,UAAUmB,OAAS,SAAUC,EAAMI,GACrC,IACIjB,EAKAmF,EANAxF,EAAQP,KAIZ,QAFa,IAATyB,IAAmBA,EAAOhC,UACZ,IAAdoC,IAAwBA,EAAY8B,EAAM0F,mBAC1CrJ,KAAK8D,UACL,OAAO,EAEX,IAAK9D,KAAKoF,WAAapF,KAAKwE,WAAY,CACpC,IAAI3C,EAGA,OAAO,EAFP7B,KAAK6F,MAAMpE,GAAM,EAGzB,CAEA,GADAzB,KAAKoF,UAAW,EACZ3D,EAAOzB,KAAK2E,WACZ,OAAO,GAEwB,IAA/B3E,KAAK+E,wBACD/E,KAAK2I,kBACL3I,KAAK2I,iBAAiB3I,KAAKqF,SAE/BrF,KAAK+E,uBAAwB,IAEO,IAApC/E,KAAKgF,6BACDhF,KAAK6I,uBACL7I,KAAK6I,sBAAsB7I,KAAKqF,SAEpCrF,KAAKgF,4BAA6B,GAEtC,IAAIsE,EAAc7H,EAAOzB,KAAK2E,WAC1B4E,EAAmBvJ,KAAKmE,WAA8C,QAAhCvD,EAAKZ,KAAKkI,wBAAqC,IAAPtH,EAAgBA,EAAKZ,KAAK0E,YACxG8E,EAAYxJ,KAAKmE,UAAYnE,KAAKsE,QAAUiF,EAiB5CE,EAhB0B,WAC1B,GAAwB,IAApBlJ,EAAM4D,UACN,OAAO,EACX,GAAImF,EAAcE,EACd,OAAO,EAEX,IAAIE,EAAgBhL,KAAKiL,MAAML,EAAcC,GACzCK,EAAwBN,EAAcI,EAAgBH,EAGtDM,EAAUnL,KAAKoL,IAAIF,EAAwBrJ,EAAM4D,UAAW,GAChE,OAAgB,IAAZ0F,GAAiBP,IAAgB/I,EAAM4D,UAChC,EAEJ0F,CACX,CACcE,GACVjD,EAAQ9G,KAAK4E,gBAAgB6E,GAMjC,GAJAzJ,KAAKgK,kBAAkBhK,KAAKqF,QAASrF,KAAKgE,aAAchE,KAAKiE,WAAY6C,GACrE9G,KAAK+I,mBACL/I,KAAK+I,kBAAkB/I,KAAKqF,QAASoE,GAElB,IAAnBzJ,KAAKmE,WAAmBmF,GAAetJ,KAAKmE,UAAW,CACvD,GAAInE,KAAKsE,QAAU,EAAG,CAClB,IAAI2F,EAAgBvL,KAAKoL,IAAIpL,KAAKiL,OAAOL,EAActJ,KAAKmE,WAAaoF,GAAoB,EAAGvJ,KAAKsE,SAKrG,IAAKyB,KAJDmE,SAASlK,KAAKsE,WACdtE,KAAKsE,SAAW2F,GAGHjK,KAAKkE,mBACblE,KAAKuE,OAA8C,iBAA9BvE,KAAKiE,WAAW8B,KACtC/F,KAAKkE,mBAAmB6B,GAGpB/F,KAAKkE,mBAAmB6B,GAAYoE,WAAWnK,KAAKiE,WAAW8B,KAEnE/F,KAAKuE,OACLvE,KAAKgG,0BAA0BD,GAEnC/F,KAAKgE,aAAa+B,GAAY/F,KAAKkE,mBAAmB6B,GAU1D,OARI/F,KAAKuE,QACLvE,KAAKyE,WAAazE,KAAKyE,WAE3BzE,KAAK2E,YAAc4E,EAAmBU,EAClCjK,KAAKiJ,mBACLjJ,KAAKiJ,kBAAkBjJ,KAAKqF,SAEhCrF,KAAKgF,4BAA6B,GAC3B,CACX,CAEQhF,KAAKmJ,qBACLnJ,KAAKmJ,oBAAoBnJ,KAAKqF,SAElC,IAAK,IAAIzD,EAAI,EAAGiG,EAAmB7H,KAAK8E,eAAe/E,OAAQ6B,EAAIiG,EAAkBjG,IAGjF5B,KAAK8E,eAAelD,GAAGiE,MAAM7F,KAAK2E,WAAa3E,KAAKmE,WAAW,GAGnE,OADAnE,KAAKwE,YAAa,GACX,CAEf,CACA,OAAO,CACX,EACAb,EAAMtD,UAAU2J,kBAAoB,SAAU3E,EAASrB,EAAcC,EAAY6C,GAC7E,IAAK,IAAIf,KAAY9B,EAEjB,QAA+B7C,IAA3B4C,EAAa+B,GAAjB,CAGA,IAAIF,EAAQ7B,EAAa+B,IAAa,EAClC2B,EAAMzD,EAAW8B,GACjBqE,EAAe7D,MAAMC,QAAQnB,EAAQU,IACrCsE,EAAa9D,MAAMC,QAAQkB,IACJ0C,GAAgBC,EAEvChF,EAAQU,GAAY/F,KAAK6E,uBAAuB6C,EAAKZ,GAEjC,iBAARY,GAAoBA,EAGhC1H,KAAKgK,kBAAkB3E,EAAQU,GAAWF,EAAO6B,EAAKZ,GAMnC,iBAFnBY,EAAM1H,KAAK+G,qBAAqBlB,EAAO6B,MAKnCrC,EAAQU,GAAYF,GAAS6B,EAAM7B,GAASiB,EArBpD,CAyBR,EACAnD,EAAMtD,UAAU0G,qBAAuB,SAAUlB,EAAO6B,GACpD,MAAmB,iBAARA,EACAA,EAEW,MAAlBA,EAAI4C,OAAO,IAAgC,MAAlB5C,EAAI4C,OAAO,GAC7BzE,EAAQsE,WAAWzC,GAEvByC,WAAWzC,EACtB,EACA/D,EAAMtD,UAAU2F,0BAA4B,SAAUD,GAClD,IAAIE,EAAMjG,KAAKkE,mBAAmB6B,GAC9BwE,EAAWvK,KAAKiE,WAAW8B,GAE3B/F,KAAKkE,mBAAmB6B,GADJ,iBAAbwE,EAC6BvK,KAAKkE,mBAAmB6B,GAAYoE,WAAWI,GAG/CvK,KAAKiE,WAAW8B,GAExD/F,KAAKiE,WAAW8B,GAAYE,CAChC,EACAtC,EAAM0F,mBAAoB,EACnB1F,CACX,CApd0B,GAuetB6G,GAPSjH,EAASC,OAOVE,GAoDC8G,EAAMlK,OAAOmK,KAAKD,GAgDfA,EAAM7J,UAAU8J,KAAKD,GAgD3BA,EAAMrK,IAAIsK,KAAKD,GAgDZA,EAAMvJ,OAAOwJ,KAAKD,GAgDlBA,EAAMhJ,OAAOiJ,KAAKD,8DC1mC3BE,EAAgC,iBAAXC,SAAuBA,UAAYA,QAAQC,UAAYD,QAG5EE,EAAaH,GAAgC,iBAAVI,QAAsBA,SAAWA,OAAOF,UAAYE,OAMvFC,EAHgBF,GAAcA,EAAWF,UAAYD,EAG5B,IAAKK,YAAS3J,EACvC4J,EAAcD,EAASA,EAAOC,iBAAc5J,EAqBhD,QAXA,SAAqB6J,EAAQC,GAC3B,GAAIA,EACF,OAAOD,EAAO7D,QAEhB,IAAIrH,EAASkL,EAAOlL,OAChBoL,EAASH,EAAcA,EAAYjL,GAAU,IAAIkL,EAAOG,YAAYrL,GAGxE,OADAkL,EAAOI,KAAKF,GACLA,CACT,6DC9BA,MAAMG,EAEL,WAAAF,CAAaG,EAAI,EAAGC,EAAI,GAEvBF,EAAQjL,UAAUoL,WAAY,EAE9BzL,KAAKuL,EAAIA,EACTvL,KAAKwL,EAAIA,CAEV,CAEA,SAAIE,GAEH,OAAO1L,KAAKuL,CAEb,CAEA,SAAIG,CAAO5E,GAEV9G,KAAKuL,EAAIzE,CAEV,CAEA,UAAI6E,GAEH,OAAO3L,KAAKwL,CAEb,CAEA,UAAIG,CAAQ7E,GAEX9G,KAAKwL,EAAI1E,CAEV,CAEA,GAAA8E,CAAKL,EAAGC,GAKP,OAHAxL,KAAKuL,EAAIA,EACTvL,KAAKwL,EAAIA,EAEFxL,IAER,CAEA,SAAA6L,CAAWC,GAKV,OAHA9L,KAAKuL,EAAIO,EACT9L,KAAKwL,EAAIM,EAEF9L,IAER,CAEA,IAAA+L,CAAMR,GAIL,OAFAvL,KAAKuL,EAAIA,EAEFvL,IAER,CAEA,IAAAgM,CAAMR,GAIL,OAFAxL,KAAKwL,EAAIA,EAEFxL,IAER,CAEA,YAAAiM,CAAcC,EAAOpF,GAEpB,OAASoF,GAER,KAAK,EAAGlM,KAAKuL,EAAIzE,EAAO,MACxB,KAAK,EAAG9G,KAAKwL,EAAI1E,EAAO,MACxB,QAAS,MAAM,IAAInB,MAAO,0BAA4BuG,GAIvD,OAAOlM,IAER,CAEA,YAAAmM,CAAcD,GAEb,OAASA,GAER,KAAK,EAAG,OAAOlM,KAAKuL,EACpB,KAAK,EAAG,OAAOvL,KAAKwL,EACpB,QAAS,MAAM,IAAI7F,MAAO,0BAA4BuG,GAIxD,CAEA,KAAAE,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,YAAapL,KAAKuL,EAAGvL,KAAKwL,EAE3C,CAEA,IAAAH,CAAMtJ,GAKL,OAHA/B,KAAKuL,EAAIxJ,EAAEwJ,EACXvL,KAAKwL,EAAIzJ,EAAEyJ,EAEJxL,IAER,CAEA,GAAAG,CAAK4B,GAKJ,OAHA/B,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EACZvL,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EAELxL,IAER,CAEA,SAAAqM,CAAWlN,GAKV,OAHAa,KAAKuL,GAAKpM,EACVa,KAAKwL,GAAKrM,EAEHa,IAER,CAEA,UAAAsM,CAAY3O,EAAG4E,GAKd,OAHAvC,KAAKuL,EAAI5N,EAAE4N,EAAIhJ,EAAEgJ,EACjBvL,KAAKwL,EAAI7N,EAAE6N,EAAIjJ,EAAEiJ,EAEVxL,IAER,CAEA,eAAAuM,CAAiBxK,EAAG5C,GAKnB,OAHAa,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EAAIpM,EAChBa,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EAAIrM,EAETa,IAER,CAEA,GAAAwM,CAAKzK,GAKJ,OAHA/B,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EACZvL,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EAELxL,IAER,CAEA,SAAAyM,CAAWtN,GAKV,OAHAa,KAAKuL,GAAKpM,EACVa,KAAKwL,GAAKrM,EAEHa,IAER,CAEA,UAAA0M,CAAY/O,EAAG4E,GAKd,OAHAvC,KAAKuL,EAAI5N,EAAE4N,EAAIhJ,EAAEgJ,EACjBvL,KAAKwL,EAAI7N,EAAE6N,EAAIjJ,EAAEiJ,EAEVxL,IAER,CAEA,QAAA2M,CAAU5K,GAKT,OAHA/B,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EACZvL,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EAELxL,IAER,CAEA,cAAA4M,CAAgBd,GAKf,OAHA9L,KAAKuL,GAAKO,EACV9L,KAAKwL,GAAKM,EAEH9L,IAER,CAEA,MAAA6M,CAAQ9K,GAKP,OAHA/B,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EACZvL,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EAELxL,IAER,CAEA,YAAA8M,CAAchB,GAEb,OAAO9L,KAAK4M,eAAgB,EAAId,EAEjC,CAEA,YAAAiB,CAAc9K,GAEb,MAAMsJ,EAAIvL,KAAKuL,EAAGC,EAAIxL,KAAKwL,EACrBwB,EAAI/K,EAAEgL,SAKZ,OAHAjN,KAAKuL,EAAIyB,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,GACtChN,KAAKwL,EAAIwB,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,GAE/BhN,IAER,CAEA,GAAA8J,CAAK/H,GAKJ,OAHA/B,KAAKuL,EAAI7M,KAAKoL,IAAK9J,KAAKuL,EAAGxJ,EAAEwJ,GAC7BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKoL,IAAK9J,KAAKwL,EAAGzJ,EAAEyJ,GAEtBxL,IAER,CAEA,GAAAkN,CAAKnL,GAKJ,OAHA/B,KAAKuL,EAAI7M,KAAKwO,IAAKlN,KAAKuL,EAAGxJ,EAAEwJ,GAC7BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKwO,IAAKlN,KAAKwL,EAAGzJ,EAAEyJ,GAEtBxL,IAER,CAEA,KAAAmN,CAAOrD,EAAKoD,GAOX,OAHAlN,KAAKuL,GAAI,QAAOvL,KAAKuL,EAAGzB,EAAIyB,EAAG2B,EAAI3B,GACnCvL,KAAKwL,GAAI,QAAOxL,KAAKwL,EAAG1B,EAAI0B,EAAG0B,EAAI1B,GAE5BxL,IAER,CAEA,WAAAoN,CAAaC,EAAQC,GAKpB,OAHAtN,KAAKuL,GAAI,QAAOvL,KAAKuL,EAAG8B,EAAQC,GAChCtN,KAAKwL,GAAI,QAAOxL,KAAKwL,EAAG6B,EAAQC,GAEzBtN,IAER,CAEA,WAAAuN,CAAazD,EAAKoD,GAEjB,MAAMnN,EAASC,KAAKD,SAEpB,OAAOC,KAAK8M,aAAc/M,GAAU,GAAI6M,gBAAgB,QAAO7M,EAAQ+J,EAAKoD,GAE7E,CAEA,KAAA/K,GAKC,OAHAnC,KAAKuL,EAAI7M,KAAKyD,MAAOnC,KAAKuL,GAC1BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKyD,MAAOnC,KAAKwL,GAEnBxL,IAER,CAEA,IAAAwN,GAKC,OAHAxN,KAAKuL,EAAI7M,KAAK8O,KAAMxN,KAAKuL,GACzBvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAK8O,KAAMxN,KAAKwL,GAElBxL,IAER,CAEA,KAAAyN,GAKC,OAHAzN,KAAKuL,EAAI7M,KAAK+O,MAAOzN,KAAKuL,GAC1BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAK+O,MAAOzN,KAAKwL,GAEnBxL,IAER,CAEA,WAAA0N,GAKC,OAHA1N,KAAKuL,EAAI7M,KAAKiL,MAAO3J,KAAKuL,GAC1BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKiL,MAAO3J,KAAKwL,GAEnBxL,IAER,CAEA,MAAA2N,GAKC,OAHA3N,KAAKuL,GAAMvL,KAAKuL,EAChBvL,KAAKwL,GAAMxL,KAAKwL,EAETxL,IAER,CAEA,GAAA4N,CAAK7L,GAEJ,OAAO/B,KAAKuL,EAAIxJ,EAAEwJ,EAAIvL,KAAKwL,EAAIzJ,EAAEyJ,CAElC,CAEA,KAAAqC,CAAO9L,GAEN,OAAO/B,KAAKuL,EAAIxJ,EAAEyJ,EAAIxL,KAAKwL,EAAIzJ,EAAEwJ,CAElC,CAEA,QAAAuC,GAEC,OAAO9N,KAAKuL,EAAIvL,KAAKuL,EAAIvL,KAAKwL,EAAIxL,KAAKwL,CAExC,CAEA,MAAAzL,GAEC,OAAOrB,KAAKM,KAAMgB,KAAKuL,EAAIvL,KAAKuL,EAAIvL,KAAKwL,EAAIxL,KAAKwL,EAEnD,CAEA,eAAAuC,GAEC,OAAOrP,KAAKsP,IAAKhO,KAAKuL,GAAM7M,KAAKsP,IAAKhO,KAAKwL,EAE5C,CAEA,SAAAyC,GAEC,OAAOjO,KAAK8M,aAAc9M,KAAKD,UAAY,EAE5C,CAEA,KAAAmO,GAMC,OAFcxP,KAAKyP,OAASnO,KAAKwL,GAAKxL,KAAKuL,GAAM7M,KAAKE,EAIvD,CAEA,OAAAwP,CAASrM,GAER,MAAMsM,EAAc3P,KAAKM,KAAMgB,KAAK8N,WAAa/L,EAAE+L,YAEnD,GAAqB,IAAhBO,EAAoB,OAAO3P,KAAKE,GAAK,EAE1C,MAAM0P,EAAQtO,KAAK4N,IAAK7L,GAAMsM,EAI9B,OAAO3P,KAAK6P,MAAM,QAAOD,GAAS,EAAG,GAEtC,CAEA,UAAAE,CAAYzM,GAEX,OAAOrD,KAAKM,KAAMgB,KAAKyO,kBAAmB1M,GAE3C,CAEA,iBAAA0M,CAAmB1M,GAElB,MAAM2M,EAAK1O,KAAKuL,EAAIxJ,EAAEwJ,EAAGoD,EAAK3O,KAAKwL,EAAIzJ,EAAEyJ,EACzC,OAAOkD,EAAKA,EAAKC,EAAKA,CAEvB,CAEA,mBAAAC,CAAqB7M,GAEpB,OAAOrD,KAAKsP,IAAKhO,KAAKuL,EAAIxJ,EAAEwJ,GAAM7M,KAAKsP,IAAKhO,KAAKwL,EAAIzJ,EAAEyJ,EAExD,CAEA,SAAAqD,CAAW9O,GAEV,OAAOC,KAAKiO,YAAYrB,eAAgB7M,EAEzC,CAEA,IAAA+O,CAAM/M,EAAGgN,GAKR,OAHA/O,KAAKuL,IAAOxJ,EAAEwJ,EAAIvL,KAAKuL,GAAMwD,EAC7B/O,KAAKwL,IAAOzJ,EAAEyJ,EAAIxL,KAAKwL,GAAMuD,EAEtB/O,IAER,CAEA,WAAAgP,CAAa3L,EAAI4L,EAAIF,GAKpB,OAHA/O,KAAKuL,EAAIlI,EAAGkI,GAAM0D,EAAG1D,EAAIlI,EAAGkI,GAAMwD,EAClC/O,KAAKwL,EAAInI,EAAGmI,GAAMyD,EAAGzD,EAAInI,EAAGmI,GAAMuD,EAE3B/O,IAER,CAEA,MAAAkP,CAAQnN,GAEP,OAAWA,EAAEwJ,IAAMvL,KAAKuL,GAASxJ,EAAEyJ,IAAMxL,KAAKwL,CAE/C,CAEA,SAAA2D,CAAWC,EAAOC,EAAS,GAK1B,OAHArP,KAAKuL,EAAI6D,EAAOC,GAChBrP,KAAKwL,EAAI4D,EAAOC,EAAS,GAElBrP,IAER,CAEA,OAAAsP,CAASF,EAAQ,GAAIC,EAAS,GAK7B,OAHAD,EAAOC,GAAWrP,KAAKuL,EACvB6D,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAKwL,EAEpB4D,CAER,CAEA,mBAAAG,CAAqBC,EAAWtD,GAK/B,OAHAlM,KAAKuL,EAAIiE,EAAUC,KAAMvD,GACzBlM,KAAKwL,EAAIgE,EAAUE,KAAMxD,GAElBlM,IAER,CAEA,YAAA2P,CAAcC,EAAQ1B,GAErB,MAAM2B,EAAInR,KAAKoR,IAAK5B,GAAS/O,EAAIT,KAAKC,IAAKuP,GAErC3C,EAAIvL,KAAKuL,EAAIqE,EAAOrE,EACpBC,EAAIxL,KAAKwL,EAAIoE,EAAOpE,EAK1B,OAHAxL,KAAKuL,EAAIA,EAAIsE,EAAIrE,EAAIrM,EAAIyQ,EAAOrE,EAChCvL,KAAKwL,EAAID,EAAIpM,EAAIqM,EAAIqE,EAAID,EAAOpE,EAEzBxL,IAER,CAEA,MAAA+P,GAKC,OAHA/P,KAAKuL,EAAI7M,KAAKqR,SACd/P,KAAKwL,EAAI9M,KAAKqR,SAEP/P,IAER,CAEA,EAAGgQ,OAAOC,kBAEHjQ,KAAKuL,QACLvL,KAAKwL,CAEZ,8DCxdG0E,EAAerS,OAAOsS,OA0B1B,QAhBkB,WAChB,SAASvM,IAAU,CACnB,OAAO,SAASwM,GACd,KAAK,EAAAC,EAAA,GAASD,GACZ,MAAO,CAAC,EAEV,GAAIF,EACF,OAAOA,EAAaE,GAEtBxM,EAAOvD,UAAY+P,EACnB,IAAIjF,EAAS,IAAIvH,EAEjB,OADAA,EAAOvD,eAAYe,EACZ+J,CACT,CACF,CAdiB,2BCIjB,QANA,SAAyBvH,GACvB,MAAqC,mBAAtBA,EAAOwH,cAA8B,OAAYxH,GAE5D,CAAC,EADD,GAAW,OAAaA,GAE9B,2HCAA,QANA,SAA0B0M,GACxB,IAAInF,EAAS,IAAImF,EAAYlF,YAAYkF,EAAYC,YAErD,OADA,IAAI,IAAWpF,GAAQS,IAAI,IAAI,IAAW0E,IACnCnF,CACT,+CCZA,IAAIqF,EAAe,KCEnB,IAAIC,EAAc,OAelB,QANA,SAAkBC,GAChB,OAAOA,EACHA,EAAOtJ,MAAM,EDHnB,SAAyBsJ,GAGvB,IAFA,IAAIxE,EAAQwE,EAAO3Q,OAEZmM,KAAWsE,EAAaG,KAAKD,EAAOpG,OAAO4B,MAClD,OAAOA,CACT,CCFsB,CAAgBwE,GAAU,GAAGE,QAAQH,EAAa,IAClEC,CACN,0BCRIG,EAAa,qBAGbC,EAAa,aAGbC,EAAY,cAGZC,EAAeC,SA8CnB,QArBA,SAAkBnK,GAChB,GAAoB,iBAATA,EACT,OAAOA,EAET,IAAI,EAAAoK,EAAA,GAASpK,GACX,OA1CM,IA4CR,IAAI,EAAAuJ,EAAA,GAASvJ,GAAQ,CACnB,IAAIqK,EAAgC,mBAAjBrK,EAAMsK,QAAwBtK,EAAMsK,UAAYtK,EACnEA,GAAQ,EAAAuJ,EAAA,GAASc,GAAUA,EAAQ,GAAMA,CAC3C,CACA,GAAoB,iBAATrK,EACT,OAAiB,IAAVA,EAAcA,GAASA,EAEhCA,EAAQ,EAASA,GACjB,IAAIuK,EAAWP,EAAWH,KAAK7J,GAC/B,OAAQuK,GAAYN,EAAUJ,KAAK7J,GAC/BkK,EAAalK,EAAMM,MAAM,GAAIiK,EAAW,EAAI,GAC3CR,EAAWF,KAAK7J,GAvDb,KAuD6BA,CACvC,8BC5DAgE,EAAOH,QAAU2G,EAGjB,IAAIC,EAAS,EAAQ,OACpBD,EAAajR,UAAYxC,OAAOsS,OAAOoB,EAAOlR,YAAY+K,YAAckG,EAEzE,IAAIE,EAAO,EAAQ,MAQnB,SAASF,IACLC,EAAOE,KAAKzR,KAChB,CAuCA,SAAS0R,EAAkBC,EAAKC,EAAKC,GAC7BF,EAAI5R,OAAS,GACbyR,EAAKM,KAAKC,MAAMJ,EAAKC,EAAKC,GACrBD,EAAII,UACTJ,EAAII,UAAUL,EAAKE,GAEnBD,EAAIG,MAAMJ,EAAKE,EACvB,CA5CAP,EAAaW,WAAa,WAOtBX,EAAaY,MAAQV,EAAKW,oBAE1Bb,EAAac,iBAAmBZ,EAAKzG,QAAUyG,EAAKzG,OAAO1K,qBAAqBgS,YAAiD,QAAnCb,EAAKzG,OAAO1K,UAAUuL,IAAI0G,KAClH,SAA8BX,EAAKC,EAAKC,GACxCD,EAAIhG,IAAI+F,EAAKE,EAEf,EAEE,SAA+BF,EAAKC,EAAKC,GACzC,GAAIF,EAAItG,KACNsG,EAAItG,KAAKuG,EAAKC,EAAK,EAAGF,EAAI5R,aACvB,IAAK,IAAI6B,EAAI,EAAGA,EAAI+P,EAAI5R,QAC3B6R,EAAIC,KAASF,EAAI/P,IACrB,CACR,EAMA0P,EAAajR,UAAUkS,MAAQ,SAA4BzL,GACnD0K,EAAKgB,SAAS1L,KACdA,EAAQ0K,EAAKiB,aAAa3L,EAAO,WACrC,IAAI4L,EAAM5L,EAAM/G,SAAW,EAI3B,OAHAC,KAAK2S,OAAOD,GACRA,GACA1S,KAAK4S,MAAMtB,EAAac,iBAAkBM,EAAK5L,GAC5C9G,IACX,EAcAsR,EAAajR,UAAUqQ,OAAS,SAA6B5J,GACzD,IAAI4L,EAAMlB,EAAKzG,OAAOwF,WAAWzJ,GAIjC,OAHA9G,KAAK2S,OAAOD,GACRA,GACA1S,KAAK4S,MAAMlB,EAAmBgB,EAAK5L,GAChC9G,IACX,EAUAsR,EAAaW,4BCpFbpU,OAAOgV,eAAelI,EAAS,aAAc,CAAE7D,OAAO,IACtD,IAAIgM,EAAM,EAAQ,MACdC,EAAiB,IAAIC,IACzBD,EAAe5S,IAAI,WACnB,IAAI8S,EAAW,IAAIC,IAyBnBvI,EAAQwI,UAAY,SAAUC,EAAQd,GAMlC,OArBkB,SAAUc,GAG5B,GAAMA,aAAkBN,EAAIO,UAA5B,CAIA,IAAIC,EAAY,IAAIF,EAEpBL,EAAeQ,SAAQ,SAAUC,GAC7B,KAAKF,EAAUE,IAAcF,EAAUE,aAAoBC,UACvD,MAAM,IAAI9N,MAAM,2CAA6C6N,EAErE,GARA,CASJ,CAEIE,CAAgBN,GAEXH,EAASU,IAAIrB,IACdW,EAASrH,IAAI0G,EAAMc,GAEhBA,CACX,EACAzI,EAAQiJ,UAAY,SAAUtB,GAAQ,OAAOW,EAASY,IAAIvB,EAAO,gBCrCjEzU,OAAOgV,eAAelI,EAAS,aAAc,CAAE7D,OAAO,IAOtD6D,EAAQ0I,UALJ,SAAmBS,GACf9T,KAAK8T,cAAgBA,CACzB,kBCJJjW,OAAOgV,eAAelI,EAAS,aAAc,CAAE7D,OAAO,IACtD,IAAIiN,EAAY,EAAQ,MACpBC,EAAqB,EAAQ,MAC7BC,EAAiB,EAAQ,MACzBC,EAAmB,IAAIlB,IAC3BkB,EAAiB/T,IAAI,UACrB+T,EAAiB/T,IAAI,YACrB+T,EAAiB/T,IAAI,eACrB+T,EAAiB/T,IAAI,aACrB+T,EAAiB/T,IAAI,aACrB+T,EAAiB/T,IAAI,UACrB,IAAIgU,EAAa,IAAIjB,IACjBkB,EAA6B,IAAIlB,IAuBrCvI,EAAQ0J,gBAAkB,SAAUC,GAAY,OAAOA,EAAShC,MAAQyB,EAAUQ,gBAAgBD,EAAW,EAS7G3J,EAAQ6J,YAAc,SAAUF,EAAUhC,IAtBlB,SAAUgC,GAGxBA,aAAoBL,EAAeQ,aAIzCP,EAAiBX,SAAQ,SAAUC,GAC/B,KAAKc,EAASjU,UAAUmT,IAAcc,EAASjU,UAAUmT,aAAoBC,UACzE,MAAM,IAAI9N,MAAM,6CAA+C6N,EAEvE,GACJ,CAWIkB,CAAkBJ,GAClB,IAAIK,EAAerC,GAAQ3H,EAAQ0J,gBAAgBC,GAKnD,OAHKH,EAAWR,IAAIgB,IAChBR,EAAWvI,IAAI+I,EAAcL,GAE1BA,CACX,EAMA3J,EAAQiK,iBAAmB,SAAUN,GACjC,IAAIhC,EAAO3H,EAAQ0J,gBAAgBC,GAKnC,OAJIH,EAAWR,IAAIrB,IACf3H,EAAQ6J,YAAYF,GAExBH,EAAWvI,IAAI0G,EAAMgC,GACdA,CACX,EAMA3J,EAAQkK,YAAc,SAAUvC,GAAQ,OAAO6B,EAAWN,IAAIvB,EAAO,EAMrE3H,EAAQmK,2BAA6B,SAAUC,GAC3C,GAAIA,GAAaA,EAAUhV,OAAS,EAChC,OAAOgV,EAAUtU,KAAI,SAAUqG,GAC3B,GAAIsN,EAA2BT,IAAI7M,GAAQ,CACvC,IAAIkO,EAAiBZ,EAA2BP,IAAI/M,GACpD,OAAO,IAAIkN,EAAmBiB,gBAAgBD,EAAeV,SAAUU,EAC3E,CACA,MAAM,IAAIrP,MAAM,+BAAiCmB,EAAQ,IAC7D,IAGA,IAAIoO,EAAW,GAIf,OAHAd,EAA2Bb,SAAQ,SAAUyB,GACzC,OAAOE,EAAS/N,KAAK,IAAI6M,EAAmBiB,gBAAgBD,EAAeV,SAAUU,GACzF,IACOE,CAEf,EAOAvK,EAAQwK,wBAA0B,SAAUR,EAAcS,GACtDhB,EAA2BxI,IAAI+I,EAAcS,EACjD,wBCvGA,IAAIC,EAAYrV,MAAQA,KAAKqV,UAAa,WAStC,OARAA,EAAWxX,OAAOyX,QAAU,SAASvS,GACjC,IAAK,IAAI5D,EAAGyC,EAAI,EAAGY,EAAI1C,UAAUC,OAAQ6B,EAAIY,EAAGZ,IAE5C,IAAK,IAAI2T,KADTpW,EAAIW,UAAU8B,GACO/D,OAAOwC,UAAUmV,eAAe/D,KAAKtS,EAAGoW,KACzDxS,EAAEwS,GAAKpW,EAAEoW,IAEjB,OAAOxS,CACX,EACOsS,EAASjV,MAAMJ,KAAMF,UAChC,EACAjC,OAAOgV,eAAelI,EAAS,aAAc,CAAE7D,OAAO,IACtD,IAAI2O,EAAa,EAAQ,MACrBC,EAAqB,EAAQ,MAC7BC,EAAc,EAAQ,MACtBC,EAAW,EAAQ,MACnBC,EAAW,EAAQ,MACnB9B,EAAY,EAAQ,MACpB+B,EAAoB,EAAQ,MAK5BC,EACO,CAACL,EAAmBM,iBAE3BC,EAA0B,kBAM1BC,EAAwC,CACxCnB,UAAWgB,EACXI,QAAS,CAAC,CACFC,MAAOT,EAAYU,SAASC,QAEpCC,OAAQ,mBAGRC,EAAiB,KAWjBC,EAAyB,SAAUC,GACnC,IAAIC,EAAe,GAMnB,OALAlB,EAAWX,2BAA2B4B,EAAU3B,WAAWxB,SAAQ,SAAUqD,GACzEA,EAAgBtC,SAASuC,YAAYH,EAAUN,OAC/CQ,EAAgBtC,SAASwC,UAAUJ,EAAUH,QAC7CI,EAAaxP,KAAKyP,EACtB,IACOD,CACX,EA4FA,SAASI,EAAU3B,GAEVA,EAAOmB,SACRnB,EAAOmB,OAASN,GAKpBb,EA3FoB,SAAUA,GAC9B,IAAIe,EAAUf,EAAOe,QACjBa,GAAU,EAgBd,GAfIjD,EAAUvN,QAAQ2P,GAClBA,EAAQ5C,SAAQ,SAAU0D,GACtBA,EAAOC,IAAMD,EAAOC,KAAOtB,EAASuB,YACpCH,EAAUA,GAAWC,EAAOC,MAAQtB,EAASuB,YACxCF,EAAOV,QAAmC,iBAAlBU,EAAOV,SAChCU,EAAOV,OAASnB,EAAOmB,QAE3BU,EAAOV,OAASU,EAAOV,QAAUN,EACjCgB,EAAOb,MAAQa,EAAOb,OAAShB,EAAOgB,OAAST,EAAYU,SAASC,MACpEV,EAASwB,UAAUH,EAAOC,IAAK,IAAIrB,EAASwB,OAAOJ,EAAOC,IAAKT,EAAuBQ,IAC1F,IAGAd,EAAU,IAETa,EAAS,CACV,IAAIM,EAAmB,CACnBJ,IAAKtB,EAASuB,YACdf,MAAOhB,EAAOgB,OAAST,EAAYU,SAASC,MAC5CC,OAAQnB,EAAOmB,QAAUN,GAE7BE,EAAQhP,KAAKmQ,GACb1B,EAASwB,UAAUxB,EAASuB,YAAa,IAAItB,EAASwB,OAAOzB,EAASuB,YAAaV,EAAuBa,IAC9G,CACA,OAAOjC,EAAS,CAAC,EAAGD,EAAQ,CAAEe,QAASA,GAC3C,CA+DaoB,CAFTnC,EApDsB,SAAUA,GAChC,IAAIL,EAAYK,EAAOL,UAClBhB,EAAUvN,QAAQuO,KACnBA,EAAYgB,GAEhB,IAAI5K,EAAS4J,EACRtU,KAAI,SAAUqG,GACf,IAAIwN,EACAU,EACJ,GAAqB,iBAAVlO,EACPwN,EAAWmB,EAAWZ,YAAY/N,GAClCkO,EAAiB,CACb1C,KAAMmD,EAAWpB,gBAAgBC,GACjCA,SAAUA,QAGb,GAAIxN,EAAMwN,SAEPA,EAD0B,iBAAnBxN,EAAMwN,SACFmB,EAAWZ,YAAY/N,EAAMwN,UAG7BmB,EAAWb,iBAAiB9N,EAAMwN,UAEjDU,EAAiBK,EAAS,CAAC,EAAGvO,EAAO,CAAEwL,KAAMxL,EAAMwL,MAAQmD,EAAWpB,gBAAgBC,GAAWA,SAAUA,QAE1G,KAAIxN,EAAMzG,UAAUmX,OAQrB,MAAM,IAAI7R,MAAM,sBAAyBmB,EAAQ,KAPjDwN,EAAWmB,EAAWb,iBAAiB9N,GACvCkO,EAAiB,CACb1C,KAAMmD,EAAWpB,gBAAgBC,GACjCA,SAAUA,EAKlB,CAEA,OADAmB,EAAWN,wBAAwBH,EAAe1C,KAAM0C,GACjDA,CACX,IACA,OAAOK,EAAS,CAAC,EAAGD,EAAQ,CAAEL,UAAW5J,GAC7C,CAaasM,CAAoBrC,IAG7BoB,EAAiBpB,GACa,IAA1BA,EAAOsC,eACP5B,EAAkB6B,kBAAkB/B,EAASgC,UAAUhC,EAASuB,YAAaU,EAAwBjC,EAASuB,eAG9GrB,EAAkBgC,mBAAkB,EAE5C,CAUA,SAASD,EAAwBE,GAC7B,OAAOvB,EAAeL,QAAQ/C,QAAO,SAAUtM,GAAS,OAAOA,EAAMoQ,MAAQa,CAAS,IAAG,EAC7F,CAXApN,EAAQoM,UAAYA,EACpBpM,EAAQiN,UAAY,SAAUG,GACrBvB,GACDO,EAAUb,GAEd,IAAI8B,EAOR,SAA2BD,GAEvB,MAAuB,iBAAZA,EACAA,EAEY,mBAAZA,EACAhE,EAAUQ,gBAAgBwD,GAET,iBAAZA,EAEI,YADhBA,EAAUhE,EAAUQ,gBAAgBwD,EAAQ3M,cAEjC,YAGA2M,EAIJnC,EAASuB,WAExB,CA3BqBc,CAAkBF,GAC/BG,EAAeL,EAAwBG,IAAeH,EAAwBjC,EAASuB,aAC3F,OAAOvB,EAASgC,UAAUI,EAAYE,EAC1C,YCzKApN,EAAOH,QAAU,SAAmBwN,GAClC,MAAsB,iBAARA,GACT,YAAYxH,KAAKwH,EACxB,gDCWA,QAJA,SAAgBrR,GACd,OAAiB,OAAVA,CACT,gDCZA,MAKMsR,EAASva,OAAOC,OAAO,CACzBua,KAAM,EACNC,OAAQ,EACRC,MAAO,EACPC,WAAY,EACZC,OAAQ,EACRC,MAAO,GACPC,KAAM,GACNC,aAAc,GACdC,YAAa,IACbC,iBAAkB,IAClBC,aAAc,IACdC,YAAa,KACbC,WAAY,KACZC,kBAAmB,KACnBC,uBAAwB,KACxBC,mBAAoB,MACpBC,mBAAoB,MACpBC,iBAAkB,MAClBC,kBAAmB,OACnBC,sBAAuB,OACvBC,kBAAmB,SAOvB,SAASC,EAAoBC,GACzB,OAAOA,EAAOD,mBAClB,CACA,SAASE,EAAqBD,GAC1B,OAAOA,EAAOC,oBAClB,CAEA,MAAMC,EAAiB,EAAVnb,KAAKE,GACZkb,EAAUpb,KAAKE,GAAK,EAGpBmb,EAAUrb,KAAKE,GAAK,IAC1B,SAASuO,EAAMrG,EAAOgD,EAAKoD,GACvB,OAAOxO,KAAKwO,IAAIpD,EAAKpL,KAAKoL,IAAIoD,EAAKpG,GACvC,CACA,SAASkT,EAAWC,EAAQC,EAAQ1a,MAChC,OAAOd,KAAKsP,IAAIiM,GAAUC,CAC9B,CACA,SAASC,EAAaxc,EAAG4E,EAAG2X,EAAQ1a,MAChC,OAAOwa,EAAWrc,EAAI4E,EAAG2X,EAC7B,CACA,SAASE,EAAYtT,EAAOuT,GACxB,OAAO3b,KAAK+O,MAAM3G,EAAQuT,GAAQA,CACtC,CACA,SAASC,EAAoBxT,GACzB,OAAIoD,SAASpD,GACFA,EACPA,EAAQ,GACAvH,OAAOgb,UACZhb,OAAOgb,SAClB,CACA,SAASC,EAAoB1T,GACzB,OAAIpI,KAAKsP,IAAIlH,GAASvH,OAAOgb,UAClBzT,EACJA,GAAQ2T,IACnB,CAGA,SAASC,EAAWC,EAASlV,EAAQmV,EAAoBC,EAAYC,EAAWL,IAAUM,GAGtF,MAAMC,EAAQ,GADdH,EAAanc,KAAKwO,IAAI,KAAQ2N,IAExBtP,EAAIyP,EAAQD,EACZE,EAAM,GAAK,EAAI1P,EAAI,IAAOA,EAAIA,EAAI,KAAQA,EAAIA,EAAIA,GACxD,IAAI2P,EAASP,EAAUlV,EACvB,MAAM0V,EAAa1V,EAEb2V,EAAYN,EAAWD,EAC7BK,EAAS/N,EAAM+N,GAASE,EAAWA,GACnC3V,EAASkV,EAAUO,EACnB,MAAMtU,GAAQgU,EAAmB9T,MAAQkU,EAAQE,GAAUH,EAC3DH,EAAmB9T,OAAS8T,EAAmB9T,MAAQkU,EAAQpU,GAAQqU,EACvE,IAAII,EAAS5V,GAAUyV,EAAStU,GAAQqU,EAMxC,OAJIE,EAAaR,EAAU,GAAQU,EAASF,IACxCE,EAASF,EACTP,EAAmB9T,OAASuU,EAASF,GAAcJ,GAEhDM,CACX,CAGA,SAASC,EAAeX,EAASlV,EAAQmV,EAAoBC,EAAYC,EAAWL,IAAUM,EAAWQ,GAGrG,MAAMP,EAAQ,GADdH,EAAanc,KAAKwO,IAAI,KAAQ2N,IAExBtP,EAAIyP,EAAQD,EACZE,EAAM,GAAK,EAAI1P,EAAI,IAAOA,EAAIA,EAAI,KAAQA,EAAIA,EAAIA,GACxD,IAAIiQ,EAAU/V,EAAO8F,EACjBkQ,EAAUhW,EAAO+F,EACjBkQ,EAAUjW,EAAOkW,EACjBC,EAAUjB,EAAQpP,EAAIiQ,EACtBK,EAAUlB,EAAQnP,EAAIiQ,EACtBK,EAAUnB,EAAQgB,EAAID,EAC1B,MAAMK,EAAcP,EACdQ,EAAcP,EACdQ,EAAcP,EAEdN,EAAYN,EAAWD,EAEvBqB,EAAcN,EAAUA,EAAUC,EAAUA,EAAUC,EAAUA,EACtE,GAAII,EAFgBd,EAAYA,EAED,CAC3B,MAAMe,EAAYzd,KAAKM,KAAKkd,GAC5BN,EAAUA,EAAUO,EAAYf,EAChCS,EAAUA,EAAUM,EAAYf,EAChCU,EAAUA,EAAUK,EAAYf,CACpC,CACAI,EAAUb,EAAQpP,EAAIqQ,EACtBH,EAAUd,EAAQnP,EAAIqQ,EACtBH,EAAUf,EAAQgB,EAAIG,EACtB,MAAMM,GAASxB,EAAmBrP,EAAIyP,EAAQY,GAAWb,EACnDsB,GAASzB,EAAmBpP,EAAIwP,EAAQa,GAAWd,EACnDuB,GAAS1B,EAAmBe,EAAIX,EAAQc,GAAWf,EACzDH,EAAmBrP,GAAKqP,EAAmBrP,EAAIyP,EAAQoB,GAASnB,EAChEL,EAAmBpP,GAAKoP,EAAmBpP,EAAIwP,EAAQqB,GAASpB,EAChEL,EAAmBe,GAAKf,EAAmBe,EAAIX,EAAQsB,GAASrB,EAChEM,EAAIhQ,EAAIiQ,GAAWI,EAAUQ,GAASnB,EACtCM,EAAI/P,EAAIiQ,GAAWI,EAAUQ,GAASpB,EACtCM,EAAII,EAAID,GAAWI,EAAUQ,GAASrB,EAEtC,MAAMsB,EAAoBR,EAAcpB,EAAQpP,EAC1CiR,EAAoBR,EAAcrB,EAAQnP,EAC1CiR,EAAoBR,EAActB,EAAQgB,EAYhD,OARIY,GAHkBhB,EAAIhQ,EAAIwQ,GAGUS,GAFlBjB,EAAI/P,EAAIwQ,GAE8CS,GADtDlB,EAAII,EAAIM,GACkF,IAC5GV,EAAIhQ,EAAIwQ,EACRR,EAAI/P,EAAIwQ,EACRT,EAAII,EAAIM,EACRrB,EAAmBrP,GAAKgQ,EAAIhQ,EAAIwQ,GAAehB,EAC/CH,EAAmBpP,GAAK+P,EAAI/P,EAAIwQ,GAAejB,EAC/CH,EAAmBe,GAAKJ,EAAII,EAAIM,GAAelB,GAE5CQ,CACX,CAEA,SAASmB,EAA4BC,EAAUpB,GAC3CA,EAAI3P,IAAI,EAAG,GACX+Q,EAASpJ,SAASqJ,IACdrB,EAAIhQ,GAAKqR,EAAQC,QACjBtB,EAAI/P,GAAKoR,EAAQE,OAAO,IAE5BvB,EAAIhQ,GAAKoR,EAAS5c,OAClBwb,EAAI/P,GAAKmR,EAAS5c,MACtB,CAEA,SAASgd,EAAiCpD,EAAQqD,GAC9C,QAAIpD,EAAqBD,KACrB1S,QAAQC,KAAK,GAAG8V,6CACT,EAGf,CAEA,MAAMC,EACF,WAAA7R,GACIpL,KAAKkd,WAAa,CAAC,CACvB,CAOA,gBAAAC,CAAiBC,EAAMC,GACnB,MAAMC,EAAYtd,KAAKkd,gBACC9b,IAApBkc,EAAUF,KACVE,EAAUF,GAAQ,KACqB,IAAvCE,EAAUF,GAAMG,QAAQF,IACxBC,EAAUF,GAAMjW,KAAKkW,EAC7B,CAOA,gBAAAG,CAAiBJ,EAAMC,GACnB,MAAMC,EAAYtd,KAAKkd,WACvB,YAA2B9b,IAApBkc,EAAUF,KAA8D,IAAvCE,EAAUF,GAAMG,QAAQF,EACpE,CAOA,mBAAAI,CAAoBL,EAAMC,GACtB,MACMK,EADY1d,KAAKkd,WACSE,GAChC,QAAsBhc,IAAlBsc,EAA6B,CAC7B,MAAMxR,EAAQwR,EAAcH,QAAQF,IACrB,IAAXnR,GACAwR,EAAcC,OAAOzR,EAAO,EACpC,CACJ,CAMA,uBAAA0R,CAAwBR,GACfA,EAID7W,MAAMC,QAAQxG,KAAKkd,WAAWE,MAC9Bpd,KAAKkd,WAAWE,GAAMrd,OAAS,GAJ/BC,KAAKkd,WAAa,CAAC,CAK3B,CAMA,aAAAW,CAAcC,GACV,MACMJ,EADY1d,KAAKkd,WACSY,EAAMV,MACtC,QAAsBhc,IAAlBsc,EAA6B,CAC7BI,EAAMrY,OAASzF,KACf,MAAMoP,EAAQsO,EAActW,MAAM,GAClC,IAAK,IAAIxF,EAAI,EAAGiF,EAAIuI,EAAMrP,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IACrCwN,EAAMxN,GAAG6P,KAAKzR,KAAM8d,EAE5B,CACJ,EAGJ,IAAIld,EACJ,MACMmd,EAAqB,EAAI,EACzBC,EAAQ,MAAMrN,KAA6F,QAAvF/P,EAAoB,OAAfqd,iBAAsC,IAAfA,gBAAwB,EAASA,WAAWC,iBAA8B,IAAPtd,OAAgB,EAASA,EAAGud,UACrJ,IAAIC,EACAC,EACAC,EACAC,EACAC,EACAC,EACAC,EACAC,EACAC,EACAC,EACAC,EACAC,EACAC,EACAC,EACAC,EACAC,EACAC,EACAC,EACAC,EACAC,EACAC,EACAC,EACAC,EACJ,MAAMC,UAAuB1C,EAyCzB,cAAO2C,CAAQC,GACXzB,EAAQyB,EAAKzB,MACbC,EAAUxgB,OAAOC,OAAO,IAAIsgB,EAAM0B,QAAQ,EAAG,EAAG,IAChDxB,EAAUzgB,OAAOC,OAAO,IAAIsgB,EAAM0B,QAAQ,EAAG,EAAG,IAChDvB,EAAU1gB,OAAOC,OAAO,IAAIsgB,EAAM0B,QAAQ,EAAG,EAAG,IAChDtB,EAAM,IAAIJ,EAAM9S,QAChBmT,EAAO,IAAIL,EAAM0B,QACjBpB,EAAO,IAAIN,EAAM0B,QACjBnB,EAAO,IAAIP,EAAM0B,QACjBlB,EAAmB,IAAIR,EAAM0B,QAC7BjB,EAAW,IAAIT,EAAM0B,QACrBhB,EAAW,IAAIV,EAAM0B,QACrBf,EAAW,IAAIX,EAAM0B,QACrBd,EAAe,IAAIZ,EAAM0B,QACzBb,EAAe,IAAIb,EAAM0B,QACzBZ,EAAc,IAAId,EAAM2B,UACxBZ,EAAc,IAAIf,EAAM2B,UACxBX,EAAS,IAAIhB,EAAM4B,KACnBX,EAAS,IAAIjB,EAAM4B,KACnBV,EAAU,IAAIlB,EAAM6B,OACpBV,EAAe,IAAInB,EAAM8B,WACzBV,EAAe,IAAIpB,EAAM8B,WACzBT,EAAkB,IAAIrB,EAAM+B,QAC5BT,EAAa,IAAItB,EAAMgC,SAC3B,CAKA,iBAAWhI,GACP,OAAOA,CACX,CAkBA,WAAAhN,CAAYuO,EAAQ0G,GAChBC,QAYAtgB,KAAKugB,cAAgB,EAYrBvgB,KAAKwgB,cAAgB9hB,KAAKE,GAY1BoB,KAAKygB,iBAAkB,IAYvBzgB,KAAK0gB,gBAAkBjG,IAOvBza,KAAK2gB,YAAcphB,OAAOC,QAM1BQ,KAAK4gB,YAAcnG,IAMnBza,KAAK6gB,eAAgB,EAKrB7gB,KAAK8gB,QAAU,IAKf9gB,KAAK+gB,QAAUtG,IAKfza,KAAK6a,WAAa,IAKlB7a,KAAKghB,mBAAqB,KAK1BhhB,KAAK8a,SAAWL,IAKhBza,KAAKihB,mBAAqB,EAK1BjhB,KAAKkhB,iBAAmB,EAKxBlhB,KAAKmhB,WAAa,EAKlBnhB,KAAKohB,mBAAoB,EAKzBphB,KAAKqhB,WAAa,EAKlBrhB,KAAKshB,eAAgB,EAIrBthB,KAAKuhB,cAAe,EAKpBvhB,KAAKwhB,iBAAmB,EAKxBxhB,KAAKyhB,cAAgB,IAMrBzhB,KAAK0hB,eAAiB,GAMtB1hB,KAAK2hB,OAAS,OACd3hB,KAAK4hB,UAAW,EAChB5hB,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOC,KACrBrY,KAAK8hB,UAAY,KACjB9hB,KAAK+hB,cAAgB,EACrB/hB,KAAKgiB,aAAe,EACpBhiB,KAAKiiB,YAAa,EAClBjiB,KAAKkiB,yBAA0B,EAC/BliB,KAAKmiB,cAAe,EACpBniB,KAAKoiB,kBAAmB,EACxBpiB,KAAKqiB,aAAe,IAAIC,QACxBtiB,KAAKuiB,aAAc,EACnBviB,KAAKwiB,kBAAmB,EACxBxiB,KAAKyiB,gBAAkB,GACvBziB,KAAK0iB,eAAiB,KACtB1iB,KAAK2iB,iBAAmB,IAAIL,QAAQ,EAAG,EAAG,EAAG,GAI7CtiB,KAAK4iB,0BAA2B,EAChC5iB,KAAK6iB,yBAA0B,EAC/B7iB,KAAK8iB,yBAA0B,EAC/B9iB,KAAK+iB,0BAA2B,EAChC/iB,KAAKgjB,wBAAyB,EAC9BhjB,KAAKijB,oBAtfH,EAwfFjjB,KAAKkjB,eAAiB,CAAEpc,MAAO,GAC/B9G,KAAKmjB,aAAe,CAAErc,MAAO,GAC7B9G,KAAKojB,gBAAkB,CAAEtc,MAAO,GAChC9G,KAAKqjB,gBAAkB,IAAIjF,EAAM0B,QACjC9f,KAAKsjB,qBAAuB,IAAIlF,EAAM0B,QACtC9f,KAAKujB,cAAgB,CAAEzc,MAAO,GAC9B9G,KAAKwjB,eAAiB,CAACC,EAAQC,EAAQnC,EAAcoC,KACjD,IAAIC,EACAC,EACJ,GAAInK,EAAoB1Z,KAAK8jB,SAAU,CACnC,MAAMzU,EAASoP,EAAKpT,KAAKrL,KAAK8jB,QAAQC,UAAUvX,IAAIxM,KAAKgkB,SAEnDC,EAAMjkB,KAAK8jB,QAAQI,kBAAoBnK,EACvCoK,EAAiB9U,EAAOtP,SAAWrB,KAAK0lB,IAAU,GAANH,GAClDL,EAAU5jB,KAAKqhB,WAAaoC,EAASU,EAAiBnkB,KAAKqiB,aAAa1W,OACxEkY,EAAa7jB,KAAKqhB,WAAaqC,EAASS,EAAiBnkB,KAAKqiB,aAAa1W,MAC/E,KACK,KAAIiO,EAAqB5Z,KAAK8jB,SAM/B,OANyC,CACzC,MAAMnK,EAAS3Z,KAAK8jB,QACpBF,EAAS5jB,KAAKqhB,WAAaoC,GAAU9J,EAAO0K,MAAQ1K,EAAO2K,MAAQ3K,EAAO4K,KAAOvkB,KAAKqiB,aAAa3W,MACnGmY,EAAY7jB,KAAKqhB,WAAaqC,GAAU/J,EAAO6K,IAAM7K,EAAO8K,QAAU9K,EAAO4K,KAAOvkB,KAAKqiB,aAAa1W,MAC1G,CAGA,CACIgY,GACApC,EACIvhB,KAAK0kB,eAAe1kB,KAAK2kB,gBAAgBpZ,EAAIqY,EAAQ5jB,KAAK2kB,gBAAgBnZ,EAAGxL,KAAK2kB,gBAAgBhJ,GAAG,GACrG3b,KAAK4kB,MAAMhB,EAAQ,GAAG,GAC1B5jB,KAAK6kB,SAAShB,GAAW,IAGzBtC,EACIvhB,KAAK0kB,eAAe1kB,KAAK2kB,gBAAgBpZ,EAAIqY,EAAQ5jB,KAAK2kB,gBAAgBnZ,EAAIqY,EAAW7jB,KAAK2kB,gBAAgBhJ,GAAG,GACjH3b,KAAK4kB,MAAMhB,EAAQC,GAAW,EACtC,EAEJ7jB,KAAK8kB,gBAAkB,CAACrB,EAAQC,KAC5B,MAAMpV,EAAQuL,EAAO7Z,KAAKihB,mBAAqBwC,EAASzjB,KAAKqiB,aAAa1W,OACpEoZ,EAAMlL,EAAO7Z,KAAKkhB,iBAAmBwC,EAAS1jB,KAAKqiB,aAAa1W,OACtE3L,KAAKglB,OAAO1W,EAAOyW,GAAK,EAAK,EAEjC/kB,KAAKilB,eAAiB,CAACC,EAAO3Z,EAAGC,KAC7B,MAAM2Z,EAAazmB,KAAKI,IAAI,KAAOomB,EAAQllB,KAAKmhB,YAC1CiE,EAAeplB,KAAKqlB,cAAcC,OAClCC,EAAWvlB,KAAKqlB,cAAcC,OAASH,EACvCK,EAAkBrY,EAAMoY,EAAUvlB,KAAK2gB,YAAa3gB,KAAK4gB,aACzD6E,EAAqBD,EAAkBD,EACzCvlB,KAAK6gB,eAAiB7gB,KAAKshB,cAC3BthB,KAAK0lB,gBAAgBH,GAAU,GAE1BvlB,KAAK6gB,gBAAkB7gB,KAAKshB,eACjCthB,KAAK2lB,aAAaF,GAAoB,GACtCzlB,KAAK0lB,gBAAgBF,GAAiB,IAGtCxlB,KAAK0lB,gBAAgBF,GAAiB,GAEtCxlB,KAAKshB,gBACLthB,KAAK+hB,gBAAkB/hB,KAAK6gB,cAAgB0E,EAAWC,GAAmBJ,EAC1EplB,KAAK4lB,mBAAmBha,IAAIL,EAAGC,IAEnCxL,KAAKijB,oBAAsBvkB,KAAKmnB,MAAMX,EAAM,EAEhDllB,KAAK8lB,cAAgB,CAACZ,EAAO3Z,EAAGC,KAC5B,MAAMua,EAAYrnB,KAAKI,IAAI,IAAMomB,EAAQllB,KAAKmhB,YACxC6E,EAAWhmB,KAAKimB,MAChB1B,EAAOvkB,KAAKimB,MAAQF,EAE1B/lB,KAAKkmB,OAAO3B,GAAM,GACdvkB,KAAKshB,gBACLthB,KAAKgiB,cAAgBuC,EAAOyB,EAC5BhmB,KAAK4lB,mBAAmBha,IAAIL,EAAGC,GACnC,OAGiB,IAAV4S,GACPnX,QAAQiT,MAAM,mJAElBla,KAAK8jB,QAAUnK,EACf3Z,KAAKmmB,eAAgB,IAAI/H,EAAM8B,YAAakG,mBAAmBpmB,KAAK8jB,QAAQuC,GAAI/H,GAChFte,KAAKsmB,qBAAuBtmB,KAAKmmB,cAAc/Z,QAAQma,SACvDvmB,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOC,KAErBrY,KAAKgkB,QAAU,IAAI5F,EAAM0B,QACzB9f,KAAKwmB,WAAaxmB,KAAKgkB,QAAQ5X,QAC/BpM,KAAKymB,aAAe,IAAIrI,EAAM0B,QAC9B9f,KAAK2kB,gBAAkB3kB,KAAKymB,aAAara,QAEzCpM,KAAK0mB,YAAa,IAAItI,EAAM2B,WAAY4G,eAAelI,EAAKpT,KAAKrL,KAAK8jB,QAAQC,UAAU6C,gBAAgB5mB,KAAKmmB,gBAC7GnmB,KAAKqlB,cAAgBrlB,KAAK0mB,WAAWta,QACrCpM,KAAK6mB,cAAgB7mB,KAAK0mB,WAAWpB,OACrCtlB,KAAKimB,MAAQjmB,KAAK8jB,QAAQS,KAC1BvkB,KAAK8mB,SAAW9mB,KAAKimB,MACrBjmB,KAAK+mB,UAAY/mB,KAAKimB,MAEtBjmB,KAAKgnB,kBAAoB,CACrB,IAAI5I,EAAM0B,QACV,IAAI1B,EAAM0B,QACV,IAAI1B,EAAM0B,QACV,IAAI1B,EAAM0B,SAEd9f,KAAKinB,0BAELjnB,KAAKknB,UAAY,IAAI9I,EAAM4B,KAAK,IAAI5B,EAAM0B,SAAQ,KAAW,KAAW,KAAY,IAAI1B,EAAM0B,QAAQrF,IAAUA,IAAUA,MAE1Hza,KAAKmnB,WAAannB,KAAK8jB,QAAQuC,GAAGja,QAClCpM,KAAKonB,SAAWpnB,KAAKgkB,QAAQ5X,QAC7BpM,KAAKqnB,WAAarnB,KAAK8jB,QAAQC,SAAS3X,QACxCpM,KAAKsnB,OAAStnB,KAAKimB,MACnBjmB,KAAKunB,cAAgBvnB,KAAKymB,aAAara,QACvCpM,KAAK4lB,mBAAqB,IAAIxH,EAAM9S,QAEpCtL,KAAKwnB,aAAe,CAChBlD,KAAMlM,EAAOE,OACbmP,OAAQrP,EAAOM,MACf2L,MAAOjM,EAAOG,MACdmP,MAAOhO,EAAoB1Z,KAAK8jB,SAAW1L,EAAOM,MAC9CkB,EAAqB5Z,KAAK8jB,SAAW1L,EAAOO,KACxCP,EAAOC,MAEnBrY,KAAK2nB,QAAU,CACXC,IAAKxP,EAAOQ,aACZiP,IAAKnO,EAAoB1Z,KAAK8jB,SAAW1L,EAAOc,kBAC5CU,EAAqB5Z,KAAK8jB,SAAW1L,EAAOkB,iBACxClB,EAAOC,KACfyP,MAAO1P,EAAOS,aAElB,MAAMkP,EAAoB,IAAI3J,EAAM9S,QAC9B0c,EAAmB,IAAI5J,EAAM9S,QAC7B2c,EAAa,IAAI7J,EAAM9S,QACvB4c,EAAiBpK,IACnB,IAAK9d,KAAK4hB,WAAa5hB,KAAKmoB,YACxB,OACJ,GAAmC,IAA/BnoB,KAAK2iB,iBAAiB2B,MACQ,IAA9BtkB,KAAK2iB,iBAAiB6B,KACU,IAAhCxkB,KAAK2iB,iBAAiBjX,OACW,IAAjC1L,KAAK2iB,iBAAiBhX,OAAc,CACpC,MAAMyc,EAASpoB,KAAKmoB,YAAYE,wBAC1B/D,EAAOxG,EAAMjB,QAAUuL,EAAO1c,MAC9B8Y,EAAM1G,EAAMhB,QAAUsL,EAAOzc,OAEnC,GAAI2Y,EAAOtkB,KAAK2iB,iBAAiB2B,MAC7BA,EAAOtkB,KAAK2iB,iBAAiB0B,OAC7BG,EAAMxkB,KAAK2iB,iBAAiB6B,KAC5BA,EAAMxkB,KAAK2iB,iBAAiB8B,OAC5B,MACR,CAIA,MAAM6D,EAAoC,UAAtBxK,EAAMyK,YAA0B,KA3qBtD,GA4qBOzK,EAAM0K,QA1qBX,GA2qBS1K,EAAM0K,QA5qBhB,GA6qBc1K,EAAM0K,QACH,KA9qBjB,EACC,EAFF,EAgrBE,GAAoB,OAAhBF,EAAsB,CACtB,MAAMG,EAAgBzoB,KAAK0oB,0BAA0BJ,GACrDG,GAAiBzoB,KAAK2oB,gBAAgBF,EAC1C,CACA,KAprBF,GAorBO3K,EAAM0K,UAAsDxoB,KAAK0iB,eAClE,OACJ,MAAM9F,EAAU,CACZgM,UAAW9K,EAAM8K,UACjB/L,QAASiB,EAAMjB,QACfC,QAASgB,EAAMhB,QACf2G,OAAQ,EACRC,OAAQ,EACR4E,eAEJtoB,KAAKyiB,gBAAgBtb,KAAKyV,GAE1B5c,KAAKmoB,YAAYU,cAAcpL,oBAAoB,cAAeqL,EAAe,CAAEC,SAAS,IAC5F/oB,KAAKmoB,YAAYU,cAAcpL,oBAAoB,YAAauL,GAChEhpB,KAAKmoB,YAAYU,cAAc1L,iBAAiB,cAAe2L,EAAe,CAAEC,SAAS,IACzF/oB,KAAKmoB,YAAYU,cAAc1L,iBAAiB,YAAa6L,GAC7DhpB,KAAKuiB,aAAc,EACnB0G,EAAcnL,EAAM,EAElBgL,EAAiBhL,IACfA,EAAMoL,YACNpL,EAAMqL,iBACV,MAAMP,EAAY9K,EAAM8K,UAClBhM,EAAU5c,KAAK0iB,gBAAkB1iB,KAAKopB,iBAAiBR,GAC7D,GAAKhM,EAAL,CAOA,GALAA,EAAQC,QAAUiB,EAAMjB,QACxBD,EAAQE,QAAUgB,EAAMhB,QACxBF,EAAQ6G,OAAS3F,EAAMuL,UACvBzM,EAAQ8G,OAAS5F,EAAMwL,UACvBtpB,KAAK6hB,OAAS,EACY,UAAtB/D,EAAMyK,YACN,OAAQvoB,KAAKyiB,gBAAgB1iB,QACzB,KAAK,EACDC,KAAK6hB,OAAS7hB,KAAK2nB,QAAQC,IAC3B,MACJ,KAAK,EACD5nB,KAAK6hB,OAAS7hB,KAAK2nB,QAAQE,IAC3B,MACJ,KAAK,EACD7nB,KAAK6hB,OAAS7hB,KAAK2nB,QAAQG,YAK7B9nB,KAAKuiB,aAAeviB,KAAK0iB,gBAC3B1iB,KAAKuiB,eAluBf,GAkuB+BzE,EAAM0K,YAC3BxoB,KAAK6hB,OAAS7hB,KAAK6hB,OAAS7hB,KAAKwnB,aAAalD,MAE9CtkB,KAAKuiB,eAnuBb,GAmuB6BzE,EAAM0K,WAC3BxoB,KAAK6hB,OAAS7hB,KAAK6hB,OAAS7hB,KAAKwnB,aAAaC,QAE9CznB,KAAKuiB,eAvuBd,GAuuB8BzE,EAAM0K,WAC3BxoB,KAAK6hB,OAAS7hB,KAAK6hB,OAAS7hB,KAAKwnB,aAAanD,OAGtDkF,GA/BU,CA+BA,EAERP,EAAelL,IACjB,MAAMlB,EAAU5c,KAAKopB,iBAAiBtL,EAAM8K,WAC5C,IAAIhM,GAAWA,IAAY5c,KAAK0iB,eAAhC,CAGA,GADA9F,GAAW5c,KAAK2oB,gBAAgB/L,GACN,UAAtBkB,EAAMyK,YACN,OAAQvoB,KAAKyiB,gBAAgB1iB,QACzB,KAAK,EACDC,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOC,KACrB,MACJ,KAAK,EACDrY,KAAK6hB,OAAS7hB,KAAK2nB,QAAQC,IAC3B,MACJ,KAAK,EACD5nB,KAAK6hB,OAAS7hB,KAAK2nB,QAAQE,IAC3B,MACJ,KAAK,EACD7nB,KAAK6hB,OAAS7hB,KAAK2nB,QAAQG,WAKnC9nB,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOC,KAEzBmR,GArBU,CAqBG,EAEjB,IAAIC,GAAuB,EAC3B,MAAMC,EAAgB5L,IAClB,IAAK9d,KAAKmoB,YACN,OACJ,IAAKnoB,KAAK4hB,UAAY5hB,KAAKwnB,aAAaE,QAAUtP,EAAOC,KACrD,OACJ,GAAmC,IAA/BrY,KAAK2iB,iBAAiB2B,MACQ,IAA9BtkB,KAAK2iB,iBAAiB6B,KACU,IAAhCxkB,KAAK2iB,iBAAiBjX,OACW,IAAjC1L,KAAK2iB,iBAAiBhX,OAAc,CACpC,MAAMyc,EAASpoB,KAAKmoB,YAAYE,wBAC1B/D,EAAOxG,EAAMjB,QAAUuL,EAAO1c,MAC9B8Y,EAAM1G,EAAMhB,QAAUsL,EAAOzc,OAEnC,GAAI2Y,EAAOtkB,KAAK2iB,iBAAiB2B,MAC7BA,EAAOtkB,KAAK2iB,iBAAiB0B,OAC7BG,EAAMxkB,KAAK2iB,iBAAiB6B,KAC5BA,EAAMxkB,KAAK2iB,iBAAiB8B,OAC5B,MACR,CAEA,GADA3G,EAAMqL,iBACFnpB,KAAKshB,eACLthB,KAAKwnB,aAAaE,QAAUtP,EAAOE,QACnCtY,KAAKwnB,aAAaE,QAAUtP,EAAOG,MAAO,CAC1C,MAAM9Y,EAAMC,YAAYD,MAEpBgqB,EAAsBhqB,EAAM,KAC5BO,KAAK2pB,eAAe3pB,KAAKqiB,cAC7BoH,EAAsBhqB,CAC1B,CAEA,MAAMmqB,EAAe5L,GAAS,GAAK,EAC7BkH,EAA6B,IAApBpH,EAAM+L,UAAmB/L,EAAM4F,OAASkG,EAAe9L,EAAM4F,QAAyB,GAAfkG,GAChFre,EAAIvL,KAAKshB,eAAiBxD,EAAMjB,QAAU7c,KAAKqiB,aAAa9W,GAAKvL,KAAKqiB,aAAa3W,MAAQ,EAAI,EAAI,EACnGF,EAAIxL,KAAKshB,eAAiBxD,EAAMhB,QAAU9c,KAAKqiB,aAAa7W,GAAKxL,KAAKqiB,aAAa1W,QAAU,EAAI,EAAI,EAC3G,OAAQ3L,KAAKwnB,aAAaE,OACtB,KAAKtP,EAAOE,OACRtY,KAAK8kB,gBAAgBhH,EAAM2F,OAAQ3F,EAAM4F,QACzC1jB,KAAK4iB,0BAA2B,EAChC,MAEJ,KAAKxK,EAAOG,MACRvY,KAAKwjB,eAAe1F,EAAM2F,OAAQ3F,EAAM4F,QAAQ,GAAO,GACvD1jB,KAAK8iB,yBAA0B,EAC/B,MAEJ,KAAK1K,EAAOI,WACRxY,KAAKwjB,eAAe1F,EAAM2F,OAAQ3F,EAAM4F,QAAQ,GAAO,GACvD1jB,KAAK8iB,yBAA0B,EAC/B,MAEJ,KAAK1K,EAAOK,OACRzY,KAAKwjB,eAAe1F,EAAM2F,OAAQ3F,EAAM4F,QAAQ,GAAM,GACtD1jB,KAAK+iB,0BAA2B,EAChC,MAEJ,KAAK3K,EAAOM,MACR1Y,KAAKilB,gBAAgBC,EAAO3Z,EAAGC,GAC/BxL,KAAK6iB,yBAA0B,EAC/B,MAEJ,KAAKzK,EAAOO,KACR3Y,KAAK8lB,eAAeZ,EAAO3Z,EAAGC,GAC9BxL,KAAKgjB,wBAAyB,EAItChjB,KAAK6d,cAAc,CAAET,KAAM,WAAY,EAErC0M,EAAiBhM,IACnB,GAAK9d,KAAKmoB,aAAgBnoB,KAAK4hB,SAA/B,CAIA,GAAI5hB,KAAKwnB,aAAanD,QAAU1E,EAAevH,OAAOC,KAAM,CACxD,MAAMuQ,EAAY9K,aAAiBiM,aAAejM,EAAM8K,UAAY,EAC9DhM,EAAU5c,KAAKopB,iBAAiBR,GAKtC,OAJAhM,GAAW5c,KAAK2oB,gBAAgB/L,GAEhC5c,KAAKmoB,YAAYU,cAAcpL,oBAAoB,cAAeqL,EAAe,CAAEC,SAAS,SAC5F/oB,KAAKmoB,YAAYU,cAAcpL,oBAAoB,YAAauL,EAEpE,CACAlL,EAAMqL,gBAZI,CAYY,EAEpBF,EAAiBnL,IACnB,GAAK9d,KAAK4hB,SAAV,CAOA,GALAlF,EAA4B1c,KAAKyiB,gBAAiBjE,GAClDxe,KAAK2pB,eAAe3pB,KAAKqiB,cACzB0F,EAAkB1c,KAAKmT,GACvBwJ,EAAiB3c,KAAKmT,GACDxe,KAAKyiB,gBAAgB1iB,QAAU,EAClC,CAEd,MAAM2O,EAAK8P,EAAIjT,EAAIvL,KAAKyiB,gBAAgB,GAAG5F,QACrClO,EAAK6P,EAAIhT,EAAIxL,KAAKyiB,gBAAgB,GAAG3F,QACrCyI,EAAW7mB,KAAKM,KAAK0P,EAAKA,EAAKC,EAAKA,GAC1CsZ,EAAWrc,IAAI,EAAG2Z,GAElB,MAAMha,EAA0E,IAArEvL,KAAKyiB,gBAAgB,GAAG5F,QAAU7c,KAAKyiB,gBAAgB,GAAG5F,SAC/DrR,EAA0E,IAArExL,KAAKyiB,gBAAgB,GAAG3F,QAAU9c,KAAKyiB,gBAAgB,GAAG3F,SACrEkL,EAAiBpc,IAAIL,EAAGC,EAC5B,CAEA,GADAxL,KAAK6hB,OAAS,EACT/D,EAIA,GAAI,gBAAiBA,GAA+B,UAAtBA,EAAMyK,YACrC,OAAQvoB,KAAKyiB,gBAAgB1iB,QACzB,KAAK,EACDC,KAAK6hB,OAAS7hB,KAAK2nB,QAAQC,IAC3B,MACJ,KAAK,EACD5nB,KAAK6hB,OAAS7hB,KAAK2nB,QAAQE,IAC3B,MACJ,KAAK,EACD7nB,KAAK6hB,OAAS7hB,KAAK2nB,QAAQG,WAK9B9nB,KAAK0iB,mBAn4BhB,GAm4BmC5E,EAAM0K,WAC/BxoB,KAAK6hB,OAAS7hB,KAAK6hB,OAAS7hB,KAAKwnB,aAAalD,QAl4BtD,GAo4BSxG,EAAM0K,WACPxoB,KAAK6hB,OAAS7hB,KAAK6hB,OAAS7hB,KAAKwnB,aAAaC,UAt4BvD,GAw4BU3J,EAAM0K,WACPxoB,KAAK6hB,OAAS7hB,KAAK6hB,OAAS7hB,KAAKwnB,aAAanD,YAxB9CrkB,KAAK0iB,iBACL1iB,KAAK6hB,OAAS7hB,KAAK6hB,OAAS7hB,KAAKwnB,aAAalD,OA4BjDtkB,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOE,UAAYF,EAAOE,SACxCtY,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOQ,gBAAkBR,EAAOQ,eAC9C5Y,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOiB,sBAAwBjB,EAAOiB,qBACpDrZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOqB,qBAAuBrB,EAAOqB,oBACpDzZ,KAAKqlB,cAAc/W,MAAQtO,KAAK0mB,WAAWpY,MAC3CtO,KAAKqlB,cAAcN,IAAM/kB,KAAK0mB,WAAW3B,IACzC/kB,KAAKkjB,eAAepc,MAAQ,EAC5B9G,KAAKmjB,aAAarc,MAAQ,IAGzB9G,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOG,SAAWH,EAAOG,QACvCvY,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOI,cAAgBJ,EAAOI,aAC5CxY,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOS,eAAiBT,EAAOS,cAC7C7Y,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOU,oBAAsBV,EAAOU,mBAClD9Y,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOc,qBAAuBd,EAAOc,oBACnDlZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOe,0BAA4Bf,EAAOe,yBACxDnZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOkB,oBAAsBlB,EAAOkB,mBAClDtZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOoB,yBAA2BpB,EAAOe,yBACxDnZ,KAAKwmB,WAAWnb,KAAKrL,KAAKgkB,SAC1BhkB,KAAKqjB,gBAAgBzX,IAAI,EAAG,EAAG,KAG9B5L,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOM,SAAWN,EAAOM,QACvC1Y,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOY,eAAiBZ,EAAOY,cAC7ChZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOc,qBAAuBd,EAAOc,oBACnDlZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOe,0BAA4Bf,EAAOe,yBACxDnZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOgB,sBAAwBhB,EAAOgB,qBACpDpZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOiB,sBAAwBjB,EAAOiB,qBACrDrZ,KAAKqlB,cAAcC,OAAStlB,KAAK0mB,WAAWpB,OAC5CtlB,KAAKojB,gBAAgBtc,MAAQ,IAG5B9G,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOO,QAAUP,EAAOO,OACtC3Y,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOa,cAAgBb,EAAOa,aAC5CjZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOkB,oBAAsBlB,EAAOkB,mBAClDtZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOoB,yBAA2BpB,EAAOoB,wBACvDxZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOmB,qBAAuBnB,EAAOmB,oBACnDvZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOqB,qBAAuBrB,EAAOqB,oBACpDzZ,KAAK8mB,SAAW9mB,KAAKimB,MACrBjmB,KAAKujB,cAAczc,MAAQ,IAG1B9G,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOK,UAAYL,EAAOK,SACxCzY,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOW,gBAAkBX,EAAOW,eAC9C/Y,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOgB,sBAAwBhB,EAAOgB,qBACpDpZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOmB,qBAAuBnB,EAAOmB,oBACpDvZ,KAAK2kB,gBAAgBtZ,KAAKrL,KAAKymB,cAC/BzmB,KAAKsjB,qBAAqB1X,IAAI,EAAG,EAAG,IAExC5L,KAAK6d,cAAc,CAAET,KAAM,gBAjGjB,CAiGkC,EAE1CmM,EAAW,KACb,IAAKvpB,KAAK4hB,WAAa5hB,KAAKwiB,iBACxB,OACJxiB,KAAKwiB,kBAAmB,EACxB9F,EAA4B1c,KAAKyiB,gBAAiBjE,GAGlD,MACMwL,EADsBhqB,KAAKmoB,aAAenoB,KAAKmoB,YAAYU,cAAcoB,qBAAuBjqB,KAAKmoB,YAC/DnoB,KAAK0iB,gBAAkB1iB,KAAKyiB,gBAAgB,GAAK,KACvFgB,EAASuG,GAAiBA,EAAcvG,OAASuE,EAAiBzc,EAAIiT,EAAIjT,EAC1EmY,EAASsG,GAAiBA,EAActG,OAASsE,EAAiBxc,EAAIgT,EAAIhT,EAWhF,GAVAwc,EAAiB3c,KAAKmT,IAEjBxe,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOE,UAAYF,EAAOE,SACxCtY,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOQ,gBAAkBR,EAAOQ,eAC9C5Y,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOiB,sBAAwBjB,EAAOiB,qBACpDrZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOqB,qBAAuBrB,EAAOqB,oBACpDzZ,KAAK8kB,gBAAgBrB,EAAQC,GAC7B1jB,KAAK4iB,0BAA2B,IAG/B5iB,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOM,SAAWN,EAAOM,QACvC1Y,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOO,QAAUP,EAAOO,KAAM,CAC7C,MAAMuR,EAASlqB,KAAKshB,eAAiByG,EAAkBxc,EAAIvL,KAAKqiB,aAAa9W,GAAKvL,KAAKqiB,aAAa3W,MAAQ,EAAI,EAAI,EAC9Gye,EAASnqB,KAAKshB,eAAiByG,EAAkBvc,EAAIxL,KAAKqiB,aAAa7W,GAAKxL,KAAKqiB,aAAa1W,QAAU,EAAI,EAAI,EAChHye,EAAiBpqB,KAAKohB,mBAAqB,EAAI,GAChDphB,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOM,SAAWN,EAAOM,OACxC1Y,KAAKilB,eAAemF,EAAiB1G,EAAS3F,EAAoBmM,EAAQC,GAC1EnqB,KAAK6iB,yBAA0B,IAG/B7iB,KAAK8lB,cAAcsE,EAAiB1G,EAAS3F,EAAoBmM,EAAQC,GACzEnqB,KAAKgjB,wBAAyB,EAEtC,CAEA,IAAKhjB,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOY,eAAiBZ,EAAOY,cAC7ChZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOa,cAAgBb,EAAOa,aAC5CjZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOc,qBAAuBd,EAAOc,oBACnDlZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOkB,oBAAsBlB,EAAOkB,mBAClDtZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOe,0BAA4Bf,EAAOe,yBACxDnZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOoB,yBAA2BpB,EAAOoB,wBACvDxZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOgB,sBAAwBhB,EAAOgB,qBACpDpZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOmB,qBAAuBnB,EAAOmB,oBACnDvZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOiB,sBAAwBjB,EAAOiB,qBACpDrZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOqB,qBAAuBrB,EAAOqB,kBAAmB,CACvE,MAAM/K,EAAK8P,EAAIjT,EAAIvL,KAAKyiB,gBAAgB,GAAG5F,QACrClO,EAAK6P,EAAIhT,EAAIxL,KAAKyiB,gBAAgB,GAAG3F,QACrCyI,EAAW7mB,KAAKM,KAAK0P,EAAKA,EAAKC,EAAKA,GACpC0b,EAAapC,EAAWzc,EAAI+Z,EAClC0C,EAAWrc,IAAI,EAAG2Z,GAClB,MAAM2E,EAASlqB,KAAKshB,eAAiB0G,EAAiBzc,EAAIvL,KAAKqiB,aAAa9W,GAAKvL,KAAKqiB,aAAa3W,MAAQ,EAAI,EAAI,EAC7Gye,EAASnqB,KAAKshB,eAAiB0G,EAAiBxc,EAAIxL,KAAKqiB,aAAa7W,GAAKxL,KAAKqiB,aAAa1W,QAAU,EAAI,EAAI,GAChH3L,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOY,eAAiBZ,EAAOY,cAC7ChZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOiB,sBAAwBjB,EAAOiB,qBACpDrZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOc,qBAAuBd,EAAOc,oBACnDlZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOe,0BAA4Bf,EAAOe,yBACxDnZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOgB,sBAAwBhB,EAAOgB,oBACrDpZ,KAAKilB,eAAeoF,EAAatM,EAAoBmM,EAAQC,GAC7DnqB,KAAK6iB,yBAA0B,IAG/B7iB,KAAK8lB,cAAcuE,EAAatM,EAAoBmM,EAAQC,GAC5DnqB,KAAKgjB,wBAAyB,EAEtC,EAEKhjB,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOG,SAAWH,EAAOG,QACvCvY,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOS,eAAiBT,EAAOS,cAC7C7Y,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOc,qBAAuBd,EAAOc,oBACnDlZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOkB,oBAAsBlB,EAAOkB,mBACnDtZ,KAAKwjB,eAAeC,EAAQC,GAAQ,GAAO,GAC3C1jB,KAAK8iB,yBAA0B,IAG9B9iB,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOI,cAAgBJ,EAAOI,aAC5CxY,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOU,oBAAsBV,EAAOU,mBAClD9Y,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOe,0BAA4Bf,EAAOe,yBACxDnZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOoB,yBAA2BpB,EAAOoB,wBACxDxZ,KAAKwjB,eAAeC,EAAQC,GAAQ,GAAO,GAC3C1jB,KAAK8iB,yBAA0B,IAG9B9iB,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOK,UAAYL,EAAOK,SACxCzY,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOW,gBAAkBX,EAAOW,eAC9C/Y,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOgB,sBAAwBhB,EAAOgB,qBACpDpZ,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOmB,qBAAuBnB,EAAOmB,oBACpDvZ,KAAKwjB,eAAeC,EAAQC,GAAQ,GAAM,GAC1C1jB,KAAK+iB,0BAA2B,GAEpC/iB,KAAK6d,cAAc,CAAET,KAAM,WAAY,EAErCoM,EAAc,KAChB9M,EAA4B1c,KAAKyiB,gBAAiBjE,GAClDwJ,EAAiB3c,KAAKmT,GACtBxe,KAAKwiB,kBAAmB,GACY,IAAhCxiB,KAAKyiB,gBAAgB1iB,QACY,IAAhCC,KAAKyiB,gBAAgB1iB,QAAgBC,KAAKyiB,gBAAgB,KAAOziB,KAAK0iB,kBACvE1iB,KAAKuiB,aAAc,GAEa,IAAhCviB,KAAKyiB,gBAAgB1iB,QAAgBC,KAAKmoB,cAE1CnoB,KAAKmoB,YAAYU,cAAcpL,oBAAoB,cAAeqL,EAAe,CAAEC,SAAS,IAC5F/oB,KAAKmoB,YAAYU,cAAcpL,oBAAoB,YAAauL,GAChEhpB,KAAK6d,cAAc,CAAET,KAAM,eAC/B,EAEJpd,KAAKsqB,YAAc,KACVtqB,KAAK4hB,UAAa5hB,KAAKmoB,cAE5BnoB,KAAK2hB,SAEL3hB,KAAK0iB,eAAiB,CAClBkG,WAAY,EACZ/L,QAAS,EACTC,QAAS,EACT2G,OAAQ,EACRC,OAAQ,EACR4E,YAAa,MAEjBtoB,KAAKyiB,gBAAgBtb,KAAKnH,KAAK0iB,gBAE/B1iB,KAAKmoB,YAAYU,cAAcpL,oBAAoB,cAAeqL,EAAe,CAAEC,SAAS,IAC5F/oB,KAAKmoB,YAAYU,cAAcpL,oBAAoB,YAAauL,GAChEhpB,KAAKmoB,YAAYoC,qBACjBvqB,KAAKmoB,YAAYU,cAAc1L,iBAAiB,oBAAqBqN,GACrExqB,KAAKmoB,YAAYU,cAAc1L,iBAAiB,mBAAoBsN,GACpEzqB,KAAKmoB,YAAYU,cAAc1L,iBAAiB,cAAe2L,EAAe,CAAEC,SAAS,IACzF/oB,KAAKmoB,YAAYU,cAAc1L,iBAAiB,YAAa6L,GAC7DC,IAAe,EAEnBjpB,KAAK0qB,cAAgB,KACjB,IAAI9pB,EAAIC,EAAI8pB,EACgB,OAAxB3qB,KAAK0iB,iBACL1iB,KAAK2oB,gBAAgB3oB,KAAK0iB,gBAC1B1iB,KAAK0iB,eAAiB,MAEE,QAA3B9hB,EAAKZ,KAAKmoB,mBAAgC,IAAPvnB,GAAyBA,EAAGioB,cAAc+B,kBAClD,QAA3B/pB,EAAKb,KAAKmoB,mBAAgC,IAAPtnB,GAAyBA,EAAGgoB,cAAcpL,oBAAoB,oBAAqB+M,GAC3F,QAA3BG,EAAK3qB,KAAKmoB,mBAAgC,IAAPwC,GAAyBA,EAAG9B,cAAcpL,oBAAoB,mBAAoBgN,GACtHzqB,KAAK2hB,QAAQ,EAEjB,MAAM6I,EAAsB,KACIxqB,KAAKmoB,aAAenoB,KAAKmoB,YAAYU,cAAcoB,qBAAuBjqB,KAAKmoB,aAEvGnoB,KAAK0qB,eAAe,EAEtBD,EAAqB,KACvBzqB,KAAK0qB,eAAe,EAExB1qB,KAAK6qB,sBAAyBxK,IAC1BrgB,KAAKmoB,YAAc9H,EACnBrgB,KAAKmoB,YAAY2C,MAAMC,YAAc,OACrC/qB,KAAKmoB,YAAY2C,MAAME,WAAa,OACpChrB,KAAKmoB,YAAY2C,MAAMG,iBAAmB,OAC1CjrB,KAAKmoB,YAAYhL,iBAAiB,cAAe+K,GACjDloB,KAAKmoB,YAAYhL,iBAAiB,gBAAiB6L,GACnDhpB,KAAKmoB,YAAYhL,iBAAiB,QAASuM,EAAc,CAAEX,SAAS,IACpE/oB,KAAKmoB,YAAYhL,iBAAiB,cAAe2M,EAAc,EAEnE9pB,KAAKkrB,yBAA2B,KACvBlrB,KAAKmoB,cAEVnoB,KAAKmoB,YAAY2C,MAAMC,YAAc,GACrC/qB,KAAKmoB,YAAY2C,MAAME,WAAa,GACpChrB,KAAKmoB,YAAY2C,MAAMG,iBAAmB,GAC1CjrB,KAAKmoB,YAAY1K,oBAAoB,cAAeyK,GACpDloB,KAAKmoB,YAAY1K,oBAAoB,gBAAiBuL,GAKtDhpB,KAAKmoB,YAAY1K,oBAAoB,QAASiM,EAAc,CAAEX,SAAS,IACvE/oB,KAAKmoB,YAAY1K,oBAAoB,cAAeqM,GAEpD9pB,KAAKmoB,YAAYU,cAAcpL,oBAAoB,cAAeqL,EAAe,CAAEC,SAAS,IAC5F/oB,KAAKmoB,YAAYU,cAAcpL,oBAAoB,YAAauL,GAChEhpB,KAAKmoB,YAAYU,cAAcpL,oBAAoB,oBAAqB+M,GACxExqB,KAAKmoB,YAAYU,cAAcpL,oBAAoB,mBAAoBgN,GAAmB,EAE9FzqB,KAAK2hB,OAAS,KACN3hB,KAAK6hB,SAAWzJ,EAAOC,OAE3BrY,KAAK6hB,OAASzJ,EAAOC,KACrBrY,KAAKyiB,gBAAgB1iB,OAAS,EAC9BypB,IAAa,EAEbnJ,GACArgB,KAAKmrB,QAAQ9K,GACjBrgB,KAAKwB,OAAO,EAChB,CAKA,UAAImY,GACA,OAAO3Z,KAAK8jB,OAChB,CACA,UAAInK,CAAOA,GACP3Z,KAAK8jB,QAAUnK,EACf3Z,KAAKorB,iBACLprB,KAAK8jB,QAAQuH,yBACbrrB,KAAKinB,0BACLjnB,KAAKmiB,cAAe,CACxB,CAMA,WAAImJ,GACA,OAAOtrB,KAAK4hB,QAChB,CACA,WAAI0J,CAAQA,GACRtrB,KAAK4hB,SAAW0J,EACXtrB,KAAKmoB,cAENmD,GACAtrB,KAAKmoB,YAAY2C,MAAMC,YAAc,OACrC/qB,KAAKmoB,YAAY2C,MAAME,WAAa,OACpChrB,KAAKmoB,YAAY2C,MAAMG,iBAAmB,SAG1CjrB,KAAK2hB,SACL3hB,KAAKmoB,YAAY2C,MAAMC,YAAc,GACrC/qB,KAAKmoB,YAAY2C,MAAME,WAAa,GACpChrB,KAAKmoB,YAAY2C,MAAMG,iBAAmB,IAElD,CAMA,UAAIM,GACA,OAAQvrB,KAAKiiB,UACjB,CAMA,iBAAIuJ,GACA,OAAOxrB,KAAK6hB,MAChB,CAKA,YAAI0D,GACA,OAAOvlB,KAAK0mB,WAAWpB,MAC3B,CACA,YAAIC,CAASA,GACLvlB,KAAK0mB,WAAWpB,SAAWC,GAC3BvlB,KAAKqlB,cAAcC,SAAWC,IAElCvlB,KAAK0mB,WAAWpB,OAASC,EACzBvlB,KAAKqlB,cAAcC,OAASC,EAC5BvlB,KAAKmiB,cAAe,EACxB,CAOA,gBAAIsJ,GACA,OAAOzrB,KAAK0mB,WAAWpY,KAC3B,CACA,gBAAImd,CAAaA,GACTzrB,KAAK0mB,WAAWpY,QAAUmd,GAC1BzrB,KAAKqlB,cAAc/W,QAAUmd,IAEjCzrB,KAAK0mB,WAAWpY,MAAQmd,EACxBzrB,KAAKqlB,cAAc/W,MAAQmd,EAC3BzrB,KAAKmiB,cAAe,EACxB,CAMA,cAAIuJ,GACA,OAAO1rB,KAAK0mB,WAAW3B,GAC3B,CACA,cAAI2G,CAAWA,GACP1rB,KAAK0mB,WAAW3B,MAAQ2G,GACxB1rB,KAAKqlB,cAAcN,MAAQ2G,IAE/B1rB,KAAK0mB,WAAW3B,IAAM2G,EACtB1rB,KAAKqlB,cAAcN,IAAM2G,EACzB1rB,KAAKmiB,cAAe,EACxB,CAKA,0BAAIwJ,GACA,OAAO3rB,KAAKkiB,uBAChB,CACA,0BAAIyJ,CAAuBA,GACvB3rB,KAAKkiB,wBAA0ByJ,EAC/B3rB,KAAKmiB,cAAe,CACxB,CAOA,mBAAIyJ,CAAgBA,GAChB5rB,KAAK2iB,iBAAiBjX,MAAQyB,EAAMye,EAAgBlgB,MAAO,EAAG,GAC9D1L,KAAK2iB,iBAAiBhX,OAASwB,EAAMye,EAAgBjgB,OAAQ,EAAG,GAChE3L,KAAK2iB,iBAAiBpX,EAAI4B,EAAMye,EAAgBrgB,EAAG,EAAG,EAAIvL,KAAK2iB,iBAAiBjX,OAChF1L,KAAK2iB,iBAAiBnX,EAAI2B,EAAMye,EAAgBpgB,EAAG,EAAG,EAAIxL,KAAK2iB,iBAAiBhX,OACpF,CA0BA,gBAAAwR,CAAiBC,EAAMC,GACnBiD,MAAMnD,iBAAiBC,EAAMC,EACjC,CAWA,mBAAAI,CAAoBL,EAAMC,GACtBiD,MAAM7C,oBAAoBL,EAAMC,EACpC,CASA,MAAA2H,CAAOyG,EAAcC,EAAYG,GAAmB,GAChD,OAAO7rB,KAAK8rB,SAAS9rB,KAAKqlB,cAAc/W,MAAQmd,EAAczrB,KAAKqlB,cAAcN,IAAM2G,EAAYG,EACvG,CAYA,eAAAE,CAAgBN,EAAcI,GAAmB,GAC7C,OAAO7rB,KAAK8rB,SAASL,EAAczrB,KAAKqlB,cAAcN,IAAK8G,EAC/D,CAYA,aAAAG,CAAcN,EAAYG,GAAmB,GACzC,OAAO7rB,KAAK8rB,SAAS9rB,KAAKqlB,cAAc/W,MAAOod,EAAYG,EAC/D,CAuCA,QAAAC,CAASL,EAAcC,EAAYG,GAAmB,GAClD7rB,KAAK4iB,0BAA2B,EAChC,MAAMtU,EAAQnB,EAAMse,EAAczrB,KAAKygB,gBAAiBzgB,KAAK0gB,iBACvDqE,EAAM5X,EAAMue,EAAY1rB,KAAKugB,cAAevgB,KAAKwgB,eACvDxgB,KAAKqlB,cAAc/W,MAAQA,EAC3BtO,KAAKqlB,cAAcN,IAAMA,EACzB/kB,KAAKqlB,cAAc4G,WACnBjsB,KAAKmiB,cAAe,EACf0J,IACD7rB,KAAK0mB,WAAWpY,MAAQtO,KAAKqlB,cAAc/W,MAC3CtO,KAAK0mB,WAAW3B,IAAM/kB,KAAKqlB,cAAcN,KAE7C,MAAMmH,GAAsBL,GACxB1R,EAAana,KAAK0mB,WAAWpY,MAAOtO,KAAKqlB,cAAc/W,MAAOtO,KAAKyhB,gBAC/DtH,EAAana,KAAK0mB,WAAW3B,IAAK/kB,KAAKqlB,cAAcN,IAAK/kB,KAAKyhB,eACvE,OAAOzhB,KAAKmsB,qBAAqBD,EACrC,CAOA,KAAAE,CAAM7G,EAAUsG,GAAmB,GAC/B,OAAO7rB,KAAKqsB,QAAQrsB,KAAKqlB,cAAcC,OAASC,EAAUsG,EAC9D,CAOA,OAAAQ,CAAQ9G,EAAUsG,GAAmB,GAIjC,OAHA7rB,KAAK6iB,yBAA0B,EAC/B7iB,KAAKijB,oBA13CH,EA23CFjjB,KAAK+hB,cAAgB,EACd/hB,KAAK0lB,gBAAgBvY,EAAMoY,EAAUvlB,KAAK2gB,YAAa3gB,KAAK4gB,aAAciL,EACrF,CACA,eAAAnG,CAAgBH,EAAUsG,GAAmB,GACzC,MAAMS,EAAatsB,KAAKqlB,cAAcC,OAEtC,GADoBtlB,KAAK0hB,eAAe3hB,QAAU,EACjC,CACb,MAAMwsB,EAA6BvsB,KAAKwsB,iBAClCC,EAAatS,EAAaoS,EAA4BvsB,KAAK0mB,WAAWpB,QAE5E,KADkBgH,EAAa/G,IACbkH,EACd,OAAOC,QAAQC,UACnB3sB,KAAKqlB,cAAcC,OAAS5mB,KAAKoL,IAAIyb,EAAUgH,EACnD,MAEIvsB,KAAKqlB,cAAcC,OAASC,EAEhCvlB,KAAKmiB,cAAe,EACf0J,IACD7rB,KAAK0mB,WAAWpB,OAAStlB,KAAKqlB,cAAcC,QAEhD,MAAM4G,GAAsBL,GAAoB1R,EAAana,KAAK0mB,WAAWpB,OAAQtlB,KAAKqlB,cAAcC,OAAQtlB,KAAKyhB,eACrH,OAAOzhB,KAAKmsB,qBAAqBD,EACrC,CAQA,YAAAvG,CAAaJ,EAAUsG,GAAmB,GACtC7rB,KAAKwmB,WAAWrmB,IAAIH,KAAK4sB,oBAAoBhO,GAAkBhS,eAAe2Y,IACzEsG,GACD7rB,KAAKgkB,QAAQ3Y,KAAKrL,KAAKwmB,YAE3B,MAAM0F,GAAsBL,GACxB1R,EAAana,KAAKgkB,QAAQzY,EAAGvL,KAAKwmB,WAAWjb,EAAGvL,KAAKyhB,gBACjDtH,EAAana,KAAKgkB,QAAQxY,EAAGxL,KAAKwmB,WAAWhb,EAAGxL,KAAKyhB,gBACrDtH,EAAana,KAAKgkB,QAAQrI,EAAG3b,KAAKwmB,WAAW7K,EAAG3b,KAAKyhB,eAC7D,OAAOzhB,KAAKmsB,qBAAqBD,EACrC,CAQA,IAAA3H,CAAKsI,EAAUhB,GAAmB,GAC9B,OAAO7rB,KAAKkmB,OAAOlmB,KAAK8mB,SAAW+F,EAAUhB,EACjD,CAQA,MAAA3F,CAAO3B,EAAMsH,GAAmB,GAC5B7rB,KAAKgjB,wBAAyB,EAC9BhjB,KAAK8mB,SAAW3Z,EAAMoX,EAAMvkB,KAAK8gB,QAAS9gB,KAAK+gB,SAC/C/gB,KAAKmiB,cAAe,EACf0J,IACD7rB,KAAKimB,MAAQjmB,KAAK8mB,UAEtB,MAAMoF,GAAsBL,GAAoB1R,EAAana,KAAKimB,MAAOjmB,KAAK8mB,SAAU9mB,KAAKyhB,eAE7F,OADAzhB,KAAKgiB,aAAe,EACbhiB,KAAKmsB,qBAAqBD,EACrC,CAKA,GAAAY,CAAIvhB,EAAGC,EAAGqgB,GAAmB,GAEzB,OADA5kB,QAAQC,KAAK,qCACNlH,KAAK4kB,MAAMrZ,EAAGC,EAAGqgB,EAC5B,CAQA,KAAAjH,CAAMrZ,EAAGC,EAAGqgB,GAAmB,GAC3B7rB,KAAK8jB,QAAQiJ,eACblO,EAASmO,oBAAoBhtB,KAAK8jB,QAAQmJ,OAAQ,GAClDnO,EAASkO,oBAAoBhtB,KAAK8jB,QAAQmJ,OAAQ,GAClDpO,EAASjS,eAAerB,GACxBuT,EAASlS,gBAAgBpB,GACzB,MAAM6D,EAASoP,EAAKpT,KAAKwT,GAAU1e,IAAI2e,GACjCtZ,EAAKkZ,EAAKrT,KAAKrL,KAAKwmB,YAAYrmB,IAAIkP,GAC1C,OAAOrP,KAAKktB,OAAO1nB,EAAG+F,EAAG/F,EAAGgG,EAAGhG,EAAGmW,EAAGkQ,EACzC,CAOA,OAAAhH,CAAQU,EAAUsG,GAAmB,GACjCpN,EAAKuO,oBAAoBhtB,KAAK8jB,QAAQmJ,OAAQ,GAC9CxO,EAAK0O,aAAantB,KAAK8jB,QAAQuC,GAAI5H,GACnCA,EAAK7R,eAAe2Y,GACpB,MAAM/f,EAAKkZ,EAAKrT,KAAKrL,KAAKwmB,YAAYrmB,IAAIse,GAC1C,OAAOze,KAAKktB,OAAO1nB,EAAG+F,EAAG/F,EAAGgG,EAAGhG,EAAGmW,EAAGkQ,EACzC,CAOA,OAAAuB,CAAQzhB,EAAQkgB,GAAmB,GAE/B,OADApN,EAAKpT,KAAKrL,KAAK8jB,QAAQuC,IAAIzZ,eAAejB,GACnC3L,KAAKktB,OAAOltB,KAAKwmB,WAAWjb,EAAIkT,EAAKlT,EAAGvL,KAAKwmB,WAAWhb,EAAIiT,EAAKjT,EAAGxL,KAAKwmB,WAAW7K,EAAI8C,EAAK9C,EAAGkQ,EAC3G,CASA,MAAAqB,CAAO3hB,EAAGC,EAAGmQ,EAAGkQ,GAAmB,GAC/B7rB,KAAK8iB,yBAA0B,EAC/B,MAAMzT,EAASoP,EAAK7S,IAAIL,EAAGC,EAAGmQ,GAAGnP,IAAIxM,KAAKwmB,YAC1CxmB,KAAKqtB,mBAAmBrtB,KAAKwmB,WAAYnX,EAAQrP,KAAKwhB,kBACtDxhB,KAAKmiB,cAAe,EACf0J,GACD7rB,KAAKgkB,QAAQ3Y,KAAKrL,KAAKwmB,YAE3B,MAAM0F,GAAsBL,GACxB1R,EAAana,KAAKgkB,QAAQzY,EAAGvL,KAAKwmB,WAAWjb,EAAGvL,KAAKyhB,gBACjDtH,EAAana,KAAKgkB,QAAQxY,EAAGxL,KAAKwmB,WAAWhb,EAAGxL,KAAKyhB,gBACrDtH,EAAana,KAAKgkB,QAAQrI,EAAG3b,KAAKwmB,WAAW7K,EAAG3b,KAAKyhB,eAC7D,OAAOzhB,KAAKmsB,qBAAqBD,EACrC,CAUA,iBAAAoB,CAAkB/hB,EAAGC,EAAGmQ,EAAGkQ,GAAmB,GAC1C,MAEM9H,EAFQtF,EAAK7S,IAAIL,EAAGC,EAAGmQ,GACLnP,IAAIxM,KAAKwmB,YAAYvY,YAClBrB,gBAAgB5M,KAAKqlB,cAAcC,QAAQnlB,IAAIH,KAAKwmB,YAC/E,OAAOxmB,KAAKutB,YAAYxJ,EAASxY,EAAGwY,EAASvY,EAAGuY,EAASpI,EAAGkQ,EAChE,CAcA,QAAA2B,CAASC,EAAc5B,GAAkB,MAAE6B,GAAQ,EAAK,YAAEC,EAAc,EAAC,aAAEC,EAAe,EAAC,cAAEC,EAAgB,EAAC,WAAEC,EAAa,GAAM,CAAC,GAChI,MAAMC,EAAW,GACXC,EAAOP,EAAaQ,OACpB7O,EAAO/T,KAAKoiB,GACZrO,EAAO8O,cAAcT,GACvBO,EAAKG,YACLlnB,QAAQC,KAAK,uEACbwlB,QAAQC,WAGZ,MAAMre,EAAQ8L,EAAYpa,KAAKqlB,cAAc/W,MAAOwL,GAC9CiL,EAAM3K,EAAYpa,KAAKqlB,cAAcN,IAAKjL,GAChDiU,EAAS5mB,KAAKnH,KAAK8rB,SAASxd,EAAOyW,EAAK8G,IACxC,MAAMuC,EAAS3P,EAAK4P,iBAAiBruB,KAAKqlB,eAAepX,YACnDqgB,EAAW/O,EAAa6G,mBAAmBgI,EAAQ7P,GACnDgQ,EAAgBpU,EAAazb,KAAKsP,IAAIogB,EAAO5iB,GAAI,GACnD+iB,GACAD,EAAS3hB,SAAS6S,EAAagP,iBAAiBlQ,EAAShQ,IAE7DggB,EAAS3hB,SAAS3M,KAAKsmB,sBAEvB,MAAMmI,EAAKpP,EAAOqP,YAElBhQ,EAAKrT,KAAK2iB,EAAKlkB,KAAK8c,gBAAgB0H,GACpCG,EAAGE,cAAcjQ,GAEjBA,EAAKrT,KAAK2iB,EAAKlkB,KAAKiC,KAAKiiB,EAAK9gB,IAAI3B,GAAGqb,gBAAgB0H,GACrDG,EAAGE,cAAcjQ,GAEjBA,EAAKrT,KAAK2iB,EAAKlkB,KAAKkC,KAAKgiB,EAAK9gB,IAAI1B,GAAGob,gBAAgB0H,GACrDG,EAAGE,cAAcjQ,GAEjBA,EAAKrT,KAAK2iB,EAAK9gB,KAAK0hB,KAAKZ,EAAKlkB,IAAI6R,GAAGiL,gBAAgB0H,GACrDG,EAAGE,cAAcjQ,GAEjBA,EAAKrT,KAAK2iB,EAAKlkB,KAAK8kB,KAAKZ,EAAK9gB,IAAIyO,GAAGiL,gBAAgB0H,GACrDG,EAAGE,cAAcjQ,GAEjBA,EAAKrT,KAAK2iB,EAAK9gB,KAAKlB,KAAKgiB,EAAKlkB,IAAI0B,GAAGob,gBAAgB0H,GACrDG,EAAGE,cAAcjQ,GAEjBA,EAAKrT,KAAK2iB,EAAK9gB,KAAKnB,KAAKiiB,EAAKlkB,IAAIyB,GAAGqb,gBAAgB0H,GACrDG,EAAGE,cAAcjQ,GAEjBA,EAAKrT,KAAK2iB,EAAK9gB,KAAK0Z,gBAAgB0H,GACpCG,EAAGE,cAAcjQ,GAEjB+P,EAAG3kB,IAAIyB,GAAKoiB,EACZc,EAAG3kB,IAAI0B,GAAKqiB,EACZY,EAAGvhB,IAAI3B,GAAKqiB,EACZa,EAAGvhB,IAAI1B,GAAKsiB,EACZQ,EAASlI,mBAAmB7H,EAAS6P,GACjCG,GACAD,EAASO,YAAYrP,EAAa+G,UAEtC+H,EAASO,YAAY7uB,KAAKmmB,eAC1B,MAAM2I,EAASL,EAAGM,QAAQtQ,GACpB7O,EAAS6e,EAAGO,UAAUtQ,GAAMkI,gBAAgB0H,GAClD,GAAI5U,EAAoB1Z,KAAK8jB,SAAU,CACnC,MAAMyB,EAAWvlB,KAAKivB,oBAAoBH,EAAOvjB,EAAGujB,EAAOtjB,EAAGsjB,EAAOnT,EAAG+R,GACxEK,EAAS5mB,KAAKnH,KAAKktB,OAAOtd,EAAOrE,EAAGqE,EAAOpE,EAAGoE,EAAO+L,EAAGkQ,IACxDkC,EAAS5mB,KAAKnH,KAAKqsB,QAAQ9G,EAAUsG,IACrCkC,EAAS5mB,KAAKnH,KAAK0kB,eAAe,EAAG,EAAG,EAAGmH,GAC/C,MACK,GAAIjS,EAAqB5Z,KAAK8jB,SAAU,CACzC,MAAMnK,EAAS3Z,KAAK8jB,QACdpY,EAAQiO,EAAO0K,MAAQ1K,EAAO2K,KAC9B3Y,EAASgO,EAAO6K,IAAM7K,EAAO8K,OAC7BF,EAAOmJ,EAAQhvB,KAAKwO,IAAIxB,EAAQojB,EAAOvjB,EAAGI,EAASmjB,EAAOtjB,GAAK9M,KAAKoL,IAAI4B,EAAQojB,EAAOvjB,EAAGI,EAASmjB,EAAOtjB,GAChHuiB,EAAS5mB,KAAKnH,KAAKktB,OAAOtd,EAAOrE,EAAGqE,EAAOpE,EAAGoE,EAAO+L,EAAGkQ,IACxDkC,EAAS5mB,KAAKnH,KAAKkmB,OAAO3B,EAAMsH,IAChCkC,EAAS5mB,KAAKnH,KAAK0kB,eAAe,EAAG,EAAG,EAAGmH,GAC/C,CACA,OAAOa,QAAQwC,IAAInB,EACvB,CAOA,WAAAoB,CAAYC,EAAcvD,GACtB,MAAMkC,EAAW,GAEXsB,EADa,eAAgBD,EAE/BzP,EAAe2P,qBAAqBF,EAAc9P,GAClDA,EAAQjU,KAAK+jB,GAEjB,GADArB,EAAS5mB,KAAKnH,KAAKktB,OAAOmC,EAAezf,OAAOrE,EAAG8jB,EAAezf,OAAOpE,EAAG6jB,EAAezf,OAAO+L,EAAGkQ,IACjGnS,EAAoB1Z,KAAK8jB,SAAU,CACnC,MAAMyL,EAAgBvvB,KAAKwvB,uBAAuBH,EAAe/J,QACjEyI,EAAS5mB,KAAKnH,KAAKqsB,QAAQkD,EAAe1D,GAC9C,MACK,GAAIjS,EAAqB5Z,KAAK8jB,SAAU,CACzC,MAAMpY,EAAQ1L,KAAK8jB,QAAQO,MAAQrkB,KAAK8jB,QAAQQ,KAC1C3Y,EAAS3L,KAAK8jB,QAAQU,IAAMxkB,KAAK8jB,QAAQW,OACzCgL,EAAW,EAAIJ,EAAe/J,OAC9Bf,EAAO7lB,KAAKoL,IAAI4B,EAAQ+jB,EAAU9jB,EAAS8jB,GACjD1B,EAAS5mB,KAAKnH,KAAKkmB,OAAO3B,EAAMsH,GACpC,CAEA,OADAkC,EAAS5mB,KAAKnH,KAAK0kB,eAAe,EAAG,EAAG,EAAGmH,IACpCa,QAAQwC,IAAInB,EACvB,CAYA,SAAA2B,CAAUC,EAAWC,EAAWC,EAAWrU,EAASC,EAASC,EAASmQ,GAAmB,GACrF7rB,KAAK4iB,0BAA2B,EAChC5iB,KAAK6iB,yBAA0B,EAC/B7iB,KAAK8iB,yBAA0B,EAC/B9iB,KAAKijB,oBAxpDH,EAypDFjjB,KAAK+hB,cAAgB,EACrB,MAAMtc,EAASiZ,EAAK9S,IAAI4P,EAASC,EAASC,GACpCqI,EAAWtF,EAAK7S,IAAI+jB,EAAWC,EAAWC,GAChD7vB,KAAKwmB,WAAWnb,KAAK5F,GACrBzF,KAAKqlB,cAAcsB,eAAe5C,EAASvX,IAAI/G,GAAQmhB,gBAAgB5mB,KAAKmmB,gBAC5EnmB,KAAK8vB,qBACL9vB,KAAKmiB,cAAe,EACf0J,IACD7rB,KAAKgkB,QAAQ3Y,KAAKrL,KAAKwmB,YACvBxmB,KAAK0mB,WAAWrb,KAAKrL,KAAKqlB,gBAE9B,MAAM6G,GAAsBL,GACxB1R,EAAana,KAAKgkB,QAAQzY,EAAGvL,KAAKwmB,WAAWjb,EAAGvL,KAAKyhB,gBACjDtH,EAAana,KAAKgkB,QAAQxY,EAAGxL,KAAKwmB,WAAWhb,EAAGxL,KAAKyhB,gBACrDtH,EAAana,KAAKgkB,QAAQrI,EAAG3b,KAAKwmB,WAAW7K,EAAG3b,KAAKyhB,gBACrDtH,EAAana,KAAK0mB,WAAWpY,MAAOtO,KAAKqlB,cAAc/W,MAAOtO,KAAKyhB,gBACnEtH,EAAana,KAAK0mB,WAAW3B,IAAK/kB,KAAKqlB,cAAcN,IAAK/kB,KAAKyhB,gBAC/DtH,EAAana,KAAK0mB,WAAWpB,OAAQtlB,KAAKqlB,cAAcC,OAAQtlB,KAAKyhB,eAC7E,OAAOzhB,KAAKmsB,qBAAqBD,EACrC,CAmBA,UAAA6D,CAAWC,EAAYC,EAAYC,EAAYC,EAAUC,EAAUC,EAAUC,EAAYC,EAAYC,EAAYC,EAAUC,EAAUC,EAAU5tB,EAAG8oB,GAAmB,GACjK7rB,KAAK4iB,0BAA2B,EAChC5iB,KAAK6iB,yBAA0B,EAC/B7iB,KAAK8iB,yBAA0B,EAC/B9iB,KAAKijB,oBAnsDH,EAosDFjjB,KAAK+hB,cAAgB,EACrB,MAAM6O,EAAUnS,EAAK7S,IAAIukB,EAAUC,EAAUC,GACvCQ,EAAYnS,EAAK9S,IAAIokB,EAAYC,EAAYC,GACnDhR,EAAYyH,eAAekK,EAAUrkB,IAAIokB,GAAShK,gBAAgB5mB,KAAKmmB,gBACvE,MAAM2K,EAAUnS,EAAK/S,IAAI6kB,EAAUC,EAAUC,GACvCI,EAAYrS,EAAK9S,IAAI0kB,EAAYC,EAAYC,GACnDrR,EAAYwH,eAAeoK,EAAUvkB,IAAIskB,GAASlK,gBAAgB5mB,KAAKmmB,gBACvEnmB,KAAKwmB,WAAWnb,KAAKulB,EAAQ9hB,KAAKgiB,EAAS/tB,IAC3C,MAAMiuB,EAAa7R,EAAY7Q,MAAQ4Q,EAAY5Q,MAC7C2iB,EAAW9R,EAAY4F,IAAM7F,EAAY6F,IACzCmM,EAAc/R,EAAYmG,OAASpG,EAAYoG,OACrDtlB,KAAKqlB,cAAczZ,IAAIsT,EAAYoG,OAAS4L,EAAcnuB,EAAGmc,EAAY6F,IAAMkM,EAAWluB,EAAGmc,EAAY5Q,MAAQ0iB,EAAajuB,GAC9H/C,KAAK8vB,qBACL9vB,KAAKmiB,cAAe,EACf0J,IACD7rB,KAAKgkB,QAAQ3Y,KAAKrL,KAAKwmB,YACvBxmB,KAAK0mB,WAAWrb,KAAKrL,KAAKqlB,gBAE9B,MAAM6G,GAAsBL,GACxB1R,EAAana,KAAKgkB,QAAQzY,EAAGvL,KAAKwmB,WAAWjb,EAAGvL,KAAKyhB,gBACjDtH,EAAana,KAAKgkB,QAAQxY,EAAGxL,KAAKwmB,WAAWhb,EAAGxL,KAAKyhB,gBACrDtH,EAAana,KAAKgkB,QAAQrI,EAAG3b,KAAKwmB,WAAW7K,EAAG3b,KAAKyhB,gBACrDtH,EAAana,KAAK0mB,WAAWpY,MAAOtO,KAAKqlB,cAAc/W,MAAOtO,KAAKyhB,gBACnEtH,EAAana,KAAK0mB,WAAW3B,IAAK/kB,KAAKqlB,cAAcN,IAAK/kB,KAAKyhB,gBAC/DtH,EAAana,KAAK0mB,WAAWpB,OAAQtlB,KAAKqlB,cAAcC,OAAQtlB,KAAKyhB,eAC7E,OAAOzhB,KAAKmsB,qBAAqBD,EACrC,CAUA,WAAAqB,CAAYoC,EAAWC,EAAWC,EAAWhE,GAAmB,GAC5D,OAAO7rB,KAAK0vB,UAAUC,EAAWC,EAAWC,EAAW7vB,KAAKwmB,WAAWjb,EAAGvL,KAAKwmB,WAAWhb,EAAGxL,KAAKwmB,WAAW7K,EAAGkQ,EACpH,CAUA,SAAAsF,CAAU3V,EAASC,EAASC,EAASmQ,GAAmB,GACpD,MAAMha,EAAM7R,KAAKoxB,YAAY3S,GACvB4S,EAAUrxB,KAAK0vB,UAAU7d,EAAItG,EAAGsG,EAAIrG,EAAGqG,EAAI8J,EAAGH,EAASC,EAASC,EAASmQ,GAG/E,OADA7rB,KAAKqlB,cAAcN,IAAM5X,EAAMnN,KAAKqlB,cAAcN,IAAK/kB,KAAKugB,cAAevgB,KAAKwgB,eACzE6Q,CACX,CASA,cAAA3M,CAAenZ,EAAGC,EAAGmQ,EAAGkQ,GAAmB,GACvC7rB,KAAK+iB,0BAA2B,EAChC/iB,KAAK2kB,gBAAgB/Y,IAAIL,EAAGC,EAAGmQ,GAC/B3b,KAAKmiB,cAAe,EACf0J,GACD7rB,KAAKymB,aAAapb,KAAKrL,KAAK2kB,iBAChC,MAAMuH,GAAsBL,GACxB1R,EAAana,KAAKymB,aAAalb,EAAGvL,KAAK2kB,gBAAgBpZ,EAAGvL,KAAKyhB,gBAC3DtH,EAAana,KAAKymB,aAAajb,EAAGxL,KAAK2kB,gBAAgBnZ,EAAGxL,KAAKyhB,gBAC/DtH,EAAana,KAAKymB,aAAa9K,EAAG3b,KAAK2kB,gBAAgBhJ,EAAG3b,KAAKyhB,eACvE,OAAOzhB,KAAKmsB,qBAAqBD,EACrC,CASA,aAAAoF,CAAc9V,EAASC,EAASC,GAC5B1b,KAAK8jB,QAAQyN,oBACb1S,EAASmO,oBAAoBhtB,KAAK8jB,QAAQ0N,mBAAoB,GAC9D1S,EAASkO,oBAAoBhtB,KAAK8jB,QAAQ0N,mBAAoB,GAC9DzS,EAASiO,oBAAoBhtB,KAAK8jB,QAAQ0N,mBAAoB,GAC9D,MAAMzN,EAAWtF,EAAK7S,IAAI4P,EAASC,EAASC,GACtC6J,EAAWxB,EAASvV,WAAWxO,KAAK8jB,QAAQC,UAC5C0N,EAAgB1N,EAASvX,IAAIxM,KAAK8jB,QAAQC,UAChDlF,EAASjS,eAAe6kB,EAAclmB,GACtCuT,EAASlS,eAAe6kB,EAAcjmB,GACtCuT,EAASnS,eAAe6kB,EAAc9V,GACtC8C,EAAKpT,KAAKwT,GAAU1e,IAAI2e,GAAU3e,IAAI4e,GACtCN,EAAK9C,EAAI8C,EAAK9C,EAAI4J,EAClBvlB,KAAKqsB,QAAQ9G,GAAU,GACvBvlB,KAAK0kB,gBAAgBjG,EAAKlT,EAAGkT,EAAKjT,GAAIiT,EAAK9C,GAAG,GAC9C3b,KAAKktB,OAAO1R,EAASC,EAASC,GAAS,EAC3C,CAMA,WAAAgW,CAAYC,GACR,IAAKA,EAID,OAHA3xB,KAAKknB,UAAUpd,IAAI8B,KAAI,KAAW,KAAW,KAC7C5L,KAAKknB,UAAUha,IAAItB,IAAI6O,IAAUA,IAAUA,UAC3Cza,KAAKmiB,cAAe,GAGxBniB,KAAKknB,UAAU7b,KAAKsmB,GACpB3xB,KAAKknB,UAAU0K,WAAW5xB,KAAKwmB,WAAYxmB,KAAKwmB,YAChDxmB,KAAKmiB,cAAe,CACxB,CAUA,WAAA0P,CAAYC,EAAatmB,EAAGE,EAAOC,GACX,OAAhBmmB,GAIJ9xB,KAAK8hB,UAAY9hB,KAAK8hB,WAAa,IAAI1D,EAAM2T,QAClB,iBAAhBD,EACP9xB,KAAK8hB,UAAUlW,IAAIkmB,EAAatmB,EAAGE,EAAOC,GAG1C3L,KAAK8hB,UAAUzW,KAAKymB,IARpB9xB,KAAK8hB,UAAY,IAUzB,CASA,mBAAAmN,CAAoBvjB,EAAOC,EAAQqmB,EAAOtE,GAAQ,GAC9C,GAAI3Q,EAAiC/c,KAAK8jB,QAAS,uBAC/C,OAAO9jB,KAAK0mB,WAAWpB,OAC3B,MAAM2M,EAAqBvmB,EAAQC,EAC7BsY,EAAMjkB,KAAK8jB,QAAQI,kBAAoBnK,EACvCmY,EAASlyB,KAAK8jB,QAAQoO,OAE5B,MAAqB,KADAxE,EAAQuE,EAAqBC,EAASD,EAAqBC,GAAUvmB,EAASD,EAAQwmB,GAChFxzB,KAAK0lB,IAAU,GAANH,GAAqB,GAAR+N,CACrD,CAOA,sBAAAxC,CAAuBlK,GACnB,GAAIvI,EAAiC/c,KAAK8jB,QAAS,0BAC/C,OAAO9jB,KAAK0mB,WAAWpB,OAE3B,MAAM6M,EAAOnyB,KAAK8jB,QAAQI,kBAAoBnK,EACxCqY,EAA+D,EAAxD1zB,KAAK2zB,KAAK3zB,KAAK0lB,IAAW,GAAP+N,GAAcnyB,KAAK8jB,QAAQoO,QACrDjO,EAAM,EAAIjkB,KAAK8jB,QAAQoO,OAASC,EAAOC,EAC7C,OAAO9M,EAAU5mB,KAAKC,IAAU,GAANslB,EAC9B,CAOA,SAAAqO,CAAU/W,EAAKgX,GAAkB,GAE7B,OADehX,GAAOA,EAAIiX,UAAYjX,EAAM,IAAI6C,EAAM0B,SAC1CzU,KAAKknB,EAAkBvyB,KAAKwmB,WAAaxmB,KAAKgkB,QAC9D,CAOA,WAAAoN,CAAY7V,EAAKgX,GAAkB,GAE/B,OADehX,GAAOA,EAAIiX,UAAYjX,EAAM,IAAI6C,EAAM0B,SAC1CuO,iBAAiBkE,EAAkBvyB,KAAKqlB,cAAgBrlB,KAAK0mB,YAAYE,gBAAgB5mB,KAAKsmB,sBAAsBnmB,IAAIoyB,EAAkBvyB,KAAKwmB,WAAaxmB,KAAKgkB,QACjL,CAOA,YAAAyO,CAAalX,EAAKgX,GAAkB,GAEhC,OADahX,GAAO,IAAI6C,EAAM2B,WAClB1U,KAAKknB,EAAkBvyB,KAAKqlB,cAAgBrlB,KAAK0mB,WACjE,CAOA,cAAAgM,CAAenX,EAAKgX,GAAkB,GAElC,OADehX,GAAOA,EAAIiX,UAAYjX,EAAM,IAAI6C,EAAM0B,SAC1CzU,KAAKknB,EAAkBvyB,KAAK2kB,gBAAkB3kB,KAAKymB,aACnE,CAKA,kBAAAqJ,GACI9vB,KAAKqlB,cAAc/W,MAAQtO,KAAKqlB,cAAc/W,MAAQuL,EAClD7Z,KAAKqlB,cAAc/W,MAAQ,IAC3BtO,KAAKqlB,cAAc/W,OAASuL,GAChC7Z,KAAK0mB,WAAWpY,OAASuL,EAAOnb,KAAK+O,OAAOzN,KAAKqlB,cAAc/W,MAAQtO,KAAK0mB,WAAWpY,OAASuL,EACpG,CAIA,IAAAtS,GACIvH,KAAKymB,aAAapb,KAAKrL,KAAK2kB,iBAC5B3kB,KAAKgkB,QAAQ3Y,KAAKrL,KAAKwmB,YACvBxmB,KAAK0mB,WAAWrb,KAAKrL,KAAKqlB,eAC1BrlB,KAAKimB,MAAQjmB,KAAK8mB,QACtB,CAMA,KAAA6L,CAAM9G,GAAmB,GACrB,IAAK1R,EAAana,KAAK8jB,QAAQuC,GAAG9a,EAAGvL,KAAKmnB,WAAW5b,KAChD4O,EAAana,KAAK8jB,QAAQuC,GAAG7a,EAAGxL,KAAKmnB,WAAW3b,KAChD2O,EAAana,KAAK8jB,QAAQuC,GAAG1K,EAAG3b,KAAKmnB,WAAWxL,GAAI,CACrD3b,KAAK8jB,QAAQuC,GAAGhb,KAAKrL,KAAKmnB,YAC1B,MAAMpD,EAAW/jB,KAAKoxB,YAAY3S,GAClCze,KAAKorB,iBACLprB,KAAKutB,YAAYxJ,EAASxY,EAAGwY,EAASvY,EAAGuY,EAASpI,EACtD,CACA,MAAMoS,EAAW,CACb/tB,KAAK0vB,UAAU1vB,KAAKqnB,WAAW9b,EAAGvL,KAAKqnB,WAAW7b,EAAGxL,KAAKqnB,WAAW1L,EAAG3b,KAAKonB,SAAS7b,EAAGvL,KAAKonB,SAAS5b,EAAGxL,KAAKonB,SAASzL,EAAGkQ,GAC3H7rB,KAAK0kB,eAAe1kB,KAAKunB,cAAchc,EAAGvL,KAAKunB,cAAc/b,EAAGxL,KAAKunB,cAAc5L,EAAGkQ,GACtF7rB,KAAKkmB,OAAOlmB,KAAKsnB,OAAQuE,IAE7B,OAAOa,QAAQwC,IAAInB,EACvB,CAKA,SAAA6E,GACI5yB,KAAKmnB,WAAW9b,KAAKrL,KAAK8jB,QAAQuC,IAClCrmB,KAAKsyB,UAAUtyB,KAAKonB,UACpBpnB,KAAKoxB,YAAYpxB,KAAKqnB,YACtBrnB,KAAKsnB,OAAStnB,KAAKimB,MACnBjmB,KAAKunB,cAAclc,KAAKrL,KAAKymB,aACjC,CAMA,cAAA2E,GACIprB,KAAKmmB,cAAcC,mBAAmBpmB,KAAK8jB,QAAQuC,GAAI/H,GACvDte,KAAKsmB,qBAAqBjb,KAAKrL,KAAKmmB,eAAeI,QACvD,CAMA,aAAAsM,GACI,MAAMC,EAAkBrU,EAAK/R,WAAW1M,KAAKgkB,QAAShkB,KAAK8jB,QAAQC,UAAU9V,YAGvE8kB,EAAOrU,EAAKyO,aAAa2F,EAAiB9yB,KAAK8jB,QAAQuC,IAG7DrmB,KAAK8jB,QAAQuC,GAAG8G,aAAa4F,EAAMD,GAAiB7kB,YACpDjO,KAAK8jB,QAAQyN,oBACb,MAAMxN,EAAW/jB,KAAKoxB,YAAY3S,GAClCze,KAAKorB,iBACLprB,KAAKutB,YAAYxJ,EAASxY,EAAGwY,EAASvY,EAAGuY,EAASpI,EACtD,CAQA,MAAAna,CAAO0jB,GACH,MAAM8L,EAAahxB,KAAKqlB,cAAc/W,MAAQtO,KAAK0mB,WAAWpY,MACxD2iB,EAAWjxB,KAAKqlB,cAAcN,IAAM/kB,KAAK0mB,WAAW3B,IACpDmM,EAAclxB,KAAKqlB,cAAcC,OAAStlB,KAAK0mB,WAAWpB,OAC1D0N,EAAchU,EAAatS,WAAW1M,KAAKwmB,WAAYxmB,KAAKgkB,SAC5DiP,EAAchU,EAAavS,WAAW1M,KAAK2kB,gBAAiB3kB,KAAKymB,cACjEyM,EAAYlzB,KAAK8mB,SAAW9mB,KAAKimB,MAEvC,GAAIjM,EAAWgX,GACXhxB,KAAKkjB,eAAepc,MAAQ,EAC5B9G,KAAK0mB,WAAWpY,MAAQtO,KAAKqlB,cAAc/W,UAE1C,CACD,MAAMuM,EAAa7a,KAAK4iB,yBAA2B5iB,KAAKghB,mBAAqBhhB,KAAK6a,WAClF7a,KAAK0mB,WAAWpY,MAAQoM,EAAW1a,KAAK0mB,WAAWpY,MAAOtO,KAAKqlB,cAAc/W,MAAOtO,KAAKkjB,eAAgBrI,EAAYJ,IAAUyK,GAC/HllB,KAAKmiB,cAAe,CACxB,CAEA,GAAInI,EAAWiX,GACXjxB,KAAKmjB,aAAarc,MAAQ,EAC1B9G,KAAK0mB,WAAW3B,IAAM/kB,KAAKqlB,cAAcN,QAExC,CACD,MAAMlK,EAAa7a,KAAK4iB,yBAA2B5iB,KAAKghB,mBAAqBhhB,KAAK6a,WAClF7a,KAAK0mB,WAAW3B,IAAMrK,EAAW1a,KAAK0mB,WAAW3B,IAAK/kB,KAAKqlB,cAAcN,IAAK/kB,KAAKmjB,aAActI,EAAYJ,IAAUyK,GACvHllB,KAAKmiB,cAAe,CACxB,CAEA,GAAInI,EAAWkX,GACXlxB,KAAKojB,gBAAgBtc,MAAQ,EAC7B9G,KAAK0mB,WAAWpB,OAAStlB,KAAKqlB,cAAcC,WAE3C,CACD,MAAMzK,EAAa7a,KAAK6iB,wBAA0B7iB,KAAKghB,mBAAqBhhB,KAAK6a,WACjF7a,KAAK0mB,WAAWpB,OAAS5K,EAAW1a,KAAK0mB,WAAWpB,OAAQtlB,KAAKqlB,cAAcC,OAAQtlB,KAAKojB,gBAAiBvI,EAAY7a,KAAK8a,SAAUoK,GACxIllB,KAAKmiB,cAAe,CACxB,CAEA,GAAInI,EAAWgZ,EAAYznB,IAAMyO,EAAWgZ,EAAYxnB,IAAMwO,EAAWgZ,EAAYrX,GACjF3b,KAAKqjB,gBAAgBzX,IAAI,EAAG,EAAG,GAC/B5L,KAAKgkB,QAAQ3Y,KAAKrL,KAAKwmB,gBAEtB,CACD,MAAM3L,EAAa7a,KAAK8iB,wBAA0B9iB,KAAKghB,mBAAqBhhB,KAAK6a,WACjFS,EAAetb,KAAKgkB,QAAShkB,KAAKwmB,WAAYxmB,KAAKqjB,gBAAiBxI,EAAY7a,KAAK8a,SAAUoK,EAAOllB,KAAKgkB,SAC3GhkB,KAAKmiB,cAAe,CACxB,CAEA,GAAInI,EAAWiZ,EAAY1nB,IAAMyO,EAAWiZ,EAAYznB,IAAMwO,EAAWiZ,EAAYtX,GACjF3b,KAAKsjB,qBAAqB1X,IAAI,EAAG,EAAG,GACpC5L,KAAKymB,aAAapb,KAAKrL,KAAK2kB,qBAE3B,CACD,MAAM9J,EAAa7a,KAAK+iB,yBAA2B/iB,KAAKghB,mBAAqBhhB,KAAK6a,WAClFS,EAAetb,KAAKymB,aAAczmB,KAAK2kB,gBAAiB3kB,KAAKsjB,qBAAsBzI,EAAY7a,KAAK8a,SAAUoK,EAAOllB,KAAKymB,cAC1HzmB,KAAKmiB,cAAe,CACxB,CAEA,GAAInI,EAAWkZ,GACXlzB,KAAKujB,cAAczc,MAAQ,EAC3B9G,KAAKimB,MAAQjmB,KAAK8mB,aAEjB,CACD,MAAMjM,EAAa7a,KAAKgjB,uBAAyBhjB,KAAKghB,mBAAqBhhB,KAAK6a,WAChF7a,KAAKimB,MAAQvL,EAAW1a,KAAKimB,MAAOjmB,KAAK8mB,SAAU9mB,KAAKujB,cAAe1I,EAAYJ,IAAUyK,EACjG,CACA,GAAIllB,KAAKshB,cACL,GAAI5H,EAAoB1Z,KAAK8jB,UAAmC,IAAvB9jB,KAAK+hB,cAAqB,CAC/D,MAAMoR,EAAqBnzB,KAAK0mB,WAAWpB,OAAStlB,KAAK6mB,cACnDlN,EAAS3Z,KAAK8jB,QACdgP,EAAkB9yB,KAAK4sB,oBAAoBhO,GAC3CwU,EAAS3U,EAAKpT,KAAKynB,GAAiBjlB,MAAM8L,EAAO0M,IAAIpY,YACjC,IAAtBmlB,EAAOtlB,aACPslB,EAAO7nB,EAAI,GACf,MAAM8nB,EAAS3U,EAAKyO,aAAaiG,EAAQN,GACnCQ,EAAgBtzB,KAAKqlB,cAAcC,OAAS5mB,KAAK0lB,IAAIzK,EAAOuK,kBAAoBnK,EAAU,IAE1FwZ,GADavzB,KAAKqlB,cAAcC,OAAS6N,EACfnzB,KAAKqlB,cAAcC,QAAUtlB,KAAKqlB,cAAcC,OAC1EkO,EAAS7U,EAAKtT,KAAKrL,KAAKwmB,YACzBrmB,IAAIizB,EAAOxmB,eAAe5M,KAAK4lB,mBAAmBra,EAAI+nB,EAAgB3Z,EAAOuY,SAC7E/xB,IAAIkzB,EAAOzmB,eAAe5M,KAAK4lB,mBAAmBpa,EAAI8nB,IACrDG,EAAehV,EAAKpT,KAAKrL,KAAKwmB,YAAY1X,KAAK0kB,EAAQD,GACvDG,EA5jEd,IA4jEsB1zB,KAAKijB,qBAA8CjjB,KAAK0mB,WAAWpB,QAAUtlB,KAAK2gB,YAC1FgT,GA5jEb,IA4jEqB3zB,KAAKijB,qBAA+CjjB,KAAK4gB,aAAe5gB,KAAK0mB,WAAWpB,OACtG,GAAItlB,KAAK6gB,gBAAkB6S,GAASC,GAAQ,CACxC3zB,KAAKqlB,cAAcC,QAAU6N,EAC7BnzB,KAAK0mB,WAAWpB,QAAU6N,EAC1B,MAAMS,EAAclV,EAAKrT,KAAKynB,GAAiBlmB,gBAAgBumB,GAC/DM,EAAatzB,IAAIyzB,EACrB,CAEA5zB,KAAKknB,UAAU0K,WAAW6B,EAAcA,GACxC,MAAMI,EAAgBnV,EAAKhS,WAAW+mB,EAAczzB,KAAKwmB,YACzDxmB,KAAKwmB,WAAWnb,KAAKooB,GACrBzzB,KAAKgkB,QAAQ7jB,IAAI0zB,GACjB7zB,KAAK+hB,eAAiBoR,EAClBnZ,EAAWha,KAAK+hB,iBAChB/hB,KAAK+hB,cAAgB,EAC7B,MACK,GAAInI,EAAqB5Z,KAAK8jB,UAAkC,IAAtB9jB,KAAKgiB,aAAoB,CACpE,MAAMmR,EAAqBnzB,KAAKimB,MAAQjmB,KAAK+mB,UACvCpN,EAAS3Z,KAAK8jB,QACdgQ,EAAsBrV,EAAK7S,IAAI5L,KAAK4lB,mBAAmBra,EAAGvL,KAAK4lB,mBAAmBpa,GAAImO,EAAOoa,KAAOpa,EAAOqa,MAAQra,EAAOoa,KAAOpa,EAAOqa,MAAMC,UAAUta,GACxJua,EAAaxV,EAAK9S,IAAI,EAAG,GAAI,GAAGgb,gBAAgBjN,EAAOua,YACvDV,EAAS7U,EAAKtT,KAAKyoB,GAAqB3zB,IAAI+zB,EAAWtnB,gBAAgBknB,EAAoBlmB,IAAI+L,EAAO0M,MAEtGkN,IADWvzB,KAAKimB,MAAQkN,EACCnzB,KAAKimB,OAASjmB,KAAKimB,MAI5C6M,EAAkB9yB,KAAK4sB,oBAAoBhO,GAC3CuV,EAAoBn0B,KAAKwmB,WAAW5Y,IAAIklB,GACxCW,EAAehV,EAAKpT,KAAKrL,KAAKwmB,YAAY1X,KAAK0kB,EAAQD,GACvDa,EAAmBX,EAAa7lB,IAAIklB,GAEpCuB,EAAWvB,EAAgBlmB,eAAewnB,EAAmBD,GACnEV,EAAajnB,IAAI6nB,GAEjBr0B,KAAKknB,UAAU0K,WAAW6B,EAAcA,GACxC,MAAMI,EAAgBnV,EAAKhS,WAAW+mB,EAAczzB,KAAKwmB,YACzDxmB,KAAKwmB,WAAWnb,KAAKooB,GACrBzzB,KAAKgkB,QAAQ7jB,IAAI0zB,GAEjB7zB,KAAKgiB,cAAgBmR,EACjBnZ,EAAWha,KAAKgiB,gBAChBhiB,KAAKgiB,aAAe,EAC5B,CAEAhiB,KAAK8jB,QAAQS,OAASvkB,KAAKimB,QAC3BjmB,KAAK8jB,QAAQS,KAAOvkB,KAAKimB,MACzBjmB,KAAK8jB,QAAQuH,yBACbrrB,KAAKinB,0BACLjnB,KAAKmiB,cAAe,GAExBniB,KAAKwiB,kBAAmB,EAExB,MAAM5B,EAAc5gB,KAAKwsB,iBACzBxsB,KAAK0mB,WAAWpB,OAAS5mB,KAAKoL,IAAI9J,KAAK0mB,WAAWpB,OAAQ1E,GAE1D5gB,KAAK0mB,WAAWuF,WAChBjsB,KAAK8jB,QAAQC,SAASsK,iBAAiBruB,KAAK0mB,YAAYE,gBAAgB5mB,KAAKsmB,sBAAsBnmB,IAAIH,KAAKgkB,SAC5GhkB,KAAK8jB,QAAQwQ,OAAOt0B,KAAKgkB,WAEHhK,EAAWha,KAAKymB,aAAalb,KAC9CyO,EAAWha,KAAKymB,aAAajb,KAC7BwO,EAAWha,KAAKymB,aAAa9K,MAE9BkD,EAASmO,oBAAoBhtB,KAAK8jB,QAAQmJ,OAAQ,GAClDnO,EAASkO,oBAAoBhtB,KAAK8jB,QAAQmJ,OAAQ,GAClDlO,EAASiO,oBAAoBhtB,KAAK8jB,QAAQmJ,OAAQ,GAClDpO,EAASjS,eAAe5M,KAAKymB,aAAalb,GAC1CuT,EAASlS,gBAAgB5M,KAAKymB,aAAajb,GAC3CuT,EAASnS,eAAe5M,KAAKymB,aAAa9K,GAC1C8C,EAAKpT,KAAKwT,GAAU1e,IAAI2e,GAAU3e,IAAI4e,GACtC/e,KAAK8jB,QAAQC,SAAS5jB,IAAIse,GAC1Bze,KAAK8jB,QAAQyN,qBAEbvxB,KAAKkiB,yBACLliB,KAAKqtB,mBAAmBrtB,KAAK8jB,QAAQC,SAAS1Y,KAAKrL,KAAKgkB,SAAUvF,EAAK4P,iBAAiBruB,KAAK0mB,YAAYE,gBAAgB5mB,KAAKsmB,sBAAuB,GAEzJ,MAAMiO,EAAUv0B,KAAKmiB,aA8BrB,OA7BIoS,IAAYv0B,KAAKoiB,kBACjBpiB,KAAKiiB,YAAa,EAClBjiB,KAAK6d,cAAc,CAAET,KAAM,SAC3Bpd,KAAK6d,cAAc,CAAET,KAAM,YAEtBmX,GACLv0B,KAAK6d,cAAc,CAAET,KAAM,WACvBpD,EAAWgX,EAAYhxB,KAAKyhB,gBAC5BzH,EAAWiX,EAAUjxB,KAAKyhB,gBAC1BzH,EAAWkX,EAAalxB,KAAKyhB,gBAC7BzH,EAAWgZ,EAAYznB,EAAGvL,KAAKyhB,gBAC/BzH,EAAWgZ,EAAYxnB,EAAGxL,KAAKyhB,gBAC/BzH,EAAWgZ,EAAYrX,EAAG3b,KAAKyhB,gBAC/BzH,EAAWiZ,EAAY1nB,EAAGvL,KAAKyhB,gBAC/BzH,EAAWiZ,EAAYznB,EAAGxL,KAAKyhB,gBAC/BzH,EAAWiZ,EAAYtX,EAAG3b,KAAKyhB,gBAC/BzH,EAAWkZ,EAAWlzB,KAAKyhB,iBAC1BzhB,KAAKiiB,aACNjiB,KAAKiiB,YAAa,EAClBjiB,KAAK6d,cAAc,CAAET,KAAM,YAGzBmX,GAAWv0B,KAAKoiB,kBACtBpiB,KAAK6d,cAAc,CAAET,KAAM,UAE/Bpd,KAAK6mB,cAAgB7mB,KAAK0mB,WAAWpB,OACrCtlB,KAAK+mB,UAAY/mB,KAAKimB,MACtBjmB,KAAKoiB,iBAAmBmS,EACxBv0B,KAAKmiB,cAAe,EACboS,CACX,CAKA,MAAAC,GACI,OAAOC,KAAKC,UAAU,CAClBpJ,QAAStrB,KAAK4hB,SACdjB,YAAa3gB,KAAK2gB,YAClBC,YAAatG,EAAoBta,KAAK4gB,aACtCE,QAAS9gB,KAAK8gB,QACdC,QAASzG,EAAoBta,KAAK+gB,SAClCR,cAAevgB,KAAKugB,cACpBC,cAAelG,EAAoBta,KAAKwgB,eACxCC,gBAAiBnG,EAAoBta,KAAKygB,iBAC1CC,gBAAiBpG,EAAoBta,KAAK0gB,iBAC1C7F,WAAY7a,KAAK6a,WACjBmG,mBAAoBhhB,KAAKghB,mBACzBG,WAAYnhB,KAAKmhB,WACjBE,WAAYrhB,KAAKqhB,WACjBC,cAAethB,KAAKshB,cACpB7b,OAAQzF,KAAKwmB,WAAWlX,UACxByU,SAAUtF,EAAK4P,iBAAiBruB,KAAKqlB,eAAellB,IAAIH,KAAKwmB,YAAYlX,UACzEiV,KAAMvkB,KAAK8mB,SACX6N,YAAa30B,KAAK2kB,gBAAgBrV,UAClCslB,QAAS50B,KAAKonB,SAAS9X,UACvBulB,UAAW70B,KAAKqnB,WAAW/X,UAC3BwlB,MAAO90B,KAAKsnB,OACZyN,aAAc/0B,KAAKunB,cAAcjY,WAEzC,CAOA,QAAA0lB,CAASC,EAAMpJ,GAAmB,GAC9B,MAAMqJ,EAAMT,KAAKU,MAAMF,GACvBj1B,KAAKsrB,QAAU4J,EAAI5J,QACnBtrB,KAAK2gB,YAAcuU,EAAIvU,YACvB3gB,KAAK4gB,YAAcpG,EAAoB0a,EAAItU,aAC3C5gB,KAAK8gB,QAAUoU,EAAIpU,QACnB9gB,KAAK+gB,QAAUvG,EAAoB0a,EAAInU,SACvC/gB,KAAKugB,cAAgB2U,EAAI3U,cACzBvgB,KAAKwgB,cAAgBhG,EAAoB0a,EAAI1U,eAC7CxgB,KAAKygB,gBAAkBjG,EAAoB0a,EAAIzU,iBAC/CzgB,KAAK0gB,gBAAkBlG,EAAoB0a,EAAIxU,iBAC/C1gB,KAAK6a,WAAaqa,EAAIra,WACtB7a,KAAKghB,mBAAqBkU,EAAIlU,mBAC9BhhB,KAAKmhB,WAAa+T,EAAI/T,WACtBnhB,KAAKqhB,WAAa6T,EAAI7T,WACtBrhB,KAAKshB,cAAgB4T,EAAI5T,cACzBthB,KAAKonB,SAASjY,UAAU+lB,EAAIN,SAC5B50B,KAAKqnB,WAAWlY,UAAU+lB,EAAIL,WAC9B70B,KAAKsnB,OAAS4N,EAAIJ,MAClB90B,KAAKunB,cAAcpY,UAAU+lB,EAAIH,cACjC/0B,KAAKktB,OAAOgI,EAAIzvB,OAAO,GAAIyvB,EAAIzvB,OAAO,GAAIyvB,EAAIzvB,OAAO,GAAIomB,GACzD3M,EAAYyH,eAAelI,EAAKtP,UAAU+lB,EAAInR,UAAUvX,IAAIxM,KAAKwmB,YAAYI,gBAAgB5mB,KAAKmmB,gBAClGnmB,KAAK8rB,SAAS5M,EAAY5Q,MAAO4Q,EAAY6F,IAAK8G,GAClD7rB,KAAKqsB,QAAQnN,EAAYoG,OAAQuG,GACjC7rB,KAAKkmB,OAAOgP,EAAI3Q,KAAMsH,GACtB7rB,KAAK0kB,eAAewQ,EAAIP,YAAY,GAAIO,EAAIP,YAAY,GAAIO,EAAIP,YAAY,GAAI9I,GAChF7rB,KAAKmiB,cAAe,CACxB,CAKA,OAAAgJ,CAAQ9K,GACArgB,KAAKmoB,YACLlhB,QAAQC,KAAK,0CAGjBmZ,EAAW+U,aAAa,+BA/hEhB,UAgiERp1B,KAAK6qB,sBAAsBxK,GAC3BrgB,KAAK2pB,eAAe3pB,KAAKqiB,cAC7B,CAIA,UAAAgT,GACIr1B,KAAK2hB,SACL3hB,KAAKkrB,2BACDlrB,KAAKmoB,cACLnoB,KAAKmoB,YAAYmN,gBAAgB,gCACjCt1B,KAAKmoB,iBAAc/mB,EAE3B,CAKA,OAAAm0B,GAEIv1B,KAAK4d,0BAEL5d,KAAKq1B,YACT,CAEA,mBAAAG,CAAoBja,GAEhB,OAAOA,EAAI8S,iBAAiBruB,KAAK0mB,YAAY5Z,aAAa9M,KAAK0mB,WAAWpB,QAAQsB,gBAAgB5mB,KAAKsmB,qBAC3G,CAEA,mBAAAsG,CAAoBrR,GAChB,OAAOvb,KAAKw1B,oBAAoBja,GAAK5N,QACzC,CACA,gBAAAyb,CAAiBR,GACb,OAAO5oB,KAAKyiB,gBAAgBgT,MAAMC,GAAkBA,EAAc9M,YAAcA,GACpF,CACA,yBAAAF,CAA0BJ,GACtB,OAAOtoB,KAAKyiB,gBAAgBgT,MAAMC,GAAkBA,EAAcpN,cAAgBA,GACtF,CACA,eAAAK,CAAgB/L,GACZ5c,KAAKyiB,gBAAgB9E,OAAO3d,KAAKyiB,gBAAgBlF,QAAQX,GAAU,EACvE,CACA,kBAAAyQ,CAAmBtJ,EAAU1U,EAAQsmB,GACjC,MAAMC,EAAgBvmB,EAAOvB,WAC7B,GAAsB,IAAlB8nB,EACA,OAAO7R,EAGX,MAAM8R,EAAYnX,EAAKrT,KAAKgE,GAAQlP,IAAI4jB,GAElC+R,EADgB91B,KAAKknB,UAAU0K,WAAWiE,EAAWlX,GAClBnS,IAAIqpB,GACvCE,EAA4BD,EAAmBhoB,WACrD,GAAkC,IAA9BioB,EACA,OAAOhS,EAAS5jB,IAAIkP,GAEnB,GAAI0mB,IAA8BH,EACnC,OAAO7R,EAEN,GAAiB,IAAb4R,EACL,OAAO5R,EAAS5jB,IAAIkP,GAAQlP,IAAI21B,GAE/B,CACD,MAAME,EAAe,EAAML,EAAWI,EAA4B1mB,EAAOzB,IAAIkoB,GAC7E,OAAO/R,EACF5jB,IAAIue,EAAKrT,KAAKgE,GAAQzC,eAAeopB,IACrC71B,IAAI21B,EAAmBlpB,eAAe,EAAM+oB,GACrD,CACJ,CACA,uBAAA1O,GACI,GAAIvN,EAAoB1Z,KAAK8jB,SAAU,CACnC,MAAMnK,EAAS3Z,KAAK8jB,QACdiQ,EAAOpa,EAAOoa,KACd9P,EAAMtK,EAAOuK,kBAAoBnK,EACjCkc,EAAav3B,KAAK0lB,IAAU,GAANH,GAAa8P,EACnCmC,EAAYD,EAAatc,EAAOuY,OACtClyB,KAAKgnB,kBAAkB,GAAGpb,KAAKsqB,GAAYD,EAAY,GACvDj2B,KAAKgnB,kBAAkB,GAAGpb,IAAIsqB,GAAYD,EAAY,GACtDj2B,KAAKgnB,kBAAkB,GAAGpb,IAAIsqB,EAAWD,EAAY,GACrDj2B,KAAKgnB,kBAAkB,GAAGpb,KAAKsqB,EAAWD,EAAY,EAC1D,MACK,GAAIrc,EAAqB5Z,KAAK8jB,SAAU,CACzC,MAAMnK,EAAS3Z,KAAK8jB,QACdqS,EAAU,EAAIxc,EAAO4K,KACrBD,EAAO3K,EAAO2K,KAAO6R,EACrB9R,EAAQ1K,EAAO0K,MAAQ8R,EACvB3R,EAAM7K,EAAO6K,IAAM2R,EACnB1R,EAAS9K,EAAO8K,OAAS0R,EAC/Bn2B,KAAKgnB,kBAAkB,GAAGpb,IAAI0Y,EAAME,EAAK,GACzCxkB,KAAKgnB,kBAAkB,GAAGpb,IAAIyY,EAAOG,EAAK,GAC1CxkB,KAAKgnB,kBAAkB,GAAGpb,IAAIyY,EAAOI,EAAQ,GAC7CzkB,KAAKgnB,kBAAkB,GAAGpb,IAAI0Y,EAAMG,EAAQ,EAChD,CACJ,CAEA,cAAA+H,GACI,IAAIjH,EAAW9K,IAEf,KADoBza,KAAK0hB,eAAe3hB,QAAU,GAE9C,OAAOwlB,EACX,GAAIxI,EAAiC/c,KAAK8jB,QAAS,kBAC/C,OAAOyB,EACX,MAAM6Q,EAAep2B,KAAKw1B,oBAAoB5W,GAC9Ca,EAAgB6U,OAAOjW,EAAS+X,EAAcp2B,KAAK8jB,QAAQuC,IAC3D,IAAK,IAAIzkB,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAK,CACxB,MAAMy0B,EAAkB3X,EAAKrT,KAAKrL,KAAKgnB,kBAAkBplB,IACzDy0B,EAAgBC,aAAa7W,GAC7B,MAAM8W,EAAS5X,EAAKrS,WAAWtM,KAAKgkB,QAASqS,GAC7C3W,EAAW9T,IAAI2qB,EAAQH,GACvB1W,EAAWsU,IAAMh0B,KAAK0mB,WAAWpB,OAAS,EAC1C,MAAMkR,EAAa9W,EAAW+W,iBAAiBz2B,KAAK0hB,gBAC1B,IAAtB8U,EAAWz2B,QAAgBy2B,EAAW,GAAGjR,SAAWA,IACpDA,EAAWiR,EAAW,GAAGjR,SAEjC,CACA,OAAOA,CACX,CAIA,cAAAoE,CAAelkB,GACX,IAAKzF,KAAKmoB,YACN,OACJ,MAAMuO,EAAO12B,KAAKmoB,YAAYE,wBAa9B,OAZA5iB,EAAO8F,EAAImrB,EAAKpS,KAChB7e,EAAO+F,EAAIkrB,EAAKlS,IACZxkB,KAAK8hB,WACLrc,EAAO8F,GAAKvL,KAAK8hB,UAAUvW,EAC3B9F,EAAO+F,GAAKkrB,EAAK/qB,OAAS3L,KAAK8hB,UAAU6U,EAAI32B,KAAK8hB,UAAUtW,EAC5D/F,EAAOiG,MAAQ1L,KAAK8hB,UAAUnG,EAC9BlW,EAAOkG,OAAS3L,KAAK8hB,UAAU6U,IAG/BlxB,EAAOiG,MAAQgrB,EAAKhrB,MACpBjG,EAAOkG,OAAS+qB,EAAK/qB,QAElBlG,CACX,CACA,oBAAA0mB,CAAqBD,GACjB,OAAIA,EACOQ,QAAQC,WACnB3sB,KAAKiiB,YAAa,EAClBjiB,KAAK6d,cAAc,CAAET,KAAM,oBACpB,IAAIsP,SAASC,IAChB,MAAMiK,EAAY,KACd52B,KAAKyd,oBAAoB,OAAQmZ,GACjCjK,GAAS,EAEb3sB,KAAKmd,iBAAiB,OAAQyZ,EAAU,IAEhD,CAEA,qBAAA/L,CAAsB1C,GAAe,CACrC,wBAAA+C,GAA6B,CAM7B,iBAAI2L,GAEA,OADA5vB,QAAQC,KAAK,4EACN,CACX,CAMA,iBAAI2vB,CAAcC,GACd7vB,QAAQC,KAAK,2EACjB,CAMA,yBAAI6vB,GAEA,OADA9vB,QAAQC,KAAK,4FACN,CACX,CAMA,yBAAI6vB,CAAsBD,GACtB7vB,QAAQC,KAAK,2FACjB,CACA,2BAAOooB,CAAqB0H,EAAUzb,EAAM,IAAI6C,EAAM6B,QAClD,MAAMoP,EAAiB9T,EACjB3L,EAASyf,EAAezf,OAC9BwP,EAAOsP,YAEPsI,EAASC,iBAAiBrzB,IACjBA,EAAOszB,QAEZ9X,EAAO+X,eAAevzB,EAAO,IAEjCwb,EAAO4P,UAAUpf,GAEjB,IAAIwnB,EAAc,EAiBlB,OAhBAJ,EAASC,iBAAiBrzB,IACtB,IAAKA,EAAOszB,OACR,OACJ,MAAMG,EAAOzzB,EACb,IAAKyzB,EAAKC,SACN,OACJ,MAAMA,EAAWD,EAAKC,SAASlrB,QAC/BkrB,EAAShB,aAAae,EAAKE,aAC3B,MACMxT,EADiBuT,EACSE,WAAWzT,SAC3C,IAAK,IAAIniB,EAAI,EAAGiF,EAAIkd,EAAS0T,MAAO71B,EAAIiF,EAAGjF,IACvC6c,EAAKlP,oBAAoBwU,EAAUniB,GACnCw1B,EAAc14B,KAAKwO,IAAIkqB,EAAaxnB,EAAOnB,kBAAkBgQ,GACjE,IAEJ4Q,EAAe/J,OAAS5mB,KAAKM,KAAKo4B,GAC3B/H,CACX,8BC3+EJ,IAAIvd,EAAOnH,EAOXmH,EAAK/R,OAAS,SAAqB2Q,GAG/B,IAFA,IAAIgC,EAAM,EACN7C,EAAI,EACCjO,EAAI,EAAGA,EAAI8O,EAAO3Q,SAAU6B,GACjCiO,EAAIa,EAAOgnB,WAAW91B,IACd,IACJ8Q,GAAO,EACF7C,EAAI,KACT6C,GAAO,EACe,QAAZ,MAAJ7C,IAAkE,QAAZ,MAA3Ba,EAAOgnB,WAAW91B,EAAI,OACrDA,EACF8Q,GAAO,GAEPA,GAAO,EAEf,OAAOA,CACX,EASAZ,EAAK6lB,KAAO,SAAmB1sB,EAAQpF,EAAO6B,GAE1C,GADUA,EAAM7B,EACN,EACN,MAAO,GAKX,IAJA,IAGI9C,EAHA60B,EAAQ,KACRC,EAAQ,GACRj2B,EAAI,EAEDiE,EAAQ6B,IACX3E,EAAIkI,EAAOpF,MACH,IACJgyB,EAAMj2B,KAAOmB,EACRA,EAAI,KAAOA,EAAI,IACpB80B,EAAMj2B,MAAY,GAAJmB,IAAW,EAAsB,GAAlBkI,EAAOpF,KAC/B9C,EAAI,KAAOA,EAAI,KACpBA,IAAU,EAAJA,IAAU,IAAwB,GAAlBkI,EAAOpF,OAAkB,IAAwB,GAAlBoF,EAAOpF,OAAkB,EAAsB,GAAlBoF,EAAOpF,MAAiB,MAC1GgyB,EAAMj2B,KAAO,OAAUmB,GAAK,IAC5B80B,EAAMj2B,KAAO,OAAc,KAAJmB,IAEvB80B,EAAMj2B,MAAY,GAAJmB,IAAW,IAAwB,GAAlBkI,EAAOpF,OAAkB,EAAsB,GAAlBoF,EAAOpF,KACnEjE,EAAI,QACHg2B,IAAUA,EAAQ,KAAKzwB,KAAK2wB,OAAOC,aAAa33B,MAAM03B,OAAQD,IAC/Dj2B,EAAI,GAGZ,OAAIg2B,GACIh2B,GACAg2B,EAAMzwB,KAAK2wB,OAAOC,aAAa33B,MAAM03B,OAAQD,EAAMzwB,MAAM,EAAGxF,KACzDg2B,EAAMI,KAAK,KAEfF,OAAOC,aAAa33B,MAAM03B,OAAQD,EAAMzwB,MAAM,EAAGxF,GAC5D,EASAkQ,EAAKC,MAAQ,SAAoBrB,EAAQzF,EAAQoE,GAI7C,IAHA,IACI4oB,EACAC,EAFAryB,EAAQwJ,EAGHzN,EAAI,EAAGA,EAAI8O,EAAO3Q,SAAU6B,GACjCq2B,EAAKvnB,EAAOgnB,WAAW91B,IACd,IACLqJ,EAAOoE,KAAY4oB,EACZA,EAAK,MACZhtB,EAAOoE,KAAY4oB,GAAM,EAAU,IACnChtB,EAAOoE,KAAuB,GAAX4oB,EAAgB,KACV,QAAZ,MAALA,IAA0E,QAAZ,OAAjCC,EAAKxnB,EAAOgnB,WAAW91B,EAAI,MAChEq2B,EAAK,QAAiB,KAALA,IAAgB,KAAY,KAALC,KACtCt2B,EACFqJ,EAAOoE,KAAY4oB,GAAM,GAAU,IACnChtB,EAAOoE,KAAY4oB,GAAM,GAAK,GAAK,IACnChtB,EAAOoE,KAAY4oB,GAAM,EAAK,GAAK,IACnChtB,EAAOoE,KAAuB,GAAX4oB,EAAgB,MAEnChtB,EAAOoE,KAAY4oB,GAAM,GAAU,IACnChtB,EAAOoE,KAAY4oB,GAAM,EAAK,GAAK,IACnChtB,EAAOoE,KAAuB,GAAX4oB,EAAgB,KAG3C,OAAO5oB,EAASxJ,CACpB,kBCxGAhI,OAAOgV,eAAelI,EAAS,aAAc,CAAE7D,OAAO,IACtD,IAAIqxB,EAAW,EAAQ,KAWvBxtB,EAAQytB,OANR,SAAgB9lB,GACZ,OAAO,SAAU7M,GAEb,OADA0yB,EAAShlB,UAAU1N,EAAQ6M,GACpB7M,CACX,CACJ,wEC+FA,SAAS4yB,EAAiBC,EAAYC,GAAY,GAEjD,MAAMC,EAAsC,OAA1BF,EAAY,GAAIpsB,MAE5BusB,EAAiB,IAAIzlB,IAAKnV,OAAO2C,KAAM83B,EAAY,GAAId,aACvDkB,EAAsB,IAAI1lB,IAAKnV,OAAO2C,KAAM83B,EAAY,GAAIK,kBAE5DnB,EAAa,CAAC,EACdmB,EAAkB,CAAC,EAEnBC,EAAuBN,EAAY,GAAIM,qBAEvCC,EAAiB,IAAI,MAE3B,IAAIxpB,EAAS,EAEb,IAAM,IAAIzN,EAAI,EAAGA,EAAI02B,EAAWv4B,SAAW6B,EAAI,CAE9C,MAAM01B,EAAWgB,EAAY12B,GAC7B,IAAIk3B,EAAkB,EAItB,GAAKN,KAAmC,OAAnBlB,EAASprB,OAG7B,OADAjF,QAAQiT,MAAO,+EAAiFtY,EAAI,gIAC7F,KAMR,IAAM,MAAM0Q,KAAQglB,EAASE,WAAa,CAEzC,IAAOiB,EAAe9kB,IAAKrB,GAG1B,OADArL,QAAQiT,MAAO,+EAAiFtY,EAAI,gEAAkE0Q,EAAO,gEACtK,UAIoBlR,IAAvBo2B,EAAYllB,KAAuBklB,EAAYllB,GAAS,IAE7DklB,EAAYllB,GAAOnL,KAAMmwB,EAASE,WAAYllB,IAE9CwmB,GAED,CAIA,GAAKA,IAAoBL,EAAeM,KAGvC,OADA9xB,QAAQiT,MAAO,+EAAiFtY,EAAI,kEAC7F,KAMR,GAAKg3B,IAAyBtB,EAASsB,qBAGtC,OADA3xB,QAAQiT,MAAO,+EAAiFtY,EAAI,yEAC7F,KAIR,IAAM,MAAM0Q,KAAQglB,EAASqB,gBAAkB,CAE9C,IAAOD,EAAoB/kB,IAAKrB,GAG/B,OADArL,QAAQiT,MAAO,+EAAiFtY,EAAI,qEAC7F,UAIyBR,IAA5Bu3B,EAAiBrmB,KAAuBqmB,EAAiBrmB,GAAS,IAEvEqmB,EAAiBrmB,GAAOnL,KAAMmwB,EAASqB,gBAAiBrmB,GAEzD,CAEA,GAAKimB,EAAY,CAEhB,IAAId,EAEJ,GAAKe,EAEJf,EAAQH,EAASprB,MAAMurB,UAEjB,SAAsCr2B,IAAjCk2B,EAASE,WAAWzT,SAO/B,OADA9c,QAAQiT,MAAO,+EAAiFtY,EAAI,oEAC7F,KALP61B,EAAQH,EAASE,WAAWzT,SAAS0T,KAOtC,CAEAoB,EAAeG,SAAU3pB,EAAQooB,EAAO71B,GAExCyN,GAAUooB,CAEX,CAED,CAIA,GAAKe,EAAY,CAEhB,IAAIS,EAAc,EAClB,MAAMC,EAAc,GAEpB,IAAM,IAAIt3B,EAAI,EAAGA,EAAI02B,EAAWv4B,SAAW6B,EAAI,CAE9C,MAAMsK,EAAQosB,EAAY12B,GAAIsK,MAE9B,IAAM,IAAIitB,EAAI,EAAGA,EAAIjtB,EAAMurB,QAAU0B,EAEpCD,EAAY/xB,KAAM+E,EAAMuD,KAAM0pB,GAAMF,GAIrCA,GAAeX,EAAY12B,GAAI41B,WAAWzT,SAAS0T,KAEpD,CAEAoB,EAAeO,SAAUF,EAE1B,CAIA,IAAM,MAAM5mB,KAAQklB,EAAa,CAEhC,MAAM6B,EAAkBC,EAAiB9B,EAAYllB,IAErD,IAAO+mB,EAGN,OADApyB,QAAQiT,MAAO,kFAAoF5H,EAAO,eACnG,KAIRumB,EAAezD,aAAc9iB,EAAM+mB,EAEpC,CAIA,IAAM,MAAM/mB,KAAQqmB,EAAkB,CAErC,MAAMY,EAAkBZ,EAAiBrmB,GAAQ,GAAIvS,OAErD,GAAyB,IAApBw5B,EAAwB,MAE7BV,EAAeF,gBAAkBE,EAAeF,iBAAmB,CAAC,EACpEE,EAAeF,gBAAiBrmB,GAAS,GAEzC,IAAM,IAAI1Q,EAAI,EAAGA,EAAI23B,IAAoB33B,EAAI,CAE5C,MAAM43B,EAAyB,GAE/B,IAAM,IAAIL,EAAI,EAAGA,EAAIR,EAAiBrmB,GAAOvS,SAAWo5B,EAEvDK,EAAuBryB,KAAMwxB,EAAiBrmB,GAAQ6mB,GAAKv3B,IAI5D,MAAM63B,EAAuBH,EAAiBE,GAE9C,IAAOC,EAGN,OADAxyB,QAAQiT,MAAO,kFAAoF5H,EAAO,oBACnG,KAIRumB,EAAeF,gBAAiBrmB,GAAOnL,KAAMsyB,EAE9C,CAED,CAEA,OAAOZ,CAER,CAMA,SAASS,EAAiB9B,GAEzB,IAAIkC,EACAC,EACAC,EACAC,GAAY,EACZC,EAAc,EAElB,IAAM,IAAIl4B,EAAI,EAAGA,EAAI41B,EAAWz3B,SAAW6B,EAAI,CAE9C,MAAM4N,EAAYgoB,EAAY51B,GAG9B,QADoBR,IAAfs4B,IAA2BA,EAAalqB,EAAUJ,MAAMhE,aACxDsuB,IAAelqB,EAAUJ,MAAMhE,YAGnC,OADAnE,QAAQiT,MAAO,6IACR,KAKR,QADkB9Y,IAAbu4B,IAAyBA,EAAWnqB,EAAUmqB,UAC9CA,IAAanqB,EAAUmqB,SAG3B,OADA1yB,QAAQiT,MAAO,iIACR,KAKR,QADoB9Y,IAAfw4B,IAA2BA,EAAapqB,EAAUoqB,YAClDA,IAAepqB,EAAUoqB,WAG7B,OADA3yB,QAAQiT,MAAO,mIACR,KAKR,IADmB,IAAd2f,IAAkBA,EAAUrqB,EAAUqqB,SACtCA,IAAYrqB,EAAUqqB,QAG1B,OADA5yB,QAAQiT,MAAO,gIACR,KAIR4f,GAAetqB,EAAUioB,MAAQkC,CAElC,CAEA,MAAMvqB,EAAQ,IAAIsqB,EAAYI,GACxB3uB,EAAS,IAAI,MAAiBiE,EAAOuqB,EAAUC,GACrD,IAAIvqB,EAAS,EAEb,IAAM,IAAIzN,EAAI,EAAGA,EAAI41B,EAAWz3B,SAAW6B,EAAI,CAE9C,MAAM4N,EAAYgoB,EAAY51B,GAC9B,GAAK4N,EAAUuqB,6BAA+B,CAE7C,MAAMC,EAAc3qB,EAASsqB,EAC7B,IAAM,IAAIR,EAAI,EAAGtyB,EAAI2I,EAAUioB,MAAO0B,EAAItyB,EAAGsyB,IAE5C,IAAM,IAAItpB,EAAI,EAAGA,EAAI8pB,EAAU9pB,IAAO,CAErC,MAAM/I,EAAQ0I,EAAUrD,aAAcgtB,EAAGtpB,GACzC1E,EAAOc,aAAcktB,EAAIa,EAAanqB,EAAG/I,EAE1C,CAIF,MAECsI,EAAMxD,IAAK4D,EAAUJ,MAAOC,GAI7BA,GAAUG,EAAUioB,MAAQkC,CAE7B,CAQA,YANiBv4B,IAAZy4B,IAEJ1uB,EAAO0uB,QAAUA,GAIX1uB,CAER,CAmXA,SAAS8uB,EAAqB3C,EAAU4C,GAEvC,GAAKA,IAAa,MAGjB,OADAjzB,QAAQC,KAAM,2FACPowB,EAIR,GAAK4C,IAAa,OAAuBA,IAAa,MAAwB,CAE7E,IAAIhuB,EAAQorB,EAAS6C,WAIrB,GAAe,OAAVjuB,EAAiB,CAErB,MAAMkuB,EAAU,GAEVrW,EAAWuT,EAAS+C,aAAc,YAExC,QAAkBj5B,IAAb2iB,EAcJ,OADA9c,QAAQiT,MAAO,2GACRod,EAZP,IAAM,IAAI11B,EAAI,EAAGA,EAAImiB,EAAS0T,MAAO71B,IAEpCw4B,EAAQjzB,KAAMvF,GAIf01B,EAAS8B,SAAUgB,GACnBluB,EAAQorB,EAAS6C,UASnB,CAIA,MAAMG,EAAoBpuB,EAAMurB,MAAQ,EAClC8C,EAAa,GAEnB,GAAKL,IAAa,MAIjB,IAAM,IAAIt4B,EAAI,EAAGA,GAAK04B,EAAmB14B,IAExC24B,EAAWpzB,KAAM+E,EAAMuD,KAAM,IAC7B8qB,EAAWpzB,KAAM+E,EAAMuD,KAAM7N,IAC7B24B,EAAWpzB,KAAM+E,EAAMuD,KAAM7N,EAAI,SAQlC,IAAM,IAAIA,EAAI,EAAGA,EAAI04B,EAAmB14B,IAElCA,EAAI,GAAM,GAEd24B,EAAWpzB,KAAM+E,EAAMuD,KAAM7N,IAC7B24B,EAAWpzB,KAAM+E,EAAMuD,KAAM7N,EAAI,IACjC24B,EAAWpzB,KAAM+E,EAAMuD,KAAM7N,EAAI,MAIjC24B,EAAWpzB,KAAM+E,EAAMuD,KAAM7N,EAAI,IACjC24B,EAAWpzB,KAAM+E,EAAMuD,KAAM7N,EAAI,IACjC24B,EAAWpzB,KAAM+E,EAAMuD,KAAM7N,KAQzB24B,EAAWx6B,OAAS,IAAQu6B,GAElCrzB,QAAQiT,MAAO,oGAMhB,MAAMsgB,EAAclD,EAASlrB,QAI7B,OAHAouB,EAAYpB,SAAUmB,GACtBC,EAAYC,cAELD,CAER,CAGC,OADAvzB,QAAQiT,MAAO,sEAAuEggB,GAC/E5C,CAIT,iDC91BA,MAAMnqB,EAAQ,CAAC5B,EAAGzB,EAAKoD,IAAQ3B,EAAIzB,EAAMA,EAAMyB,EAAI2B,EAAMA,EAAM3B,6DCe/D,QALA,SAAyBmvB,EAAYxvB,GACnC,IAAID,EAASC,GAAS,OAAiBwvB,EAAWzvB,QAAUyvB,EAAWzvB,OACvE,OAAO,IAAIyvB,EAAWtvB,YAAYH,EAAQyvB,EAAWC,WAAYD,EAAW36B,OAC9E,wECwBA,QALA,SAAkB+G,GAChB,MAAuB,iBAATA,IACX,OAAaA,IA9BF,oBA8BY,OAAWA,EACvC,+BClCAgE,EAAOH,QAAUiwB,EAEjB,IAAIppB,EAAO,EAAQ,MAUnB,SAASopB,EAASC,EAAIC,GASlB96B,KAAK66B,GAAKA,IAAO,EAMjB76B,KAAK86B,GAAKA,IAAO,CACrB,CAOA,IAAIC,EAAOH,EAASG,KAAO,IAAIH,EAAS,EAAG,GAE3CG,EAAKC,SAAW,WAAa,OAAO,CAAG,EACvCD,EAAKE,SAAWF,EAAKG,SAAW,WAAa,OAAOl7B,IAAM,EAC1D+6B,EAAKh7B,OAAS,WAAa,OAAO,CAAG,EAOrC,IAAIo7B,EAAWP,EAASO,SAAW,mBAOnCP,EAASQ,WAAa,SAAoBt0B,GACtC,GAAc,IAAVA,EACA,OAAOi0B,EACX,IAAIlV,EAAO/e,EAAQ,EACf+e,IACA/e,GAASA,GACb,IAAI+zB,EAAK/zB,IAAU,EACfg0B,GAAMh0B,EAAQ+zB,GAAM,aAAe,EAUvC,OATIhV,IACAiV,GAAMA,IAAO,EACbD,GAAMA,IAAO,IACPA,EAAK,aACPA,EAAK,IACCC,EAAK,aACPA,EAAK,KAGV,IAAIF,EAASC,EAAIC,EAC5B,EAOAF,EAASS,KAAO,SAAcv0B,GAC1B,GAAqB,iBAAVA,EACP,OAAO8zB,EAASQ,WAAWt0B,GAC/B,GAAI0K,EAAKgB,SAAS1L,GAAQ,CAEtB,IAAI0K,EAAK8pB,KAGL,OAAOV,EAASQ,WAAWnqB,SAASnK,EAAO,KAF3CA,EAAQ0K,EAAK8pB,KAAKC,WAAWz0B,EAGrC,CACA,OAAOA,EAAM00B,KAAO10B,EAAM20B,KAAO,IAAIb,EAAS9zB,EAAM00B,MAAQ,EAAG10B,EAAM20B,OAAS,GAAKV,CACvF,EAOAH,EAASv6B,UAAU26B,SAAW,SAAkBU,GAC5C,IAAKA,GAAY17B,KAAK86B,KAAO,GAAI,CAC7B,IAAID,EAAgB,GAAV76B,KAAK66B,KAAW,EACtBC,GAAM96B,KAAK86B,KAAW,EAG1B,OAFKD,IACDC,EAAKA,EAAK,IAAM,KACXD,EAAU,WAALC,EAClB,CACA,OAAO96B,KAAK66B,GAAe,WAAV76B,KAAK86B,EAC1B,EAOAF,EAASv6B,UAAUs7B,OAAS,SAAgBD,GACxC,OAAOlqB,EAAK8pB,KACN,IAAI9pB,EAAK8pB,KAAe,EAAVt7B,KAAK66B,GAAkB,EAAV76B,KAAK86B,GAAQc,QAAQF,IAEhD,CAAEF,IAAe,EAAVx7B,KAAK66B,GAAQY,KAAgB,EAAVz7B,KAAK86B,GAAQY,SAAUE,QAAQF,GACnE,EAEA,IAAIhE,EAAaI,OAAOz3B,UAAUq3B,WAOlCkD,EAASiB,SAAW,SAAkBC,GAClC,OAAIA,IAASX,EACFJ,EACJ,IAAIH,GACLlD,EAAWjmB,KAAKqqB,EAAM,GACtBpE,EAAWjmB,KAAKqqB,EAAM,IAAM,EAC5BpE,EAAWjmB,KAAKqqB,EAAM,IAAM,GAC5BpE,EAAWjmB,KAAKqqB,EAAM,IAAM,MAAQ,GAEpCpE,EAAWjmB,KAAKqqB,EAAM,GACtBpE,EAAWjmB,KAAKqqB,EAAM,IAAM,EAC5BpE,EAAWjmB,KAAKqqB,EAAM,IAAM,GAC5BpE,EAAWjmB,KAAKqqB,EAAM,IAAM,MAAQ,EAE9C,EAMAlB,EAASv6B,UAAU07B,OAAS,WACxB,OAAOjE,OAAOC,aACO,IAAjB/3B,KAAK66B,GACL76B,KAAK66B,KAAO,EAAK,IACjB76B,KAAK66B,KAAO,GAAK,IACjB76B,KAAK66B,KAAO,GACK,IAAjB76B,KAAK86B,GACL96B,KAAK86B,KAAO,EAAK,IACjB96B,KAAK86B,KAAO,GAAK,IACjB96B,KAAK86B,KAAO,GAEpB,EAMAF,EAASv6B,UAAU46B,SAAW,WAC1B,IAAIe,EAASh8B,KAAK86B,IAAM,GAGxB,OAFA96B,KAAK86B,KAAQ96B,KAAK86B,IAAM,EAAI96B,KAAK66B,KAAO,IAAMmB,KAAU,EACxDh8B,KAAK66B,IAAQ76B,KAAK66B,IAAM,EAAsBmB,KAAU,EACjDh8B,IACX,EAMA46B,EAASv6B,UAAU66B,SAAW,WAC1B,IAAIc,IAAmB,EAAVh8B,KAAK66B,IAGlB,OAFA76B,KAAK66B,KAAQ76B,KAAK66B,KAAO,EAAI76B,KAAK86B,IAAM,IAAMkB,KAAU,EACxDh8B,KAAK86B,IAAQ96B,KAAK86B,KAAO,EAAqBkB,KAAU,EACjDh8B,IACX,EAMA46B,EAASv6B,UAAUN,OAAS,WACxB,IAAIk8B,EAASj8B,KAAK66B,GACdqB,GAASl8B,KAAK66B,KAAO,GAAK76B,KAAK86B,IAAM,KAAO,EAC5CqB,EAASn8B,KAAK86B,KAAO,GACzB,OAAiB,IAAVqB,EACU,IAAVD,EACED,EAAQ,MACNA,EAAQ,IAAM,EAAI,EAClBA,EAAQ,QAAU,EAAI,EACxBC,EAAQ,MACNA,EAAQ,IAAM,EAAI,EAClBA,EAAQ,QAAU,EAAI,EAC1BC,EAAQ,IAAM,EAAI,EAC7B,kBChMA,IAAIC,EAAY,EAAQ,MAExBtxB,EAAOH,QAAU,SAAgBwN,GAC/B,MAAsB,iBAARA,IACR,gBAAgBxH,KAAKwH,IACrBikB,EAAUjkB,GAClB,gDCQA,QAZA,SAAmB/I,EAAOitB,GAIxB,IAHA,IAAInwB,GAAS,EACTnM,EAAkB,MAATqP,EAAgB,EAAIA,EAAMrP,SAE9BmM,EAAQnM,IAC8B,IAAzCs8B,EAASjtB,EAAMlD,GAAQA,EAAOkD,KAIpC,OAAOA,CACT,gBClBAvR,OAAOgV,eAAelI,EAAS,aAAc,CAAE7D,OAAO,IAEtD,IAmBIw1B,EAnBAC,EAAW,uIACXC,EAAgB,cAUpB7xB,EAAQ8xB,QAAU,SAAU31B,EAAO/G,EAAQ28B,QACrB,IAAdA,IAAwBA,EAAY,KAExC,IADA,IAAIC,EAAW7E,OAAOhxB,GACf61B,EAAS58B,OAASA,GACrB48B,EAAWD,EAAYC,EAE3B,OAAOA,CACX,EAEA,SAAWL,GACPA,EAAwB,QAAI,wBAC5BA,EAAyB,SAAI,aAC7BA,EAAwB,QAAI,kBAC5BA,EAAqB,KAAI,yBACzBA,EAAwB,QAAI,wBAC5BA,EAA8B,cAAI,mBACrC,CAPD,CAOGA,EAAiB3xB,EAAQ2xB,iBAAmB3xB,EAAQ2xB,eAAiB,CAAC,IACzE,IAAIM,EAAQ,CACRC,EAAG,CAAC,MAAO,MAAO,MAAO,MAAO,MAAO,MAAO,MAAO,SAAU,SAC3D,UAAW,YAAa,WAAY,SAAU,YAClD56B,EAAG,CAAC,MAAO,MAAO,MAAO,MAAO,MAAO,MAAO,MAAO,MAAO,MACxD,MAAO,MAAO,MAAO,UAAW,WAAY,QAAS,QAAS,MAAO,OACrE,OAAQ,SAAU,YAAa,UAAW,WAAY,aAE1D66B,EAAa,CAAC,EACdC,EAAS,CACTF,EAAG,SAAUG,GAAQ,OAAOA,EAAKC,SAAW,EAC5CC,GAAI,SAAUF,GAAQ,OAAOryB,EAAQ8xB,QAAQO,EAAKC,UAAW,EAAG,IAAM,EACtEE,IAAK,SAAUH,GAAQ,OAAOJ,EAAMC,EAAEG,EAAKI,SAAW,EACtDC,KAAM,SAAUL,GAAQ,OAAOJ,EAAMC,EAAEG,EAAKI,SAAW,EAAI,EAC3DE,EAAG,SAAUN,GAAQ,OAAOA,EAAKO,WAAa,CAAG,EACjDC,GAAI,SAAUR,GAAQ,OAAOryB,EAAQ8xB,QAAQO,EAAKO,WAAa,EAAG,EAAG,IAAM,EAC3EE,IAAK,SAAUT,GAAQ,OAAOJ,EAAM36B,EAAE+6B,EAAKO,WAAa,EACxDG,KAAM,SAAUV,GAAQ,OAAOJ,EAAM36B,EAAE+6B,EAAKO,WAAa,GAAK,EAC9DI,GAAI,SAAUX,EAAMY,GAAS,OAAO9F,OAAO8F,EAAQZ,EAAKa,cAAgBb,EAAKc,kBAAkB12B,MAAM,EAAI,EACzG22B,KAAM,SAAUf,EAAMY,GAAS,OAAOA,EAAQZ,EAAKa,cAAgBb,EAAKc,gBAAkB,EAC1FE,EAAG,SAAUhB,GAAQ,OAAOA,EAAKiB,WAAa,IAAM,EAAI,EACxDC,GAAI,SAAUlB,GAAQ,OAAOryB,EAAQ8xB,QAAQO,EAAKiB,WAAa,IAAM,GAAI,EAAG,IAAM,EAClFE,EAAG,SAAUnB,GAAQ,OAAOA,EAAKiB,UAAY,EAC7CG,GAAI,SAAUpB,GAAQ,OAAOryB,EAAQ8xB,QAAQO,EAAKiB,WAAY,EAAG,IAAM,EACvEh8B,EAAG,SAAU+6B,GAAQ,OAAOA,EAAKqB,YAAc,EAC/CC,GAAI,SAAUtB,GAAQ,OAAOryB,EAAQ8xB,QAAQO,EAAKqB,aAAc,EAAG,IAAM,EACzEl/B,EAAG,SAAU69B,GAAQ,OAAOA,EAAKuB,YAAc,EAC/CC,GAAI,SAAUxB,GAAQ,OAAOryB,EAAQ8xB,QAAQO,EAAKuB,aAAc,EAAG,IAAM,EACzEE,EAAG,SAAUzB,GAAQ,OAAOryB,EAAQ8xB,QAAQO,EAAK0B,kBAAmB,EAAI,EACxE/gC,EAAG,SAAUq/B,GAAQ,OAAOA,EAAKiB,WAAa,GAAK,IAAM,GAAK,EAC9DU,GAAI,SAAU3B,GAAQ,OAAOA,EAAKiB,WAAa,GAAK,KAAO,IAAM,EACjEW,EAAG,SAAU5B,GAAQ,OAAOA,EAAKiB,WAAa,GAAK,IAAM,GAAK,EAC9DY,GAAI,SAAU7B,GAAQ,OAAOA,EAAKiB,WAAa,GAAK,KAAO,IAAM,EACjEa,EAAG,SAAU9B,EAAMY,GAAS,OAAOA,EAAQ,MAAS9F,OAAOkF,GAAM+B,MAAMxC,GAAWyC,MAAMpuB,QAAQ4rB,EAAe,GAAK,EACpHyC,EAAG,SAAUjC,EAAMY,GACf,IAAIvuB,EAASuuB,EAAQ,EAAIZ,EAAKkC,oBAC9B,OAAQ7vB,EAAS,EAAI,IAAM,KAAO1E,EAAQ8xB,QAA4C,IAApC/9B,KAAKyD,MAAMzD,KAAKsP,IAAIqB,GAAU,IAAY3Q,KAAKsP,IAAIqB,GAAU,GAAI,EAAG,IAC1H,GA0BJ1E,EAAQw0B,WAAa,SAAUnC,EAAMhB,GAC3BgB,aAAgBoC,OAClBpC,EAAO,IAAIoC,KAAKpC,IAGpB,IAAIY,EAA8B,UADlC5B,EAAOlE,OAAOkE,GAAQM,EAAe+C,UACnBj4B,MAAM,EAAG,GAI3B,OAHIw2B,IACA5B,EAAOA,EAAK50B,MAAM,IA/B1B,SAAqB40B,GACjB,GAAIc,EAAWd,aAAiBz1B,MAC5B,OAAOu2B,EAAWd,GAQtB,IANA,IAGI+C,EACAj4B,EAJAw4B,EAAY,GACZC,EAAQ,aACRC,EAAUxD,EAIP+C,EAAQS,EAAQT,MAAMQ,IACzBz4B,EAAQi4B,EAAM,GACdO,EAAUn4B,KAAK41B,EAAOj2B,IAAUA,GAChC04B,EAAUA,EAAQC,UAAU34B,EAAM/G,QAGtC,OADA+8B,EAAWd,GAAQsD,EACZA,CACX,CAgBWI,CAAY1D,GAAMv7B,KAAI,SAAUqG,GACnC,OAAOA,aAAiB2M,SAAW3M,EAAMk2B,EAAMY,GAAS92B,CAC5D,IAAGkxB,KAAK,GACZ,wECtGA,MAAMlY,EAEL,WAAA1U,CAAaG,EAAI,EAAGC,EAAI,EAAGmQ,EAAI,GAE9BmE,EAAQzf,UAAUmyB,WAAY,EAE9BxyB,KAAKuL,EAAIA,EACTvL,KAAKwL,EAAIA,EACTxL,KAAK2b,EAAIA,CAEV,CAEA,GAAA/P,CAAKL,EAAGC,EAAGmQ,GAQV,YANWva,IAANua,IAAkBA,EAAI3b,KAAK2b,GAEhC3b,KAAKuL,EAAIA,EACTvL,KAAKwL,EAAIA,EACTxL,KAAK2b,EAAIA,EAEF3b,IAER,CAEA,SAAA6L,CAAWC,GAMV,OAJA9L,KAAKuL,EAAIO,EACT9L,KAAKwL,EAAIM,EACT9L,KAAK2b,EAAI7P,EAEF9L,IAER,CAEA,IAAA+L,CAAMR,GAIL,OAFAvL,KAAKuL,EAAIA,EAEFvL,IAER,CAEA,IAAAgM,CAAMR,GAIL,OAFAxL,KAAKwL,EAAIA,EAEFxL,IAER,CAEA,IAAA4uB,CAAMjT,GAIL,OAFA3b,KAAK2b,EAAIA,EAEF3b,IAER,CAEA,YAAAiM,CAAcC,EAAOpF,GAEpB,OAASoF,GAER,KAAK,EAAGlM,KAAKuL,EAAIzE,EAAO,MACxB,KAAK,EAAG9G,KAAKwL,EAAI1E,EAAO,MACxB,KAAK,EAAG9G,KAAK2b,EAAI7U,EAAO,MACxB,QAAS,MAAM,IAAInB,MAAO,0BAA4BuG,GAIvD,OAAOlM,IAER,CAEA,YAAAmM,CAAcD,GAEb,OAASA,GAER,KAAK,EAAG,OAAOlM,KAAKuL,EACpB,KAAK,EAAG,OAAOvL,KAAKwL,EACpB,KAAK,EAAG,OAAOxL,KAAK2b,EACpB,QAAS,MAAM,IAAIhW,MAAO,0BAA4BuG,GAIxD,CAEA,KAAAE,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,YAAapL,KAAKuL,EAAGvL,KAAKwL,EAAGxL,KAAK2b,EAEnD,CAEA,IAAAtQ,CAAMtJ,GAML,OAJA/B,KAAKuL,EAAIxJ,EAAEwJ,EACXvL,KAAKwL,EAAIzJ,EAAEyJ,EACXxL,KAAK2b,EAAI5Z,EAAE4Z,EAEJ3b,IAER,CAEA,GAAAG,CAAK4B,GAMJ,OAJA/B,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EACZvL,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EACZxL,KAAK2b,GAAK5Z,EAAE4Z,EAEL3b,IAER,CAEA,SAAAqM,CAAWlN,GAMV,OAJAa,KAAKuL,GAAKpM,EACVa,KAAKwL,GAAKrM,EACVa,KAAK2b,GAAKxc,EAEHa,IAER,CAEA,UAAAsM,CAAY3O,EAAG4E,GAMd,OAJAvC,KAAKuL,EAAI5N,EAAE4N,EAAIhJ,EAAEgJ,EACjBvL,KAAKwL,EAAI7N,EAAE6N,EAAIjJ,EAAEiJ,EACjBxL,KAAK2b,EAAIhe,EAAEge,EAAIpZ,EAAEoZ,EAEV3b,IAER,CAEA,eAAAuM,CAAiBxK,EAAG5C,GAMnB,OAJAa,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EAAIpM,EAChBa,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EAAIrM,EAChBa,KAAK2b,GAAK5Z,EAAE4Z,EAAIxc,EAETa,IAER,CAEA,GAAAwM,CAAKzK,GAMJ,OAJA/B,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EACZvL,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EACZxL,KAAK2b,GAAK5Z,EAAE4Z,EAEL3b,IAER,CAEA,SAAAyM,CAAWtN,GAMV,OAJAa,KAAKuL,GAAKpM,EACVa,KAAKwL,GAAKrM,EACVa,KAAK2b,GAAKxc,EAEHa,IAER,CAEA,UAAA0M,CAAY/O,EAAG4E,GAMd,OAJAvC,KAAKuL,EAAI5N,EAAE4N,EAAIhJ,EAAEgJ,EACjBvL,KAAKwL,EAAI7N,EAAE6N,EAAIjJ,EAAEiJ,EACjBxL,KAAK2b,EAAIhe,EAAEge,EAAIpZ,EAAEoZ,EAEV3b,IAER,CAEA,QAAA2M,CAAU5K,GAMT,OAJA/B,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EACZvL,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EACZxL,KAAK2b,GAAK5Z,EAAE4Z,EAEL3b,IAER,CAEA,cAAA4M,CAAgBd,GAMf,OAJA9L,KAAKuL,GAAKO,EACV9L,KAAKwL,GAAKM,EACV9L,KAAK2b,GAAK7P,EAEH9L,IAER,CAEA,eAAA2/B,CAAiBhiC,EAAG4E,GAMnB,OAJAvC,KAAKuL,EAAI5N,EAAE4N,EAAIhJ,EAAEgJ,EACjBvL,KAAKwL,EAAI7N,EAAE6N,EAAIjJ,EAAEiJ,EACjBxL,KAAK2b,EAAIhe,EAAEge,EAAIpZ,EAAEoZ,EAEV3b,IAER,CAEA,UAAA4/B,CAAYC,GAEX,OAAO7/B,KAAK4mB,gBAAiBkZ,EAAYC,aAAcF,GAExD,CAEA,cAAAG,CAAgBC,EAAM/xB,GAErB,OAAOlO,KAAK4mB,gBAAiBkZ,EAAYtR,iBAAkByR,EAAM/xB,GAElE,CAEA,YAAAnB,CAAc9K,GAEb,MAAMsJ,EAAIvL,KAAKuL,EAAGC,EAAIxL,KAAKwL,EAAGmQ,EAAI3b,KAAK2b,EACjC3O,EAAI/K,EAAEgL,SAMZ,OAJAjN,KAAKuL,EAAIyB,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,GAAM2O,EAC5C3b,KAAKwL,EAAIwB,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,GAAM2O,EAC5C3b,KAAK2b,EAAI3O,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,GAAM2O,EAErC3b,IAER,CAEA,iBAAAkgC,CAAmBj+B,GAElB,OAAOjC,KAAK+M,aAAc9K,GAAIgM,WAE/B,CAEA,YAAAqoB,CAAcr0B,GAEb,MAAMsJ,EAAIvL,KAAKuL,EAAGC,EAAIxL,KAAKwL,EAAGmQ,EAAI3b,KAAK2b,EACjC3O,EAAI/K,EAAEgL,SAEN0pB,EAAI,GAAM3pB,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,IAAO2O,EAAI3O,EAAG,KAM3D,OAJAhN,KAAKuL,GAAMyB,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,GAAM2O,EAAI3O,EAAG,KAAS2pB,EAC9D32B,KAAKwL,GAAMwB,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,GAAM2O,EAAI3O,EAAG,KAAS2pB,EAC9D32B,KAAK2b,GAAM3O,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,IAAO2O,EAAI3O,EAAG,KAAS2pB,EAExD32B,IAER,CAEA,eAAA4mB,CAAiBuZ,GAIhB,MAAMC,EAAKpgC,KAAKuL,EAAG80B,EAAKrgC,KAAKwL,EAAG80B,EAAKtgC,KAAK2b,EACpC4kB,EAAKJ,EAAE50B,EAAGi1B,EAAKL,EAAE30B,EAAGi1B,EAAKN,EAAExkB,EAAG+kB,EAAKP,EAAExJ,EAGrCgK,EAAK,GAAMH,EAAKF,EAAKG,EAAKJ,GAC1BO,EAAK,GAAMH,EAAKL,EAAKG,EAAKD,GAC1BO,EAAK,GAAMN,EAAKF,EAAKG,EAAKJ,GAOhC,OAJApgC,KAAKuL,EAAI60B,EAAKM,EAAKC,EAAKH,EAAKK,EAAKJ,EAAKG,EACvC5gC,KAAKwL,EAAI60B,EAAKK,EAAKE,EAAKH,EAAKE,EAAKJ,EAAKM,EACvC7gC,KAAK2b,EAAI2kB,EAAKI,EAAKG,EAAKN,EAAKK,EAAKJ,EAAKG,EAEhC3gC,IAER,CAEA,OAAA8gC,CAASnnB,GAER,OAAO3Z,KAAKs2B,aAAc3c,EAAO6X,oBAAqB8E,aAAc3c,EAAOonB,iBAE5E,CAEA,SAAA9M,CAAWta,GAEV,OAAO3Z,KAAKs2B,aAAc3c,EAAOqnB,yBAA0B1K,aAAc3c,EAAO4d,YAEjF,CAEA,kBAAA0J,CAAoBh/B,GAKnB,MAAMsJ,EAAIvL,KAAKuL,EAAGC,EAAIxL,KAAKwL,EAAGmQ,EAAI3b,KAAK2b,EACjC3O,EAAI/K,EAAEgL,SAMZ,OAJAjN,KAAKuL,EAAIyB,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,GAAM2O,EAC5C3b,KAAKwL,EAAIwB,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,GAAM2O,EAC5C3b,KAAK2b,EAAI3O,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,IAAO2O,EAEtC3b,KAAKiO,WAEb,CAEA,MAAApB,CAAQ9K,GAMP,OAJA/B,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EACZvL,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EACZxL,KAAK2b,GAAK5Z,EAAE4Z,EAEL3b,IAER,CAEA,YAAA8M,CAAchB,GAEb,OAAO9L,KAAK4M,eAAgB,EAAId,EAEjC,CAEA,GAAAhC,CAAK/H,GAMJ,OAJA/B,KAAKuL,EAAI7M,KAAKoL,IAAK9J,KAAKuL,EAAGxJ,EAAEwJ,GAC7BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKoL,IAAK9J,KAAKwL,EAAGzJ,EAAEyJ,GAC7BxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAKoL,IAAK9J,KAAK2b,EAAG5Z,EAAE4Z,GAEtB3b,IAER,CAEA,GAAAkN,CAAKnL,GAMJ,OAJA/B,KAAKuL,EAAI7M,KAAKwO,IAAKlN,KAAKuL,EAAGxJ,EAAEwJ,GAC7BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKwO,IAAKlN,KAAKwL,EAAGzJ,EAAEyJ,GAC7BxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAKwO,IAAKlN,KAAK2b,EAAG5Z,EAAE4Z,GAEtB3b,IAER,CAEA,KAAAmN,CAAOrD,EAAKoD,GAQX,OAJAlN,KAAKuL,GAAI,QAAOvL,KAAKuL,EAAGzB,EAAIyB,EAAG2B,EAAI3B,GACnCvL,KAAKwL,GAAI,QAAOxL,KAAKwL,EAAG1B,EAAI0B,EAAG0B,EAAI1B,GACnCxL,KAAK2b,GAAI,QAAO3b,KAAK2b,EAAG7R,EAAI6R,EAAGzO,EAAIyO,GAE5B3b,IAER,CAEA,WAAAoN,CAAaC,EAAQC,GAMpB,OAJAtN,KAAKuL,GAAI,QAAOvL,KAAKuL,EAAG8B,EAAQC,GAChCtN,KAAKwL,GAAI,QAAOxL,KAAKwL,EAAG6B,EAAQC,GAChCtN,KAAK2b,GAAI,QAAO3b,KAAK2b,EAAGtO,EAAQC,GAEzBtN,IAER,CAEA,WAAAuN,CAAazD,EAAKoD,GAEjB,MAAMnN,EAASC,KAAKD,SAEpB,OAAOC,KAAK8M,aAAc/M,GAAU,GAAI6M,gBAAgB,QAAO7M,EAAQ+J,EAAKoD,GAE7E,CAEA,KAAA/K,GAMC,OAJAnC,KAAKuL,EAAI7M,KAAKyD,MAAOnC,KAAKuL,GAC1BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKyD,MAAOnC,KAAKwL,GAC1BxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAKyD,MAAOnC,KAAK2b,GAEnB3b,IAER,CAEA,IAAAwN,GAMC,OAJAxN,KAAKuL,EAAI7M,KAAK8O,KAAMxN,KAAKuL,GACzBvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAK8O,KAAMxN,KAAKwL,GACzBxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAK8O,KAAMxN,KAAK2b,GAElB3b,IAER,CAEA,KAAAyN,GAMC,OAJAzN,KAAKuL,EAAI7M,KAAK+O,MAAOzN,KAAKuL,GAC1BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAK+O,MAAOzN,KAAKwL,GAC1BxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAK+O,MAAOzN,KAAK2b,GAEnB3b,IAER,CAEA,WAAA0N,GAMC,OAJA1N,KAAKuL,EAAI7M,KAAKiL,MAAO3J,KAAKuL,GAC1BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKiL,MAAO3J,KAAKwL,GAC1BxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAKiL,MAAO3J,KAAK2b,GAEnB3b,IAER,CAEA,MAAA2N,GAMC,OAJA3N,KAAKuL,GAAMvL,KAAKuL,EAChBvL,KAAKwL,GAAMxL,KAAKwL,EAChBxL,KAAK2b,GAAM3b,KAAK2b,EAET3b,IAER,CAEA,GAAA4N,CAAK7L,GAEJ,OAAO/B,KAAKuL,EAAIxJ,EAAEwJ,EAAIvL,KAAKwL,EAAIzJ,EAAEyJ,EAAIxL,KAAK2b,EAAI5Z,EAAE4Z,CAEjD,CAIA,QAAA7N,GAEC,OAAO9N,KAAKuL,EAAIvL,KAAKuL,EAAIvL,KAAKwL,EAAIxL,KAAKwL,EAAIxL,KAAK2b,EAAI3b,KAAK2b,CAE1D,CAEA,MAAA5b,GAEC,OAAOrB,KAAKM,KAAMgB,KAAKuL,EAAIvL,KAAKuL,EAAIvL,KAAKwL,EAAIxL,KAAKwL,EAAIxL,KAAK2b,EAAI3b,KAAK2b,EAErE,CAEA,eAAA5N,GAEC,OAAOrP,KAAKsP,IAAKhO,KAAKuL,GAAM7M,KAAKsP,IAAKhO,KAAKwL,GAAM9M,KAAKsP,IAAKhO,KAAK2b,EAEjE,CAEA,SAAA1N,GAEC,OAAOjO,KAAK8M,aAAc9M,KAAKD,UAAY,EAE5C,CAEA,SAAA8O,CAAW9O,GAEV,OAAOC,KAAKiO,YAAYrB,eAAgB7M,EAEzC,CAEA,IAAA+O,CAAM/M,EAAGgN,GAMR,OAJA/O,KAAKuL,IAAOxJ,EAAEwJ,EAAIvL,KAAKuL,GAAMwD,EAC7B/O,KAAKwL,IAAOzJ,EAAEyJ,EAAIxL,KAAKwL,GAAMuD,EAC7B/O,KAAK2b,IAAO5Z,EAAE4Z,EAAI3b,KAAK2b,GAAM5M,EAEtB/O,IAER,CAEA,WAAAgP,CAAa3L,EAAI4L,EAAIF,GAMpB,OAJA/O,KAAKuL,EAAIlI,EAAGkI,GAAM0D,EAAG1D,EAAIlI,EAAGkI,GAAMwD,EAClC/O,KAAKwL,EAAInI,EAAGmI,GAAMyD,EAAGzD,EAAInI,EAAGmI,GAAMuD,EAClC/O,KAAK2b,EAAItY,EAAGsY,GAAM1M,EAAG0M,EAAItY,EAAGsY,GAAM5M,EAE3B/O,IAER,CAEA,KAAA6N,CAAO9L,GAEN,OAAO/B,KAAKmtB,aAAcntB,KAAM+B,EAEjC,CAEA,YAAAorB,CAAcxvB,EAAG4E,GAEhB,MAAM2+B,EAAKvjC,EAAE4N,EAAG41B,EAAKxjC,EAAE6N,EAAG41B,EAAKzjC,EAAEge,EAC3B0lB,EAAK9+B,EAAEgJ,EAAG+1B,EAAK/+B,EAAEiJ,EAAG+1B,EAAKh/B,EAAEoZ,EAMjC,OAJA3b,KAAKuL,EAAI41B,EAAKI,EAAKH,EAAKE,EACxBthC,KAAKwL,EAAI41B,EAAKC,EAAKH,EAAKK,EACxBvhC,KAAK2b,EAAIulB,EAAKI,EAAKH,EAAKE,EAEjBrhC,IAER,CAEA,eAAAwhC,CAAiBz/B,GAEhB,MAAMsM,EAActM,EAAE+L,WAEtB,GAAqB,IAAhBO,EAAoB,OAAOrO,KAAK4L,IAAK,EAAG,EAAG,GAEhD,MAAME,EAAS/J,EAAE6L,IAAK5N,MAASqO,EAE/B,OAAOrO,KAAKqL,KAAMtJ,GAAI6K,eAAgBd,EAEvC,CAEA,cAAA21B,CAAgBC,GAIf,OAFAC,EAAQt2B,KAAMrL,MAAOwhC,gBAAiBE,GAE/B1hC,KAAKwM,IAAKm1B,EAElB,CAEA,OAAAC,CAASxT,GAKR,OAAOpuB,KAAKwM,IAAKm1B,EAAQt2B,KAAM+iB,GAASxhB,eAAgB,EAAI5M,KAAK4N,IAAKwgB,IAEvE,CAEA,OAAAhgB,CAASrM,GAER,MAAMsM,EAAc3P,KAAKM,KAAMgB,KAAK8N,WAAa/L,EAAE+L,YAEnD,GAAqB,IAAhBO,EAAoB,OAAO3P,KAAKE,GAAK,EAE1C,MAAM0P,EAAQtO,KAAK4N,IAAK7L,GAAMsM,EAI9B,OAAO3P,KAAK6P,MAAM,QAAOD,GAAS,EAAG,GAEtC,CAEA,UAAAE,CAAYzM,GAEX,OAAOrD,KAAKM,KAAMgB,KAAKyO,kBAAmB1M,GAE3C,CAEA,iBAAA0M,CAAmB1M,GAElB,MAAM2M,EAAK1O,KAAKuL,EAAIxJ,EAAEwJ,EAAGoD,EAAK3O,KAAKwL,EAAIzJ,EAAEyJ,EAAGq2B,EAAK7hC,KAAK2b,EAAI5Z,EAAE4Z,EAE5D,OAAOjN,EAAKA,EAAKC,EAAKA,EAAKkzB,EAAKA,CAEjC,CAEA,mBAAAjzB,CAAqB7M,GAEpB,OAAOrD,KAAKsP,IAAKhO,KAAKuL,EAAIxJ,EAAEwJ,GAAM7M,KAAKsP,IAAKhO,KAAKwL,EAAIzJ,EAAEyJ,GAAM9M,KAAKsP,IAAKhO,KAAK2b,EAAI5Z,EAAE4Z,EAEnF,CAEA,gBAAA0S,CAAkBlvB,GAEjB,OAAOa,KAAK8hC,uBAAwB3iC,EAAEmmB,OAAQnmB,EAAE4lB,IAAK5lB,EAAEmP,MAExD,CAEA,sBAAAwzB,CAAwBxc,EAAQP,EAAKzW,GAEpC,MAAMyzB,EAAerjC,KAAKC,IAAKomB,GAAQO,EAMvC,OAJAtlB,KAAKuL,EAAIw2B,EAAerjC,KAAKC,IAAK2P,GAClCtO,KAAKwL,EAAI9M,KAAKoR,IAAKiV,GAAQO,EAC3BtlB,KAAK2b,EAAIomB,EAAerjC,KAAKoR,IAAKxB,GAE3BtO,IAER,CAEA,kBAAAgiC,CAAoBnyB,GAEnB,OAAO7P,KAAKiiC,yBAA0BpyB,EAAEyV,OAAQzV,EAAEvB,MAAOuB,EAAErE,EAE5D,CAEA,wBAAAy2B,CAA0B3c,EAAQhX,EAAO9C,GAMxC,OAJAxL,KAAKuL,EAAI+Z,EAAS5mB,KAAKC,IAAK2P,GAC5BtO,KAAKwL,EAAIA,EACTxL,KAAK2b,EAAI2J,EAAS5mB,KAAKoR,IAAKxB,GAErBtO,IAER,CAEA,qBAAAkiC,CAAuBjgC,GAEtB,MAAM+K,EAAI/K,EAAEgL,SAMZ,OAJAjN,KAAKuL,EAAIyB,EAAG,IACZhN,KAAKwL,EAAIwB,EAAG,IACZhN,KAAK2b,EAAI3O,EAAG,IAELhN,IAER,CAEA,kBAAAmiC,CAAoBlgC,GAEnB,MAAMmgC,EAAKpiC,KAAKgtB,oBAAqB/qB,EAAG,GAAIlC,SACtCsiC,EAAKriC,KAAKgtB,oBAAqB/qB,EAAG,GAAIlC,SACtCuiC,EAAKtiC,KAAKgtB,oBAAqB/qB,EAAG,GAAIlC,SAM5C,OAJAC,KAAKuL,EAAI62B,EACTpiC,KAAKwL,EAAI62B,EACTriC,KAAK2b,EAAI2mB,EAEFtiC,IAER,CAEA,mBAAAgtB,CAAqB/qB,EAAGiK,GAEvB,OAAOlM,KAAKmP,UAAWlN,EAAEgL,SAAkB,EAARf,EAEpC,CAEA,oBAAAq2B,CAAsBtgC,EAAGiK,GAExB,OAAOlM,KAAKmP,UAAWlN,EAAEgL,SAAkB,EAARf,EAEpC,CAEA,YAAA6zB,CAAc/yB,GAMb,OAJAhN,KAAKuL,EAAIyB,EAAEw1B,GACXxiC,KAAKwL,EAAIwB,EAAEy1B,GACXziC,KAAK2b,EAAI3O,EAAE01B,GAEJ1iC,IAER,CAEA,YAAA2iC,CAAc9yB,GAMb,OAJA7P,KAAKuL,EAAIsE,EAAE+yB,EACX5iC,KAAKwL,EAAIqE,EAAEgzB,EACX7iC,KAAK2b,EAAI9L,EAAEtN,EAEJvC,IAER,CAEA,MAAAkP,CAAQnN,GAEP,OAAWA,EAAEwJ,IAAMvL,KAAKuL,GAASxJ,EAAEyJ,IAAMxL,KAAKwL,GAASzJ,EAAE4Z,IAAM3b,KAAK2b,CAErE,CAEA,SAAAxM,CAAWC,EAAOC,EAAS,GAM1B,OAJArP,KAAKuL,EAAI6D,EAAOC,GAChBrP,KAAKwL,EAAI4D,EAAOC,EAAS,GACzBrP,KAAK2b,EAAIvM,EAAOC,EAAS,GAElBrP,IAER,CAEA,OAAAsP,CAASF,EAAQ,GAAIC,EAAS,GAM7B,OAJAD,EAAOC,GAAWrP,KAAKuL,EACvB6D,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAKwL,EAC3B4D,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAK2b,EAEpBvM,CAER,CAEA,mBAAAG,CAAqBC,EAAWtD,GAM/B,OAJAlM,KAAKuL,EAAIiE,EAAUC,KAAMvD,GACzBlM,KAAKwL,EAAIgE,EAAUE,KAAMxD,GACzBlM,KAAK2b,EAAInM,EAAUszB,KAAM52B,GAElBlM,IAER,CAEA,MAAA+P,GAMC,OAJA/P,KAAKuL,EAAI7M,KAAKqR,SACd/P,KAAKwL,EAAI9M,KAAKqR,SACd/P,KAAK2b,EAAIjd,KAAKqR,SAEP/P,IAER,CAEA,eAAA+iC,GAIC,MAAMz0B,EAAQ5P,KAAKqR,SAAWrR,KAAKE,GAAK,EAClCokC,EAAoB,EAAhBtkC,KAAKqR,SAAe,EACxBF,EAAInR,KAAKM,KAAM,EAAIgkC,EAAIA,GAM7B,OAJAhjC,KAAKuL,EAAIsE,EAAInR,KAAKoR,IAAKxB,GACvBtO,KAAKwL,EAAIw3B,EACThjC,KAAK2b,EAAI9L,EAAInR,KAAKC,IAAK2P,GAEhBtO,IAER,CAEA,EAAGgQ,OAAOC,kBAEHjQ,KAAKuL,QACLvL,KAAKwL,QACLxL,KAAK2b,CAEZ,EAID,MAAMgmB,EAAwB,IAAI7hB,EAC5BggB,EAA4B,IAAI,iCChtBtCh1B,EAAOH,QAAUs4B,EAGjB,IAAIC,EAAS,EAAQ,OACpBD,EAAa5iC,UAAYxC,OAAOsS,OAAO+yB,EAAO7iC,YAAY+K,YAAc63B,EAEzE,IAAIzxB,EAAO,EAAQ,MASnB,SAASyxB,EAAah4B,GAClBi4B,EAAOzxB,KAAKzR,KAAMiL,EAOtB,CAEAg4B,EAAahxB,WAAa,WAElBT,EAAKzG,SACLk4B,EAAa5iC,UAAU8iC,OAAS3xB,EAAKzG,OAAO1K,UAAU+G,MAC9D,EAMA67B,EAAa5iC,UAAUqQ,OAAS,WAC5B,IAAIgC,EAAM1S,KAAK2S,SACf,OAAO3S,KAAK4R,IAAIwxB,UACVpjC,KAAK4R,IAAIwxB,UAAUpjC,KAAK6R,IAAK7R,KAAK6R,IAAMnT,KAAKoL,IAAI9J,KAAK6R,IAAMa,EAAK1S,KAAK0S,MACtE1S,KAAK4R,IAAIyxB,SAAS,QAASrjC,KAAK6R,IAAK7R,KAAK6R,IAAMnT,KAAKoL,IAAI9J,KAAK6R,IAAMa,EAAK1S,KAAK0S,KACxF,EASAuwB,EAAahxB,2BChDb,IAAWoE,EAFXxY,OAAOgV,eAAelI,EAAS,aAAc,CAAE7D,OAAO,KAE3CuP,EASG1L,EAAQ0L,WAAa1L,EAAQ0L,SAAW,CAAC,IAR1CA,EAAc,IAAI,GAAK,MAChCA,EAASA,EAAgB,MAAI,KAAO,QACpCA,EAASA,EAAgB,MAAI,KAAO,QACpCA,EAASA,EAAe,KAAI,KAAO,OACnCA,EAASA,EAAe,KAAI,KAAO,OACnCA,EAASA,EAAgB,MAAI,KAAO,QACpCA,EAASA,EAAgB,MAAI,KAAO,QACpCA,EAASA,EAAc,IAAI,YAAc,kECR7C,MAAM6J,EAEL,WAAA9U,CAAaG,EAAI,EAAGC,EAAI,EAAGmQ,EAAI,EAAGgb,EAAI,GAErC32B,KAAKsjC,cAAe,EAEpBtjC,KAAKwiC,GAAKj3B,EACVvL,KAAKyiC,GAAKj3B,EACVxL,KAAK0iC,GAAK/mB,EACV3b,KAAKujC,GAAK5M,CAEX,CAEA,gBAAO6M,CAAWC,EAAKC,EAAWC,EAAMC,EAAYC,EAAMC,EAAY/gC,GAIrE,IAAIghC,EAAKJ,EAAMC,EAAa,GAC3BI,EAAKL,EAAMC,EAAa,GACxBK,EAAKN,EAAMC,EAAa,GACxBM,EAAKP,EAAMC,EAAa,GAEzB,MAAMO,EAAKN,EAAMC,EAAa,GAC7BM,EAAKP,EAAMC,EAAa,GACxBO,EAAKR,EAAMC,EAAa,GACxBQ,EAAKT,EAAMC,EAAa,GAEzB,GAAW,IAAN/gC,EAMJ,OAJA0gC,EAAKC,EAAY,GAAMK,EACvBN,EAAKC,EAAY,GAAMM,EACvBP,EAAKC,EAAY,GAAMO,OACvBR,EAAKC,EAAY,GAAMQ,GAKxB,GAAW,IAANnhC,EAMJ,OAJA0gC,EAAKC,EAAY,GAAMS,EACvBV,EAAKC,EAAY,GAAMU,EACvBX,EAAKC,EAAY,GAAMW,OACvBZ,EAAKC,EAAY,GAAMY,GAKxB,GAAKJ,IAAOI,GAAMP,IAAOI,GAAMH,IAAOI,GAAMH,IAAOI,EAAK,CAEvD,IAAIllC,EAAI,EAAI4D,EACZ,MAAM+M,EAAMi0B,EAAKI,EAAKH,EAAKI,EAAKH,EAAKI,EAAKH,EAAKI,EAC9CC,EAAQz0B,GAAO,EAAI,GAAM,EACzB00B,EAAS,EAAI10B,EAAMA,EAGpB,GAAK00B,EAASjlC,OAAOC,QAAU,CAE9B,MAAMb,EAAMD,KAAKM,KAAMwlC,GACtB9xB,EAAMhU,KAAKyP,MAAOxP,EAAKmR,EAAMy0B,GAE9BplC,EAAIT,KAAKC,IAAKQ,EAAIuT,GAAQ/T,EAC1BoE,EAAIrE,KAAKC,IAAKoE,EAAI2P,GAAQ/T,CAE3B,CAEA,MAAM8lC,EAAO1hC,EAAIwhC,EAQjB,GANAR,EAAKA,EAAK5kC,EAAIglC,EAAKM,EACnBT,EAAKA,EAAK7kC,EAAIilC,EAAKK,EACnBR,EAAKA,EAAK9kC,EAAIklC,EAAKI,EACnBP,EAAKA,EAAK/kC,EAAImlC,EAAKG,EAGdtlC,IAAM,EAAI4D,EAAI,CAElB,MAAMb,EAAI,EAAIxD,KAAKM,KAAM+kC,EAAKA,EAAKC,EAAKA,EAAKC,EAAKA,EAAKC,EAAKA,GAE5DH,GAAM7hC,EACN8hC,GAAM9hC,EACN+hC,GAAM/hC,EACNgiC,GAAMhiC,CAEP,CAED,CAEAuhC,EAAKC,GAAcK,EACnBN,EAAKC,EAAY,GAAMM,EACvBP,EAAKC,EAAY,GAAMO,EACvBR,EAAKC,EAAY,GAAMQ,CAExB,CAEA,8BAAOQ,CAAyBjB,EAAKC,EAAWC,EAAMC,EAAYC,EAAMC,GAEvE,MAAMC,EAAKJ,EAAMC,GACXI,EAAKL,EAAMC,EAAa,GACxBK,EAAKN,EAAMC,EAAa,GACxBM,EAAKP,EAAMC,EAAa,GAExBO,EAAKN,EAAMC,GACXM,EAAKP,EAAMC,EAAa,GACxBO,EAAKR,EAAMC,EAAa,GACxBQ,EAAKT,EAAMC,EAAa,GAO9B,OALAL,EAAKC,GAAcK,EAAKO,EAAKJ,EAAKC,EAAKH,EAAKK,EAAKJ,EAAKG,EACtDX,EAAKC,EAAY,GAAMM,EAAKM,EAAKJ,EAAKE,EAAKH,EAAKE,EAAKJ,EAAKM,EAC1DZ,EAAKC,EAAY,GAAMO,EAAKK,EAAKJ,EAAKG,EAAKN,EAAKK,EAAKJ,EAAKG,EAC1DV,EAAKC,EAAY,GAAMQ,EAAKI,EAAKP,EAAKI,EAAKH,EAAKI,EAAKH,EAAKI,EAEnDZ,CAER,CAEA,KAAIl4B,GAEH,OAAOvL,KAAKwiC,EAEb,CAEA,KAAIj3B,CAAGzE,GAEN9G,KAAKwiC,GAAK17B,EACV9G,KAAK2kC,mBAEN,CAEA,KAAIn5B,GAEH,OAAOxL,KAAKyiC,EAEb,CAEA,KAAIj3B,CAAG1E,GAEN9G,KAAKyiC,GAAK37B,EACV9G,KAAK2kC,mBAEN,CAEA,KAAIhpB,GAEH,OAAO3b,KAAK0iC,EAEb,CAEA,KAAI/mB,CAAG7U,GAEN9G,KAAK0iC,GAAK57B,EACV9G,KAAK2kC,mBAEN,CAEA,KAAIhO,GAEH,OAAO32B,KAAKujC,EAEb,CAEA,KAAI5M,CAAG7vB,GAEN9G,KAAKujC,GAAKz8B,EACV9G,KAAK2kC,mBAEN,CAEA,GAAA/4B,CAAKL,EAAGC,EAAGmQ,EAAGgb,GASb,OAPA32B,KAAKwiC,GAAKj3B,EACVvL,KAAKyiC,GAAKj3B,EACVxL,KAAK0iC,GAAK/mB,EACV3b,KAAKujC,GAAK5M,EAEV32B,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,KAAAoM,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,YAAapL,KAAKwiC,GAAIxiC,KAAKyiC,GAAIziC,KAAK0iC,GAAI1iC,KAAKujC,GAE9D,CAEA,IAAAl4B,CAAM6oB,GASL,OAPAl0B,KAAKwiC,GAAKtO,EAAW3oB,EACrBvL,KAAKyiC,GAAKvO,EAAW1oB,EACrBxL,KAAK0iC,GAAKxO,EAAWvY,EACrB3b,KAAKujC,GAAKrP,EAAWyC,EAErB32B,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,YAAA+/B,CAAcF,EAAOr+B,GAAS,GAE7B,MAAM+J,EAAIs0B,EAAM2C,GAAIh3B,EAAIq0B,EAAM4C,GAAI9mB,EAAIkkB,EAAM6C,GAAIkC,EAAQ/E,EAAMgF,OAMxD/0B,EAAMpR,KAAKoR,IACXnR,EAAMD,KAAKC,IAEXs5B,EAAKnoB,EAAKvE,EAAI,GACd2sB,EAAKpoB,EAAKtE,EAAI,GACds5B,EAAKh1B,EAAK6L,EAAI,GAEdopB,EAAKpmC,EAAK4M,EAAI,GACdy5B,EAAKrmC,EAAK6M,EAAI,GACdy5B,EAAKtmC,EAAKgd,EAAI,GAEpB,OAASipB,GAER,IAAK,MACJ5kC,KAAKwiC,GAAKuC,EAAK7M,EAAK4M,EAAK7M,EAAK+M,EAAKC,EACnCjlC,KAAKyiC,GAAKxK,EAAK+M,EAAKF,EAAKC,EAAK7M,EAAK+M,EACnCjlC,KAAK0iC,GAAKzK,EAAKC,EAAK+M,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EACnC9kC,KAAKujC,GAAKtL,EAAKC,EAAK4M,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EACnC,MAED,IAAK,MACJjlC,KAAKwiC,GAAKuC,EAAK7M,EAAK4M,EAAK7M,EAAK+M,EAAKC,EACnCjlC,KAAKyiC,GAAKxK,EAAK+M,EAAKF,EAAKC,EAAK7M,EAAK+M,EACnCjlC,KAAK0iC,GAAKzK,EAAKC,EAAK+M,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EACnC9kC,KAAKujC,GAAKtL,EAAKC,EAAK4M,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EACnC,MAED,IAAK,MACJjlC,KAAKwiC,GAAKuC,EAAK7M,EAAK4M,EAAK7M,EAAK+M,EAAKC,EACnCjlC,KAAKyiC,GAAKxK,EAAK+M,EAAKF,EAAKC,EAAK7M,EAAK+M,EACnCjlC,KAAK0iC,GAAKzK,EAAKC,EAAK+M,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EACnC9kC,KAAKujC,GAAKtL,EAAKC,EAAK4M,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EACnC,MAED,IAAK,MACJjlC,KAAKwiC,GAAKuC,EAAK7M,EAAK4M,EAAK7M,EAAK+M,EAAKC,EACnCjlC,KAAKyiC,GAAKxK,EAAK+M,EAAKF,EAAKC,EAAK7M,EAAK+M,EACnCjlC,KAAK0iC,GAAKzK,EAAKC,EAAK+M,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EACnC9kC,KAAKujC,GAAKtL,EAAKC,EAAK4M,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EACnC,MAED,IAAK,MACJjlC,KAAKwiC,GAAKuC,EAAK7M,EAAK4M,EAAK7M,EAAK+M,EAAKC,EACnCjlC,KAAKyiC,GAAKxK,EAAK+M,EAAKF,EAAKC,EAAK7M,EAAK+M,EACnCjlC,KAAK0iC,GAAKzK,EAAKC,EAAK+M,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EACnC9kC,KAAKujC,GAAKtL,EAAKC,EAAK4M,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EACnC,MAED,IAAK,MACJjlC,KAAKwiC,GAAKuC,EAAK7M,EAAK4M,EAAK7M,EAAK+M,EAAKC,EACnCjlC,KAAKyiC,GAAKxK,EAAK+M,EAAKF,EAAKC,EAAK7M,EAAK+M,EACnCjlC,KAAK0iC,GAAKzK,EAAKC,EAAK+M,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EACnC9kC,KAAKujC,GAAKtL,EAAKC,EAAK4M,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EACnC,MAED,QACCh+B,QAAQC,KAAM,mEAAqE09B,GAMrF,OAFgB,IAAXpjC,GAAkBxB,KAAK2kC,oBAErB3kC,IAER,CAEA,gBAAAwuB,CAAkByR,EAAM/xB,GAMvB,MAAMg3B,EAAYh3B,EAAQ,EAAG/O,EAAIT,KAAKC,IAAKumC,GAS3C,OAPAllC,KAAKwiC,GAAKvC,EAAK10B,EAAIpM,EACnBa,KAAKyiC,GAAKxC,EAAKz0B,EAAIrM,EACnBa,KAAK0iC,GAAKzC,EAAKtkB,EAAIxc,EACnBa,KAAKujC,GAAK7kC,KAAKoR,IAAKo1B,GAEpBllC,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,qBAAAmlC,CAAuBljC,GAMtB,MAAMmjC,EAAKnjC,EAAEgL,SAEZo4B,EAAMD,EAAI,GAAKE,EAAMF,EAAI,GAAKG,EAAMH,EAAI,GACxCI,EAAMJ,EAAI,GAAKK,EAAML,EAAI,GAAKM,EAAMN,EAAI,GACxCO,EAAMP,EAAI,GAAKQ,EAAMR,EAAI,GAAKS,EAAMT,EAAI,IAExCU,EAAQT,EAAMI,EAAMI,EAErB,GAAKC,EAAQ,EAAI,CAEhB,MAAM3mC,EAAI,GAAMT,KAAKM,KAAM8mC,EAAQ,GAEnC9lC,KAAKujC,GAAK,IAAOpkC,EACjBa,KAAKwiC,IAAOoD,EAAMF,GAAQvmC,EAC1Ba,KAAKyiC,IAAO8C,EAAMI,GAAQxmC,EAC1Ba,KAAK0iC,IAAO8C,EAAMF,GAAQnmC,CAE3B,MAAO,GAAKkmC,EAAMI,GAAOJ,EAAMQ,EAAM,CAEpC,MAAM1mC,EAAI,EAAMT,KAAKM,KAAM,EAAMqmC,EAAMI,EAAMI,GAE7C7lC,KAAKujC,IAAOqC,EAAMF,GAAQvmC,EAC1Ba,KAAKwiC,GAAK,IAAOrjC,EACjBa,KAAKyiC,IAAO6C,EAAME,GAAQrmC,EAC1Ba,KAAK0iC,IAAO6C,EAAMI,GAAQxmC,CAE3B,MAAO,GAAKsmC,EAAMI,EAAM,CAEvB,MAAM1mC,EAAI,EAAMT,KAAKM,KAAM,EAAMymC,EAAMJ,EAAMQ,GAE7C7lC,KAAKujC,IAAOgC,EAAMI,GAAQxmC,EAC1Ba,KAAKwiC,IAAO8C,EAAME,GAAQrmC,EAC1Ba,KAAKyiC,GAAK,IAAOtjC,EACjBa,KAAK0iC,IAAOgD,EAAME,GAAQzmC,CAE3B,KAAO,CAEN,MAAMA,EAAI,EAAMT,KAAKM,KAAM,EAAM6mC,EAAMR,EAAMI,GAE7CzlC,KAAKujC,IAAOiC,EAAMF,GAAQnmC,EAC1Ba,KAAKwiC,IAAO+C,EAAMI,GAAQxmC,EAC1Ba,KAAKyiC,IAAOiD,EAAME,GAAQzmC,EAC1Ba,KAAK0iC,GAAK,IAAOvjC,CAElB,CAIA,OAFAa,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,kBAAAomB,CAAoB2f,EAAOC,GAI1B,IAAIpD,EAAImD,EAAMn4B,IAAKo4B,GAAQ,EAmC3B,OAjCKpD,EAAIrjC,OAAOC,SAIfojC,EAAI,EAEClkC,KAAKsP,IAAK+3B,EAAMx6B,GAAM7M,KAAKsP,IAAK+3B,EAAMpqB,IAE1C3b,KAAKwiC,IAAOuD,EAAMv6B,EAClBxL,KAAKyiC,GAAKsD,EAAMx6B,EAChBvL,KAAK0iC,GAAK,EACV1iC,KAAKujC,GAAKX,IAIV5iC,KAAKwiC,GAAK,EACVxiC,KAAKyiC,IAAOsD,EAAMpqB,EAClB3b,KAAK0iC,GAAKqD,EAAMv6B,EAChBxL,KAAKujC,GAAKX,KAQX5iC,KAAKwiC,GAAKuD,EAAMv6B,EAAIw6B,EAAIrqB,EAAIoqB,EAAMpqB,EAAIqqB,EAAIx6B,EAC1CxL,KAAKyiC,GAAKsD,EAAMpqB,EAAIqqB,EAAIz6B,EAAIw6B,EAAMx6B,EAAIy6B,EAAIrqB,EAC1C3b,KAAK0iC,GAAKqD,EAAMx6B,EAAIy6B,EAAIx6B,EAAIu6B,EAAMv6B,EAAIw6B,EAAIz6B,EAC1CvL,KAAKujC,GAAKX,GAIJ5iC,KAAKiO,WAEb,CAEA,OAAAG,CAAS+xB,GAER,OAAO,EAAIzhC,KAAK6P,KAAM7P,KAAKsP,KAAK,QAAOhO,KAAK4N,IAAKuyB,IAAO,EAAG,IAE5D,CAEA,aAAA8F,CAAe9F,EAAG9lB,GAEjB,MAAMnM,EAAQlO,KAAKoO,QAAS+xB,GAE5B,GAAe,IAAVjyB,EAAc,OAAOlO,KAE1B,MAAM+C,EAAIrE,KAAKoL,IAAK,EAAGuQ,EAAOnM,GAI9B,OAFAlO,KAAKkmC,MAAO/F,EAAGp9B,GAER/C,IAER,CAEA,QAAAmmC,GAEC,OAAOnmC,KAAK4L,IAAK,EAAG,EAAG,EAAG,EAE3B,CAEA,MAAA2a,GAIC,OAAOvmB,KAAKomC,WAEb,CAEA,SAAAA,GAQC,OANApmC,KAAKwiC,KAAQ,EACbxiC,KAAKyiC,KAAQ,EACbziC,KAAK0iC,KAAQ,EAEb1iC,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,GAAA4N,CAAK7L,GAEJ,OAAO/B,KAAKwiC,GAAKzgC,EAAEygC,GAAKxiC,KAAKyiC,GAAK1gC,EAAE0gC,GAAKziC,KAAK0iC,GAAK3gC,EAAE2gC,GAAK1iC,KAAKujC,GAAKxhC,EAAEwhC,EAEvE,CAEA,QAAAz1B,GAEC,OAAO9N,KAAKwiC,GAAKxiC,KAAKwiC,GAAKxiC,KAAKyiC,GAAKziC,KAAKyiC,GAAKziC,KAAK0iC,GAAK1iC,KAAK0iC,GAAK1iC,KAAKujC,GAAKvjC,KAAKujC,EAEnF,CAEA,MAAAxjC,GAEC,OAAOrB,KAAKM,KAAMgB,KAAKwiC,GAAKxiC,KAAKwiC,GAAKxiC,KAAKyiC,GAAKziC,KAAKyiC,GAAKziC,KAAK0iC,GAAK1iC,KAAK0iC,GAAK1iC,KAAKujC,GAAKvjC,KAAKujC,GAE9F,CAEA,SAAAt1B,GAEC,IAAIpH,EAAI7G,KAAKD,SAsBb,OApBW,IAAN8G,GAEJ7G,KAAKwiC,GAAK,EACVxiC,KAAKyiC,GAAK,EACVziC,KAAK0iC,GAAK,EACV1iC,KAAKujC,GAAK,IAIV18B,EAAI,EAAIA,EAER7G,KAAKwiC,GAAKxiC,KAAKwiC,GAAK37B,EACpB7G,KAAKyiC,GAAKziC,KAAKyiC,GAAK57B,EACpB7G,KAAK0iC,GAAK1iC,KAAK0iC,GAAK77B,EACpB7G,KAAKujC,GAAKvjC,KAAKujC,GAAK18B,GAIrB7G,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,QAAA2M,CAAUwzB,GAET,OAAOngC,KAAKqmC,oBAAqBrmC,KAAMmgC,EAExC,CAEA,WAAAtR,CAAasR,GAEZ,OAAOngC,KAAKqmC,oBAAqBlG,EAAGngC,KAErC,CAEA,mBAAAqmC,CAAqB1oC,EAAG4E,GAIvB,MAAM+jC,EAAM3oC,EAAE6kC,GAAI+D,EAAM5oC,EAAE8kC,GAAI+D,EAAM7oC,EAAE+kC,GAAI+D,EAAM9oC,EAAE4lC,GAC5CmD,EAAMnkC,EAAEigC,GAAImE,EAAMpkC,EAAEkgC,GAAImE,EAAMrkC,EAAEmgC,GAAImE,EAAMtkC,EAAEghC,GASlD,OAPAvjC,KAAKwiC,GAAK8D,EAAMO,EAAMJ,EAAMC,EAAMH,EAAMK,EAAMJ,EAAMG,EACpD3mC,KAAKyiC,GAAK8D,EAAMM,EAAMJ,EAAME,EAAMH,EAAME,EAAMJ,EAAMM,EACpD5mC,KAAK0iC,GAAK8D,EAAMK,EAAMJ,EAAMG,EAAMN,EAAMK,EAAMJ,EAAMG,EACpD1mC,KAAKujC,GAAKkD,EAAMI,EAAMP,EAAMI,EAAMH,EAAMI,EAAMH,EAAMI,EAEpD5mC,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,KAAAkmC,CAAOY,EAAI/jC,GAEV,GAAW,IAANA,EAAU,OAAO/C,KACtB,GAAW,IAAN+C,EAAU,OAAO/C,KAAKqL,KAAMy7B,GAEjC,MAAMv7B,EAAIvL,KAAKwiC,GAAIh3B,EAAIxL,KAAKyiC,GAAI9mB,EAAI3b,KAAK0iC,GAAI/L,EAAI32B,KAAKujC,GAItD,IAAIwD,EAAepQ,EAAImQ,EAAGvD,GAAKh4B,EAAIu7B,EAAGtE,GAAKh3B,EAAIs7B,EAAGrE,GAAK9mB,EAAImrB,EAAGpE,GAiB9D,GAfKqE,EAAe,GAEnB/mC,KAAKujC,IAAOuD,EAAGvD,GACfvjC,KAAKwiC,IAAOsE,EAAGtE,GACfxiC,KAAKyiC,IAAOqE,EAAGrE,GACfziC,KAAK0iC,IAAOoE,EAAGpE,GAEfqE,GAAiBA,GAIjB/mC,KAAKqL,KAAMy7B,GAIPC,GAAgB,EAOpB,OALA/mC,KAAKujC,GAAK5M,EACV32B,KAAKwiC,GAAKj3B,EACVvL,KAAKyiC,GAAKj3B,EACVxL,KAAK0iC,GAAK/mB,EAEH3b,KAIR,MAAMgnC,EAAkB,EAAMD,EAAeA,EAE7C,GAAKC,GAAmBznC,OAAOC,QAAU,CAExC,MAAML,EAAI,EAAI4D,EAQd,OAPA/C,KAAKujC,GAAKpkC,EAAIw3B,EAAI5zB,EAAI/C,KAAKujC,GAC3BvjC,KAAKwiC,GAAKrjC,EAAIoM,EAAIxI,EAAI/C,KAAKwiC,GAC3BxiC,KAAKyiC,GAAKtjC,EAAIqM,EAAIzI,EAAI/C,KAAKyiC,GAC3BziC,KAAK0iC,GAAKvjC,EAAIwc,EAAI5Y,EAAI/C,KAAK0iC,GAE3B1iC,KAAKiO,YAEEjO,IAER,CAEA,MAAMinC,EAAevoC,KAAKM,KAAMgoC,GAC1BE,EAAYxoC,KAAKyP,MAAO84B,EAAcF,GACtCI,EAASzoC,KAAKC,KAAO,EAAIoE,GAAMmkC,GAAcD,EAClDG,EAAS1oC,KAAKC,IAAKoE,EAAImkC,GAAcD,EAStC,OAPAjnC,KAAKujC,GAAO5M,EAAIwQ,EAASnnC,KAAKujC,GAAK6D,EACnCpnC,KAAKwiC,GAAOj3B,EAAI47B,EAASnnC,KAAKwiC,GAAK4E,EACnCpnC,KAAKyiC,GAAOj3B,EAAI27B,EAASnnC,KAAKyiC,GAAK2E,EACnCpnC,KAAK0iC,GAAO/mB,EAAIwrB,EAASnnC,KAAK0iC,GAAK0E,EAEnCpnC,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,gBAAAqnC,CAAkBC,EAAIR,EAAI/jC,GAEzB,OAAO/C,KAAKqL,KAAMi8B,GAAKpB,MAAOY,EAAI/jC,EAEnC,CAEA,MAAAgN,GAQC,MAAMw3B,EAAS,EAAI7oC,KAAKE,GAAKF,KAAKqR,SAC5By3B,EAAS,EAAI9oC,KAAKE,GAAKF,KAAKqR,SAE5Bg0B,EAAKrlC,KAAKqR,SACV03B,EAAK/oC,KAAKM,KAAM,EAAI+kC,GACpB2D,EAAKhpC,KAAKM,KAAM+kC,GAEtB,OAAO/jC,KAAK4L,IACX67B,EAAK/oC,KAAKC,IAAK4oC,GACfE,EAAK/oC,KAAKoR,IAAKy3B,GACfG,EAAKhpC,KAAKC,IAAK6oC,GACfE,EAAKhpC,KAAKoR,IAAK03B,GAGjB,CAEA,MAAAt4B,CAAQglB,GAEP,OAASA,EAAWsO,KAAOxiC,KAAKwiC,IAAUtO,EAAWuO,KAAOziC,KAAKyiC,IAAUvO,EAAWwO,KAAO1iC,KAAK0iC,IAAUxO,EAAWqP,KAAOvjC,KAAKujC,EAEpI,CAEA,SAAAp0B,CAAWC,EAAOC,EAAS,GAS1B,OAPArP,KAAKwiC,GAAKpzB,EAAOC,GACjBrP,KAAKyiC,GAAKrzB,EAAOC,EAAS,GAC1BrP,KAAK0iC,GAAKtzB,EAAOC,EAAS,GAC1BrP,KAAKujC,GAAKn0B,EAAOC,EAAS,GAE1BrP,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,OAAAsP,CAASF,EAAQ,GAAIC,EAAS,GAO7B,OALAD,EAAOC,GAAWrP,KAAKwiC,GACvBpzB,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAKyiC,GAC3BrzB,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAK0iC,GAC3BtzB,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAKujC,GAEpBn0B,CAER,CAEA,mBAAAG,CAAqBC,EAAWtD,GAS/B,OAPAlM,KAAKwiC,GAAKhzB,EAAUC,KAAMvD,GAC1BlM,KAAKyiC,GAAKjzB,EAAUE,KAAMxD,GAC1BlM,KAAK0iC,GAAKlzB,EAAUszB,KAAM52B,GAC1BlM,KAAKujC,GAAK/zB,EAAUm4B,KAAMz7B,GAE1BlM,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,MAAAw0B,GAEC,OAAOx0B,KAAKsP,SAEb,CAEA,SAAAs4B,CAAWl/B,GAIV,OAFA1I,KAAK2kC,kBAAoBj8B,EAElB1I,IAER,CAEA,iBAAA2kC,GAAqB,CAErB,EAAG30B,OAAOC,kBAEHjQ,KAAKwiC,SACLxiC,KAAKyiC,SACLziC,KAAK0iC,SACL1iC,KAAKujC,EAEZ,gCCxqBDz4B,EAAOH,QAAU4G,EAEjB,IAEID,EAFAE,EAAY,EAAQ,MAIpBopB,EAAYppB,EAAKopB,SACjBiN,EAAYr2B,EAAKq2B,OACjB/1B,EAAYN,EAAKM,KAWrB,SAASg2B,EAAG1lC,EAAIsQ,EAAKf,GAMjB3R,KAAKoC,GAAKA,EAMVpC,KAAK0S,IAAMA,EAMX1S,KAAK+nC,UAAO3mC,EAMZpB,KAAK2R,IAAMA,CACf,CAGA,SAASq2B,IAAQ,CAUjB,SAASC,EAAMC,GAMXloC,KAAKmoC,KAAOD,EAAOC,KAMnBnoC,KAAKooC,KAAOF,EAAOE,KAMnBpoC,KAAK0S,IAAMw1B,EAAOx1B,IAMlB1S,KAAK+nC,KAAOG,EAAOG,MACvB,CAOA,SAAS92B,IAMLvR,KAAK0S,IAAM,EAMX1S,KAAKmoC,KAAO,IAAIL,EAAGE,EAAM,EAAG,GAM5BhoC,KAAKooC,KAAOpoC,KAAKmoC,KAMjBnoC,KAAKqoC,OAAS,IAOlB,CAEA,IAAIl4B,EAAS,WACT,OAAOqB,EAAKzG,OACN,WACE,OAAQwG,EAAOpB,OAAS,WACpB,OAAO,IAAImB,CACf,IACJ,EAEE,WACE,OAAO,IAAIC,CACf,CACR,EAqCA,SAAS+2B,EAAU32B,EAAKC,EAAKC,GACzBD,EAAIC,GAAa,IAANF,CACf,CAmBA,SAAS42B,EAAS71B,EAAKf,GACnB3R,KAAK0S,IAAMA,EACX1S,KAAK+nC,UAAO3mC,EACZpB,KAAK2R,IAAMA,CACf,CA6CA,SAAS62B,EAAc72B,EAAKC,EAAKC,GAC7B,KAAOF,EAAImpB,IACPlpB,EAAIC,KAAkB,IAATF,EAAIkpB,GAAW,IAC5BlpB,EAAIkpB,IAAMlpB,EAAIkpB,KAAO,EAAIlpB,EAAImpB,IAAM,MAAQ,EAC3CnpB,EAAImpB,MAAQ,EAEhB,KAAOnpB,EAAIkpB,GAAK,KACZjpB,EAAIC,KAAkB,IAATF,EAAIkpB,GAAW,IAC5BlpB,EAAIkpB,GAAKlpB,EAAIkpB,KAAO,EAExBjpB,EAAIC,KAASF,EAAIkpB,EACrB,CA0CA,SAAS4N,EAAa92B,EAAKC,EAAKC,GAC5BD,EAAIC,GAA0B,IAAdF,EAChBC,EAAIC,EAAM,GAAMF,IAAQ,EAAM,IAC9BC,EAAIC,EAAM,GAAMF,IAAQ,GAAM,IAC9BC,EAAIC,EAAM,GAAMF,IAAQ,EAC5B,CA9JAJ,EAAOpB,OAASA,IAOhBoB,EAAOW,MAAQ,SAAe6mB,GAC1B,OAAO,IAAIvnB,EAAKjL,MAAMwyB,EAC1B,EAIIvnB,EAAKjL,QAAUA,QACfgL,EAAOW,MAAQV,EAAKk3B,KAAKn3B,EAAOW,MAAOV,EAAKjL,MAAMlG,UAAUsoC,WAUhEp3B,EAAOlR,UAAUuS,MAAQ,SAAcxQ,EAAIsQ,EAAKf,GAG5C,OAFA3R,KAAKooC,KAAOpoC,KAAKooC,KAAKL,KAAO,IAAID,EAAG1lC,EAAIsQ,EAAKf,GAC7C3R,KAAK0S,KAAOA,EACL1S,IACX,EA6BAuoC,EAASloC,UAAYxC,OAAOsS,OAAO23B,EAAGznC,WACtCkoC,EAASloC,UAAU+B,GAxBnB,SAAuBuP,EAAKC,EAAKC,GAC7B,KAAOF,EAAM,KACTC,EAAIC,KAAe,IAANF,EAAY,IACzBA,KAAS,EAEbC,EAAIC,GAAOF,CACf,EAyBAJ,EAAOlR,UAAUsS,OAAS,SAAsB7L,GAW5C,OARA9G,KAAK0S,MAAQ1S,KAAKooC,KAAOpoC,KAAKooC,KAAKL,KAAO,IAAIQ,GACzCzhC,KAAkB,GACT,IAAY,EACpBA,EAAQ,MAAY,EACpBA,EAAQ,QAAY,EACpBA,EAAQ,UAAY,EACA,EAC1BA,IAAQ4L,IACD1S,IACX,EAQAuR,EAAOlR,UAAUuoC,MAAQ,SAAqB9hC,GAC1C,OAAOA,EAAQ,EACT9G,KAAK4S,MAAM41B,EAAe,GAAI5N,EAASQ,WAAWt0B,IAClD9G,KAAK2S,OAAO7L,EACtB,EAOAyK,EAAOlR,UAAUwoC,OAAS,SAAsB/hC,GAC5C,OAAO9G,KAAK2S,QAAQ7L,GAAS,EAAIA,GAAS,MAAQ,EACtD,EAqBAyK,EAAOlR,UAAUyoC,OAAS,SAAsBhiC,GAC5C,IAAIiiC,EAAOnO,EAASS,KAAKv0B,GACzB,OAAO9G,KAAK4S,MAAM41B,EAAeO,EAAKhpC,SAAUgpC,EACpD,EASAx3B,EAAOlR,UAAU2oC,MAAQz3B,EAAOlR,UAAUyoC,OAQ1Cv3B,EAAOlR,UAAU4oC,OAAS,SAAsBniC,GAC5C,IAAIiiC,EAAOnO,EAASS,KAAKv0B,GAAOm0B,WAChC,OAAOj7B,KAAK4S,MAAM41B,EAAeO,EAAKhpC,SAAUgpC,EACpD,EAOAx3B,EAAOlR,UAAU6oC,KAAO,SAAoBpiC,GACxC,OAAO9G,KAAK4S,MAAM01B,EAAW,EAAGxhC,EAAQ,EAAI,EAChD,EAcAyK,EAAOlR,UAAU8oC,QAAU,SAAuBriC,GAC9C,OAAO9G,KAAK4S,MAAM61B,EAAc,EAAG3hC,IAAU,EACjD,EAQAyK,EAAOlR,UAAU+oC,SAAW73B,EAAOlR,UAAU8oC,QAQ7C53B,EAAOlR,UAAUgpC,QAAU,SAAuBviC,GAC9C,IAAIiiC,EAAOnO,EAASS,KAAKv0B,GACzB,OAAO9G,KAAK4S,MAAM61B,EAAc,EAAGM,EAAKlO,IAAIjoB,MAAM61B,EAAc,EAAGM,EAAKjO,GAC5E,EASAvpB,EAAOlR,UAAUipC,SAAW/3B,EAAOlR,UAAUgpC,QAQ7C93B,EAAOlR,UAAUkpC,MAAQ,SAAqBziC,GAC1C,OAAO9G,KAAK4S,MAAMpB,EAAK+3B,MAAMC,aAAc,EAAG1iC,EAClD,EAQAyK,EAAOlR,UAAUopC,OAAS,SAAsB3iC,GAC5C,OAAO9G,KAAK4S,MAAMpB,EAAK+3B,MAAMG,cAAe,EAAG5iC,EACnD,EAEA,IAAI6iC,EAAan4B,EAAKjL,MAAMlG,UAAUuL,IAChC,SAAwB+F,EAAKC,EAAKC,GAChCD,EAAIhG,IAAI+F,EAAKE,EACjB,EAEE,SAAwBF,EAAKC,EAAKC,GAChC,IAAK,IAAIjQ,EAAI,EAAGA,EAAI+P,EAAI5R,SAAU6B,EAC9BgQ,EAAIC,EAAMjQ,GAAK+P,EAAI/P,EAC3B,EAOJ2P,EAAOlR,UAAUkS,MAAQ,SAAqBzL,GAC1C,IAAI4L,EAAM5L,EAAM/G,SAAW,EAC3B,IAAK2S,EACD,OAAO1S,KAAK4S,MAAM01B,EAAW,EAAG,GACpC,GAAI92B,EAAKgB,SAAS1L,GAAQ,CACtB,IAAI8K,EAAML,EAAOW,MAAMQ,EAAMm1B,EAAO9nC,OAAO+G,IAC3C+gC,EAAO+B,OAAO9iC,EAAO8K,EAAK,GAC1B9K,EAAQ8K,CACZ,CACA,OAAO5R,KAAK2S,OAAOD,GAAKE,MAAM+2B,EAAYj3B,EAAK5L,EACnD,EAOAyK,EAAOlR,UAAUqQ,OAAS,SAAsB5J,GAC5C,IAAI4L,EAAMZ,EAAK/R,OAAO+G,GACtB,OAAO4L,EACD1S,KAAK2S,OAAOD,GAAKE,MAAMd,EAAKC,MAAOW,EAAK5L,GACxC9G,KAAK4S,MAAM01B,EAAW,EAAG,EACnC,EAOA/2B,EAAOlR,UAAUwpC,KAAO,WAIpB,OAHA7pC,KAAKqoC,OAAS,IAAIJ,EAAMjoC,MACxBA,KAAKmoC,KAAOnoC,KAAKooC,KAAO,IAAIN,EAAGE,EAAM,EAAG,GACxChoC,KAAK0S,IAAM,EACJ1S,IACX,EAMAuR,EAAOlR,UAAUsyB,MAAQ,WAUrB,OATI3yB,KAAKqoC,QACLroC,KAAKmoC,KAASnoC,KAAKqoC,OAAOF,KAC1BnoC,KAAKooC,KAASpoC,KAAKqoC,OAAOD,KAC1BpoC,KAAK0S,IAAS1S,KAAKqoC,OAAO31B,IAC1B1S,KAAKqoC,OAASroC,KAAKqoC,OAAON,OAE1B/nC,KAAKmoC,KAAOnoC,KAAKooC,KAAO,IAAIN,EAAGE,EAAM,EAAG,GACxChoC,KAAK0S,IAAO,GAET1S,IACX,EAMAuR,EAAOlR,UAAUypC,OAAS,WACtB,IAAI3B,EAAOnoC,KAAKmoC,KACZC,EAAOpoC,KAAKooC,KACZ11B,EAAO1S,KAAK0S,IAOhB,OANA1S,KAAK2yB,QAAQhgB,OAAOD,GAChBA,IACA1S,KAAKooC,KAAKL,KAAOI,EAAKJ,KACtB/nC,KAAKooC,KAAOA,EACZpoC,KAAK0S,KAAOA,GAET1S,IACX,EAMAuR,EAAOlR,UAAU0pC,OAAS,WAItB,IAHA,IAAI5B,EAAOnoC,KAAKmoC,KAAKJ,KACjBn2B,EAAO5R,KAAKoL,YAAY8G,MAAMlS,KAAK0S,KACnCb,EAAO,EACJs2B,GACHA,EAAK/lC,GAAG+lC,EAAKx2B,IAAKC,EAAKC,GACvBA,GAAOs2B,EAAKz1B,IACZy1B,EAAOA,EAAKJ,KAGhB,OAAOn2B,CACX,EAEAL,EAAOU,WAAa,SAAS+3B,GACzB14B,EAAe04B,EACfz4B,EAAOpB,OAASA,IAChBmB,EAAaW,YACjB,4FCrcA,SAFgB,YAAa,UCR7B,IAWIg4B,EAAeC,OAAO,uFCX1B,IAAI,EAAgB,kBAQhBC,EAAW,IAAM,EAAgB,IACjCC,EAAU,kDACVC,EAAS,2BAETC,EAAc,KAAO,EAAgB,IACrCC,EAAa,kCACbC,EAAa,qCAIbC,EAPa,MAAQL,EAAU,IAAMC,EAO1BK,KACXC,EAAW,oBAEXC,EAAQD,EAAWF,EADP,gBAAwB,CAACH,EAAaC,EAAYC,GAAYxS,KAAK,KAAO,IAAM2S,EAAWF,EAAW,KAElHI,EAAW,MAAQ,CAACP,EAAcF,EAAU,IAAKA,EAASG,EAAYC,EAAYL,GAAUnS,KAAK,KAAO,IAGxG8S,EAAYZ,OAAOG,EAAS,MAAQA,EAAS,KAAOQ,EAAWD,EAAO,KAiB1E,MC1BA,EANA,SAAoBl6B,GAClB,OFSF,SAAoBA,GAClB,OAAOu5B,EAAat5B,KAAKD,EAC3B,CEXS,CAAWA,GDuBpB,SAAqBA,GAEnB,IADA,IAAIvF,EAAS2/B,EAAUC,UAAY,EAC5BD,EAAUn6B,KAAKD,MAClBvF,EAEJ,OAAOA,CACT,CC5BM,CAAYuF,GACZ,EAAUA,EAChB,EC8BA,EAdA,SAAcs6B,GACZ,GAAkB,MAAdA,EACF,OAAO,EAET,IAAI,EAAAC,EAAA,GAAYD,GACd,OAAO,EAAAx4B,EAAA,GAASw4B,GAAc,EAAWA,GAAcA,EAAWjrC,OAEpE,IAAImX,GAAM,OAAO8zB,GACjB,MAhCW,gBAgCP9zB,GA/BO,gBA+BUA,EACZ8zB,EAAWjS,MAEb,OAASiS,GAAYjrC,MAC9B,wBC3CA,IACQmrC,EADJC,EAAanrC,MAAQA,KAAKmrC,YACtBD,EAAgB,SAAUrO,EAAGt6B,GAI7B,OAHA2oC,EAAgBrtC,OAAOutC,gBAClB,CAAEC,UAAW,cAAgB9kC,OAAS,SAAUs2B,EAAGt6B,GAAKs6B,EAAEwO,UAAY9oC,CAAG,GAC1E,SAAUs6B,EAAGt6B,GAAK,IAAK,IAAIgT,KAAKhT,EAAOA,EAAEiT,eAAeD,KAAIsnB,EAAEtnB,GAAKhT,EAAEgT,GAAI,EACtE21B,EAAcrO,EAAGt6B,EAC5B,EACO,SAAUs6B,EAAGt6B,GAEhB,SAAS+oC,IAAOtrC,KAAKoL,YAAcyxB,CAAG,CADtCqO,EAAcrO,EAAGt6B,GAEjBs6B,EAAEx8B,UAAkB,OAANkC,EAAa1E,OAAOsS,OAAO5N,IAAM+oC,EAAGjrC,UAAYkC,EAAElC,UAAW,IAAIirC,EACnF,GAEAC,EAAcvrC,MAAQA,KAAKurC,YAAe,SAAUC,EAAY/lC,EAAQgmC,EAAKC,GAC7E,IAA2H7O,EAAvHhtB,EAAI/P,UAAUC,OAAQ6iC,EAAI/yB,EAAI,EAAIpK,EAAkB,OAATimC,EAAgBA,EAAO7tC,OAAO8tC,yBAAyBlmC,EAAQgmC,GAAOC,EACrH,GAAuB,iBAAZE,SAAoD,mBAArBA,QAAQC,SAAyBjJ,EAAIgJ,QAAQC,SAASL,EAAY/lC,EAAQgmC,EAAKC,QACpH,IAAK,IAAI9pC,EAAI4pC,EAAWzrC,OAAS,EAAG6B,GAAK,EAAGA,KAASi7B,EAAI2O,EAAW5pC,MAAIghC,GAAK/yB,EAAI,EAAIgtB,EAAE+F,GAAK/yB,EAAI,EAAIgtB,EAAEp3B,EAAQgmC,EAAK7I,GAAK/F,EAAEp3B,EAAQgmC,KAAS7I,GAChJ,OAAO/yB,EAAI,GAAK+yB,GAAK/kC,OAAOgV,eAAepN,EAAQgmC,EAAK7I,GAAIA,CAChE,EACA/kC,OAAOgV,eAAelI,EAAS,aAAc,CAAE7D,OAAO,IACtD,IAAIqxB,EAAW,EAAQ,MAEnB2T,EAAiC,SAAUC,GAE3C,SAASD,IACL,OAAkB,OAAXC,GAAmBA,EAAO3rC,MAAMJ,KAAMF,YAAcE,IAC/D,CAOA,OAVAmrC,EAAUW,EAAiBC,GAI3BD,EAAgBzrC,UAAU2rC,QAAU,SAAUC,GAC1C,OAAOA,EAAS71B,OAASpW,KAAK8T,cAAcsC,KAChD,EACkBm1B,EAAW,CACzBpT,EAASC,OAAO,cACjB0T,EAEP,CAZoC,CADjB,EAAQ,MAaZz4B,WACf1I,EAAQmhC,gBAAkBA,qCClC1B,IAAIt6B,EAAO7G,EA2OX,SAASuhC,EAAMzI,EAAK0I,EAAKC,GACrB,IAAK,IAAI5rC,EAAO3C,OAAO2C,KAAK2rC,GAAMvqC,EAAI,EAAGA,EAAIpB,EAAKT,SAAU6B,OACnCR,IAAjBqiC,EAAIjjC,EAAKoB,KAAsBwqC,IAC/B3I,EAAIjjC,EAAKoB,IAAMuqC,EAAI3rC,EAAKoB,KAChC,OAAO6hC,CACX,CAmBA,SAAS4I,EAAS/5B,GAEd,SAASg6B,EAAYtvB,EAASuvB,GAE1B,KAAMvsC,gBAAgBssC,GAClB,OAAO,IAAIA,EAAYtvB,EAASuvB,GAKpC1uC,OAAOgV,eAAe7S,KAAM,UAAW,CAAE6T,IAAK,WAAa,OAAOmJ,CAAS,IAGvErX,MAAM6mC,kBACN7mC,MAAM6mC,kBAAkBxsC,KAAMssC,GAE9BzuC,OAAOgV,eAAe7S,KAAM,QAAS,CAAE8G,OAAO,IAAInB,OAAQ8mC,OAAS,KAEnEF,GACAL,EAAMlsC,KAAMusC,EACpB,CAUA,OARCD,EAAYjsC,UAAYxC,OAAOsS,OAAOxK,MAAMtF,YAAY+K,YAAckhC,EAEvEzuC,OAAOgV,eAAey5B,EAAYjsC,UAAW,OAAQ,CAAEwT,IAAK,WAAa,OAAOvB,CAAM,IAEtFg6B,EAAYjsC,UAAUgjC,SAAW,WAC7B,OAAOrjC,KAAKsS,KAAO,KAAOtS,KAAKgd,OACnC,EAEOsvB,CACX,CA/RA96B,EAAKk7B,UAAY,EAAQ,MAGzBl7B,EAAKq2B,OAAS,EAAQ,MAGtBr2B,EAAKm7B,aAAe,EAAQ,MAG5Bn7B,EAAK+3B,MAAQ,EAAQ,MAGrB/3B,EAAKo7B,QAAU,EAAQ,MAGvBp7B,EAAKM,KAAO,EAAQ,MAGpBN,EAAKk3B,KAAO,EAAQ,MAGpBl3B,EAAKopB,SAAW,EAAQ,MAOxBppB,EAAKq7B,OAASjR,aAA0B,IAAX,EAAAiH,GACP,EAAAA,GACA,EAAAA,EAAOiK,SACP,EAAAjK,EAAOiK,QAAQC,UACf,EAAAlK,EAAOiK,QAAQC,SAASC,MAO9Cx7B,EAAKy7B,OAASz7B,EAAKq7B,QAAU,EAAAhK,GACG,oBAAXqK,QAA0BA,QACf,oBAAXC,MAA0BA,MACjCntC,KAQdwR,EAAK47B,WAAavvC,OAAOC,OAASD,OAAOC,OAAO,IAAiC,GAOjF0T,EAAK67B,YAAcxvC,OAAOC,OAASD,OAAOC,OAAO,CAAC,GAAgC,CAAC,EAQnF0T,EAAK87B,UAAY/tC,OAAO+tC,WAAwC,SAAmBxmC,GAC/E,MAAwB,iBAAVA,GAAsBoD,SAASpD,IAAUpI,KAAKyD,MAAM2E,KAAWA,CACjF,EAOA0K,EAAKgB,SAAW,SAAkB1L,GAC9B,MAAwB,iBAAVA,GAAsBA,aAAiBgxB,MACzD,EAOAtmB,EAAKnB,SAAW,SAAkBvJ,GAC9B,OAAOA,GAA0B,iBAAVA,CAC3B,EAUA0K,EAAK+7B,MAQL/7B,EAAKg8B,MAAQ,SAAetY,EAAKhvB,GAC7B,IAAIY,EAAQouB,EAAIhvB,GAChB,QAAa,MAATY,IAAiBouB,EAAI1f,eAAetP,MACZ,iBAAVY,IAAuBP,MAAMC,QAAQM,GAASA,EAAM/G,OAASlC,OAAO2C,KAAKsG,GAAO/G,QAAU,EAEhH,EAaAyR,EAAKzG,OAAS,WACV,IACI,IAAIA,EAASyG,EAAKo7B,QAAQ,UAAU7hC,OAEpC,OAAOA,EAAO1K,UAAU2R,UAAYjH,EAAoC,IAC5E,CAAE,MAAOiC,GAEL,OAAO,IACX,CACH,CATa,GAYdwE,EAAKiB,aAAe,KAGpBjB,EAAKW,oBAAsB,KAO3BX,EAAKi8B,UAAY,SAAmBC,GAEhC,MAA8B,iBAAhBA,EACRl8B,EAAKzG,OACDyG,EAAKW,oBAAoBu7B,GACzB,IAAIl8B,EAAKjL,MAAMmnC,GACnBl8B,EAAKzG,OACDyG,EAAKiB,aAAai7B,GACI,oBAAfr7B,WACHq7B,EACA,IAAIr7B,WAAWq7B,EACjC,EAMAl8B,EAAKjL,MAA8B,oBAAf8L,WAA6BA,WAAwC9L,MAezFiL,EAAK8pB,KAAkC9pB,EAAKy7B,OAAOU,SAAsCn8B,EAAKy7B,OAAOU,QAAQrS,MACtE9pB,EAAKy7B,OAAO3R,MACvC9pB,EAAKo7B,QAAQ,QAOzBp7B,EAAKo8B,OAAS,mBAOdp8B,EAAKq8B,QAAU,wBAOfr8B,EAAKs8B,QAAU,6CAOft8B,EAAKu8B,WAAa,SAAoBjnC,GAClC,OAAOA,EACD0K,EAAKopB,SAASS,KAAKv0B,GAAOi1B,SAC1BvqB,EAAKopB,SAASO,QACxB,EAQA3pB,EAAKw8B,aAAe,SAAsBlS,EAAMJ,GAC5C,IAAIqN,EAAOv3B,EAAKopB,SAASiB,SAASC,GAClC,OAAItqB,EAAK8pB,KACE9pB,EAAK8pB,KAAK2S,SAASlF,EAAKlO,GAAIkO,EAAKjO,GAAIY,GACzCqN,EAAK/N,SAASY,QAAQF,GACjC,EAiBAlqB,EAAK06B,MAAQA,EAOb16B,EAAK08B,QAAU,SAAiB/1B,GAC5B,OAAOA,EAAI7N,OAAO,GAAG6jC,cAAgBh2B,EAAIsnB,UAAU,EACvD,EAyCAjuB,EAAK66B,SAAWA,EAmBhB76B,EAAK48B,cAAgB/B,EAAS,iBAoB9B76B,EAAK68B,YAAc,SAAkBC,GAEjC,IADA,IAAIC,EAAW,CAAC,EACP3sC,EAAI,EAAGA,EAAI0sC,EAAWvuC,SAAU6B,EACrC2sC,EAASD,EAAW1sC,IAAM,EAO9B,OAAO,WACH,IAAK,IAAIpB,EAAO3C,OAAO2C,KAAKR,MAAO4B,EAAIpB,EAAKT,OAAS,EAAG6B,GAAK,IAAKA,EAC9D,GAA0B,IAAtB2sC,EAAS/tC,EAAKoB,UAA+BR,IAAlBpB,KAAKQ,EAAKoB,KAAuC,OAAlB5B,KAAKQ,EAAKoB,IACpE,OAAOpB,EAAKoB,EACxB,CACJ,EAeA4P,EAAKg9B,YAAc,SAAkBF,GAQjC,OAAO,SAASh8B,GACZ,IAAK,IAAI1Q,EAAI,EAAGA,EAAI0sC,EAAWvuC,SAAU6B,EACjC0sC,EAAW1sC,KAAO0Q,UACXtS,KAAKsuC,EAAW1sC,GACnC,CACJ,EAkBA4P,EAAKi9B,cAAgB,CACjBC,MAAO5W,OACP6W,MAAO7W,OACPvlB,MAAOulB,OACP7C,MAAM,GAIVzjB,EAAKS,WAAa,WACd,IAAIlH,EAASyG,EAAKzG,OAEbA,GAMLyG,EAAKiB,aAAe1H,EAAOswB,OAAShpB,WAAWgpB,MAAQtwB,EAAOswB,MAE1D,SAAqBv0B,EAAO8nC,GACxB,OAAO,IAAI7jC,EAAOjE,EAAO8nC,EAC7B,EACJp9B,EAAKW,oBAAsBpH,EAAOC,aAE9B,SAA4B+tB,GACxB,OAAO,IAAIhuB,EAAOguB,EACtB,GAdAvnB,EAAKiB,aAAejB,EAAKW,oBAAsB,IAevD,kBCjaAtU,OAAOgV,eAAelI,EAAS,aAAc,CAAE7D,OAAO,IACtD,EAAQ,MAJR,SAAkB7E,GACd,IAAK,IAAIsT,KAAKtT,EAAQ0I,EAAQ6K,eAAeD,KAAI5K,EAAQ4K,GAAKtT,EAAEsT,GACpE,CAGAs5B,CAAS,EAAQ,OACjB,IAAIj5B,EAAW,EAAQ,MACvBjL,EAAQ0M,OAASzB,EAASyB,OAC1B,IAAI1B,EAAc,EAAQ,MAC1BhL,EAAQ0L,SAAWV,EAAYU,SAC/B,IAAIpC,EAAiB,EAAQ,MAC7BtJ,EAAQ8J,YAAcR,EAAeQ,YACrC,IAAIiB,EAAqB,EAAQ,MACjC/K,EAAQqL,gBAAkBN,EAAmBM,gBAC7C,IAAI84B,EAAW,EAAQ,MACvBnkC,EAAQokC,OAASD,EAASC,OAC1B,IAAIt5B,EAAa,EAAQ,MACzB9K,EAAQqkC,SAAWv5B,EAAWu5B,SAC9B,IAAI7W,EAAW,EAAQ,MACvBxtB,EAAQytB,OAASD,EAASC,OAC1B,IAAI6W,EAAQ,EAAQ,MACpBtkC,EAAQukC,IAAMD,EAAMC,IACpBvkC,EAAQwkC,UAAYF,EAAME,UAC1B,IAAIC,EAAsB,EAAQ,MAClCzkC,EAAQ0kC,gBAAkBD,EAAoBC,gBAC9C,IAAIC,EAAe,EAAQ,MAC3B3kC,EAAQ0I,UAAYi8B,EAAaj8B,UACjC,IAAIk8B,EAAkB,EAAQ,MAC9B5kC,EAAQ6kC,aAAeD,EAAgBC,aACvC,IAAIC,EAAqB,EAAQ,MACjC9kC,EAAQmhC,gBAAkB2D,EAAmB3D,6CCrB7C,IAAI4D,EAAS,EAAQ,MACjBC,EAAK,kBAET7kC,EAAOH,QAAU,SAAUwN,GACzB,MAAuB,iBAARA,GAAqBu3B,EAAOv3B,IAAQw3B,EAAGh/B,KAAKwH,EAC7D,kBCRwErN,EAAOH,QAAoS,SAAUqC,EAAEjK,EAAEP,EAAEogC,GAAG,SAASzjC,EAAE8/B,EAAE+D,GAAG,IAAIxgC,EAAEy8B,GAAG,CAAC,IAAIl8B,EAAEk8B,GAAG,CAAmE,GAAGr9B,EAAE,OAAOA,EAAEq9B,GAAE,GAAI,IAAI/8B,EAAE,IAAIyD,MAAM,uBAAuBs5B,EAAE,KAAK,MAAO/8B,EAAE0tC,KAAK,mBAAoB1tC,CAAE,CAAC,IAAI2E,EAAErE,EAAEy8B,GAAG,CAACt0B,QAAQ,CAAC,GAAG5H,EAAEk8B,GAAG,GAAGxtB,KAAK5K,EAAE8D,SAAQ,SAASqC,GAAoB,OAAO7N,EAAlB4D,EAAEk8B,GAAG,GAAGjyB,IAAgBA,EAAE,GAAEnG,EAAEA,EAAE8D,QAAQqC,EAAEjK,EAAEP,EAAEogC,EAAE,CAAC,OAAOpgC,EAAEy8B,GAAGt0B,OAAO,CAA2C,IAA1C,IAAI/I,OAAE,EAA4Cq9B,EAAE,EAAEA,EAAE2D,EAAE7iC,OAAOk/B,IAAI9/B,EAAEyjC,EAAE3D,IAAI,OAAO9/B,CAAE,CAA5b,CAA8b,CAAC,EAAE,CAAC,SAAS0wC,EAAQ/kC,EAAOH,IAC70B,SAAWsiC,GACX,aACA,IAEI6C,EAyCAC,EA3CAC,EAAW/C,EAAOgD,kBAAoBhD,EAAOiD,uBAK/C,GAAIF,EAAU,CACZ,IAAIG,EAAS,EACTC,EAAW,IAAIJ,EAASK,GACxB78B,EAAUy5B,EAAOqD,SAASC,eAAe,IAC7CH,EAASI,QAAQh9B,EAAS,CACxBi9B,eAAe,IAEjBX,EAAgB,WACdt8B,EAAQk9B,KAAQP,IAAWA,EAAS,CACtC,CACF,MAAO,GAAKlD,EAAO0D,mBAAiD,IAA1B1D,EAAO2D,eAO/Cd,EADS,aAAc7C,GAAU,uBAAwBA,EAAOqD,SAASO,cAAc,UACvE,WAId,IAAIC,EAAW7D,EAAOqD,SAASO,cAAc,UAC7CC,EAASC,mBAAqB,WAC5BV,IAEAS,EAASC,mBAAqB,KAC9BD,EAASE,WAAWC,YAAYH,GAChCA,EAAW,IACb,EACA7D,EAAOqD,SAASY,gBAAgBC,YAAYL,EAC9C,EAEgB,WACdM,WAAWf,EAAU,EACvB,MAxB+E,CAC/E,IAAIgB,EAAU,IAAIpE,EAAO2D,eACzBS,EAAQC,MAAMC,UAAYlB,EAC1BP,EAAgB,WACduB,EAAQG,MAAMC,YAAY,EAC5B,CACF,CAuBF,IAAIC,EAAQ,GAEZ,SAASrB,IAEP,IAAIzuC,EAAG+vC,EADP5B,GAAW,EAGX,IADA,IAAIr9B,EAAMg/B,EAAM3xC,OACT2S,GAAK,CAIV,IAHAi/B,EAAWD,EACXA,EAAQ,GACR9vC,GAAK,IACIA,EAAI8Q,GACXi/B,EAAS/vC,KAEX8Q,EAAMg/B,EAAM3xC,MACd,CACAgwC,GAAW,CACb,CAEAjlC,EAAOH,QACP,SAAmBinC,GACQ,IAArBF,EAAMvqC,KAAKyqC,IAAgB7B,GAC7BD,GAEJ,CAEC,GAAEr+B,KAAKzR,UAAuB,IAAX,EAAA6iC,EAAyB,EAAAA,EAAyB,oBAATsK,KAAuBA,KAAyB,oBAAXD,OAAyBA,OAAS,CAAC,EACrI,EAAE,CAAC,GAAG,EAAE,CAAC,SAAS2C,EAAQ/kC,EAAOH,GACjC,aACA,IAAIknC,EAAYhC,EAAQ,GAGxB,SAASiC,IAAY,CAErB,IAAIC,EAAW,CAAC,EAEZC,EAAW,CAAC,YACZC,EAAY,CAAC,aACbC,EAAU,CAAC,WAIf,SAASxlB,EAAQylB,GACf,GAAwB,mBAAbA,EACT,MAAM,IAAIC,UAAU,+BAEtBpyC,KAAKqyC,MAAQH,EACblyC,KAAK0xC,MAAQ,GACb1xC,KAAKsyC,aAAU,EACXH,IAAaL,GACfS,EAAsBvyC,KAAMmyC,EAEhC,CAoBA,SAASK,EAAUnhB,EAASohB,EAAaC,GACvC1yC,KAAKqxB,QAAUA,EACY,mBAAhBohB,IACTzyC,KAAKyyC,YAAcA,EACnBzyC,KAAK2yC,cAAgB3yC,KAAK4yC,oBAEF,mBAAfF,IACT1yC,KAAK0yC,WAAaA,EAClB1yC,KAAK6yC,aAAe7yC,KAAK8yC,kBAE7B,CAcA,SAASC,EAAO1hB,EAAS2hB,EAAMlsC,GAC7B+qC,GAAU,WACR,IAAIoB,EACJ,IACEA,EAAcD,EAAKlsC,EACrB,CAAE,MAAOkG,GACP,OAAO+kC,EAASmB,OAAO7hB,EAASrkB,EAClC,CACIimC,IAAgB5hB,EAClB0gB,EAASmB,OAAO7hB,EAAS,IAAI+gB,UAAU,uCAEvCL,EAASplB,QAAQ0E,EAAS4hB,EAE9B,GACF,CAiCA,SAASE,EAAQje,GAEf,IAAIke,EAAOle,GAAOA,EAAIke,KACtB,GAAIle,IAAuB,iBAARA,GAAmC,mBAARA,IAAuC,mBAATke,EAC1E,OAAO,WACLA,EAAKhzC,MAAM80B,EAAKp1B,UAClB,CAEJ,CAEA,SAASyyC,EAAsBpF,EAAMkG,GAEnC,IAAIlD,GAAS,EACb,SAASmD,EAAQxsC,GACXqpC,IAGJA,GAAS,EACT4B,EAASmB,OAAO/F,EAAMrmC,GACxB,CAEA,SAASysC,EAAUzsC,GACbqpC,IAGJA,GAAS,EACT4B,EAASplB,QAAQwgB,EAAMrmC,GACzB,CAMA,IAAIqE,EAASqoC,GAJb,WACEH,EAASE,EAAWD,EACtB,IAGsB,UAAlBnoC,EAAOsoC,QACTH,EAAQnoC,EAAOrE,MAEnB,CAEA,SAAS0sC,EAASR,EAAMlsC,GACtB,IAAIyU,EAAM,CAAC,EACX,IACEA,EAAIzU,MAAQksC,EAAKlsC,GACjByU,EAAIk4B,OAAS,SACf,CAAE,MAAOzmC,GACPuO,EAAIk4B,OAAS,QACbl4B,EAAIzU,MAAQkG,CACd,CACA,OAAOuO,CACT,CAxJAzQ,EAAOH,QAAU+hB,EAcjBA,EAAQrsB,UAAiB,MAAI,SAAUqyC,GACrC,OAAO1yC,KAAKozC,KAAK,KAAMV,EACzB,EACAhmB,EAAQrsB,UAAU+yC,KAAO,SAAUX,EAAaC,GAC9C,GAA2B,mBAAhBD,GAA8BzyC,KAAKqyC,QAAUJ,GAChC,mBAAfS,GAA6B1yC,KAAKqyC,QAAUL,EACnD,OAAOhyC,KAET,IAAIqxB,EAAU,IAAIrxB,KAAKoL,YAAY0mC,GAQnC,OAPI9xC,KAAKqyC,QAAUH,EAEjBa,EAAO1hB,EADQrxB,KAAKqyC,QAAUJ,EAAYQ,EAAcC,EAC9B1yC,KAAKsyC,SAE/BtyC,KAAK0xC,MAAMvqC,KAAK,IAAIqrC,EAAUnhB,EAASohB,EAAaC,IAG/CrhB,CACT,EAYAmhB,EAAUnyC,UAAUsyC,cAAgB,SAAU7rC,GAC5CirC,EAASplB,QAAQ3sB,KAAKqxB,QAASvqB,EACjC,EACA0rC,EAAUnyC,UAAUuyC,mBAAqB,SAAU9rC,GACjDisC,EAAO/yC,KAAKqxB,QAASrxB,KAAKyyC,YAAa3rC,EACzC,EACA0rC,EAAUnyC,UAAUwyC,aAAe,SAAU/rC,GAC3CirC,EAASmB,OAAOlzC,KAAKqxB,QAASvqB,EAChC,EACA0rC,EAAUnyC,UAAUyyC,kBAAoB,SAAUhsC,GAChDisC,EAAO/yC,KAAKqxB,QAASrxB,KAAK0yC,WAAY5rC,EACxC,EAkBAirC,EAASplB,QAAU,SAAUwgB,EAAMrmC,GACjC,IAAIqE,EAASqoC,EAASL,EAASrsC,GAC/B,GAAsB,UAAlBqE,EAAOsoC,OACT,OAAO1B,EAASmB,OAAO/F,EAAMhiC,EAAOrE,OAEtC,IAAIusC,EAAWloC,EAAOrE,MAEtB,GAAIusC,EACFd,EAAsBpF,EAAMkG,OACvB,CACLlG,EAAKkF,MAAQJ,EACb9E,EAAKmF,QAAUxrC,EAGf,IAFA,IAAIlF,GAAK,EACL8Q,EAAMy6B,EAAKuE,MAAM3xC,SACZ6B,EAAI8Q,GACXy6B,EAAKuE,MAAM9vC,GAAG+wC,cAAc7rC,EAEhC,CACA,OAAOqmC,CACT,EACA4E,EAASmB,OAAS,SAAU/F,EAAMjzB,GAChCizB,EAAKkF,MAAQL,EACb7E,EAAKmF,QAAUp4B,EAGf,IAFA,IAAItY,GAAK,EACL8Q,EAAMy6B,EAAKuE,MAAM3xC,SACZ6B,EAAI8Q,GACXy6B,EAAKuE,MAAM9vC,GAAGixC,aAAa34B,GAE7B,OAAOizB,CACT,EAqDAzgB,EAAQC,QACR,SAAiB7lB,GACf,OAAIA,aAAiB9G,KACZ8G,EAEFirC,EAASplB,QAAQ,IAAI3sB,KAAK8xC,GAAWhrC,EAC9C,EAEA4lB,EAAQwmB,OACR,SAAgBQ,GACd,IAAIriB,EAAU,IAAIrxB,KAAK8xC,GACvB,OAAOC,EAASmB,OAAO7hB,EAASqiB,EAClC,EAEAhnB,EAAQwC,IACR,SAAaykB,GACX,IAAIxG,EAAOntC,KACX,GAAiD,mBAA7CnC,OAAOwC,UAAUgjC,SAAS5xB,KAAKkiC,GACjC,OAAO3zC,KAAKkzC,OAAO,IAAId,UAAU,qBAGnC,IAAI1/B,EAAMihC,EAAS5zC,OACfowC,GAAS,EACb,IAAKz9B,EACH,OAAO1S,KAAK2sB,QAAQ,IAQtB,IALA,IAAIinB,EAAS,IAAIrtC,MAAMmM,GACnBmhC,EAAW,EACXjyC,GAAK,EACLyvB,EAAU,IAAIrxB,KAAK8xC,KAEdlwC,EAAI8Q,GACXohC,EAAYH,EAAS/xC,GAAIA,GAE3B,OAAOyvB,EACP,SAASyiB,EAAYhtC,EAAOlF,GAC1BurC,EAAKxgB,QAAQ7lB,GAAOssC,MAMpB,SAAwBW,GACtBH,EAAOhyC,GAAKmyC,IACNF,IAAanhC,GAAQy9B,IACzBA,GAAS,EACT4B,EAASplB,QAAQ0E,EAASuiB,GAE9B,IAZyC,SAAU15B,GAC5Ci2B,IACHA,GAAS,EACT4B,EAASmB,OAAO7hB,EAASnX,GAE7B,GAQF,CACF,EAEAwS,EAAQsnB,KACR,SAAcL,GACZ,IAAIxG,EAAOntC,KACX,GAAiD,mBAA7CnC,OAAOwC,UAAUgjC,SAAS5xB,KAAKkiC,GACjC,OAAO3zC,KAAKkzC,OAAO,IAAId,UAAU,qBAGnC,IAakBtrC,EAbd4L,EAAMihC,EAAS5zC,OACfowC,GAAS,EACb,IAAKz9B,EACH,OAAO1S,KAAK2sB,QAAQ,IAMtB,IAHA,IAAI/qB,GAAK,EACLyvB,EAAU,IAAIrxB,KAAK8xC,KAEdlwC,EAAI8Q,GAIK5L,EAHP6sC,EAAS/xC,GAIlBurC,EAAKxgB,QAAQ7lB,GAAOssC,MAAK,SAAUa,GAC5B9D,IACHA,GAAS,EACT4B,EAASplB,QAAQ0E,EAAS4iB,GAE9B,IAAG,SAAU/5B,GACNi2B,IACHA,GAAS,EACT4B,EAASmB,OAAO7hB,EAASnX,GAE7B,IAZF,OAAOmX,CAcT,CAEA,EAAE,CAAC,EAAI,IAAI,EAAE,CAAC,SAASwe,EAAQ/kC,EAAOH,IACtC,SAAWsiC,GACX,aAC8B,mBAAnBA,EAAOvgB,UAChBugB,EAAOvgB,QAAUmjB,EAAQ,GAG1B,GAAEp+B,KAAKzR,UAAuB,IAAX,EAAA6iC,EAAyB,EAAAA,EAAyB,oBAATsK,KAAuBA,KAAyB,oBAAXD,OAAyBA,OAAS,CAAC,EACrI,EAAE,CAAC,EAAI,IAAI,EAAE,CAAC,SAAS2C,EAAQ/kC,EAAOH,GACtC,aAEA,IAAIupC,EAA4B,mBAAXlkC,QAAoD,iBAApBA,OAAOC,SAAwB,SAAUilB,GAAO,cAAcA,CAAK,EAAI,SAAUA,GAAO,OAAOA,GAAyB,mBAAXllB,QAAyBklB,EAAI9pB,cAAgB4E,QAAUklB,IAAQllB,OAAO3P,UAAY,gBAAkB60B,CAAK,EA2B3Q,IAAIif,EAvBJ,WAEI,IACI,GAAyB,oBAAdC,UACP,OAAOA,UAEX,GAA+B,oBAApBC,gBACP,OAAOA,gBAEX,GAA4B,oBAAjBC,aACP,OAAOA,aAEX,GAA0B,oBAAfC,WACP,OAAOA,WAEX,GAA2B,oBAAhBC,YACP,OAAOA,WAEf,CAAE,MAAOxnC,GACL,MACJ,CACJ,CAEUynC,GAwCV,SAASC,EAAW9c,EAAO2U,GAEvB3U,EAAQA,GAAS,GACjB2U,EAAaA,GAAc,CAAC,EAC5B,IACI,OAAO,IAAIoI,KAAK/c,EAAO2U,EAC3B,CAAE,MAAOv/B,GACL,GAAe,cAAXA,EAAEsF,KACF,MAAMtF,EAIV,IAFA,IACI4nC,EAAU,IADuB,oBAAhBC,YAA8BA,YAAuC,oBAAlBC,cAAgCA,cAA0C,oBAAnBC,eAAiCA,eAAiBC,mBAExKpzC,EAAI,EAAGA,EAAIg2B,EAAM73B,OAAQ6B,GAAK,EACnCgzC,EAAQp9B,OAAOogB,EAAMh2B,IAEzB,OAAOgzC,EAAQK,QAAQ1I,EAAWnvB,KACtC,CACJ,CAIuB,oBAAZsP,SAGPmjB,EAAQ,GAEZ,IAAIqF,EAAYxoB,QAEhB,SAASyoB,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAC1BA,GACA2oB,EAAQ+hB,MAAK,SAAUjoC,GACnBzC,EAAS,KAAMyC,EACnB,IAAG,SAAU+O,GACTxR,EAASwR,EACb,GAER,CAEA,SAASk7B,EAAoB/jB,EAAS3oB,EAAU2sC,GACpB,mBAAb3sC,GACP2oB,EAAQ+hB,KAAK1qC,GAGY,mBAAlB2sC,GACPhkB,EAAe,MAAEgkB,EAEzB,CAEA,SAASC,EAAa7J,GAOlB,MALmB,iBAARA,IACPxkC,QAAQC,KAAKukC,EAAM,2CACnBA,EAAM3T,OAAO2T,IAGVA,CACX,CAEA,SAAS8J,IACL,GAAIz1C,UAAUC,QAAqD,mBAApCD,UAAUA,UAAUC,OAAS,GACxD,OAAOD,UAAUA,UAAUC,OAAS,EAE5C,CAKA,IAAIy1C,EAA4B,mCAC5BC,OAAgB,EAChBC,EAAa,CAAC,EACdrS,EAAWxlC,OAAOwC,UAAUgjC,SAG5BsS,EAAY,WACZC,EAAa,YAOjB,SAASC,EAAwBC,GAI7B,IAHA,IAAI/1C,EAAS+1C,EAAI/1C,OACb6R,EAAM,IAAImkC,YAAYh2C,GACtBi2C,EAAM,IAAI3jC,WAAWT,GAChBhQ,EAAI,EAAGA,EAAI7B,EAAQ6B,IACxBo0C,EAAIp0C,GAAKk0C,EAAIpe,WAAW91B,GAE5B,OAAOgQ,CACX,CA2CA,SAASqkC,EAAkB9B,GACvB,MAA6B,kBAAlBsB,EACAP,EAAUvoB,QAAQ8oB,GA5BjC,SAAyCtB,GACrC,OAAO,IAAIe,GAAU,SAAUvoB,GAC3B,IAAIupB,EAAM/B,EAAIgC,YAAYX,EAA2BI,GACjDQ,EAAO1B,EAAW,CAAC,KACvBwB,EAAIG,YAAYb,GAA2Bc,IAAIF,EAAM,OAErDF,EAAIK,QAAU,SAAUvpC,GAGpBA,EAAEmc,iBACFnc,EAAEwpC,kBACF7pB,GAAQ,EACZ,EAEAupB,EAAIO,WAAa,WACb,IAAIC,EAAgBx4B,UAAUy4B,UAAU5X,MAAM,iBAC1C6X,EAAc14B,UAAUy4B,UAAU5X,MAAM,UAG5CpS,EAAQiqB,IAAgBF,GAAiBzlC,SAASylC,EAAc,GAAI,KAAO,GAC/E,CACJ,IAAU,OAAE,WACR,OAAO,CACX,GACJ,CAMWG,CAAgC1C,GAAKf,MAAK,SAAUtsC,GAEvD,OADA2uC,EAAgB3uC,CAEpB,GACJ,CAEA,SAASgwC,EAAgBC,GACrB,IAAIC,EAAYtB,EAAWqB,EAAOzkC,MAG9B2kC,EAAoB,CAAC,EAEzBA,EAAkB5lB,QAAU,IAAI6jB,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GACzD+D,EAAkBtqB,QAAUA,EAC5BsqB,EAAkB/D,OAASA,CAC/B,IAGA8D,EAAUE,mBAAmB/vC,KAAK8vC,GAG7BD,EAAUG,QAGXH,EAAUG,QAAUH,EAAUG,QAAQ/D,MAAK,WACvC,OAAO6D,EAAkB5lB,OAC7B,IAJA2lB,EAAUG,QAAUF,EAAkB5lB,OAM9C,CAEA,SAAS+lB,EAAkBL,GACvB,IAGIE,EAHYvB,EAAWqB,EAAOzkC,MAGA4kC,mBAAmBlY,MAIrD,GAAIiY,EAEA,OADAA,EAAkBtqB,UACXsqB,EAAkB5lB,OAEjC,CAEA,SAASgmB,EAAiBN,EAAQO,GAC9B,IAGIL,EAHYvB,EAAWqB,EAAOzkC,MAGA4kC,mBAAmBlY,MAIrD,GAAIiY,EAEA,OADAA,EAAkB/D,OAAOoE,GAClBL,EAAkB5lB,OAEjC,CAEA,SAASkmB,EAAeR,EAAQS,GAC5B,OAAO,IAAItC,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GAGpC,GAFAwC,EAAWqB,EAAOzkC,MAAQojC,EAAWqB,EAAOzkC,OAoNzC,CAEHmlC,QAAS,GAETC,GAAI,KAEJP,QAAS,KAETD,mBAAoB,IA1NhBH,EAAOW,GAAI,CACX,IAAIF,EAIA,OAAO7qB,EAAQoqB,EAAOW,IAHtBZ,EAAgBC,GAChBA,EAAOW,GAAGC,OAIlB,CAEA,IAAIC,EAAS,CAACb,EAAOzkC,MAEjBklC,GACAI,EAAOzwC,KAAK4vC,EAAOc,SAGvB,IAAIC,EAAU3D,EAAI4D,KAAK33C,MAAM+zC,EAAKyD,GAE9BJ,IACAM,EAAQE,gBAAkB,SAAUhrC,GAChC,IAAI0qC,EAAKI,EAAQ3sC,OACjB,IACIusC,EAAGO,kBAAkBlB,EAAOmB,WACxBlrC,EAAEmrC,YAAc,GAEhBT,EAAGO,kBAAkBzC,EAE7B,CAAE,MAAO4C,GACL,GAAgB,oBAAZA,EAAG9lC,KAGH,MAAM8lC,EAFNnxC,QAAQC,KAAK,iBAAmB6vC,EAAOzkC,KAA1B,oCAA4EtF,EAAEmrC,WAAa,eAAiBnrC,EAAEqrC,WAAa,sBAAwBtB,EAAOmB,UAAY,oBAI3L,CACJ,GAGJJ,EAAQQ,QAAU,SAAUtrC,GACxBA,EAAEmc,iBACF+pB,EAAO4E,EAAQ59B,MACnB,EAEA49B,EAAQS,UAAY,WAChB5rB,EAAQmrB,EAAQ3sC,QAChBisC,EAAkBL,EACtB,CACJ,GACJ,CAEA,SAASyB,EAAuBzB,GAC5B,OAAOQ,EAAeR,GAAQ,EAClC,CAEA,SAAS0B,EAAuB1B,GAC5B,OAAOQ,EAAeR,GAAQ,EAClC,CAEA,SAAS2B,EAAiB3B,EAAQ4B,GAC9B,IAAK5B,EAAOW,GACR,OAAO,EAGX,IAAIkB,GAAc7B,EAAOW,GAAGmB,iBAAiBC,SAAS/B,EAAOmB,WACzDa,EAAchC,EAAOc,QAAUd,EAAOW,GAAGG,QACzCmB,EAAYjC,EAAOc,QAAUd,EAAOW,GAAGG,QAY3C,GAVIkB,IAGIhC,EAAOc,UAAYc,GACnB1xC,QAAQC,KAAK,iBAAmB6vC,EAAOzkC,KAA1B,uCAA8EykC,EAAOW,GAAGG,QAAU,eAAiBd,EAAOc,QAAU,KAGrJd,EAAOc,QAAUd,EAAOW,GAAGG,SAG3BmB,GAAaJ,EAAY,CAIzB,GAAIA,EAAY,CACZ,IAAIK,EAAalC,EAAOW,GAAGG,QAAU,EACjCoB,EAAalC,EAAOc,UACpBd,EAAOc,QAAUoB,EAEzB,CAEA,OAAO,CACX,CAEA,OAAO,CACX,CAoBA,SAASC,EAAYC,GAEjB,OAAOzE,EAAW,CADFmB,EAAwBuD,KAAKD,EAAYzI,QAC1B,CAAEtzB,KAAM+7B,EAAY/7B,MACvD,CAGA,SAASi8B,EAAevyC,GACpB,OAAOA,GAASA,EAAMwyC,2BAC1B,CAMA,SAASC,EAAY7wC,GACjB,IAAIykC,EAAOntC,KAEPqxB,EAAU8b,EAAKqM,aAAapG,MAAK,WACjC,IAAI4D,EAAYtB,EAAWvI,EAAKsM,QAAQnnC,MAExC,GAAI0kC,GAAaA,EAAUG,QACvB,OAAOH,EAAUG,OAEzB,IAGA,OADA/B,EAAoB/jB,EAAS3oB,EAAUA,GAChC2oB,CACX,CA0CA,SAASqoB,EAAkB3C,EAAQ4C,EAAMjxC,EAAUkxC,QAC/Bx4C,IAAZw4C,IACAA,EAAU,GAGd,IACI,IAAIjZ,EAAKoW,EAAOW,GAAGvB,YAAYY,EAAOmB,UAAWyB,GACjDjxC,EAAS,KAAMi4B,EACnB,CAAE,MAAO2W,GACL,GAAIsC,EAAU,KAAO7C,EAAOW,IAAmB,sBAAbJ,EAAIhlC,MAA6C,kBAAbglC,EAAIhlC,MACtE,OAAO4iC,EAAUvoB,UAAUymB,MAAK,WAC5B,IAAK2D,EAAOW,IAAmB,kBAAbJ,EAAIhlC,OAA6BykC,EAAOW,GAAGmB,iBAAiBC,SAAS/B,EAAOmB,YAAcnB,EAAOc,SAAWd,EAAOW,GAAGG,QAMpI,OAJId,EAAOW,KACPX,EAAOc,QAAUd,EAAOW,GAAGG,QAAU,GAGlCY,EAAuB1B,EAEtC,IAAG3D,MAAK,WACJ,OAzDhB,SAAuB2D,GACnBD,EAAgBC,GAKhB,IAHA,IAAIC,EAAYtB,EAAWqB,EAAOzkC,MAC9BmlC,EAAUT,EAAUS,QAEf71C,EAAI,EAAGA,EAAI61C,EAAQ13C,OAAQ6B,IAAK,CACrC,IAAIi4C,EAASpC,EAAQ71C,GACjBi4C,EAAOJ,QAAQ/B,KACfmC,EAAOJ,QAAQ/B,GAAGC,QAClBkC,EAAOJ,QAAQ/B,GAAK,KAE5B,CAGA,OAFAX,EAAOW,GAAK,KAELc,EAAuBzB,GAAQ3D,MAAK,SAAUsE,GAEjD,OADAX,EAAOW,GAAKA,EACRgB,EAAiB3B,GAEV0B,EAAuB1B,GAE3BW,CACX,IAAGtE,MAAK,SAAUsE,GAGdX,EAAOW,GAAKV,EAAUU,GAAKA,EAC3B,IAAK,IAAI91C,EAAI,EAAGA,EAAI61C,EAAQ13C,OAAQ6B,IAChC61C,EAAQ71C,GAAG63C,QAAQ/B,GAAKA,CAEhC,IAAU,OAAE,SAAUJ,GAElB,MADAD,EAAiBN,EAAQO,GACnBA,CACV,GACJ,CAwBuBwC,CAAc/C,GAAQ3D,MAAK,WAC9BsG,EAAkB3C,EAAQ4C,EAAMjxC,EAAUkxC,EAAU,EACxD,GACJ,IAAU,MAAElxC,GAGhBA,EAAS4uC,EACb,CACJ,CAulBA,IAAIyC,EAAe,CACfC,QAAS,eACTC,aAxkBJ,SAAsBC,GAClB,IAAI/M,EAAOntC,KACP+2C,EAAS,CACTW,GAAI,MAGR,GAAIwC,EACA,IAAK,IAAIt4C,KAAKs4C,EACVnD,EAAOn1C,GAAKs4C,EAAQt4C,GAK5B,IAAIo1C,EAAYtB,EAAWqB,EAAOzkC,MAG7B0kC,IACDA,EA/BG,CAEHS,QAAS,GAETC,GAAI,KAEJP,QAAS,KAETD,mBAAoB,IAyBpBxB,EAAWqB,EAAOzkC,MAAQ0kC,GAI9BA,EAAUS,QAAQtwC,KAAKgmC,GAGlBA,EAAKqM,aACNrM,EAAKqM,WAAarM,EAAKgN,MACvBhN,EAAKgN,MAAQZ,GAIjB,IAAIa,EAAe,GAEnB,SAASC,IAGL,OAAOnF,EAAUvoB,SACrB,CAEA,IAAK,IAAIwM,EAAI,EAAGA,EAAI6d,EAAUS,QAAQ13C,OAAQo5B,IAAK,CAC/C,IAAI0gB,EAAS7C,EAAUS,QAAQte,GAC3B0gB,IAAW1M,GAEXiN,EAAajzC,KAAK0yC,EAAOL,aAAoB,MAAEa,GAEvD,CAGA,IAAI5C,EAAUT,EAAUS,QAAQrwC,MAAM,GAItC,OAAO8tC,EAAUhmB,IAAIkrB,GAAchH,MAAK,WAGpC,OAFA2D,EAAOW,GAAKV,EAAUU,GAEfc,EAAuBzB,EAClC,IAAG3D,MAAK,SAAUsE,GAEd,OADAX,EAAOW,GAAKA,EACRgB,EAAiB3B,EAAQ5J,EAAKmN,eAAezC,SAEtCY,EAAuB1B,GAE3BW,CACX,IAAGtE,MAAK,SAAUsE,GACdX,EAAOW,GAAKV,EAAUU,GAAKA,EAC3BvK,EAAKsM,QAAU1C,EAEf,IAAK,IAAI/0C,EAAI,EAAGA,EAAIy1C,EAAQ13C,OAAQiC,IAAK,CACrC,IAAI63C,EAASpC,EAAQz1C,GACjB63C,IAAW1M,IAEX0M,EAAOJ,QAAQ/B,GAAKX,EAAOW,GAC3BmC,EAAOJ,QAAQ5B,QAAUd,EAAOc,QAExC,CACJ,GACJ,EA4fI0C,SArhCJ,WACI,IAGI,IAAKpG,IAAQA,EAAI4D,KACb,OAAO,EAMX,IAAIyC,EAAmC,oBAAjBC,cAAgC,4BAA4B9pC,KAAKuN,UAAUy4B,aAAe,SAAShmC,KAAKuN,UAAUy4B,aAAe,aAAahmC,KAAKuN,UAAUC,UAE/Ku8B,EAA4B,mBAAVC,QAAsE,IAA9CA,MAAMtX,WAAW9lB,QAAQ,gBAQvE,QAASi9B,GAAYE,IAAkC,oBAAdtG,WAKlB,oBAAhBwG,WACX,CAAE,MAAO5tC,GACL,OAAO,CACX,CACJ,CAu/Bc6tC,GACVC,QAjdJ,SAAiB7qC,EAAUvH,GACvB,IAAIykC,EAAOntC,KAEPqxB,EAAU,IAAI6jB,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GAC3C/F,EAAKgN,QAAQ/G,MAAK,WACdsG,EAAkBvM,EAAKsM,QAAS9D,GAAW,SAAU2B,EAAKnB,GACtD,GAAImB,EACA,OAAOpE,EAAOoE,GAGlB,IACI,IACIyD,EADQ5E,EAAYE,YAAYlJ,EAAKsM,QAAQvB,WACjC8C,aACZC,EAAkB,EAEtBF,EAAIxC,UAAY,WACZ,IAAI/kB,EAASunB,EAAI5vC,OAEjB,GAAIqoB,EAAQ,CACR,IAAI1sB,EAAQ0sB,EAAO1sB,MACfuyC,EAAevyC,KACfA,EAAQoyC,EAAYpyC,IAExB,IAAIqE,EAAS8E,EAASnJ,EAAO0sB,EAAOiY,IAAKwP,UAK1B,IAAX9vC,EACAwhB,EAAQxhB,GAERqoB,EAAiB,UAEzB,MACI7G,GAER,EAEAouB,EAAIzC,QAAU,WACVpF,EAAO6H,EAAI7gC,MACf,CACJ,CAAE,MAAOlN,GACLkmC,EAAOlmC,EACX,CACJ,GACJ,IAAU,MAAEkmC,EAChB,IAIA,OAFAiC,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAElB2oB,CACX,EA+ZI6pB,QA5fJ,SAAiBzP,EAAK/iC,GAClB,IAAIykC,EAAOntC,KAEXyrC,EAAM6J,EAAa7J,GAEnB,IAAIpa,EAAU,IAAI6jB,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GAC3C/F,EAAKgN,QAAQ/G,MAAK,WACdsG,EAAkBvM,EAAKsM,QAAS9D,GAAW,SAAU2B,EAAKnB,GACtD,GAAImB,EACA,OAAOpE,EAAOoE,GAGlB,IACI,IACIyD,EADQ5E,EAAYE,YAAYlJ,EAAKsM,QAAQvB,WACjCrkC,IAAI43B,GAEpBsP,EAAIxC,UAAY,WACZ,IAAIzxC,EAAQi0C,EAAI5vC,YACF/J,IAAV0F,IACAA,EAAQ,MAERuyC,EAAevyC,KACfA,EAAQoyC,EAAYpyC,IAExB6lB,EAAQ7lB,EACZ,EAEAi0C,EAAIzC,QAAU,WACVpF,EAAO6H,EAAI7gC,MACf,CACJ,CAAE,MAAOlN,GACLkmC,EAAOlmC,EACX,CACJ,GACJ,IAAU,MAAEkmC,EAChB,IAGA,OADAiC,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAClB2oB,CACX,EAsdI8pB,QA9ZJ,SAAiB1P,EAAK3kC,EAAO4B,GACzB,IAAIykC,EAAOntC,KAEXyrC,EAAM6J,EAAa7J,GAEnB,IAAIpa,EAAU,IAAI6jB,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GAC3C,IAAI6D,EACJ5J,EAAKgN,QAAQ/G,MAAK,WAEd,OADA2D,EAAS5J,EAAKsM,QACe,kBAAzBpW,EAAS5xB,KAAK3K,GACPmvC,EAAkBc,EAAOW,IAAItE,MAAK,SAAUgI,GAC/C,OAAIA,EACOt0C,GA7TVsvC,EA+TkBtvC,EA9T5B,IAAIouC,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GACpC,IAAImI,EAAS,IAAIC,WACjBD,EAAO/C,QAAUpF,EACjBmI,EAAOE,UAAY,SAAUvuC,GACzB,IAAI66B,EAAS2T,KAAKxuC,EAAEvH,OAAO0F,QAAU,IACrCwhB,EAAQ,CACJ2sB,6BAA6B,EAC7B5I,KAAM7I,EACNzqB,KAAMg5B,EAAKh5B,MAEnB,EACAi+B,EAAOI,mBAAmBrF,EAC9B,KAbJ,IAAqBA,CAgUL,IAEGtvC,CACX,IAAGssC,MAAK,SAAUtsC,GACd4yC,EAAkBvM,EAAKsM,QAAS7D,GAAY,SAAU0B,EAAKnB,GACvD,GAAImB,EACA,OAAOpE,EAAOoE,GAGlB,IACI,IAAIoE,EAAQvF,EAAYE,YAAYlJ,EAAKsM,QAAQvB,WAMnC,OAAVpxC,IACAA,OAAQ1F,GAGZ,IAAI25C,EAAMW,EAAMpF,IAAIxvC,EAAO2kC,GAE3B0K,EAAYM,WAAa,gBAOPr1C,IAAV0F,IACAA,EAAQ,MAGZ6lB,EAAQ7lB,EACZ,EACAqvC,EAAYI,QAAUJ,EAAYmC,QAAU,WACxC,IAAIhB,EAAMyD,EAAI7gC,MAAQ6gC,EAAI7gC,MAAQ6gC,EAAI5E,YAAYj8B,MAClDg5B,EAAOoE,EACX,CACJ,CAAE,MAAOtqC,GACLkmC,EAAOlmC,EACX,CACJ,GACJ,IAAU,MAAEkmC,EAChB,IAGA,OADAiC,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAClB2oB,CACX,EAgWIsqB,WA9VJ,SAAoBlQ,EAAK/iC,GACrB,IAAIykC,EAAOntC,KAEXyrC,EAAM6J,EAAa7J,GAEnB,IAAIpa,EAAU,IAAI6jB,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GAC3C/F,EAAKgN,QAAQ/G,MAAK,WACdsG,EAAkBvM,EAAKsM,QAAS7D,GAAY,SAAU0B,EAAKnB,GACvD,GAAImB,EACA,OAAOpE,EAAOoE,GAGlB,IACI,IAMIyD,EANQ5E,EAAYE,YAAYlJ,EAAKsM,QAAQvB,WAMzB,OAAEzM,GAC1B0K,EAAYM,WAAa,WACrB9pB,GACJ,EAEAwpB,EAAYmC,QAAU,WAClBpF,EAAO6H,EAAI7gC,MACf,EAIAi8B,EAAYI,QAAU,WAClB,IAAIe,EAAMyD,EAAI7gC,MAAQ6gC,EAAI7gC,MAAQ6gC,EAAI5E,YAAYj8B,MAClDg5B,EAAOoE,EACX,CACJ,CAAE,MAAOtqC,GACLkmC,EAAOlmC,EACX,CACJ,GACJ,IAAU,MAAEkmC,EAChB,IAGA,OADAiC,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAClB2oB,CACX,EAoTIuqB,MAlTJ,SAAelzC,GACX,IAAIykC,EAAOntC,KAEPqxB,EAAU,IAAI6jB,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GAC3C/F,EAAKgN,QAAQ/G,MAAK,WACdsG,EAAkBvM,EAAKsM,QAAS7D,GAAY,SAAU0B,EAAKnB,GACvD,GAAImB,EACA,OAAOpE,EAAOoE,GAGlB,IACI,IACIyD,EADQ5E,EAAYE,YAAYlJ,EAAKsM,QAAQvB,WACjC0D,QAEhBzF,EAAYM,WAAa,WACrB9pB,GACJ,EAEAwpB,EAAYI,QAAUJ,EAAYmC,QAAU,WACxC,IAAIhB,EAAMyD,EAAI7gC,MAAQ6gC,EAAI7gC,MAAQ6gC,EAAI5E,YAAYj8B,MAClDg5B,EAAOoE,EACX,CACJ,CAAE,MAAOtqC,GACLkmC,EAAOlmC,EACX,CACJ,GACJ,IAAU,MAAEkmC,EAChB,IAGA,OADAiC,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAClB2oB,CACX,EAoRItxB,OAlRJ,SAAgB2I,GACZ,IAAIykC,EAAOntC,KAEPqxB,EAAU,IAAI6jB,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GAC3C/F,EAAKgN,QAAQ/G,MAAK,WACdsG,EAAkBvM,EAAKsM,QAAS9D,GAAW,SAAU2B,EAAKnB,GACtD,GAAImB,EACA,OAAOpE,EAAOoE,GAGlB,IACI,IACIyD,EADQ5E,EAAYE,YAAYlJ,EAAKsM,QAAQvB,WACjCzgB,QAEhBsjB,EAAIxC,UAAY,WACZ5rB,EAAQouB,EAAI5vC,OAChB,EAEA4vC,EAAIzC,QAAU,WACVpF,EAAO6H,EAAI7gC,MACf,CACJ,CAAE,MAAOlN,GACLkmC,EAAOlmC,EACX,CACJ,GACJ,IAAU,MAAEkmC,EAChB,IAGA,OADAiC,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAClB2oB,CACX,EAqPIoa,IAnPJ,SAAajpC,EAAGkG,GACZ,IAAIykC,EAAOntC,KAEPqxB,EAAU,IAAI6jB,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GACvC1wC,EAAI,EACJmqB,EAAQ,MAKZwgB,EAAKgN,QAAQ/G,MAAK,WACdsG,EAAkBvM,EAAKsM,QAAS9D,GAAW,SAAU2B,EAAKnB,GACtD,GAAImB,EACA,OAAOpE,EAAOoE,GAGlB,IACI,IAAIoE,EAAQvF,EAAYE,YAAYlJ,EAAKsM,QAAQvB,WAC7C2D,GAAW,EACXd,EAAMW,EAAMI,gBAEhBf,EAAIxC,UAAY,WACZ,IAAI/kB,EAASunB,EAAI5vC,OACZqoB,EAOK,IAANhxB,GAKKq5C,EAFLlvB,EAAQ6G,EAAOiY,MAKXoQ,GAAW,EACXroB,EAAOuoB,QAAQv5C,IAdnBmqB,EAAQ,KAoBhB,EAEAouB,EAAIzC,QAAU,WACVpF,EAAO6H,EAAI7gC,MACf,CACJ,CAAE,MAAOlN,GACLkmC,EAAOlmC,EACX,CACJ,GACJ,IAAU,MAAEkmC,EAChB,IAGA,OADAiC,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAClB2oB,CACX,EAyLI7wB,KAvLJ,SAAckI,GACV,IAAIykC,EAAOntC,KAEPqxB,EAAU,IAAI6jB,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GAC3C/F,EAAKgN,QAAQ/G,MAAK,WACdsG,EAAkBvM,EAAKsM,QAAS9D,GAAW,SAAU2B,EAAKnB,GACtD,GAAImB,EACA,OAAOpE,EAAOoE,GAGlB,IACI,IACIyD,EADQ5E,EAAYE,YAAYlJ,EAAKsM,QAAQvB,WACjC4D,gBACZt7C,EAAO,GAEXu6C,EAAIxC,UAAY,WACZ,IAAI/kB,EAASunB,EAAI5vC,OAEZqoB,GAKLhzB,EAAK2G,KAAKqsB,EAAOiY,KACjBjY,EAAiB,YALb7G,EAAQnsB,EAMhB,EAEAu6C,EAAIzC,QAAU,WACVpF,EAAO6H,EAAI7gC,MACf,CACJ,CAAE,MAAOlN,GACLkmC,EAAOlmC,EACX,CACJ,GACJ,IAAU,MAAEkmC,EAChB,IAGA,OADAiC,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAClB2oB,CACX,EAiJI2qB,aA/IJ,SAAsB9B,EAASxxC,GAC3BA,EAAW6sC,EAAYn1C,MAAMJ,KAAMF,WAEnC,IAQIuxB,EARA4qB,EAAgBj8C,KAAKoV,SASzB,IARA8kC,EAA6B,mBAAZA,GAA0BA,GAAW,CAAC,GAC1C5nC,OACT4nC,EAAQ5nC,KAAO4nC,EAAQ5nC,MAAQ2pC,EAAc3pC,KAC7C4nC,EAAQhC,UAAYgC,EAAQhC,WAAa+D,EAAc/D,WAKtDgC,EAAQ5nC,KAEN,CACH,IAEI4pC,EAFchC,EAAQ5nC,OAAS2pC,EAAc3pC,MAL1CtS,KAKuDy5C,QAAQ/B,GAExCxC,EAAUvoB,QAPjC3sB,KAO8Cy5C,QAAQ/B,IAAMc,EAAuB0B,GAAS9G,MAAK,SAAUsE,GAC9G,IAAIV,EAAYtB,EAAWwE,EAAQ5nC,MAC/BmlC,EAAUT,EAAUS,QACxBT,EAAUU,GAAKA,EACf,IAAK,IAAI91C,EAAI,EAAGA,EAAI61C,EAAQ13C,OAAQ6B,IAChC61C,EAAQ71C,GAAG63C,QAAQ/B,GAAKA,EAE5B,OAAOA,CACX,IA+CIrmB,EA7CC6oB,EAAQhC,UA6CCgE,EAAU9I,MAAK,SAAUsE,GAC/B,GAAKA,EAAGmB,iBAAiBC,SAASoB,EAAQhC,WAA1C,CAIA,IAAIG,EAAaX,EAAGG,QAAU,EAE9Bf,EAAgBoD,GAEhB,IAAIlD,EAAYtB,EAAWwE,EAAQ5nC,MAC/BmlC,EAAUT,EAAUS,QAExBC,EAAGC,QACH,IAAK,IAAI/1C,EAAI,EAAGA,EAAI61C,EAAQ13C,OAAQ6B,IAAK,CACrC,IAAIi4C,EAASpC,EAAQ71C,GACrBi4C,EAAOJ,QAAQ/B,GAAK,KACpBmC,EAAOJ,QAAQ5B,QAAUQ,CAC7B,CAEA,IAAI8D,EAAoB,IAAIjH,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GACrD,IAAI6H,EAAM5G,EAAI4D,KAAKmC,EAAQ5nC,KAAM+lC,GAEjC0C,EAAIzC,QAAU,SAAUhB,GACXyD,EAAI5vC,OACVwsC,QACHzE,EAAOoE,EACX,EAEAyD,EAAI/C,gBAAkB,WACT+C,EAAI5vC,OACVixC,kBAAkBlC,EAAQhC,UACjC,EAEA6C,EAAIxC,UAAY,WACZ,IAAIb,EAAKqD,EAAI5vC,OACbusC,EAAGC,QACHhrB,EAAQ+qB,EACZ,CACJ,IAEA,OAAOyE,EAAkB/I,MAAK,SAAUsE,GACpCV,EAAUU,GAAKA,EACf,IAAK,IAAIve,EAAI,EAAGA,EAAIse,EAAQ13C,OAAQo5B,IAAK,CACrC,IAAIkjB,EAAW5E,EAAQte,GACvBkjB,EAAS5C,QAAQ/B,GAAKA,EACtBN,EAAkBiF,EAAS5C,QAC/B,CACJ,IAAU,OAAE,SAAUnC,GAElB,MADCD,EAAiB6C,EAAS5C,IAAQpC,EAAUvoB,WAAkB,OAAE,WAAa,IACxE2qB,CACV,GA/CA,CAgDJ,IA/FU4E,EAAU9I,MAAK,SAAUsE,GAC/BZ,EAAgBoD,GAEhB,IAAIlD,EAAYtB,EAAWwE,EAAQ5nC,MAC/BmlC,EAAUT,EAAUS,QAExBC,EAAGC,QACH,IAAK,IAAI/1C,EAAI,EAAGA,EAAI61C,EAAQ13C,OAAQ6B,IACnB61C,EAAQ71C,GACd63C,QAAQ/B,GAAK,KAGxB,IAAI4E,EAAgB,IAAIpH,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GACjD,IAAI6H,EAAM5G,EAAIoI,eAAerC,EAAQ5nC,MAErCyoC,EAAIzC,QAAUyC,EAAIyB,UAAY,SAAUlF,GACpC,IAAII,EAAKqD,EAAI5vC,OACTusC,GACAA,EAAGC,QAEPzE,EAAOoE,EACX,EAEAyD,EAAIxC,UAAY,WACZ,IAAIb,EAAKqD,EAAI5vC,OACTusC,GACAA,EAAGC,QAEPhrB,EAAQ+qB,EACZ,CACJ,IAEA,OAAO4E,EAAclJ,MAAK,SAAUsE,GAChCV,EAAUU,GAAKA,EACf,IAAK,IAAI91C,EAAI,EAAGA,EAAI61C,EAAQ13C,OAAQ6B,IAEhCw1C,EADcK,EAAQ71C,GACI63C,QAElC,IAAU,OAAE,SAAUnC,GAElB,MADCD,EAAiB6C,EAAS5C,IAAQpC,EAAUvoB,WAAkB,OAAE,WAAa,IACxE2qB,CACV,GACJ,GAuDR,MAhHIjmB,EAAU6jB,EAAUhC,OAAO,qBAmH/B,OADAiC,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAClB2oB,CACX,GAwBA,IAAIorB,EAAa,mEAGbC,EAAyB,gCAEzBC,EAAoB,YAIpBC,EAAmB,OACnBC,EAAY,OACZC,EAAiB,OACjBC,EAAkB,OAClBC,EAAyB,OACzBC,EAAkB,OAClBC,EAAkB,OAClBC,EAAmB,OACnBC,EAAmB,OACnBC,EAAoB,OACpBC,EAAoB,OAGpBC,EAAa1/C,OAAOwC,UAAUgjC,SAElC,SAASma,EAAeC,GAEpB,IAEI77C,EAEA87C,EAAUC,EAAUC,EAAUC,EAJ9BC,EAAyC,IAA1BL,EAAiB19C,OAChC2S,EAAM+qC,EAAiB19C,OAEvBwV,EAAI,EAG8C,MAAlDkoC,EAAiBA,EAAiB19C,OAAS,KAC3C+9C,IACsD,MAAlDL,EAAiBA,EAAiB19C,OAAS,IAC3C+9C,KAIR,IAAI7yC,EAAS,IAAI8qC,YAAY+H,GACzBvrC,EAAQ,IAAIF,WAAWpH,GAE3B,IAAKrJ,EAAI,EAAGA,EAAI8Q,EAAK9Q,GAAK,EACtB87C,EAAWjB,EAAWl/B,QAAQkgC,EAAiB77C,IAC/C+7C,EAAWlB,EAAWl/B,QAAQkgC,EAAiB77C,EAAI,IACnDg8C,EAAWnB,EAAWl/B,QAAQkgC,EAAiB77C,EAAI,IACnDi8C,EAAWpB,EAAWl/B,QAAQkgC,EAAiB77C,EAAI,IAGnD2Q,EAAMgD,KAAOmoC,GAAY,EAAIC,GAAY,EACzCprC,EAAMgD,MAAmB,GAAXooC,IAAkB,EAAIC,GAAY,EAChDrrC,EAAMgD,MAAmB,EAAXqoC,IAAiB,EAAe,GAAXC,EAEvC,OAAO5yC,CACX,CAIA,SAAS8yC,EAAe9yC,GAEpB,IAEIrJ,EAFA2Q,EAAQ,IAAIF,WAAWpH,GACvB+yC,EAAe,GAGnB,IAAKp8C,EAAI,EAAGA,EAAI2Q,EAAMxS,OAAQ6B,GAAK,EAE/Bo8C,GAAgBvB,EAAWlqC,EAAM3Q,IAAM,GACvCo8C,GAAgBvB,GAAuB,EAAXlqC,EAAM3Q,KAAW,EAAI2Q,EAAM3Q,EAAI,IAAM,GACjEo8C,GAAgBvB,GAA2B,GAAflqC,EAAM3Q,EAAI,KAAY,EAAI2Q,EAAM3Q,EAAI,IAAM,GACtEo8C,GAAgBvB,EAA0B,GAAflqC,EAAM3Q,EAAI,IASzC,OANI2Q,EAAMxS,OAAS,GAAM,EACrBi+C,EAAeA,EAAave,UAAU,EAAGue,EAAaj+C,OAAS,GAAK,IAC7DwS,EAAMxS,OAAS,GAAM,IAC5Bi+C,EAAeA,EAAave,UAAU,EAAGue,EAAaj+C,OAAS,GAAK,MAGjEi+C,CACX,CAwIA,IAAIC,EAAwB,CACxBC,UApIJ,SAAmBp3C,EAAO4B,GACtB,IAAIy1C,EAAY,GAShB,GARIr3C,IACAq3C,EAAYZ,EAAW9rC,KAAK3K,IAO5BA,IAAwB,yBAAdq3C,GAAwCr3C,EAAMmE,QAA4C,yBAAlCsyC,EAAW9rC,KAAK3K,EAAMmE,SAAqC,CAG7H,IAAIA,EACAmzC,EAASzB,EAET71C,aAAiBivC,aACjB9qC,EAASnE,EACTs3C,GAAUxB,IAEV3xC,EAASnE,EAAMmE,OAEG,uBAAdkzC,EACAC,GAAUtB,EACW,wBAAdqB,EACPC,GAAUrB,EACW,+BAAdoB,EACPC,GAAUpB,EACW,wBAAdmB,EACPC,GAAUnB,EACW,yBAAdkB,EACPC,GAAUjB,EACW,wBAAdgB,EACPC,GAAUlB,EACW,yBAAdiB,EACPC,GAAUhB,EACW,0BAAde,EACPC,GAAUf,EACW,0BAAdc,EACPC,GAAUd,EAEV50C,EAAS,IAAI/C,MAAM,wCAI3B+C,EAAS01C,EAASL,EAAe9yC,GACrC,MAAO,GAAkB,kBAAdkzC,EAA+B,CAEtC,IAAIE,EAAa,IAAI/C,WAErB+C,EAAWC,OAAS,WAEhB,IAAInmC,EAtIO,uBAsIkBrR,EAAMsW,KAAO,IAAM2gC,EAAe/9C,KAAKmL,QAEpEzC,EAASi0C,EAAoBE,EAAY1kC,EAC7C,EAEAkmC,EAAWE,kBAAkBz3C,EACjC,MACI,IACI4B,EAAS+rB,KAAKC,UAAU5tB,GAC5B,CAAE,MAAOkG,GACL/F,QAAQiT,MAAM,8CAA+CpT,GAE7D4B,EAAS,KAAMsE,EACnB,CAER,EAkEIwxC,YAxDJ,SAAqB13C,GAIjB,GAAIA,EAAM24B,UAAU,EA/JOkd,KA+J0BA,EACjD,OAAOloB,KAAKU,MAAMruB,GAMtB,IAGI23C,EAHAhB,EAAmB32C,EAAM24B,UAxJGif,IAyJ5BthC,EAAOtW,EAAM24B,UAvKUkd,EAcK+B,IA8JhC,GAAIthC,IAASy/B,GAAaH,EAAuB/rC,KAAK8sC,GAAmB,CACrE,IAAIkB,EAAUlB,EAAiB1e,MAAM2d,GACrC+B,EAAWE,EAAQ,GACnBlB,EAAmBA,EAAiBhe,UAAUkf,EAAQ,GAAG5+C,OAC7D,CACA,IAAIkL,EAASuyC,EAAeC,GAI5B,OAAQrgC,GACJ,KAAKw/B,EACD,OAAO3xC,EACX,KAAK4xC,EACD,OAAOnI,EAAW,CAACzpC,GAAS,CAAEmS,KAAMqhC,IACxC,KAAK3B,EACD,OAAO,IAAI8B,UAAU3zC,GACzB,KAAK8xC,EACD,OAAO,IAAI1qC,WAAWpH,GAC1B,KAAK+xC,EACD,OAAO,IAAI6B,kBAAkB5zC,GACjC,KAAKgyC,EACD,OAAO,IAAI6B,WAAW7zC,GAC1B,KAAKkyC,EACD,OAAO,IAAI4B,YAAY9zC,GAC3B,KAAKiyC,EACD,OAAO,IAAI8B,WAAW/zC,GAC1B,KAAKmyC,EACD,OAAO,IAAI6B,YAAYh0C,GAC3B,KAAKoyC,EACD,OAAO,IAAI6B,aAAaj0C,GAC5B,KAAKqyC,EACD,OAAO,IAAI6B,aAAal0C,GAC5B,QACI,MAAM,IAAItF,MAAM,gBAAkByX,GAE9C,EAKIogC,eAAgBA,EAChBO,eAAgBA,GAapB,SAASqB,EAAcr8C,EAAGg0C,EAAQruC,EAAU2sC,GACxCtyC,EAAEs8C,WAAW,8BAAgCtI,EAAOmB,UAAvC,+CAAwG,GAAIxvC,EAAU2sC,EACvI,CAwCA,SAASiK,EAAcv8C,EAAGg0C,EAAQwI,EAAcC,EAAM92C,EAAU2sC,GAC5DtyC,EAAEs8C,WAAWE,EAAcC,EAAM92C,GAAU,SAAU3F,EAAGmX,GAChDA,EAAM01B,OAAS11B,EAAMulC,WACrB18C,EAAEs8C,WAAW,iEAAuE,CAACtI,EAAOmB,YAAY,SAAUn1C,EAAG28C,GAC5GA,EAAQC,KAAK5/C,OAOds1C,EAActyC,EAAGmX,GAJjBklC,EAAcr8C,EAAGg0C,GAAQ,WACrBh0C,EAAEs8C,WAAWE,EAAcC,EAAM92C,EAAU2sC,EAC/C,GAAGA,EAIX,GAAGA,GAEHA,EAActyC,EAAGmX,EAEzB,GAAGm7B,EACP,CA4EA,SAASuK,EAASnU,EAAK3kC,EAAO4B,EAAUm3C,GACpC,IAAI1S,EAAOntC,KAEXyrC,EAAM6J,EAAa7J,GAEnB,IAAIpa,EAAU,IAAI6jB,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GAC3C/F,EAAKgN,QAAQ/G,MAAK,gBAIAhyC,IAAV0F,IACAA,EAAQ,MAIZ,IAAIg5C,EAAgBh5C,EAEhBiwC,EAAS5J,EAAKsM,QAClB1C,EAAOgJ,WAAW7B,UAAUp3C,GAAO,SAAUA,EAAOoT,GAC5CA,EACAg5B,EAAOh5B,GAEP68B,EAAOW,GAAGvB,aAAY,SAAUpzC,GAC5Bu8C,EAAcv8C,EAAGg0C,EAAQ,0BAA4BA,EAAOmB,UAAnC,8BAAmF,CAACzM,EAAK3kC,IAAQ,WACtH6lB,EAAQmzB,EACZ,IAAG,SAAU/8C,EAAGmX,GACZg5B,EAAOh5B,EACX,GACJ,IAAG,SAAU8lC,GAGT,GAAIA,EAASpQ,OAASoQ,EAASC,UAAW,CAQtC,GAAIJ,EAAc,EAEd,YADAlzB,EAAQizB,EAASx/C,MAAM+sC,EAAM,CAAC1B,EAAKqU,EAAep3C,EAAUm3C,EAAc,KAG9E3M,EAAO8M,EACX,CACJ,GAER,GACJ,IAAU,MAAE9M,EAChB,IAGA,OADAiC,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAClB2oB,CACX,CA4NA,IAAI6uB,EAAgB,CAChBlG,QAAS,gBACTC,aArZJ,SAAwBC,GACpB,IAAI/M,EAAOntC,KACP+2C,EAAS,CACTW,GAAI,MAGR,GAAIwC,EACA,IAAK,IAAIt4C,KAAKs4C,EACVnD,EAAOn1C,GAA2B,iBAAfs4C,EAAQt4C,GAAkBs4C,EAAQt4C,GAAGyhC,WAAa6W,EAAQt4C,GAIrF,IAAIu+C,EAAgB,IAAIjL,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GAGjD,IACI6D,EAAOW,GAAK+C,aAAa1D,EAAOzkC,KAAMwlB,OAAOif,EAAOc,SAAUd,EAAOqJ,YAAarJ,EAAOhe,KAC7F,CAAE,MAAO/rB,GACL,OAAOkmC,EAAOlmC,EAClB,CAGA+pC,EAAOW,GAAGvB,aAAY,SAAUpzC,GAC5Bq8C,EAAcr8C,EAAGg0C,GAAQ,WACrB5J,EAAKsM,QAAU1C,EACfpqB,GACJ,IAAG,SAAU5pB,EAAGmX,GACZg5B,EAAOh5B,EACX,GACJ,GAAGg5B,EACP,IAGA,OADA6D,EAAOgJ,WAAa9B,EACbkC,CACX,EAoXI5F,SA1oB+B,mBAAjBE,aA2oBdK,QAjUJ,SAAmB7qC,EAAUvH,GACzB,IAAIykC,EAAOntC,KAEPqxB,EAAU,IAAI6jB,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GAC3C/F,EAAKgN,QAAQ/G,MAAK,WACd,IAAI2D,EAAS5J,EAAKsM,QAElB1C,EAAOW,GAAGvB,aAAY,SAAUpzC,GAC5Bu8C,EAAcv8C,EAAGg0C,EAAQ,iBAAmBA,EAAOmB,UAAW,IAAI,SAAUn1C,EAAG28C,GAI3E,IAHA,IAAIC,EAAOD,EAAQC,KACf5/C,EAAS4/C,EAAK5/C,OAET6B,EAAI,EAAGA,EAAI7B,EAAQ6B,IAAK,CAC7B,IAAIy+C,EAAOV,EAAKU,KAAKz+C,GACjBuJ,EAASk1C,EAAKv5C,MAYlB,GARIqE,IACAA,EAAS4rC,EAAOgJ,WAAWvB,YAAYrzC,SAO5B,KAJfA,EAAS8E,EAAS9E,EAAQk1C,EAAK5U,IAAK7pC,EAAI,IAMpC,YADA+qB,EAAQxhB,EAGhB,CAEAwhB,GACJ,IAAG,SAAU5pB,EAAGmX,GACZg5B,EAAOh5B,EACX,GACJ,GACJ,IAAU,MAAEg5B,EAChB,IAGA,OADAiC,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAClB2oB,CACX,EAwRI6pB,QAhWJ,SAAmBzP,EAAK/iC,GACpB,IAAIykC,EAAOntC,KAEXyrC,EAAM6J,EAAa7J,GAEnB,IAAIpa,EAAU,IAAI6jB,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GAC3C/F,EAAKgN,QAAQ/G,MAAK,WACd,IAAI2D,EAAS5J,EAAKsM,QAClB1C,EAAOW,GAAGvB,aAAY,SAAUpzC,GAC5Bu8C,EAAcv8C,EAAGg0C,EAAQ,iBAAmBA,EAAOmB,UAAY,yBAA0B,CAACzM,IAAM,SAAU1oC,EAAG28C,GACzG,IAAIv0C,EAASu0C,EAAQC,KAAK5/C,OAAS2/C,EAAQC,KAAKU,KAAK,GAAGv5C,MAAQ,KAI5DqE,IACAA,EAAS4rC,EAAOgJ,WAAWvB,YAAYrzC,IAG3CwhB,EAAQxhB,EACZ,IAAG,SAAUpI,EAAGmX,GACZg5B,EAAOh5B,EACX,GACJ,GACJ,IAAU,MAAEg5B,EAChB,IAGA,OADAiC,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAClB2oB,CACX,EAqUI8pB,QAhOJ,SAAmB1P,EAAK3kC,EAAO4B,GAC3B,OAAOk3C,EAASx/C,MAAMJ,KAAM,CAACyrC,EAAK3kC,EAAO4B,EAAU,GACvD,EA+NIizC,WA7NJ,SAAsBlQ,EAAK/iC,GACvB,IAAIykC,EAAOntC,KAEXyrC,EAAM6J,EAAa7J,GAEnB,IAAIpa,EAAU,IAAI6jB,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GAC3C/F,EAAKgN,QAAQ/G,MAAK,WACd,IAAI2D,EAAS5J,EAAKsM,QAClB1C,EAAOW,GAAGvB,aAAY,SAAUpzC,GAC5Bu8C,EAAcv8C,EAAGg0C,EAAQ,eAAiBA,EAAOmB,UAAY,iBAAkB,CAACzM,IAAM,WAClF9e,GACJ,IAAG,SAAU5pB,EAAGmX,GACZg5B,EAAOh5B,EACX,GACJ,GACJ,IAAU,MAAEg5B,EAChB,IAGA,OADAiC,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAClB2oB,CACX,EA0MIuqB,MAtMJ,SAAiBlzC,GACb,IAAIykC,EAAOntC,KAEPqxB,EAAU,IAAI6jB,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GAC3C/F,EAAKgN,QAAQ/G,MAAK,WACd,IAAI2D,EAAS5J,EAAKsM,QAClB1C,EAAOW,GAAGvB,aAAY,SAAUpzC,GAC5Bu8C,EAAcv8C,EAAGg0C,EAAQ,eAAiBA,EAAOmB,UAAW,IAAI,WAC5DvrB,GACJ,IAAG,SAAU5pB,EAAGmX,GACZg5B,EAAOh5B,EACX,GACJ,GACJ,IAAU,MAAEg5B,EAChB,IAGA,OADAiC,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAClB2oB,CACX,EAqLItxB,OAjLJ,SAAkB2I,GACd,IAAIykC,EAAOntC,KAEPqxB,EAAU,IAAI6jB,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GAC3C/F,EAAKgN,QAAQ/G,MAAK,WACd,IAAI2D,EAAS5J,EAAKsM,QAClB1C,EAAOW,GAAGvB,aAAY,SAAUpzC,GAE5Bu8C,EAAcv8C,EAAGg0C,EAAQ,+BAAiCA,EAAOmB,UAAW,IAAI,SAAUn1C,EAAG28C,GACzF,IAAIv0C,EAASu0C,EAAQC,KAAKU,KAAK,GAAGxwC,EAClC8c,EAAQxhB,EACZ,IAAG,SAAUpI,EAAGmX,GACZg5B,EAAOh5B,EACX,GACJ,GACJ,IAAU,MAAEg5B,EAChB,IAGA,OADAiC,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAClB2oB,CACX,EA8JIoa,IArJJ,SAAejpC,EAAGkG,GACd,IAAIykC,EAAOntC,KAEPqxB,EAAU,IAAI6jB,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GAC3C/F,EAAKgN,QAAQ/G,MAAK,WACd,IAAI2D,EAAS5J,EAAKsM,QAClB1C,EAAOW,GAAGvB,aAAY,SAAUpzC,GAC5Bu8C,EAAcv8C,EAAGg0C,EAAQ,mBAAqBA,EAAOmB,UAAY,wBAAyB,CAAC11C,EAAI,IAAI,SAAUO,EAAG28C,GAC5G,IAAIv0C,EAASu0C,EAAQC,KAAK5/C,OAAS2/C,EAAQC,KAAKU,KAAK,GAAG5U,IAAM,KAC9D9e,EAAQxhB,EACZ,IAAG,SAAUpI,EAAGmX,GACZg5B,EAAOh5B,EACX,GACJ,GACJ,IAAU,MAAEg5B,EAChB,IAGA,OADAiC,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAClB2oB,CACX,EAmII7wB,KAjIJ,SAAgBkI,GACZ,IAAIykC,EAAOntC,KAEPqxB,EAAU,IAAI6jB,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GAC3C/F,EAAKgN,QAAQ/G,MAAK,WACd,IAAI2D,EAAS5J,EAAKsM,QAClB1C,EAAOW,GAAGvB,aAAY,SAAUpzC,GAC5Bu8C,EAAcv8C,EAAGg0C,EAAQ,mBAAqBA,EAAOmB,UAAW,IAAI,SAAUn1C,EAAG28C,GAG7E,IAFA,IAAIl/C,EAAO,GAEFoB,EAAI,EAAGA,EAAI89C,EAAQC,KAAK5/C,OAAQ6B,IACrCpB,EAAK2G,KAAKu4C,EAAQC,KAAKU,KAAKz+C,GAAG6pC,KAGnC9e,EAAQnsB,EACZ,IAAG,SAAUuC,EAAGmX,GACZg5B,EAAOh5B,EACX,GACJ,GACJ,IAAU,MAAEg5B,EAChB,IAGA,OADAiC,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAClB2oB,CACX,EA0GI2qB,aA/EJ,SAAwB9B,EAASxxC,GAC7BA,EAAW6sC,EAAYn1C,MAAMJ,KAAMF,WAEnC,IAAIm8C,EAAgBj8C,KAAKoV,UACzB8kC,EAA6B,mBAAZA,GAA0BA,GAAW,CAAC,GAC1C5nC,OACT4nC,EAAQ5nC,KAAO4nC,EAAQ5nC,MAAQ2pC,EAAc3pC,KAC7C4nC,EAAQhC,UAAYgC,EAAQhC,WAAa+D,EAAc/D,WAG3D,IACI7mB,EADA8b,EAAOntC,KAsDX,OADAm1C,EAhDI9jB,EAHC6oB,EAAQ5nC,KAGC,IAAI4iC,GAAU,SAAUvoB,GAC9B,IAAI+qB,EAGAA,EAFAwC,EAAQ5nC,OAAS2pC,EAAc3pC,KAE1B66B,EAAKsM,QAAQ/B,GAEb+C,aAAaP,EAAQ5nC,KAAM,GAAI,GAAI,GAGvC4nC,EAAQhC,UAITvrB,EAAQ,CACJ+qB,GAAIA,EACJ4I,WAAY,CAACpG,EAAQhC,aAJzBvrB,EAjDhB,SAA0B+qB,GACtB,OAAO,IAAIxC,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GACpCwE,EAAGvB,aAAY,SAAUpzC,GACrBA,EAAEs8C,WAAW,8FAAoG,IAAI,SAAUt8C,EAAG28C,GAG9H,IAFA,IAAIY,EAAa,GAER1+C,EAAI,EAAGA,EAAI89C,EAAQC,KAAK5/C,OAAQ6B,IACrC0+C,EAAWn5C,KAAKu4C,EAAQC,KAAKU,KAAKz+C,GAAG0Q,MAGzCqa,EAAQ,CACJ+qB,GAAIA,EACJ4I,WAAYA,GAEpB,IAAG,SAAUv9C,EAAGmX,GACZg5B,EAAOh5B,EACX,GACJ,IAAG,SAAU8lC,GACT9M,EAAO8M,EACX,GACJ,GACJ,CA4BwBO,CAAiB7I,GAOjC,IAAGtE,MAAK,SAAUoN,GACd,OAAO,IAAItL,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GACpCsN,EAAc9I,GAAGvB,aAAY,SAAUpzC,GACnC,SAAS09C,EAAUvI,GACf,OAAO,IAAIhD,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GACpCnwC,EAAEs8C,WAAW,wBAA0BnH,EAAW,IAAI,WAClDvrB,GACJ,IAAG,SAAU5pB,EAAGmX,GACZg5B,EAAOh5B,EACX,GACJ,GACJ,CAGA,IADA,IAAIwmC,EAAa,GACR9+C,EAAI,EAAG8Q,EAAM8tC,EAAcF,WAAWvgD,OAAQ6B,EAAI8Q,EAAK9Q,IAC5D8+C,EAAWv5C,KAAKs5C,EAAUD,EAAcF,WAAW1+C,KAGvDszC,EAAUhmB,IAAIwxB,GAAYtN,MAAK,WAC3BzmB,GACJ,IAAU,OAAE,SAAU3f,GAClBkmC,EAAOlmC,EACX,GACJ,IAAG,SAAUgzC,GACT9M,EAAO8M,EACX,GACJ,GACJ,IA/CU9K,EAAUhC,OAAO,qBAkDNxqC,GAClB2oB,CACX,GA2BA,SAASsvB,EAAczG,EAAS0G,GAC5B,IAAIC,EAAY3G,EAAQ5nC,KAAO,IAK/B,OAHI4nC,EAAQhC,YAAc0I,EAAc1I,YACpC2I,GAAa3G,EAAQhC,UAAY,KAE9B2I,CACX,CAoBA,SAASC,KACL,OAlBJ,WACI,IAAIC,EAAsB,4BAE1B,IAII,OAHAC,aAAa7F,QAAQ4F,GAAqB,GAC1CC,aAAarF,WAAWoF,IAEjB,CACX,CAAE,MAAO/zC,GACL,OAAO,CACX,CACJ,CAOYi0C,IAA+BD,aAAajhD,OAAS,CACjE,CA4QA,IAAImhD,GAAsB,CACtBlH,QAAS,sBACTC,aA3QJ,SAAwBC,GACpB,IACInD,EAAS,CAAC,EACd,GAAImD,EACA,IAAK,IAAIt4C,KAAKs4C,EACVnD,EAAOn1C,GAAKs4C,EAAQt4C,GAM5B,OAFAm1C,EAAO8J,UAAYF,EAAczG,EARtBl6C,KAQoCs6C,gBAE1CwG,MAVM9gD,KAcNy5C,QAAU1C,EACfA,EAAOgJ,WAAa9B,EAEb/I,EAAUvoB,WANNuoB,EAAUhC,QAOzB,EAyPIqH,SAtTJ,WACI,IACI,MAA+B,oBAAjByG,cAAgC,YAAaA,gBAEzDA,aAAa7F,OACnB,CAAE,MAAOnuC,GACL,OAAO,CACX,CACJ,CA8Scm0C,GACVrG,QAxMJ,SAAmB7qC,EAAUvH,GACzB,IAAIykC,EAAOntC,KAEPqxB,EAAU8b,EAAKgN,QAAQ/G,MAAK,WAc5B,IAbA,IAAI2D,EAAS5J,EAAKsM,QACdoH,EAAY9J,EAAO8J,UACnBO,EAAkBP,EAAU9gD,OAC5BA,EAASihD,aAAajhD,OAQtBk7C,EAAkB,EAEbr5C,EAAI,EAAGA,EAAI7B,EAAQ6B,IAAK,CAC7B,IAAI6pC,EAAMuV,aAAavV,IAAI7pC,GAC3B,GAA+B,IAA3B6pC,EAAIluB,QAAQsjC,GAAhB,CAGA,IAAI/5C,EAAQk6C,aAAa9F,QAAQzP,GAYjC,GANI3kC,IACAA,EAAQiwC,EAAOgJ,WAAWvB,YAAY13C,SAK5B,KAFdA,EAAQmJ,EAASnJ,EAAO2kC,EAAIhM,UAAU2hB,GAAkBnG,MAGpD,OAAOn0C,CAdX,CAgBJ,CACJ,IAGA,OADAquC,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAClB2oB,CACX,EA+JI6pB,QAlOJ,SAAmBzP,EAAK/iC,GACpB,IAAIykC,EAAOntC,KAEXyrC,EAAM6J,EAAa7J,GAEnB,IAAIpa,EAAU8b,EAAKgN,QAAQ/G,MAAK,WAC5B,IAAI2D,EAAS5J,EAAKsM,QACdtuC,EAAS61C,aAAa9F,QAAQnE,EAAO8J,UAAYpV,GAUrD,OAJItgC,IACAA,EAAS4rC,EAAOgJ,WAAWvB,YAAYrzC,IAGpCA,CACX,IAGA,OADAgqC,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAClB2oB,CACX,EA6MI8pB,QAnFJ,SAAmB1P,EAAK3kC,EAAO4B,GAC3B,IAAIykC,EAAOntC,KAEXyrC,EAAM6J,EAAa7J,GAEnB,IAAIpa,EAAU8b,EAAKgN,QAAQ/G,MAAK,gBAGdhyC,IAAV0F,IACAA,EAAQ,MAIZ,IAAIg5C,EAAgBh5C,EAEpB,OAAO,IAAIouC,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GACpC,IAAI6D,EAAS5J,EAAKsM,QAClB1C,EAAOgJ,WAAW7B,UAAUp3C,GAAO,SAAUA,EAAOoT,GAChD,GAAIA,EACAg5B,EAAOh5B,QAEP,IACI8mC,aAAa7F,QAAQpE,EAAO8J,UAAYpV,EAAK3kC,GAC7C6lB,EAAQmzB,EACZ,CAAE,MAAO9yC,GAGU,uBAAXA,EAAEsF,MAA4C,+BAAXtF,EAAEsF,MACrC4gC,EAAOlmC,GAEXkmC,EAAOlmC,EACX,CAER,GACJ,GACJ,IAGA,OADAmoC,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAClB2oB,CACX,EA6CIsqB,WAtGJ,SAAsBlQ,EAAK/iC,GACvB,IAAIykC,EAAOntC,KAEXyrC,EAAM6J,EAAa7J,GAEnB,IAAIpa,EAAU8b,EAAKgN,QAAQ/G,MAAK,WAC5B,IAAI2D,EAAS5J,EAAKsM,QAClBuH,aAAarF,WAAW5E,EAAO8J,UAAYpV,EAC/C,IAGA,OADA0J,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAClB2oB,CACX,EA2FIuqB,MA1PJ,SAAiBlzC,GACb,IAAIykC,EAAOntC,KACPqxB,EAAU8b,EAAKgN,QAAQ/G,MAAK,WAG5B,IAFA,IAAIyN,EAAY1T,EAAKsM,QAAQoH,UAEpBj/C,EAAIo/C,aAAajhD,OAAS,EAAG6B,GAAK,EAAGA,IAAK,CAC/C,IAAI6pC,EAAMuV,aAAavV,IAAI7pC,GAEI,IAA3B6pC,EAAIluB,QAAQsjC,IACZG,aAAarF,WAAWlQ,EAEhC,CACJ,IAGA,OADA0J,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAClB2oB,CACX,EA2OItxB,OAnHJ,SAAkB2I,GACd,IACI2oB,EADOrxB,KACQQ,OAAO4yC,MAAK,SAAU5yC,GACrC,OAAOA,EAAKT,MAChB,IAGA,OADAo1C,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAClB2oB,CACX,EA4GIoa,IAjKJ,SAAejpC,EAAGkG,GACd,IAAIykC,EAAOntC,KACPqxB,EAAU8b,EAAKgN,QAAQ/G,MAAK,WAC5B,IACIjoC,EADA4rC,EAAS5J,EAAKsM,QAElB,IACItuC,EAAS61C,aAAavV,IAAIjpC,EAC9B,CAAE,MAAO0X,GACL/O,EAAS,IACb,CAOA,OAJIA,IACAA,EAASA,EAAOs0B,UAAUsX,EAAO8J,UAAU9gD,SAGxCoL,CACX,IAGA,OADAgqC,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAClB2oB,CACX,EA6II7wB,KA3IJ,SAAgBkI,GACZ,IAAIykC,EAAOntC,KACPqxB,EAAU8b,EAAKgN,QAAQ/G,MAAK,WAK5B,IAJA,IAAI2D,EAAS5J,EAAKsM,QACd15C,EAASihD,aAAajhD,OACtBS,EAAO,GAEFoB,EAAI,EAAGA,EAAI7B,EAAQ6B,IAAK,CAC7B,IAAIy/C,EAAUL,aAAavV,IAAI7pC,GACW,IAAtCy/C,EAAQ9jC,QAAQw5B,EAAO8J,YACvBrgD,EAAK2G,KAAKk6C,EAAQ5hB,UAAUsX,EAAO8J,UAAU9gD,QAErD,CAEA,OAAOS,CACX,IAGA,OADA20C,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAClB2oB,CACX,EAyHI2qB,aAhDJ,SAAwB9B,EAASxxC,GAI7B,GAHAA,EAAW6sC,EAAYn1C,MAAMJ,KAAMF,aAEnCo6C,EAA6B,mBAAZA,GAA0BA,GAAW,CAAC,GAC1C5nC,KAAM,CACf,IAAI2pC,EAAgBj8C,KAAKoV,SACzB8kC,EAAQ5nC,KAAO4nC,EAAQ5nC,MAAQ2pC,EAAc3pC,KAC7C4nC,EAAQhC,UAAYgC,EAAQhC,WAAa+D,EAAc/D,SAC3D,CAEA,IACI7mB,EADA8b,EAAOntC,KAuBX,OAlBIqxB,EAHC6oB,EAAQ5nC,KAGC,IAAI4iC,GAAU,SAAUvoB,GACzButB,EAAQhC,UAGTvrB,EAAQg0B,EAAczG,EAAS/M,EAAKmN,iBAFpC3tB,EAAQutB,EAAQ5nC,KAAO,IAI/B,IAAG8gC,MAAK,SAAUyN,GACd,IAAK,IAAIj/C,EAAIo/C,aAAajhD,OAAS,EAAG6B,GAAK,EAAGA,IAAK,CAC/C,IAAI6pC,EAAMuV,aAAavV,IAAI7pC,GAEI,IAA3B6pC,EAAIluB,QAAQsjC,IACZG,aAAarF,WAAWlQ,EAEhC,CACJ,IAhBUyJ,EAAUhC,OAAO,qBAmB/BiC,EAAgB9jB,EAAS3oB,GAClB2oB,CACX,GAqBIiwB,GAAW,SAAkBlyC,EAAOmyC,GAGpC,IAFA,IAAI7uC,EAAMtD,EAAMrP,OACZ6B,EAAI,EACDA,EAAI8Q,GAAK,CACZ,IAR2BnH,EAQb6D,EAAMxN,OARU4J,EAQN+1C,IAPG,iBAANh2C,GAA+B,iBAANC,GAAkBxE,MAAMuE,IAAMvE,MAAMwE,GAQ9E,OAAO,EAEX5J,GACJ,CAZY,IAAmB2J,EAAGC,EAclC,OAAO,CACX,EAEIhF,GAAUD,MAAMC,SAAW,SAAUg7C,GACrC,MAA+C,mBAAxC3jD,OAAOwC,UAAUgjC,SAAS5xB,KAAK+vC,EAC1C,EAIIC,GAAiB,CAAC,EAElBC,GAAgB,CAAC,EAEjBC,GAAiB,CACjBC,UAAW7H,EACX8H,OAAQ3B,EACR4B,aAAcZ,IAGda,GAAqB,CAACJ,GAAeC,UAAU5H,QAAS2H,GAAeE,OAAO7H,QAAS2H,GAAeG,aAAa9H,SAEnHgI,GAAwB,CAAC,gBAEzBC,GAAiB,CAAC,QAAS,UAAW,UAAW,MAAO,OAAQ,SAAU,aAAc,WAAWC,OAAOF,IAE1GG,GAAgB,CAChB/B,YAAa,GACbgC,OAAQL,GAAmB36C,QAC3BkL,KAAM,cAGNymB,KAAM,QACNmf,UAAW,gBACXL,QAAS,GAGb,SAASwK,GAAcC,EAAqBC,GACxCD,EAAoBC,GAAiB,WACjC,IAAIC,EAAQ1iD,UACZ,OAAOwiD,EAAoBnI,QAAQ/G,MAAK,WACpC,OAAOkP,EAAoBC,GAAeniD,MAAMkiD,EAAqBE,EACzE,GACJ,CACJ,CAEA,SAASC,KACL,IAAK,IAAI7gD,EAAI,EAAGA,EAAI9B,UAAUC,OAAQ6B,IAAK,CACvC,IAAI4/C,EAAM1hD,UAAU8B,GAEpB,GAAI4/C,EACA,IAAK,IAAIkB,KAAQlB,EACTA,EAAIhsC,eAAektC,KACfl8C,GAAQg7C,EAAIkB,IACZ5iD,UAAU,GAAG4iD,GAAQlB,EAAIkB,GAAMt7C,QAE/BtH,UAAU,GAAG4iD,GAAQlB,EAAIkB,GAK7C,CAEA,OAAO5iD,UAAU,EACrB,CAEA,IAAI6iD,GAAc,WACd,SAASA,EAAYzI,GAGjB,IAAK,IAAI0I,KAxmEjB,SAAyBC,EAAUC,GAAe,KAAMD,aAAoBC,GAAgB,MAAM,IAAI1Q,UAAU,oCAAwC,CAsmEhJ2Q,CAAgB/iD,KAAM2iD,GAEIhB,GACtB,GAAIA,GAAensC,eAAeotC,GAAgB,CAC9C,IAAIR,EAAST,GAAeiB,GACxBI,EAAaZ,EAAOpI,QACxBh6C,KAAK4iD,GAAiBI,EAEjBvB,GAAeuB,IAIhBhjD,KAAKijD,aAAab,EAE1B,CAGJpiD,KAAKs6C,eAAiBmI,GAAO,CAAC,EAAGN,IACjCniD,KAAKkjD,QAAUT,GAAO,CAAC,EAAGziD,KAAKs6C,eAAgBJ,GAC/Cl6C,KAAKmjD,WAAa,KAClBnjD,KAAKojD,YAAc,KACnBpjD,KAAKqjD,QAAS,EACdrjD,KAAKy5C,QAAU,KAEfz5C,KAAKsjD,+BACLtjD,KAAKujD,UAAUvjD,KAAKkjD,QAAQd,QAAe,OAAE,WAAa,GAC9D,CAyQA,OAjQAO,EAAYtiD,UAAU+U,OAAS,SAAgB8kC,GAI3C,GAA0E,iBAAlD,IAAZA,EAA0B,YAAchG,EAAQgG,IAAwB,CAGhF,GAAIl6C,KAAKqjD,OACL,OAAO,IAAI19C,MAAM,wDAGrB,IAAK,IAAI/D,KAAKs4C,EAAS,CAKnB,GAJU,cAANt4C,IACAs4C,EAAQt4C,GAAKs4C,EAAQt4C,GAAGgP,QAAQ,MAAO,MAGjC,YAANhP,GAAyC,iBAAfs4C,EAAQt4C,GAClC,OAAO,IAAI+D,MAAM,sCAGrB3F,KAAKkjD,QAAQthD,GAAKs4C,EAAQt4C,EAC9B,CAIA,QAAI,WAAYs4C,KAAWA,EAAQkI,QACxBpiD,KAAKujD,UAAUvjD,KAAKkjD,QAAQd,OAI3C,CAAO,MAAuB,iBAAZlI,EACPl6C,KAAKkjD,QAAQhJ,GAEbl6C,KAAKkjD,OAEpB,EAMAP,EAAYtiD,UAAU4iD,aAAe,SAAsBO,EAAc96C,EAAU2sC,GAC/E,IAAIhkB,EAAU,IAAI6jB,GAAU,SAAUvoB,EAASumB,GAC3C,IACI,IAAI8P,EAAaQ,EAAaxJ,QAC1ByJ,EAAkB,IAAI99C,MAAM,wFAIhC,IAAK69C,EAAaxJ,QAEd,YADA9G,EAAOuQ,GAKX,IADA,IAAIC,EAAgBzB,GAAeC,OAAO,gBACjCtgD,EAAI,EAAG8Q,EAAMgxC,EAAc3jD,OAAQ6B,EAAI8Q,EAAK9Q,IAAK,CACtD,IAAI+hD,EAAmBD,EAAc9hD,GAKrC,KADkB0/C,GAASU,GAAuB2B,IAC/BH,EAAaG,KAAgE,mBAAnCH,EAAaG,GAEtE,YADAzQ,EAAOuQ,EAGf,EAE8B,WAU1B,IATA,IAAIG,EAA8B,SAAqCC,GACnE,OAAO,WACH,IAAI3pC,EAAQ,IAAIvU,MAAM,UAAYk+C,EAAa,6CAC3CxyB,EAAU6jB,EAAUhC,OAAOh5B,GAE/B,OADAi7B,EAAgB9jB,EAASvxB,UAAUA,UAAUC,OAAS,IAC/CsxB,CACX,CACJ,EAESxxB,EAAK,EAAGikD,EAAO9B,GAAsBjiD,OAAQF,EAAKikD,EAAMjkD,IAAM,CACnE,IAAIkkD,EAAuB/B,GAAsBniD,GAC5C2jD,EAAaO,KACdP,EAAaO,GAAwBH,EAA4BG,GAEzE,CACJ,CAEAC,GAEA,IAAIC,EAAmB,SAA0BC,GACzCzC,GAAeuB,IACf/7C,QAAQk9C,KAAK,kCAAoCnB,GAErDvB,GAAeuB,GAAcQ,EAC7B9B,GAAcsB,GAAckB,EAI5Bv3B,GACJ,EAEI,aAAc62B,EACVA,EAAajJ,UAA6C,mBAA1BiJ,EAAajJ,SAC7CiJ,EAAajJ,WAAWnH,KAAK6Q,EAAkB/Q,GAE/C+Q,IAAmBT,EAAajJ,UAGpC0J,GAAiB,EAEzB,CAAE,MAAOj3C,GACLkmC,EAAOlmC,EACX,CACJ,IAGA,OADAooC,EAAoB/jB,EAAS3oB,EAAU2sC,GAChChkB,CACX,EAEAsxB,EAAYtiD,UAAU+hD,OAAS,WAC3B,OAAOpiD,KAAKg6C,SAAW,IAC3B,EAEA2I,EAAYtiD,UAAU+jD,UAAY,SAAmBpB,EAAYt6C,EAAU2sC,GACvE,IAAIgP,EAAmB5C,GAAeuB,GAAc9N,EAAUvoB,QAAQ80B,GAAeuB,IAAe9N,EAAUhC,OAAO,IAAIvtC,MAAM,sBAG/H,OADAyvC,EAAoBiP,EAAkB37C,EAAU2sC,GACzCgP,CACX,EAEA1B,EAAYtiD,UAAUikD,cAAgB,SAAuB57C,GACzD,IAAI67C,EAAoBrP,EAAUvoB,QAAQsxB,GAE1C,OADA7I,EAAoBmP,EAAmB77C,GAChC67C,CACX,EAEA5B,EAAYtiD,UAAU85C,MAAQ,SAAezxC,GACzC,IAAIykC,EAAOntC,KAEPqxB,EAAU8b,EAAKgW,WAAW/P,MAAK,WAK/B,OAJoB,OAAhBjG,EAAKkW,SACLlW,EAAKkW,OAASlW,EAAKiW,eAGhBjW,EAAKkW,MAChB,IAGA,OADAjO,EAAoB/jB,EAAS3oB,EAAUA,GAChC2oB,CACX,EAEAsxB,EAAYtiD,UAAUkjD,UAAY,SAAmBiB,EAAS97C,EAAU2sC,GACpE,IAAIlI,EAAOntC,KAENwG,GAAQg+C,KACTA,EAAU,CAACA,IAGf,IAAIC,EAAmBzkD,KAAK0kD,qBAAqBF,GAEjD,SAASG,IACLxX,EAAK+V,QAAQd,OAASjV,EAAKiV,QAC/B,CAEA,SAASwC,EAAqBxC,GAK1B,OAJAjV,EAAK0X,QAAQzC,GACbuC,IAEAxX,EAAKkW,OAASlW,EAAK8M,aAAa9M,EAAK+V,SAC9B/V,EAAKkW,MAChB,CA8BA,IAAIyB,EAAuC,OAApB9kD,KAAKmjD,WAAsBnjD,KAAKmjD,WAAkB,OAAE,WACvE,OAAOjO,EAAUvoB,SACrB,IAAKuoB,EAAUvoB,UAqBf,OAnBA3sB,KAAKmjD,WAAa2B,EAAiB1R,MAAK,WACpC,IAAI4P,EAAayB,EAAiB,GAIlC,OAHAtX,EAAKsM,QAAU,KACftM,EAAKkW,OAAS,KAEPlW,EAAKiX,UAAUpB,GAAY5P,MAAK,SAAUgP,GAC7CjV,EAAK6M,QAAUoI,EAAOpI,QACtB2K,IACAxX,EAAKmW,+BACLnW,EAAKiW,YAzCb,SAAoBqB,GAChB,OAAO,WACH,IAAIM,EAAqB,EAmBzB,OAjBA,SAASC,IACL,KAAOD,EAAqBN,EAAiB1kD,QAAQ,CACjD,IAAIijD,EAAayB,EAAiBM,GAMlC,OALAA,IAEA5X,EAAKsM,QAAU,KACftM,EAAKkW,OAAS,KAEPlW,EAAKiX,UAAUpB,GAAY5P,KAAKwR,GAA6B,MAAEI,EAC1E,CAEAL,IACA,IAAIzqC,EAAQ,IAAIvU,MAAM,sCAEtB,OADAwnC,EAAKgW,WAAajO,EAAUhC,OAAOh5B,GAC5BizB,EAAKgW,UAChB,CAEO6B,EACX,CACJ,CAkB2BC,CAAWR,EAClC,GACJ,IAAU,OAAE,WACRE,IACA,IAAIzqC,EAAQ,IAAIvU,MAAM,sCAEtB,OADAwnC,EAAKgW,WAAajO,EAAUhC,OAAOh5B,GAC5BizB,EAAKgW,UAChB,IAEA/N,EAAoBp1C,KAAKmjD,WAAYz6C,EAAU2sC,GACxCr1C,KAAKmjD,UAChB,EAEAR,EAAYtiD,UAAU6kD,SAAW,SAAkBlC,GAC/C,QAAStB,GAAcsB,EAC3B,EAEAL,EAAYtiD,UAAUwkD,QAAU,SAAiBM,GAC7C1C,GAAOziD,KAAMmlD,EACjB,EAEAxC,EAAYtiD,UAAUqkD,qBAAuB,SAA8BF,GAEvE,IADA,IAAIC,EAAmB,GACd7iD,EAAI,EAAG8Q,EAAM8xC,EAAQzkD,OAAQ6B,EAAI8Q,EAAK9Q,IAAK,CAChD,IAAIohD,EAAawB,EAAQ5iD,GACrB5B,KAAKklD,SAASlC,IACdyB,EAAiBt9C,KAAK67C,EAE9B,CACA,OAAOyB,CACX,EAEA9B,EAAYtiD,UAAUijD,6BAA+B,WAKjD,IAAK,IAAI1hD,EAAI,EAAG8Q,EAAMuvC,GAAeliD,OAAQ6B,EAAI8Q,EAAK9Q,IAClDygD,GAAcriD,KAAMiiD,GAAergD,GAE3C,EAEA+gD,EAAYtiD,UAAU+kD,eAAiB,SAAwBlL,GAC3D,OAAO,IAAIyI,EAAYzI,EAC3B,EAEOyI,CACX,CAtSkB,GA4Sd0C,GAAiB,IAAI1C,GAEzB73C,EAAOH,QAAU06C,EAEjB,EAAE,CAAC,EAAI,KAAK,CAAC,EAAE,CAAC,GAzuFmW,CAyuF/V,mBC/uFpBxnD,OAAOgV,eAAelI,EAAS,aAAc,CAAE7D,OAAO,IACtD,IAAI2O,EAAa,EAAQ,MACrBG,EAAW,EAAQ,MAKvBjL,EAAQwM,YAAc,OAItB,IAAImuC,EAAW,IAAIpyC,IACnBvI,EAAQyM,UAAY,SAAUF,EAAKD,GAC/BquC,EAAS15C,IAAIsL,EAAKD,EACtB,EAUAtM,EAAQiN,UAAY,SAAUG,EAAS3C,GACnC,GAAIkwC,EAAS3xC,IAAIoE,GACb,OAAOutC,EAASzxC,IAAIkE,GAGpB,IAAIhD,EAAYU,EAAWX,2BAA2BM,EAAOL,WACxDtU,KAAI,SAAUmW,GAGf,OAFAA,EAAgBtC,SAASuC,YAAYzB,EAAOgB,OAC5CQ,EAAgBtC,SAASwC,UAAU1B,EAAOmB,QACnCK,CACX,IACA,OAAO,IAAIhB,EAASyB,OAAOU,EAAShD,EAE5C,8BC5BA,SAAS63B,QAAQ2Y,YACb,IACI,IAAIC,IAAMC,KAAK,QAAQ70C,QAAQ,IAAI,MAAzB60C,CAAgCF,YAC1C,GAAIC,MAAQA,IAAIzlD,QAAUlC,OAAO2C,KAAKglD,KAAKzlD,QACvC,OAAOylD,GACf,CAAE,MAAOx4C,GAAI,CACb,OAAO,IACX,CAfAlC,OAAOH,QAAUiiC,wBCDjB/uC,OAAOgV,eAAelI,EAAS,aAAc,CAAE7D,OAAO,IACtD,IAAIgM,EAAM,EAAQ,MACdg8B,EAAW,EAAQ,MACnBz3B,EAAwB,WACxB,SAASA,EAAOU,EAAS5D,GACrBnU,KAAKmU,WAAaA,EAClBnU,KAAK0lD,YAAc3tC,EACnB/X,KAAK2lD,aAAe,EACpB3lD,KAAK4lD,WAAY,IAAKxmB,MAAQymB,SAClC,CAkJA,OAjJAxuC,EAAOhX,UAAUylD,IAAM,SAAU1vC,EAAOgoC,GAGpC,IAFA,IAAI79C,EAAQP,KACRw/C,EAAO,GACF3/C,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpC2/C,EAAK3/C,EAAK,GAAKC,UAAUD,GAE7B,IAAIkmD,EAASjmD,UACbE,KAAKmU,WAAWZ,SAAQ,SAAUe,GAC9B,OAAOA,EAASkD,OAAOjX,EAAMylD,mBAAmB5vC,EAAO2vC,EAAQ,GACnE,GACJ,EACA1uC,EAAOhX,UAAU4lD,MAAQ,SAAU7H,GAG/B,IAFA,IAAI79C,EAAQP,KACRw/C,EAAO,GACF3/C,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpC2/C,EAAK3/C,EAAK,GAAKC,UAAUD,GAE7B,IAAIkmD,EAASjmD,UACbE,KAAKmU,WAAWZ,SAAQ,SAAUe,GAC9B,OAAOA,EAASkD,OAAOjX,EAAMylD,mBAAmBlzC,EAAIuD,SAAS6vC,MAAOH,GACxE,GACJ,EACA1uC,EAAOhX,UAAU6Z,MAAQ,SAAUkkC,GAG/B,IAFA,IAAI79C,EAAQP,KACRw/C,EAAO,GACF3/C,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpC2/C,EAAK3/C,EAAK,GAAKC,UAAUD,GAE7B,IAAIkmD,EAASjmD,UACbE,KAAKmU,WAAWZ,SAAQ,SAAUe,GAC9B,OAAOA,EAASkD,OAAOjX,EAAMylD,mBAAmBlzC,EAAIuD,SAASC,MAAOyvC,GACxE,GACJ,EACA1uC,EAAOhX,UAAU6G,KAAO,SAAUk3C,GAG9B,IAFA,IAAI79C,EAAQP,KACRw/C,EAAO,GACF3/C,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpC2/C,EAAK3/C,EAAK,GAAKC,UAAUD,GAE7B,IAAIkmD,EAASjmD,UACbE,KAAKmU,WAAWZ,SAAQ,SAAUe,GAC9B,OAAOA,EAASkD,OAAOjX,EAAMylD,mBAAmBlzC,EAAIuD,SAAS8vC,KAAMJ,GACvE,GACJ,EACA1uC,EAAOhX,UAAU8jD,KAAO,SAAU/F,GAG9B,IAFA,IAAI79C,EAAQP,KACRw/C,EAAO,GACF3/C,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpC2/C,EAAK3/C,EAAK,GAAKC,UAAUD,GAE7B,IAAIkmD,EAASjmD,UACbE,KAAKmU,WAAWZ,SAAQ,SAAUe,GAC9B,OAAOA,EAASkD,OAAOjX,EAAMylD,mBAAmBlzC,EAAIuD,SAAS+vC,KAAML,GACvE,GACJ,EACA1uC,EAAOhX,UAAUgmD,MAAQ,SAAUjI,GAG/B,IAFA,IAAI79C,EAAQP,KACRw/C,EAAO,GACF3/C,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpC2/C,EAAK3/C,EAAK,GAAKC,UAAUD,GAE7B,IAAIkmD,EAASjmD,UACbE,KAAKmU,WAAWZ,SAAQ,SAAUe,GAC9B,OAAOA,EAASkD,OAAOjX,EAAMylD,mBAAmBlzC,EAAIuD,SAASiwC,MAAOP,GACxE,GACJ,EACA1uC,EAAOhX,UAAUylC,MAAQ,SAAUsY,GAG/B,IAFA,IAAI79C,EAAQP,KACRw/C,EAAO,GACF3/C,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpC2/C,EAAK3/C,EAAK,GAAKC,UAAUD,GAE7B,IAAIkmD,EAASjmD,UACbE,KAAKmU,WAAWZ,SAAQ,SAAUe,GAC9B,OAAOA,EAASkD,OAAOjX,EAAMylD,mBAAmBlzC,EAAIuD,SAASkwC,MAAOR,GACxE,GACJ,EAUA1uC,EAAOhX,UAAU2lD,mBAAqB,SAAU5vC,EAAOopC,EAAMnwC,QAC1C,IAAXA,IAAqBA,EAAS,GAClC,IAAIm3C,EAAU,IAAIpnB,KACdllB,EAAQ,KAEZ,IACI,MAAM,IAAIvU,KACd,CACA,MAAOqH,GACHkN,EAAQlN,CACZ,CAgBA,IAfA,IAAIi/B,EAAW,CACXjP,KAAMwpB,EACNtsC,MAAO,KACPusC,cAAevsC,EACfwsC,KAAM,KACNtwC,MAAOA,EACPuwC,WAAY,KACZ1vC,OAAQjX,KAAK0lD,YACb1oC,QAAS,GACT4pC,OAAQ5mD,KAAK6mD,eAAiBrH,EAAKsH,OAAOC,OAAS,EACnDxa,gBAAYnrC,EACZ4lD,SAAUR,EAAQX,UAAY7lD,KAAK4lD,UACnCqB,SAAUjnD,KAAK2lD,gBAEfpmB,EAAQ,QACH39B,EAAIyN,EAAQzN,EAAI49C,EAAKz/C,OAAQ6B,IAC9BA,IAAMyN,GAAWzN,IAAMyN,EAAS,GAAK48B,EAASmS,OAC1CoB,EAAK59C,aAAcktC,EAASC,OAC5B9C,EAASmS,OAASoB,EAAK59C,GAGvBqqC,EAASjvB,QAAUwiC,EAAK59C,GAGvB29B,EAAM2nB,KAAKjb,EAASjvB,SACzBivB,EAASjvB,QAAUivB,EAASjvB,QAAQpM,QAAQ,OAAQ4uC,EAAK59C,IAEpD49C,EAAK59C,aAAc+D,MACxBsmC,EAAS/xB,MAAQslC,EAAK59C,GAGtBqqC,EAASM,WAAaiT,EAAK59C,GAGnC,OAAOqqC,CACX,EASA50B,EAAOhX,UAAUwmD,aAAe,WAE5B,OADY7mD,IAEhB,EACOqX,CACX,CAzJ2B,GA0J3B1M,EAAQ0M,OAASA,wEChJjB,SCHwB8vC,EDCM,ICArB,SAASnc,EAAY3O,GAC1B,GAAkB,MAAd2O,EACF,OAAOA,EAET,KAAK,EAAAC,EAAA,GAAYD,GACf,OAAOmc,EAASnc,EAAY3O,GAM9B,IAJA,IAAIt8B,EAASirC,EAAWjrC,OACpBmM,GAA8B,EAC9BynC,EAAW91C,OAAOmtC,KAEU9+B,EAAQnM,IACa,IAA/Cs8B,EAASsX,EAASznC,GAAQA,EAAOynC,KAIvC,OAAO3I,CACT,GAlBF,IAAwBmc,wBCVxB,IACQjc,EADJC,EAAanrC,MAAQA,KAAKmrC,YACtBD,EAAgB,SAAUrO,EAAGt6B,GAI7B,OAHA2oC,EAAgBrtC,OAAOutC,gBAClB,CAAEC,UAAW,cAAgB9kC,OAAS,SAAUs2B,EAAGt6B,GAAKs6B,EAAEwO,UAAY9oC,CAAG,GAC1E,SAAUs6B,EAAGt6B,GAAK,IAAK,IAAIgT,KAAKhT,EAAOA,EAAEiT,eAAeD,KAAIsnB,EAAEtnB,GAAKhT,EAAEgT,GAAI,EACtE21B,EAAcrO,EAAGt6B,EAC5B,EACO,SAAUs6B,EAAGt6B,GAEhB,SAAS+oC,IAAOtrC,KAAKoL,YAAcyxB,CAAG,CADtCqO,EAAcrO,EAAGt6B,GAEjBs6B,EAAEx8B,UAAkB,OAANkC,EAAa1E,OAAOsS,OAAO5N,IAAM+oC,EAAGjrC,UAAYkC,EAAElC,UAAW,IAAIirC,EACnF,GAEAC,EAAcvrC,MAAQA,KAAKurC,YAAe,SAAUC,EAAY/lC,EAAQgmC,EAAKC,GAC7E,IAA2H7O,EAAvHhtB,EAAI/P,UAAUC,OAAQ6iC,EAAI/yB,EAAI,EAAIpK,EAAkB,OAATimC,EAAgBA,EAAO7tC,OAAO8tC,yBAAyBlmC,EAAQgmC,GAAOC,EACrH,GAAuB,iBAAZE,SAAoD,mBAArBA,QAAQC,SAAyBjJ,EAAIgJ,QAAQC,SAASL,EAAY/lC,EAAQgmC,EAAKC,QACpH,IAAK,IAAI9pC,EAAI4pC,EAAWzrC,OAAS,EAAG6B,GAAK,EAAGA,KAASi7B,EAAI2O,EAAW5pC,MAAIghC,GAAK/yB,EAAI,EAAIgtB,EAAE+F,GAAK/yB,EAAI,EAAIgtB,EAAEp3B,EAAQgmC,EAAK7I,GAAK/F,EAAEp3B,EAAQgmC,KAAS7I,GAChJ,OAAO/yB,EAAI,GAAK+yB,GAAK/kC,OAAOgV,eAAepN,EAAQgmC,EAAK7I,GAAIA,CAChE,EACA/kC,OAAOgV,eAAelI,EAAS,aAAc,CAAE7D,OAAO,IACtD,IAAI6O,EAAc,EAAQ,MACtBF,EAAa,EAAQ,MACrBK,EAAoB,EAAQ,MAE5BE,EAAiC,SAAU+1B,GAE3C,SAAS/1B,IACL,OAAkB,OAAX+1B,GAAmBA,EAAO3rC,MAAMJ,KAAMF,YAAcE,IAC/D,CAiDA,OApDAmrC,EAAUn1B,EAAiB+1B,GAQ3B/1B,EAAgB3V,UAAUmX,OAAS,SAAUy0B,GACrCA,EAAS71B,OAASpW,KAAKonD,eACvBpnD,KAAKqnD,iBAAiBpb,EAE9B,EAOAj2B,EAAgB3V,UAAUgnD,iBAAmB,SAAUpb,GACnD,IAAIjvB,EAAUhd,KAAKsnD,OAAOrb,GAC1B,OAAQA,EAAS71B,OACb,KAAKT,EAAYU,SAAS6vC,MAC1B,KAAKvwC,EAAYU,SAASC,MAClB21B,EAAS/xB,MACTpE,EAAkB6B,oBAAoBuC,MAAM8C,EAASivB,EAAS/xB,OAG9DpE,EAAkB6B,oBAAoBuC,MAAM8C,GAEhD,MAEJ,KAAKrH,EAAYU,SAAS8vC,KACtBrwC,EAAkB6B,oBAAoBzQ,KAAK8V,GAC3C,MAEJ,KAAKrH,EAAYU,SAAS+vC,KACtBtwC,EAAkB6B,oBAAoBwsC,KAAKnnC,GAC3C,MAEJ,KAAKrH,EAAYU,SAASiwC,MAC1B,KAAK3wC,EAAYU,SAASkwC,MACtBzwC,EAAkB6B,oBAAoB0uC,MAAMrpC,GAMxD,EACkBuuB,EAAW,CACzB91B,EAAWu5B,SAAS,YACrBh5B,EAEP,CAtDoC,CADf,EAAQ,MAuDZvB,aACjB9J,EAAQqL,gBAAkBA,gGCvC1B,QALA,SAAiBg1B,EAAY3O,GAE3B,QADW,EAAA71B,EAAA,GAAQwkC,GAAc,IAAY,KACjCA,EC3BW,mBADHlkC,ED4BiBu1B,GC3BDv1B,EAAQq/B,EAAA,GAD9C,IAAsBr/B,CD6BtB,yBE7BA,SAAS6lC,IAOL3sC,KAAKkd,WAAa,CAAC,CACvB,CAhBApS,EAAOH,QAAUgiC,EAyBjBA,EAAatsC,UAAUknD,GAAK,SAAYC,EAAKplD,EAAIqlD,GAK7C,OAJCznD,KAAKkd,WAAWsqC,KAASxnD,KAAKkd,WAAWsqC,GAAO,KAAKrgD,KAAK,CACvD/E,GAAMA,EACNqlD,IAAMA,GAAOznD,OAEVA,IACX,EAQA2sC,EAAatsC,UAAUqnD,IAAM,SAAaF,EAAKplD,GAC3C,QAAYhB,IAARomD,EACAxnD,KAAKkd,WAAa,CAAC,OAEnB,QAAW9b,IAAPgB,EACApC,KAAKkd,WAAWsqC,GAAO,QAGvB,IADA,IAAIlqC,EAAYtd,KAAKkd,WAAWsqC,GACvB5lD,EAAI,EAAGA,EAAI0b,EAAUvd,QACtBud,EAAU1b,GAAGQ,KAAOA,EACpBkb,EAAUK,OAAO/b,EAAG,KAElBA,EAGlB,OAAO5B,IACX,EAQA2sC,EAAatsC,UAAUsnD,KAAO,SAAcH,GACxC,IAAIlqC,EAAYtd,KAAKkd,WAAWsqC,GAChC,GAAIlqC,EAAW,CAGX,IAFA,IAAIkiC,EAAO,GACP59C,EAAI,EACDA,EAAI9B,UAAUC,QACjBy/C,EAAKr4C,KAAKrH,UAAU8B,MACxB,IAAKA,EAAI,EAAGA,EAAI0b,EAAUvd,QACtBud,EAAU1b,GAAGQ,GAAGhC,MAAMkd,EAAU1b,KAAK6lD,IAAKjI,EAClD,CACA,OAAOx/C,IACX,+BC1EA,IAAI4nD,EAAWj9C,EA2Bf,SAASoM,IACL6wC,EAASp2C,KAAKS,aACd21C,EAASr2C,OAAOU,WAAW21C,EAASt2C,cACpCs2C,EAAS1kB,OAAOjxB,WAAW21C,EAAS3kB,aACxC,CAvBA2kB,EAASC,MAAQ,UAGjBD,EAASr2C,OAAe,EAAQ,MAChCq2C,EAASt2C,aAAe,EAAQ,KAChCs2C,EAAS1kB,OAAe,EAAQ,MAChC0kB,EAAS3kB,aAAe,EAAQ,MAGhC2kB,EAASp2C,KAAe,EAAQ,MAChCo2C,EAASE,IAAe,EAAQ,MAChCF,EAASG,MAAe,EAAQ,MAChCH,EAAS7wC,UAAeA,EAcxBA,2BClCAjM,EAAOH,QAAU,CAAC,kBCDlB9M,OAAOgV,eAAelI,EAAS,aAAc,CAAE7D,OAAO,IACtD,IAAI2O,EAAa,EAAQ,MAYzB9K,EAAQqkC,SANR,SAAkB18B,GACd,OAAO,SAAU7M,GAEb,OADAgQ,EAAWjB,YAAY/O,EAAQ6M,GACxB7M,CACX,CACJ,wECUA,QAJU,WACR,OAAO,IAAK25B,KAAK3/B,KACnB,eCZIuoD,EAAYtpD,KAAKwO,IACjB+6C,EAAYvpD,KAAKoL,IAqLrB,QA7HA,SAAkBkpC,EAAMkV,EAAMhO,GAC5B,IAAIiO,EACAC,EACAC,EACAl9C,EACAm9C,EACAC,EACAC,EAAiB,EACjBC,GAAU,EACVC,GAAS,EACTC,GAAW,EAEf,GAAmB,mBAAR3V,EACT,MAAM,IAAIZ,UAzEQ,uBAmFpB,SAASwW,EAAWnnD,GAClB,IAAI+9C,EAAO2I,EACPU,EAAUT,EAKd,OAHAD,EAAWC,OAAWhnD,EACtBonD,EAAiB/mD,EACjB0J,EAAS6nC,EAAK5yC,MAAMyoD,EAASrJ,EAE/B,CAqBA,SAASsJ,EAAarnD,GACpB,IAAIsnD,EAAoBtnD,EAAO8mD,EAM/B,YAAyBnnD,IAAjBmnD,GAA+BQ,GAAqBb,GACzDa,EAAoB,GAAOL,GANJjnD,EAAO+mD,GAM8BH,CACjE,CAEA,SAASW,IACP,IAAIvnD,EAAO,IACX,GAAIqnD,EAAarnD,GACf,OAAOwnD,EAAaxnD,GAGtB6mD,EAAUlX,WAAW4X,EA3BvB,SAAuBvnD,GACrB,IAEIynD,EAAchB,GAFMzmD,EAAO8mD,GAI/B,OAAOG,EACHT,EAAUiB,EAAab,GAJD5mD,EAAO+mD,IAK7BU,CACN,CAmBqCC,CAAc1nD,GACnD,CAEA,SAASwnD,EAAaxnD,GAKpB,OAJA6mD,OAAUlnD,EAINunD,GAAYR,EACPS,EAAWnnD,IAEpB0mD,EAAWC,OAAWhnD,EACf+J,EACT,CAcA,SAASi+C,IACP,IAAI3nD,EAAO,IACP4nD,EAAaP,EAAarnD,GAM9B,GAJA0mD,EAAWroD,UACXsoD,EAAWpoD,KACXuoD,EAAe9mD,EAEX4nD,EAAY,CACd,QAAgBjoD,IAAZknD,EACF,OAzEN,SAAqB7mD,GAMnB,OAJA+mD,EAAiB/mD,EAEjB6mD,EAAUlX,WAAW4X,EAAcd,GAE5BO,EAAUG,EAAWnnD,GAAQ0J,CACtC,CAkEam+C,CAAYf,GAErB,GAAIG,EAIF,OAFAa,aAAajB,GACbA,EAAUlX,WAAW4X,EAAcd,GAC5BU,EAAWL,EAEtB,CAIA,YAHgBnnD,IAAZknD,IACFA,EAAUlX,WAAW4X,EAAcd,IAE9B/8C,CACT,CAGA,OA3GA+8C,GAAO,EAAAltB,EAAA,GAASktB,IAAS,GACrB,EAAA73C,EAAA,GAAS6pC,KACXuO,IAAYvO,EAAQuO,QAEpBJ,GADAK,EAAS,YAAaxO,GACH8N,GAAU,EAAAhtB,EAAA,GAASkf,EAAQmO,UAAY,EAAGH,GAAQG,EACrEM,EAAW,aAAczO,IAAYA,EAAQyO,SAAWA,GAoG1DS,EAAUznC,OApCV,gBACkBvgB,IAAZknD,GACFiB,aAAajB,GAEfE,EAAiB,EACjBL,EAAWI,EAAeH,EAAWE,OAAUlnD,CACjD,EA+BAgoD,EAAUI,MA7BV,WACE,YAAmBpoD,IAAZknD,EAAwBn9C,EAAS89C,EAAa,IACvD,EA4BOG,CACT,uBC5LwN,SAAUp8C,GAAG,aAAaA,EAAEy8C,eAAe,SAASz8C,EAAEiyB,EAAE,IAAI,IAAIl8B,EAAE,EAAEP,EAAE,EAAEN,EAAE,EAAEN,EAAE,EAAEzC,EAAE,EAAEoW,EAAE,EAAE,SAASytB,EAAEh2B,GAAGjK,EAAEiK,EAAExK,EAAE,IAAIO,CAAC,CAAC,OAAOigC,EAAE/D,GAAG,CAAC,OAAIyqB,GAAM,OAAO3mD,CAAC,EAAE,OAAI2mD,CAAI18C,GAAGg2B,EAAEh2B,EAAE,EAAE,IAAA28C,CAAK1qB,GAAG1pB,EAAE0pB,EAAE/8B,EAAEqT,GAAG/S,IAAIrD,EAAEyC,EAAEA,EAAE2T,EAAE/S,EAAEN,EAAE+8B,EAAEr9B,EAAE2T,GAAGpW,EAAEoW,GAAG,KAAKvI,EAAEuI,GAAG,EAAE,EAAE1X,OAAOgV,eAAe7F,EAAE,aAAa,CAAClG,OAAM,GAAK,CAApam4B,CAAEt0B,gCCStE,IAAIi/C,EAAgB,EAAQ,MAE5B9+C,EAAOH,QAAU,SAAUwN,GACzB,OAA8B,IAAvByxC,EAAczxC,EACvB,kFCLI0xC,EAAYp2C,SAASpT,UACrBypD,EAAcjsD,OAAOwC,UAGrB0pD,EAAeF,EAAUxmB,SAGzB7tB,EAAiBs0C,EAAYt0C,eAG7Bw0C,EAAmBD,EAAat4C,KAAK5T,QA2CzC,QAbA,SAAuBiJ,GACrB,KAAK,OAAaA,IA5CJ,oBA4Cc,OAAWA,GACrC,OAAO,EAET,IAAIsJ,GAAQ,OAAatJ,GACzB,GAAc,OAAVsJ,EACF,OAAO,EAET,IAAI65C,EAAOz0C,EAAe/D,KAAKrB,EAAO,gBAAkBA,EAAMhF,YAC9D,MAAsB,mBAAR6+C,GAAsBA,aAAgBA,GAClDF,EAAat4C,KAAKw4C,IAASD,CAC/B,gDCzDA,MAAME,EAAY,CACjB,CACC,oBACA,iBACA,oBACA,oBACA,mBACA,mBAGD,CACC,0BACA,uBACA,0BACA,0BACA,yBACA,yBAID,CACC,0BACA,yBACA,iCACA,yBACA,yBACA,yBAGD,CACC,uBACA,sBACA,uBACA,uBACA,sBACA,sBAED,CACC,sBACA,mBACA,sBACA,sBACA,qBACA,sBAIIC,EAAY,MACjB,GAAwB,oBAAb7Z,SACV,OAAO,EAGR,MAAM8Z,EAAoBF,EAAU,GAC9BjX,EAAc,CAAC,EAErB,IAAK,MAAMoX,KAAcH,EAAW,CACnC,MAAMI,EAAuBD,IAAa,GAC1C,GAAIC,KAAwBha,SAAU,CACrC,IAAK,MAAOpkC,EAAO06C,KAAWyD,EAAWE,UACxCtX,EAAYmX,EAAkBl+C,IAAU06C,EAGzC,OAAO3T,CACR,CACD,CAEA,OAAO,CACP,EApBiB,GAsBZuX,EAAe,CACpBtvC,OAAQivC,EAAUM,iBAClBvwC,MAAOiwC,EAAUO,iBAIlB,IAAIC,EAAa,CAEhBC,QAAO,CAACp3C,EAAU88B,SAASY,gBAAiBgJ,IACpC,IAAIxtB,SAAQ,CAACC,EAASumB,KAC5B,MAAM2X,EAAsB,KAC3BF,EAAWjD,IAAI,SAAUmD,GACzBl+B,GAAS,EAGVg+B,EAAWpD,GAAG,SAAUsD,GAExB,MAAMC,EAAgBt3C,EAAQ22C,EAAUY,mBAAmB7Q,GAEvD4Q,aAAyBp+B,SAC5Bo+B,EAAc1X,KAAKyX,GAAqBG,MAAM9X,EAC/C,IAGF+X,KAAI,IACI,IAAIv+B,SAAQ,CAACC,EAASumB,KAC5B,IAAKyX,EAAWO,aAEf,YADAv+B,IAID,MAAMw+B,EAAmB,KACxBR,EAAWjD,IAAI,SAAUyD,GACzBx+B,GAAS,EAGVg+B,EAAWpD,GAAG,SAAU4D,GAExB,MAAML,EAAgBxa,SAAS6Z,EAAUiB,kBAErCN,aAAyBp+B,SAC5Bo+B,EAAc1X,KAAK+X,GAAkBH,MAAM9X,EAC5C,IAGFmY,OAAM,CAAC73C,EAAS0mC,IACRyQ,EAAWO,aAAeP,EAAWM,OAASN,EAAWC,QAAQp3C,EAAS0mC,GAElF,QAAAoR,CAAS5iD,GACRiiD,EAAWpD,GAAG,SAAU7+C,EACzB,EACA,OAAA4vC,CAAQ5vC,GACPiiD,EAAWpD,GAAG,QAAS7+C,EACxB,EACA,EAAA6+C,CAAGzpC,EAAOpV,GACT,MAAM6iD,EAAYf,EAAa1sC,GAC3BytC,GACHjb,SAASnzB,iBAAiBouC,EAAW7iD,GAAU,EAEjD,EACA,GAAAg/C,CAAI5pC,EAAOpV,GACV,MAAM6iD,EAAYf,EAAa1sC,GAC3BytC,GACHjb,SAAS7yB,oBAAoB8tC,EAAW7iD,GAAU,EAEpD,EACA8iD,IAAKrB,GAGNtsD,OAAO4tD,iBAAiBd,EAAY,CACnCO,aAAc,CACbr3C,IAAK,IAAM+nB,QAAQ0U,SAAS6Z,EAAUuB,qBAEvCl4C,QAAS,CACRm4C,YAAY,EACZ93C,IAAK,IAAMy8B,SAAS6Z,EAAUuB,yBAAsBtqD,GAErDwqD,UAAW,CACVD,YAAY,EAEZ93C,IAAK,IAAM+nB,QAAQ0U,SAAS6Z,EAAU0B,uBAInC1B,IACJQ,EAAa,CAACiB,WAAW,IAG1B,uCCzJUjhD,EA6BNmhD,QAAU,EAAQ,qHCnCtB,MAAMC,EAEL,WAAA3gD,CAAa4gD,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,GAEpDT,EAAQ1rD,UAAUosD,WAAY,EAE9BzsD,KAAKiN,SAAW,CAEf,EAAG,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,QAIM7L,IAAR4qD,GAEJhsD,KAAK4L,IAAKogD,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAIpD,CAEA,GAAA5gD,CAAKogD,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,GAE5C,MAAMpnB,EAAKplC,KAAKiN,SAMhB,OAJAm4B,EAAI,GAAM4mB,EAAK5mB,EAAI,GAAM+mB,EAAK/mB,EAAI,GAAMknB,EACxClnB,EAAI,GAAM6mB,EAAK7mB,EAAI,GAAMgnB,EAAKhnB,EAAI,GAAMmnB,EACxCnnB,EAAI,GAAM8mB,EAAK9mB,EAAI,GAAMinB,EAAKjnB,EAAI,GAAMonB,EAEjCxsD,IAER,CAEA,QAAAmmC,GAUC,OARAnmC,KAAK4L,IAEJ,EAAG,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,GAIA5L,IAER,CAEA,IAAAqL,CAAMpJ,GAEL,MAAMmjC,EAAKplC,KAAKiN,SACVy/C,EAAKzqD,EAAEgL,SAMb,OAJAm4B,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GACpDtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GACpDtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAE7C1sD,IAER,CAEA,YAAA2sD,CAAcC,EAAOC,EAAOC,GAM3B,OAJAF,EAAMrqB,qBAAsBviC,KAAM,GAClC6sD,EAAMtqB,qBAAsBviC,KAAM,GAClC8sD,EAAMvqB,qBAAsBviC,KAAM,GAE3BA,IAER,CAEA,cAAA+sD,CAAgB9qD,GAEf,MAAMyqD,EAAKzqD,EAAEgL,SAUb,OARAjN,KAAK4L,IAEJ8gD,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GACtBA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GACtBA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,KAIhB1sD,IAER,CAEA,QAAA2M,CAAU1K,GAET,OAAOjC,KAAKgtD,iBAAkBhtD,KAAMiC,EAErC,CAEA,WAAA4sB,CAAa5sB,GAEZ,OAAOjC,KAAKgtD,iBAAkB/qD,EAAGjC,KAElC,CAEA,gBAAAgtD,CAAkBrvD,EAAG4E,GAEpB,MAAM0qD,EAAKtvD,EAAEsP,SACPigD,EAAK3qD,EAAE0K,SACPm4B,EAAKplC,KAAKiN,SAEVkgD,EAAMF,EAAI,GAAKG,EAAMH,EAAI,GAAKI,EAAMJ,EAAI,GACxCK,EAAML,EAAI,GAAKM,EAAMN,EAAI,GAAKO,EAAMP,EAAI,GACxCQ,EAAMR,EAAI,GAAKS,EAAMT,EAAI,GAAKU,EAAMV,EAAI,GAExCW,EAAMV,EAAI,GAAKW,EAAMX,EAAI,GAAKY,EAAMZ,EAAI,GACxCa,EAAMb,EAAI,GAAKc,EAAMd,EAAI,GAAKe,EAAMf,EAAI,GACxCgB,EAAMhB,EAAI,GAAKiB,EAAMjB,EAAI,GAAKkB,EAAMlB,EAAI,GAc9C,OAZA9nB,EAAI,GAAM+nB,EAAMS,EAAMR,EAAMW,EAAMV,EAAMa,EACxC9oB,EAAI,GAAM+nB,EAAMU,EAAMT,EAAMY,EAAMX,EAAMc,EACxC/oB,EAAI,GAAM+nB,EAAMW,EAAMV,EAAMa,EAAMZ,EAAMe,EAExChpB,EAAI,GAAMkoB,EAAMM,EAAML,EAAMQ,EAAMP,EAAMU,EACxC9oB,EAAI,GAAMkoB,EAAMO,EAAMN,EAAMS,EAAMR,EAAMW,EACxC/oB,EAAI,GAAMkoB,EAAMQ,EAAMP,EAAMU,EAAMT,EAAMY,EAExChpB,EAAI,GAAMqoB,EAAMG,EAAMF,EAAMK,EAAMJ,EAAMO,EACxC9oB,EAAI,GAAMqoB,EAAMI,EAAMH,EAAMM,EAAML,EAAMQ,EACxC/oB,EAAI,GAAMqoB,EAAMK,EAAMJ,EAAMO,EAAMN,EAAMS,EAEjCpuD,IAER,CAEA,cAAA4M,CAAgBzN,GAEf,MAAMimC,EAAKplC,KAAKiN,SAMhB,OAJAm4B,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,IAAOjmC,EACvCimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,IAAOjmC,EACvCimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,IAAOjmC,EAEhCa,IAER,CAEA,WAAAquD,GAEC,MAAMjpB,EAAKplC,KAAKiN,SAEVtP,EAAIynC,EAAI,GAAK7iC,EAAI6iC,EAAI,GAAKv1B,EAAIu1B,EAAI,GACvCvI,EAAIuI,EAAI,GAAKp4B,EAAIo4B,EAAI,GAAKljC,EAAIkjC,EAAI,GAClCvC,EAAIuC,EAAI,GAAKpH,EAAIoH,EAAI,GAAKxjC,EAAIwjC,EAAI,GAEnC,OAAOznC,EAAIqP,EAAIpL,EAAIjE,EAAIuE,EAAI87B,EAAIz7B,EAAIs6B,EAAIj7B,EAAIW,EAAIL,EAAI2gC,EAAIhzB,EAAIgtB,EAAImB,EAAInuB,EAAI7C,EAAI61B,CAE5E,CAEA,MAAAtc,GAEC,MAAM6e,EAAKplC,KAAKiN,SAEf++C,EAAM5mB,EAAI,GAAK+mB,EAAM/mB,EAAI,GAAKknB,EAAMlnB,EAAI,GACxC6mB,EAAM7mB,EAAI,GAAKgnB,EAAMhnB,EAAI,GAAKmnB,EAAMnnB,EAAI,GACxC8mB,EAAM9mB,EAAI,GAAKinB,EAAMjnB,EAAI,GAAKonB,EAAMpnB,EAAI,GAExCkpB,EAAM9B,EAAMJ,EAAMG,EAAMF,EACxBkC,EAAMhC,EAAML,EAAMM,EAAMP,EACxBuC,EAAMnC,EAAMJ,EAAMG,EAAMF,EAExBuC,EAAMzC,EAAMsC,EAAMnC,EAAMoC,EAAMjC,EAAMkC,EAErC,GAAa,IAARC,EAAY,OAAOzuD,KAAK4L,IAAK,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAE1D,MAAM8iD,EAAS,EAAID,EAcnB,OAZArpB,EAAI,GAAMkpB,EAAMI,EAChBtpB,EAAI,IAAQknB,EAAMD,EAAMG,EAAML,GAAQuC,EACtCtpB,EAAI,IAAQmnB,EAAMJ,EAAMG,EAAMF,GAAQsC,EAEtCtpB,EAAI,GAAMmpB,EAAMG,EAChBtpB,EAAI,IAAQonB,EAAMR,EAAMM,EAAMJ,GAAQwC,EACtCtpB,EAAI,IAAQknB,EAAML,EAAMM,EAAMP,GAAQ0C,EAEtCtpB,EAAI,GAAMopB,EAAME,EAChBtpB,EAAI,IAAQ+mB,EAAMD,EAAMG,EAAML,GAAQ0C,EACtCtpB,EAAI,IAAQgnB,EAAMJ,EAAMG,EAAMF,GAAQyC,EAE/B1uD,IAER,CAEA,SAAA2uD,GAEC,IAAI1oD,EACJ,MAAMhE,EAAIjC,KAAKiN,SAMf,OAJAhH,EAAMhE,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMA,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMgE,EACxCA,EAAMhE,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMA,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMgE,EACxCA,EAAMhE,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMA,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMgE,EAEjCjG,IAER,CAEA,eAAA4uD,CAAiBC,GAEhB,OAAO7uD,KAAK+sD,eAAgB8B,GAAUtoC,SAASooC,WAEhD,CAEA,kBAAAG,CAAoBlsB,GAEnB,MAAM3gC,EAAIjC,KAAKiN,SAYf,OAVA21B,EAAG,GAAM3gC,EAAG,GACZ2gC,EAAG,GAAM3gC,EAAG,GACZ2gC,EAAG,GAAM3gC,EAAG,GACZ2gC,EAAG,GAAM3gC,EAAG,GACZ2gC,EAAG,GAAM3gC,EAAG,GACZ2gC,EAAG,GAAM3gC,EAAG,GACZ2gC,EAAG,GAAM3gC,EAAG,GACZ2gC,EAAG,GAAM3gC,EAAG,GACZ2gC,EAAG,GAAM3gC,EAAG,GAELjC,IAER,CAEA,cAAA+uD,CAAgBpuB,EAAIC,EAAIwB,EAAIC,EAAI/T,EAAU0gC,EAAIC,GAE7C,MAAMp/C,EAAInR,KAAKoR,IAAKwe,GACdnvB,EAAIT,KAAKC,IAAK2vB,GAQpB,OANAtuB,KAAK4L,IACJw2B,EAAKvyB,EAAGuyB,EAAKjjC,GAAKijC,GAAOvyB,EAAIm/C,EAAK7vD,EAAI8vD,GAAOD,EAAKruB,GAChD0B,EAAKljC,EAAGkjC,EAAKxyB,GAAKwyB,IAASljC,EAAI6vD,EAAKn/C,EAAIo/C,GAAOA,EAAKruB,EACtD,EAAG,EAAG,GAGA5gC,IAER,CAIA,KAAAkvD,CAAO9sB,EAAIC,GAIV,OAFAriC,KAAK6uB,YAAasgC,EAAIC,UAAWhtB,EAAIC,IAE9BriC,IAER,CAEA,MAAAglB,CAAQ1W,GAIP,OAFAtO,KAAK6uB,YAAasgC,EAAIE,cAAgB/gD,IAE/BtO,IAER,CAEA,SAAAsvD,CAAW3uB,EAAIC,GAId,OAFA5gC,KAAK6uB,YAAasgC,EAAII,gBAAiB5uB,EAAIC,IAEpC5gC,IAER,CAIA,eAAAuvD,CAAiBhkD,EAAGC,GAwBnB,OAtBKD,EAAEE,UAENzL,KAAK4L,IAEJ,EAAG,EAAGL,EAAEA,EACR,EAAG,EAAGA,EAAEC,EACR,EAAG,EAAG,GAMPxL,KAAK4L,IAEJ,EAAG,EAAGL,EACN,EAAG,EAAGC,EACN,EAAG,EAAG,GAMDxL,IAER,CAEA,YAAAqvD,CAAc/gD,GAIb,MAAMuB,EAAInR,KAAKoR,IAAKxB,GACdnP,EAAIT,KAAKC,IAAK2P,GAUpB,OARAtO,KAAK4L,IAEJiE,GAAK1Q,EAAG,EACRA,EAAG0Q,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,GAIA7P,IAER,CAEA,SAAAovD,CAAW7jD,EAAGC,GAUb,OARAxL,KAAK4L,IAEJL,EAAG,EAAG,EACN,EAAGC,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,GAIAxL,IAER,CAIA,MAAAkP,CAAQ+d,GAEP,MAAMmY,EAAKplC,KAAKiN,SACVy/C,EAAKz/B,EAAOhgB,SAElB,IAAM,IAAIrL,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB,GAAKwjC,EAAIxjC,KAAQ8qD,EAAI9qD,GAAM,OAAO,EAInC,OAAO,CAER,CAEA,SAAAuN,CAAWC,EAAOC,EAAS,GAE1B,IAAM,IAAIzN,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB5B,KAAKiN,SAAUrL,GAAMwN,EAAOxN,EAAIyN,GAIjC,OAAOrP,IAER,CAEA,OAAAsP,CAASF,EAAQ,GAAIC,EAAS,GAE7B,MAAM+1B,EAAKplC,KAAKiN,SAchB,OAZAmC,EAAOC,GAAW+1B,EAAI,GACtBh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAC1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAE1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAC1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAC1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAE1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAC1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAC1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAEnBh2B,CAER,CAEA,KAAAhD,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,aAAc+D,UAAWnP,KAAKiN,SAE/C,EAID,MAAMkiD,EAAoB,IAAIpD,EC9XxByD,GAAqC,IAAIzD,GAAUngD,IACxD,SAAW,SAAW,SACtB,QAAW,SAAW,SACtB,SAAW,SAAW,UAGjB6jD,GAAqC,IAAI1D,GAAUngD,IACxD,WAAa,WAAa,UACxB,SAAW,UAAW,SACxB,UAAa,QAAW,WAGzB,SAAS8jD,IAER,MAAMC,EAAkB,CAEvBrkC,SAAS,EAETskC,kBAAmB,MAoBnBC,OAAQ,CAAC,EAETC,QAAS,SAAWC,EAAOC,EAAkBC,GAE5C,OAAsB,IAAjBjwD,KAAKsrB,SAAqB0kC,IAAqBC,GAAsBD,GAAsBC,GAM3FjwD,KAAK6vD,OAAQG,GAAmBE,WAAa,QAEjDH,EAAMntB,EAAIutB,EAAcJ,EAAMntB,GAC9BmtB,EAAMltB,EAAIstB,EAAcJ,EAAMltB,GAC9BktB,EAAMxtD,EAAI4tD,EAAcJ,EAAMxtD,IAI1BvC,KAAK6vD,OAAQG,GAAmBI,YAAcpwD,KAAK6vD,OAAQI,GAAmBG,YAElFL,EAAMhjD,aAAc/M,KAAK6vD,OAAQG,GAAmBK,OACpDN,EAAMhjD,aAAc/M,KAAK6vD,OAAQI,GAAmBK,UAIhDtwD,KAAK6vD,OAAQI,GAAmBC,WAAa,QAEjDH,EAAMntB,EAAI2tB,EAAcR,EAAMntB,GAC9BmtB,EAAMltB,EAAI0tB,EAAcR,EAAMltB,GAC9BktB,EAAMxtD,EAAIguD,EAAcR,EAAMxtD,IAIxBwtD,GA3BCA,CA6BT,EAEAS,sBAAuB,SAAWT,EAAOE,GAExC,OAAOjwD,KAAK8vD,QAASC,EAAO/vD,KAAK4vD,kBAAmBK,EAErD,EAEAQ,oBAAqB,SAAWV,EAAOC,GAEtC,OAAOhwD,KAAK8vD,QAASC,EAAOC,EAAkBhwD,KAAK4vD,kBAEpD,EAEAc,aAAc,SAAWC,GAExB,OAAO3wD,KAAK6vD,OAAQc,GAAaP,SAElC,EAEAQ,YAAa,SAAWD,GAEvB,OAAKA,IAAe,MAAsB,MAEnC3wD,KAAK6vD,OAAQc,GAAaT,QAElC,EAEAW,yBAA0B,SAAWprD,EAAQkrD,EAAa3wD,KAAK4vD,mBAE9D,OAAOnqD,EAAO0J,UAAWnP,KAAK6vD,OAAQc,GAAaG,sBAEpD,EAEAC,OAAQ,SAAWC,GAElBnzD,OAAOyX,OAAQtV,KAAK6vD,OAAQmB,EAE7B,EAIAC,WAAY,SAAWC,EAAclB,EAAkBC,GAEtD,OAAOiB,EACL7lD,KAAMrL,KAAK6vD,OAAQG,GAAmBK,OACtC1jD,SAAU3M,KAAK6vD,OAAQI,GAAmBK,QAE7C,EAEAa,4BAA6B,SAAWR,GAEvC,OAAO3wD,KAAK6vD,OAAQc,GAAaS,uBAAuBC,uBAEzD,EAEAC,qBAAsB,SAAWX,EAAa3wD,KAAK4vD,mBAElD,OAAO5vD,KAAK6vD,OAAQc,GAAaY,wBAAwBC,gBAE1D,GAQKC,EAAmB,CAAE,IAAO,IAAO,GAAO,GAAO,IAAO,KACxDC,EAAgC,CAAE,MAAQ,MAAQ,OAClDC,EAAM,CAAE,MAAQ,MA2BtB,OAzBAhC,EAAgBoB,OAAQ,CAEvB,CAAE,OAAwB,CACzBX,UAAWqB,EACXG,WAAYD,EACZzB,SAAU,MACVG,MAAOb,EACPc,QAASb,EACTqB,sBAAuBY,EACvBH,wBAAyB,CAAEC,iBAAkB,OAC7CJ,uBAAwB,CAAEC,wBAAyB,QAGpD,CAAE,OAAkB,CACnBjB,UAAWqB,EACXG,WAAYD,EACZzB,SAAU,MACVG,MAAOb,EACPc,QAASb,EACTqB,sBAAuBY,EACvBN,uBAAwB,CAAEC,wBAAyB,UAK9C1B,CAER,CAEO,MAAM,EAAgCD,IAEtC,SAASS,EAActgD,GAE7B,OAASA,EAAI,OAAgB,YAAJA,EAAmBnR,KAAKI,IAAS,YAAJ+Q,EAAmB,YAAc,IAExF,CAEO,SAAS0gD,EAAc1gD,GAE7B,OAASA,EAAI,SAAkB,MAAJA,EAAY,MAAUnR,KAAKI,IAAK+Q,EAAG,QAAc,IAE7E,CCzLA,MAAMgiD,EAAiB,CAAE,UAAa,SAAU,aAAgB,SAAU,KAAQ,MAAU,WAAc,QAAU,MAAS,SAC5H,MAAS,SAAU,OAAU,SAAU,MAAS,EAAU,eAAkB,SAAU,KAAQ,IAAU,WAAc,QACtH,MAAS,SAAU,UAAa,SAAU,UAAa,QAAU,WAAc,QAAU,UAAa,SAAU,MAAS,SACzH,eAAkB,QAAU,SAAY,SAAU,QAAW,SAAU,KAAQ,MAAU,SAAY,IAAU,SAAY,MAC3H,cAAiB,SAAU,SAAY,SAAU,UAAa,MAAU,SAAY,SAAU,UAAa,SAAU,YAAe,QACpI,eAAkB,QAAU,WAAc,SAAU,WAAc,SAAU,QAAW,QAAU,WAAc,SAAU,aAAgB,QACzI,cAAiB,QAAU,cAAiB,QAAU,cAAiB,QAAU,cAAiB,MAAU,WAAc,QAC1H,SAAY,SAAU,YAAe,MAAU,QAAW,QAAU,QAAW,QAAU,WAAc,QAAU,UAAa,SAC9H,YAAe,SAAU,YAAe,QAAU,QAAW,SAAU,UAAa,SAAU,WAAc,SAAU,KAAQ,SAC9H,UAAa,SAAU,KAAQ,QAAU,MAAS,MAAU,YAAe,SAAU,KAAQ,QAAU,SAAY,SAAU,QAAW,SACxI,UAAa,SAAU,OAAU,QAAU,MAAS,SAAU,MAAS,SAAU,SAAY,SAAU,cAAiB,SAAU,UAAa,QAC/I,aAAgB,SAAU,UAAa,SAAU,WAAc,SAAU,UAAa,SAAU,qBAAwB,SAAU,UAAa,SAC/I,WAAc,QAAU,UAAa,SAAU,UAAa,SAAU,YAAe,SAAU,cAAiB,QAAU,aAAgB,QAC1I,eAAkB,QAAU,eAAkB,QAAU,eAAkB,SAAU,YAAe,SAAU,KAAQ,MAAU,UAAa,QAC5I,MAAS,SAAU,QAAW,SAAU,OAAU,QAAU,iBAAoB,QAAU,WAAc,IAAU,aAAgB,SAClI,aAAgB,QAAU,eAAkB,QAAU,gBAAmB,QAAU,kBAAqB,MAAU,gBAAmB,QACrI,gBAAmB,SAAU,aAAgB,QAAU,UAAa,SAAU,UAAa,SAAU,SAAY,SAAU,YAAe,SAC1I,KAAQ,IAAU,QAAW,SAAU,MAAS,QAAU,UAAa,QAAU,OAAU,SAAU,UAAa,SAAU,OAAU,SACtI,cAAiB,SAAU,UAAa,SAAU,cAAiB,SAAU,cAAiB,SAAU,WAAc,SAAU,UAAa,SAC7I,KAAQ,SAAU,KAAQ,SAAU,KAAQ,SAAU,WAAc,SAAU,OAAU,QAAU,cAAiB,QAAU,IAAO,SAAU,UAAa,SAC3J,UAAa,QAAU,YAAe,QAAU,OAAU,SAAU,WAAc,SAAU,SAAY,QAAU,SAAY,SAC9H,OAAU,SAAU,OAAU,SAAU,QAAW,QAAU,UAAa,QAAU,UAAa,QAAU,UAAa,QAAU,KAAQ,SAC1I,YAAe,MAAU,UAAa,QAAU,IAAO,SAAU,KAAQ,MAAU,QAAW,SAAU,OAAU,SAAU,UAAa,QACzI,OAAU,SAAU,MAAS,SAAU,MAAS,SAAU,WAAc,SAAU,OAAU,SAAU,YAAe,UAEhHC,EAAQ,CAAE9zB,EAAG,EAAG7+B,EAAG,EAAG0H,EAAG,GACzBkrD,EAAQ,CAAE/zB,EAAG,EAAG7+B,EAAG,EAAG0H,EAAG,GAE/B,SAASmrD,EAASz8C,EAAG4qB,EAAGp9B,GAIvB,OAFKA,EAAI,IAAIA,GAAK,GACbA,EAAI,IAAIA,GAAK,GACbA,EAAI,EAAI,EAAWwS,EAAgB,GAAV4qB,EAAI5qB,GAAUxS,EACvCA,EAAI,GAAeo9B,EACnBp9B,EAAI,EAAI,EAAWwS,EAAgB,GAAV4qB,EAAI5qB,IAAY,EAAI,EAAIxS,GAC/CwS,CAER,CAEA,MAAM08C,EAEL,WAAA7mD,CAAaw3B,EAAGC,EAAGtgC,GAQlB,OANAvC,KAAKkyD,SAAU,EAEflyD,KAAK4iC,EAAI,EACT5iC,KAAK6iC,EAAI,EACT7iC,KAAKuC,EAAI,EAEFvC,KAAK4L,IAAKg3B,EAAGC,EAAGtgC,EAExB,CAEA,GAAAqJ,CAAKg3B,EAAGC,EAAGtgC,GAEV,QAAWnB,IAANyhC,QAAyBzhC,IAANmB,EAAkB,CAIzC,MAAMuE,EAAQ87B,EAET97B,GAASA,EAAMorD,QAEnBlyD,KAAKqL,KAAMvE,GAEiB,iBAAVA,EAElB9G,KAAKmyD,OAAQrrD,GAEe,iBAAVA,GAElB9G,KAAKoyD,SAAUtrD,EAIjB,MAEC9G,KAAKqyD,OAAQzvB,EAAGC,EAAGtgC,GAIpB,OAAOvC,IAER,CAEA,SAAA6L,CAAWC,GAMV,OAJA9L,KAAK4iC,EAAI92B,EACT9L,KAAK6iC,EAAI/2B,EACT9L,KAAKuC,EAAIuJ,EAEF9L,IAER,CAEA,MAAAmyD,CAAQG,EAAK3B,EAAa,OAUzB,OARA2B,EAAM5zD,KAAKyD,MAAOmwD,GAElBtyD,KAAK4iC,GAAM0vB,GAAO,GAAK,KAAQ,IAC/BtyD,KAAK6iC,GAAMyvB,GAAO,EAAI,KAAQ,IAC9BtyD,KAAKuC,GAAY,IAAN+vD,GAAc,IAEzB,EAAgB7B,oBAAqBzwD,KAAM2wD,GAEpC3wD,IAER,CAEA,MAAAqyD,CAAQzvB,EAAGC,EAAGtgC,EAAGouD,EAAa,EAAgBf,mBAQ7C,OANA5vD,KAAK4iC,EAAIA,EACT5iC,KAAK6iC,EAAIA,EACT7iC,KAAKuC,EAAIA,EAET,EAAgBkuD,oBAAqBzwD,KAAM2wD,GAEpC3wD,IAER,CAEA,MAAAuyD,CAAQv0B,EAAG7+B,EAAG0H,EAAG8pD,EAAa,EAAgBf,mBAO7C,GAJA5xB,GAAI,QAAiBA,EAAG,GACxB7+B,GAAI,QAAOA,EAAG,EAAG,GACjB0H,GAAI,QAAOA,EAAG,EAAG,GAEN,IAAN1H,EAEJa,KAAK4iC,EAAI5iC,KAAK6iC,EAAI7iC,KAAKuC,EAAIsE,MAErB,CAEN,MAAM0O,EAAI1O,GAAK,GAAMA,GAAM,EAAI1H,GAAM0H,EAAI1H,EAAM0H,EAAI1H,EAC7CghC,EAAM,EAAIt5B,EAAM0O,EAEtBvV,KAAK4iC,EAAIovB,EAAS7xB,EAAG5qB,EAAGyoB,EAAI,EAAI,GAChCh+B,KAAK6iC,EAAImvB,EAAS7xB,EAAG5qB,EAAGyoB,GACxBh+B,KAAKuC,EAAIyvD,EAAS7xB,EAAG5qB,EAAGyoB,EAAI,EAAI,EAEjC,CAIA,OAFA,EAAgByyB,oBAAqBzwD,KAAM2wD,GAEpC3wD,IAER,CAEA,QAAAoyD,CAAUtnC,EAAO6lC,EAAa,OAE7B,SAAS6B,EAAa9hD,QAELtP,IAAXsP,GAEAvG,WAAYuG,GAAW,GAE3BzJ,QAAQC,KAAM,mCAAqC4jB,EAAQ,oBAI7D,CAGA,IAAI7oB,EAEJ,GAAKA,EAAI,qBAAqBilD,KAAMp8B,GAAU,CAI7C,IAAIilC,EACJ,MAAMz9C,EAAOrQ,EAAG,GACVwwD,EAAaxwD,EAAG,GAEtB,OAASqQ,GAER,IAAK,MACL,IAAK,OAEJ,GAAKy9C,EAAQ,+DAA+D7I,KAAMuL,GAMjF,OAFAD,EAAazC,EAAO,IAEb/vD,KAAKqyD,OACX3zD,KAAKoL,IAAK,IAAKmH,SAAU8+C,EAAO,GAAK,KAAS,IAC9CrxD,KAAKoL,IAAK,IAAKmH,SAAU8+C,EAAO,GAAK,KAAS,IAC9CrxD,KAAKoL,IAAK,IAAKmH,SAAU8+C,EAAO,GAAK,KAAS,IAC9CY,GAKF,GAAKZ,EAAQ,qEAAqE7I,KAAMuL,GAMvF,OAFAD,EAAazC,EAAO,IAEb/vD,KAAKqyD,OACX3zD,KAAKoL,IAAK,IAAKmH,SAAU8+C,EAAO,GAAK,KAAS,IAC9CrxD,KAAKoL,IAAK,IAAKmH,SAAU8+C,EAAO,GAAK,KAAS,IAC9CrxD,KAAKoL,IAAK,IAAKmH,SAAU8+C,EAAO,GAAK,KAAS,IAC9CY,GAKF,MAED,IAAK,MACL,IAAK,OAEJ,GAAKZ,EAAQ,qFAAqF7I,KAAMuL,GAMvG,OAFAD,EAAazC,EAAO,IAEb/vD,KAAKuyD,OACXpoD,WAAY4lD,EAAO,IAAQ,IAC3B5lD,WAAY4lD,EAAO,IAAQ,IAC3B5lD,WAAY4lD,EAAO,IAAQ,IAC3BY,GAKF,MAED,QAEC1pD,QAAQC,KAAM,oCAAsC4jB,GAIvD,MAAO,GAAK7oB,EAAI,oBAAoBilD,KAAMp8B,GAAU,CAInD,MAAMwnC,EAAMrwD,EAAG,GACT82B,EAAOu5B,EAAIvyD,OAEjB,GAAc,IAATg5B,EAGJ,OAAO/4B,KAAKqyD,OACXphD,SAAUqhD,EAAIhoD,OAAQ,GAAK,IAAO,GAClC2G,SAAUqhD,EAAIhoD,OAAQ,GAAK,IAAO,GAClC2G,SAAUqhD,EAAIhoD,OAAQ,GAAK,IAAO,GAClCqmD,GAGK,GAAc,IAAT53B,EAGX,OAAO/4B,KAAKmyD,OAAQlhD,SAAUqhD,EAAK,IAAM3B,GAIzC1pD,QAAQC,KAAM,kCAAoC4jB,EAIpD,MAAO,GAAKA,GAASA,EAAM/qB,OAAS,EAEnC,OAAOC,KAAK0yD,aAAc5nC,EAAO6lC,GAIlC,OAAO3wD,IAER,CAEA,YAAA0yD,CAAc5nC,EAAO6lC,EAAa,OAGjC,MAAM2B,EAAMT,EAAgB/mC,EAAMqjB,eAclC,YAZa/sC,IAARkxD,EAGJtyD,KAAKmyD,OAAQG,EAAK3B,GAKlB1pD,QAAQC,KAAM,8BAAgC4jB,GAIxC9qB,IAER,CAEA,KAAAoM,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,YAAapL,KAAK4iC,EAAG5iC,KAAK6iC,EAAG7iC,KAAKuC,EAEnD,CAEA,IAAA8I,CAAM0kD,GAML,OAJA/vD,KAAK4iC,EAAImtB,EAAMntB,EACf5iC,KAAK6iC,EAAIktB,EAAMltB,EACf7iC,KAAKuC,EAAIwtD,EAAMxtD,EAERvC,IAER,CAEA,gBAAA2yD,CAAkB5C,GAMjB,OAJA/vD,KAAK4iC,EAAIutB,EAAcJ,EAAMntB,GAC7B5iC,KAAK6iC,EAAIstB,EAAcJ,EAAMltB,GAC7B7iC,KAAKuC,EAAI4tD,EAAcJ,EAAMxtD,GAEtBvC,IAER,CAEA,gBAAA4yD,CAAkB7C,GAMjB,OAJA/vD,KAAK4iC,EAAI2tB,EAAcR,EAAMntB,GAC7B5iC,KAAK6iC,EAAI0tB,EAAcR,EAAMltB,GAC7B7iC,KAAKuC,EAAIguD,EAAcR,EAAMxtD,GAEtBvC,IAER,CAEA,mBAAA6yD,GAIC,OAFA7yD,KAAK2yD,iBAAkB3yD,MAEhBA,IAER,CAEA,mBAAA8yD,GAIC,OAFA9yD,KAAK4yD,iBAAkB5yD,MAEhBA,IAER,CAEA,MAAA+yD,CAAQpC,EAAa,OAIpB,OAFA,EAAgBH,sBAAuBwC,EAAO3nD,KAAMrL,MAAQ2wD,GAEL,MAAhDjyD,KAAK+O,OAAO,QAAkB,IAAXulD,EAAOpwB,EAAS,EAAG,MAAkE,IAAhDlkC,KAAK+O,OAAO,QAAkB,IAAXulD,EAAOnwB,EAAS,EAAG,MAAgBnkC,KAAK+O,OAAO,QAAkB,IAAXulD,EAAOzwD,EAAS,EAAG,KAE5J,CAEA,YAAA0wD,CAActC,EAAa,OAE1B,OAAS,SAAW3wD,KAAK+yD,OAAQpC,GAAattB,SAAU,KAAOj8B,OAAS,EAEzE,CAEA,MAAA8rD,CAAQztD,EAAQkrD,EAAa,EAAgBf,mBAI5C,EAAgBY,sBAAuBwC,EAAO3nD,KAAMrL,MAAQ2wD,GAE5D,MAAM/tB,EAAIowB,EAAOpwB,EAAGC,EAAImwB,EAAOnwB,EAAGtgC,EAAIywD,EAAOzwD,EAEvC2K,EAAMxO,KAAKwO,IAAK01B,EAAGC,EAAGtgC,GACtBuH,EAAMpL,KAAKoL,IAAK84B,EAAGC,EAAGtgC,GAE5B,IAAI4wD,EAAKC,EACT,MAAMC,GAAcvpD,EAAMoD,GAAQ,EAElC,GAAKpD,IAAQoD,EAEZimD,EAAM,EACNC,EAAa,MAEP,CAEN,MAAMluC,EAAQhY,EAAMpD,EAIpB,OAFAspD,EAAaC,GAAa,GAAMnuC,GAAUhY,EAAMpD,GAAQob,GAAU,EAAIhY,EAAMpD,GAEnEoD,GAER,KAAK01B,EAAGuwB,GAAQtwB,EAAItgC,GAAM2iB,GAAU2d,EAAItgC,EAAI,EAAI,GAAK,MACrD,KAAKsgC,EAAGswB,GAAQ5wD,EAAIqgC,GAAM1d,EAAQ,EAAG,MACrC,KAAK3iB,EAAG4wD,GAAQvwB,EAAIC,GAAM3d,EAAQ,EAInCiuC,GAAO,CAER,CAMA,OAJA1tD,EAAOu4B,EAAIm1B,EACX1tD,EAAOtG,EAAIi0D,EACX3tD,EAAOoB,EAAIwsD,EAEJ5tD,CAER,CAEA,MAAA6tD,CAAQ7tD,EAAQkrD,EAAa,EAAgBf,mBAQ5C,OANA,EAAgBY,sBAAuBwC,EAAO3nD,KAAMrL,MAAQ2wD,GAE5DlrD,EAAOm9B,EAAIowB,EAAOpwB,EAClBn9B,EAAOo9B,EAAImwB,EAAOnwB,EAClBp9B,EAAOlD,EAAIywD,EAAOzwD,EAEXkD,CAER,CAEA,QAAA8tD,CAAU5C,EAAa,OAEtB,EAAgBH,sBAAuBwC,EAAO3nD,KAAMrL,MAAQ2wD,GAE5D,MAAM/tB,EAAIowB,EAAOpwB,EAAGC,EAAImwB,EAAOnwB,EAAGtgC,EAAIywD,EAAOzwD,EAE7C,OAAKouD,IAAe,MAGZ,SAAUA,KAAgB/tB,EAAE4wB,QAAS,MAAS3wB,EAAE2wB,QAAS,MAASjxD,EAAEixD,QAAS,MAI9E,OAAQ90D,KAAK+O,MAAW,IAAJm1B,MAAelkC,KAAK+O,MAAW,IAAJo1B,MAAenkC,KAAK+O,MAAW,IAAJlL,KAElF,CAEA,SAAAkxD,CAAWz1B,EAAG7+B,EAAG0H,GAIhB,OAFA7G,KAAKkzD,OAAQpB,GAEN9xD,KAAKuyD,OAAQT,EAAM9zB,EAAIA,EAAG8zB,EAAM3yD,EAAIA,EAAG2yD,EAAMjrD,EAAIA,EAEzD,CAEA,GAAA1G,CAAK4vD,GAMJ,OAJA/vD,KAAK4iC,GAAKmtB,EAAMntB,EAChB5iC,KAAK6iC,GAAKktB,EAAMltB,EAChB7iC,KAAKuC,GAAKwtD,EAAMxtD,EAETvC,IAER,CAEA,SAAA0zD,CAAWC,EAAQC,GAMlB,OAJA5zD,KAAK4iC,EAAI+wB,EAAO/wB,EAAIgxB,EAAOhxB,EAC3B5iC,KAAK6iC,EAAI8wB,EAAO9wB,EAAI+wB,EAAO/wB,EAC3B7iC,KAAKuC,EAAIoxD,EAAOpxD,EAAIqxD,EAAOrxD,EAEpBvC,IAER,CAEA,SAAAqM,CAAWlN,GAMV,OAJAa,KAAK4iC,GAAKzjC,EACVa,KAAK6iC,GAAK1jC,EACVa,KAAKuC,GAAKpD,EAEHa,IAER,CAEA,GAAAwM,CAAKujD,GAMJ,OAJA/vD,KAAK4iC,EAAIlkC,KAAKwO,IAAK,EAAGlN,KAAK4iC,EAAImtB,EAAMntB,GACrC5iC,KAAK6iC,EAAInkC,KAAKwO,IAAK,EAAGlN,KAAK6iC,EAAIktB,EAAMltB,GACrC7iC,KAAKuC,EAAI7D,KAAKwO,IAAK,EAAGlN,KAAKuC,EAAIwtD,EAAMxtD,GAE9BvC,IAER,CAEA,QAAA2M,CAAUojD,GAMT,OAJA/vD,KAAK4iC,GAAKmtB,EAAMntB,EAChB5iC,KAAK6iC,GAAKktB,EAAMltB,EAChB7iC,KAAKuC,GAAKwtD,EAAMxtD,EAETvC,IAER,CAEA,cAAA4M,CAAgBzN,GAMf,OAJAa,KAAK4iC,GAAKzjC,EACVa,KAAK6iC,GAAK1jC,EACVa,KAAKuC,GAAKpD,EAEHa,IAER,CAEA,IAAA8O,CAAMihD,EAAOhhD,GAMZ,OAJA/O,KAAK4iC,IAAOmtB,EAAMntB,EAAI5iC,KAAK4iC,GAAM7zB,EACjC/O,KAAK6iC,IAAOktB,EAAMltB,EAAI7iC,KAAK6iC,GAAM9zB,EACjC/O,KAAKuC,IAAOwtD,EAAMxtD,EAAIvC,KAAKuC,GAAMwM,EAE1B/O,IAER,CAEA,UAAA6zD,CAAYF,EAAQC,EAAQ7kD,GAM3B,OAJA/O,KAAK4iC,EAAI+wB,EAAO/wB,GAAMgxB,EAAOhxB,EAAI+wB,EAAO/wB,GAAM7zB,EAC9C/O,KAAK6iC,EAAI8wB,EAAO9wB,GAAM+wB,EAAO/wB,EAAI8wB,EAAO9wB,GAAM9zB,EAC9C/O,KAAKuC,EAAIoxD,EAAOpxD,GAAMqxD,EAAOrxD,EAAIoxD,EAAOpxD,GAAMwM,EAEvC/O,IAER,CAEA,OAAA8zD,CAAS/D,EAAOhhD,GAEf/O,KAAKkzD,OAAQpB,GACb/B,EAAMmD,OAAQnB,GAEd,MAAM/zB,GAAI,QAAM8zB,EAAM9zB,EAAG+zB,EAAM/zB,EAAGjvB,GAC5B5P,GAAI,QAAM2yD,EAAM3yD,EAAG4yD,EAAM5yD,EAAG4P,GAC5BlI,GAAI,QAAMirD,EAAMjrD,EAAGkrD,EAAMlrD,EAAGkI,GAIlC,OAFA/O,KAAKuyD,OAAQv0B,EAAG7+B,EAAG0H,GAEZ7G,IAER,CAEA,cAAA2mB,CAAgB5kB,GAMf,OAJA/B,KAAK4iC,EAAI7gC,EAAEwJ,EACXvL,KAAK6iC,EAAI9gC,EAAEyJ,EACXxL,KAAKuC,EAAIR,EAAE4Z,EAEJ3b,IAER,CAEA,YAAA+M,CAAc9K,GAEb,MAAM2gC,EAAI5iC,KAAK4iC,EAAGC,EAAI7iC,KAAK6iC,EAAGtgC,EAAIvC,KAAKuC,EACjCyK,EAAI/K,EAAEgL,SAMZ,OAJAjN,KAAK4iC,EAAI51B,EAAG,GAAM41B,EAAI51B,EAAG,GAAM61B,EAAI71B,EAAG,GAAMzK,EAC5CvC,KAAK6iC,EAAI71B,EAAG,GAAM41B,EAAI51B,EAAG,GAAM61B,EAAI71B,EAAG,GAAMzK,EAC5CvC,KAAKuC,EAAIyK,EAAG,GAAM41B,EAAI51B,EAAG,GAAM61B,EAAI71B,EAAG,GAAMzK,EAErCvC,IAER,CAEA,MAAAkP,CAAQW,GAEP,OAASA,EAAE+yB,IAAM5iC,KAAK4iC,GAAS/yB,EAAEgzB,IAAM7iC,KAAK6iC,GAAShzB,EAAEtN,IAAMvC,KAAKuC,CAEnE,CAEA,SAAA4M,CAAWC,EAAOC,EAAS,GAM1B,OAJArP,KAAK4iC,EAAIxzB,EAAOC,GAChBrP,KAAK6iC,EAAIzzB,EAAOC,EAAS,GACzBrP,KAAKuC,EAAI6M,EAAOC,EAAS,GAElBrP,IAER,CAEA,OAAAsP,CAASF,EAAQ,GAAIC,EAAS,GAM7B,OAJAD,EAAOC,GAAWrP,KAAK4iC,EACvBxzB,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAK6iC,EAC3BzzB,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAKuC,EAEpB6M,CAER,CAEA,mBAAAG,CAAqBC,EAAWtD,GAM/B,OAJAlM,KAAK4iC,EAAIpzB,EAAUC,KAAMvD,GACzBlM,KAAK6iC,EAAIrzB,EAAUE,KAAMxD,GACzBlM,KAAKuC,EAAIiN,EAAUszB,KAAM52B,GAElBlM,IAER,CAEA,MAAAw0B,GAEC,OAAOx0B,KAAK+yD,QAEb,CAEA,EAAG/iD,OAAOC,kBAEHjQ,KAAK4iC,QACL5iC,KAAK6iC,QACL7iC,KAAKuC,CAEZ,EAID,MAAMywD,EAAuB,IAAIf,EAEjCA,EAAM8B,MAAQlC,gBC1mBd,MAAM7xC,EAEL,WAAA5U,CAAatB,EAAM,IAAIgW,EAAA,EAAS,IAAY,IAAY,KAAc5S,EAAM,IAAI4S,EAAA,GAAS,KAAY,KAAY,MAEhH9f,KAAKiuB,QAAS,EAEdjuB,KAAK8J,IAAMA,EACX9J,KAAKkN,IAAMA,CAEZ,CAEA,GAAAtB,CAAK9B,EAAKoD,GAKT,OAHAlN,KAAK8J,IAAIuB,KAAMvB,GACf9J,KAAKkN,IAAI7B,KAAM6B,GAERlN,IAER,CAEA,YAAAg0D,CAAc5kD,GAEbpP,KAAK0uB,YAEL,IAAM,IAAI9sB,EAAI,EAAGqyD,EAAK7kD,EAAMrP,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,GAAK,EAEhD5B,KAAK2uB,cAAegT,EAAQxyB,UAAWC,EAAOxN,IAI/C,OAAO5B,IAER,CAEA,sBAAAk0D,CAAwB1kD,GAEvBxP,KAAK0uB,YAEL,IAAM,IAAI9sB,EAAI,EAAGqyD,EAAKzkD,EAAUioB,MAAO71B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE9C5B,KAAK2uB,cAAegT,EAAQpyB,oBAAqBC,EAAW5N,IAI7D,OAAO5B,IAER,CAEA,aAAAm0D,CAAeC,GAEdp0D,KAAK0uB,YAEL,IAAM,IAAI9sB,EAAI,EAAGqyD,EAAKG,EAAOr0D,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE5C5B,KAAK2uB,cAAeylC,EAAQxyD,IAI7B,OAAO5B,IAER,CAEA,oBAAAq0D,CAAsBzkD,EAAQmpB,GAE7B,MAAMu7B,EAAW3yB,EAAQt2B,KAAM0tB,GAAOnsB,eAAgB,IAKtD,OAHA5M,KAAK8J,IAAIuB,KAAMuE,GAASpD,IAAK8nD,GAC7Bt0D,KAAKkN,IAAI7B,KAAMuE,GAASzP,IAAKm0D,GAEtBt0D,IAER,CAEA,aAAAkuB,CAAetqB,EAAQ2wD,GAAU,GAIhC,OAFAv0D,KAAK0uB,YAEE1uB,KAAKm3B,eAAgBvzB,EAAQ2wD,EAErC,CAEA,KAAAnoD,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,aAAcC,KAAMrL,KAErC,CAEA,IAAAqL,CAAMmpD,GAKL,OAHAx0D,KAAK8J,IAAIuB,KAAMmpD,EAAI1qD,KACnB9J,KAAKkN,IAAI7B,KAAMmpD,EAAItnD,KAEZlN,IAER,CAEA,SAAA0uB,GAKC,OAHA1uB,KAAK8J,IAAIyB,EAAIvL,KAAK8J,IAAI0B,EAAIxL,KAAK8J,IAAI6R,EAAI,IACvC3b,KAAKkN,IAAI3B,EAAIvL,KAAKkN,IAAI1B,EAAIxL,KAAKkN,IAAIyO,GAAI,IAEhC3b,IAER,CAEA,OAAAmuB,GAIC,OAASnuB,KAAKkN,IAAI3B,EAAIvL,KAAK8J,IAAIyB,GAASvL,KAAKkN,IAAI1B,EAAIxL,KAAK8J,IAAI0B,GAASxL,KAAKkN,IAAIyO,EAAI3b,KAAK8J,IAAI6R,CAE9F,CAEA,SAAAqT,CAAWvpB,GAEV,OAAOzF,KAAKmuB,UAAY1oB,EAAOmG,IAAK,EAAG,EAAG,GAAMnG,EAAO6G,WAAYtM,KAAK8J,IAAK9J,KAAKkN,KAAMN,eAAgB,GAEzG,CAEA,OAAAmiB,CAAStpB,GAER,OAAOzF,KAAKmuB,UAAY1oB,EAAOmG,IAAK,EAAG,EAAG,GAAMnG,EAAOiH,WAAY1M,KAAKkN,IAAKlN,KAAK8J,IAEnF,CAEA,aAAA6kB,CAAe8lC,GAKd,OAHAz0D,KAAK8J,IAAIA,IAAK2qD,GACdz0D,KAAKkN,IAAIA,IAAKunD,GAEPz0D,IAER,CAEA,cAAA00D,CAAgBC,GAKf,OAHA30D,KAAK8J,IAAI0C,IAAKmoD,GACd30D,KAAKkN,IAAI/M,IAAKw0D,GAEP30D,IAER,CAEA,cAAA40D,CAAgB9oD,GAKf,OAHA9L,KAAK8J,IAAIuC,WAAaP,GACtB9L,KAAKkN,IAAIb,UAAWP,GAEb9L,IAER,CAEA,cAAAm3B,CAAgBvzB,EAAQ2wD,GAAU,GAKjC3wD,EAAOixD,mBAAmB,GAAO,GAEjC,MAAMv9B,EAAW1zB,EAAO0zB,SAExB,QAAkBl2B,IAAbk2B,EAAyB,CAE7B,MAAMw9B,EAAoBx9B,EAAS+C,aAAc,YAKjD,IAAiB,IAAZk6B,QAA0CnzD,IAAtB0zD,IAA8D,IAA3BlxD,EAAOmxD,gBAElE,IAAM,IAAInzD,EAAI,EAAGiF,EAAIiuD,EAAkBr9B,MAAO71B,EAAIiF,EAAGjF,KAE7B,IAAlBgC,EAAOszB,OAEXtzB,EAAOoxD,kBAAmBpzD,EAAG+/B,GAI7BA,EAAQpyB,oBAAqBulD,EAAmBlzD,GAIjD+/B,EAAQrL,aAAc1yB,EAAO2zB,aAC7Bv3B,KAAK2uB,cAAegT,aAMOvgC,IAAvBwC,EAAOqxD,aAIiB,OAAvBrxD,EAAOqxD,aAEXrxD,EAAOsxD,qBAIRC,EAAK9pD,KAAMzH,EAAOqxD,eAOY,OAAzB39B,EAAS29B,aAEb39B,EAAS49B,qBAIVC,EAAK9pD,KAAMisB,EAAS29B,cAIrBE,EAAK7+B,aAAc1yB,EAAO2zB,aAE1Bv3B,KAAKo1D,MAAOD,EAId,CAEA,MAAME,EAAWzxD,EAAOyxD,SAExB,IAAM,IAAIzzD,EAAI,EAAGiF,EAAIwuD,EAASt1D,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAE5C5B,KAAKm3B,eAAgBk+B,EAAUzzD,GAAK2yD,GAIrC,OAAOv0D,IAER,CAEA,aAAAs1D,CAAeb,GAEd,OAAOA,EAAMlpD,GAAKvL,KAAK8J,IAAIyB,GAAKkpD,EAAMlpD,GAAKvL,KAAKkN,IAAI3B,GACnDkpD,EAAMjpD,GAAKxL,KAAK8J,IAAI0B,GAAKipD,EAAMjpD,GAAKxL,KAAKkN,IAAI1B,GAC7CipD,EAAM94C,GAAK3b,KAAK8J,IAAI6R,GAAK84C,EAAM94C,GAAK3b,KAAKkN,IAAIyO,CAE/C,CAEA,WAAA45C,CAAaf,GAEZ,OAAOx0D,KAAK8J,IAAIyB,GAAKipD,EAAI1qD,IAAIyB,GAAKipD,EAAItnD,IAAI3B,GAAKvL,KAAKkN,IAAI3B,GACvDvL,KAAK8J,IAAI0B,GAAKgpD,EAAI1qD,IAAI0B,GAAKgpD,EAAItnD,IAAI1B,GAAKxL,KAAKkN,IAAI1B,GACjDxL,KAAK8J,IAAI6R,GAAK64C,EAAI1qD,IAAI6R,GAAK64C,EAAItnD,IAAIyO,GAAK3b,KAAKkN,IAAIyO,CAEnD,CAEA,YAAA65C,CAAcf,EAAOhvD,GAKpB,OAAOA,EAAOmG,KACX6oD,EAAMlpD,EAAIvL,KAAK8J,IAAIyB,IAAQvL,KAAKkN,IAAI3B,EAAIvL,KAAK8J,IAAIyB,IACjDkpD,EAAMjpD,EAAIxL,KAAK8J,IAAI0B,IAAQxL,KAAKkN,IAAI1B,EAAIxL,KAAK8J,IAAI0B,IACjDipD,EAAM94C,EAAI3b,KAAK8J,IAAI6R,IAAQ3b,KAAKkN,IAAIyO,EAAI3b,KAAK8J,IAAI6R,GAGrD,CAEA,aAAA85C,CAAejB,GAGd,OAAOA,EAAItnD,IAAI3B,GAAKvL,KAAK8J,IAAIyB,GAAKipD,EAAI1qD,IAAIyB,GAAKvL,KAAKkN,IAAI3B,GACvDipD,EAAItnD,IAAI1B,GAAKxL,KAAK8J,IAAI0B,GAAKgpD,EAAI1qD,IAAI0B,GAAKxL,KAAKkN,IAAI1B,GACjDgpD,EAAItnD,IAAIyO,GAAK3b,KAAK8J,IAAI6R,GAAK64C,EAAI1qD,IAAI6R,GAAK3b,KAAKkN,IAAIyO,CAEnD,CAEA,gBAAA+5C,CAAkBC,GAMjB,OAHA31D,KAAK4xB,WAAY+jC,EAAO/lD,OAAQ+xB,GAGzBA,EAAQlzB,kBAAmBknD,EAAO/lD,SAAc+lD,EAAOrwC,OAASqwC,EAAOrwC,MAE/E,CAEA,eAAAswC,CAAiBC,GAKhB,IAAI/rD,EAAKoD,EAsCT,OApCK2oD,EAAMznC,OAAO7iB,EAAI,GAErBzB,EAAM+rD,EAAMznC,OAAO7iB,EAAIvL,KAAK8J,IAAIyB,EAChC2B,EAAM2oD,EAAMznC,OAAO7iB,EAAIvL,KAAKkN,IAAI3B,IAIhCzB,EAAM+rD,EAAMznC,OAAO7iB,EAAIvL,KAAKkN,IAAI3B,EAChC2B,EAAM2oD,EAAMznC,OAAO7iB,EAAIvL,KAAK8J,IAAIyB,GAI5BsqD,EAAMznC,OAAO5iB,EAAI,GAErB1B,GAAO+rD,EAAMznC,OAAO5iB,EAAIxL,KAAK8J,IAAI0B,EACjC0B,GAAO2oD,EAAMznC,OAAO5iB,EAAIxL,KAAKkN,IAAI1B,IAIjC1B,GAAO+rD,EAAMznC,OAAO5iB,EAAIxL,KAAKkN,IAAI1B,EACjC0B,GAAO2oD,EAAMznC,OAAO5iB,EAAIxL,KAAK8J,IAAI0B,GAI7BqqD,EAAMznC,OAAOzS,EAAI,GAErB7R,GAAO+rD,EAAMznC,OAAOzS,EAAI3b,KAAK8J,IAAI6R,EACjCzO,GAAO2oD,EAAMznC,OAAOzS,EAAI3b,KAAKkN,IAAIyO,IAIjC7R,GAAO+rD,EAAMznC,OAAOzS,EAAI3b,KAAKkN,IAAIyO,EACjCzO,GAAO2oD,EAAMznC,OAAOzS,EAAI3b,KAAK8J,IAAI6R,GAIzB7R,IAAS+rD,EAAMC,UAAY5oD,IAAS2oD,EAAMC,QAEpD,CAEA,kBAAAC,CAAoBC,GAEnB,GAAKh2D,KAAKmuB,UAET,OAAO,EAKRnuB,KAAKgvB,UAAWinC,GAChBC,EAASxpD,WAAY1M,KAAKkN,IAAK+oD,GAG/BE,EAAIzpD,WAAYspD,EAASr4D,EAAGs4D,GAC5BG,EAAI1pD,WAAYspD,EAASzzD,EAAG0zD,GAC5Bz3C,EAAI9R,WAAYspD,EAASnmD,EAAGomD,GAG5BI,EAAI3pD,WAAY0pD,EAAKD,GACrBG,EAAI5pD,WAAY8R,EAAK43C,GACrBG,EAAI7pD,WAAYypD,EAAK33C,GAKrB,IAAIg4C,EAAO,CACV,GAAKH,EAAI16C,EAAG06C,EAAI7qD,EAAG,GAAK8qD,EAAI36C,EAAG26C,EAAI9qD,EAAG,GAAK+qD,EAAI56C,EAAG46C,EAAI/qD,EACtD6qD,EAAI16C,EAAG,GAAK06C,EAAI9qD,EAAG+qD,EAAI36C,EAAG,GAAK26C,EAAI/qD,EAAGgrD,EAAI56C,EAAG,GAAK46C,EAAIhrD,GACpD8qD,EAAI7qD,EAAG6qD,EAAI9qD,EAAG,GAAK+qD,EAAI9qD,EAAG8qD,EAAI/qD,EAAG,GAAKgrD,EAAI/qD,EAAG+qD,EAAIhrD,EAAG,GAEvD,QAAOkrD,EAAYD,EAAML,EAAKC,EAAK53C,EAAK03C,KAOxCM,EAAO,CAAE,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,KAC1BC,EAAYD,EAAML,EAAKC,EAAK53C,EAAK03C,KAQxCQ,EAAgBvpC,aAAckpC,EAAKC,GACnCE,EAAO,CAAEE,EAAgBnrD,EAAGmrD,EAAgBlrD,EAAGkrD,EAAgB/6C,GAExD86C,EAAYD,EAAML,EAAKC,EAAK53C,EAAK03C,IAEzC,CAEA,UAAAtkC,CAAY6iC,EAAOhvD,GAElB,OAAOA,EAAO4F,KAAMopD,GAAQtnD,MAAOnN,KAAK8J,IAAK9J,KAAKkN,IAEnD,CAEA,eAAAypD,CAAiBlC,GAEhB,OAAOz0D,KAAK4xB,WAAY6iC,EAAO9yB,GAAUnzB,WAAYimD,EAEtD,CAEA,iBAAAmC,CAAmBnxD,GAclB,OAZKzF,KAAKmuB,UAET1oB,EAAOipB,aAIP1uB,KAAKgvB,UAAWvpB,EAAOmK,QAEvBnK,EAAO6f,OAA4C,GAAnCtlB,KAAK+uB,QAAS4S,GAAU5hC,UAIlC0F,CAER,CAEA,SAAAoxD,CAAWrC,GAQV,OANAx0D,KAAK8J,IAAIoD,IAAKsnD,EAAI1qD,KAClB9J,KAAKkN,IAAIpD,IAAK0qD,EAAItnD,KAGblN,KAAKmuB,WAAYnuB,KAAK0uB,YAEpB1uB,IAER,CAEA,KAAAo1D,CAAOZ,GAKN,OAHAx0D,KAAK8J,IAAIA,IAAK0qD,EAAI1qD,KAClB9J,KAAKkN,IAAIA,IAAKsnD,EAAItnD,KAEXlN,IAER,CAEA,YAAAs2B,CAAcrJ,GAGb,OAAKjtB,KAAKmuB,YAGV2oC,EAAS,GAAIlrD,IAAK5L,KAAK8J,IAAIyB,EAAGvL,KAAK8J,IAAI0B,EAAGxL,KAAK8J,IAAI6R,GAAI2a,aAAcrJ,GACrE6pC,EAAS,GAAIlrD,IAAK5L,KAAK8J,IAAIyB,EAAGvL,KAAK8J,IAAI0B,EAAGxL,KAAKkN,IAAIyO,GAAI2a,aAAcrJ,GACrE6pC,EAAS,GAAIlrD,IAAK5L,KAAK8J,IAAIyB,EAAGvL,KAAKkN,IAAI1B,EAAGxL,KAAK8J,IAAI6R,GAAI2a,aAAcrJ,GACrE6pC,EAAS,GAAIlrD,IAAK5L,KAAK8J,IAAIyB,EAAGvL,KAAKkN,IAAI1B,EAAGxL,KAAKkN,IAAIyO,GAAI2a,aAAcrJ,GACrE6pC,EAAS,GAAIlrD,IAAK5L,KAAKkN,IAAI3B,EAAGvL,KAAK8J,IAAI0B,EAAGxL,KAAK8J,IAAI6R,GAAI2a,aAAcrJ,GACrE6pC,EAAS,GAAIlrD,IAAK5L,KAAKkN,IAAI3B,EAAGvL,KAAK8J,IAAI0B,EAAGxL,KAAKkN,IAAIyO,GAAI2a,aAAcrJ,GACrE6pC,EAAS,GAAIlrD,IAAK5L,KAAKkN,IAAI3B,EAAGvL,KAAKkN,IAAI1B,EAAGxL,KAAK8J,IAAI6R,GAAI2a,aAAcrJ,GACrE6pC,EAAS,GAAIlrD,IAAK5L,KAAKkN,IAAI3B,EAAGvL,KAAKkN,IAAI1B,EAAGxL,KAAKkN,IAAIyO,GAAI2a,aAAcrJ,GAErEjtB,KAAKm0D,cAAe2C,IAZS92D,IAgB9B,CAEA,SAAAsvD,CAAWjgD,GAKV,OAHArP,KAAK8J,IAAI3J,IAAKkP,GACdrP,KAAKkN,IAAI/M,IAAKkP,GAEPrP,IAER,CAEA,MAAAkP,CAAQslD,GAEP,OAAOA,EAAI1qD,IAAIoF,OAAQlP,KAAK8J,MAAS0qD,EAAItnD,IAAIgC,OAAQlP,KAAKkN,IAE3D,EAID,MAAM4pD,EAAU,CACD,IAAIh3C,EAAA,EACJ,IAAIA,EAAA,EACJ,IAAIA,EAAA,EACJ,IAAIA,EAAA,EACJ,IAAIA,EAAA,EACJ,IAAIA,EAAA,EACJ,IAAIA,EAAA,EACJ,IAAIA,EAAA,GAGb6hB,EAAwB,IAAI7hB,EAAA,EAE5Bq1C,EAAqB,IAAIn1C,EAIzBm2C,EAAoB,IAAIr2C,EAAA,EACxBs2C,EAAoB,IAAIt2C,EAAA,EACxBtB,EAAoB,IAAIsB,EAAA,EAIxBu2C,EAAoB,IAAIv2C,EAAA,EACxBw2C,EAAoB,IAAIx2C,EAAA,EACxBy2C,EAAoB,IAAIz2C,EAAA,EAExBm2C,EAAwB,IAAIn2C,EAAA,EAC5Bo2C,EAAyB,IAAIp2C,EAAA,EAC7B42C,EAAgC,IAAI52C,EAAA,EACpCi3C,EAA0B,IAAIj3C,EAAA,EAEpC,SAAS22C,EAAYD,EAAMpzD,EAAIC,EAAI4L,EAAI+nD,GAEtC,IAAM,IAAIp1D,EAAI,EAAGu3B,EAAIq9B,EAAKz2D,OAAS,EAAG6B,GAAKu3B,EAAGv3B,GAAK,EAAI,CAEtDm1D,EAAU5nD,UAAWqnD,EAAM50D,GAE3B,MAAMghC,EAAIo0B,EAAQzrD,EAAI7M,KAAKsP,IAAK+oD,EAAUxrD,GAAMyrD,EAAQxrD,EAAI9M,KAAKsP,IAAK+oD,EAAUvrD,GAAMwrD,EAAQr7C,EAAIjd,KAAKsP,IAAK+oD,EAAUp7C,GAEhH9Y,EAAKO,EAAGwK,IAAKmpD,GACbj0D,EAAKO,EAAGuK,IAAKmpD,GACb7zD,EAAK+L,EAAGrB,IAAKmpD,GAEnB,GAAKr4D,KAAKwO,KAAOxO,KAAKwO,IAAKrK,EAAIC,EAAII,GAAMxE,KAAKoL,IAAKjH,EAAIC,EAAII,IAAS0/B,EAInE,OAAO,CAIT,CAEA,OAAO,CAER,CChhBA,MAAM,EAAqB,IAAI5iB,EACzB,EAAoB,IAAIF,EAAA,EACxB,EAAoB,IAAIA,EAAA,EAE9B,MAAMG,EAEL,WAAA7U,CAAawE,EAAS,IAAIkQ,EAAA,EAAWwF,GAAS,GAE7CtlB,KAAKi3D,UAAW,EAEhBj3D,KAAK4P,OAASA,EACd5P,KAAKslB,OAASA,CAEf,CAEA,GAAA1Z,CAAKgE,EAAQ0V,GAKZ,OAHAtlB,KAAK4P,OAAOvE,KAAMuE,GAClB5P,KAAKslB,OAASA,EAEPtlB,IAER,CAEA,aAAAm0D,CAAeC,EAAQ8C,GAEtB,MAAMtnD,EAAS5P,KAAK4P,YAEIxO,IAAnB81D,EAEJtnD,EAAOvE,KAAM6rD,GAIb,EAAK/C,cAAeC,GAASplC,UAAWpf,GAIzC,IAAIwnB,EAAc,EAElB,IAAM,IAAIx1B,EAAI,EAAGqyD,EAAKG,EAAOr0D,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE5Cw1B,EAAc14B,KAAKwO,IAAKkqB,EAAaxnB,EAAOnB,kBAAmB2lD,EAAQxyD,KAMxE,OAFA5B,KAAKslB,OAAS5mB,KAAKM,KAAMo4B,GAElBp3B,IAER,CAEA,IAAAqL,CAAMsqD,GAKL,OAHA31D,KAAK4P,OAAOvE,KAAMsqD,EAAO/lD,QACzB5P,KAAKslB,OAASqwC,EAAOrwC,OAEdtlB,IAER,CAEA,OAAAmuB,GAEC,OAASnuB,KAAKslB,OAAS,CAExB,CAEA,SAAAoJ,GAKC,OAHA1uB,KAAK4P,OAAOhE,IAAK,EAAG,EAAG,GACvB5L,KAAKslB,QAAW,EAETtlB,IAER,CAEA,aAAAs1D,CAAeb,GAEd,OAASA,EAAMhmD,kBAAmBzO,KAAK4P,SAAc5P,KAAKslB,OAAStlB,KAAKslB,MAEzE,CAEA,eAAAqxC,CAAiBlC,GAEhB,OAASA,EAAMjmD,WAAYxO,KAAK4P,QAAW5P,KAAKslB,MAEjD,CAEA,gBAAAowC,CAAkBC,GAEjB,MAAMwB,EAAYn3D,KAAKslB,OAASqwC,EAAOrwC,OAEvC,OAAOqwC,EAAO/lD,OAAOnB,kBAAmBzO,KAAK4P,SAAcunD,EAAYA,CAExE,CAEA,aAAA1B,CAAejB,GAEd,OAAOA,EAAIkB,iBAAkB11D,KAE9B,CAEA,eAAA41D,CAAiBC,GAEhB,OAAOn3D,KAAKsP,IAAK6nD,EAAMc,gBAAiB32D,KAAK4P,UAAc5P,KAAKslB,MAEjE,CAEA,UAAAsM,CAAY6iC,EAAOhvD,GAElB,MAAM2xD,EAAgBp3D,KAAK4P,OAAOnB,kBAAmBgmD,GAWrD,OATAhvD,EAAO4F,KAAMopD,GAER2C,EAAkBp3D,KAAKslB,OAAStlB,KAAKslB,SAEzC7f,EAAO+G,IAAKxM,KAAK4P,QAAS3B,YAC1BxI,EAAOmH,eAAgB5M,KAAKslB,QAASnlB,IAAKH,KAAK4P,SAIzCnK,CAER,CAEA,cAAA4xD,CAAgB5xD,GAEf,OAAKzF,KAAKmuB,WAGT1oB,EAAOipB,YACAjpB,IAIRA,EAAOmG,IAAK5L,KAAK4P,OAAQ5P,KAAK4P,QAC9BnK,EAAOmvD,eAAgB50D,KAAKslB,QAErB7f,EAER,CAEA,YAAA6wB,CAAcrJ,GAKb,OAHAjtB,KAAK4P,OAAO0mB,aAAcrJ,GAC1BjtB,KAAKslB,OAAStlB,KAAKslB,OAAS2H,EAAOqqC,oBAE5Bt3D,IAER,CAEA,SAAAsvD,CAAWjgD,GAIV,OAFArP,KAAK4P,OAAOzP,IAAKkP,GAEVrP,IAER,CAEA,aAAA2uB,CAAe8lC,GAEd,GAAKz0D,KAAKmuB,UAMT,OAJAnuB,KAAK4P,OAAOvE,KAAMopD,GAElBz0D,KAAKslB,OAAS,EAEPtlB,KAIR,EAAI0M,WAAY+nD,EAAOz0D,KAAK4P,QAE5B,MAAM9B,EAAW,EAAIA,WAErB,GAAKA,EAAa9N,KAAKslB,OAAStlB,KAAKslB,OAAW,CAI/C,MAAMvlB,EAASrB,KAAKM,KAAM8O,GAEpBoX,EAAmC,IAAzBnlB,EAASC,KAAKslB,QAE9BtlB,KAAK4P,OAAOrD,gBAAiB,EAAK2Y,EAAQnlB,GAE1CC,KAAKslB,QAAUJ,CAEhB,CAEA,OAAOllB,IAER,CAEA,KAAAo1D,CAAOO,GAEN,OAAKA,EAAOxnC,UAEJnuB,KAIHA,KAAKmuB,WAETnuB,KAAKqL,KAAMsqD,GAEJ31D,QAIqC,IAAxCA,KAAK4P,OAAOV,OAAQymD,EAAO/lD,QAE9B5P,KAAKslB,OAAS5mB,KAAKwO,IAAKlN,KAAKslB,OAAQqwC,EAAOrwC,SAI7C,EAAI5Y,WAAYipD,EAAO/lD,OAAQ5P,KAAK4P,QAASf,UAAW8mD,EAAOrwC,QAE/DtlB,KAAK2uB,cAAe,EAAItjB,KAAMsqD,EAAO/lD,QAASzP,IAAK,IAEnDH,KAAK2uB,cAAe,EAAItjB,KAAMsqD,EAAO/lD,QAASpD,IAAK,KAI7CxM,KAER,CAEA,MAAAkP,CAAQymD,GAEP,OAAOA,EAAO/lD,OAAOV,OAAQlP,KAAK4P,SAAc+lD,EAAOrwC,SAAWtlB,KAAKslB,MAExE,CAEA,KAAAlZ,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,aAAcC,KAAMrL,KAErC,EC7OD,MAAMu3D,EAAyB,IAAIz3C,EAAA,EAC7B03C,EAAyB,IAAI13C,EAAA,EAC7B23C,EAA8B,IAAI1L,EAExC,MAAM2L,EAEL,WAAAtsD,CAAagjB,EAAS,IAAItO,EAAA,EAAS,EAAG,EAAG,GAAKg2C,EAAW,GAExD91D,KAAK23D,SAAU,EAIf33D,KAAKouB,OAASA,EACdpuB,KAAK81D,SAAWA,CAEjB,CAEA,GAAAlqD,CAAKwiB,EAAQ0nC,GAKZ,OAHA91D,KAAKouB,OAAO/iB,KAAM+iB,GAClBpuB,KAAK81D,SAAWA,EAET91D,IAER,CAEA,aAAA43D,CAAersD,EAAGC,EAAGmQ,EAAGgb,GAKvB,OAHA32B,KAAKouB,OAAOxiB,IAAKL,EAAGC,EAAGmQ,GACvB3b,KAAK81D,SAAWn/B,EAET32B,IAER,CAEA,6BAAA63D,CAA+BzpC,EAAQqmC,GAKtC,OAHAz0D,KAAKouB,OAAO/iB,KAAM+iB,GAClBpuB,KAAK81D,UAAarB,EAAM7mD,IAAK5N,KAAKouB,QAE3BpuB,IAER,CAEA,qBAAA83D,CAAuBn6D,EAAG4E,EAAGsN,GAE5B,MAAMue,EAASmpC,EAAS7qD,WAAYmD,EAAGtN,GAAIsL,MAAO2pD,EAAS9qD,WAAY/O,EAAG4E,IAAM0L,YAMhF,OAFAjO,KAAK63D,8BAA+BzpC,EAAQzwB,GAErCqC,IAER,CAEA,IAAAqL,CAAMwqD,GAKL,OAHA71D,KAAKouB,OAAO/iB,KAAMwqD,EAAMznC,QACxBpuB,KAAK81D,SAAWD,EAAMC,SAEf91D,IAER,CAEA,SAAAiO,GAIC,MAAM8pD,EAAsB,EAAM/3D,KAAKouB,OAAOruB,SAI9C,OAHAC,KAAKouB,OAAOxhB,eAAgBmrD,GAC5B/3D,KAAK81D,UAAYiC,EAEV/3D,IAER,CAEA,MAAA2N,GAKC,OAHA3N,KAAK81D,WAAc,EACnB91D,KAAKouB,OAAOzgB,SAEL3N,IAER,CAEA,eAAA22D,CAAiBlC,GAEhB,OAAOz0D,KAAKouB,OAAOxgB,IAAK6mD,GAAUz0D,KAAK81D,QAExC,CAEA,gBAAAkC,CAAkBrC,GAEjB,OAAO31D,KAAK22D,gBAAiBhB,EAAO/lD,QAAW+lD,EAAOrwC,MAEvD,CAEA,YAAA2yC,CAAcxD,EAAOhvD,GAEpB,OAAOA,EAAO4F,KAAMopD,GAAQloD,gBAAiBvM,KAAKouB,QAAUpuB,KAAK22D,gBAAiBlC,GAEnF,CAEA,aAAAyD,CAAeC,EAAM1yD,GAEpB,MAAM2yD,EAAYD,EAAKjzC,MAAOqyC,GAExBlpD,EAAcrO,KAAKouB,OAAOxgB,IAAKwqD,GAErC,GAAqB,IAAhB/pD,EAGJ,OAA4C,IAAvCrO,KAAK22D,gBAAiBwB,EAAKtyD,OAExBJ,EAAO4F,KAAM8sD,EAAKtyD,OAKnB,KAIR,MAAM9C,IAAQo1D,EAAKtyD,MAAM+H,IAAK5N,KAAKouB,QAAWpuB,KAAK81D,UAAaznD,EAEhE,OAAKtL,EAAI,GAAKA,EAAI,EAEV,KAID0C,EAAO4F,KAAM8sD,EAAKtyD,OAAQ0G,gBAAiB6rD,EAAWr1D,EAE9D,CAEA,cAAAs1D,CAAgBF,GAIf,MAAMG,EAAYt4D,KAAK22D,gBAAiBwB,EAAKtyD,OACvC0yD,EAAUv4D,KAAK22D,gBAAiBwB,EAAKzwD,KAE3C,OAAS4wD,EAAY,GAAKC,EAAU,GAASA,EAAU,GAAKD,EAAY,CAEzE,CAEA,aAAA7C,CAAejB,GAEd,OAAOA,EAAIoB,gBAAiB51D,KAE7B,CAEA,gBAAA01D,CAAkBC,GAEjB,OAAOA,EAAOC,gBAAiB51D,KAEhC,CAEA,aAAAw4D,CAAe/yD,GAEd,OAAOA,EAAO4F,KAAMrL,KAAKouB,QAASxhB,gBAAkB5M,KAAK81D,SAE1D,CAEA,YAAAx/B,CAAcrJ,EAAQwrC,GAErB,MAAMC,EAAeD,GAAwBhB,EAAc7I,gBAAiB3hC,GAEtE0rC,EAAiB34D,KAAKw4D,cAAejB,GAAWjhC,aAAcrJ,GAE9DmB,EAASpuB,KAAKouB,OAAOrhB,aAAc2rD,GAAezqD,YAIxD,OAFAjO,KAAK81D,UAAa6C,EAAe/qD,IAAKwgB,GAE/BpuB,IAER,CAEA,SAAAsvD,CAAWjgD,GAIV,OAFArP,KAAK81D,UAAYzmD,EAAOzB,IAAK5N,KAAKouB,QAE3BpuB,IAER,CAEA,MAAAkP,CAAQ2mD,GAEP,OAAOA,EAAMznC,OAAOlf,OAAQlP,KAAKouB,SAAcynC,EAAMC,WAAa91D,KAAK81D,QAExE,CAEA,KAAA1pD,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,aAAcC,KAAMrL,KAErC,ECnMD,MAAMsf,EAAwB,IAAIW,EAC5B,EAAwB,IAAIH,EAAA,EAElC,MAAM84C,EAEL,WAAAxtD,CAAavI,EAAK,IAAI60D,EAAS50D,EAAK,IAAI40D,EAASx0D,EAAK,IAAIw0D,EAASv0D,EAAK,IAAIu0D,EAASmB,EAAK,IAAInB,EAASoB,EAAK,IAAIpB,GAE/G13D,KAAK+4D,OAAS,CAAEl2D,EAAIC,EAAII,EAAIC,EAAI01D,EAAIC,EAErC,CAEA,GAAAltD,CAAK/I,EAAIC,EAAII,EAAIC,EAAI01D,EAAIC,GAExB,MAAMC,EAAS/4D,KAAK+4D,OASpB,OAPAA,EAAQ,GAAI1tD,KAAMxI,GAClBk2D,EAAQ,GAAI1tD,KAAMvI,GAClBi2D,EAAQ,GAAI1tD,KAAMnI,GAClB61D,EAAQ,GAAI1tD,KAAMlI,GAClB41D,EAAQ,GAAI1tD,KAAMwtD,GAClBE,EAAQ,GAAI1tD,KAAMytD,GAEX94D,IAER,CAEA,IAAAqL,CAAM2tD,GAEL,MAAMD,EAAS/4D,KAAK+4D,OAEpB,IAAM,IAAIn3D,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBm3D,EAAQn3D,GAAIyJ,KAAM2tD,EAAQD,OAAQn3D,IAInC,OAAO5B,IAER,CAEA,uBAAAi5D,CAAyBh3D,EAAGi3D,EAAmB,OAE9C,MAAMH,EAAS/4D,KAAK+4D,OACdrM,EAAKzqD,EAAEgL,SACPksD,EAAMzM,EAAI,GAAK0M,EAAM1M,EAAI,GAAK2M,EAAM3M,EAAI,GAAK4M,EAAM5M,EAAI,GACvD6M,EAAM7M,EAAI,GAAK8M,EAAM9M,EAAI,GAAK+M,EAAM/M,EAAI,GAAKgN,EAAMhN,EAAI,GACvDiN,EAAMjN,EAAI,GAAKkN,EAAMlN,EAAI,GAAKmN,EAAOnN,EAAI,IAAMoN,EAAOpN,EAAI,IAC1DqN,EAAOrN,EAAI,IAAMsN,EAAOtN,EAAI,IAAMuN,EAAOvN,EAAI,IAAMwN,EAAOxN,EAAI,IAQpE,GANAqM,EAAQ,GAAInB,cAAe0B,EAAMH,EAAKO,EAAMH,EAAKO,EAAOH,EAAKO,EAAOH,GAAO9rD,YAC3E8qD,EAAQ,GAAInB,cAAe0B,EAAMH,EAAKO,EAAMH,EAAKO,EAAOH,EAAKO,EAAOH,GAAO9rD,YAC3E8qD,EAAQ,GAAInB,cAAe0B,EAAMF,EAAKM,EAAMF,EAAKM,EAAOF,EAAKM,EAAOF,GAAO/rD,YAC3E8qD,EAAQ,GAAInB,cAAe0B,EAAMF,EAAKM,EAAMF,EAAKM,EAAOF,EAAKM,EAAOF,GAAO/rD,YAC3E8qD,EAAQ,GAAInB,cAAe0B,EAAMD,EAAKK,EAAMD,EAAKK,EAAOD,EAAMK,EAAOD,GAAOhsD,YAEvEirD,IAAqB,MAEzBH,EAAQ,GAAInB,cAAe0B,EAAMD,EAAKK,EAAMD,EAAKK,EAAOD,EAAMK,EAAOD,GAAOhsD,gBAEtE,IAAKirD,IAAqB,MAMhC,MAAM,IAAIvzD,MAAO,uEAAyEuzD,GAJ1FH,EAAQ,GAAInB,cAAeyB,EAAKI,EAAKI,EAAMI,GAAOhsD,WAMnD,CAEA,OAAOjO,IAER,CAEA,gBAAAm6D,CAAkBv2D,GAEjB,QAA+BxC,IAA1BwC,EAAOyrB,eAEoB,OAA1BzrB,EAAOyrB,gBAA0BzrB,EAAOw2D,wBAE7C96C,EAAQjU,KAAMzH,EAAOyrB,gBAAiBiH,aAAc1yB,EAAO2zB,iBAErD,CAEN,MAAMD,EAAW1zB,EAAO0zB,SAES,OAA5BA,EAASjI,gBAA0BiI,EAAS8iC,wBAEjD96C,EAAQjU,KAAMisB,EAASjI,gBAAiBiH,aAAc1yB,EAAO2zB,YAE9D,CAEA,OAAOv3B,KAAK01D,iBAAkBp2C,EAE/B,CAEA,gBAAA+6C,CAAkBC,GAMjB,OAJAh7C,EAAQ1P,OAAOhE,IAAK,EAAG,EAAG,GAC1B0T,EAAQgG,OAAS,kBACjBhG,EAAQgX,aAAcgkC,EAAO/iC,aAEtBv3B,KAAK01D,iBAAkBp2C,EAE/B,CAEA,gBAAAo2C,CAAkBC,GAEjB,MAAMoD,EAAS/4D,KAAK+4D,OACdnpD,EAAS+lD,EAAO/lD,OAChB2qD,GAAc5E,EAAOrwC,OAE3B,IAAM,IAAI1jB,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAIvB,GAFiBm3D,EAAQn3D,GAAI+0D,gBAAiB/mD,GAE9B2qD,EAEf,OAAO,EAMT,OAAO,CAER,CAEA,aAAA9E,CAAejB,GAEd,MAAMuE,EAAS/4D,KAAK+4D,OAEpB,IAAM,IAAIn3D,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO,CAE9B,MAAMi0D,EAAQkD,EAAQn3D,GAQtB,GAJA,EAAQ2J,EAAIsqD,EAAMznC,OAAO7iB,EAAI,EAAIipD,EAAItnD,IAAI3B,EAAIipD,EAAI1qD,IAAIyB,EACrD,EAAQC,EAAIqqD,EAAMznC,OAAO5iB,EAAI,EAAIgpD,EAAItnD,IAAI1B,EAAIgpD,EAAI1qD,IAAI0B,EACrD,EAAQmQ,EAAIk6C,EAAMznC,OAAOzS,EAAI,EAAI64C,EAAItnD,IAAIyO,EAAI64C,EAAI1qD,IAAI6R,EAEhDk6C,EAAMc,gBAAiB,GAAY,EAEvC,OAAO,CAIT,CAEA,OAAO,CAER,CAEA,aAAArB,CAAeb,GAEd,MAAMsE,EAAS/4D,KAAK+4D,OAEpB,IAAM,IAAIn3D,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB,GAAKm3D,EAAQn3D,GAAI+0D,gBAAiBlC,GAAU,EAE3C,OAAO,EAMT,OAAO,CAER,CAEA,KAAAroD,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,aAAcC,KAAMrL,KAErC,0BCpLD,SAASw6D,EAAiBC,GAEzB,MAAMC,EAAU,IAAIC,QA2NpB,MAAO,CAEN9mD,IAvED,SAAcrE,GAIb,OAFKA,EAAUuqB,+BAA+BvqB,EAAYA,EAAUkhC,MAE7DgqB,EAAQ7mD,IAAKrE,EAErB,EAkECvO,OAhED,SAAiBuO,GAEXA,EAAUuqB,+BAA+BvqB,EAAYA,EAAUkhC,MAEpE,MAAMA,EAAOgqB,EAAQ7mD,IAAKrE,GAErBkhC,IAEJ+pB,EAAGG,aAAclqB,EAAKzlC,QAEtByvD,EAAQG,OAAQrrD,GAIlB,EAmDChO,OAjDD,SAAiBgO,EAAWsrD,GAI3B,GAFKtrD,EAAUuqB,+BAA+BvqB,EAAYA,EAAUkhC,MAE/DlhC,EAAUurD,oBAAsB,CAEpC,MAAMC,EAASN,EAAQ7mD,IAAKrE,GAa5B,cAXOwrD,GAAUA,EAAOnjB,QAAUroC,EAAUqoC,UAE3C6iB,EAAQ9uD,IAAK4D,EAAW,CACvBvE,OAAQuE,EAAUvE,OAClBmS,KAAM5N,EAAU4N,KAChB69C,gBAAiBzrD,EAAU0rD,YAC3BrjB,QAASroC,EAAUqoC,UAOtB,CAEA,MAAMnH,EAAOgqB,EAAQ7mD,IAAKrE,GAE1B,QAAcpO,IAATsvC,EAEJgqB,EAAQ9uD,IAAK4D,EAvMf,SAAuBA,EAAWsrD,GAEjC,MAAM1rD,EAAQI,EAAUJ,MAClB+rD,EAAQ3rD,EAAU2rD,MAClBpiC,EAAO3pB,EAAMmB,WAEbtF,EAASwvD,EAAGW,eAOlB,IAAIh+C,EAEJ,GAPAq9C,EAAGY,WAAYP,EAAY7vD,GAC3BwvD,EAAGa,WAAYR,EAAY1rD,EAAO+rD,GAElC3rD,EAAU+rD,mBAILnsD,aAAiB8vC,aAErB9hC,EAAOq9C,EAAGe,WAEJ,GAAKpsD,aAAiB2vC,YAI3B3hC,EAFI5N,EAAUisD,yBAEPhB,EAAGiB,WAIHjB,EAAGkB,oBAIL,GAAKvsD,aAAiB0vC,WAE5B1hC,EAAOq9C,EAAGmB,WAEJ,GAAKxsD,aAAiB6vC,YAE5B7hC,EAAOq9C,EAAGoB,kBAEJ,GAAKzsD,aAAiB4vC,WAE5B5hC,EAAOq9C,EAAGqB,SAEJ,GAAK1sD,aAAiBwvC,UAE5BxhC,EAAOq9C,EAAGsB,UAEJ,GAAK3sD,aAAiBiD,WAE5B+K,EAAOq9C,EAAGuB,kBAEJ,MAAK5sD,aAAiByvC,mBAM5B,MAAM,IAAIl5C,MAAO,0DAA4DyJ,GAJ7EgO,EAAOq9C,EAAGuB,aAMX,CAEA,MAAO,CACN/wD,OAAQA,EACRmS,KAAMA,EACN69C,gBAAiB7rD,EAAM6sD,kBACvBpkB,QAASroC,EAAUqoC,QACnB9e,KAAMA,EAGR,CAkI0BqiC,CAAc5rD,EAAWsrD,SAE3C,GAAKpqB,EAAKmH,QAAUroC,EAAUqoC,QAAU,CAE9C,GAAKnH,EAAK3X,OAASvpB,EAAUJ,MAAMmB,WAElC,MAAM,IAAI5K,MAAO,0JAtIpB,SAAuBsF,EAAQuE,EAAWsrD,GAEzC,MAAM1rD,EAAQI,EAAUJ,MAClB8sD,EAAe1sD,EAAU0sD,aAI/B,GAFAzB,EAAGY,WAAYP,EAAY7vD,GAEE,IAAxBixD,EAAan8D,OAGjB06D,EAAG0B,cAAerB,EAAY,EAAG1rD,OAE3B,CAWN8sD,EAAaE,MAAM,CAAEz+D,EAAG4E,IAAO5E,EAAEkI,MAAQtD,EAAEsD,QAO3C,IAAIw2D,EAAa,EAEjB,IAAM,IAAIz6D,EAAI,EAAGA,EAAIs6D,EAAan8D,OAAQ6B,IAAO,CAEhD,MAAM06D,EAAgBJ,EAAcG,GAC9BE,EAAQL,EAAct6D,GAIvB26D,EAAM12D,OAASy2D,EAAcz2D,MAAQy2D,EAAc7kC,MAAQ,EAE/D6kC,EAAc7kC,MAAQ/4B,KAAKwO,IAC1BovD,EAAc7kC,MACd8kC,EAAM12D,MAAQ02D,EAAM9kC,MAAQ6kC,EAAcz2D,UAKxCw2D,EACHH,EAAcG,GAAeE,EAI/B,CAGAL,EAAan8D,OAASs8D,EAAa,EAEnC,IAAM,IAAIz6D,EAAI,EAAGiF,EAAIq1D,EAAan8D,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAEvD,MAAM26D,EAAQL,EAAct6D,GAE5B64D,EAAG0B,cAAerB,EAAYyB,EAAM12D,MAAQuJ,EAAM6sD,kBACjD7sD,EAAOmtD,EAAM12D,MAAO02D,EAAM9kC,MAE5B,CAEAjoB,EAAUgtD,mBAEX,CAEAhtD,EAAU+rD,kBAEX,CAiEEkB,CAAc/rB,EAAKzlC,OAAQuE,EAAWsrD,GAEtCpqB,EAAKmH,QAAUroC,EAAUqoC,OAE1B,CAED,EAUD,CCnOA,SAAS6kB,EAAoBjC,EAAIjjC,GAEhC,MAAMmlC,EAAsBlC,EAAGjF,aAAciF,EAAGmC,oBAE1CC,EAAgB,CAAC,EAEjBC,EAAeC,EAAoB,MACzC,IAAIC,EAAeF,EACfG,GAAc,EA+ClB,SAASC,EAAuBC,GAE/B,OAAO1C,EAAG2C,gBAAiBD,EAE5B,CAEA,SAASE,EAAyBF,GAEjC,OAAO1C,EAAG6C,kBAAmBH,EAE9B,CAqCA,SAASJ,EAAoBI,GAE5B,MAAMI,EAAgB,GAChBC,EAAoB,GACpBC,EAAoB,GAE1B,IAAM,IAAI77D,EAAI,EAAGA,EAAI+6D,EAAqB/6D,IAEzC27D,EAAe37D,GAAM,EACrB47D,EAAmB57D,GAAM,EACzB67D,EAAmB77D,GAAM,EAI1B,MAAO,CAGN01B,SAAU,KACVomC,QAAS,KACTC,WAAW,EAEXJ,cAAeA,EACfC,kBAAmBA,EACnBC,kBAAmBA,EACnB75D,OAAQu5D,EACR3lC,WAAY,CAAC,EACbtrB,MAAO,KAIT,CA8FA,SAAS0xD,IAER,MAAML,EAAgBP,EAAaO,cAEnC,IAAM,IAAI37D,EAAI,EAAGqyD,EAAKsJ,EAAcx9D,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAEnD27D,EAAe37D,GAAM,CAIvB,CAEA,SAASi8D,EAAiBruD,GAEzBsuD,EAA2BtuD,EAAW,EAEvC,CAEA,SAASsuD,EAA2BtuD,EAAWuuD,GAE9C,MAAMR,EAAgBP,EAAaO,cAC7BC,EAAoBR,EAAaQ,kBACjCC,EAAoBT,EAAaS,kBAEvCF,EAAe/tD,GAAc,EAEW,IAAnCguD,EAAmBhuD,KAEvBirD,EAAGuD,wBAAyBxuD,GAC5BguD,EAAmBhuD,GAAc,GAI7BiuD,EAAmBjuD,KAAgBuuD,IAEvCtD,EAAGwD,oBAAqBzuD,EAAWuuD,GACnCN,EAAmBjuD,GAAcuuD,EAInC,CAEA,SAASG,IAER,MAAMX,EAAgBP,EAAaO,cAC7BC,EAAoBR,EAAaQ,kBAEvC,IAAM,IAAI57D,EAAI,EAAGqyD,EAAKuJ,EAAkBz9D,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAElD47D,EAAmB57D,KAAQ27D,EAAe37D,KAE9C64D,EAAG0D,yBAA0Bv8D,GAC7B47D,EAAmB57D,GAAM,EAM5B,CAEA,SAASw8D,EAAqBlyD,EAAO6sB,EAAM3b,EAAMwc,EAAYykC,EAAQhvD,EAAQivD,IAE3D,IAAZA,EAEJ7D,EAAG8D,qBAAsBryD,EAAO6sB,EAAM3b,EAAMihD,EAAQhvD,GAIpDorD,EAAG2D,oBAAqBlyD,EAAO6sB,EAAM3b,EAAMwc,EAAYykC,EAAQhvD,EAIjE,CA6PA,SAASsjB,IAER6rC,IACAvB,GAAc,EAETD,IAAiBF,IAEtBE,EAAeF,EACfI,EAAuBF,EAAap5D,QAErC,CAIA,SAAS46D,IAER1B,EAAaxlC,SAAW,KACxBwlC,EAAaY,QAAU,KACvBZ,EAAaa,WAAY,CAE1B,CAEA,MAAO,CAENc,MArjBD,SAAgB76D,EAAQ86D,EAAUhB,EAASpmC,EAAUprB,GAEpD,IAAIyyD,GAAgB,EAEpB,MAAMtsB,EAqDP,SAA0B/a,EAAUomC,EAASgB,GAE5C,MAAMf,GAAqC,IAAvBe,EAASf,UAE7B,IAAIiB,EAAa/B,EAAevlC,EAASunC,SAErBz9D,IAAfw9D,IAEJA,EAAa,CAAC,EACd/B,EAAevlC,EAASunC,IAAOD,GAIhC,IAAIE,EAAWF,EAAYlB,EAAQmB,SAEjBz9D,IAAb09D,IAEJA,EAAW,CAAC,EACZF,EAAYlB,EAAQmB,IAAOC,GAI5B,IAAIzsB,EAAQysB,EAAUnB,GAStB,YAPev8D,IAAVixC,IAEJA,EAAQ0qB,EA1CFtC,EAAGsE,qBA2CTD,EAAUnB,GAActrB,GAIlBA,CAER,CAtFe2sB,CAAiB1nC,EAAUomC,EAASgB,GAE7C1B,IAAiB3qB,IAErB2qB,EAAe3qB,EACf6qB,EAAuBF,EAAap5D,SAIrC+6D,EA+GD,SAAsB/6D,EAAQ0zB,EAAUomC,EAASxxD,GAEhD,MAAM+yD,EAAmBjC,EAAaxlC,WAChC0nC,EAAqB5nC,EAASE,WAEpC,IAAI2nC,EAAgB,EAEpB,MAAMC,EAAoB1B,EAAQ2B,gBAElC,IAAM,MAAM/sD,KAAQ8sD,EAInB,GAFyBA,EAAmB9sD,GAEtBgtD,UAAY,EAAI,CAErC,MAAMC,EAAkBN,EAAkB3sD,GAC1C,IAAIktD,EAAoBN,EAAoB5sD,GAS5C,QAP2BlR,IAAtBo+D,IAEU,mBAATltD,GAA6B1O,EAAO67D,iBAAiBD,EAAoB57D,EAAO67D,gBACvE,kBAATntD,GAA4B1O,EAAO87D,gBAAgBF,EAAoB57D,EAAO87D,qBAI3Dt+D,IAApBm+D,EAAgC,OAAO,EAE5C,GAAKA,EAAgB/vD,YAAcgwD,EAAoB,OAAO,EAE9D,GAAKA,GAAqBD,EAAgB7uB,OAAS8uB,EAAkB9uB,KAAO,OAAO,EAEnFyuB,GAED,CAID,OAAKnC,EAAamC,gBAAkBA,GAE/BnC,EAAa9wD,QAAUA,CAI7B,CA1JiByzD,CAAa/7D,EAAQ0zB,EAAUomC,EAASxxD,GAEnDyyD,GA0JN,SAAoB/6D,EAAQ0zB,EAAUomC,EAASxxD,GAE9C,MAAM0zD,EAAQ,CAAC,EACTpoC,EAAaF,EAASE,WAC5B,IAAI2nC,EAAgB,EAEpB,MAAMC,EAAoB1B,EAAQ2B,gBAElC,IAAM,MAAM/sD,KAAQ8sD,EAInB,GAFyBA,EAAmB9sD,GAEtBgtD,UAAY,EAAI,CAErC,IAAI9vD,EAAYgoB,EAAYllB,QAETlR,IAAdoO,IAEU,mBAAT8C,GAA6B1O,EAAO67D,iBAAiBjwD,EAAY5L,EAAO67D,gBAC/D,kBAATntD,GAA4B1O,EAAO87D,gBAAgBlwD,EAAY5L,EAAO87D,gBAI5E,MAAMhvB,EAAO,CAAC,EACdA,EAAKlhC,UAAYA,EAEZA,GAAaA,EAAUkhC,OAE3BA,EAAKA,KAAOlhC,EAAUkhC,MAIvBkvB,EAAOttD,GAASo+B,EAEhByuB,GAED,CAIDnC,EAAaxlC,WAAaooC,EAC1B5C,EAAamC,cAAgBA,EAE7BnC,EAAa9wD,MAAQA,CAEtB,CAvMsB2zD,CAAWj8D,EAAQ0zB,EAAUomC,EAASxxD,GAE5C,OAAVA,GAEJsrB,EAAWh2B,OAAQ0K,EAAOuuD,EAAGqF,uBAIzBnB,GAAiB1B,KAErBA,GAAc,EAyQhB,SAAgCr5D,EAAQ86D,EAAUhB,EAASpmC,GAE1DsmC,IAEA,MAAMsB,EAAqB5nC,EAASE,WAE9B4nC,EAAoB1B,EAAQ2B,gBAE5BU,EAAiCrB,EAASsB,uBAEhD,IAAM,MAAM1tD,KAAQ8sD,EAAoB,CAEvC,MAAMa,EAAmBb,EAAmB9sD,GAE5C,GAAK2tD,EAAiBX,UAAY,EAAI,CAErC,IAAIE,EAAoBN,EAAoB5sD,GAS5C,QAP2BlR,IAAtBo+D,IAEU,mBAATltD,GAA6B1O,EAAO67D,iBAAiBD,EAAoB57D,EAAO67D,gBACvE,kBAATntD,GAA4B1O,EAAO87D,gBAAgBF,EAAoB57D,EAAO87D,qBAIzDt+D,IAAtBo+D,EAAkC,CAEtC,MAAM5lC,EAAa4lC,EAAkB5lC,WAC/Bb,EAAOymC,EAAkB7lC,SAEzBnqB,EAAYgoB,EAAW3jB,IAAK2rD,GAIlC,QAAmBp+D,IAAdoO,EAA0B,SAE/B,MAAMvE,EAASuE,EAAUvE,OACnBmS,EAAO5N,EAAU4N,KACjB69C,EAAkBzrD,EAAUyrD,gBAI5BqD,EAAYlhD,IAASq9C,EAAGqB,KAAO1+C,IAASq9C,EAAGoB,cAAgB2D,EAAkB3lC,UAAY,MAE/F,GAAK2lC,EAAkBzlC,6BAA+B,CAErD,MAAM2W,EAAO8uB,EAAkB9uB,KACzB2tB,EAAS3tB,EAAK2tB,OACdhvD,EAASmwD,EAAkBnwD,OAEjC,GAAKqhC,EAAKwvB,6BAA+B,CAExC,IAAM,IAAIt+D,EAAI,EAAGA,EAAIq+D,EAAiBE,aAAcv+D,IAEnDk8D,EAA2BmC,EAAiBX,SAAW19D,EAAG8uC,EAAKqtB,mBAIhC,IAA3Bn6D,EAAOmxD,sBAA2D3zD,IAA/Bk2B,EAAS8oC,oBAEhD9oC,EAAS8oC,kBAAoB1vB,EAAKqtB,iBAAmBrtB,EAAKjZ,MAI5D,MAEC,IAAM,IAAI71B,EAAI,EAAGA,EAAIq+D,EAAiBE,aAAcv+D,IAEnDi8D,EAAiBoC,EAAiBX,SAAW19D,GAM/C64D,EAAGY,WAAYZ,EAAG4F,aAAcp1D,GAEhC,IAAM,IAAIrJ,EAAI,EAAGA,EAAIq+D,EAAiBE,aAAcv+D,IAEnDw8D,EACC6B,EAAiBX,SAAW19D,EAC5Bm3B,EAAOknC,EAAiBE,aACxB/iD,EACAwc,EACAykC,EAASpD,GACP5rD,EAAW0pB,EAAOknC,EAAiBE,aAAiBv+D,GAAMq5D,EAC5DqD,EAKH,KAAO,CAEN,GAAKkB,EAAkBc,2BAA6B,CAEnD,IAAM,IAAI1+D,EAAI,EAAGA,EAAIq+D,EAAiBE,aAAcv+D,IAEnDk8D,EAA2BmC,EAAiBX,SAAW19D,EAAG49D,EAAkBzB,mBAI7C,IAA3Bn6D,EAAOmxD,sBAA2D3zD,IAA/Bk2B,EAAS8oC,oBAEhD9oC,EAAS8oC,kBAAoBZ,EAAkBzB,iBAAmByB,EAAkB/nC,MAItF,MAEC,IAAM,IAAI71B,EAAI,EAAGA,EAAIq+D,EAAiBE,aAAcv+D,IAEnDi8D,EAAiBoC,EAAiBX,SAAW19D,GAM/C64D,EAAGY,WAAYZ,EAAG4F,aAAcp1D,GAEhC,IAAM,IAAIrJ,EAAI,EAAGA,EAAIq+D,EAAiBE,aAAcv+D,IAEnDw8D,EACC6B,EAAiBX,SAAW19D,EAC5Bm3B,EAAOknC,EAAiBE,aACxB/iD,EACAwc,EACAb,EAAOkiC,EACLliC,EAAOknC,EAAiBE,aAAiBv+D,EAAIq5D,EAC/CqD,EAKH,CAED,MAAO,QAAwCl9D,IAAnC2+D,EAA+C,CAE1D,MAAMj5D,EAAQi5D,EAAgCztD,GAE9C,QAAelR,IAAV0F,EAEJ,OAASA,EAAM/G,QAEd,KAAK,EACJ06D,EAAG8F,gBAAiBN,EAAiBX,SAAUx4D,GAC/C,MAED,KAAK,EACJ2zD,EAAG+F,gBAAiBP,EAAiBX,SAAUx4D,GAC/C,MAED,KAAK,EACJ2zD,EAAGgG,gBAAiBR,EAAiBX,SAAUx4D,GAC/C,MAED,QACC2zD,EAAGiG,gBAAiBT,EAAiBX,SAAUx4D,GAMnD,CAED,CAED,CAEAo3D,GAED,CAhbEyC,CAAuB/8D,EAAQ86D,EAAUhB,EAASpmC,GAEnC,OAAVprB,GAEJuuD,EAAGY,WAAYZ,EAAGqF,qBAAsBtoC,EAAW3jB,IAAK3H,GAAQjB,QAMnE,EAihBC0nB,MAAOA,EACP6rC,kBAAmBA,EACnBjpC,QA3GD,WAEC5C,IAEA,IAAM,MAAMiuC,KAAc/D,EAAgB,CAEzC,MAAM+B,EAAa/B,EAAe+D,GAElC,IAAM,MAAMC,KAAajC,EAAa,CAErC,MAAME,EAAWF,EAAYiC,GAE7B,IAAM,MAAMlD,KAAamB,EAExBzB,EAAyByB,EAAUnB,GAAY/5D,eAExCk7D,EAAUnB,UAIXiB,EAAYiC,EAEpB,QAEOhE,EAAe+D,EAEvB,CAED,EAgFCE,wBA9ED,SAAkCxpC,GAEjC,QAAsCl2B,IAAjCy7D,EAAevlC,EAASunC,IAAqB,OAElD,MAAMD,EAAa/B,EAAevlC,EAASunC,IAE3C,IAAM,MAAMgC,KAAajC,EAAa,CAErC,MAAME,EAAWF,EAAYiC,GAE7B,IAAM,MAAMlD,KAAamB,EAExBzB,EAAyByB,EAAUnB,GAAY/5D,eAExCk7D,EAAUnB,UAIXiB,EAAYiC,EAEpB,QAEOhE,EAAevlC,EAASunC,GAEhC,EAuDCkC,uBArDD,SAAiCrD,GAEhC,IAAM,MAAMkD,KAAc/D,EAAgB,CAEzC,MAAM+B,EAAa/B,EAAe+D,GAElC,QAAkCx/D,IAA7Bw9D,EAAYlB,EAAQmB,IAAqB,SAE9C,MAAMC,EAAWF,EAAYlB,EAAQmB,IAErC,IAAM,MAAMlB,KAAamB,EAExBzB,EAAyByB,EAAUnB,GAAY/5D,eAExCk7D,EAAUnB,UAIXiB,EAAYlB,EAAQmB,GAE5B,CAED,EAiCCjB,eAAgBA,EAChBC,gBAAiBA,EACjBK,wBAAyBA,EAI3B,CC9kBA,SAAS8C,EAAqBvG,EAAIwG,EAAY9c,GAE7C,IAAIxK,EAgBJ,SAASunB,EAAiBr7D,EAAO4xB,EAAO0pC,GAEpB,IAAdA,IAEL1G,EAAG2G,oBAAqBznB,EAAM9zC,EAAO4xB,EAAO0pC,GAE5Chd,EAAK3iD,OAAQi2B,EAAOkiB,EAAMwnB,GAE3B,CAqDAnhE,KAAKqhE,QA3EL,SAAkBv6D,GAEjB6yC,EAAO7yC,CAER,EAwEA9G,KAAKshE,OAtEL,SAAiBz7D,EAAO4xB,GAEvBgjC,EAAG8G,WAAY5nB,EAAM9zC,EAAO4xB,GAE5B0sB,EAAK3iD,OAAQi2B,EAAOkiB,EAAM,EAE3B,EAiEA35C,KAAKkhE,gBAAkBA,EACvBlhE,KAAKwhE,gBAtDL,SAA0BC,EAAQC,EAAQC,GAEzC,GAAmB,IAAdA,EAAkB,OAELV,EAAWptD,IAAK,oBACxB+tD,qBAAsBjoB,EAAM8nB,EAAQ,EAAGC,EAAQ,EAAGC,GAE5D,IAAIE,EAAe,EACnB,IAAM,IAAIjgE,EAAI,EAAGA,EAAI+/D,EAAW//D,IAE/BigE,GAAgBH,EAAQ9/D,GAIzBuiD,EAAK3iD,OAAQqgE,EAAcloB,EAAM,EAElC,EAuCA35C,KAAK8hE,yBArCL,SAAmCL,EAAQC,EAAQC,EAAWR,GAE7D,GAAmB,IAAdQ,EAAkB,OAEvB,MAAMI,EAAYd,EAAWptD,IAAK,oBAElC,GAAmB,OAAdkuD,EAEJ,IAAM,IAAIngE,EAAI,EAAGA,EAAI6/D,EAAO1hE,OAAQ6B,IAEnCs/D,EAAiBO,EAAQ7/D,GAAK8/D,EAAQ9/D,GAAKu/D,EAAWv/D,QAIjD,CAENmgE,EAAUC,8BAA+BroB,EAAM8nB,EAAQ,EAAGC,EAAQ,EAAGP,EAAW,EAAGQ,GAEnF,IAAIE,EAAe,EACnB,IAAM,IAAIjgE,EAAI,EAAGA,EAAI+/D,EAAW//D,IAE/BigE,GAAgBH,EAAQ9/D,GAAMu/D,EAAWv/D,GAI1CuiD,EAAK3iD,OAAQqgE,EAAcloB,EAAM,EAElC,CAED,CAUD,CCnFA,SAASsoB,EAAmBxH,EAAIwG,EAAYiB,EAAYC,GAEvD,IAAIC,EAiDJ,SAASC,EAAiBC,GAEzB,GAAmB,UAAdA,EAAwB,CAE5B,GAAK7H,EAAG8H,yBAA0B9H,EAAG+H,cAAe/H,EAAGgI,YAAaH,UAAY,GAC/E7H,EAAG8H,yBAA0B9H,EAAGiI,gBAAiBjI,EAAGgI,YAAaH,UAAY,EAE7E,MAAO,QAIRA,EAAY,SAEb,CAEA,MAAmB,YAAdA,GAEC7H,EAAG8H,yBAA0B9H,EAAG+H,cAAe/H,EAAGkI,cAAeL,UAAY,GACjF7H,EAAG8H,yBAA0B9H,EAAGiI,gBAAiBjI,EAAGkI,cAAeL,UAAY,EAExE,UAMF,MAER,CAEA,IAAIA,OAAqClhE,IAAzB8gE,EAAWI,UAA0BJ,EAAWI,UAAY,QAC5E,MAAMM,EAAeP,EAAiBC,GAEjCM,IAAiBN,IAErBr7D,QAAQC,KAAM,uBAAwBo7D,EAAW,uBAAwBM,EAAc,YACvFN,EAAYM,GAIb,MAAMC,GAA+D,IAAtCX,EAAWW,uBACpCC,GAAuD,IAAlCZ,EAAWY,oBAA+B7B,EAAWttD,IAAK,oBAE/EovD,EAActI,EAAGjF,aAAciF,EAAGuI,yBAClCC,EAAoBxI,EAAGjF,aAAciF,EAAGyI,gCAa9C,MAAO,CAENC,UAAU,EAEVC,iBA5GD,WAEC,QAAuBhiE,IAAlBghE,EAA8B,OAAOA,EAE1C,IAA4D,IAAvDnB,EAAWttD,IAAK,kCAA8C,CAElE,MAAMouD,EAAYd,EAAWptD,IAAK,kCAElCuuD,EAAgB3H,EAAGjF,aAAcuM,EAAUsB,+BAE5C,MAECjB,EAAgB,EAIjB,OAAOA,CAER,EA2FCC,gBAAiBA,EAEjBiB,sBA3FD,SAAgCC,GAE/B,OAAKA,IAAkB,OAAcpB,EAAMrS,QAASyT,KAAoB9I,EAAGjF,aAAciF,EAAG+I,iCAQ7F,EAkFCC,oBAhFD,SAA8BC,GAE7B,MAAMC,EAA4BD,IAAgB,QAAqBzC,EAAWttD,IAAK,gCAAmCstD,EAAWttD,IAAK,2BAE1I,QAAK+vD,IAAgB,OAAoBvB,EAAMrS,QAAS4T,KAAkBjJ,EAAGjF,aAAciF,EAAGmJ,iCAC7FF,IAAgB,QAAeC,EAQjC,EAqECrB,UAAWA,EACXO,uBAAwBA,EACxBC,mBAAoBA,EAEpBC,YAAaA,EACbE,kBAAmBA,EACnBY,eA5BsBpJ,EAAGjF,aAAciF,EAAGqJ,kBA6B1CC,eA5BsBtJ,EAAGjF,aAAciF,EAAGuJ,2BA8B1CC,cA5BqBxJ,EAAGjF,aAAciF,EAAGmC,oBA6BzCsH,kBA5ByBzJ,EAAGjF,aAAciF,EAAG0J,4BA6B7CC,YA5BmB3J,EAAGjF,aAAciF,EAAG4J,qBA6BvCC,oBA5B2B7J,EAAGjF,aAAciF,EAAG8J,8BA8B/CC,eA5BsBvB,EAAoB,EA8B1CwB,WA5BkBhK,EAAGjF,aAAciF,EAAGiK,aAgCxC,CCzIA,SAASC,GAAep4B,GAEvB,MAAMq4B,EAAQ5kE,KAEd,IAAI6kE,EAAc,KACjBC,EAAkB,EAClBC,GAAuB,EACvBC,GAAmB,EAEpB,MAAMnP,EAAQ,IAAI6B,EACjBuN,EAAmB,IAAIlZ,EAEvBmZ,EAAU,CAAEp+D,MAAO,KAAM64D,aAAa,GA2GvC,SAASwF,EAAepM,EAAQp/C,EAAQ+pB,EAAW0hC,GAElD,MAAMC,EAAqB,OAAXtM,EAAkBA,EAAOh5D,OAAS,EAClD,IAAIulE,EAAW,KAEf,GAAiB,IAAZD,EAAgB,CAIpB,GAFAC,EAAWJ,EAAQp+D,OAEI,IAAlBs+D,GAAuC,OAAbE,EAAoB,CAElD,MAAMC,EAAW7hC,EAAsB,EAAV2hC,EAC5BG,EAAa7rD,EAAO6X,mBAErByzC,EAAiBrW,gBAAiB4W,IAEhB,OAAbF,GAAqBA,EAASvlE,OAASwlE,KAE3CD,EAAW,IAAIpmB,aAAcqmB,IAI9B,IAAM,IAAI3jE,EAAI,EAAG6jE,EAAK/hC,EAAW9hC,IAAMyjE,IAAYzjE,EAAG6jE,GAAM,EAE3D5P,EAAMxqD,KAAM0tD,EAAQn3D,IAAM00B,aAAckvC,EAAYP,GAEpDpP,EAAMznC,OAAO9e,QAASg2D,EAAUG,GAChCH,EAAUG,EAAK,GAAM5P,EAAMC,QAI7B,CAEAoP,EAAQp+D,MAAQw+D,EAChBJ,EAAQvF,aAAc,CAEvB,CAKA,OAHAiF,EAAMc,UAAYL,EAClBT,EAAMe,gBAAkB,EAEjBL,CAER,CApJAtlE,KAAKklE,QAAUA,EACfllE,KAAK0lE,UAAY,EACjB1lE,KAAK2lE,gBAAkB,EAEvB3lE,KAAK4lE,KAAO,SAAW7M,EAAQ8M,GAE9B,MAAMv6C,EACa,IAAlBytC,EAAOh5D,QACP8lE,GAGoB,IAApBf,GACAC,EAMD,OAJAA,EAAuBc,EAEvBf,EAAkB/L,EAAOh5D,OAElBurB,CAER,EAEAtrB,KAAK8lE,aAAe,WAEnBd,GAAmB,EACnBG,EAAe,KAEhB,EAEAnlE,KAAK+lE,WAAa,WAEjBf,GAAmB,CAEpB,EAEAhlE,KAAKgmE,eAAiB,SAAWjN,EAAQp/C,GAExCkrD,EAAcM,EAAepM,EAAQp/C,EAAQ,EAE9C,EAEA3Z,KAAKimE,SAAW,SAAWvH,EAAU/kD,EAAQusD,GAE5C,MAAMnN,EAAS2F,EAASyH,eACvBC,EAAmB1H,EAAS0H,iBAC5BC,EAAc3H,EAAS2H,YAElBC,EAAqB/5B,EAAW14B,IAAK6qD,GAE3C,IAAOqG,GAAmC,OAAXhM,GAAqC,IAAlBA,EAAOh5D,QAAgBilE,IAAsBqB,EAIzFrB,EAIJG,EAAe,OAoCZD,EAAQp+D,QAAU+9D,IAEtBK,EAAQp+D,MAAQ+9D,EAChBK,EAAQvF,YAAcmF,EAAkB,GAIzCF,EAAMc,UAAYZ,EAClBF,EAAMe,gBAAkB,OApCjB,CAEN,MAAMY,EAAUvB,EAAmB,EAAIF,EACtC0B,EAAoB,EAAVD,EAEX,IAAIjB,EAAWgB,EAAmBG,eAAiB,KAEnDvB,EAAQp+D,MAAQw+D,EAEhBA,EAAWH,EAAepM,EAAQp/C,EAAQ6sD,EAASN,GAEnD,IAAM,IAAItkE,EAAI,EAAGA,IAAM4kE,IAAY5kE,EAElC0jE,EAAU1jE,GAAMijE,EAAajjE,GAI9B0kE,EAAmBG,cAAgBnB,EACnCtlE,KAAK2lE,gBAAkBS,EAAmBpmE,KAAK0lE,UAAY,EAC3D1lE,KAAK0lE,WAAaa,CAEnB,CAGD,CA6DD,eCrKA,MAAM,GAAwB,IAAIzmD,EAAA,EAC5B4mD,GAA2B,IAAI5mD,EAAA,EAC/B6mD,GAAwB,IAAI7mD,EAAA,EAC5B8mD,GAAsB,IAAI9mD,EAAA,EAE1B+mD,GAAuB,IAAI/mD,EAAA,EAC3BgnD,GAAuB,IAAIhnD,EAAA,EAC3BinD,GAAwB,IAAIjnD,EAAA,EAElC,MAAMknD,GAEL,WAAA57D,CAAamrB,EAAS,IAAIzW,EAAA,EAAWs4C,EAAY,IAAIt4C,EAAA,EAAS,EAAG,GAAK,IAErE9f,KAAKu2B,OAASA,EACdv2B,KAAKo4D,UAAYA,CAElB,CAEA,GAAAxsD,CAAK2qB,EAAQ6hC,GAKZ,OAHAp4D,KAAKu2B,OAAOlrB,KAAMkrB,GAClBv2B,KAAKo4D,UAAU/sD,KAAM+sD,GAEdp4D,IAER,CAEA,IAAAqL,CAAM47D,GAKL,OAHAjnE,KAAKu2B,OAAOlrB,KAAM47D,EAAI1wC,QACtBv2B,KAAKo4D,UAAU/sD,KAAM47D,EAAI7O,WAElBp4D,IAER,CAEA,EAAAknE,CAAInkE,EAAG0C,GAEN,OAAOA,EAAO4F,KAAMrL,KAAKu2B,QAAShqB,gBAAiBvM,KAAKo4D,UAAWr1D,EAEpE,CAEA,MAAAuxB,CAAQvyB,GAIP,OAFA/B,KAAKo4D,UAAU/sD,KAAMtJ,GAAIyK,IAAKxM,KAAKu2B,QAAStoB,YAErCjO,IAER,CAEA,MAAAmnE,CAAQpkE,GAIP,OAFA/C,KAAKu2B,OAAOlrB,KAAMrL,KAAKknE,GAAInkE,EAAG,KAEvB/C,IAER,CAEA,mBAAAonE,CAAqB3S,EAAOhvD,GAE3BA,EAAOiH,WAAY+nD,EAAOz0D,KAAKu2B,QAE/B,MAAM8wC,EAAoB5hE,EAAOmI,IAAK5N,KAAKo4D,WAE3C,OAAKiP,EAAoB,EAEjB5hE,EAAO4F,KAAMrL,KAAKu2B,QAInB9wB,EAAO4F,KAAMrL,KAAKu2B,QAAShqB,gBAAiBvM,KAAKo4D,UAAWiP,EAEpE,CAEA,eAAA1Q,CAAiBlC,GAEhB,OAAO/1D,KAAKM,KAAMgB,KAAKsnE,kBAAmB7S,GAE3C,CAEA,iBAAA6S,CAAmB7S,GAElB,MAAM4S,EAAoB,GAAQ36D,WAAY+nD,EAAOz0D,KAAKu2B,QAAS3oB,IAAK5N,KAAKo4D,WAI7E,OAAKiP,EAAoB,EAEjBrnE,KAAKu2B,OAAO9nB,kBAAmBgmD,IAIvC,GAAQppD,KAAMrL,KAAKu2B,QAAShqB,gBAAiBvM,KAAKo4D,UAAWiP,GAEtD,GAAQ54D,kBAAmBgmD,GAEnC,CAEA,mBAAA8S,CAAqBnkE,EAAIC,EAAImkE,EAAoBC,GAShDf,GAAWr7D,KAAMjI,GAAKjD,IAAKkD,GAAKuJ,eAAgB,IAChD+5D,GAAQt7D,KAAMhI,GAAKmJ,IAAKpJ,GAAK6K,YAC7B24D,GAAMv7D,KAAMrL,KAAKu2B,QAAS/pB,IAAKk6D,IAE/B,MAAMgB,EAAkC,GAAtBtkE,EAAGoL,WAAYnL,GAC3BskE,GAAQ3nE,KAAKo4D,UAAUxqD,IAAK+4D,IAC5BiB,EAAKhB,GAAMh5D,IAAK5N,KAAKo4D,WACrByP,GAAOjB,GAAMh5D,IAAK+4D,IAClB92D,EAAI+2D,GAAM94D,WACV2gD,EAAM/vD,KAAKsP,IAAK,EAAI25D,EAAMA,GAChC,IAAIG,EAAI/iC,EAAIgjC,EAASC,EAErB,GAAKvZ,EAAM,EAQV,GAJAqZ,EAAKH,EAAME,EAAKD,EAChB7iC,EAAK4iC,EAAMC,EAAKC,EAChBG,EAASN,EAAYjZ,EAEhBqZ,GAAM,EAEV,GAAK/iC,IAAQijC,EAEZ,GAAKjjC,GAAMijC,EAAS,CAKnB,MAAMC,EAAS,EAAIxZ,EACnBqZ,GAAMG,EACNljC,GAAMkjC,EACNF,EAAUD,GAAOA,EAAKH,EAAM5iC,EAAK,EAAI6iC,GAAO7iC,GAAO4iC,EAAMG,EAAK/iC,EAAK,EAAI8iC,GAAOh4D,CAE/E,MAICk1B,EAAK2iC,EACLI,EAAKppE,KAAKwO,IAAK,IAAOy6D,EAAM5iC,EAAK6iC,IACjCG,GAAYD,EAAKA,EAAK/iC,GAAOA,EAAK,EAAI8iC,GAAOh4D,OAQ9Ck1B,GAAO2iC,EACPI,EAAKppE,KAAKwO,IAAK,IAAOy6D,EAAM5iC,EAAK6iC,IACjCG,GAAYD,EAAKA,EAAK/iC,GAAOA,EAAK,EAAI8iC,GAAOh4D,OAMzCk1B,IAAQijC,GAIZF,EAAKppE,KAAKwO,IAAK,KAASy6D,EAAMD,EAAYE,IAC1C7iC,EAAO+iC,EAAK,GAAQJ,EAAYhpE,KAAKoL,IAAKpL,KAAKwO,KAAOw6D,GAAaG,GAAMH,GACzEK,GAAYD,EAAKA,EAAK/iC,GAAOA,EAAK,EAAI8iC,GAAOh4D,GAElCk1B,GAAMijC,GAIjBF,EAAK,EACL/iC,EAAKrmC,KAAKoL,IAAKpL,KAAKwO,KAAOw6D,GAAaG,GAAMH,GAC9CK,EAAUhjC,GAAOA,EAAK,EAAI8iC,GAAOh4D,IAMjCi4D,EAAKppE,KAAKwO,IAAK,IAAOy6D,EAAMD,EAAYE,IACxC7iC,EAAO+iC,EAAK,EAAMJ,EAAYhpE,KAAKoL,IAAKpL,KAAKwO,KAAOw6D,GAAaG,GAAMH,GACvEK,GAAYD,EAAKA,EAAK/iC,GAAOA,EAAK,EAAI8iC,GAAOh4D,QAU/Ck1B,EAAO4iC,EAAM,GAAQD,EAAYA,EACjCI,EAAKppE,KAAKwO,IAAK,IAAOy6D,EAAM5iC,EAAK6iC,IACjCG,GAAYD,EAAKA,EAAK/iC,GAAOA,EAAK,EAAI8iC,GAAOh4D,EAgB9C,OAZK23D,GAEJA,EAAmBn8D,KAAMrL,KAAKu2B,QAAShqB,gBAAiBvM,KAAKo4D,UAAW0P,GAIpEL,GAEJA,EAAuBp8D,KAAMq7D,IAAan6D,gBAAiBo6D,GAAS5hC,GAI9DgjC,CAER,CAEA,eAAAG,CAAiBvS,EAAQlwD,GAExB,GAAQiH,WAAYipD,EAAO/lD,OAAQ5P,KAAKu2B,QACxC,MAAM4xC,EAAM,GAAQv6D,IAAK5N,KAAKo4D,WACxBgQ,EAAK,GAAQx6D,IAAK,IAAYu6D,EAAMA,EACpCE,EAAU1S,EAAOrwC,OAASqwC,EAAOrwC,OAEvC,GAAK8iD,EAAKC,EAAU,OAAO,KAE3B,MAAMC,EAAM5pE,KAAKM,KAAMqpE,EAAUD,GAG3BG,EAAKJ,EAAMG,EAGXE,EAAKL,EAAMG,EAGjB,OAAKE,EAAK,EAAW,KAKhBD,EAAK,EAAWvoE,KAAKknE,GAAIsB,EAAI/iE,GAG3BzF,KAAKknE,GAAIqB,EAAI9iE,EAErB,CAEA,gBAAAiwD,CAAkBC,GAEjB,OAAO31D,KAAKsnE,kBAAmB3R,EAAO/lD,SAAc+lD,EAAOrwC,OAASqwC,EAAOrwC,MAE5E,CAEA,eAAAmjD,CAAiB5S,GAEhB,MAAMxnD,EAAcwnD,EAAMznC,OAAOxgB,IAAK5N,KAAKo4D,WAE3C,GAAqB,IAAhB/pD,EAGJ,OAA8C,IAAzCwnD,EAAMc,gBAAiB32D,KAAKu2B,QAEzB,EAMD,KAIR,MAAMxzB,IAAQ/C,KAAKu2B,OAAO3oB,IAAKioD,EAAMznC,QAAWynC,EAAMC,UAAaznD,EAInE,OAAOtL,GAAK,EAAIA,EAAI,IAErB,CAEA,cAAA2lE,CAAgB7S,EAAOpwD,GAEtB,MAAM1C,EAAI/C,KAAKyoE,gBAAiB5S,GAEhC,OAAW,OAAN9yD,EAEG,KAID/C,KAAKknE,GAAInkE,EAAG0C,EAEpB,CAEA,eAAAmwD,CAAiBC,GAIhB,MAAM8S,EAAc9S,EAAMc,gBAAiB32D,KAAKu2B,QAEhD,OAAqB,IAAhBoyC,GAMe9S,EAAMznC,OAAOxgB,IAAK5N,KAAKo4D,WAExBuQ,EAAc,CAUlC,CAEA,YAAAC,CAAcpU,EAAK/uD,GAElB,IAAIojE,EAAMC,EAAMC,EAAOC,EAAOC,EAAOC,EAErC,MAAMC,EAAU,EAAInpE,KAAKo4D,UAAU7sD,EAClC69D,EAAU,EAAIppE,KAAKo4D,UAAU5sD,EAC7B69D,EAAU,EAAIrpE,KAAKo4D,UAAUz8C,EAExB4a,EAASv2B,KAAKu2B,OA0BpB,OAxBK4yC,GAAW,GAEfN,GAASrU,EAAI1qD,IAAIyB,EAAIgrB,EAAOhrB,GAAM49D,EAClCL,GAAStU,EAAItnD,IAAI3B,EAAIgrB,EAAOhrB,GAAM49D,IAIlCN,GAASrU,EAAItnD,IAAI3B,EAAIgrB,EAAOhrB,GAAM49D,EAClCL,GAAStU,EAAI1qD,IAAIyB,EAAIgrB,EAAOhrB,GAAM49D,GAI9BC,GAAW,GAEfL,GAAUvU,EAAI1qD,IAAI0B,EAAI+qB,EAAO/qB,GAAM49D,EACnCJ,GAAUxU,EAAItnD,IAAI1B,EAAI+qB,EAAO/qB,GAAM49D,IAInCL,GAAUvU,EAAItnD,IAAI1B,EAAI+qB,EAAO/qB,GAAM49D,EACnCJ,GAAUxU,EAAI1qD,IAAI0B,EAAI+qB,EAAO/qB,GAAM49D,GAI7BP,EAAOG,GAAaD,EAAQD,EAAgB,OAE9CC,EAAQF,GAAQ7hE,MAAO6hE,MAASA,EAAOE,IAEvCC,EAAQF,GAAQ9hE,MAAO8hE,MAASA,EAAOE,GAEvCK,GAAW,GAEfJ,GAAUzU,EAAI1qD,IAAI6R,EAAI4a,EAAO5a,GAAM0tD,EACnCH,GAAU1U,EAAItnD,IAAIyO,EAAI4a,EAAO5a,GAAM0tD,IAInCJ,GAAUzU,EAAItnD,IAAIyO,EAAI4a,EAAO5a,GAAM0tD,EACnCH,GAAU1U,EAAI1qD,IAAI6R,EAAI4a,EAAO5a,GAAM0tD,GAI7BR,EAAOK,GAAaD,EAAQH,EAAgB,OAE9CG,EAAQJ,GAAQA,GAASA,KAAOA,EAAOI,IAEvCC,EAAQJ,GAAQA,GAASA,KAAOA,EAAOI,GAIvCJ,EAAO,EAAW,KAEhB9oE,KAAKknE,GAAI2B,GAAQ,EAAIA,EAAOC,EAAMrjE,IAE1C,CAEA,aAAAgwD,CAAejB,GAEd,OAA6C,OAAtCx0D,KAAK4oE,aAAcpU,EAAK,GAEhC,CAEA,iBAAA8U,CAAmB3rE,EAAG4E,EAAGsN,EAAG05D,EAAiB9jE,GAM5CohE,GAAOn6D,WAAYnK,EAAG5E,GACtBmpE,GAAOp6D,WAAYmD,EAAGlS,GACtBopE,GAAQ55C,aAAc05C,GAAQC,IAO9B,IACIjhD,EADA2jD,EAAMxpE,KAAKo4D,UAAUxqD,IAAKm5D,IAG9B,GAAKyC,EAAM,EAAI,CAEd,GAAKD,EAAkB,OAAO,KAC9B1jD,EAAO,CAER,KAAO,MAAK2jD,EAAM,GAOjB,OAAO,KALP3jD,GAAS,EACT2jD,GAAQA,CAMT,CAEA5C,GAAMl6D,WAAY1M,KAAKu2B,OAAQ54B,GAC/B,MAAM8rE,EAAS5jD,EAAO7lB,KAAKo4D,UAAUxqD,IAAKk5D,GAAO35C,aAAcy5C,GAAOE,KAGtE,GAAK2C,EAAS,EAEb,OAAO,KAIR,MAAMC,EAAS7jD,EAAO7lB,KAAKo4D,UAAUxqD,IAAKi5D,GAAOh5D,MAAO+4D,KAGxD,GAAK8C,EAAS,EAEb,OAAO,KAKR,GAAKD,EAASC,EAASF,EAEtB,OAAO,KAKR,MAAMG,GAAQ9jD,EAAO+gD,GAAMh5D,IAAKm5D,IAGhC,OAAK4C,EAAM,EAEH,KAKD3pE,KAAKknE,GAAIyC,EAAMH,EAAK/jE,EAE5B,CAEA,YAAA6wB,CAAcu4B,GAKb,OAHA7uD,KAAKu2B,OAAOD,aAAcu4B,GAC1B7uD,KAAKo4D,UAAUn3B,mBAAoB4tB,GAE5B7uD,IAER,CAEA,MAAAkP,CAAQ+3D,GAEP,OAAOA,EAAI1wC,OAAOrnB,OAAQlP,KAAKu2B,SAAY0wC,EAAI7O,UAAUlpD,OAAQlP,KAAKo4D,UAEvE,CAEA,KAAAhsD,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,aAAcC,KAAMrL,KAErC,iBCpeD,MAAMid,GAEL,gBAAAE,CAAkBC,EAAMC,QAEEjc,IAApBpB,KAAKkd,aAA2Bld,KAAKkd,WAAa,CAAC,GAExD,MAAMI,EAAYtd,KAAKkd,gBAEI9b,IAAtBkc,EAAWF,KAEfE,EAAWF,GAAS,KAI4B,IAA5CE,EAAWF,GAAOG,QAASF,IAE/BC,EAAWF,GAAOjW,KAAMkW,EAI1B,CAEA,gBAAAG,CAAkBJ,EAAMC,GAEvB,QAAyBjc,IAApBpB,KAAKkd,WAA2B,OAAO,EAE5C,MAAMI,EAAYtd,KAAKkd,WAEvB,YAA6B9b,IAAtBkc,EAAWF,KAAoE,IAA5CE,EAAWF,GAAOG,QAASF,EAEtE,CAEA,mBAAAI,CAAqBL,EAAMC,GAE1B,QAAyBjc,IAApBpB,KAAKkd,WAA2B,OAErC,MACMQ,EADY1d,KAAKkd,WACUE,GAEjC,QAAuBhc,IAAlBsc,EAA8B,CAElC,MAAMxR,EAAQwR,EAAcH,QAASF,IAEpB,IAAZnR,GAEJwR,EAAcC,OAAQzR,EAAO,EAI/B,CAED,CAEA,aAAA2R,CAAeC,GAEd,QAAyB1c,IAApBpB,KAAKkd,WAA2B,OAErC,MACMQ,EADY1d,KAAKkd,WACUY,EAAMV,MAEvC,QAAuBhc,IAAlBsc,EAA8B,CAElCI,EAAMrY,OAASzF,KAGf,MAAMoP,EAAQsO,EAActW,MAAO,GAEnC,IAAM,IAAIxF,EAAI,EAAGiF,EAAIuI,EAAMrP,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAEzCwN,EAAOxN,GAAI6P,KAAMzR,KAAM8d,GAIxBA,EAAMrY,OAAS,IAEhB,CAED,EC7ED,MAAMmkE,GAAwB,IAAIzpD,EAAA,EAC5B2f,GAA4B,IAAI5f,GAAA,EAEtC,MAAM2pD,GAEL,WAAAz+D,CAAaG,EAAI,EAAGC,EAAI,EAAGmQ,EAAI,EAAGipB,EAAQilC,GAAMC,eAE/C9pE,KAAK+pE,SAAU,EAEf/pE,KAAKwiC,GAAKj3B,EACVvL,KAAKyiC,GAAKj3B,EACVxL,KAAK0iC,GAAK/mB,EACV3b,KAAK6kC,OAASD,CAEf,CAEA,KAAIr5B,GAEH,OAAOvL,KAAKwiC,EAEb,CAEA,KAAIj3B,CAAGzE,GAEN9G,KAAKwiC,GAAK17B,EACV9G,KAAK2kC,mBAEN,CAEA,KAAIn5B,GAEH,OAAOxL,KAAKyiC,EAEb,CAEA,KAAIj3B,CAAG1E,GAEN9G,KAAKyiC,GAAK37B,EACV9G,KAAK2kC,mBAEN,CAEA,KAAIhpB,GAEH,OAAO3b,KAAK0iC,EAEb,CAEA,KAAI/mB,CAAG7U,GAEN9G,KAAK0iC,GAAK57B,EACV9G,KAAK2kC,mBAEN,CAEA,SAAIC,GAEH,OAAO5kC,KAAK6kC,MAEb,CAEA,SAAID,CAAO99B,GAEV9G,KAAK6kC,OAAS/9B,EACd9G,KAAK2kC,mBAEN,CAEA,GAAA/4B,CAAKL,EAAGC,EAAGmQ,EAAGipB,EAAQ5kC,KAAK6kC,QAS1B,OAPA7kC,KAAKwiC,GAAKj3B,EACVvL,KAAKyiC,GAAKj3B,EACVxL,KAAK0iC,GAAK/mB,EACV3b,KAAK6kC,OAASD,EAEd5kC,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,KAAAoM,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,YAAapL,KAAKwiC,GAAIxiC,KAAKyiC,GAAIziC,KAAK0iC,GAAI1iC,KAAK6kC,OAE9D,CAEA,IAAAx5B,CAAMw0B,GASL,OAPA7/B,KAAKwiC,GAAK3C,EAAM2C,GAChBxiC,KAAKyiC,GAAK5C,EAAM4C,GAChBziC,KAAK0iC,GAAK7C,EAAM6C,GAChB1iC,KAAK6kC,OAAShF,EAAMgF,OAEpB7kC,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,qBAAAmlC,CAAuBljC,EAAG2iC,EAAQ5kC,KAAK6kC,OAAQrjC,GAAS,GAIvD,MAAM4jC,EAAKnjC,EAAEgL,SACPo4B,EAAMD,EAAI,GAAKE,EAAMF,EAAI,GAAKG,EAAMH,EAAI,GACxCI,EAAMJ,EAAI,GAAKK,EAAML,EAAI,GAAKM,EAAMN,EAAI,GACxCO,EAAMP,EAAI,GAAKQ,EAAMR,EAAI,GAAKS,EAAMT,EAAI,IAE9C,OAASR,GAER,IAAK,MAEJ5kC,KAAKyiC,GAAK/jC,KAAKsrE,MAAM,QAAOzkC,GAAO,EAAG,IAEjC7mC,KAAKsP,IAAKu3B,GAAQ,UAEtBvlC,KAAKwiC,GAAK9jC,KAAKyP,OAASu3B,EAAKG,GAC7B7lC,KAAK0iC,GAAKhkC,KAAKyP,OAASm3B,EAAKD,KAI7BrlC,KAAKwiC,GAAK9jC,KAAKyP,MAAOy3B,EAAKH,GAC3BzlC,KAAK0iC,GAAK,GAIX,MAED,IAAK,MAEJ1iC,KAAKwiC,GAAK9jC,KAAKsrE,OAAQ,QAAOtkC,GAAO,EAAG,IAEnChnC,KAAKsP,IAAK03B,GAAQ,UAEtB1lC,KAAKyiC,GAAK/jC,KAAKyP,MAAOo3B,EAAKM,GAC3B7lC,KAAK0iC,GAAKhkC,KAAKyP,MAAOq3B,EAAKC,KAI3BzlC,KAAKyiC,GAAK/jC,KAAKyP,OAASw3B,EAAKN,GAC7BrlC,KAAK0iC,GAAK,GAIX,MAED,IAAK,MAEJ1iC,KAAKwiC,GAAK9jC,KAAKsrE,MAAM,QAAOpkC,GAAO,EAAG,IAEjClnC,KAAKsP,IAAK43B,GAAQ,UAEtB5lC,KAAKyiC,GAAK/jC,KAAKyP,OAASw3B,EAAKE,GAC7B7lC,KAAK0iC,GAAKhkC,KAAKyP,OAASm3B,EAAKG,KAI7BzlC,KAAKyiC,GAAK,EACVziC,KAAK0iC,GAAKhkC,KAAKyP,MAAOq3B,EAAKH,IAI5B,MAED,IAAK,MAEJrlC,KAAKyiC,GAAK/jC,KAAKsrE,OAAQ,QAAOrkC,GAAO,EAAG,IAEnCjnC,KAAKsP,IAAK23B,GAAQ,UAEtB3lC,KAAKwiC,GAAK9jC,KAAKyP,MAAOy3B,EAAKC,GAC3B7lC,KAAK0iC,GAAKhkC,KAAKyP,MAAOq3B,EAAKH,KAI3BrlC,KAAKwiC,GAAK,EACVxiC,KAAK0iC,GAAKhkC,KAAKyP,OAASm3B,EAAKG,IAI9B,MAED,IAAK,MAEJzlC,KAAK0iC,GAAKhkC,KAAKsrE,MAAM,QAAOxkC,GAAO,EAAG,IAEjC9mC,KAAKsP,IAAKw3B,GAAQ,UAEtBxlC,KAAKwiC,GAAK9jC,KAAKyP,OAASu3B,EAAKD,GAC7BzlC,KAAKyiC,GAAK/jC,KAAKyP,OAASw3B,EAAKN,KAI7BrlC,KAAKwiC,GAAK,EACVxiC,KAAKyiC,GAAK/jC,KAAKyP,MAAOo3B,EAAKM,IAI5B,MAED,IAAK,MAEJ7lC,KAAK0iC,GAAKhkC,KAAKsrE,OAAQ,QAAO1kC,GAAO,EAAG,IAEnC5mC,KAAKsP,IAAKs3B,GAAQ,UAEtBtlC,KAAKwiC,GAAK9jC,KAAKyP,MAAOy3B,EAAKH,GAC3BzlC,KAAKyiC,GAAK/jC,KAAKyP,MAAOo3B,EAAKF,KAI3BrlC,KAAKwiC,GAAK9jC,KAAKyP,OAASu3B,EAAKG,GAC7B7lC,KAAKyiC,GAAK,GAIX,MAED,QAECx7B,QAAQC,KAAM,uEAAyE09B,GAQzF,OAJA5kC,KAAK6kC,OAASD,GAEE,IAAXpjC,GAAkBxB,KAAK2kC,oBAErB3kC,IAER,CAEA,iBAAAiqE,CAAmB9pC,EAAGyE,EAAOpjC,GAI5B,OAFAooE,GAAQM,2BAA4B/pC,GAE7BngC,KAAKmlC,sBAAuBykC,GAAShlC,EAAOpjC,EAEpD,CAEA,cAAAmlB,CAAgB5kB,EAAG6iC,EAAQ5kC,KAAK6kC,QAE/B,OAAO7kC,KAAK4L,IAAK7J,EAAEwJ,EAAGxJ,EAAEyJ,EAAGzJ,EAAE4Z,EAAGipB,EAEjC,CAEA,OAAAulC,CAASC,GAMR,OAFAtqC,GAAYC,aAAc//B,MAEnBA,KAAKiqE,kBAAmBnqC,GAAasqC,EAE7C,CAEA,MAAAl7D,CAAQ2wB,GAEP,OAASA,EAAM2C,KAAOxiC,KAAKwiC,IAAU3C,EAAM4C,KAAOziC,KAAKyiC,IAAU5C,EAAM6C,KAAO1iC,KAAK0iC,IAAU7C,EAAMgF,SAAW7kC,KAAK6kC,MAEpH,CAEA,SAAA11B,CAAWC,GASV,OAPApP,KAAKwiC,GAAKpzB,EAAO,GACjBpP,KAAKyiC,GAAKrzB,EAAO,GACjBpP,KAAK0iC,GAAKtzB,EAAO,QACGhO,IAAfgO,EAAO,KAAoBpP,KAAK6kC,OAASz1B,EAAO,IAErDpP,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,OAAAsP,CAASF,EAAQ,GAAIC,EAAS,GAO7B,OALAD,EAAOC,GAAWrP,KAAKwiC,GACvBpzB,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAKyiC,GAC3BrzB,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAK0iC,GAC3BtzB,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAK6kC,OAEpBz1B,CAER,CAEA,SAAAw4B,CAAWl/B,GAIV,OAFA1I,KAAK2kC,kBAAoBj8B,EAElB1I,IAER,CAEA,iBAAA2kC,GAAqB,CAErB,EAAG30B,OAAOC,kBAEHjQ,KAAKwiC,SACLxiC,KAAKyiC,SACLziC,KAAK0iC,SACL1iC,KAAK6kC,MAEZ,EAIDglC,GAAMC,cAAgB,MCxTtB,MAAMO,GAEL,WAAAj/D,GAECpL,KAAKg8B,KAAO,CAEb,CAEA,GAAApwB,CAAKylC,GAEJrxC,KAAKg8B,KAAS,GAAKqV,IAAkB,CAEtC,CAEA,MAAAi5B,CAAQj5B,GAEPrxC,KAAKg8B,MAAQ,GAAKqV,CAEnB,CAEA,SAAAk5B,GAECvqE,KAAKg8B,MAAO,CAEb,CAEA,MAAAqvB,CAAQha,GAEPrxC,KAAKg8B,MAAQ,GAAKqV,CAEnB,CAEA,OAAAm5B,CAASn5B,GAERrxC,KAAKg8B,QAAY,GAAKqV,EAEvB,CAEA,UAAAo5B,GAECzqE,KAAKg8B,KAAO,CAEb,CAEA,IAAArrB,CAAM+5D,GAEL,SAAS1qE,KAAKg8B,KAAO0uC,EAAO1uC,KAE7B,CAEA,SAAA4vB,CAAWva,GAEV,SAASrxC,KAAKg8B,KAAS,GAAKqV,EAE7B,EC7CD,IAAIs5B,GAAc,EAElB,MAAM,GAAoB,IAAI7qD,EAAA,EACxB8qD,GAAoB,IAAI1qD,GAAA,EACxB2qD,GAAoB,IAAI1qD,EAAA,EACxB6D,GAAwB,IAAIlE,EAAA,EAE5BgrD,GAA0B,IAAIhrD,EAAA,EAC9BirD,GAAuB,IAAIjrD,EAAA,EAC3B,GAA4B,IAAII,GAAA,EAEhC8qD,GAAuB,IAAIlrD,EAAA,EAAS,EAAG,EAAG,GAC1CmrD,GAAuB,IAAInrD,EAAA,EAAS,EAAG,EAAG,GAC1CorD,GAAuB,IAAIprD,EAAA,EAAS,EAAG,EAAG,GAE1CqrD,GAAc,CAAE/tD,KAAM,SACtBguD,GAAgB,CAAEhuD,KAAM,WAExBiuD,GAAmB,CAAEjuD,KAAM,aAAckuD,MAAO,MAChDC,GAAqB,CAAEnuD,KAAM,eAAgBkuD,MAAO,MAE1D,MAAME,WAAiBvuD,GAEtB,WAAA7R,GAECkV,QAEAtgB,KAAKyrE,YAAa,EAElB5tE,OAAOgV,eAAgB7S,KAAM,KAAM,CAAE8G,MAAO6jE,OAE5C3qE,KAAK0rE,MAAO,UAEZ1rE,KAAKsS,KAAO,GACZtS,KAAKod,KAAO,WAEZpd,KAAK2rE,OAAS,KACd3rE,KAAKq1D,SAAW,GAEhBr1D,KAAKqmB,GAAKmlD,GAASI,WAAWx/D,QAE9B,MAAM2X,EAAW,IAAIjE,EAAA,EACfwO,EAAW,IAAIu7C,GACf31C,EAAa,IAAIhU,GAAA,EACjBgvC,EAAQ,IAAIpvC,EAAA,EAAS,EAAG,EAAG,GAcjCwO,EAASsZ,WAZT,WAEC1T,EAAW6L,aAAczR,GAAU,EAEpC,IASA4F,EAAW0T,WAPX,WAECtZ,EAAS27C,kBAAmB/1C,OAAY9yB,GAAW,EAEpD,IAKAvD,OAAO4tD,iBAAkBzrD,KAAM,CAC9B+jB,SAAU,CACT8nD,cAAc,EACdlgB,YAAY,EACZ7kD,MAAOid,GAERuK,SAAU,CACTu9C,cAAc,EACdlgB,YAAY,EACZ7kD,MAAOwnB,GAER4F,WAAY,CACX23C,cAAc,EACdlgB,YAAY,EACZ7kD,MAAOotB,GAERg7B,MAAO,CACN2c,cAAc,EACdlgB,YAAY,EACZ7kD,MAAOooD,GAER4c,gBAAiB,CAChBhlE,MAAO,IAAIqZ,EAAA,GAEZu4C,aAAc,CACb5xD,MAAO,IAAIilD,KAIb/rD,KAAKitB,OAAS,IAAI9M,EAAA,EAClBngB,KAAKu3B,YAAc,IAAIpX,EAAA,EAEvBngB,KAAK+rE,iBAAmBP,GAASQ,2BAEjChsE,KAAKisE,sBAAwBT,GAASU,iCACtClsE,KAAKmsE,wBAAyB,EAE9BnsE,KAAK0qE,OAAS,IAAIL,GAClBrqE,KAAKosE,SAAU,EAEfpsE,KAAKqsE,YAAa,EAClBrsE,KAAKssE,eAAgB,EAErBtsE,KAAKusE,eAAgB,EACrBvsE,KAAKwsE,YAAc,EAEnBxsE,KAAKysE,WAAa,GAElBzsE,KAAK0sE,SAAW,CAAC,CAElB,CAEA,cAAAC,GAAgG,CAEhG,aAAAC,GAA+F,CAE/F,cAAAC,GAA4E,CAE5E,aAAAC,GAA2E,CAE3E,YAAAx2C,CAAcrJ,GAERjtB,KAAK+rE,kBAAmB/rE,KAAK+sB,eAElC/sB,KAAKitB,OAAO4B,YAAa5B,GAEzBjtB,KAAKitB,OAAO8/C,UAAW/sE,KAAK+jB,SAAU/jB,KAAKk0B,WAAYl0B,KAAKkvD,MAE7D,CAEA,eAAAtoC,CAAiBuZ,GAIhB,OAFAngC,KAAKk0B,WAAWrF,YAAasR,GAEtBngC,IAER,CAEA,wBAAAgtE,CAA0B/sC,EAAM/xB,GAI/BlO,KAAKk0B,WAAW1F,iBAAkByR,EAAM/xB,EAEzC,CAEA,oBAAA++D,CAAsBptC,GAErB7/B,KAAKk0B,WAAW6L,aAAcF,GAAO,EAEtC,CAEA,qBAAAqtC,CAAuBjrE,GAItBjC,KAAKk0B,WAAWiR,sBAAuBljC,EAExC,CAEA,yBAAAkrE,CAA2BhtC,GAI1BngC,KAAKk0B,WAAW7oB,KAAM80B,EAEvB,CAEA,YAAAitC,CAAcntC,EAAM/xB,GASnB,OAJA08D,GAAIp8C,iBAAkByR,EAAM/xB,GAE5BlO,KAAKk0B,WAAWvnB,SAAUi+D,IAEnB5qE,IAER,CAEA,iBAAAqtE,CAAmBptC,EAAM/xB,GAUxB,OAJA08D,GAAIp8C,iBAAkByR,EAAM/xB,GAE5BlO,KAAKk0B,WAAWrF,YAAa+7C,IAEtB5qE,IAER,CAEA,OAAAstE,CAASp/D,GAER,OAAOlO,KAAKotE,aAAcpC,GAAQ98D,EAEnC,CAEA,OAAAq/D,CAASr/D,GAER,OAAOlO,KAAKotE,aAAcnC,GAAQ/8D,EAEnC,CAEA,OAAAs/D,CAASt/D,GAER,OAAOlO,KAAKotE,aAAclC,GAAQh9D,EAEnC,CAEA,eAAAu/D,CAAiBxtC,EAAM1a,GAStB,OAJA,GAAIla,KAAM40B,GAAOrZ,gBAAiB5mB,KAAKk0B,YAEvCl0B,KAAK+jB,SAAS5jB,IAAK,GAAIyM,eAAgB2Y,IAEhCvlB,IAER,CAEA,UAAA0tE,CAAYnoD,GAEX,OAAOvlB,KAAKytE,gBAAiBzC,GAAQzlD,EAEtC,CAEA,UAAAooD,CAAYpoD,GAEX,OAAOvlB,KAAKytE,gBAAiBxC,GAAQ1lD,EAEtC,CAEA,UAAAqoD,CAAYroD,GAEX,OAAOvlB,KAAKytE,gBAAiBvC,GAAQ3lD,EAEtC,CAEA,YAAAsoD,CAAclZ,GAIb,OAFA30D,KAAK60D,mBAAmB,GAAM,GAEvBF,EAAOr+B,aAAct2B,KAAKu3B,YAElC,CAEA,YAAAu2C,CAAcnZ,GAIb,OAFA30D,KAAK60D,mBAAmB,GAAM,GAEvBF,EAAOr+B,aAAcu0C,GAAIx/D,KAAMrL,KAAKu3B,aAAchR,SAE1D,CAEA,MAAA+N,CAAQ/oB,EAAGC,EAAGmQ,GAIRpQ,EAAEinB,UAENxO,GAAQ3Y,KAAME,GAIdyY,GAAQpY,IAAKL,EAAGC,EAAGmQ,GAIpB,MAAMgwD,EAAS3rE,KAAK2rE,OAEpB3rE,KAAK60D,mBAAmB,GAAM,GAE9BiW,GAAU5oC,sBAAuBliC,KAAKu3B,aAEjCv3B,KAAK+tE,UAAY/tE,KAAKguE,QAE1BnD,GAAIv2C,OAAQw2C,GAAW9mD,GAAShkB,KAAKqmB,IAIrCwkD,GAAIv2C,OAAQtQ,GAAS8mD,GAAW9qE,KAAKqmB,IAItCrmB,KAAKk0B,WAAWiR,sBAAuB0lC,IAElCc,IAEJd,GAAIoD,gBAAiBtC,EAAOp0C,aAC5BqzC,GAAIzlC,sBAAuB0lC,IAC3B7qE,KAAKk0B,WAAWrF,YAAa+7C,GAAIrkD,UAInC,CAEA,GAAApmB,CAAKyD,GAEJ,GAAK9D,UAAUC,OAAS,EAAI,CAE3B,IAAM,IAAI6B,EAAI,EAAGA,EAAI9B,UAAUC,OAAQ6B,IAEtC5B,KAAKG,IAAKL,UAAW8B,IAItB,OAAO5B,IAER,CAEA,OAAK4D,IAAW5D,MAEfiH,QAAQiT,MAAO,kEAAoEtW,GAC5E5D,OAIH4D,GAAUA,EAAO6nE,YAErB7nE,EAAOsqE,mBACPtqE,EAAO+nE,OAAS3rE,KAChBA,KAAKq1D,SAASluD,KAAMvD,GAEpBA,EAAOia,cAAestD,IAEtBE,GAAiBC,MAAQ1nE,EACzB5D,KAAK6d,cAAewtD,IACpBA,GAAiBC,MAAQ,MAIzBrkE,QAAQiT,MAAO,gEAAiEtW,GAI1E5D,KAER,CAEA,MAAAiB,CAAQ2C,GAEP,GAAK9D,UAAUC,OAAS,EAAI,CAE3B,IAAM,IAAI6B,EAAI,EAAGA,EAAI9B,UAAUC,OAAQ6B,IAEtC5B,KAAKiB,OAAQnB,UAAW8B,IAIzB,OAAO5B,IAER,CAEA,MAAMkM,EAAQlM,KAAKq1D,SAAS93C,QAAS3Z,GAerC,OAbiB,IAAZsI,IAEJtI,EAAO+nE,OAAS,KAChB3rE,KAAKq1D,SAAS13C,OAAQzR,EAAO,GAE7BtI,EAAOia,cAAeutD,IAEtBG,GAAmBD,MAAQ1nE,EAC3B5D,KAAK6d,cAAe0tD,IACpBA,GAAmBD,MAAQ,MAIrBtrE,IAER,CAEA,gBAAAkuE,GAEC,MAAMvC,EAAS3rE,KAAK2rE,OAQpB,OANgB,OAAXA,GAEJA,EAAO1qE,OAAQjB,MAITA,IAER,CAEA,KAAA47C,GAEC,OAAO57C,KAAKiB,UAAYjB,KAAKq1D,SAE9B,CAEA,MAAA8Y,CAAQvqE,GAgCP,OA1BA5D,KAAK60D,mBAAmB,GAAM,GAE9BgW,GAAIx/D,KAAMrL,KAAKu3B,aAAchR,SAEN,OAAlB3iB,EAAO+nE,SAEX/nE,EAAO+nE,OAAO9W,mBAAmB,GAAM,GAEvCgW,GAAIl+D,SAAU/I,EAAO+nE,OAAOp0C,cAI7B3zB,EAAO0yB,aAAcu0C,IAErBjnE,EAAOsqE,mBACPtqE,EAAO+nE,OAAS3rE,KAChBA,KAAKq1D,SAASluD,KAAMvD,GAEpBA,EAAOixD,mBAAmB,GAAO,GAEjCjxD,EAAOia,cAAestD,IAEtBE,GAAiBC,MAAQ1nE,EACzB5D,KAAK6d,cAAewtD,IACpBA,GAAiBC,MAAQ,KAElBtrE,IAER,CAEA,aAAAouE,CAAevP,GAEd,OAAO7+D,KAAKquE,oBAAqB,KAAMxP,EAExC,CAEA,eAAAyP,CAAiBh8D,GAEhB,OAAOtS,KAAKquE,oBAAqB,OAAQ/7D,EAE1C,CAEA,mBAAA+7D,CAAqB/7D,EAAMxL,GAE1B,GAAK9G,KAAMsS,KAAWxL,EAAQ,OAAO9G,KAErC,IAAM,IAAI4B,EAAI,EAAGiF,EAAI7G,KAAKq1D,SAASt1D,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAExD,MACMgC,EADQ5D,KAAKq1D,SAAUzzD,GACRysE,oBAAqB/7D,EAAMxL,GAEhD,QAAgB1F,IAAXwC,EAEJ,OAAOA,CAIT,CAID,CAEA,oBAAA2qE,CAAsBj8D,EAAMxL,EAAOqE,EAAS,IAEtCnL,KAAMsS,KAAWxL,GAAQqE,EAAOhE,KAAMnH,MAE3C,MAAMq1D,EAAWr1D,KAAKq1D,SAEtB,IAAM,IAAIzzD,EAAI,EAAGiF,EAAIwuD,EAASt1D,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAE5CyzD,EAAUzzD,GAAI2sE,qBAAsBj8D,EAAMxL,EAAOqE,GAIlD,OAAOA,CAER,CAEA,gBAAAqjE,CAAkB/oE,GAIjB,OAFAzF,KAAK60D,mBAAmB,GAAM,GAEvBpvD,EAAOy8B,sBAAuBliC,KAAKu3B,YAE3C,CAEA,kBAAAk3C,CAAoBhpE,GAMnB,OAJAzF,KAAK60D,mBAAmB,GAAM,GAE9B70D,KAAKu3B,YAAYw1C,UAAWjC,GAAWrlE,EAAQslE,IAExCtlE,CAER,CAEA,aAAAipE,CAAejpE,GAMd,OAJAzF,KAAK60D,mBAAmB,GAAM,GAE9B70D,KAAKu3B,YAAYw1C,UAAWjC,GAAW,GAAarlE,GAE7CA,CAER,CAEA,iBAAAkpE,CAAmBlpE,GAElBzF,KAAK60D,mBAAmB,GAAM,GAE9B,MAAM7nD,EAAIhN,KAAKu3B,YAAYtqB,SAE3B,OAAOxH,EAAOmG,IAAKoB,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAKA,EAAG,KAAOiB,WAE9C,CAEA,OAAA2gE,GAAwC,CAExC,QAAAC,CAAUnmE,GAETA,EAAU1I,MAEV,MAAMq1D,EAAWr1D,KAAKq1D,SAEtB,IAAM,IAAIzzD,EAAI,EAAGiF,EAAIwuD,EAASt1D,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAE5CyzD,EAAUzzD,GAAIitE,SAAUnmE,EAI1B,CAEA,eAAAuuB,CAAiBvuB,GAEhB,IAAsB,IAAjB1I,KAAKosE,QAAoB,OAE9B1jE,EAAU1I,MAEV,MAAMq1D,EAAWr1D,KAAKq1D,SAEtB,IAAM,IAAIzzD,EAAI,EAAGiF,EAAIwuD,EAASt1D,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAE5CyzD,EAAUzzD,GAAIq1B,gBAAiBvuB,EAIjC,CAEA,iBAAAomE,CAAmBpmE,GAElB,MAAMijE,EAAS3rE,KAAK2rE,OAEJ,OAAXA,IAEJjjE,EAAUijE,GAEVA,EAAOmD,kBAAmBpmE,GAI5B,CAEA,YAAAqkB,GAEC/sB,KAAKitB,OAAO8hD,QAAS/uE,KAAK+jB,SAAU/jB,KAAKk0B,WAAYl0B,KAAKkvD,OAE1DlvD,KAAKmsE,wBAAyB,CAE/B,CAEA,iBAAA56C,CAAmBy9C,GAEbhvE,KAAK+rE,kBAAmB/rE,KAAK+sB,gBAE7B/sB,KAAKmsE,wBAA0B6C,MAEC,IAA/BhvE,KAAKisE,wBAEY,OAAhBjsE,KAAK2rE,OAET3rE,KAAKu3B,YAAYlsB,KAAMrL,KAAKitB,QAI5BjtB,KAAKu3B,YAAYy1B,iBAAkBhtD,KAAK2rE,OAAOp0C,YAAav3B,KAAKitB,SAMnEjtB,KAAKmsE,wBAAyB,EAE9B6C,GAAQ,GAMT,MAAM3Z,EAAWr1D,KAAKq1D,SAEtB,IAAM,IAAIzzD,EAAI,EAAGiF,EAAIwuD,EAASt1D,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAE9ByzD,EAAUzzD,GAElB2vB,kBAAmBy9C,EAI3B,CAEA,iBAAAna,CAAmBoa,EAAeC,GAEjC,MAAMvD,EAAS3rE,KAAK2rE,OA0BpB,IAxBuB,IAAlBsD,GAAqC,OAAXtD,GAE9BA,EAAO9W,mBAAmB,GAAM,GAI5B70D,KAAK+rE,kBAAmB/rE,KAAK+sB,gBAEE,IAA/B/sB,KAAKisE,wBAEY,OAAhBjsE,KAAK2rE,OAET3rE,KAAKu3B,YAAYlsB,KAAMrL,KAAKitB,QAI5BjtB,KAAKu3B,YAAYy1B,iBAAkBhtD,KAAK2rE,OAAOp0C,YAAav3B,KAAKitB,UAQ3C,IAAnBiiD,EAA0B,CAE9B,MAAM7Z,EAAWr1D,KAAKq1D,SAEtB,IAAM,IAAIzzD,EAAI,EAAGiF,EAAIwuD,EAASt1D,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAE9ByzD,EAAUzzD,GAElBizD,mBAAmB,GAAO,EAIlC,CAED,CAEA,MAAArgC,CAAQ26C,GAGP,MAAMC,OAA0BhuE,IAAT+tE,GAAsC,iBAATA,EAE9C9zD,EAAS,CAAC,EAKX+zD,IAGJD,EAAO,CACN72C,WAAY,CAAC,EACb+2C,UAAW,CAAC,EACZC,SAAU,CAAC,EACXC,OAAQ,CAAC,EACTC,OAAQ,CAAC,EACTC,UAAW,CAAC,EACZhD,WAAY,CAAC,EACbiD,MAAO,CAAC,GAGTr0D,EAAOs0D,SAAW,CACjB93B,QAAS,IACTz6B,KAAM,SACNwyD,UAAW,oBAOb,MAAMhsE,EAAS,CAAC,EAoFhB,SAASs6C,EAAW2xB,EAASr8D,GAQ5B,YANiCpS,IAA5ByuE,EAASr8D,EAAQk4D,QAErBmE,EAASr8D,EAAQk4D,MAASl4D,EAAQghB,OAAQ26C,IAIpC37D,EAAQk4D,IAEhB,CAEA,GA9FA9nE,EAAO8nE,KAAO1rE,KAAK0rE,KACnB9nE,EAAOwZ,KAAOpd,KAAKod,KAEA,KAAdpd,KAAKsS,OAAc1O,EAAO0O,KAAOtS,KAAKsS,OAClB,IAApBtS,KAAKqsE,aAAsBzoE,EAAOyoE,YAAa,IACxB,IAAvBrsE,KAAKssE,gBAAyB1oE,EAAO0oE,eAAgB,IACpC,IAAjBtsE,KAAKosE,UAAoBxoE,EAAOwoE,SAAU,IACnB,IAAvBpsE,KAAKusE,gBAA0B3oE,EAAO2oE,eAAgB,GACjC,IAArBvsE,KAAKwsE,cAAoB5oE,EAAO4oE,YAAcxsE,KAAKwsE,aACnD3uE,OAAO2C,KAAMR,KAAK0sE,UAAW3sE,OAAS,IAAI6D,EAAO8oE,SAAW1sE,KAAK0sE,UAEtE9oE,EAAO8mE,OAAS1qE,KAAK0qE,OAAO1uC,KAC5Bp4B,EAAOqpB,OAASjtB,KAAKitB,OAAO3d,UAC5B1L,EAAOyiB,GAAKrmB,KAAKqmB,GAAG/W,WAEW,IAA1BtP,KAAK+rE,mBAA6BnoE,EAAOmoE,kBAAmB,GAI5D/rE,KAAK+0D,kBAETnxD,EAAOwZ,KAAO,gBACdxZ,EAAO6zB,MAAQz3B,KAAKy3B,MACpB7zB,EAAO67D,eAAiBz/D,KAAKy/D,eAAejrC,SAChB,OAAvBx0B,KAAK0/D,gBAAyB97D,EAAO87D,cAAgB1/D,KAAK0/D,cAAclrC,WAIzEx0B,KAAK8vE,gBAETlsE,EAAOwZ,KAAO,cACdxZ,EAAOmsE,uBAAyB/vE,KAAK+vE,uBACrCnsE,EAAOosE,YAAchwE,KAAKgwE,YAE1BpsE,EAAOqsE,WAAajwE,KAAKkwE,YACzBtsE,EAAOusE,eAAiBnwE,KAAKowE,gBAE7BxsE,EAAOysE,WAAarwE,KAAKswE,YACzB1sE,EAAO2nB,OAASvrB,KAAKuwE,QACrB3sE,EAAO4sE,OAASxwE,KAAKywE,QAAQhwE,KAAKiwE,IAAS,CAC1CC,eAAgBD,EAAMC,eACtBC,OAAQF,EAAMlc,IAAI1qD,IAAIwF,UACtBuhE,OAAQH,EAAMlc,IAAItnD,IAAIoC,UAEtBwhE,kBAAmBJ,EAAMI,kBACzBC,aAAcL,EAAM/a,OAAOrwC,OAC3B0rD,aAAcN,EAAM/a,OAAO/lD,OAAON,cAGnC1L,EAAOqtE,iBAAmBjxE,KAAKogE,kBAC/Bx8D,EAAOstE,eAAiBlxE,KAAKmxE,gBAC7BvtE,EAAOwtE,cAAgBpxE,KAAKqxE,eAE5BztE,EAAO0tE,oBAAsBtxE,KAAKuxE,qBAClC3tE,EAAO4tE,cAAgBxxE,KAAKyxE,eAE5B7tE,EAAO8tE,gBAAkB1xE,KAAK2xE,iBAAiBn9C,OAAQ26C,GAE1B,OAAxBnvE,KAAK4xE,iBAA0BhuE,EAAOiuE,cAAgB7xE,KAAK4xE,eAAep9C,OAAQ26C,IAE1D,OAAxBnvE,KAAKqvB,iBAETzrB,EAAOyrB,eAAiB,CACvBzf,OAAQhM,EAAOyrB,eAAezf,OAAON,UACrCgW,OAAQ1hB,EAAOyrB,eAAe/J,SAKN,OAArBtlB,KAAKi1D,cAETrxD,EAAOqxD,YAAc,CACpBnrD,IAAKlG,EAAOqxD,YAAYnrD,IAAIwF,UAC5BpC,IAAKtJ,EAAOqxD,YAAY/nD,IAAIoC,aAqB1BtP,KAAK8xE,QAEJ9xE,KAAK+xE,aAEJ/xE,KAAK+xE,WAAW7f,QAEpBtuD,EAAOmuE,WAAa/xE,KAAK+xE,WAAWv9C,SAEzBx0B,KAAK+xE,WAAWC,YAE3BpuE,EAAOmuE,WAAa/xE,KAAK+xE,WAAWv9C,OAAQ26C,GAAOzD,OAMhD1rE,KAAKiyE,aAAejyE,KAAKiyE,YAAYD,YAAwD,IAA3ChyE,KAAKiyE,YAAYC,wBAEvEtuE,EAAOquE,YAAcjyE,KAAKiyE,YAAYz9C,OAAQ26C,GAAOzD,WAIhD,GAAK1rE,KAAKk3B,QAAUl3B,KAAKmyE,QAAUnyE,KAAKoyE,SAAW,CAEzDxuE,EAAO0zB,SAAW4mB,EAAWixB,EAAK72C,WAAYt4B,KAAKs3B,UAEnD,MAAM4qC,EAAaliE,KAAKs3B,SAAS4qC,WAEjC,QAAoB9gE,IAAf8gE,QAAkD9gE,IAAtB8gE,EAAWsN,OAAuB,CAElE,MAAMA,EAAStN,EAAWsN,OAE1B,GAAKjpE,MAAMC,QAASgpE,GAEnB,IAAM,IAAI5tE,EAAI,EAAGiF,EAAI2oE,EAAOzvE,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAEjD,MAAMywE,EAAQ7C,EAAQ5tE,GAEtBs8C,EAAWixB,EAAKK,OAAQ6C,EAEzB,MAIAn0B,EAAWixB,EAAKK,OAAQA,EAI1B,CAED,CAiBA,GAfKxvE,KAAKsyE,gBAET1uE,EAAO2uE,SAAWvyE,KAAKuyE,SACvB3uE,EAAO4uE,WAAaxyE,KAAKwyE,WAAWljE,eAEblO,IAAlBpB,KAAKyyE,WAETv0B,EAAWixB,EAAKM,UAAWzvE,KAAKyyE,UAEhC7uE,EAAO6uE,SAAWzyE,KAAKyyE,SAAS/G,YAMXtqE,IAAlBpB,KAAK0+D,SAET,GAAKn4D,MAAMC,QAASxG,KAAK0+D,UAAa,CAErC,MAAMgU,EAAQ,GAEd,IAAM,IAAI9wE,EAAI,EAAGiF,EAAI7G,KAAK0+D,SAAS3+D,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAEjD8wE,EAAMvrE,KAAM+2C,EAAWixB,EAAKE,UAAWrvE,KAAK0+D,SAAU98D,KAIvDgC,EAAO86D,SAAWgU,CAEnB,MAEC9uE,EAAO86D,SAAWxgB,EAAWixB,EAAKE,UAAWrvE,KAAK0+D,UAQpD,GAAK1+D,KAAKq1D,SAASt1D,OAAS,EAAI,CAE/B6D,EAAOyxD,SAAW,GAElB,IAAM,IAAIzzD,EAAI,EAAGA,EAAI5B,KAAKq1D,SAASt1D,OAAQ6B,IAE1CgC,EAAOyxD,SAASluD,KAAMnH,KAAKq1D,SAAUzzD,GAAI4yB,OAAQ26C,GAAOvrE,OAI1D,CAIA,GAAK5D,KAAKysE,WAAW1sE,OAAS,EAAI,CAEjC6D,EAAO6oE,WAAa,GAEpB,IAAM,IAAI7qE,EAAI,EAAGA,EAAI5B,KAAKysE,WAAW1sE,OAAQ6B,IAAO,CAEnD,MAAM+wE,EAAY3yE,KAAKysE,WAAY7qE,GAEnCgC,EAAO6oE,WAAWtlE,KAAM+2C,EAAWixB,EAAK1C,WAAYkG,GAErD,CAED,CAEA,GAAKvD,EAAe,CAEnB,MAAM92C,EAAas6C,EAAkBzD,EAAK72C,YACpC+2C,EAAYuD,EAAkBzD,EAAKE,WACnCC,EAAWsD,EAAkBzD,EAAKG,UAClCC,EAASqD,EAAkBzD,EAAKI,QAChCC,EAASoD,EAAkBzD,EAAKK,QAChCC,EAAYmD,EAAkBzD,EAAKM,WACnChD,EAAamG,EAAkBzD,EAAK1C,YACpCiD,EAAQkD,EAAkBzD,EAAKO,OAEhCp3C,EAAWv4B,OAAS,IAAIsb,EAAOid,WAAaA,GAC5C+2C,EAAUtvE,OAAS,IAAIsb,EAAOg0D,UAAYA,GAC1CC,EAASvvE,OAAS,IAAIsb,EAAOi0D,SAAWA,GACxCC,EAAOxvE,OAAS,IAAIsb,EAAOk0D,OAASA,GACpCC,EAAOzvE,OAAS,IAAIsb,EAAOm0D,OAASA,GACpCC,EAAU1vE,OAAS,IAAIsb,EAAOo0D,UAAYA,GAC1ChD,EAAW1sE,OAAS,IAAIsb,EAAOoxD,WAAaA,GAC5CiD,EAAM3vE,OAAS,IAAIsb,EAAOq0D,MAAQA,EAExC,CAIA,OAFAr0D,EAAOzX,OAASA,EAETyX,EAKP,SAASu3D,EAAkBhT,GAE1B,MAAMhsB,EAAS,GACf,IAAM,MAAMnI,KAAOm0B,EAAQ,CAE1B,MAAMlvB,EAAOkvB,EAAOn0B,UACbiF,EAAKi/B,SACZ/7B,EAAOzsC,KAAMupC,EAEd,CAEA,OAAOkD,CAER,CAED,CAEA,KAAAxnC,CAAOymE,GAEN,OAAO,IAAI7yE,KAAKoL,aAAcC,KAAMrL,KAAM6yE,EAE3C,CAEA,IAAAxnE,CAAMynE,EAAQD,GAAY,GAgCzB,GA9BA7yE,KAAKsS,KAAOwgE,EAAOxgE,KAEnBtS,KAAKqmB,GAAGhb,KAAMynE,EAAOzsD,IAErBrmB,KAAK+jB,SAAS1Y,KAAMynE,EAAO/uD,UAC3B/jB,KAAKsuB,SAASsW,MAAQkuC,EAAOxkD,SAASsW,MACtC5kC,KAAKk0B,WAAW7oB,KAAMynE,EAAO5+C,YAC7Bl0B,KAAKkvD,MAAM7jD,KAAMynE,EAAO5jB,OAExBlvD,KAAKitB,OAAO5hB,KAAMynE,EAAO7lD,QACzBjtB,KAAKu3B,YAAYlsB,KAAMynE,EAAOv7C,aAE9Bv3B,KAAK+rE,iBAAmB+G,EAAO/G,iBAE/B/rE,KAAKisE,sBAAwB6G,EAAO7G,sBACpCjsE,KAAKmsE,uBAAyB2G,EAAO3G,uBAErCnsE,KAAK0qE,OAAO1uC,KAAO82C,EAAOpI,OAAO1uC,KACjCh8B,KAAKosE,QAAU0G,EAAO1G,QAEtBpsE,KAAKqsE,WAAayG,EAAOzG,WACzBrsE,KAAKssE,cAAgBwG,EAAOxG,cAE5BtsE,KAAKusE,cAAgBuG,EAAOvG,cAC5BvsE,KAAKwsE,YAAcsG,EAAOtG,YAE1BxsE,KAAKysE,WAAaqG,EAAOrG,WAAWrlE,QAEpCpH,KAAK0sE,SAAWj4C,KAAKU,MAAOV,KAAKC,UAAWo+C,EAAOpG,YAEhC,IAAdmG,EAEJ,IAAM,IAAIjxE,EAAI,EAAGA,EAAIkxE,EAAOzd,SAASt1D,OAAQ6B,IAAO,CAEnD,MAAM0pE,EAAQwH,EAAOzd,SAAUzzD,GAC/B5B,KAAKG,IAAKmrE,EAAMl/D,QAEjB,CAID,OAAOpM,IAER,EAIDwrE,GAASI,WAA2B,IAAI9rD,EAAA,EAAS,EAAG,EAAG,GACvD0rD,GAASQ,4BAA6B,EACtCR,GAASU,kCAAmC,EC1/B5C,MAAM,GAAoB,IAAIpsD,EAAA,EACxB,GAAoB,IAAIA,EAAA,EACxB,GAAoB,IAAIA,EAAA,EACxBizD,GAAoB,IAAIjzD,EAAA,EAExBkzD,GAAqB,IAAIlzD,EAAA,EACzBmzD,GAAqB,IAAInzD,EAAA,EACzBozD,GAAqB,IAAIpzD,EAAA,EACzBqzD,GAAqB,IAAIrzD,EAAA,EACzBszD,GAAqB,IAAItzD,EAAA,EACzBuzD,GAAqB,IAAIvzD,EAAA,EAEzBwzD,GAAqB,IAAIvhD,EAAA,EACzBwhD,GAAqB,IAAIxhD,EAAA,EACzByhD,GAAqB,IAAIzhD,EAAA,EAE/B,MAAM0hD,GAEL,WAAAroE,CAAazN,EAAI,IAAImiB,EAAA,EAAWvd,EAAI,IAAIud,EAAA,EAAWjQ,EAAI,IAAIiQ,EAAA,GAE1D9f,KAAKrC,EAAIA,EACTqC,KAAKuC,EAAIA,EACTvC,KAAK6P,EAAIA,CAEV,CAEA,gBAAO6jE,CAAW/1E,EAAG4E,EAAGsN,EAAGpK,GAE1BA,EAAOiH,WAAYmD,EAAGtN,GACtB,GAAImK,WAAY/O,EAAG4E,GACnBkD,EAAOoI,MAAO,IAEd,MAAM8lE,EAAiBluE,EAAOqI,WAC9B,OAAK6lE,EAAiB,EAEdluE,EAAOmH,eAAgB,EAAIlO,KAAKM,KAAM20E,IAIvCluE,EAAOmG,IAAK,EAAG,EAAG,EAE1B,CAIA,mBAAOgoE,CAAcnf,EAAO92D,EAAG4E,EAAGsN,EAAGpK,GAEpC,GAAIiH,WAAYmD,EAAGlS,GACnB,GAAI+O,WAAYnK,EAAG5E,GACnB,GAAI+O,WAAY+nD,EAAO92D,GAEvB,MAAMk2E,EAAQ,GAAIjmE,IAAK,IACjBkmE,EAAQ,GAAIlmE,IAAK,IACjBmmE,EAAQ,GAAInmE,IAAK,IACjBomE,EAAQ,GAAIpmE,IAAK,IACjBqmE,EAAQ,GAAIrmE,IAAK,IAEjBsmE,EAAUL,EAAQG,EAAQF,EAAQA,EAGxC,GAAe,IAAVI,EAGJ,OADAzuE,EAAOmG,IAAK,EAAG,EAAG,GACX,KAIR,MAAMuoE,EAAW,EAAID,EACflxC,GAAMgxC,EAAQD,EAAQD,EAAQG,GAAUE,EACxCpyE,GAAM8xE,EAAQI,EAAQH,EAAQC,GAAUI,EAG9C,OAAO1uE,EAAOmG,IAAK,EAAIo3B,EAAIjhC,EAAGA,EAAGihC,EAElC,CAEA,oBAAOsyB,CAAeb,EAAO92D,EAAG4E,EAAGsN,GAGlC,OAAkD,OAA7C7P,KAAK4zE,aAAcnf,EAAO92D,EAAG4E,EAAGsN,EAAGkjE,KAM/BA,GAAIxnE,GAAK,GAASwnE,GAAIvnE,GAAK,GAAWunE,GAAIxnE,EAAIwnE,GAAIvnE,GAAO,CAEnE,CAEA,uBAAO4oE,CAAkB3f,EAAO3xD,EAAII,EAAIC,EAAIE,EAAI4L,EAAIolE,EAAI5uE,GAEvD,OAAqD,OAAhDzF,KAAK4zE,aAAcnf,EAAO3xD,EAAII,EAAIC,EAAI4vE,KAE1CttE,EAAO8F,EAAI,EACX9F,EAAO+F,EAAI,EACN,MAAO/F,IAASA,EAAOkW,EAAI,GAC3B,MAAOlW,IAASA,EAAOkxB,EAAI,GACzB,OAIRlxB,EAAOoG,UAAW,GAClBpG,EAAO8G,gBAAiBlJ,EAAI0vE,GAAIxnE,GAChC9F,EAAO8G,gBAAiB0C,EAAI8jE,GAAIvnE,GAChC/F,EAAO8G,gBAAiB8nE,EAAItB,GAAIp3D,GAEzBlW,EAER,CAEA,+BAAO6uE,CAA0BC,EAAMC,EAAIC,EAAIC,EAAIC,EAAWlvE,GAe7D,OAbA6tE,GAAKznE,UAAW,GAChB0nE,GAAK1nE,UAAW,GAChB2nE,GAAK3nE,UAAW,GAEhBynE,GAAK/jE,oBAAqBglE,EAAMC,GAChCjB,GAAKhkE,oBAAqBglE,EAAME,GAChCjB,GAAKjkE,oBAAqBglE,EAAMG,GAEhCjvE,EAAOoG,UAAW,GAClBpG,EAAO8G,gBAAiB+mE,GAAMqB,EAAUppE,GACxC9F,EAAO8G,gBAAiBgnE,GAAMoB,EAAUnpE,GACxC/F,EAAO8G,gBAAiBinE,GAAMmB,EAAUh5D,GAEjClW,CAER,CAEA,oBAAOmvE,CAAej3E,EAAG4E,EAAGsN,EAAGuoD,GAM9B,OAJA,GAAI1rD,WAAYmD,EAAGtN,GACnB,GAAImK,WAAY/O,EAAG4E,GAGV,GAAIsL,MAAO,IAAMD,IAAKwqD,GAAc,CAE9C,CAEA,GAAAxsD,CAAKjO,EAAG4E,EAAGsN,GAMV,OAJA7P,KAAKrC,EAAE0N,KAAM1N,GACbqC,KAAKuC,EAAE8I,KAAM9I,GACbvC,KAAK6P,EAAExE,KAAMwE,GAEN7P,IAER,CAEA,uBAAA60E,CAAyBzgB,EAAQ0gB,EAAIN,EAAIC,GAMxC,OAJAz0E,KAAKrC,EAAE0N,KAAM+oD,EAAQ0gB,IACrB90E,KAAKuC,EAAE8I,KAAM+oD,EAAQogB,IACrBx0E,KAAK6P,EAAExE,KAAM+oD,EAAQqgB,IAEdz0E,IAER,CAEA,0BAAA+0E,CAA4BvlE,EAAWslE,EAAIN,EAAIC,GAM9C,OAJAz0E,KAAKrC,EAAE4R,oBAAqBC,EAAWslE,GACvC90E,KAAKuC,EAAEgN,oBAAqBC,EAAWglE,GACvCx0E,KAAK6P,EAAEN,oBAAqBC,EAAWilE,GAEhCz0E,IAER,CAEA,KAAAoM,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,aAAcC,KAAMrL,KAErC,CAEA,IAAAqL,CAAM2qD,GAML,OAJAh2D,KAAKrC,EAAE0N,KAAM2qD,EAASr4D,GACtBqC,KAAKuC,EAAE8I,KAAM2qD,EAASzzD,GACtBvC,KAAK6P,EAAExE,KAAM2qD,EAASnmD,GAEf7P,IAER,CAEA,OAAAg1E,GAKC,OAHA,GAAItoE,WAAY1M,KAAK6P,EAAG7P,KAAKuC,GAC7B,GAAImK,WAAY1M,KAAKrC,EAAGqC,KAAKuC,GAEM,GAA5B,GAAIsL,MAAO,IAAM9N,QAEzB,CAEA,WAAAk1E,CAAaxvE,GAEZ,OAAOA,EAAO6G,WAAYtM,KAAKrC,EAAGqC,KAAKuC,GAAIpC,IAAKH,KAAK6P,GAAIjD,eAAgB,EAAI,EAE9E,CAEA,SAAA8mE,CAAWjuE,GAEV,OAAOguE,GAASC,UAAW1zE,KAAKrC,EAAGqC,KAAKuC,EAAGvC,KAAK6P,EAAGpK,EAEpD,CAEA,QAAAyvE,CAAUzvE,GAET,OAAOA,EAAOqyD,sBAAuB93D,KAAKrC,EAAGqC,KAAKuC,EAAGvC,KAAK6P,EAE3D,CAEA,YAAA+jE,CAAcnf,EAAOhvD,GAEpB,OAAOguE,GAASG,aAAcnf,EAAOz0D,KAAKrC,EAAGqC,KAAKuC,EAAGvC,KAAK6P,EAAGpK,EAE9D,CAEA,gBAAA2uE,CAAkB3f,EAAOpxD,EAAI4L,EAAIolE,EAAI5uE,GAEpC,OAAOguE,GAASW,iBAAkB3f,EAAOz0D,KAAKrC,EAAGqC,KAAKuC,EAAGvC,KAAK6P,EAAGxM,EAAI4L,EAAIolE,EAAI5uE,EAE9E,CAEA,aAAA6vD,CAAeb,GAEd,OAAOgf,GAASne,cAAeb,EAAOz0D,KAAKrC,EAAGqC,KAAKuC,EAAGvC,KAAK6P,EAE5D,CAEA,aAAA+kE,CAAexc,GAEd,OAAOqb,GAASmB,cAAe50E,KAAKrC,EAAGqC,KAAKuC,EAAGvC,KAAK6P,EAAGuoD,EAExD,CAEA,aAAA3C,CAAejB,GAEd,OAAOA,EAAIuB,mBAAoB/1D,KAEhC,CAEA,mBAAAonE,CAAqB7xD,EAAG9P,GAEvB,MAAM9H,EAAIqC,KAAKrC,EAAG4E,EAAIvC,KAAKuC,EAAGsN,EAAI7P,KAAK6P,EACvC,IAAI9N,EAAG40B,EAQPq8C,GAAKtmE,WAAYnK,EAAG5E,GACpBs1E,GAAKvmE,WAAYmD,EAAGlS,GACpBw1E,GAAKzmE,WAAY6I,EAAG5X,GACpB,MAAMw3E,EAAKnC,GAAKplE,IAAKulE,IACf/K,EAAK6K,GAAKrlE,IAAKulE,IACrB,GAAKgC,GAAM,GAAK/M,GAAM,EAGrB,OAAO3iE,EAAO4F,KAAM1N,GAIrBy1E,GAAK1mE,WAAY6I,EAAGhT,GACpB,MAAM6yE,EAAKpC,GAAKplE,IAAKwlE,IACfiC,EAAKpC,GAAKrlE,IAAKwlE,IACrB,GAAKgC,GAAM,GAAKC,GAAMD,EAGrB,OAAO3vE,EAAO4F,KAAM9I,GAIrB,MAAM+yE,EAAKH,EAAKE,EAAKD,EAAKhN,EAC1B,GAAKkN,GAAM,GAAKH,GAAM,GAAKC,GAAM,EAIhC,OAFArzE,EAAIozE,GAAOA,EAAKC,GAET3vE,EAAO4F,KAAM1N,GAAI4O,gBAAiBymE,GAAMjxE,GAIhDsxE,GAAK3mE,WAAY6I,EAAG1F,GACpB,MAAM0lE,EAAKvC,GAAKplE,IAAKylE,IACfmC,EAAKvC,GAAKrlE,IAAKylE,IACrB,GAAKmC,GAAM,GAAKD,GAAMC,EAGrB,OAAO/vE,EAAO4F,KAAMwE,GAIrB,MAAM4lE,EAAKF,EAAKnN,EAAK+M,EAAKK,EAC1B,GAAKC,GAAM,GAAKrN,GAAM,GAAKoN,GAAM,EAIhC,OAFA7+C,EAAIyxC,GAAOA,EAAKoN,GAET/vE,EAAO4F,KAAM1N,GAAI4O,gBAAiB0mE,GAAMt8C,GAIhD,MAAM++C,EAAKN,EAAKI,EAAKD,EAAKF,EAC1B,GAAKK,GAAM,GAAOL,EAAKD,GAAQ,GAAOG,EAAKC,GAAQ,EAKlD,OAHAtC,GAAKxmE,WAAYmD,EAAGtN,GACpBo0B,GAAM0+C,EAAKD,IAAWC,EAAKD,GAASG,EAAKC,IAElC/vE,EAAO4F,KAAM9I,GAAIgK,gBAAiB2mE,GAAMv8C,GAKhD,MAAMu9C,EAAQ,GAAMwB,EAAKD,EAAKH,GAK9B,OAHAvzE,EAAI0zE,EAAKvB,EACTv9C,EAAI2+C,EAAKpB,EAEFzuE,EAAO4F,KAAM1N,GAAI4O,gBAAiBymE,GAAMjxE,GAAIwK,gBAAiB0mE,GAAMt8C,EAE3E,CAEA,MAAAznB,CAAQ8mD,GAEP,OAAOA,EAASr4D,EAAEuR,OAAQlP,KAAKrC,IAAOq4D,EAASzzD,EAAE2M,OAAQlP,KAAKuC,IAAOyzD,EAASnmD,EAAEX,OAAQlP,KAAK6P,EAE9F,ECrUD,IAAI8lE,GAAc,EAElB,MAAMC,WAAiB34D,GAEtB,WAAA7R,GAECkV,QAEAtgB,KAAK61E,YAAa,EAElBh4E,OAAOgV,eAAgB7S,KAAM,KAAM,CAAE8G,MAAO6uE,OAE5C31E,KAAK0rE,MAAO,UAEZ1rE,KAAKsS,KAAO,GACZtS,KAAKod,KAAO,WAEZpd,KAAK81E,SAAW,MAChB91E,KAAK+yB,KAAO,MACZ/yB,KAAK+1E,cAAe,EAEpB/1E,KAAKg2E,QAAU,EACfh2E,KAAKi2E,aAAc,EACnBj2E,KAAKk2E,WAAY,EAEjBl2E,KAAKm2E,SAAW,MAChBn2E,KAAKo2E,SAAW,MAChBp2E,KAAKq2E,cAAgB,MACrBr2E,KAAKs2E,cAAgB,KACrBt2E,KAAKu2E,cAAgB,KACrBv2E,KAAKw2E,mBAAqB,KAC1Bx2E,KAAKy2E,WAAa,IAAIxkB,EAAO,EAAG,EAAG,GACnCjyD,KAAK02E,WAAa,EAElB12E,KAAK22E,UAAY,MACjB32E,KAAK42E,WAAY,EACjB52E,KAAK62E,YAAa,EAElB72E,KAAK82E,iBAAmB,IACxB92E,KAAK+2E,YAAc,MACnB/2E,KAAKg3E,WAAa,EAClBh3E,KAAKi3E,gBAAkB,IACvBj3E,KAAKk3E,YAAc,MACnBl3E,KAAKm3E,aAAe,MACpBn3E,KAAKo3E,aAAe,MACpBp3E,KAAKq3E,cAAe,EAEpBr3E,KAAKmmE,eAAiB,KACtBnmE,KAAKomE,kBAAmB,EACxBpmE,KAAKqmE,aAAc,EAEnBrmE,KAAKs3E,WAAa,KAElBt3E,KAAKu3E,YAAa,EAElBv3E,KAAKsiE,UAAY,KAEjBtiE,KAAKw3E,eAAgB,EACrBx3E,KAAKy3E,oBAAsB,EAC3Bz3E,KAAK03E,mBAAqB,EAE1B13E,KAAK23E,WAAY,EAEjB33E,KAAK43E,iBAAkB,EACvB53E,KAAK63E,oBAAqB,EAC1B73E,KAAK83E,iBAAkB,EAEvB93E,KAAKosE,SAAU,EAEfpsE,KAAK+3E,YAAa,EAElB/3E,KAAK0sE,SAAW,CAAC,EAEjB1sE,KAAK63C,QAAU,EAEf73C,KAAKg4E,WAAa,CAEnB,CAEA,aAAIC,GAEH,OAAOj4E,KAAKg4E,UAEb,CAEA,aAAIC,CAAWnxE,GAET9G,KAAKg4E,WAAa,GAAMlxE,EAAQ,GAEpC9G,KAAK63C,UAIN73C,KAAKg4E,WAAalxE,CAEnB,CAIA,cAAA+lE,GAA0E,CAE1E,eAAAqL,GAAiD,CAEjD,qBAAAC,GAEC,OAAOn4E,KAAKk4E,gBAAgB70C,UAE7B,CAEA,SAAA+0C,CAAWxkC,GAEV,QAAgBxyC,IAAXwyC,EAEL,IAAM,MAAMnI,KAAOmI,EAAS,CAE3B,MAAMykC,EAAWzkC,EAAQnI,GAEzB,QAAkBrqC,IAAbi3E,EAAyB,CAE7BpxE,QAAQC,KAAM,8BAA+BukC,8BAC7C,QAED,CAEA,MAAM6sC,EAAet4E,KAAMyrC,QAELrqC,IAAjBk3E,EAOAA,GAAgBA,EAAapmB,QAEjComB,EAAa1sE,IAAKysE,GAELC,GAAgBA,EAAa9lD,WAAiB6lD,GAAYA,EAAS7lD,UAEhF8lD,EAAajtE,KAAMgtE,GAInBr4E,KAAMyrC,GAAQ4sC,EAfdpxE,QAAQC,KAAM,oBAAqBukC,iCAAqCzrC,KAAKod,QAmB/E,CAED,CAEA,MAAAoX,CAAQ26C,GAEP,MAAMC,OAA0BhuE,IAAT+tE,GAAsC,iBAATA,EAE/CC,IAEJD,EAAO,CACNG,SAAU,CAAC,EACXC,OAAQ,CAAC,IAKX,MAAM7+B,EAAO,CACZi/B,SAAU,CACT93B,QAAS,IACTz6B,KAAM,WACNwyD,UAAW,oBA4Nb,SAASgD,EAAkBhT,GAE1B,MAAMhsB,EAAS,GAEf,IAAM,MAAMnI,KAAOm0B,EAAQ,CAE1B,MAAMlvB,EAAOkvB,EAAOn0B,UACbiF,EAAKi/B,SACZ/7B,EAAOzsC,KAAMupC,EAEd,CAEA,OAAOkD,CAER,CAEA,GAvOAlD,EAAKg7B,KAAO1rE,KAAK0rE,KACjBh7B,EAAKtzB,KAAOpd,KAAKod,KAEE,KAAdpd,KAAKsS,OAAco+B,EAAKp+B,KAAOtS,KAAKsS,MAEpCtS,KAAK+vD,OAAS/vD,KAAK+vD,MAAMmC,UAAUxhB,EAAKqf,MAAQ/vD,KAAK+vD,MAAMgD,eAExC3xD,IAAnBpB,KAAKu4E,YAA0B7nC,EAAK6nC,UAAYv4E,KAAKu4E,gBAClCn3E,IAAnBpB,KAAKw4E,YAA0B9nC,EAAK8nC,UAAYx4E,KAAKw4E,gBAEtCp3E,IAAfpB,KAAKy4E,QAAsB/nC,EAAK+nC,MAAQz4E,KAAKy4E,OAC7Cz4E,KAAK04E,YAAc14E,KAAK04E,WAAWxmB,UAAUxhB,EAAKgoC,WAAa14E,KAAK04E,WAAW3lB,eACvD3xD,IAAxBpB,KAAK24E,iBAA+BjoC,EAAKioC,eAAiB34E,KAAK24E,gBAC/D34E,KAAK44E,UAAY54E,KAAK44E,SAAS1mB,UAAUxhB,EAAKkoC,SAAW54E,KAAK44E,SAAS7lB,eAC5C3xD,IAA3BpB,KAAK64E,mBAA8D,IAA3B74E,KAAK64E,oBAA0BnoC,EAAKmoC,kBAAoB74E,KAAK64E,mBAErG74E,KAAK84E,UAAY94E,KAAK84E,SAAS5mB,UAAUxhB,EAAKooC,SAAW94E,KAAK84E,SAAS/lB,eAC5C3xD,IAA3BpB,KAAK+4E,oBAAkCroC,EAAKqoC,kBAAoB/4E,KAAK+4E,mBACrE/4E,KAAKg5E,eAAiBh5E,KAAKg5E,cAAc9mB,UAAUxhB,EAAKsoC,cAAgBh5E,KAAKg5E,cAAcjmB,eACxE3xD,IAAnBpB,KAAKi5E,YAA0BvoC,EAAKuoC,UAAYj5E,KAAKi5E,gBAClC73E,IAAnBpB,KAAKk5E,YAA0BxoC,EAAKwoC,UAAYl5E,KAAKk5E,gBACzB93E,IAA5BpB,KAAKm5E,qBAAmCzoC,EAAKyoC,mBAAqBn5E,KAAKm5E,oBAEvEn5E,KAAKo5E,cAAgBp5E,KAAKo5E,aAAapH,YAE3CthC,EAAK0oC,aAAep5E,KAAKo5E,aAAa5kD,OAAQ26C,GAAOzD,MAIjD1rE,KAAKq5E,uBAAyBr5E,KAAKq5E,sBAAsBrH,YAE7DthC,EAAK2oC,sBAAwBr5E,KAAKq5E,sBAAsB7kD,OAAQ26C,GAAOzD,MAInE1rE,KAAKs5E,oBAAsBt5E,KAAKs5E,mBAAmBtH,YAEvDthC,EAAK4oC,mBAAqBt5E,KAAKs5E,mBAAmB9kD,OAAQ26C,GAAOzD,KACjEh7B,EAAK6oC,qBAAuBv5E,KAAKu5E,qBAAqBjqE,gBAI9BlO,IAApBpB,KAAKw5E,aAA2B9oC,EAAK8oC,WAAax5E,KAAKw5E,iBAElCp4E,IAArBpB,KAAKy5E,cAA4B/oC,EAAK+oC,YAAcz5E,KAAKy5E,kBACjCr4E,IAAxBpB,KAAK05E,iBAA+BhpC,EAAKgpC,eAAiB15E,KAAK05E,qBAC5Bt4E,IAAnCpB,KAAK25E,4BAA0CjpC,EAAKipC,0BAA4B35E,KAAK25E,2BAErF35E,KAAK45E,gBAAkB55E,KAAK45E,eAAe5H,YAE/CthC,EAAKkpC,eAAiB55E,KAAK45E,eAAeplD,OAAQ26C,GAAOzD,MAIrD1rE,KAAK65E,yBAA2B75E,KAAK65E,wBAAwB7H,YAEjEthC,EAAKmpC,wBAA0B75E,KAAK65E,wBAAwBrlD,OAAQ26C,GAAOzD,WAInDtqE,IAApBpB,KAAK85E,aAA2BppC,EAAKopC,WAAa95E,KAAK85E,iBAC3B14E,IAA5BpB,KAAK+5E,qBAAmCrpC,EAAKqpC,mBAAqB/5E,KAAK+5E,oBAEvE/5E,KAAKg6E,eAAiBh6E,KAAKg6E,cAAchI,YAE7CthC,EAAKspC,cAAgBh6E,KAAKg6E,cAAcxlD,OAAQ26C,GAAOzD,MAInD1rE,KAAKS,KAAOT,KAAKS,IAAIuxE,YAAYthC,EAAKjwC,IAAMT,KAAKS,IAAI+zB,OAAQ26C,GAAOzD,MACpE1rE,KAAKi6E,QAAUj6E,KAAKi6E,OAAOjI,YAAYthC,EAAKupC,OAASj6E,KAAKi6E,OAAOzlD,OAAQ26C,GAAOzD,MAChF1rE,KAAKk6E,UAAYl6E,KAAKk6E,SAASlI,YAAYthC,EAAKwpC,SAAWl6E,KAAKk6E,SAAS1lD,OAAQ26C,GAAOzD,MAExF1rE,KAAKm6E,UAAYn6E,KAAKm6E,SAASnI,YAEnCthC,EAAKypC,SAAWn6E,KAAKm6E,SAAS3lD,OAAQ26C,GAAOzD,KAC7Ch7B,EAAK0pC,kBAAoBp6E,KAAKo6E,mBAI1Bp6E,KAAKq6E,OAASr6E,KAAKq6E,MAAMrI,YAE7BthC,EAAK2pC,MAAQr6E,KAAKq6E,MAAM7lD,OAAQ26C,GAAOzD,KACvCh7B,EAAK4pC,eAAiBt6E,KAAKs6E,gBAIvBt6E,KAAKu6E,SAAWv6E,KAAKu6E,QAAQvI,YAEjCthC,EAAK6pC,QAAUv6E,KAAKu6E,QAAQ/lD,OAAQ26C,GAAOzD,KAC3Ch7B,EAAK8pC,UAAYx6E,KAAKw6E,WAIlBx6E,KAAKy6E,WAAaz6E,KAAKy6E,UAAUzI,YAErCthC,EAAK+pC,UAAYz6E,KAAKy6E,UAAUjmD,OAAQ26C,GAAOzD,KAC/Ch7B,EAAKgqC,cAAgB16E,KAAK06E,cAC1BhqC,EAAKiqC,YAAc36E,KAAK26E,YAAYrrE,WAIhCtP,KAAK46E,iBAAmB56E,KAAK46E,gBAAgB5I,YAEjDthC,EAAKkqC,gBAAkB56E,KAAK46E,gBAAgBpmD,OAAQ26C,GAAOzD,KAC3Dh7B,EAAKmqC,kBAAoB76E,KAAK66E,kBAC9BnqC,EAAKoqC,iBAAmB96E,KAAK86E,kBAIzB96E,KAAK+6E,cAAgB/6E,KAAK+6E,aAAa/I,YAAYthC,EAAKqqC,aAAe/6E,KAAK+6E,aAAavmD,OAAQ26C,GAAOzD,MACxG1rE,KAAKg7E,cAAgBh7E,KAAKg7E,aAAahJ,YAAYthC,EAAKsqC,aAAeh7E,KAAKg7E,aAAaxmD,OAAQ26C,GAAOzD,MAExG1rE,KAAKi7E,aAAej7E,KAAKi7E,YAAYjJ,YAAYthC,EAAKuqC,YAAcj7E,KAAKi7E,YAAYzmD,OAAQ26C,GAAOzD,MACpG1rE,KAAKk7E,aAAel7E,KAAKk7E,YAAYlJ,YAAYthC,EAAKwqC,YAAcl7E,KAAKk7E,YAAY1mD,OAAQ26C,GAAOzD,MACpG1rE,KAAKm7E,sBAAwBn7E,KAAKm7E,qBAAqBnJ,YAAYthC,EAAKyqC,qBAAuBn7E,KAAKm7E,qBAAqB3mD,OAAQ26C,GAAOzD,MACxI1rE,KAAKo7E,kBAAoBp7E,KAAKo7E,iBAAiBpJ,YAAYthC,EAAK0qC,iBAAmBp7E,KAAKo7E,iBAAiB5mD,OAAQ26C,GAAOzD,MAExH1rE,KAAKq7E,QAAUr7E,KAAKq7E,OAAOrJ,YAE/BthC,EAAK2qC,OAASr7E,KAAKq7E,OAAO7mD,OAAQ26C,GAAOzD,UAEnBtqE,IAAjBpB,KAAKs7E,UAAwB5qC,EAAK4qC,QAAUt7E,KAAKs7E,eAI1Bl6E,IAAxBpB,KAAKu7E,iBAA+B7qC,EAAK6qC,eAAiBv7E,KAAKu7E,eAAejsE,gBACrDlO,IAAzBpB,KAAKw7E,kBAAgC9qC,EAAK8qC,gBAAkBx7E,KAAKw7E,sBAC3Cp6E,IAAtBpB,KAAKy7E,eAA6B/qC,EAAK+qC,aAAez7E,KAAKy7E,mBAClCr6E,IAAzBpB,KAAK07E,kBAAgChrC,EAAKgrC,gBAAkB17E,KAAK07E,iBAEjE17E,KAAK27E,aAAe37E,KAAK27E,YAAY3J,YAEzCthC,EAAKirC,YAAc37E,KAAK27E,YAAYnnD,OAAQ26C,GAAOzD,WAIzBtqE,IAAtBpB,KAAK47E,eAA6BlrC,EAAKkrC,aAAe57E,KAAK47E,cAC3D57E,KAAK67E,iBAAmB77E,KAAK67E,gBAAgB7J,YAAYthC,EAAKmrC,gBAAkB77E,KAAK67E,gBAAgBrnD,OAAQ26C,GAAOzD,WACjGtqE,IAAnBpB,KAAK87E,YAA0BprC,EAAKorC,UAAY97E,KAAK87E,WACrD97E,KAAK+7E,cAAgB/7E,KAAK+7E,aAAa/J,YAAYthC,EAAKqrC,aAAe/7E,KAAK+7E,aAAavnD,OAAQ26C,GAAOzD,WAC3EtqE,IAA7BpB,KAAKg8E,qBAAqCh8E,KAAKg8E,sBAAwBvhE,MAAWi2B,EAAKsrC,oBAAsBh8E,KAAKg8E,0BACxF56E,IAA1BpB,KAAKi8E,mBAAiCvrC,EAAKurC,iBAAmBj8E,KAAKi8E,iBAAiBlpB,eAEtE3xD,IAAdpB,KAAK+4B,OAAqB2X,EAAK3X,KAAO/4B,KAAK+4B,MACvB,OAApB/4B,KAAKs3E,aAAsB5mC,EAAK4mC,WAAat3E,KAAKs3E,iBACzBl2E,IAAzBpB,KAAKk8E,kBAAgCxrC,EAAKwrC,gBAAkBl8E,KAAKk8E,iBAEjEl8E,KAAK81E,WAAa,QAAiBplC,EAAKolC,SAAW91E,KAAK81E,UACxD91E,KAAK+yB,OAAS,QAAY2d,EAAK3d,KAAO/yB,KAAK+yB,OACrB,IAAtB/yB,KAAK+1E,eAAwBrlC,EAAKqlC,cAAe,GAEjD/1E,KAAKg2E,QAAU,IAAItlC,EAAKslC,QAAUh2E,KAAKg2E,UAClB,IAArBh2E,KAAKi2E,cAAuBvlC,EAAKulC,aAAc,GAE/Cj2E,KAAKm2E,WAAa,QAAiBzlC,EAAKylC,SAAWn2E,KAAKm2E,UACxDn2E,KAAKo2E,WAAa,QAAyB1lC,EAAK0lC,SAAWp2E,KAAKo2E,UAChEp2E,KAAKq2E,gBAAkB,QAAc3lC,EAAK2lC,cAAgBr2E,KAAKq2E,eACxC,OAAvBr2E,KAAKs2E,gBAAyB5lC,EAAK4lC,cAAgBt2E,KAAKs2E,eACjC,OAAvBt2E,KAAKu2E,gBAAyB7lC,EAAK6lC,cAAgBv2E,KAAKu2E,eAC5B,OAA5Bv2E,KAAKw2E,qBAA8B9lC,EAAK8lC,mBAAqBx2E,KAAKw2E,oBAClEx2E,KAAKy2E,YAAcz2E,KAAKy2E,WAAWvkB,UAAUxhB,EAAK+lC,WAAaz2E,KAAKy2E,WAAW1jB,UAC3D,IAApB/yD,KAAK02E,aAAmBhmC,EAAKgmC,WAAa12E,KAAK02E,YAE/C12E,KAAK22E,YAAc,QAAiBjmC,EAAKimC,UAAY32E,KAAK22E,YACvC,IAAnB32E,KAAK42E,YAAsBlmC,EAAKkmC,UAAY52E,KAAK42E,YAC7B,IAApB52E,KAAK62E,aAAuBnmC,EAAKmmC,WAAa72E,KAAK62E,aAC/B,IAApB72E,KAAKu3E,aAAuB7mC,EAAK6mC,WAAav3E,KAAKu3E,YAEzB,MAA1Bv3E,KAAK82E,mBAA4BpmC,EAAKomC,iBAAmB92E,KAAK82E,kBAC9D92E,KAAK+2E,cAAgB,QAAoBrmC,EAAKqmC,YAAc/2E,KAAK+2E,aAC7C,IAApB/2E,KAAKg3E,aAAmBtmC,EAAKsmC,WAAah3E,KAAKg3E,YACtB,MAAzBh3E,KAAKi3E,kBAA2BvmC,EAAKumC,gBAAkBj3E,KAAKi3E,iBAC5Dj3E,KAAKk3E,cAAgB,QAAgBxmC,EAAKwmC,YAAcl3E,KAAKk3E,aAC7Dl3E,KAAKm3E,eAAiB,QAAgBzmC,EAAKymC,aAAen3E,KAAKm3E,cAC/Dn3E,KAAKo3E,eAAiB,QAAgB1mC,EAAK0mC,aAAep3E,KAAKo3E,eACzC,IAAtBp3E,KAAKq3E,eAAwB3mC,EAAK2mC,aAAer3E,KAAKq3E,mBAGpCj2E,IAAlBpB,KAAKsuB,UAA4C,IAAlBtuB,KAAKsuB,WAAiBoiB,EAAKpiB,SAAWtuB,KAAKsuB,WAEnD,IAAvBtuB,KAAKw3E,gBAAyB9mC,EAAK8mC,eAAgB,GACtB,IAA7Bx3E,KAAKy3E,sBAA4B/mC,EAAK+mC,oBAAsBz3E,KAAKy3E,qBACrC,IAA5Bz3E,KAAK03E,qBAA2BhnC,EAAKgnC,mBAAqB13E,KAAK03E,yBAE5Ct2E,IAAnBpB,KAAKm8E,WAA8C,IAAnBn8E,KAAKm8E,YAAkBzrC,EAAKyrC,UAAYn8E,KAAKm8E,gBAC3D/6E,IAAlBpB,KAAKo8E,WAAyB1rC,EAAK0rC,SAAWp8E,KAAKo8E,eAClCh7E,IAAjBpB,KAAKq8E,UAAwB3rC,EAAK2rC,QAAUr8E,KAAKq8E,cAClCj7E,IAAfpB,KAAKkvD,QAAsBxe,EAAKwe,MAAQlvD,KAAKkvD,QAE1B,IAAnBlvD,KAAK23E,YAAqBjnC,EAAKinC,WAAY,GAE3C33E,KAAKi4E,UAAY,IAAIvnC,EAAKunC,UAAYj4E,KAAKi4E,YACxB,IAAnBj4E,KAAKk2E,YAAqBxlC,EAAKwlC,WAAY,IAClB,IAAzBl2E,KAAK43E,kBAA2BlnC,EAAKknC,iBAAkB,IAC3B,IAA5B53E,KAAK63E,qBAA8BnnC,EAAKmnC,oBAAqB,IACpC,IAAzB73E,KAAK83E,kBAA2BpnC,EAAKonC,iBAAkB,IAEpC,IAAnB93E,KAAK29D,YAAqBjtB,EAAKitB,WAAY,GAC3C39D,KAAKs8E,mBAAqB,IAAI5rC,EAAK4rC,mBAAqBt8E,KAAKs8E,oBACnC,UAA1Bt8E,KAAKu8E,mBAA+B7rC,EAAK6rC,iBAAmBv8E,KAAKu8E,kBACtC,UAA3Bv8E,KAAKw8E,oBAAgC9rC,EAAK8rC,kBAAoBx8E,KAAKw8E,oBAE9C,IAArBx8E,KAAKy8E,cAAuB/rC,EAAK+rC,aAAc,IAE9B,IAAjBz8E,KAAKosE,UAAoB17B,EAAK07B,SAAU,IAEpB,IAApBpsE,KAAK+3E,aAAuBrnC,EAAKqnC,YAAa,IAEjC,IAAb/3E,KAAK08E,MAAgBhsC,EAAKgsC,KAAM,GAEhC7+E,OAAO2C,KAAMR,KAAK0sE,UAAW3sE,OAAS,IAAI2wC,EAAKg8B,SAAW1sE,KAAK0sE,UAoB/D0C,EAAe,CAEnB,MAAME,EAAWsD,EAAkBzD,EAAKG,UAClCC,EAASqD,EAAkBzD,EAAKI,QAEjCD,EAASvvE,OAAS,IAAI2wC,EAAK4+B,SAAWA,GACtCC,EAAOxvE,OAAS,IAAI2wC,EAAK6+B,OAASA,EAExC,CAEA,OAAO7+B,CAER,CAEA,KAAAtkC,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,aAAcC,KAAMrL,KAErC,CAEA,IAAAqL,CAAMynE,GAEL9yE,KAAKsS,KAAOwgE,EAAOxgE,KAEnBtS,KAAK81E,SAAWhD,EAAOgD,SACvB91E,KAAK+yB,KAAO+/C,EAAO//C,KACnB/yB,KAAK+1E,aAAejD,EAAOiD,aAE3B/1E,KAAKg2E,QAAUlD,EAAOkD,QACtBh2E,KAAKi2E,YAAcnD,EAAOmD,YAE1Bj2E,KAAKm2E,SAAWrD,EAAOqD,SACvBn2E,KAAKo2E,SAAWtD,EAAOsD,SACvBp2E,KAAKq2E,cAAgBvD,EAAOuD,cAC5Br2E,KAAKs2E,cAAgBxD,EAAOwD,cAC5Bt2E,KAAKu2E,cAAgBzD,EAAOyD,cAC5Bv2E,KAAKw2E,mBAAqB1D,EAAO0D,mBACjCx2E,KAAKy2E,WAAWprE,KAAMynE,EAAO2D,YAC7Bz2E,KAAK02E,WAAa5D,EAAO4D,WAEzB12E,KAAK22E,UAAY7D,EAAO6D,UACxB32E,KAAK42E,UAAY9D,EAAO8D,UACxB52E,KAAK62E,WAAa/D,EAAO+D,WAEzB72E,KAAK82E,iBAAmBhE,EAAOgE,iBAC/B92E,KAAK+2E,YAAcjE,EAAOiE,YAC1B/2E,KAAKg3E,WAAalE,EAAOkE,WACzBh3E,KAAKi3E,gBAAkBnE,EAAOmE,gBAC9Bj3E,KAAKk3E,YAAcpE,EAAOoE,YAC1Bl3E,KAAKm3E,aAAerE,EAAOqE,aAC3Bn3E,KAAKo3E,aAAetE,EAAOsE,aAC3Bp3E,KAAKq3E,aAAevE,EAAOuE,aAE3B,MAAMsF,EAAY7J,EAAO3M,eACzB,IAAIyW,EAAY,KAEhB,GAAmB,OAAdD,EAAqB,CAEzB,MAAMn6E,EAAIm6E,EAAU58E,OACpB68E,EAAY,IAAIr2E,MAAO/D,GAEvB,IAAM,IAAIZ,EAAI,EAAGA,IAAMY,IAAMZ,EAE5Bg7E,EAAWh7E,GAAM+6E,EAAW/6E,GAAIwK,OAIlC,CA8BA,OA5BApM,KAAKmmE,eAAiByW,EACtB58E,KAAKomE,iBAAmB0M,EAAO1M,iBAC/BpmE,KAAKqmE,YAAcyM,EAAOzM,YAE1BrmE,KAAKs3E,WAAaxE,EAAOwE,WAEzBt3E,KAAKu3E,WAAazE,EAAOyE,WAEzBv3E,KAAKsiE,UAAYwQ,EAAOxQ,UAExBtiE,KAAKw3E,cAAgB1E,EAAO0E,cAC5Bx3E,KAAKy3E,oBAAsB3E,EAAO2E,oBAClCz3E,KAAK03E,mBAAqB5E,EAAO4E,mBAEjC13E,KAAK23E,UAAY7E,EAAO6E,UAExB33E,KAAKi4E,UAAYnF,EAAOmF,UACxBj4E,KAAKk2E,UAAYpD,EAAOoD,UACxBl2E,KAAK43E,gBAAkB9E,EAAO8E,gBAC9B53E,KAAK63E,mBAAqB/E,EAAO+E,mBACjC73E,KAAK83E,gBAAkBhF,EAAOgF,gBAE9B93E,KAAKosE,QAAU0G,EAAO1G,QAEtBpsE,KAAK+3E,WAAajF,EAAOiF,WAEzB/3E,KAAK0sE,SAAWj4C,KAAKU,MAAOV,KAAKC,UAAWo+C,EAAOpG,WAE5C1sE,IAER,CAEA,OAAAu1B,GAECv1B,KAAK6d,cAAe,CAAET,KAAM,WAE7B,CAEA,eAAIuiD,CAAa74D,IAED,IAAVA,GAAiB9G,KAAK63C,SAE5B,CAEA,OAAAglC,GAEC51E,QAAQC,KAAM,wCAEf,ECzgBD,MAAM41E,WAA0BlH,GAE/B,WAAAxqE,CAAa82D,GAEZ5hD,QAEAtgB,KAAK+8E,qBAAsB,EAE3B/8E,KAAKod,KAAO,oBAEZpd,KAAK+vD,MAAQ,IAAIkC,EAAO,UAExBjyD,KAAKS,IAAM,KAEXT,KAAKm6E,SAAW,KAChBn6E,KAAKo6E,kBAAoB,EAEzBp6E,KAAKq6E,MAAQ,KACbr6E,KAAKs6E,eAAiB,EAEtBt6E,KAAKk7E,YAAc,KAEnBl7E,KAAKk6E,SAAW,KAEhBl6E,KAAKq7E,OAAS,KACdr7E,KAAKu7E,eAAiB,IAAI1R,GAC1B7pE,KAAKs7E,QAAU,MACft7E,KAAKy7E,aAAe,EACpBz7E,KAAK07E,gBAAkB,IAEvB17E,KAAK29D,WAAY,EACjB39D,KAAKs8E,mBAAqB,EAC1Bt8E,KAAKu8E,iBAAmB,QACxBv8E,KAAKw8E,kBAAoB,QAEzBx8E,KAAK08E,KAAM,EAEX18E,KAAKo4E,UAAWlW,EAEjB,CAEA,IAAA72D,CAAMynE,GA+BL,OA7BAxyD,MAAMjV,KAAMynE,GAEZ9yE,KAAK+vD,MAAM1kD,KAAMynE,EAAO/iB,OAExB/vD,KAAKS,IAAMqyE,EAAOryE,IAElBT,KAAKm6E,SAAWrH,EAAOqH,SACvBn6E,KAAKo6E,kBAAoBtH,EAAOsH,kBAEhCp6E,KAAKq6E,MAAQvH,EAAOuH,MACpBr6E,KAAKs6E,eAAiBxH,EAAOwH,eAE7Bt6E,KAAKk7E,YAAcpI,EAAOoI,YAE1Bl7E,KAAKk6E,SAAWpH,EAAOoH,SAEvBl6E,KAAKq7E,OAASvI,EAAOuI,OACrBr7E,KAAKu7E,eAAelwE,KAAMynE,EAAOyI,gBACjCv7E,KAAKs7E,QAAUxI,EAAOwI,QACtBt7E,KAAKy7E,aAAe3I,EAAO2I,aAC3Bz7E,KAAK07E,gBAAkB5I,EAAO4I,gBAE9B17E,KAAK29D,UAAYmV,EAAOnV,UACxB39D,KAAKs8E,mBAAqBxJ,EAAOwJ,mBACjCt8E,KAAKu8E,iBAAmBzJ,EAAOyJ,iBAC/Bv8E,KAAKw8E,kBAAoB1J,EAAO0J,kBAEhCx8E,KAAK08E,IAAM5J,EAAO4J,IAEX18E,IAER,ECuFD,MChKM,GAAwB,IAAI8f,EAAA,EAC5B,GAAyB,IAAIxU,GAAA,EAEnC,MAAM0xE,GAEL,WAAA5xE,CAAagE,EAAOuqB,EAAUC,GAAa,GAE1C,GAAKrzB,MAAMC,QAAS4I,GAEnB,MAAM,IAAIgjC,UAAW,yDAItBpyC,KAAKi9E,mBAAoB,EAEzBj9E,KAAKsS,KAAO,GAEZtS,KAAKoP,MAAQA,EACbpP,KAAK25B,SAAWA,EAChB35B,KAAKy3B,WAAkBr2B,IAAVgO,EAAsBA,EAAMrP,OAAS45B,EAAW,EAC7D35B,KAAK45B,WAAaA,EAElB55B,KAAKm7D,MAAQ,MACbn7D,KAAKk8D,aAAe,GACpBl8D,KAAK65B,QAAU,MAEf75B,KAAK63C,QAAU,CAEhB,CAEA,gBAAA0jB,GAAoB,CAEpB,eAAIoE,CAAa74D,IAED,IAAVA,GAAiB9G,KAAK63C,SAE5B,CAEA,QAAAqlC,CAAUp2E,GAIT,OAFA9G,KAAKm7D,MAAQr0D,EAEN9G,IAER,CAEA,cAAAm9E,CAAgBt3E,EAAO4xB,GAEtBz3B,KAAKk8D,aAAa/0D,KAAM,CAAEtB,QAAO4xB,SAElC,CAEA,iBAAA+kC,GAECx8D,KAAKk8D,aAAan8D,OAAS,CAE5B,CAEA,IAAAsL,CAAMynE,GAWL,OATA9yE,KAAKsS,KAAOwgE,EAAOxgE,KACnBtS,KAAKoP,MAAQ,IAAI0jE,EAAO1jE,MAAMhE,YAAa0nE,EAAO1jE,OAClDpP,KAAK25B,SAAWm5C,EAAOn5C,SACvB35B,KAAKy3B,MAAQq7C,EAAOr7C,MACpBz3B,KAAK45B,WAAak5C,EAAOl5C,WAEzB55B,KAAKm7D,MAAQ2X,EAAO3X,MACpBn7D,KAAK65B,QAAUi5C,EAAOj5C,QAEf75B,IAER,CAEA,MAAAo9E,CAAQC,EAAQ7tE,EAAW8tE,GAE1BD,GAAUr9E,KAAK25B,SACf2jD,GAAU9tE,EAAUmqB,SAEpB,IAAM,IAAI/3B,EAAI,EAAGiF,EAAI7G,KAAK25B,SAAU/3B,EAAIiF,EAAGjF,IAE1C5B,KAAKoP,MAAOiuE,EAASz7E,GAAM4N,EAAUJ,MAAOkuE,EAAS17E,GAItD,OAAO5B,IAER,CAEA,SAAAu9E,CAAWnuE,GAIV,OAFApP,KAAKoP,MAAMxD,IAAKwD,GAETpP,IAER,CAEA,YAAA+M,CAAc9K,GAEb,GAAuB,IAAlBjC,KAAK25B,SAET,IAAM,IAAI/3B,EAAI,EAAGiF,EAAI7G,KAAKy3B,MAAO71B,EAAIiF,EAAGjF,IAEvC,GAAS2N,oBAAqBvP,KAAM4B,GACpC,GAASmL,aAAc9K,GAEvBjC,KAAKw9E,MAAO57E,EAAG,GAAS2J,EAAG,GAASC,QAI/B,GAAuB,IAAlBxL,KAAK25B,SAEhB,IAAM,IAAI/3B,EAAI,EAAGiF,EAAI7G,KAAKy3B,MAAO71B,EAAIiF,EAAGjF,IAEvC,GAAQ2N,oBAAqBvP,KAAM4B,GACnC,GAAQmL,aAAc9K,GAEtBjC,KAAKy9E,OAAQ77E,EAAG,GAAQ2J,EAAG,GAAQC,EAAG,GAAQmQ,GAMhD,OAAO3b,IAER,CAEA,YAAAs2B,CAAcr0B,GAEb,IAAM,IAAIL,EAAI,EAAGiF,EAAI7G,KAAKy3B,MAAO71B,EAAIiF,EAAGjF,IAEvC,GAAQ2N,oBAAqBvP,KAAM4B,GAEnC,GAAQ00B,aAAcr0B,GAEtBjC,KAAKy9E,OAAQ77E,EAAG,GAAQ2J,EAAG,GAAQC,EAAG,GAAQmQ,GAI/C,OAAO3b,IAER,CAEA,iBAAAkgC,CAAmBj+B,GAElB,IAAM,IAAIL,EAAI,EAAGiF,EAAI7G,KAAKy3B,MAAO71B,EAAIiF,EAAGjF,IAEvC,GAAQ2N,oBAAqBvP,KAAM4B,GAEnC,GAAQs+B,kBAAmBj+B,GAE3BjC,KAAKy9E,OAAQ77E,EAAG,GAAQ2J,EAAG,GAAQC,EAAG,GAAQmQ,GAI/C,OAAO3b,IAER,CAEA,kBAAAihC,CAAoBh/B,GAEnB,IAAM,IAAIL,EAAI,EAAGiF,EAAI7G,KAAKy3B,MAAO71B,EAAIiF,EAAGjF,IAEvC,GAAQ2N,oBAAqBvP,KAAM4B,GAEnC,GAAQq/B,mBAAoBh/B,GAE5BjC,KAAKy9E,OAAQ77E,EAAG,GAAQ2J,EAAG,GAAQC,EAAG,GAAQmQ,GAI/C,OAAO3b,IAER,CAEA,GAAA4L,CAAK9E,EAAOuI,EAAS,GAKpB,OAFArP,KAAKoP,MAAMxD,IAAK9E,EAAOuI,GAEhBrP,IAER,CAEA,YAAAmM,CAAcD,EAAOwxE,GAEpB,IAAI52E,EAAQ9G,KAAKoP,MAAOlD,EAAQlM,KAAK25B,SAAW+jD,GAIhD,OAFK19E,KAAK45B,aAAa9yB,GAAQ,QAAaA,EAAO9G,KAAKoP,QAEjDtI,CAER,CAEA,YAAAmF,CAAcC,EAAOwxE,EAAW52E,GAM/B,OAJK9G,KAAK45B,aAAa9yB,GAAQ,QAAWA,EAAO9G,KAAKoP,QAEtDpP,KAAKoP,MAAOlD,EAAQlM,KAAK25B,SAAW+jD,GAAc52E,EAE3C9G,IAER,CAEA,IAAAyP,CAAMvD,GAEL,IAAIX,EAAIvL,KAAKoP,MAAOlD,EAAQlM,KAAK25B,UAIjC,OAFK35B,KAAK45B,aAAaruB,GAAI,QAAaA,EAAGvL,KAAKoP,QAEzC7D,CAER,CAEA,IAAAQ,CAAMG,EAAOX,GAMZ,OAJKvL,KAAK45B,aAAaruB,GAAI,QAAWA,EAAGvL,KAAKoP,QAE9CpP,KAAKoP,MAAOlD,EAAQlM,KAAK25B,UAAapuB,EAE/BvL,IAER,CAEA,IAAA0P,CAAMxD,GAEL,IAAIV,EAAIxL,KAAKoP,MAAOlD,EAAQlM,KAAK25B,SAAW,GAI5C,OAFK35B,KAAK45B,aAAapuB,GAAI,QAAaA,EAAGxL,KAAKoP,QAEzC5D,CAER,CAEA,IAAAQ,CAAME,EAAOV,GAMZ,OAJKxL,KAAK45B,aAAapuB,GAAI,QAAWA,EAAGxL,KAAKoP,QAE9CpP,KAAKoP,MAAOlD,EAAQlM,KAAK25B,SAAW,GAAMnuB,EAEnCxL,IAER,CAEA,IAAA8iC,CAAM52B,GAEL,IAAIyP,EAAI3b,KAAKoP,MAAOlD,EAAQlM,KAAK25B,SAAW,GAI5C,OAFK35B,KAAK45B,aAAaje,GAAI,QAAaA,EAAG3b,KAAKoP,QAEzCuM,CAER,CAEA,IAAAiT,CAAM1iB,EAAOyP,GAMZ,OAJK3b,KAAK45B,aAAaje,GAAI,QAAWA,EAAG3b,KAAKoP,QAE9CpP,KAAKoP,MAAOlD,EAAQlM,KAAK25B,SAAW,GAAMhe,EAEnC3b,IAER,CAEA,IAAA2nC,CAAMz7B,GAEL,IAAIyqB,EAAI32B,KAAKoP,MAAOlD,EAAQlM,KAAK25B,SAAW,GAI5C,OAFK35B,KAAK45B,aAAajD,GAAI,QAAaA,EAAG32B,KAAKoP,QAEzCunB,CAER,CAEA,IAAAgnD,CAAMzxE,EAAOyqB,GAMZ,OAJK32B,KAAK45B,aAAajD,GAAI,QAAWA,EAAG32B,KAAKoP,QAE9CpP,KAAKoP,MAAOlD,EAAQlM,KAAK25B,SAAW,GAAMhD,EAEnC32B,IAER,CAEA,KAAAw9E,CAAOtxE,EAAOX,EAAGC,GAchB,OAZAU,GAASlM,KAAK25B,SAET35B,KAAK45B,aAETruB,GAAI,QAAWA,EAAGvL,KAAKoP,OACvB5D,GAAI,QAAWA,EAAGxL,KAAKoP,QAIxBpP,KAAKoP,MAAOlD,EAAQ,GAAMX,EAC1BvL,KAAKoP,MAAOlD,EAAQ,GAAMV,EAEnBxL,IAER,CAEA,MAAAy9E,CAAQvxE,EAAOX,EAAGC,EAAGmQ,GAgBpB,OAdAzP,GAASlM,KAAK25B,SAET35B,KAAK45B,aAETruB,GAAI,QAAWA,EAAGvL,KAAKoP,OACvB5D,GAAI,QAAWA,EAAGxL,KAAKoP,OACvBuM,GAAI,QAAWA,EAAG3b,KAAKoP,QAIxBpP,KAAKoP,MAAOlD,EAAQ,GAAMX,EAC1BvL,KAAKoP,MAAOlD,EAAQ,GAAMV,EAC1BxL,KAAKoP,MAAOlD,EAAQ,GAAMyP,EAEnB3b,IAER,CAEA,OAAA49E,CAAS1xE,EAAOX,EAAGC,EAAGmQ,EAAGgb,GAkBxB,OAhBAzqB,GAASlM,KAAK25B,SAET35B,KAAK45B,aAETruB,GAAI,QAAWA,EAAGvL,KAAKoP,OACvB5D,GAAI,QAAWA,EAAGxL,KAAKoP,OACvBuM,GAAI,QAAWA,EAAG3b,KAAKoP,OACvBunB,GAAI,QAAWA,EAAG32B,KAAKoP,QAIxBpP,KAAKoP,MAAOlD,EAAQ,GAAMX,EAC1BvL,KAAKoP,MAAOlD,EAAQ,GAAMV,EAC1BxL,KAAKoP,MAAOlD,EAAQ,GAAMyP,EAC1B3b,KAAKoP,MAAOlD,EAAQ,GAAMyqB,EAEnB32B,IAER,CAEA,QAAA69E,CAAUn1E,GAIT,OAFA1I,KAAKu7D,iBAAmB7yD,EAEjB1I,IAER,CAEA,KAAAoM,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,YAAapL,KAAKoP,MAAOpP,KAAK25B,UAAWtuB,KAAMrL,KAEhE,CAEA,MAAAw0B,GAEC,MAAMkc,EAAO,CACZ/W,SAAU35B,KAAK25B,SACfvc,KAAMpd,KAAKoP,MAAMhE,YAAYkH,KAC7BlD,MAAO7I,MAAM80B,KAAMr7B,KAAKoP,OACxBwqB,WAAY55B,KAAK45B,YAMlB,MAHmB,KAAd55B,KAAKsS,OAAco+B,EAAKp+B,KAAOtS,KAAKsS,MACpCtS,KAAKm7D,QAAU,QAAkBzqB,EAAKyqB,MAAQn7D,KAAKm7D,OAEjDzqB,CAER,EA8CD,MAAMotC,WAA8Bd,GAEnC,WAAA5xE,CAAagE,EAAOuqB,EAAUC,GAE7BtZ,MAAO,IAAIy+B,YAAa3vC,GAASuqB,EAAUC,EAE5C,EAcD,MAAMmkD,WAA8Bf,GAEnC,WAAA5xE,CAAagE,EAAOuqB,EAAUC,GAE7BtZ,MAAO,IAAI2+B,YAAa7vC,GAASuqB,EAAUC,EAE5C,EA6JD,MAAMokD,WAA+BhB,GAEpC,WAAA5xE,CAAagE,EAAOuqB,EAAUC,GAE7BtZ,MAAO,IAAI4+B,aAAc9vC,GAASuqB,EAAUC,EAE7C,ECpkBD,SAASqkD,GAAkB7uE,GAI1B,IAAM,IAAIxN,EAAIwN,EAAMrP,OAAS,EAAG6B,GAAK,IAAMA,EAE1C,GAAKwN,EAAOxN,IAAO,MAAQ,OAAO,EAInC,OAAO,CAER,CAoBA,SAASs8E,GAAiB5rE,GAEzB,OAAOg+B,SAAS4tC,gBAAiB,+BAAgC5rE,EAElE,CArBYssC,UACCvsC,WACOwsC,kBACPC,WACCC,YACDC,WACCC,YACCC,aACAC,aAuBf,MAAMg/B,GAAS,CAAC,EAEhB,SAASC,GAAUphE,GAEbA,KAAWmhE,KAEhBA,GAAQnhE,IAAY,EAEpB/V,QAAQC,KAAM8V,GAEf,CAEA,SAASqhE,GAAY5jB,EAAI6jB,EAAMC,GAE9B,OAAO,IAAI7xD,SAAS,SAAWC,EAASumB,GAqBvC9B,YAnBA,SAASotC,IAER,OAAS/jB,EAAGgkB,eAAgBH,EAAM7jB,EAAGikB,wBAAyB,IAE7D,KAAKjkB,EAAGkkB,YACPzrC,IACA,MAED,KAAKunB,EAAGmkB,gBACPxtC,WAAYotC,EAAOD,GACnB,MAED,QACC5xD,IAIH,GAEmB4xD,EAEpB,GAED,CCzGA,IAAIt5E,GAAM,EAEV,MAAM,GAAoB,IAAIkb,EAAA,EACxB0+D,GAAqB,IAAIrT,GACzBsT,GAAwB,IAAIh/D,EAAA,EAC5B,GAAqB,IAAIE,EACzB++D,GAAiC,IAAI/+D,EACrC,GAAwB,IAAIF,EAAA,EAElC,MAAMk/D,WAAuB/hE,GAE5B,WAAA7R,GAECkV,QAEAtgB,KAAKi/E,kBAAmB,EAExBphF,OAAOgV,eAAgB7S,KAAM,KAAM,CAAE8G,MAAO7B,OAE5CjF,KAAK0rE,MAAO,UAEZ1rE,KAAKsS,KAAO,GACZtS,KAAKod,KAAO,iBAEZpd,KAAKkM,MAAQ,KACblM,KAAKk/E,SAAW,KAChBl/E,KAAKw3B,WAAa,CAAC,EAEnBx3B,KAAK24B,gBAAkB,CAAC,EACxB34B,KAAK44B,sBAAuB,EAE5B54B,KAAKm/E,OAAS,GAEdn/E,KAAKi1D,YAAc,KACnBj1D,KAAKqvB,eAAiB,KAEtBrvB,KAAKo/E,UAAY,CAAEv5E,MAAO,EAAG4xB,MAAOhd,KAEpCza,KAAK0sE,SAAW,CAAC,CAElB,CAEA,QAAAvyC,GAEC,OAAOn6B,KAAKkM,KAEb,CAEA,QAAAktB,CAAUltB,GAYT,OAVK3F,MAAMC,QAAS0F,GAEnBlM,KAAKkM,MAAQ,IAAM+xE,GAAkB/xE,GAAU6xE,GAAwBD,IAAyB5xE,EAAO,GAIvGlM,KAAKkM,MAAQA,EAIPlM,IAER,CAEA,WAAAq/E,CAAaH,GAIZ,OAFAl/E,KAAKk/E,SAAWA,EAETl/E,IAER,CAEA,WAAAs/E,GAEC,OAAOt/E,KAAKk/E,QAEb,CAEA,YAAA7kD,CAAc/nB,GAEb,OAAOtS,KAAKw3B,WAAYllB,EAEzB,CAEA,YAAA8iB,CAAc9iB,EAAM9C,GAInB,OAFAxP,KAAKw3B,WAAYllB,GAAS9C,EAEnBxP,IAER,CAEA,eAAAu/E,CAAiBjtE,GAIhB,cAFOtS,KAAKw3B,WAAYllB,GAEjBtS,IAER,CAEA,YAAAw/E,CAAcltE,GAEb,YAAmClR,IAA5BpB,KAAKw3B,WAAYllB,EAEzB,CAEA,QAAA0mB,CAAUnzB,EAAO4xB,EAAOgoD,EAAgB,GAEvCz/E,KAAKm/E,OAAOh4E,KAAM,CAEjBtB,MAAOA,EACP4xB,MAAOA,EACPgoD,cAAeA,GAIjB,CAEA,WAAAhlD,GAECz6B,KAAKm/E,OAAS,EAEf,CAEA,YAAAO,CAAc75E,EAAO4xB,GAEpBz3B,KAAKo/E,UAAUv5E,MAAQA,EACvB7F,KAAKo/E,UAAU3nD,MAAQA,CAExB,CAEA,YAAAnB,CAAcrJ,GAEb,MAAMlJ,EAAW/jB,KAAKw3B,WAAWzT,cAEf3iB,IAAb2iB,IAEJA,EAASuS,aAAcrJ,GAEvBlJ,EAAS47C,aAAc,GAIxB,MAAMvxC,EAASpuB,KAAKw3B,WAAWpJ,OAE/B,QAAgBhtB,IAAXgtB,EAAuB,CAE3B,MAAMsqC,GAAe,IAAI3M,GAAU6C,gBAAiB3hC,GAEpDmB,EAAO8R,kBAAmBw4B,GAE1BtqC,EAAOuxC,aAAc,CAEtB,CAEA,MAAMggB,EAAU3/E,KAAKw3B,WAAWmoD,QAsBhC,YApBiBv+E,IAAZu+E,IAEJA,EAAQ1+C,mBAAoBhU,GAE5B0yD,EAAQhgB,aAAc,GAIG,OAArB3/D,KAAKi1D,aAETj1D,KAAKk1D,qBAIuB,OAAxBl1D,KAAKqvB,gBAETrvB,KAAKo6D,wBAICp6D,IAER,CAEA,eAAA4mB,CAAiBuZ,GAMhB,OAJA,GAAI+pC,2BAA4B/pC,GAEhCngC,KAAKs2B,aAAc,IAEZt2B,IAER,CAEA,OAAAstE,CAASp/D,GAQR,OAJA,GAAI0xE,cAAe1xE,GAEnBlO,KAAKs2B,aAAc,IAEZt2B,IAER,CAEA,OAAAutE,CAASr/D,GAQR,OAJA,GAAI2xE,cAAe3xE,GAEnBlO,KAAKs2B,aAAc,IAEZt2B,IAER,CAEA,OAAAwtE,CAASt/D,GAQR,OAJA,GAAI4xE,cAAe5xE,GAEnBlO,KAAKs2B,aAAc,IAEZt2B,IAER,CAEA,SAAAsvD,CAAW/jD,EAAGC,EAAGmQ,GAQhB,OAJA,GAAI4zC,gBAAiBhkD,EAAGC,EAAGmQ,GAE3B3b,KAAKs2B,aAAc,IAEZt2B,IAER,CAEA,KAAAkvD,CAAO3jD,EAAGC,EAAGmQ,GAQZ,OAJA,GAAIyzC,UAAW7jD,EAAGC,EAAGmQ,GAErB3b,KAAKs2B,aAAc,IAEZt2B,IAER,CAEA,MAAAs0B,CAAQqgC,GAQP,OANAkqB,GAAKvqD,OAAQqgC,GAEbkqB,GAAK9xD,eAEL/sB,KAAKs2B,aAAcuoD,GAAK5xD,QAEjBjtB,IAER,CAEA,MAAA4P,GAQC,OANA5P,KAAKk1D,qBAELl1D,KAAKi1D,YAAYjmC,UAAW8vD,IAAUnxE,SAEtC3N,KAAKsvD,UAAWwvB,GAAQvzE,EAAGuzE,GAAQtzE,EAAGszE,GAAQnjE,GAEvC3b,IAER,CAEA,aAAAm0D,CAAeC,GAEd,MAAMU,EAAoB90D,KAAKq6B,aAAc,YAE7C,QAA2Bj5B,IAAtB0zD,EAAkC,CAEtC,MAAM/wC,EAAW,GAEjB,IAAM,IAAIniB,EAAI,EAAGiF,EAAIutD,EAAOr0D,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAEjD,MAAM6yD,EAAQL,EAAQxyD,GACtBmiB,EAAS5c,KAAMstD,EAAMlpD,EAAGkpD,EAAMjpD,EAAGipD,EAAM94C,GAAK,EAE7C,CAEA3b,KAAKo1B,aAAc,WAAY,IAAI4oD,GAAwBj6D,EAAU,GAEtE,KAAO,CAEN,MAAMld,EAAInI,KAAKoL,IAAKsqD,EAAOr0D,OAAQ+0D,EAAkBr9B,OAErD,IAAM,IAAI71B,EAAI,EAAGA,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAE9B,MAAM6yD,EAAQL,EAAQxyD,GACtBkzD,EAAkB2oB,OAAQ77E,EAAG6yD,EAAMlpD,EAAGkpD,EAAMjpD,EAAGipD,EAAM94C,GAAK,EAE3D,CAEKy4C,EAAOr0D,OAAS+0D,EAAkBr9B,OAEtCxwB,QAAQC,KAAM,0GAIf4tD,EAAkB6K,aAAc,CAEjC,CAEA,OAAO3/D,IAER,CAEA,kBAAAk1D,GAE2B,OAArBl1D,KAAKi1D,cAETj1D,KAAKi1D,YAAc,IAAIj1C,GAIxB,MAAM+D,EAAW/jB,KAAKw3B,WAAWzT,SAC3Bg8D,EAA0B//E,KAAK24B,gBAAgB5U,SAErD,GAAKA,GAAYA,EAASg3C,oBASzB,OAPA9zD,QAAQiT,MAAO,+FAAgGla,WAE/GA,KAAKi1D,YAAYrpD,IAChB,IAAIkU,EAAA,GAAS,KAAY,KAAY,KACrC,IAAIA,EAAA,EAAS,IAAY,IAAY,MAOvC,QAAkB1e,IAAb2iB,GAMJ,GAJA/jB,KAAKi1D,YAAYf,uBAAwBnwC,GAIpCg8D,EAEJ,IAAM,IAAIn+E,EAAI,EAAGqyD,EAAK8rB,EAAwBhgF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAEpE,MAAMo+E,EAAiBD,EAAyBn+E,GAChD,GAAKsyD,uBAAwB8rB,GAExBhgF,KAAK44B,sBAET,GAAQtsB,WAAYtM,KAAKi1D,YAAYnrD,IAAK,GAAKA,KAC/C9J,KAAKi1D,YAAYtmC,cAAe,IAEhC,GAAQriB,WAAYtM,KAAKi1D,YAAY/nD,IAAK,GAAKA,KAC/ClN,KAAKi1D,YAAYtmC,cAAe,MAIhC3uB,KAAKi1D,YAAYtmC,cAAe,GAAK7kB,KACrC9J,KAAKi1D,YAAYtmC,cAAe,GAAKzhB,KAIvC,OAMDlN,KAAKi1D,YAAYvmC,aAIb1nB,MAAOhH,KAAKi1D,YAAYnrD,IAAIyB,IAAOvE,MAAOhH,KAAKi1D,YAAYnrD,IAAI0B,IAAOxE,MAAOhH,KAAKi1D,YAAYnrD,IAAI6R,KAEtG1U,QAAQiT,MAAO,sIAAuIla,KAIxJ,CAEA,qBAAAo6D,GAE8B,OAAxBp6D,KAAKqvB,iBAETrvB,KAAKqvB,eAAiB,IAAIpP,GAI3B,MAAM8D,EAAW/jB,KAAKw3B,WAAWzT,SAC3Bg8D,EAA0B//E,KAAK24B,gBAAgB5U,SAErD,GAAKA,GAAYA,EAASg3C,oBAMzB,OAJA9zD,QAAQiT,MAAO,qGAAsGla,WAErHA,KAAKqvB,eAAezjB,IAAK,IAAIkU,EAAA,EAAWrF,KAMzC,GAAKsJ,EAAW,CAIf,MAAMnU,EAAS5P,KAAKqvB,eAAezf,OAMnC,GAJA,GAAKskD,uBAAwBnwC,GAIxBg8D,EAEJ,IAAM,IAAIn+E,EAAI,EAAGqyD,EAAK8rB,EAAwBhgF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAEpE,MAAMo+E,EAAiBD,EAAyBn+E,GAChDm9E,GAAiB7qB,uBAAwB8rB,GAEpChgF,KAAK44B,sBAET,GAAQtsB,WAAY,GAAKxC,IAAKi1E,GAAiBj1E,KAC/C,GAAK6kB,cAAe,IAEpB,GAAQriB,WAAY,GAAKY,IAAK6xE,GAAiB7xE,KAC/C,GAAKyhB,cAAe,MAIpB,GAAKA,cAAeowD,GAAiBj1E,KACrC,GAAK6kB,cAAeowD,GAAiB7xE,KAIvC,CAID,GAAK8hB,UAAWpf,GAKhB,IAAIwnB,EAAc,EAElB,IAAM,IAAIx1B,EAAI,EAAGqyD,EAAKlwC,EAAS0T,MAAO71B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE7C,GAAQ2N,oBAAqBwU,EAAUniB,GAEvCw1B,EAAc14B,KAAKwO,IAAKkqB,EAAaxnB,EAAOnB,kBAAmB,KAMhE,GAAKsxE,EAEJ,IAAM,IAAIn+E,EAAI,EAAGqyD,EAAK8rB,EAAwBhgF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAEpE,MAAMo+E,EAAiBD,EAAyBn+E,GAC1Cg3B,EAAuB54B,KAAK44B,qBAElC,IAAM,IAAIO,EAAI,EAAG8mD,EAAKD,EAAevoD,MAAO0B,EAAI8mD,EAAI9mD,IAEnD,GAAQ5pB,oBAAqBywE,EAAgB7mD,GAExCP,IAEJkmD,GAAQvvE,oBAAqBwU,EAAUoV,GACvC,GAAQh5B,IAAK2+E,KAId1nD,EAAc14B,KAAKwO,IAAKkqB,EAAaxnB,EAAOnB,kBAAmB,IAIjE,CAIDzO,KAAKqvB,eAAe/J,OAAS5mB,KAAKM,KAAMo4B,GAEnCpwB,MAAOhH,KAAKqvB,eAAe/J,SAE/Bre,QAAQiT,MAAO,+HAAgIla,KAIjJ,CAED,CAEA,eAAAkgF,GAEC,MAAMh0E,EAAQlM,KAAKkM,MACbsrB,EAAax3B,KAAKw3B,WAKxB,GAAe,OAAVtrB,QACqB9K,IAAxBo2B,EAAWzT,eACW3iB,IAAtBo2B,EAAWpJ,aACOhtB,IAAlBo2B,EAAW2oD,GAGZ,YADAl5E,QAAQiT,MAAO,gHAKhB,MAAM46C,EAAoBt9B,EAAWzT,SAC/Bq8D,EAAkB5oD,EAAWpJ,OAC7BiyD,EAAc7oD,EAAW2oD,IAES,IAAnCngF,KAAKw/E,aAAc,YAEvBx/E,KAAKo1B,aAAc,UAAW,IAAI4nD,GAAiB,IAAI99B,aAAc,EAAI4V,EAAkBr9B,OAAS,IAIrG,MAAM6oD,EAAmBtgF,KAAKq6B,aAAc,WAEtCkmD,EAAO,GAAIC,EAAO,GAExB,IAAM,IAAI5+E,EAAI,EAAGA,EAAIkzD,EAAkBr9B,MAAO71B,IAE7C2+E,EAAM3+E,GAAM,IAAIke,EAAA,EAChB0gE,EAAM5+E,GAAM,IAAIke,EAAA,EAIjB,MAAM2gE,EAAK,IAAI3gE,EAAA,EACd4gE,EAAK,IAAI5gE,EAAA,EACT6gE,EAAK,IAAI7gE,EAAA,EAET8gE,EAAM,IAAIt1E,GAAA,EACVu1E,EAAM,IAAIv1E,GAAA,EACVw1E,EAAM,IAAIx1E,GAAA,EAEVy1E,EAAO,IAAIjhE,EAAA,EACXkhE,EAAO,IAAIlhE,EAAA,EAEZ,SAASmhE,EAAgBtjF,EAAG4E,EAAGsN,GAE9B4wE,EAAGlxE,oBAAqBulD,EAAmBn3D,GAC3C+iF,EAAGnxE,oBAAqBulD,EAAmBvyD,GAC3Co+E,EAAGpxE,oBAAqBulD,EAAmBjlD,GAE3C+wE,EAAIrxE,oBAAqB8wE,EAAa1iF,GACtCkjF,EAAItxE,oBAAqB8wE,EAAa99E,GACtCu+E,EAAIvxE,oBAAqB8wE,EAAaxwE,GAEtC6wE,EAAGl0E,IAAKi0E,GACRE,EAAGn0E,IAAKi0E,GAERI,EAAIr0E,IAAKo0E,GACTE,EAAIt0E,IAAKo0E,GAET,MAAMh+C,EAAI,GAAQi+C,EAAIt1E,EAAIu1E,EAAIt1E,EAAIs1E,EAAIv1E,EAAIs1E,EAAIr1E,GAIvCtB,SAAU04B,KAEjBm+C,EAAK11E,KAAMq1E,GAAK9zE,eAAgBk0E,EAAIt1E,GAAIe,gBAAiBo0E,GAAME,EAAIr1E,GAAIoB,eAAgBg2B,GACvFo+C,EAAK31E,KAAMs1E,GAAK/zE,eAAgBi0E,EAAIt1E,GAAIgB,gBAAiBm0E,GAAMI,EAAIv1E,GAAIqB,eAAgBg2B,GAEvF29C,EAAM5iF,GAAIwC,IAAK4gF,GACfR,EAAMh+E,GAAIpC,IAAK4gF,GACfR,EAAM1wE,GAAI1P,IAAK4gF,GAEfP,EAAM7iF,GAAIwC,IAAK6gF,GACfR,EAAMj+E,GAAIpC,IAAK6gF,GACfR,EAAM3wE,GAAI1P,IAAK6gF,GAEhB,CAEA,IAAI7B,EAASn/E,KAAKm/E,OAEK,IAAlBA,EAAOp/E,SAEXo/E,EAAS,CAAE,CACVt5E,MAAO,EACP4xB,MAAOvrB,EAAMurB,SAKf,IAAM,IAAI71B,EAAI,EAAGqyD,EAAKkrB,EAAOp/E,OAAQ6B,EAAIqyD,IAAOryD,EAAI,CAEnD,MAAMiC,EAAQs7E,EAAQv9E,GAEhBiE,EAAQhC,EAAMgC,MAGpB,IAAM,IAAIszB,EAAItzB,EAAOo6E,EAAKp6E,EAFZhC,EAAM4zB,MAEqB0B,EAAI8mD,EAAI9mD,GAAK,EAErD8nD,EACC/0E,EAAMuD,KAAM0pB,EAAI,GAChBjtB,EAAMuD,KAAM0pB,EAAI,GAChBjtB,EAAMuD,KAAM0pB,EAAI,GAKnB,CAEA,MAAMlzB,EAAM,IAAI6Z,EAAA,EAAWohE,EAAO,IAAIphE,EAAA,EAChCtd,EAAI,IAAIsd,EAAA,EAAWqhE,EAAK,IAAIrhE,EAAA,EAElC,SAASshE,EAAcr/E,GAEtBS,EAAE+M,oBAAqB6wE,EAAiBr+E,GACxCo/E,EAAG91E,KAAM7I,GAET,MAAMO,EAAIw9E,EAAMx+E,GAIhBkE,EAAIoF,KAAMtI,GACVkD,EAAIuG,IAAKhK,EAAEoK,eAAgBpK,EAAEoL,IAAK7K,KAAQkL,YAI1CizE,EAAK/zD,aAAcg0D,EAAIp+E,GACvB,MACM4zB,EADOuqD,EAAKtzE,IAAK4yE,EAAMz+E,IACV,GAAU,EAAM,EAEnCu+E,EAAiB1C,QAAS77E,EAAGkE,EAAIsF,EAAGtF,EAAIuF,EAAGvF,EAAI0V,EAAGgb,EAEnD,CAEA,IAAM,IAAI/0B,EAAI,EAAGqyD,EAAKkrB,EAAOp/E,OAAQ6B,EAAIqyD,IAAOryD,EAAI,CAEnD,MAAMiC,EAAQs7E,EAAQv9E,GAEhBiE,EAAQhC,EAAMgC,MAGpB,IAAM,IAAIszB,EAAItzB,EAAOo6E,EAAKp6E,EAFZhC,EAAM4zB,MAEqB0B,EAAI8mD,EAAI9mD,GAAK,EAErDioD,EAAcl1E,EAAMuD,KAAM0pB,EAAI,IAC9BioD,EAAcl1E,EAAMuD,KAAM0pB,EAAI,IAC9BioD,EAAcl1E,EAAMuD,KAAM0pB,EAAI,GAIhC,CAED,CAEA,oBAAAkoD,GAEC,MAAMn1E,EAAQlM,KAAKkM,MACb4oD,EAAoB90D,KAAKq6B,aAAc,YAE7C,QAA2Bj5B,IAAtB0zD,EAAkC,CAEtC,IAAIsrB,EAAkBpgF,KAAKq6B,aAAc,UAEzC,QAAyBj5B,IAApBg/E,EAEJA,EAAkB,IAAIpD,GAAiB,IAAI99B,aAAwC,EAA1B4V,EAAkBr9B,OAAa,GACxFz3B,KAAKo1B,aAAc,SAAUgrD,QAM7B,IAAM,IAAIx+E,EAAI,EAAGqyD,EAAKmsB,EAAgB3oD,MAAO71B,EAAIqyD,EAAIryD,IAEpDw+E,EAAgB3C,OAAQ77E,EAAG,EAAG,EAAG,GAMnC,MAAM0/E,EAAK,IAAIxhE,EAAA,EAAWyhE,EAAK,IAAIzhE,EAAA,EAAW0hE,EAAK,IAAI1hE,EAAA,EACjD2hE,EAAK,IAAI3hE,EAAA,EAAW4hE,EAAK,IAAI5hE,EAAA,EAAW6hE,EAAK,IAAI7hE,EAAA,EACjD8hE,EAAK,IAAI9hE,EAAA,EAAW+hE,EAAK,IAAI/hE,EAAA,EAInC,GAAK5T,EAEJ,IAAM,IAAItK,EAAI,EAAGqyD,EAAK/nD,EAAMurB,MAAO71B,EAAIqyD,EAAIryD,GAAK,EAAI,CAEnD,MAAM6+E,EAAKv0E,EAAMuD,KAAM7N,EAAI,GACrB8+E,EAAKx0E,EAAMuD,KAAM7N,EAAI,GACrB++E,EAAKz0E,EAAMuD,KAAM7N,EAAI,GAE3B0/E,EAAG/xE,oBAAqBulD,EAAmB2rB,GAC3Cc,EAAGhyE,oBAAqBulD,EAAmB4rB,GAC3Cc,EAAGjyE,oBAAqBulD,EAAmB6rB,GAE3CiB,EAAGl1E,WAAY80E,EAAID,GACnBM,EAAGn1E,WAAY40E,EAAIC,GACnBK,EAAG/zE,MAAOg0E,GAEVJ,EAAGlyE,oBAAqB6wE,EAAiBK,GACzCiB,EAAGnyE,oBAAqB6wE,EAAiBM,GACzCiB,EAAGpyE,oBAAqB6wE,EAAiBO,GAEzCc,EAAGthF,IAAKyhF,GACRF,EAAGvhF,IAAKyhF,GACRD,EAAGxhF,IAAKyhF,GAERxB,EAAgB3C,OAAQgD,EAAIgB,EAAGl2E,EAAGk2E,EAAGj2E,EAAGi2E,EAAG9lE,GAC3CykE,EAAgB3C,OAAQiD,EAAIgB,EAAGn2E,EAAGm2E,EAAGl2E,EAAGk2E,EAAG/lE,GAC3CykE,EAAgB3C,OAAQkD,EAAIgB,EAAGp2E,EAAGo2E,EAAGn2E,EAAGm2E,EAAGhmE,EAE5C,MAMA,IAAM,IAAI/Z,EAAI,EAAGqyD,EAAKa,EAAkBr9B,MAAO71B,EAAIqyD,EAAIryD,GAAK,EAE3D0/E,EAAG/xE,oBAAqBulD,EAAmBlzD,EAAI,GAC/C2/E,EAAGhyE,oBAAqBulD,EAAmBlzD,EAAI,GAC/C4/E,EAAGjyE,oBAAqBulD,EAAmBlzD,EAAI,GAE/CggF,EAAGl1E,WAAY80E,EAAID,GACnBM,EAAGn1E,WAAY40E,EAAIC,GACnBK,EAAG/zE,MAAOg0E,GAEVzB,EAAgB3C,OAAQ77E,EAAI,EAAGggF,EAAGr2E,EAAGq2E,EAAGp2E,EAAGo2E,EAAGjmE,GAC9CykE,EAAgB3C,OAAQ77E,EAAI,EAAGggF,EAAGr2E,EAAGq2E,EAAGp2E,EAAGo2E,EAAGjmE,GAC9CykE,EAAgB3C,OAAQ77E,EAAI,EAAGggF,EAAGr2E,EAAGq2E,EAAGp2E,EAAGo2E,EAAGjmE,GAMhD3b,KAAK8hF,mBAEL1B,EAAgBzgB,aAAc,CAE/B,CAED,CAEA,gBAAAmiB,GAEC,MAAMC,EAAU/hF,KAAKw3B,WAAWpJ,OAEhC,IAAM,IAAIxsB,EAAI,EAAGqyD,EAAK8tB,EAAQtqD,MAAO71B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE5C,GAAQ2N,oBAAqBwyE,EAASngF,GAEtC,GAAQqM,YAER8zE,EAAQtE,OAAQ77E,EAAG,GAAQ2J,EAAG,GAAQC,EAAG,GAAQmQ,EAInD,CAEA,YAAAqmE,GAEC,SAASC,EAAwBzyE,EAAW4qB,GAE3C,MAAMhrB,EAAQI,EAAUJ,MAClBuqB,EAAWnqB,EAAUmqB,SACrBC,EAAapqB,EAAUoqB,WAEvBsoD,EAAS,IAAI9yE,EAAMhE,YAAagvB,EAAQr6B,OAAS45B,GAEvD,IAAIztB,EAAQ,EAAGoxE,EAAS,EAExB,IAAM,IAAI17E,EAAI,EAAGiF,EAAIuzB,EAAQr6B,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAIjDsK,EAFIsD,EAAUuqB,6BAENK,EAASx4B,GAAM4N,EAAUkhC,KAAK2tB,OAAS7uD,EAAUH,OAIjD+qB,EAASx4B,GAAM+3B,EAIxB,IAAM,IAAIR,EAAI,EAAGA,EAAIQ,EAAUR,IAE9B+oD,EAAQ5E,KAAcluE,EAAOlD,IAI/B,CAEA,OAAO,IAAI8wE,GAAiBkF,EAAQvoD,EAAUC,EAE/C,CAIA,GAAoB,OAAf55B,KAAKkM,MAGT,OADAjF,QAAQC,KAAM,+EACPlH,KAIR,MAAMmiF,EAAY,IAAInD,GAEhB5kD,EAAUp6B,KAAKkM,MAAMkD,MACrBooB,EAAax3B,KAAKw3B,WAIxB,IAAM,MAAMllB,KAAQklB,EAAa,CAEhC,MAEM4qD,EAAeH,EAFHzqD,EAAYllB,GAE0B8nB,GAExD+nD,EAAU/sD,aAAc9iB,EAAM8vE,EAE/B,CAIA,MAAMzpD,EAAkB34B,KAAK24B,gBAE7B,IAAM,MAAMrmB,KAAQqmB,EAAkB,CAErC,MAAM0pD,EAAa,GACbrC,EAAiBrnD,EAAiBrmB,GAExC,IAAM,IAAI1Q,EAAI,EAAGqyD,EAAK+rB,EAAejgF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAE3D,MAEMwgF,EAAeH,EAFHjC,EAAgBp+E,GAEsBw4B,GAExDioD,EAAWl7E,KAAMi7E,EAElB,CAEAD,EAAUxpD,gBAAiBrmB,GAAS+vE,CAErC,CAEAF,EAAUvpD,qBAAuB54B,KAAK44B,qBAItC,MAAMumD,EAASn/E,KAAKm/E,OAEpB,IAAM,IAAIv9E,EAAI,EAAGiF,EAAIs4E,EAAOp/E,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAEjD,MAAMiC,EAAQs7E,EAAQv9E,GACtBugF,EAAUnpD,SAAUn1B,EAAMgC,MAAOhC,EAAM4zB,MAAO5zB,EAAM47E,cAErD,CAEA,OAAO0C,CAER,CAEA,MAAA3tD,GAEC,MAAMkc,EAAO,CACZi/B,SAAU,CACT93B,QAAS,IACTz6B,KAAM,iBACNwyD,UAAW,0BAWb,GALAl/B,EAAKg7B,KAAO1rE,KAAK0rE,KACjBh7B,EAAKtzB,KAAOpd,KAAKod,KACE,KAAdpd,KAAKsS,OAAco+B,EAAKp+B,KAAOtS,KAAKsS,MACpCzU,OAAO2C,KAAMR,KAAK0sE,UAAW3sE,OAAS,IAAI2wC,EAAKg8B,SAAW1sE,KAAK0sE,eAE3CtrE,IAApBpB,KAAKkiE,WAA2B,CAEpC,MAAMA,EAAaliE,KAAKkiE,WAExB,IAAM,MAAMz2B,KAAOy2B,OAES9gE,IAAtB8gE,EAAYz2B,KAAsBiF,EAAMjF,GAAQy2B,EAAYz2B,IAIlE,OAAOiF,CAER,CAIAA,EAAKA,KAAO,CAAElZ,WAAY,CAAC,GAE3B,MAAMtrB,EAAQlM,KAAKkM,MAEJ,OAAVA,IAEJwkC,EAAKA,KAAKxkC,MAAQ,CACjBkR,KAAMlR,EAAMkD,MAAMhE,YAAYkH,KAC9BlD,MAAO7I,MAAMlG,UAAU+G,MAAMqK,KAAMvF,EAAMkD,SAK3C,MAAMooB,EAAax3B,KAAKw3B,WAExB,IAAM,MAAMiU,KAAOjU,EAAa,CAE/B,MAAMhoB,EAAYgoB,EAAYiU,GAE9BiF,EAAKA,KAAKlZ,WAAYiU,GAAQj8B,EAAUglB,OAAQkc,EAAKA,KAEtD,CAEA,MAAM/X,EAAkB,CAAC,EACzB,IAAI2pD,GAAqB,EAEzB,IAAM,MAAM72C,KAAOzrC,KAAK24B,gBAAkB,CAEzC,MAAM4pD,EAAiBviF,KAAK24B,gBAAiB8S,GAEvCr8B,EAAQ,GAEd,IAAM,IAAIxN,EAAI,EAAGqyD,EAAKsuB,EAAexiF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAE3D,MAAM4N,EAAY+yE,EAAgB3gF,GAElCwN,EAAMjI,KAAMqI,EAAUglB,OAAQkc,EAAKA,MAEpC,CAEKthC,EAAMrP,OAAS,IAEnB44B,EAAiB8S,GAAQr8B,EAEzBkzE,GAAqB,EAIvB,CAEKA,IAEJ5xC,EAAKA,KAAK/X,gBAAkBA,EAC5B+X,EAAKA,KAAK9X,qBAAuB54B,KAAK44B,sBAIvC,MAAMumD,EAASn/E,KAAKm/E,OAEfA,EAAOp/E,OAAS,IAEpB2wC,EAAKA,KAAKyuC,OAAS1qD,KAAKU,MAAOV,KAAKC,UAAWyqD,KAIhD,MAAM9vD,EAAiBrvB,KAAKqvB,eAW5B,OATwB,OAAnBA,IAEJqhB,EAAKA,KAAKrhB,eAAiB,CAC1Bzf,OAAQyf,EAAezf,OAAON,UAC9BgW,OAAQ+J,EAAe/J,SAKlBorB,CAER,CAEA,KAAAtkC,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,aAAcC,KAAMrL,KAErC,CAEA,IAAAqL,CAAMynE,GAIL9yE,KAAKkM,MAAQ,KACblM,KAAKw3B,WAAa,CAAC,EACnBx3B,KAAK24B,gBAAkB,CAAC,EACxB34B,KAAKm/E,OAAS,GACdn/E,KAAKi1D,YAAc,KACnBj1D,KAAKqvB,eAAiB,KAItB,MAAMqhB,EAAO,CAAC,EAId1wC,KAAKsS,KAAOwgE,EAAOxgE,KAInB,MAAMpG,EAAQ4mE,EAAO5mE,MAEN,OAAVA,GAEJlM,KAAKo5B,SAAUltB,EAAME,MAAOskC,IAM7B,MAAMlZ,EAAas7C,EAAOt7C,WAE1B,IAAM,MAAMllB,KAAQklB,EAAa,CAEhC,MAAMhoB,EAAYgoB,EAAYllB,GAC9BtS,KAAKo1B,aAAc9iB,EAAM9C,EAAUpD,MAAOskC,GAE3C,CAIA,MAAM/X,EAAkBm6C,EAAOn6C,gBAE/B,IAAM,MAAMrmB,KAAQqmB,EAAkB,CAErC,MAAMvpB,EAAQ,GACR4wE,EAAiBrnD,EAAiBrmB,GAExC,IAAM,IAAI1Q,EAAI,EAAGiF,EAAIm5E,EAAejgF,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAElDwN,EAAMjI,KAAM64E,EAAgBp+E,GAAIwK,MAAOskC,IAIxC1wC,KAAK24B,gBAAiBrmB,GAASlD,CAEhC,CAEApP,KAAK44B,qBAAuBk6C,EAAOl6C,qBAInC,MAAMumD,EAASrM,EAAOqM,OAEtB,IAAM,IAAIv9E,EAAI,EAAGiF,EAAIs4E,EAAOp/E,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAEjD,MAAMiC,EAAQs7E,EAAQv9E,GACtB5B,KAAKg5B,SAAUn1B,EAAMgC,MAAOhC,EAAM4zB,MAAO5zB,EAAM47E,cAEhD,CAIA,MAAMxqB,EAAc6d,EAAO7d,YAEN,OAAhBA,IAEJj1D,KAAKi1D,YAAcA,EAAY7oD,SAMhC,MAAMijB,EAAiByjD,EAAOzjD,eAiB9B,OAfwB,OAAnBA,IAEJrvB,KAAKqvB,eAAiBA,EAAejjB,SAMtCpM,KAAKo/E,UAAUv5E,MAAQitE,EAAOsM,UAAUv5E,MACxC7F,KAAKo/E,UAAU3nD,MAAQq7C,EAAOsM,UAAU3nD,MAIxCz3B,KAAK0sE,SAAWoG,EAAOpG,SAEhB1sE,IAER,CAEA,OAAAu1B,GAECv1B,KAAK6d,cAAe,CAAET,KAAM,WAE7B,ECzkCD,MAAMolE,GAA+B,IAAIriE,EAAA,EACnCsiE,GAAqB,IAAIzb,GACzB,GAAwB,IAAI/mD,EAC5ByiE,GAA6B,IAAI5iE,EAAA,EAEjC6iE,GAAoB,IAAI7iE,EAAA,EACxB8iE,GAAoB,IAAI9iE,EAAA,EACxB+iE,GAAoB,IAAI/iE,EAAA,EAExBgjE,GAAuB,IAAIhjE,EAAA,EAC3BijE,GAAwB,IAAIjjE,EAAA,EAE5BkjE,GAAmC,IAAIljE,EAAA,EACvCmjE,GAAwC,IAAInjE,EAAA,EAElD,MAAMojE,WAAa1X,GAElB,WAAApgE,CAAaksB,EAAW,IAAI0nD,GAAkBtgB,EAAW,IAAIoe,IAE5Dx8D,QAEAtgB,KAAKk3B,QAAS,EAEdl3B,KAAKod,KAAO,OAEZpd,KAAKs3B,SAAWA,EAChBt3B,KAAK0+D,SAAWA,EAEhB1+D,KAAKmjF,oBAEN,CAEA,IAAA93E,CAAMynE,EAAQD,GAmBb,OAjBAvyD,MAAMjV,KAAMynE,EAAQD,QAEkBzxE,IAAjC0xE,EAAOsQ,wBAEXpjF,KAAKojF,sBAAwBtQ,EAAOsQ,sBAAsBh8E,cAIrBhG,IAAjC0xE,EAAOuQ,wBAEXrjF,KAAKqjF,sBAAwBxlF,OAAOyX,OAAQ,CAAC,EAAGw9D,EAAOuQ,wBAIxDrjF,KAAK0+D,SAAWn4D,MAAMC,QAASssE,EAAOpU,UAAaoU,EAAOpU,SAASt3D,QAAU0rE,EAAOpU,SACpF1+D,KAAKs3B,SAAWw7C,EAAOx7C,SAEhBt3B,IAER,CAEA,kBAAAmjF,GAEC,MAEMxqD,EAFW34B,KAAKs3B,SAEWqB,gBAC3Bn4B,EAAO3C,OAAO2C,KAAMm4B,GAE1B,GAAKn4B,EAAKT,OAAS,EAAI,CAEtB,MAAMigF,EAAiBrnD,EAAiBn4B,EAAM,IAE9C,QAAwBY,IAAnB4+E,EAA+B,CAEnChgF,KAAKojF,sBAAwB,GAC7BpjF,KAAKqjF,sBAAwB,CAAC,EAE9B,IAAM,IAAIphF,EAAI,EAAGqhF,EAAKtD,EAAejgF,OAAQkC,EAAIqhF,EAAIrhF,IAAO,CAE3D,MAAMqQ,EAAO0tE,EAAgB/9E,GAAIqQ,MAAQwlB,OAAQ71B,GAEjDjC,KAAKojF,sBAAsBj8E,KAAM,GACjCnH,KAAKqjF,sBAAuB/wE,GAASrQ,CAEtC,CAED,CAED,CAED,CAEA,iBAAA+yD,CAAmB9oD,EAAOzG,GAEzB,MAAM6xB,EAAWt3B,KAAKs3B,SAChBvT,EAAWuT,EAASE,WAAWzT,SAC/Bw/D,EAAgBjsD,EAASqB,gBAAgB5U,SACzC6U,EAAuBtB,EAASsB,qBAEtCnzB,EAAO8J,oBAAqBwU,EAAU7X,GAEtC,MAAMs3E,EAAkBxjF,KAAKojF,sBAE7B,GAAKG,GAAiBC,EAAkB,CAEvCT,GAAQn3E,IAAK,EAAG,EAAG,GAEnB,IAAM,IAAIhK,EAAI,EAAGqyD,EAAKsvB,EAAcxjF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAE1D,MAAM6hF,EAAYD,EAAiB5hF,GAC7Bo+E,EAAiBuD,EAAe3hF,GAEnB,IAAd6hF,IAELX,GAAOvzE,oBAAqBywE,EAAgB9zE,GAEvC0sB,EAEJmqD,GAAQx2E,gBAAiBu2E,GAAQW,GAIjCV,GAAQx2E,gBAAiBu2E,GAAOt2E,IAAK/G,GAAUg+E,GAIjD,CAEAh+E,EAAOtF,IAAK4iF,GAEb,CAEA,OAAOt9E,CAER,CAEA,OAAAmpE,CAAS8U,EAAWltD,GAEnB,MAAMc,EAAWt3B,KAAKs3B,SAChBonC,EAAW1+D,KAAK0+D,SAChBnnC,EAAcv3B,KAAKu3B,YAEzB,QAAkBn2B,IAAbs9D,EAAL,CAaA,GATiC,OAA5BpnC,EAASjI,gBAA0BiI,EAAS8iC,wBAEjD,GAAQ/uD,KAAMisB,EAASjI,gBACvB,GAAQiH,aAAciB,GAItBkrD,GAAKp3E,KAAMq4E,EAAUzc,KAAME,OAAQuc,EAAU3vD,OAEC,IAAzC,GAAQuhC,cAAemtB,GAAKlsD,QAAqB,CAErD,GAAuD,OAAlDksD,GAAKva,gBAAiB,GAASwa,IAA0B,OAE9D,GAAKD,GAAKlsD,OAAO9nB,kBAAmBi0E,KAAmBgB,EAAU1vD,IAAM0vD,EAAU3vD,OAAU,EAAI,MAEhG,CAIAyuD,GAAen3E,KAAMksB,GAAchR,SACnCk8D,GAAKp3E,KAAMq4E,EAAUzc,KAAM3wC,aAAcksD,IAIX,OAAzBlrD,EAAS29B,cAEuC,IAA/CwtB,GAAKhtB,cAAen+B,EAAS29B,cAMnCj1D,KAAK2jF,sBAAuBD,EAAWltD,EAAYisD,GApCf,CAsCrC,CAEA,qBAAAkB,CAAuBD,EAAWltD,EAAYotD,GAE7C,IAAIC,EAEJ,MAAMvsD,EAAWt3B,KAAKs3B,SAChBonC,EAAW1+D,KAAK0+D,SAEhBxyD,EAAQorB,EAASprB,MACjB6X,EAAWuT,EAASE,WAAWzT,SAC/Bo8D,EAAK7oD,EAASE,WAAW2oD,GACzB2D,EAAMxsD,EAASE,WAAWssD,IAC1B11D,EAASkJ,EAASE,WAAWpJ,OAC7B+wD,EAAS7nD,EAAS6nD,OAClBC,EAAY9nD,EAAS8nD,UAE3B,GAAe,OAAVlzE,EAIJ,GAAK3F,MAAMC,QAASk4D,GAEnB,IAAM,IAAI98D,EAAI,EAAGqyD,EAAKkrB,EAAOp/E,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAEnD,MAAMiC,EAAQs7E,EAAQv9E,GAChBmiF,EAAgBrlB,EAAU76D,EAAM47E,eAKtC,IAAM,IAAItmD,EAHIz6B,KAAKwO,IAAKrJ,EAAMgC,MAAOu5E,EAAUv5E,OAG1Bo6E,EAFTvhF,KAAKoL,IAAKoC,EAAMurB,MAAO/4B,KAAKoL,IAAOjG,EAAMgC,MAAQhC,EAAM4zB,MAAW2nD,EAAUv5E,MAAQu5E,EAAU3nD,QAE3E0B,EAAI8mD,EAAI9mD,GAAK,EAM3C0qD,EAAeG,GAA2BhkF,KAAM+jF,EAAeL,EAAWE,EAAezD,EAAI2D,EAAK11D,EAJxFliB,EAAMuD,KAAM0pB,GACZjtB,EAAMuD,KAAM0pB,EAAI,GAChBjtB,EAAMuD,KAAM0pB,EAAI,IAIrB0qD,IAEJA,EAAaI,UAAYvlF,KAAKyD,MAAOg3B,EAAI,GACzC0qD,EAAaK,KAAKzE,cAAgB57E,EAAM47E,cACxCjpD,EAAWrvB,KAAM08E,GAMpB,MAOA,IAAM,IAAIjiF,EAHIlD,KAAKwO,IAAK,EAAGkyE,EAAUv5E,OAGhBouD,EAFTv1D,KAAKoL,IAAKoC,EAAMurB,MAAS2nD,EAAUv5E,MAAQu5E,EAAU3nD,OAElC71B,EAAIqyD,EAAIryD,GAAK,EAM3CiiF,EAAeG,GAA2BhkF,KAAM0+D,EAAUglB,EAAWE,EAAezD,EAAI2D,EAAK11D,EAJnFliB,EAAMuD,KAAM7N,GACZsK,EAAMuD,KAAM7N,EAAI,GAChBsK,EAAMuD,KAAM7N,EAAI,IAIrBiiF,IAEJA,EAAaI,UAAYvlF,KAAKyD,MAAOP,EAAI,GACzC40B,EAAWrvB,KAAM08E,SAQd,QAAkBziF,IAAb2iB,EAIX,GAAKxd,MAAMC,QAASk4D,GAEnB,IAAM,IAAI98D,EAAI,EAAGqyD,EAAKkrB,EAAOp/E,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAEnD,MAAMiC,EAAQs7E,EAAQv9E,GAChBmiF,EAAgBrlB,EAAU76D,EAAM47E,eAKtC,IAAM,IAAItmD,EAHIz6B,KAAKwO,IAAKrJ,EAAMgC,MAAOu5E,EAAUv5E,OAG1Bo6E,EAFTvhF,KAAKoL,IAAKia,EAAS0T,MAAO/4B,KAAKoL,IAAOjG,EAAMgC,MAAQhC,EAAM4zB,MAAW2nD,EAAUv5E,MAAQu5E,EAAU3nD,QAE9E0B,EAAI8mD,EAAI9mD,GAAK,EAM3C0qD,EAAeG,GAA2BhkF,KAAM+jF,EAAeL,EAAWE,EAAezD,EAAI2D,EAAK11D,EAJxF+K,EACAA,EAAI,EACJA,EAAI,GAIT0qD,IAEJA,EAAaI,UAAYvlF,KAAKyD,MAAOg3B,EAAI,GACzC0qD,EAAaK,KAAKzE,cAAgB57E,EAAM47E,cACxCjpD,EAAWrvB,KAAM08E,GAMpB,MAOA,IAAM,IAAIjiF,EAHIlD,KAAKwO,IAAK,EAAGkyE,EAAUv5E,OAGhBouD,EAFTv1D,KAAKoL,IAAKia,EAAS0T,MAAS2nD,EAAUv5E,MAAQu5E,EAAU3nD,OAErC71B,EAAIqyD,EAAIryD,GAAK,EAM3CiiF,EAAeG,GAA2BhkF,KAAM0+D,EAAUglB,EAAWE,EAAezD,EAAI2D,EAAK11D,EAJnFxsB,EACAA,EAAI,EACJA,EAAI,GAITiiF,IAEJA,EAAaI,UAAYvlF,KAAKyD,MAAOP,EAAI,GACzC40B,EAAWrvB,KAAM08E,GAUtB,EAmCD,SAASG,GAA2BpgF,EAAQ86D,EAAUglB,EAAWzc,EAAKkZ,EAAI2D,EAAK11D,EAAQzwB,EAAG4E,EAAGsN,GAE5FjM,EAAOoxD,kBAAmBr3D,EAAGglF,IAC7B/+E,EAAOoxD,kBAAmBzyD,EAAGqgF,IAC7Bh/E,EAAOoxD,kBAAmBnlD,EAAGgzE,IAE7B,MAAMgB,EArCP,SAA4BjgF,EAAQ86D,EAAUglB,EAAWzc,EAAKqa,EAAIC,EAAIC,EAAI/sB,GAEzE,IAAIoC,EAYJ,GARCA,EAFI6H,EAAS3rC,OAAS,MAEVk0C,EAAIqC,kBAAmBkY,EAAID,EAAID,GAAI,EAAM7sB,GAIzCwS,EAAIqC,kBAAmBgY,EAAIC,EAAIC,EAAM9iB,EAAS3rC,OAAS,MAAa0hC,GAI9D,OAAdoC,EAAqB,OAAO,KAEjCosB,GAAwB53E,KAAMopD,GAC9BwuB,GAAwB3sD,aAAc1yB,EAAO2zB,aAE7C,MAAMhS,EAAWm+D,EAAUzc,IAAI1wC,OAAO/nB,WAAYy0E,IAElD,OAAK19D,EAAWm+D,EAAU3vD,MAAQxO,EAAWm+D,EAAU1vD,IAAa,KAE7D,CACNzO,SAAUA,EACVkvC,MAAOwuB,GAAwB72E,QAC/BxI,OAAQA,EAGV,CAQsBugF,CAAmBvgF,EAAQ86D,EAAUglB,EAAWzc,EAAK0b,GAAKC,GAAKC,GAAKG,IAEzF,GAAKa,EAAe,CAEnB,MAAMlP,EAAY,IAAI70D,EAAA,EACtB2zD,GAASG,aAAcoP,GAAoBL,GAAKC,GAAKC,GAAKlO,GAErDwL,IAEJ0D,EAAa1D,GAAK1M,GAASa,yBAA0B6L,EAAIxiF,EAAG4E,EAAGsN,EAAG8kE,EAAW,IAAIrpE,GAAA,IAI7Ew4E,IAEJD,EAAaC,IAAMrQ,GAASa,yBAA0BwP,EAAKnmF,EAAG4E,EAAGsN,EAAG8kE,EAAW,IAAIrpE,GAAA,IAI/E8iB,IAEJy1D,EAAaz1D,OAASqlD,GAASa,yBAA0BlmD,EAAQzwB,EAAG4E,EAAGsN,EAAG8kE,EAAW,IAAI70D,EAAA,GAEpF+jE,EAAaz1D,OAAOxgB,IAAKq5D,EAAI7O,WAAc,GAE/CyrB,EAAaz1D,OAAOxhB,gBAAkB,IAMxC,MAAMs3E,EAAO,CACZvmF,EAAGA,EACH4E,EAAGA,EACHsN,EAAGA,EACHue,OAAQ,IAAItO,EAAA,EACZ2/D,cAAe,GAGhBhM,GAASC,UAAWiP,GAAKC,GAAKC,GAAKqB,EAAK91D,QAExCy1D,EAAaK,KAAOA,EACpBL,EAAalP,UAAYA,CAE1B,CAEA,OAAOkP,CAER,CCrZA,MAAMO,WAAoBpF,GAEzB,WAAA5zE,CAAaM,EAAQ,EAAGC,EAAS,EAAGqmB,EAAQ,EAAGqyD,EAAgB,EAAGC,EAAiB,EAAGC,EAAgB,GAErGjkE,QAEAtgB,KAAKod,KAAO,cAEZpd,KAAKkiE,WAAa,CACjBx2D,MAAOA,EACPC,OAAQA,EACRqmB,MAAOA,EACPqyD,cAAeA,EACfC,eAAgBA,EAChBC,cAAeA,GAGhB,MAAM3f,EAAQ5kE,KAIdqkF,EAAgB3lF,KAAKyD,MAAOkiF,GAC5BC,EAAiB5lF,KAAKyD,MAAOmiF,GAC7BC,EAAgB7lF,KAAKyD,MAAOoiF,GAI5B,MAAMnqD,EAAU,GACVoqD,EAAW,GACXzC,EAAU,GACV0C,EAAM,GAIZ,IAAIC,EAAmB,EACnBC,EAAa,EAkBjB,SAASC,EAAY5hD,EAAGjhC,EAAG40B,EAAGkuD,EAAMC,EAAMp5E,EAAOC,EAAQqmB,EAAO+yD,EAAOC,EAAOvF,GAE7E,MAAMwF,EAAev5E,EAAQq5E,EACvBG,EAAgBv5E,EAASq5E,EAEzB9uD,EAAYxqB,EAAQ,EACpBuqB,EAAatqB,EAAS,EACtBw5E,EAAYnzD,EAAQ,EAEpBozD,EAASL,EAAQ,EACjBM,EAASL,EAAQ,EAEvB,IAAIM,EAAgB,EAChBC,EAAa,EAEjB,MAAM5wB,EAAS,IAAI70C,EAAA,EAInB,IAAM,IAAI0lE,EAAK,EAAGA,EAAKH,EAAQG,IAAQ,CAEtC,MAAMh6E,EAAIg6E,EAAKN,EAAgBjvD,EAE/B,IAAM,IAAIwvD,EAAK,EAAGA,EAAKL,EAAQK,IAAQ,CAEtC,MAAMl6E,EAAIk6E,EAAKR,EAAe/uD,EAI9By+B,EAAQ3xB,GAAMz3B,EAAIs5E,EAClBlwB,EAAQ5yD,GAAMyJ,EAAIs5E,EAClBnwB,EAAQh+B,GAAMwuD,EAIdX,EAASr9E,KAAMwtD,EAAOppD,EAAGopD,EAAOnpD,EAAGmpD,EAAOh5C,GAI1Cg5C,EAAQ3xB,GAAM,EACd2xB,EAAQ5yD,GAAM,EACd4yD,EAAQh+B,GAAM3E,EAAQ,EAAI,GAAM,EAIhC+vD,EAAQ56E,KAAMwtD,EAAOppD,EAAGopD,EAAOnpD,EAAGmpD,EAAOh5C,GAIzC8oE,EAAIt9E,KAAMs+E,EAAKV,GACfN,EAAIt9E,KAAM,EAAMq+E,EAAKR,GAIrBM,GAAiB,CAElB,CAED,CAQA,IAAM,IAAIE,EAAK,EAAGA,EAAKR,EAAOQ,IAE7B,IAAM,IAAIC,EAAK,EAAGA,EAAKV,EAAOU,IAAQ,CAErC,MAAM9nF,EAAI+mF,EAAmBe,EAAKL,EAASI,EACrCjjF,EAAImiF,EAAmBe,EAAKL,GAAWI,EAAK,GAC5C31E,EAAI60E,GAAqBe,EAAK,GAAML,GAAWI,EAAK,GACpD3oD,EAAI6nD,GAAqBe,EAAK,GAAML,EAASI,EAInDprD,EAAQjzB,KAAMxJ,EAAG4E,EAAGs6B,GACpBzC,EAAQjzB,KAAM5E,EAAGsN,EAAGgtB,GAIpB0oD,GAAc,CAEf,CAMD3gB,EAAM5rC,SAAU2rD,EAAYY,EAAY9F,GAIxCkF,GAAcY,EAIdb,GAAoBY,CAErB,CAlHAV,EAAY,IAAK,IAAK,KAAO,GAAK,EAAG5yD,EAAOrmB,EAAQD,EAAO64E,EAAeD,EAAgB,GAC1FM,EAAY,IAAK,IAAK,IAAK,GAAK,EAAG5yD,EAAOrmB,GAAUD,EAAO64E,EAAeD,EAAgB,GAC1FM,EAAY,IAAK,IAAK,IAAK,EAAG,EAAGl5E,EAAOsmB,EAAOrmB,EAAQ04E,EAAeE,EAAe,GACrFK,EAAY,IAAK,IAAK,IAAK,GAAK,EAAGl5E,EAAOsmB,GAASrmB,EAAQ04E,EAAeE,EAAe,GACzFK,EAAY,IAAK,IAAK,IAAK,GAAK,EAAGl5E,EAAOC,EAAQqmB,EAAOqyD,EAAeC,EAAgB,GACxFM,EAAY,IAAK,IAAK,KAAO,GAAK,EAAGl5E,EAAOC,GAAUqmB,EAAOqyD,EAAeC,EAAgB,GAI5FtkF,KAAKo5B,SAAUgB,GACfp6B,KAAKo1B,aAAc,WAAY,IAAI4oD,GAAwBwG,EAAU,IACrExkF,KAAKo1B,aAAc,SAAU,IAAI4oD,GAAwB+D,EAAS,IAClE/hF,KAAKo1B,aAAc,KAAM,IAAI4oD,GAAwByG,EAAK,GAwG3D,CAEA,IAAAp5E,CAAMynE,GAML,OAJAxyD,MAAMjV,KAAMynE,GAEZ9yE,KAAKkiE,WAAarkE,OAAOyX,OAAQ,CAAC,EAAGw9D,EAAO5Q,YAErCliE,IAER,CAEA,eAAOg1B,CAAU0b,GAEhB,OAAO,IAAI0zC,GAAa1zC,EAAKhlC,MAAOglC,EAAK/kC,OAAQ+kC,EAAK1e,MAAO0e,EAAK2zC,cAAe3zC,EAAK4zC,eAAgB5zC,EAAK6zC,cAE5G,ECzKM,SAASmB,GAAev5C,GAE9B,MAAM1I,EAAM,CAAC,EAEb,IAAM,MAAMT,KAAKmJ,EAAM,CAEtB1I,EAAKT,GAAM,CAAC,EAEZ,IAAM,MAAMztB,KAAK42B,EAAKnJ,GAAM,CAE3B,MAAMj9B,EAAWomC,EAAKnJ,GAAKztB,GAEtBxP,IAAcA,EAASmsD,SAC3BnsD,EAAS0mD,WAAa1mD,EAAS4/E,WAC/B5/E,EAAS0F,WAAa1F,EAASysB,WAAazsB,EAAS6/E,WACrD7/E,EAASisE,WAAajsE,EAASu9B,cAE1Bv9B,EAASmsE,uBAEbjrE,QAAQC,KAAM,sGACdu8B,EAAKT,GAAKztB,GAAM,MAIhBkuB,EAAKT,GAAKztB,GAAMxP,EAASqG,QAIf7F,MAAMC,QAAST,GAE1B09B,EAAKT,GAAKztB,GAAMxP,EAASqB,QAIzBq8B,EAAKT,GAAKztB,GAAMxP,CAIlB,CAED,CAEA,OAAO09B,CAER,CAEO,SAASoiD,GAAeC,GAE9B,MAAMC,EAAS,CAAC,EAEhB,IAAM,IAAI/iD,EAAI,EAAGA,EAAI8iD,EAAS/lF,OAAQijC,IAAO,CAE5C,MAAM/8B,EAAMy/E,GAAeI,EAAU9iD,IAErC,IAAM,MAAMztB,KAAKtP,EAEhB8/E,EAAQxwE,GAAMtP,EAAKsP,EAIrB,CAEA,OAAOwwE,CAER,CAwCA,MAAMC,GAAgB,CAAE55E,MAAOs5E,GAAex5C,MAAO25C,ICxGrD,MAAMI,WAAuBrQ,GAE5B,WAAAxqE,CAAa82D,GAEZ5hD,QAEAtgB,KAAKkmF,kBAAmB,EAExBlmF,KAAKod,KAAO,iBAEZpd,KAAKmmF,QAAU,CAAC,EAChBnmF,KAAK8lF,SAAW,CAAC,EACjB9lF,KAAKomF,eAAiB,GAEtBpmF,KAAKqmF,aCpBkB,oGDqBvBrmF,KAAKsmF,eErBkB,qEFuBvBtmF,KAAKm8E,UAAY,EAEjBn8E,KAAK29D,WAAY,EACjB39D,KAAKs8E,mBAAqB,EAE1Bt8E,KAAK08E,KAAM,EACX18E,KAAKumF,QAAS,EACdvmF,KAAKwmF,UAAW,EAEhBxmF,KAAK83E,iBAAkB,EAEvB93E,KAAKihE,WAAa,CACjBwlB,kBAAkB,EAClBC,WAAW,GAKZ1mF,KAAKggE,uBAAyB,CAC7B,MAAS,CAAE,EAAG,EAAG,GACjB,GAAM,CAAE,EAAG,GACX,IAAO,CAAE,EAAG,IAGbhgE,KAAK2mF,yBAAsBvlF,EAC3BpB,KAAK4mF,oBAAqB,EAE1B5mF,KAAK6mF,YAAc,UAECzlF,IAAf8gE,GAEJliE,KAAKo4E,UAAWlW,EAIlB,CAEA,IAAA72D,CAAMynE,GAuBL,OArBAxyD,MAAMjV,KAAMynE,GAEZ9yE,KAAKsmF,eAAiBxT,EAAOwT,eAC7BtmF,KAAKqmF,aAAevT,EAAOuT,aAE3BrmF,KAAK8lF,SAAWJ,GAAe5S,EAAOgT,UACtC9lF,KAAKomF,eDIA,SAA8Bj6C,GAEpC,MAAM1I,EAAM,GAEZ,IAAM,IAAIT,EAAI,EAAGA,EAAImJ,EAAIpsC,OAAQijC,IAEhCS,EAAIt8B,KAAMglC,EAAKnJ,GAAI52B,SAIpB,OAAOq3B,CAER,CChBwBqjD,CAAqBhU,EAAOsT,gBAElDpmF,KAAKmmF,QAAUtoF,OAAOyX,OAAQ,CAAC,EAAGw9D,EAAOqT,SAEzCnmF,KAAK29D,UAAYmV,EAAOnV,UACxB39D,KAAKs8E,mBAAqBxJ,EAAOwJ,mBAEjCt8E,KAAK08E,IAAM5J,EAAO4J,IAClB18E,KAAKumF,OAASzT,EAAOyT,OACrBvmF,KAAKwmF,SAAW1T,EAAO0T,SAEvBxmF,KAAKihE,WAAapjE,OAAOyX,OAAQ,CAAC,EAAGw9D,EAAO7R,YAE5CjhE,KAAK6mF,YAAc/T,EAAO+T,YAEnB7mF,IAER,CAEA,MAAAw0B,CAAQ26C,GAEP,MAAMz+B,EAAOpwB,MAAMkU,OAAQ26C,GAE3Bz+B,EAAKm2C,YAAc7mF,KAAK6mF,YACxBn2C,EAAKo1C,SAAW,CAAC,EAEjB,IAAM,MAAMxzE,KAAQtS,KAAK8lF,SAAW,CAEnC,MACMh/E,EADU9G,KAAK8lF,SAAUxzE,GACTxL,MAEjBA,GAASA,EAAMkrE,UAEnBthC,EAAKo1C,SAAUxzE,GAAS,CACvB8K,KAAM,IACNtW,MAAOA,EAAM0tB,OAAQ26C,GAAOzD,MAGlB5kE,GAASA,EAAMorD,QAE1BxhB,EAAKo1C,SAAUxzE,GAAS,CACvB8K,KAAM,IACNtW,MAAOA,EAAMisD,UAGHjsD,GAASA,EAAM2E,UAE1BilC,EAAKo1C,SAAUxzE,GAAS,CACvB8K,KAAM,KACNtW,MAAOA,EAAMwI,WAGHxI,GAASA,EAAM0rB,UAE1Bke,EAAKo1C,SAAUxzE,GAAS,CACvB8K,KAAM,KACNtW,MAAOA,EAAMwI,WAGHxI,GAASA,EAAM8+E,UAE1Bl1C,EAAKo1C,SAAUxzE,GAAS,CACvB8K,KAAM,KACNtW,MAAOA,EAAMwI,WAGHxI,GAASA,EAAM2lD,UAE1B/b,EAAKo1C,SAAUxzE,GAAS,CACvB8K,KAAM,KACNtW,MAAOA,EAAMwI,WAGHxI,GAASA,EAAM6+E,UAE1Bj1C,EAAKo1C,SAAUxzE,GAAS,CACvB8K,KAAM,KACNtW,MAAOA,EAAMwI,WAKdohC,EAAKo1C,SAAUxzE,GAAS,CACvBxL,MAAOA,EAOV,CAEKjJ,OAAO2C,KAAMR,KAAKmmF,SAAUpmF,OAAS,IAAI2wC,EAAKy1C,QAAUnmF,KAAKmmF,SAElEz1C,EAAK21C,aAAermF,KAAKqmF,aACzB31C,EAAK41C,eAAiBtmF,KAAKsmF,eAE3B51C,EAAK61C,OAASvmF,KAAKumF,OACnB71C,EAAK81C,SAAWxmF,KAAKwmF,SAErB,MAAMvlB,EAAa,CAAC,EAEpB,IAAM,MAAMx1B,KAAOzrC,KAAKihE,YAES,IAA3BjhE,KAAKihE,WAAYx1B,KAAiBw1B,EAAYx1B,IAAQ,GAM5D,OAFK5tC,OAAO2C,KAAMygE,GAAalhE,OAAS,IAAI2wC,EAAKuwB,WAAaA,GAEvDvwB,CAER,EGjLD,IAAIq2C,GAEJ,MAAMC,GAEL,iBAAOC,CAAYC,GAElB,GAAK,UAAUv2E,KAAMu2E,EAAM/6C,KAE1B,OAAO+6C,EAAM/6C,IAId,GAAkC,oBAAtBg7C,kBAEX,OAAOD,EAAM/6C,IAId,IAAIi7C,EAEJ,GAAKF,aAAiBC,kBAErBC,EAASF,MAEH,MAEW9lF,IAAZ2lF,KAAwBA,GAAU7I,GAAiB,WAExD6I,GAAQr7E,MAAQw7E,EAAMx7E,MACtBq7E,GAAQp7E,OAASu7E,EAAMv7E,OAEvB,MAAMoM,EAAUgvE,GAAQM,WAAY,MAE/BH,aAAiBI,UAErBvvE,EAAQwvE,aAAcL,EAAO,EAAG,GAIhCnvE,EAAQyvE,UAAWN,EAAO,EAAG,EAAGA,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,QAIpDy7E,EAASL,EAEV,CAEA,OAAKK,EAAO17E,MAAQ,MAAQ07E,EAAOz7E,OAAS,MAE3C1E,QAAQC,KAAM,8EAA+EggF,GAEtFE,EAAOK,UAAW,aAAc,KAIhCL,EAAOK,UAAW,YAI3B,CAEA,mBAAOC,CAAcR,GAEpB,GAAmC,oBAArBS,kBAAoCT,aAAiBS,kBACnC,oBAAtBR,mBAAqCD,aAAiBC,mBACtC,oBAAhBS,aAA+BV,aAAiBU,YAAgB,CAEzE,MAAMR,EAASlJ,GAAiB,UAEhCkJ,EAAO17E,MAAQw7E,EAAMx7E,MACrB07E,EAAOz7E,OAASu7E,EAAMv7E,OAEtB,MAAMoM,EAAUqvE,EAAOC,WAAY,MACnCtvE,EAAQyvE,UAAWN,EAAO,EAAG,EAAGA,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,QAEnD,MAAMk8E,EAAY9vE,EAAQ+vE,aAAc,EAAG,EAAGZ,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,QAC3D+kC,EAAOm3C,EAAUn3C,KAEvB,IAAM,IAAI9uC,EAAI,EAAGA,EAAI8uC,EAAK3wC,OAAQ6B,IAEjC8uC,EAAM9uC,GAAwC,IAAlCuuD,EAAczf,EAAM9uC,GAAM,KAMvC,OAFAmW,EAAQwvE,aAAcM,EAAW,EAAG,GAE7BT,CAER,CAAO,GAAKF,EAAMx2C,KAAO,CAExB,MAAMA,EAAOw2C,EAAMx2C,KAAKtpC,MAAO,GAE/B,IAAM,IAAIxF,EAAI,EAAGA,EAAI8uC,EAAK3wC,OAAQ6B,IAE5B8uC,aAAgBr+B,YAAcq+B,aAAgBmO,kBAElDnO,EAAM9uC,GAAMlD,KAAKyD,MAAyC,IAAlCguD,EAAczf,EAAM9uC,GAAM,MAMlD8uC,EAAM9uC,GAAMuuD,EAAczf,EAAM9uC,IAMlC,MAAO,CACN8uC,KAAMA,EACNhlC,MAAOw7E,EAAMx7E,MACbC,OAAQu7E,EAAMv7E,OAGhB,CAGC,OADA1E,QAAQC,KAAM,+FACPggF,CAIT,ECzHD,IAAIa,GAAY,EAEhB,MAAMC,GAEL,WAAA58E,CAAaslC,EAAO,MAEnB1wC,KAAKioF,UAAW,EAEhBpqF,OAAOgV,eAAgB7S,KAAM,KAAM,CAAE8G,MAAOihF,OAE5C/nF,KAAK0rE,MAAO,UAEZ1rE,KAAK0wC,KAAOA,EACZ1wC,KAAKkoF,WAAY,EAEjBloF,KAAK63C,QAAU,CAEhB,CAEA,eAAI8nB,CAAa74D,IAED,IAAVA,GAAiB9G,KAAK63C,SAE5B,CAEA,MAAArjB,CAAQ26C,GAEP,MAAMC,OAA0BhuE,IAAT+tE,GAAsC,iBAATA,EAEpD,IAAOC,QAA6ChuE,IAA7B+tE,EAAKI,OAAQvvE,KAAK0rE,MAExC,OAAOyD,EAAKI,OAAQvvE,KAAK0rE,MAI1B,MAAMrwD,EAAS,CACdqwD,KAAM1rE,KAAK0rE,KACXyc,IAAK,IAGAz3C,EAAO1wC,KAAK0wC,KAElB,GAAc,OAATA,EAAgB,CAEpB,IAAIy3C,EAEJ,GAAK5hF,MAAMC,QAASkqC,GAAS,CAI5By3C,EAAM,GAEN,IAAM,IAAIvmF,EAAI,EAAGiF,EAAI6pC,EAAK3wC,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAEnC8uC,EAAM9uC,GAAIwmF,cAEdD,EAAIhhF,KAAMkhF,GAAgB33C,EAAM9uC,GAAIslF,QAIpCiB,EAAIhhF,KAAMkhF,GAAgB33C,EAAM9uC,IAMnC,MAICumF,EAAME,GAAgB33C,GAIvBr1B,EAAO8sE,IAAMA,CAEd,CAQA,OANO/Y,IAEND,EAAKI,OAAQvvE,KAAK0rE,MAASrwD,GAIrBA,CAER,EAID,SAASgtE,GAAgBnB,GAExB,MAAmC,oBAArBS,kBAAoCT,aAAiBS,kBACnC,oBAAtBR,mBAAqCD,aAAiBC,mBACtC,oBAAhBS,aAA+BV,aAAiBU,YAIlDZ,GAAWC,WAAYC,GAIzBA,EAAMx2C,KAIH,CACNA,KAAMnqC,MAAM80B,KAAM6rD,EAAMx2C,MACxBhlC,MAAOw7E,EAAMx7E,MACbC,OAAQu7E,EAAMv7E,OACdyR,KAAM8pE,EAAMx2C,KAAKtlC,YAAYkH,OAK9BrL,QAAQC,KAAM,+CACP,CAAC,EAMX,CC5GA,IAAIohF,GAAa,EAEjB,MAAMC,WAAgBtrE,GAErB,WAAA7R,CAAa87E,EAAQqB,GAAQC,cAAeC,EAAUF,GAAQG,gBAAiBC,EAAQ,MAAqBC,EAAQ,MAAqBC,EAAY,MAAcC,EAAY,MAA0BxhC,EAAS,MAAYlqC,EAAO,MAAkB08D,EAAayO,GAAQQ,mBAAoBp4B,EAAa,OAE5SrwC,QAEAtgB,KAAKgyE,WAAY,EAEjBn0E,OAAOgV,eAAgB7S,KAAM,KAAM,CAAE8G,MAAOwhF,OAE5CtoF,KAAK0rE,MAAO,UAEZ1rE,KAAKsS,KAAO,GAEZtS,KAAK8yE,OAAS,IAAIkV,GAAQd,GAC1BlnF,KAAKgpF,QAAU,GAEfhpF,KAAKyoF,QAAUA,EACfzoF,KAAKqxC,QAAU,EAEfrxC,KAAK2oF,MAAQA,EACb3oF,KAAK4oF,MAAQA,EAEb5oF,KAAK6oF,UAAYA,EACjB7oF,KAAK8oF,UAAYA,EAEjB9oF,KAAK85E,WAAaA,EAElB95E,KAAKsnD,OAASA,EACdtnD,KAAKipF,eAAiB,KACtBjpF,KAAKod,KAAOA,EAEZpd,KAAKqP,OAAS,IAAI/D,GAAA,EAAS,EAAG,GAC9BtL,KAAK+H,OAAS,IAAIuD,GAAA,EAAS,EAAG,GAC9BtL,KAAK4P,OAAS,IAAItE,GAAA,EAAS,EAAG,GAC9BtL,KAAKsuB,SAAW,EAEhBtuB,KAAK+rE,kBAAmB,EACxB/rE,KAAKitB,OAAS,IAAI8+B,EAElB/rD,KAAKkpF,iBAAkB,EACvBlpF,KAAKmpF,kBAAmB,EACxBnpF,KAAKopF,OAAQ,EACbppF,KAAKqpF,gBAAkB,EAEvBrpF,KAAK2wD,WAAaA,EAElB3wD,KAAK0sE,SAAW,CAAC,EAEjB1sE,KAAK63C,QAAU,EACf73C,KAAK8I,SAAW,KAEhB9I,KAAKspF,aAAe,KACpBtpF,KAAKkyE,uBAAwB,EAC7BlyE,KAAKupF,aAAe,CAErB,CAEA,SAAIrC,GAEH,OAAOlnF,KAAK8yE,OAAOpiC,IAEpB,CAEA,SAAIw2C,CAAOpgF,EAAQ,MAElB9G,KAAK8yE,OAAOpiC,KAAO5pC,CAEpB,CAEA,YAAAimB,GAEC/sB,KAAKitB,OAAO8hC,eAAgB/uD,KAAKqP,OAAO9D,EAAGvL,KAAKqP,OAAO7D,EAAGxL,KAAK+H,OAAOwD,EAAGvL,KAAK+H,OAAOyD,EAAGxL,KAAKsuB,SAAUtuB,KAAK4P,OAAOrE,EAAGvL,KAAK4P,OAAOpE,EAEnI,CAEA,KAAAY,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,aAAcC,KAAMrL,KAErC,CAEA,IAAAqL,CAAMynE,GA2CL,OAzCA9yE,KAAKsS,KAAOwgE,EAAOxgE,KAEnBtS,KAAK8yE,OAASA,EAAOA,OACrB9yE,KAAKgpF,QAAUlW,EAAOkW,QAAQ5hF,MAAO,GAErCpH,KAAKyoF,QAAU3V,EAAO2V,QACtBzoF,KAAKqxC,QAAUyhC,EAAOzhC,QAEtBrxC,KAAK2oF,MAAQ7V,EAAO6V,MACpB3oF,KAAK4oF,MAAQ9V,EAAO8V,MAEpB5oF,KAAK6oF,UAAY/V,EAAO+V,UACxB7oF,KAAK8oF,UAAYhW,EAAOgW,UAExB9oF,KAAK85E,WAAahH,EAAOgH,WAEzB95E,KAAKsnD,OAASwrB,EAAOxrB,OACrBtnD,KAAKipF,eAAiBnW,EAAOmW,eAC7BjpF,KAAKod,KAAO01D,EAAO11D,KAEnBpd,KAAKqP,OAAOhE,KAAMynE,EAAOzjE,QACzBrP,KAAK+H,OAAOsD,KAAMynE,EAAO/qE,QACzB/H,KAAK4P,OAAOvE,KAAMynE,EAAOljE,QACzB5P,KAAKsuB,SAAWwkD,EAAOxkD,SAEvBtuB,KAAK+rE,iBAAmB+G,EAAO/G,iBAC/B/rE,KAAKitB,OAAO5hB,KAAMynE,EAAO7lD,QAEzBjtB,KAAKkpF,gBAAkBpW,EAAOoW,gBAC9BlpF,KAAKmpF,iBAAmBrW,EAAOqW,iBAC/BnpF,KAAKopF,MAAQtW,EAAOsW,MACpBppF,KAAKqpF,gBAAkBvW,EAAOuW,gBAC9BrpF,KAAK2wD,WAAamiB,EAAOniB,WAEzB3wD,KAAKspF,aAAexW,EAAOwW,aAC3BtpF,KAAKkyE,sBAAwBY,EAAOZ,sBAEpClyE,KAAK0sE,SAAWj4C,KAAKU,MAAOV,KAAKC,UAAWo+C,EAAOpG,WAEnD1sE,KAAK2/D,aAAc,EAEZ3/D,IAER,CAEA,MAAAw0B,CAAQ26C,GAEP,MAAMC,OAA0BhuE,IAAT+tE,GAAsC,iBAATA,EAEpD,IAAOC,QAA+ChuE,IAA/B+tE,EAAKG,SAAUtvE,KAAK0rE,MAE1C,OAAOyD,EAAKG,SAAUtvE,KAAK0rE,MAI5B,MAAMrwD,EAAS,CAEds0D,SAAU,CACT93B,QAAS,IACTz6B,KAAM,UACNwyD,UAAW,kBAGZlE,KAAM1rE,KAAK0rE,KACXp5D,KAAMtS,KAAKsS,KAEX40E,MAAOlnF,KAAK8yE,OAAOt+C,OAAQ26C,GAAOzD,KAElC+c,QAASzoF,KAAKyoF,QACdp3C,QAASrxC,KAAKqxC,QAEdtpC,OAAQ,CAAE/H,KAAK+H,OAAOwD,EAAGvL,KAAK+H,OAAOyD,GACrC6D,OAAQ,CAAErP,KAAKqP,OAAO9D,EAAGvL,KAAKqP,OAAO7D,GACrCoE,OAAQ,CAAE5P,KAAK4P,OAAOrE,EAAGvL,KAAK4P,OAAOpE,GACrC8iB,SAAUtuB,KAAKsuB,SAEfk7D,KAAM,CAAExpF,KAAK2oF,MAAO3oF,KAAK4oF,OAEzBthC,OAAQtnD,KAAKsnD,OACb2hC,eAAgBjpF,KAAKipF,eACrB7rE,KAAMpd,KAAKod,KACXuzC,WAAY3wD,KAAK2wD,WAEjBm4B,UAAW9oF,KAAK8oF,UAChBD,UAAW7oF,KAAK6oF,UAChB/O,WAAY95E,KAAK85E,WAEjBsP,MAAOppF,KAAKopF,MAEZF,gBAAiBlpF,KAAKkpF,gBACtBC,iBAAkBnpF,KAAKmpF,iBACvBE,gBAAiBrpF,KAAKqpF,iBAYvB,OARKxrF,OAAO2C,KAAMR,KAAK0sE,UAAW3sE,OAAS,IAAIsb,EAAOqxD,SAAW1sE,KAAK0sE,UAE/D0C,IAEND,EAAKG,SAAUtvE,KAAK0rE,MAASrwD,GAIvBA,CAER,CAEA,OAAAka,GAECv1B,KAAK6d,cAAe,CAAET,KAAM,WAE7B,CAEA,WAAAqsE,CAAatJ,GAEZ,GAAKngF,KAAKyoF,UAAY,MAAY,OAAOtI,EAIzC,GAFAA,EAAGpzE,aAAc/M,KAAKitB,QAEjBkzD,EAAG50E,EAAI,GAAK40E,EAAG50E,EAAI,EAEvB,OAASvL,KAAK2oF,OAEb,KAAK,MAEJxI,EAAG50E,EAAI40E,EAAG50E,EAAI7M,KAAKyD,MAAOg+E,EAAG50E,GAC7B,MAED,KAAK,MAEJ40E,EAAG50E,EAAI40E,EAAG50E,EAAI,EAAI,EAAI,EACtB,MAED,KAAK,MAEwC,IAAvC7M,KAAKsP,IAAKtP,KAAKyD,MAAOg+E,EAAG50E,GAAM,GAEnC40E,EAAG50E,EAAI7M,KAAK8O,KAAM2yE,EAAG50E,GAAM40E,EAAG50E,EAI9B40E,EAAG50E,EAAI40E,EAAG50E,EAAI7M,KAAKyD,MAAOg+E,EAAG50E,GAUjC,GAAK40E,EAAG30E,EAAI,GAAK20E,EAAG30E,EAAI,EAEvB,OAASxL,KAAK4oF,OAEb,KAAK,MAEJzI,EAAG30E,EAAI20E,EAAG30E,EAAI9M,KAAKyD,MAAOg+E,EAAG30E,GAC7B,MAED,KAAK,MAEJ20E,EAAG30E,EAAI20E,EAAG30E,EAAI,EAAI,EAAI,EACtB,MAED,KAAK,MAEwC,IAAvC9M,KAAKsP,IAAKtP,KAAKyD,MAAOg+E,EAAG30E,GAAM,GAEnC20E,EAAG30E,EAAI9M,KAAK8O,KAAM2yE,EAAG30E,GAAM20E,EAAG30E,EAI9B20E,EAAG30E,EAAI20E,EAAG30E,EAAI9M,KAAKyD,MAAOg+E,EAAG30E,GAgBjC,OANKxL,KAAKopF,QAETjJ,EAAG30E,EAAI,EAAI20E,EAAG30E,GAIR20E,CAER,CAEA,eAAIxgB,CAAa74D,IAED,IAAVA,IAEJ9G,KAAK63C,UACL73C,KAAK8yE,OAAOnT,aAAc,EAI5B,CAEA,oBAAI+pB,CAAkB5iF,IAEN,IAAVA,GAEJ9G,KAAKupF,cAIP,EAIDhB,GAAQC,cAAgB,KACxBD,GAAQG,gBAAkB,MAC1BH,GAAQQ,mBAAqB,ECtT7B,MAAMY,WAAqB1sE,GAE1B,WAAA7R,CAAaM,EAAQ,EAAGC,EAAS,EAAGuuC,EAAU,CAAC,GAE9C55B,QAEAtgB,KAAK4pF,gBAAiB,EAEtB5pF,KAAK0L,MAAQA,EACb1L,KAAK2L,OAASA,EACd3L,KAAKgyB,MAAQ,EAEbhyB,KAAK6pF,QAAU,IAAI93D,EAAA,EAAS,EAAG,EAAGrmB,EAAOC,GACzC3L,KAAK8pF,aAAc,EAEnB9pF,KAAK+pF,SAAW,IAAIh4D,EAAA,EAAS,EAAG,EAAGrmB,EAAOC,GAE1C,MAAMu7E,EAAQ,CAAEx7E,MAAOA,EAAOC,OAAQA,EAAQqmB,MAAO,GAErDkoB,EAAUr8C,OAAOyX,OAAQ,CACxB4zE,iBAAiB,EACjBD,eAAgB,KAChBH,UAAW,MACXkB,aAAa,EACbC,eAAe,EACfC,oBAAoB,EACpBC,sBAAsB,EACtBC,aAAc,KACdC,QAAS,EACT5yD,MAAO,GACLyiB,GAEH,MAAMowC,EAAU,IAAI/B,GAASrB,EAAOhtC,EAAQuuC,QAASvuC,EAAQyuC,MAAOzuC,EAAQ0uC,MAAO1uC,EAAQ2uC,UAAW3uC,EAAQ4uC,UAAW5uC,EAAQoN,OAAQpN,EAAQ98B,KAAM88B,EAAQ4/B,WAAY5/B,EAAQyW,YAEnL25B,EAAQlB,OAAQ,EAChBkB,EAAQpB,gBAAkBhvC,EAAQgvC,gBAClCoB,EAAQrB,eAAiB/uC,EAAQ+uC,eAEjCjpF,KAAKsvE,SAAW,GAEhB,MAAM73C,EAAQyiB,EAAQziB,MACtB,IAAM,IAAI71B,EAAI,EAAGA,EAAI61B,EAAO71B,IAE3B5B,KAAKsvE,SAAU1tE,GAAM0oF,EAAQl+E,QAC7BpM,KAAKsvE,SAAU1tE,GAAIswE,uBAAwB,EAC3ClyE,KAAKsvE,SAAU1tE,GAAI0nF,aAAetpF,KAInCA,KAAKgqF,YAAc9vC,EAAQ8vC,YAC3BhqF,KAAKiqF,cAAgB/vC,EAAQ+vC,cAE7BjqF,KAAKkqF,mBAAqBhwC,EAAQgwC,mBAClClqF,KAAKmqF,qBAAuBjwC,EAAQiwC,qBAEpCnqF,KAAKuqF,cAAgB,KACrBvqF,KAAKoqF,aAAelwC,EAAQkwC,aAE5BpqF,KAAKqqF,QAAUnwC,EAAQmwC,OAExB,CAEA,WAAIC,GAEH,OAAOtqF,KAAKsvE,SAAU,EAEvB,CAEA,WAAIgb,CAASxjF,GAEZ9G,KAAKsvE,SAAU,GAAMxoE,CAEtB,CAEA,gBAAIsjF,CAAczvE,GAEW,OAAvB3a,KAAKuqF,gBAAyBvqF,KAAKuqF,cAAcjB,aAAe,MACpD,OAAZ3uE,IAAmBA,EAAQ2uE,aAAetpF,MAE/CA,KAAKuqF,cAAgB5vE,CAEtB,CAEA,gBAAIyvE,GAEH,OAAOpqF,KAAKuqF,aAEb,CAEA,OAAAC,CAAS9+E,EAAOC,EAAQqmB,EAAQ,GAE/B,GAAKhyB,KAAK0L,QAAUA,GAAS1L,KAAK2L,SAAWA,GAAU3L,KAAKgyB,QAAUA,EAAQ,CAE7EhyB,KAAK0L,MAAQA,EACb1L,KAAK2L,OAASA,EACd3L,KAAKgyB,MAAQA,EAEb,IAAM,IAAIpwB,EAAI,EAAGqyD,EAAKj0D,KAAKsvE,SAASvvE,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAEnD5B,KAAKsvE,SAAU1tE,GAAIslF,MAAMx7E,MAAQA,EACjC1L,KAAKsvE,SAAU1tE,GAAIslF,MAAMv7E,OAASA,EAClC3L,KAAKsvE,SAAU1tE,GAAIslF,MAAMl1D,MAAQA,EAIlChyB,KAAKu1B,SAEN,CAEAv1B,KAAK+pF,SAASn+E,IAAK,EAAG,EAAGF,EAAOC,GAChC3L,KAAK6pF,QAAQj+E,IAAK,EAAG,EAAGF,EAAOC,EAEhC,CAEA,KAAAS,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,aAAcC,KAAMrL,KAErC,CAEA,IAAAqL,CAAMynE,GAEL9yE,KAAK0L,MAAQonE,EAAOpnE,MACpB1L,KAAK2L,OAASmnE,EAAOnnE,OACrB3L,KAAKgyB,MAAQ8gD,EAAO9gD,MAEpBhyB,KAAK6pF,QAAQx+E,KAAMynE,EAAO+W,SAC1B7pF,KAAK8pF,YAAchX,EAAOgX,YAE1B9pF,KAAK+pF,SAAS1+E,KAAMynE,EAAOiX,UAE3B/pF,KAAKsvE,SAASvvE,OAAS,EAEvB,IAAM,IAAI6B,EAAI,EAAGqyD,EAAK6e,EAAOxD,SAASvvE,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAErD5B,KAAKsvE,SAAU1tE,GAAMkxE,EAAOxD,SAAU1tE,GAAIwK,QAC1CpM,KAAKsvE,SAAU1tE,GAAIswE,uBAAwB,EAC3ClyE,KAAKsvE,SAAU1tE,GAAI0nF,aAAetpF,KAMnC,MAAMknF,EAAQrpF,OAAOyX,OAAQ,CAAC,EAAGw9D,EAAOwX,QAAQpD,OAahD,OAZAlnF,KAAKsqF,QAAQxX,OAAS,IAAIkV,GAAQd,GAElClnF,KAAKgqF,YAAclX,EAAOkX,YAC1BhqF,KAAKiqF,cAAgBnX,EAAOmX,cAE5BjqF,KAAKkqF,mBAAqBpX,EAAOoX,mBACjClqF,KAAKmqF,qBAAuBrX,EAAOqX,qBAEN,OAAxBrX,EAAOsX,eAAwBpqF,KAAKoqF,aAAetX,EAAOsX,aAAah+E,SAE5EpM,KAAKqqF,QAAUvX,EAAOuX,QAEfrqF,IAER,CAEA,OAAAu1B,GAECv1B,KAAK6d,cAAe,CAAET,KAAM,WAE7B,EC7KD,MAAMqtE,WAA0Bd,GAE/B,WAAAv+E,CAAaM,EAAQ,EAAGC,EAAS,EAAGuuC,EAAU,CAAC,GAE9C55B,MAAO5U,EAAOC,EAAQuuC,GAEtBl6C,KAAK0qF,qBAAsB,CAE5B,ECND,MAAMC,WAAenf,GAEpB,WAAApgE,GAECkV,QAEAtgB,KAAK+tE,UAAW,EAEhB/tE,KAAKod,KAAO,SAEZpd,KAAKwxB,mBAAqB,IAAIrR,EAAA,EAE9BngB,KAAK+gC,iBAAmB,IAAI5gB,EAAA,EAC5BngB,KAAKghC,wBAA0B,IAAI7gB,EAAA,EAEnCngB,KAAKk5D,iBAAmB,KAEzB,CAEA,IAAA7tD,CAAMynE,EAAQD,GAWb,OATAvyD,MAAMjV,KAAMynE,EAAQD,GAEpB7yE,KAAKwxB,mBAAmBnmB,KAAMynE,EAAOthD,oBAErCxxB,KAAK+gC,iBAAiB11B,KAAMynE,EAAO/xC,kBACnC/gC,KAAKghC,wBAAwB31B,KAAMynE,EAAO9xC,yBAE1ChhC,KAAKk5D,iBAAmB4Z,EAAO5Z,iBAExBl5D,IAER,CAEA,iBAAA2uE,CAAmBlpE,GAElB,OAAO6a,MAAMquD,kBAAmBlpE,GAASkI,QAE1C,CAEA,iBAAA4jB,CAAmBy9C,GAElB1uD,MAAMiR,kBAAmBy9C,GAEzBhvE,KAAKwxB,mBAAmBnmB,KAAMrL,KAAKu3B,aAAchR,QAElD,CAEA,iBAAAsuC,CAAmBoa,EAAeC,GAEjC5uD,MAAMu0C,kBAAmBoa,EAAeC,GAExClvE,KAAKwxB,mBAAmBnmB,KAAMrL,KAAKu3B,aAAchR,QAElD,CAEA,KAAAna,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,aAAcC,KAAMrL,KAErC,EC3DD,MAAM,GAAoB,IAAI8f,EAAA,EACxB8qE,GAA2B,IAAIt/E,GAAA,EAC/Bu/E,GAA2B,IAAIv/E,GAAA,EAGrC,MAAMw/E,WAA0BH,GAE/B,WAAAv/E,CAAa6Y,EAAM,GAAIiO,EAAS,EAAG6B,EAAO,GAAKC,EAAM,KAEpD1T,QAEAtgB,KAAK0Z,qBAAsB,EAE3B1Z,KAAKod,KAAO,oBAEZpd,KAAKikB,IAAMA,EACXjkB,KAAKukB,KAAO,EAEZvkB,KAAK+zB,KAAOA,EACZ/zB,KAAKg0B,IAAMA,EACXh0B,KAAK+qF,MAAQ,GAEb/qF,KAAKkyB,OAASA,EACdlyB,KAAKgrF,KAAO,KAEZhrF,KAAKirF,UAAY,GACjBjrF,KAAKkrF,WAAa,EAElBlrF,KAAKqrB,wBAEN,CAEA,IAAAhgB,CAAMynE,EAAQD,GAiBb,OAfAvyD,MAAMjV,KAAMynE,EAAQD,GAEpB7yE,KAAKikB,IAAM6uD,EAAO7uD,IAClBjkB,KAAKukB,KAAOuuD,EAAOvuD,KAEnBvkB,KAAK+zB,KAAO++C,EAAO/+C,KACnB/zB,KAAKg0B,IAAM8+C,EAAO9+C,IAClBh0B,KAAK+qF,MAAQjY,EAAOiY,MAEpB/qF,KAAKkyB,OAAS4gD,EAAO5gD,OACrBlyB,KAAKgrF,KAAuB,OAAhBlY,EAAOkY,KAAgB,KAAOntF,OAAOyX,OAAQ,CAAC,EAAGw9D,EAAOkY,MAEpEhrF,KAAKirF,UAAYnY,EAAOmY,UACxBjrF,KAAKkrF,WAAapY,EAAOoY,WAElBlrF,IAER,CAUA,cAAAmrF,CAAgBC,GAGf,MAAMC,EAAe,GAAMrrF,KAAKsrF,gBAAkBF,EAElDprF,KAAKikB,IAAgB,EAAV,KAAcvlB,KAAK2zB,KAAMg5D,GACpCrrF,KAAKqrB,wBAEN,CAOA,cAAAkgE,GAEC,MAAMF,EAAe3sF,KAAK0lB,IAAe,GAAV,KAAgBpkB,KAAKikB,KAEpD,MAAO,GAAMjkB,KAAKsrF,gBAAkBD,CAErC,CAEA,eAAAnnE,GAEC,OAAiB,EAAV,KAAcxlB,KAAK2zB,KACzB3zB,KAAK0lB,IAAe,GAAV,KAAgBpkB,KAAKikB,KAAQjkB,KAAKukB,KAE9C,CAEA,YAAAinE,GAGC,OAAOxrF,KAAKirF,UAAYvsF,KAAKoL,IAAK9J,KAAKkyB,OAAQ,EAEhD,CAEA,aAAAo5D,GAGC,OAAOtrF,KAAKirF,UAAYvsF,KAAKwO,IAAKlN,KAAKkyB,OAAQ,EAEhD,CAUA,aAAAu5D,CAAelmE,EAAUmmE,EAAWC,GAEnC,GAAI//E,KAAO,GAAK,EAAG,IAAM0qB,aAAct2B,KAAKghC,yBAE5C0qD,EAAU9/E,IAAK,GAAIL,EAAG,GAAIC,GAAIoB,gBAAkB2Y,EAAW,GAAI5J,GAE/D,GAAI/P,IAAK,EAAG,EAAG,IAAM0qB,aAAct2B,KAAKghC,yBAExC2qD,EAAU//E,IAAK,GAAIL,EAAG,GAAIC,GAAIoB,gBAAkB2Y,EAAW,GAAI5J,EAEhE,CASA,WAAAiwE,CAAarmE,EAAU9f,GAItB,OAFAzF,KAAKyrF,cAAelmE,EAAUqlE,GAAYC,IAEnCplF,EAAOiH,WAAYm+E,GAAYD,GAEvC,CA4CA,aAAAiB,CAAeC,EAAWC,EAAYxgF,EAAGC,EAAGE,EAAOC,GAElD3L,KAAKkyB,OAAS45D,EAAYC,EAEP,OAAd/rF,KAAKgrF,OAEThrF,KAAKgrF,KAAO,CACX1/D,SAAS,EACTwgE,UAAW,EACXC,WAAY,EACZC,QAAS,EACTC,QAAS,EACTvgF,MAAO,EACPC,OAAQ,IAKV3L,KAAKgrF,KAAK1/D,SAAU,EACpBtrB,KAAKgrF,KAAKc,UAAYA,EACtB9rF,KAAKgrF,KAAKe,WAAaA,EACvB/rF,KAAKgrF,KAAKgB,QAAUzgF,EACpBvL,KAAKgrF,KAAKiB,QAAUzgF,EACpBxL,KAAKgrF,KAAKt/E,MAAQA,EAClB1L,KAAKgrF,KAAKr/E,OAASA,EAEnB3L,KAAKqrB,wBAEN,CAEA,eAAA6gE,GAEoB,OAAdlsF,KAAKgrF,OAEThrF,KAAKgrF,KAAK1/D,SAAU,GAIrBtrB,KAAKqrB,wBAEN,CAEA,sBAAAA,GAEC,MAAM0I,EAAO/zB,KAAK+zB,KAClB,IAAIvP,EAAMuP,EAAOr1B,KAAK0lB,IAAe,GAAV,KAAgBpkB,KAAKikB,KAAQjkB,KAAKukB,KACzD5Y,EAAS,EAAI6Y,EACb9Y,EAAQ1L,KAAKkyB,OAASvmB,EACtB2Y,GAAS,GAAM5Y,EACnB,MAAMs/E,EAAOhrF,KAAKgrF,KAElB,GAAmB,OAAdhrF,KAAKgrF,MAAiBhrF,KAAKgrF,KAAK1/D,QAAU,CAE9C,MAAMwgE,EAAYd,EAAKc,UACtBC,EAAaf,EAAKe,WAEnBznE,GAAQ0mE,EAAKgB,QAAUtgF,EAAQogF,EAC/BtnE,GAAOwmE,EAAKiB,QAAUtgF,EAASogF,EAC/BrgF,GAASs/E,EAAKt/E,MAAQogF,EACtBngF,GAAUq/E,EAAKr/E,OAASogF,CAEzB,CAEA,MAAMI,EAAOnsF,KAAKkrF,WACJ,IAATiB,IAAa7nE,GAAQyP,EAAOo4D,EAAOnsF,KAAKwrF,gBAE7CxrF,KAAK+gC,iBAAiBqrD,gBAAiB9nE,EAAMA,EAAO5Y,EAAO8Y,EAAKA,EAAM7Y,EAAQooB,EAAM/zB,KAAKg0B,IAAKh0B,KAAKk5D,kBAEnGl5D,KAAKghC,wBAAwB31B,KAAMrL,KAAK+gC,kBAAmBxa,QAE5D,CAEA,MAAAiO,CAAQ26C,GAEP,MAAMz+B,EAAOpwB,MAAMkU,OAAQ26C,GAgB3B,OAdAz+B,EAAK9sC,OAAOqgB,IAAMjkB,KAAKikB,IACvBysB,EAAK9sC,OAAO2gB,KAAOvkB,KAAKukB,KAExBmsB,EAAK9sC,OAAOmwB,KAAO/zB,KAAK+zB,KACxB2c,EAAK9sC,OAAOowB,IAAMh0B,KAAKg0B,IACvB0c,EAAK9sC,OAAOmnF,MAAQ/qF,KAAK+qF,MAEzBr6C,EAAK9sC,OAAOsuB,OAASlyB,KAAKkyB,OAEP,OAAdlyB,KAAKgrF,OAAgBt6C,EAAK9sC,OAAOonF,KAAOntF,OAAOyX,OAAQ,CAAC,EAAGtV,KAAKgrF,OAErEt6C,EAAK9sC,OAAOqnF,UAAYjrF,KAAKirF,UAC7Bv6C,EAAK9sC,OAAOsnF,WAAalrF,KAAKkrF,WAEvBx6C,CAER,ECnRD,MAAMzsB,IAAQ,GAGd,MAAMooE,WAAmB7gB,GAExB,WAAApgE,CAAa2oB,EAAMC,EAAKs1D,GAEvBhpE,QAEAtgB,KAAKod,KAAO,aAEZpd,KAAKspF,aAAeA,EACpBtpF,KAAKk5D,iBAAmB,KACxBl5D,KAAKssF,kBAAoB,EAEzB,MAAMC,EAAW,IAAIzB,GAAmB7mE,GAd3B,EAcwC8P,EAAMC,GAC3Du4D,EAAS7hB,OAAS1qE,KAAK0qE,OACvB1qE,KAAKG,IAAKosF,GAEV,MAAMC,EAAW,IAAI1B,GAAmB7mE,GAlB3B,EAkBwC8P,EAAMC,GAC3Dw4D,EAAS9hB,OAAS1qE,KAAK0qE,OACvB1qE,KAAKG,IAAKqsF,GAEV,MAAMC,EAAW,IAAI3B,GAAmB7mE,GAtB3B,EAsBwC8P,EAAMC,GAC3Dy4D,EAAS/hB,OAAS1qE,KAAK0qE,OACvB1qE,KAAKG,IAAKssF,GAEV,MAAMC,EAAW,IAAI5B,GAAmB7mE,GA1B3B,EA0BwC8P,EAAMC,GAC3D04D,EAAShiB,OAAS1qE,KAAK0qE,OACvB1qE,KAAKG,IAAKusF,GAEV,MAAMC,EAAW,IAAI7B,GAAmB7mE,GA9B3B,EA8BwC8P,EAAMC,GAC3D24D,EAASjiB,OAAS1qE,KAAK0qE,OACvB1qE,KAAKG,IAAKwsF,GAEV,MAAMC,EAAW,IAAI9B,GAAmB7mE,GAlC3B,EAkCwC8P,EAAMC,GAC3D44D,EAASliB,OAAS1qE,KAAK0qE,OACvB1qE,KAAKG,IAAKysF,EAEX,CAEA,sBAAAC,GAEC,MAAM3zB,EAAmBl5D,KAAKk5D,iBAExB4zB,EAAU9sF,KAAKq1D,SAASnT,UAEtBqqC,EAAUC,EAAUC,EAAUC,EAAUC,EAAUC,GAAaE,EAEvE,IAAM,MAAMnzE,KAAUmzE,EAAU9sF,KAAKiB,OAAQ0Y,GAE7C,GAAKu/C,IAAqB,MAEzBqzB,EAASlmE,GAAGza,IAAK,EAAG,EAAG,GACvB2gF,EAASj4D,OAAQ,EAAG,EAAG,GAEvBk4D,EAASnmE,GAAGza,IAAK,EAAG,EAAG,GACvB4gF,EAASl4D,QAAU,EAAG,EAAG,GAEzBm4D,EAASpmE,GAAGza,IAAK,EAAG,GAAK,GACzB6gF,EAASn4D,OAAQ,EAAG,EAAG,GAEvBo4D,EAASrmE,GAAGza,IAAK,EAAG,EAAG,GACvB8gF,EAASp4D,OAAQ,GAAK,EAAG,GAEzBq4D,EAAStmE,GAAGza,IAAK,EAAG,EAAG,GACvB+gF,EAASr4D,OAAQ,EAAG,EAAG,GAEvBs4D,EAASvmE,GAAGza,IAAK,EAAG,EAAG,GACvBghF,EAASt4D,OAAQ,EAAG,GAAK,OAEnB,IAAK4kC,IAAqB,MAsBhC,MAAM,IAAIvzD,MAAO,yEAA2EuzD,GApB5FqzB,EAASlmE,GAAGza,IAAK,GAAK,EAAG,GACzB2gF,EAASj4D,QAAU,EAAG,EAAG,GAEzBk4D,EAASnmE,GAAGza,IAAK,GAAK,EAAG,GACzB4gF,EAASl4D,OAAQ,EAAG,EAAG,GAEvBm4D,EAASpmE,GAAGza,IAAK,EAAG,EAAG,GACvB6gF,EAASn4D,OAAQ,EAAG,EAAG,GAEvBo4D,EAASrmE,GAAGza,IAAK,EAAG,GAAK,GACzB8gF,EAASp4D,OAAQ,GAAK,EAAG,GAEzBq4D,EAAStmE,GAAGza,IAAK,GAAK,EAAG,GACzB+gF,EAASr4D,OAAQ,EAAG,EAAG,GAEvBs4D,EAASvmE,GAAGza,IAAK,GAAK,EAAG,GACzBghF,EAASt4D,OAAQ,EAAG,GAAK,EAM1B,CAEA,IAAM,MAAM3a,KAAUmzE,EAErB9sF,KAAKG,IAAKwZ,GAEVA,EAAO4X,mBAIT,CAEA,MAAA/vB,CAAQurF,EAAUC,GAEI,OAAhBhtF,KAAK2rE,QAAkB3rE,KAAKuxB,oBAEjC,MAAM,aAAE+3D,EAAY,kBAAEgD,GAAsBtsF,KAEvCA,KAAKk5D,mBAAqB6zB,EAAS7zB,mBAEvCl5D,KAAKk5D,iBAAmB6zB,EAAS7zB,iBAEjCl5D,KAAK6sF,0BAIN,MAAQN,EAAUC,EAAUC,EAAUC,EAAUC,EAAUC,GAAa5sF,KAAKq1D,SAEtE43B,EAAsBF,EAASG,kBAC/BC,EAAwBJ,EAASK,oBACjCC,EAA2BN,EAASO,uBAEpCC,EAAmBR,EAASS,GAAGliE,QAErCyhE,EAASS,GAAGliE,SAAU,EAEtB,MAAM49D,EAAkBI,EAAagB,QAAQpB,gBAE7CI,EAAagB,QAAQpB,iBAAkB,EAEvC6D,EAASU,gBAAiBnE,EAAc,EAAGgD,GAC3CS,EAASzrB,OAAQ0rB,EAAOT,GAExBQ,EAASU,gBAAiBnE,EAAc,EAAGgD,GAC3CS,EAASzrB,OAAQ0rB,EAAOR,GAExBO,EAASU,gBAAiBnE,EAAc,EAAGgD,GAC3CS,EAASzrB,OAAQ0rB,EAAOP,GAExBM,EAASU,gBAAiBnE,EAAc,EAAGgD,GAC3CS,EAASzrB,OAAQ0rB,EAAON,GAExBK,EAASU,gBAAiBnE,EAAc,EAAGgD,GAC3CS,EAASzrB,OAAQ0rB,EAAOL,GAKxBrD,EAAagB,QAAQpB,gBAAkBA,EAEvC6D,EAASU,gBAAiBnE,EAAc,EAAGgD,GAC3CS,EAASzrB,OAAQ0rB,EAAOJ,GAExBG,EAASU,gBAAiBR,EAAqBE,EAAuBE,GAEtEN,EAASS,GAAGliE,QAAUiiE,EAEtBjE,EAAagB,QAAQZ,kBAAmB,CAEzC,ECrKD,MAAMgE,WAAoBnF,GAEzB,WAAAn9E,CAAamkE,EAAQkZ,EAASE,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWxhC,EAAQlqC,EAAM08D,EAAYnpB,GAK3FrwC,MAHAivD,OAAoBnuE,IAAXmuE,EAAuBA,EAAS,GACzCkZ,OAAsBrnF,IAAZqnF,EAAwBA,EAAU,MAEpBE,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWxhC,EAAQlqC,EAAM08D,EAAYnpB,GAEtF3wD,KAAK2tF,eAAgB,EAErB3tF,KAAKopF,OAAQ,CAEd,CAEA,UAAI7Z,GAEH,OAAOvvE,KAAKknF,KAEb,CAEA,UAAI3X,CAAQzoE,GAEX9G,KAAKknF,MAAQpgF,CAEd,ECnBD,MAAM8mF,WAA8BnD,GAEnC,WAAAr/E,CAAa2tB,EAAO,EAAGmhB,EAAU,CAAC,GAEjC55B,MAAOyY,EAAMA,EAAMmhB,GAEnBl6C,KAAK6tF,yBAA0B,EAE/B,MAAM3G,EAAQ,CAAEx7E,MAAOqtB,EAAMptB,OAAQotB,EAAM/G,MAAO,GAC5Cu9C,EAAS,CAAE2X,EAAOA,EAAOA,EAAOA,EAAOA,EAAOA,GAEpDlnF,KAAKsqF,QAAU,IAAIoD,GAAane,EAAQr1B,EAAQuuC,QAASvuC,EAAQyuC,MAAOzuC,EAAQ0uC,MAAO1uC,EAAQ2uC,UAAW3uC,EAAQ4uC,UAAW5uC,EAAQoN,OAAQpN,EAAQ98B,KAAM88B,EAAQ4/B,WAAY5/B,EAAQyW,YAUvL3wD,KAAKsqF,QAAQpY,uBAAwB,EAErClyE,KAAKsqF,QAAQpB,qBAA8C9nF,IAA5B84C,EAAQgvC,iBAAgChvC,EAAQgvC,gBAC/ElpF,KAAKsqF,QAAQxB,eAAkC1nF,IAAtB84C,EAAQ4uC,UAA0B5uC,EAAQ4uC,UAAY,KAEhF,CAEA,0BAAAgF,CAA4Bf,EAAUzC,GAErCtqF,KAAKsqF,QAAQltE,KAAOktE,EAAQltE,KAC5Bpd,KAAKsqF,QAAQ35B,WAAa25B,EAAQ35B,WAElC3wD,KAAKsqF,QAAQpB,gBAAkBoB,EAAQpB,gBACvClpF,KAAKsqF,QAAQxB,UAAYwB,EAAQxB,UACjC9oF,KAAKsqF,QAAQzB,UAAYyB,EAAQzB,UAEjC,MAAMkF,EAEK,CACTC,UAAW,CAAElnF,MAAO,OAHhBinF,EAMmB,qYANnBA,EA0BqB,+UAoBrBz2D,EAAW,IAAI8sD,GAAa,EAAG,EAAG,GAElC1lB,EAAW,IAAIunB,GAAgB,CAEpC3zE,KAAM,sBAENwzE,SAAUJ,GAAeqI,GACzB1H,aAAc0H,EACdzH,eAAgByH,EAChBh7D,KAAM,MACN+iD,SAAU,QAIXpX,EAASonB,SAASkI,UAAUlnF,MAAQwjF,EAEpC,MAAMjzD,EAAO,IAAI6rD,GAAM5rD,EAAUonC,GAE3BuvB,EAAmB3D,EAAQxB,UAajC,OAVKwB,EAAQxB,YAAc,QAA2BwB,EAAQxB,UAAY,OAE3D,IAAIuD,GAAY,EAAG,GAAIrsF,MAC/BwB,OAAQurF,EAAU11D,GAEzBizD,EAAQxB,UAAYmF,EAEpB52D,EAAKC,SAAS/B,UACd8B,EAAKqnC,SAASnpC,UAEPv1B,IAER,CAEA,KAAA47C,CAAOmxC,EAAUh9B,EAAO/9B,EAAOk8D,GAE9B,MAAMjB,EAAsBF,EAASG,kBAErC,IAAM,IAAItrF,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBmrF,EAASU,gBAAiBztF,KAAM4B,GAEhCmrF,EAASnxC,MAAOmU,EAAO/9B,EAAOk8D,GAI/BnB,EAASU,gBAAiBR,EAE3B,EC1ID,SAASkB,GAAepB,GAEvB,IAAIqB,EAAW,IAAIzzB,QAEnB,SAAS0zB,EAAmB/D,EAAS7B,GAYpC,OAVKA,IAAY,MAEhB6B,EAAQ7B,QAAU,MAEPA,IAAY,QAEvB6B,EAAQ7B,QAAU,OAIZ6B,CAER,CA+CA,SAASgE,EAAkBxwE,GAE1B,MAAMwsE,EAAUxsE,EAAMrY,OAEtB6kF,EAAQ7sE,oBAAqB,UAAW6wE,GAExC,MAAMC,EAAUH,EAASv6E,IAAKy2E,QAEblpF,IAAZmtF,IAEJH,EAASvzB,OAAQyvB,GACjBiE,EAAQh5D,UAIV,CAQA,MAAO,CACN1hB,IArED,SAAcy2E,GAEb,GAAKA,GAAWA,EAAQtY,UAAY,CAEnC,MAAMyW,EAAU6B,EAAQ7B,QAExB,GAAKA,IAAY,OAAoCA,IAAY,MAAmC,CAEnG,GAAK2F,EAASz6E,IAAK22E,GAGlB,OAAO+D,EADSD,EAASv6E,IAAKy2E,GAAUA,QACLA,EAAQ7B,SAErC,CAEN,MAAMvB,EAAQoD,EAAQpD,MAEtB,GAAKA,GAASA,EAAMv7E,OAAS,EAAI,CAEhC,MAAM29E,EAAe,IAAIsE,GAAuB1G,EAAMv7E,QAMtD,OALA29E,EAAawE,2BAA4Bf,EAAUzC,GACnD8D,EAASxiF,IAAK0+E,EAAShB,GAEvBgB,EAAQntE,iBAAkB,UAAWmxE,GAE9BD,EAAmB/E,EAAagB,QAASA,EAAQ7B,QAEzD,CAIC,OAAO,IAIT,CAED,CAED,CAEA,OAAO6B,CAER,EA2BC/0D,QARD,WAEC64D,EAAW,IAAIzzB,OAEhB,EAOD,CC9FA,MAAM6zB,WAA2B7D,GAEhC,WAAAv/E,CAAakZ,GAAO,EAAKD,EAAQ,EAAGG,EAAM,EAAGC,GAAS,EAAKsP,EAAO,GAAKC,EAAM,KAE5E1T,QAEAtgB,KAAK4Z,sBAAuB,EAE5B5Z,KAAKod,KAAO,qBAEZpd,KAAKukB,KAAO,EACZvkB,KAAKgrF,KAAO,KAEZhrF,KAAKskB,KAAOA,EACZtkB,KAAKqkB,MAAQA,EACbrkB,KAAKwkB,IAAMA,EACXxkB,KAAKykB,OAASA,EAEdzkB,KAAK+zB,KAAOA,EACZ/zB,KAAKg0B,IAAMA,EAEXh0B,KAAKqrB,wBAEN,CAEA,IAAAhgB,CAAMynE,EAAQD,GAcb,OAZAvyD,MAAMjV,KAAMynE,EAAQD,GAEpB7yE,KAAKskB,KAAOwuD,EAAOxuD,KACnBtkB,KAAKqkB,MAAQyuD,EAAOzuD,MACpBrkB,KAAKwkB,IAAMsuD,EAAOtuD,IAClBxkB,KAAKykB,OAASquD,EAAOruD,OACrBzkB,KAAK+zB,KAAO++C,EAAO/+C,KACnB/zB,KAAKg0B,IAAM8+C,EAAO9+C,IAElBh0B,KAAKukB,KAAOuuD,EAAOvuD,KACnBvkB,KAAKgrF,KAAuB,OAAhBlY,EAAOkY,KAAgB,KAAOntF,OAAOyX,OAAQ,CAAC,EAAGw9D,EAAOkY,MAE7DhrF,IAER,CAEA,aAAA6rF,CAAeC,EAAWC,EAAYxgF,EAAGC,EAAGE,EAAOC,GAE/B,OAAd3L,KAAKgrF,OAEThrF,KAAKgrF,KAAO,CACX1/D,SAAS,EACTwgE,UAAW,EACXC,WAAY,EACZC,QAAS,EACTC,QAAS,EACTvgF,MAAO,EACPC,OAAQ,IAKV3L,KAAKgrF,KAAK1/D,SAAU,EACpBtrB,KAAKgrF,KAAKc,UAAYA,EACtB9rF,KAAKgrF,KAAKe,WAAaA,EACvB/rF,KAAKgrF,KAAKgB,QAAUzgF,EACpBvL,KAAKgrF,KAAKiB,QAAUzgF,EACpBxL,KAAKgrF,KAAKt/E,MAAQA,EAClB1L,KAAKgrF,KAAKr/E,OAASA,EAEnB3L,KAAKqrB,wBAEN,CAEA,eAAA6gE,GAEoB,OAAdlsF,KAAKgrF,OAEThrF,KAAKgrF,KAAK1/D,SAAU,GAIrBtrB,KAAKqrB,wBAEN,CAEA,sBAAAA,GAEC,MAAM3c,GAAO1O,KAAKqkB,MAAQrkB,KAAKskB,OAAW,EAAItkB,KAAKukB,MAC7C5V,GAAO3O,KAAKwkB,IAAMxkB,KAAKykB,SAAa,EAAIzkB,KAAKukB,MAC7CyqC,GAAOhvD,KAAKqkB,MAAQrkB,KAAKskB,MAAS,EAClC2qC,GAAOjvD,KAAKwkB,IAAMxkB,KAAKykB,QAAW,EAExC,IAAIH,EAAO0qC,EAAKtgD,EACZ2V,EAAQ2qC,EAAKtgD,EACb8V,EAAMyqC,EAAKtgD,EACX8V,EAASwqC,EAAKtgD,EAElB,GAAmB,OAAd3O,KAAKgrF,MAAiBhrF,KAAKgrF,KAAK1/D,QAAU,CAE9C,MAAMmjE,GAAWzuF,KAAKqkB,MAAQrkB,KAAKskB,MAAStkB,KAAKgrF,KAAKc,UAAY9rF,KAAKukB,KACjEmqE,GAAW1uF,KAAKwkB,IAAMxkB,KAAKykB,QAAWzkB,KAAKgrF,KAAKe,WAAa/rF,KAAKukB,KAExED,GAAQmqE,EAASzuF,KAAKgrF,KAAKgB,QAC3B3nE,EAAQC,EAAOmqE,EAASzuF,KAAKgrF,KAAKt/E,MAClC8Y,GAAOkqE,EAAS1uF,KAAKgrF,KAAKiB,QAC1BxnE,EAASD,EAAMkqE,EAAS1uF,KAAKgrF,KAAKr/E,MAEnC,CAEA3L,KAAK+gC,iBAAiB4tD,iBAAkBrqE,EAAMD,EAAOG,EAAKC,EAAQzkB,KAAK+zB,KAAM/zB,KAAKg0B,IAAKh0B,KAAKk5D,kBAE5Fl5D,KAAKghC,wBAAwB31B,KAAMrL,KAAK+gC,kBAAmBxa,QAE5D,CAEA,MAAAiO,CAAQ26C,GAEP,MAAMz+B,EAAOpwB,MAAMkU,OAAQ26C,GAY3B,OAVAz+B,EAAK9sC,OAAO2gB,KAAOvkB,KAAKukB,KACxBmsB,EAAK9sC,OAAO0gB,KAAOtkB,KAAKskB,KACxBosB,EAAK9sC,OAAOygB,MAAQrkB,KAAKqkB,MACzBqsB,EAAK9sC,OAAO4gB,IAAMxkB,KAAKwkB,IACvBksB,EAAK9sC,OAAO6gB,OAASzkB,KAAKykB,OAC1BisB,EAAK9sC,OAAOmwB,KAAO/zB,KAAK+zB,KACxB2c,EAAK9sC,OAAOowB,IAAMh0B,KAAKg0B,IAEJ,OAAdh0B,KAAKgrF,OAAgBt6C,EAAK9sC,OAAOonF,KAAOntF,OAAOyX,OAAQ,CAAC,EAAGtV,KAAKgrF,OAE9Dt6C,CAER,EC1GD,MAMMk+C,GAAkB,CAAE,KAAO,KAAO,IAAM,KAAO,KAAO,MAMtDC,GAA4B,IAAIL,GAChCM,GAA4B,IAAI78B,EACtC,IAAI88B,GAAa,KACbC,GAAqB,EACrBC,GAAwB,EACxBC,IAAgB,EAGpB,MAAMC,IAAQ,EAAIzwF,KAAKM,KAAM,IAAQ,EAC/BowF,GAAU,EAAID,GAIdE,GAAkB,CACT,IAAIvvE,EAAA,GAAWqvE,GAAKC,GAAS,GAC7B,IAAItvE,EAAA,EAASqvE,GAAKC,GAAS,GAC3B,IAAItvE,EAAA,GAAWsvE,GAAS,EAAGD,IAC3B,IAAIrvE,EAAA,EAASsvE,GAAS,EAAGD,IACzB,IAAIrvE,EAAA,EAAS,EAAGqvE,IAAOC,IACvB,IAAItvE,EAAA,EAAS,EAAGqvE,GAAKC,IACrB,IAAItvE,EAAA,GAAW,EAAG,GAAK,GACvB,IAAIA,EAAA,EAAS,EAAG,GAAK,GACrB,IAAIA,EAAA,GAAW,EAAG,EAAG,GACrB,IAAIA,EAAA,EAAS,EAAG,EAAG,IAiBlC,MAAMwvE,GAEL,WAAAlkF,CAAa2hF,GAEZ/sF,KAAKuvF,UAAYxC,EACjB/sF,KAAKwvF,sBAAwB,KAE7BxvF,KAAKyvF,QAAU,EACfzvF,KAAK0vF,UAAY,EACjB1vF,KAAK2vF,WAAa,GAClB3vF,KAAK4vF,UAAY,GACjB5vF,KAAK6vF,QAAU,GAEf7vF,KAAK8vF,cAAgB,KACrB9vF,KAAK+vF,iBAAmB,KACxB/vF,KAAKgwF,kBAAoB,KAEzBhwF,KAAKiwF,iBAAkBjwF,KAAK8vF,cAE7B,CAeA,SAAAI,CAAWlD,EAAOmD,EAAQ,EAAGp8D,EAAO,GAAKC,EAAM,KAE9C+6D,GAAa/uF,KAAKuvF,UAAUrC,kBAC5B8B,GAAqBhvF,KAAKuvF,UAAUnC,oBACpC6B,GAAwBjvF,KAAKuvF,UAAUjC,uBACvC4B,GAAgBlvF,KAAKuvF,UAAU/B,GAAGliE,QAElCtrB,KAAKuvF,UAAU/B,GAAGliE,SAAU,EAE5BtrB,KAAKowF,SAAU,KAEf,MAAMC,EAAqBrwF,KAAKswF,mBAchC,OAbAD,EAAmBrG,aAAc,EAEjChqF,KAAKuwF,eAAgBvD,EAAOj5D,EAAMC,EAAKq8D,GAElCF,EAAQ,GAEZnwF,KAAKwwF,MAAOH,EAAoB,EAAG,EAAGF,GAIvCnwF,KAAKywF,YAAaJ,GAClBrwF,KAAK0wF,SAAUL,GAERA,CAER,CAYA,mBAAAM,CAAqBC,EAAiBtH,EAAe,MAEpD,OAAOtpF,KAAK6wF,aAAcD,EAAiBtH,EAE5C,CAYA,WAAAwH,CAAavC,EAASjF,EAAe,MAEpC,OAAOtpF,KAAK6wF,aAActC,EAASjF,EAEpC,CAMA,oBAAAyH,GAEgC,OAA1B/wF,KAAK+vF,mBAET/vF,KAAK+vF,iBAAmBiB,KACxBhxF,KAAKiwF,iBAAkBjwF,KAAK+vF,kBAI9B,CAMA,4BAAAkB,GAEiC,OAA3BjxF,KAAKgwF,oBAEThwF,KAAKgwF,kBAAoBkB,KACzBlxF,KAAKiwF,iBAAkBjwF,KAAKgwF,mBAI9B,CAOA,OAAAz6D,GAECv1B,KAAKmxF,WAE0B,OAA1BnxF,KAAK+vF,kBAA4B/vF,KAAK+vF,iBAAiBx6D,UAC5B,OAA3Bv1B,KAAKgwF,mBAA6BhwF,KAAKgwF,kBAAkBz6D,SAE/D,CAIA,QAAA66D,CAAUgB,GAETpxF,KAAKyvF,QAAU/wF,KAAKyD,MAAOzD,KAAK2yF,KAAMD,IACtCpxF,KAAK0vF,UAAYhxF,KAAKI,IAAK,EAAGkB,KAAKyvF,QAEpC,CAEA,QAAA0B,GAE6B,OAAvBnxF,KAAK8vF,eAAyB9vF,KAAK8vF,cAAcv6D,UAElB,OAA/Bv1B,KAAKwvF,uBAAiCxvF,KAAKwvF,sBAAsBj6D,UAEtE,IAAM,IAAI3zB,EAAI,EAAGA,EAAI5B,KAAK2vF,WAAW5vF,OAAQ6B,IAE5C5B,KAAK2vF,WAAY/tF,GAAI2zB,SAIvB,CAEA,QAAAm7D,CAAUY,GAETtxF,KAAKuvF,UAAU9B,gBAAiBsB,GAAYC,GAAoBC,IAChEjvF,KAAKuvF,UAAU/B,GAAGliE,QAAU4jE,GAE5BoC,EAAaxH,aAAc,EAC3ByH,GAAcD,EAAc,EAAG,EAAGA,EAAa5lF,MAAO4lF,EAAa3lF,OAEpE,CAEA,YAAAklF,CAAcvG,EAAShB,GAEjBgB,EAAQ7B,UAAY,OAAyB6B,EAAQ7B,UAAY,MAErEzoF,KAAKowF,SAAmC,IAAzB9F,EAAQpD,MAAMnnF,OAAe,GAAOuqF,EAAQpD,MAAO,GAAIx7E,OAAS4+E,EAAQpD,MAAO,GAAIA,MAAMx7E,OAIxG1L,KAAKowF,SAAU9F,EAAQpD,MAAMx7E,MAAQ,GAItCqjF,GAAa/uF,KAAKuvF,UAAUrC,kBAC5B8B,GAAqBhvF,KAAKuvF,UAAUnC,oBACpC6B,GAAwBjvF,KAAKuvF,UAAUjC,uBACvC4B,GAAgBlvF,KAAKuvF,UAAU/B,GAAGliE,QAElCtrB,KAAKuvF,UAAU/B,GAAGliE,SAAU,EAE5B,MAAM+kE,EAAqB/G,GAAgBtpF,KAAKswF,mBAKhD,OAJAtwF,KAAKwxF,iBAAkBlH,EAAS+F,GAChCrwF,KAAKywF,YAAaJ,GAClBrwF,KAAK0wF,SAAUL,GAERA,CAER,CAEA,gBAAAC,GAEC,MAAM5kF,EAAQ,EAAIhN,KAAKwO,IAAKlN,KAAK0vF,UAAW,KACtC/jF,EAAS,EAAI3L,KAAK0vF,UAElB+B,EAAS,CACd5I,UAAW,MACXC,UAAW,MACXI,iBAAiB,EACjB9rE,KAAM,MACNkqC,OAAQ,MACRqJ,WAAY,MACZq5B,aAAa,GAGRqG,EAAqBqB,GAAqBhmF,EAAOC,EAAQ8lF,GAE/D,GAAoC,OAA/BzxF,KAAKwvF,uBAAkCxvF,KAAKwvF,sBAAsB9jF,QAAUA,GAAS1L,KAAKwvF,sBAAsB7jF,SAAWA,EAAS,CAEpG,OAA/B3L,KAAKwvF,uBAETxvF,KAAKmxF,WAINnxF,KAAKwvF,sBAAwBkC,GAAqBhmF,EAAOC,EAAQ8lF,GAEjE,MAAM,QAAEhC,GAAYzvF,OAChB2xF,SAAU3xF,KAAK4vF,UAAWgC,UAAW5xF,KAAK2vF,WAAYkC,OAAQ7xF,KAAK6vF,SAuS1E,SAAwBiC,GAEvB,MAAMF,EAAY,GACZD,EAAW,GACXE,EAAS,GAEf,IAAIE,EAAMD,EAEV,MAAME,EAAYF,EAvkBH,EAukBsB,EAAIlD,GAAgB7uF,OAEzD,IAAM,IAAI6B,EAAI,EAAGA,EAAIowF,EAAWpwF,IAAO,CAEtC,MAAMqwF,EAAUvzF,KAAKI,IAAK,EAAGizF,GAC7BJ,EAASxqF,KAAM8qF,GACf,IAAI9B,EAAQ,EAAM8B,EAEbrwF,EAAIkwF,EA/kBK,EAilBb3B,EAAQvB,GAAiBhtF,EAAIkwF,EAjlBhB,EAilBmC,GAE/B,IAANlwF,IAEXuuF,EAAQ,GAIT0B,EAAO1qF,KAAMgpF,GAEb,MAAM+B,EAAY,GAAQD,EAAU,GAC9BnoF,GAAQooF,EACRhlF,EAAM,EAAIglF,EACVpO,EAAM,CAAEh6E,EAAKA,EAAKoD,EAAKpD,EAAKoD,EAAKA,EAAKpD,EAAKA,EAAKoD,EAAKA,EAAKpD,EAAKoD,GAE/DilF,EAAY,EACZ3N,EAAW,EACX4N,EAAe,EACfC,EAAS,EACTC,EAAgB,EAEhBvuE,EAAW,IAAIm7B,aAAckzC,EAAe5N,EAAW2N,GACvDhS,EAAK,IAAIjhC,aAAcmzC,EAAS7N,EAAW2N,GAC3ClO,EAAY,IAAI/kC,aAAcozC,EAAgB9N,EAAW2N,GAE/D,IAAM,IAAIjO,EAAO,EAAGA,EAAOiO,EAAWjO,IAAU,CAE/C,MAAM34E,EAAM24E,EAAO,EAAM,EAAI,EAAI,EAC3B14E,EAAI04E,EAAO,EAAI,GAAM,EACrBqO,EAAc,CACnBhnF,EAAGC,EAAG,EACND,EAAI,EAAI,EAAGC,EAAG,EACdD,EAAI,EAAI,EAAGC,EAAI,EAAG,EAClBD,EAAGC,EAAG,EACND,EAAI,EAAI,EAAGC,EAAI,EAAG,EAClBD,EAAGC,EAAI,EAAG,GAEXuY,EAASnY,IAAK2mF,EAAaH,EAAe5N,EAAWN,GACrD/D,EAAGv0E,IAAKk4E,EAAKuO,EAAS7N,EAAWN,GACjC,MAAMsO,EAAO,CAAEtO,EAAMA,EAAMA,EAAMA,EAAMA,EAAMA,GAC7CD,EAAUr4E,IAAK4mF,EAAMF,EAAgB9N,EAAWN,EAEjD,CAEA,MAAMnrB,EAAS,IAAIimB,GACnBjmB,EAAO3jC,aAAc,WAAY,IAAI4nD,GAAiBj5D,EAAUquE,IAChEr5B,EAAO3jC,aAAc,KAAM,IAAI4nD,GAAiBmD,EAAIkS,IACpDt5B,EAAO3jC,aAAc,YAAa,IAAI4nD,GAAiBiH,EAAWqO,IAClEV,EAAUzqF,KAAM4xD,GAEXg5B,EAnoBS,GAqoBbA,GAIF,CAEA,MAAO,CAAEH,YAAWD,WAAUE,SAE/B,CArXsFY,CAAehD,IAElGzvF,KAAK8vF,cAsYR,SAAyBgC,EAAQpmF,EAAOC,GAEvC,MAAM+mF,EAAU,IAAIxzC,aAxpBD,IAypBbyzC,EAAW,IAAI7yE,EAAA,EAAS,EAAG,EAAG,GA4FpC,OA3FuB,IAAImmE,GAAgB,CAE1C3zE,KAAM,wBAEN6zE,QAAS,CACR,EA/pBiB,GAgqBjB,mBAAsB,EAAMz6E,EAC5B,oBAAuB,EAAMC,EAC7B,eAAkB,GAAGmmF,OAGtBhM,SAAU,CACT,OAAU,CAAEh/E,MAAO,MACnB,QAAW,CAAEA,MAAO,GACpB,QAAW,CAAEA,MAAO4rF,GACpB,YAAe,CAAE5rF,OAAO,GACxB,OAAU,CAAEA,MAAO,GACnB,OAAU,CAAEA,MAAO,GACnB,SAAY,CAAEA,MAAO6rF,IAGtBtM,aA4JgB,yoCA1JhBC,eAA0B,miDA8D1BxQ,SAAU,MACVc,WAAW,EACXC,YAAY,GAMd,CAvewB+b,CAAgBnD,EAAS/jF,EAAOC,EAEtD,CAEA,OAAO0kF,CAER,CAEA,gBAAAJ,CAAkBvxB,GAEjB,MAAMm0B,EAAU,IAAI3P,GAAMljF,KAAK2vF,WAAY,GAAKjxB,GAChD1+D,KAAKuvF,UAAUuD,QAASD,EAAShE,GAElC,CAEA,cAAA0B,CAAgBvD,EAAOj5D,EAAMC,EAAKq8D,GAEjC,MAEM0C,EAAa,IAAIjI,GAFX,GACG,EACwC/2D,EAAMC,GACvDg/D,EAAS,CAAE,GAAK,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAC5BC,EAAc,CAAE,EAAG,EAAG,GAAK,GAAK,GAAK,GACrClG,EAAW/sF,KAAKuvF,UAEhB2D,EAAoBnG,EAASoG,UAC7BC,EAAcrG,EAASqG,YAC7BrG,EAASsG,cAAevE,IAExB/B,EAASqG,YAAc,MACvBrG,EAASoG,WAAY,EAErB,MAAMG,EAAqB,IAAIxW,GAAmB,CACjDxqE,KAAM,mBACNygB,KAAM,MACN8jD,YAAY,EACZD,WAAW,IAGN2c,EAAgB,IAAIrQ,GAAM,IAAIkB,GAAekP,GAEnD,IAAIE,GAAgB,EACpB,MAAMzhB,EAAaib,EAAMjb,WAEpBA,EAECA,EAAW7f,UAEfohC,EAAmBvjC,MAAM1kD,KAAM0mE,GAC/Bib,EAAMjb,WAAa,KACnByhB,GAAgB,IAMjBF,EAAmBvjC,MAAM1kD,KAAMyjF,IAC/B0E,GAAgB,GAIjB,IAAM,IAAI5xF,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO,CAE9B,MAAM6xF,EAAM7xF,EAAI,EAEH,IAAR6xF,GAEJV,EAAW1sE,GAAGza,IAAK,EAAGonF,EAAQpxF,GAAK,GACnCmxF,EAAWz+D,OAAQ2+D,EAAarxF,GAAK,EAAG,IAErB,IAAR6xF,GAEXV,EAAW1sE,GAAGza,IAAK,EAAG,EAAGonF,EAAQpxF,IACjCmxF,EAAWz+D,OAAQ,EAAG2+D,EAAarxF,GAAK,KAIxCmxF,EAAW1sE,GAAGza,IAAK,EAAGonF,EAAQpxF,GAAK,GACnCmxF,EAAWz+D,OAAQ,EAAG,EAAG2+D,EAAarxF,KAIvC,MAAMm3B,EAAO/4B,KAAK0vF,UAElB6B,GAAclB,EAAoBoD,EAAM16D,EAAMn3B,EAAI,EAAIm3B,EAAO,EAAGA,EAAMA,GAEtEg0D,EAASU,gBAAiB4C,GAErBmD,GAEJzG,EAASzrB,OAAQiyB,EAAeR,GAIjChG,EAASzrB,OAAQ0rB,EAAO+F,EAEzB,CAEAQ,EAAcj8D,SAAS/B,UACvBg+D,EAAc70B,SAASnpC,UAEvBw3D,EAASqG,YAAcA,EACvBrG,EAASoG,UAAYD,EACrBlG,EAAMjb,WAAaA,CAEpB,CAEA,gBAAAyf,CAAkBlH,EAAS+F,GAE1B,MAAMtD,EAAW/sF,KAAKuvF,UAEhB5B,EAAkBrD,EAAQ7B,UAAY,OAAyB6B,EAAQ7B,UAAY,MAEpFkF,GAE2B,OAA1B3tF,KAAK+vF,mBAET/vF,KAAK+vF,iBAAmBiB,MAIzBhxF,KAAK+vF,iBAAiBjK,SAAS4N,WAAW5sF,OAA4C,IAAlCwjF,EAAQpY,uBAAsC,EAAI,GAItE,OAA3BlyE,KAAKgwF,oBAEThwF,KAAKgwF,kBAAoBkB,MAM3B,MAAMxyB,EAAWivB,EAAgB3tF,KAAK+vF,iBAAmB/vF,KAAKgwF,kBACxD34D,EAAO,IAAI6rD,GAAMljF,KAAK2vF,WAAY,GAAKjxB,GAE5BA,EAASonB,SAEP,OAAEh/E,MAAQwjF,EAE7B,MAAMvxD,EAAO/4B,KAAK0vF,UAElB6B,GAAclB,EAAoB,EAAG,EAAG,EAAIt3D,EAAM,EAAIA,GAEtDg0D,EAASU,gBAAiB4C,GAC1BtD,EAASzrB,OAAQjqC,EAAMw3D,GAExB,CAEA,WAAA4B,CAAaJ,GAEZ,MAAMtD,EAAW/sF,KAAKuvF,UAChB4D,EAAYpG,EAASoG,UAC3BpG,EAASoG,WAAY,EACrB,MAAM3wF,EAAIxC,KAAK2vF,WAAW5vF,OAE1B,IAAM,IAAI6B,EAAI,EAAGA,EAAIY,EAAGZ,IAAO,CAE9B,MAAMuuF,EAAQzxF,KAAKM,KAAMgB,KAAK6vF,QAASjuF,GAAM5B,KAAK6vF,QAASjuF,GAAM5B,KAAK6vF,QAASjuF,EAAI,GAAM5B,KAAK6vF,QAASjuF,EAAI,IAErG+wF,EAAWtD,IAAmB7sF,EAAIZ,EAAI,GAAMytF,GAAgBtvF,QAElEC,KAAKwwF,MAAOH,EAAoBzuF,EAAI,EAAGA,EAAGuuF,EAAOwC,EAElD,CAEA5F,EAASoG,UAAYA,CAEtB,CAeA,KAAA3C,CAAOH,EAAoBsD,EAAOC,EAAQzD,EAAOwC,GAEhD,MAAMkB,EAAuB7zF,KAAKwvF,sBAElCxvF,KAAK8zF,UACJzD,EACAwD,EACAF,EACAC,EACAzD,EACA,cACAwC,GAED3yF,KAAK8zF,UACJD,EACAxD,EACAuD,EACAA,EACAzD,EACA,eACAwC,EAEF,CAEA,SAAAmB,CAAWC,EAAUC,EAAWL,EAAOC,EAAQK,EAAc77B,EAAWu6B,GAEvE,MAAM5F,EAAW/sF,KAAKuvF,UAChB2E,EAAel0F,KAAK8vF,cAEP,gBAAd13B,GAA6C,iBAAdA,GAEnCnxD,QAAQiT,MACP,8DAKF,MAEMi6E,EAAW,IAAIjR,GAAMljF,KAAK2vF,WAAYiE,GAAUM,GAChDE,EAAeF,EAAapO,SAE5BuO,EAASr0F,KAAK4vF,UAAW+D,GAAU,EACnCW,EAAkBpqF,SAAU+pF,GAAiBv1F,KAAKE,IAAO,EAAIy1F,GAAW,EAAI31F,KAAKE,GAAK,GACtF21F,EAAcN,EAAeK,EAC7BjK,EAAUngF,SAAU+pF,GAAiB,EAAIv1F,KAAKyD,MARxB,EAQqDoyF,GAnf/D,GAqfblK,EArfa,IAufjBpjF,QAAQC,KAAM,iBACb+sF,kDACA5J,2CAIF,MAAMqI,EAAU,GAChB,IAAI8B,EAAM,EAEV,IAAM,IAAI5yF,EAAI,EAAGA,EAhgBC,KAggBmBA,EAAI,CAExC,MAAM2J,EAAI3J,EAAI2yF,EACRE,EAAS/1F,KAAKuc,KAAO1P,EAAIA,EAAI,GACnCmnF,EAAQvrF,KAAMstF,GAEH,IAAN7yF,EAEJ4yF,GAAOC,EAEI7yF,EAAIyoF,IAEfmK,GAAO,EAAIC,EAIb,CAEA,IAAM,IAAI7yF,EAAI,EAAGA,EAAI8wF,EAAQ3yF,OAAQ6B,IAEpC8wF,EAAS9wF,GAAM8wF,EAAS9wF,GAAM4yF,EAI/BJ,EAAuB,OAAEttF,MAAQitF,EAASzJ,QAC1C8J,EAAwB,QAAEttF,MAAQujF,EAClC+J,EAAwB,QAAEttF,MAAQ4rF,EAClC0B,EAA4B,YAAEttF,MAAsB,gBAAdsxD,EAEjCu6B,IAEJyB,EAAyB,SAAEttF,MAAQ6rF,GAIpC,MAAM,QAAElD,GAAYzvF,KACpBo0F,EAAuB,OAAEttF,MAAQwtF,EACjCF,EAAuB,OAAEttF,MAAQ2oF,EAAUkE,EAE3C,MAAMe,EAAa10F,KAAK4vF,UAAWgE,GAInCrC,GAAcyC,EAHJ,EAAIU,GAAed,EAASnE,EAljBxB,EAkjB4CmE,EAASnE,EAljBrD,EAkjByE,GAC7E,GAAMzvF,KAAK0vF,UAAYgF,GAEF,EAAIA,EAAY,EAAIA,GACnD3H,EAASU,gBAAiBuG,GAC1BjH,EAASzrB,OAAQ6yB,EAAUtF,GAE5B,EAsFD,SAAS6C,GAAqBhmF,EAAOC,EAAQ8lF,GAE5C,MAAMpB,EAAqB,IAAI5F,GAAmB/+E,EAAOC,EAAQ8lF,GAIjE,OAHApB,EAAmB/F,QAAQ7B,QAAU,KACrC4H,EAAmB/F,QAAQh4E,KAAO,eAClC+9E,EAAmBvG,aAAc,EAC1BuG,CAER,CAEA,SAASkB,GAAc9rF,EAAQ8F,EAAGC,EAAGE,EAAOC,GAE3ClG,EAAOskF,SAASn+E,IAAKL,EAAGC,EAAGE,EAAOC,GAClClG,EAAOokF,QAAQj+E,IAAKL,EAAGC,EAAGE,EAAOC,EAElC,CAqGA,SAASulF,KAER,OAAO,IAAIjL,GAAgB,CAE1B3zE,KAAM,0BAENwzE,SAAU,CACT,OAAU,CAAEh/E,MAAO,OAGpBu/E,aAwEgB,yoCAtEhBC,eAA0B,yYAqB1BxQ,SAAU,MACVc,WAAW,EACXC,YAAY,GAId,CAEA,SAASma,KAER,OAAO,IAAI/K,GAAgB,CAE1B3zE,KAAM,kBAENwzE,SAAU,CACT,OAAU,CAAEh/E,MAAO,MACnB,WAAc,CAAEA,OAAS,IAG1Bu/E,aA8BgB,yoCA5BhBC,eAA0B,0UAkB1BxQ,SAAU,MACVc,WAAW,EACXC,YAAY,GAId,CCv2BA,SAAS8d,GAAiB5H,GAEzB,IAAI6H,EAAa,IAAIj6B,QAEjBk6B,EAAiB,KAyFrB,SAASvG,EAAkBxwE,GAE1B,MAAMwsE,EAAUxsE,EAAMrY,OAEtB6kF,EAAQ7sE,oBAAqB,UAAW6wE,GAExC,MAAMwG,EAAYF,EAAW/gF,IAAKy2E,QAEflpF,IAAd0zF,IAEJF,EAAW/5B,OAAQyvB,GACnBwK,EAAUv/D,UAIZ,CAeA,MAAO,CACN1hB,IAtHD,SAAcy2E,GAEb,GAAKA,GAAWA,EAAQtY,UAAY,CAEnC,MAAMyW,EAAU6B,EAAQ7B,QAElBsM,EAAkBtM,IAAY,OAAoCA,IAAY,MAC9EuM,EAAcvM,IAAY,OAAyBA,IAAY,MAIrE,GAAKsM,GAAiBC,EAAY,CAEjC,IAAI1L,EAAesL,EAAW/gF,IAAKy2E,GAEnC,MAAM2K,OAAuC7zF,IAAjBkoF,EAA6BA,EAAagB,QAAQf,aAAe,EAE7F,GAAKe,EAAQpY,uBAAyBoY,EAAQf,eAAiB0L,EAS9D,OAPwB,OAAnBJ,IAA0BA,EAAiB,IAAIvF,GAAgBvC,IAEpEzD,EAAeyL,EAAgBF,EAAelE,oBAAqBrG,EAAShB,GAAiBuL,EAAe/D,YAAaxG,EAAShB,GAClIA,EAAagB,QAAQf,aAAee,EAAQf,aAE5CqL,EAAWhpF,IAAK0+E,EAAShB,GAElBA,EAAagB,QAIpB,QAAsBlpF,IAAjBkoF,EAEJ,OAAOA,EAAagB,QAEd,CAEN,MAAMpD,EAAQoD,EAAQpD,MAEtB,OAAO6N,GAAiB7N,GAASA,EAAMv7E,OAAS,GAASqpF,GAAa9N,GAiC3E,SAAgCA,GAE/B,IAAIzvD,EAAQ,EAGZ,IAAM,IAAI71B,EAAI,EAAGA,EAFF,EAEcA,SAERR,IAAf8lF,EAAOtlF,IAAoB61B,IAIjC,OARe,IAQRA,CAGR,CA/CoFy9D,CAAuBhO,IAE7E,OAAnB2N,IAA0BA,EAAiB,IAAIvF,GAAgBvC,IAEpEzD,EAAeyL,EAAgBF,EAAelE,oBAAqBrG,GAAYuK,EAAe/D,YAAaxG,GAC3GhB,EAAagB,QAAQf,aAAee,EAAQf,aAE5CqL,EAAWhpF,IAAK0+E,EAAShB,GAEzBgB,EAAQntE,iBAAkB,UAAWmxE,GAE9BhF,EAAagB,SAMb,IAIT,CAIF,CAED,CAEA,OAAOA,CAER,EAkDC/0D,QAfD,WAECq/D,EAAa,IAAIj6B,QAEO,OAAnBk6B,IAEJA,EAAet/D,UACfs/D,EAAiB,KAInB,EAOD,CCjIA,SAASM,GAAiB16B,GAEzB,MAAMwG,EAAa,CAAC,EAEpB,SAASm0B,EAAc9iF,GAEtB,QAA4BlR,IAAvB6/D,EAAY3uD,GAEhB,OAAO2uD,EAAY3uD,GAIpB,IAAIyvD,EAEJ,OAASzvD,GAER,IAAK,sBACJyvD,EAAYtH,EAAG26B,aAAc,wBAA2B36B,EAAG26B,aAAc,4BAA+B36B,EAAG26B,aAAc,8BACzH,MAED,IAAK,iCACJrzB,EAAYtH,EAAG26B,aAAc,mCAAsC36B,EAAG26B,aAAc,uCAA0C36B,EAAG26B,aAAc,yCAC/I,MAED,IAAK,gCACJrzB,EAAYtH,EAAG26B,aAAc,kCAAqC36B,EAAG26B,aAAc,sCAAyC36B,EAAG26B,aAAc,wCAC7I,MAED,IAAK,iCACJrzB,EAAYtH,EAAG26B,aAAc,mCAAsC36B,EAAG26B,aAAc,yCACpF,MAED,QACCrzB,EAAYtH,EAAG26B,aAAc9iF,GAM/B,OAFA2uD,EAAY3uD,GAASyvD,EAEdA,CAER,CAEA,MAAO,CAENpuD,IAAK,SAAWrB,GAEf,OAAgC,OAAzB8iF,EAAc9iF,EAEtB,EAEAszD,KAAM,WAELwvB,EAAc,0BACdA,EAAc,4BACdA,EAAc,4BACdA,EAAc,+BACdA,EAAc,wCACdA,EAAc,+BAEf,EAEAvhF,IAAK,SAAWvB,GAEf,MAAMyvD,EAAYqzB,EAAc9iF,GAQhC,OANmB,OAAdyvD,GAEJqc,GAAU,wBAA0B9rE,EAAO,6BAIrCyvD,CAER,EAIF,CC7EA,SAASszB,GAAiB56B,EAAIjjC,EAAY2sB,EAAM0Y,GAE/C,MAAMvkC,EAAa,CAAC,EACdg9D,EAAsB,IAAI36B,QAEhC,SAAS46B,EAAmBz3E,GAE3B,MAAMwZ,EAAWxZ,EAAMrY,OAEC,OAAnB6xB,EAASprB,OAEbsrB,EAAWv2B,OAAQq2B,EAASprB,OAI7B,IAAM,MAAMoG,KAAQglB,EAASE,WAE5BA,EAAWv2B,OAAQq2B,EAASE,WAAYllB,IAIzCglB,EAAS7Z,oBAAqB,UAAW83E,UAElCj9D,EAAYhB,EAASunC,IAE5B,MAAMrvD,EAAY8lF,EAAoBzhF,IAAKyjB,GAEtC9nB,IAEJgoB,EAAWv2B,OAAQuO,GACnB8lF,EAAoBz6B,OAAQvjC,IAI7BulC,EAAciE,wBAAyBxpC,IAEK,IAAvCA,EAASk+D,kCAENl+D,EAAS8oC,kBAMjBjc,EAAKsxC,OAAOn9D,YAEb,CA8BA,SAASo9D,EAA0Bp+D,GAElC,MAAM8C,EAAU,GAEVu7D,EAAgBr+D,EAASprB,MACzB0pF,EAAmBt+D,EAASE,WAAWzT,SAC7C,IAAI8zB,EAAU,EAEd,GAAuB,OAAlB89C,EAAyB,CAE7B,MAAMvmF,EAAQumF,EAAcvmF,MAC5ByoC,EAAU89C,EAAc99C,QAExB,IAAM,IAAIj2C,EAAI,EAAGiF,EAAIuI,EAAMrP,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,GAAK,EAAI,CAElD,MAAMjE,EAAIyR,EAAOxN,EAAI,GACfW,EAAI6M,EAAOxN,EAAI,GACfiO,EAAIT,EAAOxN,EAAI,GAErBw4B,EAAQjzB,KAAMxJ,EAAG4E,EAAGA,EAAGsN,EAAGA,EAAGlS,EAE9B,CAED,KAAO,SAA0ByD,IAArBw0F,EAiBX,OAjB4C,CAE5C,MAAMxmF,EAAQwmF,EAAiBxmF,MAC/ByoC,EAAU+9C,EAAiB/9C,QAE3B,IAAM,IAAIj2C,EAAI,EAAGiF,EAAMuI,EAAMrP,OAAS,EAAM,EAAG6B,EAAIiF,EAAGjF,GAAK,EAAI,CAE9D,MAAMjE,EAAIiE,EAAI,EACRW,EAAIX,EAAI,EACRiO,EAAIjO,EAAI,EAEdw4B,EAAQjzB,KAAMxJ,EAAG4E,EAAGA,EAAGsN,EAAGA,EAAGlS,EAE9B,CAED,CAIA,CAEA,MAAM6R,EAAY,IAAMyuE,GAAkB7jD,GAAY2jD,GAAwBD,IAAyB1jD,EAAS,GAChH5qB,EAAUqoC,QAAUA,EAMpB,MAAMg+C,EAAoBP,EAAoBzhF,IAAKyjB,GAE9Cu+D,GAAoBr+D,EAAWv2B,OAAQ40F,GAI5CP,EAAoB1pF,IAAK0rB,EAAU9nB,EAEpC,CAgCA,MAAO,CAENqE,IAzHD,SAAcjQ,EAAQ0zB,GAErB,OAAmC,IAA9BgB,EAAYhB,EAASunC,MAE1BvnC,EAASna,iBAAkB,UAAWo4E,GAEtCj9D,EAAYhB,EAASunC,KAAO,EAE5B1a,EAAKsxC,OAAOn9D,cANqChB,CAUlD,EA8GC91B,OA5GD,SAAiB81B,GAEhB,MAAM4nC,EAAqB5nC,EAASE,WAIpC,IAAM,MAAMllB,KAAQ4sD,EAEnB1nC,EAAWh2B,OAAQ09D,EAAoB5sD,GAAQmoD,EAAG4F,aAIpD,EAkGCy1B,sBAnCD,SAAgCx+D,GAE/B,MAAMy+D,EAAmBT,EAAoBzhF,IAAKyjB,GAElD,GAAKy+D,EAAmB,CAEvB,MAAMJ,EAAgBr+D,EAASprB,MAER,OAAlBypF,GAICI,EAAiBl+C,QAAU89C,EAAc99C,SAE7C69C,EAA0Bp+D,EAM7B,MAECo+D,EAA0Bp+D,GAI3B,OAAOg+D,EAAoBzhF,IAAKyjB,EAEjC,EAWD,CCnLA,SAAS0+D,GAA4Bv7B,EAAIwG,EAAY9c,GAEpD,IAAIxK,EAQAv8B,EAAM69C,EAiBV,SAASiG,EAAiBr7D,EAAO4xB,EAAO0pC,GAEpB,IAAdA,IAEL1G,EAAGw7B,sBAAuBt8C,EAAMliB,EAAOra,EAAMvX,EAAQo1D,EAAiBkG,GAEtEhd,EAAK3iD,OAAQi2B,EAAOkiB,EAAMwnB,GAE3B,CAsDAnhE,KAAKqhE,QArFL,SAAkBv6D,GAEjB6yC,EAAO7yC,CAER,EAkFA9G,KAAKo5B,SA9EL,SAAmBtyB,GAElBsW,EAAOtW,EAAMsW,KACb69C,EAAkBn0D,EAAMm0D,eAEzB,EA0EAj7D,KAAKshE,OAxEL,SAAiBz7D,EAAO4xB,GAEvBgjC,EAAGy7B,aAAcv8C,EAAMliB,EAAOra,EAAMvX,EAAQo1D,GAE5C9W,EAAK3iD,OAAQi2B,EAAOkiB,EAAM,EAE3B,EAmEA35C,KAAKkhE,gBAAkBA,EACvBlhE,KAAKwhE,gBAxDL,SAA0BC,EAAQC,EAAQC,GAEzC,GAAmB,IAAdA,EAAkB,OAELV,EAAWptD,IAAK,oBACxBsiF,uBAAwBx8C,EAAM+nB,EAAQ,EAAGtkD,EAAMqkD,EAAQ,EAAGE,GAEpE,IAAIE,EAAe,EACnB,IAAM,IAAIjgE,EAAI,EAAGA,EAAI+/D,EAAW//D,IAE/BigE,GAAgBH,EAAQ9/D,GAIzBuiD,EAAK3iD,OAAQqgE,EAAcloB,EAAM,EAGlC,EAwCA35C,KAAK8hE,yBAtCL,SAAmCL,EAAQC,EAAQC,EAAWR,GAE7D,GAAmB,IAAdQ,EAAkB,OAEvB,MAAMI,EAAYd,EAAWptD,IAAK,oBAElC,GAAmB,OAAdkuD,EAEJ,IAAM,IAAIngE,EAAI,EAAGA,EAAI6/D,EAAO1hE,OAAQ6B,IAEnCs/D,EAAiBO,EAAQ7/D,GAAMq5D,EAAiByG,EAAQ9/D,GAAKu/D,EAAWv/D,QAInE,CAENmgE,EAAUq0B,gCAAiCz8C,EAAM+nB,EAAQ,EAAGtkD,EAAMqkD,EAAQ,EAAGN,EAAW,EAAGQ,GAE3F,IAAIE,EAAe,EACnB,IAAM,IAAIjgE,EAAI,EAAGA,EAAI+/D,EAAW//D,IAE/BigE,GAAgBH,EAAQ9/D,GAAMu/D,EAAWv/D,GAI1CuiD,EAAK3iD,OAAQqgE,EAAcloB,EAAM,EAElC,CAED,CAWD,CChGA,SAAS08C,GAAW57B,GAEnB,MAKM6G,EAAS,CACdg1B,MAAO,EACPC,MAAO,EACPC,UAAW,EACXpiC,OAAQ,EACRqiC,MAAO,GA8CR,MAAO,CACNhB,OAzDc,CACdn9D,WAAY,EACZg3C,SAAU,GAwDVhO,OAAQA,EACRo1B,SAAU,KACVC,WAAW,EACXhkE,MAdD,WAEC2uC,EAAOi1B,MAAQ,EACfj1B,EAAOk1B,UAAY,EACnBl1B,EAAOlN,OAAS,EAChBkN,EAAOm1B,MAAQ,CAEhB,EAQCj1F,OAjDD,SAAiBi2B,EAAOkiB,EAAMi9C,GAI7B,OAFAt1B,EAAOi1B,QAEE58C,GAER,KAAK8gB,EAAGo8B,UACPv1B,EAAOk1B,WAAaI,GAAkBn/D,EAAQ,GAC9C,MAED,KAAKgjC,EAAGq8B,MACPx1B,EAAOm1B,OAASG,GAAkBn/D,EAAQ,GAC1C,MAED,KAAKgjC,EAAGs8B,WACPz1B,EAAOm1B,OAASG,GAAkBn/D,EAAQ,GAC1C,MAED,KAAKgjC,EAAGu8B,UACP11B,EAAOm1B,OAASG,EAAgBn/D,EAChC,MAED,KAAKgjC,EAAGw8B,OACP31B,EAAOlN,QAAUwiC,EAAgBn/D,EACjC,MAED,QACCxwB,QAAQiT,MAAO,sCAAuCy/B,GAKzD,EAoBD,CCnEA,SAASu9C,GAAcz8B,EAAIniC,EAAYd,EAAY2sB,GAElD,IAAIgzC,EAAY,IAAIx8B,QAmEpB,SAASy8B,EAAwBt5E,GAEhC,MAAMu5E,EAAgBv5E,EAAMrY,OAE5B4xF,EAAc55E,oBAAqB,UAAW25E,GAE9C5/D,EAAWv2B,OAAQo2F,EAAc53B,gBAEI,OAAhC43B,EAAc33B,eAAyBloC,EAAWv2B,OAAQo2F,EAAc33B,cAE9E,CAEA,MAAO,CAENl+D,OA/ED,SAAiBoC,GAEhB,MAAM0yF,EAAQnyC,EAAKmd,OAAOg1B,MAEpBh/D,EAAW1zB,EAAO0zB,SAClBggE,EAAiBh/D,EAAWzkB,IAAKjQ,EAAQ0zB,GAoC/C,GAhCK6/D,EAAUtjF,IAAKyjF,KAAqBhB,IAExCh+D,EAAW92B,OAAQ81F,GAEnBH,EAAUvrF,IAAK0rF,EAAgBhB,IAI3B1yF,EAAOmxD,mBAE2D,IAAjEnxD,EAAO4Z,iBAAkB,UAAW45E,IAExCxzF,EAAOuZ,iBAAkB,UAAWi6E,GAIhCD,EAAUtjF,IAAKjQ,KAAa0yF,IAEhC9+D,EAAWh2B,OAAQoC,EAAO67D,eAAgBhF,EAAG4F,cAEf,OAAzBz8D,EAAO87D,eAEXloC,EAAWh2B,OAAQoC,EAAO87D,cAAejF,EAAG4F,cAI7C82B,EAAUvrF,IAAKhI,EAAQ0yF,KAMpB1yF,EAAO0uE,cAAgB,CAE3B,MAAMG,EAAW7uE,EAAO6uE,SAEnB0kB,EAAUtjF,IAAK4+D,KAAe6jB,IAElC7jB,EAASjxE,SAET21F,EAAUvrF,IAAK6mE,EAAU6jB,GAI3B,CAEA,OAAOgB,CAER,EAuBC/hE,QArBD,WAEC4hE,EAAY,IAAIx8B,OAEjB,EAqBD,CCrFA,MAAM48B,WAAyBhP,GAE9B,WAAAn9E,CAAaslC,EAAO,KAAMhlC,EAAQ,EAAGC,EAAS,EAAGqmB,EAAQ,GAExD1R,MAAO,MAEPtgB,KAAKw3F,oBAAqB,EAE1Bx3F,KAAKknF,MAAQ,CAAEx2C,OAAMhlC,QAAOC,SAAQqmB,SAEpChyB,KAAK6oF,UAAY,MACjB7oF,KAAK8oF,UAAY,MAEjB9oF,KAAKy3F,MAAQ,MAEbz3F,KAAKkpF,iBAAkB,EACvBlpF,KAAKopF,OAAQ,EACbppF,KAAKqpF,gBAAkB,EAEvBrpF,KAAK03F,aAAe,IAAI1kF,GAEzB,CAEA,cAAA2kF,CAAgBC,GAEf53F,KAAK03F,aAAav3F,IAAKy3F,EAExB,CAEA,iBAAAC,GAEC73F,KAAK03F,aAAa97C,OAEnB,ECjCD,MAAMk8C,WAAsBvP,GAE3B,WAAAn9E,CAAaslC,EAAO,KAAMhlC,EAAQ,EAAGC,EAAS,EAAGqmB,EAAQ,GAUxD1R,MAAO,MAEPtgB,KAAK+3F,iBAAkB,EAEvB/3F,KAAKknF,MAAQ,CAAEx2C,OAAMhlC,QAAOC,SAAQqmB,SAEpChyB,KAAK6oF,UAAY,MACjB7oF,KAAK8oF,UAAY,MAEjB9oF,KAAKy3F,MAAQ,MAEbz3F,KAAKkpF,iBAAkB,EACvBlpF,KAAKopF,OAAQ,EACbppF,KAAKqpF,gBAAkB,CAExB,EC3BD,MAAM2O,WAAqBzP,GAE1B,WAAAn9E,CAAaM,EAAOC,EAAQyR,EAAMqrE,EAASE,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWhP,EAAYxyB,EAAS,OAEnG,GAAKA,IAAW,OAAeA,IAAW,MAEzC,MAAM,IAAI3hD,MAAO,yFAIJvE,IAATgc,GAAsBkqC,IAAW,QAAclqC,EAAO,YAC7Chc,IAATgc,GAAsBkqC,IAAW,QAAqBlqC,EAAO,OAElEkD,MAAO,KAAMmoE,EAASE,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWxhC,EAAQlqC,EAAM08D,GAExE95E,KAAKi4F,gBAAiB,EAEtBj4F,KAAKknF,MAAQ,CAAEx7E,MAAOA,EAAOC,OAAQA,GAErC3L,KAAK6oF,eAA0BznF,IAAdynF,EAA0BA,EAAY,MACvD7oF,KAAK8oF,eAA0B1nF,IAAd0nF,EAA0BA,EAAY,MAEvD9oF,KAAKopF,OAAQ,EACbppF,KAAKkpF,iBAAkB,EAEvBlpF,KAAKk4F,gBAAkB,IAExB,CAGA,IAAA7sF,CAAMynE,GAML,OAJAxyD,MAAMjV,KAAMynE,GAEZ9yE,KAAKk4F,gBAAkBplB,EAAOolB,gBAEvBl4F,IAER,CAEA,MAAAw0B,CAAQ26C,GAEP,MAAMz+B,EAAOpwB,MAAMkU,OAAQ26C,GAI3B,OAF8B,OAAzBnvE,KAAKk4F,kBAA2BxnD,EAAKwnD,gBAAkBl4F,KAAKk4F,iBAE1DxnD,CAER,ECDD,MAAMynD,GAA6B,IAAI5P,GAEjC6P,GAAmC,IAAIJ,GAAc,EAAG,GAExDK,GAAkC,IAAId,GACtCe,GAA+B,IAAIR,GACnCS,GAAiC,IAAI7K,GAMrC8K,GAAgB,GAChBC,GAAgB,GAIhBC,GAAY,IAAIx5C,aAAc,IAC9By5C,GAAY,IAAIz5C,aAAc,GAC9B05C,GAAY,IAAI15C,aAAc,GAIpC,SAAS25C,GAASzpF,EAAO0pF,EAASC,GAEjC,MAAMC,EAAY5pF,EAAO,GAEzB,GAAK4pF,GAAa,GAAKA,EAAY,EAAI,OAAO5pF,EAI9C,MAAM5M,EAAIs2F,EAAUC,EACpB,IAAIn2D,EAAI41D,GAAeh2F,GASvB,QAPWpB,IAANwhC,IAEJA,EAAI,IAAIsc,aAAc18C,GACtBg2F,GAAeh2F,GAAMogC,GAIL,IAAZk2D,EAAgB,CAEpBE,EAAU1pF,QAASszB,EAAG,GAEtB,IAAM,IAAIhhC,EAAI,EAAGyN,EAAS,EAAGzN,IAAMk3F,IAAYl3F,EAE9CyN,GAAU0pF,EACV3pF,EAAOxN,GAAI0N,QAASszB,EAAGvzB,EAIzB,CAEA,OAAOuzB,CAER,CAEA,SAASq2D,GAAat7F,EAAG4E,GAExB,GAAK5E,EAAEoC,SAAWwC,EAAExC,OAAS,OAAO,EAEpC,IAAM,IAAI6B,EAAI,EAAGiF,EAAIlJ,EAAEoC,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAErC,GAAKjE,EAAGiE,KAAQW,EAAGX,GAAM,OAAO,EAIjC,OAAO,CAER,CAEA,SAAS27E,GAAW5/E,EAAG4E,GAEtB,IAAM,IAAIX,EAAI,EAAGiF,EAAItE,EAAExC,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAErCjE,EAAGiE,GAAMW,EAAGX,EAId,CAIA,SAASs3F,GAAe5pB,EAAU9sE,GAEjC,IAAIogC,EAAI61D,GAAej2F,QAEZpB,IAANwhC,IAEJA,EAAI,IAAIoc,WAAYx8C,GACpBi2F,GAAej2F,GAAMogC,GAItB,IAAM,IAAIhhC,EAAI,EAAGA,IAAMY,IAAMZ,EAE5BghC,EAAGhhC,GAAM0tE,EAAS6pB,sBAInB,OAAOv2D,CAER,CASA,SAASw2D,GAAa3+B,EAAI14D,GAEzB,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEdA,EAAO,KAAQ79D,IAEpB04D,EAAG4+B,UAAWr5F,KAAKs5F,KAAMv3F,GAEzB69D,EAAO,GAAM79D,EAEd,CAIA,SAASw3F,GAAa9+B,EAAI14D,GAEzB,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEnB,QAAax+D,IAARW,EAAEwJ,EAEDq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEwJ,GAAKq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEyJ,IAE3CivD,EAAG++B,UAAWx5F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAAEwJ,EAAGxJ,EAAEyJ,GAEhCo0D,EAAO,GAAM79D,EAAEwJ,EACfq0D,EAAO,GAAM79D,EAAEyJ,OAIV,CAEN,GAAKytF,GAAar5B,EAAO79D,GAAM,OAE/B04D,EAAGg/B,WAAYz5F,KAAKs5F,KAAMv3F,GAE1Bw7E,GAAW3d,EAAO79D,EAEnB,CAED,CAEA,SAAS23F,GAAaj/B,EAAI14D,GAEzB,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEnB,QAAax+D,IAARW,EAAEwJ,EAEDq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEwJ,GAAKq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEyJ,GAAKo0D,EAAO,KAAQ79D,EAAE4Z,IAEjE8+C,EAAGk/B,UAAW35F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAAEwJ,EAAGxJ,EAAEyJ,EAAGzJ,EAAE4Z,GAErCikD,EAAO,GAAM79D,EAAEwJ,EACfq0D,EAAO,GAAM79D,EAAEyJ,EACfo0D,EAAO,GAAM79D,EAAE4Z,QAIV,QAAava,IAARW,EAAE6gC,EAERg9B,EAAO,KAAQ79D,EAAE6gC,GAAKg9B,EAAO,KAAQ79D,EAAE8gC,GAAK+8B,EAAO,KAAQ79D,EAAEQ,IAEjEk4D,EAAGk/B,UAAW35F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAAE6gC,EAAG7gC,EAAE8gC,EAAG9gC,EAAEQ,GAErCq9D,EAAO,GAAM79D,EAAE6gC,EACfg9B,EAAO,GAAM79D,EAAE8gC,EACf+8B,EAAO,GAAM79D,EAAEQ,OAIV,CAEN,GAAK02F,GAAar5B,EAAO79D,GAAM,OAE/B04D,EAAGm/B,WAAY55F,KAAKs5F,KAAMv3F,GAE1Bw7E,GAAW3d,EAAO79D,EAEnB,CAED,CAEA,SAAS83F,GAAap/B,EAAI14D,GAEzB,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEnB,QAAax+D,IAARW,EAAEwJ,EAEDq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEwJ,GAAKq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEyJ,GAAKo0D,EAAO,KAAQ79D,EAAE4Z,GAAKikD,EAAO,KAAQ79D,EAAE40B,IAEvF8jC,EAAGq/B,UAAW95F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAAEwJ,EAAGxJ,EAAEyJ,EAAGzJ,EAAE4Z,EAAG5Z,EAAE40B,GAE1CipC,EAAO,GAAM79D,EAAEwJ,EACfq0D,EAAO,GAAM79D,EAAEyJ,EACfo0D,EAAO,GAAM79D,EAAE4Z,EACfikD,EAAO,GAAM79D,EAAE40B,OAIV,CAEN,GAAKsiE,GAAar5B,EAAO79D,GAAM,OAE/B04D,EAAGs/B,WAAY/5F,KAAKs5F,KAAMv3F,GAE1Bw7E,GAAW3d,EAAO79D,EAEnB,CAED,CAIA,SAASi4F,GAAYv/B,EAAI14D,GAExB,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MACb3yD,EAAWlL,EAAEkL,SAEnB,QAAkB7L,IAAb6L,EAAyB,CAE7B,GAAKgsF,GAAar5B,EAAO79D,GAAM,OAE/B04D,EAAGw/B,iBAAkBj6F,KAAKs5F,MAAM,EAAOv3F,GAEvCw7E,GAAW3d,EAAO79D,EAEnB,KAAO,CAEN,GAAKk3F,GAAar5B,EAAO3yD,GAAa,OAEtC2rF,GAAUhtF,IAAKqB,GAEfwtD,EAAGw/B,iBAAkBj6F,KAAKs5F,MAAM,EAAOV,IAEvCrb,GAAW3d,EAAO3yD,EAEnB,CAED,CAEA,SAASitF,GAAYz/B,EAAI14D,GAExB,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MACb3yD,EAAWlL,EAAEkL,SAEnB,QAAkB7L,IAAb6L,EAAyB,CAE7B,GAAKgsF,GAAar5B,EAAO79D,GAAM,OAE/B04D,EAAG0/B,iBAAkBn6F,KAAKs5F,MAAM,EAAOv3F,GAEvCw7E,GAAW3d,EAAO79D,EAEnB,KAAO,CAEN,GAAKk3F,GAAar5B,EAAO3yD,GAAa,OAEtC0rF,GAAU/sF,IAAKqB,GAEfwtD,EAAG0/B,iBAAkBn6F,KAAKs5F,MAAM,EAAOX,IAEvCpb,GAAW3d,EAAO3yD,EAEnB,CAED,CAEA,SAASmtF,GAAY3/B,EAAI14D,GAExB,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MACb3yD,EAAWlL,EAAEkL,SAEnB,QAAkB7L,IAAb6L,EAAyB,CAE7B,GAAKgsF,GAAar5B,EAAO79D,GAAM,OAE/B04D,EAAG4/B,iBAAkBr6F,KAAKs5F,MAAM,EAAOv3F,GAEvCw7E,GAAW3d,EAAO79D,EAEnB,KAAO,CAEN,GAAKk3F,GAAar5B,EAAO3yD,GAAa,OAEtCyrF,GAAU9sF,IAAKqB,GAEfwtD,EAAG4/B,iBAAkBr6F,KAAKs5F,MAAM,EAAOZ,IAEvCnb,GAAW3d,EAAO3yD,EAEnB,CAED,CAIA,SAASqtF,GAAa7/B,EAAI14D,GAEzB,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEdA,EAAO,KAAQ79D,IAEpB04D,EAAG8/B,UAAWv6F,KAAKs5F,KAAMv3F,GAEzB69D,EAAO,GAAM79D,EAEd,CAIA,SAASy4F,GAAa//B,EAAI14D,GAEzB,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEnB,QAAax+D,IAARW,EAAEwJ,EAEDq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEwJ,GAAKq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEyJ,IAE3CivD,EAAGggC,UAAWz6F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAAEwJ,EAAGxJ,EAAEyJ,GAEhCo0D,EAAO,GAAM79D,EAAEwJ,EACfq0D,EAAO,GAAM79D,EAAEyJ,OAIV,CAEN,GAAKytF,GAAar5B,EAAO79D,GAAM,OAE/B04D,EAAGigC,WAAY16F,KAAKs5F,KAAMv3F,GAE1Bw7E,GAAW3d,EAAO79D,EAEnB,CAED,CAEA,SAAS44F,GAAalgC,EAAI14D,GAEzB,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEnB,QAAax+D,IAARW,EAAEwJ,EAEDq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEwJ,GAAKq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEyJ,GAAKo0D,EAAO,KAAQ79D,EAAE4Z,IAEjE8+C,EAAGmgC,UAAW56F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAAEwJ,EAAGxJ,EAAEyJ,EAAGzJ,EAAE4Z,GAErCikD,EAAO,GAAM79D,EAAEwJ,EACfq0D,EAAO,GAAM79D,EAAEyJ,EACfo0D,EAAO,GAAM79D,EAAE4Z,OAIV,CAEN,GAAKs9E,GAAar5B,EAAO79D,GAAM,OAE/B04D,EAAGogC,WAAY76F,KAAKs5F,KAAMv3F,GAE1Bw7E,GAAW3d,EAAO79D,EAEnB,CAED,CAEA,SAAS+4F,GAAargC,EAAI14D,GAEzB,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEnB,QAAax+D,IAARW,EAAEwJ,EAEDq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEwJ,GAAKq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEyJ,GAAKo0D,EAAO,KAAQ79D,EAAE4Z,GAAKikD,EAAO,KAAQ79D,EAAE40B,IAEvF8jC,EAAGsgC,UAAW/6F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAAEwJ,EAAGxJ,EAAEyJ,EAAGzJ,EAAE4Z,EAAG5Z,EAAE40B,GAE1CipC,EAAO,GAAM79D,EAAEwJ,EACfq0D,EAAO,GAAM79D,EAAEyJ,EACfo0D,EAAO,GAAM79D,EAAE4Z,EACfikD,EAAO,GAAM79D,EAAE40B,OAIV,CAEN,GAAKsiE,GAAar5B,EAAO79D,GAAM,OAE/B04D,EAAGugC,WAAYh7F,KAAKs5F,KAAMv3F,GAE1Bw7E,GAAW3d,EAAO79D,EAEnB,CAED,CAIA,SAASk5F,GAAcxgC,EAAI14D,GAE1B,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEdA,EAAO,KAAQ79D,IAEpB04D,EAAGygC,WAAYl7F,KAAKs5F,KAAMv3F,GAE1B69D,EAAO,GAAM79D,EAEd,CAIA,SAASo5F,GAAc1gC,EAAI14D,GAE1B,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEnB,QAAax+D,IAARW,EAAEwJ,EAEDq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEwJ,GAAKq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEyJ,IAE3CivD,EAAG2gC,WAAYp7F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAAEwJ,EAAGxJ,EAAEyJ,GAEjCo0D,EAAO,GAAM79D,EAAEwJ,EACfq0D,EAAO,GAAM79D,EAAEyJ,OAIV,CAEN,GAAKytF,GAAar5B,EAAO79D,GAAM,OAE/B04D,EAAG4gC,YAAar7F,KAAKs5F,KAAMv3F,GAE3Bw7E,GAAW3d,EAAO79D,EAEnB,CAED,CAEA,SAASu5F,GAAc7gC,EAAI14D,GAE1B,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEnB,QAAax+D,IAARW,EAAEwJ,EAEDq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEwJ,GAAKq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEyJ,GAAKo0D,EAAO,KAAQ79D,EAAE4Z,IAEjE8+C,EAAG8gC,WAAYv7F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAAEwJ,EAAGxJ,EAAEyJ,EAAGzJ,EAAE4Z,GAEtCikD,EAAO,GAAM79D,EAAEwJ,EACfq0D,EAAO,GAAM79D,EAAEyJ,EACfo0D,EAAO,GAAM79D,EAAE4Z,OAIV,CAEN,GAAKs9E,GAAar5B,EAAO79D,GAAM,OAE/B04D,EAAG+gC,YAAax7F,KAAKs5F,KAAMv3F,GAE3Bw7E,GAAW3d,EAAO79D,EAEnB,CAED,CAEA,SAAS05F,GAAchhC,EAAI14D,GAE1B,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEnB,QAAax+D,IAARW,EAAEwJ,EAEDq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEwJ,GAAKq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEyJ,GAAKo0D,EAAO,KAAQ79D,EAAE4Z,GAAKikD,EAAO,KAAQ79D,EAAE40B,IAEvF8jC,EAAGihC,WAAY17F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAAEwJ,EAAGxJ,EAAEyJ,EAAGzJ,EAAE4Z,EAAG5Z,EAAE40B,GAE3CipC,EAAO,GAAM79D,EAAEwJ,EACfq0D,EAAO,GAAM79D,EAAEyJ,EACfo0D,EAAO,GAAM79D,EAAE4Z,EACfikD,EAAO,GAAM79D,EAAE40B,OAIV,CAEN,GAAKsiE,GAAar5B,EAAO79D,GAAM,OAE/B04D,EAAGkhC,YAAa37F,KAAKs5F,KAAMv3F,GAE3Bw7E,GAAW3d,EAAO79D,EAEnB,CAED,CAKA,SAAS65F,GAAYnhC,EAAI14D,EAAGutE,GAE3B,MAAM1P,EAAQ5/D,KAAK4/D,MACbi8B,EAAOvsB,EAAS6pB,sBAStB,IAAI2C,EAPCl8B,EAAO,KAAQi8B,IAEnBphC,EAAG8/B,UAAWv6F,KAAKs5F,KAAMuC,GACzBj8B,EAAO,GAAMi8B,GAMT77F,KAAKod,OAASq9C,EAAGshC,mBAErB3D,GAAmBF,gBAAkB,MACrC4D,EAAiB1D,IAIjB0D,EAAiB3D,GAIlB7oB,EAAS0sB,aAAcj6F,GAAK+5F,EAAgBD,EAE7C,CAEA,SAASI,GAAcxhC,EAAI14D,EAAGutE,GAE7B,MAAM1P,EAAQ5/D,KAAK4/D,MACbi8B,EAAOvsB,EAAS6pB,sBAEjBv5B,EAAO,KAAQi8B,IAEnBphC,EAAG8/B,UAAWv6F,KAAKs5F,KAAMuC,GACzBj8B,EAAO,GAAMi8B,GAIdvsB,EAAS4sB,aAAcn6F,GAAKu2F,GAAgBuD,EAE7C,CAEA,SAASM,GAAY1hC,EAAI14D,EAAGutE,GAE3B,MAAM1P,EAAQ5/D,KAAK4/D,MACbi8B,EAAOvsB,EAAS6pB,sBAEjBv5B,EAAO,KAAQi8B,IAEnBphC,EAAG8/B,UAAWv6F,KAAKs5F,KAAMuC,GACzBj8B,EAAO,GAAMi8B,GAIdvsB,EAAS8sB,eAAgBr6F,GAAKw2F,GAAkBsD,EAEjD,CAEA,SAASQ,GAAmB5hC,EAAI14D,EAAGutE,GAElC,MAAM1P,EAAQ5/D,KAAK4/D,MACbi8B,EAAOvsB,EAAS6pB,sBAEjBv5B,EAAO,KAAQi8B,IAEnBphC,EAAG8/B,UAAWv6F,KAAKs5F,KAAMuC,GACzBj8B,EAAO,GAAMi8B,GAIdvsB,EAASgtB,kBAAmBv6F,GAAKs2F,GAAmBwD,EAErD,CA0DA,SAASU,GAAkB9hC,EAAI14D,GAE9B04D,EAAG+hC,WAAYx8F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAE3B,CAIA,SAAS06F,GAAkBhiC,EAAI14D,GAE9B,MAAM2uC,EAAOmoD,GAAS92F,EAAG/B,KAAK+4B,KAAM,GAEpC0hC,EAAGg/B,WAAYz5F,KAAKs5F,KAAM5oD,EAE3B,CAEA,SAASgsD,GAAkBjiC,EAAI14D,GAE9B,MAAM2uC,EAAOmoD,GAAS92F,EAAG/B,KAAK+4B,KAAM,GAEpC0hC,EAAGm/B,WAAY55F,KAAKs5F,KAAM5oD,EAE3B,CAEA,SAASisD,GAAkBliC,EAAI14D,GAE9B,MAAM2uC,EAAOmoD,GAAS92F,EAAG/B,KAAK+4B,KAAM,GAEpC0hC,EAAGs/B,WAAY/5F,KAAKs5F,KAAM5oD,EAE3B,CAIA,SAASksD,GAAiBniC,EAAI14D,GAE7B,MAAM2uC,EAAOmoD,GAAS92F,EAAG/B,KAAK+4B,KAAM,GAEpC0hC,EAAGw/B,iBAAkBj6F,KAAKs5F,MAAM,EAAO5oD,EAExC,CAEA,SAASmsD,GAAiBpiC,EAAI14D,GAE7B,MAAM2uC,EAAOmoD,GAAS92F,EAAG/B,KAAK+4B,KAAM,GAEpC0hC,EAAG0/B,iBAAkBn6F,KAAKs5F,MAAM,EAAO5oD,EAExC,CAEA,SAASosD,GAAiBriC,EAAI14D,GAE7B,MAAM2uC,EAAOmoD,GAAS92F,EAAG/B,KAAK+4B,KAAM,IAEpC0hC,EAAG4/B,iBAAkBr6F,KAAKs5F,MAAM,EAAO5oD,EAExC,CAIA,SAASqsD,GAAkBtiC,EAAI14D,GAE9B04D,EAAGuiC,WAAYh9F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAE3B,CAIA,SAASk7F,GAAkBxiC,EAAI14D,GAE9B04D,EAAGigC,WAAY16F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAE3B,CAEA,SAASm7F,GAAkBziC,EAAI14D,GAE9B04D,EAAGogC,WAAY76F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAE3B,CAEA,SAASo7F,GAAkB1iC,EAAI14D,GAE9B04D,EAAGugC,WAAYh7F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAE3B,CAIA,SAASq7F,GAAmB3iC,EAAI14D,GAE/B04D,EAAG4iC,YAAar9F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAE5B,CAIA,SAASu7F,GAAmB7iC,EAAI14D,GAE/B04D,EAAG4gC,YAAar7F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAE5B,CAEA,SAASw7F,GAAmB9iC,EAAI14D,GAE/B04D,EAAG+gC,YAAax7F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAE5B,CAEA,SAASy7F,GAAmB/iC,EAAI14D,GAE/B04D,EAAGkhC,YAAa37F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAE5B,CAKA,SAAS07F,GAAiBhjC,EAAI14D,EAAGutE,GAEhC,MAAM1P,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEbp9D,EAAIT,EAAEhC,OAEN29F,EAAQxE,GAAe5pB,EAAU9sE,GAEhCy2F,GAAar5B,EAAO89B,KAE1BjjC,EAAGuiC,WAAYh9F,KAAKs5F,KAAMoE,GAE1BngB,GAAW3d,EAAO89B,IAInB,IAAM,IAAI97F,EAAI,EAAGA,IAAMY,IAAMZ,EAE5B0tE,EAAS0sB,aAAcj6F,EAAGH,IAAOu2F,GAAcuF,EAAO97F,GAIxD,CAEA,SAAS+7F,GAAkBljC,EAAI14D,EAAGutE,GAEjC,MAAM1P,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEbp9D,EAAIT,EAAEhC,OAEN29F,EAAQxE,GAAe5pB,EAAU9sE,GAEhCy2F,GAAar5B,EAAO89B,KAE1BjjC,EAAGuiC,WAAYh9F,KAAKs5F,KAAMoE,GAE1BngB,GAAW3d,EAAO89B,IAInB,IAAM,IAAI97F,EAAI,EAAGA,IAAMY,IAAMZ,EAE5B0tE,EAAS4sB,aAAcn6F,EAAGH,IAAO02F,GAAgBoF,EAAO97F,GAI1D,CAEA,SAASg8F,GAAiBnjC,EAAI14D,EAAGutE,GAEhC,MAAM1P,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEbp9D,EAAIT,EAAEhC,OAEN29F,EAAQxE,GAAe5pB,EAAU9sE,GAEhCy2F,GAAar5B,EAAO89B,KAE1BjjC,EAAGuiC,WAAYh9F,KAAKs5F,KAAMoE,GAE1BngB,GAAW3d,EAAO89B,IAInB,IAAM,IAAI97F,EAAI,EAAGA,IAAMY,IAAMZ,EAE5B0tE,EAAS8sB,eAAgBr6F,EAAGH,IAAO22F,GAAkBmF,EAAO97F,GAI9D,CAEA,SAASi8F,GAAuBpjC,EAAI14D,EAAGutE,GAEtC,MAAM1P,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEbp9D,EAAIT,EAAEhC,OAEN29F,EAAQxE,GAAe5pB,EAAU9sE,GAEhCy2F,GAAar5B,EAAO89B,KAE1BjjC,EAAGuiC,WAAYh9F,KAAKs5F,KAAMoE,GAE1BngB,GAAW3d,EAAO89B,IAInB,IAAM,IAAI97F,EAAI,EAAGA,IAAMY,IAAMZ,EAE5B0tE,EAASgtB,kBAAmBv6F,EAAGH,IAAOy2F,GAAmBqF,EAAO97F,GAIlE,CA0DA,MAAMk8F,GAEL,WAAA1yF,CAAayzD,EAAIk/B,EAAYzE,GAE5Bt5F,KAAK6+D,GAAKA,EACV7+D,KAAKs5F,KAAOA,EACZt5F,KAAK4/D,MAAQ,GACb5/D,KAAKod,KAAO2gF,EAAW3gF,KACvBpd,KAAKg+F,SA3UP,SAA4B5gF,GAE3B,OAASA,GAER,KAAK,KAAQ,OAAOg8E,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GAEpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOE,GAEpB,KAAK,KAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOG,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOG,GAEjC,KAAK,KAAQ,OAAOG,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GAEpB,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOG,GAER,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOK,GAER,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOE,GAER,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOE,GAIV,CA0RkB4B,CAAmBF,EAAW3gF,KAI/C,EAID,MAAM8gF,GAEL,WAAA9yF,CAAayzD,EAAIk/B,EAAYzE,GAE5Bt5F,KAAK6+D,GAAKA,EACV7+D,KAAKs5F,KAAOA,EACZt5F,KAAK4/D,MAAQ,GACb5/D,KAAKod,KAAO2gF,EAAW3gF,KACvBpd,KAAK+4B,KAAOglE,EAAWhlE,KACvB/4B,KAAKg+F,SA9EP,SAA6B5gF,GAE5B,OAASA,GAER,KAAK,KAAQ,OAAOm/E,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GAEpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GAEpB,KAAK,KAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOC,GAEjC,KAAK,KAAQ,OAAOC,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GAEpB,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOC,GAER,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOE,GAER,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOC,GAER,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOC,GAIV,CA6BkBM,CAAoBJ,EAAW3gF,KAIhD,EAID,MAAMghF,GAEL,WAAAhzF,CAAayzD,GAEZ7+D,KAAK6+D,GAAKA,EAEV7+D,KAAKq+F,IAAM,GACXr+F,KAAKS,IAAM,CAAC,CAEb,CAEA,QAAAu9F,CAAUvjC,EAAI3zD,EAAOwoE,GAEpB,MAAM+uB,EAAMr+F,KAAKq+F,IAEjB,IAAM,IAAIz8F,EAAI,EAAGY,EAAI67F,EAAIt+F,OAAQ6B,IAAMY,IAAMZ,EAAI,CAEhD,MAAMohC,EAAIq7D,EAAKz8F,GACfohC,EAAEg7D,SAAUvjC,EAAI3zD,EAAOk8B,EAAE67B,IAAMyQ,EAEhC,CAED,EAQD,MAAMgvB,GAAa,sBAWnB,SAASC,GAAYC,EAAWC,GAE/BD,EAAUH,IAAIl3F,KAAMs3F,GACpBD,EAAU/9F,IAAKg+F,EAAc5/B,IAAO4/B,CAErC,CAEA,SAASC,GAAcX,EAAYzE,EAAMkF,GAExC,MAAMG,EAAOZ,EAAWzrF,KACvBssF,EAAaD,EAAK5+F,OAKnB,IAFAu+F,GAAWvzD,UAAY,IAER,CAEd,MAAMhM,EAAQu/D,GAAWp3C,KAAMy3C,GAC9BE,EAAWP,GAAWvzD,UAEvB,IAAI8zB,EAAK9/B,EAAO,GAChB,MAAM+/D,EAA2B,MAAf//D,EAAO,GACxBggE,EAAYhgE,EAAO,GAIpB,GAFK+/D,IAAYjgC,GAAU,QAERz9D,IAAd29F,GAAyC,MAAdA,GAAqBF,EAAW,IAAMD,EAAa,CAIlFL,GAAYC,OAAyBp9F,IAAd29F,EACtB,IAAIjB,GAAej/B,EAAIk/B,EAAYzE,GACnC,IAAI4E,GAAkBr/B,EAAIk/B,EAAYzE,IAEvC,KAED,CAAO,CAKN,IAAIvxD,EADQy2D,EAAU/9F,IACNo+D,QAEFz9D,IAAT2mC,IAEJA,EAAO,IAAIq2D,GAAmBv/B,GAC9B0/B,GAAYC,EAAWz2D,IAIxBy2D,EAAYz2D,CAEb,CAED,CAED,CAIA,MAAMi3D,GAEL,WAAA5zF,CAAaqvD,EAAIiD,GAEhB19D,KAAKq+F,IAAM,GACXr+F,KAAKS,IAAM,CAAC,EAEZ,MAAM+B,EAAIi4D,EAAGwkC,oBAAqBvhC,EAASjD,EAAGykC,iBAE9C,IAAM,IAAIt9F,EAAI,EAAGA,EAAIY,IAAMZ,EAAI,CAE9B,MAAMuiD,EAAOsW,EAAG0kC,iBAAkBzhC,EAAS97D,GAG3C88F,GAAcv6C,EAFNsW,EAAG2kC,mBAAoB1hC,EAASvZ,EAAK7xC,MAEnBtS,KAE3B,CAED,CAEA,QAAAg+F,CAAUvjC,EAAInoD,EAAMxL,EAAOwoE,GAE1B,MAAMtsC,EAAIhjC,KAAKS,IAAK6R,QAETlR,IAAN4hC,GAAkBA,EAAEg7D,SAAUvjC,EAAI3zD,EAAOwoE,EAE/C,CAEA,WAAA+vB,CAAa5kC,EAAI72D,EAAQ0O,GAExB,MAAMvQ,EAAI6B,EAAQ0O,QAEPlR,IAANW,GAAkB/B,KAAKg+F,SAAUvjC,EAAInoD,EAAMvQ,EAEjD,CAEA,aAAOu9F,CAAQ7kC,EAAI4jC,EAAKzqD,EAAQ07B,GAE/B,IAAM,IAAI1tE,EAAI,EAAGY,EAAI67F,EAAIt+F,OAAQ6B,IAAMY,IAAMZ,EAAI,CAEhD,MAAMohC,EAAIq7D,EAAKz8F,GACdG,EAAI6xC,EAAQ5Q,EAAE67B,KAEQ,IAAlB98D,EAAE49D,aAGN38B,EAAEg7D,SAAUvjC,EAAI14D,EAAE+E,MAAOwoE,EAI3B,CAED,CAEA,mBAAOiwB,CAAclB,EAAKzqD,GAEzB,MAAMhR,EAAI,GAEV,IAAM,IAAIhhC,EAAI,EAAGY,EAAI67F,EAAIt+F,OAAQ6B,IAAMY,IAAMZ,EAAI,CAEhD,MAAMohC,EAAIq7D,EAAKz8F,GACVohC,EAAE67B,MAAMjrB,GAAShR,EAAEz7B,KAAM67B,EAE/B,CAEA,OAAOJ,CAER,ECzoCD,SAAS48D,GAAa/kC,EAAIr9C,EAAM1M,GAE/B,MAAMq9E,EAAStzB,EAAGglC,aAAcriF,GAKhC,OAHAq9C,EAAGilC,aAAc3R,EAAQr9E,GACzB+pD,EAAGklC,cAAe5R,GAEXA,CAER,CCTA,MC8Ha6R,GAAc,CAC1BC,mBD/HwB,8GCgIxBC,wBChIwB,o5DDiIxBC,kBEjIwB,iGFkIxBC,uBGlIwB,qEHmIxBC,mBInIwB,wRJoIxBC,wBKpIwB,+DLqIxBC,eMrIwB,4sBNsIxBC,oBOtIwB,gGPuIxBC,qBQvIwB,8wCRwIxBC,gBSxIwB,+GTyIxBC,aUzIwB,gHV0IxBC,mBW1IwB,yHX2IxBC,MY3IwB,61BZ4IxBC,qBa5IwB,2wHb6IxBC,sBc7IwB,syCd8IxBC,yBe9IwB,04Df+IxBC,8BgB/IwB,sIhBgJxBC,4BiBhJwB,6EjBiJxBC,uBkBjJwB,mFlBkJxBC,emBlJwB,2InBmJxBC,oBoBnJwB,iIpBoJxBC,kBqBpJwB,qMrBqJxBC,asBrJwB,oetBsJxBC,OuBtJwB,mqHvBuJxBC,4BwBvJwB,4oIxBwJxBC,qByBxJwB,mzCzByJxBC,4B0BzJwB,0J1B0JxBC,uB2B1JwB,0L3B2JxBC,qB4B3JwB,uX5B4JxBC,0B6B5JwB,2E7B6JxBC,oB8B7JwB,0D9B8JxBC,yB+B9JwB,ogB/B+JxBC,gBgC/JwB,k0ChCgKxBC,4BiChKwB,qPjCiKxBC,qBkCjKwB,iWlCkKxBC,mBmClKwB,0UnCmKxBC,8BoCnKwB,kyDpCoKxBC,cqCpKwB,krBrCqKxBC,WsCrKwB,gEtCsKxBC,gBuCtKwB,6DvCuKxBC,awCvKwB,6SxCwKxBC,kByCxKwB,6NzCyKxBC,0B0CzKwB,6gB1C0KxBC,uB2C1KwB,yG3C2KxBC,wB4C3KwB,0H5C4KxBC,6B6C5KwB,qjC7C6KxBC,kB8C7KwB,s9K9C8KxBC,qB+C9KwB,wE/C+KxBC,0BgD/KwB,m/BhDgLxBC,sBiDhLwB,0MjDiLxBC,2BkDjLwB,20ClDkLxBC,yBmDlLwB,gwInDmLxBC,8BoDnLwB,q4lBpDoLxBC,sBqDpLwB,06MrDqLxBC,qBsDrLwB,q6BtDsLxBC,oBuDtLwB,6ZvDuLxBC,qBwDvLwB,uQxDwLxBC,0ByDxLwB,+IzDyLxBC,wB0DzLwB,uG1D0LxBC,mB2D1LwB,oJ3D2LxBC,a4D3LwB,iW5D4LxBC,kB6D5LwB,2D7D6LxBC,sB8D7LwB,sY9D8LxBC,2B+D9LwB,2S/D+LxBC,sBgE/LwB,0RhEgMxBC,2BiEhMwB,6EjEiMxBC,qBkEjMwB,qWlEkMxBC,kBmElMwB,y0BnEmMxBC,mBoEnMwB,8nBpEoMxBC,wBqEpMwB,yrBrEqMxBC,mBsErMwB,8nBtEsMxBC,sBuEtMwB,i6CvEuMxBC,qBwEvMwB,spBxEwMxBC,qByExMwB,+JzEyMxBC,mB0EzMwB,+J1E0MxBC,c2E1MwB,yS3E2MxBC,wB4E3MwB,0/B5E4MxBC,gC6E5MwB,qF7E6MxBC,+B8E7MwB,wP9E8MxBC,wB+E9MwB,yS/E+MxBC,0BgF/MwB,oLhFgNxBC,gBiFhNwB,8LjFiNxBC,QkFjNwB,kyGlFkNxBC,6BmFlNwB,8MnFmNxBC,eoFnNwB,kTpFoNxBC,mBqFpNwB,wFrFqNxBC,wBsFrNwB,4mBtFsNxBC,sBuFtNwB,0RvFuNxBC,2BwFvNwB,6ExFwNxBC,wByFxNwB,shWzFyNxBC,sB0FzNwB,6iD1F0NxBC,iB2F1NwB,u2D3F2NxBC,yB4F3NwB,gpD5F4NxBC,gB6F5NwB,0O7F6NxBC,qB8F7NwB,kmB9F8NxBC,gB+F9NwB,2Y/F+NxBC,kBgG/NwB,qehGgOxBC,qBiGhOwB,mNjGiOxBC,0BkGjOwB,2ElGkOxBC,qBmGlOwB,qGnGmOxBC,0BoGnOwB,w6KpGoOxBC,sBqGpOwB,+nCrGqOxBC,2BsGrOwB,moPtGsOxBC,iBuGtOwB,stDvGuOxBC,ewGvOwB,qmFxGwOxBC,UyGxOwB,6zFzGyOxBC,gB0GzOwB,2b1G2OxBC,gB2G3O+B,0K3G4O/BC,gB2G/NiC,goB3GgOjCC,oB4G7O+B,wQ5G8O/BC,oB4G7NiC,s4B5G8NjCC,U6G/O+B,wQ7GgP/BC,U6G/NiC,2W7GgOjCC,W8GjP+B,ypC9GkP/BC,W8GrMiC,qyC9GsMjCC,kB+GnP+B,g1B/GoP/BC,kB+GzMiC,+0B/G0MjCC,cgHrP+B,6MhHsP/BC,cgHvOiC,8UhHwOjCC,gBiHvP+B,qqBjHwP/BC,gBiHxNiC,84BjHyNjCC,ekHzP+B,q/BlH0P/BC,ekH9MiC,ixDlH+MjCC,iBmH3P+B,qsCnH4P/BC,iBmHxMiC,4hEnHyMjCC,gBoH7P+B,4iCpH8P/BC,gBoH9MiC,grDpH+MjCC,gBqH/P+B,knCrHgQ/BC,gBqH/MiC,0wBrHgNjCC,esHjQ+B,msCtHkQ/BC,esH9MiC,0oEtH+MjCC,kBuHnQ+B,8xCvHoQ/BC,kBuHvMiC,87IvHwMjCC,cwHrQ+B,uoCxHsQ/BC,cwHpNiC,y4DxHqNjCC,YyHvQ+B,67BzHwQ/BC,YyHrNiC,u1BzHsNjCC,Y0HzQ+B,gtB1H0Q/BC,Y0HzOiC,6f1H0OjCC,Y2H3Q+B,mhC3H4Q/BC,Y2HjOiC,8zBChClC,IAAIC,GAAiB,EAqBrB,MAAMC,GAAoB,IAAI58C,EAwB9B,SAAS68C,GAAiBnuC,EAAIszB,EAAQ3wE,GAErC,MAAMq2B,EAASgnB,EAAGouC,mBAAoB9a,EAAQtzB,EAAGquC,gBAC3CC,EAAStuC,EAAGuuC,iBAAkBjb,GAASkb,OAE7C,GAAKx1D,GAAqB,KAAXs1D,EAAgB,MAAO,GAEtC,MAAMG,EAAe,iBAAiBhiD,KAAM6hD,GAC5C,GAAKG,EAAe,CAKnB,MAAMC,EAAYl4F,SAAUi4F,EAAc,IAC1C,OAAO9rF,EAAKgsF,cAAgB,OAASL,EAAS,OAzDhD,SAAuBr4F,EAAQy4F,GAE9B,MAAM1S,EAAQ/lF,EAAO24F,MAAO,MACtBC,EAAS,GAETjuE,EAAO38B,KAAKwO,IAAKi8F,EAAY,EAAG,GAChC3jG,EAAK9G,KAAKoL,IAAKq/F,EAAY,EAAG1S,EAAM12F,QAE1C,IAAM,IAAI6B,EAAIy5B,EAAMz5B,EAAI4D,EAAI5D,IAAO,CAElC,MAAMu2D,EAAOv2D,EAAI,EACjB0nG,EAAOniG,KAAM,GAAGgxD,IAASgxC,EAAY,IAAM,OAAOhxC,MAASs+B,EAAO70F,KAEnE,CAEA,OAAO0nG,EAAOtxE,KAAM,KAErB,CAwCyDuxE,CAAc9uC,EAAG+uC,gBAAiBzb,GAAUob,EAEpG,CAEC,OAAOJ,CAIT,CAEA,SAASU,GAA0BC,EAAc/4C,GAEhD,MAAM8B,EAhDP,SAAgC9B,GAE/B,EAAgBM,WAAY03C,GAAK,EAAgB/4C,kBAAmBe,GAEpE,MAAMg5C,EAAiB,SAAUhB,GAAI17F,SAASxM,KAAOsB,GAAOA,EAAEyxD,QAAS,SAEvE,OAAS,EAAgB5C,YAAaD,IAErC,KAAK,MACJ,MAAO,CAAEg5C,EAAgB,sBAE1B,KAAK,MACJ,MAAO,CAAEA,EAAgB,oBAE1B,QAEC,OADA1iG,QAAQC,KAAM,gDAAiDypD,GACxD,CAAEg5C,EAAgB,sBAI5B,CA4BoBC,CAAuBj5C,GAE1C,MAAO,CAEN,QAAQ+4C,oBAER,YAAWj3C,EAAY,yBAA0BA,EAAY,mBAE7D,KAECz6B,KAAM,KAET,CAEA,SAAS6xE,GAAwBH,EAActW,GAE9C,IAAI0W,EAEJ,OAAS1W,GAER,KAAK,MACJ0W,EAAkB,SAClB,MAED,KAAK,MACJA,EAAkB,WAClB,MAED,KAAK,MACJA,EAAkB,SAClB,MAED,KAAK,KACJA,EAAkB,aAClB,MAED,KAAK,MACJA,EAAkB,MAClB,MAED,KAAK,MACJA,EAAkB,UAClB,MAED,KAAK,MACJA,EAAkB,SAClB,MAED,QACC7iG,QAAQC,KAAM,+CAAgDksF,GAC9D0W,EAAkB,SAIpB,MAAO,QAAUJ,EAAe,2BAA6BI,EAAkB,yBAEhF,CAEA,MAAM,GAAoB,IAAIhqF,EAAA,EAmF9B,SAASiqF,GAAiBr5F,GAEzB,MAAkB,KAAXA,CAER,CAEA,SAASs5F,GAAkBt5F,EAAQwxD,GAElC,MAAM+nC,EAAqB/nC,EAAWgoC,oBAAsBhoC,EAAWioC,iBAAmBjoC,EAAWkoC,4BAErG,OAAO15F,EACLE,QAAS,kBAAmBsxD,EAAWmoC,cACvCz5F,QAAS,mBAAoBsxD,EAAWooC,eACxC15F,QAAS,uBAAwBsxD,EAAWioC,kBAC5Cv5F,QAAS,yBAA0Bq5F,GACnCr5F,QAAS,wBAAyBsxD,EAAWqoC,mBAC7C35F,QAAS,oBAAqBsxD,EAAWsoC,gBACzC55F,QAAS,mBAAoBsxD,EAAWuoC,eACxC75F,QAAS,yBAA0BsxD,EAAWwoC,oBAC9C95F,QAAS,oCAAqCsxD,EAAWkoC,6BACzDx5F,QAAS,0BAA2BsxD,EAAWgoC,qBAC/Ct5F,QAAS,2BAA4BsxD,EAAWyoC,qBAEnD,CAEA,SAASC,GAA0Bl6F,EAAQwxD,GAE1C,OAAOxxD,EACLE,QAAS,uBAAwBsxD,EAAW2oC,mBAC5Cj6F,QAAS,yBAA4BsxD,EAAW2oC,kBAAoB3oC,EAAW4oC,oBAElF,CAIA,MAAMC,GAAiB,mCAEvB,SAASC,GAAiBt6F,GAEzB,OAAOA,EAAOE,QAASm6F,GAAgBE,GAExC,CAEA,MAAMC,GAAiB,IAAIh4F,IAE3B,SAAS+3F,GAAiBlsE,EAAOosE,GAEhC,IAAIz6F,EAASkvF,GAAauL,GAE1B,QAAgB/pG,IAAXsP,EAAuB,CAE3B,MAAM06F,EAAaF,GAAer3F,IAAKs3F,GAEvC,QAAoB/pG,IAAfgqG,EAOJ,MAAM,IAAIzlG,MAAO,6BAA+BwlG,EAAU,KAL1Dz6F,EAASkvF,GAAawL,GACtBnkG,QAAQC,KAAM,gFAAiFikG,EAASC,EAQ1G,CAEA,OAAOJ,GAAiBt6F,EAEzB,CAIA,MAAM26F,GAAoB,+IAE1B,SAASC,GAAa56F,GAErB,OAAOA,EAAOE,QAASy6F,GAAmBE,GAE3C,CAEA,SAASA,GAAcxsE,EAAOl5B,EAAO6B,EAAK8jG,GAEzC,IAAI96F,EAAS,GAEb,IAAM,IAAI9O,EAAIqP,SAAUpL,GAASjE,EAAIqP,SAAUvJ,GAAO9F,IAErD8O,GAAU86F,EACR56F,QAAS,eAAgB,KAAOhP,EAAI,MACpCgP,QAAS,uBAAwBhP,GAIpC,OAAO8O,CAER,CAIA,SAAS+6F,GAAmBvpC,GAE3B,IAAIwpC,EAAkB,aAAaxpC,EAAWI,iCAClCJ,EAAWI,+BACXJ,EAAWI,qCACXJ,EAAWI,uCACXJ,EAAWI,qCACXJ,EAAWI,0CACXJ,EAAWI,2CACXJ,EAAWI,6CACXJ,EAAWI,gDACXJ,EAAWI,sCACXJ,EAAWI,sCACXJ,EAAWI,wCACXJ,EAAWI,2CACXJ,EAAWI,sCACXJ,EAAWI,sCACXJ,EAAWI,wCACXJ,EAAWI,iCAiBvB,MAd8B,UAAzBJ,EAAWI,UAEfopC,GAAmB,2BAEiB,YAAzBxpC,EAAWI,UAEtBopC,GAAmB,6BAEiB,SAAzBxpC,EAAWI,YAEtBopC,GAAmB,2BAIbA,CAER,CAkHA,SAASC,GAAc5e,EAAU6e,EAAU1pC,EAAYrF,GAKtD,MAAMpC,EAAKsyB,EAAS1F,aAEdlB,EAAUjkB,EAAWikB,QAE3B,IAAIE,EAAenkB,EAAWmkB,aAC1BC,EAAiBpkB,EAAWokB,eAEhC,MAAMulB,EA5HP,SAAsC3pC,GAErC,IAAI2pC,EAAsB,uBAgB1B,OAdK3pC,EAAW4pC,gBAAkB,MAEjCD,EAAsB,qBAEX3pC,EAAW4pC,gBAAkB,MAExCD,EAAsB,0BAEX3pC,EAAW4pC,gBAAkB,QAExCD,EAAsB,sBAIhBA,CAER,CAwG6BE,CAA6B7pC,GACnD8pC,EAvGP,SAAmC9pC,GAElC,IAAI8pC,EAAmB,mBAEvB,GAAK9pC,EAAWmZ,OAEf,OAASnZ,EAAW+pC,YAEnB,KAAK,MACL,KAAK,MACJD,EAAmB,mBACnB,MAED,KAAK,KACJA,EAAmB,sBAOtB,OAAOA,CAER,CAgF0BE,CAA0BhqC,GAC7CiqC,EA/EP,SAAmCjqC,GAElC,IAAIiqC,EAAmB,yBAevB,OAbKjqC,EAAWmZ,QAENnZ,EAAW+pC,aAEd,QAEJE,EAAmB,0BAOfA,CAER,CA4D0BC,CAA0BlqC,GAC7CmqC,EA3DP,SAAuCnqC,GAEtC,IAAImqC,EAAuB,uBAE3B,GAAKnqC,EAAWmZ,OAEf,OAASnZ,EAAWoZ,SAEnB,KAAK,MACJ+wB,EAAuB,2BACvB,MAED,KAAK,MACJA,EAAuB,sBACvB,MAED,KAAK,MACJA,EAAuB,sBAO1B,OAAOA,CAER,CAiC8BC,CAA8BpqC,GACrDqqC,EAhCP,SAA6BrqC,GAE5B,MAAMsqC,EAActqC,EAAWuqC,mBAE/B,GAAqB,OAAhBD,EAAuB,OAAO,KAEnC,MAAME,EAAShuG,KAAK2yF,KAAMmb,GAAgB,EAEpCG,EAAc,EAAMH,EAI1B,MAAO,CAAEI,WAFU,GAAQ,EAAIluG,KAAKwO,IAAKxO,KAAKI,IAAK,EAAG4tG,GAAU,MAE3CC,cAAaD,SAEnC,CAkB0BG,CAAoB3qC,GAEvC4qC,EAtUP,SAAmC5qC,GAOlC,MALe,CACdA,EAAW6qC,0BAA4B,mDAAqD,GAC5F7qC,EAAW8qC,mBAAqB,2CAA6C,IAGhE55F,OAAQ22F,IAAkB/xE,KAAM,KAE/C,CA6TgCi1E,CAA0B/qC,GAEnDgrC,EA7TP,SAA0B/mB,GAEzB,MAAMgnB,EAAS,GAEf,IAAM,MAAM76F,KAAQ6zE,EAAU,CAE7B,MAAMr/E,EAAQq/E,EAAS7zE,IAER,IAAVxL,GAELqmG,EAAOhmG,KAAM,WAAamL,EAAO,IAAMxL,EAExC,CAEA,OAAOqmG,EAAOn1E,KAAM,KAErB,CA6SuBo1E,CAAiBjnB,GAEjCzoB,EAAUjD,EAAG4yC,gBAEnB,IAAIC,EAAcC,EACdC,EAAgBtrC,EAAW2kB,YAAc,YAAc3kB,EAAW2kB,YAAc,KAAO,GAEtF3kB,EAAWurC,qBAEfH,EAAe,CAEd,uBAAyBprC,EAAWwrC,WACpC,uBAAyBxrC,EAAWyrC,WAEpCT,GAEC95F,OAAQ22F,IAAkB/xE,KAAM,MAE7Bs1E,EAAavtG,OAAS,IAE1ButG,GAAgB,MAIjBC,EAAiB,CAEhB,uBAAyBrrC,EAAWwrC,WACpC,uBAAyBxrC,EAAWyrC,WAEpCT,GAEC95F,OAAQ22F,IAAkB/xE,KAAM,MAE7Bu1E,EAAextG,OAAS,IAE5BwtG,GAAkB,QAMnBD,EAAe,CAEd7B,GAAmBvpC,GAEnB,uBAAyBA,EAAWwrC,WACpC,uBAAyBxrC,EAAWyrC,WAEpCT,EAEAhrC,EAAW6qC,0BAA4B,4BAA8B,GACrE7qC,EAAW0rC,SAAW,uBAAyB,GAC/C1rC,EAAW2rC,cAAgB,6BAA+B,GAC1D3rC,EAAW4rC,WAAa,yBAA2B,GACnD5rC,EAAW6rC,gBAAkB,+BAAiC,GAC9D7rC,EAAW8rC,gBAAkB,+BAAiC,GAE9D9rC,EAAW+rC,QAAU/rC,EAAWwa,IAAM,kBAAoB,GAC1Dxa,EAAW+rC,QAAU/rC,EAAWgsC,QAAU,mBAAqB,GAE/DhsC,EAAWzhE,IAAM,kBAAoB,GACrCyhE,EAAWmZ,OAAS,qBAAuB,GAC3CnZ,EAAWmZ,OAAS,WAAa8wB,EAAmB,GACpDjqC,EAAWiY,SAAW,uBAAyB,GAC/CjY,EAAWmY,MAAQ,oBAAsB,GACzCnY,EAAWqY,QAAU,sBAAwB,GAC7CrY,EAAWuY,UAAY,wBAA0B,GACjDvY,EAAWisC,qBAAuB,oCAAsC,GACxEjsC,EAAWksC,sBAAwB,qCAAuC,GAC1ElsC,EAAW0Y,gBAAkB,8BAAgC,GAC7D1Y,EAAW+Y,YAAc,0BAA4B,GAErD/Y,EAAW4X,WAAa,yBAA2B,GACnD5X,EAAW8X,cAAgB,4BAA8B,GAEzD9X,EAAWkX,aAAe,2BAA6B,GACvDlX,EAAWmX,sBAAwB,qCAAuC,GAC1EnX,EAAWoX,mBAAqB,kCAAoC,GAEpEpX,EAAW0X,eAAiB,6BAA+B,GAC3D1X,EAAW2X,wBAA0B,uCAAyC,GAE9E3X,EAAWgZ,YAAc,0BAA4B,GACrDhZ,EAAWkZ,iBAAmB,gCAAkC,GAChElZ,EAAWiZ,qBAAuB,oCAAsC,GAExEjZ,EAAW6Y,aAAe,2BAA6B,GACvD7Y,EAAW8Y,aAAe,2BAA6B,GACvD9Y,EAAWgY,SAAW,uBAAyB,GAC/ChY,EAAWgU,UAAY,wBAA0B,GAEjDhU,EAAW0Z,aAAe,2BAA6B,GACvD1Z,EAAW2Z,gBAAkB,8BAAgC,GAC7D3Z,EAAW6Z,aAAe,2BAA6B,GAEvD7Z,EAAWmsC,cAAgB,6BAA+B,GAC1DnsC,EAAWosC,kBAAoB,iCAAmC,GAIlEpsC,EAAWqsC,MAAQ,kBAAoBrsC,EAAWqsC,MAAQ,GAC1DrsC,EAAWssC,WAAa,uBAAyBtsC,EAAWssC,WAAa,GACzEtsC,EAAWusC,WAAa,uBAAyBvsC,EAAWusC,WAAa,GACzEvsC,EAAWwsC,QAAU,oBAAsBxsC,EAAWwsC,QAAU,GAChExsC,EAAWysC,cAAgB,0BAA4BzsC,EAAWysC,cAAgB,GAClFzsC,EAAW0sC,UAAY,sBAAwB1sC,EAAW0sC,UAAY,GACtE1sC,EAAW2sC,YAAc,wBAA0B3sC,EAAW2sC,YAAc,GAC5E3sC,EAAW4sC,kBAAoB,8BAAgC5sC,EAAW4sC,kBAAoB,GAE9F5sC,EAAW6sC,eAAiB,2BAA6B7sC,EAAW6sC,eAAiB,GACrF7sC,EAAW8sC,eAAiB,2BAA6B9sC,EAAW8sC,eAAiB,GAErF9sC,EAAW+sC,gBAAkB,4BAA8B/sC,EAAW+sC,gBAAkB,GAExF/sC,EAAWgtC,eAAiB,2BAA6BhtC,EAAWgtC,eAAiB,GACrFhtC,EAAWitC,qBAAuB,kCAAoCjtC,EAAWitC,qBAAuB,GACxGjtC,EAAWktC,wBAA0B,qCAAuCltC,EAAWktC,wBAA0B,GAEjHltC,EAAWmtC,iBAAmB,6BAA+BntC,EAAWmtC,iBAAmB,GAC3FntC,EAAWotC,0BAA4B,uCAAyCptC,EAAWotC,0BAA4B,GAEvHptC,EAAWqtC,gBAAkB,6BAA+BrtC,EAAWqtC,gBAAkB,GACzFrtC,EAAWstC,oBAAsB,iCAAmCttC,EAAWstC,oBAAsB,GAErGttC,EAAWutC,cAAgB,0BAA4BvtC,EAAWutC,cAAgB,GAClFvtC,EAAWwtC,mBAAqB,gCAAkCxtC,EAAWwtC,mBAAqB,GAClGxtC,EAAWytC,uBAAyB,oCAAsCztC,EAAWytC,uBAAyB,GAE9GztC,EAAW0tC,kBAAoB,8BAAgC1tC,EAAW0tC,kBAAoB,GAC9F1tC,EAAW2tC,eAAiB,2BAA6B3tC,EAAW2tC,eAAiB,GAIrF3tC,EAAW4tC,iBAA6C,IAA3B5tC,EAAWua,YAAwB,sBAAwB,GACxFva,EAAW6T,aAAe,oBAAsB,GAChD7T,EAAW6tC,aAAe,0BAA4B,GACtD7tC,EAAW8tC,WAAa,kBAAoB,GAC5C9tC,EAAW+tC,WAAa,kBAAoB,GAC5C/tC,EAAWguC,WAAa,kBAAoB,GAE5ChuC,EAAWiuC,UAAY,wBAA0B,GAEjDjuC,EAAWua,YAAc,sBAAwB,GAEjDva,EAAWkuC,SAAW,uBAAyB,GAE/CluC,EAAWmuC,aAAe,2BAA6B,GACvDnuC,EAAWouC,eAA2C,IAA3BpuC,EAAWua,YAAwB,2BAA6B,GACzFva,EAAuB,YAAI,0BAA4B,GACvDA,EAAWquC,kBAAoB,EAAM,uCAAyCruC,EAAWsuC,mBAAqB,GAC9GtuC,EAAWquC,kBAAoB,EAAM,8BAAgCruC,EAAWquC,kBAAoB,GACtGruC,EAAWuuC,YAAc,uBAAyB,GAClDvuC,EAAWwuC,UAAY,qBAAuB,GAE9CxuC,EAAWyuC,iBAAmB,wBAA0B,GACxDzuC,EAAWyuC,iBAAmB,WAAa9E,EAAsB,GAEjE3pC,EAAWga,gBAAkB,8BAAgC,GAE7Dha,EAAW0uC,eAAiB,EAAI,2BAA6B,GAE7D1uC,EAAWW,uBAAyB,0BAA4B,GAChEX,EAAWY,mBAAqB,8BAAgC,GAEhE,4BACA,gCACA,iCACA,2BACA,6BACA,+BACA,+BAEA,wBAEA,mCAEA,SAEA,8BAEA,kCAEA,SAEA,8BAEA,oCAEA,SAEA,2BACA,yBACA,qBAEA,iBAEA,wBAEA,SAEA,iBAEA,wBAEA,SAEA,iBAEA,wBAEA,SAEA,qBAEA,4BAEA,SAEA,iCAEA,0BAEA,6BAEA,0BAEA,SAEA,sBAEA,8BACA,+BAEA,SAEA,MAEC1vD,OAAQ22F,IAAkB/xE,KAAM,MAElCu1E,EAAiB,CAEhB9B,GAAmBvpC,GAEnB,uBAAyBA,EAAWwrC,WACpC,uBAAyBxrC,EAAWyrC,WAEpCT,EAEAhrC,EAAW+rC,QAAU/rC,EAAWwa,IAAM,kBAAoB,GAC1Dxa,EAAW+rC,QAAU/rC,EAAWgsC,QAAU,mBAAqB,GAE/DhsC,EAAW0V,gBAAkB,4BAA8B,GAC3D1V,EAAWzhE,IAAM,kBAAoB,GACrCyhE,EAAW+X,OAAS,qBAAuB,GAC3C/X,EAAWmZ,OAAS,qBAAuB,GAC3CnZ,EAAWmZ,OAAS,WAAa2wB,EAAmB,GACpD9pC,EAAWmZ,OAAS,WAAa8wB,EAAmB,GACpDjqC,EAAWmZ,OAAS,WAAagxB,EAAuB,GACxDE,EAAmB,8BAAgCA,EAAiBK,WAAa,GACjFL,EAAmB,+BAAiCA,EAAiBI,YAAc,GACnFJ,EAAmB,0BAA4BA,EAAiBG,OAAS,KAAO,GAChFxqC,EAAWiY,SAAW,uBAAyB,GAC/CjY,EAAWmY,MAAQ,oBAAsB,GACzCnY,EAAWqY,QAAU,sBAAwB,GAC7CrY,EAAWuY,UAAY,wBAA0B,GACjDvY,EAAWisC,qBAAuB,oCAAsC,GACxEjsC,EAAWksC,sBAAwB,qCAAuC,GAC1ElsC,EAAW+Y,YAAc,0BAA4B,GAErD/Y,EAAW4X,WAAa,yBAA2B,GACnD5X,EAAW8X,cAAgB,4BAA8B,GAEzD9X,EAAWgX,UAAY,wBAA0B,GACjDhX,EAAWkX,aAAe,2BAA6B,GACvDlX,EAAWmX,sBAAwB,qCAAuC,GAC1EnX,EAAWoX,mBAAqB,kCAAoC,GAEpEpX,EAAWsX,WAAa,yBAA2B,GAEnDtX,EAAWuX,YAAc,0BAA4B,GACrDvX,EAAW0X,eAAiB,6BAA+B,GAC3D1X,EAAW2X,wBAA0B,uCAAyC,GAE9E3X,EAAWgZ,YAAc,0BAA4B,GACrDhZ,EAAWkZ,iBAAmB,gCAAkC,GAChElZ,EAAWiZ,qBAAuB,oCAAsC,GAExEjZ,EAAW6Y,aAAe,2BAA6B,GACvD7Y,EAAW8Y,aAAe,2BAA6B,GAEvD9Y,EAAWgY,SAAW,uBAAyB,GAC/ChY,EAAW+V,UAAY,wBAA0B,GACjD/V,EAAWgU,UAAY,wBAA0B,GAEjDhU,EAAWuW,MAAQ,oBAAsB,GACzCvW,EAAWmsC,cAAgB,6BAA+B,GAC1DnsC,EAAWosC,kBAAoB,iCAAmC,GAElEpsC,EAAW0Z,aAAe,2BAA6B,GACvD1Z,EAAW2Z,gBAAkB,8BAAgC,GAC7D3Z,EAAW6Z,aAAe,2BAA6B,GAEvD7Z,EAAW4tC,iBAA6C,IAA3B5tC,EAAWua,YAAwB,sBAAwB,GACxFva,EAAW6T,cAAgB7T,EAAW6rC,iBAAmB7rC,EAAW2rC,cAAgB,oBAAsB,GAC1G3rC,EAAW6tC,aAAe,0BAA4B,GACtD7tC,EAAW8tC,WAAa,kBAAoB,GAC5C9tC,EAAW+tC,WAAa,kBAAoB,GAC5C/tC,EAAWguC,WAAa,kBAAoB,GAE5ChuC,EAAWiuC,UAAY,wBAA0B,GAEjDjuC,EAAWyZ,YAAc,0BAA4B,GAErDzZ,EAAWua,YAAc,sBAAwB,GAEjDva,EAAWuuC,YAAc,uBAAyB,GAClDvuC,EAAWwuC,UAAY,qBAAuB,GAE9CxuC,EAAWyuC,iBAAmB,wBAA0B,GACxDzuC,EAAWyuC,iBAAmB,WAAa9E,EAAsB,GAEjE3pC,EAAW2V,mBAAqB,8BAAgC,GAEhE3V,EAAW0uC,eAAiB,EAAI,2BAA6B,GAE7D1uC,EAAW2uC,mBAAqB,+BAAiC,GACjE3uC,EAAW4uC,2BAA6B,wCAA0C,GAElF5uC,EAAWW,uBAAyB,0BAA4B,GAChEX,EAAWY,mBAAqB,8BAAgC,GAEhE,2BACA,+BACA,+BAEEZ,EAAWkxB,cAAgB,MAAkB,uBAAyB,GACtElxB,EAAWkxB,cAAgB,MAAkBwM,GAAyC,0BAAI,GAC1F19B,EAAWkxB,cAAgB,MAAkByW,GAAwB,cAAe3nC,EAAWkxB,aAAgB,GAEjHlxB,EAAWyV,UAAY,oBAAsB,GAC7CzV,EAAW6uC,OAAS,iBAAmB,GAEvCnR,GAAwC,yBACxC6J,GAA0B,sBAAuBvnC,EAAW8uC,mBAnrB9D,EAAgBngD,yBAA0B,IAMnC,CAEN,yCAEA,gCARS,GAAItlD,EAAEioD,QAAS,OACf,GAAIhoD,EAAEgoD,QAAS,OACf,GAAI73C,EAAE63C,QAAS,QAQxB,gCAEA,KAECx7B,KAAM,OAsqBNkqC,EAAW+uC,gBAAkB,yBAA2B/uC,EAAWgvC,aAAe,GAElF,MAEC99F,OAAQ22F,IAAkB/xE,KAAM,OAInCquD,EAAe2kB,GAAiB3kB,GAChCA,EAAe2jB,GAAkB3jB,EAAcnkB,GAC/CmkB,EAAeukB,GAA0BvkB,EAAcnkB,GAEvDokB,EAAiB0kB,GAAiB1kB,GAClCA,EAAiB0jB,GAAkB1jB,EAAgBpkB,GACnDokB,EAAiBskB,GAA0BtkB,EAAgBpkB,GAE3DmkB,EAAeilB,GAAajlB,GAC5BC,EAAiBglB,GAAahlB,IAEU,IAAnCpkB,EAAWurC,sBAIfD,EAAgB,oBAEhBF,EAAe,CACdR,EACA,uBACA,sBACA,6BACC90E,KAAM,MAAS,KAAOs1E,EAExBC,EAAiB,CAChB,qBACErrC,EAAW2kB,cAAgB,MAAU,GAAK,oDAC1C3kB,EAAW2kB,cAAgB,MAAU,GAAK,oCAC5C,uCACA,4BACA,8BACA,oCACA,qCACA,6CACA,uCACA,uCACA,+CACA,0CACC7uD,KAAM,MAAS,KAAOu1E,GAIzB,MAAM4D,EAAa3D,EAAgBF,EAAejnB,EAC5C+qB,EAAe5D,EAAgBD,EAAiBjnB,EAKhD+qB,EAAiB7R,GAAa/kC,EAAIA,EAAG+H,cAAe2uC,GACpDG,EAAmB9R,GAAa/kC,EAAIA,EAAGiI,gBAAiB0uC,GAoB9D,SAASG,EAAYpkE,GAGpB,GAAK4/C,EAAS1mC,MAAMmrD,kBAAoB,CAEvC,MAAMC,EAAah3C,EAAGi3C,kBAAmBh0C,GAAUurC,OAC7C0I,EAAYl3C,EAAGuuC,iBAAkBqI,GAAiBpI,OAClD2I,EAAcn3C,EAAGuuC,iBAAkBsI,GAAmBrI,OAE5D,IAAI4I,GAAW,EACXC,GAAkB,EAEtB,IAA2D,IAAtDr3C,EAAGwkC,oBAAqBvhC,EAASjD,EAAGs3C,aAIxC,GAFAF,GAAW,EAEkC,mBAAjC9kB,EAAS1mC,MAAM2rD,cAE1BjlB,EAAS1mC,MAAM2rD,cAAev3C,EAAIiD,EAAS2zC,EAAgBC,OAErD,CAIN,MAAMW,EAAerJ,GAAiBnuC,EAAI42C,EAAgB,UACpDa,EAAiBtJ,GAAiBnuC,EAAI62C,EAAkB,YAE9DrqG,QAAQiT,MACP,oCAAsCugD,EAAG03C,WAAzC,sBACqB13C,EAAGwkC,oBAAqBvhC,EAASjD,EAAG23C,iBADzD,sBAEoBjlE,EAAK76B,KAFzB,oBAGoB66B,EAAK/vB,KAHzB,yBAIuBq0F,EAAa,KACpCQ,EAAe,KACfC,EAGF,KAE0B,KAAfT,EAEXxqG,QAAQC,KAAM,wCAAyCuqG,GAE9B,KAAdE,GAAoC,KAAhBC,IAE/BE,GAAkB,GAIdA,IAEJ3kE,EAAKklE,YAAc,CAElBR,SAAUA,EAEVJ,WAAYA,EAEZprB,aAAc,CAEbvgC,IAAK6rD,EACLW,OAAQhF,GAIThnB,eAAgB,CAEfxgC,IAAK8rD,EACLU,OAAQ/E,IAQZ,CAQA9yC,EAAG83C,aAAclB,GACjB52C,EAAG83C,aAAcjB,GAEjBkB,EAAiB,IAAIxT,GAAevkC,EAAIiD,GACxCuB,EAzyBF,SAAkCxE,EAAIiD,GAErC,MAAMlmC,EAAa,CAAC,EAEdh1B,EAAIi4D,EAAGwkC,oBAAqBvhC,EAASjD,EAAGg4C,mBAE9C,IAAM,IAAI7wG,EAAI,EAAGA,EAAIY,EAAGZ,IAAO,CAE9B,MAAMuiD,EAAOsW,EAAGi4C,gBAAiBh1C,EAAS97D,GACpC0Q,EAAO6xC,EAAK7xC,KAElB,IAAI6tD,EAAe,EACdhc,EAAK/mC,OAASq9C,EAAGk4C,aAAaxyC,EAAe,GAC7Chc,EAAK/mC,OAASq9C,EAAGm4C,aAAazyC,EAAe,GAC7Chc,EAAK/mC,OAASq9C,EAAGo4C,aAAa1yC,EAAe,GAIlD3oC,EAAYllB,GAAS,CACpB8K,KAAM+mC,EAAK/mC,KACXkiD,SAAU7E,EAAGq4C,kBAAmBp1C,EAASprD,GACzC6tD,aAAcA,EAGhB,CAEA,OAAO3oC,CAER,CA6wBqBu7E,CAAyBt4C,EAAIiD,EAEjD,CAIA,IAAI80C,EAiBAvzC,EAhIJxE,EAAGu4C,aAAct1C,EAAS2zC,GAC1B52C,EAAGu4C,aAAct1C,EAAS4zC,QAIclwG,IAAnC8gE,EAAWykB,oBAEflsB,EAAGw4C,mBAAoBv1C,EAAS,EAAGwE,EAAWykB,sBAEP,IAA5BzkB,EAAWmuC,cAGtB51C,EAAGw4C,mBAAoBv1C,EAAS,EAAG,YAIpCjD,EAAGy4C,YAAax1C,GAiGhB19D,KAAKmzG,YAAc,WASlB,YAPwB/xG,IAAnBoxG,GAGJjB,EAAYvxG,MAINwyG,CAER,EAMAxyG,KAAKq/D,cAAgB,WASpB,YAP0Bj+D,IAArB69D,GAGJsyC,EAAYvxG,MAINi/D,CAER,EAKA,IAAIm0C,GAAuE,IAAtDlxC,EAAWmxC,uCAoChC,OAlCArzG,KAAKszG,QAAU,WAQd,OANsB,IAAjBF,IAEJA,EAAe34C,EAAGwkC,oBAAqBvhC,EAhhCZ,QAohCrB01C,CAER,EAIApzG,KAAKuzG,QAAU,WAEd12C,EAAckE,uBAAwB/gE,MAEtCy6D,EAAG+4C,cAAe91C,GAClB19D,KAAK09D,aAAUt8D,CAEhB,EAIApB,KAAKod,KAAO8kD,EAAWwrC,WACvB1tG,KAAKsS,KAAO4vD,EAAWyrC,WACvB3tG,KAAK6+D,GAAK6pC,KACV1oG,KAAK4rG,SAAWA,EAChB5rG,KAAKyzG,UAAY,EACjBzzG,KAAK09D,QAAUA,EACf19D,KAAKqmF,aAAegrB,EACpBrxG,KAAKsmF,eAAiBgrB,EAEftxG,IAER,CCzjCA,IAAI,GAAM,EAEV,MAAM0zG,GAEL,WAAAtoG,GAECpL,KAAK2zG,YAAc,IAAIzgG,IACvBlT,KAAK4zG,cAAgB,IAAI1gG,GAE1B,CAEA,MAAA1R,CAAQk9D,GAEP,MAAM2nB,EAAe3nB,EAAS2nB,aACxBC,EAAiB5nB,EAAS4nB,eAE1ButB,EAAoB7zG,KAAK8zG,gBAAiBztB,GAC1C0tB,EAAsB/zG,KAAK8zG,gBAAiBxtB,GAE5C0tB,EAAkBh0G,KAAKi0G,2BAA4Bv1C,GAgBzD,OAdkD,IAA7Cs1C,EAAgBrgG,IAAKkgG,KAEzBG,EAAgB7zG,IAAK0zG,GACrBA,EAAkBJ,cAIiC,IAA/CO,EAAgBrgG,IAAKogG,KAEzBC,EAAgB7zG,IAAK4zG,GACrBA,EAAoBN,aAIdzzG,IAER,CAEA,MAAAiB,CAAQy9D,GAEP,MAAMs1C,EAAkBh0G,KAAK4zG,cAAc//F,IAAK6qD,GAEhD,IAAM,MAAMw1C,KAAeF,EAE1BE,EAAYT,YAEmB,IAA1BS,EAAYT,WAAkBzzG,KAAK2zG,YAAY94C,OAAQq5C,EAAYtkE,MAMzE,OAFA5vC,KAAK4zG,cAAc/4C,OAAQ6D,GAEpB1+D,IAER,CAEA,iBAAAm0G,CAAmBz1C,GAElB,OAAO1+D,KAAK8zG,gBAAiBp1C,EAAS2nB,cAAexnB,EAEtD,CAEA,mBAAAu1C,CAAqB11C,GAEpB,OAAO1+D,KAAK8zG,gBAAiBp1C,EAAS4nB,gBAAiBznB,EAExD,CAEA,OAAAtpC,GAECv1B,KAAK2zG,YAAY/3D,QACjB57C,KAAK4zG,cAAch4D,OAEpB,CAEA,0BAAAq4D,CAA4Bv1C,GAE3B,MAAMkB,EAAQ5/D,KAAK4zG,cACnB,IAAIhoG,EAAMg0D,EAAM/rD,IAAK6qD,GASrB,YAPat9D,IAARwK,IAEJA,EAAM,IAAIoH,IACV4sD,EAAMh0D,IAAK8yD,EAAU9yD,IAIfA,CAER,CAEA,eAAAkoG,CAAiBlkE,GAEhB,MAAMgwB,EAAQ5/D,KAAK2zG,YACnB,IAAIU,EAAQz0C,EAAM/rD,IAAK+7B,GASvB,YAPexuC,IAAVizG,IAEJA,EAAQ,IAAIC,GAAkB1kE,GAC9BgwB,EAAMh0D,IAAKgkC,EAAMykE,IAIXA,CAER,EAID,MAAMC,GAEL,WAAAlpG,CAAawkC,GAEZ5vC,KAAK6+D,GAAK,KAEV7+D,KAAK4vC,KAAOA,EACZ5vC,KAAKyzG,UAAY,CAElB,EC/GD,MAAMc,GAAc,CAEnBnT,OAAQ,CAEPoT,QAAS,CAAE1tG,MAAqB,IAAImrD,EAAO,WAC3C+jB,QAAS,CAAElvE,MAAO,GAElBrG,IAAK,CAAEqG,MAAO,MACd2tG,aAAc,CAAE3tG,MAAqB,IAAIilD,GAEzCmuB,SAAU,CAAEpzE,MAAO,MACnB4tG,kBAAmB,CAAE5tG,MAAqB,IAAIilD,GAE9CksB,UAAW,CAAEnxE,MAAO,IAIrB6tG,YAAa,CAEZz5B,YAAa,CAAEp0E,MAAO,MACtB8tG,qBAAsB,CAAE9tG,MAAqB,IAAIilD,IAIlD8oD,OAAQ,CAEPx5B,OAAQ,CAAEv0E,MAAO,MACjBy0E,eAAgB,CAAEz0E,MAAqB,IAAIilD,GAC3C2nC,WAAY,CAAE5sF,OAAS,GACvB20E,aAAc,CAAE30E,MAAO,GACvBguG,IAAK,CAAEhuG,MAAO,KACd40E,gBAAiB,CAAE50E,MAAO,MAI3BiuG,MAAO,CAEN16B,MAAO,CAAEvzE,MAAO,MAChBwzE,eAAgB,CAAExzE,MAAO,GACzBkuG,eAAgB,CAAEluG,MAAqB,IAAIilD,IAI5CkpD,SAAU,CAET96B,SAAU,CAAErzE,MAAO,MACnBszE,kBAAmB,CAAEtzE,MAAO,GAC5BouG,kBAAmB,CAAEpuG,MAAqB,IAAIilD,IAI/CopD,QAAS,CAER56B,QAAS,CAAEzzE,MAAO,MAClBsuG,iBAAkB,CAAEtuG,MAAqB,IAAIilD,GAC7CyuB,UAAW,CAAE1zE,MAAO,IAIrBuuG,UAAW,CAEV56B,UAAW,CAAE3zE,MAAO,MACpBwuG,mBAAoB,CAAExuG,MAAqB,IAAIilD,GAC/C4uB,YAAa,CAAE7zE,MAAqB,IAAIwE,GAAA,EAAS,EAAG,KAIrDiqG,gBAAiB,CAEhB36B,gBAAiB,CAAE9zE,MAAO,MAC1B0uG,yBAA0B,CAAE1uG,MAAqB,IAAIilD,GACrD8uB,kBAAmB,CAAE/zE,MAAO,GAC5Bg0E,iBAAkB,CAAEh0E,MAAO,IAI5B2uG,YAAa,CAEZx6B,YAAa,CAAEn0E,MAAO,MACtB4uG,qBAAsB,CAAE5uG,MAAqB,IAAIilD,IAIlD4pD,aAAc,CAEb36B,aAAc,CAAEl0E,MAAO,MACvB8uG,sBAAuB,CAAE9uG,MAAqB,IAAIilD,IAInD8pD,aAAc,CAEb96B,aAAc,CAAEj0E,MAAO,MACvBgvG,sBAAuB,CAAEhvG,MAAqB,IAAIilD,IAInDgqD,YAAa,CAEZp6B,YAAa,CAAE70E,MAAO,OAIvB41E,IAAK,CAEJs5B,WAAY,CAAElvG,MAAO,OACrBmvG,QAAS,CAAEnvG,MAAO,GAClBovG,OAAQ,CAAEpvG,MAAO,KACjBqvG,SAAU,CAAErvG,MAAqB,IAAImrD,EAAO,YAI7Cs0B,OAAQ,CAEP6vB,kBAAmB,CAAEtvG,MAAO,IAE5BuvG,WAAY,CAAEvvG,MAAO,IAErBwvG,kBAAmB,CAAExvG,MAAO,GAAIylC,WAAY,CAC3C6rB,UAAW,CAAC,EACZrI,MAAO,CAAC,IAGTwmD,wBAAyB,CAAEzvG,MAAO,GAAIylC,WAAY,CACjDiqE,gBAAiB,EACjBC,WAAY,CAAC,EACbC,iBAAkB,CAAC,EACnBC,aAAc,CAAC,EACfC,cAAe,CAAC,IAGjBC,qBAAsB,CAAE/vG,MAAO,IAC/BgwG,wBAAyB,CAAEhwG,MAAO,IAElCiwG,WAAY,CAAEjwG,MAAO,GAAIylC,WAAY,CACpCwjB,MAAO,CAAC,EACRhsC,SAAU,CAAC,EACXq0C,UAAW,CAAC,EACZ7yC,SAAU,CAAC,EACXyxF,QAAS,CAAC,EACVC,YAAa,CAAC,EACdC,MAAO,CAAC,IAGTC,iBAAkB,CAAErwG,MAAO,GAAIylC,WAAY,CAC1CiqE,gBAAiB,EACjBC,WAAY,CAAC,EACbC,iBAAkB,CAAC,EACnBC,aAAc,CAAC,EACfC,cAAe,CAAC,IAGjBQ,aAAc,CAAEtwG,MAAO,IACvBuwG,cAAe,CAAEvwG,MAAO,IACxBwwG,gBAAiB,CAAExwG,MAAO,IAE1BywG,YAAa,CAAEzwG,MAAO,GAAIylC,WAAY,CACrCwjB,MAAO,CAAC,EACRhsC,SAAU,CAAC,EACXmzF,MAAO,CAAC,EACR3xF,SAAU,CAAC,IAGZiyF,kBAAmB,CAAE1wG,MAAO,GAAIylC,WAAY,CAC3CiqE,gBAAiB,EACjBC,WAAY,CAAC,EACbC,iBAAkB,CAAC,EACnBC,aAAc,CAAC,EACfC,cAAe,CAAC,EAChBa,iBAAkB,CAAC,EACnBC,gBAAiB,CAAC,IAGnBC,eAAgB,CAAE7wG,MAAO,IACzB8wG,kBAAmB,CAAE9wG,MAAO,IAE5B+wG,iBAAkB,CAAE/wG,MAAO,GAAIylC,WAAY,CAC1C6rB,UAAW,CAAC,EACZ0/C,SAAU,CAAC,EACXC,YAAa,CAAC,IAIfC,eAAgB,CAAElxG,MAAO,GAAIylC,WAAY,CACxCwjB,MAAO,CAAC,EACRhsC,SAAU,CAAC,EACXrY,MAAO,CAAC,EACRC,OAAQ,CAAC,IAGVssG,MAAO,CAAEnxG,MAAO,MAChBoxG,MAAO,CAAEpxG,MAAO,OAIjBstD,OAAQ,CAEPogD,QAAS,CAAE1tG,MAAqB,IAAImrD,EAAO,WAC3C+jB,QAAS,CAAElvE,MAAO,GAClBiyB,KAAM,CAAEjyB,MAAO,GACfooD,MAAO,CAAEpoD,MAAO,GAChBrG,IAAK,CAAEqG,MAAO,MACdozE,SAAU,CAAEpzE,MAAO,MACnB4tG,kBAAmB,CAAE5tG,MAAqB,IAAIilD,GAC9CksB,UAAW,CAAEnxE,MAAO,GACpBqxG,YAAa,CAAErxG,MAAqB,IAAIilD,IAIzCuO,OAAQ,CAEPk6C,QAAS,CAAE1tG,MAAqB,IAAImrD,EAAO,WAC3C+jB,QAAS,CAAElvE,MAAO,GAClB8I,OAAQ,CAAE9I,MAAqB,IAAIwE,GAAA,EAAS,GAAK,KACjDgjB,SAAU,CAAExnB,MAAO,GACnBrG,IAAK,CAAEqG,MAAO,MACd2tG,aAAc,CAAE3tG,MAAqB,IAAIilD,GACzCmuB,SAAU,CAAEpzE,MAAO,MACnB4tG,kBAAmB,CAAE5tG,MAAqB,IAAIilD,GAC9CksB,UAAW,CAAEnxE,MAAO,KC3NhBsxG,GAAY,CAEjBC,MAAO,CAENvyB,SAAwBD,GAAe,CACtC0uB,GAAYnT,OACZmT,GAAYI,YACZJ,GAAYM,OACZN,GAAYQ,MACZR,GAAYU,SACZV,GAAY73B,MAGb2J,aAAcuZ,GAAY0H,eAC1BhhB,eAAgBsZ,GAAY2H,gBAI7B+Q,QAAS,CAERxyB,SAAwBD,GAAe,CACtC0uB,GAAYnT,OACZmT,GAAYI,YACZJ,GAAYM,OACZN,GAAYQ,MACZR,GAAYU,SACZV,GAAYkB,YACZlB,GAAYY,QACZZ,GAAYc,UACZd,GAAYgB,gBACZhB,GAAY73B,IACZ63B,GAAYhuB,OACZ,CACC3N,SAAU,CAAE9xE,MAAqB,IAAImrD,EAAO,OAI9Co0B,aAAcuZ,GAAY4H,iBAC1BlhB,eAAgBsZ,GAAY6H,kBAI7B8Q,MAAO,CAENzyB,SAAwBD,GAAe,CACtC0uB,GAAYnT,OACZmT,GAAYI,YACZJ,GAAYM,OACZN,GAAYQ,MACZR,GAAYU,SACZV,GAAYkB,YACZlB,GAAYY,QACZZ,GAAYc,UACZd,GAAYgB,gBACZhB,GAAY73B,IACZ63B,GAAYhuB,OACZ,CACC3N,SAAU,CAAE9xE,MAAqB,IAAImrD,EAAO,IAC5C6mB,SAAU,CAAEhyE,MAAqB,IAAImrD,EAAO,UAC5CgnB,UAAW,CAAEnyE,MAAO,OAItBu/E,aAAcuZ,GAAYkI,eAC1BxhB,eAAgBsZ,GAAYmI,gBAI7ByQ,SAAU,CAET1yB,SAAwBD,GAAe,CACtC0uB,GAAYnT,OACZmT,GAAYM,OACZN,GAAYQ,MACZR,GAAYU,SACZV,GAAYkB,YACZlB,GAAYY,QACZZ,GAAYc,UACZd,GAAYgB,gBACZhB,GAAYsB,aACZtB,GAAYoB,aACZpB,GAAY73B,IACZ63B,GAAYhuB,OACZ,CACC3N,SAAU,CAAE9xE,MAAqB,IAAImrD,EAAO,IAC5CsmB,UAAW,CAAEzxE,MAAO,GACpB0xE,UAAW,CAAE1xE,MAAO,GACpB00E,gBAAiB,CAAE10E,MAAO,MAI5Bu/E,aAAcuZ,GAAYoI,kBAC1B1hB,eAAgBsZ,GAAYqI,mBAI7BwQ,KAAM,CAEL3yB,SAAwBD,GAAe,CACtC0uB,GAAYnT,OACZmT,GAAYQ,MACZR,GAAYU,SACZV,GAAYkB,YACZlB,GAAYY,QACZZ,GAAYc,UACZd,GAAYgB,gBACZhB,GAAYwB,YACZxB,GAAY73B,IACZ63B,GAAYhuB,OACZ,CACC3N,SAAU,CAAE9xE,MAAqB,IAAImrD,EAAO,OAI9Co0B,aAAcuZ,GAAYsI,cAC1B5hB,eAAgBsZ,GAAYuI,eAI7BluB,OAAQ,CAEP6L,SAAwBD,GAAe,CACtC0uB,GAAYnT,OACZmT,GAAYY,QACZZ,GAAYc,UACZd,GAAYgB,gBACZhB,GAAY73B,IACZ,CACCzC,OAAQ,CAAEnzE,MAAO,SAInBu/E,aAAcuZ,GAAY8H,gBAC1BphB,eAAgBsZ,GAAY+H,iBAI7BvzC,OAAQ,CAEP0xB,SAAwBD,GAAe,CACtC0uB,GAAYngD,OACZmgD,GAAY73B,MAGb2J,aAAcuZ,GAAYwI,YAC1B9hB,eAAgBsZ,GAAYyI,aAI7BqQ,OAAQ,CAEP5yB,SAAwBD,GAAe,CACtC0uB,GAAYnT,OACZmT,GAAY73B,IACZ,CACCxtB,MAAO,CAAEpoD,MAAO,GAChBs1E,SAAU,CAAEt1E,MAAO,GACnB6xG,UAAW,CAAE7xG,MAAO,MAItBu/E,aAAcuZ,GAAYwH,gBAC1B9gB,eAAgBsZ,GAAYyH,iBAI7Br1E,MAAO,CAEN8zD,SAAwBD,GAAe,CACtC0uB,GAAYnT,OACZmT,GAAYgB,kBAGblvB,aAAcuZ,GAAYkH,WAC1BxgB,eAAgBsZ,GAAYmH,YAI7B34E,OAAQ,CAEP03D,SAAwBD,GAAe,CACtC0uB,GAAYnT,OACZmT,GAAYY,QACZZ,GAAYc,UACZd,GAAYgB,gBACZ,CACCv/B,QAAS,CAAElvE,MAAO,MAIpBu/E,aAAcuZ,GAAYgI,gBAC1BthB,eAAgBsZ,GAAYiI,iBAI7BvtC,OAAQ,CAEPwrB,SAAwBD,GAAe,CACtC0uB,GAAYj6C,OACZi6C,GAAY73B,MAGb2J,aAAcuZ,GAAY4I,YAC1BliB,eAAgBsZ,GAAY6I,aAI7B12B,WAAY,CAEX+T,SAAU,CACTqyB,YAAa,CAAErxG,MAAqB,IAAIilD,GACxC6sD,IAAK,CAAE9xG,MAAO,MACd+xG,oBAAqB,CAAE/xG,MAAO,IAG/Bu/E,aAAcuZ,GAAY4G,gBAC1BlgB,eAAgBsZ,GAAY6G,iBAI7BqS,eAAgB,CAEfhzB,SAAU,CACTzK,OAAQ,CAAEv0E,MAAO,MACjB4sF,WAAY,CAAE5sF,OAAS,GACvBiyG,qBAAsB,CAAEjyG,MAAO,GAC/B+xG,oBAAqB,CAAE/xG,MAAO,GAC9BkyG,mBAAoB,CAAElyG,MAAqB,IAAIilD,IAGhDs6B,aAAcuZ,GAAY8G,oBAC1BpgB,eAAgBsZ,GAAY+G,qBAI7BsS,KAAM,CAELnzB,SAAU,CACTozB,MAAO,CAAEpyG,MAAO,MAChBqyG,MAAO,CAAEryG,OAAS,GAClBkvE,QAAS,CAAElvE,MAAO,IAGnBu/E,aAAcuZ,GAAYgH,UAC1BtgB,eAAgBsZ,GAAYiH,WAI7BuS,SAAU,CAETtzB,SAAU,CACTkI,UAAW,CAAElnF,MAAO,OAGrBu/E,aAAcuZ,GAAYsH,cAC1B5gB,eAAgBsZ,GAAYuH,eAI7BkS,aAAc,CAEbvzB,SAAwBD,GAAe,CACtC0uB,GAAYnT,OACZmT,GAAYgB,gBACZ,CACC+D,kBAAmB,CAAExyG,MAAqB,IAAIgZ,EAAA,GAC9Cy5F,aAAc,CAAEzyG,MAAO,GACvB0yG,YAAa,CAAE1yG,MAAO,QAIxBu/E,aAAcuZ,GAAYoH,kBAC1B1gB,eAAgBsZ,GAAYqH,mBAI7BwS,OAAQ,CAEP3zB,SAAwBD,GAAe,CACtC0uB,GAAYhuB,OACZguB,GAAY73B,IACZ,CACC3sB,MAAO,CAAEjpD,MAAqB,IAAImrD,EAAO,IACzC+jB,QAAS,CAAElvE,MAAO,MAIpBu/E,aAAcuZ,GAAY0I,YAC1BhiB,eAAgBsZ,GAAY2I,cChS9B,SAASmR,GAAe3sB,EAAUqB,EAAUurB,EAAY14C,EAAY24C,EAAc/8C,EAAe2pB,GAEhG,MAAMqzB,EAAiB,IAAIxvC,GACrByvC,EAAiB,IAAIpG,GACrBqG,EAAkB,IAAI/mG,IACtB0jF,EAAW,GAEX7zB,EAAyB+2C,EAAa/2C,uBACtCm3C,EAA2BJ,EAAap1C,eAE9C,IAAIlC,EAAYs3C,EAAat3C,UAE7B,MAAM23C,EAAY,CACjBC,kBAAmB,QACnBC,qBAAsB,eACtBC,mBAAoB,SACpBt9B,kBAAmB,QACnBu9B,oBAAqB,UACrBC,kBAAmB,QACnBC,iBAAkB,OAClBC,qBAAsB,WACtBC,qBAAsB,WACtBC,mBAAoB,SACpBC,kBAAmB,QACnBC,mBAAoB,SACpBC,eAAgB,SAChBC,eAAgB,SAChBC,eAAgB,UAGjB,SAASC,EAAYl0G,GAIpB,OAFAizG,EAAgB55G,IAAK2G,GAEN,IAAVA,EAAqB,KAEnB,KAAMA,GAEd,CA2lBA,MAAO,CACNm0G,cA1lBD,SAAwBv8C,EAAU6nB,EAAQ20B,EAASluB,EAAOppF,GAEzD,MAAM84E,EAAMsQ,EAAMtQ,IACZplD,EAAW1zB,EAAO0zB,SAClB26C,EAAcvT,EAASy8C,uBAAyBnuB,EAAM/a,YAAc,KAEpEoJ,GAAW3c,EAASy8C,uBAAyBxB,EAAavrB,GAAWv6E,IAAK6qD,EAAS2c,QAAUpJ,GAC7Fw6B,EAA0BpxB,GAAcA,EAAOoN,UAAY,KAA4BpN,EAAO6L,MAAMv7E,OAAS,KAE7GyvG,EAAWnB,EAAWv7C,EAASthD,MAKT,OAAvBshD,EAAS4D,YAEbA,EAAYs3C,EAAav3C,gBAAiB3D,EAAS4D,WAE9CA,IAAc5D,EAAS4D,WAE3Br7D,QAAQC,KAAM,oCAAqCw3D,EAAS4D,UAAW,uBAAwBA,EAAW,aAQ5G,MAAM0d,EAAiB1oD,EAASqB,gBAAgB5U,UAAYuT,EAASqB,gBAAgBvK,QAAUkJ,EAASqB,gBAAgBo3B,MAClHwgD,OAAyCnvG,IAAnB4+E,EAAiCA,EAAejgF,OAAS,EAErF,IAQIsmF,EAAcC,EACd+0B,EAAsBC,EATtB9K,EAAqB,EAWzB,QAT2CpvG,IAAtCk2B,EAASqB,gBAAgB5U,WAAyBysF,EAAqB,QACnCpvG,IAApCk2B,EAASqB,gBAAgBvK,SAAuBoiF,EAAqB,QAClCpvG,IAAnCk2B,EAASqB,gBAAgBo3B,QAAsBygD,EAAqB,GAOpE4K,EAAW,CAEf,MAAMrtB,EAASqqB,GAAWgD,GAE1B/0B,EAAe0H,EAAO1H,aACtBC,EAAiByH,EAAOzH,cAEzB,MAECD,EAAe3nB,EAAS2nB,aACxBC,EAAiB5nB,EAAS4nB,eAE1BwzB,EAAet4G,OAAQk9D,GAEvB28C,EAAuBvB,EAAe3F,kBAAmBz1C,GACzD48C,EAAyBxB,EAAe1F,oBAAqB11C,GAI9D,MAAMuuB,EAAsBF,EAASG,kBAC/BpqB,EAAqBiqB,EAAS16C,MAAMqoB,QAAQ1oC,MAAMupF,cAElDC,GAA8C,IAA3B53G,EAAOmxD,gBAC1B0mD,GAA0C,IAAzB73G,EAAOksE,cAExB4rC,IAAah9C,EAASj+D,IACtBk7G,IAAgBj9C,EAASub,OACzB2hC,IAAgBvgC,EAChBwgC,IAAen9C,EAAS2b,MACxByhC,IAAkBp9C,EAASyb,SAC3B4hC,IAAiBr9C,EAAS6b,QAC1ByhC,IAAmBt9C,EAAS+b,UAC5BwhC,IAAyBv9C,EAASkc,gBAClCshC,IAAqBx9C,EAASuc,YAE9BkhC,IAAsBz9C,EAASsc,aAC/BohC,IAAsB19C,EAASqc,aAE/BshC,EAAiB39C,EAASob,WAAa,EACvCwiC,EAAgB59C,EAASwa,UAAY,EACrCqjC,EAAiB79C,EAAS8a,WAAa,EACvCgjC,EAAkB99C,EAAS+a,YAAc,EACzCgjC,EAAY/9C,EAAS+Z,MAAQ,EAC7BikC,EAAmBh+C,EAASkd,aAAe,EAE3C+gC,GAAoBN,KAAqB39C,EAASsb,cAElD4iC,GAAmBN,KAAoB59C,EAAS0a,aAChDyjC,GAA0BP,KAAoB59C,EAAS4a,mBACvDwjC,GAA6BR,KAAoB59C,EAAS2a,sBAE1D0jC,GAAqBP,KAAsB99C,EAASkb,eACpDojC,GAA+BR,KAAsB99C,EAASmb,wBAE9DojC,GAAqBR,KAAgB/9C,EAAS2vC,cAC9C6O,GAAyBT,KAAgB/9C,EAAS4vC,kBAElD6O,KAAqBz+C,EAASwc,YAC9BkiC,KAA2B1+C,EAAS0c,iBACpCiiC,KAA+B3+C,EAASyc,qBAExCmiC,GAAsBZ,KAAuBh+C,EAASmd,gBACtD0hC,GAAmBb,KAAuBh+C,EAASqd,aAEnDyhC,KAAqB9+C,EAASid,YAE9B8hC,KAAkB/+C,EAASwb,SAE3BwjC,GAAgBh/C,EAASuZ,UAAY,EAErC0lC,KAAmBj/C,EAASwX,UAE5B0nC,KAAoBl/C,EAASuC,WAEnC,IAAImyB,GAAc,MAEb10B,EAASqZ,aAEgB,OAAxBkV,IAAyE,IAAzCA,EAAoB4wB,mBAExDzqB,GAAcrG,EAASqG,cAMzB,MAAMlxB,GAAa,CAElBk5C,SAAUA,EACV1N,WAAYhvC,EAASthD,KACrBuwF,WAAYjvC,EAASpsD,KAErB+zE,aAAcA,EACdC,eAAgBA,EAChBH,QAASznB,EAASynB,QAElBk1B,qBAAsBA,EACtBC,uBAAwBA,EAExB7N,qBAAsD,IAAjC/uC,EAAS+uC,oBAC9B5mB,YAAanoB,EAASmoB,YAEtBvkB,UAAWA,EAEXsrC,SAAU6N,EACV5N,cAAe4N,GAA4C,OAA1B73G,EAAOguE,eACxCk8B,WAAY0N,EACZzN,gBAAiByN,GAA6C,OAAzB53G,EAAO87D,cAC5CsuC,gBAAiBwN,GAA4C,OAAxB53G,EAAOk6G,aAE5CC,uBAAwB/D,EACxBhJ,iBAA4C,OAAxB/jB,EAAiCF,EAASikB,kBAA8D,IAAzC/jB,EAAoB4wB,iBAA4B5wB,EAAoB3C,QAAQ35B,WAAa,MAC5KinB,kBAAoBlZ,EAASkZ,gBAE7Bn3E,IAAKi7G,EACLzhC,OAAQ0hC,EACRtgC,OAAQugC,EACR3P,WAAY2P,GAAcvgC,EAAOoN,QACjCgkB,mBAAoBA,EACpBpyB,MAAOwhC,EACP1hC,SAAU2hC,EACVvhC,QAASwhC,EACTthC,UAAWuhC,EACXphC,gBAAiBo/B,GAA4BiC,EAC7ChhC,YAAaihC,EAEb/N,qBAAsB6N,GAAiBt9C,EAASgc,gBAAkB,MAClE0zB,sBAAuB4N,GAAiBt9C,EAASgc,gBAAkB,MAEnEM,aAAcmhC,EACdphC,aAAcqhC,EAEdtiC,WAAYuiC,EACZriC,cAAe2iC,GAEfzjC,UAAWojC,EACXljC,aAAcwjC,GACdtjC,mBAAoBujC,GACpBxjC,sBAAuByjC,GAEvBtjC,WAAY+iC,EAEZ9iC,YAAa+iC,EACb5iC,eAAgBmjC,GAChBljC,wBAAyBmjC,GAEzBvkC,MAAOgkC,EACPpO,cAAe4O,GACf3O,kBAAmB4O,GAEnBhiC,YAAaiiC,GACb/hC,iBAAkBgiC,GAClBjiC,qBAAsBkiC,GAEtBzhC,aAAc8gC,EACd7gC,gBAAiByhC,GACjBvhC,aAAcwhC,GAEd5hC,YAAa6hC,GAEbzM,QAAiC,IAAzBryC,EAASuX,aAAyBvX,EAASoX,WAAa,QAA+C,IAA7BpX,EAASkZ,gBAE3FsC,SAAUujC,GACVxlC,UAAWylC,GACXxnC,UAAWynC,GAEXriC,QAAS5c,EAAS4c,QAIlBizB,MAAOmN,GAAWV,EAAYt8C,EAASj+D,IAAI4wC,SAC3Cq9D,QAASmN,GAAab,EAAYt8C,EAAS2b,MAAMhpC,SACjDo9D,WAAYqN,GAAgBd,EAAYt8C,EAASyb,SAAS9oC,SAC1Du9D,UAAWmN,GAAef,EAAYt8C,EAAS6b,QAAQlpC,SACvDw9D,YAAamN,GAAiBhB,EAAYt8C,EAAS+b,UAAUppC,SAC7Dy9D,kBAAmBmN,GAAuBjB,EAAYt8C,EAASkc,gBAAgBvpC,SAC/Es9D,cAAeuN,GAAmBlB,EAAYt8C,EAASuc,YAAY5pC,SAEnE09D,eAAgBoN,GAAoBnB,EAAYt8C,EAASsc,aAAa3pC,SACtE29D,eAAgBoN,GAAoBpB,EAAYt8C,EAASqc,aAAa1pC,SAEtE49D,gBAAiB0N,IAAqB3B,EAAYt8C,EAASsb,cAAc3oC,SAEzE69D,eAAgB0N,IAAoB5B,EAAYt8C,EAAS0a,aAAa/nC,SACtE89D,qBAAsB0N,IAA2B7B,EAAYt8C,EAAS4a,mBAAmBjoC,SACzF+9D,wBAAyB0N,IAA8B9B,EAAYt8C,EAAS2a,sBAAsBhoC,SAElGg+D,iBAAkB0N,IAAsB/B,EAAYt8C,EAASkb,eAAevoC,SAC5Ei+D,0BAA2B0N,IAAgChC,EAAYt8C,EAASmb,wBAAwBxoC,SAExGk+D,gBAAiB0N,IAAsBjC,EAAYt8C,EAAS2vC,cAAch9D,SAC1Em+D,oBAAqB0N,IAA0BlC,EAAYt8C,EAAS4vC,kBAAkBj9D,SAEtFo+D,cAAe0N,IAAmBnC,EAAYt8C,EAASwc,YAAY7pC,SACnEq+D,mBAAoB0N,IAAyBpC,EAAYt8C,EAAS0c,iBAAiB/pC,SACnFs+D,uBAAwB0N,IAA6BrC,EAAYt8C,EAASyc,qBAAqB9pC,SAE/Fu+D,kBAAmB0N,IAAuBtC,EAAYt8C,EAASmd,gBAAgBxqC,SAC/Ew+D,eAAgB0N,IAAoBvC,EAAYt8C,EAASqd,aAAa1qC,SAEtEm9D,WAAYiP,IAAgBzC,EAAYt8C,EAASwb,SAAS7oC,SAI1Dy+D,iBAAmBx4E,EAASE,WAAWmoD,UAAaq8B,GAAiBK,GACrEtmC,aAAcrX,EAASqX,aACvBg6B,cAAwC,IAA1BrxC,EAASqX,gBAA4Bz+C,EAASE,WAAWu4B,OAAgD,IAAvCz4B,EAASE,WAAWu4B,MAAMp2B,SAE1Gw2E,WAA+B,IAApBvsG,EAAOwuE,YAAwB96C,EAASE,WAAW2oD,KAAQu7B,GAAW+B,IAEjF/gC,MAAQA,EACRuxB,QAAyB,IAAjBvvC,EAASge,IACjBwxB,UAAcxxB,GAAOA,EAAIshC,UAEzBvhC,aAAsC,IAAzB/d,EAAS+d,YAEtBP,iBAA8C,IAA7Bxd,EAASwd,gBAC1BrZ,uBAAwBA,EACxBC,mBAAoBA,EAEpBstC,UAAmC,IAAzBxsG,EAAO0uE,cAEjB+9B,kBAAoDjvG,IAAtCk2B,EAASqB,gBAAgB5U,SACvCusF,kBAAkDlvG,IAApCk2B,EAASqB,gBAAgBvK,OACvC6vF,iBAAgD78G,IAAnCk2B,EAASqB,gBAAgBo3B,MACtCwgD,kBAAmBA,EACnBC,mBAAoBA,EAEpBnG,aAAc9jB,EAAO23B,YAAYn+G,OACjCyqG,eAAgBjkB,EAAO9xB,MAAM10D,OAC7BuqG,cAAe/jB,EAAO43B,KAAKp+G,OAC3BoqG,iBAAkB5jB,EAAO6wB,aAAar3G,OACtCwqG,kBAAmBhkB,EAAO63B,SAASr+G,OACnC0qG,cAAelkB,EAAO83B,KAAKt+G,OAE3B2qG,mBAAoBnkB,EAAOswB,qBAAqB92G,OAChD4qG,qBAAsBpkB,EAAOoxB,eAAe53G,OAC5CmqG,oBAAqB3jB,EAAO8wB,cAAct3G,OAC1CqqG,4BAA6B7jB,EAAO6jB,4BAEpCwG,eAAgBrqB,EAAOqqB,eAEvB/F,kBAAmBrkB,EAAS9gB,UAC5BolC,oBAAqBtkB,EAAS7gB,gBAE9BgS,UAAWjZ,EAASiZ,UAEpBg5B,iBAAkB5jB,EAASuxB,UAAUhzF,SAAW4vF,EAAQn7G,OAAS,EACjE+rG,cAAe/e,EAASuxB,UAAUlhG,KAElCg2E,YAAaA,GAEbyd,mBAAoB6K,IAA6C,IAAhCh9C,EAASj+D,IAAI89G,gBAA+B,EAAgB3tD,YAAa8N,EAASj+D,IAAIkwD,cAAiB,MACxImgD,2BAA4BoL,IAA6D,IAAxCx9C,EAASuc,YAAYsjC,gBAA+B,EAAgB3tD,YAAa8N,EAASuc,YAAYtqB,cAAiB,MAExKknB,mBAAoBnZ,EAASmZ,mBAE7B44B,YAAa/xC,EAAS3rC,OAAS,MAC/B29E,UAAWhyC,EAAS3rC,OAAS,MAE7Bk+E,gBAAiBvyC,EAASwyC,cAAgB,EAC1CA,aAAcxyC,EAASwyC,cAAgB,EAEvCvqB,oBAAqBjoB,EAASioB,oBAE9BomB,0BAA2B6Q,KAA2D,IAAzCl/C,EAASuC,WAAWwlB,kBAA6BxlB,EAAWttD,IAAK,4BAC9Gq5F,oBAAsB4Q,KAAoD,IAAlCl/C,EAASuC,WAAWylB,WAAsB+0B,IAAoBx6C,EAAWttD,IAAK,oBAEtH0/F,uCAAwCpyC,EAAWttD,IAAK,+BAExDwkE,sBAAuBzZ,EAASyZ,yBAYjC,OANAjW,GAAW8tC,WAAa+J,EAAgBpmG,IAAK,GAC7CuuD,GAAW+tC,WAAa8J,EAAgBpmG,IAAK,GAC7CuuD,GAAWguC,WAAa6J,EAAgBpmG,IAAK,GAE7ComG,EAAgBn+D,QAETsmB,EAER,EAqRCs8C,mBAnRD,SAA6Bt8C,GAE5B,MAAM9yD,EAAQ,GAad,GAXK8yD,EAAWk5C,SAEfhsG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWk5C,WAIvBhsG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWm5C,sBACvBjsG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWo5C,8BAIIl6G,IAAvB8gE,EAAWikB,QAEf,IAAM,MAAM7zE,KAAQ4vD,EAAWikB,QAE9B/2E,EAAMjI,KAAMmL,GACZlD,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWikB,QAAS7zE,IAgBlC,OAVwC,IAAnC4vD,EAAWurC,sBAcjB,SAAuCr+F,EAAO8yD,GAE7C9yD,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWI,WACvBlzD,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW8uC,kBACvB5hG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW+pC,YACvB78F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWuqC,oBACvBr9F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWqsC,OACvBn/F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWssC,YACvBp/F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWusC,YACvBr/F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWwsC,SACvBt/F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW0sC,WACvBx/F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW2sC,aACvBz/F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW4sC,mBACvB1/F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWysC,eACvBv/F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW6sC,gBACvB3/F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW8sC,gBACvB5/F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW+sC,iBACvB7/F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWgtC,gBACvB9/F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWitC,sBACvB//F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWktC,yBACvBhgG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWmtC,kBACvBjgG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWotC,2BACvBlgG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWqtC,iBACvBngG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWstC,qBACvBpgG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWutC,eACvBrgG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWwtC,oBACvBtgG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWytC,wBACvBvgG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW0tC,mBACvBxgG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW2tC,gBACvBzgG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWoZ,SACvBlsE,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWgsC,SACvB9+F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWga,iBACvB9sE,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWquC,mBACvBnhG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWu8C,qBACvBrvG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWmoC,cACvBj7F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWsoC,gBACvBp7F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWooC,eACvBl7F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWioC,kBACvB/6F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWuoC,eACvBr7F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWqoC,mBACvBn7F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWwoC,oBACvBt7F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWyoC,sBACvBv7F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWgoC,qBACvB96F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWkoC,6BACvBh7F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW0uC,gBACvBxhG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW4pC,eACvB18F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWkxB,aACvBhkF,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW2oC,mBACvBz7F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW4oC,qBACvB17F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWgvC,aAExB,CA/DEwN,CAA8BtvG,EAAO8yD,GAiEvC,SAAqC9yD,EAAO8yD,GAE3C23C,EAAepvC,aAEVvI,EAAW67C,wBACflE,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAW4rC,YACf+L,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAW6rC,iBACf8L,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAW8rC,iBACf6L,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAW+X,QACf4/B,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAWmZ,QACfw+B,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAWisC,sBACf0L,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAWksC,uBACfyL,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAWgX,WACf2gC,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAWuX,aACfogC,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAW+V,WACf4hC,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW6T,cACf8jC,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW6tC,cACf8J,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW8tC,YACf6J,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW+tC,YACf4J,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAWguC,YACf2J,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW4tC,gBACf+J,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW4X,YACf+/B,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAWgU,WACf2jC,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW0rC,UACfiM,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAWsX,YACfqgC,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW2rC,eACfgM,EAAevvC,OAAQ,IAExBl7D,EAAMjI,KAAM0yG,EAAe79E,MAC3B69E,EAAepvC,aAEVvI,EAAWwa,KACfm9B,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAW+rC,QACf4L,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAWua,aACfo9B,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAWW,wBACfg3C,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAWY,oBACf+2C,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAWkuC,UACfyJ,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAWmuC,cACfwJ,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAWouC,cACfuJ,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAW+7C,aACfpE,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAW2V,oBACfgiC,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAWyuC,kBACfkJ,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAWuuC,aACfoJ,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAWwuC,WACfmJ,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW+uC,iBACf4I,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAWyV,WACfkiC,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW0Z,cACfi+B,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAWuW,OACfohC,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW6uC,QACf8I,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAWiuC,WACf0J,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW2uC,oBACfgJ,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW4uC,4BACf+I,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW0V,iBACfiiC,EAAevvC,OAAQ,IAExBl7D,EAAMjI,KAAM0yG,EAAe79E,KAE5B,CAnKE2iF,CAA4BvvG,EAAO8yD,GACnC9yD,EAAMjI,KAAM4lF,EAASikB,mBAItB5hG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWiW,uBAEhB/oE,EAAM4oB,MAEd,EA8OCm7E,YAlFD,SAAsBz0C,GAErB,MAAM08C,EAAWnB,EAAWv7C,EAASthD,MACrC,IAAI0oE,EAEJ,GAAKs1B,EAAW,CAEf,MAAMrtB,EAASqqB,GAAWgD,GAC1Bt1B,EAAWE,GAAc55E,MAAO2hF,EAAOjI,SAExC,MAECA,EAAWpnB,EAASonB,SAIrB,OAAOA,CAER,EAiEC84B,eA/DD,SAAyB18C,EAAY0pC,GAEpC,IAAIluC,EAGJ,IAAM,IAAInoD,EAAI,EAAGspG,EAAKnoB,EAAS32F,OAAQwV,EAAIspG,EAAItpG,IAAO,CAErD,MAAMupG,EAAqBpoB,EAAUnhF,GAErC,GAAKupG,EAAmBlT,WAAaA,EAAW,CAE/CluC,EAAUohD,IACPphD,EAAQ+1C,UAEX,KAED,CAED,CASA,YAPiBryG,IAAZs8D,IAEJA,EAAU,IAAIiuC,GAAc5e,EAAU6e,EAAU1pC,EAAYrF,GAC5D65B,EAASvvF,KAAMu2D,IAITA,CAER,EAmCCqhD,eAjCD,SAAyBrhD,GAExB,GAA8B,KAAtBA,EAAQ+1C,UAAkB,CAGjC,MAAM7xG,EAAI80F,EAASn5E,QAASmgD,GAC5Bg5B,EAAU90F,GAAM80F,EAAUA,EAAS32F,OAAS,GAC5C22F,EAAS13D,MAGT0+B,EAAQ61C,SAET,CAED,EAoBCyL,mBAlBD,SAA6BtgD,GAE5Bo7C,EAAe74G,OAAQy9D,EAExB,EAgBCg4B,SAAUA,EACVnhE,QAfD,WAECukF,EAAevkF,SAEhB,EAcD,CCrpBA,SAAS0pF,KAER,IAAI1yE,EAAa,IAAIouB,QAyCrB,MAAO,CACNhnD,IAxCD,SAAc/P,GAEb,OAAO2oC,EAAW54B,IAAK/P,EAExB,EAqCCiQ,IAnCD,SAAcjQ,GAEb,IAAInD,EAAM8rC,EAAW14B,IAAKjQ,GAS1B,YAPaxC,IAARX,IAEJA,EAAM,CAAC,EACP8rC,EAAW3gC,IAAKhI,EAAQnD,IAIlBA,CAER,EAuBCQ,OArBD,SAAiB2C,GAEhB2oC,EAAWsuB,OAAQj3D,EAEpB,EAkBCpC,OAhBD,SAAiBoC,EAAQ6nC,EAAK3kC,GAE7BylC,EAAW14B,IAAKjQ,GAAU6nC,GAAQ3kC,CAEnC,EAaCyuB,QAXD,WAECgX,EAAa,IAAIouB,OAElB,EAUD,CCnDA,SAASukD,GAAmBvhH,EAAG4E,GAE9B,OAAK5E,EAAEwhH,aAAe58G,EAAE48G,WAEhBxhH,EAAEwhH,WAAa58G,EAAE48G,WAEbxhH,EAAE6uE,cAAgBjqE,EAAEiqE,YAExB7uE,EAAE6uE,YAAcjqE,EAAEiqE,YAEd7uE,EAAE+gE,SAASG,KAAOt8D,EAAEm8D,SAASG,GAEjClhE,EAAE+gE,SAASG,GAAKt8D,EAAEm8D,SAASG,GAEvBlhE,EAAEge,IAAMpZ,EAAEoZ,EAEdhe,EAAEge,EAAIpZ,EAAEoZ,EAIRhe,EAAEkhE,GAAKt8D,EAAEs8D,EAIlB,CAEA,SAASugD,GAA0BzhH,EAAG4E,GAErC,OAAK5E,EAAEwhH,aAAe58G,EAAE48G,WAEhBxhH,EAAEwhH,WAAa58G,EAAE48G,WAEbxhH,EAAE6uE,cAAgBjqE,EAAEiqE,YAExB7uE,EAAE6uE,YAAcjqE,EAAEiqE,YAEd7uE,EAAEge,IAAMpZ,EAAEoZ,EAEdpZ,EAAEoZ,EAAIhe,EAAEge,EAIRhe,EAAEkhE,GAAKt8D,EAAEs8D,EAIlB,CAGA,SAASwgD,KAER,MAAMC,EAAc,GACpB,IAAIC,EAAmB,EAEvB,MAAMxO,EAAS,GACTyO,EAAe,GACfvpC,EAAc,GAYpB,SAASwpC,EAAmB77G,EAAQ0zB,EAAUonC,EAAUygD,EAAYxjG,EAAG9X,GAEtE,IAAI67G,EAAaJ,EAAaC,GAgC9B,YA9BoBn+G,IAAfs+G,GAEJA,EAAa,CACZ7gD,GAAIj7D,EAAOi7D,GACXj7D,OAAQA,EACR0zB,SAAUA,EACVonC,SAAUA,EACVygD,WAAYA,EACZ3yC,YAAa5oE,EAAO4oE,YACpB7wD,EAAGA,EACH9X,MAAOA,GAGRy7G,EAAaC,GAAqBG,IAIlCA,EAAW7gD,GAAKj7D,EAAOi7D,GACvB6gD,EAAW97G,OAASA,EACpB87G,EAAWpoF,SAAWA,EACtBooF,EAAWhhD,SAAWA,EACtBghD,EAAWP,WAAaA,EACxBO,EAAWlzC,YAAc5oE,EAAO4oE,YAChCkzC,EAAW/jG,EAAIA,EACf+jG,EAAW77G,MAAQA,GAIpB07G,IAEOG,CAER,CAsEA,MAAO,CAEN3O,OAAQA,EACRyO,aAAcA,EACdvpC,YAAaA,EAEbrQ,KA1HD,WAEC25C,EAAmB,EAEnBxO,EAAOhxG,OAAS,EAChBy/G,EAAaz/G,OAAS,EACtBk2E,EAAYl2E,OAAS,CAEtB,EAmHCoH,KA3ED,SAAevD,EAAQ0zB,EAAUonC,EAAUygD,EAAYxjG,EAAG9X,GAEzD,MAAM67G,EAAaD,EAAmB77G,EAAQ0zB,EAAUonC,EAAUygD,EAAYxjG,EAAG9X,GAE5E66D,EAASkd,aAAe,EAE5B4jC,EAAar4G,KAAMu4G,IAEiB,IAAzBhhD,EAASuX,YAEpBA,EAAY9uE,KAAMu4G,GAIlB3O,EAAO5pG,KAAMu4G,EAIf,EA0DCC,QAxDD,SAAkB/7G,EAAQ0zB,EAAUonC,EAAUygD,EAAYxjG,EAAG9X,GAE5D,MAAM67G,EAAaD,EAAmB77G,EAAQ0zB,EAAUonC,EAAUygD,EAAYxjG,EAAG9X,GAE5E66D,EAASkd,aAAe,EAE5B4jC,EAAaG,QAASD,IAEc,IAAzBhhD,EAASuX,YAEpBA,EAAY0pC,QAASD,GAIrB3O,EAAO4O,QAASD,EAIlB,EAuCC31E,OA7BD,WAIC,IAAM,IAAInoC,EAAI29G,EAAkBtrD,EAAKqrD,EAAYv/G,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAEvE,MAAM89G,EAAaJ,EAAa19G,GAEhC,GAAuB,OAAlB89G,EAAW7gD,GAAc,MAE9B6gD,EAAW7gD,GAAK,KAChB6gD,EAAW97G,OAAS,KACpB87G,EAAWpoF,SAAW,KACtBooF,EAAWhhD,SAAW,KACtBghD,EAAW77G,MAAQ,IAEpB,CAED,EAaCu4D,KAvCD,SAAewjD,EAAkBC,GAE3B9O,EAAOhxG,OAAS,GAAIgxG,EAAO30C,KAAMwjD,GAAoBV,IACrDM,EAAaz/G,OAAS,GAAIy/G,EAAapjD,KAAMyjD,GAAyBT,IACtEnpC,EAAYl2E,OAAS,GAAIk2E,EAAY7Z,KAAMyjD,GAAyBT,GAE1E,EAoCD,CAEA,SAASU,KAER,IAAIC,EAAQ,IAAIplD,QAqChB,MAAO,CACN9mD,IApCD,SAAcm5E,EAAOgzB,GAEpB,MAAMC,EAAYF,EAAMlsG,IAAKm5E,GAC7B,IAAIkzB,EAsBJ,YApBmB9+G,IAAd6+G,GAEJC,EAAO,IAAIb,GACXU,EAAMn0G,IAAKohF,EAAO,CAAEkzB,KAIfF,GAAmBC,EAAUlgH,QAEjCmgH,EAAO,IAAIb,GACXY,EAAU94G,KAAM+4G,IAIhBA,EAAOD,EAAWD,GAMbE,CAER,EAUC3qF,QARD,WAECwqF,EAAQ,IAAIplD,OAEb,EAOD,CHoEAy9C,GAAU+H,SAAW,CAEpBr6B,SAAwBD,GAAe,CACtCuyB,GAAUI,SAAS1yB,SACnB,CACC5M,UAAW,CAAEpyE,MAAO,GACpBsyE,aAAc,CAAEtyE,MAAO,MACvBs5G,sBAAuB,CAAEt5G,MAAqB,IAAIilD,GAClDutB,mBAAoB,CAAExyE,MAAO,MAC7Bu5G,4BAA6B,CAAEv5G,MAAqB,IAAIilD,GACxDwtB,qBAAsB,CAAEzyE,MAAqB,IAAIwE,GAAA,EAAS,EAAG,IAC7D6tE,mBAAoB,CAAEryE,MAAO,GAC7BuyE,sBAAuB,CAAEvyE,MAAO,MAChCw5G,+BAAgC,CAAEx5G,MAAqB,IAAIilD,GAC3DytB,WAAY,CAAE1yE,MAAO,GACrB2yE,YAAa,CAAE3yE,MAAO,GACtB8yE,eAAgB,CAAE9yE,MAAO,MACzBy5G,wBAAyB,CAAEz5G,MAAqB,IAAIilD,GACpD2tB,eAAgB,CAAE5yE,MAAO,KACzB05G,4BAA6B,CAAE15G,MAAO,KACtC25G,4BAA6B,CAAE35G,MAAO,KACtC+yE,wBAAyB,CAAE/yE,MAAO,MAClC45G,iCAAkC,CAAE55G,MAAqB,IAAIilD,GAC7D0sB,MAAO,CAAE3xE,MAAO,GAChB4xE,WAAY,CAAE5xE,MAAqB,IAAImrD,EAAO,IAC9Co8C,cAAe,CAAEvnG,MAAO,MACxB65G,uBAAwB,CAAE75G,MAAqB,IAAIilD,GACnD4sB,eAAgB,CAAE7xE,MAAO,GACzBwnG,kBAAmB,CAAExnG,MAAO,MAC5B85G,2BAA4B,CAAE95G,MAAqB,IAAIilD,GACvD6vB,aAAc,CAAE90E,MAAO,GACvB+0E,gBAAiB,CAAE/0E,MAAO,MAC1B+5G,yBAA0B,CAAE/5G,MAAqB,IAAIilD,GACrD+0D,wBAAyB,CAAEh6G,MAAqB,IAAIwE,GAAA,GACpDy1G,uBAAwB,CAAEj6G,MAAO,MACjCg1E,UAAW,CAAEh1E,MAAO,GACpBi1E,aAAc,CAAEj1E,MAAO,MACvBk6G,sBAAuB,CAAEl6G,MAAqB,IAAIilD,GAClDiwB,oBAAqB,CAAEl1E,MAAO,GAC9Bm1E,iBAAkB,CAAEn1E,MAAqB,IAAImrD,EAAO,IACpD+mB,cAAe,CAAElyE,MAAqB,IAAImrD,EAAO,EAAG,EAAG,IACvDmpB,iBAAkB,CAAEt0E,MAAO,MAC3Bm6G,0BAA2B,CAAEn6G,MAAqB,IAAIilD,GACtDgtB,kBAAmB,CAAEjyE,MAAO,GAC5Bq0E,qBAAsB,CAAEr0E,MAAO,MAC/Bo6G,8BAA+B,CAAEp6G,MAAqB,IAAIilD,GAC1Do1D,iBAAkB,CAAEr6G,MAAqB,IAAIwE,GAAA,GAC7C0uE,cAAe,CAAElzE,MAAO,MACxBs6G,uBAAwB,CAAEt6G,MAAqB,IAAIilD,MAIrDs6B,aAAcuZ,GAAYoI,kBAC1B1hB,eAAgBsZ,GAAYqI,mBIhW7B,MAAMiS,WAA0BtkC,GAE/B,WAAAxqE,CAAa82D,GAEZ5hD,QAEAtgB,KAAKqhH,qBAAsB,EAE3BrhH,KAAKod,KAAO,oBAEZpd,KAAKkxG,aAAe,MAEpBlxG,KAAKS,IAAM,KAEXT,KAAKk6E,SAAW,KAEhBl6E,KAAK46E,gBAAkB,KACvB56E,KAAK66E,kBAAoB,EACzB76E,KAAK86E,iBAAmB,EAExB96E,KAAK29D,WAAY,EACjB39D,KAAKs8E,mBAAqB,EAE1Bt8E,KAAKo4E,UAAWlW,EAEjB,CAEA,IAAA72D,CAAMynE,GAiBL,OAfAxyD,MAAMjV,KAAMynE,GAEZ9yE,KAAKkxG,aAAep+B,EAAOo+B,aAE3BlxG,KAAKS,IAAMqyE,EAAOryE,IAElBT,KAAKk6E,SAAWpH,EAAOoH,SAEvBl6E,KAAK46E,gBAAkB9H,EAAO8H,gBAC9B56E,KAAK66E,kBAAoB/H,EAAO+H,kBAChC76E,KAAK86E,iBAAmBhI,EAAOgI,iBAE/B96E,KAAK29D,UAAYmV,EAAOnV,UACxB39D,KAAKs8E,mBAAqBxJ,EAAOwJ,mBAE1Bt8E,IAER,EC/CD,MAAMm6G,WAA6BvkC,GAElC,WAAAxqE,CAAa82D,GAEZ5hD,QAEAtgB,KAAKshH,wBAAyB,EAE9BthH,KAAKod,KAAO,uBAEZpd,KAAKS,IAAM,KAEXT,KAAKk6E,SAAW,KAEhBl6E,KAAK46E,gBAAkB,KACvB56E,KAAK66E,kBAAoB,EACzB76E,KAAK86E,iBAAmB,EAExB96E,KAAKo4E,UAAWlW,EAEjB,CAEA,IAAA72D,CAAMynE,GAYL,OAVAxyD,MAAMjV,KAAMynE,GAEZ9yE,KAAKS,IAAMqyE,EAAOryE,IAElBT,KAAKk6E,SAAWpH,EAAOoH,SAEvBl6E,KAAK46E,gBAAkB9H,EAAO8H,gBAC9B56E,KAAK66E,kBAAoB/H,EAAO+H,kBAChC76E,KAAK86E,iBAAmBhI,EAAOgI,iBAExB96E,IAER,ECxBD,SAASuhH,GAAgBx0B,EAAUy0B,EAAS5H,GAE3C,IAAI6H,EAAW,IAAI7oD,EAEnB,MAAM8oD,EAAiB,IAAIp2G,GAAA,EAC1Bq2G,EAAgB,IAAIr2G,GAAA,EAEpBwW,EAAY,IAAIiQ,EAAA,EAEhB6vF,EAAiB,IAAI1H,GAAmB,CAAEhJ,aAAc,QACxD2Q,EAAoB,IAAI1H,GAExB2H,EAAiB,CAAC,EAElBC,EAAkBnI,EAAa/1C,eAE1ByT,EAAa,CAAE,CAAE,OAAa,MAAU,CAAE,OAAY,MAAW,CAAE,OAAc,OAEjF0qC,EAAyB,IAAI/7B,GAAgB,CAClDE,QAAS,CACR87B,YAAa,GAEdn8B,SAAU,CACTo8B,YAAa,CAAEp7G,MAAO,MACtBq7G,WAAY,CAAEr7G,MAAO,IAAIwE,GAAA,GACzBga,OAAQ,CAAExe,MAAO,IAGlBu/E,aC1C8B,mED2C9BC,eCnCgC,woCDuC3B87B,EAA2BJ,EAAuB51G,QACxDg2G,EAAyBj8B,QAAQk8B,gBAAkB,EAEnD,MAAMC,EAAgB,IAAItjC,GAC1BsjC,EAAcltF,aACb,WACA,IAAI4nD,GACH,IAAI99B,aAAc,EAAI,GAAK,EAAG,GAAK,GAAK,EAAG,IAAO,EAAG,EAAG,KACxD,IAIF,MAAMqjE,EAAiB,IAAIr/B,GAAMo/B,EAAeN,GAE1Cp9C,EAAQ5kE,KAEdA,KAAKsrB,SAAU,EAEftrB,KAAKwiH,YAAa,EAClBxiH,KAAK2/D,aAAc,EAEnB3/D,KAAKod,KAAO,MACZ,IAAIqlG,EAAgBziH,KAAKod,KAqIzB,SAASslG,EAASjJ,EAAQ9/F,GAEzB,MAAM2d,EAAWkqF,EAAQhgH,OAAQ+gH,GAE5BP,EAAuB77B,QAAQ87B,cAAgBxI,EAAOkJ,cAE1DX,EAAuB77B,QAAQ87B,YAAcxI,EAAOkJ,YACpDP,EAAyBj8B,QAAQ87B,YAAcxI,EAAOkJ,YAEtDX,EAAuBriD,aAAc,EACrCyiD,EAAyBziD,aAAc,GAIhB,OAAnB85C,EAAOmJ,UAEXnJ,EAAOmJ,QAAU,IAAIn4B,GAAmBi3B,EAAen2G,EAAGm2G,EAAel2G,IAM1Ew2G,EAAuBl8B,SAASo8B,YAAYp7G,MAAQ2yG,EAAOh5G,IAAI6pF,QAC/D03B,EAAuBl8B,SAASq8B,WAAWr7G,MAAQ2yG,EAAOoJ,QAC1Db,EAAuBl8B,SAASxgE,OAAOxe,MAAQ2yG,EAAOn0F,OACtDynE,EAASU,gBAAiBgsB,EAAOmJ,SACjC71B,EAASnxC,QACTmxC,EAAS+1B,mBAAoBnpG,EAAQ,KAAM2d,EAAU0qF,EAAwBO,EAAgB,MAI7FH,EAAyBt8B,SAASo8B,YAAYp7G,MAAQ2yG,EAAOmJ,QAAQt4B,QACrE83B,EAAyBt8B,SAASq8B,WAAWr7G,MAAQ2yG,EAAOoJ,QAC5DT,EAAyBt8B,SAASxgE,OAAOxe,MAAQ2yG,EAAOn0F,OACxDynE,EAASU,gBAAiBgsB,EAAOh5G,KACjCssF,EAASnxC,QACTmxC,EAAS+1B,mBAAoBnpG,EAAQ,KAAM2d,EAAU8qF,EAA0BG,EAAgB,KAEhG,CAEA,SAASQ,EAAkBn/G,EAAQ86D,EAAUskD,EAAO5lG,GAEnD,IAAIjS,EAAS,KAEb,MAAM83G,GAA0C,IAAvBD,EAAME,aAA0Bt/G,EAAOu/G,uBAAyBv/G,EAAOw/G,oBAEhG,QAAwBhiH,IAAnB6hH,EAEJ93G,EAAS83G,OAMT,GAFA93G,GAAkC,IAAvB63G,EAAME,aAA0BrB,EAAoBD,EAExD70B,EAAShoB,uBAAiD,IAAzBrG,EAAS2H,aAAwB9/D,MAAMC,QAASk4D,EAASyH,iBAAuD,IAAnCzH,EAASyH,eAAepmE,QAC1I2+D,EAASkc,iBAAkD,IAA/Blc,EAASmc,mBACrCnc,EAASwb,UAAYxb,EAASuZ,UAAY,GAC1CvZ,EAASj+D,KAAOi+D,EAASuZ,UAAY,EAAM,CAK7C,MAAMorC,EAAOl4G,EAAOugE,KAAM43C,EAAO5kD,EAASgN,KAE1C,IAAI63C,EAAsBzB,EAAgBuB,QAEbjiH,IAAxBmiH,IAEJA,EAAsB,CAAC,EACvBzB,EAAgBuB,GAASE,GAI1B,IAAIC,EAAiBD,EAAqBD,QAElBliH,IAAnBoiH,IAEJA,EAAiBr4G,EAAOiB,QACxBm3G,EAAqBD,GAASE,EAC9B9kD,EAASvhD,iBAAkB,UAAWsmG,IAIvCt4G,EAASq4G,CAEV,CAuCD,OAnCAr4G,EAAOihE,QAAU1N,EAAS0N,QAC1BjhE,EAAOwyD,UAAYe,EAASf,UAEvBvgD,IAAS,MAEbjS,EAAO4nB,KAAiC,OAAxB2rC,EAAS4Y,WAAwB5Y,EAAS4Y,WAAa5Y,EAAS3rC,KAIhF5nB,EAAO4nB,KAAiC,OAAxB2rC,EAAS4Y,WAAwB5Y,EAAS4Y,WAAaA,EAAY5Y,EAAS3rC,MAI7F5nB,EAAO+uE,SAAWxb,EAASwb,SAC3B/uE,EAAO8sE,UAAYvZ,EAASuZ,UAC5B9sE,EAAO1K,IAAMi+D,EAASj+D,IAEtB0K,EAAOk7D,YAAc3H,EAAS2H,YAC9Bl7D,EAAOg7D,eAAiBzH,EAASyH,eACjCh7D,EAAOi7D,iBAAmB1H,EAAS0H,iBAEnCj7D,EAAOyvE,gBAAkBlc,EAASkc,gBAClCzvE,EAAO0vE,kBAAoBnc,EAASmc,kBACpC1vE,EAAO2vE,iBAAmBpc,EAASoc,iBAEnC3vE,EAAOmxE,mBAAqB5d,EAAS4d,mBACrCnxE,EAAOgxE,UAAYzd,EAASyd,WAEA,IAAvB6mC,EAAME,eAA2D,IAAlC/3G,EAAOm2G,yBAEfv0B,EAASxgD,WAAW14B,IAAK1I,GACjC63G,MAAQA,GAIrB73G,CAER,CAEA,SAASu4G,EAAc9/G,EAAQ+V,EAAQgqG,EAAcX,EAAO5lG,GAE3D,IAAwB,IAAnBxZ,EAAOwoE,QAAoB,OAIhC,GAFgBxoE,EAAO8mE,OAAO/5D,KAAMgJ,EAAO+wD,UAEzB9mE,EAAOszB,QAAUtzB,EAAOuuE,QAAUvuE,EAAOwuE,YAEnDxuE,EAAOyoE,YAAgBzoE,EAAO0oE,eAAiBlvD,IAAS,UAAwBxZ,EAAO2oE,eAAiBk1C,EAAStnD,iBAAkBv2D,IAAa,CAEtJA,EAAOkoE,gBAAgB9e,iBAAkB22D,EAAanyF,mBAAoB5tB,EAAO2zB,aAEjF,MAAMD,EAAWkqF,EAAQhgH,OAAQoC,GAC3B86D,EAAW96D,EAAO86D,SAExB,GAAKn4D,MAAMC,QAASk4D,GAAa,CAEhC,MAAMygB,EAAS7nD,EAAS6nD,OAExB,IAAM,IAAIn9E,EAAI,EAAG4hH,EAAKzkC,EAAOp/E,OAAQiC,EAAI4hH,EAAI5hH,IAAO,CAEnD,MAAM6B,EAAQs7E,EAAQn9E,GAChB+hF,EAAgBrlB,EAAU76D,EAAM47E,eAEtC,GAAKsE,GAAiBA,EAAc3X,QAAU,CAE7C,MAAMy3C,EAAgBd,EAAkBn/G,EAAQmgF,EAAei/B,EAAO5lG,GAEtExZ,EAAO+oE,eAAgBogB,EAAUnpF,EAAQ+V,EAAQgqG,EAAcrsF,EAAUusF,EAAehgH,GAExFkpF,EAAS+1B,mBAAoBa,EAAc,KAAMrsF,EAAUusF,EAAejgH,EAAQC,GAElFD,EAAOgpE,cAAemgB,EAAUnpF,EAAQ+V,EAAQgqG,EAAcrsF,EAAUusF,EAAehgH,EAExF,CAED,CAED,MAAO,GAAK66D,EAAS0N,QAAU,CAE9B,MAAMy3C,EAAgBd,EAAkBn/G,EAAQ86D,EAAUskD,EAAO5lG,GAEjExZ,EAAO+oE,eAAgBogB,EAAUnpF,EAAQ+V,EAAQgqG,EAAcrsF,EAAUusF,EAAe,MAExF92B,EAAS+1B,mBAAoBa,EAAc,KAAMrsF,EAAUusF,EAAejgH,EAAQ,MAElFA,EAAOgpE,cAAemgB,EAAUnpF,EAAQ+V,EAAQgqG,EAAcrsF,EAAUusF,EAAe,KAExF,CAED,CAID,MAAMxuD,EAAWzxD,EAAOyxD,SAExB,IAAM,IAAIzzD,EAAI,EAAGiF,EAAIwuD,EAASt1D,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAE5C8hH,EAAcruD,EAAUzzD,GAAK+X,EAAQgqG,EAAcX,EAAO5lG,EAI5D,CAEA,SAASqmG,EAAmB3lG,GAEVA,EAAMrY,OAEdgY,oBAAqB,UAAWgmG,GAIzC,IAAM,MAAM5kD,KAAMijD,EAAiB,CAElC,MAAMliD,EAAQkiD,EAAgBjjD,GAExB6M,EAAO5tD,EAAMrY,OAAOimE,KAErBA,KAAQ9L,IAEWA,EAAO8L,GACfn2C,iBACRqqC,EAAO8L,GAIhB,CAED,CA3VA1rE,KAAKshE,OAAS,SAAWilB,EAAQyG,EAAOrzE,GAEvC,IAAuB,IAAlBirD,EAAMt5C,QAAoB,OAC/B,IAA0B,IAArBs5C,EAAM49C,aAA8C,IAAtB59C,EAAMjF,YAAwB,OAEjE,GAAuB,IAAlB4mB,EAAOxmF,OAAe,OAE3B,MAAMktF,EAAsBF,EAASG,kBAC/B42B,EAAiB/2B,EAASK,oBAC1Bd,EAAoBS,EAASO,uBAE7BzrE,EAASkrE,EAAS16C,MAGxBxwB,EAAOkiG,YAAa,OACpBliG,EAAO64C,QAAQ3K,MAAMi0D,SAAU,EAAG,EAAG,EAAG,GACxCniG,EAAO64C,QAAQ1oC,MAAMiyF,SAAS,GAC9BpiG,EAAOqiG,gBAAgB,GAIvB,MAAMC,EAAU1B,IAAkB,OAAgBziH,KAAKod,OAAS,MAC1DgnG,EAAY3B,IAAkB,OAAgBziH,KAAKod,OAAS,MAIlE,IAAM,IAAIxb,EAAI,EAAGqyD,EAAKsyB,EAAOxmF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAEnD,MAAMohH,EAAQz8B,EAAQ3kF,GAChB63G,EAASuJ,EAAMvJ,OAErB,QAAgBr4G,IAAXq4G,EAAuB,CAE3BxyG,QAAQC,KAAM,wBAAyB87G,EAAO,kBAC9C,QAED,CAEA,IAA2B,IAAtBvJ,EAAO+I,aAA+C,IAAvB/I,EAAO95C,YAAwB,SAEnE+hD,EAAer2G,KAAMouG,EAAOoJ,SAE5B,MAAMwB,EAAqB5K,EAAO6K,kBA0BlC,GAxBA5C,EAAe/0G,SAAU03G,GAEzB1C,EAAct2G,KAAMouG,EAAOoJ,UAEtBnB,EAAen2G,EAAIw2G,GAAmBL,EAAel2G,EAAIu2G,KAExDL,EAAen2G,EAAIw2G,IAEvBJ,EAAcp2G,EAAI7M,KAAKyD,MAAO4/G,EAAkBsC,EAAmB94G,GACnEm2G,EAAen2G,EAAIo2G,EAAcp2G,EAAI84G,EAAmB94G,EACxDkuG,EAAOoJ,QAAQt3G,EAAIo2G,EAAcp2G,GAI7Bm2G,EAAel2G,EAAIu2G,IAEvBJ,EAAcn2G,EAAI9M,KAAKyD,MAAO4/G,EAAkBsC,EAAmB74G,GACnEk2G,EAAel2G,EAAIm2G,EAAcn2G,EAAI64G,EAAmB74G,EACxDiuG,EAAOoJ,QAAQr3G,EAAIm2G,EAAcn2G,IAMf,OAAfiuG,EAAOh5G,MAA0B,IAAV0jH,IAA8B,IAAZC,EAAmB,CAEhE,MAAMG,EAASvkH,KAAKod,OAAS,MAAiB,CAAE0rE,UAAW,MAAeD,UAAW,OAAkB,CAAC,EAEpF,OAAf4wB,EAAOh5G,KAEXg5G,EAAOh5G,IAAI80B,UAIZkkF,EAAOh5G,IAAM,IAAIgqF,GAAmBi3B,EAAen2G,EAAGm2G,EAAel2G,EAAG+4G,GACxE9K,EAAOh5G,IAAI6pF,QAAQh4E,KAAO0wG,EAAM1wG,KAAO,aAEvCmnG,EAAO9/F,OAAO0R,wBAEf,CAEA0hE,EAASU,gBAAiBgsB,EAAOh5G,KACjCssF,EAASnxC,QAET,MAAM4oE,EAAgB/K,EAAOgL,mBAE7B,IAAM,IAAIC,EAAK,EAAGA,EAAKF,EAAeE,IAAQ,CAE7C,MAAM36B,EAAW0vB,EAAOkL,YAAaD,GAErC5iG,EAAUlW,IACT+1G,EAAcp2G,EAAIw+E,EAASx+E,EAC3Bo2G,EAAcn2G,EAAIu+E,EAASv+E,EAC3Bm2G,EAAcp2G,EAAIw+E,EAASpuE,EAC3BgmG,EAAcn2G,EAAIu+E,EAASpzD,GAG5B9U,EAAOkoE,SAAUjoE,GAEjB23F,EAAOmL,eAAgB5B,EAAO0B,GAE9BjD,EAAWhI,EAAOoL,aAElBnB,EAAc12B,EAAOrzE,EAAQ8/F,EAAO9/F,OAAQqpG,EAAOhjH,KAAKod,KAEzD,EAImC,IAA9Bq8F,EAAOqL,oBAA+B9kH,KAAKod,OAAS,OAExDslG,EAASjJ,EAAQ9/F,GAIlB8/F,EAAO95C,aAAc,CAEtB,CAEA8iD,EAAgBziH,KAAKod,KAErBwnD,EAAMjF,aAAc,EAEpBotB,EAASU,gBAAiBR,EAAqB62B,EAAgBx3B,EAEhE,CA4ND,CEhaA,MAAMy4B,GAAgB,CACrB,CAAE,OAAc,MAChB,CAAE,OAAa,MACf,CAAE,OAAc,MAChB,CAAE,OAAkB,MAEpB,CAAE,OAAe,MACjB,CAAE,OAAgB,MAClB,CAAE,OAAiB,MACnB,CAAE,OAAqB,OAGxB,SAASC,GAAYvqD,EAAIwG,GAqVxB,MAAMgkD,EAAc,IAnVpB,WAEC,IAAIC,GAAS,EAEb,MAAMn1D,EAAQ,IAAIh+B,EAAA,EAClB,IAAIozF,EAAmB,KACvB,MAAMC,EAAoB,IAAIrzF,EAAA,EAAS,EAAG,EAAG,EAAG,GAEhD,MAAO,CAENszF,QAAS,SAAWC,GAEdH,IAAqBG,GAAeJ,IAExCzqD,EAAG6qD,UAAWA,EAAWA,EAAWA,EAAWA,GAC/CH,EAAmBG,EAIrB,EAEAC,UAAW,SAAWC,GAErBN,EAASM,CAEV,EAEAxB,SAAU,SAAWphF,EAAGC,EAAGtgC,EAAG5E,EAAGk6E,IAEJ,IAAvBA,IAEJj1C,GAAKjlC,EAAGklC,GAAKllC,EAAG4E,GAAK5E,GAItBoyD,EAAMnkD,IAAKg3B,EAAGC,EAAGtgC,EAAG5E,IAEuB,IAAtCynH,EAAkBl2G,OAAQ6gD,KAE9B0K,EAAGgrD,WAAY7iF,EAAGC,EAAGtgC,EAAG5E,GACxBynH,EAAkB/5G,KAAM0kD,GAI1B,EAEAp9B,MAAO,WAENuyF,GAAS,EAETC,EAAmB,KACnBC,EAAkBx5G,KAAO,EAAG,EAAG,EAAG,EAEnC,EAIF,EA2RMo+E,EAAc,IAzRpB,WAEC,IAAIk7B,GAAS,EACTQ,GAAW,EAEXC,EAAmB,KACnBC,EAAmB,KACnBC,EAAoB,KAExB,MAAO,CAENC,YAAa,SAAWh/G,GAEvB,GAAK4+G,IAAa5+G,EAAQ,CAEzB,MAAMi/G,EAAM9kD,EAAWptD,IAAK,oBAEvB6xG,EAEJK,EAAIC,eAAgBD,EAAIE,eAAgBF,EAAIG,iBAI5CH,EAAIC,eAAgBD,EAAIE,eAAgBF,EAAII,yBAI7C,MAAMC,EAAWP,EACjBA,EAAoB,KACpB7lH,KAAKgkH,SAAUoC,EAEhB,CAEAV,EAAW5+G,CAEZ,EAEAy0G,YAAa,WAEZ,OAAOmK,CAER,EAEAzB,QAAS,SAAWrtC,GAEdA,EAEJtM,EAAQ7P,EAAG4rD,YAIX77C,EAAS/P,EAAG4rD,WAId,EAEAhB,QAAS,SAAWiB,GAEdX,IAAqBW,GAAepB,IAExCzqD,EAAG6rD,UAAWA,GACdX,EAAmBW,EAIrB,EAEAC,QAAS,SAAW5vC,GAInB,GAFK+uC,IAAW/uC,EAAYouC,GAAepuC,IAEtCivC,IAAqBjvC,EAAY,CAErC,OAASA,GAER,KAAK,MAEJlc,EAAGkc,UAAWlc,EAAG+rD,OACjB,MAED,KAAK,MAEJ/rD,EAAGkc,UAAWlc,EAAGgsD,QACjB,MAED,KAAK,MAEJhsD,EAAGkc,UAAWlc,EAAGisD,MACjB,MAED,KAAK,MAEJjsD,EAAGkc,UAAWlc,EAAGksD,QACjB,MAED,KAAK,MAEJlsD,EAAGkc,UAAWlc,EAAGmsD,OACjB,MAED,KAAK,MAEJnsD,EAAGkc,UAAWlc,EAAGosD,QACjB,MAED,KAAK,MAEJpsD,EAAGkc,UAAWlc,EAAGqsD,SACjB,MAED,KAAK,MAEJrsD,EAAGkc,UAAWlc,EAAGssD,UACjB,MAED,QAECtsD,EAAGkc,UAAWlc,EAAGksD,QAInBf,EAAmBjvC,CAEpB,CAED,EAEA4uC,UAAW,SAAWC,GAErBN,EAASM,CAEV,EAEAxB,SAAU,SAAWhyF,GAEf6zF,IAAsB7zF,IAErB0zF,IAEJ1zF,EAAQ,EAAIA,GAIbyoC,EAAGusD,WAAYh1F,GACf6zF,EAAoB7zF,EAItB,EAEAW,MAAO,WAENuyF,GAAS,EAETS,EAAmB,KACnBC,EAAmB,KACnBC,EAAoB,KACpBH,GAAW,CAEZ,EAIF,EAsHMz7B,EAAgB,IApHtB,WAEC,IAAIi7B,GAAS,EAET+B,EAAqB,KACrBC,EAAqB,KACrBC,EAAoB,KACpBC,EAAyB,KACzBC,EAAqB,KACrBC,EAAsB,KACtBC,EAAsB,KACtBC,EAAsB,KAE1B,MAAO,CAENvD,QAAS,SAAWwD,GAEZvC,IAEDuC,EAEJn9C,EAAQ7P,EAAGitD,cAIXl9C,EAAS/P,EAAGitD,cAMf,EAEArC,QAAS,SAAWsC,GAEdV,IAAuBU,GAAiBzC,IAE5CzqD,EAAGktD,YAAaA,GAChBV,EAAqBU,EAIvB,EAEApB,QAAS,SAAWxvC,EAAaC,EAAY2wC,GAEvCT,IAAuBnwC,GACvBowC,IAAsBnwC,GACtBowC,IAA2BO,IAE/BltD,EAAGsc,YAAaA,EAAaC,EAAY2wC,GAEzCT,EAAqBnwC,EACrBowC,EAAoBnwC,EACpBowC,EAAyBO,EAI3B,EAEAC,MAAO,SAAW1wC,EAAaC,EAAcC,GAEvCiwC,IAAuBnwC,GACvBowC,IAAwBnwC,GACxBowC,IAAwBnwC,IAE5B3c,EAAGotD,UAAW3wC,EAAaC,EAAcC,GAEzCiwC,EAAqBnwC,EACrBowC,EAAsBnwC,EACtBowC,EAAsBnwC,EAIxB,EAEAmuC,UAAW,SAAWC,GAErBN,EAASM,CAEV,EAEAxB,SAAU,SAAW91B,GAEfs5B,IAAwBt5B,IAE5BzzB,EAAGqtD,aAAc55B,GACjBs5B,EAAsBt5B,EAIxB,EAEAv7D,MAAO,WAENuyF,GAAS,EAET+B,EAAqB,KACrBC,EAAqB,KACrBC,EAAoB,KACpBC,EAAyB,KACzBC,EAAqB,KACrBC,EAAsB,KACtBC,EAAsB,KACtBC,EAAsB,IAEvB,EAIF,EAQMO,EAAc,IAAIptD,QAClBqtD,EAAgB,IAAIrtD,QAE1B,IAAIstD,EAAsB,CAAC,EAEvBC,EAA2B,CAAC,EAC5BC,EAAqB,IAAIxtD,QACzBytD,EAAqB,GAErBC,EAAiB,KAEjBC,GAAyB,EACzBC,EAAkB,KAClBC,EAAuB,KACvBC,EAAkB,KAClBC,EAAkB,KAClBC,EAA4B,KAC5BC,EAAuB,KACvBC,EAAuB,KACvBC,EAAoB,IAAI72D,EAAO,EAAG,EAAG,GACrC82D,EAAoB,EACpBC,GAA2B,EAE3BC,EAAmB,KACnBC,EAAkB,KAElBC,EAAmB,KAEnBC,EAA6B,KAC7BC,EAA4B,KAEhC,MAAMtmD,EAActI,EAAGjF,aAAciF,EAAG6uD,kCAExC,IAAIC,GAAqB,EACrB1xE,EAAU,EACd,MAAM2xE,EAAY/uD,EAAGjF,aAAciF,EAAGgvD,UAEE,IAAnCD,EAAUjsG,QAAS,UAEvBs6B,EAAU1tC,WAAY,cAAc+8C,KAAMsiE,GAAa,IACvDD,EAAuB1xE,GAAW,IAEgB,IAAvC2xE,EAAUjsG,QAAS,eAE9Bs6B,EAAU1tC,WAAY,kBAAkB+8C,KAAMsiE,GAAa,IAC3DD,EAAuB1xE,GAAW,GAInC,IAAI6xE,EAAqB,KACrBC,EAAuB,CAAC,EAE5B,MAAMC,EAAenvD,EAAGjF,aAAciF,EAAGovD,aACnCC,EAAgBrvD,EAAGjF,aAAciF,EAAGsvD,UAEpCC,GAAiB,IAAIj4F,EAAA,GAAU5iB,UAAWy6G,GAC1CK,GAAkB,IAAIl4F,EAAA,GAAU5iB,UAAW26G,GAEjD,SAASI,EAAe9sG,EAAM3X,EAAQgyB,EAAO0yF,GAE5C,MAAMz5E,EAAO,IAAIr+B,WAAY,GACvBi4E,EAAU7vB,EAAGyvD,gBAEnBzvD,EAAG2vD,YAAahtG,EAAMktE,GACtB7vB,EAAG4vD,cAAejtG,EAAMq9C,EAAG6vD,mBAAoB7vD,EAAG8vD,SAClD9vD,EAAG4vD,cAAejtG,EAAMq9C,EAAG+vD,mBAAoB/vD,EAAG8vD,SAElD,IAAM,IAAI3oH,EAAI,EAAGA,EAAI61B,EAAO71B,IAEtBwb,IAASq9C,EAAGgwD,YAAcrtG,IAASq9C,EAAGiwD,iBAE1CjwD,EAAGkwD,WAAYllH,EAAQ,EAAGg1D,EAAGmwD,KAAM,EAAG,EAAGT,EAAY,EAAG1vD,EAAGmwD,KAAMnwD,EAAGuB,cAAetrB,GAInF+pB,EAAGowD,WAAYplH,EAAS7D,EAAG,EAAG64D,EAAGmwD,KAAM,EAAG,EAAG,EAAGnwD,EAAGmwD,KAAMnwD,EAAGuB,cAAetrB,GAM7E,OAAO45C,CAER,CAEA,MAAMwgC,EAAgB,CAAC,EAuBvB,SAASxgD,EAAQzL,IAEmB,IAA9BopD,EAAqBppD,KAEzBpE,EAAG6P,OAAQzL,GACXopD,EAAqBppD,IAAO,EAI9B,CAEA,SAAS2L,EAAS3L,IAEkB,IAA9BopD,EAAqBppD,KAEzBpE,EAAG+P,QAAS3L,GACZopD,EAAqBppD,IAAO,EAI9B,CA1CAisD,EAAerwD,EAAGswD,YAAeb,EAAezvD,EAAGswD,WAAYtwD,EAAGswD,WAAY,GAC9ED,EAAerwD,EAAGuwD,kBAAqBd,EAAezvD,EAAGuwD,iBAAkBvwD,EAAGwwD,4BAA6B,GAC3GH,EAAerwD,EAAGiwD,kBAAqBR,EAAezvD,EAAGiwD,iBAAkBjwD,EAAGiwD,iBAAkB,EAAG,GACnGI,EAAerwD,EAAGgwD,YAAeP,EAAezvD,EAAGgwD,WAAYhwD,EAAGgwD,WAAY,EAAG,GAIjFxF,EAAYjB,SAAU,EAAG,EAAG,EAAG,GAC/Bh6B,EAAYg6B,SAAU,GACtB/5B,EAAc+5B,SAAU,GAExB15C,EAAQ7P,EAAG4rD,YACXr8B,EAAYu8B,QAAS,OAErB2E,GAAc,GACdC,EAAa,OACb7gD,EAAQ7P,EAAG2wD,WAEXrH,EAAa,OA6Hb,MAAMsH,EAAe,CACpB,CAAE,OAAe5wD,EAAG6wD,SACpB,CAAE,OAAoB7wD,EAAG8wD,cACzB,CAAE,OAA2B9wD,EAAG+wD,uBAGjCH,EAAc,OAAgB5wD,EAAGgxD,IACjCJ,EAAc,OAAgB5wD,EAAGixD,IAEjC,MAAMC,EAAa,CAClB,CAAE,OAAclxD,EAAGmxD,KACnB,CAAE,OAAanxD,EAAGoxD,IAClB,CAAE,OAAkBpxD,EAAGqxD,UACvB,CAAE,OAAkBrxD,EAAGsxD,UACvB,CAAE,OAA0BtxD,EAAGuxD,mBAC/B,CAAE,OAAkBvxD,EAAGwxD,UACvB,CAAE,OAAkBxxD,EAAGyxD,UACvB,CAAE,OAA0BzxD,EAAG0xD,oBAC/B,CAAE,OAA0B1xD,EAAG2xD,oBAC/B,CAAE,OAA0B3xD,EAAG4xD,oBAC/B,CAAE,OAA0B5xD,EAAG6xD,oBAC/B,CAAE,OAAuB7xD,EAAG8xD,eAC5B,CAAE,OAA+B9xD,EAAG+xD,yBACpC,CAAE,OAAuB/xD,EAAGgyD,eAC5B,CAAE,OAA+BhyD,EAAGiyD,0BAGrC,SAAS3I,EAAajuC,EAAUO,EAAeF,EAAUC,EAAUI,EAAoBF,EAAeC,EAAeE,EAAYC,EAAYmB,GAE5I,GAAK/B,IAAa,OAoBlB,IAPgC,IAA3BwyC,IAEJh+C,EAAQ7P,EAAGkyD,OACXrE,GAAyB,GAIrBxyC,IAAa,MAqFlBU,EAAqBA,GAAsBH,EAC3CC,EAAgBA,GAAiBH,EACjCI,EAAgBA,GAAiBH,EAE5BC,IAAkBmyC,GAAwBhyC,IAAuBmyC,IAErEluD,EAAGmyD,sBAAuBvB,EAAch1C,GAAiBg1C,EAAc70C,IAEvEgyC,EAAuBnyC,EACvBsyC,EAA4BnyC,GAIxBL,IAAasyC,GAAmBryC,IAAasyC,GAAmBpyC,IAAkBsyC,GAAwBryC,IAAkBsyC,IAEhIpuD,EAAGoyD,kBAAmBlB,EAAYx1C,GAAYw1C,EAAYv1C,GAAYu1C,EAAYr1C,GAAiBq1C,EAAYp1C,IAE/GkyC,EAAkBtyC,EAClBuyC,EAAkBtyC,EAClBwyC,EAAuBtyC,EACvBuyC,EAAuBtyC,IAIwB,IAA3CE,EAAWvnE,OAAQ45G,IAAiCpyC,IAAeqyC,IAEvEtuD,EAAGgc,WAAYA,EAAW7zC,EAAG6zC,EAAW5zC,EAAG4zC,EAAWl0E,EAAGm0E,GAEzDoyC,EAAkBz9G,KAAMorE,GACxBsyC,EAAoBryC,GAIrB6xC,EAAkBzyC,EAClBkzC,GAA2B,OArH1B,GAAKlzC,IAAayyC,GAAmB1wC,IAAuBmxC,EAA2B,CAWtF,GATKR,IAAyB,OAAeG,IAA8B,QAE1EluD,EAAG4b,cAAe5b,EAAG6wD,UAErB9C,EAAuB,MACvBG,EAA4B,OAIxB9wC,EAEJ,OAAS/B,GAER,KAAK,MACJrb,EAAGoyD,kBAAmBpyD,EAAGoxD,IAAKpxD,EAAG2xD,oBAAqB3xD,EAAGoxD,IAAKpxD,EAAG2xD,qBACjE,MAED,KAAK,MACJ3xD,EAAGqyD,UAAWryD,EAAGoxD,IAAKpxD,EAAGoxD,KACzB,MAED,KAAK,MACJpxD,EAAGoyD,kBAAmBpyD,EAAGmxD,KAAMnxD,EAAG0xD,oBAAqB1xD,EAAGmxD,KAAMnxD,EAAGoxD,KACnE,MAED,KAAK,MACJpxD,EAAGoyD,kBAAmBpyD,EAAGmxD,KAAMnxD,EAAGqxD,UAAWrxD,EAAGmxD,KAAMnxD,EAAGsxD,WACzD,MAED,QACC9kH,QAAQiT,MAAO,uCAAwC47D,QAOzD,OAASA,GAER,KAAK,MACJrb,EAAGoyD,kBAAmBpyD,EAAGsxD,UAAWtxD,EAAG2xD,oBAAqB3xD,EAAGoxD,IAAKpxD,EAAG2xD,qBACvE,MAED,KAAK,MACJ3xD,EAAGqyD,UAAWryD,EAAGsxD,UAAWtxD,EAAGoxD,KAC/B,MAED,KAAK,MACJpxD,EAAGoyD,kBAAmBpyD,EAAGmxD,KAAMnxD,EAAG0xD,oBAAqB1xD,EAAGmxD,KAAMnxD,EAAGoxD,KACnE,MAED,KAAK,MACJpxD,EAAGqyD,UAAWryD,EAAGmxD,KAAMnxD,EAAGqxD,WAC1B,MAED,QACC7kH,QAAQiT,MAAO,uCAAwC47D,GAO1D2yC,EAAkB,KAClBC,EAAkB,KAClBE,EAAuB,KACvBC,EAAuB,KACvBC,EAAkBl9G,IAAK,EAAG,EAAG,GAC7Bm9G,EAAoB,EAEpBR,EAAkBzyC,EAClBkzC,EAA2BnxC,CAE5B,OA/FgC,IAA3BywC,IAEJ99C,EAAS/P,EAAGkyD,OACZrE,GAAyB,EAwI5B,CA0CA,SAAS4C,EAAcxa,GAEjBuY,IAAqBvY,IAEpBA,EAEJj2C,EAAGsyD,UAAWtyD,EAAGuyD,IAIjBvyD,EAAGsyD,UAAWtyD,EAAGwyD,KAIlBhE,EAAmBvY,EAIrB,CAEA,SAASya,EAAa+B,GAEhBA,IAAa,OAEjB5iD,EAAQ7P,EAAG2wD,WAEN8B,IAAahE,IAEZgE,IAAa,MAEjBzyD,EAAGyyD,SAAUzyD,EAAG0yD,MAELD,IAAa,MAExBzyD,EAAGyyD,SAAUzyD,EAAG2yD,OAIhB3yD,EAAGyyD,SAAUzyD,EAAG4yD,kBAQlB7iD,EAAS/P,EAAG2wD,WAIblC,EAAkBgE,CAEnB,CAcA,SAASI,EAAkB91C,EAAe+1C,EAAQ7vB,GAE5ClmB,GAEJlN,EAAQ7P,EAAG+yD,qBAENpE,IAA+BmE,GAAUlE,IAA8B3rB,IAE3EjjC,EAAG+c,cAAe+1C,EAAQ7vB,GAE1B0rB,EAA6BmE,EAC7BlE,EAA4B3rB,IAM7BlzB,EAAS/P,EAAG+yD,oBAId,CAmYA,MAAO,CAEN9yD,QAAS,CACR3K,MAAOk1D,EACPjzF,MAAOg4D,EACPkE,QAASjE,GAGV3f,OAAQA,EACRE,QAASA,EAETijD,gBA5xBD,SAA0BhoH,EAAQioH,GAEjC,OAAKxF,EAA0BziH,KAAaioH,IAE3CjzD,EAAGgzD,gBAAiBhoH,EAAQioH,GAE5BxF,EAA0BziH,GAAWioH,EAIhCjoH,IAAWg1D,EAAGkzD,mBAElBzF,EAA0BztD,EAAGmzD,aAAgBF,GAIzCjoH,IAAWg1D,EAAGmzD,cAElB1F,EAA0BztD,EAAGkzD,kBAAqBD,IAI5C,EAMT,EAiwBCG,YA/vBD,SAAsBvkC,EAAcokC,GAEnC,IAAIG,EAAczF,EAEdzoD,GAAc,EAElB,GAAK2pB,EAAe,CAEnBukC,EAAc1F,EAAmBt0G,IAAK65G,QAEjBtsH,IAAhBysH,IAEJA,EAAc,GACd1F,EAAmBv8G,IAAK8hH,EAAaG,IAItC,MAAMv+C,EAAWga,EAAaha,SAE9B,GAAKu+C,EAAY9tH,SAAWuvE,EAASvvE,QAAU8tH,EAAa,KAAQpzD,EAAGqzD,kBAAoB,CAE1F,IAAM,IAAIlsH,EAAI,EAAGqyD,EAAKqb,EAASvvE,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE9CisH,EAAajsH,GAAM64D,EAAGqzD,kBAAoBlsH,EAI3CisH,EAAY9tH,OAASuvE,EAASvvE,OAE9B4/D,GAAc,CAEf,CAED,MAEMkuD,EAAa,KAAQpzD,EAAG0yD,OAE5BU,EAAa,GAAMpzD,EAAG0yD,KAEtBxtD,GAAc,GAMXA,GAEJlF,EAAGozD,YAAaA,EAIlB,EA8sBCE,WA5sBD,SAAqBrwD,GAEpB,OAAK2qD,IAAmB3qD,IAEvBjD,EAAGszD,WAAYrwD,GAEf2qD,EAAiB3qD,GAEV,EAMT,EAgsBCqmD,YAAaA,EACbiK,YAnhBD,SAAsBtvD,EAAUuvD,GAE/BvvD,EAAS3rC,OAAS,MACfy3C,EAAS/P,EAAG2wD,WACZ9gD,EAAQ7P,EAAG2wD,WAEd,IAAI1a,EAAchyC,EAAS3rC,OAAS,MAC/Bk7F,IAAcvd,GAAcA,GAEjCwa,EAAcxa,GAEZhyC,EAASoX,WAAa,QAA2C,IAAzBpX,EAASuX,YAChD8tC,EAAa,OACbA,EAAarlD,EAASoX,SAAUpX,EAAS2X,cAAe3X,EAASyX,SAAUzX,EAAS0X,SAAU1X,EAAS8X,mBAAoB9X,EAAS4X,cAAe5X,EAAS6X,cAAe7X,EAAS+X,WAAY/X,EAASgY,WAAYhY,EAASmZ,oBAEjOmS,EAAYu8B,QAAS7nD,EAASiY,WAC9BqT,EAAYi6B,QAASvlD,EAASkY,WAC9BoT,EAAYq7B,QAAS3mD,EAASmY,YAC9BouC,EAAYI,QAAS3mD,EAAS6Y,YAE9B,MAAMF,EAAe3Y,EAAS2Y,aAC9B4S,EAAcg6B,QAAS5sC,GAClBA,IAEJ4S,EAAco7B,QAAS3mD,EAASoY,kBAChCmT,EAAcs8B,QAAS7nD,EAASqY,YAAarY,EAASsY,WAAYtY,EAASuY,iBAC3EgT,EAAc29B,MAAOlpD,EAASwY,YAAaxY,EAASyY,aAAczY,EAAS0Y,eAI5Ek2C,EAAkB5uD,EAAS8Y,cAAe9Y,EAAS+Y,oBAAqB/Y,EAASgZ,qBAEpD,IAA7BhZ,EAASkZ,gBACNtN,EAAQ7P,EAAGyzD,0BACX1jD,EAAS/P,EAAGyzD,yBAEhB,EAifChD,aAAcA,EACdC,YAAaA,EAEbgD,aA1bD,SAAuBziH,GAEjBA,IAAUy9G,IAETI,GAAqB9uD,EAAG2zD,UAAW1iH,GAExCy9G,EAAmBz9G,EAIrB,EAibC4hH,iBAAkBA,EAElBpJ,eA1ZD,SAAyBp6B,GAEnBA,EAEJxf,EAAQ7P,EAAG4zD,cAIX7jD,EAAS/P,EAAG4zD,aAId,EAgZCC,cA5YD,SAAwBC,QAEJntH,IAAdmtH,IAA0BA,EAAY9zD,EAAG+zD,SAAWzrD,EAAc,GAElE2mD,IAAuB6E,IAE3B9zD,EAAG6zD,cAAeC,GAClB7E,EAAqB6E,EAIvB,EAkYCnE,YAhYD,SAAsBqE,EAAWC,EAAcH,QAE3BntH,IAAdmtH,IAIHA,EAF2B,OAAvB7E,EAEQjvD,EAAG+zD,SAAWzrD,EAAc,EAI5B2mD,GAMd,IAAIiF,EAAehF,EAAsB4E,QAEnBntH,IAAjButH,IAEJA,EAAe,CAAEvxG,UAAMhc,EAAWkpF,aAASlpF,GAC3CuoH,EAAsB4E,GAAcI,GAIhCA,EAAavxG,OAASqxG,GAAaE,EAAarkC,UAAYokC,IAE3DhF,IAAuB6E,IAE3B9zD,EAAG6zD,cAAeC,GAClB7E,EAAqB6E,GAItB9zD,EAAG2vD,YAAaqE,EAAWC,GAAgB5D,EAAe2D,IAE1DE,EAAavxG,KAAOqxG,EACpBE,EAAarkC,QAAUokC,EAIzB,EAwVCE,cAtVD,WAEC,MAAMD,EAAehF,EAAsBD,QAErBtoH,IAAjButH,QAAoDvtH,IAAtButH,EAAavxG,OAE/Cq9C,EAAG2vD,YAAauE,EAAavxG,KAAM,MAEnCuxG,EAAavxG,UAAOhc,EACpButH,EAAarkC,aAAUlpF,EAIzB,EA0UCytH,qBAxUD,WAEC,IAECp0D,EAAGo0D,qBAAqBzuH,MAAOq6D,EAAI36D,UAEpC,CAAE,MAAQoa,GAETjT,QAAQiT,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,EA6TC40G,qBA3TD,WAEC,IAECr0D,EAAGq0D,qBAAqB1uH,MAAOq6D,EAAI36D,UAEpC,CAAE,MAAQoa,GAETjT,QAAQiT,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,EAgTC2wG,WA1ND,WAEC,IAECpwD,EAAGowD,WAAWzqH,MAAOq6D,EAAI36D,UAE1B,CAAE,MAAQoa,GAETjT,QAAQiT,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,EA+MCywG,WA7MD,WAEC,IAEClwD,EAAGkwD,WAAWvqH,MAAOq6D,EAAI36D,UAE1B,CAAE,MAAQoa,GAETjT,QAAQiT,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,EAmMC60G,iBAzKD,SAA2BC,EAAetxD,GAEzC,IAAI+qB,EAAUu/B,EAAcn0G,IAAK6pD,QAEhBt8D,IAAZqnF,IAEJA,EAAU,IAAI9tB,QAEdqtD,EAAcp8G,IAAK8xD,EAAS+qB,IAI7B,IAAIwmC,EAAaxmC,EAAQ50E,IAAKm7G,QAEV5tH,IAAf6tH,IAEJA,EAAax0D,EAAGy0D,qBAAsBxxD,EAASsxD,EAAc18G,MAE7Dm2E,EAAQ78E,IAAKojH,EAAeC,GAI9B,EAoJCE,oBAlJD,SAA8BH,EAAetxD,GAE5C,MACMuxD,EADUjH,EAAcn0G,IAAK6pD,GACR7pD,IAAKm7G,GAE3BjH,EAAYl0G,IAAK6pD,KAAcuxD,IAGnCx0D,EAAG00D,oBAAqBzxD,EAASuxD,EAAYD,EAAcI,qBAE3DrH,EAAYn8G,IAAK8xD,EAASuxD,GAI5B,EAsICI,aA5PD,WAEC,IAEC50D,EAAG40D,aAAajvH,MAAOq6D,EAAI36D,UAE5B,CAAE,MAAQoa,GAETjT,QAAQiT,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,EAiPCo1G,aA/OD,WAEC,IAEC70D,EAAG60D,aAAalvH,MAAOq6D,EAAI36D,UAE5B,CAAE,MAAQoa,GAETjT,QAAQiT,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,EAoOCq1G,cAtTD,WAEC,IAEC90D,EAAG80D,cAAcnvH,MAAOq6D,EAAI36D,UAE7B,CAAE,MAAQoa,GAETjT,QAAQiT,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,EA2SCs1G,cAzSD,WAEC,IAEC/0D,EAAG+0D,cAAcpvH,MAAOq6D,EAAI36D,UAE7B,CAAE,MAAQoa,GAETjT,QAAQiT,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,EA8RCu1G,wBA5RD,WAEC,IAECh1D,EAAGg1D,wBAAwBrvH,MAAOq6D,EAAI36D,UAEvC,CAAE,MAAQoa,GAETjT,QAAQiT,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,EAiRCw1G,wBA/QD,WAEC,IAECj1D,EAAGi1D,wBAAwBtvH,MAAOq6D,EAAI36D,UAEvC,CAAE,MAAQoa,GAETjT,QAAQiT,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,EAqQC2vE,QAzMD,SAAkBA,IAEyB,IAArCmgC,EAAe96G,OAAQ26E,KAE3BpvB,EAAGovB,QAASA,EAAQt+E,EAAGs+E,EAAQr+E,EAAGq+E,EAAQluE,EAAGkuE,EAAQlzD,GACrDqzF,EAAe3+G,KAAMw+E,GAIvB,EAiMCE,SA/LD,SAAmBA,IAE0B,IAAvCkgC,EAAgB/6G,OAAQ66E,KAE5BtvB,EAAGsvB,SAAUA,EAASx+E,EAAGw+E,EAASv+E,EAAGu+E,EAASpuE,EAAGouE,EAASpzD,GAC1DszF,EAAgB5+G,KAAM0+E,GAIxB,EAwLCp3D,MA5ID,WAIC8nC,EAAG+P,QAAS/P,EAAGkyD,OACflyD,EAAG+P,QAAS/P,EAAG2wD,WACf3wD,EAAG+P,QAAS/P,EAAG4rD,YACf5rD,EAAG+P,QAAS/P,EAAG+yD,qBACf/yD,EAAG+P,QAAS/P,EAAG4zD,cACf5zD,EAAG+P,QAAS/P,EAAGitD,cACfjtD,EAAG+P,QAAS/P,EAAGyzD,0BAEfzzD,EAAG4b,cAAe5b,EAAG6wD,UACrB7wD,EAAGqyD,UAAWryD,EAAGoxD,IAAKpxD,EAAGmxD,MACzBnxD,EAAGoyD,kBAAmBpyD,EAAGoxD,IAAKpxD,EAAGmxD,KAAMnxD,EAAGoxD,IAAKpxD,EAAGmxD,MAClDnxD,EAAGgc,WAAY,EAAG,EAAG,EAAG,GAExBhc,EAAG6qD,WAAW,GAAM,GAAM,GAAM,GAChC7qD,EAAGgrD,WAAY,EAAG,EAAG,EAAG,GAExBhrD,EAAG6rD,WAAW,GACd7rD,EAAGkc,UAAWlc,EAAGisD,MAEjB18B,EAAY87B,aAAa,GAEzBrrD,EAAGusD,WAAY,GAEfvsD,EAAGktD,YAAa,YAChBltD,EAAGsc,YAAatc,EAAGgsD,OAAQ,EAAG,YAC9BhsD,EAAGotD,UAAWptD,EAAGk1D,KAAMl1D,EAAGk1D,KAAMl1D,EAAGk1D,MACnCl1D,EAAGqtD,aAAc,GAEjBrtD,EAAGyyD,SAAUzyD,EAAG0yD,MAChB1yD,EAAGsyD,UAAWtyD,EAAGwyD,KAEjBxyD,EAAG+c,cAAe,EAAG,GAErB/c,EAAG6zD,cAAe7zD,EAAG+zD,UAErB/zD,EAAGgzD,gBAAiBhzD,EAAGmzD,YAAa,MACpCnzD,EAAGgzD,gBAAiBhzD,EAAGkzD,iBAAkB,MACzClzD,EAAGgzD,gBAAiBhzD,EAAGm1D,iBAAkB,MAEzCn1D,EAAGszD,WAAY,MAEftzD,EAAG2zD,UAAW,GAEd3zD,EAAGovB,QAAS,EAAG,EAAGpvB,EAAG2sB,OAAO17E,MAAO+uD,EAAG2sB,OAAOz7E,QAC7C8uD,EAAGsvB,SAAU,EAAG,EAAGtvB,EAAG2sB,OAAO17E,MAAO+uD,EAAG2sB,OAAOz7E,QAI9Cs8G,EAAsB,CAAC,EAEvByB,EAAqB,KACrBC,EAAuB,CAAC,EAExBzB,EAA2B,CAAC,EAC5BC,EAAqB,IAAIxtD,QACzBytD,EAAqB,GAErBC,EAAiB,KAEjBC,GAAyB,EACzBC,EAAkB,KAClBC,EAAuB,KACvBC,EAAkB,KAClBC,EAAkB,KAClBC,EAA4B,KAC5BC,EAAuB,KACvBC,EAAuB,KACvBC,EAAoB,IAAI72D,EAAO,EAAG,EAAG,GACrC82D,EAAoB,EACpBC,GAA2B,EAE3BC,EAAmB,KACnBC,EAAkB,KAElBC,EAAmB,KAEnBC,EAA6B,KAC7BC,EAA4B,KAE5BW,EAAep+G,IAAK,EAAG,EAAG6uD,EAAG2sB,OAAO17E,MAAO+uD,EAAG2sB,OAAOz7E,QACrDs+G,EAAgBr+G,IAAK,EAAG,EAAG6uD,EAAG2sB,OAAO17E,MAAO+uD,EAAG2sB,OAAOz7E,QAEtDs5G,EAAYtyF,QACZq3D,EAAYr3D,QACZs3D,EAAct3D,OAEf,EAsDD,CCluCA,SAASk9F,GAAenkH,EAAOC,EAAQ27C,EAAQlqC,GAE9C,MAAM0yG,EAqGP,SAAmC1yG,GAElC,OAASA,GAER,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,MAAO,CAAE7M,WAAY,EAAGkiD,WAAY,GACrC,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,MAAO,CAAEliD,WAAY,EAAGkiD,WAAY,GACrC,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,MAAO,CAAEliD,WAAY,EAAGkiD,WAAY,GACrC,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,MAAO,CAAEliD,WAAY,EAAGkiD,WAAY,GACrC,KAAK,MACJ,MAAO,CAAEliD,WAAY,EAAGkiD,WAAY,GAItC,MAAM,IAAI9sD,MAAO,wBAAwByX,KAE1C,CA9HwB2yG,CAA0B3yG,GAEjD,OAASkqC,GAGR,KAAK,MAEL,KAAK,MACJ,OAAO57C,EAAQC,EAChB,KAAK,MACJ,OAAOD,EAAQC,EAAS,EACzB,KAAK,MAEL,KAAK,MACJ,OAAWD,EAAQC,EAAWmkH,EAAer9D,WAAeq9D,EAAev/G,WAC5E,KAAK,MAEL,KAAK,MACJ,OAAW7E,EAAQC,EAAS,EAAMmkH,EAAer9D,WAAeq9D,EAAev/G,WAChF,KAAK,MACJ,OAAW7E,EAAQC,EAAS,EAAMmkH,EAAer9D,WAAeq9D,EAAev/G,WAChF,KAAK,MAEL,KAAK,MACJ,OAAW7E,EAAQC,EAAS,EAAMmkH,EAAer9D,WAAeq9D,EAAev/G,WAGhF,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAO7R,KAAKyD,OAASuJ,EAAQ,GAAM,GAAMhN,KAAKyD,OAASwJ,EAAS,GAAM,GAAM,EAC7E,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOjN,KAAKyD,OAASuJ,EAAQ,GAAM,GAAMhN,KAAKyD,OAASwJ,EAAS,GAAM,GAAM,GAG7E,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAASjN,KAAKwO,IAAKxB,EAAO,IAAOhN,KAAKwO,IAAKvB,EAAQ,GAAQ,EAC5D,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAASjN,KAAKwO,IAAKxB,EAAO,GAAMhN,KAAKwO,IAAKvB,EAAQ,GAAQ,EAG3D,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOjN,KAAKyD,OAASuJ,EAAQ,GAAM,GAAMhN,KAAKyD,OAASwJ,EAAS,GAAM,GAAM,EAC7E,KAAK,MAIL,KAAK,MACJ,OAAOjN,KAAKyD,OAASuJ,EAAQ,GAAM,GAAMhN,KAAKyD,OAASwJ,EAAS,GAAM,GAAM,GAC7E,KAAK,MACJ,OAAOjN,KAAKyD,OAASuJ,EAAQ,GAAM,GAAMhN,KAAKyD,OAASwJ,EAAS,GAAM,GAAM,GAC7E,KAAK,MACJ,OAAOjN,KAAKyD,OAASuJ,EAAQ,GAAM,GAAMhN,KAAKyD,OAASwJ,EAAS,GAAM,GAAM,GAC7E,KAAK,MACJ,OAAOjN,KAAKyD,OAASuJ,EAAQ,GAAM,GAAMhN,KAAKyD,OAASwJ,EAAS,GAAM,GAAM,GAC7E,KAAK,MACJ,OAAOjN,KAAKyD,OAASuJ,EAAQ,GAAM,GAAMhN,KAAKyD,OAASwJ,EAAS,GAAM,GAAM,GAC7E,KAAK,MACJ,OAAOjN,KAAKyD,OAASuJ,EAAQ,GAAM,GAAMhN,KAAKyD,OAASwJ,EAAS,GAAM,GAAM,GAC7E,KAAK,MACJ,OAAOjN,KAAKyD,OAASuJ,EAAQ,GAAM,GAAMhN,KAAKyD,OAASwJ,EAAS,GAAM,GAAM,GAC7E,KAAK,MACJ,OAAOjN,KAAKyD,OAASuJ,EAAQ,GAAM,GAAMhN,KAAKyD,OAASwJ,EAAS,GAAM,GAAM,GAC7E,KAAK,MACJ,OAAOjN,KAAKyD,OAASuJ,EAAQ,GAAM,IAAOhN,KAAKyD,OAASwJ,EAAS,GAAM,GAAM,GAC9E,KAAK,MACJ,OAAOjN,KAAKyD,OAASuJ,EAAQ,GAAM,IAAOhN,KAAKyD,OAASwJ,EAAS,GAAM,GAAM,GAC9E,KAAK,MACJ,OAAOjN,KAAKyD,OAASuJ,EAAQ,GAAM,IAAOhN,KAAKyD,OAASwJ,EAAS,GAAM,GAAM,GAC9E,KAAK,MACJ,OAAOjN,KAAKyD,OAASuJ,EAAQ,GAAM,IAAOhN,KAAKyD,OAASwJ,EAAS,GAAM,IAAO,GAC/E,KAAK,MACJ,OAAOjN,KAAKyD,OAASuJ,EAAQ,IAAO,IAAOhN,KAAKyD,OAASwJ,EAAS,GAAM,IAAO,GAChF,KAAK,MACJ,OAAOjN,KAAKyD,OAASuJ,EAAQ,IAAO,IAAOhN,KAAKyD,OAASwJ,EAAS,IAAO,IAAO,GAGjF,KAAK,KACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOjN,KAAK8O,KAAM9B,EAAQ,GAAMhN,KAAK8O,KAAM7B,EAAS,GAAM,GAG3D,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOjN,KAAK8O,KAAM9B,EAAQ,GAAMhN,KAAK8O,KAAM7B,EAAS,GAAM,EAC3D,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOjN,KAAK8O,KAAM9B,EAAQ,GAAMhN,KAAK8O,KAAM7B,EAAS,GAAM,GAI5D,MAAM,IAAIhG,MACT,+CAA+C2hD,YAGjD,CC7KA,SAAS0oE,GAAeC,EAAKhvD,EAAY5uB,EAAO9F,EAAYqtE,EAAcz3C,EAAOhe,GAEhF,MAAM+rE,EAAqBjvD,EAAWttD,IAAK,wCAA2CstD,EAAWptD,IAAK,wCAA2C,KAC3Is8G,EAAqD,oBAAdjyG,WAAoC,iBAAiBvN,KAAMuN,UAAUy4B,WAE5Gy5E,EAAmB,IAAI9kH,GAAA,EACvB+kH,EAAiB,IAAI11D,QAC3B,IAAIosB,EAEJ,MAAMupC,EAAW,IAAI31D,QAMrB,IAAI41D,GAAqB,EAEzB,IAECA,EAAgD,oBAApBC,iBAE+B,OAArD,IAAIA,gBAAiB,EAAG,GAAInpC,WAAY,KAE/C,CAAE,MAAQ/vC,GAIV,CAEA,SAASm5E,EAAc/kH,EAAOC,GAI7B,OAAO4kH,EAEN,IAAIC,gBAAiB9kH,EAAOC,GAAWuyE,GAAiB,SAE1D,CAEA,SAASwyC,EAAaxpC,EAAOypC,EAAgBC,GAE5C,IAAI1hE,EAAQ,EAEZ,MAAMi7D,EAAa0G,EAAe3pC,GAYlC,IARKijC,EAAWz+G,MAAQklH,GAAWzG,EAAWx+G,OAASilH,KAEtD1hE,EAAQ0hE,EAAUlyH,KAAKwO,IAAKi9G,EAAWz+G,MAAOy+G,EAAWx+G,SAMrDujD,EAAQ,EAAI,CAIhB,GAAmC,oBAArBy4B,kBAAoCT,aAAiBS,kBACnC,oBAAtBR,mBAAqCD,aAAiBC,mBACtC,oBAAhBS,aAA+BV,aAAiBU,aACjC,oBAAfkpC,YAA8B5pC,aAAiB4pC,WAAe,CAEvE,MAAMplH,EAAQhN,KAAKyD,MAAO+sD,EAAQi7D,EAAWz+G,OACvCC,EAASjN,KAAKyD,MAAO+sD,EAAQi7D,EAAWx+G,aAE7BvK,IAAZ2lF,IAAwBA,EAAU0pC,EAAc/kH,EAAOC,IAI5D,MAAMy7E,EAASupC,EAAiBF,EAAc/kH,EAAOC,GAAWo7E,EAUhE,OARAK,EAAO17E,MAAQA,EACf07E,EAAOz7E,OAASA,EAEAy7E,EAAOC,WAAY,MAC3BG,UAAWN,EAAO,EAAG,EAAGx7E,EAAOC,GAEvC1E,QAAQC,KAAM,uDAAyDijH,EAAWz+G,MAAQ,IAAMy+G,EAAWx+G,OAAS,SAAWD,EAAQ,IAAMC,EAAS,MAE/Iy7E,CAER,CAQC,MANK,SAAUF,GAEdjgF,QAAQC,KAAM,yDAA2DijH,EAAWz+G,MAAQ,IAAMy+G,EAAWx+G,OAAS,MAIhHu7E,CAIT,CAEA,OAAOA,CAER,CAEA,SAAS6pC,EAA6BzmC,GAErC,OAAOA,EAAQpB,eAEhB,CAEA,SAAS8nC,EAAgBvrH,GAExBwqH,EAAIe,eAAgBvrH,EAErB,CAEA,SAASwrH,EAAe3mC,GAEvB,OAAKA,EAAQuD,wBAAiCoiC,EAAIjF,iBAC7C1gC,EAAQ4mC,sBAA+BjB,EAAIxF,WAC3CngC,EAAQ6mC,0BAA4B7mC,EAAQ8mC,yBAAkCnB,EAAIvF,iBAChFuF,EAAIlF,UAEZ,CAEA,SAASsG,EAAmBC,EAAoBC,EAAUC,EAAQ7gE,EAAY8gE,GAAsB,GAEnG,GAA4B,OAAvBH,EAA8B,CAElC,QAAmClwH,IAA9B6uH,EAAKqB,GAAqC,OAAOrB,EAAKqB,GAE3DrqH,QAAQC,KAAM,2EAA8EoqH,EAAqB,IAElH,CAEA,IAAIroC,EAAiBsoC,EAoErB,GAlEKA,IAAatB,EAAIyB,MAEhBF,IAAWvB,EAAIz0D,QAAQytB,EAAiBgnC,EAAI0B,MAC5CH,IAAWvB,EAAIv0D,aAAautB,EAAiBgnC,EAAI2B,MACjDJ,IAAWvB,EAAIj0D,gBAAgBitB,EAAiBgnC,EAAI4B,KAIrDN,IAAatB,EAAI6B,cAEhBN,IAAWvB,EAAIj0D,gBAAgBitB,EAAiBgnC,EAAI8B,MACpDP,IAAWvB,EAAIt0D,iBAAiBstB,EAAiBgnC,EAAI+B,OACrDR,IAAWvB,EAAIp0D,eAAeotB,EAAiBgnC,EAAIgC,OACnDT,IAAWvB,EAAIl0D,OAAOktB,EAAiBgnC,EAAIiC,KAC3CV,IAAWvB,EAAIr0D,QAAQqtB,EAAiBgnC,EAAIkC,MAC5CX,IAAWvB,EAAIn0D,MAAMmtB,EAAiBgnC,EAAImC,OAI3Cb,IAAatB,EAAIoC,KAEhBb,IAAWvB,EAAIz0D,QAAQytB,EAAiBgnC,EAAIqC,OAC5Cd,IAAWvB,EAAIv0D,aAAautB,EAAiBgnC,EAAIsC,OACjDf,IAAWvB,EAAIj0D,gBAAgBitB,EAAiBgnC,EAAIuC,MAIrDjB,IAAatB,EAAIwC,aAEhBjB,IAAWvB,EAAIj0D,gBAAgBitB,EAAiBgnC,EAAIyC,OACpDlB,IAAWvB,EAAIt0D,iBAAiBstB,EAAiBgnC,EAAI0C,QACrDnB,IAAWvB,EAAIp0D,eAAeotB,EAAiBgnC,EAAI2C,QACnDpB,IAAWvB,EAAIl0D,OAAOktB,EAAiBgnC,EAAI4C,MAC3CrB,IAAWvB,EAAIr0D,QAAQqtB,EAAiBgnC,EAAI6C,OAC5CtB,IAAWvB,EAAIn0D,MAAMmtB,EAAiBgnC,EAAI8C,QAI3CxB,IAAatB,EAAI+C,cAEhBxB,IAAWvB,EAAIj0D,gBAAgBitB,EAAiBgnC,EAAIgD,QACpDzB,IAAWvB,EAAIt0D,iBAAiBstB,EAAiBgnC,EAAIiD,SACrD1B,IAAWvB,EAAIp0D,eAAeotB,EAAiBgnC,EAAIkD,SACnD3B,IAAWvB,EAAIl0D,OAAOktB,EAAiBgnC,EAAImD,OAC3C5B,IAAWvB,EAAIr0D,QAAQqtB,EAAiBgnC,EAAIoD,QAC5C7B,IAAWvB,EAAIn0D,MAAMmtB,EAAiBgnC,EAAIqD,SAI3C/B,IAAatB,EAAIsD,eAEhB/B,IAAWvB,EAAIj0D,gBAAgBitB,EAAiBgnC,EAAIuD,SACpDhC,IAAWvB,EAAIt0D,iBAAiBstB,EAAiBgnC,EAAIwD,UACrDjC,IAAWvB,EAAIp0D,eAAeotB,EAAiBgnC,EAAIyD,UACnDlC,IAAWvB,EAAIl0D,OAAOktB,EAAiBgnC,EAAI0D,QAC3CnC,IAAWvB,EAAIr0D,QAAQqtB,EAAiBgnC,EAAI2D,SAC5CpC,IAAWvB,EAAIn0D,MAAMmtB,EAAiBgnC,EAAI4D,UAI3CtC,IAAatB,EAAI6D,KAEhBtC,IAAWvB,EAAI8D,2BAA2B9qC,EAAiBgnC,EAAI+D,SAIhEzC,IAAatB,EAAIrF,KAAO,CAE5B,MAAM16D,EAAWuhE,EAAsB,MAAiB,EAAgB7gE,YAAaD,GAEhF6gE,IAAWvB,EAAIz0D,QAAQytB,EAAiBgnC,EAAIgE,SAC5CzC,IAAWvB,EAAIv0D,aAAautB,EAAiBgnC,EAAIiE,SACjD1C,IAAWvB,EAAIj0D,gBAAgBitB,EAAmB/4B,IAAa,MAAiB+/D,EAAIkE,aAAelE,EAAImE,OACvG5C,IAAWvB,EAAIoE,yBAAyBprC,EAAiBgnC,EAAIqE,OAC7D9C,IAAWvB,EAAIsE,yBAAyBtrC,EAAiBgnC,EAAIuE,QAEnE,CAUA,OARKvrC,IAAmBgnC,EAAI2B,MAAQ3oC,IAAmBgnC,EAAI0B,MAC1D1oC,IAAmBgnC,EAAIsC,OAAStpC,IAAmBgnC,EAAIqC,OACvDrpC,IAAmBgnC,EAAIiE,SAAWjrC,IAAmBgnC,EAAIgE,SAEzDhzD,EAAWptD,IAAK,0BAIVo1E,CAER,CAEA,SAASwrC,EAAwBC,EAAYC,GAE5C,IAAIC,EAoCJ,OAnCKF,EAEe,OAAdC,GAAsBA,IAAc,OAAmBA,IAAc,MAEzEC,EAAmB3E,EAAI4E,iBAEZF,IAAc,MAEzBC,EAAmB3E,EAAI6E,kBAEZH,IAAc,QAEzBC,EAAmB3E,EAAI4E,iBACvB5tH,QAAQC,KAAM,kGAMI,OAAdytH,GAAsBA,IAAc,OAAmBA,IAAc,MAEzEC,EAAmB3E,EAAI8E,kBAEZJ,IAAc,MAEzBC,EAAmB3E,EAAI+E,mBAEZL,IAAc,QAEzBC,EAAmB3E,EAAIgF,mBAMlBL,CAER,CAEA,SAASM,EAAc5qC,EAASpD,GAE/B,OAAgD,IAA3C6pC,EAA6BzmC,IAAwBA,EAAQ6qC,sBAAwB7qC,EAAQxB,YAAc,OAAiBwB,EAAQxB,YAAc,MAE/IpqF,KAAK2yF,KAAM3yF,KAAKwO,IAAKg6E,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,SAAa,OAE7BvK,IAApBkpF,EAAQtB,SAAyBsB,EAAQtB,QAAQjpF,OAAS,EAI9DuqF,EAAQtB,QAAQjpF,OAEZuqF,EAAQ8qC,qBAAuB7uH,MAAMC,QAAS8jF,EAAQpD,OAE1DA,EAAM8B,QAAQjpF,OAMd,CAIT,CAIA,SAASuuF,EAAkBxwE,GAE1B,MAAMwsE,EAAUxsE,EAAMrY,OAEtB6kF,EAAQ7sE,oBAAqB,UAAW6wE,GAwBzC,SAA4BhE,GAE3B,MAAM+qC,EAAoB9oF,EAAW14B,IAAKy2E,GAE1C,QAAuClpF,IAAlCi0H,EAAkBC,YAA4B,OAInD,MAAMxiD,EAASwX,EAAQxX,OACjByiD,EAAgBjF,EAASz8G,IAAKi/D,GAEpC,GAAKyiD,EAAgB,CAEpB,MAAM7G,EAAe6G,EAAeF,EAAkBG,YACtD9G,EAAajb,YAImB,IAA3Bib,EAAajb,WAEjBgiB,EAAenrC,GAM6B,IAAxCzsF,OAAO2C,KAAM+0H,GAAgBx1H,QAEjCuwH,EAASz1D,OAAQiY,EAInB,CAEAvmC,EAAWtrC,OAAQqpF,EAEpB,CA1DCorC,CAAmBprC,GAEdA,EAAQi0B,gBAEZ8R,EAAex1D,OAAQyvB,EAIzB,CAEA,SAASqrC,EAAuB73G,GAE/B,MAAMwrE,EAAexrE,EAAMrY,OAE3B6jF,EAAa7rE,oBAAqB,UAAWk4G,GA2D9C,SAAiCrsC,GAEhC,MAAMssC,EAAyBrpF,EAAW14B,IAAKy1E,GAU/C,GARKA,EAAac,eAEjBd,EAAac,aAAa70D,UAE1BgX,EAAWtrC,OAAQqoF,EAAac,eAI5Bd,EAAauE,wBAEjB,IAAM,IAAIjsF,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO,CAE9B,GAAK2E,MAAMC,QAASovH,EAAuBC,mBAAoBj0H,IAE9D,IAAM,IAAIwU,EAAQ,EAAGA,EAAQw/G,EAAuBC,mBAAoBj0H,GAAI7B,OAAQqW,IAAW65G,EAAI6F,kBAAmBF,EAAuBC,mBAAoBj0H,GAAKwU,SAItK65G,EAAI6F,kBAAmBF,EAAuBC,mBAAoBj0H,IAI9Dg0H,EAAuBG,oBAAqB9F,EAAI+F,mBAAoBJ,EAAuBG,mBAAoBn0H,GAErH,KAEM,CAEN,GAAK2E,MAAMC,QAASovH,EAAuBC,oBAE1C,IAAM,IAAIz/G,EAAQ,EAAGA,EAAQw/G,EAAuBC,mBAAmB91H,OAAQqW,IAAW65G,EAAI6F,kBAAmBF,EAAuBC,mBAAoBz/G,SAI5J65G,EAAI6F,kBAAmBF,EAAuBC,oBAO/C,GAHKD,EAAuBG,oBAAqB9F,EAAI+F,mBAAoBJ,EAAuBG,oBAC3FH,EAAuBK,gCAAiChG,EAAI6F,kBAAmBF,EAAuBK,gCAEtGL,EAAuBM,yBAE3B,IAAM,IAAIt0H,EAAI,EAAGA,EAAIg0H,EAAuBM,yBAAyBn2H,OAAQ6B,IAEvEg0H,EAAuBM,yBAA0Bt0H,IAAMquH,EAAI+F,mBAAoBJ,EAAuBM,yBAA0Bt0H,IAMlIg0H,EAAuBO,0BAA2BlG,EAAI+F,mBAAoBJ,EAAuBO,yBAEvG,CAEA,MAAM7mD,EAAWga,EAAaha,SAE9B,IAAM,IAAI1tE,EAAI,EAAGqyD,EAAKqb,EAASvvE,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAErD,MAAMw0H,EAAuB7pF,EAAW14B,IAAKy7D,EAAU1tE,IAElDw0H,EAAqBC,iBAEzBpG,EAAIwF,cAAeW,EAAqBC,gBAExClyE,EAAKsxC,OAAOnmB,YAIb/iC,EAAWtrC,OAAQquE,EAAU1tE,GAE9B,CAEA2qC,EAAWtrC,OAAQqoF,EAEpB,CAxICgtC,CAAwBhtC,EAEzB,CA0CA,SAASmsC,EAAenrC,GAEvB,MAAM+qC,EAAoB9oF,EAAW14B,IAAKy2E,GAC1C2lC,EAAIwF,cAAeJ,EAAkBgB,gBAErC,MAAMvjD,EAASwX,EAAQxX,cACDw9C,EAASz8G,IAAKi/D,GACduiD,EAAkBG,YAExCrxE,EAAKsxC,OAAOnmB,UAEb,CAqFA,IAAIinD,EAAe,EAiDnB,SAASv6B,EAAc1R,EAASksC,GAE/B,MAAMnB,EAAoB9oF,EAAW14B,IAAKy2E,GAI1C,GAFKA,EAAQi0B,gBAwiDd,SAA6Bj0B,GAE5B,MAAMgM,EAAQnyC,EAAKmd,OAAOg1B,MAIrB+5B,EAAex8G,IAAKy2E,KAAcgM,IAEtC+5B,EAAezkH,IAAK0+E,EAASgM,GAC7BhM,EAAQ9oF,SAIV,CArjD+Bi1H,CAAoBnsC,IAEX,IAAlCA,EAAQpY,uBAAmCoY,EAAQzyC,QAAU,GAAKw9E,EAAkBqB,YAAcpsC,EAAQzyC,QAAU,CAExH,MAAMqvC,EAAQoD,EAAQpD,MAEtB,GAAe,OAAVA,EAEJjgF,QAAQC,KAAM,+EAER,KAAwB,IAAnBggF,EAAMyvC,SAOjB,YADAC,EAAevB,EAAmB/qC,EAASksC,GAJ3CvvH,QAAQC,KAAM,yEAOf,CAED,CAEAmrC,EAAM+3E,YAAa6F,EAAIlF,WAAYsK,EAAkBgB,eAAgBpG,EAAIzB,SAAWgI,EAErF,CA+CA,MAAMK,EAAe,CACpB,CAAE,OAAkB5G,EAAI6G,OACxB,CAAE,OAAuB7G,EAAI8G,cAC7B,CAAE,OAA0B9G,EAAI+G,iBAG3BC,EAAa,CAClB,CAAE,OAAiBhH,EAAI1F,QACvB,CAAE,OAA8B0F,EAAIiH,uBACpC,CAAE,OAA6BjH,EAAIkH,sBAEnC,CAAE,OAAgBlH,EAAImH,OACtB,CAAE,OAA6BnH,EAAIoH,sBACnC,CAAE,OAA4BpH,EAAIqH,sBAG7BC,EAAc,CACnB,CAAE,OAAgBtH,EAAIzJ,MACtB,CAAE,OAAiByJ,EAAIxJ,OACvB,CAAE,OAAewJ,EAAIvJ,KACrB,CAAE,OAAoBuJ,EAAItJ,OAC1B,CAAE,OAAgBsJ,EAAIrJ,MACtB,CAAE,OAAuBqJ,EAAIpJ,OAC7B,CAAE,OAAkBoJ,EAAInJ,QACxB,CAAE,OAAmBmJ,EAAIlJ,UAG1B,SAASyQ,EAAsB9zD,EAAa4mB,GA6B3C,GA3BKA,EAAQltE,OAAS,QAA8D,IAAjD6jD,EAAWttD,IAAK,6BAChD22E,EAAQzB,YAAc,OAAgByB,EAAQzB,YAAc,OAA6ByB,EAAQzB,YAAc,OAA6ByB,EAAQzB,YAAc,OACpKyB,EAAQxB,YAAc,OAAgBwB,EAAQxB,YAAc,OAA6BwB,EAAQxB,YAAc,OAA6BwB,EAAQxB,YAAc,OAElK7hF,QAAQC,KAAM,4IAIf+oH,EAAI5F,cAAe3mD,EAAausD,EAAIwH,eAAgBZ,EAAcvsC,EAAQ3B,QAC1EsnC,EAAI5F,cAAe3mD,EAAausD,EAAIyH,eAAgBb,EAAcvsC,EAAQ1B,QAErEllB,IAAgBusD,EAAIxF,YAAc/mD,IAAgBusD,EAAIvF,kBAE1DuF,EAAI5F,cAAe3mD,EAAausD,EAAI0H,eAAgBd,EAAcvsC,EAAQmN,QAI3Ew4B,EAAI5F,cAAe3mD,EAAausD,EAAIzF,mBAAoByM,EAAY3sC,EAAQzB,YAC5EonC,EAAI5F,cAAe3mD,EAAausD,EAAI3F,mBAAoB2M,EAAY3sC,EAAQxB,YAEvEwB,EAAQ4N,kBAEZ+3B,EAAI5F,cAAe3mD,EAAausD,EAAI2H,qBAAsB3H,EAAI4H,wBAC9D5H,EAAI5F,cAAe3mD,EAAausD,EAAI6H,qBAAsBP,EAAajtC,EAAQ4N,oBAIpB,IAAvDj3B,EAAWttD,IAAK,kCAA8C,CAElE,GAAK22E,EAAQzB,YAAc,MAAgB,OAC3C,GAAKyB,EAAQxB,YAAc,OAA6BwB,EAAQxB,YAAc,MAA2B,OACzG,GAAKwB,EAAQltE,OAAS,QAA8D,IAAjD6jD,EAAWttD,IAAK,4BAAyC,OAE5F,GAAK22E,EAAQxQ,WAAa,GAAKvtC,EAAW14B,IAAKy2E,GAAUytC,oBAAsB,CAE9E,MAAMh2D,EAAYd,EAAWptD,IAAK,kCAClCo8G,EAAI+H,cAAet0D,EAAa3B,EAAUk2D,2BAA4Bv5H,KAAKoL,IAAKwgF,EAAQxQ,WAAY8/B,EAAax2C,qBACjH72B,EAAW14B,IAAKy2E,GAAUytC,oBAAsBztC,EAAQxQ,UAEzD,CAED,CAED,CAEA,SAASo+C,EAAa7C,EAAmB/qC,GAExC,IAAI6tC,GAAc,OAEqB/2H,IAAlCi0H,EAAkBC,cAEtBD,EAAkBC,aAAc,EAEhChrC,EAAQntE,iBAAkB,UAAWmxE,IAMtC,MAAMxb,EAASwX,EAAQxX,OACvB,IAAIyiD,EAAgBjF,EAASz8G,IAAKi/D,QAEX1xE,IAAlBm0H,IAEJA,EAAgB,CAAC,EACjBjF,EAAS1kH,IAAKknE,EAAQyiD,IAMvB,MAAM6C,EAzMP,SAA6B9tC,GAE5B,MAAMl7E,EAAQ,GAiBd,OAfAA,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQ3B,OACpBv5E,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQ1B,OACpBx5E,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQmN,OAAS,GAC7BroF,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQzB,WACpBz5E,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQxB,WACpB15E,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQxQ,YACpB1qE,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQrB,gBACpB75E,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQhjC,QACpBl4C,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQltE,MACpBhO,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQpB,iBACpB95E,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQnB,kBACpB/5E,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQlB,OACpBh6E,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQjB,iBACpBj6E,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQ35B,YAEbvhD,EAAM4oB,MAEd,CAoLyBqgG,CAAoB/tC,GAE5C,GAAK8tC,IAAoB/C,EAAkBG,WAAa,MAIbp0H,IAArCm0H,EAAe6C,KAInB7C,EAAe6C,GAAoB,CAClC9tC,QAAS2lC,EAAI/F,gBACbzW,UAAW,GAGZtvD,EAAKsxC,OAAOnmB,WAKZ6oD,GAAc,GAIf5C,EAAe6C,GAAkB3kB,YAKjC,MAAMib,EAAe6G,EAAeF,EAAkBG,iBAEhCp0H,IAAjBstH,IAEJ6G,EAAeF,EAAkBG,YAAa/hB,YAEd,IAA3Bib,EAAajb,WAEjBgiB,EAAenrC,IAQjB+qC,EAAkBG,WAAa4C,EAC/B/C,EAAkBgB,eAAiBd,EAAe6C,GAAkB9tC,OAErE,CAEA,OAAO6tC,CAER,CAEA,SAASvB,EAAevB,EAAmB/qC,EAASksC,GAEnD,IAAI9yD,EAAcusD,EAAIlF,YAEjBzgC,EAAQkN,oBAAsBlN,EAAQ8mC,4BAA2B1tD,EAAcusD,EAAIvF,kBACnFpgC,EAAQyN,kBAAkBr0B,EAAcusD,EAAIxF,YAEjD,MAAM0N,EAAcD,EAAa7C,EAAmB/qC,GAC9CxX,EAASwX,EAAQxX,OAEvBzgC,EAAM+3E,YAAa1mD,EAAa2xD,EAAkBgB,eAAgBpG,EAAIzB,SAAWgI,GAEjF,MAAM8B,EAAmB/rF,EAAW14B,IAAKi/D,GAEzC,GAAKA,EAAOj7B,UAAYygF,EAAiB5B,YAA6B,IAAhByB,EAAuB,CAE5E9lF,EAAMi8E,cAAe2B,EAAIzB,SAAWgI,GAEpC,MAAM+B,EAAmB,EAAgB7nE,aAAc,EAAgBd,mBACjE4oE,EAAmBluC,EAAQ35B,aAAe,MAAe,KAAO,EAAgBD,aAAc45B,EAAQ35B,YACtG8nE,EAAmBnuC,EAAQ35B,aAAe,OAAgB4nE,IAAqBC,EAAmBvI,EAAI53G,KAAO43G,EAAIyI,sBAEvHzI,EAAI0I,YAAa1I,EAAI2I,oBAAqBtuC,EAAQlB,OAClD6mC,EAAI0I,YAAa1I,EAAI4I,+BAAgCvuC,EAAQnB,kBAC7D8mC,EAAI0I,YAAa1I,EAAI6I,iBAAkBxuC,EAAQjB,iBAC/C4mC,EAAI0I,YAAa1I,EAAI8I,mCAAoCN,GAEzD,IAAIvxC,EAAQwpC,EAAapmC,EAAQpD,OAAO,EAAO0yB,EAAa/1C,gBAC5DqjB,EAAQ8xC,EAAkB1uC,EAASpD,GAEnC,MAAMqqC,EAAWpvD,EAAMrS,QAASw6B,EAAQhjC,OAAQgjC,EAAQ35B,YAElD6gE,EAASrvD,EAAMrS,QAASw6B,EAAQltE,MACtC,IAII67G,EAJArE,EAAmBvD,EAAmB/mC,EAAQrB,eAAgBsoC,EAAUC,EAAQlnC,EAAQ35B,WAAY25B,EAAQi0B,gBAEhHiZ,EAAsB9zD,EAAa4mB,GAGnC,MAAMtB,EAAUsB,EAAQtB,QAElBkwC,GAA6C,IAA3B5uC,EAAQi0B,eAC1B4a,OAAkD/3H,IAA/Bk3H,EAAiB5B,YAA+C,IAAhByB,EACnEjwC,EAAYpV,EAAOoV,UACnBkxC,EAASlE,EAAc5qC,EAASpD,GAEtC,GAAKoD,EAAQ2N,eAEZ28B,EAAmBH,EAAwBnqC,EAAQhjC,SAAW,MAAoBgjC,EAAQltE,MAIrF+7G,IAECD,EAEJ7mF,EAAMg9E,aAAcY,EAAIlF,WAAY,EAAG6J,EAAkB1tC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,QAI5E0mC,EAAMw4E,WAAYoF,EAAIlF,WAAY,EAAG6J,EAAkB1tC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,OAAQ,EAAG4lH,EAAUC,EAAQ,YAMnG,GAAKlnC,EAAQlC,cAMnB,GAAKY,EAAQjpF,OAAS,EAAI,CAEpBm5H,GAAiBC,GAErB9mF,EAAMg9E,aAAcY,EAAIlF,WAAYqO,EAAQxE,EAAkB5rC,EAAS,GAAIt9E,MAAOs9E,EAAS,GAAIr9E,QAIhG,IAAM,IAAI/J,EAAI,EAAGqyD,EAAK+0B,EAAQjpF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE7Cq3H,EAASjwC,EAASpnF,GAEbs3H,EAEChxC,GAEJ71C,EAAMk9E,cAAeU,EAAIlF,WAAYnpH,EAAG,EAAG,EAAGq3H,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQ4lH,EAAUC,EAAQyH,EAAOvoF,MAMrG2B,EAAMw4E,WAAYoF,EAAIlF,WAAYnpH,EAAGgzH,EAAkBqE,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQ,EAAG4lH,EAAUC,EAAQyH,EAAOvoF,MAMlH45C,EAAQpB,iBAAkB,CAE3B,MAEMgwC,GAECC,GAEJ9mF,EAAMg9E,aAAcY,EAAIlF,WAAYqO,EAAQxE,EAAkB1tC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,QAI7Eu8E,GAEJ71C,EAAMk9E,cAAeU,EAAIlF,WAAY,EAAG,EAAG,EAAG7jC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,OAAQ4lH,EAAUC,EAAQtqC,EAAMx2C,OAMlG2B,EAAMw4E,WAAYoF,EAAIlF,WAAY,EAAG6J,EAAkB1tC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,OAAQ,EAAG4lH,EAAUC,EAAQtqC,EAAMx2C,WAMzG,GAAK45C,EAAQ8qC,oBAEnB,GAAK9qC,EAAQ8mC,yBAA2B,CAElC8H,GAAiBC,GAErB9mF,EAAMi9E,aAAcW,EAAIvF,iBAAkB0O,EAAQxE,EAAkB5rC,EAAS,GAAIt9E,MAAOs9E,EAAS,GAAIr9E,OAAQu7E,EAAMl1D,OAIpH,IAAM,IAAIpwB,EAAI,EAAGqyD,EAAK+0B,EAAQjpF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAI7C,GAFAq3H,EAASjwC,EAASpnF,GAEb0oF,EAAQhjC,SAAW,MAEvB,GAAkB,OAAbiqE,EAEJ,GAAK2H,GAEJ,GAAKhxC,EAEJ,GAAKoC,EAAQoN,aAAa3+D,KAAO,EAAI,CAEpC,MAAMsgG,EAAkBxJ,GAAeoJ,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQ2+E,EAAQhjC,OAAQgjC,EAAQltE,MAE5F,IAAM,MAAMw6E,KAActN,EAAQoN,aAAe,CAEhD,MAAM4hC,EAAYL,EAAOvoF,KAAK/H,SAC7BivD,EAAayhC,EAAkBJ,EAAOvoF,KAAKurB,mBACzC27B,EAAa,GAAMyhC,EAAkBJ,EAAOvoF,KAAKurB,mBAEpD5pB,EAAMq9E,wBAAyBO,EAAIvF,iBAAkB9oH,EAAG,EAAG,EAAGg2F,EAAYqhC,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQ,EAAG4lH,EAAU+H,EAErH,CAEAhvC,EAAQuN,mBAET,MAECxlD,EAAMq9E,wBAAyBO,EAAIvF,iBAAkB9oH,EAAG,EAAG,EAAG,EAAGq3H,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQu7E,EAAMl1D,MAAOu/F,EAAU0H,EAAOvoF,WAQ9H2B,EAAMy8E,qBAAsBmB,EAAIvF,iBAAkB9oH,EAAGgzH,EAAkBqE,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQu7E,EAAMl1D,MAAO,EAAGinG,EAAOvoF,KAAM,EAAG,QAMrIzpC,QAAQC,KAAM,uGAMVgyH,EAEChxC,GAEJ71C,EAAMm9E,cAAeS,EAAIvF,iBAAkB9oH,EAAG,EAAG,EAAG,EAAGq3H,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQu7E,EAAMl1D,MAAOu/F,EAAUC,EAAQyH,EAAOvoF,MAM3H2B,EAAMs4E,WAAYsF,EAAIvF,iBAAkB9oH,EAAGgzH,EAAkBqE,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQu7E,EAAMl1D,MAAO,EAAGu/F,EAAUC,EAAQyH,EAAOvoF,KAQvI,KAAO,CAEDwoF,GAAiBC,GAErB9mF,EAAMg9E,aAAcY,EAAIlF,WAAYqO,EAAQxE,EAAkB5rC,EAAS,GAAIt9E,MAAOs9E,EAAS,GAAIr9E,QAIhG,IAAM,IAAI/J,EAAI,EAAGqyD,EAAK+0B,EAAQjpF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE7Cq3H,EAASjwC,EAASpnF,GAEb0oF,EAAQhjC,SAAW,MAEL,OAAbiqE,EAEC2H,EAEChxC,GAEJ71C,EAAMo9E,wBAAyBQ,EAAIlF,WAAYnpH,EAAG,EAAG,EAAGq3H,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQ4lH,EAAU0H,EAAOvoF,MAMvG2B,EAAMw8E,qBAAsBoB,EAAIlF,WAAYnpH,EAAGgzH,EAAkBqE,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQ,EAAGstH,EAAOvoF,MAMzGzpC,QAAQC,KAAM,kGAMVgyH,EAEChxC,GAEJ71C,EAAMk9E,cAAeU,EAAIlF,WAAYnpH,EAAG,EAAG,EAAGq3H,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQ4lH,EAAUC,EAAQyH,EAAOvoF,MAMrG2B,EAAMw4E,WAAYoF,EAAIlF,WAAYnpH,EAAGgzH,EAAkBqE,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQ,EAAG4lH,EAAUC,EAAQyH,EAAOvoF,KAQpH,MAEM,GAAK45C,EAAQkN,mBAEnB,GAAK0hC,GAQJ,GANKC,GAEJ9mF,EAAMi9E,aAAcW,EAAIvF,iBAAkB0O,EAAQxE,EAAkB1tC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,OAAQu7E,EAAMl1D,OAIjGk2D,EAEJ,GAAKoC,EAAQoN,aAAa3+D,KAAO,EAAI,CAEpC,MAAMsgG,EAAkBxJ,GAAe3oC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,OAAQ2+E,EAAQhjC,OAAQgjC,EAAQltE,MAE1F,IAAM,MAAMw6E,KAActN,EAAQoN,aAAe,CAEhD,MAAM4hC,EAAYpyC,EAAMx2C,KAAK/H,SAC5BivD,EAAayhC,EAAkBnyC,EAAMx2C,KAAKurB,mBACxC27B,EAAa,GAAMyhC,EAAkBnyC,EAAMx2C,KAAKurB,mBAEnD5pB,EAAMm9E,cAAeS,EAAIvF,iBAAkB,EAAG,EAAG,EAAG9yB,EAAY1Q,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,OAAQ,EAAG4lH,EAAUC,EAAQ8H,EAEjH,CAEAhvC,EAAQuN,mBAET,MAECxlD,EAAMm9E,cAAeS,EAAIvF,iBAAkB,EAAG,EAAG,EAAG,EAAGxjC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,OAAQu7E,EAAMl1D,MAAOu/F,EAAUC,EAAQtqC,EAAMx2C,WAQzH2B,EAAMs4E,WAAYsF,EAAIvF,iBAAkB,EAAGkK,EAAkB1tC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,OAAQu7E,EAAMl1D,MAAO,EAAGu/F,EAAUC,EAAQtqC,EAAMx2C,WAI3H,GAAK45C,EAAQyN,gBAEdmhC,GAECC,GAEJ9mF,EAAMi9E,aAAcW,EAAIxF,WAAY2O,EAAQxE,EAAkB1tC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,OAAQu7E,EAAMl1D,OAI3Fk2D,GAEJ71C,EAAMm9E,cAAeS,EAAIxF,WAAY,EAAG,EAAG,EAAG,EAAGvjC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,OAAQu7E,EAAMl1D,MAAOu/F,EAAUC,EAAQtqC,EAAMx2C,OAMlH2B,EAAMs4E,WAAYsF,EAAIxF,WAAY,EAAGmK,EAAkB1tC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,OAAQu7E,EAAMl1D,MAAO,EAAGu/F,EAAUC,EAAQtqC,EAAMx2C,WAIrH,GAAK45C,EAAQ6qC,sBAEnB,GAAKgE,EAEJ,GAAKD,EAEJ7mF,EAAMg9E,aAAcY,EAAIlF,WAAYqO,EAAQxE,EAAkB1tC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,YAE3E,CAEN,IAAID,EAAQw7E,EAAMx7E,MAAOC,EAASu7E,EAAMv7E,OAExC,IAAM,IAAI/J,EAAI,EAAGA,EAAIw3H,EAAQx3H,IAE5BywC,EAAMw4E,WAAYoF,EAAIlF,WAAYnpH,EAAGgzH,EAAkBlpH,EAAOC,EAAQ,EAAG4lH,EAAUC,EAAQ,MAE3F9lH,IAAU,EACVC,IAAW,CAIb,OAYD,GAAKq9E,EAAQjpF,OAAS,EAAI,CAEzB,GAAKm5H,GAAiBC,EAAiB,CAEtC,MAAMhP,EAAa0G,EAAe7nC,EAAS,IAE3C32C,EAAMg9E,aAAcY,EAAIlF,WAAYqO,EAAQxE,EAAkBzK,EAAWz+G,MAAOy+G,EAAWx+G,OAE5F,CAEA,IAAM,IAAI/J,EAAI,EAAGqyD,EAAK+0B,EAAQjpF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE7Cq3H,EAASjwC,EAASpnF,GAEbs3H,EAEChxC,GAEJ71C,EAAMk9E,cAAeU,EAAIlF,WAAYnpH,EAAG,EAAG,EAAG2vH,EAAUC,EAAQyH,GAMjE5mF,EAAMw4E,WAAYoF,EAAIlF,WAAYnpH,EAAGgzH,EAAkBrD,EAAUC,EAAQyH,GAM3E3uC,EAAQpB,iBAAkB,CAE3B,MAEC,GAAKgwC,EAAgB,CAEpB,GAAKC,EAAiB,CAErB,MAAMhP,EAAa0G,EAAe3pC,GAElC70C,EAAMg9E,aAAcY,EAAIlF,WAAYqO,EAAQxE,EAAkBzK,EAAWz+G,MAAOy+G,EAAWx+G,OAE5F,CAEKu8E,GAEJ71C,EAAMk9E,cAAeU,EAAIlF,WAAY,EAAG,EAAG,EAAGwG,EAAUC,EAAQtqC,EAIlE,MAEC70C,EAAMw4E,WAAYoF,EAAIlF,WAAY,EAAG6J,EAAkBrD,EAAUC,EAAQtqC,GAQvE6pC,EAA6BzmC,IAEjC0mC,EAAgBttD,GAIjB40D,EAAiB5B,UAAY5jD,EAAOj7B,QAE/ByyC,EAAQxhF,UAAWwhF,EAAQxhF,SAAUwhF,EAE3C,CAEA+qC,EAAkBqB,UAAYpsC,EAAQzyC,OAEvC,CAkPA,SAAS0hF,EAAyB7L,EAAapkC,EAAcgB,EAASkvC,EAAYC,EAAerjH,GAEhG,MAAMm7G,EAAWpvD,EAAMrS,QAASw6B,EAAQhjC,OAAQgjC,EAAQ35B,YAClD6gE,EAASrvD,EAAMrS,QAASw6B,EAAQltE,MAChCw3G,EAAmBvD,EAAmB/mC,EAAQrB,eAAgBsoC,EAAUC,EAAQlnC,EAAQ35B,YACxFilE,EAAyBrpF,EAAW14B,IAAKy1E,GACzC+rC,EAAoB9oF,EAAW14B,IAAKy2E,GAI1C,GAFA+qC,EAAkBqE,eAAiBpwC,GAE5BssC,EAAuB+D,sBAAwB,CAErD,MAAMjuH,EAAQhN,KAAKwO,IAAK,EAAGo8E,EAAa59E,OAAS0K,GAC3CzK,EAASjN,KAAKwO,IAAK,EAAGo8E,EAAa39E,QAAUyK,GAE9CqjH,IAAkBxJ,EAAIxF,YAAcgP,IAAkBxJ,EAAIvF,iBAE9Dr4E,EAAMs4E,WAAY8O,EAAerjH,EAAOw+G,EAAkBlpH,EAAOC,EAAQ29E,EAAat3D,MAAO,EAAGu/F,EAAUC,EAAQ,MAIlHn/E,EAAMw4E,WAAY4O,EAAerjH,EAAOw+G,EAAkBlpH,EAAOC,EAAQ,EAAG4lH,EAAUC,EAAQ,KAIhG,CAEAn/E,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIrC,YAAaF,GAEnCkM,EAAoBtwC,GAExB4mC,EAAmB2J,mCAAoC5J,EAAIrC,YAAa4L,EAAYC,EAAepE,EAAkBgB,eAAgB,EAAGyD,EAAwBxwC,KAErJmwC,IAAkBxJ,EAAIlF,YAAgB0O,GAAiBxJ,EAAIhF,6BAA+BwO,GAAiBxJ,EAAI8J,8BAE1H9J,EAAI+J,qBAAsB/J,EAAIrC,YAAa4L,EAAYC,EAAepE,EAAkBgB,eAAgBjgH,GAIzGi8B,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIrC,YAAa,KAEzC,CAGA,SAASqM,EAA0BC,EAAc5wC,EAAc6wC,GAI9D,GAFAlK,EAAImK,iBAAkBnK,EAAIoK,aAAcH,GAEnC5wC,EAAaU,YAAc,CAG/B,MAAMI,EAAed,EAAac,aAC5BuqC,EAAYvqC,GAAgBA,EAAa6N,eAAiB7N,EAAahtE,KAAO,KAC9Ew3G,EAAmBH,EAAwBnrC,EAAaW,cAAe0qC,GACvE2F,EAAmBhxC,EAAaW,cAAgBgmC,EAAIsK,yBAA2BtK,EAAIuK,iBAGnFnwC,EAAUyvC,EAAwBxwC,GACXswC,EAAoBtwC,GAGhD4mC,EAAmBuK,kCAAmCxK,EAAIoK,aAAchwC,EAASuqC,EAAkBtrC,EAAa59E,MAAO49E,EAAa39E,QAEzHwuH,EAEXlK,EAAIyK,+BAAgCzK,EAAIoK,aAAchwC,EAASuqC,EAAkBtrC,EAAa59E,MAAO49E,EAAa39E,QAIlHskH,EAAI0K,oBAAqB1K,EAAIoK,aAAczF,EAAkBtrC,EAAa59E,MAAO49E,EAAa39E,QAI/FskH,EAAI2K,wBAAyB3K,EAAIrC,YAAa0M,EAAkBrK,EAAIoK,aAAcH,EAEnF,KAAO,CAEN,MAAM5qD,EAAWga,EAAaha,SAE9B,IAAM,IAAI1tE,EAAI,EAAGA,EAAI0tE,EAASvvE,OAAQ6B,IAAO,CAE5C,MAAM0oF,EAAUhb,EAAU1tE,GAEpB2vH,EAAWpvD,EAAMrS,QAASw6B,EAAQhjC,OAAQgjC,EAAQ35B,YAClD6gE,EAASrvD,EAAMrS,QAASw6B,EAAQltE,MAChCw3G,EAAmBvD,EAAmB/mC,EAAQrB,eAAgBsoC,EAAUC,EAAQlnC,EAAQ35B,YACxF05B,EAAUyvC,EAAwBxwC,GAEnC6wC,IAAwD,IAAvCP,EAAoBtwC,GAEzC2mC,EAAIyK,+BAAgCzK,EAAIoK,aAAchwC,EAASuqC,EAAkBtrC,EAAa59E,MAAO49E,EAAa39E,QAEvGiuH,EAAoBtwC,GAE/B4mC,EAAmBuK,kCAAmCxK,EAAIoK,aAAchwC,EAASuqC,EAAkBtrC,EAAa59E,MAAO49E,EAAa39E,QAIpIskH,EAAI0K,oBAAqB1K,EAAIoK,aAAczF,EAAkBtrC,EAAa59E,MAAO49E,EAAa39E,OAIhG,CAED,CAEAskH,EAAImK,iBAAkBnK,EAAIoK,aAAc,KAEzC,CAoEA,SAASQ,EAAwBvxC,GAEhC,MAAMssC,EAAyBrpF,EAAW14B,IAAKy1E,GACzCwxC,GAAoD,IAAzCxxC,EAAauE,wBAG9B,GAAK+nC,EAAuBmF,sBAAwBzxC,EAAac,aAAe,CAG/E,MAAMA,EAAed,EAAac,aAQlC,GAPKwrC,EAAuBoF,wBAE3BpF,EAAuBoF,yBAKnB5wC,EAAe,CAEnB,MAAM6wC,EAAe,YAEbrF,EAAuBmF,2BACvBnF,EAAuBoF,uBAC9B5wC,EAAa3sE,oBAAqB,UAAWw9G,EAAc,EAI5D7wC,EAAajtE,iBAAkB,UAAW89G,GAC1CrF,EAAuBoF,uBAAyBC,CAEjD,CAEArF,EAAuBmF,oBAAsB3wC,CAE9C,CAEA,GAAKd,EAAac,eAAkBwrC,EAAuBsF,0BAA4B,CAEtF,GAAKJ,EAAS,MAAM,IAAIn1H,MAAO,6DAvGjC,SAA4B+nH,EAAapkC,GAGxC,GADiBA,GAAgBA,EAAauE,wBAChC,MAAM,IAAIloF,MAAO,2DAI/B,GAFA0sC,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIrC,YAAaF,IAE/BpkC,EAAac,eAAgBd,EAAac,aAAa6N,eAE/D,MAAM,IAAItyF,MAAO,uEAIlB,MAAM0vH,EAAoB9oF,EAAW14B,IAAKy1E,EAAac,cACvDirC,EAAkBqE,eAAiBpwC,EAG5B+rC,EAAkBgB,gBACvB/sC,EAAac,aAAalD,MAAMx7E,QAAU49E,EAAa59E,OACvD49E,EAAac,aAAalD,MAAMv7E,SAAW29E,EAAa39E,SAEzD29E,EAAac,aAAalD,MAAMx7E,MAAQ49E,EAAa59E,MACrD49E,EAAac,aAAalD,MAAMv7E,OAAS29E,EAAa39E,OACtD29E,EAAac,aAAazqB,aAAc,GAIzCq8B,EAAc1S,EAAac,aAAc,GAEzC,MAAM+wC,EAAoB9F,EAAkBgB,eACtChsC,EAAUyvC,EAAwBxwC,GAExC,GAAKA,EAAac,aAAa9iC,SAAW,MAEpCsyE,EAAoBtwC,GAExB4mC,EAAmB2J,mCAAoC5J,EAAIrC,YAAaqC,EAAIuK,iBAAkBvK,EAAIlF,WAAYoQ,EAAmB,EAAG9wC,GAIpI4lC,EAAI+J,qBAAsB/J,EAAIrC,YAAaqC,EAAIuK,iBAAkBvK,EAAIlF,WAAYoQ,EAAmB,OAI/F,IAAK7xC,EAAac,aAAa9iC,SAAW,MAchD,MAAM,IAAI3hD,MAAO,+BAZZi0H,EAAoBtwC,GAExB4mC,EAAmB2J,mCAAoC5J,EAAIrC,YAAaqC,EAAIsK,yBAA0BtK,EAAIlF,WAAYoQ,EAAmB,EAAG9wC,GAI5I4lC,EAAI+J,qBAAsB/J,EAAIrC,YAAaqC,EAAIsK,yBAA0BtK,EAAIlF,WAAYoQ,EAAmB,EAQ9G,CAED,CA2CEC,CAAmBxF,EAAuBC,mBAAoBvsC,EAE/D,MAEC,GAAKwxC,EAAS,CAEblF,EAAuBG,mBAAqB,GAE5C,IAAM,IAAIn0H,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAIvB,GAFAywC,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIrC,YAAagI,EAAuBC,mBAAoBj0H,SAE3BR,IAAnDw0H,EAAuBG,mBAAoBn0H,GAE/Cg0H,EAAuBG,mBAAoBn0H,GAAMquH,EAAIoL,qBACrDpB,EAA0BrE,EAAuBG,mBAAoBn0H,GAAK0nF,GAAc,OAElF,CAGN,MAAMgxC,EAAmBhxC,EAAaW,cAAgBgmC,EAAIsK,yBAA2BtK,EAAIuK,iBACnFN,EAAetE,EAAuBG,mBAAoBn0H,GAChEquH,EAAImK,iBAAkBnK,EAAIoK,aAAcH,GACxCjK,EAAI2K,wBAAyB3K,EAAIrC,YAAa0M,EAAkBrK,EAAIoK,aAAcH,EAEnF,CAIF,MAIC,GAFA7nF,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIrC,YAAagI,EAAuBC,yBAEZz0H,IAA9Cw0H,EAAuBG,mBAE3BH,EAAuBG,mBAAqB9F,EAAIoL,qBAChDpB,EAA0BrE,EAAuBG,mBAAoBzsC,GAAc,OAE7E,CAGN,MAAMgxC,EAAmBhxC,EAAaW,cAAgBgmC,EAAIsK,yBAA2BtK,EAAIuK,iBACnFN,EAAetE,EAAuBG,mBAC5C9F,EAAImK,iBAAkBnK,EAAIoK,aAAcH,GACxCjK,EAAI2K,wBAAyB3K,EAAIrC,YAAa0M,EAAkBrK,EAAIoK,aAAcH,EAEnF,CAMF7nF,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIrC,YAAa,KAEzC,CAkRA,MAAM0N,EAAwB,GACxBC,EAAwB,GAqH9B,SAASzB,EAAwBxwC,GAEhC,OAAO5qF,KAAKoL,IAAK8vG,EAAan1C,WAAY6kB,EAAae,QAExD,CAEA,SAASuvC,EAAoBtwC,GAE5B,MAAMssC,EAAyBrpF,EAAW14B,IAAKy1E,GAE/C,OAAOA,EAAae,QAAU,IAAkE,IAA7DppB,EAAWttD,IAAK,0CAAqG,IAAhDiiH,EAAuB4F,oBAEhI,CAiBA,SAASxC,EAAkB1uC,EAASpD,GAEnC,MAAMv2B,EAAa25B,EAAQ35B,WACrBrJ,EAASgjC,EAAQhjC,OACjBlqC,EAAOktE,EAAQltE,KAErB,OAAqC,IAAhCktE,EAAQ8qC,sBAA2D,IAA3B9qC,EAAQi0B,gBAEhD5tD,IAAe,OAAwBA,IAAe,QAIrD,EAAgBC,YAAaD,KAAiB,MAI7CrJ,IAAW,OAAclqC,IAAS,OAEtCnW,QAAQC,KAAM,2FAMfD,QAAQiT,MAAO,wDAAyDy2C,IAlBYu2B,CA0BvF,CAEA,SAAS2pC,EAAe3pC,GAqBvB,MAnBiC,oBAArBS,kBAAoCT,aAAiBS,kBAIhEyoC,EAAiB1kH,MAAQw7E,EAAMu0C,cAAgBv0C,EAAMx7E,MACrD0kH,EAAiBzkH,OAASu7E,EAAMw0C,eAAiBx0C,EAAMv7E,QAEtB,oBAAfmlH,YAA8B5pC,aAAiB4pC,YAEjEV,EAAiB1kH,MAAQw7E,EAAMy0C,aAC/BvL,EAAiBzkH,OAASu7E,EAAM00C,gBAIhCxL,EAAiB1kH,MAAQw7E,EAAMx7E,MAC/B0kH,EAAiBzkH,OAASu7E,EAAMv7E,QAI1BykH,CAER,CAIApwH,KAAKm5F,oBAjqDL,WAEC,MAAM0iC,EAActF,EAUpB,OARKsF,GAAejiB,EAAa72C,aAEhC97D,QAAQC,KAAM,sCAAwC20H,EAAc,+CAAiDjiB,EAAa72C,aAInIwzD,GAAgB,EAETsF,CAER,EAopDA77H,KAAK87H,kBAxqDL,WAECvF,EAAe,CAEhB,EAsqDAv2H,KAAKg8F,aAAeA,EACpBh8F,KAAKs8F,kBA7lDL,SAA4BhS,EAASksC,GAEpC,MAAMnB,EAAoB9oF,EAAW14B,IAAKy2E,GAErCA,EAAQzyC,QAAU,GAAKw9E,EAAkBqB,YAAcpsC,EAAQzyC,QAEnE++E,EAAevB,EAAmB/qC,EAASksC,GAK5CnkF,EAAM+3E,YAAa6F,EAAIvF,iBAAkB2K,EAAkBgB,eAAgBpG,EAAIzB,SAAWgI,EAE3F,EAilDAx2H,KAAKk8F,aA/kDL,SAAuB5R,EAASksC,GAE/B,MAAMnB,EAAoB9oF,EAAW14B,IAAKy2E,GAErCA,EAAQzyC,QAAU,GAAKw9E,EAAkBqB,YAAcpsC,EAAQzyC,QAEnE++E,EAAevB,EAAmB/qC,EAASksC,GAK5CnkF,EAAM+3E,YAAa6F,EAAIxF,WAAY4K,EAAkBgB,eAAgBpG,EAAIzB,SAAWgI,EAErF,EAmkDAx2H,KAAKo8F,eAjkDL,SAAyB9R,EAASksC,GAEjC,MAAMnB,EAAoB9oF,EAAW14B,IAAKy2E,GAErCA,EAAQzyC,QAAU,GAAKw9E,EAAkBqB,YAAcpsC,EAAQzyC,QAulBrE,SAA4Bw9E,EAAmB/qC,EAASksC,GAEvD,GAA8B,IAAzBlsC,EAAQpD,MAAMnnF,OAAe,OAElC,MAAMo4H,EAAcD,EAAa7C,EAAmB/qC,GAC9CxX,EAASwX,EAAQxX,OAEvBzgC,EAAM+3E,YAAa6F,EAAIjF,iBAAkBqK,EAAkBgB,eAAgBpG,EAAIzB,SAAWgI,GAE1F,MAAM8B,EAAmB/rF,EAAW14B,IAAKi/D,GAEzC,GAAKA,EAAOj7B,UAAYygF,EAAiB5B,YAA6B,IAAhByB,EAAuB,CAE5E9lF,EAAMi8E,cAAe2B,EAAIzB,SAAWgI,GAEpC,MAAM+B,EAAmB,EAAgB7nE,aAAc,EAAgBd,mBACjE4oE,EAAmBluC,EAAQ35B,aAAe,MAAe,KAAO,EAAgBD,aAAc45B,EAAQ35B,YACtG8nE,EAAmBnuC,EAAQ35B,aAAe,OAAgB4nE,IAAqBC,EAAmBvI,EAAI53G,KAAO43G,EAAIyI,sBAEvHzI,EAAI0I,YAAa1I,EAAI2I,oBAAqBtuC,EAAQlB,OAClD6mC,EAAI0I,YAAa1I,EAAI4I,+BAAgCvuC,EAAQnB,kBAC7D8mC,EAAI0I,YAAa1I,EAAI6I,iBAAkBxuC,EAAQjB,iBAC/C4mC,EAAI0I,YAAa1I,EAAI8I,mCAAoCN,GAEzD,MAAMsD,EAAiBzxC,EAAQ8qC,qBAAuB9qC,EAAQpD,MAAO,GAAIkuC,oBACnEhtC,EAAkBkC,EAAQpD,MAAO,IAAOoD,EAAQpD,MAAO,GAAIkB,cAE3D4zC,EAAY,GAElB,IAAM,IAAIp6H,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAQtBo6H,EAAWp6H,GANLm6H,GAAkB3zC,EAMPA,EAAgBkC,EAAQpD,MAAOtlF,GAAIslF,MAAQoD,EAAQpD,MAAOtlF,GAJ1D8uH,EAAapmC,EAAQpD,MAAOtlF,IAAK,EAAMg4G,EAAa71C,gBAQtEi4D,EAAWp6H,GAAMo3H,EAAkB1uC,EAAS0xC,EAAWp6H,IAIxD,MAAMslF,EAAQ80C,EAAW,GACxBzK,EAAWpvD,EAAMrS,QAASw6B,EAAQhjC,OAAQgjC,EAAQ35B,YAClD6gE,EAASrvD,EAAMrS,QAASw6B,EAAQltE,MAChCw3G,EAAmBvD,EAAmB/mC,EAAQrB,eAAgBsoC,EAAUC,EAAQlnC,EAAQ35B,YAEnFuoE,GAA6C,IAA3B5uC,EAAQi0B,eAC1B4a,OAAkD/3H,IAA/Bk3H,EAAiB5B,YAA+C,IAAhByB,EACnEjwC,EAAYpV,EAAOoV,UACzB,IAIIc,EAJAowC,EAASlE,EAAc5qC,EAASpD,GAMpC,GAJAswC,EAAsBvH,EAAIjF,iBAAkB1gC,GAIvCyxC,EAAe,CAEd7C,GAAiBC,GAErB9mF,EAAMg9E,aAAcY,EAAIjF,iBAAkBoO,EAAQxE,EAAkB1tC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,QAIxF,IAAM,IAAI/J,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO,CAE9BonF,EAAUgzC,EAAWp6H,GAAIonF,QAEzB,IAAM,IAAI7vD,EAAI,EAAGA,EAAI6vD,EAAQjpF,OAAQo5B,IAAO,CAE3C,MAAM8/F,EAASjwC,EAAS7vD,GAEnBmxD,EAAQhjC,SAAW,MAEL,OAAbiqE,EAEC2H,EAEChxC,GAEJ71C,EAAMo9E,wBAAyBQ,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAGu3B,EAAG,EAAG,EAAG8/F,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQ4lH,EAAU0H,EAAOvoF,MAM5H2B,EAAMw8E,qBAAsBoB,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAGu3B,EAAGy7F,EAAkBqE,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQ,EAAGstH,EAAOvoF,MAM9HzpC,QAAQC,KAAM,mGAMVgyH,EAEChxC,GAEJ71C,EAAMk9E,cAAeU,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAGu3B,EAAG,EAAG,EAAG8/F,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQ4lH,EAAUC,EAAQyH,EAAOvoF,MAM1H2B,EAAMw4E,WAAYoF,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAGu3B,EAAGy7F,EAAkBqE,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQ,EAAG4lH,EAAUC,EAAQyH,EAAOvoF,KAMxI,CAED,CAED,KAAO,CAIN,GAFAs4C,EAAUsB,EAAQtB,QAEbkwC,GAAiBC,EAAiB,CAMjCnwC,EAAQjpF,OAAS,GAAIq5H,IAE1B,MAAMjP,EAAa0G,EAAemL,EAAW,IAE7C3pF,EAAMg9E,aAAcY,EAAIjF,iBAAkBoO,EAAQxE,EAAkBzK,EAAWz+G,MAAOy+G,EAAWx+G,OAElG,CAEA,IAAM,IAAI/J,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB,GAAKwmF,EAAgB,CAEf8wC,EAEChxC,GAEJ71C,EAAMk9E,cAAeU,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAG,EAAG,EAAG,EAAGo6H,EAAWp6H,GAAI8J,MAAOswH,EAAWp6H,GAAI+J,OAAQ4lH,EAAUC,EAAQwK,EAAWp6H,GAAI8uC,MAMlJ2B,EAAMw4E,WAAYoF,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAG,EAAGgzH,EAAkBoH,EAAWp6H,GAAI8J,MAAOswH,EAAWp6H,GAAI+J,OAAQ,EAAG4lH,EAAUC,EAAQwK,EAAWp6H,GAAI8uC,MAI9J,IAAM,IAAIvX,EAAI,EAAGA,EAAI6vD,EAAQjpF,OAAQo5B,IAAO,CAE3C,MACM8iG,EADSjzC,EAAS7vD,GACG+tD,MAAOtlF,GAAIslF,MAEjCgyC,EAEChxC,GAEJ71C,EAAMk9E,cAAeU,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAGu3B,EAAI,EAAG,EAAG,EAAG8iG,EAAYvwH,MAAOuwH,EAAYtwH,OAAQ4lH,EAAUC,EAAQyK,EAAYvrF,MAM7I2B,EAAMw4E,WAAYoF,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAGu3B,EAAI,EAAGy7F,EAAkBqH,EAAYvwH,MAAOuwH,EAAYtwH,OAAQ,EAAG4lH,EAAUC,EAAQyK,EAAYvrF,KAI1J,CAED,KAAO,CAEDwoF,EAEChxC,GAEJ71C,EAAMk9E,cAAeU,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG2vH,EAAUC,EAAQwK,EAAWp6H,IAMjGywC,EAAMw4E,WAAYoF,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAG,EAAGgzH,EAAkBrD,EAAUC,EAAQwK,EAAWp6H,IAI1G,IAAM,IAAIu3B,EAAI,EAAGA,EAAI6vD,EAAQjpF,OAAQo5B,IAAO,CAE3C,MAAM8/F,EAASjwC,EAAS7vD,GAEnB+/F,EAEChxC,GAEJ71C,EAAMk9E,cAAeU,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAGu3B,EAAI,EAAG,EAAG,EAAGo4F,EAAUC,EAAQyH,EAAO/xC,MAAOtlF,IAMxGywC,EAAMw4E,WAAYoF,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAGu3B,EAAI,EAAGy7F,EAAkBrD,EAAUC,EAAQyH,EAAO/xC,MAAOtlF,GAIlH,CAED,CAIF,CAEKmvH,EAA6BzmC,IAGjC0mC,EAAgBf,EAAIjF,kBAIrBsN,EAAiB5B,UAAY5jD,EAAOj7B,QAE/ByyC,EAAQxhF,UAAWwhF,EAAQxhF,SAAUwhF,EAE3C,CAEA+qC,EAAkBqB,UAAYpsC,EAAQzyC,OAEvC,CAh0BEqkF,CAAmB7G,EAAmB/qC,EAASksC,GAKhDnkF,EAAM+3E,YAAa6F,EAAIjF,iBAAkBqK,EAAkBgB,eAAgBpG,EAAIzB,SAAWgI,EAE3F,EAqjDAx2H,KAAKm8H,eAteL,SAAyB7yC,EAAc8yC,EAAchyC,GAEpD,MAAMwrC,EAAyBrpF,EAAW14B,IAAKy1E,QAEzBloF,IAAjBg7H,GAEJ7C,EAAyB3D,EAAuBC,mBAAoBvsC,EAAcA,EAAagB,QAAS2lC,EAAInC,kBAAmBmC,EAAIlF,WAAY,QAI1H3pH,IAAjBgpF,GAEJywC,EAAwBvxC,EAI1B,EAudAtpF,KAAKq8H,kBApdL,SAA4B/yC,GAE3B,MAAMgB,EAAUhB,EAAagB,QAEvBsrC,EAAyBrpF,EAAW14B,IAAKy1E,GACzC+rC,EAAoB9oF,EAAW14B,IAAKy2E,GAE1ChB,EAAansE,iBAAkB,UAAWw4G,GAE1C,MAAMrmD,EAAWga,EAAaha,SAExBwrD,GAAoD,IAAzCxxC,EAAauE,wBACxByuC,EAA4BhtD,EAASvvE,OAAS,EAiBpD,GAfOu8H,SAEoCl7H,IAArCi0H,EAAkBgB,iBAEtBhB,EAAkBgB,eAAiBpG,EAAI/F,iBAIxCmL,EAAkBqB,UAAYpsC,EAAQzyC,QACtCsM,EAAKsxC,OAAOnmB,YAMRwrD,EAAS,CAEblF,EAAuBC,mBAAqB,GAE5C,IAAM,IAAIj0H,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB,GAAK0oF,EAAQtB,SAAWsB,EAAQtB,QAAQjpF,OAAS,EAAI,CAEpD61H,EAAuBC,mBAAoBj0H,GAAM,GAEjD,IAAM,IAAIwU,EAAQ,EAAGA,EAAQk0E,EAAQtB,QAAQjpF,OAAQqW,IAEpDw/G,EAAuBC,mBAAoBj0H,GAAKwU,GAAU65G,EAAIsM,mBAIhE,MAEC3G,EAAuBC,mBAAoBj0H,GAAMquH,EAAIsM,mBAMxD,KAAO,CAEN,GAAKjyC,EAAQtB,SAAWsB,EAAQtB,QAAQjpF,OAAS,EAAI,CAEpD61H,EAAuBC,mBAAqB,GAE5C,IAAM,IAAIz/G,EAAQ,EAAGA,EAAQk0E,EAAQtB,QAAQjpF,OAAQqW,IAEpDw/G,EAAuBC,mBAAoBz/G,GAAU65G,EAAIsM,mBAI3D,MAEC3G,EAAuBC,mBAAqB5F,EAAIsM,oBAIjD,GAAKD,EAEJ,IAAM,IAAI16H,EAAI,EAAGqyD,EAAKqb,EAASvvE,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAErD,MAAMw0H,EAAuB7pF,EAAW14B,IAAKy7D,EAAU1tE,SAEVR,IAAxCg1H,EAAqBC,iBAEzBD,EAAqBC,eAAiBpG,EAAI/F,gBAE1C/lE,EAAKsxC,OAAOnmB,WAId,CAID,GAAOga,EAAae,QAAU,IAA8C,IAAvCuvC,EAAoBtwC,GAA2B,CAEnFssC,EAAuBK,+BAAiChG,EAAIsM,oBAC5D3G,EAAuBM,yBAA2B,GAElD7jF,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIrC,YAAagI,EAAuBK,gCAE/D,IAAM,IAAIr0H,EAAI,EAAGA,EAAI0tE,EAASvvE,OAAQ6B,IAAO,CAE5C,MAAM0oF,EAAUhb,EAAU1tE,GAC1Bg0H,EAAuBM,yBAA0Bt0H,GAAMquH,EAAIoL,qBAE3DpL,EAAImK,iBAAkBnK,EAAIoK,aAAczE,EAAuBM,yBAA0Bt0H,IAEzF,MAAM2vH,EAAWpvD,EAAMrS,QAASw6B,EAAQhjC,OAAQgjC,EAAQ35B,YAClD6gE,EAASrvD,EAAMrS,QAASw6B,EAAQltE,MAChCw3G,EAAmBvD,EAAmB/mC,EAAQrB,eAAgBsoC,EAAUC,EAAQlnC,EAAQ35B,YAA8C,IAAlC24B,EAAau0B,kBACjHxzB,EAAUyvC,EAAwBxwC,GACxC2mC,EAAIyK,+BAAgCzK,EAAIoK,aAAchwC,EAASuqC,EAAkBtrC,EAAa59E,MAAO49E,EAAa39E,QAElHskH,EAAI2K,wBAAyB3K,EAAIrC,YAAaqC,EAAInC,kBAAoBlsH,EAAGquH,EAAIoK,aAAczE,EAAuBM,yBAA0Bt0H,GAE7I,CAEAquH,EAAImK,iBAAkBnK,EAAIoK,aAAc,MAEnC/wC,EAAaU,cAEjB4rC,EAAuBO,yBAA2BlG,EAAIoL,qBACtDpB,EAA0BrE,EAAuBO,yBAA0B7sC,GAAc,IAI1Fj3C,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIrC,YAAa,KAEzC,CAED,CAIA,GAAKkN,EAAS,CAEbzoF,EAAM+3E,YAAa6F,EAAIjF,iBAAkBqK,EAAkBgB,gBAC3DmB,EAAsBvH,EAAIjF,iBAAkB1gC,GAE5C,IAAM,IAAI1oF,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB,GAAK0oF,EAAQtB,SAAWsB,EAAQtB,QAAQjpF,OAAS,EAEhD,IAAM,IAAIqW,EAAQ,EAAGA,EAAQk0E,EAAQtB,QAAQjpF,OAAQqW,IAEpDmjH,EAAyB3D,EAAuBC,mBAAoBj0H,GAAKwU,GAASkzE,EAAcgB,EAAS2lC,EAAInC,kBAAmBmC,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAGwU,QAMtKmjH,EAAyB3D,EAAuBC,mBAAoBj0H,GAAK0nF,EAAcgB,EAAS2lC,EAAInC,kBAAmBmC,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAG,GAMzJmvH,EAA6BzmC,IAEjC0mC,EAAgBf,EAAIjF,kBAIrB34E,EAAMu8E,eAEP,MAAO,GAAK0N,EAA0B,CAErC,IAAM,IAAI16H,EAAI,EAAGqyD,EAAKqb,EAASvvE,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAErD,MAAM43H,EAAalqD,EAAU1tE,GACvBw0H,EAAuB7pF,EAAW14B,IAAK2lH,GAE7CnnF,EAAM+3E,YAAa6F,EAAIlF,WAAYqL,EAAqBC,gBACxDmB,EAAsBvH,EAAIlF,WAAYyO,GACtCD,EAAyB3D,EAAuBC,mBAAoBvsC,EAAckwC,EAAYvJ,EAAInC,kBAAoBlsH,EAAGquH,EAAIlF,WAAY,GAEpIgG,EAA6ByI,IAEjCxI,EAAgBf,EAAIlF,WAItB,CAEA14E,EAAMu8E,eAEP,KAAO,CAEN,IAAI4N,EAAgBvM,EAAIlF,WAWxB,IATKzhC,EAAa4nC,uBAAyB5nC,EAAa6nC,4BAEvDqL,EAAgBlzC,EAAa4nC,sBAAwBjB,EAAIxF,WAAawF,EAAIvF,kBAI3Er4E,EAAM+3E,YAAaoS,EAAenH,EAAkBgB,gBACpDmB,EAAsBgF,EAAelyC,GAEhCA,EAAQtB,SAAWsB,EAAQtB,QAAQjpF,OAAS,EAEhD,IAAM,IAAIqW,EAAQ,EAAGA,EAAQk0E,EAAQtB,QAAQjpF,OAAQqW,IAEpDmjH,EAAyB3D,EAAuBC,mBAAoBz/G,GAASkzE,EAAcgB,EAAS2lC,EAAInC,kBAAmB0O,EAAepmH,QAM3ImjH,EAAyB3D,EAAuBC,mBAAoBvsC,EAAcgB,EAAS2lC,EAAInC,kBAAmB0O,EAAe,GAI7HzL,EAA6BzmC,IAEjC0mC,EAAgBwL,GAIjBnqF,EAAMu8E,eAEP,CAIKtlC,EAAaU,aAEjB6wC,EAAwBvxC,EAI1B,EAkPAtpF,KAAKy8H,yBAhPL,SAAmCnzC,GAElC,MAAMha,EAAWga,EAAaha,SAE9B,IAAM,IAAI1tE,EAAI,EAAGqyD,EAAKqb,EAASvvE,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAErD,MAAM0oF,EAAUhb,EAAU1tE,GAE1B,GAAKmvH,EAA6BzmC,GAAY,CAE7C,MAAMoyC,EAAazL,EAAe3nC,GAC5BolC,EAAeniF,EAAW14B,IAAKy2E,GAAU+rC,eAE/ChkF,EAAM+3E,YAAasS,EAAYhO,GAC/BsC,EAAgB0L,GAChBrqF,EAAMu8E,eAEP,CAED,CAED,EA4NA5uH,KAAK28H,8BAvNL,SAAwCrzC,GAEvC,GAAKA,EAAae,QAAU,EAE3B,IAA4C,IAAvCuvC,EAAoBtwC,GAA2B,CAEnD,MAAMha,EAAWga,EAAaha,SACxB5jE,EAAQ49E,EAAa59E,MACrBC,EAAS29E,EAAa39E,OAC5B,IAAIqwB,EAAOi0F,EAAI2M,iBACf,MAAMC,EAAavzC,EAAaW,cAAgBgmC,EAAIsK,yBAA2BtK,EAAIuK,iBAC7E5E,EAAyBrpF,EAAW14B,IAAKy1E,GACzCgzC,EAA4BhtD,EAASvvE,OAAS,EAGpD,GAAKu8H,EAEJ,IAAM,IAAI16H,EAAI,EAAGA,EAAI0tE,EAASvvE,OAAQ6B,IAErCywC,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIrC,YAAagI,EAAuBK,gCAC/DhG,EAAI2K,wBAAyB3K,EAAIrC,YAAaqC,EAAInC,kBAAoBlsH,EAAGquH,EAAIoK,aAAc,MAE3FhoF,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIrC,YAAagI,EAAuBC,oBAC/D5F,EAAI+J,qBAAsB/J,EAAItC,iBAAkBsC,EAAInC,kBAAoBlsH,EAAGquH,EAAIlF,WAAY,KAAM,GAMnG14E,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIL,iBAAkBgG,EAAuBK,gCACpE5jF,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAItC,iBAAkBiI,EAAuBC,oBAEpE,IAAM,IAAIj0H,EAAI,EAAGA,EAAI0tE,EAASvvE,OAAQ6B,IAAO,CAY5C,GAVK0nF,EAAaY,qBAEZZ,EAAaU,cAAchuD,GAAQi0F,EAAI6M,kBAIvCxzC,EAAaW,eAAiBX,EAAaa,uBAAuBnuD,GAAQi0F,EAAI8M,qBAI/ET,EAA0B,CAE9BrM,EAAI2K,wBAAyB3K,EAAIL,iBAAkBK,EAAInC,kBAAmBmC,EAAIoK,aAAczE,EAAuBM,yBAA0Bt0H,IAE7I,MAAM8sH,EAAeniF,EAAW14B,IAAKy7D,EAAU1tE,IAAMy0H,eACrDpG,EAAI+J,qBAAsB/J,EAAItC,iBAAkBsC,EAAInC,kBAAmBmC,EAAIlF,WAAY2D,EAAc,EAEtG,CAEAuB,EAAI+M,gBAAiB,EAAG,EAAGtxH,EAAOC,EAAQ,EAAG,EAAGD,EAAOC,EAAQqwB,EAAMi0F,EAAI1F,UAElC,IAAlC4F,IAEJmL,EAAsBv7H,OAAS,EAC/Bw7H,EAAsBx7H,OAAS,EAE/Bu7H,EAAsBn0H,KAAM8oH,EAAInC,kBAAoBlsH,GAE/C0nF,EAAaU,cAAmD,IAApCV,EAAaY,qBAE7CoxC,EAAsBn0H,KAAM01H,GAC5BtB,EAAsBp0H,KAAM01H,GAE5B5M,EAAIgN,sBAAuBhN,EAAItC,iBAAkB4N,IAIlDtL,EAAIgN,sBAAuBhN,EAAIL,iBAAkB0L,GAInD,CAMA,GAJAjpF,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIL,iBAAkB,MAC7Cv9E,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAItC,iBAAkB,MAGxC2O,EAEJ,IAAM,IAAI16H,EAAI,EAAGA,EAAI0tE,EAASvvE,OAAQ6B,IAAO,CAE5CywC,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIrC,YAAagI,EAAuBK,gCAC/DhG,EAAI2K,wBAAyB3K,EAAIrC,YAAaqC,EAAInC,kBAAoBlsH,EAAGquH,EAAIoK,aAAczE,EAAuBM,yBAA0Bt0H,IAE5I,MAAM8sH,EAAeniF,EAAW14B,IAAKy7D,EAAU1tE,IAAMy0H,eAErDhkF,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIrC,YAAagI,EAAuBC,oBAC/D5F,EAAI+J,qBAAsB/J,EAAItC,iBAAkBsC,EAAInC,kBAAoBlsH,EAAGquH,EAAIlF,WAAY2D,EAAc,EAE1G,CAIDr8E,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAItC,iBAAkBiI,EAAuBK,+BAErE,MAEC,GAAK3sC,EAAaU,cAAmD,IAApCV,EAAaY,oBAAgCimC,EAAgC,CAE7G,MAAM0M,EAAavzC,EAAaW,cAAgBgmC,EAAIsK,yBAA2BtK,EAAIuK,iBAEnFvK,EAAIgN,sBAAuBhN,EAAItC,iBAAkB,CAAEkP,GAEpD,CAMH,EAuGA78H,KAAK66H,uBAAyBA,EAC9B76H,KAAKu5H,wBAA0BA,EAC/Bv5H,KAAK45H,mBAAqBA,CAE3B,CCnoEA,SAASsD,GAAYziE,EAAIwG,GA6MxB,MAAO,CAAEnR,QA3MT,SAAkBv6C,EAAGo7C,EAAa,OAEjC,IAAIoR,EAEJ,MAAM7R,EAAW,EAAgBU,YAAaD,GAE9C,GAAKp7C,IAAM,MAAmB,OAAOklD,EAAGuB,cACxC,GAAKzmD,IAAM,MAAwB,OAAOklD,EAAG45D,uBAC7C,GAAK9+G,IAAM,MAAwB,OAAOklD,EAAG85D,uBAC7C,GAAKh/G,IAAM,MAAsB,OAAOklD,EAAGs5D,yBAE3C,GAAKx+G,IAAM,MAAW,OAAOklD,EAAGsB,KAChC,GAAKxmD,IAAM,MAAY,OAAOklD,EAAGmB,MACjC,GAAKrmD,IAAM,MAAoB,OAAOklD,EAAGkB,eACzC,GAAKpmD,IAAM,MAAU,OAAOklD,EAAGqB,IAC/B,GAAKvmD,IAAM,MAAkB,OAAOklD,EAAGoB,aACvC,GAAKtmD,IAAM,MAAY,OAAOklD,EAAGe,MACjC,GAAKjmD,IAAM,MAAgB,OAAOklD,EAAGiB,WAErC,GAAKnmD,IAAM,MAAc,OAAOklD,EAAG0iE,MACnC,GAAK5nH,IAAM,MAAY,OAAOklD,EAAGq5D,IACjC,GAAKv+G,IAAM,MAAa,OAAOklD,EAAGmwD,KAClC,GAAKr1G,IAAM,MAAkB,OAAOklD,EAAG2iE,UACvC,GAAK7nH,IAAM,MAAuB,OAAOklD,EAAG4iE,gBAC5C,GAAK9nH,IAAM,MAAc,OAAOklD,EAAG6iE,gBACnC,GAAK/nH,IAAM,MAAqB,OAAOklD,EAAG8iE,cAI1C,GAAKhoH,IAAM,MAAY,OAAOklD,EAAGi3D,IACjC,GAAKn8G,IAAM,MAAmB,OAAOklD,EAAGq3D,YACxC,GAAKv8G,IAAM,MAAW,OAAOklD,EAAG43D,GAChC,GAAK98G,IAAM,MAAkB,OAAOklD,EAAGg4D,WACvC,GAAKl9G,IAAM,MAAoB,OAAOklD,EAAG84D,aAIzC,GAAKh+G,IAAM,OAAwBA,IAAM,OAAyBA,IAAM,OAAyBA,IAAM,MAEtG,GAAK26C,IAAa,MAAe,CAIhC,GAFA6R,EAAYd,EAAWptD,IAAK,sCAET,OAAdkuD,EASJ,OAAO,KAPP,GAAKxsD,IAAM,MAAuB,OAAOwsD,EAAUy7D,8BACnD,GAAKjoH,IAAM,MAAwB,OAAOwsD,EAAU07D,oCACpD,GAAKloH,IAAM,MAAwB,OAAOwsD,EAAU27D,oCACpD,GAAKnoH,IAAM,MAAwB,OAAOwsD,EAAU47D,mCAQtD,KAAO,CAIN,GAFA57D,EAAYd,EAAWptD,IAAK,iCAET,OAAdkuD,EASJ,OAAO,KAPP,GAAKxsD,IAAM,MAAuB,OAAOwsD,EAAU67D,6BACnD,GAAKroH,IAAM,MAAwB,OAAOwsD,EAAU87D,8BACpD,GAAKtoH,IAAM,MAAwB,OAAOwsD,EAAU+7D,8BACpD,GAAKvoH,IAAM,MAAwB,OAAOwsD,EAAUg8D,6BAQtD,CAMD,GAAKxoH,IAAM,OAA2BA,IAAM,OAA2BA,IAAM,OAA4BA,IAAM,MAA2B,CAIzI,GAFAwsD,EAAYd,EAAWptD,IAAK,kCAET,OAAdkuD,EASJ,OAAO,KAPP,GAAKxsD,IAAM,MAA0B,OAAOwsD,EAAUi8D,gCACtD,GAAKzoH,IAAM,MAA0B,OAAOwsD,EAAUk8D,gCACtD,GAAK1oH,IAAM,MAA2B,OAAOwsD,EAAUm8D,iCACvD,GAAK3oH,IAAM,MAA2B,OAAOwsD,EAAUo8D,gCAQzD,CAIA,GAAK5oH,IAAM,OAAmBA,IAAM,OAAmBA,IAAM,MAAuB,CAInF,GAFAwsD,EAAYd,EAAWptD,IAAK,gCAET,OAAdkuD,EAOJ,OAAO,KALP,GAAKxsD,IAAM,OAAmBA,IAAM,MAAkB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAUq8D,sBAAwBr8D,EAAUs8D,qBACzI,GAAK9oH,IAAM,MAAuB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAUu8D,iCAAmCv8D,EAAUw8D,yBAQlI,CAIA,GAAKhpH,IAAM,OAAwBA,IAAM,OAAwBA,IAAM,OACtEA,IAAM,OAAwBA,IAAM,OAAwBA,IAAM,OAClEA,IAAM,OAAwBA,IAAM,OAAwBA,IAAM,OAClEA,IAAM,OAAyBA,IAAM,OAAyBA,IAAM,OACpEA,IAAM,OAA0BA,IAAM,MAAyB,CAI/D,GAFAwsD,EAAYd,EAAWptD,IAAK,iCAET,OAAdkuD,EAmBJ,OAAO,KAjBP,GAAKxsD,IAAM,MAAuB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAUy8D,qCAAuCz8D,EAAU08D,6BACpI,GAAKlpH,IAAM,MAAuB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAU28D,qCAAuC38D,EAAU48D,6BACpI,GAAKppH,IAAM,MAAuB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAU68D,qCAAuC78D,EAAU88D,6BACpI,GAAKtpH,IAAM,MAAuB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAU+8D,qCAAuC/8D,EAAUg9D,6BACpI,GAAKxpH,IAAM,MAAuB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAUi9D,qCAAuCj9D,EAAUk9D,6BACpI,GAAK1pH,IAAM,MAAuB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAUm9D,qCAAuCn9D,EAAUo9D,6BACpI,GAAK5pH,IAAM,MAAuB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAUq9D,qCAAuCr9D,EAAUs9D,6BACpI,GAAK9pH,IAAM,MAAuB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAUu9D,qCAAuCv9D,EAAUw9D,6BACpI,GAAKhqH,IAAM,MAAwB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAUy9D,sCAAwCz9D,EAAU09D,8BACtI,GAAKlqH,IAAM,MAAwB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAU29D,sCAAwC39D,EAAU49D,8BACtI,GAAKpqH,IAAM,MAAwB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAU69D,sCAAwC79D,EAAU89D,8BACtI,GAAKtqH,IAAM,MAAyB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAU+9D,uCAAyC/9D,EAAUg+D,+BACxI,GAAKxqH,IAAM,MAAyB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAUi+D,uCAAyCj+D,EAAUk+D,+BACxI,GAAK1qH,IAAM,MAAyB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAUm+D,uCAAyCn+D,EAAUo+D,8BAQ1I,CAIA,GAAK5qH,IAAM,MAAoBA,IAAM,OAA0BA,IAAM,MAA2B,CAI/F,GAFAwsD,EAAYd,EAAWptD,IAAK,gCAET,OAAdkuD,EAQJ,OAAO,KANP,GAAKxsD,IAAM,KAAmB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAUq+D,qCAAuCr+D,EAAUs+D,+BAChI,GAAK9qH,IAAM,MAAyB,OAAOwsD,EAAUu+D,qCACrD,GAAK/qH,IAAM,MAA2B,OAAOwsD,EAAUw+D,sCAQzD,CAIA,GAAKhrH,IAAM,OAAoBA,IAAM,OAA2BA,IAAM,OAA0BA,IAAM,MAAgC,CAIrI,GAFAwsD,EAAYd,EAAWptD,IAAK,gCAET,OAAdkuD,EASJ,OAAO,KAPP,GAAKxsD,IAAM,KAAmB,OAAOwsD,EAAUy+D,yBAC/C,GAAKjrH,IAAM,MAA0B,OAAOwsD,EAAU0+D,gCACtD,GAAKlrH,IAAM,MAAyB,OAAOwsD,EAAU2+D,+BACrD,GAAKnrH,IAAM,MAAgC,OAAOwsD,EAAU4+D,qCAQ9D,CAIA,OAAKprH,IAAM,MAA4BklD,EAAGmmE,uBAIrBx/H,IAAZq5D,EAAIllD,GAAsBklD,EAAIllD,GAAM,IAE9C,EAID,CChNA,MAAMsrH,WAAoB/1C,GAEzB,WAAA1/E,CAAagE,EAAQ,IAEpBkR,QAEAtgB,KAAK8gI,eAAgB,EAErB9gI,KAAK8sF,QAAU19E,CAEhB,ECZD,SAAS2xH,KAER,IAAIhpH,EAAU,KACVipH,GAAc,EACdC,EAAgB,KAChBC,EAAY,KAEhB,SAASC,EAAkB1/H,EAAM60F,GAEhC2qC,EAAex/H,EAAM60F,GAErB4qC,EAAYnpH,EAAQqpH,sBAAuBD,EAE5C,CAEA,MAAO,CAENt7H,MAAO,YAEe,IAAhBm7H,GACkB,OAAlBC,IAELC,EAAYnpH,EAAQqpH,sBAAuBD,GAE3CH,GAAc,EAEf,EAEAz5H,KAAM,WAELwQ,EAAQspH,qBAAsBH,GAE9BF,GAAc,CAEf,EAEAM,iBAAkB,SAAW54H,GAE5Bu4H,EAAgBv4H,CAEjB,EAEA64H,WAAY,SAAWz6H,GAEtBiR,EAAUjR,CAEX,EAIF,CChDA,MAAMnH,WAAc6rE,GAEnB,WAAApgE,GAECkV,QAEAtgB,KAAKwhI,SAAU,EAEfxhI,KAAKod,KAAO,OAEb,ECTD,MAAMqkH,GAAa,CAAErkH,KAAM,QAE3B,MAAMskH,GAEL,WAAAt2H,GAECpL,KAAK2hI,WAAa,KAClB3hI,KAAK4hI,MAAQ,KACb5hI,KAAK6hI,MAAQ,IAEd,CAEA,YAAAC,GAaC,OAXoB,OAAf9hI,KAAK6hI,QAET7hI,KAAK6hI,MAAQ,IAAIliI,GACjBK,KAAK6hI,MAAM91D,kBAAmB,EAC9B/rE,KAAK6hI,MAAMz1D,SAAU,EAErBpsE,KAAK6hI,MAAME,OAAS,CAAC,EACrB/hI,KAAK6hI,MAAMG,WAAa,CAAEC,UAAU,IAI9BjiI,KAAK6hI,KAEb,CAEA,iBAAAK,GAcC,OAZyB,OAApBliI,KAAK2hI,aAET3hI,KAAK2hI,WAAa,IAAIhiI,GACtBK,KAAK2hI,WAAW51D,kBAAmB,EACnC/rE,KAAK2hI,WAAWv1D,SAAU,EAC1BpsE,KAAK2hI,WAAWQ,mBAAoB,EACpCniI,KAAK2hI,WAAWS,eAAiB,IAAItiH,EAAA,EACrC9f,KAAK2hI,WAAWU,oBAAqB,EACrCriI,KAAK2hI,WAAWW,gBAAkB,IAAIxiH,EAAA,GAIhC9f,KAAK2hI,UAEb,CAEA,YAAAY,GAcC,OAZoB,OAAfviI,KAAK4hI,QAET5hI,KAAK4hI,MAAQ,IAAIjiI,GACjBK,KAAK4hI,MAAM71D,kBAAmB,EAC9B/rE,KAAK4hI,MAAMx1D,SAAU,EACrBpsE,KAAK4hI,MAAMO,mBAAoB,EAC/BniI,KAAK4hI,MAAMQ,eAAiB,IAAItiH,EAAA,EAChC9f,KAAK4hI,MAAMS,oBAAqB,EAChCriI,KAAK4hI,MAAMU,gBAAkB,IAAIxiH,EAAA,GAI3B9f,KAAK4hI,KAEb,CAEA,aAAA/jH,CAAeC,GAoBd,OAlByB,OAApB9d,KAAK2hI,YAET3hI,KAAK2hI,WAAW9jH,cAAeC,GAIZ,OAAf9d,KAAK4hI,OAET5hI,KAAK4hI,MAAM/jH,cAAeC,GAIP,OAAf9d,KAAK6hI,OAET7hI,KAAK6hI,MAAMhkH,cAAeC,GAIpB9d,IAER,CAEA,OAAAmrB,CAASq3G,GAER,GAAKA,GAAeA,EAAYC,KAAO,CAEtC,MAAMA,EAAOziI,KAAK6hI,MAElB,GAAKY,EAEJ,IAAM,MAAMC,KAAcF,EAAYC,KAAK7uF,SAG1C5zC,KAAK2iI,cAAeF,EAAMC,EAM7B,CAIA,OAFA1iI,KAAK6d,cAAe,CAAET,KAAM,YAAaszB,KAAM8xF,IAExCxiI,IAER,CAEA,UAAAq1B,CAAYmtG,GAsBX,OApBAxiI,KAAK6d,cAAe,CAAET,KAAM,eAAgBszB,KAAM8xF,IAEzB,OAApBxiI,KAAK2hI,aAET3hI,KAAK2hI,WAAWv1D,SAAU,GAIP,OAAfpsE,KAAK4hI,QAET5hI,KAAK4hI,MAAMx1D,SAAU,GAIF,OAAfpsE,KAAK6hI,QAET7hI,KAAK6hI,MAAMz1D,SAAU,GAIfpsE,IAER,CAEA,MAAAwB,CAAQghI,EAAalsC,EAAOssC,GAE3B,IAAIC,EAAY,KACZC,EAAW,KACXC,EAAW,KAEf,MAAMC,EAAYhjI,KAAK2hI,WACjBsB,EAAOjjI,KAAK4hI,MACZa,EAAOziI,KAAK6hI,MAElB,GAAKW,GAAiD,oBAAlClsC,EAAM4sC,QAAQC,gBAAwC,CAEzE,GAAKV,GAAQD,EAAYC,KAAO,CAE/BM,GAAW,EAEX,IAAM,MAAML,KAAcF,EAAYC,KAAK7uF,SAAW,CAGrD,MAAMwvF,EAAY9sC,EAAM+sC,aAAcX,EAAYE,GAG5CU,EAAQtjI,KAAK2iI,cAAeF,EAAMC,GAErB,OAAdU,IAEJE,EAAMr2G,OAAO9d,UAAWi0H,EAAUG,UAAUt2G,QAC5Cq2G,EAAMr2G,OAAO8/C,UAAWu2D,EAAMv/G,SAAUu/G,EAAMh1G,SAAUg1G,EAAMp0E,OAC9Do0E,EAAMn3D,wBAAyB,EAC/Bm3D,EAAME,YAAcJ,EAAU99G,QAI/Bg+G,EAAMl3D,QAAwB,OAAdg3D,CAEjB,CAKA,MAAMK,EAAWhB,EAAKV,OAAQ,oBACxB2B,EAAWjB,EAAKV,OAAQ,aACxBx8G,EAAWk+G,EAAS1/G,SAASvV,WAAYk1H,EAAS3/G,UAElD4/G,EAAkB,IAClBC,EAAY,KAEbnB,EAAKT,WAAWC,UAAY18G,EAAWo+G,EAAkBC,GAE7DnB,EAAKT,WAAWC,UAAW,EAC3BjiI,KAAK6d,cAAe,CACnBT,KAAM,WACNymH,WAAYrB,EAAYqB,WACxBp+H,OAAQzF,SAGIyiI,EAAKT,WAAWC,UAAY18G,GAAYo+G,EAAkBC,IAEvEnB,EAAKT,WAAWC,UAAW,EAC3BjiI,KAAK6d,cAAe,CACnBT,KAAM,aACNymH,WAAYrB,EAAYqB,WACxBp+H,OAAQzF,OAKX,MAEe,OAATijI,GAAiBT,EAAYsB,YAEjChB,EAAWxsC,EAAMytC,QAASvB,EAAYsB,UAAWlB,GAE/B,OAAbE,IAEJG,EAAKh2G,OAAO9d,UAAW2zH,EAASS,UAAUt2G,QAC1Cg2G,EAAKh2G,OAAO8/C,UAAWk2D,EAAKl/G,SAAUk/G,EAAK30G,SAAU20G,EAAK/zE,OAC1D+zE,EAAK92D,wBAAyB,EAEzB22D,EAASV,gBAEba,EAAKd,mBAAoB,EACzBc,EAAKb,eAAe/2H,KAAMy3H,EAASV,iBAInCa,EAAKd,mBAAoB,EAIrBW,EAASR,iBAEbW,EAAKZ,oBAAqB,EAC1BY,EAAKX,gBAAgBj3H,KAAMy3H,EAASR,kBAIpCW,EAAKZ,oBAAqB,IAUX,OAAdW,IAEJH,EAAYvsC,EAAMytC,QAASvB,EAAYwB,eAAgBpB,GAGpC,OAAdC,GAAmC,OAAbC,IAE1BD,EAAYC,GAIM,OAAdD,IAEJG,EAAU/1G,OAAO9d,UAAW0zH,EAAUU,UAAUt2G,QAChD+1G,EAAU/1G,OAAO8/C,UAAWi2D,EAAUj/G,SAAUi/G,EAAU10G,SAAU00G,EAAU9zE,OAC9E8zE,EAAU72D,wBAAyB,EAE9B02D,EAAUT,gBAEdY,EAAUb,mBAAoB,EAC9Ba,EAAUZ,eAAe/2H,KAAMw3H,EAAUT,iBAIzCY,EAAUb,mBAAoB,EAI1BU,EAAUP,iBAEdU,EAAUX,oBAAqB,EAC/BW,EAAUV,gBAAgBj3H,KAAMw3H,EAAUP,kBAI1CU,EAAUX,oBAAqB,EAIhCriI,KAAK6d,cAAe4jH,KAOvB,CAoBA,OAlBmB,OAAduB,IAEJA,EAAU52D,QAA0B,OAAdy2D,GAIT,OAATI,IAEJA,EAAK72D,QAAyB,OAAb02D,GAIJ,OAATL,IAEJA,EAAKr2D,QAAyB,OAAb22D,GAIX/iI,IAER,CAIA,aAAA2iI,CAAeF,EAAMC,GAEpB,QAA6CthI,IAAxCqhI,EAAKV,OAAQW,EAAWuB,WAA4B,CAExD,MAAMX,EAAQ,IAAI3jI,GAClB2jI,EAAMv3D,kBAAmB,EACzBu3D,EAAMl3D,SAAU,EAChBq2D,EAAKV,OAAQW,EAAWuB,WAAcX,EAEtCb,EAAKtiI,IAAKmjI,EAEX,CAEA,OAAOb,EAAKV,OAAQW,EAAWuB,UAEhC,EC9UD,MAAMC,WAAsBllD,GAE3B,WAAA5zE,CAAaM,EAAQ,EAAGC,EAAS,EAAG04E,EAAgB,EAAGC,EAAiB,GAEvEhkE,QAEAtgB,KAAKod,KAAO,gBAEZpd,KAAKkiE,WAAa,CACjBx2D,MAAOA,EACPC,OAAQA,EACR04E,cAAeA,EACfC,eAAgBA,GAGjB,MAAM6/C,EAAaz4H,EAAQ,EACrB04H,EAAcz4H,EAAS,EAEvBo5E,EAAQrmF,KAAKyD,MAAOkiF,GACpBW,EAAQtmF,KAAKyD,MAAOmiF,GAEpBc,EAASL,EAAQ,EACjBM,EAASL,EAAQ,EAEjBq/C,EAAgB34H,EAAQq5E,EACxBu/C,EAAiB34H,EAASq5E,EAI1B5qD,EAAU,GACVoqD,EAAW,GACXzC,EAAU,GACV0C,EAAM,GAEZ,IAAM,IAAIe,EAAK,EAAGA,EAAKH,EAAQG,IAAQ,CAEtC,MAAMh6E,EAAIg6E,EAAK8+C,EAAiBF,EAEhC,IAAM,IAAI3+C,EAAK,EAAGA,EAAKL,EAAQK,IAAQ,CAEtC,MAAMl6E,EAAIk6E,EAAK4+C,EAAgBF,EAE/B3/C,EAASr9E,KAAMoE,GAAKC,EAAG,GAEvBu2E,EAAQ56E,KAAM,EAAG,EAAG,GAEpBs9E,EAAIt9E,KAAMs+E,EAAKV,GACfN,EAAIt9E,KAAM,EAAMq+E,EAAKR,EAEtB,CAED,CAEA,IAAM,IAAIQ,EAAK,EAAGA,EAAKR,EAAOQ,IAE7B,IAAM,IAAIC,EAAK,EAAGA,EAAKV,EAAOU,IAAQ,CAErC,MAAM9nF,EAAI8nF,EAAKL,EAASI,EAClBjjF,EAAIkjF,EAAKL,GAAWI,EAAK,GACzB31E,EAAM41E,EAAK,EAAML,GAAWI,EAAK,GACjC3oD,EAAM4oD,EAAK,EAAML,EAASI,EAEhCprD,EAAQjzB,KAAMxJ,EAAG4E,EAAGs6B,GACpBzC,EAAQjzB,KAAM5E,EAAGsN,EAAGgtB,EAErB,CAID78B,KAAKo5B,SAAUgB,GACfp6B,KAAKo1B,aAAc,WAAY,IAAI4oD,GAAwBwG,EAAU,IACrExkF,KAAKo1B,aAAc,SAAU,IAAI4oD,GAAwB+D,EAAS,IAClE/hF,KAAKo1B,aAAc,KAAM,IAAI4oD,GAAwByG,EAAK,GAE3D,CAEA,IAAAp5E,CAAMynE,GAML,OAJAxyD,MAAMjV,KAAMynE,GAEZ9yE,KAAKkiE,WAAarkE,OAAOyX,OAAQ,CAAC,EAAGw9D,EAAO5Q,YAErCliE,IAER,CAEA,eAAOg1B,CAAU0b,GAEhB,OAAO,IAAIwzF,GAAexzF,EAAKhlC,MAAOglC,EAAK/kC,OAAQ+kC,EAAK2zC,cAAe3zC,EAAK4zC,eAE7E,EC5DD,MAAMigD,GAEL,WAAAn5H,GAECpL,KAAKsqF,QAAU,KACftqF,KAAKq3B,KAAO,KAEZr3B,KAAKwkI,UAAY,EACjBxkI,KAAKykI,SAAW,CAEjB,CAEA,IAAA7+D,CAAMmnB,EAAU23C,EAAWC,GAE1B,GAAsB,OAAjB3kI,KAAKsqF,QAAmB,CAE5B,MAAMA,EAAU,IAAI/B,GAEHwE,EAASxgD,WAAW14B,IAAKy2E,GACjC+rC,eAAiBqO,EAAUp6C,QAE7Bo6C,EAAUF,YAAcG,EAAYH,WAAiBE,EAAUD,WAAaE,EAAYF,WAE9FzkI,KAAKwkI,UAAYE,EAAUF,UAC3BxkI,KAAKykI,SAAWC,EAAUD,UAI3BzkI,KAAKsqF,QAAUA,CAEhB,CAED,CAEA,OAAAs6C,CAASC,GAER,GAAsB,OAAjB7kI,KAAKsqF,SAEU,OAAdtqF,KAAKq3B,KAAgB,CAEzB,MAAM0yD,EAAW86C,EAAS/3C,QAAS,GAAI/C,SACjCrrB,EAAW,IAAIunB,GAAgB,CACpCI,aAtEqB,iEAuErBC,eAhEuB,yZAiEvBR,SAAU,CACTg/C,WAAY,CAAEh+H,MAAO9G,KAAKsqF,SAC1By6C,WAAY,CAAEj+H,MAAOijF,EAASpuE,GAC9BqpH,YAAa,CAAEl+H,MAAOijF,EAASpzD,MAIjC32B,KAAKq3B,KAAO,IAAI6rD,GAAM,IAAIghD,GAAe,GAAI,IAAMxlE,EAEpD,CAID,OAAO1+D,KAAKq3B,IAEb,CAEA,KAAA1E,GAEC3yB,KAAKsqF,QAAU,KACftqF,KAAKq3B,KAAO,IAEb,CAEA,eAAA4tG,GAEC,OAAOjlI,KAAKsqF,OAEb,EC3FD,MAAM46C,WAAqBjoH,GAE1B,WAAA7R,CAAa2hF,EAAUtyB,GAEtBn6C,QAEA,MAAMskD,EAAQ5kE,KAEd,IAAIkjI,EAAU,KAEViC,EAAyB,EAEzBvC,EAAiB,KACjBwC,EAAqB,cAErBC,EAAY,EACZC,EAAuB,KAEvBC,EAAO,KACPC,EAAY,KACZC,EAAc,KACdC,EAAc,KACdC,EAAU,KAEd,MAAMC,EAAe,IAAIrB,GACnB/sG,EAAaijC,EAAGorE,uBAEtB,IAAIC,EAAsB,KACtBC,EAAkB,KAEtB,MAAMC,EAAc,GACdC,EAAyB,GAEzBC,EAAc,IAAI56H,GAAA,EACxB,IAAI66H,EAAoB,KAIxB,MAAMC,EAAU,IAAIt7C,GACpBs7C,EAAQr8C,SAAW,IAAIh4D,EAAA,EAEvB,MAAMs0G,EAAU,IAAIv7C,GACpBu7C,EAAQt8C,SAAW,IAAIh4D,EAAA,EAEvB,MAAM+6D,EAAU,CAAEs5C,EAASC,GAErBxB,EAAW,IAAIhE,GAErB,IAAIyF,EAAoB,KACpBC,EAAmB,KAwDvB,SAASC,EAAgB1oH,GAExB,MAAM2oH,EAAkBR,EAAuB1oH,QAASO,EAAM0kH,aAE9D,IAA2B,IAAtBiE,EAEJ,OAID,MAAMC,EAAaV,EAAaS,QAEZrlI,IAAfslI,IAEJA,EAAWllI,OAAQsc,EAAM0kH,YAAa1kH,EAAMw4E,MAAOgvC,GAAwB1C,GAC3E8D,EAAW7oH,cAAe,CAAET,KAAMU,EAAMV,KAAMszB,KAAM5yB,EAAM0kH,cAI5D,CAEA,SAASmE,IAERzD,EAAQzlH,oBAAqB,SAAU+oH,GACvCtD,EAAQzlH,oBAAqB,cAAe+oH,GAC5CtD,EAAQzlH,oBAAqB,YAAa+oH,GAC1CtD,EAAQzlH,oBAAqB,UAAW+oH,GACxCtD,EAAQzlH,oBAAqB,eAAgB+oH,GAC7CtD,EAAQzlH,oBAAqB,aAAc+oH,GAC3CtD,EAAQzlH,oBAAqB,MAAOkpH,GACpCzD,EAAQzlH,oBAAqB,qBAAsBmpH,GAEnD,IAAM,IAAIhlI,EAAI,EAAGA,EAAIokI,EAAYjmI,OAAQ6B,IAAO,CAE/C,MAAM4gI,EAAcyD,EAAwBrkI,GAEvB,OAAhB4gI,IAELyD,EAAwBrkI,GAAM,KAE9BokI,EAAapkI,GAAIyzB,WAAYmtG,GAE9B,CAEA8D,EAAoB,KACpBC,EAAmB,KAEnBX,EAAajzG,QAIbo6D,EAASU,gBAAiBq4C,GAE1BJ,EAAc,KACdD,EAAc,KACdD,EAAY,KACZtC,EAAU,KACV6C,EAAkB,KAIlBpzD,EAAUprE,OAEVq9D,EAAMiiE,cAAe,EAErB95C,EAAS+5C,cAAeX,GACxBp5C,EAASvC,QAAS07C,EAAYx6H,MAAOw6H,EAAYv6H,QAAQ,GAEzDi5D,EAAM/mD,cAAe,CAAET,KAAM,cAE9B,CAoMA,SAASwpH,EAAsB9oH,GAI9B,IAAM,IAAIlc,EAAI,EAAGA,EAAIkc,EAAMipH,QAAQhnI,OAAQ6B,IAAO,CAEjD,MAAM4gI,EAAc1kH,EAAMipH,QAASnlI,GAC7BsK,EAAQ+5H,EAAuB1oH,QAASilH,GAEzCt2H,GAAS,IAEb+5H,EAAwB/5H,GAAU,KAClC85H,EAAa95H,GAAQmpB,WAAYmtG,GAInC,CAIA,IAAM,IAAI5gI,EAAI,EAAGA,EAAIkc,EAAMkpH,MAAMjnI,OAAQ6B,IAAO,CAE/C,MAAM4gI,EAAc1kH,EAAMkpH,MAAOplI,GAEjC,IAAI6kI,EAAkBR,EAAuB1oH,QAASilH,GAEtD,IAA2B,IAAtBiE,EAA0B,CAI9B,IAAM,IAAI7kI,EAAI,EAAGA,EAAIokI,EAAYjmI,OAAQ6B,IAAO,CAE/C,GAAKA,GAAKqkI,EAAuBlmI,OAAS,CAEzCkmI,EAAuB9+H,KAAMq7H,GAC7BiE,EAAkB7kI,EAClB,KAED,CAAO,GAAqC,OAAhCqkI,EAAwBrkI,GAAe,CAElDqkI,EAAwBrkI,GAAM4gI,EAC9BiE,EAAkB7kI,EAClB,KAED,CAED,CAIA,IAA2B,IAAtB6kI,EAA0B,KAEhC,CAEA,MAAMC,EAAaV,EAAaS,GAE3BC,GAEJA,EAAWv7G,QAASq3G,EAItB,CAED,CA9XAxiI,KAAKinI,kBAAmB,EACxBjnI,KAAKsrB,SAAU,EAEftrB,KAAK6mI,cAAe,EAEpB7mI,KAAKknI,cAAgB,SAAWh7H,GAE/B,IAAIw6H,EAAaV,EAAa95H,GAS9B,YAPoB9K,IAAfslI,IAEJA,EAAa,IAAIhF,GACjBsE,EAAa95H,GAAUw6H,GAIjBA,EAAWxE,mBAEnB,EAEAliI,KAAKmnI,kBAAoB,SAAWj7H,GAEnC,IAAIw6H,EAAaV,EAAa95H,GAS9B,YAPoB9K,IAAfslI,IAEJA,EAAa,IAAIhF,GACjBsE,EAAa95H,GAAUw6H,GAIjBA,EAAWnE,cAEnB,EAEAviI,KAAKonI,QAAU,SAAWl7H,GAEzB,IAAIw6H,EAAaV,EAAa95H,GAS9B,YAPoB9K,IAAfslI,IAEJA,EAAa,IAAIhF,GACjBsE,EAAa95H,GAAUw6H,GAIjBA,EAAW5E,cAEnB,EA4EA9hI,KAAKqnI,0BAA4B,SAAWvgI,GAE3Cq+H,EAAyBr+H,GAEG,IAAvB89D,EAAMiiE,cAEV5/H,QAAQC,KAAM,wEAIhB,EAEAlH,KAAKsnI,sBAAwB,SAAWxgI,GAEvCs+H,EAAqBt+H,GAEO,IAAvB89D,EAAMiiE,cAEV5/H,QAAQC,KAAM,2EAIhB,EAEAlH,KAAKunI,kBAAoB,WAExB,OAAOjC,GAAwB1C,CAEhC,EAEA5iI,KAAKwnI,kBAAoB,SAAWC,GAEnCnC,EAAuBmC,CAExB,EAEAznI,KAAK0nI,aAAe,WAEnB,OAAuB,OAAhBjC,EAAuBA,EAAcC,CAE7C,EAEA1lI,KAAK2nI,WAAa,WAEjB,OAAOnC,CAER,EAEAxlI,KAAK4nI,SAAW,WAEf,OAAOjC,CAER,EAEA3lI,KAAK6nI,WAAa,WAEjB,OAAO3E,CAER,EAEAljI,KAAK8nI,WAAaC,eAAiBjhI,GAIlC,GAFAo8H,EAAUp8H,EAEO,OAAZo8H,EAAmB,CAwBvB,GAtBA4C,EAAsB/4C,EAASG,kBAE/Bg2C,EAAQ/lH,iBAAkB,SAAUqpH,GACpCtD,EAAQ/lH,iBAAkB,cAAeqpH,GACzCtD,EAAQ/lH,iBAAkB,YAAaqpH,GACvCtD,EAAQ/lH,iBAAkB,UAAWqpH,GACrCtD,EAAQ/lH,iBAAkB,eAAgBqpH,GAC1CtD,EAAQ/lH,iBAAkB,aAAcqpH,GACxCtD,EAAQ/lH,iBAAkB,MAAOwpH,GACjCzD,EAAQ/lH,iBAAkB,qBAAsBypH,IAEf,IAA5BpvG,EAAWwwG,oBAETvtE,EAAGwtE,mBAIV9B,EAAoBp5C,EAASm7C,gBAC7Bn7C,EAASh+D,QAASm3G,QAE4B9kI,IAA5B8hI,EAAQiF,iBAAiCjF,EAAQiF,gBAAgB7mF,SAAU,UA8BtF,CAEN,IAAI8mF,EAAc,KACdzT,EAAY,KACZ0T,EAAgB,KAEf7wG,EAAWxF,QAEfq2G,EAAgB7wG,EAAW02D,QAAUzzB,EAAGo6D,iBAAmBp6D,EAAGs6D,kBAC9DqT,EAAc5wG,EAAW02D,QAAU,MAAqB,MACxDymC,EAAYn9F,EAAW02D,QAAU,MAAqB,OAIvD,MAAMo6C,EAAsB,CAC3BC,YAAa9tE,EAAG25D,MAChBgU,YAAaC,EACbG,YAAarD,GAGdK,EAAY,IAAIiD,eAAgBvF,EAASzoE,GAEzCgrE,EAAcD,EAAUkD,sBAAuBJ,GAE/CpF,EAAQyF,kBAAmB,CAAEj+D,OAAQ,CAAE+6D,KAEvC14C,EAAS+5C,cAAe,GACxB/5C,EAASvC,QAASi7C,EAAYmD,aAAcnD,EAAYoD,eAAe,GAEvE9C,EAAkB,IAAIt7C,GACrBg7C,EAAYmD,aACZnD,EAAYoD,cACZ,CACCvhF,OAAQ,MACRlqC,KAAM,MACNgtE,aAAc,IAAI4N,GAAcytC,EAAYmD,aAAcnD,EAAYoD,cAAelU,OAAWvzH,OAAWA,OAAWA,OAAWA,OAAWA,OAAWA,EAAWgnI,GAClKn+C,cAAezyD,EAAW02D,QAC1Bv9B,WAAYo8B,EAASikB,iBACrB3mB,QAAS7yD,EAAWsxG,UAAY,EAAI,EACpC5+C,oBAAwD,IAAlCu7C,EAAYsD,mBAGrC,KAtEmB,CAElB,MAAMC,EAAY,CACjBF,UAAWtxG,EAAWsxG,UACtB/5H,OAAO,EACPijB,MAAOwF,EAAWxF,MAClBk8D,QAAS12D,EAAW02D,QACpBi3C,uBAAwBA,GAGzBO,EAAc,IAAIuD,aAAc/F,EAASzoE,EAAIuuE,GAE7C9F,EAAQyF,kBAAmB,CAAEO,UAAWxD,IAExC34C,EAAS+5C,cAAe,GACxB/5C,EAASvC,QAASk7C,EAAYyD,iBAAkBzD,EAAY0D,mBAAmB,GAE/ErD,EAAkB,IAAIt7C,GACrBi7C,EAAYyD,iBACZzD,EAAY0D,kBACZ,CACC9hF,OAAQ,MACRlqC,KAAM,MACNuzC,WAAYo8B,EAASikB,iBACrB/mB,cAAezyD,EAAW02D,SAI7B,CA4CA63C,EAAgBloB,kBAAmB,EAEnC79G,KAAKqpI,aAAchE,GAEnBC,EAAuB,KACvB1C,QAAuBM,EAAQoG,sBAAuBlE,GAEtDzyD,EAAU4uD,WAAY2B,GACtBvwD,EAAU9sE,QAEV++D,EAAMiiE,cAAe,EAErBjiE,EAAM/mD,cAAe,CAAET,KAAM,gBAE9B,CAED,EAEApd,KAAKupI,wBAA0B,WAE9B,GAAiB,OAAZrG,EAEJ,OAAOA,EAAQsG,oBAIjB,EAEAxpI,KAAKilI,gBAAkB,WAEtB,OAAOW,EAAaX,iBAErB,EAsEA,MAAMwE,EAAa,IAAI3pH,EAAA,EACjB4pH,EAAa,IAAI5pH,EAAA,EA2EvB,SAAS6pH,EAAchwH,EAAQgyD,GAEd,OAAXA,EAEJhyD,EAAO4d,YAAYlsB,KAAMsO,EAAOsT,QAIhCtT,EAAO4d,YAAYy1B,iBAAkB2e,EAAOp0C,YAAa5d,EAAOsT,QAIjEtT,EAAO6X,mBAAmBnmB,KAAMsO,EAAO4d,aAAchR,QAEtD,CAEAvmB,KAAK2pI,aAAe,SAAWhwH,GAE9B,GAAiB,OAAZupH,EAAmB,OAExB,IAAIsB,EAAY7qH,EAAOoa,KACnB0wG,EAAW9qH,EAAOqa,IAEQ,OAAzB4xG,EAAat7C,UAEZs7C,EAAapB,UAAY,IAAIA,EAAYoB,EAAapB,WACtDoB,EAAanB,SAAW,IAAIA,EAAWmB,EAAanB,WAI1DI,EAAS9wG,KAAOsyG,EAAQtyG,KAAOqyG,EAAQryG,KAAOywG,EAC9CK,EAAS7wG,IAAMqyG,EAAQryG,IAAMoyG,EAAQpyG,IAAMywG,EAEtC6B,IAAsBzB,EAAS9wG,MAAQwyG,IAAqB1B,EAAS7wG,MAIzEkvG,EAAQyF,kBAAmB,CAC1BnE,UAAWK,EAAS9wG,KACpB0wG,SAAUI,EAAS7wG,MAGpBsyG,EAAoBzB,EAAS9wG,KAC7BwyG,EAAmB1B,EAAS7wG,KAI7BoyG,EAAQ17D,OAAO1uC,KAA4B,EAArBriB,EAAO+wD,OAAO1uC,KACpCqqG,EAAQ37D,OAAO1uC,KAA4B,EAArBriB,EAAO+wD,OAAO1uC,KACpC6oG,EAASn6D,OAAO1uC,KAAOoqG,EAAQ17D,OAAO1uC,KAAOqqG,EAAQ37D,OAAO1uC,KAE5D,MAAM2vC,EAAShyD,EAAOgyD,OAChBmhB,EAAU+3C,EAAS/3C,QAEzB68C,EAAc9E,EAAUl5D,GAExB,IAAM,IAAI/pE,EAAI,EAAGA,EAAIkrF,EAAQ/sF,OAAQ6B,IAEpC+nI,EAAc78C,EAASlrF,GAAK+pE,GAML,IAAnBmhB,EAAQ/sF,OA/Hd,SAAiC4Z,EAAQysH,EAASC,GAEjDoD,EAAWvnG,sBAAuBkkG,EAAQ7uG,aAC1CmyG,EAAWxnG,sBAAuBmkG,EAAQ9uG,aAE1C,MAAMqyG,EAAMH,EAAWj7H,WAAYk7H,GAE7BG,EAAQzD,EAAQrlG,iBAAiB9zB,SACjC68H,EAAQzD,EAAQtlG,iBAAiB9zB,SAKjC8mB,EAAO81G,EAAO,KAASA,EAAO,IAAO,GACrC71G,EAAM61G,EAAO,KAASA,EAAO,IAAO,GACpCE,GAAWF,EAAO,GAAM,GAAMA,EAAO,GACrCG,GAAcH,EAAO,GAAM,GAAMA,EAAO,GAExCI,GAAYJ,EAAO,GAAM,GAAMA,EAAO,GACtCK,GAAaJ,EAAO,GAAM,GAAMA,EAAO,GACvCxlH,EAAOyP,EAAOk2G,EACd5lH,EAAQ0P,EAAOm2G,EAIfC,EAAUP,IAAUK,EAAUC,GAC9BE,EAAUD,GAAYF,EAU5B,GAPA7D,EAAQ7uG,YAAYw1C,UAAWpzD,EAAOoK,SAAUpK,EAAOua,WAAYva,EAAOu1C,OAC1Ev1C,EAAO+zD,WAAY08D,GACnBzwH,EAAOi0D,WAAYu8D,GACnBxwH,EAAO4d,YAAYw3C,QAASp1D,EAAOoK,SAAUpK,EAAOua,WAAYva,EAAOu1C,OACvEv1C,EAAO6X,mBAAmBnmB,KAAMsO,EAAO4d,aAAchR,UAG9B,IAAlBsjH,EAAO,IAKXlwH,EAAOonB,iBAAiB11B,KAAM+6H,EAAQrlG,kBACtCpnB,EAAOqnB,wBAAwB31B,KAAM+6H,EAAQplG,6BAEvC,CAKN,MAAMqpG,EAAQt2G,EAAOo2G,EACfG,EAAOt2G,EAAMm2G,EACbI,EAAQjmH,EAAO8lH,EACfI,EAASnmH,GAAUulH,EAAMQ,GACzBK,EAAOV,EAAS/1G,EAAMs2G,EAAOD,EAC7BK,EAAUV,EAAYh2G,EAAMs2G,EAAOD,EAEzC1wH,EAAOonB,iBAAiBqrD,gBAAiBm+C,EAAOC,EAAQC,EAAMC,EAASL,EAAOC,GAC9E3wH,EAAOqnB,wBAAwB31B,KAAMsO,EAAOonB,kBAAmBxa,QAEhE,CAED,CAoEEokH,CAAwB9F,EAAUuB,EAASC,GAM3CxB,EAAS9jG,iBAAiB11B,KAAM+6H,EAAQrlG,kBAU1C,SAA2BpnB,EAAQkrH,EAAUl5D,GAE5B,OAAXA,EAEJhyD,EAAOsT,OAAO5hB,KAAMw5H,EAASttG,cAI7B5d,EAAOsT,OAAO5hB,KAAMsgE,EAAOp0C,aAC3B5d,EAAOsT,OAAO1G,SACd5M,EAAOsT,OAAOtgB,SAAUk4H,EAASttG,cAIlC5d,EAAOsT,OAAO8/C,UAAWpzD,EAAOoK,SAAUpK,EAAOua,WAAYva,EAAOu1C,OACpEv1C,EAAO4X,mBAAmB,GAE1B5X,EAAOonB,iBAAiB11B,KAAMw5H,EAAS9jG,kBACvCpnB,EAAOqnB,wBAAwB31B,KAAMw5H,EAAS7jG,yBAEzCrnB,EAAOD,sBAEXC,EAAOsK,IAAgB,EAAV,KAAcvlB,KAAK2zB,KAAM,EAAI1Y,EAAOonB,iBAAiB9zB,SAAU,IAC5E0M,EAAO4K,KAAO,EAIhB,CA/BCqmH,CAAkBjxH,EAAQkrH,EAAUl5D,EAErC,EA+BA3rE,KAAK6qI,UAAY,WAEhB,OAAOhG,CAER,EAEA7kI,KAAK8qI,aAAe,WAEnB,GAAqB,OAAhBrF,GAAwC,OAAhBC,EAM7B,OAAOL,CAER,EAEArlI,KAAKqpI,aAAe,SAAWviI,GAK9Bu+H,EAAYv+H,EAES,OAAhB2+H,IAEJA,EAAYsF,eAAiBjkI,GAIT,OAAhB4+H,QAAuDtkI,IAA/BskI,EAAYqF,iBAExCrF,EAAYqF,eAAiBjkI,EAI/B,EAEA9G,KAAKgrI,gBAAkB,WAEtB,OAAgC,OAAzBpF,EAAat7C,OAErB,EAEAtqF,KAAKirI,oBAAsB,WAE1B,OAAOrF,EAAahB,QAASC,EAE9B,EAIA,IAAIqG,EAA2B,KAuI/B,MAAMv4D,EAAY,IAAIouD,GAEtBpuD,EAAU2uD,kBAvIV,SAA2B7/H,EAAM60F,GAKhC,GAHAivC,EAAOjvC,EAAM60C,cAAe7F,GAAwB1C,GACpD+C,EAAUrvC,EAEI,OAATivC,EAAgB,CAEpB,MAAM6F,EAAQ7F,EAAK6F,MAEE,OAAhB1F,IAEJ34C,EAASs+C,2BAA4BtF,EAAiBL,EAAYhY,aAClE3gC,EAASU,gBAAiBs4C,IAI3B,IAAIuF,GAAsB,EAIrBF,EAAMrrI,SAAW8kI,EAAS/3C,QAAQ/sF,SAEtC8kI,EAAS/3C,QAAQ/sF,OAAS,EAC1BurI,GAAsB,GAIvB,IAAM,IAAI1pI,EAAI,EAAGA,EAAIwpI,EAAMrrI,OAAQ6B,IAAO,CAEzC,MAAMopF,EAAOogD,EAAOxpI,GAEpB,IAAImoF,EAAW,KAEf,GAAqB,OAAhB27C,EAEJ37C,EAAW27C,EAAY/gB,YAAa35B,OAE9B,CAEN,MAAMugD,EAAa/F,EAAUgG,gBAAiB/F,EAAaz6C,GAC3DjB,EAAWwhD,EAAWxhD,SAGX,IAANnoF,IAEJmrF,EAAS0+C,wBACR1F,EACAwF,EAAWnP,aACXqJ,EAAYsD,uBAAoB3nI,EAAYmqI,EAAWG,qBAExD3+C,EAASU,gBAAiBs4C,GAI5B,CAEA,IAAIpsH,EAASmzE,EAASlrF,QAENR,IAAXuY,IAEJA,EAAS,IAAImxE,GACbnxE,EAAO+wD,OAAOJ,OAAQ1oE,GACtB+X,EAAOowE,SAAW,IAAIh4D,EAAA,EACtB+6D,EAASlrF,GAAM+X,GAIhBA,EAAOsT,OAAO9d,UAAW67E,EAAKu4C,UAAUt2G,QACxCtT,EAAOsT,OAAO8/C,UAAWpzD,EAAOoK,SAAUpK,EAAOua,WAAYva,EAAOu1C,OACpEv1C,EAAOonB,iBAAiB5xB,UAAW67E,EAAKjqD,kBACxCpnB,EAAOqnB,wBAAwB31B,KAAMsO,EAAOonB,kBAAmBxa,SAC/D5M,EAAOowE,SAASn+E,IAAKm+E,EAASx+E,EAAGw+E,EAASv+E,EAAGu+E,EAASr+E,MAAOq+E,EAASp+E,QAE3D,IAAN/J,IAEJijI,EAAS53G,OAAO5hB,KAAMsO,EAAOsT,QAC7B43G,EAAS53G,OAAO8/C,UAAW83D,EAAS9gH,SAAU8gH,EAAS3wG,WAAY2wG,EAAS31E,SAIhD,IAAxBo8E,GAEJzG,EAAS/3C,QAAQ3lF,KAAMwS,EAIzB,CAIA,MAAMwuH,EAAkBjF,EAAQiF,gBAEhC,GAAKA,GAAmBA,EAAgB7mF,SAAU,iBAAoB,CAErE,MAAMojF,EAAYc,EAAUmG,oBAAqBP,EAAO,IAEnD1G,GAAaA,EAAUkH,SAAWlH,EAAUp6C,SAEhDs7C,EAAahgE,KAAMmnB,EAAU23C,EAAWxB,EAAQyB,YAIlD,CAED,CAIA,IAAM,IAAI/iI,EAAI,EAAGA,EAAIokI,EAAYjmI,OAAQ6B,IAAO,CAE/C,MAAM4gI,EAAcyD,EAAwBrkI,GACtC8kI,EAAaV,EAAapkI,GAEX,OAAhB4gI,QAAuCphI,IAAfslI,GAE5BA,EAAWllI,OAAQghI,EAAalsC,EAAOgvC,GAAwB1C,EAIjE,CAEKsI,GAA2BA,EAA0BzpI,EAAM60F,GAE3DA,EAAMu1C,gBAEVjnE,EAAM/mD,cAAe,CAAET,KAAM,iBAAkBszB,KAAM4lD,IAItDqvC,EAAU,IAEX,IAMA3lI,KAAKshI,iBAAmB,SAAW54H,GAElCwiI,EAA2BxiI,CAE5B,EAEA1I,KAAKu1B,QAAU,WAAa,CAE7B,ECx0BD,SAASu2G,GAAqBrxE,EAAItW,EAAMy1D,EAAcvnE,GAErD,IAAIqoB,EAAU,CAAC,EACXqxE,EAAa,CAAC,EACdC,EAAyB,GAE7B,MAAMC,EAAmBxxE,EAAGjF,aAAciF,EAAGyxE,6BA6J7C,SAASC,EAAmBjnE,EAASh5D,EAAOkgI,EAAYxsE,GAEvD,MAAM94D,EAAQo+D,EAAQp+D,MAChBulI,EAAcngI,EAAQ,IAAMkgI,EAElC,QAA8BhrI,IAAzBw+D,EAAOysE,GAcX,OARCzsE,EAAOysE,GAFc,iBAAVvlI,GAAuC,kBAAVA,EAEjBA,EAIAA,EAAMsF,SAIvB,EAED,CAEN,MAAMkgI,EAAe1sE,EAAOysE,GAI5B,GAAsB,iBAAVvlI,GAAuC,kBAAVA,GAExC,GAAKwlI,IAAiBxlI,EAGrB,OADA84D,EAAOysE,GAAgBvlI,GAChB,OAMR,IAAsC,IAAjCwlI,EAAap9H,OAAQpI,GAGzB,OADAwlI,EAAajhI,KAAMvE,IACZ,CAMV,CAEA,OAAO,CAER,CAsEA,SAASylI,EAAgBzlI,GAExB,MAAMq9C,EAAO,CACZqoF,SAAU,EACVC,QAAS,GAyDV,MApDsB,iBAAV3lI,GAAuC,kBAAVA,GAIxCq9C,EAAKqoF,SAAW,EAChBroF,EAAKsoF,QAAU,GAEJ3lI,EAAM2E,WAIjB04C,EAAKqoF,SAAW,EAChBroF,EAAKsoF,QAAU,GAEJ3lI,EAAM0rB,WAAa1rB,EAAMorD,SAIpC/N,EAAKqoF,SAAW,GAChBroF,EAAKsoF,QAAU,IAEJ3lI,EAAM8+E,WAIjBzhC,EAAKqoF,SAAW,GAChBroF,EAAKsoF,QAAU,IAEJ3lI,EAAM2lD,WAIjBtI,EAAKqoF,SAAW,GAChBroF,EAAKsoF,QAAU,IAEJ3lI,EAAM6+E,WAIjBxhC,EAAKqoF,SAAW,GAChBroF,EAAKsoF,QAAU,IAEJ3lI,EAAMkrE,UAEjB/qE,QAAQC,KAAM,+EAIdD,QAAQC,KAAM,uDAAwDJ,GAIhEq9C,CAER,CAEA,SAASuoF,EAAyB5uH,GAEjC,MAAMkxG,EAAgBlxG,EAAMrY,OAE5BupH,EAAcvxG,oBAAqB,UAAWivH,GAE9C,MAAMxgI,EAAQ8/H,EAAuBzuH,QAASyxG,EAAcI,qBAC5D4c,EAAuBruH,OAAQzR,EAAO,GAEtCuuD,EAAGG,aAAcF,EAASs0D,EAAcnwD,YAEjCnE,EAASs0D,EAAcnwD,WACvBktE,EAAY/c,EAAcnwD,GAElC,CAgBA,MAAO,CAENp0D,KArXD,SAAeukH,EAAetxD,GAE7B,MAAMivE,EAAejvE,EAAQA,QAC7BrrB,EAAM88E,oBAAqBH,EAAe2d,EAE3C,EAiXCnrI,OA/WD,SAAiBwtH,EAAetxD,GAE/B,IAAIzyD,EAASyvD,EAASs0D,EAAcnwD,SAEpBz9D,IAAX6J,IAqMN,SAA+B+jH,GAK9B,MAAMlpC,EAAWkpC,EAAclpC,SAE/B,IAAIz2E,EAAS,EAGb,IAAM,IAAIzN,EAAI,EAAGiF,EAAIi/E,EAAS/lF,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAEnD,MAAMgrI,EAAermI,MAAMC,QAASs/E,EAAUlkF,IAAQkkF,EAAUlkF,GAAM,CAAEkkF,EAAUlkF,IAElF,IAAM,IAAIu3B,EAAI,EAAG8mD,EAAK2sD,EAAa7sI,OAAQo5B,EAAI8mD,EAAI9mD,IAAO,CAEzD,MAAM+rC,EAAU0nE,EAAczzG,GAExBya,EAASrtC,MAAMC,QAAS0+D,EAAQp+D,OAAUo+D,EAAQp+D,MAAQ,CAAEo+D,EAAQp+D,OAE1E,IAAM,IAAI9E,EAAI,EAAG4hH,EAAKhwE,EAAO7zC,OAAQiC,EAAI4hH,EAAI5hH,IAAO,CAEnD,MAEMmiD,EAAOooF,EAFC34F,EAAQ5xC,IAIhB6qI,EAAcx9H,EAlBL,GAmBTy9H,EAAeD,EAAc1oF,EAAKqoF,SAClCO,EAAaF,EAAcC,EAEjCz9H,GAAUy9H,EAGU,IAAfC,GAzBU,GAyBwBA,EAAe5oF,EAAKsoF,UAG1Dp9H,GA5Bc,GA4BU09H,GAKzB7nE,EAAQ8nE,OAAS,IAAI9tF,aAAciF,EAAKsoF,QAAUvtF,aAAa+c,mBAC/DiJ,EAAQ+nE,SAAW59H,EAGnBA,GAAU80C,EAAKsoF,OAEhB,CAED,CAED,CAIA,MAAMI,EAAcx9H,EA/CF,GAiDbw9H,EAAc,IAAIx9H,GAjDL,GAiD6Bw9H,GAI/C7d,EAAcke,OAAS79H,EACvB2/G,EAAcme,QAAU,CAAC,CAI1B,CArQEC,CAAsBpe,GAEtB/jH,EA0BF,SAAuB+jH,GAItB,MAAMqe,EAgBP,WAEC,IAAM,IAAIzrI,EAAI,EAAGA,EAAIqqI,EAAkBrqI,IAEtC,IAA+C,IAA1CoqI,EAAuBzuH,QAAS3b,GAGpC,OADAoqI,EAAuB7kI,KAAMvF,GACtBA,EAQT,OAFAqF,QAAQiT,MAAO,yFAER,CAER,CAjC2BozH,GAC1Bte,EAAcI,oBAAsBie,EAEpC,MAAMpiI,EAASwvD,EAAGW,eACZriC,EAAOi2F,EAAcke,OACrB/xE,EAAQ6zD,EAAc7zD,MAO5B,OALAV,EAAGY,WAAYZ,EAAG8yE,eAAgBtiI,GAClCwvD,EAAGa,WAAYb,EAAG8yE,eAAgBx0G,EAAMoiC,GACxCV,EAAGY,WAAYZ,EAAG8yE,eAAgB,MAClC9yE,EAAG+yE,eAAgB/yE,EAAG8yE,eAAgBF,EAAmBpiI,GAElDA,CAER,CA5CWmwD,CAAc4zD,GACvBt0D,EAASs0D,EAAcnwD,IAAO5zD,EAE9B+jH,EAAc7xG,iBAAkB,UAAWuvH,IAM5C,MAAMC,EAAejvE,EAAQA,QAC7BrrB,EAAM08E,iBAAkBC,EAAe2d,GAIvC,MAAMr2C,EAAQnyC,EAAKmd,OAAOg1B,MAErBy1C,EAAY/c,EAAcnwD,MAASy3B,IAiDzC,SAA2B04B,GAE1B,MAAM/jH,EAASyvD,EAASs0D,EAAcnwD,IAChCinB,EAAWkpC,EAAclpC,SACzBlmB,EAAQovD,EAAcme,QAE5B1yE,EAAGY,WAAYZ,EAAG8yE,eAAgBtiI,GAElC,IAAM,IAAIrJ,EAAI,EAAGqyD,EAAK6xB,EAAS/lF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAErD,MAAMgrI,EAAermI,MAAMC,QAASs/E,EAAUlkF,IAAQkkF,EAAUlkF,GAAM,CAAEkkF,EAAUlkF,IAElF,IAAM,IAAIu3B,EAAI,EAAG8mD,EAAK2sD,EAAa7sI,OAAQo5B,EAAI8mD,EAAI9mD,IAAO,CAEzD,MAAM+rC,EAAU0nE,EAAczzG,GAE9B,IAAmD,IAA9CgzG,EAAmBjnE,EAAStjE,EAAGu3B,EAAGymC,GAAmB,CAEzD,MAAMvwD,EAAS61D,EAAQ+nE,SAEjBr5F,EAASrtC,MAAMC,QAAS0+D,EAAQp+D,OAAUo+D,EAAQp+D,MAAQ,CAAEo+D,EAAQp+D,OAE1E,IAAI2mI,EAAc,EAElB,IAAM,IAAIzrI,EAAI,EAAGA,EAAI4xC,EAAO7zC,OAAQiC,IAAO,CAE1C,MAAM8E,EAAQ8sC,EAAQ5xC,GAEhBmiD,EAAOooF,EAAgBzlI,GAGP,iBAAVA,GAAuC,kBAAVA,GAExCo+D,EAAQ8nE,OAAQ,GAAMlmI,EACtB2zD,EAAG0B,cAAe1B,EAAG8yE,eAAgBl+H,EAASo+H,EAAavoE,EAAQ8nE,SAExDlmI,EAAM2lD,WAIjByY,EAAQ8nE,OAAQ,GAAMlmI,EAAMmG,SAAU,GACtCi4D,EAAQ8nE,OAAQ,GAAMlmI,EAAMmG,SAAU,GACtCi4D,EAAQ8nE,OAAQ,GAAMlmI,EAAMmG,SAAU,GACtCi4D,EAAQ8nE,OAAQ,GAAM,EACtB9nE,EAAQ8nE,OAAQ,GAAMlmI,EAAMmG,SAAU,GACtCi4D,EAAQ8nE,OAAQ,GAAMlmI,EAAMmG,SAAU,GACtCi4D,EAAQ8nE,OAAQ,GAAMlmI,EAAMmG,SAAU,GACtCi4D,EAAQ8nE,OAAQ,GAAM,EACtB9nE,EAAQ8nE,OAAQ,GAAMlmI,EAAMmG,SAAU,GACtCi4D,EAAQ8nE,OAAQ,GAAMlmI,EAAMmG,SAAU,GACtCi4D,EAAQ8nE,OAAQ,IAAOlmI,EAAMmG,SAAU,GACvCi4D,EAAQ8nE,OAAQ,IAAO,IAIvBlmI,EAAMwI,QAAS41D,EAAQ8nE,OAAQS,GAE/BA,GAAetpF,EAAKsoF,QAAUvtF,aAAa+c,kBAI7C,CAEAxB,EAAG0B,cAAe1B,EAAG8yE,eAAgBl+H,EAAQ61D,EAAQ8nE,OAEtD,CAED,CAED,CAEAvyE,EAAGY,WAAYZ,EAAG8yE,eAAgB,KAEnC,CAxHEG,CAAkB1e,GAElB+c,EAAY/c,EAAcnwD,IAAOy3B,EAInC,EAiVC/gE,QAnBD,WAEC,IAAM,MAAMspC,KAAMnE,EAEjBD,EAAGG,aAAcF,EAASmE,IAI3BmtE,EAAyB,GACzBtxE,EAAU,CAAC,EACXqxE,EAAa,CAAC,CAEf,EAWD,2BC/VA,SAAS4B,GAAyBpiI,GACjC,OAAOA,GAAKA,EAAEqiI,YAAc/vI,OAAOwC,UAAUmV,eAAe/D,KAAKlG,EAAG,WAAaA,EAAW,QAAIA,CACjG,CAEA,IAAIsiI,GAAmB,CAACljI,QAAS,CAAC,IAEjC,SAAUG,GACX,SAASgjI,EAAmBC,EAAKphH,EAASumB,EAAQ86F,EAAOC,EAAQxiG,EAAK+V,GACpE,IACE,IAAI2C,EAAO4pF,EAAItiG,GAAK+V,GAChB16C,EAAQq9C,EAAKr9C,KACnB,CAAE,MAAOoT,GAEP,YADAg5B,EAAOh5B,EAET,CAEIiqC,EAAK+pF,KACPvhH,EAAQ7lB,GAER4lB,QAAQC,QAAQ7lB,GAAOssC,KAAK46F,EAAOC,EAEvC,CAsBAnjI,EAAOH,QApBP,SAA2BvI,GACzB,OAAO,WACL,IAAI+qC,EAAOntC,KACPw/C,EAAO1/C,UACX,OAAO,IAAI4sB,SAAQ,SAAUC,EAASumB,GACpC,IAAI66F,EAAM3rI,EAAGhC,MAAM+sC,EAAMqS,GAEzB,SAASwuF,EAAMlnI,GACbgnI,EAAmBC,EAAKphH,EAASumB,EAAQ86F,EAAOC,EAAQ,OAAQnnI,EAClE,CAEA,SAASmnI,EAAO32F,GACdw2F,EAAmBC,EAAKphH,EAASumB,EAAQ86F,EAAOC,EAAQ,QAAS32F,EACnE,CAEA02F,OAAM5sI,EACR,GACF,CACF,EAGA0J,EAAOH,QAAiB,QAAIG,EAAOH,QAASG,EAAOH,QAAQijI,YAAa,CACxE,CAvCA,CAuCEC,IAEF,IAAIM,GAAiCR,GAAwBE,GAAiBljI,SAE1EyjI,GAAiB,CAACzjI,QAAS,CAAC,IAE/B,SAAUG,GAOXA,EAAOH,QANP,SAAyBk4C,EAAUC,GACjC,KAAMD,aAAoBC,GACxB,MAAM,IAAI1Q,UAAU,oCAExB,EAGAtnC,EAAOH,QAAiB,QAAIG,EAAOH,QAASG,EAAOH,QAAQijI,YAAa,CACxE,CATA,CASEQ,IAEF,IAAIrrF,GAA+B4qF,GAAwBS,GAAezjI,SAEtE0jI,GAAc,CAAC1jI,QAAS,CAAC,IAE5B,SAAUG,GACX,SAASwjI,EAAkB7oI,EAAQ8oI,GACjC,IAAK,IAAI3sI,EAAI,EAAGA,EAAI2sI,EAAMxuI,OAAQ6B,IAAK,CACrC,IAAI4sI,EAAaD,EAAM3sI,GACvB4sI,EAAW7iF,WAAa6iF,EAAW7iF,aAAc,EACjD6iF,EAAW3iE,cAAe,EACtB,UAAW2iE,IAAYA,EAAWC,UAAW,GACjD5wI,OAAOgV,eAAepN,EAAQ+oI,EAAW/iG,IAAK+iG,EAChD,CACF,CAQA1jI,EAAOH,QANP,SAAsBm4C,EAAa4rF,EAAYC,GAG7C,OAFID,GAAYJ,EAAkBxrF,EAAYziD,UAAWquI,GACrDC,GAAaL,EAAkBxrF,EAAa6rF,GACzC7rF,CACT,EAGAh4C,EAAOH,QAAiB,QAAIG,EAAOH,QAASG,EAAOH,QAAQijI,YAAa,CACxE,CAnBA,CAmBES,IAEF,IAAIO,GAA4BjB,GAAwBU,GAAY1jI,SAEhEkkI,GAAc,IAElB,SAAS,KAER,IAAI92H,EAAU,KACVipH,GAAc,EACdC,EAAgB,KAChBC,EAAY,KAEhB,SAASC,EAAkB1/H,EAAM60F,GAEhC2qC,EAAex/H,EAAM60F,GAErB4qC,EAAYnpH,EAAQqpH,sBAAuBD,EAE5C,CAEA,MAAO,CAENt7H,MAAO,YAEe,IAAhBm7H,GACkB,OAAlBC,IAELC,EAAYnpH,EAAQqpH,sBAAuBD,GAE3CH,GAAc,EAEf,EAEAz5H,KAAM,WAELwQ,EAAQspH,qBAAsBH,GAE9BF,GAAc,CAEf,EAEAM,iBAAkB,SAAW54H,GAE5Bu4H,EAAgBv4H,CAEjB,EAEA64H,WAAY,SAAWz6H,GAEtBiR,EAAUjR,CAEX,EAIF,CAEA,MAYMgoI,GAAsB,KAWtBC,GAAiB,OACjBC,GAAuB,cAEvBC,GAAiB,SACjBC,GAAe,OACfC,GAAgB,KAQhBC,GAAO,CAAE,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,MAGzgD,SAASC,KAER,MAAMC,EAAqB,WAAhB5wI,KAAKqR,SAAwB,EAClColE,EAAqB,WAAhBz2E,KAAKqR,SAAwB,EAClCq4D,EAAqB,WAAhB1pE,KAAKqR,SAAwB,EAClCqlE,EAAqB,WAAhB12E,KAAKqR,SAAwB,EAOxC,OANaq/H,GAAW,IAALE,GAAcF,GAAME,GAAM,EAAI,KAASF,GAAME,GAAM,GAAK,KAASF,GAAME,GAAM,GAAK,KAAS,IAC5GF,GAAW,IAALj6D,GAAci6D,GAAMj6D,GAAM,EAAI,KAAS,IAAMi6D,GAAMj6D,GAAM,GAAK,GAAO,IAASi6D,GAAMj6D,GAAM,GAAK,KAAS,IAC9Gi6D,GAAW,GAALhnE,EAAY,KAASgnE,GAAMhnE,GAAM,EAAI,KAAS,IAAMgnE,GAAMhnE,GAAM,GAAK,KAASgnE,GAAMhnE,GAAM,GAAK,KACrGgnE,GAAW,IAALh6D,GAAcg6D,GAAMh6D,GAAM,EAAI,KAASg6D,GAAMh6D,GAAM,GAAK,KAASg6D,GAAMh6D,GAAM,GAAK,MAG9EjnC,aAEb,CAEA,SAAShhC,GAAOrG,EAAOgD,EAAKoD,GAE3B,OAAOxO,KAAKwO,IAAKpD,EAAKpL,KAAKoL,IAAKoD,EAAKpG,GAEtC,CAWA,SAASgI,GAAMvD,EAAGC,EAAGzI,GAEpB,OAAS,EAAIA,GAAMwI,EAAIxI,EAAIyI,CAE5B,CAEA,SAAS+jI,GAAazoI,EAAOsI,GAE5B,OAASA,EAAMhE,aAEd,KAAK8zC,aAEJ,OAAOp4C,EAER,KAAKm4C,YAEJ,OAAOn4C,EAAQ,WAEhB,KAAKi4C,YAEJ,OAAOj4C,EAAQ,MAEhB,KAAKuL,WAEJ,OAAOvL,EAAQ,IAEhB,KAAKk4C,WAEJ,OAAOtgD,KAAKwO,IAAKpG,EAAQ,YAAgB,GAE1C,KAAKg4C,WAEJ,OAAOpgD,KAAKwO,IAAKpG,EAAQ,OAAW,GAErC,KAAK83C,UAEJ,OAAOlgD,KAAKwO,IAAKpG,EAAQ,KAAS,GAEnC,QAEC,MAAM,IAAInB,MAAO,2BAIpB,CAEA,SAASsI,GAAWnH,EAAOsI,GAE1B,OAASA,EAAMhE,aAEd,KAAK8zC,aAEJ,OAAOp4C,EAER,KAAKm4C,YAEJ,OAAOvgD,KAAK+O,MAAe,WAAR3G,GAEpB,KAAKi4C,YAEJ,OAAOrgD,KAAK+O,MAAe,MAAR3G,GAEpB,KAAKuL,WAEJ,OAAO3T,KAAK+O,MAAe,IAAR3G,GAEpB,KAAKk4C,WAEJ,OAAOtgD,KAAK+O,MAAe,WAAR3G,GAEpB,KAAKg4C,WAEJ,OAAOpgD,KAAK+O,MAAe,MAAR3G,GAEpB,KAAK83C,UAEJ,OAAOlgD,KAAK+O,MAAe,IAAR3G,GAEpB,QAEC,MAAM,IAAInB,MAAO,2BAIpB,CAEA,MAAM,GAEL,WAAAyF,CAAaG,EAAI,EAAGC,EAAI,EAAGmQ,EAAI,EAAGgb,EAAI,GAErC32B,KAAKsjC,cAAe,EAEpBtjC,KAAKwiC,GAAKj3B,EACVvL,KAAKyiC,GAAKj3B,EACVxL,KAAK0iC,GAAK/mB,EACV3b,KAAKujC,GAAK5M,CAEX,CAEA,gBAAO6M,CAAWC,EAAKC,EAAWC,EAAMC,EAAYC,EAAMC,EAAY/gC,GAIrE,IAAIghC,EAAKJ,EAAMC,EAAa,GAC3BI,EAAKL,EAAMC,EAAa,GACxBK,EAAKN,EAAMC,EAAa,GACxBM,EAAKP,EAAMC,EAAa,GAEzB,MAAMO,EAAKN,EAAMC,EAAa,GAC7BM,EAAKP,EAAMC,EAAa,GACxBO,EAAKR,EAAMC,EAAa,GACxBQ,EAAKT,EAAMC,EAAa,GAEzB,GAAW,IAAN/gC,EAMJ,OAJA0gC,EAAKC,EAAY,GAAMK,EACvBN,EAAKC,EAAY,GAAMM,EACvBP,EAAKC,EAAY,GAAMO,OACvBR,EAAKC,EAAY,GAAMQ,GAKxB,GAAW,IAANnhC,EAMJ,OAJA0gC,EAAKC,EAAY,GAAMS,EACvBV,EAAKC,EAAY,GAAMU,EACvBX,EAAKC,EAAY,GAAMW,OACvBZ,EAAKC,EAAY,GAAMY,GAKxB,GAAKJ,IAAOI,GAAMP,IAAOI,GAAMH,IAAOI,GAAMH,IAAOI,EAAK,CAEvD,IAAIllC,EAAI,EAAI4D,EACZ,MAAM+M,EAAMi0B,EAAKI,EAAKH,EAAKI,EAAKH,EAAKI,EAAKH,EAAKI,EAC9CC,EAAQz0B,GAAO,EAAI,GAAM,EACzB00B,EAAS,EAAI10B,EAAMA,EAGpB,GAAK00B,EAASjlC,OAAOC,QAAU,CAE9B,MAAMb,EAAMD,KAAKM,KAAMwlC,GACtB9xB,EAAMhU,KAAKyP,MAAOxP,EAAKmR,EAAMy0B,GAE9BplC,EAAIT,KAAKC,IAAKQ,EAAIuT,GAAQ/T,EAC1BoE,EAAIrE,KAAKC,IAAKoE,EAAI2P,GAAQ/T,CAE3B,CAEA,MAAM8lC,EAAO1hC,EAAIwhC,EAQjB,GANAR,EAAKA,EAAK5kC,EAAIglC,EAAKM,EACnBT,EAAKA,EAAK7kC,EAAIilC,EAAKK,EACnBR,EAAKA,EAAK9kC,EAAIklC,EAAKI,EACnBP,EAAKA,EAAK/kC,EAAImlC,EAAKG,EAGdtlC,IAAM,EAAI4D,EAAI,CAElB,MAAMb,EAAI,EAAIxD,KAAKM,KAAM+kC,EAAKA,EAAKC,EAAKA,EAAKC,EAAKA,EAAKC,EAAKA,GAE5DH,GAAM7hC,EACN8hC,GAAM9hC,EACN+hC,GAAM/hC,EACNgiC,GAAMhiC,CAEP,CAED,CAEAuhC,EAAKC,GAAcK,EACnBN,EAAKC,EAAY,GAAMM,EACvBP,EAAKC,EAAY,GAAMO,EACvBR,EAAKC,EAAY,GAAMQ,CAExB,CAEA,8BAAOQ,CAAyBjB,EAAKC,EAAWC,EAAMC,EAAYC,EAAMC,GAEvE,MAAMC,EAAKJ,EAAMC,GACXI,EAAKL,EAAMC,EAAa,GACxBK,EAAKN,EAAMC,EAAa,GACxBM,EAAKP,EAAMC,EAAa,GAExBO,EAAKN,EAAMC,GACXM,EAAKP,EAAMC,EAAa,GACxBO,EAAKR,EAAMC,EAAa,GACxBQ,EAAKT,EAAMC,EAAa,GAO9B,OALAL,EAAKC,GAAcK,EAAKO,EAAKJ,EAAKC,EAAKH,EAAKK,EAAKJ,EAAKG,EACtDX,EAAKC,EAAY,GAAMM,EAAKM,EAAKJ,EAAKE,EAAKH,EAAKE,EAAKJ,EAAKM,EAC1DZ,EAAKC,EAAY,GAAMO,EAAKK,EAAKJ,EAAKG,EAAKN,EAAKK,EAAKJ,EAAKG,EAC1DV,EAAKC,EAAY,GAAMQ,EAAKI,EAAKP,EAAKI,EAAKH,EAAKI,EAAKH,EAAKI,EAEnDZ,CAER,CAEA,KAAIl4B,GAEH,OAAOvL,KAAKwiC,EAEb,CAEA,KAAIj3B,CAAGzE,GAEN9G,KAAKwiC,GAAK17B,EACV9G,KAAK2kC,mBAEN,CAEA,KAAIn5B,GAEH,OAAOxL,KAAKyiC,EAEb,CAEA,KAAIj3B,CAAG1E,GAEN9G,KAAKyiC,GAAK37B,EACV9G,KAAK2kC,mBAEN,CAEA,KAAIhpB,GAEH,OAAO3b,KAAK0iC,EAEb,CAEA,KAAI/mB,CAAG7U,GAEN9G,KAAK0iC,GAAK57B,EACV9G,KAAK2kC,mBAEN,CAEA,KAAIhO,GAEH,OAAO32B,KAAKujC,EAEb,CAEA,KAAI5M,CAAG7vB,GAEN9G,KAAKujC,GAAKz8B,EACV9G,KAAK2kC,mBAEN,CAEA,GAAA/4B,CAAKL,EAAGC,EAAGmQ,EAAGgb,GASb,OAPA32B,KAAKwiC,GAAKj3B,EACVvL,KAAKyiC,GAAKj3B,EACVxL,KAAK0iC,GAAK/mB,EACV3b,KAAKujC,GAAK5M,EAEV32B,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,KAAAoM,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,YAAapL,KAAKwiC,GAAIxiC,KAAKyiC,GAAIziC,KAAK0iC,GAAI1iC,KAAKujC,GAE9D,CAEA,IAAAl4B,CAAM6oB,GASL,OAPAl0B,KAAKwiC,GAAKtO,EAAW3oB,EACrBvL,KAAKyiC,GAAKvO,EAAW1oB,EACrBxL,KAAK0iC,GAAKxO,EAAWvY,EACrB3b,KAAKujC,GAAKrP,EAAWyC,EAErB32B,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,YAAA+/B,CAAcF,EAAOr+B,GAAS,GAE7B,MAAM+J,EAAIs0B,EAAM2C,GAAIh3B,EAAIq0B,EAAM4C,GAAI9mB,EAAIkkB,EAAM6C,GAAIkC,EAAQ/E,EAAMgF,OAMxD/0B,EAAMpR,KAAKoR,IACXnR,EAAMD,KAAKC,IAEXs5B,EAAKnoB,EAAKvE,EAAI,GACd2sB,EAAKpoB,EAAKtE,EAAI,GACds5B,EAAKh1B,EAAK6L,EAAI,GAEdopB,EAAKpmC,EAAK4M,EAAI,GACdy5B,EAAKrmC,EAAK6M,EAAI,GACdy5B,EAAKtmC,EAAKgd,EAAI,GAEpB,OAASipB,GAER,IAAK,MACJ5kC,KAAKwiC,GAAKuC,EAAK7M,EAAK4M,EAAK7M,EAAK+M,EAAKC,EACnCjlC,KAAKyiC,GAAKxK,EAAK+M,EAAKF,EAAKC,EAAK7M,EAAK+M,EACnCjlC,KAAK0iC,GAAKzK,EAAKC,EAAK+M,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EACnC9kC,KAAKujC,GAAKtL,EAAKC,EAAK4M,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EACnC,MAED,IAAK,MACJjlC,KAAKwiC,GAAKuC,EAAK7M,EAAK4M,EAAK7M,EAAK+M,EAAKC,EACnCjlC,KAAKyiC,GAAKxK,EAAK+M,EAAKF,EAAKC,EAAK7M,EAAK+M,EACnCjlC,KAAK0iC,GAAKzK,EAAKC,EAAK+M,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EACnC9kC,KAAKujC,GAAKtL,EAAKC,EAAK4M,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EACnC,MAED,IAAK,MACJjlC,KAAKwiC,GAAKuC,EAAK7M,EAAK4M,EAAK7M,EAAK+M,EAAKC,EACnCjlC,KAAKyiC,GAAKxK,EAAK+M,EAAKF,EAAKC,EAAK7M,EAAK+M,EACnCjlC,KAAK0iC,GAAKzK,EAAKC,EAAK+M,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EACnC9kC,KAAKujC,GAAKtL,EAAKC,EAAK4M,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EACnC,MAED,IAAK,MACJjlC,KAAKwiC,GAAKuC,EAAK7M,EAAK4M,EAAK7M,EAAK+M,EAAKC,EACnCjlC,KAAKyiC,GAAKxK,EAAK+M,EAAKF,EAAKC,EAAK7M,EAAK+M,EACnCjlC,KAAK0iC,GAAKzK,EAAKC,EAAK+M,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EACnC9kC,KAAKujC,GAAKtL,EAAKC,EAAK4M,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EACnC,MAED,IAAK,MACJjlC,KAAKwiC,GAAKuC,EAAK7M,EAAK4M,EAAK7M,EAAK+M,EAAKC,EACnCjlC,KAAKyiC,GAAKxK,EAAK+M,EAAKF,EAAKC,EAAK7M,EAAK+M,EACnCjlC,KAAK0iC,GAAKzK,EAAKC,EAAK+M,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EACnC9kC,KAAKujC,GAAKtL,EAAKC,EAAK4M,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EACnC,MAED,IAAK,MACJjlC,KAAKwiC,GAAKuC,EAAK7M,EAAK4M,EAAK7M,EAAK+M,EAAKC,EACnCjlC,KAAKyiC,GAAKxK,EAAK+M,EAAKF,EAAKC,EAAK7M,EAAK+M,EACnCjlC,KAAK0iC,GAAKzK,EAAKC,EAAK+M,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EACnC9kC,KAAKujC,GAAKtL,EAAKC,EAAK4M,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EACnC,MAED,QACCh+B,QAAQC,KAAM,mEAAqE09B,GAMrF,OAFgB,IAAXpjC,GAAkBxB,KAAK2kC,oBAErB3kC,IAER,CAEA,gBAAAwuB,CAAkByR,EAAM/xB,GAMvB,MAAMg3B,EAAYh3B,EAAQ,EAAG/O,EAAIT,KAAKC,IAAKumC,GAS3C,OAPAllC,KAAKwiC,GAAKvC,EAAK10B,EAAIpM,EACnBa,KAAKyiC,GAAKxC,EAAKz0B,EAAIrM,EACnBa,KAAK0iC,GAAKzC,EAAKtkB,EAAIxc,EACnBa,KAAKujC,GAAK7kC,KAAKoR,IAAKo1B,GAEpBllC,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,qBAAAmlC,CAAuBljC,GAMtB,MAAMmjC,EAAKnjC,EAAEgL,SAEZo4B,EAAMD,EAAI,GAAKE,EAAMF,EAAI,GAAKG,EAAMH,EAAI,GACxCI,EAAMJ,EAAI,GAAKK,EAAML,EAAI,GAAKM,EAAMN,EAAI,GACxCO,EAAMP,EAAI,GAAKQ,EAAMR,EAAI,GAAKS,EAAMT,EAAI,IAExCU,EAAQT,EAAMI,EAAMI,EAErB,GAAKC,EAAQ,EAAI,CAEhB,MAAM3mC,EAAI,GAAMT,KAAKM,KAAM8mC,EAAQ,GAEnC9lC,KAAKujC,GAAK,IAAOpkC,EACjBa,KAAKwiC,IAAOoD,EAAMF,GAAQvmC,EAC1Ba,KAAKyiC,IAAO8C,EAAMI,GAAQxmC,EAC1Ba,KAAK0iC,IAAO8C,EAAMF,GAAQnmC,CAE3B,MAAO,GAAKkmC,EAAMI,GAAOJ,EAAMQ,EAAM,CAEpC,MAAM1mC,EAAI,EAAMT,KAAKM,KAAM,EAAMqmC,EAAMI,EAAMI,GAE7C7lC,KAAKujC,IAAOqC,EAAMF,GAAQvmC,EAC1Ba,KAAKwiC,GAAK,IAAOrjC,EACjBa,KAAKyiC,IAAO6C,EAAME,GAAQrmC,EAC1Ba,KAAK0iC,IAAO6C,EAAMI,GAAQxmC,CAE3B,MAAO,GAAKsmC,EAAMI,EAAM,CAEvB,MAAM1mC,EAAI,EAAMT,KAAKM,KAAM,EAAMymC,EAAMJ,EAAMQ,GAE7C7lC,KAAKujC,IAAOgC,EAAMI,GAAQxmC,EAC1Ba,KAAKwiC,IAAO8C,EAAME,GAAQrmC,EAC1Ba,KAAKyiC,GAAK,IAAOtjC,EACjBa,KAAK0iC,IAAOgD,EAAME,GAAQzmC,CAE3B,KAAO,CAEN,MAAMA,EAAI,EAAMT,KAAKM,KAAM,EAAM6mC,EAAMR,EAAMI,GAE7CzlC,KAAKujC,IAAOiC,EAAMF,GAAQnmC,EAC1Ba,KAAKwiC,IAAO+C,EAAMI,GAAQxmC,EAC1Ba,KAAKyiC,IAAOiD,EAAME,GAAQzmC,EAC1Ba,KAAK0iC,GAAK,IAAOvjC,CAElB,CAIA,OAFAa,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,kBAAAomB,CAAoB2f,EAAOC,GAI1B,IAAIpD,EAAImD,EAAMn4B,IAAKo4B,GAAQ,EAmC3B,OAjCKpD,EAAIrjC,OAAOC,SAIfojC,EAAI,EAEClkC,KAAKsP,IAAK+3B,EAAMx6B,GAAM7M,KAAKsP,IAAK+3B,EAAMpqB,IAE1C3b,KAAKwiC,IAAOuD,EAAMv6B,EAClBxL,KAAKyiC,GAAKsD,EAAMx6B,EAChBvL,KAAK0iC,GAAK,EACV1iC,KAAKujC,GAAKX,IAIV5iC,KAAKwiC,GAAK,EACVxiC,KAAKyiC,IAAOsD,EAAMpqB,EAClB3b,KAAK0iC,GAAKqD,EAAMv6B,EAChBxL,KAAKujC,GAAKX,KAQX5iC,KAAKwiC,GAAKuD,EAAMv6B,EAAIw6B,EAAIrqB,EAAIoqB,EAAMpqB,EAAIqqB,EAAIx6B,EAC1CxL,KAAKyiC,GAAKsD,EAAMpqB,EAAIqqB,EAAIz6B,EAAIw6B,EAAMx6B,EAAIy6B,EAAIrqB,EAC1C3b,KAAK0iC,GAAKqD,EAAMx6B,EAAIy6B,EAAIx6B,EAAIu6B,EAAMv6B,EAAIw6B,EAAIz6B,EAC1CvL,KAAKujC,GAAKX,GAIJ5iC,KAAKiO,WAEb,CAEA,OAAAG,CAAS+xB,GAER,OAAO,EAAIzhC,KAAK6P,KAAM7P,KAAKsP,IAAKb,GAAOnN,KAAK4N,IAAKuyB,IAAO,EAAG,IAE5D,CAEA,aAAA8F,CAAe9F,EAAG9lB,GAEjB,MAAMnM,EAAQlO,KAAKoO,QAAS+xB,GAE5B,GAAe,IAAVjyB,EAAc,OAAOlO,KAE1B,MAAM+C,EAAIrE,KAAKoL,IAAK,EAAGuQ,EAAOnM,GAI9B,OAFAlO,KAAKkmC,MAAO/F,EAAGp9B,GAER/C,IAER,CAEA,QAAAmmC,GAEC,OAAOnmC,KAAK4L,IAAK,EAAG,EAAG,EAAG,EAE3B,CAEA,MAAA2a,GAIC,OAAOvmB,KAAKomC,WAEb,CAEA,SAAAA,GAQC,OANApmC,KAAKwiC,KAAQ,EACbxiC,KAAKyiC,KAAQ,EACbziC,KAAK0iC,KAAQ,EAEb1iC,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,GAAA4N,CAAK7L,GAEJ,OAAO/B,KAAKwiC,GAAKzgC,EAAEygC,GAAKxiC,KAAKyiC,GAAK1gC,EAAE0gC,GAAKziC,KAAK0iC,GAAK3gC,EAAE2gC,GAAK1iC,KAAKujC,GAAKxhC,EAAEwhC,EAEvE,CAEA,QAAAz1B,GAEC,OAAO9N,KAAKwiC,GAAKxiC,KAAKwiC,GAAKxiC,KAAKyiC,GAAKziC,KAAKyiC,GAAKziC,KAAK0iC,GAAK1iC,KAAK0iC,GAAK1iC,KAAKujC,GAAKvjC,KAAKujC,EAEnF,CAEA,MAAAxjC,GAEC,OAAOrB,KAAKM,KAAMgB,KAAKwiC,GAAKxiC,KAAKwiC,GAAKxiC,KAAKyiC,GAAKziC,KAAKyiC,GAAKziC,KAAK0iC,GAAK1iC,KAAK0iC,GAAK1iC,KAAKujC,GAAKvjC,KAAKujC,GAE9F,CAEA,SAAAt1B,GAEC,IAAIpH,EAAI7G,KAAKD,SAsBb,OApBW,IAAN8G,GAEJ7G,KAAKwiC,GAAK,EACVxiC,KAAKyiC,GAAK,EACVziC,KAAK0iC,GAAK,EACV1iC,KAAKujC,GAAK,IAIV18B,EAAI,EAAIA,EAER7G,KAAKwiC,GAAKxiC,KAAKwiC,GAAK37B,EACpB7G,KAAKyiC,GAAKziC,KAAKyiC,GAAK57B,EACpB7G,KAAK0iC,GAAK1iC,KAAK0iC,GAAK77B,EACpB7G,KAAKujC,GAAKvjC,KAAKujC,GAAK18B,GAIrB7G,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,QAAA2M,CAAUwzB,GAET,OAAOngC,KAAKqmC,oBAAqBrmC,KAAMmgC,EAExC,CAEA,WAAAtR,CAAasR,GAEZ,OAAOngC,KAAKqmC,oBAAqBlG,EAAGngC,KAErC,CAEA,mBAAAqmC,CAAqB1oC,EAAG4E,GAIvB,MAAM+jC,EAAM3oC,EAAE6kC,GAAI+D,EAAM5oC,EAAE8kC,GAAI+D,EAAM7oC,EAAE+kC,GAAI+D,EAAM9oC,EAAE4lC,GAC5CmD,EAAMnkC,EAAEigC,GAAImE,EAAMpkC,EAAEkgC,GAAImE,EAAMrkC,EAAEmgC,GAAImE,EAAMtkC,EAAEghC,GASlD,OAPAvjC,KAAKwiC,GAAK8D,EAAMO,EAAMJ,EAAMC,EAAMH,EAAMK,EAAMJ,EAAMG,EACpD3mC,KAAKyiC,GAAK8D,EAAMM,EAAMJ,EAAME,EAAMH,EAAME,EAAMJ,EAAMM,EACpD5mC,KAAK0iC,GAAK8D,EAAMK,EAAMJ,EAAMG,EAAMN,EAAMK,EAAMJ,EAAMG,EACpD1mC,KAAKujC,GAAKkD,EAAMI,EAAMP,EAAMI,EAAMH,EAAMI,EAAMH,EAAMI,EAEpD5mC,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,KAAAkmC,CAAOY,EAAI/jC,GAEV,GAAW,IAANA,EAAU,OAAO/C,KACtB,GAAW,IAAN+C,EAAU,OAAO/C,KAAKqL,KAAMy7B,GAEjC,MAAMv7B,EAAIvL,KAAKwiC,GAAIh3B,EAAIxL,KAAKyiC,GAAI9mB,EAAI3b,KAAK0iC,GAAI/L,EAAI32B,KAAKujC,GAItD,IAAIwD,EAAepQ,EAAImQ,EAAGvD,GAAKh4B,EAAIu7B,EAAGtE,GAAKh3B,EAAIs7B,EAAGrE,GAAK9mB,EAAImrB,EAAGpE,GAiB9D,GAfKqE,EAAe,GAEnB/mC,KAAKujC,IAAOuD,EAAGvD,GACfvjC,KAAKwiC,IAAOsE,EAAGtE,GACfxiC,KAAKyiC,IAAOqE,EAAGrE,GACfziC,KAAK0iC,IAAOoE,EAAGpE,GAEfqE,GAAiBA,GAIjB/mC,KAAKqL,KAAMy7B,GAIPC,GAAgB,EAOpB,OALA/mC,KAAKujC,GAAK5M,EACV32B,KAAKwiC,GAAKj3B,EACVvL,KAAKyiC,GAAKj3B,EACVxL,KAAK0iC,GAAK/mB,EAEH3b,KAIR,MAAMgnC,EAAkB,EAAMD,EAAeA,EAE7C,GAAKC,GAAmBznC,OAAOC,QAAU,CAExC,MAAML,EAAI,EAAI4D,EAQd,OAPA/C,KAAKujC,GAAKpkC,EAAIw3B,EAAI5zB,EAAI/C,KAAKujC,GAC3BvjC,KAAKwiC,GAAKrjC,EAAIoM,EAAIxI,EAAI/C,KAAKwiC,GAC3BxiC,KAAKyiC,GAAKtjC,EAAIqM,EAAIzI,EAAI/C,KAAKyiC,GAC3BziC,KAAK0iC,GAAKvjC,EAAIwc,EAAI5Y,EAAI/C,KAAK0iC,GAE3B1iC,KAAKiO,YAEEjO,IAER,CAEA,MAAMinC,EAAevoC,KAAKM,KAAMgoC,GAC1BE,EAAYxoC,KAAKyP,MAAO84B,EAAcF,GACtCI,EAASzoC,KAAKC,KAAO,EAAIoE,GAAMmkC,GAAcD,EAClDG,EAAS1oC,KAAKC,IAAKoE,EAAImkC,GAAcD,EAStC,OAPAjnC,KAAKujC,GAAO5M,EAAIwQ,EAASnnC,KAAKujC,GAAK6D,EACnCpnC,KAAKwiC,GAAOj3B,EAAI47B,EAASnnC,KAAKwiC,GAAK4E,EACnCpnC,KAAKyiC,GAAOj3B,EAAI27B,EAASnnC,KAAKyiC,GAAK2E,EACnCpnC,KAAK0iC,GAAO/mB,EAAIwrB,EAASnnC,KAAK0iC,GAAK0E,EAEnCpnC,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,gBAAAqnC,CAAkBC,EAAIR,EAAI/jC,GAEzB,OAAO/C,KAAKqL,KAAMi8B,GAAKpB,MAAOY,EAAI/jC,EAEnC,CAEA,MAAAgN,GAQC,MAAMw3B,EAAS,EAAI7oC,KAAKE,GAAKF,KAAKqR,SAC5By3B,EAAS,EAAI9oC,KAAKE,GAAKF,KAAKqR,SAE5Bg0B,EAAKrlC,KAAKqR,SACV03B,EAAK/oC,KAAKM,KAAM,EAAI+kC,GACpB2D,EAAKhpC,KAAKM,KAAM+kC,GAEtB,OAAO/jC,KAAK4L,IACX67B,EAAK/oC,KAAKC,IAAK4oC,GACfE,EAAK/oC,KAAKoR,IAAKy3B,GACfG,EAAKhpC,KAAKC,IAAK6oC,GACfE,EAAKhpC,KAAKoR,IAAK03B,GAGjB,CAEA,MAAAt4B,CAAQglB,GAEP,OAASA,EAAWsO,KAAOxiC,KAAKwiC,IAAUtO,EAAWuO,KAAOziC,KAAKyiC,IAAUvO,EAAWwO,KAAO1iC,KAAK0iC,IAAUxO,EAAWqP,KAAOvjC,KAAKujC,EAEpI,CAEA,SAAAp0B,CAAWC,EAAOC,EAAS,GAS1B,OAPArP,KAAKwiC,GAAKpzB,EAAOC,GACjBrP,KAAKyiC,GAAKrzB,EAAOC,EAAS,GAC1BrP,KAAK0iC,GAAKtzB,EAAOC,EAAS,GAC1BrP,KAAKujC,GAAKn0B,EAAOC,EAAS,GAE1BrP,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,OAAAsP,CAASF,EAAQ,GAAIC,EAAS,GAO7B,OALAD,EAAOC,GAAWrP,KAAKwiC,GACvBpzB,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAKyiC,GAC3BrzB,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAK0iC,GAC3BtzB,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAKujC,GAEpBn0B,CAER,CAEA,mBAAAG,CAAqBC,EAAWtD,GAS/B,OAPAlM,KAAKwiC,GAAKhzB,EAAUC,KAAMvD,GAC1BlM,KAAKyiC,GAAKjzB,EAAUE,KAAMxD,GAC1BlM,KAAK0iC,GAAKlzB,EAAUszB,KAAM52B,GAC1BlM,KAAKujC,GAAK/zB,EAAUm4B,KAAMz7B,GAE1BlM,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,MAAAw0B,GAEC,OAAOx0B,KAAKsP,SAEb,CAEA,SAAAs4B,CAAWl/B,GAIV,OAFA1I,KAAK2kC,kBAAoBj8B,EAElB1I,IAER,CAEA,iBAAA2kC,GAAqB,CAErB,EAAG30B,OAAOC,kBAEHjQ,KAAKwiC,SACLxiC,KAAKyiC,SACLziC,KAAK0iC,SACL1iC,KAAKujC,EAEZ,EAID,MAAM,GAEL,WAAAn4B,CAAaG,EAAI,EAAGC,EAAI,EAAGmQ,EAAI,GAE9B,GAAQtb,UAAUmyB,WAAY,EAE9BxyB,KAAKuL,EAAIA,EACTvL,KAAKwL,EAAIA,EACTxL,KAAK2b,EAAIA,CAEV,CAEA,GAAA/P,CAAKL,EAAGC,EAAGmQ,GAQV,YANWva,IAANua,IAAkBA,EAAI3b,KAAK2b,GAEhC3b,KAAKuL,EAAIA,EACTvL,KAAKwL,EAAIA,EACTxL,KAAK2b,EAAIA,EAEF3b,IAER,CAEA,SAAA6L,CAAWC,GAMV,OAJA9L,KAAKuL,EAAIO,EACT9L,KAAKwL,EAAIM,EACT9L,KAAK2b,EAAI7P,EAEF9L,IAER,CAEA,IAAA+L,CAAMR,GAIL,OAFAvL,KAAKuL,EAAIA,EAEFvL,IAER,CAEA,IAAAgM,CAAMR,GAIL,OAFAxL,KAAKwL,EAAIA,EAEFxL,IAER,CAEA,IAAA4uB,CAAMjT,GAIL,OAFA3b,KAAK2b,EAAIA,EAEF3b,IAER,CAEA,YAAAiM,CAAcC,EAAOpF,GAEpB,OAASoF,GAER,KAAK,EAAGlM,KAAKuL,EAAIzE,EAAO,MACxB,KAAK,EAAG9G,KAAKwL,EAAI1E,EAAO,MACxB,KAAK,EAAG9G,KAAK2b,EAAI7U,EAAO,MACxB,QAAS,MAAM,IAAInB,MAAO,0BAA4BuG,GAIvD,OAAOlM,IAER,CAEA,YAAAmM,CAAcD,GAEb,OAASA,GAER,KAAK,EAAG,OAAOlM,KAAKuL,EACpB,KAAK,EAAG,OAAOvL,KAAKwL,EACpB,KAAK,EAAG,OAAOxL,KAAK2b,EACpB,QAAS,MAAM,IAAIhW,MAAO,0BAA4BuG,GAIxD,CAEA,KAAAE,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,YAAapL,KAAKuL,EAAGvL,KAAKwL,EAAGxL,KAAK2b,EAEnD,CAEA,IAAAtQ,CAAMtJ,GAML,OAJA/B,KAAKuL,EAAIxJ,EAAEwJ,EACXvL,KAAKwL,EAAIzJ,EAAEyJ,EACXxL,KAAK2b,EAAI5Z,EAAE4Z,EAEJ3b,IAER,CAEA,GAAAG,CAAK4B,GAMJ,OAJA/B,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EACZvL,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EACZxL,KAAK2b,GAAK5Z,EAAE4Z,EAEL3b,IAER,CAEA,SAAAqM,CAAWlN,GAMV,OAJAa,KAAKuL,GAAKpM,EACVa,KAAKwL,GAAKrM,EACVa,KAAK2b,GAAKxc,EAEHa,IAER,CAEA,UAAAsM,CAAY3O,EAAG4E,GAMd,OAJAvC,KAAKuL,EAAI5N,EAAE4N,EAAIhJ,EAAEgJ,EACjBvL,KAAKwL,EAAI7N,EAAE6N,EAAIjJ,EAAEiJ,EACjBxL,KAAK2b,EAAIhe,EAAEge,EAAIpZ,EAAEoZ,EAEV3b,IAER,CAEA,eAAAuM,CAAiBxK,EAAG5C,GAMnB,OAJAa,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EAAIpM,EAChBa,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EAAIrM,EAChBa,KAAK2b,GAAK5Z,EAAE4Z,EAAIxc,EAETa,IAER,CAEA,GAAAwM,CAAKzK,GAMJ,OAJA/B,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EACZvL,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EACZxL,KAAK2b,GAAK5Z,EAAE4Z,EAEL3b,IAER,CAEA,SAAAyM,CAAWtN,GAMV,OAJAa,KAAKuL,GAAKpM,EACVa,KAAKwL,GAAKrM,EACVa,KAAK2b,GAAKxc,EAEHa,IAER,CAEA,UAAA0M,CAAY/O,EAAG4E,GAMd,OAJAvC,KAAKuL,EAAI5N,EAAE4N,EAAIhJ,EAAEgJ,EACjBvL,KAAKwL,EAAI7N,EAAE6N,EAAIjJ,EAAEiJ,EACjBxL,KAAK2b,EAAIhe,EAAEge,EAAIpZ,EAAEoZ,EAEV3b,IAER,CAEA,QAAA2M,CAAU5K,GAMT,OAJA/B,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EACZvL,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EACZxL,KAAK2b,GAAK5Z,EAAE4Z,EAEL3b,IAER,CAEA,cAAA4M,CAAgBd,GAMf,OAJA9L,KAAKuL,GAAKO,EACV9L,KAAKwL,GAAKM,EACV9L,KAAK2b,GAAK7P,EAEH9L,IAER,CAEA,eAAA2/B,CAAiBhiC,EAAG4E,GAMnB,OAJAvC,KAAKuL,EAAI5N,EAAE4N,EAAIhJ,EAAEgJ,EACjBvL,KAAKwL,EAAI7N,EAAE6N,EAAIjJ,EAAEiJ,EACjBxL,KAAK2b,EAAIhe,EAAEge,EAAIpZ,EAAEoZ,EAEV3b,IAER,CAEA,UAAA4/B,CAAYC,GAEX,OAAO7/B,KAAK4mB,gBAAiB4oH,GAAczvG,aAAcF,GAE1D,CAEA,cAAAG,CAAgBC,EAAM/xB,GAErB,OAAOlO,KAAK4mB,gBAAiB4oH,GAAchhH,iBAAkByR,EAAM/xB,GAEpE,CAEA,YAAAnB,CAAc9K,GAEb,MAAMsJ,EAAIvL,KAAKuL,EAAGC,EAAIxL,KAAKwL,EAAGmQ,EAAI3b,KAAK2b,EACjC3O,EAAI/K,EAAEgL,SAMZ,OAJAjN,KAAKuL,EAAIyB,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,GAAM2O,EAC5C3b,KAAKwL,EAAIwB,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,GAAM2O,EAC5C3b,KAAK2b,EAAI3O,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,GAAM2O,EAErC3b,IAER,CAEA,iBAAAkgC,CAAmBj+B,GAElB,OAAOjC,KAAK+M,aAAc9K,GAAIgM,WAE/B,CAEA,YAAAqoB,CAAcr0B,GAEb,MAAMsJ,EAAIvL,KAAKuL,EAAGC,EAAIxL,KAAKwL,EAAGmQ,EAAI3b,KAAK2b,EACjC3O,EAAI/K,EAAEgL,SAEN0pB,EAAI,GAAM3pB,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,IAAO2O,EAAI3O,EAAG,KAM3D,OAJAhN,KAAKuL,GAAMyB,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,GAAM2O,EAAI3O,EAAG,KAAS2pB,EAC9D32B,KAAKwL,GAAMwB,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,GAAM2O,EAAI3O,EAAG,KAAS2pB,EAC9D32B,KAAK2b,GAAM3O,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,IAAO2O,EAAI3O,EAAG,KAAS2pB,EAExD32B,IAER,CAEA,eAAA4mB,CAAiBuZ,GAIhB,MAAMC,EAAKpgC,KAAKuL,EAAG80B,EAAKrgC,KAAKwL,EAAG80B,EAAKtgC,KAAK2b,EACpC4kB,EAAKJ,EAAE50B,EAAGi1B,EAAKL,EAAE30B,EAAGi1B,EAAKN,EAAExkB,EAAG+kB,EAAKP,EAAExJ,EAGrCgK,EAAK,GAAMH,EAAKF,EAAKG,EAAKJ,GAC1BO,EAAK,GAAMH,EAAKL,EAAKG,EAAKD,GAC1BO,EAAK,GAAMN,EAAKF,EAAKG,EAAKJ,GAOhC,OAJApgC,KAAKuL,EAAI60B,EAAKM,EAAKC,EAAKH,EAAKK,EAAKJ,EAAKG,EACvC5gC,KAAKwL,EAAI60B,EAAKK,EAAKE,EAAKH,EAAKE,EAAKJ,EAAKM,EACvC7gC,KAAK2b,EAAI2kB,EAAKI,EAAKG,EAAKN,EAAKK,EAAKJ,EAAKG,EAEhC3gC,IAER,CAEA,OAAA8gC,CAASnnB,GAER,OAAO3Z,KAAKs2B,aAAc3c,EAAO6X,oBAAqB8E,aAAc3c,EAAOonB,iBAE5E,CAEA,SAAA9M,CAAWta,GAEV,OAAO3Z,KAAKs2B,aAAc3c,EAAOqnB,yBAA0B1K,aAAc3c,EAAO4d,YAEjF,CAEA,kBAAA0J,CAAoBh/B,GAKnB,MAAMsJ,EAAIvL,KAAKuL,EAAGC,EAAIxL,KAAKwL,EAAGmQ,EAAI3b,KAAK2b,EACjC3O,EAAI/K,EAAEgL,SAMZ,OAJAjN,KAAKuL,EAAIyB,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,GAAM2O,EAC5C3b,KAAKwL,EAAIwB,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,GAAM2O,EAC5C3b,KAAK2b,EAAI3O,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,IAAO2O,EAEtC3b,KAAKiO,WAEb,CAEA,MAAApB,CAAQ9K,GAMP,OAJA/B,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EACZvL,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EACZxL,KAAK2b,GAAK5Z,EAAE4Z,EAEL3b,IAER,CAEA,YAAA8M,CAAchB,GAEb,OAAO9L,KAAK4M,eAAgB,EAAId,EAEjC,CAEA,GAAAhC,CAAK/H,GAMJ,OAJA/B,KAAKuL,EAAI7M,KAAKoL,IAAK9J,KAAKuL,EAAGxJ,EAAEwJ,GAC7BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKoL,IAAK9J,KAAKwL,EAAGzJ,EAAEyJ,GAC7BxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAKoL,IAAK9J,KAAK2b,EAAG5Z,EAAE4Z,GAEtB3b,IAER,CAEA,GAAAkN,CAAKnL,GAMJ,OAJA/B,KAAKuL,EAAI7M,KAAKwO,IAAKlN,KAAKuL,EAAGxJ,EAAEwJ,GAC7BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKwO,IAAKlN,KAAKwL,EAAGzJ,EAAEyJ,GAC7BxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAKwO,IAAKlN,KAAK2b,EAAG5Z,EAAE4Z,GAEtB3b,IAER,CAEA,KAAAmN,CAAOrD,EAAKoD,GAQX,OAJAlN,KAAKuL,EAAI4B,GAAOnN,KAAKuL,EAAGzB,EAAIyB,EAAG2B,EAAI3B,GACnCvL,KAAKwL,EAAI2B,GAAOnN,KAAKwL,EAAG1B,EAAI0B,EAAG0B,EAAI1B,GACnCxL,KAAK2b,EAAIxO,GAAOnN,KAAK2b,EAAG7R,EAAI6R,EAAGzO,EAAIyO,GAE5B3b,IAER,CAEA,WAAAoN,CAAaC,EAAQC,GAMpB,OAJAtN,KAAKuL,EAAI4B,GAAOnN,KAAKuL,EAAG8B,EAAQC,GAChCtN,KAAKwL,EAAI2B,GAAOnN,KAAKwL,EAAG6B,EAAQC,GAChCtN,KAAK2b,EAAIxO,GAAOnN,KAAK2b,EAAGtO,EAAQC,GAEzBtN,IAER,CAEA,WAAAuN,CAAazD,EAAKoD,GAEjB,MAAMnN,EAASC,KAAKD,SAEpB,OAAOC,KAAK8M,aAAc/M,GAAU,GAAI6M,eAAgBO,GAAOpN,EAAQ+J,EAAKoD,GAE7E,CAEA,KAAA/K,GAMC,OAJAnC,KAAKuL,EAAI7M,KAAKyD,MAAOnC,KAAKuL,GAC1BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKyD,MAAOnC,KAAKwL,GAC1BxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAKyD,MAAOnC,KAAK2b,GAEnB3b,IAER,CAEA,IAAAwN,GAMC,OAJAxN,KAAKuL,EAAI7M,KAAK8O,KAAMxN,KAAKuL,GACzBvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAK8O,KAAMxN,KAAKwL,GACzBxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAK8O,KAAMxN,KAAK2b,GAElB3b,IAER,CAEA,KAAAyN,GAMC,OAJAzN,KAAKuL,EAAI7M,KAAK+O,MAAOzN,KAAKuL,GAC1BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAK+O,MAAOzN,KAAKwL,GAC1BxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAK+O,MAAOzN,KAAK2b,GAEnB3b,IAER,CAEA,WAAA0N,GAMC,OAJA1N,KAAKuL,EAAI7M,KAAKiL,MAAO3J,KAAKuL,GAC1BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKiL,MAAO3J,KAAKwL,GAC1BxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAKiL,MAAO3J,KAAK2b,GAEnB3b,IAER,CAEA,MAAA2N,GAMC,OAJA3N,KAAKuL,GAAMvL,KAAKuL,EAChBvL,KAAKwL,GAAMxL,KAAKwL,EAChBxL,KAAK2b,GAAM3b,KAAK2b,EAET3b,IAER,CAEA,GAAA4N,CAAK7L,GAEJ,OAAO/B,KAAKuL,EAAIxJ,EAAEwJ,EAAIvL,KAAKwL,EAAIzJ,EAAEyJ,EAAIxL,KAAK2b,EAAI5Z,EAAE4Z,CAEjD,CAIA,QAAA7N,GAEC,OAAO9N,KAAKuL,EAAIvL,KAAKuL,EAAIvL,KAAKwL,EAAIxL,KAAKwL,EAAIxL,KAAK2b,EAAI3b,KAAK2b,CAE1D,CAEA,MAAA5b,GAEC,OAAOrB,KAAKM,KAAMgB,KAAKuL,EAAIvL,KAAKuL,EAAIvL,KAAKwL,EAAIxL,KAAKwL,EAAIxL,KAAK2b,EAAI3b,KAAK2b,EAErE,CAEA,eAAA5N,GAEC,OAAOrP,KAAKsP,IAAKhO,KAAKuL,GAAM7M,KAAKsP,IAAKhO,KAAKwL,GAAM9M,KAAKsP,IAAKhO,KAAK2b,EAEjE,CAEA,SAAA1N,GAEC,OAAOjO,KAAK8M,aAAc9M,KAAKD,UAAY,EAE5C,CAEA,SAAA8O,CAAW9O,GAEV,OAAOC,KAAKiO,YAAYrB,eAAgB7M,EAEzC,CAEA,IAAA+O,CAAM/M,EAAGgN,GAMR,OAJA/O,KAAKuL,IAAOxJ,EAAEwJ,EAAIvL,KAAKuL,GAAMwD,EAC7B/O,KAAKwL,IAAOzJ,EAAEyJ,EAAIxL,KAAKwL,GAAMuD,EAC7B/O,KAAK2b,IAAO5Z,EAAE4Z,EAAI3b,KAAK2b,GAAM5M,EAEtB/O,IAER,CAEA,WAAAgP,CAAa3L,EAAI4L,EAAIF,GAMpB,OAJA/O,KAAKuL,EAAIlI,EAAGkI,GAAM0D,EAAG1D,EAAIlI,EAAGkI,GAAMwD,EAClC/O,KAAKwL,EAAInI,EAAGmI,GAAMyD,EAAGzD,EAAInI,EAAGmI,GAAMuD,EAClC/O,KAAK2b,EAAItY,EAAGsY,GAAM1M,EAAG0M,EAAItY,EAAGsY,GAAM5M,EAE3B/O,IAER,CAEA,KAAA6N,CAAO9L,GAEN,OAAO/B,KAAKmtB,aAAcntB,KAAM+B,EAEjC,CAEA,YAAAorB,CAAcxvB,EAAG4E,GAEhB,MAAM2+B,EAAKvjC,EAAE4N,EAAG41B,EAAKxjC,EAAE6N,EAAG41B,EAAKzjC,EAAEge,EAC3B0lB,EAAK9+B,EAAEgJ,EAAG+1B,EAAK/+B,EAAEiJ,EAAG+1B,EAAKh/B,EAAEoZ,EAMjC,OAJA3b,KAAKuL,EAAI41B,EAAKI,EAAKH,EAAKE,EACxBthC,KAAKwL,EAAI41B,EAAKC,EAAKH,EAAKK,EACxBvhC,KAAK2b,EAAIulB,EAAKI,EAAKH,EAAKE,EAEjBrhC,IAER,CAEA,eAAAwhC,CAAiBz/B,GAEhB,MAAMsM,EAActM,EAAE+L,WAEtB,GAAqB,IAAhBO,EAAoB,OAAOrO,KAAK4L,IAAK,EAAG,EAAG,GAEhD,MAAME,EAAS/J,EAAE6L,IAAK5N,MAASqO,EAE/B,OAAOrO,KAAKqL,KAAMtJ,GAAI6K,eAAgBd,EAEvC,CAEA,cAAA21B,CAAgBC,GAIf,OAFA+tG,GAAUpkI,KAAMrL,MAAOwhC,gBAAiBE,GAEjC1hC,KAAKwM,IAAKijI,GAElB,CAEA,OAAA7tG,CAASxT,GAKR,OAAOpuB,KAAKwM,IAAKijI,GAAUpkI,KAAM+iB,GAASxhB,eAAgB,EAAI5M,KAAK4N,IAAKwgB,IAEzE,CAEA,OAAAhgB,CAASrM,GAER,MAAMsM,EAAc3P,KAAKM,KAAMgB,KAAK8N,WAAa/L,EAAE+L,YAEnD,GAAqB,IAAhBO,EAAoB,OAAO3P,KAAKE,GAAK,EAE1C,MAAM0P,EAAQtO,KAAK4N,IAAK7L,GAAMsM,EAI9B,OAAO3P,KAAK6P,KAAMpB,GAAOmB,GAAS,EAAG,GAEtC,CAEA,UAAAE,CAAYzM,GAEX,OAAOrD,KAAKM,KAAMgB,KAAKyO,kBAAmB1M,GAE3C,CAEA,iBAAA0M,CAAmB1M,GAElB,MAAM2M,EAAK1O,KAAKuL,EAAIxJ,EAAEwJ,EAAGoD,EAAK3O,KAAKwL,EAAIzJ,EAAEyJ,EAAGq2B,EAAK7hC,KAAK2b,EAAI5Z,EAAE4Z,EAE5D,OAAOjN,EAAKA,EAAKC,EAAKA,EAAKkzB,EAAKA,CAEjC,CAEA,mBAAAjzB,CAAqB7M,GAEpB,OAAOrD,KAAKsP,IAAKhO,KAAKuL,EAAIxJ,EAAEwJ,GAAM7M,KAAKsP,IAAKhO,KAAKwL,EAAIzJ,EAAEyJ,GAAM9M,KAAKsP,IAAKhO,KAAK2b,EAAI5Z,EAAE4Z,EAEnF,CAEA,gBAAA0S,CAAkBlvB,GAEjB,OAAOa,KAAK8hC,uBAAwB3iC,EAAEmmB,OAAQnmB,EAAE4lB,IAAK5lB,EAAEmP,MAExD,CAEA,sBAAAwzB,CAAwBxc,EAAQP,EAAKzW,GAEpC,MAAMyzB,EAAerjC,KAAKC,IAAKomB,GAAQO,EAMvC,OAJAtlB,KAAKuL,EAAIw2B,EAAerjC,KAAKC,IAAK2P,GAClCtO,KAAKwL,EAAI9M,KAAKoR,IAAKiV,GAAQO,EAC3BtlB,KAAK2b,EAAIomB,EAAerjC,KAAKoR,IAAKxB,GAE3BtO,IAER,CAEA,kBAAAgiC,CAAoBnyB,GAEnB,OAAO7P,KAAKiiC,yBAA0BpyB,EAAEyV,OAAQzV,EAAEvB,MAAOuB,EAAErE,EAE5D,CAEA,wBAAAy2B,CAA0B3c,EAAQhX,EAAO9C,GAMxC,OAJAxL,KAAKuL,EAAI+Z,EAAS5mB,KAAKC,IAAK2P,GAC5BtO,KAAKwL,EAAIA,EACTxL,KAAK2b,EAAI2J,EAAS5mB,KAAKoR,IAAKxB,GAErBtO,IAER,CAEA,qBAAAkiC,CAAuBjgC,GAEtB,MAAM+K,EAAI/K,EAAEgL,SAMZ,OAJAjN,KAAKuL,EAAIyB,EAAG,IACZhN,KAAKwL,EAAIwB,EAAG,IACZhN,KAAK2b,EAAI3O,EAAG,IAELhN,IAER,CAEA,kBAAAmiC,CAAoBlgC,GAEnB,MAAMmgC,EAAKpiC,KAAKgtB,oBAAqB/qB,EAAG,GAAIlC,SACtCsiC,EAAKriC,KAAKgtB,oBAAqB/qB,EAAG,GAAIlC,SACtCuiC,EAAKtiC,KAAKgtB,oBAAqB/qB,EAAG,GAAIlC,SAM5C,OAJAC,KAAKuL,EAAI62B,EACTpiC,KAAKwL,EAAI62B,EACTriC,KAAK2b,EAAI2mB,EAEFtiC,IAER,CAEA,mBAAAgtB,CAAqB/qB,EAAGiK,GAEvB,OAAOlM,KAAKmP,UAAWlN,EAAEgL,SAAkB,EAARf,EAEpC,CAEA,oBAAAq2B,CAAsBtgC,EAAGiK,GAExB,OAAOlM,KAAKmP,UAAWlN,EAAEgL,SAAkB,EAARf,EAEpC,CAEA,YAAA6zB,CAAc/yB,GAMb,OAJAhN,KAAKuL,EAAIyB,EAAEw1B,GACXxiC,KAAKwL,EAAIwB,EAAEy1B,GACXziC,KAAK2b,EAAI3O,EAAE01B,GAEJ1iC,IAER,CAEA,YAAA2iC,CAAc9yB,GAMb,OAJA7P,KAAKuL,EAAIsE,EAAE+yB,EACX5iC,KAAKwL,EAAIqE,EAAEgzB,EACX7iC,KAAK2b,EAAI9L,EAAEtN,EAEJvC,IAER,CAEA,MAAAkP,CAAQnN,GAEP,OAAWA,EAAEwJ,IAAMvL,KAAKuL,GAASxJ,EAAEyJ,IAAMxL,KAAKwL,GAASzJ,EAAE4Z,IAAM3b,KAAK2b,CAErE,CAEA,SAAAxM,CAAWC,EAAOC,EAAS,GAM1B,OAJArP,KAAKuL,EAAI6D,EAAOC,GAChBrP,KAAKwL,EAAI4D,EAAOC,EAAS,GACzBrP,KAAK2b,EAAIvM,EAAOC,EAAS,GAElBrP,IAER,CAEA,OAAAsP,CAASF,EAAQ,GAAIC,EAAS,GAM7B,OAJAD,EAAOC,GAAWrP,KAAKuL,EACvB6D,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAKwL,EAC3B4D,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAK2b,EAEpBvM,CAER,CAEA,mBAAAG,CAAqBC,EAAWtD,GAM/B,OAJAlM,KAAKuL,EAAIiE,EAAUC,KAAMvD,GACzBlM,KAAKwL,EAAIgE,EAAUE,KAAMxD,GACzBlM,KAAK2b,EAAInM,EAAUszB,KAAM52B,GAElBlM,IAER,CAEA,MAAA+P,GAMC,OAJA/P,KAAKuL,EAAI7M,KAAKqR,SACd/P,KAAKwL,EAAI9M,KAAKqR,SACd/P,KAAK2b,EAAIjd,KAAKqR,SAEP/P,IAER,CAEA,eAAA+iC,GAIC,MAAMz0B,EAAQ5P,KAAKqR,SAAWrR,KAAKE,GAAK,EAClCokC,EAAoB,EAAhBtkC,KAAKqR,SAAe,EACxBF,EAAInR,KAAKM,KAAM,EAAIgkC,EAAIA,GAM7B,OAJAhjC,KAAKuL,EAAIsE,EAAInR,KAAKoR,IAAKxB,GACvBtO,KAAKwL,EAAIw3B,EACThjC,KAAK2b,EAAI9L,EAAInR,KAAKC,IAAK2P,GAEhBtO,IAER,CAEA,EAAGgQ,OAAOC,kBAEHjQ,KAAKuL,QACLvL,KAAKwL,QACLxL,KAAK2b,CAEZ,EAID,MAAM8zH,GAA0B,IAAI,GAC9BD,GAA8B,IAAI,GAExC,MAAM,GAEL,WAAApkI,CAAaG,EAAI,EAAGC,EAAI,GAEvB,GAAQnL,UAAUoL,WAAY,EAE9BzL,KAAKuL,EAAIA,EACTvL,KAAKwL,EAAIA,CAEV,CAEA,SAAIE,GAEH,OAAO1L,KAAKuL,CAEb,CAEA,SAAIG,CAAO5E,GAEV9G,KAAKuL,EAAIzE,CAEV,CAEA,UAAI6E,GAEH,OAAO3L,KAAKwL,CAEb,CAEA,UAAIG,CAAQ7E,GAEX9G,KAAKwL,EAAI1E,CAEV,CAEA,GAAA8E,CAAKL,EAAGC,GAKP,OAHAxL,KAAKuL,EAAIA,EACTvL,KAAKwL,EAAIA,EAEFxL,IAER,CAEA,SAAA6L,CAAWC,GAKV,OAHA9L,KAAKuL,EAAIO,EACT9L,KAAKwL,EAAIM,EAEF9L,IAER,CAEA,IAAA+L,CAAMR,GAIL,OAFAvL,KAAKuL,EAAIA,EAEFvL,IAER,CAEA,IAAAgM,CAAMR,GAIL,OAFAxL,KAAKwL,EAAIA,EAEFxL,IAER,CAEA,YAAAiM,CAAcC,EAAOpF,GAEpB,OAASoF,GAER,KAAK,EAAGlM,KAAKuL,EAAIzE,EAAO,MACxB,KAAK,EAAG9G,KAAKwL,EAAI1E,EAAO,MACxB,QAAS,MAAM,IAAInB,MAAO,0BAA4BuG,GAIvD,OAAOlM,IAER,CAEA,YAAAmM,CAAcD,GAEb,OAASA,GAER,KAAK,EAAG,OAAOlM,KAAKuL,EACpB,KAAK,EAAG,OAAOvL,KAAKwL,EACpB,QAAS,MAAM,IAAI7F,MAAO,0BAA4BuG,GAIxD,CAEA,KAAAE,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,YAAapL,KAAKuL,EAAGvL,KAAKwL,EAE3C,CAEA,IAAAH,CAAMtJ,GAKL,OAHA/B,KAAKuL,EAAIxJ,EAAEwJ,EACXvL,KAAKwL,EAAIzJ,EAAEyJ,EAEJxL,IAER,CAEA,GAAAG,CAAK4B,GAKJ,OAHA/B,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EACZvL,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EAELxL,IAER,CAEA,SAAAqM,CAAWlN,GAKV,OAHAa,KAAKuL,GAAKpM,EACVa,KAAKwL,GAAKrM,EAEHa,IAER,CAEA,UAAAsM,CAAY3O,EAAG4E,GAKd,OAHAvC,KAAKuL,EAAI5N,EAAE4N,EAAIhJ,EAAEgJ,EACjBvL,KAAKwL,EAAI7N,EAAE6N,EAAIjJ,EAAEiJ,EAEVxL,IAER,CAEA,eAAAuM,CAAiBxK,EAAG5C,GAKnB,OAHAa,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EAAIpM,EAChBa,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EAAIrM,EAETa,IAER,CAEA,GAAAwM,CAAKzK,GAKJ,OAHA/B,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EACZvL,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EAELxL,IAER,CAEA,SAAAyM,CAAWtN,GAKV,OAHAa,KAAKuL,GAAKpM,EACVa,KAAKwL,GAAKrM,EAEHa,IAER,CAEA,UAAA0M,CAAY/O,EAAG4E,GAKd,OAHAvC,KAAKuL,EAAI5N,EAAE4N,EAAIhJ,EAAEgJ,EACjBvL,KAAKwL,EAAI7N,EAAE6N,EAAIjJ,EAAEiJ,EAEVxL,IAER,CAEA,QAAA2M,CAAU5K,GAKT,OAHA/B,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EACZvL,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EAELxL,IAER,CAEA,cAAA4M,CAAgBd,GAKf,OAHA9L,KAAKuL,GAAKO,EACV9L,KAAKwL,GAAKM,EAEH9L,IAER,CAEA,MAAA6M,CAAQ9K,GAKP,OAHA/B,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EACZvL,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EAELxL,IAER,CAEA,YAAA8M,CAAchB,GAEb,OAAO9L,KAAK4M,eAAgB,EAAId,EAEjC,CAEA,YAAAiB,CAAc9K,GAEb,MAAMsJ,EAAIvL,KAAKuL,EAAGC,EAAIxL,KAAKwL,EACrBwB,EAAI/K,EAAEgL,SAKZ,OAHAjN,KAAKuL,EAAIyB,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,GACtChN,KAAKwL,EAAIwB,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,GAE/BhN,IAER,CAEA,GAAA8J,CAAK/H,GAKJ,OAHA/B,KAAKuL,EAAI7M,KAAKoL,IAAK9J,KAAKuL,EAAGxJ,EAAEwJ,GAC7BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKoL,IAAK9J,KAAKwL,EAAGzJ,EAAEyJ,GAEtBxL,IAER,CAEA,GAAAkN,CAAKnL,GAKJ,OAHA/B,KAAKuL,EAAI7M,KAAKwO,IAAKlN,KAAKuL,EAAGxJ,EAAEwJ,GAC7BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKwO,IAAKlN,KAAKwL,EAAGzJ,EAAEyJ,GAEtBxL,IAER,CAEA,KAAAmN,CAAOrD,EAAKoD,GAOX,OAHAlN,KAAKuL,EAAI4B,GAAOnN,KAAKuL,EAAGzB,EAAIyB,EAAG2B,EAAI3B,GACnCvL,KAAKwL,EAAI2B,GAAOnN,KAAKwL,EAAG1B,EAAI0B,EAAG0B,EAAI1B,GAE5BxL,IAER,CAEA,WAAAoN,CAAaC,EAAQC,GAKpB,OAHAtN,KAAKuL,EAAI4B,GAAOnN,KAAKuL,EAAG8B,EAAQC,GAChCtN,KAAKwL,EAAI2B,GAAOnN,KAAKwL,EAAG6B,EAAQC,GAEzBtN,IAER,CAEA,WAAAuN,CAAazD,EAAKoD,GAEjB,MAAMnN,EAASC,KAAKD,SAEpB,OAAOC,KAAK8M,aAAc/M,GAAU,GAAI6M,eAAgBO,GAAOpN,EAAQ+J,EAAKoD,GAE7E,CAEA,KAAA/K,GAKC,OAHAnC,KAAKuL,EAAI7M,KAAKyD,MAAOnC,KAAKuL,GAC1BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKyD,MAAOnC,KAAKwL,GAEnBxL,IAER,CAEA,IAAAwN,GAKC,OAHAxN,KAAKuL,EAAI7M,KAAK8O,KAAMxN,KAAKuL,GACzBvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAK8O,KAAMxN,KAAKwL,GAElBxL,IAER,CAEA,KAAAyN,GAKC,OAHAzN,KAAKuL,EAAI7M,KAAK+O,MAAOzN,KAAKuL,GAC1BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAK+O,MAAOzN,KAAKwL,GAEnBxL,IAER,CAEA,WAAA0N,GAKC,OAHA1N,KAAKuL,EAAI7M,KAAKiL,MAAO3J,KAAKuL,GAC1BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKiL,MAAO3J,KAAKwL,GAEnBxL,IAER,CAEA,MAAA2N,GAKC,OAHA3N,KAAKuL,GAAMvL,KAAKuL,EAChBvL,KAAKwL,GAAMxL,KAAKwL,EAETxL,IAER,CAEA,GAAA4N,CAAK7L,GAEJ,OAAO/B,KAAKuL,EAAIxJ,EAAEwJ,EAAIvL,KAAKwL,EAAIzJ,EAAEyJ,CAElC,CAEA,KAAAqC,CAAO9L,GAEN,OAAO/B,KAAKuL,EAAIxJ,EAAEyJ,EAAIxL,KAAKwL,EAAIzJ,EAAEwJ,CAElC,CAEA,QAAAuC,GAEC,OAAO9N,KAAKuL,EAAIvL,KAAKuL,EAAIvL,KAAKwL,EAAIxL,KAAKwL,CAExC,CAEA,MAAAzL,GAEC,OAAOrB,KAAKM,KAAMgB,KAAKuL,EAAIvL,KAAKuL,EAAIvL,KAAKwL,EAAIxL,KAAKwL,EAEnD,CAEA,eAAAuC,GAEC,OAAOrP,KAAKsP,IAAKhO,KAAKuL,GAAM7M,KAAKsP,IAAKhO,KAAKwL,EAE5C,CAEA,SAAAyC,GAEC,OAAOjO,KAAK8M,aAAc9M,KAAKD,UAAY,EAE5C,CAEA,KAAAmO,GAMC,OAFcxP,KAAKyP,OAASnO,KAAKwL,GAAKxL,KAAKuL,GAAM7M,KAAKE,EAIvD,CAEA,OAAAwP,CAASrM,GAER,MAAMsM,EAAc3P,KAAKM,KAAMgB,KAAK8N,WAAa/L,EAAE+L,YAEnD,GAAqB,IAAhBO,EAAoB,OAAO3P,KAAKE,GAAK,EAE1C,MAAM0P,EAAQtO,KAAK4N,IAAK7L,GAAMsM,EAI9B,OAAO3P,KAAK6P,KAAMpB,GAAOmB,GAAS,EAAG,GAEtC,CAEA,UAAAE,CAAYzM,GAEX,OAAOrD,KAAKM,KAAMgB,KAAKyO,kBAAmB1M,GAE3C,CAEA,iBAAA0M,CAAmB1M,GAElB,MAAM2M,EAAK1O,KAAKuL,EAAIxJ,EAAEwJ,EAAGoD,EAAK3O,KAAKwL,EAAIzJ,EAAEyJ,EACzC,OAAOkD,EAAKA,EAAKC,EAAKA,CAEvB,CAEA,mBAAAC,CAAqB7M,GAEpB,OAAOrD,KAAKsP,IAAKhO,KAAKuL,EAAIxJ,EAAEwJ,GAAM7M,KAAKsP,IAAKhO,KAAKwL,EAAIzJ,EAAEyJ,EAExD,CAEA,SAAAqD,CAAW9O,GAEV,OAAOC,KAAKiO,YAAYrB,eAAgB7M,EAEzC,CAEA,IAAA+O,CAAM/M,EAAGgN,GAKR,OAHA/O,KAAKuL,IAAOxJ,EAAEwJ,EAAIvL,KAAKuL,GAAMwD,EAC7B/O,KAAKwL,IAAOzJ,EAAEyJ,EAAIxL,KAAKwL,GAAMuD,EAEtB/O,IAER,CAEA,WAAAgP,CAAa3L,EAAI4L,EAAIF,GAKpB,OAHA/O,KAAKuL,EAAIlI,EAAGkI,GAAM0D,EAAG1D,EAAIlI,EAAGkI,GAAMwD,EAClC/O,KAAKwL,EAAInI,EAAGmI,GAAMyD,EAAGzD,EAAInI,EAAGmI,GAAMuD,EAE3B/O,IAER,CAEA,MAAAkP,CAAQnN,GAEP,OAAWA,EAAEwJ,IAAMvL,KAAKuL,GAASxJ,EAAEyJ,IAAMxL,KAAKwL,CAE/C,CAEA,SAAA2D,CAAWC,EAAOC,EAAS,GAK1B,OAHArP,KAAKuL,EAAI6D,EAAOC,GAChBrP,KAAKwL,EAAI4D,EAAOC,EAAS,GAElBrP,IAER,CAEA,OAAAsP,CAASF,EAAQ,GAAIC,EAAS,GAK7B,OAHAD,EAAOC,GAAWrP,KAAKuL,EACvB6D,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAKwL,EAEpB4D,CAER,CAEA,mBAAAG,CAAqBC,EAAWtD,GAK/B,OAHAlM,KAAKuL,EAAIiE,EAAUC,KAAMvD,GACzBlM,KAAKwL,EAAIgE,EAAUE,KAAMxD,GAElBlM,IAER,CAEA,YAAA2P,CAAcC,EAAQ1B,GAErB,MAAM2B,EAAInR,KAAKoR,IAAK5B,GAAS/O,EAAIT,KAAKC,IAAKuP,GAErC3C,EAAIvL,KAAKuL,EAAIqE,EAAOrE,EACpBC,EAAIxL,KAAKwL,EAAIoE,EAAOpE,EAK1B,OAHAxL,KAAKuL,EAAIA,EAAIsE,EAAIrE,EAAIrM,EAAIyQ,EAAOrE,EAChCvL,KAAKwL,EAAID,EAAIpM,EAAIqM,EAAIqE,EAAID,EAAOpE,EAEzBxL,IAER,CAEA,MAAA+P,GAKC,OAHA/P,KAAKuL,EAAI7M,KAAKqR,SACd/P,KAAKwL,EAAI9M,KAAKqR,SAEP/P,IAER,CAEA,EAAGgQ,OAAOC,kBAEHjQ,KAAKuL,QACLvL,KAAKwL,CAEZ,EAID,MAAM,GAEL,WAAAJ,CAAatB,EAAM,IAAI,GAAS,IAAY,IAAY,KAAcoD,EAAM,IAAI,IAAS,KAAY,KAAY,MAEhHlN,KAAKiuB,QAAS,EAEdjuB,KAAK8J,IAAMA,EACX9J,KAAKkN,IAAMA,CAEZ,CAEA,GAAAtB,CAAK9B,EAAKoD,GAKT,OAHAlN,KAAK8J,IAAIuB,KAAMvB,GACf9J,KAAKkN,IAAI7B,KAAM6B,GAERlN,IAER,CAEA,YAAAg0D,CAAc5kD,GAEbpP,KAAK0uB,YAEL,IAAM,IAAI9sB,EAAI,EAAGqyD,EAAK7kD,EAAMrP,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,GAAK,EAEhD5B,KAAK2uB,cAAe+gH,GAAUvgI,UAAWC,EAAOxN,IAIjD,OAAO5B,IAER,CAEA,sBAAAk0D,CAAwB1kD,GAEvBxP,KAAK0uB,YAEL,IAAM,IAAI9sB,EAAI,EAAGqyD,EAAKzkD,EAAUioB,MAAO71B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE9C5B,KAAK2uB,cAAe+gH,GAAUngI,oBAAqBC,EAAW5N,IAI/D,OAAO5B,IAER,CAEA,aAAAm0D,CAAeC,GAEdp0D,KAAK0uB,YAEL,IAAM,IAAI9sB,EAAI,EAAGqyD,EAAKG,EAAOr0D,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE5C5B,KAAK2uB,cAAeylC,EAAQxyD,IAI7B,OAAO5B,IAER,CAEA,oBAAAq0D,CAAsBzkD,EAAQmpB,GAE7B,MAAMu7B,EAAWo7E,GAAUrkI,KAAM0tB,GAAOnsB,eAAgB,IAKxD,OAHA5M,KAAK8J,IAAIuB,KAAMuE,GAASpD,IAAK8nD,GAC7Bt0D,KAAKkN,IAAI7B,KAAMuE,GAASzP,IAAKm0D,GAEtBt0D,IAER,CAEA,aAAAkuB,CAAetqB,EAAQ2wD,GAAU,GAIhC,OAFAv0D,KAAK0uB,YAEE1uB,KAAKm3B,eAAgBvzB,EAAQ2wD,EAErC,CAEA,KAAAnoD,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,aAAcC,KAAMrL,KAErC,CAEA,IAAAqL,CAAMmpD,GAKL,OAHAx0D,KAAK8J,IAAIuB,KAAMmpD,EAAI1qD,KACnB9J,KAAKkN,IAAI7B,KAAMmpD,EAAItnD,KAEZlN,IAER,CAEA,SAAA0uB,GAKC,OAHA1uB,KAAK8J,IAAIyB,EAAIvL,KAAK8J,IAAI0B,EAAIxL,KAAK8J,IAAI6R,EAAI,IACvC3b,KAAKkN,IAAI3B,EAAIvL,KAAKkN,IAAI1B,EAAIxL,KAAKkN,IAAIyO,GAAI,IAEhC3b,IAER,CAEA,OAAAmuB,GAIC,OAASnuB,KAAKkN,IAAI3B,EAAIvL,KAAK8J,IAAIyB,GAASvL,KAAKkN,IAAI1B,EAAIxL,KAAK8J,IAAI0B,GAASxL,KAAKkN,IAAIyO,EAAI3b,KAAK8J,IAAI6R,CAE9F,CAEA,SAAAqT,CAAWvpB,GAEV,OAAOzF,KAAKmuB,UAAY1oB,EAAOmG,IAAK,EAAG,EAAG,GAAMnG,EAAO6G,WAAYtM,KAAK8J,IAAK9J,KAAKkN,KAAMN,eAAgB,GAEzG,CAEA,OAAAmiB,CAAStpB,GAER,OAAOzF,KAAKmuB,UAAY1oB,EAAOmG,IAAK,EAAG,EAAG,GAAMnG,EAAOiH,WAAY1M,KAAKkN,IAAKlN,KAAK8J,IAEnF,CAEA,aAAA6kB,CAAe8lC,GAKd,OAHAz0D,KAAK8J,IAAIA,IAAK2qD,GACdz0D,KAAKkN,IAAIA,IAAKunD,GAEPz0D,IAER,CAEA,cAAA00D,CAAgBC,GAKf,OAHA30D,KAAK8J,IAAI0C,IAAKmoD,GACd30D,KAAKkN,IAAI/M,IAAKw0D,GAEP30D,IAER,CAEA,cAAA40D,CAAgB9oD,GAKf,OAHA9L,KAAK8J,IAAIuC,WAAaP,GACtB9L,KAAKkN,IAAIb,UAAWP,GAEb9L,IAER,CAEA,cAAAm3B,CAAgBvzB,EAAQ2wD,GAAU,GAKjC3wD,EAAOixD,mBAAmB,GAAO,GAEjC,MAAMv9B,EAAW1zB,EAAO0zB,SAExB,QAAkBl2B,IAAbk2B,EAAyB,CAE7B,MAAMw9B,EAAoBx9B,EAAS+C,aAAc,YAKjD,IAAiB,IAAZk6B,QAA0CnzD,IAAtB0zD,IAA8D,IAA3BlxD,EAAOmxD,gBAElE,IAAM,IAAInzD,EAAI,EAAGiF,EAAIiuD,EAAkBr9B,MAAO71B,EAAIiF,EAAGjF,KAE7B,IAAlBgC,EAAOszB,OAEXtzB,EAAOoxD,kBAAmBpzD,EAAG8tI,IAI7BA,GAAUngI,oBAAqBulD,EAAmBlzD,GAInD8tI,GAAUp5G,aAAc1yB,EAAO2zB,aAC/Bv3B,KAAK2uB,cAAe+gH,cAMOtuI,IAAvBwC,EAAOqxD,aAIiB,OAAvBrxD,EAAOqxD,aAEXrxD,EAAOsxD,qBAIRy6E,GAAOtkI,KAAMzH,EAAOqxD,eAOU,OAAzB39B,EAAS29B,aAEb39B,EAAS49B,qBAIVy6E,GAAOtkI,KAAMisB,EAAS29B,cAIvB06E,GAAOr5G,aAAc1yB,EAAO2zB,aAE5Bv3B,KAAKo1D,MAAOu6E,GAId,CAEA,MAAMt6E,EAAWzxD,EAAOyxD,SAExB,IAAM,IAAIzzD,EAAI,EAAGiF,EAAIwuD,EAASt1D,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAE5C5B,KAAKm3B,eAAgBk+B,EAAUzzD,GAAK2yD,GAIrC,OAAOv0D,IAER,CAEA,aAAAs1D,CAAeb,GAEd,OAAOA,EAAMlpD,GAAKvL,KAAK8J,IAAIyB,GAAKkpD,EAAMlpD,GAAKvL,KAAKkN,IAAI3B,GACnDkpD,EAAMjpD,GAAKxL,KAAK8J,IAAI0B,GAAKipD,EAAMjpD,GAAKxL,KAAKkN,IAAI1B,GAC7CipD,EAAM94C,GAAK3b,KAAK8J,IAAI6R,GAAK84C,EAAM94C,GAAK3b,KAAKkN,IAAIyO,CAE/C,CAEA,WAAA45C,CAAaf,GAEZ,OAAOx0D,KAAK8J,IAAIyB,GAAKipD,EAAI1qD,IAAIyB,GAAKipD,EAAItnD,IAAI3B,GAAKvL,KAAKkN,IAAI3B,GACvDvL,KAAK8J,IAAI0B,GAAKgpD,EAAI1qD,IAAI0B,GAAKgpD,EAAItnD,IAAI1B,GAAKxL,KAAKkN,IAAI1B,GACjDxL,KAAK8J,IAAI6R,GAAK64C,EAAI1qD,IAAI6R,GAAK64C,EAAItnD,IAAIyO,GAAK3b,KAAKkN,IAAIyO,CAEnD,CAEA,YAAA65C,CAAcf,EAAOhvD,GAKpB,OAAOA,EAAOmG,KACX6oD,EAAMlpD,EAAIvL,KAAK8J,IAAIyB,IAAQvL,KAAKkN,IAAI3B,EAAIvL,KAAK8J,IAAIyB,IACjDkpD,EAAMjpD,EAAIxL,KAAK8J,IAAI0B,IAAQxL,KAAKkN,IAAI1B,EAAIxL,KAAK8J,IAAI0B,IACjDipD,EAAM94C,EAAI3b,KAAK8J,IAAI6R,IAAQ3b,KAAKkN,IAAIyO,EAAI3b,KAAK8J,IAAI6R,GAGrD,CAEA,aAAA85C,CAAejB,GAGd,OAAOA,EAAItnD,IAAI3B,GAAKvL,KAAK8J,IAAIyB,GAAKipD,EAAI1qD,IAAIyB,GAAKvL,KAAKkN,IAAI3B,GACvDipD,EAAItnD,IAAI1B,GAAKxL,KAAK8J,IAAI0B,GAAKgpD,EAAI1qD,IAAI0B,GAAKxL,KAAKkN,IAAI1B,GACjDgpD,EAAItnD,IAAIyO,GAAK3b,KAAK8J,IAAI6R,GAAK64C,EAAI1qD,IAAI6R,GAAK3b,KAAKkN,IAAIyO,CAEnD,CAEA,gBAAA+5C,CAAkBC,GAMjB,OAHA31D,KAAK4xB,WAAY+jC,EAAO/lD,OAAQ8/H,IAGzBA,GAAUjhI,kBAAmBknD,EAAO/lD,SAAc+lD,EAAOrwC,OAASqwC,EAAOrwC,MAEjF,CAEA,eAAAswC,CAAiBC,GAKhB,IAAI/rD,EAAKoD,EAsCT,OApCK2oD,EAAMznC,OAAO7iB,EAAI,GAErBzB,EAAM+rD,EAAMznC,OAAO7iB,EAAIvL,KAAK8J,IAAIyB,EAChC2B,EAAM2oD,EAAMznC,OAAO7iB,EAAIvL,KAAKkN,IAAI3B,IAIhCzB,EAAM+rD,EAAMznC,OAAO7iB,EAAIvL,KAAKkN,IAAI3B,EAChC2B,EAAM2oD,EAAMznC,OAAO7iB,EAAIvL,KAAK8J,IAAIyB,GAI5BsqD,EAAMznC,OAAO5iB,EAAI,GAErB1B,GAAO+rD,EAAMznC,OAAO5iB,EAAIxL,KAAK8J,IAAI0B,EACjC0B,GAAO2oD,EAAMznC,OAAO5iB,EAAIxL,KAAKkN,IAAI1B,IAIjC1B,GAAO+rD,EAAMznC,OAAO5iB,EAAIxL,KAAKkN,IAAI1B,EACjC0B,GAAO2oD,EAAMznC,OAAO5iB,EAAIxL,KAAK8J,IAAI0B,GAI7BqqD,EAAMznC,OAAOzS,EAAI,GAErB7R,GAAO+rD,EAAMznC,OAAOzS,EAAI3b,KAAK8J,IAAI6R,EACjCzO,GAAO2oD,EAAMznC,OAAOzS,EAAI3b,KAAKkN,IAAIyO,IAIjC7R,GAAO+rD,EAAMznC,OAAOzS,EAAI3b,KAAKkN,IAAIyO,EACjCzO,GAAO2oD,EAAMznC,OAAOzS,EAAI3b,KAAK8J,IAAI6R,GAIzB7R,IAAS+rD,EAAMC,UAAY5oD,IAAS2oD,EAAMC,QAEpD,CAEA,kBAAAC,CAAoBC,GAEnB,GAAKh2D,KAAKmuB,UAET,OAAO,EAKRnuB,KAAKgvB,UAAW,IAChB,GAAStiB,WAAY1M,KAAKkN,IAAK,IAG/B0iI,GAAMljI,WAAYspD,EAASr4D,EAAG,IAC9BkyI,GAAMnjI,WAAYspD,EAASzzD,EAAG,IAC9ButI,GAAMpjI,WAAYspD,EAASnmD,EAAG,IAG9B,GAAInD,WAAYmjI,GAAOD,IACvB,GAAIljI,WAAYojI,GAAOD,IACvB,GAAInjI,WAAYkjI,GAAOE,IAKvB,IAAIt5E,EAAO,CACV,GAAK,GAAI76C,EAAG,GAAInQ,EAAG,GAAK,GAAImQ,EAAG,GAAInQ,EAAG,GAAK,GAAImQ,EAAG,GAAInQ,EACtD,GAAImQ,EAAG,GAAK,GAAIpQ,EAAG,GAAIoQ,EAAG,GAAK,GAAIpQ,EAAG,GAAIoQ,EAAG,GAAK,GAAIpQ,GACpD,GAAIC,EAAG,GAAID,EAAG,GAAK,GAAIC,EAAG,GAAID,EAAG,GAAK,GAAIC,EAAG,GAAID,EAAG,GAEvD,QAAO,GAAYirD,EAAMo5E,GAAOC,GAAOC,GAAO,MAO9Ct5E,EAAO,CAAE,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,KAC1B,GAAYA,EAAMo5E,GAAOC,GAAOC,GAAO,MAQ9C,GAAgB3iH,aAAc,GAAK,IACnCqpC,EAAO,CAAE,GAAgBjrD,EAAG,GAAgBC,EAAG,GAAgBmQ,GAExD,GAAY66C,EAAMo5E,GAAOC,GAAOC,GAAO,KAE/C,CAEA,UAAAl+G,CAAY6iC,EAAOhvD,GAElB,OAAOA,EAAO4F,KAAMopD,GAAQtnD,MAAOnN,KAAK8J,IAAK9J,KAAKkN,IAEnD,CAEA,eAAAypD,CAAiBlC,GAEhB,OAAOz0D,KAAK4xB,WAAY6iC,EAAOi7E,IAAYlhI,WAAYimD,EAExD,CAEA,iBAAAmC,CAAmBnxD,GAclB,OAZKzF,KAAKmuB,UAET1oB,EAAOipB,aAIP1uB,KAAKgvB,UAAWvpB,EAAOmK,QAEvBnK,EAAO6f,OAA8C,GAArCtlB,KAAK+uB,QAAS2gH,IAAY3vI,UAIpC0F,CAER,CAEA,SAAAoxD,CAAWrC,GAQV,OANAx0D,KAAK8J,IAAIoD,IAAKsnD,EAAI1qD,KAClB9J,KAAKkN,IAAIpD,IAAK0qD,EAAItnD,KAGblN,KAAKmuB,WAAYnuB,KAAK0uB,YAEpB1uB,IAER,CAEA,KAAAo1D,CAAOZ,GAKN,OAHAx0D,KAAK8J,IAAIA,IAAK0qD,EAAI1qD,KAClB9J,KAAKkN,IAAIA,IAAKsnD,EAAItnD,KAEXlN,IAER,CAEA,YAAAs2B,CAAcrJ,GAGb,OAAKjtB,KAAKmuB,YAGV,GAAS,GAAIviB,IAAK5L,KAAK8J,IAAIyB,EAAGvL,KAAK8J,IAAI0B,EAAGxL,KAAK8J,IAAI6R,GAAI2a,aAAcrJ,GACrE,GAAS,GAAIrhB,IAAK5L,KAAK8J,IAAIyB,EAAGvL,KAAK8J,IAAI0B,EAAGxL,KAAKkN,IAAIyO,GAAI2a,aAAcrJ,GACrE,GAAS,GAAIrhB,IAAK5L,KAAK8J,IAAIyB,EAAGvL,KAAKkN,IAAI1B,EAAGxL,KAAK8J,IAAI6R,GAAI2a,aAAcrJ,GACrE,GAAS,GAAIrhB,IAAK5L,KAAK8J,IAAIyB,EAAGvL,KAAKkN,IAAI1B,EAAGxL,KAAKkN,IAAIyO,GAAI2a,aAAcrJ,GACrE,GAAS,GAAIrhB,IAAK5L,KAAKkN,IAAI3B,EAAGvL,KAAK8J,IAAI0B,EAAGxL,KAAK8J,IAAI6R,GAAI2a,aAAcrJ,GACrE,GAAS,GAAIrhB,IAAK5L,KAAKkN,IAAI3B,EAAGvL,KAAK8J,IAAI0B,EAAGxL,KAAKkN,IAAIyO,GAAI2a,aAAcrJ,GACrE,GAAS,GAAIrhB,IAAK5L,KAAKkN,IAAI3B,EAAGvL,KAAKkN,IAAI1B,EAAGxL,KAAK8J,IAAI6R,GAAI2a,aAAcrJ,GACrE,GAAS,GAAIrhB,IAAK5L,KAAKkN,IAAI3B,EAAGvL,KAAKkN,IAAI1B,EAAGxL,KAAKkN,IAAIyO,GAAI2a,aAAcrJ,GAErEjtB,KAAKm0D,cAAe,KAZSn0D,IAgB9B,CAEA,SAAAsvD,CAAWjgD,GAKV,OAHArP,KAAK8J,IAAI3J,IAAKkP,GACdrP,KAAKkN,IAAI/M,IAAKkP,GAEPrP,IAER,CAEA,MAAAkP,CAAQslD,GAEP,OAAOA,EAAI1qD,IAAIoF,OAAQlP,KAAK8J,MAAS0qD,EAAItnD,IAAIgC,OAAQlP,KAAKkN,IAE3D,EAID,MAAM,GAAU,CACD,IAAI,GACJ,IAAI,GACJ,IAAI,GACJ,IAAI,GACJ,IAAI,GACJ,IAAI,GACJ,IAAI,GACJ,IAAI,IAGbwiI,GAA0B,IAAI,GAE9BC,GAAuB,IAAI,GAI3BC,GAAsB,IAAI,GAC1BC,GAAsB,IAAI,GAC1BC,GAAsB,IAAI,GAI1B,GAAoB,IAAI,GACxB,GAAoB,IAAI,GACxB,GAAoB,IAAI,GAExB,GAAwB,IAAI,GAC5B,GAAyB,IAAI,GAC7B,GAAgC,IAAI,GACpC,GAA0B,IAAI,GAEpC,SAAS,GAAYt5E,EAAMpzD,EAAIC,EAAI4L,EAAI+nD,GAEtC,IAAM,IAAIp1D,EAAI,EAAGu3B,EAAIq9B,EAAKz2D,OAAS,EAAG6B,GAAKu3B,EAAGv3B,GAAK,EAAI,CAEtD,GAAUuN,UAAWqnD,EAAM50D,GAE3B,MAAMghC,EAAIo0B,EAAQzrD,EAAI7M,KAAKsP,IAAK,GAAUzC,GAAMyrD,EAAQxrD,EAAI9M,KAAKsP,IAAK,GAAUxC,GAAMwrD,EAAQr7C,EAAIjd,KAAKsP,IAAK,GAAU2N,GAEhH9Y,EAAKO,EAAGwK,IAAK,IACb9K,EAAKO,EAAGuK,IAAK,IACb1K,EAAK+L,EAAGrB,IAAK,IAEnB,GAAKlP,KAAKwO,KAAOxO,KAAKwO,IAAKrK,EAAIC,EAAII,GAAMxE,KAAKoL,IAAKjH,EAAIC,EAAII,IAAS0/B,EAInE,OAAO,CAIT,CAEA,OAAO,CAER,CAMA,MAAM,GAEL,gBAAAzlB,CAAkBC,EAAMC,QAEEjc,IAApBpB,KAAKkd,aAA2Bld,KAAKkd,WAAa,CAAC,GAExD,MAAMI,EAAYtd,KAAKkd,gBAEI9b,IAAtBkc,EAAWF,KAEfE,EAAWF,GAAS,KAI4B,IAA5CE,EAAWF,GAAOG,QAASF,IAE/BC,EAAWF,GAAOjW,KAAMkW,EAI1B,CAEA,gBAAAG,CAAkBJ,EAAMC,GAEvB,QAAyBjc,IAApBpB,KAAKkd,WAA2B,OAAO,EAE5C,MAAMI,EAAYtd,KAAKkd,WAEvB,YAA6B9b,IAAtBkc,EAAWF,KAAoE,IAA5CE,EAAWF,GAAOG,QAASF,EAEtE,CAEA,mBAAAI,CAAqBL,EAAMC,GAE1B,QAAyBjc,IAApBpB,KAAKkd,WAA2B,OAErC,MACMQ,EADY1d,KAAKkd,WACUE,GAEjC,QAAuBhc,IAAlBsc,EAA8B,CAElC,MAAMxR,EAAQwR,EAAcH,QAASF,IAEpB,IAAZnR,GAEJwR,EAAcC,OAAQzR,EAAO,EAI/B,CAED,CAEA,aAAA2R,CAAeC,GAEd,QAAyB1c,IAApBpB,KAAKkd,WAA2B,OAErC,MACMQ,EADY1d,KAAKkd,WACUY,EAAMV,MAEvC,QAAuBhc,IAAlBsc,EAA8B,CAElCI,EAAMrY,OAASzF,KAGf,MAAMoP,EAAQsO,EAActW,MAAO,GAEnC,IAAM,IAAIxF,EAAI,EAAGiF,EAAIuI,EAAMrP,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAEzCwN,EAAOxN,GAAI6P,KAAMzR,KAAM8d,GAIxBA,EAAMrY,OAAS,IAEhB,CAED,EAID,MAAMsqI,GAA0B,IAAI,GAC9B,GAAyB,IAAI,GAEnC,MAAM,GAEL,WAAA3kI,CAAagE,EAAOuqB,EAAUC,GAAa,GAE1C,GAAKrzB,MAAMC,QAAS4I,GAEnB,MAAM,IAAIgjC,UAAW,yDAItBpyC,KAAKi9E,mBAAoB,EAEzBj9E,KAAKsS,KAAO,GAEZtS,KAAKoP,MAAQA,EACbpP,KAAK25B,SAAWA,EAChB35B,KAAKy3B,WAAkBr2B,IAAVgO,EAAsBA,EAAMrP,OAAS45B,EAAW,EAC7D35B,KAAK45B,WAAaA,EAElB55B,KAAKm7D,MAnlFiB,MAolFtBn7D,KAAKk8D,aAAe,GACpBl8D,KAAK65B,QAlmFW,KAomFhB75B,KAAK63C,QAAU,CAEhB,CAEA,gBAAA0jB,GAAoB,CAEpB,eAAIoE,CAAa74D,IAED,IAAVA,GAAiB9G,KAAK63C,SAE5B,CAEA,QAAAqlC,CAAUp2E,GAIT,OAFA9G,KAAKm7D,MAAQr0D,EAEN9G,IAER,CAEA,cAAAm9E,CAAgBt3E,EAAO4xB,GAEtBz3B,KAAKk8D,aAAa/0D,KAAM,CAAEtB,QAAO4xB,SAElC,CAEA,iBAAA+kC,GAECx8D,KAAKk8D,aAAan8D,OAAS,CAE5B,CAEA,IAAAsL,CAAMynE,GAWL,OATA9yE,KAAKsS,KAAOwgE,EAAOxgE,KACnBtS,KAAKoP,MAAQ,IAAI0jE,EAAO1jE,MAAMhE,YAAa0nE,EAAO1jE,OAClDpP,KAAK25B,SAAWm5C,EAAOn5C,SACvB35B,KAAKy3B,MAAQq7C,EAAOr7C,MACpBz3B,KAAK45B,WAAak5C,EAAOl5C,WAEzB55B,KAAKm7D,MAAQ2X,EAAO3X,MACpBn7D,KAAK65B,QAAUi5C,EAAOj5C,QAEf75B,IAER,CAEA,MAAAo9E,CAAQC,EAAQ7tE,EAAW8tE,GAE1BD,GAAUr9E,KAAK25B,SACf2jD,GAAU9tE,EAAUmqB,SAEpB,IAAM,IAAI/3B,EAAI,EAAGiF,EAAI7G,KAAK25B,SAAU/3B,EAAIiF,EAAGjF,IAE1C5B,KAAKoP,MAAOiuE,EAASz7E,GAAM4N,EAAUJ,MAAOkuE,EAAS17E,GAItD,OAAO5B,IAER,CAEA,SAAAu9E,CAAWnuE,GAIV,OAFApP,KAAKoP,MAAMxD,IAAKwD,GAETpP,IAER,CAEA,YAAA+M,CAAc9K,GAEb,GAAuB,IAAlBjC,KAAK25B,SAET,IAAM,IAAI/3B,EAAI,EAAGiF,EAAI7G,KAAKy3B,MAAO71B,EAAIiF,EAAGjF,IAEvC,GAAS2N,oBAAqBvP,KAAM4B,GACpC,GAASmL,aAAc9K,GAEvBjC,KAAKw9E,MAAO57E,EAAG,GAAS2J,EAAG,GAASC,QAI/B,GAAuB,IAAlBxL,KAAK25B,SAEhB,IAAM,IAAI/3B,EAAI,EAAGiF,EAAI7G,KAAKy3B,MAAO71B,EAAIiF,EAAGjF,IAEvCmuI,GAAUxgI,oBAAqBvP,KAAM4B,GACrCmuI,GAAUhjI,aAAc9K,GAExBjC,KAAKy9E,OAAQ77E,EAAGmuI,GAAUxkI,EAAGwkI,GAAUvkI,EAAGukI,GAAUp0H,GAMtD,OAAO3b,IAER,CAEA,YAAAs2B,CAAcr0B,GAEb,IAAM,IAAIL,EAAI,EAAGiF,EAAI7G,KAAKy3B,MAAO71B,EAAIiF,EAAGjF,IAEvCmuI,GAAUxgI,oBAAqBvP,KAAM4B,GAErCmuI,GAAUz5G,aAAcr0B,GAExBjC,KAAKy9E,OAAQ77E,EAAGmuI,GAAUxkI,EAAGwkI,GAAUvkI,EAAGukI,GAAUp0H,GAIrD,OAAO3b,IAER,CAEA,iBAAAkgC,CAAmBj+B,GAElB,IAAM,IAAIL,EAAI,EAAGiF,EAAI7G,KAAKy3B,MAAO71B,EAAIiF,EAAGjF,IAEvCmuI,GAAUxgI,oBAAqBvP,KAAM4B,GAErCmuI,GAAU7vG,kBAAmBj+B,GAE7BjC,KAAKy9E,OAAQ77E,EAAGmuI,GAAUxkI,EAAGwkI,GAAUvkI,EAAGukI,GAAUp0H,GAIrD,OAAO3b,IAER,CAEA,kBAAAihC,CAAoBh/B,GAEnB,IAAM,IAAIL,EAAI,EAAGiF,EAAI7G,KAAKy3B,MAAO71B,EAAIiF,EAAGjF,IAEvCmuI,GAAUxgI,oBAAqBvP,KAAM4B,GAErCmuI,GAAU9uG,mBAAoBh/B,GAE9BjC,KAAKy9E,OAAQ77E,EAAGmuI,GAAUxkI,EAAGwkI,GAAUvkI,EAAGukI,GAAUp0H,GAIrD,OAAO3b,IAER,CAEA,GAAA4L,CAAK9E,EAAOuI,EAAS,GAKpB,OAFArP,KAAKoP,MAAMxD,IAAK9E,EAAOuI,GAEhBrP,IAER,CAEA,YAAAmM,CAAcD,EAAOwxE,GAEpB,IAAI52E,EAAQ9G,KAAKoP,MAAOlD,EAAQlM,KAAK25B,SAAW+jD,GAIhD,OAFK19E,KAAK45B,aAAa9yB,EAAQyoI,GAAazoI,EAAO9G,KAAKoP,QAEjDtI,CAER,CAEA,YAAAmF,CAAcC,EAAOwxE,EAAW52E,GAM/B,OAJK9G,KAAK45B,aAAa9yB,EAAQmH,GAAWnH,EAAO9G,KAAKoP,QAEtDpP,KAAKoP,MAAOlD,EAAQlM,KAAK25B,SAAW+jD,GAAc52E,EAE3C9G,IAER,CAEA,IAAAyP,CAAMvD,GAEL,IAAIX,EAAIvL,KAAKoP,MAAOlD,EAAQlM,KAAK25B,UAIjC,OAFK35B,KAAK45B,aAAaruB,EAAIgkI,GAAahkI,EAAGvL,KAAKoP,QAEzC7D,CAER,CAEA,IAAAQ,CAAMG,EAAOX,GAMZ,OAJKvL,KAAK45B,aAAaruB,EAAI0C,GAAW1C,EAAGvL,KAAKoP,QAE9CpP,KAAKoP,MAAOlD,EAAQlM,KAAK25B,UAAapuB,EAE/BvL,IAER,CAEA,IAAA0P,CAAMxD,GAEL,IAAIV,EAAIxL,KAAKoP,MAAOlD,EAAQlM,KAAK25B,SAAW,GAI5C,OAFK35B,KAAK45B,aAAapuB,EAAI+jI,GAAa/jI,EAAGxL,KAAKoP,QAEzC5D,CAER,CAEA,IAAAQ,CAAME,EAAOV,GAMZ,OAJKxL,KAAK45B,aAAapuB,EAAIyC,GAAWzC,EAAGxL,KAAKoP,QAE9CpP,KAAKoP,MAAOlD,EAAQlM,KAAK25B,SAAW,GAAMnuB,EAEnCxL,IAER,CAEA,IAAA8iC,CAAM52B,GAEL,IAAIyP,EAAI3b,KAAKoP,MAAOlD,EAAQlM,KAAK25B,SAAW,GAI5C,OAFK35B,KAAK45B,aAAaje,EAAI4zH,GAAa5zH,EAAG3b,KAAKoP,QAEzCuM,CAER,CAEA,IAAAiT,CAAM1iB,EAAOyP,GAMZ,OAJK3b,KAAK45B,aAAaje,EAAI1N,GAAW0N,EAAG3b,KAAKoP,QAE9CpP,KAAKoP,MAAOlD,EAAQlM,KAAK25B,SAAW,GAAMhe,EAEnC3b,IAER,CAEA,IAAA2nC,CAAMz7B,GAEL,IAAIyqB,EAAI32B,KAAKoP,MAAOlD,EAAQlM,KAAK25B,SAAW,GAI5C,OAFK35B,KAAK45B,aAAajD,EAAI44G,GAAa54G,EAAG32B,KAAKoP,QAEzCunB,CAER,CAEA,IAAAgnD,CAAMzxE,EAAOyqB,GAMZ,OAJK32B,KAAK45B,aAAajD,EAAI1oB,GAAW0oB,EAAG32B,KAAKoP,QAE9CpP,KAAKoP,MAAOlD,EAAQlM,KAAK25B,SAAW,GAAMhD,EAEnC32B,IAER,CAEA,KAAAw9E,CAAOtxE,EAAOX,EAAGC,GAchB,OAZAU,GAASlM,KAAK25B,SAET35B,KAAK45B,aAETruB,EAAI0C,GAAW1C,EAAGvL,KAAKoP,OACvB5D,EAAIyC,GAAWzC,EAAGxL,KAAKoP,QAIxBpP,KAAKoP,MAAOlD,EAAQ,GAAMX,EAC1BvL,KAAKoP,MAAOlD,EAAQ,GAAMV,EAEnBxL,IAER,CAEA,MAAAy9E,CAAQvxE,EAAOX,EAAGC,EAAGmQ,GAgBpB,OAdAzP,GAASlM,KAAK25B,SAET35B,KAAK45B,aAETruB,EAAI0C,GAAW1C,EAAGvL,KAAKoP,OACvB5D,EAAIyC,GAAWzC,EAAGxL,KAAKoP,OACvBuM,EAAI1N,GAAW0N,EAAG3b,KAAKoP,QAIxBpP,KAAKoP,MAAOlD,EAAQ,GAAMX,EAC1BvL,KAAKoP,MAAOlD,EAAQ,GAAMV,EAC1BxL,KAAKoP,MAAOlD,EAAQ,GAAMyP,EAEnB3b,IAER,CAEA,OAAA49E,CAAS1xE,EAAOX,EAAGC,EAAGmQ,EAAGgb,GAkBxB,OAhBAzqB,GAASlM,KAAK25B,SAET35B,KAAK45B,aAETruB,EAAI0C,GAAW1C,EAAGvL,KAAKoP,OACvB5D,EAAIyC,GAAWzC,EAAGxL,KAAKoP,OACvBuM,EAAI1N,GAAW0N,EAAG3b,KAAKoP,OACvBunB,EAAI1oB,GAAW0oB,EAAG32B,KAAKoP,QAIxBpP,KAAKoP,MAAOlD,EAAQ,GAAMX,EAC1BvL,KAAKoP,MAAOlD,EAAQ,GAAMV,EAC1BxL,KAAKoP,MAAOlD,EAAQ,GAAMyP,EAC1B3b,KAAKoP,MAAOlD,EAAQ,GAAMyqB,EAEnB32B,IAER,CAEA,QAAA69E,CAAUn1E,GAIT,OAFA1I,KAAKu7D,iBAAmB7yD,EAEjB1I,IAER,CAEA,KAAAoM,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,YAAapL,KAAKoP,MAAOpP,KAAK25B,UAAWtuB,KAAMrL,KAEhE,CAEA,MAAAw0B,GAEC,MAAMkc,EAAO,CACZ/W,SAAU35B,KAAK25B,SACfvc,KAAMpd,KAAKoP,MAAMhE,YAAYkH,KAC7BlD,MAAO7I,MAAM80B,KAAMr7B,KAAKoP,OACxBwqB,WAAY55B,KAAK45B,YAMlB,MAHmB,KAAd55B,KAAKsS,OAAco+B,EAAKp+B,KAAOtS,KAAKsS,MA36FnB,QA46FjBtS,KAAKm7D,QAA4BzqB,EAAKyqB,MAAQn7D,KAAKm7D,OAEjDzqB,CAER,EAID,MAAM,WAA8B,GAEnC,WAAAtlC,CAAagE,EAAOuqB,EAAUC,GAE7BtZ,MAAO,IAAIy+B,YAAa3vC,GAASuqB,EAAUC,EAE5C,EAID,MAAM,WAA8B,GAEnC,WAAAxuB,CAAagE,EAAOuqB,EAAUC,GAE7BtZ,MAAO,IAAI2+B,YAAa7vC,GAASuqB,EAAUC,EAE5C,EAKD,MAAM,WAA+B,GAEpC,WAAAxuB,CAAagE,EAAOuqB,EAAUC,GAE7BtZ,MAAO,IAAI4+B,aAAc9vC,GAASuqB,EAAUC,EAE7C,EAID,MAAMo2G,GAAuB,IAAI,GAC3BC,GAAsB,IAAI,GAC1BC,GAAsB,IAAI,GAEhC,MAAM,GAEL,WAAA9kI,CAAawE,EAAS,IAAI,GAAW0V,GAAS,GAE7CtlB,KAAKi3D,UAAW,EAEhBj3D,KAAK4P,OAASA,EACd5P,KAAKslB,OAASA,CAEf,CAEA,GAAA1Z,CAAKgE,EAAQ0V,GAKZ,OAHAtlB,KAAK4P,OAAOvE,KAAMuE,GAClB5P,KAAKslB,OAASA,EAEPtlB,IAER,CAEA,aAAAm0D,CAAeC,EAAQ8C,GAEtB,MAAMtnD,EAAS5P,KAAK4P,YAEIxO,IAAnB81D,EAEJtnD,EAAOvE,KAAM6rD,GAIb84E,GAAO77E,cAAeC,GAASplC,UAAWpf,GAI3C,IAAIwnB,EAAc,EAElB,IAAM,IAAIx1B,EAAI,EAAGqyD,EAAKG,EAAOr0D,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE5Cw1B,EAAc14B,KAAKwO,IAAKkqB,EAAaxnB,EAAOnB,kBAAmB2lD,EAAQxyD,KAMxE,OAFA5B,KAAKslB,OAAS5mB,KAAKM,KAAMo4B,GAElBp3B,IAER,CAEA,IAAAqL,CAAMsqD,GAKL,OAHA31D,KAAK4P,OAAOvE,KAAMsqD,EAAO/lD,QACzB5P,KAAKslB,OAASqwC,EAAOrwC,OAEdtlB,IAER,CAEA,OAAAmuB,GAEC,OAASnuB,KAAKslB,OAAS,CAExB,CAEA,SAAAoJ,GAKC,OAHA1uB,KAAK4P,OAAOhE,IAAK,EAAG,EAAG,GACvB5L,KAAKslB,QAAW,EAETtlB,IAER,CAEA,aAAAs1D,CAAeb,GAEd,OAASA,EAAMhmD,kBAAmBzO,KAAK4P,SAAc5P,KAAKslB,OAAStlB,KAAKslB,MAEzE,CAEA,eAAAqxC,CAAiBlC,GAEhB,OAASA,EAAMjmD,WAAYxO,KAAK4P,QAAW5P,KAAKslB,MAEjD,CAEA,gBAAAowC,CAAkBC,GAEjB,MAAMwB,EAAYn3D,KAAKslB,OAASqwC,EAAOrwC,OAEvC,OAAOqwC,EAAO/lD,OAAOnB,kBAAmBzO,KAAK4P,SAAcunD,EAAYA,CAExE,CAEA,aAAA1B,CAAejB,GAEd,OAAOA,EAAIkB,iBAAkB11D,KAE9B,CAEA,eAAA41D,CAAiBC,GAEhB,OAAOn3D,KAAKsP,IAAK6nD,EAAMc,gBAAiB32D,KAAK4P,UAAc5P,KAAKslB,MAEjE,CAEA,UAAAsM,CAAY6iC,EAAOhvD,GAElB,MAAM2xD,EAAgBp3D,KAAK4P,OAAOnB,kBAAmBgmD,GAWrD,OATAhvD,EAAO4F,KAAMopD,GAER2C,EAAkBp3D,KAAKslB,OAAStlB,KAAKslB,SAEzC7f,EAAO+G,IAAKxM,KAAK4P,QAAS3B,YAC1BxI,EAAOmH,eAAgB5M,KAAKslB,QAASnlB,IAAKH,KAAK4P,SAIzCnK,CAER,CAEA,cAAA4xD,CAAgB5xD,GAEf,OAAKzF,KAAKmuB,WAGT1oB,EAAOipB,YACAjpB,IAIRA,EAAOmG,IAAK5L,KAAK4P,OAAQ5P,KAAK4P,QAC9BnK,EAAOmvD,eAAgB50D,KAAKslB,QAErB7f,EAER,CAEA,YAAA6wB,CAAcrJ,GAKb,OAHAjtB,KAAK4P,OAAO0mB,aAAcrJ,GAC1BjtB,KAAKslB,OAAStlB,KAAKslB,OAAS2H,EAAOqqC,oBAE5Bt3D,IAER,CAEA,SAAAsvD,CAAWjgD,GAIV,OAFArP,KAAK4P,OAAOzP,IAAKkP,GAEVrP,IAER,CAEA,aAAA2uB,CAAe8lC,GAEd,GAAKz0D,KAAKmuB,UAMT,OAJAnuB,KAAK4P,OAAOvE,KAAMopD,GAElBz0D,KAAKslB,OAAS,EAEPtlB,KAIRiwI,GAAMvjI,WAAY+nD,EAAOz0D,KAAK4P,QAE9B,MAAM9B,EAAWmiI,GAAMniI,WAEvB,GAAKA,EAAa9N,KAAKslB,OAAStlB,KAAKslB,OAAW,CAI/C,MAAMvlB,EAASrB,KAAKM,KAAM8O,GAEpBoX,EAAmC,IAAzBnlB,EAASC,KAAKslB,QAE9BtlB,KAAK4P,OAAOrD,gBAAiB0jI,GAAO/qH,EAAQnlB,GAE5CC,KAAKslB,QAAUJ,CAEhB,CAEA,OAAOllB,IAER,CAEA,KAAAo1D,CAAOO,GAEN,OAAKA,EAAOxnC,UAEJnuB,KAIHA,KAAKmuB,WAETnuB,KAAKqL,KAAMsqD,GAEJ31D,QAIqC,IAAxCA,KAAK4P,OAAOV,OAAQymD,EAAO/lD,QAE9B5P,KAAKslB,OAAS5mB,KAAKwO,IAAKlN,KAAKslB,OAAQqwC,EAAOrwC,SAI7C4qH,GAAMxjI,WAAYipD,EAAO/lD,OAAQ5P,KAAK4P,QAASf,UAAW8mD,EAAOrwC,QAEjEtlB,KAAK2uB,cAAeshH,GAAM5kI,KAAMsqD,EAAO/lD,QAASzP,IAAK+vI,KAErDlwI,KAAK2uB,cAAeshH,GAAM5kI,KAAMsqD,EAAO/lD,QAASpD,IAAK0jI,MAI/ClwI,KAER,CAEA,MAAAkP,CAAQymD,GAEP,OAAOA,EAAO/lD,OAAOV,OAAQlP,KAAK4P,SAAc+lD,EAAOrwC,SAAWtlB,KAAKslB,MAExE,CAEA,KAAAlZ,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,aAAcC,KAAMrL,KAErC,EAID,MAAM,GAEL,WAAAoL,CAAa4gD,EAAKC,EAAKC,EAAKikF,EAAKhkF,EAAKC,EAAKC,EAAK+jF,EAAK9jF,EAAKC,EAAKC,EAAK6jF,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,GAEvF,GAAQpwI,UAAUslF,WAAY,EAE9B3lF,KAAKiN,SAAW,CAEf,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,QAIG7L,IAAR4qD,GAEJhsD,KAAK4L,IAAKogD,EAAKC,EAAKC,EAAKikF,EAAKhkF,EAAKC,EAAKC,EAAK+jF,EAAK9jF,EAAKC,EAAKC,EAAK6jF,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAIvF,CAEA,GAAA7kI,CAAKogD,EAAKC,EAAKC,EAAKikF,EAAKhkF,EAAKC,EAAKC,EAAK+jF,EAAK9jF,EAAKC,EAAKC,EAAK6jF,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,GAE/E,MAAMrrG,EAAKplC,KAAKiN,SAOhB,OALAm4B,EAAI,GAAM4mB,EAAK5mB,EAAI,GAAM6mB,EAAK7mB,EAAI,GAAM8mB,EAAK9mB,EAAI,IAAO+qG,EACxD/qG,EAAI,GAAM+mB,EAAK/mB,EAAI,GAAMgnB,EAAKhnB,EAAI,GAAMinB,EAAKjnB,EAAI,IAAOgrG,EACxDhrG,EAAI,GAAMknB,EAAKlnB,EAAI,GAAMmnB,EAAKnnB,EAAI,IAAOonB,EAAKpnB,EAAI,IAAOirG,EACzDjrG,EAAI,GAAMkrG,EAAKlrG,EAAI,GAAMmrG,EAAKnrG,EAAI,IAAOorG,EAAKprG,EAAI,IAAOqrG,EAElDzwI,IAER,CAEA,QAAAmmC,GAWC,OATAnmC,KAAK4L,IAEJ,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAIH5L,IAER,CAEA,KAAAoM,GAEC,OAAO,IAAI,IAAU+C,UAAWnP,KAAKiN,SAEtC,CAEA,IAAA5B,CAAMpJ,GAEL,MAAMmjC,EAAKplC,KAAKiN,SACVy/C,EAAKzqD,EAAEgL,SAOb,OALAm4B,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GACvEtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GACvEtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,IAAOsnB,EAAI,IAAMtnB,EAAI,IAAOsnB,EAAI,IAC1EtnB,EAAI,IAAOsnB,EAAI,IAAMtnB,EAAI,IAAOsnB,EAAI,IAAMtnB,EAAI,IAAOsnB,EAAI,IAAMtnB,EAAI,IAAOsnB,EAAI,IAEvE1sD,IAER,CAEA,YAAA0wI,CAAczuI,GAEb,MAAMmjC,EAAKplC,KAAKiN,SAAUy/C,EAAKzqD,EAAEgL,SAMjC,OAJAm4B,EAAI,IAAOsnB,EAAI,IACftnB,EAAI,IAAOsnB,EAAI,IACftnB,EAAI,IAAOsnB,EAAI,IAER1sD,IAER,CAEA,cAAA2wI,CAAgB1uI,GAEf,MAAMyqD,EAAKzqD,EAAEgL,SAWb,OATAjN,KAAK4L,IAEJ8gD,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAK,EAC3BA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAK,EAC3BA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAK,EAC3B,EAAG,EAAG,EAAG,GAIH1sD,IAER,CAEA,YAAA2sD,CAAcC,EAAOC,EAAOC,GAM3B,OAJAF,EAAM5/B,oBAAqBhtB,KAAM,GACjC6sD,EAAM7/B,oBAAqBhtB,KAAM,GACjC8sD,EAAM9/B,oBAAqBhtB,KAAM,GAE1BA,IAER,CAEA,SAAA4wI,CAAWhkF,EAAOC,EAAOC,GASxB,OAPA9sD,KAAK4L,IACJghD,EAAMrhD,EAAGshD,EAAMthD,EAAGuhD,EAAMvhD,EAAG,EAC3BqhD,EAAMphD,EAAGqhD,EAAMrhD,EAAGshD,EAAMthD,EAAG,EAC3BohD,EAAMjxC,EAAGkxC,EAAMlxC,EAAGmxC,EAAMnxC,EAAG,EAC3B,EAAG,EAAG,EAAG,GAGH3b,IAER,CAEA,eAAAiuE,CAAiBhsE,GAIhB,MAAMmjC,EAAKplC,KAAKiN,SACVy/C,EAAKzqD,EAAEgL,SAEP4jI,EAAS,EAAIC,GAAM9jH,oBAAqB/qB,EAAG,GAAIlC,SAC/CgxI,EAAS,EAAID,GAAM9jH,oBAAqB/qB,EAAG,GAAIlC,SAC/CixI,EAAS,EAAIF,GAAM9jH,oBAAqB/qB,EAAG,GAAIlC,SAsBrD,OApBAqlC,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAMmkF,EACpBzrG,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAMmkF,EACpBzrG,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAMmkF,EACpBzrG,EAAI,GAAM,EAEVA,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAMqkF,EACpB3rG,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAMqkF,EACpB3rG,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAMqkF,EACpB3rG,EAAI,GAAM,EAEVA,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAMskF,EACpB5rG,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAMskF,EACpB5rG,EAAI,IAAOsnB,EAAI,IAAOskF,EACtB5rG,EAAI,IAAO,EAEXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EAEJplC,IAER,CAEA,qBAAAixI,CAAuBpxG,GAEtB,MAAMuF,EAAKplC,KAAKiN,SAEV1B,EAAIs0B,EAAMt0B,EAAGC,EAAIq0B,EAAMr0B,EAAGmQ,EAAIkkB,EAAMlkB,EACpChe,EAAIe,KAAKoR,IAAKvE,GAAKhJ,EAAI7D,KAAKC,IAAK4M,GACjCsE,EAAInR,KAAKoR,IAAKtE,GAAKqxB,EAAIn+B,KAAKC,IAAK6M,GACjCwB,EAAItO,KAAKoR,IAAK6L,GAAKzZ,EAAIxD,KAAKC,IAAKgd,GAEvC,GAAqB,QAAhBkkB,EAAM+E,MAAkB,CAE5B,MAAMqoB,EAAKtvD,EAAIqP,EAAGkkI,EAAKvzI,EAAIuE,EAAGgrD,EAAK3qD,EAAIyK,EAAGmkI,EAAK5uI,EAAIL,EAEnDkjC,EAAI,GAAMv1B,EAAI7C,EACdo4B,EAAI,IAAQv1B,EAAI3N,EAChBkjC,EAAI,GAAMvI,EAEVuI,EAAI,GAAM8rG,EAAKhkF,EAAKrwB,EACpBuI,EAAI,GAAM6nB,EAAKkkF,EAAKt0G,EACpBuI,EAAI,IAAQ7iC,EAAIsN,EAEhBu1B,EAAI,GAAM+rG,EAAKlkF,EAAKpwB,EACpBuI,EAAI,GAAM8nB,EAAKgkF,EAAKr0G,EACpBuI,EAAI,IAAOznC,EAAIkS,CAEhB,MAAO,GAAqB,QAAhBgwB,EAAM+E,MAAkB,CAEnC,MAAMwsG,EAAKvhI,EAAI7C,EAAGqkI,EAAKxhI,EAAI3N,EAAGovI,EAAKz0G,EAAI7vB,EAAGukI,EAAK10G,EAAI36B,EAEnDkjC,EAAI,GAAMgsG,EAAKG,EAAKhvI,EACpB6iC,EAAI,GAAMksG,EAAK/uI,EAAI8uI,EACnBjsG,EAAI,GAAMznC,EAAIk/B,EAEduI,EAAI,GAAMznC,EAAIuE,EACdkjC,EAAI,GAAMznC,EAAIqP,EACdo4B,EAAI,IAAQ7iC,EAEZ6iC,EAAI,GAAMisG,EAAK9uI,EAAI+uI,EACnBlsG,EAAI,GAAMmsG,EAAKH,EAAK7uI,EACpB6iC,EAAI,IAAOznC,EAAIkS,CAEhB,MAAO,GAAqB,QAAhBgwB,EAAM+E,MAAkB,CAEnC,MAAMwsG,EAAKvhI,EAAI7C,EAAGqkI,EAAKxhI,EAAI3N,EAAGovI,EAAKz0G,EAAI7vB,EAAGukI,EAAK10G,EAAI36B,EAEnDkjC,EAAI,GAAMgsG,EAAKG,EAAKhvI,EACpB6iC,EAAI,IAAQznC,EAAIuE,EAChBkjC,EAAI,GAAMksG,EAAKD,EAAK9uI,EAEpB6iC,EAAI,GAAMisG,EAAKC,EAAK/uI,EACpB6iC,EAAI,GAAMznC,EAAIqP,EACdo4B,EAAI,GAAMmsG,EAAKH,EAAK7uI,EAEpB6iC,EAAI,IAAQznC,EAAIk/B,EAChBuI,EAAI,GAAM7iC,EACV6iC,EAAI,IAAOznC,EAAIkS,CAEhB,MAAO,GAAqB,QAAhBgwB,EAAM+E,MAAkB,CAEnC,MAAMqoB,EAAKtvD,EAAIqP,EAAGkkI,EAAKvzI,EAAIuE,EAAGgrD,EAAK3qD,EAAIyK,EAAGmkI,EAAK5uI,EAAIL,EAEnDkjC,EAAI,GAAMv1B,EAAI7C,EACdo4B,EAAI,GAAM8nB,EAAKrwB,EAAIq0G,EACnB9rG,EAAI,GAAM6nB,EAAKpwB,EAAIs0G,EAEnB/rG,EAAI,GAAMv1B,EAAI3N,EACdkjC,EAAI,GAAM+rG,EAAKt0G,EAAIowB,EACnB7nB,EAAI,GAAM8rG,EAAKr0G,EAAIqwB,EAEnB9nB,EAAI,IAAQvI,EACZuI,EAAI,GAAM7iC,EAAIsN,EACdu1B,EAAI,IAAOznC,EAAIkS,CAEhB,MAAO,GAAqB,QAAhBgwB,EAAM+E,MAAkB,CAEnC,MAAM4sG,EAAK7zI,EAAIkS,EAAG4hI,EAAK9zI,EAAIk/B,EAAG60G,EAAKnvI,EAAIsN,EAAG8hI,EAAKpvI,EAAIs6B,EAEnDuI,EAAI,GAAMv1B,EAAI7C,EACdo4B,EAAI,GAAMusG,EAAKH,EAAKtvI,EACpBkjC,EAAI,GAAMssG,EAAKxvI,EAAIuvI,EAEnBrsG,EAAI,GAAMljC,EACVkjC,EAAI,GAAMznC,EAAIqP,EACdo4B,EAAI,IAAQ7iC,EAAIyK,EAEhBo4B,EAAI,IAAQvI,EAAI7vB,EAChBo4B,EAAI,GAAMqsG,EAAKvvI,EAAIwvI,EACnBtsG,EAAI,IAAOosG,EAAKG,EAAKzvI,CAEtB,MAAO,GAAqB,QAAhB29B,EAAM+E,MAAkB,CAEnC,MAAM4sG,EAAK7zI,EAAIkS,EAAG4hI,EAAK9zI,EAAIk/B,EAAG60G,EAAKnvI,EAAIsN,EAAG8hI,EAAKpvI,EAAIs6B,EAEnDuI,EAAI,GAAMv1B,EAAI7C,EACdo4B,EAAI,IAAQljC,EACZkjC,EAAI,GAAMvI,EAAI7vB,EAEdo4B,EAAI,GAAMosG,EAAKtvI,EAAIyvI,EACnBvsG,EAAI,GAAMznC,EAAIqP,EACdo4B,EAAI,GAAMqsG,EAAKvvI,EAAIwvI,EAEnBtsG,EAAI,GAAMssG,EAAKxvI,EAAIuvI,EACnBrsG,EAAI,GAAM7iC,EAAIyK,EACdo4B,EAAI,IAAOusG,EAAKzvI,EAAIsvI,CAErB,CAaA,OAVApsG,EAAI,GAAM,EACVA,EAAI,GAAM,EACVA,EAAI,IAAO,EAGXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EAEJplC,IAER,CAEA,0BAAAkqE,CAA4B/pC,GAE3B,OAAOngC,KAAK+uE,QAAS6iE,GAAOzxG,EAAG0xG,GAEhC,CAEA,MAAAv9G,CAAQw9G,EAAKrsI,EAAQ4gB,GAEpB,MAAM+e,EAAKplC,KAAKiN,SAyChB,OAvCAy1B,GAAGh2B,WAAYolI,EAAKrsI,GAEG,IAAlBi9B,GAAG50B,aAIP40B,GAAG/mB,EAAI,GAIR+mB,GAAGz0B,YACHu0B,GAAGrV,aAAc9G,EAAIqc,IAEE,IAAlBF,GAAG10B,aAImB,IAArBpP,KAAKsP,IAAKqY,EAAG1K,GAEjB+mB,GAAGn3B,GAAK,KAIRm3B,GAAG/mB,GAAK,KAIT+mB,GAAGz0B,YACHu0B,GAAGrV,aAAc9G,EAAIqc,KAItBF,GAAGv0B,YACHw0B,GAAGtV,aAAcuV,GAAIF,IAErB4C,EAAI,GAAM5C,GAAGj3B,EAAG65B,EAAI,GAAM3C,GAAGl3B,EAAG65B,EAAI,GAAM1C,GAAGn3B,EAC7C65B,EAAI,GAAM5C,GAAGh3B,EAAG45B,EAAI,GAAM3C,GAAGj3B,EAAG45B,EAAI,GAAM1C,GAAGl3B,EAC7C45B,EAAI,GAAM5C,GAAG7mB,EAAGypB,EAAI,GAAM3C,GAAG9mB,EAAGypB,EAAI,IAAO1C,GAAG/mB,EAEvC3b,IAER,CAEA,QAAA2M,CAAU1K,GAET,OAAOjC,KAAKgtD,iBAAkBhtD,KAAMiC,EAErC,CAEA,WAAA4sB,CAAa5sB,GAEZ,OAAOjC,KAAKgtD,iBAAkB/qD,EAAGjC,KAElC,CAEA,gBAAAgtD,CAAkBrvD,EAAG4E,GAEpB,MAAM0qD,EAAKtvD,EAAEsP,SACPigD,EAAK3qD,EAAE0K,SACPm4B,EAAKplC,KAAKiN,SAEVkgD,EAAMF,EAAI,GAAKG,EAAMH,EAAI,GAAKI,EAAMJ,EAAI,GAAK8kF,EAAM9kF,EAAI,IACvDK,EAAML,EAAI,GAAKM,EAAMN,EAAI,GAAKO,EAAMP,EAAI,GAAK+kF,EAAM/kF,EAAI,IACvDQ,EAAMR,EAAI,GAAKS,EAAMT,EAAI,GAAKU,EAAMV,EAAI,IAAMglF,EAAMhlF,EAAI,IACxDilF,EAAMjlF,EAAI,GAAKklF,EAAMllF,EAAI,GAAKmlF,EAAMnlF,EAAI,IAAMolF,EAAMplF,EAAI,IAExDW,EAAMV,EAAI,GAAKW,EAAMX,EAAI,GAAKY,EAAMZ,EAAI,GAAKolF,EAAMplF,EAAI,IACvDa,EAAMb,EAAI,GAAKc,EAAMd,EAAI,GAAKe,EAAMf,EAAI,GAAKqlF,EAAMrlF,EAAI,IACvDgB,EAAMhB,EAAI,GAAKiB,EAAMjB,EAAI,GAAKkB,EAAMlB,EAAI,IAAMslF,EAAMtlF,EAAI,IACxDulF,EAAMvlF,EAAI,GAAKwlF,EAAMxlF,EAAI,GAAKylF,EAAMzlF,EAAI,IAAM0lF,EAAM1lF,EAAI,IAsB9D,OApBA9nB,EAAI,GAAM+nB,EAAMS,EAAMR,EAAMW,EAAMV,EAAMa,EAAM6jF,EAAMU,EACpDrtG,EAAI,GAAM+nB,EAAMU,EAAMT,EAAMY,EAAMX,EAAMc,EAAM4jF,EAAMW,EACpDttG,EAAI,GAAM+nB,EAAMW,EAAMV,EAAMa,EAAMZ,EAAMe,EAAM2jF,EAAMY,EACpDvtG,EAAI,IAAO+nB,EAAMmlF,EAAMllF,EAAMmlF,EAAMllF,EAAMmlF,EAAMT,EAAMa,EAErDxtG,EAAI,GAAMkoB,EAAMM,EAAML,EAAMQ,EAAMP,EAAMU,EAAM8jF,EAAMS,EACpDrtG,EAAI,GAAMkoB,EAAMO,EAAMN,EAAMS,EAAMR,EAAMW,EAAM6jF,EAAMU,EACpDttG,EAAI,GAAMkoB,EAAMQ,EAAMP,EAAMU,EAAMT,EAAMY,EAAM4jF,EAAMW,EACpDvtG,EAAI,IAAOkoB,EAAMglF,EAAM/kF,EAAMglF,EAAM/kF,EAAMglF,EAAMR,EAAMY,EAErDxtG,EAAI,GAAMqoB,EAAMG,EAAMF,EAAMK,EAAMJ,EAAMO,EAAM+jF,EAAMQ,EACpDrtG,EAAI,GAAMqoB,EAAMI,EAAMH,EAAMM,EAAML,EAAMQ,EAAM8jF,EAAMS,EACpDttG,EAAI,IAAOqoB,EAAMK,EAAMJ,EAAMO,EAAMN,EAAMS,EAAM6jF,EAAMU,EACrDvtG,EAAI,IAAOqoB,EAAM6kF,EAAM5kF,EAAM6kF,EAAM5kF,EAAM6kF,EAAMP,EAAMW,EAErDxtG,EAAI,GAAM8sG,EAAMtkF,EAAMukF,EAAMpkF,EAAMqkF,EAAMlkF,EAAMmkF,EAAMI,EACpDrtG,EAAI,GAAM8sG,EAAMrkF,EAAMskF,EAAMnkF,EAAMokF,EAAMjkF,EAAMkkF,EAAMK,EACpDttG,EAAI,IAAO8sG,EAAMpkF,EAAMqkF,EAAMlkF,EAAMmkF,EAAMhkF,EAAMikF,EAAMM,EACrDvtG,EAAI,IAAO8sG,EAAMI,EAAMH,EAAMI,EAAMH,EAAMI,EAAMH,EAAMO,EAE9C5yI,IAER,CAEA,cAAA4M,CAAgBzN,GAEf,MAAMimC,EAAKplC,KAAKiN,SAOhB,OALAm4B,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,KAAQjmC,EACtDimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,KAAQjmC,EACtDimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,KAAQjmC,EAAGimC,EAAI,KAAQjmC,EACvDimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,KAAQjmC,EAAGimC,EAAI,KAAQjmC,EAEhDa,IAER,CAEA,WAAAquD,GAEC,MAAMjpB,EAAKplC,KAAKiN,SAEV++C,EAAM5mB,EAAI,GAAK6mB,EAAM7mB,EAAI,GAAK8mB,EAAM9mB,EAAI,GAAK+qG,EAAM/qG,EAAI,IACvD+mB,EAAM/mB,EAAI,GAAKgnB,EAAMhnB,EAAI,GAAKinB,EAAMjnB,EAAI,GAAKgrG,EAAMhrG,EAAI,IACvDknB,EAAMlnB,EAAI,GAAKmnB,EAAMnnB,EAAI,GAAKonB,EAAMpnB,EAAI,IAAMirG,EAAMjrG,EAAI,IAM9D,OALYA,EAAI,KAOZ+qG,EAAM9jF,EAAME,EACXL,EAAMkkF,EAAM7jF,EACZ4jF,EAAM/jF,EAAMI,EACZP,EAAMmkF,EAAM5jF,EACZN,EAAME,EAAMikF,EACZpkF,EAAMI,EAAMgkF,GAZUjrG,EAAI,KAe3B4mB,EAAMK,EAAMgkF,EACXrkF,EAAMokF,EAAM5jF,EACZ2jF,EAAMhkF,EAAMK,EACZN,EAAMC,EAAMkkF,EACZnkF,EAAMkkF,EAAM9jF,EACZ6jF,EAAM9jF,EAAMC,GApByBlnB,EAAI,MAuB1C4mB,EAAMokF,EAAM7jF,EACXP,EAAMI,EAAMikF,EACZF,EAAMhkF,EAAMI,EACZN,EAAME,EAAMkkF,EACZF,EAAM/jF,EAAME,EACZL,EAAMmkF,EAAM9jF,GA5ByClnB,EAAI,MA+B1D8mB,EAAME,EAAME,EACXN,EAAMK,EAAME,EACZP,EAAMI,EAAMI,EACZN,EAAMC,EAAMI,EACZN,EAAME,EAAMK,EACZP,EAAMI,EAAMC,EAKlB,CAEA,SAAAqC,GAEC,MAAMvpB,EAAKplC,KAAKiN,SAChB,IAAIhH,EAUJ,OARAA,EAAMm/B,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMn/B,EAC5CA,EAAMm/B,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMn/B,EAC5CA,EAAMm/B,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMn/B,EAE5CA,EAAMm/B,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMA,EAAI,IAAMA,EAAI,IAAOn/B,EAC9CA,EAAMm/B,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMA,EAAI,IAAMA,EAAI,IAAOn/B,EAC9CA,EAAMm/B,EAAI,IAAMA,EAAI,IAAOA,EAAI,IAAMA,EAAI,IAAOn/B,EAEzCjG,IAER,CAEA,WAAAutB,CAAahiB,EAAGC,EAAGmQ,GAElB,MAAMypB,EAAKplC,KAAKiN,SAgBhB,OAdK1B,EAAEinB,WAEN4S,EAAI,IAAO75B,EAAEA,EACb65B,EAAI,IAAO75B,EAAEC,EACb45B,EAAI,IAAO75B,EAAEoQ,IAIbypB,EAAI,IAAO75B,EACX65B,EAAI,IAAO55B,EACX45B,EAAI,IAAOzpB,GAIL3b,IAER,CAEA,MAAAumB,GAGC,MAAM6e,EAAKplC,KAAKiN,SAEf++C,EAAM5mB,EAAI,GAAK+mB,EAAM/mB,EAAI,GAAKknB,EAAMlnB,EAAI,GAAKkrG,EAAMlrG,EAAI,GACvD6mB,EAAM7mB,EAAI,GAAKgnB,EAAMhnB,EAAI,GAAKmnB,EAAMnnB,EAAI,GAAKmrG,EAAMnrG,EAAI,GACvD8mB,EAAM9mB,EAAI,GAAKinB,EAAMjnB,EAAI,GAAKonB,EAAMpnB,EAAI,IAAMorG,EAAMprG,EAAI,IACxD+qG,EAAM/qG,EAAI,IAAMgrG,EAAMhrG,EAAI,IAAMirG,EAAMjrG,EAAI,IAAMqrG,EAAMrrG,EAAI,IAE1DkpB,EAAMjC,EAAMgkF,EAAME,EAAMH,EAAM5jF,EAAM+jF,EAAMH,EAAM7jF,EAAMikF,EAAMpkF,EAAMikF,EAAMG,EAAMnkF,EAAME,EAAMkkF,EAAMrkF,EAAMI,EAAMikF,EAC5GliF,EAAM4hF,EAAM3jF,EAAM+jF,EAAMrkF,EAAMmkF,EAAME,EAAMJ,EAAM5jF,EAAMikF,EAAMvkF,EAAMokF,EAAMG,EAAMtkF,EAAMK,EAAMkkF,EAAMxkF,EAAMO,EAAMikF,EAC5GjiF,EAAMtC,EAAMkkF,EAAMG,EAAMJ,EAAM9jF,EAAMkkF,EAAMJ,EAAM/jF,EAAMokF,EAAMvkF,EAAMmkF,EAAMI,EAAMtkF,EAAME,EAAMqkF,EAAMxkF,EAAMI,EAAMokF,EAC5GoC,EAAM1C,EAAM9jF,EAAME,EAAML,EAAMkkF,EAAM7jF,EAAM4jF,EAAM/jF,EAAMI,EAAMP,EAAMmkF,EAAM5jF,EAAMN,EAAME,EAAMikF,EAAMpkF,EAAMI,EAAMgkF,EAEvG5hF,EAAMzC,EAAMsC,EAAMnC,EAAMoC,EAAMjC,EAAMkC,EAAM8hF,EAAMuC,EAEtD,GAAa,IAARpkF,EAAY,OAAOzuD,KAAK4L,IAAK,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAE/E,MAAM8iD,EAAS,EAAID,EAsBnB,OApBArpB,EAAI,GAAMkpB,EAAMI,EAChBtpB,EAAI,IAAQgrG,EAAM5jF,EAAM8jF,EAAMjkF,EAAMgkF,EAAMC,EAAMF,EAAM9jF,EAAMkkF,EAAMrkF,EAAMkkF,EAAMG,EAAMnkF,EAAMC,EAAMmkF,EAAMtkF,EAAMK,EAAMikF,GAAQ/hF,EAC1HtpB,EAAI,IAAQgnB,EAAMikF,EAAMC,EAAMF,EAAM7jF,EAAM+jF,EAAMF,EAAM9jF,EAAMikF,EAAMpkF,EAAMkkF,EAAME,EAAMnkF,EAAME,EAAMmkF,EAAMtkF,EAAMI,EAAMkkF,GAAQ/hF,EAC1HtpB,EAAI,IAAQinB,EAAME,EAAM+jF,EAAMlkF,EAAMI,EAAM8jF,EAAMjkF,EAAMC,EAAMikF,EAAMpkF,EAAMK,EAAM+jF,EAAMnkF,EAAME,EAAMkkF,EAAMrkF,EAAMI,EAAMikF,GAAQ9hF,EAE1HtpB,EAAI,GAAMmpB,EAAMG,EAChBtpB,EAAI,IAAQ8mB,EAAMmkF,EAAMC,EAAMH,EAAM3jF,EAAM8jF,EAAMH,EAAM7jF,EAAMkkF,EAAMxkF,EAAMqkF,EAAMG,EAAMtkF,EAAMI,EAAMmkF,EAAMzkF,EAAMQ,EAAMikF,GAAQ/hF,EAC1HtpB,EAAI,IAAQ+qG,EAAM5jF,EAAM+jF,EAAMrkF,EAAMokF,EAAMC,EAAMH,EAAM7jF,EAAMikF,EAAMvkF,EAAMqkF,EAAME,EAAMtkF,EAAMK,EAAMmkF,EAAMzkF,EAAMO,EAAMkkF,GAAQ/hF,EAC1HtpB,EAAI,IAAQ6mB,EAAMO,EAAM8jF,EAAMpkF,EAAMK,EAAM+jF,EAAMpkF,EAAMI,EAAMikF,EAAMvkF,EAAMQ,EAAM+jF,EAAMtkF,EAAMK,EAAMkkF,EAAMxkF,EAAMO,EAAMikF,GAAQ9hF,EAE1HtpB,EAAI,GAAMopB,EAAME,EAChBtpB,EAAI,IAAQ+qG,EAAM9jF,EAAMikF,EAAMpkF,EAAMkkF,EAAME,EAAMH,EAAMhkF,EAAMqkF,EAAMxkF,EAAMokF,EAAMI,EAAMtkF,EAAMC,EAAMskF,EAAMzkF,EAAMK,EAAMokF,GAAQ/hF,EAC1HtpB,EAAI,KAAS6mB,EAAMmkF,EAAME,EAAMH,EAAM/jF,EAAMkkF,EAAMH,EAAMhkF,EAAMokF,EAAMvkF,EAAMokF,EAAMG,EAAMtkF,EAAME,EAAMskF,EAAMzkF,EAAMI,EAAMqkF,GAAQ/hF,EAC3HtpB,EAAI,KAAS8mB,EAAME,EAAMkkF,EAAMrkF,EAAMI,EAAMikF,EAAMpkF,EAAMC,EAAMokF,EAAMvkF,EAAMK,EAAMkkF,EAAMtkF,EAAME,EAAMqkF,EAAMxkF,EAAMI,EAAMokF,GAAQ9hF,EAE3HtpB,EAAI,IAAOytG,EAAMnkF,EACjBtpB,EAAI,KAAS8mB,EAAMkkF,EAAM9jF,EAAM6jF,EAAM9jF,EAAMC,EAAM6jF,EAAMhkF,EAAMK,EAAMR,EAAMokF,EAAM5jF,EAAMN,EAAMC,EAAMkkF,EAAMrkF,EAAMK,EAAMgkF,GAAQ3hF,EAC3HtpB,EAAI,KAAS+qG,EAAM/jF,EAAME,EAAML,EAAMmkF,EAAM9jF,EAAM6jF,EAAMhkF,EAAMI,EAAMP,EAAMokF,EAAM7jF,EAAMN,EAAME,EAAMkkF,EAAMrkF,EAAMI,EAAMikF,GAAQ3hF,EAC3HtpB,EAAI,KAAS6mB,EAAMI,EAAMC,EAAMJ,EAAME,EAAME,EAAMJ,EAAMC,EAAMI,EAAMP,EAAMK,EAAME,EAAMN,EAAME,EAAMK,EAAMR,EAAMI,EAAMI,GAAQkC,EAEpH1uD,IAER,CAEA,KAAAkvD,CAAOntD,GAEN,MAAMqjC,EAAKplC,KAAKiN,SACV1B,EAAIxJ,EAAEwJ,EAAGC,EAAIzJ,EAAEyJ,EAAGmQ,EAAI5Z,EAAE4Z,EAO9B,OALAypB,EAAI,IAAO75B,EAAG65B,EAAI,IAAO55B,EAAG45B,EAAI,IAAOzpB,EACvCypB,EAAI,IAAO75B,EAAG65B,EAAI,IAAO55B,EAAG45B,EAAI,IAAOzpB,EACvCypB,EAAI,IAAO75B,EAAG65B,EAAI,IAAO55B,EAAG45B,EAAI,KAAQzpB,EACxCypB,EAAI,IAAO75B,EAAG65B,EAAI,IAAO55B,EAAG45B,EAAI,KAAQzpB,EAEjC3b,IAER,CAEA,iBAAAs3D,GAEC,MAAMlyB,EAAKplC,KAAKiN,SAEV6lI,EAAW1tG,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GACjE2tG,EAAW3tG,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GACjE4tG,EAAW5tG,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,IAAOA,EAAI,IAExE,OAAO1mC,KAAKM,KAAMN,KAAKwO,IAAK4lI,EAAUC,EAAUC,GAEjD,CAEA,eAAAzjF,CAAiBhkD,EAAGC,EAAGmQ,GA0BtB,OAxBKpQ,EAAEinB,UAENxyB,KAAK4L,IAEJ,EAAG,EAAG,EAAGL,EAAEA,EACX,EAAG,EAAG,EAAGA,EAAEC,EACX,EAAG,EAAG,EAAGD,EAAEoQ,EACX,EAAG,EAAG,EAAG,GAMV3b,KAAK4L,IAEJ,EAAG,EAAG,EAAGL,EACT,EAAG,EAAG,EAAGC,EACT,EAAG,EAAG,EAAGmQ,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAMJ3b,IAER,CAEA,aAAA4/E,CAAetxE,GAEd,MAAMuB,EAAInR,KAAKoR,IAAKxB,GAASnP,EAAIT,KAAKC,IAAK2P,GAW3C,OATAtO,KAAK4L,IAEJ,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAGiE,GAAK1Q,EAAG,EACX,EAAGA,EAAG0Q,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAIH7P,IAER,CAEA,aAAA6/E,CAAevxE,GAEd,MAAMuB,EAAInR,KAAKoR,IAAKxB,GAASnP,EAAIT,KAAKC,IAAK2P,GAW3C,OATAtO,KAAK4L,IAEHiE,EAAG,EAAG1Q,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GACRA,EAAG,EAAG0Q,EAAG,EACV,EAAG,EAAG,EAAG,GAIJ7P,IAER,CAEA,aAAA8/E,CAAexxE,GAEd,MAAMuB,EAAInR,KAAKoR,IAAKxB,GAASnP,EAAIT,KAAKC,IAAK2P,GAW3C,OATAtO,KAAK4L,IAEJiE,GAAK1Q,EAAG,EAAG,EACXA,EAAG0Q,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAIH7P,IAER,CAEA,gBAAAizI,CAAkBhzG,EAAM/xB,GAIvB,MAAM2B,EAAInR,KAAKoR,IAAK5B,GACd/O,EAAIT,KAAKC,IAAKuP,GACdnL,EAAI,EAAI8M,EACRtE,EAAI00B,EAAK10B,EAAGC,EAAIy0B,EAAKz0B,EAAGmQ,EAAIskB,EAAKtkB,EACjCglB,EAAK59B,EAAIwI,EAAGq1B,EAAK79B,EAAIyI,EAW3B,OATAxL,KAAK4L,IAEJ+0B,EAAKp1B,EAAIsE,EAAG8wB,EAAKn1B,EAAIrM,EAAIwc,EAAGglB,EAAKhlB,EAAIxc,EAAIqM,EAAG,EAC5Cm1B,EAAKn1B,EAAIrM,EAAIwc,EAAGilB,EAAKp1B,EAAIqE,EAAG+wB,EAAKjlB,EAAIxc,EAAIoM,EAAG,EAC5Co1B,EAAKhlB,EAAIxc,EAAIqM,EAAGo1B,EAAKjlB,EAAIxc,EAAIoM,EAAGxI,EAAI4Y,EAAIA,EAAI9L,EAAG,EAC/C,EAAG,EAAG,EAAG,GAIH7P,IAER,CAEA,SAAAovD,CAAW7jD,EAAGC,EAAGmQ,GAWhB,OATA3b,KAAK4L,IAEJL,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAGC,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAGmQ,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAIH3b,IAER,CAEA,SAAAkzI,CAAWC,EAAIC,EAAIC,EAAIC,EAAIC,EAAIC,GAW9B,OATAxzI,KAAK4L,IAEJ,EAAGynI,EAAIE,EAAI,EACXJ,EAAI,EAAGK,EAAI,EACXJ,EAAIE,EAAI,EAAG,EACX,EAAG,EAAG,EAAG,GAIHtzI,IAER,CAEA,OAAA+uE,CAAShrD,EAAUmQ,EAAYg7B,GAE9B,MAAM9pB,EAAKplC,KAAKiN,SAEV1B,EAAI2oB,EAAWsO,GAAIh3B,EAAI0oB,EAAWuO,GAAI9mB,EAAIuY,EAAWwO,GAAI/L,EAAIzC,EAAWqP,GACxEkwG,EAAKloI,EAAIA,EAAGmoI,EAAKloI,EAAIA,EAAGmoI,EAAKh4H,EAAIA,EACjCi4H,EAAKroI,EAAIkoI,EAAIN,EAAK5nI,EAAImoI,EAAIN,EAAK7nI,EAAIooI,EACnCh2G,EAAKnyB,EAAIkoI,EAAIJ,EAAK9nI,EAAImoI,EAAIE,EAAKl4H,EAAIg4H,EACnCG,EAAKn9G,EAAI88G,EAAIM,EAAKp9G,EAAI+8G,EAAIM,EAAKr9G,EAAIg9G,EAEnCvxG,EAAK8sB,EAAM3jD,EAAG82B,EAAK6sB,EAAM1jD,EAAG82B,EAAK4sB,EAAMvzC,EAsB7C,OApBAypB,EAAI,IAAQ,GAAMzH,EAAKk2G,IAASzxG,EAChCgD,EAAI,IAAQ+tG,EAAKa,GAAO5xG,EACxBgD,EAAI,IAAQguG,EAAKW,GAAO3xG,EACxBgD,EAAI,GAAM,EAEVA,EAAI,IAAQ+tG,EAAKa,GAAO3xG,EACxB+C,EAAI,IAAQ,GAAMwuG,EAAKC,IAASxxG,EAChC+C,EAAI,IAAQkuG,EAAKQ,GAAOzxG,EACxB+C,EAAI,GAAM,EAEVA,EAAI,IAAQguG,EAAKW,GAAOzxG,EACxB8C,EAAI,IAAQkuG,EAAKQ,GAAOxxG,EACxB8C,EAAI,KAAS,GAAMwuG,EAAKj2G,IAAS2E,EACjC8C,EAAI,IAAO,EAEXA,EAAI,IAAOrhB,EAASxY,EACpB65B,EAAI,IAAOrhB,EAASvY,EACpB45B,EAAI,IAAOrhB,EAASpI,EACpBypB,EAAI,IAAO,EAEJplC,IAER,CAEA,SAAA+sE,CAAWhpD,EAAUmQ,EAAYg7B,GAEhC,MAAM9pB,EAAKplC,KAAKiN,SAEhB,IAAIm1B,EAAK0uG,GAAMllI,IAAKw5B,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,IAAMrlC,SAChD,MAAMsiC,EAAKyuG,GAAMllI,IAAKw5B,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,IAAMrlC,SAC5CuiC,EAAKwuG,GAAMllI,IAAKw5B,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,KAAOrlC,SAGvCC,KAAKquD,cACN,IAAIjsB,GAAOA,GAEtBre,EAASxY,EAAI65B,EAAI,IACjBrhB,EAASvY,EAAI45B,EAAI,IACjBrhB,EAASpI,EAAIypB,EAAI,IAGjB6uG,GAAM5oI,KAAMrL,MAEZ,MAAMk0I,EAAQ,EAAI9xG,EACZ+xG,EAAQ,EAAI9xG,EACZ+xG,EAAQ,EAAI9xG,EAoBlB,OAlBA2xG,GAAMhnI,SAAU,IAAOinI,EACvBD,GAAMhnI,SAAU,IAAOinI,EACvBD,GAAMhnI,SAAU,IAAOinI,EAEvBD,GAAMhnI,SAAU,IAAOknI,EACvBF,GAAMhnI,SAAU,IAAOknI,EACvBF,GAAMhnI,SAAU,IAAOknI,EAEvBF,GAAMhnI,SAAU,IAAOmnI,EACvBH,GAAMhnI,SAAU,IAAOmnI,EACvBH,GAAMhnI,SAAU,KAAQmnI,EAExBlgH,EAAWiR,sBAAuB8uG,IAElC/kF,EAAM3jD,EAAI62B,EACV8sB,EAAM1jD,EAAI62B,EACV6sB,EAAMvzC,EAAI2mB,EAEHtiC,IAER,CAEA,eAAAosF,CAAiB9nE,EAAMD,EAAOG,EAAKC,EAAQsP,EAAMC,EAAKklC,EAAmBm7E,KAExE,MAAMjvG,EAAKplC,KAAKiN,SACV1B,EAAI,EAAIwoB,GAAS1P,EAAQC,GACzB9Y,EAAI,EAAIuoB,GAASvP,EAAMC,GAEvB9mB,GAAM0mB,EAAQC,IAAWD,EAAQC,GACjC/hB,GAAMiiB,EAAMC,IAAaD,EAAMC,GAErC,IAAI5U,EAAGgtB,EAEP,GAl9H4B,MAk9HvBq8B,EAEJrpD,IAAQmkB,EAAMD,IAAWC,EAAMD,GAC/B8I,GAAQ,EAAI7I,EAAMD,GAAWC,EAAMD,OAE7B,IAt9HsB,OAs9HjBmlC,EAOX,MAAM,IAAIvzD,MAAO,+DAAiEuzD,GALlFrpD,GAAMmkB,GAAQA,EAAMD,GACpB8I,GAAQ7I,EAAMD,GAAWC,EAAMD,EAMhC,CAOA,OALAqR,EAAI,GAAM75B,EAAG65B,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAMznC,EAAIynC,EAAI,IAAO,EACnDA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAM55B,EAAG45B,EAAI,GAAM7iC,EAAI6iC,EAAI,IAAO,EACnDA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,IAAOv1B,EAAIu1B,EAAI,IAAOvI,EACpDuI,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,KAAS,EAAGA,EAAI,IAAO,EAE9CplC,IAER,CAEA,gBAAA2uF,CAAkBrqE,EAAMD,EAAOG,EAAKC,EAAQsP,EAAMC,EAAKklC,EAAmBm7E,KAEzE,MAAMjvG,EAAKplC,KAAKiN,SACV0pB,EAAI,GAAQtS,EAAQC,GACpB0Z,EAAI,GAAQxZ,EAAMC,GAClBlP,EAAI,GAAQye,EAAMD,GAElBxoB,GAAM8Y,EAAQC,GAASqS,EACvBnrB,GAAMgZ,EAAMC,GAAWuZ,EAE7B,IAAIriB,EAAG24H,EAEP,GAv/H4B,MAu/HvBp7E,EAEJv9C,GAAMqY,EAAMD,GAASxe,EACrB++H,GAAS,EAAI/+H,MAEP,IA3/HsB,OA2/HjB2jD,EAOX,MAAM,IAAIvzD,MAAO,gEAAkEuzD,GALnFv9C,EAAIoY,EAAOxe,EACX++H,GAAS,EAAI/+H,CAMd,CAOA,OALA6vB,EAAI,GAAM,EAAIzO,EAAGyO,EAAI,GAAM,EAAIA,EAAI,GAAM,EAAKA,EAAI,KAAS75B,EAC3D65B,EAAI,GAAM,EAAKA,EAAI,GAAM,EAAIpH,EAAGoH,EAAI,GAAM,EAAKA,EAAI,KAAS55B,EAC5D45B,EAAI,GAAM,EAAKA,EAAI,GAAM,EAAIA,EAAI,IAAOkvG,EAAMlvG,EAAI,KAASzpB,EAC3DypB,EAAI,GAAM,EAAKA,EAAI,GAAM,EAAIA,EAAI,IAAO,EAAIA,EAAI,IAAO,EAEhDplC,IAER,CAEA,MAAAkP,CAAQ+d,GAEP,MAAMmY,EAAKplC,KAAKiN,SACVy/C,EAAKz/B,EAAOhgB,SAElB,IAAM,IAAIrL,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IAExB,GAAKwjC,EAAIxjC,KAAQ8qD,EAAI9qD,GAAM,OAAO,EAInC,OAAO,CAER,CAEA,SAAAuN,CAAWC,EAAOC,EAAS,GAE1B,IAAM,IAAIzN,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IAExB5B,KAAKiN,SAAUrL,GAAMwN,EAAOxN,EAAIyN,GAIjC,OAAOrP,IAER,CAEA,OAAAsP,CAASF,EAAQ,GAAIC,EAAS,GAE7B,MAAM+1B,EAAKplC,KAAKiN,SAsBhB,OApBAmC,EAAOC,GAAW+1B,EAAI,GACtBh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAC1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAC1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAE1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAC1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAC1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAC1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAE1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAC1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAC1Bh2B,EAAOC,EAAS,IAAO+1B,EAAI,IAC3Bh2B,EAAOC,EAAS,IAAO+1B,EAAI,IAE3Bh2B,EAAOC,EAAS,IAAO+1B,EAAI,IAC3Bh2B,EAAOC,EAAS,IAAO+1B,EAAI,IAC3Bh2B,EAAOC,EAAS,IAAO+1B,EAAI,IAC3Bh2B,EAAOC,EAAS,IAAO+1B,EAAI,IAEpBh2B,CAER,EAID,MAAM0hI,GAAsB,IAAI,GAC1BmD,GAAsB,IAAI,GAC1BrC,GAAsB,IAAI,GAAS,EAAG,EAAG,GACzCC,GAAqB,IAAI,GAAS,EAAG,EAAG,GACxCrvG,GAAmB,IAAI,GACvBC,GAAmB,IAAI,GACvBC,GAAmB,IAAI,GAEvB,GAAwB,IAAI,GAC5B6xG,GAA8B,IAAI,GAExC,MAAM,GAEL,WAAAnpI,CAAaG,EAAI,EAAGC,EAAI,EAAGmQ,EAAI,EAAGipB,EAAQ,GAAMklC,eAE/C9pE,KAAK+pE,SAAU,EAEf/pE,KAAKwiC,GAAKj3B,EACVvL,KAAKyiC,GAAKj3B,EACVxL,KAAK0iC,GAAK/mB,EACV3b,KAAK6kC,OAASD,CAEf,CAEA,KAAIr5B,GAEH,OAAOvL,KAAKwiC,EAEb,CAEA,KAAIj3B,CAAGzE,GAEN9G,KAAKwiC,GAAK17B,EACV9G,KAAK2kC,mBAEN,CAEA,KAAIn5B,GAEH,OAAOxL,KAAKyiC,EAEb,CAEA,KAAIj3B,CAAG1E,GAEN9G,KAAKyiC,GAAK37B,EACV9G,KAAK2kC,mBAEN,CAEA,KAAIhpB,GAEH,OAAO3b,KAAK0iC,EAEb,CAEA,KAAI/mB,CAAG7U,GAEN9G,KAAK0iC,GAAK57B,EACV9G,KAAK2kC,mBAEN,CAEA,SAAIC,GAEH,OAAO5kC,KAAK6kC,MAEb,CAEA,SAAID,CAAO99B,GAEV9G,KAAK6kC,OAAS/9B,EACd9G,KAAK2kC,mBAEN,CAEA,GAAA/4B,CAAKL,EAAGC,EAAGmQ,EAAGipB,EAAQ5kC,KAAK6kC,QAS1B,OAPA7kC,KAAKwiC,GAAKj3B,EACVvL,KAAKyiC,GAAKj3B,EACVxL,KAAK0iC,GAAK/mB,EACV3b,KAAK6kC,OAASD,EAEd5kC,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,KAAAoM,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,YAAapL,KAAKwiC,GAAIxiC,KAAKyiC,GAAIziC,KAAK0iC,GAAI1iC,KAAK6kC,OAE9D,CAEA,IAAAx5B,CAAMw0B,GASL,OAPA7/B,KAAKwiC,GAAK3C,EAAM2C,GAChBxiC,KAAKyiC,GAAK5C,EAAM4C,GAChBziC,KAAK0iC,GAAK7C,EAAM6C,GAChB1iC,KAAK6kC,OAAShF,EAAMgF,OAEpB7kC,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,qBAAAmlC,CAAuBljC,EAAG2iC,EAAQ5kC,KAAK6kC,OAAQrjC,GAAS,GAIvD,MAAM4jC,EAAKnjC,EAAEgL,SACPo4B,EAAMD,EAAI,GAAKE,EAAMF,EAAI,GAAKG,EAAMH,EAAI,GACxCI,EAAMJ,EAAI,GAAKK,EAAML,EAAI,GAAKM,EAAMN,EAAI,GACxCO,EAAMP,EAAI,GAAKQ,EAAMR,EAAI,GAAKS,EAAMT,EAAI,IAE9C,OAASR,GAER,IAAK,MAEJ5kC,KAAKyiC,GAAK/jC,KAAKsrE,KAAM78D,GAAOo4B,GAAO,EAAG,IAEjC7mC,KAAKsP,IAAKu3B,GAAQ,UAEtBvlC,KAAKwiC,GAAK9jC,KAAKyP,OAASu3B,EAAKG,GAC7B7lC,KAAK0iC,GAAKhkC,KAAKyP,OAASm3B,EAAKD,KAI7BrlC,KAAKwiC,GAAK9jC,KAAKyP,MAAOy3B,EAAKH,GAC3BzlC,KAAK0iC,GAAK,GAIX,MAED,IAAK,MAEJ1iC,KAAKwiC,GAAK9jC,KAAKsrE,MAAQ78D,GAAOu4B,GAAO,EAAG,IAEnChnC,KAAKsP,IAAK03B,GAAQ,UAEtB1lC,KAAKyiC,GAAK/jC,KAAKyP,MAAOo3B,EAAKM,GAC3B7lC,KAAK0iC,GAAKhkC,KAAKyP,MAAOq3B,EAAKC,KAI3BzlC,KAAKyiC,GAAK/jC,KAAKyP,OAASw3B,EAAKN,GAC7BrlC,KAAK0iC,GAAK,GAIX,MAED,IAAK,MAEJ1iC,KAAKwiC,GAAK9jC,KAAKsrE,KAAM78D,GAAOy4B,GAAO,EAAG,IAEjClnC,KAAKsP,IAAK43B,GAAQ,UAEtB5lC,KAAKyiC,GAAK/jC,KAAKyP,OAASw3B,EAAKE,GAC7B7lC,KAAK0iC,GAAKhkC,KAAKyP,OAASm3B,EAAKG,KAI7BzlC,KAAKyiC,GAAK,EACVziC,KAAK0iC,GAAKhkC,KAAKyP,MAAOq3B,EAAKH,IAI5B,MAED,IAAK,MAEJrlC,KAAKyiC,GAAK/jC,KAAKsrE,MAAQ78D,GAAOw4B,GAAO,EAAG,IAEnCjnC,KAAKsP,IAAK23B,GAAQ,UAEtB3lC,KAAKwiC,GAAK9jC,KAAKyP,MAAOy3B,EAAKC,GAC3B7lC,KAAK0iC,GAAKhkC,KAAKyP,MAAOq3B,EAAKH,KAI3BrlC,KAAKwiC,GAAK,EACVxiC,KAAK0iC,GAAKhkC,KAAKyP,OAASm3B,EAAKG,IAI9B,MAED,IAAK,MAEJzlC,KAAK0iC,GAAKhkC,KAAKsrE,KAAM78D,GAAOq4B,GAAO,EAAG,IAEjC9mC,KAAKsP,IAAKw3B,GAAQ,UAEtBxlC,KAAKwiC,GAAK9jC,KAAKyP,OAASu3B,EAAKD,GAC7BzlC,KAAKyiC,GAAK/jC,KAAKyP,OAASw3B,EAAKN,KAI7BrlC,KAAKwiC,GAAK,EACVxiC,KAAKyiC,GAAK/jC,KAAKyP,MAAOo3B,EAAKM,IAI5B,MAED,IAAK,MAEJ7lC,KAAK0iC,GAAKhkC,KAAKsrE,MAAQ78D,GAAOm4B,GAAO,EAAG,IAEnC5mC,KAAKsP,IAAKs3B,GAAQ,UAEtBtlC,KAAKwiC,GAAK9jC,KAAKyP,MAAOy3B,EAAKH,GAC3BzlC,KAAKyiC,GAAK/jC,KAAKyP,MAAOo3B,EAAKF,KAI3BrlC,KAAKwiC,GAAK9jC,KAAKyP,OAASu3B,EAAKG,GAC7B7lC,KAAKyiC,GAAK,GAIX,MAED,QAECx7B,QAAQC,KAAM,uEAAyE09B,GAQzF,OAJA5kC,KAAK6kC,OAASD,GAEE,IAAXpjC,GAAkBxB,KAAK2kC,oBAErB3kC,IAER,CAEA,iBAAAiqE,CAAmB9pC,EAAGyE,EAAOpjC,GAI5B,OAFA,GAAQ0oE,2BAA4B/pC,GAE7BngC,KAAKmlC,sBAAuB,GAASP,EAAOpjC,EAEpD,CAEA,cAAAmlB,CAAgB5kB,EAAG6iC,EAAQ5kC,KAAK6kC,QAE/B,OAAO7kC,KAAK4L,IAAK7J,EAAEwJ,EAAGxJ,EAAEyJ,EAAGzJ,EAAE4Z,EAAGipB,EAEjC,CAEA,OAAAulC,CAASC,GAMR,OAFAmqE,GAAcx0G,aAAc//B,MAErBA,KAAKiqE,kBAAmBsqE,GAAenqE,EAE/C,CAEA,MAAAl7D,CAAQ2wB,GAEP,OAASA,EAAM2C,KAAOxiC,KAAKwiC,IAAU3C,EAAM4C,KAAOziC,KAAKyiC,IAAU5C,EAAM6C,KAAO1iC,KAAK0iC,IAAU7C,EAAMgF,SAAW7kC,KAAK6kC,MAEpH,CAEA,SAAA11B,CAAWC,GASV,OAPApP,KAAKwiC,GAAKpzB,EAAO,GACjBpP,KAAKyiC,GAAKrzB,EAAO,GACjBpP,KAAK0iC,GAAKtzB,EAAO,QACGhO,IAAfgO,EAAO,KAAoBpP,KAAK6kC,OAASz1B,EAAO,IAErDpP,KAAK2kC,oBAEE3kC,IAER,CAEA,OAAAsP,CAASF,EAAQ,GAAIC,EAAS,GAO7B,OALAD,EAAOC,GAAWrP,KAAKwiC,GACvBpzB,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAKyiC,GAC3BrzB,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAK0iC,GAC3BtzB,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAK6kC,OAEpBz1B,CAER,CAEA,SAAAw4B,CAAWl/B,GAIV,OAFA1I,KAAK2kC,kBAAoBj8B,EAElB1I,IAER,CAEA,iBAAA2kC,GAAqB,CAErB,EAAG30B,OAAOC,kBAEHjQ,KAAKwiC,SACLxiC,KAAKyiC,SACLziC,KAAK0iC,SACL1iC,KAAK6kC,MAEZ,EAID,GAAMilC,cAAgB,MAEtB,MAAM,GAEL,WAAA1+D,GAECpL,KAAKg8B,KAAO,CAEb,CAEA,GAAApwB,CAAKylC,GAEJrxC,KAAKg8B,KAAS,GAAKqV,IAAkB,CAEtC,CAEA,MAAAi5B,CAAQj5B,GAEPrxC,KAAKg8B,MAAQ,GAAKqV,CAEnB,CAEA,SAAAk5B,GAECvqE,KAAKg8B,MAAO,CAEb,CAEA,MAAAqvB,CAAQha,GAEPrxC,KAAKg8B,MAAQ,GAAKqV,CAEnB,CAEA,OAAAm5B,CAASn5B,GAERrxC,KAAKg8B,QAAY,GAAKqV,EAEvB,CAEA,UAAAo5B,GAECzqE,KAAKg8B,KAAO,CAEb,CAEA,IAAArrB,CAAM+5D,GAEL,SAAS1qE,KAAKg8B,KAAO0uC,EAAO1uC,KAE7B,CAEA,SAAA4vB,CAAWva,GAEV,SAASrxC,KAAKg8B,KAAS,GAAKqV,EAE7B,EAID,MAAM,GAEL,WAAAjmC,CAAa4gD,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,GAEpD,GAAQnsD,UAAUosD,WAAY,EAE9BzsD,KAAKiN,SAAW,CAEf,EAAG,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,QAIM7L,IAAR4qD,GAEJhsD,KAAK4L,IAAKogD,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAIpD,CAEA,GAAA5gD,CAAKogD,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,GAE5C,MAAMpnB,EAAKplC,KAAKiN,SAMhB,OAJAm4B,EAAI,GAAM4mB,EAAK5mB,EAAI,GAAM+mB,EAAK/mB,EAAI,GAAMknB,EACxClnB,EAAI,GAAM6mB,EAAK7mB,EAAI,GAAMgnB,EAAKhnB,EAAI,GAAMmnB,EACxCnnB,EAAI,GAAM8mB,EAAK9mB,EAAI,GAAMinB,EAAKjnB,EAAI,GAAMonB,EAEjCxsD,IAER,CAEA,QAAAmmC,GAUC,OARAnmC,KAAK4L,IAEJ,EAAG,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,GAIA5L,IAER,CAEA,IAAAqL,CAAMpJ,GAEL,MAAMmjC,EAAKplC,KAAKiN,SACVy/C,EAAKzqD,EAAEgL,SAMb,OAJAm4B,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GACpDtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GACpDtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAE7C1sD,IAER,CAEA,YAAA2sD,CAAcC,EAAOC,EAAOC,GAM3B,OAJAF,EAAMrqB,qBAAsBviC,KAAM,GAClC6sD,EAAMtqB,qBAAsBviC,KAAM,GAClC8sD,EAAMvqB,qBAAsBviC,KAAM,GAE3BA,IAER,CAEA,cAAA+sD,CAAgB9qD,GAEf,MAAMyqD,EAAKzqD,EAAEgL,SAUb,OARAjN,KAAK4L,IAEJ8gD,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GACtBA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GACtBA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,KAIhB1sD,IAER,CAEA,QAAA2M,CAAU1K,GAET,OAAOjC,KAAKgtD,iBAAkBhtD,KAAMiC,EAErC,CAEA,WAAA4sB,CAAa5sB,GAEZ,OAAOjC,KAAKgtD,iBAAkB/qD,EAAGjC,KAElC,CAEA,gBAAAgtD,CAAkBrvD,EAAG4E,GAEpB,MAAM0qD,EAAKtvD,EAAEsP,SACPigD,EAAK3qD,EAAE0K,SACPm4B,EAAKplC,KAAKiN,SAEVkgD,EAAMF,EAAI,GAAKG,EAAMH,EAAI,GAAKI,EAAMJ,EAAI,GACxCK,EAAML,EAAI,GAAKM,EAAMN,EAAI,GAAKO,EAAMP,EAAI,GACxCQ,EAAMR,EAAI,GAAKS,EAAMT,EAAI,GAAKU,EAAMV,EAAI,GAExCW,EAAMV,EAAI,GAAKW,EAAMX,EAAI,GAAKY,EAAMZ,EAAI,GACxCa,EAAMb,EAAI,GAAKc,EAAMd,EAAI,GAAKe,EAAMf,EAAI,GACxCgB,EAAMhB,EAAI,GAAKiB,EAAMjB,EAAI,GAAKkB,EAAMlB,EAAI,GAc9C,OAZA9nB,EAAI,GAAM+nB,EAAMS,EAAMR,EAAMW,EAAMV,EAAMa,EACxC9oB,EAAI,GAAM+nB,EAAMU,EAAMT,EAAMY,EAAMX,EAAMc,EACxC/oB,EAAI,GAAM+nB,EAAMW,EAAMV,EAAMa,EAAMZ,EAAMe,EAExChpB,EAAI,GAAMkoB,EAAMM,EAAML,EAAMQ,EAAMP,EAAMU,EACxC9oB,EAAI,GAAMkoB,EAAMO,EAAMN,EAAMS,EAAMR,EAAMW,EACxC/oB,EAAI,GAAMkoB,EAAMQ,EAAMP,EAAMU,EAAMT,EAAMY,EAExChpB,EAAI,GAAMqoB,EAAMG,EAAMF,EAAMK,EAAMJ,EAAMO,EACxC9oB,EAAI,GAAMqoB,EAAMI,EAAMH,EAAMM,EAAML,EAAMQ,EACxC/oB,EAAI,GAAMqoB,EAAMK,EAAMJ,EAAMO,EAAMN,EAAMS,EAEjCpuD,IAER,CAEA,cAAA4M,CAAgBzN,GAEf,MAAMimC,EAAKplC,KAAKiN,SAMhB,OAJAm4B,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,IAAOjmC,EACvCimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,IAAOjmC,EACvCimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,IAAOjmC,EAEhCa,IAER,CAEA,WAAAquD,GAEC,MAAMjpB,EAAKplC,KAAKiN,SAEVtP,EAAIynC,EAAI,GAAK7iC,EAAI6iC,EAAI,GAAKv1B,EAAIu1B,EAAI,GACvCvI,EAAIuI,EAAI,GAAKp4B,EAAIo4B,EAAI,GAAKljC,EAAIkjC,EAAI,GAClCvC,EAAIuC,EAAI,GAAKpH,EAAIoH,EAAI,GAAKxjC,EAAIwjC,EAAI,GAEnC,OAAOznC,EAAIqP,EAAIpL,EAAIjE,EAAIuE,EAAI87B,EAAIz7B,EAAIs6B,EAAIj7B,EAAIW,EAAIL,EAAI2gC,EAAIhzB,EAAIgtB,EAAImB,EAAInuB,EAAI7C,EAAI61B,CAE5E,CAEA,MAAAtc,GAEC,MAAM6e,EAAKplC,KAAKiN,SAEf++C,EAAM5mB,EAAI,GAAK+mB,EAAM/mB,EAAI,GAAKknB,EAAMlnB,EAAI,GACxC6mB,EAAM7mB,EAAI,GAAKgnB,EAAMhnB,EAAI,GAAKmnB,EAAMnnB,EAAI,GACxC8mB,EAAM9mB,EAAI,GAAKinB,EAAMjnB,EAAI,GAAKonB,EAAMpnB,EAAI,GAExCkpB,EAAM9B,EAAMJ,EAAMG,EAAMF,EACxBkC,EAAMhC,EAAML,EAAMM,EAAMP,EACxBuC,EAAMnC,EAAMJ,EAAMG,EAAMF,EAExBuC,EAAMzC,EAAMsC,EAAMnC,EAAMoC,EAAMjC,EAAMkC,EAErC,GAAa,IAARC,EAAY,OAAOzuD,KAAK4L,IAAK,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAE1D,MAAM8iD,EAAS,EAAID,EAcnB,OAZArpB,EAAI,GAAMkpB,EAAMI,EAChBtpB,EAAI,IAAQknB,EAAMD,EAAMG,EAAML,GAAQuC,EACtCtpB,EAAI,IAAQmnB,EAAMJ,EAAMG,EAAMF,GAAQsC,EAEtCtpB,EAAI,GAAMmpB,EAAMG,EAChBtpB,EAAI,IAAQonB,EAAMR,EAAMM,EAAMJ,GAAQwC,EACtCtpB,EAAI,IAAQknB,EAAML,EAAMM,EAAMP,GAAQ0C,EAEtCtpB,EAAI,GAAMopB,EAAME,EAChBtpB,EAAI,IAAQ+mB,EAAMD,EAAMG,EAAML,GAAQ0C,EACtCtpB,EAAI,IAAQgnB,EAAMJ,EAAMG,EAAMF,GAAQyC,EAE/B1uD,IAER,CAEA,SAAA2uD,GAEC,IAAI1oD,EACJ,MAAMhE,EAAIjC,KAAKiN,SAMf,OAJAhH,EAAMhE,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMA,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMgE,EACxCA,EAAMhE,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMA,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMgE,EACxCA,EAAMhE,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMA,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMgE,EAEjCjG,IAER,CAEA,eAAA4uD,CAAiBC,GAEhB,OAAO7uD,KAAK+sD,eAAgB8B,GAAUtoC,SAASooC,WAEhD,CAEA,kBAAAG,CAAoBlsB,GAEnB,MAAM3gC,EAAIjC,KAAKiN,SAYf,OAVA21B,EAAG,GAAM3gC,EAAG,GACZ2gC,EAAG,GAAM3gC,EAAG,GACZ2gC,EAAG,GAAM3gC,EAAG,GACZ2gC,EAAG,GAAM3gC,EAAG,GACZ2gC,EAAG,GAAM3gC,EAAG,GACZ2gC,EAAG,GAAM3gC,EAAG,GACZ2gC,EAAG,GAAM3gC,EAAG,GACZ2gC,EAAG,GAAM3gC,EAAG,GACZ2gC,EAAG,GAAM3gC,EAAG,GAELjC,IAER,CAEA,cAAA+uD,CAAgBpuB,EAAIC,EAAIwB,EAAIC,EAAI/T,EAAU0gC,EAAIC,GAE7C,MAAMp/C,EAAInR,KAAKoR,IAAKwe,GACdnvB,EAAIT,KAAKC,IAAK2vB,GAQpB,OANAtuB,KAAK4L,IACJw2B,EAAKvyB,EAAGuyB,EAAKjjC,GAAKijC,GAAOvyB,EAAIm/C,EAAK7vD,EAAI8vD,GAAOD,EAAKruB,GAChD0B,EAAKljC,EAAGkjC,EAAKxyB,GAAKwyB,IAASljC,EAAI6vD,EAAKn/C,EAAIo/C,GAAOA,EAAKruB,EACtD,EAAG,EAAG,GAGA5gC,IAER,CAIA,KAAAkvD,CAAO9sB,EAAIC,GAIV,OAFAriC,KAAK6uB,YAAa,GAAIugC,UAAWhtB,EAAIC,IAE9BriC,IAER,CAEA,MAAAglB,CAAQ1W,GAIP,OAFAtO,KAAK6uB,YAAa,GAAIwgC,cAAgB/gD,IAE/BtO,IAER,CAEA,SAAAsvD,CAAW3uB,EAAIC,GAId,OAFA5gC,KAAK6uB,YAAa,GAAI0gC,gBAAiB5uB,EAAIC,IAEpC5gC,IAER,CAIA,eAAAuvD,CAAiBhkD,EAAGC,GAwBnB,OAtBKD,EAAEE,UAENzL,KAAK4L,IAEJ,EAAG,EAAGL,EAAEA,EACR,EAAG,EAAGA,EAAEC,EACR,EAAG,EAAG,GAMPxL,KAAK4L,IAEJ,EAAG,EAAGL,EACN,EAAG,EAAGC,EACN,EAAG,EAAG,GAMDxL,IAER,CAEA,YAAAqvD,CAAc/gD,GAIb,MAAMuB,EAAInR,KAAKoR,IAAKxB,GACdnP,EAAIT,KAAKC,IAAK2P,GAUpB,OARAtO,KAAK4L,IAEJiE,GAAK1Q,EAAG,EACRA,EAAG0Q,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,GAIA7P,IAER,CAEA,SAAAovD,CAAW7jD,EAAGC,GAUb,OARAxL,KAAK4L,IAEJL,EAAG,EAAG,EACN,EAAGC,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,GAIAxL,IAER,CAIA,MAAAkP,CAAQ+d,GAEP,MAAMmY,EAAKplC,KAAKiN,SACVy/C,EAAKz/B,EAAOhgB,SAElB,IAAM,IAAIrL,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB,GAAKwjC,EAAIxjC,KAAQ8qD,EAAI9qD,GAAM,OAAO,EAInC,OAAO,CAER,CAEA,SAAAuN,CAAWC,EAAOC,EAAS,GAE1B,IAAM,IAAIzN,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB5B,KAAKiN,SAAUrL,GAAMwN,EAAOxN,EAAIyN,GAIjC,OAAOrP,IAER,CAEA,OAAAsP,CAASF,EAAQ,GAAIC,EAAS,GAE7B,MAAM+1B,EAAKplC,KAAKiN,SAchB,OAZAmC,EAAOC,GAAW+1B,EAAI,GACtBh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAC1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAE1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAC1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAC1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAE1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAC1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAC1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAEnBh2B,CAER,CAEA,KAAAhD,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,aAAc+D,UAAWnP,KAAKiN,SAE/C,EAID,MAAM,GAAoB,IAAI,GAE9B,IAAI,GAAc,EAElB,MAAMunI,GAAsB,IAAI,GAC1B,GAAoB,IAAI,GACxBC,GAAsB,IAAI,GAC1B,GAAwB,IAAI,GAE5B,GAA0B,IAAI,GAC9B,GAAuB,IAAI,GAC3B,GAA4B,IAAI,GAEhC,GAAuB,IAAI,GAAS,EAAG,EAAG,GAC1C,GAAuB,IAAI,GAAS,EAAG,EAAG,GAC1C,GAAuB,IAAI,GAAS,EAAG,EAAG,GAE1C,GAAc,CAAEr3H,KAAM,SACtB,GAAgB,CAAEA,KAAM,WAExB,GAAmB,CAAEA,KAAM,aAAckuD,MAAO,MAChD,GAAqB,CAAEluD,KAAM,eAAgBkuD,MAAO,MAE1D,MAAM,WAAiB,GAEtB,WAAAlgE,GAECkV,QAEAtgB,KAAKyrE,YAAa,EAElB5tE,OAAOgV,eAAgB7S,KAAM,KAAM,CAAE8G,MAAO,OAE5C9G,KAAK0rE,KAAO2jE,KAEZrvI,KAAKsS,KAAO,GACZtS,KAAKod,KAAO,WAEZpd,KAAK2rE,OAAS,KACd3rE,KAAKq1D,SAAW,GAEhBr1D,KAAKqmB,GAAK,GAASulD,WAAWx/D,QAE9B,MAAM2X,EAAW,IAAI,GACfuK,EAAW,IAAI,GACf4F,EAAa,IAAI,GACjBg7B,EAAQ,IAAI,GAAS,EAAG,EAAG,GAcjC5gC,EAASsZ,WAZT,WAEC1T,EAAW6L,aAAczR,GAAU,EAEpC,IASA4F,EAAW0T,WAPX,WAECtZ,EAAS27C,kBAAmB/1C,OAAY9yB,GAAW,EAEpD,IAKAvD,OAAO4tD,iBAAkBzrD,KAAM,CAC9B+jB,SAAU,CACT8nD,cAAc,EACdlgB,YAAY,EACZ7kD,MAAOid,GAERuK,SAAU,CACTu9C,cAAc,EACdlgB,YAAY,EACZ7kD,MAAOwnB,GAER4F,WAAY,CACX23C,cAAc,EACdlgB,YAAY,EACZ7kD,MAAOotB,GAERg7B,MAAO,CACN2c,cAAc,EACdlgB,YAAY,EACZ7kD,MAAOooD,GAER4c,gBAAiB,CAChBhlE,MAAO,IAAI,IAEZ4xD,aAAc,CACb5xD,MAAO,IAAI,MAIb9G,KAAKitB,OAAS,IAAI,GAClBjtB,KAAKu3B,YAAc,IAAI,GAEvBv3B,KAAK+rE,iBAAmB,GAASC,2BAEjChsE,KAAKisE,sBAAwB,GAASC,iCACtClsE,KAAKmsE,wBAAyB,EAE9BnsE,KAAK0qE,OAAS,IAAI,GAClB1qE,KAAKosE,SAAU,EAEfpsE,KAAKqsE,YAAa,EAClBrsE,KAAKssE,eAAgB,EAErBtsE,KAAKusE,eAAgB,EACrBvsE,KAAKwsE,YAAc,EAEnBxsE,KAAKysE,WAAa,GAElBzsE,KAAK0sE,SAAW,CAAC,CAElB,CAEA,cAAAC,GAAgG,CAEhG,aAAAC,GAA+F,CAE/F,cAAAC,GAA4E,CAE5E,aAAAC,GAA2E,CAE3E,YAAAx2C,CAAcrJ,GAERjtB,KAAK+rE,kBAAmB/rE,KAAK+sB,eAElC/sB,KAAKitB,OAAO4B,YAAa5B,GAEzBjtB,KAAKitB,OAAO8/C,UAAW/sE,KAAK+jB,SAAU/jB,KAAKk0B,WAAYl0B,KAAKkvD,MAE7D,CAEA,eAAAtoC,CAAiBuZ,GAIhB,OAFAngC,KAAKk0B,WAAWrF,YAAasR,GAEtBngC,IAER,CAEA,wBAAAgtE,CAA0B/sC,EAAM/xB,GAI/BlO,KAAKk0B,WAAW1F,iBAAkByR,EAAM/xB,EAEzC,CAEA,oBAAA++D,CAAsBptC,GAErB7/B,KAAKk0B,WAAW6L,aAAcF,GAAO,EAEtC,CAEA,qBAAAqtC,CAAuBjrE,GAItBjC,KAAKk0B,WAAWiR,sBAAuBljC,EAExC,CAEA,yBAAAkrE,CAA2BhtC,GAI1BngC,KAAKk0B,WAAW7oB,KAAM80B,EAEvB,CAEA,YAAAitC,CAAcntC,EAAM/xB,GASnB,OAJA,GAAIsgB,iBAAkByR,EAAM/xB,GAE5BlO,KAAKk0B,WAAWvnB,SAAU,IAEnB3M,IAER,CAEA,iBAAAqtE,CAAmBptC,EAAM/xB,GAUxB,OAJA,GAAIsgB,iBAAkByR,EAAM/xB,GAE5BlO,KAAKk0B,WAAWrF,YAAa,IAEtB7uB,IAER,CAEA,OAAAstE,CAASp/D,GAER,OAAOlO,KAAKotE,aAAc,GAAQl/D,EAEnC,CAEA,OAAAq/D,CAASr/D,GAER,OAAOlO,KAAKotE,aAAc,GAAQl/D,EAEnC,CAEA,OAAAs/D,CAASt/D,GAER,OAAOlO,KAAKotE,aAAc,GAAQl/D,EAEnC,CAEA,eAAAu/D,CAAiBxtC,EAAM1a,GAStB,OAJAivH,GAAMnpI,KAAM40B,GAAOrZ,gBAAiB5mB,KAAKk0B,YAEzCl0B,KAAK+jB,SAAS5jB,IAAKq0I,GAAM5nI,eAAgB2Y,IAElCvlB,IAER,CAEA,UAAA0tE,CAAYnoD,GAEX,OAAOvlB,KAAKytE,gBAAiB,GAAQloD,EAEtC,CAEA,UAAAooD,CAAYpoD,GAEX,OAAOvlB,KAAKytE,gBAAiB,GAAQloD,EAEtC,CAEA,UAAAqoD,CAAYroD,GAEX,OAAOvlB,KAAKytE,gBAAiB,GAAQloD,EAEtC,CAEA,YAAAsoD,CAAclZ,GAIb,OAFA30D,KAAK60D,mBAAmB,GAAM,GAEvBF,EAAOr+B,aAAct2B,KAAKu3B,YAElC,CAEA,YAAAu2C,CAAcnZ,GAIb,OAFA30D,KAAK60D,mBAAmB,GAAM,GAEvBF,EAAOr+B,aAAcm+G,GAAMppI,KAAMrL,KAAKu3B,aAAchR,SAE5D,CAEA,MAAA+N,CAAQ/oB,EAAGC,EAAGmQ,GAIRpQ,EAAEinB,UAEN,GAAQnnB,KAAME,GAId,GAAQK,IAAKL,EAAGC,EAAGmQ,GAIpB,MAAMgwD,EAAS3rE,KAAK2rE,OAEpB3rE,KAAK60D,mBAAmB,GAAM,GAE9B,GAAU3yB,sBAAuBliC,KAAKu3B,aAEjCv3B,KAAK+tE,UAAY/tE,KAAKguE,QAE1BymE,GAAMngH,OAAQ,GAAW,GAASt0B,KAAKqmB,IAIvCouH,GAAMngH,OAAQ,GAAS,GAAWt0B,KAAKqmB,IAIxCrmB,KAAKk0B,WAAWiR,sBAAuBsvG,IAElC9oE,IAEJ8oE,GAAMxmE,gBAAiBtC,EAAOp0C,aAC9B,GAAI4N,sBAAuBsvG,IAC3Bz0I,KAAKk0B,WAAWrF,YAAa,GAAItI,UAInC,CAEA,GAAApmB,CAAKyD,GAEJ,GAAK9D,UAAUC,OAAS,EAAI,CAE3B,IAAM,IAAI6B,EAAI,EAAGA,EAAI9B,UAAUC,OAAQ6B,IAEtC5B,KAAKG,IAAKL,UAAW8B,IAItB,OAAO5B,IAER,CAEA,OAAK4D,IAAW5D,MAEfiH,QAAQiT,MAAO,kEAAoEtW,GAC5E5D,OAIH4D,GAAUA,EAAO6nE,YAErB7nE,EAAOsqE,mBACPtqE,EAAO+nE,OAAS3rE,KAChBA,KAAKq1D,SAASluD,KAAMvD,GAEpBA,EAAOia,cAAe,IAEtB,GAAiBytD,MAAQ1nE,EACzB5D,KAAK6d,cAAe,IACpB,GAAiBytD,MAAQ,MAIzBrkE,QAAQiT,MAAO,gEAAiEtW,GAI1E5D,KAER,CAEA,MAAAiB,CAAQ2C,GAEP,GAAK9D,UAAUC,OAAS,EAAI,CAE3B,IAAM,IAAI6B,EAAI,EAAGA,EAAI9B,UAAUC,OAAQ6B,IAEtC5B,KAAKiB,OAAQnB,UAAW8B,IAIzB,OAAO5B,IAER,CAEA,MAAMkM,EAAQlM,KAAKq1D,SAAS93C,QAAS3Z,GAerC,OAbiB,IAAZsI,IAEJtI,EAAO+nE,OAAS,KAChB3rE,KAAKq1D,SAAS13C,OAAQzR,EAAO,GAE7BtI,EAAOia,cAAe,IAEtB,GAAmBytD,MAAQ1nE,EAC3B5D,KAAK6d,cAAe,IACpB,GAAmBytD,MAAQ,MAIrBtrE,IAER,CAEA,gBAAAkuE,GAEC,MAAMvC,EAAS3rE,KAAK2rE,OAQpB,OANgB,OAAXA,GAEJA,EAAO1qE,OAAQjB,MAITA,IAER,CAEA,KAAA47C,GAEC,OAAO57C,KAAKiB,UAAYjB,KAAKq1D,SAE9B,CAEA,MAAA8Y,CAAQvqE,GAgCP,OA1BA5D,KAAK60D,mBAAmB,GAAM,GAE9B4/E,GAAMppI,KAAMrL,KAAKu3B,aAAchR,SAER,OAAlB3iB,EAAO+nE,SAEX/nE,EAAO+nE,OAAO9W,mBAAmB,GAAM,GAEvC4/E,GAAM9nI,SAAU/I,EAAO+nE,OAAOp0C,cAI/B3zB,EAAO0yB,aAAcm+G,IAErB7wI,EAAOsqE,mBACPtqE,EAAO+nE,OAAS3rE,KAChBA,KAAKq1D,SAASluD,KAAMvD,GAEpBA,EAAOixD,mBAAmB,GAAO,GAEjCjxD,EAAOia,cAAe,IAEtB,GAAiBytD,MAAQ1nE,EACzB5D,KAAK6d,cAAe,IACpB,GAAiBytD,MAAQ,KAElBtrE,IAER,CAEA,aAAAouE,CAAevP,GAEd,OAAO7+D,KAAKquE,oBAAqB,KAAMxP,EAExC,CAEA,eAAAyP,CAAiBh8D,GAEhB,OAAOtS,KAAKquE,oBAAqB,OAAQ/7D,EAE1C,CAEA,mBAAA+7D,CAAqB/7D,EAAMxL,GAE1B,GAAK9G,KAAMsS,KAAWxL,EAAQ,OAAO9G,KAErC,IAAM,IAAI4B,EAAI,EAAGiF,EAAI7G,KAAKq1D,SAASt1D,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAExD,MACMgC,EADQ5D,KAAKq1D,SAAUzzD,GACRysE,oBAAqB/7D,EAAMxL,GAEhD,QAAgB1F,IAAXwC,EAEJ,OAAOA,CAIT,CAID,CAEA,oBAAA2qE,CAAsBj8D,EAAMxL,EAAOqE,EAAS,IAEtCnL,KAAMsS,KAAWxL,GAAQqE,EAAOhE,KAAMnH,MAE3C,MAAMq1D,EAAWr1D,KAAKq1D,SAEtB,IAAM,IAAIzzD,EAAI,EAAGiF,EAAIwuD,EAASt1D,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAE5CyzD,EAAUzzD,GAAI2sE,qBAAsBj8D,EAAMxL,EAAOqE,GAIlD,OAAOA,CAER,CAEA,gBAAAqjE,CAAkB/oE,GAIjB,OAFAzF,KAAK60D,mBAAmB,GAAM,GAEvBpvD,EAAOy8B,sBAAuBliC,KAAKu3B,YAE3C,CAEA,kBAAAk3C,CAAoBhpE,GAMnB,OAJAzF,KAAK60D,mBAAmB,GAAM,GAE9B70D,KAAKu3B,YAAYw1C,UAAW,GAAWtnE,EAAQ,IAExCA,CAER,CAEA,aAAAipE,CAAejpE,GAMd,OAJAzF,KAAK60D,mBAAmB,GAAM,GAE9B70D,KAAKu3B,YAAYw1C,UAAW,GAAW,GAAatnE,GAE7CA,CAER,CAEA,iBAAAkpE,CAAmBlpE,GAElBzF,KAAK60D,mBAAmB,GAAM,GAE9B,MAAM7nD,EAAIhN,KAAKu3B,YAAYtqB,SAE3B,OAAOxH,EAAOmG,IAAKoB,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAKA,EAAG,KAAOiB,WAE9C,CAEA,OAAA2gE,GAAwC,CAExC,QAAAC,CAAUnmE,GAETA,EAAU1I,MAEV,MAAMq1D,EAAWr1D,KAAKq1D,SAEtB,IAAM,IAAIzzD,EAAI,EAAGiF,EAAIwuD,EAASt1D,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAE5CyzD,EAAUzzD,GAAIitE,SAAUnmE,EAI1B,CAEA,eAAAuuB,CAAiBvuB,GAEhB,IAAsB,IAAjB1I,KAAKosE,QAAoB,OAE9B1jE,EAAU1I,MAEV,MAAMq1D,EAAWr1D,KAAKq1D,SAEtB,IAAM,IAAIzzD,EAAI,EAAGiF,EAAIwuD,EAASt1D,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAE5CyzD,EAAUzzD,GAAIq1B,gBAAiBvuB,EAIjC,CAEA,iBAAAomE,CAAmBpmE,GAElB,MAAMijE,EAAS3rE,KAAK2rE,OAEJ,OAAXA,IAEJjjE,EAAUijE,GAEVA,EAAOmD,kBAAmBpmE,GAI5B,CAEA,YAAAqkB,GAEC/sB,KAAKitB,OAAO8hD,QAAS/uE,KAAK+jB,SAAU/jB,KAAKk0B,WAAYl0B,KAAKkvD,OAE1DlvD,KAAKmsE,wBAAyB,CAE/B,CAEA,iBAAA56C,CAAmBy9C,GAEbhvE,KAAK+rE,kBAAmB/rE,KAAK+sB,gBAE7B/sB,KAAKmsE,wBAA0B6C,MAEC,IAA/BhvE,KAAKisE,wBAEY,OAAhBjsE,KAAK2rE,OAET3rE,KAAKu3B,YAAYlsB,KAAMrL,KAAKitB,QAI5BjtB,KAAKu3B,YAAYy1B,iBAAkBhtD,KAAK2rE,OAAOp0C,YAAav3B,KAAKitB,SAMnEjtB,KAAKmsE,wBAAyB,EAE9B6C,GAAQ,GAMT,MAAM3Z,EAAWr1D,KAAKq1D,SAEtB,IAAM,IAAIzzD,EAAI,EAAGiF,EAAIwuD,EAASt1D,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAE9ByzD,EAAUzzD,GAElB2vB,kBAAmBy9C,EAI3B,CAEA,iBAAAna,CAAmBoa,EAAeC,GAEjC,MAAMvD,EAAS3rE,KAAK2rE,OA0BpB,IAxBuB,IAAlBsD,GAAqC,OAAXtD,GAE9BA,EAAO9W,mBAAmB,GAAM,GAI5B70D,KAAK+rE,kBAAmB/rE,KAAK+sB,gBAEE,IAA/B/sB,KAAKisE,wBAEY,OAAhBjsE,KAAK2rE,OAET3rE,KAAKu3B,YAAYlsB,KAAMrL,KAAKitB,QAI5BjtB,KAAKu3B,YAAYy1B,iBAAkBhtD,KAAK2rE,OAAOp0C,YAAav3B,KAAKitB,UAQ3C,IAAnBiiD,EAA0B,CAE9B,MAAM7Z,EAAWr1D,KAAKq1D,SAEtB,IAAM,IAAIzzD,EAAI,EAAGiF,EAAIwuD,EAASt1D,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAE9ByzD,EAAUzzD,GAElBizD,mBAAmB,GAAO,EAIlC,CAED,CAEA,MAAArgC,CAAQ26C,GAGP,MAAMC,OAA0BhuE,IAAT+tE,GAAsC,iBAATA,EAE9C9zD,EAAS,CAAC,EAKX+zD,IAGJD,EAAO,CACN72C,WAAY,CAAC,EACb+2C,UAAW,CAAC,EACZC,SAAU,CAAC,EACXC,OAAQ,CAAC,EACTC,OAAQ,CAAC,EACTC,UAAW,CAAC,EACZhD,WAAY,CAAC,EACbiD,MAAO,CAAC,GAGTr0D,EAAOs0D,SAAW,CACjB93B,QAAS,IACTz6B,KAAM,SACNwyD,UAAW,oBAOb,MAAMhsE,EAAS,CAAC,EAoFhB,SAASs6C,EAAW2xB,EAASr8D,GAQ5B,YANiCpS,IAA5ByuE,EAASr8D,EAAQk4D,QAErBmE,EAASr8D,EAAQk4D,MAASl4D,EAAQghB,OAAQ26C,IAIpC37D,EAAQk4D,IAEhB,CAEA,GA9FA9nE,EAAO8nE,KAAO1rE,KAAK0rE,KACnB9nE,EAAOwZ,KAAOpd,KAAKod,KAEA,KAAdpd,KAAKsS,OAAc1O,EAAO0O,KAAOtS,KAAKsS,OAClB,IAApBtS,KAAKqsE,aAAsBzoE,EAAOyoE,YAAa,IACxB,IAAvBrsE,KAAKssE,gBAAyB1oE,EAAO0oE,eAAgB,IACpC,IAAjBtsE,KAAKosE,UAAoBxoE,EAAOwoE,SAAU,IACnB,IAAvBpsE,KAAKusE,gBAA0B3oE,EAAO2oE,eAAgB,GACjC,IAArBvsE,KAAKwsE,cAAoB5oE,EAAO4oE,YAAcxsE,KAAKwsE,aACnD3uE,OAAO2C,KAAMR,KAAK0sE,UAAW3sE,OAAS,IAAI6D,EAAO8oE,SAAW1sE,KAAK0sE,UAEtE9oE,EAAO8mE,OAAS1qE,KAAK0qE,OAAO1uC,KAC5Bp4B,EAAOqpB,OAASjtB,KAAKitB,OAAO3d,UAC5B1L,EAAOyiB,GAAKrmB,KAAKqmB,GAAG/W,WAEW,IAA1BtP,KAAK+rE,mBAA6BnoE,EAAOmoE,kBAAmB,GAI5D/rE,KAAK+0D,kBAETnxD,EAAOwZ,KAAO,gBACdxZ,EAAO6zB,MAAQz3B,KAAKy3B,MACpB7zB,EAAO67D,eAAiBz/D,KAAKy/D,eAAejrC,SAChB,OAAvBx0B,KAAK0/D,gBAAyB97D,EAAO87D,cAAgB1/D,KAAK0/D,cAAclrC,WAIzEx0B,KAAK8vE,gBAETlsE,EAAOwZ,KAAO,cACdxZ,EAAOmsE,uBAAyB/vE,KAAK+vE,uBACrCnsE,EAAOosE,YAAchwE,KAAKgwE,YAE1BpsE,EAAOqsE,WAAajwE,KAAKkwE,YACzBtsE,EAAOusE,eAAiBnwE,KAAKowE,gBAE7BxsE,EAAOysE,WAAarwE,KAAKswE,YACzB1sE,EAAO2nB,OAASvrB,KAAKuwE,QACrB3sE,EAAO4sE,OAASxwE,KAAKywE,QAAQhwE,KAAKiwE,IAAS,CAC1CC,eAAgBD,EAAMC,eACtBC,OAAQF,EAAMlc,IAAI1qD,IAAIwF,UACtBuhE,OAAQH,EAAMlc,IAAItnD,IAAIoC,UAEtBwhE,kBAAmBJ,EAAMI,kBACzBC,aAAcL,EAAM/a,OAAOrwC,OAC3B0rD,aAAcN,EAAM/a,OAAO/lD,OAAON,cAGnC1L,EAAOqtE,iBAAmBjxE,KAAKogE,kBAC/Bx8D,EAAOstE,eAAiBlxE,KAAKmxE,gBAC7BvtE,EAAOwtE,cAAgBpxE,KAAKqxE,eAE5BztE,EAAO0tE,oBAAsBtxE,KAAKuxE,qBAClC3tE,EAAO4tE,cAAgBxxE,KAAKyxE,eAE5B7tE,EAAO8tE,gBAAkB1xE,KAAK2xE,iBAAiBn9C,OAAQ26C,GAE1B,OAAxBnvE,KAAK4xE,iBAA0BhuE,EAAOiuE,cAAgB7xE,KAAK4xE,eAAep9C,OAAQ26C,IAE1D,OAAxBnvE,KAAKqvB,iBAETzrB,EAAOyrB,eAAiB,CACvBzf,OAAQhM,EAAOyrB,eAAezf,OAAON,UACrCgW,OAAQ1hB,EAAOyrB,eAAe/J,SAKN,OAArBtlB,KAAKi1D,cAETrxD,EAAOqxD,YAAc,CACpBnrD,IAAKlG,EAAOqxD,YAAYnrD,IAAIwF,UAC5BpC,IAAKtJ,EAAOqxD,YAAY/nD,IAAIoC,aAqB1BtP,KAAK8xE,QAEJ9xE,KAAK+xE,aAEJ/xE,KAAK+xE,WAAW7f,QAEpBtuD,EAAOmuE,WAAa/xE,KAAK+xE,WAAWv9C,SAEzBx0B,KAAK+xE,WAAWC,YAE3BpuE,EAAOmuE,WAAa/xE,KAAK+xE,WAAWv9C,OAAQ26C,GAAOzD,OAMhD1rE,KAAKiyE,aAAejyE,KAAKiyE,YAAYD,YAAwD,IAA3ChyE,KAAKiyE,YAAYC,wBAEvEtuE,EAAOquE,YAAcjyE,KAAKiyE,YAAYz9C,OAAQ26C,GAAOzD,WAIhD,GAAK1rE,KAAKk3B,QAAUl3B,KAAKmyE,QAAUnyE,KAAKoyE,SAAW,CAEzDxuE,EAAO0zB,SAAW4mB,EAAWixB,EAAK72C,WAAYt4B,KAAKs3B,UAEnD,MAAM4qC,EAAaliE,KAAKs3B,SAAS4qC,WAEjC,QAAoB9gE,IAAf8gE,QAAkD9gE,IAAtB8gE,EAAWsN,OAAuB,CAElE,MAAMA,EAAStN,EAAWsN,OAE1B,GAAKjpE,MAAMC,QAASgpE,GAEnB,IAAM,IAAI5tE,EAAI,EAAGiF,EAAI2oE,EAAOzvE,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAEjD,MAAMywE,EAAQ7C,EAAQ5tE,GAEtBs8C,EAAWixB,EAAKK,OAAQ6C,EAEzB,MAIAn0B,EAAWixB,EAAKK,OAAQA,EAI1B,CAED,CAiBA,GAfKxvE,KAAKsyE,gBAET1uE,EAAO2uE,SAAWvyE,KAAKuyE,SACvB3uE,EAAO4uE,WAAaxyE,KAAKwyE,WAAWljE,eAEblO,IAAlBpB,KAAKyyE,WAETv0B,EAAWixB,EAAKM,UAAWzvE,KAAKyyE,UAEhC7uE,EAAO6uE,SAAWzyE,KAAKyyE,SAAS/G,YAMXtqE,IAAlBpB,KAAK0+D,SAET,GAAKn4D,MAAMC,QAASxG,KAAK0+D,UAAa,CAErC,MAAMgU,EAAQ,GAEd,IAAM,IAAI9wE,EAAI,EAAGiF,EAAI7G,KAAK0+D,SAAS3+D,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAEjD8wE,EAAMvrE,KAAM+2C,EAAWixB,EAAKE,UAAWrvE,KAAK0+D,SAAU98D,KAIvDgC,EAAO86D,SAAWgU,CAEnB,MAEC9uE,EAAO86D,SAAWxgB,EAAWixB,EAAKE,UAAWrvE,KAAK0+D,UAQpD,GAAK1+D,KAAKq1D,SAASt1D,OAAS,EAAI,CAE/B6D,EAAOyxD,SAAW,GAElB,IAAM,IAAIzzD,EAAI,EAAGA,EAAI5B,KAAKq1D,SAASt1D,OAAQ6B,IAE1CgC,EAAOyxD,SAASluD,KAAMnH,KAAKq1D,SAAUzzD,GAAI4yB,OAAQ26C,GAAOvrE,OAI1D,CAIA,GAAK5D,KAAKysE,WAAW1sE,OAAS,EAAI,CAEjC6D,EAAO6oE,WAAa,GAEpB,IAAM,IAAI7qE,EAAI,EAAGA,EAAI5B,KAAKysE,WAAW1sE,OAAQ6B,IAAO,CAEnD,MAAM+wE,EAAY3yE,KAAKysE,WAAY7qE,GAEnCgC,EAAO6oE,WAAWtlE,KAAM+2C,EAAWixB,EAAK1C,WAAYkG,GAErD,CAED,CAEA,GAAKvD,EAAe,CAEnB,MAAM92C,EAAas6C,EAAkBzD,EAAK72C,YACpC+2C,EAAYuD,EAAkBzD,EAAKE,WACnCC,EAAWsD,EAAkBzD,EAAKG,UAClCC,EAASqD,EAAkBzD,EAAKI,QAChCC,EAASoD,EAAkBzD,EAAKK,QAChCC,EAAYmD,EAAkBzD,EAAKM,WACnChD,EAAamG,EAAkBzD,EAAK1C,YACpCiD,EAAQkD,EAAkBzD,EAAKO,OAEhCp3C,EAAWv4B,OAAS,IAAIsb,EAAOid,WAAaA,GAC5C+2C,EAAUtvE,OAAS,IAAIsb,EAAOg0D,UAAYA,GAC1CC,EAASvvE,OAAS,IAAIsb,EAAOi0D,SAAWA,GACxCC,EAAOxvE,OAAS,IAAIsb,EAAOk0D,OAASA,GACpCC,EAAOzvE,OAAS,IAAIsb,EAAOm0D,OAASA,GACpCC,EAAU1vE,OAAS,IAAIsb,EAAOo0D,UAAYA,GAC1ChD,EAAW1sE,OAAS,IAAIsb,EAAOoxD,WAAaA,GAC5CiD,EAAM3vE,OAAS,IAAIsb,EAAOq0D,MAAQA,EAExC,CAIA,OAFAr0D,EAAOzX,OAASA,EAETyX,EAKP,SAASu3D,EAAkBhT,GAE1B,MAAMhsB,EAAS,GACf,IAAM,MAAMnI,KAAOm0B,EAAQ,CAE1B,MAAMlvB,EAAOkvB,EAAOn0B,UACbiF,EAAKi/B,SACZ/7B,EAAOzsC,KAAMupC,EAEd,CAEA,OAAOkD,CAER,CAED,CAEA,KAAAxnC,CAAOymE,GAEN,OAAO,IAAI7yE,KAAKoL,aAAcC,KAAMrL,KAAM6yE,EAE3C,CAEA,IAAAxnE,CAAMynE,EAAQD,GAAY,GAgCzB,GA9BA7yE,KAAKsS,KAAOwgE,EAAOxgE,KAEnBtS,KAAKqmB,GAAGhb,KAAMynE,EAAOzsD,IAErBrmB,KAAK+jB,SAAS1Y,KAAMynE,EAAO/uD,UAC3B/jB,KAAKsuB,SAASsW,MAAQkuC,EAAOxkD,SAASsW,MACtC5kC,KAAKk0B,WAAW7oB,KAAMynE,EAAO5+C,YAC7Bl0B,KAAKkvD,MAAM7jD,KAAMynE,EAAO5jB,OAExBlvD,KAAKitB,OAAO5hB,KAAMynE,EAAO7lD,QACzBjtB,KAAKu3B,YAAYlsB,KAAMynE,EAAOv7C,aAE9Bv3B,KAAK+rE,iBAAmB+G,EAAO/G,iBAE/B/rE,KAAKisE,sBAAwB6G,EAAO7G,sBACpCjsE,KAAKmsE,uBAAyB2G,EAAO3G,uBAErCnsE,KAAK0qE,OAAO1uC,KAAO82C,EAAOpI,OAAO1uC,KACjCh8B,KAAKosE,QAAU0G,EAAO1G,QAEtBpsE,KAAKqsE,WAAayG,EAAOzG,WACzBrsE,KAAKssE,cAAgBwG,EAAOxG,cAE5BtsE,KAAKusE,cAAgBuG,EAAOvG,cAC5BvsE,KAAKwsE,YAAcsG,EAAOtG,YAE1BxsE,KAAKysE,WAAaqG,EAAOrG,WAAWrlE,QAEpCpH,KAAK0sE,SAAWj4C,KAAKU,MAAOV,KAAKC,UAAWo+C,EAAOpG,YAEhC,IAAdmG,EAEJ,IAAM,IAAIjxE,EAAI,EAAGA,EAAIkxE,EAAOzd,SAASt1D,OAAQ6B,IAAO,CAEnD,MAAM0pE,EAAQwH,EAAOzd,SAAUzzD,GAC/B5B,KAAKG,IAAKmrE,EAAMl/D,QAEjB,CAID,OAAOpM,IAER,EAsBD,SAAS,GAAiBsS,GAEzB,OAAOg+B,SAAS4tC,gBAAiB,+BAAgC5rE,EAElE,CAtBA,GAASs5D,WAA2B,IAAI,GAAS,EAAG,EAAG,GACvD,GAASI,4BAA6B,EACtC,GAASE,kCAAmC,EAsB5C,IAAI,GAAM,EAEV,MAAMwoE,GAAsB,IAAI,GAC1B,GAAqB,IAAI,GACzB,GAAwB,IAAI,GAC5B,GAAqB,IAAI,GACzB,GAAiC,IAAI,GACrCC,GAA0B,IAAI,GAEpC,MAAM,WAAuB,GAE5B,WAAAvpI,GAECkV,QAEAtgB,KAAKi/E,kBAAmB,EAExBphF,OAAOgV,eAAgB7S,KAAM,KAAM,CAAE8G,MAAO,OAE5C9G,KAAK0rE,KAAO2jE,KAEZrvI,KAAKsS,KAAO,GACZtS,KAAKod,KAAO,iBAEZpd,KAAKkM,MAAQ,KACblM,KAAKk/E,SAAW,KAChBl/E,KAAKw3B,WAAa,CAAC,EAEnBx3B,KAAK24B,gBAAkB,CAAC,EACxB34B,KAAK44B,sBAAuB,EAE5B54B,KAAKm/E,OAAS,GAEdn/E,KAAKi1D,YAAc,KACnBj1D,KAAKqvB,eAAiB,KAEtBrvB,KAAKo/E,UAAY,CAAEv5E,MAAO,EAAG4xB,MAAOhd,KAEpCza,KAAK0sE,SAAW,CAAC,CAElB,CAEA,QAAAvyC,GAEC,OAAOn6B,KAAKkM,KAEb,CAEA,QAAAktB,CAAUltB,GAYT,OAVK3F,MAAMC,QAAS0F,GAEnBlM,KAAKkM,MAAQ,IAxEhB,SAA2BkD,GAI1B,IAAM,IAAIxN,EAAIwN,EAAMrP,OAAS,EAAG6B,GAAK,IAAMA,EAE1C,GAAKwN,EAAOxN,IAAO,MAAQ,OAAO,EAInC,OAAO,CAER,CA4DsB,CAAkBsK,GAAU,GAAwB,IAAyBA,EAAO,GAIvGlM,KAAKkM,MAAQA,EAIPlM,IAER,CAEA,WAAAq/E,CAAaH,GAIZ,OAFAl/E,KAAKk/E,SAAWA,EAETl/E,IAER,CAEA,WAAAs/E,GAEC,OAAOt/E,KAAKk/E,QAEb,CAEA,YAAA7kD,CAAc/nB,GAEb,OAAOtS,KAAKw3B,WAAYllB,EAEzB,CAEA,YAAA8iB,CAAc9iB,EAAM9C,GAInB,OAFAxP,KAAKw3B,WAAYllB,GAAS9C,EAEnBxP,IAER,CAEA,eAAAu/E,CAAiBjtE,GAIhB,cAFOtS,KAAKw3B,WAAYllB,GAEjBtS,IAER,CAEA,YAAAw/E,CAAcltE,GAEb,YAAmClR,IAA5BpB,KAAKw3B,WAAYllB,EAEzB,CAEA,QAAA0mB,CAAUnzB,EAAO4xB,EAAOgoD,EAAgB,GAEvCz/E,KAAKm/E,OAAOh4E,KAAM,CAEjBtB,MAAOA,EACP4xB,MAAOA,EACPgoD,cAAeA,GAIjB,CAEA,WAAAhlD,GAECz6B,KAAKm/E,OAAS,EAEf,CAEA,YAAAO,CAAc75E,EAAO4xB,GAEpBz3B,KAAKo/E,UAAUv5E,MAAQA,EACvB7F,KAAKo/E,UAAU3nD,MAAQA,CAExB,CAEA,YAAAnB,CAAcrJ,GAEb,MAAMlJ,EAAW/jB,KAAKw3B,WAAWzT,cAEf3iB,IAAb2iB,IAEJA,EAASuS,aAAcrJ,GAEvBlJ,EAAS47C,aAAc,GAIxB,MAAMvxC,EAASpuB,KAAKw3B,WAAWpJ,OAE/B,QAAgBhtB,IAAXgtB,EAAuB,CAE3B,MAAMsqC,GAAe,IAAI,IAAU9J,gBAAiB3hC,GAEpDmB,EAAO8R,kBAAmBw4B,GAE1BtqC,EAAOuxC,aAAc,CAEtB,CAEA,MAAMggB,EAAU3/E,KAAKw3B,WAAWmoD,QAsBhC,YApBiBv+E,IAAZu+E,IAEJA,EAAQ1+C,mBAAoBhU,GAE5B0yD,EAAQhgB,aAAc,GAIG,OAArB3/D,KAAKi1D,aAETj1D,KAAKk1D,qBAIuB,OAAxBl1D,KAAKqvB,gBAETrvB,KAAKo6D,wBAICp6D,IAER,CAEA,eAAA4mB,CAAiBuZ,GAMhB,OAJAu0G,GAAMxqE,2BAA4B/pC,GAElCngC,KAAKs2B,aAAco+G,IAEZ10I,IAER,CAEA,OAAAstE,CAASp/D,GAQR,OAJAwmI,GAAM90D,cAAe1xE,GAErBlO,KAAKs2B,aAAco+G,IAEZ10I,IAER,CAEA,OAAAutE,CAASr/D,GAQR,OAJAwmI,GAAM70D,cAAe3xE,GAErBlO,KAAKs2B,aAAco+G,IAEZ10I,IAER,CAEA,OAAAwtE,CAASt/D,GAQR,OAJAwmI,GAAM50D,cAAe5xE,GAErBlO,KAAKs2B,aAAco+G,IAEZ10I,IAER,CAEA,SAAAsvD,CAAW/jD,EAAGC,EAAGmQ,GAQhB,OAJA+4H,GAAMnlF,gBAAiBhkD,EAAGC,EAAGmQ,GAE7B3b,KAAKs2B,aAAco+G,IAEZ10I,IAER,CAEA,KAAAkvD,CAAO3jD,EAAGC,EAAGmQ,GAQZ,OAJA+4H,GAAMtlF,UAAW7jD,EAAGC,EAAGmQ,GAEvB3b,KAAKs2B,aAAco+G,IAEZ10I,IAER,CAEA,MAAAs0B,CAAQqgC,GAQP,OANA,GAAKrgC,OAAQqgC,GAEb,GAAK5nC,eAEL/sB,KAAKs2B,aAAc,GAAKrJ,QAEjBjtB,IAER,CAEA,MAAA4P,GAQC,OANA5P,KAAKk1D,qBAELl1D,KAAKi1D,YAAYjmC,UAAW,IAAUrhB,SAEtC3N,KAAKsvD,UAAW,GAAQ/jD,EAAG,GAAQC,EAAG,GAAQmQ,GAEvC3b,IAER,CAEA,aAAAm0D,CAAeC,GAEd,MAAMU,EAAoB90D,KAAKq6B,aAAc,YAE7C,QAA2Bj5B,IAAtB0zD,EAAkC,CAEtC,MAAM/wC,EAAW,GAEjB,IAAM,IAAIniB,EAAI,EAAGiF,EAAIutD,EAAOr0D,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAEjD,MAAM6yD,EAAQL,EAAQxyD,GACtBmiB,EAAS5c,KAAMstD,EAAMlpD,EAAGkpD,EAAMjpD,EAAGipD,EAAM94C,GAAK,EAE7C,CAEA3b,KAAKo1B,aAAc,WAAY,IAAI,GAAwBrR,EAAU,GAEtE,KAAO,CAEN,MAAMld,EAAInI,KAAKoL,IAAKsqD,EAAOr0D,OAAQ+0D,EAAkBr9B,OAErD,IAAM,IAAI71B,EAAI,EAAGA,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAE9B,MAAM6yD,EAAQL,EAAQxyD,GACtBkzD,EAAkB2oB,OAAQ77E,EAAG6yD,EAAMlpD,EAAGkpD,EAAMjpD,EAAGipD,EAAM94C,GAAK,EAE3D,CAEKy4C,EAAOr0D,OAAS+0D,EAAkBr9B,OAEtCxwB,QAAQC,KAAM,0GAIf4tD,EAAkB6K,aAAc,CAEjC,CAEA,OAAO3/D,IAER,CAEA,kBAAAk1D,GAE2B,OAArBl1D,KAAKi1D,cAETj1D,KAAKi1D,YAAc,IAAI,IAIxB,MAAMlxC,EAAW/jB,KAAKw3B,WAAWzT,SAC3Bg8D,EAA0B//E,KAAK24B,gBAAgB5U,SAErD,GAAKA,GAAYA,EAASg3C,oBASzB,OAPA9zD,QAAQiT,MAAO,+FAAgGla,WAE/GA,KAAKi1D,YAAYrpD,IAChB,IAAI,IAAS,KAAY,KAAY,KACrC,IAAI,GAAS,IAAY,IAAY,MAOvC,QAAkBxK,IAAb2iB,GAMJ,GAJA/jB,KAAKi1D,YAAYf,uBAAwBnwC,GAIpCg8D,EAEJ,IAAM,IAAIn+E,EAAI,EAAGqyD,EAAK8rB,EAAwBhgF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAEpE,MAAMo+E,EAAiBD,EAAyBn+E,GAChD,GAAKsyD,uBAAwB8rB,GAExBhgF,KAAK44B,sBAET+7G,GAAUroI,WAAYtM,KAAKi1D,YAAYnrD,IAAK,GAAKA,KACjD9J,KAAKi1D,YAAYtmC,cAAegmH,IAEhCA,GAAUroI,WAAYtM,KAAKi1D,YAAY/nD,IAAK,GAAKA,KACjDlN,KAAKi1D,YAAYtmC,cAAegmH,MAIhC30I,KAAKi1D,YAAYtmC,cAAe,GAAK7kB,KACrC9J,KAAKi1D,YAAYtmC,cAAe,GAAKzhB,KAIvC,OAMDlN,KAAKi1D,YAAYvmC,aAIb1nB,MAAOhH,KAAKi1D,YAAYnrD,IAAIyB,IAAOvE,MAAOhH,KAAKi1D,YAAYnrD,IAAI0B,IAAOxE,MAAOhH,KAAKi1D,YAAYnrD,IAAI6R,KAEtG1U,QAAQiT,MAAO,sIAAuIla,KAIxJ,CAEA,qBAAAo6D,GAE8B,OAAxBp6D,KAAKqvB,iBAETrvB,KAAKqvB,eAAiB,IAAI,IAI3B,MAAMtL,EAAW/jB,KAAKw3B,WAAWzT,SAC3Bg8D,EAA0B//E,KAAK24B,gBAAgB5U,SAErD,GAAKA,GAAYA,EAASg3C,oBAMzB,OAJA9zD,QAAQiT,MAAO,qGAAsGla,WAErHA,KAAKqvB,eAAezjB,IAAK,IAAI,GAAW6O,KAMzC,GAAKsJ,EAAW,CAIf,MAAMnU,EAAS5P,KAAKqvB,eAAezf,OAMnC,GAJA,GAAKskD,uBAAwBnwC,GAIxBg8D,EAEJ,IAAM,IAAIn+E,EAAI,EAAGqyD,EAAK8rB,EAAwBhgF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAEpE,MAAMo+E,EAAiBD,EAAyBn+E,GAChD,GAAiBsyD,uBAAwB8rB,GAEpChgF,KAAK44B,sBAET+7G,GAAUroI,WAAY,GAAKxC,IAAK,GAAiBA,KACjD,GAAK6kB,cAAegmH,IAEpBA,GAAUroI,WAAY,GAAKY,IAAK,GAAiBA,KACjD,GAAKyhB,cAAegmH,MAIpB,GAAKhmH,cAAe,GAAiB7kB,KACrC,GAAK6kB,cAAe,GAAiBzhB,KAIvC,CAID,GAAK8hB,UAAWpf,GAKhB,IAAIwnB,EAAc,EAElB,IAAM,IAAIx1B,EAAI,EAAGqyD,EAAKlwC,EAAS0T,MAAO71B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE7C+yI,GAAUplI,oBAAqBwU,EAAUniB,GAEzCw1B,EAAc14B,KAAKwO,IAAKkqB,EAAaxnB,EAAOnB,kBAAmBkmI,KAMhE,GAAK50D,EAEJ,IAAM,IAAIn+E,EAAI,EAAGqyD,EAAK8rB,EAAwBhgF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAEpE,MAAMo+E,EAAiBD,EAAyBn+E,GAC1Cg3B,EAAuB54B,KAAK44B,qBAElC,IAAM,IAAIO,EAAI,EAAG8mD,EAAKD,EAAevoD,MAAO0B,EAAI8mD,EAAI9mD,IAEnDw7G,GAAUplI,oBAAqBywE,EAAgB7mD,GAE1CP,IAEJ,GAAQrpB,oBAAqBwU,EAAUoV,GACvCw7G,GAAUx0I,IAAK,KAIhBi3B,EAAc14B,KAAKwO,IAAKkqB,EAAaxnB,EAAOnB,kBAAmBkmI,IAIjE,CAID30I,KAAKqvB,eAAe/J,OAAS5mB,KAAKM,KAAMo4B,GAEnCpwB,MAAOhH,KAAKqvB,eAAe/J,SAE/Bre,QAAQiT,MAAO,+HAAgIla,KAIjJ,CAED,CAEA,eAAAkgF,GAEC,MAAMh0E,EAAQlM,KAAKkM,MACbsrB,EAAax3B,KAAKw3B,WAKxB,GAAe,OAAVtrB,QACqB9K,IAAxBo2B,EAAWzT,eACW3iB,IAAtBo2B,EAAWpJ,aACOhtB,IAAlBo2B,EAAW2oD,GAGZ,YADAl5E,QAAQiT,MAAO,gHAKhB,MAAM46C,EAAoBt9B,EAAWzT,SAC/Bq8D,EAAkB5oD,EAAWpJ,OAC7BiyD,EAAc7oD,EAAW2oD,IAES,IAAnCngF,KAAKw/E,aAAc,YAEvBx/E,KAAKo1B,aAAc,UAAW,IAAI,GAAiB,IAAI8pB,aAAc,EAAI4V,EAAkBr9B,OAAS,IAIrG,MAAM6oD,EAAmBtgF,KAAKq6B,aAAc,WAEtCkmD,EAAO,GAAIC,EAAO,GAExB,IAAM,IAAI5+E,EAAI,EAAGA,EAAIkzD,EAAkBr9B,MAAO71B,IAE7C2+E,EAAM3+E,GAAM,IAAI,GAChB4+E,EAAM5+E,GAAM,IAAI,GAIjB,MAAM6+E,EAAK,IAAI,GACdC,EAAK,IAAI,GACTC,EAAK,IAAI,GAETC,EAAM,IAAI,GACVC,EAAM,IAAI,GACVC,EAAM,IAAI,GAEVC,EAAO,IAAI,GACXC,EAAO,IAAI,GAEZ,SAASC,EAAgBtjF,EAAG4E,EAAGsN,GAE9B4wE,EAAGlxE,oBAAqBulD,EAAmBn3D,GAC3C+iF,EAAGnxE,oBAAqBulD,EAAmBvyD,GAC3Co+E,EAAGpxE,oBAAqBulD,EAAmBjlD,GAE3C+wE,EAAIrxE,oBAAqB8wE,EAAa1iF,GACtCkjF,EAAItxE,oBAAqB8wE,EAAa99E,GACtCu+E,EAAIvxE,oBAAqB8wE,EAAaxwE,GAEtC6wE,EAAGl0E,IAAKi0E,GACRE,EAAGn0E,IAAKi0E,GAERI,EAAIr0E,IAAKo0E,GACTE,EAAIt0E,IAAKo0E,GAET,MAAMh+C,EAAI,GAAQi+C,EAAIt1E,EAAIu1E,EAAIt1E,EAAIs1E,EAAIv1E,EAAIs1E,EAAIr1E,GAIvCtB,SAAU04B,KAEjBm+C,EAAK11E,KAAMq1E,GAAK9zE,eAAgBk0E,EAAIt1E,GAAIe,gBAAiBo0E,GAAME,EAAIr1E,GAAIoB,eAAgBg2B,GACvFo+C,EAAK31E,KAAMs1E,GAAK/zE,eAAgBi0E,EAAIt1E,GAAIgB,gBAAiBm0E,GAAMI,EAAIv1E,GAAIqB,eAAgBg2B,GAEvF29C,EAAM5iF,GAAIwC,IAAK4gF,GACfR,EAAMh+E,GAAIpC,IAAK4gF,GACfR,EAAM1wE,GAAI1P,IAAK4gF,GAEfP,EAAM7iF,GAAIwC,IAAK6gF,GACfR,EAAMj+E,GAAIpC,IAAK6gF,GACfR,EAAM3wE,GAAI1P,IAAK6gF,GAEhB,CAEA,IAAI7B,EAASn/E,KAAKm/E,OAEK,IAAlBA,EAAOp/E,SAEXo/E,EAAS,CAAE,CACVt5E,MAAO,EACP4xB,MAAOvrB,EAAMurB,SAKf,IAAM,IAAI71B,EAAI,EAAGqyD,EAAKkrB,EAAOp/E,OAAQ6B,EAAIqyD,IAAOryD,EAAI,CAEnD,MAAMiC,EAAQs7E,EAAQv9E,GAEhBiE,EAAQhC,EAAMgC,MAGpB,IAAM,IAAIszB,EAAItzB,EAAOo6E,EAAKp6E,EAFZhC,EAAM4zB,MAEqB0B,EAAI8mD,EAAI9mD,GAAK,EAErD8nD,EACC/0E,EAAMuD,KAAM0pB,EAAI,GAChBjtB,EAAMuD,KAAM0pB,EAAI,GAChBjtB,EAAMuD,KAAM0pB,EAAI,GAKnB,CAEA,MAAMlzB,EAAM,IAAI,GAAWi7E,EAAO,IAAI,GAChC1+E,EAAI,IAAI,GAAW2+E,EAAK,IAAI,GAElC,SAASC,EAAcr/E,GAEtBS,EAAE+M,oBAAqB6wE,EAAiBr+E,GACxCo/E,EAAG91E,KAAM7I,GAET,MAAMO,EAAIw9E,EAAMx+E,GAIhBkE,EAAIoF,KAAMtI,GACVkD,EAAIuG,IAAKhK,EAAEoK,eAAgBpK,EAAEoL,IAAK7K,KAAQkL,YAI1CizE,EAAK/zD,aAAcg0D,EAAIp+E,GACvB,MACM4zB,EADOuqD,EAAKtzE,IAAK4yE,EAAMz+E,IACV,GAAU,EAAM,EAEnCu+E,EAAiB1C,QAAS77E,EAAGkE,EAAIsF,EAAGtF,EAAIuF,EAAGvF,EAAI0V,EAAGgb,EAEnD,CAEA,IAAM,IAAI/0B,EAAI,EAAGqyD,EAAKkrB,EAAOp/E,OAAQ6B,EAAIqyD,IAAOryD,EAAI,CAEnD,MAAMiC,EAAQs7E,EAAQv9E,GAEhBiE,EAAQhC,EAAMgC,MAGpB,IAAM,IAAIszB,EAAItzB,EAAOo6E,EAAKp6E,EAFZhC,EAAM4zB,MAEqB0B,EAAI8mD,EAAI9mD,GAAK,EAErDioD,EAAcl1E,EAAMuD,KAAM0pB,EAAI,IAC9BioD,EAAcl1E,EAAMuD,KAAM0pB,EAAI,IAC9BioD,EAAcl1E,EAAMuD,KAAM0pB,EAAI,GAIhC,CAED,CAEA,oBAAAkoD,GAEC,MAAMn1E,EAAQlM,KAAKkM,MACb4oD,EAAoB90D,KAAKq6B,aAAc,YAE7C,QAA2Bj5B,IAAtB0zD,EAAkC,CAEtC,IAAIsrB,EAAkBpgF,KAAKq6B,aAAc,UAEzC,QAAyBj5B,IAApBg/E,EAEJA,EAAkB,IAAI,GAAiB,IAAIlhC,aAAwC,EAA1B4V,EAAkBr9B,OAAa,GACxFz3B,KAAKo1B,aAAc,SAAUgrD,QAM7B,IAAM,IAAIx+E,EAAI,EAAGqyD,EAAKmsB,EAAgB3oD,MAAO71B,EAAIqyD,EAAIryD,IAEpDw+E,EAAgB3C,OAAQ77E,EAAG,EAAG,EAAG,GAMnC,MAAM0/E,EAAK,IAAI,GAAWC,EAAK,IAAI,GAAWC,EAAK,IAAI,GACjDC,EAAK,IAAI,GAAWC,EAAK,IAAI,GAAWC,EAAK,IAAI,GACjDC,EAAK,IAAI,GAAWC,EAAK,IAAI,GAInC,GAAK31E,EAEJ,IAAM,IAAItK,EAAI,EAAGqyD,EAAK/nD,EAAMurB,MAAO71B,EAAIqyD,EAAIryD,GAAK,EAAI,CAEnD,MAAM6+E,EAAKv0E,EAAMuD,KAAM7N,EAAI,GACrB8+E,EAAKx0E,EAAMuD,KAAM7N,EAAI,GACrB++E,EAAKz0E,EAAMuD,KAAM7N,EAAI,GAE3B0/E,EAAG/xE,oBAAqBulD,EAAmB2rB,GAC3Cc,EAAGhyE,oBAAqBulD,EAAmB4rB,GAC3Cc,EAAGjyE,oBAAqBulD,EAAmB6rB,GAE3CiB,EAAGl1E,WAAY80E,EAAID,GACnBM,EAAGn1E,WAAY40E,EAAIC,GACnBK,EAAG/zE,MAAOg0E,GAEVJ,EAAGlyE,oBAAqB6wE,EAAiBK,GACzCiB,EAAGnyE,oBAAqB6wE,EAAiBM,GACzCiB,EAAGpyE,oBAAqB6wE,EAAiBO,GAEzCc,EAAGthF,IAAKyhF,GACRF,EAAGvhF,IAAKyhF,GACRD,EAAGxhF,IAAKyhF,GAERxB,EAAgB3C,OAAQgD,EAAIgB,EAAGl2E,EAAGk2E,EAAGj2E,EAAGi2E,EAAG9lE,GAC3CykE,EAAgB3C,OAAQiD,EAAIgB,EAAGn2E,EAAGm2E,EAAGl2E,EAAGk2E,EAAG/lE,GAC3CykE,EAAgB3C,OAAQkD,EAAIgB,EAAGp2E,EAAGo2E,EAAGn2E,EAAGm2E,EAAGhmE,EAE5C,MAMA,IAAM,IAAI/Z,EAAI,EAAGqyD,EAAKa,EAAkBr9B,MAAO71B,EAAIqyD,EAAIryD,GAAK,EAE3D0/E,EAAG/xE,oBAAqBulD,EAAmBlzD,EAAI,GAC/C2/E,EAAGhyE,oBAAqBulD,EAAmBlzD,EAAI,GAC/C4/E,EAAGjyE,oBAAqBulD,EAAmBlzD,EAAI,GAE/CggF,EAAGl1E,WAAY80E,EAAID,GACnBM,EAAGn1E,WAAY40E,EAAIC,GACnBK,EAAG/zE,MAAOg0E,GAEVzB,EAAgB3C,OAAQ77E,EAAI,EAAGggF,EAAGr2E,EAAGq2E,EAAGp2E,EAAGo2E,EAAGjmE,GAC9CykE,EAAgB3C,OAAQ77E,EAAI,EAAGggF,EAAGr2E,EAAGq2E,EAAGp2E,EAAGo2E,EAAGjmE,GAC9CykE,EAAgB3C,OAAQ77E,EAAI,EAAGggF,EAAGr2E,EAAGq2E,EAAGp2E,EAAGo2E,EAAGjmE,GAMhD3b,KAAK8hF,mBAEL1B,EAAgBzgB,aAAc,CAE/B,CAED,CAEA,gBAAAmiB,GAEC,MAAMC,EAAU/hF,KAAKw3B,WAAWpJ,OAEhC,IAAM,IAAIxsB,EAAI,EAAGqyD,EAAK8tB,EAAQtqD,MAAO71B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE5C+yI,GAAUplI,oBAAqBwyE,EAASngF,GAExC+yI,GAAU1mI,YAEV8zE,EAAQtE,OAAQ77E,EAAG+yI,GAAUppI,EAAGopI,GAAUnpI,EAAGmpI,GAAUh5H,EAIzD,CAEA,YAAAqmE,GAEC,SAASC,EAAwBzyE,EAAW4qB,GAE3C,MAAMhrB,EAAQI,EAAUJ,MAClBuqB,EAAWnqB,EAAUmqB,SACrBC,EAAapqB,EAAUoqB,WAEvBsoD,EAAS,IAAI9yE,EAAMhE,YAAagvB,EAAQr6B,OAAS45B,GAEvD,IAAIztB,EAAQ,EAAGoxE,EAAS,EAExB,IAAM,IAAI17E,EAAI,EAAGiF,EAAIuzB,EAAQr6B,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAIjDsK,EAFIsD,EAAUuqB,6BAENK,EAASx4B,GAAM4N,EAAUkhC,KAAK2tB,OAAS7uD,EAAUH,OAIjD+qB,EAASx4B,GAAM+3B,EAIxB,IAAM,IAAIR,EAAI,EAAGA,EAAIQ,EAAUR,IAE9B+oD,EAAQ5E,KAAcluE,EAAOlD,IAI/B,CAEA,OAAO,IAAI,GAAiBg2E,EAAQvoD,EAAUC,EAE/C,CAIA,GAAoB,OAAf55B,KAAKkM,MAGT,OADAjF,QAAQC,KAAM,+EACPlH,KAIR,MAAMmiF,EAAY,IAAI,GAEhB/nD,EAAUp6B,KAAKkM,MAAMkD,MACrBooB,EAAax3B,KAAKw3B,WAIxB,IAAM,MAAMllB,KAAQklB,EAAa,CAEhC,MAEM4qD,EAAeH,EAFHzqD,EAAYllB,GAE0B8nB,GAExD+nD,EAAU/sD,aAAc9iB,EAAM8vE,EAE/B,CAIA,MAAMzpD,EAAkB34B,KAAK24B,gBAE7B,IAAM,MAAMrmB,KAAQqmB,EAAkB,CAErC,MAAM0pD,EAAa,GACbrC,EAAiBrnD,EAAiBrmB,GAExC,IAAM,IAAI1Q,EAAI,EAAGqyD,EAAK+rB,EAAejgF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAE3D,MAEMwgF,EAAeH,EAFHjC,EAAgBp+E,GAEsBw4B,GAExDioD,EAAWl7E,KAAMi7E,EAElB,CAEAD,EAAUxpD,gBAAiBrmB,GAAS+vE,CAErC,CAEAF,EAAUvpD,qBAAuB54B,KAAK44B,qBAItC,MAAMumD,EAASn/E,KAAKm/E,OAEpB,IAAM,IAAIv9E,EAAI,EAAGiF,EAAIs4E,EAAOp/E,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAEjD,MAAMiC,EAAQs7E,EAAQv9E,GACtBugF,EAAUnpD,SAAUn1B,EAAMgC,MAAOhC,EAAM4zB,MAAO5zB,EAAM47E,cAErD,CAEA,OAAO0C,CAER,CAEA,MAAA3tD,GAEC,MAAMkc,EAAO,CACZi/B,SAAU,CACT93B,QAAS,IACTz6B,KAAM,iBACNwyD,UAAW,0BAWb,GALAl/B,EAAKg7B,KAAO1rE,KAAK0rE,KACjBh7B,EAAKtzB,KAAOpd,KAAKod,KACE,KAAdpd,KAAKsS,OAAco+B,EAAKp+B,KAAOtS,KAAKsS,MACpCzU,OAAO2C,KAAMR,KAAK0sE,UAAW3sE,OAAS,IAAI2wC,EAAKg8B,SAAW1sE,KAAK0sE,eAE3CtrE,IAApBpB,KAAKkiE,WAA2B,CAEpC,MAAMA,EAAaliE,KAAKkiE,WAExB,IAAM,MAAMz2B,KAAOy2B,OAES9gE,IAAtB8gE,EAAYz2B,KAAsBiF,EAAMjF,GAAQy2B,EAAYz2B,IAIlE,OAAOiF,CAER,CAIAA,EAAKA,KAAO,CAAElZ,WAAY,CAAC,GAE3B,MAAMtrB,EAAQlM,KAAKkM,MAEJ,OAAVA,IAEJwkC,EAAKA,KAAKxkC,MAAQ,CACjBkR,KAAMlR,EAAMkD,MAAMhE,YAAYkH,KAC9BlD,MAAO7I,MAAMlG,UAAU+G,MAAMqK,KAAMvF,EAAMkD,SAK3C,MAAMooB,EAAax3B,KAAKw3B,WAExB,IAAM,MAAMiU,KAAOjU,EAAa,CAE/B,MAAMhoB,EAAYgoB,EAAYiU,GAE9BiF,EAAKA,KAAKlZ,WAAYiU,GAAQj8B,EAAUglB,OAAQkc,EAAKA,KAEtD,CAEA,MAAM/X,EAAkB,CAAC,EACzB,IAAI2pD,GAAqB,EAEzB,IAAM,MAAM72C,KAAOzrC,KAAK24B,gBAAkB,CAEzC,MAAM4pD,EAAiBviF,KAAK24B,gBAAiB8S,GAEvCr8B,EAAQ,GAEd,IAAM,IAAIxN,EAAI,EAAGqyD,EAAKsuB,EAAexiF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAE3D,MAAM4N,EAAY+yE,EAAgB3gF,GAElCwN,EAAMjI,KAAMqI,EAAUglB,OAAQkc,EAAKA,MAEpC,CAEKthC,EAAMrP,OAAS,IAEnB44B,EAAiB8S,GAAQr8B,EAEzBkzE,GAAqB,EAIvB,CAEKA,IAEJ5xC,EAAKA,KAAK/X,gBAAkBA,EAC5B+X,EAAKA,KAAK9X,qBAAuB54B,KAAK44B,sBAIvC,MAAMumD,EAASn/E,KAAKm/E,OAEfA,EAAOp/E,OAAS,IAEpB2wC,EAAKA,KAAKyuC,OAAS1qD,KAAKU,MAAOV,KAAKC,UAAWyqD,KAIhD,MAAM9vD,EAAiBrvB,KAAKqvB,eAW5B,OATwB,OAAnBA,IAEJqhB,EAAKA,KAAKrhB,eAAiB,CAC1Bzf,OAAQyf,EAAezf,OAAON,UAC9BgW,OAAQ+J,EAAe/J,SAKlBorB,CAER,CAEA,KAAAtkC,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,aAAcC,KAAMrL,KAErC,CAEA,IAAAqL,CAAMynE,GAIL9yE,KAAKkM,MAAQ,KACblM,KAAKw3B,WAAa,CAAC,EACnBx3B,KAAK24B,gBAAkB,CAAC,EACxB34B,KAAKm/E,OAAS,GACdn/E,KAAKi1D,YAAc,KACnBj1D,KAAKqvB,eAAiB,KAItB,MAAMqhB,EAAO,CAAC,EAId1wC,KAAKsS,KAAOwgE,EAAOxgE,KAInB,MAAMpG,EAAQ4mE,EAAO5mE,MAEN,OAAVA,GAEJlM,KAAKo5B,SAAUltB,EAAME,MAAOskC,IAM7B,MAAMlZ,EAAas7C,EAAOt7C,WAE1B,IAAM,MAAMllB,KAAQklB,EAAa,CAEhC,MAAMhoB,EAAYgoB,EAAYllB,GAC9BtS,KAAKo1B,aAAc9iB,EAAM9C,EAAUpD,MAAOskC,GAE3C,CAIA,MAAM/X,EAAkBm6C,EAAOn6C,gBAE/B,IAAM,MAAMrmB,KAAQqmB,EAAkB,CAErC,MAAMvpB,EAAQ,GACR4wE,EAAiBrnD,EAAiBrmB,GAExC,IAAM,IAAI1Q,EAAI,EAAGiF,EAAIm5E,EAAejgF,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAElDwN,EAAMjI,KAAM64E,EAAgBp+E,GAAIwK,MAAOskC,IAIxC1wC,KAAK24B,gBAAiBrmB,GAASlD,CAEhC,CAEApP,KAAK44B,qBAAuBk6C,EAAOl6C,qBAInC,MAAMumD,EAASrM,EAAOqM,OAEtB,IAAM,IAAIv9E,EAAI,EAAGiF,EAAIs4E,EAAOp/E,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAEjD,MAAMiC,EAAQs7E,EAAQv9E,GACtB5B,KAAKg5B,SAAUn1B,EAAMgC,MAAOhC,EAAM4zB,MAAO5zB,EAAM47E,cAEhD,CAIA,MAAMxqB,EAAc6d,EAAO7d,YAEN,OAAhBA,IAEJj1D,KAAKi1D,YAAcA,EAAY7oD,SAMhC,MAAMijB,EAAiByjD,EAAOzjD,eAiB9B,OAfwB,OAAnBA,IAEJrvB,KAAKqvB,eAAiBA,EAAejjB,SAMtCpM,KAAKo/E,UAAUv5E,MAAQitE,EAAOsM,UAAUv5E,MACxC7F,KAAKo/E,UAAU3nD,MAAQq7C,EAAOsM,UAAU3nD,MAIxCz3B,KAAK0sE,SAAWoG,EAAOpG,SAEhB1sE,IAER,CAEA,OAAAu1B,GAECv1B,KAAK6d,cAAe,CAAET,KAAM,WAE7B,EAID,MAAM,WAAoB,GAEzB,WAAAhS,CAAaM,EAAQ,EAAGC,EAAS,EAAGqmB,EAAQ,EAAGqyD,EAAgB,EAAGC,EAAiB,EAAGC,EAAgB,GAErGjkE,QAEAtgB,KAAKod,KAAO,cAEZpd,KAAKkiE,WAAa,CACjBx2D,MAAOA,EACPC,OAAQA,EACRqmB,MAAOA,EACPqyD,cAAeA,EACfC,eAAgBA,EAChBC,cAAeA,GAGhB,MAAM3f,EAAQ5kE,KAIdqkF,EAAgB3lF,KAAKyD,MAAOkiF,GAC5BC,EAAiB5lF,KAAKyD,MAAOmiF,GAC7BC,EAAgB7lF,KAAKyD,MAAOoiF,GAI5B,MAAMnqD,EAAU,GACVoqD,EAAW,GACXzC,EAAU,GACV0C,EAAM,GAIZ,IAAIC,EAAmB,EACnBC,EAAa,EAkBjB,SAASC,EAAY5hD,EAAGjhC,EAAG40B,EAAGkuD,EAAMC,EAAMp5E,EAAOC,EAAQqmB,EAAO+yD,EAAOC,EAAOvF,GAE7E,MAAMwF,EAAev5E,EAAQq5E,EACvBG,EAAgBv5E,EAASq5E,EAEzB9uD,EAAYxqB,EAAQ,EACpBuqB,EAAatqB,EAAS,EACtBw5E,EAAYnzD,EAAQ,EAEpBozD,EAASL,EAAQ,EACjBM,EAASL,EAAQ,EAEvB,IAAIM,EAAgB,EAChBC,EAAa,EAEjB,MAAM5wB,EAAS,IAAI,GAInB,IAAM,IAAI6wB,EAAK,EAAGA,EAAKH,EAAQG,IAAQ,CAEtC,MAAMh6E,EAAIg6E,EAAKN,EAAgBjvD,EAE/B,IAAM,IAAIwvD,EAAK,EAAGA,EAAKL,EAAQK,IAAQ,CAEtC,MAAMl6E,EAAIk6E,EAAKR,EAAe/uD,EAI9By+B,EAAQ3xB,GAAMz3B,EAAIs5E,EAClBlwB,EAAQ5yD,GAAMyJ,EAAIs5E,EAClBnwB,EAAQh+B,GAAMwuD,EAIdX,EAASr9E,KAAMwtD,EAAOppD,EAAGopD,EAAOnpD,EAAGmpD,EAAOh5C,GAI1Cg5C,EAAQ3xB,GAAM,EACd2xB,EAAQ5yD,GAAM,EACd4yD,EAAQh+B,GAAM3E,EAAQ,EAAI,GAAM,EAIhC+vD,EAAQ56E,KAAMwtD,EAAOppD,EAAGopD,EAAOnpD,EAAGmpD,EAAOh5C,GAIzC8oE,EAAIt9E,KAAMs+E,EAAKV,GACfN,EAAIt9E,KAAM,EAAMq+E,EAAKR,GAIrBM,GAAiB,CAElB,CAED,CAQA,IAAM,IAAIE,EAAK,EAAGA,EAAKR,EAAOQ,IAE7B,IAAM,IAAIC,EAAK,EAAGA,EAAKV,EAAOU,IAAQ,CAErC,MAAM9nF,EAAI+mF,EAAmBe,EAAKL,EAASI,EACrCjjF,EAAImiF,EAAmBe,EAAKL,GAAWI,EAAK,GAC5C31E,EAAI60E,GAAqBe,EAAK,GAAML,GAAWI,EAAK,GACpD3oD,EAAI6nD,GAAqBe,EAAK,GAAML,EAASI,EAInDprD,EAAQjzB,KAAMxJ,EAAG4E,EAAGs6B,GACpBzC,EAAQjzB,KAAM5E,EAAGsN,EAAGgtB,GAIpB0oD,GAAc,CAEf,CAMD3gB,EAAM5rC,SAAU2rD,EAAYY,EAAY9F,GAIxCkF,GAAcY,EAIdb,GAAoBY,CAErB,CAlHAV,EAAY,IAAK,IAAK,KAAO,GAAK,EAAG5yD,EAAOrmB,EAAQD,EAAO64E,EAAeD,EAAgB,GAC1FM,EAAY,IAAK,IAAK,IAAK,GAAK,EAAG5yD,EAAOrmB,GAAUD,EAAO64E,EAAeD,EAAgB,GAC1FM,EAAY,IAAK,IAAK,IAAK,EAAG,EAAGl5E,EAAOsmB,EAAOrmB,EAAQ04E,EAAeE,EAAe,GACrFK,EAAY,IAAK,IAAK,IAAK,GAAK,EAAGl5E,EAAOsmB,GAASrmB,EAAQ04E,EAAeE,EAAe,GACzFK,EAAY,IAAK,IAAK,IAAK,GAAK,EAAGl5E,EAAOC,EAAQqmB,EAAOqyD,EAAeC,EAAgB,GACxFM,EAAY,IAAK,IAAK,KAAO,GAAK,EAAGl5E,EAAOC,GAAUqmB,EAAOqyD,EAAeC,EAAgB,GAI5FtkF,KAAKo5B,SAAUgB,GACfp6B,KAAKo1B,aAAc,WAAY,IAAI,GAAwBovD,EAAU,IACrExkF,KAAKo1B,aAAc,SAAU,IAAI,GAAwB2sD,EAAS,IAClE/hF,KAAKo1B,aAAc,KAAM,IAAI,GAAwBqvD,EAAK,GAwG3D,CAEA,IAAAp5E,CAAMynE,GAML,OAJAxyD,MAAMjV,KAAMynE,GAEZ9yE,KAAKkiE,WAAarkE,OAAOyX,OAAQ,CAAC,EAAGw9D,EAAO5Q,YAErCliE,IAER,CAEA,eAAOg1B,CAAU0b,GAEhB,OAAO,IAAI,GAAaA,EAAKhlC,MAAOglC,EAAK/kC,OAAQ+kC,EAAK1e,MAAO0e,EAAK2zC,cAAe3zC,EAAK4zC,eAAgB5zC,EAAK6zC,cAE5G,EAID,MAAM,WAAsB,GAE3B,WAAAn5E,CAAaM,EAAQ,EAAGC,EAAS,EAAG04E,EAAgB,EAAGC,EAAiB,GAEvEhkE,QAEAtgB,KAAKod,KAAO,gBAEZpd,KAAKkiE,WAAa,CACjBx2D,MAAOA,EACPC,OAAQA,EACR04E,cAAeA,EACfC,eAAgBA,GAGjB,MAAM6/C,EAAaz4H,EAAQ,EACrB04H,EAAcz4H,EAAS,EAEvBo5E,EAAQrmF,KAAKyD,MAAOkiF,GACpBW,EAAQtmF,KAAKyD,MAAOmiF,GAEpBc,EAASL,EAAQ,EACjBM,EAASL,EAAQ,EAEjBq/C,EAAgB34H,EAAQq5E,EACxBu/C,EAAiB34H,EAASq5E,EAI1B5qD,EAAU,GACVoqD,EAAW,GACXzC,EAAU,GACV0C,EAAM,GAEZ,IAAM,IAAIe,EAAK,EAAGA,EAAKH,EAAQG,IAAQ,CAEtC,MAAMh6E,EAAIg6E,EAAK8+C,EAAiBF,EAEhC,IAAM,IAAI3+C,EAAK,EAAGA,EAAKL,EAAQK,IAAQ,CAEtC,MAAMl6E,EAAIk6E,EAAK4+C,EAAgBF,EAE/B3/C,EAASr9E,KAAMoE,GAAKC,EAAG,GAEvBu2E,EAAQ56E,KAAM,EAAG,EAAG,GAEpBs9E,EAAIt9E,KAAMs+E,EAAKV,GACfN,EAAIt9E,KAAM,EAAMq+E,EAAKR,EAEtB,CAED,CAEA,IAAM,IAAIQ,EAAK,EAAGA,EAAKR,EAAOQ,IAE7B,IAAM,IAAIC,EAAK,EAAGA,EAAKV,EAAOU,IAAQ,CAErC,MAAM9nF,EAAI8nF,EAAKL,EAASI,EAClBjjF,EAAIkjF,EAAKL,GAAWI,EAAK,GACzB31E,EAAM41E,EAAK,EAAML,GAAWI,EAAK,GACjC3oD,EAAM4oD,EAAK,EAAML,EAASI,EAEhCprD,EAAQjzB,KAAMxJ,EAAG4E,EAAGs6B,GACpBzC,EAAQjzB,KAAM5E,EAAGsN,EAAGgtB,EAErB,CAID78B,KAAKo5B,SAAUgB,GACfp6B,KAAKo1B,aAAc,WAAY,IAAI,GAAwBovD,EAAU,IACrExkF,KAAKo1B,aAAc,SAAU,IAAI,GAAwB2sD,EAAS,IAClE/hF,KAAKo1B,aAAc,KAAM,IAAI,GAAwBqvD,EAAK,GAE3D,CAEA,IAAAp5E,CAAMynE,GAML,OAJAxyD,MAAMjV,KAAMynE,GAEZ9yE,KAAKkiE,WAAarkE,OAAOyX,OAAQ,CAAC,EAAGw9D,EAAO5Q,YAErCliE,IAER,CAEA,eAAOg1B,CAAU0b,GAEhB,OAAO,IAAI,GAAeA,EAAKhlC,MAAOglC,EAAK/kC,OAAQ+kC,EAAK2zC,cAAe3zC,EAAK4zC,eAE7E,EAID,MAAM,IAAqC,IAAI,IAAU14E,IACxD,SAAW,SAAW,SACtB,QAAW,SAAW,SACtB,SAAW,SAAW,UAGjB,IAAqC,IAAI,IAAUA,IACxD,WAAa,WAAa,UACxB,SAAW,UAAW,SACxB,UAAa,QAAW,WAGzB,SAAS,KAER,MAAM+jD,EAAkB,CAEvBrkC,SAAS,EAETskC,kBAAmBo/E,GAoBnBn/E,OAAQ,CAAC,EAETC,QAAS,SAAWC,EAAOC,EAAkBC,GAE5C,OAAsB,IAAjBjwD,KAAKsrB,SAAqB0kC,IAAqBC,GAAsBD,GAAsBC,GAM3FjwD,KAAK6vD,OAAQG,GAAmBE,WAAag/E,KAEjDn/E,EAAMntB,EAAI,GAAcmtB,EAAMntB,GAC9BmtB,EAAMltB,EAAI,GAAcktB,EAAMltB,GAC9BktB,EAAMxtD,EAAI,GAAcwtD,EAAMxtD,IAI1BvC,KAAK6vD,OAAQG,GAAmBI,YAAcpwD,KAAK6vD,OAAQI,GAAmBG,YAElFL,EAAMhjD,aAAc/M,KAAK6vD,OAAQG,GAAmBK,OACpDN,EAAMhjD,aAAc/M,KAAK6vD,OAAQI,GAAmBK,UAIhDtwD,KAAK6vD,OAAQI,GAAmBC,WAAag/E,KAEjDn/E,EAAMntB,EAAI,GAAcmtB,EAAMntB,GAC9BmtB,EAAMltB,EAAI,GAAcktB,EAAMltB,GAC9BktB,EAAMxtD,EAAI,GAAcwtD,EAAMxtD,IAIxBwtD,GA3BCA,CA6BT,EAEAS,sBAAuB,SAAWT,EAAOE,GAExC,OAAOjwD,KAAK8vD,QAASC,EAAO/vD,KAAK4vD,kBAAmBK,EAErD,EAEAQ,oBAAqB,SAAWV,EAAOC,GAEtC,OAAOhwD,KAAK8vD,QAASC,EAAOC,EAAkBhwD,KAAK4vD,kBAEpD,EAEAc,aAAc,SAAWC,GAExB,OAAO3wD,KAAK6vD,OAAQc,GAAaP,SAElC,EAEAQ,YAAa,SAAWD,GAEvB,MAjxOkB,KAixObA,EAAqCs+E,GAEnCjvI,KAAK6vD,OAAQc,GAAaT,QAElC,EAEAW,yBAA0B,SAAWprD,EAAQkrD,EAAa3wD,KAAK4vD,mBAE9D,OAAOnqD,EAAO0J,UAAWnP,KAAK6vD,OAAQc,GAAaG,sBAEpD,EAEAC,OAAQ,SAAWC,GAElBnzD,OAAOyX,OAAQtV,KAAK6vD,OAAQmB,EAE7B,EAIAC,WAAY,SAAWC,EAAclB,EAAkBC,GAEtD,OAAOiB,EACL7lD,KAAMrL,KAAK6vD,OAAQG,GAAmBK,OACtC1jD,SAAU3M,KAAK6vD,OAAQI,GAAmBK,QAE7C,EAEAa,4BAA6B,SAAWR,GAEvC,OAAO3wD,KAAK6vD,OAAQc,GAAaS,uBAAuBC,uBAEzD,EAEAC,qBAAsB,SAAWX,EAAa3wD,KAAK4vD,mBAElD,OAAO5vD,KAAK6vD,OAAQc,GAAaY,wBAAwBC,gBAE1D,GAQKC,EAAmB,CAAE,IAAO,IAAO,GAAO,GAAO,IAAO,KACxDC,EAAgC,CAAE,MAAQ,MAAQ,OAClDC,EAAM,CAAE,MAAQ,MA2BtB,OAzBAhC,EAAgBoB,OAAQ,CAEvB,CAAEi+E,IAAwB,CACzB5+E,UAAWqB,EACXG,WAAYD,EACZzB,SAAU++E,GACV5+E,MAAO,GACPC,QAAS,GACTQ,sBAAuBY,EACvBH,wBAAyB,CAAEC,iBAAkBu9E,IAC7C39E,uBAAwB,CAAEC,wBAAyB09E,KAGpD,CAAEA,IAAkB,CACnB3+E,UAAWqB,EACXG,WAAYD,EACZzB,SAAUg/E,GACV7+E,MAAO,GACPC,QAAS,GACTQ,sBAAuBY,EACvBN,uBAAwB,CAAEC,wBAAyB09E,OAK9Cp/E,CAER,CAEA,MAAM,GAAgC,KAEtC,SAAS,GAAc9/C,GAEtB,OAASA,EAAI,OAAgB,YAAJA,EAAmBnR,KAAKI,IAAS,YAAJ+Q,EAAmB,YAAc,IAExF,CAEA,SAAS,GAAcA,GAEtB,OAASA,EAAI,SAAkB,MAAJA,EAAY,MAAUnR,KAAKI,IAAK+Q,EAAG,QAAc,IAE7E,CAEA,MAAM,GAAiB,CAAE,UAAa,SAAU,aAAgB,SAAU,KAAQ,MAAU,WAAc,QAAU,MAAS,SAC5H,MAAS,SAAU,OAAU,SAAU,MAAS,EAAU,eAAkB,SAAU,KAAQ,IAAU,WAAc,QACtH,MAAS,SAAU,UAAa,SAAU,UAAa,QAAU,WAAc,QAAU,UAAa,SAAU,MAAS,SACzH,eAAkB,QAAU,SAAY,SAAU,QAAW,SAAU,KAAQ,MAAU,SAAY,IAAU,SAAY,MAC3H,cAAiB,SAAU,SAAY,SAAU,UAAa,MAAU,SAAY,SAAU,UAAa,SAAU,YAAe,QACpI,eAAkB,QAAU,WAAc,SAAU,WAAc,SAAU,QAAW,QAAU,WAAc,SAAU,aAAgB,QACzI,cAAiB,QAAU,cAAiB,QAAU,cAAiB,QAAU,cAAiB,MAAU,WAAc,QAC1H,SAAY,SAAU,YAAe,MAAU,QAAW,QAAU,QAAW,QAAU,WAAc,QAAU,UAAa,SAC9H,YAAe,SAAU,YAAe,QAAU,QAAW,SAAU,UAAa,SAAU,WAAc,SAAU,KAAQ,SAC9H,UAAa,SAAU,KAAQ,QAAU,MAAS,MAAU,YAAe,SAAU,KAAQ,QAAU,SAAY,SAAU,QAAW,SACxI,UAAa,SAAU,OAAU,QAAU,MAAS,SAAU,MAAS,SAAU,SAAY,SAAU,cAAiB,SAAU,UAAa,QAC/I,aAAgB,SAAU,UAAa,SAAU,WAAc,SAAU,UAAa,SAAU,qBAAwB,SAAU,UAAa,SAC/I,WAAc,QAAU,UAAa,SAAU,UAAa,SAAU,YAAe,SAAU,cAAiB,QAAU,aAAgB,QAC1I,eAAkB,QAAU,eAAkB,QAAU,eAAkB,SAAU,YAAe,SAAU,KAAQ,MAAU,UAAa,QAC5I,MAAS,SAAU,QAAW,SAAU,OAAU,QAAU,iBAAoB,QAAU,WAAc,IAAU,aAAgB,SAClI,aAAgB,QAAU,eAAkB,QAAU,gBAAmB,QAAU,kBAAqB,MAAU,gBAAmB,QACrI,gBAAmB,SAAU,aAAgB,QAAU,UAAa,SAAU,UAAa,SAAU,SAAY,SAAU,YAAe,SAC1I,KAAQ,IAAU,QAAW,SAAU,MAAS,QAAU,UAAa,QAAU,OAAU,SAAU,UAAa,SAAU,OAAU,SACtI,cAAiB,SAAU,UAAa,SAAU,cAAiB,SAAU,cAAiB,SAAU,WAAc,SAAU,UAAa,SAC7I,KAAQ,SAAU,KAAQ,SAAU,KAAQ,SAAU,WAAc,SAAU,OAAU,QAAU,cAAiB,QAAU,IAAO,SAAU,UAAa,SAC3J,UAAa,QAAU,YAAe,QAAU,OAAU,SAAU,WAAc,SAAU,SAAY,QAAU,SAAY,SAC9H,OAAU,SAAU,OAAU,SAAU,QAAW,QAAU,UAAa,QAAU,UAAa,QAAU,UAAa,QAAU,KAAQ,SAC1I,YAAe,MAAU,UAAa,QAAU,IAAO,SAAU,KAAQ,MAAU,QAAW,SAAU,OAAU,SAAU,UAAa,QACzI,OAAU,SAAU,MAAS,SAAU,MAAS,SAAU,WAAc,SAAU,OAAU,SAAU,YAAe,UAEhH,GAAQ,CAAEmuB,EAAG,EAAG7+B,EAAG,EAAG0H,EAAG,GACzB,GAAQ,CAAEm3B,EAAG,EAAG7+B,EAAG,EAAG0H,EAAG,GAE/B,SAAS,GAAS0O,EAAG4qB,EAAGp9B,GAIvB,OAFKA,EAAI,IAAIA,GAAK,GACbA,EAAI,IAAIA,GAAK,GACbA,EAAI,EAAI,EAAWwS,EAAgB,GAAV4qB,EAAI5qB,GAAUxS,EACvCA,EAAI,GAAeo9B,EACnBp9B,EAAI,EAAI,EAAWwS,EAAgB,GAAV4qB,EAAI5qB,IAAY,EAAI,EAAIxS,GAC/CwS,CAER,CAEA,MAAM,GAEL,WAAAnK,CAAaw3B,EAAGC,EAAGtgC,GAQlB,OANAvC,KAAKkyD,SAAU,EAEflyD,KAAK4iC,EAAI,EACT5iC,KAAK6iC,EAAI,EACT7iC,KAAKuC,EAAI,EAEFvC,KAAK4L,IAAKg3B,EAAGC,EAAGtgC,EAExB,CAEA,GAAAqJ,CAAKg3B,EAAGC,EAAGtgC,GAEV,QAAWnB,IAANyhC,QAAyBzhC,IAANmB,EAAkB,CAIzC,MAAMuE,EAAQ87B,EAET97B,GAASA,EAAMorD,QAEnBlyD,KAAKqL,KAAMvE,GAEiB,iBAAVA,EAElB9G,KAAKmyD,OAAQrrD,GAEe,iBAAVA,GAElB9G,KAAKoyD,SAAUtrD,EAIjB,MAEC9G,KAAKqyD,OAAQzvB,EAAGC,EAAGtgC,GAIpB,OAAOvC,IAER,CAEA,SAAA6L,CAAWC,GAMV,OAJA9L,KAAK4iC,EAAI92B,EACT9L,KAAK6iC,EAAI/2B,EACT9L,KAAKuC,EAAIuJ,EAEF9L,IAER,CAEA,MAAAmyD,CAAQG,EAAK3B,EAAao+E,IAUzB,OARAz8E,EAAM5zD,KAAKyD,MAAOmwD,GAElBtyD,KAAK4iC,GAAM0vB,GAAO,GAAK,KAAQ,IAC/BtyD,KAAK6iC,GAAMyvB,GAAO,EAAI,KAAQ,IAC9BtyD,KAAKuC,GAAY,IAAN+vD,GAAc,IAEzB,GAAgB7B,oBAAqBzwD,KAAM2wD,GAEpC3wD,IAER,CAEA,MAAAqyD,CAAQzvB,EAAGC,EAAGtgC,EAAGouD,EAAa,GAAgBf,mBAQ7C,OANA5vD,KAAK4iC,EAAIA,EACT5iC,KAAK6iC,EAAIA,EACT7iC,KAAKuC,EAAIA,EAET,GAAgBkuD,oBAAqBzwD,KAAM2wD,GAEpC3wD,IAER,CAEA,MAAAuyD,CAAQv0B,EAAG7+B,EAAG0H,EAAG8pD,EAAa,GAAgBf,mBAO7C,GAJA5xB,GAAqBA,EAAG,OACxB7+B,EAAIgO,GAAOhO,EAAG,EAAG,GACjB0H,EAAIsG,GAAOtG,EAAG,EAAG,GAEN,IAAN1H,EAEJa,KAAK4iC,EAAI5iC,KAAK6iC,EAAI7iC,KAAKuC,EAAIsE,MAErB,CAEN,MAAM0O,EAAI1O,GAAK,GAAMA,GAAM,EAAI1H,GAAM0H,EAAI1H,EAAM0H,EAAI1H,EAC7CghC,EAAM,EAAIt5B,EAAM0O,EAEtBvV,KAAK4iC,EAAI,GAASzC,EAAG5qB,EAAGyoB,EAAI,EAAI,GAChCh+B,KAAK6iC,EAAI,GAAS1C,EAAG5qB,EAAGyoB,GACxBh+B,KAAKuC,EAAI,GAAS49B,EAAG5qB,EAAGyoB,EAAI,EAAI,EAEjC,CAIA,OAFA,GAAgByyB,oBAAqBzwD,KAAM2wD,GAEpC3wD,IAER,CAEA,QAAAoyD,CAAUtnC,EAAO6lC,EAAao+E,IAE7B,SAASv8E,EAAa9hD,QAELtP,IAAXsP,GAEAvG,WAAYuG,GAAW,GAE3BzJ,QAAQC,KAAM,mCAAqC4jB,EAAQ,oBAI7D,CAGA,IAAI7oB,EAEJ,GAAKA,EAAI,qBAAqBilD,KAAMp8B,GAAU,CAI7C,IAAIilC,EACJ,MAAMz9C,EAAOrQ,EAAG,GACVwwD,EAAaxwD,EAAG,GAEtB,OAASqQ,GAER,IAAK,MACL,IAAK,OAEJ,GAAKy9C,EAAQ,+DAA+D7I,KAAMuL,GAMjF,OAFAD,EAAazC,EAAO,IAEb/vD,KAAKqyD,OACX3zD,KAAKoL,IAAK,IAAKmH,SAAU8+C,EAAO,GAAK,KAAS,IAC9CrxD,KAAKoL,IAAK,IAAKmH,SAAU8+C,EAAO,GAAK,KAAS,IAC9CrxD,KAAKoL,IAAK,IAAKmH,SAAU8+C,EAAO,GAAK,KAAS,IAC9CY,GAKF,GAAKZ,EAAQ,qEAAqE7I,KAAMuL,GAMvF,OAFAD,EAAazC,EAAO,IAEb/vD,KAAKqyD,OACX3zD,KAAKoL,IAAK,IAAKmH,SAAU8+C,EAAO,GAAK,KAAS,IAC9CrxD,KAAKoL,IAAK,IAAKmH,SAAU8+C,EAAO,GAAK,KAAS,IAC9CrxD,KAAKoL,IAAK,IAAKmH,SAAU8+C,EAAO,GAAK,KAAS,IAC9CY,GAKF,MAED,IAAK,MACL,IAAK,OAEJ,GAAKZ,EAAQ,qFAAqF7I,KAAMuL,GAMvG,OAFAD,EAAazC,EAAO,IAEb/vD,KAAKuyD,OACXpoD,WAAY4lD,EAAO,IAAQ,IAC3B5lD,WAAY4lD,EAAO,IAAQ,IAC3B5lD,WAAY4lD,EAAO,IAAQ,IAC3BY,GAKF,MAED,QAEC1pD,QAAQC,KAAM,oCAAsC4jB,GAIvD,MAAO,GAAK7oB,EAAI,oBAAoBilD,KAAMp8B,GAAU,CAInD,MAAMwnC,EAAMrwD,EAAG,GACT82B,EAAOu5B,EAAIvyD,OAEjB,GAAc,IAATg5B,EAGJ,OAAO/4B,KAAKqyD,OACXphD,SAAUqhD,EAAIhoD,OAAQ,GAAK,IAAO,GAClC2G,SAAUqhD,EAAIhoD,OAAQ,GAAK,IAAO,GAClC2G,SAAUqhD,EAAIhoD,OAAQ,GAAK,IAAO,GAClCqmD,GAGK,GAAc,IAAT53B,EAGX,OAAO/4B,KAAKmyD,OAAQlhD,SAAUqhD,EAAK,IAAM3B,GAIzC1pD,QAAQC,KAAM,kCAAoC4jB,EAIpD,MAAO,GAAKA,GAASA,EAAM/qB,OAAS,EAEnC,OAAOC,KAAK0yD,aAAc5nC,EAAO6lC,GAIlC,OAAO3wD,IAER,CAEA,YAAA0yD,CAAc5nC,EAAO6lC,EAAao+E,IAGjC,MAAMz8E,EAAM,GAAgBxnC,EAAMqjB,eAclC,YAZa/sC,IAARkxD,EAGJtyD,KAAKmyD,OAAQG,EAAK3B,GAKlB1pD,QAAQC,KAAM,8BAAgC4jB,GAIxC9qB,IAER,CAEA,KAAAoM,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,YAAapL,KAAK4iC,EAAG5iC,KAAK6iC,EAAG7iC,KAAKuC,EAEnD,CAEA,IAAA8I,CAAM0kD,GAML,OAJA/vD,KAAK4iC,EAAImtB,EAAMntB,EACf5iC,KAAK6iC,EAAIktB,EAAMltB,EACf7iC,KAAKuC,EAAIwtD,EAAMxtD,EAERvC,IAER,CAEA,gBAAA2yD,CAAkB5C,GAMjB,OAJA/vD,KAAK4iC,EAAI,GAAcmtB,EAAMntB,GAC7B5iC,KAAK6iC,EAAI,GAAcktB,EAAMltB,GAC7B7iC,KAAKuC,EAAI,GAAcwtD,EAAMxtD,GAEtBvC,IAER,CAEA,gBAAA4yD,CAAkB7C,GAMjB,OAJA/vD,KAAK4iC,EAAI,GAAcmtB,EAAMntB,GAC7B5iC,KAAK6iC,EAAI,GAAcktB,EAAMltB,GAC7B7iC,KAAKuC,EAAI,GAAcwtD,EAAMxtD,GAEtBvC,IAER,CAEA,mBAAA6yD,GAIC,OAFA7yD,KAAK2yD,iBAAkB3yD,MAEhBA,IAER,CAEA,mBAAA8yD,GAIC,OAFA9yD,KAAK4yD,iBAAkB5yD,MAEhBA,IAER,CAEA,MAAA+yD,CAAQpC,EAAao+E,IAIpB,OAFA,GAAgBv+E,sBAAuB,GAAOnlD,KAAMrL,MAAQ2wD,GAEL,MAAhDjyD,KAAK+O,MAAON,GAAkB,IAAX,GAAOy1B,EAAS,EAAG,MAAkE,IAAhDlkC,KAAK+O,MAAON,GAAkB,IAAX,GAAO01B,EAAS,EAAG,MAAgBnkC,KAAK+O,MAAON,GAAkB,IAAX,GAAO5K,EAAS,EAAG,KAE5J,CAEA,YAAA0wD,CAActC,EAAao+E,IAE1B,OAAS,SAAW/uI,KAAK+yD,OAAQpC,GAAattB,SAAU,KAAOj8B,OAAS,EAEzE,CAEA,MAAA8rD,CAAQztD,EAAQkrD,EAAa,GAAgBf,mBAI5C,GAAgBY,sBAAuB,GAAOnlD,KAAMrL,MAAQ2wD,GAE5D,MAAM/tB,EAAI,GAAOA,EAAGC,EAAI,GAAOA,EAAGtgC,EAAI,GAAOA,EAEvC2K,EAAMxO,KAAKwO,IAAK01B,EAAGC,EAAGtgC,GACtBuH,EAAMpL,KAAKoL,IAAK84B,EAAGC,EAAGtgC,GAE5B,IAAI4wD,EAAKC,EACT,MAAMC,GAAcvpD,EAAMoD,GAAQ,EAElC,GAAKpD,IAAQoD,EAEZimD,EAAM,EACNC,EAAa,MAEP,CAEN,MAAMluC,EAAQhY,EAAMpD,EAIpB,OAFAspD,EAAaC,GAAa,GAAMnuC,GAAUhY,EAAMpD,GAAQob,GAAU,EAAIhY,EAAMpD,GAEnEoD,GAER,KAAK01B,EAAGuwB,GAAQtwB,EAAItgC,GAAM2iB,GAAU2d,EAAItgC,EAAI,EAAI,GAAK,MACrD,KAAKsgC,EAAGswB,GAAQ5wD,EAAIqgC,GAAM1d,EAAQ,EAAG,MACrC,KAAK3iB,EAAG4wD,GAAQvwB,EAAIC,GAAM3d,EAAQ,EAInCiuC,GAAO,CAER,CAMA,OAJA1tD,EAAOu4B,EAAIm1B,EACX1tD,EAAOtG,EAAIi0D,EACX3tD,EAAOoB,EAAIwsD,EAEJ5tD,CAER,CAEA,MAAA6tD,CAAQ7tD,EAAQkrD,EAAa,GAAgBf,mBAQ5C,OANA,GAAgBY,sBAAuB,GAAOnlD,KAAMrL,MAAQ2wD,GAE5DlrD,EAAOm9B,EAAI,GAAOA,EAClBn9B,EAAOo9B,EAAI,GAAOA,EAClBp9B,EAAOlD,EAAI,GAAOA,EAEXkD,CAER,CAEA,QAAA8tD,CAAU5C,EAAao+E,IAEtB,GAAgBv+E,sBAAuB,GAAOnlD,KAAMrL,MAAQ2wD,GAE5D,MAAM/tB,EAAI,GAAOA,EAAGC,EAAI,GAAOA,EAAGtgC,EAAI,GAAOA,EAE7C,OAAKouD,IAAeo+E,GAGZ,SAAUp+E,KAAgB/tB,EAAE4wB,QAAS,MAAS3wB,EAAE2wB,QAAS,MAASjxD,EAAEixD,QAAS,MAI9E,OAAQ90D,KAAK+O,MAAW,IAAJm1B,MAAelkC,KAAK+O,MAAW,IAAJo1B,MAAenkC,KAAK+O,MAAW,IAAJlL,KAElF,CAEA,SAAAkxD,CAAWz1B,EAAG7+B,EAAG0H,GAIhB,OAFA7G,KAAKkzD,OAAQ,IAENlzD,KAAKuyD,OAAQ,GAAMv0B,EAAIA,EAAG,GAAM7+B,EAAIA,EAAG,GAAM0H,EAAIA,EAEzD,CAEA,GAAA1G,CAAK4vD,GAMJ,OAJA/vD,KAAK4iC,GAAKmtB,EAAMntB,EAChB5iC,KAAK6iC,GAAKktB,EAAMltB,EAChB7iC,KAAKuC,GAAKwtD,EAAMxtD,EAETvC,IAER,CAEA,SAAA0zD,CAAWC,EAAQC,GAMlB,OAJA5zD,KAAK4iC,EAAI+wB,EAAO/wB,EAAIgxB,EAAOhxB,EAC3B5iC,KAAK6iC,EAAI8wB,EAAO9wB,EAAI+wB,EAAO/wB,EAC3B7iC,KAAKuC,EAAIoxD,EAAOpxD,EAAIqxD,EAAOrxD,EAEpBvC,IAER,CAEA,SAAAqM,CAAWlN,GAMV,OAJAa,KAAK4iC,GAAKzjC,EACVa,KAAK6iC,GAAK1jC,EACVa,KAAKuC,GAAKpD,EAEHa,IAER,CAEA,GAAAwM,CAAKujD,GAMJ,OAJA/vD,KAAK4iC,EAAIlkC,KAAKwO,IAAK,EAAGlN,KAAK4iC,EAAImtB,EAAMntB,GACrC5iC,KAAK6iC,EAAInkC,KAAKwO,IAAK,EAAGlN,KAAK6iC,EAAIktB,EAAMltB,GACrC7iC,KAAKuC,EAAI7D,KAAKwO,IAAK,EAAGlN,KAAKuC,EAAIwtD,EAAMxtD,GAE9BvC,IAER,CAEA,QAAA2M,CAAUojD,GAMT,OAJA/vD,KAAK4iC,GAAKmtB,EAAMntB,EAChB5iC,KAAK6iC,GAAKktB,EAAMltB,EAChB7iC,KAAKuC,GAAKwtD,EAAMxtD,EAETvC,IAER,CAEA,cAAA4M,CAAgBzN,GAMf,OAJAa,KAAK4iC,GAAKzjC,EACVa,KAAK6iC,GAAK1jC,EACVa,KAAKuC,GAAKpD,EAEHa,IAER,CAEA,IAAA8O,CAAMihD,EAAOhhD,GAMZ,OAJA/O,KAAK4iC,IAAOmtB,EAAMntB,EAAI5iC,KAAK4iC,GAAM7zB,EACjC/O,KAAK6iC,IAAOktB,EAAMltB,EAAI7iC,KAAK6iC,GAAM9zB,EACjC/O,KAAKuC,IAAOwtD,EAAMxtD,EAAIvC,KAAKuC,GAAMwM,EAE1B/O,IAER,CAEA,UAAA6zD,CAAYF,EAAQC,EAAQ7kD,GAM3B,OAJA/O,KAAK4iC,EAAI+wB,EAAO/wB,GAAMgxB,EAAOhxB,EAAI+wB,EAAO/wB,GAAM7zB,EAC9C/O,KAAK6iC,EAAI8wB,EAAO9wB,GAAM+wB,EAAO/wB,EAAI8wB,EAAO9wB,GAAM9zB,EAC9C/O,KAAKuC,EAAIoxD,EAAOpxD,GAAMqxD,EAAOrxD,EAAIoxD,EAAOpxD,GAAMwM,EAEvC/O,IAER,CAEA,OAAA8zD,CAAS/D,EAAOhhD,GAEf/O,KAAKkzD,OAAQ,IACbnD,EAAMmD,OAAQ,IAEd,MAAMl1B,EAAIlvB,GAAM,GAAMkvB,EAAG,GAAMA,EAAGjvB,GAC5B5P,EAAI2P,GAAM,GAAM3P,EAAG,GAAMA,EAAG4P,GAC5BlI,EAAIiI,GAAM,GAAMjI,EAAG,GAAMA,EAAGkI,GAIlC,OAFA/O,KAAKuyD,OAAQv0B,EAAG7+B,EAAG0H,GAEZ7G,IAER,CAEA,cAAA2mB,CAAgB5kB,GAMf,OAJA/B,KAAK4iC,EAAI7gC,EAAEwJ,EACXvL,KAAK6iC,EAAI9gC,EAAEyJ,EACXxL,KAAKuC,EAAIR,EAAE4Z,EAEJ3b,IAER,CAEA,YAAA+M,CAAc9K,GAEb,MAAM2gC,EAAI5iC,KAAK4iC,EAAGC,EAAI7iC,KAAK6iC,EAAGtgC,EAAIvC,KAAKuC,EACjCyK,EAAI/K,EAAEgL,SAMZ,OAJAjN,KAAK4iC,EAAI51B,EAAG,GAAM41B,EAAI51B,EAAG,GAAM61B,EAAI71B,EAAG,GAAMzK,EAC5CvC,KAAK6iC,EAAI71B,EAAG,GAAM41B,EAAI51B,EAAG,GAAM61B,EAAI71B,EAAG,GAAMzK,EAC5CvC,KAAKuC,EAAIyK,EAAG,GAAM41B,EAAI51B,EAAG,GAAM61B,EAAI71B,EAAG,GAAMzK,EAErCvC,IAER,CAEA,MAAAkP,CAAQW,GAEP,OAASA,EAAE+yB,IAAM5iC,KAAK4iC,GAAS/yB,EAAEgzB,IAAM7iC,KAAK6iC,GAAShzB,EAAEtN,IAAMvC,KAAKuC,CAEnE,CAEA,SAAA4M,CAAWC,EAAOC,EAAS,GAM1B,OAJArP,KAAK4iC,EAAIxzB,EAAOC,GAChBrP,KAAK6iC,EAAIzzB,EAAOC,EAAS,GACzBrP,KAAKuC,EAAI6M,EAAOC,EAAS,GAElBrP,IAER,CAEA,OAAAsP,CAASF,EAAQ,GAAIC,EAAS,GAM7B,OAJAD,EAAOC,GAAWrP,KAAK4iC,EACvBxzB,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAK6iC,EAC3BzzB,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAKuC,EAEpB6M,CAER,CAEA,mBAAAG,CAAqBC,EAAWtD,GAM/B,OAJAlM,KAAK4iC,EAAIpzB,EAAUC,KAAMvD,GACzBlM,KAAK6iC,EAAIrzB,EAAUE,KAAMxD,GACzBlM,KAAKuC,EAAIiN,EAAUszB,KAAM52B,GAElBlM,IAER,CAEA,MAAAw0B,GAEC,OAAOx0B,KAAK+yD,QAEb,CAEA,EAAG/iD,OAAOC,kBAEHjQ,KAAK4iC,QACL5iC,KAAK6iC,QACL7iC,KAAKuC,CAEZ,EAID,MAAM,GAAuB,IAAI,GAEjC,GAAMwxD,MAAQ,GAEd,IAAI,GAAc,EAElB,MAAM,WAAiB,GAEtB,WAAA3oD,GAECkV,QAEAtgB,KAAK61E,YAAa,EAElBh4E,OAAOgV,eAAgB7S,KAAM,KAAM,CAAE8G,MAAO,OAE5C9G,KAAK0rE,KAAO2jE,KAEZrvI,KAAKsS,KAAO,GACZtS,KAAKod,KAAO,WAEZpd,KAAK81E,SA7/PgB,EA8/PrB91E,KAAK+yB,KAhgQW,EAigQhB/yB,KAAK+1E,cAAe,EAEpB/1E,KAAKg2E,QAAU,EACfh2E,KAAKi2E,aAAc,EACnBj2E,KAAKk2E,WAAY,EAEjBl2E,KAAKm2E,SAngQgB,IAogQrBn2E,KAAKo2E,SAngQwB,IAogQ7Bp2E,KAAKq2E,cAtgQa,IAugQlBr2E,KAAKs2E,cAAgB,KACrBt2E,KAAKu2E,cAAgB,KACrBv2E,KAAKw2E,mBAAqB,KAC1Bx2E,KAAKy2E,WAAa,IAAI,GAAO,EAAG,EAAG,GACnCz2E,KAAK02E,WAAa,EAElB12E,KAAK22E,UA1gQgB,EA2gQrB32E,KAAK42E,WAAY,EACjB52E,KAAK62E,YAAa,EAElB72E,KAAK82E,iBAAmB,IACxB92E,KAAK+2E,YAx/PmB,IAy/PxB/2E,KAAKg3E,WAAa,EAClBh3E,KAAKi3E,gBAAkB,IACvBj3E,KAAKk3E,YAAci4D,GACnBnvI,KAAKm3E,aAAeg4D,GACpBnvI,KAAKo3E,aAAe+3D,GACpBnvI,KAAKq3E,cAAe,EAEpBr3E,KAAKmmE,eAAiB,KACtBnmE,KAAKomE,kBAAmB,EACxBpmE,KAAKqmE,aAAc,EAEnBrmE,KAAKs3E,WAAa,KAElBt3E,KAAKu3E,YAAa,EAElBv3E,KAAKsiE,UAAY,KAEjBtiE,KAAKw3E,eAAgB,EACrBx3E,KAAKy3E,oBAAsB,EAC3Bz3E,KAAK03E,mBAAqB,EAE1B13E,KAAK23E,WAAY,EAEjB33E,KAAK43E,iBAAkB,EACvB53E,KAAK63E,oBAAqB,EAC1B73E,KAAK83E,iBAAkB,EAEvB93E,KAAKosE,SAAU,EAEfpsE,KAAK+3E,YAAa,EAElB/3E,KAAK0sE,SAAW,CAAC,EAEjB1sE,KAAK63C,QAAU,EAEf73C,KAAKg4E,WAAa,CAEnB,CAEA,aAAIC,GAEH,OAAOj4E,KAAKg4E,UAEb,CAEA,aAAIC,CAAWnxE,GAET9G,KAAKg4E,WAAa,GAAMlxE,EAAQ,GAEpC9G,KAAK63C,UAIN73C,KAAKg4E,WAAalxE,CAEnB,CAIA,cAAA+lE,GAA0E,CAE1E,eAAAqL,GAAiD,CAEjD,qBAAAC,GAEC,OAAOn4E,KAAKk4E,gBAAgB70C,UAE7B,CAEA,SAAA+0C,CAAWxkC,GAEV,QAAgBxyC,IAAXwyC,EAEL,IAAM,MAAMnI,KAAOmI,EAAS,CAE3B,MAAMykC,EAAWzkC,EAAQnI,GAEzB,QAAkBrqC,IAAbi3E,EAAyB,CAE7BpxE,QAAQC,KAAM,8BAA+BukC,8BAC7C,QAED,CAEA,MAAM6sC,EAAet4E,KAAMyrC,QAELrqC,IAAjBk3E,EAOAA,GAAgBA,EAAapmB,QAEjComB,EAAa1sE,IAAKysE,GAELC,GAAgBA,EAAa9lD,WAAiB6lD,GAAYA,EAAS7lD,UAEhF8lD,EAAajtE,KAAMgtE,GAInBr4E,KAAMyrC,GAAQ4sC,EAfdpxE,QAAQC,KAAM,oBAAqBukC,iCAAqCzrC,KAAKod,QAmB/E,CAED,CAEA,MAAAoX,CAAQ26C,GAEP,MAAMC,OAA0BhuE,IAAT+tE,GAAsC,iBAATA,EAE/CC,IAEJD,EAAO,CACNG,SAAU,CAAC,EACXC,OAAQ,CAAC,IAKX,MAAM7+B,EAAO,CACZi/B,SAAU,CACT93B,QAAS,IACTz6B,KAAM,WACNwyD,UAAW,oBA4Nb,SAASgD,EAAkBhT,GAE1B,MAAMhsB,EAAS,GAEf,IAAM,MAAMnI,KAAOm0B,EAAQ,CAE1B,MAAMlvB,EAAOkvB,EAAOn0B,UACbiF,EAAKi/B,SACZ/7B,EAAOzsC,KAAMupC,EAEd,CAEA,OAAOkD,CAER,CAEA,GAvOAlD,EAAKg7B,KAAO1rE,KAAK0rE,KACjBh7B,EAAKtzB,KAAOpd,KAAKod,KAEE,KAAdpd,KAAKsS,OAAco+B,EAAKp+B,KAAOtS,KAAKsS,MAEpCtS,KAAK+vD,OAAS/vD,KAAK+vD,MAAMmC,UAAUxhB,EAAKqf,MAAQ/vD,KAAK+vD,MAAMgD,eAExC3xD,IAAnBpB,KAAKu4E,YAA0B7nC,EAAK6nC,UAAYv4E,KAAKu4E,gBAClCn3E,IAAnBpB,KAAKw4E,YAA0B9nC,EAAK8nC,UAAYx4E,KAAKw4E,gBAEtCp3E,IAAfpB,KAAKy4E,QAAsB/nC,EAAK+nC,MAAQz4E,KAAKy4E,OAC7Cz4E,KAAK04E,YAAc14E,KAAK04E,WAAWxmB,UAAUxhB,EAAKgoC,WAAa14E,KAAK04E,WAAW3lB,eACvD3xD,IAAxBpB,KAAK24E,iBAA+BjoC,EAAKioC,eAAiB34E,KAAK24E,gBAC/D34E,KAAK44E,UAAY54E,KAAK44E,SAAS1mB,UAAUxhB,EAAKkoC,SAAW54E,KAAK44E,SAAS7lB,eAC5C3xD,IAA3BpB,KAAK64E,mBAA8D,IAA3B74E,KAAK64E,oBAA0BnoC,EAAKmoC,kBAAoB74E,KAAK64E,mBAErG74E,KAAK84E,UAAY94E,KAAK84E,SAAS5mB,UAAUxhB,EAAKooC,SAAW94E,KAAK84E,SAAS/lB,eAC5C3xD,IAA3BpB,KAAK+4E,oBAAkCroC,EAAKqoC,kBAAoB/4E,KAAK+4E,mBACrE/4E,KAAKg5E,eAAiBh5E,KAAKg5E,cAAc9mB,UAAUxhB,EAAKsoC,cAAgBh5E,KAAKg5E,cAAcjmB,eACxE3xD,IAAnBpB,KAAKi5E,YAA0BvoC,EAAKuoC,UAAYj5E,KAAKi5E,gBAClC73E,IAAnBpB,KAAKk5E,YAA0BxoC,EAAKwoC,UAAYl5E,KAAKk5E,gBACzB93E,IAA5BpB,KAAKm5E,qBAAmCzoC,EAAKyoC,mBAAqBn5E,KAAKm5E,oBAEvEn5E,KAAKo5E,cAAgBp5E,KAAKo5E,aAAapH,YAE3CthC,EAAK0oC,aAAep5E,KAAKo5E,aAAa5kD,OAAQ26C,GAAOzD,MAIjD1rE,KAAKq5E,uBAAyBr5E,KAAKq5E,sBAAsBrH,YAE7DthC,EAAK2oC,sBAAwBr5E,KAAKq5E,sBAAsB7kD,OAAQ26C,GAAOzD,MAInE1rE,KAAKs5E,oBAAsBt5E,KAAKs5E,mBAAmBtH,YAEvDthC,EAAK4oC,mBAAqBt5E,KAAKs5E,mBAAmB9kD,OAAQ26C,GAAOzD,KACjEh7B,EAAK6oC,qBAAuBv5E,KAAKu5E,qBAAqBjqE,gBAI9BlO,IAApBpB,KAAKw5E,aAA2B9oC,EAAK8oC,WAAax5E,KAAKw5E,iBAElCp4E,IAArBpB,KAAKy5E,cAA4B/oC,EAAK+oC,YAAcz5E,KAAKy5E,kBACjCr4E,IAAxBpB,KAAK05E,iBAA+BhpC,EAAKgpC,eAAiB15E,KAAK05E,qBAC5Bt4E,IAAnCpB,KAAK25E,4BAA0CjpC,EAAKipC,0BAA4B35E,KAAK25E,2BAErF35E,KAAK45E,gBAAkB55E,KAAK45E,eAAe5H,YAE/CthC,EAAKkpC,eAAiB55E,KAAK45E,eAAeplD,OAAQ26C,GAAOzD,MAIrD1rE,KAAK65E,yBAA2B75E,KAAK65E,wBAAwB7H,YAEjEthC,EAAKmpC,wBAA0B75E,KAAK65E,wBAAwBrlD,OAAQ26C,GAAOzD,WAInDtqE,IAApBpB,KAAK85E,aAA2BppC,EAAKopC,WAAa95E,KAAK85E,iBAC3B14E,IAA5BpB,KAAK+5E,qBAAmCrpC,EAAKqpC,mBAAqB/5E,KAAK+5E,oBAEvE/5E,KAAKg6E,eAAiBh6E,KAAKg6E,cAAchI,YAE7CthC,EAAKspC,cAAgBh6E,KAAKg6E,cAAcxlD,OAAQ26C,GAAOzD,MAInD1rE,KAAKS,KAAOT,KAAKS,IAAIuxE,YAAYthC,EAAKjwC,IAAMT,KAAKS,IAAI+zB,OAAQ26C,GAAOzD,MACpE1rE,KAAKi6E,QAAUj6E,KAAKi6E,OAAOjI,YAAYthC,EAAKupC,OAASj6E,KAAKi6E,OAAOzlD,OAAQ26C,GAAOzD,MAChF1rE,KAAKk6E,UAAYl6E,KAAKk6E,SAASlI,YAAYthC,EAAKwpC,SAAWl6E,KAAKk6E,SAAS1lD,OAAQ26C,GAAOzD,MAExF1rE,KAAKm6E,UAAYn6E,KAAKm6E,SAASnI,YAEnCthC,EAAKypC,SAAWn6E,KAAKm6E,SAAS3lD,OAAQ26C,GAAOzD,KAC7Ch7B,EAAK0pC,kBAAoBp6E,KAAKo6E,mBAI1Bp6E,KAAKq6E,OAASr6E,KAAKq6E,MAAMrI,YAE7BthC,EAAK2pC,MAAQr6E,KAAKq6E,MAAM7lD,OAAQ26C,GAAOzD,KACvCh7B,EAAK4pC,eAAiBt6E,KAAKs6E,gBAIvBt6E,KAAKu6E,SAAWv6E,KAAKu6E,QAAQvI,YAEjCthC,EAAK6pC,QAAUv6E,KAAKu6E,QAAQ/lD,OAAQ26C,GAAOzD,KAC3Ch7B,EAAK8pC,UAAYx6E,KAAKw6E,WAIlBx6E,KAAKy6E,WAAaz6E,KAAKy6E,UAAUzI,YAErCthC,EAAK+pC,UAAYz6E,KAAKy6E,UAAUjmD,OAAQ26C,GAAOzD,KAC/Ch7B,EAAKgqC,cAAgB16E,KAAK06E,cAC1BhqC,EAAKiqC,YAAc36E,KAAK26E,YAAYrrE,WAIhCtP,KAAK46E,iBAAmB56E,KAAK46E,gBAAgB5I,YAEjDthC,EAAKkqC,gBAAkB56E,KAAK46E,gBAAgBpmD,OAAQ26C,GAAOzD,KAC3Dh7B,EAAKmqC,kBAAoB76E,KAAK66E,kBAC9BnqC,EAAKoqC,iBAAmB96E,KAAK86E,kBAIzB96E,KAAK+6E,cAAgB/6E,KAAK+6E,aAAa/I,YAAYthC,EAAKqqC,aAAe/6E,KAAK+6E,aAAavmD,OAAQ26C,GAAOzD,MACxG1rE,KAAKg7E,cAAgBh7E,KAAKg7E,aAAahJ,YAAYthC,EAAKsqC,aAAeh7E,KAAKg7E,aAAaxmD,OAAQ26C,GAAOzD,MAExG1rE,KAAKi7E,aAAej7E,KAAKi7E,YAAYjJ,YAAYthC,EAAKuqC,YAAcj7E,KAAKi7E,YAAYzmD,OAAQ26C,GAAOzD,MACpG1rE,KAAKk7E,aAAel7E,KAAKk7E,YAAYlJ,YAAYthC,EAAKwqC,YAAcl7E,KAAKk7E,YAAY1mD,OAAQ26C,GAAOzD,MACpG1rE,KAAKm7E,sBAAwBn7E,KAAKm7E,qBAAqBnJ,YAAYthC,EAAKyqC,qBAAuBn7E,KAAKm7E,qBAAqB3mD,OAAQ26C,GAAOzD,MACxI1rE,KAAKo7E,kBAAoBp7E,KAAKo7E,iBAAiBpJ,YAAYthC,EAAK0qC,iBAAmBp7E,KAAKo7E,iBAAiB5mD,OAAQ26C,GAAOzD,MAExH1rE,KAAKq7E,QAAUr7E,KAAKq7E,OAAOrJ,YAE/BthC,EAAK2qC,OAASr7E,KAAKq7E,OAAO7mD,OAAQ26C,GAAOzD,UAEnBtqE,IAAjBpB,KAAKs7E,UAAwB5qC,EAAK4qC,QAAUt7E,KAAKs7E,eAI1Bl6E,IAAxBpB,KAAKu7E,iBAA+B7qC,EAAK6qC,eAAiBv7E,KAAKu7E,eAAejsE,gBACrDlO,IAAzBpB,KAAKw7E,kBAAgC9qC,EAAK8qC,gBAAkBx7E,KAAKw7E,sBAC3Cp6E,IAAtBpB,KAAKy7E,eAA6B/qC,EAAK+qC,aAAez7E,KAAKy7E,mBAClCr6E,IAAzBpB,KAAK07E,kBAAgChrC,EAAKgrC,gBAAkB17E,KAAK07E,iBAEjE17E,KAAK27E,aAAe37E,KAAK27E,YAAY3J,YAEzCthC,EAAKirC,YAAc37E,KAAK27E,YAAYnnD,OAAQ26C,GAAOzD,WAIzBtqE,IAAtBpB,KAAK47E,eAA6BlrC,EAAKkrC,aAAe57E,KAAK47E,cAC3D57E,KAAK67E,iBAAmB77E,KAAK67E,gBAAgB7J,YAAYthC,EAAKmrC,gBAAkB77E,KAAK67E,gBAAgBrnD,OAAQ26C,GAAOzD,WACjGtqE,IAAnBpB,KAAK87E,YAA0BprC,EAAKorC,UAAY97E,KAAK87E,WACrD97E,KAAK+7E,cAAgB/7E,KAAK+7E,aAAa/J,YAAYthC,EAAKqrC,aAAe/7E,KAAK+7E,aAAavnD,OAAQ26C,GAAOzD,WAC3EtqE,IAA7BpB,KAAKg8E,qBAAqCh8E,KAAKg8E,sBAAwBvhE,MAAWi2B,EAAKsrC,oBAAsBh8E,KAAKg8E,0BACxF56E,IAA1BpB,KAAKi8E,mBAAiCvrC,EAAKurC,iBAAmBj8E,KAAKi8E,iBAAiBlpB,eAEtE3xD,IAAdpB,KAAK+4B,OAAqB2X,EAAK3X,KAAO/4B,KAAK+4B,MACvB,OAApB/4B,KAAKs3E,aAAsB5mC,EAAK4mC,WAAat3E,KAAKs3E,iBACzBl2E,IAAzBpB,KAAKk8E,kBAAgCxrC,EAAKwrC,gBAAkBl8E,KAAKk8E,iBA3yQjD,IA6yQhBl8E,KAAK81E,WAA8BplC,EAAKolC,SAAW91E,KAAK81E,UA/yQ7C,IAgzQX91E,KAAK+yB,OAAqB2d,EAAK3d,KAAO/yB,KAAK+yB,OACrB,IAAtB/yB,KAAK+1E,eAAwBrlC,EAAKqlC,cAAe,GAEjD/1E,KAAKg2E,QAAU,IAAItlC,EAAKslC,QAAUh2E,KAAKg2E,UAClB,IAArBh2E,KAAKi2E,cAAuBvlC,EAAKulC,aAAc,GAhzQ/B,MAkzQhBj2E,KAAKm2E,WAA8BzlC,EAAKylC,SAAWn2E,KAAKm2E,UAjzQhC,MAkzQxBn2E,KAAKo2E,WAAsC1lC,EAAK0lC,SAAWp2E,KAAKo2E,UApzQnD,MAqzQbp2E,KAAKq2E,gBAAgC3lC,EAAK2lC,cAAgBr2E,KAAKq2E,eACxC,OAAvBr2E,KAAKs2E,gBAAyB5lC,EAAK4lC,cAAgBt2E,KAAKs2E,eACjC,OAAvBt2E,KAAKu2E,gBAAyB7lC,EAAK6lC,cAAgBv2E,KAAKu2E,eAC5B,OAA5Bv2E,KAAKw2E,qBAA8B9lC,EAAK8lC,mBAAqBx2E,KAAKw2E,oBAClEx2E,KAAKy2E,YAAcz2E,KAAKy2E,WAAWvkB,UAAUxhB,EAAK+lC,WAAaz2E,KAAKy2E,WAAW1jB,UAC3D,IAApB/yD,KAAK02E,aAAmBhmC,EAAKgmC,WAAa12E,KAAK02E,YAvzQ/B,IAyzQhB12E,KAAK22E,YAA+BjmC,EAAKimC,UAAY32E,KAAK22E,YACvC,IAAnB32E,KAAK42E,YAAsBlmC,EAAKkmC,UAAY52E,KAAK42E,YAC7B,IAApB52E,KAAK62E,aAAuBnmC,EAAKmmC,WAAa72E,KAAK62E,aAC/B,IAApB72E,KAAKu3E,aAAuB7mC,EAAK6mC,WAAav3E,KAAKu3E,YAEzB,MAA1Bv3E,KAAK82E,mBAA4BpmC,EAAKomC,iBAAmB92E,KAAK82E,kBAvyQ3C,MAwyQnB92E,KAAK+2E,cAAoCrmC,EAAKqmC,YAAc/2E,KAAK+2E,aAC7C,IAApB/2E,KAAKg3E,aAAmBtmC,EAAKsmC,WAAah3E,KAAKg3E,YACtB,MAAzBh3E,KAAKi3E,kBAA2BvmC,EAAKumC,gBAAkBj3E,KAAKi3E,iBAC5Dj3E,KAAKk3E,cAAgBi4D,KAAgBz+F,EAAKwmC,YAAcl3E,KAAKk3E,aAC7Dl3E,KAAKm3E,eAAiBg4D,KAAgBz+F,EAAKymC,aAAen3E,KAAKm3E,cAC/Dn3E,KAAKo3E,eAAiB+3D,KAAgBz+F,EAAK0mC,aAAep3E,KAAKo3E,eACzC,IAAtBp3E,KAAKq3E,eAAwB3mC,EAAK2mC,aAAer3E,KAAKq3E,mBAGpCj2E,IAAlBpB,KAAKsuB,UAA4C,IAAlBtuB,KAAKsuB,WAAiBoiB,EAAKpiB,SAAWtuB,KAAKsuB,WAEnD,IAAvBtuB,KAAKw3E,gBAAyB9mC,EAAK8mC,eAAgB,GACtB,IAA7Bx3E,KAAKy3E,sBAA4B/mC,EAAK+mC,oBAAsBz3E,KAAKy3E,qBACrC,IAA5Bz3E,KAAK03E,qBAA2BhnC,EAAKgnC,mBAAqB13E,KAAK03E,yBAE5Ct2E,IAAnBpB,KAAKm8E,WAA8C,IAAnBn8E,KAAKm8E,YAAkBzrC,EAAKyrC,UAAYn8E,KAAKm8E,gBAC3D/6E,IAAlBpB,KAAKo8E,WAAyB1rC,EAAK0rC,SAAWp8E,KAAKo8E,eAClCh7E,IAAjBpB,KAAKq8E,UAAwB3rC,EAAK2rC,QAAUr8E,KAAKq8E,cAClCj7E,IAAfpB,KAAKkvD,QAAsBxe,EAAKwe,MAAQlvD,KAAKkvD,QAE1B,IAAnBlvD,KAAK23E,YAAqBjnC,EAAKinC,WAAY,GAE3C33E,KAAKi4E,UAAY,IAAIvnC,EAAKunC,UAAYj4E,KAAKi4E,YACxB,IAAnBj4E,KAAKk2E,YAAqBxlC,EAAKwlC,WAAY,IAClB,IAAzBl2E,KAAK43E,kBAA2BlnC,EAAKknC,iBAAkB,IAC3B,IAA5B53E,KAAK63E,qBAA8BnnC,EAAKmnC,oBAAqB,IACpC,IAAzB73E,KAAK83E,kBAA2BpnC,EAAKonC,iBAAkB,IAEpC,IAAnB93E,KAAK29D,YAAqBjtB,EAAKitB,WAAY,GAC3C39D,KAAKs8E,mBAAqB,IAAI5rC,EAAK4rC,mBAAqBt8E,KAAKs8E,oBACnC,UAA1Bt8E,KAAKu8E,mBAA+B7rC,EAAK6rC,iBAAmBv8E,KAAKu8E,kBACtC,UAA3Bv8E,KAAKw8E,oBAAgC9rC,EAAK8rC,kBAAoBx8E,KAAKw8E,oBAE9C,IAArBx8E,KAAKy8E,cAAuB/rC,EAAK+rC,aAAc,IAE9B,IAAjBz8E,KAAKosE,UAAoB17B,EAAK07B,SAAU,IAEpB,IAApBpsE,KAAK+3E,aAAuBrnC,EAAKqnC,YAAa,IAEjC,IAAb/3E,KAAK08E,MAAgBhsC,EAAKgsC,KAAM,GAEhC7+E,OAAO2C,KAAMR,KAAK0sE,UAAW3sE,OAAS,IAAI2wC,EAAKg8B,SAAW1sE,KAAK0sE,UAoB/D0C,EAAe,CAEnB,MAAME,EAAWsD,EAAkBzD,EAAKG,UAClCC,EAASqD,EAAkBzD,EAAKI,QAEjCD,EAASvvE,OAAS,IAAI2wC,EAAK4+B,SAAWA,GACtCC,EAAOxvE,OAAS,IAAI2wC,EAAK6+B,OAASA,EAExC,CAEA,OAAO7+B,CAER,CAEA,KAAAtkC,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,aAAcC,KAAMrL,KAErC,CAEA,IAAAqL,CAAMynE,GAEL9yE,KAAKsS,KAAOwgE,EAAOxgE,KAEnBtS,KAAK81E,SAAWhD,EAAOgD,SACvB91E,KAAK+yB,KAAO+/C,EAAO//C,KACnB/yB,KAAK+1E,aAAejD,EAAOiD,aAE3B/1E,KAAKg2E,QAAUlD,EAAOkD,QACtBh2E,KAAKi2E,YAAcnD,EAAOmD,YAE1Bj2E,KAAKm2E,SAAWrD,EAAOqD,SACvBn2E,KAAKo2E,SAAWtD,EAAOsD,SACvBp2E,KAAKq2E,cAAgBvD,EAAOuD,cAC5Br2E,KAAKs2E,cAAgBxD,EAAOwD,cAC5Bt2E,KAAKu2E,cAAgBzD,EAAOyD,cAC5Bv2E,KAAKw2E,mBAAqB1D,EAAO0D,mBACjCx2E,KAAKy2E,WAAWprE,KAAMynE,EAAO2D,YAC7Bz2E,KAAK02E,WAAa5D,EAAO4D,WAEzB12E,KAAK22E,UAAY7D,EAAO6D,UACxB32E,KAAK42E,UAAY9D,EAAO8D,UACxB52E,KAAK62E,WAAa/D,EAAO+D,WAEzB72E,KAAK82E,iBAAmBhE,EAAOgE,iBAC/B92E,KAAK+2E,YAAcjE,EAAOiE,YAC1B/2E,KAAKg3E,WAAalE,EAAOkE,WACzBh3E,KAAKi3E,gBAAkBnE,EAAOmE,gBAC9Bj3E,KAAKk3E,YAAcpE,EAAOoE,YAC1Bl3E,KAAKm3E,aAAerE,EAAOqE,aAC3Bn3E,KAAKo3E,aAAetE,EAAOsE,aAC3Bp3E,KAAKq3E,aAAevE,EAAOuE,aAE3B,MAAMsF,EAAY7J,EAAO3M,eACzB,IAAIyW,EAAY,KAEhB,GAAmB,OAAdD,EAAqB,CAEzB,MAAMn6E,EAAIm6E,EAAU58E,OACpB68E,EAAY,IAAIr2E,MAAO/D,GAEvB,IAAM,IAAIZ,EAAI,EAAGA,IAAMY,IAAMZ,EAE5Bg7E,EAAWh7E,GAAM+6E,EAAW/6E,GAAIwK,OAIlC,CA8BA,OA5BApM,KAAKmmE,eAAiByW,EACtB58E,KAAKomE,iBAAmB0M,EAAO1M,iBAC/BpmE,KAAKqmE,YAAcyM,EAAOzM,YAE1BrmE,KAAKs3E,WAAaxE,EAAOwE,WAEzBt3E,KAAKu3E,WAAazE,EAAOyE,WAEzBv3E,KAAKsiE,UAAYwQ,EAAOxQ,UAExBtiE,KAAKw3E,cAAgB1E,EAAO0E,cAC5Bx3E,KAAKy3E,oBAAsB3E,EAAO2E,oBAClCz3E,KAAK03E,mBAAqB5E,EAAO4E,mBAEjC13E,KAAK23E,UAAY7E,EAAO6E,UAExB33E,KAAKi4E,UAAYnF,EAAOmF,UACxBj4E,KAAKk2E,UAAYpD,EAAOoD,UACxBl2E,KAAK43E,gBAAkB9E,EAAO8E,gBAC9B53E,KAAK63E,mBAAqB/E,EAAO+E,mBACjC73E,KAAK83E,gBAAkBhF,EAAOgF,gBAE9B93E,KAAKosE,QAAU0G,EAAO1G,QAEtBpsE,KAAK+3E,WAAajF,EAAOiF,WAEzB/3E,KAAK0sE,SAAWj4C,KAAKU,MAAOV,KAAKC,UAAWo+C,EAAOpG,WAE5C1sE,IAER,CAEA,OAAAu1B,GAECv1B,KAAK6d,cAAe,CAAET,KAAM,WAE7B,CAEA,eAAIuiD,CAAa74D,IAED,IAAVA,GAAiB9G,KAAK63C,SAE5B,CAEA,OAAAglC,GAEC51E,QAAQC,KAAM,wCAEf,EAQD,SAAS,GAAeilC,GAEvB,MAAM1I,EAAM,CAAC,EAEb,IAAM,MAAMT,KAAKmJ,EAAM,CAEtB1I,EAAKT,GAAM,CAAC,EAEZ,IAAM,MAAMztB,KAAK42B,EAAKnJ,GAAM,CAE3B,MAAMj9B,EAAWomC,EAAKnJ,GAAKztB,GAEtBxP,IAAcA,EAASmsD,SAC3BnsD,EAAS0mD,WAAa1mD,EAAS4/E,WAC/B5/E,EAAS0F,WAAa1F,EAASysB,WAAazsB,EAAS6/E,WACrD7/E,EAASisE,WAAajsE,EAASu9B,cAE1Bv9B,EAASmsE,uBAEbjrE,QAAQC,KAAM,sGACdu8B,EAAKT,GAAKztB,GAAM,MAIhBkuB,EAAKT,GAAKztB,GAAMxP,EAASqG,QAIf7F,MAAMC,QAAST,GAE1B09B,EAAKT,GAAKztB,GAAMxP,EAASqB,QAIzBq8B,EAAKT,GAAKztB,GAAMxP,CAIlB,CAED,CAEA,OAAO09B,CAER,CAEA,SAAS,GAAeqiD,GAEvB,MAAMC,EAAS,CAAC,EAEhB,IAAM,IAAI/iD,EAAI,EAAGA,EAAI8iD,EAAS/lF,OAAQijC,IAAO,CAE5C,MAAM/8B,EAAM,GAAe6/E,EAAU9iD,IAErC,IAAM,MAAMztB,KAAKtP,EAEhB8/E,EAAQxwE,GAAMtP,EAAKsP,EAIrB,CAEA,OAAOwwE,CAER,CAgBA,SAAS,GAA2BgH,GAEnC,MAAME,EAAsBF,EAASG,kBAErC,OAA6B,OAAxBD,EAGGF,EAASikB,kBAK6B,IAAzC/jB,EAAoB4wB,iBAEjB5wB,EAAoB3C,QAAQ35B,WAI7B,GAAgBf,iBAExB,CAcA,MAAM,WAAuB,GAE5B,WAAAxkD,CAAa82D,GAEZ5hD,QAEAtgB,KAAKkmF,kBAAmB,EAExBlmF,KAAKod,KAAO,iBAEZpd,KAAKmmF,QAAU,CAAC,EAChBnmF,KAAK8lF,SAAW,CAAC,EACjB9lF,KAAKomF,eAAiB,GAEtBpmF,KAAKqmF,aA1BwB,oGA2B7BrmF,KAAKsmF,eArB0B,qEAuB/BtmF,KAAKm8E,UAAY,EAEjBn8E,KAAK29D,WAAY,EACjB39D,KAAKs8E,mBAAqB,EAE1Bt8E,KAAK08E,KAAM,EACX18E,KAAKumF,QAAS,EACdvmF,KAAKwmF,UAAW,EAEhBxmF,KAAK83E,iBAAkB,EAEvB93E,KAAKihE,WAAa,CACjBwlB,kBAAkB,EAClBC,WAAW,GAKZ1mF,KAAKggE,uBAAyB,CAC7B,MAAS,CAAE,EAAG,EAAG,GACjB,GAAM,CAAE,EAAG,GACX,IAAO,CAAE,EAAG,IAGbhgE,KAAK2mF,yBAAsBvlF,EAC3BpB,KAAK4mF,oBAAqB,EAE1B5mF,KAAK6mF,YAAc,UAECzlF,IAAf8gE,GAEJliE,KAAKo4E,UAAWlW,EAIlB,CAEA,IAAA72D,CAAMynE,GAuBL,OArBAxyD,MAAMjV,KAAMynE,GAEZ9yE,KAAKsmF,eAAiBxT,EAAOwT,eAC7BtmF,KAAKqmF,aAAevT,EAAOuT,aAE3BrmF,KAAK8lF,SAAW,GAAehT,EAAOgT,UACtC9lF,KAAKomF,eA9GP,SAA8Bj6C,GAE7B,MAAM1I,EAAM,GAEZ,IAAM,IAAIT,EAAI,EAAGA,EAAImJ,EAAIpsC,OAAQijC,IAEhCS,EAAIt8B,KAAMglC,EAAKnJ,GAAI52B,SAIpB,OAAOq3B,CAER,CAkGwB,CAAqBqvC,EAAOsT,gBAElDpmF,KAAKmmF,QAAUtoF,OAAOyX,OAAQ,CAAC,EAAGw9D,EAAOqT,SAEzCnmF,KAAK29D,UAAYmV,EAAOnV,UACxB39D,KAAKs8E,mBAAqBxJ,EAAOwJ,mBAEjCt8E,KAAK08E,IAAM5J,EAAO4J,IAClB18E,KAAKumF,OAASzT,EAAOyT,OACrBvmF,KAAKwmF,SAAW1T,EAAO0T,SAEvBxmF,KAAKihE,WAAapjE,OAAOyX,OAAQ,CAAC,EAAGw9D,EAAO7R,YAE5CjhE,KAAK6mF,YAAc/T,EAAO+T,YAEnB7mF,IAER,CAEA,MAAAw0B,CAAQ26C,GAEP,MAAMz+B,EAAOpwB,MAAMkU,OAAQ26C,GAE3Bz+B,EAAKm2C,YAAc7mF,KAAK6mF,YACxBn2C,EAAKo1C,SAAW,CAAC,EAEjB,IAAM,MAAMxzE,KAAQtS,KAAK8lF,SAAW,CAEnC,MACMh/E,EADU9G,KAAK8lF,SAAUxzE,GACTxL,MAEjBA,GAASA,EAAMkrE,UAEnBthC,EAAKo1C,SAAUxzE,GAAS,CACvB8K,KAAM,IACNtW,MAAOA,EAAM0tB,OAAQ26C,GAAOzD,MAGlB5kE,GAASA,EAAMorD,QAE1BxhB,EAAKo1C,SAAUxzE,GAAS,CACvB8K,KAAM,IACNtW,MAAOA,EAAMisD,UAGHjsD,GAASA,EAAM2E,UAE1BilC,EAAKo1C,SAAUxzE,GAAS,CACvB8K,KAAM,KACNtW,MAAOA,EAAMwI,WAGHxI,GAASA,EAAM0rB,UAE1Bke,EAAKo1C,SAAUxzE,GAAS,CACvB8K,KAAM,KACNtW,MAAOA,EAAMwI,WAGHxI,GAASA,EAAM8+E,UAE1Bl1C,EAAKo1C,SAAUxzE,GAAS,CACvB8K,KAAM,KACNtW,MAAOA,EAAMwI,WAGHxI,GAASA,EAAM2lD,UAE1B/b,EAAKo1C,SAAUxzE,GAAS,CACvB8K,KAAM,KACNtW,MAAOA,EAAMwI,WAGHxI,GAASA,EAAM6+E,UAE1Bj1C,EAAKo1C,SAAUxzE,GAAS,CACvB8K,KAAM,KACNtW,MAAOA,EAAMwI,WAKdohC,EAAKo1C,SAAUxzE,GAAS,CACvBxL,MAAOA,EAOV,CAEKjJ,OAAO2C,KAAMR,KAAKmmF,SAAUpmF,OAAS,IAAI2wC,EAAKy1C,QAAUnmF,KAAKmmF,SAElEz1C,EAAK21C,aAAermF,KAAKqmF,aACzB31C,EAAK41C,eAAiBtmF,KAAKsmF,eAE3B51C,EAAK61C,OAASvmF,KAAKumF,OACnB71C,EAAK81C,SAAWxmF,KAAKwmF,SAErB,MAAMvlB,EAAa,CAAC,EAEpB,IAAM,MAAMx1B,KAAOzrC,KAAKihE,YAES,IAA3BjhE,KAAKihE,WAAYx1B,KAAiBw1B,EAAYx1B,IAAQ,GAM5D,OAFK5tC,OAAO2C,KAAMygE,GAAalhE,OAAS,IAAI2wC,EAAKuwB,WAAaA,GAEvDvwB,CAER,EAID,MAAM,GAAwB,IAAI,GAC5B,GAA2B,IAAI,GAC/B,GAAwB,IAAI,GAC5B,GAAsB,IAAI,GAE1B,GAAuB,IAAI,GAC3B,GAAuB,IAAI,GAC3B,GAAwB,IAAI,GAElC,MAAM,GAEL,WAAAtlC,CAAamrB,EAAS,IAAI,GAAW6hC,EAAY,IAAI,GAAS,EAAG,GAAK,IAErEp4D,KAAKu2B,OAASA,EACdv2B,KAAKo4D,UAAYA,CAElB,CAEA,GAAAxsD,CAAK2qB,EAAQ6hC,GAKZ,OAHAp4D,KAAKu2B,OAAOlrB,KAAMkrB,GAClBv2B,KAAKo4D,UAAU/sD,KAAM+sD,GAEdp4D,IAER,CAEA,IAAAqL,CAAM47D,GAKL,OAHAjnE,KAAKu2B,OAAOlrB,KAAM47D,EAAI1wC,QACtBv2B,KAAKo4D,UAAU/sD,KAAM47D,EAAI7O,WAElBp4D,IAER,CAEA,EAAAknE,CAAInkE,EAAG0C,GAEN,OAAOA,EAAO4F,KAAMrL,KAAKu2B,QAAShqB,gBAAiBvM,KAAKo4D,UAAWr1D,EAEpE,CAEA,MAAAuxB,CAAQvyB,GAIP,OAFA/B,KAAKo4D,UAAU/sD,KAAMtJ,GAAIyK,IAAKxM,KAAKu2B,QAAStoB,YAErCjO,IAER,CAEA,MAAAmnE,CAAQpkE,GAIP,OAFA/C,KAAKu2B,OAAOlrB,KAAMrL,KAAKknE,GAAInkE,EAAG,KAEvB/C,IAER,CAEA,mBAAAonE,CAAqB3S,EAAOhvD,GAE3BA,EAAOiH,WAAY+nD,EAAOz0D,KAAKu2B,QAE/B,MAAM8wC,EAAoB5hE,EAAOmI,IAAK5N,KAAKo4D,WAE3C,OAAKiP,EAAoB,EAEjB5hE,EAAO4F,KAAMrL,KAAKu2B,QAInB9wB,EAAO4F,KAAMrL,KAAKu2B,QAAShqB,gBAAiBvM,KAAKo4D,UAAWiP,EAEpE,CAEA,eAAA1Q,CAAiBlC,GAEhB,OAAO/1D,KAAKM,KAAMgB,KAAKsnE,kBAAmB7S,GAE3C,CAEA,iBAAA6S,CAAmB7S,GAElB,MAAM4S,EAAoB,GAAQ36D,WAAY+nD,EAAOz0D,KAAKu2B,QAAS3oB,IAAK5N,KAAKo4D,WAI7E,OAAKiP,EAAoB,EAEjBrnE,KAAKu2B,OAAO9nB,kBAAmBgmD,IAIvC,GAAQppD,KAAMrL,KAAKu2B,QAAShqB,gBAAiBvM,KAAKo4D,UAAWiP,GAEtD,GAAQ54D,kBAAmBgmD,GAEnC,CAEA,mBAAA8S,CAAqBnkE,EAAIC,EAAImkE,EAAoBC,GAShD,GAAWp8D,KAAMjI,GAAKjD,IAAKkD,GAAKuJ,eAAgB,IAChD,GAAQvB,KAAMhI,GAAKmJ,IAAKpJ,GAAK6K,YAC7B,GAAM5C,KAAMrL,KAAKu2B,QAAS/pB,IAAK,IAE/B,MAAMk7D,EAAkC,GAAtBtkE,EAAGoL,WAAYnL,GAC3BskE,GAAQ3nE,KAAKo4D,UAAUxqD,IAAK,IAC5Bg6D,EAAK,GAAMh6D,IAAK5N,KAAKo4D,WACrByP,GAAO,GAAMj6D,IAAK,IAClBiC,EAAI,GAAM/B,WACV2gD,EAAM/vD,KAAKsP,IAAK,EAAI25D,EAAMA,GAChC,IAAIG,EAAI/iC,EAAIgjC,EAASC,EAErB,GAAKvZ,EAAM,EAQV,GAJAqZ,EAAKH,EAAME,EAAKD,EAChB7iC,EAAK4iC,EAAMC,EAAKC,EAChBG,EAASN,EAAYjZ,EAEhBqZ,GAAM,EAEV,GAAK/iC,IAAQijC,EAEZ,GAAKjjC,GAAMijC,EAAS,CAKnB,MAAMC,EAAS,EAAIxZ,EACnBqZ,GAAMG,EACNljC,GAAMkjC,EACNF,EAAUD,GAAOA,EAAKH,EAAM5iC,EAAK,EAAI6iC,GAAO7iC,GAAO4iC,EAAMG,EAAK/iC,EAAK,EAAI8iC,GAAOh4D,CAE/E,MAICk1B,EAAK2iC,EACLI,EAAKppE,KAAKwO,IAAK,IAAOy6D,EAAM5iC,EAAK6iC,IACjCG,GAAYD,EAAKA,EAAK/iC,GAAOA,EAAK,EAAI8iC,GAAOh4D,OAQ9Ck1B,GAAO2iC,EACPI,EAAKppE,KAAKwO,IAAK,IAAOy6D,EAAM5iC,EAAK6iC,IACjCG,GAAYD,EAAKA,EAAK/iC,GAAOA,EAAK,EAAI8iC,GAAOh4D,OAMzCk1B,IAAQijC,GAIZF,EAAKppE,KAAKwO,IAAK,KAASy6D,EAAMD,EAAYE,IAC1C7iC,EAAO+iC,EAAK,GAAQJ,EAAYhpE,KAAKoL,IAAKpL,KAAKwO,KAAOw6D,GAAaG,GAAMH,GACzEK,GAAYD,EAAKA,EAAK/iC,GAAOA,EAAK,EAAI8iC,GAAOh4D,GAElCk1B,GAAMijC,GAIjBF,EAAK,EACL/iC,EAAKrmC,KAAKoL,IAAKpL,KAAKwO,KAAOw6D,GAAaG,GAAMH,GAC9CK,EAAUhjC,GAAOA,EAAK,EAAI8iC,GAAOh4D,IAMjCi4D,EAAKppE,KAAKwO,IAAK,IAAOy6D,EAAMD,EAAYE,IACxC7iC,EAAO+iC,EAAK,EAAMJ,EAAYhpE,KAAKoL,IAAKpL,KAAKwO,KAAOw6D,GAAaG,GAAMH,GACvEK,GAAYD,EAAKA,EAAK/iC,GAAOA,EAAK,EAAI8iC,GAAOh4D,QAU/Ck1B,EAAO4iC,EAAM,GAAQD,EAAYA,EACjCI,EAAKppE,KAAKwO,IAAK,IAAOy6D,EAAM5iC,EAAK6iC,IACjCG,GAAYD,EAAKA,EAAK/iC,GAAOA,EAAK,EAAI8iC,GAAOh4D,EAgB9C,OAZK23D,GAEJA,EAAmBn8D,KAAMrL,KAAKu2B,QAAShqB,gBAAiBvM,KAAKo4D,UAAW0P,GAIpEL,GAEJA,EAAuBp8D,KAAM,IAAakB,gBAAiB,GAASw4B,GAI9DgjC,CAER,CAEA,eAAAG,CAAiBvS,EAAQlwD,GAExB,GAAQiH,WAAYipD,EAAO/lD,OAAQ5P,KAAKu2B,QACxC,MAAM4xC,EAAM,GAAQv6D,IAAK5N,KAAKo4D,WACxBgQ,EAAK,GAAQx6D,IAAK,IAAYu6D,EAAMA,EACpCE,EAAU1S,EAAOrwC,OAASqwC,EAAOrwC,OAEvC,GAAK8iD,EAAKC,EAAU,OAAO,KAE3B,MAAMC,EAAM5pE,KAAKM,KAAMqpE,EAAUD,GAG3BG,EAAKJ,EAAMG,EAGXE,EAAKL,EAAMG,EAGjB,OAAKE,EAAK,EAAW,KAKhBD,EAAK,EAAWvoE,KAAKknE,GAAIsB,EAAI/iE,GAG3BzF,KAAKknE,GAAIqB,EAAI9iE,EAErB,CAEA,gBAAAiwD,CAAkBC,GAEjB,OAAO31D,KAAKsnE,kBAAmB3R,EAAO/lD,SAAc+lD,EAAOrwC,OAASqwC,EAAOrwC,MAE5E,CAEA,eAAAmjD,CAAiB5S,GAEhB,MAAMxnD,EAAcwnD,EAAMznC,OAAOxgB,IAAK5N,KAAKo4D,WAE3C,GAAqB,IAAhB/pD,EAGJ,OAA8C,IAAzCwnD,EAAMc,gBAAiB32D,KAAKu2B,QAEzB,EAMD,KAIR,MAAMxzB,IAAQ/C,KAAKu2B,OAAO3oB,IAAKioD,EAAMznC,QAAWynC,EAAMC,UAAaznD,EAInE,OAAOtL,GAAK,EAAIA,EAAI,IAErB,CAEA,cAAA2lE,CAAgB7S,EAAOpwD,GAEtB,MAAM1C,EAAI/C,KAAKyoE,gBAAiB5S,GAEhC,OAAW,OAAN9yD,EAEG,KAID/C,KAAKknE,GAAInkE,EAAG0C,EAEpB,CAEA,eAAAmwD,CAAiBC,GAIhB,MAAM8S,EAAc9S,EAAMc,gBAAiB32D,KAAKu2B,QAEhD,OAAqB,IAAhBoyC,GAMe9S,EAAMznC,OAAOxgB,IAAK5N,KAAKo4D,WAExBuQ,EAAc,CAUlC,CAEA,YAAAC,CAAcpU,EAAK/uD,GAElB,IAAIojE,EAAMC,EAAMC,EAAOC,EAAOC,EAAOC,EAErC,MAAMC,EAAU,EAAInpE,KAAKo4D,UAAU7sD,EAClC69D,EAAU,EAAIppE,KAAKo4D,UAAU5sD,EAC7B69D,EAAU,EAAIrpE,KAAKo4D,UAAUz8C,EAExB4a,EAASv2B,KAAKu2B,OA0BpB,OAxBK4yC,GAAW,GAEfN,GAASrU,EAAI1qD,IAAIyB,EAAIgrB,EAAOhrB,GAAM49D,EAClCL,GAAStU,EAAItnD,IAAI3B,EAAIgrB,EAAOhrB,GAAM49D,IAIlCN,GAASrU,EAAItnD,IAAI3B,EAAIgrB,EAAOhrB,GAAM49D,EAClCL,GAAStU,EAAI1qD,IAAIyB,EAAIgrB,EAAOhrB,GAAM49D,GAI9BC,GAAW,GAEfL,GAAUvU,EAAI1qD,IAAI0B,EAAI+qB,EAAO/qB,GAAM49D,EACnCJ,GAAUxU,EAAItnD,IAAI1B,EAAI+qB,EAAO/qB,GAAM49D,IAInCL,GAAUvU,EAAItnD,IAAI1B,EAAI+qB,EAAO/qB,GAAM49D,EACnCJ,GAAUxU,EAAI1qD,IAAI0B,EAAI+qB,EAAO/qB,GAAM49D,GAI7BP,EAAOG,GAAaD,EAAQD,EAAgB,OAE9CC,EAAQF,GAAQ7hE,MAAO6hE,MAASA,EAAOE,IAEvCC,EAAQF,GAAQ9hE,MAAO8hE,MAASA,EAAOE,GAEvCK,GAAW,GAEfJ,GAAUzU,EAAI1qD,IAAI6R,EAAI4a,EAAO5a,GAAM0tD,EACnCH,GAAU1U,EAAItnD,IAAIyO,EAAI4a,EAAO5a,GAAM0tD,IAInCJ,GAAUzU,EAAItnD,IAAIyO,EAAI4a,EAAO5a,GAAM0tD,EACnCH,GAAU1U,EAAI1qD,IAAI6R,EAAI4a,EAAO5a,GAAM0tD,GAI7BR,EAAOK,GAAaD,EAAQH,EAAgB,OAE9CG,EAAQJ,GAAQA,GAASA,KAAOA,EAAOI,IAEvCC,EAAQJ,GAAQA,GAASA,KAAOA,EAAOI,GAIvCJ,EAAO,EAAW,KAEhB9oE,KAAKknE,GAAI2B,GAAQ,EAAIA,EAAOC,EAAMrjE,IAE1C,CAEA,aAAAgwD,CAAejB,GAEd,OAA6C,OAAtCx0D,KAAK4oE,aAAcpU,EAAK,GAEhC,CAEA,iBAAA8U,CAAmB3rE,EAAG4E,EAAGsN,EAAG05D,EAAiB9jE,GAM5C,GAAOiH,WAAYnK,EAAG5E,GACtB,GAAO+O,WAAYmD,EAAGlS,GACtB,GAAQwvB,aAAc,GAAQ,IAO9B,IACItH,EADA2jD,EAAMxpE,KAAKo4D,UAAUxqD,IAAK,IAG9B,GAAK47D,EAAM,EAAI,CAEd,GAAKD,EAAkB,OAAO,KAC9B1jD,EAAO,CAER,KAAO,MAAK2jD,EAAM,GAOjB,OAAO,KALP3jD,GAAS,EACT2jD,GAAQA,CAMT,CAEA,GAAM98D,WAAY1M,KAAKu2B,OAAQ54B,GAC/B,MAAM8rE,EAAS5jD,EAAO7lB,KAAKo4D,UAAUxqD,IAAK,GAAOuf,aAAc,GAAO,KAGtE,GAAKs8C,EAAS,EAEb,OAAO,KAIR,MAAMC,EAAS7jD,EAAO7lB,KAAKo4D,UAAUxqD,IAAK,GAAOC,MAAO,KAGxD,GAAK67D,EAAS,EAEb,OAAO,KAKR,GAAKD,EAASC,EAASF,EAEtB,OAAO,KAKR,MAAMG,GAAQ9jD,EAAO,GAAMjY,IAAK,IAGhC,OAAK+7D,EAAM,EAEH,KAKD3pE,KAAKknE,GAAIyC,EAAMH,EAAK/jE,EAE5B,CAEA,YAAA6wB,CAAcu4B,GAKb,OAHA7uD,KAAKu2B,OAAOD,aAAcu4B,GAC1B7uD,KAAKo4D,UAAUn3B,mBAAoB4tB,GAE5B7uD,IAER,CAEA,MAAAkP,CAAQ+3D,GAEP,OAAOA,EAAI1wC,OAAOrnB,OAAQlP,KAAKu2B,SAAY0wC,EAAI7O,UAAUlpD,OAAQlP,KAAKo4D,UAEvE,CAEA,KAAAhsD,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,aAAcC,KAAMrL,KAErC,EAID,MAAM,GAEL,WAAAoL,CAAaG,EAAI,EAAGC,EAAI,EAAGmQ,EAAI,EAAGgb,EAAI,GAErC,GAAQt2B,UAAUulF,WAAY,EAE9B5lF,KAAKuL,EAAIA,EACTvL,KAAKwL,EAAIA,EACTxL,KAAK2b,EAAIA,EACT3b,KAAK22B,EAAIA,CAEV,CAEA,SAAIjrB,GAEH,OAAO1L,KAAK2b,CAEb,CAEA,SAAIjQ,CAAO5E,GAEV9G,KAAK2b,EAAI7U,CAEV,CAEA,UAAI6E,GAEH,OAAO3L,KAAK22B,CAEb,CAEA,UAAIhrB,CAAQ7E,GAEX9G,KAAK22B,EAAI7vB,CAEV,CAEA,GAAA8E,CAAKL,EAAGC,EAAGmQ,EAAGgb,GAOb,OALA32B,KAAKuL,EAAIA,EACTvL,KAAKwL,EAAIA,EACTxL,KAAK2b,EAAIA,EACT3b,KAAK22B,EAAIA,EAEF32B,IAER,CAEA,SAAA6L,CAAWC,GAOV,OALA9L,KAAKuL,EAAIO,EACT9L,KAAKwL,EAAIM,EACT9L,KAAK2b,EAAI7P,EACT9L,KAAK22B,EAAI7qB,EAEF9L,IAER,CAEA,IAAA+L,CAAMR,GAIL,OAFAvL,KAAKuL,EAAIA,EAEFvL,IAER,CAEA,IAAAgM,CAAMR,GAIL,OAFAxL,KAAKwL,EAAIA,EAEFxL,IAER,CAEA,IAAA4uB,CAAMjT,GAIL,OAFA3b,KAAK2b,EAAIA,EAEF3b,IAER,CAEA,IAAA29E,CAAMhnD,GAIL,OAFA32B,KAAK22B,EAAIA,EAEF32B,IAER,CAEA,YAAAiM,CAAcC,EAAOpF,GAEpB,OAASoF,GAER,KAAK,EAAGlM,KAAKuL,EAAIzE,EAAO,MACxB,KAAK,EAAG9G,KAAKwL,EAAI1E,EAAO,MACxB,KAAK,EAAG9G,KAAK2b,EAAI7U,EAAO,MACxB,KAAK,EAAG9G,KAAK22B,EAAI7vB,EAAO,MACxB,QAAS,MAAM,IAAInB,MAAO,0BAA4BuG,GAIvD,OAAOlM,IAER,CAEA,YAAAmM,CAAcD,GAEb,OAASA,GAER,KAAK,EAAG,OAAOlM,KAAKuL,EACpB,KAAK,EAAG,OAAOvL,KAAKwL,EACpB,KAAK,EAAG,OAAOxL,KAAK2b,EACpB,KAAK,EAAG,OAAO3b,KAAK22B,EACpB,QAAS,MAAM,IAAIhxB,MAAO,0BAA4BuG,GAIxD,CAEA,KAAAE,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,YAAapL,KAAKuL,EAAGvL,KAAKwL,EAAGxL,KAAK2b,EAAG3b,KAAK22B,EAE3D,CAEA,IAAAtrB,CAAMtJ,GAOL,OALA/B,KAAKuL,EAAIxJ,EAAEwJ,EACXvL,KAAKwL,EAAIzJ,EAAEyJ,EACXxL,KAAK2b,EAAI5Z,EAAE4Z,EACX3b,KAAK22B,OAAcv1B,IAARW,EAAE40B,EAAoB50B,EAAE40B,EAAI,EAEhC32B,IAER,CAEA,GAAAG,CAAK4B,GAOJ,OALA/B,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EACZvL,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EACZxL,KAAK2b,GAAK5Z,EAAE4Z,EACZ3b,KAAK22B,GAAK50B,EAAE40B,EAEL32B,IAER,CAEA,SAAAqM,CAAWlN,GAOV,OALAa,KAAKuL,GAAKpM,EACVa,KAAKwL,GAAKrM,EACVa,KAAK2b,GAAKxc,EACVa,KAAK22B,GAAKx3B,EAEHa,IAER,CAEA,UAAAsM,CAAY3O,EAAG4E,GAOd,OALAvC,KAAKuL,EAAI5N,EAAE4N,EAAIhJ,EAAEgJ,EACjBvL,KAAKwL,EAAI7N,EAAE6N,EAAIjJ,EAAEiJ,EACjBxL,KAAK2b,EAAIhe,EAAEge,EAAIpZ,EAAEoZ,EACjB3b,KAAK22B,EAAIh5B,EAAEg5B,EAAIp0B,EAAEo0B,EAEV32B,IAER,CAEA,eAAAuM,CAAiBxK,EAAG5C,GAOnB,OALAa,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EAAIpM,EAChBa,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EAAIrM,EAChBa,KAAK2b,GAAK5Z,EAAE4Z,EAAIxc,EAChBa,KAAK22B,GAAK50B,EAAE40B,EAAIx3B,EAETa,IAER,CAEA,GAAAwM,CAAKzK,GAOJ,OALA/B,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EACZvL,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EACZxL,KAAK2b,GAAK5Z,EAAE4Z,EACZ3b,KAAK22B,GAAK50B,EAAE40B,EAEL32B,IAER,CAEA,SAAAyM,CAAWtN,GAOV,OALAa,KAAKuL,GAAKpM,EACVa,KAAKwL,GAAKrM,EACVa,KAAK2b,GAAKxc,EACVa,KAAK22B,GAAKx3B,EAEHa,IAER,CAEA,UAAA0M,CAAY/O,EAAG4E,GAOd,OALAvC,KAAKuL,EAAI5N,EAAE4N,EAAIhJ,EAAEgJ,EACjBvL,KAAKwL,EAAI7N,EAAE6N,EAAIjJ,EAAEiJ,EACjBxL,KAAK2b,EAAIhe,EAAEge,EAAIpZ,EAAEoZ,EACjB3b,KAAK22B,EAAIh5B,EAAEg5B,EAAIp0B,EAAEo0B,EAEV32B,IAER,CAEA,QAAA2M,CAAU5K,GAOT,OALA/B,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EACZvL,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EACZxL,KAAK2b,GAAK5Z,EAAE4Z,EACZ3b,KAAK22B,GAAK50B,EAAE40B,EAEL32B,IAER,CAEA,cAAA4M,CAAgBd,GAOf,OALA9L,KAAKuL,GAAKO,EACV9L,KAAKwL,GAAKM,EACV9L,KAAK2b,GAAK7P,EACV9L,KAAK22B,GAAK7qB,EAEH9L,IAER,CAEA,YAAAs2B,CAAcr0B,GAEb,MAAMsJ,EAAIvL,KAAKuL,EAAGC,EAAIxL,KAAKwL,EAAGmQ,EAAI3b,KAAK2b,EAAGgb,EAAI32B,KAAK22B,EAC7C3pB,EAAI/K,EAAEgL,SAOZ,OALAjN,KAAKuL,EAAIyB,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,GAAM2O,EAAI3O,EAAG,IAAO2pB,EAC1D32B,KAAKwL,EAAIwB,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,GAAM2O,EAAI3O,EAAG,IAAO2pB,EAC1D32B,KAAK2b,EAAI3O,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,IAAO2O,EAAI3O,EAAG,IAAO2pB,EAC3D32B,KAAK22B,EAAI3pB,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,IAAO2O,EAAI3O,EAAG,IAAO2pB,EAEpD32B,IAER,CAEA,MAAA6M,CAAQ9K,GAOP,OALA/B,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EACZvL,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EACZxL,KAAK2b,GAAK5Z,EAAE4Z,EACZ3b,KAAK22B,GAAK50B,EAAE40B,EAEL32B,IAER,CAEA,YAAA8M,CAAchB,GAEb,OAAO9L,KAAK4M,eAAgB,EAAId,EAEjC,CAEA,0BAAA8oI,CAA4Bz0G,GAM3BngC,KAAK22B,EAAI,EAAIj4B,KAAK6P,KAAM4xB,EAAExJ,GAE1B,MAAMx3B,EAAIT,KAAKM,KAAM,EAAImhC,EAAExJ,EAAIwJ,EAAExJ,GAgBjC,OAdKx3B,EAAI,MAERa,KAAKuL,EAAI,EACTvL,KAAKwL,EAAI,EACTxL,KAAK2b,EAAI,IAIT3b,KAAKuL,EAAI40B,EAAE50B,EAAIpM,EACfa,KAAKwL,EAAI20B,EAAE30B,EAAIrM,EACfa,KAAK2b,EAAIwkB,EAAExkB,EAAIxc,GAITa,IAER,CAEA,8BAAA60I,CAAgC5yI,GAM/B,IAAIiM,EAAO3C,EAAGC,EAAGmQ,EACjB,MAAMm5H,EAAU,IACfC,EAAW,GAEX3vG,EAAKnjC,EAAEgL,SAEPo4B,EAAMD,EAAI,GAAKE,EAAMF,EAAI,GAAKG,EAAMH,EAAI,GACxCI,EAAMJ,EAAI,GAAKK,EAAML,EAAI,GAAKM,EAAMN,EAAI,GACxCO,EAAMP,EAAI,GAAKQ,EAAMR,EAAI,GAAKS,EAAMT,EAAI,IAEzC,GAAO1mC,KAAKsP,IAAKs3B,EAAME,GAAQsvG,GACxBp2I,KAAKsP,IAAKu3B,EAAMI,GAAQmvG,GACxBp2I,KAAKsP,IAAK03B,EAAME,GAAQkvG,EAAY,CAM1C,GAAOp2I,KAAKsP,IAAKs3B,EAAME,GAAQuvG,GACxBr2I,KAAKsP,IAAKu3B,EAAMI,GAAQovG,GACxBr2I,KAAKsP,IAAK03B,EAAME,GAAQmvG,GACxBr2I,KAAKsP,IAAKq3B,EAAMI,EAAMI,EAAM,GAAMkvG,EAMxC,OAFA/0I,KAAK4L,IAAK,EAAG,EAAG,EAAG,GAEZ5L,KAMRkO,EAAQxP,KAAKE,GAEb,MAAMg1I,GAAOvuG,EAAM,GAAM,EACnB1H,GAAO8H,EAAM,GAAM,EACnBouG,GAAOhuG,EAAM,GAAM,EACnBstG,GAAO7tG,EAAME,GAAQ,EACrB4tG,GAAO7tG,EAAMI,GAAQ,EACrB2tG,GAAO5tG,EAAME,GAAQ,EA4D3B,OA1DOguG,EAAKj2G,GAAUi2G,EAAKC,EAIrBD,EAAKkB,GAETvpI,EAAI,EACJC,EAAI,WACJmQ,EAAI,aAIJpQ,EAAI7M,KAAKM,KAAM40I,GACfpoI,EAAI2nI,EAAK5nI,EACToQ,EAAIy3H,EAAK7nI,GAICoyB,EAAKk2G,EAIXl2G,EAAKm3G,GAETvpI,EAAI,WACJC,EAAI,EACJmQ,EAAI,aAIJnQ,EAAI9M,KAAKM,KAAM2+B,GACfpyB,EAAI4nI,EAAK3nI,EACTmQ,EAAI23H,EAAK9nI,GAQLqoI,EAAKiB,GAETvpI,EAAI,WACJC,EAAI,WACJmQ,EAAI,IAIJA,EAAIjd,KAAKM,KAAM60I,GACftoI,EAAI6nI,EAAKz3H,EACTnQ,EAAI8nI,EAAK33H,GAMX3b,KAAK4L,IAAKL,EAAGC,EAAGmQ,EAAGzN,GAEZlO,IAER,CAIA,IAAIb,EAAIT,KAAKM,MAAQ4mC,EAAMF,IAAUE,EAAMF,IACxCH,EAAMI,IAAUJ,EAAMI,IACtBH,EAAMF,IAAUE,EAAMF,IAYzB,OAVK5mC,KAAKsP,IAAK7O,GAAM,OAAQA,EAAI,GAKjCa,KAAKuL,GAAMq6B,EAAMF,GAAQvmC,EACzBa,KAAKwL,GAAM+5B,EAAMI,GAAQxmC,EACzBa,KAAK2b,GAAM6pB,EAAMF,GAAQnmC,EACzBa,KAAK22B,EAAIj4B,KAAK6P,MAAQ82B,EAAMI,EAAMI,EAAM,GAAM,GAEvC7lC,IAER,CAEA,qBAAAkiC,CAAuBjgC,GAEtB,MAAM+K,EAAI/K,EAAEgL,SAOZ,OALAjN,KAAKuL,EAAIyB,EAAG,IACZhN,KAAKwL,EAAIwB,EAAG,IACZhN,KAAK2b,EAAI3O,EAAG,IACZhN,KAAK22B,EAAI3pB,EAAG,IAELhN,IAER,CAEA,GAAA8J,CAAK/H,GAOJ,OALA/B,KAAKuL,EAAI7M,KAAKoL,IAAK9J,KAAKuL,EAAGxJ,EAAEwJ,GAC7BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKoL,IAAK9J,KAAKwL,EAAGzJ,EAAEyJ,GAC7BxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAKoL,IAAK9J,KAAK2b,EAAG5Z,EAAE4Z,GAC7B3b,KAAK22B,EAAIj4B,KAAKoL,IAAK9J,KAAK22B,EAAG50B,EAAE40B,GAEtB32B,IAER,CAEA,GAAAkN,CAAKnL,GAOJ,OALA/B,KAAKuL,EAAI7M,KAAKwO,IAAKlN,KAAKuL,EAAGxJ,EAAEwJ,GAC7BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKwO,IAAKlN,KAAKwL,EAAGzJ,EAAEyJ,GAC7BxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAKwO,IAAKlN,KAAK2b,EAAG5Z,EAAE4Z,GAC7B3b,KAAK22B,EAAIj4B,KAAKwO,IAAKlN,KAAK22B,EAAG50B,EAAE40B,GAEtB32B,IAER,CAEA,KAAAmN,CAAOrD,EAAKoD,GASX,OALAlN,KAAKuL,EAAI4B,GAAOnN,KAAKuL,EAAGzB,EAAIyB,EAAG2B,EAAI3B,GACnCvL,KAAKwL,EAAI2B,GAAOnN,KAAKwL,EAAG1B,EAAI0B,EAAG0B,EAAI1B,GACnCxL,KAAK2b,EAAIxO,GAAOnN,KAAK2b,EAAG7R,EAAI6R,EAAGzO,EAAIyO,GACnC3b,KAAK22B,EAAIxpB,GAAOnN,KAAK22B,EAAG7sB,EAAI6sB,EAAGzpB,EAAIypB,GAE5B32B,IAER,CAEA,WAAAoN,CAAaC,EAAQC,GAOpB,OALAtN,KAAKuL,EAAI4B,GAAOnN,KAAKuL,EAAG8B,EAAQC,GAChCtN,KAAKwL,EAAI2B,GAAOnN,KAAKwL,EAAG6B,EAAQC,GAChCtN,KAAK2b,EAAIxO,GAAOnN,KAAK2b,EAAGtO,EAAQC,GAChCtN,KAAK22B,EAAIxpB,GAAOnN,KAAK22B,EAAGtpB,EAAQC,GAEzBtN,IAER,CAEA,WAAAuN,CAAazD,EAAKoD,GAEjB,MAAMnN,EAASC,KAAKD,SAEpB,OAAOC,KAAK8M,aAAc/M,GAAU,GAAI6M,eAAgBO,GAAOpN,EAAQ+J,EAAKoD,GAE7E,CAEA,KAAA/K,GAOC,OALAnC,KAAKuL,EAAI7M,KAAKyD,MAAOnC,KAAKuL,GAC1BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKyD,MAAOnC,KAAKwL,GAC1BxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAKyD,MAAOnC,KAAK2b,GAC1B3b,KAAK22B,EAAIj4B,KAAKyD,MAAOnC,KAAK22B,GAEnB32B,IAER,CAEA,IAAAwN,GAOC,OALAxN,KAAKuL,EAAI7M,KAAK8O,KAAMxN,KAAKuL,GACzBvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAK8O,KAAMxN,KAAKwL,GACzBxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAK8O,KAAMxN,KAAK2b,GACzB3b,KAAK22B,EAAIj4B,KAAK8O,KAAMxN,KAAK22B,GAElB32B,IAER,CAEA,KAAAyN,GAOC,OALAzN,KAAKuL,EAAI7M,KAAK+O,MAAOzN,KAAKuL,GAC1BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAK+O,MAAOzN,KAAKwL,GAC1BxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAK+O,MAAOzN,KAAK2b,GAC1B3b,KAAK22B,EAAIj4B,KAAK+O,MAAOzN,KAAK22B,GAEnB32B,IAER,CAEA,WAAA0N,GAOC,OALA1N,KAAKuL,EAAI7M,KAAKiL,MAAO3J,KAAKuL,GAC1BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKiL,MAAO3J,KAAKwL,GAC1BxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAKiL,MAAO3J,KAAK2b,GAC1B3b,KAAK22B,EAAIj4B,KAAKiL,MAAO3J,KAAK22B,GAEnB32B,IAER,CAEA,MAAA2N,GAOC,OALA3N,KAAKuL,GAAMvL,KAAKuL,EAChBvL,KAAKwL,GAAMxL,KAAKwL,EAChBxL,KAAK2b,GAAM3b,KAAK2b,EAChB3b,KAAK22B,GAAM32B,KAAK22B,EAET32B,IAER,CAEA,GAAA4N,CAAK7L,GAEJ,OAAO/B,KAAKuL,EAAIxJ,EAAEwJ,EAAIvL,KAAKwL,EAAIzJ,EAAEyJ,EAAIxL,KAAK2b,EAAI5Z,EAAE4Z,EAAI3b,KAAK22B,EAAI50B,EAAE40B,CAEhE,CAEA,QAAA7oB,GAEC,OAAO9N,KAAKuL,EAAIvL,KAAKuL,EAAIvL,KAAKwL,EAAIxL,KAAKwL,EAAIxL,KAAK2b,EAAI3b,KAAK2b,EAAI3b,KAAK22B,EAAI32B,KAAK22B,CAE5E,CAEA,MAAA52B,GAEC,OAAOrB,KAAKM,KAAMgB,KAAKuL,EAAIvL,KAAKuL,EAAIvL,KAAKwL,EAAIxL,KAAKwL,EAAIxL,KAAK2b,EAAI3b,KAAK2b,EAAI3b,KAAK22B,EAAI32B,KAAK22B,EAEvF,CAEA,eAAA5oB,GAEC,OAAOrP,KAAKsP,IAAKhO,KAAKuL,GAAM7M,KAAKsP,IAAKhO,KAAKwL,GAAM9M,KAAKsP,IAAKhO,KAAK2b,GAAMjd,KAAKsP,IAAKhO,KAAK22B,EAEtF,CAEA,SAAA1oB,GAEC,OAAOjO,KAAK8M,aAAc9M,KAAKD,UAAY,EAE5C,CAEA,SAAA8O,CAAW9O,GAEV,OAAOC,KAAKiO,YAAYrB,eAAgB7M,EAEzC,CAEA,IAAA+O,CAAM/M,EAAGgN,GAOR,OALA/O,KAAKuL,IAAOxJ,EAAEwJ,EAAIvL,KAAKuL,GAAMwD,EAC7B/O,KAAKwL,IAAOzJ,EAAEyJ,EAAIxL,KAAKwL,GAAMuD,EAC7B/O,KAAK2b,IAAO5Z,EAAE4Z,EAAI3b,KAAK2b,GAAM5M,EAC7B/O,KAAK22B,IAAO50B,EAAE40B,EAAI32B,KAAK22B,GAAM5nB,EAEtB/O,IAER,CAEA,WAAAgP,CAAa3L,EAAI4L,EAAIF,GAOpB,OALA/O,KAAKuL,EAAIlI,EAAGkI,GAAM0D,EAAG1D,EAAIlI,EAAGkI,GAAMwD,EAClC/O,KAAKwL,EAAInI,EAAGmI,GAAMyD,EAAGzD,EAAInI,EAAGmI,GAAMuD,EAClC/O,KAAK2b,EAAItY,EAAGsY,GAAM1M,EAAG0M,EAAItY,EAAGsY,GAAM5M,EAClC/O,KAAK22B,EAAItzB,EAAGszB,GAAM1nB,EAAG0nB,EAAItzB,EAAGszB,GAAM5nB,EAE3B/O,IAER,CAEA,MAAAkP,CAAQnN,GAEP,OAAWA,EAAEwJ,IAAMvL,KAAKuL,GAASxJ,EAAEyJ,IAAMxL,KAAKwL,GAASzJ,EAAE4Z,IAAM3b,KAAK2b,GAAS5Z,EAAE40B,IAAM32B,KAAK22B,CAE3F,CAEA,SAAAxnB,CAAWC,EAAOC,EAAS,GAO1B,OALArP,KAAKuL,EAAI6D,EAAOC,GAChBrP,KAAKwL,EAAI4D,EAAOC,EAAS,GACzBrP,KAAK2b,EAAIvM,EAAOC,EAAS,GACzBrP,KAAK22B,EAAIvnB,EAAOC,EAAS,GAElBrP,IAER,CAEA,OAAAsP,CAASF,EAAQ,GAAIC,EAAS,GAO7B,OALAD,EAAOC,GAAWrP,KAAKuL,EACvB6D,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAKwL,EAC3B4D,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAK2b,EAC3BvM,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAK22B,EAEpBvnB,CAER,CAEA,mBAAAG,CAAqBC,EAAWtD,GAO/B,OALAlM,KAAKuL,EAAIiE,EAAUC,KAAMvD,GACzBlM,KAAKwL,EAAIgE,EAAUE,KAAMxD,GACzBlM,KAAK2b,EAAInM,EAAUszB,KAAM52B,GACzBlM,KAAK22B,EAAInnB,EAAUm4B,KAAMz7B,GAElBlM,IAER,CAEA,MAAA+P,GAOC,OALA/P,KAAKuL,EAAI7M,KAAKqR,SACd/P,KAAKwL,EAAI9M,KAAKqR,SACd/P,KAAK2b,EAAIjd,KAAKqR,SACd/P,KAAK22B,EAAIj4B,KAAKqR,SAEP/P,IAER,CAEA,EAAGgQ,OAAOC,kBAEHjQ,KAAKuL,QACLvL,KAAKwL,QACLxL,KAAK2b,QACL3b,KAAK22B,CAEZ,EAID,MAAM,GAAoB,IAAI,GACxB,GAAoB,IAAI,GACxB,GAAoB,IAAI,GACxB,GAAoB,IAAI,GAExB,GAAqB,IAAI,GACzB,GAAqB,IAAI,GACzB,GAAqB,IAAI,GACzB,GAAqB,IAAI,GACzB,GAAqB,IAAI,GACzB,GAAqB,IAAI,GAEzB,GAAqB,IAAI,GACzB,GAAqB,IAAI,GACzB,GAAqB,IAAI,GAE/B,MAAM,GAEL,WAAAvrB,CAAazN,EAAI,IAAI,GAAW4E,EAAI,IAAI,GAAWsN,EAAI,IAAI,IAE1D7P,KAAKrC,EAAIA,EACTqC,KAAKuC,EAAIA,EACTvC,KAAK6P,EAAIA,CAEV,CAEA,gBAAO6jE,CAAW/1E,EAAG4E,EAAGsN,EAAGpK,GAE1BA,EAAOiH,WAAYmD,EAAGtN,GACtB,GAAImK,WAAY/O,EAAG4E,GACnBkD,EAAOoI,MAAO,IAEd,MAAM8lE,EAAiBluE,EAAOqI,WAC9B,OAAK6lE,EAAiB,EAEdluE,EAAOmH,eAAgB,EAAIlO,KAAKM,KAAM20E,IAIvCluE,EAAOmG,IAAK,EAAG,EAAG,EAE1B,CAIA,mBAAOgoE,CAAcnf,EAAO92D,EAAG4E,EAAGsN,EAAGpK,GAEpC,GAAIiH,WAAYmD,EAAGlS,GACnB,GAAI+O,WAAYnK,EAAG5E,GACnB,GAAI+O,WAAY+nD,EAAO92D,GAEvB,MAAMk2E,EAAQ,GAAIjmE,IAAK,IACjBkmE,EAAQ,GAAIlmE,IAAK,IACjBmmE,EAAQ,GAAInmE,IAAK,IACjBomE,EAAQ,GAAIpmE,IAAK,IACjBqmE,EAAQ,GAAIrmE,IAAK,IAEjBsmE,EAAUL,EAAQG,EAAQF,EAAQA,EAGxC,GAAe,IAAVI,EAGJ,OADAzuE,EAAOmG,IAAK,EAAG,EAAG,GACX,KAIR,MAAMuoE,EAAW,EAAID,EACflxC,GAAMgxC,EAAQD,EAAQD,EAAQG,GAAUE,EACxCpyE,GAAM8xE,EAAQI,EAAQH,EAAQC,GAAUI,EAG9C,OAAO1uE,EAAOmG,IAAK,EAAIo3B,EAAIjhC,EAAGA,EAAGihC,EAElC,CAEA,oBAAOsyB,CAAeb,EAAO92D,EAAG4E,EAAGsN,GAGlC,OAAkD,OAA7C7P,KAAK4zE,aAAcnf,EAAO92D,EAAG4E,EAAGsN,EAAG,KAM/B,GAAItE,GAAK,GAAS,GAAIC,GAAK,GAAW,GAAID,EAAI,GAAIC,GAAO,CAEnE,CAEA,uBAAO4oE,CAAkB3f,EAAO3xD,EAAII,EAAIC,EAAIE,EAAI4L,EAAIolE,EAAI5uE,GAEvD,OAAqD,OAAhDzF,KAAK4zE,aAAcnf,EAAO3xD,EAAII,EAAIC,EAAI,KAE1CsC,EAAO8F,EAAI,EACX9F,EAAO+F,EAAI,EACN,MAAO/F,IAASA,EAAOkW,EAAI,GAC3B,MAAOlW,IAASA,EAAOkxB,EAAI,GACzB,OAIRlxB,EAAOoG,UAAW,GAClBpG,EAAO8G,gBAAiBlJ,EAAI,GAAIkI,GAChC9F,EAAO8G,gBAAiB0C,EAAI,GAAIzD,GAChC/F,EAAO8G,gBAAiB8nE,EAAI,GAAI14D,GAEzBlW,EAER,CAEA,+BAAO6uE,CAA0BC,EAAMC,EAAIC,EAAIC,EAAIC,EAAWlvE,GAe7D,OAbA,GAAKoG,UAAW,GAChB,GAAKA,UAAW,GAChB,GAAKA,UAAW,GAEhB,GAAK0D,oBAAqBglE,EAAMC,GAChC,GAAKjlE,oBAAqBglE,EAAME,GAChC,GAAKllE,oBAAqBglE,EAAMG,GAEhCjvE,EAAOoG,UAAW,GAClBpG,EAAO8G,gBAAiB,GAAMooE,EAAUppE,GACxC9F,EAAO8G,gBAAiB,GAAMooE,EAAUnpE,GACxC/F,EAAO8G,gBAAiB,GAAMooE,EAAUh5D,GAEjClW,CAER,CAEA,oBAAOmvE,CAAej3E,EAAG4E,EAAGsN,EAAGuoD,GAM9B,OAJA,GAAI1rD,WAAYmD,EAAGtN,GACnB,GAAImK,WAAY/O,EAAG4E,GAGV,GAAIsL,MAAO,IAAMD,IAAKwqD,GAAc,CAE9C,CAEA,GAAAxsD,CAAKjO,EAAG4E,EAAGsN,GAMV,OAJA7P,KAAKrC,EAAE0N,KAAM1N,GACbqC,KAAKuC,EAAE8I,KAAM9I,GACbvC,KAAK6P,EAAExE,KAAMwE,GAEN7P,IAER,CAEA,uBAAA60E,CAAyBzgB,EAAQ0gB,EAAIN,EAAIC,GAMxC,OAJAz0E,KAAKrC,EAAE0N,KAAM+oD,EAAQ0gB,IACrB90E,KAAKuC,EAAE8I,KAAM+oD,EAAQogB,IACrBx0E,KAAK6P,EAAExE,KAAM+oD,EAAQqgB,IAEdz0E,IAER,CAEA,0BAAA+0E,CAA4BvlE,EAAWslE,EAAIN,EAAIC,GAM9C,OAJAz0E,KAAKrC,EAAE4R,oBAAqBC,EAAWslE,GACvC90E,KAAKuC,EAAEgN,oBAAqBC,EAAWglE,GACvCx0E,KAAK6P,EAAEN,oBAAqBC,EAAWilE,GAEhCz0E,IAER,CAEA,KAAAoM,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,aAAcC,KAAMrL,KAErC,CAEA,IAAAqL,CAAM2qD,GAML,OAJAh2D,KAAKrC,EAAE0N,KAAM2qD,EAASr4D,GACtBqC,KAAKuC,EAAE8I,KAAM2qD,EAASzzD,GACtBvC,KAAK6P,EAAExE,KAAM2qD,EAASnmD,GAEf7P,IAER,CAEA,OAAAg1E,GAKC,OAHA,GAAItoE,WAAY1M,KAAK6P,EAAG7P,KAAKuC,GAC7B,GAAImK,WAAY1M,KAAKrC,EAAGqC,KAAKuC,GAEM,GAA5B,GAAIsL,MAAO,IAAM9N,QAEzB,CAEA,WAAAk1E,CAAaxvE,GAEZ,OAAOA,EAAO6G,WAAYtM,KAAKrC,EAAGqC,KAAKuC,GAAIpC,IAAKH,KAAK6P,GAAIjD,eAAgB,EAAI,EAE9E,CAEA,SAAA8mE,CAAWjuE,GAEV,OAAO,GAASiuE,UAAW1zE,KAAKrC,EAAGqC,KAAKuC,EAAGvC,KAAK6P,EAAGpK,EAEpD,CAEA,QAAAyvE,CAAUzvE,GAET,OAAOA,EAAOqyD,sBAAuB93D,KAAKrC,EAAGqC,KAAKuC,EAAGvC,KAAK6P,EAE3D,CAEA,YAAA+jE,CAAcnf,EAAOhvD,GAEpB,OAAO,GAASmuE,aAAcnf,EAAOz0D,KAAKrC,EAAGqC,KAAKuC,EAAGvC,KAAK6P,EAAGpK,EAE9D,CAEA,gBAAA2uE,CAAkB3f,EAAOpxD,EAAI4L,EAAIolE,EAAI5uE,GAEpC,OAAO,GAAS2uE,iBAAkB3f,EAAOz0D,KAAKrC,EAAGqC,KAAKuC,EAAGvC,KAAK6P,EAAGxM,EAAI4L,EAAIolE,EAAI5uE,EAE9E,CAEA,aAAA6vD,CAAeb,GAEd,OAAO,GAASa,cAAeb,EAAOz0D,KAAKrC,EAAGqC,KAAKuC,EAAGvC,KAAK6P,EAE5D,CAEA,aAAA+kE,CAAexc,GAEd,OAAO,GAASwc,cAAe50E,KAAKrC,EAAGqC,KAAKuC,EAAGvC,KAAK6P,EAAGuoD,EAExD,CAEA,aAAA3C,CAAejB,GAEd,OAAOA,EAAIuB,mBAAoB/1D,KAEhC,CAEA,mBAAAonE,CAAqB7xD,EAAG9P,GAEvB,MAAM9H,EAAIqC,KAAKrC,EAAG4E,EAAIvC,KAAKuC,EAAGsN,EAAI7P,KAAK6P,EACvC,IAAI9N,EAAG40B,EAQP,GAAKjqB,WAAYnK,EAAG5E,GACpB,GAAK+O,WAAYmD,EAAGlS,GACpB,GAAK+O,WAAY6I,EAAG5X,GACpB,MAAMw3E,EAAK,GAAKvnE,IAAK,IACfw6D,EAAK,GAAKx6D,IAAK,IACrB,GAAKunE,GAAM,GAAK/M,GAAM,EAGrB,OAAO3iE,EAAO4F,KAAM1N,GAIrB,GAAK+O,WAAY6I,EAAGhT,GACpB,MAAM6yE,EAAK,GAAKxnE,IAAK,IACfynE,EAAK,GAAKznE,IAAK,IACrB,GAAKwnE,GAAM,GAAKC,GAAMD,EAGrB,OAAO3vE,EAAO4F,KAAM9I,GAIrB,MAAM+yE,EAAKH,EAAKE,EAAKD,EAAKhN,EAC1B,GAAKkN,GAAM,GAAKH,GAAM,GAAKC,GAAM,EAIhC,OAFArzE,EAAIozE,GAAOA,EAAKC,GAET3vE,EAAO4F,KAAM1N,GAAI4O,gBAAiB,GAAMxK,GAIhD,GAAK2K,WAAY6I,EAAG1F,GACpB,MAAM0lE,EAAK,GAAK3nE,IAAK,IACf4nE,EAAK,GAAK5nE,IAAK,IACrB,GAAK4nE,GAAM,GAAKD,GAAMC,EAGrB,OAAO/vE,EAAO4F,KAAMwE,GAIrB,MAAM4lE,EAAKF,EAAKnN,EAAK+M,EAAKK,EAC1B,GAAKC,GAAM,GAAKrN,GAAM,GAAKoN,GAAM,EAIhC,OAFA7+C,EAAIyxC,GAAOA,EAAKoN,GAET/vE,EAAO4F,KAAM1N,GAAI4O,gBAAiB,GAAMoqB,GAIhD,MAAM++C,EAAKN,EAAKI,EAAKD,EAAKF,EAC1B,GAAKK,GAAM,GAAOL,EAAKD,GAAQ,GAAOG,EAAKC,GAAQ,EAKlD,OAHA,GAAK9oE,WAAYmD,EAAGtN,GACpBo0B,GAAM0+C,EAAKD,IAAWC,EAAKD,GAASG,EAAKC,IAElC/vE,EAAO4F,KAAM9I,GAAIgK,gBAAiB,GAAMoqB,GAKhD,MAAMu9C,EAAQ,GAAMwB,EAAKD,EAAKH,GAK9B,OAHAvzE,EAAI0zE,EAAKvB,EACTv9C,EAAI2+C,EAAKpB,EAEFzuE,EAAO4F,KAAM1N,GAAI4O,gBAAiB,GAAMxK,GAAIwK,gBAAiB,GAAMoqB,EAE3E,CAEA,MAAAznB,CAAQ8mD,GAEP,OAAOA,EAASr4D,EAAEuR,OAAQlP,KAAKrC,IAAOq4D,EAASzzD,EAAE2M,OAAQlP,KAAKuC,IAAOyzD,EAASnmD,EAAEX,OAAQlP,KAAK6P,EAE9F,EAID,MAAM,WAA0B,GAE/B,WAAAzE,CAAa82D,GAEZ5hD,QAEAtgB,KAAK+8E,qBAAsB,EAE3B/8E,KAAKod,KAAO,oBAEZpd,KAAK+vD,MAAQ,IAAI,GAAO,UAExB/vD,KAAKS,IAAM,KAEXT,KAAKm6E,SAAW,KAChBn6E,KAAKo6E,kBAAoB,EAEzBp6E,KAAKq6E,MAAQ,KACbr6E,KAAKs6E,eAAiB,EAEtBt6E,KAAKk7E,YAAc,KAEnBl7E,KAAKk6E,SAAW,KAEhBl6E,KAAKq7E,OAAS,KACdr7E,KAAKu7E,eAAiB,IAAI,GAC1Bv7E,KAAKs7E,QAtwUmB,EAuwUxBt7E,KAAKy7E,aAAe,EACpBz7E,KAAK07E,gBAAkB,IAEvB17E,KAAK29D,WAAY,EACjB39D,KAAKs8E,mBAAqB,EAC1Bt8E,KAAKu8E,iBAAmB,QACxBv8E,KAAKw8E,kBAAoB,QAEzBx8E,KAAK08E,KAAM,EAEX18E,KAAKo4E,UAAWlW,EAEjB,CAEA,IAAA72D,CAAMynE,GA+BL,OA7BAxyD,MAAMjV,KAAMynE,GAEZ9yE,KAAK+vD,MAAM1kD,KAAMynE,EAAO/iB,OAExB/vD,KAAKS,IAAMqyE,EAAOryE,IAElBT,KAAKm6E,SAAWrH,EAAOqH,SACvBn6E,KAAKo6E,kBAAoBtH,EAAOsH,kBAEhCp6E,KAAKq6E,MAAQvH,EAAOuH,MACpBr6E,KAAKs6E,eAAiBxH,EAAOwH,eAE7Bt6E,KAAKk7E,YAAcpI,EAAOoI,YAE1Bl7E,KAAKk6E,SAAWpH,EAAOoH,SAEvBl6E,KAAKq7E,OAASvI,EAAOuI,OACrBr7E,KAAKu7E,eAAelwE,KAAMynE,EAAOyI,gBACjCv7E,KAAKs7E,QAAUxI,EAAOwI,QACtBt7E,KAAKy7E,aAAe3I,EAAO2I,aAC3Bz7E,KAAK07E,gBAAkB5I,EAAO4I,gBAE9B17E,KAAK29D,UAAYmV,EAAOnV,UACxB39D,KAAKs8E,mBAAqBxJ,EAAOwJ,mBACjCt8E,KAAKu8E,iBAAmBzJ,EAAOyJ,iBAC/Bv8E,KAAKw8E,kBAAoB1J,EAAO0J,kBAEhCx8E,KAAK08E,IAAM5J,EAAO4J,IAEX18E,IAER,EAID,MAAM,GAA+B,IAAI,GACnC,GAAqB,IAAI,GACzB,GAAwB,IAAI,GAC5B,GAA6B,IAAI,GAEjC,GAAoB,IAAI,GACxB,GAAoB,IAAI,GACxB,GAAoB,IAAI,GAExB,GAAuB,IAAI,GAC3B,GAAwB,IAAI,GAE5B,GAAmC,IAAI,GACvC,GAAwC,IAAI,GAElD,MAAM,WAAa,GAElB,WAAAoL,CAAaksB,EAAW,IAAI,GAAkBonC,EAAW,IAAI,IAE5Dp+C,QAEAtgB,KAAKk3B,QAAS,EAEdl3B,KAAKod,KAAO,OAEZpd,KAAKs3B,SAAWA,EAChBt3B,KAAK0+D,SAAWA,EAEhB1+D,KAAKmjF,oBAEN,CAEA,IAAA93E,CAAMynE,EAAQD,GAmBb,OAjBAvyD,MAAMjV,KAAMynE,EAAQD,QAEkBzxE,IAAjC0xE,EAAOsQ,wBAEXpjF,KAAKojF,sBAAwBtQ,EAAOsQ,sBAAsBh8E,cAIrBhG,IAAjC0xE,EAAOuQ,wBAEXrjF,KAAKqjF,sBAAwBxlF,OAAOyX,OAAQ,CAAC,EAAGw9D,EAAOuQ,wBAIxDrjF,KAAK0+D,SAAWn4D,MAAMC,QAASssE,EAAOpU,UAAaoU,EAAOpU,SAASt3D,QAAU0rE,EAAOpU,SACpF1+D,KAAKs3B,SAAWw7C,EAAOx7C,SAEhBt3B,IAER,CAEA,kBAAAmjF,GAEC,MAEMxqD,EAFW34B,KAAKs3B,SAEWqB,gBAC3Bn4B,EAAO3C,OAAO2C,KAAMm4B,GAE1B,GAAKn4B,EAAKT,OAAS,EAAI,CAEtB,MAAMigF,EAAiBrnD,EAAiBn4B,EAAM,IAE9C,QAAwBY,IAAnB4+E,EAA+B,CAEnChgF,KAAKojF,sBAAwB,GAC7BpjF,KAAKqjF,sBAAwB,CAAC,EAE9B,IAAM,IAAIphF,EAAI,EAAGqhF,EAAKtD,EAAejgF,OAAQkC,EAAIqhF,EAAIrhF,IAAO,CAE3D,MAAMqQ,EAAO0tE,EAAgB/9E,GAAIqQ,MAAQwlB,OAAQ71B,GAEjDjC,KAAKojF,sBAAsBj8E,KAAM,GACjCnH,KAAKqjF,sBAAuB/wE,GAASrQ,CAEtC,CAED,CAED,CAED,CAEA,iBAAA+yD,CAAmB9oD,EAAOzG,GAEzB,MAAM6xB,EAAWt3B,KAAKs3B,SAChBvT,EAAWuT,EAASE,WAAWzT,SAC/Bw/D,EAAgBjsD,EAASqB,gBAAgB5U,SACzC6U,EAAuBtB,EAASsB,qBAEtCnzB,EAAO8J,oBAAqBwU,EAAU7X,GAEtC,MAAMs3E,EAAkBxjF,KAAKojF,sBAE7B,GAAKG,GAAiBC,EAAkB,CAEvC,GAAQ53E,IAAK,EAAG,EAAG,GAEnB,IAAM,IAAIhK,EAAI,EAAGqyD,EAAKsvB,EAAcxjF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAE1D,MAAM6hF,EAAYD,EAAiB5hF,GAC7Bo+E,EAAiBuD,EAAe3hF,GAEnB,IAAd6hF,IAEL,GAAOl0E,oBAAqBywE,EAAgB9zE,GAEvC0sB,EAEJ,GAAQrsB,gBAAiB,GAAQk3E,GAIjC,GAAQl3E,gBAAiB,GAAOC,IAAK/G,GAAUg+E,GAIjD,CAEAh+E,EAAOtF,IAAK,GAEb,CAEA,OAAOsF,CAER,CAEA,OAAAmpE,CAAS8U,EAAWltD,GAEnB,MAAMc,EAAWt3B,KAAKs3B,SAChBonC,EAAW1+D,KAAK0+D,SAChBnnC,EAAcv3B,KAAKu3B,YAEzB,QAAkBn2B,IAAbs9D,EAAL,CAaA,GATiC,OAA5BpnC,EAASjI,gBAA0BiI,EAAS8iC,wBAEjD,GAAQ/uD,KAAMisB,EAASjI,gBACvB,GAAQiH,aAAciB,GAItB,GAAKlsB,KAAMq4E,EAAUzc,KAAME,OAAQuc,EAAU3vD,OAEC,IAAzC,GAAQuhC,cAAe,GAAK/+B,QAAqB,CAErD,GAAuD,OAAlD,GAAK2xC,gBAAiB,GAAS,IAA0B,OAE9D,GAAK,GAAK3xC,OAAO9nB,kBAAmB,KAAmBi1E,EAAU1vD,IAAM0vD,EAAU3vD,OAAU,EAAI,MAEhG,CAIA,GAAe1oB,KAAMksB,GAAchR,SACnC,GAAKlb,KAAMq4E,EAAUzc,KAAM3wC,aAAc,IAIX,OAAzBgB,EAAS29B,cAEuC,IAA/C,GAAKQ,cAAen+B,EAAS29B,cAMnCj1D,KAAK2jF,sBAAuBD,EAAWltD,EAAY,GApCf,CAsCrC,CAEA,qBAAAmtD,CAAuBD,EAAWltD,EAAYotD,GAE7C,IAAIC,EAEJ,MAAMvsD,EAAWt3B,KAAKs3B,SAChBonC,EAAW1+D,KAAK0+D,SAEhBxyD,EAAQorB,EAASprB,MACjB6X,EAAWuT,EAASE,WAAWzT,SAC/Bo8D,EAAK7oD,EAASE,WAAW2oD,GACzB2D,EAAMxsD,EAASE,WAAWssD,IAC1B11D,EAASkJ,EAASE,WAAWpJ,OAC7B+wD,EAAS7nD,EAAS6nD,OAClBC,EAAY9nD,EAAS8nD,UAE3B,GAAe,OAAVlzE,EAIJ,GAAK3F,MAAMC,QAASk4D,GAEnB,IAAM,IAAI98D,EAAI,EAAGqyD,EAAKkrB,EAAOp/E,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAEnD,MAAMiC,EAAQs7E,EAAQv9E,GAChBmiF,EAAgBrlB,EAAU76D,EAAM47E,eAKtC,IAAM,IAAItmD,EAHIz6B,KAAKwO,IAAKrJ,EAAMgC,MAAOu5E,EAAUv5E,OAG1Bo6E,EAFTvhF,KAAKoL,IAAKoC,EAAMurB,MAAO/4B,KAAKoL,IAAOjG,EAAMgC,MAAQhC,EAAM4zB,MAAW2nD,EAAUv5E,MAAQu5E,EAAU3nD,QAE3E0B,EAAI8mD,EAAI9mD,GAAK,EAM3C0qD,EAAe,GAA2B7jF,KAAM+jF,EAAeL,EAAWE,EAAezD,EAAI2D,EAAK11D,EAJxFliB,EAAMuD,KAAM0pB,GACZjtB,EAAMuD,KAAM0pB,EAAI,GAChBjtB,EAAMuD,KAAM0pB,EAAI,IAIrB0qD,IAEJA,EAAaI,UAAYvlF,KAAKyD,MAAOg3B,EAAI,GACzC0qD,EAAaK,KAAKzE,cAAgB57E,EAAM47E,cACxCjpD,EAAWrvB,KAAM08E,GAMpB,MAOA,IAAM,IAAIjiF,EAHIlD,KAAKwO,IAAK,EAAGkyE,EAAUv5E,OAGhBouD,EAFTv1D,KAAKoL,IAAKoC,EAAMurB,MAAS2nD,EAAUv5E,MAAQu5E,EAAU3nD,OAElC71B,EAAIqyD,EAAIryD,GAAK,EAM3CiiF,EAAe,GAA2B7jF,KAAM0+D,EAAUglB,EAAWE,EAAezD,EAAI2D,EAAK11D,EAJnFliB,EAAMuD,KAAM7N,GACZsK,EAAMuD,KAAM7N,EAAI,GAChBsK,EAAMuD,KAAM7N,EAAI,IAIrBiiF,IAEJA,EAAaI,UAAYvlF,KAAKyD,MAAOP,EAAI,GACzC40B,EAAWrvB,KAAM08E,SAQd,QAAkBziF,IAAb2iB,EAIX,GAAKxd,MAAMC,QAASk4D,GAEnB,IAAM,IAAI98D,EAAI,EAAGqyD,EAAKkrB,EAAOp/E,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAEnD,MAAMiC,EAAQs7E,EAAQv9E,GAChBmiF,EAAgBrlB,EAAU76D,EAAM47E,eAKtC,IAAM,IAAItmD,EAHIz6B,KAAKwO,IAAKrJ,EAAMgC,MAAOu5E,EAAUv5E,OAG1Bo6E,EAFTvhF,KAAKoL,IAAKia,EAAS0T,MAAO/4B,KAAKoL,IAAOjG,EAAMgC,MAAQhC,EAAM4zB,MAAW2nD,EAAUv5E,MAAQu5E,EAAU3nD,QAE9E0B,EAAI8mD,EAAI9mD,GAAK,EAM3C0qD,EAAe,GAA2B7jF,KAAM+jF,EAAeL,EAAWE,EAAezD,EAAI2D,EAAK11D,EAJxF+K,EACAA,EAAI,EACJA,EAAI,GAIT0qD,IAEJA,EAAaI,UAAYvlF,KAAKyD,MAAOg3B,EAAI,GACzC0qD,EAAaK,KAAKzE,cAAgB57E,EAAM47E,cACxCjpD,EAAWrvB,KAAM08E,GAMpB,MAOA,IAAM,IAAIjiF,EAHIlD,KAAKwO,IAAK,EAAGkyE,EAAUv5E,OAGhBouD,EAFTv1D,KAAKoL,IAAKia,EAAS0T,MAAS2nD,EAAUv5E,MAAQu5E,EAAU3nD,OAErC71B,EAAIqyD,EAAIryD,GAAK,EAM3CiiF,EAAe,GAA2B7jF,KAAM0+D,EAAUglB,EAAWE,EAAezD,EAAI2D,EAAK11D,EAJnFxsB,EACAA,EAAI,EACJA,EAAI,GAITiiF,IAEJA,EAAaI,UAAYvlF,KAAKyD,MAAOP,EAAI,GACzC40B,EAAWrvB,KAAM08E,GAUtB,EAmCD,SAAS,GAA2BjgF,EAAQ86D,EAAUglB,EAAWzc,EAAKkZ,EAAI2D,EAAK11D,EAAQzwB,EAAG4E,EAAGsN,GAE5FjM,EAAOoxD,kBAAmBr3D,EAAG,IAC7BiG,EAAOoxD,kBAAmBzyD,EAAG,IAC7BqB,EAAOoxD,kBAAmBnlD,EAAG,IAE7B,MAAMg0E,EArCP,SAA4BjgF,EAAQ86D,EAAUglB,EAAWzc,EAAKqa,EAAIC,EAAIC,EAAI/sB,GAEzE,IAAIoC,EAYJ,GARCA,EA/nVe,IA6nVX6H,EAAS3rC,KAEDk0C,EAAIqC,kBAAmBkY,EAAID,EAAID,GAAI,EAAM7sB,GAIzCwS,EAAIqC,kBAAmBgY,EAAIC,EAAIC,EApoV3B,IAooViC9iB,EAAS3rC,KAAsB0hC,GAI9D,OAAdoC,EAAqB,OAAO,KAEjC,GAAwBxrD,KAAMopD,GAC9B,GAAwBn+B,aAAc1yB,EAAO2zB,aAE7C,MAAMhS,EAAWm+D,EAAUzc,IAAI1wC,OAAO/nB,WAAY,IAElD,OAAK+W,EAAWm+D,EAAU3vD,MAAQxO,EAAWm+D,EAAU1vD,IAAa,KAE7D,CACNzO,SAAUA,EACVkvC,MAAO,GAAwBroD,QAC/BxI,OAAQA,EAGV,CAQsB,CAAmBA,EAAQ86D,EAAUglB,EAAWzc,EAAK,GAAK,GAAK,GAAK,IAEzF,GAAK4c,EAAe,CAEnB,MAAMlP,EAAY,IAAI,GACtB,GAASf,aAAc,GAAoB,GAAK,GAAK,GAAKe,GAErDwL,IAEJ0D,EAAa1D,GAAK,GAAS7L,yBAA0B6L,EAAIxiF,EAAG4E,EAAGsN,EAAG8kE,EAAW,IAAI,KAI7EmP,IAEJD,EAAaC,IAAM,GAASxP,yBAA0BwP,EAAKnmF,EAAG4E,EAAGsN,EAAG8kE,EAAW,IAAI,KAI/EvmD,IAEJy1D,EAAaz1D,OAAS,GAASkmD,yBAA0BlmD,EAAQzwB,EAAG4E,EAAGsN,EAAG8kE,EAAW,IAAI,IAEpFkP,EAAaz1D,OAAOxgB,IAAKq5D,EAAI7O,WAAc,GAE/CyrB,EAAaz1D,OAAOxhB,gBAAkB,IAMxC,MAAMs3E,EAAO,CACZvmF,EAAGA,EACH4E,EAAGA,EACHsN,EACAue,OAAQ,IAAI,GACZqxD,cAAe,GAGhB,GAAS/L,UAAW,GAAK,GAAK,GAAKwQ,EAAK91D,QAExCy1D,EAAaK,KAAOA,EACpBL,EAAalP,UAAYA,CAE1B,CAEA,OAAOkP,CAER,CAiyJA,MAqjDM,GArjDqB,0KAqjDrB,GAxiDuB,goBAwiDvB,GA5gDqB,wQA4gDrB,GA3/CuB,s4BA2/CvB,GA58CqB,wQA48CrB,GA37CuB,2WA27CvB,GAv6CqB,ypCAu6CrB,GA13CuB,qyCA03CvB,GA7zCqB,g1BA6zCrB,GAlxCuB,+0BAkxCvB,GA9uCqB,6MA8uCrB,GA/tCuB,8UA+tCvB,GA1sCqB,qqBA0sCrB,GA1qCuB,84BA0qCvB,GA7nCqB,q/BA6nCrB,GAjlCuB,ixDAilCvB,GAxgCqB,qsCAwgCrB,GAp9BuB,4hEAo9BvB,GA14BqB,4iCA04BrB,GA11BuB,grDA01BvB,GAzxBqB,knCAyxBrB,GAxuBuB,0wBAwuBvB,GAjsBqB,msCAisBrB,GA7oBuB,0oEA6oBvB,GAjkBqB,8xCAikBrB,GApgBuB,87IAogBvB,GA3VqB,uoCA2VrB,GAzSuB,y4DAySvB,GAnOqB,67BAmOrB,GAhLuB,u1BAgLvB,GA3IqB,gtBA2IrB,GA1GuB,6fA0GvB,GAhFmB,mhCAgFnB,GArCqB,6zBA0LrB,GAAc,CAEnBud,OAAQ,CAEPoT,QAAS,CAAE1tG,MAAqB,IAAI,GAAO,WAC3CkvE,QAAS,CAAElvE,MAAO,GAElBrG,IAAK,CAAEqG,MAAO,MACd2tG,aAAc,CAAE3tG,MAAqB,IAAI,IAEzCozE,SAAU,CAAEpzE,MAAO,MACnB4tG,kBAAmB,CAAE5tG,MAAqB,IAAI,IAE9CmxE,UAAW,CAAEnxE,MAAO,IAIrB6tG,YAAa,CAEZz5B,YAAa,CAAEp0E,MAAO,MACtB8tG,qBAAsB,CAAE9tG,MAAqB,IAAI,KAIlD+tG,OAAQ,CAEPx5B,OAAQ,CAAEv0E,MAAO,MACjBy0E,eAAgB,CAAEz0E,MAAqB,IAAI,IAC3C4sF,WAAY,CAAE5sF,OAAS,GACvB20E,aAAc,CAAE30E,MAAO,GACvBguG,IAAK,CAAEhuG,MAAO,KACd40E,gBAAiB,CAAE50E,MAAO,MAI3BiuG,MAAO,CAEN16B,MAAO,CAAEvzE,MAAO,MAChBwzE,eAAgB,CAAExzE,MAAO,GACzBkuG,eAAgB,CAAEluG,MAAqB,IAAI,KAI5CmuG,SAAU,CAET96B,SAAU,CAAErzE,MAAO,MACnBszE,kBAAmB,CAAEtzE,MAAO,GAC5BouG,kBAAmB,CAAEpuG,MAAqB,IAAI,KAI/CquG,QAAS,CAER56B,QAAS,CAAEzzE,MAAO,MAClBsuG,iBAAkB,CAAEtuG,MAAqB,IAAI,IAC7C0zE,UAAW,CAAE1zE,MAAO,IAIrBuuG,UAAW,CAEV56B,UAAW,CAAE3zE,MAAO,MACpBwuG,mBAAoB,CAAExuG,MAAqB,IAAI,IAC/C6zE,YAAa,CAAE7zE,MAAqB,IAAI,GAAS,EAAG,KAIrDyuG,gBAAiB,CAEhB36B,gBAAiB,CAAE9zE,MAAO,MAC1B0uG,yBAA0B,CAAE1uG,MAAqB,IAAI,IACrD+zE,kBAAmB,CAAE/zE,MAAO,GAC5Bg0E,iBAAkB,CAAEh0E,MAAO,IAI5B2uG,YAAa,CAEZx6B,YAAa,CAAEn0E,MAAO,MACtB4uG,qBAAsB,CAAE5uG,MAAqB,IAAI,KAIlD6uG,aAAc,CAEb36B,aAAc,CAAEl0E,MAAO,MACvB8uG,sBAAuB,CAAE9uG,MAAqB,IAAI,KAInD+uG,aAAc,CAEb96B,aAAc,CAAEj0E,MAAO,MACvBgvG,sBAAuB,CAAEhvG,MAAqB,IAAI,KAInDivG,YAAa,CAEZp6B,YAAa,CAAE70E,MAAO,OAIvB41E,IAAK,CAEJs5B,WAAY,CAAElvG,MAAO,OACrBmvG,QAAS,CAAEnvG,MAAO,GAClBovG,OAAQ,CAAEpvG,MAAO,KACjBqvG,SAAU,CAAErvG,MAAqB,IAAI,GAAO,YAI7Cy/E,OAAQ,CAEP6vB,kBAAmB,CAAEtvG,MAAO,IAE5BuvG,WAAY,CAAEvvG,MAAO,IAErBwvG,kBAAmB,CAAExvG,MAAO,GAAIylC,WAAY,CAC3C6rB,UAAW,CAAC,EACZrI,MAAO,CAAC,IAGTwmD,wBAAyB,CAAEzvG,MAAO,GAAIylC,WAAY,CACjDiqE,gBAAiB,EACjBC,WAAY,CAAC,EACbC,iBAAkB,CAAC,EACnBC,aAAc,CAAC,EACfC,cAAe,CAAC,IAGjBC,qBAAsB,CAAE/vG,MAAO,IAC/BgwG,wBAAyB,CAAEhwG,MAAO,IAElCiwG,WAAY,CAAEjwG,MAAO,GAAIylC,WAAY,CACpCwjB,MAAO,CAAC,EACRhsC,SAAU,CAAC,EACXq0C,UAAW,CAAC,EACZ7yC,SAAU,CAAC,EACXyxF,QAAS,CAAC,EACVC,YAAa,CAAC,EACdC,MAAO,CAAC,IAGTC,iBAAkB,CAAErwG,MAAO,GAAIylC,WAAY,CAC1CiqE,gBAAiB,EACjBC,WAAY,CAAC,EACbC,iBAAkB,CAAC,EACnBC,aAAc,CAAC,EACfC,cAAe,CAAC,IAGjBQ,aAAc,CAAEtwG,MAAO,IACvBuwG,cAAe,CAAEvwG,MAAO,IACxBwwG,gBAAiB,CAAExwG,MAAO,IAE1BywG,YAAa,CAAEzwG,MAAO,GAAIylC,WAAY,CACrCwjB,MAAO,CAAC,EACRhsC,SAAU,CAAC,EACXmzF,MAAO,CAAC,EACR3xF,SAAU,CAAC,IAGZiyF,kBAAmB,CAAE1wG,MAAO,GAAIylC,WAAY,CAC3CiqE,gBAAiB,EACjBC,WAAY,CAAC,EACbC,iBAAkB,CAAC,EACnBC,aAAc,CAAC,EACfC,cAAe,CAAC,EAChBa,iBAAkB,CAAC,EACnBC,gBAAiB,CAAC,IAGnBC,eAAgB,CAAE7wG,MAAO,IACzB8wG,kBAAmB,CAAE9wG,MAAO,IAE5B+wG,iBAAkB,CAAE/wG,MAAO,GAAIylC,WAAY,CAC1C6rB,UAAW,CAAC,EACZ0/C,SAAU,CAAC,EACXC,YAAa,CAAC,IAIfC,eAAgB,CAAElxG,MAAO,GAAIylC,WAAY,CACxCwjB,MAAO,CAAC,EACRhsC,SAAU,CAAC,EACXrY,MAAO,CAAC,EACRC,OAAQ,CAAC,IAGVssG,MAAO,CAAEnxG,MAAO,MAChBoxG,MAAO,CAAEpxG,MAAO,OAIjBstD,OAAQ,CAEPogD,QAAS,CAAE1tG,MAAqB,IAAI,GAAO,WAC3CkvE,QAAS,CAAElvE,MAAO,GAClBiyB,KAAM,CAAEjyB,MAAO,GACfooD,MAAO,CAAEpoD,MAAO,GAChBrG,IAAK,CAAEqG,MAAO,MACdozE,SAAU,CAAEpzE,MAAO,MACnB4tG,kBAAmB,CAAE5tG,MAAqB,IAAI,IAC9CmxE,UAAW,CAAEnxE,MAAO,GACpBqxG,YAAa,CAAErxG,MAAqB,IAAI,KAIzCwzD,OAAQ,CAEPk6C,QAAS,CAAE1tG,MAAqB,IAAI,GAAO,WAC3CkvE,QAAS,CAAElvE,MAAO,GAClB8I,OAAQ,CAAE9I,MAAqB,IAAI,GAAS,GAAK,KACjDwnB,SAAU,CAAExnB,MAAO,GACnBrG,IAAK,CAAEqG,MAAO,MACd2tG,aAAc,CAAE3tG,MAAqB,IAAI,IACzCozE,SAAU,CAAEpzE,MAAO,MACnB4tG,kBAAmB,CAAE5tG,MAAqB,IAAI,IAC9CmxE,UAAW,CAAEnxE,MAAO,KAMhB,GAAY,CAEjBuxG,MAAO,CAENvyB,SAAwB,GAAe,CACtC,GAAYsb,OACZ,GAAYuT,YACZ,GAAYE,OACZ,GAAYE,MACZ,GAAYE,SACZ,GAAYv4B,MAGb2J,aAAc,GACdC,eAAgB,IAIjBgyB,QAAS,CAERxyB,SAAwB,GAAe,CACtC,GAAYsb,OACZ,GAAYuT,YACZ,GAAYE,OACZ,GAAYE,MACZ,GAAYE,SACZ,GAAYQ,YACZ,GAAYN,QACZ,GAAYE,UACZ,GAAYE,gBACZ,GAAY74B,IACZ,GAAY6J,OACZ,CACC3N,SAAU,CAAE9xE,MAAqB,IAAI,GAAO,OAI9Cu/E,aAAc,GACdC,eAAgB,IAIjBiyB,MAAO,CAENzyB,SAAwB,GAAe,CACtC,GAAYsb,OACZ,GAAYuT,YACZ,GAAYE,OACZ,GAAYE,MACZ,GAAYE,SACZ,GAAYQ,YACZ,GAAYN,QACZ,GAAYE,UACZ,GAAYE,gBACZ,GAAY74B,IACZ,GAAY6J,OACZ,CACC3N,SAAU,CAAE9xE,MAAqB,IAAI,GAAO,IAC5CgyE,SAAU,CAAEhyE,MAAqB,IAAI,GAAO,UAC5CmyE,UAAW,CAAEnyE,MAAO,OAItBu/E,aAAc,GACdC,eAAgB,IAIjBkyB,SAAU,CAET1yB,SAAwB,GAAe,CACtC,GAAYsb,OACZ,GAAYyT,OACZ,GAAYE,MACZ,GAAYE,SACZ,GAAYQ,YACZ,GAAYN,QACZ,GAAYE,UACZ,GAAYE,gBACZ,GAAYM,aACZ,GAAYF,aACZ,GAAYj5B,IACZ,GAAY6J,OACZ,CACC3N,SAAU,CAAE9xE,MAAqB,IAAI,GAAO,IAC5CyxE,UAAW,CAAEzxE,MAAO,GACpB0xE,UAAW,CAAE1xE,MAAO,GACpB00E,gBAAiB,CAAE10E,MAAO,MAI5Bu/E,aAAc,GACdC,eAAgB,IAIjBmyB,KAAM,CAEL3yB,SAAwB,GAAe,CACtC,GAAYsb,OACZ,GAAY2T,MACZ,GAAYE,SACZ,GAAYQ,YACZ,GAAYN,QACZ,GAAYE,UACZ,GAAYE,gBACZ,GAAYQ,YACZ,GAAYr5B,IACZ,GAAY6J,OACZ,CACC3N,SAAU,CAAE9xE,MAAqB,IAAI,GAAO,OAI9Cu/E,aAAc,GACdC,eAAgB,IAIjBrM,OAAQ,CAEP6L,SAAwB,GAAe,CACtC,GAAYsb,OACZ,GAAY+T,QACZ,GAAYE,UACZ,GAAYE,gBACZ,GAAY74B,IACZ,CACCzC,OAAQ,CAAEnzE,MAAO,SAInBu/E,aAAc,GACdC,eAAgB,IAIjBlyB,OAAQ,CAEP0xB,SAAwB,GAAe,CACtC,GAAY1xB,OACZ,GAAYsoB,MAGb2J,aAAc,GACdC,eAAgB,IAIjBoyB,OAAQ,CAEP5yB,SAAwB,GAAe,CACtC,GAAYsb,OACZ,GAAY1kB,IACZ,CACCxtB,MAAO,CAAEpoD,MAAO,GAChBs1E,SAAU,CAAEt1E,MAAO,GACnB6xG,UAAW,CAAE7xG,MAAO,MAItBu/E,aAAc,GACdC,eAAgB,IAIjBt0D,MAAO,CAEN8zD,SAAwB,GAAe,CACtC,GAAYsb,OACZ,GAAYmU,kBAGblvB,aAAc,GACdC,eAAgB,IAIjBl4D,OAAQ,CAEP03D,SAAwB,GAAe,CACtC,GAAYsb,OACZ,GAAY+T,QACZ,GAAYE,UACZ,GAAYE,gBACZ,CACCv/B,QAAS,CAAElvE,MAAO,MAIpBu/E,aAAc,GACdC,eAAgB,IAIjBhsB,OAAQ,CAEPwrB,SAAwB,GAAe,CACtC,GAAYxrB,OACZ,GAAYoiB,MAGb2J,aAAc,GACdC,eAAgB,IAIjBvU,WAAY,CAEX+T,SAAU,CACTqyB,YAAa,CAAErxG,MAAqB,IAAI,IACxC8xG,IAAK,CAAE9xG,MAAO,MACd+xG,oBAAqB,CAAE/xG,MAAO,IAG/Bu/E,aAAc,GACdC,eAAgB,IAIjBwyB,eAAgB,CAEfhzB,SAAU,CACTzK,OAAQ,CAAEv0E,MAAO,MACjB4sF,WAAY,CAAE5sF,OAAS,GACvBiyG,qBAAsB,CAAEjyG,MAAO,GAC/B+xG,oBAAqB,CAAE/xG,MAAO,GAC9BkyG,mBAAoB,CAAElyG,MAAqB,IAAI,KAGhDu/E,aAAc,GACdC,eAAgB,IAIjB2yB,KAAM,CAELnzB,SAAU,CACTozB,MAAO,CAAEpyG,MAAO,MAChBqyG,MAAO,CAAEryG,OAAS,GAClBkvE,QAAS,CAAElvE,MAAO,IAGnBu/E,aAAc,GACdC,eAAgB,IAIjB8yB,SAAU,CAETtzB,SAAU,CACTkI,UAAW,CAAElnF,MAAO,OAGrBu/E,aAAc,GACdC,eAAgB,IAIjB+yB,aAAc,CAEbvzB,SAAwB,GAAe,CACtC,GAAYsb,OACZ,GAAYmU,gBACZ,CACC+D,kBAAmB,CAAExyG,MAAqB,IAAI,IAC9CyyG,aAAc,CAAEzyG,MAAO,GACvB0yG,YAAa,CAAE1yG,MAAO,QAIxBu/E,aAAc,GACdC,eAAgB,IAIjBmzB,OAAQ,CAEP3zB,SAAwB,GAAe,CACtC,GAAYS,OACZ,GAAY7J,IACZ,CACC3sB,MAAO,CAAEjpD,MAAqB,IAAI,GAAO,IACzCkvE,QAAS,CAAElvE,MAAO,MAIpBu/E,aAAc,GACdC,eAAgB,KAMlB,GAAU65B,SAAW,CAEpBr6B,SAAwB,GAAe,CACtC,GAAU0yB,SAAS1yB,SACnB,CACC5M,UAAW,CAAEpyE,MAAO,GACpBsyE,aAAc,CAAEtyE,MAAO,MACvBs5G,sBAAuB,CAAEt5G,MAAqB,IAAI,IAClDwyE,mBAAoB,CAAExyE,MAAO,MAC7Bu5G,4BAA6B,CAAEv5G,MAAqB,IAAI,IACxDyyE,qBAAsB,CAAEzyE,MAAqB,IAAI,GAAS,EAAG,IAC7DqyE,mBAAoB,CAAEryE,MAAO,GAC7BuyE,sBAAuB,CAAEvyE,MAAO,MAChCw5G,+BAAgC,CAAEx5G,MAAqB,IAAI,IAC3D0yE,WAAY,CAAE1yE,MAAO,GACrB2yE,YAAa,CAAE3yE,MAAO,GACtB8yE,eAAgB,CAAE9yE,MAAO,MACzBy5G,wBAAyB,CAAEz5G,MAAqB,IAAI,IACpD4yE,eAAgB,CAAE5yE,MAAO,KACzB05G,4BAA6B,CAAE15G,MAAO,KACtC25G,4BAA6B,CAAE35G,MAAO,KACtC+yE,wBAAyB,CAAE/yE,MAAO,MAClC45G,iCAAkC,CAAE55G,MAAqB,IAAI,IAC7D2xE,MAAO,CAAE3xE,MAAO,GAChB4xE,WAAY,CAAE5xE,MAAqB,IAAI,GAAO,IAC9CunG,cAAe,CAAEvnG,MAAO,MACxB65G,uBAAwB,CAAE75G,MAAqB,IAAI,IACnD6xE,eAAgB,CAAE7xE,MAAO,GACzBwnG,kBAAmB,CAAExnG,MAAO,MAC5B85G,2BAA4B,CAAE95G,MAAqB,IAAI,IACvD80E,aAAc,CAAE90E,MAAO,GACvB+0E,gBAAiB,CAAE/0E,MAAO,MAC1B+5G,yBAA0B,CAAE/5G,MAAqB,IAAI,IACrDg6G,wBAAyB,CAAEh6G,MAAqB,IAAI,IACpDi6G,uBAAwB,CAAEj6G,MAAO,MACjCg1E,UAAW,CAAEh1E,MAAO,GACpBi1E,aAAc,CAAEj1E,MAAO,MACvBk6G,sBAAuB,CAAEl6G,MAAqB,IAAI,IAClDk1E,oBAAqB,CAAEl1E,MAAO,GAC9Bm1E,iBAAkB,CAAEn1E,MAAqB,IAAI,GAAO,IACpDkyE,cAAe,CAAElyE,MAAqB,IAAI,GAAO,EAAG,EAAG,IACvDs0E,iBAAkB,CAAEt0E,MAAO,MAC3Bm6G,0BAA2B,CAAEn6G,MAAqB,IAAI,IACtDiyE,kBAAmB,CAAEjyE,MAAO,GAC5Bq0E,qBAAsB,CAAEr0E,MAAO,MAC/Bo6G,8BAA+B,CAAEp6G,MAAqB,IAAI,IAC1Dq6G,iBAAkB,CAAEr6G,MAAqB,IAAI,IAC7CkzE,cAAe,CAAElzE,MAAO,MACxBs6G,uBAAwB,CAAEt6G,MAAqB,IAAI,OAIrDu/E,aAAc,GACdC,eAAgB,IAIjB,MAAM0uD,GAAO,CAAEpyG,EAAG,EAAGrgC,EAAG,EAAGsgC,EAAG,GACxBoyG,GAAsB,IAAI,GAC1BC,GAAsB,IAAI,GAEhC,SAASC,GAAiBpoD,EAAUqB,EAAUurB,EAAYtnE,EAAOmvE,EAASzyG,EAAO8oE,GAEhF,MAAM4tC,EAAa,IAAI,GAAO,GAC9B,IAEI2vB,EACAC,EAHAC,GAAuB,IAAVvmI,EAAiB,EAAI,EAKlCwmI,EAAoB,KACpBC,EAA2B,EAC3BC,EAAqB,KAEzB,SAASC,EAAe1oD,GAEvB,IAAIjb,GAA+B,IAAlBib,EAAMlb,QAAmBkb,EAAMjb,WAAa,KAS7D,OAPKA,GAAcA,EAAWC,YAG7BD,GADiBib,EAAM+rB,qBAAuB,EACpBY,EAAavrB,GAAWv6E,IAAKk+D,IAIjDA,CAER,CAmMA,SAASiyC,EAAUj0D,EAAOhhD,GAEzBghD,EAAMuD,OAAQ0hF,GAAM,GAA2BjoD,IAE/C16C,EAAMqoB,QAAQ3K,MAAMi0D,SAAUgxB,GAAKpyG,EAAGoyG,GAAKnyG,EAAGmyG,GAAKzyI,EAAGwM,EAAO8oE,EAE9D,CAoBA,MAAO,CAENwb,cAAe,WAEd,OAAOoyB,CAER,EACAkwB,cAAe,SAAW5lF,EAAOhhD,EAAQ,GAExC02G,EAAW75G,IAAKmkD,GAChBulF,EAAavmI,EACbi1G,EAAUyB,EAAY6vB,EAEvB,EACAM,cAAe,WAEd,OAAON,CAER,EACAO,cAAe,SAAW9mI,GAEzBumI,EAAavmI,EACbi1G,EAAUyB,EAAY6vB,EAEvB,EACAh0E,OApPD,SAAiB0rB,GAEhB,IAAI8oD,GAAa,EACjB,MAAM/jE,EAAa2jE,EAAe1oD,GAEd,OAAfjb,EAEJiyC,EAAUyB,EAAY6vB,GAEXvjE,GAAcA,EAAW7f,UAEpC8xD,EAAUjyC,EAAY,GACtB+jE,GAAa,GAId,MAAMtM,EAAuBz8C,EAASS,GAAG+7C,0BAEX,aAAzBC,EAEJn3F,EAAMqoB,QAAQ3K,MAAMi0D,SAAU,EAAG,EAAG,EAAG,EAAGnsC,GAEN,gBAAzB2xD,GAEXn3F,EAAMqoB,QAAQ3K,MAAMi0D,SAAU,EAAG,EAAG,EAAG,EAAGnsC,IAItCkV,EAASoG,WAAa2iD,KAI1BzjG,EAAMqoB,QAAQ1oC,MAAMiyF,SAAS,GAC7B5xE,EAAMqoB,QAAQ1oC,MAAMqzF,SAAS,GAC7BhzE,EAAMqoB,QAAQ3K,MAAMs1D,SAAS,GAE7Bt4B,EAASnxC,MAAOmxC,EAASgpD,eAAgBhpD,EAASipD,eAAgBjpD,EAASkpD,kBAI7E,EA6MCC,gBA3MD,SAA0BC,EAAYnpD,GAErC,MAAMjb,EAAa2jE,EAAe1oD,GAE7Bjb,IAAgBA,EAAW4b,eA7zjBF,MA6zjBmB5b,EAAW0W,eAE1CrnF,IAAZi0I,IAEJA,EAAU,IAAI,GACb,IAAI,GAAa,EAAG,EAAG,GACvB,IAAI,GAAgB,CACnB/iI,KAAM,yBACNwzE,SAAU,GAAe,GAAUgzB,eAAehzB,UAClDO,aAAc,GAAUyyB,eAAezyB,aACvCC,eAAgB,GAAUwyB,eAAexyB,eACzCvzD,KAj1jBW,EAk1jBX6jD,WAAW,EACXC,YAAY,EACZ6F,KAAK,KAIP24D,EAAQ/9G,SAASioD,gBAAiB,UAClC81D,EAAQ/9G,SAASioD,gBAAiB,MAElC81D,EAAQxoE,eAAiB,SAAWkgB,EAAUC,EAAOrzE,GAEpD3Z,KAAKu3B,YAAYm5G,aAAc/2H,EAAO4d,YAEvC,EAGA15B,OAAOgV,eAAgBwiI,EAAQ32E,SAAU,SAAU,CAElD7qD,IAAK,WAEJ,OAAO7T,KAAK8lF,SAASzK,OAAOv0E,KAE7B,IAID06G,EAAQhgH,OAAQ6zI,IAIjBJ,GAAM5pI,KAAM2hF,EAAMgsB,oBAGlBi8B,GAAM1pI,IAAO,EAAG0pI,GAAMzpI,IAAO,EAAGypI,GAAMt5H,IAAO,EAExCo2D,EAAW4b,gBAAsD,IAArC5b,EAAWG,wBAG3C+iE,GAAMzpI,IAAO,EACbypI,GAAMt5H,IAAO,GAId05H,EAAQ32E,SAASonB,SAASzK,OAAOv0E,MAAQirE,EACzCsjE,EAAQ32E,SAASonB,SAAS4N,WAAW5sF,MAAUirE,EAAW4b,gBAAsD,IAArC5b,EAAWG,uBAAsC,EAAI,EAChImjE,EAAQ32E,SAASonB,SAASizB,qBAAqBjyG,MAAQkmF,EAAM+rB,qBAC7Ds8B,EAAQ32E,SAASonB,SAAS+yB,oBAAoB/xG,MAAQkmF,EAAM6rB,oBAC5Dw8B,EAAQ32E,SAASonB,SAASkzB,mBAAmBlyG,MAAMimD,eAAgBmoF,GAAMjE,sBAAuBgE,KAChGI,EAAQ32E,SAASqZ,WAAa,GAAgBnnB,YAAamhB,EAAWphB,cAAiBu+E,GAElFqG,IAAsBxjE,GAC1ByjE,IAA6BzjE,EAAWl6B,SACxC49F,IAAuB1oD,EAASqG,cAEhCiiD,EAAQ32E,SAASiB,aAAc,EAE/B41E,EAAoBxjE,EACpByjE,EAA2BzjE,EAAWl6B,QACtC49F,EAAqB1oD,EAASqG,aAI/BiiD,EAAQ3qE,OAAOH,YAGf4rE,EAAWx2B,QAAS01B,EAASA,EAAQ/9G,SAAU+9G,EAAQ32E,SAAU,EAAG,EAAG,OAE5DqT,GAAcA,EAAWC,iBAEjB5wE,IAAdg0I,IAEJA,EAAY,IAAI,GACf,IAAI,GAAe,EAAG,GACtB,IAAI,GAAgB,CACnB9iI,KAAM,qBACNwzE,SAAU,GAAe,GAAU/T,WAAW+T,UAC9CO,aAAc,GAAUtU,WAAWsU,aACnCC,eAAgB,GAAUvU,WAAWuU,eACrCvzD,KAj6jBY,EAk6jBZ6jD,WAAW,EACXC,YAAY,EACZ6F,KAAK,KAIP04D,EAAU99G,SAASioD,gBAAiB,UAGpC1hF,OAAOgV,eAAgBuiI,EAAU12E,SAAU,MAAO,CAEjD7qD,IAAK,WAEJ,OAAO7T,KAAK8lF,SAAS8yB,IAAI9xG,KAE1B,IAID06G,EAAQhgH,OAAQ4zI,IAIjBA,EAAU12E,SAASonB,SAAS8yB,IAAI9xG,MAAQirE,EACxCqjE,EAAU12E,SAASonB,SAAS+yB,oBAAoB/xG,MAAQkmF,EAAM6rB,oBAC9Du8B,EAAU12E,SAASqZ,WAAa,GAAgBnnB,YAAamhB,EAAWphB,cAAiBu+E,IAEpD,IAAhCn9D,EAAWhG,kBAEfgG,EAAWhlD,eAIZqoH,EAAU12E,SAASonB,SAASqyB,YAAYrxG,MAAMuE,KAAM0mE,EAAW9kD,QAE1DsoH,IAAsBxjE,GAC1ByjE,IAA6BzjE,EAAWl6B,SACxC49F,IAAuB1oD,EAASqG,cAEhCgiD,EAAU12E,SAASiB,aAAc,EAEjC41E,EAAoBxjE,EACpByjE,EAA2BzjE,EAAWl6B,QACtC49F,EAAqB1oD,EAASqG,aAI/BgiD,EAAU1qE,OAAOH,YAGjB4rE,EAAWx2B,QAASy1B,EAAWA,EAAU99G,SAAU89G,EAAU12E,SAAU,EAAG,EAAG,MAI/E,EAuDCnpC,QA7CD,gBAEkBn0B,IAAZi0I,IAEJA,EAAQ/9G,SAAS/B,UACjB8/G,EAAQ32E,SAASnpC,gBAICn0B,IAAdg0I,IAEJA,EAAU99G,SAAS/B,UACnB6/G,EAAU12E,SAASnpC,UAIrB,EAiCD,CAEA,IAAI,GAEJ,MAAM,GAEL,iBAAO0xD,CAAYC,GAElB,GAAK,UAAUv2E,KAAMu2E,EAAM/6C,KAE1B,OAAO+6C,EAAM/6C,IAId,GAAkC,oBAAtBg7C,kBAEX,OAAOD,EAAM/6C,IAId,IAAIi7C,EAEJ,GAAKF,aAAiBC,kBAErBC,EAASF,MAEH,MAEW9lF,IAAZ,KAAwB,GAAU,GAAiB,WAExD,GAAQsK,MAAQw7E,EAAMx7E,MACtB,GAAQC,OAASu7E,EAAMv7E,OAEvB,MAAMoM,EAAU,GAAQsvE,WAAY,MAE/BH,aAAiBI,UAErBvvE,EAAQwvE,aAAcL,EAAO,EAAG,GAIhCnvE,EAAQyvE,UAAWN,EAAO,EAAG,EAAGA,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,QAIpDy7E,EAAS,EAEV,CAEA,OAAKA,EAAO17E,MAAQ,MAAQ07E,EAAOz7E,OAAS,MAE3C1E,QAAQC,KAAM,8EAA+EggF,GAEtFE,EAAOK,UAAW,aAAc,KAIhCL,EAAOK,UAAW,YAI3B,CAEA,mBAAOC,CAAcR,GAEpB,GAAmC,oBAArBS,kBAAoCT,aAAiBS,kBACnC,oBAAtBR,mBAAqCD,aAAiBC,mBACtC,oBAAhBS,aAA+BV,aAAiBU,YAAgB,CAEzE,MAAMR,EAAS,GAAiB,UAEhCA,EAAO17E,MAAQw7E,EAAMx7E,MACrB07E,EAAOz7E,OAASu7E,EAAMv7E,OAEtB,MAAMoM,EAAUqvE,EAAOC,WAAY,MACnCtvE,EAAQyvE,UAAWN,EAAO,EAAG,EAAGA,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,QAEnD,MAAMk8E,EAAY9vE,EAAQ+vE,aAAc,EAAG,EAAGZ,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,QAC3D+kC,EAAOm3C,EAAUn3C,KAEvB,IAAM,IAAI9uC,EAAI,EAAGA,EAAI8uC,EAAK3wC,OAAQ6B,IAEjC8uC,EAAM9uC,GAAwC,IAAlC,GAAc8uC,EAAM9uC,GAAM,KAMvC,OAFAmW,EAAQwvE,aAAcM,EAAW,EAAG,GAE7BT,CAER,CAAO,GAAKF,EAAMx2C,KAAO,CAExB,MAAMA,EAAOw2C,EAAMx2C,KAAKtpC,MAAO,GAE/B,IAAM,IAAIxF,EAAI,EAAGA,EAAI8uC,EAAK3wC,OAAQ6B,IAE5B8uC,aAAgBr+B,YAAcq+B,aAAgBmO,kBAElDnO,EAAM9uC,GAAMlD,KAAKyD,MAAyC,IAAlC,GAAcuuC,EAAM9uC,GAAM,MAMlD8uC,EAAM9uC,GAAM,GAAc8uC,EAAM9uC,IAMlC,MAAO,CACN8uC,KAAMA,EACNhlC,MAAOw7E,EAAMx7E,MACbC,OAAQu7E,EAAMv7E,OAGhB,CAGC,OADA1E,QAAQC,KAAM,+FACPggF,CAIT,EAID,IAAI,GAAY,EAEhB,MAAM,GAEL,WAAA97E,CAAaslC,EAAO,MAEnB1wC,KAAKioF,UAAW,EAEhBpqF,OAAOgV,eAAgB7S,KAAM,KAAM,CAAE8G,MAAO,OAE5C9G,KAAK0rE,KAAO2jE,KAEZrvI,KAAK0wC,KAAOA,EACZ1wC,KAAKkoF,WAAY,EAEjBloF,KAAK63C,QAAU,CAEhB,CAEA,eAAI8nB,CAAa74D,IAED,IAAVA,GAAiB9G,KAAK63C,SAE5B,CAEA,MAAArjB,CAAQ26C,GAEP,MAAMC,OAA0BhuE,IAAT+tE,GAAsC,iBAATA,EAEpD,IAAOC,QAA6ChuE,IAA7B+tE,EAAKI,OAAQvvE,KAAK0rE,MAExC,OAAOyD,EAAKI,OAAQvvE,KAAK0rE,MAI1B,MAAMrwD,EAAS,CACdqwD,KAAM1rE,KAAK0rE,KACXyc,IAAK,IAGAz3C,EAAO1wC,KAAK0wC,KAElB,GAAc,OAATA,EAAgB,CAEpB,IAAIy3C,EAEJ,GAAK5hF,MAAMC,QAASkqC,GAAS,CAI5By3C,EAAM,GAEN,IAAM,IAAIvmF,EAAI,EAAGiF,EAAI6pC,EAAK3wC,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAEnC8uC,EAAM9uC,GAAIwmF,cAEdD,EAAIhhF,KAAM,GAAgBupC,EAAM9uC,GAAIslF,QAIpCiB,EAAIhhF,KAAM,GAAgBupC,EAAM9uC,IAMnC,MAICumF,EAAM,GAAgBz3C,GAIvBr1B,EAAO8sE,IAAMA,CAEd,CAQA,OANO/Y,IAEND,EAAKI,OAAQvvE,KAAK0rE,MAASrwD,GAIrBA,CAER,EAID,SAAS,GAAgB6rE,GAExB,MAAmC,oBAArBS,kBAAoCT,aAAiBS,kBACnC,oBAAtBR,mBAAqCD,aAAiBC,mBACtC,oBAAhBS,aAA+BV,aAAiBU,YAIlD,GAAWX,WAAYC,GAIzBA,EAAMx2C,KAIH,CACNA,KAAMnqC,MAAM80B,KAAM6rD,EAAMx2C,MACxBhlC,MAAOw7E,EAAMx7E,MACbC,OAAQu7E,EAAMv7E,OACdyR,KAAM8pE,EAAMx2C,KAAKtlC,YAAYkH,OAK9BrL,QAAQC,KAAM,+CACP,CAAC,EAMX,CAEA,IAAI,GAAa,EAEjB,MAAM,WAAgB,GAErB,WAAAkE,CAAa87E,EAAQ,GAAQsB,cAAeC,EAAU,GAAQC,gBAAiBC,EAAQmmD,KAAqBlmD,EAAQkmD,KAAqBjmD,EAnwkBrH,KAmwkB+IC,EAlwkBnI,KAkwkByKxhC,EA/vkBvL,KA+vkB4MlqC,EAjwkBtM,KAiwkB+N08D,EAAa,GAAQiP,mBAAoBp4B,EA5vkB5Q,IA8vkBnBrwC,QAEAtgB,KAAKgyE,WAAY,EAEjBn0E,OAAOgV,eAAgB7S,KAAM,KAAM,CAAE8G,MAAO,OAE5C9G,KAAK0rE,KAAO2jE,KAEZrvI,KAAKsS,KAAO,GAEZtS,KAAK8yE,OAAS,IAAI,GAAQoU,GAC1BlnF,KAAKgpF,QAAU,GAEfhpF,KAAKyoF,QAAUA,EACfzoF,KAAKqxC,QAAU,EAEfrxC,KAAK2oF,MAAQA,EACb3oF,KAAK4oF,MAAQA,EAEb5oF,KAAK6oF,UAAYA,EACjB7oF,KAAK8oF,UAAYA,EAEjB9oF,KAAK85E,WAAaA,EAElB95E,KAAKsnD,OAASA,EACdtnD,KAAKipF,eAAiB,KACtBjpF,KAAKod,KAAOA,EAEZpd,KAAKqP,OAAS,IAAI,GAAS,EAAG,GAC9BrP,KAAK+H,OAAS,IAAI,GAAS,EAAG,GAC9B/H,KAAK4P,OAAS,IAAI,GAAS,EAAG,GAC9B5P,KAAKsuB,SAAW,EAEhBtuB,KAAK+rE,kBAAmB,EACxB/rE,KAAKitB,OAAS,IAAI,GAElBjtB,KAAKkpF,iBAAkB,EACvBlpF,KAAKmpF,kBAAmB,EACxBnpF,KAAKopF,OAAQ,EACbppF,KAAKqpF,gBAAkB,EAEvBrpF,KAAK2wD,WAAaA,EAElB3wD,KAAK0sE,SAAW,CAAC,EAEjB1sE,KAAK63C,QAAU,EACf73C,KAAK8I,SAAW,KAEhB9I,KAAKspF,aAAe,KACpBtpF,KAAKkyE,uBAAwB,EAC7BlyE,KAAKupF,aAAe,CAErB,CAEA,SAAIrC,GAEH,OAAOlnF,KAAK8yE,OAAOpiC,IAEpB,CAEA,SAAIw2C,CAAOpgF,EAAQ,MAElB9G,KAAK8yE,OAAOpiC,KAAO5pC,CAEpB,CAEA,YAAAimB,GAEC/sB,KAAKitB,OAAO8hC,eAAgB/uD,KAAKqP,OAAO9D,EAAGvL,KAAKqP,OAAO7D,EAAGxL,KAAK+H,OAAOwD,EAAGvL,KAAK+H,OAAOyD,EAAGxL,KAAKsuB,SAAUtuB,KAAK4P,OAAOrE,EAAGvL,KAAK4P,OAAOpE,EAEnI,CAEA,KAAAY,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,aAAcC,KAAMrL,KAErC,CAEA,IAAAqL,CAAMynE,GA2CL,OAzCA9yE,KAAKsS,KAAOwgE,EAAOxgE,KAEnBtS,KAAK8yE,OAASA,EAAOA,OACrB9yE,KAAKgpF,QAAUlW,EAAOkW,QAAQ5hF,MAAO,GAErCpH,KAAKyoF,QAAU3V,EAAO2V,QACtBzoF,KAAKqxC,QAAUyhC,EAAOzhC,QAEtBrxC,KAAK2oF,MAAQ7V,EAAO6V,MACpB3oF,KAAK4oF,MAAQ9V,EAAO8V,MAEpB5oF,KAAK6oF,UAAY/V,EAAO+V,UACxB7oF,KAAK8oF,UAAYhW,EAAOgW,UAExB9oF,KAAK85E,WAAahH,EAAOgH,WAEzB95E,KAAKsnD,OAASwrB,EAAOxrB,OACrBtnD,KAAKipF,eAAiBnW,EAAOmW,eAC7BjpF,KAAKod,KAAO01D,EAAO11D,KAEnBpd,KAAKqP,OAAOhE,KAAMynE,EAAOzjE,QACzBrP,KAAK+H,OAAOsD,KAAMynE,EAAO/qE,QACzB/H,KAAK4P,OAAOvE,KAAMynE,EAAOljE,QACzB5P,KAAKsuB,SAAWwkD,EAAOxkD,SAEvBtuB,KAAK+rE,iBAAmB+G,EAAO/G,iBAC/B/rE,KAAKitB,OAAO5hB,KAAMynE,EAAO7lD,QAEzBjtB,KAAKkpF,gBAAkBpW,EAAOoW,gBAC9BlpF,KAAKmpF,iBAAmBrW,EAAOqW,iBAC/BnpF,KAAKopF,MAAQtW,EAAOsW,MACpBppF,KAAKqpF,gBAAkBvW,EAAOuW,gBAC9BrpF,KAAK2wD,WAAamiB,EAAOniB,WAEzB3wD,KAAKspF,aAAexW,EAAOwW,aAC3BtpF,KAAKkyE,sBAAwBY,EAAOZ,sBAEpClyE,KAAK0sE,SAAWj4C,KAAKU,MAAOV,KAAKC,UAAWo+C,EAAOpG,WAEnD1sE,KAAK2/D,aAAc,EAEZ3/D,IAER,CAEA,MAAAw0B,CAAQ26C,GAEP,MAAMC,OAA0BhuE,IAAT+tE,GAAsC,iBAATA,EAEpD,IAAOC,QAA+ChuE,IAA/B+tE,EAAKG,SAAUtvE,KAAK0rE,MAE1C,OAAOyD,EAAKG,SAAUtvE,KAAK0rE,MAI5B,MAAMrwD,EAAS,CAEds0D,SAAU,CACT93B,QAAS,IACTz6B,KAAM,UACNwyD,UAAW,kBAGZlE,KAAM1rE,KAAK0rE,KACXp5D,KAAMtS,KAAKsS,KAEX40E,MAAOlnF,KAAK8yE,OAAOt+C,OAAQ26C,GAAOzD,KAElC+c,QAASzoF,KAAKyoF,QACdp3C,QAASrxC,KAAKqxC,QAEdtpC,OAAQ,CAAE/H,KAAK+H,OAAOwD,EAAGvL,KAAK+H,OAAOyD,GACrC6D,OAAQ,CAAErP,KAAKqP,OAAO9D,EAAGvL,KAAKqP,OAAO7D,GACrCoE,OAAQ,CAAE5P,KAAK4P,OAAOrE,EAAGvL,KAAK4P,OAAOpE,GACrC8iB,SAAUtuB,KAAKsuB,SAEfk7D,KAAM,CAAExpF,KAAK2oF,MAAO3oF,KAAK4oF,OAEzBthC,OAAQtnD,KAAKsnD,OACb2hC,eAAgBjpF,KAAKipF,eACrB7rE,KAAMpd,KAAKod,KACXuzC,WAAY3wD,KAAK2wD,WAEjBm4B,UAAW9oF,KAAK8oF,UAChBD,UAAW7oF,KAAK6oF,UAChB/O,WAAY95E,KAAK85E,WAEjBsP,MAAOppF,KAAKopF,MAEZF,gBAAiBlpF,KAAKkpF,gBACtBC,iBAAkBnpF,KAAKmpF,iBACvBE,gBAAiBrpF,KAAKqpF,iBAYvB,OARKxrF,OAAO2C,KAAMR,KAAK0sE,UAAW3sE,OAAS,IAAIsb,EAAOqxD,SAAW1sE,KAAK0sE,UAE/D0C,IAEND,EAAKG,SAAUtvE,KAAK0rE,MAASrwD,GAIvBA,CAER,CAEA,OAAAka,GAECv1B,KAAK6d,cAAe,CAAET,KAAM,WAE7B,CAEA,WAAAqsE,CAAatJ,GAEZ,GA98kBgB,MA88kBXngF,KAAKyoF,QAAwB,OAAOtI,EAIzC,GAFAA,EAAGpzE,aAAc/M,KAAKitB,QAEjBkzD,EAAG50E,EAAI,GAAK40E,EAAG50E,EAAI,EAEvB,OAASvL,KAAK2oF,OAEb,KAp9kBmB,IAs9kBlBxI,EAAG50E,EAAI40E,EAAG50E,EAAI7M,KAAKyD,MAAOg+E,EAAG50E,GAC7B,MAED,KAAKujI,GAEJ3uD,EAAG50E,EAAI40E,EAAG50E,EAAI,EAAI,EAAI,EACtB,MAED,KA59kB2B,KA89kBkB,IAAvC7M,KAAKsP,IAAKtP,KAAKyD,MAAOg+E,EAAG50E,GAAM,GAEnC40E,EAAG50E,EAAI7M,KAAK8O,KAAM2yE,EAAG50E,GAAM40E,EAAG50E,EAI9B40E,EAAG50E,EAAI40E,EAAG50E,EAAI7M,KAAKyD,MAAOg+E,EAAG50E,GAUjC,GAAK40E,EAAG30E,EAAI,GAAK20E,EAAG30E,EAAI,EAEvB,OAASxL,KAAK4oF,OAEb,KAp/kBmB,IAs/kBlBzI,EAAG30E,EAAI20E,EAAG30E,EAAI9M,KAAKyD,MAAOg+E,EAAG30E,GAC7B,MAED,KAAKsjI,GAEJ3uD,EAAG30E,EAAI20E,EAAG30E,EAAI,EAAI,EAAI,EACtB,MAED,KA5/kB2B,KA8/kBkB,IAAvC9M,KAAKsP,IAAKtP,KAAKyD,MAAOg+E,EAAG30E,GAAM,GAEnC20E,EAAG30E,EAAI9M,KAAK8O,KAAM2yE,EAAG30E,GAAM20E,EAAG30E,EAI9B20E,EAAG30E,EAAI20E,EAAG30E,EAAI9M,KAAKyD,MAAOg+E,EAAG30E,GAgBjC,OANKxL,KAAKopF,QAETjJ,EAAG30E,EAAI,EAAI20E,EAAG30E,GAIR20E,CAER,CAEA,eAAIxgB,CAAa74D,IAED,IAAVA,IAEJ9G,KAAK63C,UACL73C,KAAK8yE,OAAOnT,aAAc,EAI5B,CAEA,oBAAI+pB,CAAkB5iF,IAEN,IAAVA,GAEJ9G,KAAKupF,cAIP,EAID,GAAQf,cAAgB,KACxB,GAAQE,gBApjlBU,IAqjlBlB,GAAQK,mBAAqB,EAE7B,MAAM,WAAyB,GAE9B,WAAA39E,CAAaslC,EAAO,KAAMhlC,EAAQ,EAAGC,EAAS,EAAGqmB,EAAQ,GAExD1R,MAAO,MAEPtgB,KAAKw3F,oBAAqB,EAE1Bx3F,KAAKknF,MAAQ,CAAEx2C,OAAMhlC,QAAOC,SAAQqmB,SAEpChyB,KAAK6oF,UA5jlBe,KA6jlBpB7oF,KAAK8oF,UA7jlBe,KA+jlBpB9oF,KAAKy3F,MAAQq3C,GAEb9uI,KAAKkpF,iBAAkB,EACvBlpF,KAAKopF,OAAQ,EACbppF,KAAKqpF,gBAAkB,EAEvBrpF,KAAK03F,aAAe,IAAI1kF,GAEzB,CAEA,cAAA2kF,CAAgBC,GAEf53F,KAAK03F,aAAav3F,IAAKy3F,EAExB,CAEA,iBAAAC,GAEC73F,KAAK03F,aAAa97C,OAEnB,EAID,SAASw6F,GAAmB37E,EAAIm/C,EAActqC,GAE7C,MAAM+mE,EAAgB,IAAI17E,QACpB27E,EAAQ,IAAI,GAsJlB,MAAO,CAEN90I,OAtJD,SAAiBoC,EAAQ0zB,EAAUomC,GAElC,MAAM64E,EAAmB3yI,EAAOw/E,sBAI1BpD,EAAiB1oD,EAASqB,gBAAgB5U,UAAYuT,EAASqB,gBAAgBvK,QAAUkJ,EAASqB,gBAAgBo3B,MAClHwgD,OAAyCnvG,IAAnB4+E,EAAiCA,EAAejgF,OAAS,EAErF,IAAIy2I,EAAQH,EAAcxiI,IAAKyjB,GAE/B,QAAel2B,IAAVo1I,GAAuBA,EAAM/+G,QAAU84E,EAAoB,MAEhDnvG,IAAVo1I,GAAsBA,EAAMlsD,QAAQ/0D,UAEzC,MAAMkhH,OAAyDr1I,IAAtCk2B,EAASqB,gBAAgB5U,SAC5C2yH,OAAsDt1I,IAApCk2B,EAASqB,gBAAgBvK,OAC3CuoH,OAAoDv1I,IAAnCk2B,EAASqB,gBAAgBo3B,MAE1CsgD,EAAe/4E,EAASqB,gBAAgB5U,UAAY,GACpDusF,EAAeh5E,EAASqB,gBAAgBvK,QAAU,GAClD6vF,EAAc3mF,EAASqB,gBAAgBo3B,OAAS,GAEtD,IAAI6mF,EAAkB,GAEI,IAArBH,IAA4BG,EAAkB,IAC1B,IAApBF,IAA2BE,EAAkB,IAC1B,IAAnBD,IAA0BC,EAAkB,GAEjD,IAAIlrI,EAAQ4rB,EAASE,WAAWzT,SAAS0T,MAAQm/G,EAC7CjrI,EAAS,EAERD,EAAQkuG,EAAa/1C,iBAEzBl4D,EAASjN,KAAK8O,KAAM9B,EAAQkuG,EAAa/1C,gBACzCn4D,EAAQkuG,EAAa/1C,gBAItB,MAAM54D,EAAS,IAAIi0C,aAAcxzC,EAAQC,EAAS,EAAI4kG,GAEhDjmB,EAAU,IAAI,GAAkBr/E,EAAQS,EAAOC,EAAQ4kG,GAC7DjmB,EAAQltE,KAlolBO,KAmolBfktE,EAAQ3qB,aAAc,EAItB,MAAMk3E,EAAqC,EAAlBD,EAEzB,IAAM,IAAIh1I,EAAI,EAAGA,EAAI2uG,EAAmB3uG,IAAO,CAE9C,MAAMk1I,EAAczmC,EAAczuG,GAC5Bm1I,EAAczmC,EAAc1uG,GAC5Bo1I,EAAa/4B,EAAar8G,GAE1ByN,EAAS3D,EAAQC,EAAS,EAAI/J,EAEpC,IAAM,IAAIu3B,EAAI,EAAGA,EAAI29G,EAAYr/G,MAAO0B,IAAO,CAE9C,MAAMklC,EAASllC,EAAI09G,GAEO,IAArBJ,IAEJH,EAAM/mI,oBAAqBunI,EAAa39G,GAExCluB,EAAQoE,EAASgvD,EAAS,GAAMi4E,EAAM/qI,EACtCN,EAAQoE,EAASgvD,EAAS,GAAMi4E,EAAM9qI,EACtCP,EAAQoE,EAASgvD,EAAS,GAAMi4E,EAAM36H,EACtC1Q,EAAQoE,EAASgvD,EAAS,GAAM,IAIR,IAApBq4E,IAEJJ,EAAM/mI,oBAAqBwnI,EAAa59G,GAExCluB,EAAQoE,EAASgvD,EAAS,GAAMi4E,EAAM/qI,EACtCN,EAAQoE,EAASgvD,EAAS,GAAMi4E,EAAM9qI,EACtCP,EAAQoE,EAASgvD,EAAS,GAAMi4E,EAAM36H,EACtC1Q,EAAQoE,EAASgvD,EAAS,GAAM,IAIT,IAAnBs4E,IAEJL,EAAM/mI,oBAAqBynI,EAAY79G,GAEvCluB,EAAQoE,EAASgvD,EAAS,GAAMi4E,EAAM/qI,EACtCN,EAAQoE,EAASgvD,EAAS,GAAMi4E,EAAM9qI,EACtCP,EAAQoE,EAASgvD,EAAS,IAAOi4E,EAAM36H,EACvC1Q,EAAQoE,EAASgvD,EAAS,IAAiC,IAAxB24E,EAAWr9G,SAAmB28G,EAAM3/G,EAAI,EAI7E,CAED,CAUA,SAASsgH,IAER3sD,EAAQ/0D,UAER8gH,EAAcx7E,OAAQvjC,GAEtBA,EAAS7Z,oBAAqB,UAAWw5H,EAE1C,CAhBAT,EAAQ,CACP/+G,MAAO84E,EACPjmB,QAASA,EACTvxD,KAAM,IAAI,GAASrtB,EAAOC,IAG3B0qI,EAAczqI,IAAK0rB,EAAUk/G,GAY7Bl/G,EAASna,iBAAkB,UAAW85H,EAEvC,CAGA,IAAgC,IAA3BrzI,EAAOmxD,iBAAoD,OAAxBnxD,EAAOk6G,aAE9CpgD,EAAQy1C,cAAcnV,SAAUvjC,EAAI,eAAgB72D,EAAOk6G,aAAcxuC,OAEnE,CAEN,IAAI4nE,EAAqB,EAEzB,IAAM,IAAIt1I,EAAI,EAAGA,EAAI20I,EAAiBx2I,OAAQ6B,IAE7Cs1I,GAAsBX,EAAkB30I,GAIzC,MAAMu1I,EAAqB7/G,EAASsB,qBAAuB,EAAI,EAAIs+G,EAGnEx5E,EAAQy1C,cAAcnV,SAAUvjC,EAAI,2BAA4B08E,GAChEz5E,EAAQy1C,cAAcnV,SAAUvjC,EAAI,wBAAyB87E,EAE9D,CAEA74E,EAAQy1C,cAAcnV,SAAUvjC,EAAI,sBAAuB+7E,EAAMlsD,QAAShb,GAC1E5R,EAAQy1C,cAAcnV,SAAUvjC,EAAI,0BAA2B+7E,EAAMz9G,KAEtE,EAQD,CAEA,SAASq+G,KAER,MAAM7wD,EAAS,CAAC,EAEhB,MAAO,CAEN1yE,IAAK,SAAWmvG,GAEf,QAA4B5hH,IAAvBmlF,EAAQy8B,EAAMnkD,IAElB,OAAO0nB,EAAQy8B,EAAMnkD,IAItB,IAAIinB,EAEJ,OAASk9B,EAAM5lG,MAEd,IAAK,mBACJ0oE,EAAW,CACV1tB,UAAW,IAAI,GACfrI,MAAO,IAAI,IAEZ,MAED,IAAK,YACJ+1B,EAAW,CACV/hE,SAAU,IAAI,GACdq0C,UAAW,IAAI,GACfrI,MAAO,IAAI,GACXxqC,SAAU,EACVyxF,QAAS,EACTC,YAAa,EACbC,MAAO,GAER,MAED,IAAK,aACJpxB,EAAW,CACV/hE,SAAU,IAAI,GACdgsC,MAAO,IAAI,GACXxqC,SAAU,EACV2xF,MAAO,GAER,MAED,IAAK,kBACJpxB,EAAW,CACV1tB,UAAW,IAAI,GACf0/C,SAAU,IAAI,GACdC,YAAa,IAAI,IAElB,MAED,IAAK,gBACJjyB,EAAW,CACV/1B,MAAO,IAAI,GACXhsC,SAAU,IAAI,GACdszH,UAAW,IAAI,GACfC,WAAY,IAAI,IAQnB,OAFA/wD,EAAQy8B,EAAMnkD,IAAOinB,EAEdA,CAER,EAIF,CAoEA,IAAIyxD,GAAc,EAElB,SAASC,GAAsCC,EAAQC,GAEtD,OAASA,EAAOrrE,WAAa,EAAI,IAAQorE,EAAOprE,WAAa,EAAI,IAAQqrE,EAAOj3I,IAAM,EAAI,IAAQg3I,EAAOh3I,IAAM,EAAI,EAEpH,CAEA,SAASk3I,GAAa12E,GAErB,MAAMrB,EAAQ,IAAIw3E,GAEZQ,EA9EP,WAEC,MAAMrxD,EAAS,CAAC,EAEhB,MAAO,CAEN1yE,IAAK,SAAWmvG,GAEf,QAA4B5hH,IAAvBmlF,EAAQy8B,EAAMnkD,IAElB,OAAO0nB,EAAQy8B,EAAMnkD,IAItB,IAAIinB,EAEJ,OAASk9B,EAAM5lG,MAEd,IAAK,mBAUL,IAAK,YACJ0oE,EAAW,CACV0wB,gBAAiB,EACjBC,WAAY,EACZC,iBAAkB,EAClBC,aAAc,EACdC,cAAe,IAAI,IAEpB,MAED,IAAK,aACJ9wB,EAAW,CACV0wB,gBAAiB,EACjBC,WAAY,EACZC,iBAAkB,EAClBC,aAAc,EACdC,cAAe,IAAI,GACnBa,iBAAkB,EAClBC,gBAAiB,KAUpB,OAFAnxB,EAAQy8B,EAAMnkD,IAAOinB,EAEdA,CAER,EAIF,CAgBqB+xD,GAEdxlG,EAAQ,CAEbwF,QAAS,EAET/b,KAAM,CACLg8G,mBAAqB,EACrBC,aAAe,EACfC,YAAc,EACdC,gBAAkB,EAClBC,YAAc,EAEdC,uBAAyB,EACzBC,iBAAmB,EACnBC,gBAAkB,EAClBC,aAAe,EAEf1nC,gBAAkB,GAGnB2nC,QAAS,CAAE,EAAG,EAAG,GACjB/5D,MAAO,GACP0/B,YAAa,GACbs6B,kBAAmB,GACnB3hC,qBAAsB,GACtBC,wBAAyB,GACzBqH,KAAM,GACN/G,aAAc,GACdqhC,WAAY,GACZphC,cAAe,GACfC,gBAAiB,GACjB8G,SAAU,GACVs6B,aAAc,KACdC,aAAc,KACdlkF,MAAO,GACPmkF,YAAa,GACbjhC,eAAgB,GAChBC,kBAAmB,GACnByG,KAAM,GACNjU,4BAA6B,EAC7BwG,eAAgB,GAIjB,IAAM,IAAIhvG,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAOywC,EAAMmsC,MAAMr3E,KAAM,IAAI,IAErD,MAAM0xI,EAAU,IAAI,GACdhqF,EAAU,IAAI,GACdiqF,EAAW,IAAI,GA6VrB,MAAO,CACNr6E,MA5VD,SAAgB8nB,GAEf,IAAI3jD,EAAI,EAAGC,EAAI,EAAGtgC,EAAI,EAEtB,IAAM,IAAIX,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAOywC,EAAMmsC,MAAO58E,GAAIgK,IAAK,EAAG,EAAG,GAE3D,IAAIksI,EAAoB,EACpBC,EAAc,EACdC,EAAa,EACbC,EAAiB,EACjBC,EAAa,EAEbC,EAAwB,EACxBC,EAAkB,EAClBC,EAAiB,EACjBC,EAAc,EACdS,EAAyB,EAEzBnoC,EAAiB,EAGrBrqB,EAAOnqB,KAAMo7E,IAEb,IAAM,IAAI51I,EAAI,EAAGiF,EAAI0/E,EAAOxmF,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAEjD,MAAMohH,EAAQz8B,EAAQ3kF,GAEhBmuD,EAAQizD,EAAMjzD,MACdipF,EAAYh2B,EAAMg2B,UAClBzzH,EAAWy9F,EAAMz9F,SAEjB+4F,EAAc0E,EAAMvJ,QAAUuJ,EAAMvJ,OAAOh5G,IAAQuiH,EAAMvJ,OAAOh5G,IAAI6pF,QAAU,KAEpF,GAAK04B,EAAMi2B,eAEVr2G,GAAKmtB,EAAMntB,EAAIo2G,EACfn2G,GAAKktB,EAAMltB,EAAIm2G,EACfz2I,GAAKwtD,EAAMxtD,EAAIy2I,OAET,GAAKh2B,EAAMk2B,aAAe,CAEhC,IAAM,IAAI//G,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBkZ,EAAMmsC,MAAOrlD,GAAI5sB,gBAAiBy2G,EAAMm2B,GAAGC,aAAcjgH,GAAK6/G,GAI/DpoC,GAED,MAAO,GAAKoS,EAAMq2B,mBAAqB,CAEtC,MAAMvzD,EAAWlmB,EAAM/rD,IAAKmvG,GAI5B,GAFAl9B,EAAS/1B,MAAM1kD,KAAM23G,EAAMjzD,OAAQnjD,eAAgBo2G,EAAMg2B,WAEpDh2B,EAAM32C,WAAa,CAEvB,MAAMotC,EAASuJ,EAAMvJ,OAEf6/B,EAAiB1B,EAAY/jI,IAAKmvG,GAExCs2B,EAAe9iC,gBAAkBiD,EAAOu/B,UACxCM,EAAe7iC,WAAagD,EAAO8/B,KACnCD,EAAe5iC,iBAAmB+C,EAAO+/B,WACzCF,EAAe3iC,aAAe8C,EAAOn0F,OACrCg0H,EAAe1iC,cAAgB6C,EAAOoJ,QAEtCxwE,EAAMmmG,kBAAmBV,GAAsBwB,EAC/CjnG,EAAMwkE,qBAAsBihC,GAAsBx5B,EAClDjsE,EAAMykE,wBAAyBghC,GAAsB90B,EAAMvJ,OAAOxsF,OAElEkrH,GAED,CAEA9lG,EAAM6rE,YAAa45B,GAAsBhyD,EAEzCgyD,GAED,MAAO,GAAK90B,EAAMy2B,YAAc,CAE/B,MAAM3zD,EAAWlmB,EAAM/rD,IAAKmvG,GAE5Bl9B,EAAS/hE,SAASme,sBAAuB8gF,EAAMzrF,aAE/CuuD,EAAS/1B,MAAM1kD,KAAM0kD,GAAQnjD,eAAgBosI,GAC7ClzD,EAASvgE,SAAWA,EAEpBugE,EAASkxB,QAAUt4G,KAAKoR,IAAKkzG,EAAM90G,OACnC43E,EAASmxB,YAAcv4G,KAAKoR,IAAKkzG,EAAM90G,OAAU,EAAI80G,EAAM02B,WAC3D5zD,EAASoxB,MAAQ8L,EAAM9L,MAEvB7kE,EAAM8rE,KAAM65B,GAAelyD,EAE3B,MAAM2zB,EAASuJ,EAAMvJ,OAiBrB,GAfKuJ,EAAMviH,MAEV4xC,EAAM+kE,aAAckhC,GAAgBt1B,EAAMviH,IAC1C63I,IAIA7+B,EAAOmL,eAAgB5B,GAElBA,EAAM32C,YAAa0sE,KAIzB1mG,EAAMilE,gBAAiB0gC,GAAev+B,EAAOxsF,OAExC+1F,EAAM32C,WAAa,CAEvB,MAAMitE,EAAiB1B,EAAY/jI,IAAKmvG,GAExCs2B,EAAe9iC,gBAAkBiD,EAAOu/B,UACxCM,EAAe7iC,WAAagD,EAAO8/B,KACnCD,EAAe5iC,iBAAmB+C,EAAO+/B,WACzCF,EAAe3iC,aAAe8C,EAAOn0F,OACrCg0H,EAAe1iC,cAAgB6C,EAAOoJ,QAEtCxwE,EAAMomG,WAAYT,GAAesB,EACjCjnG,EAAMglE,cAAe2gC,GAAe15B,EAEpC+5B,GAED,CAEAL,GAED,MAAO,GAAKh1B,EAAM22B,gBAAkB,CAEnC,MAAM7zD,EAAWlmB,EAAM/rD,IAAKmvG,GAE5Bl9B,EAAS/1B,MAAM1kD,KAAM0kD,GAAQnjD,eAAgBosI,GAE7ClzD,EAASuxD,UAAUzrI,IAAmB,GAAdo3G,EAAMt3G,MAAa,EAAK,GAChDo6E,EAASwxD,WAAW1rI,IAAK,EAAoB,GAAfo3G,EAAMr3G,OAAc,GAElD0mC,EAAM+rE,SAAU65B,GAAmBnyD,EAEnCmyD,GAED,MAAO,GAAKj1B,EAAME,aAAe,CAEhC,MAAMp9B,EAAWlmB,EAAM/rD,IAAKmvG,GAM5B,GAJAl9B,EAAS/1B,MAAM1kD,KAAM23G,EAAMjzD,OAAQnjD,eAAgBo2G,EAAMg2B,WACzDlzD,EAASvgE,SAAWy9F,EAAMz9F,SAC1BugE,EAASoxB,MAAQ8L,EAAM9L,MAElB8L,EAAM32C,WAAa,CAEvB,MAAMotC,EAASuJ,EAAMvJ,OAEf6/B,EAAiB1B,EAAY/jI,IAAKmvG,GAExCs2B,EAAe9iC,gBAAkBiD,EAAOu/B,UACxCM,EAAe7iC,WAAagD,EAAO8/B,KACnCD,EAAe5iC,iBAAmB+C,EAAO+/B,WACzCF,EAAe3iC,aAAe8C,EAAOn0F,OACrCg0H,EAAe1iC,cAAgB6C,EAAOoJ,QACtCy2B,EAAe7hC,iBAAmBgC,EAAO9/F,OAAOoa,KAChDulH,EAAe5hC,gBAAkB+B,EAAO9/F,OAAOqa,IAE/Cqe,EAAMumG,YAAab,GAAgBuB,EACnCjnG,EAAMslE,eAAgBogC,GAAgBz5B,EACtCjsE,EAAMulE,kBAAmBmgC,GAAgB/0B,EAAMvJ,OAAOxsF,OAEtDmrH,GAED,CAEA/lG,EAAMoiB,MAAOsjF,GAAgBjyD,EAE7BiyD,GAED,MAAO,GAAK/0B,EAAM42B,kBAAoB,CAErC,MAAM9zD,EAAWlmB,EAAM/rD,IAAKmvG,GAE5Bl9B,EAASgyB,SAASzsG,KAAM23G,EAAMjzD,OAAQnjD,eAAgBosI,GACtDlzD,EAASiyB,YAAY1sG,KAAM23G,EAAMjL,aAAcnrG,eAAgBosI,GAE/D3mG,EAAMgsE,KAAM65B,GAAepyD,EAE3BoyD,GAED,CAED,CAEKD,EAAiB,KAEiC,IAAjDh3E,EAAWttD,IAAK,6BAEpB0+B,EAAMqmG,aAAe,GAAYmB,YACjCxnG,EAAMsmG,aAAe,GAAYmB,cAIjCznG,EAAMqmG,aAAe,GAAYqB,WACjC1nG,EAAMsmG,aAAe,GAAYqB,aAMnC3nG,EAAMkmG,QAAS,GAAM31G,EACrByP,EAAMkmG,QAAS,GAAM11G,EACrBwP,EAAMkmG,QAAS,GAAMh2I,EAErB,MAAMu5B,EAAOuW,EAAMvW,KAEdA,EAAKg8G,oBAAsBA,GAC/Bh8G,EAAKi8G,cAAgBA,GACrBj8G,EAAKk8G,aAAeA,GACpBl8G,EAAKm8G,iBAAmBA,GACxBn8G,EAAKo8G,aAAeA,GACpBp8G,EAAKq8G,wBAA0BA,GAC/Br8G,EAAKs8G,kBAAoBA,GACzBt8G,EAAKu8G,iBAAmBA,GACxBv8G,EAAKw8G,cAAgBA,GACrBx8G,EAAK80E,iBAAmBA,IAExBv+D,EAAM6rE,YAAYn+G,OAAS+3I,EAC3BzlG,EAAM8rE,KAAKp+G,OAASi4I,EACpB3lG,EAAM+rE,SAASr+G,OAASk4I,EACxB5lG,EAAMoiB,MAAM10D,OAASg4I,EACrB1lG,EAAMgsE,KAAKt+G,OAASm4I,EAEpB7lG,EAAMmmG,kBAAkBz4I,OAASo4I,EACjC9lG,EAAMwkE,qBAAqB92G,OAASo4I,EACpC9lG,EAAMumG,YAAY74I,OAASq4I,EAC3B/lG,EAAMslE,eAAe53G,OAASq4I,EAC9B/lG,EAAMomG,WAAW14I,OAASs4I,EAC1BhmG,EAAMglE,cAAct3G,OAASs4I,EAC7BhmG,EAAMykE,wBAAwB/2G,OAASo4I,EACvC9lG,EAAMulE,kBAAkB73G,OAASq4I,EACjC/lG,EAAMilE,gBAAgBv3G,OAASs4I,EAAiBC,EAAcS,EAC9D1mG,EAAM+kE,aAAar3G,OAASu4I,EAC5BjmG,EAAM+3D,4BAA8B2uC,EACpC1mG,EAAMu+D,eAAiBA,EAEvB90E,EAAKg8G,kBAAoBA,EACzBh8G,EAAKi8G,YAAcA,EACnBj8G,EAAKk8G,WAAaA,EAClBl8G,EAAKm8G,eAAiBA,EACtBn8G,EAAKo8G,WAAaA,EAElBp8G,EAAKq8G,sBAAwBA,EAC7Br8G,EAAKs8G,gBAAkBA,EACvBt8G,EAAKu8G,eAAiBA,EACtBv8G,EAAKw8G,YAAcA,EAEnBx8G,EAAK80E,eAAiBA,EAEtBv+D,EAAMwF,QAAU0/F,KAIlB,EAwFC0C,UAtFD,SAAoB1zD,EAAQ5sE,GAE3B,IAAIm+H,EAAoB,EACpBC,EAAc,EACdC,EAAa,EACbC,EAAiB,EACjBC,EAAa,EAEjB,MAAM1yE,EAAa7rD,EAAO6X,mBAE1B,IAAM,IAAI5vB,EAAI,EAAGiF,EAAI0/E,EAAOxmF,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAEjD,MAAMohH,EAAQz8B,EAAQ3kF,GAEtB,GAAKohH,EAAMq2B,mBAAqB,CAE/B,MAAMvzD,EAAWzzC,EAAM6rE,YAAa45B,GAEpChyD,EAAS1tB,UAAUl2B,sBAAuB8gF,EAAMzrF,aAChDshH,EAAQ32G,sBAAuB8gF,EAAMv9G,OAAO8xB,aAC5CuuD,EAAS1tB,UAAU5rD,IAAKqsI,GACxB/yD,EAAS1tB,UAAUn3B,mBAAoBukC,GAEvCsyE,GAED,MAAO,GAAK90B,EAAMy2B,YAAc,CAE/B,MAAM3zD,EAAWzzC,EAAM8rE,KAAM65B,GAE7BlyD,EAAS/hE,SAASme,sBAAuB8gF,EAAMzrF,aAC/CuuD,EAAS/hE,SAASuS,aAAckvC,GAEhCsgB,EAAS1tB,UAAUl2B,sBAAuB8gF,EAAMzrF,aAChDshH,EAAQ32G,sBAAuB8gF,EAAMv9G,OAAO8xB,aAC5CuuD,EAAS1tB,UAAU5rD,IAAKqsI,GACxB/yD,EAAS1tB,UAAUn3B,mBAAoBukC,GAEvCwyE,GAED,MAAO,GAAKh1B,EAAM22B,gBAAkB,CAEnC,MAAM7zD,EAAWzzC,EAAM+rE,SAAU65B,GAEjCnyD,EAAS/hE,SAASme,sBAAuB8gF,EAAMzrF,aAC/CuuD,EAAS/hE,SAASuS,aAAckvC,GAGhCszE,EAAS3yG,WACT0oB,EAAQxjD,KAAM23G,EAAMzrF,aACpBs3B,EAAQhgC,YAAa22C,GACrBszE,EAAS7qE,gBAAiBpf,GAE1Bi3B,EAASuxD,UAAUzrI,IAAmB,GAAdo3G,EAAMt3G,MAAa,EAAK,GAChDo6E,EAASwxD,WAAW1rI,IAAK,EAAoB,GAAfo3G,EAAMr3G,OAAc,GAElDm6E,EAASuxD,UAAU/gH,aAAcwiH,GACjChzD,EAASwxD,WAAWhhH,aAAcwiH,GAElCb,GAED,MAAO,GAAKj1B,EAAME,aAAe,CAEhC,MAAMp9B,EAAWzzC,EAAMoiB,MAAOsjF,GAE9BjyD,EAAS/hE,SAASme,sBAAuB8gF,EAAMzrF,aAC/CuuD,EAAS/hE,SAASuS,aAAckvC,GAEhCuyE,GAED,MAAO,GAAK/0B,EAAM42B,kBAAoB,CAErC,MAAM9zD,EAAWzzC,EAAMgsE,KAAM65B,GAE7BpyD,EAAS1tB,UAAUl2B,sBAAuB8gF,EAAMzrF,aAChDuuD,EAAS1tB,UAAUn3B,mBAAoBukC,GAEvC0yE,GAED,CAED,CAED,EAKC7lG,MAAOA,EAGT,CAEA,SAAS6nG,GAAkBj5E,GAE1B,MAAMslB,EAAS,IAAIoxD,GAAa12E,GAE1Bk5E,EAAc,GACdC,EAAe,GAmCf/nG,EAAQ,CACb8nG,YAAaA,EACbC,aAAcA,EAEdzgI,OAAQ,KAER4sE,OAAQA,EAER8zD,yBAA0B,CAAC,GAG5B,MAAO,CACNz0E,KA7CD,SAAejsD,GAEd04B,EAAM14B,OAASA,EAEfwgI,EAAYp6I,OAAS,EACrBq6I,EAAar6I,OAAS,CAEvB,EAuCCsyC,MAAOA,EACPioG,YA1BD,WAEC/zD,EAAO9nB,MAAO07E,EAEf,EAuBCI,gBArBD,SAA0B5gI,GAEzB4sE,EAAO0zD,UAAWE,EAAaxgI,EAEhC,EAmBC6gI,UAzCD,SAAoBx3B,GAEnBm3B,EAAYhzI,KAAM67G,EAEnB,EAsCCy3B,WApCD,SAAqBC,GAEpBN,EAAajzI,KAAMuzI,EAEpB,EAmCD,CAEA,SAASC,GAAmB15E,GAE3B,IAAI25E,EAAe,IAAIjgF,QAqCvB,MAAO,CACN9mD,IApCD,SAAcm5E,EAAOgzB,EAAkB,GAEtC,MAAM66B,EAAmBD,EAAa/mI,IAAKm5E,GAC3C,IAAI23C,EAsBJ,YApB0BvjI,IAArBy5I,GAEJlW,EAAc,IAAIuV,GAAkBj5E,GACpC25E,EAAahvI,IAAKohF,EAAO,CAAE23C,KAItB3kB,GAAmB66B,EAAiB96I,QAExC4kI,EAAc,IAAIuV,GAAkBj5E,GACpC45E,EAAiB1zI,KAAMw9H,IAIvBA,EAAckW,EAAkB76B,GAM3B2kB,CAER,EAUCpvG,QARD,WAECqlH,EAAe,IAAIjgF,OAEpB,EAOD,CAEA,MAAMmgF,GAAoB,IAAI,GACxB,GAAoB,IAAI,GAE9B,SAASC,GAAgBhuD,EAAUxgD,GAElC,SAASyuG,EAAyBv6I,EAAKykE,IAER,IAAzBzkE,EAAIsrE,kBAERtrE,EAAIssB,eAILm4C,EAAQp+D,MAAMuE,KAAM5K,EAAIwsB,OAEzB,CAmGA,SAASguH,EAAuBn1D,EAAUpnB,GAEzConB,EAAS9P,QAAQlvE,MAAQ43D,EAASsX,QAE7BtX,EAAS3O,OAEb+1B,EAAS0uB,QAAQ1tG,MAAMuE,KAAMqzD,EAAS3O,OAIlC2O,EAASka,UAEbkN,EAASlN,SAAS9xE,MAAMuE,KAAMqzD,EAASka,UAAWhsE,eAAgB8xD,EAASma,mBAIvEna,EAASj+D,MAEbqlF,EAASrlF,IAAIqG,MAAQ43D,EAASj+D,IAE9Bu6I,EAAyBt8E,EAASj+D,IAAKqlF,EAAS2uB,eAI5C/1C,EAASwb,WAEb4L,EAAS5L,SAASpzE,MAAQ43D,EAASwb,SAEnC8gE,EAAyBt8E,EAASwb,SAAU4L,EAAS4uB,oBAIjDh2C,EAAS6b,UAEbuL,EAASvL,QAAQzzE,MAAQ43D,EAAS6b,QAElCygE,EAAyBt8E,EAAS6b,QAASuL,EAASsvB,kBAEpDtvB,EAAStL,UAAU1zE,MAAQ43D,EAAS8b,UAzjnBtB,IA2jnBT9b,EAAS3rC,OAEb+yD,EAAStL,UAAU1zE,QAAW,IAM3B43D,EAAS+b,YAEbqL,EAASrL,UAAU3zE,MAAQ43D,EAAS+b,UAEpCugE,EAAyBt8E,EAAS+b,UAAWqL,EAASwvB,oBAEtDxvB,EAASnL,YAAY7zE,MAAMuE,KAAMqzD,EAASic,aAzknB5B,IA2knBTjc,EAAS3rC,MAEb+yD,EAASnL,YAAY7zE,MAAM6G,UAMxB+wD,EAASkc,kBAEbkL,EAASlL,gBAAgB9zE,MAAQ43D,EAASkc,gBAE1CogE,EAAyBt8E,EAASkc,gBAAiBkL,EAAS0vB,0BAE5D1vB,EAASjL,kBAAkB/zE,MAAQ43D,EAASmc,kBAC5CiL,EAAShL,iBAAiBh0E,MAAQ43D,EAASoc,kBAIvCpc,EAASuc,cAEb6K,EAAS7K,YAAYn0E,MAAQ43D,EAASuc,YAEtC+/D,EAAyBt8E,EAASuc,YAAa6K,EAAS4vB,uBAIpDh3C,EAASwc,cAEb4K,EAAS5K,YAAYp0E,MAAQ43D,EAASwc,YAEtC8/D,EAAyBt8E,EAASwc,YAAa4K,EAAS8uB,uBAIpDl2C,EAASuZ,UAAY,IAEzB6N,EAAS7N,UAAUnxE,MAAQ43D,EAASuZ,WAIrC,MAAM3R,EAAqB/5B,EAAW14B,IAAK6qD,GAErC2c,EAAS/U,EAAmB+U,OAC5BE,EAAiBjV,EAAmBiV,eAErCF,IAEJyK,EAASzK,OAAOv0E,MAAQu0E,EAExBy/D,GAAIzvI,KAAMkwE,GAGVu/D,GAAIvvI,IAAO,EAAGuvI,GAAItvI,IAAO,EAAGsvI,GAAIn/H,IAAO,EAElC0/D,EAAOsS,gBAAkD,IAAjCtS,EAAOnJ,wBAGnC4oE,GAAItvI,IAAO,EACXsvI,GAAIn/H,IAAO,GAIZmqE,EAASvK,eAAez0E,MAAMimD,eAAgB,GAAIkkF,sBAAuB6J,KAEzEh1D,EAAS4N,WAAW5sF,MAAUu0E,EAAOsS,gBAAkD,IAAjCtS,EAAOnJ,uBAAsC,EAAI,EAEvG4T,EAASrK,aAAa30E,MAAQ43D,EAAS+c,aACvCqK,EAASgvB,IAAIhuG,MAAQ43D,EAASo2C,IAC9BhvB,EAASpK,gBAAgB50E,MAAQ43D,EAASgd,iBAItChd,EAASyb,WAEb2L,EAAS3L,SAASrzE,MAAQ43D,EAASyb,SACnC2L,EAAS1L,kBAAkBtzE,MAAQ43D,EAAS0b,kBAE5C4gE,EAAyBt8E,EAASyb,SAAU2L,EAASovB,oBAIjDx2C,EAAS2b,QAEbyL,EAASzL,MAAMvzE,MAAQ43D,EAAS2b,MAChCyL,EAASxL,eAAexzE,MAAQ43D,EAAS4b,eAEzC0gE,EAAyBt8E,EAAS2b,MAAOyL,EAASkvB,gBAIpD,CA6TA,MAAO,CACNkmC,mBAljBD,SAA6Bp1D,EAAUpJ,GAEtCA,EAAI3sB,MAAMuD,OAAQwyB,EAASqwB,SAASrvG,MAAO,GAA2BimF,IAEjErQ,EAAIy+D,OAERr1D,EAASmwB,QAAQnvG,MAAQ41E,EAAI3oD,KAC7B+xD,EAASowB,OAAOpvG,MAAQ41E,EAAI1oD,KAEjB0oD,EAAIshC,YAEfl4B,EAASkwB,WAAWlvG,MAAQ41E,EAAI0+D,QAIlC,EAoiBCC,wBAliBD,SAAkCv1D,EAAUpnB,EAAU48E,EAAY3vI,EAAQ0uI,GAEpE37E,EAASqe,qBAIFre,EAAS68E,sBAFpBN,EAAuBn1D,EAAUpnB,GAMtBA,EAAS88E,oBAEpBP,EAAuBn1D,EAAUpnB,GAoTnC,SAA8BonB,EAAUpnB,GAElCA,EAASid,cAEbmK,EAASnK,YAAY70E,MAAQ43D,EAASid,YAIxC,CA3TE8/D,CAAqB31D,EAAUpnB,IAEpBA,EAASg9E,qBAEpBT,EAAuBn1D,EAAUpnB,GAwSnC,SAA+BonB,EAAUpnB,GAExConB,EAAShN,SAAShyE,MAAMuE,KAAMqzD,EAASoa,UACvCgN,EAAS7M,UAAUnyE,MAAQpI,KAAKwO,IAAKwxD,EAASua,UAAW,KAE1D,CA5SE0iE,CAAsB71D,EAAUpnB,IAErBA,EAASy8C,wBAEpB8/B,EAAuBn1D,EAAUpnB,GAoTnC,SAAkConB,EAAUpnB,GAE3ConB,EAAStN,UAAU1xE,MAAQ43D,EAAS8Z,UAE/B9Z,EAASsc,eAEb8K,EAAS9K,aAAal0E,MAAQ43D,EAASsc,aAEvCggE,EAAyBt8E,EAASsc,aAAc8K,EAAS8vB,wBAI1D9vB,EAASvN,UAAUzxE,MAAQ43D,EAAS6Z,UAE/B7Z,EAASqc,eAEb+K,EAAS/K,aAAaj0E,MAAQ43D,EAASqc,aAEvCigE,EAAyBt8E,EAASqc,aAAc+K,EAASgwB,wBAIrDp3C,EAAS2c,SAIbyK,EAAStK,gBAAgB10E,MAAQ43D,EAAS8c,gBAI5C,CAjVEogE,CAAyB91D,EAAUpnB,GAE9BA,EAASm9E,wBAiVhB,SAAkC/1D,EAAUpnB,EAAU27E,GAErDv0D,EAASgvB,IAAIhuG,MAAQ43D,EAASo2C,IAEzBp2C,EAAS+Z,MAAQ,IAErBqN,EAASpN,WAAW5xE,MAAMuE,KAAMqzD,EAASga,YAAa9rE,eAAgB8xD,EAAS+Z,OAE/EqN,EAASnN,eAAe7xE,MAAQ43D,EAASia,eAEpCja,EAAS2vC,gBAEbvoB,EAASuoB,cAAcvnG,MAAQ43D,EAAS2vC,cAExC2sC,EAAyBt8E,EAAS2vC,cAAevoB,EAAS66B,yBAItDjiD,EAAS4vC,oBAEbxoB,EAASwoB,kBAAkBxnG,MAAQ43D,EAAS4vC,kBAE5C0sC,EAAyBt8E,EAAS4vC,kBAAmBxoB,EAAS86B,8BAM3DliD,EAASwa,UAAY,IAEzB4M,EAAS5M,UAAUpyE,MAAQ43D,EAASwa,UACpC4M,EAAS3M,mBAAmBryE,MAAQ43D,EAASya,mBAExCza,EAAS0a,eAEb0M,EAAS1M,aAAatyE,MAAQ43D,EAAS0a,aAEvC4hE,EAAyBt8E,EAAS0a,aAAc0M,EAASs6B,wBAIrD1hD,EAAS2a,wBAEbyM,EAASzM,sBAAsBvyE,MAAQ43D,EAAS2a,sBAEhD2hE,EAAyBt8E,EAAS2a,sBAAuByM,EAASw6B,iCAI9D5hD,EAAS4a,qBAEbwM,EAASxM,mBAAmBxyE,MAAQ43D,EAAS4a,mBAE7C0hE,EAAyBt8E,EAAS4a,mBAAoBwM,EAASu6B,6BAE/Dv6B,EAASvM,qBAAqBzyE,MAAMuE,KAAMqzD,EAAS6a,sBAp2nBtC,IAs2nBR7a,EAAS3rC,MAEb+yD,EAASvM,qBAAqBzyE,MAAM6G,WAQlC+wD,EAAS8a,WAAa,IAE1BsM,EAAStM,WAAW1yE,MAAQ43D,EAAS8a,YAIjC9a,EAAS+a,YAAc,IAE3BqM,EAASrM,YAAY3yE,MAAQ43D,EAAS+a,YACtCqM,EAASpM,eAAe5yE,MAAQ43D,EAASgb,eACzCoM,EAAS06B,4BAA4B15G,MAAQ43D,EAASib,0BAA2B,GACjFmM,EAAS26B,4BAA4B35G,MAAQ43D,EAASib,0BAA2B,GAE5Ejb,EAASkb,iBAEbkM,EAASlM,eAAe9yE,MAAQ43D,EAASkb,eAEzCohE,EAAyBt8E,EAASkb,eAAgBkM,EAASy6B,0BAIvD7hD,EAASmb,0BAEbiM,EAASjM,wBAAwB/yE,MAAQ43D,EAASmb,wBAElDmhE,EAAyBt8E,EAASmb,wBAAyBiM,EAAS46B,oCAMjEhiD,EAASkd,aAAe,IAE5BkK,EAASlK,aAAa90E,MAAQ43D,EAASkd,aACvCkK,EAASi7B,uBAAuBj6G,MAAQuzI,EAAyB/vD,QACjExE,EAASg7B,wBAAwBh6G,MAAM8E,IAAKyuI,EAAyB3uI,MAAO2uI,EAAyB1uI,QAEhG+yD,EAASmd,kBAEbiK,EAASjK,gBAAgB/0E,MAAQ43D,EAASmd,gBAE1Cm/D,EAAyBt8E,EAASmd,gBAAiBiK,EAAS+6B,2BAI7D/6B,EAAShK,UAAUh1E,MAAQ43D,EAASod,UAE/Bpd,EAASqd,eAEb+J,EAAS/J,aAAaj1E,MAAQ43D,EAASqd,aAEvCi/D,EAAyBt8E,EAASqd,aAAc+J,EAASk7B,wBAI1Dl7B,EAAS9J,oBAAoBl1E,MAAQ43D,EAASsd,oBAC9C8J,EAAS7J,iBAAiBn1E,MAAMuE,KAAMqzD,EAASud,mBAI3Cvd,EAASob,WAAa,IAE1BgM,EAASq7B,iBAAiBr6G,MAAM8E,IAAK8yD,EAASob,WAAap7E,KAAKoR,IAAK4uD,EAASqb,oBAAsBrb,EAASob,WAAap7E,KAAKC,IAAK+/D,EAASqb,qBAExIrb,EAASsb,gBAEb8L,EAAS9L,cAAclzE,MAAQ43D,EAASsb,cAExCghE,EAAyBt8E,EAASsb,cAAe8L,EAASs7B,0BAM5Dt7B,EAAS/M,kBAAkBjyE,MAAQ43D,EAASqa,kBAC5C+M,EAAS9M,cAAclyE,MAAMuE,KAAMqzD,EAASsa,eAEvCta,EAAS0c,mBAEb0K,EAAS1K,iBAAiBt0E,MAAQ43D,EAAS0c,iBAE3C4/D,EAAyBt8E,EAAS0c,iBAAkB0K,EAASm7B,4BAIzDviD,EAASyc,uBAEb2K,EAAS3K,qBAAqBr0E,MAAQ43D,EAASyc,qBAE/C6/D,EAAyBt8E,EAASyc,qBAAsB2K,EAASo7B,+BAInE,CA/eG46B,CAAyBh2D,EAAUpnB,EAAU27E,IAInC37E,EAASq9E,sBAEpBd,EAAuBn1D,EAAUpnB,GA2enC,SAAgConB,EAAUpnB,GAEpCA,EAASub,SAEb6L,EAAS7L,OAAOnzE,MAAQ43D,EAASub,OAInC,CAlfE+hE,CAAuBl2D,EAAUpnB,IAEtBA,EAAS2iD,oBAEpB45B,EAAuBn1D,EAAUpnB,GAEtBA,EAAS4iD,wBAEpB25B,EAAuBn1D,EAAUpnB,GA4enC,SAAkConB,EAAUpnB,GAE3C,MAAMskD,EAAQz2E,EAAW14B,IAAK6qD,GAAWskD,MAEzCl9B,EAASwzB,kBAAkBxyG,MAAMo7B,sBAAuB8gF,EAAMzrF,aAC9DuuD,EAASyzB,aAAazyG,MAAQk8G,EAAMvJ,OAAO9/F,OAAOoa,KAClD+xD,EAAS0zB,YAAY1yG,MAAQk8G,EAAMvJ,OAAO9/F,OAAOqa,GAElD,CAnfEioH,CAAyBn2D,EAAUpnB,IAExBA,EAASw9E,qBAEpBjB,EAAuBn1D,EAAUpnB,GAEtBA,EAASy9E,qBAoLtB,SAA8Br2D,EAAUpnB,GAEvConB,EAAS0uB,QAAQ1tG,MAAMuE,KAAMqzD,EAAS3O,OACtC+1B,EAAS9P,QAAQlvE,MAAQ43D,EAASsX,QAE7BtX,EAASj+D,MAEbqlF,EAASrlF,IAAIqG,MAAQ43D,EAASj+D,IAE9Bu6I,EAAyBt8E,EAASj+D,IAAKqlF,EAAS2uB,cAIlD,CA/LE2nC,CAAqBt2D,EAAUpnB,GAE1BA,EAAS29E,sBA+LhB,SAA8Bv2D,EAAUpnB,GAEvConB,EAAS1J,SAASt1E,MAAQ43D,EAAS0d,SACnC0J,EAAS6yB,UAAU7xG,MAAQ43D,EAAS0d,SAAW1d,EAAS2d,QACxDyJ,EAAS52B,MAAMpoD,MAAQ43D,EAASxP,KAEjC,CAnMGotF,CAAqBx2D,EAAUpnB,IAIrBA,EAAS69E,iBAiMtB,SAAgCz2D,EAAUpnB,EAAU48E,EAAY3vI,GAE/Dm6E,EAAS0uB,QAAQ1tG,MAAMuE,KAAMqzD,EAAS3O,OACtC+1B,EAAS9P,QAAQlvE,MAAQ43D,EAASsX,QAClC8P,EAAS/sD,KAAKjyB,MAAQ43D,EAAS3lC,KAAOuiH,EACtCx1D,EAAS52B,MAAMpoD,MAAiB,GAAT6E,EAElB+yD,EAASj+D,MAEbqlF,EAASrlF,IAAIqG,MAAQ43D,EAASj+D,IAE9Bu6I,EAAyBt8E,EAASj+D,IAAKqlF,EAASqyB,cAI5Cz5C,EAASwb,WAEb4L,EAAS5L,SAASpzE,MAAQ43D,EAASwb,SAEnC8gE,EAAyBt8E,EAASwb,SAAU4L,EAAS4uB,oBAIjDh2C,EAASuZ,UAAY,IAEzB6N,EAAS7N,UAAUnxE,MAAQ43D,EAASuZ,UAItC,CA5NEukE,CAAuB12D,EAAUpnB,EAAU48E,EAAY3vI,GAE5C+yD,EAAS+9E,iBA4NtB,SAAiC32D,EAAUpnB,GAE1ConB,EAAS0uB,QAAQ1tG,MAAMuE,KAAMqzD,EAAS3O,OACtC+1B,EAAS9P,QAAQlvE,MAAQ43D,EAASsX,QAClC8P,EAASx3D,SAASxnB,MAAQ43D,EAASpwC,SAE9BowC,EAASj+D,MAEbqlF,EAASrlF,IAAIqG,MAAQ43D,EAASj+D,IAE9Bu6I,EAAyBt8E,EAASj+D,IAAKqlF,EAAS2uB,eAI5C/1C,EAASwb,WAEb4L,EAAS5L,SAASpzE,MAAQ43D,EAASwb,SAEnC8gE,EAAyBt8E,EAASwb,SAAU4L,EAAS4uB,oBAIjDh2C,EAASuZ,UAAY,IAEzB6N,EAAS7N,UAAUnxE,MAAQ43D,EAASuZ,UAItC,CAtPEykE,CAAwB52D,EAAUpnB,GAEvBA,EAASi+E,kBAEpB72D,EAAS/1B,MAAMjpD,MAAMuE,KAAMqzD,EAAS3O,OACpC+1B,EAAS9P,QAAQlvE,MAAQ43D,EAASsX,SAEvBtX,EAASwnB,mBAEpBxnB,EAASkoB,oBAAqB,EAIhC,EAudD,CAEA,IAwBIg2D,GACJ,+mBAWIC,GAAsC,WACxC,SAASA,IACP,IAAI36E,EAAapiE,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,CAAC,EAEtFijD,GAAgB/iD,KAAM68I,GAEtB,IA0BIC,EA1BAC,EAAqB76E,EAAWklB,OAChCA,OAAgC,IAAvB21D,EpLpooBjB,WAEC,MAAM31D,EAASlJ,GAAiB,UAEhC,OADAkJ,EAAOt8D,MAAMkyH,QAAU,QAChB51D,CAER,CoL8noBiD61D,GAAwBF,EACjEG,EAAsBh7E,EAAWnqD,QACjCA,OAAkC,IAAxBmlI,EAAiC,KAAOA,EAClDC,EAAoBj7E,EAAWlwC,MAC/BA,OAA8B,IAAtBmrH,GAAsCA,EAC9CC,EAAsBl7E,EAAWgsB,QACjCA,OAAkC,IAAxBkvD,GAAyCA,EACnDC,EAAoBn7E,EAAWnzD,MAC/BA,OAA8B,IAAtBsuI,GAAuCA,EAC/CC,EAAwBp7E,EAAW4mE,UACnCA,OAAsC,IAA1BwU,GAA2CA,EACvDC,EAAwBr7E,EAAW2V,mBACnCA,OAA+C,IAA1B0lE,GAA0CA,EAC/DC,EAAwBt7E,EAAWu7E,sBACnCA,OAAkD,IAA1BD,GAA2CA,EACnEE,EAAwBx7E,EAAWy7E,gBACnCA,OAA4C,IAA1BD,EAAmC,UAAYA,EACjEE,EAAwB17E,EAAW27E,6BACnCA,OAAyD,IAA1BD,GAA2CA,EAC1EE,EAAwB57E,EAAWY,mBACnCA,OAA+C,IAA1Bg7E,GAA2CA,EAChEC,EAAwB77E,EAAWsvC,kBACnCA,OAA8C,IAA1BusC,GAA2CA,EAKnE,GAJA/9I,KAAKg+I,iBAAkB,EAIP,OAAZjmI,EAAkB,CACpB,GAAqC,oBAA1BkmI,uBAAyClmI,aAAmBkmI,sBACrE,MAAM,IAAIt4I,MAAM,6DAGlBm3I,EAAS/kI,EAAQ8tH,uBAAuB92H,KAC1C,MACE+tI,EAAS/tI,EAGX,IAAImvI,EAAiB,IAAIj/F,YAAY,GACjCk/F,EAAgB,IAAIn/F,WAAW,GAC/Bo/F,EAAoB,KACpBC,EAAqB,KACzBr+I,KAAKs+I,qBAAkBl9I,EAGvB,IAAIm9I,EAAkB,GAClBC,EAAmB,GAEvBx+I,KAAKqgB,WAAa+mE,EAElBpnF,KAAKqmD,MAAQ,CAKXmrD,kBAA6E,SAA1DtkE,OAAO8T,aAAa9F,QAAQ,2BAAkG,SAA1DhO,OAAO8T,aAAa9F,QAAQ,2BAAwCs2D,EAM3JQ,cAAe,MAGjBhyG,KAAKmzF,WAAY,EACjBnzF,KAAK+1I,gBAAiB,EACtB/1I,KAAKg2I,gBAAiB,EACtBh2I,KAAKi2I,kBAAmB,EAGxBj2I,KAAKgwE,aAAc,EACnBhwE,KAAKy+I,2BAA4B,EACjCz+I,KAAK0+I,0BAA4B,EACjC1+I,KAAK2+I,8BAAgC,EACrC3+I,KAAK4+I,sBAAwB,MAC7B5+I,KAAK6+I,sBAAwB,MAE7B7+I,KAAKmmE,eAAiB,GACtBnmE,KAAK+kE,sBAAuB,EAE5B/kE,KAAK8+I,kBAAoB,MAEzB9+I,KAAKozF,YAAc,MACnBpzF,KAAK++I,oBAAsB,EAE3B/+I,KAAKg/I,QAAU,GACfp/C,GAAcq/C,aA/HlB,orCAgIIr/C,GAAcs/C,eA7HlB,4cA8HIt/C,GAAcu/C,oBA3HlB,gMA4HIv/C,GAAcw/C,sBAzHlB,qlBA0HIx/C,GAAcy/C,cAvHlB,iHAwHIz/C,GAAc0/C,gBArHlB,sjCAsHI1/C,GAAc2/C,cAnHlB,wHAoHI3/C,GAAc4/C,YAjHlB,k0BAkHI5/C,GAAc6/C,cAAgB7C,GAC9Bh9C,GAAc8/C,YA7GlB,iMA8GI9/C,GAAc+/C,kBA3GlB,+sCA4GI//C,GAAc6/C,cAAgB7C,GAC9Bh9C,GAAcggD,kBA1GlB,4UA4GI,IAAIr/I,EAAQP,KAER6/I,GAAiB,EAEjBC,EAAyB,EACzBC,EAA4B,EAC5BC,EAAuB,KAEvBC,GAAsB,EAEtBC,EAAiB,KAEjBC,EAAmB,IAAIpuH,EAAA,EAEvBquH,EAAkB,IAAIruH,EAAA,EAEtBsuH,EAAsB,KAEtBC,GAAqB,IAAIruF,EAAQ,GAEjCsuF,GAAqB,EAErBC,GAASp5D,EAAO17E,MAChB+0I,GAAUr5D,EAAOz7E,OACjB+0I,GAAc,EACdC,GAAc,KACdC,GAAmB,KAEnB9+H,GAAY,IAAIiQ,EAAA,EAAU,EAAG,EAAGyuH,GAAQC,IAExCI,GAAW,IAAI9uH,EAAA,EAAU,EAAG,EAAGyuH,GAAQC,IAEvCK,IAAe,EAEfr/B,GAAW,IAAI7oD,EAGfmoF,IAAmB,EACnBC,IAAwB,EAE5BhhJ,KAAKihJ,4BAA8B,EAEnC,IAAIC,GAA2B,IAAI/gI,EAAA,EAE/BghI,GAAoB,IAAIhhI,EAAA,EAExBihI,GAAW,IAAIthI,EAAA,EAEfuhI,GAAW,IAAItvH,EAAA,EAEfuvH,GAAc,CAChBvvE,WAAY,KACZ2K,IAAK,KACLzK,YAAa,KACbsvE,iBAAkB,KAClBzvE,SAAS,GAEP0vE,IAAoB,EAExB,SAASC,KACP,OAAgC,OAAzBzB,EAAgCU,GAAc,CACvD,CAGA,IAyCIz/E,GAAY24C,GAAcvnE,GAAO8R,GACjC5X,GAAY+iC,GAAU8e,GAAUurB,GAAYniF,GAAYc,GAAYkpF,GACpEkgC,GAAcryE,GAAWsyE,GAAa/G,GAAcp0D,GAAU83B,GAC9DvsC,GAAY6vE,GAAcC,GAAgBC,GAC1C3/E,GAAOtF,GAAeupB,GA7CtB6pC,GAAMl4G,EAEV,SAASsvE,GAAW06D,EAAaC,GAC/B,OAAO56D,EAAOC,WAAW06D,EAAaC,EACxC,CAEA,IACE,IAAIA,GAAoB,CACtBjzI,OAAO,EACPijB,MAAOA,EACPk8D,QAASA,EACT46C,UAAWA,EACXjxD,mBAAoBA,EACpB4lE,sBAAuBA,EACvBE,gBAAiBA,EACjBE,6BAA8BA,GAShC,GANI,iBAAkBz2D,GAAQA,EAAOhyD,aAAa,cAAe,aAAa8sB,OAAO,QAErFklC,EAAOjqE,iBAAiB,mBAAoB8kI,IAAe,GAC3D76D,EAAOjqE,iBAAiB,uBAAwB+kI,IAAkB,GAClE96D,EAAOjqE,iBAAiB,4BAA6BglI,IAAwB,GAEjE,OAARlyB,GAAc,CAChB,IAAI8xB,GAAc,SAGlB,GAAY,QAFZ9xB,GAAM5oC,GAAW06D,GAAaC,KAG5B,MAAI36D,GAAW06D,IACP,IAAIp8I,MAAM,+DAEV,IAAIA,MAAM,gCAGtB,CACF,CAAE,MAAOuU,GAEP,MADAjT,QAAQiT,MAAM,wBAA0BA,EAAM8C,SACxC9C,CACR,CAQA,SAASkoI,MACPnhF,GAAa,IAAIk0B,GAAgB86B,KACtBrqD,OACXzD,GAAQ,IAAI+6D,GAAWjN,GAAKhvD,IAC5B24C,GAAe,IAAI33C,EAAkBguD,GAAKhvD,GAAYiB,EAAYC,IAClE9vB,GAAQ,IAAI2yE,GAAWiL,GAAKhvD,IAExB24C,GAAa92C,oBAAsBA,GACrCzwB,GAAMqoB,QAAQ1oC,MAAM8zF,aAAY,GAGlC3hE,GAAO,IAAIkyC,GAAU45B,IACrB1jF,GAAa,IAAI0yE,GACjB3vC,GAAW,IAAI0gD,GAAcC,GAAKhvD,GAAY5uB,GAAO9F,GAAYqtE,GAAcz3C,GAAOhe,IACtFiqC,GAAW,IAAID,GAAc5tF,GAC7Bo5G,GAAa,IAAIhlB,GAAgBp0F,GACjCi3B,GAAa,IAAIgjC,EAAgBy1D,IACjCpzD,GAAgB,IAAIH,EAAmBuzD,GAAKz4F,IAC5Cc,GAAa,IAAI+8D,GAAgB46B,GAAKz4F,GAAY2sB,GAAM0Y,IACxD2kD,GAAU,IAAItqB,GAAa+4B,GAAK33F,GAAYd,GAAY2sB,IACxDy9F,GAAe,IAAIxL,GAAkBnmB,GAAKrW,GAActqC,IACxDkX,GAAW,IAAI7hB,GAAcp4B,IAC7Bm1G,GAAe,IAAIhoC,GAAcn5G,EAAO6tF,GAAUurB,GAAY14C,GAAY24C,GAAc/8C,GAAe2pB,IACvGnX,GAAY,IAAI0rE,GAAex6I,EAAOgsC,IACtCo1G,GAAc,IAAI7hC,GAClB86B,GAAe,IAAID,GAAkB15E,IACrC8Q,GAAa,IAAIojE,GAAgB50I,EAAO6tF,GAAUurB,GAAYtnE,GAAOmvE,GAASs7B,EAAQjlE,GACtFymC,GAAY,IAAIiD,GAAehhH,EAAOihH,GAAS5H,IAC/CxzB,GAAiB,IAAI0lD,GAAoB7b,GAAK9rE,GAAMy1D,GAAcvnE,IAClEwvG,GAAiB,IAAI7gF,EAAoBivD,GAAKhvD,GAAY9c,IAC1D29F,GAAwB,IAAI9rD,GAA2Bi6B,GAAKhvD,GAAY9c,IACxEA,GAAKuyC,SAAWgrD,GAAahrD,SAC7Bn2F,EAAMq5G,aAAeA,GACrBr5G,EAAM0gE,WAAaA,GACnB1gE,EAAMgsC,WAAaA,GACnBhsC,EAAMohJ,YAAcA,GACpBphJ,EAAM+9G,UAAYA,GAClB/9G,EAAM8xC,MAAQA,GACd9xC,EAAM4jD,KAAOA,EACf,CAEAi+F,KAEA,IAAI50D,GAAK,IAAI03C,GAAa3kI,EAAO0vH,IAkOjC,SAASgyB,GAAcnkI,GACrBA,EAAMqL,iBACNliB,QAAQ6+C,IAAI,sCACZ+5F,GAAiB,CACnB,CAEA,SAASqC,KAGPj7I,QAAQ6+C,IAAI,0CACZ+5F,GAAiB,EACjB,IAAIwC,EAAgBl+F,GAAKwyC,UACrBga,EAAmB2N,GAAUhzF,QAC7Bg3H,EAAsBhkC,GAAUkE,WAChC+/B,EAAuBjkC,GAAU3+C,YACjCmsC,EAAgBwS,GAAUlhG,KAC9BglI,KACAj+F,GAAKwyC,UAAY0rD,EACjB/jC,GAAUhzF,QAAUqlF,EACpB2N,GAAUkE,WAAa8/B,EACvBhkC,GAAU3+C,YAAc4iF,EACxBjkC,GAAUlhG,KAAO0uF,CACnB,CAEA,SAASq2C,GAAuBrkI,GAC9B7W,QAAQiT,MAAM,sEAAuE4D,EAAM0kI,cAC7F,CAEA,SAAS/+B,GAAkB3lG,GACzB,IAAI4gD,EAAW5gD,EAAMrY,OACrBi5D,EAASjhD,oBAAoB,UAAWgmG,IAK1C,SAA4B/kD,IAK5B,SAA0CA,GACxC,IAAIg4B,EAAWnqD,GAAW14B,IAAI6qD,GAAUg4B,cAEvBt1F,IAAbs1F,IACFA,EAASnjF,SAAQ,SAAUmqD,GACzBgkF,GAAa3iC,eAAerhD,EAC9B,IAEIgB,EAASwnB,kBACXw7D,GAAa1iC,mBAAmBtgD,GAGtC,EAhBE+jF,CAAiC/jF,GACjCnyB,GAAWtrC,OAAOy9D,EACpB,CAPEgkF,CAAmBhkF,EACrB,CAiIA,SAASikF,GAAgBjkF,EAAUsuB,EAAOppF,IACX,IAAzB86D,EAASuX,aAAwBvX,EAAS3rC,OAAS,QAA2C,IAA7B2rC,EAASoZ,iBAC5EpZ,EAAS3rC,KAAO,MAChB2rC,EAASiB,aAAc,EACvBijF,GAAWlkF,EAAUsuB,EAAOppF,GAC5B86D,EAAS3rC,KAAO,MAChB2rC,EAASiB,aAAc,EACvBijF,GAAWlkF,EAAUsuB,EAAOppF,GAC5B86D,EAAS3rC,KAAO,OAEhB6vH,GAAWlkF,EAAUsuB,EAAOppF,EAEhC,CA9YA5D,KAAKwtF,GAAKA,GAEVxtF,KAAKqnF,WAAa,WAChB,OAAO4oC,EACT,EAEAjwH,KAAK6lI,qBAAuB,WAC1B,OAAO5V,GAAI4V,sBACb,EAEA7lI,KAAK6iJ,iBAAmB,WACtB,IAAI9gF,EAAYd,GAAWptD,IAAI,sBAC3BkuD,GAAWA,EAAU+gF,aAC3B,EAEA9iJ,KAAK+iJ,oBAAsB,WACzB,IAAIhhF,EAAYd,GAAWptD,IAAI,sBAC3BkuD,GAAWA,EAAUihF,gBAC3B,EAEAhjJ,KAAKkoI,cAAgB,WACnB,OAAOwY,EACT,EAEA1gJ,KAAK8mI,cAAgB,SAAUhgI,QACf1F,IAAV0F,IACJ45I,GAAc55I,EACd9G,KAAKwqF,QAAQg2D,GAAQC,IAAS,GAChC,EAEAzgJ,KAAK+uB,QAAU,SAAUtpB,GACvB,OAAOA,EAAOmG,IAAI40I,GAAQC,GAC5B,EAEAzgJ,KAAKwqF,QAAU,SAAU9+E,EAAOC,GAC9B,IAAIs3I,IAAcnjJ,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,KAAmBA,UAAU,GAE7E0tF,GAAGq5C,aACL5/H,QAAQC,KAAK,0EAIfs5I,GAAS90I,EACT+0I,GAAU90I,EACVy7E,EAAO17E,MAAQhN,KAAKyD,MAAMuJ,EAAQg1I,IAClCt5D,EAAOz7E,OAASjN,KAAKyD,MAAMwJ,EAAS+0I,KAEhB,IAAhBuC,IACF77D,EAAOt8D,MAAMpf,MAAQA,EAAQ,KAC7B07E,EAAOt8D,MAAMnf,OAASA,EAAS,MAGjC3L,KAAK6xB,YAAY,EAAG,EAAGnmB,EAAOC,GAChC,EAEA3L,KAAKkjJ,qBAAuB,SAAUz9I,GACpC,OAAOA,EAAOmG,IAAI40I,GAASE,GAAaD,GAAUC,IAAav+I,OACjE,EAEAnC,KAAKmjJ,qBAAuB,SAAUz3I,EAAOC,EAAQ2vI,GACnDkF,GAAS90I,EACT+0I,GAAU90I,EACV+0I,GAAcpF,EACdl0D,EAAO17E,MAAQhN,KAAKyD,MAAMuJ,EAAQ4vI,GAClCl0D,EAAOz7E,OAASjN,KAAKyD,MAAMwJ,EAAS2vI,GACpCt7I,KAAK6xB,YAAY,EAAG,EAAGnmB,EAAOC,EAChC,EAEA3L,KAAKojJ,mBAAqB,SAAU39I,GAClC,OAAOA,EAAO4F,KAAK80I,EACrB,EAEAngJ,KAAK2kH,YAAc,SAAUl/G,GAC3B,OAAOA,EAAO4F,KAAKyW,GACrB,EAEA9hB,KAAK6xB,YAAc,SAAUtmB,EAAGC,EAAGE,EAAOC,GACpCJ,EAAEq6E,UACJ9jE,GAAUlW,IAAIL,EAAEA,EAAGA,EAAEC,EAAGD,EAAEoQ,EAAGpQ,EAAEorB,GAE/B7U,GAAUlW,IAAIL,EAAGC,EAAGE,EAAOC,GAG7B0mC,GAAM03C,SAASo2D,EAAiB90I,KAAKyW,IAAWlV,eAAe8zI,IAAajzI,QAC9E,EAEAzN,KAAKqjJ,WAAa,SAAU59I,GAC1B,OAAOA,EAAO4F,KAAKw1I,GACrB,EAEA7gJ,KAAKsjJ,WAAa,SAAU/3I,EAAGC,EAAGE,EAAOC,GACnCJ,EAAEq6E,UACJi7D,GAASj1I,IAAIL,EAAEA,EAAGA,EAAEC,EAAGD,EAAEoQ,EAAGpQ,EAAEorB,GAE9BkqH,GAASj1I,IAAIL,EAAGC,EAAGE,EAAOC,GAG5B0mC,GAAMw3C,QAAQu2D,EAAgB/0I,KAAKw1I,IAAUj0I,eAAe8zI,IAAajzI,QAC3E,EAEAzN,KAAKujJ,eAAiB,WACpB,OAAOzC,EACT,EAEA9gJ,KAAKkkH,eAAiB,SAAUs/B,GAC9BnxG,GAAM6xE,eAAe48B,GAAe0C,EACtC,EAEAxjJ,KAAKyjJ,cAAgB,SAAU78F,GAC7B+5F,GAAc/5F,CAChB,EAEA5mD,KAAK0jJ,mBAAqB,SAAU98F,GAClCg6F,GAAmBh6F,CACrB,EAGA5mD,KAAKqzF,cAAgB,SAAU5tF,GAC7B,OAAOA,EAAO4F,KAAK0mE,GAAWshB,gBAChC,EAEArzF,KAAK21I,cAAgB,WACnB5jE,GAAW4jE,cAAcv1I,MAAM2xE,GAAYjyE,UAC7C,EAEAE,KAAK41I,cAAgB,WACnB,OAAO7jE,GAAW6jE,eACpB,EAEA51I,KAAK61I,cAAgB,WACnB9jE,GAAW8jE,cAAcz1I,MAAM2xE,GAAYjyE,UAC7C,EAEAE,KAAK47C,MAAQ,WACX,IACI5pB,IAAQlyB,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,KAAmBA,UAAU,GACvEouF,IAAUpuF,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,KAAmBA,UAAU,GACzEipC,EAAO,EAEX,KALYjpC,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,KAAmBA,UAAU,GAKhE,CAET,IAAI6jJ,GAAkB,EAEtB,GAA6B,OAAzB3D,EAA+B,CACjC,IAAI4D,EAAe5D,EAAqB11D,QAAQhjC,OAChDq8F,EAAkBC,IAAiB,OAAqBA,IAAiB,OAAmBA,IAAiB,KAC/G,CAIA,GAAID,EAAiB,CACnB,IAAIjnB,EAAasjB,EAAqB11D,QAAQltE,KAC1CymI,EAAiBnnB,IAAe,OAAsBA,IAAe,OAAmBA,IAAe,OAAqBA,IAAe,OAAsBA,IAAe,OAAyBA,IAAe,MACxNjX,EAAa1zC,GAAWshB,gBACxB11F,EAAIo0E,GAAW6jE,gBACfhzG,EAAI6iF,EAAW7iF,EACfC,EAAI4iF,EAAW5iF,EACftgC,EAAIkjH,EAAWljH,EAEfshJ,GACF3F,EAAe,GAAKt7G,EACpBs7G,EAAe,GAAKr7G,EACpBq7G,EAAe,GAAK37I,EACpB27I,EAAe,GAAKvgJ,EAEpBsyH,GAAI6zB,eAAe7zB,GAAI8zB,MAAO,EAAG7F,KAEjCC,EAAc,GAAKv7G,EACnBu7G,EAAc,GAAKt7G,EACnBs7G,EAAc,GAAK57I,EACnB47I,EAAc,GAAKxgJ,EAEnBsyH,GAAI+zB,cAAc/zB,GAAI8zB,MAAO,EAAG5F,GAEpC,MACEp1G,GAAQknF,GAAI2M,gBAEhB,CAEI5qG,IACF+W,GAAQknF,GAAI6M,kBAGV5uC,IACFnlD,GAAQknF,GAAI8M,mBACZ/8H,KAAKqyC,MAAMqoB,QAAQwzB,QAAQm3B,QAAQ,aAGrC4K,GAAIr0E,MAAM7S,EACZ,EAEA/oC,KAAKylH,WAAa,WAChBzlH,KAAK47C,OAAM,GAAM,GAAO,EAC1B,EAEA57C,KAAKgnH,WAAa,WAChBhnH,KAAK47C,OAAM,GAAO,GAAM,EAC1B,EAEA57C,KAAK8nH,aAAe,WAClB9nH,KAAK47C,OAAM,GAAO,GAAO,EAC3B,EAGA57C,KAAKu1B,QAAU,WACb6xD,EAAO3pE,oBAAoB,mBAAoBwkI,IAAe,GAC9D76D,EAAO3pE,oBAAoB,uBAAwBykI,IAAkB,GACrE96D,EAAO3pE,oBAAoB,4BAA6B0kI,IAAwB,GAChFpwE,GAAWx8C,UACXosH,GAAYpsH,UACZqlH,GAAarlH,UACbgX,GAAWhX,UACX64D,GAAS74D,UACTokF,GAAWpkF,UACXisF,GAAQjsF,UACRsnC,GAActnC,UACd6wD,GAAe7wD,UACfmsH,GAAansH,UACbi4D,GAAGj4D,UACHi4D,GAAG/vE,oBAAoB,eAAgBwmI,IACvCz2D,GAAG/vE,oBAAoB,aAAcymI,IACrCvxE,GAAUprE,MACZ,EA0DAvH,KAAK8iH,mBAAqB,SAAUnpG,EAAQqzE,EAAO11D,EAAUonC,EAAU96D,EAAQC,GAC/D,OAAVmpF,IAAgBA,EAAQs0D,IAE5B,IAAIrzB,EAAcrqH,EAAOszB,QAAUtzB,EAAO2zB,YAAY82B,cAAgB,EAClEqP,EAmwBN,SAAoB/jD,EAAQqzE,EAAO11D,EAAUonC,EAAU96D,IAC/B,IAAlBopF,EAAMlb,UAAkBkb,EAAQs0D,IAEpChyE,GAASwsD,oBACT,IAAIp/C,EAAMsQ,EAAMtQ,IACZzK,EAAcvT,EAASy8C,uBAAyBnuB,EAAM/a,YAAc,KACpEthB,EAAsC,OAAzBqvF,EAAgCz/I,EAAMywG,kBAA6D,IAA1CgvC,EAAqBniC,iBAA4BmiC,EAAqB11D,QAAQ35B,WAAa,MACjK0qB,GAAU3c,EAASy8C,uBAAyBxB,GAAavrB,IAAUv6E,IAAI6qD,EAAS2c,QAAUpJ,GAC1F89B,GAAyC,IAA1BrxC,EAASqX,gBAA2Bz+C,EAASE,WAAWu4B,OAAgD,IAAvCz4B,EAASE,WAAWu4B,MAAMp2B,SAC1Gm2E,IAAmBx4E,EAASE,WAAWmoD,YAAcjhB,EAAS+b,WAAa/b,EAASob,WAAa,GACjGu2B,IAAiB/4E,EAASqB,gBAAgB5U,SAC1CusF,IAAiBh5E,EAASqB,gBAAgBvK,OAC1C6vF,IAAgB3mF,EAASqB,gBAAgBo3B,MACzCqjC,EAAc,MAEd10B,EAASqZ,aACkB,OAAzBioE,IAA2E,IAA1CA,EAAqBniC,mBACxDzqB,EAAc7yF,EAAM6yF,cAIxB,IAAIpT,EAAiB1oD,EAASqB,gBAAgB5U,UAAYuT,EAASqB,gBAAgBvK,QAAUkJ,EAASqB,gBAAgBo3B,MAClHwgD,OAAuCnvG,IAAnB4+E,EAA+BA,EAAejgF,OAAS,EAC3EumE,EAAqB/5B,GAAW14B,IAAI6qD,GACpC6nB,EAAS83D,EAAmBhsG,MAAMk0C,OAEtC,IAAyB,IAArBw6D,MAC4B,IAA1BC,IAAkCrnI,IAAWumI,GAAgB,CAC/D,IAAIh6E,EAAWvsD,IAAWumI,GAAkBxhF,EAASG,KAAOohF,EAI5Dz5D,GAASvgB,SAASvH,EAAU/kD,EAAQusD,EACtC,CAIF,IAAIi+E,GAAqB,EAErBzlF,EAAS7mB,UAAYyuB,EAAmBowD,UACtCpwD,EAAmB89E,aAAe99E,EAAmB+9E,qBAAuB99D,EAAOl0C,MAAMwF,SAElFyuB,EAAmB0qC,mBAAqBrgD,GAExC/sD,EAAOksE,gBAAiD,IAAhCxJ,EAAmBsnC,SAHpDu2C,GAAqB,EAKXvgJ,EAAOksE,gBAAiD,IAAhCxJ,EAAmBsnC,SAE5ChqG,EAAOksE,gBAAsD,IAArCxJ,EAAmBunC,eAAkD,OAAxBjqG,EAAOw4H,cAE5Ex4H,EAAOksE,gBAAsD,IAArCxJ,EAAmBunC,eAAmD,OAAxBjqG,EAAOw4H,cAE7Ex4H,EAAOmxD,kBAAqD,IAAlCuR,EAAmBwnC,WAHtDq2C,GAAqB,EAKXvgJ,EAAOmxD,kBAAqD,IAAlCuR,EAAmBwnC,WAE9ClqG,EAAO0uE,gBAAiD,IAAhChM,EAAmB8pC,SACpD+zC,GAAqB,EACXvgJ,EAAO0uE,gBAAiD,IAAhChM,EAAmB8pC,SAE5CxsG,EAAOmxD,kBAA0D,IAAvCuR,EAAmBynC,iBAAqD,OAAzBnqG,EAAO87D,eAEhF97D,EAAOmxD,kBAA0D,IAAvCuR,EAAmBynC,iBAAsD,OAAzBnqG,EAAO87D,eAEjF97D,EAAOmxD,kBAA0D,IAAvCuR,EAAmB0nC,iBAAoD,OAAxBpqG,EAAOk6G,cAEhFl6G,EAAOmxD,kBAA0D,IAAvCuR,EAAmB0nC,iBAAqD,OAAxBpqG,EAAOk6G,cAEjFx3C,EAAmB+U,SAAWA,IAEb,IAAjB3c,EAASge,KAAgBpW,EAAmBoW,MAAQA,EAT7DynE,GAAqB,OAW6B/iJ,IAAzCklE,EAAmBukC,mBAAoCvkC,EAAmBukC,oBAAsBrkB,GAAS9gB,WAAaY,EAAmBX,kBAAoB6gB,GAAS7gB,iBAEtKW,EAAmBypC,eAAiBA,GAEpCzpC,EAAmBwpC,iBAAmBA,GAEtCxpC,EAAmB+pC,eAAiBA,GAEpC/pC,EAAmBgqC,eAAiBA,GAEpChqC,EAAmB23C,cAAgBA,GAEnC33C,EAAmB8sB,cAAgBA,GAEnC9sB,EAAmBiqC,oBAAsBA,KAXlD4zC,GAAqB,GAFrBA,GAAqB,EAdrBA,GAAqB,EAJrBA,GAAqB,EARrBA,GAAqB,GA2CvBA,GAAqB,EACrB79E,EAAmBowD,UAAYh4D,EAAS7mB,SAI1C,IAAI6lB,EAAU4I,EAAmB+hD,gBAEN,IAAvB87B,IACFzmF,EAAUklF,GAAWlkF,EAAUsuB,EAAOppF,IAGxC,IAAI0gJ,GAAiB,EACjBC,GAAkB,EAClBC,GAAgB,EAChBC,EAAa/mF,EAAQy1C,cACrBuxC,EAAap+E,EAAmBwf,SAapC,GAXIzzC,GAAM07E,WAAWrwD,EAAQA,WAC3B4mF,GAAiB,EACjBC,GAAkB,EAClBC,GAAgB,GAGd9lF,EAASG,KAAOohF,IAClBA,EAAqBvhF,EAASG,GAC9B0lF,GAAkB,GAGhBD,GAAkBpE,IAAmBvmI,EAAQ,CAErB04B,GAAMqoB,QAAQ1oC,MAAMupF,eAG5C2lC,GAAyB71I,KAAKsO,EAAOonB,kBpL3+qB/C,SAAuCA,GAEtC,MAAM9+B,EAAI8+B,EAAiB9zB,SAG3BhL,EAAG,GAAM,GAAMA,EAAG,GAAM,GAAMA,EAAG,GACjCA,EAAG,GAAM,GAAMA,EAAG,GAAM,GAAMA,EAAG,GACjCA,EAAG,IAAO,GAAMA,EAAG,IAAO,GAAMA,EAAG,IACnCA,EAAG,IAAO,GAAMA,EAAG,IAAO,GAAMA,EAAG,GAEpC,CoLm+qBU0iJ,CAA6BzD,IpLj+qBvC,SAAqCngH,GAEpC,MAAM9+B,EAAI8+B,EAAiB9zB,UACe,IAAdhL,EAAG,KAK9BA,EAAG,KAASA,EAAG,IAAO,EACtBA,EAAG,KAASA,EAAG,MAIfA,EAAG,KAASA,EAAG,IACfA,EAAG,IAAmB,EAAVA,EAAG,IAIjB,CoLg9qBU2iJ,CAA2B1D,IAC3BuD,EAAWzmD,SAASiyB,GAAK,mBAAoBixB,KAE7CuD,EAAWzmD,SAASiyB,GAAK,mBAAoBt2G,EAAOonB,kBAGtD0jH,EAAWzmD,SAASiyB,GAAK,aAAct2G,EAAO6X,oBAC9C,IAAIqzH,EAAUJ,EAAWhkJ,IAAIqkJ,oBAEb1jJ,IAAZyjJ,GACFA,EAAQ7mD,SAASiyB,GAAKmxB,GAASl/G,sBAAsBvoB,EAAO4d,cAG1DqiF,GAAa/2C,wBACf4hF,EAAWzmD,SAASiyB,GAAK,gBAAiB,GAAOvxH,KAAKonD,IAAInsC,EAAOqa,IAAM,GAAOt1B,KAAKqmJ,OAIjFrmF,EAASg9E,qBAAuBh9E,EAAS88E,oBAAsB98E,EAAS68E,uBAAyB78E,EAASqe,qBAAuBre,EAASy8C,wBAA0Bz8C,EAASwnB,mBAC/Ku+D,EAAWzmD,SAASiyB,GAAK,kBAAkD,IAAhCt2G,EAAOC,sBAGhDsmI,IAAmBvmI,IACrBumI,EAAiBvmI,EAIjB4qI,GAAkB,EAElBC,GAAgB,EAEpB,CAKA,GAAI5gJ,EAAO0uE,cAAe,CACxBmyE,EAAWplD,YAAY4wB,GAAKrsH,EAAQ,cACpC6gJ,EAAWplD,YAAY4wB,GAAKrsH,EAAQ,qBACpC,IAAI6uE,EAAW7uE,EAAO6uE,SAElBA,IAC2B,OAAzBA,EAASuyE,aAAsBvyE,EAASwyE,qBAC5CR,EAAWzmD,SAASiyB,GAAK,cAAex9C,EAASuyE,YAAa11E,IAElE,CAEI1rE,EAAOksE,gBACT20E,EAAWplD,YAAY4wB,GAAKrsH,EAAQ,mBACpC6gJ,EAAWzmD,SAASiyB,GAAK,kBAAmBrsH,EAAO+tE,iBAAkBrC,IACrEm1E,EAAWplD,YAAY4wB,GAAKrsH,EAAQ,qBACpC6gJ,EAAWzmD,SAASiyB,GAAK,oBAAqBrsH,EAAOshJ,iBAAkB51E,IACvEm1E,EAAWplD,YAAY4wB,GAAKrsH,EAAQ,wBAEN,OAA1BA,EAAOguE,gBACT6yE,EAAWzmD,SAASiyB,GAAK,uBAAwBrsH,EAAOguE,eAAgBtC,KAI5E,IAAI32C,EAAkBrB,EAASqB,gBA0D/B,QAxDiCv3B,IAA7Bu3B,EAAgB5U,eAAqD3iB,IAA3Bu3B,EAAgBvK,aAAkDhtB,IAA1Bu3B,EAAgBo3B,OACpG6xF,GAAapgJ,OAAOoC,EAAQ0zB,EAAUomC,IAGpC6mF,GAAmBj+E,EAAmBgG,gBAAkB1oE,EAAO0oE,iBACjEhG,EAAmBgG,cAAgB1oE,EAAO0oE,cAC1Cm4E,EAAWzmD,SAASiyB,GAAK,gBAAiBrsH,EAAO0oE,gBAI/C5N,EAASymF,uBAA6C,OAApBzmF,EAAS2c,SAC7CqpE,EAAWrpE,OAAOv0E,MAAQu0E,EAC1BqpE,EAAWhxD,WAAW5sF,MAAQu0E,EAAOsS,gBAAkD,IAAjCtS,EAAOnJ,uBAAmC,EAAI,GAGlGxT,EAASy8C,wBAA8C,OAApBz8C,EAAS2c,QAAyC,OAAtB2R,EAAM/a,cACvEyyE,EAAWlpE,gBAAgB10E,MAAQkmF,EAAMo4D,sBAGvCb,IACFE,EAAWzmD,SAASiyB,GAAK,sBAAuB1vH,EAAMw+I,qBAElDz4E,EAAmB89E,aAgD3B,SAAuCt+D,EAAUh/E,GAC/Cg/E,EAASswB,kBAAkBz2C,YAAc74D,EACzCg/E,EAASuwB,WAAW12C,YAAc74D,EAClCg/E,EAASwwB,kBAAkB32C,YAAc74D,EACzCg/E,EAASywB,wBAAwB52C,YAAc74D,EAC/Cg/E,EAASyxB,YAAY53C,YAAc74D,EACnCg/E,EAAS0xB,kBAAkB73C,YAAc74D,EACzCg/E,EAASixB,WAAWp3C,YAAc74D,EAClCg/E,EAASqxB,iBAAiBx3C,YAAc74D,EACxCg/E,EAASkyB,eAAer4C,YAAc74D,EACtCg/E,EAAS+xB,iBAAiBl4C,YAAc74D,CAC1C,CAnDMu+I,CAA8BX,EAAYF,GAIxC9nE,IAAwB,IAAjBhe,EAASge,KAClBrN,GAAU6rE,mBAAmBwJ,EAAYhoE,GAG3CrN,GAAUgsE,wBAAwBqJ,EAAYhmF,EAAUgiF,GAAaD,GAASpC,EAAmBhsG,MAAMgoG,yBAAyB1gI,EAAOklD,KACvImgC,GAAcM,OAAO2wB,GAAKq1B,GAAeh/E,GAAqBo+E,EAAYp1E,KAGxE5Q,EAASwnB,mBAAoD,IAAhCxnB,EAASkoB,qBACxCoY,GAAcM,OAAO2wB,GAAKq1B,GAAeh/E,GAAqBo+E,EAAYp1E,IAC1E5Q,EAASkoB,oBAAqB,GAG5BloB,EAAS+9E,kBACXgI,EAAWzmD,SAASiyB,GAAK,SAAUrsH,EAAOgM,QAI5C60I,EAAWzmD,SAASiyB,GAAK,kBAAmBrsH,EAAOkoE,iBACnD24E,EAAWzmD,SAASiyB,GAAK,eAAgBrsH,EAAO80D,cAChD+rF,EAAWzmD,SAASiyB,GAAK,cAAersH,EAAO2zB,aAE3CmnC,EAASwnB,kBAAoBxnB,EAAS+uC,oBAGxC,IAFA,IAAItuB,EAASzgB,EAAS0nB,eAEbxkF,EAAI,EAAGiF,EAAIs4E,EAAOp/E,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAK,CAC7C,IAAIiC,EAAQs7E,EAAOv9E,GACnBwkF,GAAe5kF,OAAOqC,EAAO65D,GAC7B0oB,GAAe37E,KAAK5G,EAAO65D,EAC7B,CAGF,OAAOA,CACT,CAjgCgB6nF,CAAW5rI,EAAQqzE,EAAO11D,EAAUonC,EAAU96D,GAC5DyuC,GAAM27E,YAAYtvD,EAAUuvD,GAE5B,IAAI/hH,EAAQorB,EAASprB,MACjBs5I,EAAc,EAElB,IAA2B,IAAvB9mF,EAASf,UAAoB,CAE/B,QAAcv8D,KADd8K,EAAQosB,GAAWw9D,sBAAsBx+D,IAChB,OACzBkuH,EAAc,CAChB,CAGA,IAAIpmE,EAAY9nD,EAAS8nD,UACrBr7D,EAAWuT,EAASE,WAAWzT,SAC/B0hI,EAAYrmE,EAAUv5E,MAAQ2/I,EAC9BE,GAAWtmE,EAAUv5E,MAAQu5E,EAAU3nD,OAAS+tH,EAEtC,OAAV3hJ,IACF4hJ,EAAY/mJ,KAAKwO,IAAIu4I,EAAW5hJ,EAAMgC,MAAQ2/I,GAC9CE,EAAUhnJ,KAAKoL,IAAI47I,GAAU7hJ,EAAMgC,MAAQhC,EAAM4zB,OAAS+tH,IAG9C,OAAVt5I,GACFu5I,EAAY/mJ,KAAKwO,IAAIu4I,EAAW,GAChCC,EAAUhnJ,KAAKoL,IAAI47I,EAASx5I,EAAMurB,QACzB1T,UACT0hI,EAAY/mJ,KAAKwO,IAAIu4I,EAAW,GAChCC,EAAUhnJ,KAAKoL,IAAI47I,EAAS3hI,EAAS0T,QAGvC,IAAIkqC,EAAY+jF,EAAUD,EAC1B,KAAI9jF,EAAY,GAAKA,IAAclnD,KAAnC,CAGA,IAAIjL,EADJqtD,GAAc4B,MAAM76D,EAAQ86D,EAAUhB,EAASpmC,EAAUprB,GAEzD,IAAI6gF,EAAW80D,GASf,GAPc,OAAV31I,IACFsD,EAAYgoB,GAAW3jB,IAAI3H,IAC3B6gF,EAAW+0D,IACF1oH,SAAS5pB,IAIhB5L,EAAOszB,QACkB,IAAvBwnC,EAASf,WACXtrB,GAAM87E,aAAazvD,EAAS4d,mBAAqBmlE,MACjD10D,EAAS1rB,QAAQ4uD,GAAIn5B,QAErB/J,EAAS1rB,QAAQ4uD,GAAIp5B,gBAElB,GAAIjzF,EAAOuuE,OAAQ,CACxB,IAAIi8C,EAAY1vD,EAASyd,eACP/6E,IAAdgtH,IAAyBA,EAAY,GAEzC/7E,GAAM87E,aAAaC,EAAYqzB,MAE3B79I,EAAO+hJ,eACT54D,EAAS1rB,QAAQ4uD,GAAIn5B,OACZlzF,EAAOgiJ,WAChB74D,EAAS1rB,QAAQ4uD,GAAIj5B,WAErBjK,EAAS1rB,QAAQ4uD,GAAIl5B,WAEzB,MAAWnzF,EAAOwuE,SAChB2a,EAAS1rB,QAAQ4uD,GAAIh5B,QACZrzF,EAAOiiJ,UAChB94D,EAAS1rB,QAAQ4uD,GAAIp5B,WAGvB,GAAIjzF,EAAOksE,cACT,GAAmC,OAA/BlsE,EAAOkiJ,oBACT/4D,EAASjrB,yBAAyBl+D,EAAOmiJ,iBAAkBniJ,EAAOoiJ,iBAAkBpiJ,EAAOqiJ,gBAAiBriJ,EAAOkiJ,0BAEnH,GAAK7kF,GAAWptD,IAAI,oBAYlBk5E,EAASvrB,gBAAgB59D,EAAOmiJ,iBAAkBniJ,EAAOoiJ,iBAAkBpiJ,EAAOqiJ,sBALlF,IANA,IAAIxkF,EAAS79D,EAAOmiJ,iBAChBrkF,EAAS99D,EAAOoiJ,iBAChBE,EAAatiJ,EAAOqiJ,gBACpBhrF,EAAkB/uD,EAAQsrB,GAAW3jB,IAAI3H,GAAO+uD,gBAAkB,EAClE6qB,EAAWv5C,GAAW14B,IAAI6qD,GAAU2pD,eAAelV,cAE9CvxG,EAAI,EAAGA,EAAIskJ,EAAYtkJ,IAC9BkkF,EAASkY,SAASiyB,GAAK,aAAcruH,GACrCmrF,EAASzrB,OAAOG,EAAO7/D,GAAKq5D,EAAiByG,EAAO9/D,SAMrD,GAAIgC,EAAOmxD,gBAChBg4B,EAAS7rB,gBAAgBukF,EAAW9jF,EAAW/9D,EAAO6zB,YACjD,GAAIH,EAASk+D,0BAA2B,CAC7C,IAAIvkB,OAAkD7vE,IAA/Bk2B,EAAS8oC,kBAAkC9oC,EAAS8oC,kBAAoB3lD,IAC3Fm8E,EAAgBl4F,KAAKoL,IAAIwtB,EAASs/D,cAAe3lB,GACrD8b,EAAS7rB,gBAAgBukF,EAAW9jF,EAAWi1B,EACjD,MACE7J,EAASzrB,OAAOmkF,EAAW9jF,EAjEsB,CAmErD,EAiBA3hE,KAAK8yF,QAAU,SAAU9F,EAAOrzE,GAC9B,IAAIwsI,EAAcrmJ,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,KAClE,OAAhBqmJ,IAAsBA,EAAcn5D,IACxCqxD,EAAqBzD,GAAa/mI,IAAIsyI,IACnBvgF,KAAKjsD,GACxB6kI,EAAiBr3I,KAAKk3I,GAEtB8H,EAAYlvH,iBAAgB,SAAUrzB,GAChCA,EAAOoqE,SAAWpqE,EAAO8mE,OAAO/5D,KAAKgJ,EAAO+wD,UAC9C2zE,EAAmB7D,UAAU52I,GAEzBA,EAAOyoE,YACTgyE,EAAmB5D,WAAW72I,GAGpC,IAEIopF,IAAUm5D,GACZn5D,EAAM/1D,iBAAgB,SAAUrzB,GAC1BA,EAAOoqE,SAAWpqE,EAAO8mE,OAAO/5D,KAAKgJ,EAAO+wD,UAC9C2zE,EAAmB7D,UAAU52I,GAEzBA,EAAOyoE,YACTgyE,EAAmB5D,WAAW72I,GAGpC,IAGFy6I,EAAmB/D,cAEnB,IAAIjrE,EAAY,IAAIr8D,IAuBpB,OAtBAg6E,EAAMne,UAAS,SAAUjrE,GACvB,GAAMA,EAAOszB,QAAUtzB,EAAOwuE,UAAYxuE,EAAOuuE,QAAUvuE,EAAOiiJ,SAAlE,CAIA,IAAInnF,EAAW96D,EAAO86D,SAEtB,GAAIA,EACF,GAAIn4D,MAAMC,QAAQk4D,GAChB,IAAK,IAAI98D,EAAI,EAAGA,EAAI88D,EAAS3+D,OAAQ6B,IAAK,CACxC,IAAIwkJ,EAAY1nF,EAAS98D,GACzB+gJ,GAAgByD,EAAWD,EAAaviJ,GACxCyrE,EAAUlvE,IAAIimJ,EAChB,MAEAzD,GAAgBjkF,EAAUynF,EAAaviJ,GACvCyrE,EAAUlvE,IAAIu+D,EAblB,CAgBF,IACA8/E,EAAiBx/G,MACjBq/G,EAAqB,KACdhvE,CACT,EAGArvE,KAAKqmJ,aAAe,SAAUr5D,EAAOrzE,GACnC,IAAIwsI,EAAcrmJ,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,KAClFuvE,EAAYrvE,KAAK8yF,QAAQ9F,EAAOrzE,EAAQwsI,GAG5C,OAAO,IAAIz5H,SAAQ,SAAUC,GAC3B,SAAS25H,IACPj3E,EAAU97D,SAAQ,SAAUmrD,GACDnyB,GAAW14B,IAAI6qD,GACP2pD,eAErB/U,WAEVjkC,EAAkB,OAAE3Q,EAExB,IAEuB,IAAnB2Q,EAAUt2C,KAMdqY,WAAWk1G,EAAqB,IAL9B35H,EAAQqgE,EAMZ,CAEsD,OAAlD/rB,GAAWptD,IAAI,+BAGjByyI,IAIAl1G,WAAWk1G,EAAqB,GAEpC,GACF,EAGA,IAAIpb,GAA2B,KAM/B,SAAS+Y,KACPtxE,GAAUprE,MACZ,CAEA,SAAS28I,KACPvxE,GAAU9sE,OACZ,CAEA,IAAI8sE,GAAY,IAAI,GA2IpB,SAAS4zE,GAAc3iJ,EAAQ+V,EAAQwlG,EAAYnvC,GACjD,IAAuB,IAAnBpsE,EAAOwoE,QAAX,CAGA,GAFcxoE,EAAO8mE,OAAO/5D,KAAKgJ,EAAO+wD,QAGtC,GAAI9mE,EAAO49H,QACTriB,EAAav7G,EAAO4oE,iBACf,GAAI5oE,EAAO4iJ,OACU,IAAtB5iJ,EAAO4+G,YAAqB5+G,EAAOpC,OAAOmY,QACzC,GAAI/V,EAAOoqE,QAChBqwE,EAAmB7D,UAAU52I,GAEzBA,EAAOyoE,YACTgyE,EAAmB5D,WAAW72I,QAE3B,GAAIA,EAAOiiJ,UAChB,IAAKjiJ,EAAO2oE,eAAiBk1C,GAASpnD,iBAAiBz2D,GAAS,CAC1DosE,GACFqxE,GAASn/G,sBAAsBt+B,EAAO2zB,aAAajB,aAAa6qH,IAGlE,IAAI7pH,EAAWkqF,GAAQhgH,OAAOoC,GAC1B86D,EAAW96D,EAAO86D,SAElBA,EAAS0N,SACXgyE,EAAkBj3I,KAAKvD,EAAQ0zB,EAAUonC,EAAUygD,EAAYkiC,GAAS1lI,EAAG,KAE/E,OACK,IAAI/X,EAAOszB,QAAUtzB,EAAOuuE,QAAUvuE,EAAOwuE,aAC7CxuE,EAAO2oE,eAAiBk1C,GAAStnD,iBAAiBv2D,IAAS,CAC9D,IAAI6iJ,EAAYjlC,GAAQhgH,OAAOoC,GAE3B8iJ,EAAY9iJ,EAAO86D,SAgBvB,GAdIsR,SAC4B5uE,IAA1BwC,EAAOyrB,gBACqB,OAA1BzrB,EAAOyrB,gBAAyBzrB,EAAOw2D,wBAE3CinF,GAASh2I,KAAKzH,EAAOyrB,eAAezf,UAEH,OAA7B62I,EAAUp3H,gBAAyBo3H,EAAUrsF,wBAEjDinF,GAASh2I,KAAKo7I,EAAUp3H,eAAezf,SAGzCyxI,GAAS/qH,aAAa1yB,EAAO2zB,aAAajB,aAAa6qH,KAGrD56I,MAAMC,QAAQkgJ,GAGhB,IAFA,IAAIvnE,EAASsnE,EAAUtnE,OAEdv9E,EAAI,EAAGiF,EAAIs4E,EAAOp/E,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAK,CAC7C,IAAIiC,EAAQs7E,EAAOv9E,GACfmiF,EAAgB2iE,EAAU7iJ,EAAM47E,eAEhCsE,GAAiBA,EAAc3X,SACjCgyE,EAAkBj3I,KAAKvD,EAAQ6iJ,EAAW1iE,EAAeo7B,EAAYkiC,GAAS1lI,EAAG9X,EAErF,MACS6iJ,EAAUt6E,SACnBgyE,EAAkBj3I,KAAKvD,EAAQ6iJ,EAAWC,EAAWvnC,EAAYkiC,GAAS1lI,EAAG,KAEjF,CAMJ,IAFA,IAAI05C,EAAWzxD,EAAOyxD,SAEbsxF,EAAM,EAAGC,EAAMvxF,EAASt1D,OAAQ4mJ,EAAMC,EAAKD,IAClDJ,GAAclxF,EAASsxF,GAAMhtI,EAAQwlG,EAAYnvC,EApEf,CAsEtC,CAEA,SAAS62E,GAAYzI,EAAmBpxD,EAAOrzE,EAAQowE,GACrD,IAAI+8D,EAAgB1I,EAAkBrtC,OAClCg2C,EAAsB3I,EAAkB5+B,aACxCwnC,EAAqB5I,EAAkBnoE,YAM3C,GALAooE,EAAmB9D,gBAAgB5gI,IACV,IAArBonI,IAA2Bv6D,GAASxgB,eAAezlE,EAAM4lE,eAAgBxsD,GACzEowE,GAAU13C,GAAM03C,SAASo2D,EAAiB90I,KAAK0+E,IAC/C+8D,EAAc/mJ,OAAS,GAAGknJ,GAAcH,EAAe95D,EAAOrzE,GAE9DpZ,EAAMk+I,2BAA6BL,EAAkB8I,qBAAiF,IAA3DjmF,GAAWttD,IAAI,wCAC5F,IAAK,IAAI/R,EAAI,EAAGA,EAAIw8I,EAAkB8I,mBAAmBnnJ,OAAQ6B,IAC/DulJ,GAA6B/I,EAAkB8I,mBAAmBtlJ,GAAIorF,EAAOrzE,GAC7EstI,GAAc7I,EAAkB8I,mBAAmBtlJ,GAAIorF,EAAOrzE,GAE1DotI,EAAoBhnJ,OAAS,GAAK6B,EAAIw8I,EAAkB8I,mBAAmBnnJ,OAAS,GACtFqnJ,IAA0B,EAAOhJ,EAAkB8I,mBAAmBtlJ,GAAIorF,EAAOrzE,QAKjFotI,EAAoBhnJ,OAAS,IAC/BonJ,GAA6BJ,EAAqB/5D,EAAOrzE,GACzDstI,GAAcF,EAAqB/5D,EAAOrzE,IAGxCqtI,EAAmBjnJ,OAAS,GAAGknJ,GAAcD,EAAoBh6D,EAAOrzE,GAI9E04B,GAAMqoB,QAAQ1oC,MAAMiyF,SAAQ,GAC5B5xE,GAAMqoB,QAAQ1oC,MAAMqzF,SAAQ,GAC5BhzE,GAAMqoB,QAAQ3K,MAAMs1D,SAAQ,GAC5BhzE,GAAMi7E,kBAAiB,EACzB,CAEA,SAAS+5B,GAAuBP,EAAe95D,EAAOrzE,GAGpD,GAAyB,SAFgB,IAAlBqzE,EAAMlb,QAAmBkb,EAAMu0D,iBAAmB,MAEzE,MAIqEngJ,IAAjEi9I,EAAmBhsG,MAAMgoG,yBAAyB1gI,EAAOklD,MAC3Dw/E,EAAmBhsG,MAAMgoG,yBAAyB1gI,EAAOklD,IAAM,IAAI4rB,GAAkB,EAAG,EAAG,CACzFvB,iBAAiB,EACjB9rE,KAAM6jD,GAAWttD,IAAI,gCAAkCstD,GAAWttD,IAAI,0BAA4B,MAAgB,MAClHm1E,UAAWvoF,EAAMq+I,sBACjB/1D,UAAWtoF,EAAMs+I,sBACjBx0D,QAAS9pF,EAAMm+I,0BACfz0D,cAAeiE,EACfhE,oBAAoB,EACpBC,sBAAsB,EACtBx5B,WAAY,EAAkBf,qBAWlC,IAAIyqF,EAA2BgE,EAAmBhsG,MAAMgoG,yBAAyB1gI,EAAOklD,IACpFyoF,EAAiB3tI,EAAOowE,UAAYo2D,EACxC9F,EAAyB7vD,QAAQ88D,EAAe3rI,EAAIpb,EAAM0gJ,4BAA6BqG,EAAe3wH,EAAIp2B,EAAM0gJ,6BAEhHmG,IAA0B,EAAMN,EAAe95D,EAAOrzE,EA3BtD,CA4BF,CAGA,SAASwtI,GAA6B3lC,EAASx0B,EAAOrzE,GAKpD,IAJA,IAAI0gI,EAA2BgE,EAAmBhsG,MAAMgoG,yBAAyB1gI,EAAOklD,IAEpF0oF,GAA0B,EAErB3lJ,EAAI,EAAGiF,EAAI26G,EAAQzhH,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAK,CAC9C,IAAI89G,EAAa8B,EAAQ5/G,GAEzB,GAAI89G,EAAWhhD,SAAS3rC,OAAS,OAAc2sF,EAAWhhD,SAAS8oF,cAAgB,EAAK,CACtFD,GAA0B,EAC1B,KACF,CACF,CAEA,GAAIA,IAAsF,IAA3DtmF,GAAWttD,IAAI,wCAAmD,CAC/F,IAAIs5E,EAAsB1sF,EAAM2sF,kBAEhC3sF,EAAMktF,gBAAgB4sD,GAItB,IAAIoN,EAAqBlnJ,EAAM6yF,YAC/B7yF,EAAM6yF,YAAc,MAEpB,IAAK,IAAIs0D,EAAM,EAAGC,EAAMnmC,EAAQzhH,OAAQ2nJ,EAAMC,EAAKD,IAAO,CACxD,IAAIE,EAAcpmC,EAAQkmC,GACtB9jJ,EAASgkJ,EAAYhkJ,OACrB0zB,EAAWswH,EAAYtwH,SACvBonC,EAAWkpF,EAAYlpF,SACvB76D,EAAQ+jJ,EAAY/jJ,MAExB,GAAI66D,EAAS3rC,OAAS,OAAcnvB,EAAO8mE,OAAO/5D,KAAKgJ,EAAO+wD,SAAWk9E,EAAYlpF,SAAS8oF,cAAgB,EAAK,CACjH,IAAIK,EAAcnpF,EAAS3rC,KAC3B2rC,EAAS3rC,KAAO,MAChB2rC,EAASiB,aAAc,EACvB+jD,GAAa9/G,EAAQopF,EAAOrzE,EAAQ2d,EAAUonC,EAAU76D,GACxD66D,EAAS3rC,KAAO80H,EAChBnpF,EAASiB,aAAc,CACzB,CACF,CAEA2P,GAASqtD,8BAA8B0d,GACvC/qE,GAASmtD,yBAAyB4d,GAElC95I,EAAMktF,gBAAgBR,GAEtB1sF,EAAM6yF,YAAcq0D,CACtB,CACF,CAGA,SAASL,GAA0BxrG,EAAO4lE,EAASx0B,EAAOrzE,GACxD,IAAI0gI,EAA2BgE,EAAmBhsG,MAAMgoG,yBAAyB1gI,EAAOklD,IAEpFouB,EAAsB1sF,EAAM2sF,kBAEhC3sF,EAAMktF,gBAAgB4sD,GAEtB95I,EAAM8yF,cAAcitD,KAEpBC,GAAqBhgJ,EAAMq1I,iBACF,GAAGr1I,EAAMo1I,cAAc,SAAU,IAEtD/5F,IACFr7C,EAAMq7C,QAEF4lG,IACFzvE,GAAWzQ,OAAO0rB,IAMtB,IAAIy6D,EAAqBlnJ,EAAM6yF,YAC/B7yF,EAAM6yF,YAAc,MAGpB,IAAI00D,EAAwBnuI,EAAOowE,cACX3oF,IAApBuY,EAAOowE,WAAwBpwE,EAAOowE,cAAW3oF,GACrDi9I,EAAmB9D,gBAAgB5gI,IACV,IAArBonI,IAA2Bv6D,GAASxgB,eAAezlE,EAAM4lE,eAAgBxsD,GAC7EstI,GAAczlC,EAASx0B,EAAOrzE,GAC9B21D,GAASqtD,8BAA8B0d,GACvC/qE,GAASmtD,yBAAyB4d,GAElC95I,EAAMktF,gBAAgBR,GAEtB1sF,EAAMo1I,cAAc2K,GAAoBC,SAEVn/I,IAA1B0mJ,IAAqCnuI,EAAOowE,SAAW+9D,GAC3DvnJ,EAAM6yF,YAAcq0D,CACtB,CAEA,SAASR,GAAc9Q,EAAYnpD,EAAOrzE,GAGxC,IAFA,IAAI4nI,GAAqC,IAAlBv0D,EAAMlb,QAAmBkb,EAAMu0D,iBAAmB,KAEhE3/I,EAAI,EAAGiF,EAAIsvI,EAAWp2I,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAK,CACjD,IAAI89G,EAAay2B,EAAWv0I,GACxBgC,EAAS87G,EAAW97G,OACpB0zB,EAAWooF,EAAWpoF,SACtBonC,EAAgC,OAArB6iF,EAA4B7hC,EAAWhhD,SAAW6iF,EAC7D19I,EAAQ67G,EAAW77G,MAEnBD,EAAO8mE,OAAO/5D,KAAKgJ,EAAO+wD,SAC5Bg5C,GAAa9/G,EAAQopF,EAAOrzE,EAAQ2d,EAAUonC,EAAU76D,EAE5D,CACF,CAEA,SAAS6/G,GAAa9/G,EAAQopF,EAAOrzE,EAAQ2d,EAAUonC,EAAU76D,GAC/DD,EAAOipE,eAAetsE,EAAOysF,EAAOrzE,EAAQ2d,EAAUonC,EAAU76D,GAChED,EAAOkoE,gBAAgB9e,iBAAiBrzC,EAAO6X,mBAAoB5tB,EAAO2zB,aAC1E3zB,EAAO80D,aAAa9J,gBAAgBhrD,EAAOkoE,iBAC3CpN,EAASmO,eAAetsE,EAAOysF,EAAOrzE,EAAQ2d,EAAU1zB,EAAQC,GAMhE,IAJA,IAAIm7I,EAAUz+I,EAAMy+I,QAChB+I,EAAgB/I,EAAQj/I,OACxBioJ,GAAc,EAETpmJ,EAAI,EAAGA,EAAImmJ,EAAenmJ,IAAK,CACtC,IAAIqmJ,EAAMjJ,EAAQp9I,GAElB,GAAIqmJ,EAAIC,aAAaxpF,EAAU96D,GAAS,CACtCqkJ,EAAI3mF,OAAO3nD,EAAQqzE,EAAO11D,EAAUonC,EAAU96D,EAAQC,GACtDmkJ,GAAc,EACd,KACF,CACF,CAGIA,KAKyB,IAAzBtpF,EAASuX,aAAwBvX,EAAS3rC,OAAS,QAA2C,IAA7B2rC,EAASoZ,iBAC5EpZ,EAAS3rC,KAAO,MAChB2rC,EAASiB,aAAc,EAEvBp/D,EAAMuiH,mBAAmBnpG,EAAQqzE,EAAO11D,EAAUonC,EAAU96D,EAAQC,GAEpE66D,EAAS3rC,KAAO,MAChB2rC,EAASiB,aAAc,EAEvBp/D,EAAMuiH,mBAAmBnpG,EAAQqzE,EAAO11D,EAAUonC,EAAU96D,EAAQC,GAEpE66D,EAAS3rC,KAAO,OAEhBxyB,EAAMuiH,mBAAmBnpG,EAAQqzE,EAAO11D,EAAUonC,EAAU96D,EAAQC,IAjBpED,EAAOkpE,cAAcvsE,EAAOysF,EAAOrzE,EAAQ2d,EAAUonC,EAAU76D,EAqBnE,CAEA,SAAS++I,GAAWlkF,EAAUsuB,EAAOppF,IACb,IAAlBopF,EAAMlb,UAAkBkb,EAAQs0D,IAEpC,IAAIh7E,EAAqB/5B,GAAW14B,IAAI6qD,GACpC6nB,EAAS83D,EAAmBhsG,MAAMk0C,OAClC6zD,EAAeiE,EAAmBhsG,MAAM+nG,aACxCiK,EAAqB99D,EAAOl0C,MAAMwF,QAClCqqB,EAAaw/E,GAAazmC,cAAcv8C,EAAU6nB,EAAOl0C,MAAO+nG,EAAcptD,EAAOppF,GACrFukJ,EAAkBzG,GAAaljC,mBAAmBt8C,GAClDw0B,EAAWpwB,EAAmBowB,SAElCpwB,EAAmB2L,YAAcvT,EAASy8C,uBAAyBnuB,EAAM/a,YAAc,KACvF3L,EAAmBoW,IAAMsQ,EAAMtQ,IAC/BpW,EAAmB+U,QAAU3c,EAASy8C,uBAAyBxB,GAAavrB,IAAUv6E,IAAI6qD,EAAS2c,QAAU/U,EAAmB2L,aAChI3L,EAAmBiV,eAAoD,OAAnCjV,EAAmB2L,aAA4C,OAApBvT,EAAS2c,OAAkB2R,EAAMo7D,oBAAsB1pF,EAAS6c,oBAE9Hn6E,IAAbs1F,IAEFh4B,EAASvhD,iBAAiB,UAAWsmG,IACrC/sB,EAAW,IAAIxjF,IACfozD,EAAmBowB,SAAWA,GAGhC,IAAIh5B,EAAUg5B,EAAS7iF,IAAIs0I,GAE3B,QAAgB/mJ,IAAZs8D,GAEF,GAAI4I,EAAmB+hD,iBAAmB3qD,GAAW4I,EAAmB+9E,qBAAuBA,EAE7F,OADAgE,GAA+B3pF,EAAUwD,GAClCxE,OAGTwE,EAAW4jB,SAAW47D,GAAavuC,YAAYz0C,GAC/CA,EAASwZ,gBAAgBhW,EAAY3hE,GACrCm9D,EAAUgkF,GAAa9iC,eAAe18C,EAAYimF,GAClDzxD,EAAS9qF,IAAIu8I,EAAiBzqF,GAC9B4I,EAAmBwf,SAAW5jB,EAAW4jB,SAG3C,IAAIA,EAAWxf,EAAmBwf,SAoClC,OAlCKpnB,EAASwnB,kBAAqBxnB,EAAS+uC,uBAA6C,IAAtB/uC,EAAS8nB,WAC1EV,EAAS3f,eAAiBqgB,GAASthB,SAGrCmjF,GAA+B3pF,EAAUwD,GAEzCoE,EAAmB89E,YA0UrB,SAA6B1lF,GAC3B,OAAOA,EAAS68E,uBAAyB78E,EAAS88E,oBAAsB98E,EAASg9E,qBAAuBh9E,EAASy8C,wBAA0Bz8C,EAASi+E,kBAAoBj+E,EAASwnB,mBAAwC,IAApBxnB,EAAS6nB,MAChN,CA5UmC+hE,CAAoB5pF,GACrD4H,EAAmB+9E,mBAAqBA,EAEpC/9E,EAAmB89E,cAErBt+D,EAASswB,kBAAkBtvG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMkmG,QAChDzyD,EAASuwB,WAAWvvG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMmsC,MACzCsH,EAASwwB,kBAAkBxvG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAM6rE,YAChDp4B,EAASywB,wBAAwBzvG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMmmG,kBACtD1yD,EAASixB,WAAWjwG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAM8rE,KACzCr4B,EAASqxB,iBAAiBrwG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMomG,WAC/C3yD,EAASkyB,eAAelxG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAM+rE,SAC7Ct4B,EAASmyB,MAAMnxG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMqmG,aACpC5yD,EAASoyB,MAAMpxG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMsmG,aACpC7yD,EAASyxB,YAAYzwG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMoiB,MAC1CqxB,EAAS0xB,kBAAkB1wG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMumG,YAChD9yD,EAAS+xB,iBAAiB/wG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMgsE,KAC/Cv4B,EAAS+wB,qBAAqB/vG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMwkE,qBACnD/wB,EAASgxB,wBAAwBhwG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMykE,wBACtDhxB,EAASuxB,cAAcvwG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMglE,cAC5CvxB,EAASwxB,gBAAgBxwG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMilE,gBAC9CxxB,EAASsxB,aAAatwG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAM+kE,aAC3CtxB,EAAS6xB,eAAe7wG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMslE,eAC7C7xB,EAAS8xB,kBAAkB9wG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMulE,mBAGlDtxC,EAAmB+hD,eAAiB3qD,EACpC4I,EAAmBiiF,aAAe,KAC3B7qF,CACT,CAEA,SAAS4nF,GAAeh/E,GACtB,GAAwC,OAApCA,EAAmBiiF,aAAuB,CAC5C,IAAIC,EAAeliF,EAAmB+hD,eAAelV,cACrD7sC,EAAmBiiF,aAAevpD,GAAcO,aAAaipD,EAAanqD,IAAK/3B,EAAmBwf,SACpG,CAEA,OAAOxf,EAAmBiiF,YAC5B,CAEA,SAASF,GAA+B3pF,EAAUwD,GAChD,IAAIoE,EAAqB/5B,GAAW14B,IAAI6qD,GACxC4H,EAAmB0qC,iBAAmB9uC,EAAW8uC,iBACjD1qC,EAAmBsnC,SAAW1rC,EAAW0rC,SACzCtnC,EAAmBunC,cAAgB3rC,EAAW2rC,cAC9CvnC,EAAmBwnC,WAAa5rC,EAAW4rC,WAC3CxnC,EAAmBynC,gBAAkB7rC,EAAW6rC,gBAChDznC,EAAmB0nC,gBAAkB9rC,EAAW8rC,gBAChD1nC,EAAmB8pC,SAAWluC,EAAWkuC,SACzC9pC,EAAmB+pC,aAAenuC,EAAWmuC,aAC7C/pC,EAAmBgqC,aAAepuC,EAAWouC,aAC7ChqC,EAAmB23C,YAAc/7C,EAAW+7C,YAC5C33C,EAAmBiqC,kBAAoBruC,EAAWquC,kBAClDjqC,EAAmBukC,kBAAoB3oC,EAAW2oC,kBAClDvkC,EAAmBX,gBAAkBzD,EAAW4oC,oBAChDxkC,EAAmBypC,aAAe7tC,EAAW6tC,aAC7CzpC,EAAmBwpC,eAAiB5tC,EAAW4tC,eAC/CxpC,EAAmB8sB,YAAclxB,EAAWkxB,WAC9C,CA7hBAzgB,GAAU2uD,kBAbV,SAA0B7/H,GACpBypI,IAA0BA,GAAyBzpI,EACzD,IAYoB,oBAAT0rC,MAAsBwlC,GAAU4uD,WAAWp0F,MAEtDntC,KAAKshI,iBAAmB,SAAU54H,GAChCwiI,GAA2BxiI,EAC3B8kF,GAAG8zC,iBAAiB54H,GACP,OAAbA,EAAoBiqE,GAAUprE,OAASorE,GAAU9sE,OACnD,EAEA2nF,GAAGrwE,iBAAiB,eAAgB8mI,IACpCz2D,GAAGrwE,iBAAiB,aAAc+mI,IAElClkJ,KAAKshE,OAAS,SAAU0rB,EAAOrzE,GAC7B,QAAevY,IAAXuY,IAA4C,IAApBA,EAAOo0D,UAKnC,IAAuB,IAAnB8xE,EAAJ,CA4BA,IA1BoC,IAAhC7yD,EAAM/gB,uBAAgC+gB,EAAMz7D,oBAE1B,OAAlB5X,EAAOgyD,SAAoD,IAAjChyD,EAAOsyD,uBAAgCtyD,EAAO4X,qBAEzD,IAAfi8D,GAAGliE,UAAwC,IAApBkiE,GAAGq5C,gBACA,IAAxBr5C,GAAGy5C,kBAA2Bz5C,GAAGm8C,aAAahwH,GAClDA,EAAS6zE,GAAGq9C,cAIQ,IAAlB79C,EAAMlb,SAAkBkb,EAAMngB,eAAetsE,EAAOysF,EAAOrzE,EAAQqmI,IACvE3B,EAAqBzD,GAAa/mI,IAAIm5E,EAAOwxD,EAAiBz+I,SAC3C6lE,KAAKjsD,GACxB6kI,EAAiBr3I,KAAKk3I,GAEtB8C,GAAkBn0F,iBAAiBrzC,EAAOonB,iBAAkBpnB,EAAO6X,oBAEnEiwF,GAASxoD,wBAAwBkoF,IAEjCH,GAAwBhhJ,KAAK+kE,qBAC7Bg8E,GAAmBv6D,GAAS5gB,KAAK5lE,KAAKmmE,eAAgB66E,KACtD5C,EAAoBuD,GAAY9tI,IAAIm5E,EAAOuxD,EAAgBx+I,SACzC6lE,OAClBrlE,EAAM+9I,gBAAkBF,EACxBG,EAAgBp3I,KAAKi3I,IAEF,IAAf5wD,GAAGliE,UAAwC,IAApBkiE,GAAGq5C,aAAuB,CACnD,IAAI4hB,EAAmBloJ,EAAMitF,GAAGy9C,sBAEP,OAArBwd,GACFlC,GAAckC,EAAkB9uI,GAAQ,IAAWpZ,EAAMyvE,YAE7D,CAEAu2E,GAAcv5D,EAAOrzE,EAAQ,EAAGpZ,EAAMyvE,aACtCouE,EAAkBr0G,UAEQ,IAAtBxpC,EAAMyvE,cACRouE,EAAkBhiF,KAAKukF,GAAaC,IAEhC5zD,EAAM07D,mBACR17D,EAAM5wB,KAAKgiF,KAIfoD,IAAmC,IAAfh0D,GAAGliE,UAAyC,IAApBkiE,GAAGq5C,eAAmD,IAAzBr5C,GAAGw9C,oBAG1Ej5D,GAAWmkE,gBAAgBkI,EAAmBpxD,GAIhDhtF,KAAKmkD,KAAKmd,OAAOg1B,SACQ,IAArByqD,IAA2Bv6D,GAAS1gB,eACxC,IAAIs0E,EAAeiE,EAAmBhsG,MAAM+nG,aAC5C97B,GAAUh9C,OAAO84E,EAAcptD,EAAOrzE,IACb,IAArBonI,IAA2Bv6D,GAASzgB,cAEZ,IAAxB/lE,KAAKmkD,KAAKwyC,WAAoB32F,KAAKmkD,KAAKxxB,QAE5C,IAAIm0H,EAAgB1I,EAAkBrtC,OAClCg2C,EAAsB3I,EAAkB5+B,aAG5C,GAFA6+B,EAAmB/D,cAEf3gI,EAAOmnH,cAAe,CACxB,IAAIh0C,EAAUnzE,EAAOmzE,QAErB,GAAIi6D,EAAoBhnJ,OAAS,EAC/B,IAAK,IAAI6B,EAAI,EAAGiF,EAAIimF,EAAQ/sF,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAEzCylJ,GAAuBP,EAAe95D,EADxBF,EAAQlrF,IAKtB4/I,IAAmBzvE,GAAWzQ,OAAO0rB,GAEzC,IAAK,IAAIntF,EAAK,EAAG8oJ,EAAK77D,EAAQ/sF,OAAQF,EAAK8oJ,EAAI9oJ,IAAM,CACnD,IAAIikB,EAAUgpE,EAAQjtF,GACtBgnJ,GAAYzI,EAAmBpxD,EAAOlpE,EAASA,EAAQimE,SACzD,CACF,MACMg9D,EAAoBhnJ,OAAS,GAAGsnJ,GAAuBP,EAAe95D,EAAOrzE,GAC7E6nI,IAAmBzvE,GAAWzQ,OAAO0rB,GACzC65D,GAAYzI,EAAmBpxD,EAAOrzE,GAIX,OAAzBqmI,GAA+D,IAA9BD,IAEnCzwE,GAASqtD,8BAA8BqjB,GAEvC1wE,GAASmtD,yBAAyBujB,KAId,IAAlBhzD,EAAMlb,SAAkBkb,EAAMlgB,cAAcvsE,EAAOysF,EAAOrzE,GAE9DkjD,GAAc2B,oBACdyhF,GAAsB,EACtBC,EAAiB,KACjB1B,EAAiBx/G,MAEbw/G,EAAiBz+I,OAAS,GAC5Bs+I,EAAqBG,EAAiBA,EAAiBz+I,OAAS,IACvC,IAArBghJ,IAA2Bv6D,GAASxgB,eAAezlE,EAAM4lE,eAAgBk4E,EAAmBhsG,MAAM14B,SAEtG0kI,EAAqB,KAGvBE,EAAgBv/G,MAGdo/G,EADEG,EAAgBx+I,OAAS,EACPw+I,EAAgBA,EAAgBx+I,OAAS,GAEzC,IApHa,OAJjCkH,QAAQiT,MAAM,yEA0HlB,EAyqBAla,KAAKotF,kBAAoB,WACvB,OAAO0yD,CACT,EAEA9/I,KAAKstF,qBAAuB,WAC1B,OAAOyyD,CACT,EAEA//I,KAAKktF,gBAAkB,WACrB,OAAO8yD,CACT,EAEAhgJ,KAAKyrI,wBAA0B,SAAUniD,EAAc8yC,EAAchyC,GACnE79C,GAAW14B,IAAIy1E,EAAagB,SAAS+rC,eAAiB+F,EACtD7vF,GAAW14B,IAAIy1E,EAAac,cAAcisC,eAAiBjsC,EAC3D,IAAIwrC,EAAyBrpF,GAAW14B,IAAIy1E,GAC5CssC,EAAuB+D,uBAAwB,EAC/C/D,EAAuBsF,+BAA6C95H,IAAjBgpF,EAE9CwrC,EAAuBsF,4BAGqC,IAA3Dj6D,GAAWttD,IAAI,0CACjB1M,QAAQC,KAAK,0GACb0uH,EAAuB4F,sBAAuB,EAGpD,EAEAx7H,KAAKqrI,2BAA6B,SAAU/hD,EAAcs/D,GACxD,IAAIhzB,EAAyBrpF,GAAW14B,IAAIy1E,GAC5CssC,EAAuBC,mBAAqB+yB,EAC5ChzB,EAAuBizB,6BAAiDznJ,IAAvBwnJ,CACnD,EAEA,IAAIE,GAAsB74B,GAAIsM,oBAE9Bv8H,KAAKytF,gBAAkB,SAAUnE,GAC/B,IAAIw6B,EAAiBhkH,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,EACrFwsF,EAAoBxsF,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,EAC5FkgJ,EAAuB12D,EACvBw2D,EAAyBh8B,EACzBi8B,EAA4BzzD,EAC5B,IAAIy8D,GAAwB,EACxBr7B,EAAc,KACdoN,GAAS,EACTkuB,GAAmB,EAEvB,GAAI1/D,EAAc,CAChB,IAAIssC,EAAyBrpF,GAAW14B,IAAIy1E,GAE5C,QAAuDloF,IAAnDw0H,EAAuBizB,wBAEzBx2G,GAAMo7E,gBAAgBwC,GAAIrC,YAAa,MACvCm7B,GAAwB,OACnB,QAAkD3nJ,IAA9Cw0H,EAAuBC,mBAChCvmD,GAAS+sD,kBAAkB/yC,QACtB,GAAIssC,EAAuB+D,sBAEhCrqD,GAAS6sD,eAAe7yC,EAAc/8C,GAAW14B,IAAIy1E,EAAagB,SAAS+rC,eAAgB9pF,GAAW14B,IAAIy1E,EAAac,cAAcisC,qBAChI,GAAI/sC,EAAaU,YAAa,CAEnC,IAAII,EAAed,EAAac,aAEhC,GAAIwrC,EAAuBmF,sBAAwB3wC,EAAc,CAE/D,GAAqB,OAAjBA,GAAyB79C,GAAW54B,IAAIy2E,KAAkBd,EAAa59E,QAAU0+E,EAAalD,MAAMx7E,OAAS49E,EAAa39E,SAAWy+E,EAAalD,MAAMv7E,QAC1J,MAAM,IAAIhG,MAAM,kFAIlB2pE,GAASurD,uBAAuBvxC,EAClC,CACF,CAEA,IAAIgB,EAAUhB,EAAagB,SAEvBA,EAAQyN,iBAAmBzN,EAAQkN,oBAAsBlN,EAAQ8mC,4BACnE43B,GAAmB,GAGrB,IAAInzB,EAAqBtpF,GAAW14B,IAAIy1E,GAAcusC,mBAElDvsC,EAAauE,yBAEb6/B,EADEnnH,MAAMC,QAAQqvH,EAAmB/R,IACrB+R,EAAmB/R,GAAgBx3B,GAEnCupC,EAAmB/R,GAGnCgX,GAAS,GAETpN,EADSpkC,EAAae,QAAU,IAAmD,IAA9C/a,GAASsqD,mBAAmBtwC,GACnD/8C,GAAW14B,IAAIy1E,GAAc2sC,+BAEvC1vH,MAAMC,QAAQqvH,GACFA,EAAmBvpC,GAEnBupC,EAIlBsqB,EAAiB90I,KAAKi+E,EAAaS,UAEnCq2D,EAAgB/0I,KAAKi+E,EAAaO,SAElCw2D,EAAsB/2D,EAAaQ,WACrC,MACEq2D,EAAiB90I,KAAKyW,IAAWlV,eAAe8zI,IAAav+I,QAE7Di+I,EAAgB/0I,KAAKw1I,IAAUj0I,eAAe8zI,IAAav+I,QAE3Dk+I,EAAsBS,GAmBxB,GAd0B,IAAtBx0D,IACFohC,EAAco7B,IAGOz2G,GAAMo7E,gBAAgBwC,GAAIrC,YAAaF,IAEtCq7B,GACtB12G,GAAMw7E,YAAYvkC,EAAcokC,GAGlCr7E,GAAM03C,SAASo2D,GACf9tG,GAAMw3C,QAAQu2D,GACd/tG,GAAM6xE,eAAem8B,GAEjBvlB,EAAQ,CACV,IAAIzF,EAAoB9oF,GAAW14B,IAAIy1E,EAAagB,SAEpD2lC,GAAI+J,qBAAqB/J,GAAIrC,YAAaqC,GAAInC,kBAAmBmC,GAAIhF,4BAA8BnH,EAAgBuR,EAAkBgB,eAAgB/pC,EACvJ,MAAO,GAAI08D,EAAkB,CAC3B,IAAIC,EAAqB18G,GAAW14B,IAAIy1E,EAAagB,SAEjD4+D,EAAQplC,EAEZmM,GAAIk5B,wBAAwBl5B,GAAIrC,YAAaqC,GAAInC,kBAAmBm7B,EAAmB5yB,eAAgB/pC,EAAmB48D,EAC5H,MAAO,GAAqB,OAAjB5/D,GAA+C,IAAtBgD,EAAyB,CAG3D,IAAI88D,EAAsB78G,GAAW14B,IAAIy1E,EAAagB,SAEtD2lC,GAAI+J,qBAAqB/J,GAAIrC,YAAaqC,GAAInC,kBAAmBmC,GAAIlF,WAAYq+B,EAAoB/yB,eAAgB/pC,EACvH,CAEA2zD,GAAsB,CACxB,EAEAjgJ,KAAKqpJ,uBAAyB,SAAU//D,EAAc/9E,EAAGC,EAAGE,EAAOC,EAAQV,EAAQq+I,GACjF,GAAMhgE,GAAgBA,EAAaoB,oBAAnC,CAKA,IAAIgjC,EAAcnhF,GAAW14B,IAAIy1E,GAAcusC,mBAM/C,GAJIvsC,EAAauE,8BAAmDzsF,IAAxBkoJ,IAC1C57B,EAAcA,EAAY47B,IAGxB57B,EAAa,CACfr7E,GAAMo7E,gBAAgBwC,GAAIrC,YAAaF,GAEvC,IACE,IAAIpjC,EAAUhB,EAAagB,QACvB/mB,EAAgB+mB,EAAQhjC,OACxBoc,EAAc4mB,EAAQltE,KAE1B,IAAKw8F,GAAat2C,sBAAsBC,GAEtC,YADAt8D,QAAQiT,MAAM,6GAIhB,IAAK0/F,GAAan2C,oBAAoBC,GAEpC,YADAz8D,QAAQiT,MAAM,uHAKZ3O,GAAK,GAAKA,GAAK+9E,EAAa59E,MAAQA,GAASF,GAAK,GAAKA,GAAK89E,EAAa39E,OAASA,GACpFskH,GAAIs5B,WAAWh+I,EAAGC,EAAGE,EAAOC,EAAQw2D,GAAMrS,QAAQyT,GAAgBpB,GAAMrS,QAAQ4T,GAAcz4D,EAElG,CAAE,QAEA,IAAIu+I,EAAwC,OAAzBxJ,EAAgCzzG,GAAW14B,IAAImsI,GAAsBnqB,mBAAqB,KAE7GxjF,GAAMo7E,gBAAgBwC,GAAIrC,YAAa47B,EACzC,CACF,CApCA,MAFEviJ,QAAQiT,MAAM,2FAuClB,EAEAla,KAAKypJ,4BAA2C,WAC9C,IAAIC,EAAOvb,GAAgCU,GAAY8a,MAAK,SAASC,EAAQtgE,EAAc/9E,EAAGC,EAAGE,EAAOC,EAAQV,EAAQq+I,GACtH,IAAI57B,EAAapjC,EAAS/mB,EAAeG,EAAammF,EAAUC,EAAiBxrE,EACjF,OAAOuwD,GAAYrlD,MAAK,SAAkBugE,GACxC,OACE,OAAQA,EAASC,KAAOD,EAAShiH,MAC/B,KAAK,EACH,GAAIuhD,GAAgBA,EAAaoB,oBAAqB,CACpDq/D,EAAShiH,KAAO,EAChB,KACF,CAEA,MAAM,IAAIpiC,MAAM,4FAElB,KAAK,EAOH,GANA+nH,EAAcnhF,GAAW14B,IAAIy1E,GAAcusC,mBAEvCvsC,EAAauE,8BAAmDzsF,IAAxBkoJ,IAC1C57B,EAAcA,EAAY47B,KAGvB57B,EAAa,CAChBq8B,EAAShiH,KAAO,GAChB,KACF,CAMA,GAJAuiD,EAAUhB,EAAagB,QACvB/mB,EAAgB+mB,EAAQhjC,OACxBoc,EAAc4mB,EAAQltE,KAElBw8F,GAAat2C,sBAAsBC,GAAgB,CACrDwmF,EAAShiH,KAAO,GAChB,KACF,CAEA,MAAM,IAAIpiC,MAAM,kHAElB,KAAK,GACH,GAAIi0G,GAAan2C,oBAAoBC,GAAc,CACjDqmF,EAAShiH,KAAO,GAChB,KACF,CAEA,MAAM,IAAIpiC,MAAM,4HAElB,KAAK,GACH,KAAM4F,GAAK,GAAKA,GAAK+9E,EAAa59E,MAAQA,GAASF,GAAK,GAAKA,GAAK89E,EAAa39E,OAASA,GAAS,CAC/Fo+I,EAAShiH,KAAO,GAChB,KACF,CAqBA,OAlBAsK,GAAMo7E,gBAAgBwC,GAAIrC,YAAaF,GACvCm8B,EAAW55B,GAAI70D,eAEf60D,GAAI50D,WAAW40D,GAAIg6B,kBAAmBJ,GAEtC55B,GAAI30D,WAAW20D,GAAIg6B,kBAAmBh/I,EAAOsF,WAAY0/G,GAAIi6B,aAE7Dj6B,GAAIs5B,WAAWh+I,EAAGC,EAAGE,EAAOC,EAAQw2D,GAAMrS,QAAQyT,GAAgBpB,GAAMrS,QAAQ4T,GAAc,GAG9FomF,EAA2C,OAAzB9J,EAAgCzzG,GAAW14B,IAAImsI,GAAsBnqB,mBAAqB,KAC5GxjF,GAAMo7E,gBAAgBwC,GAAIrC,YAAak8B,GAEvCxrE,EAAO2xC,GAAIk6B,UAAUl6B,GAAIm6B,2BAA4B,GAErDn6B,GAAIzmE,QAEJugG,EAAShiH,KAAO,GACTs2C,GAAW4xC,GAAK3xC,EAAM,GAE/B,KAAK,GAUH,OARA2xC,GAAI50D,WAAW40D,GAAIg6B,kBAAmBJ,GAEtC55B,GAAIo6B,iBAAiBp6B,GAAIg6B,kBAAmB,EAAGh/I,GAE/CglH,GAAIr1D,aAAaivF,GAEjB55B,GAAIq6B,WAAWhsE,GAERyrE,EAASQ,OAAO,SAAUt/I,GAEnC,KAAK,GACH,MAAM,IAAItF,MAAM,4FAElB,KAAK,GACL,IAAK,MACH,OAAOokJ,EAASxiJ,OAGxB,GAAGqiJ,EACL,KAEA,OAAO,SAAUpnH,EAAIgoH,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,GAC5C,OAAOnB,EAAKtpJ,MAAMJ,KAAMF,UAC1B,CACF,CAlGgD,GAoGhDE,KAAK8qJ,yBAA2B,SAAUxgE,GACxC,IAAIvmE,EAAWjkB,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,KAC/EsW,EAAQtW,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,GAGtD,IAAtBwqF,EAAQtY,YAEVoM,GAAS,2EACTr6D,EAAWjkB,UAAU,IAAM,KAC3BwqF,EAAUxqF,UAAU,IAGtB,IAAIirJ,EAAarsJ,KAAKI,IAAI,GAAIsX,GAC1B1K,EAAQhN,KAAKyD,MAAMmoF,EAAQpD,MAAMx7E,MAAQq/I,GACzCp/I,EAASjN,KAAKyD,MAAMmoF,EAAQpD,MAAMv7E,OAASo/I,GAC3Cx/I,EAAiB,OAAbwY,EAAoBA,EAASxY,EAAI,EACrCC,EAAiB,OAAbuY,EAAoBA,EAASvY,EAAI,EACzC8jE,GAAS0sB,aAAa1R,EAAS,GAE/B2lC,GAAI+6B,kBAAkB/6B,GAAIlF,WAAY30G,EAAO,EAAG,EAAG7K,EAAGC,EAAGE,EAAOC,GAEhE0mC,GAAMu8E,eACR,EAEA,IAAIq8B,GAAkBh7B,GAAIsM,oBAEtB2uB,GAAkBj7B,GAAIsM,oBAE1Bv8H,KAAKmrJ,qBAAuB,SAAUC,EAAYC,GAChD,IA6BI3/I,EAAOC,EAAQqmB,EAAOs5H,EAAMC,EAAMC,EAClCC,EAAMC,EAAMC,EA9BZC,EAAY9rJ,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,KAChF+rJ,EAAc/rJ,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,KAClFgsJ,EAAWhsJ,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,EAC/EisJ,EAAWjsJ,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,MAGtD,IAAzBsrJ,EAAWp5E,YAEboM,GAAS,uEACTytE,EAAc/rJ,UAAU,IAAM,KAC9BsrJ,EAAatrJ,UAAU,GACvBurJ,EAAavrJ,UAAU,GACvBisJ,EAAWjsJ,UAAU,IAAM,EAC3B8rJ,EAAY,MAIG,OAAbG,IACe,IAAbD,GAEF1tE,GAAS,4GACT2tE,EAAWD,EACXA,EAAW,GAEXC,EAAW,GAOf,IAAI7kE,EAAQkkE,EAAWh2B,oBAAsBg2B,EAAWpiE,QAAQ+iE,GAAYX,EAAWlkE,MAEvF,GAAkB,OAAd0kE,EACFlgJ,EAAQkgJ,EAAU1+I,IAAI3B,EAAIqgJ,EAAU9hJ,IAAIyB,EACxCI,EAASigJ,EAAU1+I,IAAI1B,EAAIogJ,EAAU9hJ,IAAI0B,EACzCwmB,EAAQ45H,EAAU39H,OAAS29H,EAAU1+I,IAAIyO,EAAIiwI,EAAU9hJ,IAAI6R,EAAI,EAC/D2vI,EAAOM,EAAU9hJ,IAAIyB,EACrBggJ,EAAOK,EAAU9hJ,IAAI0B,EACrBggJ,EAAOI,EAAU39H,OAAS29H,EAAU9hJ,IAAI6R,EAAI,MACvC,CACL,IAAIovI,EAAarsJ,KAAKI,IAAI,GAAIgtJ,GAC9BpgJ,EAAQhN,KAAKyD,MAAM+kF,EAAMx7E,MAAQq/I,GACjCp/I,EAASjN,KAAKyD,MAAM+kF,EAAMv7E,OAASo/I,GAGjC/4H,EADEo5H,EAAW5zD,mBACLtQ,EAAMl1D,MACLo5H,EAAWrzD,gBACZr5F,KAAKyD,MAAM+kF,EAAMl1D,MAAQ+4H,GAEzB,EAGVO,EAAO,EACPC,EAAO,EACPC,EAAO,CACT,CAEoB,OAAhBK,GACFJ,EAAOI,EAAYtgJ,EACnBmgJ,EAAOG,EAAYrgJ,EACnBmgJ,EAAOE,EAAYlwI,IAEnB8vI,EAAO,EACPC,EAAO,EACPC,EAAO,GAIT,IAEIK,EAFAz6B,EAAWpvD,GAAMrS,QAAQu7F,EAAW/jG,QACpCkqE,EAASrvD,GAAMrS,QAAQu7F,EAAWjuI,MAGlCiuI,EAAWtzD,iBACbzoB,GAAS4sB,aAAamvD,EAAY,GAClCW,EAAW/7B,GAAIxF,YACN4gC,EAAW7zD,oBAAsB6zD,EAAWj6B,0BACrD9hD,GAASgtB,kBAAkB+uD,EAAY,GACvCW,EAAW/7B,GAAIvF,mBAEfp7C,GAAS0sB,aAAaqvD,EAAY,GAClCW,EAAW/7B,GAAIlF,YAGjBkF,GAAI0I,YAAY1I,GAAI2I,oBAAqByyB,EAAWjiE,OAEpD6mC,GAAI0I,YAAY1I,GAAI4I,+BAAgCwyB,EAAWliE,kBAE/D8mC,GAAI0I,YAAY1I,GAAI6I,iBAAkBuyB,EAAWhiE,iBAGjD,IAAI4iE,EAAsBh8B,GAAIz6D,aAAay6D,GAAIi8B,mBAE3CC,EAA2Bl8B,GAAIz6D,aAAay6D,GAAIm8B,qBAEhDC,EAA0Bp8B,GAAIz6D,aAAay6D,GAAIq8B,oBAE/CC,EAAwBt8B,GAAIz6D,aAAay6D,GAAIu8B,kBAE7CC,EAA0Bx8B,GAAIz6D,aAAay6D,GAAIy8B,oBAEnDz8B,GAAI0I,YAAY1I,GAAIi8B,kBAAmBhlE,EAAMx7E,OAE7CukH,GAAI0I,YAAY1I,GAAIm8B,oBAAqBllE,EAAMv7E,QAE/CskH,GAAI0I,YAAY1I,GAAIq8B,mBAAoBhB,GAExCr7B,GAAI0I,YAAY1I,GAAIu8B,iBAAkBjB,GAEtCt7B,GAAI0I,YAAY1I,GAAIy8B,mBAAoBlB,GAGxC,IAAImB,EAAUvB,EAAW5zD,oBAAsB4zD,EAAWrzD,gBACtD60D,EAAUvB,EAAW7zD,oBAAsB6zD,EAAWtzD,gBAE1D,GAAIqzD,EAAWnzD,eAAgB,CAC7B,IAAI40D,EAAuBtgH,GAAW14B,IAAIu3I,GACtC0B,EAAuBvgH,GAAW14B,IAAIw3I,GACtC0B,EAA4BxgH,GAAW14B,IAAIg5I,EAAqBnzB,gBAChEszB,EAA4BzgH,GAAW14B,IAAIi5I,EAAqBpzB,gBACpErnF,GAAMo7E,gBAAgBwC,GAAIL,iBAAkBm9B,EAA0Bl3B,oBACtExjF,GAAMo7E,gBAAgBwC,GAAItC,iBAAkBq/B,EAA0Bn3B,oBAEtE,IAAK,IAAIj0H,EAAI,EAAGA,EAAIowB,EAAOpwB,IAErB+qJ,IACF18B,GAAIk5B,wBAAwBl5B,GAAIL,iBAAkBK,GAAInC,kBAAmBvhF,GAAW14B,IAAIu3I,GAAY/0B,eAAgBy1B,EAAUN,EAAO5pJ,GAErIquH,GAAIk5B,wBAAwBl5B,GAAItC,iBAAkBsC,GAAInC,kBAAmBvhF,GAAW14B,IAAIw3I,GAAYh1B,eAAgB01B,EAAUJ,EAAO/pJ,IAGvIquH,GAAI+M,gBAAgBsuB,EAAMC,EAAM7/I,EAAOC,EAAQ8/I,EAAMC,EAAMhgJ,EAAOC,EAAQskH,GAAI6M,iBAAkB7M,GAAI1F,SAGtGl4E,GAAMo7E,gBAAgBwC,GAAIL,iBAAkB,MAC5Cv9E,GAAMo7E,gBAAgBwC,GAAItC,iBAAkB,KAC9C,MAAO,GAAiB,IAAbm+B,GAAkBV,EAAWl5E,uBAAyB3lC,GAAW54B,IAAIy3I,GAAa,CAE3F,IAAI6B,EAAwB1gH,GAAW14B,IAAIu3I,GAEvC8B,EAAwB3gH,GAAW14B,IAAIw3I,GAG3Ch5G,GAAMo7E,gBAAgBwC,GAAIL,iBAAkBq7B,IAC5C54G,GAAMo7E,gBAAgBwC,GAAItC,iBAAkBu9B,IAE5C,IAAK,IAAIiC,EAAM,EAAGA,EAAMn7H,EAAOm7H,IAEzBR,EACF18B,GAAIk5B,wBAAwBl5B,GAAIL,iBAAkBK,GAAInC,kBAAmBm/B,EAAsB52B,eAAgBy1B,EAAUN,EAAO2B,GAEhIl9B,GAAI+J,qBAAqB/J,GAAIL,iBAAkBK,GAAInC,kBAAmBmC,GAAIlF,WAAYkiC,EAAsB52B,eAAgBy1B,GAG1Hc,EACF38B,GAAIk5B,wBAAwBl5B,GAAItC,iBAAkBsC,GAAInC,kBAAmBo/B,EAAsB72B,eAAgB01B,EAAUJ,EAAOwB,GAEhIl9B,GAAI+J,qBAAqB/J,GAAItC,iBAAkBsC,GAAInC,kBAAmBmC,GAAIlF,WAAYmiC,EAAsB72B,eAAgB01B,GAI7G,IAAbD,EACF77B,GAAI+M,gBAAgBsuB,EAAMC,EAAM7/I,EAAOC,EAAQ8/I,EAAMC,EAAMhgJ,EAAOC,EAAQskH,GAAI2M,iBAAkB3M,GAAI1F,SAC3FqiC,EACT38B,GAAIm9B,kBAAkBpB,EAAUD,EAAUN,EAAMC,EAAMC,EAAOwB,EAAK7B,EAAMC,EAAM7/I,EAAOC,GAErFskH,GAAI+6B,kBAAkBgB,EAAUD,EAAUN,EAAMC,EAAMJ,EAAMC,EAAM7/I,EAAOC,GAK7E0mC,GAAMo7E,gBAAgBwC,GAAIL,iBAAkB,MAC5Cv9E,GAAMo7E,gBAAgBwC,GAAItC,iBAAkB,KAC9C,MACMi/B,EAEExB,EAAWhjE,eAAiBgjE,EAAWrzD,gBACzCk4B,GAAIT,cAAcw8B,EAAUD,EAAUN,EAAMC,EAAMC,EAAMjgJ,EAAOC,EAAQqmB,EAAOu/F,EAAUC,EAAQtqC,EAAMx2C,MAC7F26G,EAAWj6B,yBACpBnB,GAAIP,wBAAwBs8B,EAAUD,EAAUN,EAAMC,EAAMC,EAAMjgJ,EAAOC,EAAQqmB,EAAOu/F,EAAUrqC,EAAMx2C,MAExGu/E,GAAIT,cAAcw8B,EAAUD,EAAUN,EAAMC,EAAMC,EAAMjgJ,EAAOC,EAAQqmB,EAAOu/F,EAAUC,EAAQtqC,GAI9FkkE,EAAWhjE,cACb6nC,GAAIV,cAAcU,GAAIlF,WAAYghC,EAAUN,EAAMC,EAAMhgJ,EAAOC,EAAQ4lH,EAAUC,EAAQtqC,EAAMx2C,MACtF06G,EAAWh2B,oBACpBnF,GAAIR,wBAAwBQ,GAAIlF,WAAYghC,EAAUN,EAAMC,EAAMxkE,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,OAAQ4lH,EAAUrqC,EAAMx2C,MAE7Gu/E,GAAIV,cAAcU,GAAIlF,WAAYghC,EAAUN,EAAMC,EAAMhgJ,EAAOC,EAAQ4lH,EAAUC,EAAQtqC,GAM/F+oC,GAAI0I,YAAY1I,GAAIi8B,kBAAmBD,GAEvCh8B,GAAI0I,YAAY1I,GAAIm8B,oBAAqBD,GAEzCl8B,GAAI0I,YAAY1I,GAAIq8B,mBAAoBD,GAExCp8B,GAAI0I,YAAY1I,GAAIu8B,iBAAkBD,GAEtCt8B,GAAI0I,YAAY1I,GAAIy8B,mBAAoBD,GAGvB,IAAbV,GAAkBV,EAAWniE,iBAC/B+mC,GAAIe,eAAeg7B,GAGrB35G,GAAMu8E,eACR,EAEA5uH,KAAKqtJ,uBAAyB,SAAUjC,EAAYC,GAClD,IAAIO,EAAY9rJ,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,KAChF+rJ,EAAc/rJ,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,KAClFsW,EAAQtW,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,EAehF,OAZ6B,IAAzBsrJ,EAAWp5E,YAEboM,GAAS,yEACTwtE,EAAY9rJ,UAAU,IAAM,KAC5B+rJ,EAAc/rJ,UAAU,IAAM,KAC9BsrJ,EAAatrJ,UAAU,GACvBurJ,EAAavrJ,UAAU,GACvBsW,EAAQtW,UAAU,IAAM,GAI1Bs+E,GAAS,2GACFp+E,KAAKmrJ,qBAAqBC,EAAYC,EAAYO,EAAWC,EAAaz1I,EACnF,EAEApW,KAAKstJ,iBAAmB,SAAU7nJ,QACkBrE,IAA9CmrC,GAAW14B,IAAIpO,GAAQowH,oBACzBvmD,GAAS+sD,kBAAkB52H,EAE/B,EAEAzF,KAAKk4H,YAAc,SAAU5tC,GACvBA,EAAQqD,cACVre,GAAS8sB,eAAe9R,EAAS,GACxBA,EAAQyN,gBACjBzoB,GAAS4sB,aAAa5R,EAAS,GACtBA,EAAQkN,oBAAsBlN,EAAQ8mC,yBAC/C9hD,GAASgtB,kBAAkBhS,EAAS,GAEpChb,GAAS0sB,aAAa1R,EAAS,GAGjCj4C,GAAMu8E,eACR,EAEA5uH,KAAKutJ,WAAa,WAChBzN,EAAyB,EACzBC,EAA4B,EAC5BC,EAAuB,KACvB3tG,GAAM1f,QACNkqC,GAAclqC,OAChB,EAGA3yB,KAAKwtJ,OAAS,SAAUC,GAGtB,OAFAA,EAAYC,YAAY1tJ,OAEmB,GAAvCO,EAAMy+I,QAAQzhI,QAAQkwI,KACxBltJ,EAAMy+I,QAAQ73I,KAAKsmJ,IAEZ,EAIX,EAEAztJ,KAAK2tJ,UAAY,SAAUF,GACzB,IAAIG,EAAMrtJ,EAAMy+I,QAAQzhI,QAAQkwI,GAEhC,OAAIG,GAAO,IACTrtJ,EAAMy+I,QAAQrhI,OAAOiwI,EAAK,IAEnB,EAIX,EAEkC,oBAAvBC,oBACTA,mBAAmBhwI,cAAc,IAAIiwI,YAAY,UAAW,CAC1DC,OAAQ/tJ,OAGd,CAoBA,OAlBA4uI,GAAaiO,EAAwB,CAAC,CACpCpxG,IAAK,mBACL53B,IAAK,WACH,OAAO,KACT,GACC,CACD43B,IAAK,mBACL53B,IAAK,WACH,OAAO7T,KAAK8+I,iBACd,EACAlzI,IAAK,SAAa+kD,GAChB3wD,KAAK8+I,kBAAoBnuF,EACzB,IAAI8J,EAAKz6D,KAAKqnF,aACd5sB,EAAGuzF,wBAA0B,EAAkB78F,4BAA4BR,GAC3E8J,EAAGjJ,iBAAmB,EAAkBF,sBAC1C,KAGKurF,CACT,CAnrE0C,GAisE1C,SAAS,GAAyBl/I,EAAG4E,GACnC,OAAI5E,EAAEwhH,aAAe58G,EAAE48G,WACdxhH,EAAEwhH,WAAa58G,EAAE48G,WACfxhH,EAAE6uE,cAAgBjqE,EAAEiqE,YACtB7uE,EAAE6uE,YAAcjqE,EAAEiqE,YAChB7uE,EAAEge,IAAMpZ,EAAEoZ,EACZpZ,EAAEoZ,EAAIhe,EAAEge,EAERhe,EAAEkhE,GAAKt8D,EAAEs8D,EAEpB,CAqCA,SAASovF,GAA6BhvH,EAAGivH,GAAkB,IAAIC,EAAI,GAAsB,oBAAXn+I,QAAgD,MAAtBivB,EAAEjvB,OAAOC,UAAmB,CAAE,GAAI1J,MAAMC,QAAQy4B,KAAOkvH,EAE/J,SAAuClvH,EAAGmvH,GAAU,GAAKnvH,EAAL,CAAgB,GAAiB,iBAANA,EAAgB,OAAOovH,GAAoBpvH,EAAGmvH,GAAS,IAAI5rJ,EAAI3E,OAAOwC,UAAUgjC,SAAS5xB,KAAKwtB,GAAG73B,MAAM,GAAI,GAAiE,MAAnD,WAAN5E,GAAkBy8B,EAAE7zB,cAAa5I,EAAIy8B,EAAE7zB,YAAYkH,MAAgB,QAAN9P,GAAqB,QAANA,EAAoB+D,MAAM80B,KAAK4D,GAAc,cAANz8B,GAAqB,2CAA2CmO,KAAKnO,GAAW6rJ,GAAoBpvH,EAAGmvH,QAA3G,CAA/O,CAAmW,CAFjQE,CAA8BrvH,KAAOivH,GAAkBjvH,GAAyB,iBAAbA,EAAEl/B,OAAqB,CAAMouJ,IAAIlvH,EAAIkvH,GAAI,IAAIvsJ,EAAI,EAAO2sJ,EAAI,WAAc,EAAG,MAAO,CAAEpvJ,EAAGovJ,EAAG/rJ,EAAG,WAAe,OAAIZ,GAAKq9B,EAAEl/B,OAAe,CAAEmuI,MAAM,GAAe,CAAEA,MAAM,EAAOpnI,MAAOm4B,EAAEr9B,KAAQ,EAAGoL,EAAG,SAAWwhJ,GAAM,MAAMA,CAAI,EAAGtsJ,EAAGqsJ,EAAK,CAAE,MAAM,IAAIn8G,UAAU,wIAA0I,CAAE,IAA6CkF,EAAzCm3G,GAAmB,EAAMC,GAAS,EAAY,MAAO,CAAEvvJ,EAAG,WAAegvJ,EAAKlvH,EAAEjvB,OAAOC,WAAa,EAAGzN,EAAG,WAAe,IAAI6X,EAAO8zI,EAAGpmH,OAAsC,OAA9B0mH,EAAmBp0I,EAAK6zH,KAAa7zH,CAAM,EAAGrN,EAAG,SAAW2hJ,GAAOD,GAAS,EAAMp3G,EAAMq3G,CAAK,EAAGzsJ,EAAG,WAAe,IAAWusJ,GAAoC,MAAhBN,EAAW,QAAWA,EAAW,QAAK,CAAE,QAAU,GAAIO,EAAQ,MAAMp3G,CAAK,CAAE,EAAK,CAIx+B,SAAS+2G,GAAoBr4G,EAAKtjC,IAAkB,MAAPA,GAAeA,EAAMsjC,EAAIj2C,UAAQ2S,EAAMsjC,EAAIj2C,QAAQ,IAAK,IAAI6B,EAAI,EAAGgtJ,EAAO,IAAIroJ,MAAMmM,GAAM9Q,EAAI8Q,EAAK9Q,IAAOgtJ,EAAKhtJ,GAAKo0C,EAAIp0C,GAAM,OAAOgtJ,CAAM,CACxL,IAAIC,GAA2B,WAC7B,SAASA,EAAY7hE,EAAOtJ,EAAWqJ,GACrChqC,GAAgB/iD,KAAM6uJ,GAEtB7uJ,KAAK8uJ,cAAgB,QACrB9uJ,KAAK+uJ,qBAAuB,EAC5B/uJ,KAAKgvJ,kBAAoB,GACzBhvJ,KAAKsrB,SAAU,EACftrB,KAAKivJ,YAAc,CACjBC,UAAW,EACXC,MAAO,EACPprI,SAAU,IAAI,OAAU,EAAG,EAAG,IAEhC/jB,KAAKovJ,aAAe,IAAI,OACxBpvJ,KAAKqvJ,WAAa,IAAI,OACtBrvJ,KAAKsvJ,WAAa,IAAI,OACtBtvJ,KAAKgtF,MAAQA,EACbhtF,KAAKgtF,MAAM07D,mBAAoB,EAE/B1oJ,KAAKgtF,MAAM5wB,KAAO,KAClBp8D,KAAK0jF,UAAYA,EACjB1jF,KAAK+sF,SAAWA,EAChB/sF,KAAKuvJ,cAAgB,CACnBC,MAAO,EACPC,OAAQ,EAEZ,CAolBA,OAjlBA7gB,GAAaigB,EAAa,CAAC,CACzBpjH,IAAK,uBACL3kC,MAAO,WACQhH,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,KAAmBA,UAAU,IAY1EE,KAAKgtF,MAAM5wB,KAAO,SAAU+5E,GAAa,EAEzCn2I,KAAK+sF,SAAS0xD,2BAA4B,EAC1Cz+I,KAAKgtF,MAAM07D,mBAAoB,IAZ/B1oJ,KAAKgtF,MAAM07D,mBAAoB,EAC/B1oJ,KAAK+sF,SAAS0xD,2BAA4B,OAEpBr9I,IAAlBpB,KAAK0vJ,SACP1vJ,KAAKgtF,MAAM5wB,KAAOp8D,KAAK2vJ,0BAA0BllJ,KAAKzK,MAEtDA,KAAKgtF,MAAM5wB,KAAOp8D,KAAK4vJ,iBAAiBnlJ,KAAKzK,MAQnD,GAEC,CACDyrC,IAAK,kBACL3kC,MAAO,SAAyBurC,EAAOvrC,GACrC9G,KAAKuvJ,cAAcl9G,IAAS,SAAQvrC,EAAO,EAAG,EAChD,GAEC,CACD2kC,IAAK,aACL3kC,MAAO,SAAoBurC,GACzBryC,KAAK+sF,SAASk0D,6BAA+BjhJ,KAAKuvJ,cAAcl9G,GAAS,GAAK,CAChF,GASC,CACD5G,IAAK,yBACL3kC,MAAO,SAAgC+oJ,EAAgBnkI,EAAYo5H,EAAgBgL,GAKjF,GAJA9vJ,KAAKivJ,YAAYC,UAAYW,EAC7B7vJ,KAAKivJ,YAAYE,MAAQzjI,EACzB1rB,KAAKivJ,YAAYlrI,SAAW+gI,EAExBgL,GAAkB9vJ,KAAK+vJ,WAAY,CAGrC,IACIC,EADWhwJ,KAAKqvJ,WAAW3iJ,WAAW1M,KAAK+vJ,WAAYD,GAAgBljJ,eAAe,IAAKzM,IAAI2vJ,GAC9DtjJ,IAAIs4I,GAAgBl4I,gBAAgB,GACzE5M,KAAKovJ,aAAaa,uBAAuBD,EAAsBzkJ,EAAGykJ,EAAsBxkJ,EAAGwkJ,EAAsBr0I,GACjH3b,KAAKivJ,YAAYC,UAAYlvJ,KAAKovJ,aAAa9gJ,KACjD,CACF,GAOC,CACDm9B,IAAK,wBACL3kC,MAAO,SAA+Bg+I,EAAgBr/I,GAEpDzF,KAAKsvJ,WAAa7pJ,EAAO8xB,YAAYnrB,QAAQma,SAE7CvmB,KAAKqvJ,WAAavK,EAAe14I,QAAQkqB,aAAat2B,KAAKsvJ,YAC3DtvJ,KAAKovJ,aAAazoI,eAAe3mB,KAAKqvJ,YACtCrvJ,KAAKkwJ,uBAAuBlwJ,KAAKovJ,aAAa9gJ,MAAOtO,KAAKovJ,aAAarqI,IAAK+/H,EAAgBr/I,EAAOse,SACrG,GAMC,CACD0nB,IAAK,cACL3kC,MAAO,SAAqB4oJ,QACTtuJ,IAAbsuJ,EACF1vJ,KAAK0vJ,cAAWtuJ,EAGZsuJ,EAAS3I,oBAEX/mJ,KAAK0vJ,SA5Jf,SAA+BA,GAC7B,IAAIS,EAAqBC,EAAuBC,EAAqBC,EAAuBC,EAAqBC,EA0BjH,MAAO,CACLC,aAAc,CAzBH,CACXp+G,MAAO,OACP20G,mBAAoB0I,EAAS3I,oBAAoBtmJ,KAAI,SAAUw+B,GAC7D,OAAOA,EAAE5H,IACX,IACAmqF,QAAS,GACTkvC,gBAAiBhB,EAASgB,gBAAgBjwJ,KAAI,SAAUw+B,GACtD,IAAI0xH,EAAoBC,EAAqBC,EAAuBC,EAAqBC,EAAuBC,EAAqBC,EAEjI9xJ,EAAI,IAAI,OAAuD,QAA5CwxJ,EAAqBjB,EAASwB,gBAA6C,IAAvBP,GAAiCA,EAAmBprI,SAAWmqI,EAASwB,SAAS3rI,SAAW,GAAK0Z,EAAE4wH,eAAgB5wH,EAAEvT,YAC5LnW,GAAI,IAAI,QAAY8Y,iBAAiBlvB,GAAGgB,IAAI,IAAI,OAAwD,QAA7CywJ,EAAsBlB,EAASwB,gBAA8C,IAAxBN,GAAmG,QAAxDC,EAAwBD,EAAoBnrJ,cAA8C,IAA1BorJ,OAA1E,EAAsHA,EAAsBtlJ,EAAiD,QAA7CulJ,EAAsBpB,EAASwB,gBAA8C,IAAxBJ,GAAmG,QAAxDC,EAAwBD,EAAoBrrJ,cAA8C,IAA1BsrJ,OAA1E,EAAsHA,EAAsBvlJ,EAAiD,QAA7CwlJ,EAAsBtB,EAASwB,gBAA8C,IAAxBF,GAAmG,QAAxDC,EAAwBD,EAAoBvrJ,cAA8C,IAA1BwrJ,OAA1E,EAAsHA,EAAsBt1I,IAC7uB,MAAO,CACLuzI,UAAWjwH,EAAE4wH,eACbV,MAAOlwH,EAAEvT,WACT+oC,MAAO,CAACl/C,EAAEhK,EAAGgK,EAAE/J,EAAG+J,EAAEoG,GACpBw1I,sBAAuBlyH,EAAEkyH,sBAE7B,IACAC,wBAAyB1B,EAAS2B,mBAClCH,SAAU,CACRzrJ,OAAQ,CAA+C,QAA7C0qJ,EAAsBT,EAASwB,gBAA8C,IAAxBf,GAAmG,QAAxDC,EAAwBD,EAAoB1qJ,cAA8C,IAA1B2qJ,OAA1E,EAAsHA,EAAsB7kJ,EAAiD,QAA7C8kJ,EAAsBX,EAASwB,gBAA8C,IAAxBb,GAAmG,QAAxDC,EAAwBD,EAAoB5qJ,cAA8C,IAA1B6qJ,OAA1E,EAAsHA,EAAsB9kJ,EAAiD,QAA7C+kJ,EAAsBb,EAASwB,gBAA8C,IAAxBX,OAAiC,EAASA,EAAoB9qJ,OAAOkW,GAChlB4J,SAAwD,QAA7CirI,EAAsBd,EAASwB,gBAA8C,IAAxBV,OAAiC,EAASA,EAAoBjrI,YAKhI+rI,cAAe,QACfC,kBAAmB,MACnBC,cAAc,IAAIpyH,MAAO5K,SAE7B,CA2H0Bi9H,CAAsB/B,GAEtC1vJ,KAAK0vJ,SAAWA,CAGtB,GASC,CACDjkH,IAAK,aACL3kC,MAAO,SAAoB4qJ,GACzB,IAAInxJ,EAAQP,KAER4mD,EAAS9mD,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,aAC7E6xJ,EAAa7xJ,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,OACjF8xJ,IAAgB9xJ,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,KAAmBA,UAAU,GAyBnF,GAxBAE,KAAKguB,KAAO0jI,EAAQz8F,YAEpBj1D,KAAK6xJ,YAAc7xJ,KAAKguB,KAAKgB,UAAU,IAAI,QAC3ChvB,KAAK6xJ,YAAYl2I,EAAI3b,KAAKguB,KAAK9gB,IAAIyO,EACnC3b,KAAKgvJ,kBAAoB,GACzB0C,EAAQI,mBAAmBv+I,SAAQ,SAAU8jB,GAC3C,IAAI06H,EAAQ16H,EAAKw2C,aAAa,IAAI,OAAU,EAAG,EAAG,IAElDttE,EAAMyuJ,kBAAkB7nJ,KAAK,CAC3BkwB,KAAMA,EACN06H,MAAOA,EACPvyC,cAAc,GAElB,IACAkyC,EAAQ1C,kBAAkBz7I,SAAQ,SAAU8jB,GAC1C,IAAI06H,EAAQ16H,EAAKw2C,aAAa,IAAI,OAAU,EAAG,EAAG,IAElDttE,EAAMyuJ,kBAAkB7nJ,KAAK,CAC3BkwB,KAAMA,EACN06H,MAAOA,EACPvyC,cAAc,GAElB,SAEsBp+G,IAAlBpB,KAAK0vJ,UAAqC,eAAX9oG,EAAyB,CAI1D,GAHA5mD,KAAK8uJ,cAAgB,aACrB9uJ,KAAKgtF,MAAM5wB,KAAOp8D,KAAK2vJ,0BAA0BllJ,KAAKzK,MAEZ,IAAtCA,KAAK0vJ,SAASe,aAAa1wJ,OAE7BC,KAAK+uJ,oBAAsB,MACtB,CAGL,IAAIiD,EAAS,GACbN,EAAQO,KAAKpjF,UAAS,SAAUjrE,GAC1BA,EAAOszB,QACT86H,EAAO7qJ,KAAKvD,EAAO0O,KAEvB,IAEA,IAAI4/I,EAAYF,EAAO51F,OAAOpkC,KAAK,KAC/Bm6H,EAAuBT,EAAQ1C,kBAAkBvuJ,KAAI,SAAU42B,GACjE,OAAOA,EAAK/kB,IACd,IAAG4vC,OAAOwvG,EAAQI,mBAAmBrxJ,KAAI,SAAU42B,GACjD,OAAOA,EAAK/kB,IACd,KACAtS,KAAK+uJ,oBAAsB/uJ,KAAK0vJ,SAASe,aAAa2B,WAAU,SAAUxtH,GACxE,OAAOA,EAAMyN,QAAUs/G,GAAc/sH,EAAM48E,QAAQplD,OAAOpkC,KAAK,OAASk6H,GAAaC,EAAqB7wJ,OAAM,SAAUqQ,GACxH,OAAOizB,EAAMoiH,mBAAmB1lG,SAAS3vC,EAC3C,GACF,GACF,CAEA,GAAI3R,KAAK+uJ,qBAAuB,EAAG,CACjC,IAAIviF,EAAcxsE,KAAK0vJ,SAASe,aAAazwJ,KAAK+uJ,qBAE9CviF,EAAY0kF,UAAY1kF,EAAY0kF,SAASzrJ,OAC/CzF,KAAK+vJ,WAAa,IAAI,OAAUvjF,EAAY0kF,SAASzrJ,OAAO,GAAI+mE,EAAY0kF,SAASzrJ,OAAO,GAAI+mE,EAAY0kF,SAASzrJ,OAAO,KAE5HzF,KAAK+vJ,WAAa,IAAI,OACtB/vJ,KAAKguB,KAAKgB,UAAUhvB,KAAK+vJ,aAGvB6B,GACF5xJ,KAAKqyJ,sBAET,CACF,MAEsBjxJ,IAAlBpB,KAAK0vJ,UAAqC,UAAX9oG,IAAoD,IAA9B5mD,KAAK+uJ,sBAC5D/uJ,KAAK8uJ,cAAgB,QACrB9uJ,KAAKgtF,MAAM5wB,KAAOp8D,KAAK4vJ,iBAAiBnlJ,KAAKzK,WAEvBoB,IAAlBpB,KAAK0vJ,UAAqC,eAAX9oG,GACjC3/C,QAAQC,KAAK,gDAGA,eAAX0/C,IAAyD,IAA9B5mD,KAAK+uJ,qBAClC9nJ,QAAQC,KAAK,mEAGnB,GACC,CACDukC,IAAK,uBACL3kC,MAAO,WACL,IAOIwrJ,EAPAC,EAASvyJ,KAMTwyJ,EAAYvE,GAFEjuJ,KAAK0vJ,SAASe,aAAazwJ,KAAK+uJ,qBAEO2B,iBAGzD,IACE,IAAK8B,EAAUrzJ,MAAOmzJ,EAAQE,EAAUhwJ,KAAK0rI,MAAO,CAClD,IAAItrG,EAAI0vH,EAAMxrJ,MACI87B,EAAEuuH,sBAAsBpxJ,OACxB6iC,EAAEuuH,sBAAsBpxJ,OAG1C,IAFA,IAAIk/B,EAAI2D,EAAEuuH,sBAEDvvJ,EAAIq9B,EAAEl/B,OAAS,EAAG6B,GAAK,EAAGA,IAAK,CAEtC,IAGI6wJ,EAHAC,GAA6B,EAE7BC,EAAa1E,GAA6BhvH,EAAEr9B,IAGhD,IACE,IAAIgxJ,EAAQ,WACV,IAAIC,EAAWJ,EAAO3rJ,MAGlBgsJ,EAAWP,EAAOvD,kBAAkBv5H,MAAK,SAAUxzB,GACrD,OAAOA,EAAEo1B,KAAK/kB,OAASugJ,CACzB,IAEA,QAAiBzxJ,IAAb0xJ,GAA0BA,EAAStzC,aAErC,OADAkzC,GAA6B,EACtB,OAEX,EAEA,IAAKC,EAAWxzJ,MAAOszJ,EAASE,EAAWnwJ,KAAK0rI,MAGjC,UAFF0kB,MAIf,CAAE,MAAOt7G,GACPq7G,EAAW3lJ,EAAEsqC,EACf,CAAE,QACAq7G,EAAWzwJ,GACb,CAEIwwJ,IAcFzzH,EAAEr9B,EAAI,GAAKq9B,EAAEr9B,EAAI,GAAGsgD,OAAOjjB,EAAEr9B,IAE7Bq9B,EAAEthB,OAAO/b,EAAG,GAEhB,CACF,CAIF,CAAE,MAAO01C,GACPk7G,EAAUxlJ,EAAEsqC,EACd,CAAE,QACAk7G,EAAUtwJ,GACZ,CACF,GAKC,CACDupC,IAAK,QACL3kC,MAAO,WACL9G,KAAK0vJ,SAAW,KAChB1vJ,KAAKgvJ,kBAAoB,EAC3B,GACC,CACDvjH,IAAK,UACL3kC,MAAO,WACL9G,KAAK47C,OACP,GAKC,CACDnQ,IAAK,4BACL3kC,MAAO,SAAmCqvI,GAExCA,EAAW+Q,mBAAqB,GAChC,IAAI6L,EAA0B5c,EAAW32B,aAezC,GAbIx/G,KAAK0vJ,UAAY1vJ,KAAK0vJ,SAASe,aAAazwJ,KAAK+uJ,qBAAqBqC,0BACxE2B,EAA0BA,EAAwB7wG,OAAOi0F,EAAWlgE,cAItE88E,EAAwB32F,MAAK,SAAUz+D,EAAG4E,GACxC,OAAOA,EAAEoZ,EAAIhe,EAAEge,CACjB,IAEAw6H,EAAW+Q,mBAAqB6L,EAAwBtyJ,KAAI,SAAUw+B,GACpE,MAAO,CAACA,EACV,IAEI8zH,EAAwBhzJ,OAAS,GAAKC,KAAKsrB,cAA6BlqB,IAAlBpB,KAAK0vJ,SAAwB,CACrF,IAAI9sH,EAAI5iC,KAAKgzJ,uBAAuBhzJ,KAAKivJ,YAAYC,UAAWlvJ,KAAKivJ,YAAYE,YAEvE/tJ,IAANwhC,GACF5iC,KAAKizJ,kBAAoBrwH,EACzBuzG,EAAW+Q,mBAAqBlnJ,KAAKkzJ,2BAA2BH,EAAyBnwH,EAAEuuH,uBAC3Fhb,EAAWkb,mBAAqBrxJ,KAAK0vJ,SAASe,aAAazwJ,KAAK+uJ,qBAAqBqC,yBAErFnqJ,QAAQC,KAAK,mDAEjB,CACF,GAOC,CACDukC,IAAK,mBACL3kC,MAAO,SAA0BqvI,GAC/BA,EAAW+Q,mBAAqB,GAEhC,IACIiM,EADAC,EAAanF,GAA6B9X,EAAW32B,cAGzD,IACE,IAAK4zC,EAAWj0J,MAAOg0J,EAASC,EAAW5wJ,KAAK0rI,MAAO,CACrD,IAAIjvG,EAAIk0H,EAAOrsJ,MACfqvI,EAAW+Q,mBAAmB//I,KAAK83B,EACrC,CACF,CAAE,MAAOqY,GACP87G,EAAWpmJ,EAAEsqC,EACf,CAAE,QACA87G,EAAWlxJ,GACb,CAEA,IACImxJ,EADAC,EAAarF,GAA6B9X,EAAWlgE,aAGzD,IACE,IAAKq9E,EAAWn0J,MAAOk0J,EAASC,EAAW9wJ,KAAK0rI,MAAO,CACrD,IAAIqlB,EAAKF,EAAOvsJ,MAChBqvI,EAAW+Q,mBAAmB//I,KAAKosJ,EACrC,CAEF,CAAE,MAAOj8G,GACPg8G,EAAWtmJ,EAAEsqC,EACf,CAAE,QACAg8G,EAAWpxJ,GACb,CAIA,GAFAi0I,EAAW+Q,mBAAmB9qF,KAAK,SAEbh7D,IAAlBpB,KAAK0vJ,SAAwB,CAC/B,IAGI8D,EAHAp/F,EAAS,GAETq/F,EAAaxF,GAA6BjuJ,KAAKgvJ,mBAGnD,IACE,IAAKyE,EAAWt0J,MAAOq0J,EAASC,EAAWjxJ,KAAK0rI,MAAO,CACrD,IAAInrI,EAAIywJ,EAAO1sJ,MACfstD,EAAOjtD,KAAKpE,EAAEgvJ,MAAM3lJ,QACtB,CACF,CAAE,MAAOkrC,GACPm8G,EAAWzmJ,EAAEsqC,EACf,CAAE,QACAm8G,EAAWvxJ,GACb,CAEA,IAAK,IAAIrC,EAAK,EAAGi3D,EAAU1C,EAAQv0D,EAAKi3D,EAAQ/2D,OAAQF,IAAM,CAC5D,IAAI0V,EAAIuhD,EAAQj3D,GAChBG,KAAK0zJ,gCAAgC1zJ,KAAKivJ,YAAYlrI,SAAUxO,EAAG4gI,EAAW+Q,mBAChF,CACF,CAGA/Q,EAAW+Q,mBAAqB/Q,EAAW+Q,mBAAmBzmJ,KAAI,SAAUw+B,GAC1E,MAAO,CAACA,EACV,GACF,GAKC,CACDwM,IAAK,yBACL3kC,MAAO,SAAgC+oJ,EAAgBnkI,GACrD,IAIIioI,EAJA7pJ,EAAM,EAAIpL,KAAKE,GACfgmC,EAAQ5kC,KAAK0vJ,SAASe,aAAazwJ,KAAK+uJ,qBAAqB2B,gBAAgB,GAE7EkD,EAAa3F,GAA6BjuJ,KAAK0vJ,SAASe,aAAazwJ,KAAK+uJ,qBAAqB2B,iBAGnG,IACE,IAAKkD,EAAWz0J,MAAOw0J,EAASC,EAAWpxJ,KAAK0rI,MAAO,CACrD,IAAItrG,EAAI+wH,EAAO7sJ,MACX+1B,EAAIn+B,KAAKoL,IAAIpL,KAAKsP,IAAI6hJ,EAAiBjtH,EAAEssH,WAAYxwJ,KAAKsP,IAAI6hJ,GAAkBjtH,EAAEssH,UAAY,EAAIxwJ,KAAKE,MAEvGi+B,GAAK/yB,IACPA,EAAM+yB,EACN+H,EAAQhC,EAEZ,CACF,CAAE,MAAO0U,GACPs8G,EAAW5mJ,EAAEsqC,EACf,CAAE,QACAs8G,EAAW1xJ,GACb,CAEA,OAAO0iC,CACT,GAKC,CACD6G,IAAK,6BACL3kC,MAAO,SAAoCqvI,EAAY3pE,GACrD,IAIIqnF,EAJA1oJ,EAAS,GAGT2oJ,EAAa7F,GAA6BzhF,GAG9C,IACE,IAAKsnF,EAAW30J,MAAO00J,EAASC,EAAWtxJ,KAAK0rI,MAAO,CACrD,IAII6lB,EAJA7K,EAAQ2K,EAAO/sJ,MACfktJ,EAAc,GAEdC,EAAahG,GAA6B/E,GAG9C,IACE,IAAIgL,EAAS,WACX,IAAIj1H,EAAI80H,EAAOjtJ,MACX7E,EAAIk0I,EAAW1gH,MAAK,SAAUzoB,GAChC,OAAOA,EAAEpJ,OAAO0O,OAAS2sB,CAC3B,SAEU79B,IAANa,GACF+xJ,EAAY7sJ,KAAKlF,EAErB,EAEA,IAAKgyJ,EAAW90J,MAAO40J,EAASE,EAAWzxJ,KAAK0rI,MAC9CgmB,GAEJ,CAAE,MAAO58G,GACP28G,EAAWjnJ,EAAEsqC,EACf,CAAE,QACA28G,EAAW/xJ,GACb,CAEI8xJ,EAAYj0J,OAAS,GACvBoL,EAAOhE,KAAK6sJ,EAEhB,CAGF,CAAE,MAAO18G,GACPw8G,EAAW9mJ,EAAEsqC,EACf,CAAE,QACAw8G,EAAW5xJ,GACb,CAEA,IAAK,IAAIN,EAAI,EAAGA,EAAIu0I,EAAWp2I,OAAQ6B,IAAK,CAC1C,IAAIuyJ,EAAKhe,EAAWv0I,GAGpB,IAAc,IAFH5B,KAAKo0J,aAAaD,EAAIhpJ,GAEhB,CAIf,IAFA,IAAIkpJ,EAAWlpJ,EAAOpL,OAEbo5B,EAAIv3B,EAAI,EAAGu3B,EAAIg9G,EAAWp2I,OAAQo5B,IAAK,CAC9C,IAAIm7H,EAAKne,EAAWh9G,GAChBo7H,EAAOv0J,KAAKo0J,aAAaE,EAAInpJ,GAE7BopJ,GAAQ,GAAKA,EAAOF,IACtBA,EAAWE,EAEf,CAGAppJ,EAAOwS,OAAO02I,EAAU,EAAG,CAACF,GAC9B,CACF,CAEA,OAAOhpJ,CACT,GAGC,CACDsgC,IAAK,eACL3kC,MAAO,SAAsBm4B,EAAGutC,GAC9B,IAAK,IAAI5qE,EAAI,EAAGA,EAAI4qE,EAAYzsE,OAAQ6B,IAGtC,GAFY4qE,EAAY5qE,GAEd0/C,SAASriB,GACjB,OAAOr9B,EAIX,OAAQ,CACV,GAGC,CACD6pC,IAAK,mBACL3kC,MAAO,SAA0BqvI,EAAY3/G,GA+B3C,IA9BA,IAAIg+H,EAAS,SAAgB5yJ,GAyB3B,IAxBA,IAAI6yJ,EAAQj+H,EAAW50B,GAEnB8yJ,EAAS,SAAgBv7H,GAC3B,IAvmBS6c,EAAK2+G,EAAWC,EAC7BphJ,EAsmBQqhJ,EAASr+H,EAAW2C,GACpB27H,EAAa3e,EAAWic,WAAU,SAAUnzH,GAC9C,OAAOA,EAAEr7B,OAAO0O,OAASmiJ,CAC3B,IACIM,EAAc5e,EAAWic,WAAU,SAAUnzH,GAC/C,OAAOA,EAAEr7B,OAAO0O,OAASuiJ,CAC3B,KAEoB,IAAhBC,IAAsC,IAAjBC,GAAsBD,EAAaC,IA/mBnCH,EAwnBWG,EAvnBxCvhJ,GADawiC,EAwnBGmgG,GAxnBEwe,EAwnBUG,GAtnBhC9+G,EAAIr4B,OAAOg3I,EAAW,GACtB3+G,EAAIr4B,OAAOi3I,EAAS,EAAGphJ,GAunBjB,EAES2lB,EAAIv3B,EAAI,EAAGu3B,EAAI3C,EAAWz2B,OAAQo5B,IACzCu7H,EAAOv7H,EAEX,EAESv3B,EAAI,EAAGA,EAAI40B,EAAWz2B,OAAQ6B,IACrC4yJ,EAAO5yJ,GAGT,OAAOu0I,CACT,GACC,CACD1qG,IAAK,kCACL3kC,MAAO,SAAyCkuJ,EAAez/I,EAAG4gI,GAChEn2I,KAAK0jF,UAAU93E,IAAIopJ,EAAez/I,EAAE/I,IAAIxM,KAAKivJ,YAAYlrI,UAAU9V,aAEnE,IAjpBoB+nC,EAqpBhBxf,EAJgBx2B,KAAK0jF,UAAUjtD,iBAAiBz2B,KAAKgvJ,kBAAkBvuJ,KAAI,SAAUsC,GACvF,OAAOA,EAAEs0B,IACX,KAAI,GAE2B52B,KAAI,SAAUuM,GAC3C,OAAOA,EAAEpJ,OAAO0O,IAClB,KACAkkB,GAxpBoBwf,EAwpBUxf,GAvpBvBpjB,QAAO,SAAUI,EAAStH,GACnC,OAAO8pC,EAAIz4B,QAAQ/J,KAAatH,CAClC,KAupBmBnM,OAAS,GACtBC,KAAKi1J,iBAAiB9e,EAAY3/G,EAEtC,GACC,CACDiV,IAAK,iBACL3kC,MAAO,SAAwBqvI,EAAY3pE,GACzC,OAAO2pE,EAAW/5E,MAAK,SAAUz+D,EAAG4E,GAClC,IAAIiyE,EAAKhI,EAAYjvD,QAAQ5f,EAAEiG,OAAO0O,MAClCmiE,EAAKjI,EAAYjvD,QAAQhb,EAAEqB,OAAO0O,MAEtC,OAAY,IAARkiE,IAAqB,IAARC,EACRD,EAAKC,EAEL,CAEX,GACF,KAGKo6E,CACT,CA/mB+B,GAinB3BqG,GAAoB,CAACvqJ,QAAS,CAAC,GAE/BwqJ,GAAoB,CAACxqJ,QAAS,CAAC,GAE/ByqJ,GAAmB,CAACzqJ,QAAS,CAAC,IAEjC,SAAUG,GAWXA,EAAOH,QAVP,SAA2BqrC,EAAKtjC,IACnB,MAAPA,GAAeA,EAAMsjC,EAAIj2C,UAAQ2S,EAAMsjC,EAAIj2C,QAE/C,IAAK,IAAI6B,EAAI,EAAGgtJ,EAAO,IAAIroJ,MAAMmM,GAAM9Q,EAAI8Q,EAAK9Q,IAC9CgtJ,EAAKhtJ,GAAKo0C,EAAIp0C,GAGhB,OAAOgtJ,CACT,EAGA9jJ,EAAOH,QAAiB,QAAIG,EAAOH,QAASG,EAAOH,QAAQijI,YAAa,CACxE,CAbA,CAaEwnB,IAED,SAAUtqJ,GACX,IAAIuqJ,EAAqBD,GAAiBzqJ,QAM1CG,EAAOH,QAJP,SAA4BqrC,GAC1B,GAAIzvC,MAAMC,QAAQwvC,GAAM,OAAOq/G,EAAmBr/G,EACpD,EAGAlrC,EAAOH,QAAiB,QAAIG,EAAOH,QAASG,EAAOH,QAAQijI,YAAa,CACxE,CATA,CASEunB,IAEF,IAAIG,GAAkB,CAAC3qJ,QAAS,CAAC,IAEhC,SAAUG,GAKXA,EAAOH,QAJP,SAA0B4qJ,GACxB,GAAsB,oBAAXvlJ,QAA0BA,OAAOC,YAAYpS,OAAO03J,GAAO,OAAOhvJ,MAAM80B,KAAKk6H,EAC1F,EAGAzqJ,EAAOH,QAAiB,QAAIG,EAAOH,QAASG,EAAOH,QAAQijI,YAAa,CACxE,CAPA,CAOE0nB,IAEF,IAAIE,GAA6B,CAAC7qJ,QAAS,CAAC,IAE3C,SAAUG,GACX,IAAIuqJ,EAAqBD,GAAiBzqJ,QAW1CG,EAAOH,QATP,SAAqCs0B,EAAGmvH,GACtC,GAAKnvH,EAAL,CACA,GAAiB,iBAANA,EAAgB,OAAOo2H,EAAmBp2H,EAAGmvH,GACxD,IAAI5rJ,EAAI3E,OAAOwC,UAAUgjC,SAAS5xB,KAAKwtB,GAAG73B,MAAM,GAAI,GAEpD,MADU,WAAN5E,GAAkBy8B,EAAE7zB,cAAa5I,EAAIy8B,EAAE7zB,YAAYkH,MAC7C,QAAN9P,GAAqB,QAANA,EAAoB+D,MAAM80B,KAAK4D,GACxC,cAANz8B,GAAqB,2CAA2CmO,KAAKnO,GAAW6yJ,EAAmBp2H,EAAGmvH,QAA1G,CALc,CAMhB,EAGAtjJ,EAAOH,QAAiB,QAAIG,EAAOH,QAASG,EAAOH,QAAQijI,YAAa,CACxE,CAdA,CAcE4nB,IAEF,IAAIC,GAAoB,CAAC9qJ,QAAS,CAAC,IAElC,SAAUG,GAKXA,EAAOH,QAJP,WACE,MAAM,IAAIynC,UAAU,uIACtB,EAGAtnC,EAAOH,QAAiB,QAAIG,EAAOH,QAASG,EAAOH,QAAQijI,YAAa,CACxE,CAPA,CAOE6nB,IAED,SAAU3qJ,GACX,IAAI4qJ,EAAsBP,GAAkBxqJ,QAExCgrJ,EAAoBL,GAAgB3qJ,QAEpCirJ,EAA+BJ,GAA2B7qJ,QAE1DkrJ,EAAsBJ,GAAkB9qJ,QAM5CG,EAAOH,QAJP,SAA4BqrC,GAC1B,OAAO0/G,EAAoB1/G,IAAQ2/G,EAAkB3/G,IAAQ4/G,EAA6B5/G,IAAQ6/G,GACpG,EAGA/qJ,EAAOH,QAAiB,QAAIG,EAAOH,QAASG,EAAOH,QAAQijI,YAAa,CACxE,CAfA,CAeEsnB,IAEF,IAOIY,GAPAC,GAAkCpoB,GAAwBunB,GAAkBvqJ,SAEhF,SAASqrJ,GAA2B/2H,EAAGivH,GAAkB,IAAIC,EAAI,GAAsB,oBAAXn+I,QAAgD,MAAtBivB,EAAEjvB,OAAOC,UAAmB,CAAE,GAAI1J,MAAMC,QAAQy4B,KAAOkvH,EAE7J,SAAqClvH,EAAGmvH,GAAU,GAAKnvH,EAAL,CAAgB,GAAiB,iBAANA,EAAgB,OAAOg3H,GAAkBh3H,EAAGmvH,GAAS,IAAI5rJ,EAAI3E,OAAOwC,UAAUgjC,SAAS5xB,KAAKwtB,GAAG73B,MAAM,GAAI,GAAiE,MAAnD,WAAN5E,GAAkBy8B,EAAE7zB,cAAa5I,EAAIy8B,EAAE7zB,YAAYkH,MAAgB,QAAN9P,GAAqB,QAANA,EAAoB+D,MAAM80B,KAAK4D,GAAc,cAANz8B,GAAqB,2CAA2CmO,KAAKnO,GAAWyzJ,GAAkBh3H,EAAGmvH,QAAzG,CAA7O,CAA+V,CAF7P8H,CAA4Bj3H,KAAOivH,GAAkBjvH,GAAyB,iBAAbA,EAAEl/B,OAAqB,CAAMouJ,IAAIlvH,EAAIkvH,GAAI,IAAIvsJ,EAAI,EAAO2sJ,EAAI,WAAc,EAAG,MAAO,CAAEpvJ,EAAGovJ,EAAG/rJ,EAAG,WAAe,OAAIZ,GAAKq9B,EAAEl/B,OAAe,CAAEmuI,MAAM,GAAe,CAAEA,MAAM,EAAOpnI,MAAOm4B,EAAEr9B,KAAQ,EAAGoL,EAAG,SAAWwhJ,GAAM,MAAMA,CAAI,EAAGtsJ,EAAGqsJ,EAAK,CAAE,MAAM,IAAIn8G,UAAU,wIAA0I,CAAE,IAA6CkF,EAAzCm3G,GAAmB,EAAMC,GAAS,EAAY,MAAO,CAAEvvJ,EAAG,WAAegvJ,EAAKlvH,EAAEjvB,OAAOC,WAAa,EAAGzN,EAAG,WAAe,IAAI6X,EAAO8zI,EAAGpmH,OAAsC,OAA9B0mH,EAAmBp0I,EAAK6zH,KAAa7zH,CAAM,EAAGrN,EAAG,SAAW2hJ,GAAOD,GAAS,EAAMp3G,EAAMq3G,CAAK,EAAGzsJ,EAAG,WAAe,IAAWusJ,GAAoC,MAAhBN,EAAW,QAAWA,EAAW,QAAK,CAAE,QAAU,GAAIO,EAAQ,MAAMp3G,CAAK,CAAE,EAAK,CAIp+B,SAAS2+G,GAAkBjgH,EAAKtjC,IAAkB,MAAPA,GAAeA,EAAMsjC,EAAIj2C,UAAQ2S,EAAMsjC,EAAIj2C,QAAQ,IAAK,IAAI6B,EAAI,EAAGgtJ,EAAO,IAAIroJ,MAAMmM,GAAM9Q,EAAI8Q,EAAK9Q,IAAOgtJ,EAAKhtJ,GAAKo0C,EAAIp0C,GAAM,OAAOgtJ,CAAM,CAoBtL,SAASuH,GAAiBnpE,GACxB,IAAI1lC,EAASxnD,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAKg2J,GAAmBM,UAChGC,EAAav2J,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,IAAmBA,UAAU,GAEhF,GAAIwnD,IAAWwuG,GAAmBQ,aAChC,IACE,OA4PN,SAAyBtpE,GACvB,IAAI8kE,EAAqB,GACrB9C,EAAoB,GAEpBgD,EAAS,CACXuE,MAAO,GACPC,MAAO,GACPC,QAAS,GACTC,QAAS,GACTC,UAAW,GACXC,UAAW,GACXC,QAAS,GACTC,QAAS,GACTxgE,MAAO,IAELnX,EAAS,CACX43E,YAAQ31J,EACRy1J,aAASz1J,EACT01J,aAAS11J,EACTk1F,WAAOl1F,EACP41J,YAAQ51J,EACR61J,gBAAY71J,GAGV81J,EAAwB,IAAIhkJ,IAE5BikJ,GAAc,EAgClB,GA7BAnqE,EAAMne,UAAS,SAAU7hC,GAevB,GAdkB,WAAdA,EAAK16B,OACP6sE,EAAO43E,OAAS/pH,EAChBA,EAAK6hC,UAAS,SAAUuoF,GAClBA,EAAK9kJ,KAAKgvC,SAAS,UAA0B,SAAd81G,EAAKh6I,MACtC40I,EAAOuE,MAAMpvJ,KAAKiwJ,GAClBD,GAAc,EACdD,EAAsBtrJ,IAAIwrJ,EAAMA,EAAK14F,WAC5B04F,EAAK9kJ,KAAKgvC,SAAS,UAA0B,SAAd81G,EAAKh6I,OAC7C40I,EAAOwE,MAAMrvJ,KAAKiwJ,GAClBF,EAAsBtrJ,IAAIwrJ,EAAMA,EAAK14F,UAEzC,KAGE1xB,EAAK9V,OAAQ,CACf,IACIj1B,EADI+qC,EACE0xB,SAENz8D,EAAEg0E,aACJ+4E,EAAkB7nJ,KAAK6lC,GAGrB/qC,EAAEulJ,cAAgB,GACpBsK,EAAmB3qJ,KAAK6lC,EAE5B,CACF,KAEKmqH,EACH,MAAM,IAAIxxJ,MAAM,4BAGlB,MAAO,CACLsvD,YAAaoiG,GAAmBrqE,GAChCilE,KAAMjlE,EACN8kE,mBAAoBA,EACpB9C,kBAAmBA,EACnBsI,qBAhEwB,EAiExBtF,OAAQA,EACR7yE,OAAQA,EACRo4E,OA/CW,GAgDXL,sBAAuBA,EACvBM,mBA/CkBp2J,EAgDlBq2J,QA9CY,EAgDhB,CAvUaC,CAAgB1qE,EACzB,CAAE,MAAO2qE,GACP,OA2UN,SAA2B3qE,GACzB,IAAI8kE,EAAqB,GACrB9C,EAAoB,GAEpBgD,EAAS,CACXuE,MAAO,GACPC,MAAO,GACPC,QAAS,GACTC,QAAS,GACTC,UAAW,GACXC,UAAW,GACXC,QAAS,GACTC,QAAS,GACTxgE,MAAO,IAELnX,EAAS,CACX43E,YAAQ31J,EACRy1J,aAASz1J,EACT01J,aAAS11J,EACTk1F,WAAOl1F,EACP41J,YAAQ51J,EACR61J,gBAAY71J,GAGV81J,EAAwB,IAAIhkJ,IAE5BikJ,GAAc,EAqElB,GAlEAnqE,EAAMne,UAAS,SAAU7hC,GACvB,GAAIA,EAAK16B,KAAKslJ,WAAW,UAAY5qH,EAAK16B,KAAKulJ,SAAS,OAAQ,CAC9D14E,EAAO43E,OAAS/pH,EAChB,IAGIqmH,EADAC,EAAa0C,GAFA8B,GAAoB9qH,IAKrC,IACE,IAAKsmH,EAAWn0J,MAAOk0J,EAASC,EAAW9wJ,KAAK0rI,MAAO,CACrD,IAAIrnI,EAAIwsJ,EAAOvsJ,MAEXD,EAAEyL,KAAKulJ,SAAS,SAClB7F,EAAOwE,MAAMrvJ,KAAKN,IAElBmrJ,EAAOuE,MAAMpvJ,KAAKN,GAClBswJ,GAAc,GAGhBD,EAAsBtrJ,IAAI/E,EAAGA,EAAE63D,SACjC,CACF,CAAE,MAAOpnB,GACPg8G,EAAWtmJ,EAAEsqC,EACf,CAAE,QACAg8G,EAAWpxJ,GACb,CACF,CAEA,GAAI8qC,EAAK16B,KAAKslJ,WAAW,cAAgB5qH,EAAK16B,KAAKulJ,SAAS,OAAQ,CAClE14E,EAAO83E,WAAajqH,EACpB,IAGIwmH,EADAC,EAAauC,GAFA8B,GAAoB9qH,IAKrC,IACE,IAAKymH,EAAWt0J,MAAOq0J,EAASC,EAAWjxJ,KAAK0rI,MAAO,CACrD,IAAI0Y,EAAM4M,EAAO1sJ,MAEb8/I,EAAIt0I,KAAKulJ,SAAS,SACpB7F,EAAO2E,UAAUxvJ,KAAKy/I,GAEtBoL,EAAO4E,UAAUzvJ,KAAKy/I,EAE1B,CACF,CAAE,MAAOtvG,GACPm8G,EAAWzmJ,EAAEsqC,EACf,CAAE,QACAm8G,EAAWvxJ,GACb,CACF,CAEA,GAAI8qC,EAAK9V,OAAQ,CACf,IACIj1B,EADI+qC,EACE0xB,SAENz8D,EAAEg0E,aACJ+4E,EAAkB7nJ,KAAK6lC,GAGrB/qC,EAAEulJ,cAAgB,GACpBsK,EAAmB3qJ,KAAK6lC,EAE5B,CACF,KAEKmqH,EACH,MAAM,IAAIxxJ,MAAM,4BAGlB,MAAO,CACLsvD,YAAaoiG,GAAmBrqE,GAChCilE,KAAMjlE,EACN8kE,mBAAoBA,EACpB9C,kBAAmBA,EACnBsI,qBArGwB,EAsGxBtF,OAAQA,EACR7yE,OAAQA,EACRo4E,OApFW,GAqFXL,sBAAuBA,EACvBM,mBApFkBp2J,EAqFlBq2J,QAnFY,EAqFhB,CA3baM,CAAkB/qE,EAC3B,CAGF,OAMF,SAAwBA,EAAOqpE,GAC7B,IAwBImB,EAxBA1F,EAAqB,GACrB9C,EAAoB,GACpBsI,GAAsB,EACtBtF,EAAS,CACXuE,MAAO,GACPC,MAAO,GACPC,QAAS,GACTC,QAAS,GACTC,UAAW,GACXC,UAAW,GACXC,QAAS,GACTC,QAAS,GACTxgE,MAAO,IAELnX,EAAS,CACX43E,YAAQ31J,EACRy1J,aAASz1J,EACT01J,aAAS11J,EACTk1F,WAAOl1F,EACP41J,YAAQ51J,EACR61J,gBAAY71J,GAEVm2J,EAAS,GACTL,EAAwB,IAAIhkJ,IAE5BikJ,GAAc,EACda,GAAa,EACbP,EAAU,EA0Hd,GAvHAzqE,EAAMne,UAAS,SAAU7hC,GACvB,GAAIA,EAAK16B,KAAKslJ,WAAW,UAAY5qH,EAAK16B,KAAKulJ,SAAS,QAAU7qH,EAAK16B,KAAKslJ,WAAW,YAAc5qH,EAAK16B,KAAKulJ,SAAS,OAAQ,CAC9HV,GAAc,EACdh4E,EAAO43E,OAAS/pH,EAChB,IAGIslH,EADAE,EAAYwD,GAFC8B,GAAoB9qH,IAKrC,IACE,IAAKwlH,EAAUrzJ,MAAOmzJ,EAAQE,EAAUhwJ,KAAK0rI,MAAO,CAClD,IAAIrnI,EAAIyrJ,EAAMxrJ,MAEVD,EAAEyL,KAAKulJ,SAAS,SAClB7F,EAAOwE,MAAMrvJ,KAAKN,GAElBmrJ,EAAOuE,MAAMpvJ,KAAKN,GAGpBqwJ,EAAsBtrJ,IAAI/E,EAAGA,EAAE63D,SACjC,CACF,CAAE,MAAOpnB,GACPk7G,EAAUxlJ,EAAEsqC,EACd,CAAE,QACAk7G,EAAUtwJ,GACZ,CACF,CAEA,GAAI8qC,EAAK16B,KAAKslJ,WAAW,YAAc5qH,EAAK16B,KAAKulJ,SAAS,OAAQ,CAChE14E,EAAO63E,OAAShqH,EAChB,IAGIylH,EADAE,EAAaqD,GAFE8B,GAAoB9qH,IAKvC,IACE,IAAK2lH,EAAWxzJ,MAAOszJ,EAASE,EAAWnwJ,KAAK0rI,MAAO,CACrD,IAAIjsI,EAAIwwJ,EAAO3rJ,MAEX7E,EAAEqQ,KAAKulJ,SAAS,SAClB7F,EAAO0E,QAAQvvJ,KAAKlF,GAEpB+vJ,EAAOyE,QAAQtvJ,KAAKlF,EAExB,CACF,CAAE,MAAOq1C,GACPq7G,EAAW3lJ,EAAEsqC,EACf,CAAE,QACAq7G,EAAWzwJ,GACb,CACF,CAEA,GAAI8qC,EAAK16B,KAAKslJ,WAAW,cAAgB5qH,EAAK16B,KAAKulJ,SAAS,OAAQ,CAClE14E,EAAO83E,WAAajqH,EACpB,IAGImmH,EADAC,EAAa4C,GAFA8B,GAAoB9qH,IAKrC,IACE,IAAKomH,EAAWj0J,MAAOg0J,EAASC,EAAW5wJ,KAAK0rI,MAAO,CACrD,IAAIya,EAAKwK,EAAOrsJ,MAEZ6hJ,EAAGr2I,KAAKulJ,SAAS,SACnB7F,EAAO2E,UAAUxvJ,KAAKwhJ,GAEtBqJ,EAAO4E,UAAUzvJ,KAAKwhJ,EAE1B,CACF,CAAE,MAAOrxG,GACP87G,EAAWpmJ,EAAEsqC,EACf,CAAE,QACA87G,EAAWlxJ,GACb,CACF,CAGE,IAAI+1J,EAQN,GATIjrH,EAAK16B,KAAKslJ,WAAW,WAAa5qH,EAAK16B,KAAKulJ,SAAS,SAGvDG,GAAa,EACb74E,EAAOmX,MAAQtpD,GAEdirH,EAAgBjG,EAAO17D,OAAOnvF,KAAK/G,MAAM63J,EAAelC,GAAmB+B,GAAoB9qH,MAG9FA,EAAK9V,OAAQ,CACf,IACIghI,EADIlrH,EACG0xB,SAeX,GAbIw5F,EAAGjiF,aACL+4E,EAAkB7nJ,KAAK6lC,GAGrBkrH,EAAG1Q,cAAgB,GACrBsK,EAAmB3qJ,KAAK6lC,GAItBkrH,EAAGpyE,eAAuC1kF,IAA3B82J,EAAGpyE,SAASqyE,aAC7Bb,GAAsB,GAGpBtqH,EAAK0/B,SAAS0rF,OAAQ,CACxB,IAAI/uD,EAAQkuD,EAAO9hI,MAAK,SAAUt2B,GAChC,OAAOA,EAAEk5J,WAAarrH,EAAK0/B,SAAS0rF,MACtC,IAEI/uD,EACFA,EAAMivD,KAAKnxJ,KAAK6lC,EAAK16B,MAErBilJ,EAAOpwJ,KAAK,CACVkxJ,SAAUrrH,EAAK0/B,SAAS0rF,OACxBE,KAAM,CAACtrH,EAAK16B,OAGlB,CACF,CACF,KAEK6kJ,EACH,MAAM,IAAIxxJ,MAAM,4BAGlB,IAAI4yJ,EAAavrE,EAAM1e,gBAAgB,wBAEvC,GAAIiqF,EAAY,CACd,IAAIC,EAEJr5E,EAAO03E,QAAU0B,GAEhBC,EAAkBxG,EAAO6E,SAAS1vJ,KAAK/G,MAAMo4J,EAAiBzC,GAAmB+B,GAAoBS,IACxG,KAAO,IAAIlC,EACT,MAAM,IAAI1wJ,MAAM,4CAIhB,KAFA4yJ,EAAavrE,EAAM1e,gBAAgB,qBAOjC,MAAM,IAAI3oE,MAAM,wCAJhB8xJ,EAAU,EACVt4E,EAAO03E,QAAU0B,EACjBvG,EAAO6E,QAAUiB,GAAoBS,EAIzC,CAEA,IAAIE,EAAazrE,EAAM1e,gBAAgB,wBAEvC,GAAImqF,EAAY,CACd,IAAIC,EAEJv5E,EAAO23E,QAAU2B,GAEhBC,EAAkB1G,EAAO8E,SAAS3vJ,KAAK/G,MAAMs4J,EAAiB3C,GAAmB+B,GAAoBW,IACxG,KAAO,IAAIpC,EACT,MAAM,IAAI1wJ,MAAM,4CAIhB,KAFA8yJ,EAAazrE,EAAM1e,gBAAgB,qBAOjC,MAAM,IAAI3oE,MAAM,wCAJhB8xJ,EAAU,EACVt4E,EAAO23E,QAAU2B,EACjBzG,EAAO8E,QAAUgB,GAAoBW,EAIzC,CAEA,IAAKT,EAAY,CACf,GAAI3B,EACF,MAAM,IAAI1wJ,MAAM,6BAEhB8xJ,EAAU,CAEd,CAEA,IAAIkB,EAAY3rE,EAAM1e,gBAAgB,cAEtC,QAAkBltE,IAAdu3J,EAAyB,CAC3B,IAAIC,EAAYD,EAAUrqF,gBAAgB,mBAExBltE,IAAdw3J,IAGFpB,EAFiBoB,EAAUtqF,gBAAgB,cAChB5P,SACDj+D,KAI5Bk4J,EAAUhtF,OAAO1qE,OAAO03J,EAC1B,CAEA,MAAO,CACL1jG,YAAaoiG,GAAmBrqE,GAChCilE,KAAMjlE,EACN8kE,mBAAoBA,EACpB9C,kBAAmBA,EACnBsI,oBAAqBA,EACrBtF,OAAQA,EACR7yE,OAAQA,EACRo4E,OAAQA,EACRL,sBAAuBA,EACvBM,cAAeA,EACfC,QAASA,EAEb,CAhPSoB,CAAe7rE,EAAOqpE,EAC/B,CAwbA,SAASyB,GAAoB9qH,GAC3B,IAAIglH,EAAS,GAMb,OALAhlH,EAAK6hC,UAAS,SAAUvD,GAClBA,EAAMp0C,QACR86H,EAAO7qJ,KAAKmkE,EAEhB,IACO0mF,CACT,CAEA,SAASqF,GAAmByB,GAC1B,IAAIC,IAAkBj5J,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,KAAmBA,UAAU,GACjFk5J,IAAqBl5J,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,KAAmBA,UAAU,GACpF2uB,EAAK,IAAI,OAGb,GAFAqqI,EAAYvnI,mBAAkB,GAE1BunI,EAAY1sF,SAAW4sF,EAAoB,CACzCF,aAAuB,UACgB,OAArCA,EAAYxhI,SAAS29B,aAAwB8jG,IAC/CD,EAAYxhI,SAAS49B,qBAGvBzmC,EAAGpjB,KAAKytJ,EAAYxhI,SAAS29B,aAC7BxmC,EAAG6H,aAAawiI,EAAYvhI,cAG9B,IAGIo8H,EADAC,EAAaoC,GAFF8C,EAAYzjG,UAK3B,IACE,IAAKu+F,EAAWz0J,MAAOw0J,EAASC,EAAWpxJ,KAAK0rI,MAAO,CACrD,IACI3rI,EAAI80J,GADA1D,EAAO7sJ,MACeiyJ,EAAiBC,GAC/CvqI,EAAG2mC,MAAM7yD,EACX,CACF,CAAE,MAAO+0C,GACPs8G,EAAW5mJ,EAAEsqC,EACf,CAAE,QACAs8G,EAAW1xJ,GACb,CAEA,OAAOusB,CACT,CACF,EAngBA,SAAWqnI,GACTA,EAA8B,UAAI,4BAClCA,EAA+B,WAAI,6BACnCA,EAAiC,aAAI,8BACtC,CAJD,CAIGA,KAAuBA,GAAqB,CAAC,+DC5ouB5CmD,EAAW,IAsCf,MCNA,EAPA,SAAmBnyJ,GACjB,IAAIqE,EDAN,SAAkBrE,GAChB,OAAKA,GAGLA,GAAQ,EAAAk0B,EAAA,GAASl0B,MACHmyJ,GAAYnyJ,KAAU,IA9BpB,uBA+BFA,EAAQ,GAAK,EAAI,GAGxBA,GAAUA,EAAQA,EAAQ,EAPd,IAAVA,EAAcA,EAAQ,CAQjC,CCVe,CAASA,GAClBoyJ,EAAY/tJ,EAAS,EAEzB,OAAOA,GAAWA,EAAU+tJ,EAAY/tJ,EAAS+tJ,EAAY/tJ,EAAU,CACzE,ECDA,EAJA,SAAmBrE,GACjB,MAAuB,iBAATA,GAAqBA,GAAS,EAAUA,EACxD,oDC3BIqyJ,UAAiB,EAAKjvJ,SAgC1B,QAJA,SAAkBpD,GAChB,MAAuB,iBAATA,GAAqBqyJ,EAAeryJ,EACpD,mKCjCA,IAAIsyJ,EAAMpsJ,IACR,MAAMolC,UAAUplC,EAAE,EAEhBqsJ,EAAK,CAACrsJ,EAAGjK,EAAGP,IAAMO,EAAE4Q,IAAI3G,IAAMosJ,EAAG,UAAY52J,GAC7C82J,EAAI,CAACtsJ,EAAGjK,EAAGP,KAAO62J,EAAGrsJ,EAAGjK,EAAG,2BAA4BP,EAAIA,EAAEiP,KAAKzE,GAAKjK,EAAE8Q,IAAI7G,IAAKusJ,EAAI,CAACvsJ,EAAGjK,EAAGP,IAAMO,EAAE4Q,IAAI3G,GAAKosJ,EAAG,qDAAuDr2J,aAAay2J,QAAUz2J,EAAE5C,IAAI6M,GAAKjK,EAAE6I,IAAIoB,EAAGxK,GAAIo8B,EAAI,CAAC5xB,EAAGjK,EAAGP,EAAGogC,KAAOy2H,EAAGrsJ,EAAGjK,EAAG,0BAA2B6/B,EAAIA,EAAEnxB,KAAKzE,EAAGxK,GAAKO,EAAE6I,IAAIoB,EAAGxK,GAAIA,GAAIi3J,EAAI,CAACzsJ,EAAGjK,EAAGP,KAAO62J,EAAGrsJ,EAAGjK,EAAG,yBAA0BP,GAC7W,SAASk3J,EAAG1sJ,EAAGjK,GACb,OAAOiK,EAAEomC,MAAK,SAAS5wC,GACrB,MAAO,CAAC,KAAMA,EAChB,IAAGwoD,OAAM,SAASxoD,GAChB,MAAO,CAACA,OAAG,EACb,GACF,CACA,SAASm3J,EAAG3sJ,EAAGjK,GACb,OAAO,WACL,OAAOiK,EAAE5M,MAAM2C,EAAGjD,UACpB,CACF,CACA,MAAQujC,SAAUu2H,GAAO/7J,OAAOwC,WAAaw5J,eAAgBC,GAAOj8J,OAAQovD,EAAqB,CAAEjgD,GAAOjK,IACxG,MAAMP,EAAIo3J,EAAGnoJ,KAAK1O,GAClB,OAAOiK,EAAExK,KAAOwK,EAAExK,GAAKA,EAAE4E,MAAM,GAAI,GAAG+mC,cAAc,EAF2C,CAG9EtwC,OAAOsS,OAAO,OAAQ2mB,EAAK9pB,IAAOA,EAAIA,EAAEmhC,cAAgBprC,GAAMkqD,EAAGlqD,KAAOiK,GAAIokI,EAAMpkI,GAAOjK,UAAaA,IAAMiK,GAAKxG,QAASuzJ,GAAMxzJ,MAAOyzJ,EAAI5oB,EAAG,aAI3J6oB,EAAKnjI,EAAE,eAKPojI,EAAK9oB,EAAG,UAAW+oB,EAAI/oB,EAAG,YAAagpB,EAAKhpB,EAAG,UAAWipB,EAAMrtJ,GAAY,OAANA,GAA0B,iBAALA,EAAiDo4B,EAAMp4B,IACtJ,GAAc,WAAVigD,EAAGjgD,GACL,OAAO,EACT,MAAMjK,EAAI+2J,EAAG9sJ,GACb,QAAc,OAANjK,GAAcA,IAAMlF,OAAOwC,WAA0C,OAA7BxC,OAAOg8J,eAAe92J,IAAkBiN,OAAOsqJ,eAAettJ,GAAQgD,OAAOC,YAAYjD,EAAE,EAC1IutJ,EAAKzjI,EAAE,QAAS0jI,EAAK1jI,EAAE,QAAS2jI,EAAK3jI,EAAE,QAAS4jI,EAAK5jI,EAAE,YAIvD6jI,EAAK7jI,EAAE,oBAAqB8jI,EAAIC,EAAIC,EAAIC,GAAM,CAAC,iBAAkB,UAAW,WAAY,WAAWt6J,IAAIq2B,GAC1G,SAASkkI,EAAEhuJ,EAAGjK,GAAKk4J,WAAYz4J,GAAI,GAAO,CAAC,GACzC,GAAIwK,QACF,OACF,IAAI41B,EAAGzjC,EACP,GAAgB,iBAAL6N,IAAkBA,EAAI,CAACA,IAAK+sJ,EAAE/sJ,GACvC,IAAK41B,EAAI,EAAGzjC,EAAI6N,EAAEjN,OAAQ6iC,EAAIzjC,EAAGyjC,IAC/B7/B,EAAE0O,KAAK,KAAMzE,EAAE41B,GAAIA,EAAG51B,OACrB,CACH,MAAMiyB,EAAIz8B,EAAI3E,OAAOq9J,oBAAoBluJ,GAAKnP,OAAO2C,KAAKwM,GAAIpL,EAAIq9B,EAAEl/B,OACpE,IAAI8P,EACJ,IAAK+yB,EAAI,EAAGA,EAAIhhC,EAAGghC,IACjB/yB,EAAIovB,EAAE2D,GAAI7/B,EAAE0O,KAAK,KAAMzE,EAAE6C,GAAIA,EAAG7C,EACpC,CACF,CACA,SAASmuJ,EAAGnuJ,EAAGjK,GACbA,EAAIA,EAAEorC,cACN,MAAM3rC,EAAI3E,OAAO2C,KAAKwM,GACtB,IAAkB7N,EAAdyjC,EAAIpgC,EAAEzC,OACV,KAAO6iC,KAAM,GACX,GAAIzjC,EAAIqD,EAAEogC,GAAI7/B,IAAM5D,EAAEgvC,cACpB,OAAOhvC,EACX,OAAO,IACT,CACA,MAAM6C,EAAyB,oBAAdic,WAA4BA,WAA4B,oBAARkvB,KAAsBA,KAAwB,oBAAVD,OAAwBA,OAASD,OAAQmuH,EAAMpuJ,IAAOgtJ,EAAEhtJ,IAAMA,IAAMhL,EAuCtKq5J,EAAqB,CAAEruJ,GAAOjK,GAAMiK,GAAKjK,aAAaiK,EAAjC,CAAyD,oBAAdqF,YAA6BynJ,EAAGznJ,aAahGipJ,EAAKxkI,EAAE,mBAKPykI,EAAK,GAAI/lJ,eAAgBxI,KAAQ,CAACjK,EAAGP,IAAMwK,EAAEyE,KAAK1O,EAAGP,GAAhD,CAAoD3E,OAAOwC,WAAYm7J,EAAK1kI,EAAE,UAAW2kI,EAAK,CAACzuJ,EAAGjK,KACxG,MAAMP,EAAI3E,OAAO69J,0BAA0B1uJ,GAAI41B,EAAI,CAAC,EACpDo4H,EAAEx4J,GAAG,CAACrD,EAAG8/B,KACP,IAAIr9B,GACiB,KAApBA,EAAImB,EAAE5D,EAAG8/B,EAAGjyB,MAAe41B,EAAE3D,GAAKr9B,GAAKzC,EAAE,IACxCtB,OAAO4tD,iBAAiBz+C,EAAG41B,EAAE,EAwB6B+4H,EAAK,6BAA8BC,EAAK,aAAcC,EAAK,CACzHC,MAAOF,EACPz+B,MAAOw+B,EACPI,YAAaJ,EAAKA,EAAGvyD,cAAgBwyD,GA4BpCI,EAAKllI,EAAE,iBAA+EmlI,GAAOjvJ,EAKvE,mBAAhB2jC,aAL0F5tC,EAMjGo3J,EAAEn4J,EAAEyvC,aANmGzkC,EAAI2jC,aAAe5tC,GAAMP,EAI9H,SAAS9D,KAAKqR,WAJmH6yB,EAIvG,GAJ8G5gC,EAAEmb,iBAAiB,WAAW,EAAG21D,OAAQ3zE,EAAGuxC,KAAMzR,MAC5L9/B,IAAM6C,GAAKi9B,IAAMz8B,GAAKogC,EAAE7iC,QAAU6iC,EAAEs5H,OAAFt5H,EAAW,IAC5C,GAAMzjC,IACPyjC,EAAEz7B,KAAKhI,GAAI6C,EAAEyvC,YAAYjvC,EAAG,IAAI,GACGA,GAAM4uC,WAAW5uC,IAGnD25J,EAA8B,oBAAlBC,eAAgCA,eAAe3xJ,KAAKzI,GAAuB,oBAAX8qC,SAA0BA,QAAQuD,UAAY4rH,EAAIt+J,EAAI,CACnI6I,QAASuzJ,EACTsC,cAAepC,EACfqC,SAxKF,SAAYtvJ,GACV,OAAa,OAANA,IAAegtJ,EAAEhtJ,IAAwB,OAAlBA,EAAE5B,cAAyB4uJ,EAAEhtJ,EAAE5B,cAAgB+uJ,EAAEntJ,EAAE5B,YAAYkxJ,WAAatvJ,EAAE5B,YAAYkxJ,SAAStvJ,EACnI,EAuKEuvJ,WA5J2GvvJ,IAC3G,IAAIjK,EACJ,OAAOiK,IAAyB,mBAAZwvJ,UAA0BxvJ,aAAawvJ,UAAYrC,EAAEntJ,EAAEwK,UAA4B,cAAfzU,EAAIkqD,EAAGjgD,KACzF,WAANjK,GAAkBo3J,EAAEntJ,EAAEq2B,WAA8B,sBAAjBr2B,EAAEq2B,YAAoC,EA0JzEo5H,kBAtKF,SAAYzvJ,GACV,IAAIjK,EACJ,OAAiEA,EAApC,oBAAfgzC,aAA8BA,YAAY2mH,OAAa3mH,YAAY2mH,OAAO1vJ,GAASA,GAAKA,EAAE/B,QAAUgvJ,EAAGjtJ,EAAE/B,QAASlI,CAClI,EAoKEyP,SAAU0nJ,EACVyC,SAAUvC,EACVwC,UArKoH5vJ,IAAY,IAANA,IAAkB,IAANA,EAsKtIqD,SAAUgqJ,EACVwC,cAAez3H,EACf03H,iBAAkBlC,EAClBmC,UAAWlC,EACXmC,WAAYlC,EACZmC,UAAWlC,EACXmC,YAAalD,EACbmD,OAAQ5C,EACR6C,OAAQ5C,EACR6C,OAAQ5C,EACR6C,SAAU9B,EACV+B,WAAYpD,EACZqD,SA7K2ExwJ,GAAMqtJ,EAAGrtJ,IAAMmtJ,EAAEntJ,EAAEywJ,MA8K9FC,kBAAmB/C,EACnBgD,aAActC,EACduC,WAAYlD,EACZnnJ,QAASynJ,EACT9uH,MArJF,SAAS2xH,IACP,MAAQC,SAAU9wJ,GAAMouJ,EAAGp7J,OAASA,MAAQ,CAAC,EAAG+C,EAAI,CAAC,EAAGP,EAAI,CAACogC,EAAGzjC,KAC9D,MAAM8/B,EAAIjyB,GAAKmuJ,EAAGp4J,EAAG5D,IAAMA,EAC3BimC,EAAGriC,EAAEk8B,KAAOmG,EAAGxC,GAAK7/B,EAAEk8B,GAAK4+H,EAAG96J,EAAEk8B,GAAI2D,GAAKwC,EAAGxC,GAAK7/B,EAAEk8B,GAAK4+H,EAAG,CAAC,EAAGj7H,GAAKm3H,EAAEn3H,GAAK7/B,EAAEk8B,GAAK2D,EAAEx7B,QAAUrE,EAAEk8B,GAAK2D,CAAC,EAExG,IAAK,IAAIA,EAAI,EAAGzjC,EAAIW,UAAUC,OAAQ6iC,EAAIzjC,EAAGyjC,IAC3C9iC,UAAU8iC,IAAMo4H,EAAEl7J,UAAU8iC,GAAIpgC,GAClC,OAAOO,CACT,EA8IE0/C,OA7IS,CAACz1C,EAAGjK,EAAGP,GAAKy4J,WAAYr4H,GAAM,CAAC,KAAOo4H,EAAEj4J,GAAG,CAAC5D,EAAG8/B,KACxDz8B,GAAK23J,EAAEh7J,GAAK6N,EAAEiyB,GAAK06H,EAAGx6J,EAAGqD,GAAKwK,EAAEiyB,GAAK9/B,CAAC,GACrC,CAAE87J,WAAYr4H,IAAM51B,GA4IrBi8F,KAhLkHj8F,GAAMA,EAAEi8F,KAAOj8F,EAAEi8F,OAASj8F,EAAE4D,QAAQ,qCAAsC,IAiL5LmtJ,SA7I+B/wJ,IAA2B,QAApBA,EAAE0qB,WAAW,KAAiB1qB,EAAIA,EAAE5F,MAAM,IAAK4F,GA8IrFgxJ,SA9I8F,CAAChxJ,EAAGjK,EAAGP,EAAGogC,KACxG51B,EAAE3M,UAAYxC,OAAOsS,OAAOpN,EAAE1C,UAAWuiC,GAAI51B,EAAE3M,UAAU+K,YAAc4B,EAAGnP,OAAOgV,eAAe7F,EAAG,QAAS,CAC1GlG,MAAO/D,EAAE1C,YACPmC,GAAK3E,OAAOyX,OAAOtI,EAAE3M,UAAWmC,EAAE,EA4ItCy7J,aA3IM,CAACjxJ,EAAGjK,EAAGP,EAAGogC,KAChB,IAAIzjC,EAAG8/B,EAAGr9B,EACV,MAAMiO,EAAI,CAAC,EACX,GAAI9M,EAAIA,GAAK,CAAC,EAAQ,MAALiK,EAAW,OAAOjK,EACnC,EAAG,CACD,IAAK5D,EAAItB,OAAOq9J,oBAAoBluJ,GAAIiyB,EAAI9/B,EAAEY,OAAQk/B,KAAM,GAC1Dr9B,EAAIzC,EAAE8/B,KAAM2D,GAAKA,EAAEhhC,EAAGoL,EAAGjK,MAAQ8M,EAAEjO,KAAOmB,EAAEnB,GAAKoL,EAAEpL,GAAIiO,EAAEjO,IAAK,GAChEoL,GAAU,IAANxK,GAAYs3J,EAAG9sJ,EACrB,OAASA,KAAOxK,GAAKA,EAAEwK,EAAGjK,KAAOiK,IAAMnP,OAAOwC,WAC9C,OAAO0C,CAAC,EAmIRm7J,OAAQjxG,EACRkxG,WAAYrnI,EACZ+gI,SApIM,CAAC7qJ,EAAGjK,EAAGP,KACbwK,EAAI8qB,OAAO9qB,SAAW,IAANxK,GAAgBA,EAAIwK,EAAEjN,UAAYyC,EAAIwK,EAAEjN,QAASyC,GAAKO,EAAEhD,OACxE,MAAM6iC,EAAI51B,EAAEuQ,QAAQxa,EAAGP,GACvB,OAAc,IAAPogC,GAAYA,IAAMpgC,CAAC,EAkI1B8M,QAjIOtC,IACP,IAAKA,EAAG,OAAO,KACf,GAAI+sJ,EAAE/sJ,GAAI,OAAOA,EACjB,IAAIjK,EAAIiK,EAAEjN,OACV,IAAKq6J,EAAGr3J,GAAI,OAAO,KACnB,MAAMP,EAAI,IAAI+D,MAAMxD,GACpB,KAAOA,KAAM,GACXP,EAAEO,GAAKiK,EAAEjK,GACX,OAAOP,CAAC,EA0HR47J,aAzHoH,CAACpxJ,EAAGjK,KACxH,MAAM6/B,GAAK51B,GAAKA,EAAEgD,OAAOC,WAAWwB,KAAKzE,GACzC,IAAI7N,EACJ,MAAQA,EAAIyjC,EAAEmF,UAAY5oC,EAAE+uI,MAAQ,CAClC,MAAMjvG,EAAI9/B,EAAE2H,MACZ/D,EAAE0O,KAAKzE,EAAGiyB,EAAE,GAAIA,EAAE,GACpB,GAoHAo/H,SAnHM,CAACrxJ,EAAGjK,KACV,IAAIP,EACJ,MAAMogC,EAAI,GACV,KAA2B,QAAnBpgC,EAAIwK,EAAEk6C,KAAKnkD,KACjB6/B,EAAEz7B,KAAK3E,GACT,OAAOogC,CAAC,EA+GR07H,WAAYhD,EACZ9lJ,eAAgB+lJ,EAChBgD,WAAYhD,EAEZiD,kBAAmB/C,EACnBgD,cAxGOzxJ,IACPyuJ,EAAGzuJ,GAAG,CAACjK,EAAGP,KACR,GAAI23J,EAAEntJ,KAAwD,IAAlD,CAAC,YAAa,SAAU,UAAUuQ,QAAQ/a,GACpD,OAAO,EACT,MAAMogC,EAAI51B,EAAExK,GACZ,GAAI23J,EAAEv3H,GAAI,CACR,GAAI7/B,EAAE4oD,YAAa,EAAI,aAAc5oD,EAEnC,YADAA,EAAE0rI,UAAW,GAGf1rI,EAAE6I,MAAQ7I,EAAE6I,IAAM,KAChB,MAAMjG,MAAM,qCAAuCnD,EAAI,IAAI,EAE/D,IACA,EA2FFk8J,YA1FM,CAAC1xJ,EAAGjK,KACV,MAAMP,EAAI,CAAC,EAAGogC,EAAKzjC,IACjBA,EAAEoU,SAAS0rB,IACTz8B,EAAEy8B,IAAK,CAAE,GACT,EAEJ,OAAO86H,EAAE/sJ,GAAK41B,EAAE51B,GAAK41B,EAAE9K,OAAO9qB,GAAGq8F,MAAMtmG,IAAKP,CAAC,EAqF7Cm8J,YArHkC3xJ,GAAMA,EAAEmhC,cAAcv9B,QACxD,yBACA,SAASpO,EAAGogC,EAAGzjC,GACb,OAAOyjC,EAAEwmE,cAAgBjqG,CAC3B,IAkHA6oC,KArFM,OAsFN42H,eArFM,CAAC5xJ,EAAGjK,IAAW,MAALiK,GAAazN,OAAO2K,SAAS8C,GAAKA,GAAKA,EAAIjK,EAsF3D87J,QAAS1D,EACTluH,OAAQjrC,EACR88J,iBAAkB1D,EAClB2D,SAAUlD,EACVmD,eAtFM,CAAChyJ,EAAI,GAAIjK,EAAI84J,EAAGE,eACtB,IAAIv5J,EAAI,GACR,MAAQzC,OAAQ6iC,GAAM7/B,EACtB,KAAOiK,KACLxK,GAAKO,EAAErE,KAAKqR,SAAW6yB,EAAI,GAC7B,OAAOpgC,CAAC,EAkFRy8J,oBAhFF,SAAYjyJ,GACV,SAAUA,GAAKmtJ,EAAEntJ,EAAEwK,SAAqC,aAA1BxK,EAAEgD,OAAOsqJ,cAA+BttJ,EAAEgD,OAAOC,UACjF,EA+EEivJ,aA9EUlyJ,IACV,MAAMjK,EAAI,IAAIwD,MAAM,IAAK/D,EAAI,CAACogC,EAAGzjC,KAC/B,GAAIk7J,EAAGz3H,GAAI,CACT,GAAI7/B,EAAEwa,QAAQqlB,IAAM,EAClB,OACF,KAAM,WAAYA,GAAI,CACpB7/B,EAAE5D,GAAKyjC,EACP,MAAM3D,EAAI86H,EAAEn3H,GAAK,GAAK,CAAC,EACvB,OAAOo4H,EAAEp4H,GAAG,CAAChhC,EAAGiO,KACd,MAAM3N,EAAIM,EAAEZ,EAAGzC,EAAI,IAClB66J,EAAE93J,KAAO+8B,EAAEpvB,GAAK3N,EAAE,IACjBa,EAAE5D,QAAK,EAAQ8/B,CACrB,CACF,CACA,OAAO2D,CAAC,EAEV,OAAOpgC,EAAEwK,EAAG,EAAE,EA+DdmyJ,UAAWnD,EACXoD,WA/DgCpyJ,GAAMA,IAAMqtJ,EAAGrtJ,IAAMmtJ,EAAEntJ,KAAOmtJ,EAAEntJ,EAAEomC,OAAS+mH,EAAEntJ,EAAEg+C,OAgE/Era,aAAcsrH,EACdoD,KAAMlD,GAjEsF,IAAEnvJ,EAAGjK,EAA+BP,EAAGogC,EAmErI,SAAS3gC,EAAE+K,EAAGjK,EAAGP,EAAGogC,EAAGzjC,GACrBwG,MAAM8L,KAAKzR,MAAO2F,MAAM6mC,kBAAoB7mC,MAAM6mC,kBAAkBxsC,KAAMA,KAAKoL,aAAepL,KAAKysC,OAAQ,IAAI9mC,OAAQ8mC,MAAOzsC,KAAKgd,QAAUhQ,EAAGhN,KAAKsS,KAAO,aAAcvP,IAAM/C,KAAK4vC,KAAO7sC,GAAIP,IAAMxC,KAAKoV,OAAS5S,GAAIogC,IAAM5iC,KAAK4qD,QAAUhoB,GAAIzjC,IAAMa,KAAKi0C,SAAW90C,EAAGa,KAAKyzC,OAASt0C,EAAEs0C,OAASt0C,EAAEs0C,OAAS,KAChT,CACA91C,EAAEqgK,SAAS/7J,EAAG0D,MAAO,CACnB6uB,OAAQ,WACN,MAAO,CAELxX,QAAShd,KAAKgd,QACd1K,KAAMtS,KAAKsS,KAEX8tC,YAAapgD,KAAKogD,YAClBnmC,OAAQja,KAAKia,OAEbqlJ,SAAUt/J,KAAKs/J,SACf34G,WAAY3mD,KAAK2mD,WACjB44G,aAAcv/J,KAAKu/J,aACnB9yH,MAAOzsC,KAAKysC,MAEZr3B,OAAQzX,EAAEuhK,aAAal/J,KAAKoV,QAC5Bw6B,KAAM5vC,KAAK4vC,KACX6D,OAAQzzC,KAAKyzC,OAEjB,IAEF,MAAM+rH,GAAKv9J,EAAE5B,UAAWo/J,GAAK,CAAC,EA2B9B,SAASC,GAAG1yJ,GACV,OAAOrP,EAAEk/J,cAAc7vJ,IAAMrP,EAAE6I,QAAQwG,EACzC,CACA,SAAS2yJ,GAAG3yJ,GACV,OAAOrP,EAAEk6J,SAAS7qJ,EAAG,MAAQA,EAAE5F,MAAM,GAAI,GAAK4F,CAChD,CACA,SAAS4yJ,GAAG5yJ,EAAGjK,EAAGP,GAChB,OAAOwK,EAAIA,EAAEk1C,OAAOn/C,GAAGtC,KAAI,SAAStB,EAAG8/B,GACrC,OAAO9/B,EAAIwgK,GAAGxgK,IAAKqD,GAAKy8B,EAAI,IAAM9/B,EAAI,IAAMA,CAC9C,IAAG64B,KAAKx1B,EAAI,IAAM,IAAMO,CAC1B,CApCA,CACE,uBACA,iBACA,eACA,YACA,cACA,4BACA,iBACA,mBACA,kBACA,eACA,kBACA,mBAEAwQ,SAASvG,IACTyyJ,GAAGzyJ,GAAK,CAAElG,MAAOkG,EAAG,IAEtBnP,OAAO4tD,iBAAiBxpD,EAAGw9J,IAC3B5hK,OAAOgV,eAAe2sJ,GAAI,eAAgB,CAAE14J,OAAO,IACnD7E,EAAEo5B,KAAO,CAACruB,EAAGjK,EAAGP,EAAGogC,EAAGzjC,EAAG8/B,KACvB,MAAMr9B,EAAI/D,OAAOsS,OAAOqvJ,IACxB,OAAO7hK,EAAEsgK,aAAajxJ,EAAGpL,GAAG,SAASM,GACnC,OAAOA,IAAMyD,MAAMtF,SACrB,IAAIwP,GAAY,iBAANA,IAAuB5N,EAAEwP,KAAK7P,EAAGoL,EAAEgQ,QAASja,EAAGP,EAAGogC,EAAGzjC,GAAIyC,EAAEi+J,MAAQ7yJ,EAAGpL,EAAE0Q,KAAOtF,EAAEsF,KAAM2sB,GAAKphC,OAAOyX,OAAO1T,EAAGq9B,GAAIr9B,CAAC,EAiB9H,MAAMk+J,GAAKniK,EAAEsgK,aAAatgK,EAAG,CAAC,EAAG,MAAM,SAASoF,GAC9C,MAAO,WAAW4N,KAAK5N,EACzB,IACA,SAASg9J,GAAG/yJ,EAAGjK,EAAGP,GAChB,IAAK7E,EAAE0S,SAASrD,GACd,MAAM,IAAIolC,UAAU,4BACtBrvC,EAAIA,GAAK,IAAIy5J,SAOb,MAAM55H,GAPmBpgC,EAAI7E,EAAEsgK,aAAaz7J,EAAG,CAC7Cw9J,YAAY,EACZC,MAAM,EACNC,SAAS,IACR,GAAI,SAAS10J,EAAGwyB,GACjB,OAAQrgC,EAAEu/J,YAAYl/H,EAAExyB,GAC1B,KACYw0J,WAAY7gK,EAAIqD,EAAE29J,SAAWt5J,EAAGo4B,EAAIz8B,EAAEy9J,KAAMr+J,EAAIY,EAAE09J,QAASh+J,GAAKM,EAAEmyC,MAAuB,oBAARA,MAAuBA,OAASh3C,EAAEshK,oBAAoBl8J,GACnJ,IAAKpF,EAAE4/J,WAAWp+J,GAChB,MAAM,IAAIizC,UAAU,8BACtB,SAASpP,EAAEztB,GACT,GAAU,OAANA,EAAY,MAAO,GACvB,GAAI5X,EAAEw/J,OAAO5nJ,GACX,OAAOA,EAAE6qJ,cACX,IAAKl+J,GAAKvE,EAAE0/J,OAAO9nJ,GACjB,MAAM,IAAItT,EAAE,gDACd,OAAOtE,EAAE0+J,cAAc9mJ,IAAM5X,EAAEggK,aAAapoJ,GAAKrT,GAAoB,mBAARyyC,KAAqB,IAAIA,KAAK,CAACp/B,IAAMxK,OAAOswB,KAAK9lB,GAAKA,CACrH,CACA,SAAS1O,EAAE0O,EAAG/J,EAAGwyB,GACf,IAAIrH,EAAIphB,EACR,GAAIA,IAAMyoB,GAAiB,iBAALzoB,EACpB,GAAI5X,EAAEk6J,SAASrsJ,EAAG,MAChBA,EAAIo3B,EAAIp3B,EAAIA,EAAEpE,MAAM,GAAI,GAAImO,EAAIkf,KAAKC,UAAUnf,QAC5C,GAAI5X,EAAE6I,QAAQ+O,IAhCzB,SAAYvI,GACV,OAAOrP,EAAE6I,QAAQwG,KAAOA,EAAEqzJ,KAAKX,GACjC,CA8B+Bt9J,CAAGmT,KAAO5X,EAAEigK,WAAWroJ,IAAM5X,EAAEk6J,SAASrsJ,EAAG,SAAWmrB,EAAIh5B,EAAE2R,QAAQiG,IAC3F,OAAO/J,EAAIm0J,GAAGn0J,GAAImrB,EAAEpjB,SAAQ,SAAS+sJ,EAAGC,IACpC5iK,EAAEu/J,YAAYoD,IAAY,OAANA,GAAev9J,EAAEyU,QAE/B,IAAN5V,EAAWg+J,GAAG,CAACp0J,GAAI+0J,EAAGthI,GAAW,OAANr9B,EAAa4J,EAAIA,EAAI,KAChDw3B,EAAEs9H,GAEN,KAAI,EAER,QAAOZ,GAAGnqJ,KAAWxS,EAAEyU,OAAOooJ,GAAG5hI,EAAGxyB,EAAGyzB,GAAI+D,EAAEztB,KAAK,EACpD,CACA,MAAMsnB,EAAI,GAAIt6B,EAAI1E,OAAOyX,OAAOwqJ,GAAI,CAClCU,eAAgB35J,EAChB45J,aAAcz9H,EACd09H,YAAahB,KAiBf,IAAK/hK,EAAE0S,SAASrD,GACd,MAAM,IAAIolC,UAAU,0BACtB,OAjBA,SAASuuH,EAAEprJ,EAAG/J,GACZ,IAAK7N,EAAEu/J,YAAY3nJ,GAAI,CACrB,IAAsB,IAAlBsnB,EAAEtf,QAAQhI,GACZ,MAAM5P,MAAM,kCAAoC6F,EAAEwsB,KAAK,MACzD6E,EAAE11B,KAAKoO,GAAI5X,EAAE4V,QAAQgC,GAAG,SAASohB,EAAG8H,IAO3B,OANJ9gC,EAAEu/J,YAAYvmI,IAAY,OAANA,IAAex3B,EAAEsS,KACtC1O,EACA4zB,EACAh5B,EAAE6U,SAASisB,GAAKA,EAAEwqE,OAASxqE,EAC3BjzB,EACAjJ,KACWo+J,EAAEhqI,EAAGnrB,EAAIA,EAAE02C,OAAOzjB,GAAK,CAACA,GACvC,IAAI5B,EAAEmC,KACR,CACF,CAGO2hI,CAAE3zJ,GAAIjK,CACf,CACA,SAAS69J,GAAG5zJ,GACV,MAAMjK,EAAI,CACR,IAAK,MACL,IAAK,MACL,IAAK,MACL,IAAK,MACL,IAAK,MACL,MAAO,IACP,MAAO,MAET,OAAO89J,mBAAmB7zJ,GAAG4D,QAAQ,oBAAoB,SAASgyB,GAChE,OAAO7/B,EAAE6/B,EACX,GACF,CACA,SAASk+H,GAAG9zJ,EAAGjK,GACb/C,KAAK+gK,OAAS,GAAI/zJ,GAAK+yJ,GAAG/yJ,EAAGhN,KAAM+C,EACrC,CACA,MAAMi+J,GAAKF,GAAGzgK,UAYd,SAAS4gK,GAAGj0J,GACV,OAAO6zJ,mBAAmB7zJ,GAAG4D,QAAQ,QAAS,KAAKA,QAAQ,OAAQ,KAAKA,QAAQ,QAAS,KAAKA,QAAQ,OAAQ,KAAKA,QAAQ,QAAS,KAAKA,QAAQ,QAAS,IAC5J,CACA,SAASswJ,GAAGl0J,EAAGjK,EAAGP,GAChB,IAAKO,EACH,OAAOiK,EACT,MAAM41B,EAAIpgC,GAAKA,EAAE2+J,QAAUF,GAC3BtjK,EAAE4/J,WAAW/6J,KAAOA,EAAI,CACtB07C,UAAW17C,IAEb,MAAMrD,EAAIqD,GAAKA,EAAE07C,UACjB,IAAIjf,EACJ,GAAQA,EAAJ9/B,EAAQA,EAAE4D,EAAGP,GAAS7E,EAAE+/J,kBAAkB36J,GAAKA,EAAEsgC,WAAa,IAAIy9H,GAAG/9J,EAAGP,GAAG6gC,SAAST,GAAI3D,EAAG,CAC7F,MAAMr9B,EAAIoL,EAAEuQ,QAAQ,MACb,IAAP3b,IAAaoL,EAAIA,EAAE5F,MAAM,EAAGxF,IAAKoL,KAA0B,IAApBA,EAAEuQ,QAAQ,KAAc,IAAM,KAAO0hB,CAC9E,CACA,OAAOjyB,CACT,CA5BAg0J,GAAGxpJ,OAAS,SAASzU,EAAGP,GACtBxC,KAAK+gK,OAAO55J,KAAK,CAACpE,EAAGP,GACvB,EACAw+J,GAAG39H,SAAW,SAAStgC,GACrB,MAAMP,EAAIO,EAAI,SAAS6/B,GACrB,OAAO7/B,EAAE0O,KAAKzR,KAAM4iC,EAAGg+H,GACzB,EAAIA,GACJ,OAAO5gK,KAAK+gK,OAAOtgK,KAAI,SAAStB,GAC9B,OAAOqD,EAAErD,EAAE,IAAM,IAAMqD,EAAErD,EAAE,GAC7B,GAAG,IAAI64B,KAAK,IACd,EAmBA,MAAMopI,GACJ,WAAAh2J,GACEpL,KAAK+xC,SAAW,EAClB,CASA,GAAAsvH,CAAIt+J,EAAGP,EAAGogC,GACR,OAAO5iC,KAAK+xC,SAAS5qC,KAAK,CACxBm6J,UAAWv+J,EACXw+J,SAAU/+J,EACVg/J,cAAa5+H,GAAIA,EAAE4+H,YACnBC,QAAS7+H,EAAIA,EAAE6+H,QAAU,OACvBzhK,KAAK+xC,SAAShyC,OAAS,CAC7B,CAQA,KAAA2hK,CAAM3+J,GACJ/C,KAAK+xC,SAAShvC,KAAO/C,KAAK+xC,SAAShvC,GAAK,KAC1C,CAMA,KAAA64C,GACE57C,KAAK+xC,WAAa/xC,KAAK+xC,SAAW,GACpC,CAWA,OAAAx+B,CAAQxQ,GACNpF,EAAE4V,QAAQvT,KAAK+xC,UAAU,SAASnP,GAC1B,OAANA,GAAc7/B,EAAE6/B,EAClB,GACF,EAEF,MAAMurH,GAAK,CACTwT,mBAAmB,EACnBC,mBAAmB,EACnBC,qBAAqB,GACqJn/J,GAAK,CAC/Ko/J,WAAW,EACXC,QAAS,CACPC,gBAH8B,oBAAnBA,gBAAiCA,gBAAkBlB,GAI9DtE,SAJ0F,oBAAZA,SAA0BA,SAAW,KAKnH7nH,KAL6I,oBAARA,KAAsBA,KAAO,MAOpKstH,UAAW,CAAC,OAAQ,QAAS,OAAQ,OAAQ,MAAO,SACnDC,GAAsB,oBAAVh1H,QAA4C,oBAAZoD,SAAyB6xH,GAAyB,iBAAbjkJ,WAAyBA,gBAAa,EAAQkkJ,GAAKF,MAAQC,IAAM,CAAC,cAAe,eAAgB,MAAM5kJ,QAAQ4kJ,GAAGE,SAAW,GAAIC,GAAiC,oBAArBC,mBACjOp1H,gBAAgBo1H,mBAAkD,mBAAtBp1H,KAAKq1H,cAA6BC,GAAKP,IAAMh1H,OAAOoyB,SAASojG,MAAQ,mBAOnEC,GAAI,IAPwG9kK,OAAOC,OAAuBD,OAAOgV,eAAe,CAC5Mw4B,UAAW,KACXu3H,cAAeV,GACfW,sBAAuBT,GACvBU,+BAAgCR,GAChCpkJ,UAAWikJ,GACX5rI,OAAQksI,IACPzyJ,OAAOsqJ,YAAa,CAAExzJ,MAAO,eAE3BpE,IAqBL,SAASwkE,GAAGl6D,GACV,SAASjK,EAAEP,EAAGogC,EAAGzjC,EAAG8/B,GAClB,IAAIr9B,EAAIY,EAAEy8B,KACV,GAAU,cAANr9B,EAAmB,OAAO,EAC9B,MAAMiO,EAAItQ,OAAO2K,UAAUtI,GAAIM,EAAI+8B,GAAKz8B,EAAEzC,OAC1C,OAAO6B,GAAKA,GAAKjE,EAAE6I,QAAQrH,GAAKA,EAAEY,OAAS6B,EAAGM,GAAKvE,EAAE4gK,WAAWp/J,EAAGyC,GAAKzC,EAAEyC,GAAK,CAACzC,EAAEyC,GAAIghC,GAAKzjC,EAAEyC,GAAKghC,GAAI/yB,MAAQ1Q,EAAEyC,KAAOjE,EAAE0S,SAASlR,EAAEyC,OAASzC,EAAEyC,GAAK,IAAKmB,EAAEP,EAAGogC,EAAGzjC,EAAEyC,GAAIq9B,IAAMthC,EAAE6I,QAAQrH,EAAEyC,MAAQzC,EAAEyC,GAdvM,SAAYoL,GACV,MAAMjK,EAAI,CAAC,EAAGP,EAAI3E,OAAO2C,KAAKwM,GAC9B,IAAI41B,EACJ,MAAMzjC,EAAIqD,EAAEzC,OACZ,IAAIk/B,EACJ,IAAK2D,EAAI,EAAGA,EAAIzjC,EAAGyjC,IACjB3D,EAAIz8B,EAAEogC,GAAI7/B,EAAEk8B,GAAKjyB,EAAEiyB,GACrB,OAAOl8B,CACT,CAM4MggK,CAAG5jK,EAAEyC,MAAOiO,EACtN,CACA,GAAIlS,EAAE4+J,WAAWvvJ,IAAMrP,EAAE4/J,WAAWvwJ,EAAEu9C,SAAU,CAC9C,MAAM/nD,EAAI,CAAC,EACX,OAAO7E,EAAEygK,aAAapxJ,GAAG,CAAC41B,EAAGzjC,KAC3B4D,EAtBN,SAAYiK,GACV,OAAOrP,EAAE0gK,SAAS,gBAAiBrxJ,GAAGvM,KAAKsC,GAAe,OAATA,EAAE,GAAc,GAAKA,EAAE,IAAMA,EAAE,IAClF,CAoBQigK,CAAGpgI,GAAIzjC,EAAGqD,EAAG,EAAE,IACfA,CACN,CACA,OAAO,IACT,CAWA,MAAMs8B,GAAI,CACRmkI,aAAc9U,GACd+U,QAAS,CAAC,MAAO,OAAQ,SACzBC,iBAAkB,CAAC,SAASpgK,EAAGP,GAC7B,MAAMogC,EAAIpgC,EAAE4gK,kBAAoB,GAAIjkK,EAAIyjC,EAAErlB,QAAQ,qBAAuB,EAAG0hB,EAAIthC,EAAE0S,SAAStN,GAC3F,GAAIk8B,GAAKthC,EAAE2gK,WAAWv7J,KAAOA,EAAI,IAAIy5J,SAASz5J,IAAKpF,EAAE4+J,WAAWx5J,GAC9D,OAAO5D,EAAIs1B,KAAKC,UAAUwyC,GAAGnkE,IAAMA,EACrC,GAAIpF,EAAE0+J,cAAct5J,IAAMpF,EAAE2+J,SAASv5J,IAAMpF,EAAE6/J,SAASz6J,IAAMpF,EAAEy/J,OAAOr6J,IAAMpF,EAAE0/J,OAAOt6J,IAAMpF,EAAEm/J,iBAAiB/5J,GAC3G,OAAOA,EACT,GAAIpF,EAAE8+J,kBAAkB15J,GACtB,OAAOA,EAAEkI,OACX,GAAItN,EAAE+/J,kBAAkB36J,GACtB,OAAOP,EAAE6gK,eAAe,mDAAmD,GAAKtgK,EAAEsgC,WACpF,IAAIxzB,EACJ,GAAIovB,EAAG,CACL,GAAI2D,EAAErlB,QAAQ,sCAAwC,EACpD,OA5DR,SAAYvQ,EAAGjK,GACb,OAAOg9J,GAAG/yJ,EAAG,IAAI21J,GAAEZ,QAAQC,gBAAmBnkK,OAAOyX,OAAO,CAC1D6qJ,QAAS,SAAS39J,EAAGogC,EAAGzjC,EAAG8/B,GACzB,OAAO0jI,GAAE91H,QAAUlvC,EAAE2+J,SAAS95J,IAAMxC,KAAKwX,OAAOorB,EAAGpgC,EAAE6gC,SAAS,YAAY,GAAMpE,EAAEuhI,eAAepgK,MAAMJ,KAAMF,UAC/G,GACCiD,GACL,CAsDeugK,CAAGvgK,EAAG/C,KAAKujK,gBAAgBlgI,WACpC,IAAKxzB,EAAIlS,EAAEigK,WAAW76J,KAAO6/B,EAAErlB,QAAQ,wBAA0B,EAAG,CAClE,MAAMrb,EAAIlC,KAAKwjK,KAAOxjK,KAAKwjK,IAAIhH,SAC/B,OAAOuD,GACLlwJ,EAAI,CAAE,UAAW9M,GAAMA,EACvBb,GAAK,IAAIA,EACTlC,KAAKujK,eAET,CACF,CACA,OAAOtkI,GAAK9/B,GAAKqD,EAAE6gK,eAAe,oBAAoB,GApC1D,SAAYr2J,GACV,GAAIrP,EAAE6U,SAASxF,GACb,IACE,OAAO,EAAMynB,KAAKU,OAAOnoB,GAAIrP,EAAEsrG,KAAKj8F,EACtC,CAAE,MAAO41B,GACP,GAAe,gBAAXA,EAAEtwB,KACJ,MAAMswB,CACV,CACF,OAAO,EAAInO,KAAKC,WAAW1nB,EAC7B,CA2B+Dy2J,CAAG1gK,IAAMA,CACtE,GACA2gK,kBAAmB,CAAC,SAAS3gK,GAC3B,MAAMP,EAAIxC,KAAKijK,cAAgBnkI,GAAEmkI,aAAcrgI,EAAIpgC,GAAKA,EAAEo/J,kBAAmBziK,EAA0B,SAAtBa,KAAK2jK,aACtF,GAAIhmK,EAAEq/J,WAAWj6J,IAAMpF,EAAEm/J,iBAAiB/5J,GACxC,OAAOA,EACT,GAAIA,GAAKpF,EAAE6U,SAASzP,KAAO6/B,IAAM5iC,KAAK2jK,cAAgBxkK,GAAI,CACxD,MAAMyC,IAAMY,GAAKA,EAAEm/J,oBAAsBxiK,EACzC,IACE,OAAOs1B,KAAKU,MAAMpyB,EACpB,CAAE,MAAO8M,GACP,GAAIjO,EACF,KAAiB,gBAAXiO,EAAEyC,KAAyBrQ,EAAEo5B,KAAKxrB,EAAG5N,EAAE2hK,iBAAkB5jK,KAAM,KAAMA,KAAKi0C,UAAYpkC,CAChG,CACF,CACA,OAAO9M,CACT,GAKA8gK,QAAS,EACTC,eAAgB,aAChBC,eAAgB,eAChBC,kBAAmB,EACnBC,eAAgB,EAChBT,IAAK,CACHhH,SAAUmG,GAAEZ,QAAQvF,SACpB7nH,KAAMguH,GAAEZ,QAAQptH,MAElBuvH,eAAgB,SAASnhK,GACvB,OAAOA,GAAK,KAAOA,EAAI,GACzB,EACAohK,QAAS,CACP/iE,OAAQ,CACNgjE,OAAQ,oCACR,oBAAgB,KAItBzmK,EAAE4V,QAAQ,CAAC,SAAU,MAAO,OAAQ,OAAQ,MAAO,UAAWvG,IAC5D8xB,GAAEqlI,QAAQn3J,GAAK,CAAC,CAAC,IAEnB,MAAMq3J,GAAK1mK,EAAE+gK,YAAY,CACvB,MACA,gBACA,iBACA,eACA,OACA,UACA,OACA,OACA,oBACA,sBACA,gBACA,WACA,eACA,sBACA,UACA,cACA,eAQC4F,GAAKt0J,OAAO,aACf,SAASu0J,GAAEv3J,GACT,OAAOA,GAAK8qB,OAAO9qB,GAAGi8F,OAAO96D,aAC/B,CACA,SAASq2H,GAAGx3J,GACV,OAAa,IAANA,GAAiB,MAALA,EAAYA,EAAIrP,EAAE6I,QAAQwG,GAAKA,EAAEvM,IAAI+jK,IAAM1sI,OAAO9qB,EACvE,CASA,SAAS0/C,GAAG1/C,EAAGjK,EAAGP,EAAGogC,EAAGzjC,GACtB,GAAIxB,EAAE4/J,WAAW36H,GACf,OAAOA,EAAEnxB,KAAKzR,KAAM+C,EAAGP,GACzB,GAAIrD,IAAM4D,EAAIP,GAAM7E,EAAE6U,SAASzP,GAAI,CACjC,GAAIpF,EAAE6U,SAASowB,GACb,OAAyB,IAAlB7/B,EAAEwa,QAAQqlB,GACnB,GAAIjlC,EAAE2/J,SAAS16H,GACb,OAAOA,EAAEjyB,KAAK5N,EAClB,CACF,CAeA,MAAM0hK,GACJ,WAAAr5J,CAAYrI,GACVA,GAAK/C,KAAK4L,IAAI7I,EAChB,CACA,GAAA6I,CAAI7I,EAAGP,EAAGogC,GACR,MAAMzjC,EAAIa,KACV,SAASi/B,EAAEpvB,EAAG3N,EAAG8gC,GACf,MAAMn8B,EAAI09J,GAAEriK,GACZ,IAAK2E,EACH,MAAM,IAAIlB,MAAM,0CAClB,MAAMk3B,EAAIl/B,EAAEkhK,QAAQ1/J,EAAG0H,KACrBg2B,QAAc,IAAT19B,EAAE09B,KAAuB,IAANmG,QAAkB,IAANA,IAAyB,IAAT7jC,EAAE09B,MAAe19B,EAAE09B,GAAK36B,GAAKsiK,GAAG30J,GACxF,CACA,MAAMjO,EAAI,CAACiO,EAAG3N,IAAMvE,EAAE4V,QAAQ1D,GAAG,CAACmzB,EAAGn8B,IAAMo4B,EAAE+D,EAAGn8B,EAAG3E,KACnD,GAAIvE,EAAEk/J,cAAc95J,IAAMA,aAAa/C,KAAKoL,YAC1CxJ,EAAEmB,EAAGP,QACF,GAAI7E,EAAE6U,SAASzP,KAAOA,EAAIA,EAAEkmG,UAzC1B,CAACj8F,GAAM,iCAAiC2D,KAAK3D,EAAEi8F,QAyCTy7D,CAAG3hK,GAC9CnB,EA/DG,CAACoL,IACR,MAAMjK,EAAI,CAAC,EACX,IAAIP,EAAGogC,EAAGzjC,EACV,OAAO6N,GAAKA,EAAEq8F,MAAM,MACnB91F,SAAQ,SAAS3R,GAChBzC,EAAIyC,EAAE2b,QAAQ,KAAM/a,EAAIZ,EAAE69B,UAAU,EAAGtgC,GAAG8pG,OAAO96D,cAAevL,EAAIhhC,EAAE69B,UAAUtgC,EAAI,GAAG8pG,UAAWzmG,GAAKO,EAAEP,IAAM6hK,GAAG7hK,MAAc,eAANA,EAAqBO,EAAEP,GAAKO,EAAEP,GAAG2E,KAAKy7B,GAAK7/B,EAAEP,GAAK,CAACogC,GAAK7/B,EAAEP,GAAKO,EAAEP,GAAKO,EAAEP,GAAK,KAAOogC,EAAIA,EACpN,IAAI7/B,CAAC,EAyDC4hK,CAAG5hK,GAAIP,QACN,GAAI7E,EAAEs/J,UAAUl6J,GACnB,IAAK,MAAO8M,EAAG3N,KAAMa,EAAEwnD,UACrBtrB,EAAE/8B,EAAG2N,EAAG+yB,QAEL,MAAL7/B,GAAak8B,EAAEz8B,EAAGO,EAAG6/B,GACvB,OAAO5iC,IACT,CACA,GAAA6T,CAAI9Q,EAAGP,GACL,GAAIO,EAAIwhK,GAAExhK,GAAO,CACf,MAAM6/B,EAAIjlC,EAAEkhK,QAAQ7+J,KAAM+C,GAC1B,GAAI6/B,EAAG,CACL,MAAMzjC,EAAIa,KAAK4iC,GACf,IAAKpgC,EACH,OAAOrD,EACT,IAAU,IAANqD,EACF,OAjEV,SAAYwK,GACV,MAAMjK,EAAoBlF,OAAOsS,OAAO,MAAO3N,EAAI,mCACnD,IAAIogC,EACJ,KAAOA,EAAIpgC,EAAE0kD,KAAKl6C,IAChBjK,EAAE6/B,EAAE,IAAMA,EAAE,GACd,OAAO7/B,CACT,CA2DiB6hK,CAAGzlK,GACZ,GAAIxB,EAAE4/J,WAAW/6J,GACf,OAAOA,EAAEiP,KAAKzR,KAAMb,EAAGyjC,GACzB,GAAIjlC,EAAE2/J,SAAS96J,GACb,OAAOA,EAAE0kD,KAAK/nD,GAChB,MAAM,IAAIizC,UAAU,yCACtB,CACF,CACF,CACA,GAAAz+B,CAAI5Q,EAAGP,GACL,GAAIO,EAAIwhK,GAAExhK,GAAO,CACf,MAAM6/B,EAAIjlC,EAAEkhK,QAAQ7+J,KAAM+C,GAC1B,SAAU6/B,QAAiB,IAAZ5iC,KAAK4iC,IAAmBpgC,IAAKkqD,GAAG1sD,EAAMA,KAAK4iC,GAAIA,EAAGpgC,GACnE,CACA,OAAO,CACT,CACA,OAAOO,EAAGP,GACR,MAAMogC,EAAI5iC,KACV,IAAIb,GAAI,EACR,SAAS8/B,EAAEr9B,GACT,GAAIA,EAAI2iK,GAAE3iK,GAAO,CACf,MAAMiO,EAAIlS,EAAEkhK,QAAQj8H,EAAGhhC,GACvBiO,KAAOrN,GAAKkqD,GAAG9pB,EAAGA,EAAE/yB,GAAIA,EAAGrN,aAAeogC,EAAE/yB,GAAI1Q,GAAI,EACtD,CACF,CACA,OAAOxB,EAAE6I,QAAQzD,GAAKA,EAAEwQ,QAAQ0rB,GAAKA,EAAEl8B,GAAI5D,CAC7C,CACA,KAAAy8C,CAAM74C,GACJ,MAAMP,EAAI3E,OAAO2C,KAAKR,MACtB,IAAI4iC,EAAIpgC,EAAEzC,OAAQZ,GAAI,EACtB,KAAOyjC,KAAO,CACZ,MAAM3D,EAAIz8B,EAAEogC,KACV7/B,GAAK2pD,GAAG1sD,EAAMA,KAAKi/B,GAAIA,EAAGl8B,GAAG,aAAgB/C,KAAKi/B,GAAI9/B,GAAI,EAC9D,CACA,OAAOA,CACT,CACA,SAAA8O,CAAUlL,GACR,MAAMP,EAAIxC,KAAM4iC,EAAI,CAAC,EACrB,OAAOjlC,EAAE4V,QAAQvT,MAAM,CAACb,EAAG8/B,KACzB,MAAMr9B,EAAIjE,EAAEkhK,QAAQj8H,EAAG3D,GACvB,GAAIr9B,EAEF,OADAY,EAAEZ,GAAK4iK,GAAGrlK,eAAWqD,EAAEy8B,GAGzB,MAAMpvB,EAAI9M,EA3FhB,SAAYiK,GACV,OAAOA,EAAEi8F,OAAO96D,cAAcv9B,QAAQ,mBAAmB,CAAC7N,EAAGP,EAAGogC,IAAMpgC,EAAE4mG,cAAgBxmE,GAC1F,CAyFoBiiI,CAAG5lI,GAAKnH,OAAOmH,GAAGgqE,OAChCp5F,IAAMovB,UAAYz8B,EAAEy8B,GAAIz8B,EAAEqN,GAAK20J,GAAGrlK,GAAIyjC,EAAE/yB,IAAK,CAAE,IAC7C7P,IACN,CACA,MAAAkiD,IAAUn/C,GACR,OAAO/C,KAAKoL,YAAY82C,OAAOliD,QAAS+C,EAC1C,CACA,MAAAyxB,CAAOzxB,GACL,MAAMP,EAAoB3E,OAAOsS,OAAO,MACxC,OAAOxS,EAAE4V,QAAQvT,MAAM,CAAC4iC,EAAGzjC,KACpB,MAALyjC,IAAmB,IAANA,IAAapgC,EAAErD,GAAK4D,GAAKpF,EAAE6I,QAAQo8B,GAAKA,EAAE5K,KAAK,MAAQ4K,EAAE,IACpEpgC,CACN,CACA,CAACwN,OAAOC,YACN,OAAOpS,OAAO0sD,QAAQvqD,KAAKw0B,UAAUxkB,OAAOC,WAC9C,CACA,QAAAozB,GACE,OAAOxlC,OAAO0sD,QAAQvqD,KAAKw0B,UAAU/zB,KAAI,EAAEsC,EAAGP,KAAOO,EAAI,KAAOP,IAAGw1B,KAAK,KAE1E,CACA,IAAKhoB,OAAOsqJ,eACV,MAAO,cACT,CACA,WAAOj/H,CAAKt4B,GACV,OAAOA,aAAa/C,KAAO+C,EAAI,IAAI/C,KAAK+C,EAC1C,CACA,aAAOm/C,CAAOn/C,KAAMP,GAClB,MAAMogC,EAAI,IAAI5iC,KAAK+C,GACnB,OAAOP,EAAE+Q,SAASpU,GAAMyjC,EAAEh3B,IAAIzM,KAAKyjC,CACrC,CACA,eAAOkiI,CAAS/hK,GACd,MAAM6/B,GAAK5iC,KAAKskK,IAAMtkK,KAAKskK,IAAM,CAC/BS,UAAW,CAAC,IACXA,UAAW5lK,EAAIa,KAAKK,UACvB,SAAS4+B,EAAEr9B,GACT,MAAMiO,EAAI00J,GAAE3iK,GACZghC,EAAE/yB,KA5HR,SAAY7C,EAAGjK,GACb,MAAMP,EAAI7E,EAAEghK,YAAY,IAAM57J,GAC9B,CAAC,MAAO,MAAO,OAAOwQ,SAASqvB,IAC7B/kC,OAAOgV,eAAe7F,EAAG41B,EAAIpgC,EAAG,CAC9BsE,MAAO,SAAS3H,EAAG8/B,EAAGr9B,GACpB,OAAO5B,KAAK4iC,GAAGnxB,KAAKzR,KAAM+C,EAAG5D,EAAG8/B,EAAGr9B,EACrC,EACAiqE,cAAc,GACd,GAEN,CAkHem5F,CAAG7lK,EAAGyC,GAAIghC,EAAE/yB,IAAK,EAC5B,CACA,OAAOlS,EAAE6I,QAAQzD,GAAKA,EAAEwQ,QAAQ0rB,GAAKA,EAAEl8B,GAAI/C,IAC7C,EAaF,SAASilK,GAAGj4J,EAAGjK,GACb,MAAMP,EAAIxC,MAAQ8+B,GAAG8D,EAAI7/B,GAAKP,EAAGrD,EAAIslK,GAAEppI,KAAKuH,EAAEuhI,SAC9C,IAAIllI,EAAI2D,EAAE8N,KACV,OAAO/yC,EAAE4V,QAAQvG,GAAG,SAAS6C,GAC3BovB,EAAIpvB,EAAE4B,KAAKjP,EAAGy8B,EAAG9/B,EAAE8O,YAAalL,EAAIA,EAAE0wC,YAAS,EACjD,IAAIt0C,EAAE8O,YAAagxB,CACrB,CACA,SAASimI,GAAGl4J,GACV,SAAUA,IAAKA,EAAEm4J,WACnB,CACA,SAASC,GAAEp4J,EAAGjK,EAAGP,GACfP,EAAEwP,KAAKzR,KAAW,MAALgN,EAAY,WAAaA,EAAG/K,EAAEojK,aAActiK,EAAGP,GAAIxC,KAAKsS,KAAO,eAC9E,CAIA,SAASgzJ,GAAGt4J,EAAGjK,EAAGP,GAChB,MAAMogC,EAAIpgC,EAAE4S,OAAO8uJ,eAClB1hK,EAAEixC,QAAW7Q,IAAKA,EAAEpgC,EAAEixC,QAAiB1wC,EAAE,IAAId,EAC5C,mCAAqCO,EAAEixC,OACvC,CAACxxC,EAAEsjK,gBAAiBtjK,EAAE2hK,kBAAkBllK,KAAKyD,MAAMK,EAAEixC,OAAS,KAAO,GACrEjxC,EAAE4S,OACF5S,EAAEooD,QACFpoD,IAL+BwK,EAAExK,EAOrC,CApCAiiK,GAAEK,SAAS,CAAC,eAAgB,iBAAkB,SAAU,kBAAmB,aAAc,kBACzFnnK,EAAE6gK,kBAAkBiG,GAAEpkK,WAAW,EAAGyG,MAAOkG,GAAKjK,KAC9C,IAAIP,EAAIO,EAAE,GAAGqmG,cAAgBrmG,EAAEqE,MAAM,GACrC,MAAO,CACLyM,IAAK,IAAM7G,EACX,GAAApB,CAAIg3B,GACF5iC,KAAKwC,GAAKogC,CACZ,EACD,IAEHjlC,EAAE8gK,cAAcgG,IAchB9mK,EAAEqgK,SAASoH,GAAGnjK,EAAG,CACfkjK,YAAY,IA4Cd,MAAMK,GAAK,CAACx4J,EAAGjK,EAAGP,EAAI,KACpB,IAAIogC,EAAI,EACR,MAAMzjC,EA9BR,SAAY6N,EAAGjK,GACbiK,EAAIA,GAAK,GACT,MAAMxK,EAAI,IAAI+D,MAAMyG,GAAI41B,EAAI,IAAIr8B,MAAMyG,GACtC,IAAkBpL,EAAdzC,EAAI,EAAG8/B,EAAI,EACf,OAAOl8B,OAAU,IAANA,EAAeA,EAAI,IAAK,SAASb,GAC1C,MAAM8gC,EAAI5D,KAAK3/B,MAAOoH,EAAI+7B,EAAE3D,GAC5Br9B,IAAMA,EAAIohC,GAAIxgC,EAAErD,GAAK+C,EAAG0gC,EAAEzjC,GAAK6jC,EAC/B,IAAInG,EAAIoC,EAAG18B,EAAI,EACf,KAAOs6B,IAAM19B,GACXoD,GAAKC,EAAEq6B,KAAMA,GAAQ7vB,EACvB,GAAI7N,GAAKA,EAAI,GAAK6N,EAAG7N,IAAM8/B,IAAMA,GAAKA,EAAI,GAAKjyB,GAAIg2B,EAAIphC,EAAImB,EACzD,OACF,MAAM49J,EAAI95J,GAAKm8B,EAAIn8B,EACnB,OAAO85J,EAAIjiK,KAAK+O,MAAU,IAAJlL,EAAUo+J,QAAK,CACvC,CACF,CAeY8E,CAAG,GAAI,KACjB,OAfF,SAAYz4J,EAAGjK,GACb,IAAwB5D,EAAG8/B,EAAvBz8B,EAAI,EAAGogC,EAAI,IAAM7/B,EACrB,MAAMnB,EAAI,CAACohC,EAAGn8B,EAAIu4B,KAAK3/B,SACrB+C,EAAIqE,EAAG1H,EAAI,KAAM8/B,IAAMsqB,aAAatqB,GAAIA,EAAI,MAAOjyB,EAAE5M,MAAM,KAAM4iC,EAAE,EAErE,MAAO,CAAC,IAAIA,KACV,MAAMn8B,EAAIu4B,KAAK3/B,MAAOo9B,EAAIh2B,EAAIrE,EAC9Bq6B,GAAK+F,EAAIhhC,EAAEohC,EAAGn8B,IAAM1H,EAAI6jC,EAAG/D,IAAMA,EAAImS,YAAW,KAC9CnS,EAAI,KAAMr9B,EAAEzC,EAAE,GACbyjC,EAAI/F,IAAI,EACV,IAAM19B,GAAKyC,EAAEzC,GAClB,CAISumK,EAAIzmI,IACT,MAAMr9B,EAAIq9B,EAAE0mI,OAAQ91J,EAAIovB,EAAE2mI,iBAAmB3mI,EAAE4mI,WAAQ,EAAQ3jK,EAAIN,EAAIghC,EAAGI,EAAI7jC,EAAE+C,GAChF0gC,EAAIhhC,EAYJoL,EAXU,CACR24J,OAAQ/jK,EACRikK,MAAOh2J,EACPi2J,SAAUj2J,EAAIjO,EAAIiO,OAAI,EACtB0C,MAAOrQ,EACP6jK,KAAM/iI,QAAK,EACXgjI,UAAWhjI,GAAKnzB,GARsEjO,GAAKiO,GAQjEA,EAAIjO,GAAKohC,OAAI,EACvCllB,MAAOmhB,EACP2mI,iBAAuB,MAAL/1J,EAClB,CAAC9M,EAAI,WAAa,WAAW,GAE3B,GACHP,EAAE,EACJyjK,GAAK,CAACj5J,EAAGjK,KACV,MAAMP,EAAS,MAALwK,EACV,MAAO,CAAE41B,GAAM7/B,EAAE,GAAG,CAClB6iK,iBAAkBpjK,EAClBqjK,MAAO74J,EACP24J,OAAQ/iI,IACN7/B,EAAE,GAAG,EACRmjK,GAAMl5J,GAAM,IAAIjK,IAAMpF,EAAE0hK,MAAK,IAAMryJ,KAAKjK,KAAKojK,GAAKxD,GAAEE,sBAAwC,EAAE71J,EAAGjK,IAAOP,IAAOA,EAAI,IAAI4jK,IAAI5jK,EAAGmgK,GAAEpsI,QAASvpB,EAAEq5J,WAAa7jK,EAAE6jK,UAAYr5J,EAAEs5J,OAAS9jK,EAAE8jK,OAASvjK,GAAKiK,EAAEu5J,OAAS/jK,EAAE+jK,OAAlH,CAC7F,IAAIH,IAAIzD,GAAEpsI,QACVosI,GAAEzkJ,WAAa,kBAAkBvN,KAAKgyJ,GAAEzkJ,UAAUy4B,YAChD,KAAM,EAAI6vH,GAAK7D,GAAEE,sBAAwB,CAGzC,KAAA9wJ,CAAM/E,EAAGjK,EAAGP,EAAGogC,EAAGzjC,EAAG8/B,GACnB,MAAMr9B,EAAI,CAACoL,EAAI,IAAM6zJ,mBAAmB99J,IACxCpF,EAAEg/J,SAASn6J,IAAMZ,EAAEuF,KAAK,WAAa,IAAIi4B,KAAK58B,GAAGikK,eAAgB9oK,EAAE6U,SAASowB,IAAMhhC,EAAEuF,KAAK,QAAUy7B,GAAIjlC,EAAE6U,SAASrT,IAAMyC,EAAEuF,KAAK,UAAYhI,IAAU,IAAN8/B,GAAYr9B,EAAEuF,KAAK,UAAWmpC,SAASo2H,OAAS9kK,EAAEo2B,KAAK,KACxM,EACA,IAAAL,CAAK3qB,GACH,MAAMjK,EAAIutC,SAASo2H,OAAO3nI,MAAM,IAAImL,OAAO,aAAel9B,EAAI,cAC9D,OAAOjK,EAAI4jK,mBAAmB5jK,EAAE,IAAM,IACxC,EACA,MAAA9B,CAAO+L,GACLhN,KAAK+R,MAAM/E,EAAG,GAAIoyB,KAAK3/B,MAAQ,MACjC,GAEA,CAGA,KAAAsS,GACA,EACA4lB,KAAI,IACK,KAET,MAAA12B,GACA,GASJ,SAAS2lK,GAAG55J,EAAGjK,GACb,OAAOiK,IAPT,SAAYA,GACV,MAAO,8BAA8B2D,KAAK3D,EAC5C,CAKe65J,CAAG9jK,GAJlB,SAAYiK,EAAGjK,GACb,OAAOA,EAAIiK,EAAE4D,QAAQ,SAAU,IAAM,IAAM7N,EAAE6N,QAAQ,OAAQ,IAAM5D,CACrE,CAEuB9O,CAAG8O,EAAGjK,GAAKA,CAClC,CACA,MAAM+jK,GAAM95J,GAAMA,aAAay3J,GAAI,IAAKz3J,GAAMA,EAC9C,SAAS+5J,GAAE/5J,EAAGjK,GACZA,EAAIA,GAAK,CAAC,EACV,MAAMP,EAAI,CAAC,EACX,SAASogC,EAAEI,EAAGn8B,EAAGg2B,EAAGt6B,GAClB,OAAO5E,EAAEk/J,cAAc75H,IAAMrlC,EAAEk/J,cAAch2J,GAAKlJ,EAAEuuC,MAAMz6B,KAAK,CAAEqsJ,SAAUv7J,GAAKygC,EAAGn8B,GAAKlJ,EAAEk/J,cAAch2J,GAAKlJ,EAAEuuC,MAAM,CAAC,EAAGrlC,GAAKlJ,EAAE6I,QAAQK,GAAKA,EAAEO,QAAUP,CAC3J,CACA,SAAS1H,EAAE6jC,EAAGn8B,EAAGg2B,EAAGt6B,GAClB,OAAI5E,EAAEu/J,YAAYr2J,GACXlJ,EAAEu/J,YAAYl6H,QAAnB,EACSJ,OAAE,EAAQI,EAAGnG,EAAGt6B,GACbqgC,EAAEI,EAAGn8B,EAAGg2B,EAAGt6B,EAC3B,CACA,SAAS08B,EAAE+D,EAAGn8B,GACZ,IAAKlJ,EAAEu/J,YAAYr2J,GACjB,OAAO+7B,OAAE,EAAQ/7B,EACrB,CACA,SAASjF,EAAEohC,EAAGn8B,GACZ,OAAIlJ,EAAEu/J,YAAYr2J,GACXlJ,EAAEu/J,YAAYl6H,QAAnB,EACSJ,OAAE,EAAQI,GACPJ,OAAE,EAAQ/7B,EAC1B,CACA,SAASgJ,EAAEmzB,EAAGn8B,EAAGg2B,GACf,OAAIA,KAAK95B,EACA6/B,EAAEI,EAAGn8B,GACVg2B,KAAK7vB,EACA41B,OAAE,EAAQI,QADnB,CAEF,CACA,MAAM9gC,EAAI,CACRimF,IAAKlpD,EACL2nB,OAAQ3nB,EACRyR,KAAMzR,EACN+nI,QAASplK,EACTuhK,iBAAkBvhK,EAClB8hK,kBAAmB9hK,EACnBqlK,iBAAkBrlK,EAClBiiK,QAASjiK,EACTslK,eAAgBtlK,EAChBulK,gBAAiBvlK,EACjBwlK,cAAexlK,EACfshK,QAASthK,EACT+hK,aAAc/hK,EACdkiK,eAAgBliK,EAChBmiK,eAAgBniK,EAChBylK,iBAAkBzlK,EAClB0lK,mBAAoB1lK,EACpB2lK,WAAY3lK,EACZoiK,iBAAkBpiK,EAClBqiK,cAAeriK,EACf4lK,eAAgB5lK,EAChB6lK,UAAW7lK,EACX8lK,UAAW9lK,EACX+lK,WAAY/lK,EACZgmK,YAAahmK,EACbimK,WAAYjmK,EACZkmK,iBAAkBlmK,EAClBsiK,eAAgBr0J,EAChBs0J,QAAS,CAACnhI,EAAGn8B,EAAGg2B,IAAM19B,EAAE2nK,GAAG9jI,GAAI8jI,GAAGjgK,GAAIg2B,GAAG,IAE3C,OAAOl/B,EAAE4V,QAAQ1V,OAAO2C,KAAK3C,OAAOyX,OAAO,CAAC,EAAGtI,EAAGjK,KAAK,SAAS8D,GAC9D,MAAMg2B,EAAI36B,EAAE2E,IAAM1H,EAAGoD,EAAIs6B,EAAE7vB,EAAEnG,GAAI9D,EAAE8D,GAAIA,GACvClJ,EAAEu/J,YAAY36J,IAAMs6B,IAAMhtB,IAAMrN,EAAEqE,GAAKtE,EACzC,IAAIC,CACN,CACA,MAAMulK,GAAM/6J,IACV,MAAMjK,EAAIgkK,GAAE,CAAC,EAAG/5J,GAChB,IAKI9K,GALEwuC,KAAMluC,EAAG4kK,cAAexkI,EAAGmhI,eAAgB5kK,EAAG2kK,eAAgB7kI,EAAGklI,QAASviK,EAAGomK,KAAMn4J,GAAM9M,EAM/F,GALAA,EAAEohK,QAAUviK,EAAI6iK,GAAEppI,KAAKz5B,GAAImB,EAAEolF,IAAM+4E,GAAG0F,GAAG7jK,EAAEikK,QAASjkK,EAAEolF,KAAMn7E,EAAEykF,OAAQzkF,EAAEi6J,kBAAmBp3J,GAAKjO,EAAEgK,IAChG,gBACA,SAAW4vC,MAAM3rC,EAAEo4J,UAAY,IAAM,KAAOp4J,EAAEq4J,SAAWC,SAAStH,mBAAmBhxJ,EAAEq4J,WAAa,MAGlGvqK,EAAE4+J,WAAW/5J,GACf,GAAImgK,GAAEE,uBAAyBF,GAAEG,+BAC/BlhK,EAAEyhK,oBAAe,QACd,IAAiC,KAA5BnhK,EAAIN,EAAEwhK,kBAA0B,CACxC,MAAOpgI,KAAMn8B,GAAK3E,EAAIA,EAAEmnG,MAAM,KAAK5oG,KAAKo8B,GAAMA,EAAEosE,SAAQ71F,OAAOwoB,SAAW,GAC1Eh6B,EAAEyhK,eAAe,CAACrgI,GAAK,yBAA0Bn8B,GAAGmxB,KAAK,MAC3D,CAEF,GAAI2qI,GAAEE,wBAA0BjgI,GAAKjlC,EAAE4/J,WAAW36H,KAAOA,EAAIA,EAAE7/B,IAAK6/B,IAAW,IAANA,GAAYujI,GAAGpjK,EAAEolF,MAAO,CAC/F,MAAMnlD,EAAI7jC,GAAK8/B,GAAKunI,GAAG7uI,KAAKsH,GAC5B+D,GAAKphC,EAAEgK,IAAIzM,EAAG6jC,EAChB,CACA,OAAOjgC,CAAC,EACoCqlK,GAAb,oBAAlBC,gBAA0C,SAASr7J,GAChE,OAAO,IAAI0f,SAAQ,SAASlqB,EAAGogC,GAC7B,MAAMzjC,EAAI4oK,GAAG/6J,GACb,IAAIiyB,EAAI9/B,EAAEuxC,KACV,MAAM9uC,EAAI6iK,GAAEppI,KAAKl8B,EAAEglK,SAASl2J,YAC5B,IAAyEpH,EAAGg2B,EAAGt6B,EAAGo+J,EAAGprJ,GAA/EouJ,aAAc9zJ,EAAGw3J,iBAAkBnlK,EAAGolK,mBAAoBtkI,GAAM7jC,EACtE,SAASqM,IACPm1J,GAAKA,IAAKprJ,GAAKA,IAAKpW,EAAEyoK,aAAezoK,EAAEyoK,YAAYU,YAAYzhK,GAAI1H,EAAEopK,QAAUppK,EAAEopK,OAAO9qJ,oBAAoB,QAAS5W,EACvH,CACA,IAAIm3B,EAAI,IAAIqqI,eAEZ,SAAS1xI,IACP,IAAKqH,EACH,OACF,MAAMsiI,EAAImE,GAAEppI,KACV,0BAA2B2C,GAAKA,EAAEwqI,yBASpClD,IAAG,SAASnsI,GACV32B,EAAE22B,GAAI3tB,GACR,IAAG,SAAS2tB,GACVyJ,EAAEzJ,GAAI3tB,GACR,GAZO,CACLklC,KAAO7gC,GAAW,SAANA,GAAsB,SAANA,EAAgCmuB,EAAEiW,SAAnBjW,EAAEyqI,aAC7Ch1H,OAAQzV,EAAEyV,OACVi1H,WAAY1qI,EAAE0qI,WACdvE,QAAS7D,EACTlrJ,OAAQpI,EACR49C,QAAS5sB,IAMJA,EAAI,IACb,CAnBAA,EAAE+Z,KAAK54C,EAAEynD,OAAOwiD,cAAejqG,EAAEgpF,KAAK,GAAKnqD,EAAE6lI,QAAU1kK,EAAE0kK,QAoBzD,cAAe7lI,EAAIA,EAAEud,UAAY5kB,EAAIqH,EAAE+S,mBAAqB,YACzD/S,GAAsB,IAAjBA,EAAE2qI,YAAiC,IAAb3qI,EAAEyV,UAAkBzV,EAAE4qI,aAAkD,IAAnC5qI,EAAE4qI,YAAYrrJ,QAAQ,WAAmB6zB,WAAWza,EACvH,EAAGqH,EAAEuY,QAAU,WACbvY,IAAM4E,EAAE,IAAI3gC,EAAE,kBAAmBA,EAAE4mK,aAAc77J,EAAGgxB,IAAKA,EAAI,KAC/D,EAAGA,EAAEsa,QAAU,WACb1V,EAAE,IAAI3gC,EAAE,gBAAiBA,EAAE6mK,YAAa97J,EAAGgxB,IAAKA,EAAI,IACtD,EAAGA,EAAE+qI,UAAY,WACf,IAAIxI,EAAIphK,EAAE0kK,QAAU,cAAgB1kK,EAAE0kK,QAAU,cAAgB,mBAChE,MAAMt4J,EAAIpM,EAAE8jK,cAAgB9U,GAC5BhvJ,EAAE6pK,sBAAwBzI,EAAIphK,EAAE6pK,qBAAsBpmI,EAAE,IAAI3gC,EAC1Ds+J,EACAh1J,EAAEs2J,oBAAsB5/J,EAAEgnK,UAAYhnK,EAAE4mK,aACxC77J,EACAgxB,IACEA,EAAI,IACV,OAAS,IAANiB,GAAgBr9B,EAAEyhK,eAAe,MAAO,qBAAsBrlI,GAAKrgC,EAAE4V,QAAQ3R,EAAE4yB,UAAU,SAAS+rI,EAAGh1J,GACtGyyB,EAAEkrI,iBAAiB39J,EAAGg1J,EACxB,IAAI5iK,EAAEu/J,YAAY/9J,EAAEgoK,mBAAqBnpI,EAAEmpI,kBAAoBhoK,EAAEgoK,iBAAkBt3J,GAAW,SAANA,IAAiBmuB,EAAE2lI,aAAexkK,EAAEwkK,cAAe3gI,KAAOzgC,EAAGgT,GAAKiwJ,GAAGxiI,GAAG,GAAKhF,EAAE7gB,iBAAiB,WAAY5a,IAAKL,GAAK87B,EAAEshE,UAAYziE,EAAG8jI,GAAK6E,GAAGtjK,GAAI87B,EAAEshE,OAAOniF,iBAAiB,WAAY0f,GAAImB,EAAEshE,OAAOniF,iBAAiB,UAAWwjJ,KAAMxhK,EAAEyoK,aAAezoK,EAAEopK,UAAY1hK,EAAKy5J,IAClWtiI,IAAM4E,GAAG09H,GAAKA,EAAEljJ,KAAO,IAAIgoJ,GAAE,KAAMp4J,EAAGgxB,GAAKsiI,GAAItiI,EAAEmrI,QAASnrI,EAAI,KAAK,EAClE7+B,EAAEyoK,aAAezoK,EAAEyoK,YAAYwB,UAAUviK,GAAI1H,EAAEopK,SAAWppK,EAAEopK,OAAOc,QAAUxiK,IAAM1H,EAAEopK,OAAOprJ,iBAAiB,QAAStW,KACzH,MAAM43B,EAzOV,SAAYzxB,GACV,MAAMjK,EAAI,4BAA4BmkD,KAAKl6C,GAC3C,OAAOjK,GAAKA,EAAE,IAAM,EACtB,CAsOcumK,CAAGnqK,EAAEgpF,KACX1pD,IAAiC,IAA5BkkI,GAAEV,UAAU1kJ,QAAQkhB,GAC3BmE,EAAE,IAAI3gC,EAAE,wBAA0Bw8B,EAAI,IAAKx8B,EAAEsjK,gBAAiBv4J,IAGhEgxB,EAAEurI,KAAKtqI,GAAK,KACd,GACF,EAAGuqI,GAAK,CAACx8J,EAAGjK,KACV,MAAQhD,OAAQyC,GAAMwK,EAAIA,EAAIA,EAAEoG,OAAOwoB,SAAW,GAClD,GAAI74B,GAAKP,EAAG,CACV,IAA+BrD,EAA3ByjC,EAAI,IAAI6mI,gBACZ,MAAMxqI,EAAI,SAAS+D,GACjB,IAAK7jC,EAAG,CACNA,GAAI,EAAI0Q,IACR,MAAMhJ,EAAIm8B,aAAar9B,MAAQq9B,EAAIhjC,KAAK0zC,OACxC9Q,EAAEumI,MAAMtiK,aAAa5E,EAAI4E,EAAI,IAAIu+J,GAAEv+J,aAAalB,MAAQkB,EAAEmW,QAAUnW,GACtE,CACF,EACA,IAAIjF,EAAImB,GAAKquC,YAAW,KACtBxvC,EAAI,KAAMq9B,EAAE,IAAIh9B,EAAE,WAAWc,mBAAoBd,EAAEgnK,WAAW,GAC7DlmK,GACH,MAAM8M,EAAI,KACR7C,IAAMpL,GAAK2nD,aAAa3nD,GAAIA,EAAI,KAAMoL,EAAEuG,SAASyvB,IAC/CA,EAAEslI,YAActlI,EAAEslI,YAAYrpI,GAAK+D,EAAEvlB,oBAAoB,QAASwhB,EAAE,IAClEjyB,EAAI,KAAK,EAEfA,EAAEuG,SAASyvB,GAAMA,EAAE7lB,iBAAiB,QAAS8hB,KAC7C,MAAQspI,OAAQrmK,GAAM0gC,EACtB,OAAO1gC,EAAEomK,YAAc,IAAM3qK,EAAE0hK,KAAKxvJ,GAAI3N,CAC1C,GACCwnK,GAAK,UAAW18J,EAAGjK,GACpB,IAAIP,EAAIwK,EAAEuD,WACV,GAAI/N,EAAIO,EAEN,kBADMiK,GAGR,IAAW7N,EAAPyjC,EAAI,EACR,KAAOA,EAAIpgC,GACTrD,EAAIyjC,EAAI7/B,QAASiK,EAAE5F,MAAMw7B,EAAGzjC,GAAIyjC,EAAIzjC,CACxC,EAmBGwqK,GAAK,CAAC38J,EAAGjK,EAAGP,EAAGogC,KAChB,MAAMzjC,EApBA4oI,gBAAiB/6H,EAAGjK,GAC1B,UAAW,MAAMP,KAEXulI,gBAAiB/6H,GACvB,GAAIA,EAAEgD,OAAO45J,eAEX,kBADO58J,GAGT,MAAMjK,EAAIiK,EAAE68J,YACZ,IACE,OAAW,CACT,MAAQ37B,KAAM1rI,EAAGsE,MAAO87B,SAAY7/B,EAAE40B,OACtC,GAAIn1B,EACF,YACIogC,CACR,CACF,CAAE,cACM7/B,EAAE4e,QACV,CACF,CAlBwBmoJ,CAAG98J,SAChB08J,GAAGlnK,EAAGO,EACjB,CAiBYgnK,CAAG/8J,EAAGjK,GAChB,IAAWnB,EAAPq9B,EAAI,EAAMpvB,EAAK3N,IACjBN,IAAMA,GAAI,EAAIghC,GAAKA,EAAE1gC,GAAG,EAE1B,OAAO,IAAI8nK,eAAe,CACxB,UAAMC,CAAK/nK,GACT,IACE,MAAQgsI,KAAMlrG,EAAGl8B,MAAOD,SAAY1H,EAAE4oC,OACtC,GAAI/E,EAEF,OADAnzB,SAAK3N,EAAEy1C,QAGT,IAAI9a,EAAIh2B,EAAE0J,WACV,GAAI/N,EAAG,CACL,IAAID,EAAI08B,GAAKpC,EACbr6B,EAAED,EACJ,CACAL,EAAEgoK,QAAQ,IAAI73J,WAAWxL,GAC3B,CAAE,MAAOm8B,GACP,MAAMnzB,EAAEmzB,GAAIA,CACd,CACF,EACArhB,OAAOzf,IACE2N,EAAE3N,GAAI/C,EAAEgrK,WAEhB,CACDC,cAAe,GACf,EACDC,GAAqB,mBAAT1vH,OAAyC,mBAAX2vH,SAA4C,mBAAZC,SAAwBC,GAAKH,IAA+B,mBAAlBL,eAA8BS,GAAKJ,KAA6B,mBAAfK,YAA4C,CAAE19J,GAAOjK,GAAMiK,EAAEm0J,OAAOp+J,GAAxB,CAA4B,IAAI2nK,aAAiB3iC,MAAO/6H,GAAM,IAAIqF,iBAAiB,IAAIk4J,SAASv9J,GAAGsD,gBAAiBq6J,GAAK,CAAC39J,KAAMjK,KAClV,IACE,QAASiK,KAAKjK,EAChB,CAAE,MAAOP,GACP,OAAO,CACT,GACCooK,GAAKJ,IAAMG,IAAG,KACf,IAAI39J,GAAI,EACR,MAAMjK,EAAI,IAAIunK,QAAQ3H,GAAEpsI,OAAQ,CAC9Bs0I,KAAM,IAAIb,eACVpjH,OAAQ,OACR,UAAIkkH,GACF,OAAO99J,GAAI,EAAI,MACjB,IACCm3J,QAAQxwJ,IAAI,gBACf,OAAO3G,IAAMjK,CAAC,IACIgoK,GAAKP,IAAMG,IAAG,IAAMhtK,EAAEm/J,iBAAiB,IAAIyN,SAAS,IAAIM,QAAQG,GAAK,CACvFC,OAAQF,IAAM,CAAE/9J,GAAMA,EAAE69J,OAE1BR,IAAM,CAAEr9J,IACN,CAAC,OAAQ,cAAe,OAAQ,WAAY,UAAUuG,SAASxQ,KAC5DioK,GAAGjoK,KAAOioK,GAAGjoK,GAAKpF,EAAE4/J,WAAWvwJ,EAAEjK,IAAOP,GAAMA,EAAEO,KAAO,CAACP,EAAGogC,KAC1D,MAAM,IAAI3gC,EAAE,kBAAkBc,sBAAuBd,EAAEipK,gBAAiBtoI,EAAE,EAC1E,GAEL,EANK,CAMH,IAAI2nI,UACP,MAiBGY,GAAKd,IAAM,OAAQr9J,IACpB,IACEm7E,IAAKplF,EACL6jD,OAAQpkD,EACRkuC,KAAM9N,EACN2lI,OAAQppK,EACRyoK,YAAa3oI,EACb4kI,QAASjiK,EACT0lK,mBAAoBz3J,EACpBw3J,iBAAkBnlK,EAClByhK,aAAc3gI,EACdmhI,QAASt9J,EACTsgK,gBAAiBtqI,EAAI,cACrBuuI,aAAc7oK,GACZwlK,GAAG/6J,GACPg2B,EAAIA,GAAKA,EAAI,IAAImL,cAAgB,OACjC,IAA4C54B,EAAxCorJ,EAAI6I,GAAG,CAACrqK,EAAG8/B,GAAKA,EAAEosI,iBAAkBzpK,GACxC,MAAM4J,EAAIm1J,GAAKA,EAAE2H,aAAe,MAC9B3H,EAAE2H,aACH,GACD,IAAItqI,EACJ,IACE,GAAI97B,GAAK0oK,IAAY,QAANpoK,GAAqB,SAANA,GAAyC,KAAxBw7B,OAzB3C+pG,OAAO/6H,EAAGjK,KAChB,MAAMP,EAAI7E,EAAEihK,eAAe5xJ,EAAEs+J,oBAC7B,OAAY,MAAL9oK,EAhBEulI,OAAO/6H,GACP,MAALA,EACK,EACLrP,EAAE0/J,OAAOrwJ,GACJA,EAAE+rB,KACPp7B,EAAEshK,oBAAoBjyJ,UACV,IAAIs9J,QAAQ3H,GAAEpsI,OAAQ,CAClCqwB,OAAQ,OACRikH,KAAM79J,IACLsD,eAAeC,WAChB5S,EAAE8+J,kBAAkBzvJ,IAAMrP,EAAE0+J,cAAcrvJ,GACrCA,EAAEuD,YACP5S,EAAE+/J,kBAAkB1wJ,KAAOA,GAAQ,IAAKrP,EAAE6U,SAASxF,UACvCy9J,GAAGz9J,IAAIuD,gBADvB,GAImBg7J,CAAGxoK,GAAKP,CAAC,EAuB+BgpK,CAAG3kK,EAAG+7B,IAAW,CACxE,IAII6oI,EAJAlgK,EAAI,IAAI++J,QAAQvnK,EAAG,CACrB6jD,OAAQ,OACRikH,KAAMjoI,EACNkoI,OAAQ,SAEV,GAAIntK,EAAE4+J,WAAW35H,KAAO6oI,EAAIlgK,EAAE44J,QAAQtwJ,IAAI,kBAAoBhN,EAAEw8J,eAAeoI,GAAIlgK,EAAEs/J,KAAM,CACzF,MAAO1xI,EAAGuyI,GAAMzF,GACdjoI,EACAwnI,GAAGU,GAAGhkK,KAER0gC,EAAI+mI,GAAGp+J,EAAEs/J,KA5DR,MA4DkB1xI,EAAGuyI,EACxB,CACF,CACA/tK,EAAE6U,SAASqqB,KAAOA,EAAIA,EAAI,UAAY,QACtC,MAAMlG,EAAI,gBAAiB2zI,QAAQjqK,UACnCkV,EAAI,IAAI+0J,QAAQvnK,EAAG,IACdR,EACHgmK,OAAQ5H,EACR/5G,OAAQpkD,EAAE4mG,cACV+6D,QAASt9J,EAAEoH,YAAYumB,SACvBq2I,KAAMjoI,EACNkoI,OAAQ,OACRa,YAAah1I,EAAIkG,OAAI,IAEvB,IAAI4B,QAAUkc,MAAMplC,GACpB,MAAM+qJ,EAAIyK,KAAa,WAAN/nI,GAAwB,aAANA,GACnC,GAAI+nI,KAAOl7J,GAAKywJ,GAAK90J,GAAI,CACvB,MAAMD,EAAI,CAAC,EACX,CAAC,SAAU,aAAc,WAAWgI,SAASi7I,IAC3CjjJ,EAAEijJ,GAAM/vH,EAAE+vH,EAAG,IAEf,MAAMid,EAAI9tK,EAAEihK,eAAengI,EAAE0lI,QAAQtwJ,IAAI,oBAAqBslB,EAAGuyI,GAAM77J,GAAKo2J,GAC1EwF,EACAjG,GAAGU,GAAGr2J,IAAI,KACP,GACL4uB,EAAI,IAAI8rI,SACNZ,GAAGlrI,EAAEosI,KAtFJ,MAsFc1xI,GAAG,KAChBuyI,GAAMA,IAAMlgK,GAAKA,GAAG,IAEtBD,EAEJ,CACAy3B,EAAIA,GAAK,OACT,IAAIu9H,QAAUyK,GAAGrtK,EAAEkhK,QAAQmM,GAAIhoI,IAAM,QAAQvE,EAAGzxB,GAChD,OAAQszJ,GAAK90J,GAAKA,UAAW,IAAIkhB,SAAQ,CAACnhB,EAAGkgK,KAC3CnG,GAAG/5J,EAAGkgK,EAAG,CACP/6H,KAAM6vH,EACN4D,QAASM,GAAEppI,KAAKoD,EAAE0lI,SAClB1wH,OAAQhV,EAAEgV,OACVi1H,WAAYjqI,EAAEiqI,WACdtzJ,OAAQpI,EACR49C,QAASr1C,GACT,GAEN,CAAE,MAAOohB,GACP,MAAMnrB,GAAKA,IAAKmrB,GAAgB,cAAXA,EAAErkB,MAAwB,SAAS3B,KAAKgmB,EAAE3Z,SAAWnf,OAAOyX,OAC/E,IAAIrT,EAAE,gBAAiBA,EAAE6mK,YAAa97J,EAAGuI,GACzC,CACEsqJ,MAAOlpI,EAAEkpI,OAASlpI,IAElB10B,EAAEo5B,KAAK1E,EAAGA,GAAKA,EAAEiZ,KAAM5iC,EAAGuI,EAChC,CACD,GAAGq2J,GAAK,CACPC,KAz9BS,KA09BTC,IAAK1D,GACLztH,MAAOwwH,IAETxtK,EAAE4V,QAAQq4J,IAAI,CAAC5+J,EAAGjK,KAChB,GAAIiK,EAAG,CACL,IACEnP,OAAOgV,eAAe7F,EAAG,OAAQ,CAAElG,MAAO/D,GAC5C,CAAE,MAAOP,GACT,CACA3E,OAAOgV,eAAe7F,EAAG,cAAe,CAAElG,MAAO/D,GACnD,KAEF,MAAMgpK,GAAM/+J,GAAM,KAAKA,IAAKg/J,GAAMh/J,GAAMrP,EAAE4/J,WAAWvwJ,IAAY,OAANA,IAAoB,IAANA,EAAUi/J,GACpEj/J,IACXA,EAAIrP,EAAE6I,QAAQwG,GAAKA,EAAI,CAACA,GACxB,MAAQjN,OAAQgD,GAAMiK,EACtB,IAAIxK,EAAGogC,EACP,MAAMzjC,EAAI,CAAC,EACX,IAAK,IAAI8/B,EAAI,EAAGA,EAAIl8B,EAAGk8B,IAAK,CAE1B,IAAIr9B,EACJ,GAFAY,EAAIwK,EAAEiyB,GAEF2D,EAAIpgC,GAAIwpK,GAAGxpK,KAAOogC,EAAIgpI,IAAIhqK,EAAIk2B,OAAOt1B,IAAI2rC,oBAAsB,IAANvL,GAC3D,MAAM,IAAI3gC,EAAE,oBAAoBL,MAClC,GAAIghC,EACF,MACFzjC,EAAEyC,GAAK,IAAMq9B,GAAK2D,CACpB,CACA,IAAKA,EAAG,CACN,MAAM3D,EAAIphC,OAAO0sD,QAAQprD,GAAGsB,KAC1B,EAAEoP,EAAG3N,KAAO,WAAW2N,OAAc,IAAN3N,EAAW,sCAAwC,mCAKpF,MAAM,IAAID,EACR,yDAJMc,EAAIk8B,EAAEl/B,OAAS,EAAI,YAC7Bk/B,EAAEx+B,IAAIsrK,IAAI/zI,KAAK,MACd,IAAM+zI,GAAG9sI,EAAE,IAAM,2BAGd,kBAEJ,CACA,OAAO2D,CAAC,EAIZ,SAASsqB,GAAGlgD,GACV,GAAIA,EAAE46J,aAAe56J,EAAE46J,YAAYsE,mBAAoBl/J,EAAEu7J,QAAUv7J,EAAEu7J,OAAOc,QAC1E,MAAM,IAAIjE,GAAE,KAAMp4J,EACtB,CACA,SAASm/J,GAAGn/J,GACV,OAAOkgD,GAAGlgD,GAAIA,EAAEm3J,QAAUM,GAAEppI,KAAKruB,EAAEm3J,SAAUn3J,EAAE0jC,KAAOu0H,GAAGxzJ,KACvDzE,EACAA,EAAEm2J,mBAC+C,IAAhD,CAAC,OAAQ,MAAO,SAAS5lJ,QAAQvQ,EAAE45C,SAAkB55C,EAAEm3J,QAAQd,eAAe,qCAAqC,GAAK4I,GAAcj/J,EAAEk2J,SAAWpkI,GAAEokI,QAA7B+I,CAAsCj/J,GAAGomC,MAAK,SAASxQ,GAChL,OAAOsqB,GAAGlgD,GAAI41B,EAAE8N,KAAOu0H,GAAGxzJ,KACxBzE,EACAA,EAAE02J,kBACF9gI,GACCA,EAAEuhI,QAAUM,GAAEppI,KAAKuH,EAAEuhI,SAAUvhI,CACpC,IAAG,SAASA,GACV,OAAOsiI,GAAGtiI,KAAOsqB,GAAGlgD,GAAI41B,GAAKA,EAAEqR,WAAarR,EAAEqR,SAASvD,KAAOu0H,GAAGxzJ,KAC/DzE,EACAA,EAAE02J,kBACF9gI,EAAEqR,UACDrR,EAAEqR,SAASkwH,QAAUM,GAAEppI,KAAKuH,EAAEqR,SAASkwH,WAAYz3I,QAAQwmB,OAAOtQ,EACvE,GACF,CACA,MAAoB0uG,GAAK,CAAC,EAC1B,CAAC,SAAU,UAAW,SAAU,WAAY,SAAU,UAAU/9H,SAAQ,CAACvG,EAAGjK,KAC1EuuI,GAAGtkI,GAAK,SAAS41B,GACf,cAAcA,IAAM51B,GAAK,KAAOjK,EAAI,EAAI,KAAO,KAAOiK,CACxD,CAAC,IAEH,MAAMo/J,GAAK,CAAC,EACZ96B,GAAG2xB,aAAe,SAASlgK,EAAGP,EAAGogC,GAC/B,SAASzjC,EAAE8/B,EAAGr9B,GACZ,MAAO,uCAA8Cq9B,EAAI,IAAMr9B,GAAKghC,EAAI,KAAOA,EAAI,GACrF,CACA,MAAO,CAAC3D,EAAGr9B,EAAGiO,KACZ,IAAU,IAAN9M,EACF,MAAM,IAAId,EACR9C,EAAEyC,EAAG,qBAAuBY,EAAI,OAASA,EAAI,KAC7CP,EAAEoqK,gBAEN,OAAO7pK,IAAM4pK,GAAGxqK,KAAOwqK,GAAGxqK,IAAK,EAAIqF,QAAQC,KACzC/H,EACEyC,EACA,+BAAiCY,EAAI,8CAErCO,GAAIA,EAAEk8B,EAAGr9B,EAAGiO,EAAO,CAE3B,EACAyhI,GAAGg7B,SAAW,SAASvpK,GACrB,MAAO,CAACP,EAAGogC,KAAO37B,QAAQC,KAAK,GAAG07B,gCAAgC7/B,MAAM,EAC1E,EAkBA,MAAM4sC,GAAK,CACT48H,cAlBF,SAAYv/J,EAAGjK,EAAGP,GAChB,GAAgB,iBAALwK,EACT,MAAM,IAAI/K,EAAE,4BAA6BA,EAAEuqK,sBAC7C,MAAM5pI,EAAI/kC,OAAO2C,KAAKwM,GACtB,IAAI7N,EAAIyjC,EAAE7iC,OACV,KAAOZ,KAAM,GAAK,CAChB,MAAM8/B,EAAI2D,EAAEzjC,GAAIyC,EAAImB,EAAEk8B,GACtB,GAAIr9B,EAAJ,CACE,MAAMiO,EAAI7C,EAAEiyB,GAAI/8B,OAAU,IAAN2N,GAAgBjO,EAAEiO,EAAGovB,EAAGjyB,GAC5C,IAAU,IAAN9K,EACF,MAAM,IAAID,EAAE,UAAYg9B,EAAI,YAAc/8B,EAAGD,EAAEuqK,qBAEnD,MACA,IAAU,IAANhqK,EACF,MAAM,IAAIP,EAAE,kBAAoBg9B,EAAGh9B,EAAEwqK,eACzC,CACF,EAGEC,WAAYp7B,IACXid,GAAI5+G,GAAG+8H,WACV,MAAM/wJ,GACJ,WAAAvQ,CAAYrI,GACV/C,KAAK2sK,SAAW5pK,EAAG/C,KAAK4sK,aAAe,CACrChiH,QAAS,IAAIw2G,GACbntH,SAAU,IAAImtH,GAElB,CASA,aAAMx2G,CAAQ7nD,EAAGP,GACf,IACE,aAAaxC,KAAK6sK,SAAS9pK,EAAGP,EAChC,CAAE,MAAOogC,GACP,GAAIA,aAAaj9B,MAAO,CACtB,IAAIxG,EAAI,CAAC,EACTwG,MAAM6mC,kBAAoB7mC,MAAM6mC,kBAAkBrtC,GAAKA,EAAI,IAAIwG,MAC/D,MAAMs5B,EAAI9/B,EAAEstC,MAAQttC,EAAEstC,MAAM77B,QAAQ,QAAS,IAAM,GACnD,IACEgyB,EAAE6J,MAAQxN,IAAMnH,OAAO8K,EAAE6J,OAAOorH,SAAS54H,EAAEruB,QAAQ,YAAa,OAASgyB,EAAE6J,OAAS,KAC1FxN,GAAK2D,EAAE6J,MAAQxN,CACX,CAAE,MAAOr9B,GACT,CACF,CACA,MAAMghC,CACR,CACF,CACA,QAAAiqI,CAAS9pK,EAAGP,GACE,iBAALO,GAAiBP,EAAIA,GAAK,CAAC,GAAK2lF,IAAMplF,EAAKP,EAAIO,GAAK,CAAC,EAAGP,EAAIukK,GAAE/mK,KAAK2sK,SAAUnqK,GACpF,MAAQygK,aAAcrgI,EAAGqkI,iBAAkB9nK,EAAGglK,QAASllI,GAAMz8B,OACvD,IAANogC,GAAgB+M,GAAG48H,cAAc3pI,EAAG,CAClC++H,kBAAmBpT,GAAE0U,aAAa1U,GAAEue,SACpClL,kBAAmBrT,GAAE0U,aAAa1U,GAAEue,SACpCjL,oBAAqBtT,GAAE0U,aAAa1U,GAAEue,WACrC,GAAU,MAAL3tK,IAAcxB,EAAE4/J,WAAWp+J,GAAKqD,EAAEykK,iBAAmB,CAC3D/oH,UAAW/+C,GACTwwC,GAAG48H,cAAcptK,EAAG,CACtBgiK,OAAQ5S,GAAEwe,SACV7uH,UAAWqwG,GAAEwe,WACZ,IAAMp9H,GAAG48H,cAAc/pK,EAAG,CAC3BwqK,QAASze,GAAE+d,SAAS,WACpBW,cAAe1e,GAAE+d,SAAS,mBACzB,GAAK9pK,EAAEokD,QAAUpkD,EAAEokD,QAAU5mD,KAAK2sK,SAAS/lH,QAAU,OAAOzY,cAC/D,IAAIvsC,EAAIq9B,GAAKthC,EAAEuuC,MACbjN,EAAEmiE,OACFniE,EAAEz8B,EAAEokD,SAEN3nB,GAAKthC,EAAE4V,QACL,CAAC,SAAU,MAAO,OAAQ,OAAQ,MAAO,QAAS,WACjDgC,WACQ0pB,EAAE1pB,EAAE,IAEZ/S,EAAE2hK,QAAUM,GAAEviH,OAAOtgD,EAAGq9B,GAC3B,MAAMpvB,EAAI,GACV,IAAI3N,GAAI,EACRlC,KAAK4sK,aAAahiH,QAAQr3C,SAAQ,SAAS/H,GACrB,mBAAbA,EAAEi2J,UAA0C,IAAjBj2J,EAAEi2J,QAAQj/J,KAAcN,EAAIA,GAAKsJ,EAAEg2J,YAAa3xJ,EAAE8vG,QAAQn0G,EAAE81J,UAAW91J,EAAE+1J,UAC7G,IACA,MAAMv+H,EAAI,GACVhjC,KAAK4sK,aAAa34H,SAAS1gC,SAAQ,SAAS/H,GAC1Cw3B,EAAE77B,KAAKqE,EAAE81J,UAAW91J,EAAE+1J,SACxB,IACA,IAAI16J,EAAUtE,EAAPs6B,EAAI,EACX,IAAK36B,EAAG,CACN,MAAMqT,EAAI,CAAC42J,GAAG1hK,KAAKzK,WAAO,GAC1B,IAAKuV,EAAEoqG,QAAQv/G,MAAMmV,EAAG1F,GAAI0F,EAAEpO,KAAK/G,MAAMmV,EAAGytB,GAAIzgC,EAAIgT,EAAExV,OAAQ8G,EAAI6lB,QAAQC,QAAQnqB,GAAIq6B,EAAIt6B,GACxFsE,EAAIA,EAAEusC,KAAK79B,EAAEsnB,KAAMtnB,EAAEsnB,MACvB,OAAOh2B,CACT,CACAtE,EAAIsN,EAAE9P,OACN,IAAI4gK,EAAIn+J,EACR,IAAKq6B,EAAI,EAAGA,EAAIt6B,GAAK,CACnB,MAAMgT,EAAI1F,EAAEgtB,KAAMrxB,EAAIqE,EAAEgtB,KACxB,IACE8jI,EAAIprJ,EAAEorJ,EACR,CAAE,MAAO3iI,GACPxyB,EAAEiG,KAAKzR,KAAMg+B,GACb,KACF,CACF,CACA,IACEn3B,EAAIslK,GAAG16J,KAAKzR,KAAM2gK,EACpB,CAAE,MAAOprJ,GACP,OAAOmX,QAAQwmB,OAAO39B,EACxB,CACA,IAAKsnB,EAAI,EAAGt6B,EAAIygC,EAAEjjC,OAAQ88B,EAAIt6B,GAC5BsE,EAAIA,EAAEusC,KAAKpQ,EAAEnG,KAAMmG,EAAEnG,MACvB,OAAOh2B,CACT,CACA,MAAAqmK,CAAOnqK,GAGL,OAAOm+J,GADG0F,IADV7jK,EAAIgkK,GAAE/mK,KAAK2sK,SAAU5pK,IACNikK,QAASjkK,EAAEolF,KACbplF,EAAE0uF,OAAQ1uF,EAAEkkK,iBAC3B,EAEFtpK,EAAE4V,QAAQ,CAAC,SAAU,MAAO,OAAQ,YAAY,SAASxQ,GACvD4Y,GAAEtb,UAAU0C,GAAK,SAASP,EAAGogC,GAC3B,OAAO5iC,KAAK4qD,QAAQm8G,GAAEnkI,GAAK,CAAC,EAAG,CAC7BgkB,OAAQ7jD,EACRolF,IAAK3lF,EACLkuC,MAAO9N,GAAK,CAAC,GAAG8N,OAEpB,CACF,IACA/yC,EAAE4V,QAAQ,CAAC,OAAQ,MAAO,UAAU,SAASxQ,GAC3C,SAASP,EAAEogC,GACT,OAAO,SAAS3D,EAAGr9B,EAAGiO,GACpB,OAAO7P,KAAK4qD,QAAQm8G,GAAEl3J,GAAK,CAAC,EAAG,CAC7B+2C,OAAQ7jD,EACRohK,QAASvhI,EAAI,CACX,eAAgB,uBACd,CAAC,EACLulD,IAAKlpD,EACLyR,KAAM9uC,IAEV,CACF,CACA+Z,GAAEtb,UAAU0C,GAAKP,IAAKmZ,GAAEtb,UAAU0C,EAAI,QAAUP,GAAE,EACpD,IACA,MAAM2qK,GACJ,WAAA/hK,CAAYrI,GACV,GAAgB,mBAALA,EACT,MAAM,IAAIqvC,UAAU,gCACtB,IAAI5vC,EACJxC,KAAKqxB,QAAU,IAAI3E,SAAQ,SAASuS,GAClCz8B,EAAIy8B,CACN,IACA,MAAM2D,EAAI5iC,KACVA,KAAKqxB,QAAQ+hB,MAAMj0C,IACjB,IAAKyjC,EAAE1lB,WAAY,OACnB,IAAI+hB,EAAI2D,EAAE1lB,WAAWnd,OACrB,KAAOk/B,KAAM,GACX2D,EAAE1lB,WAAW+hB,GAAG9/B,GAClByjC,EAAE1lB,WAAa,IAAI,IACjBld,KAAKqxB,QAAQ+hB,KAAQj0C,IACvB,IAAI8/B,EACJ,MAAMr9B,EAAI,IAAI8qB,SAAS7c,IACrB+yB,EAAEwmI,UAAUv5J,GAAIovB,EAAIpvB,CAAC,IACpBujC,KAAKj0C,GACR,OAAOyC,EAAE+f,OAAS,WAChBihB,EAAE0lI,YAAYrpI,EAChB,EAAGr9B,CAAC,EACHmB,GAAE,SAASk8B,EAAGr9B,EAAGiO,GAClB+yB,EAAE8Q,SAAW9Q,EAAE8Q,OAAS,IAAI0xH,GAAEnmI,EAAGr9B,EAAGiO,GAAIrN,EAAEogC,EAAE8Q,QAC9C,GACF,CAIA,gBAAAw4H,GACE,GAAIlsK,KAAK0zC,OACP,MAAM1zC,KAAK0zC,MACf,CAIA,SAAA01H,CAAUrmK,GACJ/C,KAAK0zC,OACP3wC,EAAE/C,KAAK0zC,QAGT1zC,KAAKkd,WAAald,KAAKkd,WAAW/V,KAAKpE,GAAK/C,KAAKkd,WAAa,CAACna,EACjE,CAIA,WAAAulK,CAAYvlK,GACV,IAAK/C,KAAKkd,WACR,OACF,MAAM1a,EAAIxC,KAAKkd,WAAWK,QAAQxa,IAC3B,IAAPP,GAAYxC,KAAKkd,WAAWS,OAAOnb,EAAG,EACxC,CACA,aAAA6oK,GACE,MAAMtoK,EAAI,IAAI0mK,gBAAmBjnK,EAAKogC,IACpC7/B,EAAEomK,MAAMvmI,EAAE,EAEZ,OAAO5iC,KAAKopK,UAAU5mK,GAAIO,EAAEwlK,OAAOD,YAAc,IAAMtoK,KAAKsoK,YAAY9lK,GAAIO,EAAEwlK,MAChF,CAKA,aAAOz1F,GACL,IAAI/vE,EACJ,MAAO,CACLqqK,MAAO,IAAID,IAAG,SAAShuK,GACrB4D,EAAI5D,CACN,IACAwiB,OAAQ5e,EAEZ,EAUF,MAAMsqK,GAAK,CACTC,SAAU,IACVC,mBAAoB,IACpBC,WAAY,IACZC,WAAY,IACZC,GAAI,IACJC,QAAS,IACTC,SAAU,IACVC,4BAA6B,IAC7BC,UAAW,IACXC,aAAc,IACdC,eAAgB,IAChBC,YAAa,IACbC,gBAAiB,IACjBC,OAAQ,IACRC,gBAAiB,IACjBC,iBAAkB,IAClBC,MAAO,IACPC,SAAU,IACVC,YAAa,IACbC,SAAU,IACVC,OAAQ,IACRC,kBAAmB,IACnBC,kBAAmB,IACnBC,WAAY,IACZC,aAAc,IACdC,gBAAiB,IACjBC,UAAW,IACXC,SAAU,IACVC,iBAAkB,IAClBC,cAAe,IACfC,4BAA6B,IAC7BC,eAAgB,IAChBC,SAAU,IACVC,KAAM,IACNC,eAAgB,IAChBC,mBAAoB,IACpBC,gBAAiB,IACjBC,WAAY,IACZC,qBAAsB,IACtBC,oBAAqB,IACrBC,kBAAmB,IACnBC,UAAW,IACXC,mBAAoB,IACpBC,oBAAqB,IACrBC,OAAQ,IACRC,iBAAkB,IAClBC,SAAU,IACVC,gBAAiB,IACjBC,qBAAsB,IACtBC,gBAAiB,IACjBC,4BAA6B,IAC7BC,2BAA4B,IAC5BC,oBAAqB,IACrBC,eAAgB,IAChBC,WAAY,IACZC,mBAAoB,IACpBC,eAAgB,IAChBC,wBAAyB,IACzBC,sBAAuB,IACvBC,oBAAqB,IACrBC,aAAc,IACdC,YAAa,IACbC,8BAA+B,KAEjCvzK,OAAO0sD,QAAQ8iH,IAAI95J,SAAQ,EAAEvG,EAAGjK,MAC9BsqK,GAAGtqK,GAAKiK,CAAC,IAQX,MAAM61B,GANN,SAASwuI,EAAGrkK,GACV,MAAMjK,EAAI,IAAI4Y,GAAE3O,GAAIxK,EAAIm3J,EAAGh+I,GAAEtb,UAAUuqD,QAAS7nD,GAChD,OAAOpF,EAAE8kD,OAAOjgD,EAAGmZ,GAAEtb,UAAW0C,EAAG,CAAEk4J,YAAY,IAAOt9J,EAAE8kD,OAAOjgD,EAAGO,EAAG,KAAM,CAAEk4J,YAAY,IAAOz4J,EAAE2N,OAAS,SAAShR,GACpH,OAAOkyK,EAAGtK,GAAE/5J,EAAG7N,GACjB,EAAGqD,CACL,CACU6uK,CAAGvyI,IACb+D,GAAEyuI,MAAQ31J,GACVknB,GAAE0uI,cAAgBnM,GAClBviI,GAAE2uI,YAAcrE,GAChBtqI,GAAE4uI,SAAWvM,GACbriI,GAAE4mF,QA7US,QA8UX5mF,GAAE6uI,WAAa3R,GACfl9H,GAAE8uI,WAAa1vK,EACf4gC,GAAE+uI,OAAS/uI,GAAE0uI,cACb1uI,GAAE3T,IAAM,SAASnsB,GACf,OAAO2pB,QAAQwC,IAAInsB,EACrB,EACA8/B,GAAEgvI,OA9FF,SAAY7kK,GACV,OAAO,SAASxK,GACd,OAAOwK,EAAE5M,MAAM,KAAMoC,EACvB,CACF,EA2FAqgC,GAAEivI,aA1FF,SAAY9kK,GACV,OAAOrP,EAAE0S,SAASrD,KAAyB,IAAnBA,EAAE8kK,YAC5B,EAyFAjvI,GAAEkvI,YAAchL,GAChBlkI,GAAEmvI,aAAevN,GACjB5hI,GAAEovI,WAAcjlK,GAAMk6D,GAAGvpE,EAAE2gK,WAAWtxJ,GAAK,IAAIwvJ,SAASxvJ,GAAKA,GAC7D61B,GAAEqvI,WAAajG,GACfppI,GAAEsvI,eAAiB9E,GACnBxqI,GAAEuvI,QAAUvvI,GACZ,MAAMwvI,GAAK,mBAAoBC,GAAK,sCAA2GC,GAAK,CAClJC,YADuG,qCAEvGC,WAF8E,oBAG7EC,GAAK,aAAcC,GAAK,aAAcC,GAAK,aAC9C,IAAIC,GAAsB,iBAAV5lI,QAAsBA,QAAUA,OAAOpvC,SAAWA,QAAUovC,OAAQ6lI,GAAoB,iBAAR3lI,MAAoBA,MAAQA,KAAKtvC,SAAWA,QAAUsvC,KAAkD4lI,IAAvCF,IAAMC,IAAMr/J,SAAS,cAATA,IAAmCzD,OAAQgjK,GAAKn1K,OAAOwC,UAAW4yK,GAAKD,GAAGx9J,eAAgB09J,GAAKF,GAAG3vI,SAAU8vI,GAAIJ,GAAKA,GAAGzY,iBAAc,EAWxR8Y,GAAlBv1K,OAAOwC,UAAmBgjC,SAI/BgwI,GAAK,gBAAiBC,GAAK,qBAAsBC,GAAKR,GAAKA,GAAGzY,iBAAc,EAOhF,IAOIkZ,GAAGC,GAAGtzI,GAAGhC,GAAGb,GAAGo2I,GAAG3xK,GAAG4xK,GAAGC,GAAIC,GAAIC,GAAIC,GAAIC,GAAIC,GAAIC,GAPhDC,GAAK5tK,MAAMC,QAAS4tK,GAAK,kBAC7B,SAASC,GAAGrnK,GACV,MAAmB,iBAALA,IAAkBmnK,GAAGnnK,IALrC,SAAYA,GACV,OAAY,MAALA,GAAyB,iBAALA,CAC7B,CAG2CsnK,CAAGtnK,IAR9C,SAAYA,GACV,OAAY,MAALA,OAAkB,IAANA,EAAesmK,GAAKD,GAAKE,IAAMA,MAAM11K,OAAOmP,GAhBjE,SAAYA,GACV,IAAIjK,EAAIkwK,GAAGxhK,KAAKzE,EAAGmmK,IAAI3wK,EAAIwK,EAAEmmK,IAC7B,IACEnmK,EAAEmmK,SAAK,EACP,IAAIvwI,GAAI,CACV,CAAE,MAAO3D,GACT,CACA,IAAI9/B,EAAI+zK,GAAGzhK,KAAKzE,GAChB,OAAO41B,IAAM7/B,EAAIiK,EAAEmmK,IAAK3wK,SAAWwK,EAAEmmK,KAAKh0K,CAC5C,CAOsEo1K,CAAGvnK,GALzE,SAAYA,GACV,OAAOomK,GAAG3hK,KAAKzE,EACjB,CAG8EwnK,CAAGxnK,EACjF,CAMoDynK,CAAGznK,IAAMonK,EAC7D,CACA,SAASM,GAAG1nK,GACV,YAAa,IAANA,CACT,CAEA,MAAM2nK,GACJ,WAAAvpK,CAAYrI,GACVw2J,EAAEv5J,KAAM2zK,IACRpa,EAAEv5J,KAAMwzK,IACRja,EAAEv5J,KAAMyzK,IACRla,EAAEv5J,KAAMmgC,IACRo5H,EAAEv5J,KAAMm+B,IACRo7H,EAAEv5J,KAAMs9B,IACRi8H,EAAEv5J,KAAM0zK,IACRna,EAAEv5J,KAAM+B,IACR68B,EAAE5+B,KAAMwzK,GAAGzwK,GAAI67B,EAAE5+B,KAAMyzK,GAAG,MAAO70I,EAAE5+B,KAAMmgC,GAAG,MAAOvB,EAAE5+B,KAAMm+B,GAAG,MAAOS,EAAE5+B,KAAMs9B,GAAG,MAAOsB,EAAE5+B,KAAM0zK,GAAG,MAAO90I,EAAE5+B,KAAM+B,GAAG,MAAO03J,EAAEz5J,KAAM2zK,GAAGC,IAAIniK,KAAKzR,KACjJ,CAEA,SAAI40K,GACF,OAAOtb,EAAEt5J,KAAMyzK,GACjB,CACA,cAAIhhH,GACF,OAAO6mG,EAAEt5J,KAAMmgC,GACjB,CACA,SAAI00I,GACF,OAAOvb,EAAEt5J,KAAMm+B,GACjB,CACA,UAAIm0E,GACF,OAAOgnD,EAAEt5J,KAAMs9B,GACjB,CACA,YAAIw3I,GACF,OAAOxb,EAAEt5J,KAAM0zK,GACjB,CACA,QAAI36I,GACF,OAAOugI,EAAEt5J,KAAM+B,GACjB,CACA,OAAA6pI,GACE,OAAO0tB,EAAEt5J,KAAMs9B,KAAMg8H,EAAEt5J,KAAMm+B,KAAMm7H,EAAEt5J,KAAMmgC,KAAMm5H,EAAEt5J,KAAM+B,GAC3D,CAEA,SAAIqrK,CAAMrqK,GACR67B,EAAE5+B,KAAMwzK,GAAGzwK,GAAI02J,EAAEz5J,KAAM2zK,GAAGC,IAAIniK,KAAKzR,KACrC,EAEFwzK,GAAI,IAAI74G,QAAW84G,GAAI,IAAI94G,QAAWx6B,GAAI,IAAIw6B,QAAWx8B,GAAI,IAAIw8B,QAAWr9B,GAAI,IAAIq9B,QAAW+4G,GAAI,IAAI/4G,QAAW54D,GAAI,IAAI44D,QAAWg5G,GAAI,IAAIna,QAC7Ioa,GAAK,WACH,MAAO7wK,EAAGP,KAAMogC,GAAK02H,EAAEt5J,KAAMwzK,IAAGnqE,MAAM,KACtCzqE,EAAE5+B,KAAMs9B,GAAGv6B,GAAI67B,EAAE5+B,KAAMm+B,GAAG37B,GAAIo8B,EAAE5+B,KAAMyzK,GAAGha,EAAEz5J,KAAM2zK,GAAGK,IAAIviK,KAAKzR,KAAMwC,IACnE,MAAQiwD,WAAYtzD,EAAG21K,SAAU71I,EAAGlG,KAAMn3B,GAAM63J,EAAEz5J,KAAM2zK,GAAGE,IAAIpiK,KAAKzR,KAAM4iC,EAAG02H,EAAEt5J,KAAMyzK,KACrF70I,EAAE5+B,KAAMmgC,GAAGs5H,EAAEz5J,KAAM2zK,GAAGM,IAAIxiK,KAAKzR,KAAMb,IAAKy/B,EAAE5+B,KAAM0zK,GAAGz0I,GAAIL,EAAE5+B,KAAM+B,GAAG03J,EAAEz5J,KAAM2zK,GAAGO,IAAIziK,KAAKzR,KAAM4B,GAChG,EAAGiyK,GAAK,SAAS9wK,EAAGP,GAClB,MACO,WADCA,EAEGi3J,EAAEz5J,KAAM2zK,GAAGI,IAAItiK,KAAKzR,KAAM+C,GAE1B02J,EAAEz5J,KAAM2zK,GAAGG,IAAIriK,KAAKzR,KAAM+C,EAEvC,EAAG+wK,GAAK,SAAS/wK,GACf,MAAOP,KAAMogC,GAAK7/B,EAAEsE,UACpB,MAAO,CACLorD,WAAY7vB,EAAEv7B,UACdytK,SAAU,GACV/7I,KAAMv2B,EAEV,EAAGuxK,GAAK,SAAShxK,GACf,GAAIA,EAAEhD,QAAU,EAAG,CACjB,MAAOk/B,KAAMr9B,GAAKmB,EAAEsE,UACpB,MAAO,CACLorD,WAAY7wD,EAAEyF,UACdytK,SAAU,GACV/7I,KAAMkG,EAEV,CACA,MAAMz8B,EAAIO,EAAEqE,MAAM,EAAG,GAAIw7B,EAAI7/B,EAAE,GAC/B,MAAO,CACL0vD,WAAYjwD,EACZsyK,SAHqC/xK,EAAEqE,MAAM,GAI7C2xB,KAAM6J,EAEV,EAAGoxI,GAAK,SAASjxK,GACf,OAAOA,EAAE60J,WAAW,MAAQ,SAAW,QACzC,EAAGqc,GAAK,SAASlxK,GACf,OAAOA,EAAEtC,KACNmiC,GAAM+jI,mBAAmBA,mBAAmB/jI,KAEjD,EAAGsxI,GAAK,SAASnxK,GACf,OAAOA,EAAE6N,QAAQ,SAAU,GAC7B,EACA,MAAMmkK,GAAKhtC,MAAO/6H,IAChB,GAAI0nK,GAAG1nK,GACL,MAAM,IAAIrH,MAAM,uBAClB,IAAK0uK,GAAGrnK,GACN,MAAM,IAAIolC,UACR,gCAAgCplC,mBAEpC,IAAK,IAAI2nK,GAAG3nK,GAAG4+H,UACb,MAAM,IAAIjmI,MACR,0BAA0BqH,0BAC3B,EACFgoK,GAAKjtC,OACNp4D,UACEslG,MACEC,MAAOloK,EAAI0lK,GACXyC,GAAIpyK,EAAI6vK,IACN,CAAC,GACH,CAAC,EACLxF,MAAO5qK,MAEP,MAAMogC,EAAI,CAACmyI,GAAGvyK,KAAMrD,SAAWu6J,EAAGhtI,QAAQwC,IAAI0T,IAC9C,GAAIzjC,EAAG,MAAMA,EACb,MAAM8/B,EAAIm2I,GAAG,CACXH,KAAM,CACJC,MAAOloK,EACPmoK,GAAIpyK,GAENsyK,WAAY9C,GACZnF,MAAO5qK,KACJZ,EAAGiO,SAAW6pJ,EAAG72H,GAAEhvB,IAAIorB,IAC5B,GAAIr9B,EACF,MAAM,IAAI+D,MAAM,sBAAsBs5B,YAAa,CACjD4gI,MAAOj+J,IAEX,OAAOiO,EAAE6gC,IAAI,EACZ0kI,GAAK,EAAGH,KAAMjoK,EAAGqoK,WAAYtyK,EAAGqqK,MAAO5qK,MACxC,MAAQ0yK,MAAOtyI,EAAGuyI,GAAIh2K,GAAM6N,EAC5B,MAAO,WADkC,eAAN41B,EAAqB,GAAK,UAAa7/B,EAAE5D,yDACEqD,GAAG,EAChF8yK,GAAqBz3K,OAAOC,OAAuBD,OAAOgV,eAAe,CAC1Ew4B,UAAW,KACXkqI,QAASP,IACRhlK,OAAOsqJ,YAAa,CAAExzJ,MAAO,YAAc0uK,GAAKztC,MAAO/6H,IACxD,MAAQyoK,iBAAkB1yK,SAAY,+BAAiCP,EAAGogC,SAAW82H,EAAG32J,EAAEiK,IAC1F,GAAIxK,EAAG,MAAMA,EACb,OAAOogC,CAAC,yECzzDV,MAAM8yI,EAAmB,CAACt4J,EAAM1R,EAAOC,KACnC,IAAI4P,EACJ,OAAQ6B,GACJ,KAAK,MACD7B,EAAM,IAAIsjC,kBAAkBnzC,EAAQC,EAAS,GAC7C,MACJ,KAAK,MACD4P,EAAM,IAAIwjC,YAAYrzC,EAAQC,EAAS,GACvC,MACJ,KAAK,MACD4P,EAAM,IAAI0jC,YAAYvzC,EAAQC,EAAS,GACvC,MACJ,KAAK,MACD4P,EAAM,IAAIqjC,UAAUlzC,EAAQC,EAAS,GACrC,MACJ,KAAK,MACD4P,EAAM,IAAIujC,WAAWpzC,EAAQC,EAAS,GACtC,MACJ,KAAK,MACD4P,EAAM,IAAIyjC,WAAWtzC,EAAQC,EAAS,GACtC,MACJ,KAAK,MACD4P,EAAM,IAAI2jC,aAAaxzC,EAAQC,EAAS,GACxC,MACJ,QACI,MAAM,IAAIhG,MAAM,yBAExB,OAAO4V,CAAG,EAEd,IAAIo6J,EAmCJ,MAAM,EAMF,WAAAvqK,CAAY8uC,GACR,IAAIt5C,EAAIC,EAAI8pB,EAAIirJ,EAAIpnB,EAAIqnB,EAAIC,EAAIC,EAAIC,EAAIC,EAAIttB,EAAIuP,EAAI3E,EAAI2iB,EAAIC,EAAIb,EAChEt1K,KAAKo2K,uBAAwB,EAC7Bp2K,KAAKq2K,qBAAsB,EAI3Br2K,KAAKshE,OAAS,KACVthE,KAAKuvF,UAAU9B,gBAAgBztF,KAAKs2K,eACpC,IACIt2K,KAAKuvF,UAAUjuB,OAAOthE,KAAKu2K,OAAQv2K,KAAK8jB,QAC5C,CACA,MAAO9W,GAEH,MADAhN,KAAKuvF,UAAU9B,gBAAgB,MACzBzgF,CACV,CACAhN,KAAKuvF,UAAU9B,gBAAgB,KAAK,EAExCztF,KAAKwgJ,OAAStmG,EAAQxuC,MACtB1L,KAAKygJ,QAAUvmG,EAAQvuC,OACvB3L,KAAKw2K,MAAQt8H,EAAQ98B,KACrBpd,KAAKy2K,YAAcv8H,EAAQyW,WAC3B,MAAM+lH,EAAY,CAEdpvH,OAAQ,MACR0iC,aAAa,EACbC,eAAe,EAEf7sE,KAAMpd,KAAKw2K,MACX7lH,WAAY3wD,KAAKy2K,YACjB38F,gBAAwG14E,KAApD,QAAtCR,EAAKs5C,EAAQy8H,2BAAwC,IAAP/1K,OAAgB,EAASA,EAAGk5E,YAAmE,QAAtCj5E,EAAKq5C,EAAQy8H,2BAAwC,IAAP91K,OAAgB,EAASA,EAAGi5E,WAAa,EAC5MoP,qBAAkH9nF,KAAzD,QAAtCupB,EAAKuvB,EAAQy8H,2BAAwC,IAAPhsJ,OAAgB,EAASA,EAAGu+D,mBAAwE,QAAtC0sF,EAAK17H,EAAQy8H,2BAAwC,IAAPf,OAAgB,EAASA,EAAG1sF,iBACzML,eAAsGznF,KAAnD,QAAtCotJ,EAAKt0G,EAAQy8H,2BAAwC,IAAPnoB,OAAgB,EAASA,EAAG3lE,WAAkE,QAAtCgtF,EAAK37H,EAAQy8H,2BAAwC,IAAPd,OAAgB,EAASA,EAAGhtF,UAAY,MACzMC,eAAsG1nF,KAAnD,QAAtC00K,EAAK57H,EAAQy8H,2BAAwC,IAAPb,OAAgB,EAASA,EAAGhtF,WAAkE,QAAtCitF,EAAK77H,EAAQy8H,2BAAwC,IAAPZ,OAAgB,EAASA,EAAGjtF,UAAY,MACzMuB,aAAkGjpF,KAAjD,QAAtC40K,EAAK97H,EAAQy8H,2BAAwC,IAAPX,OAAgB,EAASA,EAAG3rF,SAAgE,QAAtC4rF,EAAK/7H,EAAQy8H,2BAAwC,IAAPV,OAAgB,EAASA,EAAG5rF,aAAUjpF,EACnMunF,WAA8FvnF,KAA/C,QAAtCunJ,EAAKzuG,EAAQy8H,2BAAwC,IAAPhuB,OAAgB,EAASA,EAAGhgE,OAA8D,QAAtCuvE,EAAKh+G,EAAQy8H,2BAAwC,IAAPze,OAAgB,EAASA,EAAGvvE,MAAQ,MAC7LC,WAA8FxnF,KAA/C,QAAtCmyJ,EAAKr5G,EAAQy8H,2BAAwC,IAAPpjB,OAAgB,EAASA,EAAG3qE,OAA8D,QAAtCstF,EAAKh8H,EAAQy8H,2BAAwC,IAAPT,OAAgB,EAASA,EAAGttF,MAAQ,OAkBjM,GAhBA5oF,KAAK0mJ,UAAYxsG,EAAQwkB,SACrBxkB,EAAQ6yC,SACR/sF,KAAKuvF,UAAYr1C,EAAQ6yC,UAGzB/sF,KAAKuvF,UAAY,EAAaqnF,sBAC9B52K,KAAKo2K,uBAAwB,GAEjCp2K,KAAKu2K,OAAS,IAAI,MAClBv2K,KAAK8jB,QAAU,IAAI,MACnB9jB,KAAK8jB,QAAQC,SAASnY,IAAI,EAAG,EAAG,IAChC5L,KAAK8jB,QAAQQ,MAAQ,GACrBtkB,KAAK8jB,QAAQO,MAAQ,GACrBrkB,KAAK8jB,QAAQU,IAAM,GACnBxkB,KAAK8jB,QAAQW,QAAU,GACvBzkB,KAAK8jB,QAAQuH,0BAjFC,EAACjO,EAAM2vE,EAAUpzE,EAAQg9J,KAC3C,QAA6Bv1K,IAAzBu0K,EACA,OAAOA,EACX,MAAMkB,EAAS,IAAI,MAAkB,EAAG,EAAGF,GAC3C5pF,EAASU,gBAAgBopF,GACzB,MAAMx/I,EAAO,IAAI,MAAK,IAAI,MAAiB,IAAI,MAAkB,CAAE04B,MAAO,YAC1Eg9B,EAASzrB,OAAOjqC,EAAM1d,GACtBozE,EAASU,gBAAgB,MACzB,MAAMlyE,EAAMm6J,EAAiBt4J,EAAMy5J,EAAOnrK,MAAOmrK,EAAOlrK,QAMxD,OALAohF,EAASs8D,uBAAuBwtB,EAAQ,EAAG,EAAGA,EAAOnrK,MAAOmrK,EAAOlrK,OAAQ4P,GAC3Es7J,EAAOthJ,UACP8B,EAAKC,SAAS/B,UACd8B,EAAKqnC,SAASnpC,UACdogJ,EAAkC,IAAXp6J,EAAI,GACpBo6J,CAAoB,EAoElBmB,CAAc92K,KAAKw2K,MAAOx2K,KAAKuvF,UAAWvvF,KAAK8jB,QAAS4yJ,GAAY,CACrE,IAAIK,EACI/2K,KAAKw2K,QACJ,QACDO,EAAkB/2K,KAAKuvF,UAAUtuB,WAAWttD,IAAI,0BAA4B,WAAYvS,QAGxEA,IAApB21K,GACA9vK,QAAQC,KAAK,qDAAqDlH,KAAKw2K,qCAAqC,SAC5Gx2K,KAAKw2K,MAAQO,IAGb/2K,KAAKq2K,qBAAsB,EAC3BpvK,QAAQC,KAAK,gHAErB,CACAlH,KAAKg3K,MAAQ,IAAI,MAAK,IAAI,MAAiBh3K,KAAK0mJ,WAChD1mJ,KAAKg3K,MAAM1/I,SAAS49B,qBACpBl1D,KAAKu2K,OAAOp2K,IAAIH,KAAKg3K,OACrBh3K,KAAKs2K,cAAgB,IAAI,MAAkBt2K,KAAK0L,MAAO1L,KAAK2L,OAAQ+qK,GACpE12K,KAAKs2K,cAAchsF,QAAQ7B,aAAmGrnF,KAAjD,QAAtC+0K,EAAKj8H,EAAQy8H,2BAAwC,IAAPR,OAAgB,EAASA,EAAG1tF,SAAgE,QAAtC6sF,EAAKp7H,EAAQy8H,2BAAwC,IAAPrB,OAAgB,EAASA,EAAG7sF,QAAU,KACnO,CAMA,0BAAOmuF,GACH,MAAM7pF,EAAW,IAAI,MAMrB,OALAA,EAASvC,QAAQ,IAAK,KAKfuC,CACX,CAOA,OAAAz9E,GACI,IAAKtP,KAAKq2K,oBACN,MAAM,IAAI1wK,MAAM,qCACpB,MAAM4V,EAAMm6J,EAAiB11K,KAAKw2K,MAAOx2K,KAAKwgJ,OAAQxgJ,KAAKygJ,SAE3D,OADAzgJ,KAAKuvF,UAAU85D,uBAAuBrpJ,KAAKs2K,cAAe,EAAG,EAAGt2K,KAAKwgJ,OAAQxgJ,KAAKygJ,QAASllI,GACpFA,CACX,CAQA,aAAA07J,CAAc/8H,GACV,MAAMjH,EAAc,IAAI,MAExBjzC,KAAKsP,UAAWtP,KAAK0L,MAAO1L,KAAK2L,OAAQ,MAAY3L,KAAKw2K,OAEzDt8H,aAAyC,EAASA,EAAQuuC,UAAY,OAAYvuC,aAAyC,EAASA,EAAQyuC,QAAU,OAAsBzuC,aAAyC,EAASA,EAAQ0uC,QAAU,OAAsB1uC,aAAyC,EAASA,EAAQ2uC,YAAc,OAAe3uC,aAAyC,EAASA,EAAQ4uC,YAAc,OAAe5uC,aAAyC,EAASA,EAAQ4/B,aAAe,EAE9f,OAGA,OADA7mC,EAAYi2C,qBAAkG9nF,KAA/E84C,aAAyC,EAASA,EAAQgvC,mBAAiChvC,aAAyC,EAASA,EAAQgvC,iBAC7Kj2C,CACX,CAIA,uBAAAikI,GACIl3K,KAAKuvF,UAAU9B,gBAAgB,MAC3BztF,KAAKo2K,wBACLp2K,KAAKuvF,UAAUh6D,UACfv1B,KAAKuvF,UAAUszD,mBAEvB,CA+BA,OAAAttH,CAAQ4hJ,GACJn3K,KAAKk3K,0BACDC,GACAn3K,KAAKspF,aAAa/zD,UAGlBv1B,KAAK0+D,oBAAoB,OACzB7gE,OAAO+1C,OAAO5zC,KAAK0+D,SAASonB,UAAUvyE,SAAQxR,IACtCA,EAAE+E,iBAAiB,OACnB/E,EAAE+E,MAAMyuB,SAAS,IAI7B13B,OAAO+1C,OAAO5zC,KAAK0+D,UAAUnrD,SAAQzM,IAC7BA,aAAiB,OACjBA,EAAMyuB,SAAS,IAEvBv1B,KAAK0+D,SAASnpC,UACdv1B,KAAKg3K,MAAM1/I,SAAS/B,SACxB,CAIA,SAAI7pB,GAAU,OAAO1L,KAAKwgJ,MAAQ,CAClC,SAAI90I,CAAM5E,GACN9G,KAAKwgJ,OAAS15I,EACd9G,KAAKs2K,cAAc9rF,QAAQxqF,KAAKwgJ,OAAQxgJ,KAAKygJ,QACjD,CAIA,UAAI90I,GAAW,OAAO3L,KAAKygJ,OAAS,CACpC,UAAI90I,CAAO7E,GACP9G,KAAKygJ,QAAU35I,EACf9G,KAAKs2K,cAAc9rF,QAAQxqF,KAAKwgJ,OAAQxgJ,KAAKygJ,QACjD,CAIA,YAAI1zD,GAAa,OAAO/sF,KAAKuvF,SAAW,CAIxC,gBAAIjG,GAAiB,OAAOtpF,KAAKs2K,aAAe,CAChD,gBAAIhtF,CAAaxiF,GACb9G,KAAKs2K,cAAgBxvK,EACrB9G,KAAKwgJ,OAAS15I,EAAM4E,MACpB1L,KAAKygJ,QAAU35I,EAAM6E,MAEzB,CAIA,YAAI+yD,GAAa,OAAO1+D,KAAK0mJ,SAAW,CAIxC,QAAItpI,GAAS,OAAOpd,KAAKw2K,KAAO,CAChC,cAAI7lH,GAAe,OAAO3wD,KAAKy2K,WAAa,ECxPhD,MAAMW,UAA+B,MAKjC,WAAAhsK,EAAY,MAAEisK,EAAK,UAAEC,EAAS,UAAEC,EAAS,WAAEC,EAAU,WAAEC,EAAU,gBAAEC,EAAe,eAAEC,EAAc,eAAEC,EAAc,IAAEC,EAAG,QAAEC,IACrHx3J,MAAM,CACFhO,KAAM,yBACN+zE,aAjDoB,oIAkDpBC,eA1CsB,00BA2CtBR,SAAU,CACN+xF,IAAK,CAAE/wK,MAAO+wK,GACdC,QAAS,CAAEhxK,MAAOgxK,GAClBT,MAAO,CAAEvwK,MAAO,IAAI,MAAQ,EAAMuwK,EAAM,GAAI,EAAMA,EAAM,GAAI,EAAMA,EAAM,KACxEC,UAAW,CAAExwK,OAAO,IAAI,OAAUqI,UAAUmoK,IAC5CC,UAAW,CAAEzwK,OAAO,IAAI,OAAUqI,UAAUooK,IAC5CC,WAAY,CAAE1wK,OAAO,IAAI,OAAUqI,UAAUqoK,IAC7CC,WAAY,CAAE3wK,OAAO,IAAI,OAAUqI,UAAUsoK,IAC7CM,aAAc,CACVjxK,OAAQpI,KAAK2yF,KAAKqmF,GAAmBC,IAAmBC,EAAiBD,KAGjF7hG,SAAU,MACVc,WAAW,EACXC,YAAY,IAEhB72E,KAAKg4K,iBAAmBN,EACxB13K,KAAKi4K,gBAAkBN,EACvB33K,KAAKk4K,gBAAkBN,EACvB53K,KAAK2/D,aAAc,EACnB3/D,KAAK4mF,oBAAqB,CAC9B,CACA,OAAIixF,GAAQ,OAAO73K,KAAK8lF,SAAS+xF,IAAI/wK,KAAO,CAC5C,OAAI+wK,CAAI/wK,GAAS9G,KAAK8lF,SAAS+xF,IAAI/wK,MAAQA,CAAO,CAClD,WAAIgxK,GAAY,OAAO93K,KAAK8lF,SAASgyF,QAAQhxK,KAAO,CACpD,WAAIgxK,CAAQhxK,GAAS9G,KAAK8lF,SAASgyF,QAAQhxK,MAAQA,CAAO,CAI1D,aAAIwwK,GAAc,OAAOt3K,KAAK8lF,SAASwxF,UAAUxwK,MAAMwI,SAAW,CAClE,aAAIgoK,CAAUxwK,GAAS9G,KAAK8lF,SAASwxF,UAAUxwK,MAAMqI,UAAUrI,EAAQ,CAIvE,aAAIywK,GAAc,OAAOv3K,KAAK8lF,SAASyxF,UAAUzwK,MAAMwI,SAAW,CAClE,aAAIioK,CAAUzwK,GAAS9G,KAAK8lF,SAASyxF,UAAUzwK,MAAMqI,UAAUrI,EAAQ,CAIvE,cAAI0wK,GAAe,OAAOx3K,KAAK8lF,SAAS0xF,WAAW1wK,MAAMwI,SAAW,CACpE,cAAIkoK,CAAW1wK,GAAS9G,KAAK8lF,SAAS0xF,WAAW1wK,MAAMqI,UAAUrI,EAAQ,CAIzE,cAAI2wK,GAAe,OAAOz3K,KAAK8lF,SAAS2xF,WAAW3wK,MAAMwI,SAAW,CACpE,cAAImoK,CAAW3wK,GAAS9G,KAAK8lF,SAAS2xF,WAAW3wK,MAAMqI,UAAUrI,EAAQ,CAIzE,SAAIuwK,GACA,MAAMx0I,EAAI7iC,KAAK8lF,SAASuxF,MAAMvwK,MAC9B,MAAO,CAAC,EAAI+7B,EAAEt3B,EAAG,EAAIs3B,EAAEr3B,EAAG,EAAIq3B,EAAElnB,EACpC,CACA,SAAI07J,CAAMvwK,GACN,MAAM+7B,EAAI7iC,KAAK8lF,SAASuxF,MAAMvwK,MAC9B+7B,EAAEt3B,EAAI,EAAMzE,EAAM,GAClB+7B,EAAEr3B,EAAI,EAAM1E,EAAM,GAClB+7B,EAAElnB,EAAI,EAAM7U,EAAM,EACtB,CAKA,kBAAI6wK,GAAmB,OAAO33K,KAAKi4K,eAAiB,CACpD,kBAAIN,CAAe7wK,GACf9G,KAAKi4K,gBAAkBnxK,EACvB9G,KAAKm4K,iBACT,CAKA,kBAAIP,GAAmB,OAAO53K,KAAKk4K,eAAiB,CACpD,kBAAIN,CAAe9wK,GACf9G,KAAKk4K,gBAAkBpxK,EACvB9G,KAAKm4K,iBACT,CAKA,mBAAIT,GAAoB,OAAO13K,KAAKg4K,gBAAkB,CACtD,mBAAIN,CAAgB5wK,GAChB9G,KAAKg4K,iBAAmBt5K,KAAKwO,IAAI,EAAGxO,KAAKoL,IAAI,MAAOhD,IACpD9G,KAAKm4K,iBACT,CACA,eAAAA,GACI,MAAMxmK,GAAOjT,KAAK2yF,KAAKrxF,KAAKg4K,kBAAoBh4K,KAAKi4K,kBAAoBj4K,KAAKk4K,gBAAkBl4K,KAAKi4K,iBACrGj4K,KAAK8lF,SAASiyF,aAAajxK,MAAQpI,KAAKwO,IAAI,EAAGxO,KAAKoL,IAAI,EAAG6H,GAC/D,EAkGJ,MAAMymK,UAA6BzyK,OAGnC,MAAM0yK,UAAiC1yK,OAGvC,MAAM2yK,EAAc,CAACC,EAAKrhK,EAAKshK,KAE3B,MAAMC,EAAiB,IAAIvuI,OAAO,GAAGhzB,cAAiB,KAAKgwC,KAAKqxH,GAChE,GAAIE,EACA,OAAOA,EAAe,GAE1B,MAAMC,EAAW,IAAIxuI,OAAO,IAAIhzB,wBAA0BA,KAAQ,KAAKgwC,KAAKqxH,GAC5E,GAAIG,EAAU,CAEV,MAAMC,EAAWD,EAAS,GAAG35I,MAAM,8BACnC,OAAI45I,GAAgC,IAApBA,EAAS54K,OACd44K,EAASl4K,KAAIsB,GAAKA,EAAE6O,QAAQ,eAAgB,MAEhD8nK,EAAS,GAAGzvE,MACvB,CACA,QAAqB7nG,IAAjBo3K,EACA,OAAOA,EACX,MAAM,IAAI7yK,MAAM,cAAcuR,wBAA0B,EAsD5D,MAAM0hK,EACF,WAAAxtK,CAAY8uC,GACRl6C,KAAKk6C,QAAU,CACXmM,SAAOnM,QAA6B94C,IAAlB84C,EAAQmM,QAAsBnM,EAAQmM,MACxDwyH,YAAY3+H,QAAkC94C,IAAvB84C,EAAQ2+H,YAA2B3+H,EAAQ2+H,WAClEC,eAAe5+H,QAAqC94C,IAA1B84C,EAAQ4+H,eAA8B5+H,EAAQ4+H,cAEhF,CACA,OAAAC,CAAQC,GACJ,OAAO,IAAItsJ,SAAQ,CAACC,EAASumB,KACzB,MAAMmT,EAAQrmD,KAAKk6C,QAAQmM,MACrB4yH,EAAW,IAAIC,SAASF,EAAiB/tK,QAG/C,GAA8B,QAA1BguK,EAASE,UAAU,GAEnB,YADAjmI,EAAO,IAAIvtC,MAAM,qBAGrB,MAAM5F,EAASk5K,EAAS1oK,WACxB,IAEI6tC,EAFA/uC,EAAS,EACT+pK,EAAQ,EAEZ,KAAO/pK,EAAStP,GAAQ,CACpB,KAAMq5K,EAAQ,IAEV,YADAlmI,EAAO,IAAIvtC,MAAM,yBAAyByzK,eAG9C,GAAkC,MAA9BH,EAASI,SAAShqK,GAElB,YADA6jC,EAAO,IAAIvtC,MAAM,kCAAkC0J,EAAOg0B,SAAS,iBAAiB41I,EAASI,SAAShqK,GAAQg0B,SAAS,QAM3H,GAHA+a,EAAS66H,EAASI,SAAShqK,EAAS,GAChCg3C,GACAp/C,QAAQ6+C,IAAI,WAAW1H,EAAO/a,SAAS,OAC5B,MAAX+a,EAAiB,CACbiI,GACAp/C,QAAQ6+C,IAAI,8BAIhB,MAAMwzH,EAAWjqK,EAAS,EAe1B,GAAqC,aAAjC4pK,EAASM,UAAUD,GAA0B,CAE7C,MAAME,EAAaF,EAAW,EAC9B,IAAIG,EAGJ,GAAuC,QAAnCR,EAASE,UAAUK,GACnBC,GAAS,MAER,IAAuC,QAAnCR,EAASE,UAAUK,GAKxB,YADAtmI,EAAO,IAAIvtC,MAAM,oDAHjB8zK,GAAS,CAKb,CACA,GAAoD,KAAhDR,EAASE,UAAUK,EAAa,GAAIC,GAEpC,YADAvmI,EAAO,IAAIvtC,MAAM,4CAKrB,MAAM+zK,EAAiBT,EAASM,UAAUC,EAAa,GAAIC,GAC3D,GAAIC,EAAiB,EAEjB,YADAxmI,EAAO,IAAIvtC,MAAM,oDAQrB,MAAMg0K,EAAWH,EAAaE,EACxBjiJ,EAAQwhJ,EAASE,UAAUQ,GAAWF,GAEtCG,EAAeD,EAAW,EAChC,IAAIE,EAAiB,EACrB,IAAK,IAAIj4K,EAAIg4K,EAAch4K,EAAIg4K,EAAe,GAAKniJ,EAAO71B,GAAK,GAGpB,QAAnCq3K,EAASE,UAAUv3K,GAAI63K,KAEvBI,EAAiBZ,EAASM,UAAU33K,EAAI,GAAI63K,IAGpD,MACMK,EAAmBH,EAAW,EAAY,GAARliJ,EADf,EAEnB83C,EAAS,GACf,IAAK,IAAI3tE,EAAIk4K,EAAkBl4K,EAAIk4K,EAAoC,GAAjBD,EAAqBj4K,GAAK,GAAI,CAChF,MAAMslF,EAAQ,CACV6yF,OAAQd,EAASM,UAAU33K,GAAI63K,GAC/B1gJ,KAAMkgJ,EAASM,UAAU33K,EAAI,GAAI63K,GAIjCO,WAAYf,EAASM,UAAU33K,EAAI,GAAI63K,GACvCQ,gBAAiBhB,EAASM,UAAU33K,EAAI,IAAK63K,GAC7C5zK,OAAQ,EACR6B,KAAM,EACNwyK,OAAO,GAENhzF,EAAM8yF,YAMP9yF,EAAMrhF,MAAQ2zK,EAAatyF,EAAM8yF,WACjC9yF,EAAMgzF,OAAQ,IALdhzF,EAAMrhF,MAAQ,EACdqhF,EAAMgzF,OAAQ,GAMlBhzF,EAAMx/E,IAAMw/E,EAAMrhF,MAAQqhF,EAAMnuD,KAChCw2C,EAAOpoE,KAAK+/E,EAChB,CACA,GAAIlnF,KAAKk6C,QAAQ4+H,eAAiBvpG,EAAOxvE,OAAQ,CAC7C,MAAMo6K,EAAa,IAAIxlI,KAAK,CAACskI,IACvBmB,EAAO,GACb,IAAK,MAAMlzF,KAAS3X,EAAQ,CACxB,GAAI2X,EAAMgzF,QAAUl6K,KAAKk6C,QAAQ2+H,WAC7B,SAEJ,MAAMwB,EAAYF,EAAW/yK,MAAM8/E,EAAMrhF,MAAOqhF,EAAMx/E,IAAM,EAAG,cAK/D0yK,EAAKjzK,KAAKkzK,EACd,CACA1tJ,EAAQytJ,EACZ,CACJ,CACJ,CACA/qK,GAAU,EAAI4pK,EAASE,UAAU9pK,EAAS,EAC9C,IAER,EAuBJ,MAqBMirK,EAAwBlkI,GACnB,IAAI1pB,SAAQ,CAACC,EAASumB,KACzB,MAAMqnI,EAAMjqI,SAASO,cAAc,OACnC0pI,EAAIj8H,OAAS,KAAQ3xB,EAAQ4tJ,EAAI,EACjCA,EAAIjiI,QAAWtrC,IAAQkmC,EAAOlmC,EAAE,EAChCutK,EAAIpuI,IAAMi6H,IAAIoU,gBAAgBpkI,EAAK,IAI3C,MAAMqkI,UAAmB,MAMrB,WAAArvK,CAAY2hF,EAAU2tF,GAClBp6J,MAAMo6J,GACF3tF,IACA/sF,KAAKuvF,UAAYxC,GACrB/sF,KAAK26K,wBAA0B,IAAI,KACvC,CAOA,WAAAjtB,CAAY3gE,GAER,OADA/sF,KAAKuvF,UAAYxC,EACV/sF,IACX,CAOA,sBAAA46K,CAAuB1gI,GAEnB,OADAl6C,KAAK66K,qBAAuB3gI,EACrBl6C,IACX,CAKA,mBAAA86K,GACS96K,KAAKuvF,WACNtoF,QAAQC,KAAK,uOAEjB,MAAMw3D,EAAW,IAAI04G,EAAuB,CACxCK,WAAY,CAAC,EAAG,EAAG,GACnBD,WAAY,CAAC,EAAG,EAAG,GACnBH,MAAO,CAAC,EAAG,EAAG,GACdC,UAAW,CAAC,EAAG,EAAG,GAClBC,UAAW,CAAC,EAAG,EAAG,GAClBK,eAAgB,EAChBD,eAAgB,EAChBD,gBAAiB,EACjBI,QAAS,IAAI,MACbD,IAAK,IAAI,QAEb,OAAO,IAAI,EAAa,CACpBnsK,MAAO,GACPC,OAAQ,GACRyR,KAAM,MACNuzC,WAAY,MACZ+N,WACAquB,SAAU/sF,KAAKuvF,UACfonF,oBAAqB32K,KAAK66K,sBAElC,CAQA,YAAMv5G,CAAOy5G,EAAcprG,EAAUqrG,EAAWC,GAE5C,MAAMC,EAAcD,EAAgB,IAAItmI,KAAK,CAACsmI,GAAgB,CAAE79J,KAAM,oBAAkBhc,EAClF+5K,EAAU,IAAIxmI,KAAK,CAACqmI,GAAY,CAAE59J,KAAM,eAC9C,IAAIg+J,EACAC,EACAC,GAAY,EAChB,GAAiC,oBAAtBC,kBAAmC,CAC1C,MAAMC,QAAY9uJ,QAAQwC,IAAI,CAC1BgsJ,EAAcZ,EAAqBY,GAAexuJ,QAAQC,aAAQvrB,GAClEk5K,EAAqBa,KAEzBE,EAAeG,EAAI,GACnBJ,EAAWI,EAAI,GACfF,GAAY,CAChB,KACK,CACD,MAAME,QAAY9uJ,QAAQwC,IAAI,CAC1BgsJ,EAAcK,kBAAkBL,EAAa,CAAEO,iBAAkB,UAAa/uJ,QAAQC,aAAQvrB,GAC9Fm6K,kBAAkBJ,EAAS,CAAEM,iBAAkB,YAEnDJ,EAAeG,EAAI,GACnBJ,EAAWI,EAAI,EACnB,CACA,MAAM1D,EAAU,IAAI,MAAQuD,GAAgB,IAAI/zF,UAAU,EAAG,GAAI,MAAW,MAAqB,MAAqB,MAAc,MAA0B,MAAY,MAAkB,EAAG,OAC/LwwF,EAAQ1uF,MAAQkyF,EAChBxD,EAAQn4G,aAAc,EACtB,MAAMk4G,EAAM,IAAI,MAAQuD,EAAU,MAAW,MAAqB,MAAqB,MAAc,MAA0B,MAAY,MAAkB,EAAG,OAChKvD,EAAIzuF,MAAQkyF,EACZzD,EAAIl4G,aAAc,EAClBo7G,EAAarvK,MAAQ0vK,EAAS1vK,MAC9BqvK,EAAapvK,OAASyvK,EAASzvK,OAC/BovK,EAAar8G,SAASo5G,QAAUA,EAChCiD,EAAar8G,SAASm5G,IAAMA,EAC5BkD,EAAar8G,SAAS84G,WAAa7nG,EAAS6nG,WAC5CuD,EAAar8G,SAAS+4G,WAAa9nG,EAAS8nG,WAC5CsD,EAAar8G,SAAS44G,UAAY3nG,EAAS2nG,UAC3CyD,EAAar8G,SAAS64G,UAAY5nG,EAAS4nG,UAC3CwD,EAAar8G,SAAS24G,MAAQ1nG,EAAS0nG,MACvC0D,EAAar8G,SAASi5G,eAAiBhoG,EAASgoG,eAChDoD,EAAar8G,SAASk5G,eAAiBjoG,EAASioG,eAChDmD,EAAar8G,SAASg5G,gBAAkBh5K,KAAKI,IAAI,EAAG6wE,EAASioG,gBAC7DmD,EAAar8G,SAASiB,aAAc,EACpCo7G,EAAaz5G,QACjB,EA6OJ,MAAMo6G,UAAqBjB,EAWvB,IAAAkB,CAAKxzF,EAAKyzF,EAAQC,EAAYvoI,GAC1B,MAAMynI,EAAe/6K,KAAK86K,sBACpBgB,EAAS,IAAI,MAAW97K,KAAK26K,yBA8DnC,OA7DAmB,EAAOC,gBAAgB,eACvBD,EAAO5S,iBAAiBlpK,KAAKg8K,eAC7BF,EAAOG,QAAQj8K,KAAK2+F,MACpBm9E,EAAOI,mBAAmBl8K,KAAKmnK,iBAC/BnnK,KAAK06K,QAAQyB,UAAUh0F,GACvB2zF,EAAOH,KAAKxzF,GAAK4/C,MAAOq0C,IAIpB,GAAoB,iBAATA,EACP,MAAM,IAAIz2K,MAAM,kEACpB,MAAM02K,EAAa,IAAIhqK,WAAW+pK,GAClC,IAAIE,EACAC,EACA5sG,EACJ,IACI,MAAM6sG,OA1ZSz0C,OAAO00C,IAClC,MAAM9sG,EAjOS,CAAC+sG,IAChB,IAAIvkK,EAGAA,EADuB,oBAAhBwkK,aACD,IAAIA,aAAc/yI,OAAO8yI,GAEzBA,EAAMr5I,WAChB,IAAIx9B,EAAQsS,EAAIoF,QAAQ,cACxB,MAAkB,IAAX1X,GAAc,CACjB,MAAM6B,EAAMyQ,EAAIoF,QAAQ,aAAc1X,GAChC+2K,EAAWzkK,EAAI/Q,MAAMvB,EAAO6B,EAAM,IACxC,IACI,MAAM8vK,EAAac,EAAYsE,EAAU,mBAAoB,KACvDnF,EAAaa,EAAYsE,EAAU,oBACnCvF,EAAQiB,EAAYsE,EAAU,cAAe,KAC7CC,EAAYvE,EAAYsE,EAAU,kBAAmB,YACrDE,EAAYxE,EAAYsE,EAAU,kBAAmB,YAErDG,EAAsB,iCAAiC71H,KAAK01H,GAC5DjF,EAAiBoF,EAAsBA,EAAoB,GAAK,IAChEC,EAAsB,iCAAiC91H,KAAK01H,GAClE,IAAKI,EACD,MAAM,IAAIr3K,MAAM,+BACpB,MAAMiyK,EAAiBoF,EAAoB,GAC3C,MAAO,CACHxF,WAAYjxK,MAAMC,QAAQgxK,GAAcA,EAAW/2K,KAAIsB,GAAKoI,WAAWpI,KAAM,CAACoI,WAAWqtK,GAAartK,WAAWqtK,GAAartK,WAAWqtK,IACzIC,WAAYlxK,MAAMC,QAAQixK,GAAcA,EAAWh3K,KAAIsB,GAAKoI,WAAWpI,KAAM,CAACoI,WAAWstK,GAAattK,WAAWstK,GAAattK,WAAWstK,IACzIJ,MAAO9wK,MAAMC,QAAQ6wK,GAASA,EAAM52K,KAAIsB,GAAKoI,WAAWpI,KAAM,CAACoI,WAAWktK,GAAQltK,WAAWktK,GAAQltK,WAAWktK,IAChHE,UAAWhxK,MAAMC,QAAQq2K,GAAaA,EAAUp8K,KAAIsB,GAAKoI,WAAWpI,KAAM,CAACoI,WAAW0yK,GAAY1yK,WAAW0yK,GAAY1yK,WAAW0yK,IACpIvF,UAAW/wK,MAAMC,QAAQs2K,GAAaA,EAAUr8K,KAAIsB,GAAKoI,WAAWpI,KAAM,CAACoI,WAAW2yK,GAAY3yK,WAAW2yK,GAAY3yK,WAAW2yK,IACpInF,eAAgBxtK,WAAWwtK,GAC3BC,eAAgBztK,WAAWytK,GAEnC,CACA,MAAO5qK,GAEP,CACAnH,EAAQsS,EAAIoF,QAAQ,aAAc7V,EACtC,GA2LiBu1K,CAAWR,GAC5B,IAAK9sG,EACD,MAAM,IAAI0oG,EAAyB,mCACvC,MAAM6E,EAAe,IAAItE,EAAa,CAAEC,YAAY,EAAMC,eAAe,IACnEvpG,QAAe2tG,EAAanE,QAAQ0D,GAC1C,GAAsB,IAAlBltG,EAAOxvE,OACP,MAAM,IAAIq4K,EAAqB,qCACnC,MAAO,CACHP,IAAK,IAAIxlK,iBAAiBk9D,EAAO,GAAGj/D,eACpCwnK,QAAS,IAAIzlK,iBAAiBk9D,EAAO,GAAGj/D,eACxCq/D,WACH,EA8Y0CwtG,CAAuBd,GAEtDC,EAAUE,EAAiB3E,IAC3B0E,EAAcC,EAAiB1E,QAC/BnoG,EAAW6sG,EAAiB7sG,QAChC,CACA,MAAO3iE,GAEH,KAAIA,aAAaqrK,GAA4BrrK,aAAaorK,GActD,MAAMprK,EAbN/F,QAAQC,KAAK,4CAA4CihF,qFACzDxY,EAAW,CACP6nG,WAAY,CAAC,EAAG,EAAG,GACnBC,WAAY,CAAC,EAAG,EAAG,GACnBJ,MAAO,CAAC,EAAG,EAAG,GACdM,eAAgB,EAChBC,eAAgB,EAChBN,UAAW,CAAC,EAAG,EAAG,GAClBC,UAAW,CAAC,EAAG,EAAG,IAEtB+E,EAAUD,CAKlB,CAEA,UACUr8K,KAAKshE,OAAOy5G,EAAcprG,EAAU2sG,EAASC,EACvD,CACA,MAAOriK,GAKH,OAJAla,KAAK06K,QAAQ0C,UAAUj1F,GACA,mBAAZ70C,GACPA,EAAQp5B,QACZ6gK,EAAa7D,yBAEjB,CACsB,mBAAX0E,GACPA,EAAOb,GACX/6K,KAAK06K,QAAQ2C,QAAQl1F,GACrB4yF,EAAa7D,yBAAyB,GACvC2E,GAAa3hK,IACZla,KAAK06K,QAAQ0C,UAAUj1F,GACA,mBAAZ70C,GACPA,EAAQp5B,EAAM,IAEf6gK,CACX,iDCl7BJ,SAFmB,YAAQl9K,OAAOg8J,eAAgBh8J,6LCqBlD,QAlBuBA,OAAOy/K,sBASqB,SAAS15K,GAE1D,IADA,IAAIuH,EAAS,GACNvH,IACL,OAAUuH,GAAQ,OAAWvH,IAC7BA,GAAS,OAAaA,GAExB,OAAOuH,CACT,EAPuCoyK,EAAA,0BCCvC,QAJA,SAAsB35K,GACpB,OAAO,OAAeA,EAAQ45K,EAAA,EAAQ,EACxC,gBCVI,EAHc3/K,OAAOwC,UAGQmV,4BCHjC,IAAIioK,EAAU,oBCEVC,EAAc,IAAS,IAAOr9K,eAAYe,EAC1Cu8K,EAAgBD,EAAcA,EAAYtsK,aAAUhQ,gBCwExD,QApCA,SAAwBwC,EAAQsT,EAAKhM,GACnC,ID5BmB0yK,EDHAC,EACf1yK,EE8BA8+C,EAAOrmD,EAAOwH,YAClB,OAAQ8L,GACN,IA3BiB,uBA4Bf,OAAO,OAAiBtT,GAE1B,IAvCU,mBAwCV,IAvCU,gBAwCR,OAAO,IAAIqmD,GAAMrmD,GAEnB,IAjCc,oBAkCZ,OCzCN,SAAuBq1K,EAAU/tK,GAC/B,IAAID,EAASC,GAAS,OAAiB+tK,EAAShuK,QAAUguK,EAAShuK,OACnE,OAAO,IAAIguK,EAAS7tK,YAAYH,EAAQguK,EAASt+I,WAAYs+I,EAAS1oK,WACxE,CDsCa,CAAc3M,EAAQsH,GAE/B,IAnCa,wBAmCI,IAlCJ,wBAmCb,IAlCU,qBAkCI,IAjCH,sBAiCkB,IAhClB,sBAiCX,IAhCW,sBAgCI,IA/BG,6BA+BmB,IA9BzB,uBA8ByC,IA7BzC,uBA8BV,OAAO,OAAgBtH,EAAQsH,GAEjC,IAjDS,eA2DT,IAxDS,eAyDP,OAAO,IAAI++C,EARb,IAnDY,kBAoDZ,IAjDY,kBAkDV,OAAO,IAAIA,EAAKrmD,GAElB,IAtDY,kBAuDV,OFvDAuH,EAAS,IADM0yK,EEwDIj6K,GFvDCwH,YAAYyyK,EAAO/qG,OAAQ2qG,EAAQv2H,KAAK22H,KACzD9yI,UAAY8yI,EAAO9yI,UACnB5/B,EE0DL,IAzDY,kBA0DV,OD3DeyyK,EC2DIh6K,ED1DhB+5K,EAAgB9/K,OAAO8/K,EAAclsK,KAAKmsK,IAAW,CAAC,EC4D/D,qEErEIE,EAAY,KAAY,IAASC,MAqBrC,QAFYD,GAAY,OAAUA,GCXlC,SAAmBh3K,GACjB,OAAO,EAAAk3K,EAAA,GAAal3K,IAVT,iBAUmB,OAAOA,EACvC,gBCVA,IAAIm3K,EAAY,KAAY,IAASzwI,MAqBrC,QAFYywI,GAAY,OAAUA,GCXlC,SAAmBn3K,GACjB,OAAO,EAAAk3K,EAAA,GAAal3K,IAVT,iBAUmB,OAAOA,EACvC,ECSA,IAKIo3K,EAAU,qBAKVC,EAAU,oBAIVC,EAAY,kBAoBZC,EAAgB,CAAC,EACrBA,EAAcH,GAAWG,EA7BV,kBA8BfA,EAfqB,wBAeWA,EAdd,qBAelBA,EA9Bc,oBA8BWA,EA7BX,iBA8BdA,EAfiB,yBAeWA,EAdX,yBAejBA,EAdc,sBAcWA,EAbV,uBAcfA,EAbe,uBAaWA,EA5Bb,gBA6BbA,EA5BgB,mBA4BWA,EAAcD,GACzCC,EA3BgB,mBA2BWA,EA1Bd,gBA2BbA,EA1BgB,mBA0BWA,EAzBX,mBA0BhBA,EAhBe,uBAgBWA,EAfJ,8BAgBtBA,EAfgB,wBAeWA,EAdX,yBAcsC,EACtDA,EArCe,kBAqCWA,EAAcF,GACxCE,EA5BiB,qBA4BW,EA8F5B,QA5EA,SAASC,EAAUx3K,EAAOy3K,EAASC,EAAY/yI,EAAK7nC,EAAQ6oC,GAC1D,IAAIthC,EACAD,EAnEgB,EAmEPqzK,EACTE,EAnEgB,EAmEPF,EACTG,EAnEmB,EAmEVH,EAKb,GAHIC,IACFrzK,EAASvH,EAAS46K,EAAW13K,EAAO2kC,EAAK7nC,EAAQ6oC,GAAS+xI,EAAW13K,SAExD1F,IAAX+J,EACF,OAAOA,EAET,KAAK,EAAAkF,EAAA,GAASvJ,GACZ,OAAOA,EAET,IAAI63K,GAAQ,EAAAn4K,EAAA,GAAQM,GACpB,GAAI63K,GAEF,GADAxzK,ET7FJ,SAAwBiE,GACtB,IAAIrP,EAASqP,EAAMrP,OACfoL,EAAS,IAAIiE,EAAMhE,YAAYrL,GAOnC,OAJIA,GAA6B,iBAAZqP,EAAM,IAAkB,EAAeqC,KAAKrC,EAAO,WACtEjE,EAAOe,MAAQkD,EAAMlD,MACrBf,EAAOuxK,MAAQttK,EAAMstK,OAEhBvxK,CACT,CSmFa,CAAerE,IACnBoE,EACH,OAAO,OAAUpE,EAAOqE,OAErB,CACL,IAAI+L,GAAM,OAAOpQ,GACb83K,EAAS1nK,GAAOinK,GA7EX,8BA6EsBjnK,EAE/B,IAAI,EAAAolJ,EAAA,GAASx1J,GACX,OAAO,OAAYA,EAAOoE,GAE5B,GAAIgM,GAAOknK,GAAalnK,GAAOgnK,GAAYU,IAAWh7K,GAEpD,GADAuH,EAAUszK,GAAUG,EAAU,CAAC,GAAI,OAAgB93K,IAC9CoE,EACH,OAAOuzK,EC7Gf,SAAuB3rG,EAAQlvE,GAC7B,OAAO,OAAWkvE,EAAQ,EAAaA,GAASlvE,EAClD,CD4GY,CAAckD,EE7G1B,SAAsBlD,EAAQkvE,GAC5B,OAAOlvE,IAAU,OAAWkvE,GAAQ,EAAA0qG,EAAA,GAAO1qG,GAASlvE,EACtD,CF2GiC,CAAauH,EAAQrE,IG9GtD,SAAqBgsE,EAAQlvE,GAC3B,OAAO,OAAWkvE,GAAQ,OAAWA,GAASlvE,EAChD,CH6GY,CAAYkD,EI9GxB,SAAoBlD,EAAQkvE,GAC1B,OAAOlvE,IAAU,OAAWkvE,GAAQ,EAAAtyE,EAAA,GAAKsyE,GAASlvE,EACpD,CJ4G+B,CAAWuH,EAAQrE,QAEvC,CACL,IAAKu3K,EAAcnnK,GACjB,OAAOtT,EAASkD,EAAQ,CAAC,EAE3BqE,EAAS,EAAerE,EAAOoQ,EAAKhM,EACtC,CACF,CAEAuhC,IAAUA,EAAQ,IAAI,KACtB,IAAIoyI,EAAUpyI,EAAM54B,IAAI/M,GACxB,GAAI+3K,EACF,OAAOA,EAETpyI,EAAM7gC,IAAI9E,EAAOqE,GAEb,EAAMrE,GACRA,EAAMyM,SAAQ,SAASurK,GACrB3zK,EAAOhL,IAAIm+K,EAAUQ,EAAUP,EAASC,EAAYM,EAAUh4K,EAAO2lC,GACvE,IACS,EAAM3lC,IACfA,EAAMyM,SAAQ,SAASurK,EAAUrzI,GAC/BtgC,EAAOS,IAAI6/B,EAAK6yI,EAAUQ,EAAUP,EAASC,EAAY/yI,EAAK3kC,EAAO2lC,GACvE,IAGF,IAAIsyI,EAAWL,EACVD,EAAS,EAAe,IACxBA,EAASjB,EAAA,EAASh9K,EAAA,EAEnB+tI,EAAQowC,OAAQv9K,EAAY29K,EAASj4K,GASzC,OARA,OAAUynI,GAASznI,GAAO,SAASg4K,EAAUrzI,GACvC8iG,IAEFuwC,EAAWh4K,EADX2kC,EAAMqzI,KAIR,OAAY3zK,EAAQsgC,EAAK6yI,EAAUQ,EAAUP,EAASC,EAAY/yI,EAAK3kC,EAAO2lC,GAChF,IACOthC,CACT,EKvIA,EAJA,SAAmBrE,GACjB,OAAO,EAAUA,EAAO,EAC1B,iDCHI,IAs8BYynI,EAr8BRywC,EAAgB,IAChBC,EAAc,aACdC,EAAc,GAIdC,EAAc,WACdC,EAAc,YACdC,EAAc,SACdC,EAAc,SAGdC,EAAc,UACdC,EAAc,MACdC,EAAc,SACdC,EAAc,SACdC,EAAc,KACdC,EAAc,SAEdC,EAAc,OACdC,EAAc,OACdC,EAAc,SACdt2D,EAAc,UACdu2D,EAAc,eACdC,EAAc,QACdC,EAAc,QAGdC,EAAc,UACdC,EAAc,SACdC,EAAc,SACdC,EAAc,UACdC,EAAc,WACdC,EAAc,KACdC,EAAc,WAGdC,EAAc,QAGdC,EAAc,SACdC,EAAc,cACdC,EAAc,kBACdC,EAAc,WACdC,EAAc,kBACdC,EAAc,UACdC,EAAc,YACdC,EAA0BD,EAAY,qBACtCE,EAAsBF,EAAY,QAClCG,EAAsBH,EAAY,IAAMD,EACxCK,EAAyBJ,EAAY,gBACrCK,EAAsBL,EAAY,IAAMb,EACxCmB,EAAsBN,EAAY,IAAMf,EACxCsB,EAAsBP,EAAY,IAAMH,EACxCW,EAAyBD,EAAqB,WAC9CE,EAAsB,CAACf,EAAQE,EAAaT,EAAQF,EAAOY,EAAUC,EAAaf,EAAcY,EAAaI,GAG7GW,EAAc,SACdC,EAAc,QACdC,EAAc,OACdC,EAAc,aACdC,EAAc,SACdC,EAAc,SACdC,GAAc,SACdC,GAAc,QACdC,GAAc,KACdC,GAAc,YACdC,GAAc,WACdC,GAAc,SACdC,GAAc,UACdC,GAAc,OACdC,GAAc,UACdC,GAAc,QACdC,GAAc,OACdC,GAAc,SACdC,GAAc,QAGdC,GAAc,SACdC,GAAc,WACdC,GAAc,aAEdC,GAAc,UACdC,GAAc,QACdC,GAAc,WACdC,GAAc,QAEdC,GAAiB,UACjBC,GAAiB,WAGjBC,GAAc,UAGdC,UAD6Bt2I,SAAWkyI,GACLlyI,OAAOhvB,UAClBgvB,OAAOhvB,eACP9c,EACxBqiL,GAAuBD,IAAaA,GAAUE,cACtBF,GAAUE,mBACVtiL,EAMxBqhD,GAAS,SAAUkhI,EAAY1iH,GAC3B,IAAI2iH,EAAY,CAAC,EACbC,EAAW5iH,EACf,IAAK6iH,GAAa7iH,GAEd,IAAK,IAAIr/D,KADTiiL,EAAW,CAAC,EACE5iH,EACV,IAAK,IAAI9nC,KAAK8nC,EAAWr/D,GACrBiiL,EAAS1qJ,GAAK8nC,EAAWr/D,GAAGu3B,GAAG+oB,OAAO2hI,EAAS1qJ,GAAK0qJ,EAAS1qJ,GAAK,IAI9E,IAAK,IAAIn3B,KAAK2hL,EACVC,EAAU5hL,GAAK6hL,EAAS7hL,IAAM6hL,EAAS7hL,GAAGjC,OAAS,GAAM,EAAI8jL,EAAS7hL,GAAGkgD,OAAOyhI,EAAW3hL,IAAM2hL,EAAW3hL,GAEhH,OAAO4hL,CACX,EACAG,GAAY,SAAU/tI,GAElB,IADA,IAAIrH,EAAQ,CAAC,EACJ/sC,EAAE,EAAGA,EAAEo0C,EAAIj2C,OAAQ6B,IACxB+sC,EAAMqH,EAAIp0C,GAAGwnG,eAAiBpzD,EAAIp0C,GAEtC,OAAO+sC,CACX,EACAh7B,GAAM,SAAUqwK,EAAMC,GAClB,UAAWD,IAAS3E,GAAY2E,EAAKjkL,OAAS,EAAG,CAC7C,IAAK,IAAI6B,KAAKoiL,EACV,GAAIE,GAASF,EAAKpiL,KAAOsiL,GAASD,GAAO,OAAO,EAEpD,OAAO,CACX,CACA,QAAOzxK,GAASwxK,KAAoD,IAA5CE,GAASD,GAAM1mK,QAAQ2mK,GAASF,GAC5D,EACAF,GAAe,SAAU5uJ,EAAKivJ,GAC1B,IAAK,IAAIj+K,KAAQgvB,EACb,MAAO,mCAAmCvkB,KAAKzK,MAAUi+K,GAAOL,GAAa5uJ,EAAIhvB,GAEzF,EACAsM,GAAW,SAAUb,GACjB,cAAcA,IAAQ2tK,CAC1B,EACA8E,GAAkB,SAAUC,GACxB,GAAKA,EAAL,CAGA,IAFA,IAAIruI,EAAM,GACNsuI,EAASC,GAAM,SAAUF,GAAQh7E,MAAM,KAClCznG,EAAI,EAAGA,EAAI0iL,EAAOvkL,OAAQ6B,IAC/B,GAAI0iL,EAAO1iL,GAAG2b,QAAQ,MAAQ,EAAG,CAC7B,IAAI6vJ,EAAQnkE,GAAKq7E,EAAO1iL,IAAIynG,MAAM,OAClCrzD,EAAIp0C,GAAK,CAAEgzK,MAAQxH,EAAM,GAAIv1H,QAAUu1H,EAAM,GACjD,MACIp3H,EAAIp0C,GAAKqnG,GAAKq7E,EAAO1iL,IAG7B,OAAOo0C,CAXsB,CAYjC,EACAkuI,GAAW,SAAU/rK,GACjB,OAAO3F,GAAS2F,GAAOA,EAAIg2B,cAAgBh2B,CAC/C,EACAqsK,GAAW,SAAU3sI,GACjB,OAAOrlC,GAASqlC,GAAW0sI,GAAM,WAAY1sI,GAASwxD,MAAM,KAAK,QAAKjoG,CAC1E,EACAqjL,GAAW,SAAUzuI,GACjB,IAAK,IAAIp0C,KAAKo0C,EAAK,CACf,IAAI0uI,EAAW1uI,EAAIp0C,UACR8iL,GAAYrF,GAA+B,GAAnBqF,EAAS3kL,OACxCC,KAAK0kL,EAAS,IAAMA,EAAS,GAE7B1kL,KAAK0kL,QAAYtjL,CAEzB,CACA,OAAOpB,IACX,EACAukL,GAAQ,SAAUI,EAASxsK,GACvB,OAAO3F,GAAS2F,GAAOA,EAAIvH,QAAQ+zK,EAASzF,GAAS/mK,CACzD,EACAysK,GAAc,SAAUzsK,GACpB,OAAOosK,GAAM,SAAUpsK,EAC3B,EACA8wF,GAAO,SAAU9wF,EAAKzF,GAClB,GAAIF,GAAS2F,GAET,OADAA,EAAMosK,GAAM,SAAUpsK,UACRzF,IAAQ0sK,EAAajnK,EAAMA,EAAIsnB,UAAU,EAAGu/I,EAEtE,EAMI6F,GAAY,SAAUC,EAAIC,GAEtB,GAAID,GAAOC,EAKX,IAHA,IAAW5rJ,EAAGn3B,EAAGuT,EAAG4qB,EAAG6kJ,EAASjmJ,EAA5Bn9B,EAAI,EAGDA,EAAImjL,EAAOhlL,SAAWilL,GAAS,CAElC,IAAIzlJ,EAAQwlJ,EAAOnjL,GACf2sI,EAAQw2C,EAAOnjL,EAAI,GAIvB,IAHAu3B,EAAIn3B,EAAI,EAGDm3B,EAAIoG,EAAMx/B,SAAWilL,GAEnBzlJ,EAAMpG,IAGX,GAFA6rJ,EAAUzlJ,EAAMpG,KAAK+tB,KAAK49H,GAGtB,IAAKvvK,EAAI,EAAGA,EAAIg5H,EAAMxuI,OAAQwV,IAC1BwpB,EAAQimJ,IAAUhjL,UAClBm+B,EAAIouG,EAAMh5H,MAEO8pK,GAAYl/I,EAAEpgC,OAAS,EACnB,IAAbogC,EAAEpgC,cACSogC,EAAE,IAAMg/I,EAEfn/K,KAAKmgC,EAAE,IAAMA,EAAE,GAAG1uB,KAAKzR,KAAM++B,GAG7B/+B,KAAKmgC,EAAE,IAAMA,EAAE,GAEC,IAAbA,EAAEpgC,cAEEogC,EAAE,KAAOg/I,GAAeh/I,EAAE,GAAG+mB,MAAQ/mB,EAAE,GAAGxvB,KAKjD3Q,KAAKmgC,EAAE,IAAMpB,EAAQA,EAAMnuB,QAAQuvB,EAAE,GAAIA,EAAE,SAAM/+B,EAHjDpB,KAAKmgC,EAAE,IAAMpB,EAAQoB,EAAE,GAAG1uB,KAAKzR,KAAM++B,EAAOoB,EAAE,SAAM/+B,EAKpC,IAAb++B,EAAEpgC,SACLC,KAAKmgC,EAAE,IAAMpB,EAAQoB,EAAE,GAAG1uB,KAAKzR,KAAM++B,EAAMnuB,QAAQuvB,EAAE,GAAIA,EAAE,UAAO/+B,GAG1EpB,KAAKmgC,GAAKpB,QAAgB39B,EAK1CQ,GAAK,CACT,CACJ,EAEAqjL,GAAY,SAAU9sK,EAAK1X,GAEvB,IAAK,IAAImB,KAAKnB,EAEV,UAAWA,EAAImB,KAAOy9K,GAAY5+K,EAAImB,GAAG7B,OAAS,GAC9C,IAAK,IAAIo5B,EAAI,EAAGA,EAAI14B,EAAImB,GAAG7B,OAAQo5B,IAC/B,GAAIxlB,GAAIlT,EAAImB,GAAGu3B,GAAIhhB,GACf,MA7PN,MA6PcvW,OAAiBR,EAAYQ,OAG1C,GAAI+R,GAAIlT,EAAImB,GAAIuW,GACnB,MAjQE,MAiQMvW,OAAiBR,EAAYQ,EAG7C,OAAOnB,EAAI+U,eAAe,KAAO/U,EAAI,KAAO0X,CACpD,EAMI+sK,GAAoB,CAChB,GAAc,OACd,UAAc,SACd,SAAc,QACd,IAAc,SACd,GAAc,CAAC,SAAU,UACzB,MAAc,SACd,EAAc,SACd,EAAc,SACd,IAAc,SACd,GAAc,CAAC,SAAU,WACzB,GAAc,OAGlBC,GAAiB,CACb,SAAc,aACd,OAAc,SACd,OAAc,CAAC,SAAU,QACzB,QAAc,KACd,SAAc,QACd,GAAc,CAAC,KAAM,MACrB,IAAc,CAAC,UAAW,WAC1B,SAAc/jL,GAOlBgkL,GAAiB,CAEjBC,QAAU,CAAC,CAGP,gCACG,CAAC57D,EAAS,CAACo2D,EAAMwD,GAAgB,WAAY,CAChD,+BACG,CAAC55D,EAAS,CAACo2D,EAAM,SAAU,CAG9B,4BACA,mDACA,2CACG,CAACA,EAAMp2D,GAAU,CACpB,yBACG,CAACA,EAAS,CAACo2D,EAAMqD,GAAM,UAAW,CACrC,4BACG,CAACz5D,EAAS,CAACo2D,EAAMqD,GAAM,QAAS,CACnC,qBACG,CAACz5D,EAAS,CAACo2D,EAAMqD,KAAS,CAG7B,0DACG,CAACz5D,EAAS,CAACo2D,EAAM,UAAW,CAC/B,+CACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAM,YAAa,CACjC,uBACA,uEAGA,4DACA,2BAGA,+NAEA,sCACA,uBACG,CAACA,EAAMp2D,GAAU,CACpB,6BACG,CAACA,EAAS,CAACo2D,EAAM,UAAW,CAC/B,qBACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAM,eAAgB,CACpC,qDACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAM,cAAe,CACnC,+BACA,+BACA,8BACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAM,WAAY,CAChC,yBACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAM,cAAe,CACnC,+CACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAM,OAAQ,CAC5B,oCACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAM,WAAY,CAChC,yBACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAM,SAAWoC,GAASqB,KAAkB,CAC1D,2BACG,CAAC,CAACzD,EAAM,OAAQ,YAAcyD,IAAiB75D,GAAU,CAC5D,uBACG,CAACA,EAAS,CAACo2D,EAAMoD,GAAQ,WAAY,CACxC,qBACG,CAACx5D,EAAS,CAACo2D,EAAMqD,GAAM,WAAY,CACtC,0BACG,CAACz5D,EAAS,CAACo2D,EAAM,YAAa,CACjC,sBACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAM,YAAa,CACjC,qBACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAMqD,GAAM,WAAY,CACtC,2BACG,CAACz5D,EAAS,CAACo2D,EAAM,OAASyD,KAAkB,CAC/C,sBACG,CAAC75D,EAAS,CAACo2D,EAAMwD,GAAgBJ,KAAW,CAC/C,+BACG,CAACx5D,EAAS,CAACo2D,EAAM,QAAS,CAC7B,sBACG,CAAC,CAACA,EAAM,OAAQ,aAAcp2D,GAAU,CAC3C,yDACG,CAAC,CAACo2D,EAAM,OAAQ,KAAOyD,IAAiB75D,GAAU,CACrD,8BACG,CAACA,EAAS,CAACo2D,EAAM4C,GAAU,cAAe,CAC7C,0BACG,CAACh5D,EAAS,CAACo2D,EAAMuD,GAAQ,cAAe,CAC3C,4BACG,CAAC,CAACvD,EAAMuD,GAAQ,WAAY35D,GAAU,CACzC,gCACA,iDACA,sEACG,CAACo2D,EAAMp2D,GAAU,CACpB,uBACG,CAACo2D,GAAO,CACX,kCACA,oCACG,CAACp2D,EAASo2D,GAAO,CAGpB,+DACG,CAAC,CAACA,EAAMsD,IAAW15D,EAAS,CAACq2D,EAAMY,IAAS,CAC/C,uBACA,uCACA,kCACA,4BACA,4BACA,4BACA,6BACA,qCACA,wCACG,CAACb,EAAMp2D,EAAS,CAACq2D,EAAMY,IAAS,CACnC,gCACG,CAACj3D,EAAS,CAACo2D,EAAM,OAAQ,CAACC,EAAMY,IAAS,CAC5C,8CACG,CAACj3D,EAAS,CAACo2D,EAAM,UAAW,CAACC,EAAMY,IAAS,CAC/C,sBACG,CAACb,EAAM,CAACC,EAAMY,IAAS,CAE1B,8BACG,CAACb,EAAMp2D,GAAU,CAEpB,oCACG,CAACA,EAAS,CAACo2D,EAAMiD,GAAO,cAAe,CAE1C,+BACG,CAAC,CAACjD,EAAMiD,GAAO,YAAar5D,GAAU,CAEzC,2DACG,CAACA,EAAS,CAACo2D,EAAM,UAAYyD,KAAkB,CAElD,6BACG,CAAC75D,EAAS,CAACo2D,EAAMwD,GAAgB,WAAY,CAEhD,+DACG,CAACxD,EAAMp2D,GAAU,CAEpB,qDACG,CAACA,EAAS,CAACo2D,EAAMwD,GAAgB,WAAY,CAChD,uCACG,CAAC,CAACxD,EAAMwD,GAAgB,WAAY,CACvC,oCACG,CAAC55D,EAASo2D,GAAO,CACpB,gDACG,CAACA,EAAM,CAACp2D,EAAS,MAAO,CAE3B,8BACG,CAACo2D,EAAMp2D,GAAU,CAGpB,8CACG,CAAC,CAACo2D,EAAMwD,GAAgBJ,IAAUx5D,GAAU,CAC/C,wCACG,CAAC,CAACo2D,EAAM,YAAap2D,GAAU,CAClC,kCACG,CAACo2D,EAAMp2D,GAAU,CACpB,uCACG,CAACA,EAAS,CAACo2D,EAAMoD,GAAQ,aAAc,CAC1C,6BACA,cACA,8FAEA,+FAEA,wBACA,2CAGA,wHAEA,0BACG,CAACpD,EAAM,CAACp2D,EAAS,KAAM,MAAO,CAEjC,wBACG,CAACo2D,EAAM,CAACp2D,EAAS,YAAay1D,KAGrCoG,IAAM,CAAC,CAEH,qCACG,CAAC,CAACtF,EAAc,UAAW,CAE9B,eACA,4BACG,CAAC,CAACA,EAAc,SAAU,CAE7B,uCACG,CAAC,CAACA,EAAc,UAAW,CAE9B,iCACG,CAAC,CAACA,EAAc,UAAW,CAG9B,wCACG,CAAC,CAACA,EAAc,QAAS,CAE5B,oCACG,CAAC,CAACA,EAAc,OAAQd,EAAOgF,KAAY,CAE9C,iBACG,CAAC,CAAClE,EAAc,UAAW,CAE9B,qGAEG,CAAC,CAACA,EAAckE,MAGvBqB,OAAS,CAAC,CAON,mFACG,CAACrF,EAAO,CAACH,EAAQ0C,IAAU,CAAC3C,EAAMO,IAAU,CAC/C,iEACA,kCACA,iBACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ0C,IAAU,CAAC3C,EAAMM,IAAU,CAG/C,4CACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ6B,GAAQ,CAAC9B,EAAMM,IAAU,CAC7C,6BACA,oCACA,kCACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ6B,GAAQ,CAAC9B,EAAMO,IAAU,CAC7C,iBACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ6B,IAAS,CAG7B,iCACG,CAAC1B,EAAO,CAACH,EAAQ2C,IAAQ,CAAC5C,EAAMM,IAAU,CAG7C,8FACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQmC,IAAQ,CAACpC,EAAMO,IAAU,CAC7C,wBACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQmC,IAAQ,CAACpC,EAAMM,IAAU,CAG7C,iPACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQiC,GAAS,CAAClC,EAAMO,IAAU,CAC9C,4BACA,sEACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQiC,GAAS,CAAClC,EAAMM,IAAU,CAG9C,wEACA,8CACE,CAAC,CAACF,EAAO,KAAM,KAAM,CAACH,EAAQ6C,IAAS,CAAC9C,EAAMO,IAAU,CAE1D,kDACA,yBACA,uCACA,iDACA,4DACA,4GACA,yBACG,CAAC,CAACH,EAAO,KAAM,KAAM,CAACH,EAAQ6C,IAAS,CAAC9C,EAAMM,IAAU,CAG3D,sBACA,mEACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQyC,IAAO,CAAC1C,EAAMM,IAAU,CAC5C,iCACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQkF,GAAW,CAAE,QAAY,CAAC,MAAO,MAAO,OAAQ,IAAMzC,KAAS,CAAC1C,EAAMO,IAAU,CAGpG,yBACA,oCACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ,QAAS,CAACD,EAAMM,IAAU,CAG9C,mCACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,UAAW,CAACD,EAAMM,IAAU,CAGhD,iFACA,4BACA,8DACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQsC,IAAW,CAACvC,EAAMM,IAAU,CAChD,qCACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQsC,IAAW,CAACvC,EAAMO,IAAU,CAGhD,iEACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQoC,IAAK,CAACrC,EAAMO,IAAU,CAC1C,sDACA,0DACA,wBACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQoC,IAAK,CAACrC,EAAMM,IAAU,CAG1C,8IACA,4EACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQkC,IAAS,CAACnC,EAAMO,IAAU,CAG9C,wBACG,CAACN,EAAQG,EAAO,CAACJ,EAAMO,IAAU,CACpC,4CACA,6BACG,CAAC,CAACH,EAAO,KAAM,KAAM,CAACJ,EAAMM,GAAS,CAACL,EAAQ,UAAW,CAG5D,yBACG,CAACG,EAAO,CAACH,EAAQgC,GAAS,CAACjC,EAAMO,IAAU,CAC9C,6CACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQgC,GAAS,CAACjC,EAAMM,IAAU,CAG9C,2GACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ4C,IAAO,CAAC7C,EAAMM,IAAU,CAC5C,oBACA,iCACG,CAAC,CAACF,EAAO,iBAAkB,CAACH,EAAQ4C,IAAO,CAAC7C,EAAMO,IAAU,CAG/D,sCACA,0CACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQwC,IAAU,CAACzC,EAAMM,IAAU,CAG/C,eACA,yCACA,gCACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ4B,GAAS,CAAC7B,EAAMO,IAAU,CAC9C,iDACG,CAAC,CAACH,EAAO,QAAS,iBAAkB,CAACH,EAAQ4B,GAAS,CAAC7B,EAAMM,IAAU,CAG1E,gCACG,CAACF,EAAOH,EAAQ,CAACD,EAAMO,IAAU,CACpC,gCACA,kBACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ+B,GAAa,CAAChC,EAAMM,IAAU,CAGlD,qFACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ8B,GAAO,CAAC/B,EAAMO,IAAU,CAC5C,iDACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ8B,GAAO,CAAC/B,EAAMM,IAAU,CAG5C,cACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,OAAQ,CAACD,EAAMO,IAAU,CAC7C,2CAGA,oCACA,iFACG,CAACN,EAAQ,CAACG,EAAO,KAAM,KAAM,CAACJ,EAAMM,IAAU,CAGjD,oBACA,4HACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,OAAQ,CAACD,EAAMO,IAAU,CAC7C,gSACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ,OAAQ,CAACD,EAAMM,IAAU,CAG7C,mBACG,CAAC,CAACL,EAAQmE,IAAWhE,EAAO,CAACJ,EAAMmF,GAAW,CAAE,OAAW,CAAC,UAAW,SAAU,IAAM,YAAc,CAGxG,uCACG,CAAC/E,EAAO,CAACH,EAAQ,QAAS,CAACD,EAAMO,IAAU,CAG9C,8BACA,qBACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ,SAAU,CAACD,EAAMM,IAAU,CAG/C,kDACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,WAAY,CAACD,EAAMM,IAAU,CAGjD,8BACA,oCACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,aAAc,CAACD,EAAMM,IAAU,CAGnD,gBACA,+CACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,OAAQ,CAACD,EAAMM,IAAU,CAG7C,0CACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,aAAc,CAACD,EAAMM,IAAU,CAGnD,qCACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,WAAY,CAACD,EAAMM,IAAU,CAGjD,mBACA,wBACG,CAACL,EAAQG,EAAO,CAACJ,EAAMO,IAAU,CAEpC,8IAEA,oCACA,mBACA,8BACA,0CACA,yBACG,CAACN,EAAQG,EAAO,CAACJ,EAAMM,IAAU,CAEpC,2BACA,wBACA,uCACA,wBACG,CAACL,EAAQG,EAAO,CAACJ,EAAMO,IAAU,CAEpC,kBACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQqC,IAAY,CAACtC,EAAMO,IAAU,CACjD,qCACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ,aAAc,CAACD,EAAMM,IAAU,CACnD,wDACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQuC,IAAS,CAACxC,EAAMO,IAAU,CAC9C,mBACG,CAACN,EAAQG,EAAO,CAACJ,EAAMM,IAAU,CACpC,sBACG,CAAC,CAACF,EAAO,MAAO,KAAM,CAACH,EAAQqC,IAAY,CAACtC,EAAMM,IAAU,CAC/D,uDACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ8C,IAAQ,CAAC/C,EAAMO,IAAU,CAC7C,yCACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ8C,IAAQ,CAAC/C,EAAMM,IAAU,CAM7C,wBACG,CAACL,EAAQ,CAACD,EAAMQ,IAAW,CAC9B,uBACG,CAAC,CAACJ,EAAO,IAAK,WAAY,CAACH,EAAQ0C,IAAU,CAAC3C,EAAMQ,IAAW,CAClE,8DACG,CAAC,CAACP,EAAQoC,IAAK,CAACrC,EAAMQ,IAAW,CACpC,gBACG,CAACP,EAAQ,CAACG,EAAO0B,EAAM,OAAQ,CAAC9B,EAAMQ,IAAW,CACpD,kCACG,CAAC,CAACJ,EAAO8C,GAAW,qBAAsB,CAACjD,EAAQgC,GAAS,CAACjC,EAAMQ,IAAW,CACjF,+BACG,CAAC,CAACJ,EAAO,IAAK,eAAgB,CAACH,EAAQgC,GAAS,CAACjC,EAAMQ,IAAW,CACrE,mBACG,CAAC,CAACJ,EAAO8C,GAAW,aAAc,CAACjD,EAAQgC,GAAS,CAACjC,EAAMQ,IAAW,CACzE,UACG,CAAC,CAACJ,EAAO8C,IAAa,CAACjD,EAAQgC,GAAS,CAACjC,EAAMQ,IAAW,CAC7D,6BACG,CAACJ,EAAO,CAACH,EAAQ4B,GAAS,CAAC7B,EAAMQ,IAAW,CAC/C,oBACG,CAACJ,EAAO,CAACH,EAAQuC,IAAS,CAACxC,EAAMQ,IAAW,CAC/C,uBACA,uBACG,CAACJ,EAAO,CAACH,EAAQ2C,IAAQ,CAAC5C,EAAMQ,IAAU,CAC7C,4BACG,CAACJ,EAAO,CAACH,EAAQ4C,IAAO,CAAC7C,EAAMQ,IAAW,CAC7C,0BACG,CAACJ,EAAO,CAACH,EAAQ6C,IAAS,CAAC9C,EAAMQ,IAAW,CAC/C,6BACG,CAACP,EAAQG,EAAO,CAACJ,EAAMQ,IAAW,CACrC,0CACA,6DACG,CAAC,CAACP,EAAQ92E,IAAO,CAACi3E,EAAOj3E,IAAO,CAAC62E,EAAMQ,IAAW,CAErD,mDACG,CAACJ,EAAO,CAACJ,EAAMQ,IAAW,CAC7B,mDACG,CAAC,CAACR,EAAMQ,IAAW,CAMtB,UACA,qBACG,CAACP,EAAQG,EAAO,CAACJ,EAAMK,IAAW,CACrC,+BACG,CAACD,EAAO,CAACH,EAAQuC,IAAS,CAACxC,EAAMK,IAAW,CAC/C,sBACG,CAACD,EAAO,CAACH,EAAQ4C,IAAO,CAAC7C,EAAMK,IAAW,CAC7C,sCACG,CAACD,EAAO,CAACH,EAAQqC,IAAY,CAACtC,EAAMK,IAAW,CAMlD,+CACG,CAACD,EAAO,CAACH,EAAQ0C,IAAU,CAAC3C,EAAMS,IAAY,CACjD,iBACA,8DACG,CAACR,EAAQG,EAAO,CAACJ,EAAMS,IAAY,CACtC,gCACG,CAACL,EAAO,CAACH,EAAQyC,IAAO,CAAC1C,EAAMS,IAAY,CAC9C,wCACG,CAACL,EAAO,CAACH,EAAQ6B,GAAQ,CAAC9B,EAAMS,IAAY,CAC/C,iBACG,CAACL,EAAO,CAACH,EAAQwC,IAAU,CAACzC,EAAMS,IAAY,CACjD,eACG,CAACL,EAAO,CAACH,EAAQsC,IAAW,CAACvC,EAAMS,IAAY,CAClD,mBACG,CAACL,EAAO,CAACH,EAAQ4C,IAAO,CAAC7C,EAAMS,IAAY,CAC9C,gBACG,CAACL,EAAO,CAACH,EAAQoC,IAAK,CAACrC,EAAMS,IAAY,CAC5C,6BACG,CAACL,EAAO,CAACH,EAAQ8C,IAAQ,CAAC/C,EAAMS,IAAY,CAM/C,wBACG,CAACL,EAAO,CAACH,EAAQgC,GAAS,CAACjC,EAAMU,IAAM,CAC1C,kCACG,CAACT,EAAQG,EAAO,CAACJ,EAAMU,IAAM,CAChC,yBACG,CAACN,EAAO,CAACH,EAAQoD,IAAW,CAACrD,EAAMU,IAAM,CAM5C,wCACG,CAACT,EAAQ,CAACD,EAAMW,IAAY,CAC/B,cACG,CAACP,EAAO,CAACH,EAAQ4B,GAAS,CAAC7B,EAAMW,IAAY,CAChD,sBACG,CAACP,EAAO,CAACH,EAAQ6B,GAAQ,CAAC9B,EAAMW,IAAY,CAC/C,gBACG,CAAC,CAACX,EAAMW,IAAY,CAMvB,yEACG,CAACP,EAAO,CAACJ,EAAMmF,GAAW,CAAE,OAAW,SAAU,GAAO,KAAM,IAAM5E,KAAY,CACnF,gDACG,CAAC,CAACP,EAAMO,IAAU,CACrB,kEACG,CAAC,CAACP,EAAMM,IAAU,CACrB,oCACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,aAGxByF,OAAS,CAAC,CAEN,8BACG,CAAC/7D,EAAS,CAACo2D,EAAM4F,aAAe,CAEnC,wBACG,CAAC5F,EAAMp2D,GAAU,CAEpB,6CACG,CAACA,EAAS,CAACo2D,EAAM,UAAW,CAE/B,uBACA,4EACA,0BACA,yCACA,8BAEA,eACG,CAACA,EAAMp2D,GAAU,CACpB,eACG,CAAC,CAACo2D,EAAM,WAAY,CAEvB,iCACG,CAACp2D,EAASo2D,IAGjB6F,GAAK,CAAC,CAGF,mCACG,CAAC7F,EAAMp2D,GAAU,CACpB,6DACG,CAACo2D,EAAM,CAACp2D,EAASw7D,GAAWC,KAAqB,CACpD,0BACA,0CACA,wCACG,CAAC,CAACz7D,EAASw7D,GAAWC,IAAoB,CAACrF,EAAM0D,KAAW,CAG/D,uDACA,4CACA,wBACG,CAAC,CAAC95D,EAAS,KAAM,KAAM,CAACo2D,EAAM,QAAS,CAC1C,0BACA,yCACG,CAAC,CAACA,EAAM,SAAU,CAACp2D,EAAS,KAAM,MAAO,CAG5C,6BACG,CAACA,EAAS,CAACo2D,EAAMmD,GAAa,aAAc,CAC/C,8BACG,CAACv5D,EAAS,CAACo2D,EAAMmD,GAAa,aAAc,CAC/C,+CACG,CAACv5D,EAAS,CAACo2D,EAAMmD,GAAa,kBAAmB,CACpD,4BACG,CAACv5D,EAAS,CAACo2D,EAAMmD,GAAa,WAAY,CAC7C,qBACG,CAACv5D,EAAS,CAACo2D,EAAMmD,KAAc,CAGlC,kDACG,CAACv5D,EAASo2D,GAAO,CACpB,oCACG,CAAC,CAACA,EAAM,OAAQ,YAAap2D,GAAU,CAE1C,wIACG,CAACo2D,EAAMp2D,GAAU,CACpB,cACG,CAACA,EAAS,CAACo2D,EAAMiC,IAAc,CAClC,+DACG,CAACr4D,EAAS,CAACo2D,EAAM,YAAa,CACjC,mFACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAMoD,GAAQ,QAAS,CACrC,kBACA,wCACG,CAACx5D,EAAS,CAACo2D,EAAM,UAAW,CAC/B,wCACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAM,YAAa,CAGjC,oCACG,CAAC,CAACA,EAAM,aAAcp2D,GAAS,CAGlC,qBACA,iBACA,2BAGA,gCACA,2BACA,wBAGA,wCACA,yBACA,4BACA,8SAEA,+CACA,oBACA,6EACA,kBACG,CAACo2D,EAAMp2D,GAAU,CACpB,yBACG,CAAC,CAACo2D,EAAM,WAAYp2D,GAAU,CACjC,sCACA,kCACA,mEACA,sBACG,CAACo2D,EAAMp2D,KAQdk8D,IACQp3C,EAAQ,CAAE3oE,KAAO,CAAC,EAAGggH,SAAW,CAAC,EAAGC,YAAc,CAAC,EAAGxiJ,SAAW,CAAC,GACtEohJ,GAAShzK,KAAK88H,EAAM3oE,KAAM,CACtB,CAAC25G,EAAY,CAACM,EAAMp2D,EAASw2D,EAAOH,IACpC,CAACN,EAAQ,CAACQ,IACV,CAACP,EAAW,CAACK,EAAMI,EAAOH,IAC1B,CAACL,EAAW,CAACG,EAAMp2D,IACnB,CAACk2D,EAAO,CAACE,EAAMp2D,MAEnBg7D,GAAShzK,KAAK88H,EAAMq3C,SAAU,CAC1B,CAACrG,EAAY,CAAC91D,EAASw2D,IACvB,CAACP,EAAW,CAACj2D,IACb,CAACk2D,EAAO,CAACl2D,MAEbg7D,GAAShzK,KAAK88H,EAAMs3C,YAAa,CAC7B,CAACtG,EAAY,eACb,CAACI,EAAO,YAEZ8E,GAAShzK,KAAK88H,EAAMlrG,SAAU,CAC1B,CAACk8I,EAAY,CAACM,EAAMp2D,IACpB,CAAC+1D,EAAQ,CAACQ,IACV,CAACP,EAAW,CAACM,EAAQG,IACrB,CAACR,EAAW,CAACG,EAAMp2D,IACnB,CAACk2D,EAAO,CAACE,EAAMp2D,MAEZ8kB,GAGXu3C,GAAc,SAAUzlI,EAAM0lI,GAE9B,IAAIC,EAAaL,GAAa//G,KAAKmgH,GAC/BE,EAAiBN,GAAaC,SAASG,IAAa,EACpDG,EAAeP,GAAaE,YAAYE,IAAa,EACrDI,EAAiBR,GAAatiJ,SAAS0iJ,IAAa,EAExD,SAASK,IACL3B,GAAShzK,KAAKzR,KAAMgmL,EACxB,CA2EA,OAzEAI,EAAM/lL,UAAU66C,QAAU,WACtB,OAAOmF,CACX,EAEA+lI,EAAM/lL,UAAUgmL,gBAAkB,WAG9B,OAAK5C,GAOEA,GACE6C,qBAAqB5E,GACrBtuI,MAAK,SAAUooI,GACZ,OAAOn7H,EACEkmI,MAAM,IAAIC,GAAShL,GAAK,IACxBiL,UACA5yK,KACrB,IAbWwsC,EACEomI,UACA5yK,KAYjB,EAEAuyK,EAAM/lL,UAAUqmL,iBAAmB,WAC/B,OAAOrmI,EAAKsmI,gBAAgB9yK,KAChC,EAEIkyK,GAAYnG,IACZwG,EAAM/lL,UAAUumL,GAAK,SAAUC,GAC3B,IAAID,GAAK,EACT,IAAK,IAAIhlL,KAAK5B,KACV,GAAIA,KAAKwV,eAAe5T,KAAO+R,GAAIsyK,EAAgBrkL,IAAMsiL,GAASgC,EAAe3B,GAAM2B,EAAclmL,KAAK4B,IAAM5B,KAAK4B,KAAOsiL,GAASgC,EAAe3B,GAAM2B,EAAcW,GAAcA,IAElL,GADAD,GAAK,EACDC,GAAczH,EAAY,WAC3B,GAAIyH,GAAczH,GAAcwH,EAAI,CACvCA,GAAMA,EACN,KACJ,CAEJ,OAAOA,CACX,EACAR,EAAM/lL,UAAUgjC,SAAW,WACvB,IAAIlrB,EAAM+mK,EACV,IAAK,IAAIt9K,KAAKukL,SACCnmL,KAAKmmL,EAAevkL,MAASw9K,IACpCjnK,IAAQA,EAAM,IAAM+mK,GAASl/K,KAAKmmL,EAAevkL,KAGzD,OAAOuW,GAAOinK,CAClB,GAGCqE,KACD2C,EAAM/lL,UAAU+yC,KAAO,SAAUwuC,GAC7B,IAAIklG,EAAO9mL,KACP+mL,EAAe,WACf,IAAK,IAAI7gL,KAAQ4gL,EACTA,EAAKtxK,eAAetP,KACpBlG,KAAKkG,GAAQ4gL,EAAK5gL,GAG9B,EACA6gL,EAAa1mL,UAAY,CACrBumL,GAAKR,EAAM/lL,UAAUumL,GACrBvjJ,SAAW+iJ,EAAM/lL,UAAUgjC,UAE/B,IAAI2jJ,EAAc,IAAID,EAEtB,OADAnlG,EAAGolG,GACIA,CACX,GAGG,IAAIZ,CACf,EAMA,SAASI,GAAUS,EAAMC,GAGrB,GAFAD,EAAOA,GAAQ,CAAC,EAChBxC,GAAShzK,KAAKzR,KAAM0hL,GAChBwF,EACAzC,GAAShzK,KAAKzR,KAAM,CAChB,CAAC2gL,EAAQyD,GAAgB6C,EAAKhG,KAC9B,CAACJ,EAAauD,GAAgB6C,EAAK/F,KACnC,CAACd,EAAQ,MAAMzvK,KAAKs2K,EAAK3F,KACzB,CAACpB,EAAO0E,GAAYqC,EAAK1F,KACzB,CAACT,EAAU8D,GAAYqC,EAAKzF,KAC5B,CAACT,EAAa6D,GAAYqC,EAAKxF,KAC/B,CAACzB,EAAc4E,GAAYqC,EAAK9F,KAChC,CAACP,EAAawD,GAAgB6C,EAAK5F,KACnC,CAACL,EAAS4D,GAAYqC,EAAK7F,YAG/B,IAAK,IAAIl7K,KAAQ+gL,EACVjnL,KAAKwV,eAAetP,WAAgB+gL,EAAK/gL,KAAUk5K,IAAYp/K,KAAKkG,GAAQ+gL,EAAK/gL,GAGhG,CAEA,SAASihL,GAAQpB,EAAUjB,EAAIsC,EAAQC,GAkLnC,OAhLArnL,KAAK6T,IAAM,SAAU3N,GACjB,OAAKA,EACElG,KAAK0wC,KAAKl7B,eAAetP,GAAQlG,KAAK0wC,KAAKxqC,QAAQ9E,EADxCpB,KAAK0wC,IAE3B,EAEA1wC,KAAK4L,IAAM,SAAU1F,EAAMyL,GAEvB,OADA3R,KAAK0wC,KAAKxqC,GAAQyL,EACX3R,IACX,EAEAA,KAAKumL,MAAQ,SAAUe,GAEnB,OADAtnL,KAAKqnL,KAAOC,EACLtnL,IACX,EAEAA,KAAK2mL,cAAgB,WACjB,GAAInD,IAAaA,GAAU7sI,WAAa32C,KAAK8kL,GACzC,OAAQ9kL,KAAK+lL,UACT,KAAKxG,EAEGiE,GAAU+D,cAAgB/D,GAAU+D,MAAMC,SAAWrI,GACrDn/K,KAAK4L,IAAIi0K,EAAM,SAEnB,MACJ,KAAKJ,GAEIz/K,KAAK6T,IAAIisK,IAAS2D,IAAoBA,GAAiBrD,IACxDpgL,KAAK4L,IAAIk0K,EAAMM,GAGI,aAAnBpgL,KAAK6T,IAAIqsK,IAAyBsD,WAAoBA,GAAUiE,aAAerI,GAAcoE,GAAUkE,gBAAkBlE,GAAUkE,eAAiB,GACpJ1nL,KAAK4L,IAAIs0K,EAAO,QACXt0K,IAAIk0K,EAAMO,GAEnB,MACJ,KAAKV,GAEI3/K,KAAK6T,IAAIgsK,IAAS4D,IAAoBA,GAAiB3C,IACxD9gL,KAAK4L,IAAIi0K,EAAM4D,GAAiB3C,IAEpC,MACJ,KAAKlB,EACD,IAAIlvI,EAAO1wC,KAAK0wC,KACZi3I,EAAS,SAAU5B,GACnB,OAAOr1I,EAAKq1I,GACH7qI,UACAyrI,gBACA9yK,KACb,EACA7T,KAAK4L,IAAI2zK,EAAYoI,EAAOpI,IACvB3zK,IAAI4zK,EAAQmI,EAAOnI,IACnB5zK,IAAI6zK,EAAWkI,EAAOlI,IACtB7zK,IAAI8zK,EAAWiI,EAAOjI,IACtB9zK,IAAI+zK,EAAOgI,EAAOhI,IAGnC,OAAO3/K,IACX,EAEAA,KAAK4nL,QAAU,WAOX,OANI5nL,KAAK+lL,UAAYnG,GACjBiF,GAAUpzK,KAAKzR,KAAK0wC,KAAM1wC,KAAK8kL,GAAI9kL,KAAKonL,QAExCpnL,KAAK+lL,UAAYxG,GACjBv/K,KAAK4L,IAAIq0K,EAAOuE,GAASxkL,KAAK6T,IAAI41G,KAE/BzpH,IACX,EAEAA,KAAKymL,QAAU,WACX,IAAIY,EAAOrnL,KAAKqnL,KACZD,EAASpnL,KAAKonL,OAElB,OAAQpnL,KAAK+lL,UACT,KAAKxG,EACL,KAAKG,EACD,IAAgDmI,EAA5CC,EAAST,EAAKxG,IAAgBwG,EAAK1G,GACvC,GAAImH,EACA,IAAK,IAAIlmL,KAAKkmL,EAAQ,CAClB,IAAIC,EAAYD,EAAOlmL,GAAGgzK,OAASkT,EAAOlmL,GACtComL,EAAeF,EAAOlmL,GAAGi2C,QACzB73C,KAAK+lL,UAAYxG,GAAe,eAAe5uK,KAAKo3K,IAAgBF,KAAa,SAASl3K,KAAKk3K,IAAaE,GAAahF,MACzHgF,EAAY9C,GAAU8C,EAAW,CAC7B,OAAW,gBACX,KAAS,iBACT,iBAAmB,kBACnB,kBAAoB,mBAExB/nL,KAAK4L,IAAIi0K,EAAMkI,GACVn8K,IAAI69G,EAASu+D,GACbp8K,IAAIq0K,EAAOuE,GAASwD,IACzBH,EAAWE,GAEX/nL,KAAK+lL,UAAYrG,GAAaqI,GAAahF,IAC3C/iL,KAAK4L,IAAI69G,EAASu+D,EAE1B,CAEJ,MACJ,KAAKxI,EACD,IAAIyI,EAAWZ,EAAKrH,GAChBiI,IACIA,GAA6B,MAAjBZ,EAAKrG,KAAkBiH,GAAY,MACnDpD,GAAUpzK,KAAKzR,KAAK0wC,KAAMu3I,EAAW,IAAKb,IAE9C,MACJ,KAAK3H,EAID,GAHI4H,EAAKjH,IACLpgL,KAAK4L,IAAIk0K,EAAMM,GAEfiH,EAAKnH,KACLlgL,KAAK4L,IAAIs0K,EAAOmH,EAAKnH,KAChBlgL,KAAK6T,IAAIisK,KAAU9/K,KAAK6T,IAAIksK,IAAS,CACtC,IAAImI,EAAU,CAAC,EACfrD,GAAUpzK,KAAKy2K,EAAS,YAAcb,EAAKnH,GAAS,IAAKkH,IACpDpnL,KAAK6T,IAAIisK,IAAWoI,EAAQ9qK,MAC7Bpd,KAAK4L,IAAIk0K,EAAMoI,EAAQ9qK,OAEtBpd,KAAK6T,IAAIksK,IAAamI,EAAQC,QAC/BnoL,KAAK4L,IAAIm0K,EAAQmI,EAAQC,OAEjC,CAEJ,GAAId,EAAKzG,GAAc,CACnB,IAAIwH,EACJ,GAAiC,iBAAtBf,EAAKzG,GAEZ,IADA,IAAIhzB,EAAM,GACFw6B,GAAMx6B,EAAMy5B,EAAKzG,GAAa7gL,QAClCqoL,EAAKnD,GAAUoC,EAAKzG,GAAahzB,KAAQu3B,SAG7CiD,EAAKnD,GAAUoC,EAAKzG,GAAcuE,IAEtCnlL,KAAK4L,IAAIk0K,EAAMsI,EACnB,CACA,MACJ,KAAKzI,EACD,IAAI0I,EAAShB,EAAKvG,GAClB,GAAGuH,EAAQ,CACP,IAAIC,EAAYjB,EAAKtG,GACjBsH,GAAU9E,KAAS+E,EAAar3K,SAASuzK,GAAS8D,GAAY,KAAO,GAAK,KAAO,MACrFtoL,KAAK4L,IAAIi0K,EAAMwI,GACVz8K,IAAI69G,EAAS6+D,EACtB,CAEItoL,KAAK6T,IAAIgsK,IAAS0D,IAA0B,QAAf8D,EAAKnH,IAClClgL,KAAK4L,IAAIi0K,EAAM,QACVj0K,IAAI69G,OAASroH,GAEtB,MACJ,KAAKw+K,EACD,IAAIlvI,EAAO1wC,KAAK0wC,KACZvb,EAAQ,SAAU4wJ,GAClB,OAAOr1I,EAAKq1I,GACH7qI,UACAqrI,MAAMc,GACNZ,UACA5yK,KACb,EACA7T,KAAK4L,IAAI2zK,EAAYpqJ,EAAMoqJ,IACtB3zK,IAAI4zK,EAAQrqJ,EAAMqqJ,IAClB5zK,IAAI6zK,EAAWtqJ,EAAMsqJ,IACrB7zK,IAAI8zK,EAAWvqJ,EAAMuqJ,IACrB9zK,IAAI+zK,EAAOxqJ,EAAMwqJ,IAE9B,OAAO3/K,IACX,EAEAykL,GAAShzK,KAAKzR,KAAM,CAChB,CAAC,WAAY+lL,GACb,CAAC,KAAMjB,GACP,CAAC,OAAQuC,GACT,CAAC,SAAUD,GACX,CAAC,OAAQtB,GAAY9lL,KAAM+lL,MAGxB/lL,IACX,CAEA,SAASuoL,GAAUzD,EAAI7jH,EAAYkjG,GAmB/B,UAjBW2gB,IAAOzF,GACVyE,GAAagB,GAAI,WACN7jH,IAAeo+G,IACtBlb,EAAUljG,GAEdA,EAAa6jH,IAEb3gB,EAAU2gB,EACV7jH,OAAa7/D,GAEjB0jL,OAAK1jL,UACS0jL,IAAOxF,GAAawE,GAAa7iH,GAAY,KAC3DkjG,EAAUljG,EACVA,OAAa7/D,GAIb+iK,UAAkBA,EAAQ3sJ,SAAW2nK,EAAW,CAChD,IAAIqJ,EAAK,CAAC,EACVrkB,EAAQ5wJ,SAAQ,SAAUxR,EAAGC,GAAKwmL,EAAGxmL,GAAKD,CAAG,IAC7CoiK,EAAUqkB,CACd,CAEA,KAAMxoL,gBAAgBuoL,IAClB,OAAO,IAAIA,GAASzD,EAAI7jH,EAAYkjG,GAASskB,YAGjD,IAAI9xI,SAAmBmuI,IAAOxF,EAAWwF,EAChB3gB,GAAWA,EAAQ8a,GAAc9a,EAAQ8a,GACxCuE,IAAaA,GAAU7sI,UAAa6sI,GAAU7sI,UAC5CuoI,EAExBwJ,EAAW,IAAIlC,GAASriB,GAAS,GACjCwkB,EAAW1nH,EACCxe,GAAO2iI,GAAgBnkH,GACvBmkH,GAEZwD,EAAiB,SAAU7C,GACvB,OAAIA,GAAYnG,EACL,WACH,OAAO,IAAIuH,GAAOpB,EAAUpvI,EAAWgyI,EAAUD,GACpC98K,IAAI,KAAM+qC,GACV/qC,IAAI2zK,EAAYv/K,KAAK6oL,cACrBj9K,IAAI4zK,EAAQx/K,KAAK8oL,UACjBl9K,IAAI6zK,EAAWz/K,KAAK+oL,aACpBn9K,IAAI8zK,EAAW1/K,KAAKgpL,aACpBp9K,IAAI+zK,EAAO3/K,KAAKipL,SAChBp1K,KACjB,EAEO,WACH,OAAO,IAAIszK,GAAOpB,EAAUpvI,EAAWgyI,EAAS5C,GAAW2C,GAC9Cd,UACA/zK,KACjB,CAER,EAmBJ,OAhBA4wK,GAAShzK,KAAKzR,KAAM,CAChB,CAAC,aAAc4oL,EAAerJ,IAC9B,CAAC,SAAUqJ,EAAepJ,IAC1B,CAAC,YAAaoJ,EAAenJ,IAC7B,CAAC,YAAamJ,EAAelJ,IAC7B,CAAC,QAASkJ,EAAejJ,IACzB,CAAC,YAAaiJ,EAAehJ,IAC7B,CAAC,QAAS,WAAc,OAAOjpI,CAAW,GAC1C,CAAC,QAAS,SAAUmuI,GAGhB,OAFItyK,GAASsyK,KACTnuI,EAAYmuI,EAAG/kL,OAASi/K,EAAgB/1E,GAAK67E,EAAI9F,GAAiB8F,GAC/D9kL,IACX,KAEHkpL,MAAMvyI,GAEA32C,IACX,CAEAuoL,GAAS9+D,QAv1CS,QAw1ClB8+D,GAASY,QAAWpF,GAAU,CAAClE,EAAMp2D,EAASw2D,EAAOH,IACrDyI,GAASa,IAAMrF,GAAU,CAAC/D,IAC1BuI,GAASc,OAAStF,GAAU,CAAC7D,EAAOH,EAAQD,EAAMK,EAASC,EAAQE,EAASD,EAAQE,EAAUE,IAC9F8H,GAASe,OAASf,GAASgB,GAAKxF,GAAU,CAAClE,EAAMp2D,sFCj3CrD,MACM+/D,EAAM,CAACj+K,EAAG5N,EAAG4E,EAAGsN,EAAGgtB,IAAMhtB,GAAKgtB,EAAIhtB,GAD3B,EAACtE,EAAG5N,EAAG4E,IAAMA,IAAM5E,GAAK4N,EAAI5N,IAAM4E,EAAI5E,GAAK,EACX8rL,CAAKl+K,EAAG5N,EAAG4E,GCFlDmnL,EAAU,CAAC/rL,EAAG4E,IACd5E,IAAM4E,EACD,EAEA,MAAL5E,EACU,MAAL4E,EAAY,GAAK,EAEjB,MAALA,EACU,MAAL5E,EAAY,EAAI,EAEA,mBAAdA,EAAE+rL,QACJ/rL,EAAE+rL,QAAQnnL,GAEM,mBAAdA,EAAEmnL,SACHnnL,EAAEmnL,QAAQ/rL,GAEbA,EAAI4E,GAAK,EAAI5E,EAAI4E,EAAI,EAAI,EChB5B,EAAgB,CAAC5E,EAAG4E,IAAM5E,EAAI4E,gBCIpC,MAAMonL,EACJC,MACA,WAAAx+K,CAAYw+K,EAAQ,CAClB,CAAC,EAAG,GACJ,CAAC,EAAG,KAEJ5pL,KAAK4pL,MAAQA,CACf,CACA,MAAAp5G,GACE,MAAMo5G,EAAQ5pL,KAAK4pL,MACbpnL,EAAIonL,EAAM7pL,OAChB,IAAKyC,EACH,MAAO,CAAEsH,IAAK,EAAGoD,IAAK,EAAG28K,KAAM,EAAGC,KAAM,GAC1C,IAAIhgL,EAAM2Q,IACNvN,GAAM,IACV,IAAK,IAAItL,EAAIY,EAAGZ,KAAM,GAAK,CACzB,MAAM4J,EAAIo+K,EAAMhoL,GAAG,GACnBkI,EAAMpL,KAAKoL,IAAIA,EAAK0B,GACpB0B,EAAMxO,KAAKwO,IAAIA,EAAK1B,EACtB,CACA,MAAO,CAAE1B,MAAKoD,MAAK28K,KAAMD,EAAM,GAAG,GAAIE,KAAMF,EAAMpnL,EAAI,GAAG,GAC3D,CACA,SAAAunL,CAAUhnL,EAAGyI,EAAGw+K,EAAM,KACpB,OAAmC,IAA/BhqL,KAAKiqL,aAAalnL,EAAGinL,KACvBhqL,KAAK4pL,MAAMziL,KAAK,CAACpE,EAAGyI,IACpBxL,KAAKo8D,QACE,EAGX,CACA,YAAA8tH,CAAannL,EAAGinL,EAAM,KACpB,GAAIhqL,KAAK4pL,MAAM7pL,OAAS,EAAG,CACzB,MAAM6B,EAAI5B,KAAKiqL,aAAalnL,EAAGinL,GAC/B,IAAW,IAAPpoL,EAEF,OADA5B,KAAK4pL,MAAMjsK,OAAO/b,EAAG,IACd,CAEX,CACA,OAAO,CACT,CACA,YAAAqoL,CAAalnL,EAAGinL,EAAM,KACpB,MAAMJ,EAAQ5pL,KAAK4pL,MACnB,IAAK,IAAIhoL,EAAIgoL,EAAM7pL,OAAQ6B,KAAM,GAC/B,GC9CWjE,ED8CCoF,EC9CER,ED8CCqnL,EAAMhoL,GAAG,GC9CJlD,KAAKsP,IAAIrQ,EAAI4E,GD8CHynL,EAC5B,OAAOpoL,EC/CC,IAACjE,EAAG4E,EDiDhB,OAAQ,CACV,CACA,gBAAA4nL,CAAiBvoL,EAAGmB,EAAGinL,EAAM,KAC3B,MAAMJ,EAAQ5pL,KAAK4pL,MACbpnL,EAAIonL,EAAM7pL,OAAS,EACzB,OAAY,GAAL6B,EAASlD,KAAKoL,IAAI/G,EAAG6mL,EAAM,GAAG,GAAKI,GAAOpoL,IAAMY,EAAI9D,KAAKwO,IAAInK,EAAG6mL,EAAMpnL,EAAI,GAAG,GAAKwnL,IAAO,QAAMjnL,EAAG6mL,EAAMhoL,EAAI,GAAG,GAAKooL,EAAKJ,EAAMhoL,EAAI,GAAG,GAAKooL,EACpJ,CACA,IAAA5tH,GACEp8D,KAAK4pL,MAAMxtH,MAAK,CAACz+D,EAAG4E,IAAM5E,EAAE,GAAK4E,EAAE,IACrC,CACA,OAAA2iE,GACE,MAAM1iE,EAAIxC,KAAK4pL,MAAM7pL,OAAS,EAC9BC,KAAK4pL,MAAMr2K,SAAQ,CAACgC,EAAG3T,IAAM2T,EAAE,GAAK3T,EAAIY,GAC1C,CACA,SAAA4nL,CAAUrnL,GACR,MAAM6mL,EAAQ5pL,KAAK4pL,MACbpnL,EAAIonL,EAAM7pL,OAChB,GAAIyC,EAAI,IAAK,CACX,IAAK,IAAIZ,EAAIY,EAAGZ,KAAM,GACpB,GAAImB,GAAK6mL,EAAMhoL,GAAG,GAChB,OAAOA,EAEX,OAAQ,CACV,CACA,MExEiB,EAACgQ,EAAKrG,EAAGkgC,EAAOgoG,GAAOA,EAAI42C,EAAMX,EAASluJ,EAAM,EAAGC,EAAO7pB,EAAI7R,OAAS,KAC1F,MAAMuqL,EAAK7+I,EAAIlgC,GACf,KAAOiwB,GAAOC,GAAM,CAClB,MAAM8uJ,EAAM/uJ,EAAMC,IAAS,EACrB5rB,EAAIw6K,EAAI5+I,EAAI75B,EAAI24K,IAAOD,GAC7B,GAAIz6K,EAAI,EACN2rB,EAAM+uJ,EAAM,MACP,MAAI16K,EAAI,GAGb,OAAO06K,EAFP9uJ,EAAO8uJ,EAAM,CAGf,CACF,CACA,OAAQ/uJ,EAAM,CAAC,EF2DNgvJ,CAAaZ,EAAO,CAAC7mL,IAAKwI,GAAMA,EAAE,IAAI,EAC/C,EGzEF,MAAMk/K,EAAUb,GAAU,IAAIc,EAAWd,GACzC,MAAMc,UAAmBf,EACvB,EAAAziH,CAAGnkE,GACD,MAAM6mL,EAAQ5pL,KAAK4pL,MACbpnL,EAAIonL,EAAM7pL,OAAS,EACnB6B,EAAI5B,KAAKoqL,UAAUrnL,GACzB,GAAInB,EAAI,EACN,OAAOgoL,EAAM,GAAG,GACX,GAAIhoL,GAAKY,EACd,OAAOonL,EAAMpnL,GAAG,GACX,CACL,MAAM7E,EAAIisL,EAAMhoL,GACVW,EAAIqnL,EAAMhoL,EAAI,GACpB,OAAO4nL,EAAIzmL,EAAGpF,EAAE,GAAI4E,EAAE,GAAI5E,EAAE,GAAI4E,EAAE,GACpC,CACF,CACA,kBAAAooL,GACE,OAAO3qL,KAAK4pL,KACd,MCjBEgB,yCACAC,EAAQ,IAAIx4K,WAAW,IACZ,SAASy4K,IAEtB,IAAKF,KAGHA,EAAoC,oBAAXG,QAA0BA,OAAOH,iBAAmBG,OAAOH,gBAAgBngL,KAAKsgL,SAA+B,oBAAbC,UAAgE,mBAA7BA,SAASJ,iBAAkCI,SAASJ,gBAAgBngL,KAAKugL,WAGrO,MAAM,IAAIrlL,MAAM,4GAIpB,OAAOilL,EAAgBC,EACzB,CClBA,8HCQA,IAFA,IAAII,EAAY,GAEPrpL,EAAI,EAAGA,EAAI,MAAOA,EACzBqpL,EAAU9jL,MAAMvF,EAAI,KAAOyhC,SAAS,IAAI6nJ,OAAO,IAoBjD,QAjBA,SAAmBl1I,GACjB,IAAI3mC,EAASvP,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,EAG7E4rE,GAAQu/G,EAAUj1I,EAAI3mC,EAAS,IAAM47K,EAAUj1I,EAAI3mC,EAAS,IAAM47K,EAAUj1I,EAAI3mC,EAAS,IAAM47K,EAAUj1I,EAAI3mC,EAAS,IAAM,IAAM47K,EAAUj1I,EAAI3mC,EAAS,IAAM47K,EAAUj1I,EAAI3mC,EAAS,IAAM,IAAM47K,EAAUj1I,EAAI3mC,EAAS,IAAM47K,EAAUj1I,EAAI3mC,EAAS,IAAM,IAAM47K,EAAUj1I,EAAI3mC,EAAS,IAAM47K,EAAUj1I,EAAI3mC,EAAS,IAAM,IAAM47K,EAAUj1I,EAAI3mC,EAAS,KAAO47K,EAAUj1I,EAAI3mC,EAAS,KAAO47K,EAAUj1I,EAAI3mC,EAAS,KAAO47K,EAAUj1I,EAAI3mC,EAAS,KAAO47K,EAAUj1I,EAAI3mC,EAAS,KAAO47K,EAAUj1I,EAAI3mC,EAAS,MAAM8+B,cAMzf,ICpBF,SAAkBu9B,GAChB,MAAuB,iBAATA,GAAqB,EAAM/6D,KAAK+6D,EAChD,CDkBO,CAASA,GACZ,MAAMt5B,UAAU,+BAGlB,OAAOs5B,CACT,EEJA,EApBA,SAAYxxB,EAAStoC,EAAKvC,GAExB,IAAI87K,GADJjxI,EAAUA,GAAW,CAAC,GACHnqC,SAAWmqC,EAAQ4wI,KAAOA,KAK7C,GAHAK,EAAK,GAAe,GAAVA,EAAK,GAAY,GAC3BA,EAAK,GAAe,GAAVA,EAAK,GAAY,IAEvBv5K,EAAK,CACPvC,EAASA,GAAU,EAEnB,IAAK,IAAIzN,EAAI,EAAGA,EAAI,KAAMA,EACxBgQ,EAAIvC,EAASzN,GAAKupL,EAAKvpL,GAGzB,OAAOgQ,CACT,CAEA,OAAO,EAAUu5K,EACnB,iCCuBA,MAAMC,EACF,kBAAOC,GAIH,OAHKD,EAAevoI,WAChBuoI,EAAevoI,SAAW,IAAIuoI,GAE3BA,EAAevoI,QAC1B,CACA,gBAAAyoI,GACI,IAAIC,GAAY,EAChB,IACI,MAAMnkG,EAAS92C,SAASO,cAAc,UACtCu2C,EAAOhyD,aAAa,KAAMg2J,EAAeI,oBACrCpkG,GACqBpnF,KAAKyrL,gBAAgBrkG,EAAQ,CAAC,SAAU,QAAS,yBAElEmkG,GAAY,EAGxB,CACA,MAAOv+K,GACHu+K,GAAY,CAChB,CACA,QACI,GAAIj7I,SAAU,CACV,MAAMo7I,EAAkBp7I,SAASq7I,eAAeP,EAAeI,oBAC3DE,IACAA,EAAgBE,UAAY,GAEpC,CACJ,CACA,OAAOL,CACX,CACA,eAAAE,CAAgBrkG,EAAQykG,GACpB,IAAIC,EACJ,IAAK,MAAM/pC,KAAe8pC,EAEtB,GADAC,EAAwB1kG,EAAOC,WAAW06D,EAAaqpC,EAAeW,oBAClED,EACA,MAGR,OAAOA,CACX,EAEJV,EAAeI,mBAAqB,yBACpCJ,EAAeW,mBAAqB,CAAE/5J,OAAO,EAAM6lD,oBAAoB,GC5DvE,MAAMm0G,EACF,WAAA5gL,CAAYgL,EAAO61K,EAASjvK,GACxBhd,KAAKg9B,MAAO,IAAIoC,MAAOghI,cACvBpgK,KAAKoW,MAAQA,EACbpW,KAAKgd,QAAUA,EACfhd,KAAKisL,QAAUA,CACnB,CACA,QAAAC,GACI,OAAOlsL,KAAKoW,KAChB,CACA,UAAA+1K,GACI,OAAOnsL,KAAKisL,OAChB,CACA,UAAAG,GACI,OAAOpsL,KAAKgd,OAChB,CACA,OAAAigB,GACI,OAAOj9B,KAAKg9B,IAChB,EAIJ,MAAMqvJ,EACF,WAAAjhL,GACIpL,KAAK03C,GAAK,mBAA2B,CAAEplC,KAHhC,gBAIX,CACA,kBAAO+4K,GAIH,OAHKgB,EAAmBxpI,WACpBwpI,EAAmBxpI,SAAW,IAAIwpI,GAE/BA,EAAmBxpI,QAC9B,CACA,KAAAypI,GACI,OAAOtsL,KAAK03C,EAChB,CACA,gBAAA60I,GACI,MAAO,MACX,EAGJ,MAAMC,EACF,WAAAphL,GACIpL,KAAKysL,iBAAmB,8EACxBzsL,KAAK0sL,gBAAkBx/I,OAAOoyB,SAASqtH,QAC3C,CACA,gBAAAC,GACI,OAAO,IAAIlgK,SAASC,IAChBguB,MAAM36C,KAAKysL,iBAAkB,CACzBtoB,QAAS,CAAE,OAAU,mBAAoB,kBAAmB,QAC5Dv9G,OAAQ,QACTxT,MAAMooI,IACL,GAAIA,EAAIqR,GACJ,OAAOrR,EAAIvmJ,OAGXtI,EAAQ3sB,KAAK8sL,uBACjB,IACD15I,MAAMne,IACL,GAAIA,EAAKj1B,KAAK0sL,iBAAkB,CAC5B,MAAMt3K,EAAS,CACX23K,uBAAwB93J,EAAKj1B,KAAK0sL,iBAAiBK,uBACnDC,uBAAwB/3J,EAAKj1B,KAAK0sL,iBAAiBM,uBACnDC,kBAAmBh4J,EAAKj1B,KAAK0sL,iBAAiBO,kBAC9CC,kBAAmBj4J,EAAKj1B,KAAK0sL,iBAAiBQ,kBAC9CC,uBAAwBl4J,EAAKj1B,KAAK0sL,iBAAiBS,wBAEvDxgK,EAAQvX,EACZ,MAEIuX,EAAQ3sB,KAAK8sL,uBACjB,IACD9hI,OAAOh+C,IACN2f,EAAQ3sB,KAAK8sL,uBAAuB,GACtC,GAEV,CACA,oBAAAA,GACI,MAAO,CACHC,wBAAwB,EACxBC,wBAAwB,EACxBC,mBAAmB,EACnBC,mBAAmB,EACnBC,wBAAwB,EAEhC,EAGJ,MAAMC,EACF,WAAAhiL,GACIpL,KAAK8T,eAAgB,IAAI04K,GAA6BI,mBACtD5sL,KAAKqtL,qBAAuB,IAAI3gK,SAASC,IACrC3sB,KAAK8T,cACAs/B,MAAMk6I,IACP3gK,EAAQ2gK,EAAIP,uBAAuB,IAElC/hI,OAAOtX,IACR/mB,GAAQ,EAAK,GACf,IAEN3sB,KAAKutL,qBAAuB,IAAI7gK,SAASC,IACrC3sB,KAAK8T,cACAs/B,MAAMk6I,IACP3gK,EAAQ2gK,EAAIN,uBAAuB,IAElChiI,OAAOtX,IACR/mB,GAAQ,EAAK,GACf,IAEN3sB,KAAKwtL,qBAAuB,IAAI9gK,SAASC,IACrC3sB,KAAK8T,cACAs/B,MAAMk6I,IACP3gK,EAAQ2gK,EAAIH,uBAAuB,IAElCniI,OAAOtX,IACR/mB,GAAQ,EAAK,GACf,IAEN3sB,KAAKytL,gBAAkB,IAAI/gK,SAASC,IAChC3sB,KAAK8T,cACAs/B,MAAMk6I,IACP3gK,EAAQ2gK,EAAIL,kBAAkB,IAE7BjiI,OAAOtX,IACR/mB,GAAQ,EAAK,GACf,IAEN3sB,KAAK0tL,gBAAkB,IAAIhhK,SAASC,IAChC3sB,KAAK8T,cACAs/B,MAAMk6I,IACP3gK,EAAQ2gK,EAAIJ,kBAAkB,IAE7BliI,OAAOtX,IACR/mB,GAAQ,EAAK,GACf,GAEV,CACA,kBAAO0+J,GAIH,OAHK+B,EAAWvqI,WACZuqI,EAAWvqI,SAAW,IAAIuqI,GAEvBA,EAAWvqI,QACtB,CACA,4BAAM8qI,GACF,OAAO3tL,KAAKqtL,oBAChB,CACA,4BAAMO,GACF,OAAO5tL,KAAKutL,oBAChB,CACA,4BAAMM,GACF,OAAO7tL,KAAKwtL,oBAChB,CACA,uBAAMM,GACF,OAAO9tL,KAAK0tL,eAChB,CACA,uBAAMK,GACF,OAAO/tL,KAAKytL,eAChB,EAGJ,MAAMO,EACF,GAAAloI,CAAI9oC,GACAowK,EAAW/B,cAAcyC,oBAAoB16I,MAAM66I,IAC3CA,GACAjuL,KAAKkuL,aAAalxK,EACtB,GAER,CACA,YAAAkxK,CAAaC,GACTnuL,KAAKouL,aAAa9B,QAAQnxI,QAAQ,IAAM,CACpCne,KAAMmxJ,EAAWlxJ,UACjB7mB,MAAO+3K,EAAWjC,WAClBD,QAASkC,EAAWhC,aACpBnvK,QAASmxK,EAAW/B,cAE5B,CACA,UAAAgC,GACI,OAAO/B,EAAmBhB,aAC9B,EAGJ,IAAIgD,EAAoB,cAAgC,EAAA55K,YACpD,WAAArJ,GACIkV,SAASxgB,WACTE,KAAKsuL,WAAa,IAAIN,CAC1B,CACA,uBAAWr5K,GACP,MAAO,mBACX,CACA,MAAA6C,CAAOy0B,GACCA,GAAYA,EAAS71B,OAAS61B,EAAS71B,OAASpW,KAAKonD,eACrDpnD,KAAK8lD,IAAI7Z,EAEjB,CACA,GAAA6Z,CAAI7Z,GACA,OAAQA,EAAS71B,OACb,KAAK,EAAAC,SAAS6vC,MACd,KAAK,EAAA7vC,SAASC,MACN21B,EAAS/xB,MACTla,KAAKsuL,WAAWxoI,IAAI9lD,KAAKuuL,cAAc,IAAKtiJ,IAKhD,MAEJ,KAAK,EAAA51B,SAAS8vC,KACVnmD,KAAKsuL,WAAWxoI,IAAI9lD,KAAKuuL,cAAc,IAAKtiJ,IAC5C,MAEJ,KAAK,EAAA51B,SAAS+vC,KACVpmD,KAAKsuL,WAAWxoI,IAAI9lD,KAAKuuL,cAAc,IAAKtiJ,IAGhD,KAAK,EAAA51B,SAASiwC,MACd,KAAK,EAAAjwC,SAASkwC,OAItB,CACA,aAAAgoI,CAAcC,EAAUviJ,GACpB,OAAO,IAAI+/I,EAAWwC,EAAUviJ,EAASh1B,QAAU,GAAIg1B,EAASjvB,SAAW,GAC/E,GAEJqxK,EAtOA,SAAoB7iJ,EAAY/lC,EAAQgmC,EAAKC,GACzC,IAA2H7O,EAAvHhtB,EAAI/P,UAAUC,OAAQ6iC,EAAI/yB,EAAI,EAAIpK,EAAkB,OAATimC,EAAgBA,EAAO7tC,OAAO8tC,yBAAyBlmC,EAAQgmC,GAAOC,EACrH,GAAuB,iBAAZE,SAAoD,mBAArBA,QAAQC,SAAyBjJ,EAAIgJ,QAAQC,SAASL,EAAY/lC,EAAQgmC,EAAKC,QACpH,IAAK,IAAI9pC,EAAI4pC,EAAWzrC,OAAS,EAAG6B,GAAK,EAAGA,KAASi7B,EAAI2O,EAAW5pC,MAAIghC,GAAK/yB,EAAI,EAAIgtB,EAAE+F,GAAK/yB,EAAI,EAAIgtB,EAAEp3B,EAAQgmC,EAAK7I,GAAK/F,EAAEp3B,EAAQgmC,KAAS7I,GAChJ,OAAO/yB,EAAI,GAAK+yB,GAAK/kC,OAAOgV,eAAepN,EAAQgmC,EAAK7I,GAAIA,CAChE,CAiOoB2I,CAAW,EAC3B,IAAAyD,UAAS,sBACVq/I,GAEH,MAAMI,EAAyB,iCACzBC,EAAuB,uBACvBC,EAAe,EAAAt4K,SAASiwC,MAExBsoI,EAAgB,kBACtB,MAAM,EACF,WAAAxjL,GACIpL,KAAKysI,QAAUv/F,OAAO8T,aACtBhhD,KAAK6uL,YAAa,EAClB7uL,KAAK8uL,YAAc,GACnB9uL,KAAK+uL,kBACL/uL,KAAKgvL,eAAeL,GACpBzhJ,OAAO+hJ,qBAAuB,EAAA54K,SAC9B62B,OAAOgiJ,uBAAyBR,CACpC,CACA,kBAAOrD,GAIH,OAHK,EAAgBxoI,WACjB,EAAgBA,SAAW,IAAI,GAE5B,EAAgBA,QAC3B,CACA,4BAAWssI,GACP,OAAOV,CACX,CACA,SAAA72K,CAAU2tC,EAAY6pI,EAAeC,GACjC,OAAO,IAAAz3K,WAAU,CAAC2tC,EAAY6pI,EAAeC,GAAYr3J,KAAK,KAClE,CACA,aAAAs3J,CAAc/pI,EAAY6pI,EAAeC,GACrC,OAAO,IAAAz3K,WAAU,CAAC2tC,EAAY6pI,EAAeC,GAAYr3J,KAAK,KAClE,CACA,eAAIu3J,GACA,OAAOvvL,KAAK8uL,WAChB,CACA,cAAAE,CAAeR,GACX,MAAMgB,EAAcxvL,KAAKysI,QAAQvxF,QAAQwzI,GACzC,GAAoB,OAAhBc,EAAsB,CACtB,MAAMC,EAAmBD,EAEzBvoL,QAAQC,KAAK,+CAAgDuoL,GAC7DzvL,KAAK0vL,iBAAiB,CAAC,UAAWrB,GAAoBoB,EAC1D,MAEI,IACI,MAAMxB,EAAWb,EAAW/B,cAAc0C,oBAC1C/tL,KAAK0vL,iBAAiB,CAAC,UAAWrB,GAAoB,EAAAh4K,SAAS+vC,MAC/D6nI,EAAS76I,MAAMtsC,IACX9G,KAAK0vL,iBAAiB,CAAC,UAAWrB,GAAoBvnL,EAAQ,EAAAuP,SAAS+vC,KAAO,EAAA/vC,SAASC,OACvFtW,KAAK6uL,YAAa,CAAI,IACvB7jI,OAAOh+C,IAEN/F,QAAQiT,MAAMlN,EAAE,GAExB,CACA,MAAOA,GAEH/F,QAAQiT,MAAMlN,GACdhN,KAAK0vL,iBAAiB,CAAC,UAAWrB,GAAoBM,EAC1D,CAER,CACA,gBAAAe,CAAiBC,EAAcnB,GAC3B,IAAKxuL,KAAK6uL,WAAY,EAClB,IAAA93K,WAAU,CACNhC,UAAW46K,EACXp5K,OAAQq4K,EACRx4K,MAAOo4K,EACP92K,eA/Dc,QAiElB,MAAM3C,EAAY46K,EAAalvL,KAAK6T,GAAatU,KAAK4vL,gBAAgBt7K,KAEtErN,QAAQk9C,KAAK,qBAAqBpvC,wBAC1B65K,wBACAJ,6BAEZ,CACJ,CACA,eAAAoB,CAAgBt7K,GACZ,IAAIhC,EAAO,MACX,cAAegC,GACX,IAAK,SACDhC,EAAO,UACP,MACJ,IAAK,WACDA,EAAO,oBACP,MACJ,QACIA,EAAO,eAAiBgC,EAAW,IAG3C,OAAOhC,CACX,CACA,eAAAy8K,GACI,IAAIQ,EAAcvvL,KAAKysI,QAAQvxF,QAAQuzI,GACvC,IAAKc,EAAa,CACd,MAAMM,EAAU,IACZA,IACA7vL,KAAKysI,QAAQtxF,QAAQszI,EAAwBoB,GAC7CN,EAAcM,EAEtB,CACA7vL,KAAK8uL,YAAcS,GAAe,gBACtC,EAGJ,MAAM,EAAK,0BAAgC13I,EAAQ,QAqBpC,EAAgBwzI,cAAciE,cAAc,EAAMz3I,EAAS,wBAmFzD,EAAgBwzI,cAAciE,cAAc,EAAMz3I,EAAS,yBA6B3D,EAAgBwzI,cAAciE,cAAc,EAAMz3I,EAAS,0BAoC3D,EAAgBwzI,cAAciE,cAAc,EAAMz3I,EAAS,6BAgD3D,EAAgBwzI,cAAciE,cAAc,EAAMz3I,EAAS,yBAC7C,EAAgBs3I,kBAChB,EAAgBA,kBA8E9B,EAAgB9D,cAAciE,cAAc,EAAMz3I,EAAS,0BAsC3D,EAAgBwzI,cAAciE,cAAc,EAAMz3I,EAAS,6BA6B3D,EAAgBwzI,cAAciE,cAAc,EAAMz3I,EAAS,oBAmC3D,EAAgBwzI,cAAciE,cAAc,EAAMz3I,EAAS,qBA8B3D,EAAgBwzI,cAAciE,cAAc,EAAMz3I,EAAS,wBAgD3D,EAAgBwzI,cAAciE,cAAc,EAAMz3I,EAAS,yBAuC3D,EAAgBwzI,cAAciE,cAAc,EAAMz3I,EAAS,0BAqC3D,EAAgBwzI,cAAciE,cAAc,EAAMz3I,EAAS,6BCh5B5E,MAAMi4I,EAAW,CAACx9E,EAAQy9E,EAAUC,QAAgB,IAARA,EAAiB,KAAOA,EAAM,KAAO,cAAcrqL,MAC7FsqL,YACA,WAAA7kL,CAAY4kL,GACV1vK,MAAMgyF,EAAO09E,GAAOD,EAAOC,IAC3BhwL,KAAKiwL,iBAAsB,IAARD,EAAiBl4J,OAAOk4J,GAAO,EACpD,GCJIE,EAAoBJ,GAAS,IAAM,kBACnCK,EAAgB3tL,IACpB,MAAM,IAAI0tL,EAAkB1tL,EAAE,ECFhC,SAAS4tL,KAAQC,GACf,IAAK1yL,EAAG4E,EAAGsN,EAAGgtB,EAAG7vB,EAAG9K,EAAG2gC,EAAG7E,EAAGp8B,EAAGu3B,GAAKk3J,EACrC,OAAQA,EAAItwL,QACV,KAAK,EACHowL,EAAa,GACf,KAAK,EACH,OAAOxyL,EACT,KAAK,EACH,MAAO,IAAI6hD,IAAS7hD,EAAE4E,KAAKi9C,IAC7B,KAAK,EACH,MAAO,IAAIA,IAAS7hD,EAAE4E,EAAEsN,KAAK2vC,KAC/B,KAAK,EACH,MAAO,IAAIA,IAAS7hD,EAAE4E,EAAEsN,EAAEgtB,KAAK2iB,MACjC,KAAK,EACH,MAAO,IAAIA,IAAS7hD,EAAE4E,EAAEsN,EAAEgtB,EAAE7vB,KAAKwyC,OACnC,KAAK,EACH,MAAO,IAAIA,IAAS7hD,EAAE4E,EAAEsN,EAAEgtB,EAAE7vB,EAAE9K,KAAKs9C,QACrC,KAAK,EACH,MAAO,IAAIA,IAAS7hD,EAAE4E,EAAEsN,EAAEgtB,EAAE7vB,EAAE9K,EAAE2gC,KAAK2c,SACvC,KAAK,EACH,MAAO,IAAIA,IAAS7hD,EAAE4E,EAAEsN,EAAEgtB,EAAE7vB,EAAE9K,EAAE2gC,EAAE7E,KAAKwhB,UACzC,KAAK,EACH,MAAO,IAAIA,IAAS7hD,EAAE4E,EAAEsN,EAAEgtB,EAAE7vB,EAAE9K,EAAE2gC,EAAE7E,EAAEp8B,KAAK49C,WAE3C,QACE,MAAMp9C,EAAK,IAAIo9C,IAAS7hD,EAAE4E,EAAEsN,EAAEgtB,EAAE7vB,EAAE9K,EAAE2gC,EAAE7E,EAAEp8B,EAAEu3B,KAAKqmB,YAC/C,OAAsB,KAAf6wI,EAAItwL,OAAgBqC,EAAKguL,EAAKhuL,KAAOiuL,EAAIjpL,MAAM,KAE5D,CC7BA,MAAMkpL,EAAqB,CAAC/kL,EAAGnJ,IAA0B,mBAAZmJ,IAAInJ,GCC3CmuL,EAAoBhlL,GAAM+kL,EAAmB/kL,EAAG,SAAWA,EAAEilL,QAAUjlL,ECC7E,SAAS,KAAQ8kL,GAEf,OADAA,EAAMA,EAAI5vL,IAAI8vL,GACP,EAAMnwL,MAAM,KAAMiwL,EAC3B,CCLA,MAAM,EAAc9kL,GAAsC,mBAAzBA,IAAIyE,OAAOC,UCAtCwgL,EAAQ,CAACC,EAAKtuL,IAAO,CAACsuL,EAAI,GAAIA,EAAI,GAAItuL,GCCtCuuL,EAAY3gL,SACZ4gL,EAAQ,OCFRzqJ,EAAY56B,GAAMA,ECAxB,MAAMslL,EACJ/pL,MACA,WAAAsE,CAAYuG,GACV3R,KAAK8G,MAAQ6K,CACf,CACA,KAAAm/K,GACE,OAAO9wL,KAAK8G,KACd,EAEF,MACM,EAAayE,GAAMA,aAAaslL,EAEhC,GAAatlL,GAAMA,aAAaslL,EAAUtlL,EAAEulL,QAAUvlL,ECL5D,SAASwlL,MAAUvxI,GACjB,MAAMkxI,EAAMlxI,EAAK,GACXomB,EAAO8qH,EAAI,GACX/5D,EAAW+5D,EAAI,GACfM,EAAUN,EAAI,GAEdO,EAAiB,OADvBzxI,EANkB,CAACA,GAAyB,IAAhBA,EAAKz/C,OAAe,MAAC,EAAQy/C,EAAK,IAAsB,IAAhBA,EAAKz/C,OAAe,CAACy/C,EAAK,GAAIA,EAAK,IAAM2wI,EAAa3wI,EAAKz/C,QAMxHmxL,CAAY1xI,IACF,GAAaomB,IAASpmB,EAAK,GACtCrT,EAAMqT,EAAK,GACjB,OAAO,GACLm3E,EACE25D,EAAmBnkJ,EAAK,WAAaA,EAAIglJ,QAAQH,EAASC,GCjBhC,OAAX1lL,EDiB8D4gC,ICjB9B,mBAAN5gC,QAAiC,IAAbA,EAAExL,ODiBqBqxL,GAAcJ,EAASC,EAAK9kJ,GAAOklJ,GAAiBL,EAASC,EAAK9kJ,KCjBxI,IAAC5gC,CDoBrB,CAeA,MAAM6lL,GAAgB,CAACV,EAAKO,EAAK9kJ,KAC/B,IAAK,IAAIvqC,EAAI,EAAGY,EAAI2pC,EAAIpsC,OAAQ6B,EAAIY,EAAGZ,IAErC,GADAqvL,EAAMP,EAAIO,EAAK9kJ,EAAIvqC,IACf,EAAUqvL,GAAM,CAClBA,EAAMA,EAAIH,QACV,KACF,CAEF,OAAOG,CAAG,EAENI,GAAmB,CAACX,EAAKO,EAAK9kJ,KAClC,IAAK,IAAI5gC,KAAK4gC,EAEZ,GADA8kJ,EAAMP,EAAIO,EAAK1lL,GACX,EAAU0lL,GAAM,CAClBA,EAAMA,EAAIH,QACV,KACF,CAEF,OAAOG,CAAG,EAENK,GAAU,CAAC1rH,EAAM8qH,IAAQ,CAAC9qH,EAAMz/B,EAAUuqJ,GElChD,SAAUa,GAAUf,EAAOrkJ,GACzB,MAAM4kJ,EAASR,EAAiBC,EAAjBD,CAAwB,CAACK,EAAOA,EAAO,CAAC95J,EAAGvrB,IAAMA,IAAI,GACpE,IAAK,IAAIA,KAAK4gC,EAAK,CACjB,IAAI3gC,EAAIulL,EAAOJ,EAAWplL,GAC1B,GAAI,EAAUC,GAKZ,OAJAA,EAAI,GAAUA,EAAEslL,cACZtlL,IAAMmlL,UACFnlL,IAINA,IAAMmlL,UACFnlL,EAEV,CACF,CCjCA,SAAS/K,GAAI2B,EAAI+pC,GACf,OAAO,EAAWA,GAAOolJ,GAAU9wL,GAAI2B,GAAK+pC,GAAQukJ,IAClD,MAAM9tJ,EAAI8tJ,EAAI,GACd,OAAOD,EAAMC,GAAK,CAACO,EAAK1lL,IAAMq3B,EAAEquJ,EAAK7uL,EAAGmJ,KAAI,CAEhD,CCNA,SAASimL,MAAchyI,GACrB,MFkCa,EAACgxI,EAAOhxI,EAAMiyI,EAAOF,MAClC,MAAM/uL,EAAIg9C,EAAKz/C,OAAS,EACxB,OAAO,EAAWy/C,EAAKh9C,IAAMg9C,EAAKz/C,OAAS,EAAI0xL,EAAKjB,EAAMpwL,MAAM,KAAMo/C,EAAKp4C,MAAM,EAAG5E,IAAKg9C,EAAKh9C,IAAMivL,EAAKjB,IAAShxI,EAAK,SAAM,CAAM,EEpC5HkyI,CAAOF,GAAYhyI,IAAS,CAAEkxI,IACnC,MAAM9tJ,EAAI8tJ,EAAI,GACRtuL,EAAKo9C,EAAK,GAChB,IAAI59C,EAAI49C,EAAK,IAAM,EACnB,OAAOixI,EAAMC,GAAK,CAACO,EAAK1lL,IAAMq3B,EAAEquJ,EAAK7uL,EAAGR,IAAK2J,KAC9C,EACH,CCRA,SAASgxD,GAAMlhC,EAAM71B,EAAI6U,GACvB,OAAO,IAAIs3K,GAAMt2J,EAAM71B,EAAI6U,EAC7B,CACA,MAAMs3K,GACJt2J,KACA71B,GACA6U,KACA,WAAAjP,CAAYiwB,EAAM71B,EAAI6U,QACP,IAATghB,GACFA,EAAO,EACP71B,EAAKiV,UACW,IAAPjV,IACTA,EAAK61B,EACLA,EAAO,GAEThhB,OAAgB,IAATA,EAAkBghB,EAAO71B,EAAK,GAAK,EAAI6U,EAC9Cra,KAAKq7B,KAAOA,EACZr7B,KAAKwF,GAAKA,EACVxF,KAAKqa,KAAOA,CACd,CACA,EAAErK,OAAOC,YACP,IAAI,KAAEorB,EAAI,GAAE71B,EAAE,KAAE6U,GAASra,KACzB,GAAIqa,EAAO,EACT,KAAOghB,EAAO71B,SACN61B,EACNA,GAAQhhB,OAEL,GAAIA,EAAO,EAChB,KAAOghB,EAAO71B,SACN61B,EACNA,GAAQhhB,CAGd,CACA,OAAA82K,CAAQT,EAAKO,GACX,MAAM52K,EAAOra,KAAKqa,KAClB,GAAIA,EAAO,EACT,IAAK,IAAIzY,EAAI5B,KAAKq7B,KAAM74B,EAAIxC,KAAKwF,GAAI5D,EAAIY,IAAM,EAAUyuL,GAAMrvL,GAAKyY,EAClE42K,EAAMP,EAAIO,EAAKrvL,QAGjB,IAAK,IAAIA,EAAI5B,KAAKq7B,KAAM74B,EAAIxC,KAAKwF,GAAI5D,EAAIY,IAAM,EAAUyuL,GAAMrvL,GAAKyY,EAClE42K,EAAMP,EAAIO,EAAKrvL,GAGnB,OAAOqvL,CACT,EC9CF,SAAS94K,GAAIy5K,EAAKzlJ,GAChBylJ,EAAMA,GAAO,GACb,IAAIn9B,GAAQ,EACZ,OAAOtoH,EAAM,IAAIA,GAAKnU,KAAK45J,GAAON,IAChC,IAAM,KACN,CAACL,EAAK1lL,KAAO0lL,EAAMx8B,EAAQw8B,EAAM1lL,EAAI0lL,EAAMW,EAAMrmL,EAAGkpJ,GAAQ,EAAOw8B,IAEvE,CCJA,SAASY,GAAKrvL,EAAG2pC,GACf,OAAO,EAAWA,GLApB,UAAmBqkJ,EAAOrkJ,GACxB,MAAMukJ,EAAMH,EAAiBC,EAAjBD,CMJYe,IACtB,IAAM,KACN,CAACL,EAAK1lL,KAAO0lL,EAAI9pL,KAAKoE,GAAI0lL,MNGtBt6D,EAAW+5D,EAAI,GACfK,EAASL,EAAI,GACnB,IAAK,IAAInlL,KAAK4gC,EAAK,CACjB,MAAM3gC,EAAIulL,EAAO,GAAIxlL,GACrB,GAAI,EAAUC,GAEZ,kBADO,GAAUmrH,EAASnrH,EAAEslL,WAG1BtlL,EAAEzL,eACGyL,EAEX,OACO,GAAUmrH,EAAS,IAC5B,CKf2B1mH,CAAS4hL,GAAKrvL,GAAI2pC,GAAQukJ,IACjD,MAAM9tJ,EAAI8tJ,EAAI,GACd,IAAIzuL,EAAIO,EACR,OAAOiuL,EACLC,GACA,CAACO,EAAK1lL,MAAQtJ,EAAI,EAAI2gC,EAAEquJ,EAAK1lL,GAAW,IAANtJ,ERClB,CAACsJ,GAAMA,aAAaslL,EAAUtlL,EAAI,IAAIslL,EAAQtlL,GQDlBumL,CAAclvJ,EAAEquJ,EAAK1lL,IRDvD,CAACA,GAAM,IAAIslL,EAAQtlL,GQC0CwmL,CAAQd,IAChF,CAEL,CETA,SAASe,MAAaxyI,GACpB,OAAOyyI,GAAWD,GAAWjB,GAAQvxI,EACvC,CAIA,MAAMyyI,GAAa,CAACC,EAAKxB,EAAKlxI,KAC5B,IAAIyxI,EAAK9kJ,EACT,OAAQqT,EAAKz/C,QACX,KAAK,EACHosC,EAAMqT,EAAK,GACXyxI,EAAMzxI,EAAK,GACX,MACF,KAAK,EACHrT,EAAMqT,EAAK,GACX,MACF,KAAK,EACH,OAAO/+C,IAAK8K,GAAM2mL,EAAI1yI,EAAK,GAAIA,EAAK,GAAIj0C,KAC1C,QACE4kL,EAAa3wI,EAAKz/C,QAEtB,OAAO2wL,EAAIH,EAAiB/wI,EAAK,GAAtB+wI,CAA0B/wI,EAAK,IAAKyxI,EAAK9kJ,EAAI,ECzB1D,SAAUgmJ,MAAOhmJ,GACf,MAAMimJ,EAAQjmJ,EAAI1rC,KAAKtB,GAAMA,EAAE6Q,OAAOC,cACtC,OAAa,CACX,MAAMoiL,EAAQ,GACd,IAAK,IAAIzwL,KAAKwwL,EAAO,CACnB,IAAIrwL,EAAIH,EAAEmmC,OACV,GAAIhmC,EAAEmsI,KACJ,OAEFmkD,EAAMlrL,KAAKpF,EAAE+E,MACf,OACMurL,CACR,CACF,CCZA,MAAMC,GAA4BxC,GAChC,IAAM,0BCsBFyC,GAAoBC,GAAQ/xL,GADjB,CAAC+xL,GAAS5wL,GAAMA,EAAI,EAAI,GAAG4wL,MAAQA,KAAO5wL,MAAM4wL,KAAc,GAAL5wL,EAAS,GAAG4wL,MAAQA,MAAQA,KAAS,GAAGA,MAAQA,KACpFC,CAASD,GAAMj2H,MAC/Cm2H,GAAaF,GAAQ/xL,IAAKmB,GAAM,GAAG4wL,KAAO5wL,MAAM26D,MAoChDu2B,GAAU,CAAC6/F,EAAKC,EAAKpzI,EAAMqzI,EAAOrzI,EAAMszI,EAAM,IAAKC,EAAQC,EAAKC,EAAMC,GAAU,IAAU,IAAIz/K,SAClG+rC,EApCiB,EAACmzI,EAAKC,EAAKC,EAAMC,EAAM,IAAKC,EAAS,GAAIC,EAAM,GAAIC,EAAO,GAAIC,GAAU,IAAU,CACnGF,EACAhB,GACE,EACEH,GAAKc,GACLnB,IAAW,CAAC5vL,EAAG2J,IAAMqnL,EAAIrnL,EAAG3J,MAE9BuW,GAAI46K,GACJZ,GAAI/xL,MACF,KACAyyL,EAAKxpF,MAAM,KAAK5oG,IAAIyyL,EAAUX,GAAmBG,MAGrDO,EACQ,KAARH,EAAa,UAAUA,KAAS,IAuBhCK,CAAWR,EAAKC,EAAKC,EAAMC,EAAKC,EAAQC,EAAKC,EAAMC,GAASl7J,KAAK,MC9D5DxrB,GAAK4mL,GAAMC,GAAMC,ID+FV,EAACV,EAAKpzI,EE/FJ,QF+FoBqzI,EAAMC,EAAM,IAAKS,EAAW,EAAGP,KACjEH,EAAOA,GAAQrzI,EACfwzI,EAAa,MAAPA,EAAcA,EAtCD,EAAC/zJ,EAAGugB,IAAS,IAAIvgB,SAASA,KAAKugB,EAAK6pD,MAAM,KAAK,OAsCxCmqF,CAAaV,EAAKD,GAC5C,MAAMzwL,EGlGI,EAACmxL,EAAW,KACtB,MAAME,EAAQ,IAAIltL,MAAM,GACxB,IAAImtL,EACJ,MAAMtxL,EAAK,IAAIo9C,KACb,MAAM3c,EAAI4wJ,EAAMj0I,EAAK+zI,GAAUxzL,SAAW2zL,EAC1C,OAAO7wJ,EAAIA,KAAK2c,GJFA,CAACwwI,IACnB,MAAM,IAAIsC,GAA0BtC,EAAI,EICd2D,CAAY,wBAAwBn0I,EAAK+zI,GAAUxzL,SAAS,EAKtF,OAHAqC,EAAGjC,IAAM,CAACwyL,EAAKiB,IAAQH,EAAMd,GAAOiB,EACpCxxL,EAAGgwK,QAAWwhB,GAAQF,EAAWE,EACjCxxL,EAAGqvL,KAAQkB,GAAQc,EAAMd,IAAQe,EAC1BtxL,CAAE,EHwFE,CAAImxL,GACTxsB,EAAK4rB,GAAQvwL,EAAGjC,IAAIwyL,EAAK7/F,GAAQ6/F,EAAKC,EAAKpzI,EAAMqzI,EAAMC,EAAK,GAAIE,IAEtE,OADA5wL,EAAGgwK,QArBY,EAACwgB,EAAKpzI,EAAMqzI,EAAOrzI,EAAMszI,EAAM,IAAKE,EAAKC,EAAMC,GAAU,IAAU,IAAIz/K,SACtF+rC,EAvCkB,EAACozI,EAAKC,EAAMC,EAAM,IAAKE,EAAKC,EAAMC,GAAU,IAAU,CACxEF,EACA,gCACAJ,EACEC,EAAKxpF,MAAM,KAAK5oG,IAAIyyL,EAAW3nL,GAAM,GAAGA,MAAMA,QAAQA,KAAQA,GAAM,GAAGA,SAEzE,IACA0nL,EACQ,OAARH,EAAe,UAAUA,KAAS,IAgClCe,CAAYjB,EAAKC,EAAMC,EAAKE,OAF4BC,EAEjBC,GAASl7J,KAAK,KAmB1C87J,CAASlB,EAAKpzI,EAAMqzI,EAAMC,EAAKE,IACnC,CAAC5wL,EAAI2kK,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAG,EAyDLgtB,EEnJL,EAAE90J,EAAGthC,EAAG4E,KAAO,GAAG08B,KAAKthC,KAAS4E,OFmJnC,eIxJlB,SAASwzJ,GAAmB//G,GAC1B,OAEF,SAA4BA,GAC1B,GAAIzvC,MAAMC,QAAQwvC,GAAM,OAAOigH,GAAkBjgH,EACnD,CAJSg+I,CAAmBh+I,IAK5B,SAA0Bu/G,GACxB,GAAsB,oBAAXvlJ,QAAmD,MAAzBulJ,EAAKvlJ,OAAOC,WAA2C,MAAtBslJ,EAAK,cAAuB,OAAOhvJ,MAAM80B,KAAKk6H,EACtH,CAPoC0+B,CAAiBj+I,IAAQkgH,GAA4BlgH,IAqBzF,WACE,MAAM,IAAI5D,UAAU,uIACtB,CAvBiG8hJ,EACjG,CAOA,SAASh+B,GAA4Bj3H,EAAGmvH,GACtC,GAAKnvH,EAAL,CACA,GAAiB,iBAANA,EAAgB,OAAOg3H,GAAkBh3H,EAAGmvH,GACvD,IAAI5rJ,EAAI3E,OAAOwC,UAAUgjC,SAAS5xB,KAAKwtB,GAAG73B,MAAM,GAAI,GAEpD,MADU,WAAN5E,GAAkBy8B,EAAE7zB,cAAa5I,EAAIy8B,EAAE7zB,YAAYkH,MAC7C,QAAN9P,GAAqB,QAANA,EAAoB+D,MAAM80B,KAAK4D,GACxC,cAANz8B,GAAqB,2CAA2CmO,KAAKnO,GAAWyzJ,GAAkBh3H,EAAGmvH,QAAzG,CALc,CAMhB,CACA,SAAS6H,GAAkBjgH,EAAKtjC,IACnB,MAAPA,GAAeA,EAAMsjC,EAAIj2C,UAAQ2S,EAAMsjC,EAAIj2C,QAC/C,IAAK,IAAI6B,EAAI,EAAGgtJ,EAAO,IAAIroJ,MAAMmM,GAAM9Q,EAAI8Q,EAAK9Q,IAAKgtJ,EAAKhtJ,GAAKo0C,EAAIp0C,GACnE,OAAOgtJ,CACT,CAIA,SAASoH,GAA2B/2H,EAAGivH,GACrC,IAAIC,EAAuB,oBAAXn+I,QAA0BivB,EAAEjvB,OAAOC,WAAagvB,EAAE,cAClE,IAAKkvH,EAAI,CACP,GAAI5nJ,MAAMC,QAAQy4B,KAAOkvH,EAAK+H,GAA4Bj3H,KAAOivH,GAAkBjvH,GAAyB,iBAAbA,EAAEl/B,OAAqB,CAChHouJ,IAAIlvH,EAAIkvH,GACZ,IAAIvsJ,EAAI,EACJ2sJ,EAAI,WAAa,EACrB,MAAO,CACLpvJ,EAAGovJ,EACH/rJ,EAAG,WACD,OAAIZ,GAAKq9B,EAAEl/B,OAAe,CACxBmuI,MAAM,GAED,CACLA,MAAM,EACNpnI,MAAOm4B,EAAEr9B,KAEb,EACAoL,EAAG,SAAUA,GACX,MAAMA,CACR,EACA9K,EAAGqsJ,EAEP,CACA,MAAM,IAAIn8G,UAAU,wIACtB,CACA,IAEEkF,EAFEm3G,GAAmB,EACrBC,GAAS,EAEX,MAAO,CACLvvJ,EAAG,WACDgvJ,EAAKA,EAAG18I,KAAKwtB,EACf,EACAz8B,EAAG,WACD,IAAI6X,EAAO8zI,EAAGpmH,OAEd,OADA0mH,EAAmBp0I,EAAK6zH,KACjB7zH,CACT,EACArN,EAAG,SAAUA,GACX0hJ,GAAS,EACTp3G,EAAMtqC,CACR,EACA9K,EAAG,WACD,IACOusJ,GAAiC,MAAbN,EAAGgc,QAAgBhc,EAAGgc,QACjD,CAAE,QACA,GAAIzb,EAAQ,MAAMp3G,CACpB,CACF,EAEJ,CAkKA,SAAS68I,GAAsB1/H,EAAO2/H,EAAeC,EAAYp0J,EAAMq0J,GAErE,IAAI/+K,EAAI69K,GAAK,GAAI3+H,EAAO2/H,GAIpBG,EA/FN,SAA0Bh/K,EAAG+P,GAC3B,IAAImmJ,EAAI/sK,KAAKM,KAAKuW,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,IACrC+qJ,EAAIh7I,EACR,OAAOg7I,EAAI5hK,KAAKM,KAAKshK,EAAIA,EAAImL,EAAIA,EACnC,CA2Fe+oB,CAAiBj/K,EAAG8+K,EAAWI,aAExCC,EA1EN,SAAyBn/K,EAAGo/K,EAASC,EAAS30J,GAC5C,IAAItiC,GAAK,IAAMsiC,GAAQvhC,KAAKE,GAAK,IAC7BqD,EAAIsT,EAAE,GAAK7W,KAAKoR,IAAInS,GAAK4X,EAAE,GAAK7W,KAAKC,IAAIhB,GACzC6E,EAAI+S,EAAE,GAAK7W,KAAKC,IAAIhB,GAAK4X,EAAE,GAAK7W,KAAKoR,IAAInS,GACzCk3L,EAAOF,EAAUA,EAAU1yL,EAAIA,EAC/Bg9B,EAAI21J,EAAUD,EAAUj2L,KAAKM,KAAK61L,GAClChuL,EAAIo4B,EAAIA,EAAIz8B,EAAIA,EAEpB,OADUoyL,EAAUl2L,KAAKM,KAAK6H,EAEhC,CAiEeiuL,CAAgBv/K,EAAG8+K,EAAWU,QAASV,EAAWW,QAAS/0J,GAExE,OADay0J,EAASH,EAASD,CAEjC,CAGA,SAASW,GAA4BxiI,EAAYyiI,GAC/C,IAAK,IAAItzL,EAAI,EAAGA,EAAI6wD,EAAW1yD,OAAQ6B,IAIrC,IAAW,IAHH6wD,EAAW7wD,GAAGwwJ,WAAU,SAAU+iC,GACxC,OAAOA,EAAK,KAAOD,GAAUC,EAAK,KAAOD,CAC3C,IAEE,OAAOtzL,EAGX,OAAQ,CACV,CAoEA,SAASwzL,GAAU3gI,EAAO0rB,EAAIg1G,EAAME,EAAW5wG,EAAK+R,EAAW8+F,GAC7DD,EAAUluL,KAAKstD,GACfgwB,EAAIt9E,KAAKg5E,GACT,IAAIo1G,EAAWF,EAAUt1L,OAAS,EAClCy1L,GAAQ,CAACL,EAAK,GAAII,GAAWF,EAAWC,GACxCE,GAAQ,CAACD,EAAUJ,EAAK,IAAKE,EAAWC,GAGxC,IADA,IAAIG,EAAaj/F,EAAUz2F,OAClB6B,EAAI,EAAGA,EAAI6zL,EAAY7zL,IAAK,CACnC,IAAImB,EAAI,CAACyzF,EAAU50F,GAAG,GAAI40F,EAAU50F,GAAG,GAAI40F,EAAU50F,GAAG,IACpDmB,EAAEu+C,SAAS6zI,EAAK,KAAOpyL,EAAEu+C,SAAS6zI,EAAK,MACrCA,EAAK,KAAOpyL,EAAE,IAAMoyL,EAAK,KAAOpyL,EAAE,IAAMoyL,EAAK,KAAOpyL,EAAE,IAAMoyL,EAAK,KAAOpyL,EAAE,IAC5EyzF,EAAU50F,GAAK,CAACmB,EAAE,GAAIwyL,EAAUxyL,EAAE,IAClCyzF,EAAUrvF,KAAK,CAACpE,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIwyL,IAC5BC,GAAQ,CAACD,EAAUxyL,EAAE,IAAKsyL,EAAWC,IAC5BH,EAAK,KAAOpyL,EAAE,IAAMoyL,EAAK,KAAOpyL,EAAE,IAAMoyL,EAAK,KAAOpyL,EAAE,IAAMoyL,EAAK,KAAOpyL,EAAE,IACnFyzF,EAAU50F,GAAK,CAACmB,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIwyL,GAC5B/+F,EAAUrvF,KAAK,CAACpE,EAAE,GAAIwyL,EAAUxyL,EAAE,KAClCyyL,GAAQ,CAACD,EAAUxyL,EAAE,IAAKsyL,EAAWC,KAC5BH,EAAK,KAAOpyL,EAAE,IAAMoyL,EAAK,KAAOpyL,EAAE,IAAMoyL,EAAK,KAAOpyL,EAAE,IAAMoyL,EAAK,KAAOpyL,EAAE,MACnFyzF,EAAU50F,GAAK,CAACmB,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIwyL,GAC5B/+F,EAAUrvF,KAAK,CAACpE,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIwyL,IAC5BC,GAAQ,CAACD,EAAUxyL,EAAE,IAAKsyL,EAAWC,IAG3C,CACF,CA0BA,SAASI,GAAW1oL,EAAGqoL,GACrB,OAAOA,EAAUroL,EAAE,IAAIwB,WAAW6mL,EAAUroL,EAAE,IAChD,CAEA,SAASwoL,GAAQxoL,EAAGqoL,EAAWC,IAGrB,IAFJA,EAAMljC,WAAU,SAAUxvH,GAC5B,OAAOA,EAAE51B,EAAE,KAAOA,EAAE,IAAM41B,EAAE51B,EAAE,KAAOA,EAAE,IAAM41B,EAAE51B,EAAE,KAAOA,EAAE,IAAM41B,EAAE51B,EAAE,KAAOA,EAAE,EAC/E,KACEsoL,EAAMnuL,KAAK,CACT6F,EAAGA,EACHjN,OAAQ21L,GAAW1oL,EAAGqoL,IAG5B,CAyDA,SAASM,GAAuBpgL,EAAGqgL,EAAkB/1J,GAInD,OAHAtqB,EAAE/I,IAAIopL,GACNrgL,EAAEqqB,WAAWC,GACbtqB,EAAEpV,IAAIy1L,GACCrgL,CACT,CAEA,IAAIsgL,GAAmB,IA0QvB,SAASC,GAAoBC,EAAYC,EAAgB1wK,GAKvD,IAJA,IAmDsB/Z,EAAGC,EAAGmQ,EAAGszC,EAAIgnI,EAAIrzJ,EAnDnCszJ,EAAgBp2L,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,EAEpFq2L,EAAa,GACb9jH,EAAQ0jH,EACHK,EAAM,EAAGA,EAAM/jH,EAAMtyE,OAAQq2L,IAAO,CAC3C,IAAIr0L,EAAIswE,EAAM+jH,GACVC,EAAiBL,EAAeE,GACd,IAAlBA,GA4CgB3qL,EA3CcxJ,EAAEwJ,EA2CbC,EA3CgBzJ,EAAEyJ,EA2CfmQ,EA3CkB5Z,EAAE4Z,EA2CjBszC,EA3CoB+mI,EAAe,GA2C/BC,EA3CmCD,EAAe,GA2C9CpzJ,EA3CkDtd,EAArF+wK,EA4CK9qL,EAAI7M,KAAKM,KAAKN,KAAKI,IAAI8jC,EAAG,GAAKlkC,KAAKI,IAAI0M,EAAG,GAAK9M,KAAKI,IAAImwD,EAAI,GAAK,EAAIA,EAAKzjD,EAAI9M,KAAKI,IAAIm3L,EAAI,GAAK,EAAIA,EAAKt6K,EAAIjd,KAAKI,IAAI6c,EAAG,KA1C/H06K,EAD2B,IAAlBH,EACQI,GAAev0L,EAAEwJ,EAAGxJ,EAAEyJ,EAAGzJ,EAAE4Z,EAAGq6K,EAAe,GAAIA,EAAe,GAAI1wK,GAEpEixK,GAAex0L,EAAEwJ,EAAGxJ,EAAEyJ,EAAGzJ,EAAE4Z,EAAGq6K,EAAe,GAAIA,EAAe,GAAI1wK,GAEvF6wK,EAAWhvL,KAAKkvL,EAClB,CACA,IAAIG,EAAW93L,KAAKoL,IAAI1J,MAAM1B,KAAMy3L,GAChCM,EAAW/3L,KAAKwO,IAAI9M,MAAM1B,KAAMy3L,GAEhChrL,GAASgrL,EAAWpF,QAAO,SAAUpzL,EAAG4E,GAC1C,OAAO5E,EAAI4E,CACb,GAAG,GAAK4zL,EAAWp2L,QAEf22L,EAAmBP,EAAW/5H,MAAK,SAAUz+D,EAAG4E,GAClD,OAAO5E,EAAI4E,CACb,IAWA,OATIm0L,EAAiB32L,OAAS,GAAM,GACxB22L,EAAiBA,EAAiB32L,OAAS,GAAK22L,EAAiBA,EAAiB32L,OAAS,EAAI,IAAM,EAGtG22L,GAAkBA,EAAiB32L,OAAS,GAAK,GAG5DoL,EADQ,GACKqrL,EAAW,GAAUC,EACf,IAAI,MAA0B,IAAlBP,EAAsBF,EAAe,GAAK7qL,EAA0B,IAAlB+qL,EAAsBF,EAAe,GAAK7qL,EAA0B,IAAlB+qL,EAAsBF,EAAe,GAAK7qL,EAE/K,CAKA,SAASorL,GAAehrL,EAAGC,EAAGmQ,EAAGqzC,EAAIC,EAAIrsB,GAOvC,OADSjnB,EAAIjd,KAAKM,MAAMN,KAAKI,IAAIkwD,EAAI,GAAK,EAAIA,EAAKzjD,EAAI7M,KAAKI,IAAImwD,EAAI,GAAK,EAAIA,EAAKzjD,EAAI9M,KAAKI,IAAI8jC,EAAG,GAAKlkC,KAAKI,IAAIyM,EAAG,GAAK7M,KAAKI,IAAI0M,EAAG,GAEtI,CAKA,SAAS8qL,GAAe/qL,EAAGC,EAAGmQ,EAAGqzC,EAAIinI,EAAIrzJ,GAEvC,OADSp3B,EAAI9M,KAAKM,MAAMN,KAAKI,IAAIkwD,EAAI,GAAK,EAAIA,EAAKzjD,EAAI7M,KAAKI,IAAIm3L,EAAI,GAAK,EAAIA,EAAKt6K,EAAIjd,KAAKI,IAAI8jC,EAAG,GAAKlkC,KAAKI,IAAIyM,EAAG,GAAK7M,KAAKI,IAAI6c,EAAG,GAEtI,CAIA,SAASg7K,GAAe3nI,EAAIC,EAAIgnI,EAAI3wK,EAAQ/Z,EAAGC,GAC7C,OAAOyqL,EAAKv3L,KAAKM,KAAKN,KAAKI,IAAIwmB,EAAQ,GAAK5mB,KAAKI,IAAIyM,EAAG,GAAK,EAAIA,EAAIyjD,EAAKtwD,KAAKI,IAAIkwD,EAAI,GAAKtwD,KAAKI,IAAI0M,EAAG,GAAK,EAAIA,EAAIyjD,EAAKvwD,KAAKI,IAAImwD,EAAI,GACzI,CAeA,SAAS2nI,GAAoBniI,EAAOoiI,EAAOC,EAAOC,EAASC,GACzD,IAAIh0J,EAAIwmJ,EAAI/0H,EAAM,GAAIsiI,EAAQ,GAAIC,EAAQ,GAAIH,EAAM,GAAIC,EAAM,IAC1D/0L,EAAIynL,EAAI/0H,EAAM,GAAIsiI,EAAQ,GAAIC,EAAQ,GAAIH,EAAM,GAAIC,EAAM,IAI9D,OAHI9zJ,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKjhC,EAAI,GAAKA,EAAI,IACjCkF,QAAQ6+C,IAAI,qBAEP,CAAC9iB,EAAGjhC,EACb,CAyDA,SAASk1L,GAAoBC,EAAclmH,EAAcmmH,EAAM7xK,EAAQ8xK,GACrE,IAAIC,GAAU,IAAI,OAAQhsL,KAAK8rL,GAC3BC,IACFC,EAsBJ,SAAkBH,EAAcI,EAAaH,EAAM/rG,GACjD,IAAImsG,EAAiBC,GAAsBN,EAAcI,EAAaH,EAAM/rG,GACxEgpG,EAAgB,IAAI,MAAQkD,EAAY/rL,EAAG+rL,EAAY9rL,EAAG8rL,EAAY37K,EAAIyvE,GAC1ElxE,EAAQu9K,GAA4BP,EAAcK,EAAgBnD,GAClEiD,GAAU,IAAI,OAAQhsL,KAAK8rL,GAK/B,OAJAE,EAAQ9rL,IAAM2O,EAAMw9K,YAAcx9K,EAAMy9K,gBAAkB,EAE1Dz9K,EAAQu9K,GAA4BP,EADpCK,EAAiBC,GAAsBN,EAAcI,EAAaD,EAASjsG,GACTgpG,GAClEiD,EAAQ7rL,IAAM0O,EAAM09K,WAAa19K,EAAM29K,aAAe,EAC/CR,CACT,CAhCcS,CAASZ,EAAclmH,EAAcmmH,EAAM7xK,IAEvD,IAAIyyK,EAQN,SAAmBb,EAAclmH,EAAcmmH,EAAM7xK,GACnD,IACIpL,EAAQ89K,GAAqBd,EADZM,GAAsBN,EAAclmH,EAAcmmH,EAAM7xK,IAE7E,OAAO,IAAI,MAAQ0rD,EAAazlE,EAAGylE,EAAaxlE,EAAGwlE,EAAar1D,EAAIzB,EAAMpQ,IAC5E,CAZwBmuL,CAAUf,EAAclmH,EAAcqmH,EAAS/xK,GAErE,MAAO,CACL0rD,aAAc+mH,EACdZ,KAAME,EACNn9K,MAAO89K,GAAqBd,EAAcM,GAAsBN,EAAca,EAAiBV,EAAS/xK,IAE5G,CA4BA,SAASkyK,GAAsBU,EAAiBlnH,EAAc1iD,EAAUhJ,GACtE,IAAI8uK,EAAgB,IAAI,MAAQpjH,EAAazlE,EAAGylE,EAAaxlE,EAAGwlE,EAAar1D,EAAI2J,GACjF,OAAO4yK,EAAgBz3L,KAAI,SAAUsB,GACnC,OAAO4zL,GAAuB,IAAI,MAAQ5zL,EAAEwJ,EAAGxJ,EAAEyJ,EAAGmrL,GAAe3lH,EAAazlE,EAAGylE,EAAaxlE,EAAGwlE,EAAar1D,EAAG2J,EAAQvjB,EAAEwJ,EAAGxJ,EAAEyJ,IAAK4oL,EAAe9lK,EACxJ,GACF,CAKA,SAAS0pK,GAAqBd,EAAciB,GAE1C,IAAIj+K,EAAQi+K,EAAY13L,KAAI,SAAUsB,EAAGH,GACvC,OAAOG,EAAE4Z,EAAIu7K,EAAat1L,GAAG+Z,CAC/B,IACA,MAAO,CACLzO,IAAKxO,KAAKwO,IAAI9M,MAAM1B,KAAMq3J,GAAmB77I,IAC7CpQ,IAAKpL,KAAKoL,IAAI1J,MAAM1B,KAAMq3J,GAAmB77I,IAC7Ck+K,IAAKl+K,EAAM62K,QAAO,SAAUpzL,EAAG4E,GAC7B,OAAO5E,EAAI4E,CACb,GAAG,GAAK2X,EAAMna,OAElB,CAKA,SAAS03L,GAA4BP,EAAcK,EAAgBnD,GACjE,IAAIiE,EAAcnB,EAAaz2L,KAAI,SAAUsB,GAC3C,OAAO,IAAI,OAAU2K,WAAW3K,EAAGqyL,EACrC,IACIkE,EAAcf,EAAe92L,KAAI,SAAUsB,GAC7C,OAAOA,EAAEyK,IAAI4nL,EACf,IACImE,EAAgBF,EAAY53L,KAAI,SAAUsB,EAAGH,GAE/C,IAAI42L,GAAU,IAAI,OAAUrrK,aAAaprB,EAAGu2L,EAAY12L,IAAIqM,YACxDwqL,EAAW/5L,KAAK6P,KAAKxM,EAAE6L,IAAI0qL,EAAY12L,KAAOG,EAAEhC,SAAWu4L,EAAY12L,GAAG7B,WAC1E24L,GAAO,IAAI,OAAalqK,iBAAiBgqK,EAASC,GAEtD,OADY,IAAI,OAAQxuH,kBAAkByuH,EAAM,MAElD,IACIC,EAAYJ,EAAcnlL,QAAO,SAAUrR,EAAGH,GAChD,OAAOy2L,EAAYz2L,GAAG2J,EAAI,CAC5B,IACIqtL,EAAaL,EAAcnlL,QAAO,SAAUrR,EAAGH,GACjD,OAAOy2L,EAAYz2L,GAAG2J,EAAI,CAC5B,IACIqsL,EAAae,EAAUl4L,KAAI,SAAUsB,GACvC,OAAOA,EAAEyJ,CACX,IAAGulL,QAAO,SAAUpzL,EAAG4E,GACrB,OAAO5E,EAAI4E,CACb,GAAG,GAAKo2L,EAAU54L,OACd83L,EAAce,EAAWn4L,KAAI,SAAUsB,GACzC,OAAOA,EAAEyJ,CACX,IAAGulL,QAAO,SAAUpzL,EAAG4E,GACrB,OAAO5E,EAAI4E,CACb,GAAG,GAAKq2L,EAAW74L,OACf84L,EAAWN,EAAcnlL,QAAO,SAAUrR,EAAGH,GAC/C,OAAOy2L,EAAYz2L,GAAG4J,EAAI,CAC5B,IACIstL,EAAcP,EAAcnlL,QAAO,SAAUrR,EAAGH,GAClD,OAAOy2L,EAAYz2L,GAAG4J,EAAI,CAC5B,IACIksL,EAAcmB,EAASp4L,KAAI,SAAUsB,GACvC,OAAOA,EAAEwJ,CACX,IAAGwlL,QAAO,SAAUpzL,EAAG4E,GACrB,OAAO5E,EAAI4E,CACb,GAAG,GAAKs2L,EAAS94L,OAMjB,MAAO,CACLma,MAAOq+K,EACPZ,eAPmBmB,EAAYr4L,KAAI,SAAUsB,GAC7C,OAAOA,EAAEwJ,CACX,IAAGwlL,QAAO,SAAUpzL,EAAG4E,GACrB,OAAO5E,EAAI4E,CACb,GAAG,GAAKu2L,EAAY/4L,OAIlB23L,YAAaA,EACbE,WAAYA,EACZC,YAAaA,EAEjB,CAEA,IChxBIkB,GAMAC,GAmEAC,GDusBA5pC,GAAa,IAAI,MACjB6pC,GAAe,IAAI,MACnBC,GAAS,IAAI,MAAQ,EAAG,EAAG,GAc/B,SAASC,GAAgBhiC,GACvB,IAAIiiC,EAAgBv5L,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,QAAKsB,EACpFk4L,EAAWx5L,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAKpB,KAAKE,GAAK,EAI7Fo4J,EAASl3J,UAAUC,OAAS,EAAID,UAAU,QAAKsB,EAC3Cm4L,EAAOz5L,UAAUC,OAAS,EAAID,UAAU,QAAKsB,EAE7C+J,EAyBN,SAA6BisJ,GAC3B,IAAIiiC,EAAgBv5L,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,QAAKsB,EACpFk4L,EAAWx5L,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAKpB,KAAKE,GAAK,EACzF46L,EAAgB15L,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,CAAC,GAAK,GAC1F25L,EAAsB35L,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,KAE1F45L,EAAW,GACX5kI,EAAoBsiG,EAAK9/H,SAAS+C,aAAa,YAC/C+lD,EAAkBg3E,EAAK9/H,SAAS+C,aAAa,UAC7CgmD,EAAc+2E,EAAK9/H,SAAS+C,aAAa,MACzCq+B,EAAe,IAAI,MACnB2gI,GACF3gI,EAAa9J,gBAAgByqI,GAI/B,IAFA,IAAIhE,EAAY,GACZ5wG,EAAM,GACD7iF,EAAI,EAAGA,EAAIkzD,EAAkBr9B,MAAO71B,IAAK,CAChD,IAAI6yD,GAAQ,IAAI,OAAUllD,oBAAoBulD,EAAmBlzD,GAC7Dy3L,GACF5kI,EAAMn+B,aAAa+iK,GAErB,IAAIl5G,OAAK,EACT,IAAIE,IAEEs5G,GADJx5G,GAAK,IAAI,OAAUv0E,IAAIy0E,EAAY5wE,KAAK7N,GAAIy+E,EAAY3wE,KAAK9N,IACtC43L,GAFzB,CAMA,IAAIprK,GAAS,IAAI,OAAU7e,oBAAoB6wE,EAAiBx+E,GAIhE,GAHIy3L,GACFjrK,EAAOrhB,aAAa2rD,GAElBkhI,GAAkBxrK,EAAQkrK,GAAW,CACvCI,EAASvyL,KAAKvF,GACd,IAAI2T,EAAIk/C,EACR4gI,EAAUluL,KAAKoO,GACX8qE,GACFoE,EAAIt9E,KAAKg5E,EAEb,CAZA,CAaF,CAQA,IAPA,IAAI05G,EAAmBC,GAAezE,EAAW5wG,GAC/CjU,EAASqpH,EAAiBrpH,OAC1BupH,EAAWF,EAAiBE,SAG1BC,EAAoB5iC,EAAK9/H,SAAS6C,WAAW/qB,MAC7C6qL,EAAe,GACVvyC,EAAM,EAAGA,EAAMsyC,EAAkBj6L,OAAQ2nJ,GAAO,EAAG,CAE1D,IAAI/pJ,EAAI+7L,EAASn8K,QAAQy8K,EAAkBtyC,IACvCnlJ,EAAIm3L,EAASn8K,QAAQy8K,EAAkBtyC,EAAM,IAC7C73I,EAAI6pL,EAASn8K,QAAQy8K,EAAkBtyC,EAAM,IAC7C/pJ,GAAK,GAAK4E,GAAK,GAAKsN,GAAK,GAC3BoqL,EAAa9yL,KAAK,CAACxJ,EAAG4E,EAAGsN,GAE7B,CAEI4pL,EAAsB,GAlyB5B,SAAoBpE,EAAW5wG,EAAK+R,EAAW0jG,GAG7C,IAAI5E,EAmEN,SAAuBD,EAAW7+F,GAEhC,IADA,IAAIrrF,EAAS,GACJvJ,EAAI,EAAGA,EAAI40F,EAAUz2F,OAAQ6B,IAAK,CACzC,IAAImB,EAAIyzF,EAAU50F,GACdu4L,EAAK,CAACp3L,EAAE,GAAIA,EAAE,IACdq3L,EAAK,CAACr3L,EAAE,GAAIA,EAAE,IACds3L,EAAK,CAACt3L,EAAE,GAAIA,EAAE,IAClByyL,GAAQ2E,EAAI9E,EAAWlqL,GACvBqqL,GAAQ4E,EAAI/E,EAAWlqL,GACvBqqL,GAAQ6E,EAAIhF,EAAWlqL,EACzB,CACA,OAAOA,CACT,CA/EcmvL,CAAcjF,EAAW7+F,GAMrC,IAJA8+F,EAAMl5H,MAAK,SAAUz+D,EAAG4E,GACtB,OAAOA,EAAExC,OAASpC,EAAEoC,MACtB,IAEOu1L,EAAM,GAAGv1L,OAASm6L,GAEvB,CAIA,IAAIltL,EAAIsoL,EAAM,GAAGtoL,EACb3J,EAAKgyL,EAAUroL,EAAE,IACjBiC,EAAKomL,EAAUroL,EAAE,IACjButL,EAAWl3L,EAAG+I,QAAQjM,IAAI8O,GAAIrC,eAAe,IAC7Ck3E,EAAMW,EAAIz3E,EAAE,IACZwtL,EAAM/1G,EAAIz3E,EAAE,IACZytL,EAAQ32G,EAAI13E,QAAQjM,IAAIq6L,GAAK5tL,eAAe,IAChD0oL,EAAM33K,OAAO,EAAG,GAChBy3K,GAAUmF,EAAUE,EAAOztL,EAAGqoL,EAAW5wG,EAAK+R,EAAW8+F,GACzDA,EAAMl5H,MAAK,SAAUz+D,EAAG4E,GACtB,OAAOA,EAAExC,OAASpC,EAAEoC,MACtB,GAEF,CAEF,CAqwBI26L,CAAWrF,EAAW5wG,EAAKw1G,EAAcR,GAE3C,IAAItuL,EAAS,IAAI,MACjBA,EAAOiqB,aAAa,WAAY,IAAI,MAAgB,IAAI8pB,aAAam2I,EAAUtE,QAAO,SAAUE,EAAK17K,GACnG,OAAO07K,EAAI9pL,KAAKoO,EAAEhK,EAAGgK,EAAE/J,EAAG+J,EAAEoG,GAAIs1K,CAClC,GAAG,KAAM,IACT9lL,EAAOiqB,aAAa,KAAM,IAAI,MAAgB,IAAI8pB,aAAaulC,EAAIssG,QAAO,SAAUE,EAAK17K,GACvF,OAAO07K,EAAI9pL,KAAKoO,EAAEhK,EAAGgK,EAAE/J,GAAIylL,CAC7B,GAAG,KAAM5wG,EAAY1mD,WACrBxuB,EAAOiuB,SAAS6gK,EAAaU,KAAK,IAClCxvL,EAAOk2E,uBACPl2E,EAAOivD,wBAEP,IAAIwgI,EA3sBN,SAAsBpkG,GAEpB,IADA,IAAI8+F,EAAQ,GACH1zL,EAAI,EAAGA,EAAI40F,EAAUz2F,OAAQ6B,IAAK,CACzC,IAAIi5L,EAAgB,CAAC,CAACrkG,EAAU50F,GAAG,GAAI40F,EAAU50F,GAAG,IAAK,CAAC40F,EAAU50F,GAAG,GAAI40F,EAAU50F,GAAG,IAAK,CAAC40F,EAAU50F,GAAG,GAAI40F,EAAU50F,GAAG,KAE5Hi5L,EAActnL,SAAQ,SAAU4hL,GAC9B,OAAOA,EAAK/4H,MAAK,SAAUz+D,EAAG4E,GAC5B,OAAO5E,EAAI4E,CACb,GACF,IACAs4L,EAActnL,SAAQ,SAAU4hL,GAE9B,IADA,IAAI2F,GAAQ,EACH3hK,EAAIm8J,EAAMv1L,OAAS,EAAGo5B,GAAK,EAAGA,IAAK,CAC1C,IAAInsB,EAAIsoL,EAAMn8J,GACd,GAAInsB,EAAE,KAAOmoL,EAAK,IAAMnoL,EAAE,KAAOmoL,EAAK,GAAI,CACxCG,EAAM33K,OAAOwb,EAAG,GAChB2hK,GAAQ,EACR,KACF,CACF,CACKA,GACHxF,EAAMnuL,KAAKguL,EAEf,GACF,CAIA,IADA,IAAI4F,EAAsB,GACjBl7L,EAAK,EAAGA,EAAKy1L,EAAMv1L,OAAQF,IAAM,CACxC,IAAImN,EAAIsoL,EAAMz1L,GACVo4B,EAAKg9J,GAA4B8F,EAAqB/tL,EAAE,IACxDkrB,EAAK+8J,GAA4B8F,EAAqB/tL,EAAE,IACxDirB,GAAM,GAAKC,GAAM,EACfD,IAAOC,EACT6iK,EAAoB9iK,GAAI9wB,KAAK6F,IAE7B+tL,EAAoB9iK,GAAI9wB,KAAK6F,GAC7B+tL,EAAoB9iK,GAAM8iK,EAAoB9iK,GAAIiqB,OAAO64I,EAAoB7iK,IAC7E6iK,EAAoBp9K,OAAOua,EAAI,IAExBD,GAAM,EACf8iK,EAAoB9iK,GAAI9wB,KAAK6F,GACpBkrB,GAAM,EACf6iK,EAAoB7iK,GAAI/wB,KAAK6F,GAE7B+tL,EAAoB5zL,KAAK,CAAC6F,GAE9B,CACA,OAAO+tL,CACT,CA0pBiBC,CAAaf,GAExBgB,EAAUL,EAASn6L,KAAI,SAAU9C,GACnC,OAAOA,EAAEoC,MACX,IAGIm7L,EAz1BN,SAA8B5F,GAC5B,IAAInqL,EAAS,GACbA,EAAOhE,KAAKmuL,EAAM,GAAG,IACrBnqL,EAAOhE,KAAKmuL,EAAM,GAAG,IAwBrB,IAvBA,IAsBE6F,EAtBEC,EAAiB9F,EAAMluL,MAAM,GAC7Bi0L,EAASD,EAAer7L,OACxBu7L,EAAQ,EACR1oC,EAAQ,WACR,IAAI2oC,EAAOpwL,EAAOA,EAAOpL,OAAS,GAC9BiN,EAAIouL,EAAehpC,WAAU,SAAU+iC,GACzC,OAAOA,EAAK,KAAOoG,GAAQpG,EAAK,KAAOoG,CACzC,IACA,IAAW,IAAPvuL,EAKF,MAAO,CACLjL,OAAGX,GALL+J,EAAOhE,KAAKi0L,EAAepuL,GAAG,KAAOuuL,EAAOH,EAAepuL,GAAG,GAAKouL,EAAepuL,GAAG,IACrFouL,EAAez9K,OAAO3Q,EAAG,GACzBsuL,GAUJ,EAEKF,EAAer7L,OAAS,GAAKu7L,EAAiB,EAATD,GAE1C,GADAF,EAAOvoC,IACG,OAAOuoC,EAAKp5L,EAExB,OAAOoJ,CACT,CAyzBuBqwL,CAFPZ,EAASK,EAAQ19K,QAAQ7e,KAAKwO,IAAI9M,MAAM1B,KAAMq3J,GAAmBklC,OAG/E,GAAIC,EAEF,OA9vBJ,SAAuBO,EAASpG,EAAWzlL,GACzC6rL,EAAQr/H,MAAK,SAAUz+D,EAAG4E,GACxB,IAAIO,EAAKuyL,EAAU13L,GAAGyO,QAAQI,IAAIoD,GAC9B1M,EAAKmyL,EAAU9yL,GAAG6J,QAAQI,IAAIoD,GAGlC,OAFWlR,KAAKyP,MAAMrL,EAAG0I,EAAG1I,EAAGyI,GACpB7M,KAAKyP,MAAMjL,EAAGsI,EAAGtI,EAAGqI,EAEjC,GACF,CAqvBImwL,CAAcR,EAAgB7F,EAAWlqL,EAAOkkB,eAAezf,QACxD,CACL0nB,SAAUnsB,EACVswL,QAASP,EACT1qH,OAAQA,EACRupH,SAAUA,EAIhB,CAnHe4B,CAAoBvkC,EAAMiiC,EAAeC,EANlCx5L,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,CAAC,GAAK,GAKpEA,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,MAE9F,GAAIqL,EAAQ,CACV,IAAIywL,EAAkB,SAAyB35L,GAK7C,IAJA,IAAIwiF,EAAM,GACNpE,EAAcp+E,EAAEq1B,SAAS+C,aAAa,MACtCg7J,EAAY,GACZvgI,EAAoB7yD,EAAEq1B,SAAS+C,aAAa,YACvCz4B,EAAI,EAAGA,EAAIkzD,EAAkBr9B,MAAO71B,IAC3CyzL,EAAUluL,MAAK,IAAI,OAAUoI,oBAAoBulD,EAAmBlzD,IACpE6iF,EAAIt9E,MAAK,IAAI,OAAUyE,IAAIy0E,EAAY5wE,KAAK7N,GAAIy+E,EAAY3wE,KAAK9N,KAInE,OAFsBk4L,GAAezE,EAAW5wG,GACnBs1G,QAE/B,EAOA,OANI/iC,IACF7rJ,EAAO0wL,eAAiBD,EAAgB5kC,IAEtCuiC,IACFpuL,EAAO2wL,aAAeF,EAAgBrC,IAEjCpuL,CACT,CAEF,CA8KA,SAASyuL,GAAkBxrK,EAAQkrK,GACjC,IAAIr5J,EAAOngC,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAKq5L,GAC3E4C,EAAmB1sC,GAAWzjJ,IAAIwiB,EAAO7iB,EAAG,EAAG6iB,EAAOzS,GACtDqgL,EAAiB9C,GAAattL,IAAI,EAAKwiB,EAAO5iB,EAAG4iB,EAAOzS,GAC5D,OAAIogL,EAAiB3tL,QAAQ6xB,GAAmB,EAAXq5J,GAAgB0C,EAAe5tL,QAAQ6xB,GAAQq5J,CAEtF,CAEA,SAASK,GAAex5G,EAAIq5G,GAC1B,OAAOr5G,EAAG30E,GAAKguL,EAAc,IAAMr5G,EAAG30E,GAAKguL,EAAc,EAC3D,CACA,SAASM,GAAezE,EAAW5wG,GAKjC,IAJA,IAAIoyG,EAAQ,CAAC,EAAG,GACZC,EAAQ,CAAC,EAAG,GACZC,EAAU,CAACt8K,IAAUA,KACrBu8K,EAAU,EAAC,KAAW,KACjBp1L,EAAI,EAAGA,EAAIyzL,EAAUt1L,OAAQ6B,IAChCyzL,EAAUzzL,GAAG2J,EAAIwrL,EAAQ,KAC3BA,EAAQ,GAAK1B,EAAUzzL,GAAG2J,EAC1BsrL,EAAM,GAAKpyG,EAAI7iF,GAAG2J,GAEhB8pL,EAAUzzL,GAAG2J,EAAIyrL,EAAQ,KAC3BA,EAAQ,GAAK3B,EAAUzzL,GAAG2J,EAC1BurL,EAAM,GAAKryG,EAAI7iF,GAAG2J,GAEhB8pL,EAAUzzL,GAAG4J,EAAIurL,EAAQ,KAC3BA,EAAQ,GAAK1B,EAAUzzL,GAAG4J,EAC1BqrL,EAAM,GAAKpyG,EAAI7iF,GAAG4J,GAEhB6pL,EAAUzzL,GAAG4J,EAAIwrL,EAAQ,KAC3BA,EAAQ,GAAK3B,EAAUzzL,GAAG4J,EAC1BsrL,EAAM,GAAKryG,EAAI7iF,GAAG4J,GAGtB,MAAO,CACLglE,OAAQ,CACN1mE,IAAKitL,EACL7pL,IAAK8pL,GAEP+C,SAAU,CACRjwL,IAAK+sL,EACL3pL,IAAK4pL,GAGX,CCluCA,SAAS,GAAkBl0J,EAAGjlC,IAC3B,MAAQA,GAAKA,EAAIilC,EAAE7iC,UAAYpC,EAAIilC,EAAE7iC,QACtC,IAAK,IAAIiN,EAAI,EAAGxK,EAAI+D,MAAM5I,GAAIqP,EAAIrP,EAAGqP,IAAKxK,EAAEwK,GAAK41B,EAAE51B,GACnD,OAAOxK,CACT,CAKA,SAASy5L,GAAWl5L,EAAGk8B,EAAGjyB,GACxB,OAAOiyB,EAAIi9J,GAAgBj9J,GA+H7B,SAAoCl8B,EAAGiK,GACrC,GAAIA,IAAM,iBAAmBA,GAAK,mBAAqBA,GAAI,OAAOA,EAClE,QAAI,IAAWA,EAAG,MAAM,IAAIolC,UAAU,4DACtC,OAvIF,SAAgCplC,GAC9B,QAAI,IAAWA,EAAG,MAAM,IAAImvL,eAAe,6DAC3C,OAAOnvL,CACT,CAoISovL,CAAuBr5L,EAChC,CAnIiCs5L,CAA2Bt5L,EAAGu5L,KAA8B1wJ,QAAQ2wJ,UAAUt9J,EAAGjyB,GAAK,GAAIkvL,GAAgBn5L,GAAGqI,aAAe6zB,EAAE7+B,MAAM2C,EAAGiK,GACxK,CACA,SAAS+1C,GAAgBplD,EAAG6E,GAC1B,KAAM7E,aAAa6E,GAAI,MAAM,IAAI4vC,UAAU,oCAC7C,CACA,SAASk8F,GAAkBthI,EAAG41B,GAC5B,IAAK,IAAI7/B,EAAI,EAAGA,EAAI6/B,EAAE7iC,OAAQgD,IAAK,CACjC,IAAIk8B,EAAI2D,EAAE7/B,GACVk8B,EAAE0sB,WAAa1sB,EAAE0sB,aAAc,EAAI1sB,EAAE4sC,cAAe,EAAI,UAAW5sC,IAAMA,EAAEwvG,UAAW,GAAK5wI,OAAOgV,eAAe7F,EAAGwvL,GAAev9J,EAAEwM,KAAMxM,EAC7I,CACF,CACA,SAAS2vG,GAAa5hI,EAAG41B,EAAG7/B,GAC1B,OAAO6/B,GAAK0rG,GAAkBthI,EAAE3M,UAAWuiC,GAAI7/B,GAAKurI,GAAkBthI,EAAGjK,GAAIlF,OAAOgV,eAAe7F,EAAG,YAAa,CACjHyhI,UAAU,IACRzhI,CACN,CAiDA,SAASyvL,GAAgBzvL,EAAG41B,EAAG7/B,GAC7B,OAAQ6/B,EAAI45J,GAAe55J,MAAO51B,EAAInP,OAAOgV,eAAe7F,EAAG41B,EAAG,CAChE97B,MAAO/D,EACP4oD,YAAY,EACZkgB,cAAc,EACd4iE,UAAU,IACPzhI,EAAE41B,GAAK7/B,EAAGiK,CACjB,CACA,SAAS0vL,KACP,OAAOA,GAAO,oBAAsB9wJ,SAAWA,QAAQ/3B,IAAM+3B,QAAQ/3B,IAAIpJ,OAAS,SAAUuC,EAAGjK,EAAG6/B,GAChG,IAAIrtB,EA+DR,SAAwBxS,EAAGk8B,GACzB,MAAQ,CAAC,EAAEzpB,eAAe/D,KAAK1O,EAAGk8B,IAAM,QAAUl8B,EAAIm5L,GAAgBn5L,MACtE,OAAOA,CACT,CAlEY45L,CAAe3vL,EAAGjK,GAC1B,GAAIwS,EAAG,CACL,IAAI/S,EAAI3E,OAAO8tC,yBAAyBp2B,EAAGxS,GAC3C,OAAOP,EAAEqR,IAAMrR,EAAEqR,IAAIpC,KAAK3R,UAAUC,OAAS,EAAIiN,EAAI41B,GAAKpgC,EAAEsE,KAC9D,CACF,EAAG41L,GAAKt8L,MAAM,KAAMN,UACtB,CACA,SAASo8L,GAAgBn5L,GACvB,OAAOm5L,GAAkBr+L,OAAOutC,eAAiBvtC,OAAOg8J,eAAepvJ,OAAS,SAAU1H,GACxF,OAAOA,EAAEsoC,WAAaxtC,OAAOg8J,eAAe92J,EAC9C,EAAGm5L,GAAgBn5L,EACrB,CACA,SAAS65L,GAAU75L,EAAGiK,GACpB,GAAI,mBAAqBA,GAAK,OAASA,EAAG,MAAM,IAAIolC,UAAU,sDAC9DrvC,EAAE1C,UAAYxC,OAAOsS,OAAOnD,GAAKA,EAAE3M,UAAW,CAC5C+K,YAAa,CACXtE,MAAO/D,EACP0rI,UAAU,EACV5iE,cAAc,KAEdhuE,OAAOgV,eAAe9P,EAAG,YAAa,CACxC0rI,UAAU,IACRzhI,GAAK6vL,GAAgB95L,EAAGiK,EAC9B,CACA,SAASsvL,KACP,IACE,IAAIv5L,GAAK64B,QAAQv7B,UAAU+Q,QAAQK,KAAKm6B,QAAQ2wJ,UAAU3gK,QAAS,IAAI,WAAa,IACtF,CAAE,MAAO74B,GAAI,CACb,OAAQu5L,GAA4B,WAClC,QAASv5L,CACX,IACF,CACA,SAAS+5L,GAAQ9vL,EAAG41B,GAClB,IAAI7/B,EAAIlF,OAAO2C,KAAKwM,GACpB,GAAInP,OAAOy/K,sBAAuB,CAChC,IAAIr+I,EAAIphC,OAAOy/K,sBAAsBtwK,GACrC41B,IAAM3D,EAAIA,EAAE7rB,QAAO,SAAUwvB,GAC3B,OAAO/kC,OAAO8tC,yBAAyB3+B,EAAG41B,GAAG+oB,UAC/C,KAAK5oD,EAAEoE,KAAK/G,MAAM2C,EAAGk8B,EACvB,CACA,OAAOl8B,CACT,CACA,SAASg6L,GAAe/vL,GACtB,IAAK,IAAI41B,EAAI,EAAGA,EAAI9iC,UAAUC,OAAQ6iC,IAAK,CACzC,IAAI7/B,EAAI,MAAQjD,UAAU8iC,GAAK9iC,UAAU8iC,GAAK,CAAC,EAC/CA,EAAI,EAAIk6J,GAAQj/L,OAAOkF,IAAI,GAAIwQ,SAAQ,SAAUqvB,GAC/C65J,GAAgBzvL,EAAG41B,EAAG7/B,EAAE6/B,GAC1B,IAAK/kC,OAAO69J,0BAA4B79J,OAAO4tD,iBAAiBz+C,EAAGnP,OAAO69J,0BAA0B34J,IAAM+5L,GAAQj/L,OAAOkF,IAAIwQ,SAAQ,SAAUqvB,GAC7I/kC,OAAOgV,eAAe7F,EAAG41B,EAAG/kC,OAAO8tC,yBAAyB5oC,EAAG6/B,GACjE,GACF,CACA,OAAO51B,CACT,CAMA,SAAS6vL,GAAgB95L,EAAGiK,GAC1B,OAAO6vL,GAAkBh/L,OAAOutC,eAAiBvtC,OAAOutC,eAAe3gC,OAAS,SAAU1H,EAAGiK,GAC3F,OAAOjK,EAAEsoC,UAAYr+B,EAAGjK,CAC1B,EAAG85L,GAAgB95L,EAAGiK,EACxB,CAeA,SAASwvL,GAAez5L,GACtB,IAAInB,EAXN,SAAsBmB,GACpB,GAAI,iBAAmBA,IAAMA,EAAG,OAAOA,EACvC,IAAIiK,EAAIjK,EAAEiN,OAAOgtL,aACjB,QAAI,IAAWhwL,EAAG,CAChB,IAAIpL,EAAIoL,EAAEyE,KAAK1O,EAAG6/B,UAClB,GAAI,iBAAmBhhC,EAAG,OAAOA,EACjC,MAAM,IAAIwwC,UAAU,+CACtB,CACA,OAAyBta,OAAiB/0B,EAC5C,CAEUk6L,CAAal6L,GACrB,MAAO,iBAAmBnB,EAAIA,EAAIA,EAAI,EACxC,CACA,SAASsyC,GAAQjV,GAGf,OAAOiV,GAAU,mBAAqBlkC,QAAU,iBAAmBA,OAAOC,SAAW,SAAUgvB,GAC7F,cAAcA,CAChB,EAAI,SAAUA,GACZ,OAAOA,GAAK,mBAAqBjvB,QAAUivB,EAAE7zB,cAAgB4E,QAAUivB,IAAMjvB,OAAO3P,UAAY,gBAAkB4+B,CACpH,EAAGiV,GAAQjV,EACb,CAmgBA,SAAS9xB,GAAMpL,EAAGpE,EAAG4E,GACnB,OAAIR,EAAIpE,EAAUA,EACdoE,EAAIQ,EAAUA,EACXR,CACT,CAQA,SAASm7L,GAAKntI,GAEZ,OADQ,IAAI,MAAQA,EAAMntB,EAAGmtB,EAAMltB,EAAGktB,EAAMxtD,GACnCqL,IAAI,IAAI,MAAQ,KAAO,KAAO,MACzC,CAcA,SAASuiD,GAAatgD,GACpB,OAAOA,EAAI,OAAc,YAAJA,EAAmBnR,KAAKI,IAAQ,YAAJ+Q,EAAmB,YAAc,IACpF,CACA,SAASstL,GAAgBC,GACvB,IAAIjyL,EAAS,GAOb,OANAA,EAAOhE,KAAKgpD,GAAaitI,EAAU,KACnCjyL,EAAOhE,KAAKgpD,GAAaitI,EAAU,KACnCjyL,EAAOhE,KAAKgpD,GAAaitI,EAAU,KACV,IAArBA,EAAUr9L,QACZoL,EAAOhE,KAAKi2L,EAAU,IAEjBjyL,CACT,EAjhBA,SAAW4tL,GACTA,EAASA,EAAe,KAAI,GAAK,OACjCA,EAASA,EAAc,IAAI,GAAK,MAChCA,EAASA,EAAiB,OAAI,GAAK,QACpC,CAJD,CAIGA,KAAaA,GAAW,CAAC,IAE5B,SAAWC,GACTA,EAAcA,EAAsB,OAAI,GAAK,SAC7CA,EAAcA,EAAmB,IAAI,GAAK,MAC1CA,EAAcA,EAAuB,QAAI,GAAK,SAC/C,CAJD,CAIGA,KAAkBA,GAAgB,CAAC,IAGxBA,GAAcqE,OA4D5B,SAAWpE,GACTA,EAAiBA,EAA6B,WAAI,GAAK,aACvDA,EAAiBA,EAAqC,mBAAI,GAAK,qBAE/DA,EAAiBA,EAAuC,qBAAI,GAAK,sBAClE,CALD,CAKGA,KAAqBA,GAAmB,CAAC,KAUrC,IAAI,KAAU9yJ,WAST,IAAI,MACL,IAAI,MACJ,IAAI,MACK,IAAI,MAAM,EAAG,EAAG,IAkK7B,IAAI,KAAUA,YACZ,IAAI,KAAUA,WASX,IAAI,MACL,IAAI,MACJ,IAAI,MACL,IAAI,MAiBE,IAAI,MAAQ,EAAG,GAAI,KACf,IAAI,MAEI,IAAI,MAAM,GAAK,GAAK,IAC5B,IAAI,MAAM,EAAG,EAAG,GA0OpC,IAAIm3J,GAAyB,WAa3B,OAAO1uD,IAZP,SAAS0uD,EAAUC,EAAQ/8L,GACzBuiD,GAAgB/iD,KAAMs9L,GACtBt9L,KAAKw9L,MAAQ/S,EAAO8S,EAAO98L,KAAI,SAAUoP,EAAGjO,GAC1C,MAAO,CAACpB,EAAKoB,GAAIiO,EAAE,GACrB,KACA7P,KAAKy9L,MAAQhT,EAAO8S,EAAO98L,KAAI,SAAUoP,EAAGjO,GAC1C,MAAO,CAACpB,EAAKoB,GAAIiO,EAAE,GACrB,KACA7P,KAAK09L,MAAQjT,EAAO8S,EAAO98L,KAAI,SAAUoP,EAAGjO,GAC1C,MAAO,CAACpB,EAAKoB,GAAIiO,EAAE,GACrB,IACF,GAC+B,CAAC,CAC9B47B,IAAK,KACL3kC,MAAO,SAAY62L,GAEjB,MADa,CAAC39L,KAAKw9L,MAAMt2H,GAAGy2H,GAAa39L,KAAKy9L,MAAMv2H,GAAGy2H,GAAa39L,KAAK09L,MAAMx2H,GAAGy2H,GAEpF,IAEJ,CApB6B,GA0BzBC,GAAmC,GAInCC,GAAuC,CACzCxiH,OAAQ,IAAI,MACZyiH,yBAA0B,CACxBz3G,aAXS,wTAYTC,eAVS,y9FAWTH,QAAS,CACP43G,mBAAoB,GAEtBj4G,SAAU,CACRk4G,UAAW,CACTl3L,MAAO,GAETu0E,OAAQ,CACNv0E,MAAO,IAAI,OAEb00E,gBAAiB,CACf10E,MAAO,GAETm3L,uBAAwB,CACtBn3L,MAAO82L,IAETM,6BAA8B,CAC5Bp3L,MAAO,GAETq3L,iBAAkB,CAChBr3L,MAAO,IAAI,OAEbs3L,yBAA0B,CACxBt3L,MAAO,IAAI,MAAM,EAAG,EAAG,IAEzBu3L,iBAAkB,CAChBv3L,MAAO,IAAI,MAAM,EAAG,EAAG,OAiC/B,SAASw3L,GAAwBC,EAAqBC,GACpD,IAAIC,EAAsB3+L,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,IAAmBA,UAAU,GACrF4+L,GAA0B,IAAI,OAAQ7qI,WAAW0qI,EAAoBI,mBAAmB,GAAIJ,EAAoBI,mBAAmB,GAAIH,GACvIN,EAA+BM,GAAuBD,EAAoBK,mCAAmC,GAAKL,EAAoBK,mCAAmC,IAAML,EAAoBK,mCAAmC,GACtOC,EAzJN,SAAqC9uI,EAAOmuI,GAC1C,IAAIruL,EAAIkgD,EAAM3jD,QACd,OAgBF,SAAab,EAAGC,EAAG7N,GACjB,IAAIkS,EAAI,IAAI,MAIZ,OAHAA,EAAE+yB,EAAIr3B,EAAEq3B,GAAK,EAAIjlC,EAAEilC,GAAKp3B,EAAEo3B,EAAIjlC,EAAEilC,EAChC/yB,EAAEgzB,EAAIt3B,EAAEs3B,GAAK,EAAIllC,EAAEklC,GAAKr3B,EAAEq3B,EAAIllC,EAAEklC,EAChChzB,EAAEtN,EAAIgJ,EAAEhJ,GAAK,EAAI5E,EAAE4E,GAAKiJ,EAAEjJ,EAAI5E,EAAE4E,EACzBsN,CACT,CAtBSivL,CA2BT,SAAmBnhM,EAAG4E,GACpB,IAAIsN,EAAI,IAAI,MAUZ,OATIqtL,GAAKv/L,IAAM,IACbkS,EAAE+yB,GAAK,EAAMjlC,EAAEilC,EAAI,IAAQrgC,EAAEqgC,EAAIlkC,KAAKI,IAAIyD,EAAEqgC,EAAG,IAAQrgC,EAAEqgC,EACzD/yB,EAAEgzB,GAAK,EAAMllC,EAAEklC,EAAI,IAAQtgC,EAAEsgC,EAAInkC,KAAKI,IAAIyD,EAAEsgC,EAAG,IAAQtgC,EAAEsgC,EACzDhzB,EAAEtN,GAAK,EAAM5E,EAAE4E,EAAI,IAAQA,EAAEA,EAAI7D,KAAKI,IAAIyD,EAAEA,EAAG,IAAQA,EAAEA,IAEzDsN,EAAE+yB,GAAK,EAAMjlC,EAAEilC,EAAI,IAAQlkC,KAAKM,KAAKuD,EAAEqgC,GAAKrgC,EAAEqgC,GAAKrgC,EAAEqgC,EACrD/yB,EAAEgzB,GAAK,EAAMllC,EAAEklC,EAAI,IAAQnkC,KAAKM,KAAKuD,EAAEsgC,GAAKtgC,EAAEsgC,GAAKtgC,EAAEsgC,EACrDhzB,EAAEtN,GAAK,EAAM5E,EAAE4E,EAAI,IAAQ7D,KAAKM,KAAKuD,EAAEA,GAAKA,EAAEA,GAAKA,EAAEA,GAEhDsN,CACT,CAvCakvL,CAAU,IAAI,MAAM,EAAG,EAAG,GAAIlvL,EAAEjD,eAAe,KAAO,IAAI,MAAM,EAAG,EAAG,GAEnF,SAAsBsxL,GACpB,IAKIn7L,EALApF,GAKAoF,EAAIoK,IALqB+vL,GAAK,IAAI,MAAM,EAAG,EAAG,IAA/B,IAKS,GAAiB,EAAK,IACvCn6L,GAAK,EAAM,EAAMA,IAN8B,EAAIm7L,GAE9D,OADAvgM,EAAIwP,GAAMxP,EAAG,EAAG,GACT,IAAI,MAAMA,EAAGA,EAAGA,EACzB,CANuFqhM,CAAad,GACpG,CAsJ8Be,CAA4BP,EAAyBR,GAC7ED,EAAyBO,GAAuBD,EAAoBW,yBAAyB,GAAKX,EAAoBW,yBAAyB,IAAMX,EAAoBW,yBAAyB,GAClMd,GAA2B,IAAI,OAAQvqI,WAAW0qI,EAAoBY,2BAA2B,GAAIZ,EAAoBY,2BAA2B,GAAIX,GAQ5J,OAPIC,IAGFI,EAAsBjzL,IAAIlN,KAAKI,IAAI+/L,EAAsBj8J,EAAG,GAAIlkC,KAAKI,IAAI+/L,EAAsBh8J,EAAG,GAAInkC,KAAKI,IAAI+/L,EAAsBt8L,EAAG,IACxI07L,GAAuE,IAhC9D,IAJC,SAAiB1yL,GAC7B,OAAOA,EAAI,EAAI,EAAIA,EAAI,EAAI,EAAIA,CACjC,CAEuB,EAgCkB0yL,EAAwB,IAtCpC,IAuCzBG,EAAyBxyL,IAAIlN,KAAKI,IAAIs/L,EAAyBx7J,EAAG,KAAMlkC,KAAKI,IAAIs/L,EAAyBv7J,EAAG,KAAMnkC,KAAKI,IAAIs/L,EAAyB77L,EAAG,OAEnJ,CACLm8L,wBAAyBA,EACzBG,sBAAuBA,EACvBO,qBAAsBhB,EACtBiB,mBAAoBpB,EACpBC,6BAA8BA,EAElC,CAIA,IAAIoB,GAAmD,SAAUC,GAC/D,SAASD,EAAoCE,EAAMt9H,GACjD,IAAI3hE,EAyBJ,OAxBAwiD,GAAgB/iD,KAAMs/L,IAEtB/+L,EAAQ07L,GAAWj8L,KAAMs/L,EAAqC,CAACvC,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAGc,GAAqCC,0BAA2B57H,EAAaA,EAAW47H,yBAA2B,CAAC,MAI/M57H,WAAa27H,GACnBt9L,EAAMk/L,QAAU,0BAChBl/L,EAAMm/L,eAAiB,CACrBf,mBAAoB,GACpBC,mCAAoC,GACpCO,2BAA4B,GAC5BD,yBAA0B,IAE5B3+L,EAAMk+L,qBAAsB,EAI5Bl+L,EAAMi/L,KAAO,CACXpiL,KAAM27K,GAAS4G,KACfzxG,QAAS,GAGX3tF,EAAMq/L,QAAQJ,GACPj/L,CACT,CAEA,OADAq8L,GAAU0C,EAAqCC,GACxC3wD,GAAa0wD,EAAqC,CAAC,CACxD7zJ,IAAK,qBACL3kC,MAAO,SAA4B+4L,GACjC7/L,KAAK6/L,gBAAkBA,EA7E7B,SAAsCA,EAAiBtB,GACrD,GAAIsB,EAAiB,CACnB,IAAIjkJ,EAAQikJ,EAAgBx3J,OAAO,GAC/B9c,EAASs0K,EAAgBx3J,OAAO,GACpCk2J,EAAoBI,mBAAqB,CAAC,IAAI,MAAM/iJ,EAAMkkJ,MAAM,GAAGlkH,aAAa,GAAIhgC,EAAMkkJ,MAAM,GAAGlkH,aAAa,GAAIhgC,EAAMkkJ,MAAM,GAAGlkH,aAAa,IAAK,IAAI,MAAMrwD,EAAOu0K,MAAM,GAAGlkH,aAAa,GAAIrwD,EAAOu0K,MAAM,GAAGlkH,aAAa,GAAIrwD,EAAOu0K,MAAM,GAAGlkH,aAAa,KAC9P2iH,EAAoBK,mCAAqC,CAAC,EAAG,GACzDhjJ,EAAMsiJ,+BACRK,EAAoBK,mCAAqC,CAAChjJ,EAAMsiJ,6BAA+BtiJ,EAAMsiJ,6BAA+B,EAAG3yK,EAAO2yK,6BAA+B3yK,EAAO2yK,6BAA+B,IAErNK,EAAoBY,2BAA6B,CAAC,IAAI,MAAM,EAAG,EAAG,GAAI,IAAI,MAAM,EAAG,EAAG,IAClFvjJ,EAAMkkJ,MAAM,GAAGV,uBACjBb,EAAoBY,2BAA6B,CAAC,IAAI,MAAMvjJ,EAAMkkJ,MAAM,GAAGV,qBAAqB,GAAIxjJ,EAAMkkJ,MAAM,GAAGV,qBAAqB,GAAIxjJ,EAAMkkJ,MAAM,GAAGV,qBAAqB,IAAK,IAAI,MAAM7zK,EAAOu0K,MAAM,GAAGV,qBAAqB,GAAI7zK,EAAOu0K,MAAM,GAAGV,qBAAqB,GAAI7zK,EAAOu0K,MAAM,GAAGV,qBAAqB,MAExTb,EAAoBW,yBAA2B,CAACtB,GAAkCA,IAC9EhiJ,EAAMkkJ,MAAM,GAAGT,qBACjBd,EAAoBW,yBAA2B,CAACtjJ,EAAMkkJ,MAAM,GAAGT,mBAAoB9zK,EAAOu0K,MAAM,GAAGT,oBAEvG,CACF,CA4DMU,CAA6BF,EAAiB7/L,KAAK0/L,gBACnD1/L,KAAKggM,cAAc,CACjBC,oBAAqB,GAEzB,GACC,CACDx0J,IAAK,gBACL3kC,MAAO,SAAuBo7D,GAiB5B,GAhBIA,EAAWmZ,QAAUnZ,EAAWmZ,SAAWr7E,KAAK8lF,SAASzK,OAAOv0E,QAClE9G,KAAKq7E,OAASnZ,EAAWmZ,OACzBr7E,KAAKq7E,OAAO1b,aAAc,EAC1B3/D,KAAK8lF,SAASzK,OAAOv0E,MAAQo7D,EAAWmZ,OACxCr7E,KAAK4mF,oBAAqB,EAC1B5mF,KAAK2/D,aAAc,QAEcv+D,IAA/B8gE,EAAWsZ,kBACbx7E,KAAK8lF,SAAStK,gBAAgB10E,MAAQo7D,EAAWsZ,iBAE/CtZ,EAAWi8H,mBACbn+L,KAAK8lF,SAASq4G,iBAAiBr3L,MAAQo7D,EAAWi8H,uBAEvB/8L,IAAzB8gE,EAAW87H,YACbh+L,KAAK8lF,SAASk4G,UAAUl3L,MAAQo7D,EAAW87H,gBAEN58L,IAAnC8gE,EAAW+9H,oBAAmC,CAEhD,IAAIzB,EAAsBt8H,EAAW+9H,oBACjCC,EAAqB5B,GAAwBt+L,KAAK0/L,eAAgBlB,EAAqBx+L,KAAKy+L,qBAChGz+L,KAAK8lF,SAASu4G,iBAAiBv3L,MAAQo5L,EAAmBrB,sBAC1D7+L,KAAK8lF,SAASm4G,uBAAuBn3L,MAAQo5L,EAAmBb,mBAChEr/L,KAAK8lF,SAASs4G,yBAAyBt3L,MAAQo5L,EAAmBd,oBACpE,CACF,GAMC,CACD3zJ,IAAK,UACL3kC,MAAO,SAAiB04L,GAGtB,IAAIxB,EAUJ,OAZAh+L,KAAKw/L,KAAOzC,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAG/8L,KAAKw/L,MAAOA,GAC1Dx/L,KAAKg3E,WAAah3E,KAAKw/L,KAAKtxG,QAE5BluF,KAAKi2E,aAAc,EAEnBj2E,KAAK81E,SAAW,MAChB91E,KAAKq2E,cAAgB,MACrBr2E,KAAKw2E,mBAAqB,MAE1Bx2E,KAAK42E,WAAY,EACjB52E,KAAK22E,UAAY,MACjB32E,KAAK+yB,KAAO,MACJ/yB,KAAKw/L,KAAKpiL,MAChB,KAAK27K,GAAS4G,KACZ3/L,KAAKm2E,SAAW,MAChBn2E,KAAKo2E,SAAW,MAChBp2E,KAAKs2E,cAAgB,MACrBt2E,KAAKu2E,cAAgB,MACrBynH,EAAY,EACZ,MACF,KAAKjF,GAASoH,IACZngM,KAAKm2E,SAAW,MAChBn2E,KAAKo2E,SAAW,MAChBp2E,KAAKs2E,cAAgB,MACrBt2E,KAAKu2E,cAAgB,MACrBynH,EAAY,EACZ,MACF,KAAKjF,GAASqH,OAEZpgM,KAAK81E,SAAW,MAChB91E,KAAK42E,WAAY,EACjB52E,KAAK62E,YAAa,EAElB72E,KAAK+2E,iBAAc31E,EACnBpB,KAAKq3E,cAAe,EACpBr3E,KAAKi3E,qBAAkB71E,EAEvB48L,EAAY,EAGhBh+L,KAAK8lF,SAASk4G,UAAUl3L,MAAQk3L,EAChCh+L,KAAK4mF,oBAAqB,CAC5B,GAKC,CACDn7C,IAAK,aACL3kC,MAAO,SAAoBu5L,GAEzB,IAAK,IAAIC,KADTtgM,KAAKkiE,WAAW47H,yBAAyB33G,QAAU42G,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAG/8L,KAAKkiE,WAAW47H,yBAAyB33G,SAAUk6G,GACxHA,EACVA,EAAW7qL,eAAe8qL,KAAMtgM,KAAKmmF,QAAQm6G,GAAOD,EAAWC,GAEvE,IAEJ,CAnIuD,CAmIrD,QAUK,IAAI,KAAUn6J,YACZ,IAAI,KAAUA,WAQX,IAAI,MACL,IAAI,MACJ,IAAI,MACL,IAAI,MAcE,IAAI,MAAQ,EAAG,GAAI,KACf,IAAI,MAEK,IAAI,MAAM,EAAG,EAAG,GAAI,IAAI,MAAM,EAAG,EAAG,GAC5C,IAAI,MAAM,GAAK,GAAK,IAAM,IAAI,MAAM,EAAG,EAAG,GA6T/D,IAAIo6J,GAA+C,CACjDllH,OAAQ,IAAI,MACZyiH,yBAA0B,CACxBz3G,aAzES,gdA0ETC,eAxES,m3GAyETH,QAAS,CACPq6G,gBAAiB,EACjBC,YAAa,EACbC,WAAY,GAEd56G,SAAU,CACRk4G,UAAW,CACTl3L,MAAO,GAETu0E,OAAQ,CACNv0E,MAAO,IAAI,OAEb00E,gBAAiB,CACf10E,MAAO,GAETm3L,uBAAwB,CACtBn3L,MAAO,CAAC82L,GAAkCA,KAE5CO,iBAAkB,CAChBr3L,MAAO,IAAI,OAEbs3L,yBAA0B,CACxBt3L,MAAO,CAAC,IAAI,MAAM,EAAG,EAAG,GAAI,IAAI,MAAM,EAAG,EAAG,KAE9Cu3L,iBAAkB,CAChBv3L,MAAO,CAAC,IAAI,MAAM,GAAK,GAAK,IAAM,IAAI,MAAM,EAAG,EAAG,KAEpD65L,gCAAiC,CAC/B75L,MAAO,CAAC,EAAG,IAEb85L,SAAU,CACR95L,OAAQ,GAEV+5L,SAAU,CACR/5L,MAAO,MAQXg6L,GAA+C,SAAUvB,GAC3D,SAASuB,EAAgCtB,EAAMt9H,GAC7C,IAAI3hE,EAyBJ,OAxBAwiD,GAAgB/iD,KAAM8gM,IAEtBvgM,EAAQ07L,GAAWj8L,KAAM8gM,EAAiC,CAAC/D,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAGwD,GAA6CzC,0BAA2B57H,EAAaA,EAAW47H,yBAA2B,CAAC,MAInN57H,WAAaq+H,GACnBhgM,EAAMk/L,QAAU,0BAChBl/L,EAAMm/L,eAAiB,CACrBqB,kBAAmB,GACnBC,0BAA2B,GAC3BC,wBAAyB,IAE3B1gM,EAAMk+L,qBAAsB,EAI5Bl+L,EAAMi/L,KAAO,CACXpiL,KAAM27K,GAAS4G,KACfzxG,QAAS,GAGX3tF,EAAMq/L,QAAQJ,GACdj/L,EAAM86E,OAAS,IAAI,MACZ96E,CACT,CAEA,OADAq8L,GAAUkE,EAAiCvB,GACpC3wD,GAAakyD,EAAiC,CAAC,CACpDr1J,IAAK,qBACL3kC,MAAO,SAA4B+4L,EAAiBe,EAAUC,GAC5D7gM,KAAK6/L,gBAAkBA,EACvB7/L,KAAK8lF,SAAS86G,SAAS95L,MAAQ85L,GAAsB5gM,KAAK8lF,SAAS86G,SAAS95L,MAC5E9G,KAAK8lF,SAAS+6G,SAAS/5L,MAAQ+5L,GAAsB7gM,KAAK8lF,SAAS+6G,SAAS/5L,MAE5E,IAMEwrJ,EANE12E,EAAe,GACfwjH,EAAuB,GACvBC,EAAqB,GACrB6B,EAAiB,GAEjB1uC,EAx3CV,SAAoC5vH,EAAG51B,GACrC,IAAIjK,EAAI,oBAAsBiN,QAAU4yB,EAAE5yB,OAAOC,WAAa2yB,EAAE,cAChE,IAAK7/B,EAAG,CACN,GAAIwD,MAAMC,QAAQo8B,KAAO7/B,EAiJ7B,SAAqC6/B,EAAGjlC,GACtC,GAAIilC,EAAG,CACL,GAAI,iBAAmBA,EAAG,OAAO,GAAkBA,EAAGjlC,GACtD,IAAIoF,EAAI,CAAC,EAAEsgC,SAAS5xB,KAAKmxB,GAAGx7B,MAAM,GAAI,GACtC,MAAO,WAAarE,GAAK6/B,EAAEx3B,cAAgBrI,EAAI6/B,EAAEx3B,YAAYkH,MAAO,QAAUvP,GAAK,QAAUA,EAAIwD,MAAM80B,KAAKuH,GAAK,cAAgB7/B,GAAK,2CAA2C4N,KAAK5N,GAAK,GAAkB6/B,EAAGjlC,QAAK,CACvN,CACF,CAvJiC,CAA4BilC,KAAO51B,GAAK41B,GAAK,iBAAmBA,EAAE7iC,OAAQ,CACrGgD,IAAM6/B,EAAI7/B,GACV,IAAIP,EAAI,EACN+rJ,EAAI,WAAa,EACnB,MAAO,CACLpvJ,EAAGovJ,EACH/rJ,EAAG,WACD,OAAOA,GAAKogC,EAAE7iC,OAAS,CACrBmuI,MAAM,GACJ,CACFA,MAAM,EACNpnI,MAAO87B,EAAEpgC,KAEb,EACAwK,EAAG,SAAU41B,GACX,MAAMA,CACR,EACA1gC,EAAGqsJ,EAEP,CACA,MAAM,IAAIn8G,UAAU,wIACtB,CACA,IAAInT,EACFthC,GAAI,EACJqlC,GAAI,EACN,MAAO,CACL7jC,EAAG,WACD4D,EAAIA,EAAE0O,KAAKmxB,EACb,EACApgC,EAAG,WACD,IAAIogC,EAAI7/B,EAAEglC,OACV,OAAOpqC,EAAIilC,EAAEsrG,KAAMtrG,CACrB,EACA51B,EAAG,SAAU41B,GACXI,GAAI,EAAI/D,EAAI2D,CACd,EACA1gC,EAAG,WACD,IACEvE,GAAK,MAAQoF,EAAEonK,QAAUpnK,EAAEonK,QAC7B,CAAE,QACA,GAAInnI,EAAG,MAAM/D,CACf,CACF,EAEJ,CAy0CsB,CAA2Bj/B,KAAK6/L,gBAAgBx3J,OAAO,GAAGy3J,OAE1E,IACE,IAAKttC,EAAUrzJ,MAAOmzJ,EAAQE,EAAUhwJ,KAAK0rI,MAAO,CAClD,IAAI7zH,EAAOi4I,EAAMxrJ,MACjB80E,EAAaz0E,KAAK,IAAI,MAAMkT,EAAKuhE,aAAa,GAAIvhE,EAAKuhE,aAAa,GAAIvhE,EAAKuhE,aAAa,KAC1FwjH,EAAqBj4L,KAAK,IAAI,MAAMkT,EAAK+kL,qBAAqB,GAAI/kL,EAAK+kL,qBAAqB,GAAI/kL,EAAK+kL,qBAAqB,KAC1HC,EAAmBl4L,KAAKkT,EAAKglL,oBAC7B6B,EAAe/5L,KAAKkT,EAAK6mL,eAC3B,CACF,CAAE,MAAO5pJ,GACPk7G,EAAUxlJ,EAAEsqC,EACd,CAAE,QACAk7G,EAAUtwJ,GACZ,CACAlC,KAAK8lF,SAASu4G,iBAAiBv3L,MAAQ80E,EACvC57E,KAAK8lF,SAASs4G,yBAAyBt3L,MAAQs4L,EAC/Cp/L,KAAK8lF,SAASm4G,uBAAuBn3L,MAAQu4L,EAC7Cr/L,KAAK8lF,SAAS66G,gCAAgC75L,MAAQo6L,EAClDlhM,KAAKmmF,QAAQq6G,kBAAoBxgM,KAAK6/L,gBAAgBx3J,OAAO,GAAGy3J,MAAM//L,SACxEC,KAAK2/D,aAAc,GAErB3/D,KAAKmhM,WAAW,CACdX,gBAAiBxgM,KAAK6/L,gBAAgBx3J,OAAO,GAAGy3J,MAAM//L,SAlL9D,SAAoC8/L,EAAiBtB,GAInDA,EAAoBwC,kBAAoB,GACxCxC,EAAoByC,0BAA4B,GAChDzC,EAAoB0C,wBAA0B,GAoB9C,IAnBA,IAAIG,EAASvB,EAAgBx3J,OAAO,GAAGy3J,MAAM//L,OACzCshM,EAAUxB,EAAgBx3J,OAAOtoC,OACjCS,EAAOq/L,EAAgBx3J,OAAO5nC,KAAI,SAAUtB,EAAGyC,GACjD,OAAOA,GAAKy/L,EAAU,EACxB,IACIzuC,EAAQ,SAAehxJ,GACzB28L,EAAoBwC,kBAAkB55L,KAEtC,IAAIm2L,GAAUuC,EAAgBx3J,OAAO5nC,KAAI,SAAUtB,GACjD,OAAOg+L,GAAgBh+L,EAAE2gM,MAAMl+L,GAAGg6E,aACpC,IAAIp7E,IAEJ+9L,EAAoByC,0BAA0B75L,KAAK,IAAIm2L,GAAUuC,EAAgBx3J,OAAO5nC,KAAI,SAAUtB,GACpG,OAAOg+L,GAAgBh+L,EAAE2gM,MAAMl+L,GAAGw9L,qBACpC,IAAI5+L,IACJ+9L,EAAoB0C,wBAAwB95L,KAAK,IAAIujL,EAAWmV,EAAgBx3J,OAAO5nC,KAAI,SAAUtB,EAAGg6B,GACtG,MAAO,CAAC34B,EAAK24B,GAAIh6B,EAAE2gM,MAAMl+L,GAAGy9L,mBAC9B,KACF,EACSz9L,EAAI,EAAGA,EAAIw/L,EAAQx/L,IAC1BgxJ,EAAMhxJ,EAEV,CAuJM0/L,CAA2BzB,EAAiB7/L,KAAK0/L,gBACjD1/L,KAAKggM,cAAc,CACjBC,oBAAqB,GAEzB,GACC,CACDx0J,IAAK,gBACL3kC,MAAO,SAAuBo7D,GAgB5B,GAfIA,EAAWmZ,QAAUnZ,EAAWmZ,SAAWr7E,KAAK8lF,SAASzK,OAAOv0E,QAClE9G,KAAKq7E,OAASnZ,EAAWmZ,OACzBr7E,KAAK8lF,SAASzK,OAAOv0E,MAAQo7D,EAAWmZ,OACxCr7E,KAAK4mF,oBAAqB,EAC1B5mF,KAAK2/D,aAAc,QAEcv+D,IAA/B8gE,EAAWsZ,kBACbx7E,KAAK8lF,SAAStK,gBAAgB10E,MAAQo7D,EAAWsZ,iBAE/CtZ,EAAWi8H,mBACbn+L,KAAK8lF,SAASq4G,iBAAiBr3L,MAAQo7D,EAAWi8H,uBAEvB/8L,IAAzB8gE,EAAW87H,YACbh+L,KAAK8lF,SAASk4G,UAAUl3L,MAAQo7D,EAAW87H,gBAEN58L,IAAnC8gE,EAAW+9H,oBAAmC,CAEhD,IAAIzB,EAAsBt8H,EAAW+9H,oBACjCC,EAhLZ,SAA+B3B,EAAqBC,GAClD,IAAIC,EAAsB3+L,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,IAAmBA,UAAU,GACrFyhM,EAAoBhD,EAAoBwC,kBAAkBtgM,KAAI,SAAU+gM,GAC1E,OAAOA,EAAKt6H,GAAGs3H,EACjB,IACIiD,EAA4BlD,EAAoByC,0BAA0BvgM,KAAI,SAAU+gM,GAC1F,OAAOA,EAAKt6H,GAAGs3H,EACjB,IACIkD,EAA0BnD,EAAoB0C,wBAAwBxgM,KAAI,SAAU+gM,GACtF,OAAOA,EAAKt6H,GAAGs3H,EACjB,IAiBA,OAhBIC,IAGF8C,EAAkBhuL,SAAQ,SAAUxQ,EAAGnB,GACrCmB,EAAE,GAAKrE,KAAKI,IAAIiE,EAAE,GAAI,GACtBA,EAAE,GAAKrE,KAAKI,IAAIiE,EAAE,GAAI,GACtBA,EAAE,GAAKrE,KAAKI,IAAIiE,EAAE,GAAI,EACxB,IACA2+L,EAAwBnuL,SAAQ,SAAUpU,EAAGyC,GAC7C,IACA6/L,EAA0BluL,SAAQ,SAAU1D,EAAGjO,GAC7CiO,EAAE,GAAKnR,KAAKI,IAAI+Q,EAAE,GAAI,KACtBA,EAAE,GAAKnR,KAAKI,IAAI+Q,EAAE,GAAI,KACtBA,EAAE,GAAKnR,KAAKI,IAAI+Q,EAAE,GAAI,IACxB,KAEK,CACL+rE,aAAc2lH,EACdnC,qBAAsBqC,EACtBpC,mBAAoBqC,EAExB,CAgJiCC,CAAsB3hM,KAAK0/L,eAAgBlB,EAAqBx+L,KAAKy+L,qBAC9Fz+L,KAAK8lF,SAASu4G,iBAAiBv3L,MAAMyM,SAAQ,SAAU1D,EAAGjO,GACxD,OAAOiO,EAAEwiD,OAAO6tI,EAAmBtkH,aAAah6E,GAAG,GAAIs+L,EAAmBtkH,aAAah6E,GAAG,GAAIs+L,EAAmBtkH,aAAah6E,GAAG,GACnI,IACA5B,KAAK8lF,SAASs4G,yBAAyBt3L,MAAMyM,SAAQ,SAAU1D,EAAGjO,GAChE,OAAOiO,EAAEwiD,OAAO6tI,EAAmBd,qBAAqBx9L,GAAG,GAAIs+L,EAAmBd,qBAAqBx9L,GAAG,GAAIs+L,EAAmBd,qBAAqBx9L,GAAG,GAC3J,IACA5B,KAAK8lF,SAASm4G,uBAAuBn3L,MAAQo5L,EAAmBb,kBAClE,CACF,GAMC,CACD5zJ,IAAK,UACL3kC,MAAO,SAAiB04L,GAGtB,IAAIxB,EAUJ,OAZAh+L,KAAKw/L,KAAOzC,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAG/8L,KAAKw/L,MAAOA,GAC1Dx/L,KAAKg3E,WAAah3E,KAAKw/L,KAAKtxG,QAE5BluF,KAAKi2E,aAAc,EAEnBj2E,KAAK81E,SAAW,MAChB91E,KAAKq2E,cAAgB,MACrBr2E,KAAKw2E,mBAAqB,MAE1Bx2E,KAAK42E,WAAY,EACjB52E,KAAK22E,UAAY,MACjB32E,KAAK+yB,KAAO,MACJ/yB,KAAKw/L,KAAKpiL,MAChB,KAAK27K,GAAS4G,KACZ3/L,KAAKm2E,SAAW,MAChBn2E,KAAKo2E,SAAW,MAChBp2E,KAAKs2E,cAAgB,MACrBt2E,KAAKu2E,cAAgB,MACrBynH,EAAY,EACZ,MACF,KAAKjF,GAASoH,IACZngM,KAAKm2E,SAAW,MAChBn2E,KAAKo2E,SAAW,MAChBp2E,KAAKs2E,cAAgB,MACrBt2E,KAAKu2E,cAAgB,MACrBynH,EAAY,EACZ,MACF,KAAKjF,GAASqH,OAEZpgM,KAAK81E,SAAW,MAChB91E,KAAK42E,WAAY,EACjB52E,KAAK62E,YAAa,EAElB72E,KAAK+2E,iBAAc31E,EACnBpB,KAAKq3E,cAAe,EACpBr3E,KAAKi3E,qBAAkB71E,EAEvB48L,EAAY,EAGhBh+L,KAAK8lF,SAASk4G,UAAUl3L,MAAQk3L,EAChCh+L,KAAK4mF,oBAAqB,CAC5B,GAKC,CACDn7C,IAAK,aACL3kC,MAAO,SAAoBu5L,GAEzB,IAAK,IAAIC,KADTtgM,KAAKkiE,WAAW47H,yBAAyB33G,QAAU42G,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAG/8L,KAAKkiE,WAAW47H,yBAAyB33G,SAAUk6G,GACxHA,EACVA,EAAW7qL,eAAe8qL,KAAMtgM,KAAKmmF,QAAQm6G,GAAOD,EAAWC,GAEvE,IAEJ,CAvKmD,CAuKjD,OAEEsB,GAAkB,CACpBC,kBAAkB,GAEhBC,GAAgD,WAMlD,OAAOlzD,IALP,SAASkzD,EAAiC5/H,GACxCnf,GAAgB/iD,KAAM8hM,GAEtB9hM,KAAKkiE,WAAa66H,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAG6E,IAAkB1/H,EACxE,GACsD,CAAC,CACrDz2B,IAAK,cACL3kC,MAAO,SAAqBimF,GAC1B/sF,KAAK+sF,SAAWA,EAChB/sF,KAAKy6D,GAAKsyB,EAAS1F,YACrB,GACC,CACD57C,IAAK,SACL3kC,MAAO,SAAgB6S,EAAQqzE,EAAO11D,EAAUonC,EAAU96D,EAAQC,GAChE,IAAIkpF,EAAW/sF,KAAK+sF,SACpBruB,EAASkhI,QAAQ,CACfxiL,KAAM27K,GAAS4G,OAEjB5yG,EAAS+1B,mBAAmBnpG,EAAQqzE,EAAO11D,EAAUonC,EAAU96D,EAAQC,GACvE66D,EAASkhI,QAAQ,CACfxiL,KAAM27K,GAASoH,MAEjBpzG,EAAS+1B,mBAAmBnpG,EAAQqzE,EAAO11D,EAAUonC,EAAU96D,EAAQC,GACvE66D,EAASkhI,QAAQ,CACfxiL,KAAM27K,GAAS4G,OAEjB5yG,EAAS+1B,mBAAmBnpG,EAAQqzE,EAAO11D,EAAUonC,EAAU96D,EAAQC,GACvE66D,EAASkhI,QAAQ,CACfxiL,KAAM27K,GAASoH,MAEjBpzG,EAAS+1B,mBAAmBnpG,EAAQqzE,EAAO11D,EAAUonC,EAAU96D,EAAQC,GAEnE7D,KAAKkiE,WAAW2/H,mBAClBnjI,EAASkhI,QAAQ,CACfxiL,KAAM27K,GAASqH,SAEjBrzG,EAAS+1B,mBAAmBnpG,EAAQqzE,EAAO11D,EAAUonC,EAAU96D,EAAQC,GAE3E,GACC,CACD4nC,IAAK,eACL3kC,MAAO,SAAsB43D,EAAU96D,GAGrC,MAA4B,4BAArB86D,EAAS+gI,OAClB,GACC,CACDh0J,IAAK,gBACL3kC,MAAO,SAAuB2qF,GAC5BzxF,KAAKkiE,WAAa66H,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAG/8L,KAAKkiE,YAAauvB,EACxE,IAEJ,CArDoD,GAyEpD,IAoKIswG,GApKAC,GAAqC,WA2BvC,OAAOpzD,IA1BP,SAASozD,EAAsBj1G,GAC7BhqC,GAAgB/iD,KAAMgiM,GACtBhiM,KAAKk3J,sBAAwB,IAAIhkJ,IACjClT,KAAKiiM,gBAAiB,EACtBjiM,KAAKkiM,eAAiB,CACpBzhM,IAAK,IAAI,MACTu4I,UAAW,EACXmpD,eAAgB,IAAI,OAEtBniM,KAAKoiM,sBAAwBnJ,GAAiBoJ,WAC9CriM,KAAKsiM,gCAAkC,IAAIhD,GAC3Ct/L,KAAKsiM,gCAAgCrsH,aAAc,EACnDj2E,KAAKsiM,gCAAgCtsH,QAAU,GAC/Ch2E,KAAKsiM,gCAAgCn8G,QAAU42G,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAG/8L,KAAKsiM,gCAAgCn8G,SAAU,CAC9H43G,mBAAoB,IAEtB/9L,KAAKuiM,4BAA8B,IAAIzB,GACvC9gM,KAAKuiM,4BAA4Bp8G,QAAUnmF,KAAKuiM,4BAA4Bp8G,QAC5EnmF,KAAKuiM,4BAA4BtsH,aAAc,EAC/Cj2E,KAAKuiM,4BAA4BvsH,QAAU,GACvC+W,GACFA,EAASygE,OAAO,IAAIs0C,GAAiC,CACnDD,kBAAkB,IAGxB,GAC2C,CAAC,CAC1Cp2J,IAAK,QACL3kC,MAAO,WACL9G,KAAKk3J,sBAAsBt7G,QAC3B57C,KAAK0xJ,QAAU,KACf1xJ,KAAKiiM,gBAAiB,CACxB,GACC,CACDx2J,IAAK,UACL3kC,MAAO,WACL9G,KAAK47C,QACL57C,KAAKsiM,gCAAgC/sK,UACrCv1B,KAAKuiM,4BAA4BhtK,SACnC,GAEC,CACDkW,IAAK,aACL3kC,MAAO,SAAoB4qJ,GACzB,IAAInxJ,EAAQP,KAUZ,OATAA,KAAK0xJ,QAAUA,EACf1xJ,KAAKk3J,sBAAsBt7G,QAC3B81G,EAAQM,OAAOuE,MAAMhjJ,SAAQ,SAAUtR,GACrC1B,EAAM22J,sBAAsBtrJ,IAAI3J,EAAGA,EAAEy8D,SACvC,IACAgzF,EAAQM,OAAOwE,MAAMjjJ,SAAQ,SAAUtR,GACrC1B,EAAM22J,sBAAsBtrJ,IAAI3J,EAAGA,EAAEy8D,SACvC,IACA1+D,KAAKiiM,gBAAiB,EACfjiM,KAAKiiM,cACd,GAEC,CACDx2J,IAAK,YACL3kC,MAAO,SAAmB+4L,GACxB,IAAIttC,EAASvyJ,KA4Cb,OA3CAA,KAAKoiM,sBA1EX,SAA6BvC,GAC3B,YAAwBz+L,IAApBy+L,EACK5G,GAAiBoJ,WAEG,WAAzBxC,EAAgBziL,MAA8C,aAAzByiL,EAAgBziL,KAChD67K,GAAiBuJ,mBAEG,yBAAzB3C,EAAgBziL,MAA4D,aAAzByiL,EAAgBziL,KAC9D67K,GAAiBwJ,qBAEnBxJ,GAAiBoJ,UAC1B,CA+DmCK,CAAoB7C,GAC7C7/L,KAAKoiM,wBAA0BnJ,GAAiBuJ,oBAAsBxiM,KAAKoiM,wBAA0BnJ,GAAiBwJ,uBAExHziM,KAAK0xJ,QAAQM,OAAOyE,QAAQljJ,SAAQ,SAAUtR,GAC5C,OAAOA,EAAEmqE,SAAU,CACrB,IACApsE,KAAK0xJ,QAAQM,OAAO0E,QAAQnjJ,SAAQ,SAAUtR,GAC5C,OAAOA,EAAEmqE,SAAU,CACrB,KAEEpsE,KAAKoiM,wBAA0BnJ,GAAiBuJ,oBAClDxiM,KAAK0xJ,QAAQM,OAAOuE,MAAMhjJ,SAAQ,SAAUtR,GAC1C,OAAOA,EAAEy8D,SAAW6zF,EAAO+vC,+BAC7B,IACAtiM,KAAK0xJ,QAAQM,OAAOwE,MAAMjjJ,SAAQ,SAAUtR,GAC1C,OAAOA,EAAEy8D,SAAW6zF,EAAO+vC,+BAC7B,IACAtiM,KAAKsiM,gCAAgCK,mBAAmB9C,GACxD7/L,KAAK4iM,gBAAgB5iM,KAAKsiM,kCACjBtiM,KAAKoiM,wBAA0BnJ,GAAiBwJ,sBACzDziM,KAAK0xJ,QAAQM,OAAOuE,MAAMhjJ,SAAQ,SAAUtR,GAC1C,OAAOA,EAAEy8D,SAAW6zF,EAAOgwC,2BAC7B,IACAviM,KAAK0xJ,QAAQM,OAAOwE,MAAMjjJ,SAAQ,SAAUtR,GAC1C,OAAOA,EAAEy8D,SAAW6zF,EAAOgwC,2BAC7B,IACAviM,KAAKuiM,4BAA4BI,mBAAmB9C,EAAiB7/L,KAAK0xJ,QAAQM,OAAOuE,MAAM,GAAGj/H,SAAS29B,YAAYnrD,IAAI0B,EAAGxL,KAAK0xJ,QAAQM,OAAOuE,MAAM,GAAGj/H,SAAS29B,YAAY/nD,IAAI1B,GACpLxL,KAAK4iM,gBAAgB5iM,KAAKuiM,+BAG1BviM,KAAK0xJ,QAAQM,OAAOuE,MAAMhjJ,SAAQ,SAAUtR,GAC1C,OAAOA,EAAEy8D,SAAW6zF,EAAOb,QAAQwF,sBAAsBrjJ,IAAI5R,EAC/D,IACAjC,KAAK0xJ,QAAQM,OAAOwE,MAAMjjJ,SAAQ,SAAUtR,GAC1C,OAAOA,EAAEy8D,SAAW6zF,EAAOb,QAAQwF,sBAAsBrjJ,IAAI5R,EAC/D,IACAjC,KAAK0xJ,QAAQM,OAAOyE,QAAQljJ,SAAQ,SAAUtR,GAC5C,OAAOA,EAAEmqE,SAAU,CACrB,IACApsE,KAAK0xJ,QAAQM,OAAO0E,QAAQnjJ,SAAQ,SAAUtR,GAC5C,OAAOA,EAAEmqE,SAAU,CACrB,MAEK,CACT,GAGC,CACD3gC,IAAK,uBACL3kC,MAAO,SAA8B6S,EAAQkpL,GAAM,GAGlD,CACDp3J,IAAK,sBACL3kC,MAAO,SAA6Bo7D,GAC9BliE,KAAKoiM,wBAA0BnJ,GAAiBuJ,oBAClDxiM,KAAKsiM,gCAAgCtC,cAAc99H,GAEjDliE,KAAKoiM,wBAA0BnJ,GAAiBwJ,sBAClDziM,KAAKuiM,4BAA4BvC,cAAc99H,EAEnD,GAEC,CACDz2B,IAAK,oBACL3kC,MAAO,SAA2Bu0E,GAChC,IAAIG,EAAkB17E,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,EACtFqiM,EAAiBriM,UAAUC,OAAS,EAAID,UAAU,QAAKsB,EAC3DpB,KAAKkiM,eAAezhM,IAAM46E,EAC1Br7E,KAAKkiM,eAAelpD,UAAYx9D,EAChCx7E,KAAKkiM,eAAeC,eAAiBA,GAAkC,IAAI,MAC3EniM,KAAKsiM,gCAAgCtC,cAAc,CACjD3kH,OAAQA,EACRG,gBAAiBA,EACjB2iH,iBAAkBn+L,KAAKkiM,eAAeC,iBAExCniM,KAAKuiM,4BAA4BvC,cAAc,CAC7C3kH,OAAQA,EACRG,gBAAiBA,EACjB2iH,iBAAkBn+L,KAAKkiM,eAAeC,gBAE1C,GACC,CACD12J,IAAK,kBACL3kC,MAAO,SAAyB43D,GAC9BA,EAASshI,cAAc,CACrB3kH,OAAQr7E,KAAKkiM,eAAezhM,IAC5B+6E,gBAAiBx7E,KAAKkiM,eAAelpD,UACrCmlD,iBAAkBn+L,KAAKkiM,eAAeC,gBAE1C,GAGC,CACD12J,IAAK,sBACL3kC,MAAO,SAA6BA,GAClC9G,KAAKsiM,gCAAgC7D,oBAAsB33L,EAC3D9G,KAAKuiM,4BAA4B9D,oBAAsB33L,CACzD,IAEJ,CAlKyC,IAqKzC,SAAWi7L,GACTA,EAAiBA,EAAwC,sBAAI,GAAK,wBAClEA,EAAiBA,EAAgD,8BAAI,GAAK,+BAC3E,CAHD,CAGGA,KAAqBA,GAAmB,CAAC,IAUjB,IAAI,MAAM,EAAG,EAAG,GAClB,IAAI,MAAM,EAAG,EAAG,GACjB,IAAI,MAAM,EAAG,EAAG,GAXxC,IA49CIe,GAvjCEC,GA2lDFC,GAMAC,GA7mDAC,GAAU,SACZC,GAAU,SACVC,GAAQ,OAGNC,GAAQ,QAAyB,UAAM,QAAyB,QAAI,CAAC,GACjDA,GAAMN,oBAMxBA,GAAoB,CAAC,GACPO,UAAY,WA+B5B,SAASA,EAAU/2J,GACjB,GAAIA,EAAY,IAAK,IAAI/rC,EAAO3C,OAAO2C,KAAK+rC,GAAa3qC,EAAI,EAAGA,EAAIpB,EAAKT,SAAU6B,EAA8B,MAAvB2qC,EAAW/rC,EAAKoB,MAAa5B,KAAKQ,EAAKoB,IAAM2qC,EAAW/rC,EAAKoB,IACzJ,CA8YA,OAtYA0hM,EAAUjjM,UAAUkL,EAAI,EAQxB+3L,EAAUjjM,UAAUmL,EAAI,EAQxB83L,EAAUjjM,UAAUsb,EAAI,EAQxB2nL,EAAUjjM,UAAUs2B,EAAI,GAQxB2sK,EAAUjjM,UAAU2iC,EAAI,EAQxBsgK,EAAUjjM,UAAU0B,EAAI,EAQxBuhM,EAAUjjM,UAAUlB,EAAI,EAQxBmkM,EAAUjjM,UAAU0C,EAAI,KAQxBugM,EAAUjjM,UAAUuiC,EAAI,EAQxB0gK,EAAUjjM,UAAUwiC,EAAI,EAQxBygK,EAAUjjM,UAAUkC,EAAI,EAQxB+gM,EAAUjjM,UAAU1C,EAAI,IAQxB2lM,EAAUjjM,UAAUkjM,GAAK,EAQzBD,EAAUjjM,UAAUmjM,GAAK,EAQzBF,EAAUjjM,UAAUojM,GAAK,IAQzBH,EAAUjjM,UAAUqjM,GAAK,IAUzBJ,EAAUnzL,OAAS,SAAgBo8B,GACjC,OAAO,IAAI+2J,EAAU/2J,EACvB,EAWA+2J,EAAUniC,OAAS,SAAgBnkJ,EAASkrB,GAkB1C,OAjBKA,IAAQA,EAASi7J,GAAQhzL,UAC9B+3B,EAAOv1B,OAA+B,GAAGk2B,OAAO7rB,EAAQzR,GACxD28B,EAAOv1B,OAA+B,IAAIk2B,OAAO7rB,EAAQxR,GACxC,MAAbwR,EAAQrB,GAAa9d,OAAO2X,eAAe/D,KAAKuL,EAAS,MAAMkrB,EAAOv1B,OAA+B,IAAIk2B,OAAO7rB,EAAQrB,GAC3G,MAAbqB,EAAQ2Z,GAAa94B,OAAO2X,eAAe/D,KAAKuL,EAAS,MAAMkrB,EAAOv1B,OAA+B,IAAIk2B,OAAO7rB,EAAQ2Z,GAC3G,MAAb3Z,EAAQgmB,GAAanlC,OAAO2X,eAAe/D,KAAKuL,EAAS,MAAMkrB,EAAOv1B,OAA+B,IAAIk2B,OAAO7rB,EAAQgmB,GAC3G,MAAbhmB,EAAQjb,GAAalE,OAAO2X,eAAe/D,KAAKuL,EAAS,MAAMkrB,EAAOv1B,OAA+B,IAAIk2B,OAAO7rB,EAAQjb,GAC3G,MAAbib,EAAQ7d,GAAatB,OAAO2X,eAAe/D,KAAKuL,EAAS,MAAMkrB,EAAOv1B,OAA+B,IAAIk2B,OAAO7rB,EAAQ7d,GAC3G,MAAb6d,EAAQja,GAAalF,OAAO2X,eAAe/D,KAAKuL,EAAS,MAAMkrB,EAAOv1B,OAA+B,IAAIk2B,OAAO7rB,EAAQja,GAC3G,MAAbia,EAAQ4lB,GAAa/kC,OAAO2X,eAAe/D,KAAKuL,EAAS,MAAMkrB,EAAOv1B,OAA+B,IAAIk2B,OAAO7rB,EAAQ4lB,GAC3G,MAAb5lB,EAAQ6lB,GAAahlC,OAAO2X,eAAe/D,KAAKuL,EAAS,MAAMkrB,EAAOv1B,OAAgC,IAAIk2B,OAAO7rB,EAAQ6lB,GAC5G,MAAb7lB,EAAQza,GAAa1E,OAAO2X,eAAe/D,KAAKuL,EAAS,MAAMkrB,EAAOv1B,OAAgC,IAAIk2B,OAAO7rB,EAAQza,GAC5G,MAAbya,EAAQrf,GAAaE,OAAO2X,eAAe/D,KAAKuL,EAAS,MAAMkrB,EAAOv1B,OAAgC,IAAIk2B,OAAO7rB,EAAQrf,GAC3G,MAAdqf,EAAQumL,IAAc1lM,OAAO2X,eAAe/D,KAAKuL,EAAS,OAAOkrB,EAAOv1B,OAAgC,KAAKk2B,OAAO7rB,EAAQumL,IAC9G,MAAdvmL,EAAQwmL,IAAc3lM,OAAO2X,eAAe/D,KAAKuL,EAAS,OAAOkrB,EAAOv1B,OAAgC,KAAKk2B,OAAO7rB,EAAQwmL,IAC9G,MAAdxmL,EAAQymL,IAAc5lM,OAAO2X,eAAe/D,KAAKuL,EAAS,OAAOkrB,EAAOv1B,OAAgC,KAAKk2B,OAAO7rB,EAAQymL,IAC9G,MAAdzmL,EAAQ0mL,IAAc7lM,OAAO2X,eAAe/D,KAAKuL,EAAS,OAAOkrB,EAAOv1B,OAAgC,KAAKk2B,OAAO7rB,EAAQ0mL,IACzHx7J,CACT,EAWAo7J,EAAUK,gBAAkB,SAAyB3mL,EAASkrB,GAC5D,OAAOloC,KAAKmhK,OAAOnkJ,EAASkrB,GAAQ4B,QACtC,EAaAw5J,EAAU15J,OAAS,SAAgByR,EAAQt7C,GACnCs7C,aAAkB6nJ,KAAU7nJ,EAAS6nJ,GAAQ/yL,OAAOkrC,IAG1D,IAFA,IAAI3zC,OAAiBtG,IAAXrB,EAAuBs7C,EAAO3oC,IAAM2oC,EAAOxpC,IAAM9R,EACzDid,EAAU,IAAIqmL,GAAMN,kBAAkBO,UACjCjoJ,EAAOxpC,IAAMnK,GAAK,CACvB,IAAIwP,EAAMmkC,EAAO1oC,SACjB,OAAQuE,IAAQ,GACd,KAAK,EACH8F,EAAQzR,EAAI8vC,EAAOxS,SACnB,MACF,KAAK,EACH7rB,EAAQxR,EAAI6vC,EAAOxS,SACnB,MACF,KAAK,EACH7rB,EAAQrB,EAAI0/B,EAAOxS,SACnB,MACF,KAAK,EACH7rB,EAAQ2Z,EAAI0kB,EAAOxS,SACnB,MACF,KAAK,EACH7rB,EAAQgmB,EAAIqY,EAAOxS,SACnB,MACF,KAAK,EACH7rB,EAAQjb,EAAIs5C,EAAOxS,SACnB,MACF,KAAK,EACH7rB,EAAQ7d,EAAIk8C,EAAOxS,SACnB,MACF,KAAK,EACH7rB,EAAQja,EAAIs4C,EAAOxS,SACnB,MACF,KAAK,EACH7rB,EAAQ4lB,EAAIyY,EAAOxS,SACnB,MACF,KAAK,GACH7rB,EAAQ6lB,EAAIwY,EAAOxS,SACnB,MACF,KAAK,GACH7rB,EAAQza,EAAI84C,EAAOxS,SACnB,MACF,KAAK,GACH7rB,EAAQrf,EAAI09C,EAAOxS,SACnB,MACF,KAAK,GACH7rB,EAAQumL,GAAKloJ,EAAOxS,SACpB,MACF,KAAK,GACH7rB,EAAQwmL,GAAKnoJ,EAAOxS,SACpB,MACF,KAAK,GACH7rB,EAAQymL,GAAKpoJ,EAAOxS,SACpB,MACF,KAAK,GACH7rB,EAAQ0mL,GAAKroJ,EAAOxS,SACpB,MACF,QACEwS,EAAOuoJ,SAAe,EAAN1sL,GAGtB,CACA,IAAK8F,EAAQxH,eAAe,KAAM,MAAM4tL,GAAMh1J,cAAc,uBAAwB,CAClFyU,SAAU7lC,IAEZ,IAAKA,EAAQxH,eAAe,KAAM,MAAM4tL,GAAMh1J,cAAc,uBAAwB,CAClFyU,SAAU7lC,IAEZ,OAAOA,CACT,EAYAsmL,EAAUO,gBAAkB,SAAyBxoJ,GAEnD,OADMA,aAAkB6nJ,KAAU7nJ,EAAS,IAAI6nJ,GAAQ7nJ,IAChDr7C,KAAK4pC,OAAOyR,EAAQA,EAAO1oC,SACpC,EAUA2wL,EAAUQ,OAAS,SAAgB9mL,GACjC,MAAyB,WAArBk3B,GAAQl3B,IAAqC,OAAZA,EAAyB,kBACzDomL,GAAM91J,UAAUtwB,EAAQzR,GACxB63L,GAAM91J,UAAUtwB,EAAQxR,GACZ,MAAbwR,EAAQrB,GAAaqB,EAAQxH,eAAe,OAAW4tL,GAAM91J,UAAUtwB,EAAQrB,GAAW,sBAC7E,MAAbqB,EAAQ2Z,GAAa3Z,EAAQxH,eAAe,OAAW4tL,GAAM91J,UAAUtwB,EAAQ2Z,GAAW,sBAC7E,MAAb3Z,EAAQgmB,GAAahmB,EAAQxH,eAAe,OAAW4tL,GAAM91J,UAAUtwB,EAAQgmB,GAAW,sBAC7E,MAAbhmB,EAAQjb,GAAaib,EAAQxH,eAAe,OAAW4tL,GAAM91J,UAAUtwB,EAAQjb,GAAW,sBAC7E,MAAbib,EAAQ7d,GAAa6d,EAAQxH,eAAe,OAAW4tL,GAAM91J,UAAUtwB,EAAQ7d,GAAW,sBAC7E,MAAb6d,EAAQja,GAAaia,EAAQxH,eAAe,OAAW4tL,GAAM91J,UAAUtwB,EAAQja,GAAW,sBAC7E,MAAbia,EAAQ4lB,GAAa5lB,EAAQxH,eAAe,OAAW4tL,GAAM91J,UAAUtwB,EAAQ4lB,GAAW,sBAC7E,MAAb5lB,EAAQ6lB,GAAa7lB,EAAQxH,eAAe,OAAW4tL,GAAM91J,UAAUtwB,EAAQ6lB,GAAW,sBAC7E,MAAb7lB,EAAQza,GAAaya,EAAQxH,eAAe,OAAW4tL,GAAM91J,UAAUtwB,EAAQza,GAAW,sBAC7E,MAAbya,EAAQrf,GAAaqf,EAAQxH,eAAe,OAAW4tL,GAAM91J,UAAUtwB,EAAQrf,GAAW,sBAC5E,MAAdqf,EAAQumL,IAAcvmL,EAAQxH,eAAe,QAAY4tL,GAAM91J,UAAUtwB,EAAQumL,IAAY,uBAC/E,MAAdvmL,EAAQwmL,IAAcxmL,EAAQxH,eAAe,QAAY4tL,GAAM91J,UAAUtwB,EAAQwmL,IAAY,uBAC/E,MAAdxmL,EAAQymL,IAAczmL,EAAQxH,eAAe,QAAY4tL,GAAM91J,UAAUtwB,EAAQymL,IAAY,uBAC/E,MAAdzmL,EAAQ0mL,IAAc1mL,EAAQxH,eAAe,QAAY4tL,GAAM91J,UAAUtwB,EAAQ0mL,IAAY,uBAC1F,KAfiC,sBADA,qBAiB1C,EAUAJ,EAAUS,WAAa,SAAoBngM,GACzC,GAAIA,aAAkBy/L,GAAMN,kBAAkBO,UAAW,OAAO1/L,EAChE,IAAIoZ,EAAU,IAAIqmL,GAAMN,kBAAkBO,UAiB1C,OAhBgB,MAAZ1/L,EAAO2H,IAAWyR,EAAQzR,EAAe,EAAX3H,EAAO2H,GACzB,MAAZ3H,EAAO4H,IAAWwR,EAAQxR,EAAe,EAAX5H,EAAO4H,GACzB,MAAZ5H,EAAO+X,IAAWqB,EAAQrB,EAAe,EAAX/X,EAAO+X,GACzB,MAAZ/X,EAAO+yB,IAAW3Z,EAAQ2Z,EAAe,EAAX/yB,EAAO+yB,GACzB,MAAZ/yB,EAAOo/B,IAAWhmB,EAAQgmB,EAAe,EAAXp/B,EAAOo/B,GACzB,MAAZp/B,EAAO7B,IAAWib,EAAQjb,EAAe,EAAX6B,EAAO7B,GACzB,MAAZ6B,EAAOzE,IAAW6d,EAAQ7d,EAAe,EAAXyE,EAAOzE,GACzB,MAAZyE,EAAOb,IAAWia,EAAQja,EAAe,EAAXa,EAAOb,GACzB,MAAZa,EAAOg/B,IAAW5lB,EAAQ4lB,EAAe,EAAXh/B,EAAOg/B,GACzB,MAAZh/B,EAAOi/B,IAAW7lB,EAAQ6lB,EAAe,EAAXj/B,EAAOi/B,GACzB,MAAZj/B,EAAOrB,IAAWya,EAAQza,EAAe,EAAXqB,EAAOrB,GACzB,MAAZqB,EAAOjG,IAAWqf,EAAQrf,EAAe,EAAXiG,EAAOjG,GACxB,MAAbiG,EAAO2/L,KAAYvmL,EAAQumL,GAAiB,EAAZ3/L,EAAO2/L,IAC1B,MAAb3/L,EAAO4/L,KAAYxmL,EAAQwmL,GAAiB,EAAZ5/L,EAAO4/L,IAC1B,MAAb5/L,EAAO6/L,KAAYzmL,EAAQymL,GAAiB,EAAZ7/L,EAAO6/L,IAC1B,MAAb7/L,EAAO8/L,KAAY1mL,EAAQ0mL,GAAiB,EAAZ9/L,EAAO8/L,IACpC1mL,CACT,EAWAsmL,EAAUU,SAAW,SAAkBhnL,EAASk9B,GACzCA,IAASA,EAAU,CAAC,GACzB,IAAIt2C,EAAS,CAAC,EAmCd,OAlCIs2C,EAAQyyH,WACV/oK,EAAO2H,EAAI,EACX3H,EAAO4H,EAAI,EACX5H,EAAO+X,EAAI,EACX/X,EAAO+yB,EAAI,GACX/yB,EAAOo/B,EAAI,EACXp/B,EAAO7B,EAAI,EACX6B,EAAOzE,EAAI,EACXyE,EAAOb,EAAI,KACXa,EAAOg/B,EAAI,EACXh/B,EAAOi/B,EAAI,EACXj/B,EAAOrB,EAAI,EACXqB,EAAOjG,EAAI,IACXiG,EAAO2/L,GAAK,EACZ3/L,EAAO4/L,GAAK,EACZ5/L,EAAO6/L,GAAK,IACZ7/L,EAAO8/L,GAAK,KAEG,MAAb1mL,EAAQzR,GAAayR,EAAQxH,eAAe,OAAM5R,EAAO2H,EAAIyR,EAAQzR,GACxD,MAAbyR,EAAQxR,GAAawR,EAAQxH,eAAe,OAAM5R,EAAO4H,EAAIwR,EAAQxR,GACxD,MAAbwR,EAAQrB,GAAaqB,EAAQxH,eAAe,OAAM5R,EAAO+X,EAAIqB,EAAQrB,GACxD,MAAbqB,EAAQ2Z,GAAa3Z,EAAQxH,eAAe,OAAM5R,EAAO+yB,EAAI3Z,EAAQ2Z,GACxD,MAAb3Z,EAAQgmB,GAAahmB,EAAQxH,eAAe,OAAM5R,EAAOo/B,EAAIhmB,EAAQgmB,GACxD,MAAbhmB,EAAQjb,GAAaib,EAAQxH,eAAe,OAAM5R,EAAO7B,EAAIib,EAAQjb,GACxD,MAAbib,EAAQ7d,GAAa6d,EAAQxH,eAAe,OAAM5R,EAAOzE,EAAI6d,EAAQ7d,GACxD,MAAb6d,EAAQja,GAAaia,EAAQxH,eAAe,OAAM5R,EAAOb,EAAIia,EAAQja,GACxD,MAAbia,EAAQ4lB,GAAa5lB,EAAQxH,eAAe,OAAM5R,EAAOg/B,EAAI5lB,EAAQ4lB,GACxD,MAAb5lB,EAAQ6lB,GAAa7lB,EAAQxH,eAAe,OAAM5R,EAAOi/B,EAAI7lB,EAAQ6lB,GACxD,MAAb7lB,EAAQza,GAAaya,EAAQxH,eAAe,OAAM5R,EAAOrB,EAAIya,EAAQza,GACxD,MAAbya,EAAQrf,GAAaqf,EAAQxH,eAAe,OAAM5R,EAAOjG,EAAIqf,EAAQrf,GACvD,MAAdqf,EAAQumL,IAAcvmL,EAAQxH,eAAe,QAAO5R,EAAO2/L,GAAKvmL,EAAQumL,IAC1D,MAAdvmL,EAAQwmL,IAAcxmL,EAAQxH,eAAe,QAAO5R,EAAO4/L,GAAKxmL,EAAQwmL,IAC1D,MAAdxmL,EAAQymL,IAAczmL,EAAQxH,eAAe,QAAO5R,EAAO6/L,GAAKzmL,EAAQymL,IAC1D,MAAdzmL,EAAQ0mL,IAAc1mL,EAAQxH,eAAe,QAAO5R,EAAO8/L,GAAK1mL,EAAQ0mL,IACrE9/L,CACT,EASA0/L,EAAUjjM,UAAUm0B,OAAS,WAC3B,OAAOx0B,KAAKoL,YAAY44L,SAAShkM,KAAM,OAAeyuC,cACxD,EACO60J,CACT,CAhb8B,GAib9BP,GAAkBkB,YAAc,WAqB9B,SAASA,EAAY13J,GACnB,GAAIA,EAAY,IAAK,IAAI/rC,EAAO3C,OAAO2C,KAAK+rC,GAAa3qC,EAAI,EAAGA,EAAIpB,EAAKT,SAAU6B,EAA8B,MAAvB2qC,EAAW/rC,EAAKoB,MAAa5B,KAAKQ,EAAKoB,IAAM2qC,EAAW/rC,EAAKoB,IACzJ,CAiPA,OAzOAqiM,EAAY5jM,UAAUu+B,EAAI,EAQ1BqlK,EAAY5jM,UAAUo5J,EAAI,EAQ1BwqC,EAAY5jM,UAAUokK,EAAI,EAQ1Bw/B,EAAY5jM,UAAU6jM,UAAW,EAQjCD,EAAY5jM,UAAU8jM,aAAc,EAQpCF,EAAY5jM,UAAU+jM,SAAU,EAUhCH,EAAY9zL,OAAS,SAAgBo8B,GACnC,OAAO,IAAI03J,EAAY13J,EACzB,EAWA03J,EAAY9iC,OAAS,SAAgBnkJ,EAASkrB,GAQ5C,OAPKA,IAAQA,EAASi7J,GAAQhzL,UAC9B+3B,EAAOv1B,OAA+B,GAAGi2B,MAAM5rB,EAAQ4hB,GACvDsJ,EAAOv1B,OAA+B,IAAIi2B,MAAM5rB,EAAQy8I,GACxDvxH,EAAOv1B,OAA+B,IAAIi2B,MAAM5rB,EAAQynJ,GAChC,MAApBznJ,EAAQknL,UAAoBrmM,OAAO2X,eAAe/D,KAAKuL,EAAS,aAAakrB,EAAOv1B,OAA+B,IAAIu2B,KAAKlsB,EAAQknL,UAC7G,MAAvBlnL,EAAQmnL,aAAuBtmM,OAAO2X,eAAe/D,KAAKuL,EAAS,gBAAgBkrB,EAAOv1B,OAA+B,IAAIu2B,KAAKlsB,EAAQmnL,aACvH,MAAnBnnL,EAAQonL,SAAmBvmM,OAAO2X,eAAe/D,KAAKuL,EAAS,YAAYkrB,EAAOv1B,OAA+B,IAAIu2B,KAAKlsB,EAAQonL,SAC/Hl8J,CACT,EAWA+7J,EAAYN,gBAAkB,SAAyB3mL,EAASkrB,GAC9D,OAAOloC,KAAKmhK,OAAOnkJ,EAASkrB,GAAQ4B,QACtC,EAaAm6J,EAAYr6J,OAAS,SAAgByR,EAAQt7C,GACrCs7C,aAAkB6nJ,KAAU7nJ,EAAS6nJ,GAAQ/yL,OAAOkrC,IAG1D,IAFA,IAAI3zC,OAAiBtG,IAAXrB,EAAuBs7C,EAAO3oC,IAAM2oC,EAAOxpC,IAAM9R,EACzDid,EAAU,IAAIqmL,GAAMN,kBAAkBkB,YACjC5oJ,EAAOxpC,IAAMnK,GAAK,CACvB,IAAIwP,EAAMmkC,EAAO1oC,SACjB,OAAQuE,IAAQ,GACd,KAAK,EACH8F,EAAQ4hB,EAAIyc,EAAOzS,QACnB,MACF,KAAK,EACH5rB,EAAQy8I,EAAIp+G,EAAOzS,QACnB,MACF,KAAK,EACH5rB,EAAQynJ,EAAIppH,EAAOzS,QACnB,MACF,KAAK,EACH5rB,EAAQknL,SAAW7oJ,EAAOnS,OAC1B,MACF,KAAK,EACHlsB,EAAQmnL,YAAc9oJ,EAAOnS,OAC7B,MACF,KAAK,EACHlsB,EAAQonL,QAAU/oJ,EAAOnS,OACzB,MACF,QACEmS,EAAOuoJ,SAAe,EAAN1sL,GAGtB,CACA,IAAK8F,EAAQxH,eAAe,KAAM,MAAM4tL,GAAMh1J,cAAc,uBAAwB,CAClFyU,SAAU7lC,IAEZ,IAAKA,EAAQxH,eAAe,KAAM,MAAM4tL,GAAMh1J,cAAc,uBAAwB,CAClFyU,SAAU7lC,IAEZ,IAAKA,EAAQxH,eAAe,KAAM,MAAM4tL,GAAMh1J,cAAc,uBAAwB,CAClFyU,SAAU7lC,IAEZ,OAAOA,CACT,EAYAinL,EAAYJ,gBAAkB,SAAyBxoJ,GAErD,OADMA,aAAkB6nJ,KAAU7nJ,EAAS,IAAI6nJ,GAAQ7nJ,IAChDr7C,KAAK4pC,OAAOyR,EAAQA,EAAO1oC,SACpC,EAUAsxL,EAAYH,OAAS,SAAgB9mL,GACnC,MAAyB,WAArBk3B,GAAQl3B,IAAqC,OAAZA,EAAyB,kBACzDomL,GAAM91J,UAAUtwB,EAAQ4hB,GACxBwkK,GAAM91J,UAAUtwB,EAAQy8I,GACxB2pC,GAAM91J,UAAUtwB,EAAQynJ,GACL,MAApBznJ,EAAQknL,UAAoBlnL,EAAQxH,eAAe,aAA6C,kBAArBwH,EAAQknL,SAA+B,6BAC3F,MAAvBlnL,EAAQmnL,aAAuBnnL,EAAQxH,eAAe,gBAAmD,kBAAxBwH,EAAQmnL,YAAkC,gCACxG,MAAnBnnL,EAAQonL,SAAmBpnL,EAAQxH,eAAe,YAA2C,kBAApBwH,EAAQonL,QAA8B,4BAC5G,KAJiC,sBADA,sBADA,qBAO1C,EAUAH,EAAYF,WAAa,SAAoBngM,GAC3C,GAAIA,aAAkBy/L,GAAMN,kBAAkBkB,YAAa,OAAOrgM,EAClE,IAAIoZ,EAAU,IAAIqmL,GAAMN,kBAAkBkB,YAO1C,OANgB,MAAZrgM,EAAOg7B,IAAW5hB,EAAQ4hB,EAAe,EAAXh7B,EAAOg7B,GACzB,MAAZh7B,EAAO61J,IAAWz8I,EAAQy8I,EAAe,EAAX71J,EAAO61J,GACzB,MAAZ71J,EAAO6gK,IAAWznJ,EAAQynJ,EAAe,EAAX7gK,EAAO6gK,GAClB,MAAnB7gK,EAAOsgM,WAAkBlnL,EAAQknL,SAAWtoK,QAAQh4B,EAAOsgM,WACrC,MAAtBtgM,EAAOugM,cAAqBnnL,EAAQmnL,YAAcvoK,QAAQh4B,EAAOugM,cAC/C,MAAlBvgM,EAAOwgM,UAAiBpnL,EAAQonL,QAAUxoK,QAAQh4B,EAAOwgM,UACtDpnL,CACT,EAWAinL,EAAYD,SAAW,SAAkBhnL,EAASk9B,GAC3CA,IAASA,EAAU,CAAC,GACzB,IAAIt2C,EAAS,CAAC,EAed,OAdIs2C,EAAQyyH,WACV/oK,EAAOg7B,EAAI,EACXh7B,EAAO61J,EAAI,EACX71J,EAAO6gK,EAAI,EACX7gK,EAAOsgM,UAAW,EAClBtgM,EAAOugM,aAAc,EACrBvgM,EAAOwgM,SAAU,GAEF,MAAbpnL,EAAQ4hB,GAAa5hB,EAAQxH,eAAe,OAAM5R,EAAOg7B,EAAI5hB,EAAQ4hB,GACxD,MAAb5hB,EAAQy8I,GAAaz8I,EAAQxH,eAAe,OAAM5R,EAAO61J,EAAIz8I,EAAQy8I,GACxD,MAAbz8I,EAAQynJ,GAAaznJ,EAAQxH,eAAe,OAAM5R,EAAO6gK,EAAIznJ,EAAQynJ,GACjD,MAApBznJ,EAAQknL,UAAoBlnL,EAAQxH,eAAe,cAAa5R,EAAOsgM,SAAWlnL,EAAQknL,UACnE,MAAvBlnL,EAAQmnL,aAAuBnnL,EAAQxH,eAAe,iBAAgB5R,EAAOugM,YAAcnnL,EAAQmnL,aAChF,MAAnBnnL,EAAQonL,SAAmBpnL,EAAQxH,eAAe,aAAY5R,EAAOwgM,QAAUpnL,EAAQonL,SACpFxgM,CACT,EASAqgM,EAAY5jM,UAAUm0B,OAAS,WAC7B,OAAOx0B,KAAKoL,YAAY44L,SAAShkM,KAAM,OAAeyuC,cACxD,EACOw1J,CACT,CAzQgC,GA0QhClB,GAAkBsB,UAAY,WAqB5B,SAASA,EAAU93J,GAIjB,GAHAvsC,KAAKskM,UAAY,GACjBtkM,KAAKukM,MAAQ,GACbvkM,KAAKwkM,MAAQ,GACTj4J,EAAY,IAAK,IAAI/rC,EAAO3C,OAAO2C,KAAK+rC,GAAa3qC,EAAI,EAAGA,EAAIpB,EAAKT,SAAU6B,EAA8B,MAAvB2qC,EAAW/rC,EAAKoB,MAAa5B,KAAKQ,EAAKoB,IAAM2qC,EAAW/rC,EAAKoB,IACzJ,CA6RA,OArRAyiM,EAAUhkM,UAAUiS,KAAO,SAQ3B+xL,EAAUhkM,UAAUokM,OAAQ,EAQ5BJ,EAAUhkM,UAAUqkM,MAAQ,GAQ5BL,EAAUhkM,UAAUikM,UAAYlB,GAAMh2J,WAQtCi3J,EAAUhkM,UAAUkkM,MAAQnB,GAAMh2J,WAQlCi3J,EAAUhkM,UAAUmkM,MAAQpB,GAAMh2J,WAUlCi3J,EAAUl0L,OAAS,SAAgBo8B,GACjC,OAAO,IAAI83J,EAAU93J,EACvB,EAWA83J,EAAUljC,OAAS,SAAgBnkJ,EAASkrB,GAK1C,GAJKA,IAAQA,EAASi7J,GAAQhzL,UACV,MAAhB6M,EAAQ1K,MAAgBzU,OAAO2X,eAAe/D,KAAKuL,EAAS,SAASkrB,EAAOv1B,OAA+B,IAAIjC,OAAOsM,EAAQ1K,MAC7G,MAAjB0K,EAAQynL,OAAiB5mM,OAAO2X,eAAe/D,KAAKuL,EAAS,UAAUkrB,EAAOv1B,OAA+B,IAAIu2B,KAAKlsB,EAAQynL,OAC7G,MAAjBznL,EAAQ0nL,OAAiB7mM,OAAO2X,eAAe/D,KAAKuL,EAAS,UAAUkrB,EAAOv1B,OAA+B,IAAIk2B,OAAO7rB,EAAQ0nL,OAC3G,MAArB1nL,EAAQsnL,WAAqBtnL,EAAQsnL,UAAUvkM,OAAQ,IAAK,IAAI6B,EAAI,EAAGA,EAAIob,EAAQsnL,UAAUvkM,SAAU6B,EAAGyhM,GAAMN,kBAAkBsB,UAAUljC,OAAOnkJ,EAAQsnL,UAAU1iM,GAAIsmC,EAAOv1B,OAA+B,IAAIk3B,QAAQC,SAC/N,GAAqB,MAAjB9sB,EAAQunL,OAAiBvnL,EAAQunL,MAAMxkM,OAAQ,IAAK,IAAIF,EAAK,EAAGA,EAAKmd,EAAQunL,MAAMxkM,SAAUF,EAAIwjM,GAAMN,kBAAkBO,UAAUniC,OAAOnkJ,EAAQunL,MAAM1kM,GAAKqoC,EAAOv1B,OAA+B,IAAIk3B,QAAQC,SACnN,GAAqB,MAAjB9sB,EAAQwnL,OAAiBxnL,EAAQwnL,MAAMzkM,OAAQ,IAAK,IAAI4mJ,EAAM,EAAGA,EAAM3pI,EAAQwnL,MAAMzkM,SAAU4mJ,EAAK08C,GAAMN,kBAAkBkB,YAAY9iC,OAAOnkJ,EAAQwnL,MAAM79C,GAAMz+G,EAAOv1B,OAA+B,IAAIk3B,QAAQC,SACzN,OAAO5B,CACT,EAWAm8J,EAAUV,gBAAkB,SAAyB3mL,EAASkrB,GAC5D,OAAOloC,KAAKmhK,OAAOnkJ,EAASkrB,GAAQ4B,QACtC,EAaAu6J,EAAUz6J,OAAS,SAAgByR,EAAQt7C,GACnCs7C,aAAkB6nJ,KAAU7nJ,EAAS6nJ,GAAQ/yL,OAAOkrC,IAG1D,IAFA,IAAI3zC,OAAiBtG,IAAXrB,EAAuBs7C,EAAO3oC,IAAM2oC,EAAOxpC,IAAM9R,EACzDid,EAAU,IAAIqmL,GAAMN,kBAAkBsB,UACjChpJ,EAAOxpC,IAAMnK,GAAK,CACvB,IAAIwP,EAAMmkC,EAAO1oC,SACjB,OAAQuE,IAAQ,GACd,KAAK,EACH8F,EAAQ1K,KAAO+oC,EAAO3qC,SACtB,MACF,KAAK,EACHsM,EAAQynL,MAAQppJ,EAAOnS,OACvB,MACF,KAAK,EACHlsB,EAAQ0nL,MAAQrpJ,EAAOxS,SACvB,MACF,KAAK,EACG7rB,EAAQsnL,WAAatnL,EAAQsnL,UAAUvkM,SAASid,EAAQsnL,UAAY,IAC1EtnL,EAAQsnL,UAAUn9L,KAAKk8L,GAAMN,kBAAkBsB,UAAUz6J,OAAOyR,EAAQA,EAAO1oC,WAC/E,MACF,KAAK,EACGqK,EAAQunL,OAASvnL,EAAQunL,MAAMxkM,SAASid,EAAQunL,MAAQ,IAC9DvnL,EAAQunL,MAAMp9L,KAAKk8L,GAAMN,kBAAkBO,UAAU15J,OAAOyR,EAAQA,EAAO1oC,WAC3E,MACF,KAAK,EACGqK,EAAQwnL,OAASxnL,EAAQwnL,MAAMzkM,SAASid,EAAQwnL,MAAQ,IAC9DxnL,EAAQwnL,MAAMr9L,KAAKk8L,GAAMN,kBAAkBkB,YAAYr6J,OAAOyR,EAAQA,EAAO1oC,WAC7E,MACF,QACE0oC,EAAOuoJ,SAAe,EAAN1sL,GAGtB,CACA,OAAO8F,CACT,EAYAqnL,EAAUR,gBAAkB,SAAyBxoJ,GAEnD,OADMA,aAAkB6nJ,KAAU7nJ,EAAS,IAAI6nJ,GAAQ7nJ,IAChDr7C,KAAK4pC,OAAOyR,EAAQA,EAAO1oC,SACpC,EAUA0xL,EAAUP,OAAS,SAAgB9mL,GACjC,GAAyB,WAArBk3B,GAAQl3B,IAAqC,OAAZA,EAAkB,MAAO,kBAC9D,GAAoB,MAAhBA,EAAQ1K,MAAgB0K,EAAQxH,eAAe,UAAc4tL,GAAM5wL,SAASwK,EAAQ1K,MAAO,MAAO,wBACtG,GAAqB,MAAjB0K,EAAQynL,OAAiBznL,EAAQxH,eAAe,UAAuC,kBAAlBwH,EAAQynL,MAAqB,MAAO,0BAC7G,GAAqB,MAAjBznL,EAAQ0nL,OAAiB1nL,EAAQxH,eAAe,WAAe4tL,GAAM91J,UAAUtwB,EAAQ0nL,OAAQ,MAAO,0BAC1G,GAAyB,MAArB1nL,EAAQsnL,WAAqBtnL,EAAQxH,eAAe,aAAc,CACpE,IAAKjP,MAAMC,QAAQwW,EAAQsnL,WAAY,MAAO,4BAC9C,IAAK,IAAI1iM,EAAI,EAAGA,EAAIob,EAAQsnL,UAAUvkM,SAAU6B,EAAG,CACjD,IAAIsY,EAAQmpL,GAAMN,kBAAkBsB,UAAUP,OAAO9mL,EAAQsnL,UAAU1iM,IACvE,GAAIsY,EAAO,MAAO,aAAeA,CACnC,CACF,CACA,GAAqB,MAAjB8C,EAAQunL,OAAiBvnL,EAAQxH,eAAe,SAAU,CAC5D,IAAKjP,MAAMC,QAAQwW,EAAQunL,OAAQ,MAAO,wBAC1C,IAAK,IAAI78C,EAAM,EAAGA,EAAM1qI,EAAQunL,MAAMxkM,SAAU2nJ,EAAK,CACnD,IAAIi9C,EAAStB,GAAMN,kBAAkBO,UAAUQ,OAAO9mL,EAAQunL,MAAM78C,IACpE,GAAIi9C,EAAQ,MAAO,SAAWA,CAChC,CACF,CACA,GAAqB,MAAjB3nL,EAAQwnL,OAAiBxnL,EAAQxH,eAAe,SAAU,CAC5D,IAAKjP,MAAMC,QAAQwW,EAAQwnL,OAAQ,MAAO,wBAC1C,IAAK,IAAIr3C,EAAM,EAAGA,EAAMnwI,EAAQwnL,MAAMzkM,SAAUotJ,EAAK,CACnD,IAAIy3C,EAAUvB,GAAMN,kBAAkBkB,YAAYH,OAAO9mL,EAAQwnL,MAAMr3C,IACvE,GAAIy3C,EAAS,MAAO,SAAWA,CACjC,CACF,CACA,OAAO,IACT,EAUAP,EAAUN,WAAa,SAAoBngM,GACzC,GAAIA,aAAkBy/L,GAAMN,kBAAkBsB,UAAW,OAAOzgM,EAChE,IAAIoZ,EAAU,IAAIqmL,GAAMN,kBAAkBsB,UAI1C,GAHmB,MAAfzgM,EAAO0O,OAAc0K,EAAQ1K,KAAOwlB,OAAOl0B,EAAO0O,OAClC,MAAhB1O,EAAO6gM,QAAeznL,EAAQynL,MAAQ7oK,QAAQh4B,EAAO6gM,QACrC,MAAhB7gM,EAAO8gM,QAAe1nL,EAAQ0nL,MAAuB,EAAf9gM,EAAO8gM,OAC7C9gM,EAAO0gM,UAAW,CACpB,IAAK/9L,MAAMC,QAAQ5C,EAAO0gM,WAAY,MAAMlyJ,UAAU,0DACtDp1B,EAAQsnL,UAAY,GACpB,IAAK,IAAI1iM,EAAI,EAAGA,EAAIgC,EAAO0gM,UAAUvkM,SAAU6B,EAAG,CAChD,GAAqC,WAAjCsyC,GAAQtwC,EAAO0gM,UAAU1iM,IAAkB,MAAMwwC,UAAU,2DAC/Dp1B,EAAQsnL,UAAU1iM,GAAKyhM,GAAMN,kBAAkBsB,UAAUN,WAAWngM,EAAO0gM,UAAU1iM,GACvF,CACF,CACA,GAAIgC,EAAO2gM,MAAO,CAChB,IAAKh+L,MAAMC,QAAQ5C,EAAO2gM,OAAQ,MAAMnyJ,UAAU,sDAClDp1B,EAAQunL,MAAQ,GAChB,IAAK,IAAIM,EAAM,EAAGA,EAAMjhM,EAAO2gM,MAAMxkM,SAAU8kM,EAAK,CAClD,GAAmC,WAA/B3wJ,GAAQtwC,EAAO2gM,MAAMM,IAAoB,MAAMzyJ,UAAU,uDAC7Dp1B,EAAQunL,MAAMM,GAAOxB,GAAMN,kBAAkBO,UAAUS,WAAWngM,EAAO2gM,MAAMM,GACjF,CACF,CACA,GAAIjhM,EAAO4gM,MAAO,CAChB,IAAKj+L,MAAMC,QAAQ5C,EAAO4gM,OAAQ,MAAMpyJ,UAAU,sDAClDp1B,EAAQwnL,MAAQ,GAChB,IAAK,IAAIM,EAAM,EAAGA,EAAMlhM,EAAO4gM,MAAMzkM,SAAU+kM,EAAK,CAClD,GAAmC,WAA/B5wJ,GAAQtwC,EAAO4gM,MAAMM,IAAoB,MAAM1yJ,UAAU,uDAC7Dp1B,EAAQwnL,MAAMM,GAAOzB,GAAMN,kBAAkBkB,YAAYF,WAAWngM,EAAO4gM,MAAMM,GACnF,CACF,CACA,OAAO9nL,CACT,EAWAqnL,EAAUL,SAAW,SAAkBhnL,EAASk9B,GACzCA,IAASA,EAAU,CAAC,GACzB,IAAIt2C,EAAS,CAAC,EAcd,IAbIs2C,EAAQ6qI,QAAU7qI,EAAQyyH,YAC5B/oK,EAAO0gM,UAAY,GACnB1gM,EAAO2gM,MAAQ,GACf3gM,EAAO4gM,MAAQ,IAEbtqJ,EAAQyyH,WACV/oK,EAAO0O,KAAO,SACd1O,EAAO6gM,OAAQ,EACf7gM,EAAO8gM,MAAQ,IAEG,MAAhB1nL,EAAQ1K,MAAgB0K,EAAQxH,eAAe,UAAS5R,EAAO0O,KAAO0K,EAAQ1K,MAC7D,MAAjB0K,EAAQynL,OAAiBznL,EAAQxH,eAAe,WAAU5R,EAAO6gM,MAAQznL,EAAQynL,OAChE,MAAjBznL,EAAQ0nL,OAAiB1nL,EAAQxH,eAAe,WAAU5R,EAAO8gM,MAAQ1nL,EAAQ0nL,OACjF1nL,EAAQsnL,WAAatnL,EAAQsnL,UAAUvkM,OAAQ,CACjD6D,EAAO0gM,UAAY,GACnB,IAAK,IAAInrK,EAAI,EAAGA,EAAInc,EAAQsnL,UAAUvkM,SAAUo5B,EAAGv1B,EAAO0gM,UAAUnrK,GAAKkqK,GAAMN,kBAAkBsB,UAAUL,SAAShnL,EAAQsnL,UAAUnrK,GAAI+gB,EAC5I,CACA,GAAIl9B,EAAQunL,OAASvnL,EAAQunL,MAAMxkM,OAAQ,CACzC6D,EAAO2gM,MAAQ,GACf,IAAK,IAAIvuB,EAAK,EAAGA,EAAKh5J,EAAQunL,MAAMxkM,SAAUi2K,EAAIpyK,EAAO2gM,MAAMvuB,GAAMqtB,GAAMN,kBAAkBO,UAAUU,SAAShnL,EAAQunL,MAAMvuB,GAAK97H,EACrI,CACA,GAAIl9B,EAAQwnL,OAASxnL,EAAQwnL,MAAMzkM,OAAQ,CACzC6D,EAAO4gM,MAAQ,GACf,IAAK,IAAIO,EAAM,EAAGA,EAAM/nL,EAAQwnL,MAAMzkM,SAAUglM,EAAKnhM,EAAO4gM,MAAMO,GAAO1B,GAAMN,kBAAkBkB,YAAYD,SAAShnL,EAAQwnL,MAAMO,GAAM7qJ,EAC5I,CACA,OAAOt2C,CACT,EASAygM,EAAUhkM,UAAUm0B,OAAS,WAC3B,OAAOx0B,KAAKoL,YAAY44L,SAAShkM,KAAM,OAAeyuC,cACxD,EACO41J,CACT,CAxT8B,GAyTvBtB,IAmET,SAAWD,GACTA,EAAgBA,EAAuB,MAAI,GAAK,QAChDA,EAAgBA,EAAqB,IAAI,GAAK,MAC9CA,EAAgBA,EAAuB,MAAI,GAAK,OACjD,CAJD,CAIGA,KAAoBA,GAAkB,CAAC,IAC1C,IAAI5vL,IAAI,CAAC,CAAC,UAAW4vL,GAAgBkC,OAAQ,CAAC,MAAOlC,GAAgBmC,KAAM,CAAC,QAASnC,GAAgBoC,SAEvFpC,GAAgBmC,IA6hB9B,SAAWjC,GACTA,EAAiB,IAAI,MACrBA,EAAiB,IAAI,MACrBA,EAAiB,IAAI,KACtB,CAJD,CAIGA,KAAgBA,GAAc,CAAC,IAElC,SAAWC,GACTA,EAA0B,QAAI,UAC9BA,EAAuB,KAAI,OAC3BA,EAAyB,OAAI,SAC7BA,EAA2B,SAAI,MAChC,CALD,CAKGA,KAAqBA,GAAmB,CAAC,IAwI5C,IA8EIkC,IACJ,SAAWA,GACTA,EAAmBA,EAAyB,KAAI,GAAK,OACrDA,EAAmBA,EAA0B,MAAI,GAAK,QACtDA,EAAmBA,EAA4B,QAAI,GAAK,SACzD,CAJD,CAIGA,KAAuBA,GAAqB,CAAC,IAEnC,IAAI,MACL,IAAI,MACF,IAAIpzK,EAAA,EAAQ,EAAG,EAAG,EAAG,IAO5B,IAAI,OAAYoU,WACV,IAAI,IAAQ,EAAG,GACZ,IAAI,IAAQ,EAAG,GA4H7B,MAYF,IASIi/J,GAAuB,CACzB/+G,aALS,0TAMTC,eAJS,26CAKTjL,OAAQ,IAAI,MACZ56E,IAAK,IAAI,MACTsvD,MAAO,IAAI,MAAQ,EAAG,EAAG,GACzBimB,QAAS,EACTqvH,KAAM,EACNC,KAAM,EACNC,KAAM,EACNC,YAAa,GACbxsD,UAAW,GAETysD,GAA8C,SAAUlG,GAC1D,SAASkG,EAA+BvjI,GACtC,IAAI3hE,EASJ,OARAwiD,GAAgB/iD,KAAMylM,IACtBllM,EAAQ07L,GAAWj8L,KAAMylM,EAAgC,CAAC1I,GAAeA,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAGqI,IAAuBljI,GAAa,CAAC,EAAG,CACjJ+T,aAAa,OAET/T,WAAakjI,GACnB7kM,EAAM2hE,WAAa66H,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAGqI,IAAuBljI,GAC5E3hE,EAAMmlM,iBACNnlM,EAAMy/L,cAAc99H,GACb3hE,CACT,CAEA,OADAq8L,GAAU6I,EAAgClG,GACnC3wD,GAAa62D,EAAgC,CAAC,CACnDh6J,IAAK,OACL3kC,MAAO,SAAcqK,GAInB,OAHAurL,GAAKR,GAAgBuJ,EAA+BplM,WAAY,OAAQL,MAAMyR,KAAKzR,KAAMmR,GACzFnR,KAAKggM,cAAc7uL,EAAM8pG,iBAElBj7G,IACT,GACC,CACDyrC,IAAK,iBACL3kC,MAAO,WACL9G,KAAKmmF,QAAU,CACbw/G,UAAW,GAEb3lM,KAAK8lF,SAASqyE,WAAa,IAAI,MAAQ,GACvCn4J,KAAK8lF,SAAS8/G,aAAe,IAAI,MAAQ,GACzC5lM,KAAK8lF,SAASzK,OAAS,IAAI,MAAQ+pH,GAAqB/pH,QACxDr7E,KAAK8lF,SAASrlF,IAAM,IAAI,MAAQ2kM,GAAqB3kM,KACrDT,KAAK8lF,SAAS9P,QAAU,IAAI,MAAQovH,GAAqBpvH,SACzDh2E,KAAK8lF,SAASw/G,KAAO,IAAI,MAAQF,GAAqBE,MACtDtlM,KAAK8lF,SAASu/G,KAAO,IAAI,MAAQD,GAAqBC,MACtDrlM,KAAK8lF,SAASy/G,KAAO,IAAI,MAAQH,GAAqBG,MACtDvlM,KAAK8lF,SAAS0/G,YAAc,IAAI,MAAQJ,GAAqBI,aAC7DxlM,KAAK8lF,SAASkzD,UAAY,IAAI,MAAQosD,GAAqBpsD,WAC3Dh5I,KAAK4mF,oBAAqB,CAC5B,GACC,CACDn7C,IAAK,iBACL3kC,MAAO,WACL9G,KAAK8lF,SAASzK,OAAOv0E,MAAMyuB,UAC3Bv1B,KAAK8lF,SAASrlF,IAAIqG,MAAMyuB,SAC1B,GACC,CACDkW,IAAK,4BACL3kC,MAAO,SAAmC+4B,GACxC7/B,KAAK8lF,SAASqyE,WAAWrxJ,MAAQ+4B,EAAMr0B,EACvCxL,KAAK8lF,SAAS8/G,aAAa9+L,MAAQ+4B,EAAMt0B,CAC3C,GACC,CACDkgC,IAAK,kBACL3kC,MAAO,SAAyBA,GAC9B9G,KAAKmmF,QAAU,CACbw/G,UAAW7+L,EAAQ,EAAI,GAEzB9G,KAAK2/D,aAAc,CACrB,GACC,CACDl0B,IAAK,gBACL3kC,MAAO,SAAuBo7D,GAC5BliE,KAAKkiE,WAAa66H,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAG/8L,KAAKkiE,YAAaA,GACtEliE,KAAK8lF,SAASzK,OAAOv0E,MAAQ9G,KAAKkiE,WAAWmZ,OAC7Cr7E,KAAK8lF,SAASrlF,IAAIqG,MAAQ9G,KAAKkiE,WAAWzhE,IAC1CT,KAAK8lF,SAAS9P,QAAQlvE,MAAQ9G,KAAKkiE,WAAW8T,QAC9Ch2E,KAAK8lF,SAASw/G,KAAKx+L,MAAQ9G,KAAKkiE,WAAWojI,KAC3CtlM,KAAK8lF,SAASu/G,KAAKv+L,MAAQ9G,KAAKkiE,WAAWmjI,KAC3CrlM,KAAK8lF,SAASy/G,KAAKz+L,MAAQ9G,KAAKkiE,WAAWqjI,KAC3CvlM,KAAK8lF,SAAS0/G,YAAY1+L,MAAQ9G,KAAKkiE,WAAWsjI,YAClDxlM,KAAK8lF,SAASkzD,UAAUlyI,MAAQ9G,KAAKkiE,WAAW82E,SAClD,GACC,CACDvtG,IAAK,gBACL3kC,MAAO,WACL,OAAO9G,KAAKkiE,UACd,IAEJ,CA/EkD,CA+EhD,QASmB,IAAI,KAAU/7B,WA0HnC,IA4PI0/J,GAA+C,WAMjD,OAAOj3D,IALP,SAASi3D,EAAgCC,GACvC/iJ,GAAgB/iD,KAAM6lM,GACtB7lM,KAAK8lM,OAASA,EACd9lM,KAAKsS,KAAO,wCACd,GACqD,CAAC,CACpDm5B,IAAK,kBACL3kC,MAAO,SAAyB24E,GAC9B,IACIsmH,EADS/lM,KAAK8lM,OACO7wK,KAAKo6C,UAAUoQ,GACxC,OAAKsmH,EAAY9kI,YAAe8kI,EAAY9kI,WAAWjhE,KAAKsS,MACrDmzL,GADmE,IAE5E,GACC,CACDh6J,IAAK,eACL3kC,MAAO,SAAsB24E,GAC3B,IAAIqmH,EAAS9lM,KAAK8lM,OACdC,EAAcD,EAAO7wK,KAAKo6C,UAAUoQ,GACxC,GAAKsmH,EAAY9kI,YAAe8kI,EAAY9kI,WAAWjhE,KAAKsS,MAA5D,CAGA,IAAIyvD,EAAYgkI,EAAY9kI,WAAWjhE,KAAKsS,MAIxC0zL,EAAU,CAACF,EAAOG,YAAYlkI,EAAUmkI,GAAGh6L,OAAQ45L,EAAOG,YAAYlkI,EAAUwhI,GAAGr3L,OAAQ45L,EAAOG,YAAYlkI,EAAUokI,GAAGj6L,OAAQ45L,EAAOG,YAAYlkI,EAAUyhI,GAAGt3L,OAAQ45L,EAAOG,YAAYlkI,EAAUqkI,GAAGl6L,OAAQ45L,EAAOG,YAAYlkI,EAAU0hI,GAAGv3L,QACvP,OAAOwgB,QAAQwC,IAAI82K,GAAS5yJ,MAAK,SAAUk8B,GACzC,IAAIC,EAAS,GACbD,EAAS/7D,SAAQ,SAAUC,GACzB+7D,EAAOpoE,KAAKqM,EAAQ0zE,MACtB,IACA,IAAIm/G,EAAW,IAAI,MAAY92H,GAC/BtoE,QAAQ6+C,IAAIugJ,GACZ,IAAI50G,EAAS,CACXhxF,IAAK4lM,EACLrtD,UAAWj3E,EAAUi3E,UACrBssD,KAAMvjI,EAAUujI,KAChBD,KAAMtjI,EAAUsjI,KAChBE,KAAMxjI,EAAUwjI,KAChBC,YAAazjI,EAAUyjI,YACvBxvH,QAASjU,EAAUiU,SAErB/uE,QAAQ6+C,IAAI,yBAA0B2rC,GACtC,IAAIoxG,EAAM,IAAI4C,GAA+Bh0G,GAM7C,OALAoxG,EAAIyD,kCAAmC,EACvCzD,EAAIj8G,oBAAqB,EACzBi8G,EAAIljI,aAAc,EAClB0mI,EAAS1mI,aAAc,EACvB14D,QAAQ6+C,IAAI+8I,GACLA,CACT,GA9BA,CA+BF,IAEJ,CAtDmD,GAyD/C0D,GAAiC,CACnCjN,SAAU56L,KAAKE,GAAK,EACpB4nM,eAAgB,CAAC,GAAK,GACtBC,qBAAsB,MAEpBC,GAAyC,WAc3C,OAAO93D,IAbP,SAAS83D,IACP3jJ,GAAgB/iD,KAAM0mM,GACtB1mM,KAAKiiM,gBAAiB,EACtBjiM,KAAK2mM,uBAAyB,CAC5BC,QAAIxlM,EACJmoL,QAAInoL,GAENpB,KAAK6mM,mBAAqB,CACxBD,QAAIxlM,EACJmoL,QAAInoL,GAENpB,KAAK0xJ,QAAU,IACjB,GAC+C,CAAC,CAC9CjmH,IAAK,QACL3kC,MAAO,WACL9G,KAAK0xJ,QAAU,KACf1xJ,KAAK2mM,uBAAyB,CAC5BC,QAAIxlM,EACJmoL,QAAInoL,GAENpB,KAAK6mM,mBAAqB,CACxBD,QAAIxlM,EACJmoL,QAAInoL,EAER,GACC,CACDqqC,IAAK,UACL3kC,MAAO,WACL9G,KAAK47C,OACP,GAEC,CACDnQ,IAAK,aACL3kC,MAAO,SAAoB4qJ,GAUzB,OATA1xJ,KAAK0xJ,QAAUA,EACf1xJ,KAAK2mM,uBAAyB,CAC5BC,QAAIxlM,EACJmoL,QAAInoL,GAENpB,KAAK6mM,mBAAqB,CACxBD,QAAIxlM,EACJmoL,QAAInoL,GAEFpB,KAAK0xJ,QAAQM,OAAOwE,MAAMz2J,OAAS,GAAKC,KAAK0xJ,QAAQM,OAAOuE,MAAMx2J,OAAS,GAC7EC,KAAKiiM,gBAAiB,GACf,IAEPjiM,KAAKiiM,gBAAiB,GACf,EAEX,GACC,CACDx2J,IAAK,6BACL3kC,MAAO,SAAoCgrI,EAAKrgD,GAC9C,IAAI8uE,EAAY,OAARzuB,EAAe9xI,KAAK0xJ,QAAQM,OAAOuE,MAAM,GAAKv2J,KAAK0xJ,QAAQM,OAAOwE,MAAM,GAC5El5H,OAAIl8B,EACJpB,KAAK0xJ,QAAQvyE,OAAO63E,SACtB15H,EAAY,OAARw0G,EAAe9xI,KAAK0xJ,QAAQM,OAAOyE,QAAQ,GAAKz2J,KAAK0xJ,QAAQM,OAAO0E,QAAQ,IAElF,IAAIowC,OAAK1lM,EACLpB,KAAK0xJ,QAAQvyE,OAAO83E,aAIpB6vC,GAHFA,EAAa,OAARh1D,EAAe9xI,KAAK0xJ,QAAQM,OAAO4E,UAAY52J,KAAK0xJ,QAAQM,OAAO2E,WACjE52J,OAAS,EAET+mM,EAAG,QAEH1lM,GAGTm/J,EAAEjpI,SAAS49B,qBACX,IAAIokI,EAAW7nG,EAAO6nG,SACpBkN,EAAiB/0G,EAAO+0G,eAC1B,MAAO,CACLpvC,KAAM,CACJ//H,KAAMkpI,EACNwmC,iBAAkBxmC,EAAEjpI,SACpB0vK,iBAAkBzmC,EAAE7hG,SACpBuoI,aAAc7N,GAAgB74B,GAAG,IAAI,OAAYtvB,sBAAsBsvB,EAAEjyI,UAAWgrK,EAAUkN,EAAgBlpK,EAAGwpK,GACjH/iL,SAAUw8I,EAAEx8I,SAAS3X,QACrBkiB,SAAUiyI,EAAEjyI,SAASliB,QACrB8iD,MAAOqxG,EAAErxG,MAAM9iD,SAEjB4qJ,OAAQ15H,EAAI,CACVjG,KAAMiG,EACNypK,iBAAkBzpK,EAAEhG,SACpB0vK,iBAAkB1pK,EAAEohC,SACpB36C,SAAUuZ,EAAEvZ,SAAS3X,QACrBkiB,SAAUgP,EAAEhP,SAASliB,QACrB8iD,MAAO5xB,EAAE4xB,MAAM9iD,cACbhL,EACJm4L,KAAMuN,EAAK,CACTzvK,KAAMyvK,EACNC,iBAAkBD,EAAGxvK,SACrB0vK,iBAAkBF,EAAGpoI,SACrB36C,SAAU+iL,EAAG/iL,SAAS3X,QACtBkiB,SAAUw4K,EAAGx4K,SAASliB,QACtB8iD,MAAO43I,EAAG53I,MAAM9iD,cACdhL,EACJ8lM,OAAQ3mC,EAAEjpI,SAAS29B,YAAY7oD,QAEnC,GAEC,CACDq/B,IAAK,sBACL3kC,MAAO,SAA6BgrI,EAAKq1D,EAAcC,EAAgBC,GACrE,IAAIC,EAAuBxnM,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,IAAmBA,UAAU,GACtFq3L,IAAOr3L,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,KAAmBA,UAAU,GAG1E2xF,EAAS3xF,UAAUC,OAAS,EAAID,UAAU,QAAKsB,EAC3CmmM,EAA0BxK,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAGwJ,IAAiC90G,GACjG,GAAIzxF,KAAKiiM,eAAgB,CAOvB,QANyC7gM,IAArCpB,KAAK2mM,uBAAuB70D,KAC9B9xI,KAAK2mM,uBAAyB,CAC5BC,GAAI5mM,KAAKwnM,2BAA2B,KAAMD,GAC1Che,GAAIvpL,KAAKwnM,2BAA2B,KAAMD,UAGanmM,IAAvDpB,KAAK2mM,uBAAuB70D,GAAKslB,KAAK6vC,aAA4B,CACpE,IAAIQ,EAAwBznM,KAAK2mM,uBAAuB70D,GACtDslB,EAAOqwC,EAAsBrwC,KAC7BJ,EAASywC,EAAsBzwC,OAC/BuiC,EAAOkO,EAAsBlO,KAC7B2N,EAASO,EAAsBP,OAC7BQ,EAAetwC,EAAK//H,KAAK/I,SAASliB,QACtCs7L,EAAan8L,GAAKm8L,EAAan8L,EAC/Bm8L,EAAa/rL,GAAK+rL,EAAa/rL,EAC/B+rL,EAAal8L,GAAKk8L,EAAal8L,EAC/B,IAAIm8L,GAAwB,IAAI,OAAY12D,sBAAsBy2D,GAG9DE,EAAiB,IAAI,MAAgB,OAAR91D,GAAgBq1D,EAAaU,GAAK,EAAIV,EAAaU,GAAK,EAEzF,EAAG,GACCC,EAAqB9nM,KAAK+nM,mBAAmBH,EAAgBxwC,EAAK//H,MAClE2wK,EAAgBb,EAAaa,eAAiBT,EAAwBd,qBAC1EqB,EAAmBt8L,EAAI07L,EAAOp9L,IAAI0B,GAAK07L,EAAOh6L,IAAI1B,EAAI07L,EAAOp9L,IAAI0B,GAAK,EAAIw8L,EAG1E,IAAIC,EAAoB,EAAI7wC,EAAK//H,KAAKw2C,aAAa,IAAI,MAAQ,EAAG,EAAG,IAAIlyD,EACzE3b,KAAK6mM,mBAAmB/0D,GDn2IlC,SAA6Bq1D,EAE7BC,EAAgBhT,EAEhB8T,GACE,IAAIb,EAAWvnM,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,IAC/EqoM,IAAYroM,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,KAAmBA,UAAU,GAC3EwnM,EAAuBxnM,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,IAAmBA,UAAU,GACtFmoM,EAAoBnoM,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,EACxFsoM,EAAyBtoM,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,QAAKsB,EAC7FizL,EAlYN,SAA2BgU,EAAWn8L,EAAOi7L,GAC3C,IAIIpS,EAJAN,EAAc,IAAa4T,EAC3BC,GAAcp8L,EAAQ,GAAKuoL,EAC3B8T,EAASD,EAAanB,EAAaxxI,OAIrCo/H,EADa,IAAXwT,EACQ,KAECr8L,EAAQ,GAAKq8L,EAE1B,IAAIC,EAASF,GAAcnB,EAAaxxI,OAASwxI,EAAasB,UAO9D,MAAO,CACLhU,YAAaA,EACb6T,WAAYA,EACZC,OAAQA,EACRxT,QAASA,EACTyT,OAAQA,EACRxT,QAXa,IAAXwT,EACQ,KAECt8L,EAAQ,GAAKs8L,EAU5B,CAwWmBE,CAAkBtB,EAAeiB,UAAWjB,EAAel7L,MAAOi7L,GAC/Eh8L,EAAS,CACXw9L,SAAS,EACTC,SAAU,GACVvU,WAAYA,GAEd,GAAIA,EAAWW,QAAU,GAAKX,EAAWU,QAAU,EACjD5pL,EAAOw9L,SAAU,EACjBx9L,EAAOy9L,UAAY,uEAAyExB,EAAeiB,cACtG,CACL,IAAIhT,EAAY6S,EAAa5wK,SAAS+C,aAAa,YAC/CwuK,EAAkBX,EAAazM,QAAQh7L,KAAI,SAAUmB,GACvD,OAAO,IAAI,OAAU2N,oBAAoB8lL,EAAWzzL,EACtD,IACIknM,EApTR,SAA0B10I,EAE1BggI,EAEAC,EAEAp0J,GAQE,IAPA,IAAI8oK,EAAuBjpM,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,KAE3Fg7L,GAAQ,EACR51B,EAFyBplK,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,KAG7FkpM,EAAezpM,OAAOgb,UACtBuhE,EAAY,GACZmtH,GAAW,GACPnO,GAAO,CACbh/G,EAAY,GACZ,IACEw2E,EADEE,EAAYwD,GAA2B5hG,GAE3C,IACE,IAAKo+F,EAAUrzJ,MAAOmzJ,EAAQE,EAAUhwJ,KAAK0rI,MAAO,CAClD,IAAI34H,EAAI+8I,EAAMxrJ,MACdg1E,EAAU30E,KAAKgtL,GAAsB,CAAC5+K,EAAEhK,EAAGgK,EAAE/J,GAAI4oL,EAAeC,EAAYp0J,EAAMilI,GACpF,CACF,CAAE,MAAO5tH,GACPk7G,EAAUxlJ,EAAEsqC,EACd,CAAE,QACAk7G,EAAUtwJ,GACZ,EACA8mM,EAAetqM,KAAKoL,IAAI1J,MAAM1B,KAAMq3J,GAAmBj6E,KACpCitH,EAEjB7jC,EAAKA,EAAK8jC,EAAeD,GAEzBjO,GAAQ,EACJ9zL,MAAMgiM,KACRC,GAAW,GAGjB,CACA,MAAO,CACL3U,gBAAiBpvB,EACjBppF,UAAWA,EACXmtH,SAAUA,EAEd,CAwQwBC,CAAiBL,EAAiBzU,EAAeC,EAAY8S,EAAalnK,KAAMmnK,EAAe2B,qBAAsB3B,EAAe+B,wBACxJ,GAAKL,EAAcG,SAGZ,CACL99L,EAAO29L,cAAgBA,EACvB,IAAIM,EAyBV,SAAyClB,EAAc7T,EAAYp0J,EAAMq0J,EAAiBF,EAAeiT,GACvG,IAAIC,EAAuBxnM,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,IAAmBA,UAAU,GACtFmoM,EAAoBnoM,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,EACxFqoM,IAAYroM,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,KAAmBA,UAAU,GAC3EsoM,EAAyBtoM,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,QAAKsB,EAC7FioM,EAAmBnB,EAAa5wK,SAAS+C,aAAa,YACtDwuK,EAAkBX,EAAazM,QAAQh7L,KAAI,SAAUmB,GACvD,OAAO,IAAI,OAAU2N,oBAAoB85L,EAAkBznM,EAC7D,KAgQF,SAAsB65L,EAASrH,GAEhBqH,EAAQr/H,MAAK,SAAUz+D,EAAG4E,GACrC,IAAIO,EAAKswL,GAAK,GAAI,CAACz1L,EAAE,GAAIA,EAAE,IAAKy2L,GAC5BlxL,EAAKkwL,GAAK,GAAI,CAAC7wL,EAAE,GAAIA,EAAE,IAAK6xL,GAGhC,OAFW11L,KAAKyP,MAAMrL,EAAG,GAAIA,EAAG,IACrBpE,KAAKyP,MAAMjL,EAAG,GAAIA,EAAG,GAElC,GAEF,CAnQEomM,CANsBT,EAAgBpoM,KAAI,SAAU8U,GAClD,MAAO,CAACA,EAAEhK,EAAGgK,EAAE/J,EAAG+J,EAAEoG,EACtB,IAI8By4K,GAE9B,IAAImV,EA6RN,SAAmBjkL,EAAQm2K,EAASrH,EAAegD,GAYjD,IAXA,IACIoS,EAAa,CACfx4H,aAFM8kH,GAAoB2F,EAAS,CAACrH,EAAc,GAAIA,EAAc,GAAI,GAAI9uK,GAG5E6xK,KAAM,IAAI,MACVj9K,MAAO,CACLhN,IAAK,EACLpD,IAAK2Q,IACL29K,IAAK,IAIAx2L,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACrB4nM,EAAavS,GAAoBwE,EAAS+N,EAAWx4H,aAAcw4H,EAAWrS,KAAM7xK,EAAQ8xK,GAI9F,IACIqS,EADiBjS,GAAsBiE,EAAS+N,EAAWx4H,aAAcw4H,EAAWrS,KAAM7xK,GAClE7kB,KAAI,SAAUsB,EAAGH,GAC3C,OAAOG,EAAEyJ,EAAIiwL,EAAQ75L,GAAG4J,CAC1B,IAIIk+L,EAAe,CAAC,IAHJhrM,KAAKwO,IAAI9M,MAAM1B,KAAMq3J,GAAmB0zC,IACxC/qM,KAAKoL,IAAI1J,MAAM1B,KAAMq3J,GAAmB0zC,KAEN,GAClDC,EAAa,GAAK,EAClB,IAAIC,EAAiB,IAAI,MAAQH,EAAWx4H,aAAazlE,EAAGi+L,EAAWx4H,aAAaxlE,EAAGg+L,EAAWx4H,aAAar1D,EAAI2J,GACnH,MAAO,CACL1V,OAAQ45L,EAAWx4H,aACnB1iD,SAAUk7K,EAAWrS,KACrBwS,eAAgBA,EAChBD,aAAcA,EAElB,CA9TkBE,CAAUvV,EAAWI,YAAaoU,EAAiBzU,EAAe+T,GAElFoB,EAAU35L,OAAS+lL,GAAuB4T,EAAU35L,OAAQ25L,EAAUI,eAAgBJ,EAAUj7K,UAChG,IAAIu7K,EAAkBN,EAAU35L,OAC5B0V,EAAS+uK,EAAWI,YAKpBsC,EAAUmR,EAAa13H,OAAO1mE,IAC9BktL,EAAUkR,EAAa13H,OAAOtjE,IAC9B2pL,EAAQqR,EAAanO,SAASjwL,IAC9BgtL,EAAQoR,EAAanO,SAAS7sL,IAC9B48L,EAAY5B,EAAapM,aAAeoM,EAAapM,aAAahyL,SAAM1I,EACxE2oM,EAAY7B,EAAapM,aAAeoM,EAAapM,aAAa5uL,SAAM9L,EACxE4oM,EAAc9B,EAAarM,eAAiBqM,EAAarM,eAAe/xL,SAAM1I,EAC9E6oM,EAAc/B,EAAarM,eAAiBqM,EAAarM,eAAe3uL,SAAM9L,EAC9E8oM,EAAO,IAAI,MACXC,EAAiB,IAAI,MACrBC,EAAe,IAAI,MAEvBF,EAAOhC,EAAa5wK,SAASlrB,QACzB87L,EAAapM,eACfsO,EAAelC,EAAa5wK,SAASlrB,SAIvC,IADA,IAAIipL,EAAY6U,EAAK7vK,aAAa,YACzBz4B,EAAI,EAAGA,EAAIyzL,EAAU59J,MAAO71B,IAAK,CACxC,IAAI6yD,GAAQ,IAAI,OAAUllD,oBAAoB8lL,EAAWzzL,GACzD6yD,EAAM94C,EAAIg7K,GAAekT,EAAgBt+L,EAAGs+L,EAAgBr+L,EAAGq+L,EAAgBluL,EAAG2J,EAAQmvC,EAAMlpD,EAAGkpD,EAAMjpD,GACzG6pL,EAAUzmK,KAAKhtB,EAAG6yD,EAAM94C,EAC1B,CAEA,GADAuuL,EAAK7oH,uBACD6mH,EAAarM,eAAgB,CAI/B,IAFA,IAAIwO,GADJF,EAAiBjC,EAAa5wK,SAASlrB,SACPiuB,aAAa,YACzCoqD,EAAM0lH,EAAe9vK,aAAa,MAC7Bx6B,EAAK,EAAGA,EAAKwqM,EAAW5yK,MAAO53B,IAAM,CAC5C,IAAIyqM,GAAS,IAAI,OAAU/6L,oBAAoB86L,EAAYxqM,GAC3DyqM,EAAO3uL,EAAIg7K,GAAekT,EAAgBt+L,EAAGs+L,EAAgBr+L,EAAGq+L,EAAgBluL,EAAG2J,EAAQglL,EAAO/+L,EAAG++L,EAAO9+L,GAC5G6+L,EAAWz7K,KAAK/uB,EAAIyqM,EAAO3uL,GAC3B,IAAI4uL,EAAW3T,GAAoB,CAAC0T,EAAO/+L,EAAG++L,EAAO9+L,GAAIw+L,EAAaC,EAAalT,EAASC,GAC5FvyG,EAAIjH,MAAM39E,EAAI0qM,EAAS,GAAIA,EAAS,GACtC,CACInC,GACF+B,EAAe7zK,aAAa8xK,GAE9B+B,EAAe9oH,sBACjB,CACA,GAAI6mH,EAAapM,aAAc,CAI7B,IAFA,IAAI0O,GADJJ,EAAelC,EAAa5wK,SAASlrB,SACNiuB,aAAa,YACxCowK,EAAOL,EAAa/vK,aAAa,MAC5BssH,EAAM,EAAGA,EAAM6jD,EAAY/yK,MAAOkvH,IAAO,CAChD,IAAI+jD,GAAU,IAAI,OAAUn7L,oBAAoBi7L,EAAa7jD,GAC7D+jD,EAAQ/uL,EAAIg7K,GAAekT,EAAgBt+L,EAAGs+L,EAAgBr+L,EAAGq+L,EAAgBluL,EAAG2J,EAAQolL,EAAQn/L,EAAGm/L,EAAQl/L,GAC/Gg/L,EAAY57K,KAAK+3H,EAAK+jD,EAAQ/uL,GAC9B,IAAIgvL,EAAY/T,GAAoB,CAAC8T,EAAQn/L,EAAGm/L,EAAQl/L,GAAIs+L,EAAWC,EAAWhT,EAASC,GAC3FyT,EAAKjtH,MAAMmpE,EAAKgkD,EAAU,GAAIA,EAAU,GAC1C,CACIvC,GACFgC,EAAa9zK,aAAa8xK,GAE5BgC,EAAa/oH,sBACf,CAGA,IAFA,IAAIupH,EAAeV,EAAK99L,QACpBy+L,EAAgBD,EAAavwK,aAAa,YACrCqtH,EAAM,EAAGA,EAAMmjD,EAAcpzK,MAAOiwH,IAAO,CAClD,IAAIojD,GAAU,IAAI,OAAUv7L,oBAAoBs7L,EAAenjD,GAC3D5rE,EAAYq4G,GAAsB,CAAC2W,EAAQv/L,EAAGu/L,EAAQt/L,GAAI4oL,EAAeC,EAAYp0J,EAAMq0J,IAC3FttL,MAAM80E,SAA4B16E,IAAd06E,IACtB70E,QAAQ6+C,IAAI,4BAA6BglJ,GAE3CD,EAAcj8K,KAAK84H,EAAKojD,EAAQnvL,EAAImgE,EACtC,CAIA,IAFA,IAAIivH,EAAcH,EAAazwK,WAAW/qB,MACtC47L,EAAkB,GACb79C,EAAM,EAAGA,EAAM49C,EAAYhrM,OAAQotJ,GAAY,EACtD69C,EAAgB7jM,KAAK4jM,EAAY59C,IACjC69C,EAAgB7jM,KAAK4jM,EAAY59C,EAAM,IACvC69C,EAAgB7jM,KAAK4jM,EAAY59C,EAAM,IAEzCy9C,EAAaxxK,SAAS4xK,GACtBJ,EAAavpH,uBACb,IAMEixE,EANE24C,EAAsB,IAAI,MAC1BC,EAAmB,GACnBC,EAAa,GACbC,EAAe,GAEf54C,GAAYwD,GAA2BkyC,EAAazM,SAExD,IACE,IAAKjpC,GAAUrzJ,MAAOmzJ,EAAQE,GAAUhwJ,KAAK0rI,MAAO,CAClD,IAAIlhI,GAAIslJ,EAAMxrJ,MACVukM,IAAK,IAAI,OAAU97L,oBAAoB8lL,EAAWroL,IACtDk+L,EAAiB/jM,KAAKkkM,GAAG9/L,EAAG8/L,GAAG7/L,EAAG6/L,GAAG1vL,GACrC,IAAImoE,GAAM8yG,GAAoB,CAACyU,GAAG9/L,EAAG8/L,GAAG7/L,EAAG6/L,GAAG1vL,GAAIk7K,EAAOC,EAAOC,EAASC,GACzEmU,EAAWhkM,KAAK28E,GAAI,GAAIujH,GACxB,IAAIiE,IAAK,IAAI,OAAU/7L,oBAAoBs7L,EAAe79L,IAC1Dk+L,EAAiB/jM,KAAKmkM,GAAG//L,EAAG+/L,GAAG9/L,EAAG8/L,GAAG3vL,GACrC,IAAI6+K,GAAM5D,GAAoB,CAAC0U,GAAG//L,EAAG+/L,GAAG9/L,EAAG8/L,GAAG3vL,GAAIk7K,EAAOC,EAAOC,EAASC,GACzEmU,EAAWhkM,KAAKqzL,GAAI,GAAI6M,EAC1B,CACF,CAAE,MAAO/vJ,GACPk7G,GAAUxlJ,EAAEsqC,EACd,CAAE,QACAk7G,GAAUtwJ,GACZ,CAGA,IAFA,IAAIqpM,GAA8C,EAA9BrD,EAAazM,QAAQ17L,OAEhC8kM,GAAM,EAAGA,GAAM0G,GAAgB,EAAG1G,IAAY,EACrDuG,EAAajkM,KAAK09L,IAClBuG,EAAajkM,KAAK09L,GAAM,GACxBuG,EAAajkM,KAAK09L,GAAM,GACxBuG,EAAajkM,KAAK09L,GAAM,GACxBuG,EAAajkM,KAAK09L,GAAM,GACxBuG,EAAajkM,KAAK09L,GAAM,GAE1BuG,EAAajkM,KAAKokM,GAAgB,GAClCH,EAAajkM,KAAKokM,GAAgB,GAClCH,EAAajkM,KAAK,GAClBikM,EAAajkM,KAAKokM,GAAgB,GAClCH,EAAajkM,KAAK,GAClBikM,EAAajkM,KAAK,GAClB8jM,EAAoB71K,aAAa,WAAY,IAAI,MAAuB81K,EAAkB,IAC1FD,EAAoB71K,aAAa,KAAM,IAAI,MAAuB+1K,EAAY,IAE9EF,EAAoB7xK,SAASgyK,GAC7BH,EAAoB5pH,uBACpB,IAAImqH,IAAe,SAAgB,CAACtB,EAAMU,EAAcK,IACxDf,EAAK30K,UACLq1K,EAAar1K,UACb01K,EAAoB11K,UAChB6yK,GACFoD,GAAal1K,aAAa8xK,GAE5BoD,GAAanqH,uBACbmqH,GAAapxI,wBAEb,IADA,IAAI2hB,GAAe,IAAI78B,aAAa22I,SAC3BiP,GAAM,EAAGA,GAAM/oH,GAAah8E,OAAQ+kM,KAC3C/oH,GAAa+oH,IAAO,EAEtB,GAAIwC,EACF,IAAK,IAAImE,GAAM,EAAGA,GAAM5V,GAAkB4V,KACxC,IAAK,IAAItyK,GAAI,EAAGA,GAAI08J,GAAkB18J,KAAK,CAEzC,IAEIp2B,GAAIoxL,GAAsB,CAFtB3K,EAAIrwJ,GAAI08J,GAAkBgB,EAAM,GAAIC,EAAM,GAAIC,EAAQ,GAAIC,EAAQ,IAClExN,EAAIiiB,GAAM5V,GAAkBgB,EAAM,GAAIC,EAAM,GAAIC,EAAQ,GAAIC,EAAQ,KACtC5C,EAAeC,EAAYp0J,EAAMq0J,GACvEvxL,IAAQklM,EACR,IAAI/7L,GAAuC,GAA9Bu/L,GAAM5V,GAAmB18J,IAElCuyK,GAAeD,GAAM5V,IAAoBgB,EAAM,IAAM4U,GAAM5V,IAAoBiB,EAAM,IAAM39J,GAAI08J,IAAoBgB,EAAM,IAAM19J,GAAI08J,IAAoBiB,EAAM,GACjK/6G,GAAa7vE,IAASw/L,GAAe,EAAI,EACzC3vH,GAAa7vE,GAAQ,GAAKw/L,GAAe3oM,GAAI,EAC7Cg5E,GAAa7vE,GAAQ,GAAKw/L,GAAe,EAAI,EAC7C3vH,GAAa7vE,GAAQ,GAAK,CAC5B,CAGJ,IAAIy/L,GAAK,IAAI,MAAY5vH,GAAc85G,GAAkBA,GAAkB,MAAY,OAKvF,OAJA8V,GAAGhjH,MAAQ,MACXgjH,GAAG/iH,MAAQ,MACX+iH,GAAGviH,OAAQ,EACXuiH,GAAGhsI,aAAc,EACV,CACLroC,SAAUk0K,GACVzvH,aAAcurH,EAAuBqE,QAAKvqM,EAC1C+oM,eAAgBjC,EAAarM,eAAiBsO,OAAiB/oM,EAC/DgpM,aAAclC,EAAapM,aAAesO,OAAehpM,EACzDk2L,YAAauS,EACbzV,cAAe,IAAI,MAAQA,EAAc,GAAIA,EAAc,GAAIuC,GAAekT,EAAgBt+L,EAAGs+L,EAAgBr+L,EAAGq+L,EAAgBluL,EAAG2J,EAAQ8uK,EAAc,GAAIA,EAAc,KAEnL,CAxN6BwX,CAAgC1D,EAAc7T,EAAY8S,EAAalnK,KAAM6oK,EAAcxU,gBAAiBF,EAAeiT,EAAUC,EAAsBW,EAAmBE,EAAWC,GAChNj9L,EAAOmsB,SAAW8xK,EAAiB9xK,SACnCnsB,EAAO4wE,aAAeqtH,EAAiBrtH,aACvC5wE,EAAOg/L,eAAiBf,EAAiBe,eACzCh/L,EAAOi/L,aAAehB,EAAiBgB,aACvCj/L,EAAOmsL,YAAc8R,EAAiB9R,YACtCnsL,EAAOipL,cAAgBgV,EAAiBhV,aAC1C,MAXEjpL,EAAOw9L,SAAU,EACjBx9L,EAAOy9L,UAAY,uFAWvB,CACA,OAAOz9L,CACT,CC2zIyC0gM,CAAoB1E,EAAcC,EAAgB,CAACU,EAAmBv8L,EAAGu8L,EAAmBt8L,GAAI4rJ,EAAK6vC,aAAcI,EAAUlQ,EAAMmQ,EAAsBW,EAAmBN,GAC3M,IAAImE,EAAQ9rM,KAAK6mM,mBAAmB/0D,GACpC,OAAKg6D,EAAMnD,SAITvxC,EAAK//H,KAAKC,SAAWw0K,EAAMx0K,SAC3B8/H,EAAK//H,KAAKC,SAAS49B,qBAEf8hG,IACFA,EAAO3/H,KAAKC,SAAWw0K,EAAM3B,eAC7BnzC,EAAO3/H,KAAK/I,SAASjjB,KAAK+rJ,EAAK//H,KAAK/I,UACpC0oI,EAAO3/H,KAAKtT,SAAS1Y,KAAK+rJ,EAAK//H,KAAKtT,UACpCizI,EAAO3/H,KAAK63B,MAAM7jD,KAAK+rJ,EAAK//H,KAAK63B,OACjC8nG,EAAO3/H,KAAKtT,SAASpI,GAAK,MAExB49K,IACFA,EAAKliK,KAAKC,SAAWw0K,EAAM1B,aAC3B7Q,EAAKliK,KAAK/I,SAASjjB,KAAK+rJ,EAAK//H,KAAK/I,UAClCirK,EAAKliK,KAAKtT,SAAS1Y,KAAK+rJ,EAAK//H,KAAKtT,UAClCw1K,EAAKliK,KAAK63B,MAAM7jD,KAAK+rJ,EAAK//H,KAAK63B,OAC/BqqI,EAAKliK,KAAKtT,SAASpI,GAAKq7I,EAAS,KAAS,OAErC,IApBP/vJ,QAAQiT,MAAM4xL,EAAMlD,WACb,EAqBX,CAEE,OADA3hM,QAAQiT,MAAM,4CACP,CAEX,CAEE,OADAjT,QAAQiT,MAAM,+CACP,CAEX,GACC,CACDuxB,IAAK,qBACL3kC,MAAO,SAA4BgrI,GACjC,GAAI9xI,KAAKiiM,qBAAuD7gM,IAArCpB,KAAK2mM,uBAAuB70D,GAAoB,CACzE,IAAIi6D,EAAyB/rM,KAAK2mM,uBAAuB70D,GACvDslB,EAAO20C,EAAuB30C,KAC9BJ,EAAS+0C,EAAuB/0C,OAChCuiC,EAAOwS,EAAuBxS,KAChCniC,EAAK//H,KAAK/I,SAASjjB,KAAK+rJ,EAAK9oI,UAC7B8oI,EAAK//H,KAAKC,SAAW8/H,EAAK2vC,iBACtB/vC,IACFA,EAAO3/H,KAAKC,SAAW0/H,EAAO+vC,iBAC9B/vC,EAAO3/H,KAAKtT,SAAS1Y,KAAK2rJ,EAAOjzI,UACjCizI,EAAO3/H,KAAK/I,SAASjjB,KAAK2rJ,EAAO1oI,UACjC0oI,EAAO3/H,KAAK63B,MAAM7jD,KAAK2rJ,EAAO9nG,QAE5BqqI,IACFA,EAAKliK,KAAKC,SAAWiiK,EAAKwN,iBAC1BxN,EAAKliK,KAAKtT,SAAS1Y,KAAKkuL,EAAKx1K,UAC7Bw1K,EAAKliK,KAAK/I,SAASjjB,KAAKkuL,EAAKjrK,UAC7BirK,EAAKliK,KAAK63B,MAAM7jD,KAAKkuL,EAAKrqI,OAE9B,CACF,GACC,CACDzjB,IAAK,qBACL3kC,MAAO,SAA4B/E,EAAGirC,GACpC,GAAIhtC,KAAK0xJ,QAAS,CAGhB,IAFA,IAAIs6C,EAAoB,IAAI,MACxBxpM,EAAIwqC,EACDxqC,EAAEmpE,SAAW3rE,KAAK0xJ,QAAQO,MAC3BzvJ,EAAEupE,kBAAkBvpE,EAAEuqB,eAC1Bi/K,EAAkBh/I,iBAAiBxqD,EAAEyqB,OAAQ++K,GAC7CxpM,EAAIA,EAAEmpE,OAGR,OADa5pE,EAAEqK,QAAQkqB,aAAa01K,EAAkBzlL,SAExD,CAEF,IAEJ,CAzN6C,GA2NzC0lL,GAA6B,WAU/B,OAAOr9D,IATP,SAASq9D,EAAcl/G,GACrB,IAAIm/G,EAAuBpsM,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,IAAmBA,UAAU,GAC1FijD,GAAgB/iD,KAAMisM,GACtBjsM,KAAKmsM,0BAA4B,IAAIzF,GACrC1mM,KAAKosM,sBAAwB,IAAIpK,GAAsBj1G,GACnDm/G,GACFlsM,KAAKosM,sBAAsB3N,qBAAoB,EAEnD,GACmC,CAAC,CAClChzJ,IAAK,QACL3kC,MAAO,WACL9G,KAAKmsM,0BAA0BvwJ,QAC/B57C,KAAKosM,sBAAsBxwJ,OAC7B,GACC,CACDnQ,IAAK,UACL3kC,MAAO,WACL9G,KAAKmsM,0BAA0B52K,UAC/Bv1B,KAAKosM,sBAAsB72K,SAC7B,GACC,CACDkW,IAAK,aACL3kC,MAAO,SAAoB4qJ,GACzB,IAAI26C,EAAsBrsM,KAAKmsM,0BAA0BG,WAAW56C,GAChE66C,EAA8BvsM,KAAKosM,sBAAsBE,WAAW56C,GACxE,OAAO26C,GAAuBE,CAChC,GACC,CACD9gK,IAAK,6BACL3kC,MAAO,WACL,OAAO9G,KAAKmsM,0BAA0BlK,cACxC,GACC,CACDx2J,IAAK,8BACL3kC,MAAO,WACL,OAAO9G,KAAKosM,sBAAsBnK,cACpC,GAIC,CACDx2J,IAAK,oBACL3kC,MAAO,SAA2BswJ,GAChC,QAAIp3J,KAAKusM,+BACAvsM,KAAKosM,sBAAsBI,UAAUp1C,EAGhD,GAIC,CACD3rH,IAAK,6BACL3kC,MAAO,WACL9G,KAAKosM,sBAAsBI,eAAUprM,EACvC,GAIC,CACDqqC,IAAK,8BACL3kC,MAAO,SAAqCo7D,GAC1CliE,KAAKosM,sBAAsBK,oBAAoBvqI,EACjD,GAKC,CACDz2B,IAAK,oBACL3kC,MAAO,SAA2Bu0E,GAChC,IAAIG,EAAkB17E,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,EACtFqiM,EAAiBriM,UAAUC,OAAS,EAAID,UAAU,QAAKsB,EAC3DpB,KAAKosM,sBAAsBM,kBAAkBrxH,EAAQG,EAAiB2mH,EACxE,GACC,CACD12J,IAAK,sBACL3kC,MAAO,SAA6BgrI,EAAKq1D,EAAcC,GACrD,IAAIC,EAAWvnM,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,IAC/EwnM,EAAuBxnM,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,IAAmBA,UAAU,GACtFq3L,IAAOr3L,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,KAAmBA,UAAU,GACtE2xF,EAAS3xF,UAAUC,OAAS,QAAsBqB,IAAjBtB,UAAU,GAAmBA,UAAU,GAAK,CAAC,EAC9EynM,EAA0BxK,GAAeA,GAAe,CAAC,EAAGwJ,IAAiC90G,GACjG,OAAOzxF,KAAKmsM,0BAA0BQ,oBAAoB76D,EAAKq1D,EAAcC,EAAgBC,EAAUC,EAAsBnQ,EAAMoQ,EACrI,GACC,CACD97J,IAAK,uBACL3kC,MAAO,SAA8B6S,EAAQkpL,GAC3C7iM,KAAKosM,sBAAsBQ,qBAAqBjzL,EAAQkpL,EAC1D,GACC,CACDp3J,IAAK,sBACL3kC,MAAO,SAA6BgrI,GAClC,OAAO9xI,KAAKmsM,0BAA0BtF,mBAAmB/0D,EAC3D,GACC,CACDrmG,IAAK,0BACL3kC,MAAO,SAAiCgrI,GACtC,OAAO9xI,KAAKmsM,0BAA0BxF,uBAAuB70D,EAC/D,GACC,CACDrmG,IAAK,6BACL3kC,MAAO,SAAoCgrI,GACzC9xI,KAAKmsM,0BAA0BU,mBAAmB/6D,EACpD,IAEJ,CA5GiC,gCC74JjChnI,EAAOH,QAAUu4B,EAEjB,IAEID,EAFAzxB,EAAY,EAAQ,MAIpBopB,EAAYppB,EAAKopB,SACjB9oB,EAAYN,EAAKM,KAGrB,SAASg7L,EAAgBzxJ,EAAQ0xJ,GAC7B,OAAOC,WAAW,uBAAyB3xJ,EAAOxpC,IAAM,OAASk7L,GAAe,GAAK,MAAQ1xJ,EAAO3oC,IACxG,CAQA,SAASwwB,EAAOj4B,GAMZjL,KAAK4R,IAAM3G,EAMXjL,KAAK6R,IAAM,EAMX7R,KAAK0S,IAAMzH,EAAOlL,MACtB,CAEA,IA4CQ+G,EA5CJmmM,EAAqC,oBAAf56L,WACpB,SAA4BpH,GAC1B,GAAIA,aAAkBoH,YAAc9L,MAAMC,QAAQyE,GAC9C,OAAO,IAAIi4B,EAAOj4B,GACtB,MAAMtF,MAAM,iBAChB,EAEE,SAAsBsF,GACpB,GAAI1E,MAAMC,QAAQyE,GACd,OAAO,IAAIi4B,EAAOj4B,GACtB,MAAMtF,MAAM,iBAChB,EAEAwK,EAAS,WACT,OAAOqB,EAAKzG,OACN,SAA6BE,GAC3B,OAAQi4B,EAAO/yB,OAAS,SAAuBlF,GAC3C,OAAOuG,EAAKzG,OAAOuxJ,SAASrxJ,GACtB,IAAIg4B,EAAah4B,GAEjBgiM,EAAahiM,EACvB,GAAGA,EACP,EAEEgiM,CACV,EAuDA,SAASC,IAEL,IAAInkK,EAAO,IAAInO,EAAS,EAAG,GACvBh5B,EAAI,EACR,KAAI5B,KAAK0S,IAAM1S,KAAK6R,IAAM,GAanB,CACH,KAAOjQ,EAAI,IAAKA,EAAG,CAEf,GAAI5B,KAAK6R,KAAO7R,KAAK0S,IACjB,MAAMo6L,EAAgB9sM,MAG1B,GADA+oC,EAAKlO,IAAMkO,EAAKlO,IAA2B,IAArB76B,KAAK4R,IAAI5R,KAAK6R,OAAmB,EAAJjQ,KAAW,EAC1D5B,KAAK4R,IAAI5R,KAAK6R,OAAS,IACvB,OAAOk3B,CACf,CAGA,OADAA,EAAKlO,IAAMkO,EAAKlO,IAA6B,IAAvB76B,KAAK4R,IAAI5R,KAAK6R,SAAqB,EAAJjQ,KAAW,EACzDmnC,CACX,CAzBI,KAAOnnC,EAAI,IAAKA,EAGZ,GADAmnC,EAAKlO,IAAMkO,EAAKlO,IAA2B,IAArB76B,KAAK4R,IAAI5R,KAAK6R,OAAmB,EAAJjQ,KAAW,EAC1D5B,KAAK4R,IAAI5R,KAAK6R,OAAS,IACvB,OAAOk3B,EAKf,GAFAA,EAAKlO,IAAMkO,EAAKlO,IAA2B,IAArB76B,KAAK4R,IAAI5R,KAAK6R,OAAe,MAAQ,EAC3Dk3B,EAAKjO,IAAMiO,EAAKjO,IAA2B,IAArB96B,KAAK4R,IAAI5R,KAAK6R,OAAgB,KAAO,EACvD7R,KAAK4R,IAAI5R,KAAK6R,OAAS,IACvB,OAAOk3B,EAgBf,GAfInnC,EAAI,EAeJ5B,KAAK0S,IAAM1S,KAAK6R,IAAM,GACtB,KAAOjQ,EAAI,IAAKA,EAGZ,GADAmnC,EAAKjO,IAAMiO,EAAKjO,IAA2B,IAArB96B,KAAK4R,IAAI5R,KAAK6R,OAAmB,EAAJjQ,EAAQ,KAAO,EAC9D5B,KAAK4R,IAAI5R,KAAK6R,OAAS,IACvB,OAAOk3B,OAGf,KAAOnnC,EAAI,IAAKA,EAAG,CAEf,GAAI5B,KAAK6R,KAAO7R,KAAK0S,IACjB,MAAMo6L,EAAgB9sM,MAG1B,GADA+oC,EAAKjO,IAAMiO,EAAKjO,IAA2B,IAArB96B,KAAK4R,IAAI5R,KAAK6R,OAAmB,EAAJjQ,EAAQ,KAAO,EAC9D5B,KAAK4R,IAAI5R,KAAK6R,OAAS,IACvB,OAAOk3B,CACf,CAGJ,MAAMpjC,MAAM,0BAChB,CAiCA,SAASwnM,EAAgBv7L,EAAKlK,GAC1B,OAAQkK,EAAIlK,EAAM,GACVkK,EAAIlK,EAAM,IAAM,EAChBkK,EAAIlK,EAAM,IAAM,GAChBkK,EAAIlK,EAAM,IAAM,MAAQ,CACpC,CA8BA,SAAS0lM,IAGL,GAAIptM,KAAK6R,IAAM,EAAI7R,KAAK0S,IACpB,MAAMo6L,EAAgB9sM,KAAM,GAEhC,OAAO,IAAI46B,EAASuyK,EAAgBntM,KAAK4R,IAAK5R,KAAK6R,KAAO,GAAIs7L,EAAgBntM,KAAK4R,IAAK5R,KAAK6R,KAAO,GACxG,CA5KAqxB,EAAO/yB,OAASA,IAEhB+yB,EAAO7iC,UAAU8iC,OAAS3xB,EAAKjL,MAAMlG,UAAUsoC,UAAuCn3B,EAAKjL,MAAMlG,UAAU+G,MAO3G87B,EAAO7iC,UAAUsS,QACT7L,EAAQ,WACL,WACuD,GAA1DA,GAAuC,IAArB9G,KAAK4R,IAAI5R,KAAK6R,QAAuB,EAAO7R,KAAK4R,IAAI5R,KAAK6R,OAAS,IAAK,OAAO/K,EACvC,GAA1DA,GAASA,GAA8B,IAArB9G,KAAK4R,IAAI5R,KAAK6R,OAAgB,KAAO,EAAO7R,KAAK4R,IAAI5R,KAAK6R,OAAS,IAAK,OAAO/K,EACvC,GAA1DA,GAASA,GAA8B,IAArB9G,KAAK4R,IAAI5R,KAAK6R,OAAe,MAAQ,EAAO7R,KAAK4R,IAAI5R,KAAK6R,OAAS,IAAK,OAAO/K,EACvC,GAA1DA,GAASA,GAA8B,IAArB9G,KAAK4R,IAAI5R,KAAK6R,OAAe,MAAQ,EAAO7R,KAAK4R,IAAI5R,KAAK6R,OAAS,IAAK,OAAO/K,EACvC,GAA1DA,GAASA,GAA+B,GAAtB9G,KAAK4R,IAAI5R,KAAK6R,OAAe,MAAQ,EAAO7R,KAAK4R,IAAI5R,KAAK6R,OAAS,IAAK,OAAO/K,EAGjG,IAAK9G,KAAK6R,KAAO,GAAK7R,KAAK0S,IAEvB,MADA1S,KAAK6R,IAAM7R,KAAK0S,IACVo6L,EAAgB9sM,KAAM,IAEhC,OAAO8G,CACX,GAOJo8B,EAAO7iC,UAAUuoC,MAAQ,WACrB,OAAuB,EAAhB5oC,KAAK2S,QAChB,EAMAuwB,EAAO7iC,UAAUwoC,OAAS,WACtB,IAAI/hC,EAAQ9G,KAAK2S,SACjB,OAAO7L,IAAU,IAAc,EAARA,EAC3B,EAoFAo8B,EAAO7iC,UAAU6oC,KAAO,WACpB,OAAyB,IAAlBlpC,KAAK2S,QAChB,EAaAuwB,EAAO7iC,UAAU8oC,QAAU,WAGvB,GAAInpC,KAAK6R,IAAM,EAAI7R,KAAK0S,IACpB,MAAMo6L,EAAgB9sM,KAAM,GAEhC,OAAOmtM,EAAgBntM,KAAK4R,IAAK5R,KAAK6R,KAAO,EACjD,EAMAqxB,EAAO7iC,UAAU+oC,SAAW,WAGxB,GAAIppC,KAAK6R,IAAM,EAAI7R,KAAK0S,IACpB,MAAMo6L,EAAgB9sM,KAAM,GAEhC,OAAkD,EAA3CmtM,EAAgBntM,KAAK4R,IAAK5R,KAAK6R,KAAO,EACjD,EAkCAqxB,EAAO7iC,UAAUkpC,MAAQ,WAGrB,GAAIvpC,KAAK6R,IAAM,EAAI7R,KAAK0S,IACpB,MAAMo6L,EAAgB9sM,KAAM,GAEhC,IAAI8G,EAAQ0K,EAAK+3B,MAAM8jK,YAAYrtM,KAAK4R,IAAK5R,KAAK6R,KAElD,OADA7R,KAAK6R,KAAO,EACL/K,CACX,EAOAo8B,EAAO7iC,UAAUopC,OAAS,WAGtB,GAAIzpC,KAAK6R,IAAM,EAAI7R,KAAK0S,IACpB,MAAMo6L,EAAgB9sM,KAAM,GAEhC,IAAI8G,EAAQ0K,EAAK+3B,MAAM+jK,aAAattM,KAAK4R,IAAK5R,KAAK6R,KAEnD,OADA7R,KAAK6R,KAAO,EACL/K,CACX,EAMAo8B,EAAO7iC,UAAUkS,MAAQ,WACrB,IAAIxS,EAASC,KAAK2S,SACd9M,EAAS7F,KAAK6R,IACdnK,EAAS1H,KAAK6R,IAAM9R,EAGxB,GAAI2H,EAAM1H,KAAK0S,IACX,MAAMo6L,EAAgB9sM,KAAMD,GAGhC,OADAC,KAAK6R,KAAO9R,EACRwG,MAAMC,QAAQxG,KAAK4R,KACZ5R,KAAK4R,IAAIxK,MAAMvB,EAAO6B,GAC1B7B,IAAU6B,EACX,IAAI1H,KAAK4R,IAAIxG,YAAY,GACzBpL,KAAKmjC,OAAO1xB,KAAKzR,KAAK4R,IAAK/L,EAAO6B,EAC5C,EAMAw7B,EAAO7iC,UAAUqQ,OAAS,WACtB,IAAI6B,EAAQvS,KAAKuS,QACjB,OAAOT,EAAK6lB,KAAKplB,EAAO,EAAGA,EAAMxS,OACrC,EAOAmjC,EAAO7iC,UAAUktM,KAAO,SAAcxtM,GAClC,GAAsB,iBAAXA,EAAqB,CAE5B,GAAIC,KAAK6R,IAAM9R,EAASC,KAAK0S,IACzB,MAAMo6L,EAAgB9sM,KAAMD,GAChCC,KAAK6R,KAAO9R,CAChB,MACI,GAEI,GAAIC,KAAK6R,KAAO7R,KAAK0S,IACjB,MAAMo6L,EAAgB9sM,YACE,IAAvBA,KAAK4R,IAAI5R,KAAK6R,QAE3B,OAAO7R,IACX,EAOAkjC,EAAO7iC,UAAUujM,SAAW,SAAS4J,GACjC,OAAQA,GACJ,KAAK,EACDxtM,KAAKutM,OACL,MACJ,KAAK,EACDvtM,KAAKutM,KAAK,GACV,MACJ,KAAK,EACDvtM,KAAKutM,KAAKvtM,KAAK2S,UACf,MACJ,KAAK,EACD,KAA0C,IAAlC66L,EAA2B,EAAhBxtM,KAAK2S,WACpB3S,KAAK4jM,SAAS4J,GAElB,MACJ,KAAK,EACDxtM,KAAKutM,KAAK,GACV,MAGJ,QACI,MAAM5nM,MAAM,qBAAuB6nM,EAAW,cAAgBxtM,KAAK6R,KAE3E,OAAO7R,IACX,EAEAkjC,EAAOjxB,WAAa,SAASw7L,GACzBxqK,EAAewqK,EACfvqK,EAAO/yB,OAASA,IAChB8yB,EAAahxB,aAEb,IAAI7P,EAAKoP,EAAK8pB,KAAO,SAAsC,WAC3D9pB,EAAK06B,MAAMhJ,EAAO7iC,UAAW,CAEzB2oC,MAAO,WACH,OAAOkkK,EAAez7L,KAAKzR,MAAMoC,IAAI,EACzC,EAEA0mC,OAAQ,WACJ,OAAOokK,EAAez7L,KAAKzR,MAAMoC,IAAI,EACzC,EAEA6mC,OAAQ,WACJ,OAAOikK,EAAez7L,KAAKzR,MAAMk7B,WAAW94B,IAAI,EACpD,EAEAinC,QAAS,WACL,OAAO+jK,EAAY37L,KAAKzR,MAAMoC,IAAI,EACtC,EAEAknC,SAAU,WACN,OAAO8jK,EAAY37L,KAAKzR,MAAMoC,IAAI,EACtC,GAGR,kFCvYA,QAPA,SAA0BwB,EAAQ6nC,EAAK3kC,SACtB1F,IAAV0F,KAAwB,EAAA4mM,EAAA,GAAG9pM,EAAO6nC,GAAM3kC,SAC9B1F,IAAV0F,KAAyB2kC,KAAO7nC,MACnC,OAAgBA,EAAQ6nC,EAAK3kC,EAEjC,oJCGA,QAZA,SAAiBlD,EAAQ6nC,GACvB,IAAY,gBAARA,GAAgD,mBAAhB7nC,EAAO6nC,KAIhC,aAAPA,EAIJ,OAAO7nC,EAAO6nC,EAChB,0BCaA,MC8DA,EA9DA,SAAuB7nC,EAAQkvE,EAAQrnC,EAAKkiK,EAAUC,EAAWpvB,EAAY/xI,GAC3E,ICJyB3lC,EDIrB+mM,EAAW,EAAQjqM,EAAQ6nC,GAC3BqiK,EAAW,EAAQh7H,EAAQrnC,GAC3BozI,EAAUpyI,EAAM54B,IAAIi6L,GAExB,GAAIjvB,EACF,EAAiBj7K,EAAQ6nC,EAAKozI,OADhC,CAIA,IAAIxmG,EAAWmmG,EACXA,EAAWqvB,EAAUC,EAAWriK,EAAM,GAAK7nC,EAAQkvE,EAAQrmC,QAC3DrrC,EAEA2sM,OAAwB3sM,IAAbi3E,EAEf,GAAI01H,EAAU,CACZ,IAAIpvB,GAAQ,EAAAn4K,EAAA,GAAQsnM,GAChBE,GAAUrvB,IAAS,EAAAriB,EAAA,GAASwxC,GAC5BG,GAAWtvB,IAAUqvB,IAAU,EAAArwC,EAAA,GAAamwC,GAEhDz1H,EAAWy1H,EACPnvB,GAASqvB,GAAUC,GACjB,EAAAznM,EAAA,GAAQqnM,GACVx1H,EAAWw1H,GC1BQ/mM,ED4BM+mM,GC3BxB,EAAA7vB,EAAA,GAAal3K,KAAU,EAAAmkC,EAAA,GAAYnkC,GD4BpCuxE,GAAW,OAAUw1H,GAEdG,GACPD,GAAW,EACX11H,GAAW,OAAYy1H,GAAU,IAE1BG,GACPF,GAAW,EACX11H,GAAW,OAAgBy1H,GAAU,IAGrCz1H,EAAW,KAGN,EAAAwkF,EAAA,GAAcixC,KAAa,EAAAI,EAAA,GAAYJ,IAC9Cz1H,EAAWw1H,GACP,EAAAK,EAAA,GAAYL,GACdx1H,ED/CR,SAAuBvxE,GACrB,OAAO,OAAWA,GAAO,EAAA02K,EAAA,GAAO12K,GAClC,CC6CmB,CAAc+mM,IAEjB,EAAAx9L,EAAA,GAASw9L,MAAa,EAAAtwC,EAAA,GAAWswC,KACzCx1H,GAAW,OAAgBy1H,KAI7BC,GAAW,CAEf,CACIA,IAEFthK,EAAM7gC,IAAIkiM,EAAUz1H,GACpBu1H,EAAUv1H,EAAUy1H,EAAUH,EAAUnvB,EAAY/xI,GACpDA,EAAc,OAAEqhK,IAElB,EAAiBlqM,EAAQ6nC,EAAK4sC,EAnD9B,CAoDF,EElDA,EAtBA,SAAS81H,EAAUvqM,EAAQkvE,EAAQ66H,EAAUnvB,EAAY/xI,GACnD7oC,IAAWkvE,IAGf,OAAQA,GAAQ,SAASg7H,EAAUriK,GAEjC,GADAgB,IAAUA,EAAQ,IAAI,MAClB,EAAAp8B,EAAA,GAASy9L,GACX,EAAclqM,EAAQkvE,EAAQrnC,EAAKkiK,EAAUQ,EAAW3vB,EAAY/xI,OAEjE,CACH,IAAI4rC,EAAWmmG,EACXA,EAAW,EAAQ56K,EAAQ6nC,GAAMqiK,EAAWriK,EAAM,GAAK7nC,EAAQkvE,EAAQrmC,QACvErrC,OAEaA,IAAbi3E,IACFA,EAAWy1H,GAEb,EAAiBlqM,EAAQ6nC,EAAK4sC,EAChC,CACF,GAAGmlG,EAAA,EACL,ECDA,GAJY,cAAe,SAAS55K,EAAQkvE,EAAQ66H,GAClD,EAAU/pM,EAAQkvE,EAAQ66H,EAC5B,sICnBIn4L,EAHc3X,OAAOwC,UAGQmV,eA2DjC,QAxBA,SAAiB1O,GACf,GAAa,MAATA,EACF,OAAO,EAET,IAAI,OAAYA,MACX,OAAQA,IAA0B,iBAATA,GAA4C,mBAAhBA,EAAM6W,SAC1D,OAAS7W,KAAU,OAAaA,KAAU,OAAYA,IAC1D,OAAQA,EAAM/G,OAEhB,IAAImX,GAAM,OAAOpQ,GACjB,GApDW,gBAoDPoQ,GAnDO,gBAmDUA,EACnB,OAAQpQ,EAAMiyB,KAEhB,IAAI,OAAYjyB,GACd,QAAQ,OAASA,GAAO/G,OAE1B,IAAK,IAAI0rC,KAAO3kC,EACd,GAAI0O,EAAe/D,KAAK3K,EAAO2kC,GAC7B,OAAO,EAGX,OAAO,CACT,gBCxEA,IAAW4D,EAFXxxC,OAAOgV,eAAelI,EAAS,aAAc,CAAE7D,OAAO,KAE3CuoC,EAIU1kC,EAAQ0kC,kBAAoB1kC,EAAQ0kC,gBAAkB,CAAC,IAHjD,MAAI,QAC3BA,EAAyB,QAAI,UAC7BA,EAAsB,KAAI,oCCF9BvkC,EAAOH,QAAU,EAAjB,oBCDA,IAAIyjM,EAFJvwM,OAAOgV,eAAelI,EAAS,aAAc,CAAE7D,OAAO,IAGtD,IAAIunM,GAAuB,EAC3B1jM,EAAQmN,kBAAoB,SAAUu6B,GAClCg8J,EAAuBh8J,CAC3B,EACA1nC,EAAQgN,kBAAoB,SAAUV,GAClC,IAAKo3L,EACD,OAAOpnM,QAEX,IAAIqnM,EAA8B,WAC9B,SAASA,IACLtuM,KAAKuuM,WAAY,EACjBvuM,KAAKy1F,OAAS,CAAC,CACnB,CAsJA,OArJA64G,EAAajuM,UAAUmuM,OAAS,SAAUC,EAAWzxL,GAEjD,IADA,IAAI0zB,EAAO,GACF7wC,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpC6wC,EAAK7wC,EAAK,GAAKC,UAAUD,GAE7BuuM,EAAgBI,OAAO/8L,KAAK3R,UAChC,EACAwuM,EAAajuM,UAAUu7C,MAAQ,WAC3BwyJ,EAAgBxyJ,OACpB,EACA0yJ,EAAajuM,UAAUo3B,MAAQ,SAAUi3K,GACrCN,EAAgB32K,MAAMi3K,EAC1B,EACAJ,EAAajuM,UAAUkkC,IAAM,SAAUz9B,GAEnC,IADA,IAAI6nM,EAAiB,GACZ9uM,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpC8uM,EAAe9uM,EAAK,GAAKC,UAAUD,GAEvCuuM,EAAgB7pK,IAAInkC,MAAMguM,EAAiB,CAACtnM,GAAOo7C,OAAOysJ,GAC9D,EACAL,EAAajuM,UAAUuuM,OAAS,SAAU9nM,GACtCsnM,EAAgBQ,OAAO9nM,EAC3B,EACAwnM,EAAajuM,UAAUwD,MAAQ,SAAUgrM,GAErC,IADA,IAAIF,EAAiB,GACZ9uM,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpC8uM,EAAe9uM,EAAK,GAAKC,UAAUD,GAEvCuuM,EAAgBvqM,MAAMzD,MAAMguM,EAAiB,CAACS,GAAY3sJ,OAAOysJ,GACrE,EACAL,EAAajuM,UAAUyuM,eAAiB,SAAUD,GAE9C,IADA,IAAIF,EAAiB,GACZ9uM,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpC8uM,EAAe9uM,EAAK,GAAKC,UAAUD,GAEvCuuM,EAAgBU,eAAe1uM,MAAMguM,EAAiB,CAACS,GAAY3sJ,OAAOysJ,GAC9E,EACAL,EAAajuM,UAAU0uM,SAAW,WAC9BX,EAAgBW,UACpB,EACAT,EAAajuM,UAAU2uM,aAAe,SAAUN,GACA,mBAAjCN,EAAgBY,cACvBZ,EAAgBY,aAAaN,EAErC,EACAJ,EAAajuM,UAAU4uM,0BAA4B,SAAUz7L,GACzD,GAAyD,mBAA9C46L,EAAgBa,0BACvB,OAAOb,EAAgBa,0BAA0Bz7L,EAEzD,EACA86L,EAAajuM,UAAU6uM,QAAU,SAAUC,GACA,mBAA5Bf,EAAgBc,SACvBd,EAAgBc,QAAQC,EAEhC,EACAb,EAAajuM,UAAU+uM,WAAa,WACU,mBAA/BhB,EAAgBgB,YACvBhB,EAAgBgB,YAExB,EACAd,EAAajuM,UAAUgvM,MAAQ,WAE3B,IADA,IAAIC,EAAc,GACTzvM,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpCyvM,EAAYzvM,GAAMC,UAAUD,GAEhCuuM,EAAgBiB,MAAMjvM,MAAMguM,EAAiBkB,EACjD,EACAhB,EAAajuM,UAAUoB,KAAO,SAAUitM,GACpCN,EAAgB3sM,KAAKitM,EACzB,EACAJ,EAAajuM,UAAUkvM,QAAU,SAAUb,GACA,mBAA5BN,EAAgBmB,SACvBnB,EAAgBmB,QAAQb,EAEhC,EACAJ,EAAajuM,UAAUmvM,UAAY,SAAUd,GACA,mBAA9BN,EAAgBoB,WACvBpB,EAAgBoB,UAAUd,EAElC,EACAJ,EAAajuM,UAAUovM,SAAW,SAAUf,GACA,mBAA7BN,EAAgBqB,UACvBrB,EAAgBqB,SAASf,EAEjC,EACAJ,EAAajuM,UAAUqvM,YAAc,SAAUhB,GACA,mBAAhCN,EAAgBsB,aACvBtB,EAAgBsB,YAAYhB,EAEpC,EACAJ,EAAajuM,UAAUgmD,MAAQ,SAAUrpC,GAErC,IADA,IAAI2xL,EAAiB,GACZ9uM,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpC8uM,EAAe9uM,EAAK,GAAKC,UAAUD,GAEvCoX,EAAOovC,MAAMjmD,MAAM6W,EAAQ,CAAC+F,GAASklC,OAAOysJ,GAChD,EACAL,EAAajuM,UAAU6Z,MAAQ,SAAU8C,GAErC,IADA,IAAI2xL,EAAiB,GACZ9uM,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpC8uM,EAAe9uM,EAAK,GAAKC,UAAUD,GAEvCoX,EAAOiD,MAAM9Z,MAAM6W,EAAQ,CAAC+F,GAASklC,OAAOysJ,GAChD,EACAL,EAAajuM,UAAUsvM,UAAY,SAAU3yL,GAEzC,IADA,IAAI2xL,EAAiB,GACZ9uM,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpC8uM,EAAe9uM,EAAK,GAAKC,UAAUD,GAEvCoX,EAAOiD,MAAM9Z,MAAM6W,EAAQ,CAAC+F,GAASklC,OAAOysJ,GAChD,EACAL,EAAajuM,UAAU8jD,KAAO,SAAUnnC,GAEpC,IADA,IAAI2xL,EAAiB,GACZ9uM,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpC8uM,EAAe9uM,EAAK,GAAKC,UAAUD,GAEvCoX,EAAOktC,KAAK/jD,MAAM6W,EAAQ,CAAC+F,GAASklC,OAAOysJ,GAC/C,EACAL,EAAajuM,UAAUylD,IAAM,SAAU9oC,GAEnC,IADA,IAAI2xL,EAAiB,GACZ9uM,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpC8uM,EAAe9uM,EAAK,GAAKC,UAAUD,GAEvCoX,EAAOovC,MAAMjmD,MAAM6W,EAAQ,CAAC+F,GAASklC,OAAOysJ,GAChD,EACAL,EAAajuM,UAAUylC,MAAQ,SAAU9oB,GAErC,IADA,IAAI2xL,EAAiB,GACZ9uM,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpC8uM,EAAe9uM,EAAK,GAAKC,UAAUD,GAEvCoX,EAAO6uB,MAAM1lC,MAAM6W,EAAQ,CAAC+F,GAASklC,OAAOysJ,GAChD,EACAL,EAAajuM,UAAU6G,KAAO,SAAU8V,GAEpC,IADA,IAAI2xL,EAAiB,GACZ9uM,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpC8uM,EAAe9uM,EAAK,GAAKC,UAAUD,GAEvCoX,EAAO/P,KAAK9G,MAAM6W,EAAQ,CAAC+F,GAASklC,OAAOysJ,GAC/C,EACAL,EAAajuM,UAAUuvM,WAAa,SAAUlB,GAC1CN,EAAgBwB,WAAWlB,EAC/B,EACAJ,EAAajuM,UAAUwvM,QAAU,SAAUnB,GAEvC,IADA,IAAIh+J,EAAO,GACF7wC,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpC6wC,EAAK7wC,EAAK,GAAKC,UAAUD,GAE7BuuM,EAAgByB,QAAQzvM,MAAMguM,EAAiB,CAACM,GAAOxsJ,OAAOxR,GAClE,EACO49J,CACX,CA3JiC,GAgKjC,OAJKF,IACDA,EAAkBnnM,QAClBA,QAAU,IAAIqnM,GAEXF,CACX,8DC1IA,QAJA,SAAiBtnM,EAAOqK,GACtB,OAAO,OAAYrK,EAAOqK,EAC5B,kBClBA,IAAIy6B,GACJ,SAAWA,IAGP,WACI,IAAIkkK,EAAyB,iBAAX,EAAAjtK,EAAsB,EAAAA,EACpB,iBAATsK,KAAoBA,KACP,iBAATntC,KAAoBA,KACvByT,SAAS,eAATA,GACRs8L,EAAWC,EAAapkK,GAQ5B,SAASokK,EAAavqM,EAAQwqM,GAC1B,OAAO,SAAUxkK,EAAK3kC,GACS,mBAAhBrB,EAAOgmC,IACd5tC,OAAOgV,eAAepN,EAAQgmC,EAAK,CAAEogC,cAAc,EAAM4iE,UAAU,EAAM3nI,MAAOA,IAEhFmpM,GACAA,EAASxkK,EAAK3kC,EACtB,CACJ,MAf4B,IAAjBgpM,EAAKlkK,QACZkkK,EAAKlkK,QAAUA,EAGfmkK,EAAWC,EAAaF,EAAKlkK,QAASmkK,GAY3C,SAAUA,GACT,IAAIG,EAASryM,OAAOwC,UAAUmV,eAE1B26L,EAAmC,mBAAXngM,OACxBogM,EAAoBD,QAAgD,IAAvBngM,OAAOgtL,YAA8BhtL,OAAOgtL,YAAc,gBACvGqT,EAAiBF,QAA6C,IAApBngM,OAAOC,SAA2BD,OAAOC,SAAW,aAC9FqgM,EAA0C,mBAAlBzyM,OAAOsS,OAC/BogM,EAAgB,CAAEllK,UAAW,cAAgB9kC,MAC7CiqM,GAAaF,IAAmBC,EAChCE,EAAU,CAEVtgM,OAAQmgM,EACF,WAAc,OAAOI,EAAe7yM,OAAOsS,OAAO,MAAQ,EAC1DogM,EACI,WAAc,OAAOG,EAAe,CAAErlK,UAAW,MAAS,EAC1D,WAAc,OAAOqlK,EAAe,CAAC,EAAI,EACnD/8L,IAAK68L,EACC,SAAU/vM,EAAKgrC,GAAO,OAAOykK,EAAOz+L,KAAKhR,EAAKgrC,EAAM,EACpD,SAAUhrC,EAAKgrC,GAAO,OAAOA,KAAOhrC,CAAK,EAC/CoT,IAAK28L,EACC,SAAU/vM,EAAKgrC,GAAO,OAAOykK,EAAOz+L,KAAKhR,EAAKgrC,GAAOhrC,EAAIgrC,QAAOrqC,CAAW,EAC3E,SAAUX,EAAKgrC,GAAO,OAAOhrC,EAAIgrC,EAAM,GAG7CklK,EAAoB9yM,OAAOg8J,eAAepmJ,UAC1Cm9L,EAAiC,iBAAZ9jK,SAAwBA,QAAkB,KAAkE,SAA7DA,QAAkB,IAAqC,kCAC3H+jK,EAAQD,GAA8B,mBAAR19L,KAAuD,mBAA1BA,IAAI7S,UAAUkqD,QAk0B7E,WACI,IAAIumJ,EAAgB,CAAC,EACjBC,EAAgB,GAChBC,EAA6B,WAC7B,SAASA,EAAYxwM,EAAMozC,EAAQq9J,GAC/BjxM,KAAKkxM,OAAS,EACdlxM,KAAKmxM,MAAQ3wM,EACbR,KAAKoxM,QAAUx9J,EACf5zC,KAAKqxM,UAAYJ,CACrB,CAmCA,OAlCAD,EAAY3wM,UAAU,cAAgB,WAAc,OAAOL,IAAM,EACjEgxM,EAAY3wM,UAAUgwM,GAAkB,WAAc,OAAOrwM,IAAM,EACnEgxM,EAAY3wM,UAAU0nC,KAAO,WACzB,IAAI77B,EAAQlM,KAAKkxM,OACjB,GAAIhlM,GAAS,GAAKA,EAAQlM,KAAKmxM,MAAMpxM,OAAQ,CACzC,IAAIoL,EAASnL,KAAKqxM,UAAUrxM,KAAKmxM,MAAMjlM,GAAQlM,KAAKoxM,QAAQllM,IAS5D,OARIA,EAAQ,GAAKlM,KAAKmxM,MAAMpxM,QACxBC,KAAKkxM,QAAU,EACflxM,KAAKmxM,MAAQJ,EACb/wM,KAAKoxM,QAAUL,GAGf/wM,KAAKkxM,SAEF,CAAEpqM,MAAOqE,EAAQ+iI,MAAM,EAClC,CACA,MAAO,CAAEpnI,WAAO1F,EAAW8sI,MAAM,EACrC,EACA8iE,EAAY3wM,UAAUixM,MAAQ,SAAUp3L,GAMpC,MALIla,KAAKkxM,QAAU,IACflxM,KAAKkxM,QAAU,EACflxM,KAAKmxM,MAAQJ,EACb/wM,KAAKoxM,QAAUL,GAEb72L,CACV,EACA82L,EAAY3wM,UAAU8pK,OAAS,SAAUrjK,GAMrC,OALI9G,KAAKkxM,QAAU,IACflxM,KAAKkxM,QAAU,EACflxM,KAAKmxM,MAAQJ,EACb/wM,KAAKoxM,QAAUL,GAEZ,CAAEjqM,MAAOA,EAAOonI,MAAM,EACjC,EACO8iE,CACX,CA1CgC,GA2ChC,OAAsB,WAClB,SAAS99L,IACLlT,KAAKmxM,MAAQ,GACbnxM,KAAKoxM,QAAU,GACfpxM,KAAKuxM,UAAYT,EACjB9wM,KAAKwxM,aAAe,CACxB,CAwDA,OAvDA3zM,OAAOgV,eAAeK,EAAI7S,UAAW,OAAQ,CACzCwT,IAAK,WAAc,OAAO7T,KAAKmxM,MAAMpxM,MAAQ,EAC7C4rD,YAAY,EACZkgB,cAAc,IAElB34D,EAAI7S,UAAUsT,IAAM,SAAU83B,GAAO,OAAOzrC,KAAKyxM,MAAMhmK,GAAgB,IAAU,CAAG,EACpFv4B,EAAI7S,UAAUwT,IAAM,SAAU43B,GAC1B,IAAIv/B,EAAQlM,KAAKyxM,MAAMhmK,GAAgB,GACvC,OAAOv/B,GAAS,EAAIlM,KAAKoxM,QAAQllM,QAAS9K,CAC9C,EACA8R,EAAI7S,UAAUuL,IAAM,SAAU6/B,EAAK3kC,GAC/B,IAAIoF,EAAQlM,KAAKyxM,MAAMhmK,GAAgB,GAEvC,OADAzrC,KAAKoxM,QAAQllM,GAASpF,EACf9G,IACX,EACAkT,EAAI7S,UAAUw6D,OAAS,SAAUpvB,GAC7B,IAAIv/B,EAAQlM,KAAKyxM,MAAMhmK,GAAgB,GACvC,GAAIv/B,GAAS,EAAG,CAEZ,IADA,IAAI6sB,EAAO/4B,KAAKmxM,MAAMpxM,OACb6B,EAAIsK,EAAQ,EAAGtK,EAAIm3B,EAAMn3B,IAC9B5B,KAAKmxM,MAAMvvM,EAAI,GAAK5B,KAAKmxM,MAAMvvM,GAC/B5B,KAAKoxM,QAAQxvM,EAAI,GAAK5B,KAAKoxM,QAAQxvM,GAQvC,OANA5B,KAAKmxM,MAAMpxM,SACXC,KAAKoxM,QAAQrxM,SACT0rC,IAAQzrC,KAAKuxM,YACbvxM,KAAKuxM,UAAYT,EACjB9wM,KAAKwxM,aAAe,IAEjB,CACX,CACA,OAAO,CACX,EACAt+L,EAAI7S,UAAUu7C,MAAQ,WAClB57C,KAAKmxM,MAAMpxM,OAAS,EACpBC,KAAKoxM,QAAQrxM,OAAS,EACtBC,KAAKuxM,UAAYT,EACjB9wM,KAAKwxM,aAAe,CACxB,EACAt+L,EAAI7S,UAAUG,KAAO,WAAc,OAAO,IAAIwwM,EAAYhxM,KAAKmxM,MAAOnxM,KAAKoxM,QAASM,EAAS,EAC7Fx+L,EAAI7S,UAAUuzC,OAAS,WAAc,OAAO,IAAIo9J,EAAYhxM,KAAKmxM,MAAOnxM,KAAKoxM,QAASO,EAAW,EACjGz+L,EAAI7S,UAAUkqD,QAAU,WAAc,OAAO,IAAIymJ,EAAYhxM,KAAKmxM,MAAOnxM,KAAKoxM,QAASQ,EAAW,EAClG1+L,EAAI7S,UAAU,cAAgB,WAAc,OAAOL,KAAKuqD,SAAW,EACnEr3C,EAAI7S,UAAUgwM,GAAkB,WAAc,OAAOrwM,KAAKuqD,SAAW,EACrEr3C,EAAI7S,UAAUoxM,MAAQ,SAAUhmK,EAAKomK,GASjC,OARI7xM,KAAKuxM,YAAc9lK,IACnBzrC,KAAKwxM,YAAcxxM,KAAKmxM,MAAM5zL,QAAQvd,KAAKuxM,UAAY9lK,IAEvDzrC,KAAKwxM,YAAc,GAAKK,IACxB7xM,KAAKwxM,YAAcxxM,KAAKmxM,MAAMpxM,OAC9BC,KAAKmxM,MAAMhqM,KAAKskC,GAChBzrC,KAAKoxM,QAAQjqM,UAAK/F,IAEfpB,KAAKwxM,WAChB,EACOt+L,CACX,CA/DqB,GAgErB,SAASw+L,EAAOjmK,EAAK3U,GACjB,OAAO2U,CACX,CACA,SAASkmK,EAAS76K,EAAGhwB,GACjB,OAAOA,CACX,CACA,SAAS8qM,EAASnmK,EAAK3kC,GACnB,MAAO,CAAC2kC,EAAK3kC,EACjB,CACJ,CAz7B4GgrM,GAAN5+L,IAClG6+L,EAAQnB,GAA8B,mBAAR59L,KAAuD,mBAA1BA,IAAI3S,UAAUkqD,QA27BnD,WAClB,SAASv3C,IACLhT,KAAKgyM,KAAO,IAAInB,CACpB,CAeA,OAdAhzM,OAAOgV,eAAeG,EAAI3S,UAAW,OAAQ,CACzCwT,IAAK,WAAc,OAAO7T,KAAKgyM,KAAKj5K,IAAM,EAC1C4yB,YAAY,EACZkgB,cAAc,IAElB74D,EAAI3S,UAAUsT,IAAM,SAAU7M,GAAS,OAAO9G,KAAKgyM,KAAKr+L,IAAI7M,EAAQ,EACpEkM,EAAI3S,UAAUF,IAAM,SAAU2G,GAAS,OAAO9G,KAAKgyM,KAAKpmM,IAAI9E,EAAOA,GAAQ9G,IAAM,EACjFgT,EAAI3S,UAAUw6D,OAAS,SAAU/zD,GAAS,OAAO9G,KAAKgyM,KAAKn3I,OAAO/zD,EAAQ,EAC1EkM,EAAI3S,UAAUu7C,MAAQ,WAAc57C,KAAKgyM,KAAKp2J,OAAS,EACvD5oC,EAAI3S,UAAUG,KAAO,WAAc,OAAOR,KAAKgyM,KAAKxxM,MAAQ,EAC5DwS,EAAI3S,UAAUuzC,OAAS,WAAc,OAAO5zC,KAAKgyM,KAAKp+J,QAAU,EAChE5gC,EAAI3S,UAAUkqD,QAAU,WAAc,OAAOvqD,KAAKgyM,KAAKznJ,SAAW,EAClEv3C,EAAI3S,UAAU,cAAgB,WAAc,OAAOL,KAAKQ,MAAQ,EAChEwS,EAAI3S,UAAUgwM,GAAkB,WAAc,OAAOrwM,KAAKQ,MAAQ,EAC3DwS,CACX,CAnBqB,GA37B6EA,IAIlGi/L,EAAW,IAHCrB,GAAkC,mBAAZj2I,QAg9BtC,WACI,IACIn6D,EAAOiwM,EAAQtgM,SACf+hM,EAAUC,IACd,OAAsB,WAClB,SAASx3I,IACL36D,KAAK0iD,KAAOyvJ,GAChB,CAsBA,OArBAx3I,EAAQt6D,UAAUsT,IAAM,SAAUlO,GAC9B,IAAI4pM,EAAQ+C,EAAwB3sM,GAAmB,GACvD,YAAiBrE,IAAViuM,GAAsBoB,EAAQ98L,IAAI07L,EAAOrvM,KAAK0iD,KACzD,EACAiY,EAAQt6D,UAAUwT,IAAM,SAAUpO,GAC9B,IAAI4pM,EAAQ+C,EAAwB3sM,GAAmB,GACvD,YAAiBrE,IAAViuM,EAAsBoB,EAAQ58L,IAAIw7L,EAAOrvM,KAAK0iD,WAAQthD,CACjE,EACAu5D,EAAQt6D,UAAUuL,IAAM,SAAUnG,EAAQqB,GAGtC,OAFYsrM,EAAwB3sM,GAAmB,GACjDzF,KAAK0iD,MAAQ57C,EACZ9G,IACX,EACA26D,EAAQt6D,UAAUw6D,OAAS,SAAUp1D,GACjC,IAAI4pM,EAAQ+C,EAAwB3sM,GAAmB,GACvD,YAAiBrE,IAAViuM,UAA6BA,EAAMrvM,KAAK0iD,KACnD,EACAiY,EAAQt6D,UAAUu7C,MAAQ,WAEtB57C,KAAK0iD,KAAOyvJ,GAChB,EACOx3I,CACX,CA1BqB,GA2BrB,SAASw3I,IACL,IAAI1mK,EACJ,GACIA,EAAM,cAAgB4mK,UACnB5B,EAAQ98L,IAAInT,EAAMirC,IAEzB,OADAjrC,EAAKirC,IAAO,EACLA,CACX,CACA,SAAS2mK,EAAwB3sM,EAAQ0K,GACrC,IAAK+/L,EAAOz+L,KAAKhM,EAAQysM,GAAU,CAC/B,IAAK/hM,EACD,OACJtS,OAAOgV,eAAepN,EAAQysM,EAAS,CAAEprM,MAAO2pM,EAAQtgM,UAC5D,CACA,OAAO1K,EAAOysM,EAClB,CACA,SAASI,EAAgBrnM,EAAQ8tB,GAC7B,IAAK,IAAIn3B,EAAI,EAAGA,EAAIm3B,IAAQn3B,EACxBqJ,EAAOrJ,GAAqB,IAAhBlD,KAAKqR,SAAkB,EACvC,OAAO9E,CACX,CAWA,SAASonM,IACL,IAXoBt5K,EAWhB2X,GAXgB3X,EAnDR,GAoDc,mBAAf1mB,WACe,oBAAX04K,OACAA,OAAOH,gBAAgB,IAAIv4K,WAAW0mB,IACzB,oBAAbiyJ,SACAA,SAASJ,gBAAgB,IAAIv4K,WAAW0mB,IAC5Cu5K,EAAgB,IAAIjgM,WAAW0mB,GAAOA,GAE1Cu5K,EAAgB,IAAI/rM,MAAMwyB,GAAOA,IAKxC2X,EAAK,GAAe,GAAVA,EAAK,GAAY,GAC3BA,EAAK,GAAe,IAAVA,EAAK,GAAY,IAE3B,IADA,IAAIvlC,EAAS,GACJkE,EAAS,EAAGA,EAnET,KAmE+BA,EAAQ,CAC/C,IAAIkjM,EAAO7hK,EAAKrhC,GACD,IAAXA,GAA2B,IAAXA,GAA2B,IAAXA,IAChClE,GAAU,KACVonM,EAAO,KACPpnM,GAAU,KACdA,GAAUonM,EAAKlvK,SAAS,IAAI8K,aAChC,CACA,OAAOhjC,CACX,CACJ,CA9hCyEqnM,GAAV73I,SA6e/D,SAAS83I,EAAuB9+B,EAAGra,EAAGo5C,GAClC,IAAIC,EAAiBV,EAASp+L,IAAI8/J,GAClC,GAAIi/B,EAAYD,GAAiB,CAC7B,IAAKD,EACD,OACJC,EAAiB,IAAI9B,EACrBoB,EAASrmM,IAAI+nK,EAAGg/B,EACpB,CACA,IAAIE,EAAcF,EAAe9+L,IAAIylJ,GACrC,GAAIs5C,EAAYC,GAAc,CAC1B,IAAKH,EACD,OACJG,EAAc,IAAIhC,EAClB8B,EAAe/mM,IAAI0tJ,EAAGu5C,EAC1B,CACA,OAAOA,CACX,CAGA,SAASC,EAAoBC,EAAap/B,EAAGra,GAEzC,GADa05C,EAAuBD,EAAap/B,EAAGra,GAEhD,OAAO,EACX,IAAI3tF,EAASsnI,EAAuBt/B,GACpC,OAAKu/B,EAAOvnI,IACDmnI,EAAoBC,EAAapnI,EAAQ2tF,EAExD,CAGA,SAAS05C,EAAuBD,EAAap/B,EAAGra,GAC5C,IAAIu5C,EAAcJ,EAAuB9+B,EAAGra,GAAc,GAC1D,OAAIs5C,EAAYC,MAECA,EAAYl/L,IAAIo/L,EACrC,CAGA,SAASI,EAAoBJ,EAAap/B,EAAGra,GAEzC,GADa05C,EAAuBD,EAAap/B,EAAGra,GAEhD,OAAO85C,EAAuBL,EAAap/B,EAAGra,GAClD,IAAI3tF,EAASsnI,EAAuBt/B,GACpC,OAAKu/B,EAAOvnI,QAAZ,EACWwnI,EAAoBJ,EAAapnI,EAAQ2tF,EAExD,CAGA,SAAS85C,EAAuBL,EAAap/B,EAAGra,GAC5C,IAAIu5C,EAAcJ,EAAuB9+B,EAAGra,GAAc,GAC1D,IAAIs5C,EAAYC,GAEhB,OAAOA,EAAYh/L,IAAIk/L,EAC3B,CAGA,SAASM,EAA0BN,EAAaO,EAAe3/B,EAAGra,GAC5Cm5C,EAAuB9+B,EAAGra,GAAc,GAC9C1tJ,IAAImnM,EAAaO,EACjC,CAGA,SAASC,EAAqB5/B,EAAGra,GAC7B,IAAIwjC,EAAU0W,EAAwB7/B,EAAGra,GACrC3tF,EAASsnI,EAAuBt/B,GACpC,GAAe,OAAXhoG,EACA,OAAOmxH,EACX,IAAI2W,EAAaF,EAAqB5nI,EAAQ2tF,GAC9C,GAAIm6C,EAAW1zM,QAAU,EACrB,OAAO+8L,EACX,GAAIA,EAAQ/8L,QAAU,EAClB,OAAO0zM,EAGX,IAFA,IAAI7nM,EAAM,IAAImmM,EACVvxM,EAAO,GACFX,EAAK,EAAG6zM,EAAY5W,EAASj9L,EAAK6zM,EAAU3zM,OAAQF,IAAM,CAC/D,IAAI4rC,EAAMioK,EAAU7zM,GACP+L,EAAI+H,IAAI83B,KAEjB7/B,EAAIzL,IAAIsrC,GACRjrC,EAAK2G,KAAKskC,GAElB,CACA,IAAK,IAAI7qC,EAAK,EAAG+yM,EAAeF,EAAY7yM,EAAK+yM,EAAa5zM,OAAQa,IAC9D6qC,EAAMkoK,EAAa/yM,GACVgL,EAAI+H,IAAI83B,KAEjB7/B,EAAIzL,IAAIsrC,GACRjrC,EAAK2G,KAAKskC,IAGlB,OAAOjrC,CACX,CAGA,SAASgzM,EAAwB7/B,EAAGra,GAChC,IAAI94J,EAAO,GACPqyM,EAAcJ,EAAuB9+B,EAAGra,GAAc,GAC1D,GAAIs5C,EAAYC,GACZ,OAAOryM,EAIX,IAHA,IACIyP,EAkLR,SAAqBilB,GACjB,IAAI0xB,EAASgtJ,EAAU1+K,EAAKm7K,GAC5B,IAAKwD,EAAWjtJ,GACZ,MAAM,IAAIxU,UACd,IAAIniC,EAAW22C,EAAOn1C,KAAKyjB,GAC3B,IAAK4+K,EAAS7jM,GACV,MAAM,IAAImiC,UACd,OAAOniC,CACX,CA1LmB8jM,CADDlB,EAAYryM,QAEtBwB,EAAI,IACK,CACT,IAAI+lC,EAAOisK,EAAa/jM,GACxB,IAAK83B,EAED,OADAvnC,EAAKT,OAASiC,EACPxB,EAEX,IAAIyzM,EAA0BlsK,EAsLhBjhC,MArLd,IACItG,EAAKwB,GAAKiyM,CACd,CACA,MAAOjnM,GACH,IACIknM,EAAcjkM,EAClB,CACA,QACI,MAAMjD,CACV,CACJ,CACAhL,GACJ,CACJ,CAGA,SAASmyM,EAAK5oM,GACV,GAAU,OAANA,EACA,OAAO,EACX,cAAeA,GACX,IAAK,YAAa,OAAO,EACzB,IAAK,UAAW,OAAO,EACvB,IAAK,SAAU,OAAO,EACtB,IAAK,SAAU,OAAO,EACtB,IAAK,SAAU,OAAO,EACtB,IAAK,SAAU,OAAa,OAANA,EAAa,EAAe,EAClD,QAAS,OAAO,EAExB,CAGA,SAASqnM,EAAYrnM,GACjB,YAAanK,IAANmK,CACX,CAGA,SAAS2nM,EAAO3nM,GACZ,OAAa,OAANA,CACX,CAQA,SAASuoM,EAASvoM,GACd,MAAoB,iBAANA,EAAuB,OAANA,EAA0B,mBAANA,CACvD,CAKA,SAAS6oM,EAAY13B,EAAO23B,GACxB,OAAQF,EAAKz3B,IACT,KAAK,EACL,KAAK,EACL,KAAK,EACL,KAAK,EACL,KAAK,EACL,KAAK,EAAgB,OAAOA,EAEhC,IAAI43B,EAAyB,IAAlBD,EAAmC,SAA6B,IAAlBA,EAAmC,SAAW,UACnGE,EAAeX,EAAUl3B,EAAO0zB,GACpC,QAAqBhvM,IAAjBmzM,EAA4B,CAC5B,IAAIppM,EAASopM,EAAa9iM,KAAKirK,EAAO43B,GACtC,GAAIR,EAAS3oM,GACT,MAAM,IAAIinC,UACd,OAAOjnC,CACX,CACA,OAIJ,SAA6BwoK,EAAG2gC,GAC5B,GAAa,WAATA,EAAmB,CACnB,IAAIE,EAAa7gC,EAAEtwI,SACnB,GAAIwwK,EAAWW,KAENV,EADD3oM,EAASqpM,EAAW/iM,KAAKkiK,IAEzB,OAAOxoK,EAGf,GAAI0oM,EADAziM,EAAUuiK,EAAEviK,WAGP0iM,EADD3oM,EAASiG,EAAQK,KAAKkiK,IAEtB,OAAOxoK,CAEnB,KACK,CACD,IAAIiG,EACJ,GAAIyiM,EADAziM,EAAUuiK,EAAEviK,WAGP0iM,EADD3oM,EAASiG,EAAQK,KAAKkiK,IAEtB,OAAOxoK,EAEf,IAEQA,EAFJspM,EAAa9gC,EAAEtwI,SACnB,GAAIwwK,EAAWY,KAENX,EADD3oM,EAASspM,EAAWhjM,KAAKkiK,IAEzB,OAAOxoK,CAEnB,CACA,MAAM,IAAIinC,SACd,CAlCWsiK,CAAoBh4B,EAAgB,YAAT43B,EAAqB,SAAWA,EACtE,CA8CA,SAASK,EAAcC,GACnB,IAAInpK,EAAM2oK,EAAYQ,EAAU,GAChC,MA7EoB,iBA6EPnpK,EACFA,EARf,SAAkBmpK,GACd,MAAO,GAAKA,CAChB,CAOWC,CAASppK,EACpB,CAKA,SAASqpK,EAAQF,GACb,OAAOruM,MAAMC,QACPD,MAAMC,QAAQouM,GACdA,aAAoB/2M,OAChB+2M,aAAoBruM,MACyB,mBAA7C1I,OAAOwC,UAAUgjC,SAAS5xB,KAAKmjM,EAC7C,CAGA,SAASf,EAAWe,GAEhB,MAA2B,mBAAbA,CAClB,CAGA,SAASG,EAAcH,GAEnB,MAA2B,mBAAbA,CAClB,CAcA,SAAShB,EAAUpgC,EAAGla,GAClB,IAAItmH,EAAOwgI,EAAEla,GACb,GAAItmH,QAAJ,CAEA,IAAK6gK,EAAW7gK,GACZ,MAAM,IAAIZ,UACd,OAAOY,CAHa,CAIxB,CAmBA,SAASghK,EAAa/jM,GAClB,IAAI9E,EAAS8E,EAAS83B,OACtB,OAAO58B,EAAO+iI,MAAe/iI,CACjC,CAGA,SAAS+oM,EAAcjkM,GACnB,IAAI/N,EAAI+N,EAAiB,OACrB/N,GACAA,EAAEuP,KAAKxB,EACf,CAKA,SAASgjM,EAAuBt/B,GAC5B,IAAIvjK,EAAQvS,OAAOg8J,eAAe8Z,GAClC,GAAiB,mBAANA,GAAoBA,IAAMg9B,EACjC,OAAOvgM,EAQX,GAAIA,IAAUugM,EACV,OAAOvgM,EAEX,IAAI/P,EAAYszK,EAAEtzK,UACd20M,EAAiB30M,GAAaxC,OAAOg8J,eAAex5J,GACxD,GAAsB,MAAlB20M,GAA0BA,IAAmBn3M,OAAOwC,UACpD,OAAO+P,EAEX,IAAIhF,EAAc4pM,EAAe5pM,YACjC,MAA2B,mBAAhBA,GAGPA,IAAgBuoK,EAFTvjK,EAKJhF,CACX,CAkOA,SAASslM,EAAex7K,GAGpB,OAFAA,EAAIoW,QAAKlqC,SACF8zB,EAAIoW,GACJpW,CACX,CAp+BA66K,EAAS,YArBT,SAAkBvkK,EAAY/lC,EAAQwvM,EAAaz9K,GAC/C,GAAKo7K,EAAYqC,GAYZ,CACD,IAAKH,EAAQtpK,GACT,MAAM,IAAI4G,UACd,IAAK2iK,EAActvM,GACf,MAAM,IAAI2sC,UACd,OAwZR,SAA6B5G,EAAY/lC,GACrC,IAAK,IAAI7D,EAAI4pC,EAAWzrC,OAAS,EAAG6B,GAAK,IAAKA,EAAG,CAC7C,IACIszM,GAAYC,EADA3pK,EAAW5pC,IACD6D,GAC1B,IAAKmtM,EAAYsC,KAAehC,EAAOgC,GAAY,CAC/C,IAAKH,EAAcG,GACf,MAAM,IAAI9iK,UACd3sC,EAASyvM,CACb,CACJ,CACA,OAAOzvM,CACX,CAnae2vM,CAAoB5pK,EAAY/lC,EAC3C,CAjBI,IAAKqvM,EAAQtpK,GACT,MAAM,IAAI4G,UACd,IAAK0hK,EAASruM,GACV,MAAM,IAAI2sC,UACd,IAAK0hK,EAASt8K,KAAgBo7K,EAAYp7K,KAAgB07K,EAAO17K,GAC7D,MAAM,IAAI4a,UAId,OAHI8gK,EAAO17K,KACPA,OAAap2B,GA6azB,SAA0BoqC,EAAY/lC,EAAQwvM,EAAazmE,GACvD,IAAK,IAAI5sI,EAAI4pC,EAAWzrC,OAAS,EAAG6B,GAAK,IAAKA,EAAG,CAC7C,IACIszM,GAAYC,EADA3pK,EAAW5pC,IACD6D,EAAQwvM,EAAazmE,GAC/C,IAAKokE,EAAYsC,KAAehC,EAAOgC,GAAY,CAC/C,IAAKpB,EAASoB,GACV,MAAM,IAAI9iK,UACdo8F,EAAa0mE,CACjB,CACJ,CACA,OAAO1mE,CACX,CAtbe6mE,CAAiB7pK,EAAY/lC,EADpCwvM,EAAcN,EAAcM,GAC6Bz9K,EASjE,IAsDAu4K,EAAS,YAVT,SAAkBuF,EAAaC,GAQ3B,OAPA,SAAmB9vM,EAAQwvM,GACvB,IAAKnB,EAASruM,GACV,MAAM,IAAI2sC,UACd,IAAKwgK,EAAYqC,KAgoBzB,SAAuBL,GACnB,OAAQT,EAAKS,IACT,KAAK,EACL,KAAK,EAAgB,OAAO,EAC5B,QAAS,OAAO,EAExB,CAtoB0CY,CAAcP,GAC5C,MAAM,IAAI7iK,UACdihK,EAA0BiC,EAAaC,EAAe9vM,EAAQwvM,EAClE,CAEJ,IAgDAlF,EAAS,kBAPT,SAAwBuF,EAAaC,EAAe9vM,EAAQwvM,GACxD,IAAKnB,EAASruM,GACV,MAAM,IAAI2sC,UAGd,OAFKwgK,EAAYqC,KACbA,EAAcN,EAAcM,IACzB5B,EAA0BiC,EAAaC,EAAe9vM,EAAQwvM,EACzE,IA2CAlF,EAAS,eAPT,SAAqBuF,EAAa7vM,EAAQwvM,GACtC,IAAKnB,EAASruM,GACV,MAAM,IAAI2sC,UAGd,OAFKwgK,EAAYqC,KACbA,EAAcN,EAAcM,IACzBnC,EAAoBwC,EAAa7vM,EAAQwvM,EACpD,IA2CAlF,EAAS,kBAPT,SAAwBuF,EAAa7vM,EAAQwvM,GACzC,IAAKnB,EAASruM,GACV,MAAM,IAAI2sC,UAGd,OAFKwgK,EAAYqC,KACbA,EAAcN,EAAcM,IACzBjC,EAAuBsC,EAAa7vM,EAAQwvM,EACvD,IA2CAlF,EAAS,eAPT,SAAqBuF,EAAa7vM,EAAQwvM,GACtC,IAAKnB,EAASruM,GACV,MAAM,IAAI2sC,UAGd,OAFKwgK,EAAYqC,KACbA,EAAcN,EAAcM,IACzB9B,EAAoBmC,EAAa7vM,EAAQwvM,EACpD,IA2CAlF,EAAS,kBAPT,SAAwBuF,EAAa7vM,EAAQwvM,GACzC,IAAKnB,EAASruM,GACV,MAAM,IAAI2sC,UAGd,OAFKwgK,EAAYqC,KACbA,EAAcN,EAAcM,IACzB7B,EAAuBkC,EAAa7vM,EAAQwvM,EACvD,IA0CAlF,EAAS,mBAPT,SAAyBtqM,EAAQwvM,GAC7B,IAAKnB,EAASruM,GACV,MAAM,IAAI2sC,UAGd,OAFKwgK,EAAYqC,KACbA,EAAcN,EAAcM,IACzB1B,EAAqB9tM,EAAQwvM,EACxC,IA0CAlF,EAAS,sBAPT,SAA4BtqM,EAAQwvM,GAChC,IAAKnB,EAASruM,GACV,MAAM,IAAI2sC,UAGd,OAFKwgK,EAAYqC,KACbA,EAAcN,EAAcM,IACzBzB,EAAwB/tM,EAAQwvM,EAC3C,IAuDAlF,EAAS,kBAnBT,SAAwBuF,EAAa7vM,EAAQwvM,GACzC,IAAKnB,EAASruM,GACV,MAAM,IAAI2sC,UACTwgK,EAAYqC,KACbA,EAAcN,EAAcM,IAChC,IAAIpC,EAAcJ,EAAuBhtM,EAAQwvM,GAAwB,GACzE,GAAIrC,EAAYC,GACZ,OAAO,EACX,IAAKA,EAAYh4I,OAAOy6I,GACpB,OAAO,EACX,GAAIzC,EAAY95K,KAAO,EACnB,OAAO,EACX,IAAI45K,EAAiBV,EAASp+L,IAAIpO,GAElC,OADAktM,EAAe93I,OAAOo6I,GAClBtC,EAAe55K,KAAO,GAE1Bk5K,EAASp3I,OAAOp1D,IADL,CAGf,GAklBJ,CA3kCIgwM,CAAQ1F,EAUX,CAtBD,EAwlCH,CA3lCD,CA2lCGnkK,IAAYA,EAAU,CAAC,oBC1mC1B,OAKA,SAAUsB,EAAQoD,EAAUolK,EAAYt0M,GACtC,aAEF,IA+FIkU,EA/FAqgM,EAAkB,CAAC,GAAI,SAAU,MAAO,KAAM,KAAM,KACpDC,EAAetlK,EAASO,cAAc,OAItCpjC,EAAQ/O,KAAK+O,MACbO,EAAMtP,KAAKsP,IACXvO,EAAM2/B,KAAK3/B,IASf,SAASo2M,EAAkBzzM,EAAIyhK,EAAS9rJ,GACpC,OAAOq5B,WAAW0kK,EAAO1zM,EAAI2V,GAAU8rJ,EAC3C,CAWA,SAASkyC,EAAev0J,EAAKp/C,EAAI2V,GAC7B,QAAIxR,MAAMC,QAAQg7C,KACdw0J,EAAKx0J,EAAKzpC,EAAQ3V,GAAK2V,IAChB,EAGf,CAQA,SAASi+L,EAAK9gL,EAAKjlB,EAAU8H,GACzB,IAAInW,EAEJ,GAAKszB,EAIL,GAAIA,EAAI3hB,QACJ2hB,EAAI3hB,QAAQtD,EAAU8H,QACnB,GAAImd,EAAIn1B,SAAWqB,EAEtB,IADAQ,EAAI,EACGA,EAAIszB,EAAIn1B,QACXkQ,EAASwB,KAAKsG,EAASmd,EAAItzB,GAAIA,EAAGszB,GAClCtzB,SAGJ,IAAKA,KAAKszB,EACNA,EAAI1f,eAAe5T,IAAMqO,EAASwB,KAAKsG,EAASmd,EAAItzB,GAAIA,EAAGszB,EAGvE,CASA,SAAS+gL,EAAUrvJ,EAAQt0C,EAAM0K,GAC7B,IAAIk5L,EAAqB,sBAAwB5jM,EAAO,KAAO0K,EAAU,SACzE,OAAO,WACH,IAAIhQ,EAAI,IAAIrH,MAAM,mBACd8mC,EAAQz/B,GAAKA,EAAEy/B,MAAQz/B,EAAEy/B,MAAM77B,QAAQ,kBAAmB,IACzDA,QAAQ,cAAe,IACvBA,QAAQ,6BAA8B,kBAAoB,sBAE3Dk1C,EAAM5Y,EAAOjmC,UAAYimC,EAAOjmC,QAAQC,MAAQgmC,EAAOjmC,QAAQ6+C,KAInE,OAHIA,GACAA,EAAIr0C,KAAKy7B,EAAOjmC,QAASivM,EAAoBzpK,GAE1Cma,EAAOxmD,MAAMJ,KAAMF,UAC9B,CACJ,CAWIwV,EADyB,mBAAlBzX,OAAOyX,OACL,SAAgB7P,GACrB,GAAIA,IAAWrE,GAAwB,OAAXqE,EACxB,MAAM,IAAI2sC,UAAU,8CAIxB,IADA,IAAI/2B,EAASxd,OAAO4H,GACXyG,EAAQ,EAAGA,EAAQpM,UAAUC,OAAQmM,IAAS,CACnD,IAAI4mE,EAAShzE,UAAUoM,GACvB,GAAI4mE,IAAW1xE,GAAwB,OAAX0xE,EACxB,IAAK,IAAIqjI,KAAWrjI,EACZA,EAAOt9D,eAAe2gM,KACtB96L,EAAO86L,GAAWrjI,EAAOqjI,GAIzC,CACA,OAAO96L,CACX,EAESxd,OAAOyX,OAWpB,IAAImtC,EAASwzJ,GAAU,SAAgBG,EAAMjqK,EAAKD,GAG9C,IAFA,IAAI1rC,EAAO3C,OAAO2C,KAAK2rC,GACnBvqC,EAAI,EACDA,EAAIpB,EAAKT,UACPmsC,GAAUA,GAASkqK,EAAK51M,EAAKoB,MAAQR,KACtCg1M,EAAK51M,EAAKoB,IAAMuqC,EAAI3rC,EAAKoB,KAE7BA,IAEJ,OAAOw0M,CACX,GAAG,SAAU,iBASTlqK,EAAQ+pK,GAAU,SAAeG,EAAMjqK,GACvC,OAAOsW,EAAO2zJ,EAAMjqK,GAAK,EAC7B,GAAG,QAAS,iBAQZ,SAASkqK,EAAQ/qI,EAAOgrI,EAAM/pK,GAC1B,IACIgqK,EADAC,EAAQF,EAAKj2M,WAGjBk2M,EAASjrI,EAAMjrE,UAAYxC,OAAOsS,OAAOqmM,IAClCprM,YAAckgE,EACrBirI,EAAOxqK,OAASyqK,EAEZjqK,GACAj3B,EAAOihM,EAAQhqK,EAEvB,CAQA,SAASupK,EAAO1zM,EAAI2V,GAChB,OAAO,WACH,OAAO3V,EAAGhC,MAAM2X,EAASjY,UAC7B,CACJ,CASA,SAAS22M,EAAS9kM,EAAK6tC,GACnB,MA1LgB,mBA0LL7tC,EACAA,EAAIvR,MAAMo/C,GAAOA,EAAK,IAAkBp+C,EAAWo+C,GAEvD7tC,CACX,CAQA,SAAS+kM,EAAYC,EAAMC,GACvB,OAAQD,IAASv1M,EAAaw1M,EAAOD,CACzC,CAQA,SAASE,EAAkBpxM,EAAQqxM,EAAOC,GACtCf,EAAKgB,EAASF,IAAQ,SAAS15L,GAC3B3X,EAAO0X,iBAAiBC,EAAM25L,GAAS,EAC3C,GACJ,CAQA,SAASE,EAAqBxxM,EAAQqxM,EAAOC,GACzCf,EAAKgB,EAASF,IAAQ,SAAS15L,GAC3B3X,EAAOgY,oBAAoBL,EAAM25L,GAAS,EAC9C,GACJ,CASA,SAASG,EAAUlqK,EAAM2+B,GACrB,KAAO3+B,GAAM,CACT,GAAIA,GAAQ2+B,EACR,OAAO,EAEX3+B,EAAOA,EAAKgE,UAChB,CACA,OAAO,CACX,CAQA,SAASmmK,EAAMh/L,EAAKsd,GAChB,OAAOtd,EAAIoF,QAAQkY,IAAS,CAChC,CAOA,SAASuhL,EAAS7+L,GACd,OAAOA,EAAI8wF,OAAOI,MAAM,OAC5B,CASA,SAAS+tG,EAAQjrK,EAAK1W,EAAM4hL,GACxB,GAAIlrK,EAAI5uB,UAAY85L,EAChB,OAAOlrK,EAAI5uB,QAAQkY,GAGnB,IADA,IAAI7zB,EAAI,EACDA,EAAIuqC,EAAIpsC,QAAQ,CACnB,GAAKs3M,GAAalrK,EAAIvqC,GAAGy1M,IAAc5hL,IAAW4hL,GAAalrK,EAAIvqC,KAAO6zB,EACtE,OAAO7zB,EAEXA,GACJ,CACA,OAAQ,CAEhB,CAOA,SAAS0N,EAAQ4lB,GACb,OAAO3uB,MAAMlG,UAAU+G,MAAMqK,KAAKyjB,EAAK,EAC3C,CASA,SAASoiL,EAAYnrK,EAAKV,EAAK2wB,GAK3B,IAJA,IAAI1c,EAAU,GACV9L,EAAS,GACThyC,EAAI,EAEDA,EAAIuqC,EAAIpsC,QAAQ,CACnB,IAAI4R,EAAM85B,EAAMU,EAAIvqC,GAAG6pC,GAAOU,EAAIvqC,GAC9Bw1M,EAAQxjK,EAAQjiC,GAAO,GACvB+tC,EAAQv4C,KAAKglC,EAAIvqC,IAErBgyC,EAAOhyC,GAAK+P,EACZ/P,GACJ,CAYA,OAVIw6D,IAII1c,EAHCjU,EAGSiU,EAAQ0c,MAAK,SAAyBz+D,EAAG4E,GAC/C,OAAO5E,EAAE8tC,GAAOlpC,EAAEkpC,EACtB,IAJUiU,EAAQ0c,QAQnB1c,CACX,CAQA,SAAS63J,EAASriL,EAAKnvB,GAKnB,IAJA,IAAIusG,EAAQpsG,EACRsxM,EAAYzxM,EAAS,GAAGqjG,cAAgBrjG,EAASqB,MAAM,GAEvDxF,EAAI,EACDA,EAAI+zM,EAAgB51M,QAAQ,CAI/B,IAFAmG,GADAosG,EAASqjG,EAAgB/zM,IACP0wG,EAASklG,EAAYzxM,KAE3BmvB,EACR,OAAOhvB,EAEXtE,GACJ,CACA,OAAOR,CACX,CAMA,IAAIq2M,EAAY,EAUhB,SAASC,EAAoBlkM,GACzB,IAAImkM,EAAMnkM,EAAQqV,eAAiBrV,EACnC,OAAQmkM,EAAIC,aAAeD,EAAIE,cAAgB3qK,CACnD,CAEA,IAEI4qK,EAAiB,iBAAkB5qK,EACnC6qK,EAAyBR,EAASrqK,EAAQ,kBAAoB9rC,EAC9D42M,EAAqBF,GAJN,wCAIoCnnM,KAAKuN,UAAUy4B,WAElEshK,EAAmB,QAEnBC,EAAmB,QAoBnBC,EAAW,CAAC,IAAK,KACjBC,EAAkB,CAAC,UAAW,WASlC,SAASC,EAAM39B,EAAShyK,GACpB,IAAIykC,EAAOntC,KACXA,KAAK06K,QAAUA,EACf16K,KAAK0I,SAAWA,EAChB1I,KAAKwT,QAAUknK,EAAQlnK,QACvBxT,KAAKyF,OAASi1K,EAAQxgI,QAAQo+J,YAI9Bt4M,KAAKu4M,WAAa,SAASC,GACnB/B,EAAS/7B,EAAQxgI,QAAQowB,OAAQ,CAACowG,KAClCvtI,EAAK4pK,QAAQyB,EAErB,EAEAx4M,KAAK4lE,MAET,CA0DA,SAAS6yI,EAAa/9B,EAASg+B,EAAWh8B,GACtC,IAAIi8B,EAAcj8B,EAAM//J,SAAS5c,OAC7B64M,EAAqBl8B,EAAMm8B,gBAAgB94M,OAC3C+4M,EAvGU,EAuGCJ,GAA4BC,EAAcC,GAAuB,EAC5EG,EAAuB,GAAZL,GAA2CC,EAAcC,GAAuB,EAE/Fl8B,EAAMo8B,UAAYA,EAClBp8B,EAAMq8B,UAAYA,EAEdD,IACAp+B,EAAQx3C,QAAU,CAAC,GAKvBw5C,EAAMg8B,UAAYA,EAiBtB,SAA0Bh+B,EAASgC,GAC/B,IAAIx5C,EAAUw3C,EAAQx3C,QAClBvmH,EAAW+/J,EAAM//J,SACjBq8L,EAAiBr8L,EAAS5c,OAGzBmjI,EAAQ+1E,aACT/1E,EAAQ+1E,WAAaC,EAAqBx8B,IAI1Cs8B,EAAiB,IAAM91E,EAAQi2E,cAC/Bj2E,EAAQi2E,cAAgBD,EAAqBx8B,GACnB,IAAnBs8B,IACP91E,EAAQi2E,eAAgB,GAG5B,IAAIF,EAAa/1E,EAAQ+1E,WACrBE,EAAgBj2E,EAAQi2E,cACxBC,EAAeD,EAAgBA,EAAcvpM,OAASqpM,EAAWrpM,OAEjEA,EAAS8sK,EAAM9sK,OAASof,EAAUrS,GACtC+/J,EAAM8yB,UAAY/vM,IAClBi9K,EAAM3hK,UAAY2hK,EAAM8yB,UAAYyJ,EAAWzJ,UAE/C9yB,EAAMxuK,MAAQmrM,EAASD,EAAcxpM,GACrC8sK,EAAMn3J,SAAW+zL,EAAYF,EAAcxpM,GA0B/C,SAAwBszH,EAASw5C,GAC7B,IAAI9sK,EAAS8sK,EAAM9sK,OACfP,EAAS6zH,EAAQq2E,aAAe,CAAC,EACjCC,EAAYt2E,EAAQs2E,WAAa,CAAC,EAClCC,EAAYv2E,EAAQu2E,WAAa,CAAC,EA5LxB,IA8LV/8B,EAAMg8B,WA5LE,IA4L2Be,EAAUf,YAC7Cc,EAAYt2E,EAAQs2E,UAAY,CAC5BjuM,EAAGkuM,EAAUh2L,QAAU,EACvBjY,EAAGiuM,EAAU/1L,QAAU,GAG3BrU,EAAS6zH,EAAQq2E,YAAc,CAC3BhuM,EAAGqE,EAAOrE,EACVC,EAAGoE,EAAOpE,IAIlBkxK,EAAMj5J,OAAS+1L,EAAUjuM,GAAKqE,EAAOrE,EAAI8D,EAAO9D,GAChDmxK,EAAMh5J,OAAS81L,EAAUhuM,GAAKoE,EAAOpE,EAAI6D,EAAO7D,EACpD,CA5CIkuM,CAAex2E,EAASw5C,GACxBA,EAAMi9B,gBAAkBC,EAAal9B,EAAMj5J,OAAQi5J,EAAMh5J,QAEzD,IAuNc7d,EAAO6B,EAvNjBmyM,EAAkBC,EAAYp9B,EAAM3hK,UAAW2hK,EAAMj5J,OAAQi5J,EAAMh5J,QACvEg5J,EAAMq9B,iBAAmBF,EAAgBtuM,EACzCmxK,EAAMs9B,iBAAmBH,EAAgBruM,EACzCkxK,EAAMm9B,gBAAmB7rM,EAAI6rM,EAAgBtuM,GAAKyC,EAAI6rM,EAAgBruM,GAAMquM,EAAgBtuM,EAAIsuM,EAAgBruM,EAEhHkxK,EAAMxtH,MAAQiqJ,GAkNAtzM,EAlNyBszM,EAAcx8L,SAmN9C28L,GADc5xM,EAlN0CiV,GAmNxC,GAAIjV,EAAI,GAAI0wM,GAAmBkB,EAAYzzM,EAAM,GAAIA,EAAM,GAAIuyM,IAnNX,EAC3E17B,EAAMpuJ,SAAW6qL,EAsMrB,SAAqBtzM,EAAO6B,GACxB,OAAO2xM,EAAS3xM,EAAI,GAAIA,EAAI,GAAI0wM,GAAmBiB,EAASxzM,EAAM,GAAIA,EAAM,GAAIuyM,EACpF,CAxMqC6B,CAAYd,EAAcx8L,SAAUA,GAAY,EAEjF+/J,EAAMw9B,YAAeh3E,EAAQu2E,UAAsC/8B,EAAM//J,SAAS5c,OAC9EmjI,EAAQu2E,UAAUS,YAAex9B,EAAM//J,SAAS5c,OAASmjI,EAAQu2E,UAAUS,YADtCx9B,EAAM//J,SAAS5c,OAwC5D,SAAkCmjI,EAASw5C,GACvC,IAEIy9B,EAAUC,EAAWC,EAAWjiJ,EAFhCmjI,EAAOr4D,EAAQo3E,cAAgB59B,EAC/B3hK,EAAY2hK,EAAM8yB,UAAYjU,EAAKiU,UAGvC,GArNe,GAqNX9yB,EAAMg8B,YAA8B39L,EA1NrB,IA0NqDwgL,EAAK4e,WAAa/4M,GAAY,CAClG,IAAIqiB,EAASi5J,EAAMj5J,OAAS83K,EAAK93K,OAC7BC,EAASg5J,EAAMh5J,OAAS63K,EAAK73K,OAE7B3hB,EAAI+3M,EAAY/+L,EAAW0I,EAAQC,GACvC02L,EAAYr4M,EAAEwJ,EACd8uM,EAAYt4M,EAAEyJ,EACd2uM,EAAYnsM,EAAIjM,EAAEwJ,GAAKyC,EAAIjM,EAAEyJ,GAAMzJ,EAAEwJ,EAAIxJ,EAAEyJ,EAC3C4sD,EAAYwhJ,EAAan2L,EAAQC,GAEjCw/G,EAAQo3E,aAAe59B,CAC3B,MAEIy9B,EAAW5e,EAAK4e,SAChBC,EAAY7e,EAAK6e,UACjBC,EAAY9e,EAAK8e,UACjBjiJ,EAAYmjI,EAAKnjI,UAGrBskH,EAAMy9B,SAAWA,EACjBz9B,EAAM09B,UAAYA,EAClB19B,EAAM29B,UAAYA,EAClB39B,EAAMtkH,UAAYA,CACtB,CAjEImiJ,CAAyBr3E,EAASw5C,GAGlC,IAAIj3K,EAASi1K,EAAQlnK,QACjB0jM,EAAUx6B,EAAM89B,SAAS/0M,OAAQA,KACjCA,EAASi3K,EAAM89B,SAAS/0M,QAE5Bi3K,EAAMj3K,OAASA,CACnB,CAhEIg1M,CAAiB//B,EAASgC,GAG1BhC,EAAQ/yH,KAAK,eAAgB+0H,GAE7BhC,EAAQggC,UAAUh+B,GAClBhC,EAAQx3C,QAAQu2E,UAAY/8B,CAChC,CAyHA,SAASw8B,EAAqBx8B,GAK1B,IAFA,IAAI//J,EAAW,GACX/a,EAAI,EACDA,EAAI86K,EAAM//J,SAAS5c,QACtB4c,EAAS/a,GAAK,CACVib,QAASpP,EAAMivK,EAAM//J,SAAS/a,GAAGib,SACjCC,QAASrP,EAAMivK,EAAM//J,SAAS/a,GAAGkb,UAErClb,IAGJ,MAAO,CACH4tM,UAAW/vM,IACXkd,SAAUA,EACV/M,OAAQof,EAAUrS,GAClB8G,OAAQi5J,EAAMj5J,OACdC,OAAQg5J,EAAMh5J,OAEtB,CAOA,SAASsL,EAAUrS,GACf,IAAIq8L,EAAiBr8L,EAAS5c,OAG9B,GAAuB,IAAnBi5M,EACA,MAAO,CACHztM,EAAGkC,EAAMkP,EAAS,GAAGE,SACrBrR,EAAGiC,EAAMkP,EAAS,GAAGG,UAK7B,IADA,IAAIvR,EAAI,EAAGC,EAAI,EAAG5J,EAAI,EACfA,EAAIo3M,GACPztM,GAAKoR,EAAS/a,GAAGib,QACjBrR,GAAKmR,EAAS/a,GAAGkb,QACjBlb,IAGJ,MAAO,CACH2J,EAAGkC,EAAMlC,EAAIytM,GACbxtM,EAAGiC,EAAMjC,EAAIwtM,GAErB,CASA,SAASc,EAAY/+L,EAAWxP,EAAGC,GAC/B,MAAO,CACHD,EAAGA,EAAIwP,GAAa,EACpBvP,EAAGA,EAAIuP,GAAa,EAE5B,CAQA,SAAS6+L,EAAaruM,EAAGC,GACrB,OAAID,IAAMC,EAzTO,EA6TbwC,EAAIzC,IAAMyC,EAAIxC,GACPD,EAAI,EA7TE,EACC,EA8TXC,EAAI,EA7TI,EACE,EA6TrB,CASA,SAAS8tM,EAAYx2M,EAAII,EAAIqrI,GACpBA,IACDA,EAAQ4pE,GAEZ,IAAI5sM,EAAIrI,EAAGqrI,EAAM,IAAMzrI,EAAGyrI,EAAM,IAC5B/iI,EAAItI,EAAGqrI,EAAM,IAAMzrI,EAAGyrI,EAAM,IAEhC,OAAO7vI,KAAKM,KAAMuM,EAAIA,EAAMC,EAAIA,EACpC,CASA,SAAS6tM,EAASv2M,EAAII,EAAIqrI,GACjBA,IACDA,EAAQ4pE,GAEZ,IAAI5sM,EAAIrI,EAAGqrI,EAAM,IAAMzrI,EAAGyrI,EAAM,IAC5B/iI,EAAItI,EAAGqrI,EAAM,IAAMzrI,EAAGyrI,EAAM,IAChC,OAA0B,IAAnB7vI,KAAKyP,MAAM3C,EAAGD,GAAW7M,KAAKE,EACzC,CA3TAy5M,EAAMh4M,UAAY,CAKd02M,QAAS,WAAa,EAKtBnxI,KAAM,WACF5lE,KAAK26M,MAAQ9D,EAAkB72M,KAAKwT,QAASxT,KAAK26M,KAAM36M,KAAKu4M,YAC7Dv4M,KAAK46M,UAAY/D,EAAkB72M,KAAKyF,OAAQzF,KAAK46M,SAAU56M,KAAKu4M,YACpEv4M,KAAK66M,OAAShE,EAAkBa,EAAoB13M,KAAKwT,SAAUxT,KAAK66M,MAAO76M,KAAKu4M,WACxF,EAKAhlG,QAAS,WACLvzG,KAAK26M,MAAQ1D,EAAqBj3M,KAAKwT,QAASxT,KAAK26M,KAAM36M,KAAKu4M,YAChEv4M,KAAK46M,UAAY3D,EAAqBj3M,KAAKyF,OAAQzF,KAAK46M,SAAU56M,KAAKu4M,YACvEv4M,KAAK66M,OAAS5D,EAAqBS,EAAoB13M,KAAKwT,SAAUxT,KAAK66M,MAAO76M,KAAKu4M,WAC3F,GA2TJ,IAAIuC,EAAkB,CAClBC,UA/Xc,EAgYdC,UA/Xa,EAgYbC,QA/XY,GA0YhB,SAASC,IACLl7M,KAAK26M,KATkB,YAUvB36M,KAAK66M,MATiB,oBAWtB76M,KAAKm7M,SAAU,EAEf9C,EAAMj4M,MAAMJ,KAAMF,UACtB,CAEAu2M,EAAQ6E,EAAY7C,EAAO,CAKvBtB,QAAS,SAAmByB,GACxB,IAAIE,EAAYoC,EAAgBtC,EAAGp7L,MA3ZzB,EA8ZNs7L,GAAyC,IAAdF,EAAG4C,SAC9Bp7M,KAAKm7M,SAAU,GA9ZV,EAiaLzC,GAAuC,IAAbF,EAAG6C,QAC7B3C,EAjaI,GAqaH14M,KAAKm7M,UAraF,EAyaJzC,IACA14M,KAAKm7M,SAAU,GAGnBn7M,KAAK0I,SAAS1I,KAAK06K,QAASg+B,EAAW,CACnC/7L,SAAU,CAAC67L,GACXK,gBAAiB,CAACL,GAClBjwL,YAAa2vL,EACbsC,SAAUhC,IAElB,IAGJ,IAAI8C,EAAoB,CACpBC,YAzbc,EA0bdC,YAzba,EA0bbC,UAzbY,EA0bZC,cAzbe,EA0bfC,WA1be,GA8bfC,EAAyB,CACzB,EAAG3D,EACH,EAzciB,MA0cjB,EAAGC,EACH,EAzcoB,UA4cpB2D,GAAyB,cACzBC,GAAwB,sCAa5B,SAASC,KACL/7M,KAAK26M,KAAOkB,GACZ77M,KAAK66M,MAAQiB,GAEbzD,EAAMj4M,MAAMJ,KAAMF,WAElBE,KAAK07C,MAAS17C,KAAK06K,QAAQx3C,QAAQ84E,cAAgB,EACvD,CAjBI9uK,EAAO+uK,iBAAmB/uK,EAAOnjB,eACjC8xL,GAAyB,gBACzBC,GAAwB,6CAiB5BzF,EAAQ0F,GAAmB1D,EAAO,CAK9BtB,QAAS,SAAmByB,GACxB,IAAI98J,EAAQ17C,KAAK07C,MACbwgK,GAAgB,EAEhBC,EAAsB3D,EAAGp7L,KAAK+wB,cAAcv9B,QAAQ,KAAM,IAC1D8nM,EAAY4C,EAAkBa,GAC9B5zL,EAAcqzL,EAAuBpD,EAAGjwL,cAAgBiwL,EAAGjwL,YAE3D6zL,EAAW7zL,GAAe0vL,EAG1BoE,EAAajF,EAAQ17J,EAAO88J,EAAG5vL,UAAW,aA/epC,EAkfN8vL,IAA0C,IAAdF,EAAG4C,QAAgBgB,GAC3CC,EAAa,IACb3gK,EAAMv0C,KAAKqxM,GACX6D,EAAa3gK,EAAM37C,OAAS,GAEb,GAAZ24M,IACPwD,GAAgB,GAIhBG,EAAa,IAKjB3gK,EAAM2gK,GAAc7D,EAEpBx4M,KAAK0I,SAAS1I,KAAK06K,QAASg+B,EAAW,CACnC/7L,SAAU++B,EACVm9J,gBAAiB,CAACL,GAClBjwL,YAAaA,EACbiyL,SAAUhC,IAGV0D,GAEAxgK,EAAM/9B,OAAO0+L,EAAY,GAEjC,IAGJ,IAAIC,GAAyB,CACzBC,WAlhBc,EAmhBdC,UAlhBa,EAmhBbC,SAlhBY,EAmhBZC,YAlhBe,GA6hBnB,SAASC,KACL38M,KAAK46M,SATwB,aAU7B56M,KAAK66M,MATwB,4CAU7B76M,KAAK48M,SAAU,EAEfvE,EAAMj4M,MAAMJ,KAAMF,UACtB,CAqCA,SAAS+8M,GAAuBrE,EAAIp7L,GAChC,IAAI8R,EAAM5f,EAAQkpM,EAAG7wL,SACjBm1L,EAAUxtM,EAAQkpM,EAAGuE,gBAMzB,OAJW,GAAP3/L,IACA8R,EAAMooL,EAAYpoL,EAAIgzB,OAAO46J,GAAU,cAAc,IAGlD,CAAC5tL,EAAK4tL,EACjB,CA5CAzG,EAAQsG,GAAkBtE,EAAO,CAC7BtB,QAAS,SAAmByB,GACxB,IAAIp7L,EAAOk/L,GAAuB9D,EAAGp7L,MAOrC,GAjjBU,IA6iBNA,IACApd,KAAK48M,SAAU,GAGd58M,KAAK48M,QAAV,CAIA,IAAIj1L,EAAUk1L,GAAuBprM,KAAKzR,KAAMw4M,EAAIp7L,GAGzC,GAAPA,GAAqCuK,EAAQ,GAAG5nB,OAAS4nB,EAAQ,GAAG5nB,QAAW,IAC/EC,KAAK48M,SAAU,GAGnB58M,KAAK0I,SAAS1I,KAAK06K,QAASt9J,EAAM,CAC9BT,SAAUgL,EAAQ,GAClBkxL,gBAAiBlxL,EAAQ,GACzBY,YAAa0vL,EACbuC,SAAUhC,GAbd,CAeJ,IAoBJ,IAAIwE,GAAkB,CAClBT,WAvlBc,EAwlBdC,UAvlBa,EAwlBbC,SAvlBY,EAwlBZC,YAvlBe,GAimBnB,SAASO,KACLj9M,KAAK46M,SARiB,4CAStB56M,KAAKk9M,UAAY,CAAC,EAElB7E,EAAMj4M,MAAMJ,KAAMF,UACtB,CAyBA,SAASq9M,GAAW3E,EAAIp7L,GACpB,IAAIggM,EAAa9tM,EAAQkpM,EAAG7wL,SACxBu1L,EAAYl9M,KAAKk9M,UAGrB,GAAW,EAAP9/L,GAA2D,IAAtBggM,EAAWr9M,OAEhD,OADAm9M,EAAUE,EAAW,GAAGC,aAAc,EAC/B,CAACD,EAAYA,GAGxB,IAAIx7M,EACA07M,EACAP,EAAiBztM,EAAQkpM,EAAGuE,gBAC5BQ,EAAuB,GACvB93M,EAASzF,KAAKyF,OAQlB,GALA63M,EAAgBF,EAAWhqM,QAAO,SAASoqM,GACvC,OAAOtG,EAAUsG,EAAM/3M,OAAQA,EACnC,IArpBc,IAwpBV2X,EAEA,IADAxb,EAAI,EACGA,EAAI07M,EAAcv9M,QACrBm9M,EAAUI,EAAc17M,GAAGy7M,aAAc,EACzCz7M,IAMR,IADAA,EAAI,EACGA,EAAIm7M,EAAeh9M,QAClBm9M,EAAUH,EAAen7M,GAAGy7M,aAC5BE,EAAqBp2M,KAAK41M,EAAen7M,IAIlC,GAAPwb,UACO8/L,EAAUH,EAAen7M,GAAGy7M,YAEvCz7M,IAGJ,OAAK27M,EAAqBx9M,OAInB,CAEHu3M,EAAYgG,EAAcp7J,OAAOq7J,GAAuB,cAAc,GACtEA,QAPJ,CASJ,CAeA,SAASE,KACLpF,EAAMj4M,MAAMJ,KAAMF,WAElB,IAAIi3M,EAAUjB,EAAO91M,KAAK+2M,QAAS/2M,MACnCA,KAAKw9M,MAAQ,IAAIP,GAAWj9M,KAAK06K,QAASq8B,GAC1C/2M,KAAK09M,MAAQ,IAAIxC,EAAWl7M,KAAK06K,QAASq8B,GAE1C/2M,KAAK29M,aAAe,KACpB39M,KAAK49M,YAAc,EACvB,CAoCA,SAASC,GAAcnF,EAAWoF,GAnvBhB,EAovBVpF,GACA14M,KAAK29M,aAAeG,EAAUjF,gBAAgB,GAAGwE,WACjDU,GAAatsM,KAAKzR,KAAM89M,IACL,GAAZpF,GACPqF,GAAatsM,KAAKzR,KAAM89M,EAEhC,CAEA,SAASC,GAAaD,GAClB,IAAIN,EAAQM,EAAUjF,gBAAgB,GAEtC,GAAI2E,EAAMH,aAAer9M,KAAK29M,aAAc,CACxC,IAAIK,EAAY,CAACzyM,EAAGiyM,EAAM3gM,QAASrR,EAAGgyM,EAAM1gM,SAC5C9c,KAAK49M,YAAYz2M,KAAK62M,GACtB,IAAIC,EAAMj+M,KAAK49M,YAOfxsK,YANsB,WAClB,IAAIxvC,EAAIq8M,EAAI1gM,QAAQygM,GAChBp8M,GAAK,GACLq8M,EAAItgM,OAAO/b,EAAG,EAEtB,GArEY,KAuEhB,CACJ,CAEA,SAASs8M,GAAiBJ,GAEtB,IADA,IAAIvyM,EAAIuyM,EAAUtD,SAAS39L,QAASrR,EAAIsyM,EAAUtD,SAAS19L,QAClDlb,EAAI,EAAGA,EAAI5B,KAAK49M,YAAY79M,OAAQ6B,IAAK,CAC9C,IAAImB,EAAI/C,KAAK49M,YAAYh8M,GACrB8M,EAAKhQ,KAAKsP,IAAIzC,EAAIxI,EAAEwI,GAAIoD,EAAKjQ,KAAKsP,IAAIxC,EAAIzI,EAAEyI,GAChD,GAAIkD,GA9ES,IA8EeC,GA9Ef,GA+ET,OAAO,CAEf,CACA,OAAO,CACX,CA5KA0nM,EAAQ4G,GAAY5E,EAAO,CACvBtB,QAAS,SAAoByB,GACzB,IAAIp7L,EAAO4/L,GAAgBxE,EAAGp7L,MAC1BuK,EAAUw1L,GAAW1rM,KAAKzR,KAAMw4M,EAAIp7L,GACnCuK,GAIL3nB,KAAK0I,SAAS1I,KAAK06K,QAASt9J,EAAM,CAC9BT,SAAUgL,EAAQ,GAClBkxL,gBAAiBlxL,EAAQ,GACzBY,YAAa0vL,EACbuC,SAAUhC,GAElB,IAwFJnC,EAAQoH,GAAiBpF,EAAO,CAO5BtB,QAAS,SAAoBr8B,EAASyjC,EAAYC,GAC9C,IAAIhC,EAAWgC,EAAU71L,aAAe0vL,EACpCoG,EAAWD,EAAU71L,aAAe2vL,EAExC,KAAImG,GAAWD,EAAUE,oBAAsBF,EAAUE,mBAAmBC,kBAA5E,CAKA,GAAInC,EACAyB,GAAcpsM,KAAKzR,KAAMm+M,EAAYC,QAClC,GAAIC,GAAWH,GAAiBzsM,KAAKzR,KAAMo+M,GAC9C,OAGJp+M,KAAK0I,SAASgyK,EAASyjC,EAAYC,EATnC,CAUJ,EAKA7qG,QAAS,WACLvzG,KAAKw9M,MAAMjqG,UACXvzG,KAAK09M,MAAMnqG,SACf,IAyCJ,IAAIirG,GAAwBjH,EAAS3B,EAAa9qL,MAAO,eACrD2zL,GAAsBD,KAA0Bp9M,EAGhDs9M,GAAuB,UACvBC,GAAoB,OACpBC,GAA4B,eAC5BC,GAAoB,OACpBC,GAAqB,QACrBC,GAAqB,QACrBC,GA4IJ,WACI,IAAKP,GACD,OAAO,EAEX,IAAIQ,EAAW,CAAC,EACZC,EAAchyK,EAAOiyK,KAAOjyK,EAAOiyK,IAAIj6J,SAO3C,MANA,CAAC,OAAQ,eAAgB,QAAS,QAAS,cAAe,QAAQ3xC,SAAQ,SAAS5B,GAI/EstM,EAASttM,IAAOutM,GAAchyK,EAAOiyK,IAAIj6J,SAAS,eAAgBvzC,EACtE,IACOstM,CACX,CAzJuBG,GASvB,SAASC,GAAY3kC,EAAS5zK,GAC1B9G,KAAK06K,QAAUA,EACf16K,KAAK4L,IAAI9E,EACb,CAEAu4M,GAAYh/M,UAAY,CAKpBuL,IAAK,SAAS9E,GAENA,GAAS43M,KACT53M,EAAQ9G,KAAKs/M,WAGbb,IAAuBz+M,KAAK06K,QAAQlnK,QAAQsX,OAASk0L,GAAiBl4M,KACtE9G,KAAK06K,QAAQlnK,QAAQsX,MAAM0zL,IAAyB13M,GAExD9G,KAAKu/M,QAAUz4M,EAAMqnC,cAAc86D,MACvC,EAKAznG,OAAQ,WACJxB,KAAK4L,IAAI5L,KAAK06K,QAAQxgI,QAAQnvB,YAClC,EAMAu0L,QAAS,WACL,IAAIC,EAAU,GAMd,OALAvJ,EAAKh2M,KAAK06K,QAAQ8kC,aAAa,SAASC,GAChChJ,EAASgJ,EAAWvlK,QAAQowB,OAAQ,CAACm1I,MACrCF,EAAUA,EAAQr9J,OAAOu9J,EAAWC,kBAE5C,IA8DR,SAA2BH,GAEvB,GAAIpI,EAAMoI,EAASV,IACf,OAAOA,GAGX,IAAIc,EAAUxI,EAAMoI,EAAST,IACzBc,EAAUzI,EAAMoI,EAASR,IAM7B,OAAIY,GAAWC,EACJf,GAIPc,GAAWC,EACJD,EAAUb,GAAqBC,GAItC5H,EAAMoI,EAASX,IACRA,GAGJD,EACX,CAzFekB,CAAkBN,EAAQvnL,KAAK,KAC1C,EAMA8nL,gBAAiB,SAASpjC,GACtB,IAAI89B,EAAW99B,EAAM89B,SACjBpiJ,EAAYskH,EAAMi9B,gBAGtB,GAAI35M,KAAK06K,QAAQx3C,QAAQ68E,UACrBvF,EAASrxL,qBADb,CAKA,IAAIo2L,EAAUv/M,KAAKu/M,QACfS,EAAU7I,EAAMoI,EAASV,MAAuBG,GAAiBH,IACjEe,EAAUzI,EAAMoI,EAASR,MAAwBC,GAAiBD,IAClEY,EAAUxI,EAAMoI,EAAST,MAAwBE,GAAiBF,IAEtE,GAAIkB,EAAS,CAGT,IAAIC,EAAyC,IAA1BvjC,EAAM//J,SAAS5c,OAC9BmgN,EAAgBxjC,EAAMn3J,SAAW,EACjC46L,EAAiBzjC,EAAM3hK,UAAY,IAEvC,GAAIklM,GAAgBC,GAAiBC,EACjC,MAER,CAEA,IAAIR,IAAWC,EAKf,OAAII,GACCJ,GAj3BcQ,EAi3BHhoJ,GACXunJ,GAj3BYU,GAi3BDjoJ,EACLp4D,KAAKsgN,WAAW9F,QAH3B,CAxBA,CA6BJ,EAMA8F,WAAY,SAAS9F,GACjBx6M,KAAK06K,QAAQx3C,QAAQ68E,WAAY,EACjCvF,EAASrxL,gBACb,GAgFJ,IAMIo3L,GAAe,GAQnB,SAASC,GAAWtmK,GAChBl6C,KAAKk6C,QAAU5kC,EAAO,CAAC,EAAGtV,KAAK2sK,SAAUzyH,GAAW,CAAC,GAErDl6C,KAAK6+D,GApgCE44I,IAsgCPz3M,KAAK06K,QAAU,KAGf16K,KAAKk6C,QAAQowB,OAASosI,EAAY12M,KAAKk6C,QAAQowB,QAAQ,GAEvDtqE,KAAKqyC,MAxBY,EA0BjBryC,KAAKygN,aAAe,CAAC,EACrBzgN,KAAK0gN,YAAc,EACvB,CAoOA,SAASC,GAAStuK,GACd,OA5PkB,GA4PdA,EACO,SA/PG,EAgQHA,EACA,MAlQK,EAmQLA,EACA,OArQG,EAsQHA,EACA,QAEJ,EACX,CAOA,SAASuuK,GAAaxoJ,GAClB,OAnuCiB,IAmuCbA,EACO,OAruCI,GAsuCJA,EACA,KAzuCM,GA0uCNA,EACA,OA1uCO,GA2uCPA,EACA,QAEJ,EACX,CAQA,SAASyoJ,GAA6BC,EAAiBrB,GACnD,IAAI/kC,EAAU+kC,EAAW/kC,QACzB,OAAIA,EACOA,EAAQ7mK,IAAIitM,GAEhBA,CACX,CAOA,SAASC,KACLP,GAAWpgN,MAAMJ,KAAMF,UAC3B,CA4DA,SAASkhN,KACLD,GAAe3gN,MAAMJ,KAAMF,WAE3BE,KAAKihN,GAAK,KACVjhN,KAAKkhN,GAAK,IACd,CA2EA,SAASC,KACLJ,GAAe3gN,MAAMJ,KAAMF,UAC/B,CAqCA,SAASshN,KACLZ,GAAWpgN,MAAMJ,KAAMF,WAEvBE,KAAKqhN,OAAS,KACdrhN,KAAKshN,OAAS,IAClB,CAkEA,SAASC,KACLR,GAAe3gN,MAAMJ,KAAMF,UAC/B,CA6BA,SAAS0hN,KACLT,GAAe3gN,MAAMJ,KAAMF,UAC/B,CA0DA,SAAS2hN,KACLjB,GAAWpgN,MAAMJ,KAAMF,WAIvBE,KAAK0hN,OAAQ,EACb1hN,KAAK2hN,SAAU,EAEf3hN,KAAKqhN,OAAS,KACdrhN,KAAKshN,OAAS,KACdthN,KAAKy3B,MAAQ,CACjB,CAoGA,SAASmqL,GAAOpuM,EAAS0mC,GAGrB,OAFAA,EAAUA,GAAW,CAAC,GACdslK,YAAc9I,EAAYx8J,EAAQslK,YAAaoC,GAAOj1C,SAASk1C,QAChE,IAAIC,GAAQtuM,EAAS0mC,EAChC,CAgIA,SAAS4nK,GAAQtuM,EAAS0mC,GACtBl6C,KAAKk6C,QAAU5kC,EAAO,CAAC,EAAGssM,GAAOj1C,SAAUzyH,GAAW,CAAC,GAEvDl6C,KAAKk6C,QAAQo+J,YAAct4M,KAAKk6C,QAAQo+J,aAAe9kM,EAEvDxT,KAAK+xC,SAAW,CAAC,EACjB/xC,KAAKkjI,QAAU,CAAC,EAChBljI,KAAKw/M,YAAc,GACnBx/M,KAAK+hN,YAAc,CAAC,EAEpB/hN,KAAKwT,QAAUA,EACfxT,KAAK08K,MArwDE,IAqwD0B18K,KAlxDRk6C,QAAQ8nK,aAItBjK,EACAgE,GACA/D,EACAiF,GACCnF,EAGD2F,GAFAvC,IAywDsBl7M,KArwDNy4M,GAswD3Bz4M,KAAK+qB,YAAc,IAAIs0L,GAAYr/M,KAAMA,KAAKk6C,QAAQnvB,aAEtDk3L,GAAejiN,MAAM,GAErBg2M,EAAKh2M,KAAKk6C,QAAQslK,aAAa,SAASn/J,GACpC,IAAIo/J,EAAaz/M,KAAKG,IAAI,IAAKkgD,EAAK,GAAIA,EAAK,KAC7CA,EAAK,IAAMo/J,EAAWyC,cAAc7hK,EAAK,IACzCA,EAAK,IAAMo/J,EAAW0C,eAAe9hK,EAAK,GAC9C,GAAGrgD,KACP,CA2PA,SAASiiN,GAAevnC,EAASv6K,GAC7B,IAII+F,EAJAsN,EAAUknK,EAAQlnK,QACjBA,EAAQsX,QAIbkrL,EAAKt7B,EAAQxgI,QAAQkoK,UAAU,SAASt7M,EAAOwL,GAC3CpM,EAAOqxM,EAAS/jM,EAAQsX,MAAOxY,GAC3BnS,GACAu6K,EAAQqnC,YAAY77M,GAAQsN,EAAQsX,MAAM5kB,GAC1CsN,EAAQsX,MAAM5kB,GAAQY,GAEtB0M,EAAQsX,MAAM5kB,GAAQw0K,EAAQqnC,YAAY77M,IAAS,EAE3D,IACK/F,IACDu6K,EAAQqnC,YAAc,CAAC,GAE/B,CAhoCAvB,GAAWngN,UAAY,CAKnBssK,SAAU,CAAC,EAOX/gK,IAAK,SAASsuC,GAKV,OAJA5kC,EAAOtV,KAAKk6C,QAASA,GAGrBl6C,KAAK06K,SAAW16K,KAAK06K,QAAQ3vJ,YAAYvpB,SAClCxB,IACX,EAOAkiN,cAAe,SAASpB,GACpB,GAAI/K,EAAe+K,EAAiB,gBAAiB9gN,MACjD,OAAOA,KAGX,IAAIygN,EAAezgN,KAAKygN,aAMxB,OAJKA,GADLK,EAAkBD,GAA6BC,EAAiB9gN,OAC9B6+D,MAC9B4hJ,EAAaK,EAAgBjiJ,IAAMiiJ,EACnCA,EAAgBoB,cAAcliN,OAE3BA,IACX,EAOAqiN,kBAAmB,SAASvB,GACxB,OAAI/K,EAAe+K,EAAiB,oBAAqB9gN,QAIzD8gN,EAAkBD,GAA6BC,EAAiB9gN,aACzDA,KAAKygN,aAAaK,EAAgBjiJ,KAJ9B7+D,IAMf,EAOAmiN,eAAgB,SAASrB,GACrB,GAAI/K,EAAe+K,EAAiB,iBAAkB9gN,MAClD,OAAOA,KAGX,IAAI0gN,EAAc1gN,KAAK0gN,YAMvB,OAJ+C,IAA3CtJ,EAAQsJ,EADZI,EAAkBD,GAA6BC,EAAiB9gN,SAE5D0gN,EAAYv5M,KAAK25M,GACjBA,EAAgBqB,eAAeniN,OAE5BA,IACX,EAOAsiN,mBAAoB,SAASxB,GACzB,GAAI/K,EAAe+K,EAAiB,qBAAsB9gN,MACtD,OAAOA,KAGX8gN,EAAkBD,GAA6BC,EAAiB9gN,MAChE,IAAIkM,EAAQkrM,EAAQp3M,KAAK0gN,YAAaI,GAItC,OAHI50M,GAAS,GACTlM,KAAK0gN,YAAY/iM,OAAOzR,EAAO,GAE5BlM,IACX,EAMAuiN,mBAAoB,WAChB,OAAOviN,KAAK0gN,YAAY3gN,OAAS,CACrC,EAOAyiN,iBAAkB,SAAS1B,GACvB,QAAS9gN,KAAKygN,aAAaK,EAAgBjiJ,GAC/C,EAOAlX,KAAM,SAAS+0H,GACX,IAAIvvI,EAAOntC,KACPqyC,EAAQryC,KAAKqyC,MAEjB,SAASsV,EAAK7pC,GACVqvB,EAAKutI,QAAQ/yH,KAAK7pC,EAAO4+J,EAC7B,CAGIrqI,EArJM,GAsJNsV,EAAKxa,EAAK+M,QAAQp8B,MAAQ6iM,GAAStuK,IAGvCsV,EAAKxa,EAAK+M,QAAQp8B,OAEd4+J,EAAM+lC,iBACN96J,EAAK+0H,EAAM+lC,iBAIXpwK,GAhKM,GAiKNsV,EAAKxa,EAAK+M,QAAQp8B,MAAQ6iM,GAAStuK,GAE3C,EAQAqwK,QAAS,SAAShmC,GACd,GAAI18K,KAAK2iN,UACL,OAAO3iN,KAAK2nD,KAAK+0H,GAGrB18K,KAAKqyC,MAAQkuK,EACjB,EAMAoC,QAAS,WAEL,IADA,IAAI/gN,EAAI,EACDA,EAAI5B,KAAK0gN,YAAY3gN,QAAQ,CAChC,KAAkC,GAA5BC,KAAK0gN,YAAY9+M,GAAGywC,OACtB,OAAO,EAEXzwC,GACJ,CACA,OAAO,CACX,EAMA84M,UAAW,SAAS0D,GAGhB,IAAIwE,EAAiBttM,EAAO,CAAC,EAAG8oM,GAGhC,IAAK3H,EAASz2M,KAAKk6C,QAAQowB,OAAQ,CAACtqE,KAAM4iN,IAGtC,OAFA5iN,KAAK2yB,aACL3yB,KAAKqyC,MAAQkuK,IAKA,GAAbvgN,KAAKqyC,QACLryC,KAAKqyC,MAvNI,GA0NbryC,KAAKqyC,MAAQryC,KAAK8sC,QAAQ81K,GAIT,GAAb5iN,KAAKqyC,OACLryC,KAAK0iN,QAAQE,EAErB,EASA91K,QAAS,SAASsxK,GAAa,EAO/BsB,eAAgB,WAAa,EAO7B/sL,MAAO,WAAa,GA8DxB0jL,EAAQ0K,GAAgBP,GAAY,CAKhC7zC,SAAU,CAKNhwJ,SAAU,GASdkmM,SAAU,SAASnmC,GACf,IAAIomC,EAAiB9iN,KAAKk6C,QAAQv9B,SAClC,OAA0B,IAAnBmmM,GAAwBpmC,EAAM//J,SAAS5c,SAAW+iN,CAC7D,EAQAh2K,QAAS,SAAS4vI,GACd,IAAIrqI,EAAQryC,KAAKqyC,MACbqmK,EAAYh8B,EAAMg8B,UAElBqK,EAAuB,EAAR1wK,EACfu5F,EAAU5rI,KAAK6iN,SAASnmC,GAG5B,OAAIqmC,IAlzCO,EAkzCUrK,IAA6B9sE,GAvVpC,GAwVHv5F,EACA0wK,GAAgBn3E,EArzCnB,EAszCA8sE,EA5VE,EA6VKrmK,EA/VL,EAgWOA,EA/VL,EAkWDA,EAnWD,EAqWHkuK,EACX,IAgBJlK,EAAQ2K,GAAeD,GAAgB,CAKnCp0C,SAAU,CACN7uJ,MAAO,MACP8lH,UAAW,GACXjnH,SAAU,EACVy7C,UA50CY4qJ,IA+0ChBtD,eAAgB,WACZ,IAAItnJ,EAAYp4D,KAAKk6C,QAAQke,UACzBmnJ,EAAU,GAOd,OA11CmBa,EAo1CfhoJ,GACAmnJ,EAAQp4M,KAAK43M,IAp1CAsB,GAs1CbjoJ,GACAmnJ,EAAQp4M,KAAK23M,IAEVS,CACX,EAEA0D,cAAe,SAASvmC,GACpB,IAAIxiI,EAAUl6C,KAAKk6C,QACfgpK,GAAW,EACX39L,EAAWm3J,EAAMn3J,SACjB6yC,EAAYskH,EAAMtkH,UAClB7sD,EAAImxK,EAAMj5J,OACVjY,EAAIkxK,EAAMh5J,OAed,OAZM00C,EAAYle,EAAQke,YAt2CPgoJ,EAu2CXlmK,EAAQke,WACRA,EAAmB,IAAN7sD,EA92CR,EA82CqCA,EAAI,EA72CzC,EACC,EA62CN23M,EAAW33M,GAAKvL,KAAKihN,GACrB17L,EAAW7mB,KAAKsP,IAAI0uK,EAAMj5J,UAE1B20C,EAAmB,IAAN5sD,EAl3CR,EAk3CqCA,EAAI,EA/2C3C,EACE,GA+2CL03M,EAAW13M,GAAKxL,KAAKkhN,GACrB37L,EAAW7mB,KAAKsP,IAAI0uK,EAAMh5J,UAGlCg5J,EAAMtkH,UAAYA,EACX8qJ,GAAY39L,EAAW20B,EAAQ0pF,WAAaxrE,EAAYle,EAAQke,SAC3E,EAEAyqJ,SAAU,SAASnmC,GACf,OAAOqkC,GAAe1gN,UAAUwiN,SAASpxM,KAAKzR,KAAM08K,KAva1C,EAwaL18K,KAAKqyC,SAxaA,EAwa0BryC,KAAKqyC,QAAwBryC,KAAKijN,cAAcvmC,GACxF,EAEA/0H,KAAM,SAAS+0H,GAEX18K,KAAKihN,GAAKvkC,EAAMj5J,OAChBzjB,KAAKkhN,GAAKxkC,EAAMh5J,OAEhB,IAAI00C,EAAYwoJ,GAAalkC,EAAMtkH,WAE/BA,IACAskH,EAAM+lC,gBAAkBziN,KAAKk6C,QAAQp8B,MAAQs6C,GAEjDp4D,KAAK+rC,OAAO4b,KAAKl2C,KAAKzR,KAAM08K,EAChC,IAaJ25B,EAAQ8K,GAAiBJ,GAAgB,CAKrCp0C,SAAU,CACN7uJ,MAAO,QACP8lH,UAAW,EACXjnH,SAAU,GAGd+iM,eAAgB,WACZ,MAAO,CAACb,GACZ,EAEAgE,SAAU,SAASnmC,GACf,OAAO18K,KAAK+rC,OAAO82K,SAASpxM,KAAKzR,KAAM08K,KAClCh+K,KAAKsP,IAAI0uK,EAAMxtH,MAAQ,GAAKlvD,KAAKk6C,QAAQ0pF,WApdpC,EAodiD5jI,KAAKqyC,MACpE,EAEAsV,KAAM,SAAS+0H,GACX,GAAoB,IAAhBA,EAAMxtH,MAAa,CACnB,IAAIi0J,EAAQzmC,EAAMxtH,MAAQ,EAAI,KAAO,MACrCwtH,EAAM+lC,gBAAkBziN,KAAKk6C,QAAQp8B,MAAQqlM,CACjD,CACAnjN,KAAK+rC,OAAO4b,KAAKl2C,KAAKzR,KAAM08K,EAChC,IAgBJ25B,EAAQ+K,GAAiBZ,GAAY,CAKjC7zC,SAAU,CACN7uJ,MAAO,QACPnB,SAAU,EACVlb,KAAM,IACNmiI,UAAW,GAGf87E,eAAgB,WACZ,MAAO,CAACf,GACZ,EAEA7xK,QAAS,SAAS4vI,GACd,IAAIxiI,EAAUl6C,KAAKk6C,QACfkpK,EAAgB1mC,EAAM//J,SAAS5c,SAAWm6C,EAAQv9B,SAClD0mM,EAAgB3mC,EAAMn3J,SAAW20B,EAAQ0pF,UACzC0/E,EAAY5mC,EAAM3hK,UAAYm/B,EAAQz4C,KAM1C,GAJAzB,KAAKshN,OAAS5kC,GAIT2mC,IAAkBD,GAAoC,GAAlB1mC,EAAMg8B,YAA2C4K,EACtFtjN,KAAK2yB,aACF,GAn+CG,EAm+CC+pJ,EAAMg8B,UACb14M,KAAK2yB,QACL3yB,KAAKqhN,OAASxL,GAAkB,WAC5B71M,KAAKqyC,MA1gBH,EA2gBFryC,KAAK0iN,SACT,GAAGxoK,EAAQz4C,KAAMzB,WACd,GAv+CC,EAu+CG08K,EAAMg8B,UACb,OA9gBM,EAghBV,OAAO6H,EACX,EAEA5tL,MAAO,WACH42B,aAAavpD,KAAKqhN,OACtB,EAEA15J,KAAM,SAAS+0H,GAvhBD,IAwhBN18K,KAAKqyC,QAILqqI,GAt/CI,EAs/CMA,EAAMg8B,UAChB14M,KAAK06K,QAAQ/yH,KAAK3nD,KAAKk6C,QAAQp8B,MAAQ,KAAM4+J,IAE7C18K,KAAKshN,OAAO9R,UAAY/vM,IACxBO,KAAK06K,QAAQ/yH,KAAK3nD,KAAKk6C,QAAQp8B,MAAO9d,KAAKshN,SAEnD,IAaJjL,EAAQkL,GAAkBR,GAAgB,CAKtCp0C,SAAU,CACN7uJ,MAAO,SACP8lH,UAAW,EACXjnH,SAAU,GAGd+iM,eAAgB,WACZ,MAAO,CAACb,GACZ,EAEAgE,SAAU,SAASnmC,GACf,OAAO18K,KAAK+rC,OAAO82K,SAASpxM,KAAKzR,KAAM08K,KAClCh+K,KAAKsP,IAAI0uK,EAAMpuJ,UAAYtuB,KAAKk6C,QAAQ0pF,WAlkBnC,EAkkBgD5jI,KAAKqyC,MACnE,IAaJgkK,EAAQmL,GAAiBT,GAAgB,CAKrCp0C,SAAU,CACN7uJ,MAAO,QACP8lH,UAAW,GACXu2E,SAAU,GACV/hJ,UAAW4qJ,GACXrmM,SAAU,GAGd+iM,eAAgB,WACZ,OAAOsB,GAAc3gN,UAAUq/M,eAAejuM,KAAKzR,KACvD,EAEA6iN,SAAU,SAASnmC,GACf,IACIy9B,EADA/hJ,EAAYp4D,KAAKk6C,QAAQke,UAW7B,OARgB,GAAZA,EACA+hJ,EAAWz9B,EAAMm9B,gBArjDFuG,EAsjDRhoJ,EACP+hJ,EAAWz9B,EAAMq9B,iBAtjDJsG,GAujDNjoJ,IACP+hJ,EAAWz9B,EAAMs9B,kBAGdh6M,KAAK+rC,OAAO82K,SAASpxM,KAAKzR,KAAM08K,IACnCtkH,EAAYskH,EAAMi9B,iBAClBj9B,EAAMn3J,SAAWvlB,KAAKk6C,QAAQ0pF,WAC9B84C,EAAMw9B,aAAel6M,KAAKk6C,QAAQv9B,UAClC3O,EAAImsM,GAAYn6M,KAAKk6C,QAAQigK,UAzkDzB,EAykDqCz9B,EAAMg8B,SACvD,EAEA/wJ,KAAM,SAAS+0H,GACX,IAAItkH,EAAYwoJ,GAAalkC,EAAMi9B,iBAC/BvhJ,GACAp4D,KAAK06K,QAAQ/yH,KAAK3nD,KAAKk6C,QAAQp8B,MAAQs6C,EAAWskH,GAGtD18K,KAAK06K,QAAQ/yH,KAAK3nD,KAAKk6C,QAAQp8B,MAAO4+J,EAC1C,IA0BJ25B,EAAQoL,GAAejB,GAAY,CAK/B7zC,SAAU,CACN7uJ,MAAO,MACPnB,SAAU,EACV4mM,KAAM,EACNhlI,SAAU,IACV98E,KAAM,IACNmiI,UAAW,EACX4/E,aAAc,IAGlB9D,eAAgB,WACZ,MAAO,CAACd,GACZ,EAEA9xK,QAAS,SAAS4vI,GACd,IAAIxiI,EAAUl6C,KAAKk6C,QAEfkpK,EAAgB1mC,EAAM//J,SAAS5c,SAAWm6C,EAAQv9B,SAClD0mM,EAAgB3mC,EAAMn3J,SAAW20B,EAAQ0pF,UACzC6/E,EAAiB/mC,EAAM3hK,UAAYm/B,EAAQz4C,KAI/C,GAFAzB,KAAK2yB,QAzoDK,EA2oDL+pJ,EAAMg8B,WAA4C,IAAf14M,KAAKy3B,MACzC,OAAOz3B,KAAK0jN,cAKhB,GAAIL,GAAiBI,GAAkBL,EAAe,CAClD,GAhpDI,GAgpDA1mC,EAAMg8B,UACN,OAAO14M,KAAK0jN,cAGhB,IAAIC,GAAgB3jN,KAAK0hN,OAAShlC,EAAM8yB,UAAYxvM,KAAK0hN,MAAQxnK,EAAQqkC,SACrEqlI,GAAiB5jN,KAAK2hN,SAAWrI,EAAYt5M,KAAK2hN,QAASjlC,EAAM9sK,QAAUsqC,EAAQspK,aAgBvF,GAdAxjN,KAAK0hN,MAAQhlC,EAAM8yB,UACnBxvM,KAAK2hN,QAAUjlC,EAAM9sK,OAEhBg0M,GAAkBD,EAGnB3jN,KAAKy3B,OAAS,EAFdz3B,KAAKy3B,MAAQ,EAKjBz3B,KAAKshN,OAAS5kC,EAKG,GADF18K,KAAKy3B,MAAQyiB,EAAQqpK,KAIhC,OAAKvjN,KAAKuiN,sBAGNviN,KAAKqhN,OAASxL,GAAkB,WAC5B71M,KAAKqyC,MAltBX,EAmtBMryC,KAAK0iN,SACT,GAAGxoK,EAAQqkC,SAAUv+E,MAttBvB,GAEA,CAwtBV,CACA,OAAOugN,EACX,EAEAmD,YAAa,WAIT,OAHA1jN,KAAKqhN,OAASxL,GAAkB,WAC5B71M,KAAKqyC,MAAQkuK,EACjB,GAAGvgN,KAAKk6C,QAAQqkC,SAAUv+E,MACnBugN,EACX,EAEA5tL,MAAO,WACH42B,aAAavpD,KAAKqhN,OACtB,EAEA15J,KAAM,WAvuBQ,GAwuBN3nD,KAAKqyC,QACLryC,KAAKshN,OAAOuC,SAAW7jN,KAAKy3B,MAC5Bz3B,KAAK06K,QAAQ/yH,KAAK3nD,KAAKk6C,QAAQp8B,MAAO9d,KAAKshN,QAEnD,IAkBJM,GAAOn4F,QAAU,QAMjBm4F,GAAOj1C,SAAW,CAOdm3C,WAAW,EAQX/4L,YAAa2zL,GAMbp0I,QAAQ,EASRguI,YAAa,KAOb0J,WAAY,KAOZH,OAAQ,CAEJ,CAACN,GAAkB,CAACj3I,QAAQ,IAC5B,CAAC62I,GAAiB,CAAC72I,QAAQ,GAAQ,CAAC,WACpC,CAACk3I,GAAiB,CAACppJ,UArwDAgoJ,IAswDnB,CAACY,GAAe,CAAC5oJ,UAtwDEgoJ,GAswDgC,CAAC,UACpD,CAACqB,IACD,CAACA,GAAe,CAAC3jM,MAAO,YAAaylM,KAAM,GAAI,CAAC,QAChD,CAACnC,KAQLgB,SAAU,CAMNp3L,WAAY,OAOZ+4L,YAAa,OASbC,aAAc,OAOdC,eAAgB,OAOhBC,SAAU,OAQVC,kBAAmB,kBAoC3BrC,GAAQzhN,UAAY,CAMhBuL,IAAK,SAASsuC,GAaV,OAZA5kC,EAAOtV,KAAKk6C,QAASA,GAGjBA,EAAQnvB,aACR/qB,KAAK+qB,YAAYvpB,SAEjB04C,EAAQo+J,cAERt4M,KAAK08K,MAAMnpE,UACXvzG,KAAK08K,MAAMj3K,OAASy0C,EAAQo+J,YAC5Bt4M,KAAK08K,MAAM92G,QAER5lE,IACX,EAQAuH,KAAM,SAASynE,GACXhvE,KAAKkjI,QAAQkhF,QAAUp1I,EA5Db,EADP,CA8DP,EAQA0rI,UAAW,SAAS0D,GAChB,IAAIl7E,EAAUljI,KAAKkjI,QACnB,IAAIA,EAAQkhF,QAAZ,CAOA,IAAI3E,EAFJz/M,KAAK+qB,YAAY+0L,gBAAgB1B,GAGjC,IAAIoB,EAAcx/M,KAAKw/M,YAKnB6E,EAAgBnhF,EAAQmhF,gBAIvBA,GAAkBA,GAz8Bb,EAy8B8BA,EAAchyK,SAClDgyK,EAAgBnhF,EAAQmhF,cAAgB,MAI5C,IADA,IAAIziN,EAAI,EACDA,EAAI49M,EAAYz/M,QACnB0/M,EAAaD,EAAY59M,GA9FnB,IAsGFshI,EAAQkhF,SACHC,GAAiB5E,GAAc4E,IAChC5E,EAAW+C,iBAAiB6B,GAGhC5E,EAAW9sL,QAFX8sL,EAAW/E,UAAU0D,IAOpBiG,GAAoC,GAAnB5E,EAAWptK,QAC7BgyK,EAAgBnhF,EAAQmhF,cAAgB5E,GAE5C79M,GA1CJ,CA4CJ,EAOAiS,IAAK,SAAS4rM,GACV,GAAIA,aAAsBe,GACtB,OAAOf,EAIX,IADA,IAAID,EAAcx/M,KAAKw/M,YACd59M,EAAI,EAAGA,EAAI49M,EAAYz/M,OAAQ6B,IACpC,GAAI49M,EAAY59M,GAAGs4C,QAAQp8B,OAAS2hM,EAChC,OAAOD,EAAY59M,GAG3B,OAAO,IACX,EAQAzB,IAAK,SAASs/M,GACV,GAAI1J,EAAe0J,EAAY,MAAOz/M,MAClC,OAAOA,KAIX,IAAIskN,EAAWtkN,KAAK6T,IAAI4rM,EAAWvlK,QAAQp8B,OAS3C,OARIwmM,GACAtkN,KAAKiB,OAAOqjN,GAGhBtkN,KAAKw/M,YAAYr4M,KAAKs4M,GACtBA,EAAW/kC,QAAU16K,KAErBA,KAAK+qB,YAAYvpB,SACVi+M,CACX,EAOAx+M,OAAQ,SAASw+M,GACb,GAAI1J,EAAe0J,EAAY,SAAUz/M,MACrC,OAAOA,KAMX,GAHAy/M,EAAaz/M,KAAK6T,IAAI4rM,GAGN,CACZ,IAAID,EAAcx/M,KAAKw/M,YACnBtzM,EAAQkrM,EAAQoI,EAAaC,IAElB,IAAXvzM,IACAszM,EAAY7hM,OAAOzR,EAAO,GAC1BlM,KAAK+qB,YAAYvpB,SAEzB,CAEA,OAAOxB,IACX,EAQAunD,GAAI,SAASg9J,EAAQxN,GACjB,GAAIwN,IAAWnjN,GAGX21M,IAAY31M,EAAhB,CAIA,IAAI2wC,EAAW/xC,KAAK+xC,SAKpB,OAJAikK,EAAKgB,EAASuN,IAAS,SAASzmM,GAC5Bi0B,EAASj0B,GAASi0B,EAASj0B,IAAU,GACrCi0B,EAASj0B,GAAO3W,KAAK4vM,EACzB,IACO/2M,IAPP,CAQJ,EAQA0nD,IAAK,SAAS68J,EAAQxN,GAClB,GAAIwN,IAAWnjN,EAAf,CAIA,IAAI2wC,EAAW/xC,KAAK+xC,SAQpB,OAPAikK,EAAKgB,EAASuN,IAAS,SAASzmM,GACvBi5L,EAGDhlK,EAASj0B,IAAUi0B,EAASj0B,GAAOH,OAAOy5L,EAAQrlK,EAASj0B,GAAQi5L,GAAU,UAFtEhlK,EAASj0B,EAIxB,IACO9d,IAVP,CAWJ,EAOA2nD,KAAM,SAAS7pC,EAAO4yB,GAEd1wC,KAAKk6C,QAAQ4pK,WAkEzB,SAAyBhmM,EAAO4yB,GAC5B,IAAI8zK,EAAel0K,EAASm0K,YAAY,SACxCD,EAAaE,UAAU5mM,GAAO,GAAM,GACpC0mM,EAAaG,QAAUj0K,EACvBA,EAAKjrC,OAAOoY,cAAc2mM,EAC9B,CAtEYI,CAAgB9mM,EAAO4yB,GAI3B,IAAIqB,EAAW/xC,KAAK+xC,SAASj0B,IAAU9d,KAAK+xC,SAASj0B,GAAO1W,QAC5D,GAAK2qC,GAAaA,EAAShyC,OAA3B,CAIA2wC,EAAKtzB,KAAOU,EACZ4yB,EAAKvnB,eAAiB,WAClBunB,EAAK8pK,SAASrxL,gBAClB,EAGA,IADA,IAAIvnB,EAAI,EACDA,EAAImwC,EAAShyC,QAChBgyC,EAASnwC,GAAG8uC,GACZ9uC,GAVJ,CAYJ,EAMA2xG,QAAS,WACLvzG,KAAKwT,SAAWyuM,GAAejiN,MAAM,GAErCA,KAAK+xC,SAAW,CAAC,EACjB/xC,KAAKkjI,QAAU,CAAC,EAChBljI,KAAK08K,MAAMnpE,UACXvzG,KAAKwT,QAAU,IACnB,GAwCJ8B,EAAOssM,GAAQ,CACXiD,YAtoEc,EAuoEdC,WAtoEa,EAuoEbC,UAtoEY,EAuoEZC,aAtoEe,EAwoEfC,eAlrCiB,EAmrCjBC,YAlrCc,EAmrCdC,cAlrCgB,EAmrChBC,YAlrCc,EAmrCdC,iBAnrCc,EAorCdC,gBAlrCkB,GAmrClB/E,aAAcA,GAEdgF,eA9oEiB,EA+oEjBnF,eA9oEiB,EA+oEjBoF,gBA9oEkB,EA+oElBnF,aA9oEe,EA+oEfoF,eA9oEiB,GA+oEjBzC,qBA7oEuB5C,EA8oEvBsF,mBA7oEqBrF,GA8oErBsF,cA7oEgB3C,GA+oEhBlB,QAASA,GACTzJ,MAAOA,EACPgH,YAAaA,GAEbpC,WAAYA,GACZ/B,WAAYA,EACZa,kBAAmBA,GACnB0B,gBAAiBA,GACjBd,iBAAkBA,GAElB6D,WAAYA,GACZO,eAAgBA,GAChB6E,IAAKnE,GACLoE,IAAK7E,GACL8E,MAAOtE,GACPuE,MAAO5E,GACP6E,OAAQzE,GACR0E,MAAO7E,GAEP75J,GAAIsvJ,EACJnvJ,IAAKuvJ,EACLjB,KAAMA,EACN9pK,MAAOA,EACPuW,OAAQA,EACRntC,OAAQA,EACR+gM,QAASA,EACTP,OAAQA,EACRyB,SAAUA,UAKsB,IAAXrqK,EAAyBA,EAA0B,oBAATC,KAAuBA,KAAO,CAAC,GACvFy0K,OAASA,IAGhB,aACI,OAAOA,EACV,mCAOJ,CA7kFD,CA6kFG10K,OAAQoD,gFCviFX,QAJA,SAAiB1sC,EAAQsiN,GACvB,OC7BF,SAAqBl7K,EAAYk7K,EAAW/+J,GAC1C,IAAIh8C,EAOJ,OANAg8C,EAASnc,GAAY,SAASlkC,EAAO2kC,EAAKT,GACxC,GAAIk7K,EAAUp/M,EAAO2kC,EAAKT,GAExB,OADA7/B,EAASsgC,GACF,CAEX,IACOtgC,CACT,CDoBS,CAAYvH,GAAQ,OAAasiN,EAAW,GAAI,IACzD,YElCA,IAAIC,EAAW,SAAUx7M,GACvB,aAEA,IAGIvJ,EAHA0mC,EAAKjqC,OAAOwC,UACZ6vM,EAASpoK,EAAGtyB,eACZ3C,EAAiBhV,OAAOgV,gBAAkB,SAAUqiB,EAAKuW,EAAKC,GAAQxW,EAAIuW,GAAOC,EAAK5kC,KAAO,EAE7Fs/M,EAA4B,mBAAXp2M,OAAwBA,OAAS,CAAC,EACnDqgM,EAAiB+V,EAAQn2M,UAAY,aACrCo2M,EAAsBD,EAAQx8C,eAAiB,kBAC/C08C,EAAoBF,EAAQ9rD,aAAe,gBAE/C,SAASvpG,EAAO77B,EAAKuW,EAAK3kC,GAOxB,OANAjJ,OAAOgV,eAAeqiB,EAAKuW,EAAK,CAC9B3kC,MAAOA,EACP6kD,YAAY,EACZkgB,cAAc,EACd4iE,UAAU,IAELv5G,EAAIuW,EACb,CACA,IAEEslB,EAAO,CAAC,EAAG,GACb,CAAE,MAAOzZ,GACPyZ,EAAS,SAAS77B,EAAKuW,EAAK3kC,GAC1B,OAAOouB,EAAIuW,GAAO3kC,CACpB,CACF,CAEA,SAAS0iF,EAAK+8H,EAASC,EAASr5K,EAAMs5K,GAEpC,IAAIC,EAAiBF,GAAWA,EAAQnmN,qBAAqBsmN,EAAYH,EAAUG,EAC/E/2I,EAAY/xE,OAAOsS,OAAOu2M,EAAermN,WACzC0X,EAAU,IAAI6uM,EAAQH,GAAe,IAMzC,OAFA5zM,EAAe+8D,EAAW,UAAW,CAAE9oE,MAAO+/M,EAAiBN,EAASp5K,EAAMp1B,KAEvE63D,CACT,CAaA,SAASp8B,EAASpxC,EAAI8yB,EAAKssB,GACzB,IACE,MAAO,CAAEpkC,KAAM,SAAUokC,IAAKp/C,EAAGqP,KAAKyjB,EAAKssB,GAC7C,CAAE,MAAOlK,GACP,MAAO,CAAEl6B,KAAM,QAASokC,IAAKlK,EAC/B,CACF,CAlBA3sC,EAAQ6+E,KAAOA,EAoBf,IAAIs9H,EAAyB,iBACzBC,EAAyB,iBACzBC,EAAoB,YACpBC,EAAoB,YAIpBC,EAAmB,CAAC,EAMxB,SAASP,IAAa,CACtB,SAASQ,IAAqB,CAC9B,SAASC,IAA8B,CAIvC,IAAIC,EAAoB,CAAC,EACzBt2J,EAAOs2J,EAAmBhX,GAAgB,WACxC,OAAOrwM,IACT,IAEA,IAAIsnN,EAAWzpN,OAAOg8J,eAClB0tD,EAA0BD,GAAYA,EAASA,EAAS1zK,EAAO,MAC/D2zK,GACAA,IAA4Bz/K,GAC5BooK,EAAOz+L,KAAK81M,EAAyBlX,KAGvCgX,EAAoBE,GAGtB,IAAIC,EAAKJ,EAA2B/mN,UAClCsmN,EAAUtmN,UAAYxC,OAAOsS,OAAOk3M,GAgBtC,SAASI,EAAsBpnN,GAC7B,CAAC,OAAQ,QAAS,UAAUkT,SAAQ,SAASqzC,GAC3CmK,EAAO1wD,EAAWumD,GAAQ,SAASpF,GACjC,OAAOxhD,KAAK0nN,QAAQ9gK,EAAQpF,EAC9B,GACF,GACF,CA+BA,SAASmmK,EAAc/3I,EAAWg4I,GAChC,SAASC,EAAOjhK,EAAQpF,EAAK70B,EAASumB,GACpC,IAAI40K,EAASt0K,EAASo8B,EAAUhpB,GAASgpB,EAAWpuB,GACpD,GAAoB,UAAhBsmK,EAAO1qM,KAEJ,CACL,IAAIjS,EAAS28M,EAAOtmK,IAChB16C,EAAQqE,EAAOrE,MACnB,OAAIA,GACiB,iBAAVA,GACPopM,EAAOz+L,KAAK3K,EAAO,WACd8gN,EAAYj7L,QAAQ7lB,EAAMihN,SAAS30K,MAAK,SAAStsC,GACtD+gN,EAAO,OAAQ/gN,EAAO6lB,EAASumB,EACjC,IAAG,SAASoE,GACVuwK,EAAO,QAASvwK,EAAK3qB,EAASumB,EAChC,IAGK00K,EAAYj7L,QAAQ7lB,GAAOssC,MAAK,SAAS40K,GAI9C78M,EAAOrE,MAAQkhN,EACfr7L,EAAQxhB,EACV,IAAG,SAAS+O,GAGV,OAAO2tM,EAAO,QAAS3tM,EAAOyS,EAASumB,EACzC,GACF,CAzBEA,EAAO40K,EAAOtmK,IA0BlB,CAEA,IAAIymK,EAgCJp1M,EAAe7S,KAAM,UAAW,CAAE8G,MA9BlC,SAAiB8/C,EAAQpF,GACvB,SAAS0mK,IACP,OAAO,IAAIN,GAAY,SAASj7L,EAASumB,GACvC20K,EAAOjhK,EAAQpF,EAAK70B,EAASumB,EAC/B,GACF,CAEA,OAAO+0K,EAaLA,EAAkBA,EAAgB70K,KAChC80K,EAGAA,GACEA,GACR,GAKF,CA0BA,SAASrB,EAAiBN,EAASp5K,EAAMp1B,GACvC,IAAIs6B,EAAQy0K,EAEZ,OAAO,SAAgBlgK,EAAQpF,GAC7B,GAAInP,IAAU20K,EACZ,MAAM,IAAIrhN,MAAM,gCAGlB,GAAI0sC,IAAU40K,EAAmB,CAC/B,GAAe,UAAXrgK,EACF,MAAMpF,EAMR,MAqQG,CAAE16C,MAAO1F,EAAW8sI,MAAM,EApQ/B,CAKA,IAHAn2H,EAAQ6uC,OAASA,EACjB7uC,EAAQypC,IAAMA,IAED,CACX,IAAI2mK,EAAWpwM,EAAQowM,SACvB,GAAIA,EAAU,CACZ,IAAIC,EAAiBC,EAAoBF,EAAUpwM,GACnD,GAAIqwM,EAAgB,CAClB,GAAIA,IAAmBlB,EAAkB,SACzC,OAAOkB,CACT,CACF,CAEA,GAAuB,SAAnBrwM,EAAQ6uC,OAGV7uC,EAAQuwM,KAAOvwM,EAAQwwM,MAAQxwM,EAAQypC,SAElC,GAAuB,UAAnBzpC,EAAQ6uC,OAAoB,CACrC,GAAIvU,IAAUy0K,EAEZ,MADAz0K,EAAQ40K,EACFlvM,EAAQypC,IAGhBzpC,EAAQywM,kBAAkBzwM,EAAQypC,IAEpC,KAA8B,WAAnBzpC,EAAQ6uC,QACjB7uC,EAAQwyI,OAAO,SAAUxyI,EAAQypC,KAGnCnP,EAAQ20K,EAER,IAAIc,EAASt0K,EAAS+yK,EAASp5K,EAAMp1B,GACrC,GAAoB,WAAhB+vM,EAAO1qM,KAAmB,CAO5B,GAJAi1B,EAAQt6B,EAAQm2H,KACZ+4E,EACAF,EAEAe,EAAOtmK,MAAQ0lK,EACjB,SAGF,MAAO,CACLpgN,MAAOghN,EAAOtmK,IACd0sF,KAAMn2H,EAAQm2H,KAGlB,CAA2B,UAAhB45E,EAAO1qM,OAChBi1B,EAAQ40K,EAGRlvM,EAAQ6uC,OAAS,QACjB7uC,EAAQypC,IAAMsmK,EAAOtmK,IAEzB,CACF,CACF,CAMA,SAAS6mK,EAAoBF,EAAUpwM,GACrC,IAAI8rC,EAAa9rC,EAAQ6uC,OACrBA,EAASuhK,EAASl4M,SAAS4zC,GAC/B,GAAI+C,IAAWxlD,EAOb,OAHA2W,EAAQowM,SAAW,KAGA,UAAftkK,GAA0BskK,EAASl4M,SAAiB,SAGtD8H,EAAQ6uC,OAAS,SACjB7uC,EAAQypC,IAAMpgD,EACdinN,EAAoBF,EAAUpwM,GAEP,UAAnBA,EAAQ6uC,SAMK,WAAf/C,IACF9rC,EAAQ6uC,OAAS,QACjB7uC,EAAQypC,IAAM,IAAIpP,UAChB,oCAAsCyR,EAAa,aAN5CqjK,EAYb,IAAIY,EAASt0K,EAASoT,EAAQuhK,EAASl4M,SAAU8H,EAAQypC,KAEzD,GAAoB,UAAhBsmK,EAAO1qM,KAIT,OAHArF,EAAQ6uC,OAAS,QACjB7uC,EAAQypC,IAAMsmK,EAAOtmK,IACrBzpC,EAAQowM,SAAW,KACZjB,EAGT,IAAI/iK,EAAO2jK,EAAOtmK,IAElB,OAAM2C,EAOFA,EAAK+pF,MAGPn2H,EAAQowM,EAASM,YAActkK,EAAKr9C,MAGpCiR,EAAQgwB,KAAOogL,EAASO,QAQD,WAAnB3wM,EAAQ6uC,SACV7uC,EAAQ6uC,OAAS,OACjB7uC,EAAQypC,IAAMpgD,GAUlB2W,EAAQowM,SAAW,KACZjB,GANE/iK,GA3BPpsC,EAAQ6uC,OAAS,QACjB7uC,EAAQypC,IAAM,IAAIpP,UAAU,oCAC5Br6B,EAAQowM,SAAW,KACZjB,EA+BX,CAqBA,SAASyB,EAAaC,GACpB,IAAIpyE,EAAQ,CAAEqyE,OAAQD,EAAK,IAEvB,KAAKA,IACPpyE,EAAMsyE,SAAWF,EAAK,IAGpB,KAAKA,IACPpyE,EAAMuyE,WAAaH,EAAK,GACxBpyE,EAAMwyE,SAAWJ,EAAK,IAGxB5oN,KAAKipN,WAAW9hN,KAAKqvI,EACvB,CAEA,SAAS0yE,EAAc1yE,GACrB,IAAIsxE,EAAStxE,EAAM2yE,YAAc,CAAC,EAClCrB,EAAO1qM,KAAO,gBACP0qM,EAAOtmK,IACdg1F,EAAM2yE,WAAarB,CACrB,CAEA,SAASlB,EAAQH,GAIfzmN,KAAKipN,WAAa,CAAC,CAAEJ,OAAQ,SAC7BpC,EAAYlzM,QAAQo1M,EAAc3oN,MAClCA,KAAK2yB,OAAM,EACb,CA8BA,SAASihB,EAAOD,GACd,GAAgB,MAAZA,EAAkB,CACpB,IAAIy1K,EAAiBz1K,EAAS08J,GAC9B,GAAI+Y,EACF,OAAOA,EAAe33M,KAAKkiC,GAG7B,GAA6B,mBAAlBA,EAAS5L,KAClB,OAAO4L,EAGT,IAAK3sC,MAAM2sC,EAAS5zC,QAAS,CAC3B,IAAI6B,GAAK,EAAGmmC,EAAO,SAASA,IAC1B,OAASnmC,EAAI+xC,EAAS5zC,QACpB,GAAImwM,EAAOz+L,KAAKkiC,EAAU/xC,GAGxB,OAFAmmC,EAAKjhC,MAAQ6sC,EAAS/xC,GACtBmmC,EAAKmmG,MAAO,EACLnmG,EAOX,OAHAA,EAAKjhC,MAAQ1F,EACb2mC,EAAKmmG,MAAO,EAELnmG,CACT,EAEA,OAAOA,EAAKA,KAAOA,CACrB,CACF,CAEA,MAAM,IAAIqK,iBAAiBuB,EAAW,mBACxC,CAmNA,OAnnBAwzK,EAAkB9mN,UAAY+mN,EAC9Bv0M,EAAe20M,EAAI,cAAe,CAAE1gN,MAAOsgN,EAA4Bv7I,cAAc,IACrFh5D,EACEu0M,EACA,cACA,CAAEtgN,MAAOqgN,EAAmBt7I,cAAc,IAE5Cs7I,EAAkBkC,YAAct4J,EAC9Bq2J,EACAd,EACA,qBAaF37M,EAAQ2+M,oBAAsB,SAASC,GACrC,IAAIC,EAAyB,mBAAXD,GAAyBA,EAAOn+M,YAClD,QAAOo+M,IACHA,IAASrC,GAG2B,uBAAnCqC,EAAKH,aAAeG,EAAKl3M,MAEhC,EAEA3H,EAAQg/I,KAAO,SAAS4/D,GAQtB,OAPI1rN,OAAOutC,eACTvtC,OAAOutC,eAAem+K,EAAQnC,IAE9BmC,EAAOl+K,UAAY+7K,EACnBr2J,EAAOw4J,EAAQjD,EAAmB,sBAEpCiD,EAAOlpN,UAAYxC,OAAOsS,OAAOq3M,GAC1B+B,CACT,EAMA5+M,EAAQ8+M,MAAQ,SAASjoK,GACvB,MAAO,CAAEumK,QAASvmK,EACpB,EAqEAimK,EAAsBE,EAActnN,WACpC0wD,EAAO42J,EAActnN,UAAWgmN,GAAqB,WACnD,OAAOrmN,IACT,IACA2K,EAAQg9M,cAAgBA,EAKxBh9M,EAAQo9H,MAAQ,SAASw+E,EAASC,EAASr5K,EAAMs5K,EAAamB,QACxC,IAAhBA,IAAwBA,EAAcl7L,SAE1C,IAAI6oI,EAAO,IAAIoyD,EACbn+H,EAAK+8H,EAASC,EAASr5K,EAAMs5K,GAC7BmB,GAGF,OAAOj9M,EAAQ2+M,oBAAoB9C,GAC/BjxD,EACAA,EAAKxtH,OAAOqL,MAAK,SAASjoC,GACxB,OAAOA,EAAO+iI,KAAO/iI,EAAOrE,MAAQyuJ,EAAKxtH,MAC3C,GACN,EAuKA0/K,EAAsBD,GAEtBz2J,EAAOy2J,EAAIlB,EAAmB,aAO9Bv1J,EAAOy2J,EAAInX,GAAgB,WACzB,OAAOrwM,IACT,IAEA+wD,EAAOy2J,EAAI,YAAY,WACrB,MAAO,oBACT,IAiCA78M,EAAQnK,KAAO,SAASmR,GACtB,IAAI/N,EAAS/F,OAAO8T,GAChBnR,EAAO,GACX,IAAK,IAAIirC,KAAO7nC,EACdpD,EAAK2G,KAAKskC,GAMZ,OAJAjrC,EAAK6G,UAIE,SAAS0gC,IACd,KAAOvnC,EAAKT,QAAQ,CAClB,IAAI0rC,EAAMjrC,EAAKw+B,MACf,GAAIyM,KAAO7nC,EAGT,OAFAmkC,EAAKjhC,MAAQ2kC,EACb1D,EAAKmmG,MAAO,EACLnmG,CAEX,CAMA,OADAA,EAAKmmG,MAAO,EACLnmG,CACT,CACF,EAmCAp9B,EAAQipC,OAASA,EAMjBgzK,EAAQvmN,UAAY,CAClB+K,YAAaw7M,EAEbj0L,MAAO,SAAS+2L,GAcd,GAbA1pN,KAAKgqJ,KAAO,EACZhqJ,KAAK+nC,KAAO,EAGZ/nC,KAAKsoN,KAAOtoN,KAAKuoN,MAAQnnN,EACzBpB,KAAKkuI,MAAO,EACZluI,KAAKmoN,SAAW,KAEhBnoN,KAAK4mD,OAAS,OACd5mD,KAAKwhD,IAAMpgD,EAEXpB,KAAKipN,WAAW11M,QAAQ21M,IAEnBQ,EACH,IAAK,IAAIp3M,KAAQtS,KAEQ,MAAnBsS,EAAKhI,OAAO,IACZ4lM,EAAOz+L,KAAKzR,KAAMsS,KACjBtL,OAAOsL,EAAKlL,MAAM,MACrBpH,KAAKsS,GAAQlR,EAIrB,EAEAmG,KAAM,WACJvH,KAAKkuI,MAAO,EAEZ,IACIy7E,EADY3pN,KAAKipN,WAAW,GACLE,WAC3B,GAAwB,UAApBQ,EAAWvsM,KACb,MAAMusM,EAAWnoK,IAGnB,OAAOxhD,KAAK4pN,IACd,EAEApB,kBAAmB,SAAS7Y,GAC1B,GAAI3vM,KAAKkuI,KACP,MAAMyhE,EAGR,IAAI53L,EAAU/X,KACd,SAAS6pN,EAAOC,EAAKC,GAYnB,OAXAjC,EAAO1qM,KAAO,QACd0qM,EAAOtmK,IAAMmuJ,EACb53L,EAAQgwB,KAAO+hL,EAEXC,IAGFhyM,EAAQ6uC,OAAS,OACjB7uC,EAAQypC,IAAMpgD,KAGN2oN,CACZ,CAEA,IAAK,IAAInoN,EAAI5B,KAAKipN,WAAWlpN,OAAS,EAAG6B,GAAK,IAAKA,EAAG,CACpD,IAAI40I,EAAQx2I,KAAKipN,WAAWrnN,GACxBkmN,EAAStxE,EAAM2yE,WAEnB,GAAqB,SAAjB3yE,EAAMqyE,OAIR,OAAOgB,EAAO,OAGhB,GAAIrzE,EAAMqyE,QAAU7oN,KAAKgqJ,KAAM,CAC7B,IAAIggE,EAAW9Z,EAAOz+L,KAAK+kI,EAAO,YAC9ByzE,EAAa/Z,EAAOz+L,KAAK+kI,EAAO,cAEpC,GAAIwzE,GAAYC,EAAY,CAC1B,GAAIjqN,KAAKgqJ,KAAOxT,EAAMsyE,SACpB,OAAOe,EAAOrzE,EAAMsyE,UAAU,GACzB,GAAI9oN,KAAKgqJ,KAAOxT,EAAMuyE,WAC3B,OAAOc,EAAOrzE,EAAMuyE,WAGxB,MAAO,GAAIiB,GACT,GAAIhqN,KAAKgqJ,KAAOxT,EAAMsyE,SACpB,OAAOe,EAAOrzE,EAAMsyE,UAAU,OAG3B,KAAImB,EAMT,MAAM,IAAItkN,MAAM,0CALhB,GAAI3F,KAAKgqJ,KAAOxT,EAAMuyE,WACpB,OAAOc,EAAOrzE,EAAMuyE,WAKxB,CACF,CACF,CACF,EAEAx+D,OAAQ,SAASntI,EAAMokC,GACrB,IAAK,IAAI5/C,EAAI5B,KAAKipN,WAAWlpN,OAAS,EAAG6B,GAAK,IAAKA,EAAG,CACpD,IAAI40I,EAAQx2I,KAAKipN,WAAWrnN,GAC5B,GAAI40I,EAAMqyE,QAAU7oN,KAAKgqJ,MACrBkmD,EAAOz+L,KAAK+kI,EAAO,eACnBx2I,KAAKgqJ,KAAOxT,EAAMuyE,WAAY,CAChC,IAAImB,EAAe1zE,EACnB,KACF,CACF,CAEI0zE,IACU,UAAT9sM,GACS,aAATA,IACD8sM,EAAarB,QAAUrnK,GACvBA,GAAO0oK,EAAanB,aAGtBmB,EAAe,MAGjB,IAAIpC,EAASoC,EAAeA,EAAaf,WAAa,CAAC,EAIvD,OAHArB,EAAO1qM,KAAOA,EACd0qM,EAAOtmK,IAAMA,EAET0oK,GACFlqN,KAAK4mD,OAAS,OACd5mD,KAAK+nC,KAAOmiL,EAAanB,WAClB7B,GAGFlnN,KAAK22H,SAASmxF,EACvB,EAEAnxF,SAAU,SAASmxF,EAAQkB,GACzB,GAAoB,UAAhBlB,EAAO1qM,KACT,MAAM0qM,EAAOtmK,IAcf,MAXoB,UAAhBsmK,EAAO1qM,MACS,aAAhB0qM,EAAO1qM,KACTpd,KAAK+nC,KAAO+/K,EAAOtmK,IACM,WAAhBsmK,EAAO1qM,MAChBpd,KAAK4pN,KAAO5pN,KAAKwhD,IAAMsmK,EAAOtmK,IAC9BxhD,KAAK4mD,OAAS,SACd5mD,KAAK+nC,KAAO,OACa,WAAhB+/K,EAAO1qM,MAAqB4rM,IACrChpN,KAAK+nC,KAAOihL,GAGP9B,CACT,EAEAn9K,OAAQ,SAASg/K,GACf,IAAK,IAAInnN,EAAI5B,KAAKipN,WAAWlpN,OAAS,EAAG6B,GAAK,IAAKA,EAAG,CACpD,IAAI40I,EAAQx2I,KAAKipN,WAAWrnN,GAC5B,GAAI40I,EAAMuyE,aAAeA,EAGvB,OAFA/oN,KAAK22H,SAAS6f,EAAM2yE,WAAY3yE,EAAMwyE,UACtCE,EAAc1yE,GACP0wE,CAEX,CACF,EAEA,MAAS,SAAS2B,GAChB,IAAK,IAAIjnN,EAAI5B,KAAKipN,WAAWlpN,OAAS,EAAG6B,GAAK,IAAKA,EAAG,CACpD,IAAI40I,EAAQx2I,KAAKipN,WAAWrnN,GAC5B,GAAI40I,EAAMqyE,SAAWA,EAAQ,CAC3B,IAAIf,EAAStxE,EAAM2yE,WACnB,GAAoB,UAAhBrB,EAAO1qM,KAAkB,CAC3B,IAAI+sM,EAASrC,EAAOtmK,IACpB0nK,EAAc1yE,EAChB,CACA,OAAO2zE,CACT,CACF,CAIA,MAAM,IAAIxkN,MAAM,wBAClB,EAEAykN,cAAe,SAASz2K,EAAU80K,EAAYC,GAa5C,OAZA1oN,KAAKmoN,SAAW,CACdl4M,SAAU2jC,EAAOD,GACjB80K,WAAYA,EACZC,QAASA,GAGS,SAAhB1oN,KAAK4mD,SAGP5mD,KAAKwhD,IAAMpgD,GAGN8lN,CACT,GAOKv8M,CAET,CAvtBc,CA4tBiBG,EAAOH,SAGtC,IACE0/M,mBAAqBlE,CACvB,CAAE,MAAOmE,GAWmB,iBAAfrsM,WACTA,WAAWosM,mBAAqBlE,EAEhC1yM,SAAS,IAAK,yBAAdA,CAAwC0yM,EAE5C,gBCxvBAtoN,OAAOgV,eAAelI,EAAS,aAAc,CAAE7D,OAAO,IAStD6D,EAAQ4J,gBAAkB,SAAUy+B,GAChC,GAAkB,KAAdA,EAAK1gC,KACL,OAAO0gC,EAAK1gC,KAIZ,IAAIi4M,EAASv3K,EAAK3P,WAAW5D,UAAU,GAGvC,OAFA8qL,EAASA,EAAO9qL,UAAU,EAAG8qL,EAAOhtM,QAAQ,QAE1BgtM,EAAOthH,OAAUshH,EAAS,WAEpD,EAOA5/M,EAAQnE,QAAU,SAAUM,GACxB,MAAyB,iBAAVA,GAAsBA,aAAiBP,KAC1D,kBC7BA1I,OAAOgV,eAAelI,EAAS,aAAc,CAAE7D,OAAO,IACtD,IAAIgM,EAAM,EAAQ,MAClB,EAAQ,MACR,IAAI03M,EAAYx6M,OAAO,aAavBrF,EAAQwkC,UALR,SAAmBiP,GACf,OAAO,SAAU34C,EAAQgmC,GACrBG,QAAQ6+K,eAAeD,EAAWpsK,EAAQ34C,EAAQgmC,EACtD,CACJ,EAsCA9gC,EAAQukC,IAzBR,SAAa94B,EAAO4G,GAEhB,IADA,IAAIk9B,EAAU,GACLr6C,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpCq6C,EAAQr6C,EAAK,GAAKC,UAAUD,GAEhC,OAAO,SAAU4F,EAAQgmC,EAAK+iG,GAC1B,IAAIk8E,EAAiBl8E,EAAW1nI,MAgBhC,OAfA0nI,EAAW1nI,MAAQ,WAEf,IADA,IAAI04C,EAAO,GACF3/C,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpC2/C,EAAK3/C,GAAMC,UAAUD,GAEzB,IAAIu+C,EAASxS,QAAQ++K,eAAeH,EAAW/kN,EAAQgmC,GACnDx0B,EAASnE,EAAI8E,UAAUnS,GAO3B,OANI24C,EACAnnC,EAAO6uC,IAAI1lD,MAAM6W,EAAQ,CAACb,EAAOgoC,EAAQphC,GAASklC,OAAOhI,IAGzDjjC,EAAO6uC,IAAI1lD,MAAM6W,EAAQ,CAACb,EAAO4G,GAASklC,OAAOhI,IAE9CwwK,EAAej5M,KAAKzR,KAAMw/C,EACrC,EACOgvF,CACX,CACJ,+BCnDA1jI,EAAOH,QAAUmhD,EAEjB,IAAIt6C,EAAO,EAAQ,MAsCnB,SAASs6C,EAAQ8+J,EAASC,EAAkBC,GAExC,GAAuB,mBAAZF,EACP,MAAMx4K,UAAU,8BAEpB5gC,EAAKm7B,aAAal7B,KAAKzR,MAMvBA,KAAK4qN,QAAUA,EAMf5qN,KAAK6qN,iBAAmBjvL,QAAQivL,GAMhC7qN,KAAK8qN,kBAAoBlvL,QAAQkvL,EACrC,EA3DCh/J,EAAQzrD,UAAYxC,OAAOsS,OAAOqB,EAAKm7B,aAAatsC,YAAY+K,YAAc0gD,EAwE/EA,EAAQzrD,UAAU0qN,QAAU,SAASA,EAAQnkK,EAAQokK,EAAaC,EAAcrgK,EAASliD,GAErF,IAAKkiD,EACD,MAAMxY,UAAU,6BAEpB,IAAIjF,EAAOntC,KACX,IAAK0I,EACD,OAAO8I,EAAKk7B,UAAUq+K,EAAS59K,EAAMyZ,EAAQokK,EAAaC,EAAcrgK,GAE5E,GAAKzd,EAAKy9K,QAKV,IACI,OAAOz9K,EAAKy9K,QACRhkK,EACAokK,EAAY79K,EAAK09K,iBAAmB,kBAAoB,UAAUjgK,GAAS7gB,UAC3E,SAAqBuN,EAAKrD,GAEtB,GAAIqD,EAEA,OADAnK,EAAKwa,KAAK,QAASrQ,EAAKsP,GACjBl+C,EAAS4uC,GAGpB,GAAiB,OAAbrD,EAAJ,CAKA,KAAMA,aAAoBg3K,GACtB,IACIh3K,EAAWg3K,EAAa99K,EAAK29K,kBAAoB,kBAAoB,UAAU72K,EACnF,CAAE,MAAOqD,GAEL,OADAnK,EAAKwa,KAAK,QAASrQ,EAAKsP,GACjBl+C,EAAS4uC,EACpB,CAIJ,OADAnK,EAAKwa,KAAK,OAAQ1T,EAAU2S,GACrBl+C,EAAS,KAAMurC,EAZtB,CAFI9G,EAAKzlC,KAAqB,EAelC,GAER,CAAE,MAAO4vC,GAGL,OAFAnK,EAAKwa,KAAK,QAASrQ,EAAKsP,QACxBxV,YAAW,WAAa1oC,EAAS4uC,EAAM,GAAG,EAE9C,MArCIlG,YAAW,WAAa1oC,EAAS/C,MAAM,iBAAmB,GAAG,EAsCrE,EAOAmmD,EAAQzrD,UAAUqH,IAAM,SAAawjN,GAOjC,OANIlrN,KAAK4qN,UACAM,GACDlrN,KAAK4qN,QAAQ,KAAM,KAAM,MAC7B5qN,KAAK4qN,QAAU,KACf5qN,KAAK2nD,KAAK,OAAOD,OAEd1nD,IACX,gBC7IAnC,OAAOgV,eAAelI,EAAS,aAAc,CAAE7D,OAAO,IACtD,IAAIioC,EAAwB,WAKxB,SAASA,EAAOz8B,GACZtS,KAAKmrN,SAAW,IAAIn4M,IACpBhT,KAAKorN,MAAQ94M,CACjB,CA+DA,OAzDAy8B,EAAOs8K,UAAY,SAAU/4M,GAIzB,OAHKy8B,EAAOu8K,SAAS91M,eAAelD,KAChCy8B,EAAOu8K,SAASh5M,GAAQ,IAAIy8B,EAAOz8B,IAEhCy8B,EAAOu8K,SAASh5M,EAC3B,EACAzU,OAAOgV,eAAek8B,EAAO1uC,UAAW,OAAQ,CAK5CwT,IAAK,WACD,OAAO7T,KAAKorN,KAChB,EACAz/J,YAAY,EACZkgB,cAAc,IAMlB98B,EAAO1uC,UAAUkrN,WAAa,WAC1B,IAAIpgN,EAAS,GAEb,OADAnL,KAAKmrN,SAAS53M,SAAQ,SAAU6qC,GAAU,OAAOjzC,EAAOhE,KAAKi3C,EAAS,IAC/DjzC,CACX,EAKA4jC,EAAO1uC,UAAUmrN,WAAa,WAC1B,OAAOxrN,KAAKmrN,SAASpyL,KAAO,CAChC,EAKAgW,EAAO1uC,UAAUY,OAAS,SAAUm9C,GAEhC,OADAp+C,KAAKmrN,SAAStwJ,OAAOzc,GACdp+C,IACX,EAKA+uC,EAAO1uC,UAAUorN,WAAa,WAE1B,IADA,IAAIC,EAAU,GACL7rN,EAAK,EAAGA,EAAKC,UAAUC,OAAQF,IACpC6rN,EAAQ7rN,GAAMC,UAAUD,GAG5B,IADA,IAAIqM,EAAQw/M,EAAQ3rN,OACbmM,KACHlM,KAAKmrN,SAAShrN,IAAIurN,EAAQx/M,IAE9B,OAAOlM,IACX,EACA+uC,EAAOu8K,SAAW,CAAC,EACZv8K,CACX,CAxE2B,GAyE3BpkC,EAAQokC,OAASA,wECLjB,MAAM48K,UAAmB,MAExB,WAAAvgN,CAAasvK,GAEZp6J,MAAOo6J,GAEP16K,KAAK4rN,YAAc,KACnB5rN,KAAK6rN,WAAa,KAClB7rN,KAAK8rN,eAAiB,KAEtB9rN,KAAK+rN,gBAAkB,GAEvB/rN,KAAKgsN,UAAU,SAAWlmB,GAEzB,OAAO,IAAImmB,EAAiCnmB,EAE7C,IAEA9lM,KAAKgsN,UAAU,SAAWlmB,GAEzB,OAAO,IAAIomB,EAAkCpmB,EAE9C,IAEA9lM,KAAKgsN,UAAU,SAAWlmB,GAEzB,OAAO,IAAIqmB,EAA4BrmB,EAExC,IAEA9lM,KAAKgsN,UAAU,SAAWlmB,GAEzB,OAAO,IAAIsmB,EAA0BtmB,EAEtC,IAEA9lM,KAAKgsN,UAAU,SAAWlmB,GAEzB,OAAO,IAAIumB,EAA0BvmB,EAEtC,IAEA9lM,KAAKgsN,UAAU,SAAWlmB,GAEzB,OAAO,IAAIwmB,EAA6BxmB,EAEzC,IAEA9lM,KAAKgsN,UAAU,SAAWlmB,GAEzB,OAAO,IAAIymB,EAAoCzmB,EAEhD,IAEA9lM,KAAKgsN,UAAU,SAAWlmB,GAEzB,OAAO,IAAI0mB,EAA8B1mB,EAE1C,IAEA9lM,KAAKgsN,UAAU,SAAWlmB,GAEzB,OAAO,IAAI2mB,EAA2B3mB,EAEvC,IAEA9lM,KAAKgsN,UAAU,SAAWlmB,GAEzB,OAAO,IAAI4mB,EAAwC5mB,EAEpD,IAEA9lM,KAAKgsN,UAAU,SAAWlmB,GAEzB,OAAO,IAAI6mB,EAAgC7mB,EAE5C,IAEA9lM,KAAKgsN,UAAU,SAAWlmB,GAEzB,OAAO,IAAI8mB,EAAmC9mB,EAE/C,IAEA9lM,KAAKgsN,UAAU,SAAWlmB,GAEzB,OAAO,IAAI+mB,EAAkC/mB,EAE9C,IAEA9lM,KAAKgsN,UAAU,SAAWlmB,GAEzB,OAAO,IAAIgnB,EAA4BhnB,EAExC,IAEA9lM,KAAKgsN,UAAU,SAAWlmB,GAEzB,OAAO,IAAIinB,EAAqBjnB,EAEjC,IAEA9lM,KAAKgsN,UAAU,SAAWlmB,GAEzB,OAAO,IAAIknB,EAAwBlnB,EAEpC,IAEA9lM,KAAKgsN,UAAU,SAAWlmB,GAEzB,OAAO,IAAImnB,EAAuBnnB,EAEnC,GAED,CAEA,IAAAnqB,CAAMxzF,EAAKyzF,EAAQC,EAAYvoI,GAE9B,MAAMsxB,EAAQ5kE,KAEd,IAAIktN,EAEJ,GAA2B,KAAtBltN,KAAKktN,aAETA,EAAeltN,KAAKktN,kBAEd,GAAmB,KAAdltN,KAAK2+F,KAAc,CAO9B,MAAMwuH,EAAc,MAAYC,eAAgBjlI,GAChD+kI,EAAe,MAAYG,WAAYF,EAAantN,KAAK2+F,KAE1D,MAECuuH,EAAe,MAAYE,eAAgBjlI,GAO5CnoF,KAAK06K,QAAQyB,UAAWh0F,GAExB,MAAMmlI,EAAW,SAAWtgN,GAEtBsmC,EAEJA,EAAStmC,GAIT/F,QAAQiT,MAAOlN,GAIhB43D,EAAM81G,QAAQ0C,UAAWj1F,GACzBvjB,EAAM81G,QAAQ2C,QAASl1F,EAExB,EAEM2zF,EAAS,IAAI,MAAY97K,KAAK06K,SAEpCoB,EAAOG,QAASj8K,KAAK2+F,MACrBm9E,EAAOC,gBAAiB,eACxBD,EAAO5S,iBAAkBlpK,KAAKg8K,eAC9BF,EAAOI,mBAAoBl8K,KAAKmnK,iBAEhC2U,EAAOH,KAAMxzF,GAAK,SAAWz3C,GAE5B,IAECk0B,EAAMzvC,MAAOub,EAAMw8K,GAAc,SAAWj7D,GAE3C2pB,EAAQ3pB,GAERrtF,EAAM81G,QAAQ2C,QAASl1F,EAExB,GAAGmlI,EAEJ,CAAE,MAAQtgN,GAETsgN,EAAUtgN,EAEX,CAED,GAAG6uK,EAAYyxC,EAEhB,CAEA,cAAAC,CAAgB3B,GAGf,OADA5rN,KAAK4rN,YAAcA,EACZ5rN,IAER,CAEA,aAAAwtN,CAAe3B,GAGd,OADA7rN,KAAK6rN,WAAaA,EACX7rN,IAER,CAEA,iBAAAytN,CAAmB3B,GAGlB,OADA9rN,KAAK8rN,eAAiBA,EACf9rN,IAER,CAEA,QAAAgsN,CAAUtjN,GAQT,OANoD,IAA/C1I,KAAK+rN,gBAAgBxuM,QAAS7U,IAElC1I,KAAK+rN,gBAAgB5kN,KAAMuB,GAIrB1I,IAER,CAEA,UAAA0tN,CAAYhlN,GAQX,OANoD,IAA/C1I,KAAK+rN,gBAAgBxuM,QAAS7U,IAElC1I,KAAK+rN,gBAAgBpuM,OAAQ3d,KAAK+rN,gBAAgBxuM,QAAS7U,GAAY,GAIjE1I,IAER,CAEA,KAAAm1B,CAAOub,EAAMiuD,EAAMi9E,EAAQtoI,GAE1B,IAAIre,EACJ,MAAMgsC,EAAa,CAAC,EACd0sJ,EAAU,CAAC,EACXC,EAAc,IAAIjxC,YAExB,GAAqB,iBAATjsI,EAEXzb,EAAOR,KAAKU,MAAOub,QAEb,GAAKA,aAAgBqF,YAI3B,GAFc63K,EAAYhkL,OAAQ,IAAIv3B,WAAYq+B,EAAM,EAAG,MAE5Cm9K,EAAgC,CAE9C,IAEC5sJ,EAAY6sJ,EAAWC,iBAAoB,IAAIC,EAAqBt9K,EAErE,CAAE,MAAQx2B,GAGT,YADKo5B,GAAUA,EAASp5B,GAGzB,CAEA+a,EAAOR,KAAKU,MAAO8rC,EAAY6sJ,EAAWC,iBAAkBE,QAE7D,MAECh5L,EAAOR,KAAKU,MAAOy4L,EAAYhkL,OAAQ8G,SAMxCzb,EAAOyb,EAIR,QAAoBtvC,IAAf6zB,EAAKigJ,OAAuBjgJ,EAAKigJ,MAAMr9H,QAAS,GAAM,EAG1D,YADKvE,GAAUA,EAAS,IAAI3tC,MAAO,6EAKpC,MAAMmgM,EAAS,IAAIooB,EAAYj5L,EAAM,CAEpC0pE,KAAMA,GAAQ3+F,KAAKktN,cAAgB,GACnCiB,YAAanuN,KAAKmuN,YAClBnyC,cAAeh8K,KAAKg8K,cACpBtB,QAAS16K,KAAK06K,QACdmxC,WAAY7rN,KAAK6rN,WACjBC,eAAgB9rN,KAAK8rN,iBAItBhmB,EAAOsoB,WAAWllD,iBAAkBlpK,KAAKg8K,eAEzC,IAAM,IAAIp6K,EAAI,EAAGA,EAAI5B,KAAK+rN,gBAAgBhsN,OAAQ6B,IAAO,CAExD,MAAMysN,EAASruN,KAAK+rN,gBAAiBnqN,GAAKkkM,GAEnCuoB,EAAO/7M,MAAOrL,QAAQiT,MAAO,wDAEpCyzM,EAASU,EAAO/7M,MAAS+7M,EAMzBptJ,EAAYotJ,EAAO/7M,OAAS,CAE7B,CAEA,GAAK2iB,EAAKq5L,eAET,IAAM,IAAI1sN,EAAI,EAAGA,EAAIqzB,EAAKq5L,eAAevuN,SAAW6B,EAAI,CAEvD,MAAM2sN,EAAgBt5L,EAAKq5L,eAAgB1sN,GACrC4sN,EAAqBv5L,EAAKu5L,oBAAsB,GAEtD,OAASD,GAER,KAAKT,EAAWW,oBACfxtJ,EAAYstJ,GAAkB,IAAIG,EAClC,MAED,KAAKZ,EAAWa,2BACf1tJ,EAAYstJ,GAAkB,IAAIK,EAAmC35L,EAAMj1B,KAAK4rN,aAChF,MAED,KAAKkC,EAAWe,sBACf5tJ,EAAYstJ,GAAkB,IAAIO,EAClC,MAED,KAAKhB,EAAWiB,sBACf9tJ,EAAYstJ,GAAkB,IAAIS,EAClC,MAED,QAEMR,EAAmBjxM,QAASgxM,IAAmB,QAAkCntN,IAA7BusN,EAASY,IAEjEtnN,QAAQC,KAAM,wCAA0CqnN,EAAgB,MAM5E,CAIDzoB,EAAOmpB,cAAehuJ,GACtB6kI,EAAOopB,WAAYvB,GACnB7nB,EAAO3wK,MAAOymJ,EAAQtoI,EAEvB,CAEA,UAAA67K,CAAYz+K,EAAMiuD,GAEjB,MAAM/5B,EAAQ5kE,KAEd,OAAO,IAAI0sB,SAAS,SAAWC,EAASumB,GAEvC0xB,EAAMzvC,MAAOub,EAAMiuD,EAAMhyE,EAASumB,EAEnC,GAED,EAMD,SAASk8K,IAER,IAAI5tG,EAAU,CAAC,EAEf,MAAO,CAEN3tG,IAAK,SAAW43B,GAEf,OAAO+1E,EAAS/1E,EAEjB,EAEAtrC,IAAK,SAAWsrC,EAAK7nC,GAEpB49G,EAAS/1E,GAAQ7nC,CAElB,EAEA3C,OAAQ,SAAWwqC,UAEX+1E,EAAS/1E,EAEjB,EAEA9qC,UAAW,WAEV6gH,EAAU,CAAC,CAEZ,EAIF,CAMA,MAAMssG,EAAa,CAClBC,gBAAiB,kBACjBY,2BAA4B,6BAC5BU,oBAAqB,sBACrBC,wBAAyB,0BACzBC,yBAA0B,2BAC1BC,kBAAmB,oBACnBC,oBAAqB,sBACrBC,uBAAwB,yBACxBC,2BAA4B,6BAC5BC,0BAA2B,4BAC3BC,yBAA0B,2BAC1BpB,oBAAqB,sBACrBqB,qBAAsB,uBACtBC,mBAAoB,qBACpBlB,sBAAuB,wBACvBE,sBAAuB,wBACvBiB,gCAAiC,kCACjCC,mBAAoB,qBACpBC,iBAAkB,mBAClBC,iBAAkB,mBAClBC,wBAAyB,0BACzBC,wBAAyB,2BAQ1B,MAAMtD,EAEL,WAAA3hN,CAAa06L,GAEZ9lM,KAAK8lM,OAASA,EACd9lM,KAAKsS,KAAOw7M,EAAWuB,oBAGvBrvN,KAAK4/D,MAAQ,CAAE0wJ,KAAM,CAAC,EAAGC,KAAM,CAAC,EAEjC,CAEA,SAAAC,GAEC,MAAM1qB,EAAS9lM,KAAK8lM,OACd2qB,EAAWzwN,KAAK8lM,OAAO7wK,KAAKy6C,OAAS,GAE3C,IAAM,IAAIghJ,EAAY,EAAGC,EAAaF,EAAS1wN,OAAQ2wN,EAAYC,EAAYD,IAAe,CAE7F,MAAME,EAAUH,EAAUC,GAErBE,EAAQ3vJ,YACR2vJ,EAAQ3vJ,WAAYjhE,KAAKsS,YACiBlR,IAA1CwvN,EAAQ3vJ,WAAYjhE,KAAKsS,MAAO0wG,OAEpC8iF,EAAO+qB,YAAa7wN,KAAK4/D,MAAOgxJ,EAAQ3vJ,WAAYjhE,KAAKsS,MAAO0wG,MAIlE,CAED,CAEA,UAAA8tG,CAAYC,GAEX,MAAMjrB,EAAS9lM,KAAK8lM,OACdl6F,EAAW,SAAWmlH,EAC5B,IAAIC,EAAalrB,EAAOlmI,MAAM/rD,IAAK+3F,GAEnC,GAAKolH,EAAa,OAAOA,EAEzB,MAAM/7L,EAAO6wK,EAAO7wK,KAGdg8L,IAFeh8L,EAAKgsC,YAAchsC,EAAKgsC,WAAYjhE,KAAKsS,OAAY,CAAC,GAC9Ci0E,QAAU,IACXwqI,GAC5B,IAAIG,EAEJ,MAAMnhK,EAAQ,IAAI,MAAO,eAED3uD,IAAnB6vN,EAASlhK,OAAsBA,EAAMsC,OAAQ4+J,EAASlhK,MAAO,GAAKkhK,EAASlhK,MAAO,GAAKkhK,EAASlhK,MAAO,GAAK,OAEjH,MAAMwM,OAA2Bn7D,IAAnB6vN,EAAS10J,MAAsB00J,EAAS10J,MAAQ,EAE9D,OAAS00J,EAAS7zM,MAEjB,IAAK,cACJ8zM,EAAY,IAAI,MAAkBnhK,GAClCmhK,EAAUzrN,OAAOse,SAASnY,IAAK,EAAG,GAAK,GACvCslN,EAAU/wN,IAAK+wN,EAAUzrN,QACzB,MAED,IAAK,QACJyrN,EAAY,IAAI,MAAYnhK,GAC5BmhK,EAAU3rM,SAAWg3C,EACrB,MAED,IAAK,OACJ20J,EAAY,IAAI,MAAWnhK,GAC3BmhK,EAAU3rM,SAAWg3C,EAErB00J,EAAS9yG,KAAO8yG,EAAS9yG,MAAQ,CAAC,EAClC8yG,EAAS9yG,KAAKgzG,oBAAkD/vN,IAAjC6vN,EAAS9yG,KAAKgzG,eAA+BF,EAAS9yG,KAAKgzG,eAAiB,EAC3GF,EAAS9yG,KAAKizG,oBAAkDhwN,IAAjC6vN,EAAS9yG,KAAKizG,eAA+BH,EAAS9yG,KAAKizG,eAAiB1yN,KAAKE,GAAK,EACrHsyN,EAAUhjN,MAAQ+iN,EAAS9yG,KAAKizG,eAChCF,EAAUx3E,SAAW,EAAMu3E,EAAS9yG,KAAKgzG,eAAiBF,EAAS9yG,KAAKizG,eACxEF,EAAUzrN,OAAOse,SAASnY,IAAK,EAAG,GAAK,GACvCslN,EAAU/wN,IAAK+wN,EAAUzrN,QACzB,MAED,QACC,MAAM,IAAIE,MAAO,4CAA8CsrN,EAAS7zM,MAoB1E,OAdA8zM,EAAUntM,SAASnY,IAAK,EAAG,EAAG,GAE9BslN,EAAUh6G,MAAQ,EAElBm6G,EAAwBH,EAAWD,QAEP7vN,IAAvB6vN,EAASj4E,YAA0Bk4E,EAAUl4E,UAAYi4E,EAASj4E,WAEvEk4E,EAAU5+M,KAAOwzL,EAAOwrB,iBAAkBL,EAAS3+M,MAAU,SAAWy+M,GAExEC,EAAatkM,QAAQC,QAASukM,GAE9BprB,EAAOlmI,MAAMz/D,IAAKyrG,EAAUolH,GAErBA,CAER,CAEA,aAAAO,CAAen0M,EAAMlR,GAEpB,GAAc,UAATkR,EAEL,OAAOpd,KAAK8wN,WAAY5kN,EAEzB,CAEA,oBAAAslN,CAAsBd,GAErB,MAAMvjL,EAAOntC,KACP8lM,EAAS9lM,KAAK8lM,OAEd8qB,EADO9qB,EAAO7wK,KACCy6C,MAAOghJ,GAEtBK,GADaH,EAAQ3vJ,YAAc2vJ,EAAQ3vJ,WAAYjhE,KAAKsS,OAAY,CAAC,GACnD0wG,MAE5B,YAAoB5hH,IAAf2vN,EAAkC,KAEhC/wN,KAAK8wN,WAAYC,GAAa39K,MAAM,SAAW4vE,GAErD,OAAO8iF,EAAO2rB,YAAatkL,EAAKyyB,MAAOmxJ,EAAY/tG,EAEpD,GAED,EASD,MAAM0rG,EAEL,WAAAtjN,GAECpL,KAAKsS,KAAOw7M,EAAWW,mBAExB,CAEA,eAAAiD,GAEC,OAAO,KAER,CAEA,YAAAC,CAAcC,EAAgB7rB,EAAaD,GAE1C,MAAME,EAAU,GAEhB4rB,EAAe7hK,MAAQ,IAAI,MAAO,EAAK,EAAK,GAC5C6hK,EAAe57I,QAAU,EAEzB,MAAM67I,EAAoB9rB,EAAY+rB,qBAEtC,GAAKD,EAAoB,CAExB,GAAKtrN,MAAMC,QAASqrN,EAAkBE,iBAAoB,CAEzD,MAAM3iN,EAAQyiN,EAAkBE,gBAEhCH,EAAe7hK,MAAMsC,OAAQjjD,EAAO,GAAKA,EAAO,GAAKA,EAAO,GAAK,OACjEwiN,EAAe57I,QAAU5mE,EAAO,EAEjC,MAE4ChO,IAAvCywN,EAAkBG,kBAEtBhsB,EAAQ7+L,KAAM2+L,EAAOmsB,cAAeL,EAAgB,MAAOC,EAAkBG,iBAAkB,OAIjG,CAEA,OAAOtlM,QAAQwC,IAAK82K,EAErB,EASD,MAAM0mB,EAEL,WAAAthN,CAAa06L,GAEZ9lM,KAAK8lM,OAASA,EACd9lM,KAAKsS,KAAOw7M,EAAWkC,+BAExB,CAEA,oBAAAkC,CAAsBzyI,EAAemyI,GAEpC,MACM7rB,EADS/lM,KAAK8lM,OACO7wK,KAAKo6C,UAAWoQ,GAE3C,IAAOsmH,EAAY9kI,aAAgB8kI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAE/D,OAAOoa,QAAQC,UAIhB,MAAMwlM,EAAmBpsB,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAAO6/M,iBAQ7D,YAN0B/wN,IAArB+wN,IAEJP,EAAe/4I,kBAAoBs5I,GAI7BzlM,QAAQC,SAEhB,EASD,MAAMs/L,EAEL,WAAA7gN,CAAa06L,GAEZ9lM,KAAK8lM,OAASA,EACd9lM,KAAKsS,KAAOw7M,EAAWwB,uBAExB,CAEA,eAAAoC,CAAiBjyI,GAEhB,MACMsmH,EADS/lM,KAAK8lM,OACO7wK,KAAKo6C,UAAWoQ,GAE3C,OAAOsmH,EAAY9kI,YAAgB8kI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAEzD,MAFyE,IAIjF,CAEA,oBAAA4/M,CAAsBzyI,EAAemyI,GAEpC,MAAM9rB,EAAS9lM,KAAK8lM,OACdC,EAAcD,EAAO7wK,KAAKo6C,UAAWoQ,GAE3C,IAAOsmH,EAAY9kI,aAAgB8kI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAE/D,OAAOoa,QAAQC,UAIhB,MAAMq5K,EAAU,GAEVjkI,EAAYgkI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MA0B/C,QAxBmClR,IAA9B2gE,EAAUqwJ,kBAEdR,EAAe14I,UAAYnX,EAAUqwJ,sBAIFhxN,IAA/B2gE,EAAUswJ,kBAEdrsB,EAAQ7+L,KAAM2+L,EAAOmsB,cAAeL,EAAgB,eAAgB7vJ,EAAUswJ,wBAInCjxN,IAAvC2gE,EAAUuwJ,2BAEdV,EAAez4I,mBAAqBpX,EAAUuwJ,+BAIFlxN,IAAxC2gE,EAAUwwJ,2BAEdvsB,EAAQ7+L,KAAM2+L,EAAOmsB,cAAeL,EAAgB,wBAAyB7vJ,EAAUwwJ,iCAI9CnxN,IAArC2gE,EAAUywJ,yBAEdxsB,EAAQ7+L,KAAM2+L,EAAOmsB,cAAeL,EAAgB,qBAAsB7vJ,EAAUywJ,8BAEpCpxN,IAA3C2gE,EAAUywJ,uBAAuBtjK,OAAsB,CAE3D,MAAMA,EAAQ6S,EAAUywJ,uBAAuBtjK,MAE/C0iK,EAAer4I,qBAAuB,IAAI,MAASrqB,EAAOA,EAE3D,CAID,OAAOxiC,QAAQwC,IAAK82K,EAErB,EASD,MAAMkmB,EAEL,WAAA9gN,CAAa06L,GAEZ9lM,KAAK8lM,OAASA,EACd9lM,KAAKsS,KAAOw7M,EAAWyB,wBAExB,CAEA,eAAAmC,CAAiBjyI,GAEhB,MACMsmH,EADS/lM,KAAK8lM,OACO7wK,KAAKo6C,UAAWoQ,GAE3C,OAAOsmH,EAAY9kI,YAAgB8kI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAEzD,MAFyE,IAIjF,CAEA,oBAAA4/M,CAAsBzyI,EAAemyI,GAEpC,MACM7rB,EADS/lM,KAAK8lM,OACO7wK,KAAKo6C,UAAWoQ,GAE3C,IAAOsmH,EAAY9kI,aAAgB8kI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAE/D,OAAOoa,QAAQC,UAIhB,MAAMo1C,EAAYgkI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAI/C,OAFAs/M,EAAep4I,gBAAsCp4E,IAAzB2gE,EAAUyX,WAA2BzX,EAAUyX,WAAa,EAEjF9sD,QAAQC,SAEhB,EASD,MAAMigM,EAEL,WAAAxhN,CAAa06L,GAEZ9lM,KAAK8lM,OAASA,EACd9lM,KAAKsS,KAAOw7M,EAAW8B,yBAExB,CAEA,eAAA8B,CAAiBjyI,GAEhB,MACMsmH,EADS/lM,KAAK8lM,OACO7wK,KAAKo6C,UAAWoQ,GAE3C,OAAOsmH,EAAY9kI,YAAgB8kI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAEzD,MAFyE,IAIjF,CAEA,oBAAA4/M,CAAsBzyI,EAAemyI,GAEpC,MAAM9rB,EAAS9lM,KAAK8lM,OACdC,EAAcD,EAAO7wK,KAAKo6C,UAAWoQ,GAE3C,IAAOsmH,EAAY9kI,aAAgB8kI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAE/D,OAAOoa,QAAQC,UAIhB,MAAMq5K,EAAU,GAEVjkI,EAAYgkI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MA4C/C,YA1CqClR,IAAhC2gE,EAAU0wJ,oBAEdb,EAAen4I,YAAc1X,EAAU0wJ,wBAIFrxN,IAAjC2gE,EAAU2wJ,oBAEd1sB,EAAQ7+L,KAAM2+L,EAAOmsB,cAAeL,EAAgB,iBAAkB7vJ,EAAU2wJ,0BAI/CtxN,IAA7B2gE,EAAU4wJ,iBAEdf,EAAel4I,eAAiB3X,EAAU4wJ,qBAIOvxN,IAA7CwwN,EAAej4I,4BAEnBi4I,EAAej4I,0BAA4B,CAAE,IAAK,WAIJv4E,IAA1C2gE,EAAUy+C,8BAEdoxG,EAAej4I,0BAA2B,GAAM5X,EAAUy+C,kCAIZp/G,IAA1C2gE,EAAU0+C,8BAEdmxG,EAAej4I,0BAA2B,GAAM5X,EAAU0+C,kCAIZr/G,IAA1C2gE,EAAU6wJ,6BAEd5sB,EAAQ7+L,KAAM2+L,EAAOmsB,cAAeL,EAAgB,0BAA2B7vJ,EAAU6wJ,8BAInFlmM,QAAQwC,IAAK82K,EAErB,EASD,MAAMsmB,EAEL,WAAAlhN,CAAa06L,GAEZ9lM,KAAK8lM,OAASA,EACd9lM,KAAKsS,KAAOw7M,EAAW2B,mBAExB,CAEA,eAAAiC,CAAiBjyI,GAEhB,MACMsmH,EADS/lM,KAAK8lM,OACO7wK,KAAKo6C,UAAWoQ,GAE3C,OAAOsmH,EAAY9kI,YAAgB8kI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAEzD,MAFyE,IAIjF,CAEA,oBAAA4/M,CAAsBzyI,EAAemyI,GAEpC,MAAM9rB,EAAS9lM,KAAK8lM,OACdC,EAAcD,EAAO7wK,KAAKo6C,UAAWoQ,GAE3C,IAAOsmH,EAAY9kI,aAAgB8kI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAE/D,OAAOoa,QAAQC,UAIhB,MAAMq5K,EAAU,GAEhB4rB,EAAel5I,WAAa,IAAI,MAAO,EAAG,EAAG,GAC7Ck5I,EAAej5I,eAAiB,EAChCi5I,EAAen5I,MAAQ,EAEvB,MAAM1W,EAAYgkI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAE/C,QAAoClR,IAA/B2gE,EAAU8wJ,iBAAiC,CAE/C,MAAMC,EAAc/wJ,EAAU8wJ,iBAC9BjB,EAAel5I,WAAWrmB,OAAQygK,EAAa,GAAKA,EAAa,GAAKA,EAAa,GAAK,MAEzF,CAoBA,YAlBwC1xN,IAAnC2gE,EAAUgxJ,uBAEdnB,EAAej5I,eAAiB5W,EAAUgxJ,2BAIN3xN,IAAhC2gE,EAAUixJ,mBAEdhtB,EAAQ7+L,KAAM2+L,EAAOmsB,cAAeL,EAAgB,gBAAiB7vJ,EAAUixJ,kBAAmB,aAI1D5xN,IAApC2gE,EAAUkxJ,uBAEdjtB,EAAQ7+L,KAAM2+L,EAAOmsB,cAAeL,EAAgB,oBAAqB7vJ,EAAUkxJ,wBAI7EvmM,QAAQwC,IAAK82K,EAErB,EAUD,MAAMumB,EAEL,WAAAnhN,CAAa06L,GAEZ9lM,KAAK8lM,OAASA,EACd9lM,KAAKsS,KAAOw7M,EAAW6B,0BAExB,CAEA,eAAA+B,CAAiBjyI,GAEhB,MACMsmH,EADS/lM,KAAK8lM,OACO7wK,KAAKo6C,UAAWoQ,GAE3C,OAAOsmH,EAAY9kI,YAAgB8kI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAEzD,MAFyE,IAIjF,CAEA,oBAAA4/M,CAAsBzyI,EAAemyI,GAEpC,MAAM9rB,EAAS9lM,KAAK8lM,OACdC,EAAcD,EAAO7wK,KAAKo6C,UAAWoQ,GAE3C,IAAOsmH,EAAY9kI,aAAgB8kI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAE/D,OAAOoa,QAAQC,UAIhB,MAAMq5K,EAAU,GAEVjkI,EAAYgkI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAc/C,YAZsClR,IAAjC2gE,EAAUmxJ,qBAEdtB,EAAeh2I,aAAe7Z,EAAUmxJ,yBAIF9xN,IAAlC2gE,EAAUoxJ,qBAEdntB,EAAQ7+L,KAAM2+L,EAAOmsB,cAAeL,EAAgB,kBAAmB7vJ,EAAUoxJ,sBAI3EzmM,QAAQwC,IAAK82K,EAErB,EASD,MAAMwmB,EAEL,WAAAphN,CAAa06L,GAEZ9lM,KAAK8lM,OAASA,EACd9lM,KAAKsS,KAAOw7M,EAAWgC,oBAExB,CAEA,eAAA4B,CAAiBjyI,GAEhB,MACMsmH,EADS/lM,KAAK8lM,OACO7wK,KAAKo6C,UAAWoQ,GAE3C,OAAOsmH,EAAY9kI,YAAgB8kI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAEzD,MAFyE,IAIjF,CAEA,oBAAA4/M,CAAsBzyI,EAAemyI,GAEpC,MAAM9rB,EAAS9lM,KAAK8lM,OACdC,EAAcD,EAAO7wK,KAAKo6C,UAAWoQ,GAE3C,IAAOsmH,EAAY9kI,aAAgB8kI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAE/D,OAAOoa,QAAQC,UAIhB,MAAMq5K,EAAU,GAEVjkI,EAAYgkI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAE/Cs/M,EAAe91I,eAA0C16E,IAA9B2gE,EAAUqxJ,gBAAgCrxJ,EAAUqxJ,gBAAkB,OAE7DhyN,IAA/B2gE,EAAUsxJ,kBAEdrtB,EAAQ7+L,KAAM2+L,EAAOmsB,cAAeL,EAAgB,eAAgB7vJ,EAAUsxJ,mBAI/EzB,EAAe51I,oBAAsBja,EAAUia,qBAAuBvhE,IAEtE,MAAM64M,EAAavxJ,EAAUka,kBAAoB,CAAE,EAAG,EAAG,GAGzD,OAFA21I,EAAe31I,kBAAmB,IAAI,OAAQ5pB,OAAQihK,EAAY,GAAKA,EAAY,GAAKA,EAAY,GAAK,OAElG5mM,QAAQwC,IAAK82K,EAErB,EASD,MAAMymB,EAEL,WAAArhN,CAAa06L,GAEZ9lM,KAAK8lM,OAASA,EACd9lM,KAAKsS,KAAOw7M,EAAW0B,iBAExB,CAEA,eAAAkC,CAAiBjyI,GAEhB,MACMsmH,EADS/lM,KAAK8lM,OACO7wK,KAAKo6C,UAAWoQ,GAE3C,OAAOsmH,EAAY9kI,YAAgB8kI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAEzD,MAFyE,IAIjF,CAEA,oBAAA4/M,CAAsBzyI,EAAemyI,GAEpC,MACM7rB,EADS/lM,KAAK8lM,OACO7wK,KAAKo6C,UAAWoQ,GAE3C,IAAOsmH,EAAY9kI,aAAgB8kI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAE/D,OAAOoa,QAAQC,UAIhB,MAAMo1C,EAAYgkI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAI/C,OAFAs/M,EAAe98G,SAAwB1zG,IAAlB2gE,EAAU+yC,IAAoB/yC,EAAU+yC,IAAM,IAE5DpoF,QAAQC,SAEhB,EASD,MAAMggM,EAEL,WAAAvhN,CAAa06L,GAEZ9lM,KAAK8lM,OAASA,EACd9lM,KAAKsS,KAAOw7M,EAAW4B,sBAExB,CAEA,eAAAgC,CAAiBjyI,GAEhB,MACMsmH,EADS/lM,KAAK8lM,OACO7wK,KAAKo6C,UAAWoQ,GAE3C,OAAOsmH,EAAY9kI,YAAgB8kI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAEzD,MAFyE,IAIjF,CAEA,oBAAA4/M,CAAsBzyI,EAAemyI,GAEpC,MAAM9rB,EAAS9lM,KAAK8lM,OACdC,EAAcD,EAAO7wK,KAAKo6C,UAAWoQ,GAE3C,IAAOsmH,EAAY9kI,aAAgB8kI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAE/D,OAAOoa,QAAQC,UAIhB,MAAMq5K,EAAU,GAEVjkI,EAAYgkI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAE/Cs/M,EAAe74I,uBAAiD33E,IAA7B2gE,EAAUwxJ,eAA+BxxJ,EAAUwxJ,eAAiB,OAEpEnyN,IAA9B2gE,EAAUyxJ,iBAEdxtB,EAAQ7+L,KAAM2+L,EAAOmsB,cAAeL,EAAgB,uBAAwB7vJ,EAAUyxJ,kBAIvF,MAAMF,EAAavxJ,EAAU0xJ,qBAAuB,CAAE,EAAG,EAAG,GAS5D,OARA7B,EAAe54I,eAAgB,IAAI,OAAQ3mB,OAAQihK,EAAY,GAAKA,EAAY,GAAKA,EAAY,GAAK,YAE9DlyN,IAAnC2gE,EAAU2xJ,sBAEd1tB,EAAQ7+L,KAAM2+L,EAAOmsB,cAAeL,EAAgB,mBAAoB7vJ,EAAU2xJ,qBAAsB,QAIlGhnM,QAAQwC,IAAK82K,EAErB,EAUD,MAAM8mB,EAEL,WAAA1hN,CAAa06L,GAEZ9lM,KAAK8lM,OAASA,EACd9lM,KAAKsS,KAAOw7M,EAAWmC,kBAExB,CAEA,eAAAyB,CAAiBjyI,GAEhB,MACMsmH,EADS/lM,KAAK8lM,OACO7wK,KAAKo6C,UAAWoQ,GAE3C,OAAOsmH,EAAY9kI,YAAgB8kI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAEzD,MAFyE,IAIjF,CAEA,oBAAA4/M,CAAsBzyI,EAAemyI,GAEpC,MAAM9rB,EAAS9lM,KAAK8lM,OACdC,EAAcD,EAAO7wK,KAAKo6C,UAAWoQ,GAE3C,IAAOsmH,EAAY9kI,aAAgB8kI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAE/D,OAAOoa,QAAQC,UAIhB,MAAMq5K,EAAU,GAEVjkI,EAAYgkI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAU/C,OARAs/M,EAAep3I,eAAqCp5E,IAAzB2gE,EAAU4xJ,WAA2B5xJ,EAAU4xJ,WAAa,OAExDvyN,IAA1B2gE,EAAU6xJ,aAEd5tB,EAAQ7+L,KAAM2+L,EAAOmsB,cAAeL,EAAgB,UAAW7vJ,EAAU6xJ,cAInElnM,QAAQwC,IAAK82K,EAErB,EASD,MAAM6mB,EAEL,WAAAzhN,CAAa06L,GAEZ9lM,KAAK8lM,OAASA,EACd9lM,KAAKsS,KAAOw7M,EAAW+B,wBAExB,CAEA,eAAA6B,CAAiBjyI,GAEhB,MACMsmH,EADS/lM,KAAK8lM,OACO7wK,KAAKo6C,UAAWoQ,GAE3C,OAAOsmH,EAAY9kI,YAAgB8kI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAEzD,MAFyE,IAIjF,CAEA,oBAAA4/M,CAAsBzyI,EAAemyI,GAEpC,MAAM9rB,EAAS9lM,KAAK8lM,OACdC,EAAcD,EAAO7wK,KAAKo6C,UAAWoQ,GAE3C,IAAOsmH,EAAY9kI,aAAgB8kI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAE/D,OAAOoa,QAAQC,UAIhB,MAAMq5K,EAAU,GAEVjkI,EAAYgkI,EAAY9kI,WAAYjhE,KAAKsS,MAoB/C,YAlBsClR,IAAjC2gE,EAAU8xJ,qBAEdjC,EAAe93I,WAAa/X,EAAU8xJ,yBAIDzyN,IAAjC2gE,EAAUgY,qBAEd63I,EAAe73I,mBAAqBhY,EAAUgY,yBAIV34E,IAAhC2gE,EAAU+xJ,mBAEd9tB,EAAQ7+L,KAAM2+L,EAAOmsB,cAAeL,EAAgB,gBAAiB7vJ,EAAU+xJ,oBAIzEpnM,QAAQwC,IAAK82K,EAErB,EASD,MAAMmmB,EAEL,WAAA/gN,CAAa06L,GAEZ9lM,KAAK8lM,OAASA,EACd9lM,KAAKsS,KAAOw7M,EAAWiC,kBAExB,CAEA,WAAA9pB,CAAa8tB,GAEZ,MAAMjuB,EAAS9lM,KAAK8lM,OACd7wK,EAAO6wK,EAAO7wK,KAEd++L,EAAa/+L,EAAKq6C,SAAUykJ,GAElC,IAAOC,EAAW/yJ,aAAgB+yJ,EAAW/yJ,WAAYjhE,KAAKsS,MAE7D,OAAO,KAIR,MAAMyvD,EAAYiyJ,EAAW/yJ,WAAYjhE,KAAKsS,MACxCwpK,EAASgqB,EAAO5rJ,QAAQ2xK,WAE9B,IAAO/vC,EAAS,CAEf,GAAK7mJ,EAAKu5L,oBAAsBv5L,EAAKu5L,mBAAmBjxM,QAASvd,KAAKsS,OAAU,EAE/E,MAAM,IAAI3M,MAAO,+EAKjB,OAAO,IAIT,CAEA,OAAOmgM,EAAOmuB,iBAAkBF,EAAchyJ,EAAU+Q,OAAQgpG,EAEjE,EASD,MAAMswC,EAEL,WAAAhhN,CAAa06L,GAEZ9lM,KAAK8lM,OAASA,EACd9lM,KAAKsS,KAAOw7M,EAAWoC,iBACvBlwN,KAAKk0N,YAAc,IAEpB,CAEA,WAAAjuB,CAAa8tB,GAEZ,MAAMzhN,EAAOtS,KAAKsS,KACZwzL,EAAS9lM,KAAK8lM,OACd7wK,EAAO6wK,EAAO7wK,KAEd++L,EAAa/+L,EAAKq6C,SAAUykJ,GAElC,IAAOC,EAAW/yJ,aAAgB+yJ,EAAW/yJ,WAAY3uD,GAExD,OAAO,KAIR,MAAMyvD,EAAYiyJ,EAAW/yJ,WAAY3uD,GACnCwgE,EAAS79C,EAAKs6C,OAAQxN,EAAU+Q,QAEtC,IAAIgpG,EAASgqB,EAAOquB,cACpB,GAAKrhJ,EAAOshJ,IAAM,CAEjB,MAAMrd,EAAUjR,EAAO5rJ,QAAQwgI,QAAQ25C,WAAYvhJ,EAAOshJ,KACzC,OAAZrd,IAAmBj7B,EAASi7B,EAElC,CAEA,OAAO/2M,KAAKs0N,gBAAgBlhL,MAAM,SAAW8gL,GAE5C,GAAKA,EAAc,OAAOpuB,EAAOmuB,iBAAkBF,EAAchyJ,EAAU+Q,OAAQgpG,GAEnF,GAAK7mJ,EAAKu5L,oBAAsBv5L,EAAKu5L,mBAAmBjxM,QAASjL,IAAU,EAE1E,MAAM,IAAI3M,MAAO,6DAKlB,OAAOmgM,EAAOG,YAAa8tB,EAE5B,GAED,CAEA,aAAAO,GAsBC,OApBOt0N,KAAKk0N,cAEXl0N,KAAKk0N,YAAc,IAAIxnM,SAAS,SAAWC,GAE1C,MAAMu6D,EAAQ,IAAIqtI,MAIlBrtI,EAAM/6C,IAAM,kFAEZ+6C,EAAM5oC,OAAS4oC,EAAM5uC,QAAU,WAE9B3rB,EAA0B,IAAjBu6D,EAAMv7E,OAEhB,CAED,KAIM3L,KAAKk0N,WAEb,EASD,MAAM7H,EAEL,WAAAjhN,CAAa06L,GAEZ9lM,KAAK8lM,OAASA,EACd9lM,KAAKsS,KAAOw7M,EAAWqC,iBACvBnwN,KAAKk0N,YAAc,IAEpB,CAEA,WAAAjuB,CAAa8tB,GAEZ,MAAMzhN,EAAOtS,KAAKsS,KACZwzL,EAAS9lM,KAAK8lM,OACd7wK,EAAO6wK,EAAO7wK,KAEd++L,EAAa/+L,EAAKq6C,SAAUykJ,GAElC,IAAOC,EAAW/yJ,aAAgB+yJ,EAAW/yJ,WAAY3uD,GAExD,OAAO,KAIR,MAAMyvD,EAAYiyJ,EAAW/yJ,WAAY3uD,GACnCwgE,EAAS79C,EAAKs6C,OAAQxN,EAAU+Q,QAEtC,IAAIgpG,EAASgqB,EAAOquB,cACpB,GAAKrhJ,EAAOshJ,IAAM,CAEjB,MAAMrd,EAAUjR,EAAO5rJ,QAAQwgI,QAAQ25C,WAAYvhJ,EAAOshJ,KACzC,OAAZrd,IAAmBj7B,EAASi7B,EAElC,CAEA,OAAO/2M,KAAKs0N,gBAAgBlhL,MAAM,SAAW8gL,GAE5C,GAAKA,EAAc,OAAOpuB,EAAOmuB,iBAAkBF,EAAchyJ,EAAU+Q,OAAQgpG,GAEnF,GAAK7mJ,EAAKu5L,oBAAsBv5L,EAAKu5L,mBAAmBjxM,QAASjL,IAAU,EAE1E,MAAM,IAAI3M,MAAO,6DAKlB,OAAOmgM,EAAOG,YAAa8tB,EAE5B,GAED,CAEA,aAAAO,GAoBC,OAlBOt0N,KAAKk0N,cAEXl0N,KAAKk0N,YAAc,IAAIxnM,SAAS,SAAWC,GAE1C,MAAMu6D,EAAQ,IAAIqtI,MAGlBrtI,EAAM/6C,IAAM,kbACZ+6C,EAAM5oC,OAAS4oC,EAAM5uC,QAAU,WAE9B3rB,EAA0B,IAAjBu6D,EAAMv7E,OAEhB,CAED,KAIM3L,KAAKk0N,WAEb,EASD,MAAMlH,EAEL,WAAA5hN,CAAa06L,GAEZ9lM,KAAKsS,KAAOw7M,EAAWsC,wBACvBpwN,KAAK8lM,OAASA,CAEf,CAEA,cAAA0uB,CAAgBtoN,GAEf,MAAM+oB,EAAOj1B,KAAK8lM,OAAO7wK,KACnBw/L,EAAax/L,EAAKy/L,YAAaxoN,GAErC,GAAKuoN,EAAWxzJ,YAAcwzJ,EAAWxzJ,WAAYjhE,KAAKsS,MAAS,CAElE,MAAMqiN,EAAeF,EAAWxzJ,WAAYjhE,KAAKsS,MAE3CrH,EAASjL,KAAK8lM,OAAOyrB,cAAe,SAAUoD,EAAa1pN,QAC3D2pN,EAAU50N,KAAK8lM,OAAO5rJ,QAAQ4xK,eAEpC,IAAO8I,IAAaA,EAAQrpC,UAAY,CAEvC,GAAKt2J,EAAKu5L,oBAAsBv5L,EAAKu5L,mBAAmBjxM,QAASvd,KAAKsS,OAAU,EAE/E,MAAM,IAAI3M,MAAO,sFAKjB,OAAO,IAIT,CAEA,OAAOsF,EAAOmoC,MAAM,SAAWooI,GAE9B,MAAM7gJ,EAAag6L,EAAah6L,YAAc,EACxCpqB,EAAaokN,EAAapkN,YAAc,EAExCknB,EAAQk9L,EAAal9L,MACrB4mC,EAASs2J,EAAaE,WAEtB/hJ,EAAS,IAAIzgE,WAAYmpK,EAAK7gJ,EAAYpqB,GAEhD,OAAKqkN,EAAQE,sBAELF,EAAQE,sBAAuBr9L,EAAO4mC,EAAQyU,EAAQ6hJ,EAAah7K,KAAMg7K,EAAavhN,QAASggC,MAAM,SAAWooI,GAEtH,OAAOA,EAAIvwK,MAEZ,IAKO2pN,EAAQz6K,MAAM/G,MAAM,WAE1B,MAAMjoC,EAAS,IAAI4qC,YAAate,EAAQ4mC,GAExC,OADAu2J,EAAQG,iBAAkB,IAAI1iN,WAAYlH,GAAUssB,EAAO4mC,EAAQyU,EAAQ6hJ,EAAah7K,KAAMg7K,EAAavhN,QACpGjI,CAER,GAIF,GAED,CAEC,OAAO,IAIT,EAUD,MAAM8hN,EAEL,WAAA7hN,CAAa06L,GAEZ9lM,KAAKsS,KAAOw7M,EAAWuC,wBACvBrwN,KAAK8lM,OAASA,CAEf,CAEA,cAAAkvB,CAAgBtE,GAEf,MAAMz7L,EAAOj1B,KAAK8lM,OAAO7wK,KACnB27L,EAAU37L,EAAKy6C,MAAOghJ,GAE5B,IAAOE,EAAQ3vJ,aAAgB2vJ,EAAQ3vJ,WAAYjhE,KAAKsS,YACtClR,IAAjBwvN,EAAQv5L,KAER,OAAO,KAIR,MAAM49L,EAAUhgM,EAAK+8H,OAAQ4+D,EAAQv5L,MAIrC,IAAM,MAAM69L,KAAaD,EAAQE,WAEhC,GAAKD,EAAUv7K,OAASy7K,EAAgBv+H,WACtCq+H,EAAUv7K,OAASy7K,EAAgBC,gBACnCH,EAAUv7K,OAASy7K,EAAgBE,mBAChBl0N,IAAnB8zN,EAAUv7K,KAEX,OAAO,KAMT,MACM47K,EADe3E,EAAQ3vJ,WAAYjhE,KAAKsS,MACXklB,WAI7BwuK,EAAU,GACVxuK,EAAa,CAAC,EAEpB,IAAM,MAAMiU,KAAO8pL,EAElBvvB,EAAQ7+L,KAAMnH,KAAK8lM,OAAOyrB,cAAe,WAAYgE,EAAe9pL,IAAQ2H,MAAM0xH,IAEjFttI,EAAYiU,GAAQq5H,EACbttI,EAAYiU,OAMrB,OAAKu6J,EAAQjmM,OAAS,EAEd,MAIRimM,EAAQ7+L,KAAMnH,KAAK8lM,OAAOkvB,eAAgBtE,IAEnChkM,QAAQwC,IAAK82K,GAAU5yJ,MAAMsM,IAEnC,MAAM81K,EAAa91K,EAAQ1gB,MACrBgzH,EAASwjE,EAAWh0F,QAAUg0F,EAAWngK,SAAW,CAAEmgK,GACtD/9L,EAAQioB,EAAS,GAAIjoB,MACrBg+L,EAAkB,GAExB,IAAM,MAAMp+L,KAAQ26H,EAAS,CAG5B,MAAM/vJ,EAAI,IAAI,MACRsT,EAAI,IAAI,MACR4qB,EAAI,IAAI,MACRhhC,EAAI,IAAI,MAAS,EAAG,EAAG,GAEvBk4F,EAAgB,IAAI,MAAehgE,EAAKC,SAAUD,EAAKqnC,SAAUjnC,GAEvE,IAAM,IAAI71B,EAAI,EAAGA,EAAI61B,EAAO71B,IAEtB41B,EAAWk+L,aAEfngN,EAAEhG,oBAAqBioB,EAAWk+L,YAAa9zN,GAI3C41B,EAAWm+L,UAEfx1L,EAAE5wB,oBAAqBioB,EAAWm+L,SAAU/zN,GAIxC41B,EAAWo+L,OAEfz2N,EAAEoQ,oBAAqBioB,EAAWo+L,MAAOh0N,GAI1Cy1F,EAAcw+H,YAAaj0N,EAAGK,EAAE8sE,QAASx5D,EAAG4qB,EAAGhhC,IAKhD,IAAM,MAAM22N,KAAiBt+L,EAE5B,GAAuB,aAAlBs+L,EAA+B,CAEnC,MAAMvhJ,EAAO/8C,EAAYs+L,GACzBz+H,EAAc33B,cAAgB,IAAI,MAA0B6U,EAAKnlE,MAAOmlE,EAAK56C,SAAU46C,EAAK36C,WAE7F,KAA8B,gBAAlBk8L,GACQ,aAAlBA,GACkB,UAAlBA,GAEDz+L,EAAKC,SAASlC,aAAc0gM,EAAet+L,EAAYs+L,IAOzD,MAASz1N,UAAUgL,KAAKoG,KAAM4lF,EAAehgE,GAE7Cr3B,KAAK8lM,OAAOiwB,oBAAqB1+H,GAEjCo+H,EAAgBtuN,KAAMkwF,EAEvB,CAEA,OAAKm+H,EAAWh0F,SAEfg0F,EAAW55K,QAEX45K,EAAWr1N,OAASs1N,GAEbD,GAIDC,EAAiB,EAAG,IAI7B,EAKD,MAAM5H,EAAgC,OAItC,MAAMG,EAEL,WAAA5iN,CAAaslC,GAEZ1wC,KAAKsS,KAAOw7M,EAAWC,gBACvB/tN,KAAKiuN,QAAU,KACfjuN,KAAK6qK,KAAO,KAEZ,MAAMmrD,EAAa,IAAI98C,SAAUxoI,EAAM,EAXF,IAY/Bk9K,EAAc,IAAIjxC,YAQxB,GANA38K,KAAKqkL,OAAS,CACb4xC,MAAOrI,EAAYhkL,OAAQ,IAAIv3B,WAAYq+B,EAAKtpC,MAAO,EAAG,KAC1DywC,QAASm+K,EAAWz8C,UAAW,GAAG,GAClCx5K,OAAQi2N,EAAWz8C,UAAW,GAAG,IAG7Bv5K,KAAKqkL,OAAO4xC,QAAUpI,EAE1B,MAAM,IAAIloN,MAAO,qDAEX,GAAK3F,KAAKqkL,OAAOxsI,QAAU,EAEjC,MAAM,IAAIlyC,MAAO,kDAIlB,MAAMuwN,EAAsBl2N,KAAKqkL,OAAOtkL,OA9BH,GA+B/Bo2N,EAAY,IAAIj9C,SAAUxoI,EA/BK,IAgCrC,IAAI0lL,EAAa,EAEjB,KAAQA,EAAaF,GAAsB,CAE1C,MAAMG,EAAcF,EAAU58C,UAAW68C,GAAY,GACrDA,GAAc,EAEd,MAAME,EAAYH,EAAU58C,UAAW68C,GAAY,GAGnD,GAFAA,GAAc,EAvC4B,aAyCrCE,EAAkD,CAEtD,MAAMC,EAAe,IAAIlkN,WAAYq+B,EA5CF,GA4CyC0lL,EAAYC,GACxFr2N,KAAKiuN,QAAUL,EAAYhkL,OAAQ2sL,EAEpC,MAAO,GA9CoD,UA8C/CD,EAAiD,CAE5D,MAAM37L,EAjD6B,GAiDiBy7L,EACpDp2N,KAAK6qK,KAAOn6H,EAAKtpC,MAAOuzB,EAAYA,EAAa07L,EAElD,CAIAD,GAAcC,CAEf,CAEA,GAAsB,OAAjBr2N,KAAKiuN,QAET,MAAM,IAAItoN,MAAO,4CAInB,EASD,MAAMipN,EAEL,WAAAxjN,CAAa6pB,EAAM22L,GAElB,IAAOA,EAEN,MAAM,IAAIjmN,MAAO,uDAIlB3F,KAAKsS,KAAOw7M,EAAWa,2BACvB3uN,KAAKi1B,KAAOA,EACZj1B,KAAK4rN,YAAcA,EACnB5rN,KAAK4rN,YAAY4K,SAElB,CAEA,eAAAC,CAAiBvB,EAAWpvB,GAE3B,MAAM7wK,EAAOj1B,KAAKi1B,KACZ22L,EAAc5rN,KAAK4rN,YACnB8K,EAAkBxB,EAAUj0J,WAAYjhE,KAAKsS,MAAOmiN,WACpDkC,EAAmBzB,EAAUj0J,WAAYjhE,KAAKsS,MAAOklB,WACrDo/L,EAAoB,CAAC,EACrBC,EAAyB,CAAC,EAC1BC,EAAmB,CAAC,EAE1B,IAAM,MAAMhB,KAAiBa,EAAmB,CAE/C,MAAMI,EAAqBC,EAAYlB,IAAmBA,EAAc3nL,cAExEyoL,EAAmBG,GAAuBJ,EAAkBb,EAE7D,CAEA,IAAM,MAAMA,KAAiBZ,EAAU19L,WAAa,CAEnD,MAAMu/L,EAAqBC,EAAYlB,IAAmBA,EAAc3nL,cAExE,QAA2C/sC,IAAtCu1N,EAAkBb,GAAgC,CAEtD,MAAMmB,EAAchiM,EAAK8vI,UAAWmwD,EAAU19L,WAAYs+L,IACpDoB,EAAgBC,EAAuBF,EAAYC,eAEzDJ,EAAkBC,GAAuBG,EAAc5kN,KACvDukN,EAAwBE,IAAkD,IAA3BE,EAAYr9L,UAE5D,CAED,CAEA,OAAOksK,EAAOyrB,cAAe,aAAcmF,GAAkBtjL,MAAM,SAAWqhL,GAE7E,OAAO,IAAI/nM,SAAS,SAAWC,EAASumB,GAEvC04K,EAAYwL,gBAAiB3C,GAAY,SAAWn9L,GAEnD,IAAM,MAAMw+L,KAAiBx+L,EAASE,WAAa,CAElD,MAAMhoB,EAAY8nB,EAASE,WAAYs+L,GACjCl8L,EAAai9L,EAAwBf,QAEvB10N,IAAfw4B,IAA2BpqB,EAAUoqB,WAAaA,EAExD,CAEAjN,EAAS2K,EAEV,GAAGs/L,EAAmBE,EAAkB,MAAsB5jL,EAE/D,GAED,GAED,EASD,MAAM47K,EAEL,WAAA1jN,GAECpL,KAAKsS,KAAOw7M,EAAWe,qBAExB,CAEA,aAAAwI,CAAe/sI,EAASi5C,GAEvB,YAA8BniI,IAAvBmiI,EAAU+zF,UAA0B/zF,EAAU+zF,WAAahtI,EAAQj5C,cACjDjwC,IAArBmiI,EAAUl0H,aACajO,IAAvBmiI,EAAUj1G,eACUltB,IAApBmiI,EAAUr0E,OAOdo7B,EAAUA,EAAQl+E,aAEUhL,IAAvBmiI,EAAU+zF,WAEdhtI,EAAQj5C,QAAUkyF,EAAU+zF,eAIHl2N,IAArBmiI,EAAUl0H,QAEdi7E,EAAQj7E,OAAOF,UAAWo0H,EAAUl0H,aAITjO,IAAvBmiI,EAAUj1G,WAEdg8D,EAAQh8D,SAAWi1G,EAAUj1G,eAILltB,IAApBmiI,EAAUr0E,OAEdo7B,EAAQviF,OAAOoH,UAAWo0H,EAAUr0E,OAIrCo7B,EAAQ3qB,aAAc,EAEf2qB,GAhCCA,CAkCT,EASD,MAAM0kI,EAEL,WAAA5jN,GAECpL,KAAKsS,KAAOw7M,EAAWiB,qBAExB,EAUD,MAAMwI,UAAmC,MAExC,WAAAnsN,CAAaosN,EAAoBC,EAAcC,EAAYC,GAE1Dr3M,MAAOk3M,EAAoBC,EAAcC,EAAYC,EAEtD,CAEA,gBAAAC,CAAkB1rN,GAKjB,MAAMf,EAASnL,KAAK23N,aACnB/jL,EAAS5zC,KAAKy3N,aACdI,EAAY73N,KAAK63N,UACjBxoN,EAASnD,EAAQ2rN,EAAY,EAAIA,EAElC,IAAM,IAAIj2N,EAAI,EAAGA,IAAMi2N,EAAWj2N,IAEjCuJ,EAAQvJ,GAAMgyC,EAAQvkC,EAASzN,GAIhC,OAAOuJ,CAER,CAEA,YAAA2sN,CAActjJ,EAAIjM,EAAIxlE,EAAGylE,GAExB,MAAMr9D,EAASnL,KAAK23N,aACd/jL,EAAS5zC,KAAKy3N,aACdp5J,EAASr+D,KAAK63N,UAEdE,EAAmB,EAAT15J,EACV25J,EAAmB,EAAT35J,EAEV45J,EAAKzvJ,EAAKD,EAEVhzD,GAAMxS,EAAIwlE,GAAO0vJ,EACjBC,EAAK3iN,EAAIA,EACT4iN,EAAMD,EAAK3iN,EAEX6iN,EAAU5jJ,EAAKwjJ,EACfK,EAAUD,EAAUJ,EAEpBhzL,GAAO,EAAImzL,EAAM,EAAID,EACrBjzL,EAAKkzL,EAAMD,EACXpwJ,EAAK,EAAI9iC,EACTD,EAAKE,EAAKizL,EAAK3iN,EAIrB,IAAM,IAAI3T,EAAI,EAAGA,IAAMy8D,EAAQz8D,IAAO,CAErC,MAAMiB,EAAK+wC,EAAQykL,EAAUz2N,EAAIy8D,GAC3Bi6J,EAAK1kL,EAAQykL,EAAUz2N,EAAIm2N,GAAYE,EACvCn1N,EAAK8wC,EAAQwkL,EAAUx2N,EAAIy8D,GAC3Bk6J,EAAK3kL,EAAQwkL,EAAUx2N,GAAMq2N,EAEnC9sN,EAAQvJ,GAAMkmE,EAAKjlE,EAAKkiC,EAAKuzL,EAAKtzL,EAAKliC,EAAKmiC,EAAKszL,CAElD,CAEA,OAAOptN,CAER,EAID,MAAMgrK,EAAK,IAAI,MAEf,MAAMqiD,UAA6CjB,EAElD,YAAAO,CAActjJ,EAAIjM,EAAIxlE,EAAGylE,GAExB,MAAMr9D,EAASmV,MAAMw3M,aAActjJ,EAAIjM,EAAIxlE,EAAGylE,GAI9C,OAFA2tG,EAAGhnK,UAAWhE,GAAS8C,YAAYqB,QAASnE,GAErCA,CAER,EAWD,MAAMiqN,EAAkB,CACvB55J,MAAO,KAEPo3C,WAAY,MACZC,WAAY,MACZ4lH,WAAY,MACZC,WAAY,MACZC,WAAY,MACZvhG,OAAQ,KACRN,OAAQ,MACR8hG,WAAY,MACZ3hI,OAAQ,EACRH,MAAO,EACPE,UAAW,EACXD,WAAY,EACZF,UAAW,EACXw+H,eAAgB,EAChBC,aAAc,EACdt5J,cAAe,KACfL,eAAgB,MAGXw7J,EAAwB,CAC7B,KAAMv4K,UACN,KAAMvsC,WACN,KAAMysC,WACN,KAAMC,YACN,KAAME,YACN,KAAMC,cAGD25K,EAAgB,CACrB,KAAM,MACN,KAAM,MACN,KAAM,MACN,KAAM,MACN,KAAM,MACN,KAAM,OAGDC,EAAkB,CACvB,MAAO,MACP,MAAO,MACP,MAAO,OAGFC,EAAmB,CACxB,OAAU,EACV,KAAQ,EACR,KAAQ,EACR,KAAQ,EACR,KAAQ,EACR,KAAQ,EACR,KAAQ,IAGH/B,EAAa,CAClBgC,SAAU,WACVC,OAAQ,SACRC,QAAS,UACTC,WAAY,KACZC,WAAY,MACZC,WAAY,MACZC,WAAY,MACZC,QAAS,QACTC,UAAW,aACXC,SAAU,aAGLC,EAAkB,CACvBxqK,MAAO,QACPyqK,YAAa,WACbrrM,SAAU,aACVokE,QAAS,yBAGJknI,EAAgB,CACrBC,iBAAaz4N,EAEbg2H,OAAQ,MACR0iG,KAAM,OAmCP,SAASC,EAAgCC,EAAiBp2N,EAAQq2N,GAIjE,IAAM,MAAM3nN,KAAQ2nN,EAAUh5J,gBAEI7/D,IAA5B44N,EAAiB1nN,KAErB1O,EAAO8oE,SAASwtJ,eAAiBt2N,EAAO8oE,SAASwtJ,gBAAkB,CAAC,EACpEt2N,EAAO8oE,SAASwtJ,eAAgB5nN,GAAS2nN,EAAUh5J,WAAY3uD,GAMlE,CAMA,SAAS++M,EAAwBztN,EAAQu2N,QAEhB/4N,IAAnB+4N,EAAQC,SAEmB,iBAAnBD,EAAQC,OAEnBv8N,OAAOyX,OAAQ1R,EAAO8oE,SAAUytJ,EAAQC,QAIxCnzN,QAAQC,KAAM,sDAAwDizN,EAAQC,QAMjF,CA+FA,SAASj3I,EAAoB9rD,EAAM49L,GAIlC,GAFA59L,EAAK8rD,0BAEoB/hF,IAApB6zN,EAAQviI,QAEZ,IAAM,IAAI9wF,EAAI,EAAGqyD,EAAKghK,EAAQviI,QAAQ3yF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAErDy1B,EAAK+rD,sBAAuBxhF,GAAMqzN,EAAQviI,QAAS9wF,GAOrD,GAAKqzN,EAAQmF,QAAU7zN,MAAMC,QAASyuN,EAAQmF,OAAOC,aAAgB,CAEpE,MAAMA,EAAcpF,EAAQmF,OAAOC,YAEnC,GAAKhjM,EAAK+rD,sBAAsBrjF,SAAWs6N,EAAYt6N,OAAS,CAE/Ds3B,EAAKgsD,sBAAwB,CAAC,EAE9B,IAAM,IAAIzhF,EAAI,EAAGqyD,EAAKomK,EAAYt6N,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAEjDy1B,EAAKgsD,sBAAuBg3I,EAAaz4N,IAAQA,CAInD,MAECqF,QAAQC,KAAM,uEAIhB,CAED,CAEA,SAASozN,EAAoBC,GAE5B,IAAIC,EAEJ,MAAMC,EAAiBF,EAAat5J,YAAcs5J,EAAat5J,WAAY6sJ,EAAWa,4BActF,GAVC6L,EAFIC,EAEU,SAAWA,EAAehG,WACpC,IAAMgG,EAAergM,QACrB,IAAMsgM,EAAqBD,EAAejjM,YAIhC+iM,EAAangM,QAAU,IAAMsgM,EAAqBH,EAAa/iM,YAAe,IAAM+iM,EAAa5gL,UAIlFv4C,IAAzBm5N,EAAaI,QAEjB,IAAM,IAAI/4N,EAAI,EAAGqyD,EAAKsmK,EAAaI,QAAQ56N,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE1D44N,GAAe,IAAME,EAAqBH,EAAaI,QAAS/4N,IAMlE,OAAO44N,CAER,CAEA,SAASE,EAAqBljM,GAE7B,IAAIojM,EAAgB,GAEpB,MAAMp6N,EAAO3C,OAAO2C,KAAMg3B,GAAa4kC,OAEvC,IAAM,IAAIx6D,EAAI,EAAGqyD,EAAKzzD,EAAKT,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE1Cg5N,GAAiBp6N,EAAMoB,GAAM,IAAM41B,EAAYh3B,EAAMoB,IAAQ,IAI9D,OAAOg5N,CAER,CAEA,SAASC,EAA6BzvN,GAKrC,OAASA,GAER,KAAKwzC,UACJ,OAAO,EAAI,IAEZ,KAAKvsC,WACJ,OAAO,EAAI,IAEZ,KAAKysC,WACJ,OAAO,EAAI,MAEZ,KAAKC,YACJ,OAAO,EAAI,MAEZ,QACC,MAAM,IAAIp5C,MAAO,qEAIpB,CAYA,MAAMm1N,EAAkB,IAAI,MAI5B,MAAM5M,EAEL,WAAA9iN,CAAa6pB,EAAO,CAAC,EAAGilB,EAAU,CAAC,GAElCl6C,KAAKi1B,KAAOA,EACZj1B,KAAKihE,WAAa,CAAC,EACnBjhE,KAAK2tN,QAAU,CAAC,EAChB3tN,KAAKk6C,QAAUA,EAGfl6C,KAAK4/D,MAAQ,IAAIwvJ,EAGjBpvN,KAAK+6N,aAAe,IAAI7nN,IAGxBlT,KAAKg7N,eAAiB,CAAC,EAGvBh7N,KAAKi7N,UAAY,CAAC,EAGlBj7N,KAAKk7N,UAAY,CAAE5K,KAAM,CAAC,EAAGC,KAAM,CAAC,GACpCvwN,KAAKm7N,YAAc,CAAE7K,KAAM,CAAC,EAAGC,KAAM,CAAC,GACtCvwN,KAAKo7N,WAAa,CAAE9K,KAAM,CAAC,EAAGC,KAAM,CAAC,GAErCvwN,KAAKq7N,YAAc,CAAC,EACpBr7N,KAAKs7N,aAAe,CAAC,EAGrBt7N,KAAKu7N,cAAgB,CAAC,EAKtB,IAAI/gL,GAAW,EACXghL,GAAkB,EAClBC,GAAY,EACZC,GAAmB,EAEvB,GAA0B,oBAAdx9M,UAA4B,CAEvC,MAAMy4B,EAAYz4B,UAAUy4B,UAE5B6D,GAAkE,IAAvD,iCAAiC7pC,KAAMgmC,GAClD,MAAMglL,EAAchlL,EAAU5X,MAAO,kBACrCy8L,EAAgBhhL,GAAYmhL,EAAc1qN,SAAU0qN,EAAa,GAAK,KAAS,EAE/EF,EAAY9kL,EAAUp5B,QAAS,YAAgB,EAC/Cm+M,EAAiBD,EAAY9kL,EAAU5X,MAAO,uBAAyB,IAAQ,CAEhF,CAEkC,oBAAtBw8I,mBAAuC/gI,GAAYghL,EAAgB,IAAUC,GAAaC,EAAiB,GAEtH17N,KAAKm0N,cAAgB,IAAI,MAAen0N,KAAKk6C,QAAQwgI,SAIrD16K,KAAKm0N,cAAgB,IAAI,MAAmBn0N,KAAKk6C,QAAQwgI,SAI1D16K,KAAKm0N,cAAcyH,eAAgB57N,KAAKk6C,QAAQi0K,aAChDnuN,KAAKm0N,cAAcjrD,iBAAkBlpK,KAAKk6C,QAAQ8hI,eAElDh8K,KAAKouN,WAAa,IAAI,MAAYpuN,KAAKk6C,QAAQwgI,SAC/C16K,KAAKouN,WAAWryC,gBAAiB,eAEC,oBAA7B/7K,KAAKk6C,QAAQi0K,aAEjBnuN,KAAKouN,WAAWlyC,oBAAoB,EAItC,CAEA,aAAA+yC,CAAehuJ,GAEdjhE,KAAKihE,WAAaA,CAEnB,CAEA,UAAAiuJ,CAAYvB,GAEX3tN,KAAK2tN,QAAUA,CAEhB,CAEA,KAAAx4L,CAAOymJ,EAAQtoI,GAEd,MAAMwyJ,EAAS9lM,KACTi1B,EAAOj1B,KAAKi1B,KACZgsC,EAAajhE,KAAKihE,WAGxBjhE,KAAK4/D,MAAMj/D,YACXX,KAAKi7N,UAAY,CAAC,EAGlBj7N,KAAK67N,YAAY,SAAW91G,GAE3B,OAAOA,EAAIyqG,WAAazqG,EAAIyqG,WAE7B,IAEA9jM,QAAQwC,IAAKlvB,KAAK67N,YAAY,SAAW91G,GAExC,OAAOA,EAAI+1G,YAAc/1G,EAAI+1G,YAE9B,KAAM1oL,MAAM,WAEX,OAAO1mB,QAAQwC,IAAK,CAEnB42K,EAAOi2B,gBAAiB,SACxBj2B,EAAOi2B,gBAAiB,aACxBj2B,EAAOi2B,gBAAiB,WAI1B,IAAI3oL,MAAM,SAAW4oL,GAEpB,MAAM7wN,EAAS,CACd6hF,MAAOgvI,EAAc,GAAK/mM,EAAK+3D,OAAS,GACxCivI,OAAQD,EAAc,GACtBvvJ,WAAYuvJ,EAAc,GAC1BlvI,QAASkvI,EAAc,GACvB9mD,MAAOjgJ,EAAKigJ,MACZ4wB,OAAQA,EACRp5H,SAAU,CAAC,GAOZ,OAJAqtJ,EAAgC94J,EAAY91D,EAAQ8pB,GAEpDo8L,EAAwBlmN,EAAQ8pB,GAEzBvI,QAAQwC,IAAK42K,EAAO+1B,YAAY,SAAW91G,GAEjD,OAAOA,EAAIm2G,WAAan2G,EAAIm2G,UAAW/wN,EAExC,KAAMioC,MAAM,WAEX,IAAM,MAAM45C,KAAS7hF,EAAO8wN,OAE3BjvI,EAAMz7D,oBAIPqqJ,EAAQzwK,EAET,GAED,IAAI6/C,MAAO1X,EAEZ,CAKA,SAAAk9K,GAEC,MAAMC,EAAWzwN,KAAKi1B,KAAKy6C,OAAS,GAC9BysJ,EAAWn8N,KAAKi1B,KAAKmnM,OAAS,GAC9BC,EAAWr8N,KAAKi1B,KAAK+8H,QAAU,GAIrC,IAAM,IAAIsqE,EAAY,EAAGC,EAAaJ,EAASp8N,OAAQu8N,EAAYC,EAAYD,IAAe,CAE7F,MAAMv6F,EAASo6F,EAAUG,GAAYv6F,OAErC,IAAM,IAAIngI,EAAI,EAAGqyD,EAAK8tE,EAAOhiI,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE5C6uN,EAAU1uF,EAAQngI,IAAM46N,QAAS,CAInC,CAIA,IAAM,IAAI9L,EAAY,EAAGC,EAAaF,EAAS1wN,OAAQ2wN,EAAYC,EAAYD,IAAe,CAE7F,MAAME,EAAUH,EAAUC,QAEJtvN,IAAjBwvN,EAAQv5L,OAEZr3B,KAAK6wN,YAAa7wN,KAAKk7N,UAAWtK,EAAQv5L,WAKpBj2B,IAAjBwvN,EAAQ6L,OAEZJ,EAAUzL,EAAQv5L,MAAOi7C,eAAgB,SAMnBlxE,IAAnBwvN,EAAQj3M,QAEZ3Z,KAAK6wN,YAAa7wN,KAAKm7N,YAAavK,EAAQj3M,OAI9C,CAED,CAcA,WAAAk3M,CAAajxJ,EAAO1zD,QAEJ9K,IAAV8K,SAEwB9K,IAAxBw+D,EAAM0wJ,KAAMpkN,KAEhB0zD,EAAM0wJ,KAAMpkN,GAAU0zD,EAAM2wJ,KAAMrkN,GAAU,GAI7C0zD,EAAM0wJ,KAAMpkN,KAEb,CAUA,WAAAulN,CAAa7xJ,EAAO1zD,EAAOtI,GAE1B,GAAKg8D,EAAM0wJ,KAAMpkN,IAAW,EAAI,OAAOtI,EAEvC,MAAM84N,EAAM94N,EAAOwI,QAIbuwN,EAAiB,CAAEtkE,EAAUjsJ,KAElC,MAAMwwN,EAAW58N,KAAK+6N,aAAalnN,IAAKwkJ,GACvB,MAAZukE,GAEJ58N,KAAK+6N,aAAanvN,IAAKQ,EAAOwwN,GAI/B,IAAM,MAAQh7N,EAAG0pE,KAAW+sF,EAAShjG,SAAS9K,UAE7CoyK,EAAgBrxJ,EAAOl/D,EAAMipD,SAAUzzD,GAExC,EAQD,OAJA+6N,EAAgB/4N,EAAQ84N,GAExBA,EAAIpqN,MAAQ,aAAiBstD,EAAM2wJ,KAAMrkN,KAElCwwN,CAER,CAEA,UAAAG,CAAY7pL,GAEX,MAAMiuB,EAAapjE,OAAO+1C,OAAQ5zC,KAAK2tN,SACvC1sJ,EAAW95D,KAAMnH,MAEjB,IAAM,IAAI4B,EAAI,EAAGA,EAAIq/D,EAAWlhE,OAAQ6B,IAAO,CAE9C,MAAMuJ,EAAS6nC,EAAMiuB,EAAYr/D,IAEjC,GAAKuJ,EAAS,OAAOA,CAEtB,CAEA,OAAO,IAER,CAEA,UAAA0wN,CAAY7oL,GAEX,MAAMiuB,EAAapjE,OAAO+1C,OAAQ5zC,KAAK2tN,SACvC1sJ,EAAW0+C,QAAS3/G,MAEpB,MAAMgmM,EAAU,GAEhB,IAAM,IAAIpkM,EAAI,EAAGA,EAAIq/D,EAAWlhE,OAAQ6B,IAAO,CAE9C,MAAMuJ,EAAS6nC,EAAMiuB,EAAYr/D,IAE5BuJ,GAAS66L,EAAQ7+L,KAAMgE,EAE7B,CAEA,OAAO66L,CAER,CAQA,aAAAurB,CAAen0M,EAAMlR,GAEpB,MAAM0/F,EAAWxuF,EAAO,IAAMlR,EAC9B,IAAI8kN,EAAahxN,KAAK4/D,MAAM/rD,IAAK+3F,GAEjC,IAAOolH,EAAa,CAEnB,OAAS5zM,GAER,IAAK,QACJ4zM,EAAahxN,KAAK88N,UAAW5wN,GAC7B,MAED,IAAK,OACJ8kN,EAAahxN,KAAK68N,YAAY,SAAW92G,GAExC,OAAOA,EAAIg3G,UAAYh3G,EAAIg3G,SAAU7wN,EAEtC,IACA,MAED,IAAK,OACJ8kN,EAAahxN,KAAK68N,YAAY,SAAW92G,GAExC,OAAOA,EAAIi3G,UAAYj3G,EAAIi3G,SAAU9wN,EAEtC,IACA,MAED,IAAK,WACJ8kN,EAAahxN,KAAKi9N,aAAc/wN,GAChC,MAED,IAAK,aACJ8kN,EAAahxN,KAAK68N,YAAY,SAAW92G,GAExC,OAAOA,EAAIyuG,gBAAkBzuG,EAAIyuG,eAAgBtoN,EAElD,IACA,MAED,IAAK,SACJ8kN,EAAahxN,KAAKk9N,WAAYhxN,GAC9B,MAED,IAAK,WACJ8kN,EAAahxN,KAAK68N,YAAY,SAAW92G,GAExC,OAAOA,EAAIo3G,cAAgBp3G,EAAIo3G,aAAcjxN,EAE9C,IACA,MAED,IAAK,UACJ8kN,EAAahxN,KAAK68N,YAAY,SAAW92G,GAExC,OAAOA,EAAIkgF,aAAelgF,EAAIkgF,YAAa/5L,EAE5C,IACA,MAED,IAAK,OACJ8kN,EAAahxN,KAAKo9N,SAAUlxN,GAC5B,MAED,IAAK,YACJ8kN,EAAahxN,KAAK68N,YAAY,SAAW92G,GAExC,OAAOA,EAAIs3G,eAAiBt3G,EAAIs3G,cAAenxN,EAEhD,IACA,MAED,IAAK,SACJ8kN,EAAahxN,KAAKs9N,WAAYpxN,GAC9B,MAED,QAOC,GANA8kN,EAAahxN,KAAK68N,YAAY,SAAW92G,GAExC,OAAOA,GAAO/lH,MAAQ+lH,EAAIwrG,eAAiBxrG,EAAIwrG,cAAen0M,EAAMlR,EAErE,KAEO8kN,EAEN,MAAM,IAAIrrN,MAAO,iBAAmByX,GAQvCpd,KAAK4/D,MAAMz/D,IAAKyrG,EAAUolH,EAE3B,CAEA,OAAOA,CAER,CAOA,eAAA+K,CAAiB3+M,GAEhB,IAAI4+M,EAAeh8N,KAAK4/D,MAAM/rD,IAAKuJ,GAEnC,IAAO4+M,EAAe,CAErB,MAAMl2B,EAAS9lM,KACTu9N,EAAOv9N,KAAKi1B,KAAM7X,GAAkB,SAATA,EAAkB,KAAO,OAAW,GAErE4+M,EAAetvM,QAAQwC,IAAKquM,EAAK98N,KAAK,SAAW6/L,EAAKp0L,GAErD,OAAO45L,EAAOyrB,cAAen0M,EAAMlR,EAEpC,KAEAlM,KAAK4/D,MAAMz/D,IAAKid,EAAM4+M,EAEvB,CAEA,OAAOA,CAER,CAOA,UAAAkB,CAAYM,GAEX,MAAMC,EAAYz9N,KAAKi1B,KAAKylC,QAAS8iK,GAC/B1hD,EAAS97K,KAAKouN,WAEpB,GAAKqP,EAAUrgN,MAA2B,gBAAnBqgN,EAAUrgN,KAEhC,MAAM,IAAIzX,MAAO,qBAAuB83N,EAAUrgN,KAAO,kCAK1D,QAAuBhc,IAAlBq8N,EAAUrJ,KAAqC,IAAhBoJ,EAEnC,OAAO9wM,QAAQC,QAAS3sB,KAAKihE,WAAY6sJ,EAAWC,iBAAkBljD,MAIvE,MAAM3wH,EAAUl6C,KAAKk6C,QAErB,OAAO,IAAIxtB,SAAS,SAAWC,EAASumB,GAEvC4oI,EAAOH,KAAM,MAAY0xC,WAAYoQ,EAAUrJ,IAAKl6K,EAAQykD,MAAQhyE,OAASvrB,GAAW,WAEvF8xC,EAAQ,IAAIvtC,MAAO,4CAA8C83N,EAAUrJ,IAAM,MAElF,GAED,GAED,CAOA,cAAAI,CAAgBkC,GAEf,MAAMgH,EAAgB19N,KAAKi1B,KAAKy/L,YAAagC,GAE7C,OAAO12N,KAAKuxN,cAAe,SAAUmM,EAAczyN,QAASmoC,MAAM,SAAWnoC,GAE5E,MAAMsF,EAAamtN,EAAcntN,YAAc,EACzCoqB,EAAa+iM,EAAc/iM,YAAc,EAC/C,OAAO1vB,EAAO7D,MAAOuzB,EAAYA,EAAapqB,EAE/C,GAED,CAOA,YAAA0sN,CAAcU,GAEb,MAAM73B,EAAS9lM,KACTi1B,EAAOj1B,KAAKi1B,KAEZgiM,EAAcj3N,KAAKi1B,KAAK8vI,UAAW44D,GAEzC,QAAgCv8N,IAA3B61N,EAAYxC,iBAAmDrzN,IAAvB61N,EAAY2G,OAAuB,CAE/E,MAAMjkM,EAAWo/L,EAAkB9B,EAAY75M,MACzCsc,EAAay9L,EAAuBF,EAAYC,eAChDt9L,GAAwC,IAA3Bq9L,EAAYr9L,WAEzBxqB,EAAQ,IAAIsqB,EAAYu9L,EAAYx/L,MAAQkC,GAClD,OAAOjN,QAAQC,QAAS,IAAI,MAAiBvd,EAAOuqB,EAAUC,GAE/D,CAEA,MAAMikM,EAAqB,GAmB3B,YAjBgCz8N,IAA3B61N,EAAYxC,WAEhBoJ,EAAmB12N,KAAMnH,KAAKuxN,cAAe,aAAc0F,EAAYxC,aAIvEoJ,EAAmB12N,KAAM,WAIE/F,IAAvB61N,EAAY2G,SAEhBC,EAAmB12N,KAAMnH,KAAKuxN,cAAe,aAAc0F,EAAY2G,OAAOxjM,QAAQq6L,aACtFoJ,EAAmB12N,KAAMnH,KAAKuxN,cAAe,aAAc0F,EAAY2G,OAAOhqL,OAAO6gL,cAI/E/nM,QAAQwC,IAAK2uM,GAAqBzqL,MAAM,SAAWshL,GAEzD,MAAMD,EAAaC,EAAa,GAE1B/6L,EAAWo/L,EAAkB9B,EAAY75M,MACzCsc,EAAay9L,EAAuBF,EAAYC,eAGhD4G,EAAepkM,EAAWuiC,kBAC1B8hK,EAAYD,EAAenkM,EAC3BgB,EAAas8L,EAAYt8L,YAAc,EACvCk6L,OAAwCzzN,IAA3B61N,EAAYxC,WAA2Bx/L,EAAKy/L,YAAauC,EAAYxC,YAAaI,gBAAazzN,EAC5Gw4B,GAAwC,IAA3Bq9L,EAAYr9L,WAC/B,IAAIxqB,EAAO4uN,EAGX,GAAKnJ,GAAcA,IAAekJ,EAAY,CAI7C,MAAME,EAAUv/N,KAAKyD,MAAOw4B,EAAak6L,GACnCqJ,EAAa,qBAAuBjH,EAAYxC,WAAa,IAAMwC,EAAYC,cAAgB,IAAM+G,EAAU,IAAMhH,EAAYx/L,MACvI,IAAI0mM,EAAKr4B,EAAOlmI,MAAM/rD,IAAKqqN,GAEpBC,IAEN/uN,EAAQ,IAAIsqB,EAAY+6L,EAAYwJ,EAAUpJ,EAAYoC,EAAYx/L,MAAQo9L,EAAaiJ,GAG3FK,EAAK,IAAI,MAAmB/uN,EAAOylN,EAAaiJ,GAEhDh4B,EAAOlmI,MAAMz/D,IAAK+9N,EAAYC,IAI/BH,EAAkB,IAAI,MAA4BG,EAAIxkM,EAAYgB,EAAak6L,EAAeiJ,EAAclkM,EAE7G,MAIExqB,EAFmB,OAAfqlN,EAEI,IAAI/6L,EAAYu9L,EAAYx/L,MAAQkC,GAIpC,IAAID,EAAY+6L,EAAY95L,EAAYs8L,EAAYx/L,MAAQkC,GAIrEqkM,EAAkB,IAAI,MAAiB5uN,EAAOuqB,EAAUC,GAKzD,QAA4Bx4B,IAAvB61N,EAAY2G,OAAuB,CAEvC,MAAMQ,EAAkBrF,EAAiBsF,OACnCC,EAAoBnH,EAAuBF,EAAY2G,OAAOxjM,QAAQ88L,eAEtEqH,EAAoBtH,EAAY2G,OAAOxjM,QAAQO,YAAc,EAC7D6jM,EAAmBvH,EAAY2G,OAAOhqL,OAAOjZ,YAAc,EAE3D8jM,EAAgB,IAAIH,EAAmB5J,EAAa,GAAK6J,EAAmBtH,EAAY2G,OAAOnmM,MAAQ2mM,GACvGM,EAAe,IAAIhlM,EAAYg7L,EAAa,GAAK8J,EAAkBvH,EAAY2G,OAAOnmM,MAAQkC,GAEhF,OAAf86L,IAGJuJ,EAAkB,IAAI,MAAiBA,EAAgB5uN,MAAMhI,QAAS42N,EAAgBrkM,SAAUqkM,EAAgBpkM,aAKjHokM,EAAgBpkM,YAAa,EAE7B,IAAM,IAAIh4B,EAAI,EAAGqyD,EAAKwqK,EAAc1+N,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAE1D,MAAMsK,EAAQuyN,EAAe78N,GAM7B,GAJAo8N,EAAgBjyN,KAAMG,EAAOwyN,EAAc98N,EAAI+3B,IAC1CA,GAAY,GAAIqkM,EAAgBhyN,KAAME,EAAOwyN,EAAc98N,EAAI+3B,EAAW,IAC1EA,GAAY,GAAIqkM,EAAgBpvM,KAAM1iB,EAAOwyN,EAAc98N,EAAI+3B,EAAW,IAC1EA,GAAY,GAAIqkM,EAAgBrgJ,KAAMzxE,EAAOwyN,EAAc98N,EAAI+3B,EAAW,IAC1EA,GAAY,EAAI,MAAM,IAAIh0B,MAAO,oEAEvC,CAEAq4N,EAAgBpkM,WAAaA,CAE9B,CAEA,OAAOokM,CAER,GAED,CAOA,WAAA/3B,CAAa8tB,GAEZ,MAAM9+L,EAAOj1B,KAAKi1B,KACZilB,EAAUl6C,KAAKk6C,QAEfykL,EADa1pM,EAAKq6C,SAAUykJ,GACHjhJ,OACzB8rJ,EAAY3pM,EAAKs6C,OAAQovJ,GAE/B,IAAI7iD,EAAS97K,KAAKm0N,cAElB,GAAKyK,EAAUxK,IAAM,CAEpB,MAAMrd,EAAU78J,EAAQwgI,QAAQ25C,WAAYuK,EAAUxK,KACrC,OAAZrd,IAAmBj7B,EAASi7B,EAElC,CAEA,OAAO/2M,KAAKi0N,iBAAkBF,EAAc4K,EAAa7iD,EAE1D,CAEA,gBAAAm4C,CAAkBF,EAAc4K,EAAa7iD,GAE5C,MAAMgqB,EAAS9lM,KACTi1B,EAAOj1B,KAAKi1B,KAEZ++L,EAAa/+L,EAAKq6C,SAAUykJ,GAC5B6K,EAAY3pM,EAAKs6C,OAAQovJ,GAEzB/yH,GAAagzH,EAAUxK,KAAOwK,EAAUnK,YAAe,IAAMT,EAAW6K,QAE9E,GAAK7+N,KAAKs7N,aAAc1vH,GAGvB,OAAO5rG,KAAKs7N,aAAc1vH,GAI3B,MAAMv6E,EAAUrxB,KAAK8+N,gBAAiBH,EAAa7iD,GAAS1oI,MAAM,SAAWk3C,GAE5EA,EAAQlB,OAAQ,EAEhBkB,EAAQh4E,KAAO0hN,EAAW1hN,MAAQssN,EAAUtsN,MAAQ,GAE9B,KAAjBg4E,EAAQh4E,MAAwC,iBAAlBssN,EAAUxK,MAAkE,IAA9CwK,EAAUxK,IAAIx8D,WAAY,iBAE1FttE,EAAQh4E,KAAOssN,EAAUxK,KAI1B,MACMyK,GADW5pM,EAAK8pM,UAAY,CAAC,GACT/K,EAAW6K,UAAa,CAAC,EAUnD,OARAv0I,EAAQzB,UAAYgwI,EAAegG,EAAQh2I,YAAe,MAC1DyB,EAAQxB,UAAY+vI,EAAegG,EAAQ/1I,YAAe,MAC1DwB,EAAQ3B,MAAQmwI,EAAiB+F,EAAQl2I,QAAW,MACpD2B,EAAQ1B,MAAQkwI,EAAiB+F,EAAQj2I,QAAW,MACpD0B,EAAQpB,iBAAoBoB,EAAQ8qC,qBAAuB9qC,EAAQxB,YAAc,OAAiBwB,EAAQxB,YAAc,MAExHg9G,EAAOi1B,aAAanvN,IAAK0+E,EAAS,CAAEhb,SAAUykJ,IAEvCzpI,CAER,IAAIt/B,OAAO,WAEV,OAAO,IAER,IAIA,OAFAhrD,KAAKs7N,aAAc1vH,GAAav6E,EAEzBA,CAER,CAEA,eAAAytM,CAAiBH,EAAa7iD,GAE7B,MACM7mJ,EAAOj1B,KAAKi1B,KACZilB,EAAUl6C,KAAKk6C,QAErB,QAAyC94C,IAApCpB,KAAKq7N,YAAasD,GAEtB,OAAO3+N,KAAKq7N,YAAasD,GAAcvrL,MAAQk3C,GAAaA,EAAQl+E,UAIrE,MAAMwyN,EAAY3pM,EAAKs6C,OAAQovJ,GAEzBv4D,EAAMj5H,KAAKi5H,KAAOj5H,KAAK6xL,UAE7B,IAAIC,EAAYL,EAAUxK,KAAO,GAC7B8K,GAAc,EAElB,QAA8B99N,IAAzBw9N,EAAUnK,WAIdwK,EArBcj/N,KAqBKuxN,cAAe,aAAcqN,EAAUnK,YAAarhL,MAAM,SAAWqhL,GAEvFyK,GAAc,EACd,MAAM9oL,EAAO,IAAIzB,KAAM,CAAE8/K,GAAc,CAAEr3M,KAAMwhN,EAAUO,WAEzD,OADAF,EAAY74D,EAAIoU,gBAAiBpkI,GAC1B6oL,CAER,SAEM,QAAuB79N,IAAlBw9N,EAAUxK,IAErB,MAAM,IAAIzuN,MAAO,2BAA6Bg5N,EAAc,kCAI7D,MAAMttM,EAAU3E,QAAQC,QAASsyM,GAAY7rL,MAAM,SAAW6rL,GAE7D,OAAO,IAAIvyM,SAAS,SAAWC,EAASumB,GAEvC,IAAI0oI,EAASjvJ,GAEuB,IAA/BmvJ,EAAOsjD,sBAEXxjD,EAAS,SAAWyjD,GAEnB,MAAM/0I,EAAU,IAAI,MAAS+0I,GAC7B/0I,EAAQ3qB,aAAc,EAEtBhzC,EAAS29D,EAEV,GAIDwxF,EAAOH,KAAM,MAAY0xC,WAAY4R,EAAW/kL,EAAQykD,MAAQi9E,OAAQx6K,EAAW8xC,EAEpF,GAED,IAAIE,MAAM,SAAWk3C,GA/xBvB,IAA8B8pI,EA6yB3B,OAVqB,IAAhB8K,GAEJ94D,EAAIk5D,gBAAiBL,GAItB5N,EAAwB/mI,EAASs0I,GAEjCt0I,EAAQ5d,SAASyyJ,SAAWP,EAAUO,YA3yBX/K,EA2yB4CwK,EAAUxK,KAzyB1EmL,OAAQ,kBAAqB,GAA4C,IAAvCnL,EAAImL,OAAQ,sBAAsC,aACxFnL,EAAImL,OAAQ,iBAAoB,GAA4C,IAAvCnL,EAAImL,OAAQ,sBAAsC,aACvFnL,EAAImL,OAAQ,iBAAoB,GAA4C,IAAvCnL,EAAImL,OAAQ,sBAAsC,aAErF,aAuyBEj1I,CAER,IAAIt/B,OAAO,SAAW9wC,GAGrB,MADAjT,QAAQiT,MAAO,0CAA4C+kN,GACrD/kN,CAEP,IAGA,OADAla,KAAKq7N,YAAasD,GAAgBttM,EAC3BA,CAER,CAWA,aAAA4gM,CAAeL,EAAgB4N,EAASC,EAAQ9uK,GAE/C,MAAMm1I,EAAS9lM,KAEf,OAAOA,KAAKuxN,cAAe,UAAWkO,EAAOvzN,OAAQknC,MAAM,SAAWk3C,GAErE,IAAOA,EAAU,OAAO,KASxB,QAPyBlpF,IAApBq+N,EAAOnI,UAA0BmI,EAAOnI,SAAW,KAEvDhtI,EAAUA,EAAQl+E,SACVilC,QAAUouL,EAAOnI,UAIrBxxB,EAAO7kI,WAAY6sJ,EAAWe,uBAA0B,CAE5D,MAAMtrF,OAAkCniI,IAAtBq+N,EAAOx+J,WAA2Bw+J,EAAOx+J,WAAY6sJ,EAAWe,4BAA0BztN,EAE5G,GAAKmiI,EAAY,CAEhB,MAAMm8F,EAAgB55B,EAAOi1B,aAAalnN,IAAKy2E,GAC/CA,EAAUw7G,EAAO7kI,WAAY6sJ,EAAWe,uBAAwBwI,cAAe/sI,EAASi5C,GACxFuiE,EAAOi1B,aAAanvN,IAAK0+E,EAASo1I,EAEnC,CAED,CAUA,YARoBt+N,IAAfuvD,IAEJ25B,EAAQ35B,WAAaA,GAItBihK,EAAgB4N,GAAYl1I,EAErBA,CAER,GAED,CAUA,mBAAAyrI,CAAqB1+L,GAEpB,MAAMC,EAAWD,EAAKC,SACtB,IAAIonC,EAAWrnC,EAAKqnC,SAEpB,MAAMihK,OAAwDv+N,IAAhCk2B,EAASE,WAAWmoD,QAC5CigJ,OAAgDx+N,IAA9Bk2B,EAASE,WAAWu4B,MACtC8vK,OAAgDz+N,IAA/Bk2B,EAASE,WAAWpJ,OAE3C,GAAKiJ,EAAK+6C,SAAW,CAEpB,MAAMw5B,EAAW,kBAAoBltC,EAASgN,KAE9C,IAAIo0J,EAAiB9/N,KAAK4/D,MAAM/rD,IAAK+3F,GAE9Bk0H,IAENA,EAAiB,IAAI,MACrB,MAASz/N,UAAUgL,KAAKoG,KAAMquN,EAAgBphK,GAC9CohK,EAAe/vK,MAAM1kD,KAAMqzD,EAAS3O,OACpC+vK,EAAer/N,IAAMi+D,EAASj+D,IAC9Bq/N,EAAe5jJ,iBAAkB,EAEjCl8E,KAAK4/D,MAAMz/D,IAAKyrG,EAAUk0H,IAI3BphK,EAAWohK,CAEZ,MAAO,GAAKzoM,EAAK86C,OAAS,CAEzB,MAAMy5B,EAAW,qBAAuBltC,EAASgN,KAEjD,IAAIq0J,EAAe//N,KAAK4/D,MAAM/rD,IAAK+3F,GAE5Bm0H,IAENA,EAAe,IAAI,MACnB,MAAS1/N,UAAUgL,KAAKoG,KAAMsuN,EAAcrhK,GAC5CqhK,EAAahwK,MAAM1kD,KAAMqzD,EAAS3O,OAClCgwK,EAAat/N,IAAMi+D,EAASj+D,IAE5BT,KAAK4/D,MAAMz/D,IAAKyrG,EAAUm0H,IAI3BrhK,EAAWqhK,CAEZ,CAGA,GAAKJ,GAAyBC,GAAmBC,EAAiB,CAEjE,IAAIj0H,EAAW,kBAAoBltC,EAASgN,KAAO,IAE9Ci0J,IAAwB/zH,GAAY,wBACpCg0H,IAAkBh0H,GAAY,kBAC9Bi0H,IAAiBj0H,GAAY,iBAElC,IAAI4X,EAAiBxjH,KAAK4/D,MAAM/rD,IAAK+3F,GAE9B4X,IAENA,EAAiB9kD,EAAStyD,QAErBwzN,IAAkBp8G,EAAeztC,cAAe,GAChD8pJ,IAAiBr8G,EAAe/mC,aAAc,GAE9CkjJ,IAGCn8G,EAAe7oC,cAAc6oC,EAAe7oC,YAAYnvE,IAAO,GAC/Dg4G,EAAejqC,uBAAuBiqC,EAAejqC,qBAAqB/tE,IAAO,IAIvFxL,KAAK4/D,MAAMz/D,IAAKyrG,EAAU4X,GAE1BxjH,KAAK+6N,aAAanvN,IAAK43G,EAAgBxjH,KAAK+6N,aAAalnN,IAAK6qD,KAI/DA,EAAW8kD,CAEZ,CAEAnsF,EAAKqnC,SAAWA,CAEjB,CAEA,eAAAgzJ,GAEC,OAAO,KAER,CAOA,YAAAyL,CAAc19I,GAEb,MAAMqmH,EAAS9lM,KACTi1B,EAAOj1B,KAAKi1B,KACZgsC,EAAajhE,KAAKihE,WAClB8kI,EAAc9wK,EAAKo6C,UAAWoQ,GAEpC,IAAIugJ,EACJ,MAAMpO,EAAiB,CAAC,EAGlB5rB,EAAU,GAEhB,IAJ2BD,EAAY9kI,YAAc,CAAC,GAI7B6sJ,EAAWW,qBAAwB,CAE3D,MAAMwR,EAAeh/J,EAAY6sJ,EAAWW,qBAC5CuR,EAAeC,EAAavO,kBAC5B1rB,EAAQ7+L,KAAM84N,EAAatO,aAAcC,EAAgB7rB,EAAaD,GAEvE,KAAO,CAKN,MAAM+rB,EAAoB9rB,EAAY+rB,sBAAwB,CAAC,EAK/D,GAHAF,EAAe7hK,MAAQ,IAAI,MAAO,EAAK,EAAK,GAC5C6hK,EAAe57I,QAAU,EAEpBzvE,MAAMC,QAASqrN,EAAkBE,iBAAoB,CAEzD,MAAM3iN,EAAQyiN,EAAkBE,gBAEhCH,EAAe7hK,MAAMsC,OAAQjjD,EAAO,GAAKA,EAAO,GAAKA,EAAO,GAAK,OACjEwiN,EAAe57I,QAAU5mE,EAAO,EAEjC,MAE4ChO,IAAvCywN,EAAkBG,kBAEtBhsB,EAAQ7+L,KAAM2+L,EAAOmsB,cAAeL,EAAgB,MAAOC,EAAkBG,iBAAkB,QAIhGJ,EAAep5I,eAAiDp3E,IAArCywN,EAAkBqO,eAA+BrO,EAAkBqO,eAAiB,EAC/GtO,EAAer5I,eAAkDn3E,IAAtCywN,EAAkBsO,gBAAgCtO,EAAkBsO,gBAAkB,OAE7D/+N,IAA/CywN,EAAkBuO,2BAEtBp6B,EAAQ7+L,KAAM2+L,EAAOmsB,cAAeL,EAAgB,eAAgBC,EAAkBuO,2BACtFp6B,EAAQ7+L,KAAM2+L,EAAOmsB,cAAeL,EAAgB,eAAgBC,EAAkBuO,4BAIvFJ,EAAehgO,KAAK68N,YAAY,SAAW92G,GAE1C,OAAOA,EAAI2rG,iBAAmB3rG,EAAI2rG,gBAAiBjyI,EAEpD,IAEAumH,EAAQ7+L,KAAMulB,QAAQwC,IAAKlvB,KAAK67N,YAAY,SAAW91G,GAEtD,OAAOA,EAAImsG,sBAAwBnsG,EAAImsG,qBAAsBzyI,EAAemyI,EAE7E,KAED,EAEiC,IAA5B7rB,EAAYt1F,cAEhBmhH,EAAe7+L,KAAO,OAIvB,MAAMstM,EAAYt6B,EAAYs6B,WA1zCvB,SA+0CP,GA70CM,UA0zCDA,GAEJzO,EAAe37I,aAAc,EAG7B27I,EAAe/6I,YAAa,IAI5B+6I,EAAe37I,aAAc,EAp0CzB,SAs0CCoqJ,IAEJzO,EAAe35I,eAAwC72E,IAA5B2kM,EAAYu6B,YAA4Bv6B,EAAYu6B,YAAc,UAM5Dl/N,IAA9B2kM,EAAYw6B,eAA+BP,IAAiB,QAEhEh6B,EAAQ7+L,KAAM2+L,EAAOmsB,cAAeL,EAAgB,YAAa7rB,EAAYw6B,gBAE7E3O,EAAej3I,YAAc,IAAI,MAAS,EAAG,QAEJv5E,IAApC2kM,EAAYw6B,cAAcrxK,OAAsB,CAEpD,MAAMA,EAAQ62I,EAAYw6B,cAAcrxK,MAExC0iK,EAAej3I,YAAY/uE,IAAKsjD,EAAOA,EAExC,CAgBD,QAZsC9tD,IAAjC2kM,EAAYy6B,kBAAkCR,IAAiB,QAEnEh6B,EAAQ7+L,KAAM2+L,EAAOmsB,cAAeL,EAAgB,QAAS7rB,EAAYy6B,wBAE1Bp/N,IAA1C2kM,EAAYy6B,iBAAiBC,WAEjC7O,EAAet3I,eAAiByrH,EAAYy6B,iBAAiBC,gBAM3Br/N,IAA/B2kM,EAAY26B,gBAAgCV,IAAiB,MAAoB,CAErF,MAAMU,EAAiB36B,EAAY26B,eACnC9O,EAAeh5I,UAAW,IAAI,OAAQvmB,OAAQquK,EAAgB,GAAKA,EAAgB,GAAKA,EAAgB,GAAK,MAE9G,CAQA,YANqCt/N,IAAhC2kM,EAAY46B,iBAAiCX,IAAiB,OAElEh6B,EAAQ7+L,KAAM2+L,EAAOmsB,cAAeL,EAAgB,cAAe7rB,EAAY46B,gBAAiB,QAI1Fj0M,QAAQwC,IAAK82K,GAAU5yJ,MAAM,WAEnC,MAAMsrB,EAAW,IAAIshK,EAAcpO,GAUnC,OARK7rB,EAAYzzL,OAAOosD,EAASpsD,KAAOyzL,EAAYzzL,MAEpD++M,EAAwB3yJ,EAAUqnI,GAElCD,EAAOi1B,aAAanvN,IAAK8yD,EAAU,CAAE2Q,UAAWoQ,IAE3CsmH,EAAY9kI,YAAa84J,EAAgC94J,EAAYvC,EAAUqnI,GAE7ErnI,CAER,GAED,CAQA,gBAAA4yJ,CAAkBsP,GAEjB,MAAMC,EAAgB,MAAgBC,iBAAkBF,GAAgB,IAExE,OAAKC,KAAiB7gO,KAAKu7N,cAEnBsF,EAAgB,OAAW7gO,KAAKu7N,cAAesF,IAItD7gO,KAAKu7N,cAAesF,GAAkB,EAE/BA,EAIT,CAUA,cAAAE,CAAgB5L,GAEf,MAAMrvB,EAAS9lM,KACTihE,EAAajhE,KAAKihE,WAClBrB,EAAQ5/D,KAAKg7N,eAEnB,SAASgG,EAAsB9L,GAE9B,OAAOj0J,EAAY6sJ,EAAWa,4BAC5B8H,gBAAiBvB,EAAWpvB,GAC5B1yJ,MAAM,SAAW9b,GAEjB,OAAO2pM,EAAwB3pM,EAAU49L,EAAWpvB,EAErD,GAEF,CAEA,MAAME,EAAU,GAEhB,IAAM,IAAIpkM,EAAI,EAAGqyD,EAAKkhK,EAAWp1N,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAEvD,MAAMszN,EAAYC,EAAYvzN,GACxBgqG,EAAW0uH,EAAoBpF,GAG/Bl6J,EAAS4E,EAAOgsC,GAEtB,GAAK5wC,EAGJgrI,EAAQ7+L,KAAM6zD,EAAO3pC,aAEf,CAEN,IAAI6vM,EAKHA,EAHIhM,EAAUj0J,YAAci0J,EAAUj0J,WAAY6sJ,EAAWa,4BAG3CqS,EAAsB9L,GAKtB+L,EAAwB,IAAI,MAAkB/L,EAAWpvB,GAK5ElmI,EAAOgsC,GAAa,CAAEspH,UAAWA,EAAW7jM,QAAS6vM,GAErDl7B,EAAQ7+L,KAAM+5N,EAEf,CAED,CAEA,OAAOx0M,QAAQwC,IAAK82K,EAErB,CAOA,QAAAg3B,CAAUmE,GAET,MAAMr7B,EAAS9lM,KACTi1B,EAAOj1B,KAAKi1B,KACZgsC,EAAajhE,KAAKihE,WAElBg0J,EAAUhgM,EAAK+8H,OAAQmvE,GACvBhM,EAAaF,EAAQE,WAErBnvB,EAAU,GAEhB,IAAM,IAAIpkM,EAAI,EAAGqyD,EAAKkhK,EAAWp1N,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAEvD,MAAM88D,OAAwCt9D,IAA7B+zN,EAAYvzN,GAAI88D,eA7+CCt9D,KAFLw+D,EAg/CH5/D,KAAK4/D,OA9+CH,kBAE7BA,EAAyB,gBAAI,IAAI,MAAsB,CACtD7P,MAAO,SACP6oB,SAAU,EACVJ,UAAW,EACXD,UAAW,EACXtC,aAAa,EACbW,WAAW,EACX7jD,KAAM,SAKD6sC,EAAyB,iBAi+C3B5/D,KAAKuxN,cAAe,WAAY4D,EAAYvzN,GAAI88D,UAEnDsnI,EAAQ7+L,KAAMu3D,EAEf,CAr/CF,IAAgCkB,EAy/C9B,OAFAomI,EAAQ7+L,KAAM2+L,EAAOi7B,eAAgB5L,IAE9BzoM,QAAQwC,IAAK82K,GAAU5yJ,MAAM,SAAWsM,GAE9C,MAAM2vB,EAAY3vB,EAAQt4C,MAAO,EAAGs4C,EAAQ3/C,OAAS,GAC/Cu4B,EAAaonB,EAASA,EAAQ3/C,OAAS,GAEvCiyJ,EAAS,GAEf,IAAM,IAAIpwJ,EAAI,EAAGqyD,EAAK37B,EAAWv4B,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAEvD,MAAM01B,EAAWgB,EAAY12B,GACvBszN,EAAYC,EAAYvzN,GAI9B,IAAIy1B,EAEJ,MAAMqnC,EAAW2Q,EAAWztE,GAE5B,GAAKszN,EAAUv7K,OAASy7K,EAAgBv+H,WACtCq+H,EAAUv7K,OAASy7K,EAAgBC,gBACnCH,EAAUv7K,OAASy7K,EAAgBE,mBAChBl0N,IAAnB8zN,EAAUv7K,KAGXtiB,GAAiC,IAA1B49L,EAAQ3iJ,cACZ,IAAI,MAAah7C,EAAUonC,GAC3B,IAAI,MAAMpnC,EAAUonC,IAEK,IAAvBrnC,EAAKi7C,eAGTj7C,EAAK+pM,uBAIDlM,EAAUv7K,OAASy7K,EAAgBC,eAEvCh+L,EAAKC,UAAW,QAAqBD,EAAKC,SAAU,OAEzC49L,EAAUv7K,OAASy7K,EAAgBE,eAE9Cj+L,EAAKC,UAAW,QAAqBD,EAAKC,SAAU,aAI/C,GAAK49L,EAAUv7K,OAASy7K,EAAgBt+H,MAE9Cz/D,EAAO,IAAI,MAAcC,EAAUonC,QAE7B,GAAKw2J,EAAUv7K,OAASy7K,EAAgBr+H,WAE9C1/D,EAAO,IAAI,MAAMC,EAAUonC,QAErB,GAAKw2J,EAAUv7K,OAASy7K,EAAgBp+H,UAE9C3/D,EAAO,IAAI,MAAUC,EAAUonC,OAEzB,IAAKw2J,EAAUv7K,OAASy7K,EAAgBn+H,OAM9C,MAAM,IAAItxF,MAAO,iDAAmDuvN,EAAUv7K,MAJ9EtiB,EAAO,IAAI,MAAQC,EAAUonC,EAM9B,CAEK7gE,OAAO2C,KAAM62B,EAAKC,SAASqB,iBAAkB54B,OAAS,GAE1DojF,EAAoB9rD,EAAM49L,GAI3B59L,EAAK/kB,KAAOwzL,EAAOwrB,iBAAkB2D,EAAQ3iN,MAAU,QAAU6uN,GAEjE9P,EAAwBh6L,EAAM49L,GAEzBC,EAAUj0J,YAAa84J,EAAgC94J,EAAY5pC,EAAM69L,GAE9EpvB,EAAOiwB,oBAAqB1+L,GAE5B26H,EAAO7qJ,KAAMkwB,EAEd,CAEA,IAAM,IAAIz1B,EAAI,EAAGqyD,EAAK+9F,EAAOjyJ,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE5CkkM,EAAOi1B,aAAanvN,IAAKomJ,EAAQpwJ,GAAK,CACrCowJ,OAAQmvE,EACRhM,WAAYvzN,IAKd,GAAuB,IAAlBowJ,EAAOjyJ,OAIX,OAFKk1N,EAAQh0J,YAAa84J,EAAgC94J,EAAY+wF,EAAQ,GAAKijE,GAE5EjjE,EAAQ,GAIhB,MAAMnuJ,EAAQ,IAAI,MAEboxN,EAAQh0J,YAAa84J,EAAgC94J,EAAYp9D,EAAOoxN,GAE7EnvB,EAAOi1B,aAAanvN,IAAK/H,EAAO,CAAEmuJ,OAAQmvE,IAE1C,IAAM,IAAIv/N,EAAI,EAAGqyD,EAAK+9F,EAAOjyJ,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE5CiC,EAAM1D,IAAK6xJ,EAAQpwJ,IAIpB,OAAOiC,CAER,GAED,CAOA,UAAAy5N,CAAY+D,GAEX,IAAI1nN,EACJ,MAAM2nN,EAAYthO,KAAKi1B,KAAK63D,QAASu0I,GAC/B5vI,EAAS6vI,EAAWA,EAAUlkN,MAEpC,GAAOq0E,EAqBP,MAdwB,gBAAnB6vI,EAAUlkN,KAEdzD,EAAS,IAAI,MAAmB,MAAU4nN,SAAU9vI,EAAO+vI,MAAQ/vI,EAAOgwI,aAAe,EAAGhwI,EAAOiwI,OAAS,EAAGjwI,EAAOkwI,MAAQ,KAEhG,iBAAnBL,EAAUlkN,OAErBzD,EAAS,IAAI,OAAsB83E,EAAOmwI,KAAMnwI,EAAOmwI,KAAMnwI,EAAOowI,MAAQpwI,EAAOowI,KAAMpwI,EAAOiwI,MAAOjwI,EAAOkwI,OAI1GL,EAAUhvN,OAAOqH,EAAOrH,KAAOtS,KAAKsxN,iBAAkBgQ,EAAUhvN,OAErE++M,EAAwB13M,EAAQ2nN,GAEzB50M,QAAQC,QAAShT,GAnBvB1S,QAAQC,KAAM,+CAqBhB,CAOA,QAAAk2N,CAAUd,GAET,MAAMwF,EAAU9hO,KAAKi1B,KAAKmnM,MAAOE,GAE3Bt2B,EAAU,GAEhB,IAAM,IAAIpkM,EAAI,EAAGqyD,EAAK6tK,EAAQ//F,OAAOhiI,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAEpDokM,EAAQ7+L,KAAMnH,KAAK+hO,iBAAkBD,EAAQ//F,OAAQngI,KActD,YAVqCR,IAAhC0gO,EAAQE,oBAEZh8B,EAAQ7+L,KAAMnH,KAAKuxN,cAAe,WAAYuQ,EAAQE,sBAItDh8B,EAAQ7+L,KAAM,MAIRulB,QAAQwC,IAAK82K,GAAU5yJ,MAAM,SAAWsM,GAE9C,MAAMsiL,EAAsBtiL,EAAQ1gB,MAC9BijM,EAAaviL,EAKbwiL,EAAQ,GACRC,EAAe,GAErB,IAAM,IAAIvgO,EAAI,EAAGqyD,EAAKguK,EAAWliO,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAEvD,MAAMwgO,EAAYH,EAAYrgO,GAE9B,GAAKwgO,EAAY,CAEhBF,EAAM/6N,KAAMi7N,GAEZ,MAAMv/B,EAAM,IAAI,MAEa,OAAxBm/B,GAEJn/B,EAAI1zL,UAAW6yN,EAAoB5yN,MAAW,GAAJxN,GAI3CugO,EAAah7N,KAAM07L,EAEpB,MAEC57L,QAAQC,KAAM,mDAAoD46N,EAAQ//F,OAAQngI,GAIpF,CAEA,OAAO,IAAI,MAAUsgO,EAAOC,EAE7B,GAED,CAOA,aAAA9E,CAAegF,GAEd,MAAMptM,EAAOj1B,KAAKi1B,KACZ6wK,EAAS9lM,KAETsiO,EAAertM,EAAKw3C,WAAY41J,GAChCE,EAAgBD,EAAahwN,KAAOgwN,EAAahwN,KAAO,aAAe+vN,EAEvEG,EAAe,GACfC,EAAwB,GACxBC,EAAyB,GACzBC,EAAkB,GAClBC,EAAiB,GAEvB,IAAM,IAAIhhO,EAAI,EAAGqyD,EAAKquK,EAAaO,SAAS9iO,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAElE,MAAMyvC,EAAUixL,EAAaO,SAAUjhO,GACjCi9N,EAAUyD,EAAavD,SAAU1tL,EAAQwtL,SACzCp5N,EAAS4rC,EAAQ5rC,OACjB6M,EAAO7M,EAAOunC,KACd0vI,OAAoCt7K,IAA5BkhO,EAAapgK,WAA2BogK,EAAapgK,WAAY28J,EAAQniD,OAAUmiD,EAAQniD,MACnGrhK,OAAqCja,IAA5BkhO,EAAapgK,WAA2BogK,EAAapgK,WAAY28J,EAAQxjN,QAAWwjN,EAAQxjN,YAEtFja,IAAhBqE,EAAOunC,OAEZw1L,EAAar7N,KAAMnH,KAAKuxN,cAAe,OAAQj/M,IAC/CmwN,EAAsBt7N,KAAMnH,KAAKuxN,cAAe,WAAY70C,IAC5DgmD,EAAuBv7N,KAAMnH,KAAKuxN,cAAe,WAAYl2M,IAC7DsnN,EAAgBx7N,KAAM03N,GACtB+D,EAAez7N,KAAM1B,GAEtB,CAEA,OAAOinB,QAAQwC,IAAK,CAEnBxC,QAAQwC,IAAKszM,GACb91M,QAAQwC,IAAKuzM,GACb/1M,QAAQwC,IAAKwzM,GACbh2M,QAAQwC,IAAKyzM,GACbj2M,QAAQwC,IAAK0zM,KAEVxvL,MAAM,SAAW4oL,GAEpB,MAAMtsJ,EAAQssJ,EAAc,GACtB8G,EAAiB9G,EAAc,GAC/B+G,EAAkB/G,EAAc,GAChC+C,EAAW/C,EAAc,GACzBrB,EAAUqB,EAAc,GAExBgH,EAAS,GAEf,IAAM,IAAIphO,EAAI,EAAGqyD,EAAKyb,EAAM3vE,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAElD,MAAMorC,EAAO0iC,EAAO9tE,GACdqhO,EAAgBH,EAAgBlhO,GAChCshO,EAAiBH,EAAiBnhO,GAClCi9N,EAAUE,EAAUn9N,GACpB6D,EAASk1N,EAAS/4N,GAExB,QAAcR,IAAT4rC,EAAqB,SAErBA,EAAKjgB,cAETigB,EAAKjgB,eAIN,MAAMo2M,EAAgBr9B,EAAOs9B,uBAAwBp2L,EAAMi2L,EAAeC,EAAgBrE,EAASp5N,GAEnG,GAAK09N,EAEJ,IAAM,IAAInhO,EAAI,EAAGA,EAAImhO,EAAcpjO,OAAQiC,IAE1CghO,EAAO77N,KAAMg8N,EAAenhO,GAM/B,CAEA,OAAO,IAAI,MAAeugO,OAAenhO,EAAW4hO,EAErD,GAED,CAEA,cAAAhO,CAAgBtE,GAEf,MAAMz7L,EAAOj1B,KAAKi1B,KACZ6wK,EAAS9lM,KACT4wN,EAAU37L,EAAKy6C,MAAOghJ,GAE5B,YAAsBtvN,IAAjBwvN,EAAQv5L,KAA4B,KAElCyuK,EAAOyrB,cAAe,OAAQX,EAAQv5L,MAAO+b,MAAM,SAAW/b,GAEpE,MAAM2V,EAAO84J,EAAO2rB,YAAa3rB,EAAOo1B,UAAWtK,EAAQv5L,KAAMA,GAmBjE,YAhByBj2B,IAApBwvN,EAAQl+H,SAEZ1lD,EAAK6hC,UAAU,SAAW5vC,GAEzB,GAAOA,EAAE/H,OAET,IAAM,IAAIt1B,EAAI,EAAGqyD,EAAK28J,EAAQl+H,QAAQ3yF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAErDq9B,EAAEmkD,sBAAuBxhF,GAAMgvN,EAAQl+H,QAAS9wF,EAIlD,IAIMorC,CAER,GAED,CAOA,QAAA+vL,CAAUrM,GAET,MACM5qB,EAAS9lM,KAET4wN,EAHO5wN,KAAKi1B,KAGGy6C,MAAOghJ,GAEtB2S,EAAcv9B,EAAOi8B,iBAAkBrR,GAEvC4S,EAAe,GACfC,EAAc3S,EAAQv7J,UAAY,GAExC,IAAM,IAAIzzD,EAAI,EAAGqyD,EAAKsvK,EAAYxjO,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAEjD0hO,EAAan8N,KAAM2+L,EAAOyrB,cAAe,OAAQgS,EAAa3hO,KAI/D,MAAM4hO,OAAmCpiO,IAAjBwvN,EAAQ6L,KAC7B/vM,QAAQC,QAAS,MACjBm5K,EAAOyrB,cAAe,OAAQX,EAAQ6L,MAEzC,OAAO/vM,QAAQwC,IAAK,CACnBm0M,EACA32M,QAAQwC,IAAKo0M,GACbE,IACGpwL,MAAM,SAAWsM,GAEpB,MAAM1S,EAAO0S,EAAS,GAChB2V,EAAW3V,EAAS,GACpB+yB,EAAW/yB,EAAS,GAER,OAAb+yB,GAIJzlC,EAAK6hC,UAAU,SAAWx3C,GAElBA,EAAKi7C,eAEZj7C,EAAK5sB,KAAMgoE,EAAUqoJ,EAEtB,IAID,IAAM,IAAIl5N,EAAI,EAAGqyD,EAAKoB,EAASt1D,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE9CorC,EAAK7sC,IAAKk1D,EAAUzzD,IAIrB,OAAOorC,CAER,GAED,CAIA,gBAAA+0L,CAAkBrR,GAEjB,MAAMz7L,EAAOj1B,KAAKi1B,KACZgsC,EAAajhE,KAAKihE,WAClB6kI,EAAS9lM,KAKf,QAAqCoB,IAAhCpB,KAAKi7N,UAAWvK,GAEpB,OAAO1wN,KAAKi7N,UAAWvK,GAIxB,MAAME,EAAU37L,EAAKy6C,MAAOghJ,GAGtB+S,EAAW7S,EAAQt+M,KAAOwzL,EAAOwrB,iBAAkBV,EAAQt+M,MAAS,GAEpE0zL,EAAU,GAEV09B,EAAc59B,EAAO+2B,YAAY,SAAW92G,GAEjD,OAAOA,EAAIivG,gBAAkBjvG,EAAIivG,eAAgBtE,EAElD,IAgHA,OA9GKgT,GAEJ19B,EAAQ7+L,KAAMu8N,QAIStiO,IAAnBwvN,EAAQj3M,QAEZqsL,EAAQ7+L,KAAM2+L,EAAOyrB,cAAe,SAAUX,EAAQj3M,QAASy5B,MAAM,SAAWz5B,GAE/E,OAAOmsL,EAAO2rB,YAAa3rB,EAAOq1B,YAAavK,EAAQj3M,OAAQA,EAEhE,KAIDmsL,EAAO+1B,YAAY,SAAW91G,GAE7B,OAAOA,EAAIyrG,sBAAwBzrG,EAAIyrG,qBAAsBd,EAE9D,IAAIn9M,SAAS,SAAW8d,GAEvB20K,EAAQ7+L,KAAMkqB,EAEf,IAEArxB,KAAKi7N,UAAWvK,GAAchkM,QAAQwC,IAAK82K,GAAU5yJ,MAAM,SAAWouE,GAErE,IAAIx0E,EAqBJ,GAhBCA,GAFuB,IAAnB4jL,EAAQ4L,OAEL,IAAI,MAEAh7G,EAAQzhH,OAAS,EAErB,IAAI,MAEmB,IAAnByhH,EAAQzhH,OAEZyhH,EAAS,GAIT,IAAI,MAIPx0E,IAASw0E,EAAS,GAEtB,IAAM,IAAI5/G,EAAI,EAAGqyD,EAAKutD,EAAQzhH,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE7CorC,EAAK7sC,IAAKqhH,EAAS5/G,IAiBrB,GAXKgvN,EAAQt+M,OAEZ06B,EAAK0/B,SAASp6D,KAAOs+M,EAAQt+M,KAC7B06B,EAAK16B,KAAOmxN,GAIbpS,EAAwBrkL,EAAM4jL,GAEzBA,EAAQ3vJ,YAAa84J,EAAgC94J,EAAYj0B,EAAM4jL,QAEpDxvN,IAAnBwvN,EAAQ3jM,OAAuB,CAEnC,MAAMA,EAAS,IAAI,MACnBA,EAAO9d,UAAWyhN,EAAQ3jM,QAC1B+f,EAAK1W,aAAcrJ,EAEpB,WAE8B7rB,IAAxBwvN,EAAQ+I,aAEZ3sL,EAAKjpB,SAAS5U,UAAWyhN,EAAQ+I,kBAIRv4N,IAArBwvN,EAAQtiM,UAEZ0e,EAAK9Y,WAAW/kB,UAAWyhN,EAAQtiM,eAIbltB,IAAlBwvN,EAAQ1hK,OAEZliB,EAAKkiB,MAAM//C,UAAWyhN,EAAQ1hK,OAchC,OARO42I,EAAOi1B,aAAapnN,IAAKq5B,IAE/B84J,EAAOi1B,aAAanvN,IAAKohC,EAAM,CAAC,GAIjC84J,EAAOi1B,aAAalnN,IAAKm5B,GAAO0iC,MAAQghJ,EAEjC1jL,CAER,IAEOhtC,KAAKi7N,UAAWvK,EAExB,CAOA,SAAAoM,CAAW6G,GAEV,MAAM1iK,EAAajhE,KAAKihE,WAClB2iK,EAAW5jO,KAAKi1B,KAAKgnM,OAAQ0H,GAC7B79B,EAAS9lM,KAITgtF,EAAQ,IAAI,MACb42I,EAAStxN,OAAO06E,EAAM16E,KAAOwzL,EAAOwrB,iBAAkBsS,EAAStxN,OAEpE++M,EAAwBrkI,EAAO42I,GAE1BA,EAAS3iK,YAAa84J,EAAgC94J,EAAY+rB,EAAO42I,GAE9E,MAAMC,EAAUD,EAASl0J,OAAS,GAE5Bs2H,EAAU,GAEhB,IAAM,IAAIpkM,EAAI,EAAGqyD,EAAK4vK,EAAQ9jO,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE7CokM,EAAQ7+L,KAAM2+L,EAAOyrB,cAAe,OAAQsS,EAASjiO,KAItD,OAAO8qB,QAAQwC,IAAK82K,GAAU5yJ,MAAM,SAAWs8B,GAE9C,IAAM,IAAI9tE,EAAI,EAAGqyD,EAAKyb,EAAM3vE,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE3CorF,EAAM7sF,IAAKuvE,EAAO9tE,IAsCnB,OAFAkkM,EAAOi1B,aA9BoB,CAAE/tL,IAE5B,MAAM82L,EAAsB,IAAI5wN,IAEhC,IAAM,MAAQu4B,EAAK3kC,KAAWg/L,EAAOi1B,cAE/BtvL,aAAe,OAAYA,aAAe,QAE9Cq4L,EAAoBl4N,IAAK6/B,EAAK3kC,GAkBhC,OAZAkmC,EAAK6hC,UAAY7hC,IAEhB,MAAM4vL,EAAW92B,EAAOi1B,aAAalnN,IAAKm5B,GAEzB,MAAZ4vL,GAEJkH,EAAoBl4N,IAAKohC,EAAM4vL,EAEhC,IAIMkH,CAAmB,EAILC,CAAoB/2I,GAEnCA,CAER,GAED,CAEA,sBAAAo2I,CAAwBp2L,EAAMi2L,EAAeC,EAAgBrE,EAASp5N,GAErE,MAAMu9N,EAAS,GAETgB,EAAah3L,EAAK16B,KAAO06B,EAAK16B,KAAO06B,EAAK0+B,KAC1C2uJ,EAAc,GAoBpB,IAAI4J,EAEJ,OApBKvK,EAAiBj0N,EAAOk5F,QAAW+6H,EAAgBhnI,QAEvD1lD,EAAK6hC,UAAU,SAAWjrE,GAEpBA,EAAOw/E,uBAEXi3I,EAAYlzN,KAAMvD,EAAO0O,KAAO1O,EAAO0O,KAAO1O,EAAO8nE,KAIvD,IAIA2uJ,EAAYlzN,KAAM68N,GAMVtK,EAAiBj0N,EAAOk5F,OAEhC,KAAK+6H,EAAgBhnI,QAEpBuxI,EAAqB,MACrB,MAED,KAAKvK,EAAgBprM,SAEpB21M,EAAqB,MACrB,MAED,KAAKvK,EAAgB31M,SACrB,KAAK21M,EAAgBxqK,MAEpB+0K,EAAqB,MACrB,MAED,QAKGA,EADI,IAFGf,EAAevpM,SAGD,MAKA,MASzB,MAAMrxB,OAA0ClH,IAA1By9N,EAAQv2N,cAA8BsxN,EAAeiF,EAAQv2N,eAAkB,MAG/F47N,EAAclkO,KAAKmkO,sBAAuBjB,GAEhD,IAAM,IAAI/pM,EAAI,EAAG8mD,EAAKo6I,EAAYt6N,OAAQo5B,EAAI8mD,EAAI9mD,IAAO,CAExD,MAAMirM,EAAQ,IAAIH,EACjB5J,EAAalhM,GAAM,IAAMugM,EAAiBj0N,EAAOk5F,MACjDskI,EAAc7zN,MACd80N,EACA57N,GAI8B,gBAA1Bu2N,EAAQv2N,eAEZtI,KAAKqkO,mCAAoCD,GAI1CpB,EAAO77N,KAAMi9N,EAEd,CAEA,OAAOpB,CAER,CAEA,qBAAAmB,CAAuBr/D,GAEtB,IAAIo/D,EAAcp/D,EAAS11J,MAE3B,GAAK01J,EAASlrI,WAAa,CAE1B,MAAMs1B,EAAQ2rK,EAA6BqJ,EAAY94N,aACjDk5N,EAAS,IAAIplL,aAAcglL,EAAYnkO,QAE7C,IAAM,IAAIo5B,EAAI,EAAG8mD,EAAKikJ,EAAYnkO,OAAQo5B,EAAI8mD,EAAI9mD,IAEjDmrM,EAAQnrM,GAAM+qM,EAAa/qM,GAAM+1B,EAIlCg1K,EAAcI,CAEf,CAEA,OAAOJ,CAER,CAEA,kCAAAG,CAAoCD,GAEnCA,EAAMG,kBAAoB,SAAkDp5N,GAQ3E,OAAO,IAFmBnL,gBAAgB,MAA4Bw4N,EAAuCjB,GAEjFv3N,KAAKgI,MAAOhI,KAAK4zC,OAAQ5zC,KAAKwkO,eAAiB,EAAGr5N,EAE/E,EAGAi5N,EAAMG,kBAAkBE,2CAA4C,CAErE,EA6HD,SAASxD,EAAwB3pM,EAAUijM,EAAcz0B,GAExD,MAAMtuK,EAAa+iM,EAAa/iM,WAE1BwuK,EAAU,GAEhB,SAAS0+B,EAAyB/G,EAAe7H,GAEhD,OAAOhwB,EAAOyrB,cAAe,WAAYoM,GACvCvqL,MAAM,SAAW0xH,GAEjBxtI,EAASlC,aAAc0gM,EAAehxD,EAEvC,GAEF,CAEA,IAAM,MAAM6/D,KAAqBntM,EAAa,CAE7C,MAAMu/L,EAAqBC,EAAY2N,IAAuBA,EAAkBx2L,cAG3E4oL,KAAsBz/L,EAASE,YAEpCwuK,EAAQ7+L,KAAMu9N,EAAyBltM,EAAYmtM,GAAqB5N,GAEzE,CAEA,QAA8B31N,IAAzBm5N,EAAangM,UAA2B9C,EAASprB,MAAQ,CAE7D,MAAM44J,EAAWghC,EAAOyrB,cAAe,WAAYgJ,EAAangM,SAAUgZ,MAAM,SAAW0xH,GAE1FxtI,EAAS8B,SAAU0rI,EAEpB,IAEAkhC,EAAQ7+L,KAAM29J,EAEf,CAYA,OAVK,MAAgBl1G,oBAAsB,OAAwB,YAAap4B,GAE/EvwB,QAAQC,KAAM,qEAAqE,MAAgB0oD,qCAIpGyhK,EAAwB/5L,EAAUijM,GAlKnC,SAAwBjjM,EAAUijM,EAAcz0B,GAE/C,MAAMtuK,EAAa+iM,EAAa/iM,WAE1Bg9B,EAAM,IAAI,MAEhB,QAA6BpzD,IAAxBo2B,EAAWwhM,SAkCf,OAlCwC,CAExC,MAAMl0D,EAAWghC,EAAO7wK,KAAK8vI,UAAWvtI,EAAWwhM,UAE7ClvN,EAAMg7J,EAASh7J,IACfoD,EAAM43J,EAAS53J,IAIrB,QAAa9L,IAAR0I,QAA6B1I,IAAR8L,EAmBzB,YAFAjG,QAAQC,KAAM,uEAVd,GALAstD,EAAI5oD,IACH,IAAI,MAAS9B,EAAK,GAAKA,EAAK,GAAKA,EAAK,IACtC,IAAI,MAASoD,EAAK,GAAKA,EAAK,GAAKA,EAAK,KAGlC43J,EAASlrI,WAAa,CAE1B,MAAMgrM,EAAW/J,EAA6B1D,EAAuBryD,EAASoyD,gBAC9E1iK,EAAI1qD,IAAI8C,eAAgBg4N,GACxBpwK,EAAItnD,IAAIN,eAAgBg4N,EAEzB,CAUF,CAMA,MAAMjK,EAAUJ,EAAaI,QAE7B,QAAiBv5N,IAAZu5N,EAAwB,CAE5B,MAAMkK,EAAkB,IAAI,MACtBlwK,EAAS,IAAI,MAEnB,IAAM,IAAI/yD,EAAI,EAAGqyD,EAAK0mK,EAAQ56N,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAEpD,MAAM6D,EAASk1N,EAAS/4N,GAExB,QAAyBR,IAApBqE,EAAOuzN,SAAyB,CAEpC,MAAMl0D,EAAWghC,EAAO7wK,KAAK8vI,UAAWt/J,EAAOuzN,UACzClvN,EAAMg7J,EAASh7J,IACfoD,EAAM43J,EAAS53J,IAIrB,QAAa9L,IAAR0I,QAA6B1I,IAAR8L,EAAoB,CAQ7C,GALAynD,EAAO5oD,KAAMrN,KAAKwO,IAAKxO,KAAKsP,IAAKlE,EAAK,IAAOpL,KAAKsP,IAAKd,EAAK,MAC5DynD,EAAO3oD,KAAMtN,KAAKwO,IAAKxO,KAAKsP,IAAKlE,EAAK,IAAOpL,KAAKsP,IAAKd,EAAK,MAC5DynD,EAAO/lC,KAAMlwB,KAAKwO,IAAKxO,KAAKsP,IAAKlE,EAAK,IAAOpL,KAAKsP,IAAKd,EAAK,MAGvD43J,EAASlrI,WAAa,CAE1B,MAAMgrM,EAAW/J,EAA6B1D,EAAuBryD,EAASoyD,gBAC9EviK,EAAO/nD,eAAgBg4N,EAExB,CAMAC,EAAgB33N,IAAKynD,EAEtB,MAEC1tD,QAAQC,KAAM,sEAIhB,CAED,CAGAstD,EAAIE,eAAgBmwK,EAErB,CAEAvtM,EAAS29B,YAAcT,EAEvB,MAAMmB,EAAS,IAAI,MAEnBnB,EAAIxlC,UAAW2mC,EAAO/lD,QACtB+lD,EAAOrwC,OAASkvC,EAAI1qD,IAAI0E,WAAYgmD,EAAItnD,KAAQ,EAEhDoqB,EAASjI,eAAiBsmC,CAE3B,CAwDCmvK,CAAextM,EAAUijM,EAAcz0B,GAEhCp5K,QAAQwC,IAAK82K,GAAU5yJ,MAAM,WAEnC,YAAgChyC,IAAzBm5N,EAAaI,QA12EtB,SAA0BrjM,EAAUqjM,EAAS70B,GAE5C,IAAIrvD,GAAmB,EACnBsuF,GAAiB,EACjBC,GAAgB,EAEpB,IAAM,IAAIpjO,EAAI,EAAGqyD,EAAK0mK,EAAQ56N,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAEpD,MAAM6D,EAASk1N,EAAS/4N,GAMxB,QAJyBR,IAApBqE,EAAOuzN,WAAyBviF,GAAmB,QACjCr1I,IAAlBqE,EAAOwzN,SAAuB8L,GAAiB,QAC5B3jO,IAAnBqE,EAAO8zN,UAAwByL,GAAgB,GAE/CvuF,GAAoBsuF,GAAkBC,EAAgB,KAE5D,CAEA,IAAOvuF,IAAsBsuF,IAAoBC,EAAgB,OAAOt4M,QAAQC,QAAS2K,GAEzF,MAAM2tM,EAA2B,GAC3BC,EAAyB,GACzBC,EAAwB,GAE9B,IAAM,IAAIvjO,EAAI,EAAGqyD,EAAK0mK,EAAQ56N,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAEpD,MAAM6D,EAASk1N,EAAS/4N,GAExB,GAAK60I,EAAmB,CAEvB,MAAM2uF,OAAsChkO,IAApBqE,EAAOuzN,SAC5BlzB,EAAOyrB,cAAe,WAAY9rN,EAAOuzN,UACzC1hM,EAASE,WAAWzT,SAEvBkhN,EAAyB99N,KAAMi+N,EAEhC,CAEA,GAAKL,EAAiB,CAErB,MAAMK,OAAoChkO,IAAlBqE,EAAOwzN,OAC5BnzB,EAAOyrB,cAAe,WAAY9rN,EAAOwzN,QACzC3hM,EAASE,WAAWpJ,OAEvB82M,EAAuB/9N,KAAMi+N,EAE9B,CAEA,GAAKJ,EAAgB,CAEpB,MAAMI,OAAqChkO,IAAnBqE,EAAO8zN,QAC5BzzB,EAAOyrB,cAAe,WAAY9rN,EAAO8zN,SACzCjiM,EAASE,WAAWu4B,MAEvBo1K,EAAsBh+N,KAAMi+N,EAE7B,CAED,CAEA,OAAO14M,QAAQwC,IAAK,CACnBxC,QAAQwC,IAAK+1M,GACbv4M,QAAQwC,IAAKg2M,GACbx4M,QAAQwC,IAAKi2M,KACV/xL,MAAM,SAAW2xH,GAEpB,MAAMsgE,EAAiBtgE,EAAW,GAC5Bz0D,EAAey0D,EAAW,GAC1B9mD,EAAc8mD,EAAW,GAO/B,OALKtuB,IAAmBn/G,EAASqB,gBAAgB5U,SAAWshN,GACvDN,IAAiBztM,EAASqB,gBAAgBvK,OAASkiF,GACnD00H,IAAgB1tM,EAASqB,gBAAgBo3B,MAAQkuD,GACtD3mF,EAASsB,sBAAuB,EAEzBtB,CAER,GAED,CA4xEKguM,CAAiBhuM,EAAUijM,EAAaI,QAAS70B,GACjDxuK,CAEJ,GAED,yBCvoJAxsB,EAAOH,QAmBP,SAAmBvI,EAAIqlD,GAKnB,IAJA,IAAIgqC,EAAU,IAAIlrF,MAAMzG,UAAUC,OAAS,GACvCsP,EAAU,EACVnD,EAAU,EACV85L,GAAU,EACP95L,EAAQpM,UAAUC,QACrB0xF,EAAOpiF,KAAYvP,UAAUoM,KACjC,OAAO,IAAIwgB,SAAQ,SAAkBC,EAASumB,GAC1Cu+C,EAAOpiF,GAAU,SAAkBioC,GAC/B,GAAI0uJ,EAEA,GADAA,GAAU,EACN1uJ,EACApE,EAAOoE,OACN,CAGD,IAFA,IAAIm6C,EAAS,IAAIlrF,MAAMzG,UAAUC,OAAS,GACtCsP,EAAS,EACNA,EAASoiF,EAAO1xF,QACnB0xF,EAAOpiF,KAAYvP,UAAUuP,GACjCsd,EAAQvsB,MAAM,KAAMqxF,EACxB,CAER,EACA,IACIrvF,EAAGhC,MAAMqnD,GAAO,KAAMgqC,EAC1B,CAAE,MAAOn6C,GACD0uJ,IACAA,GAAU,EACV9yJ,EAAOoE,GAEf,CACJ,GACJ,wBCnDA,OAUA,SAAWpK,EAAQ9rC,GAEf,aAOA,IAGI+9K,EAAc,WACdC,EAAc,YACdC,EAAc,SACdC,EAAc,SACdW,EAAc,QACdC,EAAc,QACdL,EAAc,OACdC,EAAc,OACdC,EAAc,SACdt2D,EAAc,UACdu2D,EAAc,eACdG,EAAc,UACdC,EAAc,SACdC,EAAc,SACdC,EAAc,UACdC,EAAc,WACdE,EAAc,WAGdkB,EAAU,SACVC,EAAU,QACVC,EAAU,OACVC,EAAa,aACbqH,EAAU,UACVrG,EAAU,SAEVG,EAAU,UACVlB,EAAU,SACVC,EAAU,SACVG,EAAU,KACVC,EAAY,YACZC,EAAY,WACZa,EAAU,QACVT,EAAU,UACVC,EAAU,QACVC,EAAU,OACVC,EAAU,SACVC,EAAU,QACVM,EAAc,WACdoiD,EAAc,cACdC,EAAU,SACVliD,EAAiB,WAiBjBS,EAAY,SAAU/tI,GAElB,IADA,IAAIrH,EAAQ,CAAC,EACJ/sC,EAAE,EAAGA,EAAEo0C,EAAIj2C,OAAQ6B,IACxB+sC,EAAMqH,EAAIp0C,GAAGwnG,eAAiBpzD,EAAIp0C,GAEtC,OAAO+sC,CACX,EACAh7B,EAAM,SAAUqwK,EAAMC,GAClB,cAAcD,IAAS1E,IAAuD,IAA5C4E,EAASD,GAAM1mK,QAAQ2mK,EAASF,GACtE,EACAE,EAAW,SAAU/rK,GACjB,OAAOA,EAAIg2B,aACf,EAIA86D,EAAO,SAAU9wF,EAAKzF,GAClB,UAAU,IAAU4sK,EAEhB,OADAnnK,EAAMA,EAAIvH,QAAQ,SA9EZ,WA+EO,IAAUwuK,EAAajnK,EAAMA,EAAIsnB,UAAU,EA5DhD,IA8DpB,EAMIolJ,EAAY,SAAUC,EAAIC,GAKtB,IAHA,IAAW5rJ,EAAGn3B,EAAGuT,EAAG4qB,EAAG6kJ,EAASjmJ,EAA5Bn9B,EAAI,EAGDA,EAAImjL,EAAOhlL,SAAWilL,GAAS,CAElC,IAAIzlJ,EAAQwlJ,EAAOnjL,GACf2sI,EAAQw2C,EAAOnjL,EAAI,GAIvB,IAHAu3B,EAAIn3B,EAAI,EAGDm3B,EAAIoG,EAAMx/B,SAAWilL,GAEnBzlJ,EAAMpG,IAGX,GAFA6rJ,EAAUzlJ,EAAMpG,KAAK+tB,KAAK49H,GAGtB,IAAKvvK,EAAI,EAAGA,EAAIg5H,EAAMxuI,OAAQwV,IAC1BwpB,EAAQimJ,IAAUhjL,UAClBm+B,EAAIouG,EAAMh5H,MAEO8pK,GAAYl/I,EAAEpgC,OAAS,EACnB,IAAbogC,EAAEpgC,cACSogC,EAAE,IAAMg/I,EAEfn/K,KAAKmgC,EAAE,IAAMA,EAAE,GAAG1uB,KAAKzR,KAAM++B,GAG7B/+B,KAAKmgC,EAAE,IAAMA,EAAE,GAEC,IAAbA,EAAEpgC,cAEEogC,EAAE,KAAOg/I,GAAeh/I,EAAE,GAAG+mB,MAAQ/mB,EAAE,GAAGxvB,KAKjD3Q,KAAKmgC,EAAE,IAAMpB,EAAQA,EAAMnuB,QAAQuvB,EAAE,GAAIA,EAAE,IAAM/+B,EAHjDpB,KAAKmgC,EAAE,IAAMpB,EAAQoB,EAAE,GAAG1uB,KAAKzR,KAAM++B,EAAOoB,EAAE,IAAM/+B,EAKpC,IAAb++B,EAAEpgC,SACLC,KAAKmgC,EAAE,IAAMpB,EAAQoB,EAAE,GAAG1uB,KAAKzR,KAAM++B,EAAMnuB,QAAQuvB,EAAE,GAAIA,EAAE,KAAO/+B,GAG1EpB,KAAKmgC,GAAKpB,GAAgB39B,EAK1CQ,GAAK,CACT,CACJ,EAEAqjL,EAAY,SAAU9sK,EAAK1X,GAEvB,IAAK,IAAImB,KAAKnB,EAEV,UAAWA,EAAImB,KAAOy9K,GAAY5+K,EAAImB,GAAG7B,OAAS,GAC9C,IAAK,IAAIo5B,EAAI,EAAGA,EAAI14B,EAAImB,GAAG7B,OAAQo5B,IAC/B,GAAIxlB,EAAIlT,EAAImB,GAAGu3B,GAAIhhB,GACf,MAlJN,MAkJcvW,EAAiBR,EAAYQ,OAG1C,GAAI+R,EAAIlT,EAAImB,GAAIuW,GACnB,MAtJE,MAsJMvW,EAAiBR,EAAYQ,EAG7C,OAAOnB,EAAI+U,eAAe,KAAO/U,EAAI,KAAO0X,CACpD,EAiBI+sK,EAAoB,CAChB,GAAc,OACd,UAAc,SACd,SAAc,QACd,IAAc,SACd,GAAc,CAAC,SAAU,UACzB,MAAc,SACd,EAAc,SACd,EAAc,SACd,IAAc,SACd,GAAc,CAAC,SAAU,WACzB,GAAc,OAOlBugD,EAAU,CAEVpgD,QAAU,CAAC,CAEP,gCACG,CAAC57D,EAAS,CAACo2D,EAAM,WAAY,CAChC,+BACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAM,SAAU,CAG9B,4BACA,mDACA,2CACG,CAACA,EAAMp2D,GAAU,CACpB,yBACG,CAACA,EAAS,CAACo2D,EAAMqD,EAAM,UAAW,CACrC,4BACG,CAACz5D,EAAS,CAACo2D,EAAMqD,EAAM,QAAS,CACnC,qBACG,CAACz5D,EAAS,CAACo2D,EAAMqD,IAAS,CAG7B,0DACG,CAACz5D,EAAS,CAACo2D,EAAM,UAAW,CAC/B,+CACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAM,YAAa,CACjC,uBACA,uEAGA,4DACA,2BAGA,+NAEA,sCACA,uBACG,CAACA,EAAMp2D,GAAU,CACpB,6BACG,CAACA,EAAS,CAACo2D,EAAM,UAAW,CAC/B,qBACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAM,eAAgB,CACpC,qDACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAM,KAAKsJ,IAAW,CACpC,+BACA,+BACA,8BACG,CAAC1/D,EAAS,CAACo2D,EAAM,WAAY,CAChC,yBACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAM,cAAe,CACnC,+CACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAM,OAAQ,CAC5B,oCACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAM,WAAY,CAChC,yBACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAM,gBAAgBsJ,IAAW,CAC/C,2BACG,CAAC,CAACtJ,EAAM,OAAQ,aAAasJ,GAAU1/D,GAAU,CACpD,uBACG,CAACA,EAAS,CAACo2D,EAAMoD,EAAQ,WAAY,CACxC,qBACG,CAACx5D,EAAS,CAACo2D,EAAMqD,EAAM,WAAY,CACtC,0BACG,CAACz5D,EAAS,CAACo2D,EAAM,YAAa,CACjC,sBACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAM,YAAa,CACjC,qBACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAMqD,EAAM,WAAY,CACtC,2BACG,CAACz5D,EAAS,CAACo2D,EAAM,OAASyD,IAAkB,CAC/C,sBACG,CAAC75D,EAAS,CAACo2D,EAAMoD,IAAW,CAC/B,+BACG,CAACx5D,EAAS,CAACo2D,EAAM,QAAS,CAC7B,sBACG,CAAC,CAACA,EAAM,OAAQ,aAAcp2D,GAAU,CAC3C,yDACG,CAAC,CAACo2D,EAAM,OAAQ,KAAOyD,GAAiB75D,GAAU,CACrD,8BACG,CAACA,EAAS,CAACo2D,EAAM4C,EAAU,cAAe,CAC7C,0BACG,CAACh5D,EAAS,CAACo2D,EAAM,mBAAoB,CACxC,4BACG,CAAC,CAACA,EAAM,gBAAiBp2D,GAAU,CACtC,gCACA,iDACA,sEACG,CAACo2D,EAAMp2D,GAAU,CACpB,sBACA,sBACG,CAACo2D,GAAO,CACX,kCACA,oCACG,CAACp2D,EAASo2D,GAAO,CAGpB,+DACG,CAAC,CAACA,EAAMsD,GAAW15D,GAAU,CAChC,uBACA,uCACA,kCACA,4BACA,4BACA,6BACA,qCACA,iDACG,CAACo2D,EAAMp2D,GAAU,CACpB,gCACG,CAACA,EAAS,CAACo2D,EAAM,QAAS,CAC7B,8CACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAM,WAAY,CAEhC,oCACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAMiD,EAAO,cAAe,CAE1C,+BACG,CAAC,CAACjD,EAAMiD,EAAO,YAAar5D,GAAU,CAEzC,2DACG,CAACA,EAAS,CAACo2D,EAAM,WAAWsJ,IAAW,CAE1C,+DACG,CAACtJ,EAAMp2D,GAAU,CAEpB,gDACG,CAACA,EAAS,CAACo2D,EAAM,kBAAmB,CACvC,sDACG,CAACp2D,EAASo2D,GAAO,CACpB,gDACG,CAACA,EAAM,CAACp2D,EAASw7D,EA9JT,CACX,MAAU,KACV,IAAU,KACV,IAAU,KACV,MAAU,OACV,QAAU,OACV,QAAU,OACV,QAAU,OACV,IAAU,OAsJqC,CAE/C,8BACG,CAACpF,EAAMp2D,GAAU,CAGpB,wCACG,CAAC,CAACo2D,EAAM,YAAap2D,GAAU,CAClC,kCACG,CAACo2D,EAAMp2D,GAAU,CACpB,uCACG,CAACA,EAAS,CAACo2D,EAAMoD,EAAQ,aAAc,CAC1C,6BACA,cACA,8FAEA,+FAEA,wBACA,2CAGA,+GAEA,wBACG,CAACpD,EAAM,CAACp2D,EAAS,KAAM,MAAO,CAEjC,wBACG,CAACo2D,EAAM,CAACp2D,EAAS,eAAgB,MAGxC67D,IAAM,CAAC,CAEH,iDACG,CAAC,CAACtF,EAAc,UAAW,CAE9B,gBACG,CAAC,CAACA,EAAckE,IAAY,CAE/B,0BACG,CAAC,CAAClE,EAAc,SAAU,CAE7B,oCACG,CAAC,CAACA,EAAc,UAAW,CAE9B,mCACG,CAAC,CAACA,EAAc,UAAW,CAG9B,8BACG,CAAC,CAACA,EAAc,QAAS,CAE5B,0CACG,CAAC,CAACA,EAAc,OArXT,GAqXwBkE,IAAY,CAE9C,kBACG,CAAC,CAAClE,EAAc,UAAW,CAE9B,2HAEG,CAAC,CAACA,EAAckE,KAGvBqB,OAAS,CAAC,CAON,mFACG,CAACrF,EAAO,CAACH,EAAQ0C,GAAU,CAAC3C,EAAMO,IAAU,CAC/C,iEACA,kCACA,iBACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ0C,GAAU,CAAC3C,EAAMM,IAAU,CAG/C,4CACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ6B,GAAQ,CAAC9B,EAAMM,IAAU,CAC7C,6BACA,oCACA,kCACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ6B,GAAQ,CAAC9B,EAAMO,IAAU,CAC7C,iBACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ6B,IAAS,CAG7B,iCACG,CAAC1B,EAAO,CAACH,EAAQ2C,GAAQ,CAAC5C,EAAMM,IAAU,CAG7C,4BACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,SAAU,CAACD,EAAMM,IAAU,CAG/C,+DACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQiC,GAAS,CAAClC,EAAMO,IAAU,CAC9C,4BACA,sEACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQiC,GAAS,CAAClC,EAAMM,IAAU,CAG9C,kDACA,yBACA,uCACA,iDACA,4DACA,6GACG,CAAC,CAACF,EAAO,KAAM,KAAM,CAACH,EAAQ6C,GAAS,CAAC9C,EAAMM,IAAU,CAC3D,+CACA,8CACE,CAAC,CAACF,EAAO,KAAM,KAAM,CAACH,EAAQ6C,GAAS,CAAC9C,EAAMO,IAAU,CAG1D,sBACA,mEACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ,QAAS,CAACD,EAAMM,IAAU,CAC9C,wBACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,QAAS,CAACD,EAAMO,IAAU,CAG9C,yBACA,oCACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ,QAAS,CAACD,EAAMM,IAAU,CAG9C,mCACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,UAAW,CAACD,EAAMM,IAAU,CAGhD,iFACA,4BACA,sDACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQsC,GAAW,CAACvC,EAAMM,IAAU,CAChD,qCACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQsC,GAAW,CAACvC,EAAMO,IAAU,CAGhD,iEACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQoC,GAAK,CAACrC,EAAMO,IAAU,CAC1C,sDACA,oDACA,wBACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQoC,GAAK,CAACrC,EAAMM,IAAU,CAG1C,oBACA,qEACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,UAAW,CAACD,EAAMO,IAAU,CAGhD,qCACA,0BACG,CAAC,CAACH,EAAO,KAAM,KAAM,CAACH,EAAQ,SAAU,CAACD,EAAMM,IAAU,CAG5D,gBACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQgC,GAAS,CAACjC,EAAMO,IAAU,CAC9C,6CACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQgC,GAAS,CAACjC,EAAMM,IAAU,CAG9C,2GACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ4C,GAAO,CAAC7C,EAAMM,IAAU,CAC5C,oBACA,iCACG,CAAC,CAACF,EAAO,iBAAkB,CAACH,EAAQ4C,GAAO,CAAC7C,EAAMO,IAAU,CAG/D,sCACA,0CACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ,WAAY,CAACD,EAAMM,IAAU,CAGjD,eACA,yCACA,gCACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ4B,GAAS,CAAC7B,EAAMO,IAAU,CAC9C,iDACG,CAAC,CAACH,EAAO,QAAS,iBAAkB,CAACH,EAAQ4B,GAAS,CAAC7B,EAAMM,IAAU,CAG1E,gCACG,CAACF,EAAOH,EAAQ,CAACD,EAAMO,IAAU,CACpC,gCACA,kBACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ+B,GAAa,CAAChC,EAAMM,IAAU,CAGlD,qFACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ8B,GAAO,CAAC/B,EAAMO,IAAU,CAC5C,iDACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ8B,GAAO,CAAC/B,EAAMM,IAAU,CAG5C,cACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,OAAQ,CAACD,EAAMO,IAAU,CAC7C,2CAGA,oCACA,iFACG,CAACN,EAAQ,CAACG,EAAO,KAAM,KAAM,CAACJ,EAAMM,IAAU,CAGjD,gHACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,OAAQ,CAACD,EAAMO,IAAU,CAG7C,mBACG,CAAC,CAACN,EAAQmE,GAAWhE,EAAO,CAACJ,EAAMmF,EAAW,CAAE,OAAW,CAAC,UAAW,SAAU,IAAM,YAAc,CAGxG,uCACG,CAAC/E,EAAO,CAACH,EAAQ,QAAS,CAACD,EAAMO,IAAU,CAG9C,8BACA,qBACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ,SAAU,CAACD,EAAMM,IAAU,CAG/C,kDACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,WAAY,CAACD,EAAMM,IAAU,CAGjD,8BACA,oCACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,aAAc,CAACD,EAAMM,IAAU,CAGnD,gBACA,+CACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,OAAQ,CAACD,EAAMM,IAAU,CAG7C,0CACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,aAAc,CAACD,EAAMM,IAAU,CAGnD,qCACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,WAAY,CAACD,EAAMM,IAAU,CAGjD,+HAEA,uCACA,mBACA,iBACA,8BACA,0BACA,WACA,yBACG,CAACL,EAAQG,EAAO,CAACJ,EAAMM,IAAU,CAEpC,mBACA,2BACA,wBACA,uCACA,uBACA,4BACA,iCACA,kCACA,8BACA,gCACA,mCACG,CAACL,EAAQG,EAAO,CAACJ,EAAMO,IAAU,CAEpC,kBACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQqC,GAAY,CAACtC,EAAMO,IAAU,CACjD,qCACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ,aAAc,CAACD,EAAMM,IAAU,CACnD,aACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,QAAS,CAACD,EAAMM,IAAU,CAC9C,gBACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,WAAY,CAACD,EAAMM,IAAU,CACjD,iBACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,OAAQ,CAACD,EAAMO,IAAU,CAC7C,0BACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ,QAAS,CAACD,EAAMO,IAAU,CAC9C,wBACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ,WAAY,CAACD,EAAMO,IAAU,CACjD,+CACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ,kBAAmB,CAACD,EAAMO,IAAU,CACxD,qBACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ,YAAa,CAACD,EAAMO,IAAU,CAClD,cACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ,OAAQ,CAACD,EAAMO,IAAU,CAC7C,mBACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ,OAAQ,CAACD,EAAMM,IAAU,CAC7C,wBACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,SAAU,CAACD,EAAMM,IAAU,CAC/C,mBACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,SAAU,CAACD,EAAMO,IAAU,CAC/C,wBACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ,QAAS,CAACD,EAAMO,IAAU,CAC9C,mBACA,sCACG,CAAC,CAACN,EAAQ,gBAAiBG,EAAO,CAACJ,EAAMO,IAAU,CACtD,sBACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ,YAAa,CAACD,EAAMO,IAAU,CAClD,8BACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ,YAAa,CAACD,EAAMO,IAAU,CAClD,oDACG,CAAC,CAACN,EAAQ,SAAUG,EAAO,CAACJ,EAAMM,IAAU,CAC/C,2BACG,CAAC,CAACL,EAAQ,SAAUG,EAAO,CAACJ,EAAMM,IAAU,CAC/C,cACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,aAAc,CAACD,EAAMM,IAAU,CACnD,uCACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,WAAY,CAACD,EAAMO,IAAU,CACjD,wBACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ,aAAc,CAACD,EAAMO,IAAU,CACnD,kBACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ,SAAU,CAACD,EAAMO,IAAU,CAC/C,qBACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ,UAAW,CAACD,EAAMO,IAAU,CAChD,mBACG,CAACN,EAAQG,EAAO,CAACJ,EAAMM,IAAU,CACpC,sBACG,CAAC,CAACF,EAAO,MAAO,KAAM,CAACH,EAAQqC,GAAY,CAACtC,EAAMM,IAAU,CAC/D,yDACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ8C,GAAQ,CAAC/C,EAAMO,IAAU,CAC7C,yCACG,CAACH,EAAO,CAACH,EAAQ8C,GAAQ,CAAC/C,EAAMM,IAAU,CAM7C,wBACG,CAACL,EAAQ,CAACD,EAAMQ,IAAW,CAC9B,uBACG,CAAC,CAACJ,EAAO,IAAK,WAAY,CAACH,EAAQ0C,GAAU,CAAC3C,EAAMQ,IAAW,CAClE,8DACG,CAAC,CAACP,EAAQoC,GAAK,CAACrC,EAAMQ,IAAW,CACpC,gBACG,CAACP,EAAQ,CAACG,EAAO0B,EAAM,OAAQ,CAAC9B,EAAMQ,IAAW,CACpD,UACG,CAAC,CAACJ,EAAO4C,EAAO,QAAS,CAAC/C,EAAQgC,GAAS,CAACjC,EAAMQ,IAAW,CAChE,6BACG,CAACJ,EAAO,CAACH,EAAQ4B,GAAS,CAAC7B,EAAMQ,IAAW,CAC/C,uBACA,uBACG,CAACJ,EAAO,CAACH,EAAQ2C,GAAQ,CAAC5C,EAAMQ,IAAU,CAC7C,4BACG,CAACJ,EAAO,CAACH,EAAQ4C,GAAO,CAAC7C,EAAMQ,IAAW,CAC7C,qBACG,CAACJ,EAAO,CAACH,EAAQ6C,GAAS,CAAC9C,EAAMQ,IAAW,CAC/C,6BACG,CAACP,EAAQG,EAAO,CAACJ,EAAMQ,IAAW,CACrC,0CACA,6DACG,CAAC,CAACP,EAAQ92E,GAAO,CAACi3E,EAAOj3E,GAAO,CAAC62E,EAAMQ,IAAW,CACrD,mDACG,CAAC,CAACR,EAAMQ,IAAW,CAMtB,UACA,8BACG,CAACP,EAAQG,EAAO,CAACJ,EAAMK,IAAW,CACrC,0BACG,CAACD,EAAO,CAACH,EAAQ,UAAW,CAACD,EAAMK,IAAW,CACjD,mCACG,CAACD,EAAO,CAACH,EAAQ4C,GAAO,CAAC7C,EAAMK,IAAW,CAC7C,sCACG,CAACD,EAAO,CAACH,EAAQqC,GAAY,CAACtC,EAAMK,IAAW,CAMlD,mCACG,CAACD,EAAO,CAACH,EAAQ0C,GAAU,CAAC3C,EAAMS,IAAY,CACjD,kBACG,CAACR,EAAQG,EAAO,CAACJ,EAAMS,IAAY,CACtC,wCACG,CAACL,EAAO,CAACH,EAAQ6B,GAAQ,CAAC9B,EAAMS,IAAY,CAC/C,wBACG,CAACL,EAAO,CAACH,EAAQgC,GAAS,CAACjC,EAAMS,IAAY,CAChD,6BACG,CAACL,EAAO,CAACH,EAAQ8C,GAAQ,CAAC/C,EAAMS,IAAY,CAM/C,wBACG,CAACL,EAAO,CAACH,EAAQgC,GAAS,CAACjC,EAAMS,IAAY,CAChD,kCACG,CAACR,EAAQG,EAAO,CAACJ,EAAMS,IAAY,CACtC,yBACG,CAACL,EAAO,CAACH,EAAQoD,GAAW,CAACrD,EAAMS,IAAY,CAMlD,wCACG,CAACR,EAAQ,CAACD,EAAMW,IAAY,CAC/B,cACG,CAACP,EAAO,CAACH,EAAQ4B,GAAS,CAAC7B,EAAMW,IAAY,CAMhD,kEACG,CAACP,EAAO,CAACJ,EAAMM,IAAU,CAC5B,+DACG,CAACF,EAAO,CAACJ,EAAMO,IAAU,CAC5B,gDACG,CAAC,CAACP,EAAMO,IAAU,CACrB,kEACG,CAAC,CAACP,EAAMM,IAAU,CACrB,kCACG,CAACF,EAAO,CAACH,EAAQ,aAGxByF,OAAS,CAAC,CAEN,8BACG,CAAC/7D,EAAS,CAACo2D,EAAM4F,aAAe,CAEnC,wBACG,CAAC5F,EAAMp2D,GAAU,CAEpB,6CACG,CAACA,EAAS,CAACo2D,EAAM,UAAW,CAE/B,uBACA,4EACA,0BACA,yCACA,8BACA,eACG,CAACA,EAAMp2D,GAAU,CAEpB,iCACG,CAACA,EAASo2D,IAGjB6F,GAAK,CAAC,CAGF,mCACG,CAAC7F,EAAMp2D,GAAU,CACpB,yDACG,CAACo2D,EAAM,CAACp2D,EAASw7D,EAAWC,IAAqB,CACpD,0BACA,2CACA,wCACG,CAAC,CAACz7D,EAASw7D,EAAWC,GAAoB,CAACrF,EAAM,YAAa,CAGjE,sDACA,4CACA,wBACG,CAAC,CAACp2D,EAAS,KAAM,KAAM,CAACo2D,EAAM,QAAS,CAC1C,0BACA,yCACG,CAAC,CAACA,EAAM2lD,GAAS,CAAC/7G,EAAS,KAAM,MAAO,CAG3C,kDACG,CAACA,EAASo2D,GAAO,CACpB,2FACA,8BACA,+BACA,kBACG,CAACA,EAAMp2D,GAAU,CACpB,cACG,CAACA,EAAS,CAACo2D,EAAMiC,IAAc,CAClC,6DACG,CAACr4D,EAAS,CAACo2D,EAAM,YAAa,CACjC,mFACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAMoD,EAAQ,QAAS,CACrC,kBACA,wCACG,CAACx5D,EAAS,CAACo2D,EAAM,UAAW,CAC/B,wCACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAM,YAAa,CAGjC,qBACG,CAACp2D,EAAS,CAACo2D,EAAMiD,EAAO,SAAU,CACrC,oCACG,CAAC,CAACjD,EAAM0lD,GAAc97G,GAAS,CAGlC,qBACA,iBACA,2BAGA,mDACA,2BAGA,wCACA,yBACA,4BACA,8SAEA,2BACA,oBACA,6EACA,kBACG,CAACo2D,EAAMp2D,GAAU,CACpB,yBACG,CAAC,CAACo2D,EAAM,WAAYp2D,GAAU,CACjC,sCACA,kCACA,mEACA,sBACG,CAACo2D,EAAMp2D,KAQd8+D,EAAW,SAAUzD,EAAI7jH,GAOzB,UALW6jH,IAAOzF,IACdp+G,EAAa6jH,EACbA,EAAK1jL,KAGHpB,gBAAgBuoL,GAClB,OAAO,IAAIA,EAASzD,EAAI7jH,GAAYwnH,YAGxC,IAAIi9C,SAAqBx4L,IAAWkyI,GAAclyI,EAAOhvB,UAAagvB,EAAOhvB,UAAY9c,EACrFukO,EAAM7gD,IAAQ4gD,GAAcA,EAAW/uL,UAAa+uL,EAAW/uL,UA31BrD,IA41BVivL,EAASF,GAAcA,EAAWhiD,cAAiBgiD,EAAWhiD,cAAgBtiL,EAC9EykO,EAAU5kK,EA5yBL,SAAUwkK,EAASxkK,GACxB,IAAI6kK,EAAgB,CAAC,EACrB,IAAK,IAAIlkO,KAAK6jO,EACNxkK,EAAWr/D,IAAMq/D,EAAWr/D,GAAG7B,OAAS,GAAM,EAC9C+lO,EAAclkO,GAAKq/D,EAAWr/D,GAAGsgD,OAAOujL,EAAQ7jO,IAEhDkkO,EAAclkO,GAAK6jO,EAAQ7jO,GAGnC,OAAOkkO,CACX,CAkyB2BrjL,CAAOgjL,EAASxkK,GAAcwkK,EACrDM,EAAaL,GAAcA,EAAW/uL,WAAagvL,EAyEvD,OAvEA3lO,KAAK6oL,WAAa,WACd,IAxxBiBhxI,EAwxBbmuL,EAAW,CAAC,EAShB,OARAA,EAASnmD,GAAQz+K,EACjB4kO,EAASv8G,GAAWroH,EACpByjL,EAAUpzK,KAAKu0N,EAAUL,EAAKE,EAAQxgD,SACtC2gD,EAAS/lD,UA5xBQpoI,EA4xBUmuL,EAASv8G,MA3xBT61D,EAAWznI,EAAQjnC,QAAQ,WA1E5C,IA0E+Dy4F,MAAM,KAAK,GAAKjoG,EA6xBrF2kO,GAAcL,GAAcA,EAAWn+C,cAAgBm+C,EAAWn+C,MAAMC,SAAWrI,IACnF6mD,EAASnmD,GAAQ,SAEdmmD,CACX,EACAhmO,KAAK8oL,OAAS,WACV,IAAIm9C,EAAO,CAAC,EAGZ,OAFAA,EAAKjmD,GAAgB5+K,EACrByjL,EAAUpzK,KAAKw0N,EAAMN,EAAKE,EAAQvgD,KAC3B2gD,CACX,EACAjmO,KAAK+oL,UAAY,WACb,IAAIm9C,EAAU,CAAC,EAaf,OAZAA,EAAQnmD,GAAU3+K,EAClB8kO,EAAQhmD,GAAS9+K,EACjB8kO,EAAQpmD,GAAQ1+K,EAChByjL,EAAUpzK,KAAKy0N,EAASP,EAAKE,EAAQtgD,QACjCwgD,IAAeG,EAAQpmD,IAAS8lD,GAASA,EAAMO,SAC/CD,EAAQpmD,GAAQM,GAGhB2lD,GAAgC,aAAlBG,EAAQhmD,IAAyBwlD,UAAqBA,EAAWj+C,aAAerI,GAAcsmD,EAAWh+C,gBAAkBg+C,EAAWh+C,eAAiB,IACrKw+C,EAAQhmD,GAAS,OACjBgmD,EAAQpmD,GAAQO,GAEb6lD,CACX,EACAlmO,KAAKgpL,UAAY,WACb,IAAIo9C,EAAU,CAAC,EAIf,OAHAA,EAAQvmD,GAAQz+K,EAChBglO,EAAQ38G,GAAWroH,EACnByjL,EAAUpzK,KAAK20N,EAAST,EAAKE,EAAQrgD,QAC9B4gD,CACX,EACApmO,KAAKipL,MAAQ,WACT,IAAIo9C,EAAM,CAAC,EASX,OARAA,EAAIxmD,GAAQz+K,EACZilO,EAAI58G,GAAWroH,EACfyjL,EAAUpzK,KAAK40N,EAAKV,EAAKE,EAAQngD,IAC7BqgD,IAAeM,EAAIxmD,IAAS+lD,GAASA,EAAMznN,UAA8B,WAAlBynN,EAAMznN,WAC7DkoN,EAAIxmD,GAAQ+lD,EAAMznN,SACGvN,QAAQ,aAAc20N,GACtB30N,QAAQ,SAAU40N,IAEpCa,CACX,EACArmO,KAAKyoL,UAAY,WACb,MAAO,CACH3D,GAAU9kL,KAAKsmO,QACfjhD,QAAUrlL,KAAK6oL,aACfrD,OAAUxlL,KAAKgpL,YACftD,GAAU1lL,KAAKipL,QACf1D,OAAUvlL,KAAK+oL,YACfzD,IAAUtlL,KAAK8oL,SAEvB,EACA9oL,KAAKsmO,MAAQ,WACT,OAAOX,CACX,EACA3lO,KAAKkpL,MAAQ,SAAUpE,GAEnB,OADA6gD,SAAc7gD,IAAOxF,GAAYwF,EAAG/kL,OAh5BxB,IAg5BkDkpG,EAAK67E,EAh5BvD,KAg5B4EA,EACjF9kL,IACX,EACAA,KAAKkpL,MAAMy8C,GACJ3lO,IACX,EAEAuoL,EAAS9+D,QA36BS,SA46BlB8+D,EAASY,QAAWpF,EAAU,CAAClE,EAAMp2D,EAASw2D,IAC9CsI,EAASa,IAAMrF,EAAU,CAAC/D,IAC1BuI,EAASc,OAAStF,EAAU,CAAC7D,EAAOH,EAAQD,EAAMK,EAASC,EAAQE,EAASD,EAAQE,EAAUE,IAC9F8H,EAASe,OAASf,EAASgB,GAAKxF,EAAU,CAAClE,EAAMp2D,WAOvC,IAAc21D,GAEgBt0K,EAAOH,UACvCA,EAAUG,EAAOH,QAAU49K,GAE/B59K,EAAQ49K,SAAWA,GAGiB,QAChC,aACI,OAAOA,CACV,2CACar7I,IAAWkyI,IAEzBlyI,EAAOq7I,SAAWA,GAS1B,IAAIxhB,UAAW75H,IAAWkyI,IAAelyI,EAAOq5L,QAAUr5L,EAAOs5L,OACjE,GAAIz/D,KAAMA,GAAE+d,GAAI,CACZ,IAAIghB,GAAS,IAAIvd,EACjBxhB,GAAE+d,GAAKghB,GAAOrd,YACd1hB,GAAE+d,GAAGjxK,IAAM,WACP,OAAOiyL,GAAOwgC,OAClB,EACAv/D,GAAE+d,GAAGl5K,IAAM,SAAUk5K,GACjBghB,GAAO5c,MAAMpE,GACb,IAAI35K,EAAS26L,GAAOrd,YACpB,IAAK,IAAIviL,KAAQiF,EACb47J,GAAE+d,GAAG5+K,GAAQiF,EAAOjF,EAE5B,CACJ,CAEH,CAt+BD,CAs+BqB,iBAAXgnC,OAAsBA,OAASltC,sBCh/BzCnC,OAAOgV,eAAelI,EAAS,aAAc,CAAE7D,OAAO,IACtD,IAAIqxB,EAAW,EAAQ,KACnBiX,EAAsB,EAAQ,MAC9Bn6B,EAAiC,WACjC,SAASA,EAAgBX,EAAU4uC,GAC/BljD,KAAKkjD,QAAUA,EACfljD,KAAKymO,UAAY,IAAInyN,EAAS4uC,EAAQ9tC,QACtCpV,KAAKymO,UAAU3vN,UAAUosC,EAAQ3sC,QACjCvW,KAAK0mO,gBAAmBxjL,IAAYA,EAAQyjL,SAAsC,IAA3BzjL,EAAQyjL,QAAQ5mO,OAClEC,KAAK0mO,eAYN1mO,KAAKiT,SAAW,GAXhBjT,KAAKiT,SAAWiwC,EAAQyjL,QAAQlmO,KAAI,SAAUqG,GAC1C,MAAO,CACHsM,OAAStM,EAAMsM,kBAAkBK,SAAY,IAAI3M,EAAMsM,OAAOtM,EAAMsO,QAChE,IAAK+iB,EAASvkB,UAAU9M,EAAMsM,QAA9B,CAAuCtM,EAAMsO,QACjDA,OAAQtO,EAAMsO,OACdwxN,QAAS9/N,EAAM8/N,QACfC,WAAY//N,EAAM+/N,WAE1B,GAKR,CAwCA,OAvCAhpO,OAAOgV,eAAeoC,EAAgB5U,UAAW,WAAY,CACzDwT,IAAK,WACD,OAAO7T,KAAKymO,SAChB,EACA96K,YAAY,EACZkgB,cAAc,IAElB52D,EAAgB5U,UAAUmX,OAAS,SAAUsG,GACrC9d,KAAKgsC,QAAQluB,IACb9d,KAAKymO,UAAUjvN,OAAOsG,EAE9B,EACA7I,EAAgB5U,UAAU2rC,QAAU,SAAUluB,GAC1C,OAAO9d,KAAK0mO,gBAAkB1mO,KAAK8mO,SAAShpN,EAChD,EACA7I,EAAgB5U,UAAUymO,SAAW,SAAUhpN,GAG3C,IAFA,IAAIuiC,EACA5oB,EAAQz3B,KAAKiT,SAASlT,OACjB6B,EAAI,EAAGA,EAAI61B,EAAO71B,IAEvB,IADAy+C,EAAOrgD,KAAKiT,SAASrR,IACXwR,OAAO44B,QAAQluB,GAQpB,CACD,GAAIuiC,EAAKumL,UAAYx3L,EAAoBC,gBAAgB03L,KACrD,OAAO,EAEN,GAAI1mL,EAAKumL,UAAYx3L,EAAoBC,gBAAgB23L,MAC1D,OAAO,CAEf,KAfiC,CAC7B,GAAI3mL,EAAKwmL,aAAez3L,EAAoBC,gBAAgB03L,KACxD,OAAO,EAEN,GAAI1mL,EAAKwmL,aAAez3L,EAAoBC,gBAAgB23L,MAC7D,OAAO,CAEf,CAUJ,OAAO,CACX,EACO/xN,CACX,CA7DoC,GA8DpCtK,EAAQsK,gBAAkBA,kBCjE1BpX,OAAOgV,eAAelI,EAAS,aAAc,CAAE7D,OAAO,IACtD,IAAImgO,EAAc,EAAQ,MACtBxyN,EAA6B,WAC7B,SAASA,EAAYW,GAErB,CAkDA,OA7CAX,EAAYpU,UAAU4tL,SAAW,WAC7B,OAAuB,IAAhBjuL,KAAKurB,MAChB,EAKA9W,EAAYpU,UAAUmX,OAAS,SAAUy0B,GAEzC,EAKAx3B,EAAYpU,UAAU+mD,YAAc,WAChC,OAAOpnD,KAAKwuL,QAChB,EAKA/5K,EAAYpU,UAAUwW,YAAc,SAAU23K,GAC1CxuL,KAAKwuL,SAAWA,CACpB,EAKA/5K,EAAYpU,UAAUyW,UAAY,SAAUP,GACxCvW,KAAKuW,OAASA,CAClB,EAKA9B,EAAYpU,UAAU6mO,UAAY,WAC9B,OAAOlnO,KAAKuW,MAChB,EAKA9B,EAAYpU,UAAUinD,OAAS,SAAUrb,GACrC,OAAOg7L,EAAY3/K,OAAOtnD,KAAKknO,YAAaj7L,EAChD,EACOx3B,CACX,CAtDgC,GAuDhC9J,EAAQ8J,YAAcA,gHCzDtB,MAAM26H,EAAO,CAAE,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,MAKngDr1H,EAAUrb,KAAKE,GAAK,IACpBuoO,EAAU,IAAMzoO,KAAKE,GAG3B,SAASywI,IAER,MAAMC,EAAqB,WAAhB5wI,KAAKqR,SAAwB,EAClColE,EAAqB,WAAhBz2E,KAAKqR,SAAwB,EAClCq4D,EAAqB,WAAhB1pE,KAAKqR,SAAwB,EAClCqlE,EAAqB,WAAhB12E,KAAKqR,SAAwB,EAOxC,OANaq/H,EAAW,IAALE,GAAcF,EAAME,GAAM,EAAI,KAASF,EAAME,GAAM,GAAK,KAASF,EAAME,GAAM,GAAK,KAAS,IAC5GF,EAAW,IAALj6D,GAAci6D,EAAMj6D,GAAM,EAAI,KAAS,IAAMi6D,EAAMj6D,GAAM,GAAK,GAAO,IAASi6D,EAAMj6D,GAAM,GAAK,KAAS,IAC9Gi6D,EAAW,GAALhnE,EAAY,KAASgnE,EAAMhnE,GAAM,EAAI,KAAS,IAAMgnE,EAAMhnE,GAAM,GAAK,KAASgnE,EAAMhnE,GAAM,GAAK,KACrGgnE,EAAW,IAALh6D,GAAcg6D,EAAMh6D,GAAM,EAAI,KAASg6D,EAAMh6D,GAAM,GAAK,KAASg6D,EAAMh6D,GAAM,GAAK,MAG9EjnC,aAEb,CAEA,SAAShhC,EAAOrG,EAAOgD,EAAKoD,GAE3B,OAAOxO,KAAKwO,IAAKpD,EAAKpL,KAAKoL,IAAKoD,EAAKpG,GAEtC,CAIA,SAASsgO,EAAiB5kO,EAAGP,GAE5B,OAAWO,EAAIP,EAAMA,GAAMA,CAE5B,CAyBA,SAAS6M,EAAMvD,EAAGC,EAAGzI,GAEpB,OAAS,EAAIA,GAAMwI,EAAIxI,EAAIyI,CAE5B,CAmKA,SAAS+jI,EAAazoI,EAAOsI,GAE5B,OAASA,EAAMhE,aAEd,KAAK8zC,aAEJ,OAAOp4C,EAER,KAAKm4C,YAEJ,OAAOn4C,EAAQ,WAEhB,KAAKi4C,YAEJ,OAAOj4C,EAAQ,MAEhB,KAAKuL,WAEJ,OAAOvL,EAAQ,IAEhB,KAAKk4C,WAEJ,OAAOtgD,KAAKwO,IAAKpG,EAAQ,YAAgB,GAE1C,KAAKg4C,WAEJ,OAAOpgD,KAAKwO,IAAKpG,EAAQ,OAAW,GAErC,KAAK83C,UAEJ,OAAOlgD,KAAKwO,IAAKpG,EAAQ,KAAS,GAEnC,QAEC,MAAM,IAAInB,MAAO,2BAIpB,CAEA,SAASsI,EAAWnH,EAAOsI,GAE1B,OAASA,EAAMhE,aAEd,KAAK8zC,aAEJ,OAAOp4C,EAER,KAAKm4C,YAEJ,OAAOvgD,KAAK+O,MAAe,WAAR3G,GAEpB,KAAKi4C,YAEJ,OAAOrgD,KAAK+O,MAAe,MAAR3G,GAEpB,KAAKuL,WAEJ,OAAO3T,KAAK+O,MAAe,IAAR3G,GAEpB,KAAKk4C,WAEJ,OAAOtgD,KAAK+O,MAAe,WAAR3G,GAEpB,KAAKg4C,WAEJ,OAAOpgD,KAAK+O,MAAe,MAAR3G,GAEpB,KAAK83C,UAEJ,OAAOlgD,KAAK+O,MAAe,IAAR3G,GAEpB,QAEC,MAAM,IAAInB,MAAO,2BAIpB,6BC5SA,IAAIkiC,EAASl9B,EAObk9B,EAAO9nC,OAAS,SAAgB2Q,GAC5B,IAAI6E,EAAI7E,EAAO3Q,OACf,IAAKwV,EACD,OAAO,EAEX,IADA,IAAI/S,EAAI,IACC+S,EAAI,EAAI,GAA0B,MAArB7E,EAAOpG,OAAOiL,MAC9B/S,EACN,OAAO9D,KAAK8O,KAAqB,EAAhBkD,EAAO3Q,QAAc,EAAIyC,CAC9C,EASA,IANA,IAAI6kO,EAAM,IAAI9gO,MAAM,IAGhB+gO,EAAM,IAAI/gO,MAAM,KAGX3E,EAAI,EAAGA,EAAI,IAChB0lO,EAAID,EAAIzlO,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,EAAIA,EAAI,GAAK,IAAMA,IASrFimC,EAAOs5H,OAAS,SAAgBl2J,EAAQpF,EAAO6B,GAM3C,IALA,IAII3E,EAJA60B,EAAQ,KACRC,EAAQ,GACRj2B,EAAI,EACJu3B,EAAI,EAEDtzB,EAAQ6B,GAAK,CAChB,IAAInF,EAAI0I,EAAOpF,KACf,OAAQszB,GACJ,KAAK,EACDtB,EAAMj2B,KAAOylO,EAAI9kO,GAAK,GACtBQ,GAAS,EAAJR,IAAU,EACf42B,EAAI,EACJ,MACJ,KAAK,EACDtB,EAAMj2B,KAAOylO,EAAItkO,EAAIR,GAAK,GAC1BQ,GAAS,GAAJR,IAAW,EAChB42B,EAAI,EACJ,MACJ,KAAK,EACDtB,EAAMj2B,KAAOylO,EAAItkO,EAAIR,GAAK,GAC1Bs1B,EAAMj2B,KAAOylO,EAAQ,GAAJ9kO,GACjB42B,EAAI,EAGRv3B,EAAI,QACHg2B,IAAUA,EAAQ,KAAKzwB,KAAK2wB,OAAOC,aAAa33B,MAAM03B,OAAQD,IAC/Dj2B,EAAI,EAEZ,CAOA,OANIu3B,IACAtB,EAAMj2B,KAAOylO,EAAItkO,GACjB80B,EAAMj2B,KAAO,GACH,IAANu3B,IACAtB,EAAMj2B,KAAO,KAEjBg2B,GACIh2B,GACAg2B,EAAMzwB,KAAK2wB,OAAOC,aAAa33B,MAAM03B,OAAQD,EAAMzwB,MAAM,EAAGxF,KACzDg2B,EAAMI,KAAK,KAEfF,OAAOC,aAAa33B,MAAM03B,OAAQD,EAAMzwB,MAAM,EAAGxF,GAC5D,EAEA,IAAI2lO,EAAkB,mBAUtB1/L,EAAO+B,OAAS,SAAgBl5B,EAAQzF,EAAQoE,GAI5C,IAHA,IAEItM,EAFA8C,EAAQwJ,EACR8pB,EAAI,EAECv3B,EAAI,EAAGA,EAAI8O,EAAO3Q,QAAS,CAChC,IAAI8P,EAAIa,EAAOgnB,WAAW91B,KAC1B,GAAU,KAANiO,GAAYspB,EAAI,EAChB,MACJ,QAAqB/3B,KAAhByO,EAAIy3N,EAAIz3N,IACT,MAAMlK,MAAM4hO,GAChB,OAAQpuM,GACJ,KAAK,EACDp2B,EAAI8M,EACJspB,EAAI,EACJ,MACJ,KAAK,EACDluB,EAAOoE,KAAYtM,GAAK,GAAS,GAAJ8M,IAAW,EACxC9M,EAAI8M,EACJspB,EAAI,EACJ,MACJ,KAAK,EACDluB,EAAOoE,MAAiB,GAAJtM,IAAW,GAAS,GAAJ8M,IAAW,EAC/C9M,EAAI8M,EACJspB,EAAI,EACJ,MACJ,KAAK,EACDluB,EAAOoE,MAAiB,EAAJtM,IAAU,EAAI8M,EAClCspB,EAAI,EAGhB,CACA,GAAU,IAANA,EACA,MAAMxzB,MAAM4hO,GAChB,OAAOl4N,EAASxJ,CACpB,EAOAgiC,EAAOl3B,KAAO,SAAcD,GACxB,MAAO,mEAAmEC,KAAKD,EACnF,wEC9GA,QALA,SAAmB5J,GACjB,OAAiB,IAAVA,IAA4B,IAAVA,IACtB,OAAaA,IArBJ,qBAqBc,OAAWA,EACvC,kBC1BAjJ,OAAOgV,eAAelI,EAAS,aAAc,CAAE7D,OAAO,IACtD,IAAI6O,EAAc,EAAQ,MACtB5B,EAAY,EAAQ,MACpByzN,EAAmB,EAAQ,MAa/B78N,EAAQ28C,OAHR,SAAgB/wC,EAAQ01B,GACpB,OAmWJ,SAAyBw7L,EAAWx7L,GAIhC,IAHA,IAAIgI,EACAj3B,EAAU,GACVya,EAAQgwM,EAAU1nO,OACb6B,EAAI,EAAGA,EAAI61B,EAAO71B,IACF,OAAjB6lO,EAAU7lO,KACN6lO,EAAU7lO,aAAc/D,OAER,OADhBo2C,EAAWwzL,EAAU7lO,GAAG6lO,UAAUx7L,EAAUw7L,EAAU7lO,GAAG6vF,WAErDz0E,GAAWi3B,GAIfj3B,GAAWyqN,EAAU7lO,IAIjC,OAAOob,EAAQisF,MACnB,CArXWy+H,CA8PX,SAA4BnxN,GACxB,OAAIoxN,EAAiBh0N,IAAI4C,GACdoxN,EAAiB9zN,IAAI0C,GAcpC,SAAwBA,GACpB,IAAIqxN,EAAcrxN,EAAOwoB,MAAM,wBAC1Bt+B,KAAI,SAAUqG,GAAS,OAahC,SAA6B+gO,GACzB,IAAI18N,EAAS,yBAAyB+7C,KAAK2gL,GAC3C,GAAc,MAAV18N,EACA,OAAO08N,EAEN,GAAI18N,EAAOpL,OAAS,EACrB,MAAO,CACH0nO,UAAWK,EAAsB38N,EAAO,IACxCsmF,OAAQ,IAIZ,IA4CqBs2I,EA5CjBN,EAAYK,EAAsB38N,EAAO,IAC7C,OAAKs8N,EAIE,CACHA,UAAWA,EACXh2I,QAqCiBs2I,EAxCY58N,EAAO,IAyCzB48N,EAAQ1+H,MAAM,KAAO,IA3CzB,IAQnB,CAnCuC2+H,CAAoBlhO,EAAQ,IAG/D,OADA6gO,EAAiB/7N,IAAI2K,EAAQqxN,GACtBA,CACX,CAlBWK,CAAe1xN,EAC1B,CAnQ2B2xN,CAAmB3xN,GAAS01B,EACvD,EAGA,IAAI07L,EAAmB,IAAIz0N,IACvBi1N,EAAc,CACd,WAwBJ,SAAuBl8L,GACnB,OAAOA,EAASh1B,MACpB,EAzBI,SAmCJ,SAAqBg1B,EAAUwlD,GAC3B,OAAO+1I,EAAiBroM,WAAW8M,EAASjP,KAAMwqM,EAAiBlrM,eAAem1D,EAAO,KAAOA,EAAO,GAC3G,EApCI,yBA6CJ,SAA0BxlD,GACtB,IAAIjvB,EAAU,GAUd,OATsB,MAAlBivB,EAAS/xB,QACL+xB,EAAS/xB,MAAMuyB,MAEfzvB,GADaivB,EAAS/xB,MAAMuyB,MAAM48D,MAAM,OACtB0nF,QAAO,SAAUq3C,EAAathO,GAAS,OAAOshO,EAAe,KAAOthO,EAAQ,IAAO,IAEtE,MAA1BmlC,EAAS/xB,MAAM8C,SAA8C,KAA3BivB,EAAS/xB,MAAM8C,UACtDA,GAAW,KAAOivB,EAAS/xB,MAAM5H,KAAO,KAAO25B,EAAS/xB,MAAM8C,QAAU,OAGzEA,CACX,EAxDI,SAkEJ,SAAqBivB,GAIjB,OAHKA,EAASya,MACV2hL,EAAgBp8L,GAEbA,EAASya,IACpB,EAtEI,YA4GJ,SAA2Bza,EAAUwlD,GACjC,IAAIz0E,EAAU,KACd,GAAIivB,EAASM,WAAY,CAErB,IAAK,IAAId,KADTzuB,EAAU,GACMivB,EAASM,WACjBklD,EAAO,GACHA,EAAO,KAAOhmD,GACdzuB,EAAQ7V,KAAK8kC,EAASM,WAAWd,IAIrCzuB,EAAQ7V,KAAK,IAAMskC,EAAM,IAAMQ,EAASM,WAAWd,GAAO,KAGlE,MAAO,IAAMzuB,EAAQgb,KAAK,KAAO,GACrC,CACA,OAAOhb,CACX,EA5HI,SA8EJ,SAA2BivB,GAIvB,OAHKA,EAAS0a,YACV0hL,EAAgBp8L,GAEb,GAAKA,EAAS0a,UACzB,EAlFI,OA2FJ,SAAuB1a,GAInB,OAHKA,EAASq8L,QACVD,EAAgBp8L,GAEb,GAAKA,EAASq8L,MACzB,EA/FI,gBAmIJ,SAA2Br8L,GACvB,OAAOA,EAASjvB,OACpB,EApII,WA2KJ,SAA2BivB,GACvB,OAAOl4B,EAAUQ,gBAAgB03B,EAAS2a,OAC9C,EA5KI,OAoJJ,SAAuB3a,GACnB,OAAQA,EAAe,OAAIs8L,EAAuBt8L,EAASmS,QAAU,EACzE,EArJI,iBA8JJ,SAA6BnS,GACzB,OAAQA,EAAe,OAAIA,EAASmS,OAAO9rC,KAAO,EACtD,EA/JI,EAgLJ,WACI,MAAO,IACX,EAjLI,UA0LJ,SAAsB25B,GAClB,OAAQA,EAAS71B,OACb,KAAKT,EAAYU,SAAS6vC,MACtB,MAAO,QACX,KAAKvwC,EAAYU,SAASC,MACtB,MAAO,QACX,KAAKX,EAAYU,SAAS8vC,KACtB,MAAO,OACX,KAAKxwC,EAAYU,SAAS+vC,KACtB,MAAO,OACX,KAAKzwC,EAAYU,SAASiwC,MACtB,MAAO,QACX,KAAK3wC,EAAYU,SAASkwC,MAC1B,QACI,MAAO,QAEnB,EAzMI,aAkNJ,SAAyBta,GACrB,MAAO,GAAKA,EAAS+a,QACzB,EAnNI,oBA4NJ,SAA+B/a,GAC3B,MAAO,GAAKA,EAASgb,QACzB,GA/FA,SAASshL,EAAuBnqL,GAC5B,GAAIA,EAAOotK,aAAc,CACrB,IAAIgd,EAAYpqL,EAAOmtK,aAAa9qN,KAAI,SAAUkrE,GAAU,OAAO48J,EAAuB58J,EAAS,IACnG,OAAOvtB,EAAO9rC,KAAO,KAAOk2N,EAAY,IAC5C,CAEI,MAAO,GAAKpqL,EAAO9rC,IAE3B,CAmKA,SAASw1N,EAAsBC,GAE3B,IAAK,IAAIt8L,KAAO08L,EACZ,GAAIA,EAAY3yN,eAAei2B,IACnB,IAAIvB,OAAO,KAAOuB,EAAM,MACtByb,KAAK6gL,GACX,OAAOI,EAAY18L,GAI/B,OAAO,IACX,CAqDA,SAAS48L,EAAgBp8L,GACrB,GAAIA,EAASwa,cAAe,CACxB,IACIC,EADQza,EAASwa,cAAcha,MAAM48D,MAAM,OAC9B,GAIbo/H,GADJ/hL,GADAA,GADAA,EAAOA,EAAK91C,QAAQ,yCAA0C,KAClDA,QAAQ,IAAK,KACbA,QAA6B,oBAAb0uD,SAA4BA,SAASgnG,KAAO,GAAI,IAAIr9D,QAC3DI,MAAM,MAC3Bp9D,EAASq8L,OAASG,EAAUzpM,MAC5BiN,EAAS0a,WAAa8hL,EAAUzpM,MAE5B,IACI0pM,EADO,EAAQ,MACDC,QAAQ,SAAaC,UAClCH,EAAU,IAAOA,EAAU,GAAG7wE,WAAW8wE,KAC1CA,EAAS,IAEbz8L,EAAS28L,SAAWH,EAAUzwM,KAAK,KAAKpnB,QAAQ83N,EAAQ,IAAI93N,QAAQ,YAAa,GAKzF,MAEIq7B,EAASq8L,OAAS,IAClBr8L,EAAS28L,SAAW,YACpB38L,EAAS0a,WAAa,IAE1B1a,EAASya,KAAOza,EAAS28L,QAC7B,ylDCxaO,MAAMC,EAAW,MAIXC,EAAe,EACfC,EAAe,EACfC,EAAgB,EAGhBC,EAAe,EACfC,EAAmB,EACnBC,EAAe,EACfC,EAAY,EACZC,EAAW,EACXC,EAAa,EACbC,EAAa,EACbC,EAAiB,EACjBC,EAAmB,EACnBC,EAAsB,EACtBC,EAAmB,EACnBC,EAAiB,EACjBC,EAAc,IACdC,EAAmB,IACnBC,EAA0B,IAC1BC,EAAc,IACdC,EAAc,IACdC,EAAa,IACbC,EAAY,IACZC,EAAiB,IACjBC,EAAyB,IACzBC,EAAiB,IACjBC,EAAyB,IACzBC,EAAiB,IACjBC,EAAyB,IACzBC,EAAiB,IACjBC,EAAyB,IACzBC,EAAyB,IACzBC,EAAsB,IACtBC,EAA8B,IAC9BC,EAAsB,IACtBC,EAA8B,IAC9BC,EAAa,EACbC,EAAc,EACdC,EAAY,EACZC,EAAiB,EACjBC,EAAa,EACbC,EAAoB,EACpBC,EAAe,EACfC,EAAgB,EAChBC,EAAoB,EACpBC,EAAe,EACfC,EAAe,EACfC,EAAgB,EAChBC,EAAoB,EACpBC,EAAsB,EACtBC,EAAoB,EACpBC,GAAwB,EACxBC,GAAoB,EACpBC,GAAiB,EACjBC,GAAqB,EAIrBC,GAAY,IACZC,GAAwB,IACxBC,GAAwB,IACxBC,GAAmC,IACnCC,GAAmC,IACnCC,GAA0B,IAC1BC,GAAiB,IACjB59F,GAAsB,KACtB69F,GAAyB,KACzBC,GAAgB,KAChBC,GAA6B,KAE7BC,GAA4B,KAE5BC,GAAe,KACfC,GAA4B,KAE5BC,GAA2B,KAE3BC,GAAmB,KACnBC,GAAW,KACXC,GAAY,KACZC,GAAoB,KACpBC,GAAU,KACVC,GAAkB,KAClBC,GAAY,KACZC,GAAgB,KAChBC,GAAwB,KACxBC,GAAwB,KACxBC,GAAqB,KACrBC,GAAsB,MACtBC,GAAc,KACdC,GAAY,KACZC,GAAa,KACbC,GAAkB,KAClBC,GAAuB,KACvBC,GAAc,KACdC,GAAqB,KACrBC,GAAY,KACZC,GAAmB,KACnBC,GAAW,KACXC,GAAkB,KAElBC,GAAoB,KAEpBC,GAAuB,MACvBC,GAAwB,MACxBC,GAAwB,MACxBC,GAAwB,MACxBC,GAA0B,MAC1BC,GAA0B,MAC1BC,GAA2B,MAC3BC,GAA2B,MAC3BC,GAAkB,MAClBC,GAAkB,MAClBC,GAAuB,MACvBC,GAAuB,MACvBC,GAAuB,MACvBC,GAAuB,MACvBC,GAAuB,MACvBC,GAAuB,MACvBC,GAAuB,MACvBC,GAAuB,MACvBC,GAAuB,MACvBC,GAAwB,MACxBC,GAAwB,MACxBC,GAAwB,MACxBC,GAAyB,MACzBC,GAAyB,MACzBC,GAAyB,MACzBC,GAAmB,MACnBC,GAAyB,MACzBC,GAA2B,MAC3BC,GAAmB,MACnBC,GAA0B,MAC1BC,GAAyB,MACzBC,GAAgC,MAehCC,GAAoB,KACpBC,GAAmB,KAGnBC,GAAwB,EACxBC,GAAuB,EAGvBC,GAAe,GACf/hG,GAAiB,OACjBC,GAAuB,cAEvBC,GAAiB,SACjBC,GAAe,OAGfC,GAAgB,KAehB4hG,GAAoB,IAEpBC,GAAe,IACfC,GAAc,IACdC,GAAe,IACfC,GAAmB,IACnBC,GAAiB,IACjBC,GAAkB,IAClBC,GAAsB,IACtBC,GAAgB,IAEhBC,GAAkB,MAWlBC,GAAQ,SAERp9F,GAAwB,IACxBq9F,GAAyB,6DClNtC,IAAIC,EAAK9zO,OAAOgV,eACZ++N,EAAMj0O,IACR,MAAMy0C,UAAUz0C,EAAE,EAGhBk0O,EAAK,CAACl0O,EAAGoF,EAAGnB,IADP,EAACjE,EAAGoF,EAAGnB,IAAMmB,KAAKpF,EAAIg0O,EAAGh0O,EAAGoF,EAAG,CAAE4oD,YAAY,EAAIkgB,cAAc,EAAI4iE,UAAU,EAAI3nI,MAAOlF,IAAOjE,EAAEoF,GAAKnB,EACzFkwO,CAAGn0O,EAAe,iBAALoF,EAAgBA,EAAI,GAAKA,EAAGnB,GAAImwO,EAAK,CAACp0O,EAAGoF,EAAGnB,IAAMmB,EAAE4Q,IAAIhW,IAAMi0O,EAAG,UAAYhwO,GAC5G+9J,EAAK,CAAChiK,EAAGoF,EAAGnB,KAAOmwO,EAAGp0O,EAAGoF,EAAG,2BAA4BnB,EAAIA,EAAE6P,KAAK9T,GAAKoF,EAAE8Q,IAAIlW,IAAKg9J,EAAK,CAACh9J,EAAGoF,EAAGnB,IAAMmB,EAAE4Q,IAAIhW,GAAKi0O,EAAG,qDAAuD7uO,aAAay2J,QAAUz2J,EAAE5C,IAAIxC,GAAKoF,EAAE6I,IAAIjO,EAAGiE,GAAIs4J,EAAK,CAACv8J,EAAGoF,EAAGnB,EAAGghC,KAAOmvM,EAAGp0O,EAAGoF,EAAG,0BAA2B6/B,EAAIA,EAAEnxB,KAAK9T,EAAGiE,GAAKmB,EAAE6I,IAAIjO,EAAGiE,GAAIA,GAAIslE,EAAK,CAACvpE,EAAGoF,EAAGnB,KAAOmwO,EAAGp0O,EAAGoF,EAAG,yBAA0BnB,GACjX,SAASowO,EAAGr0O,EAAGoF,GACb,OAAOpF,EAAEy1C,MAAK,SAASxxC,GACrB,MAAO,CAAC,KAAMA,EAChB,IAAGopD,OAAM,SAASppD,GAChB,MAAO,CAACA,OAAG,EACb,GACF,CAMA,MAAoGqwO,EAAK,KAA8En4E,EAAK,OAAQo4E,EAAK,cAAeC,EAAK,SAAUC,EAAK,OAAQC,EAAK,KAAgBh+D,EAAK,IAC9Q,MAAMi+D,EACJ,gBAAAn1N,CAAiBpa,EAAGnB,QACE,IAApB5B,KAAKkd,aAA0Bld,KAAKkd,WAAa,CAAC,GAClD,MAAM0lB,EAAI5iC,KAAKkd,gBACN,IAAT0lB,EAAE7/B,KAAkB6/B,EAAE7/B,GAAK,KAA0B,IAArB6/B,EAAE7/B,GAAGwa,QAAQ3b,IAAaghC,EAAE7/B,GAAGoE,KAAKvF,EACtE,CACA,gBAAA4b,CAAiBza,EAAGnB,GAClB,QAAwB,IAApB5B,KAAKkd,WAAuB,OAAO,EACvC,MAAM0lB,EAAI5iC,KAAKkd,WACf,YAAgB,IAAT0lB,EAAE7/B,KAAsC,IAArB6/B,EAAE7/B,GAAGwa,QAAQ3b,EACzC,CACA,mBAAA6b,CAAoB1a,EAAGnB,GACrB,QAAwB,IAApB5B,KAAKkd,WAAuB,OAChC,MAAM+hB,EAAIj/B,KAAKkd,WAAWna,GAC1B,QAAU,IAANk8B,EAAc,CAChB,MAAM+D,EAAI/D,EAAE1hB,QAAQ3b,IACb,IAAPohC,GAAY/D,EAAEthB,OAAOqlB,EAAG,EAC1B,CACF,CACA,aAAAnlB,CAAc9a,GACZ,QAAwB,IAApB/C,KAAKkd,WAAuB,OAChC,MAAM0lB,EAAI5iC,KAAKkd,WAAWna,EAAEqa,MAC5B,QAAU,IAANwlB,EAAc,CAChB7/B,EAAE0C,OAASzF,KACX,MAAMi/B,EAAI2D,EAAEx7B,MAAM,GAClB,IAAK,IAAI47B,EAAI,EAAGn8B,EAAIo4B,EAAEl/B,OAAQijC,EAAIn8B,EAAGm8B,IACnC/D,EAAE+D,GAAGvxB,KAAKzR,KAAM+C,GAClBA,EAAE0C,OAAS,IACb,CACF,EAEF,MAAMwuK,EAAK,CAAC,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,MACtgD,SAAStB,IACP,MAAMh1K,EAAoB,WAAhBe,KAAKqR,SAAwB,EAAGhN,EAAoB,WAAhBrE,KAAKqR,SAAwB,EAAGnO,EAAoB,WAAhBlD,KAAKqR,SAAwB,EAAG6yB,EAAoB,WAAhBlkC,KAAKqR,SAAwB,EACnJ,OAAQkkK,EAAO,IAAJt2K,GAAWs2K,EAAGt2K,GAAK,EAAI,KAAOs2K,EAAGt2K,GAAK,GAAK,KAAOs2K,EAAGt2K,GAAK,GAAK,KAAO,IAAMs2K,EAAO,IAAJlxK,GAAWkxK,EAAGlxK,GAAK,EAAI,KAAO,IAAMkxK,EAAGlxK,GAAK,GAAK,GAAK,IAAMkxK,EAAGlxK,GAAK,GAAK,KAAO,IAAMkxK,EAAO,GAAJryK,EAAS,KAAOqyK,EAAGryK,GAAK,EAAI,KAAO,IAAMqyK,EAAGryK,GAAK,GAAK,KAAOqyK,EAAGryK,GAAK,GAAK,KAAOqyK,EAAO,IAAJrxI,GAAWqxI,EAAGrxI,GAAK,EAAI,KAAOqxI,EAAGrxI,GAAK,GAAK,KAAOqxI,EAAGrxI,GAAK,GAAK,MAAMuL,aAC9U,CACA,SAASy4H,EAAGjpK,EAAGoF,EAAGnB,GAChB,OAAOlD,KAAKwO,IAAInK,EAAGrE,KAAKoL,IAAIlI,EAAGjE,GACjC,CAIA,SAAS41J,EAAG51J,EAAGoF,EAAGnB,GAChB,OAAQ,EAAIA,GAAKjE,EAAIiE,EAAImB,CAC3B,CACA,MAAMwvO,EACJ,WAAAnnO,CAAYrI,EAAI,EAAGnB,EAAI,GACrB2wO,EAAGlyO,UAAUoL,WAAY,EAAIzL,KAAKuL,EAAIxI,EAAG/C,KAAKwL,EAAI5J,CACpD,CACA,SAAI8J,GACF,OAAO1L,KAAKuL,CACd,CACA,SAAIG,CAAM3I,GACR/C,KAAKuL,EAAIxI,CACX,CACA,UAAI4I,GACF,OAAO3L,KAAKwL,CACd,CACA,UAAIG,CAAO5I,GACT/C,KAAKwL,EAAIzI,CACX,CACA,GAAA6I,CAAI7I,EAAGnB,GACL,OAAO5B,KAAKuL,EAAIxI,EAAG/C,KAAKwL,EAAI5J,EAAG5B,IACjC,CACA,SAAA6L,CAAU9I,GACR,OAAO/C,KAAKuL,EAAIxI,EAAG/C,KAAKwL,EAAIzI,EAAG/C,IACjC,CACA,IAAA+L,CAAKhJ,GACH,OAAO/C,KAAKuL,EAAIxI,EAAG/C,IACrB,CACA,IAAAgM,CAAKjJ,GACH,OAAO/C,KAAKwL,EAAIzI,EAAG/C,IACrB,CACA,YAAAiM,CAAalJ,EAAGnB,GACd,OAAQmB,GACN,KAAK,EACH/C,KAAKuL,EAAI3J,EACT,MACF,KAAK,EACH5B,KAAKwL,EAAI5J,EACT,MACF,QACE,MAAM,IAAI+D,MAAM,0BAA4B5C,GAEhD,OAAO/C,IACT,CACA,YAAAmM,CAAapJ,GACX,OAAQA,GACN,KAAK,EACH,OAAO/C,KAAKuL,EACd,KAAK,EACH,OAAOvL,KAAKwL,EACd,QACE,MAAM,IAAI7F,MAAM,0BAA4B5C,GAElD,CACA,KAAAqJ,GACE,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,YAAYpL,KAAKuL,EAAGvL,KAAKwL,EAC3C,CACA,IAAAH,CAAKtI,GACH,OAAO/C,KAAKuL,EAAIxI,EAAEwI,EAAGvL,KAAKwL,EAAIzI,EAAEyI,EAAGxL,IACrC,CACA,GAAAG,CAAI4C,GACF,OAAO/C,KAAKuL,GAAKxI,EAAEwI,EAAGvL,KAAKwL,GAAKzI,EAAEyI,EAAGxL,IACvC,CACA,SAAAqM,CAAUtJ,GACR,OAAO/C,KAAKuL,GAAKxI,EAAG/C,KAAKwL,GAAKzI,EAAG/C,IACnC,CACA,UAAAsM,CAAWvJ,EAAGnB,GACZ,OAAO5B,KAAKuL,EAAIxI,EAAEwI,EAAI3J,EAAE2J,EAAGvL,KAAKwL,EAAIzI,EAAEyI,EAAI5J,EAAE4J,EAAGxL,IACjD,CACA,eAAAuM,CAAgBxJ,EAAGnB,GACjB,OAAO5B,KAAKuL,GAAKxI,EAAEwI,EAAI3J,EAAG5B,KAAKwL,GAAKzI,EAAEyI,EAAI5J,EAAG5B,IAC/C,CACA,GAAAwM,CAAIzJ,GACF,OAAO/C,KAAKuL,GAAKxI,EAAEwI,EAAGvL,KAAKwL,GAAKzI,EAAEyI,EAAGxL,IACvC,CACA,SAAAyM,CAAU1J,GACR,OAAO/C,KAAKuL,GAAKxI,EAAG/C,KAAKwL,GAAKzI,EAAG/C,IACnC,CACA,UAAA0M,CAAW3J,EAAGnB,GACZ,OAAO5B,KAAKuL,EAAIxI,EAAEwI,EAAI3J,EAAE2J,EAAGvL,KAAKwL,EAAIzI,EAAEyI,EAAI5J,EAAE4J,EAAGxL,IACjD,CACA,QAAA2M,CAAS5J,GACP,OAAO/C,KAAKuL,GAAKxI,EAAEwI,EAAGvL,KAAKwL,GAAKzI,EAAEyI,EAAGxL,IACvC,CACA,cAAA4M,CAAe7J,GACb,OAAO/C,KAAKuL,GAAKxI,EAAG/C,KAAKwL,GAAKzI,EAAG/C,IACnC,CACA,MAAA6M,CAAO9J,GACL,OAAO/C,KAAKuL,GAAKxI,EAAEwI,EAAGvL,KAAKwL,GAAKzI,EAAEyI,EAAGxL,IACvC,CACA,YAAA8M,CAAa/J,GACX,OAAO/C,KAAK4M,eAAe,EAAI7J,EACjC,CACA,YAAAgK,CAAahK,GACX,MAAMnB,EAAI5B,KAAKuL,EAAGq3B,EAAI5iC,KAAKwL,EAAGyzB,EAAIl8B,EAAEkK,SACpC,OAAOjN,KAAKuL,EAAI0zB,EAAE,GAAKr9B,EAAIq9B,EAAE,GAAK2D,EAAI3D,EAAE,GAAIj/B,KAAKwL,EAAIyzB,EAAE,GAAKr9B,EAAIq9B,EAAE,GAAK2D,EAAI3D,EAAE,GAAIj/B,IACnF,CACA,GAAA8J,CAAI/G,GACF,OAAO/C,KAAKuL,EAAI7M,KAAKoL,IAAI9J,KAAKuL,EAAGxI,EAAEwI,GAAIvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKoL,IAAI9J,KAAKwL,EAAGzI,EAAEyI,GAAIxL,IACzE,CACA,GAAAkN,CAAInK,GACF,OAAO/C,KAAKuL,EAAI7M,KAAKwO,IAAIlN,KAAKuL,EAAGxI,EAAEwI,GAAIvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKwO,IAAIlN,KAAKwL,EAAGzI,EAAEyI,GAAIxL,IACzE,CACA,KAAAmN,CAAMpK,EAAGnB,GACP,OAAO5B,KAAKuL,EAAIq7J,EAAG5mK,KAAKuL,EAAGxI,EAAEwI,EAAG3J,EAAE2J,GAAIvL,KAAKwL,EAAIo7J,EAAG5mK,KAAKwL,EAAGzI,EAAEyI,EAAG5J,EAAE4J,GAAIxL,IACvE,CACA,WAAAoN,CAAYrK,EAAGnB,GACb,OAAO5B,KAAKuL,EAAIq7J,EAAG5mK,KAAKuL,EAAGxI,EAAGnB,GAAI5B,KAAKwL,EAAIo7J,EAAG5mK,KAAKwL,EAAGzI,EAAGnB,GAAI5B,IAC/D,CACA,WAAAuN,CAAYxK,EAAGnB,GACb,MAAMghC,EAAI5iC,KAAKD,SACf,OAAOC,KAAK8M,aAAa81B,GAAK,GAAGh2B,eAAeg6J,EAAGhkI,EAAG7/B,EAAGnB,GAC3D,CACA,KAAAO,GACE,OAAOnC,KAAKuL,EAAI7M,KAAKyD,MAAMnC,KAAKuL,GAAIvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKyD,MAAMnC,KAAKwL,GAAIxL,IACnE,CACA,IAAAwN,GACE,OAAOxN,KAAKuL,EAAI7M,KAAK8O,KAAKxN,KAAKuL,GAAIvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAK8O,KAAKxN,KAAKwL,GAAIxL,IACjE,CACA,KAAAyN,GACE,OAAOzN,KAAKuL,EAAI7M,KAAK+O,MAAMzN,KAAKuL,GAAIvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAK+O,MAAMzN,KAAKwL,GAAIxL,IACnE,CACA,WAAA0N,GACE,OAAO1N,KAAKuL,EAAI7M,KAAKiL,MAAM3J,KAAKuL,GAAIvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKiL,MAAM3J,KAAKwL,GAAIxL,IACnE,CACA,MAAA2N,GACE,OAAO3N,KAAKuL,GAAKvL,KAAKuL,EAAGvL,KAAKwL,GAAKxL,KAAKwL,EAAGxL,IAC7C,CACA,GAAA4N,CAAI7K,GACF,OAAO/C,KAAKuL,EAAIxI,EAAEwI,EAAIvL,KAAKwL,EAAIzI,EAAEyI,CACnC,CACA,KAAAqC,CAAM9K,GACJ,OAAO/C,KAAKuL,EAAIxI,EAAEyI,EAAIxL,KAAKwL,EAAIzI,EAAEwI,CACnC,CACA,QAAAuC,GACE,OAAO9N,KAAKuL,EAAIvL,KAAKuL,EAAIvL,KAAKwL,EAAIxL,KAAKwL,CACzC,CACA,MAAAzL,GACE,OAAOrB,KAAKM,KAAKgB,KAAKuL,EAAIvL,KAAKuL,EAAIvL,KAAKwL,EAAIxL,KAAKwL,EACnD,CACA,eAAAuC,GACE,OAAOrP,KAAKsP,IAAIhO,KAAKuL,GAAK7M,KAAKsP,IAAIhO,KAAKwL,EAC1C,CACA,SAAAyC,GACE,OAAOjO,KAAK8M,aAAa9M,KAAKD,UAAY,EAC5C,CACA,KAAAmO,GACE,OAAOxP,KAAKyP,OAAOnO,KAAKwL,GAAIxL,KAAKuL,GAAK7M,KAAKE,EAC7C,CACA,OAAAwP,CAAQrL,GACN,MAAMnB,EAAIlD,KAAKM,KAAKgB,KAAK8N,WAAa/K,EAAE+K,YACxC,GAAU,IAANlM,EAAS,OAAOlD,KAAKE,GAAK,EAC9B,MAAMgkC,EAAI5iC,KAAK4N,IAAI7K,GAAKnB,EACxB,OAAOlD,KAAK6P,KAAKq4J,EAAGhkI,GAAI,EAAG,GAC7B,CACA,UAAAp0B,CAAWzL,GACT,OAAOrE,KAAKM,KAAKgB,KAAKyO,kBAAkB1L,GAC1C,CACA,iBAAA0L,CAAkB1L,GAChB,MAAMnB,EAAI5B,KAAKuL,EAAIxI,EAAEwI,EAAGq3B,EAAI5iC,KAAKwL,EAAIzI,EAAEyI,EACvC,OAAO5J,EAAIA,EAAIghC,EAAIA,CACrB,CACA,mBAAAh0B,CAAoB7L,GAClB,OAAOrE,KAAKsP,IAAIhO,KAAKuL,EAAIxI,EAAEwI,GAAK7M,KAAKsP,IAAIhO,KAAKwL,EAAIzI,EAAEyI,EACtD,CACA,SAAAqD,CAAU9L,GACR,OAAO/C,KAAKiO,YAAYrB,eAAe7J,EACzC,CACA,IAAA+L,CAAK/L,EAAGnB,GACN,OAAO5B,KAAKuL,IAAMxI,EAAEwI,EAAIvL,KAAKuL,GAAK3J,EAAG5B,KAAKwL,IAAMzI,EAAEyI,EAAIxL,KAAKwL,GAAK5J,EAAG5B,IACrE,CACA,WAAAgP,CAAYjM,EAAGnB,EAAGghC,GAChB,OAAO5iC,KAAKuL,EAAIxI,EAAEwI,GAAK3J,EAAE2J,EAAIxI,EAAEwI,GAAKq3B,EAAG5iC,KAAKwL,EAAIzI,EAAEyI,GAAK5J,EAAE4J,EAAIzI,EAAEyI,GAAKo3B,EAAG5iC,IACzE,CACA,MAAAkP,CAAOnM,GACL,OAAOA,EAAEwI,IAAMvL,KAAKuL,GAAKxI,EAAEyI,IAAMxL,KAAKwL,CACxC,CACA,SAAA2D,CAAUpM,EAAGnB,EAAI,GACf,OAAO5B,KAAKuL,EAAIxI,EAAEnB,GAAI5B,KAAKwL,EAAIzI,EAAEnB,EAAI,GAAI5B,IAC3C,CACA,OAAAsP,CAAQvM,EAAI,GAAInB,EAAI,GAClB,OAAOmB,EAAEnB,GAAK5B,KAAKuL,EAAGxI,EAAEnB,EAAI,GAAK5B,KAAKwL,EAAGzI,CAC3C,CACA,mBAAAwM,CAAoBxM,EAAGnB,GACrB,OAAO5B,KAAKuL,EAAIxI,EAAE0M,KAAK7N,GAAI5B,KAAKwL,EAAIzI,EAAE2M,KAAK9N,GAAI5B,IACjD,CACA,YAAA2P,CAAa5M,EAAGnB,GACd,MAAMghC,EAAIlkC,KAAKoR,IAAIlO,GAAIq9B,EAAIvgC,KAAKC,IAAIiD,GAAIohC,EAAIhjC,KAAKuL,EAAIxI,EAAEwI,EAAG1E,EAAI7G,KAAKwL,EAAIzI,EAAEyI,EACzE,OAAOxL,KAAKuL,EAAIy3B,EAAIJ,EAAI/7B,EAAIo4B,EAAIl8B,EAAEwI,EAAGvL,KAAKwL,EAAIw3B,EAAI/D,EAAIp4B,EAAI+7B,EAAI7/B,EAAEyI,EAAGxL,IACrE,CACA,MAAA+P,GACE,OAAO/P,KAAKuL,EAAI7M,KAAKqR,SAAU/P,KAAKwL,EAAI9M,KAAKqR,SAAU/P,IACzD,CACA,EAAEgQ,OAAOC,kBACDjQ,KAAKuL,QAASvL,KAAKwL,CAC3B,EAEF,MAAMgnO,EACJ,WAAApnO,CAAYrI,EAAGnB,EAAGghC,EAAG3D,EAAG+D,EAAGn8B,EAAGg2B,EAAGgG,EAAGt3B,GAClCinO,EAAGnyO,UAAUosD,WAAY,EAAIzsD,KAAKiN,SAAW,CAC3C,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,QACO,IAANlK,GAAgB/C,KAAK4L,IAAI7I,EAAGnB,EAAGghC,EAAG3D,EAAG+D,EAAGn8B,EAAGg2B,EAAGgG,EAAGt3B,EACtD,CACA,GAAAK,CAAI7I,EAAGnB,EAAGghC,EAAG3D,EAAG+D,EAAGn8B,EAAGg2B,EAAGgG,EAAGt3B,GAC1B,MAAMtJ,EAAIjC,KAAKiN,SACf,OAAOhL,EAAE,GAAKc,EAAGd,EAAE,GAAKg9B,EAAGh9B,EAAE,GAAK46B,EAAG56B,EAAE,GAAKL,EAAGK,EAAE,GAAK+gC,EAAG/gC,EAAE,GAAK4gC,EAAG5gC,EAAE,GAAK2gC,EAAG3gC,EAAE,GAAK4E,EAAG5E,EAAE,GAAKsJ,EAAGvL,IACnG,CACA,QAAAmmC,GACE,OAAOnmC,KAAK4L,IACV,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,GACC5L,IACL,CACA,IAAAqL,CAAKtI,GACH,MAAMnB,EAAI5B,KAAKiN,SAAU21B,EAAI7/B,EAAEkK,SAC/B,OAAOrL,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAIhhC,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAIhhC,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAIhhC,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAIhhC,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAIhhC,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAIhhC,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAIhhC,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAIhhC,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAI5iC,IAC9H,CACA,YAAA2sD,CAAa5pD,EAAGnB,EAAGghC,GACjB,OAAO7/B,EAAEw/B,qBAAqBviC,KAAM,GAAI4B,EAAE2gC,qBAAqBviC,KAAM,GAAI4iC,EAAEL,qBAAqBviC,KAAM,GAAIA,IAC5G,CACA,cAAA+sD,CAAehqD,GACb,MAAMnB,EAAImB,EAAEkK,SACZ,OAAOjN,KAAK4L,IACVhK,EAAE,GACFA,EAAE,GACFA,EAAE,GACFA,EAAE,GACFA,EAAE,GACFA,EAAE,GACFA,EAAE,GACFA,EAAE,GACFA,EAAE,KACD5B,IACL,CACA,QAAA2M,CAAS5J,GACP,OAAO/C,KAAKgtD,iBAAiBhtD,KAAM+C,EACrC,CACA,WAAA8rB,CAAY9rB,GACV,OAAO/C,KAAKgtD,iBAAiBjqD,EAAG/C,KAClC,CACA,gBAAAgtD,CAAiBjqD,EAAGnB,GAClB,MAAMghC,EAAI7/B,EAAEkK,SAAUgyB,EAAIr9B,EAAEqL,SAAU+1B,EAAIhjC,KAAKiN,SAAUpG,EAAI+7B,EAAE,GAAI/F,EAAI+F,EAAE,GAAIC,EAAID,EAAE,GAAIr3B,EAAIq3B,EAAE,GAAI3gC,EAAI2gC,EAAE,GAAI9L,EAAI8L,EAAE,GAAI7gC,EAAI6gC,EAAE,GAAItF,EAAIsF,EAAE,GAAIhE,EAAIgE,EAAE,GAAI6hI,EAAIxlI,EAAE,GAAIsvH,EAAItvH,EAAE,GAAIw0I,EAAIx0I,EAAE,GAAI8nI,EAAI9nI,EAAE,GAAIj9B,EAAIi9B,EAAE,GAAIk0I,EAAIl0I,EAAE,GAAIs6H,EAAIt6H,EAAE,GAAI9F,EAAI8F,EAAE,GAAIk7H,EAAIl7H,EAAE,GACzO,OAAO+D,EAAE,GAAKn8B,EAAI49J,EAAI5nI,EAAIkqI,EAAIlkI,EAAI02H,EAAGv2H,EAAE,GAAKn8B,EAAI0nJ,EAAI1xH,EAAI76B,EAAI6gC,EAAI1J,EAAG6J,EAAE,GAAKn8B,EAAI4sK,EAAI52I,EAAIs2I,EAAItwI,EAAIs3H,EAAGn3H,EAAE,GAAKz3B,EAAIk5J,EAAIxiK,EAAI8kK,EAAIjwI,EAAIyiI,EAAGv2H,EAAE,GAAKz3B,EAAIgjJ,EAAItsJ,EAAID,EAAI80B,EAAIqC,EAAG6J,EAAE,GAAKz3B,EAAIkoK,EAAIxxK,EAAIkxK,EAAIr8I,EAAIqjI,EAAGn3H,EAAE,GAAKjhC,EAAI0iK,EAAInnI,EAAIypI,EAAInoI,EAAI26H,EAAGv2H,EAAE,GAAKjhC,EAAIwsJ,EAAIjxH,EAAIt7B,EAAI48B,EAAIzF,EAAG6J,EAAE,GAAKjhC,EAAI0xK,EAAIn2I,EAAI61I,EAAIv0I,EAAIu7H,EAAGn6J,IACvR,CACA,cAAA4M,CAAe7J,GACb,MAAMnB,EAAI5B,KAAKiN,SACf,OAAOrL,EAAE,IAAMmB,EAAGnB,EAAE,IAAMmB,EAAGnB,EAAE,IAAMmB,EAAGnB,EAAE,IAAMmB,EAAGnB,EAAE,IAAMmB,EAAGnB,EAAE,IAAMmB,EAAGnB,EAAE,IAAMmB,EAAGnB,EAAE,IAAMmB,EAAGnB,EAAE,IAAMmB,EAAG/C,IAC5G,CACA,WAAAquD,GACE,MAAMtrD,EAAI/C,KAAKiN,SAAUrL,EAAImB,EAAE,GAAI6/B,EAAI7/B,EAAE,GAAIk8B,EAAIl8B,EAAE,GAAIigC,EAAIjgC,EAAE,GAAI8D,EAAI9D,EAAE,GAAI85B,EAAI95B,EAAE,GAAI8/B,EAAI9/B,EAAE,GAAIwI,EAAIxI,EAAE,GAAId,EAAIc,EAAE,GAC/G,OAAOnB,EAAIiF,EAAI5E,EAAIL,EAAIi7B,EAAItxB,EAAIq3B,EAAII,EAAI/gC,EAAI2gC,EAAI/F,EAAIgG,EAAI5D,EAAI+D,EAAIz3B,EAAI0zB,EAAIp4B,EAAIg8B,CAC7E,CACA,MAAAtc,GACE,MAAMxjB,EAAI/C,KAAKiN,SAAUrL,EAAImB,EAAE,GAAI6/B,EAAI7/B,EAAE,GAAIk8B,EAAIl8B,EAAE,GAAIigC,EAAIjgC,EAAE,GAAI8D,EAAI9D,EAAE,GAAI85B,EAAI95B,EAAE,GAAI8/B,EAAI9/B,EAAE,GAAIwI,EAAIxI,EAAE,GAAId,EAAIc,EAAE,GAAI+zB,EAAI70B,EAAI4E,EAAIg2B,EAAItxB,EAAGxJ,EAAI86B,EAAIgG,EAAI5gC,EAAI+gC,EAAG1F,EAAI/xB,EAAIy3B,EAAIn8B,EAAIg8B,EAAGjE,EAAIh9B,EAAIk1B,EAAI8L,EAAI7gC,EAAIk9B,EAAI3B,EACpM,GAAU,IAANsB,EAAS,OAAO5+B,KAAK4L,IAAI,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GACrD,MAAM64J,EAAI,EAAI7lI,EACd,OAAO77B,EAAE,GAAK+zB,EAAI2tI,EAAG1hK,EAAE,IAAMk8B,EAAI1zB,EAAItJ,EAAI2gC,GAAK6hI,EAAG1hK,EAAE,IAAM85B,EAAI+F,EAAI3D,EAAIp4B,GAAK49J,EAAG1hK,EAAE,GAAKhB,EAAI0iK,EAAG1hK,EAAE,IAAMd,EAAIL,EAAIq9B,EAAI4D,GAAK4hI,EAAG1hK,EAAE,IAAMk8B,EAAI+D,EAAInG,EAAIj7B,GAAK6iK,EAAG1hK,EAAE,GAAKu6B,EAAImnI,EAAG1hK,EAAE,IAAM6/B,EAAIC,EAAIt3B,EAAI3J,GAAK6iK,EAAG1hK,EAAE,IAAM8D,EAAIjF,EAAIghC,EAAII,GAAKyhI,EAAGzkK,IAC3N,CACA,SAAA2uD,GACE,IAAI5rD,EACJ,MAAMnB,EAAI5B,KAAKiN,SACf,OAAOlK,EAAInB,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAKmB,EAAGA,EAAInB,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAKmB,EAAGA,EAAInB,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAKmB,EAAG/C,IAC5G,CACA,eAAA4uD,CAAgB7rD,GACd,OAAO/C,KAAK+sD,eAAehqD,GAAGwjB,SAASooC,WACzC,CACA,kBAAAG,CAAmB/rD,GACjB,MAAMnB,EAAI5B,KAAKiN,SACf,OAAOlK,EAAE,GAAKnB,EAAE,GAAImB,EAAE,GAAKnB,EAAE,GAAImB,EAAE,GAAKnB,EAAE,GAAImB,EAAE,GAAKnB,EAAE,GAAImB,EAAE,GAAKnB,EAAE,GAAImB,EAAE,GAAKnB,EAAE,GAAImB,EAAE,GAAKnB,EAAE,GAAImB,EAAE,GAAKnB,EAAE,GAAImB,EAAE,GAAKnB,EAAE,GAAI5B,IAC9H,CACA,cAAA+uD,CAAehsD,EAAGnB,EAAGghC,EAAG3D,EAAG+D,EAAGn8B,EAAGg2B,GAC/B,MAAMgG,EAAInkC,KAAKoR,IAAIkzB,GAAIz3B,EAAI7M,KAAKC,IAAIqkC,GACpC,OAAOhjC,KAAK4L,IACVg3B,EAAIC,EACJD,EAAIr3B,GACHq3B,GAAKC,EAAIh8B,EAAI0E,EAAIsxB,GAAKh2B,EAAI9D,GAC1Bk8B,EAAI1zB,EACL0zB,EAAI4D,GACH5D,IAAM1zB,EAAI1E,EAAIg8B,EAAIhG,GAAKA,EAAIj7B,EAC5B,EACA,EACA,GACC5B,IACL,CAEA,KAAAkvD,CAAMnsD,EAAGnB,GACP,OAAO5B,KAAK6uB,YAAY4jN,EAAGrjL,UAAUrsD,EAAGnB,IAAK5B,IAC/C,CACA,MAAAglB,CAAOjiB,GACL,OAAO/C,KAAK6uB,YAAY4jN,EAAGpjL,cAActsD,IAAK/C,IAChD,CACA,SAAAsvD,CAAUvsD,EAAGnB,GACX,OAAO5B,KAAK6uB,YAAY4jN,EAAGljL,gBAAgBxsD,EAAGnB,IAAK5B,IACrD,CAEA,eAAAuvD,CAAgBxsD,EAAGnB,GACjB,OAAOmB,EAAE0I,UAAYzL,KAAK4L,IACxB,EACA,EACA7I,EAAEwI,EACF,EACA,EACAxI,EAAEyI,EACF,EACA,EACA,GACExL,KAAK4L,IACP,EACA,EACA7I,EACA,EACA,EACAnB,EACA,EACA,EACA,GACC5B,IACL,CACA,YAAAqvD,CAAatsD,GACX,MAAMnB,EAAIlD,KAAKoR,IAAI/M,GAAI6/B,EAAIlkC,KAAKC,IAAIoE,GACpC,OAAO/C,KAAK4L,IACVhK,GACCghC,EACD,EACAA,EACAhhC,EACA,EACA,EACA,EACA,GACC5B,IACL,CACA,SAAAovD,CAAUrsD,EAAGnB,GACX,OAAO5B,KAAK4L,IACV7I,EACA,EACA,EACA,EACAnB,EACA,EACA,EACA,EACA,GACC5B,IACL,CAEA,MAAAkP,CAAOnM,GACL,MAAMnB,EAAI5B,KAAKiN,SAAU21B,EAAI7/B,EAAEkK,SAC/B,IAAK,IAAIgyB,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACrB,GAAIr9B,EAAEq9B,KAAO2D,EAAE3D,GAAI,OAAO,EAC5B,OAAO,CACT,CACA,SAAA9vB,CAAUpM,EAAGnB,EAAI,GACf,IAAK,IAAIghC,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACrB5iC,KAAKiN,SAAS21B,GAAK7/B,EAAE6/B,EAAIhhC,GAC3B,OAAO5B,IACT,CACA,OAAAsP,CAAQvM,EAAI,GAAInB,EAAI,GAClB,MAAMghC,EAAI5iC,KAAKiN,SACf,OAAOlK,EAAEnB,GAAKghC,EAAE,GAAI7/B,EAAEnB,EAAI,GAAKghC,EAAE,GAAI7/B,EAAEnB,EAAI,GAAKghC,EAAE,GAAI7/B,EAAEnB,EAAI,GAAKghC,EAAE,GAAI7/B,EAAEnB,EAAI,GAAKghC,EAAE,GAAI7/B,EAAEnB,EAAI,GAAKghC,EAAE,GAAI7/B,EAAEnB,EAAI,GAAKghC,EAAE,GAAI7/B,EAAEnB,EAAI,GAAKghC,EAAE,GAAI7/B,EAAEnB,EAAI,GAAKghC,EAAE,GAAI7/B,CAC9J,CACA,KAAAqJ,GACE,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,aAAc+D,UAAUnP,KAAKiN,SAC/C,EAEF,MAAMwlO,EAAqB,IAAID,EAC/B,SAASE,EAAG/0O,GACV,OAAO2yC,SAAS4tC,gBAAgB,+BAAgCvgF,EAClE,CACA,MAAMg1O,GAAqB,IAAIH,GAAK5mO,IAClC,SACA,SACA,SACA,QACA,SACA,SACA,SACA,SACA,UACCgnO,GAAqB,IAAIJ,GAAK5mO,IAC/B,WACC,WACA,UACA,SACD,UACA,SACA,UACC,QACD,WAEF,SAAS67B,IACP,MAAM9pC,EAAI,CACR2tB,SAAS,EACTskC,kBAAmBsiL,EAmBnBriL,OAAQ,CAAC,EACTC,QAAS,SAAS7wB,EAAG+D,EAAGn8B,GACtB,OAAwB,IAAjB7G,KAAKsrB,SAAkB0X,IAAMn8B,IAAMm8B,IAAMn8B,IAAM7G,KAAK6vD,OAAO7sB,GAAGktB,WAAakiL,IAAOnzM,EAAE2D,EAAI+2H,EAAG16H,EAAE2D,GAAI3D,EAAE4D,EAAI82H,EAAG16H,EAAE4D,GAAI5D,EAAE18B,EAAIo3J,EAAG16H,EAAE18B,IAAKvC,KAAK6vD,OAAO7sB,GAAGotB,YAAcpwD,KAAK6vD,OAAOhpD,GAAGupD,YAAcnxB,EAAElyB,aAAa/M,KAAK6vD,OAAO7sB,GAAGqtB,OAAQpxB,EAAElyB,aAAa/M,KAAK6vD,OAAOhpD,GAAGypD,UAAWtwD,KAAK6vD,OAAOhpD,GAAGqpD,WAAakiL,IAAOnzM,EAAE2D,EAAIopI,EAAG/sI,EAAE2D,GAAI3D,EAAE4D,EAAImpI,EAAG/sI,EAAE4D,GAAI5D,EAAE18B,EAAIypK,EAAG/sI,EAAE18B,KAAM08B,CACpW,EACAuxB,sBAAuB,SAASvxB,EAAG+D,GACjC,OAAOhjC,KAAK8vD,QAAQ7wB,EAAGj/B,KAAK4vD,kBAAmB5sB,EACjD,EACAytB,oBAAqB,SAASxxB,EAAG+D,GAC/B,OAAOhjC,KAAK8vD,QAAQ7wB,EAAG+D,EAAGhjC,KAAK4vD,kBACjC,EACAc,aAAc,SAASzxB,GACrB,OAAOj/B,KAAK6vD,OAAO5wB,GAAGmxB,SACxB,EACAQ,YAAa,SAAS3xB,GACpB,MApe6K,KAoetKA,EAAWkzM,EAAKnyO,KAAK6vD,OAAO5wB,GAAGixB,QACxC,EACAW,yBAA0B,SAAS5xB,EAAG+D,EAAIhjC,KAAK4vD,mBAC7C,OAAO3wB,EAAE9vB,UAAUnP,KAAK6vD,OAAO7sB,GAAG8tB,sBACpC,EACAC,OAAQ,SAAS9xB,GACfphC,OAAOyX,OAAOtV,KAAK6vD,OAAQ5wB,EAC7B,EAEAgyB,WAAY,SAAShyB,EAAG+D,EAAGn8B,GACzB,OAAOo4B,EAAE5zB,KAAKrL,KAAK6vD,OAAO7sB,GAAGqtB,OAAO1jD,SAAS3M,KAAK6vD,OAAOhpD,GAAGypD,QAC9D,EACAa,4BAA6B,SAASlyB,GACpC,OAAOj/B,KAAK6vD,OAAO5wB,GAAGmyB,uBAAuBC,uBAC/C,EACAC,qBAAsB,SAASryB,EAAIj/B,KAAK4vD,mBACtC,OAAO5vD,KAAK6vD,OAAO5wB,GAAGsyB,wBAAwBC,gBAChD,GACCzuD,EAAI,CAAC,IAAM,IAAM,GAAK,GAAK,IAAM,KAAOnB,EAAI,CAAC,MAAQ,MAAQ,OAASghC,EAAI,CAAC,MAAQ,MACtF,OAAOjlC,EAAEozD,OAAO,CACd,CAACmhL,GAAK,CACJ9hL,UAAWrtD,EACX6uD,WAAYhvB,EACZstB,SAAUiiL,EACV9hL,MAAOsiL,EACPriL,QAASsiL,EACT9hL,sBAAuBlvD,EACvB2vD,wBAAyB,CAAEC,iBAAkBsoG,GAC7C1oG,uBAAwB,CAAEC,wBAAyByoG,IAErD,CAACA,GAAK,CACJ1pG,UAAWrtD,EACX6uD,WAAYhvB,EACZstB,SAAUkiL,EACV/hL,MAAOsiL,EACPriL,QAASsiL,EACT9hL,sBAAuBlvD,EACvBwvD,uBAAwB,CAAEC,wBAAyByoG,MAEnDn8J,CACN,CACA,MAAMkgK,EAAqBp2H,IAC3B,SAASkyH,EAAGh8J,GACV,OAAOA,EAAI,OAAc,YAAJA,EAAmBe,KAAKI,IAAQ,YAAJnB,EAAmB,YAAc,IACpF,CACA,SAASquK,EAAGruK,GACV,OAAOA,EAAI,SAAe,MAAJA,EAAY,MAAQe,KAAKI,IAAInB,EAAG,QAAW,IACnE,CACA,IAAIyqK,EACJ,MAAMrjI,EACJ,iBAAOkiD,CAAWlkF,GAChB,GAAI,UAAU4N,KAAK5N,EAAEopC,MAAoC,oBAArBg7C,kBAClC,OAAOpkF,EAAEopC,IACX,IAAIvqC,EACJ,GAAImB,aAAaokF,kBACfvlF,EAAImB,MACD,MACI,IAAPqlK,IAAkBA,EAAKsqE,EAAG,WAAYtqE,EAAG18J,MAAQ3I,EAAE2I,MAAO08J,EAAGz8J,OAAS5I,EAAE4I,OACxE,MAAMi3B,EAAIwlI,EAAG/gF,WAAW,MACxBtkF,aAAaukF,UAAY1kD,EAAE2kD,aAAaxkF,EAAG,EAAG,GAAK6/B,EAAE4kD,UAAUzkF,EAAG,EAAG,EAAGA,EAAE2I,MAAO3I,EAAE4I,QAAS/J,EAAIwmK,CAClG,CACA,OAAOxmK,EAAE8J,MAAQ,MAAQ9J,EAAE+J,OAAS,MAAQ1E,QAAQC,KAAK,8EAA+EnE,GAAInB,EAAE6lF,UAAU,aAAc,KAAQ7lF,EAAE6lF,UAAU,YAC5L,CACA,mBAAOC,CAAa3kF,GAClB,GAA+B,oBAApB4kF,kBAAmC5kF,aAAa4kF,kBAAgD,oBAArBR,mBAAoCpkF,aAAaokF,mBAA2C,oBAAfS,aAA8B7kF,aAAa6kF,YAAa,CACzN,MAAMhmF,EAAI8wO,EAAG,UACb9wO,EAAE8J,MAAQ3I,EAAE2I,MAAO9J,EAAE+J,OAAS5I,EAAE4I,OAChC,MAAMi3B,EAAIhhC,EAAEylF,WAAW,MACvBzkD,EAAE4kD,UAAUzkF,EAAG,EAAG,EAAGA,EAAE2I,MAAO3I,EAAE4I,QAChC,MAAMszB,EAAI2D,EAAEklD,aAAa,EAAG,EAAG/kF,EAAE2I,MAAO3I,EAAE4I,QAASq3B,EAAI/D,EAAEyR,KACzD,IAAK,IAAI7pC,EAAI,EAAGA,EAAIm8B,EAAEjjC,OAAQ8G,IAC5Bm8B,EAAEn8B,GAAsB,IAAjB8yJ,EAAG32H,EAAEn8B,GAAK,KACnB,OAAO+7B,EAAE2kD,aAAatoD,EAAG,EAAG,GAAIr9B,CAClC,CAAO,GAAImB,EAAE2tC,KAAM,CACjB,MAAM9uC,EAAImB,EAAE2tC,KAAKtpC,MAAM,GACvB,IAAK,IAAIw7B,EAAI,EAAGA,EAAIhhC,EAAE7B,OAAQ6iC,IAC5BhhC,aAAayQ,YAAczQ,aAAai9C,kBAAoBj9C,EAAEghC,GAAKlkC,KAAKyD,MAAuB,IAAjBw3J,EAAG/3J,EAAEghC,GAAK,MAAchhC,EAAEghC,GAAK+2H,EAAG/3J,EAAEghC,IACpH,MAAO,CACL8N,KAAM9uC,EACN8J,MAAO3I,EAAE2I,MACTC,OAAQ5I,EAAE4I,OAEd,CACE,OAAO1E,QAAQC,KAAK,+FAAgGnE,CACxH,EAEF,IAAIoxJ,EAAK,EACT,MAAM0+E,EACJ,WAAAznO,CAAYrI,EAAI,MACd/C,KAAKioF,UAAW,EAAIpqF,OAAOgV,eAAe7S,KAAM,KAAM,CAAE8G,MAAOqtJ,MAASn0J,KAAK0rE,KAAOinG,IAAM3yK,KAAK0wC,KAAO3tC,EAAG/C,KAAKkoF,WAAY,EAAIloF,KAAK63C,QAAU,CAC/I,CACA,eAAI8nB,CAAY58D,IACR,IAANA,GAAY/C,KAAK63C,SACnB,CACA,MAAArjB,CAAOzxB,GACL,MAAMnB,OAAU,IAANmB,GAA4B,iBAALA,EACjC,IAAKnB,QAA6B,IAAxBmB,EAAEwsE,OAAOvvE,KAAK0rE,MACtB,OAAO3oE,EAAEwsE,OAAOvvE,KAAK0rE,MACvB,MAAM9oC,EAAI,CACR8oC,KAAM1rE,KAAK0rE,KACXyc,IAAK,IACJlpD,EAAIj/B,KAAK0wC,KACZ,GAAU,OAANzR,EAAY,CACd,IAAI+D,EACJ,GAAIz8B,MAAMC,QAAQy4B,GAAI,CACpB+D,EAAI,GACJ,IAAK,IAAIn8B,EAAI,EAAGg2B,EAAIoC,EAAEl/B,OAAQ8G,EAAIg2B,EAAGh2B,IACnCo4B,EAAEp4B,GAAGuhF,cAAgBplD,EAAE77B,KAAK2rO,EAAG7zM,EAAEp4B,GAAGqgF,QAAUlkD,EAAE77B,KAAK2rO,EAAG7zM,EAAEp4B,IAC9D,MACEm8B,EAAI8vM,EAAG7zM,GACT2D,EAAEulD,IAAMnlD,CACV,CACA,OAAOphC,IAAMmB,EAAEwsE,OAAOvvE,KAAK0rE,MAAQ9oC,GAAIA,CACzC,EAEF,SAASkwM,EAAGn1O,GACV,MAAkC,oBAApBgqF,kBAAmChqF,aAAagqF,kBAAgD,oBAArBR,mBAAoCxpF,aAAawpF,mBAA2C,oBAAfS,aAA8BjqF,aAAaiqF,YAAc7iD,EAAGkiD,WAAWtpF,GAAKA,EAAE+yC,KAAO,CACzPA,KAAMnqC,MAAM80B,KAAK19B,EAAE+yC,MACnBhlC,MAAO/N,EAAE+N,MACTC,OAAQhO,EAAEgO,OACVyR,KAAMzf,EAAE+yC,KAAKtlC,YAAYkH,OACtBrL,QAAQC,KAAK,+CAAgD,CAAC,EACrE,CACA,IAAI6rO,EAAK,EACT,MAAMC,UAAWV,EACf,WAAAlnO,CAAYrI,EAAIiwO,EAAGxqJ,cAAe5mF,EAAIoxO,EAAGtqJ,gBAAiB9lD,EAAIqvM,EAAIhzM,EAAIgzM,EAAIjvM,EAjmBmD,KAimB3Cn8B,EAjmBsD,KAimB9Cg2B,EAjmBoE,KAimB5DgG,EAjmBiD,KAimBzCt3B,EAAIynO,EAAGjqJ,mBAAoB9mF,EAjmB4C,IAkmB/Kqe,QAAStgB,KAAKgyE,WAAY,EAAIn0E,OAAOgV,eAAe7S,KAAM,KAAM,CAAE8G,MAAOisO,MAAS/yO,KAAK0rE,KAAOinG,IAAM3yK,KAAKsS,KAAO,GAAItS,KAAK8yE,OAAS,IAAI+/J,EAAG9vO,GAAI/C,KAAKgpF,QAAU,GAAIhpF,KAAKyoF,QAAU7mF,EAAG5B,KAAKqxC,QAAU,EAAGrxC,KAAK2oF,MAAQ/lD,EAAG5iC,KAAK4oF,MAAQ3pD,EAAGj/B,KAAK6oF,UAAY7lD,EAAGhjC,KAAK8oF,UAAYjiF,EAAG7G,KAAK85E,WAAavuE,EAAGvL,KAAKsnD,OAASzqB,EAAG78B,KAAKipF,eAAiB,KAAMjpF,KAAKod,KAAOylB,EAAG7iC,KAAKqP,OAAS,IAAIkjO,EAAG,EAAG,GAAIvyO,KAAK+H,OAAS,IAAIwqO,EAAG,EAAG,GAAIvyO,KAAK4P,OAAS,IAAI2iO,EAAG,EAAG,GAAIvyO,KAAKsuB,SAAW,EAAGtuB,KAAK+rE,kBAAmB,EAAI/rE,KAAKitB,OAAS,IAAIulN,EAAMxyO,KAAKkpF,iBAAkB,EAAIlpF,KAAKmpF,kBAAmB,EAAInpF,KAAKopF,OAAQ,EAAIppF,KAAKqpF,gBAAkB,EAAGrpF,KAAK2wD,WAAa1uD,EAAGjC,KAAK0sE,SAAW,CAAC,EAAG1sE,KAAK63C,QAAU,EAAG73C,KAAK8I,SAAW,KAAM9I,KAAKspF,aAAe,KAAMtpF,KAAKkyE,uBAAwB,EAAIlyE,KAAKupF,aAAe,CAC5vB,CACA,SAAIrC,GACF,OAAOlnF,KAAK8yE,OAAOpiC,IACrB,CACA,SAAIw2C,CAAMnkF,EAAI,MACZ/C,KAAK8yE,OAAOpiC,KAAO3tC,CACrB,CACA,YAAAgqB,GACE/sB,KAAKitB,OAAO8hC,eAAe/uD,KAAKqP,OAAO9D,EAAGvL,KAAKqP,OAAO7D,EAAGxL,KAAK+H,OAAOwD,EAAGvL,KAAK+H,OAAOyD,EAAGxL,KAAKsuB,SAAUtuB,KAAK4P,OAAOrE,EAAGvL,KAAK4P,OAAOpE,EACnI,CACA,KAAAY,GACE,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,aAAcC,KAAKrL,KACrC,CACA,IAAAqL,CAAKtI,GACH,OAAO/C,KAAKsS,KAAOvP,EAAEuP,KAAMtS,KAAK8yE,OAAS/vE,EAAE+vE,OAAQ9yE,KAAKgpF,QAAUjmF,EAAEimF,QAAQ5hF,MAAM,GAAIpH,KAAKyoF,QAAU1lF,EAAE0lF,QAASzoF,KAAKqxC,QAAUtuC,EAAEsuC,QAASrxC,KAAK2oF,MAAQ5lF,EAAE4lF,MAAO3oF,KAAK4oF,MAAQ7lF,EAAE6lF,MAAO5oF,KAAK6oF,UAAY9lF,EAAE8lF,UAAW7oF,KAAK8oF,UAAY/lF,EAAE+lF,UAAW9oF,KAAK85E,WAAa/2E,EAAE+2E,WAAY95E,KAAKsnD,OAASvkD,EAAEukD,OAAQtnD,KAAKipF,eAAiBlmF,EAAEkmF,eAAgBjpF,KAAKod,KAAOra,EAAEqa,KAAMpd,KAAKqP,OAAOhE,KAAKtI,EAAEsM,QAASrP,KAAK+H,OAAOsD,KAAKtI,EAAEgF,QAAS/H,KAAK4P,OAAOvE,KAAKtI,EAAE6M,QAAS5P,KAAKsuB,SAAWvrB,EAAEurB,SAAUtuB,KAAK+rE,iBAAmBhpE,EAAEgpE,iBAAkB/rE,KAAKitB,OAAO5hB,KAAKtI,EAAEkqB,QAASjtB,KAAKkpF,gBAAkBnmF,EAAEmmF,gBAAiBlpF,KAAKmpF,iBAAmBpmF,EAAEomF,iBAAkBnpF,KAAKopF,MAAQrmF,EAAEqmF,MAAOppF,KAAKqpF,gBAAkBtmF,EAAEsmF,gBAAiBrpF,KAAK2wD,WAAa5tD,EAAE4tD,WAAY3wD,KAAKspF,aAAevmF,EAAEumF,aAActpF,KAAKkyE,sBAAwBnvE,EAAEmvE,sBAAuBlyE,KAAK0sE,SAAWj4C,KAAKU,MAAMV,KAAKC,UAAU3xB,EAAE2pE,WAAY1sE,KAAK2/D,aAAc,EAAI3/D,IAC/3B,CACA,MAAAw0B,CAAOzxB,GACL,MAAMnB,OAAU,IAANmB,GAA4B,iBAALA,EACjC,IAAKnB,QAA+B,IAA1BmB,EAAEusE,SAAStvE,KAAK0rE,MACxB,OAAO3oE,EAAEusE,SAAStvE,KAAK0rE,MACzB,MAAM9oC,EAAI,CACR+sC,SAAU,CACR93B,QAAS,IACTz6B,KAAM,UACNwyD,UAAW,kBAEblE,KAAM1rE,KAAK0rE,KACXp5D,KAAMtS,KAAKsS,KACX40E,MAAOlnF,KAAK8yE,OAAOt+C,OAAOzxB,GAAG2oE,KAC7B+c,QAASzoF,KAAKyoF,QACdp3C,QAASrxC,KAAKqxC,QACdtpC,OAAQ,CAAC/H,KAAK+H,OAAOwD,EAAGvL,KAAK+H,OAAOyD,GACpC6D,OAAQ,CAACrP,KAAKqP,OAAO9D,EAAGvL,KAAKqP,OAAO7D,GACpCoE,OAAQ,CAAC5P,KAAK4P,OAAOrE,EAAGvL,KAAK4P,OAAOpE,GACpC8iB,SAAUtuB,KAAKsuB,SACfk7D,KAAM,CAACxpF,KAAK2oF,MAAO3oF,KAAK4oF,OACxBthC,OAAQtnD,KAAKsnD,OACb2hC,eAAgBjpF,KAAKipF,eACrB7rE,KAAMpd,KAAKod,KACXuzC,WAAY3wD,KAAK2wD,WACjBm4B,UAAW9oF,KAAK8oF,UAChBD,UAAW7oF,KAAK6oF,UAChB/O,WAAY95E,KAAK85E,WACjBsP,MAAOppF,KAAKopF,MACZF,gBAAiBlpF,KAAKkpF,gBACtBC,iBAAkBnpF,KAAKmpF,iBACvBE,gBAAiBrpF,KAAKqpF,iBAExB,OAAOxrF,OAAO2C,KAAKR,KAAK0sE,UAAU3sE,OAAS,IAAM6iC,EAAE8pC,SAAW1sE,KAAK0sE,UAAW9qE,IAAMmB,EAAEusE,SAAStvE,KAAK0rE,MAAQ9oC,GAAIA,CAClH,CACA,OAAArN,GACEv1B,KAAK6d,cAAc,CAAET,KAAM,WAC7B,CACA,WAAAqsE,CAAY1mF,GACV,GAzpBiF,MAypB7E/C,KAAKyoF,QAAgB,OAAO1lF,EAChC,GAAIA,EAAEgK,aAAa/M,KAAKitB,QAASlqB,EAAEwI,EAAI,GAAKxI,EAAEwI,EAAI,EAChD,OAAQvL,KAAK2oF,OACX,KA5pBuF,IA6pBrF5lF,EAAEwI,EAAIxI,EAAEwI,EAAI7M,KAAKyD,MAAMY,EAAEwI,GACzB,MACF,KAAK0mO,EACHlvO,EAAEwI,EAAIxI,EAAEwI,EAAI,EAAI,EAAI,EACpB,MACF,KAlqB4G,KAmqBxE,IAAlC7M,KAAKsP,IAAItP,KAAKyD,MAAMY,EAAEwI,GAAK,GAAWxI,EAAEwI,EAAI7M,KAAK8O,KAAKzK,EAAEwI,GAAKxI,EAAEwI,EAAIxI,EAAEwI,EAAIxI,EAAEwI,EAAI7M,KAAKyD,MAAMY,EAAEwI,GAGlG,GAAIxI,EAAEyI,EAAI,GAAKzI,EAAEyI,EAAI,EACnB,OAAQxL,KAAK4oF,OACX,KAxqBuF,IAyqBrF7lF,EAAEyI,EAAIzI,EAAEyI,EAAI9M,KAAKyD,MAAMY,EAAEyI,GACzB,MACF,KAAKymO,EACHlvO,EAAEyI,EAAIzI,EAAEyI,EAAI,EAAI,EAAI,EACpB,MACF,KA9qB4G,KA+qBxE,IAAlC9M,KAAKsP,IAAItP,KAAKyD,MAAMY,EAAEyI,GAAK,GAAWzI,EAAEyI,EAAI9M,KAAK8O,KAAKzK,EAAEyI,GAAKzI,EAAEyI,EAAIzI,EAAEyI,EAAIzI,EAAEyI,EAAI9M,KAAKyD,MAAMY,EAAEyI,GAGlG,OAAOxL,KAAKopF,QAAUrmF,EAAEyI,EAAI,EAAIzI,EAAEyI,GAAIzI,CACxC,CACA,eAAI48D,CAAY58D,IACR,IAANA,IAAa/C,KAAK63C,UAAW73C,KAAK8yE,OAAOnT,aAAc,EACzD,CACA,oBAAI+pB,CAAiB3mF,IACb,IAANA,GAAY/C,KAAKupF,cACnB,EAEFypJ,EAAGxqJ,cAAgB,KACnBwqJ,EAAGtqJ,gBA5rBkF,IA6rBrFsqJ,EAAGjqJ,mBAAqB,EACxB,MAAMkqJ,EACJ,WAAA7nO,CAAYrI,EAAI,EAAGnB,EAAI,EAAGghC,EAAI,EAAG3D,EAAI,GACnCj/B,KAAKsjC,cAAe,EAAItjC,KAAKwiC,GAAKz/B,EAAG/C,KAAKyiC,GAAK7gC,EAAG5B,KAAK0iC,GAAKE,EAAG5iC,KAAKujC,GAAKtE,CAC3E,CACA,gBAAOuE,CAAUzgC,EAAGnB,EAAGghC,EAAG3D,EAAG+D,EAAGn8B,EAAGg2B,GACjC,IAAIgG,EAAID,EAAE3D,EAAI,GAAI1zB,EAAIq3B,EAAE3D,EAAI,GAAIh9B,EAAI2gC,EAAE3D,EAAI,GAAInI,EAAI8L,EAAE3D,EAAI,GACxD,MAAMl9B,EAAIihC,EAAEn8B,EAAI,GAAIy2B,EAAI0F,EAAEn8B,EAAI,GAAI+3B,EAAIoE,EAAEn8B,EAAI,GAAI49J,EAAIzhI,EAAEn8B,EAAI,GAC1D,GAAU,IAANg2B,EAEF,OADA95B,EAAEnB,EAAI,GAAKihC,EAAG9/B,EAAEnB,EAAI,GAAK2J,EAAGxI,EAAEnB,EAAI,GAAKK,OAAGc,EAAEnB,EAAI,GAAKk1B,GAGvD,GAAU,IAAN+F,EAEF,OADA95B,EAAEnB,EAAI,GAAKG,EAAGgB,EAAEnB,EAAI,GAAK07B,EAAGv6B,EAAEnB,EAAI,GAAKg9B,OAAG77B,EAAEnB,EAAI,GAAK6iK,GAGvD,GAAI3tI,IAAM2tI,GAAK5hI,IAAM9gC,GAAKwJ,IAAM+xB,GAAKr7B,IAAM28B,EAAG,CAC5C,IAAI2vH,EAAI,EAAI1xH,EACZ,MAAM42I,EAAI5wI,EAAI9gC,EAAIwJ,EAAI+xB,EAAIr7B,EAAI28B,EAAI9H,EAAI2tI,EAAGsC,EAAI0M,GAAK,EAAI,GAAK,EAAGzxK,EAAI,EAAIyxK,EAAIA,EAC1E,GAAIzxK,EAAIzC,OAAOC,QAAS,CACtB,MAAM+5J,EAAI76J,KAAKM,KAAKgD,GAAIm3B,EAAIz6B,KAAKyP,MAAMorJ,EAAGka,EAAI1M,GAC9CxY,EAAI7vJ,KAAKC,IAAI4vJ,EAAIp1H,GAAKogI,EAAG18H,EAAIn+B,KAAKC,IAAIk+B,EAAI1D,GAAKogI,CACjD,CACA,MAAM4Z,EAAIt2I,EAAIkqI,EACd,GAAIlkI,EAAIA,EAAI0rH,EAAIxsJ,EAAIoxK,EAAG5nK,EAAIA,EAAIgjJ,EAAIjxH,EAAI61I,EAAGlxK,EAAIA,EAAIssJ,EAAI3vH,EAAIu0I,EAAGr8I,EAAIA,EAAIy3H,EAAIkW,EAAI0O,EAAG5kB,IAAM,EAAI1xH,EAAG,CAC3F,MAAM08H,EAAI,EAAI76J,KAAKM,KAAK6jC,EAAIA,EAAIt3B,EAAIA,EAAItJ,EAAIA,EAAI60B,EAAIA,GACpD+L,GAAK02H,EAAGhuJ,GAAKguJ,EAAGt3J,GAAKs3J,EAAGziI,GAAKyiI,CAC/B,CACF,CACAx2J,EAAEnB,GAAKihC,EAAG9/B,EAAEnB,EAAI,GAAK2J,EAAGxI,EAAEnB,EAAI,GAAKK,EAAGc,EAAEnB,EAAI,GAAKk1B,CACnD,CACA,8BAAO4N,CAAwB3hC,EAAGnB,EAAGghC,EAAG3D,EAAG+D,EAAGn8B,GAC5C,MAAMg2B,EAAI+F,EAAE3D,GAAI4D,EAAID,EAAE3D,EAAI,GAAI1zB,EAAIq3B,EAAE3D,EAAI,GAAIh9B,EAAI2gC,EAAE3D,EAAI,GAAInI,EAAIkM,EAAEn8B,GAAI9E,EAAIihC,EAAEn8B,EAAI,GAAIy2B,EAAI0F,EAAEn8B,EAAI,GAAI+3B,EAAIoE,EAAEn8B,EAAI,GAC1G,OAAO9D,EAAEnB,GAAKi7B,EAAI+B,EAAI38B,EAAI60B,EAAI+L,EAAIvF,EAAI/xB,EAAIxJ,EAAGgB,EAAEnB,EAAI,GAAKihC,EAAIjE,EAAI38B,EAAIF,EAAIwJ,EAAIurB,EAAI+F,EAAIS,EAAGv6B,EAAEnB,EAAI,GAAK2J,EAAIqzB,EAAI38B,EAAIq7B,EAAIT,EAAI96B,EAAI8gC,EAAI/L,EAAG/zB,EAAEnB,EAAI,GAAKK,EAAI28B,EAAI/B,EAAI/F,EAAI+L,EAAI9gC,EAAIwJ,EAAI+xB,EAAGv6B,CAC7K,CACA,KAAIwI,GACF,OAAOvL,KAAKwiC,EACd,CACA,KAAIj3B,CAAExI,GACJ/C,KAAKwiC,GAAKz/B,EAAG/C,KAAK2kC,mBACpB,CACA,KAAIn5B,GACF,OAAOxL,KAAKyiC,EACd,CACA,KAAIj3B,CAAEzI,GACJ/C,KAAKyiC,GAAK1/B,EAAG/C,KAAK2kC,mBACpB,CACA,KAAIhpB,GACF,OAAO3b,KAAK0iC,EACd,CACA,KAAI/mB,CAAE5Y,GACJ/C,KAAK0iC,GAAK3/B,EAAG/C,KAAK2kC,mBACpB,CACA,KAAIhO,GACF,OAAO32B,KAAKujC,EACd,CACA,KAAI5M,CAAE5zB,GACJ/C,KAAKujC,GAAKxgC,EAAG/C,KAAK2kC,mBACpB,CACA,GAAA/4B,CAAI7I,EAAGnB,EAAGghC,EAAG3D,GACX,OAAOj/B,KAAKwiC,GAAKz/B,EAAG/C,KAAKyiC,GAAK7gC,EAAG5B,KAAK0iC,GAAKE,EAAG5iC,KAAKujC,GAAKtE,EAAGj/B,KAAK2kC,oBAAqB3kC,IACvF,CACA,KAAAoM,GACE,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,YAAYpL,KAAKwiC,GAAIxiC,KAAKyiC,GAAIziC,KAAK0iC,GAAI1iC,KAAKujC,GAC9D,CACA,IAAAl4B,CAAKtI,GACH,OAAO/C,KAAKwiC,GAAKz/B,EAAEwI,EAAGvL,KAAKyiC,GAAK1/B,EAAEyI,EAAGxL,KAAK0iC,GAAK3/B,EAAE4Y,EAAG3b,KAAKujC,GAAKxgC,EAAE4zB,EAAG32B,KAAK2kC,oBAAqB3kC,IAC/F,CACA,YAAA+/B,CAAah9B,EAAGnB,GAAI,GAClB,MAAMghC,EAAI7/B,EAAEy/B,GAAIvD,EAAIl8B,EAAE0/B,GAAIO,EAAIjgC,EAAE2/B,GAAI77B,EAAI9D,EAAE8hC,OAAQhI,EAAIn+B,KAAKoR,IAAK+yB,EAAInkC,KAAKC,IAAK4M,EAAIsxB,EAAE+F,EAAI,GAAI3gC,EAAI46B,EAAEoC,EAAI,GAAInI,EAAI+F,EAAEmG,EAAI,GAAIjhC,EAAI8gC,EAAED,EAAI,GAAItF,EAAIuF,EAAE5D,EAAI,GAAIL,EAAIiE,EAAEG,EAAI,GAC9J,OAAQn8B,GACN,IAAK,MACH7G,KAAKwiC,GAAKzgC,EAAIE,EAAI60B,EAAIvrB,EAAI+xB,EAAIsB,EAAG5+B,KAAKyiC,GAAKl3B,EAAI+xB,EAAIxG,EAAI/0B,EAAIE,EAAI28B,EAAG5+B,KAAK0iC,GAAKn3B,EAAItJ,EAAI28B,EAAI78B,EAAIu7B,EAAIxG,EAAG92B,KAAKujC,GAAKh4B,EAAItJ,EAAI60B,EAAI/0B,EAAIu7B,EAAIsB,EACjI,MACF,IAAK,MACH5+B,KAAKwiC,GAAKzgC,EAAIE,EAAI60B,EAAIvrB,EAAI+xB,EAAIsB,EAAG5+B,KAAKyiC,GAAKl3B,EAAI+xB,EAAIxG,EAAI/0B,EAAIE,EAAI28B,EAAG5+B,KAAK0iC,GAAKn3B,EAAItJ,EAAI28B,EAAI78B,EAAIu7B,EAAIxG,EAAG92B,KAAKujC,GAAKh4B,EAAItJ,EAAI60B,EAAI/0B,EAAIu7B,EAAIsB,EACjI,MACF,IAAK,MACH5+B,KAAKwiC,GAAKzgC,EAAIE,EAAI60B,EAAIvrB,EAAI+xB,EAAIsB,EAAG5+B,KAAKyiC,GAAKl3B,EAAI+xB,EAAIxG,EAAI/0B,EAAIE,EAAI28B,EAAG5+B,KAAK0iC,GAAKn3B,EAAItJ,EAAI28B,EAAI78B,EAAIu7B,EAAIxG,EAAG92B,KAAKujC,GAAKh4B,EAAItJ,EAAI60B,EAAI/0B,EAAIu7B,EAAIsB,EACjI,MACF,IAAK,MACH5+B,KAAKwiC,GAAKzgC,EAAIE,EAAI60B,EAAIvrB,EAAI+xB,EAAIsB,EAAG5+B,KAAKyiC,GAAKl3B,EAAI+xB,EAAIxG,EAAI/0B,EAAIE,EAAI28B,EAAG5+B,KAAK0iC,GAAKn3B,EAAItJ,EAAI28B,EAAI78B,EAAIu7B,EAAIxG,EAAG92B,KAAKujC,GAAKh4B,EAAItJ,EAAI60B,EAAI/0B,EAAIu7B,EAAIsB,EACjI,MACF,IAAK,MACH5+B,KAAKwiC,GAAKzgC,EAAIE,EAAI60B,EAAIvrB,EAAI+xB,EAAIsB,EAAG5+B,KAAKyiC,GAAKl3B,EAAI+xB,EAAIxG,EAAI/0B,EAAIE,EAAI28B,EAAG5+B,KAAK0iC,GAAKn3B,EAAItJ,EAAI28B,EAAI78B,EAAIu7B,EAAIxG,EAAG92B,KAAKujC,GAAKh4B,EAAItJ,EAAI60B,EAAI/0B,EAAIu7B,EAAIsB,EACjI,MACF,IAAK,MACH5+B,KAAKwiC,GAAKzgC,EAAIE,EAAI60B,EAAIvrB,EAAI+xB,EAAIsB,EAAG5+B,KAAKyiC,GAAKl3B,EAAI+xB,EAAIxG,EAAI/0B,EAAIE,EAAI28B,EAAG5+B,KAAK0iC,GAAKn3B,EAAItJ,EAAI28B,EAAI78B,EAAIu7B,EAAIxG,EAAG92B,KAAKujC,GAAKh4B,EAAItJ,EAAI60B,EAAI/0B,EAAIu7B,EAAIsB,EACjI,MACF,QACE33B,QAAQC,KAAK,mEAAqEL,GAEtF,OAAa,IAANjF,GAAY5B,KAAK2kC,oBAAqB3kC,IAC/C,CACA,gBAAAwuB,CAAiBzrB,EAAGnB,GAClB,MAAMghC,EAAIhhC,EAAI,EAAGq9B,EAAIvgC,KAAKC,IAAIikC,GAC9B,OAAO5iC,KAAKwiC,GAAKz/B,EAAEwI,EAAI0zB,EAAGj/B,KAAKyiC,GAAK1/B,EAAEyI,EAAIyzB,EAAGj/B,KAAK0iC,GAAK3/B,EAAE4Y,EAAIsjB,EAAGj/B,KAAKujC,GAAK7kC,KAAKoR,IAAI8yB,GAAI5iC,KAAK2kC,oBAAqB3kC,IACnH,CACA,qBAAAmlC,CAAsBpiC,GACpB,MAAMnB,EAAImB,EAAEkK,SAAU21B,EAAIhhC,EAAE,GAAIq9B,EAAIr9B,EAAE,GAAIohC,EAAIphC,EAAE,GAAIiF,EAAIjF,EAAE,GAAIi7B,EAAIj7B,EAAE,GAAIihC,EAAIjhC,EAAE,GAAI2J,EAAI3J,EAAE,GAAIK,EAAIL,EAAE,GAAIk1B,EAAIl1B,EAAE,IAAKG,EAAI6gC,EAAI/F,EAAI/F,EAC7H,GAAI/0B,EAAI,EAAG,CACT,MAAMu7B,EAAI,GAAM5+B,KAAKM,KAAK+C,EAAI,GAC9B/B,KAAKujC,GAAK,IAAOjG,EAAGt9B,KAAKwiC,IAAMvgC,EAAI4gC,GAAKvF,EAAGt9B,KAAKyiC,IAAMO,EAAIz3B,GAAK+xB,EAAGt9B,KAAK0iC,IAAM77B,EAAIo4B,GAAK3B,CACxF,MAAO,GAAIsF,EAAI/F,GAAK+F,EAAI9L,EAAG,CACzB,MAAMwG,EAAI,EAAI5+B,KAAKM,KAAK,EAAI4jC,EAAI/F,EAAI/F,GACpC92B,KAAKujC,IAAMthC,EAAI4gC,GAAKvF,EAAGt9B,KAAKwiC,GAAK,IAAOlF,EAAGt9B,KAAKyiC,IAAMxD,EAAIp4B,GAAKy2B,EAAGt9B,KAAK0iC,IAAMM,EAAIz3B,GAAK+xB,CACxF,MAAO,GAAIT,EAAI/F,EAAG,CAChB,MAAMwG,EAAI,EAAI5+B,KAAKM,KAAK,EAAI69B,EAAI+F,EAAI9L,GACpC92B,KAAKujC,IAAMP,EAAIz3B,GAAK+xB,EAAGt9B,KAAKwiC,IAAMvD,EAAIp4B,GAAKy2B,EAAGt9B,KAAKyiC,GAAK,IAAOnF,EAAGt9B,KAAK0iC,IAAMG,EAAI5gC,GAAKq7B,CACxF,KAAO,CACL,MAAMA,EAAI,EAAI5+B,KAAKM,KAAK,EAAI83B,EAAI8L,EAAI/F,GACpC78B,KAAKujC,IAAM18B,EAAIo4B,GAAK3B,EAAGt9B,KAAKwiC,IAAMQ,EAAIz3B,GAAK+xB,EAAGt9B,KAAKyiC,IAAMI,EAAI5gC,GAAKq7B,EAAGt9B,KAAK0iC,GAAK,IAAOpF,CACxF,CACA,OAAOt9B,KAAK2kC,oBAAqB3kC,IACnC,CACA,kBAAAomB,CAAmBrjB,EAAGnB,GACpB,IAAIghC,EAAI7/B,EAAE6K,IAAIhM,GAAK,EACnB,OAAOghC,EAAIrjC,OAAOC,SAAWojC,EAAI,EAAGlkC,KAAKsP,IAAIjL,EAAEwI,GAAK7M,KAAKsP,IAAIjL,EAAE4Y,IAAM3b,KAAKwiC,IAAMz/B,EAAEyI,EAAGxL,KAAKyiC,GAAK1/B,EAAEwI,EAAGvL,KAAK0iC,GAAK,EAAG1iC,KAAKujC,GAAKX,IAAM5iC,KAAKwiC,GAAK,EAAGxiC,KAAKyiC,IAAM1/B,EAAE4Y,EAAG3b,KAAK0iC,GAAK3/B,EAAEyI,EAAGxL,KAAKujC,GAAKX,KAAO5iC,KAAKwiC,GAAKz/B,EAAEyI,EAAI5J,EAAE+Z,EAAI5Y,EAAE4Y,EAAI/Z,EAAE4J,EAAGxL,KAAKyiC,GAAK1/B,EAAE4Y,EAAI/Z,EAAE2J,EAAIxI,EAAEwI,EAAI3J,EAAE+Z,EAAG3b,KAAK0iC,GAAK3/B,EAAEwI,EAAI3J,EAAE4J,EAAIzI,EAAEyI,EAAI5J,EAAE2J,EAAGvL,KAAKujC,GAAKX,GAAI5iC,KAAKiO,WACtT,CACA,OAAAG,CAAQrL,GACN,OAAO,EAAIrE,KAAK6P,KAAK7P,KAAKsP,IAAI44J,EAAG5mK,KAAK4N,IAAI7K,IAAK,EAAG,IACpD,CACA,aAAAkjC,CAAcljC,EAAGnB,GACf,MAAMghC,EAAI5iC,KAAKoO,QAAQrL,GACvB,GAAU,IAAN6/B,EAAS,OAAO5iC,KACpB,MAAMi/B,EAAIvgC,KAAKoL,IAAI,EAAGlI,EAAIghC,GAC1B,OAAO5iC,KAAKkmC,MAAMnjC,EAAGk8B,GAAIj/B,IAC3B,CACA,QAAAmmC,GACE,OAAOnmC,KAAK4L,IAAI,EAAG,EAAG,EAAG,EAC3B,CACA,MAAA2a,GACE,OAAOvmB,KAAKomC,WACd,CACA,SAAAA,GACE,OAAOpmC,KAAKwiC,KAAO,EAAGxiC,KAAKyiC,KAAO,EAAGziC,KAAK0iC,KAAO,EAAG1iC,KAAK2kC,oBAAqB3kC,IAChF,CACA,GAAA4N,CAAI7K,GACF,OAAO/C,KAAKwiC,GAAKz/B,EAAEy/B,GAAKxiC,KAAKyiC,GAAK1/B,EAAE0/B,GAAKziC,KAAK0iC,GAAK3/B,EAAE2/B,GAAK1iC,KAAKujC,GAAKxgC,EAAEwgC,EACxE,CACA,QAAAz1B,GACE,OAAO9N,KAAKwiC,GAAKxiC,KAAKwiC,GAAKxiC,KAAKyiC,GAAKziC,KAAKyiC,GAAKziC,KAAK0iC,GAAK1iC,KAAK0iC,GAAK1iC,KAAKujC,GAAKvjC,KAAKujC,EACpF,CACA,MAAAxjC,GACE,OAAOrB,KAAKM,KAAKgB,KAAKwiC,GAAKxiC,KAAKwiC,GAAKxiC,KAAKyiC,GAAKziC,KAAKyiC,GAAKziC,KAAK0iC,GAAK1iC,KAAK0iC,GAAK1iC,KAAKujC,GAAKvjC,KAAKujC,GAC9F,CACA,SAAAt1B,GACE,IAAIlL,EAAI/C,KAAKD,SACb,OAAa,IAANgD,GAAW/C,KAAKwiC,GAAK,EAAGxiC,KAAKyiC,GAAK,EAAGziC,KAAK0iC,GAAK,EAAG1iC,KAAKujC,GAAK,IAAMxgC,EAAI,EAAIA,EAAG/C,KAAKwiC,GAAKxiC,KAAKwiC,GAAKz/B,EAAG/C,KAAKyiC,GAAKziC,KAAKyiC,GAAK1/B,EAAG/C,KAAK0iC,GAAK1iC,KAAK0iC,GAAK3/B,EAAG/C,KAAKujC,GAAKvjC,KAAKujC,GAAKxgC,GAAI/C,KAAK2kC,oBAAqB3kC,IAC7M,CACA,QAAA2M,CAAS5J,GACP,OAAO/C,KAAKqmC,oBAAoBrmC,KAAM+C,EACxC,CACA,WAAA8rB,CAAY9rB,GACV,OAAO/C,KAAKqmC,oBAAoBtjC,EAAG/C,KACrC,CACA,mBAAAqmC,CAAoBtjC,EAAGnB,GACrB,MAAMghC,EAAI7/B,EAAEy/B,GAAIvD,EAAIl8B,EAAE0/B,GAAIO,EAAIjgC,EAAE2/B,GAAI77B,EAAI9D,EAAEwgC,GAAI1G,EAAIj7B,EAAE4gC,GAAIK,EAAIjhC,EAAE6gC,GAAIl3B,EAAI3J,EAAE8gC,GAAIzgC,EAAIL,EAAE2hC,GAClF,OAAOvjC,KAAKwiC,GAAKI,EAAI3gC,EAAI4E,EAAIg2B,EAAIoC,EAAI1zB,EAAIy3B,EAAIH,EAAG7iC,KAAKyiC,GAAKxD,EAAIh9B,EAAI4E,EAAIg8B,EAAIG,EAAInG,EAAI+F,EAAIr3B,EAAGvL,KAAK0iC,GAAKM,EAAI/gC,EAAI4E,EAAI0E,EAAIq3B,EAAIC,EAAI5D,EAAIpC,EAAG78B,KAAKujC,GAAK18B,EAAI5E,EAAI2gC,EAAI/F,EAAIoC,EAAI4D,EAAIG,EAAIz3B,EAAGvL,KAAK2kC,oBAAqB3kC,IACvM,CACA,KAAAkmC,CAAMnjC,EAAGnB,GACP,GAAU,IAANA,EAAS,OAAO5B,KACpB,GAAU,IAAN4B,EAAS,OAAO5B,KAAKqL,KAAKtI,GAC9B,MAAM6/B,EAAI5iC,KAAKwiC,GAAIvD,EAAIj/B,KAAKyiC,GAAIO,EAAIhjC,KAAK0iC,GAAI77B,EAAI7G,KAAKujC,GACtD,IAAI1G,EAAIh2B,EAAI9D,EAAEwgC,GAAKX,EAAI7/B,EAAEy/B,GAAKvD,EAAIl8B,EAAE0/B,GAAKO,EAAIjgC,EAAE2/B,GAC/C,GAAI7F,EAAI,GAAK78B,KAAKujC,IAAMxgC,EAAEwgC,GAAIvjC,KAAKwiC,IAAMz/B,EAAEy/B,GAAIxiC,KAAKyiC,IAAM1/B,EAAE0/B,GAAIziC,KAAK0iC,IAAM3/B,EAAE2/B,GAAI7F,GAAKA,GAAK78B,KAAKqL,KAAKtI,GAAI85B,GAAK,EAC5G,OAAO78B,KAAKujC,GAAK18B,EAAG7G,KAAKwiC,GAAKI,EAAG5iC,KAAKyiC,GAAKxD,EAAGj/B,KAAK0iC,GAAKM,EAAGhjC,KAC7D,MAAM6iC,EAAI,EAAIhG,EAAIA,EAClB,GAAIgG,GAAKtjC,OAAOC,QAAS,CACvB,MAAM89B,EAAI,EAAI17B,EACd,OAAO5B,KAAKujC,GAAKjG,EAAIz2B,EAAIjF,EAAI5B,KAAKujC,GAAIvjC,KAAKwiC,GAAKlF,EAAIsF,EAAIhhC,EAAI5B,KAAKwiC,GAAIxiC,KAAKyiC,GAAKnF,EAAI2B,EAAIr9B,EAAI5B,KAAKyiC,GAAIziC,KAAK0iC,GAAKpF,EAAI0F,EAAIphC,EAAI5B,KAAK0iC,GAAI1iC,KAAKiO,YAAajO,IACvJ,CACA,MAAMuL,EAAI7M,KAAKM,KAAK6jC,GAAI5gC,EAAIvD,KAAKyP,MAAM5C,EAAGsxB,GAAI/F,EAAIp4B,KAAKC,KAAK,EAAIiD,GAAKK,GAAKsJ,EAAGxJ,EAAIrD,KAAKC,IAAIiD,EAAIK,GAAKsJ,EACnG,OAAOvL,KAAKujC,GAAK18B,EAAIiwB,EAAI92B,KAAKujC,GAAKxhC,EAAG/B,KAAKwiC,GAAKI,EAAI9L,EAAI92B,KAAKwiC,GAAKzgC,EAAG/B,KAAKyiC,GAAKxD,EAAInI,EAAI92B,KAAKyiC,GAAK1gC,EAAG/B,KAAK0iC,GAAKM,EAAIlM,EAAI92B,KAAK0iC,GAAK3gC,EAAG/B,KAAK2kC,oBAAqB3kC,IAC/J,CACA,gBAAAqnC,CAAiBtkC,EAAGnB,EAAGghC,GACrB,OAAO5iC,KAAKqL,KAAKtI,GAAGmjC,MAAMtkC,EAAGghC,EAC/B,CACA,MAAA7yB,GACE,MAAMhN,EAAI,EAAIrE,KAAKE,GAAKF,KAAKqR,SAAUnO,EAAI,EAAIlD,KAAKE,GAAKF,KAAKqR,SAAU6yB,EAAIlkC,KAAKqR,SAAUkvB,EAAIvgC,KAAKM,KAAK,EAAI4jC,GAAII,EAAItkC,KAAKM,KAAK4jC,GAC/H,OAAO5iC,KAAK4L,IACVqzB,EAAIvgC,KAAKC,IAAIoE,GACbk8B,EAAIvgC,KAAKoR,IAAI/M,GACbigC,EAAItkC,KAAKC,IAAIiD,GACbohC,EAAItkC,KAAKoR,IAAIlO,GAEjB,CACA,MAAAsN,CAAOnM,GACL,OAAOA,EAAEy/B,KAAOxiC,KAAKwiC,IAAMz/B,EAAE0/B,KAAOziC,KAAKyiC,IAAM1/B,EAAE2/B,KAAO1iC,KAAK0iC,IAAM3/B,EAAEwgC,KAAOvjC,KAAKujC,EACnF,CACA,SAAAp0B,CAAUpM,EAAGnB,EAAI,GACf,OAAO5B,KAAKwiC,GAAKz/B,EAAEnB,GAAI5B,KAAKyiC,GAAK1/B,EAAEnB,EAAI,GAAI5B,KAAK0iC,GAAK3/B,EAAEnB,EAAI,GAAI5B,KAAKujC,GAAKxgC,EAAEnB,EAAI,GAAI5B,KAAK2kC,oBAAqB3kC,IAC/G,CACA,OAAAsP,CAAQvM,EAAI,GAAInB,EAAI,GAClB,OAAOmB,EAAEnB,GAAK5B,KAAKwiC,GAAIz/B,EAAEnB,EAAI,GAAK5B,KAAKyiC,GAAI1/B,EAAEnB,EAAI,GAAK5B,KAAK0iC,GAAI3/B,EAAEnB,EAAI,GAAK5B,KAAKujC,GAAIxgC,CACrF,CACA,mBAAAwM,CAAoBxM,EAAGnB,GACrB,OAAO5B,KAAKwiC,GAAKz/B,EAAE0M,KAAK7N,GAAI5B,KAAKyiC,GAAK1/B,EAAE2M,KAAK9N,GAAI5B,KAAK0iC,GAAK3/B,EAAE+/B,KAAKlhC,GAAI5B,KAAKujC,GAAKxgC,EAAE4kC,KAAK/lC,GAAI5B,KAAK2kC,oBAAqB3kC,IACvH,CACA,MAAAw0B,GACE,OAAOx0B,KAAKsP,SACd,CACA,SAAAs4B,CAAU7kC,GACR,OAAO/C,KAAK2kC,kBAAoB5hC,EAAG/C,IACrC,CACA,iBAAA2kC,GACA,CACA,EAAE30B,OAAOC,kBACDjQ,KAAKwiC,SAAUxiC,KAAKyiC,SAAUziC,KAAK0iC,SAAU1iC,KAAKujC,EAC1D,EAEF,MAAM2vM,EACJ,WAAA9nO,CAAYrI,EAAI,EAAGnB,EAAI,EAAGghC,EAAI,GAC5BswM,EAAG7yO,UAAUmyB,WAAY,EAAIxyB,KAAKuL,EAAIxI,EAAG/C,KAAKwL,EAAI5J,EAAG5B,KAAK2b,EAAIinB,CAChE,CACA,GAAAh3B,CAAI7I,EAAGnB,EAAGghC,GACR,YAAa,IAANA,IAAiBA,EAAI5iC,KAAK2b,GAAI3b,KAAKuL,EAAIxI,EAAG/C,KAAKwL,EAAI5J,EAAG5B,KAAK2b,EAAIinB,EAAG5iC,IAC3E,CACA,SAAA6L,CAAU9I,GACR,OAAO/C,KAAKuL,EAAIxI,EAAG/C,KAAKwL,EAAIzI,EAAG/C,KAAK2b,EAAI5Y,EAAG/C,IAC7C,CACA,IAAA+L,CAAKhJ,GACH,OAAO/C,KAAKuL,EAAIxI,EAAG/C,IACrB,CACA,IAAAgM,CAAKjJ,GACH,OAAO/C,KAAKwL,EAAIzI,EAAG/C,IACrB,CACA,IAAA4uB,CAAK7rB,GACH,OAAO/C,KAAK2b,EAAI5Y,EAAG/C,IACrB,CACA,YAAAiM,CAAalJ,EAAGnB,GACd,OAAQmB,GACN,KAAK,EACH/C,KAAKuL,EAAI3J,EACT,MACF,KAAK,EACH5B,KAAKwL,EAAI5J,EACT,MACF,KAAK,EACH5B,KAAK2b,EAAI/Z,EACT,MACF,QACE,MAAM,IAAI+D,MAAM,0BAA4B5C,GAEhD,OAAO/C,IACT,CACA,YAAAmM,CAAapJ,GACX,OAAQA,GACN,KAAK,EACH,OAAO/C,KAAKuL,EACd,KAAK,EACH,OAAOvL,KAAKwL,EACd,KAAK,EACH,OAAOxL,KAAK2b,EACd,QACE,MAAM,IAAIhW,MAAM,0BAA4B5C,GAElD,CACA,KAAAqJ,GACE,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,YAAYpL,KAAKuL,EAAGvL,KAAKwL,EAAGxL,KAAK2b,EACnD,CACA,IAAAtQ,CAAKtI,GACH,OAAO/C,KAAKuL,EAAIxI,EAAEwI,EAAGvL,KAAKwL,EAAIzI,EAAEyI,EAAGxL,KAAK2b,EAAI5Y,EAAE4Y,EAAG3b,IACnD,CACA,GAAAG,CAAI4C,GACF,OAAO/C,KAAKuL,GAAKxI,EAAEwI,EAAGvL,KAAKwL,GAAKzI,EAAEyI,EAAGxL,KAAK2b,GAAK5Y,EAAE4Y,EAAG3b,IACtD,CACA,SAAAqM,CAAUtJ,GACR,OAAO/C,KAAKuL,GAAKxI,EAAG/C,KAAKwL,GAAKzI,EAAG/C,KAAK2b,GAAK5Y,EAAG/C,IAChD,CACA,UAAAsM,CAAWvJ,EAAGnB,GACZ,OAAO5B,KAAKuL,EAAIxI,EAAEwI,EAAI3J,EAAE2J,EAAGvL,KAAKwL,EAAIzI,EAAEyI,EAAI5J,EAAE4J,EAAGxL,KAAK2b,EAAI5Y,EAAE4Y,EAAI/Z,EAAE+Z,EAAG3b,IACrE,CACA,eAAAuM,CAAgBxJ,EAAGnB,GACjB,OAAO5B,KAAKuL,GAAKxI,EAAEwI,EAAI3J,EAAG5B,KAAKwL,GAAKzI,EAAEyI,EAAI5J,EAAG5B,KAAK2b,GAAK5Y,EAAE4Y,EAAI/Z,EAAG5B,IAClE,CACA,GAAAwM,CAAIzJ,GACF,OAAO/C,KAAKuL,GAAKxI,EAAEwI,EAAGvL,KAAKwL,GAAKzI,EAAEyI,EAAGxL,KAAK2b,GAAK5Y,EAAE4Y,EAAG3b,IACtD,CACA,SAAAyM,CAAU1J,GACR,OAAO/C,KAAKuL,GAAKxI,EAAG/C,KAAKwL,GAAKzI,EAAG/C,KAAK2b,GAAK5Y,EAAG/C,IAChD,CACA,UAAA0M,CAAW3J,EAAGnB,GACZ,OAAO5B,KAAKuL,EAAIxI,EAAEwI,EAAI3J,EAAE2J,EAAGvL,KAAKwL,EAAIzI,EAAEyI,EAAI5J,EAAE4J,EAAGxL,KAAK2b,EAAI5Y,EAAE4Y,EAAI/Z,EAAE+Z,EAAG3b,IACrE,CACA,QAAA2M,CAAS5J,GACP,OAAO/C,KAAKuL,GAAKxI,EAAEwI,EAAGvL,KAAKwL,GAAKzI,EAAEyI,EAAGxL,KAAK2b,GAAK5Y,EAAE4Y,EAAG3b,IACtD,CACA,cAAA4M,CAAe7J,GACb,OAAO/C,KAAKuL,GAAKxI,EAAG/C,KAAKwL,GAAKzI,EAAG/C,KAAK2b,GAAK5Y,EAAG/C,IAChD,CACA,eAAA2/B,CAAgB58B,EAAGnB,GACjB,OAAO5B,KAAKuL,EAAIxI,EAAEwI,EAAI3J,EAAE2J,EAAGvL,KAAKwL,EAAIzI,EAAEyI,EAAI5J,EAAE4J,EAAGxL,KAAK2b,EAAI5Y,EAAE4Y,EAAI/Z,EAAE+Z,EAAG3b,IACrE,CACA,UAAA4/B,CAAW78B,GACT,OAAO/C,KAAK4mB,gBAAgBusN,EAAGpzM,aAAah9B,GAC9C,CACA,cAAAi9B,CAAej9B,EAAGnB,GAChB,OAAO5B,KAAK4mB,gBAAgBusN,EAAG3kN,iBAAiBzrB,EAAGnB,GACrD,CACA,YAAAmL,CAAahK,GACX,MAAMnB,EAAI5B,KAAKuL,EAAGq3B,EAAI5iC,KAAKwL,EAAGyzB,EAAIj/B,KAAK2b,EAAGqnB,EAAIjgC,EAAEkK,SAChD,OAAOjN,KAAKuL,EAAIy3B,EAAE,GAAKphC,EAAIohC,EAAE,GAAKJ,EAAII,EAAE,GAAK/D,EAAGj/B,KAAKwL,EAAIw3B,EAAE,GAAKphC,EAAIohC,EAAE,GAAKJ,EAAII,EAAE,GAAK/D,EAAGj/B,KAAK2b,EAAIqnB,EAAE,GAAKphC,EAAIohC,EAAE,GAAKJ,EAAII,EAAE,GAAK/D,EAAGj/B,IACpI,CACA,iBAAAkgC,CAAkBn9B,GAChB,OAAO/C,KAAK+M,aAAahK,GAAGkL,WAC9B,CACA,YAAAqoB,CAAavzB,GACX,MAAMnB,EAAI5B,KAAKuL,EAAGq3B,EAAI5iC,KAAKwL,EAAGyzB,EAAIj/B,KAAK2b,EAAGqnB,EAAIjgC,EAAEkK,SAAUpG,EAAI,GAAKm8B,EAAE,GAAKphC,EAAIohC,EAAE,GAAKJ,EAAII,EAAE,IAAM/D,EAAI+D,EAAE,KACvG,OAAOhjC,KAAKuL,GAAKy3B,EAAE,GAAKphC,EAAIohC,EAAE,GAAKJ,EAAII,EAAE,GAAK/D,EAAI+D,EAAE,KAAOn8B,EAAG7G,KAAKwL,GAAKw3B,EAAE,GAAKphC,EAAIohC,EAAE,GAAKJ,EAAII,EAAE,GAAK/D,EAAI+D,EAAE,KAAOn8B,EAAG7G,KAAK2b,GAAKqnB,EAAE,GAAKphC,EAAIohC,EAAE,GAAKJ,EAAII,EAAE,IAAM/D,EAAI+D,EAAE,KAAOn8B,EAAG7G,IAC/K,CACA,eAAA4mB,CAAgB7jB,GACd,MAAMnB,EAAI5B,KAAKuL,EAAGq3B,EAAI5iC,KAAKwL,EAAGyzB,EAAIj/B,KAAK2b,EAAGqnB,EAAIjgC,EAAEwI,EAAG1E,EAAI9D,EAAEyI,EAAGqxB,EAAI95B,EAAE4Y,EAAGknB,EAAI9/B,EAAE4zB,EAAGprB,EAAI,GAAK1E,EAAIo4B,EAAIpC,EAAI+F,GAAI3gC,EAAI,GAAK46B,EAAIj7B,EAAIohC,EAAI/D,GAAInI,EAAI,GAAKkM,EAAIJ,EAAI/7B,EAAIjF,GACrJ,OAAO5B,KAAKuL,EAAI3J,EAAIihC,EAAIt3B,EAAI1E,EAAIiwB,EAAI+F,EAAI56B,EAAGjC,KAAKwL,EAAIo3B,EAAIC,EAAI5gC,EAAI46B,EAAItxB,EAAIy3B,EAAIlM,EAAG92B,KAAK2b,EAAIsjB,EAAI4D,EAAI/L,EAAIkM,EAAI/gC,EAAI4E,EAAI0E,EAAGvL,IACrH,CACA,OAAA8gC,CAAQ/9B,GACN,OAAO/C,KAAKs2B,aAAavzB,EAAEyuB,oBAAoB8E,aAAavzB,EAAEg+B,iBAChE,CACA,SAAA9M,CAAUlxB,GACR,OAAO/C,KAAKs2B,aAAavzB,EAAEi+B,yBAAyB1K,aAAavzB,EAAEw0B,YACrE,CACA,kBAAA0J,CAAmBl+B,GACjB,MAAMnB,EAAI5B,KAAKuL,EAAGq3B,EAAI5iC,KAAKwL,EAAGyzB,EAAIj/B,KAAK2b,EAAGqnB,EAAIjgC,EAAEkK,SAChD,OAAOjN,KAAKuL,EAAIy3B,EAAE,GAAKphC,EAAIohC,EAAE,GAAKJ,EAAII,EAAE,GAAK/D,EAAGj/B,KAAKwL,EAAIw3B,EAAE,GAAKphC,EAAIohC,EAAE,GAAKJ,EAAII,EAAE,GAAK/D,EAAGj/B,KAAK2b,EAAIqnB,EAAE,GAAKphC,EAAIohC,EAAE,GAAKJ,EAAII,EAAE,IAAM/D,EAAGj/B,KAAKiO,WAC1I,CACA,MAAApB,CAAO9J,GACL,OAAO/C,KAAKuL,GAAKxI,EAAEwI,EAAGvL,KAAKwL,GAAKzI,EAAEyI,EAAGxL,KAAK2b,GAAK5Y,EAAE4Y,EAAG3b,IACtD,CACA,YAAA8M,CAAa/J,GACX,OAAO/C,KAAK4M,eAAe,EAAI7J,EACjC,CACA,GAAA+G,CAAI/G,GACF,OAAO/C,KAAKuL,EAAI7M,KAAKoL,IAAI9J,KAAKuL,EAAGxI,EAAEwI,GAAIvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKoL,IAAI9J,KAAKwL,EAAGzI,EAAEyI,GAAIxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAKoL,IAAI9J,KAAK2b,EAAG5Y,EAAE4Y,GAAI3b,IACzG,CACA,GAAAkN,CAAInK,GACF,OAAO/C,KAAKuL,EAAI7M,KAAKwO,IAAIlN,KAAKuL,EAAGxI,EAAEwI,GAAIvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKwO,IAAIlN,KAAKwL,EAAGzI,EAAEyI,GAAIxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAKwO,IAAIlN,KAAK2b,EAAG5Y,EAAE4Y,GAAI3b,IACzG,CACA,KAAAmN,CAAMpK,EAAGnB,GACP,OAAO5B,KAAKuL,EAAIq7J,EAAG5mK,KAAKuL,EAAGxI,EAAEwI,EAAG3J,EAAE2J,GAAIvL,KAAKwL,EAAIo7J,EAAG5mK,KAAKwL,EAAGzI,EAAEyI,EAAG5J,EAAE4J,GAAIxL,KAAK2b,EAAIirJ,EAAG5mK,KAAK2b,EAAG5Y,EAAE4Y,EAAG/Z,EAAE+Z,GAAI3b,IACtG,CACA,WAAAoN,CAAYrK,EAAGnB,GACb,OAAO5B,KAAKuL,EAAIq7J,EAAG5mK,KAAKuL,EAAGxI,EAAGnB,GAAI5B,KAAKwL,EAAIo7J,EAAG5mK,KAAKwL,EAAGzI,EAAGnB,GAAI5B,KAAK2b,EAAIirJ,EAAG5mK,KAAK2b,EAAG5Y,EAAGnB,GAAI5B,IAC1F,CACA,WAAAuN,CAAYxK,EAAGnB,GACb,MAAMghC,EAAI5iC,KAAKD,SACf,OAAOC,KAAK8M,aAAa81B,GAAK,GAAGh2B,eAAeg6J,EAAGhkI,EAAG7/B,EAAGnB,GAC3D,CACA,KAAAO,GACE,OAAOnC,KAAKuL,EAAI7M,KAAKyD,MAAMnC,KAAKuL,GAAIvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKyD,MAAMnC,KAAKwL,GAAIxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAKyD,MAAMnC,KAAK2b,GAAI3b,IAChG,CACA,IAAAwN,GACE,OAAOxN,KAAKuL,EAAI7M,KAAK8O,KAAKxN,KAAKuL,GAAIvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAK8O,KAAKxN,KAAKwL,GAAIxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAK8O,KAAKxN,KAAK2b,GAAI3b,IAC7F,CACA,KAAAyN,GACE,OAAOzN,KAAKuL,EAAI7M,KAAK+O,MAAMzN,KAAKuL,GAAIvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAK+O,MAAMzN,KAAKwL,GAAIxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAK+O,MAAMzN,KAAK2b,GAAI3b,IAChG,CACA,WAAA0N,GACE,OAAO1N,KAAKuL,EAAI7M,KAAKiL,MAAM3J,KAAKuL,GAAIvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKiL,MAAM3J,KAAKwL,GAAIxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAKiL,MAAM3J,KAAK2b,GAAI3b,IAChG,CACA,MAAA2N,GACE,OAAO3N,KAAKuL,GAAKvL,KAAKuL,EAAGvL,KAAKwL,GAAKxL,KAAKwL,EAAGxL,KAAK2b,GAAK3b,KAAK2b,EAAG3b,IAC/D,CACA,GAAA4N,CAAI7K,GACF,OAAO/C,KAAKuL,EAAIxI,EAAEwI,EAAIvL,KAAKwL,EAAIzI,EAAEyI,EAAIxL,KAAK2b,EAAI5Y,EAAE4Y,CAClD,CAEA,QAAA7N,GACE,OAAO9N,KAAKuL,EAAIvL,KAAKuL,EAAIvL,KAAKwL,EAAIxL,KAAKwL,EAAIxL,KAAK2b,EAAI3b,KAAK2b,CAC3D,CACA,MAAA5b,GACE,OAAOrB,KAAKM,KAAKgB,KAAKuL,EAAIvL,KAAKuL,EAAIvL,KAAKwL,EAAIxL,KAAKwL,EAAIxL,KAAK2b,EAAI3b,KAAK2b,EACrE,CACA,eAAA5N,GACE,OAAOrP,KAAKsP,IAAIhO,KAAKuL,GAAK7M,KAAKsP,IAAIhO,KAAKwL,GAAK9M,KAAKsP,IAAIhO,KAAK2b,EAC7D,CACA,SAAA1N,GACE,OAAOjO,KAAK8M,aAAa9M,KAAKD,UAAY,EAC5C,CACA,SAAA8O,CAAU9L,GACR,OAAO/C,KAAKiO,YAAYrB,eAAe7J,EACzC,CACA,IAAA+L,CAAK/L,EAAGnB,GACN,OAAO5B,KAAKuL,IAAMxI,EAAEwI,EAAIvL,KAAKuL,GAAK3J,EAAG5B,KAAKwL,IAAMzI,EAAEyI,EAAIxL,KAAKwL,GAAK5J,EAAG5B,KAAK2b,IAAM5Y,EAAE4Y,EAAI3b,KAAK2b,GAAK/Z,EAAG5B,IACnG,CACA,WAAAgP,CAAYjM,EAAGnB,EAAGghC,GAChB,OAAO5iC,KAAKuL,EAAIxI,EAAEwI,GAAK3J,EAAE2J,EAAIxI,EAAEwI,GAAKq3B,EAAG5iC,KAAKwL,EAAIzI,EAAEyI,GAAK5J,EAAE4J,EAAIzI,EAAEyI,GAAKo3B,EAAG5iC,KAAK2b,EAAI5Y,EAAE4Y,GAAK/Z,EAAE+Z,EAAI5Y,EAAE4Y,GAAKinB,EAAG5iC,IACzG,CACA,KAAA6N,CAAM9K,GACJ,OAAO/C,KAAKmtB,aAAantB,KAAM+C,EACjC,CACA,YAAAoqB,CAAapqB,EAAGnB,GACd,MAAMghC,EAAI7/B,EAAEwI,EAAG0zB,EAAIl8B,EAAEyI,EAAGw3B,EAAIjgC,EAAE4Y,EAAG9U,EAAIjF,EAAE2J,EAAGsxB,EAAIj7B,EAAE4J,EAAGq3B,EAAIjhC,EAAE+Z,EACzD,OAAO3b,KAAKuL,EAAI0zB,EAAI4D,EAAIG,EAAInG,EAAG78B,KAAKwL,EAAIw3B,EAAIn8B,EAAI+7B,EAAIC,EAAG7iC,KAAK2b,EAAIinB,EAAI/F,EAAIoC,EAAIp4B,EAAG7G,IACjF,CACA,eAAAwhC,CAAgBz+B,GACd,MAAMnB,EAAImB,EAAE+K,WACZ,GAAU,IAANlM,EAAS,OAAO5B,KAAK4L,IAAI,EAAG,EAAG,GACnC,MAAMg3B,EAAI7/B,EAAE6K,IAAI5N,MAAQ4B,EACxB,OAAO5B,KAAKqL,KAAKtI,GAAG6J,eAAeg2B,EACrC,CACA,cAAAnB,CAAe1+B,GACb,OAAOqwO,EAAG/nO,KAAKrL,MAAMwhC,gBAAgBz+B,GAAI/C,KAAKwM,IAAI4mO,EACpD,CACA,OAAAxxM,CAAQ7+B,GACN,OAAO/C,KAAKwM,IAAI4mO,EAAG/nO,KAAKtI,GAAG6J,eAAe,EAAI5M,KAAK4N,IAAI7K,IACzD,CACA,OAAAqL,CAAQrL,GACN,MAAMnB,EAAIlD,KAAKM,KAAKgB,KAAK8N,WAAa/K,EAAE+K,YACxC,GAAU,IAANlM,EAAS,OAAOlD,KAAKE,GAAK,EAC9B,MAAMgkC,EAAI5iC,KAAK4N,IAAI7K,GAAKnB,EACxB,OAAOlD,KAAK6P,KAAKq4J,EAAGhkI,GAAI,EAAG,GAC7B,CACA,UAAAp0B,CAAWzL,GACT,OAAOrE,KAAKM,KAAKgB,KAAKyO,kBAAkB1L,GAC1C,CACA,iBAAA0L,CAAkB1L,GAChB,MAAMnB,EAAI5B,KAAKuL,EAAIxI,EAAEwI,EAAGq3B,EAAI5iC,KAAKwL,EAAIzI,EAAEyI,EAAGyzB,EAAIj/B,KAAK2b,EAAI5Y,EAAE4Y,EACzD,OAAO/Z,EAAIA,EAAIghC,EAAIA,EAAI3D,EAAIA,CAC7B,CACA,mBAAArwB,CAAoB7L,GAClB,OAAOrE,KAAKsP,IAAIhO,KAAKuL,EAAIxI,EAAEwI,GAAK7M,KAAKsP,IAAIhO,KAAKwL,EAAIzI,EAAEyI,GAAK9M,KAAKsP,IAAIhO,KAAK2b,EAAI5Y,EAAE4Y,EAC/E,CACA,gBAAA0S,CAAiBtrB,GACf,OAAO/C,KAAK8hC,uBAAuB/+B,EAAEuiB,OAAQviB,EAAEgiB,IAAKhiB,EAAEuL,MACxD,CACA,sBAAAwzB,CAAuB/+B,EAAGnB,EAAGghC,GAC3B,MAAM3D,EAAIvgC,KAAKC,IAAIiD,GAAKmB,EACxB,OAAO/C,KAAKuL,EAAI0zB,EAAIvgC,KAAKC,IAAIikC,GAAI5iC,KAAKwL,EAAI9M,KAAKoR,IAAIlO,GAAKmB,EAAG/C,KAAK2b,EAAIsjB,EAAIvgC,KAAKoR,IAAI8yB,GAAI5iC,IACvF,CACA,kBAAAgiC,CAAmBj/B,GACjB,OAAO/C,KAAKiiC,yBAAyBl/B,EAAEuiB,OAAQviB,EAAEuL,MAAOvL,EAAEyI,EAC5D,CACA,wBAAAy2B,CAAyBl/B,EAAGnB,EAAGghC,GAC7B,OAAO5iC,KAAKuL,EAAIxI,EAAIrE,KAAKC,IAAIiD,GAAI5B,KAAKwL,EAAIo3B,EAAG5iC,KAAK2b,EAAI5Y,EAAIrE,KAAKoR,IAAIlO,GAAI5B,IACzE,CACA,qBAAAkiC,CAAsBn/B,GACpB,MAAMnB,EAAImB,EAAEkK,SACZ,OAAOjN,KAAKuL,EAAI3J,EAAE,IAAK5B,KAAKwL,EAAI5J,EAAE,IAAK5B,KAAK2b,EAAI/Z,EAAE,IAAK5B,IACzD,CACA,kBAAAmiC,CAAmBp/B,GACjB,MAAMnB,EAAI5B,KAAKgtB,oBAAoBjqB,EAAG,GAAGhD,SAAU6iC,EAAI5iC,KAAKgtB,oBAAoBjqB,EAAG,GAAGhD,SAAUk/B,EAAIj/B,KAAKgtB,oBAAoBjqB,EAAG,GAAGhD,SACnI,OAAOC,KAAKuL,EAAI3J,EAAG5B,KAAKwL,EAAIo3B,EAAG5iC,KAAK2b,EAAIsjB,EAAGj/B,IAC7C,CACA,mBAAAgtB,CAAoBjqB,EAAGnB,GACrB,OAAO5B,KAAKmP,UAAUpM,EAAEkK,SAAc,EAAJrL,EACpC,CACA,oBAAA2gC,CAAqBx/B,EAAGnB,GACtB,OAAO5B,KAAKmP,UAAUpM,EAAEkK,SAAc,EAAJrL,EACpC,CACA,YAAAm+B,CAAah9B,GACX,OAAO/C,KAAKuL,EAAIxI,EAAEy/B,GAAIxiC,KAAKwL,EAAIzI,EAAE0/B,GAAIziC,KAAK2b,EAAI5Y,EAAE2/B,GAAI1iC,IACtD,CACA,YAAA2iC,CAAa5/B,GACX,OAAO/C,KAAKuL,EAAIxI,EAAE6/B,EAAG5iC,KAAKwL,EAAIzI,EAAE8/B,EAAG7iC,KAAK2b,EAAI5Y,EAAER,EAAGvC,IACnD,CACA,MAAAkP,CAAOnM,GACL,OAAOA,EAAEwI,IAAMvL,KAAKuL,GAAKxI,EAAEyI,IAAMxL,KAAKwL,GAAKzI,EAAE4Y,IAAM3b,KAAK2b,CAC1D,CACA,SAAAxM,CAAUpM,EAAGnB,EAAI,GACf,OAAO5B,KAAKuL,EAAIxI,EAAEnB,GAAI5B,KAAKwL,EAAIzI,EAAEnB,EAAI,GAAI5B,KAAK2b,EAAI5Y,EAAEnB,EAAI,GAAI5B,IAC9D,CACA,OAAAsP,CAAQvM,EAAI,GAAInB,EAAI,GAClB,OAAOmB,EAAEnB,GAAK5B,KAAKuL,EAAGxI,EAAEnB,EAAI,GAAK5B,KAAKwL,EAAGzI,EAAEnB,EAAI,GAAK5B,KAAK2b,EAAG5Y,CAC9D,CACA,mBAAAwM,CAAoBxM,EAAGnB,GACrB,OAAO5B,KAAKuL,EAAIxI,EAAE0M,KAAK7N,GAAI5B,KAAKwL,EAAIzI,EAAE2M,KAAK9N,GAAI5B,KAAK2b,EAAI5Y,EAAE+/B,KAAKlhC,GAAI5B,IACrE,CACA,MAAA+P,GACE,OAAO/P,KAAKuL,EAAI7M,KAAKqR,SAAU/P,KAAKwL,EAAI9M,KAAKqR,SAAU/P,KAAK2b,EAAIjd,KAAKqR,SAAU/P,IACjF,CACA,eAAA+iC,GACE,MAAMhgC,EAAIrE,KAAKqR,SAAWrR,KAAKE,GAAK,EAAGgD,EAAoB,EAAhBlD,KAAKqR,SAAe,EAAG6yB,EAAIlkC,KAAKM,KAAK,EAAI4C,EAAIA,GACxF,OAAO5B,KAAKuL,EAAIq3B,EAAIlkC,KAAKoR,IAAI/M,GAAI/C,KAAKwL,EAAI5J,EAAG5B,KAAK2b,EAAIinB,EAAIlkC,KAAKC,IAAIoE,GAAI/C,IACzE,CACA,EAAEgQ,OAAOC,kBACDjQ,KAAKuL,QAASvL,KAAKwL,QAASxL,KAAK2b,CACzC,EAEF,MAAMy3N,EAAqB,IAAIF,EAAMC,EAAqB,IAAIF,EAC9D,MAAM/sE,EACJ,WAAA96J,CAAYrI,EAAGnB,EAAGghC,EAAG3D,EAAG+D,EAAGn8B,EAAGg2B,EAAGgG,EAAGt3B,EAAGtJ,EAAG60B,EAAG/0B,EAAGu7B,EAAGsB,EAAG6lI,EAAGlW,GACvD2X,EAAG7lK,UAAUslF,WAAY,EAAI3lF,KAAKiN,SAAW,CAC3C,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,QACO,IAANlK,GAAgB/C,KAAK4L,IAAI7I,EAAGnB,EAAGghC,EAAG3D,EAAG+D,EAAGn8B,EAAGg2B,EAAGgG,EAAGt3B,EAAGtJ,EAAG60B,EAAG/0B,EAAGu7B,EAAGsB,EAAG6lI,EAAGlW,EAC3E,CACA,GAAA3iJ,CAAI7I,EAAGnB,EAAGghC,EAAG3D,EAAG+D,EAAGn8B,EAAGg2B,EAAGgG,EAAGt3B,EAAGtJ,EAAG60B,EAAG/0B,EAAGu7B,EAAGsB,EAAG6lI,EAAGlW,GAC/C,MAAMklB,EAAIzzK,KAAKiN,SACf,OAAOwmK,EAAE,GAAK1wK,EAAG0wK,EAAE,GAAK7xK,EAAG6xK,EAAE,GAAK7wI,EAAG6wI,EAAE,IAAMx0I,EAAGw0I,EAAE,GAAKzwI,EAAGywI,EAAE,GAAK5sK,EAAG4sK,EAAE,GAAK52I,EAAG42I,EAAE,IAAM5wI,EAAG4wI,EAAE,GAAKloK,EAAGkoK,EAAE,GAAKxxK,EAAGwxK,EAAE,IAAM38I,EAAG28I,EAAE,IAAM1xK,EAAG0xK,EAAE,GAAKn2I,EAAGm2I,EAAE,GAAK70I,EAAG60I,EAAE,IAAMhP,EAAGgP,EAAE,IAAMllB,EAAGvuJ,IAC/K,CACA,QAAAmmC,GACE,OAAOnmC,KAAK4L,IACV,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,GACC5L,IACL,CACA,KAAAoM,GACE,OAAO,IAAI85J,GAAK/2J,UAAUnP,KAAKiN,SACjC,CACA,IAAA5B,CAAKtI,GACH,MAAMnB,EAAI5B,KAAKiN,SAAU21B,EAAI7/B,EAAEkK,SAC/B,OAAOrL,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAIhhC,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAIhhC,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAIhhC,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAIhhC,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAIhhC,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAIhhC,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAIhhC,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAIhhC,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAIhhC,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAIhhC,EAAE,IAAMghC,EAAE,IAAKhhC,EAAE,IAAMghC,EAAE,IAAKhhC,EAAE,IAAMghC,EAAE,IAAKhhC,EAAE,IAAMghC,EAAE,IAAKhhC,EAAE,IAAMghC,EAAE,IAAKhhC,EAAE,IAAMghC,EAAE,IAAK5iC,IACrO,CACA,YAAA0wI,CAAa3tI,GACX,MAAMnB,EAAI5B,KAAKiN,SAAU21B,EAAI7/B,EAAEkK,SAC/B,OAAOrL,EAAE,IAAMghC,EAAE,IAAKhhC,EAAE,IAAMghC,EAAE,IAAKhhC,EAAE,IAAMghC,EAAE,IAAK5iC,IACtD,CACA,cAAA2wI,CAAe5tI,GACb,MAAMnB,EAAImB,EAAEkK,SACZ,OAAOjN,KAAK4L,IACVhK,EAAE,GACFA,EAAE,GACFA,EAAE,GACF,EACAA,EAAE,GACFA,EAAE,GACFA,EAAE,GACF,EACAA,EAAE,GACFA,EAAE,GACFA,EAAE,GACF,EACA,EACA,EACA,EACA,GACC5B,IACL,CACA,YAAA2sD,CAAa5pD,EAAGnB,EAAGghC,GACjB,OAAO7/B,EAAEiqB,oBAAoBhtB,KAAM,GAAI4B,EAAEorB,oBAAoBhtB,KAAM,GAAI4iC,EAAE5V,oBAAoBhtB,KAAM,GAAIA,IACzG,CACA,SAAA4wI,CAAU7tI,EAAGnB,EAAGghC,GACd,OAAO5iC,KAAK4L,IACV7I,EAAEwI,EACF3J,EAAE2J,EACFq3B,EAAEr3B,EACF,EACAxI,EAAEyI,EACF5J,EAAE4J,EACFo3B,EAAEp3B,EACF,EACAzI,EAAE4Y,EACF/Z,EAAE+Z,EACFinB,EAAEjnB,EACF,EACA,EACA,EACA,EACA,GACC3b,IACL,CACA,eAAAiuE,CAAgBlrE,GACd,MAAMnB,EAAI5B,KAAKiN,SAAU21B,EAAI7/B,EAAEkK,SAAUgyB,EAAI,EAAI6qI,EAAG98I,oBAAoBjqB,EAAG,GAAGhD,SAAUijC,EAAI,EAAI8mI,EAAG98I,oBAAoBjqB,EAAG,GAAGhD,SAAU8G,EAAI,EAAIijK,EAAG98I,oBAAoBjqB,EAAG,GAAGhD,SAC5K,OAAO6B,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAK3D,EAAGr9B,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAK3D,EAAGr9B,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAK3D,EAAGr9B,EAAE,GAAK,EAAGA,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAKI,EAAGphC,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAKI,EAAGphC,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAKI,EAAGphC,EAAE,GAAK,EAAGA,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAK/7B,EAAGjF,EAAE,GAAKghC,EAAE,GAAK/7B,EAAGjF,EAAE,IAAMghC,EAAE,IAAM/7B,EAAGjF,EAAE,IAAM,EAAGA,EAAE,IAAM,EAAGA,EAAE,IAAM,EAAGA,EAAE,IAAM,EAAGA,EAAE,IAAM,EAAG5B,IAC/O,CACA,qBAAAixI,CAAsBluI,GACpB,MAAMnB,EAAI5B,KAAKiN,SAAU21B,EAAI7/B,EAAEwI,EAAG0zB,EAAIl8B,EAAEyI,EAAGw3B,EAAIjgC,EAAE4Y,EAAG9U,EAAInI,KAAKoR,IAAI8yB,GAAI/F,EAAIn+B,KAAKC,IAAIikC,GAAIC,EAAInkC,KAAKoR,IAAImvB,GAAI1zB,EAAI7M,KAAKC,IAAIsgC,GAAIh9B,EAAIvD,KAAKoR,IAAIkzB,GAAIlM,EAAIp4B,KAAKC,IAAIqkC,GACtJ,GAAgB,QAAZjgC,EAAE6hC,MAAiB,CACrB,MAAM7iC,EAAI8E,EAAI5E,EAAGq7B,EAAIz2B,EAAIiwB,EAAG8H,EAAI/B,EAAI56B,EAAGwiK,EAAI5nI,EAAI/F,EAC/Cl1B,EAAE,GAAKihC,EAAI5gC,EAAGL,EAAE,IAAMihC,EAAI/L,EAAGl1B,EAAE,GAAK2J,EAAG3J,EAAE,GAAK07B,EAAIsB,EAAIrzB,EAAG3J,EAAE,GAAKG,EAAI0iK,EAAIl5J,EAAG3J,EAAE,IAAMi7B,EAAIgG,EAAGjhC,EAAE,GAAK6iK,EAAI1iK,EAAIwJ,EAAG3J,EAAE,GAAKg9B,EAAItB,EAAI/xB,EAAG3J,EAAE,IAAMiF,EAAIg8B,CAC5I,MAAO,GAAgB,QAAZ9/B,EAAE6hC,MAAiB,CAC5B,MAAM7iC,EAAI8gC,EAAI5gC,EAAGq7B,EAAIuF,EAAI/L,EAAG8H,EAAIrzB,EAAItJ,EAAGwiK,EAAIl5J,EAAIurB,EAC/Cl1B,EAAE,GAAKG,EAAI0iK,EAAI5nI,EAAGj7B,EAAE,GAAKg9B,EAAI/B,EAAIS,EAAG17B,EAAE,GAAKiF,EAAI0E,EAAG3J,EAAE,GAAKiF,EAAIiwB,EAAGl1B,EAAE,GAAKiF,EAAI5E,EAAGL,EAAE,IAAMi7B,EAAGj7B,EAAE,GAAK07B,EAAIT,EAAI+B,EAAGh9B,EAAE,GAAK6iK,EAAI1iK,EAAI86B,EAAGj7B,EAAE,IAAMiF,EAAIg8B,CAC3I,MAAO,GAAgB,QAAZ9/B,EAAE6hC,MAAiB,CAC5B,MAAM7iC,EAAI8gC,EAAI5gC,EAAGq7B,EAAIuF,EAAI/L,EAAG8H,EAAIrzB,EAAItJ,EAAGwiK,EAAIl5J,EAAIurB,EAC/Cl1B,EAAE,GAAKG,EAAI0iK,EAAI5nI,EAAGj7B,EAAE,IAAMiF,EAAIiwB,EAAGl1B,EAAE,GAAKg9B,EAAItB,EAAIT,EAAGj7B,EAAE,GAAK07B,EAAIsB,EAAI/B,EAAGj7B,EAAE,GAAKiF,EAAI5E,EAAGL,EAAE,GAAK6iK,EAAI1iK,EAAI86B,EAAGj7B,EAAE,IAAMiF,EAAI0E,EAAG3J,EAAE,GAAKi7B,EAAGj7B,EAAE,IAAMiF,EAAIg8B,CAC5I,MAAO,GAAgB,QAAZ9/B,EAAE6hC,MAAiB,CAC5B,MAAM7iC,EAAI8E,EAAI5E,EAAGq7B,EAAIz2B,EAAIiwB,EAAG8H,EAAI/B,EAAI56B,EAAGwiK,EAAI5nI,EAAI/F,EAC/Cl1B,EAAE,GAAKihC,EAAI5gC,EAAGL,EAAE,GAAKg9B,EAAIrzB,EAAI+xB,EAAG17B,EAAE,GAAKG,EAAIwJ,EAAIk5J,EAAG7iK,EAAE,GAAKihC,EAAI/L,EAAGl1B,EAAE,GAAK6iK,EAAIl5J,EAAIxJ,EAAGH,EAAE,GAAK07B,EAAI/xB,EAAIqzB,EAAGh9B,EAAE,IAAM2J,EAAG3J,EAAE,GAAKi7B,EAAIgG,EAAGjhC,EAAE,IAAMiF,EAAIg8B,CAC3I,MAAO,GAAgB,QAAZ9/B,EAAE6hC,MAAiB,CAC5B,MAAM7iC,EAAI8E,EAAIg8B,EAAGvF,EAAIz2B,EAAI0E,EAAGqzB,EAAI/B,EAAIgG,EAAG4hI,EAAI5nI,EAAItxB,EAC/C3J,EAAE,GAAKihC,EAAI5gC,EAAGL,EAAE,GAAK6iK,EAAI1iK,EAAI+0B,EAAGl1B,EAAE,GAAKg9B,EAAI9H,EAAIwG,EAAG17B,EAAE,GAAKk1B,EAAGl1B,EAAE,GAAKiF,EAAI5E,EAAGL,EAAE,IAAMi7B,EAAI56B,EAAGL,EAAE,IAAM2J,EAAItJ,EAAGL,EAAE,GAAK07B,EAAIxG,EAAI8H,EAAGh9B,EAAE,IAAMG,EAAI0iK,EAAI3tI,CAC5I,MAAO,GAAgB,QAAZ/zB,EAAE6hC,MAAiB,CAC5B,MAAM7iC,EAAI8E,EAAIg8B,EAAGvF,EAAIz2B,EAAI0E,EAAGqzB,EAAI/B,EAAIgG,EAAG4hI,EAAI5nI,EAAItxB,EAC/C3J,EAAE,GAAKihC,EAAI5gC,EAAGL,EAAE,IAAMk1B,EAAGl1B,EAAE,GAAK2J,EAAItJ,EAAGL,EAAE,GAAKG,EAAI+0B,EAAI2tI,EAAG7iK,EAAE,GAAKiF,EAAI5E,EAAGL,EAAE,GAAK07B,EAAIxG,EAAI8H,EAAGh9B,EAAE,GAAKg9B,EAAI9H,EAAIwG,EAAG17B,EAAE,GAAKi7B,EAAI56B,EAAGL,EAAE,IAAM6iK,EAAI3tI,EAAI/0B,CAC3I,CACA,OAAOH,EAAE,GAAK,EAAGA,EAAE,GAAK,EAAGA,EAAE,IAAM,EAAGA,EAAE,IAAM,EAAGA,EAAE,IAAM,EAAGA,EAAE,IAAM,EAAGA,EAAE,IAAM,EAAG5B,IACpF,CACA,0BAAAkqE,CAA2BnnE,GACzB,OAAO/C,KAAK+uE,QAAQskK,EAAItwO,EAAGuwO,EAC7B,CACA,MAAAh/M,CAAOvxB,EAAGnB,EAAGghC,GACX,MAAM3D,EAAIj/B,KAAKiN,SACf,OAAOsmO,EAAG7mO,WAAW3J,EAAGnB,GAAsB,IAAlB2xO,EAAGzlO,aAAqBylO,EAAG53N,EAAI,GAAI43N,EAAGtlO,YAAaulO,EAAGrmN,aAAayV,EAAG2wM,GAAuB,IAAlBC,EAAG1lO,aAAuC,IAAlBpP,KAAKsP,IAAI40B,EAAEjnB,GAAW43N,EAAGhoO,GAAK,KAAOgoO,EAAG53N,GAAK,KAAM43N,EAAGtlO,YAAaulO,EAAGrmN,aAAayV,EAAG2wM,IAAMC,EAAGvlO,YAAa+mK,EAAG7nJ,aAAaomN,EAAIC,GAAKv0M,EAAE,GAAKu0M,EAAGjoO,EAAG0zB,EAAE,GAAK+1I,EAAGzpK,EAAG0zB,EAAE,GAAKs0M,EAAGhoO,EAAG0zB,EAAE,GAAKu0M,EAAGhoO,EAAGyzB,EAAE,GAAK+1I,EAAGxpK,EAAGyzB,EAAE,GAAKs0M,EAAG/nO,EAAGyzB,EAAE,GAAKu0M,EAAG73N,EAAGsjB,EAAE,GAAK+1I,EAAGr5J,EAAGsjB,EAAE,IAAMs0M,EAAG53N,EAAG3b,IAC5X,CACA,QAAA2M,CAAS5J,GACP,OAAO/C,KAAKgtD,iBAAiBhtD,KAAM+C,EACrC,CACA,WAAA8rB,CAAY9rB,GACV,OAAO/C,KAAKgtD,iBAAiBjqD,EAAG/C,KAClC,CACA,gBAAAgtD,CAAiBjqD,EAAGnB,GAClB,MAAMghC,EAAI7/B,EAAEkK,SAAUgyB,EAAIr9B,EAAEqL,SAAU+1B,EAAIhjC,KAAKiN,SAAUpG,EAAI+7B,EAAE,GAAI/F,EAAI+F,EAAE,GAAIC,EAAID,EAAE,GAAIr3B,EAAIq3B,EAAE,IAAK3gC,EAAI2gC,EAAE,GAAI9L,EAAI8L,EAAE,GAAI7gC,EAAI6gC,EAAE,GAAItF,EAAIsF,EAAE,IAAKhE,EAAIgE,EAAE,GAAI6hI,EAAI7hI,EAAE,GAAI2rH,EAAI3rH,EAAE,IAAK6wI,EAAI7wI,EAAE,IAAKmkI,EAAInkI,EAAE,GAAI5gC,EAAI4gC,EAAE,GAAIuwI,EAAIvwI,EAAE,IAAK22H,EAAI32H,EAAE,IAAKzJ,EAAI8F,EAAE,GAAIk7H,EAAIl7H,EAAE,GAAIoyI,EAAKpyI,EAAE,GAAIu7H,EAAKv7H,EAAE,IAAKw0M,EAAKx0M,EAAE,GAAIy0M,EAAKz0M,EAAE,GAAI6nI,EAAK7nI,EAAE,GAAIktI,EAAKltI,EAAE,IAAKouI,EAAKpuI,EAAE,GAAIm7H,EAAKn7H,EAAE,GAAIwkI,EAAKxkI,EAAE,IAAK6hI,EAAK7hI,EAAE,IAAK08H,EAAK18H,EAAE,GAAIyqI,EAAKzqI,EAAE,GAAI8rI,EAAK9rI,EAAE,IAAK00M,EAAK10M,EAAE,IAC9Y,OAAO+D,EAAE,GAAKn8B,EAAIsyB,EAAI0D,EAAI42M,EAAK5wM,EAAIwqI,EAAK9hK,EAAIowJ,EAAI34H,EAAE,GAAKn8B,EAAIszJ,EAAIt9H,EAAI62M,EAAK7wM,EAAIu3H,EAAK7uJ,EAAIm+J,EAAI1mI,EAAE,GAAKn8B,EAAIwqK,EAAKx0I,EAAIiqI,EAAKjkI,EAAI4gI,EAAKl4J,EAAIw/J,EAAI/nI,EAAE,IAAMn8B,EAAI2zJ,EAAK39H,EAAIsvI,EAAKtpI,EAAIi+H,EAAKv1J,EAAIooO,EAAI3wM,EAAE,GAAK/gC,EAAIk3B,EAAIrC,EAAI28M,EAAK1xO,EAAIsrK,EAAK/vI,EAAIq+H,EAAI34H,EAAE,GAAK/gC,EAAIk4J,EAAIrjI,EAAI48M,EAAK3xO,EAAIq4J,EAAK98H,EAAIosI,EAAI1mI,EAAE,GAAK/gC,EAAIovK,EAAKv6I,EAAIgwI,EAAK/kK,EAAI0hK,EAAKnmI,EAAIytI,EAAI/nI,EAAE,IAAM/gC,EAAIu4J,EAAK1jI,EAAIq1I,EAAKpqK,EAAI++J,EAAKxjI,EAAIq2M,EAAI3wM,EAAE,GAAKpE,EAAIzF,EAAIsrI,EAAIgvE,EAAKllF,EAAI8e,EAAKoG,EAAI9X,EAAI34H,EAAE,GAAKpE,EAAIu7H,EAAIsK,EAAIivE,EAAKnlF,EAAI6L,EAAKqZ,EAAI/J,EAAI1mI,EAAE,IAAMpE,EAAIyyI,EAAK5M,EAAIqC,EAAKvY,EAAIkV,EAAKgQ,EAAI1I,EAAI/nI,EAAE,IAAMpE,EAAI47H,EAAKiK,EAAI0H,EAAK5d,EAAIuS,EAAK2S,EAAIkgE,EAAI3wM,EAAE,GAAK+jI,EAAI5tI,EAAIn3B,EAAIyxO,EAAKtgE,EAAI9F,EAAK9T,EAAIoC,EAAI34H,EAAE,GAAK+jI,EAAI5M,EAAIn4J,EAAI0xO,EAAKvgE,EAAI/Y,EAAKb,EAAImQ,EAAI1mI,EAAE,IAAM+jI,EAAIsK,EAAKrvK,EAAI8kK,EAAKqM,EAAI1P,EAAKlK,EAAIwR,EAAI/nI,EAAE,IAAM+jI,EAAIvM,EAAKx4J,EAAImqK,EAAKgH,EAAIrS,EAAKvH,EAAIo6E,EAAI3zO,IACvqB,CACA,cAAA4M,CAAe7J,GACb,MAAMnB,EAAI5B,KAAKiN,SACf,OAAOrL,EAAE,IAAMmB,EAAGnB,EAAE,IAAMmB,EAAGnB,EAAE,IAAMmB,EAAGnB,EAAE,KAAOmB,EAAGnB,EAAE,IAAMmB,EAAGnB,EAAE,IAAMmB,EAAGnB,EAAE,IAAMmB,EAAGnB,EAAE,KAAOmB,EAAGnB,EAAE,IAAMmB,EAAGnB,EAAE,IAAMmB,EAAGnB,EAAE,KAAOmB,EAAGnB,EAAE,KAAOmB,EAAGnB,EAAE,IAAMmB,EAAGnB,EAAE,IAAMmB,EAAGnB,EAAE,KAAOmB,EAAGnB,EAAE,KAAOmB,EAAG/C,IAC/L,CACA,WAAAquD,GACE,MAAMtrD,EAAI/C,KAAKiN,SAAUrL,EAAImB,EAAE,GAAI6/B,EAAI7/B,EAAE,GAAIk8B,EAAIl8B,EAAE,GAAIigC,EAAIjgC,EAAE,IAAK8D,EAAI9D,EAAE,GAAI85B,EAAI95B,EAAE,GAAI8/B,EAAI9/B,EAAE,GAAIwI,EAAIxI,EAAE,IAAKd,EAAIc,EAAE,GAAI+zB,EAAI/zB,EAAE,GAAIhB,EAAIgB,EAAE,IAAKu6B,EAAIv6B,EAAE,IAChJ,OADyJA,EAAE,KAC9IigC,EAAIH,EAAI/L,EAAImI,EAAI1zB,EAAIurB,EAAIkM,EAAInG,EAAI96B,EAAI6gC,EAAIr3B,EAAIxJ,EAAIk9B,EAAIpC,EAAIS,EAAIsF,EAAIC,EAAIvF,GADkFv6B,EAAE,KACzEnB,EAAIihC,EAAIvF,EAAI17B,EAAI2J,EAAIxJ,EAAIihC,EAAIn8B,EAAI9E,EAAIk9B,EAAIp4B,EAAIy2B,EAAI2B,EAAI1zB,EAAItJ,EAAI+gC,EAAIH,EAAI5gC,GADac,EAAE,MACJnB,EAAI2J,EAAIurB,EAAIl1B,EAAIi7B,EAAIS,EAAI0F,EAAIn8B,EAAIiwB,EAAI8L,EAAI/7B,EAAIy2B,EAAI0F,EAAInG,EAAI56B,EAAI2gC,EAAIr3B,EAAItJ,GADvDc,EAAE,MACgEk8B,EAAIpC,EAAI56B,EAAIL,EAAIihC,EAAI/L,EAAIl1B,EAAIi7B,EAAI96B,EAAIk9B,EAAIp4B,EAAIiwB,EAAI8L,EAAI/7B,EAAI9E,EAAI6gC,EAAIC,EAAI5gC,EAChU,CACA,SAAA0sD,GACE,MAAM5rD,EAAI/C,KAAKiN,SACf,IAAIrL,EACJ,OAAOA,EAAImB,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAKnB,EAAGA,EAAImB,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAKnB,EAAGA,EAAImB,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAKnB,EAAGA,EAAImB,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAKA,EAAE,IAAMnB,EAAGA,EAAImB,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAKA,EAAE,IAAMnB,EAAGA,EAAImB,EAAE,IAAKA,EAAE,IAAMA,EAAE,IAAKA,EAAE,IAAMnB,EAAG5B,IACvN,CACA,WAAAutB,CAAYxqB,EAAGnB,EAAGghC,GAChB,MAAM3D,EAAIj/B,KAAKiN,SACf,OAAOlK,EAAEyvB,WAAayM,EAAE,IAAMl8B,EAAEwI,EAAG0zB,EAAE,IAAMl8B,EAAEyI,EAAGyzB,EAAE,IAAMl8B,EAAE4Y,IAAMsjB,EAAE,IAAMl8B,EAAGk8B,EAAE,IAAMr9B,EAAGq9B,EAAE,IAAM2D,GAAI5iC,IACpG,CACA,MAAAumB,GACE,MAAMxjB,EAAI/C,KAAKiN,SAAUrL,EAAImB,EAAE,GAAI6/B,EAAI7/B,EAAE,GAAIk8B,EAAIl8B,EAAE,GAAIigC,EAAIjgC,EAAE,GAAI8D,EAAI9D,EAAE,GAAI85B,EAAI95B,EAAE,GAAI8/B,EAAI9/B,EAAE,GAAIwI,EAAIxI,EAAE,GAAId,EAAIc,EAAE,GAAI+zB,EAAI/zB,EAAE,GAAIhB,EAAIgB,EAAE,IAAKu6B,EAAIv6B,EAAE,IAAK67B,EAAI77B,EAAE,IAAK0hK,EAAI1hK,EAAE,IAAKwrJ,EAAIxrJ,EAAE,IAAK0wK,EAAI1wK,EAAE,IAAKgkK,EAAIjwI,EAAIy3H,EAAIhjJ,EAAIk5J,EAAI1iK,EAAIwJ,EAAIk5J,EAAI5hI,EAAIvF,EAAIT,EAAI0xH,EAAIjxH,EAAIxG,EAAI+L,EAAI4wI,EAAI52I,EAAI96B,EAAI0xK,EAAGzxK,EAAI48B,EAAI78B,EAAIwJ,EAAItJ,EAAIssJ,EAAIhjJ,EAAIqzB,EAAIiE,EAAIvF,EAAIz2B,EAAI0nJ,EAAIjxH,EAAIr7B,EAAI4gC,EAAI4wI,EAAI5sK,EAAI9E,EAAI0xK,EAAGN,EAAIlxK,EAAIwiK,EAAIl5J,EAAIqzB,EAAI9H,EAAIvrB,EAAIqzB,EAAI/B,EAAIS,EAAIz2B,EAAI49J,EAAInnI,EAAIr7B,EAAI46B,EAAI42I,EAAI5sK,EAAIiwB,EAAI28I,EAAGla,EAAI36H,EAAI9H,EAAI+L,EAAI5gC,EAAIwiK,EAAI5hI,EAAIjE,EAAI/B,EAAI96B,EAAI8E,EAAI49J,EAAI1iK,EAAIE,EAAI46B,EAAI0xH,EAAI1nJ,EAAIiwB,EAAIy3H,EAAGp1H,EAAIv3B,EAAImlK,EAAInkI,EAAI5gC,EAAIi9B,EAAIk0I,EAAInwI,EAAIu2H,EAC3gB,GAAU,IAANpgI,EAAS,OAAOn5B,KAAK4L,IAAI,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAC1E,MAAMuuJ,EAAI,EAAIhhI,EACd,OAAOp2B,EAAE,GAAKgkK,EAAI5M,EAAGp3J,EAAE,IAAM0hK,EAAI1iK,EAAIihC,EAAIlM,EAAIy3H,EAAIvrH,EAAIyhI,EAAIxlI,EAAI3B,EAAIsF,EAAI2rH,EAAIjxH,EAAIxG,EAAImI,EAAIw0I,EAAI7wI,EAAI7gC,EAAI0xK,GAAKtZ,EAAGp3J,EAAE,IAAM85B,EAAI0xH,EAAIvrH,EAAIyhI,EAAI5hI,EAAIG,EAAIyhI,EAAIxlI,EAAI1zB,EAAIq3B,EAAI2rH,EAAIhjJ,EAAIsxB,EAAIoC,EAAIw0I,EAAI7wI,EAAIC,EAAI4wI,GAAKtZ,EAAGp3J,EAAE,IAAM+zB,EAAI+L,EAAIG,EAAInG,EAAI96B,EAAIihC,EAAIlM,EAAImI,EAAI1zB,EAAIq3B,EAAI7gC,EAAIwJ,EAAIsxB,EAAIoC,EAAI3B,EAAIsF,EAAIC,EAAIvF,GAAK68H,EAAGp3J,EAAE,GAAKf,EAAIm4J,EAAGp3J,EAAE,IAAMd,EAAIssJ,EAAIvrH,EAAIpE,EAAI78B,EAAIihC,EAAIpE,EAAIK,EAAI3B,EAAI17B,EAAI2sJ,EAAIjxH,EAAIr7B,EAAIg9B,EAAIw0I,EAAI7xK,EAAIG,EAAI0xK,GAAKtZ,EAAGp3J,EAAE,IAAM67B,EAAIiE,EAAIG,EAAIn8B,EAAI0nJ,EAAIvrH,EAAIpE,EAAIK,EAAI1zB,EAAI3J,EAAI2sJ,EAAIhjJ,EAAI1E,EAAIo4B,EAAIw0I,EAAI7xK,EAAIihC,EAAI4wI,GAAKtZ,EAAGp3J,EAAE,IAAM8D,EAAI9E,EAAIihC,EAAI/gC,EAAI4gC,EAAIG,EAAI/gC,EAAIg9B,EAAI1zB,EAAI3J,EAAIG,EAAIwJ,EAAI1E,EAAIo4B,EAAI3B,EAAI17B,EAAIihC,EAAIvF,GAAK68H,EAAGp3J,EAAE,GAAKowK,EAAIhZ,EAAGp3J,EAAE,IAAM67B,EAAI9H,EAAIkM,EAAI/gC,EAAIwiK,EAAIzhI,EAAIpE,EAAIgE,EAAItF,EAAI17B,EAAI6iK,EAAInnI,EAAIr7B,EAAI2gC,EAAI6wI,EAAI7xK,EAAIk1B,EAAI28I,GAAKtZ,EAAGp3J,EAAE,KAAO8D,EAAI49J,EAAIzhI,EAAIpE,EAAI/B,EAAImG,EAAIpE,EAAIgE,EAAIr3B,EAAI3J,EAAI6iK,EAAIl5J,EAAI1E,EAAI+7B,EAAI6wI,EAAI7xK,EAAIi7B,EAAI42I,GAAKtZ,EAAGp3J,EAAE,KAAOd,EAAI46B,EAAImG,EAAIn8B,EAAIiwB,EAAIkM,EAAI/gC,EAAI2gC,EAAIr3B,EAAI3J,EAAIk1B,EAAIvrB,EAAI1E,EAAI+7B,EAAItF,EAAI17B,EAAIi7B,EAAIS,GAAK68H,EAAGp3J,EAAE,IAAMw2J,EAAIY,EAAGp3J,EAAE,KAAOd,EAAIwiK,EAAIxlI,EAAIL,EAAI9H,EAAImI,EAAIL,EAAIgE,EAAI7gC,EAAIH,EAAI6iK,EAAI1iK,EAAIE,EAAI2gC,EAAI2rH,EAAI3sJ,EAAIk1B,EAAIy3H,GAAK4L,EAAGp3J,EAAE,KAAO67B,EAAI/B,EAAIoC,EAAIp4B,EAAI49J,EAAIxlI,EAAIL,EAAIgE,EAAIC,EAAIjhC,EAAI6iK,EAAI5hI,EAAIh8B,EAAI+7B,EAAI2rH,EAAI3sJ,EAAIi7B,EAAI0xH,GAAK4L,EAAGp3J,EAAE,KAAO8D,EAAIiwB,EAAImI,EAAIh9B,EAAI46B,EAAIoC,EAAIh9B,EAAI2gC,EAAIC,EAAIjhC,EAAIk1B,EAAI+L,EAAIh8B,EAAI+7B,EAAI7gC,EAAIH,EAAIi7B,EAAI96B,GAAKo4J,EAAGn6J,IACvjC,CACA,KAAAkvD,CAAMnsD,GACJ,MAAMnB,EAAI5B,KAAKiN,SAAU21B,EAAI7/B,EAAEwI,EAAG0zB,EAAIl8B,EAAEyI,EAAGw3B,EAAIjgC,EAAE4Y,EACjD,OAAO/Z,EAAE,IAAMghC,EAAGhhC,EAAE,IAAMq9B,EAAGr9B,EAAE,IAAMohC,EAAGphC,EAAE,IAAMghC,EAAGhhC,EAAE,IAAMq9B,EAAGr9B,EAAE,IAAMohC,EAAGphC,EAAE,IAAMghC,EAAGhhC,EAAE,IAAMq9B,EAAGr9B,EAAE,KAAOohC,EAAGphC,EAAE,IAAMghC,EAAGhhC,EAAE,IAAMq9B,EAAGr9B,EAAE,KAAOohC,EAAGhjC,IAC/I,CACA,iBAAAs3D,GACE,MAAMv0D,EAAI/C,KAAKiN,SAAUrL,EAAImB,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAI6/B,EAAI7/B,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAIk8B,EAAIl8B,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAMA,EAAE,IAC7J,OAAOrE,KAAKM,KAAKN,KAAKwO,IAAItL,EAAGghC,EAAG3D,GAClC,CACA,eAAAswB,CAAgBxsD,EAAGnB,EAAGghC,GACpB,OAAO7/B,EAAEyvB,UAAYxyB,KAAK4L,IACxB,EACA,EACA,EACA7I,EAAEwI,EACF,EACA,EACA,EACAxI,EAAEyI,EACF,EACA,EACA,EACAzI,EAAE4Y,EACF,EACA,EACA,EACA,GACE3b,KAAK4L,IACP,EACA,EACA,EACA7I,EACA,EACA,EACA,EACAnB,EACA,EACA,EACA,EACAghC,EACA,EACA,EACA,EACA,GACC5iC,IACL,CACA,aAAA4/E,CAAc78E,GACZ,MAAMnB,EAAIlD,KAAKoR,IAAI/M,GAAI6/B,EAAIlkC,KAAKC,IAAIoE,GACpC,OAAO/C,KAAK4L,IACV,EACA,EACA,EACA,EACA,EACAhK,GACCghC,EACD,EACA,EACAA,EACAhhC,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,GACC5B,IACL,CACA,aAAA6/E,CAAc98E,GACZ,MAAMnB,EAAIlD,KAAKoR,IAAI/M,GAAI6/B,EAAIlkC,KAAKC,IAAIoE,GACpC,OAAO/C,KAAK4L,IACVhK,EACA,EACAghC,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,GACCA,EACD,EACAhhC,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,GACC5B,IACL,CACA,aAAA8/E,CAAc/8E,GACZ,MAAMnB,EAAIlD,KAAKoR,IAAI/M,GAAI6/B,EAAIlkC,KAAKC,IAAIoE,GACpC,OAAO/C,KAAK4L,IACVhK,GACCghC,EACD,EACA,EACAA,EACAhhC,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,GACC5B,IACL,CACA,gBAAAizI,CAAiBlwI,EAAGnB,GAClB,MAAMghC,EAAIlkC,KAAKoR,IAAIlO,GAAIq9B,EAAIvgC,KAAKC,IAAIiD,GAAIohC,EAAI,EAAIJ,EAAG/7B,EAAI9D,EAAEwI,EAAGsxB,EAAI95B,EAAEyI,EAAGq3B,EAAI9/B,EAAE4Y,EAAGpQ,EAAIy3B,EAAIn8B,EAAG5E,EAAI+gC,EAAInG,EACjG,OAAO78B,KAAK4L,IACVL,EAAI1E,EAAI+7B,EACRr3B,EAAIsxB,EAAIoC,EAAI4D,EACZt3B,EAAIs3B,EAAI5D,EAAIpC,EACZ,EACAtxB,EAAIsxB,EAAIoC,EAAI4D,EACZ5gC,EAAI46B,EAAI+F,EACR3gC,EAAI4gC,EAAI5D,EAAIp4B,EACZ,EACA0E,EAAIs3B,EAAI5D,EAAIpC,EACZ56B,EAAI4gC,EAAI5D,EAAIp4B,EACZm8B,EAAIH,EAAIA,EAAID,EACZ,EACA,EACA,EACA,EACA,GACC5iC,IACL,CACA,SAAAovD,CAAUrsD,EAAGnB,EAAGghC,GACd,OAAO5iC,KAAK4L,IACV7I,EACA,EACA,EACA,EACA,EACAnB,EACA,EACA,EACA,EACA,EACAghC,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,GACC5iC,IACL,CACA,SAAAkzI,CAAUnwI,EAAGnB,EAAGghC,EAAG3D,EAAG+D,EAAGn8B,GACvB,OAAO7G,KAAK4L,IACV,EACAg3B,EACAI,EACA,EACAjgC,EACA,EACA8D,EACA,EACAjF,EACAq9B,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,EACA,GACCj/B,IACL,CACA,OAAA+uE,CAAQhsE,EAAGnB,EAAGghC,GACZ,MAAM3D,EAAIj/B,KAAKiN,SAAU+1B,EAAIphC,EAAE4gC,GAAI37B,EAAIjF,EAAE6gC,GAAI5F,EAAIj7B,EAAE8gC,GAAIG,EAAIjhC,EAAE2hC,GAAIh4B,EAAIy3B,EAAIA,EAAG/gC,EAAI4E,EAAIA,EAAGiwB,EAAI+F,EAAIA,EAAG96B,EAAIihC,EAAIz3B,EAAG+xB,EAAI0F,EAAI/gC,EAAG28B,EAAIoE,EAAIlM,EAAG2tI,EAAI59J,EAAI5E,EAAGssJ,EAAI1nJ,EAAIiwB,EAAG28I,EAAI52I,EAAI/F,EAAGiwI,EAAIlkI,EAAIt3B,EAAGvJ,EAAI6gC,EAAI5gC,EAAGkxK,EAAItwI,EAAI/L,EAAGyiI,EAAI32H,EAAEr3B,EAAG4tB,EAAIyJ,EAAEp3B,EAAG2uJ,EAAIv3H,EAAEjnB,EAC7N,OAAOsjB,EAAE,IAAM,GAAKwlI,EAAIgP,IAAMla,EAAGt6H,EAAE,IAAM3B,EAAI61I,GAAK5Z,EAAGt6H,EAAE,IAAML,EAAI58B,GAAKu3J,EAAGt6H,EAAE,GAAK,EAAGA,EAAE,IAAM3B,EAAI61I,GAAKh6I,EAAG8F,EAAE,IAAM,GAAKl9B,EAAI0xK,IAAMt6I,EAAG8F,EAAE,IAAMsvH,EAAIwY,GAAK5tI,EAAG8F,EAAE,GAAK,EAAGA,EAAE,IAAML,EAAI58B,GAAKm4J,EAAGl7H,EAAE,IAAMsvH,EAAIwY,GAAK5M,EAAGl7H,EAAE,KAAO,GAAKl9B,EAAI0iK,IAAMtK,EAAGl7H,EAAE,IAAM,EAAGA,EAAE,IAAMl8B,EAAEwI,EAAG0zB,EAAE,IAAMl8B,EAAEyI,EAAGyzB,EAAE,IAAMl8B,EAAE4Y,EAAGsjB,EAAE,IAAM,EAAGj/B,IACjS,CACA,SAAA+sE,CAAUhqE,EAAGnB,EAAGghC,GACd,MAAM3D,EAAIj/B,KAAKiN,SACf,IAAI+1B,EAAI8mI,EAAGl+J,IAAIqzB,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,IAAIl/B,SACjC,MAAM8G,EAAIijK,EAAGl+J,IAAIqzB,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,IAAIl/B,SAAU88B,EAAIitI,EAAGl+J,IAAIqzB,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,KAAKl/B,SAC3EC,KAAKquD,cAAgB,IAAMrrB,GAAKA,GAAIjgC,EAAEwI,EAAI0zB,EAAE,IAAKl8B,EAAEyI,EAAIyzB,EAAE,IAAKl8B,EAAE4Y,EAAIsjB,EAAE,IAAKytB,EAAGrhD,KAAKrL,MACnF,MAAMuL,EAAI,EAAIy3B,EAAG/gC,EAAI,EAAI4E,EAAGiwB,EAAI,EAAI+F,EACpC,OAAO6vB,EAAGz/C,SAAS,IAAM1B,EAAGmhD,EAAGz/C,SAAS,IAAM1B,EAAGmhD,EAAGz/C,SAAS,IAAM1B,EAAGmhD,EAAGz/C,SAAS,IAAMhL,EAAGyqD,EAAGz/C,SAAS,IAAMhL,EAAGyqD,EAAGz/C,SAAS,IAAMhL,EAAGyqD,EAAGz/C,SAAS,IAAM6pB,EAAG41B,EAAGz/C,SAAS,IAAM6pB,EAAG41B,EAAGz/C,SAAS,KAAO6pB,EAAGl1B,EAAEujC,sBAAsBunB,GAAK9pB,EAAEr3B,EAAIy3B,EAAGJ,EAAEp3B,EAAI3E,EAAG+7B,EAAEjnB,EAAIkhB,EAAG78B,IAC/P,CACA,eAAAosF,CAAgBrpF,EAAGnB,EAAGghC,EAAG3D,EAAG+D,EAAGn8B,EAAGg2B,EAAIw3I,GACpC,MAAMxxI,EAAI7iC,KAAKiN,SAAU1B,EAAI,EAAIy3B,GAAKphC,EAAImB,GAAId,EAAI,EAAI+gC,GAAKJ,EAAI3D,GAAInI,GAAKl1B,EAAImB,IAAMnB,EAAImB,GAAIhB,GAAK6gC,EAAI3D,IAAM2D,EAAI3D,GAC7G,IAAI3B,EAAGsB,EACP,GAAI/B,IAAMw3I,EACR/2I,IAAMz2B,EAAIm8B,IAAMn8B,EAAIm8B,GAAIpE,GAAK,EAAI/3B,EAAIm8B,GAAKn8B,EAAIm8B,OAC3C,IA7/C+Q,OA6/C3QnG,EAGP,MAAM,IAAIl3B,MAAM,+DAAiEk3B,GAFjFS,GAAKz2B,GAAKA,EAAIm8B,GAAIpE,GAAK/3B,EAAIm8B,GAAKn8B,EAAIm8B,EAE+C,CACrF,OAAOH,EAAE,GAAKt3B,EAAGs3B,EAAE,GAAK,EAAGA,EAAE,GAAK/L,EAAG+L,EAAE,IAAM,EAAGA,EAAE,GAAK,EAAGA,EAAE,GAAK5gC,EAAG4gC,EAAE,GAAK9gC,EAAG8gC,EAAE,IAAM,EAAGA,EAAE,GAAK,EAAGA,EAAE,GAAK,EAAGA,EAAE,IAAMvF,EAAGuF,EAAE,IAAMjE,EAAGiE,EAAE,GAAK,EAAGA,EAAE,GAAK,EAAGA,EAAE,KAAO,EAAGA,EAAE,IAAM,EAAG7iC,IAChL,CACA,gBAAA2uF,CAAiB5rF,EAAGnB,EAAGghC,EAAG3D,EAAG+D,EAAGn8B,EAAGg2B,EAAIw3I,GACrC,MAAMxxI,EAAI7iC,KAAKiN,SAAU1B,EAAI,GAAK3J,EAAImB,GAAId,EAAI,GAAK2gC,EAAI3D,GAAInI,EAAI,GAAKjwB,EAAIm8B,GAAIjhC,GAAKH,EAAImB,GAAKwI,EAAG+xB,GAAKsF,EAAI3D,GAAKh9B,EAC3G,IAAI28B,EAAG6lI,EACP,GAAI5nI,IAAMw3I,EACRz1I,GAAK/3B,EAAIm8B,GAAKlM,EAAG2tI,GAAK,EAAI3tI,MACvB,IAxgD+Q,OAwgD3Q+F,EAGP,MAAM,IAAIl3B,MAAM,gEAAkEk3B,GAFlF+B,EAAIoE,EAAIlM,EAAG2tI,GAAK,EAAI3tI,CAEgE,CACtF,OAAO+L,EAAE,GAAK,EAAIt3B,EAAGs3B,EAAE,GAAK,EAAGA,EAAE,GAAK,EAAGA,EAAE,KAAO9gC,EAAG8gC,EAAE,GAAK,EAAGA,EAAE,GAAK,EAAI5gC,EAAG4gC,EAAE,GAAK,EAAGA,EAAE,KAAOvF,EAAGuF,EAAE,GAAK,EAAGA,EAAE,GAAK,EAAGA,EAAE,IAAM4hI,EAAG5hI,EAAE,KAAOjE,EAAGiE,EAAE,GAAK,EAAGA,EAAE,GAAK,EAAGA,EAAE,IAAM,EAAGA,EAAE,IAAM,EAAG7iC,IAC1L,CACA,MAAAkP,CAAOnM,GACL,MAAMnB,EAAI5B,KAAKiN,SAAU21B,EAAI7/B,EAAEkK,SAC/B,IAAK,IAAIgyB,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACtB,GAAIr9B,EAAEq9B,KAAO2D,EAAE3D,GAAI,OAAO,EAC5B,OAAO,CACT,CACA,SAAA9vB,CAAUpM,EAAGnB,EAAI,GACf,IAAK,IAAIghC,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACtB5iC,KAAKiN,SAAS21B,GAAK7/B,EAAE6/B,EAAIhhC,GAC3B,OAAO5B,IACT,CACA,OAAAsP,CAAQvM,EAAI,GAAInB,EAAI,GAClB,MAAMghC,EAAI5iC,KAAKiN,SACf,OAAOlK,EAAEnB,GAAKghC,EAAE,GAAI7/B,EAAEnB,EAAI,GAAKghC,EAAE,GAAI7/B,EAAEnB,EAAI,GAAKghC,EAAE,GAAI7/B,EAAEnB,EAAI,GAAKghC,EAAE,GAAI7/B,EAAEnB,EAAI,GAAKghC,EAAE,GAAI7/B,EAAEnB,EAAI,GAAKghC,EAAE,GAAI7/B,EAAEnB,EAAI,GAAKghC,EAAE,GAAI7/B,EAAEnB,EAAI,GAAKghC,EAAE,GAAI7/B,EAAEnB,EAAI,GAAKghC,EAAE,GAAI7/B,EAAEnB,EAAI,GAAKghC,EAAE,GAAI7/B,EAAEnB,EAAI,IAAMghC,EAAE,IAAK7/B,EAAEnB,EAAI,IAAMghC,EAAE,IAAK7/B,EAAEnB,EAAI,IAAMghC,EAAE,IAAK7/B,EAAEnB,EAAI,IAAMghC,EAAE,IAAK7/B,EAAEnB,EAAI,IAAMghC,EAAE,IAAK7/B,EAAEnB,EAAI,IAAMghC,EAAE,IAAK7/B,CACjS,EAEF,MAAM+mK,EAAqB,IAAIopE,EAAMxmL,EAAqB,IAAIw5G,EAAMmtE,EAAqB,IAAIH,EAAG,EAAG,EAAG,GAAII,EAAqB,IAAIJ,EAAG,EAAG,EAAG,GAAIM,EAAqB,IAAIN,EAAMl+D,EAAqB,IAAIk+D,EAAMK,EAAqB,IAAIL,EAAMU,EAAqB,IAAI1tE,EAAM2tE,GAAqB,IAAIZ,EACrS,MAAMa,GACJ,WAAA1oO,CAAYrI,EAAI,EAAGnB,EAAI,EAAGghC,EAAI,EAAG3D,EAAI60M,GAAGhqK,eACtC9pE,KAAK+pE,SAAU,EAAI/pE,KAAKwiC,GAAKz/B,EAAG/C,KAAKyiC,GAAK7gC,EAAG5B,KAAK0iC,GAAKE,EAAG5iC,KAAK6kC,OAAS5F,CAC1E,CACA,KAAI1zB,GACF,OAAOvL,KAAKwiC,EACd,CACA,KAAIj3B,CAAExI,GACJ/C,KAAKwiC,GAAKz/B,EAAG/C,KAAK2kC,mBACpB,CACA,KAAIn5B,GACF,OAAOxL,KAAKyiC,EACd,CACA,KAAIj3B,CAAEzI,GACJ/C,KAAKyiC,GAAK1/B,EAAG/C,KAAK2kC,mBACpB,CACA,KAAIhpB,GACF,OAAO3b,KAAK0iC,EACd,CACA,KAAI/mB,CAAE5Y,GACJ/C,KAAK0iC,GAAK3/B,EAAG/C,KAAK2kC,mBACpB,CACA,SAAIC,GACF,OAAO5kC,KAAK6kC,MACd,CACA,SAAID,CAAM7hC,GACR/C,KAAK6kC,OAAS9hC,EAAG/C,KAAK2kC,mBACxB,CACA,GAAA/4B,CAAI7I,EAAGnB,EAAGghC,EAAG3D,EAAIj/B,KAAK6kC,QACpB,OAAO7kC,KAAKwiC,GAAKz/B,EAAG/C,KAAKyiC,GAAK7gC,EAAG5B,KAAK0iC,GAAKE,EAAG5iC,KAAK6kC,OAAS5F,EAAGj/B,KAAK2kC,oBAAqB3kC,IAC3F,CACA,KAAAoM,GACE,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,YAAYpL,KAAKwiC,GAAIxiC,KAAKyiC,GAAIziC,KAAK0iC,GAAI1iC,KAAK6kC,OAC9D,CACA,IAAAx5B,CAAKtI,GACH,OAAO/C,KAAKwiC,GAAKz/B,EAAEy/B,GAAIxiC,KAAKyiC,GAAK1/B,EAAE0/B,GAAIziC,KAAK0iC,GAAK3/B,EAAE2/B,GAAI1iC,KAAK6kC,OAAS9hC,EAAE8hC,OAAQ7kC,KAAK2kC,oBAAqB3kC,IAC3G,CACA,qBAAAmlC,CAAsBpiC,EAAGnB,EAAI5B,KAAK6kC,OAAQjC,GAAI,GAC5C,MAAM3D,EAAIl8B,EAAEkK,SAAU+1B,EAAI/D,EAAE,GAAIp4B,EAAIo4B,EAAE,GAAIpC,EAAIoC,EAAE,GAAI4D,EAAI5D,EAAE,GAAI1zB,EAAI0zB,EAAE,GAAIh9B,EAAIg9B,EAAE,GAAInI,EAAImI,EAAE,GAAIl9B,EAAIk9B,EAAE,GAAI3B,EAAI2B,EAAE,IAC5G,OAAQr9B,GACN,IAAK,MACH5B,KAAKyiC,GAAK/jC,KAAKsrE,KAAK48F,EAAG/pI,GAAI,EAAG,IAAKn+B,KAAKsP,IAAI6uB,GAAK,UAAa78B,KAAKwiC,GAAK9jC,KAAKyP,OAAOlM,EAAGq7B,GAAIt9B,KAAK0iC,GAAKhkC,KAAKyP,OAAOtH,EAAGm8B,KAAOhjC,KAAKwiC,GAAK9jC,KAAKyP,MAAMpM,EAAGwJ,GAAIvL,KAAK0iC,GAAK,GACjK,MACF,IAAK,MACH1iC,KAAKwiC,GAAK9jC,KAAKsrE,MAAM48F,EAAG3kK,GAAI,EAAG,IAAKvD,KAAKsP,IAAI/L,GAAK,UAAajC,KAAKyiC,GAAK/jC,KAAKyP,MAAM0uB,EAAGS,GAAIt9B,KAAK0iC,GAAKhkC,KAAKyP,MAAM00B,EAAGt3B,KAAOvL,KAAKyiC,GAAK/jC,KAAKyP,OAAO2oB,EAAGkM,GAAIhjC,KAAK0iC,GAAK,GACjK,MACF,IAAK,MACH1iC,KAAKwiC,GAAK9jC,KAAKsrE,KAAK48F,EAAG7kK,GAAI,EAAG,IAAKrD,KAAKsP,IAAIjM,GAAK,UAAa/B,KAAKyiC,GAAK/jC,KAAKyP,OAAO2oB,EAAGwG,GAAIt9B,KAAK0iC,GAAKhkC,KAAKyP,OAAOtH,EAAG0E,KAAOvL,KAAKyiC,GAAK,EAAGziC,KAAK0iC,GAAKhkC,KAAKyP,MAAM00B,EAAGG,IAChK,MACF,IAAK,MACHhjC,KAAKyiC,GAAK/jC,KAAKsrE,MAAM48F,EAAG9vI,GAAI,EAAG,IAAKp4B,KAAKsP,IAAI8oB,GAAK,UAAa92B,KAAKwiC,GAAK9jC,KAAKyP,MAAMpM,EAAGu7B,GAAIt9B,KAAK0iC,GAAKhkC,KAAKyP,MAAM00B,EAAGG,KAAOhjC,KAAKwiC,GAAK,EAAGxiC,KAAK0iC,GAAKhkC,KAAKyP,OAAOtH,EAAG0E,IAChK,MACF,IAAK,MACHvL,KAAK0iC,GAAKhkC,KAAKsrE,KAAK48F,EAAG/jI,GAAI,EAAG,IAAKnkC,KAAKsP,IAAI60B,GAAK,UAAa7iC,KAAKwiC,GAAK9jC,KAAKyP,OAAOlM,EAAGsJ,GAAIvL,KAAKyiC,GAAK/jC,KAAKyP,OAAO2oB,EAAGkM,KAAOhjC,KAAKwiC,GAAK,EAAGxiC,KAAKyiC,GAAK/jC,KAAKyP,MAAM0uB,EAAGS,IAChK,MACF,IAAK,MACHt9B,KAAK0iC,GAAKhkC,KAAKsrE,MAAM48F,EAAG//J,GAAI,EAAG,IAAKnI,KAAKsP,IAAInH,GAAK,UAAa7G,KAAKwiC,GAAK9jC,KAAKyP,MAAMpM,EAAGwJ,GAAIvL,KAAKyiC,GAAK/jC,KAAKyP,MAAM0uB,EAAGmG,KAAOhjC,KAAKwiC,GAAK9jC,KAAKyP,OAAOlM,EAAGq7B,GAAIt9B,KAAKyiC,GAAK,GACjK,MACF,QACEx7B,QAAQC,KAAK,uEAAyEtF,GAE1F,OAAO5B,KAAK6kC,OAASjjC,GAAS,IAANghC,GAAY5iC,KAAK2kC,oBAAqB3kC,IAChE,CACA,iBAAAiqE,CAAkBlnE,EAAGnB,EAAGghC,GACtB,OAAOgxM,EAAG1pK,2BAA2BnnE,GAAI/C,KAAKmlC,sBAAsByuM,EAAIhyO,EAAGghC,EAC7E,CACA,cAAAjc,CAAe5jB,EAAGnB,EAAI5B,KAAK6kC,QACzB,OAAO7kC,KAAK4L,IAAI7I,EAAEwI,EAAGxI,EAAEyI,EAAGzI,EAAE4Y,EAAG/Z,EACjC,CACA,OAAAuoE,CAAQpnE,GACN,OAAO8wO,GAAG9zM,aAAa//B,MAAOA,KAAKiqE,kBAAkB4pK,GAAI9wO,EAC3D,CACA,MAAAmM,CAAOnM,GACL,OAAOA,EAAEy/B,KAAOxiC,KAAKwiC,IAAMz/B,EAAE0/B,KAAOziC,KAAKyiC,IAAM1/B,EAAE2/B,KAAO1iC,KAAK0iC,IAAM3/B,EAAE8hC,SAAW7kC,KAAK6kC,MACvF,CACA,SAAA11B,CAAUpM,GACR,OAAO/C,KAAKwiC,GAAKz/B,EAAE,GAAI/C,KAAKyiC,GAAK1/B,EAAE,GAAI/C,KAAK0iC,GAAK3/B,EAAE,QAAa,IAATA,EAAE,KAAkB/C,KAAK6kC,OAAS9hC,EAAE,IAAK/C,KAAK2kC,oBAAqB3kC,IAC5H,CACA,OAAAsP,CAAQvM,EAAI,GAAInB,EAAI,GAClB,OAAOmB,EAAEnB,GAAK5B,KAAKwiC,GAAIz/B,EAAEnB,EAAI,GAAK5B,KAAKyiC,GAAI1/B,EAAEnB,EAAI,GAAK5B,KAAK0iC,GAAI3/B,EAAEnB,EAAI,GAAK5B,KAAK6kC,OAAQ9hC,CACzF,CACA,SAAA6kC,CAAU7kC,GACR,OAAO/C,KAAK2kC,kBAAoB5hC,EAAG/C,IACrC,CACA,iBAAA2kC,GACA,CACA,EAAE30B,OAAOC,kBACDjQ,KAAKwiC,SAAUxiC,KAAKyiC,SAAUziC,KAAK0iC,SAAU1iC,KAAK6kC,MAC1D,EAEFivM,GAAGhqK,cAAgB,MACnB,MAAM7xC,GACJ,WAAA7sB,GACEpL,KAAKg8B,KAAO,CACd,CACA,GAAApwB,CAAI7I,GACF/C,KAAKg8B,KAAQ,GAAKj5B,IAAW,CAC/B,CACA,MAAAunE,CAAOvnE,GACL/C,KAAKg8B,MAAQ,GAAKj5B,CACpB,CACA,SAAAwnE,GACEvqE,KAAKg8B,MAAQ,CACf,CACA,MAAAqvB,CAAOtoD,GACL/C,KAAKg8B,MAAQ,GAAKj5B,CACpB,CACA,OAAAynE,CAAQznE,GACN/C,KAAKg8B,QAAU,GAAKj5B,EACtB,CACA,UAAA0nE,GACEzqE,KAAKg8B,KAAO,CACd,CACA,IAAArrB,CAAK5N,GACH,SAAQ/C,KAAKg8B,KAAOj5B,EAAEi5B,KACxB,CACA,SAAA4vB,CAAU7oD,GACR,SAAQ/C,KAAKg8B,KAAQ,GAAKj5B,EAC5B,EAEF,IAAIgxO,GAAK,EACT,MAAMC,GAAqB,IAAId,EAAM/nE,GAAqB,IAAI8nE,EAAM3uE,GAAqB,IAAI4B,EAAMmM,GAAqB,IAAI6gE,EAAMe,GAAqB,IAAIf,EAAM/9J,GAAqB,IAAI+9J,EAAMpwO,GAAqB,IAAImwO,EAAMiB,GAAqB,IAAIhB,EAAG,EAAG,EAAG,GAAIiB,GAAqB,IAAIjB,EAAG,EAAG,EAAG,GAAIkB,GAAqB,IAAIlB,EAAG,EAAG,EAAG,GAAImB,GAAK,CAAEj3N,KAAM,SAAWk3N,GAAK,CAAEl3N,KAAM,WAAawtJ,GAAK,CAAExtJ,KAAM,aAAckuD,MAAO,MAAQipK,GAAK,CAAEn3N,KAAM,eAAgBkuD,MAAO,MACjd,MAAM82F,WAAWkwE,EACf,WAAAlnO,GACEkV,QAAStgB,KAAKyrE,YAAa,EAAI5tE,OAAOgV,eAAe7S,KAAM,KAAM,CAAE8G,MAAOitO,OAAS/zO,KAAK0rE,KAAOinG,IAAM3yK,KAAKsS,KAAO,GAAItS,KAAKod,KAAO,WAAYpd,KAAK2rE,OAAS,KAAM3rE,KAAKq1D,SAAW,GAAIr1D,KAAKqmB,GAAK+7I,GAAGx2F,WAAWx/D,QAC7M,MAAMrJ,EAAI,IAAImwO,EAAMtxO,EAAI,IAAIkyO,GAAMlxM,EAAI,IAAIqwM,EAAMh0M,EAAI,IAAIi0M,EAAG,EAAG,EAAG,GAOjEtxO,EAAEgmC,WANF,WACEhF,EAAE7C,aAAan+B,GAAG,EACpB,IAIgBghC,EAAEgF,WAHlB,WACEhmC,EAAEqoE,kBAAkBrnC,OAAG,GAAQ,EACjC,IACgC/kC,OAAO4tD,iBAAiBzrD,KAAM,CAC5D+jB,SAAU,CACR8nD,cAAc,EACdlgB,YAAY,EACZ7kD,MAAO/D,GAETurB,SAAU,CACRu9C,cAAc,EACdlgB,YAAY,EACZ7kD,MAAOlF,GAETsyB,WAAY,CACV23C,cAAc,EACdlgB,YAAY,EACZ7kD,MAAO87B,GAETssB,MAAO,CACL2c,cAAc,EACdlgB,YAAY,EACZ7kD,MAAOm4B,GAET6sC,gBAAiB,CACfhlE,MAAO,IAAIo/J,GAEbxtG,aAAc,CACZ5xD,MAAO,IAAI0rO,KAEXxyO,KAAKitB,OAAS,IAAIi5I,EAAMlmK,KAAKu3B,YAAc,IAAI2uI,EAAMlmK,KAAK+rE,iBAAmBq2F,GAAGp2F,2BAA4BhsE,KAAKisE,sBAAwBm2F,GAAGl2F,iCAAkClsE,KAAKmsE,wBAAyB,EAAInsE,KAAK0qE,OAAS,IAAIzyC,GAAMj4B,KAAKosE,SAAU,EAAIpsE,KAAKqsE,YAAa,EAAIrsE,KAAKssE,eAAgB,EAAItsE,KAAKusE,eAAgB,EAAIvsE,KAAKwsE,YAAc,EAAGxsE,KAAKysE,WAAa,GAAIzsE,KAAK0sE,SAAW,CAAC,CACtY,CACA,cAAAC,GACA,CACA,aAAAC,GACA,CACA,cAAAC,GACA,CACA,aAAAC,GACA,CACA,YAAAx2C,CAAavzB,GACX/C,KAAK+rE,kBAAoB/rE,KAAK+sB,eAAgB/sB,KAAKitB,OAAO4B,YAAY9rB,GAAI/C,KAAKitB,OAAO8/C,UAAU/sE,KAAK+jB,SAAU/jB,KAAKk0B,WAAYl0B,KAAKkvD,MACvI,CACA,eAAAtoC,CAAgB7jB,GACd,OAAO/C,KAAKk0B,WAAWrF,YAAY9rB,GAAI/C,IACzC,CACA,wBAAAgtE,CAAyBjqE,EAAGnB,GAC1B5B,KAAKk0B,WAAW1F,iBAAiBzrB,EAAGnB,EACtC,CACA,oBAAAqrE,CAAqBlqE,GACnB/C,KAAKk0B,WAAW6L,aAAah9B,GAAG,EAClC,CACA,qBAAAmqE,CAAsBnqE,GACpB/C,KAAKk0B,WAAWiR,sBAAsBpiC,EACxC,CACA,yBAAAoqE,CAA0BpqE,GACxB/C,KAAKk0B,WAAW7oB,KAAKtI,EACvB,CACA,YAAAqqE,CAAarqE,EAAGnB,GACd,OAAOupK,GAAG38I,iBAAiBzrB,EAAGnB,GAAI5B,KAAKk0B,WAAWvnB,SAASw+J,IAAKnrK,IAClE,CACA,iBAAAqtE,CAAkBtqE,EAAGnB,GACnB,OAAOupK,GAAG38I,iBAAiBzrB,EAAGnB,GAAI5B,KAAKk0B,WAAWrF,YAAYs8I,IAAKnrK,IACrE,CACA,OAAAstE,CAAQvqE,GACN,OAAO/C,KAAKotE,aAAa8mK,GAAInxO,EAC/B,CACA,OAAAwqE,CAAQxqE,GACN,OAAO/C,KAAKotE,aAAa+mK,GAAIpxO,EAC/B,CACA,OAAAyqE,CAAQzqE,GACN,OAAO/C,KAAKotE,aAAagnK,GAAIrxO,EAC/B,CACA,eAAA0qE,CAAgB1qE,EAAGnB,GACjB,OAAOoyO,GAAG3oO,KAAKtI,GAAG6jB,gBAAgB5mB,KAAKk0B,YAAal0B,KAAK+jB,SAAS5jB,IAAI6zO,GAAGpnO,eAAehL,IAAK5B,IAC/F,CACA,UAAA0tE,CAAW3qE,GACT,OAAO/C,KAAKytE,gBAAgBymK,GAAInxO,EAClC,CACA,UAAA4qE,CAAW5qE,GACT,OAAO/C,KAAKytE,gBAAgB0mK,GAAIpxO,EAClC,CACA,UAAA6qE,CAAW7qE,GACT,OAAO/C,KAAKytE,gBAAgB2mK,GAAIrxO,EAClC,CACA,YAAA8qE,CAAa9qE,GACX,OAAO/C,KAAK60D,mBAAkB,GAAI,GAAK9xD,EAAEuzB,aAAat2B,KAAKu3B,YAC7D,CACA,YAAAu2C,CAAa/qE,GACX,OAAO/C,KAAK60D,mBAAkB,GAAI,GAAK9xD,EAAEuzB,aAAaguI,GAAGj5J,KAAKrL,KAAKu3B,aAAahR,SAClF,CACA,MAAA+N,CAAOvxB,EAAGnB,EAAGghC,GACX7/B,EAAEyvB,UAAY6/I,GAAGhnK,KAAKtI,GAAKsvK,GAAGzmK,IAAI7I,EAAGnB,EAAGghC,GACxC,MAAM3D,EAAIj/B,KAAK2rE,OACf3rE,KAAK60D,mBAAkB,GAAI,GAAKo/K,GAAG/xM,sBAAsBliC,KAAKu3B,aAAcv3B,KAAK+tE,UAAY/tE,KAAKguE,QAAUs2F,GAAGhwI,OAAO2/M,GAAI5hE,GAAIryK,KAAKqmB,IAAMi+I,GAAGhwI,OAAO+9I,GAAI4hE,GAAIj0O,KAAKqmB,IAAKrmB,KAAKk0B,WAAWiR,sBAAsBm/H,IAAKrlI,IAAMqlI,GAAGr2F,gBAAgBhvC,EAAE1H,aAAc4zI,GAAGhmI,sBAAsBm/H,IAAKtkK,KAAKk0B,WAAWrF,YAAYs8I,GAAG5kJ,UACxT,CACA,GAAApmB,CAAI4C,GACF,GAAIjD,UAAUC,OAAS,EAAG,CACxB,IAAK,IAAI6B,EAAI,EAAGA,EAAI9B,UAAUC,OAAQ6B,IACpC5B,KAAKG,IAAIL,UAAU8B,IACrB,OAAO5B,IACT,CACA,OAAO+C,IAAM/C,MAAQiH,QAAQiT,MAAM,kEAAmEnX,GAAI/C,OAAS+C,GAAKA,EAAE0oE,YAAc1oE,EAAEmrE,mBAAoBnrE,EAAE4oE,OAAS3rE,KAAMA,KAAKq1D,SAASluD,KAAKpE,GAAIA,EAAE8a,cAAcw2N,IAAKzpE,GAAGt/F,MAAQvoE,EAAG/C,KAAK6d,cAAc+sJ,IAAKA,GAAGt/F,MAAQ,MAAQrkE,QAAQiT,MAAM,gEAAiEnX,GAAI/C,KACzW,CACA,MAAAiB,CAAO8B,GACL,GAAIjD,UAAUC,OAAS,EAAG,CACxB,IAAK,IAAI6iC,EAAI,EAAGA,EAAI9iC,UAAUC,OAAQ6iC,IACpC5iC,KAAKiB,OAAOnB,UAAU8iC,IACxB,OAAO5iC,IACT,CACA,MAAM4B,EAAI5B,KAAKq1D,SAAS93C,QAAQxa,GAChC,OAAc,IAAPnB,IAAamB,EAAE4oE,OAAS,KAAM3rE,KAAKq1D,SAAS13C,OAAO/b,EAAG,GAAImB,EAAE8a,cAAcy2N,IAAKC,GAAGjpK,MAAQvoE,EAAG/C,KAAK6d,cAAc02N,IAAKA,GAAGjpK,MAAQ,MAAOtrE,IAChJ,CACA,gBAAAkuE,GACE,MAAMnrE,EAAI/C,KAAK2rE,OACf,OAAa,OAAN5oE,GAAcA,EAAE9B,OAAOjB,MAAOA,IACvC,CACA,KAAA47C,GACE,OAAO57C,KAAKiB,UAAUjB,KAAKq1D,SAC7B,CACA,MAAA8Y,CAAOprE,GACL,OAAO/C,KAAK60D,mBAAkB,GAAI,GAAKyvG,GAAGj5J,KAAKrL,KAAKu3B,aAAahR,SAAuB,OAAbxjB,EAAE4oE,SAAoB5oE,EAAE4oE,OAAO9W,mBAAkB,GAAI,GAAKyvG,GAAG33J,SAAS5J,EAAE4oE,OAAOp0C,cAAex0B,EAAEuzB,aAAaguI,IAAKvhK,EAAEmrE,mBAAoBnrE,EAAE4oE,OAAS3rE,KAAMA,KAAKq1D,SAASluD,KAAKpE,GAAIA,EAAE8xD,mBAAkB,GAAI,GAAK9xD,EAAE8a,cAAcw2N,IAAKzpE,GAAGt/F,MAAQvoE,EAAG/C,KAAK6d,cAAc+sJ,IAAKA,GAAGt/F,MAAQ,KAAMtrE,IACtW,CACA,aAAAouE,CAAcrrE,GACZ,OAAO/C,KAAKquE,oBAAoB,KAAMtrE,EACxC,CACA,eAAAurE,CAAgBvrE,GACd,OAAO/C,KAAKquE,oBAAoB,OAAQtrE,EAC1C,CACA,mBAAAsrE,CAAoBtrE,EAAGnB,GACrB,GAAI5B,KAAK+C,KAAOnB,EAAG,OAAO5B,KAC1B,IAAK,IAAI4iC,EAAI,EAAG3D,EAAIj/B,KAAKq1D,SAASt1D,OAAQ6iC,EAAI3D,EAAG2D,IAAK,CACpD,MAAM/7B,EAAI7G,KAAKq1D,SAASzyB,GAAGyrC,oBAAoBtrE,EAAGnB,GAClD,QAAU,IAANiF,EACF,OAAOA,CACX,CACF,CACA,oBAAA0nE,CAAqBxrE,EAAGnB,EAAGghC,EAAI,IAC7B5iC,KAAK+C,KAAOnB,GAAKghC,EAAEz7B,KAAKnH,MACxB,MAAMi/B,EAAIj/B,KAAKq1D,SACf,IAAK,IAAIryB,EAAI,EAAGn8B,EAAIo4B,EAAEl/B,OAAQijC,EAAIn8B,EAAGm8B,IACnC/D,EAAE+D,GAAGurC,qBAAqBxrE,EAAGnB,EAAGghC,GAClC,OAAOA,CACT,CACA,gBAAA4rC,CAAiBzrE,GACf,OAAO/C,KAAK60D,mBAAkB,GAAI,GAAK9xD,EAAEm/B,sBAAsBliC,KAAKu3B,YACtE,CACA,kBAAAk3C,CAAmB1rE,GACjB,OAAO/C,KAAK60D,mBAAkB,GAAI,GAAK70D,KAAKu3B,YAAYw1C,UAAUknK,GAAIlxO,EAAGoyE,IAAKpyE,CAChF,CACA,aAAA2rE,CAAc3rE,GACZ,OAAO/C,KAAK60D,mBAAkB,GAAI,GAAK70D,KAAKu3B,YAAYw1C,UAAUknK,GAAInxO,GAAIC,GAAIA,CAChF,CACA,iBAAA4rE,CAAkB5rE,GAChB/C,KAAK60D,mBAAkB,GAAI,GAC3B,MAAMjzD,EAAI5B,KAAKu3B,YAAYtqB,SAC3B,OAAOlK,EAAE6I,IAAIhK,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,KAAKqM,WAClC,CACA,OAAA2gE,GACA,CACA,QAAAC,CAAS9rE,GACPA,EAAE/C,MACF,MAAM4B,EAAI5B,KAAKq1D,SACf,IAAK,IAAIzyB,EAAI,EAAG3D,EAAIr9B,EAAE7B,OAAQ6iC,EAAI3D,EAAG2D,IACnChhC,EAAEghC,GAAGisC,SAAS9rE,EAClB,CACA,eAAAk0B,CAAgBl0B,GACd,IAAqB,IAAjB/C,KAAKosE,QAAgB,OACzBrpE,EAAE/C,MACF,MAAM4B,EAAI5B,KAAKq1D,SACf,IAAK,IAAIzyB,EAAI,EAAG3D,EAAIr9B,EAAE7B,OAAQ6iC,EAAI3D,EAAG2D,IACnChhC,EAAEghC,GAAG3L,gBAAgBl0B,EACzB,CACA,iBAAA+rE,CAAkB/rE,GAChB,MAAMnB,EAAI5B,KAAK2rE,OACT,OAAN/pE,IAAemB,EAAEnB,GAAIA,EAAEktE,kBAAkB/rE,GAC3C,CACA,YAAAgqB,GACE/sB,KAAKitB,OAAO8hD,QAAQ/uE,KAAK+jB,SAAU/jB,KAAKk0B,WAAYl0B,KAAKkvD,OAAQlvD,KAAKmsE,wBAAyB,CACjG,CACA,iBAAA56C,CAAkBxuB,GAChB/C,KAAK+rE,kBAAoB/rE,KAAK+sB,gBAAiB/sB,KAAKmsE,wBAA0BppE,MAAsC,IAA/B/C,KAAKisE,wBAAiD,OAAhBjsE,KAAK2rE,OAAkB3rE,KAAKu3B,YAAYlsB,KAAKrL,KAAKitB,QAAUjtB,KAAKu3B,YAAYy1B,iBAAiBhtD,KAAK2rE,OAAOp0C,YAAav3B,KAAKitB,SAAUjtB,KAAKmsE,wBAAyB,EAAIppE,GAAI,GACvS,MAAMnB,EAAI5B,KAAKq1D,SACf,IAAK,IAAIzyB,EAAI,EAAG3D,EAAIr9B,EAAE7B,OAAQ6iC,EAAI3D,EAAG2D,IACnChhC,EAAEghC,GAAGrR,kBAAkBxuB,EAC3B,CACA,iBAAA8xD,CAAkB9xD,EAAGnB,GACnB,MAAMghC,EAAI5iC,KAAK2rE,OACf,IAAU,IAAN5oE,GAAkB,OAAN6/B,GAAcA,EAAEiyB,mBAAkB,GAAI,GAAK70D,KAAK+rE,kBAAoB/rE,KAAK+sB,gBAA+C,IAA/B/sB,KAAKisE,wBAAiD,OAAhBjsE,KAAK2rE,OAAkB3rE,KAAKu3B,YAAYlsB,KAAKrL,KAAKitB,QAAUjtB,KAAKu3B,YAAYy1B,iBAAiBhtD,KAAK2rE,OAAOp0C,YAAav3B,KAAKitB,UAAgB,IAANrrB,EAAU,CAC7R,MAAMq9B,EAAIj/B,KAAKq1D,SACf,IAAK,IAAIryB,EAAI,EAAGn8B,EAAIo4B,EAAEl/B,OAAQijC,EAAIn8B,EAAGm8B,IACnC/D,EAAE+D,GAAG6xB,mBAAkB,GAAI,EAC/B,CACF,CACA,MAAArgC,CAAOzxB,GACL,MAAMnB,OAAU,IAANmB,GAA4B,iBAALA,EAAe6/B,EAAI,CAAC,EACrDhhC,IAAMmB,EAAI,CACRu1B,WAAY,CAAC,EACb+2C,UAAW,CAAC,EACZC,SAAU,CAAC,EACXC,OAAQ,CAAC,EACTC,OAAQ,CAAC,EACTC,UAAW,CAAC,EACZhD,WAAY,CAAC,EACbiD,MAAO,CAAC,GACP9sC,EAAE+sC,SAAW,CACd93B,QAAS,IACTz6B,KAAM,SACNwyD,UAAW,oBAEb,MAAM3wC,EAAI,CAAC,EAeX,SAAS+D,EAAEnG,EAAGgG,GACZ,YAAqB,IAAdhG,EAAEgG,EAAE6oC,QAAqB7uC,EAAEgG,EAAE6oC,MAAQ7oC,EAAErO,OAAOzxB,IAAK8/B,EAAE6oC,IAC9D,CACA,GAjBAzsC,EAAEysC,KAAO1rE,KAAK0rE,KAAMzsC,EAAE7hB,KAAOpd,KAAKod,KAAoB,KAAdpd,KAAKsS,OAAgB2sB,EAAE3sB,KAAOtS,KAAKsS,OAA2B,IAApBtS,KAAKqsE,aAAsBptC,EAAEotC,YAAa,IAA4B,IAAvBrsE,KAAKssE,gBAAyBrtC,EAAEqtC,eAAgB,IAAsB,IAAjBtsE,KAAKosE,UAAmBntC,EAAEmtC,SAAU,IAA4B,IAAvBpsE,KAAKusE,gBAAyBttC,EAAEstC,eAAgB,GAA0B,IAArBvsE,KAAKwsE,cAAsBvtC,EAAEutC,YAAcxsE,KAAKwsE,aAAc3uE,OAAO2C,KAAKR,KAAK0sE,UAAU3sE,OAAS,IAAMk/B,EAAEytC,SAAW1sE,KAAK0sE,UAAWztC,EAAEyrC,OAAS1qE,KAAK0qE,OAAO1uC,KAAMiD,EAAEhS,OAASjtB,KAAKitB,OAAO3d,UAAW2vB,EAAE5Y,GAAKrmB,KAAKqmB,GAAG/W,WAAqC,IAA1BtP,KAAK+rE,mBAA4B9sC,EAAE8sC,kBAAmB,GAAK/rE,KAAK+0D,kBAAoB91B,EAAE7hB,KAAO,gBAAiB6hB,EAAExH,MAAQz3B,KAAKy3B,MAAOwH,EAAEwgC,eAAiBz/D,KAAKy/D,eAAejrC,SAAiC,OAAvBx0B,KAAK0/D,gBAA2BzgC,EAAEygC,cAAgB1/D,KAAK0/D,cAAclrC,WAAYx0B,KAAK8vE,gBAAkB7wC,EAAE7hB,KAAO,cAAe6hB,EAAE8wC,uBAAyB/vE,KAAK+vE,uBAAwB9wC,EAAE+wC,YAAchwE,KAAKgwE,YAAa/wC,EAAEgxC,WAAajwE,KAAKkwE,YAAajxC,EAAEkxC,eAAiBnwE,KAAKowE,gBAAiBnxC,EAAEoxC,WAAarwE,KAAKswE,YAAarxC,EAAE1T,OAASvrB,KAAKuwE,QAAStxC,EAAEuxC,OAASxwE,KAAKywE,QAAQhwE,KAAKo8B,IAAM,CACtiC8zC,eAAgB9zC,EAAE8zC,eAClBC,OAAQ/zC,EAAE23B,IAAI1qD,IAAIwF,UAClBuhE,OAAQh0C,EAAE23B,IAAItnD,IAAIoC,UAClBwhE,kBAAmBj0C,EAAEi0C,kBACrBC,aAAcl0C,EAAE84B,OAAOrwC,OACvB0rD,aAAcn0C,EAAE84B,OAAO/lD,OAAON,cAC3B2vB,EAAEgyC,iBAAmBjxE,KAAKogE,kBAAmBnhC,EAAEiyC,eAAiBlxE,KAAKmxE,gBAAiBlyC,EAAEmyC,cAAgBpxE,KAAKqxE,eAAgBpyC,EAAEqyC,oBAAsBtxE,KAAKuxE,qBAAsBtyC,EAAEuyC,cAAgBxxE,KAAKyxE,eAAgBxyC,EAAEyyC,gBAAkB1xE,KAAK2xE,iBAAiBn9C,OAAOzxB,GAA4B,OAAxB/C,KAAK4xE,iBAA4B3yC,EAAE4yC,cAAgB7xE,KAAK4xE,eAAep9C,OAAOzxB,IAA6B,OAAxB/C,KAAKqvB,iBAA4B4P,EAAE5P,eAAiB,CACtZzf,OAAQqvB,EAAE5P,eAAezf,OAAON,UAChCgW,OAAQ2Z,EAAE5P,eAAe/J,SACF,OAArBtlB,KAAKi1D,cAAyBh2B,EAAEg2B,YAAc,CAChDnrD,IAAKm1B,EAAEg2B,YAAYnrD,IAAIwF,UACvBpC,IAAK+xB,EAAEg2B,YAAY/nD,IAAIoC,aAKrBtP,KAAK8xE,QACP9xE,KAAK+xE,aAAe/xE,KAAK+xE,WAAW7f,QAAUjzB,EAAE8yC,WAAa/xE,KAAK+xE,WAAWv9C,SAAWx0B,KAAK+xE,WAAWC,YAAc/yC,EAAE8yC,WAAa/xE,KAAK+xE,WAAWv9C,OAAOzxB,GAAG2oE,OAAQ1rE,KAAKiyE,aAAejyE,KAAKiyE,YAAYD,YAAwD,IAA3ChyE,KAAKiyE,YAAYC,wBAAiCjzC,EAAEgzC,YAAcjyE,KAAKiyE,YAAYz9C,OAAOzxB,GAAG2oE,WACnT,GAAI1rE,KAAKk3B,QAAUl3B,KAAKmyE,QAAUnyE,KAAKoyE,SAAU,CACpDnzC,EAAE3H,SAAW0L,EAAEjgC,EAAEu1B,WAAYt4B,KAAKs3B,UAClC,MAAMuF,EAAI78B,KAAKs3B,SAAS4qC,WACxB,QAAU,IAANrlC,QAA6B,IAAbA,EAAE2yC,OAAmB,CACvC,MAAM3sC,EAAIhG,EAAE2yC,OACZ,GAAIjpE,MAAMC,QAAQq8B,GAChB,IAAK,IAAIt3B,EAAI,EAAGtJ,EAAI4gC,EAAE9iC,OAAQwL,EAAItJ,EAAGsJ,IAAK,CACxC,MAAMurB,EAAI+L,EAAEt3B,GACZy3B,EAAEjgC,EAAEysE,OAAQ14C,EACd,MAEAkM,EAAEjgC,EAAEysE,OAAQ3sC,EAChB,CACF,CACA,GAAI7iC,KAAKsyE,gBAAkBrzC,EAAEszC,SAAWvyE,KAAKuyE,SAAUtzC,EAAEuzC,WAAaxyE,KAAKwyE,WAAWljE,eAA6B,IAAlBtP,KAAKyyE,WAAwBzvC,EAAEjgC,EAAE0sE,UAAWzvE,KAAKyyE,UAAWxzC,EAAEwzC,SAAWzyE,KAAKyyE,SAAS/G,YAA0B,IAAlB1rE,KAAK0+D,SACnM,GAAIn4D,MAAMC,QAAQxG,KAAK0+D,UAAW,CAChC,MAAM7hC,EAAI,GACV,IAAK,IAAIgG,EAAI,EAAGt3B,EAAIvL,KAAK0+D,SAAS3+D,OAAQ8iC,EAAIt3B,EAAGs3B,IAC/ChG,EAAE11B,KAAK67B,EAAEjgC,EAAEssE,UAAWrvE,KAAK0+D,SAAS77B,KACtC5D,EAAEy/B,SAAW7hC,CACf,MACEoC,EAAEy/B,SAAW17B,EAAEjgC,EAAEssE,UAAWrvE,KAAK0+D,UACrC,GAAI1+D,KAAKq1D,SAASt1D,OAAS,EAAG,CAC5Bk/B,EAAEo2B,SAAW,GACb,IAAK,IAAIx4B,EAAI,EAAGA,EAAI78B,KAAKq1D,SAASt1D,OAAQ88B,IACxCoC,EAAEo2B,SAASluD,KAAKnH,KAAKq1D,SAASx4B,GAAGrI,OAAOzxB,GAAGa,OAC/C,CACA,GAAI5D,KAAKysE,WAAW1sE,OAAS,EAAG,CAC9Bk/B,EAAEwtC,WAAa,GACf,IAAK,IAAI5vC,EAAI,EAAGA,EAAI78B,KAAKysE,WAAW1sE,OAAQ88B,IAAK,CAC/C,MAAMgG,EAAI7iC,KAAKysE,WAAW5vC,GAC1BoC,EAAEwtC,WAAWtlE,KAAK67B,EAAEjgC,EAAE0pE,WAAY5pC,GACpC,CACF,CACA,GAAIjhC,EAAG,CACL,MAAMi7B,EAAIh2B,EAAE9D,EAAEu1B,YAAauK,EAAIh8B,EAAE9D,EAAEssE,WAAY9jE,EAAI1E,EAAE9D,EAAEusE,UAAWrtE,EAAI4E,EAAE9D,EAAEwsE,QAASz4C,EAAIjwB,EAAE9D,EAAEysE,QAASztE,EAAI8E,EAAE9D,EAAE0sE,WAAYnyC,EAAIz2B,EAAE9D,EAAE0pE,YAAa7tC,EAAI/3B,EAAE9D,EAAE2sE,OACrJ7yC,EAAE98B,OAAS,IAAM6iC,EAAEtK,WAAauE,GAAIgG,EAAE9iC,OAAS,IAAM6iC,EAAEysC,UAAYxsC,GAAIt3B,EAAExL,OAAS,IAAM6iC,EAAE0sC,SAAW/jE,GAAItJ,EAAElC,OAAS,IAAM6iC,EAAE2sC,OAASttE,GAAI60B,EAAE/2B,OAAS,IAAM6iC,EAAE4sC,OAAS14C,GAAI/0B,EAAEhC,OAAS,IAAM6iC,EAAE6sC,UAAY1tE,GAAIu7B,EAAEv9B,OAAS,IAAM6iC,EAAE6pC,WAAanvC,GAAIsB,EAAE7+B,OAAS,IAAM6iC,EAAE8sC,MAAQ9wC,EAC7Q,CACA,OAAOgE,EAAEh/B,OAASq7B,EAAG2D,EACrB,SAAS/7B,EAAEg2B,GACT,MAAMgG,EAAI,GACV,IAAK,MAAMt3B,KAAKsxB,EAAG,CACjB,MAAM56B,EAAI46B,EAAEtxB,UACLtJ,EAAE0tE,SAAU9sC,EAAE17B,KAAKlF,EAC5B,CACA,OAAO4gC,CACT,CACF,CACA,KAAAz2B,CAAMrJ,GACJ,OAAO,IAAI/C,KAAKoL,aAAcC,KAAKrL,KAAM+C,EAC3C,CACA,IAAAsI,CAAKtI,EAAGnB,GAAI,GACV,GAAI5B,KAAKsS,KAAOvP,EAAEuP,KAAMtS,KAAKqmB,GAAGhb,KAAKtI,EAAEsjB,IAAKrmB,KAAK+jB,SAAS1Y,KAAKtI,EAAEghB,UAAW/jB,KAAKsuB,SAASsW,MAAQ7hC,EAAEurB,SAASsW,MAAO5kC,KAAKk0B,WAAW7oB,KAAKtI,EAAEmxB,YAAal0B,KAAKkvD,MAAM7jD,KAAKtI,EAAEmsD,OAAQlvD,KAAKitB,OAAO5hB,KAAKtI,EAAEkqB,QAASjtB,KAAKu3B,YAAYlsB,KAAKtI,EAAEw0B,aAAcv3B,KAAK+rE,iBAAmBhpE,EAAEgpE,iBAAkB/rE,KAAKisE,sBAAwBlpE,EAAEkpE,sBAAuBjsE,KAAKmsE,uBAAyBppE,EAAEopE,uBAAwBnsE,KAAK0qE,OAAO1uC,KAAOj5B,EAAE2nE,OAAO1uC,KAAMh8B,KAAKosE,QAAUrpE,EAAEqpE,QAASpsE,KAAKqsE,WAAatpE,EAAEspE,WAAYrsE,KAAKssE,cAAgBvpE,EAAEupE,cAAetsE,KAAKusE,cAAgBxpE,EAAEwpE,cAAevsE,KAAKwsE,YAAczpE,EAAEypE,YAAaxsE,KAAKysE,WAAa1pE,EAAE0pE,WAAWrlE,QAASpH,KAAK0sE,SAAWj4C,KAAKU,MAAMV,KAAKC,UAAU3xB,EAAE2pE,YAAkB,IAAN9qE,EACtrB,IAAK,IAAIghC,EAAI,EAAGA,EAAI7/B,EAAEsyD,SAASt1D,OAAQ6iC,IAAK,CAC1C,MAAM3D,EAAIl8B,EAAEsyD,SAASzyB,GACrB5iC,KAAKG,IAAI8+B,EAAE7yB,QACb,CACF,OAAOpM,IACT,EAEFoiK,GAAGx2F,WAA6B,IAAIsnK,EAAG,EAAG,EAAG,GAC7C9wE,GAAGp2F,4BAA6B,EAChCo2F,GAAGl2F,kCAAmC,EACtC,MAAMsoK,GAAK,CACTC,UAAW,SACXC,aAAc,SACdC,KAAM,MACNC,WAAY,QACZC,MAAO,SACPC,MAAO,SACPC,OAAQ,SACRC,MAAO,EACPC,eAAgB,SAChBC,KAAM,IACNC,WAAY,QACZC,MAAO,SACPC,UAAW,SACXC,UAAW,QACXC,WAAY,QACZC,UAAW,SACXC,MAAO,SACPC,eAAgB,QAChBC,SAAU,SACVC,QAAS,SACTC,KAAM,MACNC,SAAU,IACVC,SAAU,MACVC,cAAe,SACfC,SAAU,SACVC,UAAW,MACXC,SAAU,SACVC,UAAW,SACXC,YAAa,QACbC,eAAgB,QAChBC,WAAY,SACZC,WAAY,SACZC,QAAS,QACTC,WAAY,SACZC,aAAc,QACdC,cAAe,QACfC,cAAe,QACfC,cAAe,QACfC,cAAe,MACfC,WAAY,QACZC,SAAU,SACVC,YAAa,MACbC,QAAS,QACTC,QAAS,QACTC,WAAY,QACZC,UAAW,SACXC,YAAa,SACbC,YAAa,QACbC,QAAS,SACTC,UAAW,SACXC,WAAY,SACZC,KAAM,SACNC,UAAW,SACXC,KAAM,QACNC,MAAO,MACPC,YAAa,SACbC,KAAM,QACNC,SAAU,SACVC,QAAS,SACTC,UAAW,SACXC,OAAQ,QACRC,MAAO,SACPC,MAAO,SACPC,SAAU,SACVC,cAAe,SACfC,UAAW,QACXC,aAAc,SACdC,UAAW,SACXC,WAAY,SACZC,UAAW,SACXC,qBAAsB,SACtBC,UAAW,SACXC,WAAY,QACZC,UAAW,SACXC,UAAW,SACXC,YAAa,SACbC,cAAe,QACfC,aAAc,QACdC,eAAgB,QAChBC,eAAgB,QAChBC,eAAgB,SAChBC,YAAa,SACbC,KAAM,MACNC,UAAW,QACXC,MAAO,SACPC,QAAS,SACTC,OAAQ,QACRC,iBAAkB,QAClBC,WAAY,IACZC,aAAc,SACdC,aAAc,QACdC,eAAgB,QAChBC,gBAAiB,QACjBC,kBAAmB,MACnBC,gBAAiB,QACjBC,gBAAiB,SACjBC,aAAc,QACdC,UAAW,SACXC,UAAW,SACXC,SAAU,SACVC,YAAa,SACbC,KAAM,IACNC,QAAS,SACTC,MAAO,QACPC,UAAW,QACXC,OAAQ,SACRC,UAAW,SACXC,OAAQ,SACRC,cAAe,SACfC,UAAW,SACXC,cAAe,SACfC,cAAe,SACfC,WAAY,SACZC,UAAW,SACXC,KAAM,SACNC,KAAM,SACNC,KAAM,SACNC,WAAY,SACZC,OAAQ,QACRC,cAAe,QACfC,IAAK,SACLC,UAAW,SACXC,UAAW,QACXC,YAAa,QACbC,OAAQ,SACRC,WAAY,SACZC,SAAU,QACVC,SAAU,SACVC,OAAQ,SACRC,OAAQ,SACRC,QAAS,QACTC,UAAW,QACXC,UAAW,QACXC,UAAW,QACXC,KAAM,SACNC,YAAa,MACbC,UAAW,QACX74N,IAAK,SACL84N,KAAM,MACNC,QAAS,SACTC,OAAQ,SACRC,UAAW,QACXC,OAAQ,SACRC,MAAO,SACPC,MAAO,SACPC,WAAY,SACZC,OAAQ,SACRC,YAAa,UACZC,GAAK,CAAE5/M,EAAG,EAAG7+B,EAAG,EAAG0H,EAAG,GAAK8tK,GAAK,CAAE32I,EAAG,EAAG7+B,EAAG,EAAG0H,EAAG,GACpD,SAASg3O,GAAGlgP,EAAGoF,EAAGnB,GAChB,OAAOA,EAAI,IAAMA,GAAK,GAAIA,EAAI,IAAMA,GAAK,GAAIA,EAAI,EAAI,EAAIjE,EAAc,GAAToF,EAAIpF,GAASiE,EAAIA,EAAI,GAAQmB,EAAInB,EAAI,EAAI,EAAIjE,EAAc,GAAToF,EAAIpF,IAAU,EAAI,EAAIiE,GAAKjE,CAC7I,CACA,MAAMmgP,GACJ,WAAA1yO,CAAYrI,EAAGnB,EAAGghC,GAChB,OAAO5iC,KAAKkyD,SAAU,EAAIlyD,KAAK4iC,EAAI,EAAG5iC,KAAK6iC,EAAI,EAAG7iC,KAAKuC,EAAI,EAAGvC,KAAK4L,IAAI7I,EAAGnB,EAAGghC,EAC/E,CACA,GAAAh3B,CAAI7I,EAAGnB,EAAGghC,GACR,QAAU,IAANhhC,QAAsB,IAANghC,EAAc,CAChC,MAAM3D,EAAIl8B,EACVk8B,GAAKA,EAAEizB,QAAUlyD,KAAKqL,KAAK4zB,GAAiB,iBAALA,EAAgBj/B,KAAKmyD,OAAOlzB,GAAiB,iBAALA,GAAiBj/B,KAAKoyD,SAASnzB,EAChH,MACEj/B,KAAKqyD,OAAOtvD,EAAGnB,EAAGghC,GACpB,OAAO5iC,IACT,CACA,SAAA6L,CAAU9I,GACR,OAAO/C,KAAK4iC,EAAI7/B,EAAG/C,KAAK6iC,EAAI9/B,EAAG/C,KAAKuC,EAAIQ,EAAG/C,IAC7C,CACA,MAAAmyD,CAAOpvD,EAAGnB,EAAIk4J,GACZ,OAAO/2J,EAAIrE,KAAKyD,MAAMY,GAAI/C,KAAK4iC,GAAK7/B,GAAK,GAAK,KAAO,IAAK/C,KAAK6iC,GAAK9/B,GAAK,EAAI,KAAO,IAAK/C,KAAKuC,GAAS,IAAJQ,GAAW,IAAK86J,EAAGptG,oBAAoBzwD,KAAM4B,GAAI5B,IACtJ,CACA,MAAAqyD,CAAOtvD,EAAGnB,EAAGghC,EAAG3D,EAAI4+H,EAAGjuG,mBACrB,OAAO5vD,KAAK4iC,EAAI7/B,EAAG/C,KAAK6iC,EAAIjhC,EAAG5B,KAAKuC,EAAIqgC,EAAGi7H,EAAGptG,oBAAoBzwD,KAAMi/B,GAAIj/B,IAC9E,CACA,MAAAuyD,CAAOxvD,EAAGnB,EAAGghC,EAAG3D,EAAI4+H,EAAGjuG,mBACrB,GAAI7sD,EA5kER,SAAYpF,GACV,OAAQA,EA2kEQ,MA1kElB,CA0kEY62E,CAAGzxE,GAAOnB,EAAIglK,EAAGhlK,EAAG,EAAG,GAAIghC,EAAIgkI,EAAGhkI,EAAG,EAAG,GAAU,IAANhhC,EAClD5B,KAAK4iC,EAAI5iC,KAAK6iC,EAAI7iC,KAAKuC,EAAIqgC,MACxB,CACH,MAAMI,EAAIJ,GAAK,GAAMA,GAAK,EAAIhhC,GAAKghC,EAAIhhC,EAAIghC,EAAIhhC,EAAGiF,EAAI,EAAI+7B,EAAII,EAC9DhjC,KAAK4iC,EAAIi7M,GAAGh3O,EAAGm8B,EAAGjgC,EAAI,EAAI,GAAI/C,KAAK6iC,EAAIg7M,GAAGh3O,EAAGm8B,EAAGjgC,GAAI/C,KAAKuC,EAAIs7O,GAAGh3O,EAAGm8B,EAAGjgC,EAAI,EAAI,EAChF,CACA,OAAO86J,EAAGptG,oBAAoBzwD,KAAMi/B,GAAIj/B,IAC1C,CACA,QAAAoyD,CAASrvD,EAAGnB,EAAIk4J,GACd,SAASl3H,EAAEI,QACH,IAANA,GAAgB74B,WAAW64B,GAAK,GAAK/7B,QAAQC,KAAK,mCAAqCnE,EAAI,oBAC7F,CACA,IAAIk8B,EACJ,GAAIA,EAAI,qBAAqBioB,KAAKnkD,GAAI,CACpC,IAAIigC,EACJ,MAAMn8B,EAAIo4B,EAAE,GAAIpC,EAAIoC,EAAE,GACtB,OAAQp4B,GACN,IAAK,MACL,IAAK,OACH,GAAIm8B,EAAI,+DAA+DkkB,KAAKrqB,GAC1E,OAAO+F,EAAEI,EAAE,IAAKhjC,KAAKqyD,OACnB3zD,KAAKoL,IAAI,IAAKmH,SAAS+xB,EAAE,GAAI,KAAO,IACpCtkC,KAAKoL,IAAI,IAAKmH,SAAS+xB,EAAE,GAAI,KAAO,IACpCtkC,KAAKoL,IAAI,IAAKmH,SAAS+xB,EAAE,GAAI,KAAO,IACpCphC,GAEJ,GAAIohC,EAAI,qEAAqEkkB,KAAKrqB,GAChF,OAAO+F,EAAEI,EAAE,IAAKhjC,KAAKqyD,OACnB3zD,KAAKoL,IAAI,IAAKmH,SAAS+xB,EAAE,GAAI,KAAO,IACpCtkC,KAAKoL,IAAI,IAAKmH,SAAS+xB,EAAE,GAAI,KAAO,IACpCtkC,KAAKoL,IAAI,IAAKmH,SAAS+xB,EAAE,GAAI,KAAO,IACpCphC,GAEJ,MACF,IAAK,MACL,IAAK,OACH,GAAIohC,EAAI,qFAAqFkkB,KAAKrqB,GAChG,OAAO+F,EAAEI,EAAE,IAAKhjC,KAAKuyD,OACnBpoD,WAAW64B,EAAE,IAAM,IACnB74B,WAAW64B,EAAE,IAAM,IACnB74B,WAAW64B,EAAE,IAAM,IACnBphC,GAEJ,MACF,QACEqF,QAAQC,KAAK,oCAAsCnE,GAEzD,MAAO,GAAIk8B,EAAI,oBAAoBioB,KAAKnkD,GAAI,CAC1C,MAAMigC,EAAI/D,EAAE,GAAIp4B,EAAIm8B,EAAEjjC,OACtB,GAAU,IAAN8G,EACF,OAAO7G,KAAKqyD,OACVphD,SAAS+xB,EAAE14B,OAAO,GAAI,IAAM,GAC5B2G,SAAS+xB,EAAE14B,OAAO,GAAI,IAAM,GAC5B2G,SAAS+xB,EAAE14B,OAAO,GAAI,IAAM,GAC5B1I,GAEJ,GAAU,IAANiF,EACF,OAAO7G,KAAKmyD,OAAOlhD,SAAS+xB,EAAG,IAAKphC,GACtCqF,QAAQC,KAAK,kCAAoCnE,EACnD,MAAO,GAAIA,GAAKA,EAAEhD,OAAS,EACzB,OAAOC,KAAK0yD,aAAa3vD,EAAGnB,GAC9B,OAAO5B,IACT,CACA,YAAA0yD,CAAa3vD,EAAGnB,EAAIk4J,GAClB,MAAMl3H,EAAI4xM,GAAGzxO,EAAEorC,eACf,YAAa,IAANvL,EAAe5iC,KAAKmyD,OAAOvvB,EAAGhhC,GAAKqF,QAAQC,KAAK,8BAAgCnE,GAAI/C,IAC7F,CACA,KAAAoM,GACE,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,YAAYpL,KAAK4iC,EAAG5iC,KAAK6iC,EAAG7iC,KAAKuC,EACnD,CACA,IAAA8I,CAAKtI,GACH,OAAO/C,KAAK4iC,EAAI7/B,EAAE6/B,EAAG5iC,KAAK6iC,EAAI9/B,EAAE8/B,EAAG7iC,KAAKuC,EAAIQ,EAAER,EAAGvC,IACnD,CACA,gBAAA2yD,CAAiB5vD,GACf,OAAO/C,KAAK4iC,EAAI+2H,EAAG52J,EAAE6/B,GAAI5iC,KAAK6iC,EAAI82H,EAAG52J,EAAE8/B,GAAI7iC,KAAKuC,EAAIo3J,EAAG52J,EAAER,GAAIvC,IAC/D,CACA,gBAAA4yD,CAAiB7vD,GACf,OAAO/C,KAAK4iC,EAAIopI,EAAGjpK,EAAE6/B,GAAI5iC,KAAK6iC,EAAImpI,EAAGjpK,EAAE8/B,GAAI7iC,KAAKuC,EAAIypK,EAAGjpK,EAAER,GAAIvC,IAC/D,CACA,mBAAA6yD,GACE,OAAO7yD,KAAK2yD,iBAAiB3yD,MAAOA,IACtC,CACA,mBAAA8yD,GACE,OAAO9yD,KAAK4yD,iBAAiB5yD,MAAOA,IACtC,CACA,MAAA+yD,CAAOhwD,EAAI+2J,GACT,OAAO+D,EAAGrtG,sBAAsBiqG,GAAGpvJ,KAAKrL,MAAO+C,GAAyC,MAArCrE,KAAK+O,MAAMm5J,EAAU,IAAPnM,GAAG73H,EAAS,EAAG,MAAqD,IAArClkC,KAAK+O,MAAMm5J,EAAU,IAAPnM,GAAG53H,EAAS,EAAG,MAAcnkC,KAAK+O,MAAMm5J,EAAU,IAAPnM,GAAGl4J,EAAS,EAAG,KAC1K,CACA,YAAA0wD,CAAalwD,EAAI+2J,GACf,OAAQ,SAAW95J,KAAK+yD,OAAOhwD,GAAGsgC,SAAS,KAAKj8B,OAAO,EACzD,CACA,MAAA8rD,CAAOnwD,EAAGnB,EAAIi8J,EAAGjuG,mBACfiuG,EAAGrtG,sBAAsBiqG,GAAGpvJ,KAAKrL,MAAO4B,GACxC,MAAMghC,EAAI63H,GAAG73H,EAAG3D,EAAIw7H,GAAG53H,EAAGG,EAAIy3H,GAAGl4J,EAAGsE,EAAInI,KAAKwO,IAAI01B,EAAG3D,EAAG+D,GAAInG,EAAIn+B,KAAKoL,IAAI84B,EAAG3D,EAAG+D,GAC9E,IAAIH,EAAGt3B,EACP,MAAMtJ,GAAK46B,EAAIh2B,GAAK,EACpB,GAAIg2B,IAAMh2B,EACRg8B,EAAI,EAAGt3B,EAAI,MACR,CACH,MAAMurB,EAAIjwB,EAAIg2B,EACd,OAAQtxB,EAAItJ,GAAK,GAAM60B,GAAKjwB,EAAIg2B,GAAK/F,GAAK,EAAIjwB,EAAIg2B,GAAIh2B,GACpD,KAAK+7B,EACHC,GAAK5D,EAAI+D,GAAKlM,GAAKmI,EAAI+D,EAAI,EAAI,GAC/B,MACF,KAAK/D,EACH4D,GAAKG,EAAIJ,GAAK9L,EAAI,EAClB,MACF,KAAKkM,EACHH,GAAKD,EAAI3D,GAAKnI,EAAI,EAGtB+L,GAAK,CACP,CACA,OAAO9/B,EAAEi7B,EAAI6E,EAAG9/B,EAAE5D,EAAIoM,EAAGxI,EAAE8D,EAAI5E,EAAGc,CACpC,CACA,MAAAuwD,CAAOvwD,EAAGnB,EAAIi8J,EAAGjuG,mBACf,OAAOiuG,EAAGrtG,sBAAsBiqG,GAAGpvJ,KAAKrL,MAAO4B,GAAImB,EAAE6/B,EAAI63H,GAAG73H,EAAG7/B,EAAE8/B,EAAI43H,GAAG53H,EAAG9/B,EAAER,EAAIk4J,GAAGl4J,EAAGQ,CACzF,CACA,QAAAwwD,CAASxwD,EAAI+2J,GACX+D,EAAGrtG,sBAAsBiqG,GAAGpvJ,KAAKrL,MAAO+C,GACxC,MAAMnB,EAAI64J,GAAG73H,EAAGA,EAAI63H,GAAG53H,EAAG5D,EAAIw7H,GAAGl4J,EACjC,OAAOQ,IAAM+2J,EAAK,SAAS/2J,KAAKnB,EAAE4xD,QAAQ,MAAM5wB,EAAE4wB,QAAQ,MAAMv0B,EAAEu0B,QAAQ,MAAQ,OAAO90D,KAAK+O,MAAU,IAAJ7L,MAAYlD,KAAK+O,MAAU,IAAJm1B,MAAYlkC,KAAK+O,MAAU,IAAJwxB,KACpJ,CACA,SAAAw0B,CAAU1wD,EAAGnB,EAAGghC,GACd,OAAO5iC,KAAKkzD,OAAO0qL,IAAK59O,KAAKuyD,OAAOqrL,GAAG5/M,EAAIj7B,EAAG66O,GAAGz+O,EAAIyC,EAAGg8O,GAAG/2O,EAAI+7B,EACjE,CACA,GAAAziC,CAAI4C,GACF,OAAO/C,KAAK4iC,GAAK7/B,EAAE6/B,EAAG5iC,KAAK6iC,GAAK9/B,EAAE8/B,EAAG7iC,KAAKuC,GAAKQ,EAAER,EAAGvC,IACtD,CACA,SAAA0zD,CAAU3wD,EAAGnB,GACX,OAAO5B,KAAK4iC,EAAI7/B,EAAE6/B,EAAIhhC,EAAEghC,EAAG5iC,KAAK6iC,EAAI9/B,EAAE8/B,EAAIjhC,EAAEihC,EAAG7iC,KAAKuC,EAAIQ,EAAER,EAAIX,EAAEW,EAAGvC,IACrE,CACA,SAAAqM,CAAUtJ,GACR,OAAO/C,KAAK4iC,GAAK7/B,EAAG/C,KAAK6iC,GAAK9/B,EAAG/C,KAAKuC,GAAKQ,EAAG/C,IAChD,CACA,GAAAwM,CAAIzJ,GACF,OAAO/C,KAAK4iC,EAAIlkC,KAAKwO,IAAI,EAAGlN,KAAK4iC,EAAI7/B,EAAE6/B,GAAI5iC,KAAK6iC,EAAInkC,KAAKwO,IAAI,EAAGlN,KAAK6iC,EAAI9/B,EAAE8/B,GAAI7iC,KAAKuC,EAAI7D,KAAKwO,IAAI,EAAGlN,KAAKuC,EAAIQ,EAAER,GAAIvC,IACrH,CACA,QAAA2M,CAAS5J,GACP,OAAO/C,KAAK4iC,GAAK7/B,EAAE6/B,EAAG5iC,KAAK6iC,GAAK9/B,EAAE8/B,EAAG7iC,KAAKuC,GAAKQ,EAAER,EAAGvC,IACtD,CACA,cAAA4M,CAAe7J,GACb,OAAO/C,KAAK4iC,GAAK7/B,EAAG/C,KAAK6iC,GAAK9/B,EAAG/C,KAAKuC,GAAKQ,EAAG/C,IAChD,CACA,IAAA8O,CAAK/L,EAAGnB,GACN,OAAO5B,KAAK4iC,IAAM7/B,EAAE6/B,EAAI5iC,KAAK4iC,GAAKhhC,EAAG5B,KAAK6iC,IAAM9/B,EAAE8/B,EAAI7iC,KAAK6iC,GAAKjhC,EAAG5B,KAAKuC,IAAMQ,EAAER,EAAIvC,KAAKuC,GAAKX,EAAG5B,IACnG,CACA,UAAA6zD,CAAW9wD,EAAGnB,EAAGghC,GACf,OAAO5iC,KAAK4iC,EAAI7/B,EAAE6/B,GAAKhhC,EAAEghC,EAAI7/B,EAAE6/B,GAAKA,EAAG5iC,KAAK6iC,EAAI9/B,EAAE8/B,GAAKjhC,EAAEihC,EAAI9/B,EAAE8/B,GAAKD,EAAG5iC,KAAKuC,EAAIQ,EAAER,GAAKX,EAAEW,EAAIQ,EAAER,GAAKqgC,EAAG5iC,IACzG,CACA,OAAA8zD,CAAQ/wD,EAAGnB,GACT5B,KAAKkzD,OAAO0qL,IAAK76O,EAAEmwD,OAAOyhH,IAC1B,MAAM/xI,EAAI2wH,EAAGqqF,GAAG5/M,EAAG22I,GAAG32I,EAAGp8B,GAAIq9B,EAAIs0H,EAAGqqF,GAAGz+O,EAAGw1K,GAAGx1K,EAAGyC,GAAIohC,EAAIuwH,EAAGqqF,GAAG/2O,EAAG8tK,GAAG9tK,EAAGjF,GACvE,OAAO5B,KAAKuyD,OAAO3vB,EAAG3D,EAAG+D,GAAIhjC,IAC/B,CACA,cAAA2mB,CAAe5jB,GACb,OAAO/C,KAAK4iC,EAAI7/B,EAAEwI,EAAGvL,KAAK6iC,EAAI9/B,EAAEyI,EAAGxL,KAAKuC,EAAIQ,EAAE4Y,EAAG3b,IACnD,CACA,YAAA+M,CAAahK,GACX,MAAMnB,EAAI5B,KAAK4iC,EAAGA,EAAI5iC,KAAK6iC,EAAG5D,EAAIj/B,KAAKuC,EAAGygC,EAAIjgC,EAAEkK,SAChD,OAAOjN,KAAK4iC,EAAII,EAAE,GAAKphC,EAAIohC,EAAE,GAAKJ,EAAII,EAAE,GAAK/D,EAAGj/B,KAAK6iC,EAAIG,EAAE,GAAKphC,EAAIohC,EAAE,GAAKJ,EAAII,EAAE,GAAK/D,EAAGj/B,KAAKuC,EAAIygC,EAAE,GAAKphC,EAAIohC,EAAE,GAAKJ,EAAII,EAAE,GAAK/D,EAAGj/B,IACpI,CACA,MAAAkP,CAAOnM,GACL,OAAOA,EAAE6/B,IAAM5iC,KAAK4iC,GAAK7/B,EAAE8/B,IAAM7iC,KAAK6iC,GAAK9/B,EAAER,IAAMvC,KAAKuC,CAC1D,CACA,SAAA4M,CAAUpM,EAAGnB,EAAI,GACf,OAAO5B,KAAK4iC,EAAI7/B,EAAEnB,GAAI5B,KAAK6iC,EAAI9/B,EAAEnB,EAAI,GAAI5B,KAAKuC,EAAIQ,EAAEnB,EAAI,GAAI5B,IAC9D,CACA,OAAAsP,CAAQvM,EAAI,GAAInB,EAAI,GAClB,OAAOmB,EAAEnB,GAAK5B,KAAK4iC,EAAG7/B,EAAEnB,EAAI,GAAK5B,KAAK6iC,EAAG9/B,EAAEnB,EAAI,GAAK5B,KAAKuC,EAAGQ,CAC9D,CACA,mBAAAwM,CAAoBxM,EAAGnB,GACrB,OAAO5B,KAAK4iC,EAAI7/B,EAAE0M,KAAK7N,GAAI5B,KAAK6iC,EAAI9/B,EAAE2M,KAAK9N,GAAI5B,KAAKuC,EAAIQ,EAAE+/B,KAAKlhC,GAAI5B,IACrE,CACA,MAAAw0B,GACE,OAAOx0B,KAAK+yD,QACd,CACA,EAAE/iD,OAAOC,kBACDjQ,KAAK4iC,QAAS5iC,KAAK6iC,QAAS7iC,KAAKuC,CACzC,EAEF,MAAMk4J,GAAqB,IAAIqjF,GAC/BA,GAAG/pL,MAAQygL,GACX,IAAIjc,GAAK,EACT,MAAMp0L,WAAWmuM,EACf,WAAAlnO,GACEkV,QAAStgB,KAAK61E,YAAa,EAAIh4E,OAAOgV,eAAe7S,KAAM,KAAM,CAAE8G,MAAOyxN,OAASv4N,KAAK0rE,KAAOinG,IAAM3yK,KAAKsS,KAAO,GAAItS,KAAKod,KAAO,WAAYpd,KAAK81E,SA9yE/G,EA8yE8H91E,KAAK+yB,KA9yEnJ,EA8yE8J/yB,KAAK+1E,cAAe,EAAI/1E,KAAKg2E,QAAU,EAAGh2E,KAAKi2E,aAAc,EAAIj2E,KAAKk2E,WAAY,EAAIl2E,KAAKm2E,SA9yEvN,IA8yEsOn2E,KAAKo2E,SA9yEjO,IA8yEgPp2E,KAAKq2E,cA9yEzQ,IA8yE6Rr2E,KAAKs2E,cAAgB,KAAMt2E,KAAKu2E,cAAgB,KAAMv2E,KAAKw2E,mBAAqB,KAAMx2E,KAAKy2E,WAAa,IAAIqnK,GAAG,EAAG,EAAG,GAAI99O,KAAK02E,WAAa,EAAG12E,KAAK22E,UA9yElZ,EA8yEka32E,KAAK42E,WAAY,EAAI52E,KAAK62E,YAAa,EAAI72E,KAAK82E,iBAAmB,IAAK92E,KAAK+2E,YA9yExT,IA8yE0U/2E,KAAKg3E,WAAa,EAAGh3E,KAAKi3E,gBAAkB,IAAKj3E,KAAKk3E,YAAcm7J,EAAIryO,KAAKm3E,aAAek7J,EAAIryO,KAAKo3E,aAAei7J,EAAIryO,KAAKq3E,cAAe,EAAIr3E,KAAKmmE,eAAiB,KAAMnmE,KAAKomE,kBAAmB,EAAIpmE,KAAKqmE,aAAc,EAAIrmE,KAAKs3E,WAAa,KAAMt3E,KAAKu3E,YAAa,EAAIv3E,KAAKsiE,UAAY,KAAMtiE,KAAKw3E,eAAgB,EAAIx3E,KAAKy3E,oBAAsB,EAAGz3E,KAAK03E,mBAAqB,EAAG13E,KAAK23E,WAAY,EAAI33E,KAAK43E,iBAAkB,EAAI53E,KAAK63E,oBAAqB,EAAI73E,KAAK83E,iBAAkB,EAAI93E,KAAKosE,SAAU,EAAIpsE,KAAK+3E,YAAa,EAAI/3E,KAAK0sE,SAAW,CAAC,EAAG1sE,KAAK63C,QAAU,EAAG73C,KAAKg4E,WAAa,CAC9oC,CACA,aAAIC,GACF,OAAOj4E,KAAKg4E,UACd,CACA,aAAIC,CAAUl1E,GACZ/C,KAAKg4E,WAAa,GAAKj1E,EAAI,GAAK/C,KAAK63C,UAAW73C,KAAKg4E,WAAaj1E,CACpE,CAEA,cAAA8pE,GACA,CACA,eAAAqL,GACA,CACA,qBAAAC,GACE,OAAOn4E,KAAKk4E,gBAAgB70C,UAC9B,CACA,SAAA+0C,CAAUr1E,GACR,QAAU,IAANA,EACF,IAAK,MAAMnB,KAAKmB,EAAG,CACjB,MAAM6/B,EAAI7/B,EAAEnB,GACZ,QAAU,IAANghC,EAAc,CAChB37B,QAAQC,KAAK,8BAA8BtF,8BAC3C,QACF,CACA,MAAMq9B,EAAIj/B,KAAK4B,QACL,IAANq9B,EAIJA,GAAKA,EAAEizB,QAAUjzB,EAAErzB,IAAIg3B,GAAK3D,GAAKA,EAAEzM,WAAaoQ,GAAKA,EAAEpQ,UAAYyM,EAAE5zB,KAAKu3B,GAAK5iC,KAAK4B,GAAKghC,EAHvF37B,QAAQC,KAAK,oBAAoBtF,iCAAiC5B,KAAKod,QAI3E,CACJ,CACA,MAAAoX,CAAOzxB,GACL,MAAMnB,OAAU,IAANmB,GAA4B,iBAALA,EACjCnB,IAAMmB,EAAI,CACRusE,SAAU,CAAC,EACXC,OAAQ,CAAC,IAEX,MAAM3sC,EAAI,CACR+sC,SAAU,CACR93B,QAAS,IACTz6B,KAAM,WACNwyD,UAAW,oBAIf,SAAS3wC,EAAE+D,GACT,MAAMn8B,EAAI,GACV,IAAK,MAAMg2B,KAAKmG,EAAG,CACjB,MAAMH,EAAIG,EAAEnG,UACLgG,EAAE8sC,SAAU9oE,EAAEM,KAAK07B,EAC5B,CACA,OAAOh8B,CACT,CACA,GATA+7B,EAAE8oC,KAAO1rE,KAAK0rE,KAAM9oC,EAAExlB,KAAOpd,KAAKod,KAAoB,KAAdpd,KAAKsS,OAAgBswB,EAAEtwB,KAAOtS,KAAKsS,MAAOtS,KAAK+vD,OAAS/vD,KAAK+vD,MAAMmC,UAAYtvB,EAAEmtB,MAAQ/vD,KAAK+vD,MAAMgD,eAA8B,IAAnB/yD,KAAKu4E,YAAyB31C,EAAE21C,UAAYv4E,KAAKu4E,gBAA+B,IAAnBv4E,KAAKw4E,YAAyB51C,EAAE41C,UAAYx4E,KAAKw4E,gBAA2B,IAAfx4E,KAAKy4E,QAAqB71C,EAAE61C,MAAQz4E,KAAKy4E,OAAQz4E,KAAK04E,YAAc14E,KAAK04E,WAAWxmB,UAAYtvB,EAAE81C,WAAa14E,KAAK04E,WAAW3lB,eAAmC,IAAxB/yD,KAAK24E,iBAA8B/1C,EAAE+1C,eAAiB34E,KAAK24E,gBAAiB34E,KAAK44E,UAAY54E,KAAK44E,SAAS1mB,UAAYtvB,EAAEg2C,SAAW54E,KAAK44E,SAAS7lB,eAAsC,IAA3B/yD,KAAK64E,mBAA2D,IAA3B74E,KAAK64E,oBAA4Bj2C,EAAEi2C,kBAAoB74E,KAAK64E,mBAAoB74E,KAAK84E,UAAY94E,KAAK84E,SAAS5mB,UAAYtvB,EAAEk2C,SAAW94E,KAAK84E,SAAS/lB,eAAsC,IAA3B/yD,KAAK+4E,oBAAiCn2C,EAAEm2C,kBAAoB/4E,KAAK+4E,mBAAoB/4E,KAAKg5E,eAAiBh5E,KAAKg5E,cAAc9mB,UAAYtvB,EAAEo2C,cAAgBh5E,KAAKg5E,cAAcjmB,eAA8B,IAAnB/yD,KAAKi5E,YAAyBr2C,EAAEq2C,UAAYj5E,KAAKi5E,gBAA+B,IAAnBj5E,KAAKk5E,YAAyBt2C,EAAEs2C,UAAYl5E,KAAKk5E,gBAAwC,IAA5Bl5E,KAAKm5E,qBAAkCv2C,EAAEu2C,mBAAqBn5E,KAAKm5E,oBAAqBn5E,KAAKo5E,cAAgBp5E,KAAKo5E,aAAapH,YAAcpvC,EAAEw2C,aAAep5E,KAAKo5E,aAAa5kD,OAAOzxB,GAAG2oE,MAAO1rE,KAAKq5E,uBAAyBr5E,KAAKq5E,sBAAsBrH,YAAcpvC,EAAEy2C,sBAAwBr5E,KAAKq5E,sBAAsB7kD,OAAOzxB,GAAG2oE,MAAO1rE,KAAKs5E,oBAAsBt5E,KAAKs5E,mBAAmBtH,YAAcpvC,EAAE02C,mBAAqBt5E,KAAKs5E,mBAAmB9kD,OAAOzxB,GAAG2oE,KAAM9oC,EAAE22C,qBAAuBv5E,KAAKu5E,qBAAqBjqE,gBAAgC,IAApBtP,KAAKw5E,aAA0B52C,EAAE42C,WAAax5E,KAAKw5E,iBAAkC,IAArBx5E,KAAKy5E,cAA2B72C,EAAE62C,YAAcz5E,KAAKy5E,kBAAsC,IAAxBz5E,KAAK05E,iBAA8B92C,EAAE82C,eAAiB15E,KAAK05E,qBAAoD,IAAnC15E,KAAK25E,4BAAyC/2C,EAAE+2C,0BAA4B35E,KAAK25E,2BAA4B35E,KAAK45E,gBAAkB55E,KAAK45E,eAAe5H,YAAcpvC,EAAEg3C,eAAiB55E,KAAK45E,eAAeplD,OAAOzxB,GAAG2oE,MAAO1rE,KAAK65E,yBAA2B75E,KAAK65E,wBAAwB7H,YAAcpvC,EAAEi3C,wBAA0B75E,KAAK65E,wBAAwBrlD,OAAOzxB,GAAG2oE,WAA2B,IAApB1rE,KAAK85E,aAA0Bl3C,EAAEk3C,WAAa95E,KAAK85E,iBAAyC,IAA5B95E,KAAK+5E,qBAAkCn3C,EAAEm3C,mBAAqB/5E,KAAK+5E,oBAAqB/5E,KAAKg6E,eAAiBh6E,KAAKg6E,cAAchI,YAAcpvC,EAAEo3C,cAAgBh6E,KAAKg6E,cAAcxlD,OAAOzxB,GAAG2oE,MAAO1rE,KAAKS,KAAOT,KAAKS,IAAIuxE,YAAcpvC,EAAEniC,IAAMT,KAAKS,IAAI+zB,OAAOzxB,GAAG2oE,MAAO1rE,KAAKi6E,QAAUj6E,KAAKi6E,OAAOjI,YAAcpvC,EAAEq3C,OAASj6E,KAAKi6E,OAAOzlD,OAAOzxB,GAAG2oE,MAAO1rE,KAAKk6E,UAAYl6E,KAAKk6E,SAASlI,YAAcpvC,EAAEs3C,SAAWl6E,KAAKk6E,SAAS1lD,OAAOzxB,GAAG2oE,MAAO1rE,KAAKm6E,UAAYn6E,KAAKm6E,SAASnI,YAAcpvC,EAAEu3C,SAAWn6E,KAAKm6E,SAAS3lD,OAAOzxB,GAAG2oE,KAAM9oC,EAAEw3C,kBAAoBp6E,KAAKo6E,mBAAoBp6E,KAAKq6E,OAASr6E,KAAKq6E,MAAMrI,YAAcpvC,EAAEy3C,MAAQr6E,KAAKq6E,MAAM7lD,OAAOzxB,GAAG2oE,KAAM9oC,EAAE03C,eAAiBt6E,KAAKs6E,gBAAiBt6E,KAAKu6E,SAAWv6E,KAAKu6E,QAAQvI,YAAcpvC,EAAE23C,QAAUv6E,KAAKu6E,QAAQ/lD,OAAOzxB,GAAG2oE,KAAM9oC,EAAE43C,UAAYx6E,KAAKw6E,WAAYx6E,KAAKy6E,WAAaz6E,KAAKy6E,UAAUzI,YAAcpvC,EAAE63C,UAAYz6E,KAAKy6E,UAAUjmD,OAAOzxB,GAAG2oE,KAAM9oC,EAAE83C,cAAgB16E,KAAK06E,cAAe93C,EAAE+3C,YAAc36E,KAAK26E,YAAYrrE,WAAYtP,KAAK46E,iBAAmB56E,KAAK46E,gBAAgB5I,YAAcpvC,EAAEg4C,gBAAkB56E,KAAK46E,gBAAgBpmD,OAAOzxB,GAAG2oE,KAAM9oC,EAAEi4C,kBAAoB76E,KAAK66E,kBAAmBj4C,EAAEk4C,iBAAmB96E,KAAK86E,kBAAmB96E,KAAK+6E,cAAgB/6E,KAAK+6E,aAAa/I,YAAcpvC,EAAEm4C,aAAe/6E,KAAK+6E,aAAavmD,OAAOzxB,GAAG2oE,MAAO1rE,KAAKg7E,cAAgBh7E,KAAKg7E,aAAahJ,YAAcpvC,EAAEo4C,aAAeh7E,KAAKg7E,aAAaxmD,OAAOzxB,GAAG2oE,MAAO1rE,KAAKi7E,aAAej7E,KAAKi7E,YAAYjJ,YAAcpvC,EAAEq4C,YAAcj7E,KAAKi7E,YAAYzmD,OAAOzxB,GAAG2oE,MAAO1rE,KAAKk7E,aAAel7E,KAAKk7E,YAAYlJ,YAAcpvC,EAAEs4C,YAAcl7E,KAAKk7E,YAAY1mD,OAAOzxB,GAAG2oE,MAAO1rE,KAAKm7E,sBAAwBn7E,KAAKm7E,qBAAqBnJ,YAAcpvC,EAAEu4C,qBAAuBn7E,KAAKm7E,qBAAqB3mD,OAAOzxB,GAAG2oE,MAAO1rE,KAAKo7E,kBAAoBp7E,KAAKo7E,iBAAiBpJ,YAAcpvC,EAAEw4C,iBAAmBp7E,KAAKo7E,iBAAiB5mD,OAAOzxB,GAAG2oE,MAAO1rE,KAAKq7E,QAAUr7E,KAAKq7E,OAAOrJ,YAAcpvC,EAAEy4C,OAASr7E,KAAKq7E,OAAO7mD,OAAOzxB,GAAG2oE,UAAuB,IAAjB1rE,KAAKs7E,UAAuB14C,EAAE04C,QAAUt7E,KAAKs7E,eAAmC,IAAxBt7E,KAAKu7E,iBAA8B34C,EAAE24C,eAAiBv7E,KAAKu7E,eAAejsE,gBAAqC,IAAzBtP,KAAKw7E,kBAA+B54C,EAAE44C,gBAAkBx7E,KAAKw7E,sBAAwC,IAAtBx7E,KAAKy7E,eAA4B74C,EAAE64C,aAAez7E,KAAKy7E,mBAAwC,IAAzBz7E,KAAK07E,kBAA+B94C,EAAE84C,gBAAkB17E,KAAK07E,iBAAkB17E,KAAK27E,aAAe37E,KAAK27E,YAAY3J,YAAcpvC,EAAE+4C,YAAc37E,KAAK27E,YAAYnnD,OAAOzxB,GAAG2oE,WAA6B,IAAtB1rE,KAAK47E,eAA4Bh5C,EAAEg5C,aAAe57E,KAAK47E,cAAe57E,KAAK67E,iBAAmB77E,KAAK67E,gBAAgB7J,YAAcpvC,EAAEi5C,gBAAkB77E,KAAK67E,gBAAgBrnD,OAAOzxB,GAAG2oE,WAA0B,IAAnB1rE,KAAK87E,YAAyBl5C,EAAEk5C,UAAY97E,KAAK87E,WAAY97E,KAAK+7E,cAAgB/7E,KAAK+7E,aAAa/J,YAAcpvC,EAAEm5C,aAAe/7E,KAAK+7E,aAAavnD,OAAOzxB,GAAG2oE,WAAoC,IAA7B1rE,KAAKg8E,qBAAkCh8E,KAAKg8E,sBAAwB,MAAUp5C,EAAEo5C,oBAAsBh8E,KAAKg8E,0BAAgD,IAA1Bh8E,KAAKi8E,mBAAgCr5C,EAAEq5C,iBAAmBj8E,KAAKi8E,iBAAiBlpB,eAAyB,IAAd/yD,KAAK+4B,OAAoB6J,EAAE7J,KAAO/4B,KAAK+4B,MAA2B,OAApB/4B,KAAKs3E,aAAwB10C,EAAE00C,WAAat3E,KAAKs3E,iBAAsC,IAAzBt3E,KAAKk8E,kBAA+Bt5C,EAAEs5C,gBAAkBl8E,KAAKk8E,iBA31E1uK,IA21E4vKl8E,KAAK81E,WAAoBlzC,EAAEkzC,SAAW91E,KAAK81E,UA31EvzK,IA21Ek0K91E,KAAK+yB,OAAgB6P,EAAE7P,KAAO/yB,KAAK+yB,OAA6B,IAAtB/yB,KAAK+1E,eAAwBnzC,EAAEmzC,cAAe,GAAK/1E,KAAKg2E,QAAU,IAAMpzC,EAAEozC,QAAUh2E,KAAKg2E,UAA+B,IAArBh2E,KAAKi2E,cAAuBrzC,EAAEqzC,aAAc,GA31Ez9K,MA21E89Kj2E,KAAKm2E,WAAoBvzC,EAAEuzC,SAAWn2E,KAAKm2E,UA31E//K,MA21E0gLn2E,KAAKo2E,WAAoBxzC,EAAEwzC,SAAWp2E,KAAKo2E,UA31EzkL,MA21EolLp2E,KAAKq2E,gBAAyBzzC,EAAEyzC,cAAgBr2E,KAAKq2E,eAAuC,OAAvBr2E,KAAKs2E,gBAA2B1zC,EAAE0zC,cAAgBt2E,KAAKs2E,eAAuC,OAAvBt2E,KAAKu2E,gBAA2B3zC,EAAE2zC,cAAgBv2E,KAAKu2E,eAA4C,OAA5Bv2E,KAAKw2E,qBAAgC5zC,EAAE4zC,mBAAqBx2E,KAAKw2E,oBAAqBx2E,KAAKy2E,YAAcz2E,KAAKy2E,WAAWvkB,UAAYtvB,EAAE6zC,WAAaz2E,KAAKy2E,WAAW1jB,UAA+B,IAApB/yD,KAAK02E,aAAqB9zC,EAAE8zC,WAAa12E,KAAK02E,YA31Et+L,IA21Em/L12E,KAAK22E,YAAqB/zC,EAAE+zC,UAAY32E,KAAK22E,YAA+B,IAAnB32E,KAAK42E,YAAqBh0C,EAAEg0C,UAAY52E,KAAK42E,YAAgC,IAApB52E,KAAK62E,aAAsBj0C,EAAEi0C,WAAa72E,KAAK62E,aAAiC,IAApB72E,KAAKu3E,aAAsB30C,EAAE20C,WAAav3E,KAAKu3E,YAAuC,MAA1Bv3E,KAAK82E,mBAA6Bl0C,EAAEk0C,iBAAmB92E,KAAK82E,kBA31ElmM,MA21EqnM92E,KAAK+2E,cAAuBn0C,EAAEm0C,YAAc/2E,KAAK+2E,aAAkC,IAApB/2E,KAAKg3E,aAAqBp0C,EAAEo0C,WAAah3E,KAAKg3E,YAAsC,MAAzBh3E,KAAKi3E,kBAA4Br0C,EAAEq0C,gBAAkBj3E,KAAKi3E,iBAAkBj3E,KAAKk3E,cAAgBm7J,IAAOzvM,EAAEs0C,YAAcl3E,KAAKk3E,aAAcl3E,KAAKm3E,eAAiBk7J,IAAOzvM,EAAEu0C,aAAen3E,KAAKm3E,cAAen3E,KAAKo3E,eAAiBi7J,IAAOzvM,EAAEw0C,aAAep3E,KAAKo3E,eAAqC,IAAtBp3E,KAAKq3E,eAAwBz0C,EAAEy0C,aAAer3E,KAAKq3E,mBAAiC,IAAlBr3E,KAAKsuB,UAAyC,IAAlBtuB,KAAKsuB,WAAmBsU,EAAEtU,SAAWtuB,KAAKsuB,WAAkC,IAAvBtuB,KAAKw3E,gBAAyB50C,EAAE40C,eAAgB,GAAkC,IAA7Bx3E,KAAKy3E,sBAA8B70C,EAAE60C,oBAAsBz3E,KAAKy3E,qBAAkD,IAA5Bz3E,KAAK03E,qBAA6B90C,EAAE80C,mBAAqB13E,KAAK03E,yBAAwC,IAAnB13E,KAAKm8E,WAA2C,IAAnBn8E,KAAKm8E,YAAoBv5C,EAAEu5C,UAAYn8E,KAAKm8E,gBAA8B,IAAlBn8E,KAAKo8E,WAAwBx5C,EAAEw5C,SAAWp8E,KAAKo8E,eAA4B,IAAjBp8E,KAAKq8E,UAAuBz5C,EAAEy5C,QAAUr8E,KAAKq8E,cAAyB,IAAfr8E,KAAKkvD,QAAqBtsB,EAAEssB,MAAQlvD,KAAKkvD,QAA2B,IAAnBlvD,KAAK23E,YAAqB/0C,EAAE+0C,WAAY,GAAK33E,KAAKi4E,UAAY,IAAMr1C,EAAEq1C,UAAYj4E,KAAKi4E,YAA+B,IAAnBj4E,KAAKk2E,YAAqBtzC,EAAEszC,WAAY,IAA8B,IAAzBl2E,KAAK43E,kBAA2Bh1C,EAAEg1C,iBAAkB,IAAiC,IAA5B53E,KAAK63E,qBAA8Bj1C,EAAEi1C,oBAAqB,IAA8B,IAAzB73E,KAAK83E,kBAA2Bl1C,EAAEk1C,iBAAkB,IAAwB,IAAnB93E,KAAK29D,YAAqB/6B,EAAE+6B,WAAY,GAAK39D,KAAKs8E,mBAAqB,IAAM15C,EAAE05C,mBAAqBt8E,KAAKs8E,oBAA+C,UAA1Bt8E,KAAKu8E,mBAAiC35C,EAAE25C,iBAAmBv8E,KAAKu8E,kBAA8C,UAA3Bv8E,KAAKw8E,oBAAkC55C,EAAE45C,kBAAoBx8E,KAAKw8E,oBAAyC,IAArBx8E,KAAKy8E,cAAuB75C,EAAE65C,aAAc,IAAsB,IAAjBz8E,KAAKosE,UAAmBxpC,EAAEwpC,SAAU,IAAyB,IAApBpsE,KAAK+3E,aAAsBn1C,EAAEm1C,YAAa,IAAkB,IAAb/3E,KAAK08E,MAAe95C,EAAE85C,KAAM,GAAK7+E,OAAO2C,KAAKR,KAAK0sE,UAAU3sE,OAAS,IAAM6iC,EAAE8pC,SAAW1sE,KAAK0sE,UAShrQ9qE,EAAG,CACL,MAAMohC,EAAI/D,EAAEl8B,EAAEusE,UAAWzoE,EAAIo4B,EAAEl8B,EAAEwsE,QACjCvsC,EAAEjjC,OAAS,IAAM6iC,EAAE0sC,SAAWtsC,GAAIn8B,EAAE9G,OAAS,IAAM6iC,EAAE2sC,OAAS1oE,EAChE,CACA,OAAO+7B,CACT,CACA,KAAAx2B,GACE,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,aAAcC,KAAKrL,KACrC,CACA,IAAAqL,CAAKtI,GACH/C,KAAKsS,KAAOvP,EAAEuP,KAAMtS,KAAK81E,SAAW/yE,EAAE+yE,SAAU91E,KAAK+yB,KAAOhwB,EAAEgwB,KAAM/yB,KAAK+1E,aAAehzE,EAAEgzE,aAAc/1E,KAAKg2E,QAAUjzE,EAAEizE,QAASh2E,KAAKi2E,YAAclzE,EAAEkzE,YAAaj2E,KAAKm2E,SAAWpzE,EAAEozE,SAAUn2E,KAAKo2E,SAAWrzE,EAAEqzE,SAAUp2E,KAAKq2E,cAAgBtzE,EAAEszE,cAAer2E,KAAKs2E,cAAgBvzE,EAAEuzE,cAAet2E,KAAKu2E,cAAgBxzE,EAAEwzE,cAAev2E,KAAKw2E,mBAAqBzzE,EAAEyzE,mBAAoBx2E,KAAKy2E,WAAWprE,KAAKtI,EAAE0zE,YAAaz2E,KAAK02E,WAAa3zE,EAAE2zE,WAAY12E,KAAK22E,UAAY5zE,EAAE4zE,UAAW32E,KAAK42E,UAAY7zE,EAAE6zE,UAAW52E,KAAK62E,WAAa9zE,EAAE8zE,WAAY72E,KAAK82E,iBAAmB/zE,EAAE+zE,iBAAkB92E,KAAK+2E,YAAch0E,EAAEg0E,YAAa/2E,KAAKg3E,WAAaj0E,EAAEi0E,WAAYh3E,KAAKi3E,gBAAkBl0E,EAAEk0E,gBAAiBj3E,KAAKk3E,YAAcn0E,EAAEm0E,YAAal3E,KAAKm3E,aAAep0E,EAAEo0E,aAAcn3E,KAAKo3E,aAAer0E,EAAEq0E,aAAcp3E,KAAKq3E,aAAet0E,EAAEs0E,aACtzB,MAAMz1E,EAAImB,EAAEojE,eACZ,IAAIvjC,EAAI,KACR,GAAU,OAANhhC,EAAY,CACd,MAAMq9B,EAAIr9B,EAAE7B,OACZ6iC,EAAI,IAAIr8B,MAAM04B,GACd,IAAK,IAAI+D,EAAI,EAAGA,IAAM/D,IAAK+D,EACzBJ,EAAEI,GAAKphC,EAAEohC,GAAG52B,OAChB,CACA,OAAOpM,KAAKmmE,eAAiBvjC,EAAG5iC,KAAKomE,iBAAmBrjE,EAAEqjE,iBAAkBpmE,KAAKqmE,YAActjE,EAAEsjE,YAAarmE,KAAKs3E,WAAav0E,EAAEu0E,WAAYt3E,KAAKu3E,WAAax0E,EAAEw0E,WAAYv3E,KAAKsiE,UAAYv/D,EAAEu/D,UAAWtiE,KAAKw3E,cAAgBz0E,EAAEy0E,cAAex3E,KAAKy3E,oBAAsB10E,EAAE00E,oBAAqBz3E,KAAK03E,mBAAqB30E,EAAE20E,mBAAoB13E,KAAK23E,UAAY50E,EAAE40E,UAAW33E,KAAKi4E,UAAYl1E,EAAEk1E,UAAWj4E,KAAKk2E,UAAYnzE,EAAEmzE,UAAWl2E,KAAK43E,gBAAkB70E,EAAE60E,gBAAiB53E,KAAK63E,mBAAqB90E,EAAE80E,mBAAoB73E,KAAK83E,gBAAkB/0E,EAAE+0E,gBAAiB93E,KAAKosE,QAAUrpE,EAAEqpE,QAASpsE,KAAK+3E,WAAah1E,EAAEg1E,WAAY/3E,KAAK0sE,SAAWj4C,KAAKU,MAAMV,KAAKC,UAAU3xB,EAAE2pE,WAAY1sE,IACtqB,CACA,OAAAu1B,GACEv1B,KAAK6d,cAAc,CAAET,KAAM,WAC7B,CACA,eAAIuiD,CAAY58D,IACR,IAANA,GAAY/C,KAAK63C,SACnB,CACA,OAAAglC,GACE51E,QAAQC,KAAK,wCACf,EAEF,MAAM62O,WAAW55M,GACf,WAAA/4B,CAAYrI,GACVud,QAAStgB,KAAKm7G,wBAAyB,EAAIn7G,KAAKod,KAAO,uBAAwBpd,KAAKmmF,QAAU,CAAE63J,SAAU,IAAMh+O,KAAK+vD,MAAQ,IAAI+tL,GAAG,UAAW99O,KAAKu4E,UAAY,EAAGv4E,KAAKw4E,UAAY,EAAGx4E,KAAKS,IAAM,KAAMT,KAAKm6E,SAAW,KAAMn6E,KAAKo6E,kBAAoB,EAAGp6E,KAAKq6E,MAAQ,KAAMr6E,KAAKs6E,eAAiB,EAAGt6E,KAAK44E,SAAW,IAAIklK,GAAG,GAAI99O,KAAK64E,kBAAoB,EAAG74E,KAAKi7E,YAAc,KAAMj7E,KAAKu6E,QAAU,KAAMv6E,KAAKw6E,UAAY,EAAGx6E,KAAKy6E,UAAY,KAAMz6E,KAAK06E,cAr4EpR,EAq4EwS16E,KAAK26E,YAAc,IAAI43J,EAAG,EAAG,GAAIvyO,KAAK46E,gBAAkB,KAAM56E,KAAK66E,kBAAoB,EAAG76E,KAAK86E,iBAAmB,EAAG96E,KAAK+6E,aAAe,KAAM/6E,KAAKg7E,aAAe,KAAMh7E,KAAKk6E,SAAW,KAAMl6E,KAAKq7E,OAAS,KAAMr7E,KAAKu7E,eAAiB,IAAIu4J,GAAM9zO,KAAKw7E,gBAAkB,EAAGx7E,KAAK29D,WAAY,EAAI39D,KAAKs8E,mBAAqB,EAAGt8E,KAAKu8E,iBAAmB,QAASv8E,KAAKw8E,kBAAoB,QAASx8E,KAAKy8E,aAAc,EAAIz8E,KAAK08E,KAAM,EAAI18E,KAAKo4E,UAAUr1E,EACx4B,CACA,IAAAsI,CAAKtI,GACH,OAAOud,MAAMjV,KAAKtI,GAAI/C,KAAKmmF,QAAU,CAAE63J,SAAU,IAAMh+O,KAAK+vD,MAAM1kD,KAAKtI,EAAEgtD,OAAQ/vD,KAAKu4E,UAAYx1E,EAAEw1E,UAAWv4E,KAAKw4E,UAAYz1E,EAAEy1E,UAAWx4E,KAAKS,IAAMsC,EAAEtC,IAAKT,KAAKm6E,SAAWp3E,EAAEo3E,SAAUn6E,KAAKo6E,kBAAoBr3E,EAAEq3E,kBAAmBp6E,KAAKq6E,MAAQt3E,EAAEs3E,MAAOr6E,KAAKs6E,eAAiBv3E,EAAEu3E,eAAgBt6E,KAAK44E,SAASvtE,KAAKtI,EAAE61E,UAAW54E,KAAKi7E,YAAcl4E,EAAEk4E,YAAaj7E,KAAK64E,kBAAoB91E,EAAE81E,kBAAmB74E,KAAKu6E,QAAUx3E,EAAEw3E,QAASv6E,KAAKw6E,UAAYz3E,EAAEy3E,UAAWx6E,KAAKy6E,UAAY13E,EAAE03E,UAAWz6E,KAAK06E,cAAgB33E,EAAE23E,cAAe16E,KAAK26E,YAAYtvE,KAAKtI,EAAE43E,aAAc36E,KAAK46E,gBAAkB73E,EAAE63E,gBAAiB56E,KAAK66E,kBAAoB93E,EAAE83E,kBAAmB76E,KAAK86E,iBAAmB/3E,EAAE+3E,iBAAkB96E,KAAK+6E,aAAeh4E,EAAEg4E,aAAc/6E,KAAKg7E,aAAej4E,EAAEi4E,aAAch7E,KAAKk6E,SAAWn3E,EAAEm3E,SAAUl6E,KAAKq7E,OAASt4E,EAAEs4E,OAAQr7E,KAAKu7E,eAAelwE,KAAKtI,EAAEw4E,gBAAiBv7E,KAAKw7E,gBAAkBz4E,EAAEy4E,gBAAiBx7E,KAAK29D,UAAY56D,EAAE46D,UAAW39D,KAAKs8E,mBAAqBv5E,EAAEu5E,mBAAoBt8E,KAAKu8E,iBAAmBx5E,EAAEw5E,iBAAkBv8E,KAAKw8E,kBAAoBz5E,EAAEy5E,kBAAmBx8E,KAAKy8E,YAAc15E,EAAE05E,YAAaz8E,KAAK08E,IAAM35E,EAAE25E,IAAK18E,IAC7mC,EAEF,MAAMi+O,GAAK,CACT3yN,SAAS,EACT4yN,MAAO,CAAC,EACR/9O,IAAK,SAASxC,EAAGoF,IACE,IAAjB/C,KAAKsrB,UAAmBtrB,KAAKk+O,MAAMvgP,GAAKoF,EAC1C,EACA8Q,IAAK,SAASlW,GACZ,IAAqB,IAAjBqC,KAAKsrB,QACP,OAAOtrB,KAAKk+O,MAAMvgP,EACtB,EACAsD,OAAQ,SAAStD,UACRqC,KAAKk+O,MAAMvgP,EACpB,EACAi+C,MAAO,WACL57C,KAAKk+O,MAAQ,CAAC,CAChB,GAEF,MAAM95M,GACJ,WAAAh5B,CAAYrI,EAAGnB,EAAGghC,GAChB,MAAM3D,EAAIj/B,KACV,IAA0B6iC,EAAtBG,GAAI,EAAIn8B,EAAI,EAAGg2B,EAAI,EACvB,MAAMtxB,EAAI,GACVvL,KAAKyI,aAAU,EAAQzI,KAAK47K,OAAS74K,EAAG/C,KAAK67K,WAAaj6K,EAAG5B,KAAKszC,QAAU1Q,EAAG5iC,KAAKm8K,UAAY,SAASl6K,GACvG46B,KAAW,IAANmG,QAA0B,IAAd/D,EAAEx2B,SAAsBw2B,EAAEx2B,QAAQxG,EAAG4E,EAAGg2B,GAAImG,GAAI,CACnE,EAAGhjC,KAAKq9K,QAAU,SAASp7K,GACzB4E,SAAsB,IAAjBo4B,EAAE48I,YAAyB58I,EAAE48I,WAAW55K,EAAG4E,EAAGg2B,GAAIh2B,IAAMg2B,IAAMmG,GAAI,OAAiB,IAAb/D,EAAE28I,QAAqB38I,EAAE28I,SACtG,EAAG57K,KAAKo9K,UAAY,SAASn7K,QACb,IAAdg9B,EAAEqU,SAAsBrU,EAAEqU,QAAQrxC,EACpC,EAAGjC,KAAKqtN,WAAa,SAASprN,GAC5B,OAAO4gC,EAAIA,EAAE5gC,GAAKA,CACpB,EAAGjC,KAAKm+O,eAAiB,SAASl8O,GAChC,OAAO4gC,EAAI5gC,EAAGjC,IAChB,EAAGA,KAAKo+O,WAAa,SAASn8O,EAAG60B,GAC/B,OAAOvrB,EAAEpE,KAAKlF,EAAG60B,GAAI92B,IACvB,EAAGA,KAAKq+O,cAAgB,SAASp8O,GAC/B,MAAM60B,EAAIvrB,EAAEgS,QAAQtb,GACpB,OAAc,IAAP60B,GAAYvrB,EAAEoS,OAAOmZ,EAAG,GAAI92B,IACrC,EAAGA,KAAKq0N,WAAa,SAASpyN,GAC5B,IAAK,IAAI60B,EAAI,EAAG/0B,EAAIwJ,EAAExL,OAAQ+2B,EAAI/0B,EAAG+0B,GAAK,EAAG,CAC3C,MAAMwG,EAAI/xB,EAAEurB,GAAI8H,EAAIrzB,EAAEurB,EAAI,GAC1B,GAAIwG,EAAE2P,SAAW3P,EAAEyN,UAAY,GAAIzN,EAAE3sB,KAAK1O,GACxC,OAAO28B,CACX,CACA,OAAO,IACT,CACF,EAEF,MAAM0/M,GAAqB,IAAIl6M,GAC/B,MAAMm6M,GACJ,WAAAnzO,CAAYrI,GACV/C,KAAK06K,aAAgB,IAAN33K,EAAeA,EAAIu7O,GAAIt+O,KAAKmuN,YAAc,YAAanuN,KAAKmnK,iBAAkB,EAAInnK,KAAK2+F,KAAO,GAAI3+F,KAAKktN,aAAe,GAAIltN,KAAKg8K,cAAgB,CAAC,CACjK,CACA,IAAAL,GACA,CACA,SAAA6iE,CAAUz7O,EAAGnB,GACX,MAAMghC,EAAI5iC,KACV,OAAO,IAAI0sB,SAAQ,SAASuS,EAAG+D,GAC7BJ,EAAE+4I,KAAK54K,EAAGk8B,EAAGr9B,EAAGohC,EAClB,GACF,CACA,KAAA7N,GACA,CACA,cAAAymM,CAAe74N,GACb,OAAO/C,KAAKmuN,YAAcprN,EAAG/C,IAC/B,CACA,kBAAAk8K,CAAmBn5K,GACjB,OAAO/C,KAAKmnK,gBAAkBpkK,EAAG/C,IACnC,CACA,OAAAi8K,CAAQl5K,GACN,OAAO/C,KAAK2+F,KAAO57F,EAAG/C,IACxB,CACA,eAAAy+O,CAAgB17O,GACd,OAAO/C,KAAKktN,aAAenqN,EAAG/C,IAChC,CACA,gBAAAkpK,CAAiBnmK,GACf,OAAO/C,KAAKg8K,cAAgBj5K,EAAG/C,IACjC,EAEFu+O,GAAGG,sBAAwB,YAC3B,MAAMp6M,WAAWi6M,GACf,WAAAnzO,CAAYrI,GACVud,MAAMvd,EACR,CACA,IAAA44K,CAAK54K,EAAGnB,EAAGghC,EAAG3D,QACE,IAAdj/B,KAAK2+F,OAAoB57F,EAAI/C,KAAK2+F,KAAO57F,GAAIA,EAAI/C,KAAK06K,QAAQ2yC,WAAWtqN,GACzE,MAAMigC,EAAIhjC,KAAM6G,EAAIo3O,GAAGpqO,IAAI9Q,GAC3B,QAAU,IAAN8D,EACF,OAAOm8B,EAAE03I,QAAQyB,UAAUp5K,GAAIquC,YAAW,WACxCxvC,GAAKA,EAAEiF,GAAIm8B,EAAE03I,QAAQ2C,QAAQt6K,EAC/B,GAAG,GAAI8D,EACT,MAAMg2B,EAAI61M,EAAG,OACb,SAAS7vM,IACP5gC,IAAKg8O,GAAG99O,IAAI4C,EAAG/C,MAAO4B,GAAKA,EAAE5B,MAAOgjC,EAAE03I,QAAQ2C,QAAQt6K,EACxD,CACA,SAASwI,EAAEurB,GACT70B,IAAKg9B,GAAKA,EAAEnI,GAAIkM,EAAE03I,QAAQ0C,UAAUr6K,GAAIigC,EAAE03I,QAAQ2C,QAAQt6K,EAC5D,CACA,SAASd,IACP46B,EAAEpf,oBAAoB,OAAQolB,GAAG,GAAKhG,EAAEpf,oBAAoB,QAASlS,GAAG,EAC1E,CACA,OAAOsxB,EAAE1f,iBAAiB,OAAQ0lB,GAAG,GAAKhG,EAAE1f,iBAAiB,QAAS5R,GAAG,GAAuB,UAAlBxI,EAAEqE,MAAM,EAAG,SAAuC,IAArBpH,KAAKmuN,cAA2BtxL,EAAEsxL,YAAcnuN,KAAKmuN,aAAcnrL,EAAE03I,QAAQyB,UAAUp5K,GAAI85B,EAAEsP,IAAMppC,EAAG85B,CACnN,EAEF,MAAMgrC,WAAW02K,GACf,WAAAnzO,CAAYrI,GACVud,MAAMvd,EACR,CACA,IAAA44K,CAAK54K,EAAGnB,EAAGghC,EAAG3D,GACZ,MAAM+D,EAAI,IAAIgwM,EAAMnsO,EAAI,IAAIy9B,GAAGtkC,KAAK06K,SACpC,OAAO7zK,EAAE+0N,eAAe57N,KAAKmuN,aAActnN,EAAEo1K,QAAQj8K,KAAK2+F,MAAO93F,EAAE80K,KAAK54K,GAAG,SAAS85B,GAClFmG,EAAEkkD,MAAQrqD,EAAGmG,EAAE28B,aAAc,OAAU,IAAN/9D,GAAgBA,EAAEohC,EACrD,GAAGJ,EAAG3D,GAAI+D,CACZ,EAE2B,oBAAtB6qH,oBAAqCA,mBAAmBhwI,cAAc,IAAIiwI,YAAY,WAAY,CAAEC,OAAQ,CACjH4wF,SA9/ES,UAggFM,oBAAVzxM,SAA0BA,OAAO0xM,UAAY33O,QAAQC,KAAK,2DAA6DgmC,OAAO0xM,UAhgF1H,OAigFX,MAAqGv7O,GAAK,CACxGmvK,YADkE,gCAElEC,WAF4B,iCAG3BosE,GAAK,CAAC,SAAU,OAAQ,SAAUC,GAAK,CACxC,MACA,MACA,MACA,MACA,OAEF,IAAIC,GACJ,MAAMC,GACJ,WAAA5zO,CAAYrI,GACV43J,EAAG36J,KAAM++O,IACT7kF,EAAGl6J,KAAM++O,GAAIh8O,EACf,CAEA,yBAAAk8O,GACE,IAAIr8M,EAEJ,OADmD,OAAxCA,EAAI+8H,EAAG3/J,KAAM++O,IAAIryK,SAAS0pF,gBAAqB,EAASxzH,EAAEs8M,mBACzD,EACd,CACA,wBAAAC,CAAyBp8O,GACvB,OAAO/C,KAAKi/O,4BAA4BxpN,MACrCwJ,GAAMA,EAAEx5B,SAAW1C,GAExB,CACA,gCAAAq8O,CAAiCr8O,GAC/B,MAAMnB,EAAI5B,KAAKm/O,yBAAyBp8O,GACxC,IAAKnB,EAAG,OACR,MAAQy9O,SAAUz8M,GAAMhhC,EACxB,OAAOghC,CACT,CACA,4BAAA08M,CAA6Bv8O,GAC3B,MAAMnB,EAAI5B,KAAKm/O,yBAAyBp8O,GACxC,IAAKnB,EAAG,OACR,MAAQixJ,SAAUjwH,GAAMhhC,EACxB,OAAO+9J,EAAG3/J,KAAM++O,IAAI/xJ,MAAM1e,gBAAgB1rC,EAC5C,CACA,wBAAA28M,CAAyBx8O,GACvB,QAAS/C,KAAKm/O,yBAAyBp8O,EACzC,EAGF,SAAS87G,GAAGlhH,EAAGoF,GACb,OAAO,WACL,OAAOpF,EAAEyC,MAAM2C,EAAGjD,UACpB,CACF,CALAi/O,GAAK,IAAIpkL,QAMT,MAAQt3B,SAAUm8M,IAAO3hP,OAAOwC,WAAaw5J,eAAgB4lF,IAAO5hP,OAAQ6hP,GAAqB,CAAE/hP,GAAOoF,IACxG,MAAMnB,EAAI49O,GAAG/tO,KAAK1O,GAClB,OAAOpF,EAAEiE,KAAOjE,EAAEiE,GAAKA,EAAEwF,MAAM,GAAI,GAAG+mC,cAAc,EAF2C,CAG9EtwC,OAAOsS,OAAO,OAAQ80J,GAAMtnK,IAAOA,EAAIA,EAAEwwC,cAAgBprC,GAAM28O,GAAG38O,KAAOpF,GAAIgiP,GAAMhiP,GAAOoF,UAAaA,IAAMpF,GAAK6I,QAASggK,IAAOjgK,MAAOq5O,GAAKD,GAAG,aAI9JllL,GAAKwqG,GAAG,eAKR46E,GAAKF,GAAG,UAAWnkF,GAAKmkF,GAAG,YAAar8J,GAAKq8J,GAAG,UAAWG,GAAMniP,GAAY,OAANA,GAA0B,iBAALA,EAAiDo3K,GAAMp3K,IACvJ,GAAc,WAAV+hP,GAAG/hP,GACL,OAAO,EACT,MAAMoF,EAAI08O,GAAG9hP,GACb,QAAc,OAANoF,GAAcA,IAAMlF,OAAOwC,WAA0C,OAA7BxC,OAAOg8J,eAAe92J,IAAkBiN,OAAOsqJ,eAAe38J,GAAQqS,OAAOC,YAAYtS,EAAE,EAC1I0mC,GAAK4gI,GAAG,QAAS86E,GAAK96E,GAAG,QAAS+6E,GAAK/6E,GAAG,QAASg7E,GAAKh7E,GAAG,YAI3Di7E,GAAKj7E,GAAG,oBAAqBk7E,GAAIC,GAAIC,GAAIC,IAAM,CAAC,iBAAkB,UAAW,WAAY,WAAW7/O,IAAIwkK,IAC3G,SAASs7E,GAAG5iP,EAAGoF,GAAKk4J,WAAYr5J,GAAI,GAAO,CAAC,GAC1C,GAAIjE,QACF,OACF,IAAIilC,EAAG3D,EACP,GAAgB,iBAALthC,IAAkBA,EAAI,CAACA,IAAK6oK,GAAG7oK,GACxC,IAAKilC,EAAI,EAAG3D,EAAIthC,EAAEoC,OAAQ6iC,EAAI3D,EAAG2D,IAC/B7/B,EAAE0O,KAAK,KAAM9T,EAAEilC,GAAIA,EAAGjlC,OACrB,CACH,MAAMqlC,EAAIphC,EAAI/D,OAAOq9J,oBAAoBv9J,GAAKE,OAAO2C,KAAK7C,GAAIkJ,EAAIm8B,EAAEjjC,OACpE,IAAI88B,EACJ,IAAK+F,EAAI,EAAGA,EAAI/7B,EAAG+7B,IACjB/F,EAAImG,EAAEJ,GAAI7/B,EAAE0O,KAAK,KAAM9T,EAAEk/B,GAAIA,EAAGl/B,EACpC,CACF,CACA,SAAS6iP,GAAG7iP,EAAGoF,GACbA,EAAIA,EAAEorC,cACN,MAAMvsC,EAAI/D,OAAO2C,KAAK7C,GACtB,IAAkBshC,EAAd2D,EAAIhhC,EAAE7B,OACV,KAAO6iC,KAAM,GACX,GAAI3D,EAAIr9B,EAAEghC,GAAI7/B,IAAMk8B,EAAEkP,cACpB,OAAOlP,EACX,OAAO,IACT,CACA,MAAMqjI,GAA0B,oBAAdrkJ,WAA4BA,WAA4B,oBAARkvB,KAAsBA,KAAwB,oBAAVD,OAAwBA,OAASD,OAAQwzM,GAAM9iP,IAAOiiP,GAAGjiP,IAAMA,IAAM2kK,GAuCxKo+E,GAAqB,CAAE/iP,GAAOoF,GAAMpF,GAAKoF,aAAapF,EAAjC,CAAyD,oBAAd0U,YAA6BotO,GAAGptO,aAahGsuO,GAAK17E,GAAG,mBAKR27E,GAAK,GAAIprO,eAAgB7X,KAAQ,CAACoF,EAAGnB,IAAMjE,EAAE8T,KAAK1O,EAAGnB,GAAhD,CAAoD/D,OAAOwC,WAAYwgP,GAAK57E,GAAG,UAAWtc,GAAK,CAAChrJ,EAAGoF,KACzG,MAAMnB,EAAI/D,OAAO69J,0BAA0B/9J,GAAIilC,EAAI,CAAC,EACpD29M,GAAG3+O,GAAG,CAACq9B,EAAG+D,KACR,IAAIn8B,GACiB,KAApBA,EAAI9D,EAAEk8B,EAAG+D,EAAGrlC,MAAeilC,EAAEI,GAAKn8B,GAAKo4B,EAAE,IACxCphC,OAAO4tD,iBAAiB9tD,EAAGilC,EAAE,EAwB6Bk+M,GAAK,6BAA8BC,GAAK,aAAcC,GAAK,CACzHllF,MAAOilF,GACP5jH,MAAO2jH,GACP/kF,YAAa+kF,GAAKA,GAAG13I,cAAgB23I,IA4BpCE,GAAKh8E,GAAG,iBAAkFi8E,IAAOvjP,GAK3E,mBAAhBgzC,aAL8F5tC,GAMrGy4J,GAAG8G,GAAG7wH,aANqG9zC,GAAIgzC,aAAe5tC,IAAMnB,GAIlI,SAASlD,KAAKqR,WAJuH6yB,GAI3G,GAJkH0/H,GAAGnlJ,iBAAiB,WAAW,EAAG21D,OAAQ7zC,EAAGyR,KAAM1N,MACjM/D,IAAMqjI,IAAMt/H,IAAMphC,IAAKghC,GAAE7iC,QAAU6iC,GAAEs5H,OAAFt5H,EAAW,IAC7C,GAAM3D,IACP2D,GAAEz7B,KAAK83B,GAAIqjI,GAAG7wH,YAAY7vC,GAAG,IAAI,GACEA,GAAMwvC,WAAWxvC,IAGnDqtD,GAA8B,oBAAlBmtG,eAAgCA,eAAe3xJ,KAAK63J,IAAwB,oBAAXx1H,SAA0BA,QAAQuD,UAAY6wM,GAAIv+E,GAAI,CACpIn8J,QAASggK,GACTnK,cAAe5hG,GACf6hG,SAxKF,SAAY3+J,GACV,OAAa,OAANA,IAAeiiP,GAAGjiP,IAAwB,OAAlBA,EAAEyN,cAAyBw0O,GAAGjiP,EAAEyN,cAAgBowJ,GAAG79J,EAAEyN,YAAYkxJ,WAAa3+J,EAAEyN,YAAYkxJ,SAAS3+J,EACtI,EAuKE4+J,WA5JgH5+J,IAChH,IAAIoF,EACJ,OAAOpF,IAAyB,mBAAZ6+J,UAA0B7+J,aAAa6+J,UAAYhB,GAAG79J,EAAE6Z,UAA4B,cAAfzU,EAAI28O,GAAG/hP,KAC1F,WAANoF,GAAkBy4J,GAAG79J,EAAE0lC,WAA8B,sBAAjB1lC,EAAE0lC,YAAoC,EA0J1Eo5H,kBAtKF,SAAY9+J,GACV,IAAIoF,EACJ,OAAiEA,EAApC,oBAAfgzC,aAA8BA,YAAY2mH,OAAa3mH,YAAY2mH,OAAO/+J,GAASA,GAAKA,EAAEsN,QAAUwvD,GAAG98D,EAAEsN,QAASlI,CAClI,EAoKEyP,SAAUqtO,GACVljF,SAAUr5E,GACVs5E,UArKqHj/J,IAAY,IAANA,IAAkB,IAANA,EAsKvI0S,SAAUyvO,GACVjjF,cAAekY,GACfjY,iBAAkBqjF,GAClBpjF,UAAWqjF,GACXpjF,WAAYqjF,GACZpjF,UAAWqjF,GACXpjF,YAAa0iF,GACbziF,OAAQ94H,GACR+4H,OAAQ2iF,GACR1iF,OAAQ2iF,GACR1iF,SAAUujF,GACVtjF,WAAY/B,GACZgC,SA7K+E7/J,GAAMmiP,GAAGniP,IAAM69J,GAAG79J,EAAE8/J,MA8KnGC,kBAAmBwiF,GACnBviF,aAAc+iF,GACd9iF,WAAYqiF,GACZ1sO,QAASgtO,GACTr0M,MArJF,SAASi1M,IACP,MAAQrjF,SAAUngK,GAAM8iP,GAAGzgP,OAASA,MAAQ,CAAC,EAAG+C,EAAI,CAAC,EAAGnB,EAAI,CAACghC,EAAG3D,KAC9D,MAAM+D,EAAIrlC,GAAK6iP,GAAGz9O,EAAGk8B,IAAMA,EAC3B81I,GAAGhyK,EAAEigC,KAAO+xI,GAAGnyI,GAAK7/B,EAAEigC,GAAKm+M,EAAGp+O,EAAEigC,GAAIJ,GAAKmyI,GAAGnyI,GAAK7/B,EAAEigC,GAAKm+M,EAAG,CAAC,EAAGv+M,GAAK4jI,GAAG5jI,GAAK7/B,EAAEigC,GAAKJ,EAAEx7B,QAAUrE,EAAEigC,GAAKJ,CAAC,EAEzG,IAAK,IAAIA,EAAI,EAAG3D,EAAIn/B,UAAUC,OAAQ6iC,EAAI3D,EAAG2D,IAC3C9iC,UAAU8iC,IAAM29M,GAAGzgP,UAAU8iC,GAAIhhC,GACnC,OAAOmB,CACT,EA8IE0/C,OA7IS,CAAC9kD,EAAGoF,EAAGnB,GAAKq5J,WAAYr4H,GAAM,CAAC,KAAO29M,GAAGx9O,GAAG,CAACk8B,EAAG+D,KACzDphC,GAAK45J,GAAGv8H,GAAKthC,EAAEqlC,GAAK67E,GAAG5/E,EAAGr9B,GAAKjE,EAAEqlC,GAAK/D,CAAC,GACtC,CAAEg8H,WAAYr4H,IAAMjlC,GA4IrBsrG,KAhLoHtrG,GAAMA,EAAEsrG,KAAOtrG,EAAEsrG,OAAStrG,EAAEiT,QAAQ,qCAAsC,IAiL9LmtJ,SA7I+BpgK,IAA2B,QAApBA,EAAE+5B,WAAW,KAAiB/5B,EAAIA,EAAEyJ,MAAM,IAAKzJ,GA8IrFqgK,SA9I8F,CAACrgK,EAAGoF,EAAGnB,EAAGghC,KACxGjlC,EAAE0C,UAAYxC,OAAOsS,OAAOpN,EAAE1C,UAAWuiC,GAAIjlC,EAAE0C,UAAU+K,YAAczN,EAAGE,OAAOgV,eAAelV,EAAG,QAAS,CAC1GmJ,MAAO/D,EAAE1C,YACPuB,GAAK/D,OAAOyX,OAAO3X,EAAE0C,UAAWuB,EAAE,EA4ItCq8J,aA3IM,CAACtgK,EAAGoF,EAAGnB,EAAGghC,KAChB,IAAI3D,EAAG+D,EAAGn8B,EACV,MAAMg2B,EAAI,CAAC,EACX,GAAI95B,EAAIA,GAAK,CAAC,EAAQ,MAALpF,EAAW,OAAOoF,EACnC,EAAG,CACD,IAAKk8B,EAAIphC,OAAOq9J,oBAAoBv9J,GAAIqlC,EAAI/D,EAAEl/B,OAAQijC,KAAM,GAC1Dn8B,EAAIo4B,EAAE+D,KAAMJ,GAAKA,EAAE/7B,EAAGlJ,EAAGoF,MAAQ85B,EAAEh2B,KAAO9D,EAAE8D,GAAKlJ,EAAEkJ,GAAIg2B,EAAEh2B,IAAK,GAChElJ,GAAU,IAANiE,GAAY69O,GAAG9hP,EACrB,OAASA,KAAOiE,GAAKA,EAAEjE,EAAGoF,KAAOpF,IAAME,OAAOwC,WAC9C,OAAO0C,CAAC,EAmIRm7J,OAAQwhF,GACRvhF,WAAY8G,GACZpN,SApIM,CAACl6J,EAAGoF,EAAGnB,KACbjE,EAAIm6B,OAAOn6B,SAAW,IAANiE,GAAgBA,EAAIjE,EAAEoC,UAAY6B,EAAIjE,EAAEoC,QAAS6B,GAAKmB,EAAEhD,OACxE,MAAM6iC,EAAIjlC,EAAE4f,QAAQxa,EAAGnB,GACvB,OAAc,IAAPghC,GAAYA,IAAMhhC,CAAC,EAkI1B0N,QAjIO3R,IACP,IAAKA,EAAG,OAAO,KACf,GAAI6oK,GAAG7oK,GAAI,OAAOA,EAClB,IAAIoF,EAAIpF,EAAEoC,OACV,IAAKujF,GAAGvgF,GAAI,OAAO,KACnB,MAAMnB,EAAI,IAAI2E,MAAMxD,GACpB,KAAOA,KAAM,GACXnB,EAAEmB,GAAKpF,EAAEoF,GACX,OAAOnB,CAAC,EA0HRw8J,aAzHoH,CAACzgK,EAAGoF,KACxH,MAAM6/B,GAAKjlC,GAAKA,EAAEqS,OAAOC,WAAWwB,KAAK9T,GACzC,IAAIshC,EACJ,MAAQA,EAAI2D,EAAEmF,UAAY9I,EAAEivG,MAAQ,CAClC,MAAMlrG,EAAI/D,EAAEn4B,MACZ/D,EAAE0O,KAAK9T,EAAGqlC,EAAE,GAAIA,EAAE,GACpB,GAoHAq7H,SAnHM,CAAC1gK,EAAGoF,KACV,IAAInB,EACJ,MAAMghC,EAAI,GACV,KAA2B,QAAnBhhC,EAAIjE,EAAEupD,KAAKnkD,KACjB6/B,EAAEz7B,KAAKvF,GACT,OAAOghC,CAAC,EA+GR07H,WAAYqiF,GACZnrO,eAAgBorO,GAChBriF,WAAYqiF,GAEZpiF,kBAAmB7V,GACnB8V,cAxGO9gK,IACPgrJ,GAAGhrJ,GAAG,CAACoF,EAAGnB,KACR,GAAI45J,GAAG79J,KAAwD,IAAlD,CAAC,YAAa,SAAU,UAAU4f,QAAQ3b,GACrD,OAAO,EACT,MAAMghC,EAAIjlC,EAAEiE,GACZ,GAAI45J,GAAG54H,GAAI,CACT,GAAI7/B,EAAE4oD,YAAa,EAAI,aAAc5oD,EAEnC,YADAA,EAAE0rI,UAAW,GAGf1rI,EAAE6I,MAAQ7I,EAAE6I,IAAM,KAChB,MAAMjG,MAAM,qCAAuC/D,EAAI,IAAI,EAE/D,IACA,EA2FF88J,YA1FM,CAAC/gK,EAAGoF,KACV,MAAMnB,EAAI,CAAC,EAAGghC,EAAK3D,IACjBA,EAAE1rB,SAASyvB,IACTphC,EAAEohC,IAAK,CAAE,GACT,EAEJ,OAAOwjI,GAAG7oK,GAAKilC,EAAEjlC,GAAKilC,EAAE9K,OAAOn6B,GAAG0rG,MAAMtmG,IAAKnB,CAAC,EAqF9C+8J,YArHmChhK,GAAMA,EAAEwwC,cAAcv9B,QACzD,yBACA,SAAShP,EAAGghC,EAAG3D,GACb,OAAO2D,EAAEwmE,cAAgBnqE,CAC3B,IAkHA+I,KArFM,OAsFN42H,eArFM,CAACjhK,EAAGoF,IAAW,MAALpF,GAAa4B,OAAO2K,SAASvM,GAAKA,GAAKA,EAAIoF,EAsF3D87J,QAAS2hF,GACTvzM,OAAQq1H,GACRxD,iBAAkB2hF,GAClB1hF,SAAUiiF,GACVhiF,eAtFM,CAACrhK,EAAI,GAAIoF,EAAIi+O,GAAGjlF,eACtB,IAAIn6J,EAAI,GACR,MAAQ7B,OAAQ6iC,GAAM7/B,EACtB,KAAOpF,KACLiE,GAAKmB,EAAErE,KAAKqR,SAAW6yB,EAAI,GAC7B,OAAOhhC,CAAC,EAkFRq9J,oBAhFF,SAAYthK,GACV,SAAUA,GAAK69J,GAAG79J,EAAE6Z,SAAqC,aAA1B7Z,EAAEqS,OAAOsqJ,cAA+B38J,EAAEqS,OAAOC,UAClF,EA+EEivJ,aA9EUvhK,IACV,MAAMoF,EAAI,IAAIwD,MAAM,IAAK3E,EAAI,CAACghC,EAAG3D,KAC/B,GAAI6gN,GAAGl9M,GAAI,CACT,GAAI7/B,EAAEwa,QAAQqlB,IAAM,EAClB,OACF,KAAM,WAAYA,GAAI,CACpB7/B,EAAEk8B,GAAK2D,EACP,MAAMI,EAAIwjI,GAAG5jI,GAAK,GAAK,CAAC,EACxB,OAAO29M,GAAG39M,GAAG,CAAC/7B,EAAGg2B,KACf,MAAMgG,EAAIjhC,EAAEiF,EAAGo4B,EAAI,IAClB2gN,GAAG/8M,KAAOG,EAAEnG,GAAKgG,EAAE,IAClB9/B,EAAEk8B,QAAK,EAAQ+D,CACrB,CACF,CACA,OAAOJ,CAAC,EAEV,OAAOhhC,EAAEjE,EAAG,EAAE,EA+DdwhK,UAAW8hF,GACX7hF,WA/DiCzhK,GAAMA,IAAMmiP,GAAGniP,IAAM69J,GAAG79J,KAAO69J,GAAG79J,EAAEy1C,OAASooH,GAAG79J,EAAEqtD,OAgEnFra,aAAcuwM,GACd7hF,KAAMpwG,IAjE0F,IAAEtxD,GAAGoF,GAA+BnB,GAAGghC,GAmEzI,SAAS9D,GAAEnhC,EAAGoF,EAAGnB,EAAGghC,EAAG3D,GACrBt5B,MAAM8L,KAAKzR,MAAO2F,MAAM6mC,kBAAoB7mC,MAAM6mC,kBAAkBxsC,KAAMA,KAAKoL,aAAepL,KAAKysC,OAAQ,IAAI9mC,OAAQ8mC,MAAOzsC,KAAKgd,QAAUrf,EAAGqC,KAAKsS,KAAO,aAAcvP,IAAM/C,KAAK4vC,KAAO7sC,GAAInB,IAAM5B,KAAKoV,OAASxT,GAAIghC,IAAM5iC,KAAK4qD,QAAUhoB,GAAI3D,IAAMj/B,KAAKi0C,SAAWhV,EAAGj/B,KAAKyzC,OAASxU,EAAEwU,OAASxU,EAAEwU,OAAS,KAChT,CACAkvH,GAAE3E,SAASl/H,GAAGn5B,MAAO,CACnB6uB,OAAQ,WACN,MAAO,CAELxX,QAAShd,KAAKgd,QACd1K,KAAMtS,KAAKsS,KAEX8tC,YAAapgD,KAAKogD,YAClBnmC,OAAQja,KAAKia,OAEbqlJ,SAAUt/J,KAAKs/J,SACf34G,WAAY3mD,KAAK2mD,WACjB44G,aAAcv/J,KAAKu/J,aACnB9yH,MAAOzsC,KAAKysC,MAEZr3B,OAAQutJ,GAAEzD,aAAal/J,KAAKoV,QAC5Bw6B,KAAM5vC,KAAK4vC,KACX6D,OAAQzzC,KAAKyzC,OAEjB,IAEF,MAAM2tM,GAAKtiN,GAAEz+B,UAAWghP,GAAK,CAAC,EA2B9B,SAASC,GAAG3jP,GACV,OAAOglK,GAAE9F,cAAcl/J,IAAMglK,GAAEn8J,QAAQ7I,EACzC,CACA,SAAS4jP,GAAG5jP,GACV,OAAOglK,GAAE9K,SAASl6J,EAAG,MAAQA,EAAEyJ,MAAM,GAAI,GAAKzJ,CAChD,CACA,SAAS6jP,GAAG7jP,EAAGoF,EAAGnB,GAChB,OAAOjE,EAAIA,EAAEukD,OAAOn/C,GAAGtC,KAAI,SAASw+B,EAAG+D,GACrC,OAAO/D,EAAIsiN,GAAGtiN,IAAKr9B,GAAKohC,EAAI,IAAM/D,EAAI,IAAMA,CAC9C,IAAGjH,KAAKp2B,EAAI,IAAM,IAAMmB,CAC1B,CApCA,CACE,uBACA,iBACA,eACA,YACA,cACA,4BACA,iBACA,mBACA,kBACA,eACA,kBACA,mBAEAwQ,SAAS5V,IACT0jP,GAAG1jP,GAAK,CAAEmJ,MAAOnJ,EAAG,IAEtBE,OAAO4tD,iBAAiB3sB,GAAGuiN,IAC3BxjP,OAAOgV,eAAeuuO,GAAI,eAAgB,CAAEt6O,OAAO,IACnDg4B,GAAEzD,KAAO,CAAC19B,EAAGoF,EAAGnB,EAAGghC,EAAG3D,EAAG+D,KACvB,MAAMn8B,EAAIhJ,OAAOsS,OAAOixO,IACxB,OAAOz+E,GAAE1E,aAAatgK,EAAGkJ,GAAG,SAASg8B,GACnC,OAAOA,IAAMl9B,MAAMtF,SACrB,IAAIw8B,GAAY,iBAANA,IAAuBiC,GAAErtB,KAAK5K,EAAGlJ,EAAEqf,QAASja,EAAGnB,EAAGghC,EAAG3D,GAAIp4B,EAAEg5J,MAAQliK,EAAGkJ,EAAEyL,KAAO3U,EAAE2U,KAAM0wB,GAAKnlC,OAAOyX,OAAOzO,EAAGm8B,GAAIn8B,CAAC,EAiB9H,MAAMs/L,GAAKxjC,GAAE1E,aAAa0E,GAAG,CAAC,EAAG,MAAM,SAAS5/J,GAC9C,MAAO,WAAW4N,KAAK5N,EACzB,IACA,SAAS0+O,GAAG9jP,EAAGoF,EAAGnB,GAChB,IAAK+gK,GAAEtyJ,SAAS1S,GACd,MAAM,IAAIy0C,UAAU,4BACtBrvC,EAAIA,GAAK,IAAIy5J,SAOb,MAAM55H,GAPmBhhC,EAAI+gK,GAAE1E,aAAar8J,EAAG,CAC7Co+J,YAAY,EACZC,MAAM,EACNC,SAAS,IACR,GAAI,SAASuE,EAAGlW,GACjB,OAAQoU,GAAEzF,YAAY3O,EAAEkW,GAC1B,KACYzE,WAAY/gI,EAAIr9B,EAAEu+J,SAAWl+J,EAAG+gC,EAAIphC,EAAEq+J,KAAMp5J,EAAIjF,EAAEs+J,QAASr9H,GAAKjhC,EAAE+yC,MAAuB,oBAARA,MAAuBA,OAASguH,GAAE1D,oBAAoBl8J,GACnJ,IAAK4/J,GAAEpF,WAAWt+H,GAChB,MAAM,IAAImT,UAAU,8BACtB,SAAS7mC,EAAEqzB,GACT,GAAU,OAANA,EAAY,MAAO,GACvB,GAAI+jI,GAAExF,OAAOv+H,GACX,OAAOA,EAAEwhI,cACX,IAAKv9H,GAAK8/H,GAAEtF,OAAOz+H,GACjB,MAAM,IAAIE,GAAE,gDACd,OAAO6jI,GAAEtG,cAAcz9H,IAAM+jI,GAAEhF,aAAa/+H,GAAKiE,GAAoB,mBAAR8R,KAAqB,IAAIA,KAAK,CAAC/V,IAAM7zB,OAAOswB,KAAKuD,GAAKA,CACrH,CACA,SAAS38B,EAAE28B,EAAG6lI,EAAGlW,GACf,IAAIklB,EAAI70I,EACR,GAAIA,IAAM2vH,GAAiB,iBAAL3vH,EACpB,GAAI+jI,GAAE9K,SAAS4M,EAAG,MAChBA,EAAI7hI,EAAI6hI,EAAIA,EAAEr9J,MAAM,GAAI,GAAIw3B,EAAInK,KAAKC,UAAUkK,QAC5C,GAAI+jI,GAAEn8J,QAAQo4B,IAhCzB,SAAYjhC,GACV,OAAOglK,GAAEn8J,QAAQ7I,KAAOA,EAAE0iK,KAAKihF,GACjC,CA8B+B3yO,CAAGiwB,KAAO+jI,GAAE/E,WAAWh/H,IAAM+jI,GAAE9K,SAAS4M,EAAG,SAAWgP,EAAI9Q,GAAErzJ,QAAQsvB,IAC3F,OAAO6lI,EAAI88E,GAAG98E,GAAIgP,EAAElgK,SAAQ,SAASvR,EAAGmxK,IACpCxQ,GAAEzF,YAAYl7J,IAAY,OAANA,GAAee,EAAEyU,QAE/B,IAAN3Q,EAAW26O,GAAG,CAAC/8E,GAAI0O,EAAGnwI,GAAW,OAANn8B,EAAa49J,EAAIA,EAAI,KAChDl5J,EAAEvJ,GAEN,KAAI,EAER,QAAOs/O,GAAG1iN,KAAW77B,EAAEyU,OAAOgqO,GAAGjzF,EAAGkW,EAAGzhI,GAAIz3B,EAAEqzB,KAAK,EACpD,CACA,MAAM9H,EAAI,GAAI/0B,EAAIlE,OAAOyX,OAAO6wL,GAAI,CAClC3lC,eAAgBv+J,EAChBw+J,aAAcl1J,EACdm1J,YAAa4gF,KAiBf,IAAK3+E,GAAEtyJ,SAAS1S,GACd,MAAM,IAAIy0C,UAAU,0BACtB,OAjBA,SAAS9U,EAAEsB,EAAG6lI,GACZ,IAAK9B,GAAEzF,YAAYt+H,GAAI,CACrB,IAAsB,IAAlB9H,EAAEvZ,QAAQqhB,GACZ,MAAMj5B,MAAM,kCAAoC8+J,EAAEzsI,KAAK,MACzDlB,EAAE3vB,KAAKy3B,GAAI+jI,GAAEpvJ,QAAQqrB,GAAG,SAAS60I,EAAG1M,IAO3B,OANJpE,GAAEzF,YAAYuW,IAAY,OAANA,IAAex0I,EAAExtB,KACtC1O,EACA0wK,EACA9Q,GAAEnwJ,SAASu0J,GAAKA,EAAE99D,OAAS89D,EAC3BtC,EACA1iK,KACWu7B,EAAEm2I,EAAGhP,EAAIA,EAAEviH,OAAO6kH,GAAK,CAACA,GACvC,IAAIjwI,EAAEkI,KACR,CACF,CAGO1B,CAAE3/B,GAAIoF,CACf,CACA,SAAS2+O,GAAG/jP,GACV,MAAMoF,EAAI,CACR,IAAK,MACL,IAAK,MACL,IAAK,MACL,IAAK,MACL,IAAK,MACL,MAAO,IACP,MAAO,MAET,OAAO89J,mBAAmBljK,GAAGiT,QAAQ,oBAAoB,SAASgyB,GAChE,OAAO7/B,EAAE6/B,EACX,GACF,CACA,SAAS++M,GAAGhkP,EAAGoF,GACb/C,KAAK+gK,OAAS,GAAIpjK,GAAK8jP,GAAG9jP,EAAGqC,KAAM+C,EACrC,CACA,MAAM6+O,GAAKD,GAAGthP,UAYd,SAASwhP,GAAGlkP,GACV,OAAOkjK,mBAAmBljK,GAAGiT,QAAQ,QAAS,KAAKA,QAAQ,OAAQ,KAAKA,QAAQ,QAAS,KAAKA,QAAQ,OAAQ,KAAKA,QAAQ,QAAS,KAAKA,QAAQ,QAAS,IAC5J,CACA,SAASkxO,GAAGnkP,EAAGoF,EAAGnB,GAChB,IAAKmB,EACH,OAAOpF,EACT,MAAMilC,EAAIhhC,GAAKA,EAAEu/J,QAAU0gF,GAC3Bl/E,GAAEpF,WAAW37J,KAAOA,EAAI,CACtBs8C,UAAWt8C,IAEb,MAAMq9B,EAAIr9B,GAAKA,EAAEs8C,UACjB,IAAIlb,EACJ,GAAQA,EAAJ/D,EAAQA,EAAEl8B,EAAGnB,GAAS+gK,GAAEjF,kBAAkB36J,GAAKA,EAAEsgC,WAAa,IAAIs+M,GAAG5+O,EAAGnB,GAAGyhC,SAAST,GAAII,EAAG,CAC7F,MAAMn8B,EAAIlJ,EAAE4f,QAAQ,MACb,IAAP1W,IAAalJ,EAAIA,EAAEyJ,MAAM,EAAGP,IAAKlJ,KAA0B,IAApBA,EAAE4f,QAAQ,KAAc,IAAM,KAAOylB,CAC9E,CACA,OAAOrlC,CACT,CA5BAikP,GAAGpqO,OAAS,SAASzU,EAAGnB,GACtB5B,KAAK+gK,OAAO55J,KAAK,CAACpE,EAAGnB,GACvB,EACAggP,GAAGv+M,SAAW,SAAStgC,GACrB,MAAMnB,EAAImB,EAAI,SAAS6/B,GACrB,OAAO7/B,EAAE0O,KAAKzR,KAAM4iC,EAAG8+M,GACzB,EAAIA,GACJ,OAAO1hP,KAAK+gK,OAAOtgK,KAAI,SAASw+B,GAC9B,OAAOr9B,EAAEq9B,EAAE,IAAM,IAAMr9B,EAAEq9B,EAAE,GAC7B,GAAG,IAAIjH,KAAK,IACd,EAmBA,MAAM+pN,GACJ,WAAA32O,GACEpL,KAAK+xC,SAAW,EAClB,CASA,GAAAsvH,CAAIt+J,EAAGnB,EAAGghC,GACR,OAAO5iC,KAAK+xC,SAAS5qC,KAAK,CACxBm6J,UAAWv+J,EACXw+J,SAAU3/J,EACV4/J,cAAa5+H,GAAIA,EAAE4+H,YACnBC,QAAS7+H,EAAIA,EAAE6+H,QAAU,OACvBzhK,KAAK+xC,SAAShyC,OAAS,CAC7B,CAQA,KAAA2hK,CAAM3+J,GACJ/C,KAAK+xC,SAAShvC,KAAO/C,KAAK+xC,SAAShvC,GAAK,KAC1C,CAMA,KAAA64C,GACE57C,KAAK+xC,WAAa/xC,KAAK+xC,SAAW,GACpC,CAWA,OAAAx+B,CAAQxQ,GACN4/J,GAAEpvJ,QAAQvT,KAAK+xC,UAAU,SAASnP,GAC1B,OAANA,GAAc7/B,EAAE6/B,EAClB,GACF,EAEF,MAAMo/M,GAAK,CACTrgF,mBAAmB,EACnBC,mBAAmB,EACnBC,qBAAqB,GACqJp/H,GAAK,CAC/Kq/H,WAAW,EACXC,QAAS,CACPC,gBAH8B,oBAAnBA,gBAAiCA,gBAAkB2/E,GAI9DnlF,SAJ0F,oBAAZA,SAA0BA,SAAW,KAKnH7nH,KAL6I,oBAARA,KAAsBA,KAAO,MAOpKstH,UAAW,CAAC,OAAQ,QAAS,OAAQ,OAAQ,MAAO,SACnDggF,GAAsB,oBAAV/0M,QAA4C,oBAAZoD,SAAyB4xM,GAAyB,iBAAbhkO,WAAyBA,gBAAa,EAAQ61H,GAAKkuG,MAAQC,IAAM,CAAC,cAAe,eAAgB,MAAM3kO,QAAQ2kO,GAAG7/E,SAAW,GAAI/gI,GAAiC,oBAArBihI,mBACjOp1H,gBAAgBo1H,mBAAkD,mBAAtBp1H,KAAKq1H,cAA6B2/E,GAAKF,IAAM/0M,OAAOoyB,SAASojG,MAAQ,mBAOnEwR,GAAK,IAPuGr2K,OAAOC,OAAuBD,OAAOgV,eAAe,CAC5Mw4B,UAAW,KACXu3H,cAAeq/E,GACfp/E,sBAAuB9uB,GACvB+uB,+BAAgCxhI,GAChCpjB,UAAWgkO,GACX3rN,OAAQ4rN,IACPnyO,OAAOsqJ,YAAa,CAAExzJ,MAAO,eAE3B27B,IAqBL,SAAS2/M,GAAGzkP,GACV,SAASoF,EAAEnB,EAAGghC,EAAG3D,EAAG+D,GAClB,IAAIn8B,EAAIjF,EAAEohC,KACV,GAAU,cAANn8B,EAAmB,OAAO,EAC9B,MAAMg2B,EAAIt9B,OAAO2K,UAAUrD,GAAIg8B,EAAIG,GAAKphC,EAAE7B,OAC1C,OAAO8G,GAAKA,GAAK87J,GAAEn8J,QAAQy4B,GAAKA,EAAEl/B,OAAS8G,EAAGg8B,GAAK8/H,GAAEpE,WAAWt/H,EAAGp4B,GAAKo4B,EAAEp4B,GAAK,CAACo4B,EAAEp4B,GAAI+7B,GAAK3D,EAAEp4B,GAAK+7B,GAAI/F,MAAQoC,EAAEp4B,KAAO87J,GAAEtyJ,SAAS4uB,EAAEp4B,OAASo4B,EAAEp4B,GAAK,IAAK9D,EAAEnB,EAAGghC,EAAG3D,EAAEp4B,GAAIm8B,IAAM2/H,GAAEn8J,QAAQy4B,EAAEp4B,MAAQo4B,EAAEp4B,GAdvM,SAAYlJ,GACV,MAAMoF,EAAI,CAAC,EAAGnB,EAAI/D,OAAO2C,KAAK7C,GAC9B,IAAIilC,EACJ,MAAM3D,EAAIr9B,EAAE7B,OACZ,IAAIijC,EACJ,IAAKJ,EAAI,EAAGA,EAAI3D,EAAG2D,IACjBI,EAAIphC,EAAEghC,GAAI7/B,EAAEigC,GAAKrlC,EAAEqlC,GACrB,OAAOjgC,CACT,CAM4Ms/O,CAAGpjN,EAAEp4B,MAAOg2B,EACtN,CACA,GAAI8lI,GAAEpG,WAAW5+J,IAAMglK,GAAEpF,WAAW5/J,EAAE4sD,SAAU,CAC9C,MAAM3oD,EAAI,CAAC,EACX,OAAO+gK,GAAEvE,aAAazgK,GAAG,CAACilC,EAAG3D,KAC3Bl8B,EAtBN,SAAYpF,GACV,OAAOglK,GAAEtE,SAAS,gBAAiB1gK,GAAG8C,KAAKsC,GAAe,OAATA,EAAE,GAAc,GAAKA,EAAE,IAAMA,EAAE,IAClF,CAoBQs9B,CAAGuC,GAAI3D,EAAGr9B,EAAG,EAAE,IACfA,CACN,CACA,OAAO,IACT,CAWA,MAAM0gP,GAAK,CACTr/E,aAAc++E,GACd9+E,QAAS,CAAC,MAAO,OAAQ,SACzBC,iBAAkB,CAAC,SAASpgK,EAAGnB,GAC7B,MAAMghC,EAAIhhC,EAAEwhK,kBAAoB,GAAInkI,EAAI2D,EAAErlB,QAAQ,qBAAuB,EAAGylB,EAAI2/H,GAAEtyJ,SAAStN,GAC3F,GAAIigC,GAAK2/H,GAAErE,WAAWv7J,KAAOA,EAAI,IAAIy5J,SAASz5J,IAAK4/J,GAAEpG,WAAWx5J,GAC9D,OAAOk8B,EAAIxK,KAAKC,UAAU0tN,GAAGr/O,IAAMA,EACrC,GAAI4/J,GAAEtG,cAAct5J,IAAM4/J,GAAErG,SAASv5J,IAAM4/J,GAAEnF,SAASz6J,IAAM4/J,GAAEvF,OAAOr6J,IAAM4/J,GAAEtF,OAAOt6J,IAAM4/J,GAAE7F,iBAAiB/5J,GAC3G,OAAOA,EACT,GAAI4/J,GAAElG,kBAAkB15J,GACtB,OAAOA,EAAEkI,OACX,GAAI03J,GAAEjF,kBAAkB36J,GACtB,OAAOnB,EAAEyhK,eAAe,mDAAmD,GAAKtgK,EAAEsgC,WACpF,IAAIxG,EACJ,GAAImG,EAAG,CACL,GAAIJ,EAAErlB,QAAQ,sCAAwC,EACpD,OA5DR,SAAY5f,EAAGoF,GACb,OAAO0+O,GAAG9jP,EAAG,IAAIu2K,GAAGnS,QAAQC,gBAAmBnkK,OAAOyX,OAAO,CAC3D6qJ,QAAS,SAASv+J,EAAGghC,EAAG3D,EAAG+D,GACzB,OAAOkxI,GAAGrnI,QAAU81H,GAAErG,SAAS16J,IAAM5B,KAAKwX,OAAOorB,EAAGhhC,EAAEyhC,SAAS,YAAY,GAAML,EAAEw9H,eAAepgK,MAAMJ,KAAMF,UAChH,GACCiD,GACL,CAsDew/O,CAAGx/O,EAAG/C,KAAKujK,gBAAgBlgI,WACpC,IAAKxG,EAAI8lI,GAAE/E,WAAW76J,KAAO6/B,EAAErlB,QAAQ,wBAA0B,EAAG,CAClE,MAAMslB,EAAI7iC,KAAKwjK,KAAOxjK,KAAKwjK,IAAIhH,SAC/B,OAAOilF,GACL5kN,EAAI,CAAE,UAAW95B,GAAMA,EACvB8/B,GAAK,IAAIA,EACT7iC,KAAKujK,eAET,CACF,CACA,OAAOvgI,GAAK/D,GAAKr9B,EAAEyhK,eAAe,oBAAoB,GApC1D,SAAY1lK,GACV,GAAIglK,GAAEnwJ,SAAS7U,GACb,IACE,OAAO,EAAM82B,KAAKU,OAAOx3B,GAAIglK,GAAE15D,KAAKtrG,EACtC,CAAE,MAAOilC,GACP,GAAe,gBAAXA,EAAEtwB,KACJ,MAAMswB,CACV,CACF,OAAO,EAAMnO,KAAKC,WAAW/2B,EAC/B,CA2B+D6kP,CAAGz/O,IAAMA,CACtE,GACA2gK,kBAAmB,CAAC,SAAS3gK,GAC3B,MAAMnB,EAAI5B,KAAKijK,cAAgBq/E,GAAGr/E,aAAcrgI,EAAIhhC,GAAKA,EAAEggK,kBAAmB3iI,EAA0B,SAAtBj/B,KAAK2jK,aACvF,GAAIhB,GAAE3F,WAAWj6J,IAAM4/J,GAAE7F,iBAAiB/5J,GACxC,OAAOA,EACT,GAAIA,GAAK4/J,GAAEnwJ,SAASzP,KAAO6/B,IAAM5iC,KAAK2jK,cAAgB1kI,GAAI,CACxD,MAAMp4B,IAAMjF,GAAKA,EAAE+/J,oBAAsB1iI,EACzC,IACE,OAAOxK,KAAKU,MAAMpyB,EACpB,CAAE,MAAO85B,GACP,GAAIh2B,EACF,KAAiB,gBAAXg2B,EAAEvqB,KAAyBwsB,GAAEzD,KAAKwB,EAAGiC,GAAE8kI,iBAAkB5jK,KAAM,KAAMA,KAAKi0C,UAAYpX,CAChG,CACF,CACA,OAAO95B,CACT,GAKA8gK,QAAS,EACTC,eAAgB,aAChBC,eAAgB,eAChBC,kBAAmB,EACnBC,eAAgB,EAChBT,IAAK,CACHhH,SAAU0X,GAAGnS,QAAQvF,SACrB7nH,KAAMu/H,GAAGnS,QAAQptH,MAEnBuvH,eAAgB,SAASnhK,GACvB,OAAOA,GAAK,KAAOA,EAAI,GACzB,EACAohK,QAAS,CACP/iE,OAAQ,CACNgjE,OAAQ,oCACR,oBAAgB,KAItBzB,GAAEpvJ,QAAQ,CAAC,SAAU,MAAO,OAAQ,OAAQ,MAAO,UAAW5V,IAC5D2kP,GAAGn+E,QAAQxmK,GAAK,CAAC,CAAC,IAEpB,MAAM8kP,GAAK9/E,GAAEjE,YAAY,CACvB,MACA,gBACA,iBACA,eACA,OACA,UACA,OACA,OACA,oBACA,sBACA,gBACA,WACA,eACA,sBACA,UACA,cACA,eAQCgkF,GAAK1yO,OAAO,aACf,SAAS2yO,GAAGhlP,GACV,OAAOA,GAAKm6B,OAAOn6B,GAAGsrG,OAAO96D,aAC/B,CACA,SAASy0M,GAAGjlP,GACV,OAAa,IAANA,GAAiB,MAALA,EAAYA,EAAIglK,GAAEn8J,QAAQ7I,GAAKA,EAAE8C,IAAImiP,IAAM9qN,OAAOn6B,EACvE,CASA,SAASklP,GAAGllP,EAAGoF,EAAGnB,EAAGghC,EAAG3D,GACtB,GAAI0jI,GAAEpF,WAAW36H,GACf,OAAOA,EAAEnxB,KAAKzR,KAAM+C,EAAGnB,GACzB,GAAIq9B,IAAMl8B,EAAInB,GAAM+gK,GAAEnwJ,SAASzP,GAAI,CACjC,GAAI4/J,GAAEnwJ,SAASowB,GACb,OAAyB,IAAlB7/B,EAAEwa,QAAQqlB,GACnB,GAAI+/H,GAAErF,SAAS16H,GACb,OAAOA,EAAEjyB,KAAK5N,EAClB,CACF,CAeA,IAAI+/O,GAAK,MACP,WAAA13O,CAAYrI,GACVA,GAAK/C,KAAK4L,IAAI7I,EAChB,CACA,GAAA6I,CAAI7I,EAAGnB,EAAGghC,GACR,MAAM3D,EAAIj/B,KACV,SAASgjC,EAAEnG,EAAGgG,EAAGt3B,GACf,MAAMtJ,EAAI0gP,GAAG9/M,GACb,IAAK5gC,EACH,MAAM,IAAI0D,MAAM,0CAClB,MAAMmxB,EAAI6rI,GAAE9D,QAAQ5/H,EAAGh9B,KACrB60B,QAAc,IAATmI,EAAEnI,KAAuB,IAANvrB,QAAkB,IAANA,IAAyB,IAAT0zB,EAAEnI,MAAemI,EAAEnI,GAAK+L,GAAK+/M,GAAG/lN,GACxF,CACA,MAAMh2B,EAAI,CAACg2B,EAAGgG,IAAM8/H,GAAEpvJ,QAAQspB,GAAG,CAACtxB,EAAGtJ,IAAM+gC,EAAEz3B,EAAGtJ,EAAG4gC,KACnD,GAAI8/H,GAAE9F,cAAc95J,IAAMA,aAAa/C,KAAKoL,YAC1CvE,EAAE9D,EAAGnB,QACF,GAAI+gK,GAAEnwJ,SAASzP,KAAOA,EAAIA,EAAEkmG,UAzC1B,CAACtrG,GAAM,iCAAiCgT,KAAKhT,EAAEsrG,QAyCT85I,CAAGhgP,GAC9C8D,EA/DG,CAAClJ,IACR,MAAMoF,EAAI,CAAC,EACX,IAAInB,EAAGghC,EAAG3D,EACV,OAAOthC,GAAKA,EAAE0rG,MAAM,MACnB91F,SAAQ,SAAS1M,GAChBo4B,EAAIp4B,EAAE0W,QAAQ,KAAM3b,EAAIiF,EAAE44B,UAAU,EAAGR,GAAGgqE,OAAO96D,cAAevL,EAAI/7B,EAAE44B,UAAUR,EAAI,GAAGgqE,UAAWrnG,GAAKmB,EAAEnB,IAAM6gP,GAAG7gP,MAAc,eAANA,EAAqBmB,EAAEnB,GAAKmB,EAAEnB,GAAGuF,KAAKy7B,GAAK7/B,EAAEnB,GAAK,CAACghC,GAAK7/B,EAAEnB,GAAKmB,EAAEnB,GAAKmB,EAAEnB,GAAK,KAAOghC,EAAIA,EACpN,IAAI7/B,CAAC,EAyDCigP,CAAGjgP,GAAInB,QACN,GAAI+gK,GAAE1F,UAAUl6J,GACnB,IAAK,MAAO85B,EAAGgG,KAAM9/B,EAAEwnD,UACrBvnB,EAAEH,EAAGhG,EAAG+F,QAEL,MAAL7/B,GAAaigC,EAAEphC,EAAGmB,EAAG6/B,GACvB,OAAO5iC,IACT,CACA,GAAA6T,CAAI9Q,EAAGnB,GACL,GAAImB,EAAI4/O,GAAG5/O,GAAO,CAChB,MAAM6/B,EAAI+/H,GAAE9D,QAAQ7+J,KAAM+C,GAC1B,GAAI6/B,EAAG,CACL,MAAM3D,EAAIj/B,KAAK4iC,GACf,IAAKhhC,EACH,OAAOq9B,EACT,IAAU,IAANr9B,EACF,OAjEV,SAAYjE,GACV,MAAMoF,EAAoBlF,OAAOsS,OAAO,MAAOvO,EAAI,mCACnD,IAAIghC,EACJ,KAAOA,EAAIhhC,EAAEslD,KAAKvpD,IAChBoF,EAAE6/B,EAAE,IAAMA,EAAE,GACd,OAAO7/B,CACT,CA2DiBkgP,CAAGhkN,GACZ,GAAI0jI,GAAEpF,WAAW37J,GACf,OAAOA,EAAE6P,KAAKzR,KAAMi/B,EAAG2D,GACzB,GAAI+/H,GAAErF,SAAS17J,GACb,OAAOA,EAAEslD,KAAKjoB,GAChB,MAAM,IAAImT,UAAU,yCACtB,CACF,CACF,CACA,GAAAz+B,CAAI5Q,EAAGnB,GACL,GAAImB,EAAI4/O,GAAG5/O,GAAO,CAChB,MAAM6/B,EAAI+/H,GAAE9D,QAAQ7+J,KAAM+C,GAC1B,SAAU6/B,QAAiB,IAAZ5iC,KAAK4iC,IAAmBhhC,IAAKihP,GAAG7iP,EAAMA,KAAK4iC,GAAIA,EAAGhhC,GACnE,CACA,OAAO,CACT,CACA,OAAOmB,EAAGnB,GACR,MAAMghC,EAAI5iC,KACV,IAAIi/B,GAAI,EACR,SAAS+D,EAAEn8B,GACT,GAAIA,EAAI87O,GAAG97O,GAAO,CAChB,MAAMg2B,EAAI8lI,GAAE9D,QAAQj8H,EAAG/7B,GACvBg2B,KAAOj7B,GAAKihP,GAAGjgN,EAAGA,EAAE/F,GAAIA,EAAGj7B,aAAeghC,EAAE/F,GAAIoC,GAAI,EACtD,CACF,CACA,OAAO0jI,GAAEn8J,QAAQzD,GAAKA,EAAEwQ,QAAQyvB,GAAKA,EAAEjgC,GAAIk8B,CAC7C,CACA,KAAA2c,CAAM74C,GACJ,MAAMnB,EAAI/D,OAAO2C,KAAKR,MACtB,IAAI4iC,EAAIhhC,EAAE7B,OAAQk/B,GAAI,EACtB,KAAO2D,KAAO,CACZ,MAAMI,EAAIphC,EAAEghC,KACV7/B,GAAK8/O,GAAG7iP,EAAMA,KAAKgjC,GAAIA,EAAGjgC,GAAG,aAAgB/C,KAAKgjC,GAAI/D,GAAI,EAC9D,CACA,OAAOA,CACT,CACA,SAAAhxB,CAAUlL,GACR,MAAMnB,EAAI5B,KAAM4iC,EAAI,CAAC,EACrB,OAAO+/H,GAAEpvJ,QAAQvT,MAAM,CAACi/B,EAAG+D,KACzB,MAAMn8B,EAAI87J,GAAE9D,QAAQj8H,EAAGI,GACvB,GAAIn8B,EAEF,OADAjF,EAAEiF,GAAK+7O,GAAG3jN,eAAWr9B,EAAEohC,GAGzB,MAAMnG,EAAI95B,EA3FhB,SAAYpF,GACV,OAAOA,EAAEsrG,OAAO96D,cAAcv9B,QAAQ,mBAAmB,CAAC7N,EAAGnB,EAAGghC,IAAMhhC,EAAEwnG,cAAgBxmE,GAC1F,CAyFoB4wG,CAAGxwG,GAAKlL,OAAOkL,GAAGimE,OAChCpsE,IAAMmG,UAAYphC,EAAEohC,GAAIphC,EAAEi7B,GAAK+lN,GAAG3jN,GAAI2D,EAAE/F,IAAK,CAAE,IAC7C78B,IACN,CACA,MAAAkiD,IAAUn/C,GACR,OAAO/C,KAAKoL,YAAY82C,OAAOliD,QAAS+C,EAC1C,CACA,MAAAyxB,CAAOzxB,GACL,MAAMnB,EAAoB/D,OAAOsS,OAAO,MACxC,OAAOwyJ,GAAEpvJ,QAAQvT,MAAM,CAAC4iC,EAAG3D,KACpB,MAAL2D,IAAmB,IAANA,IAAahhC,EAAEq9B,GAAKl8B,GAAK4/J,GAAEn8J,QAAQo8B,GAAKA,EAAE5K,KAAK,MAAQ4K,EAAE,IACpEhhC,CACN,CACA,CAACoO,OAAOC,YACN,OAAOpS,OAAO0sD,QAAQvqD,KAAKw0B,UAAUxkB,OAAOC,WAC9C,CACA,QAAAozB,GACE,OAAOxlC,OAAO0sD,QAAQvqD,KAAKw0B,UAAU/zB,KAAI,EAAEsC,EAAGnB,KAAOmB,EAAI,KAAOnB,IAAGo2B,KAAK,KAE1E,CACA,IAAKhoB,OAAOsqJ,eACV,MAAO,cACT,CACA,WAAOj/H,CAAKt4B,GACV,OAAOA,aAAa/C,KAAO+C,EAAI,IAAI/C,KAAK+C,EAC1C,CACA,aAAOm/C,CAAOn/C,KAAMnB,GAClB,MAAMghC,EAAI,IAAI5iC,KAAK+C,GACnB,OAAOnB,EAAE2R,SAAS0rB,GAAM2D,EAAEh3B,IAAIqzB,KAAK2D,CACrC,CACA,eAAOkiI,CAAS/hK,GACd,MAAM6/B,GAAK5iC,KAAK0iP,IAAM1iP,KAAK0iP,IAAM,CAC/B39E,UAAW,CAAC,IACXA,UAAW9lI,EAAIj/B,KAAKK,UACvB,SAAS2iC,EAAEn8B,GACT,MAAMg2B,EAAI8lN,GAAG97O,GACb+7B,EAAE/F,KA5HR,SAAYl/B,EAAGoF,GACb,MAAMnB,EAAI+gK,GAAEhE,YAAY,IAAM57J,GAC9B,CAAC,MAAO,MAAO,OAAOwQ,SAASqvB,IAC7B/kC,OAAOgV,eAAelV,EAAGilC,EAAIhhC,EAAG,CAC9BkF,MAAO,SAASm4B,EAAG+D,EAAGn8B,GACpB,OAAO7G,KAAK4iC,GAAGnxB,KAAKzR,KAAM+C,EAAGk8B,EAAG+D,EAAGn8B,EACrC,EACAglE,cAAc,GACd,GAEN,CAkHeq3K,CAAGjkN,EAAGp4B,GAAI+7B,EAAE/F,IAAK,EAC5B,CACA,OAAO8lI,GAAEn8J,QAAQzD,GAAKA,EAAEwQ,QAAQyvB,GAAKA,EAAEjgC,GAAI/C,IAC7C,GAaF,SAASmjP,GAAGxlP,EAAGoF,GACb,MAAMnB,EAAI5B,MAAQsiP,GAAI1/M,EAAI7/B,GAAKnB,EAAGq9B,EAAI6jN,GAAGznN,KAAKuH,EAAEuhI,SAChD,IAAInhI,EAAIJ,EAAE8N,KACV,OAAOiyH,GAAEpvJ,QAAQ5V,GAAG,SAASk/B,GAC3BmG,EAAInG,EAAEprB,KAAK7P,EAAGohC,EAAG/D,EAAEhxB,YAAalL,EAAIA,EAAE0wC,YAAS,EACjD,IAAIxU,EAAEhxB,YAAa+0B,CACrB,CACA,SAASogN,GAAGzlP,GACV,SAAUA,IAAKA,EAAEwnK,WACnB,CACA,SAASk+E,GAAG1lP,EAAGoF,EAAGnB,GAChBk9B,GAAErtB,KAAKzR,KAAW,MAALrC,EAAY,WAAaA,EAAGmhC,GAAEumI,aAActiK,EAAGnB,GAAI5B,KAAKsS,KAAO,eAC9E,CAIA,SAASgxO,GAAG3lP,EAAGoF,EAAGnB,GAChB,MAAMghC,EAAIhhC,EAAEwT,OAAO8uJ,eAClBtiK,EAAE6xC,QAAW7Q,IAAKA,EAAEhhC,EAAE6xC,QAAiB1wC,EAAE,IAAI+7B,GAC5C,mCAAqCl9B,EAAE6xC,OACvC,CAAC3U,GAAEymI,gBAAiBzmI,GAAE8kI,kBAAkBllK,KAAKyD,MAAMP,EAAE6xC,OAAS,KAAO,GACrE7xC,EAAEwT,OACFxT,EAAEgpD,QACFhpD,IAL+BjE,EAAEiE,EAOrC,CApCAkhP,GAAGh+E,SAAS,CAAC,eAAgB,iBAAkB,SAAU,kBAAmB,aAAc,kBAC1FnC,GAAEnE,kBAAkBskF,GAAGziP,WAAW,EAAGyG,MAAOnJ,GAAKoF,KAC/C,IAAInB,EAAImB,EAAE,GAAGqmG,cAAgBrmG,EAAEqE,MAAM,GACrC,MAAO,CACLyM,IAAK,IAAMlW,EACX,GAAAiO,CAAIg3B,GACF5iC,KAAK4B,GAAKghC,CACZ,EACD,IAEH+/H,GAAElE,cAAcqkF,IAchBngF,GAAE3E,SAASqlF,GAAIvkN,GAAG,CAChBqmI,YAAY,IA4Cd,MAAMo+E,GAAK,CAAC5lP,EAAGoF,EAAGnB,EAAI,KACpB,IAAIghC,EAAI,EACR,MAAM3D,EA9BR,SAAYthC,EAAGoF,GACbpF,EAAIA,GAAK,GACT,MAAMiE,EAAI,IAAI2E,MAAM5I,GAAIilC,EAAI,IAAIr8B,MAAM5I,GACtC,IAAkBkJ,EAAdo4B,EAAI,EAAG+D,EAAI,EACf,OAAOjgC,OAAU,IAANA,EAAeA,EAAI,IAAK,SAAS8/B,GAC1C,MAAMt3B,EAAI6zB,KAAK3/B,MAAOwC,EAAI2gC,EAAEI,GAC5Bn8B,IAAMA,EAAI0E,GAAI3J,EAAEq9B,GAAK4D,EAAGD,EAAE3D,GAAK1zB,EAC/B,IAAIurB,EAAIkM,EAAGjhC,EAAI,EACf,KAAO+0B,IAAMmI,GACXl9B,GAAKH,EAAEk1B,KAAMA,GAAQn5B,EACvB,GAAIshC,GAAKA,EAAI,GAAKthC,EAAGshC,IAAM+D,IAAMA,GAAKA,EAAI,GAAKrlC,GAAI4N,EAAI1E,EAAI9D,EACzD,OACF,MAAMu6B,EAAIr7B,GAAKsJ,EAAItJ,EACnB,OAAOq7B,EAAI5+B,KAAK+O,MAAU,IAAJ1L,EAAUu7B,QAAK,CACvC,CACF,CAeYkmN,CAAG,GAAI,KACjB,OAfF,SAAY7lP,EAAGoF,GACb,IAAwBk8B,EAAG+D,EAAvBphC,EAAI,EAAGghC,EAAI,IAAM7/B,EACrB,MAAM8D,EAAI,CAAC0E,EAAGtJ,EAAIm9B,KAAK3/B,SACrBmC,EAAIK,EAAGg9B,EAAI,KAAM+D,IAAMumB,aAAavmB,GAAIA,EAAI,MAAOrlC,EAAEyC,MAAM,KAAMmL,EAAE,EAErE,MAAO,CAAC,IAAIA,KACV,MAAMtJ,EAAIm9B,KAAK3/B,MAAOq3B,EAAI70B,EAAIL,EAC9Bk1B,GAAK8L,EAAI/7B,EAAE0E,EAAGtJ,IAAMg9B,EAAI1zB,EAAGy3B,IAAMA,EAAIoO,YAAW,KAC9CpO,EAAI,KAAMn8B,EAAEo4B,EAAE,GACb2D,EAAI9L,IAAI,EACV,IAAMmI,GAAKp4B,EAAEo4B,GAClB,CAISwkN,EAAIzgN,IACT,MAAMn8B,EAAIm8B,EAAE2iI,OAAQ9oI,EAAImG,EAAE4iI,iBAAmB5iI,EAAE6iI,WAAQ,EAAQhjI,EAAIh8B,EAAI+7B,EAAGr3B,EAAI0zB,EAAE4D,GAChFD,EAAI/7B,EAYJlJ,EAXU,CACRgoK,OAAQ9+J,EACRg/J,MAAOhpI,EACPipI,SAAUjpI,EAAIh2B,EAAIg2B,OAAI,EACtBtqB,MAAOswB,EACPkjI,KAAMx6J,QAAK,EACXy6J,UAAWz6J,GAAKsxB,GARsEh2B,GAAKg2B,GAQjEA,EAAIh2B,GAAK0E,OAAI,EACvCuS,MAAOklB,EACP4iI,iBAAuB,MAAL/oI,EAClB,CAAC95B,EAAI,WAAa,WAAW,GAE3B,GACHnB,EAAE,EACJ8hP,GAAK,CAAC/lP,EAAGoF,KACV,MAAMnB,EAAS,MAALjE,EACV,MAAO,CAAEilC,GAAM7/B,EAAE,GAAG,CAClB6iK,iBAAkBhkK,EAClBikK,MAAOloK,EACPgoK,OAAQ/iI,IACN7/B,EAAE,GAAG,EACR4gP,GAAMhmP,GAAM,IAAIoF,IAAM4/J,GAAEtD,MAAK,IAAM1hK,KAAKoF,KAAK6gP,GAAK1vE,GAAGrR,sBAAwC,EAAEllK,EAAGoF,IAAOnB,IAAOA,EAAI,IAAIwkK,IAAIxkK,EAAGsyK,GAAG39I,QAAS54B,EAAE0oK,WAAazkK,EAAEykK,UAAY1oK,EAAE2oK,OAAS1kK,EAAE0kK,OAASvjK,GAAKpF,EAAE4oK,OAAS3kK,EAAE2kK,OAAnH,CAC9F,IAAIH,IAAI8N,GAAG39I,QACX29I,GAAGh2J,WAAa,kBAAkBvN,KAAKujK,GAAGh2J,UAAUy4B,YAClD,KAAM,EAAIktM,GAAK3vE,GAAGrR,sBAAwB,CAG1C,KAAA9wJ,CAAMpU,EAAGoF,EAAGnB,EAAGghC,EAAG3D,EAAG+D,GACnB,MAAMn8B,EAAI,CAAClJ,EAAI,IAAMkjK,mBAAmB99J,IACxC4/J,GAAEhG,SAAS/6J,IAAMiF,EAAEM,KAAK,WAAa,IAAIi4B,KAAKx9B,GAAG6kK,eAAgB9D,GAAEnwJ,SAASowB,IAAM/7B,EAAEM,KAAK,QAAUy7B,GAAI+/H,GAAEnwJ,SAASysB,IAAMp4B,EAAEM,KAAK,UAAY83B,IAAU,IAAN+D,GAAYn8B,EAAEM,KAAK,UAAWmpC,SAASo2H,OAAS7/J,EAAEmxB,KAAK,KACxM,EACA,IAAAL,CAAKh6B,GACH,MAAMoF,EAAIutC,SAASo2H,OAAO3nI,MAAM,IAAImL,OAAO,aAAevsC,EAAI,cAC9D,OAAOoF,EAAI4jK,mBAAmB5jK,EAAE,IAAM,IACxC,EACA,MAAA9B,CAAOtD,GACLqC,KAAK+R,MAAMpU,EAAG,GAAIyhC,KAAK3/B,MAAQ,MACjC,GAEA,CAGA,KAAAsS,GACA,EACA4lB,KAAI,IACK,KAET,MAAA12B,GACA,GASJ,SAAS6iP,GAAGnmP,EAAGoF,GACb,OAAOpF,IAPT,SAAYA,GACV,MAAO,8BAA8BgT,KAAKhT,EAC5C,CAKeomP,CAAGhhP,GAJlB,SAAYpF,EAAGoF,GACb,OAAOA,EAAIpF,EAAEiT,QAAQ,SAAU,IAAM,IAAM7N,EAAE6N,QAAQ,OAAQ,IAAMjT,CACrE,CAEuBqmP,CAAGrmP,EAAGoF,GAAKA,CAClC,CACA,MAAMkhP,GAAMtmP,GAAMA,aAAamlP,GAAK,IAAKnlP,GAAMA,EAC/C,SAAS6rK,GAAG7rK,EAAGoF,GACbA,EAAIA,GAAK,CAAC,EACV,MAAMnB,EAAI,CAAC,EACX,SAASghC,EAAEr3B,EAAGtJ,EAAG60B,EAAG/0B,GAClB,OAAO4gK,GAAE9F,cAActxJ,IAAMo3J,GAAE9F,cAAc56J,GAAK0gK,GAAEz2H,MAAMz6B,KAAK,CAAEqsJ,SAAU/7J,GAAKwJ,EAAGtJ,GAAK0gK,GAAE9F,cAAc56J,GAAK0gK,GAAEz2H,MAAM,CAAC,EAAGjqC,GAAK0gK,GAAEn8J,QAAQvE,GAAKA,EAAEmF,QAAUnF,CAC3J,CACA,SAASg9B,EAAE1zB,EAAGtJ,EAAG60B,EAAG/0B,GAClB,OAAI4gK,GAAEzF,YAAYj7J,GACX0gK,GAAEzF,YAAY3xJ,QAAnB,EACSq3B,OAAE,EAAQr3B,EAAGurB,EAAG/0B,GACb6gC,EAAEr3B,EAAGtJ,EAAG60B,EAAG/0B,EAC3B,CACA,SAASihC,EAAEz3B,EAAGtJ,GACZ,IAAK0gK,GAAEzF,YAAYj7J,GACjB,OAAO2gC,OAAE,EAAQ3gC,EACrB,CACA,SAAS4E,EAAE0E,EAAGtJ,GACZ,OAAI0gK,GAAEzF,YAAYj7J,GACX0gK,GAAEzF,YAAY3xJ,QAAnB,EACSq3B,OAAE,EAAQr3B,GACPq3B,OAAE,EAAQ3gC,EAC1B,CACA,SAAS46B,EAAEtxB,EAAGtJ,EAAG60B,GACf,OAAIA,KAAK/zB,EACA6/B,EAAEr3B,EAAGtJ,GACV60B,KAAKn5B,EACAilC,OAAE,EAAQr3B,QADnB,CAEF,CACA,MAAMs3B,EAAI,CACRslD,IAAKnlD,EACL4jB,OAAQ5jB,EACR0N,KAAM1N,EACNgkI,QAASngK,EACTs8J,iBAAkBt8J,EAClB68J,kBAAmB78J,EACnBogK,iBAAkBpgK,EAClBg9J,QAASh9J,EACTqgK,eAAgBrgK,EAChBsgK,gBAAiBtgK,EACjBugK,cAAevgK,EACfq8J,QAASr8J,EACT88J,aAAc98J,EACdi9J,eAAgBj9J,EAChBk9J,eAAgBl9J,EAChBwgK,iBAAkBxgK,EAClBygK,mBAAoBzgK,EACpB0gK,WAAY1gK,EACZm9J,iBAAkBn9J,EAClBo9J,cAAep9J,EACf2gK,eAAgB3gK,EAChB4gK,UAAW5gK,EACX6gK,UAAW7gK,EACX8gK,WAAY9gK,EACZ+gK,YAAa/gK,EACbghK,WAAYhhK,EACZihK,iBAAkBjhK,EAClBq9J,eAAgBrnI,EAChBsnI,QAAS,CAAC54J,EAAGtJ,EAAG60B,IAAMmI,EAAEglN,GAAG14O,GAAI04O,GAAGhiP,GAAI60B,GAAG,IAE3C,OAAO6rI,GAAEpvJ,QAAQ1V,OAAO2C,KAAK3C,OAAOyX,OAAO,CAAC,EAAG3X,EAAGoF,KAAK,SAASd,GAC9D,MAAM60B,EAAI+L,EAAE5gC,IAAMg9B,EAAGl9B,EAAI+0B,EAAEn5B,EAAEsE,GAAIc,EAAEd,GAAIA,GACvC0gK,GAAEzF,YAAYn7J,IAAM+0B,IAAM+F,IAAMj7B,EAAEK,GAAKF,EACzC,IAAIH,CACN,CACA,MAAMsiP,GAAMvmP,IACV,MAAMoF,EAAIymK,GAAG,CAAC,EAAG7rK,GACjB,IAKIklC,GALE6N,KAAM9uC,EAAGwlK,cAAexkI,EAAGmhI,eAAgB9kI,EAAG6kI,eAAgB9gI,EAAGmhI,QAASt9J,EAAGmhK,KAAMnrI,GAAM95B,EAM/F,GALAA,EAAEohK,QAAUt9J,EAAIi8O,GAAGznN,KAAKx0B,GAAI9D,EAAEolF,IAAM25J,GAAGgC,GAAG/gP,EAAEikK,QAASjkK,EAAEolF,KAAMxqF,EAAE8zF,OAAQ9zF,EAAEspK,kBAAmBpqI,GAAKh2B,EAAE+E,IACjG,gBACA,SAAW4vC,MAAM3e,EAAEorI,UAAY,IAAM,KAAOprI,EAAEqrI,SAAWC,SAAStH,mBAAmBhkI,EAAEqrI,WAAa,MAGlGvF,GAAEpG,WAAW36J,GACf,GAAIsyK,GAAGrR,uBAAyBqR,GAAGpR,+BACjCj8J,EAAEw8J,oBAAe,QACd,IAAiC,KAA5BxgI,EAAIh8B,EAAEu8J,kBAA0B,CACxC,MAAO73J,KAAMtJ,GAAK4gC,EAAIA,EAAEwmE,MAAM,KAAK5oG,KAAKq2B,GAAMA,EAAEmyE,SAAQ71F,OAAOwoB,SAAW,GAC1E/0B,EAAEw8J,eAAe,CAAC93J,GAAK,yBAA0BtJ,GAAG+1B,KAAK,MAC3D,CAEF,GAAIk8I,GAAGrR,wBAA0BjgI,GAAK+/H,GAAEpF,WAAW36H,KAAOA,EAAIA,EAAE7/B,IAAK6/B,IAAW,IAANA,GAAYghN,GAAG7gP,EAAEolF,MAAO,CAChG,MAAM58E,EAAI0zB,GAAK+D,GAAK6gN,GAAGlsN,KAAKqL,GAC5Bz3B,GAAK1E,EAAE+E,IAAIqzB,EAAG1zB,EAChB,CACA,OAAOxI,CAAC,EACoCy9B,GAAb,oBAAlB6nI,gBAA0C,SAAS1qK,GAChE,OAAO,IAAI+uB,SAAQ,SAAS9qB,EAAGghC,GAC7B,MAAM3D,EAAIilN,GAAGvmP,GACb,IAAIqlC,EAAI/D,EAAEyR,KACV,MAAM7pC,EAAIi8O,GAAGznN,KAAK4D,EAAEklI,SAASl2J,YAC7B,IAAyEhM,EAAG60B,EAAG/0B,EAAGu7B,EAAGsB,GAA/E+kI,aAAc9mI,EAAGwqI,iBAAkBxkI,EAAGykI,mBAAoB/7J,GAAM0zB,EACtE,SAASwlI,IACPnnI,GAAKA,IAAKsB,GAAKA,IAAKK,EAAE2oI,aAAe3oI,EAAE2oI,YAAYU,YAAYrmK,GAAIg9B,EAAEspI,QAAUtpI,EAAEspI,OAAO9qJ,oBAAoB,QAASxb,EACvH,CACA,IAAIssJ,EAAI,IAAI8Z,eAEZ,SAASoL,IACP,IAAKllB,EACH,OACF,MAAMvsJ,EAAI8gP,GAAGznN,KACX,0BAA2BkzH,GAAKA,EAAEia,yBASpC86E,IAAG,SAASnpF,GACVv4J,EAAEu4J,GAAIsK,GACR,IAAG,SAAStK,GACVv3H,EAAEu3H,GAAIsK,GACR,GAZO,CACL/zH,KAAO7T,GAAW,SAANA,GAAsB,SAANA,EAAgC0xH,EAAEt6G,SAAnBs6G,EAAEka,aAC7Ch1H,OAAQ86G,EAAE96G,OACVi1H,WAAYna,EAAEma,WACdvE,QAASniK,EACToT,OAAQzX,EACRitD,QAAS2jG,IAMJA,EAAI,IACb,CAnBAA,EAAEx2G,KAAK9Y,EAAE2nB,OAAOwiD,cAAenqE,EAAEkpD,KAAK,GAAKomE,EAAEsV,QAAU5kI,EAAE4kI,QAoBzD,cAAetV,EAAIA,EAAEhzG,UAAYk4H,EAAIllB,EAAEx9G,mBAAqB,YACzDw9G,GAAsB,IAAjBA,EAAEoa,YAAiC,IAAbpa,EAAE96G,UAAkB86G,EAAEqa,aAAkD,IAAnCra,EAAEqa,YAAYrrJ,QAAQ,WAAmB6zB,WAAWqiI,EACvH,EAAGllB,EAAEh4G,QAAU,WACbg4G,IAAM3rH,EAAE,IAAI9D,GAAE,kBAAmBA,GAAE+pI,aAAclrK,EAAG4wJ,IAAKA,EAAI,KAC/D,EAAGA,EAAEj2G,QAAU,WACb1V,EAAE,IAAI9D,GAAE,gBAAiBA,GAAEgqI,YAAanrK,EAAG4wJ,IAAKA,EAAI,IACtD,EAAGA,EAAEwa,UAAY,WACf,IAAIoK,EAAIl0I,EAAE4kI,QAAU,cAAgB5kI,EAAE4kI,QAAU,cAAgB,mBAChE,MAAMtK,EAAIt6H,EAAEgkI,cAAgB++E,GAC5B/iN,EAAE+pI,sBAAwBmK,EAAIl0I,EAAE+pI,qBAAsBpmI,EAAE,IAAI9D,GAC1Dq0I,EACA5Z,EAAEsI,oBAAsB/iI,GAAEmqI,UAAYnqI,GAAE+pI,aACxClrK,EACA4wJ,IACEA,EAAI,IACV,OAAS,IAANvrH,GAAgBn8B,EAAEw8J,eAAe,MAAO,qBAAsB9U,GAAKoU,GAAEpvJ,QAAQ1M,EAAE2tB,UAAU,SAAS2+I,EAAG5Z,GACtGhL,EAAE2a,iBAAiB3P,EAAG4Z,EACxB,IAAIxQ,GAAEzF,YAAYj+H,EAAEkoI,mBAAqB5Y,EAAE4Y,kBAAoBloI,EAAEkoI,iBAAkBtqI,GAAW,SAANA,IAAiB0xH,EAAEoV,aAAe1kI,EAAE0kI,cAAep4J,KAAOxJ,EAAG68B,GAAK2kN,GAAGh4O,GAAG,GAAKgjJ,EAAEpxI,iBAAiB,WAAYpb,IAAK8gC,GAAK0rH,EAAEjvD,UAAYxoE,EAAGwG,GAAKimN,GAAG1gN,GAAI0rH,EAAEjvD,OAAOniF,iBAAiB,WAAY2Z,GAAIy3H,EAAEjvD,OAAOniF,iBAAiB,UAAWmgB,KAAM2B,EAAE2oI,aAAe3oI,EAAEspI,UAAYtmK,EAAKD,IAClWusJ,IAAM3rH,GAAG5gC,GAAKA,EAAEob,KAAO,IAAIimO,GAAG,KAAM1lP,EAAG4wJ,GAAKvsJ,GAAIusJ,EAAE4a,QAAS5a,EAAI,KAAK,EACnEtvH,EAAE2oI,aAAe3oI,EAAE2oI,YAAYwB,UAAUnnK,GAAIg9B,EAAEspI,SAAWtpI,EAAEspI,OAAOc,QAAUpnK,IAAMg9B,EAAEspI,OAAOprJ,iBAAiB,QAASlb,KACzH,MAAM8kK,EAzOV,SAAYppK,GACV,MAAMoF,EAAI,4BAA4BmkD,KAAKvpD,GAC3C,OAAOoF,GAAKA,EAAE,IAAM,EACtB,CAsOcohP,CAAGllN,EAAEkpD,KACX4+E,IAAkC,IAA7BmN,GAAGjS,UAAU1kJ,QAAQwpJ,GAC5BnkI,EAAE,IAAI9D,GAAE,wBAA0BioI,EAAI,IAAKjoI,GAAEymI,gBAAiB5nK,IAGhE4wJ,EAAEgb,KAAKvmI,GAAK,KACd,GACF,EAAGohN,GAAK,CAACzmP,EAAGoF,KACV,MAAQhD,OAAQ6B,GAAMjE,EAAIA,EAAIA,EAAEyV,OAAOwoB,SAAW,GAClD,GAAI74B,GAAKnB,EAAG,CACV,IAA+Bq9B,EAA3B2D,EAAI,IAAI6mI,gBACZ,MAAMzmI,EAAI,SAASz3B,GACjB,IAAK0zB,EAAG,CACNA,GAAI,EAAIpC,IACR,MAAM56B,EAAIsJ,aAAa5F,MAAQ4F,EAAIvL,KAAK0zC,OACxC9Q,EAAEumI,MAAMlnK,aAAa68B,GAAI78B,EAAI,IAAIohP,GAAGphP,aAAa0D,MAAQ1D,EAAE+a,QAAU/a,GACvE,CACF,EACA,IAAI4E,EAAI9D,GAAKquC,YAAW,KACtBvqC,EAAI,KAAMm8B,EAAE,IAAIlE,GAAE,WAAW/7B,mBAAoB+7B,GAAEmqI,WAAW,GAC7DlmK,GACH,MAAM85B,EAAI,KACRl/B,IAAMkJ,GAAK0iD,aAAa1iD,GAAIA,EAAI,KAAMlJ,EAAE4V,SAAShI,IAC/CA,EAAE+8J,YAAc/8J,EAAE+8J,YAAYtlI,GAAKz3B,EAAEkS,oBAAoB,QAASulB,EAAE,IAClErlC,EAAI,KAAK,EAEfA,EAAE4V,SAAShI,GAAMA,EAAE4R,iBAAiB,QAAS6lB,KAC7C,MAAQulI,OAAQ1lI,GAAMD,EACtB,OAAOC,EAAEylI,YAAc,IAAM3F,GAAEtD,KAAKxiI,GAAIgG,CAC1C,GACCwhN,GAAK,UAAW1mP,EAAGoF,GACpB,IAAInB,EAAIjE,EAAE4S,WACV,GAAI3O,EAAImB,EAEN,kBADMpF,GAGR,IAAWshC,EAAP2D,EAAI,EACR,KAAOA,EAAIhhC,GACTq9B,EAAI2D,EAAI7/B,QAASpF,EAAEyJ,MAAMw7B,EAAG3D,GAAI2D,EAAI3D,CACxC,EAmBGg1B,GAAK,CAACt2D,EAAGoF,EAAGnB,EAAGghC,KAChB,MAAM3D,EApBA8oG,gBAAiBpqI,EAAGoF,GAC1B,UAAW,MAAMnB,KAEXmmI,gBAAiBpqI,GACvB,GAAIA,EAAEqS,OAAO45J,eAEX,kBADOjsK,GAGT,MAAMoF,EAAIpF,EAAEksK,YACZ,IACE,OAAW,CACT,MAAQ37B,KAAMtsI,EAAGkF,MAAO87B,SAAY7/B,EAAE40B,OACtC,GAAI/1B,EACF,YACIghC,CACR,CACF,CAAE,cACM7/B,EAAE4e,QACV,CACF,CAlBwB2iO,CAAG3mP,SAChB0mP,GAAGziP,EAAGmB,EACjB,CAiBYwhP,CAAG5mP,EAAGoF,GAChB,IAAW8D,EAAPm8B,EAAI,EAAMnG,EAAKgG,IACjBh8B,IAAMA,GAAI,EAAI+7B,GAAKA,EAAEC,GAAG,EAE1B,OAAO,IAAImnI,eAAe,CACxB,UAAMC,CAAKpnI,GACT,IACE,MAAQqrG,KAAM3iI,EAAGzE,MAAO7E,SAAYg9B,EAAE8I,OACtC,GAAIx8B,EAEF,OADAsxB,SAAKgG,EAAE8U,QAGT,IAAI7gB,EAAI70B,EAAEsO,WACV,GAAI3O,EAAG,CACL,IAAIG,EAAIihC,GAAKlM,EACbl1B,EAAEG,EACJ,CACA8gC,EAAEqnI,QAAQ,IAAI73J,WAAWpQ,GAC3B,CAAE,MAAOsJ,GACP,MAAMsxB,EAAEtxB,GAAIA,CACd,CACF,EACAoW,OAAOkhB,IACEhG,EAAEgG,GAAI5D,EAAEkrI,WAEhB,CACDC,cAAe,GACf,EACDo6E,GAAqB,mBAAT7pM,OAAyC,mBAAX2vH,SAA4C,mBAAZC,SAAwBk6E,GAAKD,IAA+B,mBAAlBx6E,eAA8B06E,GAAKF,KAA6B,mBAAf95E,YAA4C,CAAE/sK,GAAOoF,GAAMpF,EAAEwjK,OAAOp+J,GAAxB,CAA4B,IAAI2nK,aAAiB3iC,MAAOpqI,GAAM,IAAI0U,iBAAiB,IAAIk4J,SAAS5sK,GAAG2S,gBAAiBq0O,GAAK,CAAChnP,KAAMoF,KAClV,IACE,QAASpF,KAAKoF,EAChB,CAAE,MAAOnB,GACP,OAAO,CACT,GACCgjP,GAAKH,IAAME,IAAG,KACf,IAAIhnP,GAAI,EACR,MAAMoF,EAAI,IAAIunK,QAAQ4J,GAAG39I,OAAQ,CAC/Bs0I,KAAM,IAAIb,eACVpjH,OAAQ,OACR,UAAIkkH,GACF,OAAOntK,GAAI,EAAI,MACjB,IACCwmK,QAAQxwJ,IAAI,gBACf,OAAOhW,IAAMoF,CAAC,IACI8hP,GAAKJ,IAAME,IAAG,IAAMhiF,GAAE7F,iBAAiB,IAAIyN,SAAS,IAAIM,QAAQi6E,GAAK,CACvF75E,OAAQ45E,IAAM,CAAElnP,GAAMA,EAAEktK,OAE1B25E,IAAM,CAAE7mP,IACN,CAAC,OAAQ,cAAe,OAAQ,WAAY,UAAU4V,SAASxQ,KAC5D+hP,GAAG/hP,KAAO+hP,GAAG/hP,GAAK4/J,GAAEpF,WAAW5/J,EAAEoF,IAAOnB,GAAMA,EAAEmB,KAAO,CAACnB,EAAGghC,KAC1D,MAAM,IAAI9D,GAAE,kBAAkB/7B,sBAAuB+7B,GAAEosI,gBAAiBtoI,EAAE,EAC1E,GAEL,EANK,CAMH,IAAI2nI,UACP,MAiBGw6E,GAAKP,IAAM,OAAQ7mP,IACpB,IACEwqF,IAAKplF,EACL6jD,OAAQhlD,EACR8uC,KAAM9N,EACN2lI,OAAQtpI,EACR2oI,YAAa5kI,EACb6gI,QAASh9J,EACTygK,mBAAoBzqI,EACpBwqI,iBAAkBxkI,EAClB8gI,aAAcp4J,EACd44J,QAASliK,EACTklK,gBAAiBrwI,EAAI,cACrBs0I,aAAcrpK,GACZmiP,GAAGvmP,GACP4N,EAAIA,GAAKA,EAAI,IAAI4iC,cAAgB,OACjC,IAA4CvP,EAAxCtB,EAAI8mN,GAAG,CAACnlN,EAAG+D,GAAKA,EAAEqoI,iBAAkBxkK,GACxC,MAAM49J,EAAInnI,GAAKA,EAAEgrI,aAAe,MAC9BhrI,EAAEgrI,aACH,GACD,IAAI/Z,EACJ,IACE,GAAI1rH,GAAK+hN,IAAY,QAANhjP,GAAqB,SAANA,GAAyC,KAAxB2sJ,OAzB3CxmB,OAAOpqI,EAAGoF,KAChB,MAAMnB,EAAI+gK,GAAE/D,eAAejhK,EAAE2tK,oBAC7B,OAAY,MAAL1pK,EAhBEmmI,OAAOpqI,GACP,MAALA,EACK,EACLglK,GAAEtF,OAAO1/J,GACJA,EAAEo7B,KACP4pI,GAAE1D,oBAAoBthK,UACV,IAAI2sK,QAAQ4J,GAAG39I,OAAQ,CACnCqwB,OAAQ,OACRikH,KAAMltK,IACL2S,eAAeC,WAChBoyJ,GAAElG,kBAAkB9+J,IAAMglK,GAAEtG,cAAc1+J,GACrCA,EAAE4S,YACPoyJ,GAAEjF,kBAAkB//J,KAAOA,GAAQ,IAAKglK,GAAEnwJ,SAAS7U,UACvC+mP,GAAG/mP,IAAI4S,gBADvB,GAImBy0O,CAAGjiP,GAAKnB,CAAC,EAuB+BqjP,CAAGhjP,EAAG2gC,IAAW,CACxE,IAIIzJ,EAJAogI,EAAI,IAAI+Q,QAAQvnK,EAAG,CACrB6jD,OAAQ,OACRikH,KAAMjoI,EACNkoI,OAAQ,SAEV,GAAInI,GAAEpG,WAAW35H,KAAOzJ,EAAIogI,EAAE4K,QAAQtwJ,IAAI,kBAAoB5R,EAAEohK,eAAelqI,GAAIogI,EAAEsR,KAAM,CACzF,MAAO1Q,EAAGkX,GAAMqyE,GACdn1F,EACAg1F,GAAGI,GAAG9gN,KAERD,EAAIqxB,GAAGslG,EAAEsR,KA5DR,MA4DkB1Q,EAAGkX,EACxB,CACF,CACA1O,GAAEnwJ,SAASskB,KAAOA,EAAIA,EAAI,UAAY,QACtC,MAAM28I,EAAI,gBAAiBnJ,QAAQjqK,UACnCu+B,EAAI,IAAI0rI,QAAQvnK,EAAG,IACdhB,EACHwmK,OAAQjrI,EACRspB,OAAQhlD,EAAEwnG,cACV+6D,QAASliK,EAAEgM,YAAYumB,SACvBq2I,KAAMjoI,EACNkoI,OAAQ,OACRa,YAAa8H,EAAI38I,OAAI,IAEvB,IAAIiwI,QAAUpsH,MAAM/b,GACpB,MAAM58B,EAAI6iP,KAAa,WAANt5O,GAAwB,aAANA,GACnC,GAAIs5O,KAAOhoN,GAAK76B,GAAKyiK,GAAI,CACvB,MAAMlL,EAAI,CAAC,EACX,CAAC,SAAU,aAAc,WAAWhmJ,SAASinJ,IAC3CjB,EAAEiB,GAAMuM,EAAEvM,EAAG,IAEf,MAAMrhI,EAAIwpI,GAAE/D,eAAemI,EAAE5C,QAAQtwJ,IAAI,oBAAqBsmJ,EAAGkX,GAAMx0I,GAAK6mN,GAC1EvqN,EACAoqN,GAAGI,GAAG9mN,IAAI,KACP,GACLkqI,EAAI,IAAIwD,SACNt2G,GAAG8yG,EAAE8D,KAtFJ,MAsFc1Q,GAAG,KAChBkX,GAAMA,IAAM5M,GAAKA,GAAG,IAEtBlL,EAEJ,CACAhuJ,EAAIA,GAAK,OACT,IAAI4nK,QAAU2xE,GAAGniF,GAAE9D,QAAQimF,GAAIv5O,IAAM,QAAQw7J,EAAGppK,GAChD,OAAQqE,GAAKyiK,GAAKA,UAAW,IAAI/3I,SAAQ,CAAC6sI,EAAGpgI,KAC3CmqN,GAAG/pF,EAAGpgI,EAAG,CACPuX,KAAMyiI,EACNhP,QAAS2+E,GAAGznN,KAAK0rI,EAAE5C,SACnB1wH,OAAQszH,EAAEtzH,OACVi1H,WAAY3B,EAAE2B,WACdtzJ,OAAQzX,EACRitD,QAAShsB,GACT,GAEN,CAAE,MAAO60I,GACP,MAAMhP,GAAKA,IAAKgP,GAAgB,cAAXA,EAAEnhK,MAAwB,SAAS3B,KAAK8iK,EAAEz2J,SAAWnf,OAAOyX,OAC/E,IAAIwpB,GAAE,gBAAiBA,GAAEgqI,YAAanrK,EAAGihC,GACzC,CACEihI,MAAO4T,EAAE5T,OAAS4T,IAElB30I,GAAEzD,KAAKo4I,EAAGA,GAAKA,EAAE7jI,KAAMjyC,EAAGihC,EAChC,CACD,GAAGsmN,GAAK,CACPr5E,KAz9BS,KA09BTC,IAAKtrI,GACLma,MAAOoqM,IAETpiF,GAAEpvJ,QAAQ2xO,IAAI,CAACvnP,EAAGoF,KAChB,GAAIpF,EAAG,CACL,IACEE,OAAOgV,eAAelV,EAAG,OAAQ,CAAEmJ,MAAO/D,GAC5C,CAAE,MAAOnB,GACT,CACA/D,OAAOgV,eAAelV,EAAG,cAAe,CAAEmJ,MAAO/D,GACnD,KAEF,MAAMoiP,GAAMxnP,GAAM,KAAKA,IAAKynP,GAAMznP,GAAMglK,GAAEpF,WAAW5/J,IAAY,OAANA,IAAoB,IAANA,EAAU0nP,GACpE1nP,IACXA,EAAIglK,GAAEn8J,QAAQ7I,GAAKA,EAAI,CAACA,GACxB,MAAQoC,OAAQgD,GAAMpF,EACtB,IAAIiE,EAAGghC,EACP,MAAM3D,EAAI,CAAC,EACX,IAAK,IAAI+D,EAAI,EAAGA,EAAIjgC,EAAGigC,IAAK,CAE1B,IAAIn8B,EACJ,GAFAjF,EAAIjE,EAAEqlC,GAEFJ,EAAIhhC,GAAIwjP,GAAGxjP,KAAOghC,EAAIsiN,IAAIr+O,EAAIixB,OAAOl2B,IAAIusC,oBAAsB,IAANvL,GAC3D,MAAM,IAAI9D,GAAE,oBAAoBj4B,MAClC,GAAI+7B,EACF,MACF3D,EAAEp4B,GAAK,IAAMm8B,GAAKJ,CACpB,CACA,IAAKA,EAAG,CACN,MAAMI,EAAInlC,OAAO0sD,QAAQtrB,GAAGx+B,KAC1B,EAAEo8B,EAAGgG,KAAO,WAAWhG,OAAc,IAANgG,EAAW,sCAAwC,mCAKpF,MAAM,IAAI/D,GACR,yDAJM/7B,EAAIigC,EAAEjjC,OAAS,EAAI,YAC7BijC,EAAEviC,IAAI0kP,IAAIntN,KAAK,MACd,IAAMmtN,GAAGniN,EAAE,IAAM,2BAGd,kBAEJ,CACA,OAAOJ,CAAC,EAIZ,SAAS0iN,GAAG3nP,GACV,GAAIA,EAAEiqK,aAAejqK,EAAEiqK,YAAYsE,mBAAoBvuK,EAAE4qK,QAAU5qK,EAAE4qK,OAAOc,QAC1E,MAAM,IAAIg6E,GAAG,KAAM1lP,EACvB,CACA,SAAS4nP,GAAG5nP,GACV,OAAO2nP,GAAG3nP,GAAIA,EAAEwmK,QAAU2+E,GAAGznN,KAAK19B,EAAEwmK,SAAUxmK,EAAE+yC,KAAOyyM,GAAG1xO,KACxD9T,EACAA,EAAEwlK,mBAC+C,IAAhD,CAAC,OAAQ,MAAO,SAAS5lJ,QAAQ5f,EAAEipD,SAAkBjpD,EAAEwmK,QAAQd,eAAe,qCAAqC,GAAKgiF,GAAc1nP,EAAEulK,SAAWo/E,GAAGp/E,QAA9BmiF,CAAuC1nP,GAAGy1C,MAAK,SAASxQ,GACjL,OAAO0iN,GAAG3nP,GAAIilC,EAAE8N,KAAOyyM,GAAG1xO,KACxB9T,EACAA,EAAE+lK,kBACF9gI,GACCA,EAAEuhI,QAAU2+E,GAAGznN,KAAKuH,EAAEuhI,SAAUvhI,CACrC,IAAG,SAASA,GACV,OAAOwgN,GAAGxgN,KAAO0iN,GAAG3nP,GAAIilC,GAAKA,EAAEqR,WAAarR,EAAEqR,SAASvD,KAAOyyM,GAAG1xO,KAC/D9T,EACAA,EAAE+lK,kBACF9gI,EAAEqR,UACDrR,EAAEqR,SAASkwH,QAAU2+E,GAAGznN,KAAKuH,EAAEqR,SAASkwH,WAAYz3I,QAAQwmB,OAAOtQ,EACxE,GACF,CACA,MAAoB4iN,GAAK,CAAC,EAC1B,CAAC,SAAU,UAAW,SAAU,WAAY,SAAU,UAAUjyO,SAAQ,CAAC5V,EAAGoF,KAC1EyiP,GAAG7nP,GAAK,SAASilC,GACf,cAAcA,IAAMjlC,GAAK,KAAOoF,EAAI,EAAI,KAAO,KAAOpF,CACxD,CAAC,IAEH,MAAM8nP,GAAK,CAAC,EACZD,GAAGviF,aAAe,SAASlgK,EAAGnB,EAAGghC,GAC/B,SAAS3D,EAAE+D,EAAGn8B,GACZ,MAAO,uCAA8Cm8B,EAAI,IAAMn8B,GAAK+7B,EAAI,KAAOA,EAAI,GACrF,CACA,MAAO,CAACI,EAAGn8B,EAAGg2B,KACZ,IAAU,IAAN95B,EACF,MAAM,IAAI+7B,GACRG,EAAEp4B,EAAG,qBAAuBjF,EAAI,OAASA,EAAI,KAC7Ck9B,GAAEutI,gBAEN,OAAOzqK,IAAM6jP,GAAG5+O,KAAO4+O,GAAG5+O,IAAK,EAAII,QAAQC,KACzC+3B,EACEp4B,EACA,+BAAiCjF,EAAI,8CAErCmB,GAAIA,EAAEigC,EAAGn8B,EAAGg2B,EAAO,CAE3B,EACA2oN,GAAGl5E,SAAW,SAASvpK,GACrB,MAAO,CAACnB,EAAGghC,KAAO37B,QAAQC,KAAK,GAAG07B,gCAAgC7/B,MAAM,EAC1E,EAkBA,MAAM2iP,GAAK,CACTn5E,cAlBF,SAAY5uK,EAAGoF,EAAGnB,GAChB,GAAgB,iBAALjE,EACT,MAAM,IAAImhC,GAAE,4BAA6BA,GAAE0tI,sBAC7C,MAAM5pI,EAAI/kC,OAAO2C,KAAK7C,GACtB,IAAIshC,EAAI2D,EAAE7iC,OACV,KAAOk/B,KAAM,GAAK,CAChB,MAAM+D,EAAIJ,EAAE3D,GAAIp4B,EAAI9D,EAAEigC,GACtB,GAAIn8B,EAAJ,CACE,MAAMg2B,EAAIl/B,EAAEqlC,GAAIH,OAAU,IAANhG,GAAgBh2B,EAAEg2B,EAAGmG,EAAGrlC,GAC5C,IAAU,IAANklC,EACF,MAAM,IAAI/D,GAAE,UAAYkE,EAAI,YAAcH,EAAG/D,GAAE0tI,qBAEnD,MACA,IAAU,IAAN5qK,EACF,MAAM,IAAIk9B,GAAE,kBAAoBkE,EAAGlE,GAAE2tI,eACzC,CACF,EAGEC,WAAY84E,IACX77E,GAAK+7E,GAAGh5E,WACX,IAAIhqK,GAAK,MACP,WAAA0I,CAAYrI,GACV/C,KAAK2sK,SAAW5pK,EAAG/C,KAAK4sK,aAAe,CACrChiH,QAAS,IAAIm3L,GACb9tM,SAAU,IAAI8tM,GAElB,CASA,aAAMn3L,CAAQ7nD,EAAGnB,GACf,IACE,aAAa5B,KAAK6sK,SAAS9pK,EAAGnB,EAChC,CAAE,MAAOghC,GACP,GAAIA,aAAaj9B,MAAO,CACtB,IAAIs5B,EAAI,CAAC,EACTt5B,MAAM6mC,kBAAoB7mC,MAAM6mC,kBAAkBvN,GAAKA,EAAI,IAAIt5B,MAC/D,MAAMq9B,EAAI/D,EAAEwN,MAAQxN,EAAEwN,MAAM77B,QAAQ,QAAS,IAAM,GACnD,IACEgyB,EAAE6J,MAAQzJ,IAAMlL,OAAO8K,EAAE6J,OAAOorH,SAAS70H,EAAEpyB,QAAQ,YAAa,OAASgyB,EAAE6J,OAAS,KAC1FzJ,GAAKJ,EAAE6J,MAAQzJ,CACX,CAAE,MAAOn8B,GACT,CACF,CACA,MAAM+7B,CACR,CACF,CACA,QAAAiqI,CAAS9pK,EAAGnB,GACE,iBAALmB,GAAiBnB,EAAIA,GAAK,CAAC,GAAKumF,IAAMplF,EAAKnB,EAAImB,GAAK,CAAC,EAAGnB,EAAI4nK,GAAGxpK,KAAK2sK,SAAU/qK,GACrF,MAAQqhK,aAAcrgI,EAAGqkI,iBAAkBhoI,EAAGklI,QAASnhI,GAAMphC,OACvD,IAANghC,GAAgB8iN,GAAGn5E,cAAc3pI,EAAG,CAClC++H,kBAAmBgI,GAAG1G,aAAa0G,GAAGmD,SACtClL,kBAAmB+H,GAAG1G,aAAa0G,GAAGmD,SACtCjL,oBAAqB8H,GAAG1G,aAAa0G,GAAGmD,WACvC,GAAU,MAAL7tI,IAAc0jI,GAAEpF,WAAWt+H,GAAKr9B,EAAEqlK,iBAAmB,CAC3D/oH,UAAWjf,GACTymN,GAAGn5E,cAActtI,EAAG,CACtBkiI,OAAQwI,GAAGoD,SACX7uH,UAAWyrH,GAAGoD,WACb,IAAM24E,GAAGn5E,cAAc3qK,EAAG,CAC3BorK,QAASrD,GAAG2C,SAAS,WACrBW,cAAetD,GAAG2C,SAAS,mBAC1B,GAAK1qK,EAAEglD,QAAUhlD,EAAEglD,QAAU5mD,KAAK2sK,SAAS/lH,QAAU,OAAOzY,cAC/D,IAAItnC,EAAIm8B,GAAK2/H,GAAEz2H,MACblJ,EAAEo+D,OACFp+D,EAAEphC,EAAEglD,SAEN5jB,GAAK2/H,GAAEpvJ,QACL,CAAC,SAAU,MAAO,OAAQ,OAAQ,MAAO,QAAS,WACjDqrB,WACQoE,EAAEpE,EAAE,IAEZh9B,EAAEuiK,QAAU2+E,GAAG5gM,OAAOr7C,EAAGm8B,GAC5B,MAAMnG,EAAI,GACV,IAAIgG,GAAI,EACR7iC,KAAK4sK,aAAahiH,QAAQr3C,SAAQ,SAASkxJ,GACrB,mBAAbA,EAAEhD,UAA0C,IAAjBgD,EAAEhD,QAAQ7/J,KAAcihC,EAAIA,GAAK4hI,EAAEjD,YAAa3kI,EAAE8iF,QAAQ8kD,EAAEnD,UAAWmD,EAAElD,UAC7G,IACA,MAAMh2J,EAAI,GACVvL,KAAK4sK,aAAa34H,SAAS1gC,SAAQ,SAASkxJ,GAC1Cl5J,EAAEpE,KAAKs9J,EAAEnD,UAAWmD,EAAElD,SACxB,IACA,IAAIt/J,EAAUF,EAAP+0B,EAAI,EACX,IAAK+L,EAAG,CACN,MAAMjE,EAAI,CAAC2mN,GAAG96O,KAAKzK,WAAO,GAC1B,IAAK4+B,EAAE+gF,QAAQv/G,MAAMw+B,EAAG/B,GAAI+B,EAAEz3B,KAAK/G,MAAMw+B,EAAGrzB,GAAIxJ,EAAI68B,EAAE7+B,OAAQkC,EAAIyqB,QAAQC,QAAQ/qB,GAAIk1B,EAAI/0B,GACxFE,EAAIA,EAAEmxC,KAAKxU,EAAE9H,KAAM8H,EAAE9H,MACvB,OAAO70B,CACT,CACAF,EAAI86B,EAAE98B,OACN,IAAIu9B,EAAI17B,EACR,IAAKk1B,EAAI,EAAGA,EAAI/0B,GAAK,CACnB,MAAM68B,EAAI/B,EAAE/F,KAAM2tI,EAAI5nI,EAAE/F,KACxB,IACEwG,EAAIsB,EAAEtB,EACR,CAAE,MAAOixH,GACPkW,EAAEhzJ,KAAKzR,KAAMuuJ,GACb,KACF,CACF,CACA,IACEtsJ,EAAIsjP,GAAG9zO,KAAKzR,KAAMs9B,EACpB,CAAE,MAAOsB,GACP,OAAOlS,QAAQwmB,OAAOtU,EACxB,CACA,IAAK9H,EAAI,EAAG/0B,EAAIwJ,EAAExL,OAAQ+2B,EAAI/0B,GAC5BE,EAAIA,EAAEmxC,KAAK7nC,EAAEurB,KAAMvrB,EAAEurB,MACvB,OAAO70B,CACT,CACA,MAAAirK,CAAOnqK,GAGL,OAAO++O,GADGgC,IADV/gP,EAAIymK,GAAGxpK,KAAK2sK,SAAU5pK,IACPikK,QAASjkK,EAAEolF,KACbplF,EAAE0uF,OAAQ1uF,EAAEkkK,iBAC3B,GAEFtE,GAAEpvJ,QAAQ,CAAC,SAAU,MAAO,OAAQ,YAAY,SAASxQ,GACvDL,GAAGrC,UAAU0C,GAAK,SAASnB,EAAGghC,GAC5B,OAAO5iC,KAAK4qD,QAAQ4+G,GAAG5mI,GAAK,CAAC,EAAG,CAC9BgkB,OAAQ7jD,EACRolF,IAAKvmF,EACL8uC,MAAO9N,GAAK,CAAC,GAAG8N,OAEpB,CACF,IACAiyH,GAAEpvJ,QAAQ,CAAC,OAAQ,MAAO,UAAU,SAASxQ,GAC3C,SAASnB,EAAEghC,GACT,OAAO,SAASI,EAAGn8B,EAAGg2B,GACpB,OAAO78B,KAAK4qD,QAAQ4+G,GAAG3sI,GAAK,CAAC,EAAG,CAC9B+pB,OAAQ7jD,EACRohK,QAASvhI,EAAI,CACX,eAAgB,uBACd,CAAC,EACLulD,IAAKnlD,EACL0N,KAAM7pC,IAEV,CACF,CACAnE,GAAGrC,UAAU0C,GAAKnB,IAAKc,GAAGrC,UAAU0C,EAAI,QAAUnB,GAAE,EACtD,IAkFA,MAAM+jP,GAAK,CACTr4E,SAAU,IACVC,mBAAoB,IACpBC,WAAY,IACZC,WAAY,IACZC,GAAI,IACJC,QAAS,IACTC,SAAU,IACVC,4BAA6B,IAC7BC,UAAW,IACXC,aAAc,IACdC,eAAgB,IAChBC,YAAa,IACbC,gBAAiB,IACjBC,OAAQ,IACRC,gBAAiB,IACjBC,iBAAkB,IAClBC,MAAO,IACPC,SAAU,IACVC,YAAa,IACbC,SAAU,IACVC,OAAQ,IACRC,kBAAmB,IACnBC,kBAAmB,IACnBC,WAAY,IACZC,aAAc,IACdC,gBAAiB,IACjBC,UAAW,IACXC,SAAU,IACVC,iBAAkB,IAClBC,cAAe,IACfC,4BAA6B,IAC7BC,eAAgB,IAChBC,SAAU,IACVC,KAAM,IACNC,eAAgB,IAChBC,mBAAoB,IACpBC,gBAAiB,IACjBC,WAAY,IACZC,qBAAsB,IACtBC,oBAAqB,IACrBC,kBAAmB,IACnBC,UAAW,IACXC,mBAAoB,IACpBC,oBAAqB,IACrBC,OAAQ,IACRC,iBAAkB,IAClBC,SAAU,IACVC,gBAAiB,IACjBC,qBAAsB,IACtBC,gBAAiB,IACjBC,4BAA6B,IAC7BC,2BAA4B,IAC5BC,oBAAqB,IACrBC,eAAgB,IAChBC,WAAY,IACZC,mBAAoB,IACpBC,eAAgB,IAChBC,wBAAyB,IACzBC,sBAAuB,IACvBC,oBAAqB,IACrBC,aAAc,IACdC,YAAa,IACbC,8BAA+B,KAEjCvzK,OAAO0sD,QAAQo7L,IAAIpyO,SAAQ,EAAE5V,EAAGoF,MAC9B4iP,GAAG5iP,GAAKpF,CAAC,IAQX,MAAMioP,GANN,SAASC,EAAGloP,GACV,MAAMoF,EAAI,IAAIL,GAAG/E,GAAIiE,EAAIi9G,GAAGn8G,GAAGrC,UAAUuqD,QAAS7nD,GAClD,OAAO4/J,GAAElgH,OAAO7gD,EAAGc,GAAGrC,UAAW0C,EAAG,CAAEk4J,YAAY,IAAO0H,GAAElgH,OAAO7gD,EAAGmB,EAAG,KAAM,CAAEk4J,YAAY,IAAOr5J,EAAEuO,OAAS,SAAS8uB,GACrH,OAAO4mN,EAAGr8E,GAAG7rK,EAAGshC,GAClB,EAAGr9B,CACL,CACWikP,CAAGvD,IACdsD,GAAGt0E,MAAQ5uK,GACXkjP,GAAGr0E,cAAgB8xE,GACnBuC,GAAGp0E,YA9JM,MAAMs0E,EACb,WAAA16O,CAAYrI,GACV,GAAgB,mBAALA,EACT,MAAM,IAAIqvC,UAAU,gCACtB,IAAIxwC,EACJ5B,KAAKqxB,QAAU,IAAI3E,SAAQ,SAASsW,GAClCphC,EAAIohC,CACN,IACA,MAAMJ,EAAI5iC,KACVA,KAAKqxB,QAAQ+hB,MAAMnU,IACjB,IAAK2D,EAAE1lB,WAAY,OACnB,IAAI8lB,EAAIJ,EAAE1lB,WAAWnd,OACrB,KAAOijC,KAAM,GACXJ,EAAE1lB,WAAW8lB,GAAG/D,GAClB2D,EAAE1lB,WAAa,IAAI,IACjBld,KAAKqxB,QAAQ+hB,KAAQnU,IACvB,IAAI+D,EACJ,MAAMn8B,EAAI,IAAI6lB,SAASmQ,IACrB+F,EAAEwmI,UAAUvsI,GAAImG,EAAInG,CAAC,IACpBuW,KAAKnU,GACR,OAAOp4B,EAAE8a,OAAS,WAChBihB,EAAE0lI,YAAYtlI,EAChB,EAAGn8B,CAAC,EACH9D,GAAE,SAASigC,EAAGn8B,EAAGg2B,GAClB+F,EAAE8Q,SAAW9Q,EAAE8Q,OAAS,IAAI2vM,GAAGrgN,EAAGn8B,EAAGg2B,GAAIj7B,EAAEghC,EAAE8Q,QAC/C,GACF,CAIA,gBAAAw4H,GACE,GAAIlsK,KAAK0zC,OACP,MAAM1zC,KAAK0zC,MACf,CAIA,SAAA01H,CAAUrmK,GACJ/C,KAAK0zC,OACP3wC,EAAE/C,KAAK0zC,QAGT1zC,KAAKkd,WAAald,KAAKkd,WAAW/V,KAAKpE,GAAK/C,KAAKkd,WAAa,CAACna,EACjE,CAIA,WAAAulK,CAAYvlK,GACV,IAAK/C,KAAKkd,WACR,OACF,MAAMtb,EAAI5B,KAAKkd,WAAWK,QAAQxa,IAC3B,IAAPnB,GAAY5B,KAAKkd,WAAWS,OAAO/b,EAAG,EACxC,CACA,aAAAypK,GACE,MAAMtoK,EAAI,IAAI0mK,gBAAmB7nK,EAAKghC,IACpC7/B,EAAEomK,MAAMvmI,EAAE,EAEZ,OAAO5iC,KAAKopK,UAAUxnK,GAAImB,EAAEwlK,OAAOD,YAAc,IAAMtoK,KAAKsoK,YAAY1mK,GAAImB,EAAEwlK,MAChF,CAKA,aAAOz1F,GACL,IAAI/vE,EACJ,MAAO,CACLqqK,MAAO,IAAI04E,GAAG,SAAS7mN,GACrBl8B,EAAIk8B,CACN,IACAtd,OAAQ5e,EAEZ,GAwFF6iP,GAAGn0E,SAAW2xE,GACdwC,GAAGn8H,QA7UQ,QA8UXm8H,GAAGl0E,WAAa+vE,GAChBmE,GAAGj0E,WAAa7yI,GAChB8mN,GAAGh0E,OAASg0E,GAAGr0E,cACfq0E,GAAG12N,IAAM,SAASnsB,GAChB,OAAO2pB,QAAQwC,IAAInsB,EACrB,EACA6iP,GAAG/zE,OA9FH,SAAYl0K,GACV,OAAO,SAASiE,GACd,OAAOjE,EAAEyC,MAAM,KAAMwB,EACvB,CACF,EA2FAgkP,GAAG9zE,aA1FH,SAAYn0K,GACV,OAAOglK,GAAEtyJ,SAAS1S,KAAyB,IAAnBA,EAAEm0K,YAC5B,EAyFA8zE,GAAG7zE,YAAcvI,GACjBo8E,GAAG5zE,aAAe8wE,GAClB8C,GAAG3zE,WAAct0K,GAAMykP,GAAGz/E,GAAErE,WAAW3gK,GAAK,IAAI6+J,SAAS7+J,GAAKA,GAC9DioP,GAAG1zE,WAAamzE,GAChBO,GAAGzzE,eAAiBwzE,GACpBC,GAAGxzE,QAAUwzE,GACb,MACEt0E,MAAOy0E,GACPp0E,WAAYq0E,GACZz0E,cAAe00E,GACfx0E,SAAUy0E,GACV10E,YAAa20E,GACb18H,QAAS28H,GACTl3N,IAAKm3N,GACLz0E,OAAQ8xB,GACR5xB,aAAcw0E,GACdz0E,OAAQ00E,GACR70E,WAAY80E,GACZx0E,aAAcy0E,GACdt0E,eAAgBu0E,GAChBz0E,WAAY00E,GACZz0E,WAAY00E,GACZ70E,YAAa80E,IACXjB,GAcJ,IAAIp6E,GAAIs7E,GAuBRt7E,GAAK,IAAI7wG,QAAWmsL,GAAK,IAAInsL,QAC7B,MAAMosL,GAAK,IAvBX,MACE,WAAA37O,GACEuvJ,EAAG36J,KAAMwrK,IACT7Q,EAAG36J,KAAM8mP,IACT5sF,EAAGl6J,KAAMwrK,GAAI,MAAOtR,EAAGl6J,KAAM8mP,GAAI,KACnC,CAEA,kBAAME,GACJ,IAAKrnF,EAAG3/J,KAAM8mP,IAAK,CACjB,MAAO/jP,EAAGnB,SAAWowO,EAxBdjqG,QAASy7B,IAAK7lK,MACzB,MAAMoF,EASA,GAAGygK,IAAK7lK,EAAG03K,WAAYtyK,MAC7B,MAAMnB,EAAImB,EAAEpF,GACZ,MAAa,gBAANA,EAAsB,WAAWiE,iBAAmB,WAAWA,iBAAiB,EAX7EqlP,CAAG,CACXzjF,IAAK7lK,EACL03K,WAAYhyK,MACTzB,EAAGghC,SAAWovM,EAAG4T,GAAG/xO,IAAI9Q,IAC7B,GAAInB,EACF,MAAM,IAAI+D,MAAM,sBAAsB5C,YAAa,CACjD88J,MAAOj+J,IAEX,OAAOghC,EAAE8N,IAAI,EAgBPw2M,CAAG,CAAE1jF,IAAK7D,EAAG3/J,KAAMwrK,OAErB,GAAIzoK,EAAG,MAAMA,EACbm3J,EAAGl6J,KAAM8mP,GAAIllP,EACf,CACA,OAAO+9J,EAAG3/J,KAAM8mP,GAClB,CAEA,MAAAK,CAAOpkP,GACLm3J,EAAGl6J,KAAMwrK,GAAIzoK,EACf,GAIF,IAAIshK,GAAI+iF,GAAIC,GAAIzjI,GAAI0jI,GAiBpBjjF,GAAK,IAAI1pG,QAAWysL,GAAK,IAAI5tF,QAAW6tF,GAAKt/G,eAAehlI,GAC1D,MAAOnB,EAAGghC,SAAWovM,EAAG+U,GAAGC,gBAC3B,GAAIplP,EAAG,MAAMA,EACb,MAAQ27L,OAAQt+J,GAAM2D,EAAGI,EAAI/D,EAAEl8B,GAC/B,IAAKigC,EACH,MAAM,IAAIr9B,MAAM,kBAAkB5C,gBACpC,MAAQuvD,IAAKzrD,GAAMm8B,EACnB,OAAOn8B,CACT,EAAG+8G,GAAK,SAAS7gH,GACf,OAAO48J,EAAG3/J,KAAMqkK,IAAI1wJ,IAAI5Q,EAC1B,EACAukP,GAAK,SAASvkP,EAAGnB,GACf+9J,EAAG3/J,KAAMqkK,IAAIz4J,IAAI7I,EAAGnB,EACtB,EACA,MAAM2lP,GAAK,IA9BX,MACE,WAAAn8O,GACEuvJ,EAAG36J,KAAMonP,IACTzsF,EAAG36J,KAAMqkK,IACTnK,EAAGl6J,KAAMqkK,GAAoB,IAAInxJ,IACnC,CACA,cAAMs0O,CAASzkP,GACb,IAAKA,EAAG,MAAO,QACf,IAAKmkE,EAAGlnE,KAAMonP,GAAIxjI,IAAInyG,KAAKzR,KAAM+C,GAAI,CACnC,MAAO6/B,EAAG3D,SAAW+yM,EAAG9qK,EAAGlnE,KAAMonP,GAAIC,IAAI51O,KAAKzR,KAAM+C,IACpD,GAAI6/B,EAAG,MAAMA,EACbskC,EAAGlnE,KAAMonP,GAAIE,IAAI71O,KAAKzR,KAAM+C,EAAGk8B,EACjC,CACA,OAAO0gI,EAAG3/J,KAAMqkK,IAAIxwJ,IAAI9Q,EAC1B,GAiBF,IAAI0kP,GAAIC,GAAIC,GAAIC,GAAIC,GAAIC,GAkBxBL,GAAK,IAAI9sL,QAAW+sL,GAAK,IAAIluF,QAAWmuF,GAAK5/G,eAAehlI,GAC1D,MAAOnB,EAAGghC,SAAWovM,EAAG+U,GAAGC,gBAC3B,GAAIplP,EAAG,MAAMA,EACb,MAAQmmP,MAAO9oN,GAAM2D,EAAGI,EAAI/D,EAAEl8B,GAC9B,IAAKigC,EACH,MAAM,IAAIr9B,MAAM,iBAAiB5C,gBACnC,MAAQolF,IAAKthF,GAAMm8B,EACnB,OAAOn8B,CACT,EAAG+gP,GAAK,SAAS7kP,GACf,OAAO48J,EAAG3/J,KAAMynP,IAAI9zO,IAAI5Q,EAC1B,EACA8kP,GAAK,SAAS9kP,EAAGnB,GACf+9J,EAAG3/J,KAAMynP,IAAI77O,IAAI7I,EAAGnB,EACtB,EAAGkmP,GAAK//G,eAAehlI,EAAGnB,GACxB,MAAMghC,EAAI,IAAIolN,SAASjlP,EAAG,OAAOnB,OAAQq9B,SAAW+yM,EAAGpvM,EAAE+4I,QACzD,GAAI18I,EACF,MAAM,IAAIt5B,MAAM,iCAAiC/D,KAAM,CACrDi+J,MAAO5gI,IAEX,OAAOqR,SAASy3M,MAAM5nP,IAAIyiC,GAAIA,CAChC,EACA,MAAMqlN,GAAK,IAtCX,MACE,WAAA78O,GACEuvJ,EAAG36J,KAAM0nP,IACT/sF,EAAG36J,KAAMynP,IACTvtF,EAAGl6J,KAAMynP,GAAoB,IAAIv0O,IACnC,CACA,aAAMg1O,CAAQnlP,GACZ,IAAKmkE,EAAGlnE,KAAM0nP,GAAIE,IAAIn2O,KAAKzR,KAAM+C,GAAI,CACnC,MAAO6/B,EAAG3D,SAAW+yM,EAAG9qK,EAAGlnE,KAAM0nP,GAAIC,IAAIl2O,KAAKzR,KAAM+C,IACpD,GAAI6/B,EAAG,MAAMA,EACb,MAAOI,EAAGn8B,SAAWmrO,EAAG9qK,EAAGlnE,KAAM0nP,GAAII,IAAIr2O,KAAKzR,KAAM+C,EAAGk8B,IACvD,GAAI+D,EAAG,MAAMA,EACbkkC,EAAGlnE,KAAM0nP,GAAIG,IAAIp2O,KAAKzR,KAAM+C,EAAG8D,EACjC,CACA,OAAO84J,EAAG3/J,KAAMynP,IAAI5zO,IAAI9Q,EAC1B,GAwBF,IAAI8hK,GAAInF,GAAIyoF,GAAIC,GAAIC,GAAIC,GAkBxBzjF,GAAK,IAAIlqG,QAAW+kG,GAAK,IAAIlG,QAAW2uF,GAAKpgH,eAAehlI,GAC1D,MAAOnB,EAAGghC,SAAWovM,EAAG+U,GAAGC,gBAC3B,GAAIplP,EAAG,MAAMA,EACb,MAAQ2mP,MAAOtpN,GAAM2D,EAAGI,EAAI/D,EAAEl8B,GAC9B,IAAKigC,EACH,MAAM,IAAIr9B,MAAM,iBAAiB5C,gBACnC,MAAQolF,IAAKthF,GAAMm8B,EACnB,OAAOn8B,CACT,EAAGuhP,GAAK,SAASrlP,GACf,OAAO48J,EAAG3/J,KAAM6kK,IAAIlxJ,IAAI5Q,EAC1B,EACAslP,GAAK,SAAStlP,EAAGnB,GACf+9J,EAAG3/J,KAAM6kK,IAAIj5J,IAAI7I,EAAGnB,EACtB,EAAG0mP,GAAKvgH,eAAehlI,GACrB,MAAMnB,EAAI,IAAI2yN,MACd,OAAO,IAAI7nM,SAAQ,CAACkW,EAAG3D,KACrBr9B,EAAE02C,QAAU,IAAMrZ,EAAE,IAAIt5B,MAAM,6BAA8B/D,EAAE08C,OAAS,IAAM1b,EAAEhhC,GAAIA,EAAEusN,YAAc,YAAavsN,EAAEuqC,IAAMppC,CAAC,GAE7H,EACA,MAAMylP,GAAK,IApCX,MACE,WAAAp9O,GACEuvJ,EAAG36J,KAAM0/J,IACT/E,EAAG36J,KAAM6kK,IACT3K,EAAGl6J,KAAM6kK,GAAoB,IAAI3xJ,IACnC,CACA,aAAMu1O,CAAQ1lP,GACZ,IAAKmkE,EAAGlnE,KAAM0/J,GAAI0oF,IAAI32O,KAAKzR,KAAM+C,GAAI,CACnC,MAAO6/B,EAAG3D,SAAW+yM,EAAG9qK,EAAGlnE,KAAM0/J,GAAIyoF,IAAI12O,KAAKzR,KAAM+C,IACpD,GAAI6/B,EAAG,MAAMA,EACb,MAAOI,EAAGn8B,SAAWmrO,EAAG9qK,EAAGlnE,KAAM0/J,GAAI4oF,IAAI72O,KAAKzR,KAAMi/B,IACpD,GAAI+D,EAAG,MAAMA,EACbkkC,EAAGlnE,KAAM0/J,GAAI2oF,IAAI52O,KAAKzR,KAAM+C,EAAG8D,EACjC,CACA,OAAO84J,EAAG3/J,KAAM6kK,IAAIhxJ,IAAI9Q,EAC1B,GAsBF,IAAI2lP,GAAsB,iBAAVz7M,QAAsBA,QAAUA,OAAOpvC,SAAWA,QAAUovC,OAAQ07M,GAAoB,iBAARx7M,MAAoBA,MAAQA,KAAKtvC,SAAWA,QAAUsvC,KAAkDy7M,IAAvCF,IAAMC,IAAMl1O,SAAS,cAATA,IAAmCzD,OAAQ64O,GAAKhrP,OAAOwC,UAAWyoP,GAAKD,GAAGrzO,eAAgBuzO,GAAKF,GAAGxlN,SAAU2lN,GAAKJ,GAAKA,GAAGtuF,iBAAc,EAWzRhvH,GAAlBztC,OAAOwC,UAAmBgjC,SAIkB4lN,GAAKL,GAAKA,GAAGtuF,iBAAc,EAChF,SAAS4uF,GAAGvrP,GACV,OAAY,MAALA,OAAkB,IAANA,EAFU,qBAAtB,gBAEqCsrP,IAAMA,MAAMprP,OAAOF,GAhBjE,SAAYA,GACV,IAAIoF,EAAI+lP,GAAGr3O,KAAK9T,EAAGqrP,IAAKpnP,EAAIjE,EAAEqrP,IAC9B,IACErrP,EAAEqrP,SAAM,EACR,IAAIpmN,GAAI,CACV,CAAE,MAAOI,GACT,CACA,IAAI/D,EAAI8pN,GAAGt3O,KAAK9T,GAChB,OAAOilC,IAAM7/B,EAAIpF,EAAEqrP,IAAMpnP,SAAWjE,EAAEqrP,KAAM/pN,CAC9C,CAOsEkqN,CAAGxrP,GALzE,SAAYA,GACV,OAAO2tC,GAAG75B,KAAK9T,EACjB,CAG8EyrP,CAAGzrP,EACjF,CACA,SAASsiF,GAAGtiF,GACV,OAAY,MAALA,GAAyB,iBAALA,CAC7B,CACA,IAAI0rP,GAAK9iP,MAAMC,QAMX8iP,GALJ,SAAY3rP,EAAGoF,GACb,OAAO,SAASnB,GACd,OAAOjE,EAAEoF,EAAEnB,GACb,CACF,CACS2nP,CAAG1rP,OAAOg8J,eAAgBh8J,QAAiC2rP,GAAK/1O,SAASpT,UAAWopP,GAAK5rP,OAAOwC,UAAWqpP,GAAKF,GAAGnmN,SAAUsmN,GAAKF,GAAGj0O,eAAgBo0O,GAAKF,GAAGj4O,KAAK5T,QAc3K,SAASgsP,GAAGlsP,GACV,YAAa,IAANA,CACT,CACA,IASqBmsP,GATjBt0E,GAA0B,oBAAdv3J,WAA4BA,WAA8B,oBAAVivB,OAAwBA,OAA0B,oBAAVD,OAAwBA,OAAwB,oBAARE,KAAsBA,KAAO,CAAC,EAAG48M,GAAK,CAAEp/O,QAAS,CAAC,GAS9Lq/O,GAAKD,GAAGp/O,QAglHRipK,IA9kHKk2E,KAAOA,GAAK,EAAG,SAASnsP,EAAGoF,IAChC,WACE,IAAInB,EAAkGiF,EAAI,sBAAiFg8B,EAAI,4BAAsC5gC,EAAI,yBAAiGs3J,EAAI,GAAYY,EAAI,IAAyF2G,EAAK,IAAOnF,EAAK,iBAA8CoP,EAAKk/E,IAAKtW,EAAK,WAAYniG,EAAKmiG,EAAK,EAAGuW,EAAKvW,IAAO,EAAGwW,EAAK,CAChjB,CAAC,MAAOhwF,GACR,CAAC,OAFuS,GAGxS,CAAC,UAH8S,GAI/S,CAAC,QAJ4T,GAK7T,CAAC,aALmU,IAMpU,CAAC,OAN+W,KAOhX,CAAC,UAAWZ,GACZ,CAAC,eARmV,IASpV,CAAC,QATqW,MAUrWkJ,EAAK,qBAAsB2nF,EAAK,iBAAiDC,EAAK,mBAAoBC,EAAK,gBAA+CC,EAAK,iBAAkBC,EAAK,oBAAqBC,EAAK,6BAA8BpwF,EAAK,eAAgBqwF,EAAK,kBAAyCtxF,EAAK,kBAAmBuxF,EAAK,mBAA2CC,EAAK,kBAAmB7qF,EAAK,eAAgB8qF,EAAK,kBAAmBC,EAAK,kBAA8CC,EAAK,mBAA6CC,EAAK,uBAAwBjoF,EAAK,oBAAqBkoF,EAAK,wBAAyBC,EAAK,wBAAyBC,EAAK,qBAAsBC,EAAK,sBAAuBC,EAAK,sBAAuBC,EAAK,sBAAuBC,EAAK,6BAA8BC,EAAK,uBAAwBC,EAAK,uBAAwBC,EAAK,iBAAkBC,EAAK,qBAAsBC,EAAK,gCAAiCC,EAAK,4BAA6BC,EAAK,WAAYnhO,EAAKuf,OAAO2hN,EAAG/4K,QAASi5K,EAAK7hN,OAAO4hN,EAAGh5K,QAAS4+D,EAAK,mBAAoBs6G,EAAK,kBAAmBC,EAAK,mBAAoBC,EAAK,mDAAoDC,EAAK,QAAS72K,GAAK,mGAAoG82K,GAAK,sBAAuBC,GAAKniN,OAAOkiN,GAAGt5K,QAAS8zG,GAAK,OAAQ0lE,GAAK,KAAMC,GAAK,4CAA6CC,GAAK,oCAAqCC,GAAK,QAASC,GAAK,4CAA6CC,GAAK,mBAAoBC,GAAK,WAAYC,GAAK,kCAAmCC,GAAK,OAAQC,GAAK,qBAAsBC,GAAK,aAAcC,GAAK,8BAA+BC,GAAK,cAAeC,GAAK,mBAAoBC,GAAK,8CAA+CC,GAAK,OAAQC,GAAK,yBAA0BC,GAAK,kBAA2FC,GAAKC,gDAAcC,GAAK,kBAAmBC,GAAK,4BAA4SC,GAAK,4BAA6BC,GAAK,iBAAkBC,GAAKC,8OAAgCC,GAAK,IAAMT,GAAK,IAAKU,GAAK,IAAMH,GAAK,IAAKI,GAAK,IAAMV,GAAK,IAAKW,GAAK,OAAQC,GAAK,IAAMV,GAAK,IAAKW,GAAK,IAAMV,GAAK,IAAKW,GAAK,KAAOf,GAAKO,GAAKK,GAAKT,GAAKC,GAAKC,GAAK,IAAKpvN,GAAK,2BAA8DG,GAAK,KAAO4uN,GAAK,IAAK7nE,GAAK,kCAAmC6oE,GAAK,qCAAsC5pF,GAAK,IAAMipF,GAAK,IAAKY,GAAK,UAAW1pE,GAAK,MAAQupE,GAAK,IAAMC,GAAK,IAAKG,GAAK,MAAQ9pF,GAAK,IAAM2pF,GAAK,IAAKI,GAAK,gCAAuCC,GAAK,gCAAuCC,GAAvU,MAAQV,GAAK,IAAM1vN,GAAyTqwN,KAAUC,GAAK,IAAMjB,GAAK,KAAiMkB,GAAKD,GAAKF,GAAhM,MAAQJ,GAAK,MAAQ,CAAC7vN,GAAI+mJ,GAAI6oE,IAAIv2N,KAAK,KAAO,IAAM82N,GAAKF,GAAK,KAA2II,GAAK,MAAQ,CAACZ,GAAI1oE,GAAI6oE,IAAIv2N,KAAK,KAAO,IAAM+2N,GAAIE,GAAK,MAAQ,CAACtwN,GAAKuvN,GAAK,IAAKA,GAAIxoE,GAAI6oE,GAAIP,IAAIh2N,KAAK,KAAO,IAAKk3N,GAAKhlN,OAAh4B,OAA24B,KAAMilN,GAAKjlN,OAAOgkN,GAAI,KAAMkB,GAAKllN,OAAO1L,GAAK,MAAQA,GAAK,KAAOywN,GAAKF,GAAI,KAAM79G,GAAKhnG,OAAO,CAC3zGy6H,GAAK,IAAM0pF,GAAK,IAAMK,GAAK,MAAQ,CAACT,GAAItpF,GAAI,KAAK3sI,KAAK,KAAO,IAC7Dy2N,GAAK,IAAME,GAAK,MAAQ,CAACV,GAAItpF,GAAKmgB,GAAI,KAAK9sJ,KAAK,KAAO,IACvD2sI,GAAK,IAAMmgB,GAAK,IAAM4pE,GACtB/pF,GAAK,IAAMgqF,GAJ+gG,mDAAzD,mDAOj+FR,GACAa,IACAh3N,KAAK,KAAM,KAAMq3N,GAAKnlN,OAAO,IAAMskN,GAAKjB,GAAKC,GAAKK,GAAK,KAAMyB,GAAK,qEAAsEC,GAAK,CAC7I,QACA,SACA,WACA,OACA,QACA,eACA,eACA,WACA,YACA,aACA,aACA,MACA,OACA,SACA,UACA,SACA,MACA,SACA,SACA,YACA,aACA,oBACA,cACA,cACA,UACA,IACA,eACA,WACA,WACA,cACCl+G,IAAM,EAAG6zB,GAAK,CAAC,EAClBA,GAAG+lF,GAAM/lF,GAAGgmF,GAAMhmF,GAAGimF,GAAMjmF,GAAGkmF,GAAMlmF,GAAGmmF,GAAMnmF,GAAGomF,GAAMpmF,GAAGqmF,GAAMrmF,GAAGsmF,GAAMtmF,GAAGumF,IAAM,EAAIvmF,GAAGzC,GAAMyC,GAAGklF,GAAMllF,GAAG8lF,GAAM9lF,GAAGmlF,GAAMnlF,GAAGnC,GAAMmC,GAAGolF,GAAMplF,GAAGqlF,GAAMrlF,GAAGslF,GAAMtlF,GAAG7K,GAAM6K,GAAGwlF,GAAMxlF,GAAG9L,GAAM8L,GAAG0lF,GAAM1lF,GAAGnF,GAAMmF,GAAG2lF,GAAM3lF,GAAG6lF,IAAM,EAC5N,IAAIzlF,GAAK,CAAC,EACVA,GAAG7C,GAAM6C,GAAG8kF,GAAM9kF,GAAG0lF,GAAM1lF,GAAGvC,GAAMuC,GAAG+kF,GAAM/kF,GAAGglF,GAAMhlF,GAAG2lF,GAAM3lF,GAAG4lF,GAAM5lF,GAAG6lF,GAAM7lF,GAAG8lF,GAAM9lF,GAAG+lF,GAAM/lF,GAAGjL,GAAMiL,GAAGolF,GAAMplF,GAAGlM,GAAMkM,GAAGslF,GAAMtlF,GAAGvF,GAAMuF,GAAGulF,GAAMvlF,GAAGwlF,GAAMxlF,GAAGgmF,GAAMhmF,GAAGimF,GAAMjmF,GAAGkmF,GAAMlmF,GAAGmmF,IAAM,EAAInmF,GAAGilF,GAAMjlF,GAAGklF,GAAMllF,GAAGylF,IAAM,EACrO,IA6MGyE,GAAK,CACN,KAAM,KACN,IAAK,IACL,KAAM,IACN,KAAM,IACN,SAAU,QACV,SAAU,SACTC,GAAKtlP,WAAYulP,GAAKz+O,SAAU0+O,GAAkB,iBAANn6E,IAAkBA,IAAMA,GAAG33K,SAAWA,QAAU23K,GAAIo6E,GAAoB,iBAARziN,MAAoBA,MAAQA,KAAKtvC,SAAWA,QAAUsvC,KAAM0iN,GAAKF,IAAMC,IAAMn8O,SAAS,cAATA,GAA2Bq8O,GAAK/sP,IAAMA,EAAE6H,UAAY7H,EAAGwkD,GAAKuoM,IAAYnyP,IAAMA,EAAEiN,UAAYjN,EAAGoyP,GAAKxoM,IAAMA,GAAG58C,UAAYmlP,GAAIE,GAAKD,IAAMJ,GAAG7iN,QAAS1H,GAAK,WACnV,IAEE,OADQmiB,IAAMA,GAAG0oM,SAAW1oM,GAAG0oM,QAAQ,QAAQn5C,OACnCk5C,IAAMA,GAAGE,SAAWF,GAAGE,QAAQ,OAC7C,CAAE,MAAO5vF,GACT,CACF,CANqV,GAMhV6vF,GAAK/qN,IAAMA,GAAGi3H,cAAe+zF,GAAKhrN,IAAMA,GAAG+3H,OAAQv8J,GAAKwkC,IAAMA,GAAG24I,MAAOsyE,GAAKjrN,IAAMA,GAAGk4H,SAAUgzF,GAAKlrN,IAAMA,GAAGoI,MAAO+iN,GAAKnrN,IAAMA,GAAGu4H,aACxI,SAAS6yF,GAAGjuP,EAAG+9J,EAAGK,GAChB,OAAQA,EAAE5gK,QACR,KAAK,EACH,OAAOwC,EAAEkP,KAAK6uJ,GAChB,KAAK,EACH,OAAO/9J,EAAEkP,KAAK6uJ,EAAGK,EAAE,IACrB,KAAK,EACH,OAAOp+J,EAAEkP,KAAK6uJ,EAAGK,EAAE,GAAIA,EAAE,IAC3B,KAAK,EACH,OAAOp+J,EAAEkP,KAAK6uJ,EAAGK,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,IAEnC,OAAOp+J,EAAEnC,MAAMkgK,EAAGK,EACpB,CACA,SAASkV,GAAGtzK,EAAG+9J,EAAGK,EAAG8K,GACnB,IAAK,IAAIlH,GAAK,EAAG9E,EAAU,MAALl9J,EAAY,EAAIA,EAAExC,SAAUwkK,EAAI9E,GAAM,CAC1D,IAAIoU,EAAKtxK,EAAEgiK,GACXjE,EAAEmL,EAAGoI,EAAIlT,EAAEkT,GAAKtxK,EAClB,CACA,OAAOkpK,CACT,CACA,SAASC,GAAGnpK,EAAG+9J,GACb,IAAK,IAAIK,GAAK,EAAG8K,EAAS,MAALlpK,EAAY,EAAIA,EAAExC,SAAU4gK,EAAI8K,IAAuB,IAAlBnL,EAAE/9J,EAAEo+J,GAAIA,EAAGp+J,KAErE,OAAOA,CACT,CACA,SAASkuP,GAAGluP,EAAG+9J,GACb,IAAK,IAAIK,EAAS,MAALp+J,EAAY,EAAIA,EAAExC,OAAQ4gK,MAAyB,IAAlBL,EAAE/9J,EAAEo+J,GAAIA,EAAGp+J,KAEzD,OAAOA,CACT,CACA,SAASmuP,GAAGnuP,EAAG+9J,GACb,IAAK,IAAIK,GAAK,EAAG8K,EAAS,MAALlpK,EAAY,EAAIA,EAAExC,SAAU4gK,EAAI8K,GACnD,IAAKnL,EAAE/9J,EAAEo+J,GAAIA,EAAGp+J,GACd,OAAO,EACX,OAAO,CACT,CACA,SAASgxK,GAAGhxK,EAAG+9J,GACb,IAAK,IAAIK,GAAK,EAAG8K,EAAS,MAALlpK,EAAY,EAAIA,EAAExC,OAAQwkK,EAAI,EAAG9E,EAAK,KAAMkB,EAAI8K,GAAK,CACxE,IAAIoI,EAAKtxK,EAAEo+J,GACXL,EAAEuT,EAAIlT,EAAGp+J,KAAOk9J,EAAG8E,KAAOsP,EAC5B,CACA,OAAOpU,CACT,CACA,SAASkxF,GAAGpuP,EAAG+9J,GAEb,QADa,MAAL/9J,IAAgBA,EAAExC,SACZujK,GAAG/gK,EAAG+9J,EAAG,IAAM,CAC/B,CACA,SAASswF,GAAGruP,EAAG+9J,EAAGK,GAChB,IAAK,IAAI8K,GAAK,EAAGlH,EAAS,MAALhiK,EAAY,EAAIA,EAAExC,SAAU0rK,EAAIlH,GACnD,GAAI5D,EAAEL,EAAG/9J,EAAEkpK,IACT,OAAO,EACX,OAAO,CACT,CACA,SAAS1D,GAAGxlK,EAAG+9J,GACb,IAAK,IAAIK,GAAK,EAAG8K,EAAS,MAALlpK,EAAY,EAAIA,EAAExC,OAAQwkK,EAAIh+J,MAAMklK,KAAM9K,EAAI8K,GACjElH,EAAE5D,GAAKL,EAAE/9J,EAAEo+J,GAAIA,EAAGp+J,GACpB,OAAOgiK,CACT,CACA,SAAS1I,GAAGt5J,EAAG+9J,GACb,IAAK,IAAIK,GAAK,EAAG8K,EAAInL,EAAEvgK,OAAQwkK,EAAIhiK,EAAExC,SAAU4gK,EAAI8K,GACjDlpK,EAAEgiK,EAAI5D,GAAKL,EAAEK,GACf,OAAOp+J,CACT,CACA,SAASsuP,GAAGtuP,EAAG+9J,EAAGK,EAAG8K,GACnB,IAAIlH,GAAK,EAAG9E,EAAU,MAALl9J,EAAY,EAAIA,EAAExC,OACnC,IAAK0rK,GAAKhM,IAAOkB,EAAIp+J,IAAIgiK,MAAOA,EAAI9E,GAClCkB,EAAIL,EAAEK,EAAGp+J,EAAEgiK,GAAIA,EAAGhiK,GACpB,OAAOo+J,CACT,CACA,SAASxvB,GAAG5uI,EAAG+9J,EAAGK,EAAG8K,GACnB,IAAIlH,EAAS,MAALhiK,EAAY,EAAIA,EAAExC,OAC1B,IAAK0rK,GAAKlH,IAAM5D,EAAIp+J,IAAIgiK,IAAKA,KAC3B5D,EAAIL,EAAEK,EAAGp+J,EAAEgiK,GAAIA,EAAGhiK,GACpB,OAAOo+J,CACT,CACA,SAASmwF,GAAGvuP,EAAG+9J,GACb,IAAK,IAAIK,GAAK,EAAG8K,EAAS,MAALlpK,EAAY,EAAIA,EAAExC,SAAU4gK,EAAI8K,GACnD,GAAInL,EAAE/9J,EAAEo+J,GAAIA,EAAGp+J,GACb,OAAO,EACX,OAAO,CACT,CACA,IAAIwuP,GAAKC,GAAG,UAOZ,SAASC,GAAG1uP,EAAG+9J,EAAGK,GAChB,IAAI8K,EACJ,OAAO9K,EAAEp+J,GAAG,SAASgiK,EAAG9E,EAAIoU,GAC1B,GAAIvT,EAAEiE,EAAG9E,EAAIoU,GACX,OAAOpI,EAAIhM,GAAI,CACnB,IAAIgM,CACN,CACA,SAASylF,GAAG3uP,EAAG+9J,EAAGK,EAAG8K,GACnB,IAAK,IAAIlH,EAAIhiK,EAAExC,OAAQ0/J,EAAKkB,GAAK8K,EAAI,GAAK,GAAIA,EAAIhM,MAASA,EAAK8E,GAC9D,GAAIjE,EAAE/9J,EAAEk9J,GAAKA,EAAIl9J,GACf,OAAOk9J,EACX,OAAQ,CACV,CACA,SAAS6D,GAAG/gK,EAAG+9J,EAAGK,GAChB,OAAOL,GAAMA,EAoIf,SAAY/9J,EAAG+9J,EAAGK,GAChB,IAAK,IAAI8K,EAAI9K,EAAI,EAAG4D,EAAIhiK,EAAExC,SAAU0rK,EAAIlH,GACtC,GAAIhiK,EAAEkpK,KAAOnL,EACX,OAAOmL,EACX,OAAQ,CACV,CAzImB0lF,CAAG5uP,EAAG+9J,EAAGK,GAAKuwF,GAAG3uP,EAAGmzE,GAAIirF,EAC3C,CACA,SAASywF,GAAG7uP,EAAG+9J,EAAGK,EAAG8K,GACnB,IAAK,IAAIlH,EAAI5D,EAAI,EAAGlB,EAAKl9J,EAAExC,SAAUwkK,EAAI9E,GACvC,GAAIgM,EAAElpK,EAAEgiK,GAAIjE,GACV,OAAOiE,EACX,OAAQ,CACV,CACA,SAAS7uF,GAAGnzE,GACV,OAAOA,GAAMA,CACf,CACA,SAAS8uP,GAAG9uP,EAAG+9J,GACb,IAAIK,EAAS,MAALp+J,EAAY,EAAIA,EAAExC,OAC1B,OAAO4gK,EAAIwU,GAAG5yK,EAAG+9J,GAAKK,EAAIoK,CAC5B,CACA,SAASimF,GAAGzuP,GACV,OAAO,SAAS+9J,GACd,OAAY,MAALA,EAAY1+J,EAAI0+J,EAAE/9J,EAC3B,CACF,CACA,SAAS+uP,GAAG/uP,GACV,OAAO,SAAS+9J,GACd,OAAY,MAAL/9J,EAAYX,EAAIW,EAAE+9J,EAC3B,CACF,CACA,SAASixF,GAAGhvP,EAAG+9J,EAAGK,EAAG8K,EAAGlH,GACtB,OAAOA,EAAEhiK,GAAG,SAASk9J,EAAIoU,EAAI5H,GAC3BtL,EAAI8K,GAAKA,GAAI,EAAIhM,GAAMa,EAAEK,EAAGlB,EAAIoU,EAAI5H,EACtC,IAAItL,CACN,CAOA,SAASwU,GAAG5yK,EAAG+9J,GACb,IAAK,IAAIK,EAAG8K,GAAK,EAAGlH,EAAIhiK,EAAExC,SAAU0rK,EAAIlH,GAAK,CAC3C,IAAI9E,EAAKa,EAAE/9J,EAAEkpK,IACbhM,IAAO79J,IAAM++J,EAAIA,IAAM/+J,EAAI69J,EAAKkB,EAAIlB,EACtC,CACA,OAAOkB,CACT,CACA,SAAS6wF,GAAGjvP,EAAG+9J,GACb,IAAK,IAAIK,GAAK,EAAG8K,EAAIllK,MAAMhE,KAAMo+J,EAAIp+J,GACnCkpK,EAAE9K,GAAKL,EAAEK,GACX,OAAO8K,CACT,CAMA,SAASgmF,GAAGlvP,GACV,OAAOA,GAAKA,EAAE6E,MAAM,EAAGsqP,GAAGnvP,GAAK,GAAGqO,QAAQg2K,GAAI,GAChD,CACA,SAAS+qE,GAAGpvP,GACV,OAAO,SAAS+9J,GACd,OAAO/9J,EAAE+9J,EACX,CACF,CACA,SAASsxF,GAAGrvP,EAAG+9J,GACb,OAAOyH,GAAGzH,GAAG,SAASK,GACpB,OAAOp+J,EAAEo+J,EACX,GACF,CACA,SAASkxF,GAAGtvP,EAAG+9J,GACb,OAAO/9J,EAAEoR,IAAI2sJ,EACf,CACA,SAASwxF,GAAGvvP,EAAG+9J,GACb,IAAK,IAAIK,GAAK,EAAG8K,EAAIlpK,EAAExC,SAAU4gK,EAAI8K,GAAKnI,GAAGhD,EAAG/9J,EAAEo+J,GAAI,IAAM,IAE5D,OAAOA,CACT,CACA,SAASoxF,GAAGxvP,EAAG+9J,GACb,IAAK,IAAIK,EAAIp+J,EAAExC,OAAQ4gK,KAAO2C,GAAGhD,EAAG/9J,EAAEo+J,GAAI,IAAM,IAEhD,OAAOA,CACT,CAMA,IAAIqxF,GAAKV,GArZA,CAEP,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,KACH,EAAG,KACH,EAAG,KACH,EAAG,KACH,EAAG,KAEH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,IACH,EAAG,KACH,EAAG,KACH,EAAG,KACH,EAAG,KACH,EAAG,KACH,EAAG,MAqNYW,GAAKX,GApNd,CACN,IAAK,QACL,IAAK,OACL,IAAK,OACL,IAAK,SACL,IAAK,UAgNP,SAASY,GAAG3vP,GACV,MAAO,KAAOitP,GAAGjtP,EACnB,CAIA,SAASyiK,GAAGziK,GACV,OAAO8sP,GAAG1+O,KAAKpO,EACjB,CASA,SAAS4vP,GAAG5vP,GACV,IAAI+9J,GAAK,EAAGK,EAAIp6J,MAAMhE,EAAEw2B,MACxB,OAAOx2B,EAAEgR,SAAQ,SAASk4J,EAAGlH,GAC3B5D,IAAIL,GAAK,CAACiE,EAAGkH,EACf,IAAI9K,CACN,CACA,SAASyxF,GAAG7vP,EAAG+9J,GACb,OAAO,SAASK,GACd,OAAOp+J,EAAE+9J,EAAEK,GACb,CACF,CACA,SAASxF,GAAG54J,EAAG+9J,GACb,IAAK,IAAIK,GAAK,EAAG8K,EAAIlpK,EAAExC,OAAQwkK,EAAI,EAAG9E,EAAK,KAAMkB,EAAI8K,GAAK,CACxD,IAAIoI,EAAKtxK,EAAEo+J,IACVkT,IAAOvT,GAAKuT,IAAO5xK,KAAOM,EAAEo+J,GAAK1+J,EAAGw9J,EAAG8E,KAAO5D,EACjD,CACA,OAAOlB,CACT,CACA,SAAS4yF,GAAG9vP,GACV,IAAI+9J,GAAK,EAAGK,EAAIp6J,MAAMhE,EAAEw2B,MACxB,OAAOx2B,EAAEgR,SAAQ,SAASk4J,GACxB9K,IAAIL,GAAKmL,CACX,IAAI9K,CACN,CAmBA,SAASqC,GAAGzgK,GACV,OAAOyiK,GAAGziK,GAWZ,SAAYA,GACV,IAAK,IAAI+9J,EAAI8uF,GAAGrkN,UAAY,EAAGqkN,GAAGz+O,KAAKpO,MACnC+9J,EACJ,OAAOA,CACT,CAfiBgyF,CAAG/vP,GAAKwuP,GAAGxuP,EAC5B,CACA,SAAS6uI,GAAG7uI,GACV,OAAOyiK,GAAGziK,GAaZ,SAAYA,GACV,OAAOA,EAAEw8B,MAAMqwN,KAAO,EACxB,CAfiBmD,CAAGhwP,GAxKpB,SAAYA,GACV,OAAOA,EAAE8mG,MAAM,GACjB,CAsKyBmpJ,CAAGjwP,EAC5B,CACA,SAASmvP,GAAGnvP,GACV,IAAK,IAAI+9J,EAAI/9J,EAAExC,OAAQugK,KAAOgsF,GAAG37O,KAAKpO,EAAE+H,OAAOg2J,MAE/C,OAAOA,CACT,CACA,IAAImyF,GAAKnB,GArRD,CACN,QAAS,IACT,OAAQ,IACR,OAAQ,IACR,SAAU,IACV,QAAS,MAq0GRvnF,GAziGM,SAASxnK,EAAE+9J,GAElB,IACMtzJ,GADF2zJ,IADJL,EAAS,MAALA,EAAYuvF,GAAK9lF,GAAG4C,SAASkjF,GAAGhyP,SAAUyiK,EAAGyJ,GAAG2oF,KAAK7C,GAAIN,MACnDhpP,MAAOklK,GAAInL,EAAElhI,KAAMmlI,GAAIjE,EAAE36J,MAAO85J,GAAKa,EAAE7sJ,SAAUogK,GAAKvT,EAAE5hK,KAAMutK,GAAK3L,EAAEziK,OAAQ80P,GAAKryF,EAAEp2H,OAAQ0oN,GAAKtyF,EAAExoI,OAAQ0sI,GAAKlE,EAAEluH,UAAWygN,GAAKlyF,GAAEtgK,UAAWyyP,GAAKrzF,GAAGp/J,UAAWipK,GAAK2C,GAAG5rK,UAAW0yP,GAAKzyF,EAAE,sBAAuB0yF,GAAKF,GAAGzvN,SAAU29H,GAAKsI,GAAG9zJ,eAAgBy9O,GAAK,EAAGC,IACzQlmP,GAAI,SAASk6C,KAAK6rM,IAAMA,GAAGvyP,MAAQuyP,GAAGvyP,KAAK2yP,UAAY,KAChD,iBAAmBnmP,GAAI,GAC/BomP,GAAK9pF,GAAGjmI,SAAUgwN,GAAKL,GAAGvhP,KAAKw6J,IAAKqnF,GAAKzD,GAAG/4N,EAAGy8N,GAAKZ,GACvD,IAAMK,GAAGvhP,KAAKuvJ,IAAIpwJ,QAAQw7O,GAAI,QAAQx7O,QAAQ,yDAA0D,SAAW,KAClH4iP,GAAKzD,GAAKzvF,EAAEv1J,OAASnJ,EAAGw5J,GAAKkF,EAAEtwJ,OAAQyjP,GAAKnzF,EAAEjuJ,WAAYqhP,GAAKF,GAAKA,GAAGxoP,YAAcpJ,EAAG+xP,GAAKvB,GAAGnmF,GAAGpS,eAAgBoS,IAAK2nF,GAAK3nF,GAAG97J,OAAQ0jP,GAAKvqF,GAAGwqF,qBAAsBC,GAAKlB,GAAGl1O,OAAQq2O,GAAK54F,GAAKA,GAAG64F,mBAAqBryP,EAAGk5B,GAAKsgI,GAAKA,GAAGnrJ,SAAWrO,EAAGo6J,GAAKZ,GAAKA,GAAGd,YAAc14J,EAAGsyP,GAAK,WAC1R,IACE,IAAIlnP,EAAI5K,GAAG6pK,GAAI,kBACf,OAAOj/J,EAAE,CAAC,EAAG,GAAI,CAAC,GAAIA,CACxB,CAAE,MAAOxK,GACT,CACF,CAN4R,GAMvR2xP,GAAK7zF,EAAE/2G,eAAiBsmM,GAAGtmM,cAAgB+2G,EAAE/2G,aAAc6qM,GAAK3oF,IAAKA,GAAEhsK,MAAQowP,GAAGzwN,KAAK3/B,KAAOgsK,GAAEhsK,IAAK40P,GAAK/zF,EAAElvH,aAAey+M,GAAGz+M,YAAckvH,EAAElvH,WAAYkjN,GAAKzgF,GAAGrmK,KAAM+mP,GAAK1gF,GAAG1xK,MAAOqyP,GAAKvoF,GAAGqR,sBAAuBm3E,GAAKjB,GAAKA,GAAGl3F,SAAW16J,EAAG8yP,GAAKp0F,EAAEp2J,SAAUyqP,GAAK9B,GAAG76N,KAAMigM,GAAKm6B,GAAGnmF,GAAGzrK,KAAMyrK,IAAK+G,GAAKa,GAAG3mK,IAAK6mK,GAAKF,GAAG/pK,IAAK8qP,GAAKnpF,GAAEhsK,IAAKo1P,GAAKv0F,EAAErvJ,SAAU6jP,GAAKjhF,GAAG9jK,OAAQ8uD,GAAKg0L,GAAGxrP,QAAS0tP,GAAK3yP,GAAGk+J,EAAG,YAAa00F,GAAK5yP,GAAGk+J,EAAG,OAAQ20F,GAAK7yP,GAAGk+J,EAAG,WAAYpiK,GAAKkE,GAAGk+J,EAAG,OAAQ40F,GAAK9yP,GAAGk+J,EAAG,WAAY60F,GAAK/yP,GAAG6pK,GAAI,UAAWmpF,GAAKF,IAAM,IAAIA,GAAMtwF,GAAK,CAAC,EAAGywF,GAAKv1F,GAAGi1F,IAAKO,GAAKx1F,GAAGk1F,IAAKO,GAAKz1F,GAAGm1F,IAAKxjH,GAAKquB,GAAG5hK,IAAKs3P,GAAK11F,GAAGo1F,IAAKO,GAAKr6F,GAAKA,GAAG/6J,UAAYuB,EAAG8zP,GAAKD,GAAKA,GAAGrkP,QAAUxP,EAAG+zP,GAAKF,GAAKA,GAAGpyN,SAAWzhC,EACnrB,SAASM,GAAE8K,GACT,GAAI29J,GAAG39J,KAAO0mK,GAAE1mK,MAAQA,aAAawyJ,IAAK,CACxC,GAAIxyJ,aAAa+lK,GACf,OAAO/lK,EACT,GAAIg0J,GAAGvvJ,KAAKzE,EAAG,eACb,OAAO4oP,GAAG5oP,EACd,CACA,OAAO,IAAI+lK,GAAG/lK,EAChB,CACA,IAAIm5J,GAAqB,WACvB,SAASn5J,IACT,CACA,OAAO,SAASxK,GACd,IAAKgoK,GAAGhoK,GACN,MAAO,CAAC,EACV,GAAIoxP,GACF,OAAOA,GAAGpxP,GACZwK,EAAE3M,UAAYmC,EACd,IAAIrD,EAAI,IAAI6N,EACZ,OAAOA,EAAE3M,UAAYuB,EAAGzC,CAC1B,CACF,CAZyB,GAazB,SAASozK,KACT,CACA,SAASQ,GAAG/lK,EAAGxK,GACbxC,KAAK61P,YAAc7oP,EAAGhN,KAAK81P,YAAc,GAAI91P,KAAK+1P,YAAcvzP,EAAGxC,KAAKg2P,UAAY,EAAGh2P,KAAKi2P,WAAar0P,CAC3G,CA8CA,SAAS49J,GAAGxyJ,GACVhN,KAAK61P,YAAc7oP,EAAGhN,KAAK81P,YAAc,GAAI91P,KAAKk2P,QAAU,EAAGl2P,KAAKm2P,cAAe,EAAIn2P,KAAKo2P,cAAgB,GAAIp2P,KAAKq2P,cAAgB1iB,EAAI3zO,KAAKs2P,UAAY,EAC5J,CAoCA,SAASC,GAAGvpP,GACV,IAAIxK,GAAK,EAAGrD,EAAS,MAAL6N,EAAY,EAAIA,EAAEjN,OAClC,IAAKC,KAAK47C,UAAWp5C,EAAIrD,GAAK,CAC5B,IAAI6+B,EAAIhxB,EAAExK,GACVxC,KAAK4L,IAAIoyB,EAAE,GAAIA,EAAE,GACnB,CACF,CAyBA,SAAS4tI,GAAG5+J,GACV,IAAIxK,GAAK,EAAGrD,EAAS,MAAL6N,EAAY,EAAIA,EAAEjN,OAClC,IAAKC,KAAK47C,UAAWp5C,EAAIrD,GAAK,CAC5B,IAAI6+B,EAAIhxB,EAAExK,GACVxC,KAAK4L,IAAIoyB,EAAE,GAAIA,EAAE,GACnB,CACF,CAuBA,SAAS+tI,GAAG/+J,GACV,IAAIxK,GAAK,EAAGrD,EAAS,MAAL6N,EAAY,EAAIA,EAAEjN,OAClC,IAAKC,KAAK47C,UAAWp5C,EAAIrD,GAAK,CAC5B,IAAI6+B,EAAIhxB,EAAExK,GACVxC,KAAK4L,IAAIoyB,EAAE,GAAIA,EAAE,GACnB,CACF,CAuBA,SAASm+H,GAAGnvJ,GACV,IAAIxK,GAAK,EAAGrD,EAAS,MAAL6N,EAAY,EAAIA,EAAEjN,OAClC,IAAKC,KAAKw2P,SAAW,IAAIzqF,KAAQvpK,EAAIrD,GACnCa,KAAKG,IAAI6M,EAAExK,GACf,CAQA,SAAS6nK,GAAGr9J,GACV,IAAIxK,EAAIxC,KAAKw2P,SAAW,IAAI5qF,GAAG5+J,GAC/BhN,KAAK+4B,KAAOv2B,EAAEu2B,IAChB,CAyBA,SAAS09N,GAAGzpP,EAAGxK,GACb,IAAIrD,EAAIu0K,GAAE1mK,GAAIgxB,GAAK7+B,GAAK8hK,GAAGj0J,GAAI6C,GAAK1Q,IAAM6+B,GAAK04N,GAAG1pP,GAAIuI,GAAKpW,IAAM6+B,IAAMnuB,GAAKg3J,GAAG75J,GAAIxB,EAAIrM,GAAK6+B,GAAKnuB,GAAK0F,EAAGohB,EAAInrB,EAAIgmP,GAAGxkP,EAAEjN,OAAQ6yP,IAAM,GAAIn0N,EAAI9H,EAAE52B,OAC9I,IAAK,IAAI4zK,KAAK3mK,GACXxK,GAAKw+J,GAAGvvJ,KAAKzE,EAAG2mK,OAASnoK,KACpB,UAALmoK,GACD9jK,IAAW,UAAL8jK,GAAsB,UAALA,IACvBp+J,IAAW,UAALo+J,GAAsB,cAALA,GAA0B,cAALA,IAC5C/S,GAAG+S,EAAGl1I,MAAQ9H,EAAExvB,KAAKwsK,GACvB,OAAOh9I,CACT,CACA,SAAS2Q,GAAGt6B,GACV,IAAIxK,EAAIwK,EAAEjN,OACV,OAAOyC,EAAIwK,EAAE2pP,GAAG,EAAGn0P,EAAI,IAAMZ,CAC/B,CACA,SAASg1P,GAAG5pP,EAAGxK,GACb,OAAO8wK,GAAG/Y,GAAGvtJ,GAAI6pP,GAAGr0P,EAAG,EAAGwK,EAAEjN,QAC9B,CACA,SAAS+2P,GAAG9pP,GACV,OAAOsmK,GAAG/Y,GAAGvtJ,GACf,CACA,SAAS+pP,GAAG/pP,EAAGxK,EAAGrD,IACfA,IAAMyC,IAAM0vI,GAAGtkI,EAAExK,GAAIrD,IAAMA,IAAMyC,KAAOY,KAAKwK,KAAOuuJ,GAAGvuJ,EAAGxK,EAAGrD,EAChE,CACA,SAAS63P,GAAGhqP,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAIhxB,EAAExK,KACPw+J,GAAGvvJ,KAAKzE,EAAGxK,KAAM8uI,GAAGtzG,EAAG7+B,IAAOA,IAAMyC,KAAOY,KAAKwK,KAAOuuJ,GAAGvuJ,EAAGxK,EAAGrD,EACrE,CACA,SAAS2zK,GAAG9lK,EAAGxK,GACb,IAAK,IAAIrD,EAAI6N,EAAEjN,OAAQZ,KACrB,GAAImyI,GAAGtkI,EAAE7N,GAAG,GAAIqD,GACd,OAAOrD,EACX,OAAQ,CACV,CACA,SAAS83P,GAAGjqP,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,GACnB,OAAOi8H,GAAGjtJ,GAAG,SAAS6C,EAAG0F,EAAG/J,GAC1BhJ,EAAEw7B,EAAGnuB,EAAG1Q,EAAE0Q,GAAIrE,EAChB,IAAIwyB,CACN,CACA,SAASk5N,GAAGlqP,EAAGxK,GACb,OAAOwK,GAAK0sJ,GAAGl3J,EAAGwxK,GAAGxxK,GAAIwK,EAC3B,CAIA,SAASuuJ,GAAGvuJ,EAAGxK,EAAGrD,GACX,aAALqD,GAAoB0xP,GAAKA,GAAGlnP,EAAGxK,EAAG,CAChCqpE,cAAc,EACdlgB,YAAY,EACZ7kD,MAAO3H,EACPsvI,UAAU,IACPzhI,EAAExK,GAAKrD,CACd,CACA,SAASg4P,GAAGnqP,EAAGxK,GACb,IAAK,IAAIrD,GAAK,EAAG6+B,EAAIx7B,EAAEzC,OAAQ8P,EAAI8wJ,GAAE3iI,GAAIzoB,EAAS,MAALvI,IAAa7N,EAAI6+B,GAC5DnuB,EAAE1Q,GAAKoW,EAAI3T,EAAIw1P,GAAGpqP,EAAGxK,EAAErD,IACzB,OAAO0Q,CACT,CACA,SAASgnP,GAAG7pP,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,OAAO6N,GAAMA,IAAM7N,IAAMyC,IAAMoL,EAAIA,GAAK7N,EAAI6N,EAAI7N,GAAIqD,IAAMZ,IAAMoL,EAAIA,GAAKxK,EAAIwK,EAAIxK,IAAKwK,CACxF,CACA,SAAS2iC,GAAG3iC,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,EAAGnuB,EAAG0F,GACzB,IAAI/J,EAAGmrB,EAx1B4P,EAw1BxPn0B,EAAOi8B,EAx1BwP,EAw1BpPj8B,EAAOmxK,EAx1BoP,EAw1BhPnxK,EACjC,GAAIrD,IAAMqM,EAAIqE,EAAI1Q,EAAE6N,EAAGgxB,EAAGnuB,EAAG0F,GAAKpW,EAAE6N,IAAKxB,IAAM5J,EAC7C,OAAO4J,EACT,IAAKg/J,GAAGx9J,GACN,OAAOA,EACT,IAAI2O,EAAI+3J,GAAE1mK,GACV,GAAI2O,GACF,GAAInQ,EAooCR,SAAYwB,GACV,IAAIxK,EAAIwK,EAAEjN,OAAQZ,EAAI,IAAI6N,EAAE5B,YAAY5I,GACxC,OAAOA,GAAoB,iBAARwK,EAAE,IAAkBg0J,GAAGvvJ,KAAKzE,EAAG,WAAa7N,EAAE+M,MAAQc,EAAEd,MAAO/M,EAAEu9K,MAAQ1vK,EAAE0vK,OAAQv9K,CACxG,CAvoCYulH,CAAG13G,IAAK2pB,EACd,OAAO4jI,GAAGvtJ,EAAGxB,OACV,CACL,IAAI+0J,EAAI3G,GAAG5sJ,GAAIssJ,EAAIiH,GAAKiqF,GAAMjqF,GAAKkqF,EACnC,GAAIiM,GAAG1pP,GACL,OAAOqqP,GAAGrqP,EAAG2pB,GACf,GAAI4pI,GAAKnH,GAAMmH,GAAKkC,GAAMnJ,IAAMzpJ,GAC9B,GAAIrE,EAAIizB,GAAK66H,EAAI,CAAC,EAAIg+F,GAAGtqP,IAAK2pB,EAC5B,OAAO8H,EAynBf,SAAYzxB,EAAGxK,GACb,OAAOk3J,GAAG1sJ,EAAGuqP,GAAGvqP,GAAIxK,EACtB,CA3nBmB01N,CAAGlrN,EAnCtB,SAAYA,EAAGxK,GACb,OAAOwK,GAAK0sJ,GAAGl3J,EAAG64J,GAAG74J,GAAIwK,EAC3B,CAiCyBwqP,CAAGhsP,EAAGwB,IAsnB/B,SAAYA,EAAGxK,GACb,OAAOk3J,GAAG1sJ,EAAGyqP,GAAGzqP,GAAIxK,EACtB,CAxnBqCk1P,CAAG1qP,EAAGkqP,GAAG1rP,EAAGwB,QACtC,CACL,IAAKs4J,GAAG/E,GACN,OAAO1wJ,EAAI7C,EAAI,CAAC,EAClBxB,EA+nCN,SAAYwB,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAIhxB,EAAE5B,YACV,OAAQ5I,GACN,KAAKwoP,EACH,OAAO2M,GAAG3qP,GACZ,KAAKq9O,EACL,KAAKC,EACH,OAAO,IAAItsN,GAAGhxB,GAChB,KAAK+1J,EACH,OA5lBN,SAAY/1J,EAAGxK,GACb,IAAIrD,EAAIqD,EAAIm1P,GAAG3qP,EAAE/B,QAAU+B,EAAE/B,OAC7B,OAAO,IAAI+B,EAAE5B,YAAYjM,EAAG6N,EAAE2tB,WAAY3tB,EAAEuD,WAC9C,CAylBa8V,CAAGrZ,EAAG7N,GACf,KAAK8rP,EACL,KAAKC,EACL,KAAKC,EACL,KAAKC,EACL,KAAKC,EACL,KAAKC,EACL,KAAKC,EACL,KAAKC,EACL,KAAKC,EACH,OAAOmM,GAAG5qP,EAAG7N,GACf,KAAKk7J,EACH,OAAO,IAAIr8H,EACb,KAAK0sN,EACL,KAAKG,EACH,OAAO,IAAI7sN,EAAEhxB,GACf,KAAK49O,EACH,OAzmBN,SAAY59O,GACV,IAAIxK,EAAI,IAAIwK,EAAE5B,YAAY4B,EAAE8lE,OAAQg6K,GAAG5lM,KAAKl6C,IAC5C,OAAOxK,EAAEuoC,UAAY/9B,EAAE+9B,UAAWvoC,CACpC,CAsmBaq1P,CAAG7qP,GACZ,KAAK+yJ,EACH,OAAO,IAAI/hI,EACb,KAAK8sN,EACH,OAzmBN,SAAY99O,GACV,OAAO0oP,GAAKzpF,GAAGypF,GAAGjkP,KAAKzE,IAAM,CAAC,CAChC,CAumBa8qP,CAAG9qP,GAEhB,CA/pCU+qP,CAAG/qP,EAAGuzJ,EAAG5pI,EACf,CACF,CACAphB,IAAMA,EAAI,IAAI80J,IACd,IAAI5Q,EAAIlkJ,EAAE1B,IAAI7G,GACd,GAAIysJ,EACF,OAAOA,EACTlkJ,EAAE3J,IAAIoB,EAAGxB,GAAIwsP,GAAGhrP,GAAKA,EAAEuG,SAAQ,SAAS4qB,GACtC3yB,EAAErL,IAAIwvC,GAAGxR,EAAG37B,EAAGrD,EAAGg/B,EAAGnxB,EAAGuI,GAC1B,IAAK0iP,GAAGjrP,IAAMA,EAAEuG,SAAQ,SAAS4qB,EAAG68H,GAClCxvJ,EAAEI,IAAIovJ,EAAGrrH,GAAGxR,EAAG37B,EAAGrD,EAAG67J,EAAGhuJ,EAAGuI,GAC7B,IACA,IAAuC6vJ,EAAIzpJ,EAAI/Z,GAAvC+xK,EAAIl1I,EAAIy5N,GAAKC,GAAK15N,EAAI48H,GAAK2Y,IAAkBhnK,GACrD,OAAO0+J,GAAGtG,GAAKp4J,GAAG,SAASmxB,EAAG68H,GAC5BoK,IAAajnI,EAAInxB,EAAXguJ,EAAI78H,IAAc64N,GAAGxrP,EAAGwvJ,EAAGrrH,GAAGxR,EAAG37B,EAAGrD,EAAG67J,EAAGhuJ,EAAGuI,GACrD,IAAI/J,CACN,CAOA,SAAS4sP,GAAGprP,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAI7+B,EAAEY,OACV,GAAS,MAALiN,EACF,OAAQgxB,EACV,IAAKhxB,EAAIi/J,GAAGj/J,GAAIgxB,KAAO,CACrB,IAAInuB,EAAI1Q,EAAE6+B,GAAIzoB,EAAI/S,EAAEqN,GAAIrE,EAAIwB,EAAE6C,GAC9B,GAAIrE,IAAM5J,KAAOiO,KAAK7C,KAAOuI,EAAE/J,GAC7B,OAAO,CACX,CACA,OAAO,CACT,CACA,SAAS6sP,GAAGrrP,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,GAAgB,mBAAL6N,EACT,MAAM,IAAIw3J,GAAG39J,GACf,OAAOyxP,IAAG,WACRtrP,EAAE5M,MAAMwB,EAAGzC,EACb,GAAGqD,EACL,CACA,SAAS+1P,GAAGvrP,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,GACnB,IAAInuB,GAAK,EAAG0F,EAAIo7O,GAAInlP,GAAI,EAAImrB,EAAI3pB,EAAEjN,OAAQ0+B,EAAI,GAAIk1I,EAAInxK,EAAEzC,OACxD,IAAK42B,EACH,OAAO8H,EACTt/B,IAAMqD,EAAIulK,GAAGvlK,EAAGmvP,GAAGxyP,KAAM6+B,GAAKzoB,EAAIq7O,GAAIplP,GAAI,GAAMhJ,EAAEzC,QAx5B5B,MAw5B4CwV,EAAIs8O,GAAIrmP,GAAI,EAAIhJ,EAAI,IAAI25J,GAAG35J,IAC7FO,EACE,OAAS8M,EAAI8mB,GAAK,CAChB,IAAIhb,EAAI3O,EAAE6C,GAAI0wJ,EAAS,MAALphK,EAAYwc,EAAIxc,EAAEwc,GACpC,GAAIA,EAAIqiB,GAAW,IAANriB,EAAUA,EAAI,EAAGnQ,GAAK+0J,GAAMA,EAAG,CAC1C,IAAK,IAAIjH,EAAIqa,EAAGra,KACd,GAAI92J,EAAE82J,KAAOiH,EACX,SAASx9J,EACb07B,EAAEt3B,KAAKwU,EACT,MAAOpG,EAAE/S,EAAG+9J,EAAGviI,IAAMS,EAAEt3B,KAAKwU,EAC9B,CACF,OAAO8iB,CACT,CA7VAv8B,GAAEs2P,iBAAmB,CAOnBC,OAAQ/mH,EAORgnH,SAAU1M,EAOV2M,YAAa1M,EAOb2M,SAAU,GAOVC,QAAS,CAOP/hO,EAAG50B,KAEJA,GAAE7B,UAAYkyK,GAAGlyK,UAAW6B,GAAE7B,UAAU+K,YAAclJ,GAAG6wK,GAAG1yK,UAAY8lK,GAAGoM,GAAGlyK,WAAY0yK,GAAG1yK,UAAU+K,YAAc2nK,GAsCxHvT,GAAGn/J,UAAY8lK,GAAGoM,GAAGlyK,WAAYm/J,GAAGn/J,UAAU+K,YAAco0J,GA+B5D+2F,GAAGl2P,UAAUu7C,MAvBb,WACE57C,KAAKw2P,SAAWrB,GAAKA,GAAG,MAAQ,CAAC,EAAGn1P,KAAK+4B,KAAO,CAClD,EAqByBw9N,GAAGl2P,UAAUw6D,OApBtC,SAAY7tD,GACV,IAAIxK,EAAIxC,KAAK2T,IAAI3G,WAAahN,KAAKw2P,SAASxpP,GAC5C,OAAOhN,KAAK+4B,MAAQv2B,EAAI,EAAI,EAAGA,CACjC,EAiBmD+zP,GAAGl2P,UAAUwT,IAhBhE,SAAY7G,GACV,IAAIxK,EAAIxC,KAAKw2P,SACb,GAAIrB,GAAI,CACN,IAAIh2P,EAAIqD,EAAEwK,GACV,OAAO7N,IAAM0jC,EAAIjhC,EAAIzC,CACvB,CACA,OAAO6hK,GAAGvvJ,KAAKjP,EAAGwK,GAAKxK,EAAEwK,GAAKpL,CAChC,EAS0E20P,GAAGl2P,UAAUsT,IARvF,SAAY3G,GACV,IAAIxK,EAAIxC,KAAKw2P,SACb,OAAOrB,GAAK3yP,EAAEwK,KAAOpL,EAAIo/J,GAAGvvJ,KAAKjP,EAAGwK,EACtC,EAKiGupP,GAAGl2P,UAAUuL,IAJ9G,SAAYoB,EAAGxK,GACb,IAAIrD,EAAIa,KAAKw2P,SACb,OAAOx2P,KAAK+4B,MAAQ/4B,KAAK2T,IAAI3G,GAAK,EAAI,EAAG7N,EAAE6N,GAAKmoP,IAAM3yP,IAAMZ,EAAIihC,EAAIrgC,EAAGxC,IACzE,EA8BA4rK,GAAGvrK,UAAUu7C,MArBb,WACE57C,KAAKw2P,SAAW,GAAIx2P,KAAK+4B,KAAO,CAClC,EAmByB6yI,GAAGvrK,UAAUw6D,OAlBtC,SAAY7tD,GACV,IAAIxK,EAAIxC,KAAKw2P,SAAUr3P,EAAI2zK,GAAGtwK,EAAGwK,GACjC,QAAI7N,EAAI,IAGDA,GADCqD,EAAEzC,OAAS,EACHyC,EAAEw8B,MAAQ+0N,GAAGtiP,KAAKjP,EAAGrD,EAAG,KAAMa,KAAK+4B,KAAM,GAC3D,EAYmD6yI,GAAGvrK,UAAUwT,IAXhE,SAAY7G,GACV,IAAIxK,EAAIxC,KAAKw2P,SAAUr3P,EAAI2zK,GAAGtwK,EAAGwK,GACjC,OAAO7N,EAAI,EAAIyC,EAAIY,EAAErD,GAAG,EAC1B,EAQ0EysK,GAAGvrK,UAAUsT,IAPvF,SAAY3G,GACV,OAAO8lK,GAAG9yK,KAAKw2P,SAAUxpP,IAAM,CACjC,EAKiG4+J,GAAGvrK,UAAUuL,IAJ9G,SAAYoB,EAAGxK,GACb,IAAIrD,EAAIa,KAAKw2P,SAAUx4N,EAAI80I,GAAG3zK,EAAG6N,GACjC,OAAOgxB,EAAI,KAAOh+B,KAAK+4B,KAAM55B,EAAEgI,KAAK,CAAC6F,EAAGxK,KAAOrD,EAAE6+B,GAAG,GAAKx7B,EAAGxC,IAC9D,EA8BA+rK,GAAG1rK,UAAUu7C,MArBb,WACE57C,KAAK+4B,KAAO,EAAG/4B,KAAKw2P,SAAW,CAC7B16N,KAAM,IAAIy6N,GACV91P,IAAK,IAAKu0P,IAAMppF,IAChBl7J,OAAQ,IAAI6lP,GAEhB,EAeyBxqF,GAAG1rK,UAAUw6D,OAdtC,SAAY7tD,GACV,IAAIxK,EAAI4xK,GAAGp0K,KAAMgN,GAAG6tD,OAAO7tD,GAC3B,OAAOhN,KAAK+4B,MAAQv2B,EAAI,EAAI,EAAGA,CACjC,EAWmDupK,GAAG1rK,UAAUwT,IAVhE,SAAY7G,GACV,OAAOonK,GAAGp0K,KAAMgN,GAAG6G,IAAI7G,EACzB,EAQ0E++J,GAAG1rK,UAAUsT,IAPvF,SAAY3G,GACV,OAAOonK,GAAGp0K,KAAMgN,GAAG2G,IAAI3G,EACzB,EAKiG++J,GAAG1rK,UAAUuL,IAJ9G,SAAYoB,EAAGxK,GACb,IAAIrD,EAAIi1K,GAAGp0K,KAAMgN,GAAIgxB,EAAI7+B,EAAE45B,KAC3B,OAAO55B,EAAEyM,IAAIoB,EAAGxK,GAAIxC,KAAK+4B,MAAQ55B,EAAE45B,MAAQiF,EAAI,EAAI,EAAGh+B,IACxD,EAaAm8J,GAAG97J,UAAUF,IAAMg8J,GAAG97J,UAAU8G,KANhC,SAAY6F,GACV,OAAOhN,KAAKw2P,SAAS5qP,IAAIoB,EAAG61B,GAAI7iC,IAClC,EAI2Cm8J,GAAG97J,UAAUsT,IAHxD,SAAY3G,GACV,OAAOhN,KAAKw2P,SAAS7iP,IAAI3G,EAC3B,EA6BAq9J,GAAGhqK,UAAUu7C,MAvBb,WACE57C,KAAKw2P,SAAW,IAAI5qF,GAAM5rK,KAAK+4B,KAAO,CACxC,EAqByBsxI,GAAGhqK,UAAUw6D,OApBtC,SAAY7tD,GACV,IAAIxK,EAAIxC,KAAKw2P,SAAUr3P,EAAIqD,EAAEq4D,OAAO7tD,GACpC,OAAOhN,KAAK+4B,KAAOv2B,EAAEu2B,KAAM55B,CAC7B,EAiBmDkrK,GAAGhqK,UAAUwT,IAhBhE,SAAY7G,GACV,OAAOhN,KAAKw2P,SAAS3iP,IAAI7G,EAC3B,EAc0Eq9J,GAAGhqK,UAAUsT,IAbvF,SAAY3G,GACV,OAAOhN,KAAKw2P,SAAS7iP,IAAI3G,EAC3B,EAWiGq9J,GAAGhqK,UAAUuL,IAV9G,SAAYoB,EAAGxK,GACb,IAAIrD,EAAIa,KAAKw2P,SACb,GAAIr3P,aAAaysK,GAAI,CACnB,IAAI5tI,EAAI7+B,EAAEq3P,SACV,IAAKxB,IAAMh3N,EAAEj+B,OAASk/B,IACpB,OAAOjB,EAAE72B,KAAK,CAAC6F,EAAGxK,IAAKxC,KAAK+4B,OAAS55B,EAAE45B,KAAM/4B,KAC/Cb,EAAIa,KAAKw2P,SAAW,IAAIzqF,GAAG/tI,EAC7B,CACA,OAAO7+B,EAAEyM,IAAIoB,EAAGxK,GAAIxC,KAAK+4B,KAAO55B,EAAE45B,KAAM/4B,IAC1C,EA4IA,IAAIi6J,GAAK6+F,GAAGtqG,IAAKuqG,GAAKD,GAAGE,IAAI,GAC7B,SAASC,GAAGjsP,EAAGxK,GACb,IAAIrD,GAAI,EACR,OAAO86J,GAAGjtJ,GAAG,SAASgxB,EAAGnuB,EAAG0F,GAC1B,OAAOpW,IAAMqD,EAAEw7B,EAAGnuB,EAAG0F,EACvB,IAAIpW,CACN,CACA,SAASuzK,GAAG1lK,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAK,IAAI6+B,GAAK,EAAGnuB,EAAI7C,EAAEjN,SAAUi+B,EAAInuB,GAAK,CACxC,IAAI0F,EAAIvI,EAAEgxB,GAAIxyB,EAAIhJ,EAAE+S,GACpB,GAAS,MAAL/J,IAAcmrB,IAAM/0B,EAAI4J,GAAMA,IAAM8vJ,GAAG9vJ,GAAKrM,EAAEqM,EAAGmrB,IACnD,IAAIA,EAAInrB,EAAGizB,EAAIlpB,CACnB,CACA,OAAOkpB,CACT,CAOA,SAASy6N,GAAGlsP,EAAGxK,GACb,IAAIrD,EAAI,GACR,OAAO86J,GAAGjtJ,GAAG,SAASgxB,EAAGnuB,EAAG0F,GAC1B/S,EAAEw7B,EAAGnuB,EAAG0F,IAAMpW,EAAEgI,KAAK62B,EACvB,IAAI7+B,CACN,CACA,SAASg6P,GAAGnsP,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,EAAGnuB,GACtB,IAAI0F,GAAK,EAAG/J,EAAIwB,EAAEjN,OAClB,IAAKZ,IAAMA,EAAIi6P,IAAKvpP,IAAMA,EAAI,MAAO0F,EAAI/J,GAAK,CAC5C,IAAImrB,EAAI3pB,EAAEuI,GACV/S,EAAI,GAAKrD,EAAEw3B,GAAKn0B,EAAI,EAAI22P,GAAGxiO,EAAGn0B,EAAI,EAAGrD,EAAG6+B,EAAGnuB,GAAKgsJ,GAAGhsJ,EAAG8mB,GAAKqH,IAAMnuB,EAAEA,EAAE9P,QAAU42B,EACjF,CACA,OAAO9mB,CACT,CACA,IAAIwpP,GAAKtjF,KAAMujF,GAAKvjF,IAAG,GACvB,SAASvnB,GAAGxhJ,EAAGxK,GACb,OAAOwK,GAAKqsP,GAAGrsP,EAAGxK,EAAGwxK,GACvB,CACA,SAASglF,GAAGhsP,EAAGxK,GACb,OAAOwK,GAAKssP,GAAGtsP,EAAGxK,EAAGwxK,GACvB,CACA,SAASpB,GAAG5lK,EAAGxK,GACb,OAAO+wK,GAAG/wK,GAAG,SAASrD,GACpB,OAAOygK,GAAG5yJ,EAAE7N,GACd,GACF,CACA,SAASo6P,GAAGvsP,EAAGxK,GAEb,IAAK,IAAIrD,EAAI,EAAG6+B,GADhBx7B,EAAI4+J,GAAG5+J,EAAGwK,IACYjN,OAAa,MAALiN,GAAa7N,EAAI6+B,GAC7ChxB,EAAIA,EAAEkgD,GAAG1qD,EAAErD,OACb,OAAOA,GAAKA,GAAK6+B,EAAIhxB,EAAIpL,CAC3B,CACA,SAAS43P,GAAGxsP,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAIx7B,EAAEwK,GACV,OAAO0mK,GAAE1mK,GAAKgxB,EAAI69H,GAAG79H,EAAG7+B,EAAE6N,GAC5B,CACA,SAAS0tJ,GAAG1tJ,GACV,OAAY,MAALA,EAAYA,IAAMpL,EAr9Bqc,qBAA3L,gBAq9B5Po6J,IAAMA,MAAMiQ,GAAGj/J,GA87BxD,SAAYA,GACV,IAAIxK,EAAIw+J,GAAGvvJ,KAAKzE,EAAGgvJ,IAAK78J,EAAI6N,EAAEgvJ,IAC9B,IACEhvJ,EAAEgvJ,IAAMp6J,EACR,IAAIo8B,GAAI,CACV,CAAE,MAAOzoB,GACT,CACA,IAAI1F,EAAIujP,GAAG3hP,KAAKzE,GAChB,OAAOgxB,IAAMx7B,EAAIwK,EAAEgvJ,IAAM78J,SAAW6N,EAAEgvJ,KAAMnsJ,CAC9C,CAv8B6D4pP,CAAGzsP,GA8nChE,SAAYA,GACV,OAAOomP,GAAG3hP,KAAKzE,EACjB,CAhoCqE0sP,CAAG1sP,EACxE,CACA,SAAS2sP,GAAG3sP,EAAGxK,GACb,OAAOwK,EAAIxK,CACb,CACA,SAASo3P,GAAG5sP,EAAGxK,GACb,OAAY,MAALwK,GAAag0J,GAAGvvJ,KAAKzE,EAAGxK,EACjC,CACA,SAASq3P,GAAG7sP,EAAGxK,GACb,OAAY,MAALwK,GAAaxK,KAAKypK,GAAGj/J,EAC9B,CAIA,SAAS8sP,GAAG9sP,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAK,IAAI6+B,EAAI7+B,EAAIyxP,GAAKD,GAAI9gP,EAAI7C,EAAE,GAAGjN,OAAQwV,EAAIvI,EAAEjN,OAAQyL,EAAI+J,EAAGohB,EAAIgqI,GAAEprJ,GAAIkpB,EAAI,IAAOk1I,EAAI,GAAInoK,KAAO,CAClG,IAAImQ,EAAI3O,EAAExB,GACVA,GAAKhJ,IAAMmZ,EAAIosJ,GAAGpsJ,EAAGg2O,GAAGnvP,KAAMi8B,EAAIs1I,GAAGp4J,EAAE5b,OAAQ0+B,GAAI9H,EAAEnrB,IAAMrM,IAAMqD,GAAKqN,GAAK,KAAO8L,EAAE5b,QAAU,KAAO,IAAIo8J,GAAG3wJ,GAAKmQ,GAAK/Z,CACxH,CACA+Z,EAAI3O,EAAE,GACN,IAAIuzJ,GAAK,EAAGjH,EAAI3iI,EAAE,GAClB5zB,EACE,OAASw9J,EAAI1wJ,GAAK8jK,EAAE5zK,OAAS0+B,GAAK,CAChC,IAAIg7H,EAAI99I,EAAE4kJ,GAAIpgI,EAAI39B,EAAIA,EAAEi3J,GAAKA,EAC7B,GAAIA,EAAIt6J,GAAW,IAANs6J,EAAUA,EAAI,IAAKH,EAAIu4F,GAAGv4F,EAAGn5H,GAAKnC,EAAE21I,EAAGxzI,EAAGhhC,IAAK,CAC1D,IAAKqM,EAAI+J,IAAK/J,GAAK,CACjB,IAAI45J,EAAIzuI,EAAEnrB,GACV,KAAM45J,EAAIysF,GAAGzsF,EAAGjlI,GAAKnC,EAAEhxB,EAAExB,GAAI20B,EAAGhhC,IAC9B,SAAS4D,CACb,CACAu2J,GAAKA,EAAEnyJ,KAAKg5B,GAAIwzI,EAAExsK,KAAKsyJ,EACzB,CACF,CACF,OAAOka,CACT,CAMA,SAASomF,GAAG/sP,EAAGxK,EAAGrD,GAEhB,IAAI6+B,EAAS,OADChxB,EAAIgtP,GAAGhtP,EAArBxK,EAAI4+J,GAAG5+J,EAAGwK,KACUA,EAAIA,EAAEkgD,GAAG89G,GAAGxoK,KAChC,OAAY,MAALw7B,EAAYp8B,EAAI4uP,GAAGxyN,EAAGhxB,EAAG7N,EAClC,CACA,SAAS86P,GAAGjtP,GACV,OAAO29J,GAAG39J,IAAM0tJ,GAAG1tJ,IAAMy1J,CAC3B,CAOA,SAASy3F,GAAGltP,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,EAAGnuB,GACtB,OAAO7C,IAAMxK,IAAc,MAALwK,GAAkB,MAALxK,IAAcmoK,GAAG39J,KAAO29J,GAAGnoK,GAAKwK,GAAMA,GAAKxK,GAAMA,EAEtF,SAAYwK,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,EAAGnuB,EAAG0F,GACzB,IAAI/J,EAAIkoK,GAAE1mK,GAAI2pB,EAAI+8I,GAAElxK,GAAIi8B,EAAIjzB,EAAI4+O,EAAKxwF,GAAG5sJ,GAAI2mK,EAAIh9I,EAAIyzN,EAAKxwF,GAAGp3J,GAExDmZ,GADJ8iB,EAAIA,GAAKgkI,EAAKrJ,EAAK36H,IACN26H,EAAImH,GADKoT,EAAIA,GAAKlR,EAAKrJ,EAAKua,IACfva,EAAIE,EAAI76H,GAAKk1I,EACvC,GAAIra,GAAKo9F,GAAG1pP,GAAI,CACd,IAAK0pP,GAAGl0P,GACN,OAAO,EACTgJ,GAAI,EAAImQ,GAAI,CACd,CACA,GAAI29I,IAAM39I,EACR,OAAOpG,IAAMA,EAAI,IAAI80J,IAAO7+J,GAAKq7J,GAAG75J,GAAKmtP,GAAGntP,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,EAAGnuB,EAAG0F,GA8wB/D,SAAYvI,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,EAAGnuB,EAAG0F,EAAG/J,GAC5B,OAAQrM,GACN,KAAK4jK,EACH,GAAI/1J,EAAEuD,YAAc/N,EAAE+N,YAAcvD,EAAE2tB,YAAcn4B,EAAEm4B,WACpD,OAAO,EACT3tB,EAAIA,EAAE/B,OAAQzI,EAAIA,EAAEyI,OACtB,KAAK+/O,EACH,QAASh+O,EAAEuD,YAAc/N,EAAE+N,aAAegF,EAAE,IAAIk+O,GAAGzmP,GAAI,IAAIymP,GAAGjxP,KAChE,KAAK6nP,EACL,KAAKC,EACL,KAAKI,EACH,OAAOp5G,IAAItkI,GAAIxK,GACjB,KAAK+nP,EACH,OAAOv9O,EAAEsF,MAAQ9P,EAAE8P,MAAQtF,EAAEgQ,SAAWxa,EAAEwa,QAC5C,KAAK4tO,EACL,KAAKC,EACH,OAAO79O,GAAKxK,EAAI,GAClB,KAAK63J,EACH,IAAI1jI,EAAIw7N,GACV,KAAKpyF,EACH,IAAIthI,EAp0DgR,EAo0D5QT,EACR,GAAIrH,IAAMA,EAAI07N,IAAKrlP,EAAE+rB,MAAQv2B,EAAEu2B,OAAS0F,EACtC,OAAO,EACT,IAAIk1I,EAAInoK,EAAEqI,IAAI7G,GACd,GAAI2mK,EACF,OAAOA,GAAKnxK,EACdw7B,GA10D2R,EA00DnRxyB,EAAEI,IAAIoB,EAAGxK,GACjB,IAAImZ,EAAIw+O,GAAGxjO,EAAE3pB,GAAI2pB,EAAEn0B,GAAIw7B,EAAGnuB,EAAG0F,EAAG/J,GAChC,OAAOA,EAAEqvD,OAAO7tD,GAAI2O,EACtB,KAAKmvO,EACH,GAAI4K,GACF,OAAOA,GAAGjkP,KAAKzE,IAAM0oP,GAAGjkP,KAAKjP,GAEnC,OAAO,CACT,CAhzBoE43P,CAAGptP,EAAGxK,EAAGi8B,EAAGt/B,EAAG6+B,EAAGnuB,EAAG0F,GACvF,KAniCwR,EAmiClRpW,GAAQ,CACZ,IAAIs6J,EAAI99I,GAAKqlJ,GAAGvvJ,KAAKzE,EAAG,eAAgBmzB,EAAIogI,GAAKS,GAAGvvJ,KAAKjP,EAAG,eAC5D,GAAIi3J,GAAKt5H,EAAG,CACV,IAAIilI,EAAI3L,EAAIzsJ,EAAElG,QAAUkG,EAAGmxB,EAAIgC,EAAI39B,EAAEsE,QAAUtE,EAC/C,OAAO+S,IAAMA,EAAI,IAAI80J,IAAOx6J,EAAEu1J,EAAGjnI,EAAGh/B,EAAG6+B,EAAGzoB,EAC5C,CACF,CACA,QAAO+jJ,IAAK/jJ,IAAMA,EAAI,IAAI80J,IAyyB5B,SAAYr9J,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,EAAGnuB,EAAG0F,GACzB,IAAI/J,EAp1DoR,EAo1DhRrM,EAAOw3B,EAAIwhO,GAAGnrP,GAAIyxB,EAAI9H,EAAE52B,OAChC,GAAI0+B,GADwC05N,GAAG31P,GAAUzC,SAC1CyL,EACb,OAAO,EACT,IAAK,IAAI+0J,EAAI9hI,EAAG8hI,KAAO,CACrB,IAAIjH,EAAI3iI,EAAE4pI,GACV,KAAM/0J,EAAI8tJ,KAAK92J,EAAIw+J,GAAGvvJ,KAAKjP,EAAG82J,IAC5B,OAAO,CACX,CACA,IAAIG,EAAIlkJ,EAAE1B,IAAI7G,GAAImzB,EAAI5qB,EAAE1B,IAAIrR,GAC5B,GAAIi3J,GAAKt5H,EACP,OAAOs5H,GAAKj3J,GAAK29B,GAAKnzB,EACxB,IAAIo4J,GAAI,EACR7vJ,EAAE3J,IAAIoB,EAAGxK,GAAI+S,EAAE3J,IAAIpJ,EAAGwK,GACtB,IAAK,IAAImxB,EAAI3yB,IAAK+0J,EAAI9hI,GAAK,CAEzB,IAAIu8H,EAAIhuJ,EADRssJ,EAAI3iI,EAAE4pI,IACQtE,EAAKz5J,EAAE82J,GACrB,GAAIt7H,EACF,IAAIq8N,EAAK7uP,EAAIwyB,EAAEi+H,EAAIjB,EAAG1B,EAAG92J,EAAGwK,EAAGuI,GAAKyoB,EAAEg9H,EAAGiB,EAAI3C,EAAGtsJ,EAAGxK,EAAG+S,GACxD,KAAM8kP,IAAOz4P,EAAIo5J,IAAMiB,GAAMpsJ,EAAEmrJ,EAAGiB,EAAI98J,EAAG6+B,EAAGzoB,GAAK8kP,GAAK,CACpDj1F,GAAI,EACJ,KACF,CACAjnI,IAAMA,EAAS,eAALm7H,EACZ,CACA,GAAI8L,IAAMjnI,EAAG,CACX,IAAIm8N,EAAKttP,EAAE5B,YAAamvP,EAAK/3P,EAAE4I,YAC/BkvP,GAAMC,GAAM,gBAAiBvtP,GAAK,gBAAiBxK,KAAoB,mBAAN83P,GAAoBA,aAAcA,GAAmB,mBAANC,GAAoBA,aAAcA,KAAQn1F,GAAI,EAChK,CACA,OAAO7vJ,EAAEslD,OAAO7tD,GAAIuI,EAAEslD,OAAOr4D,GAAI4iK,CACnC,CAv0BmCo1F,CAAGxtP,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,EAAGnuB,EAAG0F,GACrD,CArB0FklP,CAAGztP,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,EAAGk8N,GAAIrqP,GAC7G,CAwBA,SAAS6qP,GAAG1tP,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,GACnB,IAAInuB,EAAI1Q,EAAEY,OAAQwV,EAAI1F,EAAGrE,GAAKwyB,EAC9B,GAAS,MAALhxB,EACF,OAAQuI,EACV,IAAKvI,EAAIi/J,GAAGj/J,GAAI6C,KAAO,CACrB,IAAI8mB,EAAIx3B,EAAE0Q,GACV,GAAIrE,GAAKmrB,EAAE,GAAKA,EAAE,KAAO3pB,EAAE2pB,EAAE,MAAQA,EAAE,KAAM3pB,GAC3C,OAAO,CACX,CACA,OAAS6C,EAAI0F,GAAK,CAEhB,IAAIkpB,GADJ9H,EAAIx3B,EAAE0Q,IACI,GAAI8jK,EAAI3mK,EAAEyxB,GAAI9iB,EAAIgb,EAAE,GAC9B,GAAInrB,GAAKmrB,EAAE,IACT,GAAIg9I,IAAM/xK,KAAO68B,KAAKzxB,GACpB,OAAO,MACJ,CACL,IAAIuzJ,EAAI,IAAI8J,GACZ,GAAIrsI,EACF,IAAIs7H,EAAIt7H,EAAE21I,EAAGh4J,EAAG8iB,EAAGzxB,EAAGxK,EAAG+9J,GAC3B,KAAMjH,IAAM13J,EAAIs4P,GAAGv+O,EAAGg4J,EAAG/0I,EAAOZ,EAAGuiI,GAAKjH,GACtC,OAAO,CACX,CACF,CACA,OAAO,CACT,CACA,SAASqhG,GAAG3tP,GACV,SAAKw9J,GAAGx9J,IA2+BV,SAAYA,GACV,QAASkmP,IAAMA,MAAMlmP,CACvB,CA7+BgB4tP,CAAG5tP,MAET4yJ,GAAG5yJ,GAAKumP,GAAKtG,IACZt8O,KAAKmvJ,GAAG9yJ,GACnB,CAUA,SAAS6tP,GAAG7tP,GACV,MAAmB,mBAALA,EAAkBA,EAAS,MAALA,EAAY+tJ,GAAiB,iBAAL/tJ,EAAgB0mK,GAAE1mK,GAAK8tP,GAAG9tP,EAAE,GAAIA,EAAE,IAAM+tP,GAAG/tP,GAAKguP,GAAGhuP,EACjH,CACA,SAASiuP,GAAGjuP,GACV,IAAKnN,GAAGmN,GACN,OAAOirN,GAAGjrN,GACZ,IAAIxK,EAAI,GACR,IAAK,IAAIrD,KAAK8sK,GAAGj/J,GACfg0J,GAAGvvJ,KAAKzE,EAAG7N,IAAW,eAALA,GAAsBqD,EAAE2E,KAAKhI,GAChD,OAAOqD,CACT,CASA,SAAS04P,GAAGluP,EAAGxK,GACb,OAAOwK,EAAIxK,CACb,CACA,SAAS24P,GAAGnuP,EAAGxK,GACb,IAAIrD,GAAK,EAAG6+B,EAAI68H,GAAG7tJ,GAAK2zJ,GAAE3zJ,EAAEjN,QAAU,GACtC,OAAOk6J,GAAGjtJ,GAAG,SAAS6C,EAAG0F,EAAG/J,GAC1BwyB,IAAI7+B,GAAKqD,EAAEqN,EAAG0F,EAAG/J,EACnB,IAAIwyB,CACN,CACA,SAAS+8N,GAAG/tP,GACV,IAAIxK,EAAI44P,GAAGpuP,GACX,OAAmB,GAAZxK,EAAEzC,QAAeyC,EAAE,GAAG,GAAK64P,GAAG74P,EAAE,GAAG,GAAIA,EAAE,GAAG,IAAM,SAASrD,GAChE,OAAOA,IAAM6N,GAAK0tP,GAAGv7P,EAAG6N,EAAGxK,EAC7B,CACF,CACA,SAASs4P,GAAG9tP,EAAGxK,GACb,OAAO84P,GAAGtuP,IAAMuuP,GAAG/4P,GAAK64P,GAAGnuM,GAAGlgD,GAAIxK,GAAK,SAASrD,GAC9C,IAAI6+B,EAAIo5N,GAAGj4P,EAAG6N,GACd,OAAOgxB,IAAMp8B,GAAKo8B,IAAMx7B,EAAIg5P,GAAGr8P,EAAG6N,GAAKktP,GAAG13P,EAAGw7B,EAAGY,EAClD,CACF,CACA,SAASi0I,GAAG7lK,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,EAAGnuB,GACtB7C,IAAMxK,GAAK62P,GAAG72P,GAAG,SAAS+S,EAAG/J,GAC3B,GAAIqE,IAAMA,EAAI,IAAIw6J,IAAOG,GAAGj1J,IAQhC,SAAYvI,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,EAAGnuB,EAAG0F,EAAG/J,GAC5B,IAAImrB,EAAI8kO,GAAGzuP,EAAG7N,GAAIs/B,EAAIg9N,GAAGj5P,EAAGrD,GAAIw0K,EAAInoK,EAAEqI,IAAI4qB,GAC1C,GAAIk1I,EACFojF,GAAG/pP,EAAG7N,EAAGw0K,OADX,CAIA,IAAIh4J,EAAIpG,EAAIA,EAAEohB,EAAG8H,EAAGt/B,EAAI,GAAI6N,EAAGxK,EAAGgJ,GAAK5J,EAAG2+J,EAAI5kJ,IAAM/Z,EACpD,GAAI2+J,EAAG,CACL,IAAIjH,EAAIoa,GAAEj1I,GAAIg7H,GAAKH,GAAKo9F,GAAGj4N,GAAI0B,GAAKm5H,IAAMG,GAAKoN,GAAGpoI,GAClD9iB,EAAI8iB,EAAG66H,GAAKG,GAAKt5H,EAAIuzI,GAAE/8I,GAAKhb,EAAIgb,EAAIm9I,GAAGn9I,GAAKhb,EAAI4+I,GAAG5jI,GAAK8iI,GAAK8G,GAAI,EAAI5kJ,EAAI07O,GAAG54N,GAAG,IAAO0B,GAAKogI,GAAI,EAAI5kJ,EAAIi8O,GAAGn5N,GAAG,IAAO9iB,EAAI,GAAK+/O,GAAGj9N,IAAMwiI,GAAGxiI,IAAM9iB,EAAIgb,EAAGsqI,GAAGtqI,GAAKhb,EAAIggP,GAAGhlO,KAAO6zI,GAAG7zI,IAAMipI,GAAGjpI,MAAQhb,EAAI27O,GAAG74N,KAAO8hI,GAAI,CACpN,CACAA,IAAM/0J,EAAEI,IAAI6yB,EAAG9iB,GAAI9L,EAAE8L,EAAG8iB,EAAGT,EAAGzoB,EAAG/J,GAAIA,EAAEqvD,OAAOp8B,IAAKs4N,GAAG/pP,EAAG7N,EAAGwc,EAN5D,CAOF,CAnBMigP,CAAG5uP,EAAGxK,EAAGgJ,EAAGrM,EAAG0zK,GAAI70I,EAAGnuB,OACnB,CACH,IAAI8mB,EAAIqH,EAAIA,EAAEy9N,GAAGzuP,EAAGxB,GAAI+J,EAAG/J,EAAI,GAAIwB,EAAGxK,EAAGqN,GAAKjO,EAC9C+0B,IAAM/0B,IAAM+0B,EAAIphB,GAAIwhP,GAAG/pP,EAAGxB,EAAGmrB,EAC/B,CACF,GAAG0kI,GACL,CAcA,SAASwgG,GAAG7uP,EAAGxK,GACb,IAAIrD,EAAI6N,EAAEjN,OACV,GAAIZ,EACF,OAA2ByhK,GAApBp+J,GAAKA,EAAI,EAAIrD,EAAI,EAASA,GAAK6N,EAAExK,GAAKZ,CACjD,CACA,SAASk6P,GAAG9uP,EAAGxK,EAAGrD,GACLqD,EAAXA,EAAEzC,OAAagoK,GAAGvlK,GAAG,SAAS+S,GAC5B,OAAOm+J,GAAEn+J,GAAK,SAAS/J,GACrB,OAAO+tP,GAAG/tP,EAAgB,IAAb+J,EAAExV,OAAewV,EAAE,GAAKA,EACvC,EAAIA,CACN,IAAS,CAACwlJ,IACV,IAAI/8H,GAAK,EAQT,OAPAx7B,EAAIulK,GAAGvlK,EAAGmvP,GAAG53F,OA7wBjB,SAAYx3J,GACV,IAAIo+J,EAAIp+J,EAAExC,OACV,IAAKwC,EAAE65D,MAkxBQ,SAAS7mD,EAAG/J,GACvB,OAsQJ,SAAYwB,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAK,IAAI6+B,GAAK,EAAGnuB,EAAI7C,EAAE+uP,SAAUxmP,EAAI/S,EAAEu5P,SAAUvwP,EAAIqE,EAAE9P,OAAQ42B,EAAIx3B,EAAEY,SAAUi+B,EAAIxyB,GAAK,CACtF,IAAIizB,EAAIu9N,GAAGnsP,EAAEmuB,GAAIzoB,EAAEyoB,IACnB,GAAIS,EACF,OAAIT,GAAKrH,EACA8H,EAEFA,GAAU,QADTt/B,EAAE6+B,IACiB,EAAI,EAEnC,CACA,OAAOhxB,EAAEd,MAAQ1J,EAAE0J,KACrB,CAjRW+vP,CAAG1mP,EAAG/J,EAAGrM,EAClB,IApxBcwhK,KACdp+J,EAAEo+J,GAAKp+J,EAAEo+J,GAAG75J,MACd,OAAOvE,CACT,CA+wBW25P,CANCf,GAAGnuP,GAAG,SAASuI,EAAG/J,EAAGmrB,GAI3B,MAAO,CAAEolO,SAHDh0F,GAAGvlK,GAAG,SAASmxK,GACrB,OAAOA,EAAEp+J,EACX,IACsBrJ,QAAS8xB,EAAGl3B,MAAOyO,EAC3C,IAIF,CAMA,SAAS4mP,GAAGnvP,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAK,IAAI6+B,GAAK,EAAGnuB,EAAIrN,EAAEzC,OAAQwV,EAAI,CAAC,IAAKyoB,EAAInuB,GAAK,CAChD,IAAIrE,EAAIhJ,EAAEw7B,GAAIrH,EAAI4iO,GAAGvsP,EAAGxB,GACxBrM,EAAEw3B,EAAGnrB,IAAM4wP,GAAG7mP,EAAG6rJ,GAAG51J,EAAGwB,GAAI2pB,EAC7B,CACA,OAAOphB,CACT,CAMA,SAAS8mP,GAAGrvP,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,GACnB,IAAInuB,EAAImuB,EAAIozN,GAAK9tF,GAAI/tJ,GAAK,EAAG/J,EAAIhJ,EAAEzC,OAAQ42B,EAAI3pB,EAC/C,IAAKA,IAAMxK,IAAMA,EAAI+3J,GAAG/3J,IAAKrD,IAAMw3B,EAAIoxI,GAAG/6J,EAAG2kP,GAAGxyP,OAAQoW,EAAI/J,GAC1D,IAAK,IAAIizB,EAAI,EAAGk1I,EAAInxK,EAAE+S,GAAIoG,EAAIxc,EAAIA,EAAEw0K,GAAKA,GAAIl1I,EAAI5uB,EAAE8mB,EAAGhb,EAAG8iB,EAAGT,KAAO,GACjErH,IAAM3pB,GAAK+mP,GAAGtiP,KAAKklB,EAAG8H,EAAG,GAAIs1N,GAAGtiP,KAAKzE,EAAGyxB,EAAG,GAC/C,OAAOzxB,CACT,CACA,SAASmsI,GAAGnsI,EAAGxK,GACb,IAAK,IAAIrD,EAAI6N,EAAIxK,EAAEzC,OAAS,EAAGi+B,EAAI7+B,EAAI,EAAGA,KAAO,CAC/C,IAAI0Q,EAAIrN,EAAErD,GACV,GAAIA,GAAK6+B,GAAKnuB,IAAM0F,EAAG,CACrB,IAAIA,EAAI1F,EACR+wJ,GAAG/wJ,GAAKkkP,GAAGtiP,KAAKzE,EAAG6C,EAAG,GAAKysP,GAAGtvP,EAAG6C,EACnC,CACF,CACA,OAAO7C,CACT,CACA,SAAS2pP,GAAG3pP,EAAGxK,GACb,OAAOwK,EAAIunP,GAAGO,MAAQtyP,EAAIwK,EAAI,GAChC,CAMA,SAASuvP,GAAGvvP,EAAGxK,GACb,IAAIrD,EAAI,GACR,IAAK6N,GAAKxK,EAAI,GAAKA,EAAIm5J,EACrB,OAAOx8J,EACT,GACEqD,EAAI,IAAMrD,GAAK6N,IAAIxK,EAAI+xP,GAAG/xP,EAAI,MAAUwK,GAAKA,SACxCxK,GACP,OAAOrD,CACT,CACA,SAASq0K,GAAExmK,EAAGxK,GACZ,OAAOg6P,GAAGC,GAAGzvP,EAAGxK,EAAGu4J,IAAK/tJ,EAAI,GAC9B,CACA,SAAS0vP,GAAG1vP,GACV,OAAOs6B,GAAGikI,GAAGv+J,GACf,CACA,SAAS2vP,GAAG3vP,EAAGxK,GACb,IAAIrD,EAAIosK,GAAGv+J,GACX,OAAOsmK,GAAGn0K,EAAG03P,GAAGr0P,EAAG,EAAGrD,EAAEY,QAC1B,CACA,SAASq8P,GAAGpvP,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,GACnB,IAAKwsI,GAAGx9J,GACN,OAAOA,EAET,IAAK,IAAI6C,GAAK,EAAG0F,GADjB/S,EAAI4+J,GAAG5+J,EAAGwK,IACajN,OAAQyL,EAAI+J,EAAI,EAAGohB,EAAI3pB,EAAQ,MAAL2pB,KAAe9mB,EAAI0F,GAAK,CACvE,IAAIkpB,EAAIyuB,GAAG1qD,EAAEqN,IAAK8jK,EAAIx0K,EACtB,GAAU,cAANs/B,GAA2B,gBAANA,GAA6B,cAANA,EAC9C,OAAOzxB,EACT,GAAI6C,GAAKrE,EAAG,CACV,IAAImQ,EAAIgb,EAAE8H,IACVk1I,EAAI31I,EAAIA,EAAEriB,EAAG8iB,EAAG9H,GAAK/0B,KAASA,IAAM+xK,EAAInJ,GAAG7uJ,GAAKA,EAAIilJ,GAAGp+J,EAAEqN,EAAI,IAAM,GAAK,CAAC,EAC3E,CACAmnP,GAAGrgO,EAAG8H,EAAGk1I,GAAIh9I,EAAIA,EAAE8H,EACrB,CACA,OAAOzxB,CACT,CACA,IAAI4vP,GAAKxH,GAAK,SAASpoP,EAAGxK,GACxB,OAAO4yP,GAAGxpP,IAAIoB,EAAGxK,GAAIwK,CACvB,EAAI+tJ,GAAI8hG,GAAK3I,GAAK,SAASlnP,EAAGxK,GAC5B,OAAO0xP,GAAGlnP,EAAG,WAAY,CACvB6+D,cAAc,EACdlgB,YAAY,EACZ7kD,MAAOg2P,GAAGt6P,GACVisI,UAAU,GAEd,EAAIssB,GACJ,SAASgiG,GAAG/vP,GACV,OAAOsmK,GAAG/H,GAAGv+J,GACf,CACA,SAASw4J,GAAGx4J,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,GAAK,EAAGnuB,EAAI7C,EAAEjN,OAClByC,EAAI,IAAMA,GAAKA,EAAIqN,EAAI,EAAIA,EAAIrN,IAAIrD,EAAIA,EAAI0Q,EAAIA,EAAI1Q,GAAO,IAAMA,GAAK0Q,GAAIA,EAAIrN,EAAIrD,EAAI,EAAIA,EAAIqD,IAAM,EAAGA,KAAO,EAC7G,IAAK,IAAI+S,EAAIorJ,GAAE9wJ,KAAMmuB,EAAInuB,GACvB0F,EAAEyoB,GAAKhxB,EAAEgxB,EAAIx7B,GACf,OAAO+S,CACT,CACA,SAASynP,GAAGhwP,EAAGxK,GACb,IAAIrD,EACJ,OAAO86J,GAAGjtJ,GAAG,SAASgxB,EAAGnuB,EAAG0F,GAC1B,QAAOpW,EAAIqD,EAAEw7B,EAAGnuB,EAAG0F,GACrB,MAAMpW,CACR,CACA,SAAS89P,GAAGjwP,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAI,EAAGnuB,EAAS,MAAL7C,EAAYgxB,EAAIhxB,EAAEjN,OACjC,GAAgB,iBAALyC,GAAiBA,GAAMA,GAAKqN,GAAKq6O,EAAI,CAC9C,KAAOlsN,EAAInuB,GAAK,CACd,IAAI0F,EAAIyoB,EAAInuB,IAAM,EAAGrE,EAAIwB,EAAEuI,GACrB,OAAN/J,IAAe8vJ,GAAG9vJ,KAAOrM,EAAIqM,GAAKhJ,EAAIgJ,EAAIhJ,GAAKw7B,EAAIzoB,EAAI,EAAI1F,EAAI0F,CACjE,CACA,OAAO1F,CACT,CACA,OAAOqtP,GAAGlwP,EAAGxK,EAAGu4J,GAAI57J,EACtB,CACA,SAAS+9P,GAAGlwP,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,GACnB,IAAInuB,EAAI,EAAG0F,EAAS,MAALvI,EAAY,EAAIA,EAAEjN,OACjC,GAAU,IAANwV,EACF,OAAO,EAET,IAAK,IAAI/J,GADThJ,EAAIrD,EAAEqD,KACaA,EAAGm0B,EAAU,OAANn0B,EAAYi8B,EAAI68H,GAAG94J,GAAImxK,EAAInxK,IAAMZ,EAAGiO,EAAI0F,GAAK,CACrE,IAAIoG,EAAI44O,IAAI1kP,EAAI0F,GAAK,GAAIgrJ,EAAIphK,EAAE6N,EAAE2O,IAAK29I,EAAIiH,IAAM3+J,EAAG63J,EAAU,OAAN8G,EAAYpgI,EAAIogI,GAAMA,EAAG6E,EAAI9J,GAAGiF,GACvF,GAAI/0J,EACF,IAAI2yB,EAAIH,GAAKmC,OACNhC,EAAJw1I,EAAQxzI,IAAMnC,GAAKs7H,GAAK3iI,EAAQwJ,GAAKm5H,IAAMt7H,IAAMy7H,GAAKh7H,EAAQ0B,GAAKm5H,IAAMG,IAAMz7H,IAAMonI,IAAK3L,IAAK2L,IAAiBpnI,EAAIuiI,GAAK/9J,EAAI+9J,EAAI/9J,GACtI27B,EAAItuB,EAAI8L,EAAI,EAAIpG,EAAIoG,CACtB,CACA,OAAOo4J,GAAGx+J,EAAGi8H,EACf,CACA,SAAS2rH,GAAGnwP,EAAGxK,GACb,IAAK,IAAIrD,GAAK,EAAG6+B,EAAIhxB,EAAEjN,OAAQ8P,EAAI,EAAG0F,EAAI,KAAMpW,EAAI6+B,GAAK,CACvD,IAAIxyB,EAAIwB,EAAE7N,GAAIw3B,EAAIn0B,EAAIA,EAAEgJ,GAAKA,EAC7B,IAAKrM,IAAMmyI,GAAG36G,EAAG8H,GAAI,CACnB,IAAIA,EAAI9H,EACRphB,EAAE1F,KAAa,IAANrE,EAAU,EAAIA,CACzB,CACF,CACA,OAAO+J,CACT,CACA,SAAS2oB,GAAGlxB,GACV,MAAmB,iBAALA,EAAgBA,EAAIsuJ,GAAGtuJ,GAAK+9J,GAAM/9J,CAClD,CACA,SAASowP,GAAGpwP,GACV,GAAgB,iBAALA,EACT,OAAOA,EACT,GAAI0mK,GAAE1mK,GACJ,OAAO+6J,GAAG/6J,EAAGowP,IAAM,GACrB,GAAI9hG,GAAGtuJ,GACL,OAAO2oP,GAAKA,GAAGlkP,KAAKzE,GAAK,GAC3B,IAAIxK,EAAIwK,EAAI,GACZ,MAAY,KAALxK,GAAY,EAAIwK,IAAK,IAAS,KAAOxK,CAC9C,CACA,SAAS4pK,GAAGp/J,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,GAAK,EAAGnuB,EAAI8gP,GAAIp7O,EAAIvI,EAAEjN,OAAQyL,GAAI,EAAImrB,EAAI,GAAI8H,EAAI9H,EACtD,GAAIx3B,EACFqM,GAAI,EAAIqE,EAAI+gP,QACT,GAAIr7O,GAx0Ca,IAw0CL,CACf,IAAIo+J,EAAInxK,EAAI,KAAO66P,GAAGrwP,GACtB,GAAI2mK,EACF,OAAO0+E,GAAG1+E,GACZnoK,GAAI,EAAIqE,EAAIgiP,GAAIpzN,EAAI,IAAI09H,EAC1B,MACE19H,EAAIj8B,EAAI,GAAKm0B,EACf5zB,EACE,OAASi7B,EAAIzoB,GAAK,CAChB,IAAIoG,EAAI3O,EAAEgxB,GAAIuiI,EAAI/9J,EAAIA,EAAEmZ,GAAKA,EAC7B,GAAIA,EAAIxc,GAAW,IAANwc,EAAUA,EAAI,EAAGnQ,GAAK+0J,GAAMA,EAAG,CAC1C,IAAK,IAAIjH,EAAI76H,EAAE1+B,OAAQu5J,KACrB,GAAI76H,EAAE66H,KAAOiH,EACX,SAASx9J,EACbP,GAAKi8B,EAAEt3B,KAAKo5J,GAAI5pI,EAAExvB,KAAKwU,EACzB,MAAO9L,EAAE4uB,EAAG8hI,EAAGphK,KAAOs/B,IAAM9H,GAAK8H,EAAEt3B,KAAKo5J,GAAI5pI,EAAExvB,KAAKwU,GACrD,CACF,OAAOgb,CACT,CACA,SAAS2lO,GAAGtvP,EAAGxK,GACb,OAAwC,OAAnBwK,EAAIgtP,GAAGhtP,EAArBxK,EAAI4+J,GAAG5+J,EAAGwK,aAAsCA,EAAEkgD,GAAG89G,GAAGxoK,IACjE,CACA,SAAS86P,GAAGtwP,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,GACnB,OAAOo+N,GAAGpvP,EAAGxK,EAAGrD,EAAEo6P,GAAGvsP,EAAGxK,IAAKw7B,EAC/B,CACA,SAASq1I,GAAGrmK,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,GACnB,IAAK,IAAInuB,EAAI7C,EAAEjN,OAAQwV,EAAIyoB,EAAInuB,GAAK,GAAImuB,EAAIzoB,MAAQA,EAAI1F,IAAMrN,EAAEwK,EAAEuI,GAAIA,EAAGvI,KAEzE,OAAO7N,EAAIqmK,GAAGx4J,EAAGgxB,EAAI,EAAIzoB,EAAGyoB,EAAIzoB,EAAI,EAAI1F,GAAK21J,GAAGx4J,EAAGgxB,EAAIzoB,EAAI,EAAI,EAAGyoB,EAAInuB,EAAI0F,EAC5E,CACA,SAASgoP,GAAGvwP,EAAGxK,GACb,IAAIrD,EAAI6N,EACR,OAAO7N,aAAaqgK,KAAOrgK,EAAIA,EAAE2H,SAAU+pP,GAAGruP,GAAG,SAASw7B,EAAGnuB,GAC3D,OAAOA,EAAEmjC,KAAK5yC,MAAMyP,EAAEg5C,QAASgzG,GAAG,CAAC79H,GAAInuB,EAAE2vC,MAC3C,GAAGrgD,EACL,CACA,SAASq+P,GAAGxwP,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAIhxB,EAAEjN,OACV,GAAIi+B,EAAI,EACN,OAAOA,EAAIouI,GAAGp/J,EAAE,IAAM,GACxB,IAAK,IAAI6C,GAAK,EAAG0F,EAAIorJ,GAAE3iI,KAAMnuB,EAAImuB,GAC/B,IAAK,IAAIxyB,EAAIwB,EAAE6C,GAAI8mB,GAAK,IAAKA,EAAIqH,GAC/BrH,GAAK9mB,IAAM0F,EAAE1F,GAAK0oP,GAAGhjP,EAAE1F,IAAMrE,EAAGwB,EAAE2pB,GAAIn0B,EAAGrD,IAC7C,OAAOitK,GAAG+sF,GAAG5jP,EAAG,GAAI/S,EAAGrD,EACzB,CACA,SAASmoL,GAAGt6K,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAK,IAAI6+B,GAAK,EAAGnuB,EAAI7C,EAAEjN,OAAQwV,EAAI/S,EAAEzC,OAAQyL,EAAI,CAAC,IAAKwyB,EAAInuB,GAAK,CAC9D,IAAI8mB,EAAIqH,EAAIzoB,EAAI/S,EAAEw7B,GAAKp8B,EACvBzC,EAAEqM,EAAGwB,EAAEgxB,GAAIrH,EACb,CACA,OAAOnrB,CACT,CACA,SAASiyP,GAAGzwP,GACV,OAAO8mK,GAAG9mK,GAAKA,EAAI,EACrB,CACA,SAAS0wP,GAAG1wP,GACV,MAAmB,mBAALA,EAAkBA,EAAI+tJ,EACtC,CACA,SAASqG,GAAGp0J,EAAGxK,GACb,OAAOkxK,GAAE1mK,GAAKA,EAAIsuP,GAAGtuP,EAAGxK,GAAK,CAACwK,GAAK2wP,GAAGxvG,GAAGnhJ,GAC3C,CACA,IAAI4wP,GAAKpqF,GACT,SAAS/X,GAAGzuJ,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAIhxB,EAAEjN,OACV,OAAOZ,EAAIA,IAAMyC,EAAIo8B,EAAI7+B,GAAIqD,GAAKrD,GAAK6+B,EAAIhxB,EAAIw4J,GAAGx4J,EAAGxK,EAAGrD,EAC1D,CACA,IAAI0+P,GAAK1J,IAAM,SAASnnP,GACtB,OAAO6iP,GAAGtmM,aAAav8C,EACzB,EACA,SAASqqP,GAAGrqP,EAAGxK,GACb,GAAIA,EACF,OAAOwK,EAAE5F,QACX,IAAIjI,EAAI6N,EAAEjN,OAAQi+B,EAAI01N,GAAKA,GAAGv0P,GAAK,IAAI6N,EAAE5B,YAAYjM,GACrD,OAAO6N,EAAE3B,KAAK2yB,GAAIA,CACpB,CACA,SAAS25N,GAAG3qP,GACV,IAAIxK,EAAI,IAAIwK,EAAE5B,YAAY4B,EAAEuD,YAC5B,OAAO,IAAIkjP,GAAGjxP,GAAGoJ,IAAI,IAAI6nP,GAAGzmP,IAAKxK,CACnC,CAYA,SAASo1P,GAAG5qP,EAAGxK,GACb,IAAIrD,EAAIqD,EAAIm1P,GAAG3qP,EAAE/B,QAAU+B,EAAE/B,OAC7B,OAAO,IAAI+B,EAAE5B,YAAYjM,EAAG6N,EAAE2tB,WAAY3tB,EAAEjN,OAC9C,CACA,SAASi8P,GAAGhvP,EAAGxK,GACb,GAAIwK,IAAMxK,EAAG,CACX,IAAIrD,EAAI6N,IAAMpL,EAAGo8B,EAAU,OAANhxB,EAAY6C,EAAI7C,GAAMA,EAAGuI,EAAI+lJ,GAAGtuJ,GAAIxB,EAAIhJ,IAAMZ,EAAG+0B,EAAU,OAANn0B,EAAYi8B,EAAIj8B,GAAMA,EAAGmxK,EAAIrY,GAAG94J,GAC1G,IAAKm0B,IAAMg9I,IAAMp+J,GAAKvI,EAAIxK,GAAK+S,GAAK/J,GAAKizB,IAAM9H,IAAMg9I,GAAK31I,GAAKxyB,GAAKizB,IAAMt/B,GAAKs/B,IAAM5uB,EACnF,OAAO,EACT,IAAKmuB,IAAMzoB,IAAMo+J,GAAK3mK,EAAIxK,GAAKmxK,GAAKx0K,GAAK0Q,IAAMmuB,IAAMzoB,GAAKohB,GAAKx3B,GAAK0Q,IAAMrE,GAAKqE,IAAM4uB,EACnF,OAAQ,CACZ,CACA,OAAO,CACT,CAaA,SAASq/N,GAAG9wP,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,GACnB,IAAK,IAAInuB,GAAK,EAAG0F,EAAIvI,EAAEjN,OAAQyL,EAAIrM,EAAEY,OAAQ42B,GAAK,EAAG8H,EAAIj8B,EAAEzC,OAAQ4zK,EAAIX,GAAGz9J,EAAI/J,EAAG,GAAImQ,EAAIglJ,GAAEliI,EAAIk1I,GAAIpT,GAAKviI,IAAKrH,EAAI8H,GAC/G9iB,EAAEgb,GAAKn0B,EAAEm0B,GACX,OAAS9mB,EAAIrE,IACV+0J,GAAK1wJ,EAAI0F,KAAOoG,EAAExc,EAAE0Q,IAAM7C,EAAE6C,IAC/B,KAAO8jK,KACLh4J,EAAEgb,KAAO3pB,EAAE6C,KACb,OAAO8L,CACT,CACA,SAASoiP,GAAG/wP,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,GACnB,IAAK,IAAInuB,GAAK,EAAG0F,EAAIvI,EAAEjN,OAAQyL,GAAK,EAAGmrB,EAAIx3B,EAAEY,OAAQ0+B,GAAK,EAAGk1I,EAAInxK,EAAEzC,OAAQ4b,EAAIq3J,GAAGz9J,EAAIohB,EAAG,GAAI4pI,EAAII,GAAEhlJ,EAAIg4J,GAAIra,GAAKt7H,IAAKnuB,EAAI8L,GACvH4kJ,EAAE1wJ,GAAK7C,EAAE6C,GACX,IAAK,IAAI4pJ,EAAI5pJ,IAAK4uB,EAAIk1I,GACpBpT,EAAE9G,EAAIh7H,GAAKj8B,EAAEi8B,GACf,OAASjzB,EAAImrB,IACV2iI,GAAKzpJ,EAAI0F,KAAOgrJ,EAAE9G,EAAIt6J,EAAEqM,IAAMwB,EAAE6C,MACnC,OAAO0wJ,CACT,CACA,SAAShG,GAAGvtJ,EAAGxK,GACb,IAAIrD,GAAK,EAAG6+B,EAAIhxB,EAAEjN,OAClB,IAAKyC,IAAMA,EAAIm+J,GAAE3iI,MAAO7+B,EAAI6+B,GAC1Bx7B,EAAErD,GAAK6N,EAAE7N,GACX,OAAOqD,CACT,CACA,SAASk3J,GAAG1sJ,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,GACnB,IAAInuB,GAAK1Q,EACTA,IAAMA,EAAI,CAAC,GACX,IAAK,IAAIoW,GAAK,EAAG/J,EAAIhJ,EAAEzC,SAAUwV,EAAI/J,GAAK,CACxC,IAAImrB,EAAIn0B,EAAE+S,GAAIkpB,EAAIT,EAAIA,EAAE7+B,EAAEw3B,GAAI3pB,EAAE2pB,GAAIA,EAAGx3B,EAAG6N,GAAKpL,EAC/C68B,IAAM78B,IAAM68B,EAAIzxB,EAAE2pB,IAAK9mB,EAAI0rJ,GAAGp8J,EAAGw3B,EAAG8H,GAAKu4N,GAAG73P,EAAGw3B,EAAG8H,EACpD,CACA,OAAOt/B,CACT,CAOA,SAAS+zK,GAAGlmK,EAAGxK,GACb,OAAO,SAASrD,EAAG6+B,GACjB,IAAInuB,EAAI6jK,GAAEv0K,GAAK02K,GAAKohF,GAAI1hP,EAAI/S,EAAIA,IAAM,CAAC,EACvC,OAAOqN,EAAE1Q,EAAG6N,EAAG+sJ,GAAE/7H,EAAG,GAAIzoB,EAC1B,CACF,CACA,SAASmwJ,GAAG14J,GACV,OAAOwmK,IAAE,SAAShxK,EAAGrD,GACnB,IAAI6+B,GAAK,EAAGnuB,EAAI1Q,EAAEY,OAAQwV,EAAI1F,EAAI,EAAI1Q,EAAE0Q,EAAI,GAAKjO,EAAG4J,EAAIqE,EAAI,EAAI1Q,EAAE,GAAKyC,EACvE,IAAK2T,EAAIvI,EAAEjN,OAAS,GAAiB,mBAALwV,GAAmB1F,IAAK0F,GAAK3T,EAAG4J,GAAKsvJ,GAAG37J,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIqM,KAAO+J,EAAI1F,EAAI,EAAIjO,EAAI2T,EAAG1F,EAAI,GAAIrN,EAAIypK,GAAGzpK,KAAMw7B,EAAInuB,GAAK,CAC1I,IAAI8mB,EAAIx3B,EAAE6+B,GACVrH,GAAK3pB,EAAExK,EAAGm0B,EAAGqH,EAAGzoB,EAClB,CACA,OAAO/S,CACT,GACF,CACA,SAASs2P,GAAG9rP,EAAGxK,GACb,OAAO,SAASrD,EAAG6+B,GACjB,GAAS,MAAL7+B,EACF,OAAOA,EACT,IAAK07J,GAAG17J,GACN,OAAO6N,EAAE7N,EAAG6+B,GACd,IAAK,IAAInuB,EAAI1Q,EAAEY,OAAQwV,EAAI/S,EAAIqN,GAAK,EAAGrE,EAAIygK,GAAG9sK,IAAKqD,EAAI+S,MAAQA,EAAI1F,KAAwB,IAAlBmuB,EAAExyB,EAAE+J,GAAIA,EAAG/J,KAEpF,OAAOrM,CACT,CACF,CACA,SAAS42K,GAAG/oK,GACV,OAAO,SAASxK,EAAGrD,EAAG6+B,GACpB,IAAK,IAAInuB,GAAK,EAAG0F,EAAI02J,GAAGzpK,GAAIgJ,EAAIwyB,EAAEx7B,GAAIm0B,EAAInrB,EAAEzL,OAAQ42B,KAAO,CACzD,IAAI8H,EAAIjzB,EAAEwB,EAAI2pB,IAAM9mB,GACpB,IAAsB,IAAlB1Q,EAAEoW,EAAEkpB,GAAIA,EAAGlpB,GACb,KACJ,CACA,OAAO/S,CACT,CACF,CASA,SAASw7P,GAAGhxP,GACV,OAAO,SAASxK,GAEd,IAAIrD,EAAI6lK,GADRxiK,EAAI2rJ,GAAG3rJ,IACS4uI,GAAG5uI,GAAKZ,EAAGo8B,EAAI7+B,EAAIA,EAAE,GAAKqD,EAAE8H,OAAO,GAAIuF,EAAI1Q,EAAIs8J,GAAGt8J,EAAG,GAAG64B,KAAK,IAAMx1B,EAAE4E,MAAM,GAC3F,OAAO42B,EAAEhxB,KAAO6C,CAClB,CACF,CACA,SAAS41J,GAAGz4J,GACV,OAAO,SAASxK,GACd,OAAOquP,GAAGoN,GAAGC,GAAG17P,GAAGoO,QAAQs+O,GAAI,KAAMliP,EAAG,GAC1C,CACF,CACA,SAASmxP,GAAGnxP,GACV,OAAO,WACL,IAAIxK,EAAI1C,UACR,OAAQ0C,EAAEzC,QACR,KAAK,EACH,OAAO,IAAIiN,EACb,KAAK,EACH,OAAO,IAAIA,EAAExK,EAAE,IACjB,KAAK,EACH,OAAO,IAAIwK,EAAExK,EAAE,GAAIA,EAAE,IACvB,KAAK,EACH,OAAO,IAAIwK,EAAExK,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,IAC7B,KAAK,EACH,OAAO,IAAIwK,EAAExK,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,IACnC,KAAK,EACH,OAAO,IAAIwK,EAAExK,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,IACzC,KAAK,EACH,OAAO,IAAIwK,EAAExK,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,IAC/C,KAAK,EACH,OAAO,IAAIwK,EAAExK,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,IAEvD,IAAIrD,EAAIgnK,GAAGn5J,EAAE3M,WAAY29B,EAAIhxB,EAAE5M,MAAMjB,EAAGqD,GACxC,OAAOgoK,GAAGxsI,GAAKA,EAAI7+B,CACrB,CACF,CAyBA,SAASi/P,GAAGpxP,GACV,OAAO,SAASxK,EAAGrD,EAAG6+B,GACpB,IAAInuB,EAAIo8J,GAAGzpK,GACX,IAAKq4J,GAAGr4J,GAAI,CACV,IAAI+S,EAAIwkJ,GAAE56J,EAAG,GACbqD,EAAIwxK,GAAGxxK,GAAIrD,EAAI,SAASw3B,GACtB,OAAOphB,EAAE1F,EAAE8mB,GAAIA,EAAG9mB,EACpB,CACF,CACA,IAAIrE,EAAIwB,EAAExK,EAAGrD,EAAG6+B,GAChB,OAAOxyB,GAAK,EAAIqE,EAAE0F,EAAI/S,EAAEgJ,GAAKA,GAAK5J,CACpC,CACF,CACA,SAASy8P,GAAGrxP,GACV,OAAOk1J,IAAG,SAAS1/J,GACjB,IAAIrD,EAAIqD,EAAEzC,OAAQi+B,EAAI7+B,EAAG0Q,EAAIkjK,GAAG1yK,UAAUi+P,KAC1C,IAAKtxP,GAAKxK,EAAE6E,UAAW22B,KAAO,CAC5B,IAAIzoB,EAAI/S,EAAEw7B,GACV,GAAgB,mBAALzoB,EACT,MAAM,IAAIivJ,GAAG39J,GACf,GAAIgJ,IAAMrE,GAAc,WAATgpK,GAAGj/J,GAChB,IAAI/J,EAAI,IAAIunK,GAAG,IAAI,EACvB,CACA,IAAK/0I,EAAIxyB,EAAIwyB,EAAI7+B,IAAK6+B,EAAI7+B,GAAK,CAE7B,IAAIw3B,EAAI69I,GADRj/J,EAAI/S,EAAEw7B,IACSS,EAAS,WAAL9H,EAAiB4nO,GAAGhpP,GAAK3T,EAC6B4J,EAAzEizB,GAAK+/N,GAAG//N,EAAE,KAAe,KAARA,EAAE,KAA2BA,EAAE,GAAG1+B,QAAkB,GAAR0+B,EAAE,GAAcjzB,EAAEgpK,GAAG/1I,EAAE,KAAKr+B,MAAMoL,EAAGizB,EAAE,IAAsB,GAAZlpB,EAAExV,QAAey+P,GAAGjpP,GAAK/J,EAAEmrB,KAAOnrB,EAAE8yP,KAAK/oP,EACzJ,CACA,OAAO,WACL,IAAIo+J,EAAI7zK,UAAW6b,EAAIg4J,EAAE,GACzB,GAAInoK,GAAiB,GAAZmoK,EAAE5zK,QAAe2zK,GAAE/3J,GAC1B,OAAOnQ,EAAEizP,MAAM9iP,GAAG7U,QACpB,IAAK,IAAIy5J,EAAI,EAAGjH,EAAIn6J,EAAIqD,EAAE+9J,GAAGngK,MAAMJ,KAAM2zK,GAAKh4J,IAAK4kJ,EAAIphK,GACrDm6J,EAAI92J,EAAE+9J,GAAG9uJ,KAAKzR,KAAMs5J,GACtB,OAAOA,CACT,CACF,GACF,CACA,SAASib,GAAGvnK,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,EAAGnuB,EAAG0F,EAAG/J,EAAGmrB,EAAG8H,EAAGk1I,GACrC,IAAIh4J,EAAInZ,EAAI23J,EAAGoG,EApnDuR,EAonDnR/9J,EAAO82J,EApnDmR,EAonD/Q92J,EAAOi3J,EAAQ,GAAJj3J,EAAa29B,EApnDwT,IAonDpT39B,EAAQ4iK,EAAI9L,EAAI13J,EAAIu8P,GAAGnxP,GAwBjF,OAvBA,SAASmxB,IACP,IAAK,IAAI68H,EAAIl7J,UAAUC,OAAQk8J,EAAK0E,GAAE3F,GAAIq/F,EAAKr/F,EAAGq/F,KAChDp+F,EAAGo+F,GAAMv6P,UAAUu6P,GACrB,GAAI5gG,EACF,IAAI6gG,EAAK51F,GAAGvmI,GAAIo8N,EAnrCxB,SAAYh4P,EAAG+9J,GACb,IAAK,IAAIK,EAAIp+J,EAAExC,OAAQ0rK,EAAI,EAAG9K,KAC5Bp+J,EAAEo+J,KAAOL,KAAOmL,EAClB,OAAOA,CACT,CA+qC6BizF,CAAGziG,EAAIq+F,GAC9B,GAAIt8N,IAAMi+H,EAAK6hG,GAAG7hG,EAAIj+H,EAAGnuB,EAAG4pJ,IAAKlkJ,IAAM0mJ,EAAK8hG,GAAG9hG,EAAI1mJ,EAAG/J,EAAGiuJ,IAAKuB,GAAKu/F,EAAI9gG,GAAKuB,EAAI2Y,EAAG,CACjF,IAAIgrF,EAAKxjG,GAAGc,EAAIq+F,GAChB,OAAOsE,GACL5xP,EACAxK,EACA+xK,GACAp2I,EAAE0gO,YACF1/P,EACA88J,EACA0iG,EACAhoO,EACA8H,EACAk1I,EAAI3Y,EAER,CACA,IAAI3B,EAAKkH,EAAIphK,EAAIa,KAAMmtK,EAAK7T,EAAID,EAAGrsJ,GAAKA,EACxC,OAAOguJ,EAAIiB,EAAGl8J,OAAQ42B,EAAIslI,EAme9B,SAAYjvJ,EAAGxK,GACb,IAAK,IAAIrD,EAAI6N,EAAEjN,OAAQi+B,EAAI+1I,GAAGvxK,EAAEzC,OAAQZ,GAAI0Q,EAAI0qJ,GAAGvtJ,GAAIgxB,KAAO,CAC5D,IAAIzoB,EAAI/S,EAAEw7B,GACVhxB,EAAEgxB,GAAK4iI,GAAGrrJ,EAAGpW,GAAK0Q,EAAE0F,GAAK3T,CAC3B,CACA,OAAOoL,CACT,CAzemC8xP,CAAG7iG,EAAItlI,GAAKwJ,GAAK66H,EAAI,GAAKiB,EAAG50J,UAAWsU,GAAK8iB,EAAIu8H,IAAMiB,EAAGl8J,OAAS0+B,GAAIz+B,MAAQA,OAAS6vP,IAAM7vP,gBAAgBm+B,IAAMgvI,EAAK/H,GAAK+4F,GAAGhxF,IAAMA,EAAG/sK,MAAMi5J,EAAI4C,EACrL,CAEF,CACA,SAAS8iG,GAAG/xP,EAAGxK,GACb,OAAO,SAASrD,EAAG6+B,GACjB,OA9oBJ,SAAYhxB,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,GACnB,OAAOwwH,GAAGxhJ,GAAG,SAAS6C,EAAG0F,EAAG/J,GAC1BhJ,EAAEw7B,EAAG7+B,EAAE0Q,GAAI0F,EAAG/J,EAChB,IAAIwyB,CACN,CA0oBWghO,CAAG7/P,EAAG6N,EAAGxK,EAAEw7B,GAAI,CAAC,EACzB,CACF,CACA,SAASi1I,GAAGjmK,EAAGxK,GACb,OAAO,SAASrD,EAAG6+B,GACjB,IAAInuB,EACJ,GAAI1Q,IAAMyC,GAAKo8B,IAAMp8B,EACnB,OAAOY,EACT,GAAIrD,IAAMyC,IAAMiO,EAAI1Q,GAAI6+B,IAAMp8B,EAAG,CAC/B,GAAIiO,IAAMjO,EACR,OAAOo8B,EACG,iBAAL7+B,GAA6B,iBAAL6+B,GAAiB7+B,EAAIi+P,GAAGj+P,GAAI6+B,EAAIo/N,GAAGp/N,KAAO7+B,EAAI++B,GAAG/+B,GAAI6+B,EAAIE,GAAGF,IAAKnuB,EAAI7C,EAAE7N,EAAG6+B,EAC3G,CACA,OAAOnuB,CACT,CACF,CACA,SAASovP,GAAGjyP,GACV,OAAOk1J,IAAG,SAAS1/J,GACjB,OAAOA,EAAIulK,GAAGvlK,EAAGmvP,GAAG53F,OAAOyZ,IAAE,SAASr0K,GACpC,IAAI6+B,EAAIh+B,KACR,OAAOgN,EAAExK,GAAG,SAASqN,GACnB,OAAO2gP,GAAG3gP,EAAGmuB,EAAG7+B,EAClB,GACF,GACF,GACF,CACA,SAAS+/P,GAAGlyP,EAAGxK,GAEb,IAAIrD,GADJqD,EAAIA,IAAMZ,EAAI,IAAMw7P,GAAG56P,IACbzC,OACV,GAAIZ,EAAI,EACN,OAAOA,EAAIo9P,GAAG/5P,EAAGwK,GAAKxK,EACxB,IAAIw7B,EAAIu+N,GAAG/5P,EAAG8xP,GAAGtnP,EAAIg2J,GAAGxgK,KACxB,OAAOwiK,GAAGxiK,GAAKi5J,GAAGrqB,GAAGpzG,GAAI,EAAGhxB,GAAGgrB,KAAK,IAAMgG,EAAE52B,MAAM,EAAG4F,EACvD,CAYA,SAASmyP,GAAGnyP,GACV,OAAO,SAASxK,EAAGrD,EAAG6+B,GACpB,OAAOA,GAAiB,iBAALA,GAAiB88H,GAAGt4J,EAAGrD,EAAG6+B,KAAO7+B,EAAI6+B,EAAIp8B,GAAIY,EAAIo5J,GAAGp5J,GAAIrD,IAAMyC,GAAKzC,EAAIqD,EAAGA,EAAI,GAAKrD,EAAIy8J,GAAGz8J,GA7ejH,SAAY6N,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,GACnB,IAAK,IAAInuB,GAAK,EAAG0F,EAAIy9J,GAAGshF,IAAI9xP,EAAIwK,IAAM7N,GAAK,IAAK,GAAIqM,EAAIm1J,GAAEprJ,GAAIA,KAC5D/J,EAAEwyB,EAAIzoB,IAAM1F,GAAK7C,EAAGA,GAAK7N,EAC3B,OAAOqM,CACT,CAye2J4zP,CAAG58P,EAAGrD,EAA5C6+B,EAAIA,IAAMp8B,EAAIY,EAAIrD,EAAI,GAAK,EAAIy8J,GAAG59H,GAAgBhxB,EACrK,CACF,CACA,SAASomK,GAAGpmK,GACV,OAAO,SAASxK,EAAGrD,GACjB,MAAmB,iBAALqD,GAA6B,iBAALrD,IAAkBqD,EAAIyqD,GAAGzqD,GAAIrD,EAAI8tD,GAAG9tD,IAAK6N,EAAExK,EAAGrD,EACtF,CACF,CACA,SAASy/P,GAAG5xP,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,EAAGnuB,EAAG0F,EAAG/J,EAAGmrB,EAAG8H,EAAGk1I,GACrC,IAAIh4J,EAxsDuT,EAwsDnTnZ,EACRA,GAAKmZ,EAAI49I,EAzsDyU,GAA9B,GAysDpS/2J,KAAOmZ,EAzsD2T,GAysDnT49I,MAAc/2J,IAAM,GACnD,IAAI4iK,EAAI,CACNp4J,EACAxK,EACAqN,EAL+C8L,EAAIpG,EAAI3T,EAAtC+Z,EAAInQ,EAAI5J,EAAqC+Z,EAAI/Z,EAAI2T,EAAtCoG,EAAI/Z,EAAI4J,EAUxCmrB,EACA8H,EACAk1I,GACCx1I,EAAIh/B,EAAEiB,MAAMwB,EAAGwjK,GAClB,OAAOo5F,GAAGxxP,IAAMqyP,GAAGlhO,EAAGinI,GAAIjnI,EAAE0gO,YAAc7gO,EAAGshO,GAAGnhO,EAAGnxB,EAAGxK,EACxD,CACA,SAAS+8P,GAAGvyP,GACV,IAAIxK,EAAIqxK,GAAG7mK,GACX,OAAO,SAAS7N,EAAG6+B,GACjB,GAAI7+B,EAAI8tD,GAAG9tD,IAAI6+B,EAAS,MAALA,EAAY,EAAI+1I,GAAG/Z,GAAEh8H,GAAI,OAAW02N,GAAGv1P,GAAI,CAC5D,IAAI0Q,GAAKs+I,GAAGhvJ,GAAK,KAAKkqG,MAAM,KAC5B,SAAOx5F,GAAKs+I,GAD0B3rJ,EAAEqN,EAAE,GAAK,MAAQA,EAAE,GAAKmuB,KAC1C,KAAKqrE,MAAM,MAAU,GAAK,MAAQx5F,EAAE,GAAKmuB,GAC/D,CACA,OAAOx7B,EAAErD,EACX,CACF,CACA,IAAIk+P,GAAKn/P,IAAM,EAAIm0P,GAAG,IAAIn0P,GAAG,CAAC,EAAG,KAAK,IAAM4iK,EAAK,SAAS9zJ,GACxD,OAAO,IAAI9O,GAAG8O,EAChB,EAAIwyP,GACJ,SAASC,GAAGzyP,GACV,OAAO,SAASxK,GACd,IAAIrD,EAAIy6J,GAAGp3J,GACX,OAAOrD,GAAKk7J,EAAK83F,GAAG3vP,GAAKrD,GAAK4gK,EAnvCpC,SAAYx9J,GACV,IAAI+9J,GAAK,EAAGK,EAAIp6J,MAAMhE,EAAEw2B,MACxB,OAAOx2B,EAAEgR,SAAQ,SAASk4J,GACxB9K,IAAIL,GAAK,CAACmL,EAAGA,EACf,IAAI9K,CACN,CA8uCyC++F,CAAGl9P,GAj0C5C,SAAYD,EAAG+9J,GACb,OAAOyH,GAAGzH,GAAG,SAASK,GACpB,MAAO,CAACA,EAAGp+J,EAAEo+J,GACf,GACF,CA6zCiDg/F,CAAGn9P,EAAGwK,EAAExK,GACrD,CACF,CACA,SAASyjK,GAAGj5J,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,EAAGnuB,EAAG0F,EAAG/J,EAAGmrB,GAC/B,IAAI8H,EA5uDyS,EA4uDrSj8B,EACR,IAAKi8B,GAAiB,mBAALzxB,EACf,MAAM,IAAIw3J,GAAG39J,GACf,IAAI8sK,EAAI31I,EAAIA,EAAEj+B,OAAS,EACvB,GAAI4zK,IAAMnxK,IAAM,GAAIw7B,EAAInuB,EAAIjO,GAAI4J,EAAIA,IAAM5J,EAAI4J,EAAIwnK,GAAGhZ,GAAExuJ,GAAI,GAAImrB,EAAIA,IAAM/0B,EAAI+0B,EAAIqjI,GAAErjI,GAAIg9I,GAAK9jK,EAAIA,EAAE9P,OAAS,EAhvDuO,GAgvDpOyC,EAAO,CACnH,IAAImZ,EAAIqiB,EAAGuiI,EAAI1wJ,EACfmuB,EAAInuB,EAAIjO,CACV,CACA,IAAI03J,EAAI76H,EAAI78B,EAAI28P,GAAGvxP,GAAIysJ,EAAI,CACzBzsJ,EACAxK,EACArD,EACA6+B,EACAnuB,EACA8L,EACA4kJ,EACAhrJ,EACA/J,EACAmrB,GAEF,GAAI2iI,GA0UN,SAAYtsJ,EAAGxK,GACb,IAAIrD,EAAI6N,EAAE,GAAIgxB,EAAIx7B,EAAE,GAAIqN,EAAI1Q,EAAI6+B,EAAGzoB,EAAI1F,EAAI,IAAarE,EAAIwyB,GAAKm8H,GA3kE0P,GA2kErPh7J,GAAU6+B,GAAKm8H,GA3kE+Q,KA2kE1Qh7J,GAAW6N,EAAE,GAAGjN,QAAUyC,EAAE,IAAW,KAALw7B,GAAiBx7B,EAAE,GAAGzC,QAAUyC,EAAE,IA3kE6J,GA2kEvJrD,EACpK,IAAMoW,IAAK/J,EACT,OAAOwB,EA7kE6R,EA8kEtSgxB,IAAUhxB,EAAE,GAAKxK,EAAE,GAAIqN,GA9kE+Q,EA8kE1Q1Q,EAAQ,EA9kEgR,GA+kEpT,IAAIw3B,EAAIn0B,EAAE,GACV,GAAIm0B,EAAG,CACL,IAAI8H,EAAIzxB,EAAE,GACVA,EAAE,GAAKyxB,EAAIq/N,GAAGr/N,EAAG9H,EAAGn0B,EAAE,IAAMm0B,EAAG3pB,EAAE,GAAKyxB,EAAI08H,GAAGnuJ,EAAE,GAAI/K,GAAKO,EAAE,EAC5D,EACOm0B,EAAIn0B,EAAE,MAAUi8B,EAAIzxB,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAKyxB,EAAIs/N,GAAGt/N,EAAG9H,EAAGn0B,EAAE,IAAMm0B,EAAG3pB,EAAE,GAAKyxB,EAAI08H,GAAGnuJ,EAAE,GAAI/K,GAAKO,EAAE,KAAKm0B,EAAIn0B,EAAE,MAAUwK,EAAE,GAAK2pB,GAAIqH,EAAIm8H,IAAMntJ,EAAE,GAAa,MAARA,EAAE,GAAaxK,EAAE,GAAKuxK,GAAG/mK,EAAE,GAAIxK,EAAE,KAAc,MAARwK,EAAE,KAAeA,EAAE,GAAKxK,EAAE,IAAKwK,EAAE,GAAKxK,EAAE,GAAIwK,EAAE,GAAK6C,CACxO,CArVW+vP,CAAGnmG,EAAGH,GAAItsJ,EAAIysJ,EAAE,GAAIj3J,EAAIi3J,EAAE,GAAIt6J,EAAIs6J,EAAE,GAAIz7H,EAAIy7H,EAAE,GAAI5pJ,EAAI4pJ,EAAE,KAAI9iI,EAAI8iI,EAAE,GAAKA,EAAE,KAAO73J,EAAI68B,EAAI,EAAIzxB,EAAEjN,OAASizK,GAAGvZ,EAAE,GAAKka,EAAG,KAAc,GAAJnxK,IAAgBA,IAAM,IAAMA,GAhwDmI,GAgwD9HA,EAEhJ29B,EAlwDmS,GAkwDtT39B,GAlwD6T,IAkwDnTA,EA7MjB,SAAYwK,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAImgO,GAAGnxP,GAqBX,OApBA,SAAS6C,IACP,IAAK,IAAI0F,EAAIzV,UAAUC,OAAQyL,EAAIm1J,GAAEprJ,GAAIohB,EAAIphB,EAAGkpB,EAAIimI,GAAG70J,GAAI8mB,KACzDnrB,EAAEmrB,GAAK72B,UAAU62B,GACnB,IAAIg9I,EAAIp+J,EAAI,GAAK/J,EAAE,KAAOizB,GAAKjzB,EAAE+J,EAAI,KAAOkpB,EAAI,GAAK08H,GAAG3vJ,EAAGizB,GAC3D,OAAIlpB,GAAKo+J,EAAE5zK,QAAYZ,EACdy/P,GACL5xP,EACAxK,EACA+xK,GACA1kK,EAAEgvP,YACFj9P,EACA4J,EACAmoK,EACA/xK,EACAA,EACAzC,EAAIoW,GAGDi7O,GADCxwP,MAAQA,OAAS6vP,IAAM7vP,gBAAgB6P,EAAImuB,EAAIhxB,EAC1ChN,KAAMwL,EACrB,CAEF,CAsL8Bq0P,CAAG7yP,EAAGxK,EAAGm0B,GAAMn0B,GAAK+2J,GAAU,IAAL/2J,GAAkBqN,EAAE9P,OAAkCw0K,GAAGn0K,MAAMwB,EAAG63J,GAhFzH,SAAYzsJ,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,GACnB,IAAInuB,EAnrDkS,EAmrD9RrN,EAAO+S,EAAI4oP,GAAGnxP,GAQtB,OAPA,SAASxB,IACP,IAAK,IAAImrB,GAAK,EAAG8H,EAAI3+B,UAAUC,OAAQ4zK,GAAK,EAAGh4J,EAAIqiB,EAAEj+B,OAAQwgK,EAAII,GAAEhlJ,EAAI8iB,GAAI66H,EAAIt5J,MAAQA,OAAS6vP,IAAM7vP,gBAAgBwL,EAAI+J,EAAIvI,IAAK2mK,EAAIh4J,GACrI4kJ,EAAEoT,GAAK31I,EAAE21I,GACX,KAAOl1I,KACL8hI,EAAEoT,KAAO7zK,YAAY62B,GACvB,OAAO65N,GAAGl3F,EAAGzpJ,EAAI1Q,EAAIa,KAAMugK,EAC7B,CAEF,CAsEwFu/F,CAAG9yP,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,QADhG,IAAImC,EAzPR,SAAYnzB,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAzgDkS,EAygD9Rx7B,EAAOqN,EAAIsuP,GAAGnxP,GAKtB,OAJA,SAASuI,IAEP,OADQvV,MAAQA,OAAS6vP,IAAM7vP,gBAAgBuV,EAAI1F,EAAI7C,GAC9C5M,MAAM49B,EAAI7+B,EAAIa,KAAMF,UAC/B,CAEF,CAkPYigQ,CAAG/yP,EAAGxK,EAAGrD,GAGnB,OAAOmgQ,IADChmG,EAAIsjG,GAAKyC,IACLl/N,EAAGs5H,GAAIzsJ,EAAGxK,EACxB,CACA,SAASw9P,GAAGhzP,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,GACnB,OAAOhxB,IAAMpL,GAAK0vI,GAAGtkI,EAAGs8J,GAAGnqK,MAAQ6hK,GAAGvvJ,KAAKusB,EAAG7+B,GAAKqD,EAAIwK,CACzD,CACA,SAASizP,GAAGjzP,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,EAAGnuB,EAAG0F,GACzB,OAAOi1J,GAAGx9J,IAAMw9J,GAAGhoK,KAAO+S,EAAE3J,IAAIpJ,EAAGwK,GAAI6lK,GAAG7lK,EAAGxK,EAAGZ,EAAGq+P,GAAI1qP,GAAIA,EAAEslD,OAAOr4D,IAAKwK,CAC3E,CACA,SAASkpK,GAAGlpK,GACV,OAAO0uP,GAAG1uP,GAAKpL,EAAIoL,CACrB,CACA,SAASmtP,GAAGntP,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,EAAGnuB,EAAG0F,GACzB,IAAI/J,EAhxDoR,EAgxDhRrM,EAAOw3B,EAAI3pB,EAAEjN,OAAQ0+B,EAAIj8B,EAAEzC,OACnC,GAAI42B,GAAK8H,KAAOjzB,GAAKizB,EAAI9H,GACvB,OAAO,EACT,IAAIg9I,EAAIp+J,EAAE1B,IAAI7G,GAAI2O,EAAIpG,EAAE1B,IAAIrR,GAC5B,GAAImxK,GAAKh4J,EACP,OAAOg4J,GAAKnxK,GAAKmZ,GAAK3O,EACxB,IAAIuzJ,GAAK,EAAGjH,GAAI,EAAIG,EAtxD2Q,EAsxDvQt6J,EAAQ,IAAIg9J,GAAOv6J,EAC3C,IAAK2T,EAAE3J,IAAIoB,EAAGxK,GAAI+S,EAAE3J,IAAIpJ,EAAGwK,KAAMuzJ,EAAI5pI,GAAK,CACxC,IAAIwJ,EAAInzB,EAAEuzJ,GAAI6E,EAAI5iK,EAAE+9J,GACpB,GAAIviI,EACF,IAAIG,EAAI3yB,EAAIwyB,EAAEonI,EAAGjlI,EAAGogI,EAAG/9J,EAAGwK,EAAGuI,GAAKyoB,EAAEmC,EAAGilI,EAAG7E,EAAGvzJ,EAAGxK,EAAG+S,GACrD,GAAI4oB,IAAMv8B,EAAG,CACX,GAAIu8B,EACF,SACFm7H,GAAI,EACJ,KACF,CACA,GAAIG,GACF,IAAKq3F,GAAGtuP,GAAG,SAASw4J,EAAGiB,GACrB,IAAK41F,GAAGp4F,EAAGwC,KAAQ97H,IAAM66H,GAAKnrJ,EAAEswB,EAAG66H,EAAG77J,EAAG6+B,EAAGzoB,IAC1C,OAAOkkJ,EAAEtyJ,KAAK80J,EAClB,IAAI,CACF3C,GAAI,EACJ,KACF,OACK,GAAMn5H,IAAMilI,IAAKv1J,EAAEswB,EAAGilI,EAAGjmK,EAAG6+B,EAAGzoB,GAAK,CACzC+jJ,GAAI,EACJ,KACF,CACF,CACA,OAAO/jJ,EAAEslD,OAAO7tD,GAAIuI,EAAEslD,OAAOr4D,GAAI82J,CACnC,CAmEA,SAAS4I,GAAGl1J,GACV,OAAOwvP,GAAGC,GAAGzvP,EAAGpL,EAAGs+P,IAAKlzP,EAAI,GAC9B,CACA,SAASmrP,GAAGnrP,GACV,OAAOwsP,GAAGxsP,EAAGgnK,GAAIyjF,GACnB,CACA,SAASS,GAAGlrP,GACV,OAAOwsP,GAAGxsP,EAAGquJ,GAAIk8F,GACnB,CACA,IAAIgH,GAAKnJ,GAAK,SAASpoP,GACrB,OAAOooP,GAAGvhP,IAAI7G,EAChB,EAAIwyP,GACJ,SAAShrF,GAAGxnK,GACV,IAAK,IAAIxK,EAAIwK,EAAEsF,KAAO,GAAInT,EAAIylK,GAAGpiK,GAAIw7B,EAAIgjI,GAAGvvJ,KAAKmzJ,GAAIpiK,GAAKrD,EAAEY,OAAS,EAAGi+B,KAAO,CAC7E,IAAInuB,EAAI1Q,EAAE6+B,GAAIzoB,EAAI1F,EAAEmjC,KACpB,GAAS,MAALz9B,GAAaA,GAAKvI,EACpB,OAAO6C,EAAEyC,IACb,CACA,OAAO9P,CACT,CACA,SAASkiK,GAAG13J,GAEV,OADQg0J,GAAGvvJ,KAAKvP,GAAG,eAAiBA,GAAI8K,GAC/B6xP,WACX,CACA,SAAS9kG,KACP,IAAI/sJ,EAAI9K,GAAEm6B,UAAY8jO,GACtB,OAAOnzP,EAAIA,IAAMmzP,GAAKtF,GAAK7tP,EAAGlN,UAAUC,OAASiN,EAAElN,UAAU,GAAIA,UAAU,IAAMkN,CACnF,CACA,SAASonK,GAAGpnK,EAAGxK,GACb,IAAIrD,EAAI6N,EAAEwpP,SACV,OAuJF,SAAYxpP,GACV,IAAIxK,SAAWwK,EACf,MAAY,UAALxK,GAAsB,UAALA,GAAsB,UAALA,GAAsB,WAALA,EAAuB,cAANwK,EAA0B,OAANA,CACjG,CA1JSozP,CAAG59P,GAAKrD,EAAc,iBAALqD,EAAgB,SAAW,QAAUrD,EAAEsB,GACjE,CACA,SAAS26P,GAAGpuP,GACV,IAAK,IAAIxK,EAAIwxK,GAAGhnK,GAAI7N,EAAIqD,EAAEzC,OAAQZ,KAAO,CACvC,IAAI6+B,EAAIx7B,EAAErD,GAAI0Q,EAAI7C,EAAEgxB,GACpBx7B,EAAErD,GAAK,CAAC6+B,EAAGnuB,EAAG0rP,GAAG1rP,GACnB,CACA,OAAOrN,CACT,CACA,SAASJ,GAAG4K,EAAGxK,GACb,IAAIrD,EA38CR,SAAYoD,EAAG+9J,GACb,OAAY,MAAL/9J,EAAYX,EAAIW,EAAE+9J,EAC3B,CAy8CY+/F,CAAGrzP,EAAGxK,GACd,OAAOm4P,GAAGx7P,GAAKA,EAAIyC,CACrB,CAWA,IAAI61P,GAAKjD,GAAK,SAASxnP,GACrB,OAAY,MAALA,EAAY,IAAMA,EAAIi/J,GAAGj/J,GAAIumK,GAAGihF,GAAGxnP,IAAI,SAASxK,GACrD,OAAOqxP,GAAGpiP,KAAKzE,EAAGxK,EACpB,IACF,EAAI89P,GAAI/I,GAAK/C,GAAK,SAASxnP,GACzB,IAAK,IAAIxK,EAAI,GAAIwK,GACf6uJ,GAAGr5J,EAAGi1P,GAAGzqP,IAAKA,EAAI2mP,GAAG3mP,GACvB,OAAOxK,CACT,EAAI89P,GAAI1mG,GAAKc,GA0Cb,SAAS6lG,GAAGvzP,EAAGxK,EAAGrD,GAEhB,IAAK,IAAI6+B,GAAK,EAAGnuB,GADjBrN,EAAI4+J,GAAG5+J,EAAGwK,IACajN,OAAQwV,GAAI,IAAMyoB,EAAInuB,GAAK,CAChD,IAAIrE,EAAI0hD,GAAG1qD,EAAEw7B,IACb,KAAMzoB,EAAS,MAALvI,GAAa7N,EAAE6N,EAAGxB,IAC1B,MACFwB,EAAIA,EAAExB,EACR,CACA,OAAO+J,KAAOyoB,GAAKnuB,EAAI0F,KAAK1F,EAAS,MAAL7C,EAAY,EAAIA,EAAEjN,SAAeygQ,GAAG3wP,IAAM+wJ,GAAGp1J,EAAGqE,KAAO6jK,GAAE1mK,IAAMi0J,GAAGj0J,GACpG,CAKA,SAASsqP,GAAGtqP,GACV,MAA+B,mBAAjBA,EAAE5B,aAA8BvL,GAAGmN,GAAiB,CAAC,EAAbm5J,GAAGwtF,GAAG3mP,GAC9D,CA2CA,SAASosP,GAAGpsP,GACV,OAAO0mK,GAAE1mK,IAAMi0J,GAAGj0J,OAASgnP,IAAMhnP,GAAKA,EAAEgnP,IAC1C,CACA,SAASpzF,GAAG5zJ,EAAGxK,GACb,IAAIrD,SAAW6N,EACf,SAAOxK,EAAS,MAALA,EAAYm5J,EAAKn5J,KAAgB,UAALrD,GAAsB,UAALA,GAAiBguP,GAAGx8O,KAAK3D,KAAOA,GAAK,GAAKA,EAAI,GAAK,GAAKA,EAAIxK,CACtH,CACA,SAASs4J,GAAG9tJ,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAKqrK,GAAGrrK,GACN,OAAO,EACT,IAAI6+B,SAAWx7B,EACf,SAAa,UAALw7B,EAAgB68H,GAAG17J,IAAMyhK,GAAGp+J,EAAGrD,EAAEY,QAAe,UAALi+B,GAAiBx7B,KAAKrD,IAAKmyI,GAAGnyI,EAAEqD,GAAIwK,EACzF,CACA,SAASsuP,GAAGtuP,EAAGxK,GACb,GAAIkxK,GAAE1mK,GACJ,OAAO,EACT,IAAI7N,SAAW6N,EACf,QAAY,UAAL7N,GAAsB,UAALA,GAAsB,WAALA,GAAuB,MAAL6N,IAAasuJ,GAAGtuJ,KAAUm/O,EAAGx7O,KAAK3D,KAAOk/O,EAAGv7O,KAAK3D,IAAW,MAALxK,GAAawK,KAAKi/J,GAAGzpK,EACzI,CAKA,SAASg8P,GAAGxxP,GACV,IAAIxK,EAAIgyK,GAAGxnK,GAAI7N,EAAI+C,GAAEM,GACrB,GAAgB,mBAALrD,KAAqBqD,KAAKg9J,GAAGn/J,WACtC,OAAO,EACT,GAAI2M,IAAM7N,EACR,OAAO,EACT,IAAI6+B,EAAIugO,GAAGp/P,GACX,QAAS6+B,GAAKhxB,IAAMgxB,EAAE,EACxB,EAnIC+2N,IAAMn7F,GAAG,IAAIm7F,GAAG,IAAIh/M,YAAY,MAAQgtH,GAAMiyF,IAAMp7F,GAAG,IAAIo7F,KAAS36F,GAAM46F,IAAMr7F,GAAGq7F,GAAGtoO,YAAcg+N,GAAMzsP,IAAM07J,GAAG,IAAI17J,KAAS6hK,GAAMm1F,IAAMt7F,GAAG,IAAIs7F,KAASnK,KAAQnxF,GAAK,SAAS5sJ,GACjL,IAAIxK,EAAIk4J,GAAG1tJ,GAAI7N,EAAIqD,GAAK42J,EAAKpsJ,EAAE5B,YAAcxJ,EAAGo8B,EAAI7+B,EAAI2gK,GAAG3gK,GAAK,GAChE,GAAI6+B,EACF,OAAQA,GACN,KAAKq3N,GACH,OAAOtyF,EACT,KAAKuyF,GACH,OAAOj7F,EACT,KAAKk7F,GACH,OAAO5K,EACT,KAAKl5G,GACH,OAAOsuB,EACT,KAAKy1F,GACH,OAAOzK,EAEb,OAAOvoP,CACT,GAuHA,IAAIslC,GAAKirN,GAAKnzF,GAAK6gG,GACnB,SAAS5gQ,GAAGmN,GACV,IAAIxK,EAAIwK,GAAKA,EAAE5B,YACf,OAAO4B,KADqC,mBAALxK,GAAmBA,EAAEnC,WAAaipK,GAE3E,CACA,SAASiyF,GAAGvuP,GACV,OAAOA,GAAMA,IAAMw9J,GAAGx9J,EACxB,CACA,SAASquP,GAAGruP,EAAGxK,GACb,OAAO,SAASrD,GACd,OAAY,MAALA,GAAiBA,EAAE6N,KAAOxK,IAAMA,IAAMZ,GAAKoL,KAAKi/J,GAAG9sK,GAC5D,CACF,CA6BA,SAASs9P,GAAGzvP,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,OAAOqD,EAAIwwK,GAAGxwK,IAAMZ,EAAIoL,EAAEjN,OAAS,EAAIyC,EAAG,GAAI,WAC5C,IAAK,IAAIw7B,EAAIl+B,UAAW+P,GAAK,EAAG0F,EAAIy9J,GAAGh1I,EAAEj+B,OAASyC,EAAG,GAAIgJ,EAAIm1J,GAAEprJ,KAAM1F,EAAI0F,GACvE/J,EAAEqE,GAAKmuB,EAAEx7B,EAAIqN,GACfA,GAAK,EACL,IAAK,IAAI8mB,EAAIgqI,GAAEn+J,EAAI,KAAMqN,EAAIrN,GAC3Bm0B,EAAE9mB,GAAKmuB,EAAEnuB,GACX,OAAO8mB,EAAEn0B,GAAKrD,EAAEqM,GAAIglP,GAAGxjP,EAAGhN,KAAM22B,EAClC,CACF,CACA,SAASqjO,GAAGhtP,EAAGxK,GACb,OAAOA,EAAEzC,OAAS,EAAIiN,EAAIusP,GAAGvsP,EAAGw4J,GAAGhjK,EAAG,GAAI,GAC5C,CAQA,SAASi5P,GAAGzuP,EAAGxK,GACb,IAAY,gBAANA,GAAsC,mBAARwK,EAAExK,KAA0B,aAALA,EACzD,OAAOwK,EAAExK,EACb,CACA,IAAI68P,GAAKqB,GAAG9D,IAAKtE,GAAKjE,IAAM,SAASrnP,EAAGxK,GACtC,OAAOqtP,GAAGz+M,WAAWpkC,EAAGxK,EAC1B,EAAGg6P,GAAKkE,GAAG7D,IACX,SAASyC,GAAGtyP,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAIx7B,EAAI,GACZ,OAAOg6P,GAAGxvP,EAlHZ,SAAYA,EAAGxK,GACb,IAAIrD,EAAIqD,EAAEzC,OACV,IAAKZ,EACH,OAAO6N,EACT,IAAIgxB,EAAI7+B,EAAI,EACZ,OAAOqD,EAAEw7B,IAAM7+B,EAAI,EAAI,KAAO,IAAMqD,EAAEw7B,GAAIx7B,EAAIA,EAAEw1B,KAAK74B,EAAI,EAAI,KAAO,KAAM6N,EAAE4D,QAAQ27O,GAAI,uBAC7E/pP,EAAI,SAEjB,CA0Gem+P,CAAG3iO,EA+ClB,SAAYhxB,EAAGxK,GACb,OAAOkpK,GAAGy+E,GAAI,SAAShrP,GACrB,IAAI6+B,EAAI,KAAO7+B,EAAE,GACjBqD,EAAIrD,EAAE,KAAOwxP,GAAG3jP,EAAGgxB,IAAMhxB,EAAE7F,KAAK62B,EAClC,IAAIhxB,EAAEovD,MACR,CApDqBwkM,CAxKrB,SAAY5zP,GACV,IAAIxK,EAAIwK,EAAE+xB,MAAMytN,IAChB,OAAOhqP,EAAIA,EAAE,GAAG6mG,MAAMojJ,IAAM,EAC9B,CAqKwBoU,CAAG7iO,GAAI7+B,IAC/B,CACA,SAASuhQ,GAAG1zP,GACV,IAAIxK,EAAI,EAAGrD,EAAI,EACf,OAAO,WACL,IAAI6+B,EAAI42N,KAAM/kP,EAloEuY,IAkoE7XmuB,EAAI7+B,GAC5B,GAAIA,EAAI6+B,EAAGnuB,EAAI,GACb,KAAMrN,GApoEmY,IAqoEvY,OAAO1C,UAAU,QAEnB0C,EAAI,EACN,OAAOwK,EAAE5M,MAAMwB,EAAG9B,UACpB,CACF,CACA,SAASwzK,GAAGtmK,EAAGxK,GACb,IAAIrD,GAAK,EAAG6+B,EAAIhxB,EAAEjN,OAAQ8P,EAAImuB,EAAI,EAClC,IAAKx7B,EAAIA,IAAMZ,EAAIo8B,EAAIx7B,IAAKrD,EAAIqD,GAAK,CACnC,IAAI+S,EAAIohP,GAAGx3P,EAAG0Q,GAAIrE,EAAIwB,EAAEuI,GACxBvI,EAAEuI,GAAKvI,EAAE7N,GAAI6N,EAAE7N,GAAKqM,CACtB,CACA,OAAOwB,EAAEjN,OAASyC,EAAGwK,CACvB,CACA,IA9EMxK,GAEArD,GA4EFw+P,IA9EEn7P,GAAI2xK,IA8EE,SAASnnK,GACnB,IAAIxK,EAAI,GACR,OAA2B,KAApBwK,EAAE0qB,WAAW,IAAal1B,EAAE2E,KAAK,IAAK6F,EAAE4D,QAAQ0kE,IAAI,SAASn2E,EAAG6+B,EAAGnuB,EAAG0F,GAC3E/S,EAAE2E,KAAK0I,EAAI0F,EAAE3E,QAAQg8O,GAAI,MAAQ5uN,GAAK7+B,EACxC,IAAIqD,CACN,IAnFgB,SAASw7B,GACrB,OAtkE0N,MAskEnN7+B,GAAE45B,MAAc55B,GAAEy8C,QAAS5d,CACpC,IAAI7+B,GAAIqD,GAAEo9D,MACHp9D,IAiFT,SAAS0qD,GAAGlgD,GACV,GAAgB,iBAALA,GAAiBsuJ,GAAGtuJ,GAC7B,OAAOA,EACT,IAAIxK,EAAIwK,EAAI,GACZ,MAAY,KAALxK,GAAY,EAAIwK,IAAK,IAAS,KAAOxK,CAC9C,CACA,SAASs9J,GAAG9yJ,GACV,GAAS,MAALA,EAAW,CACb,IACE,OAAOgmP,GAAGvhP,KAAKzE,EACjB,CAAE,MAAOxK,GACT,CACA,IACE,OAAOwK,EAAI,EACb,CAAE,MAAOxK,GACT,CACF,CACA,MAAO,EACT,CAOA,SAASozP,GAAG5oP,GACV,GAAIA,aAAawyJ,GACf,OAAOxyJ,EAAEZ,QACX,IAAI5J,EAAI,IAAIuwK,GAAG/lK,EAAE6oP,YAAa7oP,EAAE+oP,WAChC,OAAOvzP,EAAEszP,YAAcv7F,GAAGvtJ,EAAE8oP,aAActzP,EAAEwzP,UAAYhpP,EAAEgpP,UAAWxzP,EAAEyzP,WAAajpP,EAAEipP,WAAYzzP,CACpG,CAyBA,IAAIs+P,GAAKttF,IAAE,SAASxmK,EAAGxK,GACrB,OAAOsxK,GAAG9mK,GAAKurP,GAAGvrP,EAAGmsP,GAAG32P,EAAG,EAAGsxK,IAAI,IAAO,EAC3C,IAAIitF,GAAKvtF,IAAE,SAASxmK,EAAGxK,GACrB,IAAIrD,EAAI6rK,GAAGxoK,GACX,OAAOsxK,GAAG30K,KAAOA,EAAIyC,GAAIkyK,GAAG9mK,GAAKurP,GAAGvrP,EAAGmsP,GAAG32P,EAAG,EAAGsxK,IAAI,GAAK/Z,GAAE56J,EAAG,IAAM,EACtE,IAAI6hQ,GAAKxtF,IAAE,SAASxmK,EAAGxK,GACrB,IAAIrD,EAAI6rK,GAAGxoK,GACX,OAAOsxK,GAAG30K,KAAOA,EAAIyC,GAAIkyK,GAAG9mK,GAAKurP,GAAGvrP,EAAGmsP,GAAG32P,EAAG,EAAGsxK,IAAI,GAAKlyK,EAAGzC,GAAK,EACnE,IAmBA,SAAS8hQ,GAAGj0P,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAS,MAALhxB,EAAY,EAAIA,EAAEjN,OAC1B,IAAKi+B,EACH,OAAQ,EACV,IAAInuB,EAAS,MAAL1Q,EAAY,EAAI66J,GAAE76J,GAC1B,OAAO0Q,EAAI,IAAMA,EAAImjK,GAAGh1I,EAAInuB,EAAG,IAAKqhP,GAAGlkP,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,GAAIqN,EACrD,CACA,SAASqxP,GAAGl0P,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAS,MAALhxB,EAAY,EAAIA,EAAEjN,OAC1B,IAAKi+B,EACH,OAAQ,EACV,IAAInuB,EAAImuB,EAAI,EACZ,OAAO7+B,IAAMyC,IAAMiO,EAAImqJ,GAAE76J,GAAI0Q,EAAI1Q,EAAI,EAAI6zK,GAAGh1I,EAAInuB,EAAG,GAAKkkK,GAAGlkK,EAAGmuB,EAAI,IAAKkzN,GAAGlkP,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,GAAIqN,GAAG,EAC3F,CACA,SAASqwP,GAAGlzP,GAEV,OADa,MAALA,GAAgBA,EAAEjN,OACfo5P,GAAGnsP,EAAG,GAAK,EACxB,CAgBA,SAASm0P,GAAGn0P,GACV,OAAOA,GAAKA,EAAEjN,OAASiN,EAAE,GAAKpL,CAChC,CAYA,IAAI2mE,GAAKirG,IAAE,SAASxmK,GAClB,IAAIxK,EAAIulK,GAAG/6J,EAAGywP,IACd,OAAOj7P,EAAEzC,QAAUyC,EAAE,KAAOwK,EAAE,GAAK8sP,GAAGt3P,GAAK,EAC7C,IAAI4+P,GAAK5tF,IAAE,SAASxmK,GAClB,IAAIxK,EAAIwoK,GAAGh+J,GAAI7N,EAAI4oK,GAAG/6J,EAAGywP,IACzB,OAAOj7P,IAAMwoK,GAAG7rK,GAAKqD,EAAIZ,EAAIzC,EAAE6/B,MAAO7/B,EAAEY,QAAUZ,EAAE,KAAO6N,EAAE,GAAK8sP,GAAG36P,EAAG46J,GAAEv3J,EAAG,IAAM,EACrF,IAAI6+P,GAAK7tF,IAAE,SAASxmK,GAClB,IAAIxK,EAAIwoK,GAAGh+J,GAAI7N,EAAI4oK,GAAG/6J,EAAGywP,IACzB,OAAOj7P,EAAgB,mBAALA,EAAkBA,EAAIZ,IAAQzC,EAAE6/B,MAAO7/B,EAAEY,QAAUZ,EAAE,KAAO6N,EAAE,GAAK8sP,GAAG36P,EAAGyC,EAAGY,GAAK,EACrG,IAIA,SAASwoK,GAAGh+J,GACV,IAAIxK,EAAS,MAALwK,EAAY,EAAIA,EAAEjN,OAC1B,OAAOyC,EAAIwK,EAAExK,EAAI,GAAKZ,CACxB,CAWA,IAAI0/P,GAAK9tF,GAAE+tF,IACX,SAASA,GAAGv0P,EAAGxK,GACb,OAAOwK,GAAKA,EAAEjN,QAAUyC,GAAKA,EAAEzC,OAASs8P,GAAGrvP,EAAGxK,GAAKwK,CACrD,CAOA,IAAIw0P,GAAKt/F,IAAG,SAASl1J,EAAGxK,GACtB,IAAIrD,EAAS,MAAL6N,EAAY,EAAIA,EAAEjN,OAAQi+B,EAAIm5N,GAAGnqP,EAAGxK,GAC5C,OAAO22I,GAAGnsI,EAAG+6J,GAAGvlK,GAAG,SAASqN,GAC1B,OAAO+wJ,GAAG/wJ,EAAG1Q,IAAM0Q,EAAIA,CACzB,IAAGusD,KAAK4/L,KAAMh+N,CAChB,IAYA,SAASyjO,GAAGz0P,GACV,OAAY,MAALA,EAAYA,EAAI6xD,GAAGptD,KAAKzE,EACjC,CA0DA,IAAI5J,GAAKowK,IAAE,SAASxmK,GAClB,OAAOo/J,GAAG+sF,GAAGnsP,EAAG,EAAG8mK,IAAI,GACzB,IAAI4tF,GAAKluF,IAAE,SAASxmK,GAClB,IAAIxK,EAAIwoK,GAAGh+J,GACX,OAAO8mK,GAAGtxK,KAAOA,EAAIZ,GAAIwqK,GAAG+sF,GAAGnsP,EAAG,EAAG8mK,IAAI,GAAK/Z,GAAEv3J,EAAG,GACrD,IAAIm/P,GAAKnuF,IAAE,SAASxmK,GAClB,IAAIxK,EAAIwoK,GAAGh+J,GACX,OAAOxK,EAAgB,mBAALA,EAAkBA,EAAIZ,EAAGwqK,GAAG+sF,GAAGnsP,EAAG,EAAG8mK,IAAI,GAAKlyK,EAAGY,EACrE,IAUA,SAASgD,GAAGwH,GACV,IAAMA,IAAKA,EAAEjN,OACX,MAAO,GACT,IAAIyC,EAAI,EACR,OAAOwK,EAAIumK,GAAGvmK,GAAG,SAAS7N,GACxB,GAAI20K,GAAG30K,GACL,OAAOqD,EAAIwwK,GAAG7zK,EAAEY,OAAQyC,IAAI,CAChC,IAAIgvP,GAAGhvP,GAAG,SAASrD,GACjB,OAAO4oK,GAAG/6J,EAAGgkP,GAAG7xP,GAClB,GACF,CACA,SAASyiQ,GAAG50P,EAAGxK,GACb,IAAMwK,IAAKA,EAAEjN,OACX,MAAO,GACT,IAAIZ,EAAIqG,GAAGwH,GACX,OAAY,MAALxK,EAAYrD,EAAI4oK,GAAG5oK,GAAG,SAAS6+B,GACpC,OAAOwyN,GAAGhuP,EAAGZ,EAAGo8B,EAClB,GACF,CACA,IAAI6jO,GAAKruF,IAAE,SAASxmK,EAAGxK,GACrB,OAAOsxK,GAAG9mK,GAAKurP,GAAGvrP,EAAGxK,GAAK,EAC5B,IAAIyhC,GAAKuvI,IAAE,SAASxmK,GAClB,OAAOwwP,GAAGjqF,GAAGvmK,EAAG8mK,IAClB,IAAIguF,GAAKtuF,IAAE,SAASxmK,GAClB,IAAIxK,EAAIwoK,GAAGh+J,GACX,OAAO8mK,GAAGtxK,KAAOA,EAAIZ,GAAI47P,GAAGjqF,GAAGvmK,EAAG8mK,IAAK/Z,GAAEv3J,EAAG,GAC9C,IAAIu/P,GAAKvuF,IAAE,SAASxmK,GAClB,IAAIxK,EAAIwoK,GAAGh+J,GACX,OAAOxK,EAAgB,mBAALA,EAAkBA,EAAIZ,EAAG47P,GAAGjqF,GAAGvmK,EAAG8mK,IAAKlyK,EAAGY,EAC9D,IAAIw/P,GAAKxuF,GAAEhuK,IAOPy8P,GAAKzuF,IAAE,SAASxmK,GAClB,IAAIxK,EAAIwK,EAAEjN,OAAQZ,EAAIqD,EAAI,EAAIwK,EAAExK,EAAI,GAAKZ,EACzC,OAAOzC,EAAgB,mBAALA,GAAmB6N,EAAEgyB,MAAO7/B,GAAKyC,EAAGggQ,GAAG50P,EAAG7N,EAC9D,IACA,SAAS+iQ,GAAGl1P,GACV,IAAIxK,EAAIN,GAAE8K,GACV,OAAOxK,EAAEuzP,WAAY,EAAIvzP,CAC3B,CAIA,SAASgrF,GAAGxgF,EAAGxK,GACb,OAAOA,EAAEwK,EACX,CACA,IAAIm1P,GAAKjgG,IAAG,SAASl1J,GACnB,IAAIxK,EAAIwK,EAAEjN,OAAQZ,EAAIqD,EAAIwK,EAAE,GAAK,EAAGgxB,EAAIh+B,KAAK61P,YAAahmP,EAAI,SAAS0F,GACrE,OAAO4hP,GAAG5hP,EAAGvI,EACf,EACA,QAAOxK,EAAI,GAAKxC,KAAK81P,YAAY/1P,SAAYi+B,aAAawhI,IAAQoB,GAAGzhK,KAAqB6+B,EAAIA,EAAE52B,MAAMjI,GAAIA,GAAKqD,EAAI,EAAI,KAAOszP,YAAY3uP,KAAK,CAC7I6rC,KAAMw6C,GACNhuC,KAAM,CAAC3vC,GACPg5C,QAASjnD,IACP,IAAImxK,GAAG/0I,EAAGh+B,KAAK+1P,WAAWuI,MAAK,SAAS/oP,GAC1C,OAAO/S,IAAM+S,EAAExV,QAAUwV,EAAEpO,KAAKvF,GAAI2T,CACtC,KAN0EvV,KAAKs+P,KAAKzuP,EAOtF,IAuCIuyP,GAAKlvF,IAAG,SAASlmK,EAAGxK,EAAGrD,GACzB6hK,GAAGvvJ,KAAKzE,EAAG7N,KAAO6N,EAAE7N,GAAKo8J,GAAGvuJ,EAAG7N,EAAG,EACpC,IASIkjQ,GAAKjE,GAAG6C,IAAKqB,GAAKlE,GAAG8C,IAUzB,SAASqB,GAAGv1P,EAAGxK,GAEb,OADQkxK,GAAE1mK,GAAK0+J,GAAKzR,IACXjtJ,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,GACnB,CACA,SAASggQ,GAAGx1P,EAAGxK,GAEb,OADQkxK,GAAE1mK,GAAKyjP,GAAKsI,IACX/rP,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,GACnB,CACA,IAAIigQ,GAAKvvF,IAAG,SAASlmK,EAAGxK,EAAGrD,GACzB6hK,GAAGvvJ,KAAKzE,EAAG7N,GAAK6N,EAAE7N,GAAGgI,KAAK3E,GAAK+4J,GAAGvuJ,EAAG7N,EAAG,CAACqD,GAC3C,IAMIkgQ,GAAKlvF,IAAE,SAASxmK,EAAGxK,EAAGrD,GACxB,IAAI6+B,GAAK,EAAGnuB,EAAgB,mBAALrN,EAAiB+S,EAAIslJ,GAAG7tJ,GAAK2zJ,GAAE3zJ,EAAEjN,QAAU,GAClE,OAAOk6J,GAAGjtJ,GAAG,SAASxB,GACpB+J,IAAIyoB,GAAKnuB,EAAI2gP,GAAGhuP,EAAGgJ,EAAGrM,GAAK46P,GAAGvuP,EAAGhJ,EAAGrD,EACtC,IAAIoW,CACN,IAAIotP,GAAKzvF,IAAG,SAASlmK,EAAGxK,EAAGrD,GACzBo8J,GAAGvuJ,EAAG7N,EAAGqD,EACX,IACA,SAASiyK,GAAGznK,EAAGxK,GAEb,OADQkxK,GAAE1mK,GAAK+6J,GAAKozF,IACXnuP,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,GACnB,CAIA,IAAIogQ,GAAK1vF,IAAG,SAASlmK,EAAGxK,EAAGrD,GACzB6N,EAAE7N,EAAI,EAAI,GAAGgI,KAAK3E,EACpB,IAAG,WACD,MAAO,CAAC,GAAI,GACd,IAsCIqgQ,GAAKrvF,IAAE,SAASxmK,EAAGxK,GACrB,GAAS,MAALwK,EACF,MAAO,GACT,IAAI7N,EAAIqD,EAAEzC,OACV,OAAOZ,EAAI,GAAK27J,GAAG9tJ,EAAGxK,EAAE,GAAIA,EAAE,IAAMA,EAAI,GAAKrD,EAAI,GAAK27J,GAAGt4J,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,MAAQA,EAAI,CAACA,EAAE,KAAMs5P,GAAG9uP,EAAGmsP,GAAG32P,EAAG,GAAI,GAC9G,IAAI8yK,GAAK8+E,IAAM,WACb,OAAOvE,GAAGzwN,KAAK3/B,KACjB,EASA,SAASqjQ,GAAG91P,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,OAAOqD,EAAIrD,EAAIyC,EAAIY,EAAGA,EAAIwK,GAAU,MAALxK,EAAYwK,EAAEjN,OAASyC,EAAGyjK,GAAGj5J,EAAGmtJ,EAAGv4J,EAAGA,EAAGA,EAAGA,EAAGY,EAChF,CACA,SAASugQ,GAAG/1P,EAAGxK,GACb,IAAIrD,EACJ,GAAgB,mBAALqD,EACT,MAAM,IAAIgiK,GAAG39J,GACf,OAAOmG,EAAIgtJ,GAAEhtJ,GAAI,WACf,QAASA,EAAI,IAAM7N,EAAIqD,EAAEpC,MAAMJ,KAAMF,YAAakN,GAAK,IAAMxK,EAAIZ,GAAIzC,CACvE,CACF,CACA,IAAI6jQ,GAAKxvF,IAAE,SAASxmK,EAAGxK,EAAGrD,GACxB,IAAI6+B,EA5nFkS,EA6nFtS,GAAI7+B,EAAEY,OAAQ,CACZ,IAAI8P,EAAIsrJ,GAAGh8J,EAAGulK,GAAGs+F,KACjBhlO,GAAKu7H,CACP,CACA,OAAO0M,GAAGj5J,EAAGgxB,EAAGx7B,EAAGrD,EAAG0Q,EACxB,IAAIozP,GAAKzvF,IAAE,SAASxmK,EAAGxK,EAAGrD,GACxB,IAAI6+B,EAAIuwH,EACR,GAAIpvJ,EAAEY,OAAQ,CACZ,IAAI8P,EAAIsrJ,GAAGh8J,EAAGulK,GAAGu+F,KACjBjlO,GAAKu7H,CACP,CACA,OAAO0M,GAAGzjK,EAAGw7B,EAAGhxB,EAAG7N,EAAG0Q,EACxB,IAWA,SAASqzP,GAAGl2P,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAGnuB,EAAG0F,EAAG/J,EAAGmrB,EAAG8H,EAAGk1I,EAAI,EAAGh4J,GAAI,EAAI4kJ,GAAI,EAAIjH,GAAI,EACjD,GAAgB,mBAALtsJ,EACT,MAAM,IAAIw3J,GAAG39J,GAEf,SAAS4yJ,EAAEklG,GACT,IAAItlG,EAAKr7H,EAAGmvI,EAAKt9J,EACjB,OAAOmuB,EAAInuB,EAAIjO,EAAG+xK,EAAIgrF,EAAInzP,EAAIwB,EAAE5M,MAAM+sK,EAAI9T,EAC5C,CAQA,SAASl7H,EAAEwgO,GACT,IAAItlG,EAAKslG,EAAKlgO,EACd,OAAOA,IAAM78B,GAAKy3J,GAAM72J,GAAK62J,EAAK,GAAKkH,GADjBo+F,EAAKhrF,GACuBp+J,CACpD,CACA,SAASylJ,IACP,IAAI2jG,EAAKrpF,KACT,GAAIn3I,EAAEwgO,GACJ,OAAO1iG,EAAG0iG,GACZhoO,EAAI2hO,GAAGt9F,EAZT,SAAW2jG,GACT,IAA8BwE,EAAK3gQ,GAA1Bm8P,EAAKlgO,GACd,OAAO8hI,EAAIwT,GAAGovF,EAAI5tP,GADIopP,EAAKhrF,IACCwvF,CAC9B,CASY/9F,CAAEu5F,GACd,CACA,SAAS1iG,EAAG0iG,GACV,OAAOhoO,EAAI/0B,EAAG03J,GAAKt7H,EAAIy7H,EAAEklG,IAAO3gO,EAAInuB,EAAIjO,EAAG4J,EAC7C,CAOA,SAAS+uP,IACP,IAAIoE,EAAKrpF,KAAMjc,EAAKl7H,EAAEwgO,GACtB,GAAI3gO,EAAIl+B,UAAW+P,EAAI7P,KAAMy+B,EAAIkgO,EAAItlG,EAAI,CACvC,GAAI1iI,IAAM/0B,EACR,OA9BN,SAAW+8P,GACT,OAAOhrF,EAAIgrF,EAAIhoO,EAAI2hO,GAAGt9F,EAAGx4J,GAAImZ,EAAI89I,EAAEklG,GAAMnzP,CAC3C,CA4Ba20B,CAAE1B,GACX,GAAI8hI,EACF,OAAOs9F,GAAGlnO,GAAIA,EAAI2hO,GAAGt9F,EAAGx4J,GAAIi3J,EAAEh7H,EAClC,CACA,OAAO9H,IAAM/0B,IAAM+0B,EAAI2hO,GAAGt9F,EAAGx4J,IAAKgJ,CACpC,CACA,OAzCAhJ,EAAIyqD,GAAGzqD,IAAM,EAAGgoK,GAAGrrK,KAAOwc,IAAMxc,EAAEspD,QAA6BlzC,GAApBgrJ,EAAI,YAAaphK,GAAW6zK,GAAG/lH,GAAG9tD,EAAEkpD,UAAY,EAAG7lD,GAAK+S,EAAG+jJ,EAAI,aAAcn6J,IAAMA,EAAEwpD,SAAW2wG,GAyCpIihG,EAAG54O,OAhBV,WACEgV,IAAM/0B,GAAKi8P,GAAGlnO,GAAIg9I,EAAI,EAAG31I,EAAIS,EAAI5uB,EAAI8mB,EAAI/0B,CAC3C,EAcuB24P,EAAG/wM,MAb1B,WACE,OAAO7yB,IAAM/0B,EAAI4J,EAAIywJ,EAAGqZ,KAC1B,EAWsCilF,CACxC,CACA,IAAI6I,GAAK5vF,IAAE,SAASxmK,EAAGxK,GACrB,OAAO61P,GAAGrrP,EAAG,EAAGxK,EAClB,IAAIszK,GAAKtC,IAAE,SAASxmK,EAAGxK,EAAGrD,GACxB,OAAOk5P,GAAGrrP,EAAGigD,GAAGzqD,IAAM,EAAGrD,EAC3B,IAIA,SAASg1K,GAAGnnK,EAAGxK,GACb,GAAgB,mBAALwK,GAAwB,MAALxK,GAAyB,mBAALA,EAChD,MAAM,IAAIgiK,GAAG39J,GACf,IAAI1H,EAAI,WACN,IAAI6+B,EAAIl+B,UAAW+P,EAAIrN,EAAIA,EAAEpC,MAAMJ,KAAMg+B,GAAKA,EAAE,GAAIzoB,EAAIpW,EAAEygE,MAC1D,GAAIrqD,EAAE5B,IAAI9D,GACR,OAAO0F,EAAE1B,IAAIhE,GACf,IAAIrE,EAAIwB,EAAE5M,MAAMJ,KAAMg+B,GACtB,OAAO7+B,EAAEygE,MAAQrqD,EAAE3J,IAAIiE,EAAGrE,IAAM+J,EAAG/J,CACrC,EACA,OAAOrM,EAAEygE,MAAQ,IAAKu0G,GAAGkvF,OAASt3F,IAAO5sK,CAC3C,CAEA,SAASm1K,GAAGtnK,GACV,GAAgB,mBAALA,EACT,MAAM,IAAIw3J,GAAG39J,GACf,OAAO,WACL,IAAIrE,EAAI1C,UACR,OAAQ0C,EAAEzC,QACR,KAAK,EACH,OAAQiN,EAAEyE,KAAKzR,MACjB,KAAK,EACH,OAAQgN,EAAEyE,KAAKzR,KAAMwC,EAAE,IACzB,KAAK,EACH,OAAQwK,EAAEyE,KAAKzR,KAAMwC,EAAE,GAAIA,EAAE,IAC/B,KAAK,EACH,OAAQwK,EAAEyE,KAAKzR,KAAMwC,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIA,EAAE,IAEvC,OAAQwK,EAAE5M,MAAMJ,KAAMwC,EACxB,CACF,CAlBA2xK,GAAGkvF,MAAQt3F,GAsBX,IAAIu3F,GAAK1F,IAAG,SAAS5wP,EAAGxK,GAEtB,IAAIrD,GADJqD,EAAgB,GAAZA,EAAEzC,QAAe2zK,GAAElxK,EAAE,IAAMulK,GAAGvlK,EAAE,GAAImvP,GAAG53F,OAAQgO,GAAGoxF,GAAG32P,EAAG,GAAImvP,GAAG53F,QACzDh6J,OACV,OAAOyzK,IAAE,SAASx1I,GAChB,IAAK,IAAInuB,GAAK,EAAG0F,EAAIw+J,GAAG/1I,EAAEj+B,OAAQZ,KAAM0Q,EAAI0F,GAC1CyoB,EAAEnuB,GAAKrN,EAAEqN,GAAG4B,KAAKzR,KAAMg+B,EAAEnuB,IAC3B,OAAO2gP,GAAGxjP,EAAGhN,KAAMg+B,EACrB,GACF,IAAIulO,GAAK/vF,IAAE,SAASxmK,EAAGxK,GACrB,IAAIrD,EAAIg8J,GAAG34J,EAAGkiK,GAAG6+F,KACjB,OAAOt9F,GAAGj5J,EAAGusJ,EAAG33J,EAAGY,EAAGrD,EACxB,IAAIqkQ,GAAKhwF,IAAE,SAASxmK,EAAGxK,GACrB,IAAIrD,EAAIg8J,GAAG34J,EAAGkiK,GAAG8+F,KACjB,OAAOv9F,GAAGj5J,EA1vFwU,GA0vFlUpL,EAAGY,EAAGrD,EACxB,IAAIskQ,GAAKvhG,IAAG,SAASl1J,EAAGxK,GACtB,OAAOyjK,GAAGj5J,EA5vF0V,IA4vFnVpL,EAAGA,EAAGA,EAAGY,EAC5B,IAmDA,SAAS8uI,GAAGtkI,EAAGxK,GACb,OAAOwK,IAAMxK,GAAKwK,GAAMA,GAAKxK,GAAMA,CACrC,CACA,IAAIkhQ,GAAKtwF,GAAGumF,IAAKgK,GAAKvwF,IAAG,SAASpmK,EAAGxK,GACnC,OAAOwK,GAAKxK,CACd,IAAIy+J,GAAKg5F,GAAmB,WAC1B,OAAOn6P,SACT,CAF4B,IAErBm6P,GAAK,SAASjtP,GACnB,OAAO29J,GAAG39J,IAAMg0J,GAAGvvJ,KAAKzE,EAAG,YAAc6mP,GAAGpiP,KAAKzE,EAAG,SACtD,EAAG0mK,GAAI/S,GAAEn6J,QAASo9P,GAAKzT,GAAKwB,GAAGxB,IA1yD/B,SAAYnjP,GACV,OAAO29J,GAAG39J,IAAM0tJ,GAAG1tJ,IAAMg+O,CAC3B,EAyyDA,SAASnwF,GAAG7tJ,GACV,OAAY,MAALA,GAAawzP,GAAGxzP,EAAEjN,UAAY6/J,GAAG5yJ,EAC1C,CACA,SAAS8mK,GAAG9mK,GACV,OAAO29J,GAAG39J,IAAM6tJ,GAAG7tJ,EACrB,CAIA,IAAI0pP,GAAKjC,IAAMgM,GAAIoD,GAAKzT,GAAKuB,GAAGvB,IAjzDhC,SAAYpjP,GACV,OAAO29J,GAAG39J,IAAM0tJ,GAAG1tJ,IAAMs9O,CAC3B,EA00DA,SAASwZ,GAAG92P,GACV,IAAK29J,GAAG39J,GACN,OAAO,EACT,IAAIxK,EAAIk4J,GAAG1tJ,GACX,OAAOxK,GAAK+nP,GAx1FwH,yBAw1FlH/nP,GAA+B,iBAAbwK,EAAEgQ,SAAwC,iBAAVhQ,EAAEsF,OAAqBopP,GAAG1uP,EAChG,CAIA,SAAS4yJ,GAAG5yJ,GACV,IAAKw9J,GAAGx9J,GACN,OAAO,EACT,IAAIxK,EAAIk4J,GAAG1tJ,GACX,OAAOxK,GAAKgoP,GAAMhoP,GAAKioP,GAj2F+B,0BAi2FzBjoP,GAj2F6U,kBAi2FlUA,CAC1C,CACA,SAASuhQ,GAAG/2P,GACV,MAAmB,iBAALA,GAAiBA,GAAKgtJ,GAAEhtJ,EACxC,CACA,SAASwzP,GAAGxzP,GACV,MAAmB,iBAALA,GAAiBA,GAAK,GAAKA,EAAI,GAAK,GAAKA,GAAK2uJ,CAC9D,CACA,SAAS6O,GAAGx9J,GACV,IAAIxK,SAAWwK,EACf,OAAY,MAALA,IAAmB,UAALxK,GAAsB,YAALA,EACxC,CACA,SAASmoK,GAAG39J,GACV,OAAY,MAALA,GAAyB,iBAALA,CAC7B,CACA,IAAIirP,GAAKr3P,GAAK+wP,GAAG/wP,IA90DjB,SAAYoM,GACV,OAAO29J,GAAG39J,IAAM4sJ,GAAG5sJ,IAAMqtJ,CAC3B,EAi2DA,SAAS2pG,GAAGh3P,GACV,MAAmB,iBAALA,GAAiB29J,GAAG39J,IAAM0tJ,GAAG1tJ,IAAM09O,CACnD,CACA,SAASgR,GAAG1uP,GACV,IAAK29J,GAAG39J,IAAM0tJ,GAAG1tJ,IAAMosJ,EACrB,OAAO,EACT,IAAI52J,EAAImxP,GAAG3mP,GACX,GAAU,OAANxK,EACF,OAAO,EACT,IAAIrD,EAAI6hK,GAAGvvJ,KAAKjP,EAAG,gBAAkBA,EAAE4I,YACvC,MAAmB,mBAALjM,GAAmBA,aAAaA,GAAK6zP,GAAGvhP,KAAKtS,IAAMk0P,EACnE,CACA,IAAI4Q,GAAK5T,GAAKsB,GAAGtB,IA70DjB,SAAYrjP,GACV,OAAO29J,GAAG39J,IAAM0tJ,GAAG1tJ,IAAM49O,CAC3B,EA+0DIoN,GAAK1H,GAAKqB,GAAGrB,IA90DjB,SAAYtjP,GACV,OAAO29J,GAAG39J,IAAM4sJ,GAAG5sJ,IAAM+yJ,CAC3B,EA60DA,SAAS2U,GAAG1nK,GACV,MAAmB,iBAALA,IAAkB0mK,GAAE1mK,IAAM29J,GAAG39J,IAAM0tJ,GAAG1tJ,IAAM69O,CAC5D,CACA,SAASvvF,GAAGtuJ,GACV,MAAmB,iBAALA,GAAiB29J,GAAG39J,IAAM0tJ,GAAG1tJ,IAAM89O,CACnD,CACA,IAAIjkF,GAAK0pF,GAAKoB,GAAGpB,IAl1DjB,SAAYvjP,GACV,OAAO29J,GAAG39J,IAAMwzP,GAAGxzP,EAAEjN,WAAamlK,GAAGxK,GAAG1tJ,GAC1C,EA01DIk3P,GAAK9wF,GAAG8nF,IAAKiJ,GAAK/wF,IAAG,SAASpmK,EAAGxK,GACnC,OAAOwK,GAAKxK,CACd,IACA,SAAS4hQ,GAAGp3P,GACV,IAAKA,EACH,MAAO,GACT,GAAI6tJ,GAAG7tJ,GACL,OAAO0nK,GAAG1nK,GAAKokI,GAAGpkI,GAAKutJ,GAAGvtJ,GAC5B,GAAI8tB,IAAM9tB,EAAE8tB,IACV,OAj+EN,SAAYv4B,GACV,IAAK,IAAI+9J,EAAGK,EAAI,KAAML,EAAI/9J,EAAEwlC,QAAQmmG,MAClCyyB,EAAEx5J,KAAKm5J,EAAEx5J,OACX,OAAO65J,CACT,CA69Ea0jG,CAAGr3P,EAAE8tB,OACd,IAAIt4B,EAAIo3J,GAAG5sJ,GACX,OADmBxK,GAAK63J,EAAK83F,GAAK3vP,GAAKu9J,EAAKsyF,GAAK9mF,IACxCv+J,EACX,CACA,SAAS4uJ,GAAG5uJ,GACV,OAAKA,GAEDA,EAAIigD,GAAGjgD,MAAU8zJ,GAAM9zJ,KAAM,IAh8F0b,uBAi8FjdA,EAAI,GAAK,EAAI,GAGhBA,GAAMA,EAAIA,EAAI,EALN,IAANA,EAAUA,EAAI,CAMzB,CACA,SAASgtJ,GAAEhtJ,GACT,IAAIxK,EAAIo5J,GAAG5uJ,GAAI7N,EAAIqD,EAAI,EACvB,OAAOA,GAAMA,EAAIrD,EAAIqD,EAAIrD,EAAIqD,EAAI,CACnC,CACA,SAAS8hQ,GAAGt3P,GACV,OAAOA,EAAI6pP,GAAG78F,GAAEhtJ,GAAI,EAAG2mO,GAAM,CAC/B,CACA,SAAS1mL,GAAGjgD,GACV,GAAgB,iBAALA,EACT,OAAOA,EACT,GAAIsuJ,GAAGtuJ,GACL,OAAO+9J,EACT,GAAIP,GAAGx9J,GAAI,CACT,IAAIxK,EAAwB,mBAAbwK,EAAEoE,QAAwBpE,EAAEoE,UAAYpE,EACvDA,EAAIw9J,GAAGhoK,GAAKA,EAAI,GAAKA,CACvB,CACA,GAAgB,iBAALwK,EACT,OAAa,IAANA,EAAUA,GAAKA,EACxBA,EAAIykP,GAAGzkP,GACP,IAAI7N,EAAI6tP,GAAGr8O,KAAK3D,GAChB,OAAO7N,GAAK+tP,GAAGv8O,KAAK3D,GAAK0iP,GAAG1iP,EAAE5F,MAAM,GAAIjI,EAAI,EAAI,GAAK4tP,GAAGp8O,KAAK3D,GAAK+9J,GAAM/9J,CAC1E,CACA,SAAS2uP,GAAG3uP,GACV,OAAO0sJ,GAAG1sJ,EAAGquJ,GAAGruJ,GAClB,CAIA,SAASmhJ,GAAGnhJ,GACV,OAAY,MAALA,EAAY,GAAKowP,GAAGpwP,EAC7B,CACA,IAAIu3P,GAAK7+F,IAAG,SAAS14J,EAAGxK,GACtB,GAAI3C,GAAG2C,IAAMq4J,GAAGr4J,GACdk3J,GAAGl3J,EAAGwxK,GAAGxxK,GAAIwK,QAGf,IAAK,IAAI7N,KAAKqD,EACZw+J,GAAGvvJ,KAAKjP,EAAGrD,IAAM63P,GAAGhqP,EAAG7N,EAAGqD,EAAErD,GAChC,IAAIqlQ,GAAK9+F,IAAG,SAAS14J,EAAGxK,GACtBk3J,GAAGl3J,EAAG64J,GAAG74J,GAAIwK,EACf,IAAIooK,GAAK1P,IAAG,SAAS14J,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,GAC5B07H,GAAGl3J,EAAG64J,GAAG74J,GAAIwK,EAAGgxB,EAClB,IAAIymO,GAAK/+F,IAAG,SAAS14J,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,GAC5B07H,GAAGl3J,EAAGwxK,GAAGxxK,GAAIwK,EAAGgxB,EAClB,IAAI0mO,GAAKxiG,GAAGi1F,IAKRwN,GAAKnxF,IAAE,SAASxmK,EAAGxK,GACrBwK,EAAIi/J,GAAGj/J,GACP,IAAI7N,GAAK,EAAG6+B,EAAIx7B,EAAEzC,OAAQ8P,EAAImuB,EAAI,EAAIx7B,EAAE,GAAKZ,EAC7C,IAAKiO,GAAKirJ,GAAGt4J,EAAE,GAAIA,EAAE,GAAIqN,KAAOmuB,EAAI,KAAM7+B,EAAI6+B,GAC5C,IAAK,IAAIzoB,EAAI/S,EAAErD,GAAIqM,EAAI6vJ,GAAG9lJ,GAAIohB,GAAK,EAAG8H,EAAIjzB,EAAEzL,SAAU42B,EAAI8H,GAAK,CAC7D,IAAIk1I,EAAInoK,EAAEmrB,GAAIhb,EAAI3O,EAAE2mK,IACnBh4J,IAAM/Z,GAAK0vI,GAAG31H,EAAG2tJ,GAAGqK,MAAQ3S,GAAGvvJ,KAAKzE,EAAG2mK,MAAQ3mK,EAAE2mK,GAAKp+J,EAAEo+J,GAC3D,CACF,OAAO3mK,CACT,IAAI43P,GAAKpxF,IAAE,SAASxmK,GAClB,OAAOA,EAAE7F,KAAKvF,EAAGq+P,IAAKzP,GAAGqU,GAAIjjQ,EAAGoL,EAClC,IAyBA,SAASoqP,GAAGpqP,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAS,MAALhxB,EAAYpL,EAAI23P,GAAGvsP,EAAGxK,GAC9B,OAAOw7B,IAAMp8B,EAAIzC,EAAI6+B,CACvB,CAIA,SAASw9N,GAAGxuP,EAAGxK,GACb,OAAY,MAALwK,GAAauzP,GAAGvzP,EAAGxK,EAAGq3P,GAC/B,CACA,IAAI3hG,GAAK6mG,IAAG,SAAS/xP,EAAGxK,EAAGrD,GACpB,MAALqD,GAAkC,mBAAdA,EAAE6gC,WAA2B7gC,EAAI4wP,GAAG3hP,KAAKjP,IAAKwK,EAAExK,GAAKrD,CAC3E,GAAG29P,GAAG/hG,KAAM+pG,GAAK/F,IAAG,SAAS/xP,EAAGxK,EAAGrD,GAC5B,MAALqD,GAAkC,mBAAdA,EAAE6gC,WAA2B7gC,EAAI4wP,GAAG3hP,KAAKjP,IAAKw+J,GAAGvvJ,KAAKzE,EAAGxK,GAAKwK,EAAExK,GAAG2E,KAAKhI,GAAK6N,EAAExK,GAAK,CAACrD,EAC3G,GAAG46J,IAAIgrG,GAAKvxF,GAAEumF,IACd,SAAS/lF,GAAGhnK,GACV,OAAO6tJ,GAAG7tJ,GAAKypP,GAAGzpP,GAAKiuP,GAAGjuP,EAC5B,CACA,SAASquJ,GAAGruJ,GACV,OAAO6tJ,GAAG7tJ,GAAKypP,GAAGzpP,GAAG,GA58DvB,SAAYA,GACV,IAAKw9J,GAAGx9J,GACN,OAk/BJ,SAAYA,GACV,IAAIxK,EAAI,GACR,GAAS,MAALwK,EACF,IAAK,IAAI7N,KAAK8sK,GAAGj/J,GACfxK,EAAE2E,KAAKhI,GACX,OAAOqD,CACT,CAx/BWwiQ,CAAGh4P,GACZ,IAAIxK,EAAI3C,GAAGmN,GAAI7N,EAAI,GACnB,IAAK,IAAI6+B,KAAKhxB,EACP,eAALgxB,IAAuBx7B,IAAMw+J,GAAGvvJ,KAAKzE,EAAGgxB,KAAO7+B,EAAEgI,KAAK62B,GACxD,OAAO7+B,CACT,CAq8D6B8lQ,CAAGj4P,EAChC,CAaA,IAAIk4P,GAAKx/F,IAAG,SAAS14J,EAAGxK,EAAGrD,GACzB0zK,GAAG7lK,EAAGxK,EAAGrD,EACX,IAAI0lQ,GAAKn/F,IAAG,SAAS14J,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,GAC5B60I,GAAG7lK,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,EACd,IAAImnO,GAAKjjG,IAAG,SAASl1J,EAAGxK,GACtB,IAAIrD,EAAI,CAAC,EACT,GAAS,MAAL6N,EACF,OAAO7N,EACT,IAAI6+B,GAAI,EACRx7B,EAAIulK,GAAGvlK,GAAG,SAAS+S,GACjB,OAAOA,EAAI6rJ,GAAG7rJ,EAAGvI,GAAIgxB,IAAMA,EAAIzoB,EAAExV,OAAS,GAAIwV,CAChD,IAAImkJ,GAAG1sJ,EAAGkrP,GAAGlrP,GAAI7N,GAAI6+B,IAAM7+B,EAAIwwC,GAAGxwC,EAAG23B,EAAWo/I,KAChD,IAAK,IAAIrmK,EAAIrN,EAAEzC,OAAQ8P,KACrBysP,GAAGn9P,EAAGqD,EAAEqN,IACV,OAAO1Q,CACT,IAIIimQ,GAAKljG,IAAG,SAASl1J,EAAGxK,GACtB,OAAY,MAALwK,EAAY,CAAC,EAn6DtB,SAAYA,EAAGxK,GACb,OAAO25P,GAAGnvP,EAAGxK,GAAG,SAASrD,EAAG6+B,GAC1B,OAAOw9N,GAAGxuP,EAAGgxB,EACf,GACF,CA+5D0BqnO,CAAGr4P,EAAGxK,EAChC,IACA,SAAS8iQ,GAAGt4P,EAAGxK,GACb,GAAS,MAALwK,EACF,MAAO,CAAC,EACV,IAAI7N,EAAI4oK,GAAGmwF,GAAGlrP,IAAI,SAASgxB,GACzB,MAAO,CAACA,EACV,IACA,OAAOx7B,EAAIu3J,GAAEv3J,GAAI25P,GAAGnvP,EAAG7N,GAAG,SAAS6+B,EAAGnuB,GACpC,OAAOrN,EAAEw7B,EAAGnuB,EAAE,GAChB,GACF,CAgBA,IAAI01P,GAAK9F,GAAGzrF,IAAKwxF,GAAK/F,GAAGpkG,IAoBzB,SAASkQ,GAAGv+J,GACV,OAAY,MAALA,EAAY,GAAK4kP,GAAG5kP,EAAGgnK,GAAGhnK,GACnC,CAqBA,IAAIy4P,GAAKhgG,IAAG,SAASz4J,EAAGxK,EAAGrD,GACzB,OAAOqD,EAAIA,EAAE2rC,cAAenhC,GAAK7N,EAAIumQ,GAAGljQ,GAAKA,EAC/C,IACA,SAASkjQ,GAAG14P,GACV,OAAO24P,GAAGx3G,GAAGnhJ,GAAGmhC,cAClB,CACA,SAAS+vN,GAAGlxP,GACV,OAAOA,EAAImhJ,GAAGnhJ,KAASA,EAAE4D,QAAQw8O,GAAI4E,IAAIphP,QAAQu+O,GAAI,GACvD,CAcA,IAAIyW,GAAKngG,IAAG,SAASz4J,EAAGxK,EAAGrD,GACzB,OAAO6N,GAAK7N,EAAI,IAAM,IAAMqD,EAAE2rC,aAChC,IAAI03N,GAAKpgG,IAAG,SAASz4J,EAAGxK,EAAGrD,GACzB,OAAO6N,GAAK7N,EAAI,IAAM,IAAMqD,EAAE2rC,aAChC,IAAI23N,GAAK9H,GAAG,eA6BR+H,GAAKtgG,IAAG,SAASz4J,EAAGxK,EAAGrD,GACzB,OAAO6N,GAAK7N,EAAI,IAAM,IAAMqD,EAAE2rC,aAChC,IAIIxN,GAAK8kI,IAAG,SAASz4J,EAAGxK,EAAGrD,GACzB,OAAO6N,GAAK7N,EAAI,IAAM,IAAMwmQ,GAAGnjQ,EACjC,IA8GIwjQ,GAAKvgG,IAAG,SAASz4J,EAAGxK,EAAGrD,GACzB,OAAO6N,GAAK7N,EAAI,IAAM,IAAMqD,EAAE4mG,aAChC,IAAIu8J,GAAK3H,GAAG,eACZ,SAASC,GAAGjxP,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,OAAO6N,EAAImhJ,GAAGnhJ,IAAIxK,EAAIrD,EAAIyC,EAAIY,KAASZ,EAl3F3C,SAAYW,GACV,OAAO+sP,GAAG3+O,KAAKpO,EACjB,CAg3F+C0jQ,CAAGj5P,GA5yFlD,SAAYzK,GACV,OAAOA,EAAEw8B,MAAMmyG,KAAO,EACxB,CA0yFuDg1H,CAAGl5P,GAj+F1D,SAAYzK,GACV,OAAOA,EAAEw8B,MAAM2tN,KAAO,EACxB,CA+9F+DyZ,CAAGn5P,GAAKA,EAAE+xB,MAAMv8B,IAAM,EACnF,CACA,IAAI4jQ,GAAK5yF,IAAE,SAASxmK,EAAGxK,GACrB,IACE,OAAOguP,GAAGxjP,EAAGpL,EAAGY,EAClB,CAAE,MAAOrD,GACP,OAAO2kQ,GAAG3kQ,GAAKA,EAAI,IAAIolK,GAAEplK,EAC3B,CACF,IAAI6vD,GAAKkzG,IAAG,SAASl1J,EAAGxK,GACtB,OAAOkpK,GAAGlpK,GAAG,SAASrD,GACpBA,EAAI+tD,GAAG/tD,GAAIo8J,GAAGvuJ,EAAG7N,EAAG6jQ,GAAGh2P,EAAE7N,GAAI6N,GAC/B,IAAIA,CACN,IAkBA,SAAS8vP,GAAG9vP,GACV,OAAO,WACL,OAAOA,CACT,CACF,CAIA,IAAIq5P,GAAKhI,KAAMiI,GAAKjI,IAAG,GACvB,SAAStjG,GAAG/tJ,GACV,OAAOA,CACT,CACA,SAASmzP,GAAGnzP,GACV,OAAO6tP,GAAe,mBAAL7tP,EAAkBA,EAAI2iC,GAAG3iC,EAl3GyN,GAm3GrQ,CAOA,IAAIw1B,GAAKgxI,IAAE,SAASxmK,EAAGxK,GACrB,OAAO,SAASrD,GACd,OAAO46P,GAAG56P,EAAG6N,EAAGxK,EAClB,CACF,IAAIsxI,GAAK0/B,IAAE,SAASxmK,EAAGxK,GACrB,OAAO,SAASrD,GACd,OAAO46P,GAAG/sP,EAAG7N,EAAGqD,EAClB,CACF,IACA,SAASq4B,GAAG7tB,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAIg2I,GAAGxxK,GAAIqN,EAAI+iK,GAAGpwK,EAAGw7B,GACpB,MAAL7+B,KAAeqrK,GAAGhoK,KAAOqN,EAAE9P,QAAWi+B,EAAEj+B,UAAaZ,EAAIqD,EAAGA,EAAIwK,EAAGA,EAAIhN,KAAM6P,EAAI+iK,GAAGpwK,EAAGwxK,GAAGxxK,KAC1F,IAAI+S,IAAMi1J,GAAGrrK,IAAM,UAAWA,IAAQA,EAAEqJ,OAAOgD,EAAIo0J,GAAG5yJ,GACtD,OAAO0+J,GAAG77J,GAAG,SAAS8mB,GACpB,IAAI8H,EAAIj8B,EAAEm0B,GACV3pB,EAAE2pB,GAAK8H,EAAGjzB,IAAMwB,EAAE3M,UAAUs2B,GAAK,WAC/B,IAAIg9I,EAAI3zK,KAAK+1P,UACb,GAAIxgP,GAAKo+J,EAAG,CACV,IAAIh4J,EAAI3O,EAAEhN,KAAK61P,aACf,OADiCl6O,EAAEm6O,YAAcv7F,GAAGv6J,KAAK81P,cAChD3uP,KAAK,CAAE6rC,KAAMvU,EAAG+gB,KAAM1/C,UAAW+oD,QAAS77C,IAAM2O,EAAEo6O,UAAYpiF,EAAGh4J,CAC5E,CACA,OAAO8iB,EAAEr+B,MAAM4M,EAAG6uJ,GAAG,CAAC77J,KAAK8G,SAAUhH,WACvC,EACF,IAAIkN,CACN,CAIA,SAASwyP,KACT,CAMA,IAAI+G,GAAKtH,GAAGl3F,IAAKy+F,GAAKvH,GAAGvO,IAAKtwN,GAAK6+N,GAAGnO,IACtC,SAASkK,GAAGhuP,GACV,OAAOsuP,GAAGtuP,GAAKgkP,GAAG9jM,GAAGlgD,IAtuEvB,SAAYA,GACV,OAAO,SAASxK,GACd,OAAO+2P,GAAG/2P,EAAGwK,EACf,CACF,CAkuE6By5P,CAAGz5P,EAChC,CAMA,IAAI05P,GAAKvH,KAAMwH,GAAKxH,IAAG,GACvB,SAASmB,KACP,MAAO,EACT,CACA,SAASG,KACP,OAAO,CACT,CA0BA,IAAImG,GAAK3zF,IAAG,SAASjmK,EAAGxK,GACtB,OAAOwK,EAAIxK,CACb,GAAG,GAAIqkQ,GAAKtH,GAAG,QAASuH,GAAK7zF,IAAG,SAASjmK,EAAGxK,GAC1C,OAAOwK,EAAIxK,CACb,GAAG,GAAIukQ,GAAKxH,GAAG,SAmBXyH,GAAK/zF,IAAG,SAASjmK,EAAGxK,GACtB,OAAOwK,EAAIxK,CACb,GAAG,GAAIykQ,GAAK1H,GAAG,SAAU2H,GAAKj0F,IAAG,SAASjmK,EAAGxK,GAC3C,OAAOwK,EAAIxK,CACb,GAAG,GAOH,OAAON,GAAEilQ,MAh4BT,SAAYn6P,EAAGxK,GACb,GAAgB,mBAALA,EACT,MAAM,IAAIgiK,GAAG39J,GACf,OAAOmG,EAAIgtJ,GAAEhtJ,GAAI,WACf,KAAMA,EAAI,EACR,OAAOxK,EAAEpC,MAAMJ,KAAMF,UACzB,CACF,EAy3BqBoC,GAAEklQ,IAAMtE,GAAI5gQ,GAAEoT,OAASivP,GAAIriQ,GAAEmlQ,SAAW7C,GAAItiQ,GAAEolQ,aAAelyF,GAAIlzK,GAAEqlQ,WAAa9C,GAAIviQ,GAAEglE,GAAKw9L,GAAIxiQ,GAAEslQ,OAASzE,GAAI7gQ,GAAEuI,KAAOu4P,GAAI9gQ,GAAEulQ,QAAUz4M,GAAI9sD,GAAEwlQ,QAAUzE,GAAI/gQ,GAAEylQ,UA7sBlL,WACE,IAAK7nQ,UAAUC,OACb,MAAO,GACT,IAAIiN,EAAIlN,UAAU,GAClB,OAAO4zK,GAAE1mK,GAAKA,EAAI,CAACA,EACrB,EAwsBkM9K,GAAEsG,MAAQ05P,GAAIhgQ,GAAE21B,MAhzClN,SAAY7qB,EAAGxK,EAAGrD,GACcqD,GAA7BrD,EAAI27J,GAAG9tJ,EAAGxK,EAAGrD,GAAKqD,IAAMZ,GAAS,EAAQoxK,GAAGhZ,GAAEx3J,GAAI,GACnD,IAAIw7B,EAAS,MAALhxB,EAAY,EAAIA,EAAEjN,OAC1B,IAAKi+B,GAAKx7B,EAAI,EACZ,MAAO,GACT,IAAK,IAAIqN,EAAI,EAAG0F,EAAI,EAAG/J,EAAIm1J,GAAE2zF,GAAGt2N,EAAIx7B,IAAKqN,EAAImuB,GAC3CxyB,EAAE+J,KAAOiwJ,GAAGx4J,EAAG6C,EAAGA,GAAKrN,GACzB,OAAOgJ,CACT,EAwyC8NtJ,GAAE0lQ,QAvyChO,SAAY56P,GACV,IAAK,IAAIxK,GAAK,EAAGrD,EAAS,MAAL6N,EAAY,EAAIA,EAAEjN,OAAQi+B,EAAI,EAAGnuB,EAAI,KAAMrN,EAAIrD,GAAK,CACvE,IAAIoW,EAAIvI,EAAExK,GACV+S,IAAM1F,EAAEmuB,KAAOzoB,EACjB,CACA,OAAO1F,CACT,EAiyC8O3N,GAAEggD,OAhyChP,WACE,IAAIl1C,EAAIlN,UAAUC,OAClB,IAAKiN,EACH,MAAO,GACT,IAAK,IAAIxK,EAAIm+J,GAAE3zJ,EAAI,GAAI7N,EAAIW,UAAU,GAAIk+B,EAAIhxB,EAAGgxB,KAC9Cx7B,EAAEw7B,EAAI,GAAKl+B,UAAUk+B,GACvB,OAAO69H,GAAG6X,GAAEv0K,GAAKo7J,GAAGp7J,GAAK,CAACA,GAAIg6P,GAAG32P,EAAG,GACtC,EAyxC6PN,GAAE2lQ,KApJ/P,SAAY76P,GACV,IAAIxK,EAAS,MAALwK,EAAY,EAAIA,EAAEjN,OAAQZ,EAAI46J,KACtC,OAAO/sJ,EAAIxK,EAAIulK,GAAG/6J,GAAG,SAASgxB,GAC5B,GAAmB,mBAARA,EAAE,GACX,MAAM,IAAIwmI,GAAG39J,GACf,MAAO,CAAC1H,EAAE6+B,EAAE,IAAKA,EAAE,GACrB,IAAK,GAAIw1I,IAAE,SAASx1I,GAClB,IAAK,IAAInuB,GAAK,IAAKA,EAAIrN,GAAK,CAC1B,IAAI+S,EAAIvI,EAAE6C,GACV,GAAI2gP,GAAGj7O,EAAE,GAAIvV,KAAMg+B,GACjB,OAAOwyN,GAAGj7O,EAAE,GAAIvV,KAAMg+B,EAC1B,CACF,GACF,EAuI0Q97B,GAAE4lQ,SAtI5Q,SAAY96P,GACV,OAv+EF,SAAYA,GACV,IAAIxK,EAAIwxK,GAAGhnK,GACX,OAAO,SAAS7N,GACd,OAAOi5P,GAAGj5P,EAAG6N,EAAGxK,EAClB,CACF,CAk+ESulQ,CAAGp4N,GAAG3iC,EAn2GsP,GAo2GrQ,EAoI2R9K,GAAE4zD,SAAWgnM,GAAI56P,GAAE8lQ,QAAU5F,GAAIlgQ,GAAEiO,OArf9T,SAAYnD,EAAGxK,GACb,IAAIrD,EAAIgnK,GAAGn5J,GACX,OAAY,MAALxK,EAAYrD,EAAI+3P,GAAG/3P,EAAGqD,EAC/B,EAkf2UN,GAAE+lQ,MA91B7U,SAASC,EAAGl7P,EAAGxK,EAAGrD,GAEhB,IAAI6+B,EAAIioI,GAAGj5J,EA5oFgT,EA4oF1SpL,EAAGA,EAAGA,EAAGA,EAAGA,EAD7BY,EAAIrD,EAAIyC,EAAIY,GAEZ,OAAOw7B,EAAE6gO,YAAcqJ,EAAGrJ,YAAa7gO,CACzC,EA01ByV97B,GAAEimQ,WAz1B3V,SAASC,EAAGp7P,EAAGxK,EAAGrD,GAEhB,IAAI6+B,EAAIioI,GAAGj5J,EAjpFuT,GAipFjTpL,EAAGA,EAAGA,EAAGA,EAAGA,EAD7BY,EAAIrD,EAAIyC,EAAIY,GAEZ,OAAOw7B,EAAE6gO,YAAcuJ,EAAGvJ,YAAa7gO,CACzC,EAq1B4W97B,GAAEmmQ,SAAWnF,GAAIhhQ,GAAEyqK,SAAWg4F,GAAIziQ,GAAEomQ,aAAe1D,GAAI1iQ,GAAEqmQ,MAAQnF,GAAIlhQ,GAAE4F,MAAQguK,GAAI5zK,GAAEsmQ,WAAa1H,GAAI5+P,GAAEumQ,aAAe1H,GAAI7+P,GAAEwmQ,eAAiB1H,GAAI9+P,GAAEymQ,KA/wChgB,SAAY37P,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAS,MAALhxB,EAAY,EAAIA,EAAEjN,OAC1B,OAAOi+B,EAAkCwnI,GAAGx4J,GAAhCxK,EAAIrD,GAAKqD,IAAMZ,EAAI,EAAIo4J,GAAEx3J,IAAc,EAAI,EAAIA,EAAGw7B,GAAM,EACtE,EA4wC2gB97B,GAAE0mQ,UA3wC7gB,SAAY57P,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAS,MAALhxB,EAAY,EAAIA,EAAEjN,OAC1B,OAAOi+B,EAA6CwnI,GAAGx4J,EAAG,GAAjBxK,EAAIw7B,GAAjCx7B,EAAIrD,GAAKqD,IAAMZ,EAAI,EAAIo4J,GAAEx3J,KAA4B,EAAI,EAAIA,GAAM,EACjF,EAwwC6hBN,GAAE2mQ,eAvwC/hB,SAAY77P,EAAGxK,GACb,OAAOwK,GAAKA,EAAEjN,OAASszK,GAAGrmK,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,IAAI,GAAI,GAAM,EAClD,EAqwCojBN,GAAE4mQ,UApwCtjB,SAAY97P,EAAGxK,GACb,OAAOwK,GAAKA,EAAEjN,OAASszK,GAAGrmK,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,IAAI,GAAM,EAC9C,EAkwCskBN,GAAEswF,KAjwCxkB,SAAYxlF,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,GACnB,IAAInuB,EAAS,MAAL7C,EAAY,EAAIA,EAAEjN,OAC1B,OAAO8P,GAAK1Q,GAAiB,iBAALA,GAAiB27J,GAAG9tJ,EAAGxK,EAAGrD,KAAOA,EAAI,EAAG6+B,EAAInuB,GArzCtE,SAAY7C,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,GACnB,IAAInuB,EAAI7C,EAAEjN,OACV,KAAKZ,EAAI66J,GAAE76J,IAAQ,IAAMA,GAAKA,EAAI0Q,EAAI,EAAIA,EAAI1Q,IAAI6+B,EAAIA,IAAMp8B,GAAKo8B,EAAInuB,EAAIA,EAAImqJ,GAAEh8H,IAAQ,IAAMA,GAAKnuB,GAAImuB,EAAI7+B,EAAI6+B,EAAI,EAAIsmO,GAAGtmO,GAAI7+B,EAAI6+B,GAC/HhxB,EAAE7N,KAAOqD,EACX,OAAOwK,CACT,CAgzC0E+7P,CAAG/7P,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,IAAM,EAC5F,EA8vCmlB97B,GAAEkR,OA/9BrlB,SAAYpG,EAAGxK,GAEb,OADQkxK,GAAE1mK,GAAKumK,GAAK2lF,IACXlsP,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,GACnB,EA49BkmBN,GAAE8mQ,QA19BpmB,SAAYh8P,EAAGxK,GACb,OAAO22P,GAAG1kF,GAAGznK,EAAGxK,GAAI,EACtB,EAw9BknBN,GAAE+mQ,YAv9BpnB,SAAYj8P,EAAGxK,GACb,OAAO22P,GAAG1kF,GAAGznK,EAAGxK,GAAIs+J,EACtB,EAq9BsoB5+J,GAAEgnQ,aAp9BxoB,SAAYl8P,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,OAAOA,EAAIA,IAAMyC,EAAI,EAAIo4J,GAAE76J,GAAIg6P,GAAG1kF,GAAGznK,EAAGxK,GAAIrD,EAC9C,EAk9B2pB+C,GAAE22F,QAAUqnK,GAAIh+P,GAAEinQ,YA3uC7qB,SAAYn8P,GAEV,OADa,MAALA,GAAgBA,EAAEjN,OACfo5P,GAAGnsP,EAAG8zJ,GAAM,EACzB,EAwuC+rB5+J,GAAEknQ,aAvuCjsB,SAAYp8P,EAAGxK,GAEb,OADa,MAALwK,GAAgBA,EAAEjN,OACUo5P,GAAGnsP,EAA3BxK,EAAIA,IAAMZ,EAAI,EAAIo4J,GAAEx3J,IAAgB,EAClD,EAouCotBN,GAAEmnQ,KAhyBttB,SAAYr8P,GACV,OAAOi5J,GAAGj5J,EAzsFoW,IA0sFhX,EA8xBiuB9K,GAAEonQ,KAAOjD,GAAInkQ,GAAEqnQ,UAAYjD,GAAIpkQ,GAAEsnQ,UAnuClwB,SAAYx8P,GACV,IAAK,IAAIxK,GAAK,EAAGrD,EAAS,MAAL6N,EAAY,EAAIA,EAAEjN,OAAQi+B,EAAI,CAAC,IAAKx7B,EAAIrD,GAAK,CAChE,IAAI0Q,EAAI7C,EAAExK,GACVw7B,EAAEnuB,EAAE,IAAMA,EAAE,EACd,CACA,OAAOmuB,CACT,EA6tCkxB97B,GAAEunQ,UAndpxB,SAAYz8P,GACV,OAAY,MAALA,EAAY,GAAK4lK,GAAG5lK,EAAGgnK,GAAGhnK,GACnC,EAidoyB9K,GAAEwnQ,YAhdtyB,SAAY18P,GACV,OAAY,MAALA,EAAY,GAAK4lK,GAAG5lK,EAAGquJ,GAAGruJ,GACnC,EA8cwzB9K,GAAEynQ,QAAUlH,GAAIvgQ,GAAE0nQ,QAltC10B,SAAY58P,GAEV,OADa,MAALA,GAAgBA,EAAEjN,OACfylK,GAAGx4J,EAAG,GAAI,GAAK,EAC5B,EA+sCw1B9K,GAAE2hF,aAAetb,GAAIrmE,GAAE2nQ,eAAiBzI,GAAIl/P,GAAE4nQ,iBAAmBzI,GAAIn/P,GAAEqkB,OAAS2xI,GAAIh2J,GAAE6nQ,SAAWjF,GAAI5iQ,GAAE8nQ,UAAYtH,GAAIxgQ,GAAEm6B,SAAW8jO,GAAIj+P,GAAE+nQ,MAAQtH,GAAIzgQ,GAAE1B,KAAOwzK,GAAI9xK,GAAEs7K,OAASniB,GAAIn5J,GAAEzB,IAAMg0K,GAAIvyK,GAAEgoQ,QAxbxhC,SAAYl9P,EAAGxK,GACb,IAAIrD,EAAI,CAAC,EACT,OAAOqD,EAAIu3J,GAAEv3J,EAAG,GAAIgsJ,GAAGxhJ,GAAG,SAASgxB,EAAGnuB,EAAG0F,GACvCgmJ,GAAGp8J,EAAGqD,EAAEw7B,EAAGnuB,EAAG0F,GAAIyoB,EACpB,IAAI7+B,CACN,EAmbsiC+C,GAAEioQ,UAlbxiC,SAAYn9P,EAAGxK,GACb,IAAIrD,EAAI,CAAC,EACT,OAAOqD,EAAIu3J,GAAEv3J,EAAG,GAAIgsJ,GAAGxhJ,GAAG,SAASgxB,EAAGnuB,EAAG0F,GACvCgmJ,GAAGp8J,EAAG0Q,EAAGrN,EAAEw7B,EAAGnuB,EAAG0F,GACnB,IAAIpW,CACN,EA6awjC+C,GAAE8iL,QApH1jC,SAAYh4K,GACV,OAAO+tP,GAAGprN,GAAG3iC,EAr3GsP,GAs3GrQ,EAkHwkC9K,GAAEkoQ,gBAjH1kC,SAAYp9P,EAAGxK,GACb,OAAOs4P,GAAG9tP,EAAG2iC,GAAGntC,EAx3GmP,GAy3GrQ,EA+GgmCN,GAAEmoQ,QAAUl2F,GAAIjyK,GAAEgqC,MAAQg5N,GAAIhjQ,GAAEooQ,UAAYzF,GAAI3iQ,GAAE0kD,OAASpkB,GAAItgC,GAAEqoQ,SAAWz2H,GAAI5xI,GAAEsoQ,MAAQ3vO,GAAI34B,GAAEyL,OAAS2mK,GAAIpyK,GAAEuoQ,OAhF/sC,SAAYz9P,GACV,OAAOA,EAAIgtJ,GAAEhtJ,GAAIwmK,IAAE,SAAShxK,GAC1B,OAAOq5P,GAAGr5P,EAAGwK,EACf,GACF,EA4E4tC9K,GAAEwoQ,KAAOvF,GAAIjjQ,GAAEyoQ,OA5Z3uC,SAAY39P,EAAGxK,GACb,OAAO8iQ,GAAGt4P,EAAGsnK,GAAGva,GAAEv3J,IACpB,EA0ZwvCN,GAAE0oQ,KA9vB1vC,SAAY59P,GACV,OAAO+1P,GAAG,EAAG/1P,EACf,EA4vBqwC9K,GAAE2oQ,QAr7BvwC,SAAY79P,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,GACnB,OAAY,MAALhxB,EAAY,IAAM0mK,GAAElxK,KAAOA,EAAS,MAALA,EAAY,GAAK,CAACA,IAAoBkxK,GAAfv0K,EAAI6+B,EAAIp8B,EAAIzC,KAAYA,EAAS,MAALA,EAAY,GAAK,CAACA,IAAK28P,GAAG9uP,EAAGxK,EAAGrD,GAC3H,EAm7BqxC+C,GAAE4oQ,KAAOvE,GAAIrkQ,GAAE6oQ,SAAWzH,GAAIphQ,GAAE8oQ,UAAYxE,GAAItkQ,GAAE+oQ,SAAW7qO,GAAIl+B,GAAEgpQ,QAAU3H,GAAIrhQ,GAAEipQ,aAAe3H,GAAIthQ,GAAEkpQ,UAAYxI,GAAI1gQ,GAAEwwP,KAAO0S,GAAIljQ,GAAEmpQ,OAAS/F,GAAIpjQ,GAAE6D,SAAWi1P,GAAI94P,GAAEopQ,WAvE57C,SAAYt+P,GACV,OAAO,SAASxK,GACd,OAAY,MAALwK,EAAYpL,EAAI23P,GAAGvsP,EAAGxK,EAC/B,CACF,EAmE68CN,GAAE+nK,KAAOq3F,GAAIp/P,GAAEqpQ,QAAUhK,GAAIr/P,GAAEspQ,UA/qC5+C,SAAYx+P,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,OAAO6N,GAAKA,EAAEjN,QAAUyC,GAAKA,EAAEzC,OAASs8P,GAAGrvP,EAAGxK,EAAGu3J,GAAE56J,EAAG,IAAM6N,CAC9D,EA6qC4/C9K,GAAEupQ,YA5qC9/C,SAAYz+P,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,OAAO6N,GAAKA,EAAEjN,QAAUyC,GAAKA,EAAEzC,OAASs8P,GAAGrvP,EAAGxK,EAAGZ,EAAGzC,GAAK6N,CAC3D,EA0qCghD9K,GAAEwpQ,OAASlK,GAAIt/P,GAAEq6D,MAAQmqM,GAAIxkQ,GAAEypQ,WAAahF,GAAIzkQ,GAAE0pQ,MAAQnI,GAAIvhQ,GAAEgxC,OAr6BhlD,SAAYlmC,EAAGxK,GAEb,OADQkxK,GAAE1mK,GAAKumK,GAAK2lF,IACXlsP,EAAGsnK,GAAGva,GAAEv3J,EAAG,IACtB,EAk6B6lDN,GAAEjB,OAnqC/lD,SAAY+L,EAAGxK,GACb,IAAIrD,EAAI,GACR,IAAM6N,IAAKA,EAAEjN,OACX,OAAOZ,EACT,IAAI6+B,GAAK,EAAGnuB,EAAI,GAAI0F,EAAIvI,EAAEjN,OAC1B,IAAKyC,EAAIu3J,GAAEv3J,EAAG,KAAMw7B,EAAIzoB,GAAK,CAC3B,IAAI/J,EAAIwB,EAAEgxB,GACVx7B,EAAEgJ,EAAGwyB,EAAGhxB,KAAO7N,EAAEgI,KAAKqE,GAAIqE,EAAE1I,KAAK62B,GACnC,CACA,OAAOm7G,GAAGnsI,EAAG6C,GAAI1Q,CACnB,EAypC4mD+C,GAAE2pQ,KA1uB9mD,SAAY7+P,EAAGxK,GACb,GAAgB,mBAALwK,EACT,MAAM,IAAIw3J,GAAG39J,GACf,OAA+B2sK,GAAExmK,EAA1BxK,EAAIA,IAAMZ,EAAIY,EAAIw3J,GAAEx3J,GAC7B,EAsuBynDN,GAAEmF,QAAUo6P,GAAIv/P,GAAEw1N,WA75B3oD,SAAY1qN,EAAGxK,EAAGrD,GAGhB,OAF8BqD,GAA7BrD,EAAI27J,GAAG9tJ,EAAGxK,EAAGrD,GAAKqD,IAAMZ,GAAS,EAAQo4J,GAAEx3J,IACpCkxK,GAAE1mK,GAAK4pP,GAAK+F,IACX3vP,EAAGxK,EACd,EAy5B4pDN,GAAE0J,IAnY9pD,SAAYoB,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,OAAY,MAAL6N,EAAYA,EAAIovP,GAAGpvP,EAAGxK,EAAGrD,EAClC,EAiYwqD+C,GAAE4pQ,QAhY1qD,SAAY9+P,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,GACnB,OAAOA,EAAgB,mBAALA,EAAkBA,EAAIp8B,EAAQ,MAALoL,EAAYA,EAAIovP,GAAGpvP,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,EACzE,EA8XwrD97B,GAAE6pQ,QAx5B1rD,SAAY/+P,GAEV,OADQ0mK,GAAE1mK,GAAK8pP,GAAKiG,IACX/vP,EACX,EAq5BwsD9K,GAAEkF,MArpC1sD,SAAY4F,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAS,MAALhxB,EAAY,EAAIA,EAAEjN,OAC1B,OAAOi+B,GAAK7+B,GAAiB,iBAALA,GAAiB27J,GAAG9tJ,EAAGxK,EAAGrD,IAAMqD,EAAI,EAAGrD,EAAI6+B,IAAMx7B,EAAS,MAALA,EAAY,EAAIw3J,GAAEx3J,GAAIrD,EAAIA,IAAMyC,EAAIo8B,EAAIg8H,GAAE76J,IAAKqmK,GAAGx4J,EAAGxK,EAAGrD,IAAM,EAC7I,EAkpCstD+C,GAAE8pQ,OAASnJ,GAAI3gQ,GAAE+pQ,WAnnCvuD,SAAYj/P,GACV,OAAOA,GAAKA,EAAEjN,OAASo9P,GAAGnwP,GAAK,EACjC,EAinCwvD9K,GAAEgqQ,aAhnC1vD,SAAYl/P,EAAGxK,GACb,OAAOwK,GAAKA,EAAEjN,OAASo9P,GAAGnwP,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,IAAM,EAC1C,EA8mC6wDN,GAAEmnG,MAxR/wD,SAAYr8F,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,OAAOA,GAAiB,iBAALA,GAAiB27J,GAAG9tJ,EAAGxK,EAAGrD,KAAOqD,EAAIrD,EAAIyC,IAAIzC,EAAIA,IAAMyC,EAAI+xO,EAAKx0O,IAAM,IAAQ6N,EAAImhJ,GAAGnhJ,MAAsB,iBAALxK,GAAsB,MAALA,IAAcyhQ,GAAGzhQ,OAAQA,EAAI46P,GAAG56P,KAAUwiK,GAAGh4J,GAAMyuJ,GAAGrqB,GAAGpkI,GAAI,EAAG7N,GAAK6N,EAAEq8F,MAAM7mG,EAAGrD,GAAM,EAClO,EAsR2xD+C,GAAE2vK,OAruB7xD,SAAY7kK,EAAGxK,GACb,GAAgB,mBAALwK,EACT,MAAM,IAAIw3J,GAAG39J,GACf,OAAOrE,EAAS,MAALA,EAAY,EAAIwwK,GAAGhZ,GAAEx3J,GAAI,GAAIgxK,IAAE,SAASr0K,GACjD,IAAI6+B,EAAI7+B,EAAEqD,GAAIqN,EAAI4rJ,GAAGt8J,EAAG,EAAGqD,GAC3B,OAAOw7B,GAAK69H,GAAGhsJ,EAAGmuB,GAAIwyN,GAAGxjP,EAAGhN,KAAM6P,EACpC,GACF,EA8tB0yD3N,GAAEkmC,KA7mC5yD,SAAYp7B,GACV,IAAIxK,EAAS,MAALwK,EAAY,EAAIA,EAAEjN,OAC1B,OAAOyC,EAAIgjK,GAAGx4J,EAAG,EAAGxK,GAAK,EAC3B,EA0mCuzDN,GAAE2vL,KAzmCzzD,SAAY7kL,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,OAAO6N,GAAKA,EAAEjN,OAAuCylK,GAAGx4J,EAAG,GAAnCxK,EAAIrD,GAAKqD,IAAMZ,EAAI,EAAIo4J,GAAEx3J,IAAiB,EAAI,EAAIA,GAAM,EAClF,EAumCo0DN,GAAEiqQ,UAtmCt0D,SAAYn/P,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAS,MAALhxB,EAAY,EAAIA,EAAEjN,OAC1B,OAAOi+B,EAA6CwnI,GAAGx4J,GAAdxK,EAAIw7B,GAAjCx7B,EAAIrD,GAAKqD,IAAMZ,EAAI,EAAIo4J,GAAEx3J,KAAyB,EAAI,EAAIA,EAAGw7B,GAAM,EACjF,EAmmCs1D97B,GAAEkqQ,eAlmCx1D,SAAYp/P,EAAGxK,GACb,OAAOwK,GAAKA,EAAEjN,OAASszK,GAAGrmK,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,IAAI,GAAI,GAAM,EAClD,EAgmC62DN,GAAEmqQ,UA/lC/2D,SAAYr/P,EAAGxK,GACb,OAAOwK,GAAKA,EAAEjN,OAASszK,GAAGrmK,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,IAAM,EAC1C,EA6lC+3DN,GAAEoqQ,IA9hCj4D,SAAYt/P,EAAGxK,GACb,OAAOA,EAAEwK,GAAIA,CACf,EA4hC24D9K,GAAEqqQ,SA7tB74D,SAAYv/P,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,GAAI,EAAInuB,GAAI,EAChB,GAAgB,mBAAL7C,EACT,MAAM,IAAIw3J,GAAG39J,GACf,OAAO2jK,GAAGrrK,KAAO6+B,EAAI,YAAa7+B,IAAMA,EAAEspD,QAAUzqB,EAAGnuB,EAAI,aAAc1Q,IAAMA,EAAEwpD,SAAW94C,GAAIqzP,GAAGl2P,EAAGxK,EAAG,CACvGimD,QAASzqB,EACTqqB,QAAS7lD,EACTmmD,SAAU94C,GAEd,EAotB45D3N,GAAEo8P,KAAO9wK,GAAItrF,GAAEoN,QAAU80P,GAAIliQ,GAAEsqQ,QAAUjH,GAAIrjQ,GAAEuqQ,UAAYjH,GAAItjQ,GAAEwqQ,OAzC79D,SAAY1/P,GACV,OAAO0mK,GAAE1mK,GAAK+6J,GAAG/6J,EAAGkgD,IAAMouG,GAAGtuJ,GAAK,CAACA,GAAKutJ,GAAGojG,GAAGxvG,GAAGnhJ,IACnD,EAuC0+D9K,GAAEyqQ,cAAgBhR,GAAIz5P,GAAEqhI,UA5XlgE,SAAYv2H,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAI01I,GAAE1mK,GAAI6C,EAAImuB,GAAK04N,GAAG1pP,IAAM65J,GAAG75J,GACnC,GAAIxK,EAAIu3J,GAAEv3J,EAAG,GAAS,MAALrD,EAAW,CAC1B,IAAIoW,EAAIvI,GAAKA,EAAE5B,YACXjM,EAAJ0Q,EAAQmuB,EAAI,IAAIzoB,EAAM,GAAKi1J,GAAGx9J,IAAS4yJ,GAAGrqJ,GAAK4wJ,GAAGwtF,GAAG3mP,IAAe,CAAC,CACvE,CACA,OAAQ6C,EAAI67J,GAAKld,IAAIxhJ,GAAG,SAASxB,EAAGmrB,EAAG8H,GACrC,OAAOj8B,EAAErD,EAAGqM,EAAGmrB,EAAG8H,EACpB,IAAIt/B,CACN,EAmXkhE+C,GAAE0qQ,MAntBphE,SAAY5/P,GACV,OAAO81P,GAAG91P,EAAG,EACf,EAitBgiE9K,GAAEkzD,MAAQhyD,GAAIlB,GAAE2qQ,QAAUnL,GAAIx/P,GAAE4qQ,UAAYnL,GAAIz/P,GAAE6qQ,KAnlCllE,SAAY//P,GACV,OAAOA,GAAKA,EAAEjN,OAASqsK,GAAGp/J,GAAK,EACjC,EAilC6lE9K,GAAE8qQ,OAhlC/lE,SAAYhgQ,EAAGxK,GACb,OAAOwK,GAAKA,EAAEjN,OAASqsK,GAAGp/J,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,IAAM,EAC1C,EA8kC4mEN,GAAE+qQ,SA7kC9mE,SAAYjgQ,EAAGxK,GACb,OAAOA,EAAgB,mBAALA,EAAkBA,EAAIZ,EAAGoL,GAAKA,EAAEjN,OAASqsK,GAAGp/J,EAAGpL,EAAGY,GAAK,EAC3E,EA2kC6nEN,GAAEgrQ,MAlX/nE,SAAYlgQ,EAAGxK,GACb,OAAY,MAALwK,GAAiBsvP,GAAGtvP,EAAGxK,EAChC,EAgX2oEN,GAAEirQ,MAAQ3nQ,GAAItD,GAAEkrQ,UAAYxL,GAAI1/P,GAAEV,OA/W7qE,SAAYwL,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,OAAY,MAAL6N,EAAYA,EAAIswP,GAAGtwP,EAAGxK,EAAGk7P,GAAGv+P,GACrC,EA6W0rE+C,GAAEmrQ,WA5W5rE,SAAYrgQ,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,GACnB,OAAOA,EAAgB,mBAALA,EAAkBA,EAAIp8B,EAAQ,MAALoL,EAAYA,EAAIswP,GAAGtwP,EAAGxK,EAAGk7P,GAAGv+P,GAAI6+B,EAC7E,EA0W6sE97B,GAAE0xC,OAAS23H,GAAIrpK,GAAEorQ,SAtW9tE,SAAYtgQ,GACV,OAAY,MAALA,EAAY,GAAK4kP,GAAG5kP,EAAGquJ,GAAGruJ,GACnC,EAoW6uE9K,GAAEqrQ,QAAU1L,GAAI3/P,GAAEsrQ,MAAQvP,GAAI/7P,GAAEsnF,KAhtB7wE,SAAYx8E,EAAGxK,GACb,OAAO+gQ,GAAG7F,GAAGl7P,GAAIwK,EACnB,EA8sBwxE9K,GAAEurQ,IAAMxpO,GAAI/hC,GAAEwrQ,MAAQ5L,GAAI5/P,GAAEyrQ,QAAU5L,GAAI7/P,GAAEiwL,IAAM6vE,GAAI9/P,GAAE0rQ,UA5iCh1E,SAAY5gQ,EAAGxK,GACb,OAAO8kL,GAAGt6K,GAAK,GAAIxK,GAAK,GAAIw0P,GAC9B,EA0iCg2E90P,GAAE2rQ,cAziCl2E,SAAY7gQ,EAAGxK,GACb,OAAO8kL,GAAGt6K,GAAK,GAAIxK,GAAK,GAAI45P,GAC9B,EAuiCs3El6P,GAAE4rQ,QAAU7L,GAAI//P,GAAEqoD,QAAUg7M,GAAIrjQ,GAAE6rQ,UAAYvI,GAAItjQ,GAAEugD,OAAS+hN,GAAItiQ,GAAE8rQ,WAAa54F,GAAIv6I,GAAG34B,GAAGA,IAAIA,GAAE/B,IAAMymQ,GAAI1kQ,GAAE+rQ,QAAU7H,GAAIlkQ,GAAEgsQ,UAAYzI,GAAIvjQ,GAAEisQ,WAAazI,GAAIxjQ,GAAEsL,KAAOq5P,GAAI3kQ,GAAEiL,MAnWpiF,SAAYH,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,OAAOA,IAAMyC,IAAMzC,EAAIqD,EAAGA,EAAIZ,GAAIzC,IAAMyC,IAAiBzC,GAAXA,EAAI8tD,GAAG9tD,KAAcA,EAAIA,EAAI,GAAIqD,IAAMZ,IAAiBY,GAAXA,EAAIyqD,GAAGzqD,KAAcA,EAAIA,EAAI,GAAIq0P,GAAG5pM,GAAGjgD,GAAIxK,EAAGrD,EAC3I,EAiWgjF+C,GAAEkK,MAvsBljF,SAAYY,GACV,OAAO2iC,GAAG3iC,EAlyFuQ,EAmyFnR,EAqsB8jF9K,GAAEksQ,UAjsBhkF,SAAYphQ,GACV,OAAO2iC,GAAG3iC,EAAG8pB,EACf,EA+rBglF50B,GAAEmsQ,cA9rBllF,SAAYrhQ,EAAGxK,GACb,OAA2CmtC,GAAG3iC,EAAG8pB,EAA1Ct0B,EAAgB,mBAALA,EAAkBA,EAAIZ,EAC1C,EA4rBsmFM,GAAEosQ,UApsBxmF,SAAYthQ,EAAGxK,GACb,OAA2CmtC,GAAG3iC,EAryFmO,EAqyF1QxK,EAAgB,mBAALA,EAAkBA,EAAIZ,EAC1C,EAksBwnFM,GAAEqsQ,WA3rB1nF,SAAYvhQ,EAAGxK,GACb,OAAY,MAALA,GAAa41P,GAAGprP,EAAGxK,EAAGwxK,GAAGxxK,GAClC,EAyrB2oFN,GAAEssQ,OAAStQ,GAAIh8P,GAAEusQ,UA9H5pF,SAAYzhQ,EAAGxK,GACb,OAAY,MAALwK,GAAaA,GAAMA,EAAIxK,EAAIwK,CACpC,EA4H4qF9K,GAAE2K,OAASi6P,GAAI5kQ,GAAE21J,SAzU7rF,SAAY7qJ,EAAGxK,EAAGrD,GAChB6N,EAAImhJ,GAAGnhJ,GAAIxK,EAAI46P,GAAG56P,GAClB,IAAIw7B,EAAIhxB,EAAEjN,OAEN8P,EADJ1Q,EAAIA,IAAMyC,EAAIo8B,EAAI64N,GAAG78F,GAAE76J,GAAI,EAAG6+B,GAE9B,OAAO7+B,GAAKqD,EAAEzC,SAAa,GAAKiN,EAAE5F,MAAMjI,EAAG0Q,IAAMrN,CACnD,EAmU4sFN,GAAEwrM,GAAKp8D,GAAIpvI,GAAEu2P,OAlUztF,SAAYzrP,GACV,OAAOA,EAAImhJ,GAAGnhJ,KAAS++O,EAAGp7O,KAAK3D,GAAKA,EAAE4D,QAAQk7O,EAAImG,IAAMjlP,CAC1D,EAgUsuF9K,GAAEwsQ,aA/TxuF,SAAY1hQ,GACV,OAAOA,EAAImhJ,GAAGnhJ,KAASq/O,GAAG17O,KAAK3D,GAAKA,EAAE4D,QAAQw7O,GAAI,QAAUp/O,CAC9D,EA6T2vF9K,GAAEZ,MAn+B7vF,SAAY0L,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAI01I,GAAE1mK,GAAK0jP,GAAKuI,GACpB,OAAO95P,GAAK27J,GAAG9tJ,EAAGxK,EAAGrD,KAAOqD,EAAIZ,GAAIo8B,EAAEhxB,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,GAChD,EAg+BywFN,GAAEuzB,KAAO4sO,GAAIngQ,GAAEkwJ,UAAY6uG,GAAI/+P,GAAE28J,QAre1yF,SAAY7xJ,EAAGxK,GACb,OAAOyuP,GAAGjkP,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,GAAIgsJ,GACxB,EAmewzFtsJ,GAAEysQ,SAAWrM,GAAIpgQ,GAAE0sQ,cAAgB1N,GAAIh/P,GAAE2sQ,YAlej2F,SAAY7hQ,EAAGxK,GACb,OAAOyuP,GAAGjkP,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,GAAIw2P,GACxB,EAgem3F92P,GAAEC,MAAQ4kQ,GAAI7kQ,GAAEqR,QAAUgvP,GAAIrgQ,GAAE4sQ,aAAetM,GAAItgQ,GAAE6sQ,MA/dx6F,SAAY/hQ,EAAGxK,GACb,OAAY,MAALwK,EAAYA,EAAIqsP,GAAGrsP,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,GAAI64J,GACxC,EA6do7Fn5J,GAAE8sQ,WA5dt7F,SAAYhiQ,EAAGxK,GACb,OAAY,MAALwK,EAAYA,EAAIssP,GAAGtsP,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,GAAI64J,GACxC,EA0du8Fn5J,GAAE+sQ,OAzdz8F,SAAYjiQ,EAAGxK,GACb,OAAOwK,GAAKwhJ,GAAGxhJ,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,GACzB,EAuds9FN,GAAEgtQ,YAtdx9F,SAAYliQ,EAAGxK,GACb,OAAOwK,GAAKgsP,GAAGhsP,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,GACzB,EAod0+FN,GAAE2R,IAAMujP,GAAIl1P,GAAE4xK,GAAK4vF,GAAIxhQ,GAAEitQ,IAAMxL,GAAIzhQ,GAAEyR,IAzc/gG,SAAY3G,EAAGxK,GACb,OAAY,MAALwK,GAAauzP,GAAGvzP,EAAGxK,EAAGo3P,GAC/B,EAucyhG13P,GAAEktQ,MAAQ5T,GAAIt5P,GAAEimC,KAAOg5N,GAAIj/P,GAAEikC,SAAW40H,GAAI74J,GAAEo/C,SAt8BvkG,SAAYt0C,EAAGxK,EAAGrD,EAAG6+B,GACnBhxB,EAAI6tJ,GAAG7tJ,GAAKA,EAAIu+J,GAAGv+J,GAAI7N,EAAIA,IAAM6+B,EAAIg8H,GAAE76J,GAAK,EAC5C,IAAI0Q,EAAI7C,EAAEjN,OACV,OAAOZ,EAAI,IAAMA,EAAI6zK,GAAGnjK,EAAI1Q,EAAG,IAAKu1K,GAAG1nK,GAAK7N,GAAK0Q,GAAK7C,EAAEuQ,QAAQ/a,EAAGrD,IAAM,IAAM0Q,GAAKyzJ,GAAGt2J,EAAGxK,EAAGrD,IAAM,CACrG,EAk8BslG+C,GAAEqb,QAztCxlG,SAAYvQ,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAS,MAALhxB,EAAY,EAAIA,EAAEjN,OAC1B,IAAKi+B,EACH,OAAQ,EACV,IAAInuB,EAAS,MAAL1Q,EAAY,EAAI66J,GAAE76J,GAC1B,OAAO0Q,EAAI,IAAMA,EAAImjK,GAAGh1I,EAAInuB,EAAG,IAAKyzJ,GAAGt2J,EAAGxK,EAAGqN,EAC/C,EAmtCsmG3N,GAAEmtQ,QAhWxmG,SAAYriQ,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,OAAOqD,EAAIo5J,GAAGp5J,GAAIrD,IAAMyC,GAAKzC,EAAIqD,EAAGA,EAAI,GAAKrD,EAAIy8J,GAAGz8J,GA/pEtD,SAAY6N,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,OAAO6N,GAAK+mK,GAAGvxK,EAAGrD,IAAM6N,EAAIgmK,GAAGxwK,EAAGrD,EACpC,CA6pEqEmwQ,CAAXtiQ,EAAIigD,GAAGjgD,GAAUxK,EAAGrD,EAC9E,EA8VsnG+C,GAAE2lN,OAASk9C,GAAI7iQ,GAAEgsM,YAAcjtC,GAAI/+J,GAAEsE,QAAUktK,GAAGxxK,GAAEm6J,cAAgBunG,GAAI1hQ,GAAE+oC,YAAc4vH,GAAI34J,GAAEqtQ,kBAAoBz7F,GAAI5xK,GAAE06J,UAxqB9uG,SAAY5vJ,GACV,OAAa,IAANA,IAAkB,IAANA,GAAY29J,GAAG39J,IAAM0tJ,GAAG1tJ,IAAMq9O,CACnD,EAsqB8vGnoP,GAAEo6J,SAAWo6F,GAAIx0P,GAAEi7J,OAAS0mG,GAAI3hQ,GAAEstQ,UApqBhyG,SAAYxiQ,GACV,OAAO29J,GAAG39J,IAAqB,IAAfA,EAAEpC,WAAmB8wP,GAAG1uP,EAC1C,EAkqBgzG9K,GAAEisB,QAjqBlzG,SAAYnhB,GACV,GAAS,MAALA,EACF,OAAO,EACT,GAAI6tJ,GAAG7tJ,KAAO0mK,GAAE1mK,IAAkB,iBAALA,GAAoC,mBAAZA,EAAE2Q,QAAwB+4O,GAAG1pP,IAAM65J,GAAG75J,IAAMi0J,GAAGj0J,IAClG,OAAQA,EAAEjN,OACZ,IAAIyC,EAAIo3J,GAAG5sJ,GACX,GAAIxK,GAAK63J,GAAM73J,GAAKu9J,EAClB,OAAQ/yJ,EAAE+rB,KACZ,GAAIl5B,GAAGmN,GACL,OAAQiuP,GAAGjuP,GAAGjN,OAChB,IAAK,IAAIZ,KAAK6N,EACZ,GAAIg0J,GAAGvvJ,KAAKzE,EAAG7N,GACb,OAAO,EACX,OAAO,CACT,EAmpBg0G+C,GAAEutQ,QAlpBl0G,SAAYziQ,EAAGxK,GACb,OAAO03P,GAAGltP,EAAGxK,EACf,EAgpBg1GN,GAAEwtQ,YA/oBl1G,SAAY1iQ,EAAGxK,EAAGrD,GAEhB,IAAI6+B,GADJ7+B,EAAgB,mBAALA,EAAkBA,EAAIyC,GACrBzC,EAAE6N,EAAGxK,GAAKZ,EACtB,OAAOo8B,IAAMp8B,EAAIs4P,GAAGltP,EAAGxK,EAAGZ,EAAGzC,KAAO6+B,CACtC,EA2oBo2G97B,GAAEytQ,QAAU7L,GAAI5hQ,GAAEgI,SApoBt3G,SAAY8C,GACV,MAAmB,iBAALA,GAAiB0nP,GAAG1nP,EACpC,EAkoBq4G9K,GAAEq7J,WAAaqC,GAAI19J,GAAEorC,UAAYy2N,GAAI7hQ,GAAE0tQ,SAAWpP,GAAIt+P,GAAE67K,MAAQk6E,GAAI/1P,GAAE8pC,QA7mB38G,SAAYh/B,EAAGxK,GACb,OAAOwK,IAAMxK,GAAKk4P,GAAG1tP,EAAGxK,EAAG44P,GAAG54P,GAChC,EA2mBy9GN,GAAE2tQ,YA1mB39G,SAAY7iQ,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,OAAOA,EAAgB,mBAALA,EAAkBA,EAAIyC,EAAG84P,GAAG1tP,EAAGxK,EAAG44P,GAAG54P,GAAIrD,EAC7D,EAwmB6+G+C,GAAE8E,MAvmB/+G,SAAYgG,GACV,OAAOg3P,GAAGh3P,IAAMA,IAAMA,CACxB,EAqmB2/G9K,GAAE4tQ,SApmB7/G,SAAY9iQ,GACV,GAAI86B,GAAG96B,GACL,MAAM,IAAIu3J,GAt4FmB,mEAu4F/B,OAAOo2F,GAAG3tP,EACZ,EAgmB4gH9K,GAAE6tQ,MA5lB9gH,SAAY/iQ,GACV,OAAY,MAALA,CACT,EA0lB0hH9K,GAAE8tQ,OA/lB5hH,SAAYhjQ,GACV,OAAa,OAANA,CACT,EA6lByiH9K,GAAEy6J,SAAWqnG,GAAI9hQ,GAAEmO,SAAWm6J,GAAItoK,GAAE87K,aAAerT,GAAIzoK,GAAE26J,cAAgB6+F,GAAIx5P,GAAEo7J,SAAW2mG,GAAI/hQ,GAAE+tQ,cA5kBzoH,SAAYjjQ,GACV,OAAO+2P,GAAG/2P,IAAMA,IAAM,kBAAoBA,GAAK2uJ,CACjD,EA0kB6pHz5J,GAAEsrC,MAAQwqN,GAAI91P,GAAEsQ,SAAWkiK,GAAIxyK,GAAEgP,SAAWoqJ,GAAIp5J,GAAEy7J,aAAekJ,GAAI3kK,GAAEg7J,YAjkBpuH,SAAYlwJ,GACV,OAAOA,IAAMpL,CACf,EA+jBsvHM,GAAEguQ,UA9jBxvH,SAAYljQ,GACV,OAAO29J,GAAG39J,IAAM4sJ,GAAG5sJ,IAAM+9O,CAC3B,EA4jBwwH7oP,GAAEiuQ,UA3jB1wH,SAAYnjQ,GACV,OAAO29J,GAAG39J,IAp6FwgB,oBAo6FlgB0tJ,GAAG1tJ,EACrB,EAyjB0xH9K,GAAE81B,KApsC5xH,SAAYhrB,EAAGxK,GACb,OAAY,MAALwK,EAAY,GAAK2nP,GAAGljP,KAAKzE,EAAGxK,EACrC,EAksCuyHN,GAAEkuQ,UAAYxK,GAAI1jQ,GAAEq5L,KAAOvwB,GAAI9oK,GAAEmuQ,YA7rCx0H,SAAYrjQ,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAS,MAALhxB,EAAY,EAAIA,EAAEjN,OAC1B,IAAKi+B,EACH,OAAQ,EACV,IAAInuB,EAAImuB,EACR,OAAO7+B,IAAMyC,IAAgBiO,GAAVA,EAAImqJ,GAAE76J,IAAY,EAAI6zK,GAAGh1I,EAAInuB,EAAG,GAAKkkK,GAAGlkK,EAAGmuB,EAAI,IAAKx7B,GAAMA,EA/yDjF,SAAYD,EAAG+9J,EAAGK,GAChB,IAAK,IAAI8K,EAAI9K,EAAI,EAAG8K,KAClB,GAAIlpK,EAAEkpK,KAAOnL,EACX,OAAOmL,EACX,OAAOA,CACT,CA0yDqF6kG,CAAGtjQ,EAAGxK,EAAGqN,GAAKqhP,GAAGlkP,EAAG0oE,GAAI7lE,GAAG,EAC9G,EAurC01H3N,GAAEquQ,UAAY1K,GAAI3jQ,GAAEsuQ,WAAa1K,GAAI5jQ,GAAE0kK,GAAKs9F,GAAIhiQ,GAAEuuQ,IAAMtM,GAAIjiQ,GAAEgL,IA7Bx5H,SAAYF,GACV,OAAOA,GAAKA,EAAEjN,OAAS2yK,GAAG1lK,EAAG+tJ,GAAI4+F,IAAM/3P,CACzC,EA2Bk6HM,GAAEwuQ,MA1Bp6H,SAAY1jQ,EAAGxK,GACb,OAAOwK,GAAKA,EAAEjN,OAAS2yK,GAAG1lK,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,GAAIm3P,IAAM/3P,CAC9C,EAwBg7HM,GAAEyuQ,KAvBl7H,SAAY3jQ,GACV,OAAOqkP,GAAGrkP,EAAG+tJ,GACf,EAqB67H74J,GAAE0uQ,OApB/7H,SAAY5jQ,EAAGxK,GACb,OAAO6uP,GAAGrkP,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,GACpB,EAkB48HN,GAAE4H,IAjB98H,SAAYkD,GACV,OAAOA,GAAKA,EAAEjN,OAAS2yK,GAAG1lK,EAAG+tJ,GAAImgG,IAAMt5P,CACzC,EAew9HM,GAAE2uQ,MAd19H,SAAY7jQ,EAAGxK,GACb,OAAOwK,GAAKA,EAAEjN,OAAS2yK,GAAG1lK,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,GAAI04P,IAAMt5P,CAC9C,EAYs+HM,GAAEq7K,UAAY+iF,GAAIp+P,GAAE4uQ,UAAYrQ,GAAIv+P,GAAE6uQ,WA3D5gI,WACE,MAAO,CAAC,CACV,EAyD6hI7uQ,GAAE8uQ,WAxD/hI,WACE,MAAO,EACT,EAsDgjI9uQ,GAAE+uQ,SArDljI,WACE,OAAO,CACT,EAmDikI/uQ,GAAEyK,SAAWq6P,GAAI9kQ,GAAEgvQ,IAtrCplI,SAAYlkQ,EAAGxK,GACb,OAAOwK,GAAKA,EAAEjN,OAAS87P,GAAG7uP,EAAGgtJ,GAAEx3J,IAAMZ,CACvC,EAorC8lIM,GAAEivQ,WArFhmI,WACE,OAAOthB,GAAG/4N,IAAM92B,OAAS6vP,GAAG/4N,EAAIw8N,IAAKtzP,IACvC,EAmFinIkC,GAAE8lC,KAAOw3N,GAAIt9P,GAAEzC,IAAM61K,GAAIpzK,GAAEkvQ,IAvT5oI,SAAYpkQ,EAAGxK,EAAGrD,GAChB6N,EAAImhJ,GAAGnhJ,GACP,IAAIgxB,GADOx7B,EAAIw3J,GAAEx3J,IACLwgK,GAAGh2J,GAAK,EACpB,IAAKxK,GAAKw7B,GAAKx7B,EACb,OAAOwK,EACT,IAAI6C,GAAKrN,EAAIw7B,GAAK,EAClB,OAAOkhO,GAAG3K,GAAG1kP,GAAI1Q,GAAK6N,EAAIkyP,GAAG5K,GAAGzkP,GAAI1Q,EACtC,EAgTspI+C,GAAEmvQ,OA/SxpI,SAAYrkQ,EAAGxK,EAAGrD,GAChB6N,EAAImhJ,GAAGnhJ,GACP,IAAIgxB,GADOx7B,EAAIw3J,GAAEx3J,IACLwgK,GAAGh2J,GAAK,EACpB,OAAOxK,GAAKw7B,EAAIx7B,EAAIwK,EAAIkyP,GAAG18P,EAAIw7B,EAAG7+B,GAAK6N,CACzC,EA2SqqI9K,GAAEovQ,SA1SvqI,SAAYtkQ,EAAGxK,EAAGrD,GAChB6N,EAAImhJ,GAAGnhJ,GACP,IAAIgxB,GADOx7B,EAAIw3J,GAAEx3J,IACLwgK,GAAGh2J,GAAK,EACpB,OAAOxK,GAAKw7B,EAAIx7B,EAAI08P,GAAG18P,EAAIw7B,EAAG7+B,GAAK6N,EAAIA,CACzC,EAsSsrI9K,GAAE+O,SArSxrI,SAAYjE,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,OAAOA,GAAU,MAALqD,EAAYA,EAAI,EAAIA,IAAMA,GAAKA,GAAIqyP,GAAG1mG,GAAGnhJ,GAAG4D,QAAQg2K,GAAI,IAAKpkL,GAAK,EAChF,EAmSusIN,GAAE6N,OA7VzsI,SAAY/C,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,GAAIA,GAAiB,kBAALA,GAAkB27J,GAAG9tJ,EAAGxK,EAAGrD,KAAOqD,EAAIrD,EAAIyC,GAAIzC,IAAMyC,IAAkB,kBAALY,GAAkBrD,EAAIqD,EAAGA,EAAIZ,GAAiB,kBAALoL,IAAmB7N,EAAI6N,EAAGA,EAAIpL,IAAKoL,IAAMpL,GAAKY,IAAMZ,GAAKoL,EAAI,EAAGxK,EAAI,IAAMwK,EAAI4uJ,GAAG5uJ,GAAIxK,IAAMZ,GAAKY,EAAIwK,EAAGA,EAAI,GAAKxK,EAAIo5J,GAAGp5J,IAAKwK,EAAIxK,EAAG,CAC3P,IAAIw7B,EAAIhxB,EACRA,EAAIxK,EAAGA,EAAIw7B,CACb,CACA,GAAI7+B,GAAK6N,EAAI,GAAKxK,EAAI,EAAG,CACvB,IAAIqN,EAAIilP,KACR,OAAO/gF,GAAG/mK,EAAI6C,GAAKrN,EAAIwK,EAAIyiP,GAAG,QAAU5/O,EAAI,IAAI9P,OAAS,KAAMyC,EACjE,CACA,OAAOm0P,GAAG3pP,EAAGxK,EACf,EAmVstIN,GAAE6uL,OA76BxtI,SAAY/jL,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAI01I,GAAE1mK,GAAK6jP,GAAKU,GAAI1hP,EAAI/P,UAAUC,OAAS,EAC/C,OAAOi+B,EAAEhxB,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,GAAIrD,EAAG0Q,EAAGoqJ,GAC7B,EA06BquI/3J,GAAEqvQ,YAz6BvuI,SAAYvkQ,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAI01I,GAAE1mK,GAAKmkI,GAAKogH,GAAI1hP,EAAI/P,UAAUC,OAAS,EAC/C,OAAOi+B,EAAEhxB,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,GAAIrD,EAAG0Q,EAAGkpP,GAC7B,EAs6ByvI72P,GAAE6F,OAlS3vI,SAAYiF,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,OAAqCqD,GAA7BrD,EAAI27J,GAAG9tJ,EAAGxK,EAAGrD,GAAKqD,IAAMZ,GAAS,EAAQo4J,GAAEx3J,GAAI+5P,GAAGpuG,GAAGnhJ,GAAIxK,EACnE,EAgSwwIN,GAAE0O,QA/R1wI,WACE,IAAI5D,EAAIlN,UAAW0C,EAAI2rJ,GAAGnhJ,EAAE,IAC5B,OAAOA,EAAEjN,OAAS,EAAIyC,EAAIA,EAAEoO,QAAQ5D,EAAE,GAAIA,EAAE,GAC9C,EA4RwxI9K,GAAEiJ,OA5Y1xI,SAAY6B,EAAGxK,EAAGrD,GAEhB,IAAI6+B,GAAK,EAAGnuB,GADZrN,EAAI4+J,GAAG5+J,EAAGwK,IACQjN,OAClB,IAAK8P,IAAMA,EAAI,EAAG7C,EAAIpL,KAAMo8B,EAAInuB,GAAK,CACnC,IAAI0F,EAAS,MAALvI,EAAYpL,EAAIoL,EAAEkgD,GAAG1qD,EAAEw7B,KAC/BzoB,IAAM3T,IAAMo8B,EAAInuB,EAAG0F,EAAIpW,GAAI6N,EAAI4yJ,GAAGrqJ,GAAKA,EAAE9D,KAAKzE,GAAKuI,CACrD,CACA,OAAOvI,CACT,EAoYuyI9K,GAAEuL,MAAQw5P,GAAI/kQ,GAAEsvQ,aAAejvQ,EAAGL,GAAEuvQ,OAj6B30I,SAAYzkQ,GAEV,OADQ0mK,GAAE1mK,GAAKs6B,GAAKo1N,IACX1vP,EACX,EA85Bw1I9K,GAAE62B,KAp5B11I,SAAY/rB,GACV,GAAS,MAALA,EACF,OAAO,EACT,GAAI6tJ,GAAG7tJ,GACL,OAAO0nK,GAAG1nK,GAAKg2J,GAAGh2J,GAAKA,EAAEjN,OAC3B,IAAIyC,EAAIo3J,GAAG5sJ,GACX,OAAOxK,GAAK63J,GAAM73J,GAAKu9J,EAAK/yJ,EAAE+rB,KAAOkiO,GAAGjuP,GAAGjN,MAC7C,EA64Bq2ImC,GAAEwvQ,UAAY3L,GAAI7jQ,GAAEm+J,KA54Bz3I,SAAYrzJ,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAI01I,GAAE1mK,GAAK8jP,GAAKkM,GACpB,OAAO79P,GAAK27J,GAAG9tJ,EAAGxK,EAAGrD,KAAOqD,EAAIZ,GAAIo8B,EAAEhxB,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,GAChD,EAy4Bo4IN,GAAEyvQ,YAjpCt4I,SAAY3kQ,EAAGxK,GACb,OAAOy6P,GAAGjwP,EAAGxK,EACf,EA+oCw5IN,GAAE0vQ,cA9oC15I,SAAY5kQ,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,OAAO+9P,GAAGlwP,EAAGxK,EAAGu3J,GAAE56J,EAAG,GACvB,EA4oC86I+C,GAAE2vQ,cA3oCh7I,SAAY7kQ,EAAGxK,GACb,IAAIrD,EAAS,MAAL6N,EAAY,EAAIA,EAAEjN,OAC1B,GAAIZ,EAAG,CACL,IAAI6+B,EAAIi/N,GAAGjwP,EAAGxK,GACd,GAAIw7B,EAAI7+B,GAAKmyI,GAAGtkI,EAAEgxB,GAAIx7B,GACpB,OAAOw7B,CACX,CACA,OAAQ,CACV,EAmoCo8I97B,GAAE4vQ,gBAloCt8I,SAAY9kQ,EAAGxK,GACb,OAAOy6P,GAAGjwP,EAAGxK,GAAG,EAClB,EAgoC49IN,GAAE6vQ,kBA/nC99I,SAAY/kQ,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,OAAO+9P,GAAGlwP,EAAGxK,EAAGu3J,GAAE56J,EAAG,IAAI,EAC3B,EA6nCs/I+C,GAAE8vQ,kBA5nCx/I,SAAYhlQ,EAAGxK,GAEb,GADa,MAALwK,GAAgBA,EAAEjN,OACnB,CACL,IAAIi+B,EAAIi/N,GAAGjwP,EAAGxK,GAAG,GAAM,EACvB,GAAI8uI,GAAGtkI,EAAEgxB,GAAIx7B,GACX,OAAOw7B,CACX,CACA,OAAQ,CACV,EAonCghJ97B,GAAE+vQ,UAAYtxO,GAAIz+B,GAAE01J,WAlRpiJ,SAAY5qJ,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,OAAO6N,EAAImhJ,GAAGnhJ,GAAI7N,EAAS,MAALA,EAAY,EAAI03P,GAAG78F,GAAE76J,GAAI,EAAG6N,EAAEjN,QAASyC,EAAI46P,GAAG56P,GAAIwK,EAAE5F,MAAMjI,EAAGA,EAAIqD,EAAEzC,SAAWyC,CACtG,EAgRqjJN,GAAEgwQ,SAAWhL,GAAIhlQ,GAAEsyF,IANxkJ,SAAYxnF,GACV,OAAOA,GAAKA,EAAEjN,OAASo1K,GAAGnoK,EAAG+tJ,IAAM,CACrC,EAIklJ74J,GAAEiwQ,MAHplJ,SAAYnlQ,EAAGxK,GACb,OAAOwK,GAAKA,EAAEjN,OAASo1K,GAAGnoK,EAAG+sJ,GAAEv3J,EAAG,IAAM,CAC1C,EACgmJN,GAAEkwQ,SA/QlmJ,SAAYplQ,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6+B,EAAI97B,GAAEs2P,iBACVr5P,GAAK27J,GAAG9tJ,EAAGxK,EAAGrD,KAAOqD,EAAIZ,GAAIoL,EAAImhJ,GAAGnhJ,GAAIxK,EAAI4yK,GAAG,CAAC,EAAG5yK,EAAGw7B,EAAGgiO,IACzD,IAAmErpO,EAAG8H,EAAlE5uB,EAAIulK,GAAG,CAAC,EAAG5yK,EAAEq2P,QAAS76N,EAAE66N,QAASmH,IAAKzqP,EAAIy+J,GAAGnkK,GAAIrE,EAAIomP,GAAG/hP,EAAG0F,GAAUo+J,EAAI,EAAGh4J,EAAInZ,EAAEm2P,aAAetL,GAAI9sF,EAAI,WAAYjH,EAAIq5F,IAC1HnwP,EAAEi2P,QAAUpL,IAAIv6K,OAAS,IAAMn3D,EAAEm3D,OAAS,KAAOn3D,IAAMswO,EAAKY,GAAKQ,IAAIv6K,OAAS,KAAOtwE,EAAEk2P,UAAYrL,IAAIv6K,OAAS,KACjH,KACC2mF,EAAI,kBAAoBuH,GAAGvvJ,KAAKjP,EAAG,cAAgBA,EAAE6vQ,UAAY,IAAIzhQ,QAAQ,MAAO,KAAO,6BAA8BygI,GAAK,KAAO,KAExIrkI,EAAE4D,QAAQ0oJ,GAAG,SAASn7H,EAAG68H,EAAGiB,EAAIo+F,EAAIC,EAAIC,GACtC,OAAOt+F,IAAOA,EAAKo+F,GAAK95F,GAAKvzJ,EAAE5F,MAAMusK,EAAG4mF,GAAI3pP,QAAQ08O,GAAI4E,IAAKl3F,IAAMrkI,GAAI,EAAI4pI,GAAK,YACpFvF,EAAI,UACPs/F,IAAO77N,GAAI,EAAI8hI,GAAK,OACrB+5F,EAAK,eACGr+F,IAAOsE,GAAK,iBACXtE,EAAK,+BACb0X,EAAI4mF,EAAKp8N,EAAEp+B,OAAQo+B,CACd,IAAIoiI,GAAK,OAET,IAAIpgI,EAAI6gI,GAAGvvJ,KAAKjP,EAAG,aAAeA,EAAEo2P,SACpC,GAAKz4N,GAKA,GAAIwsN,GAAGh8O,KAAKwvB,GACf,MAAM,IAAIokI,GAlvGqH,2DA6uG/HhE,EAAI,iBACZA,EAAI,QAKEA,GAAK9hI,EAAI8hI,EAAE3vJ,QAAQ86O,EAAI,IAAMnrF,GAAG3vJ,QAAQ+6O,EAAI,MAAM/6O,QAAQg7O,EAAI,OAAQrrF,EAAI,aAAepgI,GAAK,OAAS,SAC5GA,EAAI,GAAK,wBACT,qBAAuBxJ,EAAI,mBAAqB,KAAO8H,EAAI,uFAE5D,OACC8hI,EAAI,gBAEC,IAAI6E,EAAIghG,IAAG,WACT,OAAO3mG,GAAGlqJ,EAAGkkJ,EAAI,UAAY8G,GAAGngK,MAAMwB,EAAG4J,EAC3C,IACA,GAAI45J,EAAEtyF,OAASytF,EAAGujG,GAAG1+F,GACnB,MAAMA,EACR,OAAOA,CACT,EAwOinJljK,GAAE8F,MAlDnnJ,SAAYgF,EAAGxK,GACb,IAAIwK,EAAIgtJ,GAAEhtJ,IAAQ,GAAKA,EAAI2uJ,EACzB,MAAO,GACT,IAAIx8J,EAAIw0O,EAAI31M,EAAI+1I,GAAG/mK,EAAG2mO,GACtBnxO,EAAIu3J,GAAEv3J,GAAIwK,GAAK2mO,EACf,IAAK,IAAI9jO,EAAI2hP,GAAGxzN,EAAGx7B,KAAMrD,EAAI6N,GAC3BxK,EAAErD,GACJ,OAAO0Q,CACT,EA0C+nJ3N,GAAEowQ,SAAW12G,GAAI15J,GAAEqwQ,UAAYv4G,GAAG93J,GAAEswQ,SAAWlO,GAAIpiQ,GAAEuwQ,QAvOprJ,SAAYzlQ,GACV,OAAOmhJ,GAAGnhJ,GAAGmhC,aACf,EAqOksJjsC,GAAE84B,SAAWiyB,GAAI/qD,GAAEwwQ,cAzgBrtJ,SAAY1lQ,GACV,OAAOA,EAAI6pP,GAAG78F,GAAEhtJ,IAAK,iBAAkB2uJ,GAAY,IAAN3uJ,EAAUA,EAAI,CAC7D,EAugByuJ9K,GAAEmhC,SAAW8qH,GAAIjsJ,GAAEywQ,QApO5vJ,SAAY3lQ,GACV,OAAOmhJ,GAAGnhJ,GAAGo8F,aACf,EAkO0wJlnG,GAAE+mG,KAjO5wJ,SAAYj8F,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6N,EAAImhJ,GAAGnhJ,MAAU7N,GAAKqD,IAAMZ,GAC9B,OAAO6vP,GAAGzkP,GACZ,IAAKA,KAAOxK,EAAI46P,GAAG56P,IACjB,OAAOwK,EACT,IAAIgxB,EAAIozG,GAAGpkI,GAAI6C,EAAIuhI,GAAG5uI,GACtB,OAAOi5J,GAAGz9H,EADoB8zN,GAAG9zN,EAAGnuB,GAAQkiP,GAAG/zN,EAAGnuB,GAAK,GACpCmoB,KAAK,GAC1B,EA0NuxJ91B,GAAE0wQ,QAzNzxJ,SAAY5lQ,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6N,EAAImhJ,GAAGnhJ,MAAU7N,GAAKqD,IAAMZ,GAC9B,OAAOoL,EAAE5F,MAAM,EAAGsqP,GAAG1kP,GAAK,GAC5B,IAAKA,KAAOxK,EAAI46P,GAAG56P,IACjB,OAAOwK,EACT,IAAIgxB,EAAIozG,GAAGpkI,GACX,OAAOyuJ,GAAGz9H,EAAG,EADM+zN,GAAG/zN,EAAGozG,GAAG5uI,IAAM,GACfw1B,KAAK,GAC1B,EAkNuyJ91B,GAAE2wQ,UAjNzyJ,SAAY7lQ,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAI6N,EAAImhJ,GAAGnhJ,MAAU7N,GAAKqD,IAAMZ,GAC9B,OAAOoL,EAAE4D,QAAQg2K,GAAI,IACvB,IAAK55K,KAAOxK,EAAI46P,GAAG56P,IACjB,OAAOwK,EACT,IAAIgxB,EAAIozG,GAAGpkI,GACX,OAAOyuJ,GAAGz9H,EADS8zN,GAAG9zN,EAAGozG,GAAG5uI,KACZw1B,KAAK,GACvB,EA0MyzJ91B,GAAE4wQ,SAzM3zJ,SAAY9lQ,EAAGxK,GACb,IAAIrD,EAhyGoX,GAgyG5W6+B,EAhyGqX,MAiyGjY,GAAIwsI,GAAGhoK,GAAI,CACT,IAAIqN,EAAI,cAAerN,EAAIA,EAAEuwQ,UAAYljQ,EACzC1Q,EAAI,WAAYqD,EAAIw3J,GAAEx3J,EAAEzC,QAAUZ,EAAG6+B,EAAI,aAAcx7B,EAAI46P,GAAG56P,EAAEwwQ,UAAYh1O,CAC9E,CAEA,IAAIzoB,GADJvI,EAAImhJ,GAAGnhJ,IACGjN,OACV,GAAIilK,GAAGh4J,GAAI,CACT,IAAIxB,EAAI4lI,GAAGpkI,GACXuI,EAAI/J,EAAEzL,MACR,CACA,GAAIZ,GAAKoW,EACP,OAAOvI,EACT,IAAI2pB,EAAIx3B,EAAI6jK,GAAGhlI,GACf,GAAIrH,EAAI,EACN,OAAOqH,EACT,IAAIS,EAAIjzB,EAAIiwJ,GAAGjwJ,EAAG,EAAGmrB,GAAGqB,KAAK,IAAMhrB,EAAE5F,MAAM,EAAGuvB,GAC9C,GAAI9mB,IAAMjO,EACR,OAAO68B,EAAIT,EACb,GAAIxyB,IAAMmrB,GAAK8H,EAAE1+B,OAAS42B,GAAIstO,GAAGp0P,IAC/B,GAAI7C,EAAE5F,MAAMuvB,GAAG4oM,OAAO1vN,GAAI,CACxB,IAAI8jK,EAAGh4J,EAAI8iB,EACX,IAAK5uB,EAAEo9B,SAAWp9B,EAAI8iP,GAAG9iP,EAAEijE,OAAQq7E,GAAG2+F,GAAG5lM,KAAKr3C,IAAM,MAAOA,EAAEk7B,UAAY,EAAG4oI,EAAI9jK,EAAEq3C,KAAKvrC,IACrF,IAAI4kJ,EAAIoT,EAAEznK,MACZuyB,EAAIA,EAAEr3B,MAAM,EAAGm5J,IAAM3+J,EAAI+0B,EAAI4pI,EAC/B,OACK,GAAIvzJ,EAAEuQ,QAAQ6/O,GAAGvtP,GAAI8mB,IAAMA,EAAG,CACnC,IAAI2iI,EAAI76H,EAAE4xO,YAAYxgQ,GACtBypJ,GAAK,IAAM76H,EAAIA,EAAEr3B,MAAM,EAAGkyJ,GAC5B,CACA,OAAO76H,EAAIT,CACb,EAyK00J97B,GAAEimK,SAxK50J,SAAYn7J,GACV,OAAOA,EAAImhJ,GAAGnhJ,KAAS2d,EAAGha,KAAK3D,GAAKA,EAAE4D,QAAQi7O,EAAI4G,IAAMzlP,CAC1D,EAsK21J9K,GAAE+wQ,SAtC71J,SAAYjmQ,GACV,IAAIxK,IAAMywP,GACV,OAAO9kG,GAAGnhJ,GAAKxK,CACjB,EAmC42JN,GAAEgxQ,UAAYlN,GAAI9jQ,GAAEixQ,WAAaxN,GAAIzjQ,GAAE8zM,KAAOusD,GAAIrgQ,GAAEkxQ,UAAY5Q,GAAItgQ,GAAEuyJ,MAAQ0sG,GAAItmO,GAAG34B,GAAG,WACl8J,IAAI8K,EAAI,CAAC,EACT,OAAOwhJ,GAAGtsJ,IAAG,SAASM,EAAGrD,GACvB6hK,GAAGvvJ,KAAKvP,GAAE7B,UAAWlB,KAAO6N,EAAE7N,GAAKqD,EACrC,IAAIwK,CACN,CALo8J,GAK/7J,CAAExE,OAAO,IAAOtG,GAAEunH,QA7+Gd,UA6+G2BiiD,GAAG,CAAC,OAAQ,UAAW,QAAS,aAAc,UAAW,iBAAiB,SAAS1+J,GACrH9K,GAAE8K,GAAG6xP,YAAc38P,EACrB,IAAIwpK,GAAG,CAAC,OAAQ,SAAS,SAAS1+J,EAAGxK,GACnCg9J,GAAGn/J,UAAU2M,GAAK,SAAS7N,GACzBA,EAAIA,IAAMyC,EAAI,EAAIoxK,GAAGhZ,GAAE76J,GAAI,GAC3B,IAAI6+B,EAAIh+B,KAAKm2P,eAAiB3zP,EAAI,IAAIg9J,GAAGx/J,MAAQA,KAAKoM,QACtD,OAAO4xB,EAAEm4N,aAAen4N,EAAEq4N,cAAgBtiF,GAAG50K,EAAG6+B,EAAEq4N,eAAiBr4N,EAAEs4N,UAAUnvP,KAAK,CAClF4xB,KAAMg7I,GAAG50K,EAAGw0O,GACZv2N,KAAMpQ,GAAKgxB,EAAEk4N,QAAU,EAAI,QAAU,MACnCl4N,CACN,EAAGwhI,GAAGn/J,UAAU2M,EAAI,SAAW,SAAS7N,GACtC,OAAOa,KAAKqH,UAAU2F,GAAG7N,GAAGkI,SAC9B,CACF,IAAIqkK,GAAG,CAAC,SAAU,MAAO,cAAc,SAAS1+J,EAAGxK,GACjD,IAAIrD,EAAIqD,EAAI,EAAGw7B,EA3/GiZ,GA2/G7Y7+B,GA3/G6Z,GA2/GlZA,EAC9BqgK,GAAGn/J,UAAU2M,GAAK,SAAS6C,GACzB,IAAI0F,EAAIvV,KAAKoM,QACb,OAAOmJ,EAAE6gP,cAAcjvP,KAAK,CAC1Bk1B,SAAU09H,GAAElqJ,EAAG,GACfuN,KAAMje,IACJoW,EAAE4gP,aAAe5gP,EAAE4gP,cAAgBn4N,EAAGzoB,CAC5C,CACF,IAAIm2J,GAAG,CAAC,OAAQ,SAAS,SAAS1+J,EAAGxK,GACnC,IAAIrD,EAAI,QAAUqD,EAAI,QAAU,IAChCg9J,GAAGn/J,UAAU2M,GAAK,WAChB,OAAOhN,KAAKb,GAAG,GAAG2H,QAAQ,EAC5B,CACF,IAAI4kK,GAAG,CAAC,UAAW,SAAS,SAAS1+J,EAAGxK,GACtC,IAAIrD,EAAI,QAAUqD,EAAI,GAAK,SAC3Bg9J,GAAGn/J,UAAU2M,GAAK,WAChB,OAAOhN,KAAKm2P,aAAe,IAAI32F,GAAGx/J,MAAQA,KAAKb,GAAG,EACpD,CACF,IAAIqgK,GAAGn/J,UAAUunQ,QAAU,WACzB,OAAO5nQ,KAAKoT,OAAO2nJ,GACrB,EAAGyE,GAAGn/J,UAAUo1B,KAAO,SAASzoB,GAC9B,OAAOhN,KAAKoT,OAAOpG,GAAGm7B,MACxB,EAAGq3H,GAAGn/J,UAAUsuQ,SAAW,SAAS3hQ,GAClC,OAAOhN,KAAKqH,UAAUouB,KAAKzoB,EAC7B,EAAGwyJ,GAAGn/J,UAAU2pQ,UAAYx2F,IAAE,SAASxmK,EAAGxK,GACxC,MAAmB,mBAALwK,EAAkB,IAAIwyJ,GAAGx/J,MAAQA,KAAKS,KAAI,SAAStB,GAC/D,OAAO46P,GAAG56P,EAAG6N,EAAGxK,EAClB,GACF,IAAIg9J,GAAGn/J,UAAU6yC,OAAS,SAASlmC,GACjC,OAAOhN,KAAKoT,OAAOkhK,GAAGva,GAAE/sJ,IAC1B,EAAGwyJ,GAAGn/J,UAAU+G,MAAQ,SAAS4F,EAAGxK,GAClCwK,EAAIgtJ,GAAEhtJ,GACN,IAAI7N,EAAIa,KACR,OAAOb,EAAEg3P,eAAiBnpP,EAAI,GAAKxK,EAAI,GAAK,IAAIg9J,GAAGrgK,IAAM6N,EAAI,EAAI7N,EAAIA,EAAEgtQ,WAAWn/P,GAAKA,IAAM7N,EAAIA,EAAEwpQ,KAAK37P,IAAKxK,IAAMZ,IAAgBzC,GAAVqD,EAAIw3J,GAAEx3J,IAAY,EAAIrD,EAAEypQ,WAAWpmQ,GAAKrD,EAAE0yL,KAAKrvL,EAAIwK,IAAK7N,EACnL,EAAGqgK,GAAGn/J,UAAU+rQ,eAAiB,SAASp/P,GACxC,OAAOhN,KAAKqH,UAAUglQ,UAAUr/P,GAAG3F,SACrC,EAAGm4J,GAAGn/J,UAAUiP,QAAU,WACxB,OAAOtP,KAAK6xL,KAAK8hD,EACnB,EAAGnlF,GAAGgR,GAAGn/J,WAAW,SAAS2M,EAAGxK,GAC9B,IAAIrD,EAAI,qCAAqCwR,KAAKnO,GAAIw7B,EAAI,kBAAkBrtB,KAAKnO,GAAIqN,EAAI3N,GAAE87B,EAAI,QAAe,QAALx7B,EAAc,QAAU,IAAMA,GAAI+S,EAAIyoB,GAAK,QAAQrtB,KAAKnO,GACjKqN,IAAM3N,GAAE7B,UAAUmC,GAAK,WACrB,IAAIgJ,EAAIxL,KAAK61P,YAAal/N,EAAIqH,EAAI,CAAC,GAAKl+B,UAAW2+B,EAAIjzB,aAAag0J,GAAImU,EAAIh9I,EAAE,GAAIhb,EAAI8iB,GAAKi1I,GAAEloK,GAAI+0J,EAAI,SAASvF,GAC5G,IAAIiB,EAAKpsJ,EAAEzP,MAAM8B,GAAG25J,GAAG,CAACb,GAAIrkI,IAC5B,OAAOqH,GAAKs7H,EAAI2C,EAAG,GAAKA,CAC1B,EACAtgJ,GAAKxc,GAAiB,mBAALw0K,GAA+B,GAAZA,EAAE5zK,SAAgB0+B,EAAI9iB,GAAI,GAC9D,IAAI29I,EAAIt5J,KAAK+1P,UAAWt8F,IAAMz5J,KAAK81P,YAAY/1P,OAAQogC,EAAI5qB,IAAM+jJ,EAAG8L,EAAI3mI,IAAMg7H,EAC9E,IAAKlkJ,GAAKoG,EAAG,CACXnQ,EAAI45J,EAAI55J,EAAI,IAAIg0J,GAAGx/J,MACnB,IAAIm+B,EAAInxB,EAAE5M,MAAMoL,EAAGmrB,GACnB,OAAOwH,EAAE23N,YAAY3uP,KAAK,CAAE6rC,KAAMw6C,GAAIhuC,KAAM,CAAC+gH,GAAI13G,QAASjnD,IAAM,IAAImxK,GAAG50I,EAAGm7H,EAC5E,CACA,OAAOn5H,GAAKilI,EAAIp4J,EAAE5M,MAAMJ,KAAM22B,IAAMwH,EAAIn+B,KAAKs+P,KAAK/9F,GAAIpgI,EAAInC,EAAIG,EAAEr3B,QAAQ,GAAKq3B,EAAEr3B,QAAUq3B,EAC3F,EACF,IAAIutI,GAAG,CAAC,MAAO,OAAQ,QAAS,OAAQ,SAAU,YAAY,SAAS1+J,GACrE,IAAIxK,EAAIqwP,GAAG7lP,GAAI7N,EAAI,0BAA0BwR,KAAK3D,GAAK,MAAQ,OAAQgxB,EAAI,kBAAkBrtB,KAAK3D,GAClG9K,GAAE7B,UAAU2M,GAAK,WACf,IAAI6C,EAAI/P,UACR,GAAIk+B,IAAMh+B,KAAK+1P,UAAW,CACxB,IAAIxgP,EAAIvV,KAAK8G,QACb,OAAOtE,EAAEpC,MAAMszK,GAAEn+J,GAAKA,EAAI,GAAI1F,EAChC,CACA,OAAO7P,KAAKb,IAAG,SAASqM,GACtB,OAAOhJ,EAAEpC,MAAMszK,GAAEloK,GAAKA,EAAI,GAAIqE,EAChC,GACF,CACF,IAAI2+I,GAAGgR,GAAGn/J,WAAW,SAAS2M,EAAGxK,GAC/B,IAAIrD,EAAI+C,GAAEM,GACV,GAAIrD,EAAG,CACL,IAAI6+B,EAAI7+B,EAAEmT,KAAO,GACjB0uJ,GAAGvvJ,KAAKmzJ,GAAI5mI,KAAO4mI,GAAG5mI,GAAK,IAAK4mI,GAAG5mI,GAAG72B,KAAK,CAAEmL,KAAM9P,EAAGwwC,KAAM7zC,GAC9D,CACF,IAAIylK,GAAG2P,GAAG3yK,EAnkHqS,GAmkH/R0Q,MAAQ,CAAC,CACvBA,KAAM,UACN0gC,KAAMpxC,IACJ49J,GAAGn/J,UAAU+L,MA/8FjB,WACE,IAAIY,EAAI,IAAIwyJ,GAAGx/J,KAAK61P,aACpB,OAAO7oP,EAAE8oP,YAAcv7F,GAAGv6J,KAAK81P,aAAc9oP,EAAEkpP,QAAUl2P,KAAKk2P,QAASlpP,EAAEmpP,aAAen2P,KAAKm2P,aAAcnpP,EAAEopP,cAAgB77F,GAAGv6J,KAAKo2P,eAAgBppP,EAAEqpP,cAAgBr2P,KAAKq2P,cAAerpP,EAAEspP,UAAY/7F,GAAGv6J,KAAKs2P,WAAYtpP,CAC/N,EA48F6BwyJ,GAAGn/J,UAAUgH,QA38F1C,WACE,GAAIrH,KAAKm2P,aAAc,CACrB,IAAInpP,EAAI,IAAIwyJ,GAAGx/J,MACfgN,EAAEkpP,SAAW,EAAGlpP,EAAEmpP,cAAe,CACnC,MACEnpP,EAAIhN,KAAKoM,SAAW8pP,UAAY,EAClC,OAAOlpP,CACT,EAo8FwDwyJ,GAAGn/J,UAAUyG,MAn8FrE,WACE,IAAIkG,EAAIhN,KAAK61P,YAAY/uP,QAAStE,EAAIxC,KAAKk2P,QAAS/2P,EAAIu0K,GAAE1mK,GAAIgxB,EAAIx7B,EAAI,EAAGqN,EAAI1Q,EAAI6N,EAAEjN,OAAS,EAAGwV,EA6zCjG,SAAYvI,EAAGxK,EAAGrD,GAChB,IAAK,IAAI6+B,GAAK,EAAGnuB,EAAI1Q,EAAEY,SAAUi+B,EAAInuB,GAAK,CACxC,IAAI0F,EAAIpW,EAAE6+B,GAAIxyB,EAAI+J,EAAEwjB,KACpB,OAAQxjB,EAAE6H,MACR,IAAK,OACHpQ,GAAKxB,EACL,MACF,IAAK,YACHhJ,GAAKgJ,EACL,MACF,IAAK,OACHhJ,EAAIuxK,GAAGvxK,EAAGwK,EAAIxB,GACd,MACF,IAAK,YACHwB,EAAIgmK,GAAGhmK,EAAGxK,EAAIgJ,GAGpB,CACA,MAAO,CAAE3F,MAAOmH,EAAGtF,IAAKlF,EAC1B,CAh1CqG6wQ,CAAG,EAAGxjQ,EAAG7P,KAAKs2P,WAAY9qP,EAAI+J,EAAE1P,MAAO8wB,EAAIphB,EAAE7N,IAAK+2B,EAAI9H,EAAInrB,EAAGmoK,EAAI31I,EAAIrH,EAAInrB,EAAI,EAAGmQ,EAAI3b,KAAKo2P,cAAe71F,EAAI5kJ,EAAE5b,OAAQu5J,EAAI,EAAGG,EAAIsa,GAAGt1I,EAAGz+B,KAAKq2P,eAC/O,IAAKl3P,IAAM6+B,GAAKnuB,GAAK4uB,GAAKg7H,GAAKh7H,EAC7B,OAAO8+N,GAAGvwP,EAAGhN,KAAK81P,aACpB,IAAI31N,EAAI,GACRp9B,EACE,KAAO07B,KAAO66H,EAAIG,GAAK,CAErB,IAAK,IAAI2L,GAAK,EAAGjnI,EAAInxB,EADrB2mK,GAAKnxK,KACwB4iK,EAAI7E,GAAK,CACpC,IAAIvF,EAAIr/I,EAAEypJ,GAAInJ,EAAKjB,EAAE3+H,SAAUg+N,EAAKr/F,EAAE59I,KAAMk9O,EAAKr+F,EAAG99H,GACpD,GA7oBka,GA6oB9Zk8N,EACFl8N,EAAIm8N,OACD,IAAKA,EAAI,CACZ,GAhpBwZ,GAgpBpZD,EACF,SAASt3P,EACX,MAAMA,CACR,CACF,CACAo9B,EAAEm5H,KAAOn7H,CACX,CACF,OAAOgC,CACT,EA86FiFj+B,GAAE7B,UAAU6mE,GAAKi7L,GAAIjgQ,GAAE7B,UAAUmI,MA1mClH,WACE,OAAO05P,GAAGliQ,KACZ,EAwmC8HkC,GAAE7B,UAAUizQ,OAvmC1I,WACE,OAAO,IAAIvgG,GAAG/yK,KAAK8G,QAAS9G,KAAK+1P,UACnC,EAqmCuJ7zP,GAAE7B,UAAU0nC,KApmCnK,WACE/nC,KAAKi2P,aAAer0P,IAAM5B,KAAKi2P,WAAamO,GAAGpkQ,KAAK8G,UACpD,IAAIkG,EAAIhN,KAAKg2P,WAAah2P,KAAKi2P,WAAWl2P,OAC1C,MAAO,CAAEmuI,KAAMlhI,EAAGlG,MADoCkG,EAAIpL,EAAI5B,KAAKi2P,WAAWj2P,KAAKg2P,aAErF,EAgmC8K9zP,GAAE7B,UAAUo+P,MA5lC1L,SAAYzxP,GACV,IAAK,IAAIxK,EAAGrD,EAAIa,KAAMb,aAAaozK,IAAM,CACvC,IAAIv0I,EAAI43N,GAAGz2P,GACX6+B,EAAEg4N,UAAY,EAAGh4N,EAAEi4N,WAAar0P,EAAGY,EAAIqN,EAAEgmP,YAAc73N,EAAIx7B,EAAIw7B,EAC/D,IAAInuB,EAAImuB,EACR7+B,EAAIA,EAAE02P,WACR,CACA,OAAOhmP,EAAEgmP,YAAc7oP,EAAGxK,CAC5B,EAolCsMN,GAAE7B,UAAUgH,QAnlClN,WACE,IAAI2F,EAAIhN,KAAK61P,YACb,GAAI7oP,aAAawyJ,GAAI,CACnB,IAAIh9J,EAAIwK,EACR,OAAOhN,KAAK81P,YAAY/1P,SAAWyC,EAAI,IAAIg9J,GAAGx/J,QAAQwC,EAAIA,EAAE6E,WAAayuP,YAAY3uP,KAAK,CACxF6rC,KAAMw6C,GACNhuC,KAAM,CAACiiN,IACP54M,QAASjnD,IACP,IAAImxK,GAAGvwK,EAAGxC,KAAK+1P,UACrB,CACA,OAAO/1P,KAAKs+P,KAAKmD,GACnB,EAwkCgOv/P,GAAE7B,UAAUm0B,OAAStyB,GAAE7B,UAAU+Q,QAAUlP,GAAE7B,UAAUyG,MAvkCvR,WACE,OAAOy2P,GAAGv9P,KAAK61P,YAAa71P,KAAK81P,YACnC,EAqkCmS5zP,GAAE7B,UAAUo0J,MAAQvyJ,GAAE7B,UAAU8nC,KAAMrN,KAAO54B,GAAE7B,UAAUy6B,IA/lC5V,WACE,OAAO96B,IACT,GA6lCuWkC,EACzW,CAAQqxQ,GACRhsN,KAAOA,GAAG58C,QAAUo/J,IAAIjzI,EAAIizI,GAAI+lF,GAAGh5N,EAAIizI,IAAM8lF,GAAG/4N,EAAIizI,EACrD,GAAEt4J,KAAKu4O,GACV,CA5kHsB,CA4kHpBD,GAAIA,GAAGp/O,UAAWo/O,GAAGp/O,SAGzB,MAkEG6oQ,GAAKzrI,MAAOpqI,IACb,GAAIksP,GAAGlsP,GACL,MAAM,IAAIgI,MAAM,iCAClB,IA/qHF,SAAYhI,GACV,IAAKsiF,GAAGtiF,IAFuC,mBAEjCurP,GAAGvrP,GACf,OAAO,EACT,IAAIoF,EAAIumP,GAAG3rP,GACX,GAAU,OAANoF,EACF,OAAO,EACT,IAAInB,EAAI+nP,GAAGl4O,KAAK1O,EAAG,gBAAkBA,EAAEqI,YACvC,MAAmB,mBAALxJ,GAAmBA,aAAaA,GAAK8nP,GAAGj4O,KAAK7P,IAAMgoP,EACnE,CAuqHO6pB,CAAG91Q,GACN,MAAM,IAAIy0C,UACR,2CAA2Cz0C,mBAE/C,MAAQupF,MAAOnkF,EAAG2wQ,SAAU9xQ,EAAG6D,OAAQm9B,EAAG+wO,KAAM10O,GAAMthC,EACtD,GA3CM,CAACA,IACP,GAAIksP,GAAGlsP,GACL,MAAM,IAAIgI,MAAM,wCAClB,IAloHF,SAAYhI,GACV,MAAmB,iBAALA,IAAkB0rP,GAAG1rP,IAAMsiF,GAAGtiF,IAFrC,mBAE2CurP,GAAGvrP,EACvD,CAgoHOi2Q,CAAGj2Q,GACN,MAAM,IAAIy0C,UACR,iDAAiDz0C,mBAErD,IAAKmhP,GAAGx9L,SAAS3jD,GAAI,CACnB,MAAMoF,EAAI+7O,GAAG9mN,KAAK,MAClB,MAAM,IAAIryB,MACR,4DAA4D5C,OAAOpF,kBAEvE,GA+BIk2Q,CAAGjxO,GAAIinN,GAAG9mP,IAAM8mP,GAAG5qN,GACrB,MAAM,IAAIt5B,MACR,0DAEJ5C,GA9ES,CAACpF,IACV,MAAQ47L,KAAMx2L,GAAMpF,EACpB,GAAIi2K,GAAG1W,YAAYn6J,GACjB,MAAM,IAAI4C,MAAM,4CAClB,IAAKiuK,GAAGphK,SAASzP,GACf,MAAM,IAAIqvC,UACR,qDAAqDrvC,kBACtD,EAuEE+wQ,CAAG/wQ,GAAIk8B,GAlCN,CAACthC,IACP,MAAQmJ,MAAO/D,EAAGgxQ,KAAMnyQ,EAAGmuD,MAAOntB,GAAMjlC,EAElC,CAACA,IACP,GAAIi2K,GAAG1W,YAAYv/J,GACjB,MAAM,IAAIgI,MAAM,4CAClB,IAAKiuK,GAAGphK,SAAS7U,GACf,MAAM,IAAIy0C,UACR,qDAAqDz0C,kBACtD,EAPHq2Q,CAAGjxQ,GAQG,CAACpF,IACP,GAAIi2K,GAAG1W,YAAYv/J,GACjB,MAAM,IAAIgI,MAAM,2CAClB,IAAKiuK,GAAGphK,SAAS7U,GACf,MAAM,IAAIy0C,UACR,oDAAoDz0C,kBACrD,EAdIs2Q,CAAGryQ,GAeJ,CAACjE,IACP,IAAKi2K,GAAG1W,YAAYv/J,KAAOi2K,GAAGphK,SAAS7U,GACrC,MAAM,IAAIy0C,UACR,qDAAqDz0C,kBACtD,EAnBWu2Q,CAAGtxO,EAAE,EAgCFuxO,CAAGl1O,GAAIr9B,GAtElB,CAACjE,IACP,MAAQy2Q,MAAOrxQ,EAAGg2B,KAAMn3B,GAAMjE,EAC9BoF,GACM,CAACpF,IACP,IAAKi2K,GAAGphK,SAAS7U,GACf,MAAM,IAAIy0C,UACR,yDAAyDz0C,mBAE7D,IAAKkhP,GAAGv9L,SAAS3jD,GAAI,CACnB,MAAMoF,EAAI87O,GAAG7mN,KAAK,MAClB,MAAM,IAAIryB,MACR,oEAAoE5C,OAAOpF,kBAE/E,GAXK02Q,CAAGtxQ,GAAInB,GAYN,CAACjE,IACP,IAAKi2K,GAAG1pK,SAASvM,GACf,MAAM,IAAIy0C,UACR,wDAAwDz0C,mBAE5D,GAAIA,EAAI,EACN,MAAM,IAAIqvM,WACR,uEACD,EApBcsnE,CAAG1yQ,EAAE,EAoEO2yQ,CAAG3yQ,EAAE,EAEpC,IAAI4yQ,GAAIryG,GAAIvH,GAAIsG,GAAIuzG,GAAIC,GAAIC,GAAIriG,GAAIsiG,GAAIC,GAAIC,GAAIC,GAAIC,GAAIC,GAAIC,GA0PxDzqG,GAzPJ,MAAM0qG,GAOJ,WAAA/pQ,EACEukE,UAAY6zF,IAAKzgK,EArkLV,cAqkLqB,CAAC,GAC3B,CAAC,GACH43J,EAAG36J,KAAMkhK,IACTvG,EAAG36J,KAAMw0Q,IACT75G,EAAG36J,KAAMmiK,IACTxH,EAAG36J,KAAM46J,IACTV,EAAGl6J,KAAMw0Q,GAAIzxQ,GAAIm3J,EAAGl6J,KAAM46J,GAAI,MAAOV,EAAGl6J,KAAMmiK,GAAI,MAAOj7F,EAAGlnE,KAAMkhK,GAAIuzG,IAAIhjQ,KAAKzR,KACjF,CAUA,QAAAo1Q,CAASryQ,GACPm3J,EAAGl6J,KAAMmiK,GAAI,IAAI68E,GAAGj8O,IACpB,MAAMnB,EAAI+9J,EAAG3/J,KAAMmiK,IAAI88E,4BAA6Br8M,EAAoB,IAAI1vB,IAC5E,OAAOtR,EAAE2R,SAAS0rB,IACX0gI,EAAG3/J,KAAM46J,IAAIjnJ,IAAIsrB,EAAEx5B,QAIxBm9B,EAAEh3B,IACAqzB,EAAEx5B,OACFk6J,EAAG3/J,KAAM46J,IAAI/mJ,IAAIorB,EAAEx5B,SALnBm9B,EAAEh3B,IAAIqzB,EAAEx5B,OAAQ,KAMjB,IACCy0J,EAAGl6J,KAAM46J,GAAIh4H,GAAIskC,EAAGlnE,KAAMkhK,GAAI0zG,IAAInjQ,KAAKzR,KAC7C,CAsCA,wBAAMq1Q,CAAmBtyQ,GACvB,MAAOnB,SAAWowO,EAAGwhC,GAAGzwQ,IACxB,GAAInB,EAAG,MAAMA,EACb,MAAQ6D,OAAQm9B,GAAM7/B,EACtB,IAAK48J,EAAG3/J,KAAMmiK,IAAIo9E,yBAAyB38M,GACzC,MAAM,IAAIj9B,MAAM,iDAClBg6J,EAAG3/J,KAAM46J,IAAIhvJ,IAAIg3B,EAAG7/B,SAAUmkE,EAAGlnE,KAAMkhK,GAAI2zG,IAAIpjQ,KAAKzR,KAAM4iC,EAC5D,CAOA,qBAAA0yO,GACE,OAAO31G,EAAG3/J,KAAM46J,IAAIrnJ,SAAQ,CAACxQ,EAAGnB,KAC9B+9J,EAAG3/J,KAAM46J,IAAIhvJ,IAAIhK,EAAG,KAAK,IACvBslE,EAAGlnE,KAAMkhK,GAAI0zG,IAAInjQ,KAAKzR,KAC5B,EAEFw0Q,GAAK,IAAI75M,QAAWwnG,GAAK,IAAIxnG,QAAWigG,GAAK,IAAIjgG,QAAWumG,GAAK,IAAI1H,QACrEi7G,GAAK,WACHvtM,EAAGlnE,KAAMkhK,GAAIyzG,IAAIljQ,KAAKzR,MAAOknE,EAAGlnE,KAAMkhK,GAAIwzG,IAAIjjQ,KAAKzR,KACrD,EAAG00Q,GAAK,WACNx6G,EAAGl6J,KAAM46J,GAAoB,IAAI1nJ,IACnC,EAAGyhQ,GAAK,WACN5tB,GAAGI,OAAOxnF,EAAG3/J,KAAMw0Q,IACrB,EACAliG,GAAK,SAASvvK,EAAGnB,GACf,MAAMghC,EAAI+8H,EAAG3/J,KAAMmiK,IAAIm9E,6BAA6Bv8O,GACpD6/B,IAAMA,EAAE87B,SAAW98D,EACrB,EAAGgzQ,GAAK,WACN,MAAM7xQ,EAAIwD,MAAM80B,KAAKskI,EAAG3/J,KAAM46J,KAAKn6J,KACjC,EAAEmB,KAAOslE,EAAGlnE,KAAMkhK,GAAI2zG,IAAIpjQ,KAAKzR,KAAM4B,KAEvC,OAAO8qB,QAAQwC,IAAInsB,EACrB,EAAG8xQ,GAAK9sI,eAAehlI,GACrB,MAAMnB,EAAI+9J,EAAG3/J,KAAM46J,IAAI/mJ,IAAI9Q,GAC3B,IAAKnB,EAEH,YADAslE,EAAGlnE,KAAMkhK,GAAIg0G,IAAIzjQ,KAAKzR,KAAM+C,GAG9B,MAAQmkF,MAAOtkD,EAAG8wO,SAAUz0O,EAAG00O,KAAM3wO,GAAMphC,EAAGiF,EAAIqgE,EAAGlnE,KAAMkhK,GAAI4zG,IAAIrjQ,KAAKzR,KAAM,CAAE0zQ,SAAUz0O,EAAGx5B,OAAQ1C,IACrG,GAAI6/B,QACIskC,EAAGlnE,KAAMkhK,GAAI6zG,IAAItjQ,KAAKzR,KAAM,CAChCyF,OAAQ1C,EACRmkF,MAAOtkD,EACP8wO,SAAU7sQ,QAJd,CAQA,IAAIm8B,EAQJ,MAAM,IAAIr9B,MAAM,sCAPRuhE,EAAGlnE,KAAMkhK,GAAI8zG,IAAIvjQ,KAAKzR,KAAM,CAChCyF,OAAQ1C,EACR4wQ,KAAM3wO,EACN0wO,SAAU7sQ,GALd,CAUF,EAAGiuQ,GAAK,UACNpB,SAAU3wQ,EAAI,CAAC,EACf0C,OAAQ7D,IAER,IAAIiF,EAAGg2B,EACP,MAAMoC,EAAU,QAANr9B,EAAc,QAAU,SAClC,MAAO,CACLm3B,KAAsB,OAAflyB,EAAI9D,EAAEg2B,MAAgBlyB,EAAI,EACjCutQ,MAAwB,OAAhBv3O,EAAI95B,EAAEqxQ,OAAiBv3O,EAAIoC,EAEvC,EAAG81O,GAAKhtI,gBACN7gD,MAAOnkF,EACP2wQ,SAAU9xQ,EACV6D,OAAQm9B,IAER,MAAM3D,EAAIqR,SAASO,cAAc,UACjC5R,EAAEvzB,MAD8C,KACnCuzB,EAAEtzB,OAD2C,KAE1D,MAAMkxB,EAAIoC,EAAEooD,WAAW,MACvB,IAAKxqD,EAAG,OACR,MAAMgG,EAAI9/B,EAAEw2L,MAAOhuL,EAAGtJ,SAAW+vO,EAAGwW,GAAGC,QAAQ5lN,IAC/C,GAAIt3B,EAAG,MAAMA,EACb,IAAKtJ,EAAG,MAAM,IAAI0D,MAAM,mBACxB,MAAiC23B,EAAvBr7B,EAAEyJ,MAAWzJ,EAAE0J,OAAmBizB,EAAI+gI,EAAG3/J,KAAMmiK,IAAIi9E,iCAAiCx8M,IAAM2yO,WAAY9wG,EAAG+wG,SAAUjnH,GAAM3vH,EAAG60I,EAAI,CACxIloK,EAAGk5J,EAAEl5J,EAAI0zB,EAAEvzB,MACXF,EAAGi5J,EAAEj5J,EAAIyzB,EAAEtzB,QACVo7J,EACExY,EAAEhjJ,EAAI0zB,EAAEvzB,MADVq7J,EAEExY,EAAE/iJ,EAAIyzB,EAAEtzB,OACV3J,GACG+kK,EAAM0M,EAAEloK,GAAK,EADhBvJ,GAEG+kK,EAAM0M,EAAEjoK,GAAK,EAChB2nK,EAAIpM,EAAM0M,EAAEloK,EAAGguJ,EAAIwN,EAAM0M,EAAEjoK,EAAG2tB,EAAIg6I,EAAI5Z,GAAK66G,MAAOj6G,EAAGphI,KAAMs4I,GAAOzvK,EACrE,IAAI44J,EAAIi5E,EAEJC,EACJ,OAFAv6M,EAAImE,GAAKm2M,EAAKl6E,EAAI8X,EAAI7W,EAAKi5E,EAAKn2M,IAAMk9H,EAAK2Y,EAAI9B,EAAIoiE,EAAKj5E,EAAKl9H,GAErD68H,GACN,IAAK,SACHu5E,EAAK1xO,EAAMw4J,EAAK,EAChB,MACF,IAAK,OACHk5E,EAAKjgE,EAAEloK,EACP,MACF,IAAK,QACHmoO,EAAK3sE,EAAMvM,EACX,MACF,QACE,MAAM,IAAI70J,MAAM,iBAEpB,MAAMmhK,EAAK9kK,EAAMyxO,EAAK,EACtB52M,EAAE2qD,UAAUvlF,EAAGyxO,EAAI5sE,EAAItM,EAAIi5E,GAC3B,MAAMtnE,EAAKltI,EAAEwoD,YAAa4lF,QAAWnmG,EAAGlnE,KAAMkhK,GAAI+zG,IAAIxjQ,KAAKzR,KAAMmsK,GAAK/R,EAAK,IAAI2jF,GAAG,CAChFt9O,IAAK4sK,EACLp3F,aAAa,EACbljD,KA3vQ2B,IA6vQ7Bm0C,EAAGlnE,KAAMkhK,GAAIoR,IAAI7gK,KAAKzR,KAAM4iC,EAAGw3H,EACjC,EAAG46G,GAAKjtI,gBACN2rI,SAAU3wQ,EACV4wQ,KAAM/xQ,EACN6D,OAAQm9B,IAER,MAAM3D,EAAIqR,SAASO,cAAc,UACjC5R,EAAEvzB,MAD8C,KACnCuzB,EAAEtzB,OAD2C,KAE1D,MAAMkxB,EAAIoC,EAAEooD,WAAW,MACvB,IAAKxqD,EAAG,OACR,MAAMgG,EAAIjhC,EAAEmyQ,MAAOxoQ,EAAGtJ,SAAW+vO,EAAGiW,GAAGC,QAAQrlN,IAC/C,GAAIt3B,EAAG,MAAMA,EACb,IAAKtJ,EAAG,MAAM,IAAI0D,MAAM,kBACxB,MAAMmxB,EAAIl1B,EAAEmuD,OAAQhuD,EAAGu7B,SAAW00M,EAAGuV,GAAGC,SAAS1wN,IACjD,GAAI/0B,EAAG,MAAMA,EACb,IAAKu7B,EAAG,MAAM,IAAI33B,MAAM,mBACxB,MAAMi5B,EAAI+gI,EAAG3/J,KAAMmiK,IAAIi9E,iCAAiCx8M,IAAM2yO,WAAY9wG,EAAG+wG,SAAUjnH,GAAM3vH,EAAG60I,EAAI,CAClGloK,EAAGk5J,EAAEl5J,EAAI0zB,EAAEvzB,MACXF,EAAGi5J,EAAEj5J,EAAIyzB,EAAEtzB,QACVo7J,EAAI,CACLx7J,EAAGgjJ,EAAEhjJ,EAAI0zB,EAAEvzB,MACXF,EAAG+iJ,EAAE/iJ,EAAIyzB,EAAEtzB,QACV3J,EAAI+kK,EAAEv7J,EAAIioK,EAAEjoK,GAAK4oQ,MAAOjhG,EAAGp6I,KAAMwgI,GAAMx2J,EAAGo2B,EAAI,GAAMn3B,EAAIu3J,EAE3D,IAAIY,EACJ,OAFAt9H,EAAE44O,UAAYtiG,EAAGt2I,EAAE64O,aAAe,SAAU74O,EAAEk3O,KAAO,GAAG56O,OAAO0J,IAAKhG,EAAE84O,UAAYr4O,EAE1E61I,GACN,IAAK,SACHhZ,EAAIl7H,EAAEvzB,MAAQ,EACd,MACF,IAAK,OACHyuJ,EAAIsZ,EAAEloK,EACN,MACF,IAAK,QACH4uJ,EAAI4M,EAAEx7J,EACN,MACF,QACE,MAAM,IAAI5F,MAAM,iBAEpB,MAAM0rK,EAAKpyI,EAAEtzB,OAAS,EACtBkxB,EAAE+4O,SAASh0Q,EAAEkF,MAAOqzJ,EAAGkX,GACvB,MAAM7W,EAAKv7H,EAAEwoD,YAAagsJ,QAAWvsK,EAAGlnE,KAAMkhK,GAAI+zG,IAAIxjQ,KAAKzR,KAAMw6J,GAAKk5E,EAAK,IAAIqK,GAAG,CAChFt9O,IAAKgzO,EACLx9J,aAAa,EACbljD,KAxyQ2B,IA0yQ7Bm0C,EAAGlnE,KAAMkhK,GAAIoR,IAAI7gK,KAAKzR,KAAM4iC,EAAG8wM,EACjC,EAAGuhC,GAAKltI,eAAehlI,GACrB,MAAM6/B,QAAU,IAAIilC,IAAK22K,UAAUz7O,GACnC,OAAO6/B,EAAEwmD,OAAQ,EAAIxmD,CACvB,EAAGsyO,GAAK,SAASnyQ,GACf,MAAMnB,EAAI,IAAIm8O,GAAG,CACfhuL,MAAO,EACPkmB,aAAa,EACbD,QAAS,EACTjjD,KAnzQ2B,IAqzQ7Bm0C,EAAGlnE,KAAMkhK,GAAIoR,IAAI7gK,KAAKzR,KAAM+C,EAAGnB,EACjC,EAEA,MAAMi0Q,GACJ,WAAAzqQ,CAAYrI,GACV8uO,EAAG7xO,KAAM,UACT6xO,EAAG7xO,KAAM,QACT26J,EAAG36J,KAAMyqK,IACTzqK,KAAK8lM,OAAS/iM,EAAG/C,KAAKsS,KAAO,mCAAoC4nJ,EAAGl6J,KAAMyqK,GAAI,GAChF,CAEA,QAAAuyD,CAASj6N,GACP,IAAI8/B,EACJ,MAAM5D,EAAIj/B,KAAK8lM,OAAO7wK,KAAK+8H,OAAOjvJ,GAAIigC,EAA0B,OAArBH,EAAI5D,EAAEgiC,iBAAsB,EAASp+B,EAAE7iC,KAAKsS,MACvF,IAAK0wB,EAAG,OAAO,KACf,MAAMn8B,EAAIo4B,EAAE3sB,KAAMuqB,EAAI,IACjBmG,EACH6vH,SAAUhsJ,GAEZ,OAAO84J,EAAG3/J,KAAMyqK,IAAItjK,KAAK01B,GAAI,IAC/B,CACA,SAAAq/L,CAAUn5N,GACR,MAAQ2pE,SAAU9qE,GAAMmB,OACR,IAAhBnB,EAAEw0J,YAAyBx0J,EAAEw0J,UAAY,CAAC,GAC1C,MAAMxzH,EAAI,CACRs8M,iBAAkBv/E,EAAG3/J,KAAMyqK,KAE7B,OAAO7oK,EAAEw0J,UAAY,IAChBx0J,EAAEw0J,aACFxzH,GACF,IACL,EAEF6nI,GAAK,IAAI9vG,+BCx2QT7vD,EAAOH,QA6BP,SAAcuH,EAAO9K,EAAO2xB,GACxB,IAAI+8O,EAAS/8O,GAAQ,KACjB2yF,EAASoqJ,IAAS,EAClBC,EAAS,KACT1mQ,EAASymQ,EACb,OAAO,SAAoB/8O,GACvB,GAAIA,EAAO,GAAKA,EAAO2yF,EACnB,OAAOx5G,EAAM6mB,GACb1pB,EAAS0pB,EAAO+8O,IAChBC,EAAO7jQ,EAAM4jQ,GACbzmQ,EAAS,GAEb,IAAIuC,EAAMxK,EAAMqK,KAAKskQ,EAAM1mQ,EAAQA,GAAU0pB,GAG7C,OAFa,EAAT1pB,IACAA,EAAwB,GAAL,EAATA,IACPuC,CACX,CACJ,yBCwCA,SAAS6jM,EAAQ9qM,GAwNb,MArN4B,oBAAjBu0C,aAA8B,WAErC,IAAI82N,EAAM,IAAI92N,aAAa,EAAG,IAC1B+2N,EAAM,IAAI5jQ,WAAW2jQ,EAAI/qQ,QACzB80J,EAAiB,MAAXk2G,EAAI,GAEd,SAASC,EAAmBvkQ,EAAKC,EAAKC,GAClCmkQ,EAAI,GAAKrkQ,EACTC,EAAIC,GAAWokQ,EAAI,GACnBrkQ,EAAIC,EAAM,GAAKokQ,EAAI,GACnBrkQ,EAAIC,EAAM,GAAKokQ,EAAI,GACnBrkQ,EAAIC,EAAM,GAAKokQ,EAAI,EACvB,CAEA,SAASE,EAAmBxkQ,EAAKC,EAAKC,GAClCmkQ,EAAI,GAAKrkQ,EACTC,EAAIC,GAAWokQ,EAAI,GACnBrkQ,EAAIC,EAAM,GAAKokQ,EAAI,GACnBrkQ,EAAIC,EAAM,GAAKokQ,EAAI,GACnBrkQ,EAAIC,EAAM,GAAKokQ,EAAI,EACvB,CAOA,SAASG,EAAkBxkQ,EAAKC,GAK5B,OAJAokQ,EAAI,GAAKrkQ,EAAIC,GACbokQ,EAAI,GAAKrkQ,EAAIC,EAAM,GACnBokQ,EAAI,GAAKrkQ,EAAIC,EAAM,GACnBokQ,EAAI,GAAKrkQ,EAAIC,EAAM,GACZmkQ,EAAI,EACf,CAEA,SAASK,EAAkBzkQ,EAAKC,GAK5B,OAJAokQ,EAAI,GAAKrkQ,EAAIC,GACbokQ,EAAI,GAAKrkQ,EAAIC,EAAM,GACnBokQ,EAAI,GAAKrkQ,EAAIC,EAAM,GACnBokQ,EAAI,GAAKrkQ,EAAIC,EAAM,GACZmkQ,EAAI,EACf,CAlBArrQ,EAAQ6+B,aAAeu2H,EAAKm2G,EAAqBC,EAEjDxrQ,EAAQ2rQ,aAAev2G,EAAKo2G,EAAqBD,EAmBjDvrQ,EAAQ0iM,YAActtC,EAAKq2G,EAAoBC,EAE/C1rQ,EAAQ4rQ,YAAcx2G,EAAKs2G,EAAoBD,CAGlD,CAjDwC,GAiD9B,WAEP,SAASI,EAAmBC,EAAW9kQ,EAAKC,EAAKC,GAC7C,IAAIgU,EAAOlU,EAAM,EAAI,EAAI,EAGzB,GAFIkU,IACAlU,GAAOA,GACC,IAARA,EACA8kQ,EAAU,EAAI9kQ,EAAM,EAAmB,EAAqB,WAAYC,EAAKC,QAC5E,GAAI7K,MAAM2K,GACX8kQ,EAAU,WAAY7kQ,EAAKC,QAC1B,GAAIF,EAAM,qBACX8kQ,GAAW5wP,GAAQ,GAAK,cAAgB,EAAGjU,EAAKC,QAC/C,GAAIF,EAAM,sBACX8kQ,GAAW5wP,GAAQ,GAAKnnB,KAAK+O,MAAMkE,EAAM,yBAA4B,EAAGC,EAAKC,OAC5E,CACD,IAAI6kQ,EAAWh4Q,KAAKyD,MAAMzD,KAAKonD,IAAIn0C,GAAOjT,KAAKqmJ,KAE/C0xH,GAAW5wP,GAAQ,GAAK6wP,EAAW,KAAO,GAD0B,QAArDh4Q,KAAK+O,MAAMkE,EAAMjT,KAAKI,IAAI,GAAI43Q,GAAY,YACI,EAAG9kQ,EAAKC,EACzE,CACJ,CAKA,SAAS8kQ,EAAkBC,EAAUhlQ,EAAKC,GACtC,IAAIglQ,EAAOD,EAAShlQ,EAAKC,GACrBgU,EAAsB,GAAdgxP,GAAQ,IAAU,EAC1BH,EAAWG,IAAS,GAAK,IACzBC,EAAkB,QAAPD,EACf,OAAoB,MAAbH,EACDI,EACA7sB,IACApkO,GAAOpL,KACM,IAAbi8P,EACO,qBAAP7wP,EAA+BixP,EAC/BjxP,EAAOnnB,KAAKI,IAAI,EAAG43Q,EAAW,MAAQI,EAAW,QAC3D,CAfAnsQ,EAAQ6+B,aAAegtO,EAAmB/rQ,KAAK,KAAMssQ,GACrDpsQ,EAAQ2rQ,aAAeE,EAAmB/rQ,KAAK,KAAMusQ,GAgBrDrsQ,EAAQ0iM,YAAcspE,EAAkBlsQ,KAAK,KAAMwsQ,GACnDtsQ,EAAQ4rQ,YAAcI,EAAkBlsQ,KAAK,KAAMysQ,EAEtD,CAzCU,GA4CiB,oBAAjB/3N,aAA8B,WAErC,IAAIg4N,EAAM,IAAIh4N,aAAa,EAAE,IACzB82N,EAAM,IAAI5jQ,WAAW8kQ,EAAIlsQ,QACzB80J,EAAiB,MAAXk2G,EAAI,GAEd,SAASmB,EAAoBzlQ,EAAKC,EAAKC,GACnCslQ,EAAI,GAAKxlQ,EACTC,EAAIC,GAAWokQ,EAAI,GACnBrkQ,EAAIC,EAAM,GAAKokQ,EAAI,GACnBrkQ,EAAIC,EAAM,GAAKokQ,EAAI,GACnBrkQ,EAAIC,EAAM,GAAKokQ,EAAI,GACnBrkQ,EAAIC,EAAM,GAAKokQ,EAAI,GACnBrkQ,EAAIC,EAAM,GAAKokQ,EAAI,GACnBrkQ,EAAIC,EAAM,GAAKokQ,EAAI,GACnBrkQ,EAAIC,EAAM,GAAKokQ,EAAI,EACvB,CAEA,SAASoB,EAAoB1lQ,EAAKC,EAAKC,GACnCslQ,EAAI,GAAKxlQ,EACTC,EAAIC,GAAWokQ,EAAI,GACnBrkQ,EAAIC,EAAM,GAAKokQ,EAAI,GACnBrkQ,EAAIC,EAAM,GAAKokQ,EAAI,GACnBrkQ,EAAIC,EAAM,GAAKokQ,EAAI,GACnBrkQ,EAAIC,EAAM,GAAKokQ,EAAI,GACnBrkQ,EAAIC,EAAM,GAAKokQ,EAAI,GACnBrkQ,EAAIC,EAAM,GAAKokQ,EAAI,GACnBrkQ,EAAIC,EAAM,GAAKokQ,EAAI,EACvB,CAOA,SAASqB,EAAmB1lQ,EAAKC,GAS7B,OARAokQ,EAAI,GAAKrkQ,EAAIC,GACbokQ,EAAI,GAAKrkQ,EAAIC,EAAM,GACnBokQ,EAAI,GAAKrkQ,EAAIC,EAAM,GACnBokQ,EAAI,GAAKrkQ,EAAIC,EAAM,GACnBokQ,EAAI,GAAKrkQ,EAAIC,EAAM,GACnBokQ,EAAI,GAAKrkQ,EAAIC,EAAM,GACnBokQ,EAAI,GAAKrkQ,EAAIC,EAAM,GACnBokQ,EAAI,GAAKrkQ,EAAIC,EAAM,GACZslQ,EAAI,EACf,CAEA,SAASI,EAAmB3lQ,EAAKC,GAS7B,OARAokQ,EAAI,GAAKrkQ,EAAIC,GACbokQ,EAAI,GAAKrkQ,EAAIC,EAAM,GACnBokQ,EAAI,GAAKrkQ,EAAIC,EAAM,GACnBokQ,EAAI,GAAKrkQ,EAAIC,EAAM,GACnBokQ,EAAI,GAAKrkQ,EAAIC,EAAM,GACnBokQ,EAAI,GAAKrkQ,EAAIC,EAAM,GACnBokQ,EAAI,GAAKrkQ,EAAIC,EAAM,GACnBokQ,EAAI,GAAKrkQ,EAAIC,EAAM,GACZslQ,EAAI,EACf,CA1BAxsQ,EAAQ++B,cAAgBq2H,EAAKq3G,EAAsBC,EAEnD1sQ,EAAQ6sQ,cAAgBz3G,EAAKs3G,EAAsBD,EA2BnDzsQ,EAAQ2iM,aAAevtC,EAAKu3G,EAAqBC,EAEjD5sQ,EAAQ8sQ,aAAe13G,EAAKw3G,EAAqBD,CAGpD,CAjEwC,GAiE9B,WAEP,SAASI,EAAoBjB,EAAWkB,EAAMC,EAAMjmQ,EAAKC,EAAKC,GAC1D,IAAIgU,EAAOlU,EAAM,EAAI,EAAI,EAGzB,GAFIkU,IACAlU,GAAOA,GACC,IAARA,EACA8kQ,EAAU,EAAG7kQ,EAAKC,EAAM8lQ,GACxBlB,EAAU,EAAI9kQ,EAAM,EAAmB,EAAqB,WAAYC,EAAKC,EAAM+lQ,QAChF,GAAI5wQ,MAAM2K,GACb8kQ,EAAU,EAAG7kQ,EAAKC,EAAM8lQ,GACxBlB,EAAU,WAAY7kQ,EAAKC,EAAM+lQ,QAC9B,GAAIjmQ,EAAM,sBACb8kQ,EAAU,EAAG7kQ,EAAKC,EAAM8lQ,GACxBlB,GAAW5wP,GAAQ,GAAK,cAAgB,EAAGjU,EAAKC,EAAM+lQ,OACnD,CACH,IAAId,EACJ,GAAInlQ,EAAM,uBAEN8kQ,GADAK,EAAWnlQ,EAAM,UACM,EAAGC,EAAKC,EAAM8lQ,GACrClB,GAAW5wP,GAAQ,GAAKixP,EAAW,cAAgB,EAAGllQ,EAAKC,EAAM+lQ,OAC9D,CACH,IAAIlB,EAAWh4Q,KAAKyD,MAAMzD,KAAKonD,IAAIn0C,GAAOjT,KAAKqmJ,KAC9B,OAAb2xH,IACAA,EAAW,MAEfD,EAAqB,kBADrBK,EAAWnlQ,EAAMjT,KAAKI,IAAI,GAAI43Q,MACY,EAAG9kQ,EAAKC,EAAM8lQ,GACxDlB,GAAW5wP,GAAQ,GAAK6wP,EAAW,MAAQ,GAAgB,QAAXI,EAAqB,WAAa,EAAGllQ,EAAKC,EAAM+lQ,EACpG,CACJ,CACJ,CAKA,SAASC,EAAmBjB,EAAUe,EAAMC,EAAMhmQ,EAAKC,GACnD,IAAIgpB,EAAK+7O,EAAShlQ,EAAKC,EAAM8lQ,GACzB78O,EAAK87O,EAAShlQ,EAAKC,EAAM+lQ,GACzB/xP,EAAoB,GAAZiV,GAAM,IAAU,EACxB47O,EAAW57O,IAAO,GAAK,KACvBg8O,EAAW,YAAmB,QAALh8O,GAAgBD,EAC7C,OAAoB,OAAb67O,EACDI,EACA7sB,IACApkO,GAAOpL,KACM,IAAbi8P,EACO,OAAP7wP,EAAgBixP,EAChBjxP,EAAOnnB,KAAKI,IAAI,EAAG43Q,EAAW,OAASI,EAAW,iBAC5D,CAhBAnsQ,EAAQ++B,cAAgBguO,EAAoBjtQ,KAAK,KAAMssQ,EAAa,EAAG,GACvEpsQ,EAAQ6sQ,cAAgBE,EAAoBjtQ,KAAK,KAAMusQ,EAAa,EAAG,GAiBvErsQ,EAAQ2iM,aAAeuqE,EAAmBptQ,KAAK,KAAMwsQ,EAAY,EAAG,GACpEtsQ,EAAQ8sQ,aAAeI,EAAmBptQ,KAAK,KAAMysQ,EAAY,EAAG,EAEvE,CArDU,GAuDJvsQ,CACX,CAIA,SAASosQ,EAAYplQ,EAAKC,EAAKC,GAC3BD,EAAIC,GAAyB,IAAbF,EAChBC,EAAIC,EAAM,GAAMF,IAAQ,EAAK,IAC7BC,EAAIC,EAAM,GAAMF,IAAQ,GAAK,IAC7BC,EAAIC,EAAM,GAAMF,IAAQ,EAC5B,CAEA,SAASqlQ,EAAYrlQ,EAAKC,EAAKC,GAC3BD,EAAIC,GAAYF,IAAQ,GACxBC,EAAIC,EAAM,GAAMF,IAAQ,GAAK,IAC7BC,EAAIC,EAAM,GAAMF,IAAQ,EAAK,IAC7BC,EAAIC,EAAM,GAAmB,IAAbF,CACpB,CAEA,SAASslQ,EAAWrlQ,EAAKC,GACrB,OAAQD,EAAIC,GACJD,EAAIC,EAAM,IAAM,EAChBD,EAAIC,EAAM,IAAM,GAChBD,EAAIC,EAAM,IAAM,MAAQ,CACpC,CAEA,SAASqlQ,EAAWtlQ,EAAKC,GACrB,OAAQD,EAAIC,IAAY,GAChBD,EAAIC,EAAM,IAAM,GAChBD,EAAIC,EAAM,IAAM,EAChBD,EAAIC,EAAM,MAAQ,CAC9B,CA5UA/G,EAAOH,QAAU8qM,EAAQA,4ECMzB,SAAS10E,IAER,IAAIhpH,EAAU,KACVipH,GAAc,EACdC,EAAgB,KAChBC,EAAY,KAEhB,SAASC,EAAkB1/H,EAAM60F,GAEhC2qC,EAAex/H,EAAM60F,GAErB4qC,EAAYnpH,EAAQqpH,sBAAuBD,EAE5C,CAEA,MAAO,CAENt7H,MAAO,YAEe,IAAhBm7H,GACkB,OAAlBC,IAELC,EAAYnpH,EAAQqpH,sBAAuBD,GAE3CH,GAAc,EAEf,EAEAz5H,KAAM,WAELwQ,EAAQspH,qBAAsBH,GAE9BF,GAAc,CAEf,EAEAM,iBAAkB,SAAW54H,GAE5Bu4H,EAAgBv4H,CAEjB,EAEA64H,WAAY,SAAWz6H,GAEtBiR,EAAUjR,CAEX,EAIF,CAEA,SAAS0zD,EAAiBC,GAEzB,MAAMC,EAAU,IAAIC,QA2NpB,MAAO,CAEN9mD,IAvED,SAAcrE,GAIb,OAFKA,EAAUuqB,+BAA+BvqB,EAAYA,EAAUkhC,MAE7DgqB,EAAQ7mD,IAAKrE,EAErB,EAkECvO,OAhED,SAAiBuO,GAEXA,EAAUuqB,+BAA+BvqB,EAAYA,EAAUkhC,MAEpE,MAAMA,EAAOgqB,EAAQ7mD,IAAKrE,GAErBkhC,IAEJ+pB,EAAGG,aAAclqB,EAAKzlC,QAEtByvD,EAAQG,OAAQrrD,GAIlB,EAmDChO,OAjDD,SAAiBgO,EAAWsrD,GAI3B,GAFKtrD,EAAUuqB,+BAA+BvqB,EAAYA,EAAUkhC,MAE/DlhC,EAAUurD,oBAAsB,CAEpC,MAAMC,EAASN,EAAQ7mD,IAAKrE,GAa5B,cAXOwrD,GAAUA,EAAOnjB,QAAUroC,EAAUqoC,UAE3C6iB,EAAQ9uD,IAAK4D,EAAW,CACvBvE,OAAQuE,EAAUvE,OAClBmS,KAAM5N,EAAU4N,KAChB69C,gBAAiBzrD,EAAU0rD,YAC3BrjB,QAASroC,EAAUqoC,UAOtB,CAEA,MAAMnH,EAAOgqB,EAAQ7mD,IAAKrE,GAE1B,QAAcpO,IAATsvC,EAEJgqB,EAAQ9uD,IAAK4D,EAvMf,SAAuBA,EAAWsrD,GAEjC,MAAM1rD,EAAQI,EAAUJ,MAClB+rD,EAAQ3rD,EAAU2rD,MAClBpiC,EAAO3pB,EAAMmB,WAEbtF,EAASwvD,EAAGW,eAOlB,IAAIh+C,EAEJ,GAPAq9C,EAAGY,WAAYP,EAAY7vD,GAC3BwvD,EAAGa,WAAYR,EAAY1rD,EAAO+rD,GAElC3rD,EAAU+rD,mBAILnsD,aAAiB8vC,aAErB9hC,EAAOq9C,EAAGe,WAEJ,GAAKpsD,aAAiB2vC,YAI3B3hC,EAFI5N,EAAUisD,yBAEPhB,EAAGiB,WAIHjB,EAAGkB,oBAIL,GAAKvsD,aAAiB0vC,WAE5B1hC,EAAOq9C,EAAGmB,WAEJ,GAAKxsD,aAAiB6vC,YAE5B7hC,EAAOq9C,EAAGoB,kBAEJ,GAAKzsD,aAAiB4vC,WAE5B5hC,EAAOq9C,EAAGqB,SAEJ,GAAK1sD,aAAiBwvC,UAE5BxhC,EAAOq9C,EAAGsB,UAEJ,GAAK3sD,aAAiBiD,WAE5B+K,EAAOq9C,EAAGuB,kBAEJ,MAAK5sD,aAAiByvC,mBAM5B,MAAM,IAAIl5C,MAAO,0DAA4DyJ,GAJ7EgO,EAAOq9C,EAAGuB,aAMX,CAEA,MAAO,CACN/wD,OAAQA,EACRmS,KAAMA,EACN69C,gBAAiB7rD,EAAM6sD,kBACvBpkB,QAASroC,EAAUqoC,QACnB9e,KAAMA,EAGR,CAkI0BqiC,CAAc5rD,EAAWsrD,SAE3C,GAAKpqB,EAAKmH,QAAUroC,EAAUqoC,QAAU,CAE9C,GAAKnH,EAAK3X,OAASvpB,EAAUJ,MAAMmB,WAElC,MAAM,IAAI5K,MAAO,0JAtIpB,SAAuBsF,EAAQuE,EAAWsrD,GAEzC,MAAM1rD,EAAQI,EAAUJ,MAClB8sD,EAAe1sD,EAAU0sD,aAI/B,GAFAzB,EAAGY,WAAYP,EAAY7vD,GAEE,IAAxBixD,EAAan8D,OAGjB06D,EAAG0B,cAAerB,EAAY,EAAG1rD,OAE3B,CAWN8sD,EAAaE,MAAM,CAAEz+D,EAAG4E,IAAO5E,EAAEkI,MAAQtD,EAAEsD,QAO3C,IAAIw2D,EAAa,EAEjB,IAAM,IAAIz6D,EAAI,EAAGA,EAAIs6D,EAAan8D,OAAQ6B,IAAO,CAEhD,MAAM06D,EAAgBJ,EAAcG,GAC9BE,EAAQL,EAAct6D,GAIvB26D,EAAM12D,OAASy2D,EAAcz2D,MAAQy2D,EAAc7kC,MAAQ,EAE/D6kC,EAAc7kC,MAAQ/4B,KAAKwO,IAC1BovD,EAAc7kC,MACd8kC,EAAM12D,MAAQ02D,EAAM9kC,MAAQ6kC,EAAcz2D,UAKxCw2D,EACHH,EAAcG,GAAeE,EAI/B,CAGAL,EAAan8D,OAASs8D,EAAa,EAEnC,IAAM,IAAIz6D,EAAI,EAAGiF,EAAIq1D,EAAan8D,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAEvD,MAAM26D,EAAQL,EAAct6D,GAE5B64D,EAAG0B,cAAerB,EAAYyB,EAAM12D,MAAQuJ,EAAM6sD,kBACjD7sD,EAAOmtD,EAAM12D,MAAO02D,EAAM9kC,MAE5B,CAEAjoB,EAAUgtD,mBAEX,CAEAhtD,EAAU+rD,kBAEX,CAiEEkB,CAAc/rB,EAAKzlC,OAAQuE,EAAWsrD,GAEtCpqB,EAAKmH,QAAUroC,EAAUqoC,OAE1B,CAED,EAUD,CAwNA,MAoEM+nD,EAAc,CACnBC,mBA3RwB,sGA4RxBC,wBA1R6B,kyCA2R7BC,kBAzRuB,yFA0RvBC,uBAxR4B,6DAyR5BC,mBAvRwB,wQAwRxBC,wBAtR6B,2DAuR7BC,eArRoB,2lBAsRpBC,oBApRyB,wFAqRzBC,qBAnR0B,kvCAoR1BC,gBAlRqB,2GAmRrBC,aAjRkB,sGAkRlBC,mBAhRwB,+GAiRxBC,MA/QW,urBAgRXC,qBA9Q0B,i1FA+Q1BC,sBA7Q2B,i6BA8Q3BC,yBA5Q8B,40DA6Q9BC,8BA3QmC,4HA4QnCC,4BA1QiC,qEA2QjCC,uBAzQ4B,2EA0Q5BC,eAxQoB,+HAyQpBC,oBAvQyB,qHAwQzBC,kBAtQuB,yLAuQvBC,aArQkB,ocAsQlBC,OApQY,+lFAqQZC,4BAnQiC,yhHAoQjCC,qBAlQ0B,6gCAmQ1BC,4BAjQiC,kJAkQjCC,uBAhQ4B,kLAiQ5BC,qBA/P0B,4PAgQ1BC,0BA9P+B,mEA+P/BC,oBA7PyB,sDA8PzBC,yBA5P8B,wfA6P9BC,gBA3PqB,gsCA4PrBC,4BA1PiC,6OA2PjCC,qBAzP0B,+UA0P1BC,mBAxPwB,sTAyPxBC,8BAnOmC,6+CAoOnCC,cAxPmB,4oBAyPnBC,WAvPgB,wDAwPhBC,gBAtPqB,qDAuPrBC,aArPkB,2RAsPlBC,kBApPuB,2MAqPvBC,0BAnP+B,8cAoP/BC,uBAlP4B,iGAmP5BC,wBAjP6B,sHAkP7BC,6BAhPkC,2hCAiPlCC,kBA/OuB,0gJAgPvBC,qBA5O0B,oEA6O1BC,0BA3O+B,y9BA4O/BC,sBA1O2B,sMA2O3BC,2BAzOgC,+yCA0OhCC,yBAxO8B,o6HAyO9BC,8BAvOmC,g+dAwOnCC,sBAtO2B,spLAuO3BC,qBArO0B,63BAsO1BC,oBApOyB,+YAqOzBC,qBAnO0B,8IAoO1BC,0BAlO+B,uIAmO/BC,wBAjO6B,+FAkO7BC,mBAhOwB,4IAiOxBC,aA/NkB,sOAgOlBC,kBA9NuB,mDA+NvBC,sBA7N2B,0WA8N3BC,2BA5NgC,+QA6NhCC,sBA3N2B,mLA4N3BC,2BA1NgC,qEA2NhCC,qBAzN0B,uVA0N1BC,kBAxNuB,0cAyNvBC,mBAvNwB,uQAwNxBC,wBAtN6B,mqBAuN7BC,mBArNwB,qQAsNxBC,sBApN2B,2yCAqN3BC,qBAnN0B,gkBAoN1BC,qBAlN0B,iJAmN1BC,mBAjNwB,iJAkNxBC,cAhNmB,mOAiNnBC,wBA/M6B,q2BAgN7BC,gCA9MqC,6EA+MrCC,+BA7MoC,8OA8MpCC,wBA5M6B,mRA6M7BC,0BA3M+B,oKA4M/BC,gBA1MqB,sLA2MrBC,QAzMa,qtFA0MbC,6BAxMkC,4EAyMlCC,eAvMoB,8RAwMpBC,mBAtMwB,gFAuMxBC,wBArM6B,2UAsM7BC,sBApM2B,mLAqM3BC,2BAnMgC,qEAoMhCC,wBAlM6B,44SAmM7BC,sBAjM2B,44CAkM3BC,iBAhMsB,i+CAiMtBC,yBA/L8B,0+CAgM9BC,gBA9LqB,kOA+LrBC,qBA7L0B,glBA8L1BC,gBA5LqB,+XA6LrBC,kBA3LuB,qdA4LvBC,qBA1L0B,qMA2L1BC,0BAzL+B,mEA0L/BC,qBAxL0B,6FAyL1BC,0BAvL+B,qlHAwL/BC,sBAtL2B,mmCAuL3BC,2BArLgC,6lMAsLhCC,iBApLsB,snDAqLtBC,eAnLoB,igFAoLpBC,UAlLe,ytFAmLfC,gBAjLqB,qaAmLrBC,gBAjLgB,8JAkLhBC,gBAhLkB,sgBAiLlBC,oBA/KgB,iOAgLhBC,oBA9KkB,01BA+KlBC,UA7KgB,iOA8KhBC,UA5KkB,2VA6KlBC,WA3KgB,00BA4KhBC,WA1KkB,moCA2KlBC,kBAzKgB,ozBA0KhBC,kBAxKkB,syBAyKlBC,cAvKgB,+LAwKhBC,cAtKkB,0TAuKlBC,gBArKgB,qpBAsKhBC,gBApKkB,+1BAqKlBC,eAnKgB,i+BAoKhBC,eAlKkB,oqDAmKlBC,iBAjKgB,+qCAkKhBC,iBAhKkB,89DAiKlBC,gBA/JgB,ohCAgKhBC,gBA9JkB,+iDA+JlBC,gBA7JgB,slCA8JhBC,gBA5JkB,4uBA6JlBC,eA3JgB,6qCA4JhBC,eA1JkB,4kEA2JlBC,kBAzJgB,8vCA0JhBC,kBAxJkB,4pIAyJlBC,cAvJgB,inCAwJhBC,cAtJkB,20DAuJlBC,YArJgB,y5BAsJhBC,YApJkB,m0BAqJlBC,YAnJgB,gsBAoJhBC,YAlJkB,6eAmJlBC,YAjJgB,i/BAkJhBC,YAhJkB,0yBAuJb8L,EAAc,CAEnBnT,OAAQ,CAEPoT,QAAS,CAAE1tG,MAAqB,IAAI,MAAO,WAC3CkvE,QAAS,CAAElvE,MAAO,GAElBrG,IAAK,CAAEqG,MAAO,MACd2tG,aAAc,CAAE3tG,MAAqB,IAAI,OAEzCozE,SAAU,CAAEpzE,MAAO,MACnB4tG,kBAAmB,CAAE5tG,MAAqB,IAAI,OAE9CmxE,UAAW,CAAEnxE,MAAO,IAIrB6tG,YAAa,CAEZz5B,YAAa,CAAEp0E,MAAO,MACtB8tG,qBAAsB,CAAE9tG,MAAqB,IAAI,QAIlD+tG,OAAQ,CAEPx5B,OAAQ,CAAEv0E,MAAO,MACjBy0E,eAAgB,CAAEz0E,MAAqB,IAAI,OAC3C4sF,WAAY,CAAE5sF,OAAS,GACvB20E,aAAc,CAAE30E,MAAO,GACvBguG,IAAK,CAAEhuG,MAAO,KACd40E,gBAAiB,CAAE50E,MAAO,MAI3BiuG,MAAO,CAEN16B,MAAO,CAAEvzE,MAAO,MAChBwzE,eAAgB,CAAExzE,MAAO,GACzBkuG,eAAgB,CAAEluG,MAAqB,IAAI,QAI5CmuG,SAAU,CAET96B,SAAU,CAAErzE,MAAO,MACnBszE,kBAAmB,CAAEtzE,MAAO,GAC5BouG,kBAAmB,CAAEpuG,MAAqB,IAAI,QAI/CquG,QAAS,CAER56B,QAAS,CAAEzzE,MAAO,MAClBsuG,iBAAkB,CAAEtuG,MAAqB,IAAI,OAC7C0zE,UAAW,CAAE1zE,MAAO,IAIrBuuG,UAAW,CAEV56B,UAAW,CAAE3zE,MAAO,MACpBwuG,mBAAoB,CAAExuG,MAAqB,IAAI,OAC/C6zE,YAAa,CAAE7zE,MAAqB,IAAI,MAAS,EAAG,KAIrDyuG,gBAAiB,CAEhB36B,gBAAiB,CAAE9zE,MAAO,MAC1B0uG,yBAA0B,CAAE1uG,MAAqB,IAAI,OACrD+zE,kBAAmB,CAAE/zE,MAAO,GAC5Bg0E,iBAAkB,CAAEh0E,MAAO,IAI5B2uG,YAAa,CAEZx6B,YAAa,CAAEn0E,MAAO,MACtB4uG,qBAAsB,CAAE5uG,MAAqB,IAAI,QAIlD6uG,aAAc,CAEb36B,aAAc,CAAEl0E,MAAO,MACvB8uG,sBAAuB,CAAE9uG,MAAqB,IAAI,QAInD+uG,aAAc,CAEb96B,aAAc,CAAEj0E,MAAO,MACvBgvG,sBAAuB,CAAEhvG,MAAqB,IAAI,QAInDivG,YAAa,CAEZp6B,YAAa,CAAE70E,MAAO,OAIvB41E,IAAK,CAEJs5B,WAAY,CAAElvG,MAAO,OACrBmvG,QAAS,CAAEnvG,MAAO,GAClBovG,OAAQ,CAAEpvG,MAAO,KACjBqvG,SAAU,CAAErvG,MAAqB,IAAI,MAAO,YAI7Cy/E,OAAQ,CAEP6vB,kBAAmB,CAAEtvG,MAAO,IAE5BuvG,WAAY,CAAEvvG,MAAO,IAErBwvG,kBAAmB,CAAExvG,MAAO,GAAIylC,WAAY,CAC3C6rB,UAAW,CAAC,EACZrI,MAAO,CAAC,IAGTwmD,wBAAyB,CAAEzvG,MAAO,GAAIylC,WAAY,CACjDiqE,gBAAiB,EACjBC,WAAY,CAAC,EACbC,iBAAkB,CAAC,EACnBC,aAAc,CAAC,EACfC,cAAe,CAAC,IAGjBC,qBAAsB,CAAE/vG,MAAO,IAC/BgwG,wBAAyB,CAAEhwG,MAAO,IAElCiwG,WAAY,CAAEjwG,MAAO,GAAIylC,WAAY,CACpCwjB,MAAO,CAAC,EACRhsC,SAAU,CAAC,EACXq0C,UAAW,CAAC,EACZ7yC,SAAU,CAAC,EACXyxF,QAAS,CAAC,EACVC,YAAa,CAAC,EACdC,MAAO,CAAC,IAGTC,iBAAkB,CAAErwG,MAAO,GAAIylC,WAAY,CAC1CiqE,gBAAiB,EACjBC,WAAY,CAAC,EACbC,iBAAkB,CAAC,EACnBC,aAAc,CAAC,EACfC,cAAe,CAAC,IAGjBQ,aAAc,CAAEtwG,MAAO,IACvBuwG,cAAe,CAAEvwG,MAAO,IACxBwwG,gBAAiB,CAAExwG,MAAO,IAE1BywG,YAAa,CAAEzwG,MAAO,GAAIylC,WAAY,CACrCwjB,MAAO,CAAC,EACRhsC,SAAU,CAAC,EACXmzF,MAAO,CAAC,EACR3xF,SAAU,CAAC,IAGZiyF,kBAAmB,CAAE1wG,MAAO,GAAIylC,WAAY,CAC3CiqE,gBAAiB,EACjBC,WAAY,CAAC,EACbC,iBAAkB,CAAC,EACnBC,aAAc,CAAC,EACfC,cAAe,CAAC,EAChBa,iBAAkB,CAAC,EACnBC,gBAAiB,CAAC,IAGnBC,eAAgB,CAAE7wG,MAAO,IACzB8wG,kBAAmB,CAAE9wG,MAAO,IAE5B+wG,iBAAkB,CAAE/wG,MAAO,GAAIylC,WAAY,CAC1C6rB,UAAW,CAAC,EACZ0/C,SAAU,CAAC,EACXC,YAAa,CAAC,IAIfC,eAAgB,CAAElxG,MAAO,GAAIylC,WAAY,CACxCwjB,MAAO,CAAC,EACRhsC,SAAU,CAAC,EACXrY,MAAO,CAAC,EACRC,OAAQ,CAAC,IAGVssG,MAAO,CAAEnxG,MAAO,MAChBoxG,MAAO,CAAEpxG,MAAO,OAIjBstD,OAAQ,CAEPogD,QAAS,CAAE1tG,MAAqB,IAAI,MAAO,WAC3CkvE,QAAS,CAAElvE,MAAO,GAClBiyB,KAAM,CAAEjyB,MAAO,GACfooD,MAAO,CAAEpoD,MAAO,GAChBrG,IAAK,CAAEqG,MAAO,MACdozE,SAAU,CAAEpzE,MAAO,MACnB4tG,kBAAmB,CAAE5tG,MAAqB,IAAI,OAC9CmxE,UAAW,CAAEnxE,MAAO,GACpBqxG,YAAa,CAAErxG,MAAqB,IAAI,QAIzCwzD,OAAQ,CAEPk6C,QAAS,CAAE1tG,MAAqB,IAAI,MAAO,WAC3CkvE,QAAS,CAAElvE,MAAO,GAClB8I,OAAQ,CAAE9I,MAAqB,IAAI,MAAS,GAAK,KACjDwnB,SAAU,CAAExnB,MAAO,GACnBrG,IAAK,CAAEqG,MAAO,MACd2tG,aAAc,CAAE3tG,MAAqB,IAAI,OACzCozE,SAAU,CAAEpzE,MAAO,MACnB4tG,kBAAmB,CAAE5tG,MAAqB,IAAI,OAC9CmxE,UAAW,CAAEnxE,MAAO,KAMhBsxG,EAAY,CAEjBC,MAAO,CAENvyB,UAAwB,SAAe,CACtCyuB,EAAYnT,OACZmT,EAAYI,YACZJ,EAAYM,OACZN,EAAYQ,MACZR,EAAYU,SACZV,EAAY73B,MAGb2J,aAAcuZ,EAAY0H,eAC1BhhB,eAAgBsZ,EAAY2H,gBAI7B+Q,QAAS,CAERxyB,UAAwB,SAAe,CACtCyuB,EAAYnT,OACZmT,EAAYI,YACZJ,EAAYM,OACZN,EAAYQ,MACZR,EAAYU,SACZV,EAAYkB,YACZlB,EAAYY,QACZZ,EAAYc,UACZd,EAAYgB,gBACZhB,EAAY73B,IACZ63B,EAAYhuB,OACZ,CACC3N,SAAU,CAAE9xE,MAAqB,IAAI,MAAO,OAI9Cu/E,aAAcuZ,EAAY4H,iBAC1BlhB,eAAgBsZ,EAAY6H,kBAI7B8Q,MAAO,CAENzyB,UAAwB,SAAe,CACtCyuB,EAAYnT,OACZmT,EAAYI,YACZJ,EAAYM,OACZN,EAAYQ,MACZR,EAAYU,SACZV,EAAYkB,YACZlB,EAAYY,QACZZ,EAAYc,UACZd,EAAYgB,gBACZhB,EAAY73B,IACZ63B,EAAYhuB,OACZ,CACC3N,SAAU,CAAE9xE,MAAqB,IAAI,MAAO,IAC5CgyE,SAAU,CAAEhyE,MAAqB,IAAI,MAAO,UAC5CmyE,UAAW,CAAEnyE,MAAO,OAItBu/E,aAAcuZ,EAAYkI,eAC1BxhB,eAAgBsZ,EAAYmI,gBAI7ByQ,SAAU,CAET1yB,UAAwB,SAAe,CACtCyuB,EAAYnT,OACZmT,EAAYM,OACZN,EAAYQ,MACZR,EAAYU,SACZV,EAAYkB,YACZlB,EAAYY,QACZZ,EAAYc,UACZd,EAAYgB,gBACZhB,EAAYsB,aACZtB,EAAYoB,aACZpB,EAAY73B,IACZ63B,EAAYhuB,OACZ,CACC3N,SAAU,CAAE9xE,MAAqB,IAAI,MAAO,IAC5CyxE,UAAW,CAAEzxE,MAAO,GACpB0xE,UAAW,CAAE1xE,MAAO,GACpB00E,gBAAiB,CAAE10E,MAAO,MAI5Bu/E,aAAcuZ,EAAYoI,kBAC1B1hB,eAAgBsZ,EAAYqI,mBAI7BwQ,KAAM,CAEL3yB,UAAwB,SAAe,CACtCyuB,EAAYnT,OACZmT,EAAYQ,MACZR,EAAYU,SACZV,EAAYkB,YACZlB,EAAYY,QACZZ,EAAYc,UACZd,EAAYgB,gBACZhB,EAAYwB,YACZxB,EAAY73B,IACZ63B,EAAYhuB,OACZ,CACC3N,SAAU,CAAE9xE,MAAqB,IAAI,MAAO,OAI9Cu/E,aAAcuZ,EAAYsI,cAC1B5hB,eAAgBsZ,EAAYuI,eAI7BluB,OAAQ,CAEP6L,UAAwB,SAAe,CACtCyuB,EAAYnT,OACZmT,EAAYY,QACZZ,EAAYc,UACZd,EAAYgB,gBACZhB,EAAY73B,IACZ,CACCzC,OAAQ,CAAEnzE,MAAO,SAInBu/E,aAAcuZ,EAAY8H,gBAC1BphB,eAAgBsZ,EAAY+H,iBAI7BvzC,OAAQ,CAEP0xB,UAAwB,SAAe,CACtCyuB,EAAYngD,OACZmgD,EAAY73B,MAGb2J,aAAcuZ,EAAYwI,YAC1B9hB,eAAgBsZ,EAAYyI,aAI7BqQ,OAAQ,CAEP5yB,UAAwB,SAAe,CACtCyuB,EAAYnT,OACZmT,EAAY73B,IACZ,CACCxtB,MAAO,CAAEpoD,MAAO,GAChBs1E,SAAU,CAAEt1E,MAAO,GACnB6xG,UAAW,CAAE7xG,MAAO,MAItBu/E,aAAcuZ,EAAYwH,gBAC1B9gB,eAAgBsZ,EAAYyH,iBAI7Br1E,MAAO,CAEN8zD,UAAwB,SAAe,CACtCyuB,EAAYnT,OACZmT,EAAYgB,kBAGblvB,aAAcuZ,EAAYkH,WAC1BxgB,eAAgBsZ,EAAYmH,YAI7B34E,OAAQ,CAEP03D,UAAwB,SAAe,CACtCyuB,EAAYnT,OACZmT,EAAYY,QACZZ,EAAYc,UACZd,EAAYgB,gBACZ,CACCv/B,QAAS,CAAElvE,MAAO,MAIpBu/E,aAAcuZ,EAAYgI,gBAC1BthB,eAAgBsZ,EAAYiI,iBAI7BvtC,OAAQ,CAEPwrB,UAAwB,SAAe,CACtCyuB,EAAYj6C,OACZi6C,EAAY73B,MAGb2J,aAAcuZ,EAAY4I,YAC1BliB,eAAgBsZ,EAAY6I,aAI7B12B,WAAY,CAEX+T,SAAU,CACTqyB,YAAa,CAAErxG,MAAqB,IAAI,OACxC8xG,IAAK,CAAE9xG,MAAO,MACd+xG,oBAAqB,CAAE/xG,MAAO,IAG/Bu/E,aAAcuZ,EAAY4G,gBAC1BlgB,eAAgBsZ,EAAY6G,iBAI7BqS,eAAgB,CAEfhzB,SAAU,CACTzK,OAAQ,CAAEv0E,MAAO,MACjB4sF,WAAY,CAAE5sF,OAAS,GACvBiyG,qBAAsB,CAAEjyG,MAAO,GAC/B+xG,oBAAqB,CAAE/xG,MAAO,GAC9BkyG,mBAAoB,CAAElyG,MAAqB,IAAI,QAGhDu/E,aAAcuZ,EAAY8G,oBAC1BpgB,eAAgBsZ,EAAY+G,qBAI7BsS,KAAM,CAELnzB,SAAU,CACTozB,MAAO,CAAEpyG,MAAO,MAChBqyG,MAAO,CAAEryG,OAAS,GAClBkvE,QAAS,CAAElvE,MAAO,IAGnBu/E,aAAcuZ,EAAYgH,UAC1BtgB,eAAgBsZ,EAAYiH,WAI7BuS,SAAU,CAETtzB,SAAU,CACTkI,UAAW,CAAElnF,MAAO,OAGrBu/E,aAAcuZ,EAAYsH,cAC1B5gB,eAAgBsZ,EAAYuH,eAI7BkS,aAAc,CAEbvzB,UAAwB,SAAe,CACtCyuB,EAAYnT,OACZmT,EAAYgB,gBACZ,CACC+D,kBAAmB,CAAExyG,MAAqB,IAAI,OAC9CyyG,aAAc,CAAEzyG,MAAO,GACvB0yG,YAAa,CAAE1yG,MAAO,QAIxBu/E,aAAcuZ,EAAYoH,kBAC1B1gB,eAAgBsZ,EAAYqH,mBAI7BwS,OAAQ,CAEP3zB,UAAwB,SAAe,CACtCyuB,EAAYhuB,OACZguB,EAAY73B,IACZ,CACC3sB,MAAO,CAAEjpD,MAAqB,IAAI,MAAO,IACzCkvE,QAAS,CAAElvE,MAAO,MAIpBu/E,aAAcuZ,EAAY0I,YAC1BhiB,eAAgBsZ,EAAY2I,cAM9B6P,EAAU+H,SAAW,CAEpBr6B,UAAwB,SAAe,CACtCsyB,EAAUI,SAAS1yB,SACnB,CACC5M,UAAW,CAAEpyE,MAAO,GACpBsyE,aAAc,CAAEtyE,MAAO,MACvBs5G,sBAAuB,CAAEt5G,MAAqB,IAAI,OAClDwyE,mBAAoB,CAAExyE,MAAO,MAC7Bu5G,4BAA6B,CAAEv5G,MAAqB,IAAI,OACxDyyE,qBAAsB,CAAEzyE,MAAqB,IAAI,MAAS,EAAG,IAC7DqyE,mBAAoB,CAAEryE,MAAO,GAC7BuyE,sBAAuB,CAAEvyE,MAAO,MAChCw5G,+BAAgC,CAAEx5G,MAAqB,IAAI,OAC3D0yE,WAAY,CAAE1yE,MAAO,GACrB2yE,YAAa,CAAE3yE,MAAO,GACtB8yE,eAAgB,CAAE9yE,MAAO,MACzBy5G,wBAAyB,CAAEz5G,MAAqB,IAAI,OACpD4yE,eAAgB,CAAE5yE,MAAO,KACzB05G,4BAA6B,CAAE15G,MAAO,KACtC25G,4BAA6B,CAAE35G,MAAO,KACtC+yE,wBAAyB,CAAE/yE,MAAO,MAClC45G,iCAAkC,CAAE55G,MAAqB,IAAI,OAC7D2xE,MAAO,CAAE3xE,MAAO,GAChB4xE,WAAY,CAAE5xE,MAAqB,IAAI,MAAO,IAC9CunG,cAAe,CAAEvnG,MAAO,MACxB65G,uBAAwB,CAAE75G,MAAqB,IAAI,OACnD6xE,eAAgB,CAAE7xE,MAAO,GACzBwnG,kBAAmB,CAAExnG,MAAO,MAC5B85G,2BAA4B,CAAE95G,MAAqB,IAAI,OACvD80E,aAAc,CAAE90E,MAAO,GACvB+0E,gBAAiB,CAAE/0E,MAAO,MAC1B+5G,yBAA0B,CAAE/5G,MAAqB,IAAI,OACrDg6G,wBAAyB,CAAEh6G,MAAqB,IAAI,OACpDi6G,uBAAwB,CAAEj6G,MAAO,MACjCg1E,UAAW,CAAEh1E,MAAO,GACpBi1E,aAAc,CAAEj1E,MAAO,MACvBk6G,sBAAuB,CAAEl6G,MAAqB,IAAI,OAClDk1E,oBAAqB,CAAEl1E,MAAO,GAC9Bm1E,iBAAkB,CAAEn1E,MAAqB,IAAI,MAAO,IACpDkyE,cAAe,CAAElyE,MAAqB,IAAI,MAAO,EAAG,EAAG,IACvDs0E,iBAAkB,CAAEt0E,MAAO,MAC3Bm6G,0BAA2B,CAAEn6G,MAAqB,IAAI,OACtDiyE,kBAAmB,CAAEjyE,MAAO,GAC5Bq0E,qBAAsB,CAAEr0E,MAAO,MAC/Bo6G,8BAA+B,CAAEp6G,MAAqB,IAAI,OAC1Dq6G,iBAAkB,CAAEr6G,MAAqB,IAAI,OAC7CkzE,cAAe,CAAElzE,MAAO,MACxBs6G,uBAAwB,CAAEt6G,MAAqB,IAAI,UAIrDu/E,aAAcuZ,EAAYoI,kBAC1B1hB,eAAgBsZ,EAAYqI,mBAI7B,MAAM+sC,EAAO,CAAEpyG,EAAG,EAAGrgC,EAAG,EAAGsgC,EAAG,GACxBoyG,EAAsB,IAAI,MAC1BC,EAAsB,IAAI,MAEhC,SAASC,EAAiBpoD,EAAUqB,EAAUurB,EAAYtnE,EAAOmvE,EAASzyG,EAAO8oE,GAEhF,MAAM4tC,EAAa,IAAI,MAAO,GAC9B,IAEI2vB,EACAC,EAHAC,GAAuB,IAAVvmI,EAAiB,EAAI,EAKlCwmI,EAAoB,KACpBC,EAA2B,EAC3BC,EAAqB,KAEzB,SAASC,EAAe1oD,GAEvB,IAAIjb,GAA+B,IAAlBib,EAAMlb,QAAmBkb,EAAMjb,WAAa,KAS7D,OAPKA,GAAcA,EAAWC,YAG7BD,GADiBib,EAAM+rB,qBAAuB,EACpBY,EAAavrB,GAAWv6E,IAAKk+D,IAIjDA,CAER,CAmMA,SAASiyC,EAAUj0D,EAAOhhD,GAEzBghD,EAAMuD,OAAQ0hF,GAAM,SAA2BjoD,IAE/C16C,EAAMqoB,QAAQ3K,MAAMi0D,SAAUgxB,EAAKpyG,EAAGoyG,EAAKnyG,EAAGmyG,EAAKzyI,EAAGwM,EAAO8oE,EAE9D,CAoBA,MAAO,CAENwb,cAAe,WAEd,OAAOoyB,CAER,EACAkwB,cAAe,SAAW5lF,EAAOhhD,EAAQ,GAExC02G,EAAW75G,IAAKmkD,GAChBulF,EAAavmI,EACbi1G,EAAUyB,EAAY6vB,EAEvB,EACAM,cAAe,WAEd,OAAON,CAER,EACAO,cAAe,SAAW9mI,GAEzBumI,EAAavmI,EACbi1G,EAAUyB,EAAY6vB,EAEvB,EACAh0E,OApPD,SAAiB0rB,GAEhB,IAAI8oD,GAAa,EACjB,MAAM/jE,EAAa2jE,EAAe1oD,GAEd,OAAfjb,EAEJiyC,EAAUyB,EAAY6vB,GAEXvjE,GAAcA,EAAW7f,UAEpC8xD,EAAUjyC,EAAY,GACtB+jE,GAAa,GAId,MAAMtM,EAAuBz8C,EAASS,GAAG+7C,0BAEX,aAAzBC,EAEJn3F,EAAMqoB,QAAQ3K,MAAMi0D,SAAU,EAAG,EAAG,EAAG,EAAGnsC,GAEN,gBAAzB2xD,GAEXn3F,EAAMqoB,QAAQ3K,MAAMi0D,SAAU,EAAG,EAAG,EAAG,EAAGnsC,IAItCkV,EAASoG,WAAa2iD,KAI1BzjG,EAAMqoB,QAAQ1oC,MAAMiyF,SAAS,GAC7B5xE,EAAMqoB,QAAQ1oC,MAAMqzF,SAAS,GAC7BhzE,EAAMqoB,QAAQ3K,MAAMs1D,SAAS,GAE7Bt4B,EAASnxC,MAAOmxC,EAASgpD,eAAgBhpD,EAASipD,eAAgBjpD,EAASkpD,kBAI7E,EA6MCC,gBA3MD,SAA0BC,EAAYnpD,GAErC,MAAMjb,EAAa2jE,EAAe1oD,GAE7Bjb,IAAgBA,EAAW4b,eAAiB5b,EAAW0W,UAAY,YAEtDrnF,IAAZi0I,IAEJA,EAAU,IAAI,MACb,IAAI,MAAa,EAAG,EAAG,GACvB,IAAI,MAAgB,CACnB/iI,KAAM,yBACNwzE,UAAU,SAAesyB,EAAUU,eAAehzB,UAClDO,aAAc+xB,EAAUU,eAAezyB,aACvCC,eAAgB8xB,EAAUU,eAAexyB,eACzCvzD,KAAM,MACN6jD,WAAW,EACXC,YAAY,EACZ6F,KAAK,KAIP24D,EAAQ/9G,SAASioD,gBAAiB,UAClC81D,EAAQ/9G,SAASioD,gBAAiB,MAElC81D,EAAQxoE,eAAiB,SAAWkgB,EAAUC,EAAOrzE,GAEpD3Z,KAAKu3B,YAAYm5G,aAAc/2H,EAAO4d,YAEvC,EAGA15B,OAAOgV,eAAgBwiI,EAAQ32E,SAAU,SAAU,CAElD7qD,IAAK,WAEJ,OAAO7T,KAAK8lF,SAASzK,OAAOv0E,KAE7B,IAID06G,EAAQhgH,OAAQ6zI,IAIjBJ,EAAM5pI,KAAM2hF,EAAMgsB,oBAGlBi8B,EAAM1pI,IAAO,EAAG0pI,EAAMzpI,IAAO,EAAGypI,EAAMt5H,IAAO,EAExCo2D,EAAW4b,gBAAsD,IAArC5b,EAAWG,wBAG3C+iE,EAAMzpI,IAAO,EACbypI,EAAMt5H,IAAO,GAId05H,EAAQ32E,SAASonB,SAASzK,OAAOv0E,MAAQirE,EACzCsjE,EAAQ32E,SAASonB,SAAS4N,WAAW5sF,MAAUirE,EAAW4b,gBAAsD,IAArC5b,EAAWG,uBAAsC,EAAI,EAChImjE,EAAQ32E,SAASonB,SAASizB,qBAAqBjyG,MAAQkmF,EAAM+rB,qBAC7Ds8B,EAAQ32E,SAASonB,SAAS+yB,oBAAoB/xG,MAAQkmF,EAAM6rB,oBAC5Dw8B,EAAQ32E,SAASonB,SAASkzB,mBAAmBlyG,MAAMimD,eAAgBmoF,EAAMjE,sBAAuBgE,IAChGI,EAAQ32E,SAASqZ,WAAa,MAAgBnnB,YAAamhB,EAAWphB,cAAiB,MAElF4kF,IAAsBxjE,GAC1ByjE,IAA6BzjE,EAAWl6B,SACxC49F,IAAuB1oD,EAASqG,cAEhCiiD,EAAQ32E,SAASiB,aAAc,EAE/B41E,EAAoBxjE,EACpByjE,EAA2BzjE,EAAWl6B,QACtC49F,EAAqB1oD,EAASqG,aAI/BiiD,EAAQ3qE,OAAOH,YAGf4rE,EAAWx2B,QAAS01B,EAASA,EAAQ/9G,SAAU+9G,EAAQ32E,SAAU,EAAG,EAAG,OAE5DqT,GAAcA,EAAWC,iBAEjB5wE,IAAdg0I,IAEJA,EAAY,IAAI,MACf,IAAI,MAAe,EAAG,GACtB,IAAI,MAAgB,CACnB9iI,KAAM,qBACNwzE,UAAU,SAAesyB,EAAUrmC,WAAW+T,UAC9CO,aAAc+xB,EAAUrmC,WAAWsU,aACnCC,eAAgB8xB,EAAUrmC,WAAWuU,eACrCvzD,KAAM,MACN6jD,WAAW,EACXC,YAAY,EACZ6F,KAAK,KAIP04D,EAAU99G,SAASioD,gBAAiB,UAGpC1hF,OAAOgV,eAAgBuiI,EAAU12E,SAAU,MAAO,CAEjD7qD,IAAK,WAEJ,OAAO7T,KAAK8lF,SAAS8yB,IAAI9xG,KAE1B,IAID06G,EAAQhgH,OAAQ4zI,IAIjBA,EAAU12E,SAASonB,SAAS8yB,IAAI9xG,MAAQirE,EACxCqjE,EAAU12E,SAASonB,SAAS+yB,oBAAoB/xG,MAAQkmF,EAAM6rB,oBAC9Du8B,EAAU12E,SAASqZ,WAAa,MAAgBnnB,YAAamhB,EAAWphB,cAAiB,OAEpD,IAAhCohB,EAAWhG,kBAEfgG,EAAWhlD,eAIZqoH,EAAU12E,SAASonB,SAASqyB,YAAYrxG,MAAMuE,KAAM0mE,EAAW9kD,QAE1DsoH,IAAsBxjE,GAC1ByjE,IAA6BzjE,EAAWl6B,SACxC49F,IAAuB1oD,EAASqG,cAEhCgiD,EAAU12E,SAASiB,aAAc,EAEjC41E,EAAoBxjE,EACpByjE,EAA2BzjE,EAAWl6B,QACtC49F,EAAqB1oD,EAASqG,aAI/BgiD,EAAU1qE,OAAOH,YAGjB4rE,EAAWx2B,QAASy1B,EAAWA,EAAU99G,SAAU89G,EAAU12E,SAAU,EAAG,EAAG,MAI/E,EAuDCnpC,QA7CD,gBAEkBn0B,IAAZi0I,IAEJA,EAAQ/9G,SAAS/B,UACjB8/G,EAAQ32E,SAASnpC,gBAICn0B,IAAdg0I,IAEJA,EAAU99G,SAAS/B,UACnB6/G,EAAU12E,SAASnpC,UAIrB,EAiCD,CAEA,SAASmnC,EAAoBjC,EAAIjjC,GAEhC,MAAMmlC,EAAsBlC,EAAGjF,aAAciF,EAAGmC,oBAE1CC,EAAgB,CAAC,EAEjBC,EAAeC,EAAoB,MACzC,IAAIC,EAAeF,EACfG,GAAc,EA+ClB,SAASC,EAAuBC,GAE/B,OAAO1C,EAAG2C,gBAAiBD,EAE5B,CAEA,SAASE,EAAyBF,GAEjC,OAAO1C,EAAG6C,kBAAmBH,EAE9B,CAqCA,SAASJ,EAAoBI,GAE5B,MAAMI,EAAgB,GAChBC,EAAoB,GACpBC,EAAoB,GAE1B,IAAM,IAAI77D,EAAI,EAAGA,EAAI+6D,EAAqB/6D,IAEzC27D,EAAe37D,GAAM,EACrB47D,EAAmB57D,GAAM,EACzB67D,EAAmB77D,GAAM,EAI1B,MAAO,CAGN01B,SAAU,KACVomC,QAAS,KACTC,WAAW,EAEXJ,cAAeA,EACfC,kBAAmBA,EACnBC,kBAAmBA,EACnB75D,OAAQu5D,EACR3lC,WAAY,CAAC,EACbtrB,MAAO,KAIT,CA8FA,SAAS0xD,IAER,MAAML,EAAgBP,EAAaO,cAEnC,IAAM,IAAI37D,EAAI,EAAGqyD,EAAKsJ,EAAcx9D,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAEnD27D,EAAe37D,GAAM,CAIvB,CAEA,SAASi8D,EAAiBruD,GAEzBsuD,EAA2BtuD,EAAW,EAEvC,CAEA,SAASsuD,EAA2BtuD,EAAWuuD,GAE9C,MAAMR,EAAgBP,EAAaO,cAC7BC,EAAoBR,EAAaQ,kBACjCC,EAAoBT,EAAaS,kBAEvCF,EAAe/tD,GAAc,EAEW,IAAnCguD,EAAmBhuD,KAEvBirD,EAAGuD,wBAAyBxuD,GAC5BguD,EAAmBhuD,GAAc,GAI7BiuD,EAAmBjuD,KAAgBuuD,IAEvCtD,EAAGwD,oBAAqBzuD,EAAWuuD,GACnCN,EAAmBjuD,GAAcuuD,EAInC,CAEA,SAASG,IAER,MAAMX,EAAgBP,EAAaO,cAC7BC,EAAoBR,EAAaQ,kBAEvC,IAAM,IAAI57D,EAAI,EAAGqyD,EAAKuJ,EAAkBz9D,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAElD47D,EAAmB57D,KAAQ27D,EAAe37D,KAE9C64D,EAAG0D,yBAA0Bv8D,GAC7B47D,EAAmB57D,GAAM,EAM5B,CAEA,SAASw8D,EAAqBlyD,EAAO6sB,EAAM3b,EAAMwc,EAAYykC,EAAQhvD,EAAQivD,IAE3D,IAAZA,EAEJ7D,EAAG8D,qBAAsBryD,EAAO6sB,EAAM3b,EAAMihD,EAAQhvD,GAIpDorD,EAAG2D,oBAAqBlyD,EAAO6sB,EAAM3b,EAAMwc,EAAYykC,EAAQhvD,EAIjE,CA6PA,SAASsjB,IAER6rC,IACAvB,GAAc,EAETD,IAAiBF,IAEtBE,EAAeF,EACfI,EAAuBF,EAAap5D,QAErC,CAIA,SAAS46D,IAER1B,EAAaxlC,SAAW,KACxBwlC,EAAaY,QAAU,KACvBZ,EAAaa,WAAY,CAE1B,CAEA,MAAO,CAENc,MArjBD,SAAgB76D,EAAQ86D,EAAUhB,EAASpmC,EAAUprB,GAEpD,IAAIyyD,GAAgB,EAEpB,MAAMtsB,EAqDP,SAA0B/a,EAAUomC,EAASgB,GAE5C,MAAMf,GAAqC,IAAvBe,EAASf,UAE7B,IAAIiB,EAAa/B,EAAevlC,EAASunC,SAErBz9D,IAAfw9D,IAEJA,EAAa,CAAC,EACd/B,EAAevlC,EAASunC,IAAOD,GAIhC,IAAIE,EAAWF,EAAYlB,EAAQmB,SAEjBz9D,IAAb09D,IAEJA,EAAW,CAAC,EACZF,EAAYlB,EAAQmB,IAAOC,GAI5B,IAAIzsB,EAAQysB,EAAUnB,GAStB,YAPev8D,IAAVixC,IAEJA,EAAQ0qB,EA1CFtC,EAAGsE,qBA2CTD,EAAUnB,GAActrB,GAIlBA,CAER,CAtFe2sB,CAAiB1nC,EAAUomC,EAASgB,GAE7C1B,IAAiB3qB,IAErB2qB,EAAe3qB,EACf6qB,EAAuBF,EAAap5D,SAIrC+6D,EA+GD,SAAsB/6D,EAAQ0zB,EAAUomC,EAASxxD,GAEhD,MAAM+yD,EAAmBjC,EAAaxlC,WAChC0nC,EAAqB5nC,EAASE,WAEpC,IAAI2nC,EAAgB,EAEpB,MAAMC,EAAoB1B,EAAQ2B,gBAElC,IAAM,MAAM/sD,KAAQ8sD,EAInB,GAFyBA,EAAmB9sD,GAEtBgtD,UAAY,EAAI,CAErC,MAAMC,EAAkBN,EAAkB3sD,GAC1C,IAAIktD,EAAoBN,EAAoB5sD,GAS5C,QAP2BlR,IAAtBo+D,IAEU,mBAATltD,GAA6B1O,EAAO67D,iBAAiBD,EAAoB57D,EAAO67D,gBACvE,kBAATntD,GAA4B1O,EAAO87D,gBAAgBF,EAAoB57D,EAAO87D,qBAI3Dt+D,IAApBm+D,EAAgC,OAAO,EAE5C,GAAKA,EAAgB/vD,YAAcgwD,EAAoB,OAAO,EAE9D,GAAKA,GAAqBD,EAAgB7uB,OAAS8uB,EAAkB9uB,KAAO,OAAO,EAEnFyuB,GAED,CAID,OAAKnC,EAAamC,gBAAkBA,GAE/BnC,EAAa9wD,QAAUA,CAI7B,CA1JiByzD,CAAa/7D,EAAQ0zB,EAAUomC,EAASxxD,GAEnDyyD,GA0JN,SAAoB/6D,EAAQ0zB,EAAUomC,EAASxxD,GAE9C,MAAM0zD,EAAQ,CAAC,EACTpoC,EAAaF,EAASE,WAC5B,IAAI2nC,EAAgB,EAEpB,MAAMC,EAAoB1B,EAAQ2B,gBAElC,IAAM,MAAM/sD,KAAQ8sD,EAInB,GAFyBA,EAAmB9sD,GAEtBgtD,UAAY,EAAI,CAErC,IAAI9vD,EAAYgoB,EAAYllB,QAETlR,IAAdoO,IAEU,mBAAT8C,GAA6B1O,EAAO67D,iBAAiBjwD,EAAY5L,EAAO67D,gBAC/D,kBAATntD,GAA4B1O,EAAO87D,gBAAgBlwD,EAAY5L,EAAO87D,gBAI5E,MAAMhvB,EAAO,CAAC,EACdA,EAAKlhC,UAAYA,EAEZA,GAAaA,EAAUkhC,OAE3BA,EAAKA,KAAOlhC,EAAUkhC,MAIvBkvB,EAAOttD,GAASo+B,EAEhByuB,GAED,CAIDnC,EAAaxlC,WAAaooC,EAC1B5C,EAAamC,cAAgBA,EAE7BnC,EAAa9wD,MAAQA,CAEtB,CAvMsB2zD,CAAWj8D,EAAQ0zB,EAAUomC,EAASxxD,GAE5C,OAAVA,GAEJsrB,EAAWh2B,OAAQ0K,EAAOuuD,EAAGqF,uBAIzBnB,GAAiB1B,KAErBA,GAAc,EAyQhB,SAAgCr5D,EAAQ86D,EAAUhB,EAASpmC,GAE1DsmC,IAEA,MAAMsB,EAAqB5nC,EAASE,WAE9B4nC,EAAoB1B,EAAQ2B,gBAE5BU,EAAiCrB,EAASsB,uBAEhD,IAAM,MAAM1tD,KAAQ8sD,EAAoB,CAEvC,MAAMa,EAAmBb,EAAmB9sD,GAE5C,GAAK2tD,EAAiBX,UAAY,EAAI,CAErC,IAAIE,EAAoBN,EAAoB5sD,GAS5C,QAP2BlR,IAAtBo+D,IAEU,mBAATltD,GAA6B1O,EAAO67D,iBAAiBD,EAAoB57D,EAAO67D,gBACvE,kBAATntD,GAA4B1O,EAAO87D,gBAAgBF,EAAoB57D,EAAO87D,qBAIzDt+D,IAAtBo+D,EAAkC,CAEtC,MAAM5lC,EAAa4lC,EAAkB5lC,WAC/Bb,EAAOymC,EAAkB7lC,SAEzBnqB,EAAYgoB,EAAW3jB,IAAK2rD,GAIlC,QAAmBp+D,IAAdoO,EAA0B,SAE/B,MAAMvE,EAASuE,EAAUvE,OACnBmS,EAAO5N,EAAU4N,KACjB69C,EAAkBzrD,EAAUyrD,gBAI5BqD,EAAYlhD,IAASq9C,EAAGqB,KAAO1+C,IAASq9C,EAAGoB,cAAgB2D,EAAkB3lC,UAAY,MAE/F,GAAK2lC,EAAkBzlC,6BAA+B,CAErD,MAAM2W,EAAO8uB,EAAkB9uB,KACzB2tB,EAAS3tB,EAAK2tB,OACdhvD,EAASmwD,EAAkBnwD,OAEjC,GAAKqhC,EAAKwvB,6BAA+B,CAExC,IAAM,IAAIt+D,EAAI,EAAGA,EAAIq+D,EAAiBE,aAAcv+D,IAEnDk8D,EAA2BmC,EAAiBX,SAAW19D,EAAG8uC,EAAKqtB,mBAIhC,IAA3Bn6D,EAAOmxD,sBAA2D3zD,IAA/Bk2B,EAAS8oC,oBAEhD9oC,EAAS8oC,kBAAoB1vB,EAAKqtB,iBAAmBrtB,EAAKjZ,MAI5D,MAEC,IAAM,IAAI71B,EAAI,EAAGA,EAAIq+D,EAAiBE,aAAcv+D,IAEnDi8D,EAAiBoC,EAAiBX,SAAW19D,GAM/C64D,EAAGY,WAAYZ,EAAG4F,aAAcp1D,GAEhC,IAAM,IAAIrJ,EAAI,EAAGA,EAAIq+D,EAAiBE,aAAcv+D,IAEnDw8D,EACC6B,EAAiBX,SAAW19D,EAC5Bm3B,EAAOknC,EAAiBE,aACxB/iD,EACAwc,EACAykC,EAASpD,GACP5rD,EAAW0pB,EAAOknC,EAAiBE,aAAiBv+D,GAAMq5D,EAC5DqD,EAKH,KAAO,CAEN,GAAKkB,EAAkBc,2BAA6B,CAEnD,IAAM,IAAI1+D,EAAI,EAAGA,EAAIq+D,EAAiBE,aAAcv+D,IAEnDk8D,EAA2BmC,EAAiBX,SAAW19D,EAAG49D,EAAkBzB,mBAI7C,IAA3Bn6D,EAAOmxD,sBAA2D3zD,IAA/Bk2B,EAAS8oC,oBAEhD9oC,EAAS8oC,kBAAoBZ,EAAkBzB,iBAAmByB,EAAkB/nC,MAItF,MAEC,IAAM,IAAI71B,EAAI,EAAGA,EAAIq+D,EAAiBE,aAAcv+D,IAEnDi8D,EAAiBoC,EAAiBX,SAAW19D,GAM/C64D,EAAGY,WAAYZ,EAAG4F,aAAcp1D,GAEhC,IAAM,IAAIrJ,EAAI,EAAGA,EAAIq+D,EAAiBE,aAAcv+D,IAEnDw8D,EACC6B,EAAiBX,SAAW19D,EAC5Bm3B,EAAOknC,EAAiBE,aACxB/iD,EACAwc,EACAb,EAAOkiC,EACLliC,EAAOknC,EAAiBE,aAAiBv+D,EAAIq5D,EAC/CqD,EAKH,CAED,MAAO,QAAwCl9D,IAAnC2+D,EAA+C,CAE1D,MAAMj5D,EAAQi5D,EAAgCztD,GAE9C,QAAelR,IAAV0F,EAEJ,OAASA,EAAM/G,QAEd,KAAK,EACJ06D,EAAG8F,gBAAiBN,EAAiBX,SAAUx4D,GAC/C,MAED,KAAK,EACJ2zD,EAAG+F,gBAAiBP,EAAiBX,SAAUx4D,GAC/C,MAED,KAAK,EACJ2zD,EAAGgG,gBAAiBR,EAAiBX,SAAUx4D,GAC/C,MAED,QACC2zD,EAAGiG,gBAAiBT,EAAiBX,SAAUx4D,GAMnD,CAED,CAED,CAEAo3D,GAED,CAhbEyC,CAAuB/8D,EAAQ86D,EAAUhB,EAASpmC,GAEnC,OAAVprB,GAEJuuD,EAAGY,WAAYZ,EAAGqF,qBAAsBtoC,EAAW3jB,IAAK3H,GAAQjB,QAMnE,EAihBC0nB,MAAOA,EACP6rC,kBAAmBA,EACnBjpC,QA3GD,WAEC5C,IAEA,IAAM,MAAMiuC,KAAc/D,EAAgB,CAEzC,MAAM+B,EAAa/B,EAAe+D,GAElC,IAAM,MAAMC,KAAajC,EAAa,CAErC,MAAME,EAAWF,EAAYiC,GAE7B,IAAM,MAAMlD,KAAamB,EAExBzB,EAAyByB,EAAUnB,GAAY/5D,eAExCk7D,EAAUnB,UAIXiB,EAAYiC,EAEpB,QAEOhE,EAAe+D,EAEvB,CAED,EAgFCE,wBA9ED,SAAkCxpC,GAEjC,QAAsCl2B,IAAjCy7D,EAAevlC,EAASunC,IAAqB,OAElD,MAAMD,EAAa/B,EAAevlC,EAASunC,IAE3C,IAAM,MAAMgC,KAAajC,EAAa,CAErC,MAAME,EAAWF,EAAYiC,GAE7B,IAAM,MAAMlD,KAAamB,EAExBzB,EAAyByB,EAAUnB,GAAY/5D,eAExCk7D,EAAUnB,UAIXiB,EAAYiC,EAEpB,QAEOhE,EAAevlC,EAASunC,GAEhC,EAuDCkC,uBArDD,SAAiCrD,GAEhC,IAAM,MAAMkD,KAAc/D,EAAgB,CAEzC,MAAM+B,EAAa/B,EAAe+D,GAElC,QAAkCx/D,IAA7Bw9D,EAAYlB,EAAQmB,IAAqB,SAE9C,MAAMC,EAAWF,EAAYlB,EAAQmB,IAErC,IAAM,MAAMlB,KAAamB,EAExBzB,EAAyByB,EAAUnB,GAAY/5D,eAExCk7D,EAAUnB,UAIXiB,EAAYlB,EAAQmB,GAE5B,CAED,EAiCCjB,eAAgBA,EAChBC,gBAAiBA,EACjBK,wBAAyBA,EAI3B,CAEA,SAAS8C,EAAqBvG,EAAIwG,EAAY9c,GAE7C,IAAIxK,EAgBJ,SAASunB,EAAiBr7D,EAAO4xB,EAAO0pC,GAEpB,IAAdA,IAEL1G,EAAG2G,oBAAqBznB,EAAM9zC,EAAO4xB,EAAO0pC,GAE5Chd,EAAK3iD,OAAQi2B,EAAOkiB,EAAMwnB,GAE3B,CAqDAnhE,KAAKqhE,QA3EL,SAAkBv6D,GAEjB6yC,EAAO7yC,CAER,EAwEA9G,KAAKshE,OAtEL,SAAiBz7D,EAAO4xB,GAEvBgjC,EAAG8G,WAAY5nB,EAAM9zC,EAAO4xB,GAE5B0sB,EAAK3iD,OAAQi2B,EAAOkiB,EAAM,EAE3B,EAiEA35C,KAAKkhE,gBAAkBA,EACvBlhE,KAAKwhE,gBAtDL,SAA0BC,EAAQC,EAAQC,GAEzC,GAAmB,IAAdA,EAAkB,OAELV,EAAWptD,IAAK,oBACxB+tD,qBAAsBjoB,EAAM8nB,EAAQ,EAAGC,EAAQ,EAAGC,GAE5D,IAAIE,EAAe,EACnB,IAAM,IAAIjgE,EAAI,EAAGA,EAAI+/D,EAAW//D,IAE/BigE,GAAgBH,EAAQ9/D,GAIzBuiD,EAAK3iD,OAAQqgE,EAAcloB,EAAM,EAElC,EAuCA35C,KAAK8hE,yBArCL,SAAmCL,EAAQC,EAAQC,EAAWR,GAE7D,GAAmB,IAAdQ,EAAkB,OAEvB,MAAMI,EAAYd,EAAWptD,IAAK,oBAElC,GAAmB,OAAdkuD,EAEJ,IAAM,IAAIngE,EAAI,EAAGA,EAAI6/D,EAAO1hE,OAAQ6B,IAEnCs/D,EAAiBO,EAAQ7/D,GAAK8/D,EAAQ9/D,GAAKu/D,EAAWv/D,QAIjD,CAENmgE,EAAUC,8BAA+BroB,EAAM8nB,EAAQ,EAAGC,EAAQ,EAAGP,EAAW,EAAGQ,GAEnF,IAAIE,EAAe,EACnB,IAAM,IAAIjgE,EAAI,EAAGA,EAAI+/D,EAAW//D,IAE/BigE,GAAgBH,EAAQ9/D,GAAMu/D,EAAWv/D,GAI1CuiD,EAAK3iD,OAAQqgE,EAAcloB,EAAM,EAElC,CAED,CAUD,CAEA,SAASsoB,EAAmBxH,EAAIwG,EAAYiB,EAAYC,GAEvD,IAAIC,EAiDJ,SAASC,EAAiBC,GAEzB,GAAmB,UAAdA,EAAwB,CAE5B,GAAK7H,EAAG8H,yBAA0B9H,EAAG+H,cAAe/H,EAAGgI,YAAaH,UAAY,GAC/E7H,EAAG8H,yBAA0B9H,EAAGiI,gBAAiBjI,EAAGgI,YAAaH,UAAY,EAE7E,MAAO,QAIRA,EAAY,SAEb,CAEA,MAAmB,YAAdA,GAEC7H,EAAG8H,yBAA0B9H,EAAG+H,cAAe/H,EAAGkI,cAAeL,UAAY,GACjF7H,EAAG8H,yBAA0B9H,EAAGiI,gBAAiBjI,EAAGkI,cAAeL,UAAY,EAExE,UAMF,MAER,CAEA,IAAIA,OAAqClhE,IAAzB8gE,EAAWI,UAA0BJ,EAAWI,UAAY,QAC5E,MAAMM,EAAeP,EAAiBC,GAEjCM,IAAiBN,IAErBr7D,QAAQC,KAAM,uBAAwBo7D,EAAW,uBAAwBM,EAAc,YACvFN,EAAYM,GAIb,MAAMC,GAA+D,IAAtCX,EAAWW,uBACpCC,GAAuD,IAAlCZ,EAAWY,oBAA+B7B,EAAWttD,IAAK,oBAE/EovD,EAActI,EAAGjF,aAAciF,EAAGuI,yBAClCC,EAAoBxI,EAAGjF,aAAciF,EAAGyI,gCAa9C,MAAO,CAENC,UAAU,EAEVC,iBA5GD,WAEC,QAAuBhiE,IAAlBghE,EAA8B,OAAOA,EAE1C,IAA4D,IAAvDnB,EAAWttD,IAAK,kCAA8C,CAElE,MAAMouD,EAAYd,EAAWptD,IAAK,kCAElCuuD,EAAgB3H,EAAGjF,aAAcuM,EAAUsB,+BAE5C,MAECjB,EAAgB,EAIjB,OAAOA,CAER,EA2FCC,gBAAiBA,EAEjBiB,sBA3FD,SAAgCC,GAE/B,OAAKA,IAAkB,OAAcpB,EAAMrS,QAASyT,KAAoB9I,EAAGjF,aAAciF,EAAG+I,iCAQ7F,EAkFCC,oBAhFD,SAA8BC,GAE7B,MAAMC,EAA4BD,IAAgB,QAAqBzC,EAAWttD,IAAK,gCAAmCstD,EAAWttD,IAAK,2BAE1I,QAAK+vD,IAAgB,OAAoBvB,EAAMrS,QAAS4T,KAAkBjJ,EAAGjF,aAAciF,EAAGmJ,iCAC7FF,IAAgB,QAAeC,EAQjC,EAqECrB,UAAWA,EACXO,uBAAwBA,EACxBC,mBAAoBA,EAEpBC,YAAaA,EACbE,kBAAmBA,EACnBY,eA5BsBpJ,EAAGjF,aAAciF,EAAGqJ,kBA6B1CC,eA5BsBtJ,EAAGjF,aAAciF,EAAGuJ,2BA8B1CC,cA5BqBxJ,EAAGjF,aAAciF,EAAGmC,oBA6BzCsH,kBA5ByBzJ,EAAGjF,aAAciF,EAAG0J,4BA6B7CC,YA5BmB3J,EAAGjF,aAAciF,EAAG4J,qBA6BvCC,oBA5B2B7J,EAAGjF,aAAciF,EAAG8J,8BA8B/CC,eA5BsBvB,EAAoB,EA8B1CwB,WA5BkBhK,EAAGjF,aAAciF,EAAGiK,aAgCxC,CAEA,SAASC,EAAep4B,GAEvB,MAAMq4B,EAAQ5kE,KAEd,IAAI6kE,EAAc,KACjBC,EAAkB,EAClBC,GAAuB,EACvBC,GAAmB,EAEpB,MAAMnP,EAAQ,IAAI,MACjBoP,EAAmB,IAAI,MAEvBC,EAAU,CAAEp+D,MAAO,KAAM64D,aAAa,GA2GvC,SAASwF,EAAepM,EAAQp/C,EAAQ+pB,EAAW0hC,GAElD,MAAMC,EAAqB,OAAXtM,EAAkBA,EAAOh5D,OAAS,EAClD,IAAIulE,EAAW,KAEf,GAAiB,IAAZD,EAAgB,CAIpB,GAFAC,EAAWJ,EAAQp+D,OAEI,IAAlBs+D,GAAuC,OAAbE,EAAoB,CAElD,MAAMC,EAAW7hC,EAAsB,EAAV2hC,EAC5BG,EAAa7rD,EAAO6X,mBAErByzC,EAAiBrW,gBAAiB4W,IAEhB,OAAbF,GAAqBA,EAASvlE,OAASwlE,KAE3CD,EAAW,IAAIpmB,aAAcqmB,IAI9B,IAAM,IAAI3jE,EAAI,EAAG6jE,EAAK/hC,EAAW9hC,IAAMyjE,IAAYzjE,EAAG6jE,GAAM,EAE3D5P,EAAMxqD,KAAM0tD,EAAQn3D,IAAM00B,aAAckvC,EAAYP,GAEpDpP,EAAMznC,OAAO9e,QAASg2D,EAAUG,GAChCH,EAAUG,EAAK,GAAM5P,EAAMC,QAI7B,CAEAoP,EAAQp+D,MAAQw+D,EAChBJ,EAAQvF,aAAc,CAEvB,CAKA,OAHAiF,EAAMc,UAAYL,EAClBT,EAAMe,gBAAkB,EAEjBL,CAER,CApJAtlE,KAAKklE,QAAUA,EACfllE,KAAK0lE,UAAY,EACjB1lE,KAAK2lE,gBAAkB,EAEvB3lE,KAAK4lE,KAAO,SAAW7M,EAAQ8M,GAE9B,MAAMv6C,EACa,IAAlBytC,EAAOh5D,QACP8lE,GAGoB,IAApBf,GACAC,EAMD,OAJAA,EAAuBc,EAEvBf,EAAkB/L,EAAOh5D,OAElBurB,CAER,EAEAtrB,KAAK8lE,aAAe,WAEnBd,GAAmB,EACnBG,EAAe,KAEhB,EAEAnlE,KAAK+lE,WAAa,WAEjBf,GAAmB,CAEpB,EAEAhlE,KAAKgmE,eAAiB,SAAWjN,EAAQp/C,GAExCkrD,EAAcM,EAAepM,EAAQp/C,EAAQ,EAE9C,EAEA3Z,KAAKimE,SAAW,SAAWvH,EAAU/kD,EAAQusD,GAE5C,MAAMnN,EAAS2F,EAASyH,eACvBC,EAAmB1H,EAAS0H,iBAC5BC,EAAc3H,EAAS2H,YAElBC,EAAqB/5B,EAAW14B,IAAK6qD,GAE3C,IAAOqG,GAAmC,OAAXhM,GAAqC,IAAlBA,EAAOh5D,QAAgBilE,IAAsBqB,EAIzFrB,EAIJG,EAAe,OAoCZD,EAAQp+D,QAAU+9D,IAEtBK,EAAQp+D,MAAQ+9D,EAChBK,EAAQvF,YAAcmF,EAAkB,GAIzCF,EAAMc,UAAYZ,EAClBF,EAAMe,gBAAkB,OApCjB,CAEN,MAAMY,EAAUvB,EAAmB,EAAIF,EACtC0B,EAAoB,EAAVD,EAEX,IAAIjB,EAAWgB,EAAmBG,eAAiB,KAEnDvB,EAAQp+D,MAAQw+D,EAEhBA,EAAWH,EAAepM,EAAQp/C,EAAQ6sD,EAASN,GAEnD,IAAM,IAAItkE,EAAI,EAAGA,IAAM4kE,IAAY5kE,EAElC0jE,EAAU1jE,GAAMijE,EAAajjE,GAI9B0kE,EAAmBG,cAAgBnB,EACnCtlE,KAAK2lE,gBAAkBS,EAAmBpmE,KAAK0lE,UAAY,EAC3D1lE,KAAK0lE,WAAaa,CAEnB,CAGD,CA6DD,CAEA,SAAS4nB,EAAepB,GAEvB,IAAIqB,EAAW,IAAIzzB,QAEnB,SAAS0zB,EAAmB/D,EAAS7B,GAYpC,OAVKA,IAAY,MAEhB6B,EAAQ7B,QAAU,MAEPA,IAAY,QAEvB6B,EAAQ7B,QAAU,OAIZ6B,CAER,CA+CA,SAASgE,EAAkBxwE,GAE1B,MAAMwsE,EAAUxsE,EAAMrY,OAEtB6kF,EAAQ7sE,oBAAqB,UAAW6wE,GAExC,MAAMC,EAAUH,EAASv6E,IAAKy2E,QAEblpF,IAAZmtF,IAEJH,EAASvzB,OAAQyvB,GACjBiE,EAAQh5D,UAIV,CAQA,MAAO,CACN1hB,IArED,SAAcy2E,GAEb,GAAKA,GAAWA,EAAQtY,UAAY,CAEnC,MAAMyW,EAAU6B,EAAQ7B,QAExB,GAAKA,IAAY,OAAoCA,IAAY,MAAmC,CAEnG,GAAK2F,EAASz6E,IAAK22E,GAGlB,OAAO+D,EADSD,EAASv6E,IAAKy2E,GAAUA,QACLA,EAAQ7B,SAErC,CAEN,MAAMvB,EAAQoD,EAAQpD,MAEtB,GAAKA,GAASA,EAAMv7E,OAAS,EAAI,CAEhC,MAAM29E,EAAe,IAAI,MAAuBpC,EAAMv7E,QAMtD,OALA29E,EAAawE,2BAA4Bf,EAAUzC,GACnD8D,EAASxiF,IAAK0+E,EAAShB,GAEvBgB,EAAQntE,iBAAkB,UAAWmxE,GAE9BD,EAAmB/E,EAAagB,QAASA,EAAQ7B,QAEzD,CAIC,OAAO,IAIT,CAED,CAED,CAEA,OAAO6B,CAER,EA2BC/0D,QARD,WAEC64D,EAAW,IAAIzzB,OAEhB,EAOD,CAEA,MAMMi0B,EAAkB,CAAE,KAAO,KAAO,IAAM,KAAO,KAAO,MAMtDC,EAA4B,IAAI,MAChCC,EAA4B,IAAI,MACtC,IAAIC,EAAa,KACbC,EAAqB,EACrBC,EAAwB,EACxBC,GAAgB,EAGpB,MAAMC,GAAQ,EAAIzwF,KAAKM,KAAM,IAAQ,EAC/BowF,EAAU,EAAID,EAIdE,EAAkB,CACT,IAAI,OAAWF,EAAKC,EAAS,GAC7B,IAAI,MAASD,EAAKC,EAAS,GAC3B,IAAI,OAAWA,EAAS,EAAGD,GAC3B,IAAI,MAASC,EAAS,EAAGD,GACzB,IAAI,MAAS,EAAGA,GAAOC,GACvB,IAAI,MAAS,EAAGD,EAAKC,GACrB,IAAI,OAAW,EAAG,GAAK,GACvB,IAAI,MAAS,EAAG,GAAK,GACrB,IAAI,OAAW,EAAG,EAAG,GACrB,IAAI,MAAS,EAAG,EAAG,IAiBlC,MAAME,EAEL,WAAAlkF,CAAa2hF,GAEZ/sF,KAAKuvF,UAAYxC,EACjB/sF,KAAKwvF,sBAAwB,KAE7BxvF,KAAKyvF,QAAU,EACfzvF,KAAK0vF,UAAY,EACjB1vF,KAAK2vF,WAAa,GAClB3vF,KAAK4vF,UAAY,GACjB5vF,KAAK6vF,QAAU,GAEf7vF,KAAK8vF,cAAgB,KACrB9vF,KAAK+vF,iBAAmB,KACxB/vF,KAAKgwF,kBAAoB,KAEzBhwF,KAAKiwF,iBAAkBjwF,KAAK8vF,cAE7B,CAeA,SAAAI,CAAWlD,EAAOmD,EAAQ,EAAGp8D,EAAO,GAAKC,EAAM,KAE9C+6D,EAAa/uF,KAAKuvF,UAAUrC,kBAC5B8B,EAAqBhvF,KAAKuvF,UAAUnC,oBACpC6B,EAAwBjvF,KAAKuvF,UAAUjC,uBACvC4B,EAAgBlvF,KAAKuvF,UAAU/B,GAAGliE,QAElCtrB,KAAKuvF,UAAU/B,GAAGliE,SAAU,EAE5BtrB,KAAKowF,SAAU,KAEf,MAAMC,EAAqBrwF,KAAKswF,mBAchC,OAbAD,EAAmBrG,aAAc,EAEjChqF,KAAKuwF,eAAgBvD,EAAOj5D,EAAMC,EAAKq8D,GAElCF,EAAQ,GAEZnwF,KAAKwwF,MAAOH,EAAoB,EAAG,EAAGF,GAIvCnwF,KAAKywF,YAAaJ,GAClBrwF,KAAK0wF,SAAUL,GAERA,CAER,CAYA,mBAAAM,CAAqBC,EAAiBtH,EAAe,MAEpD,OAAOtpF,KAAK6wF,aAAcD,EAAiBtH,EAE5C,CAYA,WAAAwH,CAAavC,EAASjF,EAAe,MAEpC,OAAOtpF,KAAK6wF,aAActC,EAASjF,EAEpC,CAMA,oBAAAyH,GAEgC,OAA1B/wF,KAAK+vF,mBAET/vF,KAAK+vF,iBAAmBiB,IACxBhxF,KAAKiwF,iBAAkBjwF,KAAK+vF,kBAI9B,CAMA,4BAAAkB,GAEiC,OAA3BjxF,KAAKgwF,oBAEThwF,KAAKgwF,kBAAoBkB,IACzBlxF,KAAKiwF,iBAAkBjwF,KAAKgwF,mBAI9B,CAOA,OAAAz6D,GAECv1B,KAAKmxF,WAE0B,OAA1BnxF,KAAK+vF,kBAA4B/vF,KAAK+vF,iBAAiBx6D,UAC5B,OAA3Bv1B,KAAKgwF,mBAA6BhwF,KAAKgwF,kBAAkBz6D,SAE/D,CAIA,QAAA66D,CAAUgB,GAETpxF,KAAKyvF,QAAU/wF,KAAKyD,MAAOzD,KAAK2yF,KAAMD,IACtCpxF,KAAK0vF,UAAYhxF,KAAKI,IAAK,EAAGkB,KAAKyvF,QAEpC,CAEA,QAAA0B,GAE6B,OAAvBnxF,KAAK8vF,eAAyB9vF,KAAK8vF,cAAcv6D,UAElB,OAA/Bv1B,KAAKwvF,uBAAiCxvF,KAAKwvF,sBAAsBj6D,UAEtE,IAAM,IAAI3zB,EAAI,EAAGA,EAAI5B,KAAK2vF,WAAW5vF,OAAQ6B,IAE5C5B,KAAK2vF,WAAY/tF,GAAI2zB,SAIvB,CAEA,QAAAm7D,CAAUY,GAETtxF,KAAKuvF,UAAU9B,gBAAiBsB,EAAYC,EAAoBC,GAChEjvF,KAAKuvF,UAAU/B,GAAGliE,QAAU4jE,EAE5BoC,EAAaxH,aAAc,EAC3ByH,EAAcD,EAAc,EAAG,EAAGA,EAAa5lF,MAAO4lF,EAAa3lF,OAEpE,CAEA,YAAAklF,CAAcvG,EAAShB,GAEjBgB,EAAQ7B,UAAY,OAAyB6B,EAAQ7B,UAAY,MAErEzoF,KAAKowF,SAAmC,IAAzB9F,EAAQpD,MAAMnnF,OAAe,GAAOuqF,EAAQpD,MAAO,GAAIx7E,OAAS4+E,EAAQpD,MAAO,GAAIA,MAAMx7E,OAIxG1L,KAAKowF,SAAU9F,EAAQpD,MAAMx7E,MAAQ,GAItCqjF,EAAa/uF,KAAKuvF,UAAUrC,kBAC5B8B,EAAqBhvF,KAAKuvF,UAAUnC,oBACpC6B,EAAwBjvF,KAAKuvF,UAAUjC,uBACvC4B,EAAgBlvF,KAAKuvF,UAAU/B,GAAGliE,QAElCtrB,KAAKuvF,UAAU/B,GAAGliE,SAAU,EAE5B,MAAM+kE,EAAqB/G,GAAgBtpF,KAAKswF,mBAKhD,OAJAtwF,KAAKwxF,iBAAkBlH,EAAS+F,GAChCrwF,KAAKywF,YAAaJ,GAClBrwF,KAAK0wF,SAAUL,GAERA,CAER,CAEA,gBAAAC,GAEC,MAAM5kF,EAAQ,EAAIhN,KAAKwO,IAAKlN,KAAK0vF,UAAW,KACtC/jF,EAAS,EAAI3L,KAAK0vF,UAElB+B,EAAS,CACd5I,UAAW,MACXC,UAAW,MACXI,iBAAiB,EACjB9rE,KAAM,MACNkqC,OAAQ,MACRqJ,WAAY,MACZq5B,aAAa,GAGRqG,EAAqBqB,EAAqBhmF,EAAOC,EAAQ8lF,GAE/D,GAAoC,OAA/BzxF,KAAKwvF,uBAAkCxvF,KAAKwvF,sBAAsB9jF,QAAUA,GAAS1L,KAAKwvF,sBAAsB7jF,SAAWA,EAAS,CAEpG,OAA/B3L,KAAKwvF,uBAETxvF,KAAKmxF,WAINnxF,KAAKwvF,sBAAwBkC,EAAqBhmF,EAAOC,EAAQ8lF,GAEjE,MAAM,QAAEhC,GAAYzvF,OAChB2xF,SAAU3xF,KAAK4vF,UAAWgC,UAAW5xF,KAAK2vF,WAAYkC,OAAQ7xF,KAAK6vF,SAuS1E,SAAwBiC,GAEvB,MAAMF,EAAY,GACZD,EAAW,GACXE,EAAS,GAEf,IAAIE,EAAMD,EAEV,MAAME,EAAYF,EAvkBH,EAukBsB,EAAIlD,EAAgB7uF,OAEzD,IAAM,IAAI6B,EAAI,EAAGA,EAAIowF,EAAWpwF,IAAO,CAEtC,MAAMqwF,EAAUvzF,KAAKI,IAAK,EAAGizF,GAC7BJ,EAASxqF,KAAM8qF,GACf,IAAI9B,EAAQ,EAAM8B,EAEbrwF,EAAIkwF,EA/kBK,EAilBb3B,EAAQvB,EAAiBhtF,EAAIkwF,EAjlBhB,EAilBmC,GAE/B,IAANlwF,IAEXuuF,EAAQ,GAIT0B,EAAO1qF,KAAMgpF,GAEb,MAAM+B,EAAY,GAAQD,EAAU,GAC9BnoF,GAAQooF,EACRhlF,EAAM,EAAIglF,EACVpO,EAAM,CAAEh6E,EAAKA,EAAKoD,EAAKpD,EAAKoD,EAAKA,EAAKpD,EAAKA,EAAKoD,EAAKA,EAAKpD,EAAKoD,GAE/DilF,EAAY,EACZ3N,EAAW,EACX4N,EAAe,EACfC,EAAS,EACTC,EAAgB,EAEhBvuE,EAAW,IAAIm7B,aAAckzC,EAAe5N,EAAW2N,GACvDhS,EAAK,IAAIjhC,aAAcmzC,EAAS7N,EAAW2N,GAC3ClO,EAAY,IAAI/kC,aAAcozC,EAAgB9N,EAAW2N,GAE/D,IAAM,IAAIjO,EAAO,EAAGA,EAAOiO,EAAWjO,IAAU,CAE/C,MAAM34E,EAAM24E,EAAO,EAAM,EAAI,EAAI,EAC3B14E,EAAI04E,EAAO,EAAI,GAAM,EACrBqO,EAAc,CACnBhnF,EAAGC,EAAG,EACND,EAAI,EAAI,EAAGC,EAAG,EACdD,EAAI,EAAI,EAAGC,EAAI,EAAG,EAClBD,EAAGC,EAAG,EACND,EAAI,EAAI,EAAGC,EAAI,EAAG,EAClBD,EAAGC,EAAI,EAAG,GAEXuY,EAASnY,IAAK2mF,EAAaH,EAAe5N,EAAWN,GACrD/D,EAAGv0E,IAAKk4E,EAAKuO,EAAS7N,EAAWN,GACjC,MAAMsO,EAAO,CAAEtO,EAAMA,EAAMA,EAAMA,EAAMA,EAAMA,GAC7CD,EAAUr4E,IAAK4mF,EAAMF,EAAgB9N,EAAWN,EAEjD,CAEA,MAAMnrB,EAAS,IAAI,MACnBA,EAAO3jC,aAAc,WAAY,IAAI,MAAiBrR,EAAUquE,IAChEr5B,EAAO3jC,aAAc,KAAM,IAAI,MAAiB+qD,EAAIkS,IACpDt5B,EAAO3jC,aAAc,YAAa,IAAI,MAAiB6uD,EAAWqO,IAClEV,EAAUzqF,KAAM4xD,GAEXg5B,EAnoBS,GAqoBbA,GAIF,CAEA,MAAO,CAAEH,YAAWD,WAAUE,SAE/B,CArXsFY,CAAehD,IAElGzvF,KAAK8vF,cAsYR,SAAyBgC,EAAQpmF,EAAOC,GAEvC,MAAM+mF,EAAU,IAAIxzC,aAxpBD,IAypBbyzC,EAAW,IAAI,MAAS,EAAG,EAAG,GA4FpC,OA3FuB,IAAI,MAAgB,CAE1CrgF,KAAM,wBAEN6zE,QAAS,CACR,EA/pBiB,GAgqBjB,mBAAsB,EAAMz6E,EAC5B,oBAAuB,EAAMC,EAC7B,eAAkB,GAAGmmF,OAGtBhM,SAAU,CACT,OAAU,CAAEh/E,MAAO,MACnB,QAAW,CAAEA,MAAO,GACpB,QAAW,CAAEA,MAAO4rF,GACpB,YAAe,CAAE5rF,OAAO,GACxB,OAAU,CAAEA,MAAO,GACnB,OAAU,CAAEA,MAAO,GACnB,SAAY,CAAEA,MAAO6rF,IAGtBtM,aA4JgB,yoCA1JhBC,eAA0B,miDA8D1BxQ,SAAU,MACVc,WAAW,EACXC,YAAY,GAMd,CAvewB+b,CAAgBnD,EAAS/jF,EAAOC,EAEtD,CAEA,OAAO0kF,CAER,CAEA,gBAAAJ,CAAkBvxB,GAEjB,MAAMm0B,EAAU,IAAI,MAAM7yF,KAAK2vF,WAAY,GAAKjxB,GAChD1+D,KAAKuvF,UAAUuD,QAASD,EAAShE,EAElC,CAEA,cAAA0B,CAAgBvD,EAAOj5D,EAAMC,EAAKq8D,GAEjC,MAEM0C,EAAa,IAAI,MAFX,GACG,EACwCh/D,EAAMC,GACvDg/D,EAAS,CAAE,GAAK,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAC5BC,EAAc,CAAE,EAAG,EAAG,GAAK,GAAK,GAAK,GACrClG,EAAW/sF,KAAKuvF,UAEhB2D,EAAoBnG,EAASoG,UAC7BC,EAAcrG,EAASqG,YAC7BrG,EAASsG,cAAevE,GAExB/B,EAASqG,YAAc,MACvBrG,EAASoG,WAAY,EAErB,MAAMG,EAAqB,IAAI,MAAmB,CACjDhhF,KAAM,mBACNygB,KAAM,MACN8jD,YAAY,EACZD,WAAW,IAGN2c,EAAgB,IAAI,MAAM,IAAI,MAAeD,GAEnD,IAAIE,GAAgB,EACpB,MAAMzhB,EAAaib,EAAMjb,WAEpBA,EAECA,EAAW7f,UAEfohC,EAAmBvjC,MAAM1kD,KAAM0mE,GAC/Bib,EAAMjb,WAAa,KACnByhB,GAAgB,IAMjBF,EAAmBvjC,MAAM1kD,KAAMyjF,GAC/B0E,GAAgB,GAIjB,IAAM,IAAI5xF,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO,CAE9B,MAAM6xF,EAAM7xF,EAAI,EAEH,IAAR6xF,GAEJV,EAAW1sE,GAAGza,IAAK,EAAGonF,EAAQpxF,GAAK,GACnCmxF,EAAWz+D,OAAQ2+D,EAAarxF,GAAK,EAAG,IAErB,IAAR6xF,GAEXV,EAAW1sE,GAAGza,IAAK,EAAG,EAAGonF,EAAQpxF,IACjCmxF,EAAWz+D,OAAQ,EAAG2+D,EAAarxF,GAAK,KAIxCmxF,EAAW1sE,GAAGza,IAAK,EAAGonF,EAAQpxF,GAAK,GACnCmxF,EAAWz+D,OAAQ,EAAG,EAAG2+D,EAAarxF,KAIvC,MAAMm3B,EAAO/4B,KAAK0vF,UAElB6B,EAAclB,EAAoBoD,EAAM16D,EAAMn3B,EAAI,EAAIm3B,EAAO,EAAGA,EAAMA,GAEtEg0D,EAASU,gBAAiB4C,GAErBmD,GAEJzG,EAASzrB,OAAQiyB,EAAeR,GAIjChG,EAASzrB,OAAQ0rB,EAAO+F,EAEzB,CAEAQ,EAAcj8D,SAAS/B,UACvBg+D,EAAc70B,SAASnpC,UAEvBw3D,EAASqG,YAAcA,EACvBrG,EAASoG,UAAYD,EACrBlG,EAAMjb,WAAaA,CAEpB,CAEA,gBAAAyf,CAAkBlH,EAAS+F,GAE1B,MAAMtD,EAAW/sF,KAAKuvF,UAEhB5B,EAAkBrD,EAAQ7B,UAAY,OAAyB6B,EAAQ7B,UAAY,MAEpFkF,GAE2B,OAA1B3tF,KAAK+vF,mBAET/vF,KAAK+vF,iBAAmBiB,KAIzBhxF,KAAK+vF,iBAAiBjK,SAAS4N,WAAW5sF,OAA4C,IAAlCwjF,EAAQpY,uBAAsC,EAAI,GAItE,OAA3BlyE,KAAKgwF,oBAEThwF,KAAKgwF,kBAAoBkB,KAM3B,MAAMxyB,EAAWivB,EAAgB3tF,KAAK+vF,iBAAmB/vF,KAAKgwF,kBACxD34D,EAAO,IAAI,MAAMr3B,KAAK2vF,WAAY,GAAKjxB,GAE5BA,EAASonB,SAEP,OAAEh/E,MAAQwjF,EAE7B,MAAMvxD,EAAO/4B,KAAK0vF,UAElB6B,EAAclB,EAAoB,EAAG,EAAG,EAAIt3D,EAAM,EAAIA,GAEtDg0D,EAASU,gBAAiB4C,GAC1BtD,EAASzrB,OAAQjqC,EAAMw3D,EAExB,CAEA,WAAA4B,CAAaJ,GAEZ,MAAMtD,EAAW/sF,KAAKuvF,UAChB4D,EAAYpG,EAASoG,UAC3BpG,EAASoG,WAAY,EACrB,MAAM3wF,EAAIxC,KAAK2vF,WAAW5vF,OAE1B,IAAM,IAAI6B,EAAI,EAAGA,EAAIY,EAAGZ,IAAO,CAE9B,MAAMuuF,EAAQzxF,KAAKM,KAAMgB,KAAK6vF,QAASjuF,GAAM5B,KAAK6vF,QAASjuF,GAAM5B,KAAK6vF,QAASjuF,EAAI,GAAM5B,KAAK6vF,QAASjuF,EAAI,IAErG+wF,EAAWtD,GAAmB7sF,EAAIZ,EAAI,GAAMytF,EAAgBtvF,QAElEC,KAAKwwF,MAAOH,EAAoBzuF,EAAI,EAAGA,EAAGuuF,EAAOwC,EAElD,CAEA5F,EAASoG,UAAYA,CAEtB,CAeA,KAAA3C,CAAOH,EAAoBsD,EAAOC,EAAQzD,EAAOwC,GAEhD,MAAMkB,EAAuB7zF,KAAKwvF,sBAElCxvF,KAAK8zF,UACJzD,EACAwD,EACAF,EACAC,EACAzD,EACA,cACAwC,GAED3yF,KAAK8zF,UACJD,EACAxD,EACAuD,EACAA,EACAzD,EACA,eACAwC,EAEF,CAEA,SAAAmB,CAAWC,EAAUC,EAAWL,EAAOC,EAAQK,EAAc77B,EAAWu6B,GAEvE,MAAM5F,EAAW/sF,KAAKuvF,UAChB2E,EAAel0F,KAAK8vF,cAEP,gBAAd13B,GAA6C,iBAAdA,GAEnCnxD,QAAQiT,MACP,8DAKF,MAEMi6E,EAAW,IAAI,MAAMn0F,KAAK2vF,WAAYiE,GAAUM,GAChDE,EAAeF,EAAapO,SAE5BuO,EAASr0F,KAAK4vF,UAAW+D,GAAU,EACnCW,EAAkBpqF,SAAU+pF,GAAiBv1F,KAAKE,IAAO,EAAIy1F,GAAW,EAAI31F,KAAKE,GAAK,GACtF21F,EAAcN,EAAeK,EAC7BjK,EAAUngF,SAAU+pF,GAAiB,EAAIv1F,KAAKyD,MARxB,EAQqDoyF,GAnf/D,GAqfblK,EArfa,IAufjBpjF,QAAQC,KAAM,iBACb+sF,kDACA5J,2CAIF,MAAMqI,EAAU,GAChB,IAAI8B,EAAM,EAEV,IAAM,IAAI5yF,EAAI,EAAGA,EAhgBC,KAggBmBA,EAAI,CAExC,MAAM2J,EAAI3J,EAAI2yF,EACRE,EAAS/1F,KAAKuc,KAAO1P,EAAIA,EAAI,GACnCmnF,EAAQvrF,KAAMstF,GAEH,IAAN7yF,EAEJ4yF,GAAOC,EAEI7yF,EAAIyoF,IAEfmK,GAAO,EAAIC,EAIb,CAEA,IAAM,IAAI7yF,EAAI,EAAGA,EAAI8wF,EAAQ3yF,OAAQ6B,IAEpC8wF,EAAS9wF,GAAM8wF,EAAS9wF,GAAM4yF,EAI/BJ,EAAuB,OAAEttF,MAAQitF,EAASzJ,QAC1C8J,EAAwB,QAAEttF,MAAQujF,EAClC+J,EAAwB,QAAEttF,MAAQ4rF,EAClC0B,EAA4B,YAAEttF,MAAsB,gBAAdsxD,EAEjCu6B,IAEJyB,EAAyB,SAAEttF,MAAQ6rF,GAIpC,MAAM,QAAElD,GAAYzvF,KACpBo0F,EAAuB,OAAEttF,MAAQwtF,EACjCF,EAAuB,OAAEttF,MAAQ2oF,EAAUkE,EAE3C,MAAMe,EAAa10F,KAAK4vF,UAAWgE,GAInCrC,EAAcyC,EAHJ,EAAIU,GAAed,EAASnE,EAljBxB,EAkjB4CmE,EAASnE,EAljBrD,EAkjByE,GAC7E,GAAMzvF,KAAK0vF,UAAYgF,GAEF,EAAIA,EAAY,EAAIA,GACnD3H,EAASU,gBAAiBuG,GAC1BjH,EAASzrB,OAAQ6yB,EAAUtF,EAE5B,EAsFD,SAAS6C,EAAqBhmF,EAAOC,EAAQ8lF,GAE5C,MAAMpB,EAAqB,IAAI,MAAmB3kF,EAAOC,EAAQ8lF,GAIjE,OAHApB,EAAmB/F,QAAQ7B,QAAU,KACrC4H,EAAmB/F,QAAQh4E,KAAO,eAClC+9E,EAAmBvG,aAAc,EAC1BuG,CAER,CAEA,SAASkB,EAAc9rF,EAAQ8F,EAAGC,EAAGE,EAAOC,GAE3ClG,EAAOskF,SAASn+E,IAAKL,EAAGC,EAAGE,EAAOC,GAClClG,EAAOokF,QAAQj+E,IAAKL,EAAGC,EAAGE,EAAOC,EAElC,CAqGA,SAASulF,IAER,OAAO,IAAI,MAAgB,CAE1B5+E,KAAM,0BAENwzE,SAAU,CACT,OAAU,CAAEh/E,MAAO,OAGpBu/E,aAwEgB,yoCAtEhBC,eAA0B,yYAqB1BxQ,SAAU,MACVc,WAAW,EACXC,YAAY,GAId,CAEA,SAASma,IAER,OAAO,IAAI,MAAgB,CAE1B1+E,KAAM,kBAENwzE,SAAU,CACT,OAAU,CAAEh/E,MAAO,MACnB,WAAc,CAAEA,OAAS,IAG1Bu/E,aA8BgB,yoCA5BhBC,eAA0B,0UAkB1BxQ,SAAU,MACVc,WAAW,EACXC,YAAY,GAId,CA+DA,SAAS8d,EAAiB5H,GAEzB,IAAI6H,EAAa,IAAIj6B,QAEjBk6B,EAAiB,KAyFrB,SAASvG,EAAkBxwE,GAE1B,MAAMwsE,EAAUxsE,EAAMrY,OAEtB6kF,EAAQ7sE,oBAAqB,UAAW6wE,GAExC,MAAMwG,EAAYF,EAAW/gF,IAAKy2E,QAEflpF,IAAd0zF,IAEJF,EAAW/5B,OAAQyvB,GACnBwK,EAAUv/D,UAIZ,CAeA,MAAO,CACN1hB,IAtHD,SAAcy2E,GAEb,GAAKA,GAAWA,EAAQtY,UAAY,CAEnC,MAAMyW,EAAU6B,EAAQ7B,QAElBsM,EAAkBtM,IAAY,OAAoCA,IAAY,MAC9EuM,EAAcvM,IAAY,OAAyBA,IAAY,MAIrE,GAAKsM,GAAiBC,EAAY,CAEjC,IAAI1L,EAAesL,EAAW/gF,IAAKy2E,GAEnC,MAAM2K,OAAuC7zF,IAAjBkoF,EAA6BA,EAAagB,QAAQf,aAAe,EAE7F,GAAKe,EAAQpY,uBAAyBoY,EAAQf,eAAiB0L,EAS9D,OAPwB,OAAnBJ,IAA0BA,EAAiB,IAAIvF,EAAgBvC,IAEpEzD,EAAeyL,EAAgBF,EAAelE,oBAAqBrG,EAAShB,GAAiBuL,EAAe/D,YAAaxG,EAAShB,GAClIA,EAAagB,QAAQf,aAAee,EAAQf,aAE5CqL,EAAWhpF,IAAK0+E,EAAShB,GAElBA,EAAagB,QAIpB,QAAsBlpF,IAAjBkoF,EAEJ,OAAOA,EAAagB,QAEd,CAEN,MAAMpD,EAAQoD,EAAQpD,MAEtB,OAAO6N,GAAiB7N,GAASA,EAAMv7E,OAAS,GAASqpF,GAAa9N,GAiC3E,SAAgCA,GAE/B,IAAIzvD,EAAQ,EAGZ,IAAM,IAAI71B,EAAI,EAAGA,EAFF,EAEcA,SAERR,IAAf8lF,EAAOtlF,IAAoB61B,IAIjC,OARe,IAQRA,CAGR,CA/CoFy9D,CAAuBhO,IAE7E,OAAnB2N,IAA0BA,EAAiB,IAAIvF,EAAgBvC,IAEpEzD,EAAeyL,EAAgBF,EAAelE,oBAAqBrG,GAAYuK,EAAe/D,YAAaxG,GAC3GhB,EAAagB,QAAQf,aAAee,EAAQf,aAE5CqL,EAAWhpF,IAAK0+E,EAAShB,GAEzBgB,EAAQntE,iBAAkB,UAAWmxE,GAE9BhF,EAAagB,SAMb,IAIT,CAIF,CAED,CAEA,OAAOA,CAER,EAkDC/0D,QAfD,WAECq/D,EAAa,IAAIj6B,QAEO,OAAnBk6B,IAEJA,EAAet/D,UACfs/D,EAAiB,KAInB,EAOD,CAEA,SAASM,EAAiB16B,GAEzB,MAAMwG,EAAa,CAAC,EAEpB,SAASm0B,EAAc9iF,GAEtB,QAA4BlR,IAAvB6/D,EAAY3uD,GAEhB,OAAO2uD,EAAY3uD,GAIpB,IAAIyvD,EAEJ,OAASzvD,GAER,IAAK,sBACJyvD,EAAYtH,EAAG26B,aAAc,wBAA2B36B,EAAG26B,aAAc,4BAA+B36B,EAAG26B,aAAc,8BACzH,MAED,IAAK,iCACJrzB,EAAYtH,EAAG26B,aAAc,mCAAsC36B,EAAG26B,aAAc,uCAA0C36B,EAAG26B,aAAc,yCAC/I,MAED,IAAK,gCACJrzB,EAAYtH,EAAG26B,aAAc,kCAAqC36B,EAAG26B,aAAc,sCAAyC36B,EAAG26B,aAAc,wCAC7I,MAED,IAAK,iCACJrzB,EAAYtH,EAAG26B,aAAc,mCAAsC36B,EAAG26B,aAAc,yCACpF,MAED,QACCrzB,EAAYtH,EAAG26B,aAAc9iF,GAM/B,OAFA2uD,EAAY3uD,GAASyvD,EAEdA,CAER,CAEA,MAAO,CAENpuD,IAAK,SAAWrB,GAEf,OAAgC,OAAzB8iF,EAAc9iF,EAEtB,EAEAszD,KAAM,WAELwvB,EAAc,0BACdA,EAAc,4BACdA,EAAc,4BACdA,EAAc,+BACdA,EAAc,wCACdA,EAAc,+BAEf,EAEAvhF,IAAK,SAAWvB,GAEf,MAAMyvD,EAAYqzB,EAAc9iF,GAQhC,OANmB,OAAdyvD,IAEJ,SAAU,wBAA0BzvD,EAAO,6BAIrCyvD,CAER,EAIF,CAEA,SAASszB,EAAiB56B,EAAIjjC,EAAY2sB,EAAM0Y,GAE/C,MAAMvkC,EAAa,CAAC,EACdg9D,EAAsB,IAAI36B,QAEhC,SAAS46B,EAAmBz3E,GAE3B,MAAMwZ,EAAWxZ,EAAMrY,OAEC,OAAnB6xB,EAASprB,OAEbsrB,EAAWv2B,OAAQq2B,EAASprB,OAI7B,IAAM,MAAMoG,KAAQglB,EAASE,WAE5BA,EAAWv2B,OAAQq2B,EAASE,WAAYllB,IAIzCglB,EAAS7Z,oBAAqB,UAAW83E,UAElCj9D,EAAYhB,EAASunC,IAE5B,MAAMrvD,EAAY8lF,EAAoBzhF,IAAKyjB,GAEtC9nB,IAEJgoB,EAAWv2B,OAAQuO,GACnB8lF,EAAoBz6B,OAAQvjC,IAI7BulC,EAAciE,wBAAyBxpC,IAEK,IAAvCA,EAASk+D,kCAENl+D,EAAS8oC,kBAMjBjc,EAAKsxC,OAAOn9D,YAEb,CA8BA,SAASo9D,EAA0Bp+D,GAElC,MAAM8C,EAAU,GAEVu7D,EAAgBr+D,EAASprB,MACzB0pF,EAAmBt+D,EAASE,WAAWzT,SAC7C,IAAI8zB,EAAU,EAEd,GAAuB,OAAlB89C,EAAyB,CAE7B,MAAMvmF,EAAQumF,EAAcvmF,MAC5ByoC,EAAU89C,EAAc99C,QAExB,IAAM,IAAIj2C,EAAI,EAAGiF,EAAIuI,EAAMrP,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,GAAK,EAAI,CAElD,MAAMjE,EAAIyR,EAAOxN,EAAI,GACfW,EAAI6M,EAAOxN,EAAI,GACfiO,EAAIT,EAAOxN,EAAI,GAErBw4B,EAAQjzB,KAAMxJ,EAAG4E,EAAGA,EAAGsN,EAAGA,EAAGlS,EAE9B,CAED,KAAO,SAA0ByD,IAArBw0F,EAiBX,OAjB4C,CAE5C,MAAMxmF,EAAQwmF,EAAiBxmF,MAC/ByoC,EAAU+9C,EAAiB/9C,QAE3B,IAAM,IAAIj2C,EAAI,EAAGiF,EAAMuI,EAAMrP,OAAS,EAAM,EAAG6B,EAAIiF,EAAGjF,GAAK,EAAI,CAE9D,MAAMjE,EAAIiE,EAAI,EACRW,EAAIX,EAAI,EACRiO,EAAIjO,EAAI,EAEdw4B,EAAQjzB,KAAMxJ,EAAG4E,EAAGA,EAAGsN,EAAGA,EAAGlS,EAE9B,CAED,CAIA,CAEA,MAAM6R,EAAY,KAAM,SAAkB4qB,GAAY,MAAwB,OAAyBA,EAAS,GAChH5qB,EAAUqoC,QAAUA,EAMpB,MAAMg+C,EAAoBP,EAAoBzhF,IAAKyjB,GAE9Cu+D,GAAoBr+D,EAAWv2B,OAAQ40F,GAI5CP,EAAoB1pF,IAAK0rB,EAAU9nB,EAEpC,CAgCA,MAAO,CAENqE,IAzHD,SAAcjQ,EAAQ0zB,GAErB,OAAmC,IAA9BgB,EAAYhB,EAASunC,MAE1BvnC,EAASna,iBAAkB,UAAWo4E,GAEtCj9D,EAAYhB,EAASunC,KAAO,EAE5B1a,EAAKsxC,OAAOn9D,cANqChB,CAUlD,EA8GC91B,OA5GD,SAAiB81B,GAEhB,MAAM4nC,EAAqB5nC,EAASE,WAIpC,IAAM,MAAMllB,KAAQ4sD,EAEnB1nC,EAAWh2B,OAAQ09D,EAAoB5sD,GAAQmoD,EAAG4F,aAIpD,EAkGCy1B,sBAnCD,SAAgCx+D,GAE/B,MAAMy+D,EAAmBT,EAAoBzhF,IAAKyjB,GAElD,GAAKy+D,EAAmB,CAEvB,MAAMJ,EAAgBr+D,EAASprB,MAER,OAAlBypF,GAICI,EAAiBl+C,QAAU89C,EAAc99C,SAE7C69C,EAA0Bp+D,EAM7B,MAECo+D,EAA0Bp+D,GAI3B,OAAOg+D,EAAoBzhF,IAAKyjB,EAEjC,EAWD,CAEA,SAAS0+D,EAA4Bv7B,EAAIwG,EAAY9c,GAEpD,IAAIxK,EAQAv8B,EAAM69C,EAiBV,SAASiG,EAAiBr7D,EAAO4xB,EAAO0pC,GAEpB,IAAdA,IAEL1G,EAAGw7B,sBAAuBt8C,EAAMliB,EAAOra,EAAMvX,EAAQo1D,EAAiBkG,GAEtEhd,EAAK3iD,OAAQi2B,EAAOkiB,EAAMwnB,GAE3B,CAsDAnhE,KAAKqhE,QArFL,SAAkBv6D,GAEjB6yC,EAAO7yC,CAER,EAkFA9G,KAAKo5B,SA9EL,SAAmBtyB,GAElBsW,EAAOtW,EAAMsW,KACb69C,EAAkBn0D,EAAMm0D,eAEzB,EA0EAj7D,KAAKshE,OAxEL,SAAiBz7D,EAAO4xB,GAEvBgjC,EAAGy7B,aAAcv8C,EAAMliB,EAAOra,EAAMvX,EAAQo1D,GAE5C9W,EAAK3iD,OAAQi2B,EAAOkiB,EAAM,EAE3B,EAmEA35C,KAAKkhE,gBAAkBA,EACvBlhE,KAAKwhE,gBAxDL,SAA0BC,EAAQC,EAAQC,GAEzC,GAAmB,IAAdA,EAAkB,OAELV,EAAWptD,IAAK,oBACxBsiF,uBAAwBx8C,EAAM+nB,EAAQ,EAAGtkD,EAAMqkD,EAAQ,EAAGE,GAEpE,IAAIE,EAAe,EACnB,IAAM,IAAIjgE,EAAI,EAAGA,EAAI+/D,EAAW//D,IAE/BigE,GAAgBH,EAAQ9/D,GAIzBuiD,EAAK3iD,OAAQqgE,EAAcloB,EAAM,EAGlC,EAwCA35C,KAAK8hE,yBAtCL,SAAmCL,EAAQC,EAAQC,EAAWR,GAE7D,GAAmB,IAAdQ,EAAkB,OAEvB,MAAMI,EAAYd,EAAWptD,IAAK,oBAElC,GAAmB,OAAdkuD,EAEJ,IAAM,IAAIngE,EAAI,EAAGA,EAAI6/D,EAAO1hE,OAAQ6B,IAEnCs/D,EAAiBO,EAAQ7/D,GAAMq5D,EAAiByG,EAAQ9/D,GAAKu/D,EAAWv/D,QAInE,CAENmgE,EAAUq0B,gCAAiCz8C,EAAM+nB,EAAQ,EAAGtkD,EAAMqkD,EAAQ,EAAGN,EAAW,EAAGQ,GAE3F,IAAIE,EAAe,EACnB,IAAM,IAAIjgE,EAAI,EAAGA,EAAI+/D,EAAW//D,IAE/BigE,GAAgBH,EAAQ9/D,GAAMu/D,EAAWv/D,GAI1CuiD,EAAK3iD,OAAQqgE,EAAcloB,EAAM,EAElC,CAED,CAWD,CAEA,SAAS08C,EAAW57B,GAEnB,MAKM6G,EAAS,CACdg1B,MAAO,EACPC,MAAO,EACPC,UAAW,EACXpiC,OAAQ,EACRqiC,MAAO,GA8CR,MAAO,CACNhB,OAzDc,CACdn9D,WAAY,EACZg3C,SAAU,GAwDVhO,OAAQA,EACRo1B,SAAU,KACVC,WAAW,EACXhkE,MAdD,WAEC2uC,EAAOi1B,MAAQ,EACfj1B,EAAOk1B,UAAY,EACnBl1B,EAAOlN,OAAS,EAChBkN,EAAOm1B,MAAQ,CAEhB,EAQCj1F,OAjDD,SAAiBi2B,EAAOkiB,EAAMi9C,GAI7B,OAFAt1B,EAAOi1B,QAEE58C,GAER,KAAK8gB,EAAGo8B,UACPv1B,EAAOk1B,WAAaI,GAAkBn/D,EAAQ,GAC9C,MAED,KAAKgjC,EAAGq8B,MACPx1B,EAAOm1B,OAASG,GAAkBn/D,EAAQ,GAC1C,MAED,KAAKgjC,EAAGs8B,WACPz1B,EAAOm1B,OAASG,GAAkBn/D,EAAQ,GAC1C,MAED,KAAKgjC,EAAGu8B,UACP11B,EAAOm1B,OAASG,EAAgBn/D,EAChC,MAED,KAAKgjC,EAAGw8B,OACP31B,EAAOlN,QAAUwiC,EAAgBn/D,EACjC,MAED,QACCxwB,QAAQiT,MAAO,sCAAuCy/B,GAKzD,EAoBD,CAEA,SAASy8F,EAAmB37E,EAAIm/C,EAActqC,GAE7C,MAAM+mE,EAAgB,IAAI17E,QACpB27E,EAAQ,IAAI,MAsJlB,MAAO,CAEN90I,OAtJD,SAAiBoC,EAAQ0zB,EAAUomC,GAElC,MAAM64E,EAAmB3yI,EAAOw/E,sBAI1BpD,EAAiB1oD,EAASqB,gBAAgB5U,UAAYuT,EAASqB,gBAAgBvK,QAAUkJ,EAASqB,gBAAgBo3B,MAClHwgD,OAAyCnvG,IAAnB4+E,EAAiCA,EAAejgF,OAAS,EAErF,IAAIy2I,EAAQH,EAAcxiI,IAAKyjB,GAE/B,QAAel2B,IAAVo1I,GAAuBA,EAAM/+G,QAAU84E,EAAoB,MAEhDnvG,IAAVo1I,GAAsBA,EAAMlsD,QAAQ/0D,UAEzC,MAAMkhH,OAAyDr1I,IAAtCk2B,EAASqB,gBAAgB5U,SAC5C2yH,OAAsDt1I,IAApCk2B,EAASqB,gBAAgBvK,OAC3CuoH,OAAoDv1I,IAAnCk2B,EAASqB,gBAAgBo3B,MAE1CsgD,EAAe/4E,EAASqB,gBAAgB5U,UAAY,GACpDusF,EAAeh5E,EAASqB,gBAAgBvK,QAAU,GAClD6vF,EAAc3mF,EAASqB,gBAAgBo3B,OAAS,GAEtD,IAAI6mF,EAAkB,GAEI,IAArBH,IAA4BG,EAAkB,IAC1B,IAApBF,IAA2BE,EAAkB,IAC1B,IAAnBD,IAA0BC,EAAkB,GAEjD,IAAIlrI,EAAQ4rB,EAASE,WAAWzT,SAAS0T,MAAQm/G,EAC7CjrI,EAAS,EAERD,EAAQkuG,EAAa/1C,iBAEzBl4D,EAASjN,KAAK8O,KAAM9B,EAAQkuG,EAAa/1C,gBACzCn4D,EAAQkuG,EAAa/1C,gBAItB,MAAM54D,EAAS,IAAIi0C,aAAcxzC,EAAQC,EAAS,EAAI4kG,GAEhDjmB,EAAU,IAAI,MAAkBr/E,EAAQS,EAAOC,EAAQ4kG,GAC7DjmB,EAAQltE,KAAO,MACfktE,EAAQ3qB,aAAc,EAItB,MAAMk3E,EAAqC,EAAlBD,EAEzB,IAAM,IAAIh1I,EAAI,EAAGA,EAAI2uG,EAAmB3uG,IAAO,CAE9C,MAAMk1I,EAAczmC,EAAczuG,GAC5Bm1I,EAAczmC,EAAc1uG,GAC5Bo1I,EAAa/4B,EAAar8G,GAE1ByN,EAAS3D,EAAQC,EAAS,EAAI/J,EAEpC,IAAM,IAAIu3B,EAAI,EAAGA,EAAI29G,EAAYr/G,MAAO0B,IAAO,CAE9C,MAAMklC,EAASllC,EAAI09G,GAEO,IAArBJ,IAEJH,EAAM/mI,oBAAqBunI,EAAa39G,GAExCluB,EAAQoE,EAASgvD,EAAS,GAAMi4E,EAAM/qI,EACtCN,EAAQoE,EAASgvD,EAAS,GAAMi4E,EAAM9qI,EACtCP,EAAQoE,EAASgvD,EAAS,GAAMi4E,EAAM36H,EACtC1Q,EAAQoE,EAASgvD,EAAS,GAAM,IAIR,IAApBq4E,IAEJJ,EAAM/mI,oBAAqBwnI,EAAa59G,GAExCluB,EAAQoE,EAASgvD,EAAS,GAAMi4E,EAAM/qI,EACtCN,EAAQoE,EAASgvD,EAAS,GAAMi4E,EAAM9qI,EACtCP,EAAQoE,EAASgvD,EAAS,GAAMi4E,EAAM36H,EACtC1Q,EAAQoE,EAASgvD,EAAS,GAAM,IAIT,IAAnBs4E,IAEJL,EAAM/mI,oBAAqBynI,EAAY79G,GAEvCluB,EAAQoE,EAASgvD,EAAS,GAAMi4E,EAAM/qI,EACtCN,EAAQoE,EAASgvD,EAAS,GAAMi4E,EAAM9qI,EACtCP,EAAQoE,EAASgvD,EAAS,IAAOi4E,EAAM36H,EACvC1Q,EAAQoE,EAASgvD,EAAS,IAAiC,IAAxB24E,EAAWr9G,SAAmB28G,EAAM3/G,EAAI,EAI7E,CAED,CAUA,SAASsgH,IAER3sD,EAAQ/0D,UAER8gH,EAAcx7E,OAAQvjC,GAEtBA,EAAS7Z,oBAAqB,UAAWw5H,EAE1C,CAhBAT,EAAQ,CACP/+G,MAAO84E,EACPjmB,QAASA,EACTvxD,KAAM,IAAI,MAASrtB,EAAOC,IAG3B0qI,EAAczqI,IAAK0rB,EAAUk/G,GAY7Bl/G,EAASna,iBAAkB,UAAW85H,EAEvC,CAGA,IAAgC,IAA3BrzI,EAAOmxD,iBAAoD,OAAxBnxD,EAAOk6G,aAE9CpgD,EAAQy1C,cAAcnV,SAAUvjC,EAAI,eAAgB72D,EAAOk6G,aAAcxuC,OAEnE,CAEN,IAAI4nE,EAAqB,EAEzB,IAAM,IAAIt1I,EAAI,EAAGA,EAAI20I,EAAiBx2I,OAAQ6B,IAE7Cs1I,GAAsBX,EAAkB30I,GAIzC,MAAMu1I,EAAqB7/G,EAASsB,qBAAuB,EAAI,EAAIs+G,EAGnEx5E,EAAQy1C,cAAcnV,SAAUvjC,EAAI,2BAA4B08E,GAChEz5E,EAAQy1C,cAAcnV,SAAUvjC,EAAI,wBAAyB87E,EAE9D,CAEA74E,EAAQy1C,cAAcnV,SAAUvjC,EAAI,sBAAuB+7E,EAAMlsD,QAAShb,GAC1E5R,EAAQy1C,cAAcnV,SAAUvjC,EAAI,0BAA2B+7E,EAAMz9G,KAEtE,EAQD,CAEA,SAASm+D,EAAcz8B,EAAIniC,EAAYd,EAAY2sB,GAElD,IAAIgzC,EAAY,IAAIx8B,QAmEpB,SAASy8B,EAAwBt5E,GAEhC,MAAMu5E,EAAgBv5E,EAAMrY,OAE5B4xF,EAAc55E,oBAAqB,UAAW25E,GAE9C5/D,EAAWv2B,OAAQo2F,EAAc53B,gBAEI,OAAhC43B,EAAc33B,eAAyBloC,EAAWv2B,OAAQo2F,EAAc33B,cAE9E,CAEA,MAAO,CAENl+D,OA/ED,SAAiBoC,GAEhB,MAAM0yF,EAAQnyC,EAAKmd,OAAOg1B,MAEpBh/D,EAAW1zB,EAAO0zB,SAClBggE,EAAiBh/D,EAAWzkB,IAAKjQ,EAAQ0zB,GAoC/C,GAhCK6/D,EAAUtjF,IAAKyjF,KAAqBhB,IAExCh+D,EAAW92B,OAAQ81F,GAEnBH,EAAUvrF,IAAK0rF,EAAgBhB,IAI3B1yF,EAAOmxD,mBAE2D,IAAjEnxD,EAAO4Z,iBAAkB,UAAW45E,IAExCxzF,EAAOuZ,iBAAkB,UAAWi6E,GAIhCD,EAAUtjF,IAAKjQ,KAAa0yF,IAEhC9+D,EAAWh2B,OAAQoC,EAAO67D,eAAgBhF,EAAG4F,cAEf,OAAzBz8D,EAAO87D,eAEXloC,EAAWh2B,OAAQoC,EAAO87D,cAAejF,EAAG4F,cAI7C82B,EAAUvrF,IAAKhI,EAAQ0yF,KAMpB1yF,EAAO0uE,cAAgB,CAE3B,MAAMG,EAAW7uE,EAAO6uE,SAEnB0kB,EAAUtjF,IAAK4+D,KAAe6jB,IAElC7jB,EAASjxE,SAET21F,EAAUvrF,IAAK6mE,EAAU6jB,GAI3B,CAEA,OAAOgB,CAER,EAuBC/hE,QArBD,WAEC4hE,EAAY,IAAIx8B,OAEjB,EAqBD,CA8CA,MAAMw9B,EAA6B,IAAI,MAEjCC,EAAmC,IAAI,MAAc,EAAG,GAExDC,EAAkC,IAAI,MACtCC,EAA+B,IAAI,MACnCC,EAAiC,IAAI,MAMrCC,EAAgB,GAChBC,EAAgB,GAIhBC,EAAY,IAAIx5C,aAAc,IAC9By5C,EAAY,IAAIz5C,aAAc,GAC9B05C,EAAY,IAAI15C,aAAc,GAIpC,SAAS25C,EAASzpF,EAAO0pF,EAASC,GAEjC,MAAMC,EAAY5pF,EAAO,GAEzB,GAAK4pF,GAAa,GAAKA,EAAY,EAAI,OAAO5pF,EAI9C,MAAM5M,EAAIs2F,EAAUC,EACpB,IAAIn2D,EAAI41D,EAAeh2F,GASvB,QAPWpB,IAANwhC,IAEJA,EAAI,IAAIsc,aAAc18C,GACtBg2F,EAAeh2F,GAAMogC,GAIL,IAAZk2D,EAAgB,CAEpBE,EAAU1pF,QAASszB,EAAG,GAEtB,IAAM,IAAIhhC,EAAI,EAAGyN,EAAS,EAAGzN,IAAMk3F,IAAYl3F,EAE9CyN,GAAU0pF,EACV3pF,EAAOxN,GAAI0N,QAASszB,EAAGvzB,EAIzB,CAEA,OAAOuzB,CAER,CAEA,SAASq2D,EAAat7F,EAAG4E,GAExB,GAAK5E,EAAEoC,SAAWwC,EAAExC,OAAS,OAAO,EAEpC,IAAM,IAAI6B,EAAI,EAAGiF,EAAIlJ,EAAEoC,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAErC,GAAKjE,EAAGiE,KAAQW,EAAGX,GAAM,OAAO,EAIjC,OAAO,CAER,CAEA,SAAS27E,EAAW5/E,EAAG4E,GAEtB,IAAM,IAAIX,EAAI,EAAGiF,EAAItE,EAAExC,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAErCjE,EAAGiE,GAAMW,EAAGX,EAId,CAIA,SAASs3F,EAAe5pB,EAAU9sE,GAEjC,IAAIogC,EAAI61D,EAAej2F,QAEZpB,IAANwhC,IAEJA,EAAI,IAAIoc,WAAYx8C,GACpBi2F,EAAej2F,GAAMogC,GAItB,IAAM,IAAIhhC,EAAI,EAAGA,IAAMY,IAAMZ,EAE5BghC,EAAGhhC,GAAM0tE,EAAS6pB,sBAInB,OAAOv2D,CAER,CASA,SAASw2D,GAAa3+B,EAAI14D,GAEzB,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEdA,EAAO,KAAQ79D,IAEpB04D,EAAG4+B,UAAWr5F,KAAKs5F,KAAMv3F,GAEzB69D,EAAO,GAAM79D,EAEd,CAIA,SAASw3F,GAAa9+B,EAAI14D,GAEzB,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEnB,QAAax+D,IAARW,EAAEwJ,EAEDq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEwJ,GAAKq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEyJ,IAE3CivD,EAAG++B,UAAWx5F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAAEwJ,EAAGxJ,EAAEyJ,GAEhCo0D,EAAO,GAAM79D,EAAEwJ,EACfq0D,EAAO,GAAM79D,EAAEyJ,OAIV,CAEN,GAAKytF,EAAar5B,EAAO79D,GAAM,OAE/B04D,EAAGg/B,WAAYz5F,KAAKs5F,KAAMv3F,GAE1Bw7E,EAAW3d,EAAO79D,EAEnB,CAED,CAEA,SAAS23F,GAAaj/B,EAAI14D,GAEzB,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEnB,QAAax+D,IAARW,EAAEwJ,EAEDq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEwJ,GAAKq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEyJ,GAAKo0D,EAAO,KAAQ79D,EAAE4Z,IAEjE8+C,EAAGk/B,UAAW35F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAAEwJ,EAAGxJ,EAAEyJ,EAAGzJ,EAAE4Z,GAErCikD,EAAO,GAAM79D,EAAEwJ,EACfq0D,EAAO,GAAM79D,EAAEyJ,EACfo0D,EAAO,GAAM79D,EAAE4Z,QAIV,QAAava,IAARW,EAAE6gC,EAERg9B,EAAO,KAAQ79D,EAAE6gC,GAAKg9B,EAAO,KAAQ79D,EAAE8gC,GAAK+8B,EAAO,KAAQ79D,EAAEQ,IAEjEk4D,EAAGk/B,UAAW35F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAAE6gC,EAAG7gC,EAAE8gC,EAAG9gC,EAAEQ,GAErCq9D,EAAO,GAAM79D,EAAE6gC,EACfg9B,EAAO,GAAM79D,EAAE8gC,EACf+8B,EAAO,GAAM79D,EAAEQ,OAIV,CAEN,GAAK02F,EAAar5B,EAAO79D,GAAM,OAE/B04D,EAAGm/B,WAAY55F,KAAKs5F,KAAMv3F,GAE1Bw7E,EAAW3d,EAAO79D,EAEnB,CAED,CAEA,SAAS83F,GAAap/B,EAAI14D,GAEzB,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEnB,QAAax+D,IAARW,EAAEwJ,EAEDq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEwJ,GAAKq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEyJ,GAAKo0D,EAAO,KAAQ79D,EAAE4Z,GAAKikD,EAAO,KAAQ79D,EAAE40B,IAEvF8jC,EAAGq/B,UAAW95F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAAEwJ,EAAGxJ,EAAEyJ,EAAGzJ,EAAE4Z,EAAG5Z,EAAE40B,GAE1CipC,EAAO,GAAM79D,EAAEwJ,EACfq0D,EAAO,GAAM79D,EAAEyJ,EACfo0D,EAAO,GAAM79D,EAAE4Z,EACfikD,EAAO,GAAM79D,EAAE40B,OAIV,CAEN,GAAKsiE,EAAar5B,EAAO79D,GAAM,OAE/B04D,EAAGs/B,WAAY/5F,KAAKs5F,KAAMv3F,GAE1Bw7E,EAAW3d,EAAO79D,EAEnB,CAED,CAIA,SAASi4F,GAAYv/B,EAAI14D,GAExB,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MACb3yD,EAAWlL,EAAEkL,SAEnB,QAAkB7L,IAAb6L,EAAyB,CAE7B,GAAKgsF,EAAar5B,EAAO79D,GAAM,OAE/B04D,EAAGw/B,iBAAkBj6F,KAAKs5F,MAAM,EAAOv3F,GAEvCw7E,EAAW3d,EAAO79D,EAEnB,KAAO,CAEN,GAAKk3F,EAAar5B,EAAO3yD,GAAa,OAEtC2rF,EAAUhtF,IAAKqB,GAEfwtD,EAAGw/B,iBAAkBj6F,KAAKs5F,MAAM,EAAOV,GAEvCrb,EAAW3d,EAAO3yD,EAEnB,CAED,CAEA,SAASitF,GAAYz/B,EAAI14D,GAExB,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MACb3yD,EAAWlL,EAAEkL,SAEnB,QAAkB7L,IAAb6L,EAAyB,CAE7B,GAAKgsF,EAAar5B,EAAO79D,GAAM,OAE/B04D,EAAG0/B,iBAAkBn6F,KAAKs5F,MAAM,EAAOv3F,GAEvCw7E,EAAW3d,EAAO79D,EAEnB,KAAO,CAEN,GAAKk3F,EAAar5B,EAAO3yD,GAAa,OAEtC0rF,EAAU/sF,IAAKqB,GAEfwtD,EAAG0/B,iBAAkBn6F,KAAKs5F,MAAM,EAAOX,GAEvCpb,EAAW3d,EAAO3yD,EAEnB,CAED,CAEA,SAASmtF,GAAY3/B,EAAI14D,GAExB,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MACb3yD,EAAWlL,EAAEkL,SAEnB,QAAkB7L,IAAb6L,EAAyB,CAE7B,GAAKgsF,EAAar5B,EAAO79D,GAAM,OAE/B04D,EAAG4/B,iBAAkBr6F,KAAKs5F,MAAM,EAAOv3F,GAEvCw7E,EAAW3d,EAAO79D,EAEnB,KAAO,CAEN,GAAKk3F,EAAar5B,EAAO3yD,GAAa,OAEtCyrF,EAAU9sF,IAAKqB,GAEfwtD,EAAG4/B,iBAAkBr6F,KAAKs5F,MAAM,EAAOZ,GAEvCnb,EAAW3d,EAAO3yD,EAEnB,CAED,CAIA,SAASqtF,GAAa7/B,EAAI14D,GAEzB,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEdA,EAAO,KAAQ79D,IAEpB04D,EAAG8/B,UAAWv6F,KAAKs5F,KAAMv3F,GAEzB69D,EAAO,GAAM79D,EAEd,CAIA,SAASy4F,GAAa//B,EAAI14D,GAEzB,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEnB,QAAax+D,IAARW,EAAEwJ,EAEDq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEwJ,GAAKq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEyJ,IAE3CivD,EAAGggC,UAAWz6F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAAEwJ,EAAGxJ,EAAEyJ,GAEhCo0D,EAAO,GAAM79D,EAAEwJ,EACfq0D,EAAO,GAAM79D,EAAEyJ,OAIV,CAEN,GAAKytF,EAAar5B,EAAO79D,GAAM,OAE/B04D,EAAGigC,WAAY16F,KAAKs5F,KAAMv3F,GAE1Bw7E,EAAW3d,EAAO79D,EAEnB,CAED,CAEA,SAAS44F,GAAalgC,EAAI14D,GAEzB,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEnB,QAAax+D,IAARW,EAAEwJ,EAEDq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEwJ,GAAKq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEyJ,GAAKo0D,EAAO,KAAQ79D,EAAE4Z,IAEjE8+C,EAAGmgC,UAAW56F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAAEwJ,EAAGxJ,EAAEyJ,EAAGzJ,EAAE4Z,GAErCikD,EAAO,GAAM79D,EAAEwJ,EACfq0D,EAAO,GAAM79D,EAAEyJ,EACfo0D,EAAO,GAAM79D,EAAE4Z,OAIV,CAEN,GAAKs9E,EAAar5B,EAAO79D,GAAM,OAE/B04D,EAAGogC,WAAY76F,KAAKs5F,KAAMv3F,GAE1Bw7E,EAAW3d,EAAO79D,EAEnB,CAED,CAEA,SAAS+4F,GAAargC,EAAI14D,GAEzB,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEnB,QAAax+D,IAARW,EAAEwJ,EAEDq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEwJ,GAAKq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEyJ,GAAKo0D,EAAO,KAAQ79D,EAAE4Z,GAAKikD,EAAO,KAAQ79D,EAAE40B,IAEvF8jC,EAAGsgC,UAAW/6F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAAEwJ,EAAGxJ,EAAEyJ,EAAGzJ,EAAE4Z,EAAG5Z,EAAE40B,GAE1CipC,EAAO,GAAM79D,EAAEwJ,EACfq0D,EAAO,GAAM79D,EAAEyJ,EACfo0D,EAAO,GAAM79D,EAAE4Z,EACfikD,EAAO,GAAM79D,EAAE40B,OAIV,CAEN,GAAKsiE,EAAar5B,EAAO79D,GAAM,OAE/B04D,EAAGugC,WAAYh7F,KAAKs5F,KAAMv3F,GAE1Bw7E,EAAW3d,EAAO79D,EAEnB,CAED,CAIA,SAASk5F,GAAcxgC,EAAI14D,GAE1B,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEdA,EAAO,KAAQ79D,IAEpB04D,EAAGygC,WAAYl7F,KAAKs5F,KAAMv3F,GAE1B69D,EAAO,GAAM79D,EAEd,CAIA,SAASo5F,GAAc1gC,EAAI14D,GAE1B,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEnB,QAAax+D,IAARW,EAAEwJ,EAEDq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEwJ,GAAKq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEyJ,IAE3CivD,EAAG2gC,WAAYp7F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAAEwJ,EAAGxJ,EAAEyJ,GAEjCo0D,EAAO,GAAM79D,EAAEwJ,EACfq0D,EAAO,GAAM79D,EAAEyJ,OAIV,CAEN,GAAKytF,EAAar5B,EAAO79D,GAAM,OAE/B04D,EAAG4gC,YAAar7F,KAAKs5F,KAAMv3F,GAE3Bw7E,EAAW3d,EAAO79D,EAEnB,CAED,CAEA,SAASu5F,GAAc7gC,EAAI14D,GAE1B,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEnB,QAAax+D,IAARW,EAAEwJ,EAEDq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEwJ,GAAKq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEyJ,GAAKo0D,EAAO,KAAQ79D,EAAE4Z,IAEjE8+C,EAAG8gC,WAAYv7F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAAEwJ,EAAGxJ,EAAEyJ,EAAGzJ,EAAE4Z,GAEtCikD,EAAO,GAAM79D,EAAEwJ,EACfq0D,EAAO,GAAM79D,EAAEyJ,EACfo0D,EAAO,GAAM79D,EAAE4Z,OAIV,CAEN,GAAKs9E,EAAar5B,EAAO79D,GAAM,OAE/B04D,EAAG+gC,YAAax7F,KAAKs5F,KAAMv3F,GAE3Bw7E,EAAW3d,EAAO79D,EAEnB,CAED,CAEA,SAAS05F,GAAchhC,EAAI14D,GAE1B,MAAM69D,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEnB,QAAax+D,IAARW,EAAEwJ,EAEDq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEwJ,GAAKq0D,EAAO,KAAQ79D,EAAEyJ,GAAKo0D,EAAO,KAAQ79D,EAAE4Z,GAAKikD,EAAO,KAAQ79D,EAAE40B,IAEvF8jC,EAAGihC,WAAY17F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAAEwJ,EAAGxJ,EAAEyJ,EAAGzJ,EAAE4Z,EAAG5Z,EAAE40B,GAE3CipC,EAAO,GAAM79D,EAAEwJ,EACfq0D,EAAO,GAAM79D,EAAEyJ,EACfo0D,EAAO,GAAM79D,EAAE4Z,EACfikD,EAAO,GAAM79D,EAAE40B,OAIV,CAEN,GAAKsiE,EAAar5B,EAAO79D,GAAM,OAE/B04D,EAAGkhC,YAAa37F,KAAKs5F,KAAMv3F,GAE3Bw7E,EAAW3d,EAAO79D,EAEnB,CAED,CAKA,SAAS65F,GAAYnhC,EAAI14D,EAAGutE,GAE3B,MAAM1P,EAAQ5/D,KAAK4/D,MACbi8B,EAAOvsB,EAAS6pB,sBAStB,IAAI2C,EAPCl8B,EAAO,KAAQi8B,IAEnBphC,EAAG8/B,UAAWv6F,KAAKs5F,KAAMuC,GACzBj8B,EAAO,GAAMi8B,GAMT77F,KAAKod,OAASq9C,EAAGshC,mBAErB3D,EAAmBF,gBAAkB,MACrC4D,EAAiB1D,GAIjB0D,EAAiB3D,EAIlB7oB,EAAS0sB,aAAcj6F,GAAK+5F,EAAgBD,EAE7C,CAEA,SAASI,GAAcxhC,EAAI14D,EAAGutE,GAE7B,MAAM1P,EAAQ5/D,KAAK4/D,MACbi8B,EAAOvsB,EAAS6pB,sBAEjBv5B,EAAO,KAAQi8B,IAEnBphC,EAAG8/B,UAAWv6F,KAAKs5F,KAAMuC,GACzBj8B,EAAO,GAAMi8B,GAIdvsB,EAAS4sB,aAAcn6F,GAAKu2F,EAAgBuD,EAE7C,CAEA,SAASM,GAAY1hC,EAAI14D,EAAGutE,GAE3B,MAAM1P,EAAQ5/D,KAAK4/D,MACbi8B,EAAOvsB,EAAS6pB,sBAEjBv5B,EAAO,KAAQi8B,IAEnBphC,EAAG8/B,UAAWv6F,KAAKs5F,KAAMuC,GACzBj8B,EAAO,GAAMi8B,GAIdvsB,EAAS8sB,eAAgBr6F,GAAKw2F,EAAkBsD,EAEjD,CAEA,SAASQ,GAAmB5hC,EAAI14D,EAAGutE,GAElC,MAAM1P,EAAQ5/D,KAAK4/D,MACbi8B,EAAOvsB,EAAS6pB,sBAEjBv5B,EAAO,KAAQi8B,IAEnBphC,EAAG8/B,UAAWv6F,KAAKs5F,KAAMuC,GACzBj8B,EAAO,GAAMi8B,GAIdvsB,EAASgtB,kBAAmBv6F,GAAKs2F,EAAmBwD,EAErD,CA0DA,SAASU,GAAkB9hC,EAAI14D,GAE9B04D,EAAG+hC,WAAYx8F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAE3B,CAIA,SAAS06F,GAAkBhiC,EAAI14D,GAE9B,MAAM2uC,EAAOmoD,EAAS92F,EAAG/B,KAAK+4B,KAAM,GAEpC0hC,EAAGg/B,WAAYz5F,KAAKs5F,KAAM5oD,EAE3B,CAEA,SAASgsD,GAAkBjiC,EAAI14D,GAE9B,MAAM2uC,EAAOmoD,EAAS92F,EAAG/B,KAAK+4B,KAAM,GAEpC0hC,EAAGm/B,WAAY55F,KAAKs5F,KAAM5oD,EAE3B,CAEA,SAASisD,GAAkBliC,EAAI14D,GAE9B,MAAM2uC,EAAOmoD,EAAS92F,EAAG/B,KAAK+4B,KAAM,GAEpC0hC,EAAGs/B,WAAY/5F,KAAKs5F,KAAM5oD,EAE3B,CAIA,SAASksD,GAAiBniC,EAAI14D,GAE7B,MAAM2uC,EAAOmoD,EAAS92F,EAAG/B,KAAK+4B,KAAM,GAEpC0hC,EAAGw/B,iBAAkBj6F,KAAKs5F,MAAM,EAAO5oD,EAExC,CAEA,SAASmsD,GAAiBpiC,EAAI14D,GAE7B,MAAM2uC,EAAOmoD,EAAS92F,EAAG/B,KAAK+4B,KAAM,GAEpC0hC,EAAG0/B,iBAAkBn6F,KAAKs5F,MAAM,EAAO5oD,EAExC,CAEA,SAASosD,GAAiBriC,EAAI14D,GAE7B,MAAM2uC,EAAOmoD,EAAS92F,EAAG/B,KAAK+4B,KAAM,IAEpC0hC,EAAG4/B,iBAAkBr6F,KAAKs5F,MAAM,EAAO5oD,EAExC,CAIA,SAASqsD,GAAkBtiC,EAAI14D,GAE9B04D,EAAGuiC,WAAYh9F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAE3B,CAIA,SAASk7F,GAAkBxiC,EAAI14D,GAE9B04D,EAAGigC,WAAY16F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAE3B,CAEA,SAASm7F,GAAkBziC,EAAI14D,GAE9B04D,EAAGogC,WAAY76F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAE3B,CAEA,SAASo7F,GAAkB1iC,EAAI14D,GAE9B04D,EAAGugC,WAAYh7F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAE3B,CAIA,SAASq7F,GAAmB3iC,EAAI14D,GAE/B04D,EAAG4iC,YAAar9F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAE5B,CAIA,SAASu7F,GAAmB7iC,EAAI14D,GAE/B04D,EAAG4gC,YAAar7F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAE5B,CAEA,SAASw7F,GAAmB9iC,EAAI14D,GAE/B04D,EAAG+gC,YAAax7F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAE5B,CAEA,SAASy7F,GAAmB/iC,EAAI14D,GAE/B04D,EAAGkhC,YAAa37F,KAAKs5F,KAAMv3F,EAE5B,CAKA,SAAS07F,GAAiBhjC,EAAI14D,EAAGutE,GAEhC,MAAM1P,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEbp9D,EAAIT,EAAEhC,OAEN29F,EAAQxE,EAAe5pB,EAAU9sE,GAEhCy2F,EAAar5B,EAAO89B,KAE1BjjC,EAAGuiC,WAAYh9F,KAAKs5F,KAAMoE,GAE1BngB,EAAW3d,EAAO89B,IAInB,IAAM,IAAI97F,EAAI,EAAGA,IAAMY,IAAMZ,EAE5B0tE,EAAS0sB,aAAcj6F,EAAGH,IAAOu2F,EAAcuF,EAAO97F,GAIxD,CAEA,SAAS+7F,GAAkBljC,EAAI14D,EAAGutE,GAEjC,MAAM1P,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEbp9D,EAAIT,EAAEhC,OAEN29F,EAAQxE,EAAe5pB,EAAU9sE,GAEhCy2F,EAAar5B,EAAO89B,KAE1BjjC,EAAGuiC,WAAYh9F,KAAKs5F,KAAMoE,GAE1BngB,EAAW3d,EAAO89B,IAInB,IAAM,IAAI97F,EAAI,EAAGA,IAAMY,IAAMZ,EAE5B0tE,EAAS4sB,aAAcn6F,EAAGH,IAAO02F,EAAgBoF,EAAO97F,GAI1D,CAEA,SAASg8F,GAAiBnjC,EAAI14D,EAAGutE,GAEhC,MAAM1P,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEbp9D,EAAIT,EAAEhC,OAEN29F,EAAQxE,EAAe5pB,EAAU9sE,GAEhCy2F,EAAar5B,EAAO89B,KAE1BjjC,EAAGuiC,WAAYh9F,KAAKs5F,KAAMoE,GAE1BngB,EAAW3d,EAAO89B,IAInB,IAAM,IAAI97F,EAAI,EAAGA,IAAMY,IAAMZ,EAE5B0tE,EAAS8sB,eAAgBr6F,EAAGH,IAAO22F,EAAkBmF,EAAO97F,GAI9D,CAEA,SAASi8F,GAAuBpjC,EAAI14D,EAAGutE,GAEtC,MAAM1P,EAAQ5/D,KAAK4/D,MAEbp9D,EAAIT,EAAEhC,OAEN29F,EAAQxE,EAAe5pB,EAAU9sE,GAEhCy2F,EAAar5B,EAAO89B,KAE1BjjC,EAAGuiC,WAAYh9F,KAAKs5F,KAAMoE,GAE1BngB,EAAW3d,EAAO89B,IAInB,IAAM,IAAI97F,EAAI,EAAGA,IAAMY,IAAMZ,EAE5B0tE,EAASgtB,kBAAmBv6F,EAAGH,IAAOy2F,EAAmBqF,EAAO97F,GAIlE,CA0DA,MAAMk8F,GAEL,WAAA1yF,CAAayzD,EAAIk/B,EAAYzE,GAE5Bt5F,KAAK6+D,GAAKA,EACV7+D,KAAKs5F,KAAOA,EACZt5F,KAAK4/D,MAAQ,GACb5/D,KAAKod,KAAO2gF,EAAW3gF,KACvBpd,KAAKg+F,SA3UP,SAA4B5gF,GAE3B,OAASA,GAER,KAAK,KAAQ,OAAOg8E,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GAEpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOE,GAEpB,KAAK,KAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOG,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOG,GAEjC,KAAK,KAAQ,OAAOG,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GAEpB,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOG,GAER,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOK,GAER,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOE,GAER,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOE,GAIV,CA0RkB4B,CAAmBF,EAAW3gF,KAI/C,EAID,MAAM8gF,GAEL,WAAA9yF,CAAayzD,EAAIk/B,EAAYzE,GAE5Bt5F,KAAK6+D,GAAKA,EACV7+D,KAAKs5F,KAAOA,EACZt5F,KAAK4/D,MAAQ,GACb5/D,KAAKod,KAAO2gF,EAAW3gF,KACvBpd,KAAK+4B,KAAOglE,EAAWhlE,KACvB/4B,KAAKg+F,SA9EP,SAA6B5gF,GAE5B,OAASA,GAER,KAAK,KAAQ,OAAOm/E,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GAEpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GAEpB,KAAK,KAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOC,GAEjC,KAAK,KAAQ,OAAOC,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GAEpB,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOC,GAER,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOE,GAER,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOC,GAER,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOC,GAIV,CA6BkBM,CAAoBJ,EAAW3gF,KAIhD,EAID,MAAMghF,GAEL,WAAAhzF,CAAayzD,GAEZ7+D,KAAK6+D,GAAKA,EAEV7+D,KAAKq+F,IAAM,GACXr+F,KAAKS,IAAM,CAAC,CAEb,CAEA,QAAAu9F,CAAUvjC,EAAI3zD,EAAOwoE,GAEpB,MAAM+uB,EAAMr+F,KAAKq+F,IAEjB,IAAM,IAAIz8F,EAAI,EAAGY,EAAI67F,EAAIt+F,OAAQ6B,IAAMY,IAAMZ,EAAI,CAEhD,MAAMohC,EAAIq7D,EAAKz8F,GACfohC,EAAEg7D,SAAUvjC,EAAI3zD,EAAOk8B,EAAE67B,IAAMyQ,EAEhC,CAED,EAQD,MAAMgvB,GAAa,sBAWnB,SAASC,GAAYC,EAAWC,GAE/BD,EAAUH,IAAIl3F,KAAMs3F,GACpBD,EAAU/9F,IAAKg+F,EAAc5/B,IAAO4/B,CAErC,CAEA,SAASC,GAAcX,EAAYzE,EAAMkF,GAExC,MAAMG,EAAOZ,EAAWzrF,KACvBssF,EAAaD,EAAK5+F,OAKnB,IAFAu+F,GAAWvzD,UAAY,IAER,CAEd,MAAMhM,EAAQu/D,GAAWp3C,KAAMy3C,GAC9BE,EAAWP,GAAWvzD,UAEvB,IAAI8zB,EAAK9/B,EAAO,GAChB,MAAM+/D,EAA2B,MAAf//D,EAAO,GACxBggE,EAAYhgE,EAAO,GAIpB,GAFK+/D,IAAYjgC,GAAU,QAERz9D,IAAd29F,GAAyC,MAAdA,GAAqBF,EAAW,IAAMD,EAAa,CAIlFL,GAAYC,OAAyBp9F,IAAd29F,EACtB,IAAIjB,GAAej/B,EAAIk/B,EAAYzE,GACnC,IAAI4E,GAAkBr/B,EAAIk/B,EAAYzE,IAEvC,KAED,CAAO,CAKN,IAAIvxD,EADQy2D,EAAU/9F,IACNo+D,QAEFz9D,IAAT2mC,IAEJA,EAAO,IAAIq2D,GAAmBv/B,GAC9B0/B,GAAYC,EAAWz2D,IAIxBy2D,EAAYz2D,CAEb,CAED,CAED,CAIA,MAAMi3D,GAEL,WAAA5zF,CAAaqvD,EAAIiD,GAEhB19D,KAAKq+F,IAAM,GACXr+F,KAAKS,IAAM,CAAC,EAEZ,MAAM+B,EAAIi4D,EAAGwkC,oBAAqBvhC,EAASjD,EAAGykC,iBAE9C,IAAM,IAAIt9F,EAAI,EAAGA,EAAIY,IAAMZ,EAAI,CAE9B,MAAMuiD,EAAOsW,EAAG0kC,iBAAkBzhC,EAAS97D,GAG3C88F,GAAcv6C,EAFNsW,EAAG2kC,mBAAoB1hC,EAASvZ,EAAK7xC,MAEnBtS,KAE3B,CAED,CAEA,QAAAg+F,CAAUvjC,EAAInoD,EAAMxL,EAAOwoE,GAE1B,MAAMtsC,EAAIhjC,KAAKS,IAAK6R,QAETlR,IAAN4hC,GAAkBA,EAAEg7D,SAAUvjC,EAAI3zD,EAAOwoE,EAE/C,CAEA,WAAA+vB,CAAa5kC,EAAI72D,EAAQ0O,GAExB,MAAMvQ,EAAI6B,EAAQ0O,QAEPlR,IAANW,GAAkB/B,KAAKg+F,SAAUvjC,EAAInoD,EAAMvQ,EAEjD,CAEA,aAAOu9F,CAAQ7kC,EAAI4jC,EAAKzqD,EAAQ07B,GAE/B,IAAM,IAAI1tE,EAAI,EAAGY,EAAI67F,EAAIt+F,OAAQ6B,IAAMY,IAAMZ,EAAI,CAEhD,MAAMohC,EAAIq7D,EAAKz8F,GACdG,EAAI6xC,EAAQ5Q,EAAE67B,KAEQ,IAAlB98D,EAAE49D,aAGN38B,EAAEg7D,SAAUvjC,EAAI14D,EAAE+E,MAAOwoE,EAI3B,CAED,CAEA,mBAAOiwB,CAAclB,EAAKzqD,GAEzB,MAAMhR,EAAI,GAEV,IAAM,IAAIhhC,EAAI,EAAGY,EAAI67F,EAAIt+F,OAAQ6B,IAAMY,IAAMZ,EAAI,CAEhD,MAAMohC,EAAIq7D,EAAKz8F,GACVohC,EAAE67B,MAAMjrB,GAAShR,EAAEz7B,KAAM67B,EAE/B,CAEA,OAAOJ,CAER,EAID,SAAS48D,GAAa/kC,EAAIr9C,EAAM1M,GAE/B,MAAMq9E,EAAStzB,EAAGglC,aAAcriF,GAKhC,OAHAq9C,EAAGilC,aAAc3R,EAAQr9E,GACzB+pD,EAAGklC,cAAe5R,GAEXA,CAER,CAKA,IAAI2a,GAAiB,EAqBrB,MAAMC,GAAoB,IAAI,MAwB9B,SAASC,GAAiBnuC,EAAIszB,EAAQ3wE,GAErC,MAAMq2B,EAASgnB,EAAGouC,mBAAoB9a,EAAQtzB,EAAGquC,gBAC3CC,EAAStuC,EAAGuuC,iBAAkBjb,GAASkb,OAE7C,GAAKx1D,GAAqB,KAAXs1D,EAAgB,MAAO,GAEtC,MAAMG,EAAe,iBAAiBhiD,KAAM6hD,GAC5C,GAAKG,EAAe,CAKnB,MAAMC,EAAYl4F,SAAUi4F,EAAc,IAC1C,OAAO9rF,EAAKgsF,cAAgB,OAASL,EAAS,OAzDhD,SAAuBr4F,EAAQy4F,GAE9B,MAAM1S,EAAQ/lF,EAAO24F,MAAO,MACtBC,EAAS,GAETjuE,EAAO38B,KAAKwO,IAAKi8F,EAAY,EAAG,GAChC3jG,EAAK9G,KAAKoL,IAAKq/F,EAAY,EAAG1S,EAAM12F,QAE1C,IAAM,IAAI6B,EAAIy5B,EAAMz5B,EAAI4D,EAAI5D,IAAO,CAElC,MAAMu2D,EAAOv2D,EAAI,EACjB0nG,EAAOniG,KAAM,GAAGgxD,IAASgxC,EAAY,IAAM,OAAOhxC,MAASs+B,EAAO70F,KAEnE,CAEA,OAAO0nG,EAAOtxE,KAAM,KAErB,CAwCyDuxE,CAAc9uC,EAAG+uC,gBAAiBzb,GAAUob,EAEpG,CAEC,OAAOJ,CAIT,CAEA,SAASU,GAA0BC,EAAc/4C,GAEhD,MAAM8B,EAhDP,SAAgC9B,GAE/B,MAAgBM,WAAY03C,GAAK,MAAgB/4C,kBAAmBe,GAEpE,MAAMg5C,EAAiB,SAAUhB,GAAI17F,SAASxM,KAAOsB,GAAOA,EAAEyxD,QAAS,SAEvE,OAAS,MAAgB5C,YAAaD,IAErC,KAAK,MACJ,MAAO,CAAEg5C,EAAgB,sBAE1B,KAAK,MACJ,MAAO,CAAEA,EAAgB,oBAE1B,QAEC,OADA1iG,QAAQC,KAAM,gDAAiDypD,GACxD,CAAEg5C,EAAgB,sBAI5B,CA4BoBC,CAAuBj5C,GAE1C,MAAO,CAEN,QAAQ+4C,oBAER,YAAWj3C,EAAY,yBAA0BA,EAAY,mBAE7D,KAECz6B,KAAM,KAET,CAEA,SAAS6xE,GAAwBH,EAActW,GAE9C,IAAI0W,EAEJ,OAAS1W,GAER,KAAK,MACJ0W,EAAkB,SAClB,MAED,KAAK,MACJA,EAAkB,WAClB,MAED,KAAK,MACJA,EAAkB,SAClB,MAED,KAAK,KACJA,EAAkB,aAClB,MAED,KAAK,MACJA,EAAkB,MAClB,MAED,KAAK,MACJA,EAAkB,UAClB,MAED,KAAK,MACJA,EAAkB,SAClB,MAED,QACC7iG,QAAQC,KAAM,+CAAgDksF,GAC9D0W,EAAkB,SAIpB,MAAO,QAAUJ,EAAe,2BAA6BI,EAAkB,yBAEhF,CAEA,MAAM3zC,GAAoB,IAAI,MAmF9B,SAAS4zC,GAAiBr5F,GAEzB,MAAkB,KAAXA,CAER,CAEA,SAASs5F,GAAkBt5F,EAAQwxD,GAElC,MAAM+nC,EAAqB/nC,EAAWgoC,oBAAsBhoC,EAAWioC,iBAAmBjoC,EAAWkoC,4BAErG,OAAO15F,EACLE,QAAS,kBAAmBsxD,EAAWmoC,cACvCz5F,QAAS,mBAAoBsxD,EAAWooC,eACxC15F,QAAS,uBAAwBsxD,EAAWioC,kBAC5Cv5F,QAAS,yBAA0Bq5F,GACnCr5F,QAAS,wBAAyBsxD,EAAWqoC,mBAC7C35F,QAAS,oBAAqBsxD,EAAWsoC,gBACzC55F,QAAS,mBAAoBsxD,EAAWuoC,eACxC75F,QAAS,yBAA0BsxD,EAAWwoC,oBAC9C95F,QAAS,oCAAqCsxD,EAAWkoC,6BACzDx5F,QAAS,0BAA2BsxD,EAAWgoC,qBAC/Ct5F,QAAS,2BAA4BsxD,EAAWyoC,qBAEnD,CAEA,SAASC,GAA0Bl6F,EAAQwxD,GAE1C,OAAOxxD,EACLE,QAAS,uBAAwBsxD,EAAW2oC,mBAC5Cj6F,QAAS,yBAA4BsxD,EAAW2oC,kBAAoB3oC,EAAW4oC,oBAElF,CAIA,MAAMC,GAAiB,mCAEvB,SAASC,GAAiBt6F,GAEzB,OAAOA,EAAOE,QAASm6F,GAAgBE,GAExC,CAEA,MAAMC,GAAiB,IAAIh4F,IAE3B,SAAS+3F,GAAiBlsE,EAAOosE,GAEhC,IAAIz6F,EAASkvF,EAAauL,GAE1B,QAAgB/pG,IAAXsP,EAAuB,CAE3B,MAAM06F,EAAaF,GAAer3F,IAAKs3F,GAEvC,QAAoB/pG,IAAfgqG,EAOJ,MAAM,IAAIzlG,MAAO,6BAA+BwlG,EAAU,KAL1Dz6F,EAASkvF,EAAawL,GACtBnkG,QAAQC,KAAM,gFAAiFikG,EAASC,EAQ1G,CAEA,OAAOJ,GAAiBt6F,EAEzB,CAIA,MAAM26F,GAAoB,+IAE1B,SAASC,GAAa56F,GAErB,OAAOA,EAAOE,QAASy6F,GAAmBE,GAE3C,CAEA,SAASA,GAAcxsE,EAAOl5B,EAAO6B,EAAK8jG,GAEzC,IAAI96F,EAAS,GAEb,IAAM,IAAI9O,EAAIqP,SAAUpL,GAASjE,EAAIqP,SAAUvJ,GAAO9F,IAErD8O,GAAU86F,EACR56F,QAAS,eAAgB,KAAOhP,EAAI,MACpCgP,QAAS,uBAAwBhP,GAIpC,OAAO8O,CAER,CAIA,SAAS+6F,GAAmBvpC,GAE3B,IAAIwpC,EAAkB,aAAaxpC,EAAWI,iCAClCJ,EAAWI,+BACXJ,EAAWI,qCACXJ,EAAWI,uCACXJ,EAAWI,qCACXJ,EAAWI,0CACXJ,EAAWI,2CACXJ,EAAWI,6CACXJ,EAAWI,gDACXJ,EAAWI,sCACXJ,EAAWI,sCACXJ,EAAWI,wCACXJ,EAAWI,2CACXJ,EAAWI,sCACXJ,EAAWI,sCACXJ,EAAWI,wCACXJ,EAAWI,iCAiBvB,MAd8B,UAAzBJ,EAAWI,UAEfopC,GAAmB,2BAEiB,YAAzBxpC,EAAWI,UAEtBopC,GAAmB,6BAEiB,SAAzBxpC,EAAWI,YAEtBopC,GAAmB,2BAIbA,CAER,CAkHA,SAASC,GAAc5e,EAAU6e,EAAU1pC,EAAYrF,GAKtD,MAAMpC,EAAKsyB,EAAS1F,aAEdlB,EAAUjkB,EAAWikB,QAE3B,IAAIE,EAAenkB,EAAWmkB,aAC1BC,EAAiBpkB,EAAWokB,eAEhC,MAAMulB,EA5HP,SAAsC3pC,GAErC,IAAI2pC,EAAsB,uBAgB1B,OAdK3pC,EAAW4pC,gBAAkB,MAEjCD,EAAsB,qBAEX3pC,EAAW4pC,gBAAkB,MAExCD,EAAsB,0BAEX3pC,EAAW4pC,gBAAkB,QAExCD,EAAsB,sBAIhBA,CAER,CAwG6BE,CAA6B7pC,GACnD8pC,EAvGP,SAAmC9pC,GAElC,IAAI8pC,EAAmB,mBAEvB,GAAK9pC,EAAWmZ,OAEf,OAASnZ,EAAW+pC,YAEnB,KAAK,MACL,KAAK,MACJD,EAAmB,mBACnB,MAED,KAAK,KACJA,EAAmB,sBAOtB,OAAOA,CAER,CAgF0BE,CAA0BhqC,GAC7CiqC,EA/EP,SAAmCjqC,GAElC,IAAIiqC,EAAmB,yBAevB,OAbKjqC,EAAWmZ,QAENnZ,EAAW+pC,aAEd,QAEJE,EAAmB,0BAOfA,CAER,CA4D0BC,CAA0BlqC,GAC7CmqC,EA3DP,SAAuCnqC,GAEtC,IAAImqC,EAAuB,uBAE3B,GAAKnqC,EAAWmZ,OAEf,OAASnZ,EAAWoZ,SAEnB,KAAK,MACJ+wB,EAAuB,2BACvB,MAED,KAAK,MACJA,EAAuB,sBACvB,MAED,KAAK,MACJA,EAAuB,sBAO1B,OAAOA,CAER,CAiC8BC,CAA8BpqC,GACrDqqC,EAhCP,SAA6BrqC,GAE5B,MAAMsqC,EAActqC,EAAWuqC,mBAE/B,GAAqB,OAAhBD,EAAuB,OAAO,KAEnC,MAAME,EAAShuG,KAAK2yF,KAAMmb,GAAgB,EAEpCG,EAAc,EAAMH,EAI1B,MAAO,CAAEI,WAFU,GAAQ,EAAIluG,KAAKwO,IAAKxO,KAAKI,IAAK,EAAG4tG,GAAU,MAE3CC,cAAaD,SAEnC,CAkB0BG,CAAoB3qC,GAEvC4qC,EAtUP,SAAmC5qC,GAOlC,MALe,CACdA,EAAW6qC,0BAA4B,mDAAqD,GAC5F7qC,EAAW8qC,mBAAqB,2CAA6C,IAGhE55F,OAAQ22F,IAAkB/xE,KAAM,KAE/C,CA6TgCi1E,CAA0B/qC,GAEnDgrC,EA7TP,SAA0B/mB,GAEzB,MAAMgnB,EAAS,GAEf,IAAM,MAAM76F,KAAQ6zE,EAAU,CAE7B,MAAMr/E,EAAQq/E,EAAS7zE,IAER,IAAVxL,GAELqmG,EAAOhmG,KAAM,WAAamL,EAAO,IAAMxL,EAExC,CAEA,OAAOqmG,EAAOn1E,KAAM,KAErB,CA6SuBo1E,CAAiBjnB,GAEjCzoB,EAAUjD,EAAG4yC,gBAEnB,IAAIC,EAAcC,EACdC,EAAgBtrC,EAAW2kB,YAAc,YAAc3kB,EAAW2kB,YAAc,KAAO,GAEtF3kB,EAAWurC,qBAEfH,EAAe,CAEd,uBAAyBprC,EAAWwrC,WACpC,uBAAyBxrC,EAAWyrC,WAEpCT,GAEC95F,OAAQ22F,IAAkB/xE,KAAM,MAE7Bs1E,EAAavtG,OAAS,IAE1ButG,GAAgB,MAIjBC,EAAiB,CAEhB,uBAAyBrrC,EAAWwrC,WACpC,uBAAyBxrC,EAAWyrC,WAEpCT,GAEC95F,OAAQ22F,IAAkB/xE,KAAM,MAE7Bu1E,EAAextG,OAAS,IAE5BwtG,GAAkB,QAMnBD,EAAe,CAEd7B,GAAmBvpC,GAEnB,uBAAyBA,EAAWwrC,WACpC,uBAAyBxrC,EAAWyrC,WAEpCT,EAEAhrC,EAAW6qC,0BAA4B,4BAA8B,GACrE7qC,EAAW0rC,SAAW,uBAAyB,GAC/C1rC,EAAW2rC,cAAgB,6BAA+B,GAC1D3rC,EAAW4rC,WAAa,yBAA2B,GACnD5rC,EAAW6rC,gBAAkB,+BAAiC,GAC9D7rC,EAAW8rC,gBAAkB,+BAAiC,GAE9D9rC,EAAW+rC,QAAU/rC,EAAWwa,IAAM,kBAAoB,GAC1Dxa,EAAW+rC,QAAU/rC,EAAWgsC,QAAU,mBAAqB,GAE/DhsC,EAAWzhE,IAAM,kBAAoB,GACrCyhE,EAAWmZ,OAAS,qBAAuB,GAC3CnZ,EAAWmZ,OAAS,WAAa8wB,EAAmB,GACpDjqC,EAAWiY,SAAW,uBAAyB,GAC/CjY,EAAWmY,MAAQ,oBAAsB,GACzCnY,EAAWqY,QAAU,sBAAwB,GAC7CrY,EAAWuY,UAAY,wBAA0B,GACjDvY,EAAWisC,qBAAuB,oCAAsC,GACxEjsC,EAAWksC,sBAAwB,qCAAuC,GAC1ElsC,EAAW0Y,gBAAkB,8BAAgC,GAC7D1Y,EAAW+Y,YAAc,0BAA4B,GAErD/Y,EAAW4X,WAAa,yBAA2B,GACnD5X,EAAW8X,cAAgB,4BAA8B,GAEzD9X,EAAWkX,aAAe,2BAA6B,GACvDlX,EAAWmX,sBAAwB,qCAAuC,GAC1EnX,EAAWoX,mBAAqB,kCAAoC,GAEpEpX,EAAW0X,eAAiB,6BAA+B,GAC3D1X,EAAW2X,wBAA0B,uCAAyC,GAE9E3X,EAAWgZ,YAAc,0BAA4B,GACrDhZ,EAAWkZ,iBAAmB,gCAAkC,GAChElZ,EAAWiZ,qBAAuB,oCAAsC,GAExEjZ,EAAW6Y,aAAe,2BAA6B,GACvD7Y,EAAW8Y,aAAe,2BAA6B,GACvD9Y,EAAWgY,SAAW,uBAAyB,GAC/ChY,EAAWgU,UAAY,wBAA0B,GAEjDhU,EAAW0Z,aAAe,2BAA6B,GACvD1Z,EAAW2Z,gBAAkB,8BAAgC,GAC7D3Z,EAAW6Z,aAAe,2BAA6B,GAEvD7Z,EAAWmsC,cAAgB,6BAA+B,GAC1DnsC,EAAWosC,kBAAoB,iCAAmC,GAIlEpsC,EAAWqsC,MAAQ,kBAAoBrsC,EAAWqsC,MAAQ,GAC1DrsC,EAAWssC,WAAa,uBAAyBtsC,EAAWssC,WAAa,GACzEtsC,EAAWusC,WAAa,uBAAyBvsC,EAAWusC,WAAa,GACzEvsC,EAAWwsC,QAAU,oBAAsBxsC,EAAWwsC,QAAU,GAChExsC,EAAWysC,cAAgB,0BAA4BzsC,EAAWysC,cAAgB,GAClFzsC,EAAW0sC,UAAY,sBAAwB1sC,EAAW0sC,UAAY,GACtE1sC,EAAW2sC,YAAc,wBAA0B3sC,EAAW2sC,YAAc,GAC5E3sC,EAAW4sC,kBAAoB,8BAAgC5sC,EAAW4sC,kBAAoB,GAE9F5sC,EAAW6sC,eAAiB,2BAA6B7sC,EAAW6sC,eAAiB,GACrF7sC,EAAW8sC,eAAiB,2BAA6B9sC,EAAW8sC,eAAiB,GAErF9sC,EAAW+sC,gBAAkB,4BAA8B/sC,EAAW+sC,gBAAkB,GAExF/sC,EAAWgtC,eAAiB,2BAA6BhtC,EAAWgtC,eAAiB,GACrFhtC,EAAWitC,qBAAuB,kCAAoCjtC,EAAWitC,qBAAuB,GACxGjtC,EAAWktC,wBAA0B,qCAAuCltC,EAAWktC,wBAA0B,GAEjHltC,EAAWmtC,iBAAmB,6BAA+BntC,EAAWmtC,iBAAmB,GAC3FntC,EAAWotC,0BAA4B,uCAAyCptC,EAAWotC,0BAA4B,GAEvHptC,EAAWqtC,gBAAkB,6BAA+BrtC,EAAWqtC,gBAAkB,GACzFrtC,EAAWstC,oBAAsB,iCAAmCttC,EAAWstC,oBAAsB,GAErGttC,EAAWutC,cAAgB,0BAA4BvtC,EAAWutC,cAAgB,GAClFvtC,EAAWwtC,mBAAqB,gCAAkCxtC,EAAWwtC,mBAAqB,GAClGxtC,EAAWytC,uBAAyB,oCAAsCztC,EAAWytC,uBAAyB,GAE9GztC,EAAW0tC,kBAAoB,8BAAgC1tC,EAAW0tC,kBAAoB,GAC9F1tC,EAAW2tC,eAAiB,2BAA6B3tC,EAAW2tC,eAAiB,GAIrF3tC,EAAW4tC,iBAA6C,IAA3B5tC,EAAWua,YAAwB,sBAAwB,GACxFva,EAAW6T,aAAe,oBAAsB,GAChD7T,EAAW6tC,aAAe,0BAA4B,GACtD7tC,EAAW8tC,WAAa,kBAAoB,GAC5C9tC,EAAW+tC,WAAa,kBAAoB,GAC5C/tC,EAAWguC,WAAa,kBAAoB,GAE5ChuC,EAAWiuC,UAAY,wBAA0B,GAEjDjuC,EAAWua,YAAc,sBAAwB,GAEjDva,EAAWkuC,SAAW,uBAAyB,GAE/CluC,EAAWmuC,aAAe,2BAA6B,GACvDnuC,EAAWouC,eAA2C,IAA3BpuC,EAAWua,YAAwB,2BAA6B,GACzFva,EAAuB,YAAI,0BAA4B,GACvDA,EAAWquC,kBAAoB,EAAM,uCAAyCruC,EAAWsuC,mBAAqB,GAC9GtuC,EAAWquC,kBAAoB,EAAM,8BAAgCruC,EAAWquC,kBAAoB,GACtGruC,EAAWuuC,YAAc,uBAAyB,GAClDvuC,EAAWwuC,UAAY,qBAAuB,GAE9CxuC,EAAWyuC,iBAAmB,wBAA0B,GACxDzuC,EAAWyuC,iBAAmB,WAAa9E,EAAsB,GAEjE3pC,EAAWga,gBAAkB,8BAAgC,GAE7Dha,EAAW0uC,eAAiB,EAAI,2BAA6B,GAE7D1uC,EAAWW,uBAAyB,0BAA4B,GAChEX,EAAWY,mBAAqB,8BAAgC,GAEhE,4BACA,gCACA,iCACA,2BACA,6BACA,+BACA,+BAEA,wBAEA,mCAEA,SAEA,8BAEA,kCAEA,SAEA,8BAEA,oCAEA,SAEA,2BACA,yBACA,qBAEA,iBAEA,wBAEA,SAEA,iBAEA,wBAEA,SAEA,iBAEA,wBAEA,SAEA,qBAEA,4BAEA,SAEA,iCAEA,0BAEA,6BAEA,0BAEA,SAEA,sBAEA,8BACA,+BAEA,SAEA,MAEC1vD,OAAQ22F,IAAkB/xE,KAAM,MAElCu1E,EAAiB,CAEhB9B,GAAmBvpC,GAEnB,uBAAyBA,EAAWwrC,WACpC,uBAAyBxrC,EAAWyrC,WAEpCT,EAEAhrC,EAAW+rC,QAAU/rC,EAAWwa,IAAM,kBAAoB,GAC1Dxa,EAAW+rC,QAAU/rC,EAAWgsC,QAAU,mBAAqB,GAE/DhsC,EAAW0V,gBAAkB,4BAA8B,GAC3D1V,EAAWzhE,IAAM,kBAAoB,GACrCyhE,EAAW+X,OAAS,qBAAuB,GAC3C/X,EAAWmZ,OAAS,qBAAuB,GAC3CnZ,EAAWmZ,OAAS,WAAa2wB,EAAmB,GACpD9pC,EAAWmZ,OAAS,WAAa8wB,EAAmB,GACpDjqC,EAAWmZ,OAAS,WAAagxB,EAAuB,GACxDE,EAAmB,8BAAgCA,EAAiBK,WAAa,GACjFL,EAAmB,+BAAiCA,EAAiBI,YAAc,GACnFJ,EAAmB,0BAA4BA,EAAiBG,OAAS,KAAO,GAChFxqC,EAAWiY,SAAW,uBAAyB,GAC/CjY,EAAWmY,MAAQ,oBAAsB,GACzCnY,EAAWqY,QAAU,sBAAwB,GAC7CrY,EAAWuY,UAAY,wBAA0B,GACjDvY,EAAWisC,qBAAuB,oCAAsC,GACxEjsC,EAAWksC,sBAAwB,qCAAuC,GAC1ElsC,EAAW+Y,YAAc,0BAA4B,GAErD/Y,EAAW4X,WAAa,yBAA2B,GACnD5X,EAAW8X,cAAgB,4BAA8B,GAEzD9X,EAAWgX,UAAY,wBAA0B,GACjDhX,EAAWkX,aAAe,2BAA6B,GACvDlX,EAAWmX,sBAAwB,qCAAuC,GAC1EnX,EAAWoX,mBAAqB,kCAAoC,GAEpEpX,EAAWsX,WAAa,yBAA2B,GAEnDtX,EAAWuX,YAAc,0BAA4B,GACrDvX,EAAW0X,eAAiB,6BAA+B,GAC3D1X,EAAW2X,wBAA0B,uCAAyC,GAE9E3X,EAAWgZ,YAAc,0BAA4B,GACrDhZ,EAAWkZ,iBAAmB,gCAAkC,GAChElZ,EAAWiZ,qBAAuB,oCAAsC,GAExEjZ,EAAW6Y,aAAe,2BAA6B,GACvD7Y,EAAW8Y,aAAe,2BAA6B,GAEvD9Y,EAAWgY,SAAW,uBAAyB,GAC/ChY,EAAW+V,UAAY,wBAA0B,GACjD/V,EAAWgU,UAAY,wBAA0B,GAEjDhU,EAAWuW,MAAQ,oBAAsB,GACzCvW,EAAWmsC,cAAgB,6BAA+B,GAC1DnsC,EAAWosC,kBAAoB,iCAAmC,GAElEpsC,EAAW0Z,aAAe,2BAA6B,GACvD1Z,EAAW2Z,gBAAkB,8BAAgC,GAC7D3Z,EAAW6Z,aAAe,2BAA6B,GAEvD7Z,EAAW4tC,iBAA6C,IAA3B5tC,EAAWua,YAAwB,sBAAwB,GACxFva,EAAW6T,cAAgB7T,EAAW6rC,iBAAmB7rC,EAAW2rC,cAAgB,oBAAsB,GAC1G3rC,EAAW6tC,aAAe,0BAA4B,GACtD7tC,EAAW8tC,WAAa,kBAAoB,GAC5C9tC,EAAW+tC,WAAa,kBAAoB,GAC5C/tC,EAAWguC,WAAa,kBAAoB,GAE5ChuC,EAAWiuC,UAAY,wBAA0B,GAEjDjuC,EAAWyZ,YAAc,0BAA4B,GAErDzZ,EAAWua,YAAc,sBAAwB,GAEjDva,EAAWuuC,YAAc,uBAAyB,GAClDvuC,EAAWwuC,UAAY,qBAAuB,GAE9CxuC,EAAWyuC,iBAAmB,wBAA0B,GACxDzuC,EAAWyuC,iBAAmB,WAAa9E,EAAsB,GAEjE3pC,EAAW2V,mBAAqB,8BAAgC,GAEhE3V,EAAW0uC,eAAiB,EAAI,2BAA6B,GAE7D1uC,EAAW2uC,mBAAqB,+BAAiC,GACjE3uC,EAAW4uC,2BAA6B,wCAA0C,GAElF5uC,EAAWW,uBAAyB,0BAA4B,GAChEX,EAAWY,mBAAqB,8BAAgC,GAEhE,2BACA,+BACA,+BAEEZ,EAAWkxB,cAAgB,MAAkB,uBAAyB,GACtElxB,EAAWkxB,cAAgB,MAAkBwM,EAAyC,0BAAI,GAC1F19B,EAAWkxB,cAAgB,MAAkByW,GAAwB,cAAe3nC,EAAWkxB,aAAgB,GAEjHlxB,EAAWyV,UAAY,oBAAsB,GAC7CzV,EAAW6uC,OAAS,iBAAmB,GAEvCnR,EAAwC,yBACxC6J,GAA0B,sBAAuBvnC,EAAW8uC,mBAnrB9D,MAAgBngD,yBAA0BsF,IAMnC,CAEN,yCAEA,gCARSA,GAAI5qD,EAAEioD,QAAS,OACf2C,GAAI3qD,EAAEgoD,QAAS,OACf2C,GAAIx6C,EAAE63C,QAAS,QAQxB,gCAEA,KAECx7B,KAAM,OAsqBNkqC,EAAW+uC,gBAAkB,yBAA2B/uC,EAAWgvC,aAAe,GAElF,MAEC99F,OAAQ22F,IAAkB/xE,KAAM,OAInCquD,EAAe2kB,GAAiB3kB,GAChCA,EAAe2jB,GAAkB3jB,EAAcnkB,GAC/CmkB,EAAeukB,GAA0BvkB,EAAcnkB,GAEvDokB,EAAiB0kB,GAAiB1kB,GAClCA,EAAiB0jB,GAAkB1jB,EAAgBpkB,GACnDokB,EAAiBskB,GAA0BtkB,EAAgBpkB,GAE3DmkB,EAAeilB,GAAajlB,GAC5BC,EAAiBglB,GAAahlB,IAEU,IAAnCpkB,EAAWurC,sBAIfD,EAAgB,oBAEhBF,EAAe,CACdR,EACA,uBACA,sBACA,6BACC90E,KAAM,MAAS,KAAOs1E,EAExBC,EAAiB,CAChB,qBACErrC,EAAW2kB,cAAgB,MAAU,GAAK,oDAC1C3kB,EAAW2kB,cAAgB,MAAU,GAAK,oCAC5C,uCACA,4BACA,8BACA,oCACA,qCACA,6CACA,uCACA,uCACA,+CACA,0CACC7uD,KAAM,MAAS,KAAOu1E,GAIzB,MAAM4D,EAAa3D,EAAgBF,EAAejnB,EAC5C+qB,EAAe5D,EAAgBD,EAAiBjnB,EAKhD+qB,EAAiB7R,GAAa/kC,EAAIA,EAAG+H,cAAe2uC,GACpDG,EAAmB9R,GAAa/kC,EAAIA,EAAGiI,gBAAiB0uC,GAoB9D,SAASG,EAAYpkE,GAGpB,GAAK4/C,EAAS1mC,MAAMmrD,kBAAoB,CAEvC,MAAMC,EAAah3C,EAAGi3C,kBAAmBh0C,GAAUurC,OAC7C0I,EAAYl3C,EAAGuuC,iBAAkBqI,GAAiBpI,OAClD2I,EAAcn3C,EAAGuuC,iBAAkBsI,GAAmBrI,OAE5D,IAAI4I,GAAW,EACXC,GAAkB,EAEtB,IAA2D,IAAtDr3C,EAAGwkC,oBAAqBvhC,EAASjD,EAAGs3C,aAIxC,GAFAF,GAAW,EAEkC,mBAAjC9kB,EAAS1mC,MAAM2rD,cAE1BjlB,EAAS1mC,MAAM2rD,cAAev3C,EAAIiD,EAAS2zC,EAAgBC,OAErD,CAIN,MAAMW,EAAerJ,GAAiBnuC,EAAI42C,EAAgB,UACpDa,EAAiBtJ,GAAiBnuC,EAAI62C,EAAkB,YAE9DrqG,QAAQiT,MACP,oCAAsCugD,EAAG03C,WAAzC,sBACqB13C,EAAGwkC,oBAAqBvhC,EAASjD,EAAG23C,iBADzD,sBAEoBjlE,EAAK76B,KAFzB,oBAGoB66B,EAAK/vB,KAHzB,yBAIuBq0F,EAAa,KACpCQ,EAAe,KACfC,EAGF,KAE0B,KAAfT,EAEXxqG,QAAQC,KAAM,wCAAyCuqG,GAE9B,KAAdE,GAAoC,KAAhBC,IAE/BE,GAAkB,GAIdA,IAEJ3kE,EAAKklE,YAAc,CAElBR,SAAUA,EAEVJ,WAAYA,EAEZprB,aAAc,CAEbvgC,IAAK6rD,EACLW,OAAQhF,GAIThnB,eAAgB,CAEfxgC,IAAK8rD,EACLU,OAAQ/E,IAQZ,CAQA9yC,EAAG83C,aAAclB,GACjB52C,EAAG83C,aAAcjB,GAEjBkB,EAAiB,IAAIxT,GAAevkC,EAAIiD,GACxCuB,EAzyBF,SAAkCxE,EAAIiD,GAErC,MAAMlmC,EAAa,CAAC,EAEdh1B,EAAIi4D,EAAGwkC,oBAAqBvhC,EAASjD,EAAGg4C,mBAE9C,IAAM,IAAI7wG,EAAI,EAAGA,EAAIY,EAAGZ,IAAO,CAE9B,MAAMuiD,EAAOsW,EAAGi4C,gBAAiBh1C,EAAS97D,GACpC0Q,EAAO6xC,EAAK7xC,KAElB,IAAI6tD,EAAe,EACdhc,EAAK/mC,OAASq9C,EAAGk4C,aAAaxyC,EAAe,GAC7Chc,EAAK/mC,OAASq9C,EAAGm4C,aAAazyC,EAAe,GAC7Chc,EAAK/mC,OAASq9C,EAAGo4C,aAAa1yC,EAAe,GAIlD3oC,EAAYllB,GAAS,CACpB8K,KAAM+mC,EAAK/mC,KACXkiD,SAAU7E,EAAGq4C,kBAAmBp1C,EAASprD,GACzC6tD,aAAcA,EAGhB,CAEA,OAAO3oC,CAER,CA6wBqBu7E,CAAyBt4C,EAAIiD,EAEjD,CAIA,IAAI80C,EAiBAvzC,EAhIJxE,EAAGu4C,aAAct1C,EAAS2zC,GAC1B52C,EAAGu4C,aAAct1C,EAAS4zC,QAIclwG,IAAnC8gE,EAAWykB,oBAEflsB,EAAGw4C,mBAAoBv1C,EAAS,EAAGwE,EAAWykB,sBAEP,IAA5BzkB,EAAWmuC,cAGtB51C,EAAGw4C,mBAAoBv1C,EAAS,EAAG,YAIpCjD,EAAGy4C,YAAax1C,GAiGhB19D,KAAKmzG,YAAc,WASlB,YAPwB/xG,IAAnBoxG,GAGJjB,EAAYvxG,MAINwyG,CAER,EAMAxyG,KAAKq/D,cAAgB,WASpB,YAP0Bj+D,IAArB69D,GAGJsyC,EAAYvxG,MAINi/D,CAER,EAKA,IAAIm0C,GAAuE,IAAtDlxC,EAAWmxC,uCAoChC,OAlCArzG,KAAKszG,QAAU,WAQd,OANsB,IAAjBF,IAEJA,EAAe34C,EAAGwkC,oBAAqBvhC,EAhhCZ,QAohCrB01C,CAER,EAIApzG,KAAKuzG,QAAU,WAEd12C,EAAckE,uBAAwB/gE,MAEtCy6D,EAAG+4C,cAAe91C,GAClB19D,KAAK09D,aAAUt8D,CAEhB,EAIApB,KAAKod,KAAO8kD,EAAWwrC,WACvB1tG,KAAKsS,KAAO4vD,EAAWyrC,WACvB3tG,KAAK6+D,GAAK6pC,KACV1oG,KAAK4rG,SAAWA,EAChB5rG,KAAKyzG,UAAY,EACjBzzG,KAAK09D,QAAUA,EACf19D,KAAKqmF,aAAegrB,EACpBrxG,KAAKsmF,eAAiBgrB,EAEftxG,IAER,CAEA,IAAIiF,GAAM,EAEV,MAAMyuG,GAEL,WAAAtoG,GAECpL,KAAK2zG,YAAc,IAAIzgG,IACvBlT,KAAK4zG,cAAgB,IAAI1gG,GAE1B,CAEA,MAAA1R,CAAQk9D,GAEP,MAAM2nB,EAAe3nB,EAAS2nB,aACxBC,EAAiB5nB,EAAS4nB,eAE1ButB,EAAoB7zG,KAAK8zG,gBAAiBztB,GAC1C0tB,EAAsB/zG,KAAK8zG,gBAAiBxtB,GAE5C0tB,EAAkBh0G,KAAKi0G,2BAA4Bv1C,GAgBzD,OAdkD,IAA7Cs1C,EAAgBrgG,IAAKkgG,KAEzBG,EAAgB7zG,IAAK0zG,GACrBA,EAAkBJ,cAIiC,IAA/CO,EAAgBrgG,IAAKogG,KAEzBC,EAAgB7zG,IAAK4zG,GACrBA,EAAoBN,aAIdzzG,IAER,CAEA,MAAAiB,CAAQy9D,GAEP,MAAMs1C,EAAkBh0G,KAAK4zG,cAAc//F,IAAK6qD,GAEhD,IAAM,MAAMw1C,KAAeF,EAE1BE,EAAYT,YAEmB,IAA1BS,EAAYT,WAAkBzzG,KAAK2zG,YAAY94C,OAAQq5C,EAAYtkE,MAMzE,OAFA5vC,KAAK4zG,cAAc/4C,OAAQ6D,GAEpB1+D,IAER,CAEA,iBAAAm0G,CAAmBz1C,GAElB,OAAO1+D,KAAK8zG,gBAAiBp1C,EAAS2nB,cAAexnB,EAEtD,CAEA,mBAAAu1C,CAAqB11C,GAEpB,OAAO1+D,KAAK8zG,gBAAiBp1C,EAAS4nB,gBAAiBznB,EAExD,CAEA,OAAAtpC,GAECv1B,KAAK2zG,YAAY/3D,QACjB57C,KAAK4zG,cAAch4D,OAEpB,CAEA,0BAAAq4D,CAA4Bv1C,GAE3B,MAAMkB,EAAQ5/D,KAAK4zG,cACnB,IAAIhoG,EAAMg0D,EAAM/rD,IAAK6qD,GASrB,YAPat9D,IAARwK,IAEJA,EAAM,IAAIoH,IACV4sD,EAAMh0D,IAAK8yD,EAAU9yD,IAIfA,CAER,CAEA,eAAAkoG,CAAiBlkE,GAEhB,MAAMgwB,EAAQ5/D,KAAK2zG,YACnB,IAAIU,EAAQz0C,EAAM/rD,IAAK+7B,GASvB,YAPexuC,IAAVizG,IAEJA,EAAQ,IAAIC,GAAkB1kE,GAC9BgwB,EAAMh0D,IAAKgkC,EAAMykE,IAIXA,CAER,EAID,MAAMC,GAEL,WAAAlpG,CAAawkC,GAEZ5vC,KAAK6+D,GAAK55D,KAEVjF,KAAK4vC,KAAOA,EACZ5vC,KAAKyzG,UAAY,CAElB,EAID,SAASiG,GAAe3sB,EAAUqB,EAAUurB,EAAY14C,EAAY24C,EAAc/8C,EAAe2pB,GAEhG,MAAMqzB,EAAiB,IAAI,MACrBC,EAAiB,IAAIpG,GACrBqG,EAAkB,IAAI/mG,IACtB0jF,EAAW,GAEX7zB,EAAyB+2C,EAAa/2C,uBACtCm3C,EAA2BJ,EAAap1C,eAE9C,IAAIlC,EAAYs3C,EAAat3C,UAE7B,MAAM23C,EAAY,CACjBC,kBAAmB,QACnBC,qBAAsB,eACtBC,mBAAoB,SACpBt9B,kBAAmB,QACnBu9B,oBAAqB,UACrBC,kBAAmB,QACnBC,iBAAkB,OAClBC,qBAAsB,WACtBC,qBAAsB,WACtBC,mBAAoB,SACpBC,kBAAmB,QACnBC,mBAAoB,SACpBC,eAAgB,SAChBC,eAAgB,SAChBC,eAAgB,UAGjB,SAASC,EAAYl0G,GAIpB,OAFAizG,EAAgB55G,IAAK2G,GAEN,IAAVA,EAAqB,KAEnB,KAAMA,GAEd,CA2lBA,MAAO,CACNm0G,cA1lBD,SAAwBv8C,EAAU6nB,EAAQ20B,EAASluB,EAAOppF,GAEzD,MAAM84E,EAAMsQ,EAAMtQ,IACZplD,EAAW1zB,EAAO0zB,SAClB26C,EAAcvT,EAASy8C,uBAAyBnuB,EAAM/a,YAAc,KAEpEoJ,GAAW3c,EAASy8C,uBAAyBxB,EAAavrB,GAAWv6E,IAAK6qD,EAAS2c,QAAUpJ,GAC7Fw6B,EAA0BpxB,GAAcA,EAAOoN,UAAY,KAA4BpN,EAAO6L,MAAMv7E,OAAS,KAE7GyvG,EAAWnB,EAAWv7C,EAASthD,MAKT,OAAvBshD,EAAS4D,YAEbA,EAAYs3C,EAAav3C,gBAAiB3D,EAAS4D,WAE9CA,IAAc5D,EAAS4D,WAE3Br7D,QAAQC,KAAM,oCAAqCw3D,EAAS4D,UAAW,uBAAwBA,EAAW,aAQ5G,MAAM0d,EAAiB1oD,EAASqB,gBAAgB5U,UAAYuT,EAASqB,gBAAgBvK,QAAUkJ,EAASqB,gBAAgBo3B,MAClHwgD,OAAyCnvG,IAAnB4+E,EAAiCA,EAAejgF,OAAS,EAErF,IAQIsmF,EAAcC,EACd+0B,EAAsBC,EATtB9K,EAAqB,EAWzB,QAT2CpvG,IAAtCk2B,EAASqB,gBAAgB5U,WAAyBysF,EAAqB,QACnCpvG,IAApCk2B,EAASqB,gBAAgBvK,SAAuBoiF,EAAqB,QAClCpvG,IAAnCk2B,EAASqB,gBAAgBo3B,QAAsBygD,EAAqB,GAOpE4K,EAAW,CAEf,MAAMrtB,EAASqqB,EAAWgD,GAE1B/0B,EAAe0H,EAAO1H,aACtBC,EAAiByH,EAAOzH,cAEzB,MAECD,EAAe3nB,EAAS2nB,aACxBC,EAAiB5nB,EAAS4nB,eAE1BwzB,EAAet4G,OAAQk9D,GAEvB28C,EAAuBvB,EAAe3F,kBAAmBz1C,GACzD48C,EAAyBxB,EAAe1F,oBAAqB11C,GAI9D,MAAMuuB,EAAsBF,EAASG,kBAC/BpqB,EAAqBiqB,EAAS16C,MAAMqoB,QAAQ1oC,MAAMupF,cAElDC,GAA8C,IAA3B53G,EAAOmxD,gBAC1B0mD,GAA0C,IAAzB73G,EAAOksE,cAExB4rC,IAAah9C,EAASj+D,IACtBk7G,IAAgBj9C,EAASub,OACzB2hC,IAAgBvgC,EAChBwgC,IAAen9C,EAAS2b,MACxByhC,IAAkBp9C,EAASyb,SAC3B4hC,IAAiBr9C,EAAS6b,QAC1ByhC,IAAmBt9C,EAAS+b,UAC5BwhC,IAAyBv9C,EAASkc,gBAClCshC,IAAqBx9C,EAASuc,YAE9BkhC,IAAsBz9C,EAASsc,aAC/BohC,IAAsB19C,EAASqc,aAE/BshC,EAAiB39C,EAASob,WAAa,EACvCwiC,EAAgB59C,EAASwa,UAAY,EACrCqjC,EAAiB79C,EAAS8a,WAAa,EACvCgjC,EAAkB99C,EAAS+a,YAAc,EACzCgjC,EAAY/9C,EAAS+Z,MAAQ,EAC7BikC,EAAmBh+C,EAASkd,aAAe,EAE3C+gC,GAAoBN,KAAqB39C,EAASsb,cAElD4iC,GAAmBN,KAAoB59C,EAAS0a,aAChDyjC,GAA0BP,KAAoB59C,EAAS4a,mBACvDwjC,GAA6BR,KAAoB59C,EAAS2a,sBAE1D0jC,GAAqBP,KAAsB99C,EAASkb,eACpDojC,GAA+BR,KAAsB99C,EAASmb,wBAE9DojC,GAAqBR,KAAgB/9C,EAAS2vC,cAC9C6O,GAAyBT,KAAgB/9C,EAAS4vC,kBAElD6O,KAAqBz+C,EAASwc,YAC9BkiC,KAA2B1+C,EAAS0c,iBACpCiiC,KAA+B3+C,EAASyc,qBAExCmiC,GAAsBZ,KAAuBh+C,EAASmd,gBACtD0hC,GAAmBb,KAAuBh+C,EAASqd,aAEnDyhC,KAAqB9+C,EAASid,YAE9B8hC,KAAkB/+C,EAASwb,SAE3BwjC,GAAgBh/C,EAASuZ,UAAY,EAErC0lC,KAAmBj/C,EAASwX,UAE5B0nC,KAAoBl/C,EAASuC,WAEnC,IAAImyB,GAAc,MAEb10B,EAASqZ,aAEgB,OAAxBkV,IAAyE,IAAzCA,EAAoB4wB,mBAExDzqB,GAAcrG,EAASqG,cAMzB,MAAMlxB,GAAa,CAElBk5C,SAAUA,EACV1N,WAAYhvC,EAASthD,KACrBuwF,WAAYjvC,EAASpsD,KAErB+zE,aAAcA,EACdC,eAAgBA,EAChBH,QAASznB,EAASynB,QAElBk1B,qBAAsBA,EACtBC,uBAAwBA,EAExB7N,qBAAsD,IAAjC/uC,EAAS+uC,oBAC9B5mB,YAAanoB,EAASmoB,YAEtBvkB,UAAWA,EAEXsrC,SAAU6N,EACV5N,cAAe4N,GAA4C,OAA1B73G,EAAOguE,eACxCk8B,WAAY0N,EACZzN,gBAAiByN,GAA6C,OAAzB53G,EAAO87D,cAC5CsuC,gBAAiBwN,GAA4C,OAAxB53G,EAAOk6G,aAE5CC,uBAAwB/D,EACxBhJ,iBAA4C,OAAxB/jB,EAAiCF,EAASikB,kBAA8D,IAAzC/jB,EAAoB4wB,iBAA4B5wB,EAAoB3C,QAAQ35B,WAAa,MAC5KinB,kBAAoBlZ,EAASkZ,gBAE7Bn3E,IAAKi7G,EACLzhC,OAAQ0hC,EACRtgC,OAAQugC,EACR3P,WAAY2P,GAAcvgC,EAAOoN,QACjCgkB,mBAAoBA,EACpBpyB,MAAOwhC,EACP1hC,SAAU2hC,EACVvhC,QAASwhC,EACTthC,UAAWuhC,EACXphC,gBAAiBo/B,GAA4BiC,EAC7ChhC,YAAaihC,EAEb/N,qBAAsB6N,GAAiBt9C,EAASgc,gBAAkB,MAClE0zB,sBAAuB4N,GAAiBt9C,EAASgc,gBAAkB,MAEnEM,aAAcmhC,EACdphC,aAAcqhC,EAEdtiC,WAAYuiC,EACZriC,cAAe2iC,GAEfzjC,UAAWojC,EACXljC,aAAcwjC,GACdtjC,mBAAoBujC,GACpBxjC,sBAAuByjC,GAEvBtjC,WAAY+iC,EAEZ9iC,YAAa+iC,EACb5iC,eAAgBmjC,GAChBljC,wBAAyBmjC,GAEzBvkC,MAAOgkC,EACPpO,cAAe4O,GACf3O,kBAAmB4O,GAEnBhiC,YAAaiiC,GACb/hC,iBAAkBgiC,GAClBjiC,qBAAsBkiC,GAEtBzhC,aAAc8gC,EACd7gC,gBAAiByhC,GACjBvhC,aAAcwhC,GAEd5hC,YAAa6hC,GAEbzM,QAAiC,IAAzBryC,EAASuX,aAAyBvX,EAASoX,WAAa,QAA+C,IAA7BpX,EAASkZ,gBAE3FsC,SAAUujC,GACVxlC,UAAWylC,GACXxnC,UAAWynC,GAEXriC,QAAS5c,EAAS4c,QAIlBizB,MAAOmN,GAAWV,EAAYt8C,EAASj+D,IAAI4wC,SAC3Cq9D,QAASmN,GAAab,EAAYt8C,EAAS2b,MAAMhpC,SACjDo9D,WAAYqN,GAAgBd,EAAYt8C,EAASyb,SAAS9oC,SAC1Du9D,UAAWmN,GAAef,EAAYt8C,EAAS6b,QAAQlpC,SACvDw9D,YAAamN,GAAiBhB,EAAYt8C,EAAS+b,UAAUppC,SAC7Dy9D,kBAAmBmN,GAAuBjB,EAAYt8C,EAASkc,gBAAgBvpC,SAC/Es9D,cAAeuN,GAAmBlB,EAAYt8C,EAASuc,YAAY5pC,SAEnE09D,eAAgBoN,GAAoBnB,EAAYt8C,EAASsc,aAAa3pC,SACtE29D,eAAgBoN,GAAoBpB,EAAYt8C,EAASqc,aAAa1pC,SAEtE49D,gBAAiB0N,IAAqB3B,EAAYt8C,EAASsb,cAAc3oC,SAEzE69D,eAAgB0N,IAAoB5B,EAAYt8C,EAAS0a,aAAa/nC,SACtE89D,qBAAsB0N,IAA2B7B,EAAYt8C,EAAS4a,mBAAmBjoC,SACzF+9D,wBAAyB0N,IAA8B9B,EAAYt8C,EAAS2a,sBAAsBhoC,SAElGg+D,iBAAkB0N,IAAsB/B,EAAYt8C,EAASkb,eAAevoC,SAC5Ei+D,0BAA2B0N,IAAgChC,EAAYt8C,EAASmb,wBAAwBxoC,SAExGk+D,gBAAiB0N,IAAsBjC,EAAYt8C,EAAS2vC,cAAch9D,SAC1Em+D,oBAAqB0N,IAA0BlC,EAAYt8C,EAAS4vC,kBAAkBj9D,SAEtFo+D,cAAe0N,IAAmBnC,EAAYt8C,EAASwc,YAAY7pC,SACnEq+D,mBAAoB0N,IAAyBpC,EAAYt8C,EAAS0c,iBAAiB/pC,SACnFs+D,uBAAwB0N,IAA6BrC,EAAYt8C,EAASyc,qBAAqB9pC,SAE/Fu+D,kBAAmB0N,IAAuBtC,EAAYt8C,EAASmd,gBAAgBxqC,SAC/Ew+D,eAAgB0N,IAAoBvC,EAAYt8C,EAASqd,aAAa1qC,SAEtEm9D,WAAYiP,IAAgBzC,EAAYt8C,EAASwb,SAAS7oC,SAI1Dy+D,iBAAmBx4E,EAASE,WAAWmoD,UAAaq8B,GAAiBK,GACrEtmC,aAAcrX,EAASqX,aACvBg6B,cAAwC,IAA1BrxC,EAASqX,gBAA4Bz+C,EAASE,WAAWu4B,OAAgD,IAAvCz4B,EAASE,WAAWu4B,MAAMp2B,SAE1Gw2E,WAA+B,IAApBvsG,EAAOwuE,YAAwB96C,EAASE,WAAW2oD,KAAQu7B,GAAW+B,IAEjF/gC,MAAQA,EACRuxB,QAAyB,IAAjBvvC,EAASge,IACjBwxB,UAAcxxB,GAAOA,EAAIshC,UAEzBvhC,aAAsC,IAAzB/d,EAAS+d,YAEtBP,iBAA8C,IAA7Bxd,EAASwd,gBAC1BrZ,uBAAwBA,EACxBC,mBAAoBA,EAEpBstC,UAAmC,IAAzBxsG,EAAO0uE,cAEjB+9B,kBAAoDjvG,IAAtCk2B,EAASqB,gBAAgB5U,SACvCusF,kBAAkDlvG,IAApCk2B,EAASqB,gBAAgBvK,OACvC6vF,iBAAgD78G,IAAnCk2B,EAASqB,gBAAgBo3B,MACtCwgD,kBAAmBA,EACnBC,mBAAoBA,EAEpBnG,aAAc9jB,EAAO23B,YAAYn+G,OACjCyqG,eAAgBjkB,EAAO9xB,MAAM10D,OAC7BuqG,cAAe/jB,EAAO43B,KAAKp+G,OAC3BoqG,iBAAkB5jB,EAAO6wB,aAAar3G,OACtCwqG,kBAAmBhkB,EAAO63B,SAASr+G,OACnC0qG,cAAelkB,EAAO83B,KAAKt+G,OAE3B2qG,mBAAoBnkB,EAAOswB,qBAAqB92G,OAChD4qG,qBAAsBpkB,EAAOoxB,eAAe53G,OAC5CmqG,oBAAqB3jB,EAAO8wB,cAAct3G,OAC1CqqG,4BAA6B7jB,EAAO6jB,4BAEpCwG,eAAgBrqB,EAAOqqB,eAEvB/F,kBAAmBrkB,EAAS9gB,UAC5BolC,oBAAqBtkB,EAAS7gB,gBAE9BgS,UAAWjZ,EAASiZ,UAEpBg5B,iBAAkB5jB,EAASuxB,UAAUhzF,SAAW4vF,EAAQn7G,OAAS,EACjE+rG,cAAe/e,EAASuxB,UAAUlhG,KAElCg2E,YAAaA,GAEbyd,mBAAoB6K,IAA6C,IAAhCh9C,EAASj+D,IAAI89G,gBAA+B,MAAgB3tD,YAAa8N,EAASj+D,IAAIkwD,cAAiB,MACxImgD,2BAA4BoL,IAA6D,IAAxCx9C,EAASuc,YAAYsjC,gBAA+B,MAAgB3tD,YAAa8N,EAASuc,YAAYtqB,cAAiB,MAExKknB,mBAAoBnZ,EAASmZ,mBAE7B44B,YAAa/xC,EAAS3rC,OAAS,MAC/B29E,UAAWhyC,EAAS3rC,OAAS,MAE7Bk+E,gBAAiBvyC,EAASwyC,cAAgB,EAC1CA,aAAcxyC,EAASwyC,cAAgB,EAEvCvqB,oBAAqBjoB,EAASioB,oBAE9BomB,0BAA2B6Q,KAA2D,IAAzCl/C,EAASuC,WAAWwlB,kBAA6BxlB,EAAWttD,IAAK,4BAC9Gq5F,oBAAsB4Q,KAAoD,IAAlCl/C,EAASuC,WAAWylB,WAAsB+0B,IAAoBx6C,EAAWttD,IAAK,oBAEtH0/F,uCAAwCpyC,EAAWttD,IAAK,+BAExDwkE,sBAAuBzZ,EAASyZ,yBAYjC,OANAjW,GAAW8tC,WAAa+J,EAAgBpmG,IAAK,GAC7CuuD,GAAW+tC,WAAa8J,EAAgBpmG,IAAK,GAC7CuuD,GAAWguC,WAAa6J,EAAgBpmG,IAAK,GAE7ComG,EAAgBn+D,QAETsmB,EAER,EAqRCs8C,mBAnRD,SAA6Bt8C,GAE5B,MAAM9yD,EAAQ,GAad,GAXK8yD,EAAWk5C,SAEfhsG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWk5C,WAIvBhsG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWm5C,sBACvBjsG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWo5C,8BAIIl6G,IAAvB8gE,EAAWikB,QAEf,IAAM,MAAM7zE,KAAQ4vD,EAAWikB,QAE9B/2E,EAAMjI,KAAMmL,GACZlD,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWikB,QAAS7zE,IAgBlC,OAVwC,IAAnC4vD,EAAWurC,sBAcjB,SAAuCr+F,EAAO8yD,GAE7C9yD,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWI,WACvBlzD,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW8uC,kBACvB5hG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW+pC,YACvB78F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWuqC,oBACvBr9F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWqsC,OACvBn/F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWssC,YACvBp/F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWusC,YACvBr/F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWwsC,SACvBt/F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW0sC,WACvBx/F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW2sC,aACvBz/F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW4sC,mBACvB1/F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWysC,eACvBv/F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW6sC,gBACvB3/F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW8sC,gBACvB5/F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW+sC,iBACvB7/F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWgtC,gBACvB9/F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWitC,sBACvB//F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWktC,yBACvBhgG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWmtC,kBACvBjgG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWotC,2BACvBlgG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWqtC,iBACvBngG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWstC,qBACvBpgG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWutC,eACvBrgG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWwtC,oBACvBtgG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWytC,wBACvBvgG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW0tC,mBACvBxgG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW2tC,gBACvBzgG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWoZ,SACvBlsE,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWgsC,SACvB9+F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWga,iBACvB9sE,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWquC,mBACvBnhG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWu8C,qBACvBrvG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWmoC,cACvBj7F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWsoC,gBACvBp7F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWooC,eACvBl7F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWioC,kBACvB/6F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWuoC,eACvBr7F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWqoC,mBACvBn7F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWwoC,oBACvBt7F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWyoC,sBACvBv7F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWgoC,qBACvB96F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWkoC,6BACvBh7F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW0uC,gBACvBxhG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW4pC,eACvB18F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWkxB,aACvBhkF,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW2oC,mBACvBz7F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAW4oC,qBACvB17F,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWgvC,aAExB,CA/DEwN,CAA8BtvG,EAAO8yD,GAiEvC,SAAqC9yD,EAAO8yD,GAE3C23C,EAAepvC,aAEVvI,EAAW67C,wBACflE,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAW4rC,YACf+L,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAW6rC,iBACf8L,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAW8rC,iBACf6L,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAW+X,QACf4/B,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAWmZ,QACfw+B,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAWisC,sBACf0L,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAWksC,uBACfyL,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAWgX,WACf2gC,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAWuX,aACfogC,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAW+V,WACf4hC,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW6T,cACf8jC,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW6tC,cACf8J,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW8tC,YACf6J,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW+tC,YACf4J,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAWguC,YACf2J,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW4tC,gBACf+J,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW4X,YACf+/B,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAWgU,WACf2jC,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW0rC,UACfiM,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAWsX,YACfqgC,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW2rC,eACfgM,EAAevvC,OAAQ,IAExBl7D,EAAMjI,KAAM0yG,EAAe79E,MAC3B69E,EAAepvC,aAEVvI,EAAWwa,KACfm9B,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAW+rC,QACf4L,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAWua,aACfo9B,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAWW,wBACfg3C,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAWY,oBACf+2C,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAWkuC,UACfyJ,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAWmuC,cACfwJ,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAWouC,cACfuJ,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAW+7C,aACfpE,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAW2V,oBACfgiC,EAAevvC,OAAQ,GACnBpI,EAAWyuC,kBACfkJ,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAWuuC,aACfoJ,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAWwuC,WACfmJ,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW+uC,iBACf4I,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAWyV,WACfkiC,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW0Z,cACfi+B,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAWuW,OACfohC,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW6uC,QACf8I,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAWiuC,WACf0J,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW2uC,oBACfgJ,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW4uC,4BACf+I,EAAevvC,OAAQ,IACnBpI,EAAW0V,iBACfiiC,EAAevvC,OAAQ,IAExBl7D,EAAMjI,KAAM0yG,EAAe79E,KAE5B,CAnKE2iF,CAA4BvvG,EAAO8yD,GACnC9yD,EAAMjI,KAAM4lF,EAASikB,mBAItB5hG,EAAMjI,KAAM+6D,EAAWiW,uBAEhB/oE,EAAM4oB,MAEd,EA8OCm7E,YAlFD,SAAsBz0C,GAErB,MAAM08C,EAAWnB,EAAWv7C,EAASthD,MACrC,IAAI0oE,EAEJ,GAAKs1B,EAAW,CAEf,MAAMrtB,EAASqqB,EAAWgD,GAC1Bt1B,EAAW,MAAc15E,MAAO2hF,EAAOjI,SAExC,MAECA,EAAWpnB,EAASonB,SAIrB,OAAOA,CAER,EAiEC84B,eA/DD,SAAyB18C,EAAY0pC,GAEpC,IAAIluC,EAGJ,IAAM,IAAInoD,EAAI,EAAGspG,EAAKnoB,EAAS32F,OAAQwV,EAAIspG,EAAItpG,IAAO,CAErD,MAAMupG,EAAqBpoB,EAAUnhF,GAErC,GAAKupG,EAAmBlT,WAAaA,EAAW,CAE/CluC,EAAUohD,IACPphD,EAAQ+1C,UAEX,KAED,CAED,CASA,YAPiBryG,IAAZs8D,IAEJA,EAAU,IAAIiuC,GAAc5e,EAAU6e,EAAU1pC,EAAYrF,GAC5D65B,EAASvvF,KAAMu2D,IAITA,CAER,EAmCCqhD,eAjCD,SAAyBrhD,GAExB,GAA8B,KAAtBA,EAAQ+1C,UAAkB,CAGjC,MAAM7xG,EAAI80F,EAASn5E,QAASmgD,GAC5Bg5B,EAAU90F,GAAM80F,EAAUA,EAAS32F,OAAS,GAC5C22F,EAAS13D,MAGT0+B,EAAQ61C,SAET,CAED,EAoBCyL,mBAlBD,SAA6BtgD,GAE5Bo7C,EAAe74G,OAAQy9D,EAExB,EAgBCg4B,SAAUA,EACVnhE,QAfD,WAECukF,EAAevkF,SAEhB,EAcD,CAEA,SAAS0pF,KAER,IAAI1yE,EAAa,IAAIouB,QAyCrB,MAAO,CACNhnD,IAxCD,SAAc/P,GAEb,OAAO2oC,EAAW54B,IAAK/P,EAExB,EAqCCiQ,IAnCD,SAAcjQ,GAEb,IAAInD,EAAM8rC,EAAW14B,IAAKjQ,GAS1B,YAPaxC,IAARX,IAEJA,EAAM,CAAC,EACP8rC,EAAW3gC,IAAKhI,EAAQnD,IAIlBA,CAER,EAuBCQ,OArBD,SAAiB2C,GAEhB2oC,EAAWsuB,OAAQj3D,EAEpB,EAkBCpC,OAhBD,SAAiBoC,EAAQ6nC,EAAK3kC,GAE7BylC,EAAW14B,IAAKjQ,GAAU6nC,GAAQ3kC,CAEnC,EAaCyuB,QAXD,WAECgX,EAAa,IAAIouB,OAElB,EAUD,CAEA,SAASukD,GAAmBvhH,EAAG4E,GAE9B,OAAK5E,EAAEwhH,aAAe58G,EAAE48G,WAEhBxhH,EAAEwhH,WAAa58G,EAAE48G,WAEbxhH,EAAE6uE,cAAgBjqE,EAAEiqE,YAExB7uE,EAAE6uE,YAAcjqE,EAAEiqE,YAEd7uE,EAAE+gE,SAASG,KAAOt8D,EAAEm8D,SAASG,GAEjClhE,EAAE+gE,SAASG,GAAKt8D,EAAEm8D,SAASG,GAEvBlhE,EAAEge,IAAMpZ,EAAEoZ,EAEdhe,EAAEge,EAAIpZ,EAAEoZ,EAIRhe,EAAEkhE,GAAKt8D,EAAEs8D,EAIlB,CAEA,SAASugD,GAA0BzhH,EAAG4E,GAErC,OAAK5E,EAAEwhH,aAAe58G,EAAE48G,WAEhBxhH,EAAEwhH,WAAa58G,EAAE48G,WAEbxhH,EAAE6uE,cAAgBjqE,EAAEiqE,YAExB7uE,EAAE6uE,YAAcjqE,EAAEiqE,YAEd7uE,EAAEge,IAAMpZ,EAAEoZ,EAEdpZ,EAAEoZ,EAAIhe,EAAEge,EAIRhe,EAAEkhE,GAAKt8D,EAAEs8D,EAIlB,CAGA,SAASwgD,KAER,MAAMC,EAAc,GACpB,IAAIC,EAAmB,EAEvB,MAAMxO,EAAS,GACTyO,EAAe,GACfvpC,EAAc,GAYpB,SAASwpC,EAAmB77G,EAAQ0zB,EAAUonC,EAAUygD,EAAYxjG,EAAG9X,GAEtE,IAAI67G,EAAaJ,EAAaC,GAgC9B,YA9BoBn+G,IAAfs+G,GAEJA,EAAa,CACZ7gD,GAAIj7D,EAAOi7D,GACXj7D,OAAQA,EACR0zB,SAAUA,EACVonC,SAAUA,EACVygD,WAAYA,EACZ3yC,YAAa5oE,EAAO4oE,YACpB7wD,EAAGA,EACH9X,MAAOA,GAGRy7G,EAAaC,GAAqBG,IAIlCA,EAAW7gD,GAAKj7D,EAAOi7D,GACvB6gD,EAAW97G,OAASA,EACpB87G,EAAWpoF,SAAWA,EACtBooF,EAAWhhD,SAAWA,EACtBghD,EAAWP,WAAaA,EACxBO,EAAWlzC,YAAc5oE,EAAO4oE,YAChCkzC,EAAW/jG,EAAIA,EACf+jG,EAAW77G,MAAQA,GAIpB07G,IAEOG,CAER,CAsEA,MAAO,CAEN3O,OAAQA,EACRyO,aAAcA,EACdvpC,YAAaA,EAEbrQ,KA1HD,WAEC25C,EAAmB,EAEnBxO,EAAOhxG,OAAS,EAChBy/G,EAAaz/G,OAAS,EACtBk2E,EAAYl2E,OAAS,CAEtB,EAmHCoH,KA3ED,SAAevD,EAAQ0zB,EAAUonC,EAAUygD,EAAYxjG,EAAG9X,GAEzD,MAAM67G,EAAaD,EAAmB77G,EAAQ0zB,EAAUonC,EAAUygD,EAAYxjG,EAAG9X,GAE5E66D,EAASkd,aAAe,EAE5B4jC,EAAar4G,KAAMu4G,IAEiB,IAAzBhhD,EAASuX,YAEpBA,EAAY9uE,KAAMu4G,GAIlB3O,EAAO5pG,KAAMu4G,EAIf,EA0DCC,QAxDD,SAAkB/7G,EAAQ0zB,EAAUonC,EAAUygD,EAAYxjG,EAAG9X,GAE5D,MAAM67G,EAAaD,EAAmB77G,EAAQ0zB,EAAUonC,EAAUygD,EAAYxjG,EAAG9X,GAE5E66D,EAASkd,aAAe,EAE5B4jC,EAAaG,QAASD,IAEc,IAAzBhhD,EAASuX,YAEpBA,EAAY0pC,QAASD,GAIrB3O,EAAO4O,QAASD,EAIlB,EAuCC31E,OA7BD,WAIC,IAAM,IAAInoC,EAAI29G,EAAkBtrD,EAAKqrD,EAAYv/G,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAEvE,MAAM89G,EAAaJ,EAAa19G,GAEhC,GAAuB,OAAlB89G,EAAW7gD,GAAc,MAE9B6gD,EAAW7gD,GAAK,KAChB6gD,EAAW97G,OAAS,KACpB87G,EAAWpoF,SAAW,KACtBooF,EAAWhhD,SAAW,KACtBghD,EAAW77G,MAAQ,IAEpB,CAED,EAaCu4D,KAvCD,SAAewjD,EAAkBC,GAE3B9O,EAAOhxG,OAAS,GAAIgxG,EAAO30C,KAAMwjD,GAAoBV,IACrDM,EAAaz/G,OAAS,GAAIy/G,EAAapjD,KAAMyjD,GAAyBT,IACtEnpC,EAAYl2E,OAAS,GAAIk2E,EAAY7Z,KAAMyjD,GAAyBT,GAE1E,EAoCD,CAEA,SAASU,KAER,IAAIC,EAAQ,IAAIplD,QAqChB,MAAO,CACN9mD,IApCD,SAAcm5E,EAAOgzB,GAEpB,MAAMC,EAAYF,EAAMlsG,IAAKm5E,GAC7B,IAAIkzB,EAsBJ,YApBmB9+G,IAAd6+G,GAEJC,EAAO,IAAIb,GACXU,EAAMn0G,IAAKohF,EAAO,CAAEkzB,KAIfF,GAAmBC,EAAUlgH,QAEjCmgH,EAAO,IAAIb,GACXY,EAAU94G,KAAM+4G,IAIhBA,EAAOD,EAAWD,GAMbE,CAER,EAUC3qF,QARD,WAECwqF,EAAQ,IAAIplD,OAEb,EAOD,CAEA,SAASy8E,KAER,MAAM7wD,EAAS,CAAC,EAEhB,MAAO,CAEN1yE,IAAK,SAAWmvG,GAEf,QAA4B5hH,IAAvBmlF,EAAQy8B,EAAMnkD,IAElB,OAAO0nB,EAAQy8B,EAAMnkD,IAItB,IAAIinB,EAEJ,OAASk9B,EAAM5lG,MAEd,IAAK,mBACJ0oE,EAAW,CACV1tB,UAAW,IAAI,MACfrI,MAAO,IAAI,OAEZ,MAED,IAAK,YACJ+1B,EAAW,CACV/hE,SAAU,IAAI,MACdq0C,UAAW,IAAI,MACfrI,MAAO,IAAI,MACXxqC,SAAU,EACVyxF,QAAS,EACTC,YAAa,EACbC,MAAO,GAER,MAED,IAAK,aACJpxB,EAAW,CACV/hE,SAAU,IAAI,MACdgsC,MAAO,IAAI,MACXxqC,SAAU,EACV2xF,MAAO,GAER,MAED,IAAK,kBACJpxB,EAAW,CACV1tB,UAAW,IAAI,MACf0/C,SAAU,IAAI,MACdC,YAAa,IAAI,OAElB,MAED,IAAK,gBACJjyB,EAAW,CACV/1B,MAAO,IAAI,MACXhsC,SAAU,IAAI,MACdszH,UAAW,IAAI,MACfC,WAAY,IAAI,OAQnB,OAFA/wD,EAAQy8B,EAAMnkD,IAAOinB,EAEdA,CAER,EAIF,CAoEA,IAAIyxD,GAAc,EAElB,SAASC,GAAsCC,EAAQC,GAEtD,OAASA,EAAOrrE,WAAa,EAAI,IAAQorE,EAAOprE,WAAa,EAAI,IAAQqrE,EAAOj3I,IAAM,EAAI,IAAQg3I,EAAOh3I,IAAM,EAAI,EAEpH,CAEA,SAASk3I,GAAa12E,GAErB,MAAMrB,EAAQ,IAAIw3E,GAEZQ,EA9EP,WAEC,MAAMrxD,EAAS,CAAC,EAEhB,MAAO,CAEN1yE,IAAK,SAAWmvG,GAEf,QAA4B5hH,IAAvBmlF,EAAQy8B,EAAMnkD,IAElB,OAAO0nB,EAAQy8B,EAAMnkD,IAItB,IAAIinB,EAEJ,OAASk9B,EAAM5lG,MAEd,IAAK,mBAUL,IAAK,YACJ0oE,EAAW,CACV0wB,gBAAiB,EACjBC,WAAY,EACZC,iBAAkB,EAClBC,aAAc,EACdC,cAAe,IAAI,OAEpB,MAED,IAAK,aACJ9wB,EAAW,CACV0wB,gBAAiB,EACjBC,WAAY,EACZC,iBAAkB,EAClBC,aAAc,EACdC,cAAe,IAAI,MACnBa,iBAAkB,EAClBC,gBAAiB,KAUpB,OAFAnxB,EAAQy8B,EAAMnkD,IAAOinB,EAEdA,CAER,EAIF,CAgBqB+xD,GAEdxlG,EAAQ,CAEbwF,QAAS,EAET/b,KAAM,CACLg8G,mBAAqB,EACrBC,aAAe,EACfC,YAAc,EACdC,gBAAkB,EAClBC,YAAc,EAEdC,uBAAyB,EACzBC,iBAAmB,EACnBC,gBAAkB,EAClBC,aAAe,EAEf1nC,gBAAkB,GAGnB2nC,QAAS,CAAE,EAAG,EAAG,GACjB/5D,MAAO,GACP0/B,YAAa,GACbs6B,kBAAmB,GACnB3hC,qBAAsB,GACtBC,wBAAyB,GACzBqH,KAAM,GACN/G,aAAc,GACdqhC,WAAY,GACZphC,cAAe,GACfC,gBAAiB,GACjB8G,SAAU,GACVs6B,aAAc,KACdC,aAAc,KACdlkF,MAAO,GACPmkF,YAAa,GACbjhC,eAAgB,GAChBC,kBAAmB,GACnByG,KAAM,GACNjU,4BAA6B,EAC7BwG,eAAgB,GAIjB,IAAM,IAAIhvG,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAOywC,EAAMmsC,MAAMr3E,KAAM,IAAI,OAErD,MAAM0xI,EAAU,IAAI,MACdhqF,EAAU,IAAI,MACdiqF,EAAW,IAAI,MA6VrB,MAAO,CACNr6E,MA5VD,SAAgB8nB,GAEf,IAAI3jD,EAAI,EAAGC,EAAI,EAAGtgC,EAAI,EAEtB,IAAM,IAAIX,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAOywC,EAAMmsC,MAAO58E,GAAIgK,IAAK,EAAG,EAAG,GAE3D,IAAIksI,EAAoB,EACpBC,EAAc,EACdC,EAAa,EACbC,EAAiB,EACjBC,EAAa,EAEbC,EAAwB,EACxBC,EAAkB,EAClBC,EAAiB,EACjBC,EAAc,EACdS,EAAyB,EAEzBnoC,EAAiB,EAGrBrqB,EAAOnqB,KAAMo7E,IAEb,IAAM,IAAI51I,EAAI,EAAGiF,EAAI0/E,EAAOxmF,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAEjD,MAAMohH,EAAQz8B,EAAQ3kF,GAEhBmuD,EAAQizD,EAAMjzD,MACdipF,EAAYh2B,EAAMg2B,UAClBzzH,EAAWy9F,EAAMz9F,SAEjB+4F,EAAc0E,EAAMvJ,QAAUuJ,EAAMvJ,OAAOh5G,IAAQuiH,EAAMvJ,OAAOh5G,IAAI6pF,QAAU,KAEpF,GAAK04B,EAAMi2B,eAEVr2G,GAAKmtB,EAAMntB,EAAIo2G,EACfn2G,GAAKktB,EAAMltB,EAAIm2G,EACfz2I,GAAKwtD,EAAMxtD,EAAIy2I,OAET,GAAKh2B,EAAMk2B,aAAe,CAEhC,IAAM,IAAI//G,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBkZ,EAAMmsC,MAAOrlD,GAAI5sB,gBAAiBy2G,EAAMm2B,GAAGC,aAAcjgH,GAAK6/G,GAI/DpoC,GAED,MAAO,GAAKoS,EAAMq2B,mBAAqB,CAEtC,MAAMvzD,EAAWlmB,EAAM/rD,IAAKmvG,GAI5B,GAFAl9B,EAAS/1B,MAAM1kD,KAAM23G,EAAMjzD,OAAQnjD,eAAgBo2G,EAAMg2B,WAEpDh2B,EAAM32C,WAAa,CAEvB,MAAMotC,EAASuJ,EAAMvJ,OAEf6/B,EAAiB1B,EAAY/jI,IAAKmvG,GAExCs2B,EAAe9iC,gBAAkBiD,EAAOu/B,UACxCM,EAAe7iC,WAAagD,EAAO8/B,KACnCD,EAAe5iC,iBAAmB+C,EAAO+/B,WACzCF,EAAe3iC,aAAe8C,EAAOn0F,OACrCg0H,EAAe1iC,cAAgB6C,EAAOoJ,QAEtCxwE,EAAMmmG,kBAAmBV,GAAsBwB,EAC/CjnG,EAAMwkE,qBAAsBihC,GAAsBx5B,EAClDjsE,EAAMykE,wBAAyBghC,GAAsB90B,EAAMvJ,OAAOxsF,OAElEkrH,GAED,CAEA9lG,EAAM6rE,YAAa45B,GAAsBhyD,EAEzCgyD,GAED,MAAO,GAAK90B,EAAMy2B,YAAc,CAE/B,MAAM3zD,EAAWlmB,EAAM/rD,IAAKmvG,GAE5Bl9B,EAAS/hE,SAASme,sBAAuB8gF,EAAMzrF,aAE/CuuD,EAAS/1B,MAAM1kD,KAAM0kD,GAAQnjD,eAAgBosI,GAC7ClzD,EAASvgE,SAAWA,EAEpBugE,EAASkxB,QAAUt4G,KAAKoR,IAAKkzG,EAAM90G,OACnC43E,EAASmxB,YAAcv4G,KAAKoR,IAAKkzG,EAAM90G,OAAU,EAAI80G,EAAM02B,WAC3D5zD,EAASoxB,MAAQ8L,EAAM9L,MAEvB7kE,EAAM8rE,KAAM65B,GAAelyD,EAE3B,MAAM2zB,EAASuJ,EAAMvJ,OAiBrB,GAfKuJ,EAAMviH,MAEV4xC,EAAM+kE,aAAckhC,GAAgBt1B,EAAMviH,IAC1C63I,IAIA7+B,EAAOmL,eAAgB5B,GAElBA,EAAM32C,YAAa0sE,KAIzB1mG,EAAMilE,gBAAiB0gC,GAAev+B,EAAOxsF,OAExC+1F,EAAM32C,WAAa,CAEvB,MAAMitE,EAAiB1B,EAAY/jI,IAAKmvG,GAExCs2B,EAAe9iC,gBAAkBiD,EAAOu/B,UACxCM,EAAe7iC,WAAagD,EAAO8/B,KACnCD,EAAe5iC,iBAAmB+C,EAAO+/B,WACzCF,EAAe3iC,aAAe8C,EAAOn0F,OACrCg0H,EAAe1iC,cAAgB6C,EAAOoJ,QAEtCxwE,EAAMomG,WAAYT,GAAesB,EACjCjnG,EAAMglE,cAAe2gC,GAAe15B,EAEpC+5B,GAED,CAEAL,GAED,MAAO,GAAKh1B,EAAM22B,gBAAkB,CAEnC,MAAM7zD,EAAWlmB,EAAM/rD,IAAKmvG,GAE5Bl9B,EAAS/1B,MAAM1kD,KAAM0kD,GAAQnjD,eAAgBosI,GAE7ClzD,EAASuxD,UAAUzrI,IAAmB,GAAdo3G,EAAMt3G,MAAa,EAAK,GAChDo6E,EAASwxD,WAAW1rI,IAAK,EAAoB,GAAfo3G,EAAMr3G,OAAc,GAElD0mC,EAAM+rE,SAAU65B,GAAmBnyD,EAEnCmyD,GAED,MAAO,GAAKj1B,EAAME,aAAe,CAEhC,MAAMp9B,EAAWlmB,EAAM/rD,IAAKmvG,GAM5B,GAJAl9B,EAAS/1B,MAAM1kD,KAAM23G,EAAMjzD,OAAQnjD,eAAgBo2G,EAAMg2B,WACzDlzD,EAASvgE,SAAWy9F,EAAMz9F,SAC1BugE,EAASoxB,MAAQ8L,EAAM9L,MAElB8L,EAAM32C,WAAa,CAEvB,MAAMotC,EAASuJ,EAAMvJ,OAEf6/B,EAAiB1B,EAAY/jI,IAAKmvG,GAExCs2B,EAAe9iC,gBAAkBiD,EAAOu/B,UACxCM,EAAe7iC,WAAagD,EAAO8/B,KACnCD,EAAe5iC,iBAAmB+C,EAAO+/B,WACzCF,EAAe3iC,aAAe8C,EAAOn0F,OACrCg0H,EAAe1iC,cAAgB6C,EAAOoJ,QACtCy2B,EAAe7hC,iBAAmBgC,EAAO9/F,OAAOoa,KAChDulH,EAAe5hC,gBAAkB+B,EAAO9/F,OAAOqa,IAE/Cqe,EAAMumG,YAAab,GAAgBuB,EACnCjnG,EAAMslE,eAAgBogC,GAAgBz5B,EACtCjsE,EAAMulE,kBAAmBmgC,GAAgB/0B,EAAMvJ,OAAOxsF,OAEtDmrH,GAED,CAEA/lG,EAAMoiB,MAAOsjF,GAAgBjyD,EAE7BiyD,GAED,MAAO,GAAK/0B,EAAM42B,kBAAoB,CAErC,MAAM9zD,EAAWlmB,EAAM/rD,IAAKmvG,GAE5Bl9B,EAASgyB,SAASzsG,KAAM23G,EAAMjzD,OAAQnjD,eAAgBosI,GACtDlzD,EAASiyB,YAAY1sG,KAAM23G,EAAMjL,aAAcnrG,eAAgBosI,GAE/D3mG,EAAMgsE,KAAM65B,GAAepyD,EAE3BoyD,GAED,CAED,CAEKD,EAAiB,KAEiC,IAAjDh3E,EAAWttD,IAAK,6BAEpB0+B,EAAMqmG,aAAenkC,EAAYslC,YACjCxnG,EAAMsmG,aAAepkC,EAAYulC,cAIjCznG,EAAMqmG,aAAenkC,EAAYwlC,WACjC1nG,EAAMsmG,aAAepkC,EAAYylC,aAMnC3nG,EAAMkmG,QAAS,GAAM31G,EACrByP,EAAMkmG,QAAS,GAAM11G,EACrBwP,EAAMkmG,QAAS,GAAMh2I,EAErB,MAAMu5B,EAAOuW,EAAMvW,KAEdA,EAAKg8G,oBAAsBA,GAC/Bh8G,EAAKi8G,cAAgBA,GACrBj8G,EAAKk8G,aAAeA,GACpBl8G,EAAKm8G,iBAAmBA,GACxBn8G,EAAKo8G,aAAeA,GACpBp8G,EAAKq8G,wBAA0BA,GAC/Br8G,EAAKs8G,kBAAoBA,GACzBt8G,EAAKu8G,iBAAmBA,GACxBv8G,EAAKw8G,cAAgBA,GACrBx8G,EAAK80E,iBAAmBA,IAExBv+D,EAAM6rE,YAAYn+G,OAAS+3I,EAC3BzlG,EAAM8rE,KAAKp+G,OAASi4I,EACpB3lG,EAAM+rE,SAASr+G,OAASk4I,EACxB5lG,EAAMoiB,MAAM10D,OAASg4I,EACrB1lG,EAAMgsE,KAAKt+G,OAASm4I,EAEpB7lG,EAAMmmG,kBAAkBz4I,OAASo4I,EACjC9lG,EAAMwkE,qBAAqB92G,OAASo4I,EACpC9lG,EAAMumG,YAAY74I,OAASq4I,EAC3B/lG,EAAMslE,eAAe53G,OAASq4I,EAC9B/lG,EAAMomG,WAAW14I,OAASs4I,EAC1BhmG,EAAMglE,cAAct3G,OAASs4I,EAC7BhmG,EAAMykE,wBAAwB/2G,OAASo4I,EACvC9lG,EAAMulE,kBAAkB73G,OAASq4I,EACjC/lG,EAAMilE,gBAAgBv3G,OAASs4I,EAAiBC,EAAcS,EAC9D1mG,EAAM+kE,aAAar3G,OAASu4I,EAC5BjmG,EAAM+3D,4BAA8B2uC,EACpC1mG,EAAMu+D,eAAiBA,EAEvB90E,EAAKg8G,kBAAoBA,EACzBh8G,EAAKi8G,YAAcA,EACnBj8G,EAAKk8G,WAAaA,EAClBl8G,EAAKm8G,eAAiBA,EACtBn8G,EAAKo8G,WAAaA,EAElBp8G,EAAKq8G,sBAAwBA,EAC7Br8G,EAAKs8G,gBAAkBA,EACvBt8G,EAAKu8G,eAAiBA,EACtBv8G,EAAKw8G,YAAcA,EAEnBx8G,EAAK80E,eAAiBA,EAEtBv+D,EAAMwF,QAAU0/F,KAIlB,EAwFC0C,UAtFD,SAAoB1zD,EAAQ5sE,GAE3B,IAAIm+H,EAAoB,EACpBC,EAAc,EACdC,EAAa,EACbC,EAAiB,EACjBC,EAAa,EAEjB,MAAM1yE,EAAa7rD,EAAO6X,mBAE1B,IAAM,IAAI5vB,EAAI,EAAGiF,EAAI0/E,EAAOxmF,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAEjD,MAAMohH,EAAQz8B,EAAQ3kF,GAEtB,GAAKohH,EAAMq2B,mBAAqB,CAE/B,MAAMvzD,EAAWzzC,EAAM6rE,YAAa45B,GAEpChyD,EAAS1tB,UAAUl2B,sBAAuB8gF,EAAMzrF,aAChDshH,EAAQ32G,sBAAuB8gF,EAAMv9G,OAAO8xB,aAC5CuuD,EAAS1tB,UAAU5rD,IAAKqsI,GACxB/yD,EAAS1tB,UAAUn3B,mBAAoBukC,GAEvCsyE,GAED,MAAO,GAAK90B,EAAMy2B,YAAc,CAE/B,MAAM3zD,EAAWzzC,EAAM8rE,KAAM65B,GAE7BlyD,EAAS/hE,SAASme,sBAAuB8gF,EAAMzrF,aAC/CuuD,EAAS/hE,SAASuS,aAAckvC,GAEhCsgB,EAAS1tB,UAAUl2B,sBAAuB8gF,EAAMzrF,aAChDshH,EAAQ32G,sBAAuB8gF,EAAMv9G,OAAO8xB,aAC5CuuD,EAAS1tB,UAAU5rD,IAAKqsI,GACxB/yD,EAAS1tB,UAAUn3B,mBAAoBukC,GAEvCwyE,GAED,MAAO,GAAKh1B,EAAM22B,gBAAkB,CAEnC,MAAM7zD,EAAWzzC,EAAM+rE,SAAU65B,GAEjCnyD,EAAS/hE,SAASme,sBAAuB8gF,EAAMzrF,aAC/CuuD,EAAS/hE,SAASuS,aAAckvC,GAGhCszE,EAAS3yG,WACT0oB,EAAQxjD,KAAM23G,EAAMzrF,aACpBs3B,EAAQhgC,YAAa22C,GACrBszE,EAAS7qE,gBAAiBpf,GAE1Bi3B,EAASuxD,UAAUzrI,IAAmB,GAAdo3G,EAAMt3G,MAAa,EAAK,GAChDo6E,EAASwxD,WAAW1rI,IAAK,EAAoB,GAAfo3G,EAAMr3G,OAAc,GAElDm6E,EAASuxD,UAAU/gH,aAAcwiH,GACjChzD,EAASwxD,WAAWhhH,aAAcwiH,GAElCb,GAED,MAAO,GAAKj1B,EAAME,aAAe,CAEhC,MAAMp9B,EAAWzzC,EAAMoiB,MAAOsjF,GAE9BjyD,EAAS/hE,SAASme,sBAAuB8gF,EAAMzrF,aAC/CuuD,EAAS/hE,SAASuS,aAAckvC,GAEhCuyE,GAED,MAAO,GAAK/0B,EAAM42B,kBAAoB,CAErC,MAAM9zD,EAAWzzC,EAAMgsE,KAAM65B,GAE7BpyD,EAAS1tB,UAAUl2B,sBAAuB8gF,EAAMzrF,aAChDuuD,EAAS1tB,UAAUn3B,mBAAoBukC,GAEvC0yE,GAED,CAED,CAED,EAKC7lG,MAAOA,EAGT,CAEA,SAAS6nG,GAAkBj5E,GAE1B,MAAMslB,EAAS,IAAIoxD,GAAa12E,GAE1Bk5E,EAAc,GACdC,EAAe,GAmCf/nG,EAAQ,CACb8nG,YAAaA,EACbC,aAAcA,EAEdzgI,OAAQ,KAER4sE,OAAQA,EAER8zD,yBAA0B,CAAC,GAG5B,MAAO,CACNz0E,KA7CD,SAAejsD,GAEd04B,EAAM14B,OAASA,EAEfwgI,EAAYp6I,OAAS,EACrBq6I,EAAar6I,OAAS,CAEvB,EAuCCsyC,MAAOA,EACPioG,YA1BD,WAEC/zD,EAAO9nB,MAAO07E,EAEf,EAuBCI,gBArBD,SAA0B5gI,GAEzB4sE,EAAO0zD,UAAWE,EAAaxgI,EAEhC,EAmBC6gI,UAzCD,SAAoBx3B,GAEnBm3B,EAAYhzI,KAAM67G,EAEnB,EAsCCy3B,WApCD,SAAqBC,GAEpBN,EAAajzI,KAAMuzI,EAEpB,EAmCD,CAEA,SAASC,GAAmB15E,GAE3B,IAAI25E,EAAe,IAAIjgF,QAqCvB,MAAO,CACN9mD,IApCD,SAAcm5E,EAAOgzB,EAAkB,GAEtC,MAAM66B,EAAmBD,EAAa/mI,IAAKm5E,GAC3C,IAAI23C,EAsBJ,YApB0BvjI,IAArBy5I,GAEJlW,EAAc,IAAIuV,GAAkBj5E,GACpC25E,EAAahvI,IAAKohF,EAAO,CAAE23C,KAItB3kB,GAAmB66B,EAAiB96I,QAExC4kI,EAAc,IAAIuV,GAAkBj5E,GACpC45E,EAAiB1zI,KAAMw9H,IAIvBA,EAAckW,EAAkB76B,GAM3B2kB,CAER,EAUCpvG,QARD,WAECqlH,EAAe,IAAIjgF,OAEpB,EAOD,CAMA,SAAS4mD,GAAgBx0B,EAAUy0B,EAAS5H,GAE3C,IAAI6H,EAAW,IAAI,MAEnB,MAAMC,EAAiB,IAAI,MAC1BC,EAAgB,IAAI,MAEpB7/F,EAAY,IAAI,MAEhB8/F,EAAiB,IAAI,MAAmB,CAAE1Q,aAAc,QACxD2Q,EAAoB,IAAI,MAExBC,EAAiB,CAAC,EAElBC,EAAkBnI,EAAa/1C,eAE1ByT,EAAa,CAAE,CAAE,OAAa,MAAU,CAAE,OAAY,MAAW,CAAE,OAAc,OAEjF0qC,EAAyB,IAAI,MAAgB,CAClD77B,QAAS,CACR87B,YAAa,GAEdn8B,SAAU,CACTo8B,YAAa,CAAEp7G,MAAO,MACtBq7G,WAAY,CAAEr7G,MAAO,IAAI,OACzBwe,OAAQ,CAAExe,MAAO,IAGlBu/E,aAhCa,2DAiCbC,eA/Be,omCAmCV87B,EAA2BJ,EAAuB51G,QACxDg2G,EAAyBj8B,QAAQk8B,gBAAkB,EAEnD,MAAMC,EAAgB,IAAI,MAC1BA,EAAcltF,aACb,WACA,IAAI,MACH,IAAI8pB,aAAc,EAAI,GAAK,EAAG,GAAK,GAAK,EAAG,IAAO,EAAG,EAAG,KACxD,IAIF,MAAMqjE,EAAiB,IAAI,MAAMD,EAAeN,GAE1Cp9C,EAAQ5kE,KAEdA,KAAKsrB,SAAU,EAEftrB,KAAKwiH,YAAa,EAClBxiH,KAAK2/D,aAAc,EAEnB3/D,KAAKod,KAAO,MACZ,IAAIqlG,EAAgBziH,KAAKod,KAqIzB,SAASslG,EAASjJ,EAAQ9/F,GAEzB,MAAM2d,EAAWkqF,EAAQhgH,OAAQ+gH,GAE5BP,EAAuB77B,QAAQ87B,cAAgBxI,EAAOkJ,cAE1DX,EAAuB77B,QAAQ87B,YAAcxI,EAAOkJ,YACpDP,EAAyBj8B,QAAQ87B,YAAcxI,EAAOkJ,YAEtDX,EAAuBriD,aAAc,EACrCyiD,EAAyBziD,aAAc,GAIhB,OAAnB85C,EAAOmJ,UAEXnJ,EAAOmJ,QAAU,IAAI,MAAmBlB,EAAen2G,EAAGm2G,EAAel2G,IAM1Ew2G,EAAuBl8B,SAASo8B,YAAYp7G,MAAQ2yG,EAAOh5G,IAAI6pF,QAC/D03B,EAAuBl8B,SAASq8B,WAAWr7G,MAAQ2yG,EAAOoJ,QAC1Db,EAAuBl8B,SAASxgE,OAAOxe,MAAQ2yG,EAAOn0F,OACtDynE,EAASU,gBAAiBgsB,EAAOmJ,SACjC71B,EAASnxC,QACTmxC,EAAS+1B,mBAAoBnpG,EAAQ,KAAM2d,EAAU0qF,EAAwBO,EAAgB,MAI7FH,EAAyBt8B,SAASo8B,YAAYp7G,MAAQ2yG,EAAOmJ,QAAQt4B,QACrE83B,EAAyBt8B,SAASq8B,WAAWr7G,MAAQ2yG,EAAOoJ,QAC5DT,EAAyBt8B,SAASxgE,OAAOxe,MAAQ2yG,EAAOn0F,OACxDynE,EAASU,gBAAiBgsB,EAAOh5G,KACjCssF,EAASnxC,QACTmxC,EAAS+1B,mBAAoBnpG,EAAQ,KAAM2d,EAAU8qF,EAA0BG,EAAgB,KAEhG,CAEA,SAASQ,EAAkBn/G,EAAQ86D,EAAUskD,EAAO5lG,GAEnD,IAAIjS,EAAS,KAEb,MAAM83G,GAA0C,IAAvBD,EAAME,aAA0Bt/G,EAAOu/G,uBAAyBv/G,EAAOw/G,oBAEhG,QAAwBhiH,IAAnB6hH,EAEJ93G,EAAS83G,OAMT,GAFA93G,GAAkC,IAAvB63G,EAAME,aAA0BrB,EAAoBD,EAExD70B,EAAShoB,uBAAiD,IAAzBrG,EAAS2H,aAAwB9/D,MAAMC,QAASk4D,EAASyH,iBAAuD,IAAnCzH,EAASyH,eAAepmE,QAC1I2+D,EAASkc,iBAAkD,IAA/Blc,EAASmc,mBACrCnc,EAASwb,UAAYxb,EAASuZ,UAAY,GAC1CvZ,EAASj+D,KAAOi+D,EAASuZ,UAAY,EAAM,CAK7C,MAAMorC,EAAOl4G,EAAOugE,KAAM43C,EAAO5kD,EAASgN,KAE1C,IAAI63C,EAAsBzB,EAAgBuB,QAEbjiH,IAAxBmiH,IAEJA,EAAsB,CAAC,EACvBzB,EAAgBuB,GAASE,GAI1B,IAAIC,EAAiBD,EAAqBD,QAElBliH,IAAnBoiH,IAEJA,EAAiBr4G,EAAOiB,QACxBm3G,EAAqBD,GAASE,EAC9B9kD,EAASvhD,iBAAkB,UAAWsmG,IAIvCt4G,EAASq4G,CAEV,CAuCD,OAnCAr4G,EAAOihE,QAAU1N,EAAS0N,QAC1BjhE,EAAOwyD,UAAYe,EAASf,UAEvBvgD,IAAS,MAEbjS,EAAO4nB,KAAiC,OAAxB2rC,EAAS4Y,WAAwB5Y,EAAS4Y,WAAa5Y,EAAS3rC,KAIhF5nB,EAAO4nB,KAAiC,OAAxB2rC,EAAS4Y,WAAwB5Y,EAAS4Y,WAAaA,EAAY5Y,EAAS3rC,MAI7F5nB,EAAO+uE,SAAWxb,EAASwb,SAC3B/uE,EAAO8sE,UAAYvZ,EAASuZ,UAC5B9sE,EAAO1K,IAAMi+D,EAASj+D,IAEtB0K,EAAOk7D,YAAc3H,EAAS2H,YAC9Bl7D,EAAOg7D,eAAiBzH,EAASyH,eACjCh7D,EAAOi7D,iBAAmB1H,EAAS0H,iBAEnCj7D,EAAOyvE,gBAAkBlc,EAASkc,gBAClCzvE,EAAO0vE,kBAAoBnc,EAASmc,kBACpC1vE,EAAO2vE,iBAAmBpc,EAASoc,iBAEnC3vE,EAAOmxE,mBAAqB5d,EAAS4d,mBACrCnxE,EAAOgxE,UAAYzd,EAASyd,WAEA,IAAvB6mC,EAAME,eAA2D,IAAlC/3G,EAAOm2G,yBAEfv0B,EAASxgD,WAAW14B,IAAK1I,GACjC63G,MAAQA,GAIrB73G,CAER,CAEA,SAASu4G,EAAc9/G,EAAQ+V,EAAQgqG,EAAcX,EAAO5lG,GAE3D,IAAwB,IAAnBxZ,EAAOwoE,QAAoB,OAIhC,GAFgBxoE,EAAO8mE,OAAO/5D,KAAMgJ,EAAO+wD,UAEzB9mE,EAAOszB,QAAUtzB,EAAOuuE,QAAUvuE,EAAOwuE,YAEnDxuE,EAAOyoE,YAAgBzoE,EAAO0oE,eAAiBlvD,IAAS,UAAwBxZ,EAAO2oE,eAAiBk1C,EAAStnD,iBAAkBv2D,IAAa,CAEtJA,EAAOkoE,gBAAgB9e,iBAAkB22D,EAAanyF,mBAAoB5tB,EAAO2zB,aAEjF,MAAMD,EAAWkqF,EAAQhgH,OAAQoC,GAC3B86D,EAAW96D,EAAO86D,SAExB,GAAKn4D,MAAMC,QAASk4D,GAAa,CAEhC,MAAMygB,EAAS7nD,EAAS6nD,OAExB,IAAM,IAAIn9E,EAAI,EAAG4hH,EAAKzkC,EAAOp/E,OAAQiC,EAAI4hH,EAAI5hH,IAAO,CAEnD,MAAM6B,EAAQs7E,EAAQn9E,GAChB+hF,EAAgBrlB,EAAU76D,EAAM47E,eAEtC,GAAKsE,GAAiBA,EAAc3X,QAAU,CAE7C,MAAMy3C,EAAgBd,EAAkBn/G,EAAQmgF,EAAei/B,EAAO5lG,GAEtExZ,EAAO+oE,eAAgBogB,EAAUnpF,EAAQ+V,EAAQgqG,EAAcrsF,EAAUusF,EAAehgH,GAExFkpF,EAAS+1B,mBAAoBa,EAAc,KAAMrsF,EAAUusF,EAAejgH,EAAQC,GAElFD,EAAOgpE,cAAemgB,EAAUnpF,EAAQ+V,EAAQgqG,EAAcrsF,EAAUusF,EAAehgH,EAExF,CAED,CAED,MAAO,GAAK66D,EAAS0N,QAAU,CAE9B,MAAMy3C,EAAgBd,EAAkBn/G,EAAQ86D,EAAUskD,EAAO5lG,GAEjExZ,EAAO+oE,eAAgBogB,EAAUnpF,EAAQ+V,EAAQgqG,EAAcrsF,EAAUusF,EAAe,MAExF92B,EAAS+1B,mBAAoBa,EAAc,KAAMrsF,EAAUusF,EAAejgH,EAAQ,MAElFA,EAAOgpE,cAAemgB,EAAUnpF,EAAQ+V,EAAQgqG,EAAcrsF,EAAUusF,EAAe,KAExF,CAED,CAID,MAAMxuD,EAAWzxD,EAAOyxD,SAExB,IAAM,IAAIzzD,EAAI,EAAGiF,EAAIwuD,EAASt1D,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAE5C8hH,EAAcruD,EAAUzzD,GAAK+X,EAAQgqG,EAAcX,EAAO5lG,EAI5D,CAEA,SAASqmG,EAAmB3lG,GAEVA,EAAMrY,OAEdgY,oBAAqB,UAAWgmG,GAIzC,IAAM,MAAM5kD,KAAMijD,EAAiB,CAElC,MAAMliD,EAAQkiD,EAAgBjjD,GAExB6M,EAAO5tD,EAAMrY,OAAOimE,KAErBA,KAAQ9L,IAEWA,EAAO8L,GACfn2C,iBACRqqC,EAAO8L,GAIhB,CAED,CA3VA1rE,KAAKshE,OAAS,SAAWilB,EAAQyG,EAAOrzE,GAEvC,IAAuB,IAAlBirD,EAAMt5C,QAAoB,OAC/B,IAA0B,IAArBs5C,EAAM49C,aAA8C,IAAtB59C,EAAMjF,YAAwB,OAEjE,GAAuB,IAAlB4mB,EAAOxmF,OAAe,OAE3B,MAAMktF,EAAsBF,EAASG,kBAC/B42B,EAAiB/2B,EAASK,oBAC1Bd,EAAoBS,EAASO,uBAE7BzrE,EAASkrE,EAAS16C,MAGxBxwB,EAAOkiG,YAAa,OACpBliG,EAAO64C,QAAQ3K,MAAMi0D,SAAU,EAAG,EAAG,EAAG,GACxCniG,EAAO64C,QAAQ1oC,MAAMiyF,SAAS,GAC9BpiG,EAAOqiG,gBAAgB,GAIvB,MAAMC,EAAU1B,IAAkB,OAAgBziH,KAAKod,OAAS,MAC1DgnG,EAAY3B,IAAkB,OAAgBziH,KAAKod,OAAS,MAIlE,IAAM,IAAIxb,EAAI,EAAGqyD,EAAKsyB,EAAOxmF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAEnD,MAAMohH,EAAQz8B,EAAQ3kF,GAChB63G,EAASuJ,EAAMvJ,OAErB,QAAgBr4G,IAAXq4G,EAAuB,CAE3BxyG,QAAQC,KAAM,wBAAyB87G,EAAO,kBAC9C,QAED,CAEA,IAA2B,IAAtBvJ,EAAO+I,aAA+C,IAAvB/I,EAAO95C,YAAwB,SAEnE+hD,EAAer2G,KAAMouG,EAAOoJ,SAE5B,MAAMwB,EAAqB5K,EAAO6K,kBA0BlC,GAxBA5C,EAAe/0G,SAAU03G,GAEzB1C,EAAct2G,KAAMouG,EAAOoJ,UAEtBnB,EAAen2G,EAAIw2G,GAAmBL,EAAel2G,EAAIu2G,KAExDL,EAAen2G,EAAIw2G,IAEvBJ,EAAcp2G,EAAI7M,KAAKyD,MAAO4/G,EAAkBsC,EAAmB94G,GACnEm2G,EAAen2G,EAAIo2G,EAAcp2G,EAAI84G,EAAmB94G,EACxDkuG,EAAOoJ,QAAQt3G,EAAIo2G,EAAcp2G,GAI7Bm2G,EAAel2G,EAAIu2G,IAEvBJ,EAAcn2G,EAAI9M,KAAKyD,MAAO4/G,EAAkBsC,EAAmB74G,GACnEk2G,EAAel2G,EAAIm2G,EAAcn2G,EAAI64G,EAAmB74G,EACxDiuG,EAAOoJ,QAAQr3G,EAAIm2G,EAAcn2G,IAMf,OAAfiuG,EAAOh5G,MAA0B,IAAV0jH,IAA8B,IAAZC,EAAmB,CAEhE,MAAMG,EAASvkH,KAAKod,OAAS,MAAiB,CAAE0rE,UAAW,MAAeD,UAAW,OAAkB,CAAC,EAEpF,OAAf4wB,EAAOh5G,KAEXg5G,EAAOh5G,IAAI80B,UAIZkkF,EAAOh5G,IAAM,IAAI,MAAmBihH,EAAen2G,EAAGm2G,EAAel2G,EAAG+4G,GACxE9K,EAAOh5G,IAAI6pF,QAAQh4E,KAAO0wG,EAAM1wG,KAAO,aAEvCmnG,EAAO9/F,OAAO0R,wBAEf,CAEA0hE,EAASU,gBAAiBgsB,EAAOh5G,KACjCssF,EAASnxC,QAET,MAAM4oE,EAAgB/K,EAAOgL,mBAE7B,IAAM,IAAIC,EAAK,EAAGA,EAAKF,EAAeE,IAAQ,CAE7C,MAAM36B,EAAW0vB,EAAOkL,YAAaD,GAErC5iG,EAAUlW,IACT+1G,EAAcp2G,EAAIw+E,EAASx+E,EAC3Bo2G,EAAcn2G,EAAIu+E,EAASv+E,EAC3Bm2G,EAAcp2G,EAAIw+E,EAASpuE,EAC3BgmG,EAAcn2G,EAAIu+E,EAASpzD,GAG5B9U,EAAOkoE,SAAUjoE,GAEjB23F,EAAOmL,eAAgB5B,EAAO0B,GAE9BjD,EAAWhI,EAAOoL,aAElBnB,EAAc12B,EAAOrzE,EAAQ8/F,EAAO9/F,OAAQqpG,EAAOhjH,KAAKod,KAEzD,EAImC,IAA9Bq8F,EAAOqL,oBAA+B9kH,KAAKod,OAAS,OAExDslG,EAASjJ,EAAQ9/F,GAIlB8/F,EAAO95C,aAAc,CAEtB,CAEA8iD,EAAgBziH,KAAKod,KAErBwnD,EAAMjF,aAAc,EAEpBotB,EAASU,gBAAiBR,EAAqB62B,EAAgBx3B,EAEhE,CA4ND,CAEA,MAAMy4B,GAAgB,CACrB,CAAE,OAAc,MAChB,CAAE,OAAa,MACf,CAAE,OAAc,MAChB,CAAE,OAAkB,MAEpB,CAAE,OAAe,MACjB,CAAE,OAAgB,MAClB,CAAE,OAAiB,MACnB,CAAE,OAAqB,OAGxB,SAASC,GAAYvqD,EAAIwG,GAqVxB,MAAMgkD,EAAc,IAnVpB,WAEC,IAAIC,GAAS,EAEb,MAAMn1D,EAAQ,IAAI,MAClB,IAAIo1D,EAAmB,KACvB,MAAMC,EAAoB,IAAI,MAAS,EAAG,EAAG,EAAG,GAEhD,MAAO,CAENC,QAAS,SAAWC,GAEdH,IAAqBG,GAAeJ,IAExCzqD,EAAG6qD,UAAWA,EAAWA,EAAWA,EAAWA,GAC/CH,EAAmBG,EAIrB,EAEAC,UAAW,SAAWC,GAErBN,EAASM,CAEV,EAEAxB,SAAU,SAAWphF,EAAGC,EAAGtgC,EAAG5E,EAAGk6E,IAEJ,IAAvBA,IAEJj1C,GAAKjlC,EAAGklC,GAAKllC,EAAG4E,GAAK5E,GAItBoyD,EAAMnkD,IAAKg3B,EAAGC,EAAGtgC,EAAG5E,IAEuB,IAAtCynH,EAAkBl2G,OAAQ6gD,KAE9B0K,EAAGgrD,WAAY7iF,EAAGC,EAAGtgC,EAAG5E,GACxBynH,EAAkB/5G,KAAM0kD,GAI1B,EAEAp9B,MAAO,WAENuyF,GAAS,EAETC,EAAmB,KACnBC,EAAkBx5G,KAAO,EAAG,EAAG,EAAG,EAEnC,EAIF,EA2RMo+E,EAAc,IAzRpB,WAEC,IAAIk7B,GAAS,EACTQ,GAAW,EAEXC,EAAmB,KACnBC,EAAmB,KACnBC,EAAoB,KAExB,MAAO,CAENC,YAAa,SAAWh/G,GAEvB,GAAK4+G,IAAa5+G,EAAQ,CAEzB,MAAMi/G,EAAM9kD,EAAWptD,IAAK,oBAEvB6xG,EAEJK,EAAIC,eAAgBD,EAAIE,eAAgBF,EAAIG,iBAI5CH,EAAIC,eAAgBD,EAAIE,eAAgBF,EAAII,yBAI7C,MAAMC,EAAWP,EACjBA,EAAoB,KACpB7lH,KAAKgkH,SAAUoC,EAEhB,CAEAV,EAAW5+G,CAEZ,EAEAy0G,YAAa,WAEZ,OAAOmK,CAER,EAEAzB,QAAS,SAAWrtC,GAEdA,EAEJtM,EAAQ7P,EAAG4rD,YAIX77C,EAAS/P,EAAG4rD,WAId,EAEAhB,QAAS,SAAWiB,GAEdX,IAAqBW,GAAepB,IAExCzqD,EAAG6rD,UAAWA,GACdX,EAAmBW,EAIrB,EAEAC,QAAS,SAAW5vC,GAInB,GAFK+uC,IAAW/uC,EAAYouC,GAAepuC,IAEtCivC,IAAqBjvC,EAAY,CAErC,OAASA,GAER,KAAK,MAEJlc,EAAGkc,UAAWlc,EAAG+rD,OACjB,MAED,KAAK,MAEJ/rD,EAAGkc,UAAWlc,EAAGgsD,QACjB,MAED,KAAK,MAEJhsD,EAAGkc,UAAWlc,EAAGisD,MACjB,MAED,KAAK,MAEJjsD,EAAGkc,UAAWlc,EAAGksD,QACjB,MAED,KAAK,MAEJlsD,EAAGkc,UAAWlc,EAAGmsD,OACjB,MAED,KAAK,MAEJnsD,EAAGkc,UAAWlc,EAAGosD,QACjB,MAED,KAAK,MAEJpsD,EAAGkc,UAAWlc,EAAGqsD,SACjB,MAED,KAAK,MAEJrsD,EAAGkc,UAAWlc,EAAGssD,UACjB,MAED,QAECtsD,EAAGkc,UAAWlc,EAAGksD,QAInBf,EAAmBjvC,CAEpB,CAED,EAEA4uC,UAAW,SAAWC,GAErBN,EAASM,CAEV,EAEAxB,SAAU,SAAWhyF,GAEf6zF,IAAsB7zF,IAErB0zF,IAEJ1zF,EAAQ,EAAIA,GAIbyoC,EAAGusD,WAAYh1F,GACf6zF,EAAoB7zF,EAItB,EAEAW,MAAO,WAENuyF,GAAS,EAETS,EAAmB,KACnBC,EAAmB,KACnBC,EAAoB,KACpBH,GAAW,CAEZ,EAIF,EAsHMz7B,EAAgB,IApHtB,WAEC,IAAIi7B,GAAS,EAET+B,EAAqB,KACrBC,EAAqB,KACrBC,EAAoB,KACpBC,EAAyB,KACzBC,EAAqB,KACrBC,EAAsB,KACtBC,EAAsB,KACtBC,EAAsB,KAE1B,MAAO,CAENvD,QAAS,SAAWwD,GAEZvC,IAEDuC,EAEJn9C,EAAQ7P,EAAGitD,cAIXl9C,EAAS/P,EAAGitD,cAMf,EAEArC,QAAS,SAAWsC,GAEdV,IAAuBU,GAAiBzC,IAE5CzqD,EAAGktD,YAAaA,GAChBV,EAAqBU,EAIvB,EAEApB,QAAS,SAAWxvC,EAAaC,EAAY2wC,GAEvCT,IAAuBnwC,GACvBowC,IAAsBnwC,GACtBowC,IAA2BO,IAE/BltD,EAAGsc,YAAaA,EAAaC,EAAY2wC,GAEzCT,EAAqBnwC,EACrBowC,EAAoBnwC,EACpBowC,EAAyBO,EAI3B,EAEAC,MAAO,SAAW1wC,EAAaC,EAAcC,GAEvCiwC,IAAuBnwC,GACvBowC,IAAwBnwC,GACxBowC,IAAwBnwC,IAE5B3c,EAAGotD,UAAW3wC,EAAaC,EAAcC,GAEzCiwC,EAAqBnwC,EACrBowC,EAAsBnwC,EACtBowC,EAAsBnwC,EAIxB,EAEAmuC,UAAW,SAAWC,GAErBN,EAASM,CAEV,EAEAxB,SAAU,SAAW91B,GAEfs5B,IAAwBt5B,IAE5BzzB,EAAGqtD,aAAc55B,GACjBs5B,EAAsBt5B,EAIxB,EAEAv7D,MAAO,WAENuyF,GAAS,EAET+B,EAAqB,KACrBC,EAAqB,KACrBC,EAAoB,KACpBC,EAAyB,KACzBC,EAAqB,KACrBC,EAAsB,KACtBC,EAAsB,KACtBC,EAAsB,IAEvB,EAIF,EAQMO,EAAc,IAAIptD,QAClBqtD,EAAgB,IAAIrtD,QAE1B,IAAIstD,EAAsB,CAAC,EAEvBC,EAA2B,CAAC,EAC5BC,EAAqB,IAAIxtD,QACzBytD,EAAqB,GAErBC,EAAiB,KAEjBC,GAAyB,EACzBC,EAAkB,KAClBC,EAAuB,KACvBC,EAAkB,KAClBC,EAAkB,KAClBC,EAA4B,KAC5BC,EAAuB,KACvBC,EAAuB,KACvBC,EAAoB,IAAI,MAAO,EAAG,EAAG,GACrCC,EAAoB,EACpBC,GAA2B,EAE3BC,EAAmB,KACnBC,EAAkB,KAElBC,EAAmB,KAEnBC,EAA6B,KAC7BC,EAA4B,KAEhC,MAAMtmD,EAActI,EAAGjF,aAAciF,EAAG6uD,kCAExC,IAAIC,GAAqB,EACrB1xE,EAAU,EACd,MAAM2xE,EAAY/uD,EAAGjF,aAAciF,EAAGgvD,UAEE,IAAnCD,EAAUjsG,QAAS,UAEvBs6B,EAAU1tC,WAAY,cAAc+8C,KAAMsiE,GAAa,IACvDD,EAAuB1xE,GAAW,IAEgB,IAAvC2xE,EAAUjsG,QAAS,eAE9Bs6B,EAAU1tC,WAAY,kBAAkB+8C,KAAMsiE,GAAa,IAC3DD,EAAuB1xE,GAAW,GAInC,IAAI6xE,EAAqB,KACrBC,EAAuB,CAAC,EAE5B,MAAMC,EAAenvD,EAAGjF,aAAciF,EAAGovD,aACnCC,EAAgBrvD,EAAGjF,aAAciF,EAAGsvD,UAEpCC,GAAiB,IAAI,OAAU76G,UAAWy6G,GAC1CK,GAAkB,IAAI,OAAU96G,UAAW26G,GAEjD,SAASI,EAAe9sG,EAAM3X,EAAQgyB,EAAO0yF,GAE5C,MAAMz5E,EAAO,IAAIr+B,WAAY,GACvBi4E,EAAU7vB,EAAGyvD,gBAEnBzvD,EAAG2vD,YAAahtG,EAAMktE,GACtB7vB,EAAG4vD,cAAejtG,EAAMq9C,EAAG6vD,mBAAoB7vD,EAAG8vD,SAClD9vD,EAAG4vD,cAAejtG,EAAMq9C,EAAG+vD,mBAAoB/vD,EAAG8vD,SAElD,IAAM,IAAI3oH,EAAI,EAAGA,EAAI61B,EAAO71B,IAEtBwb,IAASq9C,EAAGgwD,YAAcrtG,IAASq9C,EAAGiwD,iBAE1CjwD,EAAGkwD,WAAYllH,EAAQ,EAAGg1D,EAAGmwD,KAAM,EAAG,EAAGT,EAAY,EAAG1vD,EAAGmwD,KAAMnwD,EAAGuB,cAAetrB,GAInF+pB,EAAGowD,WAAYplH,EAAS7D,EAAG,EAAG64D,EAAGmwD,KAAM,EAAG,EAAG,EAAGnwD,EAAGmwD,KAAMnwD,EAAGuB,cAAetrB,GAM7E,OAAO45C,CAER,CAEA,MAAMwgC,EAAgB,CAAC,EAuBvB,SAASxgD,EAAQzL,IAEmB,IAA9BopD,EAAqBppD,KAEzBpE,EAAG6P,OAAQzL,GACXopD,EAAqBppD,IAAO,EAI9B,CAEA,SAAS2L,EAAS3L,IAEkB,IAA9BopD,EAAqBppD,KAEzBpE,EAAG+P,QAAS3L,GACZopD,EAAqBppD,IAAO,EAI9B,CA1CAisD,EAAerwD,EAAGswD,YAAeb,EAAezvD,EAAGswD,WAAYtwD,EAAGswD,WAAY,GAC9ED,EAAerwD,EAAGuwD,kBAAqBd,EAAezvD,EAAGuwD,iBAAkBvwD,EAAGwwD,4BAA6B,GAC3GH,EAAerwD,EAAGiwD,kBAAqBR,EAAezvD,EAAGiwD,iBAAkBjwD,EAAGiwD,iBAAkB,EAAG,GACnGI,EAAerwD,EAAGgwD,YAAeP,EAAezvD,EAAGgwD,WAAYhwD,EAAGgwD,WAAY,EAAG,GAIjFxF,EAAYjB,SAAU,EAAG,EAAG,EAAG,GAC/Bh6B,EAAYg6B,SAAU,GACtB/5B,EAAc+5B,SAAU,GAExB15C,EAAQ7P,EAAG4rD,YACXr8B,EAAYu8B,QAAS,OAErB2E,GAAc,GACdC,EAAa,OACb7gD,EAAQ7P,EAAG2wD,WAEXrH,EAAa,OA6Hb,MAAMsH,EAAe,CACpB,CAAE,OAAe5wD,EAAG6wD,SACpB,CAAE,OAAoB7wD,EAAG8wD,cACzB,CAAE,OAA2B9wD,EAAG+wD,uBAGjCH,EAAc,OAAgB5wD,EAAGgxD,IACjCJ,EAAc,OAAgB5wD,EAAGixD,IAEjC,MAAMC,EAAa,CAClB,CAAE,OAAclxD,EAAGmxD,KACnB,CAAE,OAAanxD,EAAGoxD,IAClB,CAAE,OAAkBpxD,EAAGqxD,UACvB,CAAE,OAAkBrxD,EAAGsxD,UACvB,CAAE,OAA0BtxD,EAAGuxD,mBAC/B,CAAE,OAAkBvxD,EAAGwxD,UACvB,CAAE,OAAkBxxD,EAAGyxD,UACvB,CAAE,OAA0BzxD,EAAG0xD,oBAC/B,CAAE,OAA0B1xD,EAAG2xD,oBAC/B,CAAE,OAA0B3xD,EAAG4xD,oBAC/B,CAAE,OAA0B5xD,EAAG6xD,oBAC/B,CAAE,OAAuB7xD,EAAG8xD,eAC5B,CAAE,OAA+B9xD,EAAG+xD,yBACpC,CAAE,OAAuB/xD,EAAGgyD,eAC5B,CAAE,OAA+BhyD,EAAGiyD,0BAGrC,SAAS3I,EAAajuC,EAAUO,EAAeF,EAAUC,EAAUI,EAAoBF,EAAeC,EAAeE,EAAYC,EAAYmB,GAE5I,GAAK/B,IAAa,OAoBlB,IAPgC,IAA3BwyC,IAEJh+C,EAAQ7P,EAAGkyD,OACXrE,GAAyB,GAIrBxyC,IAAa,MAqFlBU,EAAqBA,GAAsBH,EAC3CC,EAAgBA,GAAiBH,EACjCI,EAAgBA,GAAiBH,EAE5BC,IAAkBmyC,GAAwBhyC,IAAuBmyC,IAErEluD,EAAGmyD,sBAAuBvB,EAAch1C,GAAiBg1C,EAAc70C,IAEvEgyC,EAAuBnyC,EACvBsyC,EAA4BnyC,GAIxBL,IAAasyC,GAAmBryC,IAAasyC,GAAmBpyC,IAAkBsyC,GAAwBryC,IAAkBsyC,IAEhIpuD,EAAGoyD,kBAAmBlB,EAAYx1C,GAAYw1C,EAAYv1C,GAAYu1C,EAAYr1C,GAAiBq1C,EAAYp1C,IAE/GkyC,EAAkBtyC,EAClBuyC,EAAkBtyC,EAClBwyC,EAAuBtyC,EACvBuyC,EAAuBtyC,IAIwB,IAA3CE,EAAWvnE,OAAQ45G,IAAiCpyC,IAAeqyC,IAEvEtuD,EAAGgc,WAAYA,EAAW7zC,EAAG6zC,EAAW5zC,EAAG4zC,EAAWl0E,EAAGm0E,GAEzDoyC,EAAkBz9G,KAAMorE,GACxBsyC,EAAoBryC,GAIrB6xC,EAAkBzyC,EAClBkzC,GAA2B,OArH1B,GAAKlzC,IAAayyC,GAAmB1wC,IAAuBmxC,EAA2B,CAWtF,GATKR,IAAyB,OAAeG,IAA8B,QAE1EluD,EAAG4b,cAAe5b,EAAG6wD,UAErB9C,EAAuB,MACvBG,EAA4B,OAIxB9wC,EAEJ,OAAS/B,GAER,KAAK,MACJrb,EAAGoyD,kBAAmBpyD,EAAGoxD,IAAKpxD,EAAG2xD,oBAAqB3xD,EAAGoxD,IAAKpxD,EAAG2xD,qBACjE,MAED,KAAK,MACJ3xD,EAAGqyD,UAAWryD,EAAGoxD,IAAKpxD,EAAGoxD,KACzB,MAED,KAAK,MACJpxD,EAAGoyD,kBAAmBpyD,EAAGmxD,KAAMnxD,EAAG0xD,oBAAqB1xD,EAAGmxD,KAAMnxD,EAAGoxD,KACnE,MAED,KAAK,MACJpxD,EAAGoyD,kBAAmBpyD,EAAGmxD,KAAMnxD,EAAGqxD,UAAWrxD,EAAGmxD,KAAMnxD,EAAGsxD,WACzD,MAED,QACC9kH,QAAQiT,MAAO,uCAAwC47D,QAOzD,OAASA,GAER,KAAK,MACJrb,EAAGoyD,kBAAmBpyD,EAAGsxD,UAAWtxD,EAAG2xD,oBAAqB3xD,EAAGoxD,IAAKpxD,EAAG2xD,qBACvE,MAED,KAAK,MACJ3xD,EAAGqyD,UAAWryD,EAAGsxD,UAAWtxD,EAAGoxD,KAC/B,MAED,KAAK,MACJpxD,EAAGoyD,kBAAmBpyD,EAAGmxD,KAAMnxD,EAAG0xD,oBAAqB1xD,EAAGmxD,KAAMnxD,EAAGoxD,KACnE,MAED,KAAK,MACJpxD,EAAGqyD,UAAWryD,EAAGmxD,KAAMnxD,EAAGqxD,WAC1B,MAED,QACC7kH,QAAQiT,MAAO,uCAAwC47D,GAO1D2yC,EAAkB,KAClBC,EAAkB,KAClBE,EAAuB,KACvBC,EAAuB,KACvBC,EAAkBl9G,IAAK,EAAG,EAAG,GAC7Bm9G,EAAoB,EAEpBR,EAAkBzyC,EAClBkzC,EAA2BnxC,CAE5B,OA/FgC,IAA3BywC,IAEJ99C,EAAS/P,EAAGkyD,OACZrE,GAAyB,EAwI5B,CA0CA,SAAS4C,EAAcxa,GAEjBuY,IAAqBvY,IAEpBA,EAEJj2C,EAAGsyD,UAAWtyD,EAAGuyD,IAIjBvyD,EAAGsyD,UAAWtyD,EAAGwyD,KAIlBhE,EAAmBvY,EAIrB,CAEA,SAASya,EAAa+B,GAEhBA,IAAa,OAEjB5iD,EAAQ7P,EAAG2wD,WAEN8B,IAAahE,IAEZgE,IAAa,MAEjBzyD,EAAGyyD,SAAUzyD,EAAG0yD,MAELD,IAAa,MAExBzyD,EAAGyyD,SAAUzyD,EAAG2yD,OAIhB3yD,EAAGyyD,SAAUzyD,EAAG4yD,kBAQlB7iD,EAAS/P,EAAG2wD,WAIblC,EAAkBgE,CAEnB,CAcA,SAASI,EAAkB91C,EAAe+1C,EAAQ7vB,GAE5ClmB,GAEJlN,EAAQ7P,EAAG+yD,qBAENpE,IAA+BmE,GAAUlE,IAA8B3rB,IAE3EjjC,EAAG+c,cAAe+1C,EAAQ7vB,GAE1B0rB,EAA6BmE,EAC7BlE,EAA4B3rB,IAM7BlzB,EAAS/P,EAAG+yD,oBAId,CAmYA,MAAO,CAEN9yD,QAAS,CACR3K,MAAOk1D,EACPjzF,MAAOg4D,EACPkE,QAASjE,GAGV3f,OAAQA,EACRE,QAASA,EAETijD,gBA5xBD,SAA0BhoH,EAAQioH,GAEjC,OAAKxF,EAA0BziH,KAAaioH,IAE3CjzD,EAAGgzD,gBAAiBhoH,EAAQioH,GAE5BxF,EAA0BziH,GAAWioH,EAIhCjoH,IAAWg1D,EAAGkzD,mBAElBzF,EAA0BztD,EAAGmzD,aAAgBF,GAIzCjoH,IAAWg1D,EAAGmzD,cAElB1F,EAA0BztD,EAAGkzD,kBAAqBD,IAI5C,EAMT,EAiwBCG,YA/vBD,SAAsBvkC,EAAcokC,GAEnC,IAAIG,EAAczF,EAEdzoD,GAAc,EAElB,GAAK2pB,EAAe,CAEnBukC,EAAc1F,EAAmBt0G,IAAK65G,QAEjBtsH,IAAhBysH,IAEJA,EAAc,GACd1F,EAAmBv8G,IAAK8hH,EAAaG,IAItC,MAAMv+C,EAAWga,EAAaha,SAE9B,GAAKu+C,EAAY9tH,SAAWuvE,EAASvvE,QAAU8tH,EAAa,KAAQpzD,EAAGqzD,kBAAoB,CAE1F,IAAM,IAAIlsH,EAAI,EAAGqyD,EAAKqb,EAASvvE,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE9CisH,EAAajsH,GAAM64D,EAAGqzD,kBAAoBlsH,EAI3CisH,EAAY9tH,OAASuvE,EAASvvE,OAE9B4/D,GAAc,CAEf,CAED,MAEMkuD,EAAa,KAAQpzD,EAAG0yD,OAE5BU,EAAa,GAAMpzD,EAAG0yD,KAEtBxtD,GAAc,GAMXA,GAEJlF,EAAGozD,YAAaA,EAIlB,EA8sBCE,WA5sBD,SAAqBrwD,GAEpB,OAAK2qD,IAAmB3qD,IAEvBjD,EAAGszD,WAAYrwD,GAEf2qD,EAAiB3qD,GAEV,EAMT,EAgsBCqmD,YAAaA,EACbiK,YAnhBD,SAAsBtvD,EAAUuvD,GAE/BvvD,EAAS3rC,OAAS,MACfy3C,EAAS/P,EAAG2wD,WACZ9gD,EAAQ7P,EAAG2wD,WAEd,IAAI1a,EAAchyC,EAAS3rC,OAAS,MAC/Bk7F,IAAcvd,GAAcA,GAEjCwa,EAAcxa,GAEZhyC,EAASoX,WAAa,QAA2C,IAAzBpX,EAASuX,YAChD8tC,EAAa,OACbA,EAAarlD,EAASoX,SAAUpX,EAAS2X,cAAe3X,EAASyX,SAAUzX,EAAS0X,SAAU1X,EAAS8X,mBAAoB9X,EAAS4X,cAAe5X,EAAS6X,cAAe7X,EAAS+X,WAAY/X,EAASgY,WAAYhY,EAASmZ,oBAEjOmS,EAAYu8B,QAAS7nD,EAASiY,WAC9BqT,EAAYi6B,QAASvlD,EAASkY,WAC9BoT,EAAYq7B,QAAS3mD,EAASmY,YAC9BouC,EAAYI,QAAS3mD,EAAS6Y,YAE9B,MAAMF,EAAe3Y,EAAS2Y,aAC9B4S,EAAcg6B,QAAS5sC,GAClBA,IAEJ4S,EAAco7B,QAAS3mD,EAASoY,kBAChCmT,EAAcs8B,QAAS7nD,EAASqY,YAAarY,EAASsY,WAAYtY,EAASuY,iBAC3EgT,EAAc29B,MAAOlpD,EAASwY,YAAaxY,EAASyY,aAAczY,EAAS0Y,eAI5Ek2C,EAAkB5uD,EAAS8Y,cAAe9Y,EAAS+Y,oBAAqB/Y,EAASgZ,qBAEpD,IAA7BhZ,EAASkZ,gBACNtN,EAAQ7P,EAAGyzD,0BACX1jD,EAAS/P,EAAGyzD,yBAEhB,EAifChD,aAAcA,EACdC,YAAaA,EAEbgD,aA1bD,SAAuBziH,GAEjBA,IAAUy9G,IAETI,GAAqB9uD,EAAG2zD,UAAW1iH,GAExCy9G,EAAmBz9G,EAIrB,EAibC4hH,iBAAkBA,EAElBpJ,eA1ZD,SAAyBp6B,GAEnBA,EAEJxf,EAAQ7P,EAAG4zD,cAIX7jD,EAAS/P,EAAG4zD,aAId,EAgZCC,cA5YD,SAAwBC,QAEJntH,IAAdmtH,IAA0BA,EAAY9zD,EAAG+zD,SAAWzrD,EAAc,GAElE2mD,IAAuB6E,IAE3B9zD,EAAG6zD,cAAeC,GAClB7E,EAAqB6E,EAIvB,EAkYCnE,YAhYD,SAAsBqE,EAAWC,EAAcH,QAE3BntH,IAAdmtH,IAIHA,EAF2B,OAAvB7E,EAEQjvD,EAAG+zD,SAAWzrD,EAAc,EAI5B2mD,GAMd,IAAIiF,EAAehF,EAAsB4E,QAEnBntH,IAAjButH,IAEJA,EAAe,CAAEvxG,UAAMhc,EAAWkpF,aAASlpF,GAC3CuoH,EAAsB4E,GAAcI,GAIhCA,EAAavxG,OAASqxG,GAAaE,EAAarkC,UAAYokC,IAE3DhF,IAAuB6E,IAE3B9zD,EAAG6zD,cAAeC,GAClB7E,EAAqB6E,GAItB9zD,EAAG2vD,YAAaqE,EAAWC,GAAgB5D,EAAe2D,IAE1DE,EAAavxG,KAAOqxG,EACpBE,EAAarkC,QAAUokC,EAIzB,EAwVCE,cAtVD,WAEC,MAAMD,EAAehF,EAAsBD,QAErBtoH,IAAjButH,QAAoDvtH,IAAtButH,EAAavxG,OAE/Cq9C,EAAG2vD,YAAauE,EAAavxG,KAAM,MAEnCuxG,EAAavxG,UAAOhc,EACpButH,EAAarkC,aAAUlpF,EAIzB,EA0UCytH,qBAxUD,WAEC,IAECp0D,EAAGo0D,qBAAqBzuH,MAAOq6D,EAAI36D,UAEpC,CAAE,MAAQoa,GAETjT,QAAQiT,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,EA6TC40G,qBA3TD,WAEC,IAECr0D,EAAGq0D,qBAAqB1uH,MAAOq6D,EAAI36D,UAEpC,CAAE,MAAQoa,GAETjT,QAAQiT,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,EAgTC2wG,WA1ND,WAEC,IAECpwD,EAAGowD,WAAWzqH,MAAOq6D,EAAI36D,UAE1B,CAAE,MAAQoa,GAETjT,QAAQiT,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,EA+MCywG,WA7MD,WAEC,IAEClwD,EAAGkwD,WAAWvqH,MAAOq6D,EAAI36D,UAE1B,CAAE,MAAQoa,GAETjT,QAAQiT,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,EAmMC60G,iBAzKD,SAA2BC,EAAetxD,GAEzC,IAAI+qB,EAAUu/B,EAAcn0G,IAAK6pD,QAEhBt8D,IAAZqnF,IAEJA,EAAU,IAAI9tB,QAEdqtD,EAAcp8G,IAAK8xD,EAAS+qB,IAI7B,IAAIwmC,EAAaxmC,EAAQ50E,IAAKm7G,QAEV5tH,IAAf6tH,IAEJA,EAAax0D,EAAGy0D,qBAAsBxxD,EAASsxD,EAAc18G,MAE7Dm2E,EAAQ78E,IAAKojH,EAAeC,GAI9B,EAoJCE,oBAlJD,SAA8BH,EAAetxD,GAE5C,MACMuxD,EADUjH,EAAcn0G,IAAK6pD,GACR7pD,IAAKm7G,GAE3BjH,EAAYl0G,IAAK6pD,KAAcuxD,IAGnCx0D,EAAG00D,oBAAqBzxD,EAASuxD,EAAYD,EAAcI,qBAE3DrH,EAAYn8G,IAAK8xD,EAASuxD,GAI5B,EAsICI,aA5PD,WAEC,IAEC50D,EAAG40D,aAAajvH,MAAOq6D,EAAI36D,UAE5B,CAAE,MAAQoa,GAETjT,QAAQiT,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,EAiPCo1G,aA/OD,WAEC,IAEC70D,EAAG60D,aAAalvH,MAAOq6D,EAAI36D,UAE5B,CAAE,MAAQoa,GAETjT,QAAQiT,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,EAoOCq1G,cAtTD,WAEC,IAEC90D,EAAG80D,cAAcnvH,MAAOq6D,EAAI36D,UAE7B,CAAE,MAAQoa,GAETjT,QAAQiT,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,EA2SCs1G,cAzSD,WAEC,IAEC/0D,EAAG+0D,cAAcpvH,MAAOq6D,EAAI36D,UAE7B,CAAE,MAAQoa,GAETjT,QAAQiT,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,EA8RCu1G,wBA5RD,WAEC,IAECh1D,EAAGg1D,wBAAwBrvH,MAAOq6D,EAAI36D,UAEvC,CAAE,MAAQoa,GAETjT,QAAQiT,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,EAiRCw1G,wBA/QD,WAEC,IAECj1D,EAAGi1D,wBAAwBtvH,MAAOq6D,EAAI36D,UAEvC,CAAE,MAAQoa,GAETjT,QAAQiT,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,EAqQC2vE,QAzMD,SAAkBA,IAEyB,IAArCmgC,EAAe96G,OAAQ26E,KAE3BpvB,EAAGovB,QAASA,EAAQt+E,EAAGs+E,EAAQr+E,EAAGq+E,EAAQluE,EAAGkuE,EAAQlzD,GACrDqzF,EAAe3+G,KAAMw+E,GAIvB,EAiMCE,SA/LD,SAAmBA,IAE0B,IAAvCkgC,EAAgB/6G,OAAQ66E,KAE5BtvB,EAAGsvB,SAAUA,EAASx+E,EAAGw+E,EAASv+E,EAAGu+E,EAASpuE,EAAGouE,EAASpzD,GAC1DszF,EAAgB5+G,KAAM0+E,GAIxB,EAwLCp3D,MA5ID,WAIC8nC,EAAG+P,QAAS/P,EAAGkyD,OACflyD,EAAG+P,QAAS/P,EAAG2wD,WACf3wD,EAAG+P,QAAS/P,EAAG4rD,YACf5rD,EAAG+P,QAAS/P,EAAG+yD,qBACf/yD,EAAG+P,QAAS/P,EAAG4zD,cACf5zD,EAAG+P,QAAS/P,EAAGitD,cACfjtD,EAAG+P,QAAS/P,EAAGyzD,0BAEfzzD,EAAG4b,cAAe5b,EAAG6wD,UACrB7wD,EAAGqyD,UAAWryD,EAAGoxD,IAAKpxD,EAAGmxD,MACzBnxD,EAAGoyD,kBAAmBpyD,EAAGoxD,IAAKpxD,EAAGmxD,KAAMnxD,EAAGoxD,IAAKpxD,EAAGmxD,MAClDnxD,EAAGgc,WAAY,EAAG,EAAG,EAAG,GAExBhc,EAAG6qD,WAAW,GAAM,GAAM,GAAM,GAChC7qD,EAAGgrD,WAAY,EAAG,EAAG,EAAG,GAExBhrD,EAAG6rD,WAAW,GACd7rD,EAAGkc,UAAWlc,EAAGisD,MAEjB18B,EAAY87B,aAAa,GAEzBrrD,EAAGusD,WAAY,GAEfvsD,EAAGktD,YAAa,YAChBltD,EAAGsc,YAAatc,EAAGgsD,OAAQ,EAAG,YAC9BhsD,EAAGotD,UAAWptD,EAAGk1D,KAAMl1D,EAAGk1D,KAAMl1D,EAAGk1D,MACnCl1D,EAAGqtD,aAAc,GAEjBrtD,EAAGyyD,SAAUzyD,EAAG0yD,MAChB1yD,EAAGsyD,UAAWtyD,EAAGwyD,KAEjBxyD,EAAG+c,cAAe,EAAG,GAErB/c,EAAG6zD,cAAe7zD,EAAG+zD,UAErB/zD,EAAGgzD,gBAAiBhzD,EAAGmzD,YAAa,MACpCnzD,EAAGgzD,gBAAiBhzD,EAAGkzD,iBAAkB,MACzClzD,EAAGgzD,gBAAiBhzD,EAAGm1D,iBAAkB,MAEzCn1D,EAAGszD,WAAY,MAEftzD,EAAG2zD,UAAW,GAEd3zD,EAAGovB,QAAS,EAAG,EAAGpvB,EAAG2sB,OAAO17E,MAAO+uD,EAAG2sB,OAAOz7E,QAC7C8uD,EAAGsvB,SAAU,EAAG,EAAGtvB,EAAG2sB,OAAO17E,MAAO+uD,EAAG2sB,OAAOz7E,QAI9Cs8G,EAAsB,CAAC,EAEvByB,EAAqB,KACrBC,EAAuB,CAAC,EAExBzB,EAA2B,CAAC,EAC5BC,EAAqB,IAAIxtD,QACzBytD,EAAqB,GAErBC,EAAiB,KAEjBC,GAAyB,EACzBC,EAAkB,KAClBC,EAAuB,KACvBC,EAAkB,KAClBC,EAAkB,KAClBC,EAA4B,KAC5BC,EAAuB,KACvBC,EAAuB,KACvBC,EAAoB,IAAI,MAAO,EAAG,EAAG,GACrCC,EAAoB,EACpBC,GAA2B,EAE3BC,EAAmB,KACnBC,EAAkB,KAElBC,EAAmB,KAEnBC,EAA6B,KAC7BC,EAA4B,KAE5BW,EAAep+G,IAAK,EAAG,EAAG6uD,EAAG2sB,OAAO17E,MAAO+uD,EAAG2sB,OAAOz7E,QACrDs+G,EAAgBr+G,IAAK,EAAG,EAAG6uD,EAAG2sB,OAAO17E,MAAO+uD,EAAG2sB,OAAOz7E,QAEtDs5G,EAAYtyF,QACZq3D,EAAYr3D,QACZs3D,EAAct3D,OAEf,EAsDD,CAEA,SAASq9F,GAAeC,EAAKhvD,EAAY5uB,EAAO9F,EAAYqtE,EAAcz3C,EAAOhe,GAEhF,MAAM+rE,EAAqBjvD,EAAWttD,IAAK,wCAA2CstD,EAAWptD,IAAK,wCAA2C,KAC3Is8G,EAAqD,oBAAdjyG,WAAoC,iBAAiBvN,KAAMuN,UAAUy4B,WAE5Gy5E,EAAmB,IAAI,MACvBC,EAAiB,IAAI11D,QAC3B,IAAIosB,EAEJ,MAAMupC,EAAW,IAAI31D,QAMrB,IAAI41D,GAAqB,EAEzB,IAECA,EAAgD,oBAApBC,iBAE+B,OAArD,IAAIA,gBAAiB,EAAG,GAAInpC,WAAY,KAE/C,CAAE,MAAQ/vC,GAIV,CAEA,SAASm5E,EAAc/kH,EAAOC,GAI7B,OAAO4kH,EAEN,IAAIC,gBAAiB9kH,EAAOC,IAAW,SAAiB,SAE1D,CAEA,SAAS+kH,EAAaxpC,EAAOypC,EAAgBC,GAE5C,IAAI1hE,EAAQ,EAEZ,MAAMi7D,EAAa0G,EAAe3pC,GAYlC,IARKijC,EAAWz+G,MAAQklH,GAAWzG,EAAWx+G,OAASilH,KAEtD1hE,EAAQ0hE,EAAUlyH,KAAKwO,IAAKi9G,EAAWz+G,MAAOy+G,EAAWx+G,SAMrDujD,EAAQ,EAAI,CAIhB,GAAmC,oBAArBy4B,kBAAoCT,aAAiBS,kBACnC,oBAAtBR,mBAAqCD,aAAiBC,mBACtC,oBAAhBS,aAA+BV,aAAiBU,aACjC,oBAAfkpC,YAA8B5pC,aAAiB4pC,WAAe,CAEvE,MAAMplH,EAAQhN,KAAKyD,MAAO+sD,EAAQi7D,EAAWz+G,OACvCC,EAASjN,KAAKyD,MAAO+sD,EAAQi7D,EAAWx+G,aAE7BvK,IAAZ2lF,IAAwBA,EAAU0pC,EAAc/kH,EAAOC,IAI5D,MAAMy7E,EAASupC,EAAiBF,EAAc/kH,EAAOC,GAAWo7E,EAUhE,OARAK,EAAO17E,MAAQA,EACf07E,EAAOz7E,OAASA,EAEAy7E,EAAOC,WAAY,MAC3BG,UAAWN,EAAO,EAAG,EAAGx7E,EAAOC,GAEvC1E,QAAQC,KAAM,uDAAyDijH,EAAWz+G,MAAQ,IAAMy+G,EAAWx+G,OAAS,SAAWD,EAAQ,IAAMC,EAAS,MAE/Iy7E,CAER,CAQC,MANK,SAAUF,GAEdjgF,QAAQC,KAAM,yDAA2DijH,EAAWz+G,MAAQ,IAAMy+G,EAAWx+G,OAAS,MAIhHu7E,CAIT,CAEA,OAAOA,CAER,CAEA,SAAS6pC,EAA6BzmC,GAErC,OAAOA,EAAQpB,eAEhB,CAEA,SAAS8nC,EAAgBvrH,GAExBwqH,EAAIe,eAAgBvrH,EAErB,CAEA,SAASwrH,EAAe3mC,GAEvB,OAAKA,EAAQuD,wBAAiCoiC,EAAIjF,iBAC7C1gC,EAAQ4mC,sBAA+BjB,EAAIxF,WAC3CngC,EAAQ6mC,0BAA4B7mC,EAAQ8mC,yBAAkCnB,EAAIvF,iBAChFuF,EAAIlF,UAEZ,CAEA,SAASsG,EAAmBC,EAAoBC,EAAUC,EAAQ7gE,EAAY8gE,GAAsB,GAEnG,GAA4B,OAAvBH,EAA8B,CAElC,QAAmClwH,IAA9B6uH,EAAKqB,GAAqC,OAAOrB,EAAKqB,GAE3DrqH,QAAQC,KAAM,2EAA8EoqH,EAAqB,IAElH,CAEA,IAAIroC,EAAiBsoC,EAoErB,GAlEKA,IAAatB,EAAIyB,MAEhBF,IAAWvB,EAAIz0D,QAAQytB,EAAiBgnC,EAAI0B,MAC5CH,IAAWvB,EAAIv0D,aAAautB,EAAiBgnC,EAAI2B,MACjDJ,IAAWvB,EAAIj0D,gBAAgBitB,EAAiBgnC,EAAI4B,KAIrDN,IAAatB,EAAI6B,cAEhBN,IAAWvB,EAAIj0D,gBAAgBitB,EAAiBgnC,EAAI8B,MACpDP,IAAWvB,EAAIt0D,iBAAiBstB,EAAiBgnC,EAAI+B,OACrDR,IAAWvB,EAAIp0D,eAAeotB,EAAiBgnC,EAAIgC,OACnDT,IAAWvB,EAAIl0D,OAAOktB,EAAiBgnC,EAAIiC,KAC3CV,IAAWvB,EAAIr0D,QAAQqtB,EAAiBgnC,EAAIkC,MAC5CX,IAAWvB,EAAIn0D,MAAMmtB,EAAiBgnC,EAAImC,OAI3Cb,IAAatB,EAAIoC,KAEhBb,IAAWvB,EAAIz0D,QAAQytB,EAAiBgnC,EAAIqC,OAC5Cd,IAAWvB,EAAIv0D,aAAautB,EAAiBgnC,EAAIsC,OACjDf,IAAWvB,EAAIj0D,gBAAgBitB,EAAiBgnC,EAAIuC,MAIrDjB,IAAatB,EAAIwC,aAEhBjB,IAAWvB,EAAIj0D,gBAAgBitB,EAAiBgnC,EAAIyC,OACpDlB,IAAWvB,EAAIt0D,iBAAiBstB,EAAiBgnC,EAAI0C,QACrDnB,IAAWvB,EAAIp0D,eAAeotB,EAAiBgnC,EAAI2C,QACnDpB,IAAWvB,EAAIl0D,OAAOktB,EAAiBgnC,EAAI4C,MAC3CrB,IAAWvB,EAAIr0D,QAAQqtB,EAAiBgnC,EAAI6C,OAC5CtB,IAAWvB,EAAIn0D,MAAMmtB,EAAiBgnC,EAAI8C,QAI3CxB,IAAatB,EAAI+C,cAEhBxB,IAAWvB,EAAIj0D,gBAAgBitB,EAAiBgnC,EAAIgD,QACpDzB,IAAWvB,EAAIt0D,iBAAiBstB,EAAiBgnC,EAAIiD,SACrD1B,IAAWvB,EAAIp0D,eAAeotB,EAAiBgnC,EAAIkD,SACnD3B,IAAWvB,EAAIl0D,OAAOktB,EAAiBgnC,EAAImD,OAC3C5B,IAAWvB,EAAIr0D,QAAQqtB,EAAiBgnC,EAAIoD,QAC5C7B,IAAWvB,EAAIn0D,MAAMmtB,EAAiBgnC,EAAIqD,SAI3C/B,IAAatB,EAAIsD,eAEhB/B,IAAWvB,EAAIj0D,gBAAgBitB,EAAiBgnC,EAAIuD,SACpDhC,IAAWvB,EAAIt0D,iBAAiBstB,EAAiBgnC,EAAIwD,UACrDjC,IAAWvB,EAAIp0D,eAAeotB,EAAiBgnC,EAAIyD,UACnDlC,IAAWvB,EAAIl0D,OAAOktB,EAAiBgnC,EAAI0D,QAC3CnC,IAAWvB,EAAIr0D,QAAQqtB,EAAiBgnC,EAAI2D,SAC5CpC,IAAWvB,EAAIn0D,MAAMmtB,EAAiBgnC,EAAI4D,UAI3CtC,IAAatB,EAAI6D,KAEhBtC,IAAWvB,EAAI8D,2BAA2B9qC,EAAiBgnC,EAAI+D,SAIhEzC,IAAatB,EAAIrF,KAAO,CAE5B,MAAM16D,EAAWuhE,EAAsB,MAAiB,MAAgB7gE,YAAaD,GAEhF6gE,IAAWvB,EAAIz0D,QAAQytB,EAAiBgnC,EAAIgE,SAC5CzC,IAAWvB,EAAIv0D,aAAautB,EAAiBgnC,EAAIiE,SACjD1C,IAAWvB,EAAIj0D,gBAAgBitB,EAAmB/4B,IAAa,MAAiB+/D,EAAIkE,aAAelE,EAAImE,OACvG5C,IAAWvB,EAAIoE,yBAAyBprC,EAAiBgnC,EAAIqE,OAC7D9C,IAAWvB,EAAIsE,yBAAyBtrC,EAAiBgnC,EAAIuE,QAEnE,CAUA,OARKvrC,IAAmBgnC,EAAI2B,MAAQ3oC,IAAmBgnC,EAAI0B,MAC1D1oC,IAAmBgnC,EAAIsC,OAAStpC,IAAmBgnC,EAAIqC,OACvDrpC,IAAmBgnC,EAAIiE,SAAWjrC,IAAmBgnC,EAAIgE,SAEzDhzD,EAAWptD,IAAK,0BAIVo1E,CAER,CAEA,SAASwrC,EAAwBC,EAAYC,GAE5C,IAAIC,EAoCJ,OAnCKF,EAEe,OAAdC,GAAsBA,IAAc,OAAmBA,IAAc,MAEzEC,EAAmB3E,EAAI4E,iBAEZF,IAAc,MAEzBC,EAAmB3E,EAAI6E,kBAEZH,IAAc,QAEzBC,EAAmB3E,EAAI4E,iBACvB5tH,QAAQC,KAAM,kGAMI,OAAdytH,GAAsBA,IAAc,OAAmBA,IAAc,MAEzEC,EAAmB3E,EAAI8E,kBAEZJ,IAAc,MAEzBC,EAAmB3E,EAAI+E,mBAEZL,IAAc,QAEzBC,EAAmB3E,EAAIgF,mBAMlBL,CAER,CAEA,SAASM,EAAc5qC,EAASpD,GAE/B,OAAgD,IAA3C6pC,EAA6BzmC,IAAwBA,EAAQ6qC,sBAAwB7qC,EAAQxB,YAAc,OAAiBwB,EAAQxB,YAAc,MAE/IpqF,KAAK2yF,KAAM3yF,KAAKwO,IAAKg6E,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,SAAa,OAE7BvK,IAApBkpF,EAAQtB,SAAyBsB,EAAQtB,QAAQjpF,OAAS,EAI9DuqF,EAAQtB,QAAQjpF,OAEZuqF,EAAQ8qC,qBAAuB7uH,MAAMC,QAAS8jF,EAAQpD,OAE1DA,EAAM8B,QAAQjpF,OAMd,CAIT,CAIA,SAASuuF,EAAkBxwE,GAE1B,MAAMwsE,EAAUxsE,EAAMrY,OAEtB6kF,EAAQ7sE,oBAAqB,UAAW6wE,GAwBzC,SAA4BhE,GAE3B,MAAM+qC,EAAoB9oF,EAAW14B,IAAKy2E,GAE1C,QAAuClpF,IAAlCi0H,EAAkBC,YAA4B,OAInD,MAAMxiD,EAASwX,EAAQxX,OACjByiD,EAAgBjF,EAASz8G,IAAKi/D,GAEpC,GAAKyiD,EAAgB,CAEpB,MAAM7G,EAAe6G,EAAeF,EAAkBG,YACtD9G,EAAajb,YAImB,IAA3Bib,EAAajb,WAEjBgiB,EAAenrC,GAM6B,IAAxCzsF,OAAO2C,KAAM+0H,GAAgBx1H,QAEjCuwH,EAASz1D,OAAQiY,EAInB,CAEAvmC,EAAWtrC,OAAQqpF,EAEpB,CA1DCorC,CAAmBprC,GAEdA,EAAQi0B,gBAEZ8R,EAAex1D,OAAQyvB,EAIzB,CAEA,SAASqrC,EAAuB73G,GAE/B,MAAMwrE,EAAexrE,EAAMrY,OAE3B6jF,EAAa7rE,oBAAqB,UAAWk4G,GA2D9C,SAAiCrsC,GAEhC,MAAMssC,EAAyBrpF,EAAW14B,IAAKy1E,GAU/C,GARKA,EAAac,eAEjBd,EAAac,aAAa70D,UAE1BgX,EAAWtrC,OAAQqoF,EAAac,eAI5Bd,EAAauE,wBAEjB,IAAM,IAAIjsF,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO,CAE9B,GAAK2E,MAAMC,QAASovH,EAAuBC,mBAAoBj0H,IAE9D,IAAM,IAAIwU,EAAQ,EAAGA,EAAQw/G,EAAuBC,mBAAoBj0H,GAAI7B,OAAQqW,IAAW65G,EAAI6F,kBAAmBF,EAAuBC,mBAAoBj0H,GAAKwU,SAItK65G,EAAI6F,kBAAmBF,EAAuBC,mBAAoBj0H,IAI9Dg0H,EAAuBG,oBAAqB9F,EAAI+F,mBAAoBJ,EAAuBG,mBAAoBn0H,GAErH,KAEM,CAEN,GAAK2E,MAAMC,QAASovH,EAAuBC,oBAE1C,IAAM,IAAIz/G,EAAQ,EAAGA,EAAQw/G,EAAuBC,mBAAmB91H,OAAQqW,IAAW65G,EAAI6F,kBAAmBF,EAAuBC,mBAAoBz/G,SAI5J65G,EAAI6F,kBAAmBF,EAAuBC,oBAO/C,GAHKD,EAAuBG,oBAAqB9F,EAAI+F,mBAAoBJ,EAAuBG,oBAC3FH,EAAuBK,gCAAiChG,EAAI6F,kBAAmBF,EAAuBK,gCAEtGL,EAAuBM,yBAE3B,IAAM,IAAIt0H,EAAI,EAAGA,EAAIg0H,EAAuBM,yBAAyBn2H,OAAQ6B,IAEvEg0H,EAAuBM,yBAA0Bt0H,IAAMquH,EAAI+F,mBAAoBJ,EAAuBM,yBAA0Bt0H,IAMlIg0H,EAAuBO,0BAA2BlG,EAAI+F,mBAAoBJ,EAAuBO,yBAEvG,CAEA,MAAM7mD,EAAWga,EAAaha,SAE9B,IAAM,IAAI1tE,EAAI,EAAGqyD,EAAKqb,EAASvvE,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAErD,MAAMw0H,EAAuB7pF,EAAW14B,IAAKy7D,EAAU1tE,IAElDw0H,EAAqBC,iBAEzBpG,EAAIwF,cAAeW,EAAqBC,gBAExClyE,EAAKsxC,OAAOnmB,YAIb/iC,EAAWtrC,OAAQquE,EAAU1tE,GAE9B,CAEA2qC,EAAWtrC,OAAQqoF,EAEpB,CAxICgtC,CAAwBhtC,EAEzB,CA0CA,SAASmsC,EAAenrC,GAEvB,MAAM+qC,EAAoB9oF,EAAW14B,IAAKy2E,GAC1C2lC,EAAIwF,cAAeJ,EAAkBgB,gBAErC,MAAMvjD,EAASwX,EAAQxX,cACDw9C,EAASz8G,IAAKi/D,GACduiD,EAAkBG,YAExCrxE,EAAKsxC,OAAOnmB,UAEb,CAqFA,IAAIinD,EAAe,EAiDnB,SAASv6B,EAAc1R,EAASksC,GAE/B,MAAMnB,EAAoB9oF,EAAW14B,IAAKy2E,GAI1C,GAFKA,EAAQi0B,gBAwiDd,SAA6Bj0B,GAE5B,MAAMgM,EAAQnyC,EAAKmd,OAAOg1B,MAIrB+5B,EAAex8G,IAAKy2E,KAAcgM,IAEtC+5B,EAAezkH,IAAK0+E,EAASgM,GAC7BhM,EAAQ9oF,SAIV,CArjD+Bi1H,CAAoBnsC,IAEX,IAAlCA,EAAQpY,uBAAmCoY,EAAQzyC,QAAU,GAAKw9E,EAAkBqB,YAAcpsC,EAAQzyC,QAAU,CAExH,MAAMqvC,EAAQoD,EAAQpD,MAEtB,GAAe,OAAVA,EAEJjgF,QAAQC,KAAM,+EAER,KAAwB,IAAnBggF,EAAMyvC,SAOjB,YADAC,EAAevB,EAAmB/qC,EAASksC,GAJ3CvvH,QAAQC,KAAM,yEAOf,CAED,CAEAmrC,EAAM+3E,YAAa6F,EAAIlF,WAAYsK,EAAkBgB,eAAgBpG,EAAIzB,SAAWgI,EAErF,CA+CA,MAAMK,EAAe,CACpB,CAAE,OAAkB5G,EAAI6G,OACxB,CAAE,OAAuB7G,EAAI8G,cAC7B,CAAE,OAA0B9G,EAAI+G,iBAG3BC,EAAa,CAClB,CAAE,OAAiBhH,EAAI1F,QACvB,CAAE,OAA8B0F,EAAIiH,uBACpC,CAAE,OAA6BjH,EAAIkH,sBAEnC,CAAE,OAAgBlH,EAAImH,OACtB,CAAE,OAA6BnH,EAAIoH,sBACnC,CAAE,OAA4BpH,EAAIqH,sBAG7BC,EAAc,CACnB,CAAE,OAAgBtH,EAAIzJ,MACtB,CAAE,OAAiByJ,EAAIxJ,OACvB,CAAE,OAAewJ,EAAIvJ,KACrB,CAAE,OAAoBuJ,EAAItJ,OAC1B,CAAE,OAAgBsJ,EAAIrJ,MACtB,CAAE,OAAuBqJ,EAAIpJ,OAC7B,CAAE,OAAkBoJ,EAAInJ,QACxB,CAAE,OAAmBmJ,EAAIlJ,UAG1B,SAASyQ,EAAsB9zD,EAAa4mB,GA6B3C,GA3BKA,EAAQltE,OAAS,QAA8D,IAAjD6jD,EAAWttD,IAAK,6BAChD22E,EAAQzB,YAAc,OAAgByB,EAAQzB,YAAc,OAA6ByB,EAAQzB,YAAc,OAA6ByB,EAAQzB,YAAc,OACpKyB,EAAQxB,YAAc,OAAgBwB,EAAQxB,YAAc,OAA6BwB,EAAQxB,YAAc,OAA6BwB,EAAQxB,YAAc,OAElK7hF,QAAQC,KAAM,4IAIf+oH,EAAI5F,cAAe3mD,EAAausD,EAAIwH,eAAgBZ,EAAcvsC,EAAQ3B,QAC1EsnC,EAAI5F,cAAe3mD,EAAausD,EAAIyH,eAAgBb,EAAcvsC,EAAQ1B,QAErEllB,IAAgBusD,EAAIxF,YAAc/mD,IAAgBusD,EAAIvF,kBAE1DuF,EAAI5F,cAAe3mD,EAAausD,EAAI0H,eAAgBd,EAAcvsC,EAAQmN,QAI3Ew4B,EAAI5F,cAAe3mD,EAAausD,EAAIzF,mBAAoByM,EAAY3sC,EAAQzB,YAC5EonC,EAAI5F,cAAe3mD,EAAausD,EAAI3F,mBAAoB2M,EAAY3sC,EAAQxB,YAEvEwB,EAAQ4N,kBAEZ+3B,EAAI5F,cAAe3mD,EAAausD,EAAI2H,qBAAsB3H,EAAI4H,wBAC9D5H,EAAI5F,cAAe3mD,EAAausD,EAAI6H,qBAAsBP,EAAajtC,EAAQ4N,oBAIpB,IAAvDj3B,EAAWttD,IAAK,kCAA8C,CAElE,GAAK22E,EAAQzB,YAAc,MAAgB,OAC3C,GAAKyB,EAAQxB,YAAc,OAA6BwB,EAAQxB,YAAc,MAA2B,OACzG,GAAKwB,EAAQltE,OAAS,QAA8D,IAAjD6jD,EAAWttD,IAAK,4BAAyC,OAE5F,GAAK22E,EAAQxQ,WAAa,GAAKvtC,EAAW14B,IAAKy2E,GAAUytC,oBAAsB,CAE9E,MAAMh2D,EAAYd,EAAWptD,IAAK,kCAClCo8G,EAAI+H,cAAet0D,EAAa3B,EAAUk2D,2BAA4Bv5H,KAAKoL,IAAKwgF,EAAQxQ,WAAY8/B,EAAax2C,qBACjH72B,EAAW14B,IAAKy2E,GAAUytC,oBAAsBztC,EAAQxQ,UAEzD,CAED,CAED,CAEA,SAASo+C,EAAa7C,EAAmB/qC,GAExC,IAAI6tC,GAAc,OAEqB/2H,IAAlCi0H,EAAkBC,cAEtBD,EAAkBC,aAAc,EAEhChrC,EAAQntE,iBAAkB,UAAWmxE,IAMtC,MAAMxb,EAASwX,EAAQxX,OACvB,IAAIyiD,EAAgBjF,EAASz8G,IAAKi/D,QAEX1xE,IAAlBm0H,IAEJA,EAAgB,CAAC,EACjBjF,EAAS1kH,IAAKknE,EAAQyiD,IAMvB,MAAM6C,EAzMP,SAA6B9tC,GAE5B,MAAMl7E,EAAQ,GAiBd,OAfAA,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQ3B,OACpBv5E,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQ1B,OACpBx5E,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQmN,OAAS,GAC7BroF,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQzB,WACpBz5E,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQxB,WACpB15E,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQxQ,YACpB1qE,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQrB,gBACpB75E,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQhjC,QACpBl4C,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQltE,MACpBhO,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQpB,iBACpB95E,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQnB,kBACpB/5E,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQlB,OACpBh6E,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQjB,iBACpBj6E,EAAMjI,KAAMmjF,EAAQ35B,YAEbvhD,EAAM4oB,MAEd,CAoLyBqgG,CAAoB/tC,GAE5C,GAAK8tC,IAAoB/C,EAAkBG,WAAa,MAIbp0H,IAArCm0H,EAAe6C,KAInB7C,EAAe6C,GAAoB,CAClC9tC,QAAS2lC,EAAI/F,gBACbzW,UAAW,GAGZtvD,EAAKsxC,OAAOnmB,WAKZ6oD,GAAc,GAIf5C,EAAe6C,GAAkB3kB,YAKjC,MAAMib,EAAe6G,EAAeF,EAAkBG,iBAEhCp0H,IAAjBstH,IAEJ6G,EAAeF,EAAkBG,YAAa/hB,YAEd,IAA3Bib,EAAajb,WAEjBgiB,EAAenrC,IAQjB+qC,EAAkBG,WAAa4C,EAC/B/C,EAAkBgB,eAAiBd,EAAe6C,GAAkB9tC,OAErE,CAEA,OAAO6tC,CAER,CAEA,SAASvB,EAAevB,EAAmB/qC,EAASksC,GAEnD,IAAI9yD,EAAcusD,EAAIlF,YAEjBzgC,EAAQkN,oBAAsBlN,EAAQ8mC,4BAA2B1tD,EAAcusD,EAAIvF,kBACnFpgC,EAAQyN,kBAAkBr0B,EAAcusD,EAAIxF,YAEjD,MAAM0N,EAAcD,EAAa7C,EAAmB/qC,GAC9CxX,EAASwX,EAAQxX,OAEvBzgC,EAAM+3E,YAAa1mD,EAAa2xD,EAAkBgB,eAAgBpG,EAAIzB,SAAWgI,GAEjF,MAAM8B,EAAmB/rF,EAAW14B,IAAKi/D,GAEzC,GAAKA,EAAOj7B,UAAYygF,EAAiB5B,YAA6B,IAAhByB,EAAuB,CAE5E9lF,EAAMi8E,cAAe2B,EAAIzB,SAAWgI,GAEpC,MAAM+B,EAAmB,MAAgB7nE,aAAc,MAAgBd,mBACjE4oE,EAAmBluC,EAAQ35B,aAAe,MAAe,KAAO,MAAgBD,aAAc45B,EAAQ35B,YACtG8nE,EAAmBnuC,EAAQ35B,aAAe,OAAgB4nE,IAAqBC,EAAmBvI,EAAI53G,KAAO43G,EAAIyI,sBAEvHzI,EAAI0I,YAAa1I,EAAI2I,oBAAqBtuC,EAAQlB,OAClD6mC,EAAI0I,YAAa1I,EAAI4I,+BAAgCvuC,EAAQnB,kBAC7D8mC,EAAI0I,YAAa1I,EAAI6I,iBAAkBxuC,EAAQjB,iBAC/C4mC,EAAI0I,YAAa1I,EAAI8I,mCAAoCN,GAEzD,IAAIvxC,EAAQwpC,EAAapmC,EAAQpD,OAAO,EAAO0yB,EAAa/1C,gBAC5DqjB,EAAQ8xC,EAAkB1uC,EAASpD,GAEnC,MAAMqqC,EAAWpvD,EAAMrS,QAASw6B,EAAQhjC,OAAQgjC,EAAQ35B,YAElD6gE,EAASrvD,EAAMrS,QAASw6B,EAAQltE,MACtC,IAII67G,EAJArE,EAAmBvD,EAAmB/mC,EAAQrB,eAAgBsoC,EAAUC,EAAQlnC,EAAQ35B,WAAY25B,EAAQi0B,gBAEhHiZ,EAAsB9zD,EAAa4mB,GAGnC,MAAMtB,EAAUsB,EAAQtB,QAElBkwC,GAA6C,IAA3B5uC,EAAQi0B,eAC1B4a,OAAkD/3H,IAA/Bk3H,EAAiB5B,YAA+C,IAAhByB,EACnEjwC,EAAYpV,EAAOoV,UACnBkxC,EAASlE,EAAc5qC,EAASpD,GAEtC,GAAKoD,EAAQ2N,eAEZ28B,EAAmBH,EAAwBnqC,EAAQhjC,SAAW,MAAoBgjC,EAAQltE,MAIrF+7G,IAECD,EAEJ7mF,EAAMg9E,aAAcY,EAAIlF,WAAY,EAAG6J,EAAkB1tC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,QAI5E0mC,EAAMw4E,WAAYoF,EAAIlF,WAAY,EAAG6J,EAAkB1tC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,OAAQ,EAAG4lH,EAAUC,EAAQ,YAMnG,GAAKlnC,EAAQlC,cAMnB,GAAKY,EAAQjpF,OAAS,EAAI,CAEpBm5H,GAAiBC,GAErB9mF,EAAMg9E,aAAcY,EAAIlF,WAAYqO,EAAQxE,EAAkB5rC,EAAS,GAAIt9E,MAAOs9E,EAAS,GAAIr9E,QAIhG,IAAM,IAAI/J,EAAI,EAAGqyD,EAAK+0B,EAAQjpF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE7Cq3H,EAASjwC,EAASpnF,GAEbs3H,EAEChxC,GAEJ71C,EAAMk9E,cAAeU,EAAIlF,WAAYnpH,EAAG,EAAG,EAAGq3H,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQ4lH,EAAUC,EAAQyH,EAAOvoF,MAMrG2B,EAAMw4E,WAAYoF,EAAIlF,WAAYnpH,EAAGgzH,EAAkBqE,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQ,EAAG4lH,EAAUC,EAAQyH,EAAOvoF,MAMlH45C,EAAQpB,iBAAkB,CAE3B,MAEMgwC,GAECC,GAEJ9mF,EAAMg9E,aAAcY,EAAIlF,WAAYqO,EAAQxE,EAAkB1tC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,QAI7Eu8E,GAEJ71C,EAAMk9E,cAAeU,EAAIlF,WAAY,EAAG,EAAG,EAAG7jC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,OAAQ4lH,EAAUC,EAAQtqC,EAAMx2C,OAMlG2B,EAAMw4E,WAAYoF,EAAIlF,WAAY,EAAG6J,EAAkB1tC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,OAAQ,EAAG4lH,EAAUC,EAAQtqC,EAAMx2C,WAMzG,GAAK45C,EAAQ8qC,oBAEnB,GAAK9qC,EAAQ8mC,yBAA2B,CAElC8H,GAAiBC,GAErB9mF,EAAMi9E,aAAcW,EAAIvF,iBAAkB0O,EAAQxE,EAAkB5rC,EAAS,GAAIt9E,MAAOs9E,EAAS,GAAIr9E,OAAQu7E,EAAMl1D,OAIpH,IAAM,IAAIpwB,EAAI,EAAGqyD,EAAK+0B,EAAQjpF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAI7C,GAFAq3H,EAASjwC,EAASpnF,GAEb0oF,EAAQhjC,SAAW,MAEvB,GAAkB,OAAbiqE,EAEJ,GAAK2H,GAEJ,GAAKhxC,EAEJ,GAAKoC,EAAQoN,aAAa3+D,KAAO,EAAI,CAEpC,MAAMsgG,GAAkB,SAAeJ,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQ2+E,EAAQhjC,OAAQgjC,EAAQltE,MAE5F,IAAM,MAAMw6E,KAActN,EAAQoN,aAAe,CAEhD,MAAM4hC,EAAYL,EAAOvoF,KAAK/H,SAC7BivD,EAAayhC,EAAkBJ,EAAOvoF,KAAKurB,mBACzC27B,EAAa,GAAMyhC,EAAkBJ,EAAOvoF,KAAKurB,mBAEpD5pB,EAAMq9E,wBAAyBO,EAAIvF,iBAAkB9oH,EAAG,EAAG,EAAGg2F,EAAYqhC,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQ,EAAG4lH,EAAU+H,EAErH,CAEAhvC,EAAQuN,mBAET,MAECxlD,EAAMq9E,wBAAyBO,EAAIvF,iBAAkB9oH,EAAG,EAAG,EAAG,EAAGq3H,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQu7E,EAAMl1D,MAAOu/F,EAAU0H,EAAOvoF,WAQ9H2B,EAAMy8E,qBAAsBmB,EAAIvF,iBAAkB9oH,EAAGgzH,EAAkBqE,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQu7E,EAAMl1D,MAAO,EAAGinG,EAAOvoF,KAAM,EAAG,QAMrIzpC,QAAQC,KAAM,uGAMVgyH,EAEChxC,GAEJ71C,EAAMm9E,cAAeS,EAAIvF,iBAAkB9oH,EAAG,EAAG,EAAG,EAAGq3H,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQu7E,EAAMl1D,MAAOu/F,EAAUC,EAAQyH,EAAOvoF,MAM3H2B,EAAMs4E,WAAYsF,EAAIvF,iBAAkB9oH,EAAGgzH,EAAkBqE,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQu7E,EAAMl1D,MAAO,EAAGu/F,EAAUC,EAAQyH,EAAOvoF,KAQvI,KAAO,CAEDwoF,GAAiBC,GAErB9mF,EAAMg9E,aAAcY,EAAIlF,WAAYqO,EAAQxE,EAAkB5rC,EAAS,GAAIt9E,MAAOs9E,EAAS,GAAIr9E,QAIhG,IAAM,IAAI/J,EAAI,EAAGqyD,EAAK+0B,EAAQjpF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE7Cq3H,EAASjwC,EAASpnF,GAEb0oF,EAAQhjC,SAAW,MAEL,OAAbiqE,EAEC2H,EAEChxC,GAEJ71C,EAAMo9E,wBAAyBQ,EAAIlF,WAAYnpH,EAAG,EAAG,EAAGq3H,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQ4lH,EAAU0H,EAAOvoF,MAMvG2B,EAAMw8E,qBAAsBoB,EAAIlF,WAAYnpH,EAAGgzH,EAAkBqE,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQ,EAAGstH,EAAOvoF,MAMzGzpC,QAAQC,KAAM,kGAMVgyH,EAEChxC,GAEJ71C,EAAMk9E,cAAeU,EAAIlF,WAAYnpH,EAAG,EAAG,EAAGq3H,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQ4lH,EAAUC,EAAQyH,EAAOvoF,MAMrG2B,EAAMw4E,WAAYoF,EAAIlF,WAAYnpH,EAAGgzH,EAAkBqE,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQ,EAAG4lH,EAAUC,EAAQyH,EAAOvoF,KAQpH,MAEM,GAAK45C,EAAQkN,mBAEnB,GAAK0hC,GAQJ,GANKC,GAEJ9mF,EAAMi9E,aAAcW,EAAIvF,iBAAkB0O,EAAQxE,EAAkB1tC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,OAAQu7E,EAAMl1D,OAIjGk2D,EAEJ,GAAKoC,EAAQoN,aAAa3+D,KAAO,EAAI,CAEpC,MAAMsgG,GAAkB,SAAenyC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,OAAQ2+E,EAAQhjC,OAAQgjC,EAAQltE,MAE1F,IAAM,MAAMw6E,KAActN,EAAQoN,aAAe,CAEhD,MAAM4hC,EAAYpyC,EAAMx2C,KAAK/H,SAC5BivD,EAAayhC,EAAkBnyC,EAAMx2C,KAAKurB,mBACxC27B,EAAa,GAAMyhC,EAAkBnyC,EAAMx2C,KAAKurB,mBAEnD5pB,EAAMm9E,cAAeS,EAAIvF,iBAAkB,EAAG,EAAG,EAAG9yB,EAAY1Q,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,OAAQ,EAAG4lH,EAAUC,EAAQ8H,EAEjH,CAEAhvC,EAAQuN,mBAET,MAECxlD,EAAMm9E,cAAeS,EAAIvF,iBAAkB,EAAG,EAAG,EAAG,EAAGxjC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,OAAQu7E,EAAMl1D,MAAOu/F,EAAUC,EAAQtqC,EAAMx2C,WAQzH2B,EAAMs4E,WAAYsF,EAAIvF,iBAAkB,EAAGkK,EAAkB1tC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,OAAQu7E,EAAMl1D,MAAO,EAAGu/F,EAAUC,EAAQtqC,EAAMx2C,WAI3H,GAAK45C,EAAQyN,gBAEdmhC,GAECC,GAEJ9mF,EAAMi9E,aAAcW,EAAIxF,WAAY2O,EAAQxE,EAAkB1tC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,OAAQu7E,EAAMl1D,OAI3Fk2D,GAEJ71C,EAAMm9E,cAAeS,EAAIxF,WAAY,EAAG,EAAG,EAAG,EAAGvjC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,OAAQu7E,EAAMl1D,MAAOu/F,EAAUC,EAAQtqC,EAAMx2C,OAMlH2B,EAAMs4E,WAAYsF,EAAIxF,WAAY,EAAGmK,EAAkB1tC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,OAAQu7E,EAAMl1D,MAAO,EAAGu/F,EAAUC,EAAQtqC,EAAMx2C,WAIrH,GAAK45C,EAAQ6qC,sBAEnB,GAAKgE,EAEJ,GAAKD,EAEJ7mF,EAAMg9E,aAAcY,EAAIlF,WAAYqO,EAAQxE,EAAkB1tC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,YAE3E,CAEN,IAAID,EAAQw7E,EAAMx7E,MAAOC,EAASu7E,EAAMv7E,OAExC,IAAM,IAAI/J,EAAI,EAAGA,EAAIw3H,EAAQx3H,IAE5BywC,EAAMw4E,WAAYoF,EAAIlF,WAAYnpH,EAAGgzH,EAAkBlpH,EAAOC,EAAQ,EAAG4lH,EAAUC,EAAQ,MAE3F9lH,IAAU,EACVC,IAAW,CAIb,OAYD,GAAKq9E,EAAQjpF,OAAS,EAAI,CAEzB,GAAKm5H,GAAiBC,EAAiB,CAEtC,MAAMhP,EAAa0G,EAAe7nC,EAAS,IAE3C32C,EAAMg9E,aAAcY,EAAIlF,WAAYqO,EAAQxE,EAAkBzK,EAAWz+G,MAAOy+G,EAAWx+G,OAE5F,CAEA,IAAM,IAAI/J,EAAI,EAAGqyD,EAAK+0B,EAAQjpF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAE7Cq3H,EAASjwC,EAASpnF,GAEbs3H,EAEChxC,GAEJ71C,EAAMk9E,cAAeU,EAAIlF,WAAYnpH,EAAG,EAAG,EAAG2vH,EAAUC,EAAQyH,GAMjE5mF,EAAMw4E,WAAYoF,EAAIlF,WAAYnpH,EAAGgzH,EAAkBrD,EAAUC,EAAQyH,GAM3E3uC,EAAQpB,iBAAkB,CAE3B,MAEC,GAAKgwC,EAAgB,CAEpB,GAAKC,EAAiB,CAErB,MAAMhP,EAAa0G,EAAe3pC,GAElC70C,EAAMg9E,aAAcY,EAAIlF,WAAYqO,EAAQxE,EAAkBzK,EAAWz+G,MAAOy+G,EAAWx+G,OAE5F,CAEKu8E,GAEJ71C,EAAMk9E,cAAeU,EAAIlF,WAAY,EAAG,EAAG,EAAGwG,EAAUC,EAAQtqC,EAIlE,MAEC70C,EAAMw4E,WAAYoF,EAAIlF,WAAY,EAAG6J,EAAkBrD,EAAUC,EAAQtqC,GAQvE6pC,EAA6BzmC,IAEjC0mC,EAAgBttD,GAIjB40D,EAAiB5B,UAAY5jD,EAAOj7B,QAE/ByyC,EAAQxhF,UAAWwhF,EAAQxhF,SAAUwhF,EAE3C,CAEA+qC,EAAkBqB,UAAYpsC,EAAQzyC,OAEvC,CAkPA,SAAS0hF,EAAyB7L,EAAapkC,EAAcgB,EAASkvC,EAAYC,EAAerjH,GAEhG,MAAMm7G,EAAWpvD,EAAMrS,QAASw6B,EAAQhjC,OAAQgjC,EAAQ35B,YAClD6gE,EAASrvD,EAAMrS,QAASw6B,EAAQltE,MAChCw3G,EAAmBvD,EAAmB/mC,EAAQrB,eAAgBsoC,EAAUC,EAAQlnC,EAAQ35B,YACxFilE,EAAyBrpF,EAAW14B,IAAKy1E,GACzC+rC,EAAoB9oF,EAAW14B,IAAKy2E,GAI1C,GAFA+qC,EAAkBqE,eAAiBpwC,GAE5BssC,EAAuB+D,sBAAwB,CAErD,MAAMjuH,EAAQhN,KAAKwO,IAAK,EAAGo8E,EAAa59E,OAAS0K,GAC3CzK,EAASjN,KAAKwO,IAAK,EAAGo8E,EAAa39E,QAAUyK,GAE9CqjH,IAAkBxJ,EAAIxF,YAAcgP,IAAkBxJ,EAAIvF,iBAE9Dr4E,EAAMs4E,WAAY8O,EAAerjH,EAAOw+G,EAAkBlpH,EAAOC,EAAQ29E,EAAat3D,MAAO,EAAGu/F,EAAUC,EAAQ,MAIlHn/E,EAAMw4E,WAAY4O,EAAerjH,EAAOw+G,EAAkBlpH,EAAOC,EAAQ,EAAG4lH,EAAUC,EAAQ,KAIhG,CAEAn/E,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIrC,YAAaF,GAEnCkM,EAAoBtwC,GAExB4mC,EAAmB2J,mCAAoC5J,EAAIrC,YAAa4L,EAAYC,EAAepE,EAAkBgB,eAAgB,EAAGyD,EAAwBxwC,KAErJmwC,IAAkBxJ,EAAIlF,YAAgB0O,GAAiBxJ,EAAIhF,6BAA+BwO,GAAiBxJ,EAAI8J,8BAE1H9J,EAAI+J,qBAAsB/J,EAAIrC,YAAa4L,EAAYC,EAAepE,EAAkBgB,eAAgBjgH,GAIzGi8B,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIrC,YAAa,KAEzC,CAGA,SAASqM,EAA0BC,EAAc5wC,EAAc6wC,GAI9D,GAFAlK,EAAImK,iBAAkBnK,EAAIoK,aAAcH,GAEnC5wC,EAAaU,YAAc,CAG/B,MAAMI,EAAed,EAAac,aAC5BuqC,EAAYvqC,GAAgBA,EAAa6N,eAAiB7N,EAAahtE,KAAO,KAC9Ew3G,EAAmBH,EAAwBnrC,EAAaW,cAAe0qC,GACvE2F,EAAmBhxC,EAAaW,cAAgBgmC,EAAIsK,yBAA2BtK,EAAIuK,iBAGnFnwC,EAAUyvC,EAAwBxwC,GACXswC,EAAoBtwC,GAGhD4mC,EAAmBuK,kCAAmCxK,EAAIoK,aAAchwC,EAASuqC,EAAkBtrC,EAAa59E,MAAO49E,EAAa39E,QAEzHwuH,EAEXlK,EAAIyK,+BAAgCzK,EAAIoK,aAAchwC,EAASuqC,EAAkBtrC,EAAa59E,MAAO49E,EAAa39E,QAIlHskH,EAAI0K,oBAAqB1K,EAAIoK,aAAczF,EAAkBtrC,EAAa59E,MAAO49E,EAAa39E,QAI/FskH,EAAI2K,wBAAyB3K,EAAIrC,YAAa0M,EAAkBrK,EAAIoK,aAAcH,EAEnF,KAAO,CAEN,MAAM5qD,EAAWga,EAAaha,SAE9B,IAAM,IAAI1tE,EAAI,EAAGA,EAAI0tE,EAASvvE,OAAQ6B,IAAO,CAE5C,MAAM0oF,EAAUhb,EAAU1tE,GAEpB2vH,EAAWpvD,EAAMrS,QAASw6B,EAAQhjC,OAAQgjC,EAAQ35B,YAClD6gE,EAASrvD,EAAMrS,QAASw6B,EAAQltE,MAChCw3G,EAAmBvD,EAAmB/mC,EAAQrB,eAAgBsoC,EAAUC,EAAQlnC,EAAQ35B,YACxF05B,EAAUyvC,EAAwBxwC,GAEnC6wC,IAAwD,IAAvCP,EAAoBtwC,GAEzC2mC,EAAIyK,+BAAgCzK,EAAIoK,aAAchwC,EAASuqC,EAAkBtrC,EAAa59E,MAAO49E,EAAa39E,QAEvGiuH,EAAoBtwC,GAE/B4mC,EAAmBuK,kCAAmCxK,EAAIoK,aAAchwC,EAASuqC,EAAkBtrC,EAAa59E,MAAO49E,EAAa39E,QAIpIskH,EAAI0K,oBAAqB1K,EAAIoK,aAAczF,EAAkBtrC,EAAa59E,MAAO49E,EAAa39E,OAIhG,CAED,CAEAskH,EAAImK,iBAAkBnK,EAAIoK,aAAc,KAEzC,CAoEA,SAASQ,EAAwBvxC,GAEhC,MAAMssC,EAAyBrpF,EAAW14B,IAAKy1E,GACzCwxC,GAAoD,IAAzCxxC,EAAauE,wBAG9B,GAAK+nC,EAAuBmF,sBAAwBzxC,EAAac,aAAe,CAG/E,MAAMA,EAAed,EAAac,aAQlC,GAPKwrC,EAAuBoF,wBAE3BpF,EAAuBoF,yBAKnB5wC,EAAe,CAEnB,MAAM6wC,EAAe,YAEbrF,EAAuBmF,2BACvBnF,EAAuBoF,uBAC9B5wC,EAAa3sE,oBAAqB,UAAWw9G,EAAc,EAI5D7wC,EAAajtE,iBAAkB,UAAW89G,GAC1CrF,EAAuBoF,uBAAyBC,CAEjD,CAEArF,EAAuBmF,oBAAsB3wC,CAE9C,CAEA,GAAKd,EAAac,eAAkBwrC,EAAuBsF,0BAA4B,CAEtF,GAAKJ,EAAS,MAAM,IAAIn1H,MAAO,6DAvGjC,SAA4B+nH,EAAapkC,GAGxC,GADiBA,GAAgBA,EAAauE,wBAChC,MAAM,IAAIloF,MAAO,2DAI/B,GAFA0sC,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIrC,YAAaF,IAE/BpkC,EAAac,eAAgBd,EAAac,aAAa6N,eAE/D,MAAM,IAAItyF,MAAO,uEAIlB,MAAM0vH,EAAoB9oF,EAAW14B,IAAKy1E,EAAac,cACvDirC,EAAkBqE,eAAiBpwC,EAG5B+rC,EAAkBgB,gBACvB/sC,EAAac,aAAalD,MAAMx7E,QAAU49E,EAAa59E,OACvD49E,EAAac,aAAalD,MAAMv7E,SAAW29E,EAAa39E,SAEzD29E,EAAac,aAAalD,MAAMx7E,MAAQ49E,EAAa59E,MACrD49E,EAAac,aAAalD,MAAMv7E,OAAS29E,EAAa39E,OACtD29E,EAAac,aAAazqB,aAAc,GAIzCq8B,EAAc1S,EAAac,aAAc,GAEzC,MAAM+wC,EAAoB9F,EAAkBgB,eACtChsC,EAAUyvC,EAAwBxwC,GAExC,GAAKA,EAAac,aAAa9iC,SAAW,MAEpCsyE,EAAoBtwC,GAExB4mC,EAAmB2J,mCAAoC5J,EAAIrC,YAAaqC,EAAIuK,iBAAkBvK,EAAIlF,WAAYoQ,EAAmB,EAAG9wC,GAIpI4lC,EAAI+J,qBAAsB/J,EAAIrC,YAAaqC,EAAIuK,iBAAkBvK,EAAIlF,WAAYoQ,EAAmB,OAI/F,IAAK7xC,EAAac,aAAa9iC,SAAW,MAchD,MAAM,IAAI3hD,MAAO,+BAZZi0H,EAAoBtwC,GAExB4mC,EAAmB2J,mCAAoC5J,EAAIrC,YAAaqC,EAAIsK,yBAA0BtK,EAAIlF,WAAYoQ,EAAmB,EAAG9wC,GAI5I4lC,EAAI+J,qBAAsB/J,EAAIrC,YAAaqC,EAAIsK,yBAA0BtK,EAAIlF,WAAYoQ,EAAmB,EAQ9G,CAED,CA2CEC,CAAmBxF,EAAuBC,mBAAoBvsC,EAE/D,MAEC,GAAKwxC,EAAS,CAEblF,EAAuBG,mBAAqB,GAE5C,IAAM,IAAIn0H,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAIvB,GAFAywC,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIrC,YAAagI,EAAuBC,mBAAoBj0H,SAE3BR,IAAnDw0H,EAAuBG,mBAAoBn0H,GAE/Cg0H,EAAuBG,mBAAoBn0H,GAAMquH,EAAIoL,qBACrDpB,EAA0BrE,EAAuBG,mBAAoBn0H,GAAK0nF,GAAc,OAElF,CAGN,MAAMgxC,EAAmBhxC,EAAaW,cAAgBgmC,EAAIsK,yBAA2BtK,EAAIuK,iBACnFN,EAAetE,EAAuBG,mBAAoBn0H,GAChEquH,EAAImK,iBAAkBnK,EAAIoK,aAAcH,GACxCjK,EAAI2K,wBAAyB3K,EAAIrC,YAAa0M,EAAkBrK,EAAIoK,aAAcH,EAEnF,CAIF,MAIC,GAFA7nF,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIrC,YAAagI,EAAuBC,yBAEZz0H,IAA9Cw0H,EAAuBG,mBAE3BH,EAAuBG,mBAAqB9F,EAAIoL,qBAChDpB,EAA0BrE,EAAuBG,mBAAoBzsC,GAAc,OAE7E,CAGN,MAAMgxC,EAAmBhxC,EAAaW,cAAgBgmC,EAAIsK,yBAA2BtK,EAAIuK,iBACnFN,EAAetE,EAAuBG,mBAC5C9F,EAAImK,iBAAkBnK,EAAIoK,aAAcH,GACxCjK,EAAI2K,wBAAyB3K,EAAIrC,YAAa0M,EAAkBrK,EAAIoK,aAAcH,EAEnF,CAMF7nF,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIrC,YAAa,KAEzC,CAkRA,MAAM0N,EAAwB,GACxBC,EAAwB,GAqH9B,SAASzB,EAAwBxwC,GAEhC,OAAO5qF,KAAKoL,IAAK8vG,EAAan1C,WAAY6kB,EAAae,QAExD,CAEA,SAASuvC,EAAoBtwC,GAE5B,MAAMssC,EAAyBrpF,EAAW14B,IAAKy1E,GAE/C,OAAOA,EAAae,QAAU,IAAkE,IAA7DppB,EAAWttD,IAAK,0CAAqG,IAAhDiiH,EAAuB4F,oBAEhI,CAiBA,SAASxC,EAAkB1uC,EAASpD,GAEnC,MAAMv2B,EAAa25B,EAAQ35B,WACrBrJ,EAASgjC,EAAQhjC,OACjBlqC,EAAOktE,EAAQltE,KAErB,OAAqC,IAAhCktE,EAAQ8qC,sBAA2D,IAA3B9qC,EAAQi0B,gBAEhD5tD,IAAe,OAAwBA,IAAe,QAIrD,MAAgBC,YAAaD,KAAiB,MAI7CrJ,IAAW,OAAclqC,IAAS,OAEtCnW,QAAQC,KAAM,2FAMfD,QAAQiT,MAAO,wDAAyDy2C,IAlBYu2B,CA0BvF,CAEA,SAAS2pC,EAAe3pC,GAqBvB,MAnBiC,oBAArBS,kBAAoCT,aAAiBS,kBAIhEyoC,EAAiB1kH,MAAQw7E,EAAMu0C,cAAgBv0C,EAAMx7E,MACrD0kH,EAAiBzkH,OAASu7E,EAAMw0C,eAAiBx0C,EAAMv7E,QAEtB,oBAAfmlH,YAA8B5pC,aAAiB4pC,YAEjEV,EAAiB1kH,MAAQw7E,EAAMy0C,aAC/BvL,EAAiBzkH,OAASu7E,EAAM00C,gBAIhCxL,EAAiB1kH,MAAQw7E,EAAMx7E,MAC/B0kH,EAAiBzkH,OAASu7E,EAAMv7E,QAI1BykH,CAER,CAIApwH,KAAKm5F,oBAjqDL,WAEC,MAAM0iC,EAActF,EAUpB,OARKsF,GAAejiB,EAAa72C,aAEhC97D,QAAQC,KAAM,sCAAwC20H,EAAc,+CAAiDjiB,EAAa72C,aAInIwzD,GAAgB,EAETsF,CAER,EAopDA77H,KAAK87H,kBAxqDL,WAECvF,EAAe,CAEhB,EAsqDAv2H,KAAKg8F,aAAeA,EACpBh8F,KAAKs8F,kBA7lDL,SAA4BhS,EAASksC,GAEpC,MAAMnB,EAAoB9oF,EAAW14B,IAAKy2E,GAErCA,EAAQzyC,QAAU,GAAKw9E,EAAkBqB,YAAcpsC,EAAQzyC,QAEnE++E,EAAevB,EAAmB/qC,EAASksC,GAK5CnkF,EAAM+3E,YAAa6F,EAAIvF,iBAAkB2K,EAAkBgB,eAAgBpG,EAAIzB,SAAWgI,EAE3F,EAilDAx2H,KAAKk8F,aA/kDL,SAAuB5R,EAASksC,GAE/B,MAAMnB,EAAoB9oF,EAAW14B,IAAKy2E,GAErCA,EAAQzyC,QAAU,GAAKw9E,EAAkBqB,YAAcpsC,EAAQzyC,QAEnE++E,EAAevB,EAAmB/qC,EAASksC,GAK5CnkF,EAAM+3E,YAAa6F,EAAIxF,WAAY4K,EAAkBgB,eAAgBpG,EAAIzB,SAAWgI,EAErF,EAmkDAx2H,KAAKo8F,eAjkDL,SAAyB9R,EAASksC,GAEjC,MAAMnB,EAAoB9oF,EAAW14B,IAAKy2E,GAErCA,EAAQzyC,QAAU,GAAKw9E,EAAkBqB,YAAcpsC,EAAQzyC,QAulBrE,SAA4Bw9E,EAAmB/qC,EAASksC,GAEvD,GAA8B,IAAzBlsC,EAAQpD,MAAMnnF,OAAe,OAElC,MAAMo4H,EAAcD,EAAa7C,EAAmB/qC,GAC9CxX,EAASwX,EAAQxX,OAEvBzgC,EAAM+3E,YAAa6F,EAAIjF,iBAAkBqK,EAAkBgB,eAAgBpG,EAAIzB,SAAWgI,GAE1F,MAAM8B,EAAmB/rF,EAAW14B,IAAKi/D,GAEzC,GAAKA,EAAOj7B,UAAYygF,EAAiB5B,YAA6B,IAAhByB,EAAuB,CAE5E9lF,EAAMi8E,cAAe2B,EAAIzB,SAAWgI,GAEpC,MAAM+B,EAAmB,MAAgB7nE,aAAc,MAAgBd,mBACjE4oE,EAAmBluC,EAAQ35B,aAAe,MAAe,KAAO,MAAgBD,aAAc45B,EAAQ35B,YACtG8nE,EAAmBnuC,EAAQ35B,aAAe,OAAgB4nE,IAAqBC,EAAmBvI,EAAI53G,KAAO43G,EAAIyI,sBAEvHzI,EAAI0I,YAAa1I,EAAI2I,oBAAqBtuC,EAAQlB,OAClD6mC,EAAI0I,YAAa1I,EAAI4I,+BAAgCvuC,EAAQnB,kBAC7D8mC,EAAI0I,YAAa1I,EAAI6I,iBAAkBxuC,EAAQjB,iBAC/C4mC,EAAI0I,YAAa1I,EAAI8I,mCAAoCN,GAEzD,MAAMsD,EAAiBzxC,EAAQ8qC,qBAAuB9qC,EAAQpD,MAAO,GAAIkuC,oBACnEhtC,EAAkBkC,EAAQpD,MAAO,IAAOoD,EAAQpD,MAAO,GAAIkB,cAE3D4zC,EAAY,GAElB,IAAM,IAAIp6H,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAQtBo6H,EAAWp6H,GANLm6H,GAAkB3zC,EAMPA,EAAgBkC,EAAQpD,MAAOtlF,GAAIslF,MAAQoD,EAAQpD,MAAOtlF,GAJ1D8uH,EAAapmC,EAAQpD,MAAOtlF,IAAK,EAAMg4G,EAAa71C,gBAQtEi4D,EAAWp6H,GAAMo3H,EAAkB1uC,EAAS0xC,EAAWp6H,IAIxD,MAAMslF,EAAQ80C,EAAW,GACxBzK,EAAWpvD,EAAMrS,QAASw6B,EAAQhjC,OAAQgjC,EAAQ35B,YAClD6gE,EAASrvD,EAAMrS,QAASw6B,EAAQltE,MAChCw3G,EAAmBvD,EAAmB/mC,EAAQrB,eAAgBsoC,EAAUC,EAAQlnC,EAAQ35B,YAEnFuoE,GAA6C,IAA3B5uC,EAAQi0B,eAC1B4a,OAAkD/3H,IAA/Bk3H,EAAiB5B,YAA+C,IAAhByB,EACnEjwC,EAAYpV,EAAOoV,UACzB,IAIIc,EAJAowC,EAASlE,EAAc5qC,EAASpD,GAMpC,GAJAswC,EAAsBvH,EAAIjF,iBAAkB1gC,GAIvCyxC,EAAe,CAEd7C,GAAiBC,GAErB9mF,EAAMg9E,aAAcY,EAAIjF,iBAAkBoO,EAAQxE,EAAkB1tC,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,QAIxF,IAAM,IAAI/J,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO,CAE9BonF,EAAUgzC,EAAWp6H,GAAIonF,QAEzB,IAAM,IAAI7vD,EAAI,EAAGA,EAAI6vD,EAAQjpF,OAAQo5B,IAAO,CAE3C,MAAM8/F,EAASjwC,EAAS7vD,GAEnBmxD,EAAQhjC,SAAW,MAEL,OAAbiqE,EAEC2H,EAEChxC,GAEJ71C,EAAMo9E,wBAAyBQ,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAGu3B,EAAG,EAAG,EAAG8/F,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQ4lH,EAAU0H,EAAOvoF,MAM5H2B,EAAMw8E,qBAAsBoB,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAGu3B,EAAGy7F,EAAkBqE,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQ,EAAGstH,EAAOvoF,MAM9HzpC,QAAQC,KAAM,mGAMVgyH,EAEChxC,GAEJ71C,EAAMk9E,cAAeU,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAGu3B,EAAG,EAAG,EAAG8/F,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQ4lH,EAAUC,EAAQyH,EAAOvoF,MAM1H2B,EAAMw4E,WAAYoF,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAGu3B,EAAGy7F,EAAkBqE,EAAOvtH,MAAOutH,EAAOttH,OAAQ,EAAG4lH,EAAUC,EAAQyH,EAAOvoF,KAMxI,CAED,CAED,KAAO,CAIN,GAFAs4C,EAAUsB,EAAQtB,QAEbkwC,GAAiBC,EAAiB,CAMjCnwC,EAAQjpF,OAAS,GAAIq5H,IAE1B,MAAMjP,EAAa0G,EAAemL,EAAW,IAE7C3pF,EAAMg9E,aAAcY,EAAIjF,iBAAkBoO,EAAQxE,EAAkBzK,EAAWz+G,MAAOy+G,EAAWx+G,OAElG,CAEA,IAAM,IAAI/J,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB,GAAKwmF,EAAgB,CAEf8wC,EAEChxC,GAEJ71C,EAAMk9E,cAAeU,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAG,EAAG,EAAG,EAAGo6H,EAAWp6H,GAAI8J,MAAOswH,EAAWp6H,GAAI+J,OAAQ4lH,EAAUC,EAAQwK,EAAWp6H,GAAI8uC,MAMlJ2B,EAAMw4E,WAAYoF,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAG,EAAGgzH,EAAkBoH,EAAWp6H,GAAI8J,MAAOswH,EAAWp6H,GAAI+J,OAAQ,EAAG4lH,EAAUC,EAAQwK,EAAWp6H,GAAI8uC,MAI9J,IAAM,IAAIvX,EAAI,EAAGA,EAAI6vD,EAAQjpF,OAAQo5B,IAAO,CAE3C,MACM8iG,EADSjzC,EAAS7vD,GACG+tD,MAAOtlF,GAAIslF,MAEjCgyC,EAEChxC,GAEJ71C,EAAMk9E,cAAeU,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAGu3B,EAAI,EAAG,EAAG,EAAG8iG,EAAYvwH,MAAOuwH,EAAYtwH,OAAQ4lH,EAAUC,EAAQyK,EAAYvrF,MAM7I2B,EAAMw4E,WAAYoF,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAGu3B,EAAI,EAAGy7F,EAAkBqH,EAAYvwH,MAAOuwH,EAAYtwH,OAAQ,EAAG4lH,EAAUC,EAAQyK,EAAYvrF,KAI1J,CAED,KAAO,CAEDwoF,EAEChxC,GAEJ71C,EAAMk9E,cAAeU,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG2vH,EAAUC,EAAQwK,EAAWp6H,IAMjGywC,EAAMw4E,WAAYoF,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAG,EAAGgzH,EAAkBrD,EAAUC,EAAQwK,EAAWp6H,IAI1G,IAAM,IAAIu3B,EAAI,EAAGA,EAAI6vD,EAAQjpF,OAAQo5B,IAAO,CAE3C,MAAM8/F,EAASjwC,EAAS7vD,GAEnB+/F,EAEChxC,GAEJ71C,EAAMk9E,cAAeU,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAGu3B,EAAI,EAAG,EAAG,EAAGo4F,EAAUC,EAAQyH,EAAO/xC,MAAOtlF,IAMxGywC,EAAMw4E,WAAYoF,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAGu3B,EAAI,EAAGy7F,EAAkBrD,EAAUC,EAAQyH,EAAO/xC,MAAOtlF,GAIlH,CAED,CAIF,CAEKmvH,EAA6BzmC,IAGjC0mC,EAAgBf,EAAIjF,kBAIrBsN,EAAiB5B,UAAY5jD,EAAOj7B,QAE/ByyC,EAAQxhF,UAAWwhF,EAAQxhF,SAAUwhF,EAE3C,CAEA+qC,EAAkBqB,UAAYpsC,EAAQzyC,OAEvC,CAh0BEqkF,CAAmB7G,EAAmB/qC,EAASksC,GAKhDnkF,EAAM+3E,YAAa6F,EAAIjF,iBAAkBqK,EAAkBgB,eAAgBpG,EAAIzB,SAAWgI,EAE3F,EAqjDAx2H,KAAKm8H,eAteL,SAAyB7yC,EAAc8yC,EAAchyC,GAEpD,MAAMwrC,EAAyBrpF,EAAW14B,IAAKy1E,QAEzBloF,IAAjBg7H,GAEJ7C,EAAyB3D,EAAuBC,mBAAoBvsC,EAAcA,EAAagB,QAAS2lC,EAAInC,kBAAmBmC,EAAIlF,WAAY,QAI1H3pH,IAAjBgpF,GAEJywC,EAAwBvxC,EAI1B,EAudAtpF,KAAKq8H,kBApdL,SAA4B/yC,GAE3B,MAAMgB,EAAUhB,EAAagB,QAEvBsrC,EAAyBrpF,EAAW14B,IAAKy1E,GACzC+rC,EAAoB9oF,EAAW14B,IAAKy2E,GAE1ChB,EAAansE,iBAAkB,UAAWw4G,GAE1C,MAAMrmD,EAAWga,EAAaha,SAExBwrD,GAAoD,IAAzCxxC,EAAauE,wBACxByuC,EAA4BhtD,EAASvvE,OAAS,EAiBpD,GAfOu8H,SAEoCl7H,IAArCi0H,EAAkBgB,iBAEtBhB,EAAkBgB,eAAiBpG,EAAI/F,iBAIxCmL,EAAkBqB,UAAYpsC,EAAQzyC,QACtCsM,EAAKsxC,OAAOnmB,YAMRwrD,EAAS,CAEblF,EAAuBC,mBAAqB,GAE5C,IAAM,IAAIj0H,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB,GAAK0oF,EAAQtB,SAAWsB,EAAQtB,QAAQjpF,OAAS,EAAI,CAEpD61H,EAAuBC,mBAAoBj0H,GAAM,GAEjD,IAAM,IAAIwU,EAAQ,EAAGA,EAAQk0E,EAAQtB,QAAQjpF,OAAQqW,IAEpDw/G,EAAuBC,mBAAoBj0H,GAAKwU,GAAU65G,EAAIsM,mBAIhE,MAEC3G,EAAuBC,mBAAoBj0H,GAAMquH,EAAIsM,mBAMxD,KAAO,CAEN,GAAKjyC,EAAQtB,SAAWsB,EAAQtB,QAAQjpF,OAAS,EAAI,CAEpD61H,EAAuBC,mBAAqB,GAE5C,IAAM,IAAIz/G,EAAQ,EAAGA,EAAQk0E,EAAQtB,QAAQjpF,OAAQqW,IAEpDw/G,EAAuBC,mBAAoBz/G,GAAU65G,EAAIsM,mBAI3D,MAEC3G,EAAuBC,mBAAqB5F,EAAIsM,oBAIjD,GAAKD,EAEJ,IAAM,IAAI16H,EAAI,EAAGqyD,EAAKqb,EAASvvE,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAErD,MAAMw0H,EAAuB7pF,EAAW14B,IAAKy7D,EAAU1tE,SAEVR,IAAxCg1H,EAAqBC,iBAEzBD,EAAqBC,eAAiBpG,EAAI/F,gBAE1C/lE,EAAKsxC,OAAOnmB,WAId,CAID,GAAOga,EAAae,QAAU,IAA8C,IAAvCuvC,EAAoBtwC,GAA2B,CAEnFssC,EAAuBK,+BAAiChG,EAAIsM,oBAC5D3G,EAAuBM,yBAA2B,GAElD7jF,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIrC,YAAagI,EAAuBK,gCAE/D,IAAM,IAAIr0H,EAAI,EAAGA,EAAI0tE,EAASvvE,OAAQ6B,IAAO,CAE5C,MAAM0oF,EAAUhb,EAAU1tE,GAC1Bg0H,EAAuBM,yBAA0Bt0H,GAAMquH,EAAIoL,qBAE3DpL,EAAImK,iBAAkBnK,EAAIoK,aAAczE,EAAuBM,yBAA0Bt0H,IAEzF,MAAM2vH,EAAWpvD,EAAMrS,QAASw6B,EAAQhjC,OAAQgjC,EAAQ35B,YAClD6gE,EAASrvD,EAAMrS,QAASw6B,EAAQltE,MAChCw3G,EAAmBvD,EAAmB/mC,EAAQrB,eAAgBsoC,EAAUC,EAAQlnC,EAAQ35B,YAA8C,IAAlC24B,EAAau0B,kBACjHxzB,EAAUyvC,EAAwBxwC,GACxC2mC,EAAIyK,+BAAgCzK,EAAIoK,aAAchwC,EAASuqC,EAAkBtrC,EAAa59E,MAAO49E,EAAa39E,QAElHskH,EAAI2K,wBAAyB3K,EAAIrC,YAAaqC,EAAInC,kBAAoBlsH,EAAGquH,EAAIoK,aAAczE,EAAuBM,yBAA0Bt0H,GAE7I,CAEAquH,EAAImK,iBAAkBnK,EAAIoK,aAAc,MAEnC/wC,EAAaU,cAEjB4rC,EAAuBO,yBAA2BlG,EAAIoL,qBACtDpB,EAA0BrE,EAAuBO,yBAA0B7sC,GAAc,IAI1Fj3C,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIrC,YAAa,KAEzC,CAED,CAIA,GAAKkN,EAAS,CAEbzoF,EAAM+3E,YAAa6F,EAAIjF,iBAAkBqK,EAAkBgB,gBAC3DmB,EAAsBvH,EAAIjF,iBAAkB1gC,GAE5C,IAAM,IAAI1oF,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB,GAAK0oF,EAAQtB,SAAWsB,EAAQtB,QAAQjpF,OAAS,EAEhD,IAAM,IAAIqW,EAAQ,EAAGA,EAAQk0E,EAAQtB,QAAQjpF,OAAQqW,IAEpDmjH,EAAyB3D,EAAuBC,mBAAoBj0H,GAAKwU,GAASkzE,EAAcgB,EAAS2lC,EAAInC,kBAAmBmC,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAGwU,QAMtKmjH,EAAyB3D,EAAuBC,mBAAoBj0H,GAAK0nF,EAAcgB,EAAS2lC,EAAInC,kBAAmBmC,EAAIhF,4BAA8BrpH,EAAG,GAMzJmvH,EAA6BzmC,IAEjC0mC,EAAgBf,EAAIjF,kBAIrB34E,EAAMu8E,eAEP,MAAO,GAAK0N,EAA0B,CAErC,IAAM,IAAI16H,EAAI,EAAGqyD,EAAKqb,EAASvvE,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAErD,MAAM43H,EAAalqD,EAAU1tE,GACvBw0H,EAAuB7pF,EAAW14B,IAAK2lH,GAE7CnnF,EAAM+3E,YAAa6F,EAAIlF,WAAYqL,EAAqBC,gBACxDmB,EAAsBvH,EAAIlF,WAAYyO,GACtCD,EAAyB3D,EAAuBC,mBAAoBvsC,EAAckwC,EAAYvJ,EAAInC,kBAAoBlsH,EAAGquH,EAAIlF,WAAY,GAEpIgG,EAA6ByI,IAEjCxI,EAAgBf,EAAIlF,WAItB,CAEA14E,EAAMu8E,eAEP,KAAO,CAEN,IAAI4N,EAAgBvM,EAAIlF,WAWxB,IATKzhC,EAAa4nC,uBAAyB5nC,EAAa6nC,4BAEvDqL,EAAgBlzC,EAAa4nC,sBAAwBjB,EAAIxF,WAAawF,EAAIvF,kBAI3Er4E,EAAM+3E,YAAaoS,EAAenH,EAAkBgB,gBACpDmB,EAAsBgF,EAAelyC,GAEhCA,EAAQtB,SAAWsB,EAAQtB,QAAQjpF,OAAS,EAEhD,IAAM,IAAIqW,EAAQ,EAAGA,EAAQk0E,EAAQtB,QAAQjpF,OAAQqW,IAEpDmjH,EAAyB3D,EAAuBC,mBAAoBz/G,GAASkzE,EAAcgB,EAAS2lC,EAAInC,kBAAmB0O,EAAepmH,QAM3ImjH,EAAyB3D,EAAuBC,mBAAoBvsC,EAAcgB,EAAS2lC,EAAInC,kBAAmB0O,EAAe,GAI7HzL,EAA6BzmC,IAEjC0mC,EAAgBwL,GAIjBnqF,EAAMu8E,eAEP,CAIKtlC,EAAaU,aAEjB6wC,EAAwBvxC,EAI1B,EAkPAtpF,KAAKy8H,yBAhPL,SAAmCnzC,GAElC,MAAMha,EAAWga,EAAaha,SAE9B,IAAM,IAAI1tE,EAAI,EAAGqyD,EAAKqb,EAASvvE,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAErD,MAAM0oF,EAAUhb,EAAU1tE,GAE1B,GAAKmvH,EAA6BzmC,GAAY,CAE7C,MAAMoyC,EAAazL,EAAe3nC,GAC5BolC,EAAeniF,EAAW14B,IAAKy2E,GAAU+rC,eAE/ChkF,EAAM+3E,YAAasS,EAAYhO,GAC/BsC,EAAgB0L,GAChBrqF,EAAMu8E,eAEP,CAED,CAED,EA4NA5uH,KAAK28H,8BAvNL,SAAwCrzC,GAEvC,GAAKA,EAAae,QAAU,EAE3B,IAA4C,IAAvCuvC,EAAoBtwC,GAA2B,CAEnD,MAAMha,EAAWga,EAAaha,SACxB5jE,EAAQ49E,EAAa59E,MACrBC,EAAS29E,EAAa39E,OAC5B,IAAIqwB,EAAOi0F,EAAI2M,iBACf,MAAMC,EAAavzC,EAAaW,cAAgBgmC,EAAIsK,yBAA2BtK,EAAIuK,iBAC7E5E,EAAyBrpF,EAAW14B,IAAKy1E,GACzCgzC,EAA4BhtD,EAASvvE,OAAS,EAGpD,GAAKu8H,EAEJ,IAAM,IAAI16H,EAAI,EAAGA,EAAI0tE,EAASvvE,OAAQ6B,IAErCywC,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIrC,YAAagI,EAAuBK,gCAC/DhG,EAAI2K,wBAAyB3K,EAAIrC,YAAaqC,EAAInC,kBAAoBlsH,EAAGquH,EAAIoK,aAAc,MAE3FhoF,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIrC,YAAagI,EAAuBC,oBAC/D5F,EAAI+J,qBAAsB/J,EAAItC,iBAAkBsC,EAAInC,kBAAoBlsH,EAAGquH,EAAIlF,WAAY,KAAM,GAMnG14E,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIL,iBAAkBgG,EAAuBK,gCACpE5jF,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAItC,iBAAkBiI,EAAuBC,oBAEpE,IAAM,IAAIj0H,EAAI,EAAGA,EAAI0tE,EAASvvE,OAAQ6B,IAAO,CAY5C,GAVK0nF,EAAaY,qBAEZZ,EAAaU,cAAchuD,GAAQi0F,EAAI6M,kBAIvCxzC,EAAaW,eAAiBX,EAAaa,uBAAuBnuD,GAAQi0F,EAAI8M,qBAI/ET,EAA0B,CAE9BrM,EAAI2K,wBAAyB3K,EAAIL,iBAAkBK,EAAInC,kBAAmBmC,EAAIoK,aAAczE,EAAuBM,yBAA0Bt0H,IAE7I,MAAM8sH,EAAeniF,EAAW14B,IAAKy7D,EAAU1tE,IAAMy0H,eACrDpG,EAAI+J,qBAAsB/J,EAAItC,iBAAkBsC,EAAInC,kBAAmBmC,EAAIlF,WAAY2D,EAAc,EAEtG,CAEAuB,EAAI+M,gBAAiB,EAAG,EAAGtxH,EAAOC,EAAQ,EAAG,EAAGD,EAAOC,EAAQqwB,EAAMi0F,EAAI1F,UAElC,IAAlC4F,IAEJmL,EAAsBv7H,OAAS,EAC/Bw7H,EAAsBx7H,OAAS,EAE/Bu7H,EAAsBn0H,KAAM8oH,EAAInC,kBAAoBlsH,GAE/C0nF,EAAaU,cAAmD,IAApCV,EAAaY,qBAE7CoxC,EAAsBn0H,KAAM01H,GAC5BtB,EAAsBp0H,KAAM01H,GAE5B5M,EAAIgN,sBAAuBhN,EAAItC,iBAAkB4N,IAIlDtL,EAAIgN,sBAAuBhN,EAAIL,iBAAkB0L,GAInD,CAMA,GAJAjpF,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIL,iBAAkB,MAC7Cv9E,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAItC,iBAAkB,MAGxC2O,EAEJ,IAAM,IAAI16H,EAAI,EAAGA,EAAI0tE,EAASvvE,OAAQ6B,IAAO,CAE5CywC,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIrC,YAAagI,EAAuBK,gCAC/DhG,EAAI2K,wBAAyB3K,EAAIrC,YAAaqC,EAAInC,kBAAoBlsH,EAAGquH,EAAIoK,aAAczE,EAAuBM,yBAA0Bt0H,IAE5I,MAAM8sH,EAAeniF,EAAW14B,IAAKy7D,EAAU1tE,IAAMy0H,eAErDhkF,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAIrC,YAAagI,EAAuBC,oBAC/D5F,EAAI+J,qBAAsB/J,EAAItC,iBAAkBsC,EAAInC,kBAAoBlsH,EAAGquH,EAAIlF,WAAY2D,EAAc,EAE1G,CAIDr8E,EAAMo7E,gBAAiBwC,EAAItC,iBAAkBiI,EAAuBK,+BAErE,MAEC,GAAK3sC,EAAaU,cAAmD,IAApCV,EAAaY,oBAAgCimC,EAAgC,CAE7G,MAAM0M,EAAavzC,EAAaW,cAAgBgmC,EAAIsK,yBAA2BtK,EAAIuK,iBAEnFvK,EAAIgN,sBAAuBhN,EAAItC,iBAAkB,CAAEkP,GAEpD,CAMH,EAuGA78H,KAAK66H,uBAAyBA,EAC9B76H,KAAKu5H,wBAA0BA,EAC/Bv5H,KAAK45H,mBAAqBA,CAE3B,CAEA,SAASsD,GAAYziE,EAAIwG,GA6MxB,MAAO,CAAEnR,QA3MT,SAAkBv6C,EAAGo7C,EAAa,OAEjC,IAAIoR,EAEJ,MAAM7R,EAAW,MAAgBU,YAAaD,GAE9C,GAAKp7C,IAAM,MAAmB,OAAOklD,EAAGuB,cACxC,GAAKzmD,IAAM,MAAwB,OAAOklD,EAAG45D,uBAC7C,GAAK9+G,IAAM,MAAwB,OAAOklD,EAAG85D,uBAC7C,GAAKh/G,IAAM,MAAsB,OAAOklD,EAAGs5D,yBAE3C,GAAKx+G,IAAM,MAAW,OAAOklD,EAAGsB,KAChC,GAAKxmD,IAAM,MAAY,OAAOklD,EAAGmB,MACjC,GAAKrmD,IAAM,MAAoB,OAAOklD,EAAGkB,eACzC,GAAKpmD,IAAM,MAAU,OAAOklD,EAAGqB,IAC/B,GAAKvmD,IAAM,MAAkB,OAAOklD,EAAGoB,aACvC,GAAKtmD,IAAM,MAAY,OAAOklD,EAAGe,MACjC,GAAKjmD,IAAM,MAAgB,OAAOklD,EAAGiB,WAErC,GAAKnmD,IAAM,MAAc,OAAOklD,EAAG0iE,MACnC,GAAK5nH,IAAM,MAAY,OAAOklD,EAAGq5D,IACjC,GAAKv+G,IAAM,MAAa,OAAOklD,EAAGmwD,KAClC,GAAKr1G,IAAM,MAAkB,OAAOklD,EAAG2iE,UACvC,GAAK7nH,IAAM,MAAuB,OAAOklD,EAAG4iE,gBAC5C,GAAK9nH,IAAM,MAAc,OAAOklD,EAAG6iE,gBACnC,GAAK/nH,IAAM,MAAqB,OAAOklD,EAAG8iE,cAI1C,GAAKhoH,IAAM,MAAY,OAAOklD,EAAGi3D,IACjC,GAAKn8G,IAAM,MAAmB,OAAOklD,EAAGq3D,YACxC,GAAKv8G,IAAM,MAAW,OAAOklD,EAAG43D,GAChC,GAAK98G,IAAM,MAAkB,OAAOklD,EAAGg4D,WACvC,GAAKl9G,IAAM,MAAoB,OAAOklD,EAAG84D,aAIzC,GAAKh+G,IAAM,OAAwBA,IAAM,OAAyBA,IAAM,OAAyBA,IAAM,MAEtG,GAAK26C,IAAa,MAAe,CAIhC,GAFA6R,EAAYd,EAAWptD,IAAK,sCAET,OAAdkuD,EASJ,OAAO,KAPP,GAAKxsD,IAAM,MAAuB,OAAOwsD,EAAUy7D,8BACnD,GAAKjoH,IAAM,MAAwB,OAAOwsD,EAAU07D,oCACpD,GAAKloH,IAAM,MAAwB,OAAOwsD,EAAU27D,oCACpD,GAAKnoH,IAAM,MAAwB,OAAOwsD,EAAU47D,mCAQtD,KAAO,CAIN,GAFA57D,EAAYd,EAAWptD,IAAK,iCAET,OAAdkuD,EASJ,OAAO,KAPP,GAAKxsD,IAAM,MAAuB,OAAOwsD,EAAU67D,6BACnD,GAAKroH,IAAM,MAAwB,OAAOwsD,EAAU87D,8BACpD,GAAKtoH,IAAM,MAAwB,OAAOwsD,EAAU+7D,8BACpD,GAAKvoH,IAAM,MAAwB,OAAOwsD,EAAUg8D,6BAQtD,CAMD,GAAKxoH,IAAM,OAA2BA,IAAM,OAA2BA,IAAM,OAA4BA,IAAM,MAA2B,CAIzI,GAFAwsD,EAAYd,EAAWptD,IAAK,kCAET,OAAdkuD,EASJ,OAAO,KAPP,GAAKxsD,IAAM,MAA0B,OAAOwsD,EAAUi8D,gCACtD,GAAKzoH,IAAM,MAA0B,OAAOwsD,EAAUk8D,gCACtD,GAAK1oH,IAAM,MAA2B,OAAOwsD,EAAUm8D,iCACvD,GAAK3oH,IAAM,MAA2B,OAAOwsD,EAAUo8D,gCAQzD,CAIA,GAAK5oH,IAAM,OAAmBA,IAAM,OAAmBA,IAAM,MAAuB,CAInF,GAFAwsD,EAAYd,EAAWptD,IAAK,gCAET,OAAdkuD,EAOJ,OAAO,KALP,GAAKxsD,IAAM,OAAmBA,IAAM,MAAkB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAUq8D,sBAAwBr8D,EAAUs8D,qBACzI,GAAK9oH,IAAM,MAAuB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAUu8D,iCAAmCv8D,EAAUw8D,yBAQlI,CAIA,GAAKhpH,IAAM,OAAwBA,IAAM,OAAwBA,IAAM,OACtEA,IAAM,OAAwBA,IAAM,OAAwBA,IAAM,OAClEA,IAAM,OAAwBA,IAAM,OAAwBA,IAAM,OAClEA,IAAM,OAAyBA,IAAM,OAAyBA,IAAM,OACpEA,IAAM,OAA0BA,IAAM,MAAyB,CAI/D,GAFAwsD,EAAYd,EAAWptD,IAAK,iCAET,OAAdkuD,EAmBJ,OAAO,KAjBP,GAAKxsD,IAAM,MAAuB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAUy8D,qCAAuCz8D,EAAU08D,6BACpI,GAAKlpH,IAAM,MAAuB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAU28D,qCAAuC38D,EAAU48D,6BACpI,GAAKppH,IAAM,MAAuB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAU68D,qCAAuC78D,EAAU88D,6BACpI,GAAKtpH,IAAM,MAAuB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAU+8D,qCAAuC/8D,EAAUg9D,6BACpI,GAAKxpH,IAAM,MAAuB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAUi9D,qCAAuCj9D,EAAUk9D,6BACpI,GAAK1pH,IAAM,MAAuB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAUm9D,qCAAuCn9D,EAAUo9D,6BACpI,GAAK5pH,IAAM,MAAuB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAUq9D,qCAAuCr9D,EAAUs9D,6BACpI,GAAK9pH,IAAM,MAAuB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAUu9D,qCAAuCv9D,EAAUw9D,6BACpI,GAAKhqH,IAAM,MAAwB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAUy9D,sCAAwCz9D,EAAU09D,8BACtI,GAAKlqH,IAAM,MAAwB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAU29D,sCAAwC39D,EAAU49D,8BACtI,GAAKpqH,IAAM,MAAwB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAU69D,sCAAwC79D,EAAU89D,8BACtI,GAAKtqH,IAAM,MAAyB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAU+9D,uCAAyC/9D,EAAUg+D,+BACxI,GAAKxqH,IAAM,MAAyB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAUi+D,uCAAyCj+D,EAAUk+D,+BACxI,GAAK1qH,IAAM,MAAyB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAUm+D,uCAAyCn+D,EAAUo+D,8BAQ1I,CAIA,GAAK5qH,IAAM,MAAoBA,IAAM,OAA0BA,IAAM,MAA2B,CAI/F,GAFAwsD,EAAYd,EAAWptD,IAAK,gCAET,OAAdkuD,EAQJ,OAAO,KANP,GAAKxsD,IAAM,KAAmB,OAAS26C,IAAa,MAAiB6R,EAAUq+D,qCAAuCr+D,EAAUs+D,+BAChI,GAAK9qH,IAAM,MAAyB,OAAOwsD,EAAUu+D,qCACrD,GAAK/qH,IAAM,MAA2B,OAAOwsD,EAAUw+D,sCAQzD,CAIA,GAAKhrH,IAAM,OAAoBA,IAAM,OAA2BA,IAAM,OAA0BA,IAAM,MAAgC,CAIrI,GAFAwsD,EAAYd,EAAWptD,IAAK,gCAET,OAAdkuD,EASJ,OAAO,KAPP,GAAKxsD,IAAM,KAAmB,OAAOwsD,EAAUy+D,yBAC/C,GAAKjrH,IAAM,MAA0B,OAAOwsD,EAAU0+D,gCACtD,GAAKlrH,IAAM,MAAyB,OAAOwsD,EAAU2+D,+BACrD,GAAKnrH,IAAM,MAAgC,OAAOwsD,EAAU4+D,qCAQ9D,CAIA,OAAKprH,IAAM,MAA4BklD,EAAGmmE,uBAIrBx/H,IAAZq5D,EAAIllD,GAAsBklD,EAAIllD,GAAM,IAE9C,EAID,CAEA,MAAMksH,GAAa,CAAErkH,KAAM,QAE3B,MAAMskH,GAEL,WAAAt2H,GAECpL,KAAK2hI,WAAa,KAClB3hI,KAAK4hI,MAAQ,KACb5hI,KAAK6hI,MAAQ,IAEd,CAEA,YAAAC,GAaC,OAXoB,OAAf9hI,KAAK6hI,QAET7hI,KAAK6hI,MAAQ,IAAI,MACjB7hI,KAAK6hI,MAAM91D,kBAAmB,EAC9B/rE,KAAK6hI,MAAMz1D,SAAU,EAErBpsE,KAAK6hI,MAAME,OAAS,CAAC,EACrB/hI,KAAK6hI,MAAMG,WAAa,CAAEC,UAAU,IAI9BjiI,KAAK6hI,KAEb,CAEA,iBAAAK,GAcC,OAZyB,OAApBliI,KAAK2hI,aAET3hI,KAAK2hI,WAAa,IAAI,MACtB3hI,KAAK2hI,WAAW51D,kBAAmB,EACnC/rE,KAAK2hI,WAAWv1D,SAAU,EAC1BpsE,KAAK2hI,WAAWQ,mBAAoB,EACpCniI,KAAK2hI,WAAWS,eAAiB,IAAI,MACrCpiI,KAAK2hI,WAAWU,oBAAqB,EACrCriI,KAAK2hI,WAAWW,gBAAkB,IAAI,OAIhCtiI,KAAK2hI,UAEb,CAEA,YAAAY,GAcC,OAZoB,OAAfviI,KAAK4hI,QAET5hI,KAAK4hI,MAAQ,IAAI,MACjB5hI,KAAK4hI,MAAM71D,kBAAmB,EAC9B/rE,KAAK4hI,MAAMx1D,SAAU,EACrBpsE,KAAK4hI,MAAMO,mBAAoB,EAC/BniI,KAAK4hI,MAAMQ,eAAiB,IAAI,MAChCpiI,KAAK4hI,MAAMS,oBAAqB,EAChCriI,KAAK4hI,MAAMU,gBAAkB,IAAI,OAI3BtiI,KAAK4hI,KAEb,CAEA,aAAA/jH,CAAeC,GAoBd,OAlByB,OAApB9d,KAAK2hI,YAET3hI,KAAK2hI,WAAW9jH,cAAeC,GAIZ,OAAf9d,KAAK4hI,OAET5hI,KAAK4hI,MAAM/jH,cAAeC,GAIP,OAAf9d,KAAK6hI,OAET7hI,KAAK6hI,MAAMhkH,cAAeC,GAIpB9d,IAER,CAEA,OAAAmrB,CAASq3G,GAER,GAAKA,GAAeA,EAAYC,KAAO,CAEtC,MAAMA,EAAOziI,KAAK6hI,MAElB,GAAKY,EAEJ,IAAM,MAAMC,KAAcF,EAAYC,KAAK7uF,SAG1C5zC,KAAK2iI,cAAeF,EAAMC,EAM7B,CAIA,OAFA1iI,KAAK6d,cAAe,CAAET,KAAM,YAAaszB,KAAM8xF,IAExCxiI,IAER,CAEA,UAAAq1B,CAAYmtG,GAsBX,OApBAxiI,KAAK6d,cAAe,CAAET,KAAM,eAAgBszB,KAAM8xF,IAEzB,OAApBxiI,KAAK2hI,aAET3hI,KAAK2hI,WAAWv1D,SAAU,GAIP,OAAfpsE,KAAK4hI,QAET5hI,KAAK4hI,MAAMx1D,SAAU,GAIF,OAAfpsE,KAAK6hI,QAET7hI,KAAK6hI,MAAMz1D,SAAU,GAIfpsE,IAER,CAEA,MAAAwB,CAAQghI,EAAalsC,EAAOssC,GAE3B,IAAIC,EAAY,KACZC,EAAW,KACXC,EAAW,KAEf,MAAMC,EAAYhjI,KAAK2hI,WACjBsB,EAAOjjI,KAAK4hI,MACZa,EAAOziI,KAAK6hI,MAElB,GAAKW,GAAiD,oBAAlClsC,EAAM4sC,QAAQC,gBAAwC,CAEzE,GAAKV,GAAQD,EAAYC,KAAO,CAE/BM,GAAW,EAEX,IAAM,MAAML,KAAcF,EAAYC,KAAK7uF,SAAW,CAGrD,MAAMwvF,EAAY9sC,EAAM+sC,aAAcX,EAAYE,GAG5CU,EAAQtjI,KAAK2iI,cAAeF,EAAMC,GAErB,OAAdU,IAEJE,EAAMr2G,OAAO9d,UAAWi0H,EAAUG,UAAUt2G,QAC5Cq2G,EAAMr2G,OAAO8/C,UAAWu2D,EAAMv/G,SAAUu/G,EAAMh1G,SAAUg1G,EAAMp0E,OAC9Do0E,EAAMn3D,wBAAyB,EAC/Bm3D,EAAME,YAAcJ,EAAU99G,QAI/Bg+G,EAAMl3D,QAAwB,OAAdg3D,CAEjB,CAKA,MAAMK,EAAWhB,EAAKV,OAAQ,oBACxB2B,EAAWjB,EAAKV,OAAQ,aACxBx8G,EAAWk+G,EAAS1/G,SAASvV,WAAYk1H,EAAS3/G,UAElD4/G,EAAkB,IAClBC,EAAY,KAEbnB,EAAKT,WAAWC,UAAY18G,EAAWo+G,EAAkBC,GAE7DnB,EAAKT,WAAWC,UAAW,EAC3BjiI,KAAK6d,cAAe,CACnBT,KAAM,WACNymH,WAAYrB,EAAYqB,WACxBp+H,OAAQzF,SAGIyiI,EAAKT,WAAWC,UAAY18G,GAAYo+G,EAAkBC,IAEvEnB,EAAKT,WAAWC,UAAW,EAC3BjiI,KAAK6d,cAAe,CACnBT,KAAM,aACNymH,WAAYrB,EAAYqB,WACxBp+H,OAAQzF,OAKX,MAEe,OAATijI,GAAiBT,EAAYsB,YAEjChB,EAAWxsC,EAAMytC,QAASvB,EAAYsB,UAAWlB,GAE/B,OAAbE,IAEJG,EAAKh2G,OAAO9d,UAAW2zH,EAASS,UAAUt2G,QAC1Cg2G,EAAKh2G,OAAO8/C,UAAWk2D,EAAKl/G,SAAUk/G,EAAK30G,SAAU20G,EAAK/zE,OAC1D+zE,EAAK92D,wBAAyB,EAEzB22D,EAASV,gBAEba,EAAKd,mBAAoB,EACzBc,EAAKb,eAAe/2H,KAAMy3H,EAASV,iBAInCa,EAAKd,mBAAoB,EAIrBW,EAASR,iBAEbW,EAAKZ,oBAAqB,EAC1BY,EAAKX,gBAAgBj3H,KAAMy3H,EAASR,kBAIpCW,EAAKZ,oBAAqB,IAUX,OAAdW,IAEJH,EAAYvsC,EAAMytC,QAASvB,EAAYwB,eAAgBpB,GAGpC,OAAdC,GAAmC,OAAbC,IAE1BD,EAAYC,GAIM,OAAdD,IAEJG,EAAU/1G,OAAO9d,UAAW0zH,EAAUU,UAAUt2G,QAChD+1G,EAAU/1G,OAAO8/C,UAAWi2D,EAAUj/G,SAAUi/G,EAAU10G,SAAU00G,EAAU9zE,OAC9E8zE,EAAU72D,wBAAyB,EAE9B02D,EAAUT,gBAEdY,EAAUb,mBAAoB,EAC9Ba,EAAUZ,eAAe/2H,KAAMw3H,EAAUT,iBAIzCY,EAAUb,mBAAoB,EAI1BU,EAAUP,iBAEdU,EAAUX,oBAAqB,EAC/BW,EAAUV,gBAAgBj3H,KAAMw3H,EAAUP,kBAI1CU,EAAUX,oBAAqB,EAIhCriI,KAAK6d,cAAe4jH,KAOvB,CAoBA,OAlBmB,OAAduB,IAEJA,EAAU52D,QAA0B,OAAdy2D,GAIT,OAATI,IAEJA,EAAK72D,QAAyB,OAAb02D,GAIJ,OAATL,IAEJA,EAAKr2D,QAAyB,OAAb22D,GAIX/iI,IAER,CAIA,aAAA2iI,CAAeF,EAAMC,GAEpB,QAA6CthI,IAAxCqhI,EAAKV,OAAQW,EAAWuB,WAA4B,CAExD,MAAMX,EAAQ,IAAI,MAClBA,EAAMv3D,kBAAmB,EACzBu3D,EAAMl3D,SAAU,EAChBq2D,EAAKV,OAAQW,EAAWuB,WAAcX,EAEtCb,EAAKtiI,IAAKmjI,EAEX,CAEA,OAAOb,EAAKV,OAAQW,EAAWuB,UAEhC,EAgCD,MAAMM,GAEL,WAAAn5H,GAECpL,KAAKsqF,QAAU,KACftqF,KAAKq3B,KAAO,KAEZr3B,KAAKwkI,UAAY,EACjBxkI,KAAKykI,SAAW,CAEjB,CAEA,IAAA7+D,CAAMmnB,EAAU23C,EAAWC,GAE1B,GAAsB,OAAjB3kI,KAAKsqF,QAAmB,CAE5B,MAAMA,EAAU,IAAI,MAEHyC,EAASxgD,WAAW14B,IAAKy2E,GACjC+rC,eAAiBqO,EAAUp6C,QAE7Bo6C,EAAUF,YAAcG,EAAYH,WAAiBE,EAAUD,WAAaE,EAAYF,WAE9FzkI,KAAKwkI,UAAYE,EAAUF,UAC3BxkI,KAAKykI,SAAWC,EAAUD,UAI3BzkI,KAAKsqF,QAAUA,CAEhB,CAED,CAEA,OAAAs6C,CAASC,GAER,GAAsB,OAAjB7kI,KAAKsqF,SAEU,OAAdtqF,KAAKq3B,KAAgB,CAEzB,MAAM0yD,EAAW86C,EAAS/3C,QAAS,GAAI/C,SACjCrrB,EAAW,IAAI,MAAgB,CACpC2nB,aAtEqB,iEAuErBC,eAhEuB,yZAiEvBR,SAAU,CACTg/C,WAAY,CAAEh+H,MAAO9G,KAAKsqF,SAC1By6C,WAAY,CAAEj+H,MAAOijF,EAASpuE,GAC9BqpH,YAAa,CAAEl+H,MAAOijF,EAASpzD,MAIjC32B,KAAKq3B,KAAO,IAAI,MAAM,IAAI,MAAe,GAAI,IAAMqnC,EAEpD,CAID,OAAO1+D,KAAKq3B,IAEb,CAEA,KAAA1E,GAEC3yB,KAAKsqF,QAAU,KACftqF,KAAKq3B,KAAO,IAEb,CAEA,eAAA4tG,GAEC,OAAOjlI,KAAKsqF,OAEb,EAID,MAAM46C,WAAqB,MAE1B,WAAA95H,CAAa2hF,EAAUtyB,GAEtBn6C,QAEA,MAAMskD,EAAQ5kE,KAEd,IAAIkjI,EAAU,KAEViC,EAAyB,EAEzBvC,EAAiB,KACjBwC,EAAqB,cAErBC,EAAY,EACZC,EAAuB,KAEvBC,EAAO,KACPC,EAAY,KACZC,EAAc,KACdC,EAAc,KACdC,EAAU,KAEd,MAAMC,EAAe,IAAIrB,GACnB/sG,EAAaijC,EAAGorE,uBAEtB,IAAIC,EAAsB,KACtBC,EAAkB,KAEtB,MAAMC,EAAc,GACdC,EAAyB,GAEzBC,EAAc,IAAI,MACxB,IAAIC,EAAoB,KAIxB,MAAMC,EAAU,IAAI,MACpBA,EAAQr8C,SAAW,IAAI,MAEvB,MAAMs8C,EAAU,IAAI,MACpBA,EAAQt8C,SAAW,IAAI,MAEvB,MAAM+C,EAAU,CAAEs5C,EAASC,GAErBxB,EAAW,IAAI,MAErB,IAAIyB,EAAoB,KACpBC,EAAmB,KAwDvB,SAASC,EAAgB1oH,GAExB,MAAM2oH,EAAkBR,EAAuB1oH,QAASO,EAAM0kH,aAE9D,IAA2B,IAAtBiE,EAEJ,OAID,MAAMC,EAAaV,EAAaS,QAEZrlI,IAAfslI,IAEJA,EAAWllI,OAAQsc,EAAM0kH,YAAa1kH,EAAMw4E,MAAOgvC,GAAwB1C,GAC3E8D,EAAW7oH,cAAe,CAAET,KAAMU,EAAMV,KAAMszB,KAAM5yB,EAAM0kH,cAI5D,CAEA,SAASmE,IAERzD,EAAQzlH,oBAAqB,SAAU+oH,GACvCtD,EAAQzlH,oBAAqB,cAAe+oH,GAC5CtD,EAAQzlH,oBAAqB,YAAa+oH,GAC1CtD,EAAQzlH,oBAAqB,UAAW+oH,GACxCtD,EAAQzlH,oBAAqB,eAAgB+oH,GAC7CtD,EAAQzlH,oBAAqB,aAAc+oH,GAC3CtD,EAAQzlH,oBAAqB,MAAOkpH,GACpCzD,EAAQzlH,oBAAqB,qBAAsBmpH,GAEnD,IAAM,IAAIhlI,EAAI,EAAGA,EAAIokI,EAAYjmI,OAAQ6B,IAAO,CAE/C,MAAM4gI,EAAcyD,EAAwBrkI,GAEvB,OAAhB4gI,IAELyD,EAAwBrkI,GAAM,KAE9BokI,EAAapkI,GAAIyzB,WAAYmtG,GAE9B,CAEA8D,EAAoB,KACpBC,EAAmB,KAEnBX,EAAajzG,QAIbo6D,EAASU,gBAAiBq4C,GAE1BJ,EAAc,KACdD,EAAc,KACdD,EAAY,KACZtC,EAAU,KACV6C,EAAkB,KAIlBpzD,EAAUprE,OAEVq9D,EAAMiiE,cAAe,EAErB95C,EAAS+5C,cAAeX,GACxBp5C,EAASvC,QAAS07C,EAAYx6H,MAAOw6H,EAAYv6H,QAAQ,GAEzDi5D,EAAM/mD,cAAe,CAAET,KAAM,cAE9B,CAoMA,SAASwpH,EAAsB9oH,GAI9B,IAAM,IAAIlc,EAAI,EAAGA,EAAIkc,EAAMipH,QAAQhnI,OAAQ6B,IAAO,CAEjD,MAAM4gI,EAAc1kH,EAAMipH,QAASnlI,GAC7BsK,EAAQ+5H,EAAuB1oH,QAASilH,GAEzCt2H,GAAS,IAEb+5H,EAAwB/5H,GAAU,KAClC85H,EAAa95H,GAAQmpB,WAAYmtG,GAInC,CAIA,IAAM,IAAI5gI,EAAI,EAAGA,EAAIkc,EAAMkpH,MAAMjnI,OAAQ6B,IAAO,CAE/C,MAAM4gI,EAAc1kH,EAAMkpH,MAAOplI,GAEjC,IAAI6kI,EAAkBR,EAAuB1oH,QAASilH,GAEtD,IAA2B,IAAtBiE,EAA0B,CAI9B,IAAM,IAAI7kI,EAAI,EAAGA,EAAIokI,EAAYjmI,OAAQ6B,IAAO,CAE/C,GAAKA,GAAKqkI,EAAuBlmI,OAAS,CAEzCkmI,EAAuB9+H,KAAMq7H,GAC7BiE,EAAkB7kI,EAClB,KAED,CAAO,GAAqC,OAAhCqkI,EAAwBrkI,GAAe,CAElDqkI,EAAwBrkI,GAAM4gI,EAC9BiE,EAAkB7kI,EAClB,KAED,CAED,CAIA,IAA2B,IAAtB6kI,EAA0B,KAEhC,CAEA,MAAMC,EAAaV,EAAaS,GAE3BC,GAEJA,EAAWv7G,QAASq3G,EAItB,CAED,CA9XAxiI,KAAKinI,kBAAmB,EACxBjnI,KAAKsrB,SAAU,EAEftrB,KAAK6mI,cAAe,EAEpB7mI,KAAKknI,cAAgB,SAAWh7H,GAE/B,IAAIw6H,EAAaV,EAAa95H,GAS9B,YAPoB9K,IAAfslI,IAEJA,EAAa,IAAIhF,GACjBsE,EAAa95H,GAAUw6H,GAIjBA,EAAWxE,mBAEnB,EAEAliI,KAAKmnI,kBAAoB,SAAWj7H,GAEnC,IAAIw6H,EAAaV,EAAa95H,GAS9B,YAPoB9K,IAAfslI,IAEJA,EAAa,IAAIhF,GACjBsE,EAAa95H,GAAUw6H,GAIjBA,EAAWnE,cAEnB,EAEAviI,KAAKonI,QAAU,SAAWl7H,GAEzB,IAAIw6H,EAAaV,EAAa95H,GAS9B,YAPoB9K,IAAfslI,IAEJA,EAAa,IAAIhF,GACjBsE,EAAa95H,GAAUw6H,GAIjBA,EAAW5E,cAEnB,EA4EA9hI,KAAKqnI,0BAA4B,SAAWvgI,GAE3Cq+H,EAAyBr+H,GAEG,IAAvB89D,EAAMiiE,cAEV5/H,QAAQC,KAAM,wEAIhB,EAEAlH,KAAKsnI,sBAAwB,SAAWxgI,GAEvCs+H,EAAqBt+H,GAEO,IAAvB89D,EAAMiiE,cAEV5/H,QAAQC,KAAM,2EAIhB,EAEAlH,KAAKunI,kBAAoB,WAExB,OAAOjC,GAAwB1C,CAEhC,EAEA5iI,KAAKwnI,kBAAoB,SAAWC,GAEnCnC,EAAuBmC,CAExB,EAEAznI,KAAK0nI,aAAe,WAEnB,OAAuB,OAAhBjC,EAAuBA,EAAcC,CAE7C,EAEA1lI,KAAK2nI,WAAa,WAEjB,OAAOnC,CAER,EAEAxlI,KAAK4nI,SAAW,WAEf,OAAOjC,CAER,EAEA3lI,KAAK6nI,WAAa,WAEjB,OAAO3E,CAER,EAEAljI,KAAK8nI,WAAaC,eAAiBjhI,GAIlC,GAFAo8H,EAAUp8H,EAEO,OAAZo8H,EAAmB,CAwBvB,GAtBA4C,EAAsB/4C,EAASG,kBAE/Bg2C,EAAQ/lH,iBAAkB,SAAUqpH,GACpCtD,EAAQ/lH,iBAAkB,cAAeqpH,GACzCtD,EAAQ/lH,iBAAkB,YAAaqpH,GACvCtD,EAAQ/lH,iBAAkB,UAAWqpH,GACrCtD,EAAQ/lH,iBAAkB,eAAgBqpH,GAC1CtD,EAAQ/lH,iBAAkB,aAAcqpH,GACxCtD,EAAQ/lH,iBAAkB,MAAOwpH,GACjCzD,EAAQ/lH,iBAAkB,qBAAsBypH,IAEf,IAA5BpvG,EAAWwwG,oBAETvtE,EAAGwtE,mBAIV9B,EAAoBp5C,EAASm7C,gBAC7Bn7C,EAASh+D,QAASm3G,QAE4B9kI,IAA5B8hI,EAAQiF,iBAAiCjF,EAAQiF,gBAAgB7mF,SAAU,UA8BtF,CAEN,IAAI8mF,EAAc,KACdzT,EAAY,KACZ0T,EAAgB,KAEf7wG,EAAWxF,QAEfq2G,EAAgB7wG,EAAW02D,QAAUzzB,EAAGo6D,iBAAmBp6D,EAAGs6D,kBAC9DqT,EAAc5wG,EAAW02D,QAAU,MAAqB,MACxDymC,EAAYn9F,EAAW02D,QAAU,MAAqB,OAIvD,MAAMo6C,EAAsB,CAC3BC,YAAa9tE,EAAG25D,MAChBgU,YAAaC,EACbG,YAAarD,GAGdK,EAAY,IAAIiD,eAAgBvF,EAASzoE,GAEzCgrE,EAAcD,EAAUkD,sBAAuBJ,GAE/CpF,EAAQyF,kBAAmB,CAAEj+D,OAAQ,CAAE+6D,KAEvC14C,EAAS+5C,cAAe,GACxB/5C,EAASvC,QAASi7C,EAAYmD,aAAcnD,EAAYoD,eAAe,GAEvE9C,EAAkB,IAAI,MACrBN,EAAYmD,aACZnD,EAAYoD,cACZ,CACCvhF,OAAQ,MACRlqC,KAAM,MACNgtE,aAAc,IAAI,MAAcq7C,EAAYmD,aAAcnD,EAAYoD,cAAelU,OAAWvzH,OAAWA,OAAWA,OAAWA,OAAWA,OAAWA,EAAWgnI,GAClKn+C,cAAezyD,EAAW02D,QAC1Bv9B,WAAYo8B,EAASikB,iBACrB3mB,QAAS7yD,EAAWsxG,UAAY,EAAI,EACpC5+C,oBAAwD,IAAlCu7C,EAAYsD,mBAGrC,KAtEmB,CAElB,MAAMC,EAAY,CACjBF,UAAWtxG,EAAWsxG,UACtB/5H,OAAO,EACPijB,MAAOwF,EAAWxF,MAClBk8D,QAAS12D,EAAW02D,QACpBi3C,uBAAwBA,GAGzBO,EAAc,IAAIuD,aAAc/F,EAASzoE,EAAIuuE,GAE7C9F,EAAQyF,kBAAmB,CAAEO,UAAWxD,IAExC34C,EAAS+5C,cAAe,GACxB/5C,EAASvC,QAASk7C,EAAYyD,iBAAkBzD,EAAY0D,mBAAmB,GAE/ErD,EAAkB,IAAI,MACrBL,EAAYyD,iBACZzD,EAAY0D,kBACZ,CACC9hF,OAAQ,MACRlqC,KAAM,MACNuzC,WAAYo8B,EAASikB,iBACrB/mB,cAAezyD,EAAW02D,SAI7B,CA4CA63C,EAAgBloB,kBAAmB,EAEnC79G,KAAKqpI,aAAchE,GAEnBC,EAAuB,KACvB1C,QAAuBM,EAAQoG,sBAAuBlE,GAEtDzyD,EAAU4uD,WAAY2B,GACtBvwD,EAAU9sE,QAEV++D,EAAMiiE,cAAe,EAErBjiE,EAAM/mD,cAAe,CAAET,KAAM,gBAE9B,CAED,EAEApd,KAAKupI,wBAA0B,WAE9B,GAAiB,OAAZrG,EAEJ,OAAOA,EAAQsG,oBAIjB,EAEAxpI,KAAKilI,gBAAkB,WAEtB,OAAOW,EAAaX,iBAErB,EAsEA,MAAMwE,EAAa,IAAI,MACjBC,EAAa,IAAI,MA2EvB,SAASC,EAAchwH,EAAQgyD,GAEd,OAAXA,EAEJhyD,EAAO4d,YAAYlsB,KAAMsO,EAAOsT,QAIhCtT,EAAO4d,YAAYy1B,iBAAkB2e,EAAOp0C,YAAa5d,EAAOsT,QAIjEtT,EAAO6X,mBAAmBnmB,KAAMsO,EAAO4d,aAAchR,QAEtD,CAEAvmB,KAAK2pI,aAAe,SAAWhwH,GAE9B,GAAiB,OAAZupH,EAAmB,OAExB,IAAIsB,EAAY7qH,EAAOoa,KACnB0wG,EAAW9qH,EAAOqa,IAEQ,OAAzB4xG,EAAat7C,UAEZs7C,EAAapB,UAAY,IAAIA,EAAYoB,EAAapB,WACtDoB,EAAanB,SAAW,IAAIA,EAAWmB,EAAanB,WAI1DI,EAAS9wG,KAAOsyG,EAAQtyG,KAAOqyG,EAAQryG,KAAOywG,EAC9CK,EAAS7wG,IAAMqyG,EAAQryG,IAAMoyG,EAAQpyG,IAAMywG,EAEtC6B,IAAsBzB,EAAS9wG,MAAQwyG,IAAqB1B,EAAS7wG,MAIzEkvG,EAAQyF,kBAAmB,CAC1BnE,UAAWK,EAAS9wG,KACpB0wG,SAAUI,EAAS7wG,MAGpBsyG,EAAoBzB,EAAS9wG,KAC7BwyG,EAAmB1B,EAAS7wG,KAI7BoyG,EAAQ17D,OAAO1uC,KAA4B,EAArBriB,EAAO+wD,OAAO1uC,KACpCqqG,EAAQ37D,OAAO1uC,KAA4B,EAArBriB,EAAO+wD,OAAO1uC,KACpC6oG,EAASn6D,OAAO1uC,KAAOoqG,EAAQ17D,OAAO1uC,KAAOqqG,EAAQ37D,OAAO1uC,KAE5D,MAAM2vC,EAAShyD,EAAOgyD,OAChBmhB,EAAU+3C,EAAS/3C,QAEzB68C,EAAc9E,EAAUl5D,GAExB,IAAM,IAAI/pE,EAAI,EAAGA,EAAIkrF,EAAQ/sF,OAAQ6B,IAEpC+nI,EAAc78C,EAASlrF,GAAK+pE,GAML,IAAnBmhB,EAAQ/sF,OA/Hd,SAAiC4Z,EAAQysH,EAASC,GAEjDoD,EAAWvnG,sBAAuBkkG,EAAQ7uG,aAC1CmyG,EAAWxnG,sBAAuBmkG,EAAQ9uG,aAE1C,MAAMqyG,EAAMH,EAAWj7H,WAAYk7H,GAE7BG,EAAQzD,EAAQrlG,iBAAiB9zB,SACjC68H,EAAQzD,EAAQtlG,iBAAiB9zB,SAKjC8mB,EAAO81G,EAAO,KAASA,EAAO,IAAO,GACrC71G,EAAM61G,EAAO,KAASA,EAAO,IAAO,GACpCE,GAAWF,EAAO,GAAM,GAAMA,EAAO,GACrCG,GAAcH,EAAO,GAAM,GAAMA,EAAO,GAExCI,GAAYJ,EAAO,GAAM,GAAMA,EAAO,GACtCK,GAAaJ,EAAO,GAAM,GAAMA,EAAO,GACvCxlH,EAAOyP,EAAOk2G,EACd5lH,EAAQ0P,EAAOm2G,EAIfC,EAAUP,IAAUK,EAAUC,GAC9BE,EAAUD,GAAYF,EAU5B,GAPA7D,EAAQ7uG,YAAYw1C,UAAWpzD,EAAOoK,SAAUpK,EAAOua,WAAYva,EAAOu1C,OAC1Ev1C,EAAO+zD,WAAY08D,GACnBzwH,EAAOi0D,WAAYu8D,GACnBxwH,EAAO4d,YAAYw3C,QAASp1D,EAAOoK,SAAUpK,EAAOua,WAAYva,EAAOu1C,OACvEv1C,EAAO6X,mBAAmBnmB,KAAMsO,EAAO4d,aAAchR,UAG9B,IAAlBsjH,EAAO,IAKXlwH,EAAOonB,iBAAiB11B,KAAM+6H,EAAQrlG,kBACtCpnB,EAAOqnB,wBAAwB31B,KAAM+6H,EAAQplG,6BAEvC,CAKN,MAAMqpG,EAAQt2G,EAAOo2G,EACfG,EAAOt2G,EAAMm2G,EACbI,EAAQjmH,EAAO8lH,EACfI,EAASnmH,GAAUulH,EAAMQ,GACzBK,EAAOV,EAAS/1G,EAAMs2G,EAAOD,EAC7BK,EAAUV,EAAYh2G,EAAMs2G,EAAOD,EAEzC1wH,EAAOonB,iBAAiBqrD,gBAAiBm+C,EAAOC,EAAQC,EAAMC,EAASL,EAAOC,GAC9E3wH,EAAOqnB,wBAAwB31B,KAAMsO,EAAOonB,kBAAmBxa,QAEhE,CAED,CAoEEokH,CAAwB9F,EAAUuB,EAASC,GAM3CxB,EAAS9jG,iBAAiB11B,KAAM+6H,EAAQrlG,kBAU1C,SAA2BpnB,EAAQkrH,EAAUl5D,GAE5B,OAAXA,EAEJhyD,EAAOsT,OAAO5hB,KAAMw5H,EAASttG,cAI7B5d,EAAOsT,OAAO5hB,KAAMsgE,EAAOp0C,aAC3B5d,EAAOsT,OAAO1G,SACd5M,EAAOsT,OAAOtgB,SAAUk4H,EAASttG,cAIlC5d,EAAOsT,OAAO8/C,UAAWpzD,EAAOoK,SAAUpK,EAAOua,WAAYva,EAAOu1C,OACpEv1C,EAAO4X,mBAAmB,GAE1B5X,EAAOonB,iBAAiB11B,KAAMw5H,EAAS9jG,kBACvCpnB,EAAOqnB,wBAAwB31B,KAAMw5H,EAAS7jG,yBAEzCrnB,EAAOD,sBAEXC,EAAOsK,IAAgB,EAAV,MAAcvlB,KAAK2zB,KAAM,EAAI1Y,EAAOonB,iBAAiB9zB,SAAU,IAC5E0M,EAAO4K,KAAO,EAIhB,CA/BCqmH,CAAkBjxH,EAAQkrH,EAAUl5D,EAErC,EA+BA3rE,KAAK6qI,UAAY,WAEhB,OAAOhG,CAER,EAEA7kI,KAAK8qI,aAAe,WAEnB,GAAqB,OAAhBrF,GAAwC,OAAhBC,EAM7B,OAAOL,CAER,EAEArlI,KAAKqpI,aAAe,SAAWviI,GAK9Bu+H,EAAYv+H,EAES,OAAhB2+H,IAEJA,EAAYsF,eAAiBjkI,GAIT,OAAhB4+H,QAAuDtkI,IAA/BskI,EAAYqF,iBAExCrF,EAAYqF,eAAiBjkI,EAI/B,EAEA9G,KAAKgrI,gBAAkB,WAEtB,OAAgC,OAAzBpF,EAAat7C,OAErB,EAEAtqF,KAAKirI,oBAAsB,WAE1B,OAAOrF,EAAahB,QAASC,EAE9B,EAIA,IAAIqG,EAA2B,KAuI/B,MAAMv4D,EAAY,IAAIouD,EAEtBpuD,EAAU2uD,kBAvIV,SAA2B7/H,EAAM60F,GAKhC,GAHAivC,EAAOjvC,EAAM60C,cAAe7F,GAAwB1C,GACpD+C,EAAUrvC,EAEI,OAATivC,EAAgB,CAEpB,MAAM6F,EAAQ7F,EAAK6F,MAEE,OAAhB1F,IAEJ34C,EAASs+C,2BAA4BtF,EAAiBL,EAAYhY,aAClE3gC,EAASU,gBAAiBs4C,IAI3B,IAAIuF,GAAsB,EAIrBF,EAAMrrI,SAAW8kI,EAAS/3C,QAAQ/sF,SAEtC8kI,EAAS/3C,QAAQ/sF,OAAS,EAC1BurI,GAAsB,GAIvB,IAAM,IAAI1pI,EAAI,EAAGA,EAAIwpI,EAAMrrI,OAAQ6B,IAAO,CAEzC,MAAMopF,EAAOogD,EAAOxpI,GAEpB,IAAImoF,EAAW,KAEf,GAAqB,OAAhB27C,EAEJ37C,EAAW27C,EAAY/gB,YAAa35B,OAE9B,CAEN,MAAMugD,EAAa/F,EAAUgG,gBAAiB/F,EAAaz6C,GAC3DjB,EAAWwhD,EAAWxhD,SAGX,IAANnoF,IAEJmrF,EAAS0+C,wBACR1F,EACAwF,EAAWnP,aACXqJ,EAAYsD,uBAAoB3nI,EAAYmqI,EAAWG,qBAExD3+C,EAASU,gBAAiBs4C,GAI5B,CAEA,IAAIpsH,EAASmzE,EAASlrF,QAENR,IAAXuY,IAEJA,EAAS,IAAI,MACbA,EAAO+wD,OAAOJ,OAAQ1oE,GACtB+X,EAAOowE,SAAW,IAAI,MACtB+C,EAASlrF,GAAM+X,GAIhBA,EAAOsT,OAAO9d,UAAW67E,EAAKu4C,UAAUt2G,QACxCtT,EAAOsT,OAAO8/C,UAAWpzD,EAAOoK,SAAUpK,EAAOua,WAAYva,EAAOu1C,OACpEv1C,EAAOonB,iBAAiB5xB,UAAW67E,EAAKjqD,kBACxCpnB,EAAOqnB,wBAAwB31B,KAAMsO,EAAOonB,kBAAmBxa,SAC/D5M,EAAOowE,SAASn+E,IAAKm+E,EAASx+E,EAAGw+E,EAASv+E,EAAGu+E,EAASr+E,MAAOq+E,EAASp+E,QAE3D,IAAN/J,IAEJijI,EAAS53G,OAAO5hB,KAAMsO,EAAOsT,QAC7B43G,EAAS53G,OAAO8/C,UAAW83D,EAAS9gH,SAAU8gH,EAAS3wG,WAAY2wG,EAAS31E,SAIhD,IAAxBo8E,GAEJzG,EAAS/3C,QAAQ3lF,KAAMwS,EAIzB,CAIA,MAAMwuH,EAAkBjF,EAAQiF,gBAEhC,GAAKA,GAAmBA,EAAgB7mF,SAAU,iBAAoB,CAErE,MAAMojF,EAAYc,EAAUmG,oBAAqBP,EAAO,IAEnD1G,GAAaA,EAAUkH,SAAWlH,EAAUp6C,SAEhDs7C,EAAahgE,KAAMmnB,EAAU23C,EAAWxB,EAAQyB,YAIlD,CAED,CAIA,IAAM,IAAI/iI,EAAI,EAAGA,EAAIokI,EAAYjmI,OAAQ6B,IAAO,CAE/C,MAAM4gI,EAAcyD,EAAwBrkI,GACtC8kI,EAAaV,EAAapkI,GAEX,OAAhB4gI,QAAuCphI,IAAfslI,GAE5BA,EAAWllI,OAAQghI,EAAalsC,EAAOgvC,GAAwB1C,EAIjE,CAEKsI,GAA2BA,EAA0BzpI,EAAM60F,GAE3DA,EAAMu1C,gBAEVjnE,EAAM/mD,cAAe,CAAET,KAAM,iBAAkBszB,KAAM4lD,IAItDqvC,EAAU,IAEX,IAMA3lI,KAAKshI,iBAAmB,SAAW54H,GAElCwiI,EAA2BxiI,CAE5B,EAEA1I,KAAKu1B,QAAU,WAAa,CAE7B,EAID,MAAMulH,GAAoB,IAAI,MACxBjwE,GAAoB,IAAI,MAE9B,SAASkwE,GAAgBhuD,EAAUxgD,GAElC,SAASyuG,EAAyBv6I,EAAKykE,IAER,IAAzBzkE,EAAIsrE,kBAERtrE,EAAIssB,eAILm4C,EAAQp+D,MAAMuE,KAAM5K,EAAIwsB,OAEzB,CAmGA,SAASguH,EAAuBn1D,EAAUpnB,GAEzConB,EAAS9P,QAAQlvE,MAAQ43D,EAASsX,QAE7BtX,EAAS3O,OAEb+1B,EAAS0uB,QAAQ1tG,MAAMuE,KAAMqzD,EAAS3O,OAIlC2O,EAASka,UAEbkN,EAASlN,SAAS9xE,MAAMuE,KAAMqzD,EAASka,UAAWhsE,eAAgB8xD,EAASma,mBAIvEna,EAASj+D,MAEbqlF,EAASrlF,IAAIqG,MAAQ43D,EAASj+D,IAE9Bu6I,EAAyBt8E,EAASj+D,IAAKqlF,EAAS2uB,eAI5C/1C,EAASwb,WAEb4L,EAAS5L,SAASpzE,MAAQ43D,EAASwb,SAEnC8gE,EAAyBt8E,EAASwb,SAAU4L,EAAS4uB,oBAIjDh2C,EAAS6b,UAEbuL,EAASvL,QAAQzzE,MAAQ43D,EAAS6b,QAElCygE,EAAyBt8E,EAAS6b,QAASuL,EAASsvB,kBAEpDtvB,EAAStL,UAAU1zE,MAAQ43D,EAAS8b,UAE/B9b,EAAS3rC,OAAS,QAEtB+yD,EAAStL,UAAU1zE,QAAW,IAM3B43D,EAAS+b,YAEbqL,EAASrL,UAAU3zE,MAAQ43D,EAAS+b,UAEpCugE,EAAyBt8E,EAAS+b,UAAWqL,EAASwvB,oBAEtDxvB,EAASnL,YAAY7zE,MAAMuE,KAAMqzD,EAASic,aAErCjc,EAAS3rC,OAAS,OAEtB+yD,EAASnL,YAAY7zE,MAAM6G,UAMxB+wD,EAASkc,kBAEbkL,EAASlL,gBAAgB9zE,MAAQ43D,EAASkc,gBAE1CogE,EAAyBt8E,EAASkc,gBAAiBkL,EAAS0vB,0BAE5D1vB,EAASjL,kBAAkB/zE,MAAQ43D,EAASmc,kBAC5CiL,EAAShL,iBAAiBh0E,MAAQ43D,EAASoc,kBAIvCpc,EAASuc,cAEb6K,EAAS7K,YAAYn0E,MAAQ43D,EAASuc,YAEtC+/D,EAAyBt8E,EAASuc,YAAa6K,EAAS4vB,uBAIpDh3C,EAASwc,cAEb4K,EAAS5K,YAAYp0E,MAAQ43D,EAASwc,YAEtC8/D,EAAyBt8E,EAASwc,YAAa4K,EAAS8uB,uBAIpDl2C,EAASuZ,UAAY,IAEzB6N,EAAS7N,UAAUnxE,MAAQ43D,EAASuZ,WAIrC,MAAM3R,EAAqB/5B,EAAW14B,IAAK6qD,GAErC2c,EAAS/U,EAAmB+U,OAC5BE,EAAiBjV,EAAmBiV,eAErCF,IAEJyK,EAASzK,OAAOv0E,MAAQu0E,EAExBy/D,GAAIzvI,KAAMkwE,GAGVu/D,GAAIvvI,IAAO,EAAGuvI,GAAItvI,IAAO,EAAGsvI,GAAIn/H,IAAO,EAElC0/D,EAAOsS,gBAAkD,IAAjCtS,EAAOnJ,wBAGnC4oE,GAAItvI,IAAO,EACXsvI,GAAIn/H,IAAO,GAIZmqE,EAASvK,eAAez0E,MAAMimD,eAAgB8d,GAAIomE,sBAAuB6J,KAEzEh1D,EAAS4N,WAAW5sF,MAAUu0E,EAAOsS,gBAAkD,IAAjCtS,EAAOnJ,uBAAsC,EAAI,EAEvG4T,EAASrK,aAAa30E,MAAQ43D,EAAS+c,aACvCqK,EAASgvB,IAAIhuG,MAAQ43D,EAASo2C,IAC9BhvB,EAASpK,gBAAgB50E,MAAQ43D,EAASgd,iBAItChd,EAASyb,WAEb2L,EAAS3L,SAASrzE,MAAQ43D,EAASyb,SACnC2L,EAAS1L,kBAAkBtzE,MAAQ43D,EAAS0b,kBAE5C4gE,EAAyBt8E,EAASyb,SAAU2L,EAASovB,oBAIjDx2C,EAAS2b,QAEbyL,EAASzL,MAAMvzE,MAAQ43D,EAAS2b,MAChCyL,EAASxL,eAAexzE,MAAQ43D,EAAS4b,eAEzC0gE,EAAyBt8E,EAAS2b,MAAOyL,EAASkvB,gBAIpD,CA6TA,MAAO,CACNkmC,mBAljBD,SAA6Bp1D,EAAUpJ,GAEtCA,EAAI3sB,MAAMuD,OAAQwyB,EAASqwB,SAASrvG,OAAO,SAA2BimF,IAEjErQ,EAAIy+D,OAERr1D,EAASmwB,QAAQnvG,MAAQ41E,EAAI3oD,KAC7B+xD,EAASowB,OAAOpvG,MAAQ41E,EAAI1oD,KAEjB0oD,EAAIshC,YAEfl4B,EAASkwB,WAAWlvG,MAAQ41E,EAAI0+D,QAIlC,EAoiBCC,wBAliBD,SAAkCv1D,EAAUpnB,EAAU48E,EAAY3vI,EAAQ0uI,GAEpE37E,EAASqe,qBAIFre,EAAS68E,sBAFpBN,EAAuBn1D,EAAUpnB,GAMtBA,EAAS88E,oBAEpBP,EAAuBn1D,EAAUpnB,GAoTnC,SAA8BonB,EAAUpnB,GAElCA,EAASid,cAEbmK,EAASnK,YAAY70E,MAAQ43D,EAASid,YAIxC,CA3TE8/D,CAAqB31D,EAAUpnB,IAEpBA,EAASg9E,qBAEpBT,EAAuBn1D,EAAUpnB,GAwSnC,SAA+BonB,EAAUpnB,GAExConB,EAAShN,SAAShyE,MAAMuE,KAAMqzD,EAASoa,UACvCgN,EAAS7M,UAAUnyE,MAAQpI,KAAKwO,IAAKwxD,EAASua,UAAW,KAE1D,CA5SE0iE,CAAsB71D,EAAUpnB,IAErBA,EAASy8C,wBAEpB8/B,EAAuBn1D,EAAUpnB,GAoTnC,SAAkConB,EAAUpnB,GAE3ConB,EAAStN,UAAU1xE,MAAQ43D,EAAS8Z,UAE/B9Z,EAASsc,eAEb8K,EAAS9K,aAAal0E,MAAQ43D,EAASsc,aAEvCggE,EAAyBt8E,EAASsc,aAAc8K,EAAS8vB,wBAI1D9vB,EAASvN,UAAUzxE,MAAQ43D,EAAS6Z,UAE/B7Z,EAASqc,eAEb+K,EAAS/K,aAAaj0E,MAAQ43D,EAASqc,aAEvCigE,EAAyBt8E,EAASqc,aAAc+K,EAASgwB,wBAIrDp3C,EAAS2c,SAIbyK,EAAStK,gBAAgB10E,MAAQ43D,EAAS8c,gBAI5C,CAjVEogE,CAAyB91D,EAAUpnB,GAE9BA,EAASm9E,wBAiVhB,SAAkC/1D,EAAUpnB,EAAU27E,GAErDv0D,EAASgvB,IAAIhuG,MAAQ43D,EAASo2C,IAEzBp2C,EAAS+Z,MAAQ,IAErBqN,EAASpN,WAAW5xE,MAAMuE,KAAMqzD,EAASga,YAAa9rE,eAAgB8xD,EAAS+Z,OAE/EqN,EAASnN,eAAe7xE,MAAQ43D,EAASia,eAEpCja,EAAS2vC,gBAEbvoB,EAASuoB,cAAcvnG,MAAQ43D,EAAS2vC,cAExC2sC,EAAyBt8E,EAAS2vC,cAAevoB,EAAS66B,yBAItDjiD,EAAS4vC,oBAEbxoB,EAASwoB,kBAAkBxnG,MAAQ43D,EAAS4vC,kBAE5C0sC,EAAyBt8E,EAAS4vC,kBAAmBxoB,EAAS86B,8BAM3DliD,EAASwa,UAAY,IAEzB4M,EAAS5M,UAAUpyE,MAAQ43D,EAASwa,UACpC4M,EAAS3M,mBAAmBryE,MAAQ43D,EAASya,mBAExCza,EAAS0a,eAEb0M,EAAS1M,aAAatyE,MAAQ43D,EAAS0a,aAEvC4hE,EAAyBt8E,EAAS0a,aAAc0M,EAASs6B,wBAIrD1hD,EAAS2a,wBAEbyM,EAASzM,sBAAsBvyE,MAAQ43D,EAAS2a,sBAEhD2hE,EAAyBt8E,EAAS2a,sBAAuByM,EAASw6B,iCAI9D5hD,EAAS4a,qBAEbwM,EAASxM,mBAAmBxyE,MAAQ43D,EAAS4a,mBAE7C0hE,EAAyBt8E,EAAS4a,mBAAoBwM,EAASu6B,6BAE/Dv6B,EAASvM,qBAAqBzyE,MAAMuE,KAAMqzD,EAAS6a,sBAE9C7a,EAAS3rC,OAAS,OAEtB+yD,EAASvM,qBAAqBzyE,MAAM6G,WAQlC+wD,EAAS8a,WAAa,IAE1BsM,EAAStM,WAAW1yE,MAAQ43D,EAAS8a,YAIjC9a,EAAS+a,YAAc,IAE3BqM,EAASrM,YAAY3yE,MAAQ43D,EAAS+a,YACtCqM,EAASpM,eAAe5yE,MAAQ43D,EAASgb,eACzCoM,EAAS06B,4BAA4B15G,MAAQ43D,EAASib,0BAA2B,GACjFmM,EAAS26B,4BAA4B35G,MAAQ43D,EAASib,0BAA2B,GAE5Ejb,EAASkb,iBAEbkM,EAASlM,eAAe9yE,MAAQ43D,EAASkb,eAEzCohE,EAAyBt8E,EAASkb,eAAgBkM,EAASy6B,0BAIvD7hD,EAASmb,0BAEbiM,EAASjM,wBAAwB/yE,MAAQ43D,EAASmb,wBAElDmhE,EAAyBt8E,EAASmb,wBAAyBiM,EAAS46B,oCAMjEhiD,EAASkd,aAAe,IAE5BkK,EAASlK,aAAa90E,MAAQ43D,EAASkd,aACvCkK,EAASi7B,uBAAuBj6G,MAAQuzI,EAAyB/vD,QACjExE,EAASg7B,wBAAwBh6G,MAAM8E,IAAKyuI,EAAyB3uI,MAAO2uI,EAAyB1uI,QAEhG+yD,EAASmd,kBAEbiK,EAASjK,gBAAgB/0E,MAAQ43D,EAASmd,gBAE1Cm/D,EAAyBt8E,EAASmd,gBAAiBiK,EAAS+6B,2BAI7D/6B,EAAShK,UAAUh1E,MAAQ43D,EAASod,UAE/Bpd,EAASqd,eAEb+J,EAAS/J,aAAaj1E,MAAQ43D,EAASqd,aAEvCi/D,EAAyBt8E,EAASqd,aAAc+J,EAASk7B,wBAI1Dl7B,EAAS9J,oBAAoBl1E,MAAQ43D,EAASsd,oBAC9C8J,EAAS7J,iBAAiBn1E,MAAMuE,KAAMqzD,EAASud,mBAI3Cvd,EAASob,WAAa,IAE1BgM,EAASq7B,iBAAiBr6G,MAAM8E,IAAK8yD,EAASob,WAAap7E,KAAKoR,IAAK4uD,EAASqb,oBAAsBrb,EAASob,WAAap7E,KAAKC,IAAK+/D,EAASqb,qBAExIrb,EAASsb,gBAEb8L,EAAS9L,cAAclzE,MAAQ43D,EAASsb,cAExCghE,EAAyBt8E,EAASsb,cAAe8L,EAASs7B,0BAM5Dt7B,EAAS/M,kBAAkBjyE,MAAQ43D,EAASqa,kBAC5C+M,EAAS9M,cAAclyE,MAAMuE,KAAMqzD,EAASsa,eAEvCta,EAAS0c,mBAEb0K,EAAS1K,iBAAiBt0E,MAAQ43D,EAAS0c,iBAE3C4/D,EAAyBt8E,EAAS0c,iBAAkB0K,EAASm7B,4BAIzDviD,EAASyc,uBAEb2K,EAAS3K,qBAAqBr0E,MAAQ43D,EAASyc,qBAE/C6/D,EAAyBt8E,EAASyc,qBAAsB2K,EAASo7B,+BAInE,CA/eG46B,CAAyBh2D,EAAUpnB,EAAU27E,IAInC37E,EAASq9E,sBAEpBd,EAAuBn1D,EAAUpnB,GA2enC,SAAgConB,EAAUpnB,GAEpCA,EAASub,SAEb6L,EAAS7L,OAAOnzE,MAAQ43D,EAASub,OAInC,CAlfE+hE,CAAuBl2D,EAAUpnB,IAEtBA,EAAS2iD,oBAEpB45B,EAAuBn1D,EAAUpnB,GAEtBA,EAAS4iD,wBAEpB25B,EAAuBn1D,EAAUpnB,GA4enC,SAAkConB,EAAUpnB,GAE3C,MAAMskD,EAAQz2E,EAAW14B,IAAK6qD,GAAWskD,MAEzCl9B,EAASwzB,kBAAkBxyG,MAAMo7B,sBAAuB8gF,EAAMzrF,aAC9DuuD,EAASyzB,aAAazyG,MAAQk8G,EAAMvJ,OAAO9/F,OAAOoa,KAClD+xD,EAAS0zB,YAAY1yG,MAAQk8G,EAAMvJ,OAAO9/F,OAAOqa,GAElD,CAnfEioH,CAAyBn2D,EAAUpnB,IAExBA,EAASw9E,qBAEpBjB,EAAuBn1D,EAAUpnB,GAEtBA,EAASy9E,qBAoLtB,SAA8Br2D,EAAUpnB,GAEvConB,EAAS0uB,QAAQ1tG,MAAMuE,KAAMqzD,EAAS3O,OACtC+1B,EAAS9P,QAAQlvE,MAAQ43D,EAASsX,QAE7BtX,EAASj+D,MAEbqlF,EAASrlF,IAAIqG,MAAQ43D,EAASj+D,IAE9Bu6I,EAAyBt8E,EAASj+D,IAAKqlF,EAAS2uB,cAIlD,CA/LE2nC,CAAqBt2D,EAAUpnB,GAE1BA,EAAS29E,sBA+LhB,SAA8Bv2D,EAAUpnB,GAEvConB,EAAS1J,SAASt1E,MAAQ43D,EAAS0d,SACnC0J,EAAS6yB,UAAU7xG,MAAQ43D,EAAS0d,SAAW1d,EAAS2d,QACxDyJ,EAAS52B,MAAMpoD,MAAQ43D,EAASxP,KAEjC,CAnMGotF,CAAqBx2D,EAAUpnB,IAIrBA,EAAS69E,iBAiMtB,SAAgCz2D,EAAUpnB,EAAU48E,EAAY3vI,GAE/Dm6E,EAAS0uB,QAAQ1tG,MAAMuE,KAAMqzD,EAAS3O,OACtC+1B,EAAS9P,QAAQlvE,MAAQ43D,EAASsX,QAClC8P,EAAS/sD,KAAKjyB,MAAQ43D,EAAS3lC,KAAOuiH,EACtCx1D,EAAS52B,MAAMpoD,MAAiB,GAAT6E,EAElB+yD,EAASj+D,MAEbqlF,EAASrlF,IAAIqG,MAAQ43D,EAASj+D,IAE9Bu6I,EAAyBt8E,EAASj+D,IAAKqlF,EAASqyB,cAI5Cz5C,EAASwb,WAEb4L,EAAS5L,SAASpzE,MAAQ43D,EAASwb,SAEnC8gE,EAAyBt8E,EAASwb,SAAU4L,EAAS4uB,oBAIjDh2C,EAASuZ,UAAY,IAEzB6N,EAAS7N,UAAUnxE,MAAQ43D,EAASuZ,UAItC,CA5NEukE,CAAuB12D,EAAUpnB,EAAU48E,EAAY3vI,GAE5C+yD,EAAS+9E,iBA4NtB,SAAiC32D,EAAUpnB,GAE1ConB,EAAS0uB,QAAQ1tG,MAAMuE,KAAMqzD,EAAS3O,OACtC+1B,EAAS9P,QAAQlvE,MAAQ43D,EAASsX,QAClC8P,EAASx3D,SAASxnB,MAAQ43D,EAASpwC,SAE9BowC,EAASj+D,MAEbqlF,EAASrlF,IAAIqG,MAAQ43D,EAASj+D,IAE9Bu6I,EAAyBt8E,EAASj+D,IAAKqlF,EAAS2uB,eAI5C/1C,EAASwb,WAEb4L,EAAS5L,SAASpzE,MAAQ43D,EAASwb,SAEnC8gE,EAAyBt8E,EAASwb,SAAU4L,EAAS4uB,oBAIjDh2C,EAASuZ,UAAY,IAEzB6N,EAAS7N,UAAUnxE,MAAQ43D,EAASuZ,UAItC,CAtPEykE,CAAwB52D,EAAUpnB,GAEvBA,EAASi+E,kBAEpB72D,EAAS/1B,MAAMjpD,MAAMuE,KAAMqzD,EAAS3O,OACpC+1B,EAAS9P,QAAQlvE,MAAQ43D,EAASsX,SAEvBtX,EAASwnB,mBAEpBxnB,EAASkoB,oBAAqB,EAIhC,EAudD,CAEA,SAASklD,GAAqBrxE,EAAItW,EAAMy1D,EAAcvnE,GAErD,IAAIqoB,EAAU,CAAC,EACXqxE,EAAa,CAAC,EACdC,EAAyB,GAE7B,MAAMC,EAAmBxxE,EAAGjF,aAAciF,EAAGyxE,6BA6J7C,SAASC,EAAmBjnE,EAASh5D,EAAOkgI,EAAYxsE,GAEvD,MAAM94D,EAAQo+D,EAAQp+D,MAChBulI,EAAcngI,EAAQ,IAAMkgI,EAElC,QAA8BhrI,IAAzBw+D,EAAOysE,GAcX,OARCzsE,EAAOysE,GAFc,iBAAVvlI,GAAuC,kBAAVA,EAEjBA,EAIAA,EAAMsF,SAIvB,EAED,CAEN,MAAMkgI,EAAe1sE,EAAOysE,GAI5B,GAAsB,iBAAVvlI,GAAuC,kBAAVA,GAExC,GAAKwlI,IAAiBxlI,EAGrB,OADA84D,EAAOysE,GAAgBvlI,GAChB,OAMR,IAAsC,IAAjCwlI,EAAap9H,OAAQpI,GAGzB,OADAwlI,EAAajhI,KAAMvE,IACZ,CAMV,CAEA,OAAO,CAER,CAsEA,SAASylI,EAAgBzlI,GAExB,MAAMq9C,EAAO,CACZqoF,SAAU,EACVC,QAAS,GAyDV,MApDsB,iBAAV3lI,GAAuC,kBAAVA,GAIxCq9C,EAAKqoF,SAAW,EAChBroF,EAAKsoF,QAAU,GAEJ3lI,EAAM2E,WAIjB04C,EAAKqoF,SAAW,EAChBroF,EAAKsoF,QAAU,GAEJ3lI,EAAM0rB,WAAa1rB,EAAMorD,SAIpC/N,EAAKqoF,SAAW,GAChBroF,EAAKsoF,QAAU,IAEJ3lI,EAAM8+E,WAIjBzhC,EAAKqoF,SAAW,GAChBroF,EAAKsoF,QAAU,IAEJ3lI,EAAM2lD,WAIjBtI,EAAKqoF,SAAW,GAChBroF,EAAKsoF,QAAU,IAEJ3lI,EAAM6+E,WAIjBxhC,EAAKqoF,SAAW,GAChBroF,EAAKsoF,QAAU,IAEJ3lI,EAAMkrE,UAEjB/qE,QAAQC,KAAM,+EAIdD,QAAQC,KAAM,uDAAwDJ,GAIhEq9C,CAER,CAEA,SAASuoF,EAAyB5uH,GAEjC,MAAMkxG,EAAgBlxG,EAAMrY,OAE5BupH,EAAcvxG,oBAAqB,UAAWivH,GAE9C,MAAMxgI,EAAQ8/H,EAAuBzuH,QAASyxG,EAAcI,qBAC5D4c,EAAuBruH,OAAQzR,EAAO,GAEtCuuD,EAAGG,aAAcF,EAASs0D,EAAcnwD,YAEjCnE,EAASs0D,EAAcnwD,WACvBktE,EAAY/c,EAAcnwD,GAElC,CAgBA,MAAO,CAENp0D,KArXD,SAAeukH,EAAetxD,GAE7B,MAAMivE,EAAejvE,EAAQA,QAC7BrrB,EAAM88E,oBAAqBH,EAAe2d,EAE3C,EAiXCnrI,OA/WD,SAAiBwtH,EAAetxD,GAE/B,IAAIzyD,EAASyvD,EAASs0D,EAAcnwD,SAEpBz9D,IAAX6J,IAqMN,SAA+B+jH,GAK9B,MAAMlpC,EAAWkpC,EAAclpC,SAE/B,IAAIz2E,EAAS,EAGb,IAAM,IAAIzN,EAAI,EAAGiF,EAAIi/E,EAAS/lF,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAEnD,MAAMgrI,EAAermI,MAAMC,QAASs/E,EAAUlkF,IAAQkkF,EAAUlkF,GAAM,CAAEkkF,EAAUlkF,IAElF,IAAM,IAAIu3B,EAAI,EAAG8mD,EAAK2sD,EAAa7sI,OAAQo5B,EAAI8mD,EAAI9mD,IAAO,CAEzD,MAAM+rC,EAAU0nE,EAAczzG,GAExBya,EAASrtC,MAAMC,QAAS0+D,EAAQp+D,OAAUo+D,EAAQp+D,MAAQ,CAAEo+D,EAAQp+D,OAE1E,IAAM,IAAI9E,EAAI,EAAG4hH,EAAKhwE,EAAO7zC,OAAQiC,EAAI4hH,EAAI5hH,IAAO,CAEnD,MAEMmiD,EAAOooF,EAFC34F,EAAQ5xC,IAIhB6qI,EAAcx9H,EAlBL,GAmBTy9H,EAAeD,EAAc1oF,EAAKqoF,SAClCO,EAAaF,EAAcC,EAEjCz9H,GAAUy9H,EAGU,IAAfC,GAzBU,GAyBwBA,EAAe5oF,EAAKsoF,UAG1Dp9H,GA5Bc,GA4BU09H,GAKzB7nE,EAAQ8nE,OAAS,IAAI9tF,aAAciF,EAAKsoF,QAAUvtF,aAAa+c,mBAC/DiJ,EAAQ+nE,SAAW59H,EAGnBA,GAAU80C,EAAKsoF,OAEhB,CAED,CAED,CAIA,MAAMI,EAAcx9H,EA/CF,GAiDbw9H,EAAc,IAAIx9H,GAjDL,GAiD6Bw9H,GAI/C7d,EAAcke,OAAS79H,EACvB2/G,EAAcme,QAAU,CAAC,CAI1B,CArQEC,CAAsBpe,GAEtB/jH,EA0BF,SAAuB+jH,GAItB,MAAMqe,EAgBP,WAEC,IAAM,IAAIzrI,EAAI,EAAGA,EAAIqqI,EAAkBrqI,IAEtC,IAA+C,IAA1CoqI,EAAuBzuH,QAAS3b,GAGpC,OADAoqI,EAAuB7kI,KAAMvF,GACtBA,EAQT,OAFAqF,QAAQiT,MAAO,yFAER,CAER,CAjC2BozH,GAC1Bte,EAAcI,oBAAsBie,EAEpC,MAAMpiI,EAASwvD,EAAGW,eACZriC,EAAOi2F,EAAcke,OACrB/xE,EAAQ6zD,EAAc7zD,MAO5B,OALAV,EAAGY,WAAYZ,EAAG8yE,eAAgBtiI,GAClCwvD,EAAGa,WAAYb,EAAG8yE,eAAgBx0G,EAAMoiC,GACxCV,EAAGY,WAAYZ,EAAG8yE,eAAgB,MAClC9yE,EAAG+yE,eAAgB/yE,EAAG8yE,eAAgBF,EAAmBpiI,GAElDA,CAER,CA5CWmwD,CAAc4zD,GACvBt0D,EAASs0D,EAAcnwD,IAAO5zD,EAE9B+jH,EAAc7xG,iBAAkB,UAAWuvH,IAM5C,MAAMC,EAAejvE,EAAQA,QAC7BrrB,EAAM08E,iBAAkBC,EAAe2d,GAIvC,MAAMr2C,EAAQnyC,EAAKmd,OAAOg1B,MAErBy1C,EAAY/c,EAAcnwD,MAASy3B,IAiDzC,SAA2B04B,GAE1B,MAAM/jH,EAASyvD,EAASs0D,EAAcnwD,IAChCinB,EAAWkpC,EAAclpC,SACzBlmB,EAAQovD,EAAcme,QAE5B1yE,EAAGY,WAAYZ,EAAG8yE,eAAgBtiI,GAElC,IAAM,IAAIrJ,EAAI,EAAGqyD,EAAK6xB,EAAS/lF,OAAQ6B,EAAIqyD,EAAIryD,IAAO,CAErD,MAAMgrI,EAAermI,MAAMC,QAASs/E,EAAUlkF,IAAQkkF,EAAUlkF,GAAM,CAAEkkF,EAAUlkF,IAElF,IAAM,IAAIu3B,EAAI,EAAG8mD,EAAK2sD,EAAa7sI,OAAQo5B,EAAI8mD,EAAI9mD,IAAO,CAEzD,MAAM+rC,EAAU0nE,EAAczzG,GAE9B,IAAmD,IAA9CgzG,EAAmBjnE,EAAStjE,EAAGu3B,EAAGymC,GAAmB,CAEzD,MAAMvwD,EAAS61D,EAAQ+nE,SAEjBr5F,EAASrtC,MAAMC,QAAS0+D,EAAQp+D,OAAUo+D,EAAQp+D,MAAQ,CAAEo+D,EAAQp+D,OAE1E,IAAI2mI,EAAc,EAElB,IAAM,IAAIzrI,EAAI,EAAGA,EAAI4xC,EAAO7zC,OAAQiC,IAAO,CAE1C,MAAM8E,EAAQ8sC,EAAQ5xC,GAEhBmiD,EAAOooF,EAAgBzlI,GAGP,iBAAVA,GAAuC,kBAAVA,GAExCo+D,EAAQ8nE,OAAQ,GAAMlmI,EACtB2zD,EAAG0B,cAAe1B,EAAG8yE,eAAgBl+H,EAASo+H,EAAavoE,EAAQ8nE,SAExDlmI,EAAM2lD,WAIjByY,EAAQ8nE,OAAQ,GAAMlmI,EAAMmG,SAAU,GACtCi4D,EAAQ8nE,OAAQ,GAAMlmI,EAAMmG,SAAU,GACtCi4D,EAAQ8nE,OAAQ,GAAMlmI,EAAMmG,SAAU,GACtCi4D,EAAQ8nE,OAAQ,GAAM,EACtB9nE,EAAQ8nE,OAAQ,GAAMlmI,EAAMmG,SAAU,GACtCi4D,EAAQ8nE,OAAQ,GAAMlmI,EAAMmG,SAAU,GACtCi4D,EAAQ8nE,OAAQ,GAAMlmI,EAAMmG,SAAU,GACtCi4D,EAAQ8nE,OAAQ,GAAM,EACtB9nE,EAAQ8nE,OAAQ,GAAMlmI,EAAMmG,SAAU,GACtCi4D,EAAQ8nE,OAAQ,GAAMlmI,EAAMmG,SAAU,GACtCi4D,EAAQ8nE,OAAQ,IAAOlmI,EAAMmG,SAAU,GACvCi4D,EAAQ8nE,OAAQ,IAAO,IAIvBlmI,EAAMwI,QAAS41D,EAAQ8nE,OAAQS,GAE/BA,GAAetpF,EAAKsoF,QAAUvtF,aAAa+c,kBAI7C,CAEAxB,EAAG0B,cAAe1B,EAAG8yE,eAAgBl+H,EAAQ61D,EAAQ8nE,OAEtD,CAED,CAED,CAEAvyE,EAAGY,WAAYZ,EAAG8yE,eAAgB,KAEnC,CAxHEG,CAAkB1e,GAElB+c,EAAY/c,EAAcnwD,IAAOy3B,EAInC,EAiVC/gE,QAnBD,WAEC,IAAM,MAAMspC,KAAMnE,EAEjBD,EAAGG,aAAcF,EAASmE,IAI3BmtE,EAAyB,GACzBtxE,EAAU,CAAC,EACXqxE,EAAa,CAAC,CAEf,EAWD,CAEA,MAAM+rI,GAEL,WAAA1sQ,CAAa82D,EAAa,CAAC,GAE1B,MAAM,OACLklB,GAAS,WAAqB,QAC9BrvE,EAAU,KAAI,MACdia,GAAQ,EAAI,QACZk8D,GAAU,EAAK,MACfn/E,GAAQ,EAAK,UACb+5H,GAAY,EAAK,mBACjBjxD,GAAqB,EAAI,sBACzB4lE,GAAwB,EAAK,gBAC7BE,EAAkB,UAAS,6BAC3BE,GAA+B,EAAK,mBACpC/6E,GAAqB,GAClBZ,EAIJ,IAAI46E,EAEJ,GAJA98I,KAAKg+I,iBAAkB,EAIN,OAAZjmI,EAAmB,CAEvB,GAAsC,oBAA1BkmI,uBAAyClmI,aAAmBkmI,sBAEvE,MAAM,IAAIt4I,MAAO,6DAIlBm3I,EAAS/kI,EAAQ8tH,uBAAuB92H,KAEzC,MAEC+tI,EAAS/tI,EAIV,MAAMmvI,EAAiB,IAAIj/F,YAAa,GAClCk/F,EAAgB,IAAIn/F,WAAY,GAEtC,IAAIo/F,EAAoB,KACpBC,EAAqB,KAKzB,MAAME,EAAkB,GAClBC,EAAmB,GAIzBx+I,KAAKqgB,WAAa+mE,EAGlBpnF,KAAKqmD,MAAQ,CAMZmrD,mBAAmB,EAKnBQ,cAAe,MAKhBhyG,KAAKmzF,WAAY,EACjBnzF,KAAK+1I,gBAAiB,EACtB/1I,KAAKg2I,gBAAiB,EACtBh2I,KAAKi2I,kBAAmB,EAIxBj2I,KAAKgwE,aAAc,EAInBhwE,KAAKmmE,eAAiB,GACtBnmE,KAAK+kE,sBAAuB,EAI5B/kE,KAAK8+I,kBAAoB,MAIzB9+I,KAAKozF,YAAc,MACnBpzF,KAAK++I,oBAAsB,EAI3B,MAAMx+I,EAAQP,KAEd,IAAI6/I,GAAiB,EAIjBC,EAAyB,EACzBC,EAA4B,EAC5BC,EAAuB,KACvBC,GAAuB,EAEvBC,EAAiB,KAErB,MAAMC,EAAmB,IAAI,MACvBC,EAAkB,IAAI,MAC5B,IAAIC,EAAsB,KAE1B,MAAMC,EAAqB,IAAI,MAAO,GACtC,IAAIC,EAAqB,EAIrBC,EAASp5D,EAAO17E,MAChB+0I,EAAUr5D,EAAOz7E,OAEjB+0I,EAAc,EACdC,EAAc,KACdC,EAAmB,KAEvB,MAAM9+H,EAAY,IAAI,MAAS,EAAG,EAAG0+H,EAAQC,GACvCI,EAAW,IAAI,MAAS,EAAG,EAAGL,EAAQC,GAC5C,IAAIK,IAAe,EAInB,MAAMr/B,GAAW,IAAI,MAIrB,IAAIs/B,IAAmB,EACnBC,IAAwB,EAG5BhhJ,KAAKihJ,4BAA8B,EAInC,MAAMC,GAA2B,IAAI,MAC/BC,GAAoB,IAAI,MAExBC,GAAW,IAAI,MAEfC,GAAW,IAAI,MAEfC,GAAc,CAAEvvE,WAAY,KAAM2K,IAAK,KAAMzK,YAAa,KAAMsvE,iBAAkB,KAAMzvE,SAAS,GAEvG,IAAI0vE,IAAoB,EAExB,SAASC,KAER,OAAgC,OAAzBzB,EAAgCU,EAAc,CAEtD,CAIA,IA0DIz/E,GAAY24C,GAAcvnE,GAAO8R,GACjC5X,GAAY+iC,GAAU8e,GAAUurB,GAAYniF,GAAYc,GAAYkpF,GACpEkgC,GAAcryE,GAAWsyE,GAAa/G,GAAcp0D,GAAU83B,GAE9DvsC,GAAY6vE,GAAcC,GAAgBC,GAE1C3/E,GAAOtF,GAAeupB,GAhEtB6pC,GAAMl4G,EAEV,SAASsvE,GAAY06D,EAAaC,GAEjC,OAAO56D,EAAOC,WAAY06D,EAAaC,EAExC,CAEA,IAEC,MAAMA,EAAoB,CACzBjzI,OAAO,EACPijB,QACAk8D,UACA46C,YACAjxD,qBACA4lE,wBACAE,kBACAE,gCAWD,GAPK,iBAAkBz2D,GAASA,EAAOhyD,aAAc,cAAe,aAAa,SAGjFgyD,EAAOjqE,iBAAkB,mBAAoB8kI,IAAe,GAC5D76D,EAAOjqE,iBAAkB,uBAAwB+kI,IAAkB,GACnE96D,EAAOjqE,iBAAkB,4BAA6BglI,IAAwB,GAEjE,OAARlyB,GAAe,CAEnB,MAAM8xB,EAAc,SAIpB,GAFA9xB,GAAM5oC,GAAY06D,EAAaC,GAElB,OAAR/xB,GAEJ,MAAK5oC,GAAY06D,GAEV,IAAIp8I,MAAO,+DAIX,IAAIA,MAAO,gCAMpB,CAED,CAAE,MAAQuU,GAGT,MADAjT,QAAQiT,MAAO,wBAA0BA,EAAM8C,SACzC9C,CAEP,CAUA,SAASkoI,KAERnhF,GAAa,IAAIk0B,EAAiB86B,IAClChvD,GAAW2E,OAEXzD,GAAQ,IAAI+6D,GAAYjN,GAAKhvD,IAE7B24C,GAAe,IAAI33C,EAAmBguD,GAAKhvD,GAAYiB,EAAYC,IAEnE9vB,GAAQ,IAAI2yE,GAAYiL,GAAKhvD,IAExB24C,GAAa92C,oBAAsBA,GAEvCzwB,GAAMqoB,QAAQ1oC,MAAM8zF,aAAa,GAIlC3hE,GAAO,IAAIkyC,EAAW45B,IACtB1jF,GAAa,IAAI0yE,GACjB3vC,GAAW,IAAI0gD,GAAeC,GAAKhvD,GAAY5uB,GAAO9F,GAAYqtE,GAAcz3C,GAAOhe,IACvFiqC,GAAW,IAAID,EAAe5tF,GAC9Bo5G,GAAa,IAAIhlB,EAAiBp0F,GAClCi3B,GAAa,IAAIgjC,EAAiBy1D,IAClCpzD,GAAgB,IAAIH,EAAoBuzD,GAAKz4F,IAC7Cc,GAAa,IAAI+8D,EAAiB46B,GAAKz4F,GAAY2sB,GAAM0Y,IACzD2kD,GAAU,IAAItqB,EAAc+4B,GAAK33F,GAAYd,GAAY2sB,IACzDy9F,GAAe,IAAIxL,EAAmBnmB,GAAKrW,GAActqC,IACzDkX,GAAW,IAAI7hB,EAAep4B,IAC9Bm1G,GAAe,IAAIhoC,GAAen5G,EAAO6tF,GAAUurB,GAAY14C,GAAY24C,GAAc/8C,GAAe2pB,IACxGnX,GAAY,IAAI0rE,GAAgBx6I,EAAOgsC,IACvCo1G,GAAc,IAAI7hC,GAClB86B,GAAe,IAAID,GAAmB15E,IACtC8Q,GAAa,IAAIojE,EAAiB50I,EAAO6tF,GAAUurB,GAAYtnE,GAAOmvE,GAASs7B,EAAQjlE,GACvFymC,GAAY,IAAIiD,GAAgBhhH,EAAOihH,GAAS5H,IAChDxzB,GAAiB,IAAI0lD,GAAqB7b,GAAK9rE,GAAMy1D,GAAcvnE,IAEnEwvG,GAAiB,IAAI7gF,EAAqBivD,GAAKhvD,GAAY9c,IAC3D29F,GAAwB,IAAI9rD,EAA4Bi6B,GAAKhvD,GAAY9c,IAEzEA,GAAKuyC,SAAWgrD,GAAahrD,SAE7Bn2F,EAAMq5G,aAAeA,GACrBr5G,EAAM0gE,WAAaA,GACnB1gE,EAAMgsC,WAAaA,GACnBhsC,EAAMohJ,YAAcA,GACpBphJ,EAAM+9G,UAAYA,GAClB/9G,EAAM8xC,MAAQA,GACd9xC,EAAM4jD,KAAOA,EAEd,CAEAi+F,KAIA,MAAM50D,GAAK,IAAI03C,GAAc3kI,EAAO0vH,IAsUpC,SAASgyB,GAAenkI,GAEvBA,EAAMqL,iBAENliB,QAAQ6+C,IAAK,sCAEb+5F,GAAiB,CAElB,CAEA,SAASqC,KAERj7I,QAAQ6+C,IAAK,0CAEb+5F,GAAiB,EAEjB,MAAMwC,EAAgBl+F,GAAKwyC,UACrBga,EAAmB2N,GAAUhzF,QAC7Bg3H,EAAsBhkC,GAAUkE,WAChC+/B,EAAuBjkC,GAAU3+C,YACjCmsC,EAAgBwS,GAAUlhG,KAEhCglI,KAEAj+F,GAAKwyC,UAAY0rD,EACjB/jC,GAAUhzF,QAAUqlF,EACpB2N,GAAUkE,WAAa8/B,EACvBhkC,GAAU3+C,YAAc4iF,EACxBjkC,GAAUlhG,KAAO0uF,CAElB,CAEA,SAASq2C,GAAwBrkI,GAEhC7W,QAAQiT,MAAO,sEAAuE4D,EAAM0kI,cAE7F,CAEA,SAAS/+B,GAAmB3lG,GAE3B,MAAM4gD,EAAW5gD,EAAMrY,OAEvBi5D,EAASjhD,oBAAqB,UAAWgmG,IAQ1C,SAA6B/kD,IAS7B,SAA2CA,GAE1C,MAAMg4B,EAAWnqD,GAAW14B,IAAK6qD,GAAWg4B,cAE1Bt1F,IAAbs1F,IAEJA,EAASnjF,SAAS,SAAWmqD,GAE5BgkF,GAAa3iC,eAAgBrhD,EAE9B,IAEKgB,EAASwnB,kBAEbw7D,GAAa1iC,mBAAoBtgD,GAMpC,EA3BC+jF,CAAkC/jF,GAElCnyB,GAAWtrC,OAAQy9D,EAEpB,CAZCgkF,CAAoBhkF,EAErB,CA+MA,SAASikF,GAAiBjkF,EAAUsuB,EAAOppF,IAEZ,IAAzB86D,EAASuX,aAAwBvX,EAAS3rC,OAAS,QAA2C,IAA7B2rC,EAASoZ,iBAE9EpZ,EAAS3rC,KAAO,MAChB2rC,EAASiB,aAAc,EACvBijF,GAAYlkF,EAAUsuB,EAAOppF,GAE7B86D,EAAS3rC,KAAO,MAChB2rC,EAASiB,aAAc,EACvBijF,GAAYlkF,EAAUsuB,EAAOppF,GAE7B86D,EAAS3rC,KAAO,OAIhB6vH,GAAYlkF,EAAUsuB,EAAOppF,EAI/B,CArlBA5D,KAAKwtF,GAAKA,GAIVxtF,KAAKqnF,WAAa,WAEjB,OAAO4oC,EAER,EAEAjwH,KAAK6lI,qBAAuB,WAE3B,OAAO5V,GAAI4V,sBAEZ,EAEA7lI,KAAK6iJ,iBAAmB,WAEvB,MAAM9gF,EAAYd,GAAWptD,IAAK,sBAC7BkuD,GAAYA,EAAU+gF,aAE5B,EAEA9iJ,KAAK+iJ,oBAAsB,WAE1B,MAAMhhF,EAAYd,GAAWptD,IAAK,sBAC7BkuD,GAAYA,EAAUihF,gBAE5B,EAEAhjJ,KAAKkoI,cAAgB,WAEpB,OAAOwY,CAER,EAEA1gJ,KAAK8mI,cAAgB,SAAWhgI,QAEhB1F,IAAV0F,IAEL45I,EAAc55I,EAEd9G,KAAKwqF,QAASg2D,EAAQC,GAAS,GAEhC,EAEAzgJ,KAAK+uB,QAAU,SAAWtpB,GAEzB,OAAOA,EAAOmG,IAAK40I,EAAQC,EAE5B,EAEAzgJ,KAAKwqF,QAAU,SAAW9+E,EAAOC,EAAQs3I,GAAc,GAEjDz1D,GAAGq5C,aAEP5/H,QAAQC,KAAM,0EAKfs5I,EAAS90I,EACT+0I,EAAU90I,EAEVy7E,EAAO17E,MAAQhN,KAAKyD,MAAOuJ,EAAQg1I,GACnCt5D,EAAOz7E,OAASjN,KAAKyD,MAAOwJ,EAAS+0I,IAEhB,IAAhBuC,IAEJ77D,EAAOt8D,MAAMpf,MAAQA,EAAQ,KAC7B07E,EAAOt8D,MAAMnf,OAASA,EAAS,MAIhC3L,KAAK6xB,YAAa,EAAG,EAAGnmB,EAAOC,GAEhC,EAEA3L,KAAKkjJ,qBAAuB,SAAWz9I,GAEtC,OAAOA,EAAOmG,IAAK40I,EAASE,EAAaD,EAAUC,GAAcv+I,OAElE,EAEAnC,KAAKmjJ,qBAAuB,SAAWz3I,EAAOC,EAAQ2vI,GAErDkF,EAAS90I,EACT+0I,EAAU90I,EAEV+0I,EAAcpF,EAEdl0D,EAAO17E,MAAQhN,KAAKyD,MAAOuJ,EAAQ4vI,GACnCl0D,EAAOz7E,OAASjN,KAAKyD,MAAOwJ,EAAS2vI,GAErCt7I,KAAK6xB,YAAa,EAAG,EAAGnmB,EAAOC,EAEhC,EAEA3L,KAAKojJ,mBAAqB,SAAW39I,GAEpC,OAAOA,EAAO4F,KAAM80I,EAErB,EAEAngJ,KAAK2kH,YAAc,SAAWl/G,GAE7B,OAAOA,EAAO4F,KAAMyW,EAErB,EAEA9hB,KAAK6xB,YAAc,SAAWtmB,EAAGC,EAAGE,EAAOC,GAErCJ,EAAEq6E,UAEN9jE,EAAUlW,IAAKL,EAAEA,EAAGA,EAAEC,EAAGD,EAAEoQ,EAAGpQ,EAAEorB,GAIhC7U,EAAUlW,IAAKL,EAAGC,EAAGE,EAAOC,GAI7B0mC,GAAM03C,SAAUo2D,EAAiB90I,KAAMyW,GAAYlV,eAAgB8zI,GAAcjzI,QAElF,EAEAzN,KAAKqjJ,WAAa,SAAW59I,GAE5B,OAAOA,EAAO4F,KAAMw1I,EAErB,EAEA7gJ,KAAKsjJ,WAAa,SAAW/3I,EAAGC,EAAGE,EAAOC,GAEpCJ,EAAEq6E,UAENi7D,EAASj1I,IAAKL,EAAEA,EAAGA,EAAEC,EAAGD,EAAEoQ,EAAGpQ,EAAEorB,GAI/BkqH,EAASj1I,IAAKL,EAAGC,EAAGE,EAAOC,GAI5B0mC,GAAMw3C,QAASu2D,EAAgB/0I,KAAMw1I,GAAWj0I,eAAgB8zI,GAAcjzI,QAE/E,EAEAzN,KAAKujJ,eAAiB,WAErB,OAAOzC,EAER,EAEA9gJ,KAAKkkH,eAAiB,SAAW4oD,GAEhCz6H,GAAM6xE,eAAgB48B,GAAegsB,EAEtC,EAEA9sK,KAAKyjJ,cAAgB,SAAW78F,GAE/B+5F,EAAc/5F,CAEf,EAEA5mD,KAAK0jJ,mBAAqB,SAAW98F,GAEpCg6F,EAAmBh6F,CAEpB,EAIA5mD,KAAKqzF,cAAgB,SAAW5tF,GAE/B,OAAOA,EAAO4F,KAAM0mE,GAAWshB,gBAEhC,EAEArzF,KAAK21I,cAAgB,WAEpB5jE,GAAW4jE,cAAcv1I,MAAO2xE,GAAYjyE,UAE7C,EAEAE,KAAK41I,cAAgB,WAEpB,OAAO7jE,GAAW6jE,eAEnB,EAEA51I,KAAK61I,cAAgB,WAEpB9jE,GAAW8jE,cAAcz1I,MAAO2xE,GAAYjyE,UAE7C,EAEAE,KAAK47C,MAAQ,SAAWmU,GAAQ,EAAM/9B,GAAQ,EAAMk8D,GAAU,GAE7D,IAAInlD,EAAO,EAEX,GAAKgnB,EAAQ,CAGZ,IAAI4zF,GAAkB,EACtB,GAA8B,OAAzB3D,EAAgC,CAEpC,MAAM4D,EAAe5D,EAAqB11D,QAAQhjC,OAClDq8F,EAAkBC,IAAiB,OAClCA,IAAiB,OACjBA,IAAiB,KAEnB,CAIA,GAAKD,EAAkB,CAEtB,MAAMjnB,EAAasjB,EAAqB11D,QAAQltE,KAC1CymI,EAAiBnnB,IAAe,OACrCA,IAAe,OACfA,IAAe,OACfA,IAAe,OACfA,IAAe,OACfA,IAAe,MAEVjX,EAAa1zC,GAAWshB,gBACxB11F,EAAIo0E,GAAW6jE,gBACfhzG,EAAI6iF,EAAW7iF,EACfC,EAAI4iF,EAAW5iF,EACftgC,EAAIkjH,EAAWljH,EAEhBshJ,GAEJ3F,EAAgB,GAAMt7G,EACtBs7G,EAAgB,GAAMr7G,EACtBq7G,EAAgB,GAAM37I,EACtB27I,EAAgB,GAAMvgJ,EACtBsyH,GAAI6zB,eAAgB7zB,GAAI8zB,MAAO,EAAG7F,KAIlCC,EAAe,GAAMv7G,EACrBu7G,EAAe,GAAMt7G,EACrBs7G,EAAe,GAAM57I,EACrB47I,EAAe,GAAMxgJ,EACrBsyH,GAAI+zB,cAAe/zB,GAAI8zB,MAAO,EAAG5F,GAInC,MAECp1G,GAAQknF,GAAI2M,gBAId,CAEK5qG,IAEJ+W,GAAQknF,GAAI6M,kBAIR5uC,IAEJnlD,GAAQknF,GAAI8M,mBACZ/8H,KAAKqyC,MAAMqoB,QAAQwzB,QAAQm3B,QAAS,aAIrC4K,GAAIr0E,MAAO7S,EAEZ,EAEA/oC,KAAKylH,WAAa,WAEjBzlH,KAAK47C,OAAO,GAAM,GAAO,EAE1B,EAEA57C,KAAKgnH,WAAa,WAEjBhnH,KAAK47C,OAAO,GAAO,GAAM,EAE1B,EAEA57C,KAAK8nH,aAAe,WAEnB9nH,KAAK47C,OAAO,GAAO,GAAO,EAE3B,EAIA57C,KAAKu1B,QAAU,WAEd6xD,EAAO3pE,oBAAqB,mBAAoBwkI,IAAe,GAC/D76D,EAAO3pE,oBAAqB,uBAAwBykI,IAAkB,GACtE96D,EAAO3pE,oBAAqB,4BAA6B0kI,IAAwB,GAEjFpwE,GAAWx8C,UACXosH,GAAYpsH,UACZqlH,GAAarlH,UACbgX,GAAWhX,UACX64D,GAAS74D,UACTokF,GAAWpkF,UACXisF,GAAQjsF,UACRsnC,GAActnC,UACd6wD,GAAe7wD,UACfmsH,GAAansH,UAEbi4D,GAAGj4D,UAEHi4D,GAAG/vE,oBAAqB,eAAgBwmI,IACxCz2D,GAAG/vE,oBAAqB,aAAcymI,IAEtCvxE,GAAUprE,MAEX,EAuFAvH,KAAK8iH,mBAAqB,SAAWnpG,EAAQqzE,EAAO11D,EAAUonC,EAAU96D,EAAQC,GAEhE,OAAVmpF,IAAiBA,EAAQs0D,IAE9B,MAAMrzB,EAAgBrqH,EAAOszB,QAAUtzB,EAAO2zB,YAAY82B,cAAgB,EAEpEqP,EAwgCP,SAAqB/jD,EAAQqzE,EAAO11D,EAAUonC,EAAU96D,IAEhC,IAAlBopF,EAAMlb,UAAmBkb,EAAQs0D,IAEtChyE,GAASwsD,oBAET,MAAMp/C,EAAMsQ,EAAMtQ,IACZzK,EAAcvT,EAASy8C,uBAAyBnuB,EAAM/a,YAAc,KACpEthB,EAAwC,OAAzBqvF,EAAkCz/I,EAAMywG,kBAA+D,IAA1CgvC,EAAqBniC,iBAA4BmiC,EAAqB11D,QAAQ35B,WAAa,MACvK0qB,GAAW3c,EAASy8C,uBAAyBxB,GAAavrB,IAAWv6E,IAAK6qD,EAAS2c,QAAUpJ,GAC7F89B,GAAyC,IAA1BrxC,EAASqX,gBAA4Bz+C,EAASE,WAAWu4B,OAAgD,IAAvCz4B,EAASE,WAAWu4B,MAAMp2B,SAC3Gm2E,IAAoBx4E,EAASE,WAAWmoD,YAAgBjhB,EAAS+b,WAAa/b,EAASob,WAAa,GACpGu2B,IAAkB/4E,EAASqB,gBAAgB5U,SAC3CusF,IAAkBh5E,EAASqB,gBAAgBvK,OAC3C6vF,IAAiB3mF,EAASqB,gBAAgBo3B,MAEhD,IAAIqjC,EAAc,MAEb10B,EAASqZ,aAEiB,OAAzBioE,IAA2E,IAA1CA,EAAqBniC,mBAE1DzqB,EAAc7yF,EAAM6yF,cAMtB,MAAMpT,EAAiB1oD,EAASqB,gBAAgB5U,UAAYuT,EAASqB,gBAAgBvK,QAAUkJ,EAASqB,gBAAgBo3B,MAClHwgD,OAAyCnvG,IAAnB4+E,EAAiCA,EAAejgF,OAAS,EAE/EumE,EAAqB/5B,GAAW14B,IAAK6qD,GACrC6nB,EAAS83D,EAAmBhsG,MAAMk0C,OAExC,IAA0B,IAArBw6D,MAE2B,IAA1BC,IAAkCrnI,IAAWumI,GAAiB,CAElE,MAAMh6E,EACLvsD,IAAWumI,GACXxhF,EAASG,KAAOohF,EAKjBz5D,GAASvgB,SAAUvH,EAAU/kD,EAAQusD,EAEtC,CAMD,IAAIi+E,GAAqB,EAEpBzlF,EAAS7mB,UAAYyuB,EAAmBowD,UAEvCpwD,EAAmB89E,aAAiB99E,EAAmB+9E,qBAAuB99D,EAAOl0C,MAAMwF,SAIpFyuB,EAAmB0qC,mBAAqBrgD,GAIxC/sD,EAAOksE,gBAAiD,IAAhCxJ,EAAmBsnC,SANtDu2C,GAAqB,EAURvgJ,EAAOksE,gBAAiD,IAAhCxJ,EAAmBsnC,SAI7ChqG,EAAOksE,gBAAsD,IAArCxJ,EAAmBunC,eAAkD,OAAxBjqG,EAAOw4H,cAI5Ex4H,EAAOksE,gBAAsD,IAArCxJ,EAAmBunC,eAAmD,OAAxBjqG,EAAOw4H,cAI7Ex4H,EAAOmxD,kBAAqD,IAAlCuR,EAAmBwnC,WANxDq2C,GAAqB,EAURvgJ,EAAOmxD,kBAAqD,IAAlCuR,EAAmBwnC,WAI/ClqG,EAAO0uE,gBAAiD,IAAhChM,EAAmB8pC,SAEtD+zC,GAAqB,EAERvgJ,EAAO0uE,gBAAiD,IAAhChM,EAAmB8pC,SAI7CxsG,EAAOmxD,kBAA0D,IAAvCuR,EAAmBynC,iBAAqD,OAAzBnqG,EAAO87D,eAIhF97D,EAAOmxD,kBAA0D,IAAvCuR,EAAmBynC,iBAAsD,OAAzBnqG,EAAO87D,eAIjF97D,EAAOmxD,kBAA0D,IAAvCuR,EAAmB0nC,iBAAoD,OAAxBpqG,EAAOk6G,cAIhFl6G,EAAOmxD,kBAA0D,IAAvCuR,EAAmB0nC,iBAAqD,OAAxBpqG,EAAOk6G,cAIjFx3C,EAAmB+U,SAAWA,IAIb,IAAjB3c,EAASge,KAAgBpW,EAAmBoW,MAAQA,EAlB/DynE,GAAqB,OAsB+B/iJ,IAAzCklE,EAAmBukC,mBAC5BvkC,EAAmBukC,oBAAsBrkB,GAAS9gB,WACpDY,EAAmBX,kBAAoB6gB,GAAS7gB,iBAIrCW,EAAmBypC,eAAiBA,GAIpCzpC,EAAmBwpC,iBAAmBA,GAItCxpC,EAAmB+pC,eAAiBA,GAIpC/pC,EAAmBgqC,eAAiBA,GAIpChqC,EAAmB23C,cAAgBA,GAInC33C,EAAmB8sB,cAAgBA,GAInC9sB,EAAmBiqC,oBAAsBA,KAtBpD4zC,GAAqB,GAJrBA,GAAqB,EA9BrBA,GAAqB,EARrBA,GAAqB,EAhBrBA,GAAqB,GAwFtBA,GAAqB,EACrB79E,EAAmBowD,UAAYh4D,EAAS7mB,SAMzC,IAAI6lB,EAAU4I,EAAmB+hD,gBAEL,IAAvB87B,IAEJzmF,EAAUklF,GAAYlkF,EAAUsuB,EAAOppF,IAIxC,IAAI0gJ,GAAiB,EACjBC,GAAkB,EAClBC,GAAgB,EAEpB,MAAMC,EAAa/mF,EAAQy1C,cAC1BuxC,EAAap+E,EAAmBwf,SAkBjC,GAhBKzzC,GAAM07E,WAAYrwD,EAAQA,WAE9B4mF,GAAiB,EACjBC,GAAkB,EAClBC,GAAgB,GAIZ9lF,EAASG,KAAOohF,IAEpBA,EAAqBvhF,EAASG,GAE9B0lF,GAAkB,GAIdD,GAAkBpE,IAAmBvmI,EAAS,CAIvB04B,GAAMqoB,QAAQ1oC,MAAMupF,eAI9C2lC,GAAyB71I,KAAMsO,EAAOonB,mBAEtC,SAA8BmgH,KAC9B,SAA4BA,IAE5BuD,EAAWzmD,SAAUiyB,GAAK,mBAAoBixB,KAI9CuD,EAAWzmD,SAAUiyB,GAAK,mBAAoBt2G,EAAOonB,kBAItD0jH,EAAWzmD,SAAUiyB,GAAK,aAAct2G,EAAO6X,oBAE/C,MAAMqzH,EAAUJ,EAAWhkJ,IAAIqkJ,oBAEd1jJ,IAAZyjJ,GAEJA,EAAQ7mD,SAAUiyB,GAAKmxB,GAASl/G,sBAAuBvoB,EAAO4d,cAI1DqiF,GAAa/2C,wBAEjB4hF,EAAWzmD,SAAUiyB,GAAK,gBACzB,GAAQvxH,KAAKonD,IAAKnsC,EAAOqa,IAAM,GAAQt1B,KAAKqmJ,OAMzCrmF,EAASg9E,qBACbh9E,EAAS88E,oBACT98E,EAAS68E,uBACT78E,EAASqe,qBACTre,EAASy8C,wBACTz8C,EAASwnB,mBAETu+D,EAAWzmD,SAAUiyB,GAAK,kBAAkD,IAAhCt2G,EAAOC,sBAI/CsmI,IAAmBvmI,IAEvBumI,EAAiBvmI,EAMjB4qI,GAAkB,EAClBC,GAAgB,EAIlB,CAMA,GAAK5gJ,EAAO0uE,cAAgB,CAE3BmyE,EAAWplD,YAAa4wB,GAAKrsH,EAAQ,cACrC6gJ,EAAWplD,YAAa4wB,GAAKrsH,EAAQ,qBAErC,MAAM6uE,EAAW7uE,EAAO6uE,SAEnBA,IAE0B,OAAzBA,EAASuyE,aAAuBvyE,EAASwyE,qBAE9CR,EAAWzmD,SAAUiyB,GAAK,cAAex9C,EAASuyE,YAAa11E,IAIjE,CAEK1rE,EAAOksE,gBAEX20E,EAAWplD,YAAa4wB,GAAKrsH,EAAQ,mBACrC6gJ,EAAWzmD,SAAUiyB,GAAK,kBAAmBrsH,EAAO+tE,iBAAkBrC,IAEtEm1E,EAAWplD,YAAa4wB,GAAKrsH,EAAQ,qBACrC6gJ,EAAWzmD,SAAUiyB,GAAK,oBAAqBrsH,EAAOshJ,iBAAkB51E,IAExEm1E,EAAWplD,YAAa4wB,GAAKrsH,EAAQ,wBACN,OAA1BA,EAAOguE,gBAEX6yE,EAAWzmD,SAAUiyB,GAAK,uBAAwBrsH,EAAOguE,eAAgBtC,KAM3E,MAAM32C,EAAkBrB,EAASqB,gBA0GlC,IAAwCmtD,EAAUh/E,EArBjD,QAnFkC1F,IAA7Bu3B,EAAgB5U,eAAqD3iB,IAA3Bu3B,EAAgBvK,aAAoDhtB,IAA1Bu3B,EAAgBo3B,OAExG6xF,GAAapgJ,OAAQoC,EAAQ0zB,EAAUomC,IAInC6mF,GAAmBj+E,EAAmBgG,gBAAkB1oE,EAAO0oE,iBAEnEhG,EAAmBgG,cAAgB1oE,EAAO0oE,cAC1Cm4E,EAAWzmD,SAAUiyB,GAAK,gBAAiBrsH,EAAO0oE,gBAM9C5N,EAASymF,uBAA6C,OAApBzmF,EAAS2c,SAE/CqpE,EAAWrpE,OAAOv0E,MAAQu0E,EAE1BqpE,EAAWhxD,WAAW5sF,MAAUu0E,EAAOsS,gBAAkD,IAAjCtS,EAAOnJ,uBAAsC,EAAI,GAIrGxT,EAASy8C,wBAA8C,OAApBz8C,EAAS2c,QAAyC,OAAtB2R,EAAM/a,cAEzEyyE,EAAWlpE,gBAAgB10E,MAAQkmF,EAAMo4D,sBAIrCb,IAEJE,EAAWzmD,SAAUiyB,GAAK,sBAAuB1vH,EAAMw+I,qBAElDz4E,EAAmB89E,cAuEwBt9I,EA5DJ09I,GA4DN1+D,EA5DN4+D,GA8DxBtuC,kBAAkBz2C,YAAc74D,EACzCg/E,EAASuwB,WAAW12C,YAAc74D,EAElCg/E,EAASwwB,kBAAkB32C,YAAc74D,EACzCg/E,EAASywB,wBAAwB52C,YAAc74D,EAC/Cg/E,EAASyxB,YAAY53C,YAAc74D,EACnCg/E,EAAS0xB,kBAAkB73C,YAAc74D,EACzCg/E,EAASixB,WAAWp3C,YAAc74D,EAClCg/E,EAASqxB,iBAAiBx3C,YAAc74D,EACxCg/E,EAASkyB,eAAer4C,YAAc74D,EACtCg/E,EAAS+xB,iBAAiBl4C,YAAc74D,GAlElC41E,IAAwB,IAAjBhe,EAASge,KAEpBrN,GAAU6rE,mBAAoBwJ,EAAYhoE,GAI3CrN,GAAUgsE,wBAAyBqJ,EAAYhmF,EAAUgiF,EAAaD,EAASpC,EAAmBhsG,MAAMgoG,yBAA0B1gI,EAAOklD,KAEzImgC,GAAcM,OAAQ2wB,GAAKq1B,GAAgBh/E,GAAsBo+E,EAAYp1E,KAIzE5Q,EAASwnB,mBAAoD,IAAhCxnB,EAASkoB,qBAE1CoY,GAAcM,OAAQ2wB,GAAKq1B,GAAgBh/E,GAAsBo+E,EAAYp1E,IAC7E5Q,EAASkoB,oBAAqB,GAI1BloB,EAAS+9E,kBAEbgI,EAAWzmD,SAAUiyB,GAAK,SAAUrsH,EAAOgM,QAM5C60I,EAAWzmD,SAAUiyB,GAAK,kBAAmBrsH,EAAOkoE,iBACpD24E,EAAWzmD,SAAUiyB,GAAK,eAAgBrsH,EAAO80D,cACjD+rF,EAAWzmD,SAAUiyB,GAAK,cAAersH,EAAO2zB,aAI3CmnC,EAASwnB,kBAAoBxnB,EAAS+uC,oBAAsB,CAEhE,MAAMtuB,EAASzgB,EAAS0nB,eAExB,IAAM,IAAIxkF,EAAI,EAAGiF,EAAIs4E,EAAOp/E,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAEjD,MAAMiC,EAAQs7E,EAAQv9E,GAEtBwkF,GAAe5kF,OAAQqC,EAAO65D,GAC9B0oB,GAAe37E,KAAM5G,EAAO65D,EAE7B,CAED,CAEA,OAAOA,CAER,CA35CiB6nF,CAAY5rI,EAAQqzE,EAAO11D,EAAUonC,EAAU96D,GAE/DyuC,GAAM27E,YAAatvD,EAAUuvD,GAI7B,IAAI/hH,EAAQorB,EAASprB,MACjBs5I,EAAc,EAElB,IAA4B,IAAvB9mF,EAASf,UAAqB,CAIlC,GAFAzxD,EAAQosB,GAAWw9D,sBAAuBx+D,QAE3Bl2B,IAAV8K,EAAsB,OAE3Bs5I,EAAc,CAEf,CAIA,MAAMpmE,EAAY9nD,EAAS8nD,UACrBr7D,EAAWuT,EAASE,WAAWzT,SAErC,IAAI0hI,EAAYrmE,EAAUv5E,MAAQ2/I,EAC9BE,GAAYtmE,EAAUv5E,MAAQu5E,EAAU3nD,OAAU+tH,EAEvC,OAAV3hJ,IAEJ4hJ,EAAY/mJ,KAAKwO,IAAKu4I,EAAW5hJ,EAAMgC,MAAQ2/I,GAC/CE,EAAUhnJ,KAAKoL,IAAK47I,GAAW7hJ,EAAMgC,MAAQhC,EAAM4zB,OAAU+tH,IAI/C,OAAVt5I,GAEJu5I,EAAY/mJ,KAAKwO,IAAKu4I,EAAW,GACjCC,EAAUhnJ,KAAKoL,IAAK47I,EAASx5I,EAAMurB,QAExB1T,UAEX0hI,EAAY/mJ,KAAKwO,IAAKu4I,EAAW,GACjCC,EAAUhnJ,KAAKoL,IAAK47I,EAAS3hI,EAAS0T,QAIvC,MAAMkqC,EAAY+jF,EAAUD,EAE5B,GAAK9jF,EAAY,GAAKA,IAAclnD,IAAW,OAM/C,IAAIjL,EAFJqtD,GAAc4B,MAAO76D,EAAQ86D,EAAUhB,EAASpmC,EAAUprB,GAG1D,IAAI6gF,EAAW80D,GAaf,GAXe,OAAV31I,IAEJsD,EAAYgoB,GAAW3jB,IAAK3H,GAE5B6gF,EAAW+0D,GACX/0D,EAAS3zD,SAAU5pB,IAMf5L,EAAOszB,QAEiB,IAAvBwnC,EAASf,WAEbtrB,GAAM87E,aAAczvD,EAAS4d,mBAAqBmlE,MAClD10D,EAAS1rB,QAAS4uD,GAAIn5B,QAItB/J,EAAS1rB,QAAS4uD,GAAIp5B,gBAIjB,GAAKjzF,EAAOuuE,OAAS,CAE3B,IAAIi8C,EAAY1vD,EAASyd,eAEN/6E,IAAdgtH,IAA0BA,EAAY,GAE3C/7E,GAAM87E,aAAcC,EAAYqzB,MAE3B79I,EAAO+hJ,eAEX54D,EAAS1rB,QAAS4uD,GAAIn5B,OAEXlzF,EAAOgiJ,WAElB74D,EAAS1rB,QAAS4uD,GAAIj5B,WAItBjK,EAAS1rB,QAAS4uD,GAAIl5B,WAIxB,MAAYnzF,EAAOwuE,SAElB2a,EAAS1rB,QAAS4uD,GAAIh5B,QAEXrzF,EAAOiiJ,UAElB94D,EAAS1rB,QAAS4uD,GAAIp5B,WAIvB,GAAKjzF,EAAOksE,cAEX,GAAoC,OAA/BlsE,EAAOkiJ,oBAEX/4D,EAASjrB,yBAA0Bl+D,EAAOmiJ,iBAAkBniJ,EAAOoiJ,iBAAkBpiJ,EAAOqiJ,gBAAiBriJ,EAAOkiJ,0BAIpH,GAAO7kF,GAAWptD,IAAK,oBAgBtBk5E,EAASvrB,gBAAiB59D,EAAOmiJ,iBAAkBniJ,EAAOoiJ,iBAAkBpiJ,EAAOqiJ,qBAhBtC,CAE7C,MAAMxkF,EAAS79D,EAAOmiJ,iBAChBrkF,EAAS99D,EAAOoiJ,iBAChBrkF,EAAY/9D,EAAOqiJ,gBACnBhrF,EAAkB/uD,EAAQsrB,GAAW3jB,IAAK3H,GAAQ+uD,gBAAkB,EACpE6qB,EAAWv5C,GAAW14B,IAAK6qD,GAAW2pD,eAAelV,cAC3D,IAAM,IAAIvxG,EAAI,EAAGA,EAAI+/D,EAAW//D,IAE/BkkF,EAASkY,SAAUiyB,GAAK,aAAcruH,GACtCmrF,EAASzrB,OAAQG,EAAQ7/D,GAAMq5D,EAAiByG,EAAQ9/D,GAI1D,MAQK,GAAKgC,EAAOmxD,gBAElBg4B,EAAS7rB,gBAAiBukF,EAAW9jF,EAAW/9D,EAAO6zB,YAEjD,GAAKH,EAASk+D,0BAA4B,CAEhD,MAAMvkB,OAAkD7vE,IAA/Bk2B,EAAS8oC,kBAAkC9oC,EAAS8oC,kBAAoB3lD,IAC3Fm8E,EAAgBl4F,KAAKoL,IAAKwtB,EAASs/D,cAAe3lB,GAExD8b,EAAS7rB,gBAAiBukF,EAAW9jF,EAAWi1B,EAEjD,MAEC7J,EAASzrB,OAAQmkF,EAAW9jF,EAI9B,EA0BA3hE,KAAK8yF,QAAU,SAAW9F,EAAOrzE,EAAQwsI,EAAc,MAEjC,OAAhBA,IAAuBA,EAAcn5D,GAE1CqxD,EAAqBzD,GAAa/mI,IAAKsyI,GACvC9H,EAAmBz4E,KAAMjsD,GAEzB6kI,EAAiBr3I,KAAMk3I,GAIvB8H,EAAYlvH,iBAAiB,SAAWrzB,GAElCA,EAAOoqE,SAAWpqE,EAAO8mE,OAAO/5D,KAAMgJ,EAAO+wD,UAEjD2zE,EAAmB7D,UAAW52I,GAEzBA,EAAOyoE,YAEXgyE,EAAmB5D,WAAY72I,GAMlC,IAEKopF,IAAUm5D,GAEdn5D,EAAM/1D,iBAAiB,SAAWrzB,GAE5BA,EAAOoqE,SAAWpqE,EAAO8mE,OAAO/5D,KAAMgJ,EAAO+wD,UAEjD2zE,EAAmB7D,UAAW52I,GAEzBA,EAAOyoE,YAEXgyE,EAAmB5D,WAAY72I,GAMlC,IAIDy6I,EAAmB/D,cAInB,MAAMjrE,EAAY,IAAIr8D,IAuCtB,OArCAg6E,EAAMne,UAAU,SAAWjrE,GAE1B,KAASA,EAAOszB,QAAUtzB,EAAOwuE,UAAYxuE,EAAOuuE,QAAUvuE,EAAOiiJ,UAEpE,OAID,MAAMnnF,EAAW96D,EAAO86D,SAExB,GAAKA,EAEJ,GAAKn4D,MAAMC,QAASk4D,GAEnB,IAAM,IAAI98D,EAAI,EAAGA,EAAI88D,EAAS3+D,OAAQ6B,IAAO,CAE5C,MAAMwkJ,EAAY1nF,EAAU98D,GAE5B+gJ,GAAiByD,EAAWD,EAAaviJ,GACzCyrE,EAAUlvE,IAAKimJ,EAEhB,MAIAzD,GAAiBjkF,EAAUynF,EAAaviJ,GACxCyrE,EAAUlvE,IAAKu+D,EAMlB,IAEA8/E,EAAiBx/G,MACjBq/G,EAAqB,KAEdhvE,CAER,EAIArvE,KAAKqmJ,aAAe,SAAWr5D,EAAOrzE,EAAQwsI,EAAc,MAE3D,MAAM92E,EAAYrvE,KAAK8yF,QAAS9F,EAAOrzE,EAAQwsI,GAK/C,OAAO,IAAIz5H,SAAWC,IAErB,SAAS25H,IAERj3E,EAAU97D,SAAS,SAAWmrD,GAEFnyB,GAAW14B,IAAK6qD,GACR2pD,eAEtB/U,WAGZjkC,EAAUxU,OAAQ6D,EAIpB,IAIwB,IAAnB2Q,EAAUt2C,KASfqY,WAAYk1G,EAAqB,IAPhC35H,EAASqgE,EASX,CAEyD,OAApD/rB,GAAWptD,IAAK,+BAKpByyI,IAOAl1G,WAAYk1G,EAAqB,GAElC,GAIF,EAIA,IAAIpb,GAA2B,KAQ/B,SAAS+Y,KAERtxE,GAAUprE,MAEX,CAEA,SAAS28I,KAERvxE,GAAU9sE,OAEX,CAEA,MAAM8sE,GAAY,IAAIouD,EA6MtB,SAASwlB,GAAe3iJ,EAAQ+V,EAAQwlG,EAAYnvC,GAEnD,IAAwB,IAAnBpsE,EAAOwoE,QAAoB,OAIhC,GAFgBxoE,EAAO8mE,OAAO/5D,KAAMgJ,EAAO+wD,QAI1C,GAAK9mE,EAAO49H,QAEXriB,EAAav7G,EAAO4oE,iBAEd,GAAK5oE,EAAO4iJ,OAES,IAAtB5iJ,EAAO4+G,YAAsB5+G,EAAOpC,OAAQmY,QAE3C,GAAK/V,EAAOoqE,QAElBqwE,EAAmB7D,UAAW52I,GAEzBA,EAAOyoE,YAEXgyE,EAAmB5D,WAAY72I,QAI1B,GAAKA,EAAOiiJ,UAElB,IAAOjiJ,EAAO2oE,eAAiBk1C,GAASpnD,iBAAkBz2D,GAAW,CAE/DosE,GAEJqxE,GAASn/G,sBAAuBt+B,EAAO2zB,aACrCjB,aAAc6qH,IAIjB,MAAM7pH,EAAWkqF,GAAQhgH,OAAQoC,GAC3B86D,EAAW96D,EAAO86D,SAEnBA,EAAS0N,SAEbgyE,EAAkBj3I,KAAMvD,EAAQ0zB,EAAUonC,EAAUygD,EAAYkiC,GAAS1lI,EAAG,KAI9E,OAEM,IAAK/X,EAAOszB,QAAUtzB,EAAOuuE,QAAUvuE,EAAOwuE,aAE7CxuE,EAAO2oE,eAAiBk1C,GAAStnD,iBAAkBv2D,IAAW,CAEpE,MAAM0zB,EAAWkqF,GAAQhgH,OAAQoC,GAC3B86D,EAAW96D,EAAO86D,SAsBxB,GApBKsR,SAE2B5uE,IAA1BwC,EAAOyrB,gBAEoB,OAA1BzrB,EAAOyrB,gBAA0BzrB,EAAOw2D,wBAC7CinF,GAASh2I,KAAMzH,EAAOyrB,eAAezf,UAIJ,OAA5B0nB,EAASjI,gBAA0BiI,EAAS8iC,wBACjDinF,GAASh2I,KAAMisB,EAASjI,eAAezf,SAIxCyxI,GACE/qH,aAAc1yB,EAAO2zB,aACrBjB,aAAc6qH,KAIZ56I,MAAMC,QAASk4D,GAAa,CAEhC,MAAMygB,EAAS7nD,EAAS6nD,OAExB,IAAM,IAAIv9E,EAAI,EAAGiF,EAAIs4E,EAAOp/E,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAEjD,MAAMiC,EAAQs7E,EAAQv9E,GAChBmiF,EAAgBrlB,EAAU76D,EAAM47E,eAEjCsE,GAAiBA,EAAc3X,SAEnCgyE,EAAkBj3I,KAAMvD,EAAQ0zB,EAAUysD,EAAeo7B,EAAYkiC,GAAS1lI,EAAG9X,EAInF,CAED,MAAY66D,EAAS0N,SAEpBgyE,EAAkBj3I,KAAMvD,EAAQ0zB,EAAUonC,EAAUygD,EAAYkiC,GAAS1lI,EAAG,KAI9E,CAMF,MAAM05C,EAAWzxD,EAAOyxD,SAExB,IAAM,IAAIzzD,EAAI,EAAGiF,EAAIwuD,EAASt1D,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAE5C2kJ,GAAelxF,EAAUzzD,GAAK+X,EAAQwlG,EAAYnvC,EAIpD,CAEA,SAAS62E,GAAazI,EAAmBpxD,EAAOrzE,EAAQowE,GAEvD,MAAM+8D,EAAgB1I,EAAkBrtC,OAClCg2C,EAAsB3I,EAAkB5+B,aACxCwnC,EAAqB5I,EAAkBnoE,YAE7CooE,EAAmB9D,gBAAiB5gI,IAEV,IAArBonI,IAA4Bv6D,GAASxgB,eAAgBzlE,EAAM4lE,eAAgBxsD,GAE3EowE,GAAW13C,GAAM03C,SAAUo2D,EAAiB90I,KAAM0+E,IAElD+8D,EAAc/mJ,OAAS,GAAIknJ,GAAeH,EAAe95D,EAAOrzE,GAChEotI,EAAoBhnJ,OAAS,GAAIknJ,GAAeF,EAAqB/5D,EAAOrzE,GAC5EqtI,EAAmBjnJ,OAAS,GAAIknJ,GAAeD,EAAoBh6D,EAAOrzE,GAI/E04B,GAAMqoB,QAAQ1oC,MAAMiyF,SAAS,GAC7B5xE,GAAMqoB,QAAQ1oC,MAAMqzF,SAAS,GAC7BhzE,GAAMqoB,QAAQ3K,MAAMs1D,SAAS,GAE7BhzE,GAAMi7E,kBAAkB,EAEzB,CAEA,SAAS+5B,GAAwBP,EAAeC,EAAqB/5D,EAAOrzE,GAI3E,GAA0B,SAFiB,IAAlBqzE,EAAMlb,QAAmBkb,EAAMu0D,iBAAmB,MAI1E,YAIuEngJ,IAAnEi9I,EAAmBhsG,MAAMgoG,yBAA0B1gI,EAAOklD,MAE9Dw/E,EAAmBhsG,MAAMgoG,yBAA0B1gI,EAAOklD,IAAO,IAAI,MAAmB,EAAG,EAAG,CAC7FqqB,iBAAiB,EACjB9rE,KAAQ6jD,GAAWttD,IAAK,gCAAmCstD,GAAWttD,IAAK,0BAA+B,MAAgB,MAC1Hm1E,UAAW,MACXuB,QAAS,EACTJ,cAAeiE,EACfhE,oBAAoB,EACpBC,sBAAsB,EACtBx5B,WAAY,MAAgBf,qBAe9B,MAAMyqF,EAA2BgE,EAAmBhsG,MAAMgoG,yBAA0B1gI,EAAOklD,IAErFyoF,EAAiB3tI,EAAOowE,UAAYo2D,EAC1C9F,EAAyB7vD,QAAS88D,EAAe3rI,EAAIpb,EAAM0gJ,4BAA6BqG,EAAe3wH,EAAIp2B,EAAM0gJ,6BAIjH,MAAMh0D,EAAsB1sF,EAAM2sF,kBAClC3sF,EAAMktF,gBAAiB4sD,GAEvB95I,EAAM8yF,cAAeitD,GACrBC,EAAqBhgJ,EAAMq1I,gBACtB2K,EAAqB,GAAIhgJ,EAAMo1I,cAAe,SAAU,IAE7Dp1I,EAAMq7C,QAED4lG,IAAoBzvE,GAAWzQ,OAAQ0rB,GAI5C,MAAMy6D,EAAqBlnJ,EAAM6yF,YACjC7yF,EAAM6yF,YAAc,MAIpB,MAAM00D,EAAwBnuI,EAAOowE,SAYrC,QAXyB3oF,IAApBuY,EAAOowE,WAAyBpwE,EAAOowE,cAAW3oF,GAEvDi9I,EAAmB9D,gBAAiB5gI,IAEV,IAArBonI,IAA4Bv6D,GAASxgB,eAAgBzlE,EAAM4lE,eAAgBxsD,GAEhFstI,GAAeH,EAAe95D,EAAOrzE,GAErC21D,GAASqtD,8BAA+B0d,GACxC/qE,GAASmtD,yBAA0B4d,IAE+B,IAA7Dp5E,GAAWttD,IAAK,wCAAqD,CAEzE,IAAIokQ,GAA0B,EAE9B,IAAM,IAAIn2Q,EAAI,EAAGiF,EAAIkgJ,EAAoBhnJ,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAE9D,MAAM89G,EAAaqnC,EAAqBnlJ,GAElCgC,EAAS87G,EAAW97G,OACpB0zB,EAAWooF,EAAWpoF,SACtBonC,EAAWghD,EAAWhhD,SACtB76D,EAAQ67G,EAAW77G,MAEzB,GAAK66D,EAAS3rC,OAAS,OAAcnvB,EAAO8mE,OAAO/5D,KAAMgJ,EAAO+wD,QAAW,CAE1E,MAAMm9E,EAAcnpF,EAAS3rC,KAE7B2rC,EAAS3rC,KAAO,MAChB2rC,EAASiB,aAAc,EAEvB+jD,GAAc9/G,EAAQopF,EAAOrzE,EAAQ2d,EAAUonC,EAAU76D,GAEzD66D,EAAS3rC,KAAO80H,EAChBnpF,EAASiB,aAAc,EAEvBo4M,GAA0B,CAE3B,CAED,EAEiC,IAA5BA,IAEJzoM,GAASqtD,8BAA+B0d,GACxC/qE,GAASmtD,yBAA0B4d,GAIrC,CAEA95I,EAAMktF,gBAAiBR,GAEvB1sF,EAAMo1I,cAAe2K,EAAoBC,QAEVn/I,IAA1B0mJ,IAAsCnuI,EAAOowE,SAAW+9D,GAE7DvnJ,EAAM6yF,YAAcq0D,CAErB,CAEA,SAASR,GAAe9Q,EAAYnpD,EAAOrzE,GAE1C,MAAM4nI,GAAqC,IAAlBv0D,EAAMlb,QAAmBkb,EAAMu0D,iBAAmB,KAE3E,IAAM,IAAI3/I,EAAI,EAAGiF,EAAIsvI,EAAWp2I,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAErD,MAAM89G,EAAay2B,EAAYv0I,GAEzBgC,EAAS87G,EAAW97G,OACpB0zB,EAAWooF,EAAWpoF,SACtBonC,EAAgC,OAArB6iF,EAA4B7hC,EAAWhhD,SAAW6iF,EAC7D19I,EAAQ67G,EAAW77G,MAEpBD,EAAO8mE,OAAO/5D,KAAMgJ,EAAO+wD,SAE/Bg5C,GAAc9/G,EAAQopF,EAAOrzE,EAAQ2d,EAAUonC,EAAU76D,EAI3D,CAED,CAEA,SAAS6/G,GAAc9/G,EAAQopF,EAAOrzE,EAAQ2d,EAAUonC,EAAU76D,GAEjED,EAAOipE,eAAgBtsE,EAAOysF,EAAOrzE,EAAQ2d,EAAUonC,EAAU76D,GAEjED,EAAOkoE,gBAAgB9e,iBAAkBrzC,EAAO6X,mBAAoB5tB,EAAO2zB,aAC3E3zB,EAAO80D,aAAa9J,gBAAiBhrD,EAAOkoE,iBAE5CpN,EAASmO,eAAgBtsE,EAAOysF,EAAOrzE,EAAQ2d,EAAU1zB,EAAQC,IAEnC,IAAzB66D,EAASuX,aAAwBvX,EAAS3rC,OAAS,QAA2C,IAA7B2rC,EAASoZ,iBAE9EpZ,EAAS3rC,KAAO,MAChB2rC,EAASiB,aAAc,EACvBp/D,EAAMuiH,mBAAoBnpG,EAAQqzE,EAAO11D,EAAUonC,EAAU96D,EAAQC,GAErE66D,EAAS3rC,KAAO,MAChB2rC,EAASiB,aAAc,EACvBp/D,EAAMuiH,mBAAoBnpG,EAAQqzE,EAAO11D,EAAUonC,EAAU96D,EAAQC,GAErE66D,EAAS3rC,KAAO,OAIhBxyB,EAAMuiH,mBAAoBnpG,EAAQqzE,EAAO11D,EAAUonC,EAAU96D,EAAQC,GAItED,EAAOkpE,cAAevsE,EAAOysF,EAAOrzE,EAAQ2d,EAAUonC,EAAU76D,EAEjE,CAEA,SAAS++I,GAAYlkF,EAAUsuB,EAAOppF,IAEd,IAAlBopF,EAAMlb,UAAmBkb,EAAQs0D,IAEtC,MAAMh7E,EAAqB/5B,GAAW14B,IAAK6qD,GAErC6nB,EAAS83D,EAAmBhsG,MAAMk0C,OAClC6zD,EAAeiE,EAAmBhsG,MAAM+nG,aAExCiK,EAAqB99D,EAAOl0C,MAAMwF,QAElCqqB,EAAaw/E,GAAazmC,cAAev8C,EAAU6nB,EAAOl0C,MAAO+nG,EAAcptD,EAAOppF,GACtFukJ,EAAkBzG,GAAaljC,mBAAoBt8C,GAEzD,IAAIw0B,EAAWpwB,EAAmBowB,SAIlCpwB,EAAmB2L,YAAcvT,EAASy8C,uBAAyBnuB,EAAM/a,YAAc,KACvF3L,EAAmBoW,IAAMsQ,EAAMtQ,IAC/BpW,EAAmB+U,QAAW3c,EAASy8C,uBAAyBxB,GAAavrB,IAAWv6E,IAAK6qD,EAAS2c,QAAU/U,EAAmB2L,aACnI3L,EAAmBiV,eAAsD,OAAnCjV,EAAmB2L,aAA4C,OAApBvT,EAAS2c,OAAoB2R,EAAMo7D,oBAAsB1pF,EAAS6c,oBAEjIn6E,IAAbs1F,IAIJh4B,EAASvhD,iBAAkB,UAAWsmG,IAEtC/sB,EAAW,IAAIxjF,IACfozD,EAAmBowB,SAAWA,GAI/B,IAAIh5B,EAAUg5B,EAAS7iF,IAAKs0I,GAE5B,QAAiB/mJ,IAAZs8D,GAIJ,GAAK4I,EAAmB+hD,iBAAmB3qD,GAAW4I,EAAmB+9E,qBAAuBA,EAI/F,OAFAgE,GAAgC3pF,EAAUwD,GAEnCxE,OAMRwE,EAAW4jB,SAAW47D,GAAavuC,YAAaz0C,GAEhDA,EAASwZ,gBAAiBhW,EAAY3hE,GAEtCm9D,EAAUgkF,GAAa9iC,eAAgB18C,EAAYimF,GACnDzxD,EAAS9qF,IAAKu8I,EAAiBzqF,GAE/B4I,EAAmBwf,SAAW5jB,EAAW4jB,SAI1C,MAAMA,EAAWxf,EAAmBwf,SA8CpC,OA5CSpnB,EAASwnB,kBAAsBxnB,EAAS+uC,uBAA+C,IAAtB/uC,EAAS8nB,WAElFV,EAAS3f,eAAiBqgB,GAASthB,SAIpCmjF,GAAgC3pF,EAAUwD,GAI1CoE,EAAmB89E,YAifpB,SAA8B1lF,GAE7B,OAAOA,EAAS68E,uBAAyB78E,EAAS88E,oBAAsB98E,EAASg9E,qBAChFh9E,EAASy8C,wBAA0Bz8C,EAASi+E,kBAC1Cj+E,EAASwnB,mBAAwC,IAApBxnB,EAAS6nB,MAE1C,CAvfkC+hE,CAAqB5pF,GACtD4H,EAAmB+9E,mBAAqBA,EAEnC/9E,EAAmB89E,cAIvBt+D,EAASswB,kBAAkBtvG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMkmG,QAChDzyD,EAASuwB,WAAWvvG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMmsC,MACzCsH,EAASwwB,kBAAkBxvG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAM6rE,YAChDp4B,EAASywB,wBAAwBzvG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMmmG,kBACtD1yD,EAASixB,WAAWjwG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAM8rE,KACzCr4B,EAASqxB,iBAAiBrwG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMomG,WAC/C3yD,EAASkyB,eAAelxG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAM+rE,SAC7Ct4B,EAASmyB,MAAMnxG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMqmG,aACpC5yD,EAASoyB,MAAMpxG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMsmG,aACpC7yD,EAASyxB,YAAYzwG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMoiB,MAC1CqxB,EAAS0xB,kBAAkB1wG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMumG,YAChD9yD,EAAS+xB,iBAAiB/wG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMgsE,KAE/Cv4B,EAAS+wB,qBAAqB/vG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMwkE,qBACnD/wB,EAASgxB,wBAAwBhwG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMykE,wBACtDhxB,EAASuxB,cAAcvwG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMglE,cAC5CvxB,EAASwxB,gBAAgBxwG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMilE,gBAC9CxxB,EAASsxB,aAAatwG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAM+kE,aAC3CtxB,EAAS6xB,eAAe7wG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMslE,eAC7C7xB,EAAS8xB,kBAAkB9wG,MAAQy/E,EAAOl0C,MAAMulE,mBAKjDtxC,EAAmB+hD,eAAiB3qD,EACpC4I,EAAmBiiF,aAAe,KAE3B7qF,CAER,CAEA,SAAS4nF,GAAgBh/E,GAExB,GAAyC,OAApCA,EAAmBiiF,aAAwB,CAE/C,MAAMC,EAAeliF,EAAmB+hD,eAAelV,cACvD7sC,EAAmBiiF,aAAevpD,GAAcO,aAAcipD,EAAanqD,IAAK/3B,EAAmBwf,SAEpG,CAEA,OAAOxf,EAAmBiiF,YAE3B,CAEA,SAASF,GAAgC3pF,EAAUwD,GAElD,MAAMoE,EAAqB/5B,GAAW14B,IAAK6qD,GAE3C4H,EAAmB0qC,iBAAmB9uC,EAAW8uC,iBACjD1qC,EAAmBsnC,SAAW1rC,EAAW0rC,SACzCtnC,EAAmBunC,cAAgB3rC,EAAW2rC,cAC9CvnC,EAAmBwnC,WAAa5rC,EAAW4rC,WAC3CxnC,EAAmBynC,gBAAkB7rC,EAAW6rC,gBAChDznC,EAAmB0nC,gBAAkB9rC,EAAW8rC,gBAChD1nC,EAAmB8pC,SAAWluC,EAAWkuC,SACzC9pC,EAAmB+pC,aAAenuC,EAAWmuC,aAC7C/pC,EAAmBgqC,aAAepuC,EAAWouC,aAC7ChqC,EAAmB23C,YAAc/7C,EAAW+7C,YAC5C33C,EAAmBiqC,kBAAoBruC,EAAWquC,kBAClDjqC,EAAmBukC,kBAAoB3oC,EAAW2oC,kBAClDvkC,EAAmBX,gBAAkBzD,EAAW4oC,oBAChDxkC,EAAmBypC,aAAe7tC,EAAW6tC,aAC7CzpC,EAAmBwpC,eAAiB5tC,EAAW4tC,eAC/CxpC,EAAmB8sB,YAAclxB,EAAWkxB,WAE7C,CAzpBAzgB,GAAU2uD,kBAnBV,SAA2B7/H,GAErBypI,IAA2BA,GAA0BzpI,EAE3D,IAiBqB,oBAAT0rC,MAAuBwlC,GAAU4uD,WAAYp0F,MAEzDntC,KAAKshI,iBAAmB,SAAW54H,GAElCwiI,GAA2BxiI,EAC3B8kF,GAAG8zC,iBAAkB54H,GAEN,OAAbA,EAAsBiqE,GAAUprE,OAASorE,GAAU9sE,OAEtD,EAEA2nF,GAAGrwE,iBAAkB,eAAgB8mI,IACrCz2D,GAAGrwE,iBAAkB,aAAc+mI,IAInClkJ,KAAKshE,OAAS,SAAW0rB,EAAOrzE,GAE/B,QAAgBvY,IAAXuY,IAA4C,IAApBA,EAAOo0D,SAGnC,YADA9mE,QAAQiT,MAAO,0EAKhB,IAAwB,IAAnB2lI,EAA0B,OAqC/B,IAjCqC,IAAhC7yD,EAAM/gB,uBAAiC+gB,EAAMz7D,oBAI3B,OAAlB5X,EAAOgyD,SAAoD,IAAjChyD,EAAOsyD,uBAAiCtyD,EAAO4X,qBAE1D,IAAfi8D,GAAGliE,UAAwC,IAApBkiE,GAAGq5C,gBAED,IAAxBr5C,GAAGy5C,kBAA4Bz5C,GAAGm8C,aAAchwH,GAErDA,EAAS6zE,GAAGq9C,cAKU,IAAlB79C,EAAMlb,SAAmBkb,EAAMngB,eAAgBtsE,EAAOysF,EAAOrzE,EAAQqmI,GAE1E3B,EAAqBzD,GAAa/mI,IAAKm5E,EAAOwxD,EAAiBz+I,QAC/Ds+I,EAAmBz4E,KAAMjsD,GAEzB6kI,EAAiBr3I,KAAMk3I,GAEvB8C,GAAkBn0F,iBAAkBrzC,EAAOonB,iBAAkBpnB,EAAO6X,oBACpEiwF,GAASxoD,wBAAyBkoF,IAElCH,GAAwBhhJ,KAAK+kE,qBAC7Bg8E,GAAmBv6D,GAAS5gB,KAAM5lE,KAAKmmE,eAAgB66E,IAEvD5C,EAAoBuD,GAAY9tI,IAAKm5E,EAAOuxD,EAAgBx+I,QAC5Dq+I,EAAkBx4E,OAElB24E,EAAgBp3I,KAAMi3I,IAEF,IAAf5wD,GAAGliE,UAAwC,IAApBkiE,GAAGq5C,aAAwB,CAEtD,MAAM4hB,EAAmBloJ,EAAMitF,GAAGy9C,sBAER,OAArBwd,GAEJlC,GAAekC,EAAkB9uI,GAAQ,IAAYpZ,EAAMyvE,YAI7D,CAEAu2E,GAAev5D,EAAOrzE,EAAQ,EAAGpZ,EAAMyvE,aAEvCouE,EAAkBr0G,UAES,IAAtBxpC,EAAMyvE,aAEVouE,EAAkBhiF,KAAMukF,EAAaC,GAItCY,IAAmC,IAAfh0D,GAAGliE,UAAyC,IAApBkiE,GAAGq5C,eAAmD,IAAzBr5C,GAAGw9C,kBACvEwW,IAEJzvE,GAAWmkE,gBAAiBkI,EAAmBpxD,GAMhDhtF,KAAKmkD,KAAKmd,OAAOg1B,SAES,IAArByqD,IAA4Bv6D,GAAS1gB,eAE1C,MAAMs0E,EAAeiE,EAAmBhsG,MAAM+nG,aAE9C97B,GAAUh9C,OAAQ84E,EAAcptD,EAAOrzE,IAEb,IAArBonI,IAA4Bv6D,GAASzgB,cAIb,IAAxB/lE,KAAKmkD,KAAKwyC,WAAqB32F,KAAKmkD,KAAKxxB,QAI9C,MAAMm0H,EAAgB1I,EAAkBrtC,OAClCg2C,EAAsB3I,EAAkB5+B,aAI9C,GAFA6+B,EAAmB/D,cAEd3gI,EAAOmnH,cAAgB,CAE3B,MAAMh0C,EAAUnzE,EAAOmzE,QAEvB,GAAKi6D,EAAoBhnJ,OAAS,EAEjC,IAAM,IAAI6B,EAAI,EAAGiF,EAAIimF,EAAQ/sF,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAI3CylJ,GAAwBP,EAAeC,EAAqB/5D,EAF5CF,EAASlrF,IAQtB4/I,IAAoBzvE,GAAWzQ,OAAQ0rB,GAE5C,IAAM,IAAIprF,EAAI,EAAGiF,EAAIimF,EAAQ/sF,OAAQ6B,EAAIiF,EAAGjF,IAAO,CAElD,MAAMo2Q,EAAUlrL,EAASlrF,GAEzBilJ,GAAazI,EAAmBpxD,EAAOgrL,EAASA,EAAQjuL,SAEzD,CAED,MAEMg9D,EAAoBhnJ,OAAS,GAAIsnJ,GAAwBP,EAAeC,EAAqB/5D,EAAOrzE,GAEpG6nI,IAAoBzvE,GAAWzQ,OAAQ0rB,GAE5C65D,GAAazI,EAAmBpxD,EAAOrzE,GAMV,OAAzBqmI,GAA+D,IAA9BD,IAIrCzwE,GAASqtD,8BAA+BqjB,GAIxC1wE,GAASmtD,yBAA0BujB,KAMb,IAAlBhzD,EAAMlb,SAAmBkb,EAAMlgB,cAAevsE,EAAOysF,EAAOrzE,GAIjEkjD,GAAc2B,oBACdyhF,GAAuB,EACvBC,EAAiB,KAEjB1B,EAAiBx/G,MAEZw/G,EAAiBz+I,OAAS,GAE9Bs+I,EAAqBG,EAAkBA,EAAiBz+I,OAAS,IAEvC,IAArBghJ,IAA4Bv6D,GAASxgB,eAAgBzlE,EAAM4lE,eAAgBk4E,EAAmBhsG,MAAM14B,SAIzG0kI,EAAqB,KAItBE,EAAgBv/G,MAIfo/G,EAFIG,EAAgBx+I,OAAS,EAETw+I,EAAiBA,EAAgBx+I,OAAS,GAI1C,IAItB,EAg4BAC,KAAKotF,kBAAoB,WAExB,OAAO0yD,CAER,EAEA9/I,KAAKstF,qBAAuB,WAE3B,OAAOyyD,CAER,EAEA//I,KAAKktF,gBAAkB,WAEtB,OAAO8yD,CAER,EAEAhgJ,KAAKyrI,wBAA0B,SAAWniD,EAAc8yC,EAAchyC,GAErE79C,GAAW14B,IAAKy1E,EAAagB,SAAU+rC,eAAiB+F,EACxD7vF,GAAW14B,IAAKy1E,EAAac,cAAeisC,eAAiBjsC,EAE7D,MAAMwrC,EAAyBrpF,GAAW14B,IAAKy1E,GAC/CssC,EAAuB+D,uBAAwB,EAE/C/D,EAAuBsF,+BAA6C95H,IAAjBgpF,EAE5CwrC,EAAuBsF,4BAIqC,IAA7Dj6D,GAAWttD,IAAK,0CAEpB1M,QAAQC,KAAM,0GACd0uH,EAAuB4F,sBAAuB,EAMjD,EAEAx7H,KAAKqrI,2BAA6B,SAAW/hD,EAAcs/D,GAE1D,MAAMhzB,EAAyBrpF,GAAW14B,IAAKy1E,GAC/CssC,EAAuBC,mBAAqB+yB,EAC5ChzB,EAAuBizB,6BAAiDznJ,IAAvBwnJ,CAElD,EAEA,MAAME,GAAsB74B,GAAIsM,oBAChCv8H,KAAKytF,gBAAkB,SAAWnE,EAAcw6B,EAAiB,EAAGx3B,EAAoB,GAEvF0zD,EAAuB12D,EACvBw2D,EAAyBh8B,EACzBi8B,EAA4BzzD,EAE5B,IAAIy8D,GAAwB,EACxBr7B,EAAc,KACdoN,GAAS,EACTkuB,GAAmB,EAEvB,GAAK1/D,EAAe,CAEnB,MAAMssC,EAAyBrpF,GAAW14B,IAAKy1E,GAE/C,QAAwDloF,IAAnDw0H,EAAuBizB,wBAG3Bx2G,GAAMo7E,gBAAiBwC,GAAIrC,YAAa,MACxCm7B,GAAwB,OAElB,QAAmD3nJ,IAA9Cw0H,EAAuBC,mBAElCvmD,GAAS+sD,kBAAmB/yC,QAEtB,GAAKssC,EAAuB+D,sBAGlCrqD,GAAS6sD,eAAgB7yC,EAAc/8C,GAAW14B,IAAKy1E,EAAagB,SAAU+rC,eAAgB9pF,GAAW14B,IAAKy1E,EAAac,cAAeisC,qBAEpI,GAAK/sC,EAAaU,YAAc,CAGtC,MAAMI,EAAed,EAAac,aAClC,GAAKwrC,EAAuBmF,sBAAwB3wC,EAAe,CAGlE,GACkB,OAAjBA,GACA79C,GAAW54B,IAAKy2E,KACdd,EAAa59E,QAAU0+E,EAAalD,MAAMx7E,OAAS49E,EAAa39E,SAAWy+E,EAAalD,MAAMv7E,QAGhG,MAAM,IAAIhG,MAAO,kFAKlB2pE,GAASurD,uBAAwBvxC,EAElC,CAED,CAEA,MAAMgB,EAAUhB,EAAagB,SAExBA,EAAQyN,iBAAmBzN,EAAQkN,oBAAsBlN,EAAQ8mC,4BAErE43B,GAAmB,GAIpB,MAAMnzB,EAAqBtpF,GAAW14B,IAAKy1E,GAAeusC,mBAErDvsC,EAAauE,yBAIhB6/B,EAFInnH,MAAMC,QAASqvH,EAAoB/R,IAEzB+R,EAAoB/R,GAAkBx3B,GAItCupC,EAAoB/R,GAInCgX,GAAS,GAITpN,EAFapkC,EAAae,QAAU,IAAuD,IAAhD/a,GAASsqD,mBAAoBtwC,GAE1D/8C,GAAW14B,IAAKy1E,GAAe2sC,+BAIxC1vH,MAAMC,QAASqvH,GAELA,EAAoBvpC,GAIpBupC,EAMhBsqB,EAAiB90I,KAAMi+E,EAAaS,UACpCq2D,EAAgB/0I,KAAMi+E,EAAaO,SACnCw2D,EAAsB/2D,EAAaQ,WAEpC,MAECq2D,EAAiB90I,KAAMyW,GAAYlV,eAAgB8zI,GAAcv+I,QACjEi+I,EAAgB/0I,KAAMw1I,GAAWj0I,eAAgB8zI,GAAcv+I,QAC/Dk+I,EAAsBS,GAwBvB,GAlB2B,IAAtBx0D,IAEJohC,EAAco7B,IAIUz2G,GAAMo7E,gBAAiBwC,GAAIrC,YAAaF,IAExCq7B,GAExB12G,GAAMw7E,YAAavkC,EAAcokC,GAIlCr7E,GAAM03C,SAAUo2D,GAChB9tG,GAAMw3C,QAASu2D,GACf/tG,GAAM6xE,eAAgBm8B,GAEjBvlB,EAAS,CAEb,MAAMzF,EAAoB9oF,GAAW14B,IAAKy1E,EAAagB,SACvD2lC,GAAI+J,qBAAsB/J,GAAIrC,YAAaqC,GAAInC,kBAAmBmC,GAAIhF,4BAA8BnH,EAAgBuR,EAAkBgB,eAAgB/pC,EAEvJ,MAAO,GAAK08D,EAAmB,CAE9B,MAAM3zB,EAAoB9oF,GAAW14B,IAAKy1E,EAAagB,SACjD4+D,EAAQplC,EACdmM,GAAIk5B,wBAAyBl5B,GAAIrC,YAAaqC,GAAInC,kBAAmBuH,EAAkBgB,eAAgB/pC,EAAmB48D,EAE3H,MAAO,GAAsB,OAAjB5/D,GAA+C,IAAtBgD,EAA0B,CAI9D,MAAM+oC,EAAoB9oF,GAAW14B,IAAKy1E,EAAagB,SACvD2lC,GAAI+J,qBAAsB/J,GAAIrC,YAAaqC,GAAInC,kBAAmBmC,GAAIlF,WAAYsK,EAAkBgB,eAAgB/pC,EAErH,CAEA2zD,GAAuB,CAExB,EAEAjgJ,KAAKqpJ,uBAAyB,SAAW//D,EAAc/9E,EAAGC,EAAGE,EAAOC,EAAQV,EAAQq+I,GAEnF,IAAShgE,IAAgBA,EAAaoB,oBAGrC,YADAzjF,QAAQiT,MAAO,4FAKhB,IAAIwzG,EAAcnhF,GAAW14B,IAAKy1E,GAAeusC,mBAQjD,GANKvsC,EAAauE,8BAAmDzsF,IAAxBkoJ,IAE5C57B,EAAcA,EAAa47B,IAIvB57B,EAAc,CAElBr7E,GAAMo7E,gBAAiBwC,GAAIrC,YAAaF,GAExC,IAEC,MAAMpjC,EAAUhB,EAAagB,QACvB/mB,EAAgB+mB,EAAQhjC,OACxBoc,EAAc4mB,EAAQltE,KAE5B,IAAOw8F,GAAat2C,sBAAuBC,GAG1C,YADAt8D,QAAQiT,MAAO,6GAKhB,IAAO0/F,GAAan2C,oBAAqBC,GAGxC,YADAz8D,QAAQiT,MAAO,uHAOT3O,GAAK,GAAKA,GAAO+9E,EAAa59E,MAAQA,GAAeF,GAAK,GAAKA,GAAO89E,EAAa39E,OAASA,GAElGskH,GAAIs5B,WAAYh+I,EAAGC,EAAGE,EAAOC,EAAQw2D,GAAMrS,QAASyT,GAAiBpB,GAAMrS,QAAS4T,GAAez4D,EAIrG,CAAE,QAID,MAAMyiH,EAAyC,OAAzBsyB,EAAkCzzG,GAAW14B,IAAKmsI,GAAuBnqB,mBAAqB,KACpHxjF,GAAMo7E,gBAAiBwC,GAAIrC,YAAaF,EAEzC,CAED,CAED,EAEA1tH,KAAKypJ,4BAA8B1hB,eAAiBz+C,EAAc/9E,EAAGC,EAAGE,EAAOC,EAAQV,EAAQq+I,GAE9F,IAAShgE,IAAgBA,EAAaoB,oBAErC,MAAM,IAAI/kF,MAAO,4FAIlB,IAAI+nH,EAAcnhF,GAAW14B,IAAKy1E,GAAeusC,mBAOjD,GANKvsC,EAAauE,8BAAmDzsF,IAAxBkoJ,IAE5C57B,EAAcA,EAAa47B,IAIvB57B,EAAc,CAElB,MAAMpjC,EAAUhB,EAAagB,QACvB/mB,EAAgB+mB,EAAQhjC,OACxBoc,EAAc4mB,EAAQltE,KAE5B,IAAOw8F,GAAat2C,sBAAuBC,GAE1C,MAAM,IAAI59D,MAAO,kHAIlB,IAAOi0G,GAAan2C,oBAAqBC,GAExC,MAAM,IAAI/9D,MAAO,4HAKlB,GAAO4F,GAAK,GAAKA,GAAO+9E,EAAa59E,MAAQA,GAAeF,GAAK,GAAKA,GAAO89E,EAAa39E,OAASA,EAAa,CAG/G0mC,GAAMo7E,gBAAiBwC,GAAIrC,YAAaF,GAExC,MAAMm8B,EAAW55B,GAAI70D,eACrB60D,GAAI50D,WAAY40D,GAAIg6B,kBAAmBJ,GACvC55B,GAAI30D,WAAY20D,GAAIg6B,kBAAmBh/I,EAAOsF,WAAY0/G,GAAIi6B,aAC9Dj6B,GAAIs5B,WAAYh+I,EAAGC,EAAGE,EAAOC,EAAQw2D,GAAMrS,QAASyT,GAAiBpB,GAAMrS,QAAS4T,GAAe,GAGnG,MAAMomF,EAA2C,OAAzB9J,EAAgCzzG,GAAW14B,IAAKmsI,GAAuBnqB,mBAAqB,KACpHxjF,GAAMo7E,gBAAiBwC,GAAIrC,YAAak8B,GAGxC,MAAMxrE,EAAO2xC,GAAIk6B,UAAWl6B,GAAIm6B,2BAA4B,GAY5D,OAVAn6B,GAAIzmE,cAEE,SAAYymE,GAAK3xC,EAAM,GAG7B2xC,GAAI50D,WAAY40D,GAAIg6B,kBAAmBJ,GACvC55B,GAAIo6B,iBAAkBp6B,GAAIg6B,kBAAmB,EAAGh/I,GAChDglH,GAAIr1D,aAAcivF,GAClB55B,GAAIq6B,WAAYhsE,GAETrzE,CAER,CAEC,MAAM,IAAItF,MAAO,2FAInB,CAED,EAEA3F,KAAK8qJ,yBAA2B,SAAWxgE,EAASvmE,EAAW,KAAM3N,EAAQ,IAGjD,IAAtBk0E,EAAQtY,aAGZ,SAAU,2EAEVjuD,EAAWjkB,UAAW,IAAO,KAC7BwqF,EAAUxqF,UAAW,IAItB,MAAMirJ,EAAarsJ,KAAKI,IAAK,GAAKsX,GAC5B1K,EAAQhN,KAAKyD,MAAOmoF,EAAQpD,MAAMx7E,MAAQq/I,GAC1Cp/I,EAASjN,KAAKyD,MAAOmoF,EAAQpD,MAAMv7E,OAASo/I,GAE5Cx/I,EAAiB,OAAbwY,EAAoBA,EAASxY,EAAI,EACrCC,EAAiB,OAAbuY,EAAoBA,EAASvY,EAAI,EAE3C8jE,GAAS0sB,aAAc1R,EAAS,GAEhC2lC,GAAI+6B,kBAAmB/6B,GAAIlF,WAAY30G,EAAO,EAAG,EAAG7K,EAAGC,EAAGE,EAAOC,GAEjE0mC,GAAMu8E,eAEP,EAEA,MAAMq8B,GAAkBh7B,GAAIsM,oBACtB2uB,GAAkBj7B,GAAIsM,oBAC5Bv8H,KAAKmrJ,qBAAuB,SAAWC,EAAYC,EAAYO,EAAY,KAAMC,EAAc,KAAMC,EAAW,EAAGC,EAAW,MAmC7H,IAAIrgJ,EAAOC,EAAQqmB,EAAOs5H,EAAMC,EAAMC,EAClCC,EAAMC,EAAMC,GAjCc,IAAzBP,EAAWp5E,aAGf,SAAU,uEAEV65E,EAAc/rJ,UAAW,IAAO,KAChCsrJ,EAAatrJ,UAAW,GACxBurJ,EAAavrJ,UAAW,GACxBisJ,EAAWjsJ,UAAW,IAAO,EAC7B8rJ,EAAY,MAKK,OAAbG,IAEc,IAAbD,IAGJ,SAAU,4GACVC,EAAWD,EACXA,EAAW,GAIXC,EAAW,GASb,MAAM7kE,EAAQkkE,EAAWh2B,oBAAsBg2B,EAAWpiE,QAAS+iE,GAAaX,EAAWlkE,MAC3F,GAAmB,OAAd0kE,EAEJlgJ,EAAQkgJ,EAAU1+I,IAAI3B,EAAIqgJ,EAAU9hJ,IAAIyB,EACxCI,EAASigJ,EAAU1+I,IAAI1B,EAAIogJ,EAAU9hJ,IAAI0B,EACzCwmB,EAAQ45H,EAAU39H,OAAS29H,EAAU1+I,IAAIyO,EAAIiwI,EAAU9hJ,IAAI6R,EAAI,EAC/D2vI,EAAOM,EAAU9hJ,IAAIyB,EACrBggJ,EAAOK,EAAU9hJ,IAAI0B,EACrBggJ,EAAOI,EAAU39H,OAAS29H,EAAU9hJ,IAAI6R,EAAI,MAEtC,CAEN,MAAMovI,EAAarsJ,KAAKI,IAAK,GAAKgtJ,GAClCpgJ,EAAQhN,KAAKyD,MAAO+kF,EAAMx7E,MAAQq/I,GAClCp/I,EAASjN,KAAKyD,MAAO+kF,EAAMv7E,OAASo/I,GAGnC/4H,EAFIo5H,EAAW5zD,mBAEPtQ,EAAMl1D,MAEHo5H,EAAWrzD,gBAEdr5F,KAAKyD,MAAO+kF,EAAMl1D,MAAQ+4H,GAI1B,EAITO,EAAO,EACPC,EAAO,EACPC,EAAO,CAER,CAEqB,OAAhBK,GAEJJ,EAAOI,EAAYtgJ,EACnBmgJ,EAAOG,EAAYrgJ,EACnBmgJ,EAAOE,EAAYlwI,IAInB8vI,EAAO,EACPC,EAAO,EACPC,EAAO,GAKR,MAAMp6B,EAAWpvD,GAAMrS,QAASu7F,EAAW/jG,QACrCkqE,EAASrvD,GAAMrS,QAASu7F,EAAWjuI,MACzC,IAAI4uI,EAECX,EAAWtzD,iBAEfzoB,GAAS4sB,aAAcmvD,EAAY,GACnCW,EAAW/7B,GAAIxF,YAEJ4gC,EAAW7zD,oBAAsB6zD,EAAWj6B,0BAEvD9hD,GAASgtB,kBAAmB+uD,EAAY,GACxCW,EAAW/7B,GAAIvF,mBAIfp7C,GAAS0sB,aAAcqvD,EAAY,GACnCW,EAAW/7B,GAAIlF,YAIhBkF,GAAI0I,YAAa1I,GAAI2I,oBAAqByyB,EAAWjiE,OACrD6mC,GAAI0I,YAAa1I,GAAI4I,+BAAgCwyB,EAAWliE,kBAChE8mC,GAAI0I,YAAa1I,GAAI6I,iBAAkBuyB,EAAWhiE,iBAGlD,MAAM4iE,EAAsBh8B,GAAIz6D,aAAcy6D,GAAIi8B,mBAC5CC,EAA2Bl8B,GAAIz6D,aAAcy6D,GAAIm8B,qBACjDC,EAA0Bp8B,GAAIz6D,aAAcy6D,GAAIq8B,oBAChDC,EAAwBt8B,GAAIz6D,aAAcy6D,GAAIu8B,kBAC9CC,EAA0Bx8B,GAAIz6D,aAAcy6D,GAAIy8B,oBAEtDz8B,GAAI0I,YAAa1I,GAAIi8B,kBAAmBhlE,EAAMx7E,OAC9CukH,GAAI0I,YAAa1I,GAAIm8B,oBAAqBllE,EAAMv7E,QAChDskH,GAAI0I,YAAa1I,GAAIq8B,mBAAoBhB,GACzCr7B,GAAI0I,YAAa1I,GAAIu8B,iBAAkBjB,GACvCt7B,GAAI0I,YAAa1I,GAAIy8B,mBAAoBlB,GAGzC,MAAMmB,EAAUvB,EAAW5zD,oBAAsB4zD,EAAWrzD,gBACtD60D,EAAUvB,EAAW7zD,oBAAsB6zD,EAAWtzD,gBAC5D,GAAKqzD,EAAWnzD,eAAiB,CAEhC,MAAM40D,EAAuBtgH,GAAW14B,IAAKu3I,GACvC0B,EAAuBvgH,GAAW14B,IAAKw3I,GACvC0B,EAA4BxgH,GAAW14B,IAAKg5I,EAAqBnzB,gBACjEszB,EAA4BzgH,GAAW14B,IAAKi5I,EAAqBpzB,gBACvErnF,GAAMo7E,gBAAiBwC,GAAIL,iBAAkBm9B,EAA0Bl3B,oBACvExjF,GAAMo7E,gBAAiBwC,GAAItC,iBAAkBq/B,EAA0Bn3B,oBAEvE,IAAM,IAAIj0H,EAAI,EAAGA,EAAIowB,EAAOpwB,IAGtB+qJ,IAEJ18B,GAAIk5B,wBAAyBl5B,GAAIL,iBAAkBK,GAAInC,kBAAmBvhF,GAAW14B,IAAKu3I,GAAa/0B,eAAgBy1B,EAAUN,EAAO5pJ,GACxIquH,GAAIk5B,wBAAyBl5B,GAAItC,iBAAkBsC,GAAInC,kBAAmBvhF,GAAW14B,IAAKw3I,GAAah1B,eAAgB01B,EAAUJ,EAAO/pJ,IAIzIquH,GAAI+M,gBAAiBsuB,EAAMC,EAAM7/I,EAAOC,EAAQ8/I,EAAMC,EAAMhgJ,EAAOC,EAAQskH,GAAI6M,iBAAkB7M,GAAI1F,SAItGl4E,GAAMo7E,gBAAiBwC,GAAIL,iBAAkB,MAC7Cv9E,GAAMo7E,gBAAiBwC,GAAItC,iBAAkB,KAE9C,MAAO,GAAkB,IAAbm+B,GAAkBV,EAAWl5E,uBAAyB3lC,GAAW54B,IAAKy3I,GAAe,CAGhG,MAAMyB,EAAuBtgH,GAAW14B,IAAKu3I,GACvC0B,EAAuBvgH,GAAW14B,IAAKw3I,GAG7Ch5G,GAAMo7E,gBAAiBwC,GAAIL,iBAAkBq7B,IAC7C54G,GAAMo7E,gBAAiBwC,GAAItC,iBAAkBu9B,IAE7C,IAAM,IAAItpJ,EAAI,EAAGA,EAAIowB,EAAOpwB,IAGtB+qJ,EAEJ18B,GAAIk5B,wBAAyBl5B,GAAIL,iBAAkBK,GAAInC,kBAAmB++B,EAAqBx2B,eAAgBy1B,EAAUN,EAAO5pJ,GAIhIquH,GAAI+J,qBAAsB/J,GAAIL,iBAAkBK,GAAInC,kBAAmBmC,GAAIlF,WAAY8hC,EAAqBx2B,eAAgBy1B,GAIxHc,EAEJ38B,GAAIk5B,wBAAyBl5B,GAAItC,iBAAkBsC,GAAInC,kBAAmBg/B,EAAqBz2B,eAAgB01B,EAAUJ,EAAO/pJ,GAIhIquH,GAAI+J,qBAAsB/J,GAAItC,iBAAkBsC,GAAInC,kBAAmBmC,GAAIlF,WAAY+hC,EAAqBz2B,eAAgB01B,GAK3G,IAAbD,EAEJ77B,GAAI+M,gBAAiBsuB,EAAMC,EAAM7/I,EAAOC,EAAQ8/I,EAAMC,EAAMhgJ,EAAOC,EAAQskH,GAAI2M,iBAAkB3M,GAAI1F,SAE1FqiC,EAEX38B,GAAIm9B,kBAAmBpB,EAAUD,EAAUN,EAAMC,EAAMC,EAAO/pJ,EAAG0pJ,EAAMC,EAAM7/I,EAAOC,GAIpFskH,GAAI+6B,kBAAmBgB,EAAUD,EAAUN,EAAMC,EAAMJ,EAAMC,EAAM7/I,EAAOC,GAO5E0mC,GAAMo7E,gBAAiBwC,GAAIL,iBAAkB,MAC7Cv9E,GAAMo7E,gBAAiBwC,GAAItC,iBAAkB,KAE9C,MAEMi/B,EAGCxB,EAAWhjE,eAAiBgjE,EAAWrzD,gBAE3Ck4B,GAAIT,cAAew8B,EAAUD,EAAUN,EAAMC,EAAMC,EAAMjgJ,EAAOC,EAAQqmB,EAAOu/F,EAAUC,EAAQtqC,EAAMx2C,MAE5F26G,EAAWj6B,yBAEtBnB,GAAIP,wBAAyBs8B,EAAUD,EAAUN,EAAMC,EAAMC,EAAMjgJ,EAAOC,EAAQqmB,EAAOu/F,EAAUrqC,EAAMx2C,MAIzGu/E,GAAIT,cAAew8B,EAAUD,EAAUN,EAAMC,EAAMC,EAAMjgJ,EAAOC,EAAQqmB,EAAOu/F,EAAUC,EAAQtqC,GAO7FkkE,EAAWhjE,cAEf6nC,GAAIV,cAAeU,GAAIlF,WAAYghC,EAAUN,EAAMC,EAAMhgJ,EAAOC,EAAQ4lH,EAAUC,EAAQtqC,EAAMx2C,MAErF06G,EAAWh2B,oBAEtBnF,GAAIR,wBAAyBQ,GAAIlF,WAAYghC,EAAUN,EAAMC,EAAMxkE,EAAMx7E,MAAOw7E,EAAMv7E,OAAQ4lH,EAAUrqC,EAAMx2C,MAI9Gu/E,GAAIV,cAAeU,GAAIlF,WAAYghC,EAAUN,EAAMC,EAAMhgJ,EAAOC,EAAQ4lH,EAAUC,EAAQtqC,GAS7F+oC,GAAI0I,YAAa1I,GAAIi8B,kBAAmBD,GACxCh8B,GAAI0I,YAAa1I,GAAIm8B,oBAAqBD,GAC1Cl8B,GAAI0I,YAAa1I,GAAIq8B,mBAAoBD,GACzCp8B,GAAI0I,YAAa1I,GAAIu8B,iBAAkBD,GACvCt8B,GAAI0I,YAAa1I,GAAIy8B,mBAAoBD,GAGvB,IAAbV,GAAkBV,EAAWniE,iBAEjC+mC,GAAIe,eAAgBg7B,GAIrB35G,GAAMu8E,eAEP,EAEA5uH,KAAKqtJ,uBAAyB,SAAWjC,EAAYC,EAAYO,EAAY,KAAMC,EAAc,KAAMz1I,EAAQ,GAmB9G,OAhB8B,IAAzBg1I,EAAWp5E,aAGf,SAAU,yEAEV45E,EAAY9rJ,UAAW,IAAO,KAC9B+rJ,EAAc/rJ,UAAW,IAAO,KAChCsrJ,EAAatrJ,UAAW,GACxBurJ,EAAavrJ,UAAW,GACxBsW,EAAQtW,UAAW,IAAO,IAK3B,SAAU,2GAEHE,KAAKmrJ,qBAAsBC,EAAYC,EAAYO,EAAWC,EAAaz1I,EAEnF,EAEApW,KAAKstJ,iBAAmB,SAAW7nJ,QAEmBrE,IAAhDmrC,GAAW14B,IAAKpO,GAASowH,oBAE7BvmD,GAAS+sD,kBAAmB52H,EAI9B,EAEAzF,KAAKk4H,YAAc,SAAW5tC,GAExBA,EAAQqD,cAEZre,GAAS8sB,eAAgB9R,EAAS,GAEvBA,EAAQyN,gBAEnBzoB,GAAS4sB,aAAc5R,EAAS,GAErBA,EAAQkN,oBAAsBlN,EAAQ8mC,yBAEjD9hD,GAASgtB,kBAAmBhS,EAAS,GAIrChb,GAAS0sB,aAAc1R,EAAS,GAIjCj4C,GAAMu8E,eAEP,EAEA5uH,KAAKutJ,WAAa,WAEjBzN,EAAyB,EACzBC,EAA4B,EAC5BC,EAAuB,KAEvB3tG,GAAM1f,QACNkqC,GAAclqC,OAEf,EAEmC,oBAAvBk7H,oBAEXA,mBAAmBhwI,cAAe,IAAIiwI,YAAa,UAAW,CAAEC,OAAQ/tJ,OAI1E,CAEA,oBAAIk5D,GAEH,OAAO,KAER,CAEA,oBAAI83C,GAEH,OAAOhxG,KAAK8+I,iBAEb,CAEA,oBAAI9tC,CAAkBrgD,GAErB3wD,KAAK8+I,kBAAoBnuF,EAEzB,MAAM8J,EAAKz6D,KAAKqnF,aAChB5sB,EAAGuzF,wBAA0B,MAAgB78F,4BAA6BR,GAC1E8J,EAAGjJ,iBAAmB,MAAgBF,sBAEvC,mFChsiBD,QAVA,SAAkBtmB,EAAYk7K,GAC5B,IAAI/6M,EAMJ,OAJA,OAAS6/B,GAAY,SAASlkC,EAAOoF,EAAO8+B,GAE1C,QADA7/B,EAAS+6M,EAAUp/M,EAAOoF,EAAO8+B,GAEnC,MACS7/B,CACX,0BC+BA,QARA,SAAc6/B,EAAYk7K,EAAW+xD,GACnC,IAAIjlO,GAAO,EAAAxsC,EAAA,GAAQwkC,GAAc,IAAY,EAI7C,OAHIitO,IAAS,OAAejtO,EAAYk7K,EAAW+xD,KACjD/xD,OAAY9kN,GAEP4xC,EAAKhI,GAAY,OAAak7K,EAAW,GAClD,wEC7CA,MAAM/lM,EAEL,WAAA/U,CAAa4gD,EAAKC,EAAKC,EAAKikF,EAAKhkF,EAAKC,EAAKC,EAAK+jF,EAAK9jF,EAAKC,EAAKC,EAAK6jF,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,GAEvFtwH,EAAQ9f,UAAUslF,WAAY,EAE9B3lF,KAAKiN,SAAW,CAEf,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,QAIG7L,IAAR4qD,GAEJhsD,KAAK4L,IAAKogD,EAAKC,EAAKC,EAAKikF,EAAKhkF,EAAKC,EAAKC,EAAK+jF,EAAK9jF,EAAKC,EAAKC,EAAK6jF,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAIvF,CAEA,GAAA7kI,CAAKogD,EAAKC,EAAKC,EAAKikF,EAAKhkF,EAAKC,EAAKC,EAAK+jF,EAAK9jF,EAAKC,EAAKC,EAAK6jF,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,GAE/E,MAAMrrG,EAAKplC,KAAKiN,SAOhB,OALAm4B,EAAI,GAAM4mB,EAAK5mB,EAAI,GAAM6mB,EAAK7mB,EAAI,GAAM8mB,EAAK9mB,EAAI,IAAO+qG,EACxD/qG,EAAI,GAAM+mB,EAAK/mB,EAAI,GAAMgnB,EAAKhnB,EAAI,GAAMinB,EAAKjnB,EAAI,IAAOgrG,EACxDhrG,EAAI,GAAMknB,EAAKlnB,EAAI,GAAMmnB,EAAKnnB,EAAI,IAAOonB,EAAKpnB,EAAI,IAAOirG,EACzDjrG,EAAI,GAAMkrG,EAAKlrG,EAAI,GAAMmrG,EAAKnrG,EAAI,IAAOorG,EAAKprG,EAAI,IAAOqrG,EAElDzwI,IAER,CAEA,QAAAmmC,GAWC,OATAnmC,KAAK4L,IAEJ,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAIH5L,IAER,CAEA,KAAAoM,GAEC,OAAO,IAAI+T,GAAUhR,UAAWnP,KAAKiN,SAEtC,CAEA,IAAA5B,CAAMpJ,GAEL,MAAMmjC,EAAKplC,KAAKiN,SACVy/C,EAAKzqD,EAAEgL,SAOb,OALAm4B,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GACvEtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GACvEtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAKtnB,EAAI,IAAOsnB,EAAI,IAAMtnB,EAAI,IAAOsnB,EAAI,IAC1EtnB,EAAI,IAAOsnB,EAAI,IAAMtnB,EAAI,IAAOsnB,EAAI,IAAMtnB,EAAI,IAAOsnB,EAAI,IAAMtnB,EAAI,IAAOsnB,EAAI,IAEvE1sD,IAER,CAEA,YAAA0wI,CAAczuI,GAEb,MAAMmjC,EAAKplC,KAAKiN,SAAUy/C,EAAKzqD,EAAEgL,SAMjC,OAJAm4B,EAAI,IAAOsnB,EAAI,IACftnB,EAAI,IAAOsnB,EAAI,IACftnB,EAAI,IAAOsnB,EAAI,IAER1sD,IAER,CAEA,cAAA2wI,CAAgB1uI,GAEf,MAAMyqD,EAAKzqD,EAAEgL,SAWb,OATAjN,KAAK4L,IAEJ8gD,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAK,EAC3BA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAK,EAC3BA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAK,EAC3B,EAAG,EAAG,EAAG,GAIH1sD,IAER,CAEA,YAAA2sD,CAAcC,EAAOC,EAAOC,GAM3B,OAJAF,EAAM5/B,oBAAqBhtB,KAAM,GACjC6sD,EAAM7/B,oBAAqBhtB,KAAM,GACjC8sD,EAAM9/B,oBAAqBhtB,KAAM,GAE1BA,IAER,CAEA,SAAA4wI,CAAWhkF,EAAOC,EAAOC,GASxB,OAPA9sD,KAAK4L,IACJghD,EAAMrhD,EAAGshD,EAAMthD,EAAGuhD,EAAMvhD,EAAG,EAC3BqhD,EAAMphD,EAAGqhD,EAAMrhD,EAAGshD,EAAMthD,EAAG,EAC3BohD,EAAMjxC,EAAGkxC,EAAMlxC,EAAGmxC,EAAMnxC,EAAG,EAC3B,EAAG,EAAG,EAAG,GAGH3b,IAER,CAEA,eAAAiuE,CAAiBhsE,GAIhB,MAAMmjC,EAAKplC,KAAKiN,SACVy/C,EAAKzqD,EAAEgL,SAEP4jI,EAAS,EAAIz6E,EAAIppC,oBAAqB/qB,EAAG,GAAIlC,SAC7CgxI,EAAS,EAAI36E,EAAIppC,oBAAqB/qB,EAAG,GAAIlC,SAC7CixI,EAAS,EAAI56E,EAAIppC,oBAAqB/qB,EAAG,GAAIlC,SAsBnD,OApBAqlC,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAMmkF,EACpBzrG,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAMmkF,EACpBzrG,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAMmkF,EACpBzrG,EAAI,GAAM,EAEVA,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAMqkF,EACpB3rG,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAMqkF,EACpB3rG,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAMqkF,EACpB3rG,EAAI,GAAM,EAEVA,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAMskF,EACpB5rG,EAAI,GAAMsnB,EAAI,GAAMskF,EACpB5rG,EAAI,IAAOsnB,EAAI,IAAOskF,EACtB5rG,EAAI,IAAO,EAEXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EAEJplC,IAER,CAEA,qBAAAixI,CAAuBpxG,GAEtB,MAAMuF,EAAKplC,KAAKiN,SAEV1B,EAAIs0B,EAAMt0B,EAAGC,EAAIq0B,EAAMr0B,EAAGmQ,EAAIkkB,EAAMlkB,EACpChe,EAAIe,KAAKoR,IAAKvE,GAAKhJ,EAAI7D,KAAKC,IAAK4M,GACjCsE,EAAInR,KAAKoR,IAAKtE,GAAKqxB,EAAIn+B,KAAKC,IAAK6M,GACjCwB,EAAItO,KAAKoR,IAAK6L,GAAKzZ,EAAIxD,KAAKC,IAAKgd,GAEvC,GAAqB,QAAhBkkB,EAAM+E,MAAkB,CAE5B,MAAMqoB,EAAKtvD,EAAIqP,EAAGkkI,EAAKvzI,EAAIuE,EAAGgrD,EAAK3qD,EAAIyK,EAAGmkI,EAAK5uI,EAAIL,EAEnDkjC,EAAI,GAAMv1B,EAAI7C,EACdo4B,EAAI,IAAQv1B,EAAI3N,EAChBkjC,EAAI,GAAMvI,EAEVuI,EAAI,GAAM8rG,EAAKhkF,EAAKrwB,EACpBuI,EAAI,GAAM6nB,EAAKkkF,EAAKt0G,EACpBuI,EAAI,IAAQ7iC,EAAIsN,EAEhBu1B,EAAI,GAAM+rG,EAAKlkF,EAAKpwB,EACpBuI,EAAI,GAAM8nB,EAAKgkF,EAAKr0G,EACpBuI,EAAI,IAAOznC,EAAIkS,CAEhB,MAAO,GAAqB,QAAhBgwB,EAAM+E,MAAkB,CAEnC,MAAMwsG,EAAKvhI,EAAI7C,EAAGqkI,EAAKxhI,EAAI3N,EAAGovI,EAAKz0G,EAAI7vB,EAAGukI,EAAK10G,EAAI36B,EAEnDkjC,EAAI,GAAMgsG,EAAKG,EAAKhvI,EACpB6iC,EAAI,GAAMksG,EAAK/uI,EAAI8uI,EACnBjsG,EAAI,GAAMznC,EAAIk/B,EAEduI,EAAI,GAAMznC,EAAIuE,EACdkjC,EAAI,GAAMznC,EAAIqP,EACdo4B,EAAI,IAAQ7iC,EAEZ6iC,EAAI,GAAMisG,EAAK9uI,EAAI+uI,EACnBlsG,EAAI,GAAMmsG,EAAKH,EAAK7uI,EACpB6iC,EAAI,IAAOznC,EAAIkS,CAEhB,MAAO,GAAqB,QAAhBgwB,EAAM+E,MAAkB,CAEnC,MAAMwsG,EAAKvhI,EAAI7C,EAAGqkI,EAAKxhI,EAAI3N,EAAGovI,EAAKz0G,EAAI7vB,EAAGukI,EAAK10G,EAAI36B,EAEnDkjC,EAAI,GAAMgsG,EAAKG,EAAKhvI,EACpB6iC,EAAI,IAAQznC,EAAIuE,EAChBkjC,EAAI,GAAMksG,EAAKD,EAAK9uI,EAEpB6iC,EAAI,GAAMisG,EAAKC,EAAK/uI,EACpB6iC,EAAI,GAAMznC,EAAIqP,EACdo4B,EAAI,GAAMmsG,EAAKH,EAAK7uI,EAEpB6iC,EAAI,IAAQznC,EAAIk/B,EAChBuI,EAAI,GAAM7iC,EACV6iC,EAAI,IAAOznC,EAAIkS,CAEhB,MAAO,GAAqB,QAAhBgwB,EAAM+E,MAAkB,CAEnC,MAAMqoB,EAAKtvD,EAAIqP,EAAGkkI,EAAKvzI,EAAIuE,EAAGgrD,EAAK3qD,EAAIyK,EAAGmkI,EAAK5uI,EAAIL,EAEnDkjC,EAAI,GAAMv1B,EAAI7C,EACdo4B,EAAI,GAAM8nB,EAAKrwB,EAAIq0G,EACnB9rG,EAAI,GAAM6nB,EAAKpwB,EAAIs0G,EAEnB/rG,EAAI,GAAMv1B,EAAI3N,EACdkjC,EAAI,GAAM+rG,EAAKt0G,EAAIowB,EACnB7nB,EAAI,GAAM8rG,EAAKr0G,EAAIqwB,EAEnB9nB,EAAI,IAAQvI,EACZuI,EAAI,GAAM7iC,EAAIsN,EACdu1B,EAAI,IAAOznC,EAAIkS,CAEhB,MAAO,GAAqB,QAAhBgwB,EAAM+E,MAAkB,CAEnC,MAAM4sG,EAAK7zI,EAAIkS,EAAG4hI,EAAK9zI,EAAIk/B,EAAG60G,EAAKnvI,EAAIsN,EAAG8hI,EAAKpvI,EAAIs6B,EAEnDuI,EAAI,GAAMv1B,EAAI7C,EACdo4B,EAAI,GAAMusG,EAAKH,EAAKtvI,EACpBkjC,EAAI,GAAMssG,EAAKxvI,EAAIuvI,EAEnBrsG,EAAI,GAAMljC,EACVkjC,EAAI,GAAMznC,EAAIqP,EACdo4B,EAAI,IAAQ7iC,EAAIyK,EAEhBo4B,EAAI,IAAQvI,EAAI7vB,EAChBo4B,EAAI,GAAMqsG,EAAKvvI,EAAIwvI,EACnBtsG,EAAI,IAAOosG,EAAKG,EAAKzvI,CAEtB,MAAO,GAAqB,QAAhB29B,EAAM+E,MAAkB,CAEnC,MAAM4sG,EAAK7zI,EAAIkS,EAAG4hI,EAAK9zI,EAAIk/B,EAAG60G,EAAKnvI,EAAIsN,EAAG8hI,EAAKpvI,EAAIs6B,EAEnDuI,EAAI,GAAMv1B,EAAI7C,EACdo4B,EAAI,IAAQljC,EACZkjC,EAAI,GAAMvI,EAAI7vB,EAEdo4B,EAAI,GAAMosG,EAAKtvI,EAAIyvI,EACnBvsG,EAAI,GAAMznC,EAAIqP,EACdo4B,EAAI,GAAMqsG,EAAKvvI,EAAIwvI,EAEnBtsG,EAAI,GAAMssG,EAAKxvI,EAAIuvI,EACnBrsG,EAAI,GAAM7iC,EAAIyK,EACdo4B,EAAI,IAAOusG,EAAKzvI,EAAIsvI,CAErB,CAaA,OAVApsG,EAAI,GAAM,EACVA,EAAI,GAAM,EACVA,EAAI,IAAO,EAGXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EAEJplC,IAER,CAEA,0BAAAkqE,CAA4B/pC,GAE3B,OAAOngC,KAAK+uE,QAAS6iE,EAAOzxG,EAAG0xG,EAEhC,CAEA,MAAAv9G,CAAQw9G,EAAKrsI,EAAQ4gB,GAEpB,MAAM+e,EAAKplC,KAAKiN,SAyChB,OAvCAy1B,EAAGh2B,WAAYolI,EAAKrsI,GAEG,IAAlBi9B,EAAG50B,aAIP40B,EAAG/mB,EAAI,GAIR+mB,EAAGz0B,YACHu0B,EAAGrV,aAAc9G,EAAIqc,GAEE,IAAlBF,EAAG10B,aAImB,IAArBpP,KAAKsP,IAAKqY,EAAG1K,GAEjB+mB,EAAGn3B,GAAK,KAIRm3B,EAAG/mB,GAAK,KAIT+mB,EAAGz0B,YACHu0B,EAAGrV,aAAc9G,EAAIqc,IAItBF,EAAGv0B,YACHw0B,EAAGtV,aAAcuV,EAAIF,GAErB4C,EAAI,GAAM5C,EAAGj3B,EAAG65B,EAAI,GAAM3C,EAAGl3B,EAAG65B,EAAI,GAAM1C,EAAGn3B,EAC7C65B,EAAI,GAAM5C,EAAGh3B,EAAG45B,EAAI,GAAM3C,EAAGj3B,EAAG45B,EAAI,GAAM1C,EAAGl3B,EAC7C45B,EAAI,GAAM5C,EAAG7mB,EAAGypB,EAAI,GAAM3C,EAAG9mB,EAAGypB,EAAI,IAAO1C,EAAG/mB,EAEvC3b,IAER,CAEA,QAAA2M,CAAU1K,GAET,OAAOjC,KAAKgtD,iBAAkBhtD,KAAMiC,EAErC,CAEA,WAAA4sB,CAAa5sB,GAEZ,OAAOjC,KAAKgtD,iBAAkB/qD,EAAGjC,KAElC,CAEA,gBAAAgtD,CAAkBrvD,EAAG4E,GAEpB,MAAM0qD,EAAKtvD,EAAEsP,SACPigD,EAAK3qD,EAAE0K,SACPm4B,EAAKplC,KAAKiN,SAEVkgD,EAAMF,EAAI,GAAKG,EAAMH,EAAI,GAAKI,EAAMJ,EAAI,GAAK8kF,EAAM9kF,EAAI,IACvDK,EAAML,EAAI,GAAKM,EAAMN,EAAI,GAAKO,EAAMP,EAAI,GAAK+kF,EAAM/kF,EAAI,IACvDQ,EAAMR,EAAI,GAAKS,EAAMT,EAAI,GAAKU,EAAMV,EAAI,IAAMglF,EAAMhlF,EAAI,IACxDilF,EAAMjlF,EAAI,GAAKklF,EAAMllF,EAAI,GAAKmlF,EAAMnlF,EAAI,IAAMolF,EAAMplF,EAAI,IAExDW,EAAMV,EAAI,GAAKW,EAAMX,EAAI,GAAKY,EAAMZ,EAAI,GAAKolF,EAAMplF,EAAI,IACvDa,EAAMb,EAAI,GAAKc,EAAMd,EAAI,GAAKe,EAAMf,EAAI,GAAKqlF,EAAMrlF,EAAI,IACvDgB,EAAMhB,EAAI,GAAKiB,EAAMjB,EAAI,GAAKkB,EAAMlB,EAAI,IAAMslF,EAAMtlF,EAAI,IACxDulF,EAAMvlF,EAAI,GAAKwlF,EAAMxlF,EAAI,GAAKylF,EAAMzlF,EAAI,IAAM0lF,EAAM1lF,EAAI,IAsB9D,OApBA9nB,EAAI,GAAM+nB,EAAMS,EAAMR,EAAMW,EAAMV,EAAMa,EAAM6jF,EAAMU,EACpDrtG,EAAI,GAAM+nB,EAAMU,EAAMT,EAAMY,EAAMX,EAAMc,EAAM4jF,EAAMW,EACpDttG,EAAI,GAAM+nB,EAAMW,EAAMV,EAAMa,EAAMZ,EAAMe,EAAM2jF,EAAMY,EACpDvtG,EAAI,IAAO+nB,EAAMmlF,EAAMllF,EAAMmlF,EAAMllF,EAAMmlF,EAAMT,EAAMa,EAErDxtG,EAAI,GAAMkoB,EAAMM,EAAML,EAAMQ,EAAMP,EAAMU,EAAM8jF,EAAMS,EACpDrtG,EAAI,GAAMkoB,EAAMO,EAAMN,EAAMS,EAAMR,EAAMW,EAAM6jF,EAAMU,EACpDttG,EAAI,GAAMkoB,EAAMQ,EAAMP,EAAMU,EAAMT,EAAMY,EAAM4jF,EAAMW,EACpDvtG,EAAI,IAAOkoB,EAAMglF,EAAM/kF,EAAMglF,EAAM/kF,EAAMglF,EAAMR,EAAMY,EAErDxtG,EAAI,GAAMqoB,EAAMG,EAAMF,EAAMK,EAAMJ,EAAMO,EAAM+jF,EAAMQ,EACpDrtG,EAAI,GAAMqoB,EAAMI,EAAMH,EAAMM,EAAML,EAAMQ,EAAM8jF,EAAMS,EACpDttG,EAAI,IAAOqoB,EAAMK,EAAMJ,EAAMO,EAAMN,EAAMS,EAAM6jF,EAAMU,EACrDvtG,EAAI,IAAOqoB,EAAM6kF,EAAM5kF,EAAM6kF,EAAM5kF,EAAM6kF,EAAMP,EAAMW,EAErDxtG,EAAI,GAAM8sG,EAAMtkF,EAAMukF,EAAMpkF,EAAMqkF,EAAMlkF,EAAMmkF,EAAMI,EACpDrtG,EAAI,GAAM8sG,EAAMrkF,EAAMskF,EAAMnkF,EAAMokF,EAAMjkF,EAAMkkF,EAAMK,EACpDttG,EAAI,IAAO8sG,EAAMpkF,EAAMqkF,EAAMlkF,EAAMmkF,EAAMhkF,EAAMikF,EAAMM,EACrDvtG,EAAI,IAAO8sG,EAAMI,EAAMH,EAAMI,EAAMH,EAAMI,EAAMH,EAAMO,EAE9C5yI,IAER,CAEA,cAAA4M,CAAgBzN,GAEf,MAAMimC,EAAKplC,KAAKiN,SAOhB,OALAm4B,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,KAAQjmC,EACtDimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,KAAQjmC,EACtDimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,KAAQjmC,EAAGimC,EAAI,KAAQjmC,EACvDimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,IAAOjmC,EAAGimC,EAAI,KAAQjmC,EAAGimC,EAAI,KAAQjmC,EAEhDa,IAER,CAEA,WAAAquD,GAEC,MAAMjpB,EAAKplC,KAAKiN,SAEV++C,EAAM5mB,EAAI,GAAK6mB,EAAM7mB,EAAI,GAAK8mB,EAAM9mB,EAAI,GAAK+qG,EAAM/qG,EAAI,IACvD+mB,EAAM/mB,EAAI,GAAKgnB,EAAMhnB,EAAI,GAAKinB,EAAMjnB,EAAI,GAAKgrG,EAAMhrG,EAAI,IACvDknB,EAAMlnB,EAAI,GAAKmnB,EAAMnnB,EAAI,GAAKonB,EAAMpnB,EAAI,IAAMirG,EAAMjrG,EAAI,IAM9D,OALYA,EAAI,KAOZ+qG,EAAM9jF,EAAME,EACXL,EAAMkkF,EAAM7jF,EACZ4jF,EAAM/jF,EAAMI,EACZP,EAAMmkF,EAAM5jF,EACZN,EAAME,EAAMikF,EACZpkF,EAAMI,EAAMgkF,GAZUjrG,EAAI,KAe3B4mB,EAAMK,EAAMgkF,EACXrkF,EAAMokF,EAAM5jF,EACZ2jF,EAAMhkF,EAAMK,EACZN,EAAMC,EAAMkkF,EACZnkF,EAAMkkF,EAAM9jF,EACZ6jF,EAAM9jF,EAAMC,GApByBlnB,EAAI,MAuB1C4mB,EAAMokF,EAAM7jF,EACXP,EAAMI,EAAMikF,EACZF,EAAMhkF,EAAMI,EACZN,EAAME,EAAMkkF,EACZF,EAAM/jF,EAAME,EACZL,EAAMmkF,EAAM9jF,GA5ByClnB,EAAI,MA+B1D8mB,EAAME,EAAME,EACXN,EAAMK,EAAME,EACZP,EAAMI,EAAMI,EACZN,EAAMC,EAAMI,EACZN,EAAME,EAAMK,EACZP,EAAMI,EAAMC,EAKlB,CAEA,SAAAqC,GAEC,MAAMvpB,EAAKplC,KAAKiN,SAChB,IAAIhH,EAUJ,OARAA,EAAMm/B,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMn/B,EAC5CA,EAAMm/B,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMn/B,EAC5CA,EAAMm/B,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMn/B,EAE5CA,EAAMm/B,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMA,EAAI,IAAMA,EAAI,IAAOn/B,EAC9CA,EAAMm/B,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMA,EAAI,IAAMA,EAAI,IAAOn/B,EAC9CA,EAAMm/B,EAAI,IAAMA,EAAI,IAAOA,EAAI,IAAMA,EAAI,IAAOn/B,EAEzCjG,IAER,CAEA,WAAAutB,CAAahiB,EAAGC,EAAGmQ,GAElB,MAAMypB,EAAKplC,KAAKiN,SAgBhB,OAdK1B,EAAEinB,WAEN4S,EAAI,IAAO75B,EAAEA,EACb65B,EAAI,IAAO75B,EAAEC,EACb45B,EAAI,IAAO75B,EAAEoQ,IAIbypB,EAAI,IAAO75B,EACX65B,EAAI,IAAO55B,EACX45B,EAAI,IAAOzpB,GAIL3b,IAER,CAEA,MAAAumB,GAGC,MAAM6e,EAAKplC,KAAKiN,SAEf++C,EAAM5mB,EAAI,GAAK+mB,EAAM/mB,EAAI,GAAKknB,EAAMlnB,EAAI,GAAKkrG,EAAMlrG,EAAI,GACvD6mB,EAAM7mB,EAAI,GAAKgnB,EAAMhnB,EAAI,GAAKmnB,EAAMnnB,EAAI,GAAKmrG,EAAMnrG,EAAI,GACvD8mB,EAAM9mB,EAAI,GAAKinB,EAAMjnB,EAAI,GAAKonB,EAAMpnB,EAAI,IAAMorG,EAAMprG,EAAI,IACxD+qG,EAAM/qG,EAAI,IAAMgrG,EAAMhrG,EAAI,IAAMirG,EAAMjrG,EAAI,IAAMqrG,EAAMrrG,EAAI,IAE1DkpB,EAAMjC,EAAMgkF,EAAME,EAAMH,EAAM5jF,EAAM+jF,EAAMH,EAAM7jF,EAAMikF,EAAMpkF,EAAMikF,EAAMG,EAAMnkF,EAAME,EAAMkkF,EAAMrkF,EAAMI,EAAMikF,EAC5GliF,EAAM4hF,EAAM3jF,EAAM+jF,EAAMrkF,EAAMmkF,EAAME,EAAMJ,EAAM5jF,EAAMikF,EAAMvkF,EAAMokF,EAAMG,EAAMtkF,EAAMK,EAAMkkF,EAAMxkF,EAAMO,EAAMikF,EAC5GjiF,EAAMtC,EAAMkkF,EAAMG,EAAMJ,EAAM9jF,EAAMkkF,EAAMJ,EAAM/jF,EAAMokF,EAAMvkF,EAAMmkF,EAAMI,EAAMtkF,EAAME,EAAMqkF,EAAMxkF,EAAMI,EAAMokF,EAC5GoC,EAAM1C,EAAM9jF,EAAME,EAAML,EAAMkkF,EAAM7jF,EAAM4jF,EAAM/jF,EAAMI,EAAMP,EAAMmkF,EAAM5jF,EAAMN,EAAME,EAAMikF,EAAMpkF,EAAMI,EAAMgkF,EAEvG5hF,EAAMzC,EAAMsC,EAAMnC,EAAMoC,EAAMjC,EAAMkC,EAAM8hF,EAAMuC,EAEtD,GAAa,IAARpkF,EAAY,OAAOzuD,KAAK4L,IAAK,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAE/E,MAAM8iD,EAAS,EAAID,EAsBnB,OApBArpB,EAAI,GAAMkpB,EAAMI,EAChBtpB,EAAI,IAAQgrG,EAAM5jF,EAAM8jF,EAAMjkF,EAAMgkF,EAAMC,EAAMF,EAAM9jF,EAAMkkF,EAAMrkF,EAAMkkF,EAAMG,EAAMnkF,EAAMC,EAAMmkF,EAAMtkF,EAAMK,EAAMikF,GAAQ/hF,EAC1HtpB,EAAI,IAAQgnB,EAAMikF,EAAMC,EAAMF,EAAM7jF,EAAM+jF,EAAMF,EAAM9jF,EAAMikF,EAAMpkF,EAAMkkF,EAAME,EAAMnkF,EAAME,EAAMmkF,EAAMtkF,EAAMI,EAAMkkF,GAAQ/hF,EAC1HtpB,EAAI,IAAQinB,EAAME,EAAM+jF,EAAMlkF,EAAMI,EAAM8jF,EAAMjkF,EAAMC,EAAMikF,EAAMpkF,EAAMK,EAAM+jF,EAAMnkF,EAAME,EAAMkkF,EAAMrkF,EAAMI,EAAMikF,GAAQ9hF,EAE1HtpB,EAAI,GAAMmpB,EAAMG,EAChBtpB,EAAI,IAAQ8mB,EAAMmkF,EAAMC,EAAMH,EAAM3jF,EAAM8jF,EAAMH,EAAM7jF,EAAMkkF,EAAMxkF,EAAMqkF,EAAMG,EAAMtkF,EAAMI,EAAMmkF,EAAMzkF,EAAMQ,EAAMikF,GAAQ/hF,EAC1HtpB,EAAI,IAAQ+qG,EAAM5jF,EAAM+jF,EAAMrkF,EAAMokF,EAAMC,EAAMH,EAAM7jF,EAAMikF,EAAMvkF,EAAMqkF,EAAME,EAAMtkF,EAAMK,EAAMmkF,EAAMzkF,EAAMO,EAAMkkF,GAAQ/hF,EAC1HtpB,EAAI,IAAQ6mB,EAAMO,EAAM8jF,EAAMpkF,EAAMK,EAAM+jF,EAAMpkF,EAAMI,EAAMikF,EAAMvkF,EAAMQ,EAAM+jF,EAAMtkF,EAAMK,EAAMkkF,EAAMxkF,EAAMO,EAAMikF,GAAQ9hF,EAE1HtpB,EAAI,GAAMopB,EAAME,EAChBtpB,EAAI,IAAQ+qG,EAAM9jF,EAAMikF,EAAMpkF,EAAMkkF,EAAME,EAAMH,EAAMhkF,EAAMqkF,EAAMxkF,EAAMokF,EAAMI,EAAMtkF,EAAMC,EAAMskF,EAAMzkF,EAAMK,EAAMokF,GAAQ/hF,EAC1HtpB,EAAI,KAAS6mB,EAAMmkF,EAAME,EAAMH,EAAM/jF,EAAMkkF,EAAMH,EAAMhkF,EAAMokF,EAAMvkF,EAAMokF,EAAMG,EAAMtkF,EAAME,EAAMskF,EAAMzkF,EAAMI,EAAMqkF,GAAQ/hF,EAC3HtpB,EAAI,KAAS8mB,EAAME,EAAMkkF,EAAMrkF,EAAMI,EAAMikF,EAAMpkF,EAAMC,EAAMokF,EAAMvkF,EAAMK,EAAMkkF,EAAMtkF,EAAME,EAAMqkF,EAAMxkF,EAAMI,EAAMokF,GAAQ9hF,EAE3HtpB,EAAI,IAAOytG,EAAMnkF,EACjBtpB,EAAI,KAAS8mB,EAAMkkF,EAAM9jF,EAAM6jF,EAAM9jF,EAAMC,EAAM6jF,EAAMhkF,EAAMK,EAAMR,EAAMokF,EAAM5jF,EAAMN,EAAMC,EAAMkkF,EAAMrkF,EAAMK,EAAMgkF,GAAQ3hF,EAC3HtpB,EAAI,KAAS+qG,EAAM/jF,EAAME,EAAML,EAAMmkF,EAAM9jF,EAAM6jF,EAAMhkF,EAAMI,EAAMP,EAAMokF,EAAM7jF,EAAMN,EAAME,EAAMkkF,EAAMrkF,EAAMI,EAAMikF,GAAQ3hF,EAC3HtpB,EAAI,KAAS6mB,EAAMI,EAAMC,EAAMJ,EAAME,EAAME,EAAMJ,EAAMC,EAAMI,EAAMP,EAAMK,EAAME,EAAMN,EAAME,EAAMK,EAAMR,EAAMI,EAAMI,GAAQkC,EAEpH1uD,IAER,CAEA,KAAAkvD,CAAOntD,GAEN,MAAMqjC,EAAKplC,KAAKiN,SACV1B,EAAIxJ,EAAEwJ,EAAGC,EAAIzJ,EAAEyJ,EAAGmQ,EAAI5Z,EAAE4Z,EAO9B,OALAypB,EAAI,IAAO75B,EAAG65B,EAAI,IAAO55B,EAAG45B,EAAI,IAAOzpB,EACvCypB,EAAI,IAAO75B,EAAG65B,EAAI,IAAO55B,EAAG45B,EAAI,IAAOzpB,EACvCypB,EAAI,IAAO75B,EAAG65B,EAAI,IAAO55B,EAAG45B,EAAI,KAAQzpB,EACxCypB,EAAI,IAAO75B,EAAG65B,EAAI,IAAO55B,EAAG45B,EAAI,KAAQzpB,EAEjC3b,IAER,CAEA,iBAAAs3D,GAEC,MAAMlyB,EAAKplC,KAAKiN,SAEV6lI,EAAW1tG,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GACjE2tG,EAAW3tG,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GACjE4tG,EAAW5tG,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,IAAOA,EAAI,IAExE,OAAO1mC,KAAKM,KAAMN,KAAKwO,IAAK4lI,EAAUC,EAAUC,GAEjD,CAEA,eAAAzjF,CAAiBhkD,EAAGC,EAAGmQ,GA0BtB,OAxBKpQ,EAAEinB,UAENxyB,KAAK4L,IAEJ,EAAG,EAAG,EAAGL,EAAEA,EACX,EAAG,EAAG,EAAGA,EAAEC,EACX,EAAG,EAAG,EAAGD,EAAEoQ,EACX,EAAG,EAAG,EAAG,GAMV3b,KAAK4L,IAEJ,EAAG,EAAG,EAAGL,EACT,EAAG,EAAG,EAAGC,EACT,EAAG,EAAG,EAAGmQ,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAMJ3b,IAER,CAEA,aAAA4/E,CAAetxE,GAEd,MAAMuB,EAAInR,KAAKoR,IAAKxB,GAASnP,EAAIT,KAAKC,IAAK2P,GAW3C,OATAtO,KAAK4L,IAEJ,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAGiE,GAAK1Q,EAAG,EACX,EAAGA,EAAG0Q,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAIH7P,IAER,CAEA,aAAA6/E,CAAevxE,GAEd,MAAMuB,EAAInR,KAAKoR,IAAKxB,GAASnP,EAAIT,KAAKC,IAAK2P,GAW3C,OATAtO,KAAK4L,IAEHiE,EAAG,EAAG1Q,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GACRA,EAAG,EAAG0Q,EAAG,EACV,EAAG,EAAG,EAAG,GAIJ7P,IAER,CAEA,aAAA8/E,CAAexxE,GAEd,MAAMuB,EAAInR,KAAKoR,IAAKxB,GAASnP,EAAIT,KAAKC,IAAK2P,GAW3C,OATAtO,KAAK4L,IAEJiE,GAAK1Q,EAAG,EAAG,EACXA,EAAG0Q,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAIH7P,IAER,CAEA,gBAAAizI,CAAkBhzG,EAAM/xB,GAIvB,MAAM2B,EAAInR,KAAKoR,IAAK5B,GACd/O,EAAIT,KAAKC,IAAKuP,GACdnL,EAAI,EAAI8M,EACRtE,EAAI00B,EAAK10B,EAAGC,EAAIy0B,EAAKz0B,EAAGmQ,EAAIskB,EAAKtkB,EACjCglB,EAAK59B,EAAIwI,EAAGq1B,EAAK79B,EAAIyI,EAW3B,OATAxL,KAAK4L,IAEJ+0B,EAAKp1B,EAAIsE,EAAG8wB,EAAKn1B,EAAIrM,EAAIwc,EAAGglB,EAAKhlB,EAAIxc,EAAIqM,EAAG,EAC5Cm1B,EAAKn1B,EAAIrM,EAAIwc,EAAGilB,EAAKp1B,EAAIqE,EAAG+wB,EAAKjlB,EAAIxc,EAAIoM,EAAG,EAC5Co1B,EAAKhlB,EAAIxc,EAAIqM,EAAGo1B,EAAKjlB,EAAIxc,EAAIoM,EAAGxI,EAAI4Y,EAAIA,EAAI9L,EAAG,EAC/C,EAAG,EAAG,EAAG,GAIH7P,IAER,CAEA,SAAAovD,CAAW7jD,EAAGC,EAAGmQ,GAWhB,OATA3b,KAAK4L,IAEJL,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAGC,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAGmQ,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAIH3b,IAER,CAEA,SAAAkzI,CAAWC,EAAIC,EAAIC,EAAIC,EAAIC,EAAIC,GAW9B,OATAxzI,KAAK4L,IAEJ,EAAGynI,EAAIE,EAAI,EACXJ,EAAI,EAAGK,EAAI,EACXJ,EAAIE,EAAI,EAAG,EACX,EAAG,EAAG,EAAG,GAIHtzI,IAER,CAEA,OAAA+uE,CAAShrD,EAAUmQ,EAAYg7B,GAE9B,MAAM9pB,EAAKplC,KAAKiN,SAEV1B,EAAI2oB,EAAWsO,GAAIh3B,EAAI0oB,EAAWuO,GAAI9mB,EAAIuY,EAAWwO,GAAI/L,EAAIzC,EAAWqP,GACxEkwG,EAAKloI,EAAIA,EAAGmoI,EAAKloI,EAAIA,EAAGmoI,EAAKh4H,EAAIA,EACjCi4H,EAAKroI,EAAIkoI,EAAIN,EAAK5nI,EAAImoI,EAAIN,EAAK7nI,EAAIooI,EACnCh2G,EAAKnyB,EAAIkoI,EAAIJ,EAAK9nI,EAAImoI,EAAIE,EAAKl4H,EAAIg4H,EACnCG,EAAKn9G,EAAI88G,EAAIM,EAAKp9G,EAAI+8G,EAAIM,EAAKr9G,EAAIg9G,EAEnCvxG,EAAK8sB,EAAM3jD,EAAG82B,EAAK6sB,EAAM1jD,EAAG82B,EAAK4sB,EAAMvzC,EAsB7C,OApBAypB,EAAI,IAAQ,GAAMzH,EAAKk2G,IAASzxG,EAChCgD,EAAI,IAAQ+tG,EAAKa,GAAO5xG,EACxBgD,EAAI,IAAQguG,EAAKW,GAAO3xG,EACxBgD,EAAI,GAAM,EAEVA,EAAI,IAAQ+tG,EAAKa,GAAO3xG,EACxB+C,EAAI,IAAQ,GAAMwuG,EAAKC,IAASxxG,EAChC+C,EAAI,IAAQkuG,EAAKQ,GAAOzxG,EACxB+C,EAAI,GAAM,EAEVA,EAAI,IAAQguG,EAAKW,GAAOzxG,EACxB8C,EAAI,IAAQkuG,EAAKQ,GAAOxxG,EACxB8C,EAAI,KAAS,GAAMwuG,EAAKj2G,IAAS2E,EACjC8C,EAAI,IAAO,EAEXA,EAAI,IAAOrhB,EAASxY,EACpB65B,EAAI,IAAOrhB,EAASvY,EACpB45B,EAAI,IAAOrhB,EAASpI,EACpBypB,EAAI,IAAO,EAEJplC,IAER,CAEA,SAAA+sE,CAAWhpD,EAAUmQ,EAAYg7B,GAEhC,MAAM9pB,EAAKplC,KAAKiN,SAEhB,IAAIm1B,EAAKg0B,EAAIxqD,IAAKw5B,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,IAAMrlC,SAC9C,MAAMsiC,EAAK+zB,EAAIxqD,IAAKw5B,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,IAAMrlC,SAC1CuiC,EAAK8zB,EAAIxqD,IAAKw5B,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,KAAOrlC,SAGrCC,KAAKquD,cACN,IAAIjsB,GAAOA,GAEtBre,EAASxY,EAAI65B,EAAI,IACjBrhB,EAASvY,EAAI45B,EAAI,IACjBrhB,EAASpI,EAAIypB,EAAI,IAGjBylC,EAAIx/D,KAAMrL,MAEV,MAAMk0I,EAAQ,EAAI9xG,EACZ+xG,EAAQ,EAAI9xG,EACZ+xG,EAAQ,EAAI9xG,EAoBlB,OAlBAuoC,EAAI59D,SAAU,IAAOinI,EACrBrpE,EAAI59D,SAAU,IAAOinI,EACrBrpE,EAAI59D,SAAU,IAAOinI,EAErBrpE,EAAI59D,SAAU,IAAOknI,EACrBtpE,EAAI59D,SAAU,IAAOknI,EACrBtpE,EAAI59D,SAAU,IAAOknI,EAErBtpE,EAAI59D,SAAU,IAAOmnI,EACrBvpE,EAAI59D,SAAU,IAAOmnI,EACrBvpE,EAAI59D,SAAU,KAAQmnI,EAEtBlgH,EAAWiR,sBAAuB0lC,GAElC3b,EAAM3jD,EAAI62B,EACV8sB,EAAM1jD,EAAI62B,EACV6sB,EAAMvzC,EAAI2mB,EAEHtiC,IAER,CAEA,eAAAosF,CAAiB9nE,EAAMD,EAAOG,EAAKC,EAAQsP,EAAMC,EAAKklC,EAAmB,OAExE,MAAM9zB,EAAKplC,KAAKiN,SACV1B,EAAI,EAAIwoB,GAAS1P,EAAQC,GACzB9Y,EAAI,EAAIuoB,GAASvP,EAAMC,GAEvB9mB,GAAM0mB,EAAQC,IAAWD,EAAQC,GACjC/hB,GAAMiiB,EAAMC,IAAaD,EAAMC,GAErC,IAAI5U,EAAGgtB,EAEP,GAAKq8B,IAAqB,MAEzBrpD,IAAQmkB,EAAMD,IAAWC,EAAMD,GAC/B8I,GAAQ,EAAI7I,EAAMD,GAAWC,EAAMD,OAE7B,IAAKmlC,IAAqB,MAOhC,MAAM,IAAIvzD,MAAO,+DAAiEuzD,GALlFrpD,GAAMmkB,GAAQA,EAAMD,GACpB8I,GAAQ7I,EAAMD,GAAWC,EAAMD,EAMhC,CAOA,OALAqR,EAAI,GAAM75B,EAAG65B,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAMznC,EAAIynC,EAAI,IAAO,EACnDA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAM55B,EAAG45B,EAAI,GAAM7iC,EAAI6iC,EAAI,IAAO,EACnDA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,IAAOv1B,EAAIu1B,EAAI,IAAOvI,EACpDuI,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,KAAS,EAAGA,EAAI,IAAO,EAE9CplC,IAER,CAEA,gBAAA2uF,CAAkBrqE,EAAMD,EAAOG,EAAKC,EAAQsP,EAAMC,EAAKklC,EAAmB,OAEzE,MAAM9zB,EAAKplC,KAAKiN,SACV0pB,EAAI,GAAQtS,EAAQC,GACpB0Z,EAAI,GAAQxZ,EAAMC,GAClBlP,EAAI,GAAQye,EAAMD,GAElBxoB,GAAM8Y,EAAQC,GAASqS,EACvBnrB,GAAMgZ,EAAMC,GAAWuZ,EAE7B,IAAIriB,EAAG24H,EAEP,GAAKp7E,IAAqB,MAEzBv9C,GAAMqY,EAAMD,GAASxe,EACrB++H,GAAS,EAAI/+H,MAEP,IAAK2jD,IAAqB,MAOhC,MAAM,IAAIvzD,MAAO,gEAAkEuzD,GALnFv9C,EAAIoY,EAAOxe,EACX++H,GAAS,EAAI/+H,CAMd,CAOA,OALA6vB,EAAI,GAAM,EAAIzO,EAAGyO,EAAI,GAAM,EAAIA,EAAI,GAAM,EAAKA,EAAI,KAAS75B,EAC3D65B,EAAI,GAAM,EAAKA,EAAI,GAAM,EAAIpH,EAAGoH,EAAI,GAAM,EAAKA,EAAI,KAAS55B,EAC5D45B,EAAI,GAAM,EAAKA,EAAI,GAAM,EAAIA,EAAI,IAAOkvG,EAAMlvG,EAAI,KAASzpB,EAC3DypB,EAAI,GAAM,EAAKA,EAAI,GAAM,EAAIA,EAAI,IAAO,EAAIA,EAAI,IAAO,EAEhDplC,IAER,CAEA,MAAAkP,CAAQ+d,GAEP,MAAMmY,EAAKplC,KAAKiN,SACVy/C,EAAKz/B,EAAOhgB,SAElB,IAAM,IAAIrL,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IAExB,GAAKwjC,EAAIxjC,KAAQ8qD,EAAI9qD,GAAM,OAAO,EAInC,OAAO,CAER,CAEA,SAAAuN,CAAWC,EAAOC,EAAS,GAE1B,IAAM,IAAIzN,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IAExB5B,KAAKiN,SAAUrL,GAAMwN,EAAOxN,EAAIyN,GAIjC,OAAOrP,IAER,CAEA,OAAAsP,CAASF,EAAQ,GAAIC,EAAS,GAE7B,MAAM+1B,EAAKplC,KAAKiN,SAsBhB,OApBAmC,EAAOC,GAAW+1B,EAAI,GACtBh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAC1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAC1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAE1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAC1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAC1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAC1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAE1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAC1Bh2B,EAAOC,EAAS,GAAM+1B,EAAI,GAC1Bh2B,EAAOC,EAAS,IAAO+1B,EAAI,IAC3Bh2B,EAAOC,EAAS,IAAO+1B,EAAI,IAE3Bh2B,EAAOC,EAAS,IAAO+1B,EAAI,IAC3Bh2B,EAAOC,EAAS,IAAO+1B,EAAI,IAC3Bh2B,EAAOC,EAAS,IAAO+1B,EAAI,IAC3Bh2B,EAAOC,EAAS,IAAO+1B,EAAI,IAEpBh2B,CAER,EAID,MAAMgnD,EAAoB,IAAI,IACxByU,EAAoB,IAAI1qD,EACxByxH,EAAsB,IAAI,IAAS,EAAG,EAAG,GACzCC,EAAqB,IAAI,IAAS,EAAG,EAAG,GACxCrvG,EAAmB,IAAI,IACvBC,EAAmB,IAAI,IACvBC,EAAmB,IAAI,kDC33B7B,QAJA,SAAqB57B,GACnB,YAAiB1F,IAAV0F,CACT,kFCUA,QALA,SAAkBA,GAChB,MAAuB,iBAATA,KACV,OAAQA,KAAU,OAAaA,IArBrB,oBAqB+B,OAAWA,EAC1D,8DCzBA,MAAMirB,EAEL,WAAA3mB,CAAaG,EAAI,EAAGC,EAAI,EAAGmQ,EAAI,EAAGgb,EAAI,GAErC5E,EAAQ1xB,UAAUulF,WAAY,EAE9B5lF,KAAKuL,EAAIA,EACTvL,KAAKwL,EAAIA,EACTxL,KAAK2b,EAAIA,EACT3b,KAAK22B,EAAIA,CAEV,CAEA,SAAIjrB,GAEH,OAAO1L,KAAK2b,CAEb,CAEA,SAAIjQ,CAAO5E,GAEV9G,KAAK2b,EAAI7U,CAEV,CAEA,UAAI6E,GAEH,OAAO3L,KAAK22B,CAEb,CAEA,UAAIhrB,CAAQ7E,GAEX9G,KAAK22B,EAAI7vB,CAEV,CAEA,GAAA8E,CAAKL,EAAGC,EAAGmQ,EAAGgb,GAOb,OALA32B,KAAKuL,EAAIA,EACTvL,KAAKwL,EAAIA,EACTxL,KAAK2b,EAAIA,EACT3b,KAAK22B,EAAIA,EAEF32B,IAER,CAEA,SAAA6L,CAAWC,GAOV,OALA9L,KAAKuL,EAAIO,EACT9L,KAAKwL,EAAIM,EACT9L,KAAK2b,EAAI7P,EACT9L,KAAK22B,EAAI7qB,EAEF9L,IAER,CAEA,IAAA+L,CAAMR,GAIL,OAFAvL,KAAKuL,EAAIA,EAEFvL,IAER,CAEA,IAAAgM,CAAMR,GAIL,OAFAxL,KAAKwL,EAAIA,EAEFxL,IAER,CAEA,IAAA4uB,CAAMjT,GAIL,OAFA3b,KAAK2b,EAAIA,EAEF3b,IAER,CAEA,IAAA29E,CAAMhnD,GAIL,OAFA32B,KAAK22B,EAAIA,EAEF32B,IAER,CAEA,YAAAiM,CAAcC,EAAOpF,GAEpB,OAASoF,GAER,KAAK,EAAGlM,KAAKuL,EAAIzE,EAAO,MACxB,KAAK,EAAG9G,KAAKwL,EAAI1E,EAAO,MACxB,KAAK,EAAG9G,KAAK2b,EAAI7U,EAAO,MACxB,KAAK,EAAG9G,KAAK22B,EAAI7vB,EAAO,MACxB,QAAS,MAAM,IAAInB,MAAO,0BAA4BuG,GAIvD,OAAOlM,IAER,CAEA,YAAAmM,CAAcD,GAEb,OAASA,GAER,KAAK,EAAG,OAAOlM,KAAKuL,EACpB,KAAK,EAAG,OAAOvL,KAAKwL,EACpB,KAAK,EAAG,OAAOxL,KAAK2b,EACpB,KAAK,EAAG,OAAO3b,KAAK22B,EACpB,QAAS,MAAM,IAAIhxB,MAAO,0BAA4BuG,GAIxD,CAEA,KAAAE,GAEC,OAAO,IAAIpM,KAAKoL,YAAapL,KAAKuL,EAAGvL,KAAKwL,EAAGxL,KAAK2b,EAAG3b,KAAK22B,EAE3D,CAEA,IAAAtrB,CAAMtJ,GAOL,OALA/B,KAAKuL,EAAIxJ,EAAEwJ,EACXvL,KAAKwL,EAAIzJ,EAAEyJ,EACXxL,KAAK2b,EAAI5Z,EAAE4Z,EACX3b,KAAK22B,OAAcv1B,IAARW,EAAE40B,EAAoB50B,EAAE40B,EAAI,EAEhC32B,IAER,CAEA,GAAAG,CAAK4B,GAOJ,OALA/B,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EACZvL,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EACZxL,KAAK2b,GAAK5Z,EAAE4Z,EACZ3b,KAAK22B,GAAK50B,EAAE40B,EAEL32B,IAER,CAEA,SAAAqM,CAAWlN,GAOV,OALAa,KAAKuL,GAAKpM,EACVa,KAAKwL,GAAKrM,EACVa,KAAK2b,GAAKxc,EACVa,KAAK22B,GAAKx3B,EAEHa,IAER,CAEA,UAAAsM,CAAY3O,EAAG4E,GAOd,OALAvC,KAAKuL,EAAI5N,EAAE4N,EAAIhJ,EAAEgJ,EACjBvL,KAAKwL,EAAI7N,EAAE6N,EAAIjJ,EAAEiJ,EACjBxL,KAAK2b,EAAIhe,EAAEge,EAAIpZ,EAAEoZ,EACjB3b,KAAK22B,EAAIh5B,EAAEg5B,EAAIp0B,EAAEo0B,EAEV32B,IAER,CAEA,eAAAuM,CAAiBxK,EAAG5C,GAOnB,OALAa,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EAAIpM,EAChBa,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EAAIrM,EAChBa,KAAK2b,GAAK5Z,EAAE4Z,EAAIxc,EAChBa,KAAK22B,GAAK50B,EAAE40B,EAAIx3B,EAETa,IAER,CAEA,GAAAwM,CAAKzK,GAOJ,OALA/B,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EACZvL,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EACZxL,KAAK2b,GAAK5Z,EAAE4Z,EACZ3b,KAAK22B,GAAK50B,EAAE40B,EAEL32B,IAER,CAEA,SAAAyM,CAAWtN,GAOV,OALAa,KAAKuL,GAAKpM,EACVa,KAAKwL,GAAKrM,EACVa,KAAK2b,GAAKxc,EACVa,KAAK22B,GAAKx3B,EAEHa,IAER,CAEA,UAAA0M,CAAY/O,EAAG4E,GAOd,OALAvC,KAAKuL,EAAI5N,EAAE4N,EAAIhJ,EAAEgJ,EACjBvL,KAAKwL,EAAI7N,EAAE6N,EAAIjJ,EAAEiJ,EACjBxL,KAAK2b,EAAIhe,EAAEge,EAAIpZ,EAAEoZ,EACjB3b,KAAK22B,EAAIh5B,EAAEg5B,EAAIp0B,EAAEo0B,EAEV32B,IAER,CAEA,QAAA2M,CAAU5K,GAOT,OALA/B,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EACZvL,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EACZxL,KAAK2b,GAAK5Z,EAAE4Z,EACZ3b,KAAK22B,GAAK50B,EAAE40B,EAEL32B,IAER,CAEA,cAAA4M,CAAgBd,GAOf,OALA9L,KAAKuL,GAAKO,EACV9L,KAAKwL,GAAKM,EACV9L,KAAK2b,GAAK7P,EACV9L,KAAK22B,GAAK7qB,EAEH9L,IAER,CAEA,YAAAs2B,CAAcr0B,GAEb,MAAMsJ,EAAIvL,KAAKuL,EAAGC,EAAIxL,KAAKwL,EAAGmQ,EAAI3b,KAAK2b,EAAGgb,EAAI32B,KAAK22B,EAC7C3pB,EAAI/K,EAAEgL,SAOZ,OALAjN,KAAKuL,EAAIyB,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,GAAM2O,EAAI3O,EAAG,IAAO2pB,EAC1D32B,KAAKwL,EAAIwB,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,GAAM2O,EAAI3O,EAAG,IAAO2pB,EAC1D32B,KAAK2b,EAAI3O,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,IAAO2O,EAAI3O,EAAG,IAAO2pB,EAC3D32B,KAAK22B,EAAI3pB,EAAG,GAAMzB,EAAIyB,EAAG,GAAMxB,EAAIwB,EAAG,IAAO2O,EAAI3O,EAAG,IAAO2pB,EAEpD32B,IAER,CAEA,MAAA6M,CAAQ9K,GAOP,OALA/B,KAAKuL,GAAKxJ,EAAEwJ,EACZvL,KAAKwL,GAAKzJ,EAAEyJ,EACZxL,KAAK2b,GAAK5Z,EAAE4Z,EACZ3b,KAAK22B,GAAK50B,EAAE40B,EAEL32B,IAER,CAEA,YAAA8M,CAAchB,GAEb,OAAO9L,KAAK4M,eAAgB,EAAId,EAEjC,CAEA,0BAAA8oI,CAA4Bz0G,GAM3BngC,KAAK22B,EAAI,EAAIj4B,KAAK6P,KAAM4xB,EAAExJ,GAE1B,MAAMx3B,EAAIT,KAAKM,KAAM,EAAImhC,EAAExJ,EAAIwJ,EAAExJ,GAgBjC,OAdKx3B,EAAI,MAERa,KAAKuL,EAAI,EACTvL,KAAKwL,EAAI,EACTxL,KAAK2b,EAAI,IAIT3b,KAAKuL,EAAI40B,EAAE50B,EAAIpM,EACfa,KAAKwL,EAAI20B,EAAE30B,EAAIrM,EACfa,KAAK2b,EAAIwkB,EAAExkB,EAAIxc,GAITa,IAER,CAEA,8BAAA60I,CAAgC5yI,GAM/B,IAAIiM,EAAO3C,EAAGC,EAAGmQ,EACjB,MAAMm5H,EAAU,IACfC,EAAW,GAEX3vG,EAAKnjC,EAAEgL,SAEPo4B,EAAMD,EAAI,GAAKE,EAAMF,EAAI,GAAKG,EAAMH,EAAI,GACxCI,EAAMJ,EAAI,GAAKK,EAAML,EAAI,GAAKM,EAAMN,EAAI,GACxCO,EAAMP,EAAI,GAAKQ,EAAMR,EAAI,GAAKS,EAAMT,EAAI,IAEzC,GAAO1mC,KAAKsP,IAAKs3B,EAAME,GAAQsvG,GACxBp2I,KAAKsP,IAAKu3B,EAAMI,GAAQmvG,GACxBp2I,KAAKsP,IAAK03B,EAAME,GAAQkvG,EAAY,CAM1C,GAAOp2I,KAAKsP,IAAKs3B,EAAME,GAAQuvG,GACxBr2I,KAAKsP,IAAKu3B,EAAMI,GAAQovG,GACxBr2I,KAAKsP,IAAK03B,EAAME,GAAQmvG,GACxBr2I,KAAKsP,IAAKq3B,EAAMI,EAAMI,EAAM,GAAMkvG,EAMxC,OAFA/0I,KAAK4L,IAAK,EAAG,EAAG,EAAG,GAEZ5L,KAMRkO,EAAQxP,KAAKE,GAEb,MAAMg1I,GAAOvuG,EAAM,GAAM,EACnB1H,GAAO8H,EAAM,GAAM,EACnBouG,GAAOhuG,EAAM,GAAM,EACnBstG,GAAO7tG,EAAME,GAAQ,EACrB4tG,GAAO7tG,EAAMI,GAAQ,EACrB2tG,GAAO5tG,EAAME,GAAQ,EA4D3B,OA1DOguG,EAAKj2G,GAAUi2G,EAAKC,EAIrBD,EAAKkB,GAETvpI,EAAI,EACJC,EAAI,WACJmQ,EAAI,aAIJpQ,EAAI7M,KAAKM,KAAM40I,GACfpoI,EAAI2nI,EAAK5nI,EACToQ,EAAIy3H,EAAK7nI,GAICoyB,EAAKk2G,EAIXl2G,EAAKm3G,GAETvpI,EAAI,WACJC,EAAI,EACJmQ,EAAI,aAIJnQ,EAAI9M,KAAKM,KAAM2+B,GACfpyB,EAAI4nI,EAAK3nI,EACTmQ,EAAI23H,EAAK9nI,GAQLqoI,EAAKiB,GAETvpI,EAAI,WACJC,EAAI,WACJmQ,EAAI,IAIJA,EAAIjd,KAAKM,KAAM60I,GACftoI,EAAI6nI,EAAKz3H,EACTnQ,EAAI8nI,EAAK33H,GAMX3b,KAAK4L,IAAKL,EAAGC,EAAGmQ,EAAGzN,GAEZlO,IAER,CAIA,IAAIb,EAAIT,KAAKM,MAAQ4mC,EAAMF,IAAUE,EAAMF,IACxCH,EAAMI,IAAUJ,EAAMI,IACtBH,EAAMF,IAAUE,EAAMF,IAYzB,OAVK5mC,KAAKsP,IAAK7O,GAAM,OAAQA,EAAI,GAKjCa,KAAKuL,GAAMq6B,EAAMF,GAAQvmC,EACzBa,KAAKwL,GAAM+5B,EAAMI,GAAQxmC,EACzBa,KAAK2b,GAAM6pB,EAAMF,GAAQnmC,EACzBa,KAAK22B,EAAIj4B,KAAK6P,MAAQ82B,EAAMI,EAAMI,EAAM,GAAM,GAEvC7lC,IAER,CAEA,qBAAAkiC,CAAuBjgC,GAEtB,MAAM+K,EAAI/K,EAAEgL,SAOZ,OALAjN,KAAKuL,EAAIyB,EAAG,IACZhN,KAAKwL,EAAIwB,EAAG,IACZhN,KAAK2b,EAAI3O,EAAG,IACZhN,KAAK22B,EAAI3pB,EAAG,IAELhN,IAER,CAEA,GAAA8J,CAAK/H,GAOJ,OALA/B,KAAKuL,EAAI7M,KAAKoL,IAAK9J,KAAKuL,EAAGxJ,EAAEwJ,GAC7BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKoL,IAAK9J,KAAKwL,EAAGzJ,EAAEyJ,GAC7BxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAKoL,IAAK9J,KAAK2b,EAAG5Z,EAAE4Z,GAC7B3b,KAAK22B,EAAIj4B,KAAKoL,IAAK9J,KAAK22B,EAAG50B,EAAE40B,GAEtB32B,IAER,CAEA,GAAAkN,CAAKnL,GAOJ,OALA/B,KAAKuL,EAAI7M,KAAKwO,IAAKlN,KAAKuL,EAAGxJ,EAAEwJ,GAC7BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKwO,IAAKlN,KAAKwL,EAAGzJ,EAAEyJ,GAC7BxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAKwO,IAAKlN,KAAK2b,EAAG5Z,EAAE4Z,GAC7B3b,KAAK22B,EAAIj4B,KAAKwO,IAAKlN,KAAK22B,EAAG50B,EAAE40B,GAEtB32B,IAER,CAEA,KAAAmN,CAAOrD,EAAKoD,GASX,OALAlN,KAAKuL,GAAI,QAAOvL,KAAKuL,EAAGzB,EAAIyB,EAAG2B,EAAI3B,GACnCvL,KAAKwL,GAAI,QAAOxL,KAAKwL,EAAG1B,EAAI0B,EAAG0B,EAAI1B,GACnCxL,KAAK2b,GAAI,QAAO3b,KAAK2b,EAAG7R,EAAI6R,EAAGzO,EAAIyO,GACnC3b,KAAK22B,GAAI,QAAO32B,KAAK22B,EAAG7sB,EAAI6sB,EAAGzpB,EAAIypB,GAE5B32B,IAER,CAEA,WAAAoN,CAAaC,EAAQC,GAOpB,OALAtN,KAAKuL,GAAI,QAAOvL,KAAKuL,EAAG8B,EAAQC,GAChCtN,KAAKwL,GAAI,QAAOxL,KAAKwL,EAAG6B,EAAQC,GAChCtN,KAAK2b,GAAI,QAAO3b,KAAK2b,EAAGtO,EAAQC,GAChCtN,KAAK22B,GAAI,QAAO32B,KAAK22B,EAAGtpB,EAAQC,GAEzBtN,IAER,CAEA,WAAAuN,CAAazD,EAAKoD,GAEjB,MAAMnN,EAASC,KAAKD,SAEpB,OAAOC,KAAK8M,aAAc/M,GAAU,GAAI6M,gBAAgB,QAAO7M,EAAQ+J,EAAKoD,GAE7E,CAEA,KAAA/K,GAOC,OALAnC,KAAKuL,EAAI7M,KAAKyD,MAAOnC,KAAKuL,GAC1BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKyD,MAAOnC,KAAKwL,GAC1BxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAKyD,MAAOnC,KAAK2b,GAC1B3b,KAAK22B,EAAIj4B,KAAKyD,MAAOnC,KAAK22B,GAEnB32B,IAER,CAEA,IAAAwN,GAOC,OALAxN,KAAKuL,EAAI7M,KAAK8O,KAAMxN,KAAKuL,GACzBvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAK8O,KAAMxN,KAAKwL,GACzBxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAK8O,KAAMxN,KAAK2b,GACzB3b,KAAK22B,EAAIj4B,KAAK8O,KAAMxN,KAAK22B,GAElB32B,IAER,CAEA,KAAAyN,GAOC,OALAzN,KAAKuL,EAAI7M,KAAK+O,MAAOzN,KAAKuL,GAC1BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAK+O,MAAOzN,KAAKwL,GAC1BxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAK+O,MAAOzN,KAAK2b,GAC1B3b,KAAK22B,EAAIj4B,KAAK+O,MAAOzN,KAAK22B,GAEnB32B,IAER,CAEA,WAAA0N,GAOC,OALA1N,KAAKuL,EAAI7M,KAAKiL,MAAO3J,KAAKuL,GAC1BvL,KAAKwL,EAAI9M,KAAKiL,MAAO3J,KAAKwL,GAC1BxL,KAAK2b,EAAIjd,KAAKiL,MAAO3J,KAAK2b,GAC1B3b,KAAK22B,EAAIj4B,KAAKiL,MAAO3J,KAAK22B,GAEnB32B,IAER,CAEA,MAAA2N,GAOC,OALA3N,KAAKuL,GAAMvL,KAAKuL,EAChBvL,KAAKwL,GAAMxL,KAAKwL,EAChBxL,KAAK2b,GAAM3b,KAAK2b,EAChB3b,KAAK22B,GAAM32B,KAAK22B,EAET32B,IAER,CAEA,GAAA4N,CAAK7L,GAEJ,OAAO/B,KAAKuL,EAAIxJ,EAAEwJ,EAAIvL,KAAKwL,EAAIzJ,EAAEyJ,EAAIxL,KAAK2b,EAAI5Z,EAAE4Z,EAAI3b,KAAK22B,EAAI50B,EAAE40B,CAEhE,CAEA,QAAA7oB,GAEC,OAAO9N,KAAKuL,EAAIvL,KAAKuL,EAAIvL,KAAKwL,EAAIxL,KAAKwL,EAAIxL,KAAK2b,EAAI3b,KAAK2b,EAAI3b,KAAK22B,EAAI32B,KAAK22B,CAE5E,CAEA,MAAA52B,GAEC,OAAOrB,KAAKM,KAAMgB,KAAKuL,EAAIvL,KAAKuL,EAAIvL,KAAKwL,EAAIxL,KAAKwL,EAAIxL,KAAK2b,EAAI3b,KAAK2b,EAAI3b,KAAK22B,EAAI32B,KAAK22B,EAEvF,CAEA,eAAA5oB,GAEC,OAAOrP,KAAKsP,IAAKhO,KAAKuL,GAAM7M,KAAKsP,IAAKhO,KAAKwL,GAAM9M,KAAKsP,IAAKhO,KAAK2b,GAAMjd,KAAKsP,IAAKhO,KAAK22B,EAEtF,CAEA,SAAA1oB,GAEC,OAAOjO,KAAK8M,aAAc9M,KAAKD,UAAY,EAE5C,CAEA,SAAA8O,CAAW9O,GAEV,OAAOC,KAAKiO,YAAYrB,eAAgB7M,EAEzC,CAEA,IAAA+O,CAAM/M,EAAGgN,GAOR,OALA/O,KAAKuL,IAAOxJ,EAAEwJ,EAAIvL,KAAKuL,GAAMwD,EAC7B/O,KAAKwL,IAAOzJ,EAAEyJ,EAAIxL,KAAKwL,GAAMuD,EAC7B/O,KAAK2b,IAAO5Z,EAAE4Z,EAAI3b,KAAK2b,GAAM5M,EAC7B/O,KAAK22B,IAAO50B,EAAE40B,EAAI32B,KAAK22B,GAAM5nB,EAEtB/O,IAER,CAEA,WAAAgP,CAAa3L,EAAI4L,EAAIF,GAOpB,OALA/O,KAAKuL,EAAIlI,EAAGkI,GAAM0D,EAAG1D,EAAIlI,EAAGkI,GAAMwD,EAClC/O,KAAKwL,EAAInI,EAAGmI,GAAMyD,EAAGzD,EAAInI,EAAGmI,GAAMuD,EAClC/O,KAAK2b,EAAItY,EAAGsY,GAAM1M,EAAG0M,EAAItY,EAAGsY,GAAM5M,EAClC/O,KAAK22B,EAAItzB,EAAGszB,GAAM1nB,EAAG0nB,EAAItzB,EAAGszB,GAAM5nB,EAE3B/O,IAER,CAEA,MAAAkP,CAAQnN,GAEP,OAAWA,EAAEwJ,IAAMvL,KAAKuL,GAASxJ,EAAEyJ,IAAMxL,KAAKwL,GAASzJ,EAAE4Z,IAAM3b,KAAK2b,GAAS5Z,EAAE40B,IAAM32B,KAAK22B,CAE3F,CAEA,SAAAxnB,CAAWC,EAAOC,EAAS,GAO1B,OALArP,KAAKuL,EAAI6D,EAAOC,GAChBrP,KAAKwL,EAAI4D,EAAOC,EAAS,GACzBrP,KAAK2b,EAAIvM,EAAOC,EAAS,GACzBrP,KAAK22B,EAAIvnB,EAAOC,EAAS,GAElBrP,IAER,CAEA,OAAAsP,CAASF,EAAQ,GAAIC,EAAS,GAO7B,OALAD,EAAOC,GAAWrP,KAAKuL,EACvB6D,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAKwL,EAC3B4D,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAK2b,EAC3BvM,EAAOC,EAAS,GAAMrP,KAAK22B,EAEpBvnB,CAER,CAEA,mBAAAG,CAAqBC,EAAWtD,GAO/B,OALAlM,KAAKuL,EAAIiE,EAAUC,KAAMvD,GACzBlM,KAAKwL,EAAIgE,EAAUE,KAAMxD,GACzBlM,KAAK2b,EAAInM,EAAUszB,KAAM52B,GACzBlM,KAAK22B,EAAInnB,EAAUm4B,KAAMz7B,GAElBlM,IAER,CAEA,MAAA+P,GAOC,OALA/P,KAAKuL,EAAI7M,KAAKqR,SACd/P,KAAKwL,EAAI9M,KAAKqR,SACd/P,KAAK2b,EAAIjd,KAAKqR,SACd/P,KAAK22B,EAAIj4B,KAAKqR,SAEP/P,IAER,CAEA,EAAGgQ,OAAOC,kBAEHjQ,KAAKuL,QACLvL,KAAKwL,QACLxL,KAAK2b,QACL3b,KAAK22B,CAEZ,iDCtoBD,QAXA,SAAmBm8C,EAAQ1jE,GACzB,IAAIlD,GAAS,EACTnM,EAAS+yE,EAAO/yE,OAGpB,IADAqP,IAAUA,EAAQ7I,MAAMxG,MACfmM,EAAQnM,GACfqP,EAAMlD,GAAS4mE,EAAO5mE,GAExB,OAAOkD,CACT,wBCjBA,IACQ87B,EADJC,EAAanrC,MAAQA,KAAKmrC,YACtBD,EAAgB,SAAUrO,EAAGt6B,GAI7B,OAHA2oC,EAAgBrtC,OAAOutC,gBAClB,CAAEC,UAAW,cAAgB9kC,OAAS,SAAUs2B,EAAGt6B,GAAKs6B,EAAEwO,UAAY9oC,CAAG,GAC1E,SAAUs6B,EAAGt6B,GAAK,IAAK,IAAIgT,KAAKhT,EAAOA,EAAEiT,eAAeD,KAAIsnB,EAAEtnB,GAAKhT,EAAEgT,GAAI,EACtE21B,EAAcrO,EAAGt6B,EAC5B,EACO,SAAUs6B,EAAGt6B,GAEhB,SAAS+oC,IAAOtrC,KAAKoL,YAAcyxB,CAAG,CADtCqO,EAAcrO,EAAGt6B,GAEjBs6B,EAAEx8B,UAAkB,OAANkC,EAAa1E,OAAOsS,OAAO5N,IAAM+oC,EAAGjrC,UAAYkC,EAAElC,UAAW,IAAIirC,EACnF,GAEAC,EAAcvrC,MAAQA,KAAKurC,YAAe,SAAUC,EAAY/lC,EAAQgmC,EAAKC,GAC7E,IAA2H7O,EAAvHhtB,EAAI/P,UAAUC,OAAQ6iC,EAAI/yB,EAAI,EAAIpK,EAAkB,OAATimC,EAAgBA,EAAO7tC,OAAO8tC,yBAAyBlmC,EAAQgmC,GAAOC,EACrH,GAAuB,iBAAZE,SAAoD,mBAArBA,QAAQC,SAAyBjJ,EAAIgJ,QAAQC,SAASL,EAAY/lC,EAAQgmC,EAAKC,QACpH,IAAK,IAAI9pC,EAAI4pC,EAAWzrC,OAAS,EAAG6B,GAAK,EAAGA,KAASi7B,EAAI2O,EAAW5pC,MAAIghC,GAAK/yB,EAAI,EAAIgtB,EAAE+F,GAAK/yB,EAAI,EAAIgtB,EAAEp3B,EAAQgmC,EAAK7I,GAAK/F,EAAEp3B,EAAQgmC,KAAS7I,GAChJ,OAAO/yB,EAAI,GAAK+yB,GAAK/kC,OAAOgV,eAAepN,EAAQgmC,EAAK7I,GAAIA,CAChE,EACA/kC,OAAOgV,eAAelI,EAAS,aAAc,CAAE7D,OAAO,IACtD,IAAIqxB,EAAW,EAAQ,MAEnBqX,EAA8B,SAAUzD,GAExC,SAASyD,IACL,OAAkB,OAAXzD,GAAmBA,EAAO3rC,MAAMJ,KAAMF,YAAcE,IAC/D,CAoCA,OAvCAmrC,EAAUqE,EAAczD,GASxByD,EAAanvC,UAAU2rC,QAAU,SAAUC,GACvC,QAAKA,EAASmS,SAIHnS,EAASmS,OAAO9rC,OAAStS,KAAK8T,cAAcsqC,QAAUp+C,KAAKk4Q,qBAAqBjsO,EAASmS,QAExG,EASA5O,EAAanvC,UAAU63Q,qBAAuB,SAAU95N,GACpD,IAAI79C,EAAQP,KACZ,QAAKo+C,EAAOotK,cAIDptK,EAAOmtK,aAAajqN,OAAM,SAAUqqE,GACvC,OAAQA,EAAOr5D,OAAS/R,EAAMuT,cAAcsqC,QAAU79C,EAAM23Q,qBAAqBvsM,EACrF,GAER,EACepgC,EAAW,CACtBpT,EAASC,OAAO,WACjBoX,EAEP,CAzCiC,CADd,EAAQ,MA0CZn8B,WACf1I,EAAQ6kC,aAAeA,kFC3DvB,IAGI,EAHc3xC,OAAOwC,UAGQmV,eAwBjC,QAfA,SAAoB5R,GAClB,KAAK,EAAAyM,EAAA,GAASzM,GACZ,OCVJ,SAAsBA,GACpB,IAAIuH,EAAS,GACb,GAAc,MAAVvH,EACF,IAAK,IAAI6nC,KAAO5tC,OAAO+F,GACrBuH,EAAOhE,KAAKskC,GAGhB,OAAOtgC,CACT,CDEW,CAAavH,GAEtB,IAAIu0Q,GAAU,OAAYv0Q,GACtBuH,EAAS,GAEb,IAAK,IAAIsgC,KAAO7nC,GACD,eAAP6nC,IAAyB0sO,GAAY,EAAe1mQ,KAAK7N,EAAQ6nC,KACrEtgC,EAAOhE,KAAKskC,GAGhB,OAAOtgC,CACT,gBECA,QAJA,SAAgBvH,GACd,OAAO,EAAAqnC,EAAA,GAAYrnC,IAAU,OAAcA,GAAQ,GAAQ,EAAWA,EACxE","sources":["webpack://rtrViewer/./node_modules/@tweenjs/tween.js/dist/tween.esm.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_cloneBuffer.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/math/Vector2.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_baseCreate.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_initCloneObject.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_cloneArrayBuffer.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_trimmedEndIndex.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_baseTrim.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/toNumber.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/protobufjs/src/writer_buffer.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@log4js2/core/dist/filter/index.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@log4js2/core/dist/filter/log.filter.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@log4js2/core/dist/appender/index.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@log4js2/core/dist/log4js.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/is-extglob/index.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/isNull.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/camera-controls/dist/camera-controls.module.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@protobufjs/utf8/index.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@log4js2/core/dist/decorator/filter.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/examples/jsm/utils/BufferGeometryUtils.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/math/interval.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_cloneTypedArray.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/isNumber.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/protobufjs/src/util/longbits.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/is-glob/index.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_arrayEach.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@log4js2/core/dist/layout/date.formatter.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/math/Vector3.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/protobufjs/src/reader_buffer.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@log4js2/core/dist/const/log.level.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/math/Quaternion.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/protobufjs/src/writer.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_asciiSize.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_hasUnicode.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_unicodeSize.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_stringSize.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/size.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@log4js2/core/dist/filter/threshold.filter.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/protobufjs/src/util/minimal.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@log4js2/core/dist/index.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/is-invalid-path/index.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/localforage/dist/localforage.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@log4js2/core/dist/logger/index.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@protobufjs/inquire/index.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@log4js2/core/dist/logger/logger.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_baseEach.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_createBaseEach.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@log4js2/core/dist/appender/console.appender.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/forEach.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_castFunction.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@protobufjs/eventemitter/index.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/protobufjs/src/index-minimal.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/protobufjs/src/roots.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@log4js2/core/dist/decorator/appender.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/now.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/debounce.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@wmcmurray/game-loop-js/dist/bundle.umd.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/is-valid-path/index.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/isPlainObject.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/screenfull/index.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/protobufjs/src/rpc.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/math/Matrix3.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/math/ColorManagement.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/math/Color.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/math/Box3.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/math/Sphere.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/math/Plane.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/math/Frustum.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webgl/WebGLAttributes.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webgl/WebGLBindingStates.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webgl/WebGLBufferRenderer.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webgl/WebGLCapabilities.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webgl/WebGLClipping.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/math/Ray.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/core/EventDispatcher.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/math/Euler.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/core/Layers.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/core/Object3D.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/math/Triangle.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/materials/Material.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/materials/MeshBasicMaterial.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/extras/DataUtils.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/core/BufferAttribute.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/utils.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/core/BufferGeometry.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/objects/Mesh.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/geometries/BoxGeometry.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/UniformsUtils.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/materials/ShaderMaterial.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/default_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/default_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/extras/ImageUtils.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/textures/Source.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/textures/Texture.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/core/RenderTarget.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/WebGLRenderTarget.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/cameras/Camera.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/cameras/PerspectiveCamera.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/cameras/CubeCamera.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/textures/CubeTexture.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/WebGLCubeRenderTarget.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webgl/WebGLCubeMaps.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/cameras/OrthographicCamera.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/extras/PMREMGenerator.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webgl/WebGLCubeUVMaps.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webgl/WebGLExtensions.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webgl/WebGLGeometries.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webgl/WebGLIndexedBufferRenderer.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webgl/WebGLInfo.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webgl/WebGLObjects.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/textures/DataArrayTexture.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/textures/Data3DTexture.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/textures/DepthTexture.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webgl/WebGLUniforms.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webgl/WebGLShader.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/alphahash_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/alphahash_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/alphamap_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/alphamap_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/alphatest_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/alphatest_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/aomap_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/aomap_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/batching_pars_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/batching_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/begin_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/beginnormal_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/bsdfs.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/iridescence_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/bumpmap_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/clipping_planes_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/clipping_planes_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/clipping_planes_pars_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/clipping_planes_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/color_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/color_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/color_pars_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/color_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/common.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/cube_uv_reflection_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/defaultnormal_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/displacementmap_pars_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/displacementmap_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/emissivemap_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/emissivemap_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/colorspace_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/colorspace_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/envmap_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/envmap_common_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/envmap_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/envmap_pars_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/envmap_physical_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/envmap_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/fog_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/fog_pars_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/fog_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/fog_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/gradientmap_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/lightmap_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/lights_lambert_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/lights_lambert_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/lights_pars_begin.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/lights_toon_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/lights_toon_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/lights_phong_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/lights_phong_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/lights_physical_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/lights_physical_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/lights_fragment_begin.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/lights_fragment_maps.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/lights_fragment_end.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/logdepthbuf_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/logdepthbuf_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/logdepthbuf_pars_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/logdepthbuf_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/map_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/map_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/map_particle_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/map_particle_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/metalnessmap_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/metalnessmap_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/morphinstance_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/morphcolor_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/morphnormal_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/morphtarget_pars_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/morphtarget_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/normal_fragment_begin.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/normal_fragment_maps.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/normal_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/normal_pars_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/normal_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/normalmap_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/clearcoat_normal_fragment_begin.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/clearcoat_normal_fragment_maps.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/clearcoat_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/iridescence_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/opaque_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/packing.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/premultiplied_alpha_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/project_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/dithering_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/dithering_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/roughnessmap_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/roughnessmap_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/shadowmap_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/shadowmap_pars_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/shadowmap_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/shadowmask_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/skinbase_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/skinning_pars_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/skinning_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/skinnormal_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/specularmap_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/specularmap_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/tonemapping_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/tonemapping_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/transmission_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/transmission_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/uv_pars_fragment.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/uv_pars_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/uv_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderChunk/worldpos_vertex.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderLib/background.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderLib/backgroundCube.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderLib/cube.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderLib/depth.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderLib/distanceRGBA.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderLib/equirect.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderLib/linedashed.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderLib/meshbasic.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderLib/meshlambert.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderLib/meshmatcap.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderLib/meshnormal.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderLib/meshphong.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderLib/meshphysical.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderLib/meshtoon.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderLib/points.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderLib/shadow.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderLib/sprite.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webgl/WebGLProgram.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webgl/WebGLShaderCache.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/UniformsLib.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderLib.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webgl/WebGLPrograms.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webgl/WebGLProperties.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webgl/WebGLRenderLists.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/materials/MeshDepthMaterial.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/materials/MeshDistanceMaterial.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webgl/WebGLShadowMap.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/shaders/ShaderLib/vsm.glsl.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webgl/WebGLState.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/extras/TextureUtils.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webgl/WebGLTextures.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webgl/WebGLUtils.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/cameras/ArrayCamera.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webgl/WebGLAnimation.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/objects/Group.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webxr/WebXRController.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/geometries/PlaneGeometry.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webxr/WebXRDepthSensing.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webxr/WebXRManager.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/renderers/webgl/WebGLUniformsGroups.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@luxottica/glasses-rt-webglrenderer/build/index.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/toFinite.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/toInteger.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/isInteger.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/isFinite.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@luxottica/gltf-token-catalog/dist/main-BpXVCdNn.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@monogrid/gainmap-js/dist/QuadRenderer-DuOPRGA4.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@monogrid/gainmap-js/dist/decode.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_getPrototype.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_getSymbolsIn.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_getAllKeysIn.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_initCloneArray.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_cloneRegExp.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_cloneSymbol.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_initCloneByTag.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_cloneDataView.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/isMap.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_baseIsMap.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/isSet.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_baseIsSet.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_baseClone.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_copySymbolsIn.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_baseAssignIn.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_copySymbols.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_baseAssign.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/cloneDeep.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/ua-parser-js/src/main/ua-parser.mjs","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/math/fit.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/compare/compare.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/compare/numeric.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/ramp/aramp.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/math/abs.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/arrays/binary-search.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/ramp/linear.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/uuid/dist/esm-browser/rng.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/uuid/dist/esm-browser/regex.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/uuid/dist/esm-browser/stringify.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/uuid/dist/esm-browser/validate.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/uuid/dist/esm-browser/v4.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@luxottica/vm-remotelog/node_modules/@luxottica/vm-devicedetection/build/vm-devicedetection.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@luxottica/vm-remotelog/build/vm-remotelog.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/errors/deferror.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/errors/illegal-arity.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/compose/comp.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/checks/implements-function.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/transducers/ensure.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/transducers/comp.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/checks/is-iterable.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/transducers/compr.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/api/api.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/api/fn.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/transducers/reduced.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/transducers/reduce.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/checks/is-arraylike.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/transducers/iterator.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/transducers/map.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/transducers/map-indexed.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/transducers/range.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/transducers/str.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/transducers/take.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/transducers/push.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/transducers/transduce.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/transducers/zip.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/errors/unsupported.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/vectors/compile/emit.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/vectors/sub.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/vectors/compile/templates.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@thi.ng/vectors/vop.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@luxottica/lens-generator/build/lens-generator.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@luxottica/vm-renderer-core/build/vm-renderer-core.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/protobufjs/src/reader.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_assignMergeValue.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_safeGet.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/toPlainObject.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_baseMergeDeep.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/isArrayLikeObject.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_baseMerge.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/merge.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/isEmpty.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@log4js2/core/dist/filter/log.filter.action.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/protobufjs/minimal.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@log4js2/core/dist/util/virtual.console.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/isEqual.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/reflect-metadata/Reflect.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/hammerjs/hammer.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/findKey.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_baseFindKey.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/regenerator-runtime/runtime.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@log4js2/core/dist/util/utility.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@log4js2/core/dist/decorator/log.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/protobufjs/src/rpc/service.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@log4js2/core/dist/marker.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@protobufjs/aspromise/index.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@luxottica/vm-remotelog/node_modules/ua-parser-js/src/ua-parser.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@log4js2/core/dist/appender/appender.wrapper.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@log4js2/core/dist/appender/log.appender.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/math/MathUtils.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@protobufjs/base64/index.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/isBoolean.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@log4js2/core/dist/layout/formatter.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/constants.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@luxottica/gltf-personalization-processor/dist/main.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@protobufjs/pool/index.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@protobufjs/float/index.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/build/three.module.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_baseSome.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/some.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/math/Matrix4.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/isUndefined.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/isString.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/three/src/math/Vector4.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_copyArray.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/@log4js2/core/dist/filter/marker.filter.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_baseKeysIn.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/_nativeKeysIn.js","webpack://rtrViewer/./node_modules/lodash-es/keysIn.js"],"sourcesContent":["/**\n * The Ease class provides a collection of easing functions for use with tween.js.\n */\nvar Easing = Object.freeze({\n Linear: Object.freeze({\n None: function (amount) {\n return amount;\n },\n In: function (amount) {\n return amount;\n },\n Out: function (amount) {\n return amount;\n },\n InOut: function (amount) {\n return amount;\n },\n }),\n Quadratic: Object.freeze({\n In: function (amount) {\n return amount * amount;\n },\n Out: function (amount) {\n return amount * (2 - amount);\n },\n InOut: function (amount) {\n if ((amount *= 2) < 1) {\n return 0.5 * amount * amount;\n }\n return -0.5 * (--amount * (amount - 2) - 1);\n },\n }),\n Cubic: Object.freeze({\n In: function (amount) {\n return amount * amount * amount;\n },\n Out: function (amount) {\n return --amount * amount * amount + 1;\n },\n InOut: function (amount) {\n if ((amount *= 2) < 1) {\n return 0.5 * amount * amount * amount;\n }\n return 0.5 * ((amount -= 2) * amount * amount + 2);\n },\n }),\n Quartic: Object.freeze({\n In: function (amount) {\n return amount * amount * amount * amount;\n },\n Out: function (amount) {\n return 1 - --amount * amount * amount * amount;\n },\n InOut: function (amount) {\n if ((amount *= 2) < 1) {\n return 0.5 * amount * amount * amount * amount;\n }\n return -0.5 * ((amount -= 2) * amount * amount * amount - 2);\n },\n }),\n Quintic: Object.freeze({\n In: function (amount) {\n return amount * amount * amount * amount * amount;\n },\n Out: function (amount) {\n return --amount * amount * amount * amount * amount + 1;\n },\n InOut: function (amount) {\n if ((amount *= 2) < 1) {\n return 0.5 * amount * amount * amount * amount * amount;\n }\n return 0.5 * ((amount -= 2) * amount * amount * amount * amount + 2);\n },\n }),\n Sinusoidal: Object.freeze({\n In: function (amount) {\n return 1 - Math.sin(((1.0 - amount) * Math.PI) / 2);\n },\n Out: function (amount) {\n return Math.sin((amount * Math.PI) / 2);\n },\n InOut: function (amount) {\n return 0.5 * (1 - Math.sin(Math.PI * (0.5 - amount)));\n },\n }),\n Exponential: Object.freeze({\n In: function (amount) {\n return amount === 0 ? 0 : Math.pow(1024, amount - 1);\n },\n Out: function (amount) {\n return amount === 1 ? 1 : 1 - Math.pow(2, -10 * amount);\n },\n InOut: function (amount) {\n if (amount === 0) {\n return 0;\n }\n if (amount === 1) {\n return 1;\n }\n if ((amount *= 2) < 1) {\n return 0.5 * Math.pow(1024, amount - 1);\n }\n return 0.5 * (-Math.pow(2, -10 * (amount - 1)) + 2);\n },\n }),\n Circular: Object.freeze({\n In: function (amount) {\n return 1 - Math.sqrt(1 - amount * amount);\n },\n Out: function (amount) {\n return Math.sqrt(1 - --amount * amount);\n },\n InOut: function (amount) {\n if ((amount *= 2) < 1) {\n return -0.5 * (Math.sqrt(1 - amount * amount) - 1);\n }\n return 0.5 * (Math.sqrt(1 - (amount -= 2) * amount) + 1);\n },\n }),\n Elastic: Object.freeze({\n In: function (amount) {\n if (amount === 0) {\n return 0;\n }\n if (amount === 1) {\n return 1;\n }\n return -Math.pow(2, 10 * (amount - 1)) * Math.sin((amount - 1.1) * 5 * Math.PI);\n },\n Out: function (amount) {\n if (amount === 0) {\n return 0;\n }\n if (amount === 1) {\n return 1;\n }\n return Math.pow(2, -10 * amount) * Math.sin((amount - 0.1) * 5 * Math.PI) + 1;\n },\n InOut: function (amount) {\n if (amount === 0) {\n return 0;\n }\n if (amount === 1) {\n return 1;\n }\n amount *= 2;\n if (amount < 1) {\n return -0.5 * Math.pow(2, 10 * (amount - 1)) * Math.sin((amount - 1.1) * 5 * Math.PI);\n }\n return 0.5 * Math.pow(2, -10 * (amount - 1)) * Math.sin((amount - 1.1) * 5 * Math.PI) + 1;\n },\n }),\n Back: Object.freeze({\n In: function (amount) {\n var s = 1.70158;\n return amount === 1 ? 1 : amount * amount * ((s + 1) * amount - s);\n },\n Out: function (amount) {\n var s = 1.70158;\n return amount === 0 ? 0 : --amount * amount * ((s + 1) * amount + s) + 1;\n },\n InOut: function (amount) {\n var s = 1.70158 * 1.525;\n if ((amount *= 2) < 1) {\n return 0.5 * (amount * amount * ((s + 1) * amount - s));\n }\n return 0.5 * ((amount -= 2) * amount * ((s + 1) * amount + s) + 2);\n },\n }),\n Bounce: Object.freeze({\n In: function (amount) {\n return 1 - Easing.Bounce.Out(1 - amount);\n },\n Out: function (amount) {\n if (amount < 1 / 2.75) {\n return 7.5625 * amount * amount;\n }\n else if (amount < 2 / 2.75) {\n return 7.5625 * (amount -= 1.5 / 2.75) * amount + 0.75;\n }\n else if (amount < 2.5 / 2.75) {\n return 7.5625 * (amount -= 2.25 / 2.75) * amount + 0.9375;\n }\n else {\n return 7.5625 * (amount -= 2.625 / 2.75) * amount + 0.984375;\n }\n },\n InOut: function (amount) {\n if (amount < 0.5) {\n return Easing.Bounce.In(amount * 2) * 0.5;\n }\n return Easing.Bounce.Out(amount * 2 - 1) * 0.5 + 0.5;\n },\n }),\n generatePow: function (power) {\n if (power === void 0) { power = 4; }\n power = power < Number.EPSILON ? Number.EPSILON : power;\n power = power > 10000 ? 10000 : power;\n return {\n In: function (amount) {\n return Math.pow(amount, power);\n },\n Out: function (amount) {\n return 1 - Math.pow((1 - amount), power);\n },\n InOut: function (amount) {\n if (amount < 0.5) {\n return Math.pow((amount * 2), power) / 2;\n }\n return (1 - Math.pow((2 - amount * 2), power)) / 2 + 0.5;\n },\n };\n },\n});\n\nvar now = function () { return performance.now(); };\n\n/**\n * Controlling groups of tweens\n *\n * Using the TWEEN singleton to manage your tweens can cause issues in large apps with many components.\n * In these cases, you may want to create your own smaller groups of tween\n */\nvar Group = /** @class */ (function () {\n function Group() {\n var tweens = [];\n for (var _i = 0; _i < arguments.length; _i++) {\n tweens[_i] = arguments[_i];\n }\n this._tweens = {};\n this._tweensAddedDuringUpdate = {};\n this.add.apply(this, tweens);\n }\n Group.prototype.getAll = function () {\n var _this = this;\n return Object.keys(this._tweens).map(function (tweenId) { return _this._tweens[tweenId]; });\n };\n Group.prototype.removeAll = function () {\n this._tweens = {};\n };\n Group.prototype.add = function () {\n var _a;\n var tweens = [];\n for (var _i = 0; _i < arguments.length; _i++) {\n tweens[_i] = arguments[_i];\n }\n for (var _b = 0, tweens_1 = tweens; _b < tweens_1.length; _b++) {\n var tween = tweens_1[_b];\n // Remove from any other group first, a tween can only be in one group at a time.\n // @ts-expect-error library internal access\n (_a = tween._group) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.remove(tween);\n // @ts-expect-error library internal access\n tween._group = this;\n this._tweens[tween.getId()] = tween;\n this._tweensAddedDuringUpdate[tween.getId()] = tween;\n }\n };\n Group.prototype.remove = function () {\n var tweens = [];\n for (var _i = 0; _i < arguments.length; _i++) {\n tweens[_i] = arguments[_i];\n }\n for (var _a = 0, tweens_2 = tweens; _a < tweens_2.length; _a++) {\n var tween = tweens_2[_a];\n // @ts-expect-error library internal access\n tween._group = undefined;\n delete this._tweens[tween.getId()];\n delete this._tweensAddedDuringUpdate[tween.getId()];\n }\n };\n /** Return true if all tweens in the group are not paused or playing. */\n Group.prototype.allStopped = function () {\n return this.getAll().every(function (tween) { return !tween.isPlaying(); });\n };\n Group.prototype.update = function (time, preserve) {\n if (time === void 0) { time = now(); }\n if (preserve === void 0) { preserve = true; }\n var tweenIds = Object.keys(this._tweens);\n if (tweenIds.length === 0)\n return;\n // Tweens are updated in \"batches\". If you add a new tween during an\n // update, then the new tween will be updated in the next batch.\n // If you remove a tween during an update, it may or may not be updated.\n // However, if the removed tween was added during the current batch,\n // then it will not be updated.\n while (tweenIds.length > 0) {\n this._tweensAddedDuringUpdate = {};\n for (var i = 0; i < tweenIds.length; i++) {\n var tween = this._tweens[tweenIds[i]];\n var autoStart = !preserve;\n if (tween && tween.update(time, autoStart) === false && !preserve)\n this.remove(tween);\n }\n tweenIds = Object.keys(this._tweensAddedDuringUpdate);\n }\n };\n return Group;\n}());\n\n/**\n *\n */\nvar Interpolation = {\n Linear: function (v, k) {\n var m = v.length - 1;\n var f = m * k;\n var i = Math.floor(f);\n var fn = Interpolation.Utils.Linear;\n if (k < 0) {\n return fn(v[0], v[1], f);\n }\n if (k > 1) {\n return fn(v[m], v[m - 1], m - f);\n }\n return fn(v[i], v[i + 1 > m ? m : i + 1], f - i);\n },\n Bezier: function (v, k) {\n var b = 0;\n var n = v.length - 1;\n var pw = Math.pow;\n var bn = Interpolation.Utils.Bernstein;\n for (var i = 0; i <= n; i++) {\n b += pw(1 - k, n - i) * pw(k, i) * v[i] * bn(n, i);\n }\n return b;\n },\n CatmullRom: function (v, k) {\n var m = v.length - 1;\n var f = m * k;\n var i = Math.floor(f);\n var fn = Interpolation.Utils.CatmullRom;\n if (v[0] === v[m]) {\n if (k < 0) {\n i = Math.floor((f = m * (1 + k)));\n }\n return fn(v[(i - 1 + m) % m], v[i], v[(i + 1) % m], v[(i + 2) % m], f - i);\n }\n else {\n if (k < 0) {\n return v[0] - (fn(v[0], v[0], v[1], v[1], -f) - v[0]);\n }\n if (k > 1) {\n return v[m] - (fn(v[m], v[m], v[m - 1], v[m - 1], f - m) - v[m]);\n }\n return fn(v[i ? i - 1 : 0], v[i], v[m < i + 1 ? m : i + 1], v[m < i + 2 ? m : i + 2], f - i);\n }\n },\n Utils: {\n Linear: function (p0, p1, t) {\n return (p1 - p0) * t + p0;\n },\n Bernstein: function (n, i) {\n var fc = Interpolation.Utils.Factorial;\n return fc(n) / fc(i) / fc(n - i);\n },\n Factorial: (function () {\n var a = [1];\n return function (n) {\n var s = 1;\n if (a[n]) {\n return a[n];\n }\n for (var i = n; i > 1; i--) {\n s *= i;\n }\n a[n] = s;\n return s;\n };\n })(),\n CatmullRom: function (p0, p1, p2, p3, t) {\n var v0 = (p2 - p0) * 0.5;\n var v1 = (p3 - p1) * 0.5;\n var t2 = t * t;\n var t3 = t * t2;\n return (2 * p1 - 2 * p2 + v0 + v1) * t3 + (-3 * p1 + 3 * p2 - 2 * v0 - v1) * t2 + v0 * t + p1;\n },\n },\n};\n\n/**\n * Utils\n */\nvar Sequence = /** @class */ (function () {\n function Sequence() {\n }\n Sequence.nextId = function () {\n return Sequence._nextId++;\n };\n Sequence._nextId = 0;\n return Sequence;\n}());\n\nvar mainGroup = new Group();\n\n/**\n * Tween.js - Licensed under the MIT license\n * https://github.com/tweenjs/tween.js\n * ----------------------------------------------\n *\n * See https://github.com/tweenjs/tween.js/graphs/contributors for the full list of contributors.\n * Thank you all, you're awesome!\n */\nvar Tween = /** @class */ (function () {\n function Tween(object, group) {\n this._isPaused = false;\n this._pauseStart = 0;\n this._valuesStart = {};\n this._valuesEnd = {};\n this._valuesStartRepeat = {};\n this._duration = 1000;\n this._isDynamic = false;\n this._initialRepeat = 0;\n this._repeat = 0;\n this._yoyo = false;\n this._isPlaying = false;\n this._reversed = false;\n this._delayTime = 0;\n this._startTime = 0;\n this._easingFunction = Easing.Linear.None;\n this._interpolationFunction = Interpolation.Linear;\n // eslint-disable-next-line\n this._chainedTweens = [];\n this._onStartCallbackFired = false;\n this._onEveryStartCallbackFired = false;\n this._id = Sequence.nextId();\n this._isChainStopped = false;\n this._propertiesAreSetUp = false;\n this._goToEnd = false;\n this._object = object;\n if (typeof group === 'object') {\n this._group = group;\n group.add(this);\n }\n // Use \"true\" to restore old behavior (will be removed in future release).\n else if (group === true) {\n this._group = mainGroup;\n mainGroup.add(this);\n }\n }\n Tween.prototype.getId = function () {\n return this._id;\n };\n Tween.prototype.isPlaying = function () {\n return this._isPlaying;\n };\n Tween.prototype.isPaused = function () {\n return this._isPaused;\n };\n Tween.prototype.getDuration = function () {\n return this._duration;\n };\n Tween.prototype.to = function (target, duration) {\n if (duration === void 0) { duration = 1000; }\n if (this._isPlaying)\n throw new Error('Can not call Tween.to() while Tween is already started or paused. Stop the Tween first.');\n this._valuesEnd = target;\n this._propertiesAreSetUp = false;\n this._duration = duration < 0 ? 0 : duration;\n return this;\n };\n Tween.prototype.duration = function (duration) {\n if (duration === void 0) { duration = 1000; }\n this._duration = duration < 0 ? 0 : duration;\n return this;\n };\n Tween.prototype.dynamic = function (dynamic) {\n if (dynamic === void 0) { dynamic = false; }\n this._isDynamic = dynamic;\n return this;\n };\n Tween.prototype.start = function (time, overrideStartingValues) {\n if (time === void 0) { time = now(); }\n if (overrideStartingValues === void 0) { overrideStartingValues = false; }\n if (this._isPlaying) {\n return this;\n }\n this._repeat = this._initialRepeat;\n if (this._reversed) {\n // If we were reversed (f.e. using the yoyo feature) then we need to\n // flip the tween direction back to forward.\n this._reversed = false;\n for (var property in this._valuesStartRepeat) {\n this._swapEndStartRepeatValues(property);\n this._valuesStart[property] = this._valuesStartRepeat[property];\n }\n }\n this._isPlaying = true;\n this._isPaused = false;\n this._onStartCallbackFired = false;\n this._onEveryStartCallbackFired = false;\n this._isChainStopped = false;\n this._startTime = time;\n this._startTime += this._delayTime;\n if (!this._propertiesAreSetUp || overrideStartingValues) {\n this._propertiesAreSetUp = true;\n // If dynamic is not enabled, clone the end values instead of using the passed-in end values.\n if (!this._isDynamic) {\n var tmp = {};\n for (var prop in this._valuesEnd)\n tmp[prop] = this._valuesEnd[prop];\n this._valuesEnd = tmp;\n }\n this._setupProperties(this._object, this._valuesStart, this._valuesEnd, this._valuesStartRepeat, overrideStartingValues);\n }\n return this;\n };\n Tween.prototype.startFromCurrentValues = function (time) {\n return this.start(time, true);\n };\n Tween.prototype._setupProperties = function (_object, _valuesStart, _valuesEnd, _valuesStartRepeat, overrideStartingValues) {\n for (var property in _valuesEnd) {\n var startValue = _object[property];\n var startValueIsArray = Array.isArray(startValue);\n var propType = startValueIsArray ? 'array' : typeof startValue;\n var isInterpolationList = !startValueIsArray && Array.isArray(_valuesEnd[property]);\n // If `to()` specifies a property that doesn't exist in the source object,\n // we should not set that property in the object\n if (propType === 'undefined' || propType === 'function') {\n continue;\n }\n // Check if an Array was provided as property value\n if (isInterpolationList) {\n var endValues = _valuesEnd[property];\n if (endValues.length === 0) {\n continue;\n }\n // Handle an array of relative values.\n // Creates a local copy of the Array with the start value at the front\n var temp = [startValue];\n for (var i = 0, l = endValues.length; i < l; i += 1) {\n var value = this._handleRelativeValue(startValue, endValues[i]);\n if (isNaN(value)) {\n isInterpolationList = false;\n console.warn('Found invalid interpolation list. Skipping.');\n break;\n }\n temp.push(value);\n }\n if (isInterpolationList) {\n // if (_valuesStart[property] === undefined) { // handle end values only the first time. NOT NEEDED? setupProperties is now guarded by _propertiesAreSetUp.\n _valuesEnd[property] = temp;\n // }\n }\n }\n // handle the deepness of the values\n if ((propType === 'object' || startValueIsArray) && startValue && !isInterpolationList) {\n _valuesStart[property] = startValueIsArray ? [] : {};\n var nestedObject = startValue;\n for (var prop in nestedObject) {\n _valuesStart[property][prop] = nestedObject[prop];\n }\n // TODO? repeat nested values? And yoyo? And array values?\n _valuesStartRepeat[property] = startValueIsArray ? [] : {};\n var endValues = _valuesEnd[property];\n // If dynamic is not enabled, clone the end values instead of using the passed-in end values.\n if (!this._isDynamic) {\n var tmp = {};\n for (var prop in endValues)\n tmp[prop] = endValues[prop];\n _valuesEnd[property] = endValues = tmp;\n }\n this._setupProperties(nestedObject, _valuesStart[property], endValues, _valuesStartRepeat[property], overrideStartingValues);\n }\n else {\n // Save the starting value, but only once unless override is requested.\n if (typeof _valuesStart[property] === 'undefined' || overrideStartingValues) {\n _valuesStart[property] = startValue;\n }\n if (!startValueIsArray) {\n // eslint-disable-next-line\n // @ts-ignore FIXME?\n _valuesStart[property] *= 1.0; // Ensures we're using numbers, not strings\n }\n if (isInterpolationList) {\n // eslint-disable-next-line\n // @ts-ignore FIXME?\n _valuesStartRepeat[property] = _valuesEnd[property].slice().reverse();\n }\n else {\n _valuesStartRepeat[property] = _valuesStart[property] || 0;\n }\n }\n }\n };\n Tween.prototype.stop = function () {\n if (!this._isChainStopped) {\n this._isChainStopped = true;\n this.stopChainedTweens();\n }\n if (!this._isPlaying) {\n return this;\n }\n this._isPlaying = false;\n this._isPaused = false;\n if (this._onStopCallback) {\n this._onStopCallback(this._object);\n }\n return this;\n };\n Tween.prototype.end = function () {\n this._goToEnd = true;\n this.update(this._startTime + this._duration);\n return this;\n };\n Tween.prototype.pause = function (time) {\n if (time === void 0) { time = now(); }\n if (this._isPaused || !this._isPlaying) {\n return this;\n }\n this._isPaused = true;\n this._pauseStart = time;\n return this;\n };\n Tween.prototype.resume = function (time) {\n if (time === void 0) { time = now(); }\n if (!this._isPaused || !this._isPlaying) {\n return this;\n }\n this._isPaused = false;\n this._startTime += time - this._pauseStart;\n this._pauseStart = 0;\n return this;\n };\n Tween.prototype.stopChainedTweens = function () {\n for (var i = 0, numChainedTweens = this._chainedTweens.length; i < numChainedTweens; i++) {\n this._chainedTweens[i].stop();\n }\n return this;\n };\n Tween.prototype.group = function (group) {\n if (!group) {\n console.warn('tween.group() without args has been removed, use group.add(tween) instead.');\n return this;\n }\n group.add(this);\n return this;\n };\n /**\n * Removes the tween from whichever group it is in.\n */\n Tween.prototype.remove = function () {\n var _a;\n (_a = this._group) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.remove(this);\n return this;\n };\n Tween.prototype.delay = function (amount) {\n if (amount === void 0) { amount = 0; }\n this._delayTime = amount;\n return this;\n };\n Tween.prototype.repeat = function (times) {\n if (times === void 0) { times = 0; }\n this._initialRepeat = times;\n this._repeat = times;\n return this;\n };\n Tween.prototype.repeatDelay = function (amount) {\n this._repeatDelayTime = amount;\n return this;\n };\n Tween.prototype.yoyo = function (yoyo) {\n if (yoyo === void 0) { yoyo = false; }\n this._yoyo = yoyo;\n return this;\n };\n Tween.prototype.easing = function (easingFunction) {\n if (easingFunction === void 0) { easingFunction = Easing.Linear.None; }\n this._easingFunction = easingFunction;\n return this;\n };\n Tween.prototype.interpolation = function (interpolationFunction) {\n if (interpolationFunction === void 0) { interpolationFunction = Interpolation.Linear; }\n this._interpolationFunction = interpolationFunction;\n return this;\n };\n // eslint-disable-next-line\n Tween.prototype.chain = function () {\n var tweens = [];\n for (var _i = 0; _i < arguments.length; _i++) {\n tweens[_i] = arguments[_i];\n }\n this._chainedTweens = tweens;\n return this;\n };\n Tween.prototype.onStart = function (callback) {\n this._onStartCallback = callback;\n return this;\n };\n Tween.prototype.onEveryStart = function (callback) {\n this._onEveryStartCallback = callback;\n return this;\n };\n Tween.prototype.onUpdate = function (callback) {\n this._onUpdateCallback = callback;\n return this;\n };\n Tween.prototype.onRepeat = function (callback) {\n this._onRepeatCallback = callback;\n return this;\n };\n Tween.prototype.onComplete = function (callback) {\n this._onCompleteCallback = callback;\n return this;\n };\n Tween.prototype.onStop = function (callback) {\n this._onStopCallback = callback;\n return this;\n };\n /**\n * @returns true if the tween is still playing after the update, false\n * otherwise (calling update on a paused tween still returns true because\n * it is still playing, just paused).\n *\n * @param autoStart - When true, calling update will implicitly call start()\n * as well. Note, if you stop() or end() the tween, but are still calling\n * update(), it will start again!\n */\n Tween.prototype.update = function (time, autoStart) {\n var _this = this;\n var _a;\n if (time === void 0) { time = now(); }\n if (autoStart === void 0) { autoStart = Tween.autoStartOnUpdate; }\n if (this._isPaused)\n return true;\n var property;\n if (!this._goToEnd && !this._isPlaying) {\n if (autoStart)\n this.start(time, true);\n else\n return false;\n }\n this._goToEnd = false;\n if (time < this._startTime) {\n return true;\n }\n if (this._onStartCallbackFired === false) {\n if (this._onStartCallback) {\n this._onStartCallback(this._object);\n }\n this._onStartCallbackFired = true;\n }\n if (this._onEveryStartCallbackFired === false) {\n if (this._onEveryStartCallback) {\n this._onEveryStartCallback(this._object);\n }\n this._onEveryStartCallbackFired = true;\n }\n var elapsedTime = time - this._startTime;\n var durationAndDelay = this._duration + ((_a = this._repeatDelayTime) !== null && _a !== void 0 ? _a : this._delayTime);\n var totalTime = this._duration + this._repeat * durationAndDelay;\n var calculateElapsedPortion = function () {\n if (_this._duration === 0)\n return 1;\n if (elapsedTime > totalTime) {\n return 1;\n }\n var timesRepeated = Math.trunc(elapsedTime / durationAndDelay);\n var timeIntoCurrentRepeat = elapsedTime - timesRepeated * durationAndDelay;\n // TODO use %?\n // const timeIntoCurrentRepeat = elapsedTime % durationAndDelay\n var portion = Math.min(timeIntoCurrentRepeat / _this._duration, 1);\n if (portion === 0 && elapsedTime === _this._duration) {\n return 1;\n }\n return portion;\n };\n var elapsed = calculateElapsedPortion();\n var value = this._easingFunction(elapsed);\n // properties transformations\n this._updateProperties(this._object, this._valuesStart, this._valuesEnd, value);\n if (this._onUpdateCallback) {\n this._onUpdateCallback(this._object, elapsed);\n }\n if (this._duration === 0 || elapsedTime >= this._duration) {\n if (this._repeat > 0) {\n var completeCount = Math.min(Math.trunc((elapsedTime - this._duration) / durationAndDelay) + 1, this._repeat);\n if (isFinite(this._repeat)) {\n this._repeat -= completeCount;\n }\n // Reassign starting values, restart by making startTime = now\n for (property in this._valuesStartRepeat) {\n if (!this._yoyo && typeof this._valuesEnd[property] === 'string') {\n this._valuesStartRepeat[property] =\n // eslint-disable-next-line\n // @ts-ignore FIXME?\n this._valuesStartRepeat[property] + parseFloat(this._valuesEnd[property]);\n }\n if (this._yoyo) {\n this._swapEndStartRepeatValues(property);\n }\n this._valuesStart[property] = this._valuesStartRepeat[property];\n }\n if (this._yoyo) {\n this._reversed = !this._reversed;\n }\n this._startTime += durationAndDelay * completeCount;\n if (this._onRepeatCallback) {\n this._onRepeatCallback(this._object);\n }\n this._onEveryStartCallbackFired = false;\n return true;\n }\n else {\n if (this._onCompleteCallback) {\n this._onCompleteCallback(this._object);\n }\n for (var i = 0, numChainedTweens = this._chainedTweens.length; i < numChainedTweens; i++) {\n // Make the chained tweens start exactly at the time they should,\n // even if the `update()` method was called way past the duration of the tween\n this._chainedTweens[i].start(this._startTime + this._duration, false);\n }\n this._isPlaying = false;\n return false;\n }\n }\n return true;\n };\n Tween.prototype._updateProperties = function (_object, _valuesStart, _valuesEnd, value) {\n for (var property in _valuesEnd) {\n // Don't update properties that do not exist in the source object\n if (_valuesStart[property] === undefined) {\n continue;\n }\n var start = _valuesStart[property] || 0;\n var end = _valuesEnd[property];\n var startIsArray = Array.isArray(_object[property]);\n var endIsArray = Array.isArray(end);\n var isInterpolationList = !startIsArray && endIsArray;\n if (isInterpolationList) {\n _object[property] = this._interpolationFunction(end, value);\n }\n else if (typeof end === 'object' && end) {\n // eslint-disable-next-line\n // @ts-ignore FIXME?\n this._updateProperties(_object[property], start, end, value);\n }\n else {\n // Parses relative end values with start as base (e.g.: +10, -3)\n end = this._handleRelativeValue(start, end);\n // Protect against non numeric properties.\n if (typeof end === 'number') {\n // eslint-disable-next-line\n // @ts-ignore FIXME?\n _object[property] = start + (end - start) * value;\n }\n }\n }\n };\n Tween.prototype._handleRelativeValue = function (start, end) {\n if (typeof end !== 'string') {\n return end;\n }\n if (end.charAt(0) === '+' || end.charAt(0) === '-') {\n return start + parseFloat(end);\n }\n return parseFloat(end);\n };\n Tween.prototype._swapEndStartRepeatValues = function (property) {\n var tmp = this._valuesStartRepeat[property];\n var endValue = this._valuesEnd[property];\n if (typeof endValue === 'string') {\n this._valuesStartRepeat[property] = this._valuesStartRepeat[property] + parseFloat(endValue);\n }\n else {\n this._valuesStartRepeat[property] = this._valuesEnd[property];\n }\n this._valuesEnd[property] = tmp;\n };\n Tween.autoStartOnUpdate = false;\n return Tween;\n}());\n\nvar VERSION = '25.0.0';\n\n/**\n * Tween.js - Licensed under the MIT license\n * https://github.com/tweenjs/tween.js\n * ----------------------------------------------\n *\n * See https://github.com/tweenjs/tween.js/graphs/contributors for the full list of contributors.\n * Thank you all, you're awesome!\n */\nvar nextId = Sequence.nextId;\n/**\n * Controlling groups of tweens\n *\n * Using the TWEEN singleton to manage your tweens can cause issues in large apps with many components.\n * In these cases, you may want to create your own smaller groups of tweens.\n */\nvar TWEEN = mainGroup;\n// This is the best way to export things in a way that's compatible with both ES\n// Modules and CommonJS, without build hacks, and so as not to break the\n// existing API.\n// https://github.com/rollup/rollup/issues/1961#issuecomment-423037881\n/**\n * @deprecated The global TWEEN Group will be removed in a following major\n * release. To migrate, create a `new Group()` instead of using `TWEEN` as a\n * group.\n *\n * Old code:\n *\n * ```js\n * import * as TWEEN from '@tweenjs/tween.js'\n *\n * //...\n *\n * const tween = new TWEEN.Tween(obj)\n * const tween2 = new TWEEN.Tween(obj2)\n *\n * //...\n *\n * requestAnimationFrame(function loop(time) {\n * TWEEN.update(time)\n * requestAnimationFrame(loop)\n * })\n * ```\n *\n * New code:\n *\n * ```js\n * import {Tween, Group} from '@tweenjs/tween.js'\n *\n * //...\n *\n * const tween = new Tween(obj)\n * const tween2 = new TWEEN.Tween(obj2)\n *\n * //...\n *\n * const group = new Group()\n * group.add(tween)\n * group.add(tween2)\n *\n * //...\n *\n * requestAnimationFrame(function loop(time) {\n * group.update(time)\n * requestAnimationFrame(loop)\n * })\n * ```\n */\nvar getAll = TWEEN.getAll.bind(TWEEN);\n/**\n * @deprecated The global TWEEN Group will be removed in a following major\n * release. To migrate, create a `new Group()` instead of using `TWEEN` as a\n * group.\n *\n * Old code:\n *\n * ```js\n * import * as TWEEN from '@tweenjs/tween.js'\n *\n * //...\n *\n * const tween = new TWEEN.Tween(obj)\n * const tween2 = new TWEEN.Tween(obj2)\n *\n * //...\n *\n * requestAnimationFrame(function loop(time) {\n * TWEEN.update(time)\n * requestAnimationFrame(loop)\n * })\n * ```\n *\n * New code:\n *\n * ```js\n * import {Tween, Group} from '@tweenjs/tween.js'\n *\n * //...\n *\n * const tween = new Tween(obj)\n * const tween2 = new TWEEN.Tween(obj2)\n *\n * //...\n *\n * const group = new Group()\n * group.add(tween)\n * group.add(tween2)\n *\n * //...\n *\n * requestAnimationFrame(function loop(time) {\n * group.update(time)\n * requestAnimationFrame(loop)\n * })\n * ```\n */\nvar removeAll = TWEEN.removeAll.bind(TWEEN);\n/**\n * @deprecated The global TWEEN Group will be removed in a following major\n * release. To migrate, create a `new Group()` instead of using `TWEEN` as a\n * group.\n *\n * Old code:\n *\n * ```js\n * import * as TWEEN from '@tweenjs/tween.js'\n *\n * //...\n *\n * const tween = new TWEEN.Tween(obj)\n * const tween2 = new TWEEN.Tween(obj2)\n *\n * //...\n *\n * requestAnimationFrame(function loop(time) {\n * TWEEN.update(time)\n * requestAnimationFrame(loop)\n * })\n * ```\n *\n * New code:\n *\n * ```js\n * import {Tween, Group} from '@tweenjs/tween.js'\n *\n * //...\n *\n * const tween = new Tween(obj)\n * const tween2 = new TWEEN.Tween(obj2)\n *\n * //...\n *\n * const group = new Group()\n * group.add(tween)\n * group.add(tween2)\n *\n * //...\n *\n * requestAnimationFrame(function loop(time) {\n * group.update(time)\n * requestAnimationFrame(loop)\n * })\n * ```\n */\nvar add = TWEEN.add.bind(TWEEN);\n/**\n * @deprecated The global TWEEN Group will be removed in a following major\n * release. To migrate, create a `new Group()` instead of using `TWEEN` as a\n * group.\n *\n * Old code:\n *\n * ```js\n * import * as TWEEN from '@tweenjs/tween.js'\n *\n * //...\n *\n * const tween = new TWEEN.Tween(obj)\n * const tween2 = new TWEEN.Tween(obj2)\n *\n * //...\n *\n * requestAnimationFrame(function loop(time) {\n * TWEEN.update(time)\n * requestAnimationFrame(loop)\n * })\n * ```\n *\n * New code:\n *\n * ```js\n * import {Tween, Group} from '@tweenjs/tween.js'\n *\n * //...\n *\n * const tween = new Tween(obj)\n * const tween2 = new TWEEN.Tween(obj2)\n *\n * //...\n *\n * const group = new Group()\n * group.add(tween)\n * group.add(tween2)\n *\n * //...\n *\n * requestAnimationFrame(function loop(time) {\n * group.update(time)\n * requestAnimationFrame(loop)\n * })\n * ```\n */\nvar remove = TWEEN.remove.bind(TWEEN);\n/**\n * @deprecated The global TWEEN Group will be removed in a following major\n * release. To migrate, create a `new Group()` instead of using `TWEEN` as a\n * group.\n *\n * Old code:\n *\n * ```js\n * import * as TWEEN from '@tweenjs/tween.js'\n *\n * //...\n *\n * const tween = new TWEEN.Tween(obj)\n * const tween2 = new TWEEN.Tween(obj2)\n *\n * //...\n *\n * requestAnimationFrame(function loop(time) {\n * TWEEN.update(time)\n * requestAnimationFrame(loop)\n * })\n * ```\n *\n * New code:\n *\n * ```js\n * import {Tween, Group} from '@tweenjs/tween.js'\n *\n * //...\n *\n * const tween = new Tween(obj)\n * const tween2 = new TWEEN.Tween(obj2)\n *\n * //...\n *\n * const group = new Group()\n * group.add(tween)\n * group.add(tween2)\n *\n * //...\n *\n * requestAnimationFrame(function loop(time) {\n * group.update(time)\n * requestAnimationFrame(loop)\n * })\n * ```\n */\nvar update = TWEEN.update.bind(TWEEN);\nvar exports = {\n Easing: Easing,\n Group: Group,\n Interpolation: Interpolation,\n now: now,\n Sequence: Sequence,\n nextId: nextId,\n Tween: Tween,\n VERSION: VERSION,\n /**\n * @deprecated The global TWEEN Group will be removed in a following major\n * release. To migrate, create a `new Group()` instead of using `TWEEN` as a\n * group.\n *\n * Old code:\n *\n * ```js\n * import * as TWEEN from '@tweenjs/tween.js'\n *\n * //...\n *\n * const tween = new TWEEN.Tween(obj)\n * const tween2 = new TWEEN.Tween(obj2)\n *\n * //...\n *\n * requestAnimationFrame(function loop(time) {\n * TWEEN.update(time)\n * requestAnimationFrame(loop)\n * })\n * ```\n *\n * New code:\n *\n * ```js\n * import {Tween, Group} from '@tweenjs/tween.js'\n *\n * //...\n *\n * const tween = new Tween(obj)\n * const tween2 = new TWEEN.Tween(obj2)\n *\n * //...\n *\n * const group = new Group()\n * group.add(tween)\n * group.add(tween2)\n *\n * //...\n *\n * requestAnimationFrame(function loop(time) {\n * group.update(time)\n * requestAnimationFrame(loop)\n * })\n * ```\n */\n getAll: getAll,\n /**\n * @deprecated The global TWEEN Group will be removed in a following major\n * release. To migrate, create a `new Group()` instead of using `TWEEN` as a\n * group.\n *\n * Old code:\n *\n * ```js\n * import * as TWEEN from '@tweenjs/tween.js'\n *\n * //...\n *\n * const tween = new TWEEN.Tween(obj)\n * const tween2 = new TWEEN.Tween(obj2)\n *\n * //...\n *\n * requestAnimationFrame(function loop(time) {\n * TWEEN.update(time)\n * requestAnimationFrame(loop)\n * })\n * ```\n *\n * New code:\n *\n * ```js\n * import {Tween, Group} from '@tweenjs/tween.js'\n *\n * //...\n *\n * const tween = new Tween(obj)\n * const tween2 = new TWEEN.Tween(obj2)\n *\n * //...\n *\n * const group = new Group()\n * group.add(tween)\n * group.add(tween2)\n *\n * //...\n *\n * requestAnimationFrame(function loop(time) {\n * group.update(time)\n * requestAnimationFrame(loop)\n * })\n * ```\n */\n removeAll: removeAll,\n /**\n * @deprecated The global TWEEN Group will be removed in a following major\n * release. To migrate, create a `new Group()` instead of using `TWEEN` as a\n * group.\n *\n * Old code:\n *\n * ```js\n * import * as TWEEN from '@tweenjs/tween.js'\n *\n * //...\n *\n * const tween = new TWEEN.Tween(obj)\n * const tween2 = new TWEEN.Tween(obj2)\n *\n * //...\n *\n * requestAnimationFrame(function loop(time) {\n * TWEEN.update(time)\n * requestAnimationFrame(loop)\n * })\n * ```\n *\n * New code:\n *\n * ```js\n * import {Tween, Group} from '@tweenjs/tween.js'\n *\n * //...\n *\n * const tween = new Tween(obj)\n * const tween2 = new TWEEN.Tween(obj2)\n *\n * //...\n *\n * const group = new Group()\n * group.add(tween)\n * group.add(tween2)\n *\n * //...\n *\n * requestAnimationFrame(function loop(time) {\n * group.update(time)\n * requestAnimationFrame(loop)\n * })\n * ```\n */\n add: add,\n /**\n * @deprecated The global TWEEN Group will be removed in a following major\n * release. To migrate, create a `new Group()` instead of using `TWEEN` as a\n * group.\n *\n * Old code:\n *\n * ```js\n * import * as TWEEN from '@tweenjs/tween.js'\n *\n * //...\n *\n * const tween = new TWEEN.Tween(obj)\n * const tween2 = new TWEEN.Tween(obj2)\n *\n * //...\n *\n * requestAnimationFrame(function loop(time) {\n * TWEEN.update(time)\n * requestAnimationFrame(loop)\n * })\n * ```\n *\n * New code:\n *\n * ```js\n * import {Tween, Group} from '@tweenjs/tween.js'\n *\n * //...\n *\n * const tween = new Tween(obj)\n * const tween2 = new TWEEN.Tween(obj2)\n *\n * //...\n *\n * const group = new Group()\n * group.add(tween)\n * group.add(tween2)\n *\n * //...\n *\n * requestAnimationFrame(function loop(time) {\n * group.update(time)\n * requestAnimationFrame(loop)\n * })\n * ```\n */\n remove: remove,\n /**\n * @deprecated The global TWEEN Group will be removed in a following major\n * release. To migrate, create a `new Group()` instead of using `TWEEN` as a\n * group.\n *\n * Old code:\n *\n * ```js\n * import * as TWEEN from '@tweenjs/tween.js'\n *\n * //...\n *\n * const tween = new TWEEN.Tween(obj)\n * const tween2 = new TWEEN.Tween(obj2)\n *\n * //...\n *\n * requestAnimationFrame(function loop(time) {\n * TWEEN.update(time)\n * requestAnimationFrame(loop)\n * })\n * ```\n *\n * New code:\n *\n * ```js\n * import {Tween, Group} from '@tweenjs/tween.js'\n *\n * //...\n *\n * const tween = new Tween(obj)\n * const tween2 = new TWEEN.Tween(obj2)\n *\n * //...\n *\n * const group = new Group()\n * group.add(tween)\n * group.add(tween2)\n *\n * //...\n *\n * requestAnimationFrame(function loop(time) {\n * group.update(time)\n * requestAnimationFrame(loop)\n * })\n * ```\n */\n update: update,\n};\n\nexport { Easing, Group, Interpolation, Sequence, Tween, VERSION, add, exports as default, getAll, nextId, now, remove, removeAll, update };\n","import root from './_root.js';\n\n/** Detect free variable `exports`. */\nvar freeExports = typeof exports == 'object' && exports && !exports.nodeType && exports;\n\n/** Detect free variable `module`. */\nvar freeModule = freeExports && typeof module == 'object' && module && !module.nodeType && module;\n\n/** Detect the popular CommonJS extension `module.exports`. */\nvar moduleExports = freeModule && freeModule.exports === freeExports;\n\n/** Built-in value references. */\nvar Buffer = moduleExports ? root.Buffer : undefined,\n allocUnsafe = Buffer ? Buffer.allocUnsafe : undefined;\n\n/**\n * Creates a clone of `buffer`.\n *\n * @private\n * @param {Buffer} buffer The buffer to clone.\n * @param {boolean} [isDeep] Specify a deep clone.\n * @returns {Buffer} Returns the cloned buffer.\n */\nfunction cloneBuffer(buffer, isDeep) {\n if (isDeep) {\n return buffer.slice();\n }\n var length = buffer.length,\n result = allocUnsafe ? allocUnsafe(length) : new buffer.constructor(length);\n\n buffer.copy(result);\n return result;\n}\n\nexport default cloneBuffer;\n","import { clamp } from './MathUtils.js';\n\nclass Vector2 {\n\n\tconstructor( x = 0, y = 0 ) {\n\n\t\tVector2.prototype.isVector2 = true;\n\n\t\tthis.x = x;\n\t\tthis.y = y;\n\n\t}\n\n\tget width() {\n\n\t\treturn this.x;\n\n\t}\n\n\tset width( value ) {\n\n\t\tthis.x = value;\n\n\t}\n\n\tget height() {\n\n\t\treturn this.y;\n\n\t}\n\n\tset height( value ) {\n\n\t\tthis.y = value;\n\n\t}\n\n\tset( x, y ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.x = scalar;\n\t\tthis.y = scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetX( x ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetY( y ) {\n\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetComponent( index, value ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: this.x = value; break;\n\t\t\tcase 1: this.y = value; break;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetComponent( index ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: return this.x;\n\t\t\tcase 1: return this.y;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.x, this.y );\n\n\t}\n\n\tcopy( v ) {\n\n\t\tthis.x = v.x;\n\t\tthis.y = v.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tadd( v ) {\n\n\t\tthis.x += v.x;\n\t\tthis.y += v.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddScalar( s ) {\n\n\t\tthis.x += s;\n\t\tthis.y += s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x + b.x;\n\t\tthis.y = a.y + b.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddScaledVector( v, s ) {\n\n\t\tthis.x += v.x * s;\n\t\tthis.y += v.y * s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsub( v ) {\n\n\t\tthis.x -= v.x;\n\t\tthis.y -= v.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsubScalar( s ) {\n\n\t\tthis.x -= s;\n\t\tthis.y -= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsubVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x - b.x;\n\t\tthis.y = a.y - b.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiply( v ) {\n\n\t\tthis.x *= v.x;\n\t\tthis.y *= v.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiplyScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.x *= scalar;\n\t\tthis.y *= scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdivide( v ) {\n\n\t\tthis.x /= v.x;\n\t\tthis.y /= v.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdivideScalar( scalar ) {\n\n\t\treturn this.multiplyScalar( 1 / scalar );\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix3( m ) {\n\n\t\tconst x = this.x, y = this.y;\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 0 ] * x + e[ 3 ] * y + e[ 6 ];\n\t\tthis.y = e[ 1 ] * x + e[ 4 ] * y + e[ 7 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmin( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.min( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.min( this.y, v.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmax( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.max( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.max( this.y, v.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclamp( min, max ) {\n\n\t\t// assumes min < max, componentwise\n\n\t\tthis.x = clamp( this.x, min.x, max.x );\n\t\tthis.y = clamp( this.y, min.y, max.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclampScalar( minVal, maxVal ) {\n\n\t\tthis.x = clamp( this.x, minVal, maxVal );\n\t\tthis.y = clamp( this.y, minVal, maxVal );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclampLength( min, max ) {\n\n\t\tconst length = this.length();\n\n\t\treturn this.divideScalar( length || 1 ).multiplyScalar( clamp( length, min, max ) );\n\n\t}\n\n\tfloor() {\n\n\t\tthis.x = Math.floor( this.x );\n\t\tthis.y = Math.floor( this.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tceil() {\n\n\t\tthis.x = Math.ceil( this.x );\n\t\tthis.y = Math.ceil( this.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tround() {\n\n\t\tthis.x = Math.round( this.x );\n\t\tthis.y = Math.round( this.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\troundToZero() {\n\n\t\tthis.x = Math.trunc( this.x );\n\t\tthis.y = Math.trunc( this.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tnegate() {\n\n\t\tthis.x = - this.x;\n\t\tthis.y = - this.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdot( v ) {\n\n\t\treturn this.x * v.x + this.y * v.y;\n\n\t}\n\n\tcross( v ) {\n\n\t\treturn this.x * v.y - this.y * v.x;\n\n\t}\n\n\tlengthSq() {\n\n\t\treturn this.x * this.x + this.y * this.y;\n\n\t}\n\n\tlength() {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.x * this.x + this.y * this.y );\n\n\t}\n\n\tmanhattanLength() {\n\n\t\treturn Math.abs( this.x ) + Math.abs( this.y );\n\n\t}\n\n\tnormalize() {\n\n\t\treturn this.divideScalar( this.length() || 1 );\n\n\t}\n\n\tangle() {\n\n\t\t// computes the angle in radians with respect to the positive x-axis\n\n\t\tconst angle = Math.atan2( - this.y, - this.x ) + Math.PI;\n\n\t\treturn angle;\n\n\t}\n\n\tangleTo( v ) {\n\n\t\tconst denominator = Math.sqrt( this.lengthSq() * v.lengthSq() );\n\n\t\tif ( denominator === 0 ) return Math.PI / 2;\n\n\t\tconst theta = this.dot( v ) / denominator;\n\n\t\t// clamp, to handle numerical problems\n\n\t\treturn Math.acos( clamp( theta, - 1, 1 ) );\n\n\t}\n\n\tdistanceTo( v ) {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.distanceToSquared( v ) );\n\n\t}\n\n\tdistanceToSquared( v ) {\n\n\t\tconst dx = this.x - v.x, dy = this.y - v.y;\n\t\treturn dx * dx + dy * dy;\n\n\t}\n\n\tmanhattanDistanceTo( v ) {\n\n\t\treturn Math.abs( this.x - v.x ) + Math.abs( this.y - v.y );\n\n\t}\n\n\tsetLength( length ) {\n\n\t\treturn this.normalize().multiplyScalar( length );\n\n\t}\n\n\tlerp( v, alpha ) {\n\n\t\tthis.x += ( v.x - this.x ) * alpha;\n\t\tthis.y += ( v.y - this.y ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tlerpVectors( v1, v2, alpha ) {\n\n\t\tthis.x = v1.x + ( v2.x - v1.x ) * alpha;\n\t\tthis.y = v1.y + ( v2.y - v1.y ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( v ) {\n\n\t\treturn ( ( v.x === this.x ) && ( v.y === this.y ) );\n\n\t}\n\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tthis.x = array[ offset ];\n\t\tthis.y = array[ offset + 1 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tarray[ offset ] = this.x;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this.y;\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\tfromBufferAttribute( attribute, index ) {\n\n\t\tthis.x = attribute.getX( index );\n\t\tthis.y = attribute.getY( index );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trotateAround( center, angle ) {\n\n\t\tconst c = Math.cos( angle ), s = Math.sin( angle );\n\n\t\tconst x = this.x - center.x;\n\t\tconst y = this.y - center.y;\n\n\t\tthis.x = x * c - y * s + center.x;\n\t\tthis.y = x * s + y * c + center.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trandom() {\n\n\t\tthis.x = Math.random();\n\t\tthis.y = Math.random();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t*[ Symbol.iterator ]() {\n\n\t\tyield this.x;\n\t\tyield this.y;\n\n\t}\n\n}\n\nexport { Vector2 };\n","import isObject from './isObject.js';\n\n/** Built-in value references. */\nvar objectCreate = Object.create;\n\n/**\n * The base implementation of `_.create` without support for assigning\n * properties to the created object.\n *\n * @private\n * @param {Object} proto The object to inherit from.\n * @returns {Object} Returns the new object.\n */\nvar baseCreate = (function() {\n function object() {}\n return function(proto) {\n if (!isObject(proto)) {\n return {};\n }\n if (objectCreate) {\n return objectCreate(proto);\n }\n object.prototype = proto;\n var result = new object;\n object.prototype = undefined;\n return result;\n };\n}());\n\nexport default baseCreate;\n","import baseCreate from './_baseCreate.js';\nimport getPrototype from './_getPrototype.js';\nimport isPrototype from './_isPrototype.js';\n\n/**\n * Initializes an object clone.\n *\n * @private\n * @param {Object} object The object to clone.\n * @returns {Object} Returns the initialized clone.\n */\nfunction initCloneObject(object) {\n return (typeof object.constructor == 'function' && !isPrototype(object))\n ? baseCreate(getPrototype(object))\n : {};\n}\n\nexport default initCloneObject;\n","import Uint8Array from './_Uint8Array.js';\n\n/**\n * Creates a clone of `arrayBuffer`.\n *\n * @private\n * @param {ArrayBuffer} arrayBuffer The array buffer to clone.\n * @returns {ArrayBuffer} Returns the cloned array buffer.\n */\nfunction cloneArrayBuffer(arrayBuffer) {\n var result = new arrayBuffer.constructor(arrayBuffer.byteLength);\n new Uint8Array(result).set(new Uint8Array(arrayBuffer));\n return result;\n}\n\nexport default cloneArrayBuffer;\n","/** Used to match a single whitespace character. */\nvar reWhitespace = /\\s/;\n\n/**\n * Used by `_.trim` and `_.trimEnd` to get the index of the last non-whitespace\n * character of `string`.\n *\n * @private\n * @param {string} string The string to inspect.\n * @returns {number} Returns the index of the last non-whitespace character.\n */\nfunction trimmedEndIndex(string) {\n var index = string.length;\n\n while (index-- && reWhitespace.test(string.charAt(index))) {}\n return index;\n}\n\nexport default trimmedEndIndex;\n","import trimmedEndIndex from './_trimmedEndIndex.js';\n\n/** Used to match leading whitespace. */\nvar reTrimStart = /^\\s+/;\n\n/**\n * The base implementation of `_.trim`.\n *\n * @private\n * @param {string} string The string to trim.\n * @returns {string} Returns the trimmed string.\n */\nfunction baseTrim(string) {\n return string\n ? string.slice(0, trimmedEndIndex(string) + 1).replace(reTrimStart, '')\n : string;\n}\n\nexport default baseTrim;\n","import baseTrim from './_baseTrim.js';\nimport isObject from './isObject.js';\nimport isSymbol from './isSymbol.js';\n\n/** Used as references for various `Number` constants. */\nvar NAN = 0 / 0;\n\n/** Used to detect bad signed hexadecimal string values. */\nvar reIsBadHex = /^[-+]0x[0-9a-f]+$/i;\n\n/** Used to detect binary string values. */\nvar reIsBinary = /^0b[01]+$/i;\n\n/** Used to detect octal string values. */\nvar reIsOctal = /^0o[0-7]+$/i;\n\n/** Built-in method references without a dependency on `root`. */\nvar freeParseInt = parseInt;\n\n/**\n * Converts `value` to a number.\n *\n * @static\n * @memberOf _\n * @since 4.0.0\n * @category Lang\n * @param {*} value The value to process.\n * @returns {number} Returns the number.\n * @example\n *\n * _.toNumber(3.2);\n * // => 3.2\n *\n * _.toNumber(Number.MIN_VALUE);\n * // => 5e-324\n *\n * _.toNumber(Infinity);\n * // => Infinity\n *\n * _.toNumber('3.2');\n * // => 3.2\n */\nfunction toNumber(value) {\n if (typeof value == 'number') {\n return value;\n }\n if (isSymbol(value)) {\n return NAN;\n }\n if (isObject(value)) {\n var other = typeof value.valueOf == 'function' ? value.valueOf() : value;\n value = isObject(other) ? (other + '') : other;\n }\n if (typeof value != 'string') {\n return value === 0 ? value : +value;\n }\n value = baseTrim(value);\n var isBinary = reIsBinary.test(value);\n return (isBinary || reIsOctal.test(value))\n ? freeParseInt(value.slice(2), isBinary ? 2 : 8)\n : (reIsBadHex.test(value) ? NAN : +value);\n}\n\nexport default toNumber;\n","\"use strict\";\nmodule.exports = BufferWriter;\n\n// extends Writer\nvar Writer = require(\"./writer\");\n(BufferWriter.prototype = Object.create(Writer.prototype)).constructor = BufferWriter;\n\nvar util = require(\"./util/minimal\");\n\n/**\n * Constructs a new buffer writer instance.\n * @classdesc Wire format writer using node buffers.\n * @extends Writer\n * @constructor\n */\nfunction BufferWriter() {\n Writer.call(this);\n}\n\nBufferWriter._configure = function () {\n /**\n * Allocates a buffer of the specified size.\n * @function\n * @param {number} size Buffer size\n * @returns {Buffer} Buffer\n */\n BufferWriter.alloc = util._Buffer_allocUnsafe;\n\n BufferWriter.writeBytesBuffer = util.Buffer && util.Buffer.prototype instanceof Uint8Array && util.Buffer.prototype.set.name === \"set\"\n ? function writeBytesBuffer_set(val, buf, pos) {\n buf.set(val, pos); // faster than copy (requires node >= 4 where Buffers extend Uint8Array and set is properly inherited)\n // also works for plain array values\n }\n /* istanbul ignore next */\n : function writeBytesBuffer_copy(val, buf, pos) {\n if (val.copy) // Buffer values\n val.copy(buf, pos, 0, val.length);\n else for (var i = 0; i < val.length;) // plain array values\n buf[pos++] = val[i++];\n };\n};\n\n\n/**\n * @override\n */\nBufferWriter.prototype.bytes = function write_bytes_buffer(value) {\n if (util.isString(value))\n value = util._Buffer_from(value, \"base64\");\n var len = value.length >>> 0;\n this.uint32(len);\n if (len)\n this._push(BufferWriter.writeBytesBuffer, len, value);\n return this;\n};\n\nfunction writeStringBuffer(val, buf, pos) {\n if (val.length < 40) // plain js is faster for short strings (probably due to redundant assertions)\n util.utf8.write(val, buf, pos);\n else if (buf.utf8Write)\n buf.utf8Write(val, pos);\n else\n buf.write(val, pos);\n}\n\n/**\n * @override\n */\nBufferWriter.prototype.string = function write_string_buffer(value) {\n var len = util.Buffer.byteLength(value);\n this.uint32(len);\n if (len)\n this._push(writeStringBuffer, len, value);\n return this;\n};\n\n\n/**\n * Finishes the write operation.\n * @name BufferWriter#finish\n * @function\n * @returns {Buffer} Finished buffer\n */\n\nBufferWriter._configure();\n","Object.defineProperty(exports, \"__esModule\", { value: true });\nvar __1 = require(\"..\");\nvar _filterMethods = new Set();\n_filterMethods.add('isMatch');\nvar _filters = new Map();\n/**\n * Validates that the appender\n *\n * @private\n * @function\n *\n * @params {APPENDER} appender\n * @throws {Error} if the appender is invalid\n */\nvar _validateFilter = function (filter) {\n // if we are running ES6, we can make sure it extends LogAppender\n // otherwise, it must be a function\n if (!(filter instanceof __1.LogFilter)) {\n return;\n }\n // instantiate the appender function\n var filterObj = new filter();\n // ensure that the appender methods are present (and are functions)\n _filterMethods.forEach(function (element) {\n if (!filterObj[element] || !(filterObj[element] instanceof Function)) {\n throw new Error(\"Invalid filter: missing/invalid method: \" + element);\n }\n });\n};\nexports.addFilter = function (filter, name) {\n _validateFilter(filter);\n // only put the appender into the set if it doesn't exist already\n if (!_filters.has(name)) {\n _filters.set(name, filter);\n }\n return filter;\n};\nexports.getFilter = function (name) { return _filters.get(name); };\n","Object.defineProperty(exports, \"__esModule\", { value: true });\nvar LogFilter = /** @class */ (function () {\n function LogFilter(configuration) {\n this.configuration = configuration;\n }\n return LogFilter;\n}());\nexports.LogFilter = LogFilter;\n","Object.defineProperty(exports, \"__esModule\", { value: true });\nvar utility_1 = require(\"../util/utility\");\nvar appender_wrapper_1 = require(\"./appender.wrapper\");\nvar log_appender_1 = require(\"./log.appender\");\nvar _appenderMethods = new Set();\n_appenderMethods.add('append');\n_appenderMethods.add('isActive');\n_appenderMethods.add('setLogLevel');\n_appenderMethods.add('setLayout');\n_appenderMethods.add('getLayout');\n_appenderMethods.add('format');\nvar _appenders = new Map();\nvar _registeredLoggerAppenders = new Map();\n/**\n * Validates that the appender\n *\n * @private\n * @function\n *\n * @params {APPENDER} appender\n * @throws {Error} if the appender is invalid\n */\nvar _validateAppender = function (appender) {\n // if we are running ES6, we can make sure it extends LogAppender\n // otherwise, it must be a function\n if (!(appender instanceof log_appender_1.LogAppender)) {\n return;\n }\n // ensure that the appender methods are present (and are functions)\n _appenderMethods.forEach(function (element) {\n if (!appender.prototype[element] || !(appender.prototype[element] instanceof Function)) {\n throw new Error(\"Invalid appender: missing/invalid method: \" + element);\n }\n });\n};\nexports.getAppenderName = function (appender) { return appender.name || utility_1.getFunctionName(appender); };\n/**\n * Adds an appender to the appender queue\n *\n * @function\n *\n * @param {LogAppender} appender\n * @param {string} name\n */\nexports.addAppender = function (appender, name) {\n _validateAppender(appender);\n var appenderName = name || exports.getAppenderName(appender);\n // only put the appender into the set if it doesn't exist already\n if (!_appenders.has(appenderName)) {\n _appenders.set(appenderName, appender);\n }\n return appender;\n};\n/**\n * Registers an appender\n *\n * @param {Newable} appender\n */\nexports.registerAppender = function (appender) {\n var name = exports.getAppenderName(appender);\n if (_appenders.has(name)) {\n exports.addAppender(appender);\n }\n _appenders.set(name, appender);\n return appender;\n};\n/**\n * Gets the appender with the specified name\n *\n * @param name\n */\nexports.getAppender = function (name) { return _appenders.get(name); };\n/**\n * Gets the appender instances. If the appenders parameter is set, then it will only fetch those within the array, otherwise return all\n *\n * @param {string[]} appenders\n */\nexports.getLoggerAppenderInstances = function (appenders) {\n if (appenders && appenders.length > 0) {\n return appenders.map(function (value) {\n if (_registeredLoggerAppenders.has(value)) {\n var appenderConfig = _registeredLoggerAppenders.get(value);\n return new appender_wrapper_1.AppenderWrapper(appenderConfig.appender, appenderConfig);\n }\n throw new Error(\"Invalid appender reference '\" + value + \"'\");\n });\n }\n else {\n var result_1 = [];\n _registeredLoggerAppenders.forEach(function (appenderConfig) {\n return result_1.push(new appender_wrapper_1.AppenderWrapper(appenderConfig.appender, appenderConfig));\n });\n return result_1;\n }\n};\n/**\n * Sets the appender configuration for a specified appender name\n *\n * @param {string} appenderName\n * @param {IAppenderConfiguration} config\n */\nexports.setLoggerAppenderConfig = function (appenderName, config) {\n _registeredLoggerAppenders.set(appenderName, config);\n};\n","var __assign = (this && this.__assign) || function () {\n __assign = Object.assign || function(t) {\n for (var s, i = 1, n = arguments.length; i < n; i++) {\n s = arguments[i];\n for (var p in s) if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(s, p))\n t[p] = s[p];\n }\n return t;\n };\n return __assign.apply(this, arguments);\n};\nObject.defineProperty(exports, \"__esModule\", { value: true });\nvar appender_1 = require(\"./appender\");\nvar console_appender_1 = require(\"./appender/console.appender\");\nvar log_level_1 = require(\"./const/log.level\");\nvar logger_1 = require(\"./logger\");\nvar logger_2 = require(\"./logger/logger\");\nvar utility_1 = require(\"./util/utility\");\nvar virtual_console_1 = require(\"./util/virtual.console\");\n/**\n * The default appenders that should be included if no appenders are specified\n * @const\n */\nvar _DEFAULT_APPENDERS = (function () {\n return [console_appender_1.ConsoleAppender];\n})();\nvar _DEFAULT_PATTERN_LAYOUT = '%d [%p] %c - %m';\n/**\n * The default configuration for log4js2. If no configuration is specified, then this\n * configuration will be injected\n * @const\n */\nvar _DEFAULT_CONFIG = (function () { return ({\n appenders: _DEFAULT_APPENDERS,\n loggers: [{\n level: log_level_1.LogLevel.ERROR\n }],\n layout: '%d [%p] %c - %m'\n}); })();\n/** @type {?IConfiguration} */\nvar _configuration = null;\n/**\n * Gets the appenders for the level and layout\n *\n * @private\n * @function\n *\n * @param {ILoggerConfiguration} logConfig\n *\n * @returns {Array}\n */\nvar _getAppendersForLogger = function (logConfig) {\n var appenderList = [];\n appender_1.getLoggerAppenderInstances(logConfig.appenders).forEach(function (appenderWrapper) {\n appenderWrapper.appender.setLogLevel(logConfig.level);\n appenderWrapper.appender.setLayout(logConfig.layout);\n appenderList.push(appenderWrapper);\n });\n return appenderList;\n};\n/**\n * Configures the loggers\n *\n * @private\n * @function\n *\n * @param {IConfiguration} config\n */\nvar _configureLoggers = function (config) {\n var loggers = config.loggers;\n var hasMain = false;\n if (utility_1.isArray(loggers)) {\n loggers.forEach(function (logger) {\n logger.tag = logger.tag || logger_1.MAIN_LOGGER;\n hasMain = hasMain || logger.tag === logger_1.MAIN_LOGGER;\n if (!logger.layout || typeof logger.layout !== 'string') {\n logger.layout = config.layout;\n }\n logger.layout = logger.layout || _DEFAULT_PATTERN_LAYOUT;\n logger.level = logger.level || config.level || log_level_1.LogLevel.ERROR;\n logger_1.addLogger(logger.tag, new logger_2.Logger(logger.tag, _getAppendersForLogger(logger)));\n });\n }\n else {\n loggers = [];\n }\n if (!hasMain) {\n var mainLoggerConfig = {\n tag: logger_1.MAIN_LOGGER,\n level: config.level || log_level_1.LogLevel.ERROR,\n layout: config.layout || _DEFAULT_PATTERN_LAYOUT,\n };\n loggers.push(mainLoggerConfig);\n logger_1.addLogger(logger_1.MAIN_LOGGER, new logger_2.Logger(logger_1.MAIN_LOGGER, _getAppendersForLogger(mainLoggerConfig)));\n }\n return __assign({}, config, { loggers: loggers });\n};\n/**\n * Configures appenders\n *\n * @private\n * @function\n *\n * @param {IConfiguration} config\n */\nvar _configureAppenders = function (config) {\n var appenders = config.appenders;\n if (!utility_1.isArray(appenders)) {\n appenders = _DEFAULT_APPENDERS;\n }\n var result = appenders\n .map(function (value) {\n var appender;\n var appenderConfig;\n if (typeof value === 'string') {\n appender = appender_1.getAppender(value);\n appenderConfig = {\n name: appender_1.getAppenderName(appender),\n appender: appender\n };\n }\n else if (value.appender) {\n if (typeof value.appender === 'string') {\n appender = appender_1.getAppender(value.appender);\n }\n else {\n appender = appender_1.registerAppender(value.appender);\n }\n appenderConfig = __assign({}, value, { name: value.name || appender_1.getAppenderName(appender), appender: appender });\n }\n else if (value.prototype.append) {\n appender = appender_1.registerAppender(value);\n appenderConfig = {\n name: appender_1.getAppenderName(appender),\n appender: appender\n };\n }\n else {\n throw new Error('Invalid appender: \\'' + value + '\\'');\n }\n appender_1.setLoggerAppenderConfig(appenderConfig.name, appenderConfig);\n return appenderConfig;\n });\n return __assign({}, config, { appenders: result });\n};\n/**\n * Configures the logger\n *\n * @function\n * @params {IConfiguration} config\n */\nfunction configure(config) {\n // set the default layout\n if (!config.layout) {\n config.layout = _DEFAULT_PATTERN_LAYOUT;\n }\n // configure the appenders\n config = _configureAppenders(config);\n // configure the loggers\n config = _configureLoggers(config);\n _configuration = config;\n if (config.virtualConsole !== false) {\n virtual_console_1.getVirtualConsole(logger_1.getLogger(logger_1.MAIN_LOGGER, _getLoggerConfiguration(logger_1.MAIN_LOGGER)));\n }\n else {\n virtual_console_1.useVirtualConsole(false);\n }\n}\nexports.configure = configure;\nexports.getLogger = function (context) {\n if (!_configuration) {\n configure(_DEFAULT_CONFIG);\n }\n var logContext = _determineContext(context);\n var loggerConfig = _getLoggerConfiguration(logContext) || _getLoggerConfiguration(logger_1.MAIN_LOGGER);\n return logger_1.getLogger(logContext, loggerConfig);\n};\nfunction _getLoggerConfiguration(context) {\n return _configuration.loggers.filter(function (value) { return value.tag === context; })[0];\n}\nfunction _determineContext(context) {\n // determine the context\n if (typeof context === 'string') {\n return context;\n }\n if (typeof context === 'function') {\n return utility_1.getFunctionName(context);\n }\n else if (typeof context === 'object') {\n context = utility_1.getFunctionName(context.constructor);\n if (context === 'Object') {\n return 'anonymous';\n }\n else {\n return context;\n }\n }\n else {\n return logger_1.MAIN_LOGGER;\n }\n}\n","/*!\n * is-extglob \n *\n * Copyright (c) 2014-2015, Jon Schlinkert.\n * Licensed under the MIT License.\n */\n\nmodule.exports = function isExtglob(str) {\n return typeof str === 'string'\n && /[@?!+*]\\(/.test(str);\n};\n","/**\n * Checks if `value` is `null`.\n *\n * @static\n * @memberOf _\n * @since 0.1.0\n * @category Lang\n * @param {*} value The value to check.\n * @returns {boolean} Returns `true` if `value` is `null`, else `false`.\n * @example\n *\n * _.isNull(null);\n * // => true\n *\n * _.isNull(void 0);\n * // => false\n */\nfunction isNull(value) {\n return value === null;\n}\n\nexport default isNull;\n","/*!\n * camera-controls\n * https://github.com/yomotsu/camera-controls\n * (c) 2017 @yomotsu\n * Released under the MIT License.\n */\n// see https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MouseEvent/buttons#value\nconst MOUSE_BUTTON = {\n LEFT: 1,\n RIGHT: 2,\n MIDDLE: 4,\n};\nconst ACTION = Object.freeze({\n NONE: 0b0,\n ROTATE: 0b1,\n TRUCK: 0b10,\n SCREEN_PAN: 0b100,\n OFFSET: 0b1000,\n DOLLY: 0b10000,\n ZOOM: 0b100000,\n TOUCH_ROTATE: 0b1000000,\n TOUCH_TRUCK: 0b10000000,\n TOUCH_SCREEN_PAN: 0b100000000,\n TOUCH_OFFSET: 0b1000000000,\n TOUCH_DOLLY: 0b10000000000,\n TOUCH_ZOOM: 0b100000000000,\n TOUCH_DOLLY_TRUCK: 0b1000000000000,\n TOUCH_DOLLY_SCREEN_PAN: 0b10000000000000,\n TOUCH_DOLLY_OFFSET: 0b100000000000000,\n TOUCH_DOLLY_ROTATE: 0b1000000000000000,\n TOUCH_ZOOM_TRUCK: 0b10000000000000000,\n TOUCH_ZOOM_OFFSET: 0b100000000000000000,\n TOUCH_ZOOM_SCREEN_PAN: 0b1000000000000000000,\n TOUCH_ZOOM_ROTATE: 0b10000000000000000000,\n});\nconst DOLLY_DIRECTION = {\n NONE: 0,\n IN: 1,\n OUT: -1,\n};\nfunction isPerspectiveCamera(camera) {\n return camera.isPerspectiveCamera;\n}\nfunction isOrthographicCamera(camera) {\n return camera.isOrthographicCamera;\n}\n\nconst PI_2 = Math.PI * 2;\nconst PI_HALF = Math.PI / 2;\n\nconst EPSILON = 1e-5;\nconst DEG2RAD = Math.PI / 180;\nfunction clamp(value, min, max) {\n return Math.max(min, Math.min(max, value));\n}\nfunction approxZero(number, error = EPSILON) {\n return Math.abs(number) < error;\n}\nfunction approxEquals(a, b, error = EPSILON) {\n return approxZero(a - b, error);\n}\nfunction roundToStep(value, step) {\n return Math.round(value / step) * step;\n}\nfunction infinityToMaxNumber(value) {\n if (isFinite(value))\n return value;\n if (value < 0)\n return -Number.MAX_VALUE;\n return Number.MAX_VALUE;\n}\nfunction maxNumberToInfinity(value) {\n if (Math.abs(value) < Number.MAX_VALUE)\n return value;\n return value * Infinity;\n}\n// https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Mathf.SmoothDamp.html\n// https://github.com/Unity-Technologies/UnityCsReference/blob/a2bdfe9b3c4cd4476f44bf52f848063bfaf7b6b9/Runtime/Export/Math/Mathf.cs#L308\nfunction smoothDamp(current, target, currentVelocityRef, smoothTime, maxSpeed = Infinity, deltaTime) {\n // Based on Game Programming Gems 4 Chapter 1.10\n smoothTime = Math.max(0.0001, smoothTime);\n const omega = 2 / smoothTime;\n const x = omega * deltaTime;\n const exp = 1 / (1 + x + 0.48 * x * x + 0.235 * x * x * x);\n let change = current - target;\n const originalTo = target;\n // Clamp maximum speed\n const maxChange = maxSpeed * smoothTime;\n change = clamp(change, -maxChange, maxChange);\n target = current - change;\n const temp = (currentVelocityRef.value + omega * change) * deltaTime;\n currentVelocityRef.value = (currentVelocityRef.value - omega * temp) * exp;\n let output = target + (change + temp) * exp;\n // Prevent overshooting\n if (originalTo - current > 0.0 === output > originalTo) {\n output = originalTo;\n currentVelocityRef.value = (output - originalTo) / deltaTime;\n }\n return output;\n}\n// https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.SmoothDamp.html\n// https://github.com/Unity-Technologies/UnityCsReference/blob/a2bdfe9b3c4cd4476f44bf52f848063bfaf7b6b9/Runtime/Export/Math/Vector3.cs#L97\nfunction smoothDampVec3(current, target, currentVelocityRef, smoothTime, maxSpeed = Infinity, deltaTime, out) {\n // Based on Game Programming Gems 4 Chapter 1.10\n smoothTime = Math.max(0.0001, smoothTime);\n const omega = 2 / smoothTime;\n const x = omega * deltaTime;\n const exp = 1 / (1 + x + 0.48 * x * x + 0.235 * x * x * x);\n let targetX = target.x;\n let targetY = target.y;\n let targetZ = target.z;\n let changeX = current.x - targetX;\n let changeY = current.y - targetY;\n let changeZ = current.z - targetZ;\n const originalToX = targetX;\n const originalToY = targetY;\n const originalToZ = targetZ;\n // Clamp maximum speed\n const maxChange = maxSpeed * smoothTime;\n const maxChangeSq = maxChange * maxChange;\n const magnitudeSq = changeX * changeX + changeY * changeY + changeZ * changeZ;\n if (magnitudeSq > maxChangeSq) {\n const magnitude = Math.sqrt(magnitudeSq);\n changeX = changeX / magnitude * maxChange;\n changeY = changeY / magnitude * maxChange;\n changeZ = changeZ / magnitude * maxChange;\n }\n targetX = current.x - changeX;\n targetY = current.y - changeY;\n targetZ = current.z - changeZ;\n const tempX = (currentVelocityRef.x + omega * changeX) * deltaTime;\n const tempY = (currentVelocityRef.y + omega * changeY) * deltaTime;\n const tempZ = (currentVelocityRef.z + omega * changeZ) * deltaTime;\n currentVelocityRef.x = (currentVelocityRef.x - omega * tempX) * exp;\n currentVelocityRef.y = (currentVelocityRef.y - omega * tempY) * exp;\n currentVelocityRef.z = (currentVelocityRef.z - omega * tempZ) * exp;\n out.x = targetX + (changeX + tempX) * exp;\n out.y = targetY + (changeY + tempY) * exp;\n out.z = targetZ + (changeZ + tempZ) * exp;\n // Prevent overshooting\n const origMinusCurrentX = originalToX - current.x;\n const origMinusCurrentY = originalToY - current.y;\n const origMinusCurrentZ = originalToZ - current.z;\n const outMinusOrigX = out.x - originalToX;\n const outMinusOrigY = out.y - originalToY;\n const outMinusOrigZ = out.z - originalToZ;\n if (origMinusCurrentX * outMinusOrigX + origMinusCurrentY * outMinusOrigY + origMinusCurrentZ * outMinusOrigZ > 0) {\n out.x = originalToX;\n out.y = originalToY;\n out.z = originalToZ;\n currentVelocityRef.x = (out.x - originalToX) / deltaTime;\n currentVelocityRef.y = (out.y - originalToY) / deltaTime;\n currentVelocityRef.z = (out.z - originalToZ) / deltaTime;\n }\n return out;\n}\n\nfunction extractClientCoordFromEvent(pointers, out) {\n out.set(0, 0);\n pointers.forEach((pointer) => {\n out.x += pointer.clientX;\n out.y += pointer.clientY;\n });\n out.x /= pointers.length;\n out.y /= pointers.length;\n}\n\nfunction notSupportedInOrthographicCamera(camera, message) {\n if (isOrthographicCamera(camera)) {\n console.warn(`${message} is not supported in OrthographicCamera`);\n return true;\n }\n return false;\n}\n\nclass EventDispatcher {\n constructor() {\n this._listeners = {};\n }\n /**\n * Adds the specified event listener.\n * @param type event name\n * @param listener handler function\n * @category Methods\n */\n addEventListener(type, listener) {\n const listeners = this._listeners;\n if (listeners[type] === undefined)\n listeners[type] = [];\n if (listeners[type].indexOf(listener) === -1)\n listeners[type].push(listener);\n }\n /**\n * Presence of the specified event listener.\n * @param type event name\n * @param listener handler function\n * @category Methods\n */\n hasEventListener(type, listener) {\n const listeners = this._listeners;\n return listeners[type] !== undefined && listeners[type].indexOf(listener) !== -1;\n }\n /**\n * Removes the specified event listener\n * @param type event name\n * @param listener handler function\n * @category Methods\n */\n removeEventListener(type, listener) {\n const listeners = this._listeners;\n const listenerArray = listeners[type];\n if (listenerArray !== undefined) {\n const index = listenerArray.indexOf(listener);\n if (index !== -1)\n listenerArray.splice(index, 1);\n }\n }\n /**\n * Removes all event listeners\n * @param type event name\n * @category Methods\n */\n removeAllEventListeners(type) {\n if (!type) {\n this._listeners = {};\n return;\n }\n if (Array.isArray(this._listeners[type]))\n this._listeners[type].length = 0;\n }\n /**\n * Fire an event type.\n * @param event DispatcherEvent\n * @category Methods\n */\n dispatchEvent(event) {\n const listeners = this._listeners;\n const listenerArray = listeners[event.type];\n if (listenerArray !== undefined) {\n event.target = this;\n const array = listenerArray.slice(0);\n for (let i = 0, l = array.length; i < l; i++) {\n array[i].call(this, event);\n }\n }\n }\n}\n\nvar _a;\nconst VERSION = '2.10.0'; // will be replaced with `version` in package.json during the build process.\nconst TOUCH_DOLLY_FACTOR = 1 / 8;\nconst isMac = /Mac/.test((_a = globalThis === null || globalThis === void 0 ? void 0 : globalThis.navigator) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.platform);\nlet THREE;\nlet _ORIGIN;\nlet _AXIS_Y;\nlet _AXIS_Z;\nlet _v2;\nlet _v3A;\nlet _v3B;\nlet _v3C;\nlet _cameraDirection;\nlet _xColumn;\nlet _yColumn;\nlet _zColumn;\nlet _deltaTarget;\nlet _deltaOffset;\nlet _sphericalA;\nlet _sphericalB;\nlet _box3A;\nlet _box3B;\nlet _sphere;\nlet _quaternionA;\nlet _quaternionB;\nlet _rotationMatrix;\nlet _raycaster;\nclass CameraControls extends EventDispatcher {\n /**\n * Injects THREE as the dependency. You can then proceed to use CameraControls.\n *\n * e.g\n * ```javascript\n * CameraControls.install( { THREE: THREE } );\n * ```\n *\n * Note: If you do not wish to use enter three.js to reduce file size(tree-shaking for example), make a subset to install.\n *\n * ```js\n * import {\n * \tVector2,\n * \tVector3,\n * \tVector4,\n * \tQuaternion,\n * \tMatrix4,\n * \tSpherical,\n * \tBox3,\n * \tSphere,\n * \tRaycaster,\n * \tMathUtils,\n * } from 'three';\n *\n * const subsetOfTHREE = {\n * \tVector2 : Vector2,\n * \tVector3 : Vector3,\n * \tVector4 : Vector4,\n * \tQuaternion: Quaternion,\n * \tMatrix4 : Matrix4,\n * \tSpherical : Spherical,\n * \tBox3 : Box3,\n * \tSphere : Sphere,\n * \tRaycaster : Raycaster,\n * };\n\n * CameraControls.install( { THREE: subsetOfTHREE } );\n * ```\n * @category Statics\n */\n static install(libs) {\n THREE = libs.THREE;\n _ORIGIN = Object.freeze(new THREE.Vector3(0, 0, 0));\n _AXIS_Y = Object.freeze(new THREE.Vector3(0, 1, 0));\n _AXIS_Z = Object.freeze(new THREE.Vector3(0, 0, 1));\n _v2 = new THREE.Vector2();\n _v3A = new THREE.Vector3();\n _v3B = new THREE.Vector3();\n _v3C = new THREE.Vector3();\n _cameraDirection = new THREE.Vector3();\n _xColumn = new THREE.Vector3();\n _yColumn = new THREE.Vector3();\n _zColumn = new THREE.Vector3();\n _deltaTarget = new THREE.Vector3();\n _deltaOffset = new THREE.Vector3();\n _sphericalA = new THREE.Spherical();\n _sphericalB = new THREE.Spherical();\n _box3A = new THREE.Box3();\n _box3B = new THREE.Box3();\n _sphere = new THREE.Sphere();\n _quaternionA = new THREE.Quaternion();\n _quaternionB = new THREE.Quaternion();\n _rotationMatrix = new THREE.Matrix4();\n _raycaster = new THREE.Raycaster();\n }\n /**\n * list all ACTIONs\n * @category Statics\n */\n static get ACTION() {\n return ACTION;\n }\n /**\n * Creates a `CameraControls` instance.\n *\n * Note:\n * You **must install** three.js before using camera-controls. see [#install](#install)\n * Not doing so will lead to runtime errors (`undefined` references to THREE).\n *\n * e.g.\n * ```\n * CameraControls.install( { THREE } );\n * const cameraControls = new CameraControls( camera, domElement );\n * ```\n *\n * @param camera A `THREE.PerspectiveCamera` or `THREE.OrthographicCamera` to be controlled.\n * @param domElement A `HTMLElement` for the draggable area, usually `renderer.domElement`.\n * @category Constructor\n */\n constructor(camera, domElement) {\n super();\n /**\n * Minimum vertical angle in radians.\n * The angle has to be between `0` and `.maxPolarAngle` inclusive.\n * The default value is `0`.\n *\n * e.g.\n * ```\n * cameraControls.maxPolarAngle = 0;\n * ```\n * @category Properties\n */\n this.minPolarAngle = 0; // radians\n /**\n * Maximum vertical angle in radians.\n * The angle has to be between `.maxPolarAngle` and `Math.PI` inclusive.\n * The default value is `Math.PI`.\n *\n * e.g.\n * ```\n * cameraControls.maxPolarAngle = Math.PI;\n * ```\n * @category Properties\n */\n this.maxPolarAngle = Math.PI; // radians\n /**\n * Minimum horizontal angle in radians.\n * The angle has to be less than `.maxAzimuthAngle`.\n * The default value is `- Infinity`.\n *\n * e.g.\n * ```\n * cameraControls.minAzimuthAngle = - Infinity;\n * ```\n * @category Properties\n */\n this.minAzimuthAngle = -Infinity; // radians\n /**\n * Maximum horizontal angle in radians.\n * The angle has to be greater than `.minAzimuthAngle`.\n * The default value is `Infinity`.\n *\n * e.g.\n * ```\n * cameraControls.maxAzimuthAngle = Infinity;\n * ```\n * @category Properties\n */\n this.maxAzimuthAngle = Infinity; // radians\n // How far you can dolly in and out ( PerspectiveCamera only )\n /**\n * Minimum distance for dolly. The value must be higher than `0`. Default is `Number.EPSILON`.\n * PerspectiveCamera only.\n * @category Properties\n */\n this.minDistance = Number.EPSILON;\n /**\n * Maximum distance for dolly. The value must be higher than `minDistance`. Default is `Infinity`.\n * PerspectiveCamera only.\n * @category Properties\n */\n this.maxDistance = Infinity;\n /**\n * `true` to enable Infinity Dolly for wheel and pinch. Use this with `minDistance` and `maxDistance`\n * If the Dolly distance is less (or over) than the `minDistance` (or `maxDistance`), `infinityDolly` will keep the distance and pushes the target position instead.\n * @category Properties\n */\n this.infinityDolly = false;\n /**\n * Minimum camera zoom.\n * @category Properties\n */\n this.minZoom = 0.01;\n /**\n * Maximum camera zoom.\n * @category Properties\n */\n this.maxZoom = Infinity;\n /**\n * Approximate time in seconds to reach the target. A smaller value will reach the target faster.\n * @category Properties\n */\n this.smoothTime = 0.25;\n /**\n * the smoothTime while dragging\n * @category Properties\n */\n this.draggingSmoothTime = 0.125;\n /**\n * Max transition speed in unit-per-seconds\n * @category Properties\n */\n this.maxSpeed = Infinity;\n /**\n * Speed of azimuth (horizontal) rotation.\n * @category Properties\n */\n this.azimuthRotateSpeed = 1.0;\n /**\n * Speed of polar (vertical) rotation.\n * @category Properties\n */\n this.polarRotateSpeed = 1.0;\n /**\n * Speed of mouse-wheel dollying.\n * @category Properties\n */\n this.dollySpeed = 1.0;\n /**\n * `true` to invert direction when dollying or zooming via drag\n * @category Properties\n */\n this.dollyDragInverted = false;\n /**\n * Speed of drag for truck and pedestal.\n * @category Properties\n */\n this.truckSpeed = 2.0;\n /**\n * `true` to enable Dolly-in to the mouse cursor coords.\n * @category Properties\n */\n this.dollyToCursor = false;\n /**\n * @category Properties\n */\n this.dragToOffset = false;\n /**\n * Friction ratio of the boundary.\n * @category Properties\n */\n this.boundaryFriction = 0.0;\n /**\n * Controls how soon the `rest` event fires as the camera slows.\n * @category Properties\n */\n this.restThreshold = 0.01;\n /**\n * An array of Meshes to collide with camera.\n * Be aware colliderMeshes may decrease performance. The collision test uses 4 raycasters from the camera since the near plane has 4 corners.\n * @category Properties\n */\n this.colliderMeshes = [];\n /**\n * Force cancel user dragging.\n * @category Methods\n */\n // cancel will be overwritten in the constructor.\n this.cancel = () => { };\n this._enabled = true;\n this._state = ACTION.NONE;\n this._viewport = null;\n this._changedDolly = 0;\n this._changedZoom = 0;\n this._hasRested = true;\n this._boundaryEnclosesCamera = false;\n this._needsUpdate = true;\n this._updatedLastTime = false;\n this._elementRect = new DOMRect();\n this._isDragging = false;\n this._dragNeedsUpdate = true;\n this._activePointers = [];\n this._lockedPointer = null;\n this._interactiveArea = new DOMRect(0, 0, 1, 1);\n // Use draggingSmoothTime over smoothTime while true.\n // set automatically true on user-dragging start.\n // set automatically false on programmable methods call.\n this._isUserControllingRotate = false;\n this._isUserControllingDolly = false;\n this._isUserControllingTruck = false;\n this._isUserControllingOffset = false;\n this._isUserControllingZoom = false;\n this._lastDollyDirection = DOLLY_DIRECTION.NONE;\n // velocities for smoothDamp\n this._thetaVelocity = { value: 0 };\n this._phiVelocity = { value: 0 };\n this._radiusVelocity = { value: 0 };\n this._targetVelocity = new THREE.Vector3();\n this._focalOffsetVelocity = new THREE.Vector3();\n this._zoomVelocity = { value: 0 };\n this._truckInternal = (deltaX, deltaY, dragToOffset, screenSpacePanning) => {\n let truckX;\n let pedestalY;\n if (isPerspectiveCamera(this._camera)) {\n const offset = _v3A.copy(this._camera.position).sub(this._target);\n // half of the fov is center to top of screen\n const fov = this._camera.getEffectiveFOV() * DEG2RAD;\n const targetDistance = offset.length() * Math.tan(fov * 0.5);\n truckX = (this.truckSpeed * deltaX * targetDistance / this._elementRect.height);\n pedestalY = (this.truckSpeed * deltaY * targetDistance / this._elementRect.height);\n }\n else if (isOrthographicCamera(this._camera)) {\n const camera = this._camera;\n truckX = this.truckSpeed * deltaX * (camera.right - camera.left) / camera.zoom / this._elementRect.width;\n pedestalY = this.truckSpeed * deltaY * (camera.top - camera.bottom) / camera.zoom / this._elementRect.height;\n }\n else {\n return;\n }\n if (screenSpacePanning) {\n dragToOffset ?\n this.setFocalOffset(this._focalOffsetEnd.x + truckX, this._focalOffsetEnd.y, this._focalOffsetEnd.z, true) :\n this.truck(truckX, 0, true);\n this.forward(-pedestalY, true);\n }\n else {\n dragToOffset ?\n this.setFocalOffset(this._focalOffsetEnd.x + truckX, this._focalOffsetEnd.y + pedestalY, this._focalOffsetEnd.z, true) :\n this.truck(truckX, pedestalY, true);\n }\n };\n this._rotateInternal = (deltaX, deltaY) => {\n const theta = PI_2 * this.azimuthRotateSpeed * deltaX / this._elementRect.height; // divide by *height* to refer the resolution\n const phi = PI_2 * this.polarRotateSpeed * deltaY / this._elementRect.height;\n this.rotate(theta, phi, true);\n };\n this._dollyInternal = (delta, x, y) => {\n const dollyScale = Math.pow(0.95, -delta * this.dollySpeed);\n const lastDistance = this._sphericalEnd.radius;\n const distance = this._sphericalEnd.radius * dollyScale;\n const clampedDistance = clamp(distance, this.minDistance, this.maxDistance);\n const overflowedDistance = clampedDistance - distance;\n if (this.infinityDolly && this.dollyToCursor) {\n this._dollyToNoClamp(distance, true);\n }\n else if (this.infinityDolly && !this.dollyToCursor) {\n this.dollyInFixed(overflowedDistance, true);\n this._dollyToNoClamp(clampedDistance, true);\n }\n else {\n this._dollyToNoClamp(clampedDistance, true);\n }\n if (this.dollyToCursor) {\n this._changedDolly += (this.infinityDolly ? distance : clampedDistance) - lastDistance;\n this._dollyControlCoord.set(x, y);\n }\n this._lastDollyDirection = Math.sign(-delta);\n };\n this._zoomInternal = (delta, x, y) => {\n const zoomScale = Math.pow(0.95, delta * this.dollySpeed);\n const lastZoom = this._zoom;\n const zoom = this._zoom * zoomScale;\n // for both PerspectiveCamera and OrthographicCamera\n this.zoomTo(zoom, true);\n if (this.dollyToCursor) {\n this._changedZoom += zoom - lastZoom;\n this._dollyControlCoord.set(x, y);\n }\n };\n // Check if the user has installed THREE\n if (typeof THREE === 'undefined') {\n console.error('camera-controls: `THREE` is undefined. You must first run `CameraControls.install( { THREE: THREE } )`. Check the docs for further information.');\n }\n this._camera = camera;\n this._yAxisUpSpace = new THREE.Quaternion().setFromUnitVectors(this._camera.up, _AXIS_Y);\n this._yAxisUpSpaceInverse = this._yAxisUpSpace.clone().invert();\n this._state = ACTION.NONE;\n // the location\n this._target = new THREE.Vector3();\n this._targetEnd = this._target.clone();\n this._focalOffset = new THREE.Vector3();\n this._focalOffsetEnd = this._focalOffset.clone();\n // rotation\n this._spherical = new THREE.Spherical().setFromVector3(_v3A.copy(this._camera.position).applyQuaternion(this._yAxisUpSpace));\n this._sphericalEnd = this._spherical.clone();\n this._lastDistance = this._spherical.radius;\n this._zoom = this._camera.zoom;\n this._zoomEnd = this._zoom;\n this._lastZoom = this._zoom;\n // collisionTest uses nearPlane.s\n this._nearPlaneCorners = [\n new THREE.Vector3(),\n new THREE.Vector3(),\n new THREE.Vector3(),\n new THREE.Vector3(),\n ];\n this._updateNearPlaneCorners();\n // Target cannot move outside of this box\n this._boundary = new THREE.Box3(new THREE.Vector3(-Infinity, -Infinity, -Infinity), new THREE.Vector3(Infinity, Infinity, Infinity));\n // reset\n this._cameraUp0 = this._camera.up.clone();\n this._target0 = this._target.clone();\n this._position0 = this._camera.position.clone();\n this._zoom0 = this._zoom;\n this._focalOffset0 = this._focalOffset.clone();\n this._dollyControlCoord = new THREE.Vector2();\n // configs\n this.mouseButtons = {\n left: ACTION.ROTATE,\n middle: ACTION.DOLLY,\n right: ACTION.TRUCK,\n wheel: isPerspectiveCamera(this._camera) ? ACTION.DOLLY :\n isOrthographicCamera(this._camera) ? ACTION.ZOOM :\n ACTION.NONE,\n };\n this.touches = {\n one: ACTION.TOUCH_ROTATE,\n two: isPerspectiveCamera(this._camera) ? ACTION.TOUCH_DOLLY_TRUCK :\n isOrthographicCamera(this._camera) ? ACTION.TOUCH_ZOOM_TRUCK :\n ACTION.NONE,\n three: ACTION.TOUCH_TRUCK,\n };\n const dragStartPosition = new THREE.Vector2();\n const lastDragPosition = new THREE.Vector2();\n const dollyStart = new THREE.Vector2();\n const onPointerDown = (event) => {\n if (!this._enabled || !this._domElement)\n return;\n if (this._interactiveArea.left !== 0 ||\n this._interactiveArea.top !== 0 ||\n this._interactiveArea.width !== 1 ||\n this._interactiveArea.height !== 1) {\n const elRect = this._domElement.getBoundingClientRect();\n const left = event.clientX / elRect.width;\n const top = event.clientY / elRect.height;\n // check if the interactiveArea contains the drag start position.\n if (left < this._interactiveArea.left ||\n left > this._interactiveArea.right ||\n top < this._interactiveArea.top ||\n top > this._interactiveArea.bottom)\n return;\n }\n // Don't call `event.preventDefault()` on the pointerdown event\n // to keep receiving pointermove evens outside dragging iframe\n // https://taye.me/blog/tips/2015/11/16/mouse-drag-outside-iframe/\n const mouseButton = event.pointerType !== 'mouse' ? null :\n (event.buttons & MOUSE_BUTTON.LEFT) === MOUSE_BUTTON.LEFT ? MOUSE_BUTTON.LEFT :\n (event.buttons & MOUSE_BUTTON.MIDDLE) === MOUSE_BUTTON.MIDDLE ? MOUSE_BUTTON.MIDDLE :\n (event.buttons & MOUSE_BUTTON.RIGHT) === MOUSE_BUTTON.RIGHT ? MOUSE_BUTTON.RIGHT :\n null;\n if (mouseButton !== null) {\n const zombiePointer = this._findPointerByMouseButton(mouseButton);\n zombiePointer && this._disposePointer(zombiePointer);\n }\n if ((event.buttons & MOUSE_BUTTON.LEFT) === MOUSE_BUTTON.LEFT && this._lockedPointer)\n return;\n const pointer = {\n pointerId: event.pointerId,\n clientX: event.clientX,\n clientY: event.clientY,\n deltaX: 0,\n deltaY: 0,\n mouseButton,\n };\n this._activePointers.push(pointer);\n // eslint-disable-next-line no-undef\n this._domElement.ownerDocument.removeEventListener('pointermove', onPointerMove, { passive: false });\n this._domElement.ownerDocument.removeEventListener('pointerup', onPointerUp);\n this._domElement.ownerDocument.addEventListener('pointermove', onPointerMove, { passive: false });\n this._domElement.ownerDocument.addEventListener('pointerup', onPointerUp);\n this._isDragging = true;\n startDragging(event);\n };\n const onPointerMove = (event) => {\n if (event.cancelable)\n event.preventDefault();\n const pointerId = event.pointerId;\n const pointer = this._lockedPointer || this._findPointerById(pointerId);\n if (!pointer)\n return;\n pointer.clientX = event.clientX;\n pointer.clientY = event.clientY;\n pointer.deltaX = event.movementX;\n pointer.deltaY = event.movementY;\n this._state = 0;\n if (event.pointerType === 'touch') {\n switch (this._activePointers.length) {\n case 1:\n this._state = this.touches.one;\n break;\n case 2:\n this._state = this.touches.two;\n break;\n case 3:\n this._state = this.touches.three;\n break;\n }\n }\n else {\n if ((!this._isDragging && this._lockedPointer) ||\n this._isDragging && (event.buttons & MOUSE_BUTTON.LEFT) === MOUSE_BUTTON.LEFT) {\n this._state = this._state | this.mouseButtons.left;\n }\n if (this._isDragging && (event.buttons & MOUSE_BUTTON.MIDDLE) === MOUSE_BUTTON.MIDDLE) {\n this._state = this._state | this.mouseButtons.middle;\n }\n if (this._isDragging && (event.buttons & MOUSE_BUTTON.RIGHT) === MOUSE_BUTTON.RIGHT) {\n this._state = this._state | this.mouseButtons.right;\n }\n }\n dragging();\n };\n const onPointerUp = (event) => {\n const pointer = this._findPointerById(event.pointerId);\n if (pointer && pointer === this._lockedPointer)\n return;\n pointer && this._disposePointer(pointer);\n if (event.pointerType === 'touch') {\n switch (this._activePointers.length) {\n case 0:\n this._state = ACTION.NONE;\n break;\n case 1:\n this._state = this.touches.one;\n break;\n case 2:\n this._state = this.touches.two;\n break;\n case 3:\n this._state = this.touches.three;\n break;\n }\n }\n else {\n this._state = ACTION.NONE;\n }\n endDragging();\n };\n let lastScrollTimeStamp = -1;\n const onMouseWheel = (event) => {\n if (!this._domElement)\n return;\n if (!this._enabled || this.mouseButtons.wheel === ACTION.NONE)\n return;\n if (this._interactiveArea.left !== 0 ||\n this._interactiveArea.top !== 0 ||\n this._interactiveArea.width !== 1 ||\n this._interactiveArea.height !== 1) {\n const elRect = this._domElement.getBoundingClientRect();\n const left = event.clientX / elRect.width;\n const top = event.clientY / elRect.height;\n // check if the interactiveArea contains the drag start position.\n if (left < this._interactiveArea.left ||\n left > this._interactiveArea.right ||\n top < this._interactiveArea.top ||\n top > this._interactiveArea.bottom)\n return;\n }\n event.preventDefault();\n if (this.dollyToCursor ||\n this.mouseButtons.wheel === ACTION.ROTATE ||\n this.mouseButtons.wheel === ACTION.TRUCK) {\n const now = performance.now();\n // only need to fire this at scroll start.\n if (lastScrollTimeStamp - now < 1000)\n this._getClientRect(this._elementRect);\n lastScrollTimeStamp = now;\n }\n // Ref: https://github.com/cedricpinson/osgjs/blob/00e5a7e9d9206c06fdde0436e1d62ab7cb5ce853/sources/osgViewer/input/source/InputSourceMouse.js#L89-L103\n const deltaYFactor = isMac ? -1 : -3;\n const delta = (event.deltaMode === 1) ? event.deltaY / deltaYFactor : event.deltaY / (deltaYFactor * 10);\n const x = this.dollyToCursor ? (event.clientX - this._elementRect.x) / this._elementRect.width * 2 - 1 : 0;\n const y = this.dollyToCursor ? (event.clientY - this._elementRect.y) / this._elementRect.height * -2 + 1 : 0;\n switch (this.mouseButtons.wheel) {\n case ACTION.ROTATE: {\n this._rotateInternal(event.deltaX, event.deltaY);\n this._isUserControllingRotate = true;\n break;\n }\n case ACTION.TRUCK: {\n this._truckInternal(event.deltaX, event.deltaY, false, false);\n this._isUserControllingTruck = true;\n break;\n }\n case ACTION.SCREEN_PAN: {\n this._truckInternal(event.deltaX, event.deltaY, false, true);\n this._isUserControllingTruck = true;\n break;\n }\n case ACTION.OFFSET: {\n this._truckInternal(event.deltaX, event.deltaY, true, false);\n this._isUserControllingOffset = true;\n break;\n }\n case ACTION.DOLLY: {\n this._dollyInternal(-delta, x, y);\n this._isUserControllingDolly = true;\n break;\n }\n case ACTION.ZOOM: {\n this._zoomInternal(-delta, x, y);\n this._isUserControllingZoom = true;\n break;\n }\n }\n this.dispatchEvent({ type: 'control' });\n };\n const onContextMenu = (event) => {\n if (!this._domElement || !this._enabled)\n return;\n // contextmenu event is fired right after pointerdown\n // remove attached handlers and active pointer, if interrupted by contextmenu.\n if (this.mouseButtons.right === CameraControls.ACTION.NONE) {\n const pointerId = event instanceof PointerEvent ? event.pointerId : 0;\n const pointer = this._findPointerById(pointerId);\n pointer && this._disposePointer(pointer);\n // eslint-disable-next-line no-undef\n this._domElement.ownerDocument.removeEventListener('pointermove', onPointerMove, { passive: false });\n this._domElement.ownerDocument.removeEventListener('pointerup', onPointerUp);\n return;\n }\n event.preventDefault();\n };\n const startDragging = (event) => {\n if (!this._enabled)\n return;\n extractClientCoordFromEvent(this._activePointers, _v2);\n this._getClientRect(this._elementRect);\n dragStartPosition.copy(_v2);\n lastDragPosition.copy(_v2);\n const isMultiTouch = this._activePointers.length >= 2;\n if (isMultiTouch) {\n // 2 finger pinch\n const dx = _v2.x - this._activePointers[1].clientX;\n const dy = _v2.y - this._activePointers[1].clientY;\n const distance = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);\n dollyStart.set(0, distance);\n // center coords of 2 finger truck\n const x = (this._activePointers[0].clientX + this._activePointers[1].clientX) * 0.5;\n const y = (this._activePointers[0].clientY + this._activePointers[1].clientY) * 0.5;\n lastDragPosition.set(x, y);\n }\n this._state = 0;\n if (!event) {\n if (this._lockedPointer)\n this._state = this._state | this.mouseButtons.left;\n }\n else if ('pointerType' in event && event.pointerType === 'touch') {\n switch (this._activePointers.length) {\n case 1:\n this._state = this.touches.one;\n break;\n case 2:\n this._state = this.touches.two;\n break;\n case 3:\n this._state = this.touches.three;\n break;\n }\n }\n else {\n if (!this._lockedPointer && (event.buttons & MOUSE_BUTTON.LEFT) === MOUSE_BUTTON.LEFT) {\n this._state = this._state | this.mouseButtons.left;\n }\n if ((event.buttons & MOUSE_BUTTON.MIDDLE) === MOUSE_BUTTON.MIDDLE) {\n this._state = this._state | this.mouseButtons.middle;\n }\n if ((event.buttons & MOUSE_BUTTON.RIGHT) === MOUSE_BUTTON.RIGHT) {\n this._state = this._state | this.mouseButtons.right;\n }\n }\n // stop current movement on drag start\n // - rotate\n if ((this._state & ACTION.ROTATE) === ACTION.ROTATE ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_ROTATE) === ACTION.TOUCH_ROTATE ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_DOLLY_ROTATE) === ACTION.TOUCH_DOLLY_ROTATE ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_ZOOM_ROTATE) === ACTION.TOUCH_ZOOM_ROTATE) {\n this._sphericalEnd.theta = this._spherical.theta;\n this._sphericalEnd.phi = this._spherical.phi;\n this._thetaVelocity.value = 0;\n this._phiVelocity.value = 0;\n }\n // - truck and screen-pan\n if ((this._state & ACTION.TRUCK) === ACTION.TRUCK ||\n (this._state & ACTION.SCREEN_PAN) === ACTION.SCREEN_PAN ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_TRUCK) === ACTION.TOUCH_TRUCK ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_SCREEN_PAN) === ACTION.TOUCH_SCREEN_PAN ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_DOLLY_TRUCK) === ACTION.TOUCH_DOLLY_TRUCK ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_DOLLY_SCREEN_PAN) === ACTION.TOUCH_DOLLY_SCREEN_PAN ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_ZOOM_TRUCK) === ACTION.TOUCH_ZOOM_TRUCK ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_ZOOM_SCREEN_PAN) === ACTION.TOUCH_DOLLY_SCREEN_PAN) {\n this._targetEnd.copy(this._target);\n this._targetVelocity.set(0, 0, 0);\n }\n // - dolly\n if ((this._state & ACTION.DOLLY) === ACTION.DOLLY ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_DOLLY) === ACTION.TOUCH_DOLLY ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_DOLLY_TRUCK) === ACTION.TOUCH_DOLLY_TRUCK ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_DOLLY_SCREEN_PAN) === ACTION.TOUCH_DOLLY_SCREEN_PAN ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_DOLLY_OFFSET) === ACTION.TOUCH_DOLLY_OFFSET ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_DOLLY_ROTATE) === ACTION.TOUCH_DOLLY_ROTATE) {\n this._sphericalEnd.radius = this._spherical.radius;\n this._radiusVelocity.value = 0;\n }\n // - zoom\n if ((this._state & ACTION.ZOOM) === ACTION.ZOOM ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_ZOOM) === ACTION.TOUCH_ZOOM ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_ZOOM_TRUCK) === ACTION.TOUCH_ZOOM_TRUCK ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_ZOOM_SCREEN_PAN) === ACTION.TOUCH_ZOOM_SCREEN_PAN ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_ZOOM_OFFSET) === ACTION.TOUCH_ZOOM_OFFSET ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_ZOOM_ROTATE) === ACTION.TOUCH_ZOOM_ROTATE) {\n this._zoomEnd = this._zoom;\n this._zoomVelocity.value = 0;\n }\n // - offset\n if ((this._state & ACTION.OFFSET) === ACTION.OFFSET ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_OFFSET) === ACTION.TOUCH_OFFSET ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_DOLLY_OFFSET) === ACTION.TOUCH_DOLLY_OFFSET ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_ZOOM_OFFSET) === ACTION.TOUCH_ZOOM_OFFSET) {\n this._focalOffsetEnd.copy(this._focalOffset);\n this._focalOffsetVelocity.set(0, 0, 0);\n }\n this.dispatchEvent({ type: 'controlstart' });\n };\n const dragging = () => {\n if (!this._enabled || !this._dragNeedsUpdate)\n return;\n this._dragNeedsUpdate = false;\n extractClientCoordFromEvent(this._activePointers, _v2);\n // When pointer lock is enabled clientX, clientY, screenX, and screenY remain 0.\n // If pointer lock is enabled, use the Delta directory, and assume active-pointer is not multiple.\n const isPointerLockActive = this._domElement && this._domElement.ownerDocument.pointerLockElement === this._domElement;\n const lockedPointer = isPointerLockActive ? this._lockedPointer || this._activePointers[0] : null;\n const deltaX = lockedPointer ? -lockedPointer.deltaX : lastDragPosition.x - _v2.x;\n const deltaY = lockedPointer ? -lockedPointer.deltaY : lastDragPosition.y - _v2.y;\n lastDragPosition.copy(_v2);\n // rotate\n if ((this._state & ACTION.ROTATE) === ACTION.ROTATE ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_ROTATE) === ACTION.TOUCH_ROTATE ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_DOLLY_ROTATE) === ACTION.TOUCH_DOLLY_ROTATE ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_ZOOM_ROTATE) === ACTION.TOUCH_ZOOM_ROTATE) {\n this._rotateInternal(deltaX, deltaY);\n this._isUserControllingRotate = true;\n }\n // mouse dolly or zoom\n if ((this._state & ACTION.DOLLY) === ACTION.DOLLY ||\n (this._state & ACTION.ZOOM) === ACTION.ZOOM) {\n const dollyX = this.dollyToCursor ? (dragStartPosition.x - this._elementRect.x) / this._elementRect.width * 2 - 1 : 0;\n const dollyY = this.dollyToCursor ? (dragStartPosition.y - this._elementRect.y) / this._elementRect.height * -2 + 1 : 0;\n const dollyDirection = this.dollyDragInverted ? -1 : 1;\n if ((this._state & ACTION.DOLLY) === ACTION.DOLLY) {\n this._dollyInternal(dollyDirection * deltaY * TOUCH_DOLLY_FACTOR, dollyX, dollyY);\n this._isUserControllingDolly = true;\n }\n else {\n this._zoomInternal(dollyDirection * deltaY * TOUCH_DOLLY_FACTOR, dollyX, dollyY);\n this._isUserControllingZoom = true;\n }\n }\n // touch dolly or zoom\n if ((this._state & ACTION.TOUCH_DOLLY) === ACTION.TOUCH_DOLLY ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_ZOOM) === ACTION.TOUCH_ZOOM ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_DOLLY_TRUCK) === ACTION.TOUCH_DOLLY_TRUCK ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_ZOOM_TRUCK) === ACTION.TOUCH_ZOOM_TRUCK ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_DOLLY_SCREEN_PAN) === ACTION.TOUCH_DOLLY_SCREEN_PAN ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_ZOOM_SCREEN_PAN) === ACTION.TOUCH_ZOOM_SCREEN_PAN ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_DOLLY_OFFSET) === ACTION.TOUCH_DOLLY_OFFSET ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_ZOOM_OFFSET) === ACTION.TOUCH_ZOOM_OFFSET ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_DOLLY_ROTATE) === ACTION.TOUCH_DOLLY_ROTATE ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_ZOOM_ROTATE) === ACTION.TOUCH_ZOOM_ROTATE) {\n const dx = _v2.x - this._activePointers[1].clientX;\n const dy = _v2.y - this._activePointers[1].clientY;\n const distance = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);\n const dollyDelta = dollyStart.y - distance;\n dollyStart.set(0, distance);\n const dollyX = this.dollyToCursor ? (lastDragPosition.x - this._elementRect.x) / this._elementRect.width * 2 - 1 : 0;\n const dollyY = this.dollyToCursor ? (lastDragPosition.y - this._elementRect.y) / this._elementRect.height * -2 + 1 : 0;\n if ((this._state & ACTION.TOUCH_DOLLY) === ACTION.TOUCH_DOLLY ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_DOLLY_ROTATE) === ACTION.TOUCH_DOLLY_ROTATE ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_DOLLY_TRUCK) === ACTION.TOUCH_DOLLY_TRUCK ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_DOLLY_SCREEN_PAN) === ACTION.TOUCH_DOLLY_SCREEN_PAN ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_DOLLY_OFFSET) === ACTION.TOUCH_DOLLY_OFFSET) {\n this._dollyInternal(dollyDelta * TOUCH_DOLLY_FACTOR, dollyX, dollyY);\n this._isUserControllingDolly = true;\n }\n else {\n this._zoomInternal(dollyDelta * TOUCH_DOLLY_FACTOR, dollyX, dollyY);\n this._isUserControllingZoom = true;\n }\n }\n // truck\n if ((this._state & ACTION.TRUCK) === ACTION.TRUCK ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_TRUCK) === ACTION.TOUCH_TRUCK ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_DOLLY_TRUCK) === ACTION.TOUCH_DOLLY_TRUCK ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_ZOOM_TRUCK) === ACTION.TOUCH_ZOOM_TRUCK) {\n this._truckInternal(deltaX, deltaY, false, false);\n this._isUserControllingTruck = true;\n }\n // screen-pan\n if ((this._state & ACTION.SCREEN_PAN) === ACTION.SCREEN_PAN ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_SCREEN_PAN) === ACTION.TOUCH_SCREEN_PAN ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_DOLLY_SCREEN_PAN) === ACTION.TOUCH_DOLLY_SCREEN_PAN ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_ZOOM_SCREEN_PAN) === ACTION.TOUCH_ZOOM_SCREEN_PAN) {\n this._truckInternal(deltaX, deltaY, false, true);\n this._isUserControllingTruck = true;\n }\n // offset\n if ((this._state & ACTION.OFFSET) === ACTION.OFFSET ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_OFFSET) === ACTION.TOUCH_OFFSET ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_DOLLY_OFFSET) === ACTION.TOUCH_DOLLY_OFFSET ||\n (this._state & ACTION.TOUCH_ZOOM_OFFSET) === ACTION.TOUCH_ZOOM_OFFSET) {\n this._truckInternal(deltaX, deltaY, true, false);\n this._isUserControllingOffset = true;\n }\n this.dispatchEvent({ type: 'control' });\n };\n const endDragging = () => {\n extractClientCoordFromEvent(this._activePointers, _v2);\n lastDragPosition.copy(_v2);\n this._dragNeedsUpdate = false;\n if (this._activePointers.length === 0 ||\n (this._activePointers.length === 1 && this._activePointers[0] === this._lockedPointer)) {\n this._isDragging = false;\n }\n if (this._activePointers.length === 0 && this._domElement) {\n // eslint-disable-next-line no-undef\n this._domElement.ownerDocument.removeEventListener('pointermove', onPointerMove, { passive: false });\n this._domElement.ownerDocument.removeEventListener('pointerup', onPointerUp);\n this.dispatchEvent({ type: 'controlend' });\n }\n };\n this.lockPointer = () => {\n if (!this._enabled || !this._domElement)\n return;\n this.cancel();\n // Element.requestPointerLock is allowed to happen without any pointer active - create a faux one for compatibility with controls\n this._lockedPointer = {\n pointerId: -1,\n clientX: 0,\n clientY: 0,\n deltaX: 0,\n deltaY: 0,\n mouseButton: null,\n };\n this._activePointers.push(this._lockedPointer);\n // eslint-disable-next-line no-undef\n this._domElement.ownerDocument.removeEventListener('pointermove', onPointerMove, { passive: false });\n this._domElement.ownerDocument.removeEventListener('pointerup', onPointerUp);\n this._domElement.requestPointerLock();\n this._domElement.ownerDocument.addEventListener('pointerlockchange', onPointerLockChange);\n this._domElement.ownerDocument.addEventListener('pointerlockerror', onPointerLockError);\n this._domElement.ownerDocument.addEventListener('pointermove', onPointerMove, { passive: false });\n this._domElement.ownerDocument.addEventListener('pointerup', onPointerUp);\n startDragging();\n };\n this.unlockPointer = () => {\n var _a, _b, _c;\n if (this._lockedPointer !== null) {\n this._disposePointer(this._lockedPointer);\n this._lockedPointer = null;\n }\n (_a = this._domElement) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.ownerDocument.exitPointerLock();\n (_b = this._domElement) === null || _b === void 0 ? void 0 : _b.ownerDocument.removeEventListener('pointerlockchange', onPointerLockChange);\n (_c = this._domElement) === null || _c === void 0 ? void 0 : _c.ownerDocument.removeEventListener('pointerlockerror', onPointerLockError);\n this.cancel();\n };\n const onPointerLockChange = () => {\n const isPointerLockActive = this._domElement && this._domElement.ownerDocument.pointerLockElement === this._domElement;\n if (!isPointerLockActive)\n this.unlockPointer();\n };\n const onPointerLockError = () => {\n this.unlockPointer();\n };\n this._addAllEventListeners = (domElement) => {\n this._domElement = domElement;\n this._domElement.style.touchAction = 'none';\n this._domElement.style.userSelect = 'none';\n this._domElement.style.webkitUserSelect = 'none';\n this._domElement.addEventListener('pointerdown', onPointerDown);\n this._domElement.addEventListener('pointercancel', onPointerUp);\n this._domElement.addEventListener('wheel', onMouseWheel, { passive: false });\n this._domElement.addEventListener('contextmenu', onContextMenu);\n };\n this._removeAllEventListeners = () => {\n if (!this._domElement)\n return;\n this._domElement.style.touchAction = '';\n this._domElement.style.userSelect = '';\n this._domElement.style.webkitUserSelect = '';\n this._domElement.removeEventListener('pointerdown', onPointerDown);\n this._domElement.removeEventListener('pointercancel', onPointerUp);\n // https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/EventTarget/removeEventListener#matching_event_listeners_for_removal\n // > it's probably wise to use the same values used for the call to `addEventListener()` when calling `removeEventListener()`\n // see https://github.com/microsoft/TypeScript/issues/32912#issuecomment-522142969\n // eslint-disable-next-line no-undef\n this._domElement.removeEventListener('wheel', onMouseWheel, { passive: false });\n this._domElement.removeEventListener('contextmenu', onContextMenu);\n // eslint-disable-next-line no-undef\n this._domElement.ownerDocument.removeEventListener('pointermove', onPointerMove, { passive: false });\n this._domElement.ownerDocument.removeEventListener('pointerup', onPointerUp);\n this._domElement.ownerDocument.removeEventListener('pointerlockchange', onPointerLockChange);\n this._domElement.ownerDocument.removeEventListener('pointerlockerror', onPointerLockError);\n };\n this.cancel = () => {\n if (this._state === ACTION.NONE)\n return;\n this._state = ACTION.NONE;\n this._activePointers.length = 0;\n endDragging();\n };\n if (domElement)\n this.connect(domElement);\n this.update(0);\n }\n /**\n * The camera to be controlled\n * @category Properties\n */\n get camera() {\n return this._camera;\n }\n set camera(camera) {\n this._camera = camera;\n this.updateCameraUp();\n this._camera.updateProjectionMatrix();\n this._updateNearPlaneCorners();\n this._needsUpdate = true;\n }\n /**\n * Whether or not the controls are enabled.\n * `false` to disable user dragging/touch-move, but all methods works.\n * @category Properties\n */\n get enabled() {\n return this._enabled;\n }\n set enabled(enabled) {\n this._enabled = enabled;\n if (!this._domElement)\n return;\n if (enabled) {\n this._domElement.style.touchAction = 'none';\n this._domElement.style.userSelect = 'none';\n this._domElement.style.webkitUserSelect = 'none';\n }\n else {\n this.cancel();\n this._domElement.style.touchAction = '';\n this._domElement.style.userSelect = '';\n this._domElement.style.webkitUserSelect = '';\n }\n }\n /**\n * Returns `true` if the controls are active updating.\n * readonly value.\n * @category Properties\n */\n get active() {\n return !this._hasRested;\n }\n /**\n * Getter for the current `ACTION`.\n * readonly value.\n * @category Properties\n */\n get currentAction() {\n return this._state;\n }\n /**\n * get/set Current distance.\n * @category Properties\n */\n get distance() {\n return this._spherical.radius;\n }\n set distance(distance) {\n if (this._spherical.radius === distance &&\n this._sphericalEnd.radius === distance)\n return;\n this._spherical.radius = distance;\n this._sphericalEnd.radius = distance;\n this._needsUpdate = true;\n }\n // horizontal angle\n /**\n * get/set the azimuth angle (horizontal) in radians.\n * Every 360 degrees turn is added to `.azimuthAngle` value, which is accumulative.\n * @category Properties\n */\n get azimuthAngle() {\n return this._spherical.theta;\n }\n set azimuthAngle(azimuthAngle) {\n if (this._spherical.theta === azimuthAngle &&\n this._sphericalEnd.theta === azimuthAngle)\n return;\n this._spherical.theta = azimuthAngle;\n this._sphericalEnd.theta = azimuthAngle;\n this._needsUpdate = true;\n }\n // vertical angle\n /**\n * get/set the polar angle (vertical) in radians.\n * @category Properties\n */\n get polarAngle() {\n return this._spherical.phi;\n }\n set polarAngle(polarAngle) {\n if (this._spherical.phi === polarAngle &&\n this._sphericalEnd.phi === polarAngle)\n return;\n this._spherical.phi = polarAngle;\n this._sphericalEnd.phi = polarAngle;\n this._needsUpdate = true;\n }\n /**\n * Whether camera position should be enclosed in the boundary or not.\n * @category Properties\n */\n get boundaryEnclosesCamera() {\n return this._boundaryEnclosesCamera;\n }\n set boundaryEnclosesCamera(boundaryEnclosesCamera) {\n this._boundaryEnclosesCamera = boundaryEnclosesCamera;\n this._needsUpdate = true;\n }\n /**\n * Set drag-start, touches and wheel enable area in the domElement.\n * each values are between `0` and `1` inclusive, where `0` is left/top and `1` is right/bottom of the screen.\n * e.g. `{ x: 0, y: 0, width: 1, height: 1 }` for entire area.\n * @category Properties\n */\n set interactiveArea(interactiveArea) {\n this._interactiveArea.width = clamp(interactiveArea.width, 0, 1);\n this._interactiveArea.height = clamp(interactiveArea.height, 0, 1);\n this._interactiveArea.x = clamp(interactiveArea.x, 0, 1 - this._interactiveArea.width);\n this._interactiveArea.y = clamp(interactiveArea.y, 0, 1 - this._interactiveArea.height);\n }\n /**\n * Adds the specified event listener.\n * Applicable event types (which is `K`) are:\n * | Event name | Timing |\n * | ------------------- | ------ |\n * | `'controlstart'` | When the user starts to control the camera via mouse / touches. ¹ |\n * | `'control'` | When the user controls the camera (dragging). |\n * | `'controlend'` | When the user ends to control the camera. ¹ |\n * | `'transitionstart'` | When any kind of transition starts, either user control or using a method with `enableTransition = true` |\n * | `'update'` | When the camera position is updated. |\n * | `'wake'` | When the camera starts moving. |\n * | `'rest'` | When the camera movement is below `.restThreshold` ². |\n * | `'sleep'` | When the camera end moving. |\n *\n * 1. `mouseButtons.wheel` (Mouse wheel control) does not emit `'controlstart'` and `'controlend'`. `mouseButtons.wheel` uses scroll-event internally, and scroll-event happens intermittently. That means \"start\" and \"end\" cannot be detected.\n * 2. Due to damping, `sleep` will usually fire a few seconds after the camera _appears_ to have stopped moving. If you want to do something (e.g. enable UI, perform another transition) at the point when the camera has stopped, you probably want the `rest` event. This can be fine tuned using the `.restThreshold` parameter. See the [Rest and Sleep Example](https://yomotsu.github.io/camera-controls/examples/rest-and-sleep.html).\n *\n * e.g.\n * ```\n * cameraControl.addEventListener( 'controlstart', myCallbackFunction );\n * ```\n * @param type event name\n * @param listener handler function\n * @category Methods\n */\n addEventListener(type, listener) {\n super.addEventListener(type, listener);\n }\n /**\n * Removes the specified event listener\n * e.g.\n * ```\n * cameraControl.addEventListener( 'controlstart', myCallbackFunction );\n * ```\n * @param type event name\n * @param listener handler function\n * @category Methods\n */\n removeEventListener(type, listener) {\n super.removeEventListener(type, listener);\n }\n /**\n * Rotate azimuthal angle(horizontal) and polar angle(vertical).\n * Every value is added to the current value.\n * @param azimuthAngle Azimuth rotate angle. In radian.\n * @param polarAngle Polar rotate angle. In radian.\n * @param enableTransition Whether to move smoothly or immediately\n * @category Methods\n */\n rotate(azimuthAngle, polarAngle, enableTransition = false) {\n return this.rotateTo(this._sphericalEnd.theta + azimuthAngle, this._sphericalEnd.phi + polarAngle, enableTransition);\n }\n /**\n * Rotate azimuthal angle(horizontal) to the given angle and keep the same polar angle(vertical) target.\n *\n * e.g.\n * ```\n * cameraControls.rotateAzimuthTo( 30 * THREE.MathUtils.DEG2RAD, true );\n * ```\n * @param azimuthAngle Azimuth rotate angle. In radian.\n * @param enableTransition Whether to move smoothly or immediately\n * @category Methods\n */\n rotateAzimuthTo(azimuthAngle, enableTransition = false) {\n return this.rotateTo(azimuthAngle, this._sphericalEnd.phi, enableTransition);\n }\n /**\n * Rotate polar angle(vertical) to the given angle and keep the same azimuthal angle(horizontal) target.\n *\n * e.g.\n * ```\n * cameraControls.rotatePolarTo( 30 * THREE.MathUtils.DEG2RAD, true );\n * ```\n * @param polarAngle Polar rotate angle. In radian.\n * @param enableTransition Whether to move smoothly or immediately\n * @category Methods\n */\n rotatePolarTo(polarAngle, enableTransition = false) {\n return this.rotateTo(this._sphericalEnd.theta, polarAngle, enableTransition);\n }\n /**\n * Rotate azimuthal angle(horizontal) and polar angle(vertical) to the given angle.\n * Camera view will rotate over the orbit pivot absolutely:\n *\n * azimuthAngle\n * ```\n * 0º\n * \\\n * 90º -----+----- -90º\n * \\\n * 180º\n * ```\n * | direction | angle |\n * | --------- | ---------------------- |\n * | front | 0º |\n * | left | 90º (`Math.PI / 2`) |\n * | right | -90º (`- Math.PI / 2`) |\n * | back | 180º (`Math.PI`) |\n *\n * polarAngle\n * ```\n * 180º\n * |\n * 90º\n * |\n * 0º\n * ```\n * | direction | angle |\n * | -------------------- | ---------------------- |\n * | top/sky | 180º (`Math.PI`) |\n * | horizontal from view | 90º (`Math.PI / 2`) |\n * | bottom/floor | 0º |\n *\n * @param azimuthAngle Azimuth rotate angle to. In radian.\n * @param polarAngle Polar rotate angle to. In radian.\n * @param enableTransition Whether to move smoothly or immediately\n * @category Methods\n */\n rotateTo(azimuthAngle, polarAngle, enableTransition = false) {\n this._isUserControllingRotate = false;\n const theta = clamp(azimuthAngle, this.minAzimuthAngle, this.maxAzimuthAngle);\n const phi = clamp(polarAngle, this.minPolarAngle, this.maxPolarAngle);\n this._sphericalEnd.theta = theta;\n this._sphericalEnd.phi = phi;\n this._sphericalEnd.makeSafe();\n this._needsUpdate = true;\n if (!enableTransition) {\n this._spherical.theta = this._sphericalEnd.theta;\n this._spherical.phi = this._sphericalEnd.phi;\n }\n const resolveImmediately = !enableTransition ||\n approxEquals(this._spherical.theta, this._sphericalEnd.theta, this.restThreshold) &&\n approxEquals(this._spherical.phi, this._sphericalEnd.phi, this.restThreshold);\n return this._createOnRestPromise(resolveImmediately);\n }\n /**\n * Dolly in/out camera position.\n * @param distance Distance of dollyIn. Negative number for dollyOut.\n * @param enableTransition Whether to move smoothly or immediately.\n * @category Methods\n */\n dolly(distance, enableTransition = false) {\n return this.dollyTo(this._sphericalEnd.radius - distance, enableTransition);\n }\n /**\n * Dolly in/out camera position to given distance.\n * @param distance Distance of dolly.\n * @param enableTransition Whether to move smoothly or immediately.\n * @category Methods\n */\n dollyTo(distance, enableTransition = false) {\n this._isUserControllingDolly = false;\n this._lastDollyDirection = DOLLY_DIRECTION.NONE;\n this._changedDolly = 0;\n return this._dollyToNoClamp(clamp(distance, this.minDistance, this.maxDistance), enableTransition);\n }\n _dollyToNoClamp(distance, enableTransition = false) {\n const lastRadius = this._sphericalEnd.radius;\n const hasCollider = this.colliderMeshes.length >= 1;\n if (hasCollider) {\n const maxDistanceByCollisionTest = this._collisionTest();\n const isCollided = approxEquals(maxDistanceByCollisionTest, this._spherical.radius);\n const isDollyIn = lastRadius > distance;\n if (!isDollyIn && isCollided)\n return Promise.resolve();\n this._sphericalEnd.radius = Math.min(distance, maxDistanceByCollisionTest);\n }\n else {\n this._sphericalEnd.radius = distance;\n }\n this._needsUpdate = true;\n if (!enableTransition) {\n this._spherical.radius = this._sphericalEnd.radius;\n }\n const resolveImmediately = !enableTransition || approxEquals(this._spherical.radius, this._sphericalEnd.radius, this.restThreshold);\n return this._createOnRestPromise(resolveImmediately);\n }\n /**\n * Dolly in, but does not change the distance between the target and the camera, and moves the target position instead.\n * Specify a negative value for dolly out.\n * @param distance Distance of dolly.\n * @param enableTransition Whether to move smoothly or immediately.\n * @category Methods\n */\n dollyInFixed(distance, enableTransition = false) {\n this._targetEnd.add(this._getCameraDirection(_cameraDirection).multiplyScalar(distance));\n if (!enableTransition) {\n this._target.copy(this._targetEnd);\n }\n const resolveImmediately = !enableTransition ||\n approxEquals(this._target.x, this._targetEnd.x, this.restThreshold) &&\n approxEquals(this._target.y, this._targetEnd.y, this.restThreshold) &&\n approxEquals(this._target.z, this._targetEnd.z, this.restThreshold);\n return this._createOnRestPromise(resolveImmediately);\n }\n /**\n * Zoom in/out camera. The value is added to camera zoom.\n * Limits set with `.minZoom` and `.maxZoom`\n * @param zoomStep zoom scale\n * @param enableTransition Whether to move smoothly or immediately\n * @category Methods\n */\n zoom(zoomStep, enableTransition = false) {\n return this.zoomTo(this._zoomEnd + zoomStep, enableTransition);\n }\n /**\n * Zoom in/out camera to given scale. The value overwrites camera zoom.\n * Limits set with .minZoom and .maxZoom\n * @param zoom\n * @param enableTransition\n * @category Methods\n */\n zoomTo(zoom, enableTransition = false) {\n this._isUserControllingZoom = false;\n this._zoomEnd = clamp(zoom, this.minZoom, this.maxZoom);\n this._needsUpdate = true;\n if (!enableTransition) {\n this._zoom = this._zoomEnd;\n }\n const resolveImmediately = !enableTransition || approxEquals(this._zoom, this._zoomEnd, this.restThreshold);\n this._changedZoom = 0;\n return this._createOnRestPromise(resolveImmediately);\n }\n /**\n * @deprecated `pan()` has been renamed to `truck()`\n * @category Methods\n */\n pan(x, y, enableTransition = false) {\n console.warn('`pan` has been renamed to `truck`');\n return this.truck(x, y, enableTransition);\n }\n /**\n * Truck and pedestal camera using current azimuthal angle\n * @param x Horizontal translate amount\n * @param y Vertical translate amount\n * @param enableTransition Whether to move smoothly or immediately\n * @category Methods\n */\n truck(x, y, enableTransition = false) {\n this._camera.updateMatrix();\n _xColumn.setFromMatrixColumn(this._camera.matrix, 0);\n _yColumn.setFromMatrixColumn(this._camera.matrix, 1);\n _xColumn.multiplyScalar(x);\n _yColumn.multiplyScalar(-y);\n const offset = _v3A.copy(_xColumn).add(_yColumn);\n const to = _v3B.copy(this._targetEnd).add(offset);\n return this.moveTo(to.x, to.y, to.z, enableTransition);\n }\n /**\n * Move forward / backward.\n * @param distance Amount to move forward / backward. Negative value to move backward\n * @param enableTransition Whether to move smoothly or immediately\n * @category Methods\n */\n forward(distance, enableTransition = false) {\n _v3A.setFromMatrixColumn(this._camera.matrix, 0);\n _v3A.crossVectors(this._camera.up, _v3A);\n _v3A.multiplyScalar(distance);\n const to = _v3B.copy(this._targetEnd).add(_v3A);\n return this.moveTo(to.x, to.y, to.z, enableTransition);\n }\n /**\n * Move up / down.\n * @param height Amount to move up / down. Negative value to move down\n * @param enableTransition Whether to move smoothly or immediately\n * @category Methods\n */\n elevate(height, enableTransition = false) {\n _v3A.copy(this._camera.up).multiplyScalar(height);\n return this.moveTo(this._targetEnd.x + _v3A.x, this._targetEnd.y + _v3A.y, this._targetEnd.z + _v3A.z, enableTransition);\n }\n /**\n * Move target position to given point.\n * @param x x coord to move center position\n * @param y y coord to move center position\n * @param z z coord to move center position\n * @param enableTransition Whether to move smoothly or immediately\n * @category Methods\n */\n moveTo(x, y, z, enableTransition = false) {\n this._isUserControllingTruck = false;\n const offset = _v3A.set(x, y, z).sub(this._targetEnd);\n this._encloseToBoundary(this._targetEnd, offset, this.boundaryFriction);\n this._needsUpdate = true;\n if (!enableTransition) {\n this._target.copy(this._targetEnd);\n }\n const resolveImmediately = !enableTransition ||\n approxEquals(this._target.x, this._targetEnd.x, this.restThreshold) &&\n approxEquals(this._target.y, this._targetEnd.y, this.restThreshold) &&\n approxEquals(this._target.z, this._targetEnd.z, this.restThreshold);\n return this._createOnRestPromise(resolveImmediately);\n }\n /**\n * Look in the given point direction.\n * @param x point x.\n * @param y point y.\n * @param z point z.\n * @param enableTransition Whether to move smoothly or immediately.\n * @returns Transition end promise\n * @category Methods\n */\n lookInDirectionOf(x, y, z, enableTransition = false) {\n const point = _v3A.set(x, y, z);\n const direction = point.sub(this._targetEnd).normalize();\n const position = direction.multiplyScalar(-this._sphericalEnd.radius).add(this._targetEnd);\n return this.setPosition(position.x, position.y, position.z, enableTransition);\n }\n /**\n * Fit the viewport to the box or the bounding box of the object, using the nearest axis. paddings are in unit.\n * set `cover: true` to fill enter screen.\n * e.g.\n * ```\n * cameraControls.fitToBox( myMesh );\n * ```\n * @param box3OrObject Axis aligned bounding box to fit the view.\n * @param enableTransition Whether to move smoothly or immediately.\n * @param options | `` { cover: boolean, paddingTop: number, paddingLeft: number, paddingBottom: number, paddingRight: number }\n * @returns Transition end promise\n * @category Methods\n */\n fitToBox(box3OrObject, enableTransition, { cover = false, paddingLeft = 0, paddingRight = 0, paddingBottom = 0, paddingTop = 0 } = {}) {\n const promises = [];\n const aabb = box3OrObject.isBox3\n ? _box3A.copy(box3OrObject)\n : _box3A.setFromObject(box3OrObject);\n if (aabb.isEmpty()) {\n console.warn('camera-controls: fitTo() cannot be used with an empty box. Aborting');\n Promise.resolve();\n }\n // round to closest axis ( forward | backward | right | left | top | bottom )\n const theta = roundToStep(this._sphericalEnd.theta, PI_HALF);\n const phi = roundToStep(this._sphericalEnd.phi, PI_HALF);\n promises.push(this.rotateTo(theta, phi, enableTransition));\n const normal = _v3A.setFromSpherical(this._sphericalEnd).normalize();\n const rotation = _quaternionA.setFromUnitVectors(normal, _AXIS_Z);\n const viewFromPolar = approxEquals(Math.abs(normal.y), 1);\n if (viewFromPolar) {\n rotation.multiply(_quaternionB.setFromAxisAngle(_AXIS_Y, theta));\n }\n rotation.multiply(this._yAxisUpSpaceInverse);\n // make oriented bounding box\n const bb = _box3B.makeEmpty();\n // left bottom back corner\n _v3B.copy(aabb.min).applyQuaternion(rotation);\n bb.expandByPoint(_v3B);\n // right bottom back corner\n _v3B.copy(aabb.min).setX(aabb.max.x).applyQuaternion(rotation);\n bb.expandByPoint(_v3B);\n // left top back corner\n _v3B.copy(aabb.min).setY(aabb.max.y).applyQuaternion(rotation);\n bb.expandByPoint(_v3B);\n // right top back corner\n _v3B.copy(aabb.max).setZ(aabb.min.z).applyQuaternion(rotation);\n bb.expandByPoint(_v3B);\n // left bottom front corner\n _v3B.copy(aabb.min).setZ(aabb.max.z).applyQuaternion(rotation);\n bb.expandByPoint(_v3B);\n // right bottom front corner\n _v3B.copy(aabb.max).setY(aabb.min.y).applyQuaternion(rotation);\n bb.expandByPoint(_v3B);\n // left top front corner\n _v3B.copy(aabb.max).setX(aabb.min.x).applyQuaternion(rotation);\n bb.expandByPoint(_v3B);\n // right top front corner\n _v3B.copy(aabb.max).applyQuaternion(rotation);\n bb.expandByPoint(_v3B);\n // add padding\n bb.min.x -= paddingLeft;\n bb.min.y -= paddingBottom;\n bb.max.x += paddingRight;\n bb.max.y += paddingTop;\n rotation.setFromUnitVectors(_AXIS_Z, normal);\n if (viewFromPolar) {\n rotation.premultiply(_quaternionB.invert());\n }\n rotation.premultiply(this._yAxisUpSpace);\n const bbSize = bb.getSize(_v3A);\n const center = bb.getCenter(_v3B).applyQuaternion(rotation);\n if (isPerspectiveCamera(this._camera)) {\n const distance = this.getDistanceToFitBox(bbSize.x, bbSize.y, bbSize.z, cover);\n promises.push(this.moveTo(center.x, center.y, center.z, enableTransition));\n promises.push(this.dollyTo(distance, enableTransition));\n promises.push(this.setFocalOffset(0, 0, 0, enableTransition));\n }\n else if (isOrthographicCamera(this._camera)) {\n const camera = this._camera;\n const width = camera.right - camera.left;\n const height = camera.top - camera.bottom;\n const zoom = cover ? Math.max(width / bbSize.x, height / bbSize.y) : Math.min(width / bbSize.x, height / bbSize.y);\n promises.push(this.moveTo(center.x, center.y, center.z, enableTransition));\n promises.push(this.zoomTo(zoom, enableTransition));\n promises.push(this.setFocalOffset(0, 0, 0, enableTransition));\n }\n return Promise.all(promises);\n }\n /**\n * Fit the viewport to the sphere or the bounding sphere of the object.\n * @param sphereOrMesh\n * @param enableTransition\n * @category Methods\n */\n fitToSphere(sphereOrMesh, enableTransition) {\n const promises = [];\n const isObject3D = 'isObject3D' in sphereOrMesh;\n const boundingSphere = isObject3D ?\n CameraControls.createBoundingSphere(sphereOrMesh, _sphere) :\n _sphere.copy(sphereOrMesh);\n promises.push(this.moveTo(boundingSphere.center.x, boundingSphere.center.y, boundingSphere.center.z, enableTransition));\n if (isPerspectiveCamera(this._camera)) {\n const distanceToFit = this.getDistanceToFitSphere(boundingSphere.radius);\n promises.push(this.dollyTo(distanceToFit, enableTransition));\n }\n else if (isOrthographicCamera(this._camera)) {\n const width = this._camera.right - this._camera.left;\n const height = this._camera.top - this._camera.bottom;\n const diameter = 2 * boundingSphere.radius;\n const zoom = Math.min(width / diameter, height / diameter);\n promises.push(this.zoomTo(zoom, enableTransition));\n }\n promises.push(this.setFocalOffset(0, 0, 0, enableTransition));\n return Promise.all(promises);\n }\n /**\n * Look at the `target` from the `position`.\n * @param positionX\n * @param positionY\n * @param positionZ\n * @param targetX\n * @param targetY\n * @param targetZ\n * @param enableTransition\n * @category Methods\n */\n setLookAt(positionX, positionY, positionZ, targetX, targetY, targetZ, enableTransition = false) {\n this._isUserControllingRotate = false;\n this._isUserControllingDolly = false;\n this._isUserControllingTruck = false;\n this._lastDollyDirection = DOLLY_DIRECTION.NONE;\n this._changedDolly = 0;\n const target = _v3B.set(targetX, targetY, targetZ);\n const position = _v3A.set(positionX, positionY, positionZ);\n this._targetEnd.copy(target);\n this._sphericalEnd.setFromVector3(position.sub(target).applyQuaternion(this._yAxisUpSpace));\n this.normalizeRotations();\n this._needsUpdate = true;\n if (!enableTransition) {\n this._target.copy(this._targetEnd);\n this._spherical.copy(this._sphericalEnd);\n }\n const resolveImmediately = !enableTransition ||\n approxEquals(this._target.x, this._targetEnd.x, this.restThreshold) &&\n approxEquals(this._target.y, this._targetEnd.y, this.restThreshold) &&\n approxEquals(this._target.z, this._targetEnd.z, this.restThreshold) &&\n approxEquals(this._spherical.theta, this._sphericalEnd.theta, this.restThreshold) &&\n approxEquals(this._spherical.phi, this._sphericalEnd.phi, this.restThreshold) &&\n approxEquals(this._spherical.radius, this._sphericalEnd.radius, this.restThreshold);\n return this._createOnRestPromise(resolveImmediately);\n }\n /**\n * Similar to setLookAt, but it interpolates between two states.\n * @param positionAX\n * @param positionAY\n * @param positionAZ\n * @param targetAX\n * @param targetAY\n * @param targetAZ\n * @param positionBX\n * @param positionBY\n * @param positionBZ\n * @param targetBX\n * @param targetBY\n * @param targetBZ\n * @param t\n * @param enableTransition\n * @category Methods\n */\n lerpLookAt(positionAX, positionAY, positionAZ, targetAX, targetAY, targetAZ, positionBX, positionBY, positionBZ, targetBX, targetBY, targetBZ, t, enableTransition = false) {\n this._isUserControllingRotate = false;\n this._isUserControllingDolly = false;\n this._isUserControllingTruck = false;\n this._lastDollyDirection = DOLLY_DIRECTION.NONE;\n this._changedDolly = 0;\n const targetA = _v3A.set(targetAX, targetAY, targetAZ);\n const positionA = _v3B.set(positionAX, positionAY, positionAZ);\n _sphericalA.setFromVector3(positionA.sub(targetA).applyQuaternion(this._yAxisUpSpace));\n const targetB = _v3C.set(targetBX, targetBY, targetBZ);\n const positionB = _v3B.set(positionBX, positionBY, positionBZ);\n _sphericalB.setFromVector3(positionB.sub(targetB).applyQuaternion(this._yAxisUpSpace));\n this._targetEnd.copy(targetA.lerp(targetB, t)); // tricky\n const deltaTheta = _sphericalB.theta - _sphericalA.theta;\n const deltaPhi = _sphericalB.phi - _sphericalA.phi;\n const deltaRadius = _sphericalB.radius - _sphericalA.radius;\n this._sphericalEnd.set(_sphericalA.radius + deltaRadius * t, _sphericalA.phi + deltaPhi * t, _sphericalA.theta + deltaTheta * t);\n this.normalizeRotations();\n this._needsUpdate = true;\n if (!enableTransition) {\n this._target.copy(this._targetEnd);\n this._spherical.copy(this._sphericalEnd);\n }\n const resolveImmediately = !enableTransition ||\n approxEquals(this._target.x, this._targetEnd.x, this.restThreshold) &&\n approxEquals(this._target.y, this._targetEnd.y, this.restThreshold) &&\n approxEquals(this._target.z, this._targetEnd.z, this.restThreshold) &&\n approxEquals(this._spherical.theta, this._sphericalEnd.theta, this.restThreshold) &&\n approxEquals(this._spherical.phi, this._sphericalEnd.phi, this.restThreshold) &&\n approxEquals(this._spherical.radius, this._sphericalEnd.radius, this.restThreshold);\n return this._createOnRestPromise(resolveImmediately);\n }\n /**\n * Set angle and distance by given position.\n * An alias of `setLookAt()`, without target change. Thus keep gazing at the current target\n * @param positionX\n * @param positionY\n * @param positionZ\n * @param enableTransition\n * @category Methods\n */\n setPosition(positionX, positionY, positionZ, enableTransition = false) {\n return this.setLookAt(positionX, positionY, positionZ, this._targetEnd.x, this._targetEnd.y, this._targetEnd.z, enableTransition);\n }\n /**\n * Set the target position where gaze at.\n * An alias of `setLookAt()`, without position change. Thus keep the same position.\n * @param targetX\n * @param targetY\n * @param targetZ\n * @param enableTransition\n * @category Methods\n */\n setTarget(targetX, targetY, targetZ, enableTransition = false) {\n const pos = this.getPosition(_v3A);\n const promise = this.setLookAt(pos.x, pos.y, pos.z, targetX, targetY, targetZ, enableTransition);\n // see https://github.com/yomotsu/camera-controls/issues/335\n this._sphericalEnd.phi = clamp(this._sphericalEnd.phi, this.minPolarAngle, this.maxPolarAngle);\n return promise;\n }\n /**\n * Set focal offset using the screen parallel coordinates. z doesn't affect in Orthographic as with Dolly.\n * @param x\n * @param y\n * @param z\n * @param enableTransition\n * @category Methods\n */\n setFocalOffset(x, y, z, enableTransition = false) {\n this._isUserControllingOffset = false;\n this._focalOffsetEnd.set(x, y, z);\n this._needsUpdate = true;\n if (!enableTransition)\n this._focalOffset.copy(this._focalOffsetEnd);\n const resolveImmediately = !enableTransition ||\n approxEquals(this._focalOffset.x, this._focalOffsetEnd.x, this.restThreshold) &&\n approxEquals(this._focalOffset.y, this._focalOffsetEnd.y, this.restThreshold) &&\n approxEquals(this._focalOffset.z, this._focalOffsetEnd.z, this.restThreshold);\n return this._createOnRestPromise(resolveImmediately);\n }\n /**\n * Set orbit point without moving the camera.\n * SHOULD NOT RUN DURING ANIMATIONS. `setOrbitPoint()` will immediately fix the positions.\n * @param targetX\n * @param targetY\n * @param targetZ\n * @category Methods\n */\n setOrbitPoint(targetX, targetY, targetZ) {\n this._camera.updateMatrixWorld();\n _xColumn.setFromMatrixColumn(this._camera.matrixWorldInverse, 0);\n _yColumn.setFromMatrixColumn(this._camera.matrixWorldInverse, 1);\n _zColumn.setFromMatrixColumn(this._camera.matrixWorldInverse, 2);\n const position = _v3A.set(targetX, targetY, targetZ);\n const distance = position.distanceTo(this._camera.position);\n const cameraToPoint = position.sub(this._camera.position);\n _xColumn.multiplyScalar(cameraToPoint.x);\n _yColumn.multiplyScalar(cameraToPoint.y);\n _zColumn.multiplyScalar(cameraToPoint.z);\n _v3A.copy(_xColumn).add(_yColumn).add(_zColumn);\n _v3A.z = _v3A.z + distance;\n this.dollyTo(distance, false);\n this.setFocalOffset(-_v3A.x, _v3A.y, -_v3A.z, false);\n this.moveTo(targetX, targetY, targetZ, false);\n }\n /**\n * Set the boundary box that encloses the target of the camera. box3 is in THREE.Box3\n * @param box3\n * @category Methods\n */\n setBoundary(box3) {\n if (!box3) {\n this._boundary.min.set(-Infinity, -Infinity, -Infinity);\n this._boundary.max.set(Infinity, Infinity, Infinity);\n this._needsUpdate = true;\n return;\n }\n this._boundary.copy(box3);\n this._boundary.clampPoint(this._targetEnd, this._targetEnd);\n this._needsUpdate = true;\n }\n /**\n * Set (or unset) the current viewport.\n * Set this when you want to use renderer viewport and .dollyToCursor feature at the same time.\n * @param viewportOrX\n * @param y\n * @param width\n * @param height\n * @category Methods\n */\n setViewport(viewportOrX, y, width, height) {\n if (viewportOrX === null) { // null\n this._viewport = null;\n return;\n }\n this._viewport = this._viewport || new THREE.Vector4();\n if (typeof viewportOrX === 'number') { // number\n this._viewport.set(viewportOrX, y, width, height);\n }\n else { // Vector4\n this._viewport.copy(viewportOrX);\n }\n }\n /**\n * Calculate the distance to fit the box.\n * @param width box width\n * @param height box height\n * @param depth box depth\n * @returns distance\n * @category Methods\n */\n getDistanceToFitBox(width, height, depth, cover = false) {\n if (notSupportedInOrthographicCamera(this._camera, 'getDistanceToFitBox'))\n return this._spherical.radius;\n const boundingRectAspect = width / height;\n const fov = this._camera.getEffectiveFOV() * DEG2RAD;\n const aspect = this._camera.aspect;\n const heightToFit = (cover ? boundingRectAspect > aspect : boundingRectAspect < aspect) ? height : width / aspect;\n return heightToFit * 0.5 / Math.tan(fov * 0.5) + depth * 0.5;\n }\n /**\n * Calculate the distance to fit the sphere.\n * @param radius sphere radius\n * @returns distance\n * @category Methods\n */\n getDistanceToFitSphere(radius) {\n if (notSupportedInOrthographicCamera(this._camera, 'getDistanceToFitSphere'))\n return this._spherical.radius;\n // https://stackoverflow.com/a/44849975\n const vFOV = this._camera.getEffectiveFOV() * DEG2RAD;\n const hFOV = Math.atan(Math.tan(vFOV * 0.5) * this._camera.aspect) * 2;\n const fov = 1 < this._camera.aspect ? vFOV : hFOV;\n return radius / (Math.sin(fov * 0.5));\n }\n /**\n * Returns the orbit center position, where the camera looking at.\n * @param out The receiving Vector3 instance to copy the result\n * @param receiveEndValue Whether receive the transition end coords or current. default is `true`\n * @category Methods\n */\n getTarget(out, receiveEndValue = true) {\n const _out = !!out && out.isVector3 ? out : new THREE.Vector3();\n return _out.copy(receiveEndValue ? this._targetEnd : this._target);\n }\n /**\n * Returns the camera position.\n * @param out The receiving Vector3 instance to copy the result\n * @param receiveEndValue Whether receive the transition end coords or current. default is `true`\n * @category Methods\n */\n getPosition(out, receiveEndValue = true) {\n const _out = !!out && out.isVector3 ? out : new THREE.Vector3();\n return _out.setFromSpherical(receiveEndValue ? this._sphericalEnd : this._spherical).applyQuaternion(this._yAxisUpSpaceInverse).add(receiveEndValue ? this._targetEnd : this._target);\n }\n /**\n * Returns the spherical coordinates of the orbit.\n * @param out The receiving Spherical instance to copy the result\n * @param receiveEndValue Whether receive the transition end coords or current. default is `true`\n * @category Methods\n */\n getSpherical(out, receiveEndValue = true) {\n const _out = out || new THREE.Spherical();\n return _out.copy(receiveEndValue ? this._sphericalEnd : this._spherical);\n }\n /**\n * Returns the focal offset, which is how much the camera appears to be translated in screen parallel coordinates.\n * @param out The receiving Vector3 instance to copy the result\n * @param receiveEndValue Whether receive the transition end coords or current. default is `true`\n * @category Methods\n */\n getFocalOffset(out, receiveEndValue = true) {\n const _out = !!out && out.isVector3 ? out : new THREE.Vector3();\n return _out.copy(receiveEndValue ? this._focalOffsetEnd : this._focalOffset);\n }\n /**\n * Normalize camera azimuth angle rotation between 0 and 360 degrees.\n * @category Methods\n */\n normalizeRotations() {\n this._sphericalEnd.theta = this._sphericalEnd.theta % PI_2;\n if (this._sphericalEnd.theta < 0)\n this._sphericalEnd.theta += PI_2;\n this._spherical.theta += PI_2 * Math.round((this._sphericalEnd.theta - this._spherical.theta) / PI_2);\n }\n /**\n * stop all transitions.\n */\n stop() {\n this._focalOffset.copy(this._focalOffsetEnd);\n this._target.copy(this._targetEnd);\n this._spherical.copy(this._sphericalEnd);\n this._zoom = this._zoomEnd;\n }\n /**\n * Reset all rotation and position to defaults.\n * @param enableTransition\n * @category Methods\n */\n reset(enableTransition = false) {\n if (!approxEquals(this._camera.up.x, this._cameraUp0.x) ||\n !approxEquals(this._camera.up.y, this._cameraUp0.y) ||\n !approxEquals(this._camera.up.z, this._cameraUp0.z)) {\n this._camera.up.copy(this._cameraUp0);\n const position = this.getPosition(_v3A);\n this.updateCameraUp();\n this.setPosition(position.x, position.y, position.z);\n }\n const promises = [\n this.setLookAt(this._position0.x, this._position0.y, this._position0.z, this._target0.x, this._target0.y, this._target0.z, enableTransition),\n this.setFocalOffset(this._focalOffset0.x, this._focalOffset0.y, this._focalOffset0.z, enableTransition),\n this.zoomTo(this._zoom0, enableTransition),\n ];\n return Promise.all(promises);\n }\n /**\n * Set current camera position as the default position.\n * @category Methods\n */\n saveState() {\n this._cameraUp0.copy(this._camera.up);\n this.getTarget(this._target0);\n this.getPosition(this._position0);\n this._zoom0 = this._zoom;\n this._focalOffset0.copy(this._focalOffset);\n }\n /**\n * Sync camera-up direction.\n * When camera-up vector is changed, `.updateCameraUp()` must be called.\n * @category Methods\n */\n updateCameraUp() {\n this._yAxisUpSpace.setFromUnitVectors(this._camera.up, _AXIS_Y);\n this._yAxisUpSpaceInverse.copy(this._yAxisUpSpace).invert();\n }\n /**\n * Apply current camera-up direction to the camera.\n * The orbit system will be re-initialized with the current position.\n * @category Methods\n */\n applyCameraUp() {\n const cameraDirection = _v3A.subVectors(this._target, this._camera.position).normalize();\n // So first find the vector off to the side, orthogonal to both this.object.up and\n // the \"view\" vector.\n const side = _v3B.crossVectors(cameraDirection, this._camera.up);\n // Then find the vector orthogonal to both this \"side\" vector and the \"view\" vector.\n // This vector will be the new \"up\" vector.\n this._camera.up.crossVectors(side, cameraDirection).normalize();\n this._camera.updateMatrixWorld();\n const position = this.getPosition(_v3A);\n this.updateCameraUp();\n this.setPosition(position.x, position.y, position.z);\n }\n /**\n * Update camera position and directions.\n * This should be called in your tick loop every time, and returns true if re-rendering is needed.\n * @param delta\n * @returns updated\n * @category Methods\n */\n update(delta) {\n const deltaTheta = this._sphericalEnd.theta - this._spherical.theta;\n const deltaPhi = this._sphericalEnd.phi - this._spherical.phi;\n const deltaRadius = this._sphericalEnd.radius - this._spherical.radius;\n const deltaTarget = _deltaTarget.subVectors(this._targetEnd, this._target);\n const deltaOffset = _deltaOffset.subVectors(this._focalOffsetEnd, this._focalOffset);\n const deltaZoom = this._zoomEnd - this._zoom;\n // update theta\n if (approxZero(deltaTheta)) {\n this._thetaVelocity.value = 0;\n this._spherical.theta = this._sphericalEnd.theta;\n }\n else {\n const smoothTime = this._isUserControllingRotate ? this.draggingSmoothTime : this.smoothTime;\n this._spherical.theta = smoothDamp(this._spherical.theta, this._sphericalEnd.theta, this._thetaVelocity, smoothTime, Infinity, delta);\n this._needsUpdate = true;\n }\n // update phi\n if (approxZero(deltaPhi)) {\n this._phiVelocity.value = 0;\n this._spherical.phi = this._sphericalEnd.phi;\n }\n else {\n const smoothTime = this._isUserControllingRotate ? this.draggingSmoothTime : this.smoothTime;\n this._spherical.phi = smoothDamp(this._spherical.phi, this._sphericalEnd.phi, this._phiVelocity, smoothTime, Infinity, delta);\n this._needsUpdate = true;\n }\n // update distance\n if (approxZero(deltaRadius)) {\n this._radiusVelocity.value = 0;\n this._spherical.radius = this._sphericalEnd.radius;\n }\n else {\n const smoothTime = this._isUserControllingDolly ? this.draggingSmoothTime : this.smoothTime;\n this._spherical.radius = smoothDamp(this._spherical.radius, this._sphericalEnd.radius, this._radiusVelocity, smoothTime, this.maxSpeed, delta);\n this._needsUpdate = true;\n }\n // update target position\n if (approxZero(deltaTarget.x) && approxZero(deltaTarget.y) && approxZero(deltaTarget.z)) {\n this._targetVelocity.set(0, 0, 0);\n this._target.copy(this._targetEnd);\n }\n else {\n const smoothTime = this._isUserControllingTruck ? this.draggingSmoothTime : this.smoothTime;\n smoothDampVec3(this._target, this._targetEnd, this._targetVelocity, smoothTime, this.maxSpeed, delta, this._target);\n this._needsUpdate = true;\n }\n // update focalOffset\n if (approxZero(deltaOffset.x) && approxZero(deltaOffset.y) && approxZero(deltaOffset.z)) {\n this._focalOffsetVelocity.set(0, 0, 0);\n this._focalOffset.copy(this._focalOffsetEnd);\n }\n else {\n const smoothTime = this._isUserControllingOffset ? this.draggingSmoothTime : this.smoothTime;\n smoothDampVec3(this._focalOffset, this._focalOffsetEnd, this._focalOffsetVelocity, smoothTime, this.maxSpeed, delta, this._focalOffset);\n this._needsUpdate = true;\n }\n // update zoom\n if (approxZero(deltaZoom)) {\n this._zoomVelocity.value = 0;\n this._zoom = this._zoomEnd;\n }\n else {\n const smoothTime = this._isUserControllingZoom ? this.draggingSmoothTime : this.smoothTime;\n this._zoom = smoothDamp(this._zoom, this._zoomEnd, this._zoomVelocity, smoothTime, Infinity, delta);\n }\n if (this.dollyToCursor) {\n if (isPerspectiveCamera(this._camera) && this._changedDolly !== 0) {\n const dollyControlAmount = this._spherical.radius - this._lastDistance;\n const camera = this._camera;\n const cameraDirection = this._getCameraDirection(_cameraDirection);\n const planeX = _v3A.copy(cameraDirection).cross(camera.up).normalize();\n if (planeX.lengthSq() === 0)\n planeX.x = 1.0;\n const planeY = _v3B.crossVectors(planeX, cameraDirection);\n const worldToScreen = this._sphericalEnd.radius * Math.tan(camera.getEffectiveFOV() * DEG2RAD * 0.5);\n const prevRadius = this._sphericalEnd.radius - dollyControlAmount;\n const lerpRatio = (prevRadius - this._sphericalEnd.radius) / this._sphericalEnd.radius;\n const cursor = _v3C.copy(this._targetEnd)\n .add(planeX.multiplyScalar(this._dollyControlCoord.x * worldToScreen * camera.aspect))\n .add(planeY.multiplyScalar(this._dollyControlCoord.y * worldToScreen));\n const newTargetEnd = _v3A.copy(this._targetEnd).lerp(cursor, lerpRatio);\n const isMin = this._lastDollyDirection === DOLLY_DIRECTION.IN && this._spherical.radius <= this.minDistance;\n const isMax = this._lastDollyDirection === DOLLY_DIRECTION.OUT && this.maxDistance <= this._spherical.radius;\n if (this.infinityDolly && (isMin || isMax)) {\n this._sphericalEnd.radius -= dollyControlAmount;\n this._spherical.radius -= dollyControlAmount;\n const dollyAmount = _v3B.copy(cameraDirection).multiplyScalar(-dollyControlAmount);\n newTargetEnd.add(dollyAmount);\n }\n // target position may be moved beyond boundary.\n this._boundary.clampPoint(newTargetEnd, newTargetEnd);\n const targetEndDiff = _v3B.subVectors(newTargetEnd, this._targetEnd);\n this._targetEnd.copy(newTargetEnd);\n this._target.add(targetEndDiff);\n this._changedDolly -= dollyControlAmount;\n if (approxZero(this._changedDolly))\n this._changedDolly = 0;\n }\n else if (isOrthographicCamera(this._camera) && this._changedZoom !== 0) {\n const dollyControlAmount = this._zoom - this._lastZoom;\n const camera = this._camera;\n const worldCursorPosition = _v3A.set(this._dollyControlCoord.x, this._dollyControlCoord.y, (camera.near + camera.far) / (camera.near - camera.far)).unproject(camera);\n const quaternion = _v3B.set(0, 0, -1).applyQuaternion(camera.quaternion);\n const cursor = _v3C.copy(worldCursorPosition).add(quaternion.multiplyScalar(-worldCursorPosition.dot(camera.up)));\n const prevZoom = this._zoom - dollyControlAmount;\n const lerpRatio = -(prevZoom - this._zoom) / this._zoom;\n // find the \"distance\" (aka plane constant in three.js) of Plane\n // from a given position (this._targetEnd) and normal vector (cameraDirection)\n // https://www.maplesoft.com/support/help/maple/view.aspx?path=MathApps%2FEquationOfAPlaneNormal#bkmrk0\n const cameraDirection = this._getCameraDirection(_cameraDirection);\n const prevPlaneConstant = this._targetEnd.dot(cameraDirection);\n const newTargetEnd = _v3A.copy(this._targetEnd).lerp(cursor, lerpRatio);\n const newPlaneConstant = newTargetEnd.dot(cameraDirection);\n // Pull back the camera depth that has moved, to be the camera stationary as zoom\n const pullBack = cameraDirection.multiplyScalar(newPlaneConstant - prevPlaneConstant);\n newTargetEnd.sub(pullBack);\n // target position may be moved beyond boundary.\n this._boundary.clampPoint(newTargetEnd, newTargetEnd);\n const targetEndDiff = _v3B.subVectors(newTargetEnd, this._targetEnd);\n this._targetEnd.copy(newTargetEnd);\n this._target.add(targetEndDiff);\n // this._target.copy( this._targetEnd );\n this._changedZoom -= dollyControlAmount;\n if (approxZero(this._changedZoom))\n this._changedZoom = 0;\n }\n }\n if (this._camera.zoom !== this._zoom) {\n this._camera.zoom = this._zoom;\n this._camera.updateProjectionMatrix();\n this._updateNearPlaneCorners();\n this._needsUpdate = true;\n }\n this._dragNeedsUpdate = true;\n // collision detection\n const maxDistance = this._collisionTest();\n this._spherical.radius = Math.min(this._spherical.radius, maxDistance);\n // decompose spherical to the camera position\n this._spherical.makeSafe();\n this._camera.position.setFromSpherical(this._spherical).applyQuaternion(this._yAxisUpSpaceInverse).add(this._target);\n this._camera.lookAt(this._target);\n // set offset after the orbit movement\n const affectOffset = !approxZero(this._focalOffset.x) ||\n !approxZero(this._focalOffset.y) ||\n !approxZero(this._focalOffset.z);\n if (affectOffset) {\n _xColumn.setFromMatrixColumn(this._camera.matrix, 0);\n _yColumn.setFromMatrixColumn(this._camera.matrix, 1);\n _zColumn.setFromMatrixColumn(this._camera.matrix, 2);\n _xColumn.multiplyScalar(this._focalOffset.x);\n _yColumn.multiplyScalar(-this._focalOffset.y);\n _zColumn.multiplyScalar(this._focalOffset.z); // notice: z-offset will not affect in Orthographic.\n _v3A.copy(_xColumn).add(_yColumn).add(_zColumn);\n this._camera.position.add(_v3A);\n this._camera.updateMatrixWorld();\n }\n if (this._boundaryEnclosesCamera) {\n this._encloseToBoundary(this._camera.position.copy(this._target), _v3A.setFromSpherical(this._spherical).applyQuaternion(this._yAxisUpSpaceInverse), 1.0);\n }\n const updated = this._needsUpdate;\n if (updated && !this._updatedLastTime) {\n this._hasRested = false;\n this.dispatchEvent({ type: 'wake' });\n this.dispatchEvent({ type: 'update' });\n }\n else if (updated) {\n this.dispatchEvent({ type: 'update' });\n if (approxZero(deltaTheta, this.restThreshold) &&\n approxZero(deltaPhi, this.restThreshold) &&\n approxZero(deltaRadius, this.restThreshold) &&\n approxZero(deltaTarget.x, this.restThreshold) &&\n approxZero(deltaTarget.y, this.restThreshold) &&\n approxZero(deltaTarget.z, this.restThreshold) &&\n approxZero(deltaOffset.x, this.restThreshold) &&\n approxZero(deltaOffset.y, this.restThreshold) &&\n approxZero(deltaOffset.z, this.restThreshold) &&\n approxZero(deltaZoom, this.restThreshold) &&\n !this._hasRested) {\n this._hasRested = true;\n this.dispatchEvent({ type: 'rest' });\n }\n }\n else if (!updated && this._updatedLastTime) {\n this.dispatchEvent({ type: 'sleep' });\n }\n this._lastDistance = this._spherical.radius;\n this._lastZoom = this._zoom;\n this._updatedLastTime = updated;\n this._needsUpdate = false;\n return updated;\n }\n /**\n * Get all state in JSON string\n * @category Methods\n */\n toJSON() {\n return JSON.stringify({\n enabled: this._enabled,\n minDistance: this.minDistance,\n maxDistance: infinityToMaxNumber(this.maxDistance),\n minZoom: this.minZoom,\n maxZoom: infinityToMaxNumber(this.maxZoom),\n minPolarAngle: this.minPolarAngle,\n maxPolarAngle: infinityToMaxNumber(this.maxPolarAngle),\n minAzimuthAngle: infinityToMaxNumber(this.minAzimuthAngle),\n maxAzimuthAngle: infinityToMaxNumber(this.maxAzimuthAngle),\n smoothTime: this.smoothTime,\n draggingSmoothTime: this.draggingSmoothTime,\n dollySpeed: this.dollySpeed,\n truckSpeed: this.truckSpeed,\n dollyToCursor: this.dollyToCursor,\n target: this._targetEnd.toArray(),\n position: _v3A.setFromSpherical(this._sphericalEnd).add(this._targetEnd).toArray(),\n zoom: this._zoomEnd,\n focalOffset: this._focalOffsetEnd.toArray(),\n target0: this._target0.toArray(),\n position0: this._position0.toArray(),\n zoom0: this._zoom0,\n focalOffset0: this._focalOffset0.toArray(),\n });\n }\n /**\n * Reproduce the control state with JSON. enableTransition is where anim or not in a boolean.\n * @param json\n * @param enableTransition\n * @category Methods\n */\n fromJSON(json, enableTransition = false) {\n const obj = JSON.parse(json);\n this.enabled = obj.enabled;\n this.minDistance = obj.minDistance;\n this.maxDistance = maxNumberToInfinity(obj.maxDistance);\n this.minZoom = obj.minZoom;\n this.maxZoom = maxNumberToInfinity(obj.maxZoom);\n this.minPolarAngle = obj.minPolarAngle;\n this.maxPolarAngle = maxNumberToInfinity(obj.maxPolarAngle);\n this.minAzimuthAngle = maxNumberToInfinity(obj.minAzimuthAngle);\n this.maxAzimuthAngle = maxNumberToInfinity(obj.maxAzimuthAngle);\n this.smoothTime = obj.smoothTime;\n this.draggingSmoothTime = obj.draggingSmoothTime;\n this.dollySpeed = obj.dollySpeed;\n this.truckSpeed = obj.truckSpeed;\n this.dollyToCursor = obj.dollyToCursor;\n this._target0.fromArray(obj.target0);\n this._position0.fromArray(obj.position0);\n this._zoom0 = obj.zoom0;\n this._focalOffset0.fromArray(obj.focalOffset0);\n this.moveTo(obj.target[0], obj.target[1], obj.target[2], enableTransition);\n _sphericalA.setFromVector3(_v3A.fromArray(obj.position).sub(this._targetEnd).applyQuaternion(this._yAxisUpSpace));\n this.rotateTo(_sphericalA.theta, _sphericalA.phi, enableTransition);\n this.dollyTo(_sphericalA.radius, enableTransition);\n this.zoomTo(obj.zoom, enableTransition);\n this.setFocalOffset(obj.focalOffset[0], obj.focalOffset[1], obj.focalOffset[2], enableTransition);\n this._needsUpdate = true;\n }\n /**\n * Attach all internal event handlers to enable drag control.\n * @category Methods\n */\n connect(domElement) {\n if (this._domElement) {\n console.warn('camera-controls is already connected.');\n return;\n }\n domElement.setAttribute('data-camera-controls-version', VERSION);\n this._addAllEventListeners(domElement);\n this._getClientRect(this._elementRect);\n }\n /**\n * Detach all internal event handlers to disable drag control.\n */\n disconnect() {\n this.cancel();\n this._removeAllEventListeners();\n if (this._domElement) {\n this._domElement.removeAttribute('data-camera-controls-version');\n this._domElement = undefined;\n }\n }\n /**\n * Dispose the cameraControls instance itself, remove all eventListeners.\n * @category Methods\n */\n dispose() {\n // remove all user event listeners\n this.removeAllEventListeners();\n // remove all internal event listeners\n this.disconnect();\n }\n // it's okay to expose public though\n _getTargetDirection(out) {\n // divide by distance to normalize, lighter than `Vector3.prototype.normalize()`\n return out.setFromSpherical(this._spherical).divideScalar(this._spherical.radius).applyQuaternion(this._yAxisUpSpaceInverse);\n }\n // it's okay to expose public though\n _getCameraDirection(out) {\n return this._getTargetDirection(out).negate();\n }\n _findPointerById(pointerId) {\n return this._activePointers.find((activePointer) => activePointer.pointerId === pointerId);\n }\n _findPointerByMouseButton(mouseButton) {\n return this._activePointers.find((activePointer) => activePointer.mouseButton === mouseButton);\n }\n _disposePointer(pointer) {\n this._activePointers.splice(this._activePointers.indexOf(pointer), 1);\n }\n _encloseToBoundary(position, offset, friction) {\n const offsetLength2 = offset.lengthSq();\n if (offsetLength2 === 0.0) { // sanity check\n return position;\n }\n // See: https://twitter.com/FMS_Cat/status/1106508958640988161\n const newTarget = _v3B.copy(offset).add(position); // target\n const clampedTarget = this._boundary.clampPoint(newTarget, _v3C); // clamped target\n const deltaClampedTarget = clampedTarget.sub(newTarget); // newTarget -> clampedTarget\n const deltaClampedTargetLength2 = deltaClampedTarget.lengthSq(); // squared length of deltaClampedTarget\n if (deltaClampedTargetLength2 === 0.0) { // when the position doesn't have to be clamped\n return position.add(offset);\n }\n else if (deltaClampedTargetLength2 === offsetLength2) { // when the position is completely stuck\n return position;\n }\n else if (friction === 0.0) {\n return position.add(offset).add(deltaClampedTarget);\n }\n else {\n const offsetFactor = 1.0 + friction * deltaClampedTargetLength2 / offset.dot(deltaClampedTarget);\n return position\n .add(_v3B.copy(offset).multiplyScalar(offsetFactor))\n .add(deltaClampedTarget.multiplyScalar(1.0 - friction));\n }\n }\n _updateNearPlaneCorners() {\n if (isPerspectiveCamera(this._camera)) {\n const camera = this._camera;\n const near = camera.near;\n const fov = camera.getEffectiveFOV() * DEG2RAD;\n const heightHalf = Math.tan(fov * 0.5) * near; // near plain half height\n const widthHalf = heightHalf * camera.aspect; // near plain half width\n this._nearPlaneCorners[0].set(-widthHalf, -heightHalf, 0);\n this._nearPlaneCorners[1].set(widthHalf, -heightHalf, 0);\n this._nearPlaneCorners[2].set(widthHalf, heightHalf, 0);\n this._nearPlaneCorners[3].set(-widthHalf, heightHalf, 0);\n }\n else if (isOrthographicCamera(this._camera)) {\n const camera = this._camera;\n const zoomInv = 1 / camera.zoom;\n const left = camera.left * zoomInv;\n const right = camera.right * zoomInv;\n const top = camera.top * zoomInv;\n const bottom = camera.bottom * zoomInv;\n this._nearPlaneCorners[0].set(left, top, 0);\n this._nearPlaneCorners[1].set(right, top, 0);\n this._nearPlaneCorners[2].set(right, bottom, 0);\n this._nearPlaneCorners[3].set(left, bottom, 0);\n }\n }\n // lateUpdate\n _collisionTest() {\n let distance = Infinity;\n const hasCollider = this.colliderMeshes.length >= 1;\n if (!hasCollider)\n return distance;\n if (notSupportedInOrthographicCamera(this._camera, '_collisionTest'))\n return distance;\n const rayDirection = this._getTargetDirection(_cameraDirection);\n _rotationMatrix.lookAt(_ORIGIN, rayDirection, this._camera.up);\n for (let i = 0; i < 4; i++) {\n const nearPlaneCorner = _v3B.copy(this._nearPlaneCorners[i]);\n nearPlaneCorner.applyMatrix4(_rotationMatrix);\n const origin = _v3C.addVectors(this._target, nearPlaneCorner);\n _raycaster.set(origin, rayDirection);\n _raycaster.far = this._spherical.radius + 1;\n const intersects = _raycaster.intersectObjects(this.colliderMeshes);\n if (intersects.length !== 0 && intersects[0].distance < distance) {\n distance = intersects[0].distance;\n }\n }\n return distance;\n }\n /**\n * Get its client rect and package into given `DOMRect` .\n */\n _getClientRect(target) {\n if (!this._domElement)\n return;\n const rect = this._domElement.getBoundingClientRect();\n target.x = rect.left;\n target.y = rect.top;\n if (this._viewport) {\n target.x += this._viewport.x;\n target.y += rect.height - this._viewport.w - this._viewport.y;\n target.width = this._viewport.z;\n target.height = this._viewport.w;\n }\n else {\n target.width = rect.width;\n target.height = rect.height;\n }\n return target;\n }\n _createOnRestPromise(resolveImmediately) {\n if (resolveImmediately)\n return Promise.resolve();\n this._hasRested = false;\n this.dispatchEvent({ type: 'transitionstart' });\n return new Promise((resolve) => {\n const onResolve = () => {\n this.removeEventListener('rest', onResolve);\n resolve();\n };\n this.addEventListener('rest', onResolve);\n });\n }\n // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-unused-vars\n _addAllEventListeners(_domElement) { }\n _removeAllEventListeners() { }\n /**\n * backward compatible\n * @deprecated use smoothTime (in seconds) instead\n * @category Properties\n */\n get dampingFactor() {\n console.warn('.dampingFactor has been deprecated. use smoothTime (in seconds) instead.');\n return 0;\n }\n /**\n * backward compatible\n * @deprecated use smoothTime (in seconds) instead\n * @category Properties\n */\n set dampingFactor(_) {\n console.warn('.dampingFactor has been deprecated. use smoothTime (in seconds) instead.');\n }\n /**\n * backward compatible\n * @deprecated use draggingSmoothTime (in seconds) instead\n * @category Properties\n */\n get draggingDampingFactor() {\n console.warn('.draggingDampingFactor has been deprecated. use draggingSmoothTime (in seconds) instead.');\n return 0;\n }\n /**\n * backward compatible\n * @deprecated use draggingSmoothTime (in seconds) instead\n * @category Properties\n */\n set draggingDampingFactor(_) {\n console.warn('.draggingDampingFactor has been deprecated. use draggingSmoothTime (in seconds) instead.');\n }\n static createBoundingSphere(object3d, out = new THREE.Sphere()) {\n const boundingSphere = out;\n const center = boundingSphere.center;\n _box3A.makeEmpty();\n // find the center\n object3d.traverseVisible((object) => {\n if (!object.isMesh)\n return;\n _box3A.expandByObject(object);\n });\n _box3A.getCenter(center);\n // find the radius\n let maxRadiusSq = 0;\n object3d.traverseVisible((object) => {\n if (!object.isMesh)\n return;\n const mesh = object;\n if (!mesh.geometry)\n return;\n const geometry = mesh.geometry.clone();\n geometry.applyMatrix4(mesh.matrixWorld);\n const bufferGeometry = geometry;\n const position = bufferGeometry.attributes.position;\n for (let i = 0, l = position.count; i < l; i++) {\n _v3A.fromBufferAttribute(position, i);\n maxRadiusSq = Math.max(maxRadiusSq, center.distanceToSquared(_v3A));\n }\n });\n boundingSphere.radius = Math.sqrt(maxRadiusSq);\n return boundingSphere;\n }\n}\n\nexport { EventDispatcher, CameraControls as default };\n","\"use strict\";\r\n\r\n/**\r\n * A minimal UTF8 implementation for number arrays.\r\n * @memberof util\r\n * @namespace\r\n */\r\nvar utf8 = exports;\r\n\r\n/**\r\n * Calculates the UTF8 byte length of a string.\r\n * @param {string} string String\r\n * @returns {number} Byte length\r\n */\r\nutf8.length = function utf8_length(string) {\r\n var len = 0,\r\n c = 0;\r\n for (var i = 0; i < string.length; ++i) {\r\n c = string.charCodeAt(i);\r\n if (c < 128)\r\n len += 1;\r\n else if (c < 2048)\r\n len += 2;\r\n else if ((c & 0xFC00) === 0xD800 && (string.charCodeAt(i + 1) & 0xFC00) === 0xDC00) {\r\n ++i;\r\n len += 4;\r\n } else\r\n len += 3;\r\n }\r\n return len;\r\n};\r\n\r\n/**\r\n * Reads UTF8 bytes as a string.\r\n * @param {Uint8Array} buffer Source buffer\r\n * @param {number} start Source start\r\n * @param {number} end Source end\r\n * @returns {string} String read\r\n */\r\nutf8.read = function utf8_read(buffer, start, end) {\r\n var len = end - start;\r\n if (len < 1)\r\n return \"\";\r\n var parts = null,\r\n chunk = [],\r\n i = 0, // char offset\r\n t; // temporary\r\n while (start < end) {\r\n t = buffer[start++];\r\n if (t < 128)\r\n chunk[i++] = t;\r\n else if (t > 191 && t < 224)\r\n chunk[i++] = (t & 31) << 6 | buffer[start++] & 63;\r\n else if (t > 239 && t < 365) {\r\n t = ((t & 7) << 18 | (buffer[start++] & 63) << 12 | (buffer[start++] & 63) << 6 | buffer[start++] & 63) - 0x10000;\r\n chunk[i++] = 0xD800 + (t >> 10);\r\n chunk[i++] = 0xDC00 + (t & 1023);\r\n } else\r\n chunk[i++] = (t & 15) << 12 | (buffer[start++] & 63) << 6 | buffer[start++] & 63;\r\n if (i > 8191) {\r\n (parts || (parts = [])).push(String.fromCharCode.apply(String, chunk));\r\n i = 0;\r\n }\r\n }\r\n if (parts) {\r\n if (i)\r\n parts.push(String.fromCharCode.apply(String, chunk.slice(0, i)));\r\n return parts.join(\"\");\r\n }\r\n return String.fromCharCode.apply(String, chunk.slice(0, i));\r\n};\r\n\r\n/**\r\n * Writes a string as UTF8 bytes.\r\n * @param {string} string Source string\r\n * @param {Uint8Array} buffer Destination buffer\r\n * @param {number} offset Destination offset\r\n * @returns {number} Bytes written\r\n */\r\nutf8.write = function utf8_write(string, buffer, offset) {\r\n var start = offset,\r\n c1, // character 1\r\n c2; // character 2\r\n for (var i = 0; i < string.length; ++i) {\r\n c1 = string.charCodeAt(i);\r\n if (c1 < 128) {\r\n buffer[offset++] = c1;\r\n } else if (c1 < 2048) {\r\n buffer[offset++] = c1 >> 6 | 192;\r\n buffer[offset++] = c1 & 63 | 128;\r\n } else if ((c1 & 0xFC00) === 0xD800 && ((c2 = string.charCodeAt(i + 1)) & 0xFC00) === 0xDC00) {\r\n c1 = 0x10000 + ((c1 & 0x03FF) << 10) + (c2 & 0x03FF);\r\n ++i;\r\n buffer[offset++] = c1 >> 18 | 240;\r\n buffer[offset++] = c1 >> 12 & 63 | 128;\r\n buffer[offset++] = c1 >> 6 & 63 | 128;\r\n buffer[offset++] = c1 & 63 | 128;\r\n } else {\r\n buffer[offset++] = c1 >> 12 | 224;\r\n buffer[offset++] = c1 >> 6 & 63 | 128;\r\n buffer[offset++] = c1 & 63 | 128;\r\n }\r\n }\r\n return offset - start;\r\n};\r\n","Object.defineProperty(exports, \"__esModule\", { value: true });\nvar filter_1 = require(\"../filter\");\n/**\n * @returns {(target: Newable) => void}\n * @constructor\n */\nfunction Filter(name) {\n return function (target) {\n filter_1.addFilter(target, name);\n return target;\n };\n}\nexports.Filter = Filter;\n","import {\n\tBufferAttribute,\n\tBufferGeometry,\n\tFloat32BufferAttribute,\n\tInstancedBufferAttribute,\n\tInterleavedBuffer,\n\tInterleavedBufferAttribute,\n\tTriangleFanDrawMode,\n\tTriangleStripDrawMode,\n\tTrianglesDrawMode,\n\tVector3,\n} from 'three';\n\nfunction computeMikkTSpaceTangents( geometry, MikkTSpace, negateSign = true ) {\n\n\tif ( ! MikkTSpace || ! MikkTSpace.isReady ) {\n\n\t\tthrow new Error( 'BufferGeometryUtils: Initialized MikkTSpace library required.' );\n\n\t}\n\n\tif ( ! geometry.hasAttribute( 'position' ) || ! geometry.hasAttribute( 'normal' ) || ! geometry.hasAttribute( 'uv' ) ) {\n\n\t\tthrow new Error( 'BufferGeometryUtils: Tangents require \"position\", \"normal\", and \"uv\" attributes.' );\n\n\t}\n\n\tfunction getAttributeArray( attribute ) {\n\n\t\tif ( attribute.normalized || attribute.isInterleavedBufferAttribute ) {\n\n\t\t\tconst dstArray = new Float32Array( attribute.count * attribute.itemSize );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, j = 0; i < attribute.count; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tdstArray[ j ++ ] = attribute.getX( i );\n\t\t\t\tdstArray[ j ++ ] = attribute.getY( i );\n\n\t\t\t\tif ( attribute.itemSize > 2 ) {\n\n\t\t\t\t\tdstArray[ j ++ ] = attribute.getZ( i );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn dstArray;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( attribute.array instanceof Float32Array ) {\n\n\t\t\treturn attribute.array;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn new Float32Array( attribute.array );\n\n\t}\n\n\t// MikkTSpace algorithm requires non-indexed input.\n\n\tconst _geometry = geometry.index ? geometry.toNonIndexed() : geometry;\n\n\t// Compute vertex tangents.\n\n\tconst tangents = MikkTSpace.generateTangents(\n\n\t\tgetAttributeArray( _geometry.attributes.position ),\n\t\tgetAttributeArray( _geometry.attributes.normal ),\n\t\tgetAttributeArray( _geometry.attributes.uv )\n\n\t);\n\n\t// Texture coordinate convention of glTF differs from the apparent\n\t// default of the MikkTSpace library; .w component must be flipped.\n\n\tif ( negateSign ) {\n\n\t\tfor ( let i = 3; i < tangents.length; i += 4 ) {\n\n\t\t\ttangents[ i ] *= - 1;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t//\n\n\t_geometry.setAttribute( 'tangent', new BufferAttribute( tangents, 4 ) );\n\n\tif ( geometry !== _geometry ) {\n\n\t\tgeometry.copy( _geometry );\n\n\t}\n\n\treturn geometry;\n\n}\n\n/**\n * @param {Array} geometries\n * @param {Boolean} useGroups\n * @return {BufferGeometry}\n */\nfunction mergeGeometries( geometries, useGroups = false ) {\n\n\tconst isIndexed = geometries[ 0 ].index !== null;\n\n\tconst attributesUsed = new Set( Object.keys( geometries[ 0 ].attributes ) );\n\tconst morphAttributesUsed = new Set( Object.keys( geometries[ 0 ].morphAttributes ) );\n\n\tconst attributes = {};\n\tconst morphAttributes = {};\n\n\tconst morphTargetsRelative = geometries[ 0 ].morphTargetsRelative;\n\n\tconst mergedGeometry = new BufferGeometry();\n\n\tlet offset = 0;\n\n\tfor ( let i = 0; i < geometries.length; ++ i ) {\n\n\t\tconst geometry = geometries[ i ];\n\t\tlet attributesCount = 0;\n\n\t\t// ensure that all geometries are indexed, or none\n\n\t\tif ( isIndexed !== ( geometry.index !== null ) ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometryUtils: .mergeGeometries() failed with geometry at index ' + i + '. All geometries must have compatible attributes; make sure index attribute exists among all geometries, or in none of them.' );\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\t// gather attributes, exit early if they're different\n\n\t\tfor ( const name in geometry.attributes ) {\n\n\t\t\tif ( ! attributesUsed.has( name ) ) {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometryUtils: .mergeGeometries() failed with geometry at index ' + i + '. All geometries must have compatible attributes; make sure \"' + name + '\" attribute exists among all geometries, or in none of them.' );\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( attributes[ name ] === undefined ) attributes[ name ] = [];\n\n\t\t\tattributes[ name ].push( geometry.attributes[ name ] );\n\n\t\t\tattributesCount ++;\n\n\t\t}\n\n\t\t// ensure geometries have the same number of attributes\n\n\t\tif ( attributesCount !== attributesUsed.size ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometryUtils: .mergeGeometries() failed with geometry at index ' + i + '. Make sure all geometries have the same number of attributes.' );\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\t// gather morph attributes, exit early if they're different\n\n\t\tif ( morphTargetsRelative !== geometry.morphTargetsRelative ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometryUtils: .mergeGeometries() failed with geometry at index ' + i + '. .morphTargetsRelative must be consistent throughout all geometries.' );\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( const name in geometry.morphAttributes ) {\n\n\t\t\tif ( ! morphAttributesUsed.has( name ) ) {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometryUtils: .mergeGeometries() failed with geometry at index ' + i + '. .morphAttributes must be consistent throughout all geometries.' );\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( morphAttributes[ name ] === undefined ) morphAttributes[ name ] = [];\n\n\t\t\tmorphAttributes[ name ].push( geometry.morphAttributes[ name ] );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( useGroups ) {\n\n\t\t\tlet count;\n\n\t\t\tif ( isIndexed ) {\n\n\t\t\t\tcount = geometry.index.count;\n\n\t\t\t} else if ( geometry.attributes.position !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tcount = geometry.attributes.position.count;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometryUtils: .mergeGeometries() failed with geometry at index ' + i + '. The geometry must have either an index or a position attribute' );\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmergedGeometry.addGroup( offset, count, i );\n\n\t\t\toffset += count;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// merge indices\n\n\tif ( isIndexed ) {\n\n\t\tlet indexOffset = 0;\n\t\tconst mergedIndex = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < geometries.length; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst index = geometries[ i ].index;\n\n\t\t\tfor ( let j = 0; j < index.count; ++ j ) {\n\n\t\t\t\tmergedIndex.push( index.getX( j ) + indexOffset );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tindexOffset += geometries[ i ].attributes.position.count;\n\n\t\t}\n\n\t\tmergedGeometry.setIndex( mergedIndex );\n\n\t}\n\n\t// merge attributes\n\n\tfor ( const name in attributes ) {\n\n\t\tconst mergedAttribute = mergeAttributes( attributes[ name ] );\n\n\t\tif ( ! mergedAttribute ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometryUtils: .mergeGeometries() failed while trying to merge the ' + name + ' attribute.' );\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tmergedGeometry.setAttribute( name, mergedAttribute );\n\n\t}\n\n\t// merge morph attributes\n\n\tfor ( const name in morphAttributes ) {\n\n\t\tconst numMorphTargets = morphAttributes[ name ][ 0 ].length;\n\n\t\tif ( numMorphTargets === 0 ) break;\n\n\t\tmergedGeometry.morphAttributes = mergedGeometry.morphAttributes || {};\n\t\tmergedGeometry.morphAttributes[ name ] = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < numMorphTargets; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst morphAttributesToMerge = [];\n\n\t\t\tfor ( let j = 0; j < morphAttributes[ name ].length; ++ j ) {\n\n\t\t\t\tmorphAttributesToMerge.push( morphAttributes[ name ][ j ][ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst mergedMorphAttribute = mergeAttributes( morphAttributesToMerge );\n\n\t\t\tif ( ! mergedMorphAttribute ) {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometryUtils: .mergeGeometries() failed while trying to merge the ' + name + ' morphAttribute.' );\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmergedGeometry.morphAttributes[ name ].push( mergedMorphAttribute );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn mergedGeometry;\n\n}\n\n/**\n * @param {Array} attributes\n * @return {BufferAttribute}\n */\nfunction mergeAttributes( attributes ) {\n\n\tlet TypedArray;\n\tlet itemSize;\n\tlet normalized;\n\tlet gpuType = - 1;\n\tlet arrayLength = 0;\n\n\tfor ( let i = 0; i < attributes.length; ++ i ) {\n\n\t\tconst attribute = attributes[ i ];\n\n\t\tif ( TypedArray === undefined ) TypedArray = attribute.array.constructor;\n\t\tif ( TypedArray !== attribute.array.constructor ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometryUtils: .mergeAttributes() failed. BufferAttribute.array must be of consistent array types across matching attributes.' );\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( itemSize === undefined ) itemSize = attribute.itemSize;\n\t\tif ( itemSize !== attribute.itemSize ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometryUtils: .mergeAttributes() failed. BufferAttribute.itemSize must be consistent across matching attributes.' );\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( normalized === undefined ) normalized = attribute.normalized;\n\t\tif ( normalized !== attribute.normalized ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometryUtils: .mergeAttributes() failed. BufferAttribute.normalized must be consistent across matching attributes.' );\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( gpuType === - 1 ) gpuType = attribute.gpuType;\n\t\tif ( gpuType !== attribute.gpuType ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometryUtils: .mergeAttributes() failed. BufferAttribute.gpuType must be consistent across matching attributes.' );\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tarrayLength += attribute.count * itemSize;\n\n\t}\n\n\tconst array = new TypedArray( arrayLength );\n\tconst result = new BufferAttribute( array, itemSize, normalized );\n\tlet offset = 0;\n\n\tfor ( let i = 0; i < attributes.length; ++ i ) {\n\n\t\tconst attribute = attributes[ i ];\n\t\tif ( attribute.isInterleavedBufferAttribute ) {\n\n\t\t\tconst tupleOffset = offset / itemSize;\n\t\t\tfor ( let j = 0, l = attribute.count; j < l; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let c = 0; c < itemSize; c ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst value = attribute.getComponent( j, c );\n\t\t\t\t\tresult.setComponent( j + tupleOffset, c, value );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tarray.set( attribute.array, offset );\n\n\t\t}\n\n\t\toffset += attribute.count * itemSize;\n\n\t}\n\n\tif ( gpuType !== undefined ) {\n\n\t\tresult.gpuType = gpuType;\n\n\t}\n\n\treturn result;\n\n}\n\n/**\n * @param {BufferAttribute} attribute\n * @return {BufferAttribute}\n */\nexport function deepCloneAttribute( attribute ) {\n\n\tif ( attribute.isInstancedInterleavedBufferAttribute || attribute.isInterleavedBufferAttribute ) {\n\n\t\treturn deinterleaveAttribute( attribute );\n\n\t}\n\n\tif ( attribute.isInstancedBufferAttribute ) {\n\n\t\treturn new InstancedBufferAttribute().copy( attribute );\n\n\t}\n\n\treturn new BufferAttribute().copy( attribute );\n\n}\n\n/**\n * @param {Array} attributes\n * @return {Array}\n */\nfunction interleaveAttributes( attributes ) {\n\n\t// Interleaves the provided attributes into an InterleavedBuffer and returns\n\t// a set of InterleavedBufferAttributes for each attribute\n\tlet TypedArray;\n\tlet arrayLength = 0;\n\tlet stride = 0;\n\n\t// calculate the length and type of the interleavedBuffer\n\tfor ( let i = 0, l = attributes.length; i < l; ++ i ) {\n\n\t\tconst attribute = attributes[ i ];\n\n\t\tif ( TypedArray === undefined ) TypedArray = attribute.array.constructor;\n\t\tif ( TypedArray !== attribute.array.constructor ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'AttributeBuffers of different types cannot be interleaved' );\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tarrayLength += attribute.array.length;\n\t\tstride += attribute.itemSize;\n\n\t}\n\n\t// Create the set of buffer attributes\n\tconst interleavedBuffer = new InterleavedBuffer( new TypedArray( arrayLength ), stride );\n\tlet offset = 0;\n\tconst res = [];\n\tconst getters = [ 'getX', 'getY', 'getZ', 'getW' ];\n\tconst setters = [ 'setX', 'setY', 'setZ', 'setW' ];\n\n\tfor ( let j = 0, l = attributes.length; j < l; j ++ ) {\n\n\t\tconst attribute = attributes[ j ];\n\t\tconst itemSize = attribute.itemSize;\n\t\tconst count = attribute.count;\n\t\tconst iba = new InterleavedBufferAttribute( interleavedBuffer, itemSize, offset, attribute.normalized );\n\t\tres.push( iba );\n\n\t\toffset += itemSize;\n\n\t\t// Move the data for each attribute into the new interleavedBuffer\n\t\t// at the appropriate offset\n\t\tfor ( let c = 0; c < count; c ++ ) {\n\n\t\t\tfor ( let k = 0; k < itemSize; k ++ ) {\n\n\t\t\t\tiba[ setters[ k ] ]( c, attribute[ getters[ k ] ]( c ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn res;\n\n}\n\n// returns a new, non-interleaved version of the provided attribute\nexport function deinterleaveAttribute( attribute ) {\n\n\tconst cons = attribute.data.array.constructor;\n\tconst count = attribute.count;\n\tconst itemSize = attribute.itemSize;\n\tconst normalized = attribute.normalized;\n\n\tconst array = new cons( count * itemSize );\n\tlet newAttribute;\n\tif ( attribute.isInstancedInterleavedBufferAttribute ) {\n\n\t\tnewAttribute = new InstancedBufferAttribute( array, itemSize, normalized, attribute.meshPerAttribute );\n\n\t} else {\n\n\t\tnewAttribute = new BufferAttribute( array, itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 0; i < count; i ++ ) {\n\n\t\tnewAttribute.setX( i, attribute.getX( i ) );\n\n\t\tif ( itemSize >= 2 ) {\n\n\t\t\tnewAttribute.setY( i, attribute.getY( i ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( itemSize >= 3 ) {\n\n\t\t\tnewAttribute.setZ( i, attribute.getZ( i ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( itemSize >= 4 ) {\n\n\t\t\tnewAttribute.setW( i, attribute.getW( i ) );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn newAttribute;\n\n}\n\n// deinterleaves all attributes on the geometry\nexport function deinterleaveGeometry( geometry ) {\n\n\tconst attributes = geometry.attributes;\n\tconst morphTargets = geometry.morphTargets;\n\tconst attrMap = new Map();\n\n\tfor ( const key in attributes ) {\n\n\t\tconst attr = attributes[ key ];\n\t\tif ( attr.isInterleavedBufferAttribute ) {\n\n\t\t\tif ( ! attrMap.has( attr ) ) {\n\n\t\t\t\tattrMap.set( attr, deinterleaveAttribute( attr ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tattributes[ key ] = attrMap.get( attr );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfor ( const key in morphTargets ) {\n\n\t\tconst attr = morphTargets[ key ];\n\t\tif ( attr.isInterleavedBufferAttribute ) {\n\n\t\t\tif ( ! attrMap.has( attr ) ) {\n\n\t\t\t\tattrMap.set( attr, deinterleaveAttribute( attr ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmorphTargets[ key ] = attrMap.get( attr );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * @param {BufferGeometry} geometry\n * @return {number}\n */\nfunction estimateBytesUsed( geometry ) {\n\n\t// Return the estimated memory used by this geometry in bytes\n\t// Calculate using itemSize, count, and BYTES_PER_ELEMENT to account\n\t// for InterleavedBufferAttributes.\n\tlet mem = 0;\n\tfor ( const name in geometry.attributes ) {\n\n\t\tconst attr = geometry.getAttribute( name );\n\t\tmem += attr.count * attr.itemSize * attr.array.BYTES_PER_ELEMENT;\n\n\t}\n\n\tconst indices = geometry.getIndex();\n\tmem += indices ? indices.count * indices.itemSize * indices.array.BYTES_PER_ELEMENT : 0;\n\treturn mem;\n\n}\n\n/**\n * @param {BufferGeometry} geometry\n * @param {number} tolerance\n * @return {BufferGeometry}\n */\nfunction mergeVertices( geometry, tolerance = 1e-4 ) {\n\n\ttolerance = Math.max( tolerance, Number.EPSILON );\n\n\t// Generate an index buffer if the geometry doesn't have one, or optimize it\n\t// if it's already available.\n\tconst hashToIndex = {};\n\tconst indices = geometry.getIndex();\n\tconst positions = geometry.getAttribute( 'position' );\n\tconst vertexCount = indices ? indices.count : positions.count;\n\n\t// next value for triangle indices\n\tlet nextIndex = 0;\n\n\t// attributes and new attribute arrays\n\tconst attributeNames = Object.keys( geometry.attributes );\n\tconst tmpAttributes = {};\n\tconst tmpMorphAttributes = {};\n\tconst newIndices = [];\n\tconst getters = [ 'getX', 'getY', 'getZ', 'getW' ];\n\tconst setters = [ 'setX', 'setY', 'setZ', 'setW' ];\n\n\t// Initialize the arrays, allocating space conservatively. Extra\n\t// space will be trimmed in the last step.\n\tfor ( let i = 0, l = attributeNames.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\tconst name = attributeNames[ i ];\n\t\tconst attr = geometry.attributes[ name ];\n\n\t\ttmpAttributes[ name ] = new attr.constructor(\n\t\t\tnew attr.array.constructor( attr.count * attr.itemSize ),\n\t\t\tattr.itemSize,\n\t\t\tattr.normalized\n\t\t);\n\n\t\tconst morphAttributes = geometry.morphAttributes[ name ];\n\t\tif ( morphAttributes ) {\n\n\t\t\tif ( ! tmpMorphAttributes[ name ] ) tmpMorphAttributes[ name ] = [];\n\t\t\tmorphAttributes.forEach( ( morphAttr, i ) => {\n\n\t\t\t\tconst array = new morphAttr.array.constructor( morphAttr.count * morphAttr.itemSize );\n\t\t\t\ttmpMorphAttributes[ name ][ i ] = new morphAttr.constructor( array, morphAttr.itemSize, morphAttr.normalized );\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// convert the error tolerance to an amount of decimal places to truncate to\n\tconst halfTolerance = tolerance * 0.5;\n\tconst exponent = Math.log10( 1 / tolerance );\n\tconst hashMultiplier = Math.pow( 10, exponent );\n\tconst hashAdditive = halfTolerance * hashMultiplier;\n\tfor ( let i = 0; i < vertexCount; i ++ ) {\n\n\t\tconst index = indices ? indices.getX( i ) : i;\n\n\t\t// Generate a hash for the vertex attributes at the current index 'i'\n\t\tlet hash = '';\n\t\tfor ( let j = 0, l = attributeNames.length; j < l; j ++ ) {\n\n\t\t\tconst name = attributeNames[ j ];\n\t\t\tconst attribute = geometry.getAttribute( name );\n\t\t\tconst itemSize = attribute.itemSize;\n\n\t\t\tfor ( let k = 0; k < itemSize; k ++ ) {\n\n\t\t\t\t// double tilde truncates the decimal value\n\t\t\t\thash += `${ ~ ~ ( attribute[ getters[ k ] ]( index ) * hashMultiplier + hashAdditive ) },`;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// Add another reference to the vertex if it's already\n\t\t// used by another index\n\t\tif ( hash in hashToIndex ) {\n\n\t\t\tnewIndices.push( hashToIndex[ hash ] );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// copy data to the new index in the temporary attributes\n\t\t\tfor ( let j = 0, l = attributeNames.length; j < l; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst name = attributeNames[ j ];\n\t\t\t\tconst attribute = geometry.getAttribute( name );\n\t\t\t\tconst morphAttributes = geometry.morphAttributes[ name ];\n\t\t\t\tconst itemSize = attribute.itemSize;\n\t\t\t\tconst newArray = tmpAttributes[ name ];\n\t\t\t\tconst newMorphArrays = tmpMorphAttributes[ name ];\n\n\t\t\t\tfor ( let k = 0; k < itemSize; k ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst getterFunc = getters[ k ];\n\t\t\t\t\tconst setterFunc = setters[ k ];\n\t\t\t\t\tnewArray[ setterFunc ]( nextIndex, attribute[ getterFunc ]( index ) );\n\n\t\t\t\t\tif ( morphAttributes ) {\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let m = 0, ml = morphAttributes.length; m < ml; m ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tnewMorphArrays[ m ][ setterFunc ]( nextIndex, morphAttributes[ m ][ getterFunc ]( index ) );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\thashToIndex[ hash ] = nextIndex;\n\t\t\tnewIndices.push( nextIndex );\n\t\t\tnextIndex ++;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// generate result BufferGeometry\n\tconst result = geometry.clone();\n\tfor ( const name in geometry.attributes ) {\n\n\t\tconst tmpAttribute = tmpAttributes[ name ];\n\n\t\tresult.setAttribute( name, new tmpAttribute.constructor(\n\t\t\ttmpAttribute.array.slice( 0, nextIndex * tmpAttribute.itemSize ),\n\t\t\ttmpAttribute.itemSize,\n\t\t\ttmpAttribute.normalized,\n\t\t) );\n\n\t\tif ( ! ( name in tmpMorphAttributes ) ) continue;\n\n\t\tfor ( let j = 0; j < tmpMorphAttributes[ name ].length; j ++ ) {\n\n\t\t\tconst tmpMorphAttribute = tmpMorphAttributes[ name ][ j ];\n\n\t\t\tresult.morphAttributes[ name ][ j ] = new tmpMorphAttribute.constructor(\n\t\t\t\ttmpMorphAttribute.array.slice( 0, nextIndex * tmpMorphAttribute.itemSize ),\n\t\t\t\ttmpMorphAttribute.itemSize,\n\t\t\t\ttmpMorphAttribute.normalized,\n\t\t\t);\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// indices\n\n\tresult.setIndex( newIndices );\n\n\treturn result;\n\n}\n\n/**\n * @param {BufferGeometry} geometry\n * @param {number} drawMode\n * @return {BufferGeometry}\n */\nfunction toTrianglesDrawMode( geometry, drawMode ) {\n\n\tif ( drawMode === TrianglesDrawMode ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.BufferGeometryUtils.toTrianglesDrawMode(): Geometry already defined as triangles.' );\n\t\treturn geometry;\n\n\t}\n\n\tif ( drawMode === TriangleFanDrawMode || drawMode === TriangleStripDrawMode ) {\n\n\t\tlet index = geometry.getIndex();\n\n\t\t// generate index if not present\n\n\t\tif ( index === null ) {\n\n\t\t\tconst indices = [];\n\n\t\t\tconst position = geometry.getAttribute( 'position' );\n\n\t\t\tif ( position !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < position.count; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tindices.push( i );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tgeometry.setIndex( indices );\n\t\t\t\tindex = geometry.getIndex();\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometryUtils.toTrianglesDrawMode(): Undefined position attribute. Processing not possible.' );\n\t\t\t\treturn geometry;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tconst numberOfTriangles = index.count - 2;\n\t\tconst newIndices = [];\n\n\t\tif ( drawMode === TriangleFanDrawMode ) {\n\n\t\t\t// gl.TRIANGLE_FAN\n\n\t\t\tfor ( let i = 1; i <= numberOfTriangles; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tnewIndices.push( index.getX( 0 ) );\n\t\t\t\tnewIndices.push( index.getX( i ) );\n\t\t\t\tnewIndices.push( index.getX( i + 1 ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// gl.TRIANGLE_STRIP\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < numberOfTriangles; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( i % 2 === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tnewIndices.push( index.getX( i ) );\n\t\t\t\t\tnewIndices.push( index.getX( i + 1 ) );\n\t\t\t\t\tnewIndices.push( index.getX( i + 2 ) );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tnewIndices.push( index.getX( i + 2 ) );\n\t\t\t\t\tnewIndices.push( index.getX( i + 1 ) );\n\t\t\t\t\tnewIndices.push( index.getX( i ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( ( newIndices.length / 3 ) !== numberOfTriangles ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometryUtils.toTrianglesDrawMode(): Unable to generate correct amount of triangles.' );\n\n\t\t}\n\n\t\t// build final geometry\n\n\t\tconst newGeometry = geometry.clone();\n\t\tnewGeometry.setIndex( newIndices );\n\t\tnewGeometry.clearGroups();\n\n\t\treturn newGeometry;\n\n\t} else {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometryUtils.toTrianglesDrawMode(): Unknown draw mode:', drawMode );\n\t\treturn geometry;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Calculates the morphed attributes of a morphed/skinned BufferGeometry.\n * Helpful for Raytracing or Decals.\n * @param {Mesh | Line | Points} object An instance of Mesh, Line or Points.\n * @return {Object} An Object with original position/normal attributes and morphed ones.\n */\nfunction computeMorphedAttributes( object ) {\n\n\tconst _vA = new Vector3();\n\tconst _vB = new Vector3();\n\tconst _vC = new Vector3();\n\n\tconst _tempA = new Vector3();\n\tconst _tempB = new Vector3();\n\tconst _tempC = new Vector3();\n\n\tconst _morphA = new Vector3();\n\tconst _morphB = new Vector3();\n\tconst _morphC = new Vector3();\n\n\tfunction _calculateMorphedAttributeData(\n\t\tobject,\n\t\tattribute,\n\t\tmorphAttribute,\n\t\tmorphTargetsRelative,\n\t\ta,\n\t\tb,\n\t\tc,\n\t\tmodifiedAttributeArray\n\t) {\n\n\t\t_vA.fromBufferAttribute( attribute, a );\n\t\t_vB.fromBufferAttribute( attribute, b );\n\t\t_vC.fromBufferAttribute( attribute, c );\n\n\t\tconst morphInfluences = object.morphTargetInfluences;\n\n\t\tif ( morphAttribute && morphInfluences ) {\n\n\t\t\t_morphA.set( 0, 0, 0 );\n\t\t\t_morphB.set( 0, 0, 0 );\n\t\t\t_morphC.set( 0, 0, 0 );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = morphAttribute.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst influence = morphInfluences[ i ];\n\t\t\t\tconst morph = morphAttribute[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( influence === 0 ) continue;\n\n\t\t\t\t_tempA.fromBufferAttribute( morph, a );\n\t\t\t\t_tempB.fromBufferAttribute( morph, b );\n\t\t\t\t_tempC.fromBufferAttribute( morph, c );\n\n\t\t\t\tif ( morphTargetsRelative ) {\n\n\t\t\t\t\t_morphA.addScaledVector( _tempA, influence );\n\t\t\t\t\t_morphB.addScaledVector( _tempB, influence );\n\t\t\t\t\t_morphC.addScaledVector( _tempC, influence );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t_morphA.addScaledVector( _tempA.sub( _vA ), influence );\n\t\t\t\t\t_morphB.addScaledVector( _tempB.sub( _vB ), influence );\n\t\t\t\t\t_morphC.addScaledVector( _tempC.sub( _vC ), influence );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_vA.add( _morphA );\n\t\t\t_vB.add( _morphB );\n\t\t\t_vC.add( _morphC );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( object.isSkinnedMesh ) {\n\n\t\t\tobject.applyBoneTransform( a, _vA );\n\t\t\tobject.applyBoneTransform( b, _vB );\n\t\t\tobject.applyBoneTransform( c, _vC );\n\n\t\t}\n\n\t\tmodifiedAttributeArray[ a * 3 + 0 ] = _vA.x;\n\t\tmodifiedAttributeArray[ a * 3 + 1 ] = _vA.y;\n\t\tmodifiedAttributeArray[ a * 3 + 2 ] = _vA.z;\n\t\tmodifiedAttributeArray[ b * 3 + 0 ] = _vB.x;\n\t\tmodifiedAttributeArray[ b * 3 + 1 ] = _vB.y;\n\t\tmodifiedAttributeArray[ b * 3 + 2 ] = _vB.z;\n\t\tmodifiedAttributeArray[ c * 3 + 0 ] = _vC.x;\n\t\tmodifiedAttributeArray[ c * 3 + 1 ] = _vC.y;\n\t\tmodifiedAttributeArray[ c * 3 + 2 ] = _vC.z;\n\n\t}\n\n\tconst geometry = object.geometry;\n\tconst material = object.material;\n\n\tlet a, b, c;\n\tconst index = geometry.index;\n\tconst positionAttribute = geometry.attributes.position;\n\tconst morphPosition = geometry.morphAttributes.position;\n\tconst morphTargetsRelative = geometry.morphTargetsRelative;\n\tconst normalAttribute = geometry.attributes.normal;\n\tconst morphNormal = geometry.morphAttributes.position;\n\n\tconst groups = geometry.groups;\n\tconst drawRange = geometry.drawRange;\n\tlet i, j, il, jl;\n\tlet group;\n\tlet start, end;\n\n\tconst modifiedPosition = new Float32Array( positionAttribute.count * positionAttribute.itemSize );\n\tconst modifiedNormal = new Float32Array( normalAttribute.count * normalAttribute.itemSize );\n\n\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t// indexed buffer geometry\n\n\t\tif ( Array.isArray( material ) ) {\n\n\t\t\tfor ( i = 0, il = groups.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tgroup = groups[ i ];\n\n\t\t\t\tstart = Math.max( group.start, drawRange.start );\n\t\t\t\tend = Math.min( ( group.start + group.count ), ( drawRange.start + drawRange.count ) );\n\n\t\t\t\tfor ( j = start, jl = end; j < jl; j += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\ta = index.getX( j );\n\t\t\t\t\tb = index.getX( j + 1 );\n\t\t\t\t\tc = index.getX( j + 2 );\n\n\t\t\t\t\t_calculateMorphedAttributeData(\n\t\t\t\t\t\tobject,\n\t\t\t\t\t\tpositionAttribute,\n\t\t\t\t\t\tmorphPosition,\n\t\t\t\t\t\tmorphTargetsRelative,\n\t\t\t\t\t\ta, b, c,\n\t\t\t\t\t\tmodifiedPosition\n\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t_calculateMorphedAttributeData(\n\t\t\t\t\t\tobject,\n\t\t\t\t\t\tnormalAttribute,\n\t\t\t\t\t\tmorphNormal,\n\t\t\t\t\t\tmorphTargetsRelative,\n\t\t\t\t\t\ta, b, c,\n\t\t\t\t\t\tmodifiedNormal\n\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tstart = Math.max( 0, drawRange.start );\n\t\t\tend = Math.min( index.count, ( drawRange.start + drawRange.count ) );\n\n\t\t\tfor ( i = start, il = end; i < il; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\ta = index.getX( i );\n\t\t\t\tb = index.getX( i + 1 );\n\t\t\t\tc = index.getX( i + 2 );\n\n\t\t\t\t_calculateMorphedAttributeData(\n\t\t\t\t\tobject,\n\t\t\t\t\tpositionAttribute,\n\t\t\t\t\tmorphPosition,\n\t\t\t\t\tmorphTargetsRelative,\n\t\t\t\t\ta, b, c,\n\t\t\t\t\tmodifiedPosition\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t_calculateMorphedAttributeData(\n\t\t\t\t\tobject,\n\t\t\t\t\tnormalAttribute,\n\t\t\t\t\tmorphNormal,\n\t\t\t\t\tmorphTargetsRelative,\n\t\t\t\t\ta, b, c,\n\t\t\t\t\tmodifiedNormal\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\t// non-indexed buffer geometry\n\n\t\tif ( Array.isArray( material ) ) {\n\n\t\t\tfor ( i = 0, il = groups.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tgroup = groups[ i ];\n\n\t\t\t\tstart = Math.max( group.start, drawRange.start );\n\t\t\t\tend = Math.min( ( group.start + group.count ), ( drawRange.start + drawRange.count ) );\n\n\t\t\t\tfor ( j = start, jl = end; j < jl; j += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\ta = j;\n\t\t\t\t\tb = j + 1;\n\t\t\t\t\tc = j + 2;\n\n\t\t\t\t\t_calculateMorphedAttributeData(\n\t\t\t\t\t\tobject,\n\t\t\t\t\t\tpositionAttribute,\n\t\t\t\t\t\tmorphPosition,\n\t\t\t\t\t\tmorphTargetsRelative,\n\t\t\t\t\t\ta, b, c,\n\t\t\t\t\t\tmodifiedPosition\n\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t_calculateMorphedAttributeData(\n\t\t\t\t\t\tobject,\n\t\t\t\t\t\tnormalAttribute,\n\t\t\t\t\t\tmorphNormal,\n\t\t\t\t\t\tmorphTargetsRelative,\n\t\t\t\t\t\ta, b, c,\n\t\t\t\t\t\tmodifiedNormal\n\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tstart = Math.max( 0, drawRange.start );\n\t\t\tend = Math.min( positionAttribute.count, ( drawRange.start + drawRange.count ) );\n\n\t\t\tfor ( i = start, il = end; i < il; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\ta = i;\n\t\t\t\tb = i + 1;\n\t\t\t\tc = i + 2;\n\n\t\t\t\t_calculateMorphedAttributeData(\n\t\t\t\t\tobject,\n\t\t\t\t\tpositionAttribute,\n\t\t\t\t\tmorphPosition,\n\t\t\t\t\tmorphTargetsRelative,\n\t\t\t\t\ta, b, c,\n\t\t\t\t\tmodifiedPosition\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t_calculateMorphedAttributeData(\n\t\t\t\t\tobject,\n\t\t\t\t\tnormalAttribute,\n\t\t\t\t\tmorphNormal,\n\t\t\t\t\tmorphTargetsRelative,\n\t\t\t\t\ta, b, c,\n\t\t\t\t\tmodifiedNormal\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tconst morphedPositionAttribute = new Float32BufferAttribute( modifiedPosition, 3 );\n\tconst morphedNormalAttribute = new Float32BufferAttribute( modifiedNormal, 3 );\n\n\treturn {\n\n\t\tpositionAttribute: positionAttribute,\n\t\tnormalAttribute: normalAttribute,\n\t\tmorphedPositionAttribute: morphedPositionAttribute,\n\t\tmorphedNormalAttribute: morphedNormalAttribute\n\n\t};\n\n}\n\nfunction mergeGroups( geometry ) {\n\n\tif ( geometry.groups.length === 0 ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.BufferGeometryUtils.mergeGroups(): No groups are defined. Nothing to merge.' );\n\t\treturn geometry;\n\n\t}\n\n\tlet groups = geometry.groups;\n\n\t// sort groups by material index\n\n\tgroups = groups.sort( ( a, b ) => {\n\n\t\tif ( a.materialIndex !== b.materialIndex ) return a.materialIndex - b.materialIndex;\n\n\t\treturn a.start - b.start;\n\n\t} );\n\n\t// create index for non-indexed geometries\n\n\tif ( geometry.getIndex() === null ) {\n\n\t\tconst positionAttribute = geometry.getAttribute( 'position' );\n\t\tconst indices = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < positionAttribute.count; i += 3 ) {\n\n\t\t\tindices.push( i, i + 1, i + 2 );\n\n\t\t}\n\n\t\tgeometry.setIndex( indices );\n\n\t}\n\n\t// sort index\n\n\tconst index = geometry.getIndex();\n\n\tconst newIndices = [];\n\n\tfor ( let i = 0; i < groups.length; i ++ ) {\n\n\t\tconst group = groups[ i ];\n\n\t\tconst groupStart = group.start;\n\t\tconst groupLength = groupStart + group.count;\n\n\t\tfor ( let j = groupStart; j < groupLength; j ++ ) {\n\n\t\t\tnewIndices.push( index.getX( j ) );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tgeometry.dispose(); // Required to force buffer recreation\n\tgeometry.setIndex( newIndices );\n\n\t// update groups indices\n\n\tlet start = 0;\n\n\tfor ( let i = 0; i < groups.length; i ++ ) {\n\n\t\tconst group = groups[ i ];\n\n\t\tgroup.start = start;\n\t\tstart += group.count;\n\n\t}\n\n\t// merge groups\n\n\tlet currentGroup = groups[ 0 ];\n\n\tgeometry.groups = [ currentGroup ];\n\n\tfor ( let i = 1; i < groups.length; i ++ ) {\n\n\t\tconst group = groups[ i ];\n\n\t\tif ( currentGroup.materialIndex === group.materialIndex ) {\n\n\t\t\tcurrentGroup.count += group.count;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tcurrentGroup = group;\n\t\t\tgeometry.groups.push( currentGroup );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn geometry;\n\n}\n\n\n/**\n * Modifies the supplied geometry if it is non-indexed, otherwise creates a new,\n * non-indexed geometry. Returns the geometry with smooth normals everywhere except\n * faces that meet at an angle greater than the crease angle.\n *\n * @param {BufferGeometry} geometry\n * @param {number} [creaseAngle]\n * @return {BufferGeometry}\n */\nfunction toCreasedNormals( geometry, creaseAngle = Math.PI / 3 /* 60 degrees */ ) {\n\n\tconst creaseDot = Math.cos( creaseAngle );\n\tconst hashMultiplier = ( 1 + 1e-10 ) * 1e2;\n\n\t// reusable vectors\n\tconst verts = [ new Vector3(), new Vector3(), new Vector3() ];\n\tconst tempVec1 = new Vector3();\n\tconst tempVec2 = new Vector3();\n\tconst tempNorm = new Vector3();\n\tconst tempNorm2 = new Vector3();\n\n\t// hashes a vector\n\tfunction hashVertex( v ) {\n\n\t\tconst x = ~ ~ ( v.x * hashMultiplier );\n\t\tconst y = ~ ~ ( v.y * hashMultiplier );\n\t\tconst z = ~ ~ ( v.z * hashMultiplier );\n\t\treturn `${x},${y},${z}`;\n\n\t}\n\n\t// BufferGeometry.toNonIndexed() warns if the geometry is non-indexed\n\t// and returns the original geometry\n\tconst resultGeometry = geometry.index ? geometry.toNonIndexed() : geometry;\n\tconst posAttr = resultGeometry.attributes.position;\n\tconst vertexMap = {};\n\n\t// find all the normals shared by commonly located vertices\n\tfor ( let i = 0, l = posAttr.count / 3; i < l; i ++ ) {\n\n\t\tconst i3 = 3 * i;\n\t\tconst a = verts[ 0 ].fromBufferAttribute( posAttr, i3 + 0 );\n\t\tconst b = verts[ 1 ].fromBufferAttribute( posAttr, i3 + 1 );\n\t\tconst c = verts[ 2 ].fromBufferAttribute( posAttr, i3 + 2 );\n\n\t\ttempVec1.subVectors( c, b );\n\t\ttempVec2.subVectors( a, b );\n\n\t\t// add the normal to the map for all vertices\n\t\tconst normal = new Vector3().crossVectors( tempVec1, tempVec2 ).normalize();\n\t\tfor ( let n = 0; n < 3; n ++ ) {\n\n\t\t\tconst vert = verts[ n ];\n\t\t\tconst hash = hashVertex( vert );\n\t\t\tif ( ! ( hash in vertexMap ) ) {\n\n\t\t\t\tvertexMap[ hash ] = [];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvertexMap[ hash ].push( normal );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// average normals from all vertices that share a common location if they are within the\n\t// provided crease threshold\n\tconst normalArray = new Float32Array( posAttr.count * 3 );\n\tconst normAttr = new BufferAttribute( normalArray, 3, false );\n\tfor ( let i = 0, l = posAttr.count / 3; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t// get the face normal for this vertex\n\t\tconst i3 = 3 * i;\n\t\tconst a = verts[ 0 ].fromBufferAttribute( posAttr, i3 + 0 );\n\t\tconst b = verts[ 1 ].fromBufferAttribute( posAttr, i3 + 1 );\n\t\tconst c = verts[ 2 ].fromBufferAttribute( posAttr, i3 + 2 );\n\n\t\ttempVec1.subVectors( c, b );\n\t\ttempVec2.subVectors( a, b );\n\n\t\ttempNorm.crossVectors( tempVec1, tempVec2 ).normalize();\n\n\t\t// average all normals that meet the threshold and set the normal value\n\t\tfor ( let n = 0; n < 3; n ++ ) {\n\n\t\t\tconst vert = verts[ n ];\n\t\t\tconst hash = hashVertex( vert );\n\t\t\tconst otherNormals = vertexMap[ hash ];\n\t\t\ttempNorm2.set( 0, 0, 0 );\n\n\t\t\tfor ( let k = 0, lk = otherNormals.length; k < lk; k ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst otherNorm = otherNormals[ k ];\n\t\t\t\tif ( tempNorm.dot( otherNorm ) > creaseDot ) {\n\n\t\t\t\t\ttempNorm2.add( otherNorm );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttempNorm2.normalize();\n\t\t\tnormAttr.setXYZ( i3 + n, tempNorm2.x, tempNorm2.y, tempNorm2.z );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tresultGeometry.setAttribute( 'normal', normAttr );\n\treturn resultGeometry;\n\n}\n\nexport {\n\tcomputeMikkTSpaceTangents,\n\tmergeGeometries,\n\tmergeAttributes,\n\tinterleaveAttributes,\n\testimateBytesUsed,\n\tmergeVertices,\n\ttoTrianglesDrawMode,\n\tcomputeMorphedAttributes,\n\tmergeGroups,\n\ttoCreasedNormals\n};\n","const clamp = (x, min, max) => x < min ? min : x > max ? max : x;\nconst clamp0 = (x) => x > 0 ? x : 0;\nconst clamp01 = (x) => x < 0 ? 0 : x > 1 ? 1 : x;\nconst clamp11 = (x) => x < -1 ? -1 : x > 1 ? 1 : x;\nconst clamp05 = (x) => x < 0 ? 0 : x > 0.5 ? 0.5 : x;\nconst minMax = (x, y) => x < y ? [x, y] : [y, x];\nconst wrap = (x, min, max) => {\n if (min === max) return min;\n if (x > max) {\n const d = max - min;\n x -= d;\n if (x > max) x -= d * ((x - min) / d | 0);\n } else if (x < min) {\n const d = max - min;\n x += d;\n if (x < min) x += d * ((min - x) / d + 1 | 0);\n }\n return x;\n};\nconst wrapOnce = (x, min, max) => x < min ? x - min + max : x > max ? x - max + min : x;\nconst wrap01 = (x) => x < 0 ? x + 1 : x > 1 ? x - 1 : x;\nconst wrap11 = (x) => x < -1 ? x + 2 : x > 1 ? x - 2 : x;\nconst min2id = (a, b) => a <= b ? 0 : 1;\nconst min3id = (a, b, c) => a <= b ? a <= c ? 0 : 2 : b <= c ? 1 : 2;\nconst min4id = (a, b, c, d) => a <= b ? a <= c ? a <= d ? 0 : 3 : c <= d ? 2 : 3 : b <= c ? b <= d ? 1 : 3 : c <= d ? 2 : 3;\nconst max2id = (a, b) => a >= b ? 0 : 1;\nconst max3id = (a, b, c) => a >= b ? a >= c ? 0 : 2 : b >= c ? 1 : 2;\nconst max4id = (a, b, c, d) => a >= b ? a >= c ? a >= d ? 0 : 3 : c >= d ? 2 : 3 : b >= c ? b >= d ? 1 : 3 : c >= d ? 2 : 3;\nconst minNonZero2 = (a, b) => a !== 0 ? b !== 0 ? Math.min(a, b) : a : b;\nconst minNonZero3 = (a, b, c) => minNonZero2(minNonZero2(a, b), c);\nconst smin = (a, b, k) => smax(a, b, -k);\nconst smax = (a, b, k) => {\n const ea = Math.exp(a * k);\n const eb = Math.exp(b * k);\n return (a * ea + b * eb) / (ea + eb);\n};\nconst sclamp = (x, min, max, k) => smin(smax(x, min, k), max, k);\nconst absMin = (a, b) => Math.abs(a) < Math.abs(b) ? a : b;\nconst absMax = (a, b) => Math.abs(a) > Math.abs(b) ? a : b;\nconst foldback = (e, x) => x < -e || x > e ? Math.abs(Math.abs((x - e) % (4 * e)) - 2 * e) - e : x;\nconst foldback01 = (x) => (x = Math.abs(x) % 2) > 1 ? 2 - x : x;\nconst inRange = (x, min, max) => x >= min && x <= max;\nconst inOpenRange = (x, min, max) => x > min && x < max;\nexport {\n absMax,\n absMin,\n clamp,\n clamp0,\n clamp01,\n clamp05,\n clamp11,\n foldback,\n foldback01,\n inOpenRange,\n inRange,\n max2id,\n max3id,\n max4id,\n min2id,\n min3id,\n min4id,\n minMax,\n minNonZero2,\n minNonZero3,\n sclamp,\n smax,\n smin,\n wrap,\n wrap01,\n wrap11,\n wrapOnce\n};\n","import cloneArrayBuffer from './_cloneArrayBuffer.js';\n\n/**\n * Creates a clone of `typedArray`.\n *\n * @private\n * @param {Object} typedArray The typed array to clone.\n * @param {boolean} [isDeep] Specify a deep clone.\n * @returns {Object} Returns the cloned typed array.\n */\nfunction cloneTypedArray(typedArray, isDeep) {\n var buffer = isDeep ? cloneArrayBuffer(typedArray.buffer) : typedArray.buffer;\n return new typedArray.constructor(buffer, typedArray.byteOffset, typedArray.length);\n}\n\nexport default cloneTypedArray;\n","import baseGetTag from './_baseGetTag.js';\nimport isObjectLike from './isObjectLike.js';\n\n/** `Object#toString` result references. */\nvar numberTag = '[object Number]';\n\n/**\n * Checks if `value` is classified as a `Number` primitive or object.\n *\n * **Note:** To exclude `Infinity`, `-Infinity`, and `NaN`, which are\n * classified as numbers, use the `_.isFinite` method.\n *\n * @static\n * @memberOf _\n * @since 0.1.0\n * @category Lang\n * @param {*} value The value to check.\n * @returns {boolean} Returns `true` if `value` is a number, else `false`.\n * @example\n *\n * _.isNumber(3);\n * // => true\n *\n * _.isNumber(Number.MIN_VALUE);\n * // => true\n *\n * _.isNumber(Infinity);\n * // => true\n *\n * _.isNumber('3');\n * // => false\n */\nfunction isNumber(value) {\n return typeof value == 'number' ||\n (isObjectLike(value) && baseGetTag(value) == numberTag);\n}\n\nexport default isNumber;\n","\"use strict\";\nmodule.exports = LongBits;\n\nvar util = require(\"../util/minimal\");\n\n/**\n * Constructs new long bits.\n * @classdesc Helper class for working with the low and high bits of a 64 bit value.\n * @memberof util\n * @constructor\n * @param {number} lo Low 32 bits, unsigned\n * @param {number} hi High 32 bits, unsigned\n */\nfunction LongBits(lo, hi) {\n\n // note that the casts below are theoretically unnecessary as of today, but older statically\n // generated converter code might still call the ctor with signed 32bits. kept for compat.\n\n /**\n * Low bits.\n * @type {number}\n */\n this.lo = lo >>> 0;\n\n /**\n * High bits.\n * @type {number}\n */\n this.hi = hi >>> 0;\n}\n\n/**\n * Zero bits.\n * @memberof util.LongBits\n * @type {util.LongBits}\n */\nvar zero = LongBits.zero = new LongBits(0, 0);\n\nzero.toNumber = function() { return 0; };\nzero.zzEncode = zero.zzDecode = function() { return this; };\nzero.length = function() { return 1; };\n\n/**\n * Zero hash.\n * @memberof util.LongBits\n * @type {string}\n */\nvar zeroHash = LongBits.zeroHash = \"\\0\\0\\0\\0\\0\\0\\0\\0\";\n\n/**\n * Constructs new long bits from the specified number.\n * @param {number} value Value\n * @returns {util.LongBits} Instance\n */\nLongBits.fromNumber = function fromNumber(value) {\n if (value === 0)\n return zero;\n var sign = value < 0;\n if (sign)\n value = -value;\n var lo = value >>> 0,\n hi = (value - lo) / 4294967296 >>> 0;\n if (sign) {\n hi = ~hi >>> 0;\n lo = ~lo >>> 0;\n if (++lo > 4294967295) {\n lo = 0;\n if (++hi > 4294967295)\n hi = 0;\n }\n }\n return new LongBits(lo, hi);\n};\n\n/**\n * Constructs new long bits from a number, long or string.\n * @param {Long|number|string} value Value\n * @returns {util.LongBits} Instance\n */\nLongBits.from = function from(value) {\n if (typeof value === \"number\")\n return LongBits.fromNumber(value);\n if (util.isString(value)) {\n /* istanbul ignore else */\n if (util.Long)\n value = util.Long.fromString(value);\n else\n return LongBits.fromNumber(parseInt(value, 10));\n }\n return value.low || value.high ? new LongBits(value.low >>> 0, value.high >>> 0) : zero;\n};\n\n/**\n * Converts this long bits to a possibly unsafe JavaScript number.\n * @param {boolean} [unsigned=false] Whether unsigned or not\n * @returns {number} Possibly unsafe number\n */\nLongBits.prototype.toNumber = function toNumber(unsigned) {\n if (!unsigned && this.hi >>> 31) {\n var lo = ~this.lo + 1 >>> 0,\n hi = ~this.hi >>> 0;\n if (!lo)\n hi = hi + 1 >>> 0;\n return -(lo + hi * 4294967296);\n }\n return this.lo + this.hi * 4294967296;\n};\n\n/**\n * Converts this long bits to a long.\n * @param {boolean} [unsigned=false] Whether unsigned or not\n * @returns {Long} Long\n */\nLongBits.prototype.toLong = function toLong(unsigned) {\n return util.Long\n ? new util.Long(this.lo | 0, this.hi | 0, Boolean(unsigned))\n /* istanbul ignore next */\n : { low: this.lo | 0, high: this.hi | 0, unsigned: Boolean(unsigned) };\n};\n\nvar charCodeAt = String.prototype.charCodeAt;\n\n/**\n * Constructs new long bits from the specified 8 characters long hash.\n * @param {string} hash Hash\n * @returns {util.LongBits} Bits\n */\nLongBits.fromHash = function fromHash(hash) {\n if (hash === zeroHash)\n return zero;\n return new LongBits(\n ( charCodeAt.call(hash, 0)\n | charCodeAt.call(hash, 1) << 8\n | charCodeAt.call(hash, 2) << 16\n | charCodeAt.call(hash, 3) << 24) >>> 0\n ,\n ( charCodeAt.call(hash, 4)\n | charCodeAt.call(hash, 5) << 8\n | charCodeAt.call(hash, 6) << 16\n | charCodeAt.call(hash, 7) << 24) >>> 0\n );\n};\n\n/**\n * Converts this long bits to a 8 characters long hash.\n * @returns {string} Hash\n */\nLongBits.prototype.toHash = function toHash() {\n return String.fromCharCode(\n this.lo & 255,\n this.lo >>> 8 & 255,\n this.lo >>> 16 & 255,\n this.lo >>> 24 ,\n this.hi & 255,\n this.hi >>> 8 & 255,\n this.hi >>> 16 & 255,\n this.hi >>> 24\n );\n};\n\n/**\n * Zig-zag encodes this long bits.\n * @returns {util.LongBits} `this`\n */\nLongBits.prototype.zzEncode = function zzEncode() {\n var mask = this.hi >> 31;\n this.hi = ((this.hi << 1 | this.lo >>> 31) ^ mask) >>> 0;\n this.lo = ( this.lo << 1 ^ mask) >>> 0;\n return this;\n};\n\n/**\n * Zig-zag decodes this long bits.\n * @returns {util.LongBits} `this`\n */\nLongBits.prototype.zzDecode = function zzDecode() {\n var mask = -(this.lo & 1);\n this.lo = ((this.lo >>> 1 | this.hi << 31) ^ mask) >>> 0;\n this.hi = ( this.hi >>> 1 ^ mask) >>> 0;\n return this;\n};\n\n/**\n * Calculates the length of this longbits when encoded as a varint.\n * @returns {number} Length\n */\nLongBits.prototype.length = function length() {\n var part0 = this.lo,\n part1 = (this.lo >>> 28 | this.hi << 4) >>> 0,\n part2 = this.hi >>> 24;\n return part2 === 0\n ? part1 === 0\n ? part0 < 16384\n ? part0 < 128 ? 1 : 2\n : part0 < 2097152 ? 3 : 4\n : part1 < 16384\n ? part1 < 128 ? 5 : 6\n : part1 < 2097152 ? 7 : 8\n : part2 < 128 ? 9 : 10;\n};\n","/*!\n * is-glob \n *\n * Copyright (c) 2014-2015, Jon Schlinkert.\n * Licensed under the MIT License.\n */\n\nvar isExtglob = require('is-extglob');\n\nmodule.exports = function isGlob(str) {\n return typeof str === 'string'\n && (/[*!?{}(|)[\\]]/.test(str)\n || isExtglob(str));\n};","/**\n * A specialized version of `_.forEach` for arrays without support for\n * iteratee shorthands.\n *\n * @private\n * @param {Array} [array] The array to iterate over.\n * @param {Function} iteratee The function invoked per iteration.\n * @returns {Array} Returns `array`.\n */\nfunction arrayEach(array, iteratee) {\n var index = -1,\n length = array == null ? 0 : array.length;\n\n while (++index < length) {\n if (iteratee(array[index], index, array) === false) {\n break;\n }\n }\n return array;\n}\n\nexport default arrayEach;\n","// tslint:disable:bool-param-default\nObject.defineProperty(exports, \"__esModule\", { value: true });\n// tslint:disable-next-line\nvar TIMEZONE = /\\b(?:[PMCEA][SDP]T|(?:Pacific|Mountain|Central|Eastern|Atlantic) (?:Standard|Daylight|Prevailing) Time|(?:GMT|UTC)(?:[-+]\\d{4})?)\\b/g;\nvar TIMEZONE_CLIP = /[^-+\\dA-Z]/g;\n/**\n * Pads numbers in the date format\n *\n * @param {string|number} value\n * @param {number} length\n * @param {string} character\n *\n * @returns {string} the padded string\n */\nexports.padLeft = function (value, length, character) {\n if (character === void 0) { character = ' '; }\n var strValue = String(value);\n while (strValue.length < length) {\n strValue = character + strValue;\n }\n return strValue;\n};\nvar DateTimeFormat;\n(function (DateTimeFormat) {\n DateTimeFormat[\"DEFAULT\"] = \"yyyy-MM-dd HH:mm:ss,S\";\n DateTimeFormat[\"ABSOLUTE\"] = \"HH:mm:ss,S\";\n DateTimeFormat[\"COMPACT\"] = \"yyyyMMddHHmmssS\";\n DateTimeFormat[\"DATE\"] = \"dd MMM yyyy HH:mm:ss,S\";\n DateTimeFormat[\"ISO8601\"] = \"yyyy-MM-ddTHH:mm:ss,S\";\n DateTimeFormat[\"ISO8601_BASIC\"] = \"yyyyMMddTHHmmss,S\";\n})(DateTimeFormat = exports.DateTimeFormat || (exports.DateTimeFormat = {}));\nvar _i18n = {\n d: ['Sun', 'Mon', 'Tue', 'Wed', 'Thu', 'Fri', 'Sat', 'Sunday', 'Monday',\n 'Tuesday', 'Wednesday', 'Thursday', 'Friday', 'Saturday'],\n m: ['Jan', 'Feb', 'Mar', 'Apr', 'May', 'Jun', 'Jul', 'Aug', 'Sep',\n 'Oct', 'Nov', 'Dec', 'January', 'February', 'March', 'April', 'May', 'June',\n 'July', 'August', 'September', 'October', 'November', 'December']\n};\nvar _maskStore = {};\nvar _flags = {\n d: function (date) { return date.getDate(); },\n dd: function (date) { return exports.padLeft(date.getDate(), 2, '0'); },\n ddd: function (date) { return _i18n.d[date.getDay()]; },\n dddd: function (date) { return _i18n.d[date.getDay() + 7]; },\n M: function (date) { return date.getMonth() + 1; },\n MM: function (date) { return exports.padLeft(date.getMonth() + 1, 2, '0'); },\n MMM: function (date) { return _i18n.m[date.getMonth()]; },\n MMMM: function (date) { return _i18n.m[date.getMonth() + 12]; },\n yy: function (date, isUTC) { return String(isUTC ? date.getFullYear() : date.getUTCFullYear()).slice(2); },\n yyyy: function (date, isUTC) { return isUTC ? date.getFullYear() : date.getUTCFullYear(); },\n h: function (date) { return date.getHours() % 12 || 12; },\n hh: function (date) { return exports.padLeft(date.getHours() % 12 || 12, 2, '0'); },\n H: function (date) { return date.getHours(); },\n HH: function (date) { return exports.padLeft(date.getHours(), 2, '0'); },\n m: function (date) { return date.getMinutes(); },\n mm: function (date) { return exports.padLeft(date.getMinutes(), 2, '0'); },\n s: function (date) { return date.getSeconds(); },\n ss: function (date) { return exports.padLeft(date.getSeconds(), 2, '0'); },\n S: function (date) { return exports.padLeft(date.getMilliseconds(), 1); },\n a: function (date) { return date.getHours() < 12 ? 'a' : 'p'; },\n aa: function (date) { return date.getHours() < 12 ? 'am' : 'pm'; },\n A: function (date) { return date.getHours() < 12 ? 'A' : 'P'; },\n AA: function (date) { return date.getHours() < 12 ? 'AM' : 'PM'; },\n Z: function (date, isUTC) { return isUTC ? 'UTC' : (String(date).match(TIMEZONE)).pop().replace(TIMEZONE_CLIP, ''); },\n o: function (date, isUTC) {\n var offset = isUTC ? 0 : date.getTimezoneOffset();\n return (offset > 0 ? '-' : '+') + exports.padLeft(Math.floor(Math.abs(offset) / 60) * 100 + Math.abs(offset) % 60, 4, '0');\n }\n};\nfunction _createMask(mask) {\n if (_maskStore[mask] instanceof Array) {\n return _maskStore[mask];\n }\n var formatMap = [];\n var regex = /(.)\\1+|(.)/;\n var maskStr = mask;\n var match;\n var value;\n // tslint:disable-next-line:no-conditional-assignment\n while (match = maskStr.match(regex)) {\n value = match[0];\n formatMap.push(_flags[value] || value);\n maskStr = maskStr.substring(value.length);\n }\n _maskStore[mask] = formatMap;\n return formatMap;\n}\n/**\n * Converts a date to a formatted string\n * @param {Date | string | number} date\n * @param {string} mask\n * @returns {string}\n */\nexports.formatDate = function (date, mask) {\n if (!(date instanceof Date)) {\n date = new Date(date);\n }\n mask = String(mask || DateTimeFormat.DEFAULT);\n var isUTC = (mask.slice(0, 4) === 'UTC:');\n if (isUTC) {\n mask = mask.slice(4);\n }\n return _createMask(mask).map(function (value) {\n return value instanceof Function ? value(date, isUTC) : value;\n }).join('');\n};\n","import { clamp } from './MathUtils.js';\nimport { Quaternion } from './Quaternion.js';\n\nclass Vector3 {\n\n\tconstructor( x = 0, y = 0, z = 0 ) {\n\n\t\tVector3.prototype.isVector3 = true;\n\n\t\tthis.x = x;\n\t\tthis.y = y;\n\t\tthis.z = z;\n\n\t}\n\n\tset( x, y, z ) {\n\n\t\tif ( z === undefined ) z = this.z; // sprite.scale.set(x,y)\n\n\t\tthis.x = x;\n\t\tthis.y = y;\n\t\tthis.z = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.x = scalar;\n\t\tthis.y = scalar;\n\t\tthis.z = scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetX( x ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetY( y ) {\n\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetZ( z ) {\n\n\t\tthis.z = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetComponent( index, value ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: this.x = value; break;\n\t\t\tcase 1: this.y = value; break;\n\t\t\tcase 2: this.z = value; break;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetComponent( index ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: return this.x;\n\t\t\tcase 1: return this.y;\n\t\t\tcase 2: return this.z;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.x, this.y, this.z );\n\n\t}\n\n\tcopy( v ) {\n\n\t\tthis.x = v.x;\n\t\tthis.y = v.y;\n\t\tthis.z = v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tadd( v ) {\n\n\t\tthis.x += v.x;\n\t\tthis.y += v.y;\n\t\tthis.z += v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddScalar( s ) {\n\n\t\tthis.x += s;\n\t\tthis.y += s;\n\t\tthis.z += s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x + b.x;\n\t\tthis.y = a.y + b.y;\n\t\tthis.z = a.z + b.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddScaledVector( v, s ) {\n\n\t\tthis.x += v.x * s;\n\t\tthis.y += v.y * s;\n\t\tthis.z += v.z * s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsub( v ) {\n\n\t\tthis.x -= v.x;\n\t\tthis.y -= v.y;\n\t\tthis.z -= v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsubScalar( s ) {\n\n\t\tthis.x -= s;\n\t\tthis.y -= s;\n\t\tthis.z -= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsubVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x - b.x;\n\t\tthis.y = a.y - b.y;\n\t\tthis.z = a.z - b.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiply( v ) {\n\n\t\tthis.x *= v.x;\n\t\tthis.y *= v.y;\n\t\tthis.z *= v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiplyScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.x *= scalar;\n\t\tthis.y *= scalar;\n\t\tthis.z *= scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiplyVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x * b.x;\n\t\tthis.y = a.y * b.y;\n\t\tthis.z = a.z * b.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyEuler( euler ) {\n\n\t\treturn this.applyQuaternion( _quaternion.setFromEuler( euler ) );\n\n\t}\n\n\tapplyAxisAngle( axis, angle ) {\n\n\t\treturn this.applyQuaternion( _quaternion.setFromAxisAngle( axis, angle ) );\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix3( m ) {\n\n\t\tconst x = this.x, y = this.y, z = this.z;\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 0 ] * x + e[ 3 ] * y + e[ 6 ] * z;\n\t\tthis.y = e[ 1 ] * x + e[ 4 ] * y + e[ 7 ] * z;\n\t\tthis.z = e[ 2 ] * x + e[ 5 ] * y + e[ 8 ] * z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyNormalMatrix( m ) {\n\n\t\treturn this.applyMatrix3( m ).normalize();\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( m ) {\n\n\t\tconst x = this.x, y = this.y, z = this.z;\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tconst w = 1 / ( e[ 3 ] * x + e[ 7 ] * y + e[ 11 ] * z + e[ 15 ] );\n\n\t\tthis.x = ( e[ 0 ] * x + e[ 4 ] * y + e[ 8 ] * z + e[ 12 ] ) * w;\n\t\tthis.y = ( e[ 1 ] * x + e[ 5 ] * y + e[ 9 ] * z + e[ 13 ] ) * w;\n\t\tthis.z = ( e[ 2 ] * x + e[ 6 ] * y + e[ 10 ] * z + e[ 14 ] ) * w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyQuaternion( q ) {\n\n\t\t// quaternion q is assumed to have unit length\n\n\t\tconst vx = this.x, vy = this.y, vz = this.z;\n\t\tconst qx = q.x, qy = q.y, qz = q.z, qw = q.w;\n\n\t\t// t = 2 * cross( q.xyz, v );\n\t\tconst tx = 2 * ( qy * vz - qz * vy );\n\t\tconst ty = 2 * ( qz * vx - qx * vz );\n\t\tconst tz = 2 * ( qx * vy - qy * vx );\n\n\t\t// v + q.w * t + cross( q.xyz, t );\n\t\tthis.x = vx + qw * tx + qy * tz - qz * ty;\n\t\tthis.y = vy + qw * ty + qz * tx - qx * tz;\n\t\tthis.z = vz + qw * tz + qx * ty - qy * tx;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tproject( camera ) {\n\n\t\treturn this.applyMatrix4( camera.matrixWorldInverse ).applyMatrix4( camera.projectionMatrix );\n\n\t}\n\n\tunproject( camera ) {\n\n\t\treturn this.applyMatrix4( camera.projectionMatrixInverse ).applyMatrix4( camera.matrixWorld );\n\n\t}\n\n\ttransformDirection( m ) {\n\n\t\t// input: THREE.Matrix4 affine matrix\n\t\t// vector interpreted as a direction\n\n\t\tconst x = this.x, y = this.y, z = this.z;\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 0 ] * x + e[ 4 ] * y + e[ 8 ] * z;\n\t\tthis.y = e[ 1 ] * x + e[ 5 ] * y + e[ 9 ] * z;\n\t\tthis.z = e[ 2 ] * x + e[ 6 ] * y + e[ 10 ] * z;\n\n\t\treturn this.normalize();\n\n\t}\n\n\tdivide( v ) {\n\n\t\tthis.x /= v.x;\n\t\tthis.y /= v.y;\n\t\tthis.z /= v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdivideScalar( scalar ) {\n\n\t\treturn this.multiplyScalar( 1 / scalar );\n\n\t}\n\n\tmin( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.min( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.min( this.y, v.y );\n\t\tthis.z = Math.min( this.z, v.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmax( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.max( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.max( this.y, v.y );\n\t\tthis.z = Math.max( this.z, v.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclamp( min, max ) {\n\n\t\t// assumes min < max, componentwise\n\n\t\tthis.x = clamp( this.x, min.x, max.x );\n\t\tthis.y = clamp( this.y, min.y, max.y );\n\t\tthis.z = clamp( this.z, min.z, max.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclampScalar( minVal, maxVal ) {\n\n\t\tthis.x = clamp( this.x, minVal, maxVal );\n\t\tthis.y = clamp( this.y, minVal, maxVal );\n\t\tthis.z = clamp( this.z, minVal, maxVal );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclampLength( min, max ) {\n\n\t\tconst length = this.length();\n\n\t\treturn this.divideScalar( length || 1 ).multiplyScalar( clamp( length, min, max ) );\n\n\t}\n\n\tfloor() {\n\n\t\tthis.x = Math.floor( this.x );\n\t\tthis.y = Math.floor( this.y );\n\t\tthis.z = Math.floor( this.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tceil() {\n\n\t\tthis.x = Math.ceil( this.x );\n\t\tthis.y = Math.ceil( this.y );\n\t\tthis.z = Math.ceil( this.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tround() {\n\n\t\tthis.x = Math.round( this.x );\n\t\tthis.y = Math.round( this.y );\n\t\tthis.z = Math.round( this.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\troundToZero() {\n\n\t\tthis.x = Math.trunc( this.x );\n\t\tthis.y = Math.trunc( this.y );\n\t\tthis.z = Math.trunc( this.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tnegate() {\n\n\t\tthis.x = - this.x;\n\t\tthis.y = - this.y;\n\t\tthis.z = - this.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdot( v ) {\n\n\t\treturn this.x * v.x + this.y * v.y + this.z * v.z;\n\n\t}\n\n\t// TODO lengthSquared?\n\n\tlengthSq() {\n\n\t\treturn this.x * this.x + this.y * this.y + this.z * this.z;\n\n\t}\n\n\tlength() {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.x * this.x + this.y * this.y + this.z * this.z );\n\n\t}\n\n\tmanhattanLength() {\n\n\t\treturn Math.abs( this.x ) + Math.abs( this.y ) + Math.abs( this.z );\n\n\t}\n\n\tnormalize() {\n\n\t\treturn this.divideScalar( this.length() || 1 );\n\n\t}\n\n\tsetLength( length ) {\n\n\t\treturn this.normalize().multiplyScalar( length );\n\n\t}\n\n\tlerp( v, alpha ) {\n\n\t\tthis.x += ( v.x - this.x ) * alpha;\n\t\tthis.y += ( v.y - this.y ) * alpha;\n\t\tthis.z += ( v.z - this.z ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tlerpVectors( v1, v2, alpha ) {\n\n\t\tthis.x = v1.x + ( v2.x - v1.x ) * alpha;\n\t\tthis.y = v1.y + ( v2.y - v1.y ) * alpha;\n\t\tthis.z = v1.z + ( v2.z - v1.z ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcross( v ) {\n\n\t\treturn this.crossVectors( this, v );\n\n\t}\n\n\tcrossVectors( a, b ) {\n\n\t\tconst ax = a.x, ay = a.y, az = a.z;\n\t\tconst bx = b.x, by = b.y, bz = b.z;\n\n\t\tthis.x = ay * bz - az * by;\n\t\tthis.y = az * bx - ax * bz;\n\t\tthis.z = ax * by - ay * bx;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tprojectOnVector( v ) {\n\n\t\tconst denominator = v.lengthSq();\n\n\t\tif ( denominator === 0 ) return this.set( 0, 0, 0 );\n\n\t\tconst scalar = v.dot( this ) / denominator;\n\n\t\treturn this.copy( v ).multiplyScalar( scalar );\n\n\t}\n\n\tprojectOnPlane( planeNormal ) {\n\n\t\t_vector.copy( this ).projectOnVector( planeNormal );\n\n\t\treturn this.sub( _vector );\n\n\t}\n\n\treflect( normal ) {\n\n\t\t// reflect incident vector off plane orthogonal to normal\n\t\t// normal is assumed to have unit length\n\n\t\treturn this.sub( _vector.copy( normal ).multiplyScalar( 2 * this.dot( normal ) ) );\n\n\t}\n\n\tangleTo( v ) {\n\n\t\tconst denominator = Math.sqrt( this.lengthSq() * v.lengthSq() );\n\n\t\tif ( denominator === 0 ) return Math.PI / 2;\n\n\t\tconst theta = this.dot( v ) / denominator;\n\n\t\t// clamp, to handle numerical problems\n\n\t\treturn Math.acos( clamp( theta, - 1, 1 ) );\n\n\t}\n\n\tdistanceTo( v ) {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.distanceToSquared( v ) );\n\n\t}\n\n\tdistanceToSquared( v ) {\n\n\t\tconst dx = this.x - v.x, dy = this.y - v.y, dz = this.z - v.z;\n\n\t\treturn dx * dx + dy * dy + dz * dz;\n\n\t}\n\n\tmanhattanDistanceTo( v ) {\n\n\t\treturn Math.abs( this.x - v.x ) + Math.abs( this.y - v.y ) + Math.abs( this.z - v.z );\n\n\t}\n\n\tsetFromSpherical( s ) {\n\n\t\treturn this.setFromSphericalCoords( s.radius, s.phi, s.theta );\n\n\t}\n\n\tsetFromSphericalCoords( radius, phi, theta ) {\n\n\t\tconst sinPhiRadius = Math.sin( phi ) * radius;\n\n\t\tthis.x = sinPhiRadius * Math.sin( theta );\n\t\tthis.y = Math.cos( phi ) * radius;\n\t\tthis.z = sinPhiRadius * Math.cos( theta );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromCylindrical( c ) {\n\n\t\treturn this.setFromCylindricalCoords( c.radius, c.theta, c.y );\n\n\t}\n\n\tsetFromCylindricalCoords( radius, theta, y ) {\n\n\t\tthis.x = radius * Math.sin( theta );\n\t\tthis.y = y;\n\t\tthis.z = radius * Math.cos( theta );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromMatrixPosition( m ) {\n\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 12 ];\n\t\tthis.y = e[ 13 ];\n\t\tthis.z = e[ 14 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromMatrixScale( m ) {\n\n\t\tconst sx = this.setFromMatrixColumn( m, 0 ).length();\n\t\tconst sy = this.setFromMatrixColumn( m, 1 ).length();\n\t\tconst sz = this.setFromMatrixColumn( m, 2 ).length();\n\n\t\tthis.x = sx;\n\t\tthis.y = sy;\n\t\tthis.z = sz;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromMatrixColumn( m, index ) {\n\n\t\treturn this.fromArray( m.elements, index * 4 );\n\n\t}\n\n\tsetFromMatrix3Column( m, index ) {\n\n\t\treturn this.fromArray( m.elements, index * 3 );\n\n\t}\n\n\tsetFromEuler( e ) {\n\n\t\tthis.x = e._x;\n\t\tthis.y = e._y;\n\t\tthis.z = e._z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromColor( c ) {\n\n\t\tthis.x = c.r;\n\t\tthis.y = c.g;\n\t\tthis.z = c.b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( v ) {\n\n\t\treturn ( ( v.x === this.x ) && ( v.y === this.y ) && ( v.z === this.z ) );\n\n\t}\n\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tthis.x = array[ offset ];\n\t\tthis.y = array[ offset + 1 ];\n\t\tthis.z = array[ offset + 2 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tarray[ offset ] = this.x;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this.y;\n\t\tarray[ offset + 2 ] = this.z;\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\tfromBufferAttribute( attribute, index ) {\n\n\t\tthis.x = attribute.getX( index );\n\t\tthis.y = attribute.getY( index );\n\t\tthis.z = attribute.getZ( index );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trandom() {\n\n\t\tthis.x = Math.random();\n\t\tthis.y = Math.random();\n\t\tthis.z = Math.random();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trandomDirection() {\n\n\t\t// https://mathworld.wolfram.com/SpherePointPicking.html\n\n\t\tconst theta = Math.random() * Math.PI * 2;\n\t\tconst u = Math.random() * 2 - 1;\n\t\tconst c = Math.sqrt( 1 - u * u );\n\n\t\tthis.x = c * Math.cos( theta );\n\t\tthis.y = u;\n\t\tthis.z = c * Math.sin( theta );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t*[ Symbol.iterator ]() {\n\n\t\tyield this.x;\n\t\tyield this.y;\n\t\tyield this.z;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _vector = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _quaternion = /*@__PURE__*/ new Quaternion();\n\nexport { Vector3 };\n","\"use strict\";\nmodule.exports = BufferReader;\n\n// extends Reader\nvar Reader = require(\"./reader\");\n(BufferReader.prototype = Object.create(Reader.prototype)).constructor = BufferReader;\n\nvar util = require(\"./util/minimal\");\n\n/**\n * Constructs a new buffer reader instance.\n * @classdesc Wire format reader using node buffers.\n * @extends Reader\n * @constructor\n * @param {Buffer} buffer Buffer to read from\n */\nfunction BufferReader(buffer) {\n Reader.call(this, buffer);\n\n /**\n * Read buffer.\n * @name BufferReader#buf\n * @type {Buffer}\n */\n}\n\nBufferReader._configure = function () {\n /* istanbul ignore else */\n if (util.Buffer)\n BufferReader.prototype._slice = util.Buffer.prototype.slice;\n};\n\n\n/**\n * @override\n */\nBufferReader.prototype.string = function read_string_buffer() {\n var len = this.uint32(); // modifies pos\n return this.buf.utf8Slice\n ? this.buf.utf8Slice(this.pos, this.pos = Math.min(this.pos + len, this.len))\n : this.buf.toString(\"utf-8\", this.pos, this.pos = Math.min(this.pos + len, this.len));\n};\n\n/**\n * Reads a sequence of bytes preceeded by its length as a varint.\n * @name BufferReader#bytes\n * @function\n * @returns {Buffer} Value read\n */\n\nBufferReader._configure();\n","Object.defineProperty(exports, \"__esModule\", { value: true });\nvar LogLevel;\n(function (LogLevel) {\n LogLevel[LogLevel[\"OFF\"] = 0] = \"OFF\";\n LogLevel[LogLevel[\"FATAL\"] = 100] = \"FATAL\";\n LogLevel[LogLevel[\"ERROR\"] = 200] = \"ERROR\";\n LogLevel[LogLevel[\"WARN\"] = 300] = \"WARN\";\n LogLevel[LogLevel[\"INFO\"] = 400] = \"INFO\";\n LogLevel[LogLevel[\"DEBUG\"] = 500] = \"DEBUG\";\n LogLevel[LogLevel[\"TRACE\"] = 600] = \"TRACE\";\n LogLevel[LogLevel[\"ALL\"] = 2147483647] = \"ALL\";\n})(LogLevel = exports.LogLevel || (exports.LogLevel = {}));\n","import { clamp } from './MathUtils.js';\n\nclass Quaternion {\n\n\tconstructor( x = 0, y = 0, z = 0, w = 1 ) {\n\n\t\tthis.isQuaternion = true;\n\n\t\tthis._x = x;\n\t\tthis._y = y;\n\t\tthis._z = z;\n\t\tthis._w = w;\n\n\t}\n\n\tstatic slerpFlat( dst, dstOffset, src0, srcOffset0, src1, srcOffset1, t ) {\n\n\t\t// fuzz-free, array-based Quaternion SLERP operation\n\n\t\tlet x0 = src0[ srcOffset0 + 0 ],\n\t\t\ty0 = src0[ srcOffset0 + 1 ],\n\t\t\tz0 = src0[ srcOffset0 + 2 ],\n\t\t\tw0 = src0[ srcOffset0 + 3 ];\n\n\t\tconst x1 = src1[ srcOffset1 + 0 ],\n\t\t\ty1 = src1[ srcOffset1 + 1 ],\n\t\t\tz1 = src1[ srcOffset1 + 2 ],\n\t\t\tw1 = src1[ srcOffset1 + 3 ];\n\n\t\tif ( t === 0 ) {\n\n\t\t\tdst[ dstOffset + 0 ] = x0;\n\t\t\tdst[ dstOffset + 1 ] = y0;\n\t\t\tdst[ dstOffset + 2 ] = z0;\n\t\t\tdst[ dstOffset + 3 ] = w0;\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( t === 1 ) {\n\n\t\t\tdst[ dstOffset + 0 ] = x1;\n\t\t\tdst[ dstOffset + 1 ] = y1;\n\t\t\tdst[ dstOffset + 2 ] = z1;\n\t\t\tdst[ dstOffset + 3 ] = w1;\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( w0 !== w1 || x0 !== x1 || y0 !== y1 || z0 !== z1 ) {\n\n\t\t\tlet s = 1 - t;\n\t\t\tconst cos = x0 * x1 + y0 * y1 + z0 * z1 + w0 * w1,\n\t\t\t\tdir = ( cos >= 0 ? 1 : - 1 ),\n\t\t\t\tsqrSin = 1 - cos * cos;\n\n\t\t\t// Skip the Slerp for tiny steps to avoid numeric problems:\n\t\t\tif ( sqrSin > Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\tconst sin = Math.sqrt( sqrSin ),\n\t\t\t\t\tlen = Math.atan2( sin, cos * dir );\n\n\t\t\t\ts = Math.sin( s * len ) / sin;\n\t\t\t\tt = Math.sin( t * len ) / sin;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst tDir = t * dir;\n\n\t\t\tx0 = x0 * s + x1 * tDir;\n\t\t\ty0 = y0 * s + y1 * tDir;\n\t\t\tz0 = z0 * s + z1 * tDir;\n\t\t\tw0 = w0 * s + w1 * tDir;\n\n\t\t\t// Normalize in case we just did a lerp:\n\t\t\tif ( s === 1 - t ) {\n\n\t\t\t\tconst f = 1 / Math.sqrt( x0 * x0 + y0 * y0 + z0 * z0 + w0 * w0 );\n\n\t\t\t\tx0 *= f;\n\t\t\t\ty0 *= f;\n\t\t\t\tz0 *= f;\n\t\t\t\tw0 *= f;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tdst[ dstOffset ] = x0;\n\t\tdst[ dstOffset + 1 ] = y0;\n\t\tdst[ dstOffset + 2 ] = z0;\n\t\tdst[ dstOffset + 3 ] = w0;\n\n\t}\n\n\tstatic multiplyQuaternionsFlat( dst, dstOffset, src0, srcOffset0, src1, srcOffset1 ) {\n\n\t\tconst x0 = src0[ srcOffset0 ];\n\t\tconst y0 = src0[ srcOffset0 + 1 ];\n\t\tconst z0 = src0[ srcOffset0 + 2 ];\n\t\tconst w0 = src0[ srcOffset0 + 3 ];\n\n\t\tconst x1 = src1[ srcOffset1 ];\n\t\tconst y1 = src1[ srcOffset1 + 1 ];\n\t\tconst z1 = src1[ srcOffset1 + 2 ];\n\t\tconst w1 = src1[ srcOffset1 + 3 ];\n\n\t\tdst[ dstOffset ] = x0 * w1 + w0 * x1 + y0 * z1 - z0 * y1;\n\t\tdst[ dstOffset + 1 ] = y0 * w1 + w0 * y1 + z0 * x1 - x0 * z1;\n\t\tdst[ dstOffset + 2 ] = z0 * w1 + w0 * z1 + x0 * y1 - y0 * x1;\n\t\tdst[ dstOffset + 3 ] = w0 * w1 - x0 * x1 - y0 * y1 - z0 * z1;\n\n\t\treturn dst;\n\n\t}\n\n\tget x() {\n\n\t\treturn this._x;\n\n\t}\n\n\tset x( value ) {\n\n\t\tthis._x = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\tget y() {\n\n\t\treturn this._y;\n\n\t}\n\n\tset y( value ) {\n\n\t\tthis._y = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\tget z() {\n\n\t\treturn this._z;\n\n\t}\n\n\tset z( value ) {\n\n\t\tthis._z = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\tget w() {\n\n\t\treturn this._w;\n\n\t}\n\n\tset w( value ) {\n\n\t\tthis._w = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\tset( x, y, z, w ) {\n\n\t\tthis._x = x;\n\t\tthis._y = y;\n\t\tthis._z = z;\n\t\tthis._w = w;\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this._x, this._y, this._z, this._w );\n\n\t}\n\n\tcopy( quaternion ) {\n\n\t\tthis._x = quaternion.x;\n\t\tthis._y = quaternion.y;\n\t\tthis._z = quaternion.z;\n\t\tthis._w = quaternion.w;\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromEuler( euler, update = true ) {\n\n\t\tconst x = euler._x, y = euler._y, z = euler._z, order = euler._order;\n\n\t\t// http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/\n\t\t// \t20696-function-to-convert-between-dcm-euler-angles-quaternions-and-euler-vectors/\n\t\t//\tcontent/SpinCalc.m\n\n\t\tconst cos = Math.cos;\n\t\tconst sin = Math.sin;\n\n\t\tconst c1 = cos( x / 2 );\n\t\tconst c2 = cos( y / 2 );\n\t\tconst c3 = cos( z / 2 );\n\n\t\tconst s1 = sin( x / 2 );\n\t\tconst s2 = sin( y / 2 );\n\t\tconst s3 = sin( z / 2 );\n\n\t\tswitch ( order ) {\n\n\t\t\tcase 'XYZ':\n\t\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 + c1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 - s1 * c2 * s3;\n\t\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 + s1 * s2 * c3;\n\t\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 - s1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'YXZ':\n\t\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 + c1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 - s1 * c2 * s3;\n\t\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 - s1 * s2 * c3;\n\t\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 + s1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'ZXY':\n\t\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 - c1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 + s1 * c2 * s3;\n\t\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 + s1 * s2 * c3;\n\t\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 - s1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'ZYX':\n\t\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 - c1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 + s1 * c2 * s3;\n\t\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 - s1 * s2 * c3;\n\t\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 + s1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'YZX':\n\t\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 + c1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 + s1 * c2 * s3;\n\t\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 - s1 * s2 * c3;\n\t\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 - s1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'XZY':\n\t\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 - c1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 - s1 * c2 * s3;\n\t\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 + s1 * s2 * c3;\n\t\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 + s1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tdefault:\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Quaternion: .setFromEuler() encountered an unknown order: ' + order );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( update === true ) this._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromAxisAngle( axis, angle ) {\n\n\t\t// http://www.euclideanspace.com/maths/geometry/rotations/conversions/angleToQuaternion/index.htm\n\n\t\t// assumes axis is normalized\n\n\t\tconst halfAngle = angle / 2, s = Math.sin( halfAngle );\n\n\t\tthis._x = axis.x * s;\n\t\tthis._y = axis.y * s;\n\t\tthis._z = axis.z * s;\n\t\tthis._w = Math.cos( halfAngle );\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromRotationMatrix( m ) {\n\n\t\t// http://www.euclideanspace.com/maths/geometry/rotations/conversions/matrixToQuaternion/index.htm\n\n\t\t// assumes the upper 3x3 of m is a pure rotation matrix (i.e, unscaled)\n\n\t\tconst te = m.elements,\n\n\t\t\tm11 = te[ 0 ], m12 = te[ 4 ], m13 = te[ 8 ],\n\t\t\tm21 = te[ 1 ], m22 = te[ 5 ], m23 = te[ 9 ],\n\t\t\tm31 = te[ 2 ], m32 = te[ 6 ], m33 = te[ 10 ],\n\n\t\t\ttrace = m11 + m22 + m33;\n\n\t\tif ( trace > 0 ) {\n\n\t\t\tconst s = 0.5 / Math.sqrt( trace + 1.0 );\n\n\t\t\tthis._w = 0.25 / s;\n\t\t\tthis._x = ( m32 - m23 ) * s;\n\t\t\tthis._y = ( m13 - m31 ) * s;\n\t\t\tthis._z = ( m21 - m12 ) * s;\n\n\t\t} else if ( m11 > m22 && m11 > m33 ) {\n\n\t\t\tconst s = 2.0 * Math.sqrt( 1.0 + m11 - m22 - m33 );\n\n\t\t\tthis._w = ( m32 - m23 ) / s;\n\t\t\tthis._x = 0.25 * s;\n\t\t\tthis._y = ( m12 + m21 ) / s;\n\t\t\tthis._z = ( m13 + m31 ) / s;\n\n\t\t} else if ( m22 > m33 ) {\n\n\t\t\tconst s = 2.0 * Math.sqrt( 1.0 + m22 - m11 - m33 );\n\n\t\t\tthis._w = ( m13 - m31 ) / s;\n\t\t\tthis._x = ( m12 + m21 ) / s;\n\t\t\tthis._y = 0.25 * s;\n\t\t\tthis._z = ( m23 + m32 ) / s;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst s = 2.0 * Math.sqrt( 1.0 + m33 - m11 - m22 );\n\n\t\t\tthis._w = ( m21 - m12 ) / s;\n\t\t\tthis._x = ( m13 + m31 ) / s;\n\t\t\tthis._y = ( m23 + m32 ) / s;\n\t\t\tthis._z = 0.25 * s;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromUnitVectors( vFrom, vTo ) {\n\n\t\t// assumes direction vectors vFrom and vTo are normalized\n\n\t\tlet r = vFrom.dot( vTo ) + 1;\n\n\t\tif ( r < Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t// vFrom and vTo point in opposite directions\n\n\t\t\tr = 0;\n\n\t\t\tif ( Math.abs( vFrom.x ) > Math.abs( vFrom.z ) ) {\n\n\t\t\t\tthis._x = - vFrom.y;\n\t\t\t\tthis._y = vFrom.x;\n\t\t\t\tthis._z = 0;\n\t\t\t\tthis._w = r;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tthis._x = 0;\n\t\t\t\tthis._y = - vFrom.z;\n\t\t\t\tthis._z = vFrom.y;\n\t\t\t\tthis._w = r;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// crossVectors( vFrom, vTo ); // inlined to avoid cyclic dependency on Vector3\n\n\t\t\tthis._x = vFrom.y * vTo.z - vFrom.z * vTo.y;\n\t\t\tthis._y = vFrom.z * vTo.x - vFrom.x * vTo.z;\n\t\t\tthis._z = vFrom.x * vTo.y - vFrom.y * vTo.x;\n\t\t\tthis._w = r;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.normalize();\n\n\t}\n\n\tangleTo( q ) {\n\n\t\treturn 2 * Math.acos( Math.abs( clamp( this.dot( q ), - 1, 1 ) ) );\n\n\t}\n\n\trotateTowards( q, step ) {\n\n\t\tconst angle = this.angleTo( q );\n\n\t\tif ( angle === 0 ) return this;\n\n\t\tconst t = Math.min( 1, step / angle );\n\n\t\tthis.slerp( q, t );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tidentity() {\n\n\t\treturn this.set( 0, 0, 0, 1 );\n\n\t}\n\n\tinvert() {\n\n\t\t// quaternion is assumed to have unit length\n\n\t\treturn this.conjugate();\n\n\t}\n\n\tconjugate() {\n\n\t\tthis._x *= - 1;\n\t\tthis._y *= - 1;\n\t\tthis._z *= - 1;\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdot( v ) {\n\n\t\treturn this._x * v._x + this._y * v._y + this._z * v._z + this._w * v._w;\n\n\t}\n\n\tlengthSq() {\n\n\t\treturn this._x * this._x + this._y * this._y + this._z * this._z + this._w * this._w;\n\n\t}\n\n\tlength() {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this._x * this._x + this._y * this._y + this._z * this._z + this._w * this._w );\n\n\t}\n\n\tnormalize() {\n\n\t\tlet l = this.length();\n\n\t\tif ( l === 0 ) {\n\n\t\t\tthis._x = 0;\n\t\t\tthis._y = 0;\n\t\t\tthis._z = 0;\n\t\t\tthis._w = 1;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tl = 1 / l;\n\n\t\t\tthis._x = this._x * l;\n\t\t\tthis._y = this._y * l;\n\t\t\tthis._z = this._z * l;\n\t\t\tthis._w = this._w * l;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiply( q ) {\n\n\t\treturn this.multiplyQuaternions( this, q );\n\n\t}\n\n\tpremultiply( q ) {\n\n\t\treturn this.multiplyQuaternions( q, this );\n\n\t}\n\n\tmultiplyQuaternions( a, b ) {\n\n\t\t// from http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/realNormedAlgebra/quaternions/code/index.htm\n\n\t\tconst qax = a._x, qay = a._y, qaz = a._z, qaw = a._w;\n\t\tconst qbx = b._x, qby = b._y, qbz = b._z, qbw = b._w;\n\n\t\tthis._x = qax * qbw + qaw * qbx + qay * qbz - qaz * qby;\n\t\tthis._y = qay * qbw + qaw * qby + qaz * qbx - qax * qbz;\n\t\tthis._z = qaz * qbw + qaw * qbz + qax * qby - qay * qbx;\n\t\tthis._w = qaw * qbw - qax * qbx - qay * qby - qaz * qbz;\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tslerp( qb, t ) {\n\n\t\tif ( t === 0 ) return this;\n\t\tif ( t === 1 ) return this.copy( qb );\n\n\t\tconst x = this._x, y = this._y, z = this._z, w = this._w;\n\n\t\t// http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/realNormedAlgebra/quaternions/slerp/\n\n\t\tlet cosHalfTheta = w * qb._w + x * qb._x + y * qb._y + z * qb._z;\n\n\t\tif ( cosHalfTheta < 0 ) {\n\n\t\t\tthis._w = - qb._w;\n\t\t\tthis._x = - qb._x;\n\t\t\tthis._y = - qb._y;\n\t\t\tthis._z = - qb._z;\n\n\t\t\tcosHalfTheta = - cosHalfTheta;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.copy( qb );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( cosHalfTheta >= 1.0 ) {\n\n\t\t\tthis._w = w;\n\t\t\tthis._x = x;\n\t\t\tthis._y = y;\n\t\t\tthis._z = z;\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst sqrSinHalfTheta = 1.0 - cosHalfTheta * cosHalfTheta;\n\n\t\tif ( sqrSinHalfTheta <= Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\tconst s = 1 - t;\n\t\t\tthis._w = s * w + t * this._w;\n\t\t\tthis._x = s * x + t * this._x;\n\t\t\tthis._y = s * y + t * this._y;\n\t\t\tthis._z = s * z + t * this._z;\n\n\t\t\tthis.normalize(); // normalize calls _onChangeCallback()\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst sinHalfTheta = Math.sqrt( sqrSinHalfTheta );\n\t\tconst halfTheta = Math.atan2( sinHalfTheta, cosHalfTheta );\n\t\tconst ratioA = Math.sin( ( 1 - t ) * halfTheta ) / sinHalfTheta,\n\t\t\tratioB = Math.sin( t * halfTheta ) / sinHalfTheta;\n\n\t\tthis._w = ( w * ratioA + this._w * ratioB );\n\t\tthis._x = ( x * ratioA + this._x * ratioB );\n\t\tthis._y = ( y * ratioA + this._y * ratioB );\n\t\tthis._z = ( z * ratioA + this._z * ratioB );\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tslerpQuaternions( qa, qb, t ) {\n\n\t\treturn this.copy( qa ).slerp( qb, t );\n\n\t}\n\n\trandom() {\n\n\t\t// sets this quaternion to a uniform random unit quaternnion\n\n\t\t// Ken Shoemake\n\t\t// Uniform random rotations\n\t\t// D. Kirk, editor, Graphics Gems III, pages 124-132. Academic Press, New York, 1992.\n\n\t\tconst theta1 = 2 * Math.PI * Math.random();\n\t\tconst theta2 = 2 * Math.PI * Math.random();\n\n\t\tconst x0 = Math.random();\n\t\tconst r1 = Math.sqrt( 1 - x0 );\n\t\tconst r2 = Math.sqrt( x0 );\n\n\t\treturn this.set(\n\t\t\tr1 * Math.sin( theta1 ),\n\t\t\tr1 * Math.cos( theta1 ),\n\t\t\tr2 * Math.sin( theta2 ),\n\t\t\tr2 * Math.cos( theta2 ),\n\t\t);\n\n\t}\n\n\tequals( quaternion ) {\n\n\t\treturn ( quaternion._x === this._x ) && ( quaternion._y === this._y ) && ( quaternion._z === this._z ) && ( quaternion._w === this._w );\n\n\t}\n\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tthis._x = array[ offset ];\n\t\tthis._y = array[ offset + 1 ];\n\t\tthis._z = array[ offset + 2 ];\n\t\tthis._w = array[ offset + 3 ];\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tarray[ offset ] = this._x;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this._y;\n\t\tarray[ offset + 2 ] = this._z;\n\t\tarray[ offset + 3 ] = this._w;\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\tfromBufferAttribute( attribute, index ) {\n\n\t\tthis._x = attribute.getX( index );\n\t\tthis._y = attribute.getY( index );\n\t\tthis._z = attribute.getZ( index );\n\t\tthis._w = attribute.getW( index );\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\treturn this.toArray();\n\n\t}\n\n\t_onChange( callback ) {\n\n\t\tthis._onChangeCallback = callback;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t_onChangeCallback() {}\n\n\t*[ Symbol.iterator ]() {\n\n\t\tyield this._x;\n\t\tyield this._y;\n\t\tyield this._z;\n\t\tyield this._w;\n\n\t}\n\n}\n\nexport { Quaternion };\n","\"use strict\";\nmodule.exports = Writer;\n\nvar util = require(\"./util/minimal\");\n\nvar BufferWriter; // cyclic\n\nvar LongBits = util.LongBits,\n base64 = util.base64,\n utf8 = util.utf8;\n\n/**\n * Constructs a new writer operation instance.\n * @classdesc Scheduled writer operation.\n * @constructor\n * @param {function(*, Uint8Array, number)} fn Function to call\n * @param {number} len Value byte length\n * @param {*} val Value to write\n * @ignore\n */\nfunction Op(fn, len, val) {\n\n /**\n * Function to call.\n * @type {function(Uint8Array, number, *)}\n */\n this.fn = fn;\n\n /**\n * Value byte length.\n * @type {number}\n */\n this.len = len;\n\n /**\n * Next operation.\n * @type {Writer.Op|undefined}\n */\n this.next = undefined;\n\n /**\n * Value to write.\n * @type {*}\n */\n this.val = val; // type varies\n}\n\n/* istanbul ignore next */\nfunction noop() {} // eslint-disable-line no-empty-function\n\n/**\n * Constructs a new writer state instance.\n * @classdesc Copied writer state.\n * @memberof Writer\n * @constructor\n * @param {Writer} writer Writer to copy state from\n * @ignore\n */\nfunction State(writer) {\n\n /**\n * Current head.\n * @type {Writer.Op}\n */\n this.head = writer.head;\n\n /**\n * Current tail.\n * @type {Writer.Op}\n */\n this.tail = writer.tail;\n\n /**\n * Current buffer length.\n * @type {number}\n */\n this.len = writer.len;\n\n /**\n * Next state.\n * @type {State|null}\n */\n this.next = writer.states;\n}\n\n/**\n * Constructs a new writer instance.\n * @classdesc Wire format writer using `Uint8Array` if available, otherwise `Array`.\n * @constructor\n */\nfunction Writer() {\n\n /**\n * Current length.\n * @type {number}\n */\n this.len = 0;\n\n /**\n * Operations head.\n * @type {Object}\n */\n this.head = new Op(noop, 0, 0);\n\n /**\n * Operations tail\n * @type {Object}\n */\n this.tail = this.head;\n\n /**\n * Linked forked states.\n * @type {Object|null}\n */\n this.states = null;\n\n // When a value is written, the writer calculates its byte length and puts it into a linked\n // list of operations to perform when finish() is called. This both allows us to allocate\n // buffers of the exact required size and reduces the amount of work we have to do compared\n // to first calculating over objects and then encoding over objects. In our case, the encoding\n // part is just a linked list walk calling operations with already prepared values.\n}\n\nvar create = function create() {\n return util.Buffer\n ? function create_buffer_setup() {\n return (Writer.create = function create_buffer() {\n return new BufferWriter();\n })();\n }\n /* istanbul ignore next */\n : function create_array() {\n return new Writer();\n };\n};\n\n/**\n * Creates a new writer.\n * @function\n * @returns {BufferWriter|Writer} A {@link BufferWriter} when Buffers are supported, otherwise a {@link Writer}\n */\nWriter.create = create();\n\n/**\n * Allocates a buffer of the specified size.\n * @param {number} size Buffer size\n * @returns {Uint8Array} Buffer\n */\nWriter.alloc = function alloc(size) {\n return new util.Array(size);\n};\n\n// Use Uint8Array buffer pool in the browser, just like node does with buffers\n/* istanbul ignore else */\nif (util.Array !== Array)\n Writer.alloc = util.pool(Writer.alloc, util.Array.prototype.subarray);\n\n/**\n * Pushes a new operation to the queue.\n * @param {function(Uint8Array, number, *)} fn Function to call\n * @param {number} len Value byte length\n * @param {number} val Value to write\n * @returns {Writer} `this`\n * @private\n */\nWriter.prototype._push = function push(fn, len, val) {\n this.tail = this.tail.next = new Op(fn, len, val);\n this.len += len;\n return this;\n};\n\nfunction writeByte(val, buf, pos) {\n buf[pos] = val & 255;\n}\n\nfunction writeVarint32(val, buf, pos) {\n while (val > 127) {\n buf[pos++] = val & 127 | 128;\n val >>>= 7;\n }\n buf[pos] = val;\n}\n\n/**\n * Constructs a new varint writer operation instance.\n * @classdesc Scheduled varint writer operation.\n * @extends Op\n * @constructor\n * @param {number} len Value byte length\n * @param {number} val Value to write\n * @ignore\n */\nfunction VarintOp(len, val) {\n this.len = len;\n this.next = undefined;\n this.val = val;\n}\n\nVarintOp.prototype = Object.create(Op.prototype);\nVarintOp.prototype.fn = writeVarint32;\n\n/**\n * Writes an unsigned 32 bit value as a varint.\n * @param {number} value Value to write\n * @returns {Writer} `this`\n */\nWriter.prototype.uint32 = function write_uint32(value) {\n // here, the call to this.push has been inlined and a varint specific Op subclass is used.\n // uint32 is by far the most frequently used operation and benefits significantly from this.\n this.len += (this.tail = this.tail.next = new VarintOp(\n (value = value >>> 0)\n < 128 ? 1\n : value < 16384 ? 2\n : value < 2097152 ? 3\n : value < 268435456 ? 4\n : 5,\n value)).len;\n return this;\n};\n\n/**\n * Writes a signed 32 bit value as a varint.\n * @function\n * @param {number} value Value to write\n * @returns {Writer} `this`\n */\nWriter.prototype.int32 = function write_int32(value) {\n return value < 0\n ? this._push(writeVarint64, 10, LongBits.fromNumber(value)) // 10 bytes per spec\n : this.uint32(value);\n};\n\n/**\n * Writes a 32 bit value as a varint, zig-zag encoded.\n * @param {number} value Value to write\n * @returns {Writer} `this`\n */\nWriter.prototype.sint32 = function write_sint32(value) {\n return this.uint32((value << 1 ^ value >> 31) >>> 0);\n};\n\nfunction writeVarint64(val, buf, pos) {\n while (val.hi) {\n buf[pos++] = val.lo & 127 | 128;\n val.lo = (val.lo >>> 7 | val.hi << 25) >>> 0;\n val.hi >>>= 7;\n }\n while (val.lo > 127) {\n buf[pos++] = val.lo & 127 | 128;\n val.lo = val.lo >>> 7;\n }\n buf[pos++] = val.lo;\n}\n\n/**\n * Writes an unsigned 64 bit value as a varint.\n * @param {Long|number|string} value Value to write\n * @returns {Writer} `this`\n * @throws {TypeError} If `value` is a string and no long library is present.\n */\nWriter.prototype.uint64 = function write_uint64(value) {\n var bits = LongBits.from(value);\n return this._push(writeVarint64, bits.length(), bits);\n};\n\n/**\n * Writes a signed 64 bit value as a varint.\n * @function\n * @param {Long|number|string} value Value to write\n * @returns {Writer} `this`\n * @throws {TypeError} If `value` is a string and no long library is present.\n */\nWriter.prototype.int64 = Writer.prototype.uint64;\n\n/**\n * Writes a signed 64 bit value as a varint, zig-zag encoded.\n * @param {Long|number|string} value Value to write\n * @returns {Writer} `this`\n * @throws {TypeError} If `value` is a string and no long library is present.\n */\nWriter.prototype.sint64 = function write_sint64(value) {\n var bits = LongBits.from(value).zzEncode();\n return this._push(writeVarint64, bits.length(), bits);\n};\n\n/**\n * Writes a boolish value as a varint.\n * @param {boolean} value Value to write\n * @returns {Writer} `this`\n */\nWriter.prototype.bool = function write_bool(value) {\n return this._push(writeByte, 1, value ? 1 : 0);\n};\n\nfunction writeFixed32(val, buf, pos) {\n buf[pos ] = val & 255;\n buf[pos + 1] = val >>> 8 & 255;\n buf[pos + 2] = val >>> 16 & 255;\n buf[pos + 3] = val >>> 24;\n}\n\n/**\n * Writes an unsigned 32 bit value as fixed 32 bits.\n * @param {number} value Value to write\n * @returns {Writer} `this`\n */\nWriter.prototype.fixed32 = function write_fixed32(value) {\n return this._push(writeFixed32, 4, value >>> 0);\n};\n\n/**\n * Writes a signed 32 bit value as fixed 32 bits.\n * @function\n * @param {number} value Value to write\n * @returns {Writer} `this`\n */\nWriter.prototype.sfixed32 = Writer.prototype.fixed32;\n\n/**\n * Writes an unsigned 64 bit value as fixed 64 bits.\n * @param {Long|number|string} value Value to write\n * @returns {Writer} `this`\n * @throws {TypeError} If `value` is a string and no long library is present.\n */\nWriter.prototype.fixed64 = function write_fixed64(value) {\n var bits = LongBits.from(value);\n return this._push(writeFixed32, 4, bits.lo)._push(writeFixed32, 4, bits.hi);\n};\n\n/**\n * Writes a signed 64 bit value as fixed 64 bits.\n * @function\n * @param {Long|number|string} value Value to write\n * @returns {Writer} `this`\n * @throws {TypeError} If `value` is a string and no long library is present.\n */\nWriter.prototype.sfixed64 = Writer.prototype.fixed64;\n\n/**\n * Writes a float (32 bit).\n * @function\n * @param {number} value Value to write\n * @returns {Writer} `this`\n */\nWriter.prototype.float = function write_float(value) {\n return this._push(util.float.writeFloatLE, 4, value);\n};\n\n/**\n * Writes a double (64 bit float).\n * @function\n * @param {number} value Value to write\n * @returns {Writer} `this`\n */\nWriter.prototype.double = function write_double(value) {\n return this._push(util.float.writeDoubleLE, 8, value);\n};\n\nvar writeBytes = util.Array.prototype.set\n ? function writeBytes_set(val, buf, pos) {\n buf.set(val, pos); // also works for plain array values\n }\n /* istanbul ignore next */\n : function writeBytes_for(val, buf, pos) {\n for (var i = 0; i < val.length; ++i)\n buf[pos + i] = val[i];\n };\n\n/**\n * Writes a sequence of bytes.\n * @param {Uint8Array|string} value Buffer or base64 encoded string to write\n * @returns {Writer} `this`\n */\nWriter.prototype.bytes = function write_bytes(value) {\n var len = value.length >>> 0;\n if (!len)\n return this._push(writeByte, 1, 0);\n if (util.isString(value)) {\n var buf = Writer.alloc(len = base64.length(value));\n base64.decode(value, buf, 0);\n value = buf;\n }\n return this.uint32(len)._push(writeBytes, len, value);\n};\n\n/**\n * Writes a string.\n * @param {string} value Value to write\n * @returns {Writer} `this`\n */\nWriter.prototype.string = function write_string(value) {\n var len = utf8.length(value);\n return len\n ? this.uint32(len)._push(utf8.write, len, value)\n : this._push(writeByte, 1, 0);\n};\n\n/**\n * Forks this writer's state by pushing it to a stack.\n * Calling {@link Writer#reset|reset} or {@link Writer#ldelim|ldelim} resets the writer to the previous state.\n * @returns {Writer} `this`\n */\nWriter.prototype.fork = function fork() {\n this.states = new State(this);\n this.head = this.tail = new Op(noop, 0, 0);\n this.len = 0;\n return this;\n};\n\n/**\n * Resets this instance to the last state.\n * @returns {Writer} `this`\n */\nWriter.prototype.reset = function reset() {\n if (this.states) {\n this.head = this.states.head;\n this.tail = this.states.tail;\n this.len = this.states.len;\n this.states = this.states.next;\n } else {\n this.head = this.tail = new Op(noop, 0, 0);\n this.len = 0;\n }\n return this;\n};\n\n/**\n * Resets to the last state and appends the fork state's current write length as a varint followed by its operations.\n * @returns {Writer} `this`\n */\nWriter.prototype.ldelim = function ldelim() {\n var head = this.head,\n tail = this.tail,\n len = this.len;\n this.reset().uint32(len);\n if (len) {\n this.tail.next = head.next; // skip noop\n this.tail = tail;\n this.len += len;\n }\n return this;\n};\n\n/**\n * Finishes the write operation.\n * @returns {Uint8Array} Finished buffer\n */\nWriter.prototype.finish = function finish() {\n var head = this.head.next, // skip noop\n buf = this.constructor.alloc(this.len),\n pos = 0;\n while (head) {\n head.fn(head.val, buf, pos);\n pos += head.len;\n head = head.next;\n }\n // this.head = this.tail = null;\n return buf;\n};\n\nWriter._configure = function(BufferWriter_) {\n BufferWriter = BufferWriter_;\n Writer.create = create();\n BufferWriter._configure();\n};\n","import baseProperty from './_baseProperty.js';\n\n/**\n * Gets the size of an ASCII `string`.\n *\n * @private\n * @param {string} string The string inspect.\n * @returns {number} Returns the string size.\n */\nvar asciiSize = baseProperty('length');\n\nexport default asciiSize;\n","/** Used to compose unicode character classes. */\nvar rsAstralRange = '\\\\ud800-\\\\udfff',\n rsComboMarksRange = '\\\\u0300-\\\\u036f',\n reComboHalfMarksRange = '\\\\ufe20-\\\\ufe2f',\n rsComboSymbolsRange = '\\\\u20d0-\\\\u20ff',\n rsComboRange = rsComboMarksRange + reComboHalfMarksRange + rsComboSymbolsRange,\n rsVarRange = '\\\\ufe0e\\\\ufe0f';\n\n/** Used to compose unicode capture groups. */\nvar rsZWJ = '\\\\u200d';\n\n/** Used to detect strings with [zero-width joiners or code points from the astral planes](http://eev.ee/blog/2015/09/12/dark-corners-of-unicode/). */\nvar reHasUnicode = RegExp('[' + rsZWJ + rsAstralRange + rsComboRange + rsVarRange + ']');\n\n/**\n * Checks if `string` contains Unicode symbols.\n *\n * @private\n * @param {string} string The string to inspect.\n * @returns {boolean} Returns `true` if a symbol is found, else `false`.\n */\nfunction hasUnicode(string) {\n return reHasUnicode.test(string);\n}\n\nexport default hasUnicode;\n","/** Used to compose unicode character classes. */\nvar rsAstralRange = '\\\\ud800-\\\\udfff',\n rsComboMarksRange = '\\\\u0300-\\\\u036f',\n reComboHalfMarksRange = '\\\\ufe20-\\\\ufe2f',\n rsComboSymbolsRange = '\\\\u20d0-\\\\u20ff',\n rsComboRange = rsComboMarksRange + reComboHalfMarksRange + rsComboSymbolsRange,\n rsVarRange = '\\\\ufe0e\\\\ufe0f';\n\n/** Used to compose unicode capture groups. */\nvar rsAstral = '[' + rsAstralRange + ']',\n rsCombo = '[' + rsComboRange + ']',\n rsFitz = '\\\\ud83c[\\\\udffb-\\\\udfff]',\n rsModifier = '(?:' + rsCombo + '|' + rsFitz + ')',\n rsNonAstral = '[^' + rsAstralRange + ']',\n rsRegional = '(?:\\\\ud83c[\\\\udde6-\\\\uddff]){2}',\n rsSurrPair = '[\\\\ud800-\\\\udbff][\\\\udc00-\\\\udfff]',\n rsZWJ = '\\\\u200d';\n\n/** Used to compose unicode regexes. */\nvar reOptMod = rsModifier + '?',\n rsOptVar = '[' + rsVarRange + ']?',\n rsOptJoin = '(?:' + rsZWJ + '(?:' + [rsNonAstral, rsRegional, rsSurrPair].join('|') + ')' + rsOptVar + reOptMod + ')*',\n rsSeq = rsOptVar + reOptMod + rsOptJoin,\n rsSymbol = '(?:' + [rsNonAstral + rsCombo + '?', rsCombo, rsRegional, rsSurrPair, rsAstral].join('|') + ')';\n\n/** Used to match [string symbols](https://mathiasbynens.be/notes/javascript-unicode). */\nvar reUnicode = RegExp(rsFitz + '(?=' + rsFitz + ')|' + rsSymbol + rsSeq, 'g');\n\n/**\n * Gets the size of a Unicode `string`.\n *\n * @private\n * @param {string} string The string inspect.\n * @returns {number} Returns the string size.\n */\nfunction unicodeSize(string) {\n var result = reUnicode.lastIndex = 0;\n while (reUnicode.test(string)) {\n ++result;\n }\n return result;\n}\n\nexport default unicodeSize;\n","import asciiSize from './_asciiSize.js';\nimport hasUnicode from './_hasUnicode.js';\nimport unicodeSize from './_unicodeSize.js';\n\n/**\n * Gets the number of symbols in `string`.\n *\n * @private\n * @param {string} string The string to inspect.\n * @returns {number} Returns the string size.\n */\nfunction stringSize(string) {\n return hasUnicode(string)\n ? unicodeSize(string)\n : asciiSize(string);\n}\n\nexport default stringSize;\n","import baseKeys from './_baseKeys.js';\nimport getTag from './_getTag.js';\nimport isArrayLike from './isArrayLike.js';\nimport isString from './isString.js';\nimport stringSize from './_stringSize.js';\n\n/** `Object#toString` result references. */\nvar mapTag = '[object Map]',\n setTag = '[object Set]';\n\n/**\n * Gets the size of `collection` by returning its length for array-like\n * values or the number of own enumerable string keyed properties for objects.\n *\n * @static\n * @memberOf _\n * @since 0.1.0\n * @category Collection\n * @param {Array|Object|string} collection The collection to inspect.\n * @returns {number} Returns the collection size.\n * @example\n *\n * _.size([1, 2, 3]);\n * // => 3\n *\n * _.size({ 'a': 1, 'b': 2 });\n * // => 2\n *\n * _.size('pebbles');\n * // => 7\n */\nfunction size(collection) {\n if (collection == null) {\n return 0;\n }\n if (isArrayLike(collection)) {\n return isString(collection) ? stringSize(collection) : collection.length;\n }\n var tag = getTag(collection);\n if (tag == mapTag || tag == setTag) {\n return collection.size;\n }\n return baseKeys(collection).length;\n}\n\nexport default size;\n","var __extends = (this && this.__extends) || (function () {\n var extendStatics = function (d, b) {\n extendStatics = Object.setPrototypeOf ||\n ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||\n function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };\n return extendStatics(d, b);\n };\n return function (d, b) {\n extendStatics(d, b);\n function __() { this.constructor = d; }\n d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());\n };\n})();\nvar __decorate = (this && this.__decorate) || function (decorators, target, key, desc) {\n var c = arguments.length, r = c < 3 ? target : desc === null ? desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(target, key) : desc, d;\n if (typeof Reflect === \"object\" && typeof Reflect.decorate === \"function\") r = Reflect.decorate(decorators, target, key, desc);\n else for (var i = decorators.length - 1; i >= 0; i--) if (d = decorators[i]) r = (c < 3 ? d(r) : c > 3 ? d(target, key, r) : d(target, key)) || r;\n return c > 3 && r && Object.defineProperty(target, key, r), r;\n};\nObject.defineProperty(exports, \"__esModule\", { value: true });\nvar filter_1 = require(\"../decorator/filter\");\nvar log_filter_1 = require(\"./log.filter\");\nvar ThresholdFilter = /** @class */ (function (_super) {\n __extends(ThresholdFilter, _super);\n function ThresholdFilter() {\n return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;\n }\n ThresholdFilter.prototype.isMatch = function (logEvent) {\n return logEvent.level <= this.configuration.level;\n };\n ThresholdFilter = __decorate([\n filter_1.Filter('Threshold')\n ], ThresholdFilter);\n return ThresholdFilter;\n}(log_filter_1.LogFilter));\nexports.ThresholdFilter = ThresholdFilter;\n","\"use strict\";\nvar util = exports;\n\n// used to return a Promise where callback is omitted\nutil.asPromise = require(\"@protobufjs/aspromise\");\n\n// converts to / from base64 encoded strings\nutil.base64 = require(\"@protobufjs/base64\");\n\n// base class of rpc.Service\nutil.EventEmitter = require(\"@protobufjs/eventemitter\");\n\n// float handling accross browsers\nutil.float = require(\"@protobufjs/float\");\n\n// requires modules optionally and hides the call from bundlers\nutil.inquire = require(\"@protobufjs/inquire\");\n\n// converts to / from utf8 encoded strings\nutil.utf8 = require(\"@protobufjs/utf8\");\n\n// provides a node-like buffer pool in the browser\nutil.pool = require(\"@protobufjs/pool\");\n\n// utility to work with the low and high bits of a 64 bit value\nutil.LongBits = require(\"./longbits\");\n\n/**\n * Whether running within node or not.\n * @memberof util\n * @type {boolean}\n */\nutil.isNode = Boolean(typeof global !== \"undefined\"\n && global\n && global.process\n && global.process.versions\n && global.process.versions.node);\n\n/**\n * Global object reference.\n * @memberof util\n * @type {Object}\n */\nutil.global = util.isNode && global\n || typeof window !== \"undefined\" && window\n || typeof self !== \"undefined\" && self\n || this; // eslint-disable-line no-invalid-this\n\n/**\n * An immuable empty array.\n * @memberof util\n * @type {Array.<*>}\n * @const\n */\nutil.emptyArray = Object.freeze ? Object.freeze([]) : /* istanbul ignore next */ []; // used on prototypes\n\n/**\n * An immutable empty object.\n * @type {Object}\n * @const\n */\nutil.emptyObject = Object.freeze ? Object.freeze({}) : /* istanbul ignore next */ {}; // used on prototypes\n\n/**\n * Tests if the specified value is an integer.\n * @function\n * @param {*} value Value to test\n * @returns {boolean} `true` if the value is an integer\n */\nutil.isInteger = Number.isInteger || /* istanbul ignore next */ function isInteger(value) {\n return typeof value === \"number\" && isFinite(value) && Math.floor(value) === value;\n};\n\n/**\n * Tests if the specified value is a string.\n * @param {*} value Value to test\n * @returns {boolean} `true` if the value is a string\n */\nutil.isString = function isString(value) {\n return typeof value === \"string\" || value instanceof String;\n};\n\n/**\n * Tests if the specified value is a non-null object.\n * @param {*} value Value to test\n * @returns {boolean} `true` if the value is a non-null object\n */\nutil.isObject = function isObject(value) {\n return value && typeof value === \"object\";\n};\n\n/**\n * Checks if a property on a message is considered to be present.\n * This is an alias of {@link util.isSet}.\n * @function\n * @param {Object} obj Plain object or message instance\n * @param {string} prop Property name\n * @returns {boolean} `true` if considered to be present, otherwise `false`\n */\nutil.isset =\n\n/**\n * Checks if a property on a message is considered to be present.\n * @param {Object} obj Plain object or message instance\n * @param {string} prop Property name\n * @returns {boolean} `true` if considered to be present, otherwise `false`\n */\nutil.isSet = function isSet(obj, prop) {\n var value = obj[prop];\n if (value != null && obj.hasOwnProperty(prop)) // eslint-disable-line eqeqeq, no-prototype-builtins\n return typeof value !== \"object\" || (Array.isArray(value) ? value.length : Object.keys(value).length) > 0;\n return false;\n};\n\n/**\n * Any compatible Buffer instance.\n * This is a minimal stand-alone definition of a Buffer instance. The actual type is that exported by node's typings.\n * @interface Buffer\n * @extends Uint8Array\n */\n\n/**\n * Node's Buffer class if available.\n * @type {Constructor}\n */\nutil.Buffer = (function() {\n try {\n var Buffer = util.inquire(\"buffer\").Buffer;\n // refuse to use non-node buffers if not explicitly assigned (perf reasons):\n return Buffer.prototype.utf8Write ? Buffer : /* istanbul ignore next */ null;\n } catch (e) {\n /* istanbul ignore next */\n return null;\n }\n})();\n\n// Internal alias of or polyfull for Buffer.from.\nutil._Buffer_from = null;\n\n// Internal alias of or polyfill for Buffer.allocUnsafe.\nutil._Buffer_allocUnsafe = null;\n\n/**\n * Creates a new buffer of whatever type supported by the environment.\n * @param {number|number[]} [sizeOrArray=0] Buffer size or number array\n * @returns {Uint8Array|Buffer} Buffer\n */\nutil.newBuffer = function newBuffer(sizeOrArray) {\n /* istanbul ignore next */\n return typeof sizeOrArray === \"number\"\n ? util.Buffer\n ? util._Buffer_allocUnsafe(sizeOrArray)\n : new util.Array(sizeOrArray)\n : util.Buffer\n ? util._Buffer_from(sizeOrArray)\n : typeof Uint8Array === \"undefined\"\n ? sizeOrArray\n : new Uint8Array(sizeOrArray);\n};\n\n/**\n * Array implementation used in the browser. `Uint8Array` if supported, otherwise `Array`.\n * @type {Constructor}\n */\nutil.Array = typeof Uint8Array !== \"undefined\" ? Uint8Array /* istanbul ignore next */ : Array;\n\n/**\n * Any compatible Long instance.\n * This is a minimal stand-alone definition of a Long instance. The actual type is that exported by long.js.\n * @interface Long\n * @property {number} low Low bits\n * @property {number} high High bits\n * @property {boolean} unsigned Whether unsigned or not\n */\n\n/**\n * Long.js's Long class if available.\n * @type {Constructor}\n */\nutil.Long = /* istanbul ignore next */ util.global.dcodeIO && /* istanbul ignore next */ util.global.dcodeIO.Long\n || /* istanbul ignore next */ util.global.Long\n || util.inquire(\"long\");\n\n/**\n * Regular expression used to verify 2 bit (`bool`) map keys.\n * @type {RegExp}\n * @const\n */\nutil.key2Re = /^true|false|0|1$/;\n\n/**\n * Regular expression used to verify 32 bit (`int32` etc.) map keys.\n * @type {RegExp}\n * @const\n */\nutil.key32Re = /^-?(?:0|[1-9][0-9]*)$/;\n\n/**\n * Regular expression used to verify 64 bit (`int64` etc.) map keys.\n * @type {RegExp}\n * @const\n */\nutil.key64Re = /^(?:[\\\\x00-\\\\xff]{8}|-?(?:0|[1-9][0-9]*))$/;\n\n/**\n * Converts a number or long to an 8 characters long hash string.\n * @param {Long|number} value Value to convert\n * @returns {string} Hash\n */\nutil.longToHash = function longToHash(value) {\n return value\n ? util.LongBits.from(value).toHash()\n : util.LongBits.zeroHash;\n};\n\n/**\n * Converts an 8 characters long hash string to a long or number.\n * @param {string} hash Hash\n * @param {boolean} [unsigned=false] Whether unsigned or not\n * @returns {Long|number} Original value\n */\nutil.longFromHash = function longFromHash(hash, unsigned) {\n var bits = util.LongBits.fromHash(hash);\n if (util.Long)\n return util.Long.fromBits(bits.lo, bits.hi, unsigned);\n return bits.toNumber(Boolean(unsigned));\n};\n\n/**\n * Merges the properties of the source object into the destination object.\n * @memberof util\n * @param {Object.} dst Destination object\n * @param {Object.} src Source object\n * @param {boolean} [ifNotSet=false] Merges only if the key is not already set\n * @returns {Object.} Destination object\n */\nfunction merge(dst, src, ifNotSet) { // used by converters\n for (var keys = Object.keys(src), i = 0; i < keys.length; ++i)\n if (dst[keys[i]] === undefined || !ifNotSet)\n dst[keys[i]] = src[keys[i]];\n return dst;\n}\n\nutil.merge = merge;\n\n/**\n * Converts the first character of a string to lower case.\n * @param {string} str String to convert\n * @returns {string} Converted string\n */\nutil.lcFirst = function lcFirst(str) {\n return str.charAt(0).toLowerCase() + str.substring(1);\n};\n\n/**\n * Creates a custom error constructor.\n * @memberof util\n * @param {string} name Error name\n * @returns {Constructor} Custom error constructor\n */\nfunction newError(name) {\n\n function CustomError(message, properties) {\n\n if (!(this instanceof CustomError))\n return new CustomError(message, properties);\n\n // Error.call(this, message);\n // ^ just returns a new error instance because the ctor can be called as a function\n\n Object.defineProperty(this, \"message\", { get: function() { return message; } });\n\n /* istanbul ignore next */\n if (Error.captureStackTrace) // node\n Error.captureStackTrace(this, CustomError);\n else\n Object.defineProperty(this, \"stack\", { value: new Error().stack || \"\" });\n\n if (properties)\n merge(this, properties);\n }\n\n (CustomError.prototype = Object.create(Error.prototype)).constructor = CustomError;\n\n Object.defineProperty(CustomError.prototype, \"name\", { get: function() { return name; } });\n\n CustomError.prototype.toString = function toString() {\n return this.name + \": \" + this.message;\n };\n\n return CustomError;\n}\n\nutil.newError = newError;\n\n/**\n * Constructs a new protocol error.\n * @classdesc Error subclass indicating a protocol specifc error.\n * @memberof util\n * @extends Error\n * @template T extends Message\n * @constructor\n * @param {string} message Error message\n * @param {Object.} [properties] Additional properties\n * @example\n * try {\n * MyMessage.decode(someBuffer); // throws if required fields are missing\n * } catch (e) {\n * if (e instanceof ProtocolError && e.instance)\n * console.log(\"decoded so far: \" + JSON.stringify(e.instance));\n * }\n */\nutil.ProtocolError = newError(\"ProtocolError\");\n\n/**\n * So far decoded message instance.\n * @name util.ProtocolError#instance\n * @type {Message}\n */\n\n/**\n * A OneOf getter as returned by {@link util.oneOfGetter}.\n * @typedef OneOfGetter\n * @type {function}\n * @returns {string|undefined} Set field name, if any\n */\n\n/**\n * Builds a getter for a oneof's present field name.\n * @param {string[]} fieldNames Field names\n * @returns {OneOfGetter} Unbound getter\n */\nutil.oneOfGetter = function getOneOf(fieldNames) {\n var fieldMap = {};\n for (var i = 0; i < fieldNames.length; ++i)\n fieldMap[fieldNames[i]] = 1;\n\n /**\n * @returns {string|undefined} Set field name, if any\n * @this Object\n * @ignore\n */\n return function() { // eslint-disable-line consistent-return\n for (var keys = Object.keys(this), i = keys.length - 1; i > -1; --i)\n if (fieldMap[keys[i]] === 1 && this[keys[i]] !== undefined && this[keys[i]] !== null)\n return keys[i];\n };\n};\n\n/**\n * A OneOf setter as returned by {@link util.oneOfSetter}.\n * @typedef OneOfSetter\n * @type {function}\n * @param {string|undefined} value Field name\n * @returns {undefined}\n */\n\n/**\n * Builds a setter for a oneof's present field name.\n * @param {string[]} fieldNames Field names\n * @returns {OneOfSetter} Unbound setter\n */\nutil.oneOfSetter = function setOneOf(fieldNames) {\n\n /**\n * @param {string} name Field name\n * @returns {undefined}\n * @this Object\n * @ignore\n */\n return function(name) {\n for (var i = 0; i < fieldNames.length; ++i)\n if (fieldNames[i] !== name)\n delete this[fieldNames[i]];\n };\n};\n\n/**\n * Default conversion options used for {@link Message#toJSON} implementations.\n *\n * These options are close to proto3's JSON mapping with the exception that internal types like Any are handled just like messages. More precisely:\n *\n * - Longs become strings\n * - Enums become string keys\n * - Bytes become base64 encoded strings\n * - (Sub-)Messages become plain objects\n * - Maps become plain objects with all string keys\n * - Repeated fields become arrays\n * - NaN and Infinity for float and double fields become strings\n *\n * @type {IConversionOptions}\n * @see https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto3?hl=en#json\n */\nutil.toJSONOptions = {\n longs: String,\n enums: String,\n bytes: String,\n json: true\n};\n\n// Sets up buffer utility according to the environment (called in index-minimal)\nutil._configure = function() {\n var Buffer = util.Buffer;\n /* istanbul ignore if */\n if (!Buffer) {\n util._Buffer_from = util._Buffer_allocUnsafe = null;\n return;\n }\n // because node 4.x buffers are incompatible & immutable\n // see: https://github.com/dcodeIO/protobuf.js/pull/665\n util._Buffer_from = Buffer.from !== Uint8Array.from && Buffer.from ||\n /* istanbul ignore next */\n function Buffer_from(value, encoding) {\n return new Buffer(value, encoding);\n };\n util._Buffer_allocUnsafe = Buffer.allocUnsafe ||\n /* istanbul ignore next */\n function Buffer_allocUnsafe(size) {\n return new Buffer(size);\n };\n};\n","function __export(m) {\n for (var p in m) if (!exports.hasOwnProperty(p)) exports[p] = m[p];\n}\nObject.defineProperty(exports, \"__esModule\", { value: true });\nrequire(\"reflect-metadata\");\n__export(require(\"./log4js\"));\nvar logger_1 = require(\"./logger/logger\");\nexports.Logger = logger_1.Logger;\nvar log_level_1 = require(\"./const/log.level\");\nexports.LogLevel = log_level_1.LogLevel;\nvar log_appender_1 = require(\"./appender/log.appender\");\nexports.LogAppender = log_appender_1.LogAppender;\nvar console_appender_1 = require(\"./appender/console.appender\");\nexports.ConsoleAppender = console_appender_1.ConsoleAppender;\nvar marker_1 = require(\"./marker\");\nexports.Marker = marker_1.Marker;\nvar appender_1 = require(\"./decorator/appender\");\nexports.Appender = appender_1.Appender;\nvar filter_1 = require(\"./decorator/filter\");\nexports.Filter = filter_1.Filter;\nvar log_1 = require(\"./decorator/log\");\nexports.Log = log_1.Log;\nexports.LogMarker = log_1.LogMarker;\nvar log_filter_action_1 = require(\"./filter/log.filter.action\");\nexports.LogFilterAction = log_filter_action_1.LogFilterAction;\nvar log_filter_1 = require(\"./filter/log.filter\");\nexports.LogFilter = log_filter_1.LogFilter;\nvar marker_filter_1 = require(\"./filter/marker.filter\");\nexports.MarkerFilter = marker_filter_1.MarkerFilter;\nvar threshold_filter_1 = require(\"./filter/threshold.filter\");\nexports.ThresholdFilter = threshold_filter_1.ThresholdFilter;\n","/*!\n * is-invalid-path \n *\n * Copyright (c) 2015, Jon Schlinkert.\n * Licensed under the MIT License.\n */\n\n'use strict';\n\nvar isGlob = require('is-glob');\nvar re = /[‘“!#$%&+^<=>`]/;\n\nmodule.exports = function (str) {\n return (typeof str !== 'string') || isGlob(str) || re.test(str);\n};\n","/*!\n localForage -- Offline Storage, Improved\n Version 1.9.0\n https://localforage.github.io/localForage\n (c) 2013-2017 Mozilla, Apache License 2.0\n*/\n(function(f){if(typeof exports===\"object\"&&typeof module!==\"undefined\"){module.exports=f()}else if(typeof define===\"function\"&&define.amd){define([],f)}else{var g;if(typeof window!==\"undefined\"){g=window}else if(typeof global!==\"undefined\"){g=global}else if(typeof self!==\"undefined\"){g=self}else{g=this}g.localforage = f()}})(function(){var define,module,exports;return (function e(t,n,r){function s(o,u){if(!n[o]){if(!t[o]){var a=typeof require==\"function\"&&require;if(!u&&a)return a(o,!0);if(i)return i(o,!0);var f=new Error(\"Cannot find module '\"+o+\"'\");throw (f.code=\"MODULE_NOT_FOUND\", f)}var l=n[o]={exports:{}};t[o][0].call(l.exports,function(e){var n=t[o][1][e];return s(n?n:e)},l,l.exports,e,t,n,r)}return n[o].exports}var i=typeof require==\"function\"&&require;for(var o=0;o element; its readystatechange event will be fired asynchronously once it is inserted\n // into the document. Do so, thus queuing up the task. Remember to clean up once it's been called.\n var scriptEl = global.document.createElement('script');\n scriptEl.onreadystatechange = function () {\n nextTick();\n\n scriptEl.onreadystatechange = null;\n scriptEl.parentNode.removeChild(scriptEl);\n scriptEl = null;\n };\n global.document.documentElement.appendChild(scriptEl);\n };\n } else {\n scheduleDrain = function () {\n setTimeout(nextTick, 0);\n };\n }\n}\n\nvar draining;\nvar queue = [];\n//named nextTick for less confusing stack traces\nfunction nextTick() {\n draining = true;\n var i, oldQueue;\n var len = queue.length;\n while (len) {\n oldQueue = queue;\n queue = [];\n i = -1;\n while (++i < len) {\n oldQueue[i]();\n }\n len = queue.length;\n }\n draining = false;\n}\n\nmodule.exports = immediate;\nfunction immediate(task) {\n if (queue.push(task) === 1 && !draining) {\n scheduleDrain();\n }\n}\n\n}).call(this,typeof global !== \"undefined\" ? global : typeof self !== \"undefined\" ? self : typeof window !== \"undefined\" ? window : {})\n},{}],2:[function(_dereq_,module,exports){\n'use strict';\nvar immediate = _dereq_(1);\n\n/* istanbul ignore next */\nfunction INTERNAL() {}\n\nvar handlers = {};\n\nvar REJECTED = ['REJECTED'];\nvar FULFILLED = ['FULFILLED'];\nvar PENDING = ['PENDING'];\n\nmodule.exports = Promise;\n\nfunction Promise(resolver) {\n if (typeof resolver !== 'function') {\n throw new TypeError('resolver must be a function');\n }\n this.state = PENDING;\n this.queue = [];\n this.outcome = void 0;\n if (resolver !== INTERNAL) {\n safelyResolveThenable(this, resolver);\n }\n}\n\nPromise.prototype[\"catch\"] = function (onRejected) {\n return this.then(null, onRejected);\n};\nPromise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {\n if (typeof onFulfilled !== 'function' && this.state === FULFILLED ||\n typeof onRejected !== 'function' && this.state === REJECTED) {\n return this;\n }\n var promise = new this.constructor(INTERNAL);\n if (this.state !== PENDING) {\n var resolver = this.state === FULFILLED ? onFulfilled : onRejected;\n unwrap(promise, resolver, this.outcome);\n } else {\n this.queue.push(new QueueItem(promise, onFulfilled, onRejected));\n }\n\n return promise;\n};\nfunction QueueItem(promise, onFulfilled, onRejected) {\n this.promise = promise;\n if (typeof onFulfilled === 'function') {\n this.onFulfilled = onFulfilled;\n this.callFulfilled = this.otherCallFulfilled;\n }\n if (typeof onRejected === 'function') {\n this.onRejected = onRejected;\n this.callRejected = this.otherCallRejected;\n }\n}\nQueueItem.prototype.callFulfilled = function (value) {\n handlers.resolve(this.promise, value);\n};\nQueueItem.prototype.otherCallFulfilled = function (value) {\n unwrap(this.promise, this.onFulfilled, value);\n};\nQueueItem.prototype.callRejected = function (value) {\n handlers.reject(this.promise, value);\n};\nQueueItem.prototype.otherCallRejected = function (value) {\n unwrap(this.promise, this.onRejected, value);\n};\n\nfunction unwrap(promise, func, value) {\n immediate(function () {\n var returnValue;\n try {\n returnValue = func(value);\n } catch (e) {\n return handlers.reject(promise, e);\n }\n if (returnValue === promise) {\n handlers.reject(promise, new TypeError('Cannot resolve promise with itself'));\n } else {\n handlers.resolve(promise, returnValue);\n }\n });\n}\n\nhandlers.resolve = function (self, value) {\n var result = tryCatch(getThen, value);\n if (result.status === 'error') {\n return handlers.reject(self, result.value);\n }\n var thenable = result.value;\n\n if (thenable) {\n safelyResolveThenable(self, thenable);\n } else {\n self.state = FULFILLED;\n self.outcome = value;\n var i = -1;\n var len = self.queue.length;\n while (++i < len) {\n self.queue[i].callFulfilled(value);\n }\n }\n return self;\n};\nhandlers.reject = function (self, error) {\n self.state = REJECTED;\n self.outcome = error;\n var i = -1;\n var len = self.queue.length;\n while (++i < len) {\n self.queue[i].callRejected(error);\n }\n return self;\n};\n\nfunction getThen(obj) {\n // Make sure we only access the accessor once as required by the spec\n var then = obj && obj.then;\n if (obj && (typeof obj === 'object' || typeof obj === 'function') && typeof then === 'function') {\n return function appyThen() {\n then.apply(obj, arguments);\n };\n }\n}\n\nfunction safelyResolveThenable(self, thenable) {\n // Either fulfill, reject or reject with error\n var called = false;\n function onError(value) {\n if (called) {\n return;\n }\n called = true;\n handlers.reject(self, value);\n }\n\n function onSuccess(value) {\n if (called) {\n return;\n }\n called = true;\n handlers.resolve(self, value);\n }\n\n function tryToUnwrap() {\n thenable(onSuccess, onError);\n }\n\n var result = tryCatch(tryToUnwrap);\n if (result.status === 'error') {\n onError(result.value);\n }\n}\n\nfunction tryCatch(func, value) {\n var out = {};\n try {\n out.value = func(value);\n out.status = 'success';\n } catch (e) {\n out.status = 'error';\n out.value = e;\n }\n return out;\n}\n\nPromise.resolve = resolve;\nfunction resolve(value) {\n if (value instanceof this) {\n return value;\n }\n return handlers.resolve(new this(INTERNAL), value);\n}\n\nPromise.reject = reject;\nfunction reject(reason) {\n var promise = new this(INTERNAL);\n return handlers.reject(promise, reason);\n}\n\nPromise.all = all;\nfunction all(iterable) {\n var self = this;\n if (Object.prototype.toString.call(iterable) !== '[object Array]') {\n return this.reject(new TypeError('must be an array'));\n }\n\n var len = iterable.length;\n var called = false;\n if (!len) {\n return this.resolve([]);\n }\n\n var values = new Array(len);\n var resolved = 0;\n var i = -1;\n var promise = new this(INTERNAL);\n\n while (++i < len) {\n allResolver(iterable[i], i);\n }\n return promise;\n function allResolver(value, i) {\n self.resolve(value).then(resolveFromAll, function (error) {\n if (!called) {\n called = true;\n handlers.reject(promise, error);\n }\n });\n function resolveFromAll(outValue) {\n values[i] = outValue;\n if (++resolved === len && !called) {\n called = true;\n handlers.resolve(promise, values);\n }\n }\n }\n}\n\nPromise.race = race;\nfunction race(iterable) {\n var self = this;\n if (Object.prototype.toString.call(iterable) !== '[object Array]') {\n return this.reject(new TypeError('must be an array'));\n }\n\n var len = iterable.length;\n var called = false;\n if (!len) {\n return this.resolve([]);\n }\n\n var i = -1;\n var promise = new this(INTERNAL);\n\n while (++i < len) {\n resolver(iterable[i]);\n }\n return promise;\n function resolver(value) {\n self.resolve(value).then(function (response) {\n if (!called) {\n called = true;\n handlers.resolve(promise, response);\n }\n }, function (error) {\n if (!called) {\n called = true;\n handlers.reject(promise, error);\n }\n });\n }\n}\n\n},{\"1\":1}],3:[function(_dereq_,module,exports){\n(function (global){\n'use strict';\nif (typeof global.Promise !== 'function') {\n global.Promise = _dereq_(2);\n}\n\n}).call(this,typeof global !== \"undefined\" ? global : typeof self !== \"undefined\" ? self : typeof window !== \"undefined\" ? window : {})\n},{\"2\":2}],4:[function(_dereq_,module,exports){\n'use strict';\n\nvar _typeof = typeof Symbol === \"function\" && typeof Symbol.iterator === \"symbol\" ? function (obj) { return typeof obj; } : function (obj) { return obj && typeof Symbol === \"function\" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? \"symbol\" : typeof obj; };\n\nfunction _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError(\"Cannot call a class as a function\"); } }\n\nfunction getIDB() {\n /* global indexedDB,webkitIndexedDB,mozIndexedDB,OIndexedDB,msIndexedDB */\n try {\n if (typeof indexedDB !== 'undefined') {\n return indexedDB;\n }\n if (typeof webkitIndexedDB !== 'undefined') {\n return webkitIndexedDB;\n }\n if (typeof mozIndexedDB !== 'undefined') {\n return mozIndexedDB;\n }\n if (typeof OIndexedDB !== 'undefined') {\n return OIndexedDB;\n }\n if (typeof msIndexedDB !== 'undefined') {\n return msIndexedDB;\n }\n } catch (e) {\n return;\n }\n}\n\nvar idb = getIDB();\n\nfunction isIndexedDBValid() {\n try {\n // Initialize IndexedDB; fall back to vendor-prefixed versions\n // if needed.\n if (!idb || !idb.open) {\n return false;\n }\n // We mimic PouchDB here;\n //\n // We test for openDatabase because IE Mobile identifies itself\n // as Safari. Oh the lulz...\n var isSafari = typeof openDatabase !== 'undefined' && /(Safari|iPhone|iPad|iPod)/.test(navigator.userAgent) && !/Chrome/.test(navigator.userAgent) && !/BlackBerry/.test(navigator.platform);\n\n var hasFetch = typeof fetch === 'function' && fetch.toString().indexOf('[native code') !== -1;\n\n // Safari <10.1 does not meet our requirements for IDB support\n // (see: https://github.com/pouchdb/pouchdb/issues/5572).\n // Safari 10.1 shipped with fetch, we can use that to detect it.\n // Note: this creates issues with `window.fetch` polyfills and\n // overrides; see:\n // https://github.com/localForage/localForage/issues/856\n return (!isSafari || hasFetch) && typeof indexedDB !== 'undefined' &&\n // some outdated implementations of IDB that appear on Samsung\n // and HTC Android devices <4.4 are missing IDBKeyRange\n // See: https://github.com/mozilla/localForage/issues/128\n // See: https://github.com/mozilla/localForage/issues/272\n typeof IDBKeyRange !== 'undefined';\n } catch (e) {\n return false;\n }\n}\n\n// Abstracts constructing a Blob object, so it also works in older\n// browsers that don't support the native Blob constructor. (i.e.\n// old QtWebKit versions, at least).\n// Abstracts constructing a Blob object, so it also works in older\n// browsers that don't support the native Blob constructor. (i.e.\n// old QtWebKit versions, at least).\nfunction createBlob(parts, properties) {\n /* global BlobBuilder,MSBlobBuilder,MozBlobBuilder,WebKitBlobBuilder */\n parts = parts || [];\n properties = properties || {};\n try {\n return new Blob(parts, properties);\n } catch (e) {\n if (e.name !== 'TypeError') {\n throw e;\n }\n var Builder = typeof BlobBuilder !== 'undefined' ? BlobBuilder : typeof MSBlobBuilder !== 'undefined' ? MSBlobBuilder : typeof MozBlobBuilder !== 'undefined' ? MozBlobBuilder : WebKitBlobBuilder;\n var builder = new Builder();\n for (var i = 0; i < parts.length; i += 1) {\n builder.append(parts[i]);\n }\n return builder.getBlob(properties.type);\n }\n}\n\n// This is CommonJS because lie is an external dependency, so Rollup\n// can just ignore it.\nif (typeof Promise === 'undefined') {\n // In the \"nopromises\" build this will just throw if you don't have\n // a global promise object, but it would throw anyway later.\n _dereq_(3);\n}\nvar Promise$1 = Promise;\n\nfunction executeCallback(promise, callback) {\n if (callback) {\n promise.then(function (result) {\n callback(null, result);\n }, function (error) {\n callback(error);\n });\n }\n}\n\nfunction executeTwoCallbacks(promise, callback, errorCallback) {\n if (typeof callback === 'function') {\n promise.then(callback);\n }\n\n if (typeof errorCallback === 'function') {\n promise[\"catch\"](errorCallback);\n }\n}\n\nfunction normalizeKey(key) {\n // Cast the key to a string, as that's all we can set as a key.\n if (typeof key !== 'string') {\n console.warn(key + ' used as a key, but it is not a string.');\n key = String(key);\n }\n\n return key;\n}\n\nfunction getCallback() {\n if (arguments.length && typeof arguments[arguments.length - 1] === 'function') {\n return arguments[arguments.length - 1];\n }\n}\n\n// Some code originally from async_storage.js in\n// [Gaia](https://github.com/mozilla-b2g/gaia).\n\nvar DETECT_BLOB_SUPPORT_STORE = 'local-forage-detect-blob-support';\nvar supportsBlobs = void 0;\nvar dbContexts = {};\nvar toString = Object.prototype.toString;\n\n// Transaction Modes\nvar READ_ONLY = 'readonly';\nvar READ_WRITE = 'readwrite';\n\n// Transform a binary string to an array buffer, because otherwise\n// weird stuff happens when you try to work with the binary string directly.\n// It is known.\n// From http://stackoverflow.com/questions/14967647/ (continues on next line)\n// encode-decode-image-with-base64-breaks-image (2013-04-21)\nfunction _binStringToArrayBuffer(bin) {\n var length = bin.length;\n var buf = new ArrayBuffer(length);\n var arr = new Uint8Array(buf);\n for (var i = 0; i < length; i++) {\n arr[i] = bin.charCodeAt(i);\n }\n return buf;\n}\n\n//\n// Blobs are not supported in all versions of IndexedDB, notably\n// Chrome <37 and Android <5. In those versions, storing a blob will throw.\n//\n// Various other blob bugs exist in Chrome v37-42 (inclusive).\n// Detecting them is expensive and confusing to users, and Chrome 37-42\n// is at very low usage worldwide, so we do a hacky userAgent check instead.\n//\n// content-type bug: https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=408120\n// 404 bug: https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=447916\n// FileReader bug: https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=447836\n//\n// Code borrowed from PouchDB. See:\n// https://github.com/pouchdb/pouchdb/blob/master/packages/node_modules/pouchdb-adapter-idb/src/blobSupport.js\n//\nfunction _checkBlobSupportWithoutCaching(idb) {\n return new Promise$1(function (resolve) {\n var txn = idb.transaction(DETECT_BLOB_SUPPORT_STORE, READ_WRITE);\n var blob = createBlob(['']);\n txn.objectStore(DETECT_BLOB_SUPPORT_STORE).put(blob, 'key');\n\n txn.onabort = function (e) {\n // If the transaction aborts now its due to not being able to\n // write to the database, likely due to the disk being full\n e.preventDefault();\n e.stopPropagation();\n resolve(false);\n };\n\n txn.oncomplete = function () {\n var matchedChrome = navigator.userAgent.match(/Chrome\\/(\\d+)/);\n var matchedEdge = navigator.userAgent.match(/Edge\\//);\n // MS Edge pretends to be Chrome 42:\n // https://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh869301%28v=vs.85%29.aspx\n resolve(matchedEdge || !matchedChrome || parseInt(matchedChrome[1], 10) >= 43);\n };\n })[\"catch\"](function () {\n return false; // error, so assume unsupported\n });\n}\n\nfunction _checkBlobSupport(idb) {\n if (typeof supportsBlobs === 'boolean') {\n return Promise$1.resolve(supportsBlobs);\n }\n return _checkBlobSupportWithoutCaching(idb).then(function (value) {\n supportsBlobs = value;\n return supportsBlobs;\n });\n}\n\nfunction _deferReadiness(dbInfo) {\n var dbContext = dbContexts[dbInfo.name];\n\n // Create a deferred object representing the current database operation.\n var deferredOperation = {};\n\n deferredOperation.promise = new Promise$1(function (resolve, reject) {\n deferredOperation.resolve = resolve;\n deferredOperation.reject = reject;\n });\n\n // Enqueue the deferred operation.\n dbContext.deferredOperations.push(deferredOperation);\n\n // Chain its promise to the database readiness.\n if (!dbContext.dbReady) {\n dbContext.dbReady = deferredOperation.promise;\n } else {\n dbContext.dbReady = dbContext.dbReady.then(function () {\n return deferredOperation.promise;\n });\n }\n}\n\nfunction _advanceReadiness(dbInfo) {\n var dbContext = dbContexts[dbInfo.name];\n\n // Dequeue a deferred operation.\n var deferredOperation = dbContext.deferredOperations.pop();\n\n // Resolve its promise (which is part of the database readiness\n // chain of promises).\n if (deferredOperation) {\n deferredOperation.resolve();\n return deferredOperation.promise;\n }\n}\n\nfunction _rejectReadiness(dbInfo, err) {\n var dbContext = dbContexts[dbInfo.name];\n\n // Dequeue a deferred operation.\n var deferredOperation = dbContext.deferredOperations.pop();\n\n // Reject its promise (which is part of the database readiness\n // chain of promises).\n if (deferredOperation) {\n deferredOperation.reject(err);\n return deferredOperation.promise;\n }\n}\n\nfunction _getConnection(dbInfo, upgradeNeeded) {\n return new Promise$1(function (resolve, reject) {\n dbContexts[dbInfo.name] = dbContexts[dbInfo.name] || createDbContext();\n\n if (dbInfo.db) {\n if (upgradeNeeded) {\n _deferReadiness(dbInfo);\n dbInfo.db.close();\n } else {\n return resolve(dbInfo.db);\n }\n }\n\n var dbArgs = [dbInfo.name];\n\n if (upgradeNeeded) {\n dbArgs.push(dbInfo.version);\n }\n\n var openreq = idb.open.apply(idb, dbArgs);\n\n if (upgradeNeeded) {\n openreq.onupgradeneeded = function (e) {\n var db = openreq.result;\n try {\n db.createObjectStore(dbInfo.storeName);\n if (e.oldVersion <= 1) {\n // Added when support for blob shims was added\n db.createObjectStore(DETECT_BLOB_SUPPORT_STORE);\n }\n } catch (ex) {\n if (ex.name === 'ConstraintError') {\n console.warn('The database \"' + dbInfo.name + '\"' + ' has been upgraded from version ' + e.oldVersion + ' to version ' + e.newVersion + ', but the storage \"' + dbInfo.storeName + '\" already exists.');\n } else {\n throw ex;\n }\n }\n };\n }\n\n openreq.onerror = function (e) {\n e.preventDefault();\n reject(openreq.error);\n };\n\n openreq.onsuccess = function () {\n resolve(openreq.result);\n _advanceReadiness(dbInfo);\n };\n });\n}\n\nfunction _getOriginalConnection(dbInfo) {\n return _getConnection(dbInfo, false);\n}\n\nfunction _getUpgradedConnection(dbInfo) {\n return _getConnection(dbInfo, true);\n}\n\nfunction _isUpgradeNeeded(dbInfo, defaultVersion) {\n if (!dbInfo.db) {\n return true;\n }\n\n var isNewStore = !dbInfo.db.objectStoreNames.contains(dbInfo.storeName);\n var isDowngrade = dbInfo.version < dbInfo.db.version;\n var isUpgrade = dbInfo.version > dbInfo.db.version;\n\n if (isDowngrade) {\n // If the version is not the default one\n // then warn for impossible downgrade.\n if (dbInfo.version !== defaultVersion) {\n console.warn('The database \"' + dbInfo.name + '\"' + \" can't be downgraded from version \" + dbInfo.db.version + ' to version ' + dbInfo.version + '.');\n }\n // Align the versions to prevent errors.\n dbInfo.version = dbInfo.db.version;\n }\n\n if (isUpgrade || isNewStore) {\n // If the store is new then increment the version (if needed).\n // This will trigger an \"upgradeneeded\" event which is required\n // for creating a store.\n if (isNewStore) {\n var incVersion = dbInfo.db.version + 1;\n if (incVersion > dbInfo.version) {\n dbInfo.version = incVersion;\n }\n }\n\n return true;\n }\n\n return false;\n}\n\n// encode a blob for indexeddb engines that don't support blobs\nfunction _encodeBlob(blob) {\n return new Promise$1(function (resolve, reject) {\n var reader = new FileReader();\n reader.onerror = reject;\n reader.onloadend = function (e) {\n var base64 = btoa(e.target.result || '');\n resolve({\n __local_forage_encoded_blob: true,\n data: base64,\n type: blob.type\n });\n };\n reader.readAsBinaryString(blob);\n });\n}\n\n// decode an encoded blob\nfunction _decodeBlob(encodedBlob) {\n var arrayBuff = _binStringToArrayBuffer(atob(encodedBlob.data));\n return createBlob([arrayBuff], { type: encodedBlob.type });\n}\n\n// is this one of our fancy encoded blobs?\nfunction _isEncodedBlob(value) {\n return value && value.__local_forage_encoded_blob;\n}\n\n// Specialize the default `ready()` function by making it dependent\n// on the current database operations. Thus, the driver will be actually\n// ready when it's been initialized (default) *and* there are no pending\n// operations on the database (initiated by some other instances).\nfunction _fullyReady(callback) {\n var self = this;\n\n var promise = self._initReady().then(function () {\n var dbContext = dbContexts[self._dbInfo.name];\n\n if (dbContext && dbContext.dbReady) {\n return dbContext.dbReady;\n }\n });\n\n executeTwoCallbacks(promise, callback, callback);\n return promise;\n}\n\n// Try to establish a new db connection to replace the\n// current one which is broken (i.e. experiencing\n// InvalidStateError while creating a transaction).\nfunction _tryReconnect(dbInfo) {\n _deferReadiness(dbInfo);\n\n var dbContext = dbContexts[dbInfo.name];\n var forages = dbContext.forages;\n\n for (var i = 0; i < forages.length; i++) {\n var forage = forages[i];\n if (forage._dbInfo.db) {\n forage._dbInfo.db.close();\n forage._dbInfo.db = null;\n }\n }\n dbInfo.db = null;\n\n return _getOriginalConnection(dbInfo).then(function (db) {\n dbInfo.db = db;\n if (_isUpgradeNeeded(dbInfo)) {\n // Reopen the database for upgrading.\n return _getUpgradedConnection(dbInfo);\n }\n return db;\n }).then(function (db) {\n // store the latest db reference\n // in case the db was upgraded\n dbInfo.db = dbContext.db = db;\n for (var i = 0; i < forages.length; i++) {\n forages[i]._dbInfo.db = db;\n }\n })[\"catch\"](function (err) {\n _rejectReadiness(dbInfo, err);\n throw err;\n });\n}\n\n// FF doesn't like Promises (micro-tasks) and IDDB store operations,\n// so we have to do it with callbacks\nfunction createTransaction(dbInfo, mode, callback, retries) {\n if (retries === undefined) {\n retries = 1;\n }\n\n try {\n var tx = dbInfo.db.transaction(dbInfo.storeName, mode);\n callback(null, tx);\n } catch (err) {\n if (retries > 0 && (!dbInfo.db || err.name === 'InvalidStateError' || err.name === 'NotFoundError')) {\n return Promise$1.resolve().then(function () {\n if (!dbInfo.db || err.name === 'NotFoundError' && !dbInfo.db.objectStoreNames.contains(dbInfo.storeName) && dbInfo.version <= dbInfo.db.version) {\n // increase the db version, to create the new ObjectStore\n if (dbInfo.db) {\n dbInfo.version = dbInfo.db.version + 1;\n }\n // Reopen the database for upgrading.\n return _getUpgradedConnection(dbInfo);\n }\n }).then(function () {\n return _tryReconnect(dbInfo).then(function () {\n createTransaction(dbInfo, mode, callback, retries - 1);\n });\n })[\"catch\"](callback);\n }\n\n callback(err);\n }\n}\n\nfunction createDbContext() {\n return {\n // Running localForages sharing a database.\n forages: [],\n // Shared database.\n db: null,\n // Database readiness (promise).\n dbReady: null,\n // Deferred operations on the database.\n deferredOperations: []\n };\n}\n\n// Open the IndexedDB database (automatically creates one if one didn't\n// previously exist), using any options set in the config.\nfunction _initStorage(options) {\n var self = this;\n var dbInfo = {\n db: null\n };\n\n if (options) {\n for (var i in options) {\n dbInfo[i] = options[i];\n }\n }\n\n // Get the current context of the database;\n var dbContext = dbContexts[dbInfo.name];\n\n // ...or create a new context.\n if (!dbContext) {\n dbContext = createDbContext();\n // Register the new context in the global container.\n dbContexts[dbInfo.name] = dbContext;\n }\n\n // Register itself as a running localForage in the current context.\n dbContext.forages.push(self);\n\n // Replace the default `ready()` function with the specialized one.\n if (!self._initReady) {\n self._initReady = self.ready;\n self.ready = _fullyReady;\n }\n\n // Create an array of initialization states of the related localForages.\n var initPromises = [];\n\n function ignoreErrors() {\n // Don't handle errors here,\n // just makes sure related localForages aren't pending.\n return Promise$1.resolve();\n }\n\n for (var j = 0; j < dbContext.forages.length; j++) {\n var forage = dbContext.forages[j];\n if (forage !== self) {\n // Don't wait for itself...\n initPromises.push(forage._initReady()[\"catch\"](ignoreErrors));\n }\n }\n\n // Take a snapshot of the related localForages.\n var forages = dbContext.forages.slice(0);\n\n // Initialize the connection process only when\n // all the related localForages aren't pending.\n return Promise$1.all(initPromises).then(function () {\n dbInfo.db = dbContext.db;\n // Get the connection or open a new one without upgrade.\n return _getOriginalConnection(dbInfo);\n }).then(function (db) {\n dbInfo.db = db;\n if (_isUpgradeNeeded(dbInfo, self._defaultConfig.version)) {\n // Reopen the database for upgrading.\n return _getUpgradedConnection(dbInfo);\n }\n return db;\n }).then(function (db) {\n dbInfo.db = dbContext.db = db;\n self._dbInfo = dbInfo;\n // Share the final connection amongst related localForages.\n for (var k = 0; k < forages.length; k++) {\n var forage = forages[k];\n if (forage !== self) {\n // Self is already up-to-date.\n forage._dbInfo.db = dbInfo.db;\n forage._dbInfo.version = dbInfo.version;\n }\n }\n });\n}\n\nfunction getItem(key, callback) {\n var self = this;\n\n key = normalizeKey(key);\n\n var promise = new Promise$1(function (resolve, reject) {\n self.ready().then(function () {\n createTransaction(self._dbInfo, READ_ONLY, function (err, transaction) {\n if (err) {\n return reject(err);\n }\n\n try {\n var store = transaction.objectStore(self._dbInfo.storeName);\n var req = store.get(key);\n\n req.onsuccess = function () {\n var value = req.result;\n if (value === undefined) {\n value = null;\n }\n if (_isEncodedBlob(value)) {\n value = _decodeBlob(value);\n }\n resolve(value);\n };\n\n req.onerror = function () {\n reject(req.error);\n };\n } catch (e) {\n reject(e);\n }\n });\n })[\"catch\"](reject);\n });\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\n// Iterate over all items stored in database.\nfunction iterate(iterator, callback) {\n var self = this;\n\n var promise = new Promise$1(function (resolve, reject) {\n self.ready().then(function () {\n createTransaction(self._dbInfo, READ_ONLY, function (err, transaction) {\n if (err) {\n return reject(err);\n }\n\n try {\n var store = transaction.objectStore(self._dbInfo.storeName);\n var req = store.openCursor();\n var iterationNumber = 1;\n\n req.onsuccess = function () {\n var cursor = req.result;\n\n if (cursor) {\n var value = cursor.value;\n if (_isEncodedBlob(value)) {\n value = _decodeBlob(value);\n }\n var result = iterator(value, cursor.key, iterationNumber++);\n\n // when the iterator callback returns any\n // (non-`undefined`) value, then we stop\n // the iteration immediately\n if (result !== void 0) {\n resolve(result);\n } else {\n cursor[\"continue\"]();\n }\n } else {\n resolve();\n }\n };\n\n req.onerror = function () {\n reject(req.error);\n };\n } catch (e) {\n reject(e);\n }\n });\n })[\"catch\"](reject);\n });\n\n executeCallback(promise, callback);\n\n return promise;\n}\n\nfunction setItem(key, value, callback) {\n var self = this;\n\n key = normalizeKey(key);\n\n var promise = new Promise$1(function (resolve, reject) {\n var dbInfo;\n self.ready().then(function () {\n dbInfo = self._dbInfo;\n if (toString.call(value) === '[object Blob]') {\n return _checkBlobSupport(dbInfo.db).then(function (blobSupport) {\n if (blobSupport) {\n return value;\n }\n return _encodeBlob(value);\n });\n }\n return value;\n }).then(function (value) {\n createTransaction(self._dbInfo, READ_WRITE, function (err, transaction) {\n if (err) {\n return reject(err);\n }\n\n try {\n var store = transaction.objectStore(self._dbInfo.storeName);\n\n // The reason we don't _save_ null is because IE 10 does\n // not support saving the `null` type in IndexedDB. How\n // ironic, given the bug below!\n // See: https://github.com/mozilla/localForage/issues/161\n if (value === null) {\n value = undefined;\n }\n\n var req = store.put(value, key);\n\n transaction.oncomplete = function () {\n // Cast to undefined so the value passed to\n // callback/promise is the same as what one would get out\n // of `getItem()` later. This leads to some weirdness\n // (setItem('foo', undefined) will return `null`), but\n // it's not my fault localStorage is our baseline and that\n // it's weird.\n if (value === undefined) {\n value = null;\n }\n\n resolve(value);\n };\n transaction.onabort = transaction.onerror = function () {\n var err = req.error ? req.error : req.transaction.error;\n reject(err);\n };\n } catch (e) {\n reject(e);\n }\n });\n })[\"catch\"](reject);\n });\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\nfunction removeItem(key, callback) {\n var self = this;\n\n key = normalizeKey(key);\n\n var promise = new Promise$1(function (resolve, reject) {\n self.ready().then(function () {\n createTransaction(self._dbInfo, READ_WRITE, function (err, transaction) {\n if (err) {\n return reject(err);\n }\n\n try {\n var store = transaction.objectStore(self._dbInfo.storeName);\n // We use a Grunt task to make this safe for IE and some\n // versions of Android (including those used by Cordova).\n // Normally IE won't like `.delete()` and will insist on\n // using `['delete']()`, but we have a build step that\n // fixes this for us now.\n var req = store[\"delete\"](key);\n transaction.oncomplete = function () {\n resolve();\n };\n\n transaction.onerror = function () {\n reject(req.error);\n };\n\n // The request will be also be aborted if we've exceeded our storage\n // space.\n transaction.onabort = function () {\n var err = req.error ? req.error : req.transaction.error;\n reject(err);\n };\n } catch (e) {\n reject(e);\n }\n });\n })[\"catch\"](reject);\n });\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\nfunction clear(callback) {\n var self = this;\n\n var promise = new Promise$1(function (resolve, reject) {\n self.ready().then(function () {\n createTransaction(self._dbInfo, READ_WRITE, function (err, transaction) {\n if (err) {\n return reject(err);\n }\n\n try {\n var store = transaction.objectStore(self._dbInfo.storeName);\n var req = store.clear();\n\n transaction.oncomplete = function () {\n resolve();\n };\n\n transaction.onabort = transaction.onerror = function () {\n var err = req.error ? req.error : req.transaction.error;\n reject(err);\n };\n } catch (e) {\n reject(e);\n }\n });\n })[\"catch\"](reject);\n });\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\nfunction length(callback) {\n var self = this;\n\n var promise = new Promise$1(function (resolve, reject) {\n self.ready().then(function () {\n createTransaction(self._dbInfo, READ_ONLY, function (err, transaction) {\n if (err) {\n return reject(err);\n }\n\n try {\n var store = transaction.objectStore(self._dbInfo.storeName);\n var req = store.count();\n\n req.onsuccess = function () {\n resolve(req.result);\n };\n\n req.onerror = function () {\n reject(req.error);\n };\n } catch (e) {\n reject(e);\n }\n });\n })[\"catch\"](reject);\n });\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\nfunction key(n, callback) {\n var self = this;\n\n var promise = new Promise$1(function (resolve, reject) {\n if (n < 0) {\n resolve(null);\n\n return;\n }\n\n self.ready().then(function () {\n createTransaction(self._dbInfo, READ_ONLY, function (err, transaction) {\n if (err) {\n return reject(err);\n }\n\n try {\n var store = transaction.objectStore(self._dbInfo.storeName);\n var advanced = false;\n var req = store.openKeyCursor();\n\n req.onsuccess = function () {\n var cursor = req.result;\n if (!cursor) {\n // this means there weren't enough keys\n resolve(null);\n\n return;\n }\n\n if (n === 0) {\n // We have the first key, return it if that's what they\n // wanted.\n resolve(cursor.key);\n } else {\n if (!advanced) {\n // Otherwise, ask the cursor to skip ahead n\n // records.\n advanced = true;\n cursor.advance(n);\n } else {\n // When we get here, we've got the nth key.\n resolve(cursor.key);\n }\n }\n };\n\n req.onerror = function () {\n reject(req.error);\n };\n } catch (e) {\n reject(e);\n }\n });\n })[\"catch\"](reject);\n });\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\nfunction keys(callback) {\n var self = this;\n\n var promise = new Promise$1(function (resolve, reject) {\n self.ready().then(function () {\n createTransaction(self._dbInfo, READ_ONLY, function (err, transaction) {\n if (err) {\n return reject(err);\n }\n\n try {\n var store = transaction.objectStore(self._dbInfo.storeName);\n var req = store.openKeyCursor();\n var keys = [];\n\n req.onsuccess = function () {\n var cursor = req.result;\n\n if (!cursor) {\n resolve(keys);\n return;\n }\n\n keys.push(cursor.key);\n cursor[\"continue\"]();\n };\n\n req.onerror = function () {\n reject(req.error);\n };\n } catch (e) {\n reject(e);\n }\n });\n })[\"catch\"](reject);\n });\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\nfunction dropInstance(options, callback) {\n callback = getCallback.apply(this, arguments);\n\n var currentConfig = this.config();\n options = typeof options !== 'function' && options || {};\n if (!options.name) {\n options.name = options.name || currentConfig.name;\n options.storeName = options.storeName || currentConfig.storeName;\n }\n\n var self = this;\n var promise;\n if (!options.name) {\n promise = Promise$1.reject('Invalid arguments');\n } else {\n var isCurrentDb = options.name === currentConfig.name && self._dbInfo.db;\n\n var dbPromise = isCurrentDb ? Promise$1.resolve(self._dbInfo.db) : _getOriginalConnection(options).then(function (db) {\n var dbContext = dbContexts[options.name];\n var forages = dbContext.forages;\n dbContext.db = db;\n for (var i = 0; i < forages.length; i++) {\n forages[i]._dbInfo.db = db;\n }\n return db;\n });\n\n if (!options.storeName) {\n promise = dbPromise.then(function (db) {\n _deferReadiness(options);\n\n var dbContext = dbContexts[options.name];\n var forages = dbContext.forages;\n\n db.close();\n for (var i = 0; i < forages.length; i++) {\n var forage = forages[i];\n forage._dbInfo.db = null;\n }\n\n var dropDBPromise = new Promise$1(function (resolve, reject) {\n var req = idb.deleteDatabase(options.name);\n\n req.onerror = req.onblocked = function (err) {\n var db = req.result;\n if (db) {\n db.close();\n }\n reject(err);\n };\n\n req.onsuccess = function () {\n var db = req.result;\n if (db) {\n db.close();\n }\n resolve(db);\n };\n });\n\n return dropDBPromise.then(function (db) {\n dbContext.db = db;\n for (var i = 0; i < forages.length; i++) {\n var _forage = forages[i];\n _advanceReadiness(_forage._dbInfo);\n }\n })[\"catch\"](function (err) {\n (_rejectReadiness(options, err) || Promise$1.resolve())[\"catch\"](function () {});\n throw err;\n });\n });\n } else {\n promise = dbPromise.then(function (db) {\n if (!db.objectStoreNames.contains(options.storeName)) {\n return;\n }\n\n var newVersion = db.version + 1;\n\n _deferReadiness(options);\n\n var dbContext = dbContexts[options.name];\n var forages = dbContext.forages;\n\n db.close();\n for (var i = 0; i < forages.length; i++) {\n var forage = forages[i];\n forage._dbInfo.db = null;\n forage._dbInfo.version = newVersion;\n }\n\n var dropObjectPromise = new Promise$1(function (resolve, reject) {\n var req = idb.open(options.name, newVersion);\n\n req.onerror = function (err) {\n var db = req.result;\n db.close();\n reject(err);\n };\n\n req.onupgradeneeded = function () {\n var db = req.result;\n db.deleteObjectStore(options.storeName);\n };\n\n req.onsuccess = function () {\n var db = req.result;\n db.close();\n resolve(db);\n };\n });\n\n return dropObjectPromise.then(function (db) {\n dbContext.db = db;\n for (var j = 0; j < forages.length; j++) {\n var _forage2 = forages[j];\n _forage2._dbInfo.db = db;\n _advanceReadiness(_forage2._dbInfo);\n }\n })[\"catch\"](function (err) {\n (_rejectReadiness(options, err) || Promise$1.resolve())[\"catch\"](function () {});\n throw err;\n });\n });\n }\n }\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\nvar asyncStorage = {\n _driver: 'asyncStorage',\n _initStorage: _initStorage,\n _support: isIndexedDBValid(),\n iterate: iterate,\n getItem: getItem,\n setItem: setItem,\n removeItem: removeItem,\n clear: clear,\n length: length,\n key: key,\n keys: keys,\n dropInstance: dropInstance\n};\n\nfunction isWebSQLValid() {\n return typeof openDatabase === 'function';\n}\n\n// Sadly, the best way to save binary data in WebSQL/localStorage is serializing\n// it to Base64, so this is how we store it to prevent very strange errors with less\n// verbose ways of binary <-> string data storage.\nvar BASE_CHARS = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/';\n\nvar BLOB_TYPE_PREFIX = '~~local_forage_type~';\nvar BLOB_TYPE_PREFIX_REGEX = /^~~local_forage_type~([^~]+)~/;\n\nvar SERIALIZED_MARKER = '__lfsc__:';\nvar SERIALIZED_MARKER_LENGTH = SERIALIZED_MARKER.length;\n\n// OMG the serializations!\nvar TYPE_ARRAYBUFFER = 'arbf';\nvar TYPE_BLOB = 'blob';\nvar TYPE_INT8ARRAY = 'si08';\nvar TYPE_UINT8ARRAY = 'ui08';\nvar TYPE_UINT8CLAMPEDARRAY = 'uic8';\nvar TYPE_INT16ARRAY = 'si16';\nvar TYPE_INT32ARRAY = 'si32';\nvar TYPE_UINT16ARRAY = 'ur16';\nvar TYPE_UINT32ARRAY = 'ui32';\nvar TYPE_FLOAT32ARRAY = 'fl32';\nvar TYPE_FLOAT64ARRAY = 'fl64';\nvar TYPE_SERIALIZED_MARKER_LENGTH = SERIALIZED_MARKER_LENGTH + TYPE_ARRAYBUFFER.length;\n\nvar toString$1 = Object.prototype.toString;\n\nfunction stringToBuffer(serializedString) {\n // Fill the string into a ArrayBuffer.\n var bufferLength = serializedString.length * 0.75;\n var len = serializedString.length;\n var i;\n var p = 0;\n var encoded1, encoded2, encoded3, encoded4;\n\n if (serializedString[serializedString.length - 1] === '=') {\n bufferLength--;\n if (serializedString[serializedString.length - 2] === '=') {\n bufferLength--;\n }\n }\n\n var buffer = new ArrayBuffer(bufferLength);\n var bytes = new Uint8Array(buffer);\n\n for (i = 0; i < len; i += 4) {\n encoded1 = BASE_CHARS.indexOf(serializedString[i]);\n encoded2 = BASE_CHARS.indexOf(serializedString[i + 1]);\n encoded3 = BASE_CHARS.indexOf(serializedString[i + 2]);\n encoded4 = BASE_CHARS.indexOf(serializedString[i + 3]);\n\n /*jslint bitwise: true */\n bytes[p++] = encoded1 << 2 | encoded2 >> 4;\n bytes[p++] = (encoded2 & 15) << 4 | encoded3 >> 2;\n bytes[p++] = (encoded3 & 3) << 6 | encoded4 & 63;\n }\n return buffer;\n}\n\n// Converts a buffer to a string to store, serialized, in the backend\n// storage library.\nfunction bufferToString(buffer) {\n // base64-arraybuffer\n var bytes = new Uint8Array(buffer);\n var base64String = '';\n var i;\n\n for (i = 0; i < bytes.length; i += 3) {\n /*jslint bitwise: true */\n base64String += BASE_CHARS[bytes[i] >> 2];\n base64String += BASE_CHARS[(bytes[i] & 3) << 4 | bytes[i + 1] >> 4];\n base64String += BASE_CHARS[(bytes[i + 1] & 15) << 2 | bytes[i + 2] >> 6];\n base64String += BASE_CHARS[bytes[i + 2] & 63];\n }\n\n if (bytes.length % 3 === 2) {\n base64String = base64String.substring(0, base64String.length - 1) + '=';\n } else if (bytes.length % 3 === 1) {\n base64String = base64String.substring(0, base64String.length - 2) + '==';\n }\n\n return base64String;\n}\n\n// Serialize a value, afterwards executing a callback (which usually\n// instructs the `setItem()` callback/promise to be executed). This is how\n// we store binary data with localStorage.\nfunction serialize(value, callback) {\n var valueType = '';\n if (value) {\n valueType = toString$1.call(value);\n }\n\n // Cannot use `value instanceof ArrayBuffer` or such here, as these\n // checks fail when running the tests using casper.js...\n //\n // TODO: See why those tests fail and use a better solution.\n if (value && (valueType === '[object ArrayBuffer]' || value.buffer && toString$1.call(value.buffer) === '[object ArrayBuffer]')) {\n // Convert binary arrays to a string and prefix the string with\n // a special marker.\n var buffer;\n var marker = SERIALIZED_MARKER;\n\n if (value instanceof ArrayBuffer) {\n buffer = value;\n marker += TYPE_ARRAYBUFFER;\n } else {\n buffer = value.buffer;\n\n if (valueType === '[object Int8Array]') {\n marker += TYPE_INT8ARRAY;\n } else if (valueType === '[object Uint8Array]') {\n marker += TYPE_UINT8ARRAY;\n } else if (valueType === '[object Uint8ClampedArray]') {\n marker += TYPE_UINT8CLAMPEDARRAY;\n } else if (valueType === '[object Int16Array]') {\n marker += TYPE_INT16ARRAY;\n } else if (valueType === '[object Uint16Array]') {\n marker += TYPE_UINT16ARRAY;\n } else if (valueType === '[object Int32Array]') {\n marker += TYPE_INT32ARRAY;\n } else if (valueType === '[object Uint32Array]') {\n marker += TYPE_UINT32ARRAY;\n } else if (valueType === '[object Float32Array]') {\n marker += TYPE_FLOAT32ARRAY;\n } else if (valueType === '[object Float64Array]') {\n marker += TYPE_FLOAT64ARRAY;\n } else {\n callback(new Error('Failed to get type for BinaryArray'));\n }\n }\n\n callback(marker + bufferToString(buffer));\n } else if (valueType === '[object Blob]') {\n // Conver the blob to a binaryArray and then to a string.\n var fileReader = new FileReader();\n\n fileReader.onload = function () {\n // Backwards-compatible prefix for the blob type.\n var str = BLOB_TYPE_PREFIX + value.type + '~' + bufferToString(this.result);\n\n callback(SERIALIZED_MARKER + TYPE_BLOB + str);\n };\n\n fileReader.readAsArrayBuffer(value);\n } else {\n try {\n callback(JSON.stringify(value));\n } catch (e) {\n console.error(\"Couldn't convert value into a JSON string: \", value);\n\n callback(null, e);\n }\n }\n}\n\n// Deserialize data we've inserted into a value column/field. We place\n// special markers into our strings to mark them as encoded; this isn't\n// as nice as a meta field, but it's the only sane thing we can do whilst\n// keeping localStorage support intact.\n//\n// Oftentimes this will just deserialize JSON content, but if we have a\n// special marker (SERIALIZED_MARKER, defined above), we will extract\n// some kind of arraybuffer/binary data/typed array out of the string.\nfunction deserialize(value) {\n // If we haven't marked this string as being specially serialized (i.e.\n // something other than serialized JSON), we can just return it and be\n // done with it.\n if (value.substring(0, SERIALIZED_MARKER_LENGTH) !== SERIALIZED_MARKER) {\n return JSON.parse(value);\n }\n\n // The following code deals with deserializing some kind of Blob or\n // TypedArray. First we separate out the type of data we're dealing\n // with from the data itself.\n var serializedString = value.substring(TYPE_SERIALIZED_MARKER_LENGTH);\n var type = value.substring(SERIALIZED_MARKER_LENGTH, TYPE_SERIALIZED_MARKER_LENGTH);\n\n var blobType;\n // Backwards-compatible blob type serialization strategy.\n // DBs created with older versions of localForage will simply not have the blob type.\n if (type === TYPE_BLOB && BLOB_TYPE_PREFIX_REGEX.test(serializedString)) {\n var matcher = serializedString.match(BLOB_TYPE_PREFIX_REGEX);\n blobType = matcher[1];\n serializedString = serializedString.substring(matcher[0].length);\n }\n var buffer = stringToBuffer(serializedString);\n\n // Return the right type based on the code/type set during\n // serialization.\n switch (type) {\n case TYPE_ARRAYBUFFER:\n return buffer;\n case TYPE_BLOB:\n return createBlob([buffer], { type: blobType });\n case TYPE_INT8ARRAY:\n return new Int8Array(buffer);\n case TYPE_UINT8ARRAY:\n return new Uint8Array(buffer);\n case TYPE_UINT8CLAMPEDARRAY:\n return new Uint8ClampedArray(buffer);\n case TYPE_INT16ARRAY:\n return new Int16Array(buffer);\n case TYPE_UINT16ARRAY:\n return new Uint16Array(buffer);\n case TYPE_INT32ARRAY:\n return new Int32Array(buffer);\n case TYPE_UINT32ARRAY:\n return new Uint32Array(buffer);\n case TYPE_FLOAT32ARRAY:\n return new Float32Array(buffer);\n case TYPE_FLOAT64ARRAY:\n return new Float64Array(buffer);\n default:\n throw new Error('Unkown type: ' + type);\n }\n}\n\nvar localforageSerializer = {\n serialize: serialize,\n deserialize: deserialize,\n stringToBuffer: stringToBuffer,\n bufferToString: bufferToString\n};\n\n/*\n * Includes code from:\n *\n * base64-arraybuffer\n * https://github.com/niklasvh/base64-arraybuffer\n *\n * Copyright (c) 2012 Niklas von Hertzen\n * Licensed under the MIT license.\n */\n\nfunction createDbTable(t, dbInfo, callback, errorCallback) {\n t.executeSql('CREATE TABLE IF NOT EXISTS ' + dbInfo.storeName + ' ' + '(id INTEGER PRIMARY KEY, key unique, value)', [], callback, errorCallback);\n}\n\n// Open the WebSQL database (automatically creates one if one didn't\n// previously exist), using any options set in the config.\nfunction _initStorage$1(options) {\n var self = this;\n var dbInfo = {\n db: null\n };\n\n if (options) {\n for (var i in options) {\n dbInfo[i] = typeof options[i] !== 'string' ? options[i].toString() : options[i];\n }\n }\n\n var dbInfoPromise = new Promise$1(function (resolve, reject) {\n // Open the database; the openDatabase API will automatically\n // create it for us if it doesn't exist.\n try {\n dbInfo.db = openDatabase(dbInfo.name, String(dbInfo.version), dbInfo.description, dbInfo.size);\n } catch (e) {\n return reject(e);\n }\n\n // Create our key/value table if it doesn't exist.\n dbInfo.db.transaction(function (t) {\n createDbTable(t, dbInfo, function () {\n self._dbInfo = dbInfo;\n resolve();\n }, function (t, error) {\n reject(error);\n });\n }, reject);\n });\n\n dbInfo.serializer = localforageSerializer;\n return dbInfoPromise;\n}\n\nfunction tryExecuteSql(t, dbInfo, sqlStatement, args, callback, errorCallback) {\n t.executeSql(sqlStatement, args, callback, function (t, error) {\n if (error.code === error.SYNTAX_ERR) {\n t.executeSql('SELECT name FROM sqlite_master ' + \"WHERE type='table' AND name = ?\", [dbInfo.storeName], function (t, results) {\n if (!results.rows.length) {\n // if the table is missing (was deleted)\n // re-create it table and retry\n createDbTable(t, dbInfo, function () {\n t.executeSql(sqlStatement, args, callback, errorCallback);\n }, errorCallback);\n } else {\n errorCallback(t, error);\n }\n }, errorCallback);\n } else {\n errorCallback(t, error);\n }\n }, errorCallback);\n}\n\nfunction getItem$1(key, callback) {\n var self = this;\n\n key = normalizeKey(key);\n\n var promise = new Promise$1(function (resolve, reject) {\n self.ready().then(function () {\n var dbInfo = self._dbInfo;\n dbInfo.db.transaction(function (t) {\n tryExecuteSql(t, dbInfo, 'SELECT * FROM ' + dbInfo.storeName + ' WHERE key = ? LIMIT 1', [key], function (t, results) {\n var result = results.rows.length ? results.rows.item(0).value : null;\n\n // Check to see if this is serialized content we need to\n // unpack.\n if (result) {\n result = dbInfo.serializer.deserialize(result);\n }\n\n resolve(result);\n }, function (t, error) {\n reject(error);\n });\n });\n })[\"catch\"](reject);\n });\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\nfunction iterate$1(iterator, callback) {\n var self = this;\n\n var promise = new Promise$1(function (resolve, reject) {\n self.ready().then(function () {\n var dbInfo = self._dbInfo;\n\n dbInfo.db.transaction(function (t) {\n tryExecuteSql(t, dbInfo, 'SELECT * FROM ' + dbInfo.storeName, [], function (t, results) {\n var rows = results.rows;\n var length = rows.length;\n\n for (var i = 0; i < length; i++) {\n var item = rows.item(i);\n var result = item.value;\n\n // Check to see if this is serialized content\n // we need to unpack.\n if (result) {\n result = dbInfo.serializer.deserialize(result);\n }\n\n result = iterator(result, item.key, i + 1);\n\n // void(0) prevents problems with redefinition\n // of `undefined`.\n if (result !== void 0) {\n resolve(result);\n return;\n }\n }\n\n resolve();\n }, function (t, error) {\n reject(error);\n });\n });\n })[\"catch\"](reject);\n });\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\nfunction _setItem(key, value, callback, retriesLeft) {\n var self = this;\n\n key = normalizeKey(key);\n\n var promise = new Promise$1(function (resolve, reject) {\n self.ready().then(function () {\n // The localStorage API doesn't return undefined values in an\n // \"expected\" way, so undefined is always cast to null in all\n // drivers. See: https://github.com/mozilla/localForage/pull/42\n if (value === undefined) {\n value = null;\n }\n\n // Save the original value to pass to the callback.\n var originalValue = value;\n\n var dbInfo = self._dbInfo;\n dbInfo.serializer.serialize(value, function (value, error) {\n if (error) {\n reject(error);\n } else {\n dbInfo.db.transaction(function (t) {\n tryExecuteSql(t, dbInfo, 'INSERT OR REPLACE INTO ' + dbInfo.storeName + ' ' + '(key, value) VALUES (?, ?)', [key, value], function () {\n resolve(originalValue);\n }, function (t, error) {\n reject(error);\n });\n }, function (sqlError) {\n // The transaction failed; check\n // to see if it's a quota error.\n if (sqlError.code === sqlError.QUOTA_ERR) {\n // We reject the callback outright for now, but\n // it's worth trying to re-run the transaction.\n // Even if the user accepts the prompt to use\n // more storage on Safari, this error will\n // be called.\n //\n // Try to re-run the transaction.\n if (retriesLeft > 0) {\n resolve(_setItem.apply(self, [key, originalValue, callback, retriesLeft - 1]));\n return;\n }\n reject(sqlError);\n }\n });\n }\n });\n })[\"catch\"](reject);\n });\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\nfunction setItem$1(key, value, callback) {\n return _setItem.apply(this, [key, value, callback, 1]);\n}\n\nfunction removeItem$1(key, callback) {\n var self = this;\n\n key = normalizeKey(key);\n\n var promise = new Promise$1(function (resolve, reject) {\n self.ready().then(function () {\n var dbInfo = self._dbInfo;\n dbInfo.db.transaction(function (t) {\n tryExecuteSql(t, dbInfo, 'DELETE FROM ' + dbInfo.storeName + ' WHERE key = ?', [key], function () {\n resolve();\n }, function (t, error) {\n reject(error);\n });\n });\n })[\"catch\"](reject);\n });\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\n// Deletes every item in the table.\n// TODO: Find out if this resets the AUTO_INCREMENT number.\nfunction clear$1(callback) {\n var self = this;\n\n var promise = new Promise$1(function (resolve, reject) {\n self.ready().then(function () {\n var dbInfo = self._dbInfo;\n dbInfo.db.transaction(function (t) {\n tryExecuteSql(t, dbInfo, 'DELETE FROM ' + dbInfo.storeName, [], function () {\n resolve();\n }, function (t, error) {\n reject(error);\n });\n });\n })[\"catch\"](reject);\n });\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\n// Does a simple `COUNT(key)` to get the number of items stored in\n// localForage.\nfunction length$1(callback) {\n var self = this;\n\n var promise = new Promise$1(function (resolve, reject) {\n self.ready().then(function () {\n var dbInfo = self._dbInfo;\n dbInfo.db.transaction(function (t) {\n // Ahhh, SQL makes this one soooooo easy.\n tryExecuteSql(t, dbInfo, 'SELECT COUNT(key) as c FROM ' + dbInfo.storeName, [], function (t, results) {\n var result = results.rows.item(0).c;\n resolve(result);\n }, function (t, error) {\n reject(error);\n });\n });\n })[\"catch\"](reject);\n });\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\n// Return the key located at key index X; essentially gets the key from a\n// `WHERE id = ?`. This is the most efficient way I can think to implement\n// this rarely-used (in my experience) part of the API, but it can seem\n// inconsistent, because we do `INSERT OR REPLACE INTO` on `setItem()`, so\n// the ID of each key will change every time it's updated. Perhaps a stored\n// procedure for the `setItem()` SQL would solve this problem?\n// TODO: Don't change ID on `setItem()`.\nfunction key$1(n, callback) {\n var self = this;\n\n var promise = new Promise$1(function (resolve, reject) {\n self.ready().then(function () {\n var dbInfo = self._dbInfo;\n dbInfo.db.transaction(function (t) {\n tryExecuteSql(t, dbInfo, 'SELECT key FROM ' + dbInfo.storeName + ' WHERE id = ? LIMIT 1', [n + 1], function (t, results) {\n var result = results.rows.length ? results.rows.item(0).key : null;\n resolve(result);\n }, function (t, error) {\n reject(error);\n });\n });\n })[\"catch\"](reject);\n });\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\nfunction keys$1(callback) {\n var self = this;\n\n var promise = new Promise$1(function (resolve, reject) {\n self.ready().then(function () {\n var dbInfo = self._dbInfo;\n dbInfo.db.transaction(function (t) {\n tryExecuteSql(t, dbInfo, 'SELECT key FROM ' + dbInfo.storeName, [], function (t, results) {\n var keys = [];\n\n for (var i = 0; i < results.rows.length; i++) {\n keys.push(results.rows.item(i).key);\n }\n\n resolve(keys);\n }, function (t, error) {\n reject(error);\n });\n });\n })[\"catch\"](reject);\n });\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\n// https://www.w3.org/TR/webdatabase/#databases\n// > There is no way to enumerate or delete the databases available for an origin from this API.\nfunction getAllStoreNames(db) {\n return new Promise$1(function (resolve, reject) {\n db.transaction(function (t) {\n t.executeSql('SELECT name FROM sqlite_master ' + \"WHERE type='table' AND name <> '__WebKitDatabaseInfoTable__'\", [], function (t, results) {\n var storeNames = [];\n\n for (var i = 0; i < results.rows.length; i++) {\n storeNames.push(results.rows.item(i).name);\n }\n\n resolve({\n db: db,\n storeNames: storeNames\n });\n }, function (t, error) {\n reject(error);\n });\n }, function (sqlError) {\n reject(sqlError);\n });\n });\n}\n\nfunction dropInstance$1(options, callback) {\n callback = getCallback.apply(this, arguments);\n\n var currentConfig = this.config();\n options = typeof options !== 'function' && options || {};\n if (!options.name) {\n options.name = options.name || currentConfig.name;\n options.storeName = options.storeName || currentConfig.storeName;\n }\n\n var self = this;\n var promise;\n if (!options.name) {\n promise = Promise$1.reject('Invalid arguments');\n } else {\n promise = new Promise$1(function (resolve) {\n var db;\n if (options.name === currentConfig.name) {\n // use the db reference of the current instance\n db = self._dbInfo.db;\n } else {\n db = openDatabase(options.name, '', '', 0);\n }\n\n if (!options.storeName) {\n // drop all database tables\n resolve(getAllStoreNames(db));\n } else {\n resolve({\n db: db,\n storeNames: [options.storeName]\n });\n }\n }).then(function (operationInfo) {\n return new Promise$1(function (resolve, reject) {\n operationInfo.db.transaction(function (t) {\n function dropTable(storeName) {\n return new Promise$1(function (resolve, reject) {\n t.executeSql('DROP TABLE IF EXISTS ' + storeName, [], function () {\n resolve();\n }, function (t, error) {\n reject(error);\n });\n });\n }\n\n var operations = [];\n for (var i = 0, len = operationInfo.storeNames.length; i < len; i++) {\n operations.push(dropTable(operationInfo.storeNames[i]));\n }\n\n Promise$1.all(operations).then(function () {\n resolve();\n })[\"catch\"](function (e) {\n reject(e);\n });\n }, function (sqlError) {\n reject(sqlError);\n });\n });\n });\n }\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\nvar webSQLStorage = {\n _driver: 'webSQLStorage',\n _initStorage: _initStorage$1,\n _support: isWebSQLValid(),\n iterate: iterate$1,\n getItem: getItem$1,\n setItem: setItem$1,\n removeItem: removeItem$1,\n clear: clear$1,\n length: length$1,\n key: key$1,\n keys: keys$1,\n dropInstance: dropInstance$1\n};\n\nfunction isLocalStorageValid() {\n try {\n return typeof localStorage !== 'undefined' && 'setItem' in localStorage &&\n // in IE8 typeof localStorage.setItem === 'object'\n !!localStorage.setItem;\n } catch (e) {\n return false;\n }\n}\n\nfunction _getKeyPrefix(options, defaultConfig) {\n var keyPrefix = options.name + '/';\n\n if (options.storeName !== defaultConfig.storeName) {\n keyPrefix += options.storeName + '/';\n }\n return keyPrefix;\n}\n\n// Check if localStorage throws when saving an item\nfunction checkIfLocalStorageThrows() {\n var localStorageTestKey = '_localforage_support_test';\n\n try {\n localStorage.setItem(localStorageTestKey, true);\n localStorage.removeItem(localStorageTestKey);\n\n return false;\n } catch (e) {\n return true;\n }\n}\n\n// Check if localStorage is usable and allows to save an item\n// This method checks if localStorage is usable in Safari Private Browsing\n// mode, or in any other case where the available quota for localStorage\n// is 0 and there wasn't any saved items yet.\nfunction _isLocalStorageUsable() {\n return !checkIfLocalStorageThrows() || localStorage.length > 0;\n}\n\n// Config the localStorage backend, using options set in the config.\nfunction _initStorage$2(options) {\n var self = this;\n var dbInfo = {};\n if (options) {\n for (var i in options) {\n dbInfo[i] = options[i];\n }\n }\n\n dbInfo.keyPrefix = _getKeyPrefix(options, self._defaultConfig);\n\n if (!_isLocalStorageUsable()) {\n return Promise$1.reject();\n }\n\n self._dbInfo = dbInfo;\n dbInfo.serializer = localforageSerializer;\n\n return Promise$1.resolve();\n}\n\n// Remove all keys from the datastore, effectively destroying all data in\n// the app's key/value store!\nfunction clear$2(callback) {\n var self = this;\n var promise = self.ready().then(function () {\n var keyPrefix = self._dbInfo.keyPrefix;\n\n for (var i = localStorage.length - 1; i >= 0; i--) {\n var key = localStorage.key(i);\n\n if (key.indexOf(keyPrefix) === 0) {\n localStorage.removeItem(key);\n }\n }\n });\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\n// Retrieve an item from the store. Unlike the original async_storage\n// library in Gaia, we don't modify return values at all. If a key's value\n// is `undefined`, we pass that value to the callback function.\nfunction getItem$2(key, callback) {\n var self = this;\n\n key = normalizeKey(key);\n\n var promise = self.ready().then(function () {\n var dbInfo = self._dbInfo;\n var result = localStorage.getItem(dbInfo.keyPrefix + key);\n\n // If a result was found, parse it from the serialized\n // string into a JS object. If result isn't truthy, the key\n // is likely undefined and we'll pass it straight to the\n // callback.\n if (result) {\n result = dbInfo.serializer.deserialize(result);\n }\n\n return result;\n });\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\n// Iterate over all items in the store.\nfunction iterate$2(iterator, callback) {\n var self = this;\n\n var promise = self.ready().then(function () {\n var dbInfo = self._dbInfo;\n var keyPrefix = dbInfo.keyPrefix;\n var keyPrefixLength = keyPrefix.length;\n var length = localStorage.length;\n\n // We use a dedicated iterator instead of the `i` variable below\n // so other keys we fetch in localStorage aren't counted in\n // the `iterationNumber` argument passed to the `iterate()`\n // callback.\n //\n // See: github.com/mozilla/localForage/pull/435#discussion_r38061530\n var iterationNumber = 1;\n\n for (var i = 0; i < length; i++) {\n var key = localStorage.key(i);\n if (key.indexOf(keyPrefix) !== 0) {\n continue;\n }\n var value = localStorage.getItem(key);\n\n // If a result was found, parse it from the serialized\n // string into a JS object. If result isn't truthy, the\n // key is likely undefined and we'll pass it straight\n // to the iterator.\n if (value) {\n value = dbInfo.serializer.deserialize(value);\n }\n\n value = iterator(value, key.substring(keyPrefixLength), iterationNumber++);\n\n if (value !== void 0) {\n return value;\n }\n }\n });\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\n// Same as localStorage's key() method, except takes a callback.\nfunction key$2(n, callback) {\n var self = this;\n var promise = self.ready().then(function () {\n var dbInfo = self._dbInfo;\n var result;\n try {\n result = localStorage.key(n);\n } catch (error) {\n result = null;\n }\n\n // Remove the prefix from the key, if a key is found.\n if (result) {\n result = result.substring(dbInfo.keyPrefix.length);\n }\n\n return result;\n });\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\nfunction keys$2(callback) {\n var self = this;\n var promise = self.ready().then(function () {\n var dbInfo = self._dbInfo;\n var length = localStorage.length;\n var keys = [];\n\n for (var i = 0; i < length; i++) {\n var itemKey = localStorage.key(i);\n if (itemKey.indexOf(dbInfo.keyPrefix) === 0) {\n keys.push(itemKey.substring(dbInfo.keyPrefix.length));\n }\n }\n\n return keys;\n });\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\n// Supply the number of keys in the datastore to the callback function.\nfunction length$2(callback) {\n var self = this;\n var promise = self.keys().then(function (keys) {\n return keys.length;\n });\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\n// Remove an item from the store, nice and simple.\nfunction removeItem$2(key, callback) {\n var self = this;\n\n key = normalizeKey(key);\n\n var promise = self.ready().then(function () {\n var dbInfo = self._dbInfo;\n localStorage.removeItem(dbInfo.keyPrefix + key);\n });\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\n// Set a key's value and run an optional callback once the value is set.\n// Unlike Gaia's implementation, the callback function is passed the value,\n// in case you want to operate on that value only after you're sure it\n// saved, or something like that.\nfunction setItem$2(key, value, callback) {\n var self = this;\n\n key = normalizeKey(key);\n\n var promise = self.ready().then(function () {\n // Convert undefined values to null.\n // https://github.com/mozilla/localForage/pull/42\n if (value === undefined) {\n value = null;\n }\n\n // Save the original value to pass to the callback.\n var originalValue = value;\n\n return new Promise$1(function (resolve, reject) {\n var dbInfo = self._dbInfo;\n dbInfo.serializer.serialize(value, function (value, error) {\n if (error) {\n reject(error);\n } else {\n try {\n localStorage.setItem(dbInfo.keyPrefix + key, value);\n resolve(originalValue);\n } catch (e) {\n // localStorage capacity exceeded.\n // TODO: Make this a specific error/event.\n if (e.name === 'QuotaExceededError' || e.name === 'NS_ERROR_DOM_QUOTA_REACHED') {\n reject(e);\n }\n reject(e);\n }\n }\n });\n });\n });\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\nfunction dropInstance$2(options, callback) {\n callback = getCallback.apply(this, arguments);\n\n options = typeof options !== 'function' && options || {};\n if (!options.name) {\n var currentConfig = this.config();\n options.name = options.name || currentConfig.name;\n options.storeName = options.storeName || currentConfig.storeName;\n }\n\n var self = this;\n var promise;\n if (!options.name) {\n promise = Promise$1.reject('Invalid arguments');\n } else {\n promise = new Promise$1(function (resolve) {\n if (!options.storeName) {\n resolve(options.name + '/');\n } else {\n resolve(_getKeyPrefix(options, self._defaultConfig));\n }\n }).then(function (keyPrefix) {\n for (var i = localStorage.length - 1; i >= 0; i--) {\n var key = localStorage.key(i);\n\n if (key.indexOf(keyPrefix) === 0) {\n localStorage.removeItem(key);\n }\n }\n });\n }\n\n executeCallback(promise, callback);\n return promise;\n}\n\nvar localStorageWrapper = {\n _driver: 'localStorageWrapper',\n _initStorage: _initStorage$2,\n _support: isLocalStorageValid(),\n iterate: iterate$2,\n getItem: getItem$2,\n setItem: setItem$2,\n removeItem: removeItem$2,\n clear: clear$2,\n length: length$2,\n key: key$2,\n keys: keys$2,\n dropInstance: dropInstance$2\n};\n\nvar sameValue = function sameValue(x, y) {\n return x === y || typeof x === 'number' && typeof y === 'number' && isNaN(x) && isNaN(y);\n};\n\nvar includes = function includes(array, searchElement) {\n var len = array.length;\n var i = 0;\n while (i < len) {\n if (sameValue(array[i], searchElement)) {\n return true;\n }\n i++;\n }\n\n return false;\n};\n\nvar isArray = Array.isArray || function (arg) {\n return Object.prototype.toString.call(arg) === '[object Array]';\n};\n\n// Drivers are stored here when `defineDriver()` is called.\n// They are shared across all instances of localForage.\nvar DefinedDrivers = {};\n\nvar DriverSupport = {};\n\nvar DefaultDrivers = {\n INDEXEDDB: asyncStorage,\n WEBSQL: webSQLStorage,\n LOCALSTORAGE: localStorageWrapper\n};\n\nvar DefaultDriverOrder = [DefaultDrivers.INDEXEDDB._driver, DefaultDrivers.WEBSQL._driver, DefaultDrivers.LOCALSTORAGE._driver];\n\nvar OptionalDriverMethods = ['dropInstance'];\n\nvar LibraryMethods = ['clear', 'getItem', 'iterate', 'key', 'keys', 'length', 'removeItem', 'setItem'].concat(OptionalDriverMethods);\n\nvar DefaultConfig = {\n description: '',\n driver: DefaultDriverOrder.slice(),\n name: 'localforage',\n // Default DB size is _JUST UNDER_ 5MB, as it's the highest size\n // we can use without a prompt.\n size: 4980736,\n storeName: 'keyvaluepairs',\n version: 1.0\n};\n\nfunction callWhenReady(localForageInstance, libraryMethod) {\n localForageInstance[libraryMethod] = function () {\n var _args = arguments;\n return localForageInstance.ready().then(function () {\n return localForageInstance[libraryMethod].apply(localForageInstance, _args);\n });\n };\n}\n\nfunction extend() {\n for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {\n var arg = arguments[i];\n\n if (arg) {\n for (var _key in arg) {\n if (arg.hasOwnProperty(_key)) {\n if (isArray(arg[_key])) {\n arguments[0][_key] = arg[_key].slice();\n } else {\n arguments[0][_key] = arg[_key];\n }\n }\n }\n }\n }\n\n return arguments[0];\n}\n\nvar LocalForage = function () {\n function LocalForage(options) {\n _classCallCheck(this, LocalForage);\n\n for (var driverTypeKey in DefaultDrivers) {\n if (DefaultDrivers.hasOwnProperty(driverTypeKey)) {\n var driver = DefaultDrivers[driverTypeKey];\n var driverName = driver._driver;\n this[driverTypeKey] = driverName;\n\n if (!DefinedDrivers[driverName]) {\n // we don't need to wait for the promise,\n // since the default drivers can be defined\n // in a blocking manner\n this.defineDriver(driver);\n }\n }\n }\n\n this._defaultConfig = extend({}, DefaultConfig);\n this._config = extend({}, this._defaultConfig, options);\n this._driverSet = null;\n this._initDriver = null;\n this._ready = false;\n this._dbInfo = null;\n\n this._wrapLibraryMethodsWithReady();\n this.setDriver(this._config.driver)[\"catch\"](function () {});\n }\n\n // Set any config values for localForage; can be called anytime before\n // the first API call (e.g. `getItem`, `setItem`).\n // We loop through options so we don't overwrite existing config\n // values.\n\n\n LocalForage.prototype.config = function config(options) {\n // If the options argument is an object, we use it to set values.\n // Otherwise, we return either a specified config value or all\n // config values.\n if ((typeof options === 'undefined' ? 'undefined' : _typeof(options)) === 'object') {\n // If localforage is ready and fully initialized, we can't set\n // any new configuration values. Instead, we return an error.\n if (this._ready) {\n return new Error(\"Can't call config() after localforage \" + 'has been used.');\n }\n\n for (var i in options) {\n if (i === 'storeName') {\n options[i] = options[i].replace(/\\W/g, '_');\n }\n\n if (i === 'version' && typeof options[i] !== 'number') {\n return new Error('Database version must be a number.');\n }\n\n this._config[i] = options[i];\n }\n\n // after all config options are set and\n // the driver option is used, try setting it\n if ('driver' in options && options.driver) {\n return this.setDriver(this._config.driver);\n }\n\n return true;\n } else if (typeof options === 'string') {\n return this._config[options];\n } else {\n return this._config;\n }\n };\n\n // Used to define a custom driver, shared across all instances of\n // localForage.\n\n\n LocalForage.prototype.defineDriver = function defineDriver(driverObject, callback, errorCallback) {\n var promise = new Promise$1(function (resolve, reject) {\n try {\n var driverName = driverObject._driver;\n var complianceError = new Error('Custom driver not compliant; see ' + 'https://mozilla.github.io/localForage/#definedriver');\n\n // A driver name should be defined and not overlap with the\n // library-defined, default drivers.\n if (!driverObject._driver) {\n reject(complianceError);\n return;\n }\n\n var driverMethods = LibraryMethods.concat('_initStorage');\n for (var i = 0, len = driverMethods.length; i < len; i++) {\n var driverMethodName = driverMethods[i];\n\n // when the property is there,\n // it should be a method even when optional\n var isRequired = !includes(OptionalDriverMethods, driverMethodName);\n if ((isRequired || driverObject[driverMethodName]) && typeof driverObject[driverMethodName] !== 'function') {\n reject(complianceError);\n return;\n }\n }\n\n var configureMissingMethods = function configureMissingMethods() {\n var methodNotImplementedFactory = function methodNotImplementedFactory(methodName) {\n return function () {\n var error = new Error('Method ' + methodName + ' is not implemented by the current driver');\n var promise = Promise$1.reject(error);\n executeCallback(promise, arguments[arguments.length - 1]);\n return promise;\n };\n };\n\n for (var _i = 0, _len = OptionalDriverMethods.length; _i < _len; _i++) {\n var optionalDriverMethod = OptionalDriverMethods[_i];\n if (!driverObject[optionalDriverMethod]) {\n driverObject[optionalDriverMethod] = methodNotImplementedFactory(optionalDriverMethod);\n }\n }\n };\n\n configureMissingMethods();\n\n var setDriverSupport = function setDriverSupport(support) {\n if (DefinedDrivers[driverName]) {\n console.info('Redefining LocalForage driver: ' + driverName);\n }\n DefinedDrivers[driverName] = driverObject;\n DriverSupport[driverName] = support;\n // don't use a then, so that we can define\n // drivers that have simple _support methods\n // in a blocking manner\n resolve();\n };\n\n if ('_support' in driverObject) {\n if (driverObject._support && typeof driverObject._support === 'function') {\n driverObject._support().then(setDriverSupport, reject);\n } else {\n setDriverSupport(!!driverObject._support);\n }\n } else {\n setDriverSupport(true);\n }\n } catch (e) {\n reject(e);\n }\n });\n\n executeTwoCallbacks(promise, callback, errorCallback);\n return promise;\n };\n\n LocalForage.prototype.driver = function driver() {\n return this._driver || null;\n };\n\n LocalForage.prototype.getDriver = function getDriver(driverName, callback, errorCallback) {\n var getDriverPromise = DefinedDrivers[driverName] ? Promise$1.resolve(DefinedDrivers[driverName]) : Promise$1.reject(new Error('Driver not found.'));\n\n executeTwoCallbacks(getDriverPromise, callback, errorCallback);\n return getDriverPromise;\n };\n\n LocalForage.prototype.getSerializer = function getSerializer(callback) {\n var serializerPromise = Promise$1.resolve(localforageSerializer);\n executeTwoCallbacks(serializerPromise, callback);\n return serializerPromise;\n };\n\n LocalForage.prototype.ready = function ready(callback) {\n var self = this;\n\n var promise = self._driverSet.then(function () {\n if (self._ready === null) {\n self._ready = self._initDriver();\n }\n\n return self._ready;\n });\n\n executeTwoCallbacks(promise, callback, callback);\n return promise;\n };\n\n LocalForage.prototype.setDriver = function setDriver(drivers, callback, errorCallback) {\n var self = this;\n\n if (!isArray(drivers)) {\n drivers = [drivers];\n }\n\n var supportedDrivers = this._getSupportedDrivers(drivers);\n\n function setDriverToConfig() {\n self._config.driver = self.driver();\n }\n\n function extendSelfWithDriver(driver) {\n self._extend(driver);\n setDriverToConfig();\n\n self._ready = self._initStorage(self._config);\n return self._ready;\n }\n\n function initDriver(supportedDrivers) {\n return function () {\n var currentDriverIndex = 0;\n\n function driverPromiseLoop() {\n while (currentDriverIndex < supportedDrivers.length) {\n var driverName = supportedDrivers[currentDriverIndex];\n currentDriverIndex++;\n\n self._dbInfo = null;\n self._ready = null;\n\n return self.getDriver(driverName).then(extendSelfWithDriver)[\"catch\"](driverPromiseLoop);\n }\n\n setDriverToConfig();\n var error = new Error('No available storage method found.');\n self._driverSet = Promise$1.reject(error);\n return self._driverSet;\n }\n\n return driverPromiseLoop();\n };\n }\n\n // There might be a driver initialization in progress\n // so wait for it to finish in order to avoid a possible\n // race condition to set _dbInfo\n var oldDriverSetDone = this._driverSet !== null ? this._driverSet[\"catch\"](function () {\n return Promise$1.resolve();\n }) : Promise$1.resolve();\n\n this._driverSet = oldDriverSetDone.then(function () {\n var driverName = supportedDrivers[0];\n self._dbInfo = null;\n self._ready = null;\n\n return self.getDriver(driverName).then(function (driver) {\n self._driver = driver._driver;\n setDriverToConfig();\n self._wrapLibraryMethodsWithReady();\n self._initDriver = initDriver(supportedDrivers);\n });\n })[\"catch\"](function () {\n setDriverToConfig();\n var error = new Error('No available storage method found.');\n self._driverSet = Promise$1.reject(error);\n return self._driverSet;\n });\n\n executeTwoCallbacks(this._driverSet, callback, errorCallback);\n return this._driverSet;\n };\n\n LocalForage.prototype.supports = function supports(driverName) {\n return !!DriverSupport[driverName];\n };\n\n LocalForage.prototype._extend = function _extend(libraryMethodsAndProperties) {\n extend(this, libraryMethodsAndProperties);\n };\n\n LocalForage.prototype._getSupportedDrivers = function _getSupportedDrivers(drivers) {\n var supportedDrivers = [];\n for (var i = 0, len = drivers.length; i < len; i++) {\n var driverName = drivers[i];\n if (this.supports(driverName)) {\n supportedDrivers.push(driverName);\n }\n }\n return supportedDrivers;\n };\n\n LocalForage.prototype._wrapLibraryMethodsWithReady = function _wrapLibraryMethodsWithReady() {\n // Add a stub for each driver API method that delays the call to the\n // corresponding driver method until localForage is ready. These stubs\n // will be replaced by the driver methods as soon as the driver is\n // loaded, so there is no performance impact.\n for (var i = 0, len = LibraryMethods.length; i < len; i++) {\n callWhenReady(this, LibraryMethods[i]);\n }\n };\n\n LocalForage.prototype.createInstance = function createInstance(options) {\n return new LocalForage(options);\n };\n\n return LocalForage;\n}();\n\n// The actual localForage object that we expose as a module or via a\n// global. It's extended by pulling in one of our other libraries.\n\n\nvar localforage_js = new LocalForage();\n\nmodule.exports = localforage_js;\n\n},{\"3\":3}]},{},[4])(4)\n});\n","Object.defineProperty(exports, \"__esModule\", { value: true });\nvar appender_1 = require(\"../appender\");\nvar logger_1 = require(\"./logger\");\n/**\n * The name of the main logger. We use this in case no logger is specified\n * @const\n */\nexports.MAIN_LOGGER = 'main';\n/**\n *\n */\nvar _loggers = new Map();\nexports.addLogger = function (tag, logger) {\n _loggers.set(tag, logger);\n};\n/**\n * Handles creating the logger and returning it\n *\n * @function\n *\n * @param {function|string=} context\n * @param {ILoggerConfiguration} config\n * @return {Logger}\n */\nexports.getLogger = function (context, config) {\n if (_loggers.has(context)) {\n return _loggers.get(context);\n }\n else {\n var appenders = appender_1.getLoggerAppenderInstances(config.appenders)\n .map(function (appenderWrapper) {\n appenderWrapper.appender.setLogLevel(config.level);\n appenderWrapper.appender.setLayout(config.layout);\n return appenderWrapper;\n });\n return new logger_1.Logger(context, appenders);\n }\n};\n","\"use strict\";\r\nmodule.exports = inquire;\r\n\r\n/**\r\n * Requires a module only if available.\r\n * @memberof util\r\n * @param {string} moduleName Module to require\r\n * @returns {?Object} Required module if available and not empty, otherwise `null`\r\n */\r\nfunction inquire(moduleName) {\r\n try {\r\n var mod = eval(\"quire\".replace(/^/,\"re\"))(moduleName); // eslint-disable-line no-eval\r\n if (mod && (mod.length || Object.keys(mod).length))\r\n return mod;\r\n } catch (e) {} // eslint-disable-line no-empty\r\n return null;\r\n}\r\n","Object.defineProperty(exports, \"__esModule\", { value: true });\nvar __1 = require(\"..\");\nvar marker_1 = require(\"../marker\");\nvar Logger = /** @class */ (function () {\n function Logger(context, _appenders) {\n this._appenders = _appenders;\n this._logContext = context;\n this._logSequence = 0;\n this._relative = (new Date()).getTime();\n }\n Logger.prototype.log = function (level, marker) {\n var _this = this;\n var args = [];\n for (var _i = 2; _i < arguments.length; _i++) {\n args[_i - 2] = arguments[_i];\n }\n var passed = arguments;\n this._appenders.forEach(function (appender) {\n return appender.append(_this._constructLogEvent(level, passed, 1));\n });\n };\n Logger.prototype.fatal = function (marker) {\n var _this = this;\n var args = [];\n for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {\n args[_i - 1] = arguments[_i];\n }\n var passed = arguments;\n this._appenders.forEach(function (appender) {\n return appender.append(_this._constructLogEvent(__1.LogLevel.FATAL, passed));\n });\n };\n Logger.prototype.error = function (marker) {\n var _this = this;\n var args = [];\n for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {\n args[_i - 1] = arguments[_i];\n }\n var passed = arguments;\n this._appenders.forEach(function (appender) {\n return appender.append(_this._constructLogEvent(__1.LogLevel.ERROR, passed));\n });\n };\n Logger.prototype.warn = function (marker) {\n var _this = this;\n var args = [];\n for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {\n args[_i - 1] = arguments[_i];\n }\n var passed = arguments;\n this._appenders.forEach(function (appender) {\n return appender.append(_this._constructLogEvent(__1.LogLevel.WARN, passed));\n });\n };\n Logger.prototype.info = function (marker) {\n var _this = this;\n var args = [];\n for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {\n args[_i - 1] = arguments[_i];\n }\n var passed = arguments;\n this._appenders.forEach(function (appender) {\n return appender.append(_this._constructLogEvent(__1.LogLevel.INFO, passed));\n });\n };\n Logger.prototype.debug = function (marker) {\n var _this = this;\n var args = [];\n for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {\n args[_i - 1] = arguments[_i];\n }\n var passed = arguments;\n this._appenders.forEach(function (appender) {\n return appender.append(_this._constructLogEvent(__1.LogLevel.DEBUG, passed));\n });\n };\n Logger.prototype.trace = function (marker) {\n var _this = this;\n var args = [];\n for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {\n args[_i - 1] = arguments[_i];\n }\n var passed = arguments;\n this._appenders.forEach(function (appender) {\n return appender.append(_this._constructLogEvent(__1.LogLevel.TRACE, passed));\n });\n };\n /**\n * @function\n *\n * @param {number} level\n * @param {Array.} args\n * @param {number} offset\n *\n * @return {ILogEvent}\n */\n Logger.prototype._constructLogEvent = function (level, args, offset) {\n if (offset === void 0) { offset = 0; }\n var logTime = new Date();\n var error = null;\n // this looks horrible, but this is the only way to catch the stack for IE to later parse the stack\n try {\n throw new Error();\n }\n catch (e) {\n error = e;\n }\n var logEvent = {\n date: logTime,\n error: null,\n logErrorStack: error,\n file: null,\n level: level,\n lineNumber: null,\n logger: this._logContext,\n message: '',\n method: this._isNotStrict() ? args.callee.caller : 0,\n properties: undefined,\n relative: logTime.getTime() - this._relative,\n sequence: this._logSequence++,\n };\n var regex = /\\{\\}/g;\n for (var i = offset; i < args.length; i++) {\n if (i === offset || (i === offset + 1 && logEvent.marker)) {\n if (args[i] instanceof marker_1.Marker) {\n logEvent.marker = args[i];\n }\n else {\n logEvent.message = args[i];\n }\n }\n else if (regex.exec(logEvent.message)) {\n logEvent.message = logEvent.message.replace(/\\{\\}/, args[i]);\n }\n else if (args[i] instanceof Error) {\n logEvent.error = args[i];\n }\n else {\n logEvent.properties = args[i];\n }\n }\n return logEvent;\n };\n /**\n * Returns whether or not the script is in strict mode\n *\n * @private\n * @function\n *\n * @returns {boolean}\n */\n Logger.prototype._isNotStrict = function () {\n var _this = this;\n return (function () { return !_this; })();\n };\n return Logger;\n}());\nexports.Logger = Logger;\n","import baseForOwn from './_baseForOwn.js';\nimport createBaseEach from './_createBaseEach.js';\n\n/**\n * The base implementation of `_.forEach` without support for iteratee shorthands.\n *\n * @private\n * @param {Array|Object} collection The collection to iterate over.\n * @param {Function} iteratee The function invoked per iteration.\n * @returns {Array|Object} Returns `collection`.\n */\nvar baseEach = createBaseEach(baseForOwn);\n\nexport default baseEach;\n","import isArrayLike from './isArrayLike.js';\n\n/**\n * Creates a `baseEach` or `baseEachRight` function.\n *\n * @private\n * @param {Function} eachFunc The function to iterate over a collection.\n * @param {boolean} [fromRight] Specify iterating from right to left.\n * @returns {Function} Returns the new base function.\n */\nfunction createBaseEach(eachFunc, fromRight) {\n return function(collection, iteratee) {\n if (collection == null) {\n return collection;\n }\n if (!isArrayLike(collection)) {\n return eachFunc(collection, iteratee);\n }\n var length = collection.length,\n index = fromRight ? length : -1,\n iterable = Object(collection);\n\n while ((fromRight ? index-- : ++index < length)) {\n if (iteratee(iterable[index], index, iterable) === false) {\n break;\n }\n }\n return collection;\n };\n}\n\nexport default createBaseEach;\n","var __extends = (this && this.__extends) || (function () {\n var extendStatics = function (d, b) {\n extendStatics = Object.setPrototypeOf ||\n ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||\n function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };\n return extendStatics(d, b);\n };\n return function (d, b) {\n extendStatics(d, b);\n function __() { this.constructor = d; }\n d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());\n };\n})();\nvar __decorate = (this && this.__decorate) || function (decorators, target, key, desc) {\n var c = arguments.length, r = c < 3 ? target : desc === null ? desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(target, key) : desc, d;\n if (typeof Reflect === \"object\" && typeof Reflect.decorate === \"function\") r = Reflect.decorate(decorators, target, key, desc);\n else for (var i = decorators.length - 1; i >= 0; i--) if (d = decorators[i]) r = (c < 3 ? d(r) : c > 3 ? d(target, key, r) : d(target, key)) || r;\n return c > 3 && r && Object.defineProperty(target, key, r), r;\n};\nObject.defineProperty(exports, \"__esModule\", { value: true });\nvar log_level_1 = require(\"../const/log.level\");\nvar appender_1 = require(\"../decorator/appender\");\nvar virtual_console_1 = require(\"../util/virtual.console\");\nvar log_appender_1 = require(\"./log.appender\");\nvar ConsoleAppender = /** @class */ (function (_super) {\n __extends(ConsoleAppender, _super);\n function ConsoleAppender() {\n return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;\n }\n /**\n * Appends the log event\n * @param {ILogEvent} logEvent\n */\n ConsoleAppender.prototype.append = function (logEvent) {\n if (logEvent.level <= this.getLogLevel()) {\n this._appendToConsole(logEvent);\n }\n };\n /**\n * @private\n * @function\n *\n * @param {ILogEvent} logEvent\n */\n ConsoleAppender.prototype._appendToConsole = function (logEvent) {\n var message = this.format(logEvent);\n switch (logEvent.level) {\n case log_level_1.LogLevel.FATAL:\n case log_level_1.LogLevel.ERROR: {\n if (logEvent.error) {\n virtual_console_1.getVirtualConsole().error(message, logEvent.error);\n }\n else {\n virtual_console_1.getVirtualConsole().error(message);\n }\n break;\n }\n case log_level_1.LogLevel.WARN: {\n virtual_console_1.getVirtualConsole().warn(message);\n break;\n }\n case log_level_1.LogLevel.INFO: {\n virtual_console_1.getVirtualConsole().info(message);\n break;\n }\n case log_level_1.LogLevel.DEBUG:\n case log_level_1.LogLevel.TRACE: {\n virtual_console_1.getVirtualConsole().debug(message);\n break;\n }\n default:\n break;\n }\n };\n ConsoleAppender = __decorate([\n appender_1.Appender('Console')\n ], ConsoleAppender);\n return ConsoleAppender;\n}(log_appender_1.LogAppender));\nexports.ConsoleAppender = ConsoleAppender;\n","import arrayEach from './_arrayEach.js';\nimport baseEach from './_baseEach.js';\nimport castFunction from './_castFunction.js';\nimport isArray from './isArray.js';\n\n/**\n * Iterates over elements of `collection` and invokes `iteratee` for each element.\n * The iteratee is invoked with three arguments: (value, index|key, collection).\n * Iteratee functions may exit iteration early by explicitly returning `false`.\n *\n * **Note:** As with other \"Collections\" methods, objects with a \"length\"\n * property are iterated like arrays. To avoid this behavior use `_.forIn`\n * or `_.forOwn` for object iteration.\n *\n * @static\n * @memberOf _\n * @since 0.1.0\n * @alias each\n * @category Collection\n * @param {Array|Object} collection The collection to iterate over.\n * @param {Function} [iteratee=_.identity] The function invoked per iteration.\n * @returns {Array|Object} Returns `collection`.\n * @see _.forEachRight\n * @example\n *\n * _.forEach([1, 2], function(value) {\n * console.log(value);\n * });\n * // => Logs `1` then `2`.\n *\n * _.forEach({ 'a': 1, 'b': 2 }, function(value, key) {\n * console.log(key);\n * });\n * // => Logs 'a' then 'b' (iteration order is not guaranteed).\n */\nfunction forEach(collection, iteratee) {\n var func = isArray(collection) ? arrayEach : baseEach;\n return func(collection, castFunction(iteratee));\n}\n\nexport default forEach;\n","import identity from './identity.js';\n\n/**\n * Casts `value` to `identity` if it's not a function.\n *\n * @private\n * @param {*} value The value to inspect.\n * @returns {Function} Returns cast function.\n */\nfunction castFunction(value) {\n return typeof value == 'function' ? value : identity;\n}\n\nexport default castFunction;\n","\"use strict\";\r\nmodule.exports = EventEmitter;\r\n\r\n/**\r\n * Constructs a new event emitter instance.\r\n * @classdesc A minimal event emitter.\r\n * @memberof util\r\n * @constructor\r\n */\r\nfunction EventEmitter() {\r\n\r\n /**\r\n * Registered listeners.\r\n * @type {Object.}\r\n * @private\r\n */\r\n this._listeners = {};\r\n}\r\n\r\n/**\r\n * Registers an event listener.\r\n * @param {string} evt Event name\r\n * @param {function} fn Listener\r\n * @param {*} [ctx] Listener context\r\n * @returns {util.EventEmitter} `this`\r\n */\r\nEventEmitter.prototype.on = function on(evt, fn, ctx) {\r\n (this._listeners[evt] || (this._listeners[evt] = [])).push({\r\n fn : fn,\r\n ctx : ctx || this\r\n });\r\n return this;\r\n};\r\n\r\n/**\r\n * Removes an event listener or any matching listeners if arguments are omitted.\r\n * @param {string} [evt] Event name. Removes all listeners if omitted.\r\n * @param {function} [fn] Listener to remove. Removes all listeners of `evt` if omitted.\r\n * @returns {util.EventEmitter} `this`\r\n */\r\nEventEmitter.prototype.off = function off(evt, fn) {\r\n if (evt === undefined)\r\n this._listeners = {};\r\n else {\r\n if (fn === undefined)\r\n this._listeners[evt] = [];\r\n else {\r\n var listeners = this._listeners[evt];\r\n for (var i = 0; i < listeners.length;)\r\n if (listeners[i].fn === fn)\r\n listeners.splice(i, 1);\r\n else\r\n ++i;\r\n }\r\n }\r\n return this;\r\n};\r\n\r\n/**\r\n * Emits an event by calling its listeners with the specified arguments.\r\n * @param {string} evt Event name\r\n * @param {...*} args Arguments\r\n * @returns {util.EventEmitter} `this`\r\n */\r\nEventEmitter.prototype.emit = function emit(evt) {\r\n var listeners = this._listeners[evt];\r\n if (listeners) {\r\n var args = [],\r\n i = 1;\r\n for (; i < arguments.length;)\r\n args.push(arguments[i++]);\r\n for (i = 0; i < listeners.length;)\r\n listeners[i].fn.apply(listeners[i++].ctx, args);\r\n }\r\n return this;\r\n};\r\n","\"use strict\";\nvar protobuf = exports;\n\n/**\n * Build type, one of `\"full\"`, `\"light\"` or `\"minimal\"`.\n * @name build\n * @type {string}\n * @const\n */\nprotobuf.build = \"minimal\";\n\n// Serialization\nprotobuf.Writer = require(\"./writer\");\nprotobuf.BufferWriter = require(\"./writer_buffer\");\nprotobuf.Reader = require(\"./reader\");\nprotobuf.BufferReader = require(\"./reader_buffer\");\n\n// Utility\nprotobuf.util = require(\"./util/minimal\");\nprotobuf.rpc = require(\"./rpc\");\nprotobuf.roots = require(\"./roots\");\nprotobuf.configure = configure;\n\n/* istanbul ignore next */\n/**\n * Reconfigures the library according to the environment.\n * @returns {undefined}\n */\nfunction configure() {\n protobuf.util._configure();\n protobuf.Writer._configure(protobuf.BufferWriter);\n protobuf.Reader._configure(protobuf.BufferReader);\n}\n\n// Set up buffer utility according to the environment\nconfigure();\n","\"use strict\";\nmodule.exports = {};\n\n/**\n * Named roots.\n * This is where pbjs stores generated structures (the option `-r, --root` specifies a name).\n * Can also be used manually to make roots available accross modules.\n * @name roots\n * @type {Object.}\n * @example\n * // pbjs -r myroot -o compiled.js ...\n *\n * // in another module:\n * require(\"./compiled.js\");\n *\n * // in any subsequent module:\n * var root = protobuf.roots[\"myroot\"];\n */\n","Object.defineProperty(exports, \"__esModule\", { value: true });\nvar appender_1 = require(\"../appender\");\n/**\n *\n * @returns {(target: Newable) => void}\n * @constructor\n */\nfunction Appender(name) {\n return function (target) {\n appender_1.addAppender(target, name);\n return target;\n };\n}\nexports.Appender = Appender;\n","import root from './_root.js';\n\n/**\n * Gets the timestamp of the number of milliseconds that have elapsed since\n * the Unix epoch (1 January 1970 00:00:00 UTC).\n *\n * @static\n * @memberOf _\n * @since 2.4.0\n * @category Date\n * @returns {number} Returns the timestamp.\n * @example\n *\n * _.defer(function(stamp) {\n * console.log(_.now() - stamp);\n * }, _.now());\n * // => Logs the number of milliseconds it took for the deferred invocation.\n */\nvar now = function() {\n return root.Date.now();\n};\n\nexport default now;\n","import isObject from './isObject.js';\nimport now from './now.js';\nimport toNumber from './toNumber.js';\n\n/** Error message constants. */\nvar FUNC_ERROR_TEXT = 'Expected a function';\n\n/* Built-in method references for those with the same name as other `lodash` methods. */\nvar nativeMax = Math.max,\n nativeMin = Math.min;\n\n/**\n * Creates a debounced function that delays invoking `func` until after `wait`\n * milliseconds have elapsed since the last time the debounced function was\n * invoked. The debounced function comes with a `cancel` method to cancel\n * delayed `func` invocations and a `flush` method to immediately invoke them.\n * Provide `options` to indicate whether `func` should be invoked on the\n * leading and/or trailing edge of the `wait` timeout. The `func` is invoked\n * with the last arguments provided to the debounced function. Subsequent\n * calls to the debounced function return the result of the last `func`\n * invocation.\n *\n * **Note:** If `leading` and `trailing` options are `true`, `func` is\n * invoked on the trailing edge of the timeout only if the debounced function\n * is invoked more than once during the `wait` timeout.\n *\n * If `wait` is `0` and `leading` is `false`, `func` invocation is deferred\n * until to the next tick, similar to `setTimeout` with a timeout of `0`.\n *\n * See [David Corbacho's article](https://css-tricks.com/debouncing-throttling-explained-examples/)\n * for details over the differences between `_.debounce` and `_.throttle`.\n *\n * @static\n * @memberOf _\n * @since 0.1.0\n * @category Function\n * @param {Function} func The function to debounce.\n * @param {number} [wait=0] The number of milliseconds to delay.\n * @param {Object} [options={}] The options object.\n * @param {boolean} [options.leading=false]\n * Specify invoking on the leading edge of the timeout.\n * @param {number} [options.maxWait]\n * The maximum time `func` is allowed to be delayed before it's invoked.\n * @param {boolean} [options.trailing=true]\n * Specify invoking on the trailing edge of the timeout.\n * @returns {Function} Returns the new debounced function.\n * @example\n *\n * // Avoid costly calculations while the window size is in flux.\n * jQuery(window).on('resize', _.debounce(calculateLayout, 150));\n *\n * // Invoke `sendMail` when clicked, debouncing subsequent calls.\n * jQuery(element).on('click', _.debounce(sendMail, 300, {\n * 'leading': true,\n * 'trailing': false\n * }));\n *\n * // Ensure `batchLog` is invoked once after 1 second of debounced calls.\n * var debounced = _.debounce(batchLog, 250, { 'maxWait': 1000 });\n * var source = new EventSource('/stream');\n * jQuery(source).on('message', debounced);\n *\n * // Cancel the trailing debounced invocation.\n * jQuery(window).on('popstate', debounced.cancel);\n */\nfunction debounce(func, wait, options) {\n var lastArgs,\n lastThis,\n maxWait,\n result,\n timerId,\n lastCallTime,\n lastInvokeTime = 0,\n leading = false,\n maxing = false,\n trailing = true;\n\n if (typeof func != 'function') {\n throw new TypeError(FUNC_ERROR_TEXT);\n }\n wait = toNumber(wait) || 0;\n if (isObject(options)) {\n leading = !!options.leading;\n maxing = 'maxWait' in options;\n maxWait = maxing ? nativeMax(toNumber(options.maxWait) || 0, wait) : maxWait;\n trailing = 'trailing' in options ? !!options.trailing : trailing;\n }\n\n function invokeFunc(time) {\n var args = lastArgs,\n thisArg = lastThis;\n\n lastArgs = lastThis = undefined;\n lastInvokeTime = time;\n result = func.apply(thisArg, args);\n return result;\n }\n\n function leadingEdge(time) {\n // Reset any `maxWait` timer.\n lastInvokeTime = time;\n // Start the timer for the trailing edge.\n timerId = setTimeout(timerExpired, wait);\n // Invoke the leading edge.\n return leading ? invokeFunc(time) : result;\n }\n\n function remainingWait(time) {\n var timeSinceLastCall = time - lastCallTime,\n timeSinceLastInvoke = time - lastInvokeTime,\n timeWaiting = wait - timeSinceLastCall;\n\n return maxing\n ? nativeMin(timeWaiting, maxWait - timeSinceLastInvoke)\n : timeWaiting;\n }\n\n function shouldInvoke(time) {\n var timeSinceLastCall = time - lastCallTime,\n timeSinceLastInvoke = time - lastInvokeTime;\n\n // Either this is the first call, activity has stopped and we're at the\n // trailing edge, the system time has gone backwards and we're treating\n // it as the trailing edge, or we've hit the `maxWait` limit.\n return (lastCallTime === undefined || (timeSinceLastCall >= wait) ||\n (timeSinceLastCall < 0) || (maxing && timeSinceLastInvoke >= maxWait));\n }\n\n function timerExpired() {\n var time = now();\n if (shouldInvoke(time)) {\n return trailingEdge(time);\n }\n // Restart the timer.\n timerId = setTimeout(timerExpired, remainingWait(time));\n }\n\n function trailingEdge(time) {\n timerId = undefined;\n\n // Only invoke if we have `lastArgs` which means `func` has been\n // debounced at least once.\n if (trailing && lastArgs) {\n return invokeFunc(time);\n }\n lastArgs = lastThis = undefined;\n return result;\n }\n\n function cancel() {\n if (timerId !== undefined) {\n clearTimeout(timerId);\n }\n lastInvokeTime = 0;\n lastArgs = lastCallTime = lastThis = timerId = undefined;\n }\n\n function flush() {\n return timerId === undefined ? result : trailingEdge(now());\n }\n\n function debounced() {\n var time = now(),\n isInvoking = shouldInvoke(time);\n\n lastArgs = arguments;\n lastThis = this;\n lastCallTime = time;\n\n if (isInvoking) {\n if (timerId === undefined) {\n return leadingEdge(lastCallTime);\n }\n if (maxing) {\n // Handle invocations in a tight loop.\n clearTimeout(timerId);\n timerId = setTimeout(timerExpired, wait);\n return invokeFunc(lastCallTime);\n }\n }\n if (timerId === undefined) {\n timerId = setTimeout(timerExpired, wait);\n }\n return result;\n }\n debounced.cancel = cancel;\n debounced.flush = flush;\n return debounced;\n}\n\nexport default debounce;\n","!function(e,o){\"object\"==typeof exports&&\"undefined\"!=typeof module?o(exports):\"function\"==typeof define&&define.amd?define([\"exports\"],o):o((e=\"undefined\"!=typeof globalThis?globalThis:e||self).gameLoopJs={})}(this,(function(e){\"use strict\";e.createGameLoop=function(e,o=60){let t=0,n=0,f=0,i=0,s=0,p=0;function u(e){t=e,n=1e3/t}return u(o),{get fps(){return t},set fps(e){u(e)},loop(o){p=o-f,p>=n&&(s=i,i=p%n,f=o-i,p-=s,p*=.001,e(p))}}},Object.defineProperty(e,\"__esModule\",{value:!0})}));\n","/*!\n * is-valid-path \n *\n * Copyright (c) 2015 Jon Schlinkert, contributors.\n * Licensed under the MIT license.\n */\n\n'use strict';\n\nvar isInvalidPath = require('is-invalid-path');\n\nmodule.exports = function (str) {\n return isInvalidPath(str) === false;\n};\n","import baseGetTag from './_baseGetTag.js';\nimport getPrototype from './_getPrototype.js';\nimport isObjectLike from './isObjectLike.js';\n\n/** `Object#toString` result references. */\nvar objectTag = '[object Object]';\n\n/** Used for built-in method references. */\nvar funcProto = Function.prototype,\n objectProto = Object.prototype;\n\n/** Used to resolve the decompiled source of functions. */\nvar funcToString = funcProto.toString;\n\n/** Used to check objects for own properties. */\nvar hasOwnProperty = objectProto.hasOwnProperty;\n\n/** Used to infer the `Object` constructor. */\nvar objectCtorString = funcToString.call(Object);\n\n/**\n * Checks if `value` is a plain object, that is, an object created by the\n * `Object` constructor or one with a `[[Prototype]]` of `null`.\n *\n * @static\n * @memberOf _\n * @since 0.8.0\n * @category Lang\n * @param {*} value The value to check.\n * @returns {boolean} Returns `true` if `value` is a plain object, else `false`.\n * @example\n *\n * function Foo() {\n * this.a = 1;\n * }\n *\n * _.isPlainObject(new Foo);\n * // => false\n *\n * _.isPlainObject([1, 2, 3]);\n * // => false\n *\n * _.isPlainObject({ 'x': 0, 'y': 0 });\n * // => true\n *\n * _.isPlainObject(Object.create(null));\n * // => true\n */\nfunction isPlainObject(value) {\n if (!isObjectLike(value) || baseGetTag(value) != objectTag) {\n return false;\n }\n var proto = getPrototype(value);\n if (proto === null) {\n return true;\n }\n var Ctor = hasOwnProperty.call(proto, 'constructor') && proto.constructor;\n return typeof Ctor == 'function' && Ctor instanceof Ctor &&\n funcToString.call(Ctor) == objectCtorString;\n}\n\nexport default isPlainObject;\n","/* eslint-disable promise/prefer-await-to-then */\n\nconst methodMap = [\n\t[\n\t\t'requestFullscreen',\n\t\t'exitFullscreen',\n\t\t'fullscreenElement',\n\t\t'fullscreenEnabled',\n\t\t'fullscreenchange',\n\t\t'fullscreenerror',\n\t],\n\t// New WebKit\n\t[\n\t\t'webkitRequestFullscreen',\n\t\t'webkitExitFullscreen',\n\t\t'webkitFullscreenElement',\n\t\t'webkitFullscreenEnabled',\n\t\t'webkitfullscreenchange',\n\t\t'webkitfullscreenerror',\n\n\t],\n\t// Old WebKit\n\t[\n\t\t'webkitRequestFullScreen',\n\t\t'webkitCancelFullScreen',\n\t\t'webkitCurrentFullScreenElement',\n\t\t'webkitCancelFullScreen',\n\t\t'webkitfullscreenchange',\n\t\t'webkitfullscreenerror',\n\n\t],\n\t[\n\t\t'mozRequestFullScreen',\n\t\t'mozCancelFullScreen',\n\t\t'mozFullScreenElement',\n\t\t'mozFullScreenEnabled',\n\t\t'mozfullscreenchange',\n\t\t'mozfullscreenerror',\n\t],\n\t[\n\t\t'msRequestFullscreen',\n\t\t'msExitFullscreen',\n\t\t'msFullscreenElement',\n\t\t'msFullscreenEnabled',\n\t\t'MSFullscreenChange',\n\t\t'MSFullscreenError',\n\t],\n];\n\nconst nativeAPI = (() => {\n\tif (typeof document === 'undefined') {\n\t\treturn false;\n\t}\n\n\tconst unprefixedMethods = methodMap[0];\n\tconst returnValue = {};\n\n\tfor (const methodList of methodMap) {\n\t\tconst exitFullscreenMethod = methodList?.[1];\n\t\tif (exitFullscreenMethod in document) {\n\t\t\tfor (const [index, method] of methodList.entries()) {\n\t\t\t\treturnValue[unprefixedMethods[index]] = method;\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn returnValue;\n\t\t}\n\t}\n\n\treturn false;\n})();\n\nconst eventNameMap = {\n\tchange: nativeAPI.fullscreenchange,\n\terror: nativeAPI.fullscreenerror,\n};\n\n// eslint-disable-next-line import/no-mutable-exports\nlet screenfull = {\n\t// eslint-disable-next-line default-param-last\n\trequest(element = document.documentElement, options) {\n\t\treturn new Promise((resolve, reject) => {\n\t\t\tconst onFullScreenEntered = () => {\n\t\t\t\tscreenfull.off('change', onFullScreenEntered);\n\t\t\t\tresolve();\n\t\t\t};\n\n\t\t\tscreenfull.on('change', onFullScreenEntered);\n\n\t\t\tconst returnPromise = element[nativeAPI.requestFullscreen](options);\n\n\t\t\tif (returnPromise instanceof Promise) {\n\t\t\t\treturnPromise.then(onFullScreenEntered).catch(reject);\n\t\t\t}\n\t\t});\n\t},\n\texit() {\n\t\treturn new Promise((resolve, reject) => {\n\t\t\tif (!screenfull.isFullscreen) {\n\t\t\t\tresolve();\n\t\t\t\treturn;\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst onFullScreenExit = () => {\n\t\t\t\tscreenfull.off('change', onFullScreenExit);\n\t\t\t\tresolve();\n\t\t\t};\n\n\t\t\tscreenfull.on('change', onFullScreenExit);\n\n\t\t\tconst returnPromise = document[nativeAPI.exitFullscreen]();\n\n\t\t\tif (returnPromise instanceof Promise) {\n\t\t\t\treturnPromise.then(onFullScreenExit).catch(reject);\n\t\t\t}\n\t\t});\n\t},\n\ttoggle(element, options) {\n\t\treturn screenfull.isFullscreen ? screenfull.exit() : screenfull.request(element, options);\n\t},\n\tonchange(callback) {\n\t\tscreenfull.on('change', callback);\n\t},\n\tonerror(callback) {\n\t\tscreenfull.on('error', callback);\n\t},\n\ton(event, callback) {\n\t\tconst eventName = eventNameMap[event];\n\t\tif (eventName) {\n\t\t\tdocument.addEventListener(eventName, callback, false);\n\t\t}\n\t},\n\toff(event, callback) {\n\t\tconst eventName = eventNameMap[event];\n\t\tif (eventName) {\n\t\t\tdocument.removeEventListener(eventName, callback, false);\n\t\t}\n\t},\n\traw: nativeAPI,\n};\n\nObject.defineProperties(screenfull, {\n\tisFullscreen: {\n\t\tget: () => Boolean(document[nativeAPI.fullscreenElement]),\n\t},\n\telement: {\n\t\tenumerable: true,\n\t\tget: () => document[nativeAPI.fullscreenElement] ?? undefined,\n\t},\n\tisEnabled: {\n\t\tenumerable: true,\n\t\t// Coerce to boolean in case of old WebKit.\n\t\tget: () => Boolean(document[nativeAPI.fullscreenEnabled]),\n\t},\n});\n\nif (!nativeAPI) {\n\tscreenfull = {isEnabled: false};\n}\n\nexport default screenfull;\n","\"use strict\";\n\n/**\n * Streaming RPC helpers.\n * @namespace\n */\nvar rpc = exports;\n\n/**\n * RPC implementation passed to {@link Service#create} performing a service request on network level, i.e. by utilizing http requests or websockets.\n * @typedef RPCImpl\n * @type {function}\n * @param {Method|rpc.ServiceMethod,Message<{}>>} method Reflected or static method being called\n * @param {Uint8Array} requestData Request data\n * @param {RPCImplCallback} callback Callback function\n * @returns {undefined}\n * @example\n * function rpcImpl(method, requestData, callback) {\n * if (protobuf.util.lcFirst(method.name) !== \"myMethod\") // compatible with static code\n * throw Error(\"no such method\");\n * asynchronouslyObtainAResponse(requestData, function(err, responseData) {\n * callback(err, responseData);\n * });\n * }\n */\n\n/**\n * Node-style callback as used by {@link RPCImpl}.\n * @typedef RPCImplCallback\n * @type {function}\n * @param {Error|null} error Error, if any, otherwise `null`\n * @param {Uint8Array|null} [response] Response data or `null` to signal end of stream, if there hasn't been an error\n * @returns {undefined}\n */\n\nrpc.Service = require(\"./rpc/service\");\n","class Matrix3 {\n\n\tconstructor( n11, n12, n13, n21, n22, n23, n31, n32, n33 ) {\n\n\t\tMatrix3.prototype.isMatrix3 = true;\n\n\t\tthis.elements = [\n\n\t\t\t1, 0, 0,\n\t\t\t0, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 1\n\n\t\t];\n\n\t\tif ( n11 !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.set( n11, n12, n13, n21, n22, n23, n31, n32, n33 );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tset( n11, n12, n13, n21, n22, n23, n31, n32, n33 ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] = n11; te[ 1 ] = n21; te[ 2 ] = n31;\n\t\tte[ 3 ] = n12; te[ 4 ] = n22; te[ 5 ] = n32;\n\t\tte[ 6 ] = n13; te[ 7 ] = n23; te[ 8 ] = n33;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tidentity() {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t1, 0, 0,\n\t\t\t0, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( m ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst me = m.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] = me[ 0 ]; te[ 1 ] = me[ 1 ]; te[ 2 ] = me[ 2 ];\n\t\tte[ 3 ] = me[ 3 ]; te[ 4 ] = me[ 4 ]; te[ 5 ] = me[ 5 ];\n\t\tte[ 6 ] = me[ 6 ]; te[ 7 ] = me[ 7 ]; te[ 8 ] = me[ 8 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\textractBasis( xAxis, yAxis, zAxis ) {\n\n\t\txAxis.setFromMatrix3Column( this, 0 );\n\t\tyAxis.setFromMatrix3Column( this, 1 );\n\t\tzAxis.setFromMatrix3Column( this, 2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromMatrix4( m ) {\n\n\t\tconst me = m.elements;\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tme[ 0 ], me[ 4 ], me[ 8 ],\n\t\t\tme[ 1 ], me[ 5 ], me[ 9 ],\n\t\t\tme[ 2 ], me[ 6 ], me[ 10 ]\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiply( m ) {\n\n\t\treturn this.multiplyMatrices( this, m );\n\n\t}\n\n\tpremultiply( m ) {\n\n\t\treturn this.multiplyMatrices( m, this );\n\n\t}\n\n\tmultiplyMatrices( a, b ) {\n\n\t\tconst ae = a.elements;\n\t\tconst be = b.elements;\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst a11 = ae[ 0 ], a12 = ae[ 3 ], a13 = ae[ 6 ];\n\t\tconst a21 = ae[ 1 ], a22 = ae[ 4 ], a23 = ae[ 7 ];\n\t\tconst a31 = ae[ 2 ], a32 = ae[ 5 ], a33 = ae[ 8 ];\n\n\t\tconst b11 = be[ 0 ], b12 = be[ 3 ], b13 = be[ 6 ];\n\t\tconst b21 = be[ 1 ], b22 = be[ 4 ], b23 = be[ 7 ];\n\t\tconst b31 = be[ 2 ], b32 = be[ 5 ], b33 = be[ 8 ];\n\n\t\tte[ 0 ] = a11 * b11 + a12 * b21 + a13 * b31;\n\t\tte[ 3 ] = a11 * b12 + a12 * b22 + a13 * b32;\n\t\tte[ 6 ] = a11 * b13 + a12 * b23 + a13 * b33;\n\n\t\tte[ 1 ] = a21 * b11 + a22 * b21 + a23 * b31;\n\t\tte[ 4 ] = a21 * b12 + a22 * b22 + a23 * b32;\n\t\tte[ 7 ] = a21 * b13 + a22 * b23 + a23 * b33;\n\n\t\tte[ 2 ] = a31 * b11 + a32 * b21 + a33 * b31;\n\t\tte[ 5 ] = a31 * b12 + a32 * b22 + a33 * b32;\n\t\tte[ 8 ] = a31 * b13 + a32 * b23 + a33 * b33;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiplyScalar( s ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] *= s; te[ 3 ] *= s; te[ 6 ] *= s;\n\t\tte[ 1 ] *= s; te[ 4 ] *= s; te[ 7 ] *= s;\n\t\tte[ 2 ] *= s; te[ 5 ] *= s; te[ 8 ] *= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdeterminant() {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst a = te[ 0 ], b = te[ 1 ], c = te[ 2 ],\n\t\t\td = te[ 3 ], e = te[ 4 ], f = te[ 5 ],\n\t\t\tg = te[ 6 ], h = te[ 7 ], i = te[ 8 ];\n\n\t\treturn a * e * i - a * f * h - b * d * i + b * f * g + c * d * h - c * e * g;\n\n\t}\n\n\tinvert() {\n\n\t\tconst te = this.elements,\n\n\t\t\tn11 = te[ 0 ], n21 = te[ 1 ], n31 = te[ 2 ],\n\t\t\tn12 = te[ 3 ], n22 = te[ 4 ], n32 = te[ 5 ],\n\t\t\tn13 = te[ 6 ], n23 = te[ 7 ], n33 = te[ 8 ],\n\n\t\t\tt11 = n33 * n22 - n32 * n23,\n\t\t\tt12 = n32 * n13 - n33 * n12,\n\t\t\tt13 = n23 * n12 - n22 * n13,\n\n\t\t\tdet = n11 * t11 + n21 * t12 + n31 * t13;\n\n\t\tif ( det === 0 ) return this.set( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 );\n\n\t\tconst detInv = 1 / det;\n\n\t\tte[ 0 ] = t11 * detInv;\n\t\tte[ 1 ] = ( n31 * n23 - n33 * n21 ) * detInv;\n\t\tte[ 2 ] = ( n32 * n21 - n31 * n22 ) * detInv;\n\n\t\tte[ 3 ] = t12 * detInv;\n\t\tte[ 4 ] = ( n33 * n11 - n31 * n13 ) * detInv;\n\t\tte[ 5 ] = ( n31 * n12 - n32 * n11 ) * detInv;\n\n\t\tte[ 6 ] = t13 * detInv;\n\t\tte[ 7 ] = ( n21 * n13 - n23 * n11 ) * detInv;\n\t\tte[ 8 ] = ( n22 * n11 - n21 * n12 ) * detInv;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttranspose() {\n\n\t\tlet tmp;\n\t\tconst m = this.elements;\n\n\t\ttmp = m[ 1 ]; m[ 1 ] = m[ 3 ]; m[ 3 ] = tmp;\n\t\ttmp = m[ 2 ]; m[ 2 ] = m[ 6 ]; m[ 6 ] = tmp;\n\t\ttmp = m[ 5 ]; m[ 5 ] = m[ 7 ]; m[ 7 ] = tmp;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetNormalMatrix( matrix4 ) {\n\n\t\treturn this.setFromMatrix4( matrix4 ).invert().transpose();\n\n\t}\n\n\ttransposeIntoArray( r ) {\n\n\t\tconst m = this.elements;\n\n\t\tr[ 0 ] = m[ 0 ];\n\t\tr[ 1 ] = m[ 3 ];\n\t\tr[ 2 ] = m[ 6 ];\n\t\tr[ 3 ] = m[ 1 ];\n\t\tr[ 4 ] = m[ 4 ];\n\t\tr[ 5 ] = m[ 7 ];\n\t\tr[ 6 ] = m[ 2 ];\n\t\tr[ 7 ] = m[ 5 ];\n\t\tr[ 8 ] = m[ 8 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetUvTransform( tx, ty, sx, sy, rotation, cx, cy ) {\n\n\t\tconst c = Math.cos( rotation );\n\t\tconst s = Math.sin( rotation );\n\n\t\tthis.set(\n\t\t\tsx * c, sx * s, - sx * ( c * cx + s * cy ) + cx + tx,\n\t\t\t- sy * s, sy * c, - sy * ( - s * cx + c * cy ) + cy + ty,\n\t\t\t0, 0, 1\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tscale( sx, sy ) {\n\n\t\tthis.premultiply( _m3.makeScale( sx, sy ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trotate( theta ) {\n\n\t\tthis.premultiply( _m3.makeRotation( - theta ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttranslate( tx, ty ) {\n\n\t\tthis.premultiply( _m3.makeTranslation( tx, ty ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// for 2D Transforms\n\n\tmakeTranslation( x, y ) {\n\n\t\tif ( x.isVector2 ) {\n\n\t\t\tthis.set(\n\n\t\t\t\t1, 0, x.x,\n\t\t\t\t0, 1, x.y,\n\t\t\t\t0, 0, 1\n\n\t\t\t);\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.set(\n\n\t\t\t\t1, 0, x,\n\t\t\t\t0, 1, y,\n\t\t\t\t0, 0, 1\n\n\t\t\t);\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeRotation( theta ) {\n\n\t\t// counterclockwise\n\n\t\tconst c = Math.cos( theta );\n\t\tconst s = Math.sin( theta );\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tc, - s, 0,\n\t\t\ts, c, 0,\n\t\t\t0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeScale( x, y ) {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tx, 0, 0,\n\t\t\t0, y, 0,\n\t\t\t0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tequals( matrix ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst me = matrix.elements;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( te[ i ] !== me[ i ] ) return false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.elements[ i ] = array[ i + offset ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tarray[ offset ] = te[ 0 ];\n\t\tarray[ offset + 1 ] = te[ 1 ];\n\t\tarray[ offset + 2 ] = te[ 2 ];\n\n\t\tarray[ offset + 3 ] = te[ 3 ];\n\t\tarray[ offset + 4 ] = te[ 4 ];\n\t\tarray[ offset + 5 ] = te[ 5 ];\n\n\t\tarray[ offset + 6 ] = te[ 6 ];\n\t\tarray[ offset + 7 ] = te[ 7 ];\n\t\tarray[ offset + 8 ] = te[ 8 ];\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().fromArray( this.elements );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _m3 = /*@__PURE__*/ new Matrix3();\n\nexport { Matrix3 };\n","import { SRGBColorSpace, LinearSRGBColorSpace, SRGBTransfer, LinearTransfer, NoColorSpace } from '../constants.js';\nimport { Matrix3 } from './Matrix3.js';\n\nconst LINEAR_REC709_TO_XYZ = /*@__PURE__*/ new Matrix3().set(\n\t0.4123908, 0.3575843, 0.1804808,\n\t0.2126390, 0.7151687, 0.0721923,\n\t0.0193308, 0.1191948, 0.9505322\n);\n\nconst XYZ_TO_LINEAR_REC709 = /*@__PURE__*/ new Matrix3().set(\n\t3.2409699, - 1.5373832, - 0.4986108,\n\t- 0.9692436, 1.8759675, 0.0415551,\n\t0.0556301, - 0.2039770, 1.0569715\n);\n\nfunction createColorManagement() {\n\n\tconst ColorManagement = {\n\n\t\tenabled: true,\n\n\t\tworkingColorSpace: LinearSRGBColorSpace,\n\n\t\t/**\n\t\t * Implementations of supported color spaces.\n\t\t *\n\t\t * Required:\n\t\t *\t- primaries: chromaticity coordinates [ rx ry gx gy bx by ]\n\t\t *\t- whitePoint: reference white [ x y ]\n\t\t *\t- transfer: transfer function (pre-defined)\n\t\t *\t- toXYZ: Matrix3 RGB to XYZ transform\n\t\t *\t- fromXYZ: Matrix3 XYZ to RGB transform\n\t\t *\t- luminanceCoefficients: RGB luminance coefficients\n\t\t *\n\t\t * Optional:\n\t\t * - outputColorSpaceConfig: { drawingBufferColorSpace: ColorSpace }\n\t\t * - workingColorSpaceConfig: { unpackColorSpace: ColorSpace }\n\t\t *\n\t\t * Reference:\n\t\t * - https://www.russellcottrell.com/photo/matrixCalculator.htm\n\t\t */\n\t\tspaces: {},\n\n\t\tconvert: function ( color, sourceColorSpace, targetColorSpace ) {\n\n\t\t\tif ( this.enabled === false || sourceColorSpace === targetColorSpace || ! sourceColorSpace || ! targetColorSpace ) {\n\n\t\t\t\treturn color;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( this.spaces[ sourceColorSpace ].transfer === SRGBTransfer ) {\n\n\t\t\t\tcolor.r = SRGBToLinear( color.r );\n\t\t\t\tcolor.g = SRGBToLinear( color.g );\n\t\t\t\tcolor.b = SRGBToLinear( color.b );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( this.spaces[ sourceColorSpace ].primaries !== this.spaces[ targetColorSpace ].primaries ) {\n\n\t\t\t\tcolor.applyMatrix3( this.spaces[ sourceColorSpace ].toXYZ );\n\t\t\t\tcolor.applyMatrix3( this.spaces[ targetColorSpace ].fromXYZ );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( this.spaces[ targetColorSpace ].transfer === SRGBTransfer ) {\n\n\t\t\t\tcolor.r = LinearToSRGB( color.r );\n\t\t\t\tcolor.g = LinearToSRGB( color.g );\n\t\t\t\tcolor.b = LinearToSRGB( color.b );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn color;\n\n\t\t},\n\n\t\tfromWorkingColorSpace: function ( color, targetColorSpace ) {\n\n\t\t\treturn this.convert( color, this.workingColorSpace, targetColorSpace );\n\n\t\t},\n\n\t\ttoWorkingColorSpace: function ( color, sourceColorSpace ) {\n\n\t\t\treturn this.convert( color, sourceColorSpace, this.workingColorSpace );\n\n\t\t},\n\n\t\tgetPrimaries: function ( colorSpace ) {\n\n\t\t\treturn this.spaces[ colorSpace ].primaries;\n\n\t\t},\n\n\t\tgetTransfer: function ( colorSpace ) {\n\n\t\t\tif ( colorSpace === NoColorSpace ) return LinearTransfer;\n\n\t\t\treturn this.spaces[ colorSpace ].transfer;\n\n\t\t},\n\n\t\tgetLuminanceCoefficients: function ( target, colorSpace = this.workingColorSpace ) {\n\n\t\t\treturn target.fromArray( this.spaces[ colorSpace ].luminanceCoefficients );\n\n\t\t},\n\n\t\tdefine: function ( colorSpaces ) {\n\n\t\t\tObject.assign( this.spaces, colorSpaces );\n\n\t\t},\n\n\t\t// Internal APIs\n\n\t\t_getMatrix: function ( targetMatrix, sourceColorSpace, targetColorSpace ) {\n\n\t\t\treturn targetMatrix\n\t\t\t\t.copy( this.spaces[ sourceColorSpace ].toXYZ )\n\t\t\t\t.multiply( this.spaces[ targetColorSpace ].fromXYZ );\n\n\t\t},\n\n\t\t_getDrawingBufferColorSpace: function ( colorSpace ) {\n\n\t\t\treturn this.spaces[ colorSpace ].outputColorSpaceConfig.drawingBufferColorSpace;\n\n\t\t},\n\n\t\t_getUnpackColorSpace: function ( colorSpace = this.workingColorSpace ) {\n\n\t\t\treturn this.spaces[ colorSpace ].workingColorSpaceConfig.unpackColorSpace;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n\t/******************************************************************************\n\t * sRGB definitions\n\t */\n\n\tconst REC709_PRIMARIES = [ 0.640, 0.330, 0.300, 0.600, 0.150, 0.060 ];\n\tconst REC709_LUMINANCE_COEFFICIENTS = [ 0.2126, 0.7152, 0.0722 ];\n\tconst D65 = [ 0.3127, 0.3290 ];\n\n\tColorManagement.define( {\n\n\t\t[ LinearSRGBColorSpace ]: {\n\t\t\tprimaries: REC709_PRIMARIES,\n\t\t\twhitePoint: D65,\n\t\t\ttransfer: LinearTransfer,\n\t\t\ttoXYZ: LINEAR_REC709_TO_XYZ,\n\t\t\tfromXYZ: XYZ_TO_LINEAR_REC709,\n\t\t\tluminanceCoefficients: REC709_LUMINANCE_COEFFICIENTS,\n\t\t\tworkingColorSpaceConfig: { unpackColorSpace: SRGBColorSpace },\n\t\t\toutputColorSpaceConfig: { drawingBufferColorSpace: SRGBColorSpace }\n\t\t},\n\n\t\t[ SRGBColorSpace ]: {\n\t\t\tprimaries: REC709_PRIMARIES,\n\t\t\twhitePoint: D65,\n\t\t\ttransfer: SRGBTransfer,\n\t\t\ttoXYZ: LINEAR_REC709_TO_XYZ,\n\t\t\tfromXYZ: XYZ_TO_LINEAR_REC709,\n\t\t\tluminanceCoefficients: REC709_LUMINANCE_COEFFICIENTS,\n\t\t\toutputColorSpaceConfig: { drawingBufferColorSpace: SRGBColorSpace }\n\t\t},\n\n\t} );\n\n\treturn ColorManagement;\n\n}\n\nexport const ColorManagement = /*@__PURE__*/ createColorManagement();\n\nexport function SRGBToLinear( c ) {\n\n\treturn ( c < 0.04045 ) ? c * 0.0773993808 : Math.pow( c * 0.9478672986 + 0.0521327014, 2.4 );\n\n}\n\nexport function LinearToSRGB( c ) {\n\n\treturn ( c < 0.0031308 ) ? c * 12.92 : 1.055 * ( Math.pow( c, 0.41666 ) ) - 0.055;\n\n}\n","import { clamp, euclideanModulo, lerp } from './MathUtils.js';\nimport { ColorManagement, SRGBToLinear, LinearToSRGB } from './ColorManagement.js';\nimport { SRGBColorSpace } from '../constants.js';\n\nconst _colorKeywords = { 'aliceblue': 0xF0F8FF, 'antiquewhite': 0xFAEBD7, 'aqua': 0x00FFFF, 'aquamarine': 0x7FFFD4, 'azure': 0xF0FFFF,\n\t'beige': 0xF5F5DC, 'bisque': 0xFFE4C4, 'black': 0x000000, 'blanchedalmond': 0xFFEBCD, 'blue': 0x0000FF, 'blueviolet': 0x8A2BE2,\n\t'brown': 0xA52A2A, 'burlywood': 0xDEB887, 'cadetblue': 0x5F9EA0, 'chartreuse': 0x7FFF00, 'chocolate': 0xD2691E, 'coral': 0xFF7F50,\n\t'cornflowerblue': 0x6495ED, 'cornsilk': 0xFFF8DC, 'crimson': 0xDC143C, 'cyan': 0x00FFFF, 'darkblue': 0x00008B, 'darkcyan': 0x008B8B,\n\t'darkgoldenrod': 0xB8860B, 'darkgray': 0xA9A9A9, 'darkgreen': 0x006400, 'darkgrey': 0xA9A9A9, 'darkkhaki': 0xBDB76B, 'darkmagenta': 0x8B008B,\n\t'darkolivegreen': 0x556B2F, 'darkorange': 0xFF8C00, 'darkorchid': 0x9932CC, 'darkred': 0x8B0000, 'darksalmon': 0xE9967A, 'darkseagreen': 0x8FBC8F,\n\t'darkslateblue': 0x483D8B, 'darkslategray': 0x2F4F4F, 'darkslategrey': 0x2F4F4F, 'darkturquoise': 0x00CED1, 'darkviolet': 0x9400D3,\n\t'deeppink': 0xFF1493, 'deepskyblue': 0x00BFFF, 'dimgray': 0x696969, 'dimgrey': 0x696969, 'dodgerblue': 0x1E90FF, 'firebrick': 0xB22222,\n\t'floralwhite': 0xFFFAF0, 'forestgreen': 0x228B22, 'fuchsia': 0xFF00FF, 'gainsboro': 0xDCDCDC, 'ghostwhite': 0xF8F8FF, 'gold': 0xFFD700,\n\t'goldenrod': 0xDAA520, 'gray': 0x808080, 'green': 0x008000, 'greenyellow': 0xADFF2F, 'grey': 0x808080, 'honeydew': 0xF0FFF0, 'hotpink': 0xFF69B4,\n\t'indianred': 0xCD5C5C, 'indigo': 0x4B0082, 'ivory': 0xFFFFF0, 'khaki': 0xF0E68C, 'lavender': 0xE6E6FA, 'lavenderblush': 0xFFF0F5, 'lawngreen': 0x7CFC00,\n\t'lemonchiffon': 0xFFFACD, 'lightblue': 0xADD8E6, 'lightcoral': 0xF08080, 'lightcyan': 0xE0FFFF, 'lightgoldenrodyellow': 0xFAFAD2, 'lightgray': 0xD3D3D3,\n\t'lightgreen': 0x90EE90, 'lightgrey': 0xD3D3D3, 'lightpink': 0xFFB6C1, 'lightsalmon': 0xFFA07A, 'lightseagreen': 0x20B2AA, 'lightskyblue': 0x87CEFA,\n\t'lightslategray': 0x778899, 'lightslategrey': 0x778899, 'lightsteelblue': 0xB0C4DE, 'lightyellow': 0xFFFFE0, 'lime': 0x00FF00, 'limegreen': 0x32CD32,\n\t'linen': 0xFAF0E6, 'magenta': 0xFF00FF, 'maroon': 0x800000, 'mediumaquamarine': 0x66CDAA, 'mediumblue': 0x0000CD, 'mediumorchid': 0xBA55D3,\n\t'mediumpurple': 0x9370DB, 'mediumseagreen': 0x3CB371, 'mediumslateblue': 0x7B68EE, 'mediumspringgreen': 0x00FA9A, 'mediumturquoise': 0x48D1CC,\n\t'mediumvioletred': 0xC71585, 'midnightblue': 0x191970, 'mintcream': 0xF5FFFA, 'mistyrose': 0xFFE4E1, 'moccasin': 0xFFE4B5, 'navajowhite': 0xFFDEAD,\n\t'navy': 0x000080, 'oldlace': 0xFDF5E6, 'olive': 0x808000, 'olivedrab': 0x6B8E23, 'orange': 0xFFA500, 'orangered': 0xFF4500, 'orchid': 0xDA70D6,\n\t'palegoldenrod': 0xEEE8AA, 'palegreen': 0x98FB98, 'paleturquoise': 0xAFEEEE, 'palevioletred': 0xDB7093, 'papayawhip': 0xFFEFD5, 'peachpuff': 0xFFDAB9,\n\t'peru': 0xCD853F, 'pink': 0xFFC0CB, 'plum': 0xDDA0DD, 'powderblue': 0xB0E0E6, 'purple': 0x800080, 'rebeccapurple': 0x663399, 'red': 0xFF0000, 'rosybrown': 0xBC8F8F,\n\t'royalblue': 0x4169E1, 'saddlebrown': 0x8B4513, 'salmon': 0xFA8072, 'sandybrown': 0xF4A460, 'seagreen': 0x2E8B57, 'seashell': 0xFFF5EE,\n\t'sienna': 0xA0522D, 'silver': 0xC0C0C0, 'skyblue': 0x87CEEB, 'slateblue': 0x6A5ACD, 'slategray': 0x708090, 'slategrey': 0x708090, 'snow': 0xFFFAFA,\n\t'springgreen': 0x00FF7F, 'steelblue': 0x4682B4, 'tan': 0xD2B48C, 'teal': 0x008080, 'thistle': 0xD8BFD8, 'tomato': 0xFF6347, 'turquoise': 0x40E0D0,\n\t'violet': 0xEE82EE, 'wheat': 0xF5DEB3, 'white': 0xFFFFFF, 'whitesmoke': 0xF5F5F5, 'yellow': 0xFFFF00, 'yellowgreen': 0x9ACD32 };\n\nconst _hslA = { h: 0, s: 0, l: 0 };\nconst _hslB = { h: 0, s: 0, l: 0 };\n\nfunction hue2rgb( p, q, t ) {\n\n\tif ( t < 0 ) t += 1;\n\tif ( t > 1 ) t -= 1;\n\tif ( t < 1 / 6 ) return p + ( q - p ) * 6 * t;\n\tif ( t < 1 / 2 ) return q;\n\tif ( t < 2 / 3 ) return p + ( q - p ) * 6 * ( 2 / 3 - t );\n\treturn p;\n\n}\n\nclass Color {\n\n\tconstructor( r, g, b ) {\n\n\t\tthis.isColor = true;\n\n\t\tthis.r = 1;\n\t\tthis.g = 1;\n\t\tthis.b = 1;\n\n\t\treturn this.set( r, g, b );\n\n\t}\n\n\tset( r, g, b ) {\n\n\t\tif ( g === undefined && b === undefined ) {\n\n\t\t\t// r is THREE.Color, hex or string\n\n\t\t\tconst value = r;\n\n\t\t\tif ( value && value.isColor ) {\n\n\t\t\t\tthis.copy( value );\n\n\t\t\t} else if ( typeof value === 'number' ) {\n\n\t\t\t\tthis.setHex( value );\n\n\t\t\t} else if ( typeof value === 'string' ) {\n\n\t\t\t\tthis.setStyle( value );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.setRGB( r, g, b );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.r = scalar;\n\t\tthis.g = scalar;\n\t\tthis.b = scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetHex( hex, colorSpace = SRGBColorSpace ) {\n\n\t\thex = Math.floor( hex );\n\n\t\tthis.r = ( hex >> 16 & 255 ) / 255;\n\t\tthis.g = ( hex >> 8 & 255 ) / 255;\n\t\tthis.b = ( hex & 255 ) / 255;\n\n\t\tColorManagement.toWorkingColorSpace( this, colorSpace );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetRGB( r, g, b, colorSpace = ColorManagement.workingColorSpace ) {\n\n\t\tthis.r = r;\n\t\tthis.g = g;\n\t\tthis.b = b;\n\n\t\tColorManagement.toWorkingColorSpace( this, colorSpace );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetHSL( h, s, l, colorSpace = ColorManagement.workingColorSpace ) {\n\n\t\t// h,s,l ranges are in 0.0 - 1.0\n\t\th = euclideanModulo( h, 1 );\n\t\ts = clamp( s, 0, 1 );\n\t\tl = clamp( l, 0, 1 );\n\n\t\tif ( s === 0 ) {\n\n\t\t\tthis.r = this.g = this.b = l;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst p = l <= 0.5 ? l * ( 1 + s ) : l + s - ( l * s );\n\t\t\tconst q = ( 2 * l ) - p;\n\n\t\t\tthis.r = hue2rgb( q, p, h + 1 / 3 );\n\t\t\tthis.g = hue2rgb( q, p, h );\n\t\t\tthis.b = hue2rgb( q, p, h - 1 / 3 );\n\n\t\t}\n\n\t\tColorManagement.toWorkingColorSpace( this, colorSpace );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetStyle( style, colorSpace = SRGBColorSpace ) {\n\n\t\tfunction handleAlpha( string ) {\n\n\t\t\tif ( string === undefined ) return;\n\n\t\t\tif ( parseFloat( string ) < 1 ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Color: Alpha component of ' + style + ' will be ignored.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\n\t\tlet m;\n\n\t\tif ( m = /^(\\w+)\\(([^\\)]*)\\)/.exec( style ) ) {\n\n\t\t\t// rgb / hsl\n\n\t\t\tlet color;\n\t\t\tconst name = m[ 1 ];\n\t\t\tconst components = m[ 2 ];\n\n\t\t\tswitch ( name ) {\n\n\t\t\t\tcase 'rgb':\n\t\t\t\tcase 'rgba':\n\n\t\t\t\t\tif ( color = /^\\s*(\\d+)\\s*,\\s*(\\d+)\\s*,\\s*(\\d+)\\s*(?:,\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\s*)?$/.exec( components ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// rgb(255,0,0) rgba(255,0,0,0.5)\n\n\t\t\t\t\t\thandleAlpha( color[ 4 ] );\n\n\t\t\t\t\t\treturn this.setRGB(\n\t\t\t\t\t\t\tMath.min( 255, parseInt( color[ 1 ], 10 ) ) / 255,\n\t\t\t\t\t\t\tMath.min( 255, parseInt( color[ 2 ], 10 ) ) / 255,\n\t\t\t\t\t\t\tMath.min( 255, parseInt( color[ 3 ], 10 ) ) / 255,\n\t\t\t\t\t\t\tcolorSpace\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( color = /^\\s*(\\d+)\\%\\s*,\\s*(\\d+)\\%\\s*,\\s*(\\d+)\\%\\s*(?:,\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\s*)?$/.exec( components ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// rgb(100%,0%,0%) rgba(100%,0%,0%,0.5)\n\n\t\t\t\t\t\thandleAlpha( color[ 4 ] );\n\n\t\t\t\t\t\treturn this.setRGB(\n\t\t\t\t\t\t\tMath.min( 100, parseInt( color[ 1 ], 10 ) ) / 100,\n\t\t\t\t\t\t\tMath.min( 100, parseInt( color[ 2 ], 10 ) ) / 100,\n\t\t\t\t\t\t\tMath.min( 100, parseInt( color[ 3 ], 10 ) ) / 100,\n\t\t\t\t\t\t\tcolorSpace\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'hsl':\n\t\t\t\tcase 'hsla':\n\n\t\t\t\t\tif ( color = /^\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\s*,\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\%\\s*,\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\%\\s*(?:,\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\s*)?$/.exec( components ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// hsl(120,50%,50%) hsla(120,50%,50%,0.5)\n\n\t\t\t\t\t\thandleAlpha( color[ 4 ] );\n\n\t\t\t\t\t\treturn this.setHSL(\n\t\t\t\t\t\t\tparseFloat( color[ 1 ] ) / 360,\n\t\t\t\t\t\t\tparseFloat( color[ 2 ] ) / 100,\n\t\t\t\t\t\t\tparseFloat( color[ 3 ] ) / 100,\n\t\t\t\t\t\t\tcolorSpace\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Color: Unknown color model ' + style );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( m = /^\\#([A-Fa-f\\d]+)$/.exec( style ) ) {\n\n\t\t\t// hex color\n\n\t\t\tconst hex = m[ 1 ];\n\t\t\tconst size = hex.length;\n\n\t\t\tif ( size === 3 ) {\n\n\t\t\t\t// #ff0\n\t\t\t\treturn this.setRGB(\n\t\t\t\t\tparseInt( hex.charAt( 0 ), 16 ) / 15,\n\t\t\t\t\tparseInt( hex.charAt( 1 ), 16 ) / 15,\n\t\t\t\t\tparseInt( hex.charAt( 2 ), 16 ) / 15,\n\t\t\t\t\tcolorSpace\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t} else if ( size === 6 ) {\n\n\t\t\t\t// #ff0000\n\t\t\t\treturn this.setHex( parseInt( hex, 16 ), colorSpace );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Color: Invalid hex color ' + style );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( style && style.length > 0 ) {\n\n\t\t\treturn this.setColorName( style, colorSpace );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetColorName( style, colorSpace = SRGBColorSpace ) {\n\n\t\t// color keywords\n\t\tconst hex = _colorKeywords[ style.toLowerCase() ];\n\n\t\tif ( hex !== undefined ) {\n\n\t\t\t// red\n\t\t\tthis.setHex( hex, colorSpace );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// unknown color\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Color: Unknown color ' + style );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.r, this.g, this.b );\n\n\t}\n\n\tcopy( color ) {\n\n\t\tthis.r = color.r;\n\t\tthis.g = color.g;\n\t\tthis.b = color.b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopySRGBToLinear( color ) {\n\n\t\tthis.r = SRGBToLinear( color.r );\n\t\tthis.g = SRGBToLinear( color.g );\n\t\tthis.b = SRGBToLinear( color.b );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopyLinearToSRGB( color ) {\n\n\t\tthis.r = LinearToSRGB( color.r );\n\t\tthis.g = LinearToSRGB( color.g );\n\t\tthis.b = LinearToSRGB( color.b );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tconvertSRGBToLinear() {\n\n\t\tthis.copySRGBToLinear( this );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tconvertLinearToSRGB() {\n\n\t\tthis.copyLinearToSRGB( this );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetHex( colorSpace = SRGBColorSpace ) {\n\n\t\tColorManagement.fromWorkingColorSpace( _color.copy( this ), colorSpace );\n\n\t\treturn Math.round( clamp( _color.r * 255, 0, 255 ) ) * 65536 + Math.round( clamp( _color.g * 255, 0, 255 ) ) * 256 + Math.round( clamp( _color.b * 255, 0, 255 ) );\n\n\t}\n\n\tgetHexString( colorSpace = SRGBColorSpace ) {\n\n\t\treturn ( '000000' + this.getHex( colorSpace ).toString( 16 ) ).slice( - 6 );\n\n\t}\n\n\tgetHSL( target, colorSpace = ColorManagement.workingColorSpace ) {\n\n\t\t// h,s,l ranges are in 0.0 - 1.0\n\n\t\tColorManagement.fromWorkingColorSpace( _color.copy( this ), colorSpace );\n\n\t\tconst r = _color.r, g = _color.g, b = _color.b;\n\n\t\tconst max = Math.max( r, g, b );\n\t\tconst min = Math.min( r, g, b );\n\n\t\tlet hue, saturation;\n\t\tconst lightness = ( min + max ) / 2.0;\n\n\t\tif ( min === max ) {\n\n\t\t\thue = 0;\n\t\t\tsaturation = 0;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst delta = max - min;\n\n\t\t\tsaturation = lightness <= 0.5 ? delta / ( max + min ) : delta / ( 2 - max - min );\n\n\t\t\tswitch ( max ) {\n\n\t\t\t\tcase r: hue = ( g - b ) / delta + ( g < b ? 6 : 0 ); break;\n\t\t\t\tcase g: hue = ( b - r ) / delta + 2; break;\n\t\t\t\tcase b: hue = ( r - g ) / delta + 4; break;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\thue /= 6;\n\n\t\t}\n\n\t\ttarget.h = hue;\n\t\ttarget.s = saturation;\n\t\ttarget.l = lightness;\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tgetRGB( target, colorSpace = ColorManagement.workingColorSpace ) {\n\n\t\tColorManagement.fromWorkingColorSpace( _color.copy( this ), colorSpace );\n\n\t\ttarget.r = _color.r;\n\t\ttarget.g = _color.g;\n\t\ttarget.b = _color.b;\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tgetStyle( colorSpace = SRGBColorSpace ) {\n\n\t\tColorManagement.fromWorkingColorSpace( _color.copy( this ), colorSpace );\n\n\t\tconst r = _color.r, g = _color.g, b = _color.b;\n\n\t\tif ( colorSpace !== SRGBColorSpace ) {\n\n\t\t\t// Requires CSS Color Module Level 4 (https://www.w3.org/TR/css-color-4/).\n\t\t\treturn `color(${ colorSpace } ${ r.toFixed( 3 ) } ${ g.toFixed( 3 ) } ${ b.toFixed( 3 ) })`;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn `rgb(${ Math.round( r * 255 ) },${ Math.round( g * 255 ) },${ Math.round( b * 255 ) })`;\n\n\t}\n\n\toffsetHSL( h, s, l ) {\n\n\t\tthis.getHSL( _hslA );\n\n\t\treturn this.setHSL( _hslA.h + h, _hslA.s + s, _hslA.l + l );\n\n\t}\n\n\tadd( color ) {\n\n\t\tthis.r += color.r;\n\t\tthis.g += color.g;\n\t\tthis.b += color.b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddColors( color1, color2 ) {\n\n\t\tthis.r = color1.r + color2.r;\n\t\tthis.g = color1.g + color2.g;\n\t\tthis.b = color1.b + color2.b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddScalar( s ) {\n\n\t\tthis.r += s;\n\t\tthis.g += s;\n\t\tthis.b += s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsub( color ) {\n\n\t\tthis.r = Math.max( 0, this.r - color.r );\n\t\tthis.g = Math.max( 0, this.g - color.g );\n\t\tthis.b = Math.max( 0, this.b - color.b );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiply( color ) {\n\n\t\tthis.r *= color.r;\n\t\tthis.g *= color.g;\n\t\tthis.b *= color.b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiplyScalar( s ) {\n\n\t\tthis.r *= s;\n\t\tthis.g *= s;\n\t\tthis.b *= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tlerp( color, alpha ) {\n\n\t\tthis.r += ( color.r - this.r ) * alpha;\n\t\tthis.g += ( color.g - this.g ) * alpha;\n\t\tthis.b += ( color.b - this.b ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tlerpColors( color1, color2, alpha ) {\n\n\t\tthis.r = color1.r + ( color2.r - color1.r ) * alpha;\n\t\tthis.g = color1.g + ( color2.g - color1.g ) * alpha;\n\t\tthis.b = color1.b + ( color2.b - color1.b ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tlerpHSL( color, alpha ) {\n\n\t\tthis.getHSL( _hslA );\n\t\tcolor.getHSL( _hslB );\n\n\t\tconst h = lerp( _hslA.h, _hslB.h, alpha );\n\t\tconst s = lerp( _hslA.s, _hslB.s, alpha );\n\t\tconst l = lerp( _hslA.l, _hslB.l, alpha );\n\n\t\tthis.setHSL( h, s, l );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromVector3( v ) {\n\n\t\tthis.r = v.x;\n\t\tthis.g = v.y;\n\t\tthis.b = v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix3( m ) {\n\n\t\tconst r = this.r, g = this.g, b = this.b;\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.r = e[ 0 ] * r + e[ 3 ] * g + e[ 6 ] * b;\n\t\tthis.g = e[ 1 ] * r + e[ 4 ] * g + e[ 7 ] * b;\n\t\tthis.b = e[ 2 ] * r + e[ 5 ] * g + e[ 8 ] * b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( c ) {\n\n\t\treturn ( c.r === this.r ) && ( c.g === this.g ) && ( c.b === this.b );\n\n\t}\n\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tthis.r = array[ offset ];\n\t\tthis.g = array[ offset + 1 ];\n\t\tthis.b = array[ offset + 2 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tarray[ offset ] = this.r;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this.g;\n\t\tarray[ offset + 2 ] = this.b;\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\tfromBufferAttribute( attribute, index ) {\n\n\t\tthis.r = attribute.getX( index );\n\t\tthis.g = attribute.getY( index );\n\t\tthis.b = attribute.getZ( index );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\treturn this.getHex();\n\n\t}\n\n\t*[ Symbol.iterator ]() {\n\n\t\tyield this.r;\n\t\tyield this.g;\n\t\tyield this.b;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _color = /*@__PURE__*/ new Color();\n\nColor.NAMES = _colorKeywords;\n\nexport { Color };\n","import { Vector3 } from './Vector3.js';\n\nclass Box3 {\n\n\tconstructor( min = new Vector3( + Infinity, + Infinity, + Infinity ), max = new Vector3( - Infinity, - Infinity, - Infinity ) ) {\n\n\t\tthis.isBox3 = true;\n\n\t\tthis.min = min;\n\t\tthis.max = max;\n\n\t}\n\n\tset( min, max ) {\n\n\t\tthis.min.copy( min );\n\t\tthis.max.copy( max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromArray( array ) {\n\n\t\tthis.makeEmpty();\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = array.length; i < il; i += 3 ) {\n\n\t\t\tthis.expandByPoint( _vector.fromArray( array, i ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromBufferAttribute( attribute ) {\n\n\t\tthis.makeEmpty();\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = attribute.count; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.expandByPoint( _vector.fromBufferAttribute( attribute, i ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromPoints( points ) {\n\n\t\tthis.makeEmpty();\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = points.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.expandByPoint( points[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromCenterAndSize( center, size ) {\n\n\t\tconst halfSize = _vector.copy( size ).multiplyScalar( 0.5 );\n\n\t\tthis.min.copy( center ).sub( halfSize );\n\t\tthis.max.copy( center ).add( halfSize );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromObject( object, precise = false ) {\n\n\t\tthis.makeEmpty();\n\n\t\treturn this.expandByObject( object, precise );\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\tcopy( box ) {\n\n\t\tthis.min.copy( box.min );\n\t\tthis.max.copy( box.max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeEmpty() {\n\n\t\tthis.min.x = this.min.y = this.min.z = + Infinity;\n\t\tthis.max.x = this.max.y = this.max.z = - Infinity;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tisEmpty() {\n\n\t\t// this is a more robust check for empty than ( volume <= 0 ) because volume can get positive with two negative axes\n\n\t\treturn ( this.max.x < this.min.x ) || ( this.max.y < this.min.y ) || ( this.max.z < this.min.z );\n\n\t}\n\n\tgetCenter( target ) {\n\n\t\treturn this.isEmpty() ? target.set( 0, 0, 0 ) : target.addVectors( this.min, this.max ).multiplyScalar( 0.5 );\n\n\t}\n\n\tgetSize( target ) {\n\n\t\treturn this.isEmpty() ? target.set( 0, 0, 0 ) : target.subVectors( this.max, this.min );\n\n\t}\n\n\texpandByPoint( point ) {\n\n\t\tthis.min.min( point );\n\t\tthis.max.max( point );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\texpandByVector( vector ) {\n\n\t\tthis.min.sub( vector );\n\t\tthis.max.add( vector );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\texpandByScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.min.addScalar( - scalar );\n\t\tthis.max.addScalar( scalar );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\texpandByObject( object, precise = false ) {\n\n\t\t// Computes the world-axis-aligned bounding box of an object (including its children),\n\t\t// accounting for both the object's, and children's, world transforms\n\n\t\tobject.updateWorldMatrix( false, false );\n\n\t\tconst geometry = object.geometry;\n\n\t\tif ( geometry !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst positionAttribute = geometry.getAttribute( 'position' );\n\n\t\t\t// precise AABB computation based on vertex data requires at least a position attribute.\n\t\t\t// instancing isn't supported so far and uses the normal (conservative) code path.\n\n\t\t\tif ( precise === true && positionAttribute !== undefined && object.isInstancedMesh !== true ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = positionAttribute.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( object.isMesh === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\tobject.getVertexPosition( i, _vector );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t_vector.fromBufferAttribute( positionAttribute, i );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t_vector.applyMatrix4( object.matrixWorld );\n\t\t\t\t\tthis.expandByPoint( _vector );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( object.boundingBox !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t// object-level bounding box\n\n\t\t\t\t\tif ( object.boundingBox === null ) {\n\n\t\t\t\t\t\tobject.computeBoundingBox();\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t_box.copy( object.boundingBox );\n\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// geometry-level bounding box\n\n\t\t\t\t\tif ( geometry.boundingBox === null ) {\n\n\t\t\t\t\t\tgeometry.computeBoundingBox();\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t_box.copy( geometry.boundingBox );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t_box.applyMatrix4( object.matrixWorld );\n\n\t\t\t\tthis.union( _box );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst children = object.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.expandByObject( children[ i ], precise );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcontainsPoint( point ) {\n\n\t\treturn point.x >= this.min.x && point.x <= this.max.x &&\n\t\t\tpoint.y >= this.min.y && point.y <= this.max.y &&\n\t\t\tpoint.z >= this.min.z && point.z <= this.max.z;\n\n\t}\n\n\tcontainsBox( box ) {\n\n\t\treturn this.min.x <= box.min.x && box.max.x <= this.max.x &&\n\t\t\tthis.min.y <= box.min.y && box.max.y <= this.max.y &&\n\t\t\tthis.min.z <= box.min.z && box.max.z <= this.max.z;\n\n\t}\n\n\tgetParameter( point, target ) {\n\n\t\t// This can potentially have a divide by zero if the box\n\t\t// has a size dimension of 0.\n\n\t\treturn target.set(\n\t\t\t( point.x - this.min.x ) / ( this.max.x - this.min.x ),\n\t\t\t( point.y - this.min.y ) / ( this.max.y - this.min.y ),\n\t\t\t( point.z - this.min.z ) / ( this.max.z - this.min.z )\n\t\t);\n\n\t}\n\n\tintersectsBox( box ) {\n\n\t\t// using 6 splitting planes to rule out intersections.\n\t\treturn box.max.x >= this.min.x && box.min.x <= this.max.x &&\n\t\t\tbox.max.y >= this.min.y && box.min.y <= this.max.y &&\n\t\t\tbox.max.z >= this.min.z && box.min.z <= this.max.z;\n\n\t}\n\n\tintersectsSphere( sphere ) {\n\n\t\t// Find the point on the AABB closest to the sphere center.\n\t\tthis.clampPoint( sphere.center, _vector );\n\n\t\t// If that point is inside the sphere, the AABB and sphere intersect.\n\t\treturn _vector.distanceToSquared( sphere.center ) <= ( sphere.radius * sphere.radius );\n\n\t}\n\n\tintersectsPlane( plane ) {\n\n\t\t// We compute the minimum and maximum dot product values. If those values\n\t\t// are on the same side (back or front) of the plane, then there is no intersection.\n\n\t\tlet min, max;\n\n\t\tif ( plane.normal.x > 0 ) {\n\n\t\t\tmin = plane.normal.x * this.min.x;\n\t\t\tmax = plane.normal.x * this.max.x;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tmin = plane.normal.x * this.max.x;\n\t\t\tmax = plane.normal.x * this.min.x;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( plane.normal.y > 0 ) {\n\n\t\t\tmin += plane.normal.y * this.min.y;\n\t\t\tmax += plane.normal.y * this.max.y;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tmin += plane.normal.y * this.max.y;\n\t\t\tmax += plane.normal.y * this.min.y;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( plane.normal.z > 0 ) {\n\n\t\t\tmin += plane.normal.z * this.min.z;\n\t\t\tmax += plane.normal.z * this.max.z;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tmin += plane.normal.z * this.max.z;\n\t\t\tmax += plane.normal.z * this.min.z;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn ( min <= - plane.constant && max >= - plane.constant );\n\n\t}\n\n\tintersectsTriangle( triangle ) {\n\n\t\tif ( this.isEmpty() ) {\n\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t\t// compute box center and extents\n\t\tthis.getCenter( _center );\n\t\t_extents.subVectors( this.max, _center );\n\n\t\t// translate triangle to aabb origin\n\t\t_v0.subVectors( triangle.a, _center );\n\t\t_v1.subVectors( triangle.b, _center );\n\t\t_v2.subVectors( triangle.c, _center );\n\n\t\t// compute edge vectors for triangle\n\t\t_f0.subVectors( _v1, _v0 );\n\t\t_f1.subVectors( _v2, _v1 );\n\t\t_f2.subVectors( _v0, _v2 );\n\n\t\t// test against axes that are given by cross product combinations of the edges of the triangle and the edges of the aabb\n\t\t// make an axis testing of each of the 3 sides of the aabb against each of the 3 sides of the triangle = 9 axis of separation\n\t\t// axis_ij = u_i x f_j (u0, u1, u2 = face normals of aabb = x,y,z axes vectors since aabb is axis aligned)\n\t\tlet axes = [\n\t\t\t0, - _f0.z, _f0.y, 0, - _f1.z, _f1.y, 0, - _f2.z, _f2.y,\n\t\t\t_f0.z, 0, - _f0.x, _f1.z, 0, - _f1.x, _f2.z, 0, - _f2.x,\n\t\t\t- _f0.y, _f0.x, 0, - _f1.y, _f1.x, 0, - _f2.y, _f2.x, 0\n\t\t];\n\t\tif ( ! satForAxes( axes, _v0, _v1, _v2, _extents ) ) {\n\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t\t// test 3 face normals from the aabb\n\t\taxes = [ 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1 ];\n\t\tif ( ! satForAxes( axes, _v0, _v1, _v2, _extents ) ) {\n\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t\t// finally testing the face normal of the triangle\n\t\t// use already existing triangle edge vectors here\n\t\t_triangleNormal.crossVectors( _f0, _f1 );\n\t\taxes = [ _triangleNormal.x, _triangleNormal.y, _triangleNormal.z ];\n\n\t\treturn satForAxes( axes, _v0, _v1, _v2, _extents );\n\n\t}\n\n\tclampPoint( point, target ) {\n\n\t\treturn target.copy( point ).clamp( this.min, this.max );\n\n\t}\n\n\tdistanceToPoint( point ) {\n\n\t\treturn this.clampPoint( point, _vector ).distanceTo( point );\n\n\t}\n\n\tgetBoundingSphere( target ) {\n\n\t\tif ( this.isEmpty() ) {\n\n\t\t\ttarget.makeEmpty();\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.getCenter( target.center );\n\n\t\t\ttarget.radius = this.getSize( _vector ).length() * 0.5;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tintersect( box ) {\n\n\t\tthis.min.max( box.min );\n\t\tthis.max.min( box.max );\n\n\t\t// ensure that if there is no overlap, the result is fully empty, not slightly empty with non-inf/+inf values that will cause subsequence intersects to erroneously return valid values.\n\t\tif ( this.isEmpty() ) this.makeEmpty();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tunion( box ) {\n\n\t\tthis.min.min( box.min );\n\t\tthis.max.max( box.max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( matrix ) {\n\n\t\t// transform of empty box is an empty box.\n\t\tif ( this.isEmpty() ) return this;\n\n\t\t// NOTE: I am using a binary pattern to specify all 2^3 combinations below\n\t\t_points[ 0 ].set( this.min.x, this.min.y, this.min.z ).applyMatrix4( matrix ); // 000\n\t\t_points[ 1 ].set( this.min.x, this.min.y, this.max.z ).applyMatrix4( matrix ); // 001\n\t\t_points[ 2 ].set( this.min.x, this.max.y, this.min.z ).applyMatrix4( matrix ); // 010\n\t\t_points[ 3 ].set( this.min.x, this.max.y, this.max.z ).applyMatrix4( matrix ); // 011\n\t\t_points[ 4 ].set( this.max.x, this.min.y, this.min.z ).applyMatrix4( matrix ); // 100\n\t\t_points[ 5 ].set( this.max.x, this.min.y, this.max.z ).applyMatrix4( matrix ); // 101\n\t\t_points[ 6 ].set( this.max.x, this.max.y, this.min.z ).applyMatrix4( matrix ); // 110\n\t\t_points[ 7 ].set( this.max.x, this.max.y, this.max.z ).applyMatrix4( matrix ); // 111\n\n\t\tthis.setFromPoints( _points );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttranslate( offset ) {\n\n\t\tthis.min.add( offset );\n\t\tthis.max.add( offset );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( box ) {\n\n\t\treturn box.min.equals( this.min ) && box.max.equals( this.max );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _points = [\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3()\n];\n\nconst _vector = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _box = /*@__PURE__*/ new Box3();\n\n// triangle centered vertices\n\nconst _v0 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\n// triangle edge vectors\n\nconst _f0 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _f1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _f2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _center = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _extents = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _triangleNormal = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _testAxis = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nfunction satForAxes( axes, v0, v1, v2, extents ) {\n\n\tfor ( let i = 0, j = axes.length - 3; i <= j; i += 3 ) {\n\n\t\t_testAxis.fromArray( axes, i );\n\t\t// project the aabb onto the separating axis\n\t\tconst r = extents.x * Math.abs( _testAxis.x ) + extents.y * Math.abs( _testAxis.y ) + extents.z * Math.abs( _testAxis.z );\n\t\t// project all 3 vertices of the triangle onto the separating axis\n\t\tconst p0 = v0.dot( _testAxis );\n\t\tconst p1 = v1.dot( _testAxis );\n\t\tconst p2 = v2.dot( _testAxis );\n\t\t// actual test, basically see if either of the most extreme of the triangle points intersects r\n\t\tif ( Math.max( - Math.max( p0, p1, p2 ), Math.min( p0, p1, p2 ) ) > r ) {\n\n\t\t\t// points of the projected triangle are outside the projected half-length of the aabb\n\t\t\t// the axis is separating and we can exit\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn true;\n\n}\n\nexport { Box3 };\n","import { Box3 } from './Box3.js';\nimport { Vector3 } from './Vector3.js';\n\nconst _box = /*@__PURE__*/ new Box3();\nconst _v1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass Sphere {\n\n\tconstructor( center = new Vector3(), radius = - 1 ) {\n\n\t\tthis.isSphere = true;\n\n\t\tthis.center = center;\n\t\tthis.radius = radius;\n\n\t}\n\n\tset( center, radius ) {\n\n\t\tthis.center.copy( center );\n\t\tthis.radius = radius;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromPoints( points, optionalCenter ) {\n\n\t\tconst center = this.center;\n\n\t\tif ( optionalCenter !== undefined ) {\n\n\t\t\tcenter.copy( optionalCenter );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_box.setFromPoints( points ).getCenter( center );\n\n\t\t}\n\n\t\tlet maxRadiusSq = 0;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = points.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tmaxRadiusSq = Math.max( maxRadiusSq, center.distanceToSquared( points[ i ] ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.radius = Math.sqrt( maxRadiusSq );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( sphere ) {\n\n\t\tthis.center.copy( sphere.center );\n\t\tthis.radius = sphere.radius;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tisEmpty() {\n\n\t\treturn ( this.radius < 0 );\n\n\t}\n\n\tmakeEmpty() {\n\n\t\tthis.center.set( 0, 0, 0 );\n\t\tthis.radius = - 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcontainsPoint( point ) {\n\n\t\treturn ( point.distanceToSquared( this.center ) <= ( this.radius * this.radius ) );\n\n\t}\n\n\tdistanceToPoint( point ) {\n\n\t\treturn ( point.distanceTo( this.center ) - this.radius );\n\n\t}\n\n\tintersectsSphere( sphere ) {\n\n\t\tconst radiusSum = this.radius + sphere.radius;\n\n\t\treturn sphere.center.distanceToSquared( this.center ) <= ( radiusSum * radiusSum );\n\n\t}\n\n\tintersectsBox( box ) {\n\n\t\treturn box.intersectsSphere( this );\n\n\t}\n\n\tintersectsPlane( plane ) {\n\n\t\treturn Math.abs( plane.distanceToPoint( this.center ) ) <= this.radius;\n\n\t}\n\n\tclampPoint( point, target ) {\n\n\t\tconst deltaLengthSq = this.center.distanceToSquared( point );\n\n\t\ttarget.copy( point );\n\n\t\tif ( deltaLengthSq > ( this.radius * this.radius ) ) {\n\n\t\t\ttarget.sub( this.center ).normalize();\n\t\t\ttarget.multiplyScalar( this.radius ).add( this.center );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tgetBoundingBox( target ) {\n\n\t\tif ( this.isEmpty() ) {\n\n\t\t\t// Empty sphere produces empty bounding box\n\t\t\ttarget.makeEmpty();\n\t\t\treturn target;\n\n\t\t}\n\n\t\ttarget.set( this.center, this.center );\n\t\ttarget.expandByScalar( this.radius );\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( matrix ) {\n\n\t\tthis.center.applyMatrix4( matrix );\n\t\tthis.radius = this.radius * matrix.getMaxScaleOnAxis();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttranslate( offset ) {\n\n\t\tthis.center.add( offset );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\texpandByPoint( point ) {\n\n\t\tif ( this.isEmpty() ) {\n\n\t\t\tthis.center.copy( point );\n\n\t\t\tthis.radius = 0;\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\t_v1.subVectors( point, this.center );\n\n\t\tconst lengthSq = _v1.lengthSq();\n\n\t\tif ( lengthSq > ( this.radius * this.radius ) ) {\n\n\t\t\t// calculate the minimal sphere\n\n\t\t\tconst length = Math.sqrt( lengthSq );\n\n\t\t\tconst delta = ( length - this.radius ) * 0.5;\n\n\t\t\tthis.center.addScaledVector( _v1, delta / length );\n\n\t\t\tthis.radius += delta;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tunion( sphere ) {\n\n\t\tif ( sphere.isEmpty() ) {\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.isEmpty() ) {\n\n\t\t\tthis.copy( sphere );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.center.equals( sphere.center ) === true ) {\n\n\t\t\t this.radius = Math.max( this.radius, sphere.radius );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_v2.subVectors( sphere.center, this.center ).setLength( sphere.radius );\n\n\t\t\tthis.expandByPoint( _v1.copy( sphere.center ).add( _v2 ) );\n\n\t\t\tthis.expandByPoint( _v1.copy( sphere.center ).sub( _v2 ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( sphere ) {\n\n\t\treturn sphere.center.equals( this.center ) && ( sphere.radius === this.radius );\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n}\n\nexport { Sphere };\n","import { Matrix3 } from './Matrix3.js';\nimport { Vector3 } from './Vector3.js';\n\nconst _vector1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vector2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _normalMatrix = /*@__PURE__*/ new Matrix3();\n\nclass Plane {\n\n\tconstructor( normal = new Vector3( 1, 0, 0 ), constant = 0 ) {\n\n\t\tthis.isPlane = true;\n\n\t\t// normal is assumed to be normalized\n\n\t\tthis.normal = normal;\n\t\tthis.constant = constant;\n\n\t}\n\n\tset( normal, constant ) {\n\n\t\tthis.normal.copy( normal );\n\t\tthis.constant = constant;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetComponents( x, y, z, w ) {\n\n\t\tthis.normal.set( x, y, z );\n\t\tthis.constant = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromNormalAndCoplanarPoint( normal, point ) {\n\n\t\tthis.normal.copy( normal );\n\t\tthis.constant = - point.dot( this.normal );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromCoplanarPoints( a, b, c ) {\n\n\t\tconst normal = _vector1.subVectors( c, b ).cross( _vector2.subVectors( a, b ) ).normalize();\n\n\t\t// Q: should an error be thrown if normal is zero (e.g. degenerate plane)?\n\n\t\tthis.setFromNormalAndCoplanarPoint( normal, a );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( plane ) {\n\n\t\tthis.normal.copy( plane.normal );\n\t\tthis.constant = plane.constant;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tnormalize() {\n\n\t\t// Note: will lead to a divide by zero if the plane is invalid.\n\n\t\tconst inverseNormalLength = 1.0 / this.normal.length();\n\t\tthis.normal.multiplyScalar( inverseNormalLength );\n\t\tthis.constant *= inverseNormalLength;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tnegate() {\n\n\t\tthis.constant *= - 1;\n\t\tthis.normal.negate();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdistanceToPoint( point ) {\n\n\t\treturn this.normal.dot( point ) + this.constant;\n\n\t}\n\n\tdistanceToSphere( sphere ) {\n\n\t\treturn this.distanceToPoint( sphere.center ) - sphere.radius;\n\n\t}\n\n\tprojectPoint( point, target ) {\n\n\t\treturn target.copy( point ).addScaledVector( this.normal, - this.distanceToPoint( point ) );\n\n\t}\n\n\tintersectLine( line, target ) {\n\n\t\tconst direction = line.delta( _vector1 );\n\n\t\tconst denominator = this.normal.dot( direction );\n\n\t\tif ( denominator === 0 ) {\n\n\t\t\t// line is coplanar, return origin\n\t\t\tif ( this.distanceToPoint( line.start ) === 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn target.copy( line.start );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Unsure if this is the correct method to handle this case.\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst t = - ( line.start.dot( this.normal ) + this.constant ) / denominator;\n\n\t\tif ( t < 0 || t > 1 ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target.copy( line.start ).addScaledVector( direction, t );\n\n\t}\n\n\tintersectsLine( line ) {\n\n\t\t// Note: this tests if a line intersects the plane, not whether it (or its end-points) are coplanar with it.\n\n\t\tconst startSign = this.distanceToPoint( line.start );\n\t\tconst endSign = this.distanceToPoint( line.end );\n\n\t\treturn ( startSign < 0 && endSign > 0 ) || ( endSign < 0 && startSign > 0 );\n\n\t}\n\n\tintersectsBox( box ) {\n\n\t\treturn box.intersectsPlane( this );\n\n\t}\n\n\tintersectsSphere( sphere ) {\n\n\t\treturn sphere.intersectsPlane( this );\n\n\t}\n\n\tcoplanarPoint( target ) {\n\n\t\treturn target.copy( this.normal ).multiplyScalar( - this.constant );\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( matrix, optionalNormalMatrix ) {\n\n\t\tconst normalMatrix = optionalNormalMatrix || _normalMatrix.getNormalMatrix( matrix );\n\n\t\tconst referencePoint = this.coplanarPoint( _vector1 ).applyMatrix4( matrix );\n\n\t\tconst normal = this.normal.applyMatrix3( normalMatrix ).normalize();\n\n\t\tthis.constant = - referencePoint.dot( normal );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttranslate( offset ) {\n\n\t\tthis.constant -= offset.dot( this.normal );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( plane ) {\n\n\t\treturn plane.normal.equals( this.normal ) && ( plane.constant === this.constant );\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n}\n\nexport { Plane };\n","import { WebGLCoordinateSystem, WebGPUCoordinateSystem } from '../constants.js';\nimport { Vector3 } from './Vector3.js';\nimport { Sphere } from './Sphere.js';\nimport { Plane } from './Plane.js';\n\nconst _sphere = /*@__PURE__*/ new Sphere();\nconst _vector = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass Frustum {\n\n\tconstructor( p0 = new Plane(), p1 = new Plane(), p2 = new Plane(), p3 = new Plane(), p4 = new Plane(), p5 = new Plane() ) {\n\n\t\tthis.planes = [ p0, p1, p2, p3, p4, p5 ];\n\n\t}\n\n\tset( p0, p1, p2, p3, p4, p5 ) {\n\n\t\tconst planes = this.planes;\n\n\t\tplanes[ 0 ].copy( p0 );\n\t\tplanes[ 1 ].copy( p1 );\n\t\tplanes[ 2 ].copy( p2 );\n\t\tplanes[ 3 ].copy( p3 );\n\t\tplanes[ 4 ].copy( p4 );\n\t\tplanes[ 5 ].copy( p5 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( frustum ) {\n\n\t\tconst planes = this.planes;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\tplanes[ i ].copy( frustum.planes[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromProjectionMatrix( m, coordinateSystem = WebGLCoordinateSystem ) {\n\n\t\tconst planes = this.planes;\n\t\tconst me = m.elements;\n\t\tconst me0 = me[ 0 ], me1 = me[ 1 ], me2 = me[ 2 ], me3 = me[ 3 ];\n\t\tconst me4 = me[ 4 ], me5 = me[ 5 ], me6 = me[ 6 ], me7 = me[ 7 ];\n\t\tconst me8 = me[ 8 ], me9 = me[ 9 ], me10 = me[ 10 ], me11 = me[ 11 ];\n\t\tconst me12 = me[ 12 ], me13 = me[ 13 ], me14 = me[ 14 ], me15 = me[ 15 ];\n\n\t\tplanes[ 0 ].setComponents( me3 - me0, me7 - me4, me11 - me8, me15 - me12 ).normalize();\n\t\tplanes[ 1 ].setComponents( me3 + me0, me7 + me4, me11 + me8, me15 + me12 ).normalize();\n\t\tplanes[ 2 ].setComponents( me3 + me1, me7 + me5, me11 + me9, me15 + me13 ).normalize();\n\t\tplanes[ 3 ].setComponents( me3 - me1, me7 - me5, me11 - me9, me15 - me13 ).normalize();\n\t\tplanes[ 4 ].setComponents( me3 - me2, me7 - me6, me11 - me10, me15 - me14 ).normalize();\n\n\t\tif ( coordinateSystem === WebGLCoordinateSystem ) {\n\n\t\t\tplanes[ 5 ].setComponents( me3 + me2, me7 + me6, me11 + me10, me15 + me14 ).normalize();\n\n\t\t} else if ( coordinateSystem === WebGPUCoordinateSystem ) {\n\n\t\t\tplanes[ 5 ].setComponents( me2, me6, me10, me14 ).normalize();\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.Frustum.setFromProjectionMatrix(): Invalid coordinate system: ' + coordinateSystem );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tintersectsObject( object ) {\n\n\t\tif ( object.boundingSphere !== undefined ) {\n\n\t\t\tif ( object.boundingSphere === null ) object.computeBoundingSphere();\n\n\t\t\t_sphere.copy( object.boundingSphere ).applyMatrix4( object.matrixWorld );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst geometry = object.geometry;\n\n\t\t\tif ( geometry.boundingSphere === null ) geometry.computeBoundingSphere();\n\n\t\t\t_sphere.copy( geometry.boundingSphere ).applyMatrix4( object.matrixWorld );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.intersectsSphere( _sphere );\n\n\t}\n\n\tintersectsSprite( sprite ) {\n\n\t\t_sphere.center.set( 0, 0, 0 );\n\t\t_sphere.radius = 0.7071067811865476;\n\t\t_sphere.applyMatrix4( sprite.matrixWorld );\n\n\t\treturn this.intersectsSphere( _sphere );\n\n\t}\n\n\tintersectsSphere( sphere ) {\n\n\t\tconst planes = this.planes;\n\t\tconst center = sphere.center;\n\t\tconst negRadius = - sphere.radius;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst distance = planes[ i ].distanceToPoint( center );\n\n\t\t\tif ( distance < negRadius ) {\n\n\t\t\t\treturn false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n\tintersectsBox( box ) {\n\n\t\tconst planes = this.planes;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst plane = planes[ i ];\n\n\t\t\t// corner at max distance\n\n\t\t\t_vector.x = plane.normal.x > 0 ? box.max.x : box.min.x;\n\t\t\t_vector.y = plane.normal.y > 0 ? box.max.y : box.min.y;\n\t\t\t_vector.z = plane.normal.z > 0 ? box.max.z : box.min.z;\n\n\t\t\tif ( plane.distanceToPoint( _vector ) < 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n\tcontainsPoint( point ) {\n\n\t\tconst planes = this.planes;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( planes[ i ].distanceToPoint( point ) < 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n}\n\n\nexport { Frustum };\n","function WebGLAttributes( gl ) {\n\n\tconst buffers = new WeakMap();\n\n\tfunction createBuffer( attribute, bufferType ) {\n\n\t\tconst array = attribute.array;\n\t\tconst usage = attribute.usage;\n\t\tconst size = array.byteLength;\n\n\t\tconst buffer = gl.createBuffer();\n\n\t\tgl.bindBuffer( bufferType, buffer );\n\t\tgl.bufferData( bufferType, array, usage );\n\n\t\tattribute.onUploadCallback();\n\n\t\tlet type;\n\n\t\tif ( array instanceof Float32Array ) {\n\n\t\t\ttype = gl.FLOAT;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Uint16Array ) {\n\n\t\t\tif ( attribute.isFloat16BufferAttribute ) {\n\n\t\t\t\ttype = gl.HALF_FLOAT;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\ttype = gl.UNSIGNED_SHORT;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( array instanceof Int16Array ) {\n\n\t\t\ttype = gl.SHORT;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Uint32Array ) {\n\n\t\t\ttype = gl.UNSIGNED_INT;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Int32Array ) {\n\n\t\t\ttype = gl.INT;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Int8Array ) {\n\n\t\t\ttype = gl.BYTE;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Uint8Array ) {\n\n\t\t\ttype = gl.UNSIGNED_BYTE;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Uint8ClampedArray ) {\n\n\t\t\ttype = gl.UNSIGNED_BYTE;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.WebGLAttributes: Unsupported buffer data format: ' + array );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn {\n\t\t\tbuffer: buffer,\n\t\t\ttype: type,\n\t\t\tbytesPerElement: array.BYTES_PER_ELEMENT,\n\t\t\tversion: attribute.version,\n\t\t\tsize: size\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tfunction updateBuffer( buffer, attribute, bufferType ) {\n\n\t\tconst array = attribute.array;\n\t\tconst updateRanges = attribute.updateRanges;\n\n\t\tgl.bindBuffer( bufferType, buffer );\n\n\t\tif ( updateRanges.length === 0 ) {\n\n\t\t\t// Not using update ranges\n\t\t\tgl.bufferSubData( bufferType, 0, array );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// Before applying update ranges, we merge any adjacent / overlapping\n\t\t\t// ranges to reduce load on `gl.bufferSubData`. Empirically, this has led\n\t\t\t// to performance improvements for applications which make heavy use of\n\t\t\t// update ranges. Likely due to GPU command overhead.\n\t\t\t//\n\t\t\t// Note that to reduce garbage collection between frames, we merge the\n\t\t\t// update ranges in-place. This is safe because this method will clear the\n\t\t\t// update ranges once updated.\n\n\t\t\tupdateRanges.sort( ( a, b ) => a.start - b.start );\n\n\t\t\t// To merge the update ranges in-place, we work from left to right in the\n\t\t\t// existing updateRanges array, merging ranges. This may result in a final\n\t\t\t// array which is smaller than the original. This index tracks the last\n\t\t\t// index representing a merged range, any data after this index can be\n\t\t\t// trimmed once the merge algorithm is completed.\n\t\t\tlet mergeIndex = 0;\n\n\t\t\tfor ( let i = 1; i < updateRanges.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst previousRange = updateRanges[ mergeIndex ];\n\t\t\t\tconst range = updateRanges[ i ];\n\n\t\t\t\t// We add one here to merge adjacent ranges. This is safe because ranges\n\t\t\t\t// operate over positive integers.\n\t\t\t\tif ( range.start <= previousRange.start + previousRange.count + 1 ) {\n\n\t\t\t\t\tpreviousRange.count = Math.max(\n\t\t\t\t\t\tpreviousRange.count,\n\t\t\t\t\t\trange.start + range.count - previousRange.start\n\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t++ mergeIndex;\n\t\t\t\t\tupdateRanges[ mergeIndex ] = range;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Trim the array to only contain the merged ranges.\n\t\t\tupdateRanges.length = mergeIndex + 1;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = updateRanges.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst range = updateRanges[ i ];\n\n\t\t\t\tgl.bufferSubData( bufferType, range.start * array.BYTES_PER_ELEMENT,\n\t\t\t\t\tarray, range.start, range.count );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tattribute.clearUpdateRanges();\n\n\t\t}\n\n\t\tattribute.onUploadCallback();\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction get( attribute ) {\n\n\t\tif ( attribute.isInterleavedBufferAttribute ) attribute = attribute.data;\n\n\t\treturn buffers.get( attribute );\n\n\t}\n\n\tfunction remove( attribute ) {\n\n\t\tif ( attribute.isInterleavedBufferAttribute ) attribute = attribute.data;\n\n\t\tconst data = buffers.get( attribute );\n\n\t\tif ( data ) {\n\n\t\t\tgl.deleteBuffer( data.buffer );\n\n\t\t\tbuffers.delete( attribute );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction update( attribute, bufferType ) {\n\n\t\tif ( attribute.isInterleavedBufferAttribute ) attribute = attribute.data;\n\n\t\tif ( attribute.isGLBufferAttribute ) {\n\n\t\t\tconst cached = buffers.get( attribute );\n\n\t\t\tif ( ! cached || cached.version < attribute.version ) {\n\n\t\t\t\tbuffers.set( attribute, {\n\t\t\t\t\tbuffer: attribute.buffer,\n\t\t\t\t\ttype: attribute.type,\n\t\t\t\t\tbytesPerElement: attribute.elementSize,\n\t\t\t\t\tversion: attribute.version\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst data = buffers.get( attribute );\n\n\t\tif ( data === undefined ) {\n\n\t\t\tbuffers.set( attribute, createBuffer( attribute, bufferType ) );\n\n\t\t} else if ( data.version < attribute.version ) {\n\n\t\t\tif ( data.size !== attribute.array.byteLength ) {\n\n\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.WebGLAttributes: The size of the buffer attribute\\'s array buffer does not match the original size. Resizing buffer attributes is not supported.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tupdateBuffer( data.buffer, attribute, bufferType );\n\n\t\t\tdata.version = attribute.version;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tget: get,\n\t\tremove: remove,\n\t\tupdate: update\n\n\t};\n\n}\n\n\nexport { WebGLAttributes };\n","import { IntType } from '../../constants.js';\n\nfunction WebGLBindingStates( gl, attributes ) {\n\n\tconst maxVertexAttributes = gl.getParameter( gl.MAX_VERTEX_ATTRIBS );\n\n\tconst bindingStates = {};\n\n\tconst defaultState = createBindingState( null );\n\tlet currentState = defaultState;\n\tlet forceUpdate = false;\n\n\tfunction setup( object, material, program, geometry, index ) {\n\n\t\tlet updateBuffers = false;\n\n\t\tconst state = getBindingState( geometry, program, material );\n\n\t\tif ( currentState !== state ) {\n\n\t\t\tcurrentState = state;\n\t\t\tbindVertexArrayObject( currentState.object );\n\n\t\t}\n\n\t\tupdateBuffers = needsUpdate( object, geometry, program, index );\n\n\t\tif ( updateBuffers ) saveCache( object, geometry, program, index );\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\tattributes.update( index, gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( updateBuffers || forceUpdate ) {\n\n\t\t\tforceUpdate = false;\n\n\t\t\tsetupVertexAttributes( object, material, program, geometry );\n\n\t\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\t\tgl.bindBuffer( gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, attributes.get( index ).buffer );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction createVertexArrayObject() {\n\n\t\treturn gl.createVertexArray();\n\n\t}\n\n\tfunction bindVertexArrayObject( vao ) {\n\n\t\treturn gl.bindVertexArray( vao );\n\n\t}\n\n\tfunction deleteVertexArrayObject( vao ) {\n\n\t\treturn gl.deleteVertexArray( vao );\n\n\t}\n\n\tfunction getBindingState( geometry, program, material ) {\n\n\t\tconst wireframe = ( material.wireframe === true );\n\n\t\tlet programMap = bindingStates[ geometry.id ];\n\n\t\tif ( programMap === undefined ) {\n\n\t\t\tprogramMap = {};\n\t\t\tbindingStates[ geometry.id ] = programMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tlet stateMap = programMap[ program.id ];\n\n\t\tif ( stateMap === undefined ) {\n\n\t\t\tstateMap = {};\n\t\t\tprogramMap[ program.id ] = stateMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tlet state = stateMap[ wireframe ];\n\n\t\tif ( state === undefined ) {\n\n\t\t\tstate = createBindingState( createVertexArrayObject() );\n\t\t\tstateMap[ wireframe ] = state;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn state;\n\n\t}\n\n\tfunction createBindingState( vao ) {\n\n\t\tconst newAttributes = [];\n\t\tconst enabledAttributes = [];\n\t\tconst attributeDivisors = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < maxVertexAttributes; i ++ ) {\n\n\t\t\tnewAttributes[ i ] = 0;\n\t\t\tenabledAttributes[ i ] = 0;\n\t\t\tattributeDivisors[ i ] = 0;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn {\n\n\t\t\t// for backward compatibility on non-VAO support browser\n\t\t\tgeometry: null,\n\t\t\tprogram: null,\n\t\t\twireframe: false,\n\n\t\t\tnewAttributes: newAttributes,\n\t\t\tenabledAttributes: enabledAttributes,\n\t\t\tattributeDivisors: attributeDivisors,\n\t\t\tobject: vao,\n\t\t\tattributes: {},\n\t\t\tindex: null\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tfunction needsUpdate( object, geometry, program, index ) {\n\n\t\tconst cachedAttributes = currentState.attributes;\n\t\tconst geometryAttributes = geometry.attributes;\n\n\t\tlet attributesNum = 0;\n\n\t\tconst programAttributes = program.getAttributes();\n\n\t\tfor ( const name in programAttributes ) {\n\n\t\t\tconst programAttribute = programAttributes[ name ];\n\n\t\t\tif ( programAttribute.location >= 0 ) {\n\n\t\t\t\tconst cachedAttribute = cachedAttributes[ name ];\n\t\t\t\tlet geometryAttribute = geometryAttributes[ name ];\n\n\t\t\t\tif ( geometryAttribute === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( name === 'instanceMatrix' && object.instanceMatrix ) geometryAttribute = object.instanceMatrix;\n\t\t\t\t\tif ( name === 'instanceColor' && object.instanceColor ) geometryAttribute = object.instanceColor;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( cachedAttribute === undefined ) return true;\n\n\t\t\t\tif ( cachedAttribute.attribute !== geometryAttribute ) return true;\n\n\t\t\t\tif ( geometryAttribute && cachedAttribute.data !== geometryAttribute.data ) return true;\n\n\t\t\t\tattributesNum ++;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( currentState.attributesNum !== attributesNum ) return true;\n\n\t\tif ( currentState.index !== index ) return true;\n\n\t\treturn false;\n\n\t}\n\n\tfunction saveCache( object, geometry, program, index ) {\n\n\t\tconst cache = {};\n\t\tconst attributes = geometry.attributes;\n\t\tlet attributesNum = 0;\n\n\t\tconst programAttributes = program.getAttributes();\n\n\t\tfor ( const name in programAttributes ) {\n\n\t\t\tconst programAttribute = programAttributes[ name ];\n\n\t\t\tif ( programAttribute.location >= 0 ) {\n\n\t\t\t\tlet attribute = attributes[ name ];\n\n\t\t\t\tif ( attribute === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( name === 'instanceMatrix' && object.instanceMatrix ) attribute = object.instanceMatrix;\n\t\t\t\t\tif ( name === 'instanceColor' && object.instanceColor ) attribute = object.instanceColor;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst data = {};\n\t\t\t\tdata.attribute = attribute;\n\n\t\t\t\tif ( attribute && attribute.data ) {\n\n\t\t\t\t\tdata.data = attribute.data;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tcache[ name ] = data;\n\n\t\t\t\tattributesNum ++;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tcurrentState.attributes = cache;\n\t\tcurrentState.attributesNum = attributesNum;\n\n\t\tcurrentState.index = index;\n\n\t}\n\n\tfunction initAttributes() {\n\n\t\tconst newAttributes = currentState.newAttributes;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = newAttributes.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tnewAttributes[ i ] = 0;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction enableAttribute( attribute ) {\n\n\t\tenableAttributeAndDivisor( attribute, 0 );\n\n\t}\n\n\tfunction enableAttributeAndDivisor( attribute, meshPerAttribute ) {\n\n\t\tconst newAttributes = currentState.newAttributes;\n\t\tconst enabledAttributes = currentState.enabledAttributes;\n\t\tconst attributeDivisors = currentState.attributeDivisors;\n\n\t\tnewAttributes[ attribute ] = 1;\n\n\t\tif ( enabledAttributes[ attribute ] === 0 ) {\n\n\t\t\tgl.enableVertexAttribArray( attribute );\n\t\t\tenabledAttributes[ attribute ] = 1;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( attributeDivisors[ attribute ] !== meshPerAttribute ) {\n\n\t\t\tgl.vertexAttribDivisor( attribute, meshPerAttribute );\n\t\t\tattributeDivisors[ attribute ] = meshPerAttribute;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction disableUnusedAttributes() {\n\n\t\tconst newAttributes = currentState.newAttributes;\n\t\tconst enabledAttributes = currentState.enabledAttributes;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = enabledAttributes.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( enabledAttributes[ i ] !== newAttributes[ i ] ) {\n\n\t\t\t\tgl.disableVertexAttribArray( i );\n\t\t\t\tenabledAttributes[ i ] = 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction vertexAttribPointer( index, size, type, normalized, stride, offset, integer ) {\n\n\t\tif ( integer === true ) {\n\n\t\t\tgl.vertexAttribIPointer( index, size, type, stride, offset );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tgl.vertexAttribPointer( index, size, type, normalized, stride, offset );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setupVertexAttributes( object, material, program, geometry ) {\n\n\t\tinitAttributes();\n\n\t\tconst geometryAttributes = geometry.attributes;\n\n\t\tconst programAttributes = program.getAttributes();\n\n\t\tconst materialDefaultAttributeValues = material.defaultAttributeValues;\n\n\t\tfor ( const name in programAttributes ) {\n\n\t\t\tconst programAttribute = programAttributes[ name ];\n\n\t\t\tif ( programAttribute.location >= 0 ) {\n\n\t\t\t\tlet geometryAttribute = geometryAttributes[ name ];\n\n\t\t\t\tif ( geometryAttribute === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( name === 'instanceMatrix' && object.instanceMatrix ) geometryAttribute = object.instanceMatrix;\n\t\t\t\t\tif ( name === 'instanceColor' && object.instanceColor ) geometryAttribute = object.instanceColor;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( geometryAttribute !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tconst normalized = geometryAttribute.normalized;\n\t\t\t\t\tconst size = geometryAttribute.itemSize;\n\n\t\t\t\t\tconst attribute = attributes.get( geometryAttribute );\n\n\t\t\t\t\t// TODO Attribute may not be available on context restore\n\n\t\t\t\t\tif ( attribute === undefined ) continue;\n\n\t\t\t\t\tconst buffer = attribute.buffer;\n\t\t\t\t\tconst type = attribute.type;\n\t\t\t\t\tconst bytesPerElement = attribute.bytesPerElement;\n\n\t\t\t\t\t// check for integer attributes\n\n\t\t\t\t\tconst integer = ( type === gl.INT || type === gl.UNSIGNED_INT || geometryAttribute.gpuType === IntType );\n\n\t\t\t\t\tif ( geometryAttribute.isInterleavedBufferAttribute ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst data = geometryAttribute.data;\n\t\t\t\t\t\tconst stride = data.stride;\n\t\t\t\t\t\tconst offset = geometryAttribute.offset;\n\n\t\t\t\t\t\tif ( data.isInstancedInterleavedBuffer ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < programAttribute.locationSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tenableAttributeAndDivisor( programAttribute.location + i, data.meshPerAttribute );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( object.isInstancedMesh !== true && geometry._maxInstanceCount === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tgeometry._maxInstanceCount = data.meshPerAttribute * data.count;\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < programAttribute.locationSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tenableAttribute( programAttribute.location + i );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tgl.bindBuffer( gl.ARRAY_BUFFER, buffer );\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < programAttribute.locationSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tvertexAttribPointer(\n\t\t\t\t\t\t\t\tprogramAttribute.location + i,\n\t\t\t\t\t\t\t\tsize / programAttribute.locationSize,\n\t\t\t\t\t\t\t\ttype,\n\t\t\t\t\t\t\t\tnormalized,\n\t\t\t\t\t\t\t\tstride * bytesPerElement,\n\t\t\t\t\t\t\t\t( offset + ( size / programAttribute.locationSize ) * i ) * bytesPerElement,\n\t\t\t\t\t\t\t\tinteger\n\t\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( geometryAttribute.isInstancedBufferAttribute ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < programAttribute.locationSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tenableAttributeAndDivisor( programAttribute.location + i, geometryAttribute.meshPerAttribute );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( object.isInstancedMesh !== true && geometry._maxInstanceCount === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tgeometry._maxInstanceCount = geometryAttribute.meshPerAttribute * geometryAttribute.count;\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < programAttribute.locationSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tenableAttribute( programAttribute.location + i );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tgl.bindBuffer( gl.ARRAY_BUFFER, buffer );\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < programAttribute.locationSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tvertexAttribPointer(\n\t\t\t\t\t\t\t\tprogramAttribute.location + i,\n\t\t\t\t\t\t\t\tsize / programAttribute.locationSize,\n\t\t\t\t\t\t\t\ttype,\n\t\t\t\t\t\t\t\tnormalized,\n\t\t\t\t\t\t\t\tsize * bytesPerElement,\n\t\t\t\t\t\t\t\t( size / programAttribute.locationSize ) * i * bytesPerElement,\n\t\t\t\t\t\t\t\tinteger\n\t\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else if ( materialDefaultAttributeValues !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tconst value = materialDefaultAttributeValues[ name ];\n\n\t\t\t\t\tif ( value !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\tswitch ( value.length ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tcase 2:\n\t\t\t\t\t\t\t\tgl.vertexAttrib2fv( programAttribute.location, value );\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t\tcase 3:\n\t\t\t\t\t\t\t\tgl.vertexAttrib3fv( programAttribute.location, value );\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t\tcase 4:\n\t\t\t\t\t\t\t\tgl.vertexAttrib4fv( programAttribute.location, value );\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t\tdefault:\n\t\t\t\t\t\t\t\tgl.vertexAttrib1fv( programAttribute.location, value );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tdisableUnusedAttributes();\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\treset();\n\n\t\tfor ( const geometryId in bindingStates ) {\n\n\t\t\tconst programMap = bindingStates[ geometryId ];\n\n\t\t\tfor ( const programId in programMap ) {\n\n\t\t\t\tconst stateMap = programMap[ programId ];\n\n\t\t\t\tfor ( const wireframe in stateMap ) {\n\n\t\t\t\t\tdeleteVertexArrayObject( stateMap[ wireframe ].object );\n\n\t\t\t\t\tdelete stateMap[ wireframe ];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tdelete programMap[ programId ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tdelete bindingStates[ geometryId ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction releaseStatesOfGeometry( geometry ) {\n\n\t\tif ( bindingStates[ geometry.id ] === undefined ) return;\n\n\t\tconst programMap = bindingStates[ geometry.id ];\n\n\t\tfor ( const programId in programMap ) {\n\n\t\t\tconst stateMap = programMap[ programId ];\n\n\t\t\tfor ( const wireframe in stateMap ) {\n\n\t\t\t\tdeleteVertexArrayObject( stateMap[ wireframe ].object );\n\n\t\t\t\tdelete stateMap[ wireframe ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tdelete programMap[ programId ];\n\n\t\t}\n\n\t\tdelete bindingStates[ geometry.id ];\n\n\t}\n\n\tfunction releaseStatesOfProgram( program ) {\n\n\t\tfor ( const geometryId in bindingStates ) {\n\n\t\t\tconst programMap = bindingStates[ geometryId ];\n\n\t\t\tif ( programMap[ program.id ] === undefined ) continue;\n\n\t\t\tconst stateMap = programMap[ program.id ];\n\n\t\t\tfor ( const wireframe in stateMap ) {\n\n\t\t\t\tdeleteVertexArrayObject( stateMap[ wireframe ].object );\n\n\t\t\t\tdelete stateMap[ wireframe ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tdelete programMap[ program.id ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction reset() {\n\n\t\tresetDefaultState();\n\t\tforceUpdate = true;\n\n\t\tif ( currentState === defaultState ) return;\n\n\t\tcurrentState = defaultState;\n\t\tbindVertexArrayObject( currentState.object );\n\n\t}\n\n\t// for backward-compatibility\n\n\tfunction resetDefaultState() {\n\n\t\tdefaultState.geometry = null;\n\t\tdefaultState.program = null;\n\t\tdefaultState.wireframe = false;\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tsetup: setup,\n\t\treset: reset,\n\t\tresetDefaultState: resetDefaultState,\n\t\tdispose: dispose,\n\t\treleaseStatesOfGeometry: releaseStatesOfGeometry,\n\t\treleaseStatesOfProgram: releaseStatesOfProgram,\n\n\t\tinitAttributes: initAttributes,\n\t\tenableAttribute: enableAttribute,\n\t\tdisableUnusedAttributes: disableUnusedAttributes\n\n\t};\n\n}\n\n\nexport { WebGLBindingStates };\n","function WebGLBufferRenderer( gl, extensions, info ) {\n\n\tlet mode;\n\n\tfunction setMode( value ) {\n\n\t\tmode = value;\n\n\t}\n\n\tfunction render( start, count ) {\n\n\t\tgl.drawArrays( mode, start, count );\n\n\t\tinfo.update( count, mode, 1 );\n\n\t}\n\n\tfunction renderInstances( start, count, primcount ) {\n\n\t\tif ( primcount === 0 ) return;\n\n\t\tgl.drawArraysInstanced( mode, start, count, primcount );\n\n\t\tinfo.update( count, mode, primcount );\n\n\t}\n\n\tfunction renderMultiDraw( starts, counts, drawCount ) {\n\n\t\tif ( drawCount === 0 ) return;\n\n\t\tconst extension = extensions.get( 'WEBGL_multi_draw' );\n\t\textension.multiDrawArraysWEBGL( mode, starts, 0, counts, 0, drawCount );\n\n\t\tlet elementCount = 0;\n\t\tfor ( let i = 0; i < drawCount; i ++ ) {\n\n\t\t\telementCount += counts[ i ];\n\n\t\t}\n\n\t\tinfo.update( elementCount, mode, 1 );\n\n\t}\n\n\tfunction renderMultiDrawInstances( starts, counts, drawCount, primcount ) {\n\n\t\tif ( drawCount === 0 ) return;\n\n\t\tconst extension = extensions.get( 'WEBGL_multi_draw' );\n\n\t\tif ( extension === null ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < starts.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\trenderInstances( starts[ i ], counts[ i ], primcount[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\textension.multiDrawArraysInstancedWEBGL( mode, starts, 0, counts, 0, primcount, 0, drawCount );\n\n\t\t\tlet elementCount = 0;\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < drawCount; i ++ ) {\n\n\t\t\t\telementCount += counts[ i ] * primcount[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tinfo.update( elementCount, mode, 1 );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tthis.setMode = setMode;\n\tthis.render = render;\n\tthis.renderInstances = renderInstances;\n\tthis.renderMultiDraw = renderMultiDraw;\n\tthis.renderMultiDrawInstances = renderMultiDrawInstances;\n\n}\n\n\nexport { WebGLBufferRenderer };\n","import { FloatType, HalfFloatType, RGBAFormat, UnsignedByteType } from '../../constants.js';\n\nfunction WebGLCapabilities( gl, extensions, parameters, utils ) {\n\n\tlet maxAnisotropy;\n\n\tfunction getMaxAnisotropy() {\n\n\t\tif ( maxAnisotropy !== undefined ) return maxAnisotropy;\n\n\t\tif ( extensions.has( 'EXT_texture_filter_anisotropic' ) === true ) {\n\n\t\t\tconst extension = extensions.get( 'EXT_texture_filter_anisotropic' );\n\n\t\t\tmaxAnisotropy = gl.getParameter( extension.MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tmaxAnisotropy = 0;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn maxAnisotropy;\n\n\t}\n\n\tfunction textureFormatReadable( textureFormat ) {\n\n\t\tif ( textureFormat !== RGBAFormat && utils.convert( textureFormat ) !== gl.getParameter( gl.IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT ) ) {\n\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n\tfunction textureTypeReadable( textureType ) {\n\n\t\tconst halfFloatSupportedByExt = ( textureType === HalfFloatType ) && ( extensions.has( 'EXT_color_buffer_half_float' ) || extensions.has( 'EXT_color_buffer_float' ) );\n\n\t\tif ( textureType !== UnsignedByteType && utils.convert( textureType ) !== gl.getParameter( gl.IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE ) && // Edge and Chrome Mac < 52 (#9513)\n\t\t\ttextureType !== FloatType && ! halfFloatSupportedByExt ) {\n\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n\tfunction getMaxPrecision( precision ) {\n\n\t\tif ( precision === 'highp' ) {\n\n\t\t\tif ( gl.getShaderPrecisionFormat( gl.VERTEX_SHADER, gl.HIGH_FLOAT ).precision > 0 &&\n\t\t\t\tgl.getShaderPrecisionFormat( gl.FRAGMENT_SHADER, gl.HIGH_FLOAT ).precision > 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn 'highp';\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tprecision = 'mediump';\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( precision === 'mediump' ) {\n\n\t\t\tif ( gl.getShaderPrecisionFormat( gl.VERTEX_SHADER, gl.MEDIUM_FLOAT ).precision > 0 &&\n\t\t\t\tgl.getShaderPrecisionFormat( gl.FRAGMENT_SHADER, gl.MEDIUM_FLOAT ).precision > 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn 'mediump';\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn 'lowp';\n\n\t}\n\n\tlet precision = parameters.precision !== undefined ? parameters.precision : 'highp';\n\tconst maxPrecision = getMaxPrecision( precision );\n\n\tif ( maxPrecision !== precision ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer:', precision, 'not supported, using', maxPrecision, 'instead.' );\n\t\tprecision = maxPrecision;\n\n\t}\n\n\tconst logarithmicDepthBuffer = parameters.logarithmicDepthBuffer === true;\n\tconst reverseDepthBuffer = parameters.reverseDepthBuffer === true && extensions.has( 'EXT_clip_control' );\n\n\tconst maxTextures = gl.getParameter( gl.MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS );\n\tconst maxVertexTextures = gl.getParameter( gl.MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS );\n\tconst maxTextureSize = gl.getParameter( gl.MAX_TEXTURE_SIZE );\n\tconst maxCubemapSize = gl.getParameter( gl.MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE );\n\n\tconst maxAttributes = gl.getParameter( gl.MAX_VERTEX_ATTRIBS );\n\tconst maxVertexUniforms = gl.getParameter( gl.MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS );\n\tconst maxVaryings = gl.getParameter( gl.MAX_VARYING_VECTORS );\n\tconst maxFragmentUniforms = gl.getParameter( gl.MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS );\n\n\tconst vertexTextures = maxVertexTextures > 0;\n\n\tconst maxSamples = gl.getParameter( gl.MAX_SAMPLES );\n\n\treturn {\n\n\t\tisWebGL2: true, // keeping this for backwards compatibility\n\n\t\tgetMaxAnisotropy: getMaxAnisotropy,\n\t\tgetMaxPrecision: getMaxPrecision,\n\n\t\ttextureFormatReadable: textureFormatReadable,\n\t\ttextureTypeReadable: textureTypeReadable,\n\n\t\tprecision: precision,\n\t\tlogarithmicDepthBuffer: logarithmicDepthBuffer,\n\t\treverseDepthBuffer: reverseDepthBuffer,\n\n\t\tmaxTextures: maxTextures,\n\t\tmaxVertexTextures: maxVertexTextures,\n\t\tmaxTextureSize: maxTextureSize,\n\t\tmaxCubemapSize: maxCubemapSize,\n\n\t\tmaxAttributes: maxAttributes,\n\t\tmaxVertexUniforms: maxVertexUniforms,\n\t\tmaxVaryings: maxVaryings,\n\t\tmaxFragmentUniforms: maxFragmentUniforms,\n\n\t\tvertexTextures: vertexTextures,\n\n\t\tmaxSamples: maxSamples\n\n\t};\n\n}\n\n\nexport { WebGLCapabilities };\n","import { Matrix3 } from '../../math/Matrix3.js';\nimport { Plane } from '../../math/Plane.js';\n\nfunction WebGLClipping( properties ) {\n\n\tconst scope = this;\n\n\tlet globalState = null,\n\t\tnumGlobalPlanes = 0,\n\t\tlocalClippingEnabled = false,\n\t\trenderingShadows = false;\n\n\tconst plane = new Plane(),\n\t\tviewNormalMatrix = new Matrix3(),\n\n\t\tuniform = { value: null, needsUpdate: false };\n\n\tthis.uniform = uniform;\n\tthis.numPlanes = 0;\n\tthis.numIntersection = 0;\n\n\tthis.init = function ( planes, enableLocalClipping ) {\n\n\t\tconst enabled =\n\t\t\tplanes.length !== 0 ||\n\t\t\tenableLocalClipping ||\n\t\t\t// enable state of previous frame - the clipping code has to\n\t\t\t// run another frame in order to reset the state:\n\t\t\tnumGlobalPlanes !== 0 ||\n\t\t\tlocalClippingEnabled;\n\n\t\tlocalClippingEnabled = enableLocalClipping;\n\n\t\tnumGlobalPlanes = planes.length;\n\n\t\treturn enabled;\n\n\t};\n\n\tthis.beginShadows = function () {\n\n\t\trenderingShadows = true;\n\t\tprojectPlanes( null );\n\n\t};\n\n\tthis.endShadows = function () {\n\n\t\trenderingShadows = false;\n\n\t};\n\n\tthis.setGlobalState = function ( planes, camera ) {\n\n\t\tglobalState = projectPlanes( planes, camera, 0 );\n\n\t};\n\n\tthis.setState = function ( material, camera, useCache ) {\n\n\t\tconst planes = material.clippingPlanes,\n\t\t\tclipIntersection = material.clipIntersection,\n\t\t\tclipShadows = material.clipShadows;\n\n\t\tconst materialProperties = properties.get( material );\n\n\t\tif ( ! localClippingEnabled || planes === null || planes.length === 0 || renderingShadows && ! clipShadows ) {\n\n\t\t\t// there's no local clipping\n\n\t\t\tif ( renderingShadows ) {\n\n\t\t\t\t// there's no global clipping\n\n\t\t\t\tprojectPlanes( null );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tresetGlobalState();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst nGlobal = renderingShadows ? 0 : numGlobalPlanes,\n\t\t\t\tlGlobal = nGlobal * 4;\n\n\t\t\tlet dstArray = materialProperties.clippingState || null;\n\n\t\t\tuniform.value = dstArray; // ensure unique state\n\n\t\t\tdstArray = projectPlanes( planes, camera, lGlobal, useCache );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i !== lGlobal; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tdstArray[ i ] = globalState[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmaterialProperties.clippingState = dstArray;\n\t\t\tthis.numIntersection = clipIntersection ? this.numPlanes : 0;\n\t\t\tthis.numPlanes += nGlobal;\n\n\t\t}\n\n\n\t};\n\n\tfunction resetGlobalState() {\n\n\t\tif ( uniform.value !== globalState ) {\n\n\t\t\tuniform.value = globalState;\n\t\t\tuniform.needsUpdate = numGlobalPlanes > 0;\n\n\t\t}\n\n\t\tscope.numPlanes = numGlobalPlanes;\n\t\tscope.numIntersection = 0;\n\n\t}\n\n\tfunction projectPlanes( planes, camera, dstOffset, skipTransform ) {\n\n\t\tconst nPlanes = planes !== null ? planes.length : 0;\n\t\tlet dstArray = null;\n\n\t\tif ( nPlanes !== 0 ) {\n\n\t\t\tdstArray = uniform.value;\n\n\t\t\tif ( skipTransform !== true || dstArray === null ) {\n\n\t\t\t\tconst flatSize = dstOffset + nPlanes * 4,\n\t\t\t\t\tviewMatrix = camera.matrixWorldInverse;\n\n\t\t\t\tviewNormalMatrix.getNormalMatrix( viewMatrix );\n\n\t\t\t\tif ( dstArray === null || dstArray.length < flatSize ) {\n\n\t\t\t\t\tdstArray = new Float32Array( flatSize );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, i4 = dstOffset; i !== nPlanes; ++ i, i4 += 4 ) {\n\n\t\t\t\t\tplane.copy( planes[ i ] ).applyMatrix4( viewMatrix, viewNormalMatrix );\n\n\t\t\t\t\tplane.normal.toArray( dstArray, i4 );\n\t\t\t\t\tdstArray[ i4 + 3 ] = plane.constant;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tuniform.value = dstArray;\n\t\t\tuniform.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tscope.numPlanes = nPlanes;\n\t\tscope.numIntersection = 0;\n\n\t\treturn dstArray;\n\n\t}\n\n}\n\n\nexport { WebGLClipping };\n","import { Vector3 } from './Vector3.js';\n\nconst _vector = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _segCenter = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _segDir = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _diff = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _edge1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _edge2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _normal = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass Ray {\n\n\tconstructor( origin = new Vector3(), direction = new Vector3( 0, 0, - 1 ) ) {\n\n\t\tthis.origin = origin;\n\t\tthis.direction = direction;\n\n\t}\n\n\tset( origin, direction ) {\n\n\t\tthis.origin.copy( origin );\n\t\tthis.direction.copy( direction );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( ray ) {\n\n\t\tthis.origin.copy( ray.origin );\n\t\tthis.direction.copy( ray.direction );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tat( t, target ) {\n\n\t\treturn target.copy( this.origin ).addScaledVector( this.direction, t );\n\n\t}\n\n\tlookAt( v ) {\n\n\t\tthis.direction.copy( v ).sub( this.origin ).normalize();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trecast( t ) {\n\n\t\tthis.origin.copy( this.at( t, _vector ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclosestPointToPoint( point, target ) {\n\n\t\ttarget.subVectors( point, this.origin );\n\n\t\tconst directionDistance = target.dot( this.direction );\n\n\t\tif ( directionDistance < 0 ) {\n\n\t\t\treturn target.copy( this.origin );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target.copy( this.origin ).addScaledVector( this.direction, directionDistance );\n\n\t}\n\n\tdistanceToPoint( point ) {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.distanceSqToPoint( point ) );\n\n\t}\n\n\tdistanceSqToPoint( point ) {\n\n\t\tconst directionDistance = _vector.subVectors( point, this.origin ).dot( this.direction );\n\n\t\t// point behind the ray\n\n\t\tif ( directionDistance < 0 ) {\n\n\t\t\treturn this.origin.distanceToSquared( point );\n\n\t\t}\n\n\t\t_vector.copy( this.origin ).addScaledVector( this.direction, directionDistance );\n\n\t\treturn _vector.distanceToSquared( point );\n\n\t}\n\n\tdistanceSqToSegment( v0, v1, optionalPointOnRay, optionalPointOnSegment ) {\n\n\t\t// from https://github.com/pmjoniak/GeometricTools/blob/master/GTEngine/Include/Mathematics/GteDistRaySegment.h\n\t\t// It returns the min distance between the ray and the segment\n\t\t// defined by v0 and v1\n\t\t// It can also set two optional targets :\n\t\t// - The closest point on the ray\n\t\t// - The closest point on the segment\n\n\t\t_segCenter.copy( v0 ).add( v1 ).multiplyScalar( 0.5 );\n\t\t_segDir.copy( v1 ).sub( v0 ).normalize();\n\t\t_diff.copy( this.origin ).sub( _segCenter );\n\n\t\tconst segExtent = v0.distanceTo( v1 ) * 0.5;\n\t\tconst a01 = - this.direction.dot( _segDir );\n\t\tconst b0 = _diff.dot( this.direction );\n\t\tconst b1 = - _diff.dot( _segDir );\n\t\tconst c = _diff.lengthSq();\n\t\tconst det = Math.abs( 1 - a01 * a01 );\n\t\tlet s0, s1, sqrDist, extDet;\n\n\t\tif ( det > 0 ) {\n\n\t\t\t// The ray and segment are not parallel.\n\n\t\t\ts0 = a01 * b1 - b0;\n\t\t\ts1 = a01 * b0 - b1;\n\t\t\textDet = segExtent * det;\n\n\t\t\tif ( s0 >= 0 ) {\n\n\t\t\t\tif ( s1 >= - extDet ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( s1 <= extDet ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// region 0\n\t\t\t\t\t\t// Minimum at interior points of ray and segment.\n\n\t\t\t\t\t\tconst invDet = 1 / det;\n\t\t\t\t\t\ts0 *= invDet;\n\t\t\t\t\t\ts1 *= invDet;\n\t\t\t\t\t\tsqrDist = s0 * ( s0 + a01 * s1 + 2 * b0 ) + s1 * ( a01 * s0 + s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t// region 1\n\n\t\t\t\t\t\ts1 = segExtent;\n\t\t\t\t\t\ts0 = Math.max( 0, - ( a01 * s1 + b0 ) );\n\t\t\t\t\t\tsqrDist = - s0 * s0 + s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// region 5\n\n\t\t\t\t\ts1 = - segExtent;\n\t\t\t\t\ts0 = Math.max( 0, - ( a01 * s1 + b0 ) );\n\t\t\t\t\tsqrDist = - s0 * s0 + s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( s1 <= - extDet ) {\n\n\t\t\t\t\t// region 4\n\n\t\t\t\t\ts0 = Math.max( 0, - ( - a01 * segExtent + b0 ) );\n\t\t\t\t\ts1 = ( s0 > 0 ) ? - segExtent : Math.min( Math.max( - segExtent, - b1 ), segExtent );\n\t\t\t\t\tsqrDist = - s0 * s0 + s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t} else if ( s1 <= extDet ) {\n\n\t\t\t\t\t// region 3\n\n\t\t\t\t\ts0 = 0;\n\t\t\t\t\ts1 = Math.min( Math.max( - segExtent, - b1 ), segExtent );\n\t\t\t\t\tsqrDist = s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// region 2\n\n\t\t\t\t\ts0 = Math.max( 0, - ( a01 * segExtent + b0 ) );\n\t\t\t\t\ts1 = ( s0 > 0 ) ? segExtent : Math.min( Math.max( - segExtent, - b1 ), segExtent );\n\t\t\t\t\tsqrDist = - s0 * s0 + s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// Ray and segment are parallel.\n\n\t\t\ts1 = ( a01 > 0 ) ? - segExtent : segExtent;\n\t\t\ts0 = Math.max( 0, - ( a01 * s1 + b0 ) );\n\t\t\tsqrDist = - s0 * s0 + s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( optionalPointOnRay ) {\n\n\t\t\toptionalPointOnRay.copy( this.origin ).addScaledVector( this.direction, s0 );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( optionalPointOnSegment ) {\n\n\t\t\toptionalPointOnSegment.copy( _segCenter ).addScaledVector( _segDir, s1 );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn sqrDist;\n\n\t}\n\n\tintersectSphere( sphere, target ) {\n\n\t\t_vector.subVectors( sphere.center, this.origin );\n\t\tconst tca = _vector.dot( this.direction );\n\t\tconst d2 = _vector.dot( _vector ) - tca * tca;\n\t\tconst radius2 = sphere.radius * sphere.radius;\n\n\t\tif ( d2 > radius2 ) return null;\n\n\t\tconst thc = Math.sqrt( radius2 - d2 );\n\n\t\t// t0 = first intersect point - entrance on front of sphere\n\t\tconst t0 = tca - thc;\n\n\t\t// t1 = second intersect point - exit point on back of sphere\n\t\tconst t1 = tca + thc;\n\n\t\t// test to see if t1 is behind the ray - if so, return null\n\t\tif ( t1 < 0 ) return null;\n\n\t\t// test to see if t0 is behind the ray:\n\t\t// if it is, the ray is inside the sphere, so return the second exit point scaled by t1,\n\t\t// in order to always return an intersect point that is in front of the ray.\n\t\tif ( t0 < 0 ) return this.at( t1, target );\n\n\t\t// else t0 is in front of the ray, so return the first collision point scaled by t0\n\t\treturn this.at( t0, target );\n\n\t}\n\n\tintersectsSphere( sphere ) {\n\n\t\treturn this.distanceSqToPoint( sphere.center ) <= ( sphere.radius * sphere.radius );\n\n\t}\n\n\tdistanceToPlane( plane ) {\n\n\t\tconst denominator = plane.normal.dot( this.direction );\n\n\t\tif ( denominator === 0 ) {\n\n\t\t\t// line is coplanar, return origin\n\t\t\tif ( plane.distanceToPoint( this.origin ) === 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Null is preferable to undefined since undefined means.... it is undefined\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst t = - ( this.origin.dot( plane.normal ) + plane.constant ) / denominator;\n\n\t\t// Return if the ray never intersects the plane\n\n\t\treturn t >= 0 ? t : null;\n\n\t}\n\n\tintersectPlane( plane, target ) {\n\n\t\tconst t = this.distanceToPlane( plane );\n\n\t\tif ( t === null ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.at( t, target );\n\n\t}\n\n\tintersectsPlane( plane ) {\n\n\t\t// check if the ray lies on the plane first\n\n\t\tconst distToPoint = plane.distanceToPoint( this.origin );\n\n\t\tif ( distToPoint === 0 ) {\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst denominator = plane.normal.dot( this.direction );\n\n\t\tif ( denominator * distToPoint < 0 ) {\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t}\n\n\t\t// ray origin is behind the plane (and is pointing behind it)\n\n\t\treturn false;\n\n\t}\n\n\tintersectBox( box, target ) {\n\n\t\tlet tmin, tmax, tymin, tymax, tzmin, tzmax;\n\n\t\tconst invdirx = 1 / this.direction.x,\n\t\t\tinvdiry = 1 / this.direction.y,\n\t\t\tinvdirz = 1 / this.direction.z;\n\n\t\tconst origin = this.origin;\n\n\t\tif ( invdirx >= 0 ) {\n\n\t\t\ttmin = ( box.min.x - origin.x ) * invdirx;\n\t\t\ttmax = ( box.max.x - origin.x ) * invdirx;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\ttmin = ( box.max.x - origin.x ) * invdirx;\n\t\t\ttmax = ( box.min.x - origin.x ) * invdirx;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( invdiry >= 0 ) {\n\n\t\t\ttymin = ( box.min.y - origin.y ) * invdiry;\n\t\t\ttymax = ( box.max.y - origin.y ) * invdiry;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\ttymin = ( box.max.y - origin.y ) * invdiry;\n\t\t\ttymax = ( box.min.y - origin.y ) * invdiry;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( ( tmin > tymax ) || ( tymin > tmax ) ) return null;\n\n\t\tif ( tymin > tmin || isNaN( tmin ) ) tmin = tymin;\n\n\t\tif ( tymax < tmax || isNaN( tmax ) ) tmax = tymax;\n\n\t\tif ( invdirz >= 0 ) {\n\n\t\t\ttzmin = ( box.min.z - origin.z ) * invdirz;\n\t\t\ttzmax = ( box.max.z - origin.z ) * invdirz;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\ttzmin = ( box.max.z - origin.z ) * invdirz;\n\t\t\ttzmax = ( box.min.z - origin.z ) * invdirz;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( ( tmin > tzmax ) || ( tzmin > tmax ) ) return null;\n\n\t\tif ( tzmin > tmin || tmin !== tmin ) tmin = tzmin;\n\n\t\tif ( tzmax < tmax || tmax !== tmax ) tmax = tzmax;\n\n\t\t//return point closest to the ray (positive side)\n\n\t\tif ( tmax < 0 ) return null;\n\n\t\treturn this.at( tmin >= 0 ? tmin : tmax, target );\n\n\t}\n\n\tintersectsBox( box ) {\n\n\t\treturn this.intersectBox( box, _vector ) !== null;\n\n\t}\n\n\tintersectTriangle( a, b, c, backfaceCulling, target ) {\n\n\t\t// Compute the offset origin, edges, and normal.\n\n\t\t// from https://github.com/pmjoniak/GeometricTools/blob/master/GTEngine/Include/Mathematics/GteIntrRay3Triangle3.h\n\n\t\t_edge1.subVectors( b, a );\n\t\t_edge2.subVectors( c, a );\n\t\t_normal.crossVectors( _edge1, _edge2 );\n\n\t\t// Solve Q + t*D = b1*E1 + b2*E2 (Q = kDiff, D = ray direction,\n\t\t// E1 = kEdge1, E2 = kEdge2, N = Cross(E1,E2)) by\n\t\t// |Dot(D,N)|*b1 = sign(Dot(D,N))*Dot(D,Cross(Q,E2))\n\t\t// |Dot(D,N)|*b2 = sign(Dot(D,N))*Dot(D,Cross(E1,Q))\n\t\t// |Dot(D,N)|*t = -sign(Dot(D,N))*Dot(Q,N)\n\t\tlet DdN = this.direction.dot( _normal );\n\t\tlet sign;\n\n\t\tif ( DdN > 0 ) {\n\n\t\t\tif ( backfaceCulling ) return null;\n\t\t\tsign = 1;\n\n\t\t} else if ( DdN < 0 ) {\n\n\t\t\tsign = - 1;\n\t\t\tDdN = - DdN;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\t_diff.subVectors( this.origin, a );\n\t\tconst DdQxE2 = sign * this.direction.dot( _edge2.crossVectors( _diff, _edge2 ) );\n\n\t\t// b1 < 0, no intersection\n\t\tif ( DdQxE2 < 0 ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst DdE1xQ = sign * this.direction.dot( _edge1.cross( _diff ) );\n\n\t\t// b2 < 0, no intersection\n\t\tif ( DdE1xQ < 0 ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\t// b1+b2 > 1, no intersection\n\t\tif ( DdQxE2 + DdE1xQ > DdN ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Line intersects triangle, check if ray does.\n\t\tconst QdN = - sign * _diff.dot( _normal );\n\n\t\t// t < 0, no intersection\n\t\tif ( QdN < 0 ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Ray intersects triangle.\n\t\treturn this.at( QdN / DdN, target );\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( matrix4 ) {\n\n\t\tthis.origin.applyMatrix4( matrix4 );\n\t\tthis.direction.transformDirection( matrix4 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( ray ) {\n\n\t\treturn ray.origin.equals( this.origin ) && ray.direction.equals( this.direction );\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n}\n\nexport { Ray };\n","/**\n * https://github.com/mrdoob/eventdispatcher.js/\n */\n\nclass EventDispatcher {\n\n\taddEventListener( type, listener ) {\n\n\t\tif ( this._listeners === undefined ) this._listeners = {};\n\n\t\tconst listeners = this._listeners;\n\n\t\tif ( listeners[ type ] === undefined ) {\n\n\t\t\tlisteners[ type ] = [];\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( listeners[ type ].indexOf( listener ) === - 1 ) {\n\n\t\t\tlisteners[ type ].push( listener );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\thasEventListener( type, listener ) {\n\n\t\tif ( this._listeners === undefined ) return false;\n\n\t\tconst listeners = this._listeners;\n\n\t\treturn listeners[ type ] !== undefined && listeners[ type ].indexOf( listener ) !== - 1;\n\n\t}\n\n\tremoveEventListener( type, listener ) {\n\n\t\tif ( this._listeners === undefined ) return;\n\n\t\tconst listeners = this._listeners;\n\t\tconst listenerArray = listeners[ type ];\n\n\t\tif ( listenerArray !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst index = listenerArray.indexOf( listener );\n\n\t\t\tif ( index !== - 1 ) {\n\n\t\t\t\tlistenerArray.splice( index, 1 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tdispatchEvent( event ) {\n\n\t\tif ( this._listeners === undefined ) return;\n\n\t\tconst listeners = this._listeners;\n\t\tconst listenerArray = listeners[ event.type ];\n\n\t\tif ( listenerArray !== undefined ) {\n\n\t\t\tevent.target = this;\n\n\t\t\t// Make a copy, in case listeners are removed while iterating.\n\t\t\tconst array = listenerArray.slice( 0 );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = array.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tarray[ i ].call( this, event );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tevent.target = null;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n\nexport { EventDispatcher };\n","import { Quaternion } from './Quaternion.js';\nimport { Matrix4 } from './Matrix4.js';\nimport { clamp } from './MathUtils.js';\n\nconst _matrix = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _quaternion = /*@__PURE__*/ new Quaternion();\n\nclass Euler {\n\n\tconstructor( x = 0, y = 0, z = 0, order = Euler.DEFAULT_ORDER ) {\n\n\t\tthis.isEuler = true;\n\n\t\tthis._x = x;\n\t\tthis._y = y;\n\t\tthis._z = z;\n\t\tthis._order = order;\n\n\t}\n\n\tget x() {\n\n\t\treturn this._x;\n\n\t}\n\n\tset x( value ) {\n\n\t\tthis._x = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\tget y() {\n\n\t\treturn this._y;\n\n\t}\n\n\tset y( value ) {\n\n\t\tthis._y = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\tget z() {\n\n\t\treturn this._z;\n\n\t}\n\n\tset z( value ) {\n\n\t\tthis._z = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\tget order() {\n\n\t\treturn this._order;\n\n\t}\n\n\tset order( value ) {\n\n\t\tthis._order = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\tset( x, y, z, order = this._order ) {\n\n\t\tthis._x = x;\n\t\tthis._y = y;\n\t\tthis._z = z;\n\t\tthis._order = order;\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this._x, this._y, this._z, this._order );\n\n\t}\n\n\tcopy( euler ) {\n\n\t\tthis._x = euler._x;\n\t\tthis._y = euler._y;\n\t\tthis._z = euler._z;\n\t\tthis._order = euler._order;\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromRotationMatrix( m, order = this._order, update = true ) {\n\n\t\t// assumes the upper 3x3 of m is a pure rotation matrix (i.e, unscaled)\n\n\t\tconst te = m.elements;\n\t\tconst m11 = te[ 0 ], m12 = te[ 4 ], m13 = te[ 8 ];\n\t\tconst m21 = te[ 1 ], m22 = te[ 5 ], m23 = te[ 9 ];\n\t\tconst m31 = te[ 2 ], m32 = te[ 6 ], m33 = te[ 10 ];\n\n\t\tswitch ( order ) {\n\n\t\t\tcase 'XYZ':\n\n\t\t\t\tthis._y = Math.asin( clamp( m13, - 1, 1 ) );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( m13 ) < 0.9999999 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( - m23, m33 );\n\t\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( - m12, m11 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( m32, m22 );\n\t\t\t\t\tthis._z = 0;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'YXZ':\n\n\t\t\t\tthis._x = Math.asin( - clamp( m23, - 1, 1 ) );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( m23 ) < 0.9999999 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( m13, m33 );\n\t\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( m21, m22 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( - m31, m11 );\n\t\t\t\t\tthis._z = 0;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'ZXY':\n\n\t\t\t\tthis._x = Math.asin( clamp( m32, - 1, 1 ) );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( m32 ) < 0.9999999 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( - m31, m33 );\n\t\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( - m12, m22 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis._y = 0;\n\t\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( m21, m11 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'ZYX':\n\n\t\t\t\tthis._y = Math.asin( - clamp( m31, - 1, 1 ) );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( m31 ) < 0.9999999 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( m32, m33 );\n\t\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( m21, m11 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = 0;\n\t\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( - m12, m22 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'YZX':\n\n\t\t\t\tthis._z = Math.asin( clamp( m21, - 1, 1 ) );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( m21 ) < 0.9999999 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( - m23, m22 );\n\t\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( - m31, m11 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = 0;\n\t\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( m13, m33 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'XZY':\n\n\t\t\t\tthis._z = Math.asin( - clamp( m12, - 1, 1 ) );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( m12 ) < 0.9999999 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( m32, m22 );\n\t\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( m13, m11 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( - m23, m33 );\n\t\t\t\t\tthis._y = 0;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Euler: .setFromRotationMatrix() encountered an unknown order: ' + order );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._order = order;\n\n\t\tif ( update === true ) this._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromQuaternion( q, order, update ) {\n\n\t\t_matrix.makeRotationFromQuaternion( q );\n\n\t\treturn this.setFromRotationMatrix( _matrix, order, update );\n\n\t}\n\n\tsetFromVector3( v, order = this._order ) {\n\n\t\treturn this.set( v.x, v.y, v.z, order );\n\n\t}\n\n\treorder( newOrder ) {\n\n\t\t// WARNING: this discards revolution information -bhouston\n\n\t\t_quaternion.setFromEuler( this );\n\n\t\treturn this.setFromQuaternion( _quaternion, newOrder );\n\n\t}\n\n\tequals( euler ) {\n\n\t\treturn ( euler._x === this._x ) && ( euler._y === this._y ) && ( euler._z === this._z ) && ( euler._order === this._order );\n\n\t}\n\n\tfromArray( array ) {\n\n\t\tthis._x = array[ 0 ];\n\t\tthis._y = array[ 1 ];\n\t\tthis._z = array[ 2 ];\n\t\tif ( array[ 3 ] !== undefined ) this._order = array[ 3 ];\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tarray[ offset ] = this._x;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this._y;\n\t\tarray[ offset + 2 ] = this._z;\n\t\tarray[ offset + 3 ] = this._order;\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\t_onChange( callback ) {\n\n\t\tthis._onChangeCallback = callback;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t_onChangeCallback() {}\n\n\t*[ Symbol.iterator ]() {\n\n\t\tyield this._x;\n\t\tyield this._y;\n\t\tyield this._z;\n\t\tyield this._order;\n\n\t}\n\n}\n\nEuler.DEFAULT_ORDER = 'XYZ';\n\nexport { Euler };\n","class Layers {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis.mask = 1 | 0;\n\n\t}\n\n\tset( channel ) {\n\n\t\tthis.mask = ( 1 << channel | 0 ) >>> 0;\n\n\t}\n\n\tenable( channel ) {\n\n\t\tthis.mask |= 1 << channel | 0;\n\n\t}\n\n\tenableAll() {\n\n\t\tthis.mask = 0xffffffff | 0;\n\n\t}\n\n\ttoggle( channel ) {\n\n\t\tthis.mask ^= 1 << channel | 0;\n\n\t}\n\n\tdisable( channel ) {\n\n\t\tthis.mask &= ~ ( 1 << channel | 0 );\n\n\t}\n\n\tdisableAll() {\n\n\t\tthis.mask = 0;\n\n\t}\n\n\ttest( layers ) {\n\n\t\treturn ( this.mask & layers.mask ) !== 0;\n\n\t}\n\n\tisEnabled( channel ) {\n\n\t\treturn ( this.mask & ( 1 << channel | 0 ) ) !== 0;\n\n\t}\n\n}\n\n\nexport { Layers };\n","import { Quaternion } from '../math/Quaternion.js';\nimport { Vector3 } from '../math/Vector3.js';\nimport { Matrix4 } from '../math/Matrix4.js';\nimport { EventDispatcher } from './EventDispatcher.js';\nimport { Euler } from '../math/Euler.js';\nimport { Layers } from './Layers.js';\nimport { Matrix3 } from '../math/Matrix3.js';\nimport { generateUUID } from '../math/MathUtils.js';\n\nlet _object3DId = 0;\n\nconst _v1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _q1 = /*@__PURE__*/ new Quaternion();\nconst _m1 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _target = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _position = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _scale = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _quaternion = /*@__PURE__*/ new Quaternion();\n\nconst _xAxis = /*@__PURE__*/ new Vector3( 1, 0, 0 );\nconst _yAxis = /*@__PURE__*/ new Vector3( 0, 1, 0 );\nconst _zAxis = /*@__PURE__*/ new Vector3( 0, 0, 1 );\n\nconst _addedEvent = { type: 'added' };\nconst _removedEvent = { type: 'removed' };\n\nconst _childaddedEvent = { type: 'childadded', child: null };\nconst _childremovedEvent = { type: 'childremoved', child: null };\n\nclass Object3D extends EventDispatcher {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isObject3D = true;\n\n\t\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: _object3DId ++ } );\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\tthis.name = '';\n\t\tthis.type = 'Object3D';\n\n\t\tthis.parent = null;\n\t\tthis.children = [];\n\n\t\tthis.up = Object3D.DEFAULT_UP.clone();\n\n\t\tconst position = new Vector3();\n\t\tconst rotation = new Euler();\n\t\tconst quaternion = new Quaternion();\n\t\tconst scale = new Vector3( 1, 1, 1 );\n\n\t\tfunction onRotationChange() {\n\n\t\t\tquaternion.setFromEuler( rotation, false );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onQuaternionChange() {\n\n\t\t\trotation.setFromQuaternion( quaternion, undefined, false );\n\n\t\t}\n\n\t\trotation._onChange( onRotationChange );\n\t\tquaternion._onChange( onQuaternionChange );\n\n\t\tObject.defineProperties( this, {\n\t\t\tposition: {\n\t\t\t\tconfigurable: true,\n\t\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\t\tvalue: position\n\t\t\t},\n\t\t\trotation: {\n\t\t\t\tconfigurable: true,\n\t\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\t\tvalue: rotation\n\t\t\t},\n\t\t\tquaternion: {\n\t\t\t\tconfigurable: true,\n\t\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\t\tvalue: quaternion\n\t\t\t},\n\t\t\tscale: {\n\t\t\t\tconfigurable: true,\n\t\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\t\tvalue: scale\n\t\t\t},\n\t\t\tmodelViewMatrix: {\n\t\t\t\tvalue: new Matrix4()\n\t\t\t},\n\t\t\tnormalMatrix: {\n\t\t\t\tvalue: new Matrix3()\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\n\t\tthis.matrix = new Matrix4();\n\t\tthis.matrixWorld = new Matrix4();\n\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = Object3D.DEFAULT_MATRIX_AUTO_UPDATE;\n\n\t\tthis.matrixWorldAutoUpdate = Object3D.DEFAULT_MATRIX_WORLD_AUTO_UPDATE; // checked by the renderer\n\t\tthis.matrixWorldNeedsUpdate = false;\n\n\t\tthis.layers = new Layers();\n\t\tthis.visible = true;\n\n\t\tthis.castShadow = false;\n\t\tthis.receiveShadow = false;\n\n\t\tthis.frustumCulled = true;\n\t\tthis.renderOrder = 0;\n\n\t\tthis.animations = [];\n\n\t\tthis.userData = {};\n\n\t}\n\n\tonBeforeShadow( /* renderer, object, camera, shadowCamera, geometry, depthMaterial, group */ ) {}\n\n\tonAfterShadow( /* renderer, object, camera, shadowCamera, geometry, depthMaterial, group */ ) {}\n\n\tonBeforeRender( /* renderer, scene, camera, geometry, material, group */ ) {}\n\n\tonAfterRender( /* renderer, scene, camera, geometry, material, group */ ) {}\n\n\tapplyMatrix4( matrix ) {\n\n\t\tif ( this.matrixAutoUpdate ) this.updateMatrix();\n\n\t\tthis.matrix.premultiply( matrix );\n\n\t\tthis.matrix.decompose( this.position, this.quaternion, this.scale );\n\n\t}\n\n\tapplyQuaternion( q ) {\n\n\t\tthis.quaternion.premultiply( q );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetRotationFromAxisAngle( axis, angle ) {\n\n\t\t// assumes axis is normalized\n\n\t\tthis.quaternion.setFromAxisAngle( axis, angle );\n\n\t}\n\n\tsetRotationFromEuler( euler ) {\n\n\t\tthis.quaternion.setFromEuler( euler, true );\n\n\t}\n\n\tsetRotationFromMatrix( m ) {\n\n\t\t// assumes the upper 3x3 of m is a pure rotation matrix (i.e, unscaled)\n\n\t\tthis.quaternion.setFromRotationMatrix( m );\n\n\t}\n\n\tsetRotationFromQuaternion( q ) {\n\n\t\t// assumes q is normalized\n\n\t\tthis.quaternion.copy( q );\n\n\t}\n\n\trotateOnAxis( axis, angle ) {\n\n\t\t// rotate object on axis in object space\n\t\t// axis is assumed to be normalized\n\n\t\t_q1.setFromAxisAngle( axis, angle );\n\n\t\tthis.quaternion.multiply( _q1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trotateOnWorldAxis( axis, angle ) {\n\n\t\t// rotate object on axis in world space\n\t\t// axis is assumed to be normalized\n\t\t// method assumes no rotated parent\n\n\t\t_q1.setFromAxisAngle( axis, angle );\n\n\t\tthis.quaternion.premultiply( _q1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trotateX( angle ) {\n\n\t\treturn this.rotateOnAxis( _xAxis, angle );\n\n\t}\n\n\trotateY( angle ) {\n\n\t\treturn this.rotateOnAxis( _yAxis, angle );\n\n\t}\n\n\trotateZ( angle ) {\n\n\t\treturn this.rotateOnAxis( _zAxis, angle );\n\n\t}\n\n\ttranslateOnAxis( axis, distance ) {\n\n\t\t// translate object by distance along axis in object space\n\t\t// axis is assumed to be normalized\n\n\t\t_v1.copy( axis ).applyQuaternion( this.quaternion );\n\n\t\tthis.position.add( _v1.multiplyScalar( distance ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttranslateX( distance ) {\n\n\t\treturn this.translateOnAxis( _xAxis, distance );\n\n\t}\n\n\ttranslateY( distance ) {\n\n\t\treturn this.translateOnAxis( _yAxis, distance );\n\n\t}\n\n\ttranslateZ( distance ) {\n\n\t\treturn this.translateOnAxis( _zAxis, distance );\n\n\t}\n\n\tlocalToWorld( vector ) {\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\treturn vector.applyMatrix4( this.matrixWorld );\n\n\t}\n\n\tworldToLocal( vector ) {\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\treturn vector.applyMatrix4( _m1.copy( this.matrixWorld ).invert() );\n\n\t}\n\n\tlookAt( x, y, z ) {\n\n\t\t// This method does not support objects having non-uniformly-scaled parent(s)\n\n\t\tif ( x.isVector3 ) {\n\n\t\t\t_target.copy( x );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_target.set( x, y, z );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst parent = this.parent;\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\t_position.setFromMatrixPosition( this.matrixWorld );\n\n\t\tif ( this.isCamera || this.isLight ) {\n\n\t\t\t_m1.lookAt( _position, _target, this.up );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_m1.lookAt( _target, _position, this.up );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.quaternion.setFromRotationMatrix( _m1 );\n\n\t\tif ( parent ) {\n\n\t\t\t_m1.extractRotation( parent.matrixWorld );\n\t\t\t_q1.setFromRotationMatrix( _m1 );\n\t\t\tthis.quaternion.premultiply( _q1.invert() );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tadd( object ) {\n\n\t\tif ( arguments.length > 1 ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < arguments.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tthis.add( arguments[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( object === this ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.Object3D.add: object can\\'t be added as a child of itself.', object );\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( object && object.isObject3D ) {\n\n\t\t\tobject.removeFromParent();\n\t\t\tobject.parent = this;\n\t\t\tthis.children.push( object );\n\n\t\t\tobject.dispatchEvent( _addedEvent );\n\n\t\t\t_childaddedEvent.child = object;\n\t\t\tthis.dispatchEvent( _childaddedEvent );\n\t\t\t_childaddedEvent.child = null;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.Object3D.add: object not an instance of THREE.Object3D.', object );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tremove( object ) {\n\n\t\tif ( arguments.length > 1 ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < arguments.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tthis.remove( arguments[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst index = this.children.indexOf( object );\n\n\t\tif ( index !== - 1 ) {\n\n\t\t\tobject.parent = null;\n\t\t\tthis.children.splice( index, 1 );\n\n\t\t\tobject.dispatchEvent( _removedEvent );\n\n\t\t\t_childremovedEvent.child = object;\n\t\t\tthis.dispatchEvent( _childremovedEvent );\n\t\t\t_childremovedEvent.child = null;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tremoveFromParent() {\n\n\t\tconst parent = this.parent;\n\n\t\tif ( parent !== null ) {\n\n\t\t\tparent.remove( this );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclear() {\n\n\t\treturn this.remove( ... this.children );\n\n\t}\n\n\tattach( object ) {\n\n\t\t// adds object as a child of this, while maintaining the object's world transform\n\n\t\t// Note: This method does not support scene graphs having non-uniformly-scaled nodes(s)\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\t_m1.copy( this.matrixWorld ).invert();\n\n\t\tif ( object.parent !== null ) {\n\n\t\t\tobject.parent.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\t\t_m1.multiply( object.parent.matrixWorld );\n\n\t\t}\n\n\t\tobject.applyMatrix4( _m1 );\n\n\t\tobject.removeFromParent();\n\t\tobject.parent = this;\n\t\tthis.children.push( object );\n\n\t\tobject.updateWorldMatrix( false, true );\n\n\t\tobject.dispatchEvent( _addedEvent );\n\n\t\t_childaddedEvent.child = object;\n\t\tthis.dispatchEvent( _childaddedEvent );\n\t\t_childaddedEvent.child = null;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetObjectById( id ) {\n\n\t\treturn this.getObjectByProperty( 'id', id );\n\n\t}\n\n\tgetObjectByName( name ) {\n\n\t\treturn this.getObjectByProperty( 'name', name );\n\n\t}\n\n\tgetObjectByProperty( name, value ) {\n\n\t\tif ( this[ name ] === value ) return this;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst child = this.children[ i ];\n\t\t\tconst object = child.getObjectByProperty( name, value );\n\n\t\t\tif ( object !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn object;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn undefined;\n\n\t}\n\n\tgetObjectsByProperty( name, value, result = [] ) {\n\n\t\tif ( this[ name ] === value ) result.push( this );\n\n\t\tconst children = this.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tchildren[ i ].getObjectsByProperty( name, value, result );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n\tgetWorldPosition( target ) {\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\treturn target.setFromMatrixPosition( this.matrixWorld );\n\n\t}\n\n\tgetWorldQuaternion( target ) {\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\tthis.matrixWorld.decompose( _position, target, _scale );\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tgetWorldScale( target ) {\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\tthis.matrixWorld.decompose( _position, _quaternion, target );\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tgetWorldDirection( target ) {\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\tconst e = this.matrixWorld.elements;\n\n\t\treturn target.set( e[ 8 ], e[ 9 ], e[ 10 ] ).normalize();\n\n\t}\n\n\traycast( /* raycaster, intersects */ ) {}\n\n\ttraverse( callback ) {\n\n\t\tcallback( this );\n\n\t\tconst children = this.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tchildren[ i ].traverse( callback );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\ttraverseVisible( callback ) {\n\n\t\tif ( this.visible === false ) return;\n\n\t\tcallback( this );\n\n\t\tconst children = this.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tchildren[ i ].traverseVisible( callback );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\ttraverseAncestors( callback ) {\n\n\t\tconst parent = this.parent;\n\n\t\tif ( parent !== null ) {\n\n\t\t\tcallback( parent );\n\n\t\t\tparent.traverseAncestors( callback );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tupdateMatrix() {\n\n\t\tthis.matrix.compose( this.position, this.quaternion, this.scale );\n\n\t\tthis.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\n\t}\n\n\tupdateMatrixWorld( force ) {\n\n\t\tif ( this.matrixAutoUpdate ) this.updateMatrix();\n\n\t\tif ( this.matrixWorldNeedsUpdate || force ) {\n\n\t\t\tif ( this.matrixWorldAutoUpdate === true ) {\n\n\t\t\t\tif ( this.parent === null ) {\n\n\t\t\t\t\tthis.matrixWorld.copy( this.matrix );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis.matrixWorld.multiplyMatrices( this.parent.matrixWorld, this.matrix );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.matrixWorldNeedsUpdate = false;\n\n\t\t\tforce = true;\n\n\t\t}\n\n\t\t// make sure descendants are updated if required\n\n\t\tconst children = this.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst child = children[ i ];\n\n\t\t\tchild.updateMatrixWorld( force );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tupdateWorldMatrix( updateParents, updateChildren ) {\n\n\t\tconst parent = this.parent;\n\n\t\tif ( updateParents === true && parent !== null ) {\n\n\t\t\tparent.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.matrixAutoUpdate ) this.updateMatrix();\n\n\t\tif ( this.matrixWorldAutoUpdate === true ) {\n\n\t\t\tif ( this.parent === null ) {\n\n\t\t\t\tthis.matrixWorld.copy( this.matrix );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tthis.matrixWorld.multiplyMatrices( this.parent.matrixWorld, this.matrix );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// make sure descendants are updated\n\n\t\tif ( updateChildren === true ) {\n\n\t\t\tconst children = this.children;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst child = children[ i ];\n\n\t\t\t\tchild.updateWorldMatrix( false, true );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\t// meta is a string when called from JSON.stringify\n\t\tconst isRootObject = ( meta === undefined || typeof meta === 'string' );\n\n\t\tconst output = {};\n\n\t\t// meta is a hash used to collect geometries, materials.\n\t\t// not providing it implies that this is the root object\n\t\t// being serialized.\n\t\tif ( isRootObject ) {\n\n\t\t\t// initialize meta obj\n\t\t\tmeta = {\n\t\t\t\tgeometries: {},\n\t\t\t\tmaterials: {},\n\t\t\t\ttextures: {},\n\t\t\t\timages: {},\n\t\t\t\tshapes: {},\n\t\t\t\tskeletons: {},\n\t\t\t\tanimations: {},\n\t\t\t\tnodes: {}\n\t\t\t};\n\n\t\t\toutput.metadata = {\n\t\t\t\tversion: 4.6,\n\t\t\t\ttype: 'Object',\n\t\t\t\tgenerator: 'Object3D.toJSON'\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\t// standard Object3D serialization\n\n\t\tconst object = {};\n\n\t\tobject.uuid = this.uuid;\n\t\tobject.type = this.type;\n\n\t\tif ( this.name !== '' ) object.name = this.name;\n\t\tif ( this.castShadow === true ) object.castShadow = true;\n\t\tif ( this.receiveShadow === true ) object.receiveShadow = true;\n\t\tif ( this.visible === false ) object.visible = false;\n\t\tif ( this.frustumCulled === false ) object.frustumCulled = false;\n\t\tif ( this.renderOrder !== 0 ) object.renderOrder = this.renderOrder;\n\t\tif ( Object.keys( this.userData ).length > 0 ) object.userData = this.userData;\n\n\t\tobject.layers = this.layers.mask;\n\t\tobject.matrix = this.matrix.toArray();\n\t\tobject.up = this.up.toArray();\n\n\t\tif ( this.matrixAutoUpdate === false ) object.matrixAutoUpdate = false;\n\n\t\t// object specific properties\n\n\t\tif ( this.isInstancedMesh ) {\n\n\t\t\tobject.type = 'InstancedMesh';\n\t\t\tobject.count = this.count;\n\t\t\tobject.instanceMatrix = this.instanceMatrix.toJSON();\n\t\t\tif ( this.instanceColor !== null ) object.instanceColor = this.instanceColor.toJSON();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.isBatchedMesh ) {\n\n\t\t\tobject.type = 'BatchedMesh';\n\t\t\tobject.perObjectFrustumCulled = this.perObjectFrustumCulled;\n\t\t\tobject.sortObjects = this.sortObjects;\n\n\t\t\tobject.drawRanges = this._drawRanges;\n\t\t\tobject.reservedRanges = this._reservedRanges;\n\n\t\t\tobject.visibility = this._visibility;\n\t\t\tobject.active = this._active;\n\t\t\tobject.bounds = this._bounds.map( bound => ( {\n\t\t\t\tboxInitialized: bound.boxInitialized,\n\t\t\t\tboxMin: bound.box.min.toArray(),\n\t\t\t\tboxMax: bound.box.max.toArray(),\n\n\t\t\t\tsphereInitialized: bound.sphereInitialized,\n\t\t\t\tsphereRadius: bound.sphere.radius,\n\t\t\t\tsphereCenter: bound.sphere.center.toArray()\n\t\t\t} ) );\n\n\t\t\tobject.maxInstanceCount = this._maxInstanceCount;\n\t\t\tobject.maxVertexCount = this._maxVertexCount;\n\t\t\tobject.maxIndexCount = this._maxIndexCount;\n\n\t\t\tobject.geometryInitialized = this._geometryInitialized;\n\t\t\tobject.geometryCount = this._geometryCount;\n\n\t\t\tobject.matricesTexture = this._matricesTexture.toJSON( meta );\n\n\t\t\tif ( this._colorsTexture !== null ) object.colorsTexture = this._colorsTexture.toJSON( meta );\n\n\t\t\tif ( this.boundingSphere !== null ) {\n\n\t\t\t\tobject.boundingSphere = {\n\t\t\t\t\tcenter: object.boundingSphere.center.toArray(),\n\t\t\t\t\tradius: object.boundingSphere.radius\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( this.boundingBox !== null ) {\n\n\t\t\t\tobject.boundingBox = {\n\t\t\t\t\tmin: object.boundingBox.min.toArray(),\n\t\t\t\t\tmax: object.boundingBox.max.toArray()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tfunction serialize( library, element ) {\n\n\t\t\tif ( library[ element.uuid ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tlibrary[ element.uuid ] = element.toJSON( meta );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn element.uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.isScene ) {\n\n\t\t\tif ( this.background ) {\n\n\t\t\t\tif ( this.background.isColor ) {\n\n\t\t\t\t\tobject.background = this.background.toJSON();\n\n\t\t\t\t} else if ( this.background.isTexture ) {\n\n\t\t\t\t\tobject.background = this.background.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( this.environment && this.environment.isTexture && this.environment.isRenderTargetTexture !== true ) {\n\n\t\t\t\tobject.environment = this.environment.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( this.isMesh || this.isLine || this.isPoints ) {\n\n\t\t\tobject.geometry = serialize( meta.geometries, this.geometry );\n\n\t\t\tconst parameters = this.geometry.parameters;\n\n\t\t\tif ( parameters !== undefined && parameters.shapes !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tconst shapes = parameters.shapes;\n\n\t\t\t\tif ( Array.isArray( shapes ) ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = shapes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst shape = shapes[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\tserialize( meta.shapes, shape );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tserialize( meta.shapes, shapes );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.isSkinnedMesh ) {\n\n\t\t\tobject.bindMode = this.bindMode;\n\t\t\tobject.bindMatrix = this.bindMatrix.toArray();\n\n\t\t\tif ( this.skeleton !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tserialize( meta.skeletons, this.skeleton );\n\n\t\t\t\tobject.skeleton = this.skeleton.uuid;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.material !== undefined ) {\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( this.material ) ) {\n\n\t\t\t\tconst uuids = [];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = this.material.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tuuids.push( serialize( meta.materials, this.material[ i ] ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tobject.material = uuids;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tobject.material = serialize( meta.materials, this.material );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( this.children.length > 0 ) {\n\n\t\t\tobject.children = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < this.children.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tobject.children.push( this.children[ i ].toJSON( meta ).object );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( this.animations.length > 0 ) {\n\n\t\t\tobject.animations = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < this.animations.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst animation = this.animations[ i ];\n\n\t\t\t\tobject.animations.push( serialize( meta.animations, animation ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( isRootObject ) {\n\n\t\t\tconst geometries = extractFromCache( meta.geometries );\n\t\t\tconst materials = extractFromCache( meta.materials );\n\t\t\tconst textures = extractFromCache( meta.textures );\n\t\t\tconst images = extractFromCache( meta.images );\n\t\t\tconst shapes = extractFromCache( meta.shapes );\n\t\t\tconst skeletons = extractFromCache( meta.skeletons );\n\t\t\tconst animations = extractFromCache( meta.animations );\n\t\t\tconst nodes = extractFromCache( meta.nodes );\n\n\t\t\tif ( geometries.length > 0 ) output.geometries = geometries;\n\t\t\tif ( materials.length > 0 ) output.materials = materials;\n\t\t\tif ( textures.length > 0 ) output.textures = textures;\n\t\t\tif ( images.length > 0 ) output.images = images;\n\t\t\tif ( shapes.length > 0 ) output.shapes = shapes;\n\t\t\tif ( skeletons.length > 0 ) output.skeletons = skeletons;\n\t\t\tif ( animations.length > 0 ) output.animations = animations;\n\t\t\tif ( nodes.length > 0 ) output.nodes = nodes;\n\n\t\t}\n\n\t\toutput.object = object;\n\n\t\treturn output;\n\n\t\t// extract data from the cache hash\n\t\t// remove metadata on each item\n\t\t// and return as array\n\t\tfunction extractFromCache( cache ) {\n\n\t\t\tconst values = [];\n\t\t\tfor ( const key in cache ) {\n\n\t\t\t\tconst data = cache[ key ];\n\t\t\t\tdelete data.metadata;\n\t\t\t\tvalues.push( data );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn values;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tclone( recursive ) {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this, recursive );\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive = true ) {\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\n\t\tthis.up.copy( source.up );\n\n\t\tthis.position.copy( source.position );\n\t\tthis.rotation.order = source.rotation.order;\n\t\tthis.quaternion.copy( source.quaternion );\n\t\tthis.scale.copy( source.scale );\n\n\t\tthis.matrix.copy( source.matrix );\n\t\tthis.matrixWorld.copy( source.matrixWorld );\n\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = source.matrixAutoUpdate;\n\n\t\tthis.matrixWorldAutoUpdate = source.matrixWorldAutoUpdate;\n\t\tthis.matrixWorldNeedsUpdate = source.matrixWorldNeedsUpdate;\n\n\t\tthis.layers.mask = source.layers.mask;\n\t\tthis.visible = source.visible;\n\n\t\tthis.castShadow = source.castShadow;\n\t\tthis.receiveShadow = source.receiveShadow;\n\n\t\tthis.frustumCulled = source.frustumCulled;\n\t\tthis.renderOrder = source.renderOrder;\n\n\t\tthis.animations = source.animations.slice();\n\n\t\tthis.userData = JSON.parse( JSON.stringify( source.userData ) );\n\n\t\tif ( recursive === true ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < source.children.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst child = source.children[ i ];\n\t\t\t\tthis.add( child.clone() );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nObject3D.DEFAULT_UP = /*@__PURE__*/ new Vector3( 0, 1, 0 );\nObject3D.DEFAULT_MATRIX_AUTO_UPDATE = true;\nObject3D.DEFAULT_MATRIX_WORLD_AUTO_UPDATE = true;\n\nexport { Object3D };\n","import { Vector3 } from './Vector3.js';\nimport { Vector4 } from './Vector4.js';\n\nconst _v0 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v3 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _vab = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vac = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vbc = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vap = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vbp = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vcp = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _v40 = /*@__PURE__*/ new Vector4();\nconst _v41 = /*@__PURE__*/ new Vector4();\nconst _v42 = /*@__PURE__*/ new Vector4();\n\nclass Triangle {\n\n\tconstructor( a = new Vector3(), b = new Vector3(), c = new Vector3() ) {\n\n\t\tthis.a = a;\n\t\tthis.b = b;\n\t\tthis.c = c;\n\n\t}\n\n\tstatic getNormal( a, b, c, target ) {\n\n\t\ttarget.subVectors( c, b );\n\t\t_v0.subVectors( a, b );\n\t\ttarget.cross( _v0 );\n\n\t\tconst targetLengthSq = target.lengthSq();\n\t\tif ( targetLengthSq > 0 ) {\n\n\t\t\treturn target.multiplyScalar( 1 / Math.sqrt( targetLengthSq ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target.set( 0, 0, 0 );\n\n\t}\n\n\t// static/instance method to calculate barycentric coordinates\n\t// based on: http://www.blackpawn.com/texts/pointinpoly/default.html\n\tstatic getBarycoord( point, a, b, c, target ) {\n\n\t\t_v0.subVectors( c, a );\n\t\t_v1.subVectors( b, a );\n\t\t_v2.subVectors( point, a );\n\n\t\tconst dot00 = _v0.dot( _v0 );\n\t\tconst dot01 = _v0.dot( _v1 );\n\t\tconst dot02 = _v0.dot( _v2 );\n\t\tconst dot11 = _v1.dot( _v1 );\n\t\tconst dot12 = _v1.dot( _v2 );\n\n\t\tconst denom = ( dot00 * dot11 - dot01 * dot01 );\n\n\t\t// collinear or singular triangle\n\t\tif ( denom === 0 ) {\n\n\t\t\ttarget.set( 0, 0, 0 );\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst invDenom = 1 / denom;\n\t\tconst u = ( dot11 * dot02 - dot01 * dot12 ) * invDenom;\n\t\tconst v = ( dot00 * dot12 - dot01 * dot02 ) * invDenom;\n\n\t\t// barycentric coordinates must always sum to 1\n\t\treturn target.set( 1 - u - v, v, u );\n\n\t}\n\n\tstatic containsPoint( point, a, b, c ) {\n\n\t\t// if the triangle is degenerate then we can't contain a point\n\t\tif ( this.getBarycoord( point, a, b, c, _v3 ) === null ) {\n\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn ( _v3.x >= 0 ) && ( _v3.y >= 0 ) && ( ( _v3.x + _v3.y ) <= 1 );\n\n\t}\n\n\tstatic getInterpolation( point, p1, p2, p3, v1, v2, v3, target ) {\n\n\t\tif ( this.getBarycoord( point, p1, p2, p3, _v3 ) === null ) {\n\n\t\t\ttarget.x = 0;\n\t\t\ttarget.y = 0;\n\t\t\tif ( 'z' in target ) target.z = 0;\n\t\t\tif ( 'w' in target ) target.w = 0;\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\ttarget.setScalar( 0 );\n\t\ttarget.addScaledVector( v1, _v3.x );\n\t\ttarget.addScaledVector( v2, _v3.y );\n\t\ttarget.addScaledVector( v3, _v3.z );\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tstatic getInterpolatedAttribute( attr, i1, i2, i3, barycoord, target ) {\n\n\t\t_v40.setScalar( 0 );\n\t\t_v41.setScalar( 0 );\n\t\t_v42.setScalar( 0 );\n\n\t\t_v40.fromBufferAttribute( attr, i1 );\n\t\t_v41.fromBufferAttribute( attr, i2 );\n\t\t_v42.fromBufferAttribute( attr, i3 );\n\n\t\ttarget.setScalar( 0 );\n\t\ttarget.addScaledVector( _v40, barycoord.x );\n\t\ttarget.addScaledVector( _v41, barycoord.y );\n\t\ttarget.addScaledVector( _v42, barycoord.z );\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tstatic isFrontFacing( a, b, c, direction ) {\n\n\t\t_v0.subVectors( c, b );\n\t\t_v1.subVectors( a, b );\n\n\t\t// strictly front facing\n\t\treturn ( _v0.cross( _v1 ).dot( direction ) < 0 ) ? true : false;\n\n\t}\n\n\tset( a, b, c ) {\n\n\t\tthis.a.copy( a );\n\t\tthis.b.copy( b );\n\t\tthis.c.copy( c );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromPointsAndIndices( points, i0, i1, i2 ) {\n\n\t\tthis.a.copy( points[ i0 ] );\n\t\tthis.b.copy( points[ i1 ] );\n\t\tthis.c.copy( points[ i2 ] );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromAttributeAndIndices( attribute, i0, i1, i2 ) {\n\n\t\tthis.a.fromBufferAttribute( attribute, i0 );\n\t\tthis.b.fromBufferAttribute( attribute, i1 );\n\t\tthis.c.fromBufferAttribute( attribute, i2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\tcopy( triangle ) {\n\n\t\tthis.a.copy( triangle.a );\n\t\tthis.b.copy( triangle.b );\n\t\tthis.c.copy( triangle.c );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetArea() {\n\n\t\t_v0.subVectors( this.c, this.b );\n\t\t_v1.subVectors( this.a, this.b );\n\n\t\treturn _v0.cross( _v1 ).length() * 0.5;\n\n\t}\n\n\tgetMidpoint( target ) {\n\n\t\treturn target.addVectors( this.a, this.b ).add( this.c ).multiplyScalar( 1 / 3 );\n\n\t}\n\n\tgetNormal( target ) {\n\n\t\treturn Triangle.getNormal( this.a, this.b, this.c, target );\n\n\t}\n\n\tgetPlane( target ) {\n\n\t\treturn target.setFromCoplanarPoints( this.a, this.b, this.c );\n\n\t}\n\n\tgetBarycoord( point, target ) {\n\n\t\treturn Triangle.getBarycoord( point, this.a, this.b, this.c, target );\n\n\t}\n\n\tgetInterpolation( point, v1, v2, v3, target ) {\n\n\t\treturn Triangle.getInterpolation( point, this.a, this.b, this.c, v1, v2, v3, target );\n\n\t}\n\n\tcontainsPoint( point ) {\n\n\t\treturn Triangle.containsPoint( point, this.a, this.b, this.c );\n\n\t}\n\n\tisFrontFacing( direction ) {\n\n\t\treturn Triangle.isFrontFacing( this.a, this.b, this.c, direction );\n\n\t}\n\n\tintersectsBox( box ) {\n\n\t\treturn box.intersectsTriangle( this );\n\n\t}\n\n\tclosestPointToPoint( p, target ) {\n\n\t\tconst a = this.a, b = this.b, c = this.c;\n\t\tlet v, w;\n\n\t\t// algorithm thanks to Real-Time Collision Detection by Christer Ericson,\n\t\t// published by Morgan Kaufmann Publishers, (c) 2005 Elsevier Inc.,\n\t\t// under the accompanying license; see chapter 5.1.5 for detailed explanation.\n\t\t// basically, we're distinguishing which of the voronoi regions of the triangle\n\t\t// the point lies in with the minimum amount of redundant computation.\n\n\t\t_vab.subVectors( b, a );\n\t\t_vac.subVectors( c, a );\n\t\t_vap.subVectors( p, a );\n\t\tconst d1 = _vab.dot( _vap );\n\t\tconst d2 = _vac.dot( _vap );\n\t\tif ( d1 <= 0 && d2 <= 0 ) {\n\n\t\t\t// vertex region of A; barycentric coords (1, 0, 0)\n\t\t\treturn target.copy( a );\n\n\t\t}\n\n\t\t_vbp.subVectors( p, b );\n\t\tconst d3 = _vab.dot( _vbp );\n\t\tconst d4 = _vac.dot( _vbp );\n\t\tif ( d3 >= 0 && d4 <= d3 ) {\n\n\t\t\t// vertex region of B; barycentric coords (0, 1, 0)\n\t\t\treturn target.copy( b );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst vc = d1 * d4 - d3 * d2;\n\t\tif ( vc <= 0 && d1 >= 0 && d3 <= 0 ) {\n\n\t\t\tv = d1 / ( d1 - d3 );\n\t\t\t// edge region of AB; barycentric coords (1-v, v, 0)\n\t\t\treturn target.copy( a ).addScaledVector( _vab, v );\n\n\t\t}\n\n\t\t_vcp.subVectors( p, c );\n\t\tconst d5 = _vab.dot( _vcp );\n\t\tconst d6 = _vac.dot( _vcp );\n\t\tif ( d6 >= 0 && d5 <= d6 ) {\n\n\t\t\t// vertex region of C; barycentric coords (0, 0, 1)\n\t\t\treturn target.copy( c );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst vb = d5 * d2 - d1 * d6;\n\t\tif ( vb <= 0 && d2 >= 0 && d6 <= 0 ) {\n\n\t\t\tw = d2 / ( d2 - d6 );\n\t\t\t// edge region of AC; barycentric coords (1-w, 0, w)\n\t\t\treturn target.copy( a ).addScaledVector( _vac, w );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst va = d3 * d6 - d5 * d4;\n\t\tif ( va <= 0 && ( d4 - d3 ) >= 0 && ( d5 - d6 ) >= 0 ) {\n\n\t\t\t_vbc.subVectors( c, b );\n\t\t\tw = ( d4 - d3 ) / ( ( d4 - d3 ) + ( d5 - d6 ) );\n\t\t\t// edge region of BC; barycentric coords (0, 1-w, w)\n\t\t\treturn target.copy( b ).addScaledVector( _vbc, w ); // edge region of BC\n\n\t\t}\n\n\t\t// face region\n\t\tconst denom = 1 / ( va + vb + vc );\n\t\t// u = va * denom\n\t\tv = vb * denom;\n\t\tw = vc * denom;\n\n\t\treturn target.copy( a ).addScaledVector( _vab, v ).addScaledVector( _vac, w );\n\n\t}\n\n\tequals( triangle ) {\n\n\t\treturn triangle.a.equals( this.a ) && triangle.b.equals( this.b ) && triangle.c.equals( this.c );\n\n\t}\n\n}\n\nexport { Triangle };\n","import { Color } from '../math/Color.js';\nimport { EventDispatcher } from '../core/EventDispatcher.js';\nimport { FrontSide, NormalBlending, LessEqualDepth, AddEquation, OneMinusSrcAlphaFactor, SrcAlphaFactor, AlwaysStencilFunc, KeepStencilOp } from '../constants.js';\nimport { generateUUID } from '../math/MathUtils.js';\n\nlet _materialId = 0;\n\nclass Material extends EventDispatcher {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMaterial = true;\n\n\t\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: _materialId ++ } );\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\tthis.name = '';\n\t\tthis.type = 'Material';\n\n\t\tthis.blending = NormalBlending;\n\t\tthis.side = FrontSide;\n\t\tthis.vertexColors = false;\n\n\t\tthis.opacity = 1;\n\t\tthis.transparent = false;\n\t\tthis.alphaHash = false;\n\n\t\tthis.blendSrc = SrcAlphaFactor;\n\t\tthis.blendDst = OneMinusSrcAlphaFactor;\n\t\tthis.blendEquation = AddEquation;\n\t\tthis.blendSrcAlpha = null;\n\t\tthis.blendDstAlpha = null;\n\t\tthis.blendEquationAlpha = null;\n\t\tthis.blendColor = new Color( 0, 0, 0 );\n\t\tthis.blendAlpha = 0;\n\n\t\tthis.depthFunc = LessEqualDepth;\n\t\tthis.depthTest = true;\n\t\tthis.depthWrite = true;\n\n\t\tthis.stencilWriteMask = 0xff;\n\t\tthis.stencilFunc = AlwaysStencilFunc;\n\t\tthis.stencilRef = 0;\n\t\tthis.stencilFuncMask = 0xff;\n\t\tthis.stencilFail = KeepStencilOp;\n\t\tthis.stencilZFail = KeepStencilOp;\n\t\tthis.stencilZPass = KeepStencilOp;\n\t\tthis.stencilWrite = false;\n\n\t\tthis.clippingPlanes = null;\n\t\tthis.clipIntersection = false;\n\t\tthis.clipShadows = false;\n\n\t\tthis.shadowSide = null;\n\n\t\tthis.colorWrite = true;\n\n\t\tthis.precision = null; // override the renderer's default precision for this material\n\n\t\tthis.polygonOffset = false;\n\t\tthis.polygonOffsetFactor = 0;\n\t\tthis.polygonOffsetUnits = 0;\n\n\t\tthis.dithering = false;\n\n\t\tthis.alphaToCoverage = false;\n\t\tthis.premultipliedAlpha = false;\n\t\tthis.forceSinglePass = false;\n\n\t\tthis.visible = true;\n\n\t\tthis.toneMapped = true;\n\n\t\tthis.userData = {};\n\n\t\tthis.version = 0;\n\n\t\tthis._alphaTest = 0;\n\n\t}\n\n\tget alphaTest() {\n\n\t\treturn this._alphaTest;\n\n\t}\n\n\tset alphaTest( value ) {\n\n\t\tif ( this._alphaTest > 0 !== value > 0 ) {\n\n\t\t\tthis.version ++;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._alphaTest = value;\n\n\t}\n\n\t// onBeforeRender and onBeforeCompile only supported in WebGLRenderer\n\n\tonBeforeRender( /* renderer, scene, camera, geometry, object, group */ ) {}\n\n\tonBeforeCompile( /* shaderobject, renderer */ ) {}\n\n\tcustomProgramCacheKey() {\n\n\t\treturn this.onBeforeCompile.toString();\n\n\t}\n\n\tsetValues( values ) {\n\n\t\tif ( values === undefined ) return;\n\n\t\tfor ( const key in values ) {\n\n\t\t\tconst newValue = values[ key ];\n\n\t\t\tif ( newValue === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( `THREE.Material: parameter '${ key }' has value of undefined.` );\n\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst currentValue = this[ key ];\n\n\t\t\tif ( currentValue === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( `THREE.Material: '${ key }' is not a property of THREE.${ this.type }.` );\n\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( currentValue && currentValue.isColor ) {\n\n\t\t\t\tcurrentValue.set( newValue );\n\n\t\t\t} else if ( ( currentValue && currentValue.isVector3 ) && ( newValue && newValue.isVector3 ) ) {\n\n\t\t\t\tcurrentValue.copy( newValue );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tthis[ key ] = newValue;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst isRootObject = ( meta === undefined || typeof meta === 'string' );\n\n\t\tif ( isRootObject ) {\n\n\t\t\tmeta = {\n\t\t\t\ttextures: {},\n\t\t\t\timages: {}\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\tconst data = {\n\t\t\tmetadata: {\n\t\t\t\tversion: 4.6,\n\t\t\t\ttype: 'Material',\n\t\t\t\tgenerator: 'Material.toJSON'\n\t\t\t}\n\t\t};\n\n\t\t// standard Material serialization\n\t\tdata.uuid = this.uuid;\n\t\tdata.type = this.type;\n\n\t\tif ( this.name !== '' ) data.name = this.name;\n\n\t\tif ( this.color && this.color.isColor ) data.color = this.color.getHex();\n\n\t\tif ( this.roughness !== undefined ) data.roughness = this.roughness;\n\t\tif ( this.metalness !== undefined ) data.metalness = this.metalness;\n\n\t\tif ( this.sheen !== undefined ) data.sheen = this.sheen;\n\t\tif ( this.sheenColor && this.sheenColor.isColor ) data.sheenColor = this.sheenColor.getHex();\n\t\tif ( this.sheenRoughness !== undefined ) data.sheenRoughness = this.sheenRoughness;\n\t\tif ( this.emissive && this.emissive.isColor ) data.emissive = this.emissive.getHex();\n\t\tif ( this.emissiveIntensity !== undefined && this.emissiveIntensity !== 1 ) data.emissiveIntensity = this.emissiveIntensity;\n\n\t\tif ( this.specular && this.specular.isColor ) data.specular = this.specular.getHex();\n\t\tif ( this.specularIntensity !== undefined ) data.specularIntensity = this.specularIntensity;\n\t\tif ( this.specularColor && this.specularColor.isColor ) data.specularColor = this.specularColor.getHex();\n\t\tif ( this.shininess !== undefined ) data.shininess = this.shininess;\n\t\tif ( this.clearcoat !== undefined ) data.clearcoat = this.clearcoat;\n\t\tif ( this.clearcoatRoughness !== undefined ) data.clearcoatRoughness = this.clearcoatRoughness;\n\n\t\tif ( this.clearcoatMap && this.clearcoatMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.clearcoatMap = this.clearcoatMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.clearcoatRoughnessMap && this.clearcoatRoughnessMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.clearcoatRoughnessMap = this.clearcoatRoughnessMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.clearcoatNormalMap && this.clearcoatNormalMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.clearcoatNormalMap = this.clearcoatNormalMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.clearcoatNormalScale = this.clearcoatNormalScale.toArray();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.dispersion !== undefined ) data.dispersion = this.dispersion;\n\n\t\tif ( this.iridescence !== undefined ) data.iridescence = this.iridescence;\n\t\tif ( this.iridescenceIOR !== undefined ) data.iridescenceIOR = this.iridescenceIOR;\n\t\tif ( this.iridescenceThicknessRange !== undefined ) data.iridescenceThicknessRange = this.iridescenceThicknessRange;\n\n\t\tif ( this.iridescenceMap && this.iridescenceMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.iridescenceMap = this.iridescenceMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.iridescenceThicknessMap && this.iridescenceThicknessMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.iridescenceThicknessMap = this.iridescenceThicknessMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.anisotropy !== undefined ) data.anisotropy = this.anisotropy;\n\t\tif ( this.anisotropyRotation !== undefined ) data.anisotropyRotation = this.anisotropyRotation;\n\n\t\tif ( this.anisotropyMap && this.anisotropyMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.anisotropyMap = this.anisotropyMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.map && this.map.isTexture ) data.map = this.map.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.matcap && this.matcap.isTexture ) data.matcap = this.matcap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.alphaMap && this.alphaMap.isTexture ) data.alphaMap = this.alphaMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\tif ( this.lightMap && this.lightMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.lightMap = this.lightMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.lightMapIntensity = this.lightMapIntensity;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.aoMap && this.aoMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.aoMap = this.aoMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.aoMapIntensity = this.aoMapIntensity;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.bumpMap && this.bumpMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.bumpMap = this.bumpMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.bumpScale = this.bumpScale;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.normalMap && this.normalMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.normalMap = this.normalMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.normalMapType = this.normalMapType;\n\t\t\tdata.normalScale = this.normalScale.toArray();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.displacementMap && this.displacementMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.displacementMap = this.displacementMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.displacementScale = this.displacementScale;\n\t\t\tdata.displacementBias = this.displacementBias;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.roughnessMap && this.roughnessMap.isTexture ) data.roughnessMap = this.roughnessMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.metalnessMap && this.metalnessMap.isTexture ) data.metalnessMap = this.metalnessMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\tif ( this.emissiveMap && this.emissiveMap.isTexture ) data.emissiveMap = this.emissiveMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.specularMap && this.specularMap.isTexture ) data.specularMap = this.specularMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.specularIntensityMap && this.specularIntensityMap.isTexture ) data.specularIntensityMap = this.specularIntensityMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.specularColorMap && this.specularColorMap.isTexture ) data.specularColorMap = this.specularColorMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\tif ( this.envMap && this.envMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.envMap = this.envMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t\tif ( this.combine !== undefined ) data.combine = this.combine;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.envMapRotation !== undefined ) data.envMapRotation = this.envMapRotation.toArray();\n\t\tif ( this.envMapIntensity !== undefined ) data.envMapIntensity = this.envMapIntensity;\n\t\tif ( this.reflectivity !== undefined ) data.reflectivity = this.reflectivity;\n\t\tif ( this.refractionRatio !== undefined ) data.refractionRatio = this.refractionRatio;\n\n\t\tif ( this.gradientMap && this.gradientMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.gradientMap = this.gradientMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.transmission !== undefined ) data.transmission = this.transmission;\n\t\tif ( this.transmissionMap && this.transmissionMap.isTexture ) data.transmissionMap = this.transmissionMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.thickness !== undefined ) data.thickness = this.thickness;\n\t\tif ( this.thicknessMap && this.thicknessMap.isTexture ) data.thicknessMap = this.thicknessMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.attenuationDistance !== undefined && this.attenuationDistance !== Infinity ) data.attenuationDistance = this.attenuationDistance;\n\t\tif ( this.attenuationColor !== undefined ) data.attenuationColor = this.attenuationColor.getHex();\n\n\t\tif ( this.size !== undefined ) data.size = this.size;\n\t\tif ( this.shadowSide !== null ) data.shadowSide = this.shadowSide;\n\t\tif ( this.sizeAttenuation !== undefined ) data.sizeAttenuation = this.sizeAttenuation;\n\n\t\tif ( this.blending !== NormalBlending ) data.blending = this.blending;\n\t\tif ( this.side !== FrontSide ) data.side = this.side;\n\t\tif ( this.vertexColors === true ) data.vertexColors = true;\n\n\t\tif ( this.opacity < 1 ) data.opacity = this.opacity;\n\t\tif ( this.transparent === true ) data.transparent = true;\n\n\t\tif ( this.blendSrc !== SrcAlphaFactor ) data.blendSrc = this.blendSrc;\n\t\tif ( this.blendDst !== OneMinusSrcAlphaFactor ) data.blendDst = this.blendDst;\n\t\tif ( this.blendEquation !== AddEquation ) data.blendEquation = this.blendEquation;\n\t\tif ( this.blendSrcAlpha !== null ) data.blendSrcAlpha = this.blendSrcAlpha;\n\t\tif ( this.blendDstAlpha !== null ) data.blendDstAlpha = this.blendDstAlpha;\n\t\tif ( this.blendEquationAlpha !== null ) data.blendEquationAlpha = this.blendEquationAlpha;\n\t\tif ( this.blendColor && this.blendColor.isColor ) data.blendColor = this.blendColor.getHex();\n\t\tif ( this.blendAlpha !== 0 ) data.blendAlpha = this.blendAlpha;\n\n\t\tif ( this.depthFunc !== LessEqualDepth ) data.depthFunc = this.depthFunc;\n\t\tif ( this.depthTest === false ) data.depthTest = this.depthTest;\n\t\tif ( this.depthWrite === false ) data.depthWrite = this.depthWrite;\n\t\tif ( this.colorWrite === false ) data.colorWrite = this.colorWrite;\n\n\t\tif ( this.stencilWriteMask !== 0xff ) data.stencilWriteMask = this.stencilWriteMask;\n\t\tif ( this.stencilFunc !== AlwaysStencilFunc ) data.stencilFunc = this.stencilFunc;\n\t\tif ( this.stencilRef !== 0 ) data.stencilRef = this.stencilRef;\n\t\tif ( this.stencilFuncMask !== 0xff ) data.stencilFuncMask = this.stencilFuncMask;\n\t\tif ( this.stencilFail !== KeepStencilOp ) data.stencilFail = this.stencilFail;\n\t\tif ( this.stencilZFail !== KeepStencilOp ) data.stencilZFail = this.stencilZFail;\n\t\tif ( this.stencilZPass !== KeepStencilOp ) data.stencilZPass = this.stencilZPass;\n\t\tif ( this.stencilWrite === true ) data.stencilWrite = this.stencilWrite;\n\n\t\t// rotation (SpriteMaterial)\n\t\tif ( this.rotation !== undefined && this.rotation !== 0 ) data.rotation = this.rotation;\n\n\t\tif ( this.polygonOffset === true ) data.polygonOffset = true;\n\t\tif ( this.polygonOffsetFactor !== 0 ) data.polygonOffsetFactor = this.polygonOffsetFactor;\n\t\tif ( this.polygonOffsetUnits !== 0 ) data.polygonOffsetUnits = this.polygonOffsetUnits;\n\n\t\tif ( this.linewidth !== undefined && this.linewidth !== 1 ) data.linewidth = this.linewidth;\n\t\tif ( this.dashSize !== undefined ) data.dashSize = this.dashSize;\n\t\tif ( this.gapSize !== undefined ) data.gapSize = this.gapSize;\n\t\tif ( this.scale !== undefined ) data.scale = this.scale;\n\n\t\tif ( this.dithering === true ) data.dithering = true;\n\n\t\tif ( this.alphaTest > 0 ) data.alphaTest = this.alphaTest;\n\t\tif ( this.alphaHash === true ) data.alphaHash = true;\n\t\tif ( this.alphaToCoverage === true ) data.alphaToCoverage = true;\n\t\tif ( this.premultipliedAlpha === true ) data.premultipliedAlpha = true;\n\t\tif ( this.forceSinglePass === true ) data.forceSinglePass = true;\n\n\t\tif ( this.wireframe === true ) data.wireframe = true;\n\t\tif ( this.wireframeLinewidth > 1 ) data.wireframeLinewidth = this.wireframeLinewidth;\n\t\tif ( this.wireframeLinecap !== 'round' ) data.wireframeLinecap = this.wireframeLinecap;\n\t\tif ( this.wireframeLinejoin !== 'round' ) data.wireframeLinejoin = this.wireframeLinejoin;\n\n\t\tif ( this.flatShading === true ) data.flatShading = true;\n\n\t\tif ( this.visible === false ) data.visible = false;\n\n\t\tif ( this.toneMapped === false ) data.toneMapped = false;\n\n\t\tif ( this.fog === false ) data.fog = false;\n\n\t\tif ( Object.keys( this.userData ).length > 0 ) data.userData = this.userData;\n\n\t\t// TODO: Copied from Object3D.toJSON\n\n\t\tfunction extractFromCache( cache ) {\n\n\t\t\tconst values = [];\n\n\t\t\tfor ( const key in cache ) {\n\n\t\t\t\tconst data = cache[ key ];\n\t\t\t\tdelete data.metadata;\n\t\t\t\tvalues.push( data );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn values;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( isRootObject ) {\n\n\t\t\tconst textures = extractFromCache( meta.textures );\n\t\t\tconst images = extractFromCache( meta.images );\n\n\t\t\tif ( textures.length > 0 ) data.textures = textures;\n\t\t\tif ( images.length > 0 ) data.images = images;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\n\t\tthis.blending = source.blending;\n\t\tthis.side = source.side;\n\t\tthis.vertexColors = source.vertexColors;\n\n\t\tthis.opacity = source.opacity;\n\t\tthis.transparent = source.transparent;\n\n\t\tthis.blendSrc = source.blendSrc;\n\t\tthis.blendDst = source.blendDst;\n\t\tthis.blendEquation = source.blendEquation;\n\t\tthis.blendSrcAlpha = source.blendSrcAlpha;\n\t\tthis.blendDstAlpha = source.blendDstAlpha;\n\t\tthis.blendEquationAlpha = source.blendEquationAlpha;\n\t\tthis.blendColor.copy( source.blendColor );\n\t\tthis.blendAlpha = source.blendAlpha;\n\n\t\tthis.depthFunc = source.depthFunc;\n\t\tthis.depthTest = source.depthTest;\n\t\tthis.depthWrite = source.depthWrite;\n\n\t\tthis.stencilWriteMask = source.stencilWriteMask;\n\t\tthis.stencilFunc = source.stencilFunc;\n\t\tthis.stencilRef = source.stencilRef;\n\t\tthis.stencilFuncMask = source.stencilFuncMask;\n\t\tthis.stencilFail = source.stencilFail;\n\t\tthis.stencilZFail = source.stencilZFail;\n\t\tthis.stencilZPass = source.stencilZPass;\n\t\tthis.stencilWrite = source.stencilWrite;\n\n\t\tconst srcPlanes = source.clippingPlanes;\n\t\tlet dstPlanes = null;\n\n\t\tif ( srcPlanes !== null ) {\n\n\t\t\tconst n = srcPlanes.length;\n\t\t\tdstPlanes = new Array( n );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tdstPlanes[ i ] = srcPlanes[ i ].clone();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.clippingPlanes = dstPlanes;\n\t\tthis.clipIntersection = source.clipIntersection;\n\t\tthis.clipShadows = source.clipShadows;\n\n\t\tthis.shadowSide = source.shadowSide;\n\n\t\tthis.colorWrite = source.colorWrite;\n\n\t\tthis.precision = source.precision;\n\n\t\tthis.polygonOffset = source.polygonOffset;\n\t\tthis.polygonOffsetFactor = source.polygonOffsetFactor;\n\t\tthis.polygonOffsetUnits = source.polygonOffsetUnits;\n\n\t\tthis.dithering = source.dithering;\n\n\t\tthis.alphaTest = source.alphaTest;\n\t\tthis.alphaHash = source.alphaHash;\n\t\tthis.alphaToCoverage = source.alphaToCoverage;\n\t\tthis.premultipliedAlpha = source.premultipliedAlpha;\n\t\tthis.forceSinglePass = source.forceSinglePass;\n\n\t\tthis.visible = source.visible;\n\n\t\tthis.toneMapped = source.toneMapped;\n\n\t\tthis.userData = JSON.parse( JSON.stringify( source.userData ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'dispose' } );\n\n\t}\n\n\tset needsUpdate( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) this.version ++;\n\n\t}\n\n\tonBuild( /* shaderobject, renderer */ ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'Material: onBuild() has been removed.' ); // @deprecated, r166\n\n\t}\n\n}\n\nexport { Material };\n","import { Material } from './Material.js';\nimport { MultiplyOperation } from '../constants.js';\nimport { Color } from '../math/Color.js';\nimport { Euler } from '../math/Euler.js';\n\nclass MeshBasicMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMeshBasicMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'MeshBasicMaterial';\n\n\t\tthis.color = new Color( 0xffffff ); // emissive\n\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\tthis.lightMap = null;\n\t\tthis.lightMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.aoMap = null;\n\t\tthis.aoMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.specularMap = null;\n\n\t\tthis.alphaMap = null;\n\n\t\tthis.envMap = null;\n\t\tthis.envMapRotation = new Euler();\n\t\tthis.combine = MultiplyOperation;\n\t\tthis.reflectivity = 1;\n\t\tthis.refractionRatio = 0.98;\n\n\t\tthis.wireframe = false;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\t\tthis.wireframeLinecap = 'round';\n\t\tthis.wireframeLinejoin = 'round';\n\n\t\tthis.fog = true;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\n\t\tthis.map = source.map;\n\n\t\tthis.lightMap = source.lightMap;\n\t\tthis.lightMapIntensity = source.lightMapIntensity;\n\n\t\tthis.aoMap = source.aoMap;\n\t\tthis.aoMapIntensity = source.aoMapIntensity;\n\n\t\tthis.specularMap = source.specularMap;\n\n\t\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\t\tthis.envMap = source.envMap;\n\t\tthis.envMapRotation.copy( source.envMapRotation );\n\t\tthis.combine = source.combine;\n\t\tthis.reflectivity = source.reflectivity;\n\t\tthis.refractionRatio = source.refractionRatio;\n\n\t\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\t\tthis.wireframeLinecap = source.wireframeLinecap;\n\t\tthis.wireframeLinejoin = source.wireframeLinejoin;\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nexport { MeshBasicMaterial };\n","import { clamp } from '../math/MathUtils.js';\n\n// Fast Half Float Conversions, http://www.fox-toolkit.org/ftp/fasthalffloatconversion.pdf\n\nconst _tables = /*@__PURE__*/ _generateTables();\n\nfunction _generateTables() {\n\n\t// float32 to float16 helpers\n\n\tconst buffer = new ArrayBuffer( 4 );\n\tconst floatView = new Float32Array( buffer );\n\tconst uint32View = new Uint32Array( buffer );\n\n\tconst baseTable = new Uint32Array( 512 );\n\tconst shiftTable = new Uint32Array( 512 );\n\n\tfor ( let i = 0; i < 256; ++ i ) {\n\n\t\tconst e = i - 127;\n\n\t\t// very small number (0, -0)\n\n\t\tif ( e < - 27 ) {\n\n\t\t\tbaseTable[ i ] = 0x0000;\n\t\t\tbaseTable[ i | 0x100 ] = 0x8000;\n\t\t\tshiftTable[ i ] = 24;\n\t\t\tshiftTable[ i | 0x100 ] = 24;\n\n\t\t\t// small number (denorm)\n\n\t\t} else if ( e < - 14 ) {\n\n\t\t\tbaseTable[ i ] = 0x0400 >> ( - e - 14 );\n\t\t\tbaseTable[ i | 0x100 ] = ( 0x0400 >> ( - e - 14 ) ) | 0x8000;\n\t\t\tshiftTable[ i ] = - e - 1;\n\t\t\tshiftTable[ i | 0x100 ] = - e - 1;\n\n\t\t\t// normal number\n\n\t\t} else if ( e <= 15 ) {\n\n\t\t\tbaseTable[ i ] = ( e + 15 ) << 10;\n\t\t\tbaseTable[ i | 0x100 ] = ( ( e + 15 ) << 10 ) | 0x8000;\n\t\t\tshiftTable[ i ] = 13;\n\t\t\tshiftTable[ i | 0x100 ] = 13;\n\n\t\t\t// large number (Infinity, -Infinity)\n\n\t\t} else if ( e < 128 ) {\n\n\t\t\tbaseTable[ i ] = 0x7c00;\n\t\t\tbaseTable[ i | 0x100 ] = 0xfc00;\n\t\t\tshiftTable[ i ] = 24;\n\t\t\tshiftTable[ i | 0x100 ] = 24;\n\n\t\t\t// stay (NaN, Infinity, -Infinity)\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tbaseTable[ i ] = 0x7c00;\n\t\t\tbaseTable[ i | 0x100 ] = 0xfc00;\n\t\t\tshiftTable[ i ] = 13;\n\t\t\tshiftTable[ i | 0x100 ] = 13;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// float16 to float32 helpers\n\n\tconst mantissaTable = new Uint32Array( 2048 );\n\tconst exponentTable = new Uint32Array( 64 );\n\tconst offsetTable = new Uint32Array( 64 );\n\n\tfor ( let i = 1; i < 1024; ++ i ) {\n\n\t\tlet m = i << 13; // zero pad mantissa bits\n\t\tlet e = 0; // zero exponent\n\n\t\t// normalized\n\t\twhile ( ( m & 0x00800000 ) === 0 ) {\n\n\t\t\tm <<= 1;\n\t\t\te -= 0x00800000; // decrement exponent\n\n\t\t}\n\n\t\tm &= ~ 0x00800000; // clear leading 1 bit\n\t\te += 0x38800000; // adjust bias\n\n\t\tmantissaTable[ i ] = m | e;\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 1024; i < 2048; ++ i ) {\n\n\t\tmantissaTable[ i ] = 0x38000000 + ( ( i - 1024 ) << 13 );\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 1; i < 31; ++ i ) {\n\n\t\texponentTable[ i ] = i << 23;\n\n\t}\n\n\texponentTable[ 31 ] = 0x47800000;\n\texponentTable[ 32 ] = 0x80000000;\n\n\tfor ( let i = 33; i < 63; ++ i ) {\n\n\t\texponentTable[ i ] = 0x80000000 + ( ( i - 32 ) << 23 );\n\n\t}\n\n\texponentTable[ 63 ] = 0xc7800000;\n\n\tfor ( let i = 1; i < 64; ++ i ) {\n\n\t\tif ( i !== 32 ) {\n\n\t\t\toffsetTable[ i ] = 1024;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tfloatView: floatView,\n\t\tuint32View: uint32View,\n\t\tbaseTable: baseTable,\n\t\tshiftTable: shiftTable,\n\t\tmantissaTable: mantissaTable,\n\t\texponentTable: exponentTable,\n\t\toffsetTable: offsetTable\n\t};\n\n}\n\n// float32 to float16\n\nfunction toHalfFloat( val ) {\n\n\tif ( Math.abs( val ) > 65504 ) console.warn( 'THREE.DataUtils.toHalfFloat(): Value out of range.' );\n\n\tval = clamp( val, - 65504, 65504 );\n\n\t_tables.floatView[ 0 ] = val;\n\tconst f = _tables.uint32View[ 0 ];\n\tconst e = ( f >> 23 ) & 0x1ff;\n\treturn _tables.baseTable[ e ] + ( ( f & 0x007fffff ) >> _tables.shiftTable[ e ] );\n\n}\n\n// float16 to float32\n\nfunction fromHalfFloat( val ) {\n\n\tconst m = val >> 10;\n\t_tables.uint32View[ 0 ] = _tables.mantissaTable[ _tables.offsetTable[ m ] + ( val & 0x3ff ) ] + _tables.exponentTable[ m ];\n\treturn _tables.floatView[ 0 ];\n\n}\n\nconst DataUtils = {\n\ttoHalfFloat: toHalfFloat,\n\tfromHalfFloat: fromHalfFloat,\n};\n\nexport {\n\ttoHalfFloat,\n\tfromHalfFloat,\n\tDataUtils\n};\n","import { Vector3 } from '../math/Vector3.js';\nimport { Vector2 } from '../math/Vector2.js';\nimport { denormalize, normalize } from '../math/MathUtils.js';\nimport { StaticDrawUsage, FloatType } from '../constants.js';\nimport { fromHalfFloat, toHalfFloat } from '../extras/DataUtils.js';\n\nconst _vector = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vector2 = /*@__PURE__*/ new Vector2();\n\nclass BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized = false ) {\n\n\t\tif ( Array.isArray( array ) ) {\n\n\t\t\tthrow new TypeError( 'THREE.BufferAttribute: array should be a Typed Array.' );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.isBufferAttribute = true;\n\n\t\tthis.name = '';\n\n\t\tthis.array = array;\n\t\tthis.itemSize = itemSize;\n\t\tthis.count = array !== undefined ? array.length / itemSize : 0;\n\t\tthis.normalized = normalized;\n\n\t\tthis.usage = StaticDrawUsage;\n\t\tthis.updateRanges = [];\n\t\tthis.gpuType = FloatType;\n\n\t\tthis.version = 0;\n\n\t}\n\n\tonUploadCallback() {}\n\n\tset needsUpdate( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) this.version ++;\n\n\t}\n\n\tsetUsage( value ) {\n\n\t\tthis.usage = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddUpdateRange( start, count ) {\n\n\t\tthis.updateRanges.push( { start, count } );\n\n\t}\n\n\tclearUpdateRanges() {\n\n\t\tthis.updateRanges.length = 0;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\t\tthis.array = new source.array.constructor( source.array );\n\t\tthis.itemSize = source.itemSize;\n\t\tthis.count = source.count;\n\t\tthis.normalized = source.normalized;\n\n\t\tthis.usage = source.usage;\n\t\tthis.gpuType = source.gpuType;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopyAt( index1, attribute, index2 ) {\n\n\t\tindex1 *= this.itemSize;\n\t\tindex2 *= attribute.itemSize;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.itemSize; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.array[ index1 + i ] = attribute.array[ index2 + i ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopyArray( array ) {\n\n\t\tthis.array.set( array );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix3( m ) {\n\n\t\tif ( this.itemSize === 2 ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = this.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t_vector2.fromBufferAttribute( this, i );\n\t\t\t\t_vector2.applyMatrix3( m );\n\n\t\t\t\tthis.setXY( i, _vector2.x, _vector2.y );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( this.itemSize === 3 ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = this.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t_vector.fromBufferAttribute( this, i );\n\t\t\t\t_vector.applyMatrix3( m );\n\n\t\t\t\tthis.setXYZ( i, _vector.x, _vector.y, _vector.z );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( m ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t_vector.fromBufferAttribute( this, i );\n\n\t\t\t_vector.applyMatrix4( m );\n\n\t\t\tthis.setXYZ( i, _vector.x, _vector.y, _vector.z );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyNormalMatrix( m ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t_vector.fromBufferAttribute( this, i );\n\n\t\t\t_vector.applyNormalMatrix( m );\n\n\t\t\tthis.setXYZ( i, _vector.x, _vector.y, _vector.z );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttransformDirection( m ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t_vector.fromBufferAttribute( this, i );\n\n\t\t\t_vector.transformDirection( m );\n\n\t\t\tthis.setXYZ( i, _vector.x, _vector.y, _vector.z );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tset( value, offset = 0 ) {\n\n\t\t// Matching BufferAttribute constructor, do not normalize the array.\n\t\tthis.array.set( value, offset );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetComponent( index, component ) {\n\n\t\tlet value = this.array[ index * this.itemSize + component ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) value = denormalize( value, this.array );\n\n\t\treturn value;\n\n\t}\n\n\tsetComponent( index, component, value ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) value = normalize( value, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize + component ] = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetX( index ) {\n\n\t\tlet x = this.array[ index * this.itemSize ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) x = denormalize( x, this.array );\n\n\t\treturn x;\n\n\t}\n\n\tsetX( index, x ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) x = normalize( x, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize ] = x;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetY( index ) {\n\n\t\tlet y = this.array[ index * this.itemSize + 1 ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) y = denormalize( y, this.array );\n\n\t\treturn y;\n\n\t}\n\n\tsetY( index, y ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) y = normalize( y, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize + 1 ] = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetZ( index ) {\n\n\t\tlet z = this.array[ index * this.itemSize + 2 ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) z = denormalize( z, this.array );\n\n\t\treturn z;\n\n\t}\n\n\tsetZ( index, z ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) z = normalize( z, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize + 2 ] = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetW( index ) {\n\n\t\tlet w = this.array[ index * this.itemSize + 3 ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) w = denormalize( w, this.array );\n\n\t\treturn w;\n\n\t}\n\n\tsetW( index, w ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) w = normalize( w, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize + 3 ] = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetXY( index, x, y ) {\n\n\t\tindex *= this.itemSize;\n\n\t\tif ( this.normalized ) {\n\n\t\t\tx = normalize( x, this.array );\n\t\t\ty = normalize( y, this.array );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.array[ index + 0 ] = x;\n\t\tthis.array[ index + 1 ] = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetXYZ( index, x, y, z ) {\n\n\t\tindex *= this.itemSize;\n\n\t\tif ( this.normalized ) {\n\n\t\t\tx = normalize( x, this.array );\n\t\t\ty = normalize( y, this.array );\n\t\t\tz = normalize( z, this.array );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.array[ index + 0 ] = x;\n\t\tthis.array[ index + 1 ] = y;\n\t\tthis.array[ index + 2 ] = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetXYZW( index, x, y, z, w ) {\n\n\t\tindex *= this.itemSize;\n\n\t\tif ( this.normalized ) {\n\n\t\t\tx = normalize( x, this.array );\n\t\t\ty = normalize( y, this.array );\n\t\t\tz = normalize( z, this.array );\n\t\t\tw = normalize( w, this.array );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.array[ index + 0 ] = x;\n\t\tthis.array[ index + 1 ] = y;\n\t\tthis.array[ index + 2 ] = z;\n\t\tthis.array[ index + 3 ] = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tonUpload( callback ) {\n\n\t\tthis.onUploadCallback = callback;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.array, this.itemSize ).copy( this );\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = {\n\t\t\titemSize: this.itemSize,\n\t\t\ttype: this.array.constructor.name,\n\t\t\tarray: Array.from( this.array ),\n\t\t\tnormalized: this.normalized\n\t\t};\n\n\t\tif ( this.name !== '' ) data.name = this.name;\n\t\tif ( this.usage !== StaticDrawUsage ) data.usage = this.usage;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\n//\n\nclass Int8BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Int8Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Uint8BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Uint8Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Uint8ClampedBufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Uint8ClampedArray( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Int16BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Int16Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Uint16BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Uint16Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Int32BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Int32Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Uint32BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Uint32Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Float16BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Uint16Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t\tthis.isFloat16BufferAttribute = true;\n\n\t}\n\n\tgetX( index ) {\n\n\t\tlet x = fromHalfFloat( this.array[ index * this.itemSize ] );\n\n\t\tif ( this.normalized ) x = denormalize( x, this.array );\n\n\t\treturn x;\n\n\t}\n\n\tsetX( index, x ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) x = normalize( x, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize ] = toHalfFloat( x );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetY( index ) {\n\n\t\tlet y = fromHalfFloat( this.array[ index * this.itemSize + 1 ] );\n\n\t\tif ( this.normalized ) y = denormalize( y, this.array );\n\n\t\treturn y;\n\n\t}\n\n\tsetY( index, y ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) y = normalize( y, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize + 1 ] = toHalfFloat( y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetZ( index ) {\n\n\t\tlet z = fromHalfFloat( this.array[ index * this.itemSize + 2 ] );\n\n\t\tif ( this.normalized ) z = denormalize( z, this.array );\n\n\t\treturn z;\n\n\t}\n\n\tsetZ( index, z ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) z = normalize( z, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize + 2 ] = toHalfFloat( z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetW( index ) {\n\n\t\tlet w = fromHalfFloat( this.array[ index * this.itemSize + 3 ] );\n\n\t\tif ( this.normalized ) w = denormalize( w, this.array );\n\n\t\treturn w;\n\n\t}\n\n\tsetW( index, w ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) w = normalize( w, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize + 3 ] = toHalfFloat( w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetXY( index, x, y ) {\n\n\t\tindex *= this.itemSize;\n\n\t\tif ( this.normalized ) {\n\n\t\t\tx = normalize( x, this.array );\n\t\t\ty = normalize( y, this.array );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.array[ index + 0 ] = toHalfFloat( x );\n\t\tthis.array[ index + 1 ] = toHalfFloat( y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetXYZ( index, x, y, z ) {\n\n\t\tindex *= this.itemSize;\n\n\t\tif ( this.normalized ) {\n\n\t\t\tx = normalize( x, this.array );\n\t\t\ty = normalize( y, this.array );\n\t\t\tz = normalize( z, this.array );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.array[ index + 0 ] = toHalfFloat( x );\n\t\tthis.array[ index + 1 ] = toHalfFloat( y );\n\t\tthis.array[ index + 2 ] = toHalfFloat( z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetXYZW( index, x, y, z, w ) {\n\n\t\tindex *= this.itemSize;\n\n\t\tif ( this.normalized ) {\n\n\t\t\tx = normalize( x, this.array );\n\t\t\ty = normalize( y, this.array );\n\t\t\tz = normalize( z, this.array );\n\t\t\tw = normalize( w, this.array );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.array[ index + 0 ] = toHalfFloat( x );\n\t\tthis.array[ index + 1 ] = toHalfFloat( y );\n\t\tthis.array[ index + 2 ] = toHalfFloat( z );\n\t\tthis.array[ index + 3 ] = toHalfFloat( w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n\nclass Float32BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Float32Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\n//\n\nexport {\n\tFloat32BufferAttribute,\n\tFloat16BufferAttribute,\n\tUint32BufferAttribute,\n\tInt32BufferAttribute,\n\tUint16BufferAttribute,\n\tInt16BufferAttribute,\n\tUint8ClampedBufferAttribute,\n\tUint8BufferAttribute,\n\tInt8BufferAttribute,\n\tBufferAttribute\n};\n","function arrayMin( array ) {\n\n\tif ( array.length === 0 ) return Infinity;\n\n\tlet min = array[ 0 ];\n\n\tfor ( let i = 1, l = array.length; i < l; ++ i ) {\n\n\t\tif ( array[ i ] < min ) min = array[ i ];\n\n\t}\n\n\treturn min;\n\n}\n\nfunction arrayMax( array ) {\n\n\tif ( array.length === 0 ) return - Infinity;\n\n\tlet max = array[ 0 ];\n\n\tfor ( let i = 1, l = array.length; i < l; ++ i ) {\n\n\t\tif ( array[ i ] > max ) max = array[ i ];\n\n\t}\n\n\treturn max;\n\n}\n\nfunction arrayNeedsUint32( array ) {\n\n\t// assumes larger values usually on last\n\n\tfor ( let i = array.length - 1; i >= 0; -- i ) {\n\n\t\tif ( array[ i ] >= 65535 ) return true; // account for PRIMITIVE_RESTART_FIXED_INDEX, #24565\n\n\t}\n\n\treturn false;\n\n}\n\nconst TYPED_ARRAYS = {\n\tInt8Array: Int8Array,\n\tUint8Array: Uint8Array,\n\tUint8ClampedArray: Uint8ClampedArray,\n\tInt16Array: Int16Array,\n\tUint16Array: Uint16Array,\n\tInt32Array: Int32Array,\n\tUint32Array: Uint32Array,\n\tFloat32Array: Float32Array,\n\tFloat64Array: Float64Array\n};\n\nfunction getTypedArray( type, buffer ) {\n\n\treturn new TYPED_ARRAYS[ type ]( buffer );\n\n}\n\nfunction createElementNS( name ) {\n\n\treturn document.createElementNS( 'http://www.w3.org/1999/xhtml', name );\n\n}\n\nfunction createCanvasElement() {\n\n\tconst canvas = createElementNS( 'canvas' );\n\tcanvas.style.display = 'block';\n\treturn canvas;\n\n}\n\nconst _cache = {};\n\nfunction warnOnce( message ) {\n\n\tif ( message in _cache ) return;\n\n\t_cache[ message ] = true;\n\n\tconsole.warn( message );\n\n}\n\nfunction probeAsync( gl, sync, interval ) {\n\n\treturn new Promise( function ( resolve, reject ) {\n\n\t\tfunction probe() {\n\n\t\t\tswitch ( gl.clientWaitSync( sync, gl.SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT, 0 ) ) {\n\n\t\t\t\tcase gl.WAIT_FAILED:\n\t\t\t\t\treject();\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase gl.TIMEOUT_EXPIRED:\n\t\t\t\t\tsetTimeout( probe, interval );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tdefault:\n\t\t\t\t\tresolve();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tsetTimeout( probe, interval );\n\n\t} );\n\n}\n\nfunction toNormalizedProjectionMatrix( projectionMatrix ) {\n\n\tconst m = projectionMatrix.elements;\n\n\t// Convert [-1, 1] to [0, 1] projection matrix\n\tm[ 2 ] = 0.5 * m[ 2 ] + 0.5 * m[ 3 ];\n\tm[ 6 ] = 0.5 * m[ 6 ] + 0.5 * m[ 7 ];\n\tm[ 10 ] = 0.5 * m[ 10 ] + 0.5 * m[ 11 ];\n\tm[ 14 ] = 0.5 * m[ 14 ] + 0.5 * m[ 15 ];\n\n}\n\nfunction toReversedProjectionMatrix( projectionMatrix ) {\n\n\tconst m = projectionMatrix.elements;\n\tconst isPerspectiveMatrix = m[ 11 ] === - 1;\n\n\t// Reverse [0, 1] projection matrix\n\tif ( isPerspectiveMatrix ) {\n\n\t\tm[ 10 ] = - m[ 10 ] - 1;\n\t\tm[ 14 ] = - m[ 14 ];\n\n\t} else {\n\n\t\tm[ 10 ] = - m[ 10 ];\n\t\tm[ 14 ] = - m[ 14 ] + 1;\n\n\t}\n\n}\n\nexport { arrayMin, arrayMax, arrayNeedsUint32, getTypedArray, createElementNS, createCanvasElement, warnOnce, probeAsync, toNormalizedProjectionMatrix, toReversedProjectionMatrix };\n","import { Vector3 } from '../math/Vector3.js';\nimport { Vector2 } from '../math/Vector2.js';\nimport { Box3 } from '../math/Box3.js';\nimport { EventDispatcher } from './EventDispatcher.js';\nimport { BufferAttribute, Float32BufferAttribute, Uint16BufferAttribute, Uint32BufferAttribute } from './BufferAttribute.js';\nimport { Sphere } from '../math/Sphere.js';\nimport { Object3D } from './Object3D.js';\nimport { Matrix4 } from '../math/Matrix4.js';\nimport { Matrix3 } from '../math/Matrix3.js';\nimport { generateUUID } from '../math/MathUtils.js';\nimport { arrayNeedsUint32 } from '../utils.js';\n\nlet _id = 0;\n\nconst _m1 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _obj = /*@__PURE__*/ new Object3D();\nconst _offset = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _box = /*@__PURE__*/ new Box3();\nconst _boxMorphTargets = /*@__PURE__*/ new Box3();\nconst _vector = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass BufferGeometry extends EventDispatcher {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isBufferGeometry = true;\n\n\t\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: _id ++ } );\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\tthis.name = '';\n\t\tthis.type = 'BufferGeometry';\n\n\t\tthis.index = null;\n\t\tthis.indirect = null;\n\t\tthis.attributes = {};\n\n\t\tthis.morphAttributes = {};\n\t\tthis.morphTargetsRelative = false;\n\n\t\tthis.groups = [];\n\n\t\tthis.boundingBox = null;\n\t\tthis.boundingSphere = null;\n\n\t\tthis.drawRange = { start: 0, count: Infinity };\n\n\t\tthis.userData = {};\n\n\t}\n\n\tgetIndex() {\n\n\t\treturn this.index;\n\n\t}\n\n\tsetIndex( index ) {\n\n\t\tif ( Array.isArray( index ) ) {\n\n\t\t\tthis.index = new ( arrayNeedsUint32( index ) ? Uint32BufferAttribute : Uint16BufferAttribute )( index, 1 );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.index = index;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetIndirect( indirect ) {\n\n\t\tthis.indirect = indirect;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetIndirect() {\n\n\t\treturn this.indirect;\n\n\t}\n\n\tgetAttribute( name ) {\n\n\t\treturn this.attributes[ name ];\n\n\t}\n\n\tsetAttribute( name, attribute ) {\n\n\t\tthis.attributes[ name ] = attribute;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdeleteAttribute( name ) {\n\n\t\tdelete this.attributes[ name ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\thasAttribute( name ) {\n\n\t\treturn this.attributes[ name ] !== undefined;\n\n\t}\n\n\taddGroup( start, count, materialIndex = 0 ) {\n\n\t\tthis.groups.push( {\n\n\t\t\tstart: start,\n\t\t\tcount: count,\n\t\t\tmaterialIndex: materialIndex\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\tclearGroups() {\n\n\t\tthis.groups = [];\n\n\t}\n\n\tsetDrawRange( start, count ) {\n\n\t\tthis.drawRange.start = start;\n\t\tthis.drawRange.count = count;\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( matrix ) {\n\n\t\tconst position = this.attributes.position;\n\n\t\tif ( position !== undefined ) {\n\n\t\t\tposition.applyMatrix4( matrix );\n\n\t\t\tposition.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst normal = this.attributes.normal;\n\n\t\tif ( normal !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst normalMatrix = new Matrix3().getNormalMatrix( matrix );\n\n\t\t\tnormal.applyNormalMatrix( normalMatrix );\n\n\t\t\tnormal.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst tangent = this.attributes.tangent;\n\n\t\tif ( tangent !== undefined ) {\n\n\t\t\ttangent.transformDirection( matrix );\n\n\t\t\ttangent.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.boundingBox !== null ) {\n\n\t\t\tthis.computeBoundingBox();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.boundingSphere !== null ) {\n\n\t\t\tthis.computeBoundingSphere();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyQuaternion( q ) {\n\n\t\t_m1.makeRotationFromQuaternion( q );\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _m1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trotateX( angle ) {\n\n\t\t// rotate geometry around world x-axis\n\n\t\t_m1.makeRotationX( angle );\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _m1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trotateY( angle ) {\n\n\t\t// rotate geometry around world y-axis\n\n\t\t_m1.makeRotationY( angle );\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _m1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trotateZ( angle ) {\n\n\t\t// rotate geometry around world z-axis\n\n\t\t_m1.makeRotationZ( angle );\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _m1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttranslate( x, y, z ) {\n\n\t\t// translate geometry\n\n\t\t_m1.makeTranslation( x, y, z );\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _m1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tscale( x, y, z ) {\n\n\t\t// scale geometry\n\n\t\t_m1.makeScale( x, y, z );\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _m1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tlookAt( vector ) {\n\n\t\t_obj.lookAt( vector );\n\n\t\t_obj.updateMatrix();\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _obj.matrix );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcenter() {\n\n\t\tthis.computeBoundingBox();\n\n\t\tthis.boundingBox.getCenter( _offset ).negate();\n\n\t\tthis.translate( _offset.x, _offset.y, _offset.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromPoints( points ) {\n\n\t\tconst positionAttribute = this.getAttribute( 'position' );\n\n\t\tif ( positionAttribute === undefined ) {\n\n\t\t\tconst position = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst point = points[ i ];\n\t\t\t\tposition.push( point.x, point.y, point.z || 0 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( position, 3 ) );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst l = Math.min( points.length, positionAttribute.count ); // make sure data do not exceed buffer size\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst point = points[ i ];\n\t\t\t\tpositionAttribute.setXYZ( i, point.x, point.y, point.z || 0 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( points.length > positionAttribute.count ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.BufferGeometry: Buffer size too small for points data. Use .dispose() and create a new geometry.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tpositionAttribute.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcomputeBoundingBox() {\n\n\t\tif ( this.boundingBox === null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingBox = new Box3();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst position = this.attributes.position;\n\t\tconst morphAttributesPosition = this.morphAttributes.position;\n\n\t\tif ( position && position.isGLBufferAttribute ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometry.computeBoundingBox(): GLBufferAttribute requires a manual bounding box.', this );\n\n\t\t\tthis.boundingBox.set(\n\t\t\t\tnew Vector3( - Infinity, - Infinity, - Infinity ),\n\t\t\t\tnew Vector3( + Infinity, + Infinity, + Infinity )\n\t\t\t);\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( position !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.boundingBox.setFromBufferAttribute( position );\n\n\t\t\t// process morph attributes if present\n\n\t\t\tif ( morphAttributesPosition ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = morphAttributesPosition.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributesPosition[ i ];\n\t\t\t\t\t_box.setFromBufferAttribute( morphAttribute );\n\n\t\t\t\t\tif ( this.morphTargetsRelative ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_vector.addVectors( this.boundingBox.min, _box.min );\n\t\t\t\t\t\tthis.boundingBox.expandByPoint( _vector );\n\n\t\t\t\t\t\t_vector.addVectors( this.boundingBox.max, _box.max );\n\t\t\t\t\t\tthis.boundingBox.expandByPoint( _vector );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tthis.boundingBox.expandByPoint( _box.min );\n\t\t\t\t\t\tthis.boundingBox.expandByPoint( _box.max );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.boundingBox.makeEmpty();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( isNaN( this.boundingBox.min.x ) || isNaN( this.boundingBox.min.y ) || isNaN( this.boundingBox.min.z ) ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometry.computeBoundingBox(): Computed min/max have NaN values. The \"position\" attribute is likely to have NaN values.', this );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcomputeBoundingSphere() {\n\n\t\tif ( this.boundingSphere === null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingSphere = new Sphere();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst position = this.attributes.position;\n\t\tconst morphAttributesPosition = this.morphAttributes.position;\n\n\t\tif ( position && position.isGLBufferAttribute ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometry.computeBoundingSphere(): GLBufferAttribute requires a manual bounding sphere.', this );\n\n\t\t\tthis.boundingSphere.set( new Vector3(), Infinity );\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( position ) {\n\n\t\t\t// first, find the center of the bounding sphere\n\n\t\t\tconst center = this.boundingSphere.center;\n\n\t\t\t_box.setFromBufferAttribute( position );\n\n\t\t\t// process morph attributes if present\n\n\t\t\tif ( morphAttributesPosition ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = morphAttributesPosition.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributesPosition[ i ];\n\t\t\t\t\t_boxMorphTargets.setFromBufferAttribute( morphAttribute );\n\n\t\t\t\t\tif ( this.morphTargetsRelative ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_vector.addVectors( _box.min, _boxMorphTargets.min );\n\t\t\t\t\t\t_box.expandByPoint( _vector );\n\n\t\t\t\t\t\t_vector.addVectors( _box.max, _boxMorphTargets.max );\n\t\t\t\t\t\t_box.expandByPoint( _vector );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t_box.expandByPoint( _boxMorphTargets.min );\n\t\t\t\t\t\t_box.expandByPoint( _boxMorphTargets.max );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_box.getCenter( center );\n\n\t\t\t// second, try to find a boundingSphere with a radius smaller than the\n\t\t\t// boundingSphere of the boundingBox: sqrt(3) smaller in the best case\n\n\t\t\tlet maxRadiusSq = 0;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = position.count; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t_vector.fromBufferAttribute( position, i );\n\n\t\t\t\tmaxRadiusSq = Math.max( maxRadiusSq, center.distanceToSquared( _vector ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// process morph attributes if present\n\n\t\t\tif ( morphAttributesPosition ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = morphAttributesPosition.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributesPosition[ i ];\n\t\t\t\t\tconst morphTargetsRelative = this.morphTargetsRelative;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0, jl = morphAttribute.count; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_vector.fromBufferAttribute( morphAttribute, j );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( morphTargetsRelative ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t_offset.fromBufferAttribute( position, j );\n\t\t\t\t\t\t\t_vector.add( _offset );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tmaxRadiusSq = Math.max( maxRadiusSq, center.distanceToSquared( _vector ) );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.boundingSphere.radius = Math.sqrt( maxRadiusSq );\n\n\t\t\tif ( isNaN( this.boundingSphere.radius ) ) {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometry.computeBoundingSphere(): Computed radius is NaN. The \"position\" attribute is likely to have NaN values.', this );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcomputeTangents() {\n\n\t\tconst index = this.index;\n\t\tconst attributes = this.attributes;\n\n\t\t// based on http://www.terathon.com/code/tangent.html\n\t\t// (per vertex tangents)\n\n\t\tif ( index === null ||\n\t\t\t attributes.position === undefined ||\n\t\t\t attributes.normal === undefined ||\n\t\t\t attributes.uv === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometry: .computeTangents() failed. Missing required attributes (index, position, normal or uv)' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst positionAttribute = attributes.position;\n\t\tconst normalAttribute = attributes.normal;\n\t\tconst uvAttribute = attributes.uv;\n\n\t\tif ( this.hasAttribute( 'tangent' ) === false ) {\n\n\t\t\tthis.setAttribute( 'tangent', new BufferAttribute( new Float32Array( 4 * positionAttribute.count ), 4 ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst tangentAttribute = this.getAttribute( 'tangent' );\n\n\t\tconst tan1 = [], tan2 = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < positionAttribute.count; i ++ ) {\n\n\t\t\ttan1[ i ] = new Vector3();\n\t\t\ttan2[ i ] = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst vA = new Vector3(),\n\t\t\tvB = new Vector3(),\n\t\t\tvC = new Vector3(),\n\n\t\t\tuvA = new Vector2(),\n\t\t\tuvB = new Vector2(),\n\t\t\tuvC = new Vector2(),\n\n\t\t\tsdir = new Vector3(),\n\t\t\ttdir = new Vector3();\n\n\t\tfunction handleTriangle( a, b, c ) {\n\n\t\t\tvA.fromBufferAttribute( positionAttribute, a );\n\t\t\tvB.fromBufferAttribute( positionAttribute, b );\n\t\t\tvC.fromBufferAttribute( positionAttribute, c );\n\n\t\t\tuvA.fromBufferAttribute( uvAttribute, a );\n\t\t\tuvB.fromBufferAttribute( uvAttribute, b );\n\t\t\tuvC.fromBufferAttribute( uvAttribute, c );\n\n\t\t\tvB.sub( vA );\n\t\t\tvC.sub( vA );\n\n\t\t\tuvB.sub( uvA );\n\t\t\tuvC.sub( uvA );\n\n\t\t\tconst r = 1.0 / ( uvB.x * uvC.y - uvC.x * uvB.y );\n\n\t\t\t// silently ignore degenerate uv triangles having coincident or colinear vertices\n\n\t\t\tif ( ! isFinite( r ) ) return;\n\n\t\t\tsdir.copy( vB ).multiplyScalar( uvC.y ).addScaledVector( vC, - uvB.y ).multiplyScalar( r );\n\t\t\ttdir.copy( vC ).multiplyScalar( uvB.x ).addScaledVector( vB, - uvC.x ).multiplyScalar( r );\n\n\t\t\ttan1[ a ].add( sdir );\n\t\t\ttan1[ b ].add( sdir );\n\t\t\ttan1[ c ].add( sdir );\n\n\t\t\ttan2[ a ].add( tdir );\n\t\t\ttan2[ b ].add( tdir );\n\t\t\ttan2[ c ].add( tdir );\n\n\t\t}\n\n\t\tlet groups = this.groups;\n\n\t\tif ( groups.length === 0 ) {\n\n\t\t\tgroups = [ {\n\t\t\t\tstart: 0,\n\t\t\t\tcount: index.count\n\t\t\t} ];\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = groups.length; i < il; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\n\t\t\tconst start = group.start;\n\t\t\tconst count = group.count;\n\n\t\t\tfor ( let j = start, jl = start + count; j < jl; j += 3 ) {\n\n\t\t\t\thandleTriangle(\n\t\t\t\t\tindex.getX( j + 0 ),\n\t\t\t\t\tindex.getX( j + 1 ),\n\t\t\t\t\tindex.getX( j + 2 )\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst tmp = new Vector3(), tmp2 = new Vector3();\n\t\tconst n = new Vector3(), n2 = new Vector3();\n\n\t\tfunction handleVertex( v ) {\n\n\t\t\tn.fromBufferAttribute( normalAttribute, v );\n\t\t\tn2.copy( n );\n\n\t\t\tconst t = tan1[ v ];\n\n\t\t\t// Gram-Schmidt orthogonalize\n\n\t\t\ttmp.copy( t );\n\t\t\ttmp.sub( n.multiplyScalar( n.dot( t ) ) ).normalize();\n\n\t\t\t// Calculate handedness\n\n\t\t\ttmp2.crossVectors( n2, t );\n\t\t\tconst test = tmp2.dot( tan2[ v ] );\n\t\t\tconst w = ( test < 0.0 ) ? - 1.0 : 1.0;\n\n\t\t\ttangentAttribute.setXYZW( v, tmp.x, tmp.y, tmp.z, w );\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = groups.length; i < il; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\n\t\t\tconst start = group.start;\n\t\t\tconst count = group.count;\n\n\t\t\tfor ( let j = start, jl = start + count; j < jl; j += 3 ) {\n\n\t\t\t\thandleVertex( index.getX( j + 0 ) );\n\t\t\t\thandleVertex( index.getX( j + 1 ) );\n\t\t\t\thandleVertex( index.getX( j + 2 ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcomputeVertexNormals() {\n\n\t\tconst index = this.index;\n\t\tconst positionAttribute = this.getAttribute( 'position' );\n\n\t\tif ( positionAttribute !== undefined ) {\n\n\t\t\tlet normalAttribute = this.getAttribute( 'normal' );\n\n\t\t\tif ( normalAttribute === undefined ) {\n\n\t\t\t\tnormalAttribute = new BufferAttribute( new Float32Array( positionAttribute.count * 3 ), 3 );\n\t\t\t\tthis.setAttribute( 'normal', normalAttribute );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// reset existing normals to zero\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = normalAttribute.count; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( i, 0, 0, 0 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst pA = new Vector3(), pB = new Vector3(), pC = new Vector3();\n\t\t\tconst nA = new Vector3(), nB = new Vector3(), nC = new Vector3();\n\t\t\tconst cb = new Vector3(), ab = new Vector3();\n\n\t\t\t// indexed elements\n\n\t\t\tif ( index ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = index.count; i < il; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\tconst vA = index.getX( i + 0 );\n\t\t\t\t\tconst vB = index.getX( i + 1 );\n\t\t\t\t\tconst vC = index.getX( i + 2 );\n\n\t\t\t\t\tpA.fromBufferAttribute( positionAttribute, vA );\n\t\t\t\t\tpB.fromBufferAttribute( positionAttribute, vB );\n\t\t\t\t\tpC.fromBufferAttribute( positionAttribute, vC );\n\n\t\t\t\t\tcb.subVectors( pC, pB );\n\t\t\t\t\tab.subVectors( pA, pB );\n\t\t\t\t\tcb.cross( ab );\n\n\t\t\t\t\tnA.fromBufferAttribute( normalAttribute, vA );\n\t\t\t\t\tnB.fromBufferAttribute( normalAttribute, vB );\n\t\t\t\t\tnC.fromBufferAttribute( normalAttribute, vC );\n\n\t\t\t\t\tnA.add( cb );\n\t\t\t\t\tnB.add( cb );\n\t\t\t\t\tnC.add( cb );\n\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( vA, nA.x, nA.y, nA.z );\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( vB, nB.x, nB.y, nB.z );\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( vC, nC.x, nC.y, nC.z );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// non-indexed elements (unconnected triangle soup)\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = positionAttribute.count; i < il; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\tpA.fromBufferAttribute( positionAttribute, i + 0 );\n\t\t\t\t\tpB.fromBufferAttribute( positionAttribute, i + 1 );\n\t\t\t\t\tpC.fromBufferAttribute( positionAttribute, i + 2 );\n\n\t\t\t\t\tcb.subVectors( pC, pB );\n\t\t\t\t\tab.subVectors( pA, pB );\n\t\t\t\t\tcb.cross( ab );\n\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( i + 0, cb.x, cb.y, cb.z );\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( i + 1, cb.x, cb.y, cb.z );\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( i + 2, cb.x, cb.y, cb.z );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.normalizeNormals();\n\n\t\t\tnormalAttribute.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tnormalizeNormals() {\n\n\t\tconst normals = this.attributes.normal;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = normals.count; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t_vector.fromBufferAttribute( normals, i );\n\n\t\t\t_vector.normalize();\n\n\t\t\tnormals.setXYZ( i, _vector.x, _vector.y, _vector.z );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\ttoNonIndexed() {\n\n\t\tfunction convertBufferAttribute( attribute, indices ) {\n\n\t\t\tconst array = attribute.array;\n\t\t\tconst itemSize = attribute.itemSize;\n\t\t\tconst normalized = attribute.normalized;\n\n\t\t\tconst array2 = new array.constructor( indices.length * itemSize );\n\n\t\t\tlet index = 0, index2 = 0;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = indices.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( attribute.isInterleavedBufferAttribute ) {\n\n\t\t\t\t\tindex = indices[ i ] * attribute.data.stride + attribute.offset;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tindex = indices[ i ] * itemSize;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < itemSize; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tarray2[ index2 ++ ] = array[ index ++ ];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn new BufferAttribute( array2, itemSize, normalized );\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( this.index === null ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.BufferGeometry.toNonIndexed(): BufferGeometry is already non-indexed.' );\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst geometry2 = new BufferGeometry();\n\n\t\tconst indices = this.index.array;\n\t\tconst attributes = this.attributes;\n\n\t\t// attributes\n\n\t\tfor ( const name in attributes ) {\n\n\t\t\tconst attribute = attributes[ name ];\n\n\t\t\tconst newAttribute = convertBufferAttribute( attribute, indices );\n\n\t\t\tgeometry2.setAttribute( name, newAttribute );\n\n\t\t}\n\n\t\t// morph attributes\n\n\t\tconst morphAttributes = this.morphAttributes;\n\n\t\tfor ( const name in morphAttributes ) {\n\n\t\t\tconst morphArray = [];\n\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributes[ name ]; // morphAttribute: array of Float32BufferAttributes\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = morphAttribute.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst attribute = morphAttribute[ i ];\n\n\t\t\t\tconst newAttribute = convertBufferAttribute( attribute, indices );\n\n\t\t\t\tmorphArray.push( newAttribute );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgeometry2.morphAttributes[ name ] = morphArray;\n\n\t\t}\n\n\t\tgeometry2.morphTargetsRelative = this.morphTargetsRelative;\n\n\t\t// groups\n\n\t\tconst groups = this.groups;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = groups.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\t\t\tgeometry2.addGroup( group.start, group.count, group.materialIndex );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn geometry2;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = {\n\t\t\tmetadata: {\n\t\t\t\tversion: 4.6,\n\t\t\t\ttype: 'BufferGeometry',\n\t\t\t\tgenerator: 'BufferGeometry.toJSON'\n\t\t\t}\n\t\t};\n\n\t\t// standard BufferGeometry serialization\n\n\t\tdata.uuid = this.uuid;\n\t\tdata.type = this.type;\n\t\tif ( this.name !== '' ) data.name = this.name;\n\t\tif ( Object.keys( this.userData ).length > 0 ) data.userData = this.userData;\n\n\t\tif ( this.parameters !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst parameters = this.parameters;\n\n\t\t\tfor ( const key in parameters ) {\n\n\t\t\t\tif ( parameters[ key ] !== undefined ) data[ key ] = parameters[ key ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn data;\n\n\t\t}\n\n\t\t// for simplicity the code assumes attributes are not shared across geometries, see #15811\n\n\t\tdata.data = { attributes: {} };\n\n\t\tconst index = this.index;\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\tdata.data.index = {\n\t\t\t\ttype: index.array.constructor.name,\n\t\t\t\tarray: Array.prototype.slice.call( index.array )\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\tconst attributes = this.attributes;\n\n\t\tfor ( const key in attributes ) {\n\n\t\t\tconst attribute = attributes[ key ];\n\n\t\t\tdata.data.attributes[ key ] = attribute.toJSON( data.data );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst morphAttributes = {};\n\t\tlet hasMorphAttributes = false;\n\n\t\tfor ( const key in this.morphAttributes ) {\n\n\t\t\tconst attributeArray = this.morphAttributes[ key ];\n\n\t\t\tconst array = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = attributeArray.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst attribute = attributeArray[ i ];\n\n\t\t\t\tarray.push( attribute.toJSON( data.data ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( array.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\tmorphAttributes[ key ] = array;\n\n\t\t\t\thasMorphAttributes = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( hasMorphAttributes ) {\n\n\t\t\tdata.data.morphAttributes = morphAttributes;\n\t\t\tdata.data.morphTargetsRelative = this.morphTargetsRelative;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst groups = this.groups;\n\n\t\tif ( groups.length > 0 ) {\n\n\t\t\tdata.data.groups = JSON.parse( JSON.stringify( groups ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst boundingSphere = this.boundingSphere;\n\n\t\tif ( boundingSphere !== null ) {\n\n\t\t\tdata.data.boundingSphere = {\n\t\t\t\tcenter: boundingSphere.center.toArray(),\n\t\t\t\tradius: boundingSphere.radius\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\t// reset\n\n\t\tthis.index = null;\n\t\tthis.attributes = {};\n\t\tthis.morphAttributes = {};\n\t\tthis.groups = [];\n\t\tthis.boundingBox = null;\n\t\tthis.boundingSphere = null;\n\n\t\t// used for storing cloned, shared data\n\n\t\tconst data = {};\n\n\t\t// name\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\n\t\t// index\n\n\t\tconst index = source.index;\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\tthis.setIndex( index.clone( data ) );\n\n\t\t}\n\n\t\t// attributes\n\n\t\tconst attributes = source.attributes;\n\n\t\tfor ( const name in attributes ) {\n\n\t\t\tconst attribute = attributes[ name ];\n\t\t\tthis.setAttribute( name, attribute.clone( data ) );\n\n\t\t}\n\n\t\t// morph attributes\n\n\t\tconst morphAttributes = source.morphAttributes;\n\n\t\tfor ( const name in morphAttributes ) {\n\n\t\t\tconst array = [];\n\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributes[ name ]; // morphAttribute: array of Float32BufferAttributes\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = morphAttribute.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tarray.push( morphAttribute[ i ].clone( data ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.morphAttributes[ name ] = array;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.morphTargetsRelative = source.morphTargetsRelative;\n\n\t\t// groups\n\n\t\tconst groups = source.groups;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = groups.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\t\t\tthis.addGroup( group.start, group.count, group.materialIndex );\n\n\t\t}\n\n\t\t// bounding box\n\n\t\tconst boundingBox = source.boundingBox;\n\n\t\tif ( boundingBox !== null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingBox = boundingBox.clone();\n\n\t\t}\n\n\t\t// bounding sphere\n\n\t\tconst boundingSphere = source.boundingSphere;\n\n\t\tif ( boundingSphere !== null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingSphere = boundingSphere.clone();\n\n\t\t}\n\n\t\t// draw range\n\n\t\tthis.drawRange.start = source.drawRange.start;\n\t\tthis.drawRange.count = source.drawRange.count;\n\n\t\t// user data\n\n\t\tthis.userData = source.userData;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'dispose' } );\n\n\t}\n\n}\n\nexport { BufferGeometry };\n","import { Vector3 } from '../math/Vector3.js';\nimport { Vector2 } from '../math/Vector2.js';\nimport { Sphere } from '../math/Sphere.js';\nimport { Ray } from '../math/Ray.js';\nimport { Matrix4 } from '../math/Matrix4.js';\nimport { Object3D } from '../core/Object3D.js';\nimport { Triangle } from '../math/Triangle.js';\nimport { BackSide, FrontSide } from '../constants.js';\nimport { MeshBasicMaterial } from '../materials/MeshBasicMaterial.js';\nimport { BufferGeometry } from '../core/BufferGeometry.js';\n\nconst _inverseMatrix = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _ray = /*@__PURE__*/ new Ray();\nconst _sphere = /*@__PURE__*/ new Sphere();\nconst _sphereHitAt = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _vA = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vB = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vC = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _tempA = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _morphA = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _intersectionPoint = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _intersectionPointWorld = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass Mesh extends Object3D {\n\n\tconstructor( geometry = new BufferGeometry(), material = new MeshBasicMaterial() ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMesh = true;\n\n\t\tthis.type = 'Mesh';\n\n\t\tthis.geometry = geometry;\n\t\tthis.material = material;\n\n\t\tthis.updateMorphTargets();\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tif ( source.morphTargetInfluences !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.morphTargetInfluences = source.morphTargetInfluences.slice();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( source.morphTargetDictionary !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.morphTargetDictionary = Object.assign( {}, source.morphTargetDictionary );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.material = Array.isArray( source.material ) ? source.material.slice() : source.material;\n\t\tthis.geometry = source.geometry;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tupdateMorphTargets() {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\n\t\tconst morphAttributes = geometry.morphAttributes;\n\t\tconst keys = Object.keys( morphAttributes );\n\n\t\tif ( keys.length > 0 ) {\n\n\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributes[ keys[ 0 ] ];\n\n\t\t\tif ( morphAttribute !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tthis.morphTargetInfluences = [];\n\t\t\t\tthis.morphTargetDictionary = {};\n\n\t\t\t\tfor ( let m = 0, ml = morphAttribute.length; m < ml; m ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst name = morphAttribute[ m ].name || String( m );\n\n\t\t\t\t\tthis.morphTargetInfluences.push( 0 );\n\t\t\t\t\tthis.morphTargetDictionary[ name ] = m;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tgetVertexPosition( index, target ) {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tconst position = geometry.attributes.position;\n\t\tconst morphPosition = geometry.morphAttributes.position;\n\t\tconst morphTargetsRelative = geometry.morphTargetsRelative;\n\n\t\ttarget.fromBufferAttribute( position, index );\n\n\t\tconst morphInfluences = this.morphTargetInfluences;\n\n\t\tif ( morphPosition && morphInfluences ) {\n\n\t\t\t_morphA.set( 0, 0, 0 );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = morphPosition.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst influence = morphInfluences[ i ];\n\t\t\t\tconst morphAttribute = morphPosition[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( influence === 0 ) continue;\n\n\t\t\t\t_tempA.fromBufferAttribute( morphAttribute, index );\n\n\t\t\t\tif ( morphTargetsRelative ) {\n\n\t\t\t\t\t_morphA.addScaledVector( _tempA, influence );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t_morphA.addScaledVector( _tempA.sub( target ), influence );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttarget.add( _morphA );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\traycast( raycaster, intersects ) {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tconst material = this.material;\n\t\tconst matrixWorld = this.matrixWorld;\n\n\t\tif ( material === undefined ) return;\n\n\t\t// test with bounding sphere in world space\n\n\t\tif ( geometry.boundingSphere === null ) geometry.computeBoundingSphere();\n\n\t\t_sphere.copy( geometry.boundingSphere );\n\t\t_sphere.applyMatrix4( matrixWorld );\n\n\t\t// check distance from ray origin to bounding sphere\n\n\t\t_ray.copy( raycaster.ray ).recast( raycaster.near );\n\n\t\tif ( _sphere.containsPoint( _ray.origin ) === false ) {\n\n\t\t\tif ( _ray.intersectSphere( _sphere, _sphereHitAt ) === null ) return;\n\n\t\t\tif ( _ray.origin.distanceToSquared( _sphereHitAt ) > ( raycaster.far - raycaster.near ) ** 2 ) return;\n\n\t\t}\n\n\t\t// convert ray to local space of mesh\n\n\t\t_inverseMatrix.copy( matrixWorld ).invert();\n\t\t_ray.copy( raycaster.ray ).applyMatrix4( _inverseMatrix );\n\n\t\t// test with bounding box in local space\n\n\t\tif ( geometry.boundingBox !== null ) {\n\n\t\t\tif ( _ray.intersectsBox( geometry.boundingBox ) === false ) return;\n\n\t\t}\n\n\t\t// test for intersections with geometry\n\n\t\tthis._computeIntersections( raycaster, intersects, _ray );\n\n\t}\n\n\t_computeIntersections( raycaster, intersects, rayLocalSpace ) {\n\n\t\tlet intersection;\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tconst material = this.material;\n\n\t\tconst index = geometry.index;\n\t\tconst position = geometry.attributes.position;\n\t\tconst uv = geometry.attributes.uv;\n\t\tconst uv1 = geometry.attributes.uv1;\n\t\tconst normal = geometry.attributes.normal;\n\t\tconst groups = geometry.groups;\n\t\tconst drawRange = geometry.drawRange;\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\t// indexed buffer geometry\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( material ) ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = groups.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\t\t\t\t\tconst groupMaterial = material[ group.materialIndex ];\n\n\t\t\t\t\tconst start = Math.max( group.start, drawRange.start );\n\t\t\t\t\tconst end = Math.min( index.count, Math.min( ( group.start + group.count ), ( drawRange.start + drawRange.count ) ) );\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = start, jl = end; j < jl; j += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst a = index.getX( j );\n\t\t\t\t\t\tconst b = index.getX( j + 1 );\n\t\t\t\t\t\tconst c = index.getX( j + 2 );\n\n\t\t\t\t\t\tintersection = checkGeometryIntersection( this, groupMaterial, raycaster, rayLocalSpace, uv, uv1, normal, a, b, c );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( intersection ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tintersection.faceIndex = Math.floor( j / 3 ); // triangle number in indexed buffer semantics\n\t\t\t\t\t\t\tintersection.face.materialIndex = group.materialIndex;\n\t\t\t\t\t\t\tintersects.push( intersection );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconst start = Math.max( 0, drawRange.start );\n\t\t\t\tconst end = Math.min( index.count, ( drawRange.start + drawRange.count ) );\n\n\t\t\t\tfor ( let i = start, il = end; i < il; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\tconst a = index.getX( i );\n\t\t\t\t\tconst b = index.getX( i + 1 );\n\t\t\t\t\tconst c = index.getX( i + 2 );\n\n\t\t\t\t\tintersection = checkGeometryIntersection( this, material, raycaster, rayLocalSpace, uv, uv1, normal, a, b, c );\n\n\t\t\t\t\tif ( intersection ) {\n\n\t\t\t\t\t\tintersection.faceIndex = Math.floor( i / 3 ); // triangle number in indexed buffer semantics\n\t\t\t\t\t\tintersects.push( intersection );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( position !== undefined ) {\n\n\t\t\t// non-indexed buffer geometry\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( material ) ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = groups.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\t\t\t\t\tconst groupMaterial = material[ group.materialIndex ];\n\n\t\t\t\t\tconst start = Math.max( group.start, drawRange.start );\n\t\t\t\t\tconst end = Math.min( position.count, Math.min( ( group.start + group.count ), ( drawRange.start + drawRange.count ) ) );\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = start, jl = end; j < jl; j += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst a = j;\n\t\t\t\t\t\tconst b = j + 1;\n\t\t\t\t\t\tconst c = j + 2;\n\n\t\t\t\t\t\tintersection = checkGeometryIntersection( this, groupMaterial, raycaster, rayLocalSpace, uv, uv1, normal, a, b, c );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( intersection ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tintersection.faceIndex = Math.floor( j / 3 ); // triangle number in non-indexed buffer semantics\n\t\t\t\t\t\t\tintersection.face.materialIndex = group.materialIndex;\n\t\t\t\t\t\t\tintersects.push( intersection );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconst start = Math.max( 0, drawRange.start );\n\t\t\t\tconst end = Math.min( position.count, ( drawRange.start + drawRange.count ) );\n\n\t\t\t\tfor ( let i = start, il = end; i < il; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\tconst a = i;\n\t\t\t\t\tconst b = i + 1;\n\t\t\t\t\tconst c = i + 2;\n\n\t\t\t\t\tintersection = checkGeometryIntersection( this, material, raycaster, rayLocalSpace, uv, uv1, normal, a, b, c );\n\n\t\t\t\t\tif ( intersection ) {\n\n\t\t\t\t\t\tintersection.faceIndex = Math.floor( i / 3 ); // triangle number in non-indexed buffer semantics\n\t\t\t\t\t\tintersects.push( intersection );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nfunction checkIntersection( object, material, raycaster, ray, pA, pB, pC, point ) {\n\n\tlet intersect;\n\n\tif ( material.side === BackSide ) {\n\n\t\tintersect = ray.intersectTriangle( pC, pB, pA, true, point );\n\n\t} else {\n\n\t\tintersect = ray.intersectTriangle( pA, pB, pC, ( material.side === FrontSide ), point );\n\n\t}\n\n\tif ( intersect === null ) return null;\n\n\t_intersectionPointWorld.copy( point );\n\t_intersectionPointWorld.applyMatrix4( object.matrixWorld );\n\n\tconst distance = raycaster.ray.origin.distanceTo( _intersectionPointWorld );\n\n\tif ( distance < raycaster.near || distance > raycaster.far ) return null;\n\n\treturn {\n\t\tdistance: distance,\n\t\tpoint: _intersectionPointWorld.clone(),\n\t\tobject: object\n\t};\n\n}\n\nfunction checkGeometryIntersection( object, material, raycaster, ray, uv, uv1, normal, a, b, c ) {\n\n\tobject.getVertexPosition( a, _vA );\n\tobject.getVertexPosition( b, _vB );\n\tobject.getVertexPosition( c, _vC );\n\n\tconst intersection = checkIntersection( object, material, raycaster, ray, _vA, _vB, _vC, _intersectionPoint );\n\n\tif ( intersection ) {\n\n\t\tconst barycoord = new Vector3();\n\t\tTriangle.getBarycoord( _intersectionPoint, _vA, _vB, _vC, barycoord );\n\n\t\tif ( uv ) {\n\n\t\t\tintersection.uv = Triangle.getInterpolatedAttribute( uv, a, b, c, barycoord, new Vector2() );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( uv1 ) {\n\n\t\t\tintersection.uv1 = Triangle.getInterpolatedAttribute( uv1, a, b, c, barycoord, new Vector2() );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( normal ) {\n\n\t\t\tintersection.normal = Triangle.getInterpolatedAttribute( normal, a, b, c, barycoord, new Vector3() );\n\n\t\t\tif ( intersection.normal.dot( ray.direction ) > 0 ) {\n\n\t\t\t\tintersection.normal.multiplyScalar( - 1 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst face = {\n\t\t\ta: a,\n\t\t\tb: b,\n\t\t\tc: c,\n\t\t\tnormal: new Vector3(),\n\t\t\tmaterialIndex: 0\n\t\t};\n\n\t\tTriangle.getNormal( _vA, _vB, _vC, face.normal );\n\n\t\tintersection.face = face;\n\t\tintersection.barycoord = barycoord;\n\n\t}\n\n\treturn intersection;\n\n}\n\nexport { Mesh };\n","import { BufferGeometry } from '../core/BufferGeometry.js';\nimport { Float32BufferAttribute } from '../core/BufferAttribute.js';\nimport { Vector3 } from '../math/Vector3.js';\n\nclass BoxGeometry extends BufferGeometry {\n\n\tconstructor( width = 1, height = 1, depth = 1, widthSegments = 1, heightSegments = 1, depthSegments = 1 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'BoxGeometry';\n\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\twidth: width,\n\t\t\theight: height,\n\t\t\tdepth: depth,\n\t\t\twidthSegments: widthSegments,\n\t\t\theightSegments: heightSegments,\n\t\t\tdepthSegments: depthSegments\n\t\t};\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\t// segments\n\n\t\twidthSegments = Math.floor( widthSegments );\n\t\theightSegments = Math.floor( heightSegments );\n\t\tdepthSegments = Math.floor( depthSegments );\n\n\t\t// buffers\n\n\t\tconst indices = [];\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\n\t\t// helper variables\n\n\t\tlet numberOfVertices = 0;\n\t\tlet groupStart = 0;\n\n\t\t// build each side of the box geometry\n\n\t\tbuildPlane( 'z', 'y', 'x', - 1, - 1, depth, height, width, depthSegments, heightSegments, 0 ); // px\n\t\tbuildPlane( 'z', 'y', 'x', 1, - 1, depth, height, - width, depthSegments, heightSegments, 1 ); // nx\n\t\tbuildPlane( 'x', 'z', 'y', 1, 1, width, depth, height, widthSegments, depthSegments, 2 ); // py\n\t\tbuildPlane( 'x', 'z', 'y', 1, - 1, width, depth, - height, widthSegments, depthSegments, 3 ); // ny\n\t\tbuildPlane( 'x', 'y', 'z', 1, - 1, width, height, depth, widthSegments, heightSegments, 4 ); // pz\n\t\tbuildPlane( 'x', 'y', 'z', - 1, - 1, width, height, - depth, widthSegments, heightSegments, 5 ); // nz\n\n\t\t// build geometry\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\t\tfunction buildPlane( u, v, w, udir, vdir, width, height, depth, gridX, gridY, materialIndex ) {\n\n\t\t\tconst segmentWidth = width / gridX;\n\t\t\tconst segmentHeight = height / gridY;\n\n\t\t\tconst widthHalf = width / 2;\n\t\t\tconst heightHalf = height / 2;\n\t\t\tconst depthHalf = depth / 2;\n\n\t\t\tconst gridX1 = gridX + 1;\n\t\t\tconst gridY1 = gridY + 1;\n\n\t\t\tlet vertexCounter = 0;\n\t\t\tlet groupCount = 0;\n\n\t\t\tconst vector = new Vector3();\n\n\t\t\t// generate vertices, normals and uvs\n\n\t\t\tfor ( let iy = 0; iy < gridY1; iy ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst y = iy * segmentHeight - heightHalf;\n\n\t\t\t\tfor ( let ix = 0; ix < gridX1; ix ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst x = ix * segmentWidth - widthHalf;\n\n\t\t\t\t\t// set values to correct vector component\n\n\t\t\t\t\tvector[ u ] = x * udir;\n\t\t\t\t\tvector[ v ] = y * vdir;\n\t\t\t\t\tvector[ w ] = depthHalf;\n\n\t\t\t\t\t// now apply vector to vertex buffer\n\n\t\t\t\t\tvertices.push( vector.x, vector.y, vector.z );\n\n\t\t\t\t\t// set values to correct vector component\n\n\t\t\t\t\tvector[ u ] = 0;\n\t\t\t\t\tvector[ v ] = 0;\n\t\t\t\t\tvector[ w ] = depth > 0 ? 1 : - 1;\n\n\t\t\t\t\t// now apply vector to normal buffer\n\n\t\t\t\t\tnormals.push( vector.x, vector.y, vector.z );\n\n\t\t\t\t\t// uvs\n\n\t\t\t\t\tuvs.push( ix / gridX );\n\t\t\t\t\tuvs.push( 1 - ( iy / gridY ) );\n\n\t\t\t\t\t// counters\n\n\t\t\t\t\tvertexCounter += 1;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// indices\n\n\t\t\t// 1. you need three indices to draw a single face\n\t\t\t// 2. a single segment consists of two faces\n\t\t\t// 3. so we need to generate six (2*3) indices per segment\n\n\t\t\tfor ( let iy = 0; iy < gridY; iy ++ ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let ix = 0; ix < gridX; ix ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst a = numberOfVertices + ix + gridX1 * iy;\n\t\t\t\t\tconst b = numberOfVertices + ix + gridX1 * ( iy + 1 );\n\t\t\t\t\tconst c = numberOfVertices + ( ix + 1 ) + gridX1 * ( iy + 1 );\n\t\t\t\t\tconst d = numberOfVertices + ( ix + 1 ) + gridX1 * iy;\n\n\t\t\t\t\t// faces\n\n\t\t\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t\t\t\t// increase counter\n\n\t\t\t\t\tgroupCount += 6;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// add a group to the geometry. this will ensure multi material support\n\n\t\t\tscope.addGroup( groupStart, groupCount, materialIndex );\n\n\t\t\t// calculate new start value for groups\n\n\t\t\tgroupStart += groupCount;\n\n\t\t\t// update total number of vertices\n\n\t\t\tnumberOfVertices += vertexCounter;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.parameters = Object.assign( {}, source.parameters );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new BoxGeometry( data.width, data.height, data.depth, data.widthSegments, data.heightSegments, data.depthSegments );\n\n\t}\n\n}\n\nexport { BoxGeometry };\n","import { ColorManagement } from '../../math/ColorManagement.js';\n\n/**\n * Uniform Utilities\n */\n\nexport function cloneUniforms( src ) {\n\n\tconst dst = {};\n\n\tfor ( const u in src ) {\n\n\t\tdst[ u ] = {};\n\n\t\tfor ( const p in src[ u ] ) {\n\n\t\t\tconst property = src[ u ][ p ];\n\n\t\t\tif ( property && ( property.isColor ||\n\t\t\t\tproperty.isMatrix3 || property.isMatrix4 ||\n\t\t\t\tproperty.isVector2 || property.isVector3 || property.isVector4 ||\n\t\t\t\tproperty.isTexture || property.isQuaternion ) ) {\n\n\t\t\t\tif ( property.isRenderTargetTexture ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'UniformsUtils: Textures of render targets cannot be cloned via cloneUniforms() or mergeUniforms().' );\n\t\t\t\t\tdst[ u ][ p ] = null;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tdst[ u ][ p ] = property.clone();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( Array.isArray( property ) ) {\n\n\t\t\t\tdst[ u ][ p ] = property.slice();\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tdst[ u ][ p ] = property;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn dst;\n\n}\n\nexport function mergeUniforms( uniforms ) {\n\n\tconst merged = {};\n\n\tfor ( let u = 0; u < uniforms.length; u ++ ) {\n\n\t\tconst tmp = cloneUniforms( uniforms[ u ] );\n\n\t\tfor ( const p in tmp ) {\n\n\t\t\tmerged[ p ] = tmp[ p ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn merged;\n\n}\n\nexport function cloneUniformsGroups( src ) {\n\n\tconst dst = [];\n\n\tfor ( let u = 0; u < src.length; u ++ ) {\n\n\t\tdst.push( src[ u ].clone() );\n\n\t}\n\n\treturn dst;\n\n}\n\nexport function getUnlitUniformColorSpace( renderer ) {\n\n\tconst currentRenderTarget = renderer.getRenderTarget();\n\n\tif ( currentRenderTarget === null ) {\n\n\t\t// https://github.com/mrdoob/three.js/pull/23937#issuecomment-1111067398\n\t\treturn renderer.outputColorSpace;\n\n\t}\n\n\t// https://github.com/mrdoob/three.js/issues/27868\n\tif ( currentRenderTarget.isXRRenderTarget === true ) {\n\n\t\treturn currentRenderTarget.texture.colorSpace;\n\n\t}\n\n\treturn ColorManagement.workingColorSpace;\n\n}\n\n// Legacy\n\nconst UniformsUtils = { clone: cloneUniforms, merge: mergeUniforms };\n\nexport { UniformsUtils };\n","import { Material } from './Material.js';\nimport { cloneUniforms, cloneUniformsGroups } from '../renderers/shaders/UniformsUtils.js';\n\nimport default_vertex from '../renderers/shaders/ShaderChunk/default_vertex.glsl.js';\nimport default_fragment from '../renderers/shaders/ShaderChunk/default_fragment.glsl.js';\n\nclass ShaderMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isShaderMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'ShaderMaterial';\n\n\t\tthis.defines = {};\n\t\tthis.uniforms = {};\n\t\tthis.uniformsGroups = [];\n\n\t\tthis.vertexShader = default_vertex;\n\t\tthis.fragmentShader = default_fragment;\n\n\t\tthis.linewidth = 1;\n\n\t\tthis.wireframe = false;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\n\t\tthis.fog = false; // set to use scene fog\n\t\tthis.lights = false; // set to use scene lights\n\t\tthis.clipping = false; // set to use user-defined clipping planes\n\n\t\tthis.forceSinglePass = true;\n\n\t\tthis.extensions = {\n\t\t\tclipCullDistance: false, // set to use vertex shader clipping\n\t\t\tmultiDraw: false // set to use vertex shader multi_draw / enable gl_DrawID\n\t\t};\n\n\t\t// When rendered geometry doesn't include these attributes but the material does,\n\t\t// use these default values in WebGL. This avoids errors when buffer data is missing.\n\t\tthis.defaultAttributeValues = {\n\t\t\t'color': [ 1, 1, 1 ],\n\t\t\t'uv': [ 0, 0 ],\n\t\t\t'uv1': [ 0, 0 ]\n\t\t};\n\n\t\tthis.index0AttributeName = undefined;\n\t\tthis.uniformsNeedUpdate = false;\n\n\t\tthis.glslVersion = null;\n\n\t\tif ( parameters !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.fragmentShader = source.fragmentShader;\n\t\tthis.vertexShader = source.vertexShader;\n\n\t\tthis.uniforms = cloneUniforms( source.uniforms );\n\t\tthis.uniformsGroups = cloneUniformsGroups( source.uniformsGroups );\n\n\t\tthis.defines = Object.assign( {}, source.defines );\n\n\t\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\t\tthis.lights = source.lights;\n\t\tthis.clipping = source.clipping;\n\n\t\tthis.extensions = Object.assign( {}, source.extensions );\n\n\t\tthis.glslVersion = source.glslVersion;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst data = super.toJSON( meta );\n\n\t\tdata.glslVersion = this.glslVersion;\n\t\tdata.uniforms = {};\n\n\t\tfor ( const name in this.uniforms ) {\n\n\t\t\tconst uniform = this.uniforms[ name ];\n\t\t\tconst value = uniform.value;\n\n\t\t\tif ( value && value.isTexture ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 't',\n\t\t\t\t\tvalue: value.toJSON( meta ).uuid\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else if ( value && value.isColor ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 'c',\n\t\t\t\t\tvalue: value.getHex()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else if ( value && value.isVector2 ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 'v2',\n\t\t\t\t\tvalue: value.toArray()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else if ( value && value.isVector3 ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 'v3',\n\t\t\t\t\tvalue: value.toArray()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else if ( value && value.isVector4 ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 'v4',\n\t\t\t\t\tvalue: value.toArray()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else if ( value && value.isMatrix3 ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 'm3',\n\t\t\t\t\tvalue: value.toArray()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else if ( value && value.isMatrix4 ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 'm4',\n\t\t\t\t\tvalue: value.toArray()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\tvalue: value\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t// note: the array variants v2v, v3v, v4v, m4v and tv are not supported so far\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( Object.keys( this.defines ).length > 0 ) data.defines = this.defines;\n\n\t\tdata.vertexShader = this.vertexShader;\n\t\tdata.fragmentShader = this.fragmentShader;\n\n\t\tdata.lights = this.lights;\n\t\tdata.clipping = this.clipping;\n\n\t\tconst extensions = {};\n\n\t\tfor ( const key in this.extensions ) {\n\n\t\t\tif ( this.extensions[ key ] === true ) extensions[ key ] = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( Object.keys( extensions ).length > 0 ) data.extensions = extensions;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\nexport { ShaderMaterial };\n","export default /* glsl */`\nvoid main() {\n\tgl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4( position, 1.0 );\n}\n`;\n","export default /* glsl */`\nvoid main() {\n\tgl_FragColor = vec4( 1.0, 0.0, 0.0, 1.0 );\n}\n`;\n","import { createElementNS } from '../utils.js';\nimport { SRGBToLinear } from '../math/ColorManagement.js';\n\nlet _canvas;\n\nclass ImageUtils {\n\n\tstatic getDataURL( image ) {\n\n\t\tif ( /^data:/i.test( image.src ) ) {\n\n\t\t\treturn image.src;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( typeof HTMLCanvasElement === 'undefined' ) {\n\n\t\t\treturn image.src;\n\n\t\t}\n\n\t\tlet canvas;\n\n\t\tif ( image instanceof HTMLCanvasElement ) {\n\n\t\t\tcanvas = image;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( _canvas === undefined ) _canvas = createElementNS( 'canvas' );\n\n\t\t\t_canvas.width = image.width;\n\t\t\t_canvas.height = image.height;\n\n\t\t\tconst context = _canvas.getContext( '2d' );\n\n\t\t\tif ( image instanceof ImageData ) {\n\n\t\t\t\tcontext.putImageData( image, 0, 0 );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tcontext.drawImage( image, 0, 0, image.width, image.height );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcanvas = _canvas;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( canvas.width > 2048 || canvas.height > 2048 ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ImageUtils.getDataURL: Image converted to jpg for performance reasons', image );\n\n\t\t\treturn canvas.toDataURL( 'image/jpeg', 0.6 );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\treturn canvas.toDataURL( 'image/png' );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tstatic sRGBToLinear( image ) {\n\n\t\tif ( ( typeof HTMLImageElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLImageElement ) ||\n\t\t\t( typeof HTMLCanvasElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLCanvasElement ) ||\n\t\t\t( typeof ImageBitmap !== 'undefined' && image instanceof ImageBitmap ) ) {\n\n\t\t\tconst canvas = createElementNS( 'canvas' );\n\n\t\t\tcanvas.width = image.width;\n\t\t\tcanvas.height = image.height;\n\n\t\t\tconst context = canvas.getContext( '2d' );\n\t\t\tcontext.drawImage( image, 0, 0, image.width, image.height );\n\n\t\t\tconst imageData = context.getImageData( 0, 0, image.width, image.height );\n\t\t\tconst data = imageData.data;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < data.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tdata[ i ] = SRGBToLinear( data[ i ] / 255 ) * 255;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcontext.putImageData( imageData, 0, 0 );\n\n\t\t\treturn canvas;\n\n\t\t} else if ( image.data ) {\n\n\t\t\tconst data = image.data.slice( 0 );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < data.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( data instanceof Uint8Array || data instanceof Uint8ClampedArray ) {\n\n\t\t\t\t\tdata[ i ] = Math.floor( SRGBToLinear( data[ i ] / 255 ) * 255 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// assuming float\n\n\t\t\t\t\tdata[ i ] = SRGBToLinear( data[ i ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn {\n\t\t\t\tdata: data,\n\t\t\t\twidth: image.width,\n\t\t\t\theight: image.height\n\t\t\t};\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ImageUtils.sRGBToLinear(): Unsupported image type. No color space conversion applied.' );\n\t\t\treturn image;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nexport { ImageUtils };\n","import { ImageUtils } from '../extras/ImageUtils.js';\nimport { generateUUID } from '../math/MathUtils.js';\n\nlet _sourceId = 0;\n\nclass Source {\n\n\tconstructor( data = null ) {\n\n\t\tthis.isSource = true;\n\n\t\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: _sourceId ++ } );\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\tthis.data = data;\n\t\tthis.dataReady = true;\n\n\t\tthis.version = 0;\n\n\t}\n\n\tset needsUpdate( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) this.version ++;\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst isRootObject = ( meta === undefined || typeof meta === 'string' );\n\n\t\tif ( ! isRootObject && meta.images[ this.uuid ] !== undefined ) {\n\n\t\t\treturn meta.images[ this.uuid ];\n\n\t\t}\n\n\t\tconst output = {\n\t\t\tuuid: this.uuid,\n\t\t\turl: ''\n\t\t};\n\n\t\tconst data = this.data;\n\n\t\tif ( data !== null ) {\n\n\t\t\tlet url;\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( data ) ) {\n\n\t\t\t\t// cube texture\n\n\t\t\t\turl = [];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = data.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( data[ i ].isDataTexture ) {\n\n\t\t\t\t\t\turl.push( serializeImage( data[ i ].image ) );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\turl.push( serializeImage( data[ i ] ) );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// texture\n\n\t\t\t\turl = serializeImage( data );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\toutput.url = url;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( ! isRootObject ) {\n\n\t\t\tmeta.images[ this.uuid ] = output;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn output;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction serializeImage( image ) {\n\n\tif ( ( typeof HTMLImageElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLImageElement ) ||\n\t\t( typeof HTMLCanvasElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLCanvasElement ) ||\n\t\t( typeof ImageBitmap !== 'undefined' && image instanceof ImageBitmap ) ) {\n\n\t\t// default images\n\n\t\treturn ImageUtils.getDataURL( image );\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( image.data ) {\n\n\t\t\t// images of DataTexture\n\n\t\t\treturn {\n\t\t\t\tdata: Array.from( image.data ),\n\t\t\t\twidth: image.width,\n\t\t\t\theight: image.height,\n\t\t\t\ttype: image.data.constructor.name\n\t\t\t};\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Texture: Unable to serialize Texture.' );\n\t\t\treturn {};\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nexport { Source };\n","import { EventDispatcher } from '../core/EventDispatcher.js';\nimport {\n\tMirroredRepeatWrapping,\n\tClampToEdgeWrapping,\n\tRepeatWrapping,\n\tUnsignedByteType,\n\tRGBAFormat,\n\tLinearMipmapLinearFilter,\n\tLinearFilter,\n\tUVMapping,\n\tNoColorSpace,\n} from '../constants.js';\nimport { generateUUID } from '../math/MathUtils.js';\nimport { Vector2 } from '../math/Vector2.js';\nimport { Matrix3 } from '../math/Matrix3.js';\nimport { Source } from './Source.js';\n\nlet _textureId = 0;\n\nclass Texture extends EventDispatcher {\n\n\tconstructor( image = Texture.DEFAULT_IMAGE, mapping = Texture.DEFAULT_MAPPING, wrapS = ClampToEdgeWrapping, wrapT = ClampToEdgeWrapping, magFilter = LinearFilter, minFilter = LinearMipmapLinearFilter, format = RGBAFormat, type = UnsignedByteType, anisotropy = Texture.DEFAULT_ANISOTROPY, colorSpace = NoColorSpace ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isTexture = true;\n\n\t\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: _textureId ++ } );\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\tthis.name = '';\n\n\t\tthis.source = new Source( image );\n\t\tthis.mipmaps = [];\n\n\t\tthis.mapping = mapping;\n\t\tthis.channel = 0;\n\n\t\tthis.wrapS = wrapS;\n\t\tthis.wrapT = wrapT;\n\n\t\tthis.magFilter = magFilter;\n\t\tthis.minFilter = minFilter;\n\n\t\tthis.anisotropy = anisotropy;\n\n\t\tthis.format = format;\n\t\tthis.internalFormat = null;\n\t\tthis.type = type;\n\n\t\tthis.offset = new Vector2( 0, 0 );\n\t\tthis.repeat = new Vector2( 1, 1 );\n\t\tthis.center = new Vector2( 0, 0 );\n\t\tthis.rotation = 0;\n\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = true;\n\t\tthis.matrix = new Matrix3();\n\n\t\tthis.generateMipmaps = true;\n\t\tthis.premultiplyAlpha = false;\n\t\tthis.flipY = true;\n\t\tthis.unpackAlignment = 4;\t// valid values: 1, 2, 4, 8 (see http://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/man/xhtml/glPixelStorei.xml)\n\n\t\tthis.colorSpace = colorSpace;\n\n\t\tthis.userData = {};\n\n\t\tthis.version = 0;\n\t\tthis.onUpdate = null;\n\n\t\tthis.renderTarget = null; // assign texture to a render target\n\t\tthis.isRenderTargetTexture = false; // indicates whether a texture belongs to a render target or not\n\t\tthis.pmremVersion = 0; // indicates whether this texture should be processed by PMREMGenerator or not (only relevant for render target textures)\n\n\t}\n\n\tget image() {\n\n\t\treturn this.source.data;\n\n\t}\n\n\tset image( value = null ) {\n\n\t\tthis.source.data = value;\n\n\t}\n\n\tupdateMatrix() {\n\n\t\tthis.matrix.setUvTransform( this.offset.x, this.offset.y, this.repeat.x, this.repeat.y, this.rotation, this.center.x, this.center.y );\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\n\t\tthis.source = source.source;\n\t\tthis.mipmaps = source.mipmaps.slice( 0 );\n\n\t\tthis.mapping = source.mapping;\n\t\tthis.channel = source.channel;\n\n\t\tthis.wrapS = source.wrapS;\n\t\tthis.wrapT = source.wrapT;\n\n\t\tthis.magFilter = source.magFilter;\n\t\tthis.minFilter = source.minFilter;\n\n\t\tthis.anisotropy = source.anisotropy;\n\n\t\tthis.format = source.format;\n\t\tthis.internalFormat = source.internalFormat;\n\t\tthis.type = source.type;\n\n\t\tthis.offset.copy( source.offset );\n\t\tthis.repeat.copy( source.repeat );\n\t\tthis.center.copy( source.center );\n\t\tthis.rotation = source.rotation;\n\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = source.matrixAutoUpdate;\n\t\tthis.matrix.copy( source.matrix );\n\n\t\tthis.generateMipmaps = source.generateMipmaps;\n\t\tthis.premultiplyAlpha = source.premultiplyAlpha;\n\t\tthis.flipY = source.flipY;\n\t\tthis.unpackAlignment = source.unpackAlignment;\n\t\tthis.colorSpace = source.colorSpace;\n\n\t\tthis.renderTarget = source.renderTarget;\n\t\tthis.isRenderTargetTexture = source.isRenderTargetTexture;\n\n\t\tthis.userData = JSON.parse( JSON.stringify( source.userData ) );\n\n\t\tthis.needsUpdate = true;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst isRootObject = ( meta === undefined || typeof meta === 'string' );\n\n\t\tif ( ! isRootObject && meta.textures[ this.uuid ] !== undefined ) {\n\n\t\t\treturn meta.textures[ this.uuid ];\n\n\t\t}\n\n\t\tconst output = {\n\n\t\t\tmetadata: {\n\t\t\t\tversion: 4.6,\n\t\t\t\ttype: 'Texture',\n\t\t\t\tgenerator: 'Texture.toJSON'\n\t\t\t},\n\n\t\t\tuuid: this.uuid,\n\t\t\tname: this.name,\n\n\t\t\timage: this.source.toJSON( meta ).uuid,\n\n\t\t\tmapping: this.mapping,\n\t\t\tchannel: this.channel,\n\n\t\t\trepeat: [ this.repeat.x, this.repeat.y ],\n\t\t\toffset: [ this.offset.x, this.offset.y ],\n\t\t\tcenter: [ this.center.x, this.center.y ],\n\t\t\trotation: this.rotation,\n\n\t\t\twrap: [ this.wrapS, this.wrapT ],\n\n\t\t\tformat: this.format,\n\t\t\tinternalFormat: this.internalFormat,\n\t\t\ttype: this.type,\n\t\t\tcolorSpace: this.colorSpace,\n\n\t\t\tminFilter: this.minFilter,\n\t\t\tmagFilter: this.magFilter,\n\t\t\tanisotropy: this.anisotropy,\n\n\t\t\tflipY: this.flipY,\n\n\t\t\tgenerateMipmaps: this.generateMipmaps,\n\t\t\tpremultiplyAlpha: this.premultiplyAlpha,\n\t\t\tunpackAlignment: this.unpackAlignment\n\n\t\t};\n\n\t\tif ( Object.keys( this.userData ).length > 0 ) output.userData = this.userData;\n\n\t\tif ( ! isRootObject ) {\n\n\t\t\tmeta.textures[ this.uuid ] = output;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn output;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'dispose' } );\n\n\t}\n\n\ttransformUv( uv ) {\n\n\t\tif ( this.mapping !== UVMapping ) return uv;\n\n\t\tuv.applyMatrix3( this.matrix );\n\n\t\tif ( uv.x < 0 || uv.x > 1 ) {\n\n\t\t\tswitch ( this.wrapS ) {\n\n\t\t\t\tcase RepeatWrapping:\n\n\t\t\t\t\tuv.x = uv.x - Math.floor( uv.x );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase ClampToEdgeWrapping:\n\n\t\t\t\t\tuv.x = uv.x < 0 ? 0 : 1;\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase MirroredRepeatWrapping:\n\n\t\t\t\t\tif ( Math.abs( Math.floor( uv.x ) % 2 ) === 1 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tuv.x = Math.ceil( uv.x ) - uv.x;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tuv.x = uv.x - Math.floor( uv.x );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( uv.y < 0 || uv.y > 1 ) {\n\n\t\t\tswitch ( this.wrapT ) {\n\n\t\t\t\tcase RepeatWrapping:\n\n\t\t\t\t\tuv.y = uv.y - Math.floor( uv.y );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase ClampToEdgeWrapping:\n\n\t\t\t\t\tuv.y = uv.y < 0 ? 0 : 1;\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase MirroredRepeatWrapping:\n\n\t\t\t\t\tif ( Math.abs( Math.floor( uv.y ) % 2 ) === 1 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tuv.y = Math.ceil( uv.y ) - uv.y;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tuv.y = uv.y - Math.floor( uv.y );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.flipY ) {\n\n\t\t\tuv.y = 1 - uv.y;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn uv;\n\n\t}\n\n\tset needsUpdate( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) {\n\n\t\t\tthis.version ++;\n\t\t\tthis.source.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tset needsPMREMUpdate( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) {\n\n\t\t\tthis.pmremVersion ++;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nTexture.DEFAULT_IMAGE = null;\nTexture.DEFAULT_MAPPING = UVMapping;\nTexture.DEFAULT_ANISOTROPY = 1;\n\nexport { Texture };\n","import { EventDispatcher } from './EventDispatcher.js';\nimport { Texture } from '../textures/Texture.js';\nimport { LinearFilter } from '../constants.js';\nimport { Vector4 } from '../math/Vector4.js';\nimport { Source } from '../textures/Source.js';\n\n/*\n In options, we can specify:\n * Texture parameters for an auto-generated target texture\n * depthBuffer/stencilBuffer: Booleans to indicate if we should generate these buffers\n*/\nclass RenderTarget extends EventDispatcher {\n\n\tconstructor( width = 1, height = 1, options = {} ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isRenderTarget = true;\n\n\t\tthis.width = width;\n\t\tthis.height = height;\n\t\tthis.depth = 1;\n\n\t\tthis.scissor = new Vector4( 0, 0, width, height );\n\t\tthis.scissorTest = false;\n\n\t\tthis.viewport = new Vector4( 0, 0, width, height );\n\n\t\tconst image = { width: width, height: height, depth: 1 };\n\n\t\toptions = Object.assign( {\n\t\t\tgenerateMipmaps: false,\n\t\t\tinternalFormat: null,\n\t\t\tminFilter: LinearFilter,\n\t\t\tdepthBuffer: true,\n\t\t\tstencilBuffer: false,\n\t\t\tresolveDepthBuffer: true,\n\t\t\tresolveStencilBuffer: true,\n\t\t\tdepthTexture: null,\n\t\t\tsamples: 0,\n\t\t\tcount: 1\n\t\t}, options );\n\n\t\tconst texture = new Texture( image, options.mapping, options.wrapS, options.wrapT, options.magFilter, options.minFilter, options.format, options.type, options.anisotropy, options.colorSpace );\n\n\t\ttexture.flipY = false;\n\t\ttexture.generateMipmaps = options.generateMipmaps;\n\t\ttexture.internalFormat = options.internalFormat;\n\n\t\tthis.textures = [];\n\n\t\tconst count = options.count;\n\t\tfor ( let i = 0; i < count; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.textures[ i ] = texture.clone();\n\t\t\tthis.textures[ i ].isRenderTargetTexture = true;\n\t\t\tthis.textures[ i ].renderTarget = this;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.depthBuffer = options.depthBuffer;\n\t\tthis.stencilBuffer = options.stencilBuffer;\n\n\t\tthis.resolveDepthBuffer = options.resolveDepthBuffer;\n\t\tthis.resolveStencilBuffer = options.resolveStencilBuffer;\n\n\t\tthis._depthTexture = null;\n\t\tthis.depthTexture = options.depthTexture;\n\n\t\tthis.samples = options.samples;\n\n\t}\n\n\tget texture() {\n\n\t\treturn this.textures[ 0 ];\n\n\t}\n\n\tset texture( value ) {\n\n\t\tthis.textures[ 0 ] = value;\n\n\t}\n\n\tset depthTexture( current ) {\n\n\t\tif ( this._depthTexture !== null ) this._depthTexture.renderTarget = null;\n\t\tif ( current !== null ) current.renderTarget = this;\n\n\t\tthis._depthTexture = current;\n\n\t}\n\n\tget depthTexture() {\n\n\t\treturn this._depthTexture;\n\n\t}\n\n\tsetSize( width, height, depth = 1 ) {\n\n\t\tif ( this.width !== width || this.height !== height || this.depth !== depth ) {\n\n\t\t\tthis.width = width;\n\t\t\tthis.height = height;\n\t\t\tthis.depth = depth;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = this.textures.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tthis.textures[ i ].image.width = width;\n\t\t\t\tthis.textures[ i ].image.height = height;\n\t\t\t\tthis.textures[ i ].image.depth = depth;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.dispose();\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.viewport.set( 0, 0, width, height );\n\t\tthis.scissor.set( 0, 0, width, height );\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tthis.width = source.width;\n\t\tthis.height = source.height;\n\t\tthis.depth = source.depth;\n\n\t\tthis.scissor.copy( source.scissor );\n\t\tthis.scissorTest = source.scissorTest;\n\n\t\tthis.viewport.copy( source.viewport );\n\n\t\tthis.textures.length = 0;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = source.textures.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.textures[ i ] = source.textures[ i ].clone();\n\t\t\tthis.textures[ i ].isRenderTargetTexture = true;\n\t\t\tthis.textures[ i ].renderTarget = this;\n\n\t\t}\n\n\t\t// ensure image object is not shared, see #20328\n\n\t\tconst image = Object.assign( {}, source.texture.image );\n\t\tthis.texture.source = new Source( image );\n\n\t\tthis.depthBuffer = source.depthBuffer;\n\t\tthis.stencilBuffer = source.stencilBuffer;\n\n\t\tthis.resolveDepthBuffer = source.resolveDepthBuffer;\n\t\tthis.resolveStencilBuffer = source.resolveStencilBuffer;\n\n\t\tif ( source.depthTexture !== null ) this.depthTexture = source.depthTexture.clone();\n\n\t\tthis.samples = source.samples;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'dispose' } );\n\n\t}\n\n}\n\nexport { RenderTarget };\n","import { RenderTarget } from '../core/RenderTarget.js';\n\nclass WebGLRenderTarget extends RenderTarget {\n\n\tconstructor( width = 1, height = 1, options = {} ) {\n\n\t\tsuper( width, height, options );\n\n\t\tthis.isWebGLRenderTarget = true;\n\n\t}\n\n}\n\nexport { WebGLRenderTarget };\n","import { WebGLCoordinateSystem } from '../constants.js';\nimport { Matrix4 } from '../math/Matrix4.js';\nimport { Object3D } from '../core/Object3D.js';\n\nclass Camera extends Object3D {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isCamera = true;\n\n\t\tthis.type = 'Camera';\n\n\t\tthis.matrixWorldInverse = new Matrix4();\n\n\t\tthis.projectionMatrix = new Matrix4();\n\t\tthis.projectionMatrixInverse = new Matrix4();\n\n\t\tthis.coordinateSystem = WebGLCoordinateSystem;\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.matrixWorldInverse.copy( source.matrixWorldInverse );\n\n\t\tthis.projectionMatrix.copy( source.projectionMatrix );\n\t\tthis.projectionMatrixInverse.copy( source.projectionMatrixInverse );\n\n\t\tthis.coordinateSystem = source.coordinateSystem;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetWorldDirection( target ) {\n\n\t\treturn super.getWorldDirection( target ).negate();\n\n\t}\n\n\tupdateMatrixWorld( force ) {\n\n\t\tsuper.updateMatrixWorld( force );\n\n\t\tthis.matrixWorldInverse.copy( this.matrixWorld ).invert();\n\n\t}\n\n\tupdateWorldMatrix( updateParents, updateChildren ) {\n\n\t\tsuper.updateWorldMatrix( updateParents, updateChildren );\n\n\t\tthis.matrixWorldInverse.copy( this.matrixWorld ).invert();\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n}\n\nexport { Camera };\n","import { Camera } from './Camera.js';\nimport { RAD2DEG, DEG2RAD } from '../math/MathUtils.js';\nimport { Vector2 } from '../math/Vector2.js';\nimport { Vector3 } from '../math/Vector3.js';\n\nconst _v3 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _minTarget = /*@__PURE__*/ new Vector2();\nconst _maxTarget = /*@__PURE__*/ new Vector2();\n\n\nclass PerspectiveCamera extends Camera {\n\n\tconstructor( fov = 50, aspect = 1, near = 0.1, far = 2000 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isPerspectiveCamera = true;\n\n\t\tthis.type = 'PerspectiveCamera';\n\n\t\tthis.fov = fov;\n\t\tthis.zoom = 1;\n\n\t\tthis.near = near;\n\t\tthis.far = far;\n\t\tthis.focus = 10;\n\n\t\tthis.aspect = aspect;\n\t\tthis.view = null;\n\n\t\tthis.filmGauge = 35;\t// width of the film (default in millimeters)\n\t\tthis.filmOffset = 0;\t// horizontal film offset (same unit as gauge)\n\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.fov = source.fov;\n\t\tthis.zoom = source.zoom;\n\n\t\tthis.near = source.near;\n\t\tthis.far = source.far;\n\t\tthis.focus = source.focus;\n\n\t\tthis.aspect = source.aspect;\n\t\tthis.view = source.view === null ? null : Object.assign( {}, source.view );\n\n\t\tthis.filmGauge = source.filmGauge;\n\t\tthis.filmOffset = source.filmOffset;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the FOV by focal length in respect to the current .filmGauge.\n\t *\n\t * The default film gauge is 35, so that the focal length can be specified for\n\t * a 35mm (full frame) camera.\n\t *\n\t * @param {number} focalLength - Values for focal length and film gauge must have the same unit.\n\t */\n\tsetFocalLength( focalLength ) {\n\n\t\t/** see {@link http://www.bobatkins.com/photography/technical/field_of_view.html} */\n\t\tconst vExtentSlope = 0.5 * this.getFilmHeight() / focalLength;\n\n\t\tthis.fov = RAD2DEG * 2 * Math.atan( vExtentSlope );\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Calculates the focal length from the current .fov and .filmGauge.\n\t *\n\t * @returns {number}\n\t */\n\tgetFocalLength() {\n\n\t\tconst vExtentSlope = Math.tan( DEG2RAD * 0.5 * this.fov );\n\n\t\treturn 0.5 * this.getFilmHeight() / vExtentSlope;\n\n\t}\n\n\tgetEffectiveFOV() {\n\n\t\treturn RAD2DEG * 2 * Math.atan(\n\t\t\tMath.tan( DEG2RAD * 0.5 * this.fov ) / this.zoom );\n\n\t}\n\n\tgetFilmWidth() {\n\n\t\t// film not completely covered in portrait format (aspect < 1)\n\t\treturn this.filmGauge * Math.min( this.aspect, 1 );\n\n\t}\n\n\tgetFilmHeight() {\n\n\t\t// film not completely covered in landscape format (aspect > 1)\n\t\treturn this.filmGauge / Math.max( this.aspect, 1 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the 2D bounds of the camera's viewable rectangle at a given distance along the viewing direction.\n\t * Sets minTarget and maxTarget to the coordinates of the lower-left and upper-right corners of the view rectangle.\n\t *\n\t * @param {number} distance\n\t * @param {Vector2} minTarget\n\t * @param {Vector2} maxTarget\n\t */\n\tgetViewBounds( distance, minTarget, maxTarget ) {\n\n\t\t_v3.set( - 1, - 1, 0.5 ).applyMatrix4( this.projectionMatrixInverse );\n\n\t\tminTarget.set( _v3.x, _v3.y ).multiplyScalar( - distance / _v3.z );\n\n\t\t_v3.set( 1, 1, 0.5 ).applyMatrix4( this.projectionMatrixInverse );\n\n\t\tmaxTarget.set( _v3.x, _v3.y ).multiplyScalar( - distance / _v3.z );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Computes the width and height of the camera's viewable rectangle at a given distance along the viewing direction.\n\t *\n\t * @param {number} distance\n\t * @param {Vector2} target - Vector2 target used to store result where x is width and y is height.\n\t * @returns {Vector2}\n\t */\n\tgetViewSize( distance, target ) {\n\n\t\tthis.getViewBounds( distance, _minTarget, _maxTarget );\n\n\t\treturn target.subVectors( _maxTarget, _minTarget );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets an offset in a larger frustum. This is useful for multi-window or\n\t * multi-monitor/multi-machine setups.\n\t *\n\t * For example, if you have 3x2 monitors and each monitor is 1920x1080 and\n\t * the monitors are in grid like this\n\t *\n\t * +---+---+---+\n\t * | A | B | C |\n\t * +---+---+---+\n\t * | D | E | F |\n\t * +---+---+---+\n\t *\n\t * then for each monitor you would call it like this\n\t *\n\t * const w = 1920;\n\t * const h = 1080;\n\t * const fullWidth = w * 3;\n\t * const fullHeight = h * 2;\n\t *\n\t * --A--\n\t * camera.setViewOffset( fullWidth, fullHeight, w * 0, h * 0, w, h );\n\t * --B--\n\t * camera.setViewOffset( fullWidth, fullHeight, w * 1, h * 0, w, h );\n\t * --C--\n\t * camera.setViewOffset( fullWidth, fullHeight, w * 2, h * 0, w, h );\n\t * --D--\n\t * camera.setViewOffset( fullWidth, fullHeight, w * 0, h * 1, w, h );\n\t * --E--\n\t * camera.setViewOffset( fullWidth, fullHeight, w * 1, h * 1, w, h );\n\t * --F--\n\t * camera.setViewOffset( fullWidth, fullHeight, w * 2, h * 1, w, h );\n\t *\n\t * Note there is no reason monitors have to be the same size or in a grid.\n\t *\n\t * @param {number} fullWidth\n\t * @param {number} fullHeight\n\t * @param {number} x\n\t * @param {number} y\n\t * @param {number} width\n\t * @param {number} height\n\t */\n\tsetViewOffset( fullWidth, fullHeight, x, y, width, height ) {\n\n\t\tthis.aspect = fullWidth / fullHeight;\n\n\t\tif ( this.view === null ) {\n\n\t\t\tthis.view = {\n\t\t\t\tenabled: true,\n\t\t\t\tfullWidth: 1,\n\t\t\t\tfullHeight: 1,\n\t\t\t\toffsetX: 0,\n\t\t\t\toffsetY: 0,\n\t\t\t\twidth: 1,\n\t\t\t\theight: 1\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.view.enabled = true;\n\t\tthis.view.fullWidth = fullWidth;\n\t\tthis.view.fullHeight = fullHeight;\n\t\tthis.view.offsetX = x;\n\t\tthis.view.offsetY = y;\n\t\tthis.view.width = width;\n\t\tthis.view.height = height;\n\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t}\n\n\tclearViewOffset() {\n\n\t\tif ( this.view !== null ) {\n\n\t\t\tthis.view.enabled = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t}\n\n\tupdateProjectionMatrix() {\n\n\t\tconst near = this.near;\n\t\tlet top = near * Math.tan( DEG2RAD * 0.5 * this.fov ) / this.zoom;\n\t\tlet height = 2 * top;\n\t\tlet width = this.aspect * height;\n\t\tlet left = - 0.5 * width;\n\t\tconst view = this.view;\n\n\t\tif ( this.view !== null && this.view.enabled ) {\n\n\t\t\tconst fullWidth = view.fullWidth,\n\t\t\t\tfullHeight = view.fullHeight;\n\n\t\t\tleft += view.offsetX * width / fullWidth;\n\t\t\ttop -= view.offsetY * height / fullHeight;\n\t\t\twidth *= view.width / fullWidth;\n\t\t\theight *= view.height / fullHeight;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst skew = this.filmOffset;\n\t\tif ( skew !== 0 ) left += near * skew / this.getFilmWidth();\n\n\t\tthis.projectionMatrix.makePerspective( left, left + width, top, top - height, near, this.far, this.coordinateSystem );\n\n\t\tthis.projectionMatrixInverse.copy( this.projectionMatrix ).invert();\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst data = super.toJSON( meta );\n\n\t\tdata.object.fov = this.fov;\n\t\tdata.object.zoom = this.zoom;\n\n\t\tdata.object.near = this.near;\n\t\tdata.object.far = this.far;\n\t\tdata.object.focus = this.focus;\n\n\t\tdata.object.aspect = this.aspect;\n\n\t\tif ( this.view !== null ) data.object.view = Object.assign( {}, this.view );\n\n\t\tdata.object.filmGauge = this.filmGauge;\n\t\tdata.object.filmOffset = this.filmOffset;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\nexport { PerspectiveCamera };\n","import { WebGLCoordinateSystem, WebGPUCoordinateSystem } from '../constants.js';\nimport { Object3D } from '../core/Object3D.js';\nimport { PerspectiveCamera } from './PerspectiveCamera.js';\n\nconst fov = - 90; // negative fov is not an error\nconst aspect = 1;\n\nclass CubeCamera extends Object3D {\n\n\tconstructor( near, far, renderTarget ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'CubeCamera';\n\n\t\tthis.renderTarget = renderTarget;\n\t\tthis.coordinateSystem = null;\n\t\tthis.activeMipmapLevel = 0;\n\n\t\tconst cameraPX = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\t\tcameraPX.layers = this.layers;\n\t\tthis.add( cameraPX );\n\n\t\tconst cameraNX = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\t\tcameraNX.layers = this.layers;\n\t\tthis.add( cameraNX );\n\n\t\tconst cameraPY = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\t\tcameraPY.layers = this.layers;\n\t\tthis.add( cameraPY );\n\n\t\tconst cameraNY = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\t\tcameraNY.layers = this.layers;\n\t\tthis.add( cameraNY );\n\n\t\tconst cameraPZ = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\t\tcameraPZ.layers = this.layers;\n\t\tthis.add( cameraPZ );\n\n\t\tconst cameraNZ = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\t\tcameraNZ.layers = this.layers;\n\t\tthis.add( cameraNZ );\n\n\t}\n\n\tupdateCoordinateSystem() {\n\n\t\tconst coordinateSystem = this.coordinateSystem;\n\n\t\tconst cameras = this.children.concat();\n\n\t\tconst [ cameraPX, cameraNX, cameraPY, cameraNY, cameraPZ, cameraNZ ] = cameras;\n\n\t\tfor ( const camera of cameras ) this.remove( camera );\n\n\t\tif ( coordinateSystem === WebGLCoordinateSystem ) {\n\n\t\t\tcameraPX.up.set( 0, 1, 0 );\n\t\t\tcameraPX.lookAt( 1, 0, 0 );\n\n\t\t\tcameraNX.up.set( 0, 1, 0 );\n\t\t\tcameraNX.lookAt( - 1, 0, 0 );\n\n\t\t\tcameraPY.up.set( 0, 0, - 1 );\n\t\t\tcameraPY.lookAt( 0, 1, 0 );\n\n\t\t\tcameraNY.up.set( 0, 0, 1 );\n\t\t\tcameraNY.lookAt( 0, - 1, 0 );\n\n\t\t\tcameraPZ.up.set( 0, 1, 0 );\n\t\t\tcameraPZ.lookAt( 0, 0, 1 );\n\n\t\t\tcameraNZ.up.set( 0, 1, 0 );\n\t\t\tcameraNZ.lookAt( 0, 0, - 1 );\n\n\t\t} else if ( coordinateSystem === WebGPUCoordinateSystem ) {\n\n\t\t\tcameraPX.up.set( 0, - 1, 0 );\n\t\t\tcameraPX.lookAt( - 1, 0, 0 );\n\n\t\t\tcameraNX.up.set( 0, - 1, 0 );\n\t\t\tcameraNX.lookAt( 1, 0, 0 );\n\n\t\t\tcameraPY.up.set( 0, 0, 1 );\n\t\t\tcameraPY.lookAt( 0, 1, 0 );\n\n\t\t\tcameraNY.up.set( 0, 0, - 1 );\n\t\t\tcameraNY.lookAt( 0, - 1, 0 );\n\n\t\t\tcameraPZ.up.set( 0, - 1, 0 );\n\t\t\tcameraPZ.lookAt( 0, 0, 1 );\n\n\t\t\tcameraNZ.up.set( 0, - 1, 0 );\n\t\t\tcameraNZ.lookAt( 0, 0, - 1 );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.CubeCamera.updateCoordinateSystem(): Invalid coordinate system: ' + coordinateSystem );\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( const camera of cameras ) {\n\n\t\t\tthis.add( camera );\n\n\t\t\tcamera.updateMatrixWorld();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tupdate( renderer, scene ) {\n\n\t\tif ( this.parent === null ) this.updateMatrixWorld();\n\n\t\tconst { renderTarget, activeMipmapLevel } = this;\n\n\t\tif ( this.coordinateSystem !== renderer.coordinateSystem ) {\n\n\t\t\tthis.coordinateSystem = renderer.coordinateSystem;\n\n\t\t\tthis.updateCoordinateSystem();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst [ cameraPX, cameraNX, cameraPY, cameraNY, cameraPZ, cameraNZ ] = this.children;\n\n\t\tconst currentRenderTarget = renderer.getRenderTarget();\n\t\tconst currentActiveCubeFace = renderer.getActiveCubeFace();\n\t\tconst currentActiveMipmapLevel = renderer.getActiveMipmapLevel();\n\n\t\tconst currentXrEnabled = renderer.xr.enabled;\n\n\t\trenderer.xr.enabled = false;\n\n\t\tconst generateMipmaps = renderTarget.texture.generateMipmaps;\n\n\t\trenderTarget.texture.generateMipmaps = false;\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( renderTarget, 0, activeMipmapLevel );\n\t\trenderer.render( scene, cameraPX );\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( renderTarget, 1, activeMipmapLevel );\n\t\trenderer.render( scene, cameraNX );\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( renderTarget, 2, activeMipmapLevel );\n\t\trenderer.render( scene, cameraPY );\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( renderTarget, 3, activeMipmapLevel );\n\t\trenderer.render( scene, cameraNY );\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( renderTarget, 4, activeMipmapLevel );\n\t\trenderer.render( scene, cameraPZ );\n\n\t\t// mipmaps are generated during the last call of render()\n\t\t// at this point, all sides of the cube render target are defined\n\n\t\trenderTarget.texture.generateMipmaps = generateMipmaps;\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( renderTarget, 5, activeMipmapLevel );\n\t\trenderer.render( scene, cameraNZ );\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( currentRenderTarget, currentActiveCubeFace, currentActiveMipmapLevel );\n\n\t\trenderer.xr.enabled = currentXrEnabled;\n\n\t\trenderTarget.texture.needsPMREMUpdate = true;\n\n\t}\n\n}\n\nexport { CubeCamera };\n","import { Texture } from './Texture.js';\nimport { CubeReflectionMapping } from '../constants.js';\n\nclass CubeTexture extends Texture {\n\n\tconstructor( images, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy, colorSpace ) {\n\n\t\timages = images !== undefined ? images : [];\n\t\tmapping = mapping !== undefined ? mapping : CubeReflectionMapping;\n\n\t\tsuper( images, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy, colorSpace );\n\n\t\tthis.isCubeTexture = true;\n\n\t\tthis.flipY = false;\n\n\t}\n\n\tget images() {\n\n\t\treturn this.image;\n\n\t}\n\n\tset images( value ) {\n\n\t\tthis.image = value;\n\n\t}\n\n}\n\nexport { CubeTexture };\n","import { BackSide, LinearFilter, LinearMipmapLinearFilter, NoBlending } from '../constants.js';\nimport { Mesh } from '../objects/Mesh.js';\nimport { BoxGeometry } from '../geometries/BoxGeometry.js';\nimport { ShaderMaterial } from '../materials/ShaderMaterial.js';\nimport { cloneUniforms } from './shaders/UniformsUtils.js';\nimport { WebGLRenderTarget } from './WebGLRenderTarget.js';\nimport { CubeCamera } from '../cameras/CubeCamera.js';\nimport { CubeTexture } from '../textures/CubeTexture.js';\n\nclass WebGLCubeRenderTarget extends WebGLRenderTarget {\n\n\tconstructor( size = 1, options = {} ) {\n\n\t\tsuper( size, size, options );\n\n\t\tthis.isWebGLCubeRenderTarget = true;\n\n\t\tconst image = { width: size, height: size, depth: 1 };\n\t\tconst images = [ image, image, image, image, image, image ];\n\n\t\tthis.texture = new CubeTexture( images, options.mapping, options.wrapS, options.wrapT, options.magFilter, options.minFilter, options.format, options.type, options.anisotropy, options.colorSpace );\n\n\t\t// By convention -- likely based on the RenderMan spec from the 1990's -- cube maps are specified by WebGL (and three.js)\n\t\t// in a coordinate system in which positive-x is to the right when looking up the positive-z axis -- in other words,\n\t\t// in a left-handed coordinate system. By continuing this convention, preexisting cube maps continued to render correctly.\n\n\t\t// three.js uses a right-handed coordinate system. So environment maps used in three.js appear to have px and nx swapped\n\t\t// and the flag isRenderTargetTexture controls this conversion. The flip is not required when using WebGLCubeRenderTarget.texture\n\t\t// as a cube texture (this is detected when isRenderTargetTexture is set to true for cube textures).\n\n\t\tthis.texture.isRenderTargetTexture = true;\n\n\t\tthis.texture.generateMipmaps = options.generateMipmaps !== undefined ? options.generateMipmaps : false;\n\t\tthis.texture.minFilter = options.minFilter !== undefined ? options.minFilter : LinearFilter;\n\n\t}\n\n\tfromEquirectangularTexture( renderer, texture ) {\n\n\t\tthis.texture.type = texture.type;\n\t\tthis.texture.colorSpace = texture.colorSpace;\n\n\t\tthis.texture.generateMipmaps = texture.generateMipmaps;\n\t\tthis.texture.minFilter = texture.minFilter;\n\t\tthis.texture.magFilter = texture.magFilter;\n\n\t\tconst shader = {\n\n\t\t\tuniforms: {\n\t\t\t\ttEquirect: { value: null },\n\t\t\t},\n\n\t\t\tvertexShader: /* glsl */`\n\n\t\t\t\tvarying vec3 vWorldDirection;\n\n\t\t\t\tvec3 transformDirection( in vec3 dir, in mat4 matrix ) {\n\n\t\t\t\t\treturn normalize( ( matrix * vec4( dir, 0.0 ) ).xyz );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tvoid main() {\n\n\t\t\t\t\tvWorldDirection = transformDirection( position, modelMatrix );\n\n\t\t\t\t\t#include \n\t\t\t\t\t#include \n\n\t\t\t\t}\n\t\t\t`,\n\n\t\t\tfragmentShader: /* glsl */`\n\n\t\t\t\tuniform sampler2D tEquirect;\n\n\t\t\t\tvarying vec3 vWorldDirection;\n\n\t\t\t\t#include \n\n\t\t\t\tvoid main() {\n\n\t\t\t\t\tvec3 direction = normalize( vWorldDirection );\n\n\t\t\t\t\tvec2 sampleUV = equirectUv( direction );\n\n\t\t\t\t\tgl_FragColor = texture2D( tEquirect, sampleUV );\n\n\t\t\t\t}\n\t\t\t`\n\t\t};\n\n\t\tconst geometry = new BoxGeometry( 5, 5, 5 );\n\n\t\tconst material = new ShaderMaterial( {\n\n\t\t\tname: 'CubemapFromEquirect',\n\n\t\t\tuniforms: cloneUniforms( shader.uniforms ),\n\t\t\tvertexShader: shader.vertexShader,\n\t\t\tfragmentShader: shader.fragmentShader,\n\t\t\tside: BackSide,\n\t\t\tblending: NoBlending\n\n\t\t} );\n\n\t\tmaterial.uniforms.tEquirect.value = texture;\n\n\t\tconst mesh = new Mesh( geometry, material );\n\n\t\tconst currentMinFilter = texture.minFilter;\n\n\t\t// Avoid blurred poles\n\t\tif ( texture.minFilter === LinearMipmapLinearFilter ) texture.minFilter = LinearFilter;\n\n\t\tconst camera = new CubeCamera( 1, 10, this );\n\t\tcamera.update( renderer, mesh );\n\n\t\ttexture.minFilter = currentMinFilter;\n\n\t\tmesh.geometry.dispose();\n\t\tmesh.material.dispose();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclear( renderer, color, depth, stencil ) {\n\n\t\tconst currentRenderTarget = renderer.getRenderTarget();\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\trenderer.setRenderTarget( this, i );\n\n\t\t\trenderer.clear( color, depth, stencil );\n\n\t\t}\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( currentRenderTarget );\n\n\t}\n\n}\n\nexport { WebGLCubeRenderTarget };\n","import { CubeReflectionMapping, CubeRefractionMapping, EquirectangularReflectionMapping, EquirectangularRefractionMapping } from '../../constants.js';\nimport { WebGLCubeRenderTarget } from '../WebGLCubeRenderTarget.js';\n\nfunction WebGLCubeMaps( renderer ) {\n\n\tlet cubemaps = new WeakMap();\n\n\tfunction mapTextureMapping( texture, mapping ) {\n\n\t\tif ( mapping === EquirectangularReflectionMapping ) {\n\n\t\t\ttexture.mapping = CubeReflectionMapping;\n\n\t\t} else if ( mapping === EquirectangularRefractionMapping ) {\n\n\t\t\ttexture.mapping = CubeRefractionMapping;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n\tfunction get( texture ) {\n\n\t\tif ( texture && texture.isTexture ) {\n\n\t\t\tconst mapping = texture.mapping;\n\n\t\t\tif ( mapping === EquirectangularReflectionMapping || mapping === EquirectangularRefractionMapping ) {\n\n\t\t\t\tif ( cubemaps.has( texture ) ) {\n\n\t\t\t\t\tconst cubemap = cubemaps.get( texture ).texture;\n\t\t\t\t\treturn mapTextureMapping( cubemap, texture.mapping );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconst image = texture.image;\n\n\t\t\t\t\tif ( image && image.height > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst renderTarget = new WebGLCubeRenderTarget( image.height );\n\t\t\t\t\t\trenderTarget.fromEquirectangularTexture( renderer, texture );\n\t\t\t\t\t\tcubemaps.set( texture, renderTarget );\n\n\t\t\t\t\t\ttexture.addEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\t\t\t\t\treturn mapTextureMapping( renderTarget.texture, texture.mapping );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t// image not yet ready. try the conversion next frame\n\n\t\t\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n\tfunction onTextureDispose( event ) {\n\n\t\tconst texture = event.target;\n\n\t\ttexture.removeEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\tconst cubemap = cubemaps.get( texture );\n\n\t\tif ( cubemap !== undefined ) {\n\n\t\t\tcubemaps.delete( texture );\n\t\t\tcubemap.dispose();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tcubemaps = new WeakMap();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tget: get,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\nexport { WebGLCubeMaps };\n","import { Camera } from './Camera.js';\n\nclass OrthographicCamera extends Camera {\n\n\tconstructor( left = - 1, right = 1, top = 1, bottom = - 1, near = 0.1, far = 2000 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isOrthographicCamera = true;\n\n\t\tthis.type = 'OrthographicCamera';\n\n\t\tthis.zoom = 1;\n\t\tthis.view = null;\n\n\t\tthis.left = left;\n\t\tthis.right = right;\n\t\tthis.top = top;\n\t\tthis.bottom = bottom;\n\n\t\tthis.near = near;\n\t\tthis.far = far;\n\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.left = source.left;\n\t\tthis.right = source.right;\n\t\tthis.top = source.top;\n\t\tthis.bottom = source.bottom;\n\t\tthis.near = source.near;\n\t\tthis.far = source.far;\n\n\t\tthis.zoom = source.zoom;\n\t\tthis.view = source.view === null ? null : Object.assign( {}, source.view );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetViewOffset( fullWidth, fullHeight, x, y, width, height ) {\n\n\t\tif ( this.view === null ) {\n\n\t\t\tthis.view = {\n\t\t\t\tenabled: true,\n\t\t\t\tfullWidth: 1,\n\t\t\t\tfullHeight: 1,\n\t\t\t\toffsetX: 0,\n\t\t\t\toffsetY: 0,\n\t\t\t\twidth: 1,\n\t\t\t\theight: 1\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.view.enabled = true;\n\t\tthis.view.fullWidth = fullWidth;\n\t\tthis.view.fullHeight = fullHeight;\n\t\tthis.view.offsetX = x;\n\t\tthis.view.offsetY = y;\n\t\tthis.view.width = width;\n\t\tthis.view.height = height;\n\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t}\n\n\tclearViewOffset() {\n\n\t\tif ( this.view !== null ) {\n\n\t\t\tthis.view.enabled = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t}\n\n\tupdateProjectionMatrix() {\n\n\t\tconst dx = ( this.right - this.left ) / ( 2 * this.zoom );\n\t\tconst dy = ( this.top - this.bottom ) / ( 2 * this.zoom );\n\t\tconst cx = ( this.right + this.left ) / 2;\n\t\tconst cy = ( this.top + this.bottom ) / 2;\n\n\t\tlet left = cx - dx;\n\t\tlet right = cx + dx;\n\t\tlet top = cy + dy;\n\t\tlet bottom = cy - dy;\n\n\t\tif ( this.view !== null && this.view.enabled ) {\n\n\t\t\tconst scaleW = ( this.right - this.left ) / this.view.fullWidth / this.zoom;\n\t\t\tconst scaleH = ( this.top - this.bottom ) / this.view.fullHeight / this.zoom;\n\n\t\t\tleft += scaleW * this.view.offsetX;\n\t\t\tright = left + scaleW * this.view.width;\n\t\t\ttop -= scaleH * this.view.offsetY;\n\t\t\tbottom = top - scaleH * this.view.height;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.projectionMatrix.makeOrthographic( left, right, top, bottom, this.near, this.far, this.coordinateSystem );\n\n\t\tthis.projectionMatrixInverse.copy( this.projectionMatrix ).invert();\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst data = super.toJSON( meta );\n\n\t\tdata.object.zoom = this.zoom;\n\t\tdata.object.left = this.left;\n\t\tdata.object.right = this.right;\n\t\tdata.object.top = this.top;\n\t\tdata.object.bottom = this.bottom;\n\t\tdata.object.near = this.near;\n\t\tdata.object.far = this.far;\n\n\t\tif ( this.view !== null ) data.object.view = Object.assign( {}, this.view );\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\nexport { OrthographicCamera };\n","import {\n\tCubeReflectionMapping,\n\tCubeRefractionMapping,\n\tCubeUVReflectionMapping,\n\tLinearFilter,\n\tNoToneMapping,\n\tNoBlending,\n\tRGBAFormat,\n\tHalfFloatType,\n\tBackSide,\n\tLinearSRGBColorSpace\n} from '../constants.js';\n\nimport { BufferAttribute } from '../core/BufferAttribute.js';\nimport { BufferGeometry } from '../core/BufferGeometry.js';\nimport { Mesh } from '../objects/Mesh.js';\nimport { OrthographicCamera } from '../cameras/OrthographicCamera.js';\nimport { PerspectiveCamera } from '../cameras/PerspectiveCamera.js';\nimport { ShaderMaterial } from '../materials/ShaderMaterial.js';\nimport { Vector3 } from '../math/Vector3.js';\nimport { Color } from '../math/Color.js';\nimport { WebGLRenderTarget } from '../renderers/WebGLRenderTarget.js';\nimport { MeshBasicMaterial } from '../materials/MeshBasicMaterial.js';\nimport { BoxGeometry } from '../geometries/BoxGeometry.js';\n\nconst LOD_MIN = 4;\n\n// The standard deviations (radians) associated with the extra mips. These are\n// chosen to approximate a Trowbridge-Reitz distribution function times the\n// geometric shadowing function. These sigma values squared must match the\n// variance #defines in cube_uv_reflection_fragment.glsl.js.\nconst EXTRA_LOD_SIGMA = [ 0.125, 0.215, 0.35, 0.446, 0.526, 0.582 ];\n\n// The maximum length of the blur for loop. Smaller sigmas will use fewer\n// samples and exit early, but not recompile the shader.\nconst MAX_SAMPLES = 20;\n\nconst _flatCamera = /*@__PURE__*/ new OrthographicCamera();\nconst _clearColor = /*@__PURE__*/ new Color();\nlet _oldTarget = null;\nlet _oldActiveCubeFace = 0;\nlet _oldActiveMipmapLevel = 0;\nlet _oldXrEnabled = false;\n\n// Golden Ratio\nconst PHI = ( 1 + Math.sqrt( 5 ) ) / 2;\nconst INV_PHI = 1 / PHI;\n\n// Vertices of a dodecahedron (except the opposites, which represent the\n// same axis), used as axis directions evenly spread on a sphere.\nconst _axisDirections = [\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( - PHI, INV_PHI, 0 ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( PHI, INV_PHI, 0 ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( - INV_PHI, 0, PHI ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( INV_PHI, 0, PHI ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( 0, PHI, - INV_PHI ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( 0, PHI, INV_PHI ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( - 1, 1, - 1 ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( 1, 1, - 1 ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( - 1, 1, 1 ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( 1, 1, 1 ) ];\n\n/**\n * This class generates a Prefiltered, Mipmapped Radiance Environment Map\n * (PMREM) from a cubeMap environment texture. This allows different levels of\n * blur to be quickly accessed based on material roughness. It is packed into a\n * special CubeUV format that allows us to perform custom interpolation so that\n * we can support nonlinear formats such as RGBE. Unlike a traditional mipmap\n * chain, it only goes down to the LOD_MIN level (above), and then creates extra\n * even more filtered 'mips' at the same LOD_MIN resolution, associated with\n * higher roughness levels. In this way we maintain resolution to smoothly\n * interpolate diffuse lighting while limiting sampling computation.\n *\n * Paper: Fast, Accurate Image-Based Lighting\n * https://drive.google.com/file/d/15y8r_UpKlU9SvV4ILb0C3qCPecS8pvLz/view\n*/\n\nclass PMREMGenerator {\n\n\tconstructor( renderer ) {\n\n\t\tthis._renderer = renderer;\n\t\tthis._pingPongRenderTarget = null;\n\n\t\tthis._lodMax = 0;\n\t\tthis._cubeSize = 0;\n\t\tthis._lodPlanes = [];\n\t\tthis._sizeLods = [];\n\t\tthis._sigmas = [];\n\n\t\tthis._blurMaterial = null;\n\t\tthis._cubemapMaterial = null;\n\t\tthis._equirectMaterial = null;\n\n\t\tthis._compileMaterial( this._blurMaterial );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Generates a PMREM from a supplied Scene, which can be faster than using an\n\t * image if networking bandwidth is low. Optional sigma specifies a blur radius\n\t * in radians to be applied to the scene before PMREM generation. Optional near\n\t * and far planes ensure the scene is rendered in its entirety (the cubeCamera\n\t * is placed at the origin).\n\t *\n\t * @param {Scene} scene\n\t * @param {number} sigma\n\t * @param {number} near\n\t * @param {number} far\n\t * @return {WebGLRenderTarget}\n\t */\n\tfromScene( scene, sigma = 0, near = 0.1, far = 100 ) {\n\n\t\t_oldTarget = this._renderer.getRenderTarget();\n\t\t_oldActiveCubeFace = this._renderer.getActiveCubeFace();\n\t\t_oldActiveMipmapLevel = this._renderer.getActiveMipmapLevel();\n\t\t_oldXrEnabled = this._renderer.xr.enabled;\n\n\t\tthis._renderer.xr.enabled = false;\n\n\t\tthis._setSize( 256 );\n\n\t\tconst cubeUVRenderTarget = this._allocateTargets();\n\t\tcubeUVRenderTarget.depthBuffer = true;\n\n\t\tthis._sceneToCubeUV( scene, near, far, cubeUVRenderTarget );\n\n\t\tif ( sigma > 0 ) {\n\n\t\t\tthis._blur( cubeUVRenderTarget, 0, 0, sigma );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._applyPMREM( cubeUVRenderTarget );\n\t\tthis._cleanup( cubeUVRenderTarget );\n\n\t\treturn cubeUVRenderTarget;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Generates a PMREM from an equirectangular texture, which can be either LDR\n\t * or HDR. The ideal input image size is 1k (1024 x 512),\n\t * as this matches best with the 256 x 256 cubemap output.\n\t * The smallest supported equirectangular image size is 64 x 32.\n\t *\n\t * @param {Texture} equirectangular\n\t * @param {WebGLRenderTarget} [renderTarget=null] - Optional render target.\n\t * @return {WebGLRenderTarget}\n\t */\n\tfromEquirectangular( equirectangular, renderTarget = null ) {\n\n\t\treturn this._fromTexture( equirectangular, renderTarget );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Generates a PMREM from an cubemap texture, which can be either LDR\n\t * or HDR. The ideal input cube size is 256 x 256,\n\t * as this matches best with the 256 x 256 cubemap output.\n\t * The smallest supported cube size is 16 x 16.\n\t *\n\t * @param {Texture} cubemap\n\t * @param {null} [renderTarget=null] - Optional render target.\n\t * @return {WebGLRenderTarget}\n\t */\n\tfromCubemap( cubemap, renderTarget = null ) {\n\n\t\treturn this._fromTexture( cubemap, renderTarget );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Pre-compiles the cubemap shader. You can get faster start-up by invoking this method during\n\t * your texture's network fetch for increased concurrency.\n\t */\n\tcompileCubemapShader() {\n\n\t\tif ( this._cubemapMaterial === null ) {\n\n\t\t\tthis._cubemapMaterial = _getCubemapMaterial();\n\t\t\tthis._compileMaterial( this._cubemapMaterial );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Pre-compiles the equirectangular shader. You can get faster start-up by invoking this method during\n\t * your texture's network fetch for increased concurrency.\n\t */\n\tcompileEquirectangularShader() {\n\n\t\tif ( this._equirectMaterial === null ) {\n\n\t\t\tthis._equirectMaterial = _getEquirectMaterial();\n\t\t\tthis._compileMaterial( this._equirectMaterial );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Disposes of the PMREMGenerator's internal memory. Note that PMREMGenerator is a static class,\n\t * so you should not need more than one PMREMGenerator object. If you do, calling dispose() on\n\t * one of them will cause any others to also become unusable.\n\t */\n\tdispose() {\n\n\t\tthis._dispose();\n\n\t\tif ( this._cubemapMaterial !== null ) this._cubemapMaterial.dispose();\n\t\tif ( this._equirectMaterial !== null ) this._equirectMaterial.dispose();\n\n\t}\n\n\t// private interface\n\n\t_setSize( cubeSize ) {\n\n\t\tthis._lodMax = Math.floor( Math.log2( cubeSize ) );\n\t\tthis._cubeSize = Math.pow( 2, this._lodMax );\n\n\t}\n\n\t_dispose() {\n\n\t\tif ( this._blurMaterial !== null ) this._blurMaterial.dispose();\n\n\t\tif ( this._pingPongRenderTarget !== null ) this._pingPongRenderTarget.dispose();\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < this._lodPlanes.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis._lodPlanes[ i ].dispose();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_cleanup( outputTarget ) {\n\n\t\tthis._renderer.setRenderTarget( _oldTarget, _oldActiveCubeFace, _oldActiveMipmapLevel );\n\t\tthis._renderer.xr.enabled = _oldXrEnabled;\n\n\t\toutputTarget.scissorTest = false;\n\t\t_setViewport( outputTarget, 0, 0, outputTarget.width, outputTarget.height );\n\n\t}\n\n\t_fromTexture( texture, renderTarget ) {\n\n\t\tif ( texture.mapping === CubeReflectionMapping || texture.mapping === CubeRefractionMapping ) {\n\n\t\t\tthis._setSize( texture.image.length === 0 ? 16 : ( texture.image[ 0 ].width || texture.image[ 0 ].image.width ) );\n\n\t\t} else { // Equirectangular\n\n\t\t\tthis._setSize( texture.image.width / 4 );\n\n\t\t}\n\n\t\t_oldTarget = this._renderer.getRenderTarget();\n\t\t_oldActiveCubeFace = this._renderer.getActiveCubeFace();\n\t\t_oldActiveMipmapLevel = this._renderer.getActiveMipmapLevel();\n\t\t_oldXrEnabled = this._renderer.xr.enabled;\n\n\t\tthis._renderer.xr.enabled = false;\n\n\t\tconst cubeUVRenderTarget = renderTarget || this._allocateTargets();\n\t\tthis._textureToCubeUV( texture, cubeUVRenderTarget );\n\t\tthis._applyPMREM( cubeUVRenderTarget );\n\t\tthis._cleanup( cubeUVRenderTarget );\n\n\t\treturn cubeUVRenderTarget;\n\n\t}\n\n\t_allocateTargets() {\n\n\t\tconst width = 3 * Math.max( this._cubeSize, 16 * 7 );\n\t\tconst height = 4 * this._cubeSize;\n\n\t\tconst params = {\n\t\t\tmagFilter: LinearFilter,\n\t\t\tminFilter: LinearFilter,\n\t\t\tgenerateMipmaps: false,\n\t\t\ttype: HalfFloatType,\n\t\t\tformat: RGBAFormat,\n\t\t\tcolorSpace: LinearSRGBColorSpace,\n\t\t\tdepthBuffer: false\n\t\t};\n\n\t\tconst cubeUVRenderTarget = _createRenderTarget( width, height, params );\n\n\t\tif ( this._pingPongRenderTarget === null || this._pingPongRenderTarget.width !== width || this._pingPongRenderTarget.height !== height ) {\n\n\t\t\tif ( this._pingPongRenderTarget !== null ) {\n\n\t\t\t\tthis._dispose();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis._pingPongRenderTarget = _createRenderTarget( width, height, params );\n\n\t\t\tconst { _lodMax } = this;\n\t\t\t( { sizeLods: this._sizeLods, lodPlanes: this._lodPlanes, sigmas: this._sigmas } = _createPlanes( _lodMax ) );\n\n\t\t\tthis._blurMaterial = _getBlurShader( _lodMax, width, height );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn cubeUVRenderTarget;\n\n\t}\n\n\t_compileMaterial( material ) {\n\n\t\tconst tmpMesh = new Mesh( this._lodPlanes[ 0 ], material );\n\t\tthis._renderer.compile( tmpMesh, _flatCamera );\n\n\t}\n\n\t_sceneToCubeUV( scene, near, far, cubeUVRenderTarget ) {\n\n\t\tconst fov = 90;\n\t\tconst aspect = 1;\n\t\tconst cubeCamera = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\t\tconst upSign = [ 1, - 1, 1, 1, 1, 1 ];\n\t\tconst forwardSign = [ 1, 1, 1, - 1, - 1, - 1 ];\n\t\tconst renderer = this._renderer;\n\n\t\tconst originalAutoClear = renderer.autoClear;\n\t\tconst toneMapping = renderer.toneMapping;\n\t\trenderer.getClearColor( _clearColor );\n\n\t\trenderer.toneMapping = NoToneMapping;\n\t\trenderer.autoClear = false;\n\n\t\tconst backgroundMaterial = new MeshBasicMaterial( {\n\t\t\tname: 'PMREM.Background',\n\t\t\tside: BackSide,\n\t\t\tdepthWrite: false,\n\t\t\tdepthTest: false,\n\t\t} );\n\n\t\tconst backgroundBox = new Mesh( new BoxGeometry(), backgroundMaterial );\n\n\t\tlet useSolidColor = false;\n\t\tconst background = scene.background;\n\n\t\tif ( background ) {\n\n\t\t\tif ( background.isColor ) {\n\n\t\t\t\tbackgroundMaterial.color.copy( background );\n\t\t\t\tscene.background = null;\n\t\t\t\tuseSolidColor = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tbackgroundMaterial.color.copy( _clearColor );\n\t\t\tuseSolidColor = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst col = i % 3;\n\n\t\t\tif ( col === 0 ) {\n\n\t\t\t\tcubeCamera.up.set( 0, upSign[ i ], 0 );\n\t\t\t\tcubeCamera.lookAt( forwardSign[ i ], 0, 0 );\n\n\t\t\t} else if ( col === 1 ) {\n\n\t\t\t\tcubeCamera.up.set( 0, 0, upSign[ i ] );\n\t\t\t\tcubeCamera.lookAt( 0, forwardSign[ i ], 0 );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tcubeCamera.up.set( 0, upSign[ i ], 0 );\n\t\t\t\tcubeCamera.lookAt( 0, 0, forwardSign[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst size = this._cubeSize;\n\n\t\t\t_setViewport( cubeUVRenderTarget, col * size, i > 2 ? size : 0, size, size );\n\n\t\t\trenderer.setRenderTarget( cubeUVRenderTarget );\n\n\t\t\tif ( useSolidColor ) {\n\n\t\t\t\trenderer.render( backgroundBox, cubeCamera );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\trenderer.render( scene, cubeCamera );\n\n\t\t}\n\n\t\tbackgroundBox.geometry.dispose();\n\t\tbackgroundBox.material.dispose();\n\n\t\trenderer.toneMapping = toneMapping;\n\t\trenderer.autoClear = originalAutoClear;\n\t\tscene.background = background;\n\n\t}\n\n\t_textureToCubeUV( texture, cubeUVRenderTarget ) {\n\n\t\tconst renderer = this._renderer;\n\n\t\tconst isCubeTexture = ( texture.mapping === CubeReflectionMapping || texture.mapping === CubeRefractionMapping );\n\n\t\tif ( isCubeTexture ) {\n\n\t\t\tif ( this._cubemapMaterial === null ) {\n\n\t\t\t\tthis._cubemapMaterial = _getCubemapMaterial();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis._cubemapMaterial.uniforms.flipEnvMap.value = ( texture.isRenderTargetTexture === false ) ? - 1 : 1;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( this._equirectMaterial === null ) {\n\n\t\t\t\tthis._equirectMaterial = _getEquirectMaterial();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst material = isCubeTexture ? this._cubemapMaterial : this._equirectMaterial;\n\t\tconst mesh = new Mesh( this._lodPlanes[ 0 ], material );\n\n\t\tconst uniforms = material.uniforms;\n\n\t\tuniforms[ 'envMap' ].value = texture;\n\n\t\tconst size = this._cubeSize;\n\n\t\t_setViewport( cubeUVRenderTarget, 0, 0, 3 * size, 2 * size );\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( cubeUVRenderTarget );\n\t\trenderer.render( mesh, _flatCamera );\n\n\t}\n\n\t_applyPMREM( cubeUVRenderTarget ) {\n\n\t\tconst renderer = this._renderer;\n\t\tconst autoClear = renderer.autoClear;\n\t\trenderer.autoClear = false;\n\t\tconst n = this._lodPlanes.length;\n\n\t\tfor ( let i = 1; i < n; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst sigma = Math.sqrt( this._sigmas[ i ] * this._sigmas[ i ] - this._sigmas[ i - 1 ] * this._sigmas[ i - 1 ] );\n\n\t\t\tconst poleAxis = _axisDirections[ ( n - i - 1 ) % _axisDirections.length ];\n\n\t\t\tthis._blur( cubeUVRenderTarget, i - 1, i, sigma, poleAxis );\n\n\t\t}\n\n\t\trenderer.autoClear = autoClear;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * This is a two-pass Gaussian blur for a cubemap. Normally this is done\n\t * vertically and horizontally, but this breaks down on a cube. Here we apply\n\t * the blur latitudinally (around the poles), and then longitudinally (towards\n\t * the poles) to approximate the orthogonally-separable blur. It is least\n\t * accurate at the poles, but still does a decent job.\n\t *\n\t * @param {WebGLRenderTarget} cubeUVRenderTarget\n\t * @param {number} lodIn\n\t * @param {number} lodOut\n\t * @param {number} sigma\n\t * @param {Vector3} [poleAxis]\n\t */\n\t_blur( cubeUVRenderTarget, lodIn, lodOut, sigma, poleAxis ) {\n\n\t\tconst pingPongRenderTarget = this._pingPongRenderTarget;\n\n\t\tthis._halfBlur(\n\t\t\tcubeUVRenderTarget,\n\t\t\tpingPongRenderTarget,\n\t\t\tlodIn,\n\t\t\tlodOut,\n\t\t\tsigma,\n\t\t\t'latitudinal',\n\t\t\tpoleAxis );\n\n\t\tthis._halfBlur(\n\t\t\tpingPongRenderTarget,\n\t\t\tcubeUVRenderTarget,\n\t\t\tlodOut,\n\t\t\tlodOut,\n\t\t\tsigma,\n\t\t\t'longitudinal',\n\t\t\tpoleAxis );\n\n\t}\n\n\t_halfBlur( targetIn, targetOut, lodIn, lodOut, sigmaRadians, direction, poleAxis ) {\n\n\t\tconst renderer = this._renderer;\n\t\tconst blurMaterial = this._blurMaterial;\n\n\t\tif ( direction !== 'latitudinal' && direction !== 'longitudinal' ) {\n\n\t\t\tconsole.error(\n\t\t\t\t'blur direction must be either latitudinal or longitudinal!' );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Number of standard deviations at which to cut off the discrete approximation.\n\t\tconst STANDARD_DEVIATIONS = 3;\n\n\t\tconst blurMesh = new Mesh( this._lodPlanes[ lodOut ], blurMaterial );\n\t\tconst blurUniforms = blurMaterial.uniforms;\n\n\t\tconst pixels = this._sizeLods[ lodIn ] - 1;\n\t\tconst radiansPerPixel = isFinite( sigmaRadians ) ? Math.PI / ( 2 * pixels ) : 2 * Math.PI / ( 2 * MAX_SAMPLES - 1 );\n\t\tconst sigmaPixels = sigmaRadians / radiansPerPixel;\n\t\tconst samples = isFinite( sigmaRadians ) ? 1 + Math.floor( STANDARD_DEVIATIONS * sigmaPixels ) : MAX_SAMPLES;\n\n\t\tif ( samples > MAX_SAMPLES ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( `sigmaRadians, ${\n\t\t\t\tsigmaRadians}, is too large and will clip, as it requested ${\n\t\t\t\tsamples} samples when the maximum is set to ${MAX_SAMPLES}` );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst weights = [];\n\t\tlet sum = 0;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < MAX_SAMPLES; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst x = i / sigmaPixels;\n\t\t\tconst weight = Math.exp( - x * x / 2 );\n\t\t\tweights.push( weight );\n\n\t\t\tif ( i === 0 ) {\n\n\t\t\t\tsum += weight;\n\n\t\t\t} else if ( i < samples ) {\n\n\t\t\t\tsum += 2 * weight;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < weights.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tweights[ i ] = weights[ i ] / sum;\n\n\t\t}\n\n\t\tblurUniforms[ 'envMap' ].value = targetIn.texture;\n\t\tblurUniforms[ 'samples' ].value = samples;\n\t\tblurUniforms[ 'weights' ].value = weights;\n\t\tblurUniforms[ 'latitudinal' ].value = direction === 'latitudinal';\n\n\t\tif ( poleAxis ) {\n\n\t\t\tblurUniforms[ 'poleAxis' ].value = poleAxis;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst { _lodMax } = this;\n\t\tblurUniforms[ 'dTheta' ].value = radiansPerPixel;\n\t\tblurUniforms[ 'mipInt' ].value = _lodMax - lodIn;\n\n\t\tconst outputSize = this._sizeLods[ lodOut ];\n\t\tconst x = 3 * outputSize * ( lodOut > _lodMax - LOD_MIN ? lodOut - _lodMax + LOD_MIN : 0 );\n\t\tconst y = 4 * ( this._cubeSize - outputSize );\n\n\t\t_setViewport( targetOut, x, y, 3 * outputSize, 2 * outputSize );\n\t\trenderer.setRenderTarget( targetOut );\n\t\trenderer.render( blurMesh, _flatCamera );\n\n\t}\n\n}\n\n\n\nfunction _createPlanes( lodMax ) {\n\n\tconst lodPlanes = [];\n\tconst sizeLods = [];\n\tconst sigmas = [];\n\n\tlet lod = lodMax;\n\n\tconst totalLods = lodMax - LOD_MIN + 1 + EXTRA_LOD_SIGMA.length;\n\n\tfor ( let i = 0; i < totalLods; i ++ ) {\n\n\t\tconst sizeLod = Math.pow( 2, lod );\n\t\tsizeLods.push( sizeLod );\n\t\tlet sigma = 1.0 / sizeLod;\n\n\t\tif ( i > lodMax - LOD_MIN ) {\n\n\t\t\tsigma = EXTRA_LOD_SIGMA[ i - lodMax + LOD_MIN - 1 ];\n\n\t\t} else if ( i === 0 ) {\n\n\t\t\tsigma = 0;\n\n\t\t}\n\n\t\tsigmas.push( sigma );\n\n\t\tconst texelSize = 1.0 / ( sizeLod - 2 );\n\t\tconst min = - texelSize;\n\t\tconst max = 1 + texelSize;\n\t\tconst uv1 = [ min, min, max, min, max, max, min, min, max, max, min, max ];\n\n\t\tconst cubeFaces = 6;\n\t\tconst vertices = 6;\n\t\tconst positionSize = 3;\n\t\tconst uvSize = 2;\n\t\tconst faceIndexSize = 1;\n\n\t\tconst position = new Float32Array( positionSize * vertices * cubeFaces );\n\t\tconst uv = new Float32Array( uvSize * vertices * cubeFaces );\n\t\tconst faceIndex = new Float32Array( faceIndexSize * vertices * cubeFaces );\n\n\t\tfor ( let face = 0; face < cubeFaces; face ++ ) {\n\n\t\t\tconst x = ( face % 3 ) * 2 / 3 - 1;\n\t\t\tconst y = face > 2 ? 0 : - 1;\n\t\t\tconst coordinates = [\n\t\t\t\tx, y, 0,\n\t\t\t\tx + 2 / 3, y, 0,\n\t\t\t\tx + 2 / 3, y + 1, 0,\n\t\t\t\tx, y, 0,\n\t\t\t\tx + 2 / 3, y + 1, 0,\n\t\t\t\tx, y + 1, 0\n\t\t\t];\n\t\t\tposition.set( coordinates, positionSize * vertices * face );\n\t\t\tuv.set( uv1, uvSize * vertices * face );\n\t\t\tconst fill = [ face, face, face, face, face, face ];\n\t\t\tfaceIndex.set( fill, faceIndexSize * vertices * face );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst planes = new BufferGeometry();\n\t\tplanes.setAttribute( 'position', new BufferAttribute( position, positionSize ) );\n\t\tplanes.setAttribute( 'uv', new BufferAttribute( uv, uvSize ) );\n\t\tplanes.setAttribute( 'faceIndex', new BufferAttribute( faceIndex, faceIndexSize ) );\n\t\tlodPlanes.push( planes );\n\n\t\tif ( lod > LOD_MIN ) {\n\n\t\t\tlod --;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn { lodPlanes, sizeLods, sigmas };\n\n}\n\nfunction _createRenderTarget( width, height, params ) {\n\n\tconst cubeUVRenderTarget = new WebGLRenderTarget( width, height, params );\n\tcubeUVRenderTarget.texture.mapping = CubeUVReflectionMapping;\n\tcubeUVRenderTarget.texture.name = 'PMREM.cubeUv';\n\tcubeUVRenderTarget.scissorTest = true;\n\treturn cubeUVRenderTarget;\n\n}\n\nfunction _setViewport( target, x, y, width, height ) {\n\n\ttarget.viewport.set( x, y, width, height );\n\ttarget.scissor.set( x, y, width, height );\n\n}\n\nfunction _getBlurShader( lodMax, width, height ) {\n\n\tconst weights = new Float32Array( MAX_SAMPLES );\n\tconst poleAxis = new Vector3( 0, 1, 0 );\n\tconst shaderMaterial = new ShaderMaterial( {\n\n\t\tname: 'SphericalGaussianBlur',\n\n\t\tdefines: {\n\t\t\t'n': MAX_SAMPLES,\n\t\t\t'CUBEUV_TEXEL_WIDTH': 1.0 / width,\n\t\t\t'CUBEUV_TEXEL_HEIGHT': 1.0 / height,\n\t\t\t'CUBEUV_MAX_MIP': `${lodMax}.0`,\n\t\t},\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\t'envMap': { value: null },\n\t\t\t'samples': { value: 1 },\n\t\t\t'weights': { value: weights },\n\t\t\t'latitudinal': { value: false },\n\t\t\t'dTheta': { value: 0 },\n\t\t\t'mipInt': { value: 0 },\n\t\t\t'poleAxis': { value: poleAxis }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: _getCommonVertexShader(),\n\n\t\tfragmentShader: /* glsl */`\n\n\t\t\tprecision mediump float;\n\t\t\tprecision mediump int;\n\n\t\t\tvarying vec3 vOutputDirection;\n\n\t\t\tuniform sampler2D envMap;\n\t\t\tuniform int samples;\n\t\t\tuniform float weights[ n ];\n\t\t\tuniform bool latitudinal;\n\t\t\tuniform float dTheta;\n\t\t\tuniform float mipInt;\n\t\t\tuniform vec3 poleAxis;\n\n\t\t\t#define ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\n\t\t\t#include \n\n\t\t\tvec3 getSample( float theta, vec3 axis ) {\n\n\t\t\t\tfloat cosTheta = cos( theta );\n\t\t\t\t// Rodrigues' axis-angle rotation\n\t\t\t\tvec3 sampleDirection = vOutputDirection * cosTheta\n\t\t\t\t\t+ cross( axis, vOutputDirection ) * sin( theta )\n\t\t\t\t\t+ axis * dot( axis, vOutputDirection ) * ( 1.0 - cosTheta );\n\n\t\t\t\treturn bilinearCubeUV( envMap, sampleDirection, mipInt );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvoid main() {\n\n\t\t\t\tvec3 axis = latitudinal ? poleAxis : cross( poleAxis, vOutputDirection );\n\n\t\t\t\tif ( all( equal( axis, vec3( 0.0 ) ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\taxis = vec3( vOutputDirection.z, 0.0, - vOutputDirection.x );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\taxis = normalize( axis );\n\n\t\t\t\tgl_FragColor = vec4( 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 );\n\t\t\t\tgl_FragColor.rgb += weights[ 0 ] * getSample( 0.0, axis );\n\n\t\t\t\tfor ( int i = 1; i < n; i++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( i >= samples ) {\n\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tfloat theta = dTheta * float( i );\n\t\t\t\t\tgl_FragColor.rgb += weights[ i ] * getSample( -1.0 * theta, axis );\n\t\t\t\t\tgl_FragColor.rgb += weights[ i ] * getSample( theta, axis );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\t\t`,\n\n\t\tblending: NoBlending,\n\t\tdepthTest: false,\n\t\tdepthWrite: false\n\n\t} );\n\n\treturn shaderMaterial;\n\n}\n\nfunction _getEquirectMaterial() {\n\n\treturn new ShaderMaterial( {\n\n\t\tname: 'EquirectangularToCubeUV',\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\t'envMap': { value: null }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: _getCommonVertexShader(),\n\n\t\tfragmentShader: /* glsl */`\n\n\t\t\tprecision mediump float;\n\t\t\tprecision mediump int;\n\n\t\t\tvarying vec3 vOutputDirection;\n\n\t\t\tuniform sampler2D envMap;\n\n\t\t\t#include \n\n\t\t\tvoid main() {\n\n\t\t\t\tvec3 outputDirection = normalize( vOutputDirection );\n\t\t\t\tvec2 uv = equirectUv( outputDirection );\n\n\t\t\t\tgl_FragColor = vec4( texture2D ( envMap, uv ).rgb, 1.0 );\n\n\t\t\t}\n\t\t`,\n\n\t\tblending: NoBlending,\n\t\tdepthTest: false,\n\t\tdepthWrite: false\n\n\t} );\n\n}\n\nfunction _getCubemapMaterial() {\n\n\treturn new ShaderMaterial( {\n\n\t\tname: 'CubemapToCubeUV',\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\t'envMap': { value: null },\n\t\t\t'flipEnvMap': { value: - 1 }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: _getCommonVertexShader(),\n\n\t\tfragmentShader: /* glsl */`\n\n\t\t\tprecision mediump float;\n\t\t\tprecision mediump int;\n\n\t\t\tuniform float flipEnvMap;\n\n\t\t\tvarying vec3 vOutputDirection;\n\n\t\t\tuniform samplerCube envMap;\n\n\t\t\tvoid main() {\n\n\t\t\t\tgl_FragColor = textureCube( envMap, vec3( flipEnvMap * vOutputDirection.x, vOutputDirection.yz ) );\n\n\t\t\t}\n\t\t`,\n\n\t\tblending: NoBlending,\n\t\tdepthTest: false,\n\t\tdepthWrite: false\n\n\t} );\n\n}\n\nfunction _getCommonVertexShader() {\n\n\treturn /* glsl */`\n\n\t\tprecision mediump float;\n\t\tprecision mediump int;\n\n\t\tattribute float faceIndex;\n\n\t\tvarying vec3 vOutputDirection;\n\n\t\t// RH coordinate system; PMREM face-indexing convention\n\t\tvec3 getDirection( vec2 uv, float face ) {\n\n\t\t\tuv = 2.0 * uv - 1.0;\n\n\t\t\tvec3 direction = vec3( uv, 1.0 );\n\n\t\t\tif ( face == 0.0 ) {\n\n\t\t\t\tdirection = direction.zyx; // ( 1, v, u ) pos x\n\n\t\t\t} else if ( face == 1.0 ) {\n\n\t\t\t\tdirection = direction.xzy;\n\t\t\t\tdirection.xz *= -1.0; // ( -u, 1, -v ) pos y\n\n\t\t\t} else if ( face == 2.0 ) {\n\n\t\t\t\tdirection.x *= -1.0; // ( -u, v, 1 ) pos z\n\n\t\t\t} else if ( face == 3.0 ) {\n\n\t\t\t\tdirection = direction.zyx;\n\t\t\t\tdirection.xz *= -1.0; // ( -1, v, -u ) neg x\n\n\t\t\t} else if ( face == 4.0 ) {\n\n\t\t\t\tdirection = direction.xzy;\n\t\t\t\tdirection.xy *= -1.0; // ( -u, -1, v ) neg y\n\n\t\t\t} else if ( face == 5.0 ) {\n\n\t\t\t\tdirection.z *= -1.0; // ( u, v, -1 ) neg z\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn direction;\n\n\t\t}\n\n\t\tvoid main() {\n\n\t\t\tvOutputDirection = getDirection( uv, faceIndex );\n\t\t\tgl_Position = vec4( position, 1.0 );\n\n\t\t}\n\t`;\n\n}\n\nexport { PMREMGenerator };\n","import { CubeReflectionMapping, CubeRefractionMapping, EquirectangularReflectionMapping, EquirectangularRefractionMapping } from '../../constants.js';\nimport { PMREMGenerator } from '../../extras/PMREMGenerator.js';\n\nfunction WebGLCubeUVMaps( renderer ) {\n\n\tlet cubeUVmaps = new WeakMap();\n\n\tlet pmremGenerator = null;\n\n\tfunction get( texture ) {\n\n\t\tif ( texture && texture.isTexture ) {\n\n\t\t\tconst mapping = texture.mapping;\n\n\t\t\tconst isEquirectMap = ( mapping === EquirectangularReflectionMapping || mapping === EquirectangularRefractionMapping );\n\t\t\tconst isCubeMap = ( mapping === CubeReflectionMapping || mapping === CubeRefractionMapping );\n\n\t\t\t// equirect/cube map to cubeUV conversion\n\n\t\t\tif ( isEquirectMap || isCubeMap ) {\n\n\t\t\t\tlet renderTarget = cubeUVmaps.get( texture );\n\n\t\t\t\tconst currentPMREMVersion = renderTarget !== undefined ? renderTarget.texture.pmremVersion : 0;\n\n\t\t\t\tif ( texture.isRenderTargetTexture && texture.pmremVersion !== currentPMREMVersion ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( pmremGenerator === null ) pmremGenerator = new PMREMGenerator( renderer );\n\n\t\t\t\t\trenderTarget = isEquirectMap ? pmremGenerator.fromEquirectangular( texture, renderTarget ) : pmremGenerator.fromCubemap( texture, renderTarget );\n\t\t\t\t\trenderTarget.texture.pmremVersion = texture.pmremVersion;\n\n\t\t\t\t\tcubeUVmaps.set( texture, renderTarget );\n\n\t\t\t\t\treturn renderTarget.texture;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( renderTarget !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn renderTarget.texture;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tconst image = texture.image;\n\n\t\t\t\t\t\tif ( ( isEquirectMap && image && image.height > 0 ) || ( isCubeMap && image && isCubeTextureComplete( image ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( pmremGenerator === null ) pmremGenerator = new PMREMGenerator( renderer );\n\n\t\t\t\t\t\t\trenderTarget = isEquirectMap ? pmremGenerator.fromEquirectangular( texture ) : pmremGenerator.fromCubemap( texture );\n\t\t\t\t\t\t\trenderTarget.texture.pmremVersion = texture.pmremVersion;\n\n\t\t\t\t\t\t\tcubeUVmaps.set( texture, renderTarget );\n\n\t\t\t\t\t\t\ttexture.addEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\t\t\t\t\t\treturn renderTarget.texture;\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// image not yet ready. try the conversion next frame\n\n\t\t\t\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n\tfunction isCubeTextureComplete( image ) {\n\n\t\tlet count = 0;\n\t\tconst length = 6;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < length; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( image[ i ] !== undefined ) count ++;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn count === length;\n\n\n\t}\n\n\tfunction onTextureDispose( event ) {\n\n\t\tconst texture = event.target;\n\n\t\ttexture.removeEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\tconst cubemapUV = cubeUVmaps.get( texture );\n\n\t\tif ( cubemapUV !== undefined ) {\n\n\t\t\tcubeUVmaps.delete( texture );\n\t\t\tcubemapUV.dispose();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tcubeUVmaps = new WeakMap();\n\n\t\tif ( pmremGenerator !== null ) {\n\n\t\t\tpmremGenerator.dispose();\n\t\t\tpmremGenerator = null;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tget: get,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\nexport { WebGLCubeUVMaps };\n","import { warnOnce } from '../../utils.js';\n\nfunction WebGLExtensions( gl ) {\n\n\tconst extensions = {};\n\n\tfunction getExtension( name ) {\n\n\t\tif ( extensions[ name ] !== undefined ) {\n\n\t\t\treturn extensions[ name ];\n\n\t\t}\n\n\t\tlet extension;\n\n\t\tswitch ( name ) {\n\n\t\t\tcase 'WEBGL_depth_texture':\n\t\t\t\textension = gl.getExtension( 'WEBGL_depth_texture' ) || gl.getExtension( 'MOZ_WEBGL_depth_texture' ) || gl.getExtension( 'WEBKIT_WEBGL_depth_texture' );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'EXT_texture_filter_anisotropic':\n\t\t\t\textension = gl.getExtension( 'EXT_texture_filter_anisotropic' ) || gl.getExtension( 'MOZ_EXT_texture_filter_anisotropic' ) || gl.getExtension( 'WEBKIT_EXT_texture_filter_anisotropic' );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'WEBGL_compressed_texture_s3tc':\n\t\t\t\textension = gl.getExtension( 'WEBGL_compressed_texture_s3tc' ) || gl.getExtension( 'MOZ_WEBGL_compressed_texture_s3tc' ) || gl.getExtension( 'WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_s3tc' );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'WEBGL_compressed_texture_pvrtc':\n\t\t\t\textension = gl.getExtension( 'WEBGL_compressed_texture_pvrtc' ) || gl.getExtension( 'WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_pvrtc' );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tdefault:\n\t\t\t\textension = gl.getExtension( name );\n\n\t\t}\n\n\t\textensions[ name ] = extension;\n\n\t\treturn extension;\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\thas: function ( name ) {\n\n\t\t\treturn getExtension( name ) !== null;\n\n\t\t},\n\n\t\tinit: function () {\n\n\t\t\tgetExtension( 'EXT_color_buffer_float' );\n\t\t\tgetExtension( 'WEBGL_clip_cull_distance' );\n\t\t\tgetExtension( 'OES_texture_float_linear' );\n\t\t\tgetExtension( 'EXT_color_buffer_half_float' );\n\t\t\tgetExtension( 'WEBGL_multisampled_render_to_texture' );\n\t\t\tgetExtension( 'WEBGL_render_shared_exponent' );\n\n\t\t},\n\n\t\tget: function ( name ) {\n\n\t\t\tconst extension = getExtension( name );\n\n\t\t\tif ( extension === null ) {\n\n\t\t\t\twarnOnce( 'THREE.WebGLRenderer: ' + name + ' extension not supported.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn extension;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\n\nexport { WebGLExtensions };\n","import { Uint16BufferAttribute, Uint32BufferAttribute } from '../../core/BufferAttribute.js';\nimport { arrayNeedsUint32 } from '../../utils.js';\n\nfunction WebGLGeometries( gl, attributes, info, bindingStates ) {\n\n\tconst geometries = {};\n\tconst wireframeAttributes = new WeakMap();\n\n\tfunction onGeometryDispose( event ) {\n\n\t\tconst geometry = event.target;\n\n\t\tif ( geometry.index !== null ) {\n\n\t\t\tattributes.remove( geometry.index );\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( const name in geometry.attributes ) {\n\n\t\t\tattributes.remove( geometry.attributes[ name ] );\n\n\t\t}\n\n\t\tgeometry.removeEventListener( 'dispose', onGeometryDispose );\n\n\t\tdelete geometries[ geometry.id ];\n\n\t\tconst attribute = wireframeAttributes.get( geometry );\n\n\t\tif ( attribute ) {\n\n\t\t\tattributes.remove( attribute );\n\t\t\twireframeAttributes.delete( geometry );\n\n\t\t}\n\n\t\tbindingStates.releaseStatesOfGeometry( geometry );\n\n\t\tif ( geometry.isInstancedBufferGeometry === true ) {\n\n\t\t\tdelete geometry._maxInstanceCount;\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tinfo.memory.geometries --;\n\n\t}\n\n\tfunction get( object, geometry ) {\n\n\t\tif ( geometries[ geometry.id ] === true ) return geometry;\n\n\t\tgeometry.addEventListener( 'dispose', onGeometryDispose );\n\n\t\tgeometries[ geometry.id ] = true;\n\n\t\tinfo.memory.geometries ++;\n\n\t\treturn geometry;\n\n\t}\n\n\tfunction update( geometry ) {\n\n\t\tconst geometryAttributes = geometry.attributes;\n\n\t\t// Updating index buffer in VAO now. See WebGLBindingStates.\n\n\t\tfor ( const name in geometryAttributes ) {\n\n\t\t\tattributes.update( geometryAttributes[ name ], gl.ARRAY_BUFFER );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction updateWireframeAttribute( geometry ) {\n\n\t\tconst indices = [];\n\n\t\tconst geometryIndex = geometry.index;\n\t\tconst geometryPosition = geometry.attributes.position;\n\t\tlet version = 0;\n\n\t\tif ( geometryIndex !== null ) {\n\n\t\t\tconst array = geometryIndex.array;\n\t\t\tversion = geometryIndex.version;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = array.length; i < l; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\tconst a = array[ i + 0 ];\n\t\t\t\tconst b = array[ i + 1 ];\n\t\t\t\tconst c = array[ i + 2 ];\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, b, c, c, a );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( geometryPosition !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst array = geometryPosition.array;\n\t\t\tversion = geometryPosition.version;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = ( array.length / 3 ) - 1; i < l; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\tconst a = i + 0;\n\t\t\t\tconst b = i + 1;\n\t\t\t\tconst c = i + 2;\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, b, c, c, a );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst attribute = new ( arrayNeedsUint32( indices ) ? Uint32BufferAttribute : Uint16BufferAttribute )( indices, 1 );\n\t\tattribute.version = version;\n\n\t\t// Updating index buffer in VAO now. See WebGLBindingStates\n\n\t\t//\n\n\t\tconst previousAttribute = wireframeAttributes.get( geometry );\n\n\t\tif ( previousAttribute ) attributes.remove( previousAttribute );\n\n\t\t//\n\n\t\twireframeAttributes.set( geometry, attribute );\n\n\t}\n\n\tfunction getWireframeAttribute( geometry ) {\n\n\t\tconst currentAttribute = wireframeAttributes.get( geometry );\n\n\t\tif ( currentAttribute ) {\n\n\t\t\tconst geometryIndex = geometry.index;\n\n\t\t\tif ( geometryIndex !== null ) {\n\n\t\t\t\t// if the attribute is obsolete, create a new one\n\n\t\t\t\tif ( currentAttribute.version < geometryIndex.version ) {\n\n\t\t\t\t\tupdateWireframeAttribute( geometry );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tupdateWireframeAttribute( geometry );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn wireframeAttributes.get( geometry );\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tget: get,\n\t\tupdate: update,\n\n\t\tgetWireframeAttribute: getWireframeAttribute\n\n\t};\n\n}\n\n\nexport { WebGLGeometries };\n","function WebGLIndexedBufferRenderer( gl, extensions, info ) {\n\n\tlet mode;\n\n\tfunction setMode( value ) {\n\n\t\tmode = value;\n\n\t}\n\n\tlet type, bytesPerElement;\n\n\tfunction setIndex( value ) {\n\n\t\ttype = value.type;\n\t\tbytesPerElement = value.bytesPerElement;\n\n\t}\n\n\tfunction render( start, count ) {\n\n\t\tgl.drawElements( mode, count, type, start * bytesPerElement );\n\n\t\tinfo.update( count, mode, 1 );\n\n\t}\n\n\tfunction renderInstances( start, count, primcount ) {\n\n\t\tif ( primcount === 0 ) return;\n\n\t\tgl.drawElementsInstanced( mode, count, type, start * bytesPerElement, primcount );\n\n\t\tinfo.update( count, mode, primcount );\n\n\t}\n\n\tfunction renderMultiDraw( starts, counts, drawCount ) {\n\n\t\tif ( drawCount === 0 ) return;\n\n\t\tconst extension = extensions.get( 'WEBGL_multi_draw' );\n\t\textension.multiDrawElementsWEBGL( mode, counts, 0, type, starts, 0, drawCount );\n\n\t\tlet elementCount = 0;\n\t\tfor ( let i = 0; i < drawCount; i ++ ) {\n\n\t\t\telementCount += counts[ i ];\n\n\t\t}\n\n\t\tinfo.update( elementCount, mode, 1 );\n\n\n\t}\n\n\tfunction renderMultiDrawInstances( starts, counts, drawCount, primcount ) {\n\n\t\tif ( drawCount === 0 ) return;\n\n\t\tconst extension = extensions.get( 'WEBGL_multi_draw' );\n\n\t\tif ( extension === null ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < starts.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\trenderInstances( starts[ i ] / bytesPerElement, counts[ i ], primcount[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\textension.multiDrawElementsInstancedWEBGL( mode, counts, 0, type, starts, 0, primcount, 0, drawCount );\n\n\t\t\tlet elementCount = 0;\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < drawCount; i ++ ) {\n\n\t\t\t\telementCount += counts[ i ] * primcount[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tinfo.update( elementCount, mode, 1 );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tthis.setMode = setMode;\n\tthis.setIndex = setIndex;\n\tthis.render = render;\n\tthis.renderInstances = renderInstances;\n\tthis.renderMultiDraw = renderMultiDraw;\n\tthis.renderMultiDrawInstances = renderMultiDrawInstances;\n\n}\n\n\nexport { WebGLIndexedBufferRenderer };\n","function WebGLInfo( gl ) {\n\n\tconst memory = {\n\t\tgeometries: 0,\n\t\ttextures: 0\n\t};\n\n\tconst render = {\n\t\tframe: 0,\n\t\tcalls: 0,\n\t\ttriangles: 0,\n\t\tpoints: 0,\n\t\tlines: 0\n\t};\n\n\tfunction update( count, mode, instanceCount ) {\n\n\t\trender.calls ++;\n\n\t\tswitch ( mode ) {\n\n\t\t\tcase gl.TRIANGLES:\n\t\t\t\trender.triangles += instanceCount * ( count / 3 );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase gl.LINES:\n\t\t\t\trender.lines += instanceCount * ( count / 2 );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase gl.LINE_STRIP:\n\t\t\t\trender.lines += instanceCount * ( count - 1 );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase gl.LINE_LOOP:\n\t\t\t\trender.lines += instanceCount * count;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase gl.POINTS:\n\t\t\t\trender.points += instanceCount * count;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tdefault:\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLInfo: Unknown draw mode:', mode );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction reset() {\n\n\t\trender.calls = 0;\n\t\trender.triangles = 0;\n\t\trender.points = 0;\n\t\trender.lines = 0;\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tmemory: memory,\n\t\trender: render,\n\t\tprograms: null,\n\t\tautoReset: true,\n\t\treset: reset,\n\t\tupdate: update\n\t};\n\n}\n\n\nexport { WebGLInfo };\n","function WebGLObjects( gl, geometries, attributes, info ) {\n\n\tlet updateMap = new WeakMap();\n\n\tfunction update( object ) {\n\n\t\tconst frame = info.render.frame;\n\n\t\tconst geometry = object.geometry;\n\t\tconst buffergeometry = geometries.get( object, geometry );\n\n\t\t// Update once per frame\n\n\t\tif ( updateMap.get( buffergeometry ) !== frame ) {\n\n\t\t\tgeometries.update( buffergeometry );\n\n\t\t\tupdateMap.set( buffergeometry, frame );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( object.isInstancedMesh ) {\n\n\t\t\tif ( object.hasEventListener( 'dispose', onInstancedMeshDispose ) === false ) {\n\n\t\t\t\tobject.addEventListener( 'dispose', onInstancedMeshDispose );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( updateMap.get( object ) !== frame ) {\n\n\t\t\t\tattributes.update( object.instanceMatrix, gl.ARRAY_BUFFER );\n\n\t\t\t\tif ( object.instanceColor !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tattributes.update( object.instanceColor, gl.ARRAY_BUFFER );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tupdateMap.set( object, frame );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( object.isSkinnedMesh ) {\n\n\t\t\tconst skeleton = object.skeleton;\n\n\t\t\tif ( updateMap.get( skeleton ) !== frame ) {\n\n\t\t\t\tskeleton.update();\n\n\t\t\t\tupdateMap.set( skeleton, frame );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn buffergeometry;\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tupdateMap = new WeakMap();\n\n\t}\n\n\tfunction onInstancedMeshDispose( event ) {\n\n\t\tconst instancedMesh = event.target;\n\n\t\tinstancedMesh.removeEventListener( 'dispose', onInstancedMeshDispose );\n\n\t\tattributes.remove( instancedMesh.instanceMatrix );\n\n\t\tif ( instancedMesh.instanceColor !== null ) attributes.remove( instancedMesh.instanceColor );\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tupdate: update,\n\t\tdispose: dispose\n\n\t};\n\n}\n\n\nexport { WebGLObjects };\n","import { Texture } from './Texture.js';\nimport { ClampToEdgeWrapping, NearestFilter } from '../constants.js';\n\nclass DataArrayTexture extends Texture {\n\n\tconstructor( data = null, width = 1, height = 1, depth = 1 ) {\n\n\t\tsuper( null );\n\n\t\tthis.isDataArrayTexture = true;\n\n\t\tthis.image = { data, width, height, depth };\n\n\t\tthis.magFilter = NearestFilter;\n\t\tthis.minFilter = NearestFilter;\n\n\t\tthis.wrapR = ClampToEdgeWrapping;\n\n\t\tthis.generateMipmaps = false;\n\t\tthis.flipY = false;\n\t\tthis.unpackAlignment = 1;\n\n\t\tthis.layerUpdates = new Set();\n\n\t}\n\n\taddLayerUpdate( layerIndex ) {\n\n\t\tthis.layerUpdates.add( layerIndex );\n\n\t}\n\n\tclearLayerUpdates() {\n\n\t\tthis.layerUpdates.clear();\n\n\t}\n\n}\n\nexport { DataArrayTexture };\n","import { Texture } from './Texture.js';\nimport { ClampToEdgeWrapping, NearestFilter } from '../constants.js';\n\nclass Data3DTexture extends Texture {\n\n\tconstructor( data = null, width = 1, height = 1, depth = 1 ) {\n\n\t\t// We're going to add .setXXX() methods for setting properties later.\n\t\t// Users can still set in Data3DTexture directly.\n\t\t//\n\t\t//\tconst texture = new THREE.Data3DTexture( data, width, height, depth );\n\t\t// \ttexture.anisotropy = 16;\n\t\t//\n\t\t// See #14839\n\n\t\tsuper( null );\n\n\t\tthis.isData3DTexture = true;\n\n\t\tthis.image = { data, width, height, depth };\n\n\t\tthis.magFilter = NearestFilter;\n\t\tthis.minFilter = NearestFilter;\n\n\t\tthis.wrapR = ClampToEdgeWrapping;\n\n\t\tthis.generateMipmaps = false;\n\t\tthis.flipY = false;\n\t\tthis.unpackAlignment = 1;\n\n\t}\n\n}\n\nexport { Data3DTexture };\n","import { Texture } from './Texture.js';\nimport { NearestFilter, UnsignedIntType, UnsignedInt248Type, DepthFormat, DepthStencilFormat } from '../constants.js';\n\nclass DepthTexture extends Texture {\n\n\tconstructor( width, height, type, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, anisotropy, format = DepthFormat ) {\n\n\t\tif ( format !== DepthFormat && format !== DepthStencilFormat ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'DepthTexture format must be either THREE.DepthFormat or THREE.DepthStencilFormat' );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( type === undefined && format === DepthFormat ) type = UnsignedIntType;\n\t\tif ( type === undefined && format === DepthStencilFormat ) type = UnsignedInt248Type;\n\n\t\tsuper( null, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy );\n\n\t\tthis.isDepthTexture = true;\n\n\t\tthis.image = { width: width, height: height };\n\n\t\tthis.magFilter = magFilter !== undefined ? magFilter : NearestFilter;\n\t\tthis.minFilter = minFilter !== undefined ? minFilter : NearestFilter;\n\n\t\tthis.flipY = false;\n\t\tthis.generateMipmaps = false;\n\n\t\tthis.compareFunction = null;\n\n\t}\n\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.compareFunction = source.compareFunction;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst data = super.toJSON( meta );\n\n\t\tif ( this.compareFunction !== null ) data.compareFunction = this.compareFunction;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\nexport { DepthTexture };\n","/**\n * Uniforms of a program.\n * Those form a tree structure with a special top-level container for the root,\n * which you get by calling 'new WebGLUniforms( gl, program )'.\n *\n *\n * Properties of inner nodes including the top-level container:\n *\n * .seq - array of nested uniforms\n * .map - nested uniforms by name\n *\n *\n * Methods of all nodes except the top-level container:\n *\n * .setValue( gl, value, [textures] )\n *\n * \t\tuploads a uniform value(s)\n * \tthe 'textures' parameter is needed for sampler uniforms\n *\n *\n * Static methods of the top-level container (textures factorizations):\n *\n * .upload( gl, seq, values, textures )\n *\n * \t\tsets uniforms in 'seq' to 'values[id].value'\n *\n * .seqWithValue( seq, values ) : filteredSeq\n *\n * \t\tfilters 'seq' entries with corresponding entry in values\n *\n *\n * Methods of the top-level container (textures factorizations):\n *\n * .setValue( gl, name, value, textures )\n *\n * \t\tsets uniform with name 'name' to 'value'\n *\n * .setOptional( gl, obj, prop )\n *\n * \t\tlike .set for an optional property of the object\n *\n */\n\nimport { CubeTexture } from '../../textures/CubeTexture.js';\nimport { Texture } from '../../textures/Texture.js';\nimport { DataArrayTexture } from '../../textures/DataArrayTexture.js';\nimport { Data3DTexture } from '../../textures/Data3DTexture.js';\nimport { DepthTexture } from '../../textures/DepthTexture.js';\nimport { LessEqualCompare } from '../../constants.js';\n\nconst emptyTexture = /*@__PURE__*/ new Texture();\n\nconst emptyShadowTexture = /*@__PURE__*/ new DepthTexture( 1, 1 );\n\nconst emptyArrayTexture = /*@__PURE__*/ new DataArrayTexture();\nconst empty3dTexture = /*@__PURE__*/ new Data3DTexture();\nconst emptyCubeTexture = /*@__PURE__*/ new CubeTexture();\n\n// --- Utilities ---\n\n// Array Caches (provide typed arrays for temporary by size)\n\nconst arrayCacheF32 = [];\nconst arrayCacheI32 = [];\n\n// Float32Array caches used for uploading Matrix uniforms\n\nconst mat4array = new Float32Array( 16 );\nconst mat3array = new Float32Array( 9 );\nconst mat2array = new Float32Array( 4 );\n\n// Flattening for arrays of vectors and matrices\n\nfunction flatten( array, nBlocks, blockSize ) {\n\n\tconst firstElem = array[ 0 ];\n\n\tif ( firstElem <= 0 || firstElem > 0 ) return array;\n\t// unoptimized: ! isNaN( firstElem )\n\t// see http://jacksondunstan.com/articles/983\n\n\tconst n = nBlocks * blockSize;\n\tlet r = arrayCacheF32[ n ];\n\n\tif ( r === undefined ) {\n\n\t\tr = new Float32Array( n );\n\t\tarrayCacheF32[ n ] = r;\n\n\t}\n\n\tif ( nBlocks !== 0 ) {\n\n\t\tfirstElem.toArray( r, 0 );\n\n\t\tfor ( let i = 1, offset = 0; i !== nBlocks; ++ i ) {\n\n\t\t\toffset += blockSize;\n\t\t\tarray[ i ].toArray( r, offset );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn r;\n\n}\n\nfunction arraysEqual( a, b ) {\n\n\tif ( a.length !== b.length ) return false;\n\n\tfor ( let i = 0, l = a.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\tif ( a[ i ] !== b[ i ] ) return false;\n\n\t}\n\n\treturn true;\n\n}\n\nfunction copyArray( a, b ) {\n\n\tfor ( let i = 0, l = b.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\ta[ i ] = b[ i ];\n\n\t}\n\n}\n\n// Texture unit allocation\n\nfunction allocTexUnits( textures, n ) {\n\n\tlet r = arrayCacheI32[ n ];\n\n\tif ( r === undefined ) {\n\n\t\tr = new Int32Array( n );\n\t\tarrayCacheI32[ n ] = r;\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\tr[ i ] = textures.allocateTextureUnit();\n\n\t}\n\n\treturn r;\n\n}\n\n// --- Setters ---\n\n// Note: Defining these methods externally, because they come in a bunch\n// and this way their names minify.\n\n// Single scalar\n\nfunction setValueV1f( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( cache[ 0 ] === v ) return;\n\n\tgl.uniform1f( this.addr, v );\n\n\tcache[ 0 ] = v;\n\n}\n\n// Single float vector (from flat array or THREE.VectorN)\n\nfunction setValueV2f( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y ) {\n\n\t\t\tgl.uniform2f( this.addr, v.x, v.y );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform2fv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueV3f( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z ) {\n\n\t\t\tgl.uniform3f( this.addr, v.x, v.y, v.z );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\n\t\t}\n\n\t} else if ( v.r !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.r || cache[ 1 ] !== v.g || cache[ 2 ] !== v.b ) {\n\n\t\t\tgl.uniform3f( this.addr, v.r, v.g, v.b );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.r;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.g;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.b;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform3fv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueV4f( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z || cache[ 3 ] !== v.w ) {\n\n\t\t\tgl.uniform4f( this.addr, v.x, v.y, v.z, v.w );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\t\t\tcache[ 3 ] = v.w;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform4fv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\n// Single matrix (from flat array or THREE.MatrixN)\n\nfunction setValueM2( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst elements = v.elements;\n\n\tif ( elements === undefined ) {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniformMatrix2fv( this.addr, false, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, elements ) ) return;\n\n\t\tmat2array.set( elements );\n\n\t\tgl.uniformMatrix2fv( this.addr, false, mat2array );\n\n\t\tcopyArray( cache, elements );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueM3( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst elements = v.elements;\n\n\tif ( elements === undefined ) {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniformMatrix3fv( this.addr, false, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, elements ) ) return;\n\n\t\tmat3array.set( elements );\n\n\t\tgl.uniformMatrix3fv( this.addr, false, mat3array );\n\n\t\tcopyArray( cache, elements );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueM4( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst elements = v.elements;\n\n\tif ( elements === undefined ) {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniformMatrix4fv( this.addr, false, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, elements ) ) return;\n\n\t\tmat4array.set( elements );\n\n\t\tgl.uniformMatrix4fv( this.addr, false, mat4array );\n\n\t\tcopyArray( cache, elements );\n\n\t}\n\n}\n\n// Single integer / boolean\n\nfunction setValueV1i( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( cache[ 0 ] === v ) return;\n\n\tgl.uniform1i( this.addr, v );\n\n\tcache[ 0 ] = v;\n\n}\n\n// Single integer / boolean vector (from flat array or THREE.VectorN)\n\nfunction setValueV2i( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y ) {\n\n\t\t\tgl.uniform2i( this.addr, v.x, v.y );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform2iv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueV3i( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z ) {\n\n\t\t\tgl.uniform3i( this.addr, v.x, v.y, v.z );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform3iv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueV4i( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z || cache[ 3 ] !== v.w ) {\n\n\t\t\tgl.uniform4i( this.addr, v.x, v.y, v.z, v.w );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\t\t\tcache[ 3 ] = v.w;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform4iv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\n// Single unsigned integer\n\nfunction setValueV1ui( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( cache[ 0 ] === v ) return;\n\n\tgl.uniform1ui( this.addr, v );\n\n\tcache[ 0 ] = v;\n\n}\n\n// Single unsigned integer vector (from flat array or THREE.VectorN)\n\nfunction setValueV2ui( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y ) {\n\n\t\t\tgl.uniform2ui( this.addr, v.x, v.y );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform2uiv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueV3ui( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z ) {\n\n\t\t\tgl.uniform3ui( this.addr, v.x, v.y, v.z );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform3uiv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueV4ui( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z || cache[ 3 ] !== v.w ) {\n\n\t\t\tgl.uniform4ui( this.addr, v.x, v.y, v.z, v.w );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\t\t\tcache[ 3 ] = v.w;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform4uiv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\n\n// Single texture (2D / Cube)\n\nfunction setValueT1( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst unit = textures.allocateTextureUnit();\n\n\tif ( cache[ 0 ] !== unit ) {\n\n\t\tgl.uniform1i( this.addr, unit );\n\t\tcache[ 0 ] = unit;\n\n\t}\n\n\tlet emptyTexture2D;\n\n\tif ( this.type === gl.SAMPLER_2D_SHADOW ) {\n\n\t\temptyShadowTexture.compareFunction = LessEqualCompare; // #28670\n\t\temptyTexture2D = emptyShadowTexture;\n\n\t} else {\n\n\t\temptyTexture2D = emptyTexture;\n\n\t}\n\n\ttextures.setTexture2D( v || emptyTexture2D, unit );\n\n}\n\nfunction setValueT3D1( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst unit = textures.allocateTextureUnit();\n\n\tif ( cache[ 0 ] !== unit ) {\n\n\t\tgl.uniform1i( this.addr, unit );\n\t\tcache[ 0 ] = unit;\n\n\t}\n\n\ttextures.setTexture3D( v || empty3dTexture, unit );\n\n}\n\nfunction setValueT6( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst unit = textures.allocateTextureUnit();\n\n\tif ( cache[ 0 ] !== unit ) {\n\n\t\tgl.uniform1i( this.addr, unit );\n\t\tcache[ 0 ] = unit;\n\n\t}\n\n\ttextures.setTextureCube( v || emptyCubeTexture, unit );\n\n}\n\nfunction setValueT2DArray1( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst unit = textures.allocateTextureUnit();\n\n\tif ( cache[ 0 ] !== unit ) {\n\n\t\tgl.uniform1i( this.addr, unit );\n\t\tcache[ 0 ] = unit;\n\n\t}\n\n\ttextures.setTexture2DArray( v || emptyArrayTexture, unit );\n\n}\n\n// Helper to pick the right setter for the singular case\n\nfunction getSingularSetter( type ) {\n\n\tswitch ( type ) {\n\n\t\tcase 0x1406: return setValueV1f; // FLOAT\n\t\tcase 0x8b50: return setValueV2f; // _VEC2\n\t\tcase 0x8b51: return setValueV3f; // _VEC3\n\t\tcase 0x8b52: return setValueV4f; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x8b5a: return setValueM2; // _MAT2\n\t\tcase 0x8b5b: return setValueM3; // _MAT3\n\t\tcase 0x8b5c: return setValueM4; // _MAT4\n\n\t\tcase 0x1404: case 0x8b56: return setValueV1i; // INT, BOOL\n\t\tcase 0x8b53: case 0x8b57: return setValueV2i; // _VEC2\n\t\tcase 0x8b54: case 0x8b58: return setValueV3i; // _VEC3\n\t\tcase 0x8b55: case 0x8b59: return setValueV4i; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x1405: return setValueV1ui; // UINT\n\t\tcase 0x8dc6: return setValueV2ui; // _VEC2\n\t\tcase 0x8dc7: return setValueV3ui; // _VEC3\n\t\tcase 0x8dc8: return setValueV4ui; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x8b5e: // SAMPLER_2D\n\t\tcase 0x8d66: // SAMPLER_EXTERNAL_OES\n\t\tcase 0x8dca: // INT_SAMPLER_2D\n\t\tcase 0x8dd2: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D\n\t\tcase 0x8b62: // SAMPLER_2D_SHADOW\n\t\t\treturn setValueT1;\n\n\t\tcase 0x8b5f: // SAMPLER_3D\n\t\tcase 0x8dcb: // INT_SAMPLER_3D\n\t\tcase 0x8dd3: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D\n\t\t\treturn setValueT3D1;\n\n\t\tcase 0x8b60: // SAMPLER_CUBE\n\t\tcase 0x8dcc: // INT_SAMPLER_CUBE\n\t\tcase 0x8dd4: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE\n\t\tcase 0x8dc5: // SAMPLER_CUBE_SHADOW\n\t\t\treturn setValueT6;\n\n\t\tcase 0x8dc1: // SAMPLER_2D_ARRAY\n\t\tcase 0x8dcf: // INT_SAMPLER_2D_ARRAY\n\t\tcase 0x8dd7: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY\n\t\tcase 0x8dc4: // SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW\n\t\t\treturn setValueT2DArray1;\n\n\t}\n\n}\n\n\n// Array of scalars\n\nfunction setValueV1fArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform1fv( this.addr, v );\n\n}\n\n// Array of vectors (from flat array or array of THREE.VectorN)\n\nfunction setValueV2fArray( gl, v ) {\n\n\tconst data = flatten( v, this.size, 2 );\n\n\tgl.uniform2fv( this.addr, data );\n\n}\n\nfunction setValueV3fArray( gl, v ) {\n\n\tconst data = flatten( v, this.size, 3 );\n\n\tgl.uniform3fv( this.addr, data );\n\n}\n\nfunction setValueV4fArray( gl, v ) {\n\n\tconst data = flatten( v, this.size, 4 );\n\n\tgl.uniform4fv( this.addr, data );\n\n}\n\n// Array of matrices (from flat array or array of THREE.MatrixN)\n\nfunction setValueM2Array( gl, v ) {\n\n\tconst data = flatten( v, this.size, 4 );\n\n\tgl.uniformMatrix2fv( this.addr, false, data );\n\n}\n\nfunction setValueM3Array( gl, v ) {\n\n\tconst data = flatten( v, this.size, 9 );\n\n\tgl.uniformMatrix3fv( this.addr, false, data );\n\n}\n\nfunction setValueM4Array( gl, v ) {\n\n\tconst data = flatten( v, this.size, 16 );\n\n\tgl.uniformMatrix4fv( this.addr, false, data );\n\n}\n\n// Array of integer / boolean\n\nfunction setValueV1iArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform1iv( this.addr, v );\n\n}\n\n// Array of integer / boolean vectors (from flat array)\n\nfunction setValueV2iArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform2iv( this.addr, v );\n\n}\n\nfunction setValueV3iArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform3iv( this.addr, v );\n\n}\n\nfunction setValueV4iArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform4iv( this.addr, v );\n\n}\n\n// Array of unsigned integer\n\nfunction setValueV1uiArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform1uiv( this.addr, v );\n\n}\n\n// Array of unsigned integer vectors (from flat array)\n\nfunction setValueV2uiArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform2uiv( this.addr, v );\n\n}\n\nfunction setValueV3uiArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform3uiv( this.addr, v );\n\n}\n\nfunction setValueV4uiArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform4uiv( this.addr, v );\n\n}\n\n\n// Array of textures (2D / 3D / Cube / 2DArray)\n\nfunction setValueT1Array( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tconst n = v.length;\n\n\tconst units = allocTexUnits( textures, n );\n\n\tif ( ! arraysEqual( cache, units ) ) {\n\n\t\tgl.uniform1iv( this.addr, units );\n\n\t\tcopyArray( cache, units );\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\ttextures.setTexture2D( v[ i ] || emptyTexture, units[ i ] );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueT3DArray( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tconst n = v.length;\n\n\tconst units = allocTexUnits( textures, n );\n\n\tif ( ! arraysEqual( cache, units ) ) {\n\n\t\tgl.uniform1iv( this.addr, units );\n\n\t\tcopyArray( cache, units );\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\ttextures.setTexture3D( v[ i ] || empty3dTexture, units[ i ] );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueT6Array( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tconst n = v.length;\n\n\tconst units = allocTexUnits( textures, n );\n\n\tif ( ! arraysEqual( cache, units ) ) {\n\n\t\tgl.uniform1iv( this.addr, units );\n\n\t\tcopyArray( cache, units );\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\ttextures.setTextureCube( v[ i ] || emptyCubeTexture, units[ i ] );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueT2DArrayArray( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tconst n = v.length;\n\n\tconst units = allocTexUnits( textures, n );\n\n\tif ( ! arraysEqual( cache, units ) ) {\n\n\t\tgl.uniform1iv( this.addr, units );\n\n\t\tcopyArray( cache, units );\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\ttextures.setTexture2DArray( v[ i ] || emptyArrayTexture, units[ i ] );\n\n\t}\n\n}\n\n\n// Helper to pick the right setter for a pure (bottom-level) array\n\nfunction getPureArraySetter( type ) {\n\n\tswitch ( type ) {\n\n\t\tcase 0x1406: return setValueV1fArray; // FLOAT\n\t\tcase 0x8b50: return setValueV2fArray; // _VEC2\n\t\tcase 0x8b51: return setValueV3fArray; // _VEC3\n\t\tcase 0x8b52: return setValueV4fArray; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x8b5a: return setValueM2Array; // _MAT2\n\t\tcase 0x8b5b: return setValueM3Array; // _MAT3\n\t\tcase 0x8b5c: return setValueM4Array; // _MAT4\n\n\t\tcase 0x1404: case 0x8b56: return setValueV1iArray; // INT, BOOL\n\t\tcase 0x8b53: case 0x8b57: return setValueV2iArray; // _VEC2\n\t\tcase 0x8b54: case 0x8b58: return setValueV3iArray; // _VEC3\n\t\tcase 0x8b55: case 0x8b59: return setValueV4iArray; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x1405: return setValueV1uiArray; // UINT\n\t\tcase 0x8dc6: return setValueV2uiArray; // _VEC2\n\t\tcase 0x8dc7: return setValueV3uiArray; // _VEC3\n\t\tcase 0x8dc8: return setValueV4uiArray; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x8b5e: // SAMPLER_2D\n\t\tcase 0x8d66: // SAMPLER_EXTERNAL_OES\n\t\tcase 0x8dca: // INT_SAMPLER_2D\n\t\tcase 0x8dd2: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D\n\t\tcase 0x8b62: // SAMPLER_2D_SHADOW\n\t\t\treturn setValueT1Array;\n\n\t\tcase 0x8b5f: // SAMPLER_3D\n\t\tcase 0x8dcb: // INT_SAMPLER_3D\n\t\tcase 0x8dd3: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D\n\t\t\treturn setValueT3DArray;\n\n\t\tcase 0x8b60: // SAMPLER_CUBE\n\t\tcase 0x8dcc: // INT_SAMPLER_CUBE\n\t\tcase 0x8dd4: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE\n\t\tcase 0x8dc5: // SAMPLER_CUBE_SHADOW\n\t\t\treturn setValueT6Array;\n\n\t\tcase 0x8dc1: // SAMPLER_2D_ARRAY\n\t\tcase 0x8dcf: // INT_SAMPLER_2D_ARRAY\n\t\tcase 0x8dd7: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY\n\t\tcase 0x8dc4: // SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW\n\t\t\treturn setValueT2DArrayArray;\n\n\t}\n\n}\n\n// --- Uniform Classes ---\n\nclass SingleUniform {\n\n\tconstructor( id, activeInfo, addr ) {\n\n\t\tthis.id = id;\n\t\tthis.addr = addr;\n\t\tthis.cache = [];\n\t\tthis.type = activeInfo.type;\n\t\tthis.setValue = getSingularSetter( activeInfo.type );\n\n\t\t// this.path = activeInfo.name; // DEBUG\n\n\t}\n\n}\n\nclass PureArrayUniform {\n\n\tconstructor( id, activeInfo, addr ) {\n\n\t\tthis.id = id;\n\t\tthis.addr = addr;\n\t\tthis.cache = [];\n\t\tthis.type = activeInfo.type;\n\t\tthis.size = activeInfo.size;\n\t\tthis.setValue = getPureArraySetter( activeInfo.type );\n\n\t\t// this.path = activeInfo.name; // DEBUG\n\n\t}\n\n}\n\nclass StructuredUniform {\n\n\tconstructor( id ) {\n\n\t\tthis.id = id;\n\n\t\tthis.seq = [];\n\t\tthis.map = {};\n\n\t}\n\n\tsetValue( gl, value, textures ) {\n\n\t\tconst seq = this.seq;\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = seq.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst u = seq[ i ];\n\t\t\tu.setValue( gl, value[ u.id ], textures );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n// --- Top-level ---\n\n// Parser - builds up the property tree from the path strings\n\nconst RePathPart = /(\\w+)(\\])?(\\[|\\.)?/g;\n\n// extracts\n// \t- the identifier (member name or array index)\n// - followed by an optional right bracket (found when array index)\n// - followed by an optional left bracket or dot (type of subscript)\n//\n// Note: These portions can be read in a non-overlapping fashion and\n// allow straightforward parsing of the hierarchy that WebGL encodes\n// in the uniform names.\n\nfunction addUniform( container, uniformObject ) {\n\n\tcontainer.seq.push( uniformObject );\n\tcontainer.map[ uniformObject.id ] = uniformObject;\n\n}\n\nfunction parseUniform( activeInfo, addr, container ) {\n\n\tconst path = activeInfo.name,\n\t\tpathLength = path.length;\n\n\t// reset RegExp object, because of the early exit of a previous run\n\tRePathPart.lastIndex = 0;\n\n\twhile ( true ) {\n\n\t\tconst match = RePathPart.exec( path ),\n\t\t\tmatchEnd = RePathPart.lastIndex;\n\n\t\tlet id = match[ 1 ];\n\t\tconst idIsIndex = match[ 2 ] === ']',\n\t\t\tsubscript = match[ 3 ];\n\n\t\tif ( idIsIndex ) id = id | 0; // convert to integer\n\n\t\tif ( subscript === undefined || subscript === '[' && matchEnd + 2 === pathLength ) {\n\n\t\t\t// bare name or \"pure\" bottom-level array \"[0]\" suffix\n\n\t\t\taddUniform( container, subscript === undefined ?\n\t\t\t\tnew SingleUniform( id, activeInfo, addr ) :\n\t\t\t\tnew PureArrayUniform( id, activeInfo, addr ) );\n\n\t\t\tbreak;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// step into inner node / create it in case it doesn't exist\n\n\t\t\tconst map = container.map;\n\t\t\tlet next = map[ id ];\n\n\t\t\tif ( next === undefined ) {\n\n\t\t\t\tnext = new StructuredUniform( id );\n\t\t\t\taddUniform( container, next );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcontainer = next;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n// Root Container\n\nclass WebGLUniforms {\n\n\tconstructor( gl, program ) {\n\n\t\tthis.seq = [];\n\t\tthis.map = {};\n\n\t\tconst n = gl.getProgramParameter( program, gl.ACTIVE_UNIFORMS );\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst info = gl.getActiveUniform( program, i ),\n\t\t\t\taddr = gl.getUniformLocation( program, info.name );\n\n\t\t\tparseUniform( info, addr, this );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tsetValue( gl, name, value, textures ) {\n\n\t\tconst u = this.map[ name ];\n\n\t\tif ( u !== undefined ) u.setValue( gl, value, textures );\n\n\t}\n\n\tsetOptional( gl, object, name ) {\n\n\t\tconst v = object[ name ];\n\n\t\tif ( v !== undefined ) this.setValue( gl, name, v );\n\n\t}\n\n\tstatic upload( gl, seq, values, textures ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = seq.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst u = seq[ i ],\n\t\t\t\tv = values[ u.id ];\n\n\t\t\tif ( v.needsUpdate !== false ) {\n\n\t\t\t\t// note: always updating when .needsUpdate is undefined\n\t\t\t\tu.setValue( gl, v.value, textures );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tstatic seqWithValue( seq, values ) {\n\n\t\tconst r = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = seq.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst u = seq[ i ];\n\t\t\tif ( u.id in values ) r.push( u );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn r;\n\n\t}\n\n}\n\nexport { WebGLUniforms };\n","function WebGLShader( gl, type, string ) {\n\n\tconst shader = gl.createShader( type );\n\n\tgl.shaderSource( shader, string );\n\tgl.compileShader( shader );\n\n\treturn shader;\n\n}\n\nexport { WebGLShader };\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_ALPHAHASH\n\n\tif ( diffuseColor.a < getAlphaHashThreshold( vPosition ) ) discard;\n\n#endif\n`;\n","import alphahash_fragment from './ShaderChunk/alphahash_fragment.glsl.js';\nimport alphahash_pars_fragment from './ShaderChunk/alphahash_pars_fragment.glsl.js';\nimport alphamap_fragment from './ShaderChunk/alphamap_fragment.glsl.js';\nimport alphamap_pars_fragment from './ShaderChunk/alphamap_pars_fragment.glsl.js';\nimport alphatest_fragment from './ShaderChunk/alphatest_fragment.glsl.js';\nimport alphatest_pars_fragment from './ShaderChunk/alphatest_pars_fragment.glsl.js';\nimport aomap_fragment from './ShaderChunk/aomap_fragment.glsl.js';\nimport aomap_pars_fragment from './ShaderChunk/aomap_pars_fragment.glsl.js';\nimport batching_pars_vertex from './ShaderChunk/batching_pars_vertex.glsl.js';\nimport batching_vertex from './ShaderChunk/batching_vertex.glsl.js';\nimport begin_vertex from './ShaderChunk/begin_vertex.glsl.js';\nimport beginnormal_vertex from './ShaderChunk/beginnormal_vertex.glsl.js';\nimport bsdfs from './ShaderChunk/bsdfs.glsl.js';\nimport iridescence_fragment from './ShaderChunk/iridescence_fragment.glsl.js';\nimport bumpmap_pars_fragment from './ShaderChunk/bumpmap_pars_fragment.glsl.js';\nimport clipping_planes_fragment from './ShaderChunk/clipping_planes_fragment.glsl.js';\nimport clipping_planes_pars_fragment from './ShaderChunk/clipping_planes_pars_fragment.glsl.js';\nimport clipping_planes_pars_vertex from './ShaderChunk/clipping_planes_pars_vertex.glsl.js';\nimport clipping_planes_vertex from './ShaderChunk/clipping_planes_vertex.glsl.js';\nimport color_fragment from './ShaderChunk/color_fragment.glsl.js';\nimport color_pars_fragment from './ShaderChunk/color_pars_fragment.glsl.js';\nimport color_pars_vertex from './ShaderChunk/color_pars_vertex.glsl.js';\nimport color_vertex from './ShaderChunk/color_vertex.glsl.js';\nimport common from './ShaderChunk/common.glsl.js';\nimport cube_uv_reflection_fragment from './ShaderChunk/cube_uv_reflection_fragment.glsl.js';\nimport defaultnormal_vertex from './ShaderChunk/defaultnormal_vertex.glsl.js';\nimport displacementmap_pars_vertex from './ShaderChunk/displacementmap_pars_vertex.glsl.js';\nimport displacementmap_vertex from './ShaderChunk/displacementmap_vertex.glsl.js';\nimport emissivemap_fragment from './ShaderChunk/emissivemap_fragment.glsl.js';\nimport emissivemap_pars_fragment from './ShaderChunk/emissivemap_pars_fragment.glsl.js';\nimport colorspace_fragment from './ShaderChunk/colorspace_fragment.glsl.js';\nimport colorspace_pars_fragment from './ShaderChunk/colorspace_pars_fragment.glsl.js';\nimport envmap_fragment from './ShaderChunk/envmap_fragment.glsl.js';\nimport envmap_common_pars_fragment from './ShaderChunk/envmap_common_pars_fragment.glsl.js';\nimport envmap_pars_fragment from './ShaderChunk/envmap_pars_fragment.glsl.js';\nimport envmap_pars_vertex from './ShaderChunk/envmap_pars_vertex.glsl.js';\nimport envmap_vertex from './ShaderChunk/envmap_vertex.glsl.js';\nimport fog_vertex from './ShaderChunk/fog_vertex.glsl.js';\nimport fog_pars_vertex from './ShaderChunk/fog_pars_vertex.glsl.js';\nimport fog_fragment from './ShaderChunk/fog_fragment.glsl.js';\nimport fog_pars_fragment from './ShaderChunk/fog_pars_fragment.glsl.js';\nimport gradientmap_pars_fragment from './ShaderChunk/gradientmap_pars_fragment.glsl.js';\nimport lightmap_pars_fragment from './ShaderChunk/lightmap_pars_fragment.glsl.js';\nimport lights_lambert_fragment from './ShaderChunk/lights_lambert_fragment.glsl.js';\nimport lights_lambert_pars_fragment from './ShaderChunk/lights_lambert_pars_fragment.glsl.js';\nimport lights_pars_begin from './ShaderChunk/lights_pars_begin.glsl.js';\nimport envmap_physical_pars_fragment from './ShaderChunk/envmap_physical_pars_fragment.glsl.js';\nimport lights_toon_fragment from './ShaderChunk/lights_toon_fragment.glsl.js';\nimport lights_toon_pars_fragment from './ShaderChunk/lights_toon_pars_fragment.glsl.js';\nimport lights_phong_fragment from './ShaderChunk/lights_phong_fragment.glsl.js';\nimport lights_phong_pars_fragment from './ShaderChunk/lights_phong_pars_fragment.glsl.js';\nimport lights_physical_fragment from './ShaderChunk/lights_physical_fragment.glsl.js';\nimport lights_physical_pars_fragment from './ShaderChunk/lights_physical_pars_fragment.glsl.js';\nimport lights_fragment_begin from './ShaderChunk/lights_fragment_begin.glsl.js';\nimport lights_fragment_maps from './ShaderChunk/lights_fragment_maps.glsl.js';\nimport lights_fragment_end from './ShaderChunk/lights_fragment_end.glsl.js';\nimport logdepthbuf_fragment from './ShaderChunk/logdepthbuf_fragment.glsl.js';\nimport logdepthbuf_pars_fragment from './ShaderChunk/logdepthbuf_pars_fragment.glsl.js';\nimport logdepthbuf_pars_vertex from './ShaderChunk/logdepthbuf_pars_vertex.glsl.js';\nimport logdepthbuf_vertex from './ShaderChunk/logdepthbuf_vertex.glsl.js';\nimport map_fragment from './ShaderChunk/map_fragment.glsl.js';\nimport map_pars_fragment from './ShaderChunk/map_pars_fragment.glsl.js';\nimport map_particle_fragment from './ShaderChunk/map_particle_fragment.glsl.js';\nimport map_particle_pars_fragment from './ShaderChunk/map_particle_pars_fragment.glsl.js';\nimport metalnessmap_fragment from './ShaderChunk/metalnessmap_fragment.glsl.js';\nimport metalnessmap_pars_fragment from './ShaderChunk/metalnessmap_pars_fragment.glsl.js';\nimport morphinstance_vertex from './ShaderChunk/morphinstance_vertex.glsl.js';\nimport morphcolor_vertex from './ShaderChunk/morphcolor_vertex.glsl.js';\nimport morphnormal_vertex from './ShaderChunk/morphnormal_vertex.glsl.js';\nimport morphtarget_pars_vertex from './ShaderChunk/morphtarget_pars_vertex.glsl.js';\nimport morphtarget_vertex from './ShaderChunk/morphtarget_vertex.glsl.js';\nimport normal_fragment_begin from './ShaderChunk/normal_fragment_begin.glsl.js';\nimport normal_fragment_maps from './ShaderChunk/normal_fragment_maps.glsl.js';\nimport normal_pars_fragment from './ShaderChunk/normal_pars_fragment.glsl.js';\nimport normal_pars_vertex from './ShaderChunk/normal_pars_vertex.glsl.js';\nimport normal_vertex from './ShaderChunk/normal_vertex.glsl.js';\nimport normalmap_pars_fragment from './ShaderChunk/normalmap_pars_fragment.glsl.js';\nimport clearcoat_normal_fragment_begin from './ShaderChunk/clearcoat_normal_fragment_begin.glsl.js';\nimport clearcoat_normal_fragment_maps from './ShaderChunk/clearcoat_normal_fragment_maps.glsl.js';\nimport clearcoat_pars_fragment from './ShaderChunk/clearcoat_pars_fragment.glsl.js';\nimport iridescence_pars_fragment from './ShaderChunk/iridescence_pars_fragment.glsl.js';\nimport opaque_fragment from './ShaderChunk/opaque_fragment.glsl.js';\nimport packing from './ShaderChunk/packing.glsl.js';\nimport premultiplied_alpha_fragment from './ShaderChunk/premultiplied_alpha_fragment.glsl.js';\nimport project_vertex from './ShaderChunk/project_vertex.glsl.js';\nimport dithering_fragment from './ShaderChunk/dithering_fragment.glsl.js';\nimport dithering_pars_fragment from './ShaderChunk/dithering_pars_fragment.glsl.js';\nimport roughnessmap_fragment from './ShaderChunk/roughnessmap_fragment.glsl.js';\nimport roughnessmap_pars_fragment from './ShaderChunk/roughnessmap_pars_fragment.glsl.js';\nimport shadowmap_pars_fragment from './ShaderChunk/shadowmap_pars_fragment.glsl.js';\nimport shadowmap_pars_vertex from './ShaderChunk/shadowmap_pars_vertex.glsl.js';\nimport shadowmap_vertex from './ShaderChunk/shadowmap_vertex.glsl.js';\nimport shadowmask_pars_fragment from './ShaderChunk/shadowmask_pars_fragment.glsl.js';\nimport skinbase_vertex from './ShaderChunk/skinbase_vertex.glsl.js';\nimport skinning_pars_vertex from './ShaderChunk/skinning_pars_vertex.glsl.js';\nimport skinning_vertex from './ShaderChunk/skinning_vertex.glsl.js';\nimport skinnormal_vertex from './ShaderChunk/skinnormal_vertex.glsl.js';\nimport specularmap_fragment from './ShaderChunk/specularmap_fragment.glsl.js';\nimport specularmap_pars_fragment from './ShaderChunk/specularmap_pars_fragment.glsl.js';\nimport tonemapping_fragment from './ShaderChunk/tonemapping_fragment.glsl.js';\nimport tonemapping_pars_fragment from './ShaderChunk/tonemapping_pars_fragment.glsl.js';\nimport transmission_fragment from './ShaderChunk/transmission_fragment.glsl.js';\nimport transmission_pars_fragment from './ShaderChunk/transmission_pars_fragment.glsl.js';\nimport uv_pars_fragment from './ShaderChunk/uv_pars_fragment.glsl.js';\nimport uv_pars_vertex from './ShaderChunk/uv_pars_vertex.glsl.js';\nimport uv_vertex from './ShaderChunk/uv_vertex.glsl.js';\nimport worldpos_vertex from './ShaderChunk/worldpos_vertex.glsl.js';\n\nimport * as background from './ShaderLib/background.glsl.js';\nimport * as backgroundCube from './ShaderLib/backgroundCube.glsl.js';\nimport * as cube from './ShaderLib/cube.glsl.js';\nimport * as depth from './ShaderLib/depth.glsl.js';\nimport * as distanceRGBA from './ShaderLib/distanceRGBA.glsl.js';\nimport * as equirect from './ShaderLib/equirect.glsl.js';\nimport * as linedashed from './ShaderLib/linedashed.glsl.js';\nimport * as meshbasic from './ShaderLib/meshbasic.glsl.js';\nimport * as meshlambert from './ShaderLib/meshlambert.glsl.js';\nimport * as meshmatcap from './ShaderLib/meshmatcap.glsl.js';\nimport * as meshnormal from './ShaderLib/meshnormal.glsl.js';\nimport * as meshphong from './ShaderLib/meshphong.glsl.js';\nimport * as meshphysical from './ShaderLib/meshphysical.glsl.js';\nimport * as meshtoon from './ShaderLib/meshtoon.glsl.js';\nimport * as points from './ShaderLib/points.glsl.js';\nimport * as shadow from './ShaderLib/shadow.glsl.js';\nimport * as sprite from './ShaderLib/sprite.glsl.js';\n\nexport const ShaderChunk = {\n\talphahash_fragment: alphahash_fragment,\n\talphahash_pars_fragment: alphahash_pars_fragment,\n\talphamap_fragment: alphamap_fragment,\n\talphamap_pars_fragment: alphamap_pars_fragment,\n\talphatest_fragment: alphatest_fragment,\n\talphatest_pars_fragment: alphatest_pars_fragment,\n\taomap_fragment: aomap_fragment,\n\taomap_pars_fragment: aomap_pars_fragment,\n\tbatching_pars_vertex: batching_pars_vertex,\n\tbatching_vertex: batching_vertex,\n\tbegin_vertex: begin_vertex,\n\tbeginnormal_vertex: beginnormal_vertex,\n\tbsdfs: bsdfs,\n\tiridescence_fragment: iridescence_fragment,\n\tbumpmap_pars_fragment: bumpmap_pars_fragment,\n\tclipping_planes_fragment: clipping_planes_fragment,\n\tclipping_planes_pars_fragment: clipping_planes_pars_fragment,\n\tclipping_planes_pars_vertex: clipping_planes_pars_vertex,\n\tclipping_planes_vertex: clipping_planes_vertex,\n\tcolor_fragment: color_fragment,\n\tcolor_pars_fragment: color_pars_fragment,\n\tcolor_pars_vertex: color_pars_vertex,\n\tcolor_vertex: color_vertex,\n\tcommon: common,\n\tcube_uv_reflection_fragment: cube_uv_reflection_fragment,\n\tdefaultnormal_vertex: defaultnormal_vertex,\n\tdisplacementmap_pars_vertex: displacementmap_pars_vertex,\n\tdisplacementmap_vertex: displacementmap_vertex,\n\temissivemap_fragment: emissivemap_fragment,\n\temissivemap_pars_fragment: emissivemap_pars_fragment,\n\tcolorspace_fragment: colorspace_fragment,\n\tcolorspace_pars_fragment: colorspace_pars_fragment,\n\tenvmap_fragment: envmap_fragment,\n\tenvmap_common_pars_fragment: envmap_common_pars_fragment,\n\tenvmap_pars_fragment: envmap_pars_fragment,\n\tenvmap_pars_vertex: envmap_pars_vertex,\n\tenvmap_physical_pars_fragment: envmap_physical_pars_fragment,\n\tenvmap_vertex: envmap_vertex,\n\tfog_vertex: fog_vertex,\n\tfog_pars_vertex: fog_pars_vertex,\n\tfog_fragment: fog_fragment,\n\tfog_pars_fragment: fog_pars_fragment,\n\tgradientmap_pars_fragment: gradientmap_pars_fragment,\n\tlightmap_pars_fragment: lightmap_pars_fragment,\n\tlights_lambert_fragment: lights_lambert_fragment,\n\tlights_lambert_pars_fragment: lights_lambert_pars_fragment,\n\tlights_pars_begin: lights_pars_begin,\n\tlights_toon_fragment: lights_toon_fragment,\n\tlights_toon_pars_fragment: lights_toon_pars_fragment,\n\tlights_phong_fragment: lights_phong_fragment,\n\tlights_phong_pars_fragment: lights_phong_pars_fragment,\n\tlights_physical_fragment: lights_physical_fragment,\n\tlights_physical_pars_fragment: lights_physical_pars_fragment,\n\tlights_fragment_begin: lights_fragment_begin,\n\tlights_fragment_maps: lights_fragment_maps,\n\tlights_fragment_end: lights_fragment_end,\n\tlogdepthbuf_fragment: logdepthbuf_fragment,\n\tlogdepthbuf_pars_fragment: logdepthbuf_pars_fragment,\n\tlogdepthbuf_pars_vertex: logdepthbuf_pars_vertex,\n\tlogdepthbuf_vertex: logdepthbuf_vertex,\n\tmap_fragment: map_fragment,\n\tmap_pars_fragment: map_pars_fragment,\n\tmap_particle_fragment: map_particle_fragment,\n\tmap_particle_pars_fragment: map_particle_pars_fragment,\n\tmetalnessmap_fragment: metalnessmap_fragment,\n\tmetalnessmap_pars_fragment: metalnessmap_pars_fragment,\n\tmorphinstance_vertex: morphinstance_vertex,\n\tmorphcolor_vertex: morphcolor_vertex,\n\tmorphnormal_vertex: morphnormal_vertex,\n\tmorphtarget_pars_vertex: morphtarget_pars_vertex,\n\tmorphtarget_vertex: morphtarget_vertex,\n\tnormal_fragment_begin: normal_fragment_begin,\n\tnormal_fragment_maps: normal_fragment_maps,\n\tnormal_pars_fragment: normal_pars_fragment,\n\tnormal_pars_vertex: normal_pars_vertex,\n\tnormal_vertex: normal_vertex,\n\tnormalmap_pars_fragment: normalmap_pars_fragment,\n\tclearcoat_normal_fragment_begin: clearcoat_normal_fragment_begin,\n\tclearcoat_normal_fragment_maps: clearcoat_normal_fragment_maps,\n\tclearcoat_pars_fragment: clearcoat_pars_fragment,\n\tiridescence_pars_fragment: iridescence_pars_fragment,\n\topaque_fragment: opaque_fragment,\n\tpacking: packing,\n\tpremultiplied_alpha_fragment: premultiplied_alpha_fragment,\n\tproject_vertex: project_vertex,\n\tdithering_fragment: dithering_fragment,\n\tdithering_pars_fragment: dithering_pars_fragment,\n\troughnessmap_fragment: roughnessmap_fragment,\n\troughnessmap_pars_fragment: roughnessmap_pars_fragment,\n\tshadowmap_pars_fragment: shadowmap_pars_fragment,\n\tshadowmap_pars_vertex: shadowmap_pars_vertex,\n\tshadowmap_vertex: shadowmap_vertex,\n\tshadowmask_pars_fragment: shadowmask_pars_fragment,\n\tskinbase_vertex: skinbase_vertex,\n\tskinning_pars_vertex: skinning_pars_vertex,\n\tskinning_vertex: skinning_vertex,\n\tskinnormal_vertex: skinnormal_vertex,\n\tspecularmap_fragment: specularmap_fragment,\n\tspecularmap_pars_fragment: specularmap_pars_fragment,\n\ttonemapping_fragment: tonemapping_fragment,\n\ttonemapping_pars_fragment: tonemapping_pars_fragment,\n\ttransmission_fragment: transmission_fragment,\n\ttransmission_pars_fragment: transmission_pars_fragment,\n\tuv_pars_fragment: uv_pars_fragment,\n\tuv_pars_vertex: uv_pars_vertex,\n\tuv_vertex: uv_vertex,\n\tworldpos_vertex: worldpos_vertex,\n\n\tbackground_vert: background.vertex,\n\tbackground_frag: background.fragment,\n\tbackgroundCube_vert: backgroundCube.vertex,\n\tbackgroundCube_frag: backgroundCube.fragment,\n\tcube_vert: cube.vertex,\n\tcube_frag: cube.fragment,\n\tdepth_vert: depth.vertex,\n\tdepth_frag: depth.fragment,\n\tdistanceRGBA_vert: distanceRGBA.vertex,\n\tdistanceRGBA_frag: distanceRGBA.fragment,\n\tequirect_vert: equirect.vertex,\n\tequirect_frag: equirect.fragment,\n\tlinedashed_vert: linedashed.vertex,\n\tlinedashed_frag: linedashed.fragment,\n\tmeshbasic_vert: meshbasic.vertex,\n\tmeshbasic_frag: meshbasic.fragment,\n\tmeshlambert_vert: meshlambert.vertex,\n\tmeshlambert_frag: meshlambert.fragment,\n\tmeshmatcap_vert: meshmatcap.vertex,\n\tmeshmatcap_frag: meshmatcap.fragment,\n\tmeshnormal_vert: meshnormal.vertex,\n\tmeshnormal_frag: meshnormal.fragment,\n\tmeshphong_vert: meshphong.vertex,\n\tmeshphong_frag: meshphong.fragment,\n\tmeshphysical_vert: meshphysical.vertex,\n\tmeshphysical_frag: meshphysical.fragment,\n\tmeshtoon_vert: meshtoon.vertex,\n\tmeshtoon_frag: meshtoon.fragment,\n\tpoints_vert: points.vertex,\n\tpoints_frag: points.fragment,\n\tshadow_vert: shadow.vertex,\n\tshadow_frag: shadow.fragment,\n\tsprite_vert: sprite.vertex,\n\tsprite_frag: sprite.fragment\n};\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_ALPHAHASH\n\n\t/**\n\t * See: https://casual-effects.com/research/Wyman2017Hashed/index.html\n\t */\n\n\tconst float ALPHA_HASH_SCALE = 0.05; // Derived from trials only, and may be changed.\n\n\tfloat hash2D( vec2 value ) {\n\n\t\treturn fract( 1.0e4 * sin( 17.0 * value.x + 0.1 * value.y ) * ( 0.1 + abs( sin( 13.0 * value.y + value.x ) ) ) );\n\n\t}\n\n\tfloat hash3D( vec3 value ) {\n\n\t\treturn hash2D( vec2( hash2D( value.xy ), value.z ) );\n\n\t}\n\n\tfloat getAlphaHashThreshold( vec3 position ) {\n\n\t\t// Find the discretized derivatives of our coordinates\n\t\tfloat maxDeriv = max(\n\t\t\tlength( dFdx( position.xyz ) ),\n\t\t\tlength( dFdy( position.xyz ) )\n\t\t);\n\t\tfloat pixScale = 1.0 / ( ALPHA_HASH_SCALE * maxDeriv );\n\n\t\t// Find two nearest log-discretized noise scales\n\t\tvec2 pixScales = vec2(\n\t\t\texp2( floor( log2( pixScale ) ) ),\n\t\t\texp2( ceil( log2( pixScale ) ) )\n\t\t);\n\n\t\t// Compute alpha thresholds at our two noise scales\n\t\tvec2 alpha = vec2(\n\t\t\thash3D( floor( pixScales.x * position.xyz ) ),\n\t\t\thash3D( floor( pixScales.y * position.xyz ) )\n\t\t);\n\n\t\t// Factor to interpolate lerp with\n\t\tfloat lerpFactor = fract( log2( pixScale ) );\n\n\t\t// Interpolate alpha threshold from noise at two scales\n\t\tfloat x = ( 1.0 - lerpFactor ) * alpha.x + lerpFactor * alpha.y;\n\n\t\t// Pass into CDF to compute uniformly distrib threshold\n\t\tfloat a = min( lerpFactor, 1.0 - lerpFactor );\n\t\tvec3 cases = vec3(\n\t\t\tx * x / ( 2.0 * a * ( 1.0 - a ) ),\n\t\t\t( x - 0.5 * a ) / ( 1.0 - a ),\n\t\t\t1.0 - ( ( 1.0 - x ) * ( 1.0 - x ) / ( 2.0 * a * ( 1.0 - a ) ) )\n\t\t);\n\n\t\t// Find our final, uniformly distributed alpha threshold (ατ)\n\t\tfloat threshold = ( x < ( 1.0 - a ) )\n\t\t\t? ( ( x < a ) ? cases.x : cases.y )\n\t\t\t: cases.z;\n\n\t\t// Avoids ατ == 0. Could also do ατ =1-ατ\n\t\treturn clamp( threshold , 1.0e-6, 1.0 );\n\n\t}\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_ALPHAMAP\n\n\tdiffuseColor.a *= texture2D( alphaMap, vAlphaMapUv ).g;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_ALPHAMAP\n\n\tuniform sampler2D alphaMap;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_ALPHATEST\n\n\t#ifdef ALPHA_TO_COVERAGE\n\n\tdiffuseColor.a = smoothstep( alphaTest, alphaTest + fwidth( diffuseColor.a ), diffuseColor.a );\n\tif ( diffuseColor.a == 0.0 ) discard;\n\n\t#else\n\n\tif ( diffuseColor.a < alphaTest ) discard;\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_ALPHATEST\n\tuniform float alphaTest;\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_AOMAP\n\n\t// reads channel R, compatible with a combined OcclusionRoughnessMetallic (RGB) texture\n\tfloat ambientOcclusion = ( texture2D( aoMap, vAoMapUv ).r - 1.0 ) * aoMapIntensity + 1.0;\n\n\treflectedLight.indirectDiffuse *= ambientOcclusion;\n\n\t#if defined( USE_CLEARCOAT ) \n\t\tclearcoatSpecularIndirect *= ambientOcclusion;\n\t#endif\n\n\t#if defined( USE_SHEEN ) \n\t\tsheenSpecularIndirect *= ambientOcclusion;\n\t#endif\n\n\t#if defined( USE_ENVMAP ) && defined( STANDARD )\n\n\t\tfloat dotNV = saturate( dot( geometryNormal, geometryViewDir ) );\n\n\t\treflectedLight.indirectSpecular *= computeSpecularOcclusion( dotNV, ambientOcclusion, material.roughness );\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_AOMAP\n\n\tuniform sampler2D aoMap;\n\tuniform float aoMapIntensity;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_BATCHING\n\t#if ! defined( GL_ANGLE_multi_draw )\n\t#define gl_DrawID _gl_DrawID\n\tuniform int _gl_DrawID;\n\t#endif\n\n\tuniform highp sampler2D batchingTexture;\n\tuniform highp usampler2D batchingIdTexture;\n\tmat4 getBatchingMatrix( const in float i ) {\n\n\t\tint size = textureSize( batchingTexture, 0 ).x;\n\t\tint j = int( i ) * 4;\n\t\tint x = j % size;\n\t\tint y = j / size;\n\t\tvec4 v1 = texelFetch( batchingTexture, ivec2( x, y ), 0 );\n\t\tvec4 v2 = texelFetch( batchingTexture, ivec2( x + 1, y ), 0 );\n\t\tvec4 v3 = texelFetch( batchingTexture, ivec2( x + 2, y ), 0 );\n\t\tvec4 v4 = texelFetch( batchingTexture, ivec2( x + 3, y ), 0 );\n\t\treturn mat4( v1, v2, v3, v4 );\n\n\t}\n\n\tfloat getIndirectIndex( const in int i ) {\n\n\t\tint size = textureSize( batchingIdTexture, 0 ).x;\n\t\tint x = i % size;\n\t\tint y = i / size;\n\t\treturn float( texelFetch( batchingIdTexture, ivec2( x, y ), 0 ).r );\n\n\t}\n\n#endif\n\n#ifdef USE_BATCHING_COLOR\n\n\tuniform sampler2D batchingColorTexture;\n\tvec3 getBatchingColor( const in float i ) {\n\n\t\tint size = textureSize( batchingColorTexture, 0 ).x;\n\t\tint j = int( i );\n\t\tint x = j % size;\n\t\tint y = j / size;\n\t\treturn texelFetch( batchingColorTexture, ivec2( x, y ), 0 ).rgb;\n\n\t}\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_BATCHING\n\tmat4 batchingMatrix = getBatchingMatrix( getIndirectIndex( gl_DrawID ) );\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\nvec3 transformed = vec3( position );\n\n#ifdef USE_ALPHAHASH\n\n\tvPosition = vec3( position );\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\nvec3 objectNormal = vec3( normal );\n\n#ifdef USE_TANGENT\n\n\tvec3 objectTangent = vec3( tangent.xyz );\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n\nfloat G_BlinnPhong_Implicit( /* const in float dotNL, const in float dotNV */ ) {\n\n\t// geometry term is (n dot l)(n dot v) / 4(n dot l)(n dot v)\n\treturn 0.25;\n\n}\n\nfloat D_BlinnPhong( const in float shininess, const in float dotNH ) {\n\n\treturn RECIPROCAL_PI * ( shininess * 0.5 + 1.0 ) * pow( dotNH, shininess );\n\n}\n\nvec3 BRDF_BlinnPhong( const in vec3 lightDir, const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, const in vec3 specularColor, const in float shininess ) {\n\n\tvec3 halfDir = normalize( lightDir + viewDir );\n\n\tfloat dotNH = saturate( dot( normal, halfDir ) );\n\tfloat dotVH = saturate( dot( viewDir, halfDir ) );\n\n\tvec3 F = F_Schlick( specularColor, 1.0, dotVH );\n\n\tfloat G = G_BlinnPhong_Implicit( /* dotNL, dotNV */ );\n\n\tfloat D = D_BlinnPhong( shininess, dotNH );\n\n\treturn F * ( G * D );\n\n} // validated\n\n`;\n","export default /* glsl */`\n\n#ifdef USE_IRIDESCENCE\n\n\t// XYZ to linear-sRGB color space\n\tconst mat3 XYZ_TO_REC709 = mat3(\n\t\t 3.2404542, -0.9692660, 0.0556434,\n\t\t-1.5371385, 1.8760108, -0.2040259,\n\t\t-0.4985314, 0.0415560, 1.0572252\n\t);\n\n\t// Assume air interface for top\n\t// Note: We don't handle the case fresnel0 == 1\n\tvec3 Fresnel0ToIor( vec3 fresnel0 ) {\n\n\t\tvec3 sqrtF0 = sqrt( fresnel0 );\n\t\treturn ( vec3( 1.0 ) + sqrtF0 ) / ( vec3( 1.0 ) - sqrtF0 );\n\n\t}\n\n\t// Conversion FO/IOR\n\tvec3 IorToFresnel0( vec3 transmittedIor, float incidentIor ) {\n\n\t\treturn pow2( ( transmittedIor - vec3( incidentIor ) ) / ( transmittedIor + vec3( incidentIor ) ) );\n\n\t}\n\n\t// ior is a value between 1.0 and 3.0. 1.0 is air interface\n\tfloat IorToFresnel0( float transmittedIor, float incidentIor ) {\n\n\t\treturn pow2( ( transmittedIor - incidentIor ) / ( transmittedIor + incidentIor ));\n\n\t}\n\n\t// Fresnel equations for dielectric/dielectric interfaces.\n\t// Ref: https://belcour.github.io/blog/research/2017/05/01/brdf-thin-film.html\n\t// Evaluation XYZ sensitivity curves in Fourier space\n\tvec3 evalSensitivity( float OPD, vec3 shift ) {\n\n\t\tfloat phase = 2.0 * PI * OPD * 1.0e-9;\n\t\tvec3 val = vec3( 5.4856e-13, 4.4201e-13, 5.2481e-13 );\n\t\tvec3 pos = vec3( 1.6810e+06, 1.7953e+06, 2.2084e+06 );\n\t\tvec3 var = vec3( 4.3278e+09, 9.3046e+09, 6.6121e+09 );\n\n\t\tvec3 xyz = val * sqrt( 2.0 * PI * var ) * cos( pos * phase + shift ) * exp( - pow2( phase ) * var );\n\t\txyz.x += 9.7470e-14 * sqrt( 2.0 * PI * 4.5282e+09 ) * cos( 2.2399e+06 * phase + shift[ 0 ] ) * exp( - 4.5282e+09 * pow2( phase ) );\n\t\txyz /= 1.0685e-7;\n\n\t\tvec3 rgb = XYZ_TO_REC709 * xyz;\n\t\treturn rgb;\n\n\t}\n\n\tvec3 evalIridescence( float outsideIOR, float eta2, float cosTheta1, float thinFilmThickness, vec3 baseF0 ) {\n\n\t\tvec3 I;\n\n\t\t// Force iridescenceIOR -> outsideIOR when thinFilmThickness -> 0.0\n\t\tfloat iridescenceIOR = mix( outsideIOR, eta2, smoothstep( 0.0, 0.03, thinFilmThickness ) );\n\t\t// Evaluate the cosTheta on the base layer (Snell law)\n\t\tfloat sinTheta2Sq = pow2( outsideIOR / iridescenceIOR ) * ( 1.0 - pow2( cosTheta1 ) );\n\n\t\t// Handle TIR:\n\t\tfloat cosTheta2Sq = 1.0 - sinTheta2Sq;\n\t\tif ( cosTheta2Sq < 0.0 ) {\n\n\t\t\treturn vec3( 1.0 );\n\n\t\t}\n\n\t\tfloat cosTheta2 = sqrt( cosTheta2Sq );\n\n\t\t// First interface\n\t\tfloat R0 = IorToFresnel0( iridescenceIOR, outsideIOR );\n\t\tfloat R12 = F_Schlick( R0, 1.0, cosTheta1 );\n\t\tfloat T121 = 1.0 - R12;\n\t\tfloat phi12 = 0.0;\n\t\tif ( iridescenceIOR < outsideIOR ) phi12 = PI;\n\t\tfloat phi21 = PI - phi12;\n\n\t\t// Second interface\n\t\tvec3 baseIOR = Fresnel0ToIor( clamp( baseF0, 0.0, 0.9999 ) ); // guard against 1.0\n\t\tvec3 R1 = IorToFresnel0( baseIOR, iridescenceIOR );\n\t\tvec3 R23 = F_Schlick( R1, 1.0, cosTheta2 );\n\t\tvec3 phi23 = vec3( 0.0 );\n\t\tif ( baseIOR[ 0 ] < iridescenceIOR ) phi23[ 0 ] = PI;\n\t\tif ( baseIOR[ 1 ] < iridescenceIOR ) phi23[ 1 ] = PI;\n\t\tif ( baseIOR[ 2 ] < iridescenceIOR ) phi23[ 2 ] = PI;\n\n\t\t// Phase shift\n\t\tfloat OPD = 2.0 * iridescenceIOR * thinFilmThickness * cosTheta2;\n\t\tvec3 phi = vec3( phi21 ) + phi23;\n\n\t\t// Compound terms\n\t\tvec3 R123 = clamp( R12 * R23, 1e-5, 0.9999 );\n\t\tvec3 r123 = sqrt( R123 );\n\t\tvec3 Rs = pow2( T121 ) * R23 / ( vec3( 1.0 ) - R123 );\n\n\t\t// Reflectance term for m = 0 (DC term amplitude)\n\t\tvec3 C0 = R12 + Rs;\n\t\tI = C0;\n\n\t\t// Reflectance term for m > 0 (pairs of diracs)\n\t\tvec3 Cm = Rs - T121;\n\t\tfor ( int m = 1; m <= 2; ++ m ) {\n\n\t\t\tCm *= r123;\n\t\t\tvec3 Sm = 2.0 * evalSensitivity( float( m ) * OPD, float( m ) * phi );\n\t\t\tI += Cm * Sm;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Since out of gamut colors might be produced, negative color values are clamped to 0.\n\t\treturn max( I, vec3( 0.0 ) );\n\n\t}\n\n#endif\n\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_BUMPMAP\n\n\tuniform sampler2D bumpMap;\n\tuniform float bumpScale;\n\n\t// Bump Mapping Unparametrized Surfaces on the GPU by Morten S. Mikkelsen\n\t// https://mmikk.github.io/papers3d/mm_sfgrad_bump.pdf\n\n\t// Evaluate the derivative of the height w.r.t. screen-space using forward differencing (listing 2)\n\n\tvec2 dHdxy_fwd() {\n\n\t\tvec2 dSTdx = dFdx( vBumpMapUv );\n\t\tvec2 dSTdy = dFdy( vBumpMapUv );\n\n\t\tfloat Hll = bumpScale * texture2D( bumpMap, vBumpMapUv ).x;\n\t\tfloat dBx = bumpScale * texture2D( bumpMap, vBumpMapUv + dSTdx ).x - Hll;\n\t\tfloat dBy = bumpScale * texture2D( bumpMap, vBumpMapUv + dSTdy ).x - Hll;\n\n\t\treturn vec2( dBx, dBy );\n\n\t}\n\n\tvec3 perturbNormalArb( vec3 surf_pos, vec3 surf_norm, vec2 dHdxy, float faceDirection ) {\n\n\t\t// normalize is done to ensure that the bump map looks the same regardless of the texture's scale\n\t\tvec3 vSigmaX = normalize( dFdx( surf_pos.xyz ) );\n\t\tvec3 vSigmaY = normalize( dFdy( surf_pos.xyz ) );\n\t\tvec3 vN = surf_norm; // normalized\n\n\t\tvec3 R1 = cross( vSigmaY, vN );\n\t\tvec3 R2 = cross( vN, vSigmaX );\n\n\t\tfloat fDet = dot( vSigmaX, R1 ) * faceDirection;\n\n\t\tvec3 vGrad = sign( fDet ) * ( dHdxy.x * R1 + dHdxy.y * R2 );\n\t\treturn normalize( abs( fDet ) * surf_norm - vGrad );\n\n\t}\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#if NUM_CLIPPING_PLANES > 0\n\n\tvec4 plane;\n\n\t#ifdef ALPHA_TO_COVERAGE\n\n\t\tfloat distanceToPlane, distanceGradient;\n\t\tfloat clipOpacity = 1.0;\n\n\t\t#pragma unroll_loop_start\n\t\tfor ( int i = 0; i < UNION_CLIPPING_PLANES; i ++ ) {\n\n\t\t\tplane = clippingPlanes[ i ];\n\t\t\tdistanceToPlane = - dot( vClipPosition, plane.xyz ) + plane.w;\n\t\t\tdistanceGradient = fwidth( distanceToPlane ) / 2.0;\n\t\t\tclipOpacity *= smoothstep( - distanceGradient, distanceGradient, distanceToPlane );\n\n\t\t\tif ( clipOpacity == 0.0 ) discard;\n\n\t\t}\n\t\t#pragma unroll_loop_end\n\n\t\t#if UNION_CLIPPING_PLANES < NUM_CLIPPING_PLANES\n\n\t\t\tfloat unionClipOpacity = 1.0;\n\n\t\t\t#pragma unroll_loop_start\n\t\t\tfor ( int i = UNION_CLIPPING_PLANES; i < NUM_CLIPPING_PLANES; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tplane = clippingPlanes[ i ];\n\t\t\t\tdistanceToPlane = - dot( vClipPosition, plane.xyz ) + plane.w;\n\t\t\t\tdistanceGradient = fwidth( distanceToPlane ) / 2.0;\n\t\t\t\tunionClipOpacity *= 1.0 - smoothstep( - distanceGradient, distanceGradient, distanceToPlane );\n\n\t\t\t}\n\t\t\t#pragma unroll_loop_end\n\n\t\t\tclipOpacity *= 1.0 - unionClipOpacity;\n\n\t\t#endif\n\n\t\tdiffuseColor.a *= clipOpacity;\n\n\t\tif ( diffuseColor.a == 0.0 ) discard;\n\n\t#else\n\n\t\t#pragma unroll_loop_start\n\t\tfor ( int i = 0; i < UNION_CLIPPING_PLANES; i ++ ) {\n\n\t\t\tplane = clippingPlanes[ i ];\n\t\t\tif ( dot( vClipPosition, plane.xyz ) > plane.w ) discard;\n\n\t\t}\n\t\t#pragma unroll_loop_end\n\n\t\t#if UNION_CLIPPING_PLANES < NUM_CLIPPING_PLANES\n\n\t\t\tbool clipped = true;\n\n\t\t\t#pragma unroll_loop_start\n\t\t\tfor ( int i = UNION_CLIPPING_PLANES; i < NUM_CLIPPING_PLANES; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tplane = clippingPlanes[ i ];\n\t\t\t\tclipped = ( dot( vClipPosition, plane.xyz ) > plane.w ) && clipped;\n\n\t\t\t}\n\t\t\t#pragma unroll_loop_end\n\n\t\t\tif ( clipped ) discard;\n\n\t\t#endif\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#if NUM_CLIPPING_PLANES > 0\n\n\tvarying vec3 vClipPosition;\n\n\tuniform vec4 clippingPlanes[ NUM_CLIPPING_PLANES ];\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#if NUM_CLIPPING_PLANES > 0\n\n\tvarying vec3 vClipPosition;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#if NUM_CLIPPING_PLANES > 0\n\n\tvClipPosition = - mvPosition.xyz;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#if defined( USE_COLOR_ALPHA )\n\n\tdiffuseColor *= vColor;\n\n#elif defined( USE_COLOR )\n\n\tdiffuseColor.rgb *= vColor;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#if defined( USE_COLOR_ALPHA )\n\n\tvarying vec4 vColor;\n\n#elif defined( USE_COLOR )\n\n\tvarying vec3 vColor;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#if defined( USE_COLOR_ALPHA )\n\n\tvarying vec4 vColor;\n\n#elif defined( USE_COLOR ) || defined( USE_INSTANCING_COLOR ) || defined( USE_BATCHING_COLOR )\n\n\tvarying vec3 vColor;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#if defined( USE_COLOR_ALPHA )\n\n\tvColor = vec4( 1.0 );\n\n#elif defined( USE_COLOR ) || defined( USE_INSTANCING_COLOR ) || defined( USE_BATCHING_COLOR )\n\n\tvColor = vec3( 1.0 );\n\n#endif\n\n#ifdef USE_COLOR\n\n\tvColor *= color;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_INSTANCING_COLOR\n\n\tvColor.xyz *= instanceColor.xyz;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_BATCHING_COLOR\n\n\tvec3 batchingColor = getBatchingColor( getIndirectIndex( gl_DrawID ) );\n\n\tvColor.xyz *= batchingColor.xyz;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#define PI 3.141592653589793\n#define PI2 6.283185307179586\n#define PI_HALF 1.5707963267948966\n#define RECIPROCAL_PI 0.3183098861837907\n#define RECIPROCAL_PI2 0.15915494309189535\n#define EPSILON 1e-6\n\n#ifndef saturate\n// may have defined saturate() already\n#define saturate( a ) clamp( a, 0.0, 1.0 )\n#endif\n#define whiteComplement( a ) ( 1.0 - saturate( a ) )\n\nfloat pow2( const in float x ) { return x*x; }\nvec3 pow2( const in vec3 x ) { return x*x; }\nfloat pow3( const in float x ) { return x*x*x; }\nfloat pow4( const in float x ) { float x2 = x*x; return x2*x2; }\nfloat max3( const in vec3 v ) { return max( max( v.x, v.y ), v.z ); }\nfloat average( const in vec3 v ) { return dot( v, vec3( 0.3333333 ) ); }\n\n// expects values in the range of [0,1]x[0,1], returns values in the [0,1] range.\n// do not collapse into a single function per: http://byteblacksmith.com/improvements-to-the-canonical-one-liner-glsl-rand-for-opengl-es-2-0/\nhighp float rand( const in vec2 uv ) {\n\n\tconst highp float a = 12.9898, b = 78.233, c = 43758.5453;\n\thighp float dt = dot( uv.xy, vec2( a,b ) ), sn = mod( dt, PI );\n\n\treturn fract( sin( sn ) * c );\n\n}\n\n#ifdef HIGH_PRECISION\n\tfloat precisionSafeLength( vec3 v ) { return length( v ); }\n#else\n\tfloat precisionSafeLength( vec3 v ) {\n\t\tfloat maxComponent = max3( abs( v ) );\n\t\treturn length( v / maxComponent ) * maxComponent;\n\t}\n#endif\n\nstruct IncidentLight {\n\tvec3 color;\n\tvec3 direction;\n\tbool visible;\n};\n\nstruct ReflectedLight {\n\tvec3 directDiffuse;\n\tvec3 directSpecular;\n\tvec3 indirectDiffuse;\n\tvec3 indirectSpecular;\n};\n\n#ifdef USE_ALPHAHASH\n\n\tvarying vec3 vPosition;\n\n#endif\n\nvec3 transformDirection( in vec3 dir, in mat4 matrix ) {\n\n\treturn normalize( ( matrix * vec4( dir, 0.0 ) ).xyz );\n\n}\n\nvec3 inverseTransformDirection( in vec3 dir, in mat4 matrix ) {\n\n\t// dir can be either a direction vector or a normal vector\n\t// upper-left 3x3 of matrix is assumed to be orthogonal\n\n\treturn normalize( ( vec4( dir, 0.0 ) * matrix ).xyz );\n\n}\n\nmat3 transposeMat3( const in mat3 m ) {\n\n\tmat3 tmp;\n\n\ttmp[ 0 ] = vec3( m[ 0 ].x, m[ 1 ].x, m[ 2 ].x );\n\ttmp[ 1 ] = vec3( m[ 0 ].y, m[ 1 ].y, m[ 2 ].y );\n\ttmp[ 2 ] = vec3( m[ 0 ].z, m[ 1 ].z, m[ 2 ].z );\n\n\treturn tmp;\n\n}\n\nbool isPerspectiveMatrix( mat4 m ) {\n\n\treturn m[ 2 ][ 3 ] == - 1.0;\n\n}\n\nvec2 equirectUv( in vec3 dir ) {\n\n\t// dir is assumed to be unit length\n\n\tfloat u = atan( dir.z, dir.x ) * RECIPROCAL_PI2 + 0.5;\n\n\tfloat v = asin( clamp( dir.y, - 1.0, 1.0 ) ) * RECIPROCAL_PI + 0.5;\n\n\treturn vec2( u, v );\n\n}\n\nvec3 BRDF_Lambert( const in vec3 diffuseColor ) {\n\n\treturn RECIPROCAL_PI * diffuseColor;\n\n} // validated\n\nvec3 F_Schlick( const in vec3 f0, const in float f90, const in float dotVH ) {\n\n\t// Original approximation by Christophe Schlick '94\n\t// float fresnel = pow( 1.0 - dotVH, 5.0 );\n\n\t// Optimized variant (presented by Epic at SIGGRAPH '13)\n\t// https://cdn2.unrealengine.com/Resources/files/2013SiggraphPresentationsNotes-26915738.pdf\n\tfloat fresnel = exp2( ( - 5.55473 * dotVH - 6.98316 ) * dotVH );\n\n\treturn f0 * ( 1.0 - fresnel ) + ( f90 * fresnel );\n\n} // validated\n\nfloat F_Schlick( const in float f0, const in float f90, const in float dotVH ) {\n\n\t// Original approximation by Christophe Schlick '94\n\t// float fresnel = pow( 1.0 - dotVH, 5.0 );\n\n\t// Optimized variant (presented by Epic at SIGGRAPH '13)\n\t// https://cdn2.unrealengine.com/Resources/files/2013SiggraphPresentationsNotes-26915738.pdf\n\tfloat fresnel = exp2( ( - 5.55473 * dotVH - 6.98316 ) * dotVH );\n\n\treturn f0 * ( 1.0 - fresnel ) + ( f90 * fresnel );\n\n} // validated\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\n\n\t#define cubeUV_minMipLevel 4.0\n\t#define cubeUV_minTileSize 16.0\n\n\t// These shader functions convert between the UV coordinates of a single face of\n\t// a cubemap, the 0-5 integer index of a cube face, and the direction vector for\n\t// sampling a textureCube (not generally normalized ).\n\n\tfloat getFace( vec3 direction ) {\n\n\t\tvec3 absDirection = abs( direction );\n\n\t\tfloat face = - 1.0;\n\n\t\tif ( absDirection.x > absDirection.z ) {\n\n\t\t\tif ( absDirection.x > absDirection.y )\n\n\t\t\t\tface = direction.x > 0.0 ? 0.0 : 3.0;\n\n\t\t\telse\n\n\t\t\t\tface = direction.y > 0.0 ? 1.0 : 4.0;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( absDirection.z > absDirection.y )\n\n\t\t\t\tface = direction.z > 0.0 ? 2.0 : 5.0;\n\n\t\t\telse\n\n\t\t\t\tface = direction.y > 0.0 ? 1.0 : 4.0;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn face;\n\n\t}\n\n\t// RH coordinate system; PMREM face-indexing convention\n\tvec2 getUV( vec3 direction, float face ) {\n\n\t\tvec2 uv;\n\n\t\tif ( face == 0.0 ) {\n\n\t\t\tuv = vec2( direction.z, direction.y ) / abs( direction.x ); // pos x\n\n\t\t} else if ( face == 1.0 ) {\n\n\t\t\tuv = vec2( - direction.x, - direction.z ) / abs( direction.y ); // pos y\n\n\t\t} else if ( face == 2.0 ) {\n\n\t\t\tuv = vec2( - direction.x, direction.y ) / abs( direction.z ); // pos z\n\n\t\t} else if ( face == 3.0 ) {\n\n\t\t\tuv = vec2( - direction.z, direction.y ) / abs( direction.x ); // neg x\n\n\t\t} else if ( face == 4.0 ) {\n\n\t\t\tuv = vec2( - direction.x, direction.z ) / abs( direction.y ); // neg y\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tuv = vec2( direction.x, direction.y ) / abs( direction.z ); // neg z\n\n\t\t}\n\n\t\treturn 0.5 * ( uv + 1.0 );\n\n\t}\n\n\tvec3 bilinearCubeUV( sampler2D envMap, vec3 direction, float mipInt ) {\n\n\t\tfloat face = getFace( direction );\n\n\t\tfloat filterInt = max( cubeUV_minMipLevel - mipInt, 0.0 );\n\n\t\tmipInt = max( mipInt, cubeUV_minMipLevel );\n\n\t\tfloat faceSize = exp2( mipInt );\n\n\t\thighp vec2 uv = getUV( direction, face ) * ( faceSize - 2.0 ) + 1.0; // #25071\n\n\t\tif ( face > 2.0 ) {\n\n\t\t\tuv.y += faceSize;\n\n\t\t\tface -= 3.0;\n\n\t\t}\n\n\t\tuv.x += face * faceSize;\n\n\t\tuv.x += filterInt * 3.0 * cubeUV_minTileSize;\n\n\t\tuv.y += 4.0 * ( exp2( CUBEUV_MAX_MIP ) - faceSize );\n\n\t\tuv.x *= CUBEUV_TEXEL_WIDTH;\n\t\tuv.y *= CUBEUV_TEXEL_HEIGHT;\n\n\t\t#ifdef texture2DGradEXT\n\n\t\t\treturn texture2DGradEXT( envMap, uv, vec2( 0.0 ), vec2( 0.0 ) ).rgb; // disable anisotropic filtering\n\n\t\t#else\n\n\t\t\treturn texture2D( envMap, uv ).rgb;\n\n\t\t#endif\n\n\t}\n\n\t// These defines must match with PMREMGenerator\n\n\t#define cubeUV_r0 1.0\n\t#define cubeUV_m0 - 2.0\n\t#define cubeUV_r1 0.8\n\t#define cubeUV_m1 - 1.0\n\t#define cubeUV_r4 0.4\n\t#define cubeUV_m4 2.0\n\t#define cubeUV_r5 0.305\n\t#define cubeUV_m5 3.0\n\t#define cubeUV_r6 0.21\n\t#define cubeUV_m6 4.0\n\n\tfloat roughnessToMip( float roughness ) {\n\n\t\tfloat mip = 0.0;\n\n\t\tif ( roughness >= cubeUV_r1 ) {\n\n\t\t\tmip = ( cubeUV_r0 - roughness ) * ( cubeUV_m1 - cubeUV_m0 ) / ( cubeUV_r0 - cubeUV_r1 ) + cubeUV_m0;\n\n\t\t} else if ( roughness >= cubeUV_r4 ) {\n\n\t\t\tmip = ( cubeUV_r1 - roughness ) * ( cubeUV_m4 - cubeUV_m1 ) / ( cubeUV_r1 - cubeUV_r4 ) + cubeUV_m1;\n\n\t\t} else if ( roughness >= cubeUV_r5 ) {\n\n\t\t\tmip = ( cubeUV_r4 - roughness ) * ( cubeUV_m5 - cubeUV_m4 ) / ( cubeUV_r4 - cubeUV_r5 ) + cubeUV_m4;\n\n\t\t} else if ( roughness >= cubeUV_r6 ) {\n\n\t\t\tmip = ( cubeUV_r5 - roughness ) * ( cubeUV_m6 - cubeUV_m5 ) / ( cubeUV_r5 - cubeUV_r6 ) + cubeUV_m5;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tmip = - 2.0 * log2( 1.16 * roughness ); // 1.16 = 1.79^0.25\n\t\t}\n\n\t\treturn mip;\n\n\t}\n\n\tvec4 textureCubeUV( sampler2D envMap, vec3 sampleDir, float roughness ) {\n\n\t\tfloat mip = clamp( roughnessToMip( roughness ), cubeUV_m0, CUBEUV_MAX_MIP );\n\n\t\tfloat mipF = fract( mip );\n\n\t\tfloat mipInt = floor( mip );\n\n\t\tvec3 color0 = bilinearCubeUV( envMap, sampleDir, mipInt );\n\n\t\tif ( mipF == 0.0 ) {\n\n\t\t\treturn vec4( color0, 1.0 );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tvec3 color1 = bilinearCubeUV( envMap, sampleDir, mipInt + 1.0 );\n\n\t\t\treturn vec4( mix( color0, color1, mipF ), 1.0 );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n\nvec3 transformedNormal = objectNormal;\n#ifdef USE_TANGENT\n\n\tvec3 transformedTangent = objectTangent;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_BATCHING\n\n\t// this is in lieu of a per-instance normal-matrix\n\t// shear transforms in the instance matrix are not supported\n\n\tmat3 bm = mat3( batchingMatrix );\n\ttransformedNormal /= vec3( dot( bm[ 0 ], bm[ 0 ] ), dot( bm[ 1 ], bm[ 1 ] ), dot( bm[ 2 ], bm[ 2 ] ) );\n\ttransformedNormal = bm * transformedNormal;\n\n\t#ifdef USE_TANGENT\n\n\t\ttransformedTangent = bm * transformedTangent;\n\n\t#endif\n\n#endif\n\n#ifdef USE_INSTANCING\n\n\t// this is in lieu of a per-instance normal-matrix\n\t// shear transforms in the instance matrix are not supported\n\n\tmat3 im = mat3( instanceMatrix );\n\ttransformedNormal /= vec3( dot( im[ 0 ], im[ 0 ] ), dot( im[ 1 ], im[ 1 ] ), dot( im[ 2 ], im[ 2 ] ) );\n\ttransformedNormal = im * transformedNormal;\n\n\t#ifdef USE_TANGENT\n\n\t\ttransformedTangent = im * transformedTangent;\n\n\t#endif\n\n#endif\n\ntransformedNormal = normalMatrix * transformedNormal;\n\n#ifdef FLIP_SIDED\n\n\ttransformedNormal = - transformedNormal;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_TANGENT\n\n\ttransformedTangent = ( modelViewMatrix * vec4( transformedTangent, 0.0 ) ).xyz;\n\n\t#ifdef FLIP_SIDED\n\n\t\ttransformedTangent = - transformedTangent;\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\n\n\tuniform sampler2D displacementMap;\n\tuniform float displacementScale;\n\tuniform float displacementBias;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\n\n\ttransformed += normalize( objectNormal ) * ( texture2D( displacementMap, vDisplacementMapUv ).x * displacementScale + displacementBias );\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_EMISSIVEMAP\n\n\tvec4 emissiveColor = texture2D( emissiveMap, vEmissiveMapUv );\n\n\t#ifdef DECODE_VIDEO_TEXTURE_EMISSIVE\n\n\t\t// use inline sRGB decode until browsers properly support SRGB8_ALPHA8 with video textures (#26516)\n\n\t\temissiveColor = sRGBTransferEOTF( emissiveColor );\n\n\t#endif\n\n\ttotalEmissiveRadiance *= emissiveColor.rgb;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_EMISSIVEMAP\n\n\tuniform sampler2D emissiveMap;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\ngl_FragColor = linearToOutputTexel( gl_FragColor );\n`;\n","export default /* glsl */`\n\nvec4 LinearTransferOETF( in vec4 value ) {\n\treturn value;\n}\n\nvec4 sRGBTransferEOTF( in vec4 value ) {\n\treturn vec4( mix( pow( value.rgb * 0.9478672986 + vec3( 0.0521327014 ), vec3( 2.4 ) ), value.rgb * 0.0773993808, vec3( lessThanEqual( value.rgb, vec3( 0.04045 ) ) ) ), value.a );\n}\n\nvec4 sRGBTransferOETF( in vec4 value ) {\n\treturn vec4( mix( pow( value.rgb, vec3( 0.41666 ) ) * 1.055 - vec3( 0.055 ), value.rgb * 12.92, vec3( lessThanEqual( value.rgb, vec3( 0.0031308 ) ) ) ), value.a );\n}\n\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_ENVMAP\n\n\t#ifdef ENV_WORLDPOS\n\n\t\tvec3 cameraToFrag;\n\n\t\tif ( isOrthographic ) {\n\n\t\t\tcameraToFrag = normalize( vec3( - viewMatrix[ 0 ][ 2 ], - viewMatrix[ 1 ][ 2 ], - viewMatrix[ 2 ][ 2 ] ) );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tcameraToFrag = normalize( vWorldPosition - cameraPosition );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Transforming Normal Vectors with the Inverse Transformation\n\t\tvec3 worldNormal = inverseTransformDirection( normal, viewMatrix );\n\n\t\t#ifdef ENVMAP_MODE_REFLECTION\n\n\t\t\tvec3 reflectVec = reflect( cameraToFrag, worldNormal );\n\n\t\t#else\n\n\t\t\tvec3 reflectVec = refract( cameraToFrag, worldNormal, refractionRatio );\n\n\t\t#endif\n\n\t#else\n\n\t\tvec3 reflectVec = vReflect;\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE\n\n\t\tvec4 envColor = textureCube( envMap, envMapRotation * vec3( flipEnvMap * reflectVec.x, reflectVec.yz ) );\n\n\t#else\n\n\t\tvec4 envColor = vec4( 0.0 );\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef ENVMAP_BLENDING_MULTIPLY\n\n\t\toutgoingLight = mix( outgoingLight, outgoingLight * envColor.xyz, specularStrength * reflectivity );\n\n\t#elif defined( ENVMAP_BLENDING_MIX )\n\n\t\toutgoingLight = mix( outgoingLight, envColor.xyz, specularStrength * reflectivity );\n\n\t#elif defined( ENVMAP_BLENDING_ADD )\n\n\t\toutgoingLight += envColor.xyz * specularStrength * reflectivity;\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_ENVMAP\n\n\tuniform float envMapIntensity;\n\tuniform float flipEnvMap;\n\tuniform mat3 envMapRotation;\n\n\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE\n\t\tuniform samplerCube envMap;\n\t#else\n\t\tuniform sampler2D envMap;\n\t#endif\n\t\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_ENVMAP\n\n\tuniform float reflectivity;\n\n\t#if defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP ) || defined( PHONG ) || defined( LAMBERT )\n\n\t\t#define ENV_WORLDPOS\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef ENV_WORLDPOS\n\n\t\tvarying vec3 vWorldPosition;\n\t\tuniform float refractionRatio;\n\t#else\n\t\tvarying vec3 vReflect;\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_ENVMAP\n\n\t#if defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP ) || defined( PHONG ) || defined( LAMBERT )\n\n\t\t#define ENV_WORLDPOS\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef ENV_WORLDPOS\n\t\t\n\t\tvarying vec3 vWorldPosition;\n\n\t#else\n\n\t\tvarying vec3 vReflect;\n\t\tuniform float refractionRatio;\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_ENVMAP\n\n\tvec3 getIBLIrradiance( const in vec3 normal ) {\n\n\t\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\n\n\t\t\tvec3 worldNormal = inverseTransformDirection( normal, viewMatrix );\n\n\t\t\tvec4 envMapColor = textureCubeUV( envMap, envMapRotation * worldNormal, 1.0 );\n\n\t\t\treturn PI * envMapColor.rgb * envMapIntensity;\n\n\t\t#else\n\n\t\t\treturn vec3( 0.0 );\n\n\t\t#endif\n\n\t}\n\n\tvec3 getIBLRadiance( const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, const in float roughness ) {\n\n\t\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\n\n\t\t\tvec3 reflectVec = reflect( - viewDir, normal );\n\n\t\t\t// Mixing the reflection with the normal is more accurate and keeps rough objects from gathering light from behind their tangent plane.\n\t\t\treflectVec = normalize( mix( reflectVec, normal, roughness * roughness) );\n\n\t\t\treflectVec = inverseTransformDirection( reflectVec, viewMatrix );\n\n\t\t\tvec4 envMapColor = textureCubeUV( envMap, envMapRotation * reflectVec, roughness );\n\n\t\t\treturn envMapColor.rgb * envMapIntensity;\n\n\t\t#else\n\n\t\t\treturn vec3( 0.0 );\n\n\t\t#endif\n\n\t}\n\n\t#ifdef USE_ANISOTROPY\n\n\t\tvec3 getIBLAnisotropyRadiance( const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, const in float roughness, const in vec3 bitangent, const in float anisotropy ) {\n\n\t\t\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\n\n\t\t\t // https://google.github.io/filament/Filament.md.html#lighting/imagebasedlights/anisotropy\n\t\t\t\tvec3 bentNormal = cross( bitangent, viewDir );\n\t\t\t\tbentNormal = normalize( cross( bentNormal, bitangent ) );\n\t\t\t\tbentNormal = normalize( mix( bentNormal, normal, pow2( pow2( 1.0 - anisotropy * ( 1.0 - roughness ) ) ) ) );\n\n\t\t\t\treturn getIBLRadiance( viewDir, bentNormal, roughness );\n\n\t\t\t#else\n\n\t\t\t\treturn vec3( 0.0 );\n\n\t\t\t#endif\n\n\t\t}\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_ENVMAP\n\n\t#ifdef ENV_WORLDPOS\n\n\t\tvWorldPosition = worldPosition.xyz;\n\n\t#else\n\n\t\tvec3 cameraToVertex;\n\n\t\tif ( isOrthographic ) {\n\n\t\t\tcameraToVertex = normalize( vec3( - viewMatrix[ 0 ][ 2 ], - viewMatrix[ 1 ][ 2 ], - viewMatrix[ 2 ][ 2 ] ) );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tcameraToVertex = normalize( worldPosition.xyz - cameraPosition );\n\n\t\t}\n\n\t\tvec3 worldNormal = inverseTransformDirection( transformedNormal, viewMatrix );\n\n\t\t#ifdef ENVMAP_MODE_REFLECTION\n\n\t\t\tvReflect = reflect( cameraToVertex, worldNormal );\n\n\t\t#else\n\n\t\t\tvReflect = refract( cameraToVertex, worldNormal, refractionRatio );\n\n\t\t#endif\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_FOG\n\n\tvFogDepth = - mvPosition.z;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_FOG\n\n\tvarying float vFogDepth;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_FOG\n\n\t#ifdef FOG_EXP2\n\n\t\tfloat fogFactor = 1.0 - exp( - fogDensity * fogDensity * vFogDepth * vFogDepth );\n\n\t#else\n\n\t\tfloat fogFactor = smoothstep( fogNear, fogFar, vFogDepth );\n\n\t#endif\n\n\tgl_FragColor.rgb = mix( gl_FragColor.rgb, fogColor, fogFactor );\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_FOG\n\n\tuniform vec3 fogColor;\n\tvarying float vFogDepth;\n\n\t#ifdef FOG_EXP2\n\n\t\tuniform float fogDensity;\n\n\t#else\n\n\t\tuniform float fogNear;\n\t\tuniform float fogFar;\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n\n#ifdef USE_GRADIENTMAP\n\n\tuniform sampler2D gradientMap;\n\n#endif\n\nvec3 getGradientIrradiance( vec3 normal, vec3 lightDirection ) {\n\n\t// dotNL will be from -1.0 to 1.0\n\tfloat dotNL = dot( normal, lightDirection );\n\tvec2 coord = vec2( dotNL * 0.5 + 0.5, 0.0 );\n\n\t#ifdef USE_GRADIENTMAP\n\n\t\treturn vec3( texture2D( gradientMap, coord ).r );\n\n\t#else\n\n\t\tvec2 fw = fwidth( coord ) * 0.5;\n\t\treturn mix( vec3( 0.7 ), vec3( 1.0 ), smoothstep( 0.7 - fw.x, 0.7 + fw.x, coord.x ) );\n\n\t#endif\n\n}\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_LIGHTMAP\n\n\tuniform sampler2D lightMap;\n\tuniform float lightMapIntensity;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\nLambertMaterial material;\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb;\nmaterial.specularStrength = specularStrength;\n`;\n","export default /* glsl */`\nvarying vec3 vViewPosition;\n\nstruct LambertMaterial {\n\n\tvec3 diffuseColor;\n\tfloat specularStrength;\n\n};\n\nvoid RE_Direct_Lambert( const in IncidentLight directLight, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in LambertMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\n\n\tfloat dotNL = saturate( dot( geometryNormal, directLight.direction ) );\n\tvec3 irradiance = dotNL * directLight.color;\n\n\treflectedLight.directDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\n\n}\n\nvoid RE_IndirectDiffuse_Lambert( const in vec3 irradiance, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in LambertMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\n\n\treflectedLight.indirectDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\n\n}\n\n#define RE_Direct\t\t\t\tRE_Direct_Lambert\n#define RE_IndirectDiffuse\t\tRE_IndirectDiffuse_Lambert\n`;\n","export default /* glsl */`\nuniform bool receiveShadow;\nuniform vec3 ambientLightColor;\n\n#if defined( USE_LIGHT_PROBES )\n\n\tuniform vec3 lightProbe[ 9 ];\n\n#endif\n\n// get the irradiance (radiance convolved with cosine lobe) at the point 'normal' on the unit sphere\n// source: https://graphics.stanford.edu/papers/envmap/envmap.pdf\nvec3 shGetIrradianceAt( in vec3 normal, in vec3 shCoefficients[ 9 ] ) {\n\n\t// normal is assumed to have unit length\n\n\tfloat x = normal.x, y = normal.y, z = normal.z;\n\n\t// band 0\n\tvec3 result = shCoefficients[ 0 ] * 0.886227;\n\n\t// band 1\n\tresult += shCoefficients[ 1 ] * 2.0 * 0.511664 * y;\n\tresult += shCoefficients[ 2 ] * 2.0 * 0.511664 * z;\n\tresult += shCoefficients[ 3 ] * 2.0 * 0.511664 * x;\n\n\t// band 2\n\tresult += shCoefficients[ 4 ] * 2.0 * 0.429043 * x * y;\n\tresult += shCoefficients[ 5 ] * 2.0 * 0.429043 * y * z;\n\tresult += shCoefficients[ 6 ] * ( 0.743125 * z * z - 0.247708 );\n\tresult += shCoefficients[ 7 ] * 2.0 * 0.429043 * x * z;\n\tresult += shCoefficients[ 8 ] * 0.429043 * ( x * x - y * y );\n\n\treturn result;\n\n}\n\nvec3 getLightProbeIrradiance( const in vec3 lightProbe[ 9 ], const in vec3 normal ) {\n\n\tvec3 worldNormal = inverseTransformDirection( normal, viewMatrix );\n\n\tvec3 irradiance = shGetIrradianceAt( worldNormal, lightProbe );\n\n\treturn irradiance;\n\n}\n\nvec3 getAmbientLightIrradiance( const in vec3 ambientLightColor ) {\n\n\tvec3 irradiance = ambientLightColor;\n\n\treturn irradiance;\n\n}\n\nfloat getDistanceAttenuation( const in float lightDistance, const in float cutoffDistance, const in float decayExponent ) {\n\n\t// based upon Frostbite 3 Moving to Physically-based Rendering\n\t// page 32, equation 26: E[window1]\n\t// https://seblagarde.files.wordpress.com/2015/07/course_notes_moving_frostbite_to_pbr_v32.pdf\n\tfloat distanceFalloff = 1.0 / max( pow( lightDistance, decayExponent ), 0.01 );\n\n\tif ( cutoffDistance > 0.0 ) {\n\n\t\tdistanceFalloff *= pow2( saturate( 1.0 - pow4( lightDistance / cutoffDistance ) ) );\n\n\t}\n\n\treturn distanceFalloff;\n\n}\n\nfloat getSpotAttenuation( const in float coneCosine, const in float penumbraCosine, const in float angleCosine ) {\n\n\treturn smoothstep( coneCosine, penumbraCosine, angleCosine );\n\n}\n\n#if NUM_DIR_LIGHTS > 0\n\n\tstruct DirectionalLight {\n\t\tvec3 direction;\n\t\tvec3 color;\n\t};\n\n\tuniform DirectionalLight directionalLights[ NUM_DIR_LIGHTS ];\n\n\tvoid getDirectionalLightInfo( const in DirectionalLight directionalLight, out IncidentLight light ) {\n\n\t\tlight.color = directionalLight.color;\n\t\tlight.direction = directionalLight.direction;\n\t\tlight.visible = true;\n\n\t}\n\n#endif\n\n\n#if NUM_POINT_LIGHTS > 0\n\n\tstruct PointLight {\n\t\tvec3 position;\n\t\tvec3 color;\n\t\tfloat distance;\n\t\tfloat decay;\n\t};\n\n\tuniform PointLight pointLights[ NUM_POINT_LIGHTS ];\n\n\t// light is an out parameter as having it as a return value caused compiler errors on some devices\n\tvoid getPointLightInfo( const in PointLight pointLight, const in vec3 geometryPosition, out IncidentLight light ) {\n\n\t\tvec3 lVector = pointLight.position - geometryPosition;\n\n\t\tlight.direction = normalize( lVector );\n\n\t\tfloat lightDistance = length( lVector );\n\n\t\tlight.color = pointLight.color;\n\t\tlight.color *= getDistanceAttenuation( lightDistance, pointLight.distance, pointLight.decay );\n\t\tlight.visible = ( light.color != vec3( 0.0 ) );\n\n\t}\n\n#endif\n\n\n#if NUM_SPOT_LIGHTS > 0\n\n\tstruct SpotLight {\n\t\tvec3 position;\n\t\tvec3 direction;\n\t\tvec3 color;\n\t\tfloat distance;\n\t\tfloat decay;\n\t\tfloat coneCos;\n\t\tfloat penumbraCos;\n\t};\n\n\tuniform SpotLight spotLights[ NUM_SPOT_LIGHTS ];\n\n\t// light is an out parameter as having it as a return value caused compiler errors on some devices\n\tvoid getSpotLightInfo( const in SpotLight spotLight, const in vec3 geometryPosition, out IncidentLight light ) {\n\n\t\tvec3 lVector = spotLight.position - geometryPosition;\n\n\t\tlight.direction = normalize( lVector );\n\n\t\tfloat angleCos = dot( light.direction, spotLight.direction );\n\n\t\tfloat spotAttenuation = getSpotAttenuation( spotLight.coneCos, spotLight.penumbraCos, angleCos );\n\n\t\tif ( spotAttenuation > 0.0 ) {\n\n\t\t\tfloat lightDistance = length( lVector );\n\n\t\t\tlight.color = spotLight.color * spotAttenuation;\n\t\t\tlight.color *= getDistanceAttenuation( lightDistance, spotLight.distance, spotLight.decay );\n\t\t\tlight.visible = ( light.color != vec3( 0.0 ) );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tlight.color = vec3( 0.0 );\n\t\t\tlight.visible = false;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n#endif\n\n\n#if NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0\n\n\tstruct RectAreaLight {\n\t\tvec3 color;\n\t\tvec3 position;\n\t\tvec3 halfWidth;\n\t\tvec3 halfHeight;\n\t};\n\n\t// Pre-computed values of LinearTransformedCosine approximation of BRDF\n\t// BRDF approximation Texture is 64x64\n\tuniform sampler2D ltc_1; // RGBA Float\n\tuniform sampler2D ltc_2; // RGBA Float\n\n\tuniform RectAreaLight rectAreaLights[ NUM_RECT_AREA_LIGHTS ];\n\n#endif\n\n\n#if NUM_HEMI_LIGHTS > 0\n\n\tstruct HemisphereLight {\n\t\tvec3 direction;\n\t\tvec3 skyColor;\n\t\tvec3 groundColor;\n\t};\n\n\tuniform HemisphereLight hemisphereLights[ NUM_HEMI_LIGHTS ];\n\n\tvec3 getHemisphereLightIrradiance( const in HemisphereLight hemiLight, const in vec3 normal ) {\n\n\t\tfloat dotNL = dot( normal, hemiLight.direction );\n\t\tfloat hemiDiffuseWeight = 0.5 * dotNL + 0.5;\n\n\t\tvec3 irradiance = mix( hemiLight.groundColor, hemiLight.skyColor, hemiDiffuseWeight );\n\n\t\treturn irradiance;\n\n\t}\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\nToonMaterial material;\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb;\n`;\n","export default /* glsl */`\nvarying vec3 vViewPosition;\n\nstruct ToonMaterial {\n\n\tvec3 diffuseColor;\n\n};\n\nvoid RE_Direct_Toon( const in IncidentLight directLight, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in ToonMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\n\n\tvec3 irradiance = getGradientIrradiance( geometryNormal, directLight.direction ) * directLight.color;\n\n\treflectedLight.directDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\n\n}\n\nvoid RE_IndirectDiffuse_Toon( const in vec3 irradiance, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in ToonMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\n\n\treflectedLight.indirectDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\n\n}\n\n#define RE_Direct\t\t\t\tRE_Direct_Toon\n#define RE_IndirectDiffuse\t\tRE_IndirectDiffuse_Toon\n`;\n","export default /* glsl */`\nBlinnPhongMaterial material;\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb;\nmaterial.specularColor = specular;\nmaterial.specularShininess = shininess;\nmaterial.specularStrength = specularStrength;\n`;\n","export default /* glsl */`\nvarying vec3 vViewPosition;\n\nstruct BlinnPhongMaterial {\n\n\tvec3 diffuseColor;\n\tvec3 specularColor;\n\tfloat specularShininess;\n\tfloat specularStrength;\n\n};\n\nvoid RE_Direct_BlinnPhong( const in IncidentLight directLight, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in BlinnPhongMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\n\n\tfloat dotNL = saturate( dot( geometryNormal, directLight.direction ) );\n\tvec3 irradiance = dotNL * directLight.color;\n\n\treflectedLight.directDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\n\n\treflectedLight.directSpecular += irradiance * BRDF_BlinnPhong( directLight.direction, geometryViewDir, geometryNormal, material.specularColor, material.specularShininess ) * material.specularStrength;\n\n}\n\nvoid RE_IndirectDiffuse_BlinnPhong( const in vec3 irradiance, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in BlinnPhongMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\n\n\treflectedLight.indirectDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\n\n}\n\n#define RE_Direct\t\t\t\tRE_Direct_BlinnPhong\n#define RE_IndirectDiffuse\t\tRE_IndirectDiffuse_BlinnPhong\n`;\n","export default /* glsl */`\nPhysicalMaterial material;\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb * ( 1.0 - metalnessFactor );\n\nvec3 dxy = max( abs( dFdx( nonPerturbedNormal ) ), abs( dFdy( nonPerturbedNormal ) ) );\nfloat geometryRoughness = max( max( dxy.x, dxy.y ), dxy.z );\n\nmaterial.roughness = max( roughnessFactor, 0.0525 );// 0.0525 corresponds to the base mip of a 256 cubemap.\nmaterial.roughness += geometryRoughness;\nmaterial.roughness = min( material.roughness, 1.0 );\n\n#ifdef IOR\n\n\tmaterial.ior = ior;\n\n\t#ifdef USE_SPECULAR\n\n\t\tfloat specularIntensityFactor = specularIntensity;\n\t\tvec3 specularColorFactor = specularColor;\n\n\t\t#ifdef USE_SPECULAR_COLORMAP\n\n\t\t\tspecularColorFactor *= texture2D( specularColorMap, vSpecularColorMapUv ).rgb;\n\n\t\t#endif\n\n\t\t#ifdef USE_SPECULAR_INTENSITYMAP\n\n\t\t\tspecularIntensityFactor *= texture2D( specularIntensityMap, vSpecularIntensityMapUv ).a;\n\n\t\t#endif\n\n\t\tmaterial.specularF90 = mix( specularIntensityFactor, 1.0, metalnessFactor );\n\n\t#else\n\n\t\tfloat specularIntensityFactor = 1.0;\n\t\tvec3 specularColorFactor = vec3( 1.0 );\n\t\tmaterial.specularF90 = 1.0;\n\n\t#endif\n\n\tmaterial.specularColor = mix( min( pow2( ( material.ior - 1.0 ) / ( material.ior + 1.0 ) ) * specularColorFactor, vec3( 1.0 ) ) * specularIntensityFactor, diffuseColor.rgb, metalnessFactor );\n\n#else\n\n\tmaterial.specularColor = mix( vec3( 0.04 ), diffuseColor.rgb, metalnessFactor );\n\tmaterial.specularF90 = 1.0;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_CLEARCOAT\n\n\tmaterial.clearcoat = clearcoat;\n\tmaterial.clearcoatRoughness = clearcoatRoughness;\n\tmaterial.clearcoatF0 = vec3( 0.04 );\n\tmaterial.clearcoatF90 = 1.0;\n\n\t#ifdef USE_CLEARCOATMAP\n\n\t\tmaterial.clearcoat *= texture2D( clearcoatMap, vClearcoatMapUv ).x;\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP\n\n\t\tmaterial.clearcoatRoughness *= texture2D( clearcoatRoughnessMap, vClearcoatRoughnessMapUv ).y;\n\n\t#endif\n\n\tmaterial.clearcoat = saturate( material.clearcoat ); // Burley clearcoat model\n\tmaterial.clearcoatRoughness = max( material.clearcoatRoughness, 0.0525 );\n\tmaterial.clearcoatRoughness += geometryRoughness;\n\tmaterial.clearcoatRoughness = min( material.clearcoatRoughness, 1.0 );\n\n#endif\n\n#ifdef USE_DISPERSION\n\n\tmaterial.dispersion = dispersion;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_IRIDESCENCE\n\n\tmaterial.iridescence = iridescence;\n\tmaterial.iridescenceIOR = iridescenceIOR;\n\n\t#ifdef USE_IRIDESCENCEMAP\n\n\t\tmaterial.iridescence *= texture2D( iridescenceMap, vIridescenceMapUv ).r;\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP\n\n\t\tmaterial.iridescenceThickness = (iridescenceThicknessMaximum - iridescenceThicknessMinimum) * texture2D( iridescenceThicknessMap, vIridescenceThicknessMapUv ).g + iridescenceThicknessMinimum;\n\n\t#else\n\n\t\tmaterial.iridescenceThickness = iridescenceThicknessMaximum;\n\n\t#endif\n\n#endif\n\n#ifdef USE_SHEEN\n\n\tmaterial.sheenColor = sheenColor;\n\n\t#ifdef USE_SHEEN_COLORMAP\n\n\t\tmaterial.sheenColor *= texture2D( sheenColorMap, vSheenColorMapUv ).rgb;\n\n\t#endif\n\n\tmaterial.sheenRoughness = clamp( sheenRoughness, 0.07, 1.0 );\n\n\t#ifdef USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP\n\n\t\tmaterial.sheenRoughness *= texture2D( sheenRoughnessMap, vSheenRoughnessMapUv ).a;\n\n\t#endif\n\n#endif\n\n#ifdef USE_ANISOTROPY\n\n\t#ifdef USE_ANISOTROPYMAP\n\n\t\tmat2 anisotropyMat = mat2( anisotropyVector.x, anisotropyVector.y, - anisotropyVector.y, anisotropyVector.x );\n\t\tvec3 anisotropyPolar = texture2D( anisotropyMap, vAnisotropyMapUv ).rgb;\n\t\tvec2 anisotropyV = anisotropyMat * normalize( 2.0 * anisotropyPolar.rg - vec2( 1.0 ) ) * anisotropyPolar.b;\n\n\t#else\n\n\t\tvec2 anisotropyV = anisotropyVector;\n\n\t#endif\n\n\tmaterial.anisotropy = length( anisotropyV );\n\n\tif( material.anisotropy == 0.0 ) {\n\t\tanisotropyV = vec2( 1.0, 0.0 );\n\t} else {\n\t\tanisotropyV /= material.anisotropy;\n\t\tmaterial.anisotropy = saturate( material.anisotropy );\n\t}\n\n\t// Roughness along the anisotropy bitangent is the material roughness, while the tangent roughness increases with anisotropy.\n\tmaterial.alphaT = mix( pow2( material.roughness ), 1.0, pow2( material.anisotropy ) );\n\n\tmaterial.anisotropyT = tbn[ 0 ] * anisotropyV.x + tbn[ 1 ] * anisotropyV.y;\n\tmaterial.anisotropyB = tbn[ 1 ] * anisotropyV.x - tbn[ 0 ] * anisotropyV.y;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n\nstruct PhysicalMaterial {\n\n\tvec3 diffuseColor;\n\tfloat roughness;\n\tvec3 specularColor;\n\tfloat specularF90;\n\tfloat dispersion;\n\n\t#ifdef USE_CLEARCOAT\n\t\tfloat clearcoat;\n\t\tfloat clearcoatRoughness;\n\t\tvec3 clearcoatF0;\n\t\tfloat clearcoatF90;\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_IRIDESCENCE\n\t\tfloat iridescence;\n\t\tfloat iridescenceIOR;\n\t\tfloat iridescenceThickness;\n\t\tvec3 iridescenceFresnel;\n\t\tvec3 iridescenceF0;\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_SHEEN\n\t\tvec3 sheenColor;\n\t\tfloat sheenRoughness;\n\t#endif\n\n\t#ifdef IOR\n\t\tfloat ior;\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_TRANSMISSION\n\t\tfloat transmission;\n\t\tfloat transmissionAlpha;\n\t\tfloat thickness;\n\t\tfloat attenuationDistance;\n\t\tvec3 attenuationColor;\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_ANISOTROPY\n\t\tfloat anisotropy;\n\t\tfloat alphaT;\n\t\tvec3 anisotropyT;\n\t\tvec3 anisotropyB;\n\t#endif\n\n};\n\n// temporary\nvec3 clearcoatSpecularDirect = vec3( 0.0 );\nvec3 clearcoatSpecularIndirect = vec3( 0.0 );\nvec3 sheenSpecularDirect = vec3( 0.0 );\nvec3 sheenSpecularIndirect = vec3(0.0 );\n\nvec3 Schlick_to_F0( const in vec3 f, const in float f90, const in float dotVH ) {\n float x = clamp( 1.0 - dotVH, 0.0, 1.0 );\n float x2 = x * x;\n float x5 = clamp( x * x2 * x2, 0.0, 0.9999 );\n\n return ( f - vec3( f90 ) * x5 ) / ( 1.0 - x5 );\n}\n\n// Moving Frostbite to Physically Based Rendering 3.0 - page 12, listing 2\n// https://seblagarde.files.wordpress.com/2015/07/course_notes_moving_frostbite_to_pbr_v32.pdf\nfloat V_GGX_SmithCorrelated( const in float alpha, const in float dotNL, const in float dotNV ) {\n\n\tfloat a2 = pow2( alpha );\n\n\tfloat gv = dotNL * sqrt( a2 + ( 1.0 - a2 ) * pow2( dotNV ) );\n\tfloat gl = dotNV * sqrt( a2 + ( 1.0 - a2 ) * pow2( dotNL ) );\n\n\treturn 0.5 / max( gv + gl, EPSILON );\n\n}\n\n// Microfacet Models for Refraction through Rough Surfaces - equation (33)\n// http://graphicrants.blogspot.com/2013/08/specular-brdf-reference.html\n// alpha is \"roughness squared\" in Disney’s reparameterization\nfloat D_GGX( const in float alpha, const in float dotNH ) {\n\n\tfloat a2 = pow2( alpha );\n\n\tfloat denom = pow2( dotNH ) * ( a2 - 1.0 ) + 1.0; // avoid alpha = 0 with dotNH = 1\n\n\treturn RECIPROCAL_PI * a2 / pow2( denom );\n\n}\n\n// https://google.github.io/filament/Filament.md.html#materialsystem/anisotropicmodel/anisotropicspecularbrdf\n#ifdef USE_ANISOTROPY\n\n\tfloat V_GGX_SmithCorrelated_Anisotropic( const in float alphaT, const in float alphaB, const in float dotTV, const in float dotBV, const in float dotTL, const in float dotBL, const in float dotNV, const in float dotNL ) {\n\n\t\tfloat gv = dotNL * length( vec3( alphaT * dotTV, alphaB * dotBV, dotNV ) );\n\t\tfloat gl = dotNV * length( vec3( alphaT * dotTL, alphaB * dotBL, dotNL ) );\n\t\tfloat v = 0.5 / ( gv + gl );\n\n\t\treturn saturate(v);\n\n\t}\n\n\tfloat D_GGX_Anisotropic( const in float alphaT, const in float alphaB, const in float dotNH, const in float dotTH, const in float dotBH ) {\n\n\t\tfloat a2 = alphaT * alphaB;\n\t\thighp vec3 v = vec3( alphaB * dotTH, alphaT * dotBH, a2 * dotNH );\n\t\thighp float v2 = dot( v, v );\n\t\tfloat w2 = a2 / v2;\n\n\t\treturn RECIPROCAL_PI * a2 * pow2 ( w2 );\n\n\t}\n\n#endif\n\n#ifdef USE_CLEARCOAT\n\n\t// GGX Distribution, Schlick Fresnel, GGX_SmithCorrelated Visibility\n\tvec3 BRDF_GGX_Clearcoat( const in vec3 lightDir, const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, const in PhysicalMaterial material) {\n\n\t\tvec3 f0 = material.clearcoatF0;\n\t\tfloat f90 = material.clearcoatF90;\n\t\tfloat roughness = material.clearcoatRoughness;\n\n\t\tfloat alpha = pow2( roughness ); // UE4's roughness\n\n\t\tvec3 halfDir = normalize( lightDir + viewDir );\n\n\t\tfloat dotNL = saturate( dot( normal, lightDir ) );\n\t\tfloat dotNV = saturate( dot( normal, viewDir ) );\n\t\tfloat dotNH = saturate( dot( normal, halfDir ) );\n\t\tfloat dotVH = saturate( dot( viewDir, halfDir ) );\n\n\t\tvec3 F = F_Schlick( f0, f90, dotVH );\n\n\t\tfloat V = V_GGX_SmithCorrelated( alpha, dotNL, dotNV );\n\n\t\tfloat D = D_GGX( alpha, dotNH );\n\n\t\treturn F * ( V * D );\n\n\t}\n\n#endif\n\nvec3 BRDF_GGX( const in vec3 lightDir, const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, const in PhysicalMaterial material ) {\n\n\tvec3 f0 = material.specularColor;\n\tfloat f90 = material.specularF90;\n\tfloat roughness = material.roughness;\n\n\tfloat alpha = pow2( roughness ); // UE4's roughness\n\n\tvec3 halfDir = normalize( lightDir + viewDir );\n\n\tfloat dotNL = saturate( dot( normal, lightDir ) );\n\tfloat dotNV = saturate( dot( normal, viewDir ) );\n\tfloat dotNH = saturate( dot( normal, halfDir ) );\n\tfloat dotVH = saturate( dot( viewDir, halfDir ) );\n\n\tvec3 F = F_Schlick( f0, f90, dotVH );\n\n\t#ifdef USE_IRIDESCENCE\n\n\t\tF = mix( F, material.iridescenceFresnel, material.iridescence );\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_ANISOTROPY\n\n\t\tfloat dotTL = dot( material.anisotropyT, lightDir );\n\t\tfloat dotTV = dot( material.anisotropyT, viewDir );\n\t\tfloat dotTH = dot( material.anisotropyT, halfDir );\n\t\tfloat dotBL = dot( material.anisotropyB, lightDir );\n\t\tfloat dotBV = dot( material.anisotropyB, viewDir );\n\t\tfloat dotBH = dot( material.anisotropyB, halfDir );\n\n\t\tfloat V = V_GGX_SmithCorrelated_Anisotropic( material.alphaT, alpha, dotTV, dotBV, dotTL, dotBL, dotNV, dotNL );\n\n\t\tfloat D = D_GGX_Anisotropic( material.alphaT, alpha, dotNH, dotTH, dotBH );\n\n\t#else\n\n\t\tfloat V = V_GGX_SmithCorrelated( alpha, dotNL, dotNV );\n\n\t\tfloat D = D_GGX( alpha, dotNH );\n\n\t#endif\n\n\treturn F * ( V * D );\n\n}\n\n// Rect Area Light\n\n// Real-Time Polygonal-Light Shading with Linearly Transformed Cosines\n// by Eric Heitz, Jonathan Dupuy, Stephen Hill and David Neubelt\n// code: https://github.com/selfshadow/ltc_code/\n\nvec2 LTC_Uv( const in vec3 N, const in vec3 V, const in float roughness ) {\n\n\tconst float LUT_SIZE = 64.0;\n\tconst float LUT_SCALE = ( LUT_SIZE - 1.0 ) / LUT_SIZE;\n\tconst float LUT_BIAS = 0.5 / LUT_SIZE;\n\n\tfloat dotNV = saturate( dot( N, V ) );\n\n\t// texture parameterized by sqrt( GGX alpha ) and sqrt( 1 - cos( theta ) )\n\tvec2 uv = vec2( roughness, sqrt( 1.0 - dotNV ) );\n\n\tuv = uv * LUT_SCALE + LUT_BIAS;\n\n\treturn uv;\n\n}\n\nfloat LTC_ClippedSphereFormFactor( const in vec3 f ) {\n\n\t// Real-Time Area Lighting: a Journey from Research to Production (p.102)\n\t// An approximation of the form factor of a horizon-clipped rectangle.\n\n\tfloat l = length( f );\n\n\treturn max( ( l * l + f.z ) / ( l + 1.0 ), 0.0 );\n\n}\n\nvec3 LTC_EdgeVectorFormFactor( const in vec3 v1, const in vec3 v2 ) {\n\n\tfloat x = dot( v1, v2 );\n\n\tfloat y = abs( x );\n\n\t// rational polynomial approximation to theta / sin( theta ) / 2PI\n\tfloat a = 0.8543985 + ( 0.4965155 + 0.0145206 * y ) * y;\n\tfloat b = 3.4175940 + ( 4.1616724 + y ) * y;\n\tfloat v = a / b;\n\n\tfloat theta_sintheta = ( x > 0.0 ) ? v : 0.5 * inversesqrt( max( 1.0 - x * x, 1e-7 ) ) - v;\n\n\treturn cross( v1, v2 ) * theta_sintheta;\n\n}\n\nvec3 LTC_Evaluate( const in vec3 N, const in vec3 V, const in vec3 P, const in mat3 mInv, const in vec3 rectCoords[ 4 ] ) {\n\n\t// bail if point is on back side of plane of light\n\t// assumes ccw winding order of light vertices\n\tvec3 v1 = rectCoords[ 1 ] - rectCoords[ 0 ];\n\tvec3 v2 = rectCoords[ 3 ] - rectCoords[ 0 ];\n\tvec3 lightNormal = cross( v1, v2 );\n\n\tif( dot( lightNormal, P - rectCoords[ 0 ] ) < 0.0 ) return vec3( 0.0 );\n\n\t// construct orthonormal basis around N\n\tvec3 T1, T2;\n\tT1 = normalize( V - N * dot( V, N ) );\n\tT2 = - cross( N, T1 ); // negated from paper; possibly due to a different handedness of world coordinate system\n\n\t// compute transform\n\tmat3 mat = mInv * transposeMat3( mat3( T1, T2, N ) );\n\n\t// transform rect\n\tvec3 coords[ 4 ];\n\tcoords[ 0 ] = mat * ( rectCoords[ 0 ] - P );\n\tcoords[ 1 ] = mat * ( rectCoords[ 1 ] - P );\n\tcoords[ 2 ] = mat * ( rectCoords[ 2 ] - P );\n\tcoords[ 3 ] = mat * ( rectCoords[ 3 ] - P );\n\n\t// project rect onto sphere\n\tcoords[ 0 ] = normalize( coords[ 0 ] );\n\tcoords[ 1 ] = normalize( coords[ 1 ] );\n\tcoords[ 2 ] = normalize( coords[ 2 ] );\n\tcoords[ 3 ] = normalize( coords[ 3 ] );\n\n\t// calculate vector form factor\n\tvec3 vectorFormFactor = vec3( 0.0 );\n\tvectorFormFactor += LTC_EdgeVectorFormFactor( coords[ 0 ], coords[ 1 ] );\n\tvectorFormFactor += LTC_EdgeVectorFormFactor( coords[ 1 ], coords[ 2 ] );\n\tvectorFormFactor += LTC_EdgeVectorFormFactor( coords[ 2 ], coords[ 3 ] );\n\tvectorFormFactor += LTC_EdgeVectorFormFactor( coords[ 3 ], coords[ 0 ] );\n\n\t// adjust for horizon clipping\n\tfloat result = LTC_ClippedSphereFormFactor( vectorFormFactor );\n\n/*\n\t// alternate method of adjusting for horizon clipping (see reference)\n\t// refactoring required\n\tfloat len = length( vectorFormFactor );\n\tfloat z = vectorFormFactor.z / len;\n\n\tconst float LUT_SIZE = 64.0;\n\tconst float LUT_SCALE = ( LUT_SIZE - 1.0 ) / LUT_SIZE;\n\tconst float LUT_BIAS = 0.5 / LUT_SIZE;\n\n\t// tabulated horizon-clipped sphere, apparently...\n\tvec2 uv = vec2( z * 0.5 + 0.5, len );\n\tuv = uv * LUT_SCALE + LUT_BIAS;\n\n\tfloat scale = texture2D( ltc_2, uv ).w;\n\n\tfloat result = len * scale;\n*/\n\n\treturn vec3( result );\n\n}\n\n// End Rect Area Light\n\n#if defined( USE_SHEEN )\n\n// https://github.com/google/filament/blob/master/shaders/src/brdf.fs\nfloat D_Charlie( float roughness, float dotNH ) {\n\n\tfloat alpha = pow2( roughness );\n\n\t// Estevez and Kulla 2017, \"Production Friendly Microfacet Sheen BRDF\"\n\tfloat invAlpha = 1.0 / alpha;\n\tfloat cos2h = dotNH * dotNH;\n\tfloat sin2h = max( 1.0 - cos2h, 0.0078125 ); // 2^(-14/2), so sin2h^2 > 0 in fp16\n\n\treturn ( 2.0 + invAlpha ) * pow( sin2h, invAlpha * 0.5 ) / ( 2.0 * PI );\n\n}\n\n// https://github.com/google/filament/blob/master/shaders/src/brdf.fs\nfloat V_Neubelt( float dotNV, float dotNL ) {\n\n\t// Neubelt and Pettineo 2013, \"Crafting a Next-gen Material Pipeline for The Order: 1886\"\n\treturn saturate( 1.0 / ( 4.0 * ( dotNL + dotNV - dotNL * dotNV ) ) );\n\n}\n\nvec3 BRDF_Sheen( const in vec3 lightDir, const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, vec3 sheenColor, const in float sheenRoughness ) {\n\n\tvec3 halfDir = normalize( lightDir + viewDir );\n\n\tfloat dotNL = saturate( dot( normal, lightDir ) );\n\tfloat dotNV = saturate( dot( normal, viewDir ) );\n\tfloat dotNH = saturate( dot( normal, halfDir ) );\n\n\tfloat D = D_Charlie( sheenRoughness, dotNH );\n\tfloat V = V_Neubelt( dotNV, dotNL );\n\n\treturn sheenColor * ( D * V );\n\n}\n\n#endif\n\n// This is a curve-fit approximation to the \"Charlie sheen\" BRDF integrated over the hemisphere from\n// Estevez and Kulla 2017, \"Production Friendly Microfacet Sheen BRDF\". The analysis can be found\n// in the Sheen section of https://drive.google.com/file/d/1T0D1VSyR4AllqIJTQAraEIzjlb5h4FKH/view?usp=sharing\nfloat IBLSheenBRDF( const in vec3 normal, const in vec3 viewDir, const in float roughness ) {\n\n\tfloat dotNV = saturate( dot( normal, viewDir ) );\n\n\tfloat r2 = roughness * roughness;\n\n\tfloat a = roughness < 0.25 ? -339.2 * r2 + 161.4 * roughness - 25.9 : -8.48 * r2 + 14.3 * roughness - 9.95;\n\n\tfloat b = roughness < 0.25 ? 44.0 * r2 - 23.7 * roughness + 3.26 : 1.97 * r2 - 3.27 * roughness + 0.72;\n\n\tfloat DG = exp( a * dotNV + b ) + ( roughness < 0.25 ? 0.0 : 0.1 * ( roughness - 0.25 ) );\n\n\treturn saturate( DG * RECIPROCAL_PI );\n\n}\n\n// Analytical approximation of the DFG LUT, one half of the\n// split-sum approximation used in indirect specular lighting.\n// via 'environmentBRDF' from \"Physically Based Shading on Mobile\"\n// https://www.unrealengine.com/blog/physically-based-shading-on-mobile\nvec2 DFGApprox( const in vec3 normal, const in vec3 viewDir, const in float roughness ) {\n\n\tfloat dotNV = saturate( dot( normal, viewDir ) );\n\n\tconst vec4 c0 = vec4( - 1, - 0.0275, - 0.572, 0.022 );\n\n\tconst vec4 c1 = vec4( 1, 0.0425, 1.04, - 0.04 );\n\n\tvec4 r = roughness * c0 + c1;\n\n\tfloat a004 = min( r.x * r.x, exp2( - 9.28 * dotNV ) ) * r.x + r.y;\n\n\tvec2 fab = vec2( - 1.04, 1.04 ) * a004 + r.zw;\n\n\treturn fab;\n\n}\n\nvec3 EnvironmentBRDF( const in vec3 normal, const in vec3 viewDir, const in vec3 specularColor, const in float specularF90, const in float roughness ) {\n\n\tvec2 fab = DFGApprox( normal, viewDir, roughness );\n\n\treturn specularColor * fab.x + specularF90 * fab.y;\n\n}\n\n// Fdez-Agüera's \"Multiple-Scattering Microfacet Model for Real-Time Image Based Lighting\"\n// Approximates multiscattering in order to preserve energy.\n// http://www.jcgt.org/published/0008/01/03/\n#ifdef USE_IRIDESCENCE\nvoid computeMultiscatteringIridescence( const in vec3 normal, const in vec3 viewDir, const in vec3 specularColor, const in float specularF90, const in float iridescence, const in vec3 iridescenceF0, const in float roughness, inout vec3 singleScatter, inout vec3 multiScatter ) {\n#else\nvoid computeMultiscattering( const in vec3 normal, const in vec3 viewDir, const in vec3 specularColor, const in float specularF90, const in float roughness, inout vec3 singleScatter, inout vec3 multiScatter ) {\n#endif\n\n\tvec2 fab = DFGApprox( normal, viewDir, roughness );\n\n\t#ifdef USE_IRIDESCENCE\n\n\t\tvec3 Fr = mix( specularColor, iridescenceF0, iridescence );\n\n\t#else\n\n\t\tvec3 Fr = specularColor;\n\n\t#endif\n\n\tvec3 FssEss = Fr * fab.x + specularF90 * fab.y;\n\n\tfloat Ess = fab.x + fab.y;\n\tfloat Ems = 1.0 - Ess;\n\n\tvec3 Favg = Fr + ( 1.0 - Fr ) * 0.047619; // 1/21\n\tvec3 Fms = FssEss * Favg / ( 1.0 - Ems * Favg );\n\n\tsingleScatter += FssEss;\n\tmultiScatter += Fms * Ems;\n\n}\n\n#if NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0\n\n\tvoid RE_Direct_RectArea_Physical( const in RectAreaLight rectAreaLight, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in PhysicalMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\n\n\t\tvec3 normal = geometryNormal;\n\t\tvec3 viewDir = geometryViewDir;\n\t\tvec3 position = geometryPosition;\n\t\tvec3 lightPos = rectAreaLight.position;\n\t\tvec3 halfWidth = rectAreaLight.halfWidth;\n\t\tvec3 halfHeight = rectAreaLight.halfHeight;\n\t\tvec3 lightColor = rectAreaLight.color;\n\t\tfloat roughness = material.roughness;\n\n\t\tvec3 rectCoords[ 4 ];\n\t\trectCoords[ 0 ] = lightPos + halfWidth - halfHeight; // counterclockwise; light shines in local neg z direction\n\t\trectCoords[ 1 ] = lightPos - halfWidth - halfHeight;\n\t\trectCoords[ 2 ] = lightPos - halfWidth + halfHeight;\n\t\trectCoords[ 3 ] = lightPos + halfWidth + halfHeight;\n\n\t\tvec2 uv = LTC_Uv( normal, viewDir, roughness );\n\n\t\tvec4 t1 = texture2D( ltc_1, uv );\n\t\tvec4 t2 = texture2D( ltc_2, uv );\n\n\t\tmat3 mInv = mat3(\n\t\t\tvec3( t1.x, 0, t1.y ),\n\t\t\tvec3( 0, 1, 0 ),\n\t\t\tvec3( t1.z, 0, t1.w )\n\t\t);\n\n\t\t// LTC Fresnel Approximation by Stephen Hill\n\t\t// http://blog.selfshadow.com/publications/s2016-advances/s2016_ltc_fresnel.pdf\n\t\tvec3 fresnel = ( material.specularColor * t2.x + ( vec3( 1.0 ) - material.specularColor ) * t2.y );\n\n\t\treflectedLight.directSpecular += lightColor * fresnel * LTC_Evaluate( normal, viewDir, position, mInv, rectCoords );\n\n\t\treflectedLight.directDiffuse += lightColor * material.diffuseColor * LTC_Evaluate( normal, viewDir, position, mat3( 1.0 ), rectCoords );\n\n\t}\n\n#endif\n\nvoid RE_Direct_Physical( const in IncidentLight directLight, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in PhysicalMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\n\n\tfloat dotNL = saturate( dot( geometryNormal, directLight.direction ) );\n\n\tvec3 irradiance = dotNL * directLight.color;\n\n\t#ifdef USE_CLEARCOAT\n\n\t\tfloat dotNLcc = saturate( dot( geometryClearcoatNormal, directLight.direction ) );\n\n\t\tvec3 ccIrradiance = dotNLcc * directLight.color;\n\n\t\tclearcoatSpecularDirect += ccIrradiance * BRDF_GGX_Clearcoat( directLight.direction, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material );\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_SHEEN\n\n\t\tsheenSpecularDirect += irradiance * BRDF_Sheen( directLight.direction, geometryViewDir, geometryNormal, material.sheenColor, material.sheenRoughness );\n\n\t#endif\n\n\treflectedLight.directSpecular += irradiance * BRDF_GGX( directLight.direction, geometryViewDir, geometryNormal, material );\n\n\treflectedLight.directDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\n}\n\nvoid RE_IndirectDiffuse_Physical( const in vec3 irradiance, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in PhysicalMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\n\n\treflectedLight.indirectDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\n\n}\n\nvoid RE_IndirectSpecular_Physical( const in vec3 radiance, const in vec3 irradiance, const in vec3 clearcoatRadiance, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in PhysicalMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight) {\n\n\t#ifdef USE_CLEARCOAT\n\n\t\tclearcoatSpecularIndirect += clearcoatRadiance * EnvironmentBRDF( geometryClearcoatNormal, geometryViewDir, material.clearcoatF0, material.clearcoatF90, material.clearcoatRoughness );\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_SHEEN\n\n\t\tsheenSpecularIndirect += irradiance * material.sheenColor * IBLSheenBRDF( geometryNormal, geometryViewDir, material.sheenRoughness );\n\n\t#endif\n\n\t// Both indirect specular and indirect diffuse light accumulate here\n\n\tvec3 singleScattering = vec3( 0.0 );\n\tvec3 multiScattering = vec3( 0.0 );\n\tvec3 cosineWeightedIrradiance = irradiance * RECIPROCAL_PI;\n\n\t#ifdef USE_IRIDESCENCE\n\n\t\tcomputeMultiscatteringIridescence( geometryNormal, geometryViewDir, material.specularColor, material.specularF90, material.iridescence, material.iridescenceFresnel, material.roughness, singleScattering, multiScattering );\n\n\t#else\n\n\t\tcomputeMultiscattering( geometryNormal, geometryViewDir, material.specularColor, material.specularF90, material.roughness, singleScattering, multiScattering );\n\n\t#endif\n\n\tvec3 totalScattering = singleScattering + multiScattering;\n\tvec3 diffuse = material.diffuseColor * ( 1.0 - max( max( totalScattering.r, totalScattering.g ), totalScattering.b ) );\n\n\treflectedLight.indirectSpecular += radiance * singleScattering;\n\treflectedLight.indirectSpecular += multiScattering * cosineWeightedIrradiance;\n\n\treflectedLight.indirectDiffuse += diffuse * cosineWeightedIrradiance;\n\n}\n\n#define RE_Direct\t\t\t\tRE_Direct_Physical\n#define RE_Direct_RectArea\t\tRE_Direct_RectArea_Physical\n#define RE_IndirectDiffuse\t\tRE_IndirectDiffuse_Physical\n#define RE_IndirectSpecular\t\tRE_IndirectSpecular_Physical\n\n// ref: https://seblagarde.files.wordpress.com/2015/07/course_notes_moving_frostbite_to_pbr_v32.pdf\nfloat computeSpecularOcclusion( const in float dotNV, const in float ambientOcclusion, const in float roughness ) {\n\n\treturn saturate( pow( dotNV + ambientOcclusion, exp2( - 16.0 * roughness - 1.0 ) ) - 1.0 + ambientOcclusion );\n\n}\n`;\n","export default /* glsl */`\n/**\n * This is a template that can be used to light a material, it uses pluggable\n * RenderEquations (RE)for specific lighting scenarios.\n *\n * Instructions for use:\n * - Ensure that both RE_Direct, RE_IndirectDiffuse and RE_IndirectSpecular are defined\n * - Create a material parameter that is to be passed as the third parameter to your lighting functions.\n *\n * TODO:\n * - Add area light support.\n * - Add sphere light support.\n * - Add diffuse light probe (irradiance cubemap) support.\n */\n\nvec3 geometryPosition = - vViewPosition;\nvec3 geometryNormal = normal;\nvec3 geometryViewDir = ( isOrthographic ) ? vec3( 0, 0, 1 ) : normalize( vViewPosition );\n\nvec3 geometryClearcoatNormal = vec3( 0.0 );\n\n#ifdef USE_CLEARCOAT\n\n\tgeometryClearcoatNormal = clearcoatNormal;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_IRIDESCENCE\n\n\tfloat dotNVi = saturate( dot( normal, geometryViewDir ) );\n\n\tif ( material.iridescenceThickness == 0.0 ) {\n\n\t\tmaterial.iridescence = 0.0;\n\n\t} else {\n\n\t\tmaterial.iridescence = saturate( material.iridescence );\n\n\t}\n\n\tif ( material.iridescence > 0.0 ) {\n\n\t\tmaterial.iridescenceFresnel = evalIridescence( 1.0, material.iridescenceIOR, dotNVi, material.iridescenceThickness, material.specularColor );\n\n\t\t// Iridescence F0 approximation\n\t\tmaterial.iridescenceF0 = Schlick_to_F0( material.iridescenceFresnel, 1.0, dotNVi );\n\n\t}\n\n#endif\n\nIncidentLight directLight;\n\n#if ( NUM_POINT_LIGHTS > 0 ) && defined( RE_Direct )\n\n\tPointLight pointLight;\n\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\n\tPointLightShadow pointLightShadow;\n\t#endif\n\n\t#pragma unroll_loop_start\n\tfor ( int i = 0; i < NUM_POINT_LIGHTS; i ++ ) {\n\n\t\tpointLight = pointLights[ i ];\n\n\t\tgetPointLightInfo( pointLight, geometryPosition, directLight );\n\n\t\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && ( UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS )\n\t\tpointLightShadow = pointLightShadows[ i ];\n\t\tdirectLight.color *= ( directLight.visible && receiveShadow ) ? getPointShadow( pointShadowMap[ i ], pointLightShadow.shadowMapSize, pointLightShadow.shadowIntensity, pointLightShadow.shadowBias, pointLightShadow.shadowRadius, vPointShadowCoord[ i ], pointLightShadow.shadowCameraNear, pointLightShadow.shadowCameraFar ) : 1.0;\n\t\t#endif\n\n\t\tRE_Direct( directLight, geometryPosition, geometryNormal, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material, reflectedLight );\n\n\t}\n\t#pragma unroll_loop_end\n\n#endif\n\n#if ( NUM_SPOT_LIGHTS > 0 ) && defined( RE_Direct )\n\n\tSpotLight spotLight;\n\tvec4 spotColor;\n\tvec3 spotLightCoord;\n\tbool inSpotLightMap;\n\n\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS > 0\n\tSpotLightShadow spotLightShadow;\n\t#endif\n\n\t#pragma unroll_loop_start\n\tfor ( int i = 0; i < NUM_SPOT_LIGHTS; i ++ ) {\n\n\t\tspotLight = spotLights[ i ];\n\n\t\tgetSpotLightInfo( spotLight, geometryPosition, directLight );\n\n\t\t// spot lights are ordered [shadows with maps, shadows without maps, maps without shadows, none]\n\t\t#if ( UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS_WITH_MAPS )\n\t\t#define SPOT_LIGHT_MAP_INDEX UNROLLED_LOOP_INDEX\n\t\t#elif ( UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS )\n\t\t#define SPOT_LIGHT_MAP_INDEX NUM_SPOT_LIGHT_MAPS\n\t\t#else\n\t\t#define SPOT_LIGHT_MAP_INDEX ( UNROLLED_LOOP_INDEX - NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS + NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS_WITH_MAPS )\n\t\t#endif\n\n\t\t#if ( SPOT_LIGHT_MAP_INDEX < NUM_SPOT_LIGHT_MAPS )\n\t\t\tspotLightCoord = vSpotLightCoord[ i ].xyz / vSpotLightCoord[ i ].w;\n\t\t\tinSpotLightMap = all( lessThan( abs( spotLightCoord * 2. - 1. ), vec3( 1.0 ) ) );\n\t\t\tspotColor = texture2D( spotLightMap[ SPOT_LIGHT_MAP_INDEX ], spotLightCoord.xy );\n\t\t\tdirectLight.color = inSpotLightMap ? directLight.color * spotColor.rgb : directLight.color;\n\t\t#endif\n\n\t\t#undef SPOT_LIGHT_MAP_INDEX\n\n\t\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && ( UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS )\n\t\tspotLightShadow = spotLightShadows[ i ];\n\t\tdirectLight.color *= ( directLight.visible && receiveShadow ) ? getShadow( spotShadowMap[ i ], spotLightShadow.shadowMapSize, spotLightShadow.shadowIntensity, spotLightShadow.shadowBias, spotLightShadow.shadowRadius, vSpotLightCoord[ i ] ) : 1.0;\n\t\t#endif\n\n\t\tRE_Direct( directLight, geometryPosition, geometryNormal, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material, reflectedLight );\n\n\t}\n\t#pragma unroll_loop_end\n\n#endif\n\n#if ( NUM_DIR_LIGHTS > 0 ) && defined( RE_Direct )\n\n\tDirectionalLight directionalLight;\n\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0\n\tDirectionalLightShadow directionalLightShadow;\n\t#endif\n\n\t#pragma unroll_loop_start\n\tfor ( int i = 0; i < NUM_DIR_LIGHTS; i ++ ) {\n\n\t\tdirectionalLight = directionalLights[ i ];\n\n\t\tgetDirectionalLightInfo( directionalLight, directLight );\n\n\t\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && ( UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS )\n\t\tdirectionalLightShadow = directionalLightShadows[ i ];\n\t\tdirectLight.color *= ( directLight.visible && receiveShadow ) ? getShadow( directionalShadowMap[ i ], directionalLightShadow.shadowMapSize, directionalLightShadow.shadowIntensity, directionalLightShadow.shadowBias, directionalLightShadow.shadowRadius, vDirectionalShadowCoord[ i ] ) : 1.0;\n\t\t#endif\n\n\t\tRE_Direct( directLight, geometryPosition, geometryNormal, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material, reflectedLight );\n\n\t}\n\t#pragma unroll_loop_end\n\n#endif\n\n#if ( NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0 ) && defined( RE_Direct_RectArea )\n\n\tRectAreaLight rectAreaLight;\n\n\t#pragma unroll_loop_start\n\tfor ( int i = 0; i < NUM_RECT_AREA_LIGHTS; i ++ ) {\n\n\t\trectAreaLight = rectAreaLights[ i ];\n\t\tRE_Direct_RectArea( rectAreaLight, geometryPosition, geometryNormal, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material, reflectedLight );\n\n\t}\n\t#pragma unroll_loop_end\n\n#endif\n\n#if defined( RE_IndirectDiffuse )\n\n\tvec3 iblIrradiance = vec3( 0.0 );\n\n\tvec3 irradiance = getAmbientLightIrradiance( ambientLightColor );\n\n\t#if defined( USE_LIGHT_PROBES )\n\n\t\tirradiance += getLightProbeIrradiance( lightProbe, geometryNormal );\n\n\t#endif\n\n\t#if ( NUM_HEMI_LIGHTS > 0 )\n\n\t\t#pragma unroll_loop_start\n\t\tfor ( int i = 0; i < NUM_HEMI_LIGHTS; i ++ ) {\n\n\t\t\tirradiance += getHemisphereLightIrradiance( hemisphereLights[ i ], geometryNormal );\n\n\t\t}\n\t\t#pragma unroll_loop_end\n\n\t#endif\n\n#endif\n\n#if defined( RE_IndirectSpecular )\n\n\tvec3 radiance = vec3( 0.0 );\n\tvec3 clearcoatRadiance = vec3( 0.0 );\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#if defined( RE_IndirectDiffuse )\n\n\t#ifdef USE_LIGHTMAP\n\n\t\tvec4 lightMapTexel = texture2D( lightMap, vLightMapUv );\n\t\tvec3 lightMapIrradiance = lightMapTexel.rgb * lightMapIntensity;\n\n\t\tirradiance += lightMapIrradiance;\n\n\t#endif\n\n\t#if defined( USE_ENVMAP ) && defined( STANDARD ) && defined( ENVMAP_TYPE_CUBE_UV )\n\n\t\tiblIrradiance += getIBLIrradiance( geometryNormal );\n\n\t#endif\n\n#endif\n\n#if defined( USE_ENVMAP ) && defined( RE_IndirectSpecular )\n\n\t#ifdef USE_ANISOTROPY\n\n\t\tradiance += getIBLAnisotropyRadiance( geometryViewDir, geometryNormal, material.roughness, material.anisotropyB, material.anisotropy );\n\n\t#else\n\n\t\tradiance += getIBLRadiance( geometryViewDir, geometryNormal, material.roughness );\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_CLEARCOAT\n\n\t\tclearcoatRadiance += getIBLRadiance( geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material.clearcoatRoughness );\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#if defined( RE_IndirectDiffuse )\n\n\tRE_IndirectDiffuse( irradiance, geometryPosition, geometryNormal, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material, reflectedLight );\n\n#endif\n\n#if defined( RE_IndirectSpecular )\n\n\tRE_IndirectSpecular( radiance, iblIrradiance, clearcoatRadiance, geometryPosition, geometryNormal, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material, reflectedLight );\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#if defined( USE_LOGDEPTHBUF )\n\n\t// Doing a strict comparison with == 1.0 can cause noise artifacts\n\t// on some platforms. See issue #17623.\n\tgl_FragDepth = vIsPerspective == 0.0 ? gl_FragCoord.z : log2( vFragDepth ) * logDepthBufFC * 0.5;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#if defined( USE_LOGDEPTHBUF )\n\n\tuniform float logDepthBufFC;\n\tvarying float vFragDepth;\n\tvarying float vIsPerspective;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_LOGDEPTHBUF\n\n\tvarying float vFragDepth;\n\tvarying float vIsPerspective;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_LOGDEPTHBUF\n\n\tvFragDepth = 1.0 + gl_Position.w;\n\tvIsPerspective = float( isPerspectiveMatrix( projectionMatrix ) );\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_MAP\n\n\tvec4 sampledDiffuseColor = texture2D( map, vMapUv );\n\n\t#ifdef DECODE_VIDEO_TEXTURE\n\n\t\t// use inline sRGB decode until browsers properly support SRGB8_ALPHA8 with video textures (#26516)\n\n\t\tsampledDiffuseColor = sRGBTransferEOTF( sampledDiffuseColor );\n\n\t#endif\n\n\tdiffuseColor *= sampledDiffuseColor;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_MAP\n\n\tuniform sampler2D map;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#if defined( USE_MAP ) || defined( USE_ALPHAMAP )\n\n\t#if defined( USE_POINTS_UV )\n\n\t\tvec2 uv = vUv;\n\n\t#else\n\n\t\tvec2 uv = ( uvTransform * vec3( gl_PointCoord.x, 1.0 - gl_PointCoord.y, 1 ) ).xy;\n\n\t#endif\n\n#endif\n\n#ifdef USE_MAP\n\n\tdiffuseColor *= texture2D( map, uv );\n\n#endif\n\n#ifdef USE_ALPHAMAP\n\n\tdiffuseColor.a *= texture2D( alphaMap, uv ).g;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#if defined( USE_POINTS_UV )\n\n\tvarying vec2 vUv;\n\n#else\n\n\t#if defined( USE_MAP ) || defined( USE_ALPHAMAP )\n\n\t\tuniform mat3 uvTransform;\n\n\t#endif\n\n#endif\n\n#ifdef USE_MAP\n\n\tuniform sampler2D map;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_ALPHAMAP\n\n\tuniform sampler2D alphaMap;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\nfloat metalnessFactor = metalness;\n\n#ifdef USE_METALNESSMAP\n\n\tvec4 texelMetalness = texture2D( metalnessMap, vMetalnessMapUv );\n\n\t// reads channel B, compatible with a combined OcclusionRoughnessMetallic (RGB) texture\n\tmetalnessFactor *= texelMetalness.b;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_METALNESSMAP\n\n\tuniform sampler2D metalnessMap;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_INSTANCING_MORPH\n\n\tfloat morphTargetInfluences[ MORPHTARGETS_COUNT ];\n\n\tfloat morphTargetBaseInfluence = texelFetch( morphTexture, ivec2( 0, gl_InstanceID ), 0 ).r;\n\n\tfor ( int i = 0; i < MORPHTARGETS_COUNT; i ++ ) {\n\n\t\tmorphTargetInfluences[i] = texelFetch( morphTexture, ivec2( i + 1, gl_InstanceID ), 0 ).r;\n\n\t}\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#if defined( USE_MORPHCOLORS )\n\n\t// morphTargetBaseInfluence is set based on BufferGeometry.morphTargetsRelative value:\n\t// When morphTargetsRelative is false, this is set to 1 - sum(influences); this results in normal = sum((target - base) * influence)\n\t// When morphTargetsRelative is true, this is set to 1; as a result, all morph targets are simply added to the base after weighting\n\tvColor *= morphTargetBaseInfluence;\n\n\tfor ( int i = 0; i < MORPHTARGETS_COUNT; i ++ ) {\n\n\t\t#if defined( USE_COLOR_ALPHA )\n\n\t\t\tif ( morphTargetInfluences[ i ] != 0.0 ) vColor += getMorph( gl_VertexID, i, 2 ) * morphTargetInfluences[ i ];\n\n\t\t#elif defined( USE_COLOR )\n\n\t\t\tif ( morphTargetInfluences[ i ] != 0.0 ) vColor += getMorph( gl_VertexID, i, 2 ).rgb * morphTargetInfluences[ i ];\n\n\t\t#endif\n\n\t}\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_MORPHNORMALS\n\n\t// morphTargetBaseInfluence is set based on BufferGeometry.morphTargetsRelative value:\n\t// When morphTargetsRelative is false, this is set to 1 - sum(influences); this results in normal = sum((target - base) * influence)\n\t// When morphTargetsRelative is true, this is set to 1; as a result, all morph targets are simply added to the base after weighting\n\tobjectNormal *= morphTargetBaseInfluence;\n\n\tfor ( int i = 0; i < MORPHTARGETS_COUNT; i ++ ) {\n\n\t\tif ( morphTargetInfluences[ i ] != 0.0 ) objectNormal += getMorph( gl_VertexID, i, 1 ).xyz * morphTargetInfluences[ i ];\n\n\t}\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_MORPHTARGETS\n\n\t#ifndef USE_INSTANCING_MORPH\n\n\t\tuniform float morphTargetBaseInfluence;\n\t\tuniform float morphTargetInfluences[ MORPHTARGETS_COUNT ];\n\n\t#endif\n\n\tuniform sampler2DArray morphTargetsTexture;\n\tuniform ivec2 morphTargetsTextureSize;\n\n\tvec4 getMorph( const in int vertexIndex, const in int morphTargetIndex, const in int offset ) {\n\n\t\tint texelIndex = vertexIndex * MORPHTARGETS_TEXTURE_STRIDE + offset;\n\t\tint y = texelIndex / morphTargetsTextureSize.x;\n\t\tint x = texelIndex - y * morphTargetsTextureSize.x;\n\n\t\tivec3 morphUV = ivec3( x, y, morphTargetIndex );\n\t\treturn texelFetch( morphTargetsTexture, morphUV, 0 );\n\n\t}\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_MORPHTARGETS\n\n\t// morphTargetBaseInfluence is set based on BufferGeometry.morphTargetsRelative value:\n\t// When morphTargetsRelative is false, this is set to 1 - sum(influences); this results in position = sum((target - base) * influence)\n\t// When morphTargetsRelative is true, this is set to 1; as a result, all morph targets are simply added to the base after weighting\n\ttransformed *= morphTargetBaseInfluence;\n\n\tfor ( int i = 0; i < MORPHTARGETS_COUNT; i ++ ) {\n\n\t\tif ( morphTargetInfluences[ i ] != 0.0 ) transformed += getMorph( gl_VertexID, i, 0 ).xyz * morphTargetInfluences[ i ];\n\n\t}\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\nfloat faceDirection = gl_FrontFacing ? 1.0 : - 1.0;\n\n#ifdef FLAT_SHADED\n\n\tvec3 fdx = dFdx( vViewPosition );\n\tvec3 fdy = dFdy( vViewPosition );\n\tvec3 normal = normalize( cross( fdx, fdy ) );\n\n#else\n\n\tvec3 normal = normalize( vNormal );\n\n\t#ifdef DOUBLE_SIDED\n\n\t\tnormal *= faceDirection;\n\n\t#endif\n\n#endif\n\n#if defined( USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE ) || defined( USE_CLEARCOAT_NORMALMAP ) || defined( USE_ANISOTROPY )\n\n\t#ifdef USE_TANGENT\n\n\t\tmat3 tbn = mat3( normalize( vTangent ), normalize( vBitangent ), normal );\n\n\t#else\n\n\t\tmat3 tbn = getTangentFrame( - vViewPosition, normal,\n\t\t#if defined( USE_NORMALMAP )\n\t\t\tvNormalMapUv\n\t\t#elif defined( USE_CLEARCOAT_NORMALMAP )\n\t\t\tvClearcoatNormalMapUv\n\t\t#else\n\t\t\tvUv\n\t\t#endif\n\t\t);\n\n\t#endif\n\n\t#if defined( DOUBLE_SIDED ) && ! defined( FLAT_SHADED )\n\n\t\ttbn[0] *= faceDirection;\n\t\ttbn[1] *= faceDirection;\n\n\t#endif\n\n#endif\n\n#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\n\n\t#ifdef USE_TANGENT\n\n\t\tmat3 tbn2 = mat3( normalize( vTangent ), normalize( vBitangent ), normal );\n\n\t#else\n\n\t\tmat3 tbn2 = getTangentFrame( - vViewPosition, normal, vClearcoatNormalMapUv );\n\n\t#endif\n\n\t#if defined( DOUBLE_SIDED ) && ! defined( FLAT_SHADED )\n\n\t\ttbn2[0] *= faceDirection;\n\t\ttbn2[1] *= faceDirection;\n\n\t#endif\n\n#endif\n\n// non perturbed normal for clearcoat among others\n\nvec3 nonPerturbedNormal = normal;\n\n`;\n","export default /* glsl */`\n\n#ifdef USE_NORMALMAP_OBJECTSPACE\n\n\tnormal = texture2D( normalMap, vNormalMapUv ).xyz * 2.0 - 1.0; // overrides both flatShading and attribute normals\n\n\t#ifdef FLIP_SIDED\n\n\t\tnormal = - normal;\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef DOUBLE_SIDED\n\n\t\tnormal = normal * faceDirection;\n\n\t#endif\n\n\tnormal = normalize( normalMatrix * normal );\n\n#elif defined( USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE )\n\n\tvec3 mapN = texture2D( normalMap, vNormalMapUv ).xyz * 2.0 - 1.0;\n\tmapN.xy *= normalScale;\n\n\tnormal = normalize( tbn * mapN );\n\n#elif defined( USE_BUMPMAP )\n\n\tnormal = perturbNormalArb( - vViewPosition, normal, dHdxy_fwd(), faceDirection );\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifndef FLAT_SHADED\n\n\tvarying vec3 vNormal;\n\n\t#ifdef USE_TANGENT\n\n\t\tvarying vec3 vTangent;\n\t\tvarying vec3 vBitangent;\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifndef FLAT_SHADED\n\n\tvarying vec3 vNormal;\n\n\t#ifdef USE_TANGENT\n\n\t\tvarying vec3 vTangent;\n\t\tvarying vec3 vBitangent;\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifndef FLAT_SHADED // normal is computed with derivatives when FLAT_SHADED\n\n\tvNormal = normalize( transformedNormal );\n\n\t#ifdef USE_TANGENT\n\n\t\tvTangent = normalize( transformedTangent );\n\t\tvBitangent = normalize( cross( vNormal, vTangent ) * tangent.w );\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_NORMALMAP\n\n\tuniform sampler2D normalMap;\n\tuniform vec2 normalScale;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_NORMALMAP_OBJECTSPACE\n\n\tuniform mat3 normalMatrix;\n\n#endif\n\n#if ! defined ( USE_TANGENT ) && ( defined ( USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE ) || defined ( USE_CLEARCOAT_NORMALMAP ) || defined( USE_ANISOTROPY ) )\n\n\t// Normal Mapping Without Precomputed Tangents\n\t// http://www.thetenthplanet.de/archives/1180\n\n\tmat3 getTangentFrame( vec3 eye_pos, vec3 surf_norm, vec2 uv ) {\n\n\t\tvec3 q0 = dFdx( eye_pos.xyz );\n\t\tvec3 q1 = dFdy( eye_pos.xyz );\n\t\tvec2 st0 = dFdx( uv.st );\n\t\tvec2 st1 = dFdy( uv.st );\n\n\t\tvec3 N = surf_norm; // normalized\n\n\t\tvec3 q1perp = cross( q1, N );\n\t\tvec3 q0perp = cross( N, q0 );\n\n\t\tvec3 T = q1perp * st0.x + q0perp * st1.x;\n\t\tvec3 B = q1perp * st0.y + q0perp * st1.y;\n\n\t\tfloat det = max( dot( T, T ), dot( B, B ) );\n\t\tfloat scale = ( det == 0.0 ) ? 0.0 : inversesqrt( det );\n\n\t\treturn mat3( T * scale, B * scale, N );\n\n\t}\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_CLEARCOAT\n\n\tvec3 clearcoatNormal = nonPerturbedNormal;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\n\n\tvec3 clearcoatMapN = texture2D( clearcoatNormalMap, vClearcoatNormalMapUv ).xyz * 2.0 - 1.0;\n\tclearcoatMapN.xy *= clearcoatNormalScale;\n\n\tclearcoatNormal = normalize( tbn2 * clearcoatMapN );\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n\n#ifdef USE_CLEARCOATMAP\n\n\tuniform sampler2D clearcoatMap;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\n\n\tuniform sampler2D clearcoatNormalMap;\n\tuniform vec2 clearcoatNormalScale;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP\n\n\tuniform sampler2D clearcoatRoughnessMap;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n\n#ifdef USE_IRIDESCENCEMAP\n\n\tuniform sampler2D iridescenceMap;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP\n\n\tuniform sampler2D iridescenceThicknessMap;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef OPAQUE\ndiffuseColor.a = 1.0;\n#endif\n\n#ifdef USE_TRANSMISSION\ndiffuseColor.a *= material.transmissionAlpha;\n#endif\n\ngl_FragColor = vec4( outgoingLight, diffuseColor.a );\n`;\n","export default /* glsl */`\nvec3 packNormalToRGB( const in vec3 normal ) {\n\treturn normalize( normal ) * 0.5 + 0.5;\n}\n\nvec3 unpackRGBToNormal( const in vec3 rgb ) {\n\treturn 2.0 * rgb.xyz - 1.0;\n}\n\nconst float PackUpscale = 256. / 255.; // fraction -> 0..1 (including 1)\nconst float UnpackDownscale = 255. / 256.; // 0..1 -> fraction (excluding 1)\nconst float ShiftRight8 = 1. / 256.;\nconst float Inv255 = 1. / 255.;\n\nconst vec4 PackFactors = vec4( 1.0, 256.0, 256.0 * 256.0, 256.0 * 256.0 * 256.0 );\n\nconst vec2 UnpackFactors2 = vec2( UnpackDownscale, 1.0 / PackFactors.g );\nconst vec3 UnpackFactors3 = vec3( UnpackDownscale / PackFactors.rg, 1.0 / PackFactors.b );\nconst vec4 UnpackFactors4 = vec4( UnpackDownscale / PackFactors.rgb, 1.0 / PackFactors.a );\n\nvec4 packDepthToRGBA( const in float v ) {\n\tif( v <= 0.0 )\n\t\treturn vec4( 0., 0., 0., 0. );\n\tif( v >= 1.0 )\n\t\treturn vec4( 1., 1., 1., 1. );\n\tfloat vuf;\n\tfloat af = modf( v * PackFactors.a, vuf );\n\tfloat bf = modf( vuf * ShiftRight8, vuf );\n\tfloat gf = modf( vuf * ShiftRight8, vuf );\n\treturn vec4( vuf * Inv255, gf * PackUpscale, bf * PackUpscale, af );\n}\n\nvec3 packDepthToRGB( const in float v ) {\n\tif( v <= 0.0 )\n\t\treturn vec3( 0., 0., 0. );\n\tif( v >= 1.0 )\n\t\treturn vec3( 1., 1., 1. );\n\tfloat vuf;\n\tfloat bf = modf( v * PackFactors.b, vuf );\n\tfloat gf = modf( vuf * ShiftRight8, vuf );\n\t// the 0.9999 tweak is unimportant, very tiny empirical improvement\n\t// return vec3( vuf * Inv255, gf * PackUpscale, bf * 0.9999 );\n\treturn vec3( vuf * Inv255, gf * PackUpscale, bf );\n}\n\nvec2 packDepthToRG( const in float v ) {\n\tif( v <= 0.0 )\n\t\treturn vec2( 0., 0. );\n\tif( v >= 1.0 )\n\t\treturn vec2( 1., 1. );\n\tfloat vuf;\n\tfloat gf = modf( v * 256., vuf );\n\treturn vec2( vuf * Inv255, gf );\n}\n\nfloat unpackRGBAToDepth( const in vec4 v ) {\n\treturn dot( v, UnpackFactors4 );\n}\n\nfloat unpackRGBToDepth( const in vec3 v ) {\n\treturn dot( v, UnpackFactors3 );\n}\n\nfloat unpackRGToDepth( const in vec2 v ) {\n\treturn v.r * UnpackFactors2.r + v.g * UnpackFactors2.g;\n}\n\nvec4 pack2HalfToRGBA( const in vec2 v ) {\n\tvec4 r = vec4( v.x, fract( v.x * 255.0 ), v.y, fract( v.y * 255.0 ) );\n\treturn vec4( r.x - r.y / 255.0, r.y, r.z - r.w / 255.0, r.w );\n}\n\nvec2 unpackRGBATo2Half( const in vec4 v ) {\n\treturn vec2( v.x + ( v.y / 255.0 ), v.z + ( v.w / 255.0 ) );\n}\n\n// NOTE: viewZ, the z-coordinate in camera space, is negative for points in front of the camera\n\nfloat viewZToOrthographicDepth( const in float viewZ, const in float near, const in float far ) {\n\t// -near maps to 0; -far maps to 1\n\treturn ( viewZ + near ) / ( near - far );\n}\n\nfloat orthographicDepthToViewZ( const in float depth, const in float near, const in float far ) {\n\t// maps orthographic depth in [ 0, 1 ] to viewZ\n\treturn depth * ( near - far ) - near;\n}\n\n// NOTE: https://twitter.com/gonnavis/status/1377183786949959682\n\nfloat viewZToPerspectiveDepth( const in float viewZ, const in float near, const in float far ) {\n\t// -near maps to 0; -far maps to 1\n\treturn ( ( near + viewZ ) * far ) / ( ( far - near ) * viewZ );\n}\n\nfloat perspectiveDepthToViewZ( const in float depth, const in float near, const in float far ) {\n\t// maps perspective depth in [ 0, 1 ] to viewZ\n\treturn ( near * far ) / ( ( far - near ) * depth - far );\n}\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef PREMULTIPLIED_ALPHA\n\n\t// Get get normal blending with premultipled, use with CustomBlending, OneFactor, OneMinusSrcAlphaFactor, AddEquation.\n\tgl_FragColor.rgb *= gl_FragColor.a;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\nvec4 mvPosition = vec4( transformed, 1.0 );\n\n#ifdef USE_BATCHING\n\n\tmvPosition = batchingMatrix * mvPosition;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_INSTANCING\n\n\tmvPosition = instanceMatrix * mvPosition;\n\n#endif\n\nmvPosition = modelViewMatrix * mvPosition;\n\ngl_Position = projectionMatrix * mvPosition;\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef DITHERING\n\n\tgl_FragColor.rgb = dithering( gl_FragColor.rgb );\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef DITHERING\n\n\t// based on https://www.shadertoy.com/view/MslGR8\n\tvec3 dithering( vec3 color ) {\n\t\t//Calculate grid position\n\t\tfloat grid_position = rand( gl_FragCoord.xy );\n\n\t\t//Shift the individual colors differently, thus making it even harder to see the dithering pattern\n\t\tvec3 dither_shift_RGB = vec3( 0.25 / 255.0, -0.25 / 255.0, 0.25 / 255.0 );\n\n\t\t//modify shift according to grid position.\n\t\tdither_shift_RGB = mix( 2.0 * dither_shift_RGB, -2.0 * dither_shift_RGB, grid_position );\n\n\t\t//shift the color by dither_shift\n\t\treturn color + dither_shift_RGB;\n\t}\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\nfloat roughnessFactor = roughness;\n\n#ifdef USE_ROUGHNESSMAP\n\n\tvec4 texelRoughness = texture2D( roughnessMap, vRoughnessMapUv );\n\n\t// reads channel G, compatible with a combined OcclusionRoughnessMetallic (RGB) texture\n\troughnessFactor *= texelRoughness.g;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_ROUGHNESSMAP\n\n\tuniform sampler2D roughnessMap;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#if NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0\n\n\tvarying vec4 vSpotLightCoord[ NUM_SPOT_LIGHT_COORDS ];\n\n#endif\n\n#if NUM_SPOT_LIGHT_MAPS > 0\n\n\tuniform sampler2D spotLightMap[ NUM_SPOT_LIGHT_MAPS ];\n\n#endif\n\n#ifdef USE_SHADOWMAP\n\n\t#if NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0\n\n\t\tuniform sampler2D directionalShadowMap[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\n\t\tvarying vec4 vDirectionalShadowCoord[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\n\n\t\tstruct DirectionalLightShadow {\n\t\t\tfloat shadowIntensity;\n\t\t\tfloat shadowBias;\n\t\t\tfloat shadowNormalBias;\n\t\t\tfloat shadowRadius;\n\t\t\tvec2 shadowMapSize;\n\t\t};\n\n\t\tuniform DirectionalLightShadow directionalLightShadows[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\n\n\t#endif\n\n\t#if NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS > 0\n\n\t\tuniform sampler2D spotShadowMap[ NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS ];\n\n\t\tstruct SpotLightShadow {\n\t\t\tfloat shadowIntensity;\n\t\t\tfloat shadowBias;\n\t\t\tfloat shadowNormalBias;\n\t\t\tfloat shadowRadius;\n\t\t\tvec2 shadowMapSize;\n\t\t};\n\n\t\tuniform SpotLightShadow spotLightShadows[ NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS ];\n\n\t#endif\n\n\t#if NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\n\n\t\tuniform sampler2D pointShadowMap[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\n\t\tvarying vec4 vPointShadowCoord[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\n\n\t\tstruct PointLightShadow {\n\t\t\tfloat shadowIntensity;\n\t\t\tfloat shadowBias;\n\t\t\tfloat shadowNormalBias;\n\t\t\tfloat shadowRadius;\n\t\t\tvec2 shadowMapSize;\n\t\t\tfloat shadowCameraNear;\n\t\t\tfloat shadowCameraFar;\n\t\t};\n\n\t\tuniform PointLightShadow pointLightShadows[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\n\n\t#endif\n\n\t/*\n\t#if NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0\n\n\t\t// TODO (abelnation): create uniforms for area light shadows\n\n\t#endif\n\t*/\n\n\tfloat texture2DCompare( sampler2D depths, vec2 uv, float compare ) {\n\n\t\treturn step( compare, unpackRGBAToDepth( texture2D( depths, uv ) ) );\n\n\t}\n\n\tvec2 texture2DDistribution( sampler2D shadow, vec2 uv ) {\n\n\t\treturn unpackRGBATo2Half( texture2D( shadow, uv ) );\n\n\t}\n\n\tfloat VSMShadow (sampler2D shadow, vec2 uv, float compare ){\n\n\t\tfloat occlusion = 1.0;\n\n\t\tvec2 distribution = texture2DDistribution( shadow, uv );\n\n\t\tfloat hard_shadow = step( compare , distribution.x ); // Hard Shadow\n\n\t\tif (hard_shadow != 1.0 ) {\n\n\t\t\tfloat distance = compare - distribution.x ;\n\t\t\tfloat variance = max( 0.00000, distribution.y * distribution.y );\n\t\t\tfloat softness_probability = variance / (variance + distance * distance ); // Chebeyshevs inequality\n\t\t\tsoftness_probability = clamp( ( softness_probability - 0.3 ) / ( 0.95 - 0.3 ), 0.0, 1.0 ); // 0.3 reduces light bleed\n\t\t\tocclusion = clamp( max( hard_shadow, softness_probability ), 0.0, 1.0 );\n\n\t\t}\n\t\treturn occlusion;\n\n\t}\n\n\tfloat getShadow( sampler2D shadowMap, vec2 shadowMapSize, float shadowIntensity, float shadowBias, float shadowRadius, vec4 shadowCoord ) {\n\n\t\tfloat shadow = 1.0;\n\n\t\tshadowCoord.xyz /= shadowCoord.w;\n\t\tshadowCoord.z += shadowBias;\n\n\t\tbool inFrustum = shadowCoord.x >= 0.0 && shadowCoord.x <= 1.0 && shadowCoord.y >= 0.0 && shadowCoord.y <= 1.0;\n\t\tbool frustumTest = inFrustum && shadowCoord.z <= 1.0;\n\n\t\tif ( frustumTest ) {\n\n\t\t#if defined( SHADOWMAP_TYPE_PCF )\n\n\t\t\tvec2 texelSize = vec2( 1.0 ) / shadowMapSize;\n\n\t\t\tfloat dx0 = - texelSize.x * shadowRadius;\n\t\t\tfloat dy0 = - texelSize.y * shadowRadius;\n\t\t\tfloat dx1 = + texelSize.x * shadowRadius;\n\t\t\tfloat dy1 = + texelSize.y * shadowRadius;\n\t\t\tfloat dx2 = dx0 / 2.0;\n\t\t\tfloat dy2 = dy0 / 2.0;\n\t\t\tfloat dx3 = dx1 / 2.0;\n\t\t\tfloat dy3 = dy1 / 2.0;\n\n\t\t\tshadow = (\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx0, dy0 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( 0.0, dy0 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx1, dy0 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx2, dy2 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( 0.0, dy2 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx3, dy2 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx0, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx2, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy, shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx3, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx1, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx2, dy3 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( 0.0, dy3 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx3, dy3 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx0, dy1 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( 0.0, dy1 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx1, dy1 ), shadowCoord.z )\n\t\t\t) * ( 1.0 / 17.0 );\n\n\t\t#elif defined( SHADOWMAP_TYPE_PCF_SOFT )\n\n\t\t\tvec2 texelSize = vec2( 1.0 ) / shadowMapSize;\n\t\t\tfloat dx = texelSize.x;\n\t\t\tfloat dy = texelSize.y;\n\n\t\t\tvec2 uv = shadowCoord.xy;\n\t\t\tvec2 f = fract( uv * shadowMapSize + 0.5 );\n\t\t\tuv -= f * texelSize;\n\n\t\t\tshadow = (\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, uv, shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( dx, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 0.0, dy ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, uv + texelSize, shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\tmix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( -dx, 0.0 ), shadowCoord.z ),\n\t\t\t\t\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 2.0 * dx, 0.0 ), shadowCoord.z ),\n\t\t\t\t\t f.x ) +\n\t\t\t\tmix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( -dx, dy ), shadowCoord.z ),\n\t\t\t\t\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 2.0 * dx, dy ), shadowCoord.z ),\n\t\t\t\t\t f.x ) +\n\t\t\t\tmix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 0.0, -dy ), shadowCoord.z ),\n\t\t\t\t\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 0.0, 2.0 * dy ), shadowCoord.z ),\n\t\t\t\t\t f.y ) +\n\t\t\t\tmix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( dx, -dy ), shadowCoord.z ),\n\t\t\t\t\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( dx, 2.0 * dy ), shadowCoord.z ),\n\t\t\t\t\t f.y ) +\n\t\t\t\tmix( mix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( -dx, -dy ), shadowCoord.z ),\n\t\t\t\t\t\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 2.0 * dx, -dy ), shadowCoord.z ),\n\t\t\t\t\t\t f.x ),\n\t\t\t\t\t mix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( -dx, 2.0 * dy ), shadowCoord.z ),\n\t\t\t\t\t\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 2.0 * dx, 2.0 * dy ), shadowCoord.z ),\n\t\t\t\t\t\t f.x ),\n\t\t\t\t\t f.y )\n\t\t\t) * ( 1.0 / 9.0 );\n\n\t\t#elif defined( SHADOWMAP_TYPE_VSM )\n\n\t\t\tshadow = VSMShadow( shadowMap, shadowCoord.xy, shadowCoord.z );\n\n\t\t#else // no percentage-closer filtering:\n\n\t\t\tshadow = texture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy, shadowCoord.z );\n\n\t\t#endif\n\n\t\t}\n\n\t\treturn mix( 1.0, shadow, shadowIntensity );\n\n\t}\n\n\t// cubeToUV() maps a 3D direction vector suitable for cube texture mapping to a 2D\n\t// vector suitable for 2D texture mapping. This code uses the following layout for the\n\t// 2D texture:\n\t//\n\t// xzXZ\n\t// y Y\n\t//\n\t// Y - Positive y direction\n\t// y - Negative y direction\n\t// X - Positive x direction\n\t// x - Negative x direction\n\t// Z - Positive z direction\n\t// z - Negative z direction\n\t//\n\t// Source and test bed:\n\t// https://gist.github.com/tschw/da10c43c467ce8afd0c4\n\n\tvec2 cubeToUV( vec3 v, float texelSizeY ) {\n\n\t\t// Number of texels to avoid at the edge of each square\n\n\t\tvec3 absV = abs( v );\n\n\t\t// Intersect unit cube\n\n\t\tfloat scaleToCube = 1.0 / max( absV.x, max( absV.y, absV.z ) );\n\t\tabsV *= scaleToCube;\n\n\t\t// Apply scale to avoid seams\n\n\t\t// two texels less per square (one texel will do for NEAREST)\n\t\tv *= scaleToCube * ( 1.0 - 2.0 * texelSizeY );\n\n\t\t// Unwrap\n\n\t\t// space: -1 ... 1 range for each square\n\t\t//\n\t\t// #X##\t\tdim := ( 4 , 2 )\n\t\t// # #\t\tcenter := ( 1 , 1 )\n\n\t\tvec2 planar = v.xy;\n\n\t\tfloat almostATexel = 1.5 * texelSizeY;\n\t\tfloat almostOne = 1.0 - almostATexel;\n\n\t\tif ( absV.z >= almostOne ) {\n\n\t\t\tif ( v.z > 0.0 )\n\t\t\t\tplanar.x = 4.0 - v.x;\n\n\t\t} else if ( absV.x >= almostOne ) {\n\n\t\t\tfloat signX = sign( v.x );\n\t\t\tplanar.x = v.z * signX + 2.0 * signX;\n\n\t\t} else if ( absV.y >= almostOne ) {\n\n\t\t\tfloat signY = sign( v.y );\n\t\t\tplanar.x = v.x + 2.0 * signY + 2.0;\n\t\t\tplanar.y = v.z * signY - 2.0;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Transform to UV space\n\n\t\t// scale := 0.5 / dim\n\t\t// translate := ( center + 0.5 ) / dim\n\t\treturn vec2( 0.125, 0.25 ) * planar + vec2( 0.375, 0.75 );\n\n\t}\n\n\tfloat getPointShadow( sampler2D shadowMap, vec2 shadowMapSize, float shadowIntensity, float shadowBias, float shadowRadius, vec4 shadowCoord, float shadowCameraNear, float shadowCameraFar ) {\n\n\t\tfloat shadow = 1.0;\n\n\t\t// for point lights, the uniform @vShadowCoord is re-purposed to hold\n\t\t// the vector from the light to the world-space position of the fragment.\n\t\tvec3 lightToPosition = shadowCoord.xyz;\n\t\t\n\t\tfloat lightToPositionLength = length( lightToPosition );\n\n\t\tif ( lightToPositionLength - shadowCameraFar <= 0.0 && lightToPositionLength - shadowCameraNear >= 0.0 ) {\n\n\t\t\t// dp = normalized distance from light to fragment position\n\t\t\tfloat dp = ( lightToPositionLength - shadowCameraNear ) / ( shadowCameraFar - shadowCameraNear ); // need to clamp?\n\t\t\tdp += shadowBias;\n\n\t\t\t// bd3D = base direction 3D\n\t\t\tvec3 bd3D = normalize( lightToPosition );\n\n\t\t\tvec2 texelSize = vec2( 1.0 ) / ( shadowMapSize * vec2( 4.0, 2.0 ) );\n\n\t\t\t#if defined( SHADOWMAP_TYPE_PCF ) || defined( SHADOWMAP_TYPE_PCF_SOFT ) || defined( SHADOWMAP_TYPE_VSM )\n\n\t\t\t\tvec2 offset = vec2( - 1, 1 ) * shadowRadius * texelSize.y;\n\n\t\t\t\tshadow = (\n\t\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.xyy, texelSize.y ), dp ) +\n\t\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.yyy, texelSize.y ), dp ) +\n\t\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.xyx, texelSize.y ), dp ) +\n\t\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.yyx, texelSize.y ), dp ) +\n\t\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D, texelSize.y ), dp ) +\n\t\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.xxy, texelSize.y ), dp ) +\n\t\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.yxy, texelSize.y ), dp ) +\n\t\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.xxx, texelSize.y ), dp ) +\n\t\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.yxx, texelSize.y ), dp )\n\t\t\t\t) * ( 1.0 / 9.0 );\n\n\t\t\t#else // no percentage-closer filtering\n\n\t\t\t\tshadow = texture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D, texelSize.y ), dp );\n\n\t\t\t#endif\n\n\t\t}\n\n\t\treturn mix( 1.0, shadow, shadowIntensity );\n\n\t}\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n\n#if NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0\n\n\tuniform mat4 spotLightMatrix[ NUM_SPOT_LIGHT_COORDS ];\n\tvarying vec4 vSpotLightCoord[ NUM_SPOT_LIGHT_COORDS ];\n\n#endif\n\n#ifdef USE_SHADOWMAP\n\n\t#if NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0\n\n\t\tuniform mat4 directionalShadowMatrix[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\n\t\tvarying vec4 vDirectionalShadowCoord[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\n\n\t\tstruct DirectionalLightShadow {\n\t\t\tfloat shadowIntensity;\n\t\t\tfloat shadowBias;\n\t\t\tfloat shadowNormalBias;\n\t\t\tfloat shadowRadius;\n\t\t\tvec2 shadowMapSize;\n\t\t};\n\n\t\tuniform DirectionalLightShadow directionalLightShadows[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\n\n\t#endif\n\n\t#if NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS > 0\n\n\t\tstruct SpotLightShadow {\n\t\t\tfloat shadowIntensity;\n\t\t\tfloat shadowBias;\n\t\t\tfloat shadowNormalBias;\n\t\t\tfloat shadowRadius;\n\t\t\tvec2 shadowMapSize;\n\t\t};\n\n\t\tuniform SpotLightShadow spotLightShadows[ NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS ];\n\n\t#endif\n\n\t#if NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\n\n\t\tuniform mat4 pointShadowMatrix[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\n\t\tvarying vec4 vPointShadowCoord[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\n\n\t\tstruct PointLightShadow {\n\t\t\tfloat shadowIntensity;\n\t\t\tfloat shadowBias;\n\t\t\tfloat shadowNormalBias;\n\t\t\tfloat shadowRadius;\n\t\t\tvec2 shadowMapSize;\n\t\t\tfloat shadowCameraNear;\n\t\t\tfloat shadowCameraFar;\n\t\t};\n\n\t\tuniform PointLightShadow pointLightShadows[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\n\n\t#endif\n\n\t/*\n\t#if NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0\n\n\t\t// TODO (abelnation): uniforms for area light shadows\n\n\t#endif\n\t*/\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n\n#if ( defined( USE_SHADOWMAP ) && ( NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0 || NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0 ) ) || ( NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0 )\n\n\t// Offsetting the position used for querying occlusion along the world normal can be used to reduce shadow acne.\n\tvec3 shadowWorldNormal = inverseTransformDirection( transformedNormal, viewMatrix );\n\tvec4 shadowWorldPosition;\n\n#endif\n\n#if defined( USE_SHADOWMAP )\n\n\t#if NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0\n\n\t\t#pragma unroll_loop_start\n\t\tfor ( int i = 0; i < NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS; i ++ ) {\n\n\t\t\tshadowWorldPosition = worldPosition + vec4( shadowWorldNormal * directionalLightShadows[ i ].shadowNormalBias, 0 );\n\t\t\tvDirectionalShadowCoord[ i ] = directionalShadowMatrix[ i ] * shadowWorldPosition;\n\n\t\t}\n\t\t#pragma unroll_loop_end\n\n\t#endif\n\n\t#if NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\n\n\t\t#pragma unroll_loop_start\n\t\tfor ( int i = 0; i < NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS; i ++ ) {\n\n\t\t\tshadowWorldPosition = worldPosition + vec4( shadowWorldNormal * pointLightShadows[ i ].shadowNormalBias, 0 );\n\t\t\tvPointShadowCoord[ i ] = pointShadowMatrix[ i ] * shadowWorldPosition;\n\n\t\t}\n\t\t#pragma unroll_loop_end\n\n\t#endif\n\n\t/*\n\t#if NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0\n\n\t\t// TODO (abelnation): update vAreaShadowCoord with area light info\n\n\t#endif\n\t*/\n\n#endif\n\n// spot lights can be evaluated without active shadow mapping (when SpotLight.map is used)\n\n#if NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0\n\n\t#pragma unroll_loop_start\n\tfor ( int i = 0; i < NUM_SPOT_LIGHT_COORDS; i ++ ) {\n\n\t\tshadowWorldPosition = worldPosition;\n\t\t#if ( defined( USE_SHADOWMAP ) && UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS )\n\t\t\tshadowWorldPosition.xyz += shadowWorldNormal * spotLightShadows[ i ].shadowNormalBias;\n\t\t#endif\n\t\tvSpotLightCoord[ i ] = spotLightMatrix[ i ] * shadowWorldPosition;\n\n\t}\n\t#pragma unroll_loop_end\n\n#endif\n\n\n`;\n","export default /* glsl */`\nfloat getShadowMask() {\n\n\tfloat shadow = 1.0;\n\n\t#ifdef USE_SHADOWMAP\n\n\t#if NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0\n\n\tDirectionalLightShadow directionalLight;\n\n\t#pragma unroll_loop_start\n\tfor ( int i = 0; i < NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS; i ++ ) {\n\n\t\tdirectionalLight = directionalLightShadows[ i ];\n\t\tshadow *= receiveShadow ? getShadow( directionalShadowMap[ i ], directionalLight.shadowMapSize, directionalLight.shadowIntensity, directionalLight.shadowBias, directionalLight.shadowRadius, vDirectionalShadowCoord[ i ] ) : 1.0;\n\n\t}\n\t#pragma unroll_loop_end\n\n\t#endif\n\n\t#if NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS > 0\n\n\tSpotLightShadow spotLight;\n\n\t#pragma unroll_loop_start\n\tfor ( int i = 0; i < NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS; i ++ ) {\n\n\t\tspotLight = spotLightShadows[ i ];\n\t\tshadow *= receiveShadow ? getShadow( spotShadowMap[ i ], spotLight.shadowMapSize, spotLight.shadowIntensity, spotLight.shadowBias, spotLight.shadowRadius, vSpotLightCoord[ i ] ) : 1.0;\n\n\t}\n\t#pragma unroll_loop_end\n\n\t#endif\n\n\t#if NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\n\n\tPointLightShadow pointLight;\n\n\t#pragma unroll_loop_start\n\tfor ( int i = 0; i < NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS; i ++ ) {\n\n\t\tpointLight = pointLightShadows[ i ];\n\t\tshadow *= receiveShadow ? getPointShadow( pointShadowMap[ i ], pointLight.shadowMapSize, pointLight.shadowIntensity, pointLight.shadowBias, pointLight.shadowRadius, vPointShadowCoord[ i ], pointLight.shadowCameraNear, pointLight.shadowCameraFar ) : 1.0;\n\n\t}\n\t#pragma unroll_loop_end\n\n\t#endif\n\n\t/*\n\t#if NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0\n\n\t\t// TODO (abelnation): update shadow for Area light\n\n\t#endif\n\t*/\n\n\t#endif\n\n\treturn shadow;\n\n}\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_SKINNING\n\n\tmat4 boneMatX = getBoneMatrix( skinIndex.x );\n\tmat4 boneMatY = getBoneMatrix( skinIndex.y );\n\tmat4 boneMatZ = getBoneMatrix( skinIndex.z );\n\tmat4 boneMatW = getBoneMatrix( skinIndex.w );\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_SKINNING\n\n\tuniform mat4 bindMatrix;\n\tuniform mat4 bindMatrixInverse;\n\n\tuniform highp sampler2D boneTexture;\n\n\tmat4 getBoneMatrix( const in float i ) {\n\n\t\tint size = textureSize( boneTexture, 0 ).x;\n\t\tint j = int( i ) * 4;\n\t\tint x = j % size;\n\t\tint y = j / size;\n\t\tvec4 v1 = texelFetch( boneTexture, ivec2( x, y ), 0 );\n\t\tvec4 v2 = texelFetch( boneTexture, ivec2( x + 1, y ), 0 );\n\t\tvec4 v3 = texelFetch( boneTexture, ivec2( x + 2, y ), 0 );\n\t\tvec4 v4 = texelFetch( boneTexture, ivec2( x + 3, y ), 0 );\n\n\t\treturn mat4( v1, v2, v3, v4 );\n\n\t}\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_SKINNING\n\n\tvec4 skinVertex = bindMatrix * vec4( transformed, 1.0 );\n\n\tvec4 skinned = vec4( 0.0 );\n\tskinned += boneMatX * skinVertex * skinWeight.x;\n\tskinned += boneMatY * skinVertex * skinWeight.y;\n\tskinned += boneMatZ * skinVertex * skinWeight.z;\n\tskinned += boneMatW * skinVertex * skinWeight.w;\n\n\ttransformed = ( bindMatrixInverse * skinned ).xyz;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_SKINNING\n\n\tmat4 skinMatrix = mat4( 0.0 );\n\tskinMatrix += skinWeight.x * boneMatX;\n\tskinMatrix += skinWeight.y * boneMatY;\n\tskinMatrix += skinWeight.z * boneMatZ;\n\tskinMatrix += skinWeight.w * boneMatW;\n\tskinMatrix = bindMatrixInverse * skinMatrix * bindMatrix;\n\n\tobjectNormal = vec4( skinMatrix * vec4( objectNormal, 0.0 ) ).xyz;\n\n\t#ifdef USE_TANGENT\n\n\t\tobjectTangent = vec4( skinMatrix * vec4( objectTangent, 0.0 ) ).xyz;\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\nfloat specularStrength;\n\n#ifdef USE_SPECULARMAP\n\n\tvec4 texelSpecular = texture2D( specularMap, vSpecularMapUv );\n\tspecularStrength = texelSpecular.r;\n\n#else\n\n\tspecularStrength = 1.0;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_SPECULARMAP\n\n\tuniform sampler2D specularMap;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#if defined( TONE_MAPPING )\n\n\tgl_FragColor.rgb = toneMapping( gl_FragColor.rgb );\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifndef saturate\n// may have defined saturate() already\n#define saturate( a ) clamp( a, 0.0, 1.0 )\n#endif\n\nuniform float toneMappingExposure;\n\n// exposure only\nvec3 LinearToneMapping( vec3 color ) {\n\n\treturn saturate( toneMappingExposure * color );\n\n}\n\n// source: https://www.cs.utah.edu/docs/techreports/2002/pdf/UUCS-02-001.pdf\nvec3 ReinhardToneMapping( vec3 color ) {\n\n\tcolor *= toneMappingExposure;\n\treturn saturate( color / ( vec3( 1.0 ) + color ) );\n\n}\n\n// source: http://filmicworlds.com/blog/filmic-tonemapping-operators/\nvec3 CineonToneMapping( vec3 color ) {\n\n\t// filmic operator by Jim Hejl and Richard Burgess-Dawson\n\tcolor *= toneMappingExposure;\n\tcolor = max( vec3( 0.0 ), color - 0.004 );\n\treturn pow( ( color * ( 6.2 * color + 0.5 ) ) / ( color * ( 6.2 * color + 1.7 ) + 0.06 ), vec3( 2.2 ) );\n\n}\n\n// source: https://github.com/selfshadow/ltc_code/blob/master/webgl/shaders/ltc/ltc_blit.fs\nvec3 RRTAndODTFit( vec3 v ) {\n\n\tvec3 a = v * ( v + 0.0245786 ) - 0.000090537;\n\tvec3 b = v * ( 0.983729 * v + 0.4329510 ) + 0.238081;\n\treturn a / b;\n\n}\n\n// this implementation of ACES is modified to accommodate a brighter viewing environment.\n// the scale factor of 1/0.6 is subjective. see discussion in #19621.\n\nvec3 ACESFilmicToneMapping( vec3 color ) {\n\n\t// sRGB => XYZ => D65_2_D60 => AP1 => RRT_SAT\n\tconst mat3 ACESInputMat = mat3(\n\t\tvec3( 0.59719, 0.07600, 0.02840 ), // transposed from source\n\t\tvec3( 0.35458, 0.90834, 0.13383 ),\n\t\tvec3( 0.04823, 0.01566, 0.83777 )\n\t);\n\n\t// ODT_SAT => XYZ => D60_2_D65 => sRGB\n\tconst mat3 ACESOutputMat = mat3(\n\t\tvec3( 1.60475, -0.10208, -0.00327 ), // transposed from source\n\t\tvec3( -0.53108, 1.10813, -0.07276 ),\n\t\tvec3( -0.07367, -0.00605, 1.07602 )\n\t);\n\n\tcolor *= toneMappingExposure / 0.6;\n\n\tcolor = ACESInputMat * color;\n\n\t// Apply RRT and ODT\n\tcolor = RRTAndODTFit( color );\n\n\tcolor = ACESOutputMat * color;\n\n\t// Clamp to [0, 1]\n\treturn saturate( color );\n\n}\n\n// Matrices for rec 2020 <> rec 709 color space conversion\n// matrix provided in row-major order so it has been transposed\n// https://www.itu.int/pub/R-REP-BT.2407-2017\nconst mat3 LINEAR_REC2020_TO_LINEAR_SRGB = mat3(\n\tvec3( 1.6605, - 0.1246, - 0.0182 ),\n\tvec3( - 0.5876, 1.1329, - 0.1006 ),\n\tvec3( - 0.0728, - 0.0083, 1.1187 )\n);\n\nconst mat3 LINEAR_SRGB_TO_LINEAR_REC2020 = mat3(\n\tvec3( 0.6274, 0.0691, 0.0164 ),\n\tvec3( 0.3293, 0.9195, 0.0880 ),\n\tvec3( 0.0433, 0.0113, 0.8956 )\n);\n\n// https://iolite-engine.com/blog_posts/minimal_agx_implementation\n// Mean error^2: 3.6705141e-06\nvec3 agxDefaultContrastApprox( vec3 x ) {\n\n\tvec3 x2 = x * x;\n\tvec3 x4 = x2 * x2;\n\n\treturn + 15.5 * x4 * x2\n\t\t- 40.14 * x4 * x\n\t\t+ 31.96 * x4\n\t\t- 6.868 * x2 * x\n\t\t+ 0.4298 * x2\n\t\t+ 0.1191 * x\n\t\t- 0.00232;\n\n}\n\n// AgX Tone Mapping implementation based on Filament, which in turn is based\n// on Blender's implementation using rec 2020 primaries\n// https://github.com/google/filament/pull/7236\n// Inputs and outputs are encoded as Linear-sRGB.\n\nvec3 AgXToneMapping( vec3 color ) {\n\n\t// AgX constants\n\tconst mat3 AgXInsetMatrix = mat3(\n\t\tvec3( 0.856627153315983, 0.137318972929847, 0.11189821299995 ),\n\t\tvec3( 0.0951212405381588, 0.761241990602591, 0.0767994186031903 ),\n\t\tvec3( 0.0482516061458583, 0.101439036467562, 0.811302368396859 )\n\t);\n\n\t// explicit AgXOutsetMatrix generated from Filaments AgXOutsetMatrixInv\n\tconst mat3 AgXOutsetMatrix = mat3(\n\t\tvec3( 1.1271005818144368, - 0.1413297634984383, - 0.14132976349843826 ),\n\t\tvec3( - 0.11060664309660323, 1.157823702216272, - 0.11060664309660294 ),\n\t\tvec3( - 0.016493938717834573, - 0.016493938717834257, 1.2519364065950405 )\n\t);\n\n\t// LOG2_MIN = -10.0\n\t// LOG2_MAX = +6.5\n\t// MIDDLE_GRAY = 0.18\n\tconst float AgxMinEv = - 12.47393; // log2( pow( 2, LOG2_MIN ) * MIDDLE_GRAY )\n\tconst float AgxMaxEv = 4.026069; // log2( pow( 2, LOG2_MAX ) * MIDDLE_GRAY )\n\n\tcolor *= toneMappingExposure;\n\n\tcolor = LINEAR_SRGB_TO_LINEAR_REC2020 * color;\n\n\tcolor = AgXInsetMatrix * color;\n\n\t// Log2 encoding\n\tcolor = max( color, 1e-10 ); // avoid 0 or negative numbers for log2\n\tcolor = log2( color );\n\tcolor = ( color - AgxMinEv ) / ( AgxMaxEv - AgxMinEv );\n\n\tcolor = clamp( color, 0.0, 1.0 );\n\n\t// Apply sigmoid\n\tcolor = agxDefaultContrastApprox( color );\n\n\t// Apply AgX look\n\t// v = agxLook(v, look);\n\n\tcolor = AgXOutsetMatrix * color;\n\n\t// Linearize\n\tcolor = pow( max( vec3( 0.0 ), color ), vec3( 2.2 ) );\n\n\tcolor = LINEAR_REC2020_TO_LINEAR_SRGB * color;\n\n\t// Gamut mapping. Simple clamp for now.\n\tcolor = clamp( color, 0.0, 1.0 );\n\n\treturn color;\n\n}\n\n// https://modelviewer.dev/examples/tone-mapping\n\nvec3 NeutralToneMapping( vec3 color ) {\n\n\tconst float StartCompression = 0.8 - 0.04;\n\tconst float Desaturation = 0.15;\n\n\tcolor *= toneMappingExposure;\n\n\tfloat x = min( color.r, min( color.g, color.b ) );\n\n\tfloat offset = x < 0.08 ? x - 6.25 * x * x : 0.04;\n\n\tcolor -= offset;\n\n\tfloat peak = max( color.r, max( color.g, color.b ) );\n\n\tif ( peak < StartCompression ) return color;\n\n\tfloat d = 1. - StartCompression;\n\n\tfloat newPeak = 1. - d * d / ( peak + d - StartCompression );\n\n\tcolor *= newPeak / peak;\n\n\tfloat g = 1. - 1. / ( Desaturation * ( peak - newPeak ) + 1. );\n\n\treturn mix( color, vec3( newPeak ), g );\n\n}\n\nvec3 CustomToneMapping( vec3 color ) { return color; }\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_TRANSMISSION\n\n\tmaterial.transmission = transmission;\n\tmaterial.transmissionAlpha = 1.0;\n\tmaterial.thickness = thickness;\n\tmaterial.attenuationDistance = attenuationDistance;\n\tmaterial.attenuationColor = attenuationColor;\n\n\t#ifdef USE_TRANSMISSIONMAP\n\n\t\tmaterial.transmission *= texture2D( transmissionMap, vTransmissionMapUv ).r;\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_THICKNESSMAP\n\n\t\tmaterial.thickness *= texture2D( thicknessMap, vThicknessMapUv ).g;\n\n\t#endif\n\n\tvec3 pos = vWorldPosition;\n\tvec3 v = normalize( cameraPosition - pos );\n\tvec3 n = inverseTransformDirection( normal, viewMatrix );\n\n\tvec4 transmitted = getIBLVolumeRefraction(\n\t\tn, v, material.roughness, material.diffuseColor, material.specularColor, material.specularF90,\n\t\tpos, modelMatrix, viewMatrix, projectionMatrix, material.dispersion, material.ior, material.thickness,\n\t\tmaterial.attenuationColor, material.attenuationDistance );\n\n\tmaterial.transmissionAlpha = mix( material.transmissionAlpha, transmitted.a, material.transmission );\n\n\ttotalDiffuse = mix( totalDiffuse, transmitted.rgb, material.transmission );\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#ifdef USE_TRANSMISSION\n\n\t// Transmission code is based on glTF-Sampler-Viewer\n\t// https://github.com/KhronosGroup/glTF-Sample-Viewer\n\n\tuniform float transmission;\n\tuniform float thickness;\n\tuniform float attenuationDistance;\n\tuniform vec3 attenuationColor;\n\n\t#ifdef USE_TRANSMISSIONMAP\n\n\t\tuniform sampler2D transmissionMap;\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_THICKNESSMAP\n\n\t\tuniform sampler2D thicknessMap;\n\n\t#endif\n\n\tuniform vec2 transmissionSamplerSize;\n\tuniform sampler2D transmissionSamplerMap;\n\n\tuniform mat4 modelMatrix;\n\tuniform mat4 projectionMatrix;\n\n\tvarying vec3 vWorldPosition;\n\n\t// Mipped Bicubic Texture Filtering by N8\n\t// https://www.shadertoy.com/view/Dl2SDW\n\n\tfloat w0( float a ) {\n\n\t\treturn ( 1.0 / 6.0 ) * ( a * ( a * ( - a + 3.0 ) - 3.0 ) + 1.0 );\n\n\t}\n\n\tfloat w1( float a ) {\n\n\t\treturn ( 1.0 / 6.0 ) * ( a * a * ( 3.0 * a - 6.0 ) + 4.0 );\n\n\t}\n\n\tfloat w2( float a ){\n\n\t\treturn ( 1.0 / 6.0 ) * ( a * ( a * ( - 3.0 * a + 3.0 ) + 3.0 ) + 1.0 );\n\n\t}\n\n\tfloat w3( float a ) {\n\n\t\treturn ( 1.0 / 6.0 ) * ( a * a * a );\n\n\t}\n\n\t// g0 and g1 are the two amplitude functions\n\tfloat g0( float a ) {\n\n\t\treturn w0( a ) + w1( a );\n\n\t}\n\n\tfloat g1( float a ) {\n\n\t\treturn w2( a ) + w3( a );\n\n\t}\n\n\t// h0 and h1 are the two offset functions\n\tfloat h0( float a ) {\n\n\t\treturn - 1.0 + w1( a ) / ( w0( a ) + w1( a ) );\n\n\t}\n\n\tfloat h1( float a ) {\n\n\t\treturn 1.0 + w3( a ) / ( w2( a ) + w3( a ) );\n\n\t}\n\n\tvec4 bicubic( sampler2D tex, vec2 uv, vec4 texelSize, float lod ) {\n\n\t\tuv = uv * texelSize.zw + 0.5;\n\n\t\tvec2 iuv = floor( uv );\n\t\tvec2 fuv = fract( uv );\n\n\t\tfloat g0x = g0( fuv.x );\n\t\tfloat g1x = g1( fuv.x );\n\t\tfloat h0x = h0( fuv.x );\n\t\tfloat h1x = h1( fuv.x );\n\t\tfloat h0y = h0( fuv.y );\n\t\tfloat h1y = h1( fuv.y );\n\n\t\tvec2 p0 = ( vec2( iuv.x + h0x, iuv.y + h0y ) - 0.5 ) * texelSize.xy;\n\t\tvec2 p1 = ( vec2( iuv.x + h1x, iuv.y + h0y ) - 0.5 ) * texelSize.xy;\n\t\tvec2 p2 = ( vec2( iuv.x + h0x, iuv.y + h1y ) - 0.5 ) * texelSize.xy;\n\t\tvec2 p3 = ( vec2( iuv.x + h1x, iuv.y + h1y ) - 0.5 ) * texelSize.xy;\n\n\t\treturn g0( fuv.y ) * ( g0x * textureLod( tex, p0, lod ) + g1x * textureLod( tex, p1, lod ) ) +\n\t\t\tg1( fuv.y ) * ( g0x * textureLod( tex, p2, lod ) + g1x * textureLod( tex, p3, lod ) );\n\n\t}\n\n\tvec4 textureBicubic( sampler2D sampler, vec2 uv, float lod ) {\n\n\t\tvec2 fLodSize = vec2( textureSize( sampler, int( lod ) ) );\n\t\tvec2 cLodSize = vec2( textureSize( sampler, int( lod + 1.0 ) ) );\n\t\tvec2 fLodSizeInv = 1.0 / fLodSize;\n\t\tvec2 cLodSizeInv = 1.0 / cLodSize;\n\t\tvec4 fSample = bicubic( sampler, uv, vec4( fLodSizeInv, fLodSize ), floor( lod ) );\n\t\tvec4 cSample = bicubic( sampler, uv, vec4( cLodSizeInv, cLodSize ), ceil( lod ) );\n\t\treturn mix( fSample, cSample, fract( lod ) );\n\n\t}\n\n\tvec3 getVolumeTransmissionRay( const in vec3 n, const in vec3 v, const in float thickness, const in float ior, const in mat4 modelMatrix ) {\n\n\t\t// Direction of refracted light.\n\t\tvec3 refractionVector = refract( - v, normalize( n ), 1.0 / ior );\n\n\t\t// Compute rotation-independent scaling of the model matrix.\n\t\tvec3 modelScale;\n\t\tmodelScale.x = length( vec3( modelMatrix[ 0 ].xyz ) );\n\t\tmodelScale.y = length( vec3( modelMatrix[ 1 ].xyz ) );\n\t\tmodelScale.z = length( vec3( modelMatrix[ 2 ].xyz ) );\n\n\t\t// The thickness is specified in local space.\n\t\treturn normalize( refractionVector ) * thickness * modelScale;\n\n\t}\n\n\tfloat applyIorToRoughness( const in float roughness, const in float ior ) {\n\n\t\t// Scale roughness with IOR so that an IOR of 1.0 results in no microfacet refraction and\n\t\t// an IOR of 1.5 results in the default amount of microfacet refraction.\n\t\treturn roughness * clamp( ior * 2.0 - 2.0, 0.0, 1.0 );\n\n\t}\n\n\tvec4 getTransmissionSample( const in vec2 fragCoord, const in float roughness, const in float ior ) {\n\n\t\tfloat lod = log2( transmissionSamplerSize.x ) * applyIorToRoughness( roughness, ior );\n\t\treturn textureBicubic( transmissionSamplerMap, fragCoord.xy, lod );\n\n\t}\n\n\tvec3 volumeAttenuation( const in float transmissionDistance, const in vec3 attenuationColor, const in float attenuationDistance ) {\n\n\t\tif ( isinf( attenuationDistance ) ) {\n\n\t\t\t// Attenuation distance is +∞, i.e. the transmitted color is not attenuated at all.\n\t\t\treturn vec3( 1.0 );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// Compute light attenuation using Beer's law.\n\t\t\tvec3 attenuationCoefficient = -log( attenuationColor ) / attenuationDistance;\n\t\t\tvec3 transmittance = exp( - attenuationCoefficient * transmissionDistance ); // Beer's law\n\t\t\treturn transmittance;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tvec4 getIBLVolumeRefraction( const in vec3 n, const in vec3 v, const in float roughness, const in vec3 diffuseColor,\n\t\tconst in vec3 specularColor, const in float specularF90, const in vec3 position, const in mat4 modelMatrix,\n\t\tconst in mat4 viewMatrix, const in mat4 projMatrix, const in float dispersion, const in float ior, const in float thickness,\n\t\tconst in vec3 attenuationColor, const in float attenuationDistance ) {\n\n\t\tvec4 transmittedLight;\n\t\tvec3 transmittance;\n\n\t\t#ifdef USE_DISPERSION\n\n\t\t\tfloat halfSpread = ( ior - 1.0 ) * 0.025 * dispersion;\n\t\t\tvec3 iors = vec3( ior - halfSpread, ior, ior + halfSpread );\n\n\t\t\tfor ( int i = 0; i < 3; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tvec3 transmissionRay = getVolumeTransmissionRay( n, v, thickness, iors[ i ], modelMatrix );\n\t\t\t\tvec3 refractedRayExit = position + transmissionRay;\n\n\t\t\t\t// Project refracted vector on the framebuffer, while mapping to normalized device coordinates.\n\t\t\t\tvec4 ndcPos = projMatrix * viewMatrix * vec4( refractedRayExit, 1.0 );\n\t\t\t\tvec2 refractionCoords = ndcPos.xy / ndcPos.w;\n\t\t\t\trefractionCoords += 1.0;\n\t\t\t\trefractionCoords /= 2.0;\n\n\t\t\t\t// Sample framebuffer to get pixel the refracted ray hits.\n\t\t\t\tvec4 transmissionSample = getTransmissionSample( refractionCoords, roughness, iors[ i ] );\n\t\t\t\ttransmittedLight[ i ] = transmissionSample[ i ];\n\t\t\t\ttransmittedLight.a += transmissionSample.a;\n\n\t\t\t\ttransmittance[ i ] = diffuseColor[ i ] * volumeAttenuation( length( transmissionRay ), attenuationColor, attenuationDistance )[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttransmittedLight.a /= 3.0;\n\n\t\t#else\n\n\t\t\tvec3 transmissionRay = getVolumeTransmissionRay( n, v, thickness, ior, modelMatrix );\n\t\t\tvec3 refractedRayExit = position + transmissionRay;\n\n\t\t\t// Project refracted vector on the framebuffer, while mapping to normalized device coordinates.\n\t\t\tvec4 ndcPos = projMatrix * viewMatrix * vec4( refractedRayExit, 1.0 );\n\t\t\tvec2 refractionCoords = ndcPos.xy / ndcPos.w;\n\t\t\trefractionCoords += 1.0;\n\t\t\trefractionCoords /= 2.0;\n\n\t\t\t// Sample framebuffer to get pixel the refracted ray hits.\n\t\t\ttransmittedLight = getTransmissionSample( refractionCoords, roughness, ior );\n\t\t\ttransmittance = diffuseColor * volumeAttenuation( length( transmissionRay ), attenuationColor, attenuationDistance );\n\n\t\t#endif\n\n\t\tvec3 attenuatedColor = transmittance * transmittedLight.rgb;\n\n\t\t// Get the specular component.\n\t\tvec3 F = EnvironmentBRDF( n, v, specularColor, specularF90, roughness );\n\n\t\t// As less light is transmitted, the opacity should be increased. This simple approximation does a decent job\n\t\t// of modulating a CSS background, and has no effect when the buffer is opaque, due to a solid object or clear color.\n\t\tfloat transmittanceFactor = ( transmittance.r + transmittance.g + transmittance.b ) / 3.0;\n\n\t\treturn vec4( ( 1.0 - F ) * attenuatedColor, 1.0 - ( 1.0 - transmittedLight.a ) * transmittanceFactor );\n\n\t}\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#if defined( USE_UV ) || defined( USE_ANISOTROPY )\n\n\tvarying vec2 vUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_MAP\n\n\tvarying vec2 vMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_ALPHAMAP\n\n\tvarying vec2 vAlphaMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_LIGHTMAP\n\n\tvarying vec2 vLightMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_AOMAP\n\n\tvarying vec2 vAoMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_BUMPMAP\n\n\tvarying vec2 vBumpMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_NORMALMAP\n\n\tvarying vec2 vNormalMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_EMISSIVEMAP\n\n\tvarying vec2 vEmissiveMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_METALNESSMAP\n\n\tvarying vec2 vMetalnessMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_ROUGHNESSMAP\n\n\tvarying vec2 vRoughnessMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_ANISOTROPYMAP\n\n\tvarying vec2 vAnisotropyMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_CLEARCOATMAP\n\n\tvarying vec2 vClearcoatMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\n\n\tvarying vec2 vClearcoatNormalMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP\n\n\tvarying vec2 vClearcoatRoughnessMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_IRIDESCENCEMAP\n\n\tvarying vec2 vIridescenceMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP\n\n\tvarying vec2 vIridescenceThicknessMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_SHEEN_COLORMAP\n\n\tvarying vec2 vSheenColorMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP\n\n\tvarying vec2 vSheenRoughnessMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_SPECULARMAP\n\n\tvarying vec2 vSpecularMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_SPECULAR_COLORMAP\n\n\tvarying vec2 vSpecularColorMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_SPECULAR_INTENSITYMAP\n\n\tvarying vec2 vSpecularIntensityMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_TRANSMISSIONMAP\n\n\tuniform mat3 transmissionMapTransform;\n\tvarying vec2 vTransmissionMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_THICKNESSMAP\n\n\tuniform mat3 thicknessMapTransform;\n\tvarying vec2 vThicknessMapUv;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#if defined( USE_UV ) || defined( USE_ANISOTROPY )\n\n\tvarying vec2 vUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_MAP\n\n\tuniform mat3 mapTransform;\n\tvarying vec2 vMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_ALPHAMAP\n\n\tuniform mat3 alphaMapTransform;\n\tvarying vec2 vAlphaMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_LIGHTMAP\n\n\tuniform mat3 lightMapTransform;\n\tvarying vec2 vLightMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_AOMAP\n\n\tuniform mat3 aoMapTransform;\n\tvarying vec2 vAoMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_BUMPMAP\n\n\tuniform mat3 bumpMapTransform;\n\tvarying vec2 vBumpMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_NORMALMAP\n\n\tuniform mat3 normalMapTransform;\n\tvarying vec2 vNormalMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\n\n\tuniform mat3 displacementMapTransform;\n\tvarying vec2 vDisplacementMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_EMISSIVEMAP\n\n\tuniform mat3 emissiveMapTransform;\n\tvarying vec2 vEmissiveMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_METALNESSMAP\n\n\tuniform mat3 metalnessMapTransform;\n\tvarying vec2 vMetalnessMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_ROUGHNESSMAP\n\n\tuniform mat3 roughnessMapTransform;\n\tvarying vec2 vRoughnessMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_ANISOTROPYMAP\n\n\tuniform mat3 anisotropyMapTransform;\n\tvarying vec2 vAnisotropyMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_CLEARCOATMAP\n\n\tuniform mat3 clearcoatMapTransform;\n\tvarying vec2 vClearcoatMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\n\n\tuniform mat3 clearcoatNormalMapTransform;\n\tvarying vec2 vClearcoatNormalMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP\n\n\tuniform mat3 clearcoatRoughnessMapTransform;\n\tvarying vec2 vClearcoatRoughnessMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_SHEEN_COLORMAP\n\n\tuniform mat3 sheenColorMapTransform;\n\tvarying vec2 vSheenColorMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP\n\n\tuniform mat3 sheenRoughnessMapTransform;\n\tvarying vec2 vSheenRoughnessMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_IRIDESCENCEMAP\n\n\tuniform mat3 iridescenceMapTransform;\n\tvarying vec2 vIridescenceMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP\n\n\tuniform mat3 iridescenceThicknessMapTransform;\n\tvarying vec2 vIridescenceThicknessMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_SPECULARMAP\n\n\tuniform mat3 specularMapTransform;\n\tvarying vec2 vSpecularMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_SPECULAR_COLORMAP\n\n\tuniform mat3 specularColorMapTransform;\n\tvarying vec2 vSpecularColorMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_SPECULAR_INTENSITYMAP\n\n\tuniform mat3 specularIntensityMapTransform;\n\tvarying vec2 vSpecularIntensityMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_TRANSMISSIONMAP\n\n\tuniform mat3 transmissionMapTransform;\n\tvarying vec2 vTransmissionMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_THICKNESSMAP\n\n\tuniform mat3 thicknessMapTransform;\n\tvarying vec2 vThicknessMapUv;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#if defined( USE_UV ) || defined( USE_ANISOTROPY )\n\n\tvUv = vec3( uv, 1 ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_MAP\n\n\tvMapUv = ( mapTransform * vec3( MAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_ALPHAMAP\n\n\tvAlphaMapUv = ( alphaMapTransform * vec3( ALPHAMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_LIGHTMAP\n\n\tvLightMapUv = ( lightMapTransform * vec3( LIGHTMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_AOMAP\n\n\tvAoMapUv = ( aoMapTransform * vec3( AOMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_BUMPMAP\n\n\tvBumpMapUv = ( bumpMapTransform * vec3( BUMPMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_NORMALMAP\n\n\tvNormalMapUv = ( normalMapTransform * vec3( NORMALMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\n\n\tvDisplacementMapUv = ( displacementMapTransform * vec3( DISPLACEMENTMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_EMISSIVEMAP\n\n\tvEmissiveMapUv = ( emissiveMapTransform * vec3( EMISSIVEMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_METALNESSMAP\n\n\tvMetalnessMapUv = ( metalnessMapTransform * vec3( METALNESSMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_ROUGHNESSMAP\n\n\tvRoughnessMapUv = ( roughnessMapTransform * vec3( ROUGHNESSMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_ANISOTROPYMAP\n\n\tvAnisotropyMapUv = ( anisotropyMapTransform * vec3( ANISOTROPYMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_CLEARCOATMAP\n\n\tvClearcoatMapUv = ( clearcoatMapTransform * vec3( CLEARCOATMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\n\n\tvClearcoatNormalMapUv = ( clearcoatNormalMapTransform * vec3( CLEARCOAT_NORMALMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP\n\n\tvClearcoatRoughnessMapUv = ( clearcoatRoughnessMapTransform * vec3( CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_IRIDESCENCEMAP\n\n\tvIridescenceMapUv = ( iridescenceMapTransform * vec3( IRIDESCENCEMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP\n\n\tvIridescenceThicknessMapUv = ( iridescenceThicknessMapTransform * vec3( IRIDESCENCE_THICKNESSMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_SHEEN_COLORMAP\n\n\tvSheenColorMapUv = ( sheenColorMapTransform * vec3( SHEEN_COLORMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP\n\n\tvSheenRoughnessMapUv = ( sheenRoughnessMapTransform * vec3( SHEEN_ROUGHNESSMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_SPECULARMAP\n\n\tvSpecularMapUv = ( specularMapTransform * vec3( SPECULARMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_SPECULAR_COLORMAP\n\n\tvSpecularColorMapUv = ( specularColorMapTransform * vec3( SPECULAR_COLORMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_SPECULAR_INTENSITYMAP\n\n\tvSpecularIntensityMapUv = ( specularIntensityMapTransform * vec3( SPECULAR_INTENSITYMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_TRANSMISSIONMAP\n\n\tvTransmissionMapUv = ( transmissionMapTransform * vec3( TRANSMISSIONMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_THICKNESSMAP\n\n\tvThicknessMapUv = ( thicknessMapTransform * vec3( THICKNESSMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n`;\n","export default /* glsl */`\n#if defined( USE_ENVMAP ) || defined( DISTANCE ) || defined ( USE_SHADOWMAP ) || defined ( USE_TRANSMISSION ) || NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0\n\n\tvec4 worldPosition = vec4( transformed, 1.0 );\n\n\t#ifdef USE_BATCHING\n\n\t\tworldPosition = batchingMatrix * worldPosition;\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_INSTANCING\n\n\t\tworldPosition = instanceMatrix * worldPosition;\n\n\t#endif\n\n\tworldPosition = modelMatrix * worldPosition;\n\n#endif\n`;\n","export const vertex = /* glsl */`\nvarying vec2 vUv;\nuniform mat3 uvTransform;\n\nvoid main() {\n\n\tvUv = ( uvTransform * vec3( uv, 1 ) ).xy;\n\n\tgl_Position = vec4( position.xy, 1.0, 1.0 );\n\n}\n`;\n\nexport const fragment = /* glsl */`\nuniform sampler2D t2D;\nuniform float backgroundIntensity;\n\nvarying vec2 vUv;\n\nvoid main() {\n\n\tvec4 texColor = texture2D( t2D, vUv );\n\n\t#ifdef DECODE_VIDEO_TEXTURE\n\n\t\t// use inline sRGB decode until browsers properly support SRGB8_APLHA8 with video textures\n\n\t\ttexColor = vec4( mix( pow( texColor.rgb * 0.9478672986 + vec3( 0.0521327014 ), vec3( 2.4 ) ), texColor.rgb * 0.0773993808, vec3( lessThanEqual( texColor.rgb, vec3( 0.04045 ) ) ) ), texColor.w );\n\n\t#endif\n\n\ttexColor.rgb *= backgroundIntensity;\n\n\tgl_FragColor = texColor;\n\n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n","export const vertex = /* glsl */`\nvarying vec3 vWorldDirection;\n\n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvWorldDirection = transformDirection( position, modelMatrix );\n\n\t#include \n\t#include \n\n\tgl_Position.z = gl_Position.w; // set z to camera.far\n\n}\n`;\n\nexport const fragment = /* glsl */`\n\n#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE\n\n\tuniform samplerCube envMap;\n\n#elif defined( ENVMAP_TYPE_CUBE_UV )\n\n\tuniform sampler2D envMap;\n\n#endif\n\nuniform float flipEnvMap;\nuniform float backgroundBlurriness;\nuniform float backgroundIntensity;\nuniform mat3 backgroundRotation;\n\nvarying vec3 vWorldDirection;\n\n#include \n\nvoid main() {\n\n\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE\n\n\t\tvec4 texColor = textureCube( envMap, backgroundRotation * vec3( flipEnvMap * vWorldDirection.x, vWorldDirection.yz ) );\n\n\t#elif defined( ENVMAP_TYPE_CUBE_UV )\n\n\t\tvec4 texColor = textureCubeUV( envMap, backgroundRotation * vWorldDirection, backgroundBlurriness );\n\n\t#else\n\n\t\tvec4 texColor = vec4( 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 );\n\n\t#endif\n\n\ttexColor.rgb *= backgroundIntensity;\n\n\tgl_FragColor = texColor;\n\n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n","export const vertex = /* glsl */`\nvarying vec3 vWorldDirection;\n\n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvWorldDirection = transformDirection( position, modelMatrix );\n\n\t#include \n\t#include \n\n\tgl_Position.z = gl_Position.w; // set z to camera.far\n\n}\n`;\n\nexport const fragment = /* glsl */`\nuniform samplerCube tCube;\nuniform float tFlip;\nuniform float opacity;\n\nvarying vec3 vWorldDirection;\n\nvoid main() {\n\n\tvec4 texColor = textureCube( tCube, vec3( tFlip * vWorldDirection.x, vWorldDirection.yz ) );\n\n\tgl_FragColor = texColor;\n\tgl_FragColor.a *= opacity;\n\n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n","export const vertex = /* glsl */`\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\n// This is used for computing an equivalent of gl_FragCoord.z that is as high precision as possible.\n// Some platforms compute gl_FragCoord at a lower precision which makes the manually computed value better for\n// depth-based postprocessing effects. Reproduced on iPad with A10 processor / iPadOS 13.3.1.\nvarying vec2 vHighPrecisionZW;\n\nvoid main() {\n\n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\n\t#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\n\n\t\t#include \n\t\t#include \n\t\t#include \n\n\t#endif\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\tvHighPrecisionZW = gl_Position.zw;\n\n}\n`;\n\nexport const fragment = /* glsl */`\n#if DEPTH_PACKING == 3200\n\n\tuniform float opacity;\n\n#endif\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvarying vec2 vHighPrecisionZW;\n\nvoid main() {\n\n\tvec4 diffuseColor = vec4( 1.0 );\n\t#include \n\n\t#if DEPTH_PACKING == 3200\n\n\t\tdiffuseColor.a = opacity;\n\n\t#endif\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\n\t// Higher precision equivalent of gl_FragCoord.z. This assumes depthRange has been left to its default values.\n\tfloat fragCoordZ = 0.5 * vHighPrecisionZW[0] / vHighPrecisionZW[1] + 0.5;\n\n\t#if DEPTH_PACKING == 3200\n\n\t\tgl_FragColor = vec4( vec3( 1.0 - fragCoordZ ), opacity );\n\n\t#elif DEPTH_PACKING == 3201\n\n\t\tgl_FragColor = packDepthToRGBA( fragCoordZ );\n\n\t#elif DEPTH_PACKING == 3202\n\n\t\tgl_FragColor = vec4( packDepthToRGB( fragCoordZ ), 1.0 );\n\n\t#elif DEPTH_PACKING == 3203\n\n\t\tgl_FragColor = vec4( packDepthToRG( fragCoordZ ), 0.0, 1.0 );\n\n\t#endif\n\n}\n`;\n","export const vertex = /* glsl */`\n#define DISTANCE\n\nvarying vec3 vWorldPosition;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\n\t#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\n\n\t\t#include \n\t\t#include \n\t\t#include \n\n\t#endif\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\tvWorldPosition = worldPosition.xyz;\n\n}\n`;\n\nexport const fragment = /* glsl */`\n#define DISTANCE\n\nuniform vec3 referencePosition;\nuniform float nearDistance;\nuniform float farDistance;\nvarying vec3 vWorldPosition;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main () {\n\n\tvec4 diffuseColor = vec4( 1.0 );\n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\tfloat dist = length( vWorldPosition - referencePosition );\n\tdist = ( dist - nearDistance ) / ( farDistance - nearDistance );\n\tdist = saturate( dist ); // clamp to [ 0, 1 ]\n\n\tgl_FragColor = packDepthToRGBA( dist );\n\n}\n`;\n","export const vertex = /* glsl */`\nvarying vec3 vWorldDirection;\n\n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvWorldDirection = transformDirection( position, modelMatrix );\n\n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nexport const fragment = /* glsl */`\nuniform sampler2D tEquirect;\n\nvarying vec3 vWorldDirection;\n\n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvec3 direction = normalize( vWorldDirection );\n\n\tvec2 sampleUV = equirectUv( direction );\n\n\tgl_FragColor = texture2D( tEquirect, sampleUV );\n\n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n","export const vertex = /* glsl */`\nuniform float scale;\nattribute float lineDistance;\n\nvarying float vLineDistance;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvLineDistance = scale * lineDistance;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nexport const fragment = /* glsl */`\nuniform vec3 diffuse;\nuniform float opacity;\n\nuniform float dashSize;\nuniform float totalSize;\n\nvarying float vLineDistance;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\n\t#include \n\n\tif ( mod( vLineDistance, totalSize ) > dashSize ) {\n\n\t\tdiscard;\n\n\t}\n\n\tvec3 outgoingLight = vec3( 0.0 );\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\toutgoingLight = diffuseColor.rgb; // simple shader\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n","export const vertex = /* glsl */`\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#if defined ( USE_ENVMAP ) || defined ( USE_SKINNING )\n\n\t\t#include \n\t\t#include \n\t\t#include \n\t\t#include \n\t\t#include \n\n\t#endif\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nexport const fragment = /* glsl */`\nuniform vec3 diffuse;\nuniform float opacity;\n\n#ifndef FLAT_SHADED\n\n\tvarying vec3 vNormal;\n\n#endif\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\n\n\t// accumulation (baked indirect lighting only)\n\t#ifdef USE_LIGHTMAP\n\n\t\tvec4 lightMapTexel = texture2D( lightMap, vLightMapUv );\n\t\treflectedLight.indirectDiffuse += lightMapTexel.rgb * lightMapIntensity * RECIPROCAL_PI;\n\n\t#else\n\n\t\treflectedLight.indirectDiffuse += vec3( 1.0 );\n\n\t#endif\n\n\t// modulation\n\t#include \n\n\treflectedLight.indirectDiffuse *= diffuseColor.rgb;\n\n\tvec3 outgoingLight = reflectedLight.indirectDiffuse;\n\n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n","export const vertex = /* glsl */`\n#define LAMBERT\n\nvarying vec3 vViewPosition;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nexport const fragment = /* glsl */`\n#define LAMBERT\n\nuniform vec3 diffuse;\nuniform vec3 emissive;\nuniform float opacity;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\n\t#include \n\n\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\n\tvec3 totalEmissiveRadiance = emissive;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t// accumulation\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t// modulation\n\t#include \n\n\tvec3 outgoingLight = reflectedLight.directDiffuse + reflectedLight.indirectDiffuse + totalEmissiveRadiance;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n","export const vertex = /* glsl */`\n#define MATCAP\n\nvarying vec3 vViewPosition;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\n\n}\n`;\n\nexport const fragment = /* glsl */`\n#define MATCAP\n\nuniform vec3 diffuse;\nuniform float opacity;\nuniform sampler2D matcap;\n\nvarying vec3 vViewPosition;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\tvec3 viewDir = normalize( vViewPosition );\n\tvec3 x = normalize( vec3( viewDir.z, 0.0, - viewDir.x ) );\n\tvec3 y = cross( viewDir, x );\n\tvec2 uv = vec2( dot( x, normal ), dot( y, normal ) ) * 0.495 + 0.5; // 0.495 to remove artifacts caused by undersized matcap disks\n\n\t#ifdef USE_MATCAP\n\n\t\tvec4 matcapColor = texture2D( matcap, uv );\n\n\t#else\n\n\t\tvec4 matcapColor = vec4( vec3( mix( 0.2, 0.8, uv.y ) ), 1.0 ); // default if matcap is missing\n\n\t#endif\n\n\tvec3 outgoingLight = diffuseColor.rgb * matcapColor.rgb;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n","export const vertex = /* glsl */`\n#define NORMAL\n\n#if defined( FLAT_SHADED ) || defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE )\n\n\tvarying vec3 vViewPosition;\n\n#endif\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n#if defined( FLAT_SHADED ) || defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE )\n\n\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\n\n#endif\n\n}\n`;\n\nexport const fragment = /* glsl */`\n#define NORMAL\n\nuniform float opacity;\n\n#if defined( FLAT_SHADED ) || defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE )\n\n\tvarying vec3 vViewPosition;\n\n#endif\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvec4 diffuseColor = vec4( 0.0, 0.0, 0.0, opacity );\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\tgl_FragColor = vec4( packNormalToRGB( normal ), diffuseColor.a );\n\n\t#ifdef OPAQUE\n\n\t\tgl_FragColor.a = 1.0;\n\n\t#endif\n\n}\n`;\n","export const vertex = /* glsl */`\n#define PHONG\n\nvarying vec3 vViewPosition;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nexport const fragment = /* glsl */`\n#define PHONG\n\nuniform vec3 diffuse;\nuniform vec3 emissive;\nuniform vec3 specular;\nuniform float shininess;\nuniform float opacity;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\n\t#include \n\n\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\n\tvec3 totalEmissiveRadiance = emissive;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t// accumulation\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t// modulation\n\t#include \n\n\tvec3 outgoingLight = reflectedLight.directDiffuse + reflectedLight.indirectDiffuse + reflectedLight.directSpecular + reflectedLight.indirectSpecular + totalEmissiveRadiance;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n","export const vertex = /* glsl */`\n#define STANDARD\n\nvarying vec3 vViewPosition;\n\n#ifdef USE_TRANSMISSION\n\n\tvarying vec3 vWorldPosition;\n\n#endif\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n#ifdef USE_TRANSMISSION\n\n\tvWorldPosition = worldPosition.xyz;\n\n#endif\n}\n`;\n\nexport const fragment = /* glsl */`\n#define STANDARD\n\n#ifdef PHYSICAL\n\t#define IOR\n\t#define USE_SPECULAR\n#endif\n\nuniform vec3 diffuse;\nuniform vec3 emissive;\nuniform float roughness;\nuniform float metalness;\nuniform float opacity;\n\n#ifdef IOR\n\tuniform float ior;\n#endif\n\n#ifdef USE_SPECULAR\n\tuniform float specularIntensity;\n\tuniform vec3 specularColor;\n\n\t#ifdef USE_SPECULAR_COLORMAP\n\t\tuniform sampler2D specularColorMap;\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_SPECULAR_INTENSITYMAP\n\t\tuniform sampler2D specularIntensityMap;\n\t#endif\n#endif\n\n#ifdef USE_CLEARCOAT\n\tuniform float clearcoat;\n\tuniform float clearcoatRoughness;\n#endif\n\n#ifdef USE_DISPERSION\n\tuniform float dispersion;\n#endif\n\n#ifdef USE_IRIDESCENCE\n\tuniform float iridescence;\n\tuniform float iridescenceIOR;\n\tuniform float iridescenceThicknessMinimum;\n\tuniform float iridescenceThicknessMaximum;\n#endif\n\n#ifdef USE_SHEEN\n\tuniform vec3 sheenColor;\n\tuniform float sheenRoughness;\n\n\t#ifdef USE_SHEEN_COLORMAP\n\t\tuniform sampler2D sheenColorMap;\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP\n\t\tuniform sampler2D sheenRoughnessMap;\n\t#endif\n#endif\n\n#ifdef USE_ANISOTROPY\n\tuniform vec2 anisotropyVector;\n\n\t#ifdef USE_ANISOTROPYMAP\n\t\tuniform sampler2D anisotropyMap;\n\t#endif\n#endif\n\nvarying vec3 vViewPosition;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\n\t#include \n\n\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\n\tvec3 totalEmissiveRadiance = emissive;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t// accumulation\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t// modulation\n\t#include \n\n\tvec3 totalDiffuse = reflectedLight.directDiffuse + reflectedLight.indirectDiffuse;\n\tvec3 totalSpecular = reflectedLight.directSpecular + reflectedLight.indirectSpecular;\n\n\t#include \n\n\tvec3 outgoingLight = totalDiffuse + totalSpecular + totalEmissiveRadiance;\n\n\t#ifdef USE_SHEEN\n\n\t\t// Sheen energy compensation approximation calculation can be found at the end of\n\t\t// https://drive.google.com/file/d/1T0D1VSyR4AllqIJTQAraEIzjlb5h4FKH/view?usp=sharing\n\t\tfloat sheenEnergyComp = 1.0 - 0.157 * max3( material.sheenColor );\n\n\t\toutgoingLight = outgoingLight * sheenEnergyComp + sheenSpecularDirect + sheenSpecularIndirect;\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_CLEARCOAT\n\n\t\tfloat dotNVcc = saturate( dot( geometryClearcoatNormal, geometryViewDir ) );\n\n\t\tvec3 Fcc = F_Schlick( material.clearcoatF0, material.clearcoatF90, dotNVcc );\n\n\t\toutgoingLight = outgoingLight * ( 1.0 - material.clearcoat * Fcc ) + ( clearcoatSpecularDirect + clearcoatSpecularIndirect ) * material.clearcoat;\n\n\t#endif\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n","export const vertex = /* glsl */`\n#define TOON\n\nvarying vec3 vViewPosition;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nexport const fragment = /* glsl */`\n#define TOON\n\nuniform vec3 diffuse;\nuniform vec3 emissive;\nuniform float opacity;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\n\t#include \n\n\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\n\tvec3 totalEmissiveRadiance = emissive;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t// accumulation\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t// modulation\n\t#include \n\n\tvec3 outgoingLight = reflectedLight.directDiffuse + reflectedLight.indirectDiffuse + totalEmissiveRadiance;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n","export const vertex = /* glsl */`\nuniform float size;\nuniform float scale;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\n#ifdef USE_POINTS_UV\n\n\tvarying vec2 vUv;\n\tuniform mat3 uvTransform;\n\n#endif\n\nvoid main() {\n\n\t#ifdef USE_POINTS_UV\n\n\t\tvUv = ( uvTransform * vec3( uv, 1 ) ).xy;\n\n\t#endif\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\tgl_PointSize = size;\n\n\t#ifdef USE_SIZEATTENUATION\n\n\t\tbool isPerspective = isPerspectiveMatrix( projectionMatrix );\n\n\t\tif ( isPerspective ) gl_PointSize *= ( scale / - mvPosition.z );\n\n\t#endif\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nexport const fragment = /* glsl */`\nuniform vec3 diffuse;\nuniform float opacity;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\n\t#include \n\n\tvec3 outgoingLight = vec3( 0.0 );\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\toutgoingLight = diffuseColor.rgb;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n","export const vertex = /* glsl */`\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nexport const fragment = /* glsl */`\nuniform vec3 color;\nuniform float opacity;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\t#include \n\n\tgl_FragColor = vec4( color, opacity * ( 1.0 - getShadowMask() ) );\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n","export const vertex = /* glsl */`\nuniform float rotation;\nuniform vec2 center;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\t#include \n\n\tvec4 mvPosition = modelViewMatrix[ 3 ];\n\n\tvec2 scale = vec2( length( modelMatrix[ 0 ].xyz ), length( modelMatrix[ 1 ].xyz ) );\n\n\t#ifndef USE_SIZEATTENUATION\n\n\t\tbool isPerspective = isPerspectiveMatrix( projectionMatrix );\n\n\t\tif ( isPerspective ) scale *= - mvPosition.z;\n\n\t#endif\n\n\tvec2 alignedPosition = ( position.xy - ( center - vec2( 0.5 ) ) ) * scale;\n\n\tvec2 rotatedPosition;\n\trotatedPosition.x = cos( rotation ) * alignedPosition.x - sin( rotation ) * alignedPosition.y;\n\trotatedPosition.y = sin( rotation ) * alignedPosition.x + cos( rotation ) * alignedPosition.y;\n\n\tmvPosition.xy += rotatedPosition;\n\n\tgl_Position = projectionMatrix * mvPosition;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nexport const fragment = /* glsl */`\nuniform vec3 diffuse;\nuniform float opacity;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\n\t#include \n\n\tvec3 outgoingLight = vec3( 0.0 );\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\toutgoingLight = diffuseColor.rgb;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n","import { WebGLUniforms } from './WebGLUniforms.js';\nimport { WebGLShader } from './WebGLShader.js';\nimport { ShaderChunk } from '../shaders/ShaderChunk.js';\nimport { NoToneMapping, AddOperation, MixOperation, MultiplyOperation, CubeRefractionMapping, CubeUVReflectionMapping, CubeReflectionMapping, PCFSoftShadowMap, PCFShadowMap, VSMShadowMap, AgXToneMapping, ACESFilmicToneMapping, NeutralToneMapping, CineonToneMapping, CustomToneMapping, ReinhardToneMapping, LinearToneMapping, GLSL3, LinearTransfer, SRGBTransfer } from '../../constants.js';\nimport { ColorManagement } from '../../math/ColorManagement.js';\nimport { Vector3 } from '../../math/Vector3.js';\nimport { Matrix3 } from '../../math/Matrix3.js';\n\n// From https://www.khronos.org/registry/webgl/extensions/KHR_parallel_shader_compile/\nconst COMPLETION_STATUS_KHR = 0x91B1;\n\nlet programIdCount = 0;\n\nfunction handleSource( string, errorLine ) {\n\n\tconst lines = string.split( '\\n' );\n\tconst lines2 = [];\n\n\tconst from = Math.max( errorLine - 6, 0 );\n\tconst to = Math.min( errorLine + 6, lines.length );\n\n\tfor ( let i = from; i < to; i ++ ) {\n\n\t\tconst line = i + 1;\n\t\tlines2.push( `${line === errorLine ? '>' : ' '} ${line}: ${lines[ i ]}` );\n\n\t}\n\n\treturn lines2.join( '\\n' );\n\n}\n\nconst _m0 = /*@__PURE__*/ new Matrix3();\n\nfunction getEncodingComponents( colorSpace ) {\n\n\tColorManagement._getMatrix( _m0, ColorManagement.workingColorSpace, colorSpace );\n\n\tconst encodingMatrix = `mat3( ${ _m0.elements.map( ( v ) => v.toFixed( 4 ) ) } )`;\n\n\tswitch ( ColorManagement.getTransfer( colorSpace ) ) {\n\n\t\tcase LinearTransfer:\n\t\t\treturn [ encodingMatrix, 'LinearTransferOETF' ];\n\n\t\tcase SRGBTransfer:\n\t\t\treturn [ encodingMatrix, 'sRGBTransferOETF' ];\n\n\t\tdefault:\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLProgram: Unsupported color space: ', colorSpace );\n\t\t\treturn [ encodingMatrix, 'LinearTransferOETF' ];\n\n\t}\n\n}\n\nfunction getShaderErrors( gl, shader, type ) {\n\n\tconst status = gl.getShaderParameter( shader, gl.COMPILE_STATUS );\n\tconst errors = gl.getShaderInfoLog( shader ).trim();\n\n\tif ( status && errors === '' ) return '';\n\n\tconst errorMatches = /ERROR: 0:(\\d+)/.exec( errors );\n\tif ( errorMatches ) {\n\n\t\t// --enable-privileged-webgl-extension\n\t\t// console.log( '**' + type + '**', gl.getExtension( 'WEBGL_debug_shaders' ).getTranslatedShaderSource( shader ) );\n\n\t\tconst errorLine = parseInt( errorMatches[ 1 ] );\n\t\treturn type.toUpperCase() + '\\n\\n' + errors + '\\n\\n' + handleSource( gl.getShaderSource( shader ), errorLine );\n\n\t} else {\n\n\t\treturn errors;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction getTexelEncodingFunction( functionName, colorSpace ) {\n\n\tconst components = getEncodingComponents( colorSpace );\n\n\treturn [\n\n\t\t`vec4 ${functionName}( vec4 value ) {`,\n\n\t\t`\treturn ${components[ 1 ]}( vec4( value.rgb * ${components[ 0 ]}, value.a ) );`,\n\n\t\t'}',\n\n\t].join( '\\n' );\n\n}\n\nfunction getToneMappingFunction( functionName, toneMapping ) {\n\n\tlet toneMappingName;\n\n\tswitch ( toneMapping ) {\n\n\t\tcase LinearToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'Linear';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase ReinhardToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'Reinhard';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase CineonToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'Cineon';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase ACESFilmicToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'ACESFilmic';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase AgXToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'AgX';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase NeutralToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'Neutral';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase CustomToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'Custom';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tdefault:\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLProgram: Unsupported toneMapping:', toneMapping );\n\t\t\ttoneMappingName = 'Linear';\n\n\t}\n\n\treturn 'vec3 ' + functionName + '( vec3 color ) { return ' + toneMappingName + 'ToneMapping( color ); }';\n\n}\n\nconst _v0 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nfunction getLuminanceFunction() {\n\n\tColorManagement.getLuminanceCoefficients( _v0 );\n\n\tconst r = _v0.x.toFixed( 4 );\n\tconst g = _v0.y.toFixed( 4 );\n\tconst b = _v0.z.toFixed( 4 );\n\n\treturn [\n\n\t\t'float luminance( const in vec3 rgb ) {',\n\n\t\t`\tconst vec3 weights = vec3( ${ r }, ${ g }, ${ b } );`,\n\n\t\t'\treturn dot( weights, rgb );',\n\n\t\t'}'\n\n\t].join( '\\n' );\n\n}\n\nfunction generateVertexExtensions( parameters ) {\n\n\tconst chunks = [\n\t\tparameters.extensionClipCullDistance ? '#extension GL_ANGLE_clip_cull_distance : require' : '',\n\t\tparameters.extensionMultiDraw ? '#extension GL_ANGLE_multi_draw : require' : '',\n\t];\n\n\treturn chunks.filter( filterEmptyLine ).join( '\\n' );\n\n}\n\nfunction generateDefines( defines ) {\n\n\tconst chunks = [];\n\n\tfor ( const name in defines ) {\n\n\t\tconst value = defines[ name ];\n\n\t\tif ( value === false ) continue;\n\n\t\tchunks.push( '#define ' + name + ' ' + value );\n\n\t}\n\n\treturn chunks.join( '\\n' );\n\n}\n\nfunction fetchAttributeLocations( gl, program ) {\n\n\tconst attributes = {};\n\n\tconst n = gl.getProgramParameter( program, gl.ACTIVE_ATTRIBUTES );\n\n\tfor ( let i = 0; i < n; i ++ ) {\n\n\t\tconst info = gl.getActiveAttrib( program, i );\n\t\tconst name = info.name;\n\n\t\tlet locationSize = 1;\n\t\tif ( info.type === gl.FLOAT_MAT2 ) locationSize = 2;\n\t\tif ( info.type === gl.FLOAT_MAT3 ) locationSize = 3;\n\t\tif ( info.type === gl.FLOAT_MAT4 ) locationSize = 4;\n\n\t\t// console.log( 'THREE.WebGLProgram: ACTIVE VERTEX ATTRIBUTE:', name, i );\n\n\t\tattributes[ name ] = {\n\t\t\ttype: info.type,\n\t\t\tlocation: gl.getAttribLocation( program, name ),\n\t\t\tlocationSize: locationSize\n\t\t};\n\n\t}\n\n\treturn attributes;\n\n}\n\nfunction filterEmptyLine( string ) {\n\n\treturn string !== '';\n\n}\n\nfunction replaceLightNums( string, parameters ) {\n\n\tconst numSpotLightCoords = parameters.numSpotLightShadows + parameters.numSpotLightMaps - parameters.numSpotLightShadowsWithMaps;\n\n\treturn string\n\t\t.replace( /NUM_DIR_LIGHTS/g, parameters.numDirLights )\n\t\t.replace( /NUM_SPOT_LIGHTS/g, parameters.numSpotLights )\n\t\t.replace( /NUM_SPOT_LIGHT_MAPS/g, parameters.numSpotLightMaps )\n\t\t.replace( /NUM_SPOT_LIGHT_COORDS/g, numSpotLightCoords )\n\t\t.replace( /NUM_RECT_AREA_LIGHTS/g, parameters.numRectAreaLights )\n\t\t.replace( /NUM_POINT_LIGHTS/g, parameters.numPointLights )\n\t\t.replace( /NUM_HEMI_LIGHTS/g, parameters.numHemiLights )\n\t\t.replace( /NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS/g, parameters.numDirLightShadows )\n\t\t.replace( /NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS_WITH_MAPS/g, parameters.numSpotLightShadowsWithMaps )\n\t\t.replace( /NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS/g, parameters.numSpotLightShadows )\n\t\t.replace( /NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS/g, parameters.numPointLightShadows );\n\n}\n\nfunction replaceClippingPlaneNums( string, parameters ) {\n\n\treturn string\n\t\t.replace( /NUM_CLIPPING_PLANES/g, parameters.numClippingPlanes )\n\t\t.replace( /UNION_CLIPPING_PLANES/g, ( parameters.numClippingPlanes - parameters.numClipIntersection ) );\n\n}\n\n// Resolve Includes\n\nconst includePattern = /^[ \\t]*#include +<([\\w\\d./]+)>/gm;\n\nfunction resolveIncludes( string ) {\n\n\treturn string.replace( includePattern, includeReplacer );\n\n}\n\nconst shaderChunkMap = new Map();\n\nfunction includeReplacer( match, include ) {\n\n\tlet string = ShaderChunk[ include ];\n\n\tif ( string === undefined ) {\n\n\t\tconst newInclude = shaderChunkMap.get( include );\n\n\t\tif ( newInclude !== undefined ) {\n\n\t\t\tstring = ShaderChunk[ newInclude ];\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Shader chunk \"%s\" has been deprecated. Use \"%s\" instead.', include, newInclude );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'Can not resolve #include <' + include + '>' );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn resolveIncludes( string );\n\n}\n\n// Unroll Loops\n\nconst unrollLoopPattern = /#pragma unroll_loop_start\\s+for\\s*\\(\\s*int\\s+i\\s*=\\s*(\\d+)\\s*;\\s*i\\s*<\\s*(\\d+)\\s*;\\s*i\\s*\\+\\+\\s*\\)\\s*{([\\s\\S]+?)}\\s+#pragma unroll_loop_end/g;\n\nfunction unrollLoops( string ) {\n\n\treturn string.replace( unrollLoopPattern, loopReplacer );\n\n}\n\nfunction loopReplacer( match, start, end, snippet ) {\n\n\tlet string = '';\n\n\tfor ( let i = parseInt( start ); i < parseInt( end ); i ++ ) {\n\n\t\tstring += snippet\n\t\t\t.replace( /\\[\\s*i\\s*\\]/g, '[ ' + i + ' ]' )\n\t\t\t.replace( /UNROLLED_LOOP_INDEX/g, i );\n\n\t}\n\n\treturn string;\n\n}\n\n//\n\nfunction generatePrecision( parameters ) {\n\n\tlet precisionstring = `precision ${parameters.precision} float;\n\tprecision ${parameters.precision} int;\n\tprecision ${parameters.precision} sampler2D;\n\tprecision ${parameters.precision} samplerCube;\n\tprecision ${parameters.precision} sampler3D;\n\tprecision ${parameters.precision} sampler2DArray;\n\tprecision ${parameters.precision} sampler2DShadow;\n\tprecision ${parameters.precision} samplerCubeShadow;\n\tprecision ${parameters.precision} sampler2DArrayShadow;\n\tprecision ${parameters.precision} isampler2D;\n\tprecision ${parameters.precision} isampler3D;\n\tprecision ${parameters.precision} isamplerCube;\n\tprecision ${parameters.precision} isampler2DArray;\n\tprecision ${parameters.precision} usampler2D;\n\tprecision ${parameters.precision} usampler3D;\n\tprecision ${parameters.precision} usamplerCube;\n\tprecision ${parameters.precision} usampler2DArray;\n\t`;\n\n\tif ( parameters.precision === 'highp' ) {\n\n\t\tprecisionstring += '\\n#define HIGH_PRECISION';\n\n\t} else if ( parameters.precision === 'mediump' ) {\n\n\t\tprecisionstring += '\\n#define MEDIUM_PRECISION';\n\n\t} else if ( parameters.precision === 'lowp' ) {\n\n\t\tprecisionstring += '\\n#define LOW_PRECISION';\n\n\t}\n\n\treturn precisionstring;\n\n}\n\nfunction generateShadowMapTypeDefine( parameters ) {\n\n\tlet shadowMapTypeDefine = 'SHADOWMAP_TYPE_BASIC';\n\n\tif ( parameters.shadowMapType === PCFShadowMap ) {\n\n\t\tshadowMapTypeDefine = 'SHADOWMAP_TYPE_PCF';\n\n\t} else if ( parameters.shadowMapType === PCFSoftShadowMap ) {\n\n\t\tshadowMapTypeDefine = 'SHADOWMAP_TYPE_PCF_SOFT';\n\n\t} else if ( parameters.shadowMapType === VSMShadowMap ) {\n\n\t\tshadowMapTypeDefine = 'SHADOWMAP_TYPE_VSM';\n\n\t}\n\n\treturn shadowMapTypeDefine;\n\n}\n\nfunction generateEnvMapTypeDefine( parameters ) {\n\n\tlet envMapTypeDefine = 'ENVMAP_TYPE_CUBE';\n\n\tif ( parameters.envMap ) {\n\n\t\tswitch ( parameters.envMapMode ) {\n\n\t\t\tcase CubeReflectionMapping:\n\t\t\tcase CubeRefractionMapping:\n\t\t\t\tenvMapTypeDefine = 'ENVMAP_TYPE_CUBE';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase CubeUVReflectionMapping:\n\t\t\t\tenvMapTypeDefine = 'ENVMAP_TYPE_CUBE_UV';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn envMapTypeDefine;\n\n}\n\nfunction generateEnvMapModeDefine( parameters ) {\n\n\tlet envMapModeDefine = 'ENVMAP_MODE_REFLECTION';\n\n\tif ( parameters.envMap ) {\n\n\t\tswitch ( parameters.envMapMode ) {\n\n\t\t\tcase CubeRefractionMapping:\n\n\t\t\t\tenvMapModeDefine = 'ENVMAP_MODE_REFRACTION';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn envMapModeDefine;\n\n}\n\nfunction generateEnvMapBlendingDefine( parameters ) {\n\n\tlet envMapBlendingDefine = 'ENVMAP_BLENDING_NONE';\n\n\tif ( parameters.envMap ) {\n\n\t\tswitch ( parameters.combine ) {\n\n\t\t\tcase MultiplyOperation:\n\t\t\t\tenvMapBlendingDefine = 'ENVMAP_BLENDING_MULTIPLY';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase MixOperation:\n\t\t\t\tenvMapBlendingDefine = 'ENVMAP_BLENDING_MIX';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase AddOperation:\n\t\t\t\tenvMapBlendingDefine = 'ENVMAP_BLENDING_ADD';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn envMapBlendingDefine;\n\n}\n\nfunction generateCubeUVSize( parameters ) {\n\n\tconst imageHeight = parameters.envMapCubeUVHeight;\n\n\tif ( imageHeight === null ) return null;\n\n\tconst maxMip = Math.log2( imageHeight ) - 2;\n\n\tconst texelHeight = 1.0 / imageHeight;\n\n\tconst texelWidth = 1.0 / ( 3 * Math.max( Math.pow( 2, maxMip ), 7 * 16 ) );\n\n\treturn { texelWidth, texelHeight, maxMip };\n\n}\n\nfunction WebGLProgram( renderer, cacheKey, parameters, bindingStates ) {\n\n\t// TODO Send this event to Three.js DevTools\n\t// console.log( 'WebGLProgram', cacheKey );\n\n\tconst gl = renderer.getContext();\n\n\tconst defines = parameters.defines;\n\n\tlet vertexShader = parameters.vertexShader;\n\tlet fragmentShader = parameters.fragmentShader;\n\n\tconst shadowMapTypeDefine = generateShadowMapTypeDefine( parameters );\n\tconst envMapTypeDefine = generateEnvMapTypeDefine( parameters );\n\tconst envMapModeDefine = generateEnvMapModeDefine( parameters );\n\tconst envMapBlendingDefine = generateEnvMapBlendingDefine( parameters );\n\tconst envMapCubeUVSize = generateCubeUVSize( parameters );\n\n\tconst customVertexExtensions = generateVertexExtensions( parameters );\n\n\tconst customDefines = generateDefines( defines );\n\n\tconst program = gl.createProgram();\n\n\tlet prefixVertex, prefixFragment;\n\tlet versionString = parameters.glslVersion ? '#version ' + parameters.glslVersion + '\\n' : '';\n\n\tif ( parameters.isRawShaderMaterial ) {\n\n\t\tprefixVertex = [\n\n\t\t\t'#define SHADER_TYPE ' + parameters.shaderType,\n\t\t\t'#define SHADER_NAME ' + parameters.shaderName,\n\n\t\t\tcustomDefines\n\n\t\t].filter( filterEmptyLine ).join( '\\n' );\n\n\t\tif ( prefixVertex.length > 0 ) {\n\n\t\t\tprefixVertex += '\\n';\n\n\t\t}\n\n\t\tprefixFragment = [\n\n\t\t\t'#define SHADER_TYPE ' + parameters.shaderType,\n\t\t\t'#define SHADER_NAME ' + parameters.shaderName,\n\n\t\t\tcustomDefines\n\n\t\t].filter( filterEmptyLine ).join( '\\n' );\n\n\t\tif ( prefixFragment.length > 0 ) {\n\n\t\t\tprefixFragment += '\\n';\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tprefixVertex = [\n\n\t\t\tgeneratePrecision( parameters ),\n\n\t\t\t'#define SHADER_TYPE ' + parameters.shaderType,\n\t\t\t'#define SHADER_NAME ' + parameters.shaderName,\n\n\t\t\tcustomDefines,\n\n\t\t\tparameters.extensionClipCullDistance ? '#define USE_CLIP_DISTANCE' : '',\n\t\t\tparameters.batching ? '#define USE_BATCHING' : '',\n\t\t\tparameters.batchingColor ? '#define USE_BATCHING_COLOR' : '',\n\t\t\tparameters.instancing ? '#define USE_INSTANCING' : '',\n\t\t\tparameters.instancingColor ? '#define USE_INSTANCING_COLOR' : '',\n\t\t\tparameters.instancingMorph ? '#define USE_INSTANCING_MORPH' : '',\n\n\t\t\tparameters.useFog && parameters.fog ? '#define USE_FOG' : '',\n\t\t\tparameters.useFog && parameters.fogExp2 ? '#define FOG_EXP2' : '',\n\n\t\t\tparameters.map ? '#define USE_MAP' : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define USE_ENVMAP' : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define ' + envMapModeDefine : '',\n\t\t\tparameters.lightMap ? '#define USE_LIGHTMAP' : '',\n\t\t\tparameters.aoMap ? '#define USE_AOMAP' : '',\n\t\t\tparameters.bumpMap ? '#define USE_BUMPMAP' : '',\n\t\t\tparameters.normalMap ? '#define USE_NORMALMAP' : '',\n\t\t\tparameters.normalMapObjectSpace ? '#define USE_NORMALMAP_OBJECTSPACE' : '',\n\t\t\tparameters.normalMapTangentSpace ? '#define USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE' : '',\n\t\t\tparameters.displacementMap ? '#define USE_DISPLACEMENTMAP' : '',\n\t\t\tparameters.emissiveMap ? '#define USE_EMISSIVEMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.anisotropy ? '#define USE_ANISOTROPY' : '',\n\t\t\tparameters.anisotropyMap ? '#define USE_ANISOTROPYMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.clearcoatMap ? '#define USE_CLEARCOATMAP' : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatRoughnessMap ? '#define USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP' : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatNormalMap ? '#define USE_CLEARCOAT_NORMALMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.iridescenceMap ? '#define USE_IRIDESCENCEMAP' : '',\n\t\t\tparameters.iridescenceThicknessMap ? '#define USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.specularMap ? '#define USE_SPECULARMAP' : '',\n\t\t\tparameters.specularColorMap ? '#define USE_SPECULAR_COLORMAP' : '',\n\t\t\tparameters.specularIntensityMap ? '#define USE_SPECULAR_INTENSITYMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.roughnessMap ? '#define USE_ROUGHNESSMAP' : '',\n\t\t\tparameters.metalnessMap ? '#define USE_METALNESSMAP' : '',\n\t\t\tparameters.alphaMap ? '#define USE_ALPHAMAP' : '',\n\t\t\tparameters.alphaHash ? '#define USE_ALPHAHASH' : '',\n\n\t\t\tparameters.transmission ? '#define USE_TRANSMISSION' : '',\n\t\t\tparameters.transmissionMap ? '#define USE_TRANSMISSIONMAP' : '',\n\t\t\tparameters.thicknessMap ? '#define USE_THICKNESSMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.sheenColorMap ? '#define USE_SHEEN_COLORMAP' : '',\n\t\t\tparameters.sheenRoughnessMap ? '#define USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP' : '',\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tparameters.mapUv ? '#define MAP_UV ' + parameters.mapUv : '',\n\t\t\tparameters.alphaMapUv ? '#define ALPHAMAP_UV ' + parameters.alphaMapUv : '',\n\t\t\tparameters.lightMapUv ? '#define LIGHTMAP_UV ' + parameters.lightMapUv : '',\n\t\t\tparameters.aoMapUv ? '#define AOMAP_UV ' + parameters.aoMapUv : '',\n\t\t\tparameters.emissiveMapUv ? '#define EMISSIVEMAP_UV ' + parameters.emissiveMapUv : '',\n\t\t\tparameters.bumpMapUv ? '#define BUMPMAP_UV ' + parameters.bumpMapUv : '',\n\t\t\tparameters.normalMapUv ? '#define NORMALMAP_UV ' + parameters.normalMapUv : '',\n\t\t\tparameters.displacementMapUv ? '#define DISPLACEMENTMAP_UV ' + parameters.displacementMapUv : '',\n\n\t\t\tparameters.metalnessMapUv ? '#define METALNESSMAP_UV ' + parameters.metalnessMapUv : '',\n\t\t\tparameters.roughnessMapUv ? '#define ROUGHNESSMAP_UV ' + parameters.roughnessMapUv : '',\n\n\t\t\tparameters.anisotropyMapUv ? '#define ANISOTROPYMAP_UV ' + parameters.anisotropyMapUv : '',\n\n\t\t\tparameters.clearcoatMapUv ? '#define CLEARCOATMAP_UV ' + parameters.clearcoatMapUv : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatNormalMapUv ? '#define CLEARCOAT_NORMALMAP_UV ' + parameters.clearcoatNormalMapUv : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatRoughnessMapUv ? '#define CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP_UV ' + parameters.clearcoatRoughnessMapUv : '',\n\n\t\t\tparameters.iridescenceMapUv ? '#define IRIDESCENCEMAP_UV ' + parameters.iridescenceMapUv : '',\n\t\t\tparameters.iridescenceThicknessMapUv ? '#define IRIDESCENCE_THICKNESSMAP_UV ' + parameters.iridescenceThicknessMapUv : '',\n\n\t\t\tparameters.sheenColorMapUv ? '#define SHEEN_COLORMAP_UV ' + parameters.sheenColorMapUv : '',\n\t\t\tparameters.sheenRoughnessMapUv ? '#define SHEEN_ROUGHNESSMAP_UV ' + parameters.sheenRoughnessMapUv : '',\n\n\t\t\tparameters.specularMapUv ? '#define SPECULARMAP_UV ' + parameters.specularMapUv : '',\n\t\t\tparameters.specularColorMapUv ? '#define SPECULAR_COLORMAP_UV ' + parameters.specularColorMapUv : '',\n\t\t\tparameters.specularIntensityMapUv ? '#define SPECULAR_INTENSITYMAP_UV ' + parameters.specularIntensityMapUv : '',\n\n\t\t\tparameters.transmissionMapUv ? '#define TRANSMISSIONMAP_UV ' + parameters.transmissionMapUv : '',\n\t\t\tparameters.thicknessMapUv ? '#define THICKNESSMAP_UV ' + parameters.thicknessMapUv : '',\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tparameters.vertexTangents && parameters.flatShading === false ? '#define USE_TANGENT' : '',\n\t\t\tparameters.vertexColors ? '#define USE_COLOR' : '',\n\t\t\tparameters.vertexAlphas ? '#define USE_COLOR_ALPHA' : '',\n\t\t\tparameters.vertexUv1s ? '#define USE_UV1' : '',\n\t\t\tparameters.vertexUv2s ? '#define USE_UV2' : '',\n\t\t\tparameters.vertexUv3s ? '#define USE_UV3' : '',\n\n\t\t\tparameters.pointsUvs ? '#define USE_POINTS_UV' : '',\n\n\t\t\tparameters.flatShading ? '#define FLAT_SHADED' : '',\n\n\t\t\tparameters.skinning ? '#define USE_SKINNING' : '',\n\n\t\t\tparameters.morphTargets ? '#define USE_MORPHTARGETS' : '',\n\t\t\tparameters.morphNormals && parameters.flatShading === false ? '#define USE_MORPHNORMALS' : '',\n\t\t\t( parameters.morphColors ) ? '#define USE_MORPHCOLORS' : '',\n\t\t\t( parameters.morphTargetsCount > 0 ) ? '#define MORPHTARGETS_TEXTURE_STRIDE ' + parameters.morphTextureStride : '',\n\t\t\t( parameters.morphTargetsCount > 0 ) ? '#define MORPHTARGETS_COUNT ' + parameters.morphTargetsCount : '',\n\t\t\tparameters.doubleSided ? '#define DOUBLE_SIDED' : '',\n\t\t\tparameters.flipSided ? '#define FLIP_SIDED' : '',\n\n\t\t\tparameters.shadowMapEnabled ? '#define USE_SHADOWMAP' : '',\n\t\t\tparameters.shadowMapEnabled ? '#define ' + shadowMapTypeDefine : '',\n\n\t\t\tparameters.sizeAttenuation ? '#define USE_SIZEATTENUATION' : '',\n\n\t\t\tparameters.numLightProbes > 0 ? '#define USE_LIGHT_PROBES' : '',\n\n\t\t\tparameters.logarithmicDepthBuffer ? '#define USE_LOGDEPTHBUF' : '',\n\t\t\tparameters.reverseDepthBuffer ? '#define USE_REVERSEDEPTHBUF' : '',\n\n\t\t\t'uniform mat4 modelMatrix;',\n\t\t\t'uniform mat4 modelViewMatrix;',\n\t\t\t'uniform mat4 projectionMatrix;',\n\t\t\t'uniform mat4 viewMatrix;',\n\t\t\t'uniform mat3 normalMatrix;',\n\t\t\t'uniform vec3 cameraPosition;',\n\t\t\t'uniform bool isOrthographic;',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_INSTANCING',\n\n\t\t\t'\tattribute mat4 instanceMatrix;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_INSTANCING_COLOR',\n\n\t\t\t'\tattribute vec3 instanceColor;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_INSTANCING_MORPH',\n\n\t\t\t'\tuniform sampler2D morphTexture;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'attribute vec3 position;',\n\t\t\t'attribute vec3 normal;',\n\t\t\t'attribute vec2 uv;',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_UV1',\n\n\t\t\t'\tattribute vec2 uv1;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_UV2',\n\n\t\t\t'\tattribute vec2 uv2;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_UV3',\n\n\t\t\t'\tattribute vec2 uv3;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_TANGENT',\n\n\t\t\t'\tattribute vec4 tangent;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#if defined( USE_COLOR_ALPHA )',\n\n\t\t\t'\tattribute vec4 color;',\n\n\t\t\t'#elif defined( USE_COLOR )',\n\n\t\t\t'\tattribute vec3 color;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_SKINNING',\n\n\t\t\t'\tattribute vec4 skinIndex;',\n\t\t\t'\tattribute vec4 skinWeight;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'\\n'\n\n\t\t].filter( filterEmptyLine ).join( '\\n' );\n\n\t\tprefixFragment = [\n\n\t\t\tgeneratePrecision( parameters ),\n\n\t\t\t'#define SHADER_TYPE ' + parameters.shaderType,\n\t\t\t'#define SHADER_NAME ' + parameters.shaderName,\n\n\t\t\tcustomDefines,\n\n\t\t\tparameters.useFog && parameters.fog ? '#define USE_FOG' : '',\n\t\t\tparameters.useFog && parameters.fogExp2 ? '#define FOG_EXP2' : '',\n\n\t\t\tparameters.alphaToCoverage ? '#define ALPHA_TO_COVERAGE' : '',\n\t\t\tparameters.map ? '#define USE_MAP' : '',\n\t\t\tparameters.matcap ? '#define USE_MATCAP' : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define USE_ENVMAP' : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define ' + envMapTypeDefine : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define ' + envMapModeDefine : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define ' + envMapBlendingDefine : '',\n\t\t\tenvMapCubeUVSize ? '#define CUBEUV_TEXEL_WIDTH ' + envMapCubeUVSize.texelWidth : '',\n\t\t\tenvMapCubeUVSize ? '#define CUBEUV_TEXEL_HEIGHT ' + envMapCubeUVSize.texelHeight : '',\n\t\t\tenvMapCubeUVSize ? '#define CUBEUV_MAX_MIP ' + envMapCubeUVSize.maxMip + '.0' : '',\n\t\t\tparameters.lightMap ? '#define USE_LIGHTMAP' : '',\n\t\t\tparameters.aoMap ? '#define USE_AOMAP' : '',\n\t\t\tparameters.bumpMap ? '#define USE_BUMPMAP' : '',\n\t\t\tparameters.normalMap ? '#define USE_NORMALMAP' : '',\n\t\t\tparameters.normalMapObjectSpace ? '#define USE_NORMALMAP_OBJECTSPACE' : '',\n\t\t\tparameters.normalMapTangentSpace ? '#define USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE' : '',\n\t\t\tparameters.emissiveMap ? '#define USE_EMISSIVEMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.anisotropy ? '#define USE_ANISOTROPY' : '',\n\t\t\tparameters.anisotropyMap ? '#define USE_ANISOTROPYMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.clearcoat ? '#define USE_CLEARCOAT' : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatMap ? '#define USE_CLEARCOATMAP' : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatRoughnessMap ? '#define USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP' : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatNormalMap ? '#define USE_CLEARCOAT_NORMALMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.dispersion ? '#define USE_DISPERSION' : '',\n\n\t\t\tparameters.iridescence ? '#define USE_IRIDESCENCE' : '',\n\t\t\tparameters.iridescenceMap ? '#define USE_IRIDESCENCEMAP' : '',\n\t\t\tparameters.iridescenceThicknessMap ? '#define USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.specularMap ? '#define USE_SPECULARMAP' : '',\n\t\t\tparameters.specularColorMap ? '#define USE_SPECULAR_COLORMAP' : '',\n\t\t\tparameters.specularIntensityMap ? '#define USE_SPECULAR_INTENSITYMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.roughnessMap ? '#define USE_ROUGHNESSMAP' : '',\n\t\t\tparameters.metalnessMap ? '#define USE_METALNESSMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.alphaMap ? '#define USE_ALPHAMAP' : '',\n\t\t\tparameters.alphaTest ? '#define USE_ALPHATEST' : '',\n\t\t\tparameters.alphaHash ? '#define USE_ALPHAHASH' : '',\n\n\t\t\tparameters.sheen ? '#define USE_SHEEN' : '',\n\t\t\tparameters.sheenColorMap ? '#define USE_SHEEN_COLORMAP' : '',\n\t\t\tparameters.sheenRoughnessMap ? '#define USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.transmission ? '#define USE_TRANSMISSION' : '',\n\t\t\tparameters.transmissionMap ? '#define USE_TRANSMISSIONMAP' : '',\n\t\t\tparameters.thicknessMap ? '#define USE_THICKNESSMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.vertexTangents && parameters.flatShading === false ? '#define USE_TANGENT' : '',\n\t\t\tparameters.vertexColors || parameters.instancingColor || parameters.batchingColor ? '#define USE_COLOR' : '',\n\t\t\tparameters.vertexAlphas ? '#define USE_COLOR_ALPHA' : '',\n\t\t\tparameters.vertexUv1s ? '#define USE_UV1' : '',\n\t\t\tparameters.vertexUv2s ? '#define USE_UV2' : '',\n\t\t\tparameters.vertexUv3s ? '#define USE_UV3' : '',\n\n\t\t\tparameters.pointsUvs ? '#define USE_POINTS_UV' : '',\n\n\t\t\tparameters.gradientMap ? '#define USE_GRADIENTMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.flatShading ? '#define FLAT_SHADED' : '',\n\n\t\t\tparameters.doubleSided ? '#define DOUBLE_SIDED' : '',\n\t\t\tparameters.flipSided ? '#define FLIP_SIDED' : '',\n\n\t\t\tparameters.shadowMapEnabled ? '#define USE_SHADOWMAP' : '',\n\t\t\tparameters.shadowMapEnabled ? '#define ' + shadowMapTypeDefine : '',\n\n\t\t\tparameters.premultipliedAlpha ? '#define PREMULTIPLIED_ALPHA' : '',\n\n\t\t\tparameters.numLightProbes > 0 ? '#define USE_LIGHT_PROBES' : '',\n\n\t\t\tparameters.decodeVideoTexture ? '#define DECODE_VIDEO_TEXTURE' : '',\n\t\t\tparameters.decodeVideoTextureEmissive ? '#define DECODE_VIDEO_TEXTURE_EMISSIVE' : '',\n\n\t\t\tparameters.logarithmicDepthBuffer ? '#define USE_LOGDEPTHBUF' : '',\n\t\t\tparameters.reverseDepthBuffer ? '#define USE_REVERSEDEPTHBUF' : '',\n\n\t\t\t'uniform mat4 viewMatrix;',\n\t\t\t'uniform vec3 cameraPosition;',\n\t\t\t'uniform bool isOrthographic;',\n\n\t\t\t( parameters.toneMapping !== NoToneMapping ) ? '#define TONE_MAPPING' : '',\n\t\t\t( parameters.toneMapping !== NoToneMapping ) ? ShaderChunk[ 'tonemapping_pars_fragment' ] : '', // this code is required here because it is used by the toneMapping() function defined below\n\t\t\t( parameters.toneMapping !== NoToneMapping ) ? getToneMappingFunction( 'toneMapping', parameters.toneMapping ) : '',\n\n\t\t\tparameters.dithering ? '#define DITHERING' : '',\n\t\t\tparameters.opaque ? '#define OPAQUE' : '',\n\n\t\t\tShaderChunk[ 'colorspace_pars_fragment' ], // this code is required here because it is used by the various encoding/decoding function defined below\n\t\t\tgetTexelEncodingFunction( 'linearToOutputTexel', parameters.outputColorSpace ),\n\t\t\tgetLuminanceFunction(),\n\n\t\t\tparameters.useDepthPacking ? '#define DEPTH_PACKING ' + parameters.depthPacking : '',\n\n\t\t\t'\\n'\n\n\t\t].filter( filterEmptyLine ).join( '\\n' );\n\n\t}\n\n\tvertexShader = resolveIncludes( vertexShader );\n\tvertexShader = replaceLightNums( vertexShader, parameters );\n\tvertexShader = replaceClippingPlaneNums( vertexShader, parameters );\n\n\tfragmentShader = resolveIncludes( fragmentShader );\n\tfragmentShader = replaceLightNums( fragmentShader, parameters );\n\tfragmentShader = replaceClippingPlaneNums( fragmentShader, parameters );\n\n\tvertexShader = unrollLoops( vertexShader );\n\tfragmentShader = unrollLoops( fragmentShader );\n\n\tif ( parameters.isRawShaderMaterial !== true ) {\n\n\t\t// GLSL 3.0 conversion for built-in materials and ShaderMaterial\n\n\t\tversionString = '#version 300 es\\n';\n\n\t\tprefixVertex = [\n\t\t\tcustomVertexExtensions,\n\t\t\t'#define attribute in',\n\t\t\t'#define varying out',\n\t\t\t'#define texture2D texture'\n\t\t].join( '\\n' ) + '\\n' + prefixVertex;\n\n\t\tprefixFragment = [\n\t\t\t'#define varying in',\n\t\t\t( parameters.glslVersion === GLSL3 ) ? '' : 'layout(location = 0) out highp vec4 pc_fragColor;',\n\t\t\t( parameters.glslVersion === GLSL3 ) ? '' : '#define gl_FragColor pc_fragColor',\n\t\t\t'#define gl_FragDepthEXT gl_FragDepth',\n\t\t\t'#define texture2D texture',\n\t\t\t'#define textureCube texture',\n\t\t\t'#define texture2DProj textureProj',\n\t\t\t'#define texture2DLodEXT textureLod',\n\t\t\t'#define texture2DProjLodEXT textureProjLod',\n\t\t\t'#define textureCubeLodEXT textureLod',\n\t\t\t'#define texture2DGradEXT textureGrad',\n\t\t\t'#define texture2DProjGradEXT textureProjGrad',\n\t\t\t'#define textureCubeGradEXT textureGrad'\n\t\t].join( '\\n' ) + '\\n' + prefixFragment;\n\n\t}\n\n\tconst vertexGlsl = versionString + prefixVertex + vertexShader;\n\tconst fragmentGlsl = versionString + prefixFragment + fragmentShader;\n\n\t// console.log( '*VERTEX*', vertexGlsl );\n\t// console.log( '*FRAGMENT*', fragmentGlsl );\n\n\tconst glVertexShader = WebGLShader( gl, gl.VERTEX_SHADER, vertexGlsl );\n\tconst glFragmentShader = WebGLShader( gl, gl.FRAGMENT_SHADER, fragmentGlsl );\n\n\tgl.attachShader( program, glVertexShader );\n\tgl.attachShader( program, glFragmentShader );\n\n\t// Force a particular attribute to index 0.\n\n\tif ( parameters.index0AttributeName !== undefined ) {\n\n\t\tgl.bindAttribLocation( program, 0, parameters.index0AttributeName );\n\n\t} else if ( parameters.morphTargets === true ) {\n\n\t\t// programs with morphTargets displace position out of attribute 0\n\t\tgl.bindAttribLocation( program, 0, 'position' );\n\n\t}\n\n\tgl.linkProgram( program );\n\n\tfunction onFirstUse( self ) {\n\n\t\t// check for link errors\n\t\tif ( renderer.debug.checkShaderErrors ) {\n\n\t\t\tconst programLog = gl.getProgramInfoLog( program ).trim();\n\t\t\tconst vertexLog = gl.getShaderInfoLog( glVertexShader ).trim();\n\t\t\tconst fragmentLog = gl.getShaderInfoLog( glFragmentShader ).trim();\n\n\t\t\tlet runnable = true;\n\t\t\tlet haveDiagnostics = true;\n\n\t\t\tif ( gl.getProgramParameter( program, gl.LINK_STATUS ) === false ) {\n\n\t\t\t\trunnable = false;\n\n\t\t\t\tif ( typeof renderer.debug.onShaderError === 'function' ) {\n\n\t\t\t\t\trenderer.debug.onShaderError( gl, program, glVertexShader, glFragmentShader );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// default error reporting\n\n\t\t\t\t\tconst vertexErrors = getShaderErrors( gl, glVertexShader, 'vertex' );\n\t\t\t\t\tconst fragmentErrors = getShaderErrors( gl, glFragmentShader, 'fragment' );\n\n\t\t\t\t\tconsole.error(\n\t\t\t\t\t\t'THREE.WebGLProgram: Shader Error ' + gl.getError() + ' - ' +\n\t\t\t\t\t\t'VALIDATE_STATUS ' + gl.getProgramParameter( program, gl.VALIDATE_STATUS ) + '\\n\\n' +\n\t\t\t\t\t\t'Material Name: ' + self.name + '\\n' +\n\t\t\t\t\t\t'Material Type: ' + self.type + '\\n\\n' +\n\t\t\t\t\t\t'Program Info Log: ' + programLog + '\\n' +\n\t\t\t\t\t\tvertexErrors + '\\n' +\n\t\t\t\t\t\tfragmentErrors\n\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( programLog !== '' ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLProgram: Program Info Log:', programLog );\n\n\t\t\t} else if ( vertexLog === '' || fragmentLog === '' ) {\n\n\t\t\t\thaveDiagnostics = false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( haveDiagnostics ) {\n\n\t\t\t\tself.diagnostics = {\n\n\t\t\t\t\trunnable: runnable,\n\n\t\t\t\t\tprogramLog: programLog,\n\n\t\t\t\t\tvertexShader: {\n\n\t\t\t\t\t\tlog: vertexLog,\n\t\t\t\t\t\tprefix: prefixVertex\n\n\t\t\t\t\t},\n\n\t\t\t\t\tfragmentShader: {\n\n\t\t\t\t\t\tlog: fragmentLog,\n\t\t\t\t\t\tprefix: prefixFragment\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// Clean up\n\n\t\t// Crashes in iOS9 and iOS10. #18402\n\t\t// gl.detachShader( program, glVertexShader );\n\t\t// gl.detachShader( program, glFragmentShader );\n\n\t\tgl.deleteShader( glVertexShader );\n\t\tgl.deleteShader( glFragmentShader );\n\n\t\tcachedUniforms = new WebGLUniforms( gl, program );\n\t\tcachedAttributes = fetchAttributeLocations( gl, program );\n\n\t}\n\n\t// set up caching for uniform locations\n\n\tlet cachedUniforms;\n\n\tthis.getUniforms = function () {\n\n\t\tif ( cachedUniforms === undefined ) {\n\n\t\t\t// Populates cachedUniforms and cachedAttributes\n\t\t\tonFirstUse( this );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn cachedUniforms;\n\n\t};\n\n\t// set up caching for attribute locations\n\n\tlet cachedAttributes;\n\n\tthis.getAttributes = function () {\n\n\t\tif ( cachedAttributes === undefined ) {\n\n\t\t\t// Populates cachedAttributes and cachedUniforms\n\t\t\tonFirstUse( this );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn cachedAttributes;\n\n\t};\n\n\t// indicate when the program is ready to be used. if the KHR_parallel_shader_compile extension isn't supported,\n\t// flag the program as ready immediately. It may cause a stall when it's first used.\n\n\tlet programReady = ( parameters.rendererExtensionParallelShaderCompile === false );\n\n\tthis.isReady = function () {\n\n\t\tif ( programReady === false ) {\n\n\t\t\tprogramReady = gl.getProgramParameter( program, COMPLETION_STATUS_KHR );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn programReady;\n\n\t};\n\n\t// free resource\n\n\tthis.destroy = function () {\n\n\t\tbindingStates.releaseStatesOfProgram( this );\n\n\t\tgl.deleteProgram( program );\n\t\tthis.program = undefined;\n\n\t};\n\n\t//\n\n\tthis.type = parameters.shaderType;\n\tthis.name = parameters.shaderName;\n\tthis.id = programIdCount ++;\n\tthis.cacheKey = cacheKey;\n\tthis.usedTimes = 1;\n\tthis.program = program;\n\tthis.vertexShader = glVertexShader;\n\tthis.fragmentShader = glFragmentShader;\n\n\treturn this;\n\n}\n\nexport { WebGLProgram };\n","let _id = 0;\n\nclass WebGLShaderCache {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis.shaderCache = new Map();\n\t\tthis.materialCache = new Map();\n\n\t}\n\n\tupdate( material ) {\n\n\t\tconst vertexShader = material.vertexShader;\n\t\tconst fragmentShader = material.fragmentShader;\n\n\t\tconst vertexShaderStage = this._getShaderStage( vertexShader );\n\t\tconst fragmentShaderStage = this._getShaderStage( fragmentShader );\n\n\t\tconst materialShaders = this._getShaderCacheForMaterial( material );\n\n\t\tif ( materialShaders.has( vertexShaderStage ) === false ) {\n\n\t\t\tmaterialShaders.add( vertexShaderStage );\n\t\t\tvertexShaderStage.usedTimes ++;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( materialShaders.has( fragmentShaderStage ) === false ) {\n\n\t\t\tmaterialShaders.add( fragmentShaderStage );\n\t\t\tfragmentShaderStage.usedTimes ++;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tremove( material ) {\n\n\t\tconst materialShaders = this.materialCache.get( material );\n\n\t\tfor ( const shaderStage of materialShaders ) {\n\n\t\t\tshaderStage.usedTimes --;\n\n\t\t\tif ( shaderStage.usedTimes === 0 ) this.shaderCache.delete( shaderStage.code );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.materialCache.delete( material );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetVertexShaderID( material ) {\n\n\t\treturn this._getShaderStage( material.vertexShader ).id;\n\n\t}\n\n\tgetFragmentShaderID( material ) {\n\n\t\treturn this._getShaderStage( material.fragmentShader ).id;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.shaderCache.clear();\n\t\tthis.materialCache.clear();\n\n\t}\n\n\t_getShaderCacheForMaterial( material ) {\n\n\t\tconst cache = this.materialCache;\n\t\tlet set = cache.get( material );\n\n\t\tif ( set === undefined ) {\n\n\t\t\tset = new Set();\n\t\t\tcache.set( material, set );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn set;\n\n\t}\n\n\t_getShaderStage( code ) {\n\n\t\tconst cache = this.shaderCache;\n\t\tlet stage = cache.get( code );\n\n\t\tif ( stage === undefined ) {\n\n\t\t\tstage = new WebGLShaderStage( code );\n\t\t\tcache.set( code, stage );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn stage;\n\n\t}\n\n}\n\nclass WebGLShaderStage {\n\n\tconstructor( code ) {\n\n\t\tthis.id = _id ++;\n\n\t\tthis.code = code;\n\t\tthis.usedTimes = 0;\n\n\t}\n\n}\n\nexport { WebGLShaderCache };\n","import { Color } from '../../math/Color.js';\nimport { Vector2 } from '../../math/Vector2.js';\nimport { Matrix3 } from '../../math/Matrix3.js';\n\n/**\n * Uniforms library for shared webgl shaders\n */\n\nconst UniformsLib = {\n\n\tcommon: {\n\n\t\tdiffuse: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0xffffff ) },\n\t\topacity: { value: 1.0 },\n\n\t\tmap: { value: null },\n\t\tmapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\n\t\talphaMap: { value: null },\n\t\talphaMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\n\t\talphaTest: { value: 0 }\n\n\t},\n\n\tspecularmap: {\n\n\t\tspecularMap: { value: null },\n\t\tspecularMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\tenvmap: {\n\n\t\tenvMap: { value: null },\n\t\tenvMapRotation: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\tflipEnvMap: { value: - 1 },\n\t\treflectivity: { value: 1.0 }, // basic, lambert, phong\n\t\tior: { value: 1.5 }, // physical\n\t\trefractionRatio: { value: 0.98 }, // basic, lambert, phong\n\n\t},\n\n\taomap: {\n\n\t\taoMap: { value: null },\n\t\taoMapIntensity: { value: 1 },\n\t\taoMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\tlightmap: {\n\n\t\tlightMap: { value: null },\n\t\tlightMapIntensity: { value: 1 },\n\t\tlightMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\tbumpmap: {\n\n\t\tbumpMap: { value: null },\n\t\tbumpMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\tbumpScale: { value: 1 }\n\n\t},\n\n\tnormalmap: {\n\n\t\tnormalMap: { value: null },\n\t\tnormalMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\tnormalScale: { value: /*@__PURE__*/ new Vector2( 1, 1 ) }\n\n\t},\n\n\tdisplacementmap: {\n\n\t\tdisplacementMap: { value: null },\n\t\tdisplacementMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\tdisplacementScale: { value: 1 },\n\t\tdisplacementBias: { value: 0 }\n\n\t},\n\n\temissivemap: {\n\n\t\temissiveMap: { value: null },\n\t\temissiveMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\tmetalnessmap: {\n\n\t\tmetalnessMap: { value: null },\n\t\tmetalnessMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\troughnessmap: {\n\n\t\troughnessMap: { value: null },\n\t\troughnessMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\tgradientmap: {\n\n\t\tgradientMap: { value: null }\n\n\t},\n\n\tfog: {\n\n\t\tfogDensity: { value: 0.00025 },\n\t\tfogNear: { value: 1 },\n\t\tfogFar: { value: 2000 },\n\t\tfogColor: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0xffffff ) }\n\n\t},\n\n\tlights: {\n\n\t\tambientLightColor: { value: [] },\n\n\t\tlightProbe: { value: [] },\n\n\t\tdirectionalLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tdirection: {},\n\t\t\tcolor: {}\n\t\t} },\n\n\t\tdirectionalLightShadows: { value: [], properties: {\n\t\t\tshadowIntensity: 1,\n\t\t\tshadowBias: {},\n\t\t\tshadowNormalBias: {},\n\t\t\tshadowRadius: {},\n\t\t\tshadowMapSize: {}\n\t\t} },\n\n\t\tdirectionalShadowMap: { value: [] },\n\t\tdirectionalShadowMatrix: { value: [] },\n\n\t\tspotLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tcolor: {},\n\t\t\tposition: {},\n\t\t\tdirection: {},\n\t\t\tdistance: {},\n\t\t\tconeCos: {},\n\t\t\tpenumbraCos: {},\n\t\t\tdecay: {}\n\t\t} },\n\n\t\tspotLightShadows: { value: [], properties: {\n\t\t\tshadowIntensity: 1,\n\t\t\tshadowBias: {},\n\t\t\tshadowNormalBias: {},\n\t\t\tshadowRadius: {},\n\t\t\tshadowMapSize: {}\n\t\t} },\n\n\t\tspotLightMap: { value: [] },\n\t\tspotShadowMap: { value: [] },\n\t\tspotLightMatrix: { value: [] },\n\n\t\tpointLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tcolor: {},\n\t\t\tposition: {},\n\t\t\tdecay: {},\n\t\t\tdistance: {}\n\t\t} },\n\n\t\tpointLightShadows: { value: [], properties: {\n\t\t\tshadowIntensity: 1,\n\t\t\tshadowBias: {},\n\t\t\tshadowNormalBias: {},\n\t\t\tshadowRadius: {},\n\t\t\tshadowMapSize: {},\n\t\t\tshadowCameraNear: {},\n\t\t\tshadowCameraFar: {}\n\t\t} },\n\n\t\tpointShadowMap: { value: [] },\n\t\tpointShadowMatrix: { value: [] },\n\n\t\themisphereLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tdirection: {},\n\t\t\tskyColor: {},\n\t\t\tgroundColor: {}\n\t\t} },\n\n\t\t// TODO (abelnation): RectAreaLight BRDF data needs to be moved from example to main src\n\t\trectAreaLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tcolor: {},\n\t\t\tposition: {},\n\t\t\twidth: {},\n\t\t\theight: {}\n\t\t} },\n\n\t\tltc_1: { value: null },\n\t\tltc_2: { value: null }\n\n\t},\n\n\tpoints: {\n\n\t\tdiffuse: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0xffffff ) },\n\t\topacity: { value: 1.0 },\n\t\tsize: { value: 1.0 },\n\t\tscale: { value: 1.0 },\n\t\tmap: { value: null },\n\t\talphaMap: { value: null },\n\t\talphaMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\talphaTest: { value: 0 },\n\t\tuvTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\tsprite: {\n\n\t\tdiffuse: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0xffffff ) },\n\t\topacity: { value: 1.0 },\n\t\tcenter: { value: /*@__PURE__*/ new Vector2( 0.5, 0.5 ) },\n\t\trotation: { value: 0.0 },\n\t\tmap: { value: null },\n\t\tmapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\talphaMap: { value: null },\n\t\talphaMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\talphaTest: { value: 0 }\n\n\t}\n\n};\n\nexport { UniformsLib };\n","import { ShaderChunk } from './ShaderChunk.js';\nimport { mergeUniforms } from './UniformsUtils.js';\nimport { Vector2 } from '../../math/Vector2.js';\nimport { Vector3 } from '../../math/Vector3.js';\nimport { UniformsLib } from './UniformsLib.js';\nimport { Color } from '../../math/Color.js';\nimport { Matrix3 } from '../../math/Matrix3.js';\n\nconst ShaderLib = {\n\n\tbasic: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.specularmap,\n\t\t\tUniformsLib.envmap,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshbasic_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshbasic_frag\n\n\t},\n\n\tlambert: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.specularmap,\n\t\t\tUniformsLib.envmap,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.emissivemap,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\t{\n\t\t\t\temissive: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshlambert_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshlambert_frag\n\n\t},\n\n\tphong: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.specularmap,\n\t\t\tUniformsLib.envmap,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.emissivemap,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\t{\n\t\t\t\temissive: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) },\n\t\t\t\tspecular: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x111111 ) },\n\t\t\t\tshininess: { value: 30 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshphong_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshphong_frag\n\n\t},\n\n\tstandard: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.envmap,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.emissivemap,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.roughnessmap,\n\t\t\tUniformsLib.metalnessmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\t{\n\t\t\t\temissive: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) },\n\t\t\t\troughness: { value: 1.0 },\n\t\t\t\tmetalness: { value: 0.0 },\n\t\t\t\tenvMapIntensity: { value: 1 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshphysical_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshphysical_frag\n\n\t},\n\n\ttoon: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.emissivemap,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.gradientmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\t{\n\t\t\t\temissive: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshtoon_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshtoon_frag\n\n\t},\n\n\tmatcap: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\t{\n\t\t\t\tmatcap: { value: null }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshmatcap_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshmatcap_frag\n\n\t},\n\n\tpoints: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.points,\n\t\t\tUniformsLib.fog\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.points_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.points_frag\n\n\t},\n\n\tdashed: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\t{\n\t\t\t\tscale: { value: 1 },\n\t\t\t\tdashSize: { value: 1 },\n\t\t\t\ttotalSize: { value: 2 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.linedashed_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.linedashed_frag\n\n\t},\n\n\tdepth: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.depth_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.depth_frag\n\n\t},\n\n\tnormal: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\t{\n\t\t\t\topacity: { value: 1.0 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshnormal_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshnormal_frag\n\n\t},\n\n\tsprite: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.sprite,\n\t\t\tUniformsLib.fog\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.sprite_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.sprite_frag\n\n\t},\n\n\tbackground: {\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\tuvTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tt2D: { value: null },\n\t\t\tbackgroundIntensity: { value: 1 }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.background_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.background_frag\n\n\t},\n\n\tbackgroundCube: {\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\tenvMap: { value: null },\n\t\t\tflipEnvMap: { value: - 1 },\n\t\t\tbackgroundBlurriness: { value: 0 },\n\t\t\tbackgroundIntensity: { value: 1 },\n\t\t\tbackgroundRotation: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.backgroundCube_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.backgroundCube_frag\n\n\t},\n\n\tcube: {\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\ttCube: { value: null },\n\t\t\ttFlip: { value: - 1 },\n\t\t\topacity: { value: 1.0 }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.cube_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.cube_frag\n\n\t},\n\n\tequirect: {\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\ttEquirect: { value: null },\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.equirect_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.equirect_frag\n\n\t},\n\n\tdistanceRGBA: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\t{\n\t\t\t\treferencePosition: { value: /*@__PURE__*/ new Vector3() },\n\t\t\t\tnearDistance: { value: 1 },\n\t\t\t\tfarDistance: { value: 1000 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.distanceRGBA_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.distanceRGBA_frag\n\n\t},\n\n\tshadow: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\t{\n\t\t\t\tcolor: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x00000 ) },\n\t\t\t\topacity: { value: 1.0 }\n\t\t\t},\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.shadow_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.shadow_frag\n\n\t}\n\n};\n\nShaderLib.physical = {\n\n\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\tShaderLib.standard.uniforms,\n\t\t{\n\t\t\tclearcoat: { value: 0 },\n\t\t\tclearcoatMap: { value: null },\n\t\t\tclearcoatMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tclearcoatNormalMap: { value: null },\n\t\t\tclearcoatNormalMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tclearcoatNormalScale: { value: /*@__PURE__*/ new Vector2( 1, 1 ) },\n\t\t\tclearcoatRoughness: { value: 0 },\n\t\t\tclearcoatRoughnessMap: { value: null },\n\t\t\tclearcoatRoughnessMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tdispersion: { value: 0 },\n\t\t\tiridescence: { value: 0 },\n\t\t\tiridescenceMap: { value: null },\n\t\t\tiridescenceMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tiridescenceIOR: { value: 1.3 },\n\t\t\tiridescenceThicknessMinimum: { value: 100 },\n\t\t\tiridescenceThicknessMaximum: { value: 400 },\n\t\t\tiridescenceThicknessMap: { value: null },\n\t\t\tiridescenceThicknessMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tsheen: { value: 0 },\n\t\t\tsheenColor: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) },\n\t\t\tsheenColorMap: { value: null },\n\t\t\tsheenColorMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tsheenRoughness: { value: 1 },\n\t\t\tsheenRoughnessMap: { value: null },\n\t\t\tsheenRoughnessMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\ttransmission: { value: 0 },\n\t\t\ttransmissionMap: { value: null },\n\t\t\ttransmissionMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\ttransmissionSamplerSize: { value: /*@__PURE__*/ new Vector2() },\n\t\t\ttransmissionSamplerMap: { value: null },\n\t\t\tthickness: { value: 0 },\n\t\t\tthicknessMap: { value: null },\n\t\t\tthicknessMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tattenuationDistance: { value: 0 },\n\t\t\tattenuationColor: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) },\n\t\t\tspecularColor: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 1, 1, 1 ) },\n\t\t\tspecularColorMap: { value: null },\n\t\t\tspecularColorMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tspecularIntensity: { value: 1 },\n\t\t\tspecularIntensityMap: { value: null },\n\t\t\tspecularIntensityMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tanisotropyVector: { value: /*@__PURE__*/ new Vector2() },\n\t\t\tanisotropyMap: { value: null },\n\t\t\tanisotropyMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t}\n\t] ),\n\n\tvertexShader: ShaderChunk.meshphysical_vert,\n\tfragmentShader: ShaderChunk.meshphysical_frag\n\n};\n\n\nexport { ShaderLib };\n","import { BackSide, DoubleSide, CubeUVReflectionMapping, ObjectSpaceNormalMap, TangentSpaceNormalMap, NoToneMapping, NormalBlending, LinearSRGBColorSpace, SRGBTransfer } from '../../constants.js';\nimport { Layers } from '../../core/Layers.js';\nimport { WebGLProgram } from './WebGLProgram.js';\nimport { WebGLShaderCache } from './WebGLShaderCache.js';\nimport { ShaderLib } from '../shaders/ShaderLib.js';\nimport { UniformsUtils } from '../shaders/UniformsUtils.js';\nimport { ColorManagement } from '../../math/ColorManagement.js';\n\nfunction WebGLPrograms( renderer, cubemaps, cubeuvmaps, extensions, capabilities, bindingStates, clipping ) {\n\n\tconst _programLayers = new Layers();\n\tconst _customShaders = new WebGLShaderCache();\n\tconst _activeChannels = new Set();\n\tconst programs = [];\n\n\tconst logarithmicDepthBuffer = capabilities.logarithmicDepthBuffer;\n\tconst SUPPORTS_VERTEX_TEXTURES = capabilities.vertexTextures;\n\n\tlet precision = capabilities.precision;\n\n\tconst shaderIDs = {\n\t\tMeshDepthMaterial: 'depth',\n\t\tMeshDistanceMaterial: 'distanceRGBA',\n\t\tMeshNormalMaterial: 'normal',\n\t\tMeshBasicMaterial: 'basic',\n\t\tMeshLambertMaterial: 'lambert',\n\t\tMeshPhongMaterial: 'phong',\n\t\tMeshToonMaterial: 'toon',\n\t\tMeshStandardMaterial: 'physical',\n\t\tMeshPhysicalMaterial: 'physical',\n\t\tMeshMatcapMaterial: 'matcap',\n\t\tLineBasicMaterial: 'basic',\n\t\tLineDashedMaterial: 'dashed',\n\t\tPointsMaterial: 'points',\n\t\tShadowMaterial: 'shadow',\n\t\tSpriteMaterial: 'sprite'\n\t};\n\n\tfunction getChannel( value ) {\n\n\t\t_activeChannels.add( value );\n\n\t\tif ( value === 0 ) return 'uv';\n\n\t\treturn `uv${ value }`;\n\n\t}\n\n\tfunction getParameters( material, lights, shadows, scene, object ) {\n\n\t\tconst fog = scene.fog;\n\t\tconst geometry = object.geometry;\n\t\tconst environment = material.isMeshStandardMaterial ? scene.environment : null;\n\n\t\tconst envMap = ( material.isMeshStandardMaterial ? cubeuvmaps : cubemaps ).get( material.envMap || environment );\n\t\tconst envMapCubeUVHeight = ( !! envMap ) && ( envMap.mapping === CubeUVReflectionMapping ) ? envMap.image.height : null;\n\n\t\tconst shaderID = shaderIDs[ material.type ];\n\n\t\t// heuristics to create shader parameters according to lights in the scene\n\t\t// (not to blow over maxLights budget)\n\n\t\tif ( material.precision !== null ) {\n\n\t\t\tprecision = capabilities.getMaxPrecision( material.precision );\n\n\t\t\tif ( precision !== material.precision ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLProgram.getParameters:', material.precision, 'not supported, using', precision, 'instead.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tconst morphAttribute = geometry.morphAttributes.position || geometry.morphAttributes.normal || geometry.morphAttributes.color;\n\t\tconst morphTargetsCount = ( morphAttribute !== undefined ) ? morphAttribute.length : 0;\n\n\t\tlet morphTextureStride = 0;\n\n\t\tif ( geometry.morphAttributes.position !== undefined ) morphTextureStride = 1;\n\t\tif ( geometry.morphAttributes.normal !== undefined ) morphTextureStride = 2;\n\t\tif ( geometry.morphAttributes.color !== undefined ) morphTextureStride = 3;\n\n\t\t//\n\n\t\tlet vertexShader, fragmentShader;\n\t\tlet customVertexShaderID, customFragmentShaderID;\n\n\t\tif ( shaderID ) {\n\n\t\t\tconst shader = ShaderLib[ shaderID ];\n\n\t\t\tvertexShader = shader.vertexShader;\n\t\t\tfragmentShader = shader.fragmentShader;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tvertexShader = material.vertexShader;\n\t\t\tfragmentShader = material.fragmentShader;\n\n\t\t\t_customShaders.update( material );\n\n\t\t\tcustomVertexShaderID = _customShaders.getVertexShaderID( material );\n\t\t\tcustomFragmentShaderID = _customShaders.getFragmentShaderID( material );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst currentRenderTarget = renderer.getRenderTarget();\n\t\tconst reverseDepthBuffer = renderer.state.buffers.depth.getReversed();\n\n\t\tconst IS_INSTANCEDMESH = object.isInstancedMesh === true;\n\t\tconst IS_BATCHEDMESH = object.isBatchedMesh === true;\n\n\t\tconst HAS_MAP = !! material.map;\n\t\tconst HAS_MATCAP = !! material.matcap;\n\t\tconst HAS_ENVMAP = !! envMap;\n\t\tconst HAS_AOMAP = !! material.aoMap;\n\t\tconst HAS_LIGHTMAP = !! material.lightMap;\n\t\tconst HAS_BUMPMAP = !! material.bumpMap;\n\t\tconst HAS_NORMALMAP = !! material.normalMap;\n\t\tconst HAS_DISPLACEMENTMAP = !! material.displacementMap;\n\t\tconst HAS_EMISSIVEMAP = !! material.emissiveMap;\n\n\t\tconst HAS_METALNESSMAP = !! material.metalnessMap;\n\t\tconst HAS_ROUGHNESSMAP = !! material.roughnessMap;\n\n\t\tconst HAS_ANISOTROPY = material.anisotropy > 0;\n\t\tconst HAS_CLEARCOAT = material.clearcoat > 0;\n\t\tconst HAS_DISPERSION = material.dispersion > 0;\n\t\tconst HAS_IRIDESCENCE = material.iridescence > 0;\n\t\tconst HAS_SHEEN = material.sheen > 0;\n\t\tconst HAS_TRANSMISSION = material.transmission > 0;\n\n\t\tconst HAS_ANISOTROPYMAP = HAS_ANISOTROPY && !! material.anisotropyMap;\n\n\t\tconst HAS_CLEARCOATMAP = HAS_CLEARCOAT && !! material.clearcoatMap;\n\t\tconst HAS_CLEARCOAT_NORMALMAP = HAS_CLEARCOAT && !! material.clearcoatNormalMap;\n\t\tconst HAS_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP = HAS_CLEARCOAT && !! material.clearcoatRoughnessMap;\n\n\t\tconst HAS_IRIDESCENCEMAP = HAS_IRIDESCENCE && !! material.iridescenceMap;\n\t\tconst HAS_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP = HAS_IRIDESCENCE && !! material.iridescenceThicknessMap;\n\n\t\tconst HAS_SHEEN_COLORMAP = HAS_SHEEN && !! material.sheenColorMap;\n\t\tconst HAS_SHEEN_ROUGHNESSMAP = HAS_SHEEN && !! material.sheenRoughnessMap;\n\n\t\tconst HAS_SPECULARMAP = !! material.specularMap;\n\t\tconst HAS_SPECULAR_COLORMAP = !! material.specularColorMap;\n\t\tconst HAS_SPECULAR_INTENSITYMAP = !! material.specularIntensityMap;\n\n\t\tconst HAS_TRANSMISSIONMAP = HAS_TRANSMISSION && !! material.transmissionMap;\n\t\tconst HAS_THICKNESSMAP = HAS_TRANSMISSION && !! material.thicknessMap;\n\n\t\tconst HAS_GRADIENTMAP = !! material.gradientMap;\n\n\t\tconst HAS_ALPHAMAP = !! material.alphaMap;\n\n\t\tconst HAS_ALPHATEST = material.alphaTest > 0;\n\n\t\tconst HAS_ALPHAHASH = !! material.alphaHash;\n\n\t\tconst HAS_EXTENSIONS = !! material.extensions;\n\n\t\tlet toneMapping = NoToneMapping;\n\n\t\tif ( material.toneMapped ) {\n\n\t\t\tif ( currentRenderTarget === null || currentRenderTarget.isXRRenderTarget === true ) {\n\n\t\t\t\ttoneMapping = renderer.toneMapping;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst parameters = {\n\n\t\t\tshaderID: shaderID,\n\t\t\tshaderType: material.type,\n\t\t\tshaderName: material.name,\n\n\t\t\tvertexShader: vertexShader,\n\t\t\tfragmentShader: fragmentShader,\n\t\t\tdefines: material.defines,\n\n\t\t\tcustomVertexShaderID: customVertexShaderID,\n\t\t\tcustomFragmentShaderID: customFragmentShaderID,\n\n\t\t\tisRawShaderMaterial: material.isRawShaderMaterial === true,\n\t\t\tglslVersion: material.glslVersion,\n\n\t\t\tprecision: precision,\n\n\t\t\tbatching: IS_BATCHEDMESH,\n\t\t\tbatchingColor: IS_BATCHEDMESH && object._colorsTexture !== null,\n\t\t\tinstancing: IS_INSTANCEDMESH,\n\t\t\tinstancingColor: IS_INSTANCEDMESH && object.instanceColor !== null,\n\t\t\tinstancingMorph: IS_INSTANCEDMESH && object.morphTexture !== null,\n\n\t\t\tsupportsVertexTextures: SUPPORTS_VERTEX_TEXTURES,\n\t\t\toutputColorSpace: ( currentRenderTarget === null ) ? renderer.outputColorSpace : ( currentRenderTarget.isXRRenderTarget === true ? currentRenderTarget.texture.colorSpace : LinearSRGBColorSpace ),\n\t\t\talphaToCoverage: !! material.alphaToCoverage,\n\n\t\t\tmap: HAS_MAP,\n\t\t\tmatcap: HAS_MATCAP,\n\t\t\tenvMap: HAS_ENVMAP,\n\t\t\tenvMapMode: HAS_ENVMAP && envMap.mapping,\n\t\t\tenvMapCubeUVHeight: envMapCubeUVHeight,\n\t\t\taoMap: HAS_AOMAP,\n\t\t\tlightMap: HAS_LIGHTMAP,\n\t\t\tbumpMap: HAS_BUMPMAP,\n\t\t\tnormalMap: HAS_NORMALMAP,\n\t\t\tdisplacementMap: SUPPORTS_VERTEX_TEXTURES && HAS_DISPLACEMENTMAP,\n\t\t\temissiveMap: HAS_EMISSIVEMAP,\n\n\t\t\tnormalMapObjectSpace: HAS_NORMALMAP && material.normalMapType === ObjectSpaceNormalMap,\n\t\t\tnormalMapTangentSpace: HAS_NORMALMAP && material.normalMapType === TangentSpaceNormalMap,\n\n\t\t\tmetalnessMap: HAS_METALNESSMAP,\n\t\t\troughnessMap: HAS_ROUGHNESSMAP,\n\n\t\t\tanisotropy: HAS_ANISOTROPY,\n\t\t\tanisotropyMap: HAS_ANISOTROPYMAP,\n\n\t\t\tclearcoat: HAS_CLEARCOAT,\n\t\t\tclearcoatMap: HAS_CLEARCOATMAP,\n\t\t\tclearcoatNormalMap: HAS_CLEARCOAT_NORMALMAP,\n\t\t\tclearcoatRoughnessMap: HAS_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP,\n\n\t\t\tdispersion: HAS_DISPERSION,\n\n\t\t\tiridescence: HAS_IRIDESCENCE,\n\t\t\tiridescenceMap: HAS_IRIDESCENCEMAP,\n\t\t\tiridescenceThicknessMap: HAS_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP,\n\n\t\t\tsheen: HAS_SHEEN,\n\t\t\tsheenColorMap: HAS_SHEEN_COLORMAP,\n\t\t\tsheenRoughnessMap: HAS_SHEEN_ROUGHNESSMAP,\n\n\t\t\tspecularMap: HAS_SPECULARMAP,\n\t\t\tspecularColorMap: HAS_SPECULAR_COLORMAP,\n\t\t\tspecularIntensityMap: HAS_SPECULAR_INTENSITYMAP,\n\n\t\t\ttransmission: HAS_TRANSMISSION,\n\t\t\ttransmissionMap: HAS_TRANSMISSIONMAP,\n\t\t\tthicknessMap: HAS_THICKNESSMAP,\n\n\t\t\tgradientMap: HAS_GRADIENTMAP,\n\n\t\t\topaque: material.transparent === false && material.blending === NormalBlending && material.alphaToCoverage === false,\n\n\t\t\talphaMap: HAS_ALPHAMAP,\n\t\t\talphaTest: HAS_ALPHATEST,\n\t\t\talphaHash: HAS_ALPHAHASH,\n\n\t\t\tcombine: material.combine,\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tmapUv: HAS_MAP && getChannel( material.map.channel ),\n\t\t\taoMapUv: HAS_AOMAP && getChannel( material.aoMap.channel ),\n\t\t\tlightMapUv: HAS_LIGHTMAP && getChannel( material.lightMap.channel ),\n\t\t\tbumpMapUv: HAS_BUMPMAP && getChannel( material.bumpMap.channel ),\n\t\t\tnormalMapUv: HAS_NORMALMAP && getChannel( material.normalMap.channel ),\n\t\t\tdisplacementMapUv: HAS_DISPLACEMENTMAP && getChannel( material.displacementMap.channel ),\n\t\t\temissiveMapUv: HAS_EMISSIVEMAP && getChannel( material.emissiveMap.channel ),\n\n\t\t\tmetalnessMapUv: HAS_METALNESSMAP && getChannel( material.metalnessMap.channel ),\n\t\t\troughnessMapUv: HAS_ROUGHNESSMAP && getChannel( material.roughnessMap.channel ),\n\n\t\t\tanisotropyMapUv: HAS_ANISOTROPYMAP && getChannel( material.anisotropyMap.channel ),\n\n\t\t\tclearcoatMapUv: HAS_CLEARCOATMAP && getChannel( material.clearcoatMap.channel ),\n\t\t\tclearcoatNormalMapUv: HAS_CLEARCOAT_NORMALMAP && getChannel( material.clearcoatNormalMap.channel ),\n\t\t\tclearcoatRoughnessMapUv: HAS_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP && getChannel( material.clearcoatRoughnessMap.channel ),\n\n\t\t\tiridescenceMapUv: HAS_IRIDESCENCEMAP && getChannel( material.iridescenceMap.channel ),\n\t\t\tiridescenceThicknessMapUv: HAS_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP && getChannel( material.iridescenceThicknessMap.channel ),\n\n\t\t\tsheenColorMapUv: HAS_SHEEN_COLORMAP && getChannel( material.sheenColorMap.channel ),\n\t\t\tsheenRoughnessMapUv: HAS_SHEEN_ROUGHNESSMAP && getChannel( material.sheenRoughnessMap.channel ),\n\n\t\t\tspecularMapUv: HAS_SPECULARMAP && getChannel( material.specularMap.channel ),\n\t\t\tspecularColorMapUv: HAS_SPECULAR_COLORMAP && getChannel( material.specularColorMap.channel ),\n\t\t\tspecularIntensityMapUv: HAS_SPECULAR_INTENSITYMAP && getChannel( material.specularIntensityMap.channel ),\n\n\t\t\ttransmissionMapUv: HAS_TRANSMISSIONMAP && getChannel( material.transmissionMap.channel ),\n\t\t\tthicknessMapUv: HAS_THICKNESSMAP && getChannel( material.thicknessMap.channel ),\n\n\t\t\talphaMapUv: HAS_ALPHAMAP && getChannel( material.alphaMap.channel ),\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tvertexTangents: !! geometry.attributes.tangent && ( HAS_NORMALMAP || HAS_ANISOTROPY ),\n\t\t\tvertexColors: material.vertexColors,\n\t\t\tvertexAlphas: material.vertexColors === true && !! geometry.attributes.color && geometry.attributes.color.itemSize === 4,\n\n\t\t\tpointsUvs: object.isPoints === true && !! geometry.attributes.uv && ( HAS_MAP || HAS_ALPHAMAP ),\n\n\t\t\tfog: !! fog,\n\t\t\tuseFog: material.fog === true,\n\t\t\tfogExp2: ( !! fog && fog.isFogExp2 ),\n\n\t\t\tflatShading: material.flatShading === true,\n\n\t\t\tsizeAttenuation: material.sizeAttenuation === true,\n\t\t\tlogarithmicDepthBuffer: logarithmicDepthBuffer,\n\t\t\treverseDepthBuffer: reverseDepthBuffer,\n\n\t\t\tskinning: object.isSkinnedMesh === true,\n\n\t\t\tmorphTargets: geometry.morphAttributes.position !== undefined,\n\t\t\tmorphNormals: geometry.morphAttributes.normal !== undefined,\n\t\t\tmorphColors: geometry.morphAttributes.color !== undefined,\n\t\t\tmorphTargetsCount: morphTargetsCount,\n\t\t\tmorphTextureStride: morphTextureStride,\n\n\t\t\tnumDirLights: lights.directional.length,\n\t\t\tnumPointLights: lights.point.length,\n\t\t\tnumSpotLights: lights.spot.length,\n\t\t\tnumSpotLightMaps: lights.spotLightMap.length,\n\t\t\tnumRectAreaLights: lights.rectArea.length,\n\t\t\tnumHemiLights: lights.hemi.length,\n\n\t\t\tnumDirLightShadows: lights.directionalShadowMap.length,\n\t\t\tnumPointLightShadows: lights.pointShadowMap.length,\n\t\t\tnumSpotLightShadows: lights.spotShadowMap.length,\n\t\t\tnumSpotLightShadowsWithMaps: lights.numSpotLightShadowsWithMaps,\n\n\t\t\tnumLightProbes: lights.numLightProbes,\n\n\t\t\tnumClippingPlanes: clipping.numPlanes,\n\t\t\tnumClipIntersection: clipping.numIntersection,\n\n\t\t\tdithering: material.dithering,\n\n\t\t\tshadowMapEnabled: renderer.shadowMap.enabled && shadows.length > 0,\n\t\t\tshadowMapType: renderer.shadowMap.type,\n\n\t\t\ttoneMapping: toneMapping,\n\n\t\t\tdecodeVideoTexture: HAS_MAP && ( material.map.isVideoTexture === true ) && ( ColorManagement.getTransfer( material.map.colorSpace ) === SRGBTransfer ),\n\t\t\tdecodeVideoTextureEmissive: HAS_EMISSIVEMAP && ( material.emissiveMap.isVideoTexture === true ) && ( ColorManagement.getTransfer( material.emissiveMap.colorSpace ) === SRGBTransfer ),\n\n\t\t\tpremultipliedAlpha: material.premultipliedAlpha,\n\n\t\t\tdoubleSided: material.side === DoubleSide,\n\t\t\tflipSided: material.side === BackSide,\n\n\t\t\tuseDepthPacking: material.depthPacking >= 0,\n\t\t\tdepthPacking: material.depthPacking || 0,\n\n\t\t\tindex0AttributeName: material.index0AttributeName,\n\n\t\t\textensionClipCullDistance: HAS_EXTENSIONS && material.extensions.clipCullDistance === true && extensions.has( 'WEBGL_clip_cull_distance' ),\n\t\t\textensionMultiDraw: ( HAS_EXTENSIONS && material.extensions.multiDraw === true || IS_BATCHEDMESH ) && extensions.has( 'WEBGL_multi_draw' ),\n\n\t\t\trendererExtensionParallelShaderCompile: extensions.has( 'KHR_parallel_shader_compile' ),\n\n\t\t\tcustomProgramCacheKey: material.customProgramCacheKey()\n\n\t\t};\n\n\t\t// the usage of getChannel() determines the active texture channels for this shader\n\n\t\tparameters.vertexUv1s = _activeChannels.has( 1 );\n\t\tparameters.vertexUv2s = _activeChannels.has( 2 );\n\t\tparameters.vertexUv3s = _activeChannels.has( 3 );\n\n\t\t_activeChannels.clear();\n\n\t\treturn parameters;\n\n\t}\n\n\tfunction getProgramCacheKey( parameters ) {\n\n\t\tconst array = [];\n\n\t\tif ( parameters.shaderID ) {\n\n\t\t\tarray.push( parameters.shaderID );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tarray.push( parameters.customVertexShaderID );\n\t\t\tarray.push( parameters.customFragmentShaderID );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( parameters.defines !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( const name in parameters.defines ) {\n\n\t\t\t\tarray.push( name );\n\t\t\t\tarray.push( parameters.defines[ name ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( parameters.isRawShaderMaterial === false ) {\n\n\t\t\tgetProgramCacheKeyParameters( array, parameters );\n\t\t\tgetProgramCacheKeyBooleans( array, parameters );\n\t\t\tarray.push( renderer.outputColorSpace );\n\n\t\t}\n\n\t\tarray.push( parameters.customProgramCacheKey );\n\n\t\treturn array.join();\n\n\t}\n\n\tfunction getProgramCacheKeyParameters( array, parameters ) {\n\n\t\tarray.push( parameters.precision );\n\t\tarray.push( parameters.outputColorSpace );\n\t\tarray.push( parameters.envMapMode );\n\t\tarray.push( parameters.envMapCubeUVHeight );\n\t\tarray.push( parameters.mapUv );\n\t\tarray.push( parameters.alphaMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.lightMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.aoMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.bumpMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.normalMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.displacementMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.emissiveMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.metalnessMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.roughnessMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.anisotropyMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.clearcoatMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.clearcoatNormalMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.clearcoatRoughnessMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.iridescenceMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.iridescenceThicknessMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.sheenColorMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.sheenRoughnessMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.specularMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.specularColorMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.specularIntensityMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.transmissionMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.thicknessMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.combine );\n\t\tarray.push( parameters.fogExp2 );\n\t\tarray.push( parameters.sizeAttenuation );\n\t\tarray.push( parameters.morphTargetsCount );\n\t\tarray.push( parameters.morphAttributeCount );\n\t\tarray.push( parameters.numDirLights );\n\t\tarray.push( parameters.numPointLights );\n\t\tarray.push( parameters.numSpotLights );\n\t\tarray.push( parameters.numSpotLightMaps );\n\t\tarray.push( parameters.numHemiLights );\n\t\tarray.push( parameters.numRectAreaLights );\n\t\tarray.push( parameters.numDirLightShadows );\n\t\tarray.push( parameters.numPointLightShadows );\n\t\tarray.push( parameters.numSpotLightShadows );\n\t\tarray.push( parameters.numSpotLightShadowsWithMaps );\n\t\tarray.push( parameters.numLightProbes );\n\t\tarray.push( parameters.shadowMapType );\n\t\tarray.push( parameters.toneMapping );\n\t\tarray.push( parameters.numClippingPlanes );\n\t\tarray.push( parameters.numClipIntersection );\n\t\tarray.push( parameters.depthPacking );\n\n\t}\n\n\tfunction getProgramCacheKeyBooleans( array, parameters ) {\n\n\t\t_programLayers.disableAll();\n\n\t\tif ( parameters.supportsVertexTextures )\n\t\t\t_programLayers.enable( 0 );\n\t\tif ( parameters.instancing )\n\t\t\t_programLayers.enable( 1 );\n\t\tif ( parameters.instancingColor )\n\t\t\t_programLayers.enable( 2 );\n\t\tif ( parameters.instancingMorph )\n\t\t\t_programLayers.enable( 3 );\n\t\tif ( parameters.matcap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 4 );\n\t\tif ( parameters.envMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 5 );\n\t\tif ( parameters.normalMapObjectSpace )\n\t\t\t_programLayers.enable( 6 );\n\t\tif ( parameters.normalMapTangentSpace )\n\t\t\t_programLayers.enable( 7 );\n\t\tif ( parameters.clearcoat )\n\t\t\t_programLayers.enable( 8 );\n\t\tif ( parameters.iridescence )\n\t\t\t_programLayers.enable( 9 );\n\t\tif ( parameters.alphaTest )\n\t\t\t_programLayers.enable( 10 );\n\t\tif ( parameters.vertexColors )\n\t\t\t_programLayers.enable( 11 );\n\t\tif ( parameters.vertexAlphas )\n\t\t\t_programLayers.enable( 12 );\n\t\tif ( parameters.vertexUv1s )\n\t\t\t_programLayers.enable( 13 );\n\t\tif ( parameters.vertexUv2s )\n\t\t\t_programLayers.enable( 14 );\n\t\tif ( parameters.vertexUv3s )\n\t\t\t_programLayers.enable( 15 );\n\t\tif ( parameters.vertexTangents )\n\t\t\t_programLayers.enable( 16 );\n\t\tif ( parameters.anisotropy )\n\t\t\t_programLayers.enable( 17 );\n\t\tif ( parameters.alphaHash )\n\t\t\t_programLayers.enable( 18 );\n\t\tif ( parameters.batching )\n\t\t\t_programLayers.enable( 19 );\n\t\tif ( parameters.dispersion )\n\t\t\t_programLayers.enable( 20 );\n\t\tif ( parameters.batchingColor )\n\t\t\t_programLayers.enable( 21 );\n\n\t\tarray.push( _programLayers.mask );\n\t\t_programLayers.disableAll();\n\n\t\tif ( parameters.fog )\n\t\t\t_programLayers.enable( 0 );\n\t\tif ( parameters.useFog )\n\t\t\t_programLayers.enable( 1 );\n\t\tif ( parameters.flatShading )\n\t\t\t_programLayers.enable( 2 );\n\t\tif ( parameters.logarithmicDepthBuffer )\n\t\t\t_programLayers.enable( 3 );\n\t\tif ( parameters.reverseDepthBuffer )\n\t\t\t_programLayers.enable( 4 );\n\t\tif ( parameters.skinning )\n\t\t\t_programLayers.enable( 5 );\n\t\tif ( parameters.morphTargets )\n\t\t\t_programLayers.enable( 6 );\n\t\tif ( parameters.morphNormals )\n\t\t\t_programLayers.enable( 7 );\n\t\tif ( parameters.morphColors )\n\t\t\t_programLayers.enable( 8 );\n\t\tif ( parameters.premultipliedAlpha )\n\t\t\t_programLayers.enable( 9 );\n\t\tif ( parameters.shadowMapEnabled )\n\t\t\t_programLayers.enable( 10 );\n\t\tif ( parameters.doubleSided )\n\t\t\t_programLayers.enable( 11 );\n\t\tif ( parameters.flipSided )\n\t\t\t_programLayers.enable( 12 );\n\t\tif ( parameters.useDepthPacking )\n\t\t\t_programLayers.enable( 13 );\n\t\tif ( parameters.dithering )\n\t\t\t_programLayers.enable( 14 );\n\t\tif ( parameters.transmission )\n\t\t\t_programLayers.enable( 15 );\n\t\tif ( parameters.sheen )\n\t\t\t_programLayers.enable( 16 );\n\t\tif ( parameters.opaque )\n\t\t\t_programLayers.enable( 17 );\n\t\tif ( parameters.pointsUvs )\n\t\t\t_programLayers.enable( 18 );\n\t\tif ( parameters.decodeVideoTexture )\n\t\t\t_programLayers.enable( 19 );\n\t\tif ( parameters.decodeVideoTextureEmissive )\n\t\t\t_programLayers.enable( 20 );\n\t\tif ( parameters.alphaToCoverage )\n\t\t\t_programLayers.enable( 21 );\n\n\t\tarray.push( _programLayers.mask );\n\n\t}\n\n\tfunction getUniforms( material ) {\n\n\t\tconst shaderID = shaderIDs[ material.type ];\n\t\tlet uniforms;\n\n\t\tif ( shaderID ) {\n\n\t\t\tconst shader = ShaderLib[ shaderID ];\n\t\t\tuniforms = UniformsUtils.clone( shader.uniforms );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tuniforms = material.uniforms;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn uniforms;\n\n\t}\n\n\tfunction acquireProgram( parameters, cacheKey ) {\n\n\t\tlet program;\n\n\t\t// Check if code has been already compiled\n\t\tfor ( let p = 0, pl = programs.length; p < pl; p ++ ) {\n\n\t\t\tconst preexistingProgram = programs[ p ];\n\n\t\t\tif ( preexistingProgram.cacheKey === cacheKey ) {\n\n\t\t\t\tprogram = preexistingProgram;\n\t\t\t\t++ program.usedTimes;\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( program === undefined ) {\n\n\t\t\tprogram = new WebGLProgram( renderer, cacheKey, parameters, bindingStates );\n\t\t\tprograms.push( program );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn program;\n\n\t}\n\n\tfunction releaseProgram( program ) {\n\n\t\tif ( -- program.usedTimes === 0 ) {\n\n\t\t\t// Remove from unordered set\n\t\t\tconst i = programs.indexOf( program );\n\t\t\tprograms[ i ] = programs[ programs.length - 1 ];\n\t\t\tprograms.pop();\n\n\t\t\t// Free WebGL resources\n\t\t\tprogram.destroy();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction releaseShaderCache( material ) {\n\n\t\t_customShaders.remove( material );\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\t_customShaders.dispose();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tgetParameters: getParameters,\n\t\tgetProgramCacheKey: getProgramCacheKey,\n\t\tgetUniforms: getUniforms,\n\t\tacquireProgram: acquireProgram,\n\t\treleaseProgram: releaseProgram,\n\t\treleaseShaderCache: releaseShaderCache,\n\t\t// Exposed for resource monitoring & error feedback via renderer.info:\n\t\tprograms: programs,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\nexport { WebGLPrograms };\n","function WebGLProperties() {\n\n\tlet properties = new WeakMap();\n\n\tfunction has( object ) {\n\n\t\treturn properties.has( object );\n\n\t}\n\n\tfunction get( object ) {\n\n\t\tlet map = properties.get( object );\n\n\t\tif ( map === undefined ) {\n\n\t\t\tmap = {};\n\t\t\tproperties.set( object, map );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn map;\n\n\t}\n\n\tfunction remove( object ) {\n\n\t\tproperties.delete( object );\n\n\t}\n\n\tfunction update( object, key, value ) {\n\n\t\tproperties.get( object )[ key ] = value;\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tproperties = new WeakMap();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\thas: has,\n\t\tget: get,\n\t\tremove: remove,\n\t\tupdate: update,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\n\nexport { WebGLProperties };\n","function painterSortStable( a, b ) {\n\n\tif ( a.groupOrder !== b.groupOrder ) {\n\n\t\treturn a.groupOrder - b.groupOrder;\n\n\t} else if ( a.renderOrder !== b.renderOrder ) {\n\n\t\treturn a.renderOrder - b.renderOrder;\n\n\t} else if ( a.material.id !== b.material.id ) {\n\n\t\treturn a.material.id - b.material.id;\n\n\t} else if ( a.z !== b.z ) {\n\n\t\treturn a.z - b.z;\n\n\t} else {\n\n\t\treturn a.id - b.id;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction reversePainterSortStable( a, b ) {\n\n\tif ( a.groupOrder !== b.groupOrder ) {\n\n\t\treturn a.groupOrder - b.groupOrder;\n\n\t} else if ( a.renderOrder !== b.renderOrder ) {\n\n\t\treturn a.renderOrder - b.renderOrder;\n\n\t} else if ( a.z !== b.z ) {\n\n\t\treturn b.z - a.z;\n\n\t} else {\n\n\t\treturn a.id - b.id;\n\n\t}\n\n}\n\n\nfunction WebGLRenderList() {\n\n\tconst renderItems = [];\n\tlet renderItemsIndex = 0;\n\n\tconst opaque = [];\n\tconst transmissive = [];\n\tconst transparent = [];\n\n\tfunction init() {\n\n\t\trenderItemsIndex = 0;\n\n\t\topaque.length = 0;\n\t\ttransmissive.length = 0;\n\t\ttransparent.length = 0;\n\n\t}\n\n\tfunction getNextRenderItem( object, geometry, material, groupOrder, z, group ) {\n\n\t\tlet renderItem = renderItems[ renderItemsIndex ];\n\n\t\tif ( renderItem === undefined ) {\n\n\t\t\trenderItem = {\n\t\t\t\tid: object.id,\n\t\t\t\tobject: object,\n\t\t\t\tgeometry: geometry,\n\t\t\t\tmaterial: material,\n\t\t\t\tgroupOrder: groupOrder,\n\t\t\t\trenderOrder: object.renderOrder,\n\t\t\t\tz: z,\n\t\t\t\tgroup: group\n\t\t\t};\n\n\t\t\trenderItems[ renderItemsIndex ] = renderItem;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\trenderItem.id = object.id;\n\t\t\trenderItem.object = object;\n\t\t\trenderItem.geometry = geometry;\n\t\t\trenderItem.material = material;\n\t\t\trenderItem.groupOrder = groupOrder;\n\t\t\trenderItem.renderOrder = object.renderOrder;\n\t\t\trenderItem.z = z;\n\t\t\trenderItem.group = group;\n\n\t\t}\n\n\t\trenderItemsIndex ++;\n\n\t\treturn renderItem;\n\n\t}\n\n\tfunction push( object, geometry, material, groupOrder, z, group ) {\n\n\t\tconst renderItem = getNextRenderItem( object, geometry, material, groupOrder, z, group );\n\n\t\tif ( material.transmission > 0.0 ) {\n\n\t\t\ttransmissive.push( renderItem );\n\n\t\t} else if ( material.transparent === true ) {\n\n\t\t\ttransparent.push( renderItem );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\topaque.push( renderItem );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction unshift( object, geometry, material, groupOrder, z, group ) {\n\n\t\tconst renderItem = getNextRenderItem( object, geometry, material, groupOrder, z, group );\n\n\t\tif ( material.transmission > 0.0 ) {\n\n\t\t\ttransmissive.unshift( renderItem );\n\n\t\t} else if ( material.transparent === true ) {\n\n\t\t\ttransparent.unshift( renderItem );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\topaque.unshift( renderItem );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction sort( customOpaqueSort, customTransparentSort ) {\n\n\t\tif ( opaque.length > 1 ) opaque.sort( customOpaqueSort || painterSortStable );\n\t\tif ( transmissive.length > 1 ) transmissive.sort( customTransparentSort || reversePainterSortStable );\n\t\tif ( transparent.length > 1 ) transparent.sort( customTransparentSort || reversePainterSortStable );\n\n\t}\n\n\tfunction finish() {\n\n\t\t// Clear references from inactive renderItems in the list\n\n\t\tfor ( let i = renderItemsIndex, il = renderItems.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst renderItem = renderItems[ i ];\n\n\t\t\tif ( renderItem.id === null ) break;\n\n\t\t\trenderItem.id = null;\n\t\t\trenderItem.object = null;\n\t\t\trenderItem.geometry = null;\n\t\t\trenderItem.material = null;\n\t\t\trenderItem.group = null;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\topaque: opaque,\n\t\ttransmissive: transmissive,\n\t\ttransparent: transparent,\n\n\t\tinit: init,\n\t\tpush: push,\n\t\tunshift: unshift,\n\t\tfinish: finish,\n\n\t\tsort: sort\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLRenderLists() {\n\n\tlet lists = new WeakMap();\n\n\tfunction get( scene, renderCallDepth ) {\n\n\t\tconst listArray = lists.get( scene );\n\t\tlet list;\n\n\t\tif ( listArray === undefined ) {\n\n\t\t\tlist = new WebGLRenderList();\n\t\t\tlists.set( scene, [ list ] );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( renderCallDepth >= listArray.length ) {\n\n\t\t\t\tlist = new WebGLRenderList();\n\t\t\t\tlistArray.push( list );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tlist = listArray[ renderCallDepth ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn list;\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tlists = new WeakMap();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tget: get,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\n\nexport { WebGLRenderLists, WebGLRenderList };\n","import { Material } from './Material.js';\nimport { BasicDepthPacking } from '../constants.js';\n\nclass MeshDepthMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMeshDepthMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'MeshDepthMaterial';\n\n\t\tthis.depthPacking = BasicDepthPacking;\n\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\tthis.alphaMap = null;\n\n\t\tthis.displacementMap = null;\n\t\tthis.displacementScale = 1;\n\t\tthis.displacementBias = 0;\n\n\t\tthis.wireframe = false;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.depthPacking = source.depthPacking;\n\n\t\tthis.map = source.map;\n\n\t\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\t\tthis.displacementMap = source.displacementMap;\n\t\tthis.displacementScale = source.displacementScale;\n\t\tthis.displacementBias = source.displacementBias;\n\n\t\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nexport { MeshDepthMaterial };\n","import { Material } from './Material.js';\n\nclass MeshDistanceMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMeshDistanceMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'MeshDistanceMaterial';\n\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\tthis.alphaMap = null;\n\n\t\tthis.displacementMap = null;\n\t\tthis.displacementScale = 1;\n\t\tthis.displacementBias = 0;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.map = source.map;\n\n\t\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\t\tthis.displacementMap = source.displacementMap;\n\t\tthis.displacementScale = source.displacementScale;\n\t\tthis.displacementBias = source.displacementBias;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nexport { MeshDistanceMaterial };\n","import { FrontSide, BackSide, DoubleSide, NearestFilter, PCFShadowMap, VSMShadowMap, RGBADepthPacking, NoBlending } from '../../constants.js';\nimport { WebGLRenderTarget } from '../WebGLRenderTarget.js';\nimport { MeshDepthMaterial } from '../../materials/MeshDepthMaterial.js';\nimport { MeshDistanceMaterial } from '../../materials/MeshDistanceMaterial.js';\nimport { ShaderMaterial } from '../../materials/ShaderMaterial.js';\nimport { BufferAttribute } from '../../core/BufferAttribute.js';\nimport { BufferGeometry } from '../../core/BufferGeometry.js';\nimport { Mesh } from '../../objects/Mesh.js';\nimport { Vector4 } from '../../math/Vector4.js';\nimport { Vector2 } from '../../math/Vector2.js';\nimport { Frustum } from '../../math/Frustum.js';\n\nimport * as vsm from '../shaders/ShaderLib/vsm.glsl.js';\n\nfunction WebGLShadowMap( renderer, objects, capabilities ) {\n\n\tlet _frustum = new Frustum();\n\n\tconst _shadowMapSize = new Vector2(),\n\t\t_viewportSize = new Vector2(),\n\n\t\t_viewport = new Vector4(),\n\n\t\t_depthMaterial = new MeshDepthMaterial( { depthPacking: RGBADepthPacking } ),\n\t\t_distanceMaterial = new MeshDistanceMaterial(),\n\n\t\t_materialCache = {},\n\n\t\t_maxTextureSize = capabilities.maxTextureSize;\n\n\tconst shadowSide = { [ FrontSide ]: BackSide, [ BackSide ]: FrontSide, [ DoubleSide ]: DoubleSide };\n\n\tconst shadowMaterialVertical = new ShaderMaterial( {\n\t\tdefines: {\n\t\t\tVSM_SAMPLES: 8\n\t\t},\n\t\tuniforms: {\n\t\t\tshadow_pass: { value: null },\n\t\t\tresolution: { value: new Vector2() },\n\t\t\tradius: { value: 4.0 }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: vsm.vertex,\n\t\tfragmentShader: vsm.fragment\n\n\t} );\n\n\tconst shadowMaterialHorizontal = shadowMaterialVertical.clone();\n\tshadowMaterialHorizontal.defines.HORIZONTAL_PASS = 1;\n\n\tconst fullScreenTri = new BufferGeometry();\n\tfullScreenTri.setAttribute(\n\t\t'position',\n\t\tnew BufferAttribute(\n\t\t\tnew Float32Array( [ - 1, - 1, 0.5, 3, - 1, 0.5, - 1, 3, 0.5 ] ),\n\t\t\t3\n\t\t)\n\t);\n\n\tconst fullScreenMesh = new Mesh( fullScreenTri, shadowMaterialVertical );\n\n\tconst scope = this;\n\n\tthis.enabled = false;\n\n\tthis.autoUpdate = true;\n\tthis.needsUpdate = false;\n\n\tthis.type = PCFShadowMap;\n\tlet _previousType = this.type;\n\n\tthis.render = function ( lights, scene, camera ) {\n\n\t\tif ( scope.enabled === false ) return;\n\t\tif ( scope.autoUpdate === false && scope.needsUpdate === false ) return;\n\n\t\tif ( lights.length === 0 ) return;\n\n\t\tconst currentRenderTarget = renderer.getRenderTarget();\n\t\tconst activeCubeFace = renderer.getActiveCubeFace();\n\t\tconst activeMipmapLevel = renderer.getActiveMipmapLevel();\n\n\t\tconst _state = renderer.state;\n\n\t\t// Set GL state for depth map.\n\t\t_state.setBlending( NoBlending );\n\t\t_state.buffers.color.setClear( 1, 1, 1, 1 );\n\t\t_state.buffers.depth.setTest( true );\n\t\t_state.setScissorTest( false );\n\n\t\t// check for shadow map type changes\n\n\t\tconst toVSM = ( _previousType !== VSMShadowMap && this.type === VSMShadowMap );\n\t\tconst fromVSM = ( _previousType === VSMShadowMap && this.type !== VSMShadowMap );\n\n\t\t// render depth map\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = lights.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst light = lights[ i ];\n\t\t\tconst shadow = light.shadow;\n\n\t\t\tif ( shadow === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLShadowMap:', light, 'has no shadow.' );\n\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( shadow.autoUpdate === false && shadow.needsUpdate === false ) continue;\n\n\t\t\t_shadowMapSize.copy( shadow.mapSize );\n\n\t\t\tconst shadowFrameExtents = shadow.getFrameExtents();\n\n\t\t\t_shadowMapSize.multiply( shadowFrameExtents );\n\n\t\t\t_viewportSize.copy( shadow.mapSize );\n\n\t\t\tif ( _shadowMapSize.x > _maxTextureSize || _shadowMapSize.y > _maxTextureSize ) {\n\n\t\t\t\tif ( _shadowMapSize.x > _maxTextureSize ) {\n\n\t\t\t\t\t_viewportSize.x = Math.floor( _maxTextureSize / shadowFrameExtents.x );\n\t\t\t\t\t_shadowMapSize.x = _viewportSize.x * shadowFrameExtents.x;\n\t\t\t\t\tshadow.mapSize.x = _viewportSize.x;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( _shadowMapSize.y > _maxTextureSize ) {\n\n\t\t\t\t\t_viewportSize.y = Math.floor( _maxTextureSize / shadowFrameExtents.y );\n\t\t\t\t\t_shadowMapSize.y = _viewportSize.y * shadowFrameExtents.y;\n\t\t\t\t\tshadow.mapSize.y = _viewportSize.y;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( shadow.map === null || toVSM === true || fromVSM === true ) {\n\n\t\t\t\tconst pars = ( this.type !== VSMShadowMap ) ? { minFilter: NearestFilter, magFilter: NearestFilter } : {};\n\n\t\t\t\tif ( shadow.map !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tshadow.map.dispose();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tshadow.map = new WebGLRenderTarget( _shadowMapSize.x, _shadowMapSize.y, pars );\n\t\t\t\tshadow.map.texture.name = light.name + '.shadowMap';\n\n\t\t\t\tshadow.camera.updateProjectionMatrix();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\trenderer.setRenderTarget( shadow.map );\n\t\t\trenderer.clear();\n\n\t\t\tconst viewportCount = shadow.getViewportCount();\n\n\t\t\tfor ( let vp = 0; vp < viewportCount; vp ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst viewport = shadow.getViewport( vp );\n\n\t\t\t\t_viewport.set(\n\t\t\t\t\t_viewportSize.x * viewport.x,\n\t\t\t\t\t_viewportSize.y * viewport.y,\n\t\t\t\t\t_viewportSize.x * viewport.z,\n\t\t\t\t\t_viewportSize.y * viewport.w\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t_state.viewport( _viewport );\n\n\t\t\t\tshadow.updateMatrices( light, vp );\n\n\t\t\t\t_frustum = shadow.getFrustum();\n\n\t\t\t\trenderObject( scene, camera, shadow.camera, light, this.type );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// do blur pass for VSM\n\n\t\t\tif ( shadow.isPointLightShadow !== true && this.type === VSMShadowMap ) {\n\n\t\t\t\tVSMPass( shadow, camera );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tshadow.needsUpdate = false;\n\n\t\t}\n\n\t\t_previousType = this.type;\n\n\t\tscope.needsUpdate = false;\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( currentRenderTarget, activeCubeFace, activeMipmapLevel );\n\n\t};\n\n\tfunction VSMPass( shadow, camera ) {\n\n\t\tconst geometry = objects.update( fullScreenMesh );\n\n\t\tif ( shadowMaterialVertical.defines.VSM_SAMPLES !== shadow.blurSamples ) {\n\n\t\t\tshadowMaterialVertical.defines.VSM_SAMPLES = shadow.blurSamples;\n\t\t\tshadowMaterialHorizontal.defines.VSM_SAMPLES = shadow.blurSamples;\n\n\t\t\tshadowMaterialVertical.needsUpdate = true;\n\t\t\tshadowMaterialHorizontal.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( shadow.mapPass === null ) {\n\n\t\t\tshadow.mapPass = new WebGLRenderTarget( _shadowMapSize.x, _shadowMapSize.y );\n\n\t\t}\n\n\t\t// vertical pass\n\n\t\tshadowMaterialVertical.uniforms.shadow_pass.value = shadow.map.texture;\n\t\tshadowMaterialVertical.uniforms.resolution.value = shadow.mapSize;\n\t\tshadowMaterialVertical.uniforms.radius.value = shadow.radius;\n\t\trenderer.setRenderTarget( shadow.mapPass );\n\t\trenderer.clear();\n\t\trenderer.renderBufferDirect( camera, null, geometry, shadowMaterialVertical, fullScreenMesh, null );\n\n\t\t// horizontal pass\n\n\t\tshadowMaterialHorizontal.uniforms.shadow_pass.value = shadow.mapPass.texture;\n\t\tshadowMaterialHorizontal.uniforms.resolution.value = shadow.mapSize;\n\t\tshadowMaterialHorizontal.uniforms.radius.value = shadow.radius;\n\t\trenderer.setRenderTarget( shadow.map );\n\t\trenderer.clear();\n\t\trenderer.renderBufferDirect( camera, null, geometry, shadowMaterialHorizontal, fullScreenMesh, null );\n\n\t}\n\n\tfunction getDepthMaterial( object, material, light, type ) {\n\n\t\tlet result = null;\n\n\t\tconst customMaterial = ( light.isPointLight === true ) ? object.customDistanceMaterial : object.customDepthMaterial;\n\n\t\tif ( customMaterial !== undefined ) {\n\n\t\t\tresult = customMaterial;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tresult = ( light.isPointLight === true ) ? _distanceMaterial : _depthMaterial;\n\n\t\t\tif ( ( renderer.localClippingEnabled && material.clipShadows === true && Array.isArray( material.clippingPlanes ) && material.clippingPlanes.length !== 0 ) ||\n\t\t\t\t( material.displacementMap && material.displacementScale !== 0 ) ||\n\t\t\t\t( material.alphaMap && material.alphaTest > 0 ) ||\n\t\t\t\t( material.map && material.alphaTest > 0 ) ) {\n\n\t\t\t\t// in this case we need a unique material instance reflecting the\n\t\t\t\t// appropriate state\n\n\t\t\t\tconst keyA = result.uuid, keyB = material.uuid;\n\n\t\t\t\tlet materialsForVariant = _materialCache[ keyA ];\n\n\t\t\t\tif ( materialsForVariant === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tmaterialsForVariant = {};\n\t\t\t\t\t_materialCache[ keyA ] = materialsForVariant;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tlet cachedMaterial = materialsForVariant[ keyB ];\n\n\t\t\t\tif ( cachedMaterial === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tcachedMaterial = result.clone();\n\t\t\t\t\tmaterialsForVariant[ keyB ] = cachedMaterial;\n\t\t\t\t\tmaterial.addEventListener( 'dispose', onMaterialDispose );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tresult = cachedMaterial;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tresult.visible = material.visible;\n\t\tresult.wireframe = material.wireframe;\n\n\t\tif ( type === VSMShadowMap ) {\n\n\t\t\tresult.side = ( material.shadowSide !== null ) ? material.shadowSide : material.side;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tresult.side = ( material.shadowSide !== null ) ? material.shadowSide : shadowSide[ material.side ];\n\n\t\t}\n\n\t\tresult.alphaMap = material.alphaMap;\n\t\tresult.alphaTest = material.alphaTest;\n\t\tresult.map = material.map;\n\n\t\tresult.clipShadows = material.clipShadows;\n\t\tresult.clippingPlanes = material.clippingPlanes;\n\t\tresult.clipIntersection = material.clipIntersection;\n\n\t\tresult.displacementMap = material.displacementMap;\n\t\tresult.displacementScale = material.displacementScale;\n\t\tresult.displacementBias = material.displacementBias;\n\n\t\tresult.wireframeLinewidth = material.wireframeLinewidth;\n\t\tresult.linewidth = material.linewidth;\n\n\t\tif ( light.isPointLight === true && result.isMeshDistanceMaterial === true ) {\n\n\t\t\tconst materialProperties = renderer.properties.get( result );\n\t\t\tmaterialProperties.light = light;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n\tfunction renderObject( object, camera, shadowCamera, light, type ) {\n\n\t\tif ( object.visible === false ) return;\n\n\t\tconst visible = object.layers.test( camera.layers );\n\n\t\tif ( visible && ( object.isMesh || object.isLine || object.isPoints ) ) {\n\n\t\t\tif ( ( object.castShadow || ( object.receiveShadow && type === VSMShadowMap ) ) && ( ! object.frustumCulled || _frustum.intersectsObject( object ) ) ) {\n\n\t\t\t\tobject.modelViewMatrix.multiplyMatrices( shadowCamera.matrixWorldInverse, object.matrixWorld );\n\n\t\t\t\tconst geometry = objects.update( object );\n\t\t\t\tconst material = object.material;\n\n\t\t\t\tif ( Array.isArray( material ) ) {\n\n\t\t\t\t\tconst groups = geometry.groups;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let k = 0, kl = groups.length; k < kl; k ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst group = groups[ k ];\n\t\t\t\t\t\tconst groupMaterial = material[ group.materialIndex ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( groupMaterial && groupMaterial.visible ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst depthMaterial = getDepthMaterial( object, groupMaterial, light, type );\n\n\t\t\t\t\t\t\tobject.onBeforeShadow( renderer, object, camera, shadowCamera, geometry, depthMaterial, group );\n\n\t\t\t\t\t\t\trenderer.renderBufferDirect( shadowCamera, null, geometry, depthMaterial, object, group );\n\n\t\t\t\t\t\t\tobject.onAfterShadow( renderer, object, camera, shadowCamera, geometry, depthMaterial, group );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else if ( material.visible ) {\n\n\t\t\t\t\tconst depthMaterial = getDepthMaterial( object, material, light, type );\n\n\t\t\t\t\tobject.onBeforeShadow( renderer, object, camera, shadowCamera, geometry, depthMaterial, null );\n\n\t\t\t\t\trenderer.renderBufferDirect( shadowCamera, null, geometry, depthMaterial, object, null );\n\n\t\t\t\t\tobject.onAfterShadow( renderer, object, camera, shadowCamera, geometry, depthMaterial, null );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst children = object.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\trenderObject( children[ i ], camera, shadowCamera, light, type );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction onMaterialDispose( event ) {\n\n\t\tconst material = event.target;\n\n\t\tmaterial.removeEventListener( 'dispose', onMaterialDispose );\n\n\t\t// make sure to remove the unique distance/depth materials used for shadow map rendering\n\n\t\tfor ( const id in _materialCache ) {\n\n\t\t\tconst cache = _materialCache[ id ];\n\n\t\t\tconst uuid = event.target.uuid;\n\n\t\t\tif ( uuid in cache ) {\n\n\t\t\t\tconst shadowMaterial = cache[ uuid ];\n\t\t\t\tshadowMaterial.dispose();\n\t\t\t\tdelete cache[ uuid ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n\nexport { WebGLShadowMap };\n","export const vertex = /* glsl */`\nvoid main() {\n\n\tgl_Position = vec4( position, 1.0 );\n\n}\n`;\n\nexport const fragment = /* glsl */`\nuniform sampler2D shadow_pass;\nuniform vec2 resolution;\nuniform float radius;\n\n#include \n\nvoid main() {\n\n\tconst float samples = float( VSM_SAMPLES );\n\n\tfloat mean = 0.0;\n\tfloat squared_mean = 0.0;\n\n\tfloat uvStride = samples <= 1.0 ? 0.0 : 2.0 / ( samples - 1.0 );\n\tfloat uvStart = samples <= 1.0 ? 0.0 : - 1.0;\n\tfor ( float i = 0.0; i < samples; i ++ ) {\n\n\t\tfloat uvOffset = uvStart + i * uvStride;\n\n\t\t#ifdef HORIZONTAL_PASS\n\n\t\t\tvec2 distribution = unpackRGBATo2Half( texture2D( shadow_pass, ( gl_FragCoord.xy + vec2( uvOffset, 0.0 ) * radius ) / resolution ) );\n\t\t\tmean += distribution.x;\n\t\t\tsquared_mean += distribution.y * distribution.y + distribution.x * distribution.x;\n\n\t\t#else\n\n\t\t\tfloat depth = unpackRGBAToDepth( texture2D( shadow_pass, ( gl_FragCoord.xy + vec2( 0.0, uvOffset ) * radius ) / resolution ) );\n\t\t\tmean += depth;\n\t\t\tsquared_mean += depth * depth;\n\n\t\t#endif\n\n\t}\n\n\tmean = mean / samples;\n\tsquared_mean = squared_mean / samples;\n\n\tfloat std_dev = sqrt( squared_mean - mean * mean );\n\n\tgl_FragColor = pack2HalfToRGBA( vec2( mean, std_dev ) );\n\n}\n`;\n","import { NotEqualDepth, GreaterDepth, GreaterEqualDepth, EqualDepth, LessEqualDepth, LessDepth, AlwaysDepth, NeverDepth, CullFaceFront, CullFaceBack, CullFaceNone, DoubleSide, BackSide, CustomBlending, MultiplyBlending, SubtractiveBlending, AdditiveBlending, NoBlending, NormalBlending, AddEquation, SubtractEquation, ReverseSubtractEquation, MinEquation, MaxEquation, ZeroFactor, OneFactor, SrcColorFactor, SrcAlphaFactor, SrcAlphaSaturateFactor, DstColorFactor, DstAlphaFactor, OneMinusSrcColorFactor, OneMinusSrcAlphaFactor, OneMinusDstColorFactor, OneMinusDstAlphaFactor, ConstantColorFactor, OneMinusConstantColorFactor, ConstantAlphaFactor, OneMinusConstantAlphaFactor } from '../../constants.js';\nimport { Color } from '../../math/Color.js';\nimport { Vector4 } from '../../math/Vector4.js';\n\nconst reversedFuncs = {\n\t[ NeverDepth ]: AlwaysDepth,\n\t[ LessDepth ]: GreaterDepth,\n\t[ EqualDepth ]: NotEqualDepth,\n\t[ LessEqualDepth ]: GreaterEqualDepth,\n\n\t[ AlwaysDepth ]: NeverDepth,\n\t[ GreaterDepth ]: LessDepth,\n\t[ NotEqualDepth ]: EqualDepth,\n\t[ GreaterEqualDepth ]: LessEqualDepth,\n};\n\nfunction WebGLState( gl, extensions ) {\n\n\tfunction ColorBuffer() {\n\n\t\tlet locked = false;\n\n\t\tconst color = new Vector4();\n\t\tlet currentColorMask = null;\n\t\tconst currentColorClear = new Vector4( 0, 0, 0, 0 );\n\n\t\treturn {\n\n\t\t\tsetMask: function ( colorMask ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentColorMask !== colorMask && ! locked ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.colorMask( colorMask, colorMask, colorMask, colorMask );\n\t\t\t\t\tcurrentColorMask = colorMask;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetLocked: function ( lock ) {\n\n\t\t\t\tlocked = lock;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetClear: function ( r, g, b, a, premultipliedAlpha ) {\n\n\t\t\t\tif ( premultipliedAlpha === true ) {\n\n\t\t\t\t\tr *= a; g *= a; b *= a;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tcolor.set( r, g, b, a );\n\n\t\t\t\tif ( currentColorClear.equals( color ) === false ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.clearColor( r, g, b, a );\n\t\t\t\t\tcurrentColorClear.copy( color );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\treset: function () {\n\n\t\t\t\tlocked = false;\n\n\t\t\t\tcurrentColorMask = null;\n\t\t\t\tcurrentColorClear.set( - 1, 0, 0, 0 ); // set to invalid state\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tfunction DepthBuffer() {\n\n\t\tlet locked = false;\n\t\tlet reversed = false;\n\n\t\tlet currentDepthMask = null;\n\t\tlet currentDepthFunc = null;\n\t\tlet currentDepthClear = null;\n\n\t\treturn {\n\n\t\t\tsetReversed: function ( value ) {\n\n\t\t\t\tif ( reversed !== value ) {\n\n\t\t\t\t\tconst ext = extensions.get( 'EXT_clip_control' );\n\n\t\t\t\t\tif ( reversed ) {\n\n\t\t\t\t\t\text.clipControlEXT( ext.LOWER_LEFT_EXT, ext.ZERO_TO_ONE_EXT );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\text.clipControlEXT( ext.LOWER_LEFT_EXT, ext.NEGATIVE_ONE_TO_ONE_EXT );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tconst oldDepth = currentDepthClear;\n\t\t\t\t\tcurrentDepthClear = null;\n\t\t\t\t\tthis.setClear( oldDepth );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treversed = value;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tgetReversed: function () {\n\n\t\t\t\treturn reversed;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetTest: function ( depthTest ) {\n\n\t\t\t\tif ( depthTest ) {\n\n\t\t\t\t\tenable( gl.DEPTH_TEST );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tdisable( gl.DEPTH_TEST );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetMask: function ( depthMask ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentDepthMask !== depthMask && ! locked ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.depthMask( depthMask );\n\t\t\t\t\tcurrentDepthMask = depthMask;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetFunc: function ( depthFunc ) {\n\n\t\t\t\tif ( reversed ) depthFunc = reversedFuncs[ depthFunc ];\n\n\t\t\t\tif ( currentDepthFunc !== depthFunc ) {\n\n\t\t\t\t\tswitch ( depthFunc ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcase NeverDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.NEVER );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase AlwaysDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.ALWAYS );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase LessDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.LESS );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase LessEqualDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.LEQUAL );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase EqualDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.EQUAL );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase GreaterEqualDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.GEQUAL );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase GreaterDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.GREATER );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase NotEqualDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.NOTEQUAL );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.LEQUAL );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tcurrentDepthFunc = depthFunc;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetLocked: function ( lock ) {\n\n\t\t\t\tlocked = lock;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetClear: function ( depth ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentDepthClear !== depth ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( reversed ) {\n\n\t\t\t\t\t\tdepth = 1 - depth;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tgl.clearDepth( depth );\n\t\t\t\t\tcurrentDepthClear = depth;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\treset: function () {\n\n\t\t\t\tlocked = false;\n\n\t\t\t\tcurrentDepthMask = null;\n\t\t\t\tcurrentDepthFunc = null;\n\t\t\t\tcurrentDepthClear = null;\n\t\t\t\treversed = false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tfunction StencilBuffer() {\n\n\t\tlet locked = false;\n\n\t\tlet currentStencilMask = null;\n\t\tlet currentStencilFunc = null;\n\t\tlet currentStencilRef = null;\n\t\tlet currentStencilFuncMask = null;\n\t\tlet currentStencilFail = null;\n\t\tlet currentStencilZFail = null;\n\t\tlet currentStencilZPass = null;\n\t\tlet currentStencilClear = null;\n\n\t\treturn {\n\n\t\t\tsetTest: function ( stencilTest ) {\n\n\t\t\t\tif ( ! locked ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( stencilTest ) {\n\n\t\t\t\t\t\tenable( gl.STENCIL_TEST );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tdisable( gl.STENCIL_TEST );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetMask: function ( stencilMask ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentStencilMask !== stencilMask && ! locked ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.stencilMask( stencilMask );\n\t\t\t\t\tcurrentStencilMask = stencilMask;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetFunc: function ( stencilFunc, stencilRef, stencilMask ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentStencilFunc !== stencilFunc ||\n\t\t\t\t currentStencilRef !== stencilRef ||\n\t\t\t\t currentStencilFuncMask !== stencilMask ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.stencilFunc( stencilFunc, stencilRef, stencilMask );\n\n\t\t\t\t\tcurrentStencilFunc = stencilFunc;\n\t\t\t\t\tcurrentStencilRef = stencilRef;\n\t\t\t\t\tcurrentStencilFuncMask = stencilMask;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetOp: function ( stencilFail, stencilZFail, stencilZPass ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentStencilFail !== stencilFail ||\n\t\t\t\t currentStencilZFail !== stencilZFail ||\n\t\t\t\t currentStencilZPass !== stencilZPass ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.stencilOp( stencilFail, stencilZFail, stencilZPass );\n\n\t\t\t\t\tcurrentStencilFail = stencilFail;\n\t\t\t\t\tcurrentStencilZFail = stencilZFail;\n\t\t\t\t\tcurrentStencilZPass = stencilZPass;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetLocked: function ( lock ) {\n\n\t\t\t\tlocked = lock;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetClear: function ( stencil ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentStencilClear !== stencil ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.clearStencil( stencil );\n\t\t\t\t\tcurrentStencilClear = stencil;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\treset: function () {\n\n\t\t\t\tlocked = false;\n\n\t\t\t\tcurrentStencilMask = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilFunc = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilRef = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilFuncMask = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilFail = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilZFail = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilZPass = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilClear = null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tconst colorBuffer = new ColorBuffer();\n\tconst depthBuffer = new DepthBuffer();\n\tconst stencilBuffer = new StencilBuffer();\n\n\tconst uboBindings = new WeakMap();\n\tconst uboProgramMap = new WeakMap();\n\n\tlet enabledCapabilities = {};\n\n\tlet currentBoundFramebuffers = {};\n\tlet currentDrawbuffers = new WeakMap();\n\tlet defaultDrawbuffers = [];\n\n\tlet currentProgram = null;\n\n\tlet currentBlendingEnabled = false;\n\tlet currentBlending = null;\n\tlet currentBlendEquation = null;\n\tlet currentBlendSrc = null;\n\tlet currentBlendDst = null;\n\tlet currentBlendEquationAlpha = null;\n\tlet currentBlendSrcAlpha = null;\n\tlet currentBlendDstAlpha = null;\n\tlet currentBlendColor = new Color( 0, 0, 0 );\n\tlet currentBlendAlpha = 0;\n\tlet currentPremultipledAlpha = false;\n\n\tlet currentFlipSided = null;\n\tlet currentCullFace = null;\n\n\tlet currentLineWidth = null;\n\n\tlet currentPolygonOffsetFactor = null;\n\tlet currentPolygonOffsetUnits = null;\n\n\tconst maxTextures = gl.getParameter( gl.MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS );\n\n\tlet lineWidthAvailable = false;\n\tlet version = 0;\n\tconst glVersion = gl.getParameter( gl.VERSION );\n\n\tif ( glVersion.indexOf( 'WebGL' ) !== - 1 ) {\n\n\t\tversion = parseFloat( /^WebGL (\\d)/.exec( glVersion )[ 1 ] );\n\t\tlineWidthAvailable = ( version >= 1.0 );\n\n\t} else if ( glVersion.indexOf( 'OpenGL ES' ) !== - 1 ) {\n\n\t\tversion = parseFloat( /^OpenGL ES (\\d)/.exec( glVersion )[ 1 ] );\n\t\tlineWidthAvailable = ( version >= 2.0 );\n\n\t}\n\n\tlet currentTextureSlot = null;\n\tlet currentBoundTextures = {};\n\n\tconst scissorParam = gl.getParameter( gl.SCISSOR_BOX );\n\tconst viewportParam = gl.getParameter( gl.VIEWPORT );\n\n\tconst currentScissor = new Vector4().fromArray( scissorParam );\n\tconst currentViewport = new Vector4().fromArray( viewportParam );\n\n\tfunction createTexture( type, target, count, dimensions ) {\n\n\t\tconst data = new Uint8Array( 4 ); // 4 is required to match default unpack alignment of 4.\n\t\tconst texture = gl.createTexture();\n\n\t\tgl.bindTexture( type, texture );\n\t\tgl.texParameteri( type, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.NEAREST );\n\t\tgl.texParameteri( type, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.NEAREST );\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < count; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( type === gl.TEXTURE_3D || type === gl.TEXTURE_2D_ARRAY ) {\n\n\t\t\t\tgl.texImage3D( target, 0, gl.RGBA, 1, 1, dimensions, 0, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, data );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tgl.texImage2D( target + i, 0, gl.RGBA, 1, 1, 0, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, data );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n\tconst emptyTextures = {};\n\temptyTextures[ gl.TEXTURE_2D ] = createTexture( gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_2D, 1 );\n\temptyTextures[ gl.TEXTURE_CUBE_MAP ] = createTexture( gl.TEXTURE_CUBE_MAP, gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X, 6 );\n\temptyTextures[ gl.TEXTURE_2D_ARRAY ] = createTexture( gl.TEXTURE_2D_ARRAY, gl.TEXTURE_2D_ARRAY, 1, 1 );\n\temptyTextures[ gl.TEXTURE_3D ] = createTexture( gl.TEXTURE_3D, gl.TEXTURE_3D, 1, 1 );\n\n\t// init\n\n\tcolorBuffer.setClear( 0, 0, 0, 1 );\n\tdepthBuffer.setClear( 1 );\n\tstencilBuffer.setClear( 0 );\n\n\tenable( gl.DEPTH_TEST );\n\tdepthBuffer.setFunc( LessEqualDepth );\n\n\tsetFlipSided( false );\n\tsetCullFace( CullFaceBack );\n\tenable( gl.CULL_FACE );\n\n\tsetBlending( NoBlending );\n\n\t//\n\n\tfunction enable( id ) {\n\n\t\tif ( enabledCapabilities[ id ] !== true ) {\n\n\t\t\tgl.enable( id );\n\t\t\tenabledCapabilities[ id ] = true;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction disable( id ) {\n\n\t\tif ( enabledCapabilities[ id ] !== false ) {\n\n\t\t\tgl.disable( id );\n\t\t\tenabledCapabilities[ id ] = false;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction bindFramebuffer( target, framebuffer ) {\n\n\t\tif ( currentBoundFramebuffers[ target ] !== framebuffer ) {\n\n\t\t\tgl.bindFramebuffer( target, framebuffer );\n\n\t\t\tcurrentBoundFramebuffers[ target ] = framebuffer;\n\n\t\t\t// gl.DRAW_FRAMEBUFFER is equivalent to gl.FRAMEBUFFER\n\n\t\t\tif ( target === gl.DRAW_FRAMEBUFFER ) {\n\n\t\t\t\tcurrentBoundFramebuffers[ gl.FRAMEBUFFER ] = framebuffer;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( target === gl.FRAMEBUFFER ) {\n\n\t\t\t\tcurrentBoundFramebuffers[ gl.DRAW_FRAMEBUFFER ] = framebuffer;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn false;\n\n\t}\n\n\tfunction drawBuffers( renderTarget, framebuffer ) {\n\n\t\tlet drawBuffers = defaultDrawbuffers;\n\n\t\tlet needsUpdate = false;\n\n\t\tif ( renderTarget ) {\n\n\t\t\tdrawBuffers = currentDrawbuffers.get( framebuffer );\n\n\t\t\tif ( drawBuffers === undefined ) {\n\n\t\t\t\tdrawBuffers = [];\n\t\t\t\tcurrentDrawbuffers.set( framebuffer, drawBuffers );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst textures = renderTarget.textures;\n\n\t\t\tif ( drawBuffers.length !== textures.length || drawBuffers[ 0 ] !== gl.COLOR_ATTACHMENT0 ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = textures.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tdrawBuffers[ i ] = gl.COLOR_ATTACHMENT0 + i;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tdrawBuffers.length = textures.length;\n\n\t\t\t\tneedsUpdate = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( drawBuffers[ 0 ] !== gl.BACK ) {\n\n\t\t\t\tdrawBuffers[ 0 ] = gl.BACK;\n\n\t\t\t\tneedsUpdate = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( needsUpdate ) {\n\n\t\t\tgl.drawBuffers( drawBuffers );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction useProgram( program ) {\n\n\t\tif ( currentProgram !== program ) {\n\n\t\t\tgl.useProgram( program );\n\n\t\t\tcurrentProgram = program;\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn false;\n\n\t}\n\n\tconst equationToGL = {\n\t\t[ AddEquation ]: gl.FUNC_ADD,\n\t\t[ SubtractEquation ]: gl.FUNC_SUBTRACT,\n\t\t[ ReverseSubtractEquation ]: gl.FUNC_REVERSE_SUBTRACT\n\t};\n\n\tequationToGL[ MinEquation ] = gl.MIN;\n\tequationToGL[ MaxEquation ] = gl.MAX;\n\n\tconst factorToGL = {\n\t\t[ ZeroFactor ]: gl.ZERO,\n\t\t[ OneFactor ]: gl.ONE,\n\t\t[ SrcColorFactor ]: gl.SRC_COLOR,\n\t\t[ SrcAlphaFactor ]: gl.SRC_ALPHA,\n\t\t[ SrcAlphaSaturateFactor ]: gl.SRC_ALPHA_SATURATE,\n\t\t[ DstColorFactor ]: gl.DST_COLOR,\n\t\t[ DstAlphaFactor ]: gl.DST_ALPHA,\n\t\t[ OneMinusSrcColorFactor ]: gl.ONE_MINUS_SRC_COLOR,\n\t\t[ OneMinusSrcAlphaFactor ]: gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA,\n\t\t[ OneMinusDstColorFactor ]: gl.ONE_MINUS_DST_COLOR,\n\t\t[ OneMinusDstAlphaFactor ]: gl.ONE_MINUS_DST_ALPHA,\n\t\t[ ConstantColorFactor ]: gl.CONSTANT_COLOR,\n\t\t[ OneMinusConstantColorFactor ]: gl.ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR,\n\t\t[ ConstantAlphaFactor ]: gl.CONSTANT_ALPHA,\n\t\t[ OneMinusConstantAlphaFactor ]: gl.ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA\n\t};\n\n\tfunction setBlending( blending, blendEquation, blendSrc, blendDst, blendEquationAlpha, blendSrcAlpha, blendDstAlpha, blendColor, blendAlpha, premultipliedAlpha ) {\n\n\t\tif ( blending === NoBlending ) {\n\n\t\t\tif ( currentBlendingEnabled === true ) {\n\n\t\t\t\tdisable( gl.BLEND );\n\t\t\t\tcurrentBlendingEnabled = false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( currentBlendingEnabled === false ) {\n\n\t\t\tenable( gl.BLEND );\n\t\t\tcurrentBlendingEnabled = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( blending !== CustomBlending ) {\n\n\t\t\tif ( blending !== currentBlending || premultipliedAlpha !== currentPremultipledAlpha ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentBlendEquation !== AddEquation || currentBlendEquationAlpha !== AddEquation ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.blendEquation( gl.FUNC_ADD );\n\n\t\t\t\t\tcurrentBlendEquation = AddEquation;\n\t\t\t\t\tcurrentBlendEquationAlpha = AddEquation;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( premultipliedAlpha ) {\n\n\t\t\t\t\tswitch ( blending ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcase NormalBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( gl.ONE, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA, gl.ONE, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase AdditiveBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFunc( gl.ONE, gl.ONE );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase SubtractiveBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( gl.ZERO, gl.ONE_MINUS_SRC_COLOR, gl.ZERO, gl.ONE );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase MultiplyBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( gl.ZERO, gl.SRC_COLOR, gl.ZERO, gl.SRC_ALPHA );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tdefault:\n\t\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState: Invalid blending: ', blending );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tswitch ( blending ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcase NormalBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( gl.SRC_ALPHA, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA, gl.ONE, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase AdditiveBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFunc( gl.SRC_ALPHA, gl.ONE );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase SubtractiveBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( gl.ZERO, gl.ONE_MINUS_SRC_COLOR, gl.ZERO, gl.ONE );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase MultiplyBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFunc( gl.ZERO, gl.SRC_COLOR );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tdefault:\n\t\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState: Invalid blending: ', blending );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tcurrentBlendSrc = null;\n\t\t\t\tcurrentBlendDst = null;\n\t\t\t\tcurrentBlendSrcAlpha = null;\n\t\t\t\tcurrentBlendDstAlpha = null;\n\t\t\t\tcurrentBlendColor.set( 0, 0, 0 );\n\t\t\t\tcurrentBlendAlpha = 0;\n\n\t\t\t\tcurrentBlending = blending;\n\t\t\t\tcurrentPremultipledAlpha = premultipliedAlpha;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\t// custom blending\n\n\t\tblendEquationAlpha = blendEquationAlpha || blendEquation;\n\t\tblendSrcAlpha = blendSrcAlpha || blendSrc;\n\t\tblendDstAlpha = blendDstAlpha || blendDst;\n\n\t\tif ( blendEquation !== currentBlendEquation || blendEquationAlpha !== currentBlendEquationAlpha ) {\n\n\t\t\tgl.blendEquationSeparate( equationToGL[ blendEquation ], equationToGL[ blendEquationAlpha ] );\n\n\t\t\tcurrentBlendEquation = blendEquation;\n\t\t\tcurrentBlendEquationAlpha = blendEquationAlpha;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( blendSrc !== currentBlendSrc || blendDst !== currentBlendDst || blendSrcAlpha !== currentBlendSrcAlpha || blendDstAlpha !== currentBlendDstAlpha ) {\n\n\t\t\tgl.blendFuncSeparate( factorToGL[ blendSrc ], factorToGL[ blendDst ], factorToGL[ blendSrcAlpha ], factorToGL[ blendDstAlpha ] );\n\n\t\t\tcurrentBlendSrc = blendSrc;\n\t\t\tcurrentBlendDst = blendDst;\n\t\t\tcurrentBlendSrcAlpha = blendSrcAlpha;\n\t\t\tcurrentBlendDstAlpha = blendDstAlpha;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( blendColor.equals( currentBlendColor ) === false || blendAlpha !== currentBlendAlpha ) {\n\n\t\t\tgl.blendColor( blendColor.r, blendColor.g, blendColor.b, blendAlpha );\n\n\t\t\tcurrentBlendColor.copy( blendColor );\n\t\t\tcurrentBlendAlpha = blendAlpha;\n\n\t\t}\n\n\t\tcurrentBlending = blending;\n\t\tcurrentPremultipledAlpha = false;\n\n\t}\n\n\tfunction setMaterial( material, frontFaceCW ) {\n\n\t\tmaterial.side === DoubleSide\n\t\t\t? disable( gl.CULL_FACE )\n\t\t\t: enable( gl.CULL_FACE );\n\n\t\tlet flipSided = ( material.side === BackSide );\n\t\tif ( frontFaceCW ) flipSided = ! flipSided;\n\n\t\tsetFlipSided( flipSided );\n\n\t\t( material.blending === NormalBlending && material.transparent === false )\n\t\t\t? setBlending( NoBlending )\n\t\t\t: setBlending( material.blending, material.blendEquation, material.blendSrc, material.blendDst, material.blendEquationAlpha, material.blendSrcAlpha, material.blendDstAlpha, material.blendColor, material.blendAlpha, material.premultipliedAlpha );\n\n\t\tdepthBuffer.setFunc( material.depthFunc );\n\t\tdepthBuffer.setTest( material.depthTest );\n\t\tdepthBuffer.setMask( material.depthWrite );\n\t\tcolorBuffer.setMask( material.colorWrite );\n\n\t\tconst stencilWrite = material.stencilWrite;\n\t\tstencilBuffer.setTest( stencilWrite );\n\t\tif ( stencilWrite ) {\n\n\t\t\tstencilBuffer.setMask( material.stencilWriteMask );\n\t\t\tstencilBuffer.setFunc( material.stencilFunc, material.stencilRef, material.stencilFuncMask );\n\t\t\tstencilBuffer.setOp( material.stencilFail, material.stencilZFail, material.stencilZPass );\n\n\t\t}\n\n\t\tsetPolygonOffset( material.polygonOffset, material.polygonOffsetFactor, material.polygonOffsetUnits );\n\n\t\tmaterial.alphaToCoverage === true\n\t\t\t? enable( gl.SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE )\n\t\t\t: disable( gl.SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE );\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction setFlipSided( flipSided ) {\n\n\t\tif ( currentFlipSided !== flipSided ) {\n\n\t\t\tif ( flipSided ) {\n\n\t\t\t\tgl.frontFace( gl.CW );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tgl.frontFace( gl.CCW );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcurrentFlipSided = flipSided;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setCullFace( cullFace ) {\n\n\t\tif ( cullFace !== CullFaceNone ) {\n\n\t\t\tenable( gl.CULL_FACE );\n\n\t\t\tif ( cullFace !== currentCullFace ) {\n\n\t\t\t\tif ( cullFace === CullFaceBack ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.cullFace( gl.BACK );\n\n\t\t\t\t} else if ( cullFace === CullFaceFront ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.cullFace( gl.FRONT );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tgl.cullFace( gl.FRONT_AND_BACK );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tdisable( gl.CULL_FACE );\n\n\t\t}\n\n\t\tcurrentCullFace = cullFace;\n\n\t}\n\n\tfunction setLineWidth( width ) {\n\n\t\tif ( width !== currentLineWidth ) {\n\n\t\t\tif ( lineWidthAvailable ) gl.lineWidth( width );\n\n\t\t\tcurrentLineWidth = width;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setPolygonOffset( polygonOffset, factor, units ) {\n\n\t\tif ( polygonOffset ) {\n\n\t\t\tenable( gl.POLYGON_OFFSET_FILL );\n\n\t\t\tif ( currentPolygonOffsetFactor !== factor || currentPolygonOffsetUnits !== units ) {\n\n\t\t\t\tgl.polygonOffset( factor, units );\n\n\t\t\t\tcurrentPolygonOffsetFactor = factor;\n\t\t\t\tcurrentPolygonOffsetUnits = units;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tdisable( gl.POLYGON_OFFSET_FILL );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setScissorTest( scissorTest ) {\n\n\t\tif ( scissorTest ) {\n\n\t\t\tenable( gl.SCISSOR_TEST );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tdisable( gl.SCISSOR_TEST );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// texture\n\n\tfunction activeTexture( webglSlot ) {\n\n\t\tif ( webglSlot === undefined ) webglSlot = gl.TEXTURE0 + maxTextures - 1;\n\n\t\tif ( currentTextureSlot !== webglSlot ) {\n\n\t\t\tgl.activeTexture( webglSlot );\n\t\t\tcurrentTextureSlot = webglSlot;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction bindTexture( webglType, webglTexture, webglSlot ) {\n\n\t\tif ( webglSlot === undefined ) {\n\n\t\t\tif ( currentTextureSlot === null ) {\n\n\t\t\t\twebglSlot = gl.TEXTURE0 + maxTextures - 1;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\twebglSlot = currentTextureSlot;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tlet boundTexture = currentBoundTextures[ webglSlot ];\n\n\t\tif ( boundTexture === undefined ) {\n\n\t\t\tboundTexture = { type: undefined, texture: undefined };\n\t\t\tcurrentBoundTextures[ webglSlot ] = boundTexture;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( boundTexture.type !== webglType || boundTexture.texture !== webglTexture ) {\n\n\t\t\tif ( currentTextureSlot !== webglSlot ) {\n\n\t\t\t\tgl.activeTexture( webglSlot );\n\t\t\t\tcurrentTextureSlot = webglSlot;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgl.bindTexture( webglType, webglTexture || emptyTextures[ webglType ] );\n\n\t\t\tboundTexture.type = webglType;\n\t\t\tboundTexture.texture = webglTexture;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction unbindTexture() {\n\n\t\tconst boundTexture = currentBoundTextures[ currentTextureSlot ];\n\n\t\tif ( boundTexture !== undefined && boundTexture.type !== undefined ) {\n\n\t\t\tgl.bindTexture( boundTexture.type, null );\n\n\t\t\tboundTexture.type = undefined;\n\t\t\tboundTexture.texture = undefined;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction compressedTexImage2D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.compressedTexImage2D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction compressedTexImage3D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.compressedTexImage3D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction texSubImage2D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.texSubImage2D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction texSubImage3D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.texSubImage3D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction compressedTexSubImage2D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.compressedTexSubImage2D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction compressedTexSubImage3D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.compressedTexSubImage3D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction texStorage2D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.texStorage2D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction texStorage3D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.texStorage3D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction texImage2D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.texImage2D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction texImage3D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.texImage3D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction scissor( scissor ) {\n\n\t\tif ( currentScissor.equals( scissor ) === false ) {\n\n\t\t\tgl.scissor( scissor.x, scissor.y, scissor.z, scissor.w );\n\t\t\tcurrentScissor.copy( scissor );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction viewport( viewport ) {\n\n\t\tif ( currentViewport.equals( viewport ) === false ) {\n\n\t\t\tgl.viewport( viewport.x, viewport.y, viewport.z, viewport.w );\n\t\t\tcurrentViewport.copy( viewport );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction updateUBOMapping( uniformsGroup, program ) {\n\n\t\tlet mapping = uboProgramMap.get( program );\n\n\t\tif ( mapping === undefined ) {\n\n\t\t\tmapping = new WeakMap();\n\n\t\t\tuboProgramMap.set( program, mapping );\n\n\t\t}\n\n\t\tlet blockIndex = mapping.get( uniformsGroup );\n\n\t\tif ( blockIndex === undefined ) {\n\n\t\t\tblockIndex = gl.getUniformBlockIndex( program, uniformsGroup.name );\n\n\t\t\tmapping.set( uniformsGroup, blockIndex );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction uniformBlockBinding( uniformsGroup, program ) {\n\n\t\tconst mapping = uboProgramMap.get( program );\n\t\tconst blockIndex = mapping.get( uniformsGroup );\n\n\t\tif ( uboBindings.get( program ) !== blockIndex ) {\n\n\t\t\t// bind shader specific block index to global block point\n\t\t\tgl.uniformBlockBinding( program, blockIndex, uniformsGroup.__bindingPointIndex );\n\n\t\t\tuboBindings.set( program, blockIndex );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction reset() {\n\n\t\t// reset state\n\n\t\tgl.disable( gl.BLEND );\n\t\tgl.disable( gl.CULL_FACE );\n\t\tgl.disable( gl.DEPTH_TEST );\n\t\tgl.disable( gl.POLYGON_OFFSET_FILL );\n\t\tgl.disable( gl.SCISSOR_TEST );\n\t\tgl.disable( gl.STENCIL_TEST );\n\t\tgl.disable( gl.SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE );\n\n\t\tgl.blendEquation( gl.FUNC_ADD );\n\t\tgl.blendFunc( gl.ONE, gl.ZERO );\n\t\tgl.blendFuncSeparate( gl.ONE, gl.ZERO, gl.ONE, gl.ZERO );\n\t\tgl.blendColor( 0, 0, 0, 0 );\n\n\t\tgl.colorMask( true, true, true, true );\n\t\tgl.clearColor( 0, 0, 0, 0 );\n\n\t\tgl.depthMask( true );\n\t\tgl.depthFunc( gl.LESS );\n\n\t\tdepthBuffer.setReversed( false );\n\n\t\tgl.clearDepth( 1 );\n\n\t\tgl.stencilMask( 0xffffffff );\n\t\tgl.stencilFunc( gl.ALWAYS, 0, 0xffffffff );\n\t\tgl.stencilOp( gl.KEEP, gl.KEEP, gl.KEEP );\n\t\tgl.clearStencil( 0 );\n\n\t\tgl.cullFace( gl.BACK );\n\t\tgl.frontFace( gl.CCW );\n\n\t\tgl.polygonOffset( 0, 0 );\n\n\t\tgl.activeTexture( gl.TEXTURE0 );\n\n\t\tgl.bindFramebuffer( gl.FRAMEBUFFER, null );\n\t\tgl.bindFramebuffer( gl.DRAW_FRAMEBUFFER, null );\n\t\tgl.bindFramebuffer( gl.READ_FRAMEBUFFER, null );\n\n\t\tgl.useProgram( null );\n\n\t\tgl.lineWidth( 1 );\n\n\t\tgl.scissor( 0, 0, gl.canvas.width, gl.canvas.height );\n\t\tgl.viewport( 0, 0, gl.canvas.width, gl.canvas.height );\n\n\t\t// reset internals\n\n\t\tenabledCapabilities = {};\n\n\t\tcurrentTextureSlot = null;\n\t\tcurrentBoundTextures = {};\n\n\t\tcurrentBoundFramebuffers = {};\n\t\tcurrentDrawbuffers = new WeakMap();\n\t\tdefaultDrawbuffers = [];\n\n\t\tcurrentProgram = null;\n\n\t\tcurrentBlendingEnabled = false;\n\t\tcurrentBlending = null;\n\t\tcurrentBlendEquation = null;\n\t\tcurrentBlendSrc = null;\n\t\tcurrentBlendDst = null;\n\t\tcurrentBlendEquationAlpha = null;\n\t\tcurrentBlendSrcAlpha = null;\n\t\tcurrentBlendDstAlpha = null;\n\t\tcurrentBlendColor = new Color( 0, 0, 0 );\n\t\tcurrentBlendAlpha = 0;\n\t\tcurrentPremultipledAlpha = false;\n\n\t\tcurrentFlipSided = null;\n\t\tcurrentCullFace = null;\n\n\t\tcurrentLineWidth = null;\n\n\t\tcurrentPolygonOffsetFactor = null;\n\t\tcurrentPolygonOffsetUnits = null;\n\n\t\tcurrentScissor.set( 0, 0, gl.canvas.width, gl.canvas.height );\n\t\tcurrentViewport.set( 0, 0, gl.canvas.width, gl.canvas.height );\n\n\t\tcolorBuffer.reset();\n\t\tdepthBuffer.reset();\n\t\tstencilBuffer.reset();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tbuffers: {\n\t\t\tcolor: colorBuffer,\n\t\t\tdepth: depthBuffer,\n\t\t\tstencil: stencilBuffer\n\t\t},\n\n\t\tenable: enable,\n\t\tdisable: disable,\n\n\t\tbindFramebuffer: bindFramebuffer,\n\t\tdrawBuffers: drawBuffers,\n\n\t\tuseProgram: useProgram,\n\n\t\tsetBlending: setBlending,\n\t\tsetMaterial: setMaterial,\n\n\t\tsetFlipSided: setFlipSided,\n\t\tsetCullFace: setCullFace,\n\n\t\tsetLineWidth: setLineWidth,\n\t\tsetPolygonOffset: setPolygonOffset,\n\n\t\tsetScissorTest: setScissorTest,\n\n\t\tactiveTexture: activeTexture,\n\t\tbindTexture: bindTexture,\n\t\tunbindTexture: unbindTexture,\n\t\tcompressedTexImage2D: compressedTexImage2D,\n\t\tcompressedTexImage3D: compressedTexImage3D,\n\t\ttexImage2D: texImage2D,\n\t\ttexImage3D: texImage3D,\n\n\t\tupdateUBOMapping: updateUBOMapping,\n\t\tuniformBlockBinding: uniformBlockBinding,\n\n\t\ttexStorage2D: texStorage2D,\n\t\ttexStorage3D: texStorage3D,\n\t\ttexSubImage2D: texSubImage2D,\n\t\ttexSubImage3D: texSubImage3D,\n\t\tcompressedTexSubImage2D: compressedTexSubImage2D,\n\t\tcompressedTexSubImage3D: compressedTexSubImage3D,\n\n\t\tscissor: scissor,\n\t\tviewport: viewport,\n\n\t\treset: reset\n\n\t};\n\n}\n\nexport { WebGLState };\n","import { AlphaFormat, LuminanceFormat, LuminanceAlphaFormat, RedFormat, RedIntegerFormat, RGFormat, RGIntegerFormat, RGBFormat, RGBAFormat, RGBAIntegerFormat, RGB_S3TC_DXT1_Format, RGBA_S3TC_DXT1_Format, RGBA_S3TC_DXT3_Format, RGBA_S3TC_DXT5_Format, RGB_PVRTC_2BPPV1_Format, RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format, RGB_PVRTC_4BPPV1_Format, RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format, RGB_ETC1_Format, RGB_ETC2_Format, RGBA_ETC2_EAC_Format, RGBA_ASTC_4x4_Format, RGBA_ASTC_5x4_Format, RGBA_ASTC_5x5_Format, RGBA_ASTC_6x5_Format, RGBA_ASTC_6x6_Format, RGBA_ASTC_8x5_Format, RGBA_ASTC_8x6_Format, RGBA_ASTC_8x8_Format, RGBA_ASTC_10x5_Format, RGBA_ASTC_10x6_Format, RGBA_ASTC_10x8_Format, RGBA_ASTC_10x10_Format, RGBA_ASTC_12x10_Format, RGBA_ASTC_12x12_Format, RGBA_BPTC_Format, RGB_BPTC_SIGNED_Format, RGB_BPTC_UNSIGNED_Format, RED_RGTC1_Format, SIGNED_RED_RGTC1_Format, RED_GREEN_RGTC2_Format, SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_Format, UnsignedByteType, ByteType, UnsignedShortType, ShortType, HalfFloatType, UnsignedShort4444Type, UnsignedShort5551Type, UnsignedIntType, IntType, FloatType, UnsignedInt5999Type } from '../constants.js';\n\nfunction contain( texture, aspect ) {\n\n\tconst imageAspect = ( texture.image && texture.image.width ) ? texture.image.width / texture.image.height : 1;\n\n\tif ( imageAspect > aspect ) {\n\n\t\ttexture.repeat.x = 1;\n\t\ttexture.repeat.y = imageAspect / aspect;\n\n\t\ttexture.offset.x = 0;\n\t\ttexture.offset.y = ( 1 - texture.repeat.y ) / 2;\n\n\t} else {\n\n\t\ttexture.repeat.x = aspect / imageAspect;\n\t\ttexture.repeat.y = 1;\n\n\t\ttexture.offset.x = ( 1 - texture.repeat.x ) / 2;\n\t\ttexture.offset.y = 0;\n\n\t}\n\n\treturn texture;\n\n}\n\nfunction cover( texture, aspect ) {\n\n\tconst imageAspect = ( texture.image && texture.image.width ) ? texture.image.width / texture.image.height : 1;\n\n\tif ( imageAspect > aspect ) {\n\n\t\ttexture.repeat.x = aspect / imageAspect;\n\t\ttexture.repeat.y = 1;\n\n\t\ttexture.offset.x = ( 1 - texture.repeat.x ) / 2;\n\t\ttexture.offset.y = 0;\n\n\t} else {\n\n\t\ttexture.repeat.x = 1;\n\t\ttexture.repeat.y = imageAspect / aspect;\n\n\t\ttexture.offset.x = 0;\n\t\ttexture.offset.y = ( 1 - texture.repeat.y ) / 2;\n\n\t}\n\n\treturn texture;\n\n}\n\nfunction fill( texture ) {\n\n\ttexture.repeat.x = 1;\n\ttexture.repeat.y = 1;\n\n\ttexture.offset.x = 0;\n\ttexture.offset.y = 0;\n\n\treturn texture;\n\n}\n\n\n\n/**\n * Given the width, height, format, and type of a texture. Determines how many\n * bytes must be used to represent the texture.\n *\n * @param {Number} width\n * @param {Number} height\n * @param {Number} format\n * @param {Number} type\n * @return {Number} The number of bytes required to represent the texture.\n */\nfunction getByteLength( width, height, format, type ) {\n\n\tconst typeByteLength = getTextureTypeByteLength( type );\n\n\tswitch ( format ) {\n\n\t\t// https://registry.khronos.org/OpenGL-Refpages/es3.0/html/glTexImage2D.xhtml\n\t\tcase AlphaFormat:\n\t\t\treturn width * height;\n\t\tcase LuminanceFormat:\n\t\t\treturn width * height;\n\t\tcase LuminanceAlphaFormat:\n\t\t\treturn width * height * 2;\n\t\tcase RedFormat:\n\t\t\treturn ( ( width * height ) / typeByteLength.components ) * typeByteLength.byteLength;\n\t\tcase RedIntegerFormat:\n\t\t\treturn ( ( width * height ) / typeByteLength.components ) * typeByteLength.byteLength;\n\t\tcase RGFormat:\n\t\t\treturn ( ( width * height * 2 ) / typeByteLength.components ) * typeByteLength.byteLength;\n\t\tcase RGIntegerFormat:\n\t\t\treturn ( ( width * height * 2 ) / typeByteLength.components ) * typeByteLength.byteLength;\n\t\tcase RGBFormat:\n\t\t\treturn ( ( width * height * 3 ) / typeByteLength.components ) * typeByteLength.byteLength;\n\t\tcase RGBAFormat:\n\t\t\treturn ( ( width * height * 4 ) / typeByteLength.components ) * typeByteLength.byteLength;\n\t\tcase RGBAIntegerFormat:\n\t\t\treturn ( ( width * height * 4 ) / typeByteLength.components ) * typeByteLength.byteLength;\n\n\t\t// https://registry.khronos.org/webgl/extensions/WEBGL_compressed_texture_s3tc_srgb/\n\t\tcase RGB_S3TC_DXT1_Format:\n\t\tcase RGBA_S3TC_DXT1_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 3 ) / 4 ) * Math.floor( ( height + 3 ) / 4 ) * 8;\n\t\tcase RGBA_S3TC_DXT3_Format:\n\t\tcase RGBA_S3TC_DXT5_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 3 ) / 4 ) * Math.floor( ( height + 3 ) / 4 ) * 16;\n\n\t\t// https://registry.khronos.org/webgl/extensions/WEBGL_compressed_texture_pvrtc/\n\t\tcase RGB_PVRTC_2BPPV1_Format:\n\t\tcase RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format:\n\t\t\treturn ( Math.max( width, 16 ) * Math.max( height, 8 ) ) / 4;\n\t\tcase RGB_PVRTC_4BPPV1_Format:\n\t\tcase RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format:\n\t\t\treturn ( Math.max( width, 8 ) * Math.max( height, 8 ) ) / 2;\n\n\t\t// https://registry.khronos.org/webgl/extensions/WEBGL_compressed_texture_etc/\n\t\tcase RGB_ETC1_Format:\n\t\tcase RGB_ETC2_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 3 ) / 4 ) * Math.floor( ( height + 3 ) / 4 ) * 8;\n\t\tcase RGBA_ETC2_EAC_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 3 ) / 4 ) * Math.floor( ( height + 3 ) / 4 ) * 16;\n\n\t\t// https://registry.khronos.org/webgl/extensions/WEBGL_compressed_texture_astc/\n\t\tcase RGBA_ASTC_4x4_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 3 ) / 4 ) * Math.floor( ( height + 3 ) / 4 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_5x4_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 4 ) / 5 ) * Math.floor( ( height + 3 ) / 4 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_5x5_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 4 ) / 5 ) * Math.floor( ( height + 4 ) / 5 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_6x5_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 5 ) / 6 ) * Math.floor( ( height + 4 ) / 5 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_6x6_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 5 ) / 6 ) * Math.floor( ( height + 5 ) / 6 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_8x5_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 7 ) / 8 ) * Math.floor( ( height + 4 ) / 5 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_8x6_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 7 ) / 8 ) * Math.floor( ( height + 5 ) / 6 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_8x8_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 7 ) / 8 ) * Math.floor( ( height + 7 ) / 8 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_10x5_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 9 ) / 10 ) * Math.floor( ( height + 4 ) / 5 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_10x6_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 9 ) / 10 ) * Math.floor( ( height + 5 ) / 6 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_10x8_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 9 ) / 10 ) * Math.floor( ( height + 7 ) / 8 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_10x10_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 9 ) / 10 ) * Math.floor( ( height + 9 ) / 10 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_12x10_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 11 ) / 12 ) * Math.floor( ( height + 9 ) / 10 ) * 16;\n\t\tcase RGBA_ASTC_12x12_Format:\n\t\t\treturn Math.floor( ( width + 11 ) / 12 ) * Math.floor( ( height + 11 ) / 12 ) * 16;\n\n\t\t// https://registry.khronos.org/webgl/extensions/EXT_texture_compression_bptc/\n\t\tcase RGBA_BPTC_Format:\n\t\tcase RGB_BPTC_SIGNED_Format:\n\t\tcase RGB_BPTC_UNSIGNED_Format:\n\t\t\treturn Math.ceil( width / 4 ) * Math.ceil( height / 4 ) * 16;\n\n\t\t// https://registry.khronos.org/webgl/extensions/EXT_texture_compression_rgtc/\n\t\tcase RED_RGTC1_Format:\n\t\tcase SIGNED_RED_RGTC1_Format:\n\t\t\treturn Math.ceil( width / 4 ) * Math.ceil( height / 4 ) * 8;\n\t\tcase RED_GREEN_RGTC2_Format:\n\t\tcase SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_Format:\n\t\t\treturn Math.ceil( width / 4 ) * Math.ceil( height / 4 ) * 16;\n\n\t}\n\n\tthrow new Error(\n\t\t`Unable to determine texture byte length for ${format} format.`,\n\t);\n\n}\n\nfunction getTextureTypeByteLength( type ) {\n\n\tswitch ( type ) {\n\n\t\tcase UnsignedByteType:\n\t\tcase ByteType:\n\t\t\treturn { byteLength: 1, components: 1 };\n\t\tcase UnsignedShortType:\n\t\tcase ShortType:\n\t\tcase HalfFloatType:\n\t\t\treturn { byteLength: 2, components: 1 };\n\t\tcase UnsignedShort4444Type:\n\t\tcase UnsignedShort5551Type:\n\t\t\treturn { byteLength: 2, components: 4 };\n\t\tcase UnsignedIntType:\n\t\tcase IntType:\n\t\tcase FloatType:\n\t\t\treturn { byteLength: 4, components: 1 };\n\t\tcase UnsignedInt5999Type:\n\t\t\treturn { byteLength: 4, components: 3 };\n\n\t}\n\n\tthrow new Error( `Unknown texture type ${type}.` );\n\n}\n\nconst TextureUtils = {\n\tcontain,\n\tcover,\n\tfill,\n\tgetByteLength\n};\n\nexport { contain, cover, fill, getByteLength, TextureUtils };\n","import { LinearFilter, LinearMipmapLinearFilter, LinearMipmapNearestFilter, NearestFilter, NearestMipmapLinearFilter, NearestMipmapNearestFilter, RGBAFormat, DepthFormat, DepthStencilFormat, UnsignedIntType, FloatType, MirroredRepeatWrapping, ClampToEdgeWrapping, RepeatWrapping, UnsignedByteType, NoColorSpace, LinearSRGBColorSpace, NeverCompare, AlwaysCompare, LessCompare, LessEqualCompare, EqualCompare, GreaterEqualCompare, GreaterCompare, NotEqualCompare, SRGBTransfer, LinearTransfer, UnsignedShortType, UnsignedInt248Type } from '../../constants.js';\nimport { createElementNS } from '../../utils.js';\nimport { ColorManagement } from '../../math/ColorManagement.js';\nimport { Vector2 } from '../../math/Vector2.js';\nimport { getByteLength } from '../../extras/TextureUtils.js';\n\nfunction WebGLTextures( _gl, extensions, state, properties, capabilities, utils, info ) {\n\n\tconst multisampledRTTExt = extensions.has( 'WEBGL_multisampled_render_to_texture' ) ? extensions.get( 'WEBGL_multisampled_render_to_texture' ) : null;\n\tconst supportsInvalidateFramebuffer = typeof navigator === 'undefined' ? false : /OculusBrowser/g.test( navigator.userAgent );\n\n\tconst _imageDimensions = new Vector2();\n\tconst _videoTextures = new WeakMap();\n\tlet _canvas;\n\n\tconst _sources = new WeakMap(); // maps WebglTexture objects to instances of Source\n\n\t// cordova iOS (as of 5.0) still uses UIWebView, which provides OffscreenCanvas,\n\t// also OffscreenCanvas.getContext(\"webgl\"), but not OffscreenCanvas.getContext(\"2d\")!\n\t// Some implementations may only implement OffscreenCanvas partially (e.g. lacking 2d).\n\n\tlet useOffscreenCanvas = false;\n\n\ttry {\n\n\t\tuseOffscreenCanvas = typeof OffscreenCanvas !== 'undefined'\n\t\t\t// eslint-disable-next-line compat/compat\n\t\t\t&& ( new OffscreenCanvas( 1, 1 ).getContext( '2d' ) ) !== null;\n\n\t} catch ( err ) {\n\n\t\t// Ignore any errors\n\n\t}\n\n\tfunction createCanvas( width, height ) {\n\n\t\t// Use OffscreenCanvas when available. Specially needed in web workers\n\n\t\treturn useOffscreenCanvas ?\n\t\t\t// eslint-disable-next-line compat/compat\n\t\t\tnew OffscreenCanvas( width, height ) : createElementNS( 'canvas' );\n\n\t}\n\n\tfunction resizeImage( image, needsNewCanvas, maxSize ) {\n\n\t\tlet scale = 1;\n\n\t\tconst dimensions = getDimensions( image );\n\n\t\t// handle case if texture exceeds max size\n\n\t\tif ( dimensions.width > maxSize || dimensions.height > maxSize ) {\n\n\t\t\tscale = maxSize / Math.max( dimensions.width, dimensions.height );\n\n\t\t}\n\n\t\t// only perform resize if necessary\n\n\t\tif ( scale < 1 ) {\n\n\t\t\t// only perform resize for certain image types\n\n\t\t\tif ( ( typeof HTMLImageElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLImageElement ) ||\n\t\t\t\t( typeof HTMLCanvasElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLCanvasElement ) ||\n\t\t\t\t( typeof ImageBitmap !== 'undefined' && image instanceof ImageBitmap ) ||\n\t\t\t\t( typeof VideoFrame !== 'undefined' && image instanceof VideoFrame ) ) {\n\n\t\t\t\tconst width = Math.floor( scale * dimensions.width );\n\t\t\t\tconst height = Math.floor( scale * dimensions.height );\n\n\t\t\t\tif ( _canvas === undefined ) _canvas = createCanvas( width, height );\n\n\t\t\t\t// cube textures can't reuse the same canvas\n\n\t\t\t\tconst canvas = needsNewCanvas ? createCanvas( width, height ) : _canvas;\n\n\t\t\t\tcanvas.width = width;\n\t\t\t\tcanvas.height = height;\n\n\t\t\t\tconst context = canvas.getContext( '2d' );\n\t\t\t\tcontext.drawImage( image, 0, 0, width, height );\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Texture has been resized from (' + dimensions.width + 'x' + dimensions.height + ') to (' + width + 'x' + height + ').' );\n\n\t\t\t\treturn canvas;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( 'data' in image ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Image in DataTexture is too big (' + dimensions.width + 'x' + dimensions.height + ').' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn image;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn image;\n\n\t}\n\n\tfunction textureNeedsGenerateMipmaps( texture ) {\n\n\t\treturn texture.generateMipmaps;\n\n\t}\n\n\tfunction generateMipmap( target ) {\n\n\t\t_gl.generateMipmap( target );\n\n\t}\n\n\tfunction getTargetType( texture ) {\n\n\t\tif ( texture.isWebGLCubeRenderTarget ) return _gl.TEXTURE_CUBE_MAP;\n\t\tif ( texture.isWebGL3DRenderTarget ) return _gl.TEXTURE_3D;\n\t\tif ( texture.isWebGLArrayRenderTarget || texture.isCompressedArrayTexture ) return _gl.TEXTURE_2D_ARRAY;\n\t\treturn _gl.TEXTURE_2D;\n\n\t}\n\n\tfunction getInternalFormat( internalFormatName, glFormat, glType, colorSpace, forceLinearTransfer = false ) {\n\n\t\tif ( internalFormatName !== null ) {\n\n\t\t\tif ( _gl[ internalFormatName ] !== undefined ) return _gl[ internalFormatName ];\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Attempt to use non-existing WebGL internal format \\'' + internalFormatName + '\\'' );\n\n\t\t}\n\n\t\tlet internalFormat = glFormat;\n\n\t\tif ( glFormat === _gl.RED ) {\n\n\t\t\tif ( glType === _gl.FLOAT ) internalFormat = _gl.R32F;\n\t\t\tif ( glType === _gl.HALF_FLOAT ) internalFormat = _gl.R16F;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_BYTE ) internalFormat = _gl.R8;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( glFormat === _gl.RED_INTEGER ) {\n\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_BYTE ) internalFormat = _gl.R8UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_SHORT ) internalFormat = _gl.R16UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_INT ) internalFormat = _gl.R32UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.BYTE ) internalFormat = _gl.R8I;\n\t\t\tif ( glType === _gl.SHORT ) internalFormat = _gl.R16I;\n\t\t\tif ( glType === _gl.INT ) internalFormat = _gl.R32I;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( glFormat === _gl.RG ) {\n\n\t\t\tif ( glType === _gl.FLOAT ) internalFormat = _gl.RG32F;\n\t\t\tif ( glType === _gl.HALF_FLOAT ) internalFormat = _gl.RG16F;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_BYTE ) internalFormat = _gl.RG8;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( glFormat === _gl.RG_INTEGER ) {\n\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_BYTE ) internalFormat = _gl.RG8UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_SHORT ) internalFormat = _gl.RG16UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_INT ) internalFormat = _gl.RG32UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.BYTE ) internalFormat = _gl.RG8I;\n\t\t\tif ( glType === _gl.SHORT ) internalFormat = _gl.RG16I;\n\t\t\tif ( glType === _gl.INT ) internalFormat = _gl.RG32I;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( glFormat === _gl.RGB_INTEGER ) {\n\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_BYTE ) internalFormat = _gl.RGB8UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_SHORT ) internalFormat = _gl.RGB16UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_INT ) internalFormat = _gl.RGB32UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.BYTE ) internalFormat = _gl.RGB8I;\n\t\t\tif ( glType === _gl.SHORT ) internalFormat = _gl.RGB16I;\n\t\t\tif ( glType === _gl.INT ) internalFormat = _gl.RGB32I;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( glFormat === _gl.RGBA_INTEGER ) {\n\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_BYTE ) internalFormat = _gl.RGBA8UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_SHORT ) internalFormat = _gl.RGBA16UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_INT ) internalFormat = _gl.RGBA32UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.BYTE ) internalFormat = _gl.RGBA8I;\n\t\t\tif ( glType === _gl.SHORT ) internalFormat = _gl.RGBA16I;\n\t\t\tif ( glType === _gl.INT ) internalFormat = _gl.RGBA32I;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( glFormat === _gl.RGB ) {\n\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV ) internalFormat = _gl.RGB9_E5;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( glFormat === _gl.RGBA ) {\n\n\t\t\tconst transfer = forceLinearTransfer ? LinearTransfer : ColorManagement.getTransfer( colorSpace );\n\n\t\t\tif ( glType === _gl.FLOAT ) internalFormat = _gl.RGBA32F;\n\t\t\tif ( glType === _gl.HALF_FLOAT ) internalFormat = _gl.RGBA16F;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_BYTE ) internalFormat = ( transfer === SRGBTransfer ) ? _gl.SRGB8_ALPHA8 : _gl.RGBA8;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 ) internalFormat = _gl.RGBA4;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 ) internalFormat = _gl.RGB5_A1;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( internalFormat === _gl.R16F || internalFormat === _gl.R32F ||\n\t\t\tinternalFormat === _gl.RG16F || internalFormat === _gl.RG32F ||\n\t\t\tinternalFormat === _gl.RGBA16F || internalFormat === _gl.RGBA32F ) {\n\n\t\t\textensions.get( 'EXT_color_buffer_float' );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn internalFormat;\n\n\t}\n\n\tfunction getInternalDepthFormat( useStencil, depthType ) {\n\n\t\tlet glInternalFormat;\n\t\tif ( useStencil ) {\n\n\t\t\tif ( depthType === null || depthType === UnsignedIntType || depthType === UnsignedInt248Type ) {\n\n\t\t\t\tglInternalFormat = _gl.DEPTH24_STENCIL8;\n\n\t\t\t} else if ( depthType === FloatType ) {\n\n\t\t\t\tglInternalFormat = _gl.DEPTH32F_STENCIL8;\n\n\t\t\t} else if ( depthType === UnsignedShortType ) {\n\n\t\t\t\tglInternalFormat = _gl.DEPTH24_STENCIL8;\n\t\t\t\tconsole.warn( 'DepthTexture: 16 bit depth attachment is not supported with stencil. Using 24-bit attachment.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( depthType === null || depthType === UnsignedIntType || depthType === UnsignedInt248Type ) {\n\n\t\t\t\tglInternalFormat = _gl.DEPTH_COMPONENT24;\n\n\t\t\t} else if ( depthType === FloatType ) {\n\n\t\t\t\tglInternalFormat = _gl.DEPTH_COMPONENT32F;\n\n\t\t\t} else if ( depthType === UnsignedShortType ) {\n\n\t\t\t\tglInternalFormat = _gl.DEPTH_COMPONENT16;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn glInternalFormat;\n\n\t}\n\n\tfunction getMipLevels( texture, image ) {\n\n\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture ) === true || ( texture.isFramebufferTexture && texture.minFilter !== NearestFilter && texture.minFilter !== LinearFilter ) ) {\n\n\t\t\treturn Math.log2( Math.max( image.width, image.height ) ) + 1;\n\n\t\t} else if ( texture.mipmaps !== undefined && texture.mipmaps.length > 0 ) {\n\n\t\t\t// user-defined mipmaps\n\n\t\t\treturn texture.mipmaps.length;\n\n\t\t} else if ( texture.isCompressedTexture && Array.isArray( texture.image ) ) {\n\n\t\t\treturn image.mipmaps.length;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// texture without mipmaps (only base level)\n\n\t\t\treturn 1;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction onTextureDispose( event ) {\n\n\t\tconst texture = event.target;\n\n\t\ttexture.removeEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\tdeallocateTexture( texture );\n\n\t\tif ( texture.isVideoTexture ) {\n\n\t\t\t_videoTextures.delete( texture );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction onRenderTargetDispose( event ) {\n\n\t\tconst renderTarget = event.target;\n\n\t\trenderTarget.removeEventListener( 'dispose', onRenderTargetDispose );\n\n\t\tdeallocateRenderTarget( renderTarget );\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction deallocateTexture( texture ) {\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\tif ( textureProperties.__webglInit === undefined ) return;\n\n\t\t// check if it's necessary to remove the WebGLTexture object\n\n\t\tconst source = texture.source;\n\t\tconst webglTextures = _sources.get( source );\n\n\t\tif ( webglTextures ) {\n\n\t\t\tconst webglTexture = webglTextures[ textureProperties.__cacheKey ];\n\t\t\twebglTexture.usedTimes --;\n\n\t\t\t// the WebGLTexture object is not used anymore, remove it\n\n\t\t\tif ( webglTexture.usedTimes === 0 ) {\n\n\t\t\t\tdeleteTexture( texture );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// remove the weak map entry if no WebGLTexture uses the source anymore\n\n\t\t\tif ( Object.keys( webglTextures ).length === 0 ) {\n\n\t\t\t\t_sources.delete( source );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tproperties.remove( texture );\n\n\t}\n\n\tfunction deleteTexture( texture ) {\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\t\t_gl.deleteTexture( textureProperties.__webglTexture );\n\n\t\tconst source = texture.source;\n\t\tconst webglTextures = _sources.get( source );\n\t\tdelete webglTextures[ textureProperties.__cacheKey ];\n\n\t\tinfo.memory.textures --;\n\n\t}\n\n\tfunction deallocateRenderTarget( renderTarget ) {\n\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\n\t\tif ( renderTarget.depthTexture ) {\n\n\t\t\trenderTarget.depthTexture.dispose();\n\n\t\t\tproperties.remove( renderTarget.depthTexture );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( Array.isArray( renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ] ) ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( let level = 0; level < renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ].length; level ++ ) _gl.deleteFramebuffer( renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ][ level ] );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t_gl.deleteFramebuffer( renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer ) _gl.deleteRenderbuffer( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( renderTargetProperties.__webglFramebuffer ) ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let level = 0; level < renderTargetProperties.__webglFramebuffer.length; level ++ ) _gl.deleteFramebuffer( renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ level ] );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_gl.deleteFramebuffer( renderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer ) _gl.deleteRenderbuffer( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer );\n\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer ) _gl.deleteFramebuffer( renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer );\n\n\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] ) _gl.deleteRenderbuffer( renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglDepthRenderbuffer ) _gl.deleteRenderbuffer( renderTargetProperties.__webglDepthRenderbuffer );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst textures = renderTarget.textures;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = textures.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst attachmentProperties = properties.get( textures[ i ] );\n\n\t\t\tif ( attachmentProperties.__webglTexture ) {\n\n\t\t\t\t_gl.deleteTexture( attachmentProperties.__webglTexture );\n\n\t\t\t\tinfo.memory.textures --;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tproperties.remove( textures[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\tproperties.remove( renderTarget );\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tlet textureUnits = 0;\n\n\tfunction resetTextureUnits() {\n\n\t\ttextureUnits = 0;\n\n\t}\n\n\tfunction allocateTextureUnit() {\n\n\t\tconst textureUnit = textureUnits;\n\n\t\tif ( textureUnit >= capabilities.maxTextures ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLTextures: Trying to use ' + textureUnit + ' texture units while this GPU supports only ' + capabilities.maxTextures );\n\n\t\t}\n\n\t\ttextureUnits += 1;\n\n\t\treturn textureUnit;\n\n\t}\n\n\tfunction getTextureCacheKey( texture ) {\n\n\t\tconst array = [];\n\n\t\tarray.push( texture.wrapS );\n\t\tarray.push( texture.wrapT );\n\t\tarray.push( texture.wrapR || 0 );\n\t\tarray.push( texture.magFilter );\n\t\tarray.push( texture.minFilter );\n\t\tarray.push( texture.anisotropy );\n\t\tarray.push( texture.internalFormat );\n\t\tarray.push( texture.format );\n\t\tarray.push( texture.type );\n\t\tarray.push( texture.generateMipmaps );\n\t\tarray.push( texture.premultiplyAlpha );\n\t\tarray.push( texture.flipY );\n\t\tarray.push( texture.unpackAlignment );\n\t\tarray.push( texture.colorSpace );\n\n\t\treturn array.join();\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction setTexture2D( texture, slot ) {\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\tif ( texture.isVideoTexture ) updateVideoTexture( texture );\n\n\t\tif ( texture.isRenderTargetTexture === false && texture.version > 0 && textureProperties.__version !== texture.version ) {\n\n\t\t\tconst image = texture.image;\n\n\t\t\tif ( image === null ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Texture marked for update but no image data found.' );\n\n\t\t\t} else if ( image.complete === false ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Texture marked for update but image is incomplete' );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tuploadTexture( textureProperties, texture, slot );\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_2D, textureProperties.__webglTexture, _gl.TEXTURE0 + slot );\n\n\t}\n\n\tfunction setTexture2DArray( texture, slot ) {\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\tif ( texture.version > 0 && textureProperties.__version !== texture.version ) {\n\n\t\t\tuploadTexture( textureProperties, texture, slot );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, textureProperties.__webglTexture, _gl.TEXTURE0 + slot );\n\n\t}\n\n\tfunction setTexture3D( texture, slot ) {\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\tif ( texture.version > 0 && textureProperties.__version !== texture.version ) {\n\n\t\t\tuploadTexture( textureProperties, texture, slot );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_3D, textureProperties.__webglTexture, _gl.TEXTURE0 + slot );\n\n\t}\n\n\tfunction setTextureCube( texture, slot ) {\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\tif ( texture.version > 0 && textureProperties.__version !== texture.version ) {\n\n\t\t\tuploadCubeTexture( textureProperties, texture, slot );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, textureProperties.__webglTexture, _gl.TEXTURE0 + slot );\n\n\t}\n\n\tconst wrappingToGL = {\n\t\t[ RepeatWrapping ]: _gl.REPEAT,\n\t\t[ ClampToEdgeWrapping ]: _gl.CLAMP_TO_EDGE,\n\t\t[ MirroredRepeatWrapping ]: _gl.MIRRORED_REPEAT\n\t};\n\n\tconst filterToGL = {\n\t\t[ NearestFilter ]: _gl.NEAREST,\n\t\t[ NearestMipmapNearestFilter ]: _gl.NEAREST_MIPMAP_NEAREST,\n\t\t[ NearestMipmapLinearFilter ]: _gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR,\n\n\t\t[ LinearFilter ]: _gl.LINEAR,\n\t\t[ LinearMipmapNearestFilter ]: _gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST,\n\t\t[ LinearMipmapLinearFilter ]: _gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR\n\t};\n\n\tconst compareToGL = {\n\t\t[ NeverCompare ]: _gl.NEVER,\n\t\t[ AlwaysCompare ]: _gl.ALWAYS,\n\t\t[ LessCompare ]: _gl.LESS,\n\t\t[ LessEqualCompare ]: _gl.LEQUAL,\n\t\t[ EqualCompare ]: _gl.EQUAL,\n\t\t[ GreaterEqualCompare ]: _gl.GEQUAL,\n\t\t[ GreaterCompare ]: _gl.GREATER,\n\t\t[ NotEqualCompare ]: _gl.NOTEQUAL\n\t};\n\n\tfunction setTextureParameters( textureType, texture ) {\n\n\t\tif ( texture.type === FloatType && extensions.has( 'OES_texture_float_linear' ) === false &&\n\t\t\t( texture.magFilter === LinearFilter || texture.magFilter === LinearMipmapNearestFilter || texture.magFilter === NearestMipmapLinearFilter || texture.magFilter === LinearMipmapLinearFilter ||\n\t\t\ttexture.minFilter === LinearFilter || texture.minFilter === LinearMipmapNearestFilter || texture.minFilter === NearestMipmapLinearFilter || texture.minFilter === LinearMipmapLinearFilter ) ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Unable to use linear filtering with floating point textures. OES_texture_float_linear not supported on this device.' );\n\n\t\t}\n\n\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_WRAP_S, wrappingToGL[ texture.wrapS ] );\n\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_WRAP_T, wrappingToGL[ texture.wrapT ] );\n\n\t\tif ( textureType === _gl.TEXTURE_3D || textureType === _gl.TEXTURE_2D_ARRAY ) {\n\n\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_WRAP_R, wrappingToGL[ texture.wrapR ] );\n\n\t\t}\n\n\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_MAG_FILTER, filterToGL[ texture.magFilter ] );\n\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_MIN_FILTER, filterToGL[ texture.minFilter ] );\n\n\t\tif ( texture.compareFunction ) {\n\n\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_COMPARE_MODE, _gl.COMPARE_REF_TO_TEXTURE );\n\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_COMPARE_FUNC, compareToGL[ texture.compareFunction ] );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extensions.has( 'EXT_texture_filter_anisotropic' ) === true ) {\n\n\t\t\tif ( texture.magFilter === NearestFilter ) return;\n\t\t\tif ( texture.minFilter !== NearestMipmapLinearFilter && texture.minFilter !== LinearMipmapLinearFilter ) return;\n\t\t\tif ( texture.type === FloatType && extensions.has( 'OES_texture_float_linear' ) === false ) return; // verify extension\n\n\t\t\tif ( texture.anisotropy > 1 || properties.get( texture ).__currentAnisotropy ) {\n\n\t\t\t\tconst extension = extensions.get( 'EXT_texture_filter_anisotropic' );\n\t\t\t\t_gl.texParameterf( textureType, extension.TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, Math.min( texture.anisotropy, capabilities.getMaxAnisotropy() ) );\n\t\t\t\tproperties.get( texture ).__currentAnisotropy = texture.anisotropy;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction initTexture( textureProperties, texture ) {\n\n\t\tlet forceUpload = false;\n\n\t\tif ( textureProperties.__webglInit === undefined ) {\n\n\t\t\ttextureProperties.__webglInit = true;\n\n\t\t\ttexture.addEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\t}\n\n\t\t// create Source <-> WebGLTextures mapping if necessary\n\n\t\tconst source = texture.source;\n\t\tlet webglTextures = _sources.get( source );\n\n\t\tif ( webglTextures === undefined ) {\n\n\t\t\twebglTextures = {};\n\t\t\t_sources.set( source, webglTextures );\n\n\t\t}\n\n\t\t// check if there is already a WebGLTexture object for the given texture parameters\n\n\t\tconst textureCacheKey = getTextureCacheKey( texture );\n\n\t\tif ( textureCacheKey !== textureProperties.__cacheKey ) {\n\n\t\t\t// if not, create a new instance of WebGLTexture\n\n\t\t\tif ( webglTextures[ textureCacheKey ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\t// create new entry\n\n\t\t\t\twebglTextures[ textureCacheKey ] = {\n\t\t\t\t\ttexture: _gl.createTexture(),\n\t\t\t\t\tusedTimes: 0\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\tinfo.memory.textures ++;\n\n\t\t\t\t// when a new instance of WebGLTexture was created, a texture upload is required\n\t\t\t\t// even if the image contents are identical\n\n\t\t\t\tforceUpload = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\twebglTextures[ textureCacheKey ].usedTimes ++;\n\n\t\t\t// every time the texture cache key changes, it's necessary to check if an instance of\n\t\t\t// WebGLTexture can be deleted in order to avoid a memory leak.\n\n\t\t\tconst webglTexture = webglTextures[ textureProperties.__cacheKey ];\n\n\t\t\tif ( webglTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\t\twebglTextures[ textureProperties.__cacheKey ].usedTimes --;\n\n\t\t\t\tif ( webglTexture.usedTimes === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tdeleteTexture( texture );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// store references to cache key and WebGLTexture object\n\n\t\t\ttextureProperties.__cacheKey = textureCacheKey;\n\t\t\ttextureProperties.__webglTexture = webglTextures[ textureCacheKey ].texture;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn forceUpload;\n\n\t}\n\n\tfunction uploadTexture( textureProperties, texture, slot ) {\n\n\t\tlet textureType = _gl.TEXTURE_2D;\n\n\t\tif ( texture.isDataArrayTexture || texture.isCompressedArrayTexture ) textureType = _gl.TEXTURE_2D_ARRAY;\n\t\tif ( texture.isData3DTexture ) textureType = _gl.TEXTURE_3D;\n\n\t\tconst forceUpload = initTexture( textureProperties, texture );\n\t\tconst source = texture.source;\n\n\t\tstate.bindTexture( textureType, textureProperties.__webglTexture, _gl.TEXTURE0 + slot );\n\n\t\tconst sourceProperties = properties.get( source );\n\n\t\tif ( source.version !== sourceProperties.__version || forceUpload === true ) {\n\n\t\t\tstate.activeTexture( _gl.TEXTURE0 + slot );\n\n\t\t\tconst workingPrimaries = ColorManagement.getPrimaries( ColorManagement.workingColorSpace );\n\t\t\tconst texturePrimaries = texture.colorSpace === NoColorSpace ? null : ColorManagement.getPrimaries( texture.colorSpace );\n\t\t\tconst unpackConversion = texture.colorSpace === NoColorSpace || workingPrimaries === texturePrimaries ? _gl.NONE : _gl.BROWSER_DEFAULT_WEBGL;\n\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, texture.flipY );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL, texture.premultiplyAlpha );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_ALIGNMENT, texture.unpackAlignment );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_COLORSPACE_CONVERSION_WEBGL, unpackConversion );\n\n\t\t\tlet image = resizeImage( texture.image, false, capabilities.maxTextureSize );\n\t\t\timage = verifyColorSpace( texture, image );\n\n\t\t\tconst glFormat = utils.convert( texture.format, texture.colorSpace );\n\n\t\t\tconst glType = utils.convert( texture.type );\n\t\t\tlet glInternalFormat = getInternalFormat( texture.internalFormat, glFormat, glType, texture.colorSpace, texture.isVideoTexture );\n\n\t\t\tsetTextureParameters( textureType, texture );\n\n\t\t\tlet mipmap;\n\t\t\tconst mipmaps = texture.mipmaps;\n\n\t\t\tconst useTexStorage = ( texture.isVideoTexture !== true );\n\t\t\tconst allocateMemory = ( sourceProperties.__version === undefined ) || ( forceUpload === true );\n\t\t\tconst dataReady = source.dataReady;\n\t\t\tconst levels = getMipLevels( texture, image );\n\n\t\t\tif ( texture.isDepthTexture ) {\n\n\t\t\t\tglInternalFormat = getInternalDepthFormat( texture.format === DepthStencilFormat, texture.type );\n\n\t\t\t\t//\n\n\t\t\t\tif ( allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_2D, 1, glInternalFormat, image.width, image.height );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, 0, glInternalFormat, image.width, image.height, 0, glFormat, glType, null );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( texture.isDataTexture ) {\n\n\t\t\t\t// use manually created mipmaps if available\n\t\t\t\t// if there are no manual mipmaps\n\t\t\t\t// set 0 level mipmap and then use GL to generate other mipmap levels\n\n\t\t\t\tif ( mipmaps.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage && allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_2D, levels, glInternalFormat, mipmaps[ 0 ].width, mipmaps[ 0 ].height );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = mipmaps.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmipmap = mipmaps[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\ttexture.generateMipmaps = false;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_2D, levels, glInternalFormat, image.width, image.height );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, 0, 0, 0, image.width, image.height, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, 0, glInternalFormat, image.width, image.height, 0, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( texture.isCompressedTexture ) {\n\n\t\t\t\tif ( texture.isCompressedArrayTexture ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage && allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, levels, glInternalFormat, mipmaps[ 0 ].width, mipmaps[ 0 ].height, image.depth );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = mipmaps.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmipmap = mipmaps[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( texture.format !== RGBAFormat ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( glFormat !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( texture.layerUpdates.size > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tconst layerByteLength = getByteLength( mipmap.width, mipmap.height, texture.format, texture.type );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tfor ( const layerIndex of texture.layerUpdates ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tconst layerData = mipmap.data.subarray(\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tlayerIndex * layerByteLength / mipmap.data.BYTES_PER_ELEMENT,\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t( layerIndex + 1 ) * layerByteLength / mipmap.data.BYTES_PER_ELEMENT\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t);\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexSubImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, i, 0, 0, layerIndex, mipmap.width, mipmap.height, 1, glFormat, layerData );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\ttexture.clearLayerUpdates();\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexSubImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, i, 0, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, image.depth, glFormat, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, i, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, image.depth, 0, mipmap.data, 0, 0 );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Attempt to load unsupported compressed texture format in .uploadTexture()' );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, i, 0, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, image.depth, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, i, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, image.depth, 0, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage && allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_2D, levels, glInternalFormat, mipmaps[ 0 ].width, mipmaps[ 0 ].height );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = mipmaps.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmipmap = mipmaps[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( texture.format !== RGBAFormat ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( glFormat !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, glFormat, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Attempt to load unsupported compressed texture format in .uploadTexture()' );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( texture.isDataArrayTexture ) {\n\n\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, levels, glInternalFormat, image.width, image.height, image.depth );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( texture.layerUpdates.size > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst layerByteLength = getByteLength( image.width, image.height, texture.format, texture.type );\n\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( const layerIndex of texture.layerUpdates ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tconst layerData = image.data.subarray(\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tlayerIndex * layerByteLength / image.data.BYTES_PER_ELEMENT,\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t( layerIndex + 1 ) * layerByteLength / image.data.BYTES_PER_ELEMENT\n\t\t\t\t\t\t\t\t);\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, 0, 0, 0, layerIndex, image.width, image.height, 1, glFormat, glType, layerData );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\ttexture.clearLayerUpdates();\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, 0, 0, 0, 0, image.width, image.height, image.depth, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tstate.texImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, 0, glInternalFormat, image.width, image.height, image.depth, 0, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( texture.isData3DTexture ) {\n\n\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage3D( _gl.TEXTURE_3D, levels, glInternalFormat, image.width, image.height, image.depth );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage3D( _gl.TEXTURE_3D, 0, 0, 0, 0, image.width, image.height, image.depth, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tstate.texImage3D( _gl.TEXTURE_3D, 0, glInternalFormat, image.width, image.height, image.depth, 0, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( texture.isFramebufferTexture ) {\n\n\t\t\t\tif ( allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_2D, levels, glInternalFormat, image.width, image.height );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tlet width = image.width, height = image.height;\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < levels; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, glInternalFormat, width, height, 0, glFormat, glType, null );\n\n\t\t\t\t\t\t\twidth >>= 1;\n\t\t\t\t\t\t\theight >>= 1;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// regular Texture (image, video, canvas)\n\n\t\t\t\t// use manually created mipmaps if available\n\t\t\t\t// if there are no manual mipmaps\n\t\t\t\t// set 0 level mipmap and then use GL to generate other mipmap levels\n\n\t\t\t\tif ( mipmaps.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage && allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst dimensions = getDimensions( mipmaps[ 0 ] );\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_2D, levels, glInternalFormat, dimensions.width, dimensions.height );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = mipmaps.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmipmap = mipmaps[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, 0, 0, glFormat, glType, mipmap );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, glInternalFormat, glFormat, glType, mipmap );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\ttexture.generateMipmaps = false;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst dimensions = getDimensions( image );\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_2D, levels, glInternalFormat, dimensions.width, dimensions.height );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, 0, 0, 0, glFormat, glType, image );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, 0, glInternalFormat, glFormat, glType, image );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture ) ) {\n\n\t\t\t\tgenerateMipmap( textureType );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tsourceProperties.__version = source.version;\n\n\t\t\tif ( texture.onUpdate ) texture.onUpdate( texture );\n\n\t\t}\n\n\t\ttextureProperties.__version = texture.version;\n\n\t}\n\n\tfunction uploadCubeTexture( textureProperties, texture, slot ) {\n\n\t\tif ( texture.image.length !== 6 ) return;\n\n\t\tconst forceUpload = initTexture( textureProperties, texture );\n\t\tconst source = texture.source;\n\n\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, textureProperties.__webglTexture, _gl.TEXTURE0 + slot );\n\n\t\tconst sourceProperties = properties.get( source );\n\n\t\tif ( source.version !== sourceProperties.__version || forceUpload === true ) {\n\n\t\t\tstate.activeTexture( _gl.TEXTURE0 + slot );\n\n\t\t\tconst workingPrimaries = ColorManagement.getPrimaries( ColorManagement.workingColorSpace );\n\t\t\tconst texturePrimaries = texture.colorSpace === NoColorSpace ? null : ColorManagement.getPrimaries( texture.colorSpace );\n\t\t\tconst unpackConversion = texture.colorSpace === NoColorSpace || workingPrimaries === texturePrimaries ? _gl.NONE : _gl.BROWSER_DEFAULT_WEBGL;\n\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, texture.flipY );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL, texture.premultiplyAlpha );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_ALIGNMENT, texture.unpackAlignment );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_COLORSPACE_CONVERSION_WEBGL, unpackConversion );\n\n\t\t\tconst isCompressed = ( texture.isCompressedTexture || texture.image[ 0 ].isCompressedTexture );\n\t\t\tconst isDataTexture = ( texture.image[ 0 ] && texture.image[ 0 ].isDataTexture );\n\n\t\t\tconst cubeImage = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( ! isCompressed && ! isDataTexture ) {\n\n\t\t\t\t\tcubeImage[ i ] = resizeImage( texture.image[ i ], true, capabilities.maxCubemapSize );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tcubeImage[ i ] = isDataTexture ? texture.image[ i ].image : texture.image[ i ];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tcubeImage[ i ] = verifyColorSpace( texture, cubeImage[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst image = cubeImage[ 0 ],\n\t\t\t\tglFormat = utils.convert( texture.format, texture.colorSpace ),\n\t\t\t\tglType = utils.convert( texture.type ),\n\t\t\t\tglInternalFormat = getInternalFormat( texture.internalFormat, glFormat, glType, texture.colorSpace );\n\n\t\t\tconst useTexStorage = ( texture.isVideoTexture !== true );\n\t\t\tconst allocateMemory = ( sourceProperties.__version === undefined ) || ( forceUpload === true );\n\t\t\tconst dataReady = source.dataReady;\n\t\t\tlet levels = getMipLevels( texture, image );\n\n\t\t\tsetTextureParameters( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, texture );\n\n\t\t\tlet mipmaps;\n\n\t\t\tif ( isCompressed ) {\n\n\t\t\t\tif ( useTexStorage && allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, levels, glInternalFormat, image.width, image.height );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tmipmaps = cubeImage[ i ].mipmaps;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < mipmaps.length; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst mipmap = mipmaps[ j ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( texture.format !== RGBAFormat ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( glFormat !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexSubImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, glFormat, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Attempt to load unsupported compressed texture format in .setTextureCube()' );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tmipmaps = texture.mipmaps;\n\n\t\t\t\tif ( useTexStorage && allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t// TODO: Uniformly handle mipmap definitions\n\t\t\t\t\t// Normal textures and compressed cube textures define base level + mips with their mipmap array\n\t\t\t\t\t// Uncompressed cube textures use their mipmap array only for mips (no base level)\n\n\t\t\t\t\tif ( mipmaps.length > 0 ) levels ++;\n\n\t\t\t\t\tconst dimensions = getDimensions( cubeImage[ 0 ] );\n\n\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, levels, glInternalFormat, dimensions.width, dimensions.height );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( isDataTexture ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, 0, 0, 0, cubeImage[ i ].width, cubeImage[ i ].height, glFormat, glType, cubeImage[ i ].data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, 0, glInternalFormat, cubeImage[ i ].width, cubeImage[ i ].height, 0, glFormat, glType, cubeImage[ i ].data );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < mipmaps.length; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst mipmap = mipmaps[ j ];\n\t\t\t\t\t\t\tconst mipmapImage = mipmap.image[ i ].image;\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j + 1, 0, 0, mipmapImage.width, mipmapImage.height, glFormat, glType, mipmapImage.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j + 1, glInternalFormat, mipmapImage.width, mipmapImage.height, 0, glFormat, glType, mipmapImage.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, 0, 0, 0, glFormat, glType, cubeImage[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, 0, glInternalFormat, glFormat, glType, cubeImage[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < mipmaps.length; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst mipmap = mipmaps[ j ];\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j + 1, 0, 0, glFormat, glType, mipmap.image[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j + 1, glInternalFormat, glFormat, glType, mipmap.image[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture ) ) {\n\n\t\t\t\t// We assume images for cube map have the same size.\n\t\t\t\tgenerateMipmap( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tsourceProperties.__version = source.version;\n\n\t\t\tif ( texture.onUpdate ) texture.onUpdate( texture );\n\n\t\t}\n\n\t\ttextureProperties.__version = texture.version;\n\n\t}\n\n\t// Render targets\n\n\t// Setup storage for target texture and bind it to correct framebuffer\n\tfunction setupFrameBufferTexture( framebuffer, renderTarget, texture, attachment, textureTarget, level ) {\n\n\t\tconst glFormat = utils.convert( texture.format, texture.colorSpace );\n\t\tconst glType = utils.convert( texture.type );\n\t\tconst glInternalFormat = getInternalFormat( texture.internalFormat, glFormat, glType, texture.colorSpace );\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\ttextureProperties.__renderTarget = renderTarget;\n\n\t\tif ( ! renderTargetProperties.__hasExternalTextures ) {\n\n\t\t\tconst width = Math.max( 1, renderTarget.width >> level );\n\t\t\tconst height = Math.max( 1, renderTarget.height >> level );\n\n\t\t\tif ( textureTarget === _gl.TEXTURE_3D || textureTarget === _gl.TEXTURE_2D_ARRAY ) {\n\n\t\t\t\tstate.texImage3D( textureTarget, level, glInternalFormat, width, height, renderTarget.depth, 0, glFormat, glType, null );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tstate.texImage2D( textureTarget, level, glInternalFormat, width, height, 0, glFormat, glType, null );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, framebuffer );\n\n\t\tif ( useMultisampledRTT( renderTarget ) ) {\n\n\t\t\tmultisampledRTTExt.framebufferTexture2DMultisampleEXT( _gl.FRAMEBUFFER, attachment, textureTarget, textureProperties.__webglTexture, 0, getRenderTargetSamples( renderTarget ) );\n\n\t\t} else if ( textureTarget === _gl.TEXTURE_2D || ( textureTarget >= _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X && textureTarget <= _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z ) ) { // see #24753\n\n\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.FRAMEBUFFER, attachment, textureTarget, textureProperties.__webglTexture, level );\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, null );\n\n\t}\n\n\t// Setup storage for internal depth/stencil buffers and bind to correct framebuffer\n\tfunction setupRenderBufferStorage( renderbuffer, renderTarget, isMultisample ) {\n\n\t\t_gl.bindRenderbuffer( _gl.RENDERBUFFER, renderbuffer );\n\n\t\tif ( renderTarget.depthBuffer ) {\n\n\t\t\t// retrieve the depth attachment types\n\t\t\tconst depthTexture = renderTarget.depthTexture;\n\t\t\tconst depthType = depthTexture && depthTexture.isDepthTexture ? depthTexture.type : null;\n\t\t\tconst glInternalFormat = getInternalDepthFormat( renderTarget.stencilBuffer, depthType );\n\t\t\tconst glAttachmentType = renderTarget.stencilBuffer ? _gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT : _gl.DEPTH_ATTACHMENT;\n\n\t\t\t// set up the attachment\n\t\t\tconst samples = getRenderTargetSamples( renderTarget );\n\t\t\tconst isUseMultisampledRTT = useMultisampledRTT( renderTarget );\n\t\t\tif ( isUseMultisampledRTT ) {\n\n\t\t\t\tmultisampledRTTExt.renderbufferStorageMultisampleEXT( _gl.RENDERBUFFER, samples, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t} else if ( isMultisample ) {\n\n\t\t\t\t_gl.renderbufferStorageMultisample( _gl.RENDERBUFFER, samples, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_gl.renderbufferStorage( _gl.RENDERBUFFER, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( _gl.FRAMEBUFFER, glAttachmentType, _gl.RENDERBUFFER, renderbuffer );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst textures = renderTarget.textures;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < textures.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst texture = textures[ i ];\n\n\t\t\t\tconst glFormat = utils.convert( texture.format, texture.colorSpace );\n\t\t\t\tconst glType = utils.convert( texture.type );\n\t\t\t\tconst glInternalFormat = getInternalFormat( texture.internalFormat, glFormat, glType, texture.colorSpace );\n\t\t\t\tconst samples = getRenderTargetSamples( renderTarget );\n\n\t\t\t\tif ( isMultisample && useMultisampledRTT( renderTarget ) === false ) {\n\n\t\t\t\t\t_gl.renderbufferStorageMultisample( _gl.RENDERBUFFER, samples, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t\t} else if ( useMultisampledRTT( renderTarget ) ) {\n\n\t\t\t\t\tmultisampledRTTExt.renderbufferStorageMultisampleEXT( _gl.RENDERBUFFER, samples, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t_gl.renderbufferStorage( _gl.RENDERBUFFER, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t_gl.bindRenderbuffer( _gl.RENDERBUFFER, null );\n\n\t}\n\n\t// Setup resources for a Depth Texture for a FBO (needs an extension)\n\tfunction setupDepthTexture( framebuffer, renderTarget ) {\n\n\t\tconst isCube = ( renderTarget && renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget );\n\t\tif ( isCube ) throw new Error( 'Depth Texture with cube render targets is not supported' );\n\n\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, framebuffer );\n\n\t\tif ( ! ( renderTarget.depthTexture && renderTarget.depthTexture.isDepthTexture ) ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'renderTarget.depthTexture must be an instance of THREE.DepthTexture' );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( renderTarget.depthTexture );\n\t\ttextureProperties.__renderTarget = renderTarget;\n\n\t\t// upload an empty depth texture with framebuffer size\n\t\tif ( ! textureProperties.__webglTexture ||\n\t\t\t\trenderTarget.depthTexture.image.width !== renderTarget.width ||\n\t\t\t\trenderTarget.depthTexture.image.height !== renderTarget.height ) {\n\n\t\t\trenderTarget.depthTexture.image.width = renderTarget.width;\n\t\t\trenderTarget.depthTexture.image.height = renderTarget.height;\n\t\t\trenderTarget.depthTexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tsetTexture2D( renderTarget.depthTexture, 0 );\n\n\t\tconst webglDepthTexture = textureProperties.__webglTexture;\n\t\tconst samples = getRenderTargetSamples( renderTarget );\n\n\t\tif ( renderTarget.depthTexture.format === DepthFormat ) {\n\n\t\t\tif ( useMultisampledRTT( renderTarget ) ) {\n\n\t\t\t\tmultisampledRTTExt.framebufferTexture2DMultisampleEXT( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.DEPTH_ATTACHMENT, _gl.TEXTURE_2D, webglDepthTexture, 0, samples );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.DEPTH_ATTACHMENT, _gl.TEXTURE_2D, webglDepthTexture, 0 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( renderTarget.depthTexture.format === DepthStencilFormat ) {\n\n\t\t\tif ( useMultisampledRTT( renderTarget ) ) {\n\n\t\t\t\tmultisampledRTTExt.framebufferTexture2DMultisampleEXT( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT, _gl.TEXTURE_2D, webglDepthTexture, 0, samples );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT, _gl.TEXTURE_2D, webglDepthTexture, 0 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'Unknown depthTexture format' );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// Setup GL resources for a non-texture depth buffer\n\tfunction setupDepthRenderbuffer( renderTarget ) {\n\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\t\tconst isCube = ( renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget === true );\n\n\t\t// if the bound depth texture has changed\n\t\tif ( renderTargetProperties.__boundDepthTexture !== renderTarget.depthTexture ) {\n\n\t\t\t// fire the dispose event to get rid of stored state associated with the previously bound depth buffer\n\t\t\tconst depthTexture = renderTarget.depthTexture;\n\t\t\tif ( renderTargetProperties.__depthDisposeCallback ) {\n\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__depthDisposeCallback();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// set up dispose listeners to track when the currently attached buffer is implicitly unbound\n\t\t\tif ( depthTexture ) {\n\n\t\t\t\tconst disposeEvent = () => {\n\n\t\t\t\t\tdelete renderTargetProperties.__boundDepthTexture;\n\t\t\t\t\tdelete renderTargetProperties.__depthDisposeCallback;\n\t\t\t\t\tdepthTexture.removeEventListener( 'dispose', disposeEvent );\n\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\tdepthTexture.addEventListener( 'dispose', disposeEvent );\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__depthDisposeCallback = disposeEvent;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\trenderTargetProperties.__boundDepthTexture = depthTexture;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( renderTarget.depthTexture && ! renderTargetProperties.__autoAllocateDepthBuffer ) {\n\n\t\t\tif ( isCube ) throw new Error( 'target.depthTexture not supported in Cube render targets' );\n\n\t\t\tsetupDepthTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer, renderTarget );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( isCube ) {\n\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglDepthbuffer = [];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer[ i ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglDepthbuffer[ i ] = _gl.createRenderbuffer();\n\t\t\t\t\t\tsetupRenderBufferStorage( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer[ i ], renderTarget, false );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t// attach buffer if it's been created already\n\t\t\t\t\t\tconst glAttachmentType = renderTarget.stencilBuffer ? _gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT : _gl.DEPTH_ATTACHMENT;\n\t\t\t\t\t\tconst renderbuffer = renderTargetProperties.__webglDepthbuffer[ i ];\n\t\t\t\t\t\t_gl.bindRenderbuffer( _gl.RENDERBUFFER, renderbuffer );\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( _gl.FRAMEBUFFER, glAttachmentType, _gl.RENDERBUFFER, renderbuffer );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\n\t\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglDepthbuffer = _gl.createRenderbuffer();\n\t\t\t\t\tsetupRenderBufferStorage( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer, renderTarget, false );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// attach buffer if it's been created already\n\t\t\t\t\tconst glAttachmentType = renderTarget.stencilBuffer ? _gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT : _gl.DEPTH_ATTACHMENT;\n\t\t\t\t\tconst renderbuffer = renderTargetProperties.__webglDepthbuffer;\n\t\t\t\t\t_gl.bindRenderbuffer( _gl.RENDERBUFFER, renderbuffer );\n\t\t\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( _gl.FRAMEBUFFER, glAttachmentType, _gl.RENDERBUFFER, renderbuffer );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, null );\n\n\t}\n\n\t// rebind framebuffer with external textures\n\tfunction rebindTextures( renderTarget, colorTexture, depthTexture ) {\n\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\n\t\tif ( colorTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tsetupFrameBufferTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer, renderTarget, renderTarget.texture, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_2D, 0 );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( depthTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tsetupDepthRenderbuffer( renderTarget );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// Set up GL resources for the render target\n\tfunction setupRenderTarget( renderTarget ) {\n\n\t\tconst texture = renderTarget.texture;\n\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\trenderTarget.addEventListener( 'dispose', onRenderTargetDispose );\n\n\t\tconst textures = renderTarget.textures;\n\n\t\tconst isCube = ( renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget === true );\n\t\tconst isMultipleRenderTargets = ( textures.length > 1 );\n\n\t\tif ( ! isMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\tif ( textureProperties.__webglTexture === undefined ) {\n\n\t\t\t\ttextureProperties.__webglTexture = _gl.createTexture();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttextureProperties.__version = texture.version;\n\t\t\tinfo.memory.textures ++;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Setup framebuffer\n\n\t\tif ( isCube ) {\n\n\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( texture.mipmaps && texture.mipmaps.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ] = [];\n\n\t\t\t\t\tfor ( let level = 0; level < texture.mipmaps.length; level ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ][ level ] = _gl.createFramebuffer();\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ] = _gl.createFramebuffer();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( texture.mipmaps && texture.mipmaps.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer = [];\n\n\t\t\t\tfor ( let level = 0; level < texture.mipmaps.length; level ++ ) {\n\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer[ level ] = _gl.createFramebuffer();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer = _gl.createFramebuffer();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( isMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = textures.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst attachmentProperties = properties.get( textures[ i ] );\n\n\t\t\t\t\tif ( attachmentProperties.__webglTexture === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\tattachmentProperties.__webglTexture = _gl.createTexture();\n\n\t\t\t\t\t\tinfo.memory.textures ++;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( ( renderTarget.samples > 0 ) && useMultisampledRTT( renderTarget ) === false ) {\n\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer = _gl.createFramebuffer();\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer = [];\n\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer );\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < textures.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst texture = textures[ i ];\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] = _gl.createRenderbuffer();\n\n\t\t\t\t\t_gl.bindRenderbuffer( _gl.RENDERBUFFER, renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t\tconst glFormat = utils.convert( texture.format, texture.colorSpace );\n\t\t\t\t\tconst glType = utils.convert( texture.type );\n\t\t\t\t\tconst glInternalFormat = getInternalFormat( texture.internalFormat, glFormat, glType, texture.colorSpace, renderTarget.isXRRenderTarget === true );\n\t\t\t\t\tconst samples = getRenderTargetSamples( renderTarget );\n\t\t\t\t\t_gl.renderbufferStorageMultisample( _gl.RENDERBUFFER, samples, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0 + i, _gl.RENDERBUFFER, renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t_gl.bindRenderbuffer( _gl.RENDERBUFFER, null );\n\n\t\t\t\tif ( renderTarget.depthBuffer ) {\n\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglDepthRenderbuffer = _gl.createRenderbuffer();\n\t\t\t\t\tsetupRenderBufferStorage( renderTargetProperties.__webglDepthRenderbuffer, renderTarget, true );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, null );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// Setup color buffer\n\n\t\tif ( isCube ) {\n\n\t\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, textureProperties.__webglTexture );\n\t\t\tsetTextureParameters( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, texture );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( texture.mipmaps && texture.mipmaps.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( let level = 0; level < texture.mipmaps.length; level ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tsetupFrameBufferTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ][ level ], renderTarget, texture, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, level );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tsetupFrameBufferTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ], renderTarget, texture, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, 0 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture ) ) {\n\n\t\t\t\tgenerateMipmap( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t\t} else if ( isMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = textures.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst attachment = textures[ i ];\n\t\t\t\tconst attachmentProperties = properties.get( attachment );\n\n\t\t\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_2D, attachmentProperties.__webglTexture );\n\t\t\t\tsetTextureParameters( _gl.TEXTURE_2D, attachment );\n\t\t\t\tsetupFrameBufferTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer, renderTarget, attachment, _gl.COLOR_ATTACHMENT0 + i, _gl.TEXTURE_2D, 0 );\n\n\t\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( attachment ) ) {\n\n\t\t\t\t\tgenerateMipmap( _gl.TEXTURE_2D );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tlet glTextureType = _gl.TEXTURE_2D;\n\n\t\t\tif ( renderTarget.isWebGL3DRenderTarget || renderTarget.isWebGLArrayRenderTarget ) {\n\n\t\t\t\tglTextureType = renderTarget.isWebGL3DRenderTarget ? _gl.TEXTURE_3D : _gl.TEXTURE_2D_ARRAY;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.bindTexture( glTextureType, textureProperties.__webglTexture );\n\t\t\tsetTextureParameters( glTextureType, texture );\n\n\t\t\tif ( texture.mipmaps && texture.mipmaps.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let level = 0; level < texture.mipmaps.length; level ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tsetupFrameBufferTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ level ], renderTarget, texture, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, glTextureType, level );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tsetupFrameBufferTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer, renderTarget, texture, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, glTextureType, 0 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture ) ) {\n\n\t\t\t\tgenerateMipmap( glTextureType );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t\t}\n\n\t\t// Setup depth and stencil buffers\n\n\t\tif ( renderTarget.depthBuffer ) {\n\n\t\t\tsetupDepthRenderbuffer( renderTarget );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction updateRenderTargetMipmap( renderTarget ) {\n\n\t\tconst textures = renderTarget.textures;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = textures.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst texture = textures[ i ];\n\n\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture ) ) {\n\n\t\t\t\tconst targetType = getTargetType( renderTarget );\n\t\t\t\tconst webglTexture = properties.get( texture ).__webglTexture;\n\n\t\t\t\tstate.bindTexture( targetType, webglTexture );\n\t\t\t\tgenerateMipmap( targetType );\n\t\t\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tconst invalidationArrayRead = [];\n\tconst invalidationArrayDraw = [];\n\n\tfunction updateMultisampleRenderTarget( renderTarget ) {\n\n\t\tif ( renderTarget.samples > 0 ) {\n\n\t\t\tif ( useMultisampledRTT( renderTarget ) === false ) {\n\n\t\t\t\tconst textures = renderTarget.textures;\n\t\t\t\tconst width = renderTarget.width;\n\t\t\t\tconst height = renderTarget.height;\n\t\t\t\tlet mask = _gl.COLOR_BUFFER_BIT;\n\t\t\t\tconst depthStyle = renderTarget.stencilBuffer ? _gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT : _gl.DEPTH_ATTACHMENT;\n\t\t\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\t\t\t\tconst isMultipleRenderTargets = ( textures.length > 1 );\n\n\t\t\t\t// If MRT we need to remove FBO attachments\n\t\t\t\tif ( isMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < textures.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer );\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0 + i, _gl.RENDERBUFFER, null );\n\n\t\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0 + i, _gl.TEXTURE_2D, null, 0 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.READ_FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer );\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < textures.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( renderTarget.resolveDepthBuffer ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( renderTarget.depthBuffer ) mask |= _gl.DEPTH_BUFFER_BIT;\n\n\t\t\t\t\t\t// resolving stencil is slow with a D3D backend. disable it for all transmission render targets (see #27799)\n\n\t\t\t\t\t\tif ( renderTarget.stencilBuffer && renderTarget.resolveStencilBuffer ) mask |= _gl.STENCIL_BUFFER_BIT;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( isMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( _gl.READ_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.RENDERBUFFER, renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\tconst webglTexture = properties.get( textures[ i ] ).__webglTexture;\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_2D, webglTexture, 0 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t_gl.blitFramebuffer( 0, 0, width, height, 0, 0, width, height, mask, _gl.NEAREST );\n\n\t\t\t\t\tif ( supportsInvalidateFramebuffer === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\tinvalidationArrayRead.length = 0;\n\t\t\t\t\t\tinvalidationArrayDraw.length = 0;\n\n\t\t\t\t\t\tinvalidationArrayRead.push( _gl.COLOR_ATTACHMENT0 + i );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( renderTarget.depthBuffer && renderTarget.resolveDepthBuffer === false ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tinvalidationArrayRead.push( depthStyle );\n\t\t\t\t\t\t\tinvalidationArrayDraw.push( depthStyle );\n\n\t\t\t\t\t\t\t_gl.invalidateFramebuffer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, invalidationArrayDraw );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.invalidateFramebuffer( _gl.READ_FRAMEBUFFER, invalidationArrayRead );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.READ_FRAMEBUFFER, null );\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, null );\n\n\t\t\t\t// If MRT since pre-blit we removed the FBO we need to reconstruct the attachments\n\t\t\t\tif ( isMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < textures.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer );\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0 + i, _gl.RENDERBUFFER, renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\tconst webglTexture = properties.get( textures[ i ] ).__webglTexture;\n\n\t\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0 + i, _gl.TEXTURE_2D, webglTexture, 0 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( renderTarget.depthBuffer && renderTarget.resolveDepthBuffer === false && supportsInvalidateFramebuffer ) {\n\n\t\t\t\t\tconst depthStyle = renderTarget.stencilBuffer ? _gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT : _gl.DEPTH_ATTACHMENT;\n\n\t\t\t\t\t_gl.invalidateFramebuffer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, [ depthStyle ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction getRenderTargetSamples( renderTarget ) {\n\n\t\treturn Math.min( capabilities.maxSamples, renderTarget.samples );\n\n\t}\n\n\tfunction useMultisampledRTT( renderTarget ) {\n\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\n\t\treturn renderTarget.samples > 0 && extensions.has( 'WEBGL_multisampled_render_to_texture' ) === true && renderTargetProperties.__useRenderToTexture !== false;\n\n\t}\n\n\tfunction updateVideoTexture( texture ) {\n\n\t\tconst frame = info.render.frame;\n\n\t\t// Check the last frame we updated the VideoTexture\n\n\t\tif ( _videoTextures.get( texture ) !== frame ) {\n\n\t\t\t_videoTextures.set( texture, frame );\n\t\t\ttexture.update();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction verifyColorSpace( texture, image ) {\n\n\t\tconst colorSpace = texture.colorSpace;\n\t\tconst format = texture.format;\n\t\tconst type = texture.type;\n\n\t\tif ( texture.isCompressedTexture === true || texture.isVideoTexture === true ) return image;\n\n\t\tif ( colorSpace !== LinearSRGBColorSpace && colorSpace !== NoColorSpace ) {\n\n\t\t\t// sRGB\n\n\t\t\tif ( ColorManagement.getTransfer( colorSpace ) === SRGBTransfer ) {\n\n\t\t\t\t// in WebGL 2 uncompressed textures can only be sRGB encoded if they have the RGBA8 format\n\n\t\t\t\tif ( format !== RGBAFormat || type !== UnsignedByteType ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLTextures: sRGB encoded textures have to use RGBAFormat and UnsignedByteType.' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLTextures: Unsupported texture color space:', colorSpace );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn image;\n\n\t}\n\n\tfunction getDimensions( image ) {\n\n\t\tif ( typeof HTMLImageElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLImageElement ) {\n\n\t\t\t// if intrinsic data are not available, fallback to width/height\n\n\t\t\t_imageDimensions.width = image.naturalWidth || image.width;\n\t\t\t_imageDimensions.height = image.naturalHeight || image.height;\n\n\t\t} else if ( typeof VideoFrame !== 'undefined' && image instanceof VideoFrame ) {\n\n\t\t\t_imageDimensions.width = image.displayWidth;\n\t\t\t_imageDimensions.height = image.displayHeight;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_imageDimensions.width = image.width;\n\t\t\t_imageDimensions.height = image.height;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn _imageDimensions;\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tthis.allocateTextureUnit = allocateTextureUnit;\n\tthis.resetTextureUnits = resetTextureUnits;\n\n\tthis.setTexture2D = setTexture2D;\n\tthis.setTexture2DArray = setTexture2DArray;\n\tthis.setTexture3D = setTexture3D;\n\tthis.setTextureCube = setTextureCube;\n\tthis.rebindTextures = rebindTextures;\n\tthis.setupRenderTarget = setupRenderTarget;\n\tthis.updateRenderTargetMipmap = updateRenderTargetMipmap;\n\tthis.updateMultisampleRenderTarget = updateMultisampleRenderTarget;\n\tthis.setupDepthRenderbuffer = setupDepthRenderbuffer;\n\tthis.setupFrameBufferTexture = setupFrameBufferTexture;\n\tthis.useMultisampledRTT = useMultisampledRTT;\n\n}\n\nexport { WebGLTextures };\n","import { RGBA_ASTC_4x4_Format, RGBA_ASTC_5x4_Format, RGBA_ASTC_5x5_Format, RGBA_ASTC_6x5_Format, RGBA_ASTC_6x6_Format, RGBA_ASTC_8x5_Format, RGBA_ASTC_8x6_Format, RGBA_ASTC_8x8_Format, RGBA_ASTC_10x5_Format, RGBA_ASTC_10x6_Format, RGBA_ASTC_10x8_Format, RGBA_ASTC_10x10_Format, RGBA_ASTC_12x10_Format, RGBA_ASTC_12x12_Format, RGB_ETC1_Format, RGB_ETC2_Format, RGBA_ETC2_EAC_Format, RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format, RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format, RGB_PVRTC_2BPPV1_Format, RGB_PVRTC_4BPPV1_Format, RGBA_S3TC_DXT5_Format, RGBA_S3TC_DXT3_Format, RGBA_S3TC_DXT1_Format, RGB_S3TC_DXT1_Format, DepthFormat, DepthStencilFormat, LuminanceAlphaFormat, LuminanceFormat, RedFormat, RGBAFormat, AlphaFormat, RedIntegerFormat, RGFormat, RGIntegerFormat, RGBAIntegerFormat, HalfFloatType, FloatType, UnsignedIntType, IntType, UnsignedShortType, ShortType, ByteType, UnsignedInt248Type, UnsignedShort5551Type, UnsignedShort4444Type, UnsignedByteType, RGBA_BPTC_Format, RGB_BPTC_SIGNED_Format, RGB_BPTC_UNSIGNED_Format, RED_RGTC1_Format, SIGNED_RED_RGTC1_Format, RED_GREEN_RGTC2_Format, SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_Format, NoColorSpace, SRGBTransfer, UnsignedInt5999Type, RGBFormat } from '../../constants.js';\nimport { ColorManagement } from '../../math/ColorManagement.js';\n\nfunction WebGLUtils( gl, extensions ) {\n\n\tfunction convert( p, colorSpace = NoColorSpace ) {\n\n\t\tlet extension;\n\n\t\tconst transfer = ColorManagement.getTransfer( colorSpace );\n\n\t\tif ( p === UnsignedByteType ) return gl.UNSIGNED_BYTE;\n\t\tif ( p === UnsignedShort4444Type ) return gl.UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;\n\t\tif ( p === UnsignedShort5551Type ) return gl.UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;\n\t\tif ( p === UnsignedInt5999Type ) return gl.UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV;\n\n\t\tif ( p === ByteType ) return gl.BYTE;\n\t\tif ( p === ShortType ) return gl.SHORT;\n\t\tif ( p === UnsignedShortType ) return gl.UNSIGNED_SHORT;\n\t\tif ( p === IntType ) return gl.INT;\n\t\tif ( p === UnsignedIntType ) return gl.UNSIGNED_INT;\n\t\tif ( p === FloatType ) return gl.FLOAT;\n\t\tif ( p === HalfFloatType ) return gl.HALF_FLOAT;\n\n\t\tif ( p === AlphaFormat ) return gl.ALPHA;\n\t\tif ( p === RGBFormat ) return gl.RGB;\n\t\tif ( p === RGBAFormat ) return gl.RGBA;\n\t\tif ( p === LuminanceFormat ) return gl.LUMINANCE;\n\t\tif ( p === LuminanceAlphaFormat ) return gl.LUMINANCE_ALPHA;\n\t\tif ( p === DepthFormat ) return gl.DEPTH_COMPONENT;\n\t\tif ( p === DepthStencilFormat ) return gl.DEPTH_STENCIL;\n\n\t\t// WebGL2 formats.\n\n\t\tif ( p === RedFormat ) return gl.RED;\n\t\tif ( p === RedIntegerFormat ) return gl.RED_INTEGER;\n\t\tif ( p === RGFormat ) return gl.RG;\n\t\tif ( p === RGIntegerFormat ) return gl.RG_INTEGER;\n\t\tif ( p === RGBAIntegerFormat ) return gl.RGBA_INTEGER;\n\n\t\t// S3TC\n\n\t\tif ( p === RGB_S3TC_DXT1_Format || p === RGBA_S3TC_DXT1_Format || p === RGBA_S3TC_DXT3_Format || p === RGBA_S3TC_DXT5_Format ) {\n\n\t\t\tif ( transfer === SRGBTransfer ) {\n\n\t\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_s3tc_srgb' );\n\n\t\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( p === RGB_S3TC_DXT1_Format ) return extension.COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT;\n\t\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT1_Format ) return extension.COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT;\n\t\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT3_Format ) return extension.COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT;\n\t\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT5_Format ) return extension.COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_s3tc' );\n\n\t\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( p === RGB_S3TC_DXT1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT;\n\t\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT;\n\t\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT3_Format ) return extension.COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT;\n\t\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT5_Format ) return extension.COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// PVRTC\n\n\t\tif ( p === RGB_PVRTC_4BPPV1_Format || p === RGB_PVRTC_2BPPV1_Format || p === RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format || p === RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_pvrtc' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( p === RGB_PVRTC_4BPPV1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1_IMG;\n\t\t\t\tif ( p === RGB_PVRTC_2BPPV1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGB_PVRTC_2BPPV1_IMG;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1_IMG;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1_IMG;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// ETC\n\n\t\tif ( p === RGB_ETC1_Format || p === RGB_ETC2_Format || p === RGBA_ETC2_EAC_Format ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_etc' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( p === RGB_ETC1_Format || p === RGB_ETC2_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ETC2 : extension.COMPRESSED_RGB8_ETC2;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ETC2_EAC_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC : extension.COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// ASTC\n\n\t\tif ( p === RGBA_ASTC_4x4_Format || p === RGBA_ASTC_5x4_Format || p === RGBA_ASTC_5x5_Format ||\n\t\t\tp === RGBA_ASTC_6x5_Format || p === RGBA_ASTC_6x6_Format || p === RGBA_ASTC_8x5_Format ||\n\t\t\tp === RGBA_ASTC_8x6_Format || p === RGBA_ASTC_8x8_Format || p === RGBA_ASTC_10x5_Format ||\n\t\t\tp === RGBA_ASTC_10x6_Format || p === RGBA_ASTC_10x8_Format || p === RGBA_ASTC_10x10_Format ||\n\t\t\tp === RGBA_ASTC_12x10_Format || p === RGBA_ASTC_12x12_Format ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_astc' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_4x4_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_5x4_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_5x5_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_6x5_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_6x6_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_8x5_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x5_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x5_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_8x6_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x6_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x6_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_8x8_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x8_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x8_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_10x5_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x5_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x5_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_10x6_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x6_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x6_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_10x8_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x8_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x8_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_10x10_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x10_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x10_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_12x10_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x10_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x10_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_12x12_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x12_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x12_KHR;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// BPTC\n\n\t\tif ( p === RGBA_BPTC_Format || p === RGB_BPTC_SIGNED_Format || p === RGB_BPTC_UNSIGNED_Format ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'EXT_texture_compression_bptc' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_BPTC_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM_EXT : extension.COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM_EXT;\n\t\t\t\tif ( p === RGB_BPTC_SIGNED_Format ) return extension.COMPRESSED_RGB_BPTC_SIGNED_FLOAT_EXT;\n\t\t\t\tif ( p === RGB_BPTC_UNSIGNED_Format ) return extension.COMPRESSED_RGB_BPTC_UNSIGNED_FLOAT_EXT;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// RGTC\n\n\t\tif ( p === RED_RGTC1_Format || p === SIGNED_RED_RGTC1_Format || p === RED_GREEN_RGTC2_Format || p === SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_Format ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'EXT_texture_compression_rgtc' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_BPTC_Format ) return extension.COMPRESSED_RED_RGTC1_EXT;\n\t\t\t\tif ( p === SIGNED_RED_RGTC1_Format ) return extension.COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1_EXT;\n\t\t\t\tif ( p === RED_GREEN_RGTC2_Format ) return extension.COMPRESSED_RED_GREEN_RGTC2_EXT;\n\t\t\t\tif ( p === SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_Format ) return extension.COMPRESSED_SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_EXT;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( p === UnsignedInt248Type ) return gl.UNSIGNED_INT_24_8;\n\n\t\t// if \"p\" can't be resolved, assume the user defines a WebGL constant as a string (fallback/workaround for packed RGB formats)\n\n\t\treturn ( gl[ p ] !== undefined ) ? gl[ p ] : null;\n\n\t}\n\n\treturn { convert: convert };\n\n}\n\n\nexport { WebGLUtils };\n","import { PerspectiveCamera } from './PerspectiveCamera.js';\n\nclass ArrayCamera extends PerspectiveCamera {\n\n\tconstructor( array = [] ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isArrayCamera = true;\n\n\t\tthis.cameras = array;\n\n\t}\n\n}\n\nexport { ArrayCamera };\n","function WebGLAnimation() {\n\n\tlet context = null;\n\tlet isAnimating = false;\n\tlet animationLoop = null;\n\tlet requestId = null;\n\n\tfunction onAnimationFrame( time, frame ) {\n\n\t\tanimationLoop( time, frame );\n\n\t\trequestId = context.requestAnimationFrame( onAnimationFrame );\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tstart: function () {\n\n\t\t\tif ( isAnimating === true ) return;\n\t\t\tif ( animationLoop === null ) return;\n\n\t\t\trequestId = context.requestAnimationFrame( onAnimationFrame );\n\n\t\t\tisAnimating = true;\n\n\t\t},\n\n\t\tstop: function () {\n\n\t\t\tcontext.cancelAnimationFrame( requestId );\n\n\t\t\tisAnimating = false;\n\n\t\t},\n\n\t\tsetAnimationLoop: function ( callback ) {\n\n\t\t\tanimationLoop = callback;\n\n\t\t},\n\n\t\tsetContext: function ( value ) {\n\n\t\t\tcontext = value;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\nexport { WebGLAnimation };\n","import { Object3D } from '../core/Object3D.js';\n\nclass Group extends Object3D {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isGroup = true;\n\n\t\tthis.type = 'Group';\n\n\t}\n\n}\n\nexport { Group };\n","import { Vector3 } from '../../math/Vector3.js';\nimport { Group } from '../../objects/Group.js';\n\nconst _moveEvent = { type: 'move' };\n\nclass WebXRController {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis._targetRay = null;\n\t\tthis._grip = null;\n\t\tthis._hand = null;\n\n\t}\n\n\tgetHandSpace() {\n\n\t\tif ( this._hand === null ) {\n\n\t\t\tthis._hand = new Group();\n\t\t\tthis._hand.matrixAutoUpdate = false;\n\t\t\tthis._hand.visible = false;\n\n\t\t\tthis._hand.joints = {};\n\t\t\tthis._hand.inputState = { pinching: false };\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this._hand;\n\n\t}\n\n\tgetTargetRaySpace() {\n\n\t\tif ( this._targetRay === null ) {\n\n\t\t\tthis._targetRay = new Group();\n\t\t\tthis._targetRay.matrixAutoUpdate = false;\n\t\t\tthis._targetRay.visible = false;\n\t\t\tthis._targetRay.hasLinearVelocity = false;\n\t\t\tthis._targetRay.linearVelocity = new Vector3();\n\t\t\tthis._targetRay.hasAngularVelocity = false;\n\t\t\tthis._targetRay.angularVelocity = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this._targetRay;\n\n\t}\n\n\tgetGripSpace() {\n\n\t\tif ( this._grip === null ) {\n\n\t\t\tthis._grip = new Group();\n\t\t\tthis._grip.matrixAutoUpdate = false;\n\t\t\tthis._grip.visible = false;\n\t\t\tthis._grip.hasLinearVelocity = false;\n\t\t\tthis._grip.linearVelocity = new Vector3();\n\t\t\tthis._grip.hasAngularVelocity = false;\n\t\t\tthis._grip.angularVelocity = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this._grip;\n\n\t}\n\n\tdispatchEvent( event ) {\n\n\t\tif ( this._targetRay !== null ) {\n\n\t\t\tthis._targetRay.dispatchEvent( event );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this._grip !== null ) {\n\n\t\t\tthis._grip.dispatchEvent( event );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this._hand !== null ) {\n\n\t\t\tthis._hand.dispatchEvent( event );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tconnect( inputSource ) {\n\n\t\tif ( inputSource && inputSource.hand ) {\n\n\t\t\tconst hand = this._hand;\n\n\t\t\tif ( hand ) {\n\n\t\t\t\tfor ( const inputjoint of inputSource.hand.values() ) {\n\n\t\t\t\t\t// Initialize hand with joints when connected\n\t\t\t\t\tthis._getHandJoint( hand, inputjoint );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'connected', data: inputSource } );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdisconnect( inputSource ) {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'disconnected', data: inputSource } );\n\n\t\tif ( this._targetRay !== null ) {\n\n\t\t\tthis._targetRay.visible = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this._grip !== null ) {\n\n\t\t\tthis._grip.visible = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this._hand !== null ) {\n\n\t\t\tthis._hand.visible = false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tupdate( inputSource, frame, referenceSpace ) {\n\n\t\tlet inputPose = null;\n\t\tlet gripPose = null;\n\t\tlet handPose = null;\n\n\t\tconst targetRay = this._targetRay;\n\t\tconst grip = this._grip;\n\t\tconst hand = this._hand;\n\n\t\tif ( inputSource && frame.session.visibilityState !== 'visible-blurred' ) {\n\n\t\t\tif ( hand && inputSource.hand ) {\n\n\t\t\t\thandPose = true;\n\n\t\t\t\tfor ( const inputjoint of inputSource.hand.values() ) {\n\n\t\t\t\t\t// Update the joints groups with the XRJoint poses\n\t\t\t\t\tconst jointPose = frame.getJointPose( inputjoint, referenceSpace );\n\n\t\t\t\t\t// The transform of this joint will be updated with the joint pose on each frame\n\t\t\t\t\tconst joint = this._getHandJoint( hand, inputjoint );\n\n\t\t\t\t\tif ( jointPose !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\tjoint.matrix.fromArray( jointPose.transform.matrix );\n\t\t\t\t\t\tjoint.matrix.decompose( joint.position, joint.rotation, joint.scale );\n\t\t\t\t\t\tjoint.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\t\t\t\t\t\tjoint.jointRadius = jointPose.radius;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tjoint.visible = jointPose !== null;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Custom events\n\n\t\t\t\t// Check pinchz\n\t\t\t\tconst indexTip = hand.joints[ 'index-finger-tip' ];\n\t\t\t\tconst thumbTip = hand.joints[ 'thumb-tip' ];\n\t\t\t\tconst distance = indexTip.position.distanceTo( thumbTip.position );\n\n\t\t\t\tconst distanceToPinch = 0.02;\n\t\t\t\tconst threshold = 0.005;\n\n\t\t\t\tif ( hand.inputState.pinching && distance > distanceToPinch + threshold ) {\n\n\t\t\t\t\thand.inputState.pinching = false;\n\t\t\t\t\tthis.dispatchEvent( {\n\t\t\t\t\t\ttype: 'pinchend',\n\t\t\t\t\t\thandedness: inputSource.handedness,\n\t\t\t\t\t\ttarget: this\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t} else if ( ! hand.inputState.pinching && distance <= distanceToPinch - threshold ) {\n\n\t\t\t\t\thand.inputState.pinching = true;\n\t\t\t\t\tthis.dispatchEvent( {\n\t\t\t\t\t\ttype: 'pinchstart',\n\t\t\t\t\t\thandedness: inputSource.handedness,\n\t\t\t\t\t\ttarget: this\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( grip !== null && inputSource.gripSpace ) {\n\n\t\t\t\t\tgripPose = frame.getPose( inputSource.gripSpace, referenceSpace );\n\n\t\t\t\t\tif ( gripPose !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\tgrip.matrix.fromArray( gripPose.transform.matrix );\n\t\t\t\t\t\tgrip.matrix.decompose( grip.position, grip.rotation, grip.scale );\n\t\t\t\t\t\tgrip.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t\t\tif ( gripPose.linearVelocity ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgrip.hasLinearVelocity = true;\n\t\t\t\t\t\t\tgrip.linearVelocity.copy( gripPose.linearVelocity );\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgrip.hasLinearVelocity = false;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tif ( gripPose.angularVelocity ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgrip.hasAngularVelocity = true;\n\t\t\t\t\t\t\tgrip.angularVelocity.copy( gripPose.angularVelocity );\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgrip.hasAngularVelocity = false;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( targetRay !== null ) {\n\n\t\t\t\tinputPose = frame.getPose( inputSource.targetRaySpace, referenceSpace );\n\n\t\t\t\t// Some runtimes (namely Vive Cosmos with Vive OpenXR Runtime) have only grip space and ray space is equal to it\n\t\t\t\tif ( inputPose === null && gripPose !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tinputPose = gripPose;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( inputPose !== null ) {\n\n\t\t\t\t\ttargetRay.matrix.fromArray( inputPose.transform.matrix );\n\t\t\t\t\ttargetRay.matrix.decompose( targetRay.position, targetRay.rotation, targetRay.scale );\n\t\t\t\t\ttargetRay.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t\tif ( inputPose.linearVelocity ) {\n\n\t\t\t\t\t\ttargetRay.hasLinearVelocity = true;\n\t\t\t\t\t\ttargetRay.linearVelocity.copy( inputPose.linearVelocity );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\ttargetRay.hasLinearVelocity = false;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( inputPose.angularVelocity ) {\n\n\t\t\t\t\t\ttargetRay.hasAngularVelocity = true;\n\t\t\t\t\t\ttargetRay.angularVelocity.copy( inputPose.angularVelocity );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\ttargetRay.hasAngularVelocity = false;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tthis.dispatchEvent( _moveEvent );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( targetRay !== null ) {\n\n\t\t\ttargetRay.visible = ( inputPose !== null );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( grip !== null ) {\n\n\t\t\tgrip.visible = ( gripPose !== null );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( hand !== null ) {\n\n\t\t\thand.visible = ( handPose !== null );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// private method\n\n\t_getHandJoint( hand, inputjoint ) {\n\n\t\tif ( hand.joints[ inputjoint.jointName ] === undefined ) {\n\n\t\t\tconst joint = new Group();\n\t\t\tjoint.matrixAutoUpdate = false;\n\t\t\tjoint.visible = false;\n\t\t\thand.joints[ inputjoint.jointName ] = joint;\n\n\t\t\thand.add( joint );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn hand.joints[ inputjoint.jointName ];\n\n\t}\n\n}\n\n\nexport { WebXRController };\n","import { BufferGeometry } from '../core/BufferGeometry.js';\nimport { Float32BufferAttribute } from '../core/BufferAttribute.js';\n\nclass PlaneGeometry extends BufferGeometry {\n\n\tconstructor( width = 1, height = 1, widthSegments = 1, heightSegments = 1 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'PlaneGeometry';\n\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\twidth: width,\n\t\t\theight: height,\n\t\t\twidthSegments: widthSegments,\n\t\t\theightSegments: heightSegments\n\t\t};\n\n\t\tconst width_half = width / 2;\n\t\tconst height_half = height / 2;\n\n\t\tconst gridX = Math.floor( widthSegments );\n\t\tconst gridY = Math.floor( heightSegments );\n\n\t\tconst gridX1 = gridX + 1;\n\t\tconst gridY1 = gridY + 1;\n\n\t\tconst segment_width = width / gridX;\n\t\tconst segment_height = height / gridY;\n\n\t\t//\n\n\t\tconst indices = [];\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\n\t\tfor ( let iy = 0; iy < gridY1; iy ++ ) {\n\n\t\t\tconst y = iy * segment_height - height_half;\n\n\t\t\tfor ( let ix = 0; ix < gridX1; ix ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst x = ix * segment_width - width_half;\n\n\t\t\t\tvertices.push( x, - y, 0 );\n\n\t\t\t\tnormals.push( 0, 0, 1 );\n\n\t\t\t\tuvs.push( ix / gridX );\n\t\t\t\tuvs.push( 1 - ( iy / gridY ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let iy = 0; iy < gridY; iy ++ ) {\n\n\t\t\tfor ( let ix = 0; ix < gridX; ix ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst a = ix + gridX1 * iy;\n\t\t\t\tconst b = ix + gridX1 * ( iy + 1 );\n\t\t\t\tconst c = ( ix + 1 ) + gridX1 * ( iy + 1 );\n\t\t\t\tconst d = ( ix + 1 ) + gridX1 * iy;\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.parameters = Object.assign( {}, source.parameters );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new PlaneGeometry( data.width, data.height, data.widthSegments, data.heightSegments );\n\n\t}\n\n}\n\nexport { PlaneGeometry };\n","import { PlaneGeometry } from '../../geometries/PlaneGeometry.js';\nimport { ShaderMaterial } from '../../materials/ShaderMaterial.js';\nimport { Mesh } from '../../objects/Mesh.js';\nimport { Texture } from '../../textures/Texture.js';\n\nconst _occlusion_vertex = `\nvoid main() {\n\n\tgl_Position = vec4( position, 1.0 );\n\n}`;\n\nconst _occlusion_fragment = `\nuniform sampler2DArray depthColor;\nuniform float depthWidth;\nuniform float depthHeight;\n\nvoid main() {\n\n\tvec2 coord = vec2( gl_FragCoord.x / depthWidth, gl_FragCoord.y / depthHeight );\n\n\tif ( coord.x >= 1.0 ) {\n\n\t\tgl_FragDepth = texture( depthColor, vec3( coord.x - 1.0, coord.y, 1 ) ).r;\n\n\t} else {\n\n\t\tgl_FragDepth = texture( depthColor, vec3( coord.x, coord.y, 0 ) ).r;\n\n\t}\n\n}`;\n\nclass WebXRDepthSensing {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis.texture = null;\n\t\tthis.mesh = null;\n\n\t\tthis.depthNear = 0;\n\t\tthis.depthFar = 0;\n\n\t}\n\n\tinit( renderer, depthData, renderState ) {\n\n\t\tif ( this.texture === null ) {\n\n\t\t\tconst texture = new Texture();\n\n\t\t\tconst texProps = renderer.properties.get( texture );\n\t\t\ttexProps.__webglTexture = depthData.texture;\n\n\t\t\tif ( ( depthData.depthNear !== renderState.depthNear ) || ( depthData.depthFar !== renderState.depthFar ) ) {\n\n\t\t\t\tthis.depthNear = depthData.depthNear;\n\t\t\t\tthis.depthFar = depthData.depthFar;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.texture = texture;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tgetMesh( cameraXR ) {\n\n\t\tif ( this.texture !== null ) {\n\n\t\t\tif ( this.mesh === null ) {\n\n\t\t\t\tconst viewport = cameraXR.cameras[ 0 ].viewport;\n\t\t\t\tconst material = new ShaderMaterial( {\n\t\t\t\t\tvertexShader: _occlusion_vertex,\n\t\t\t\t\tfragmentShader: _occlusion_fragment,\n\t\t\t\t\tuniforms: {\n\t\t\t\t\t\tdepthColor: { value: this.texture },\n\t\t\t\t\t\tdepthWidth: { value: viewport.z },\n\t\t\t\t\t\tdepthHeight: { value: viewport.w }\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\tthis.mesh = new Mesh( new PlaneGeometry( 20, 20 ), material );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.mesh;\n\n\t}\n\n\treset() {\n\n\t\tthis.texture = null;\n\t\tthis.mesh = null;\n\n\t}\n\n\tgetDepthTexture() {\n\n\t\treturn this.texture;\n\n\t}\n\n}\n\nexport { WebXRDepthSensing };\n","import { ArrayCamera } from '../../cameras/ArrayCamera.js';\nimport { EventDispatcher } from '../../core/EventDispatcher.js';\nimport { PerspectiveCamera } from '../../cameras/PerspectiveCamera.js';\nimport { Vector2 } from '../../math/Vector2.js';\nimport { Vector3 } from '../../math/Vector3.js';\nimport { Vector4 } from '../../math/Vector4.js';\nimport { RAD2DEG } from '../../math/MathUtils.js';\nimport { WebGLAnimation } from '../webgl/WebGLAnimation.js';\nimport { WebGLRenderTarget } from '../WebGLRenderTarget.js';\nimport { WebXRController } from './WebXRController.js';\nimport { DepthTexture } from '../../textures/DepthTexture.js';\nimport { DepthFormat, DepthStencilFormat, RGBAFormat, UnsignedByteType, UnsignedIntType, UnsignedInt248Type } from '../../constants.js';\nimport { WebXRDepthSensing } from './WebXRDepthSensing.js';\n\nclass WebXRManager extends EventDispatcher {\n\n\tconstructor( renderer, gl ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tlet session = null;\n\n\t\tlet framebufferScaleFactor = 1.0;\n\n\t\tlet referenceSpace = null;\n\t\tlet referenceSpaceType = 'local-floor';\n\t\t// Set default foveation to maximum.\n\t\tlet foveation = 1.0;\n\t\tlet customReferenceSpace = null;\n\n\t\tlet pose = null;\n\t\tlet glBinding = null;\n\t\tlet glProjLayer = null;\n\t\tlet glBaseLayer = null;\n\t\tlet xrFrame = null;\n\n\t\tconst depthSensing = new WebXRDepthSensing();\n\t\tconst attributes = gl.getContextAttributes();\n\n\t\tlet initialRenderTarget = null;\n\t\tlet newRenderTarget = null;\n\n\t\tconst controllers = [];\n\t\tconst controllerInputSources = [];\n\n\t\tconst currentSize = new Vector2();\n\t\tlet currentPixelRatio = null;\n\n\t\t//\n\n\t\tconst cameraL = new PerspectiveCamera();\n\t\tcameraL.viewport = new Vector4();\n\n\t\tconst cameraR = new PerspectiveCamera();\n\t\tcameraR.viewport = new Vector4();\n\n\t\tconst cameras = [ cameraL, cameraR ];\n\n\t\tconst cameraXR = new ArrayCamera();\n\n\t\tlet _currentDepthNear = null;\n\t\tlet _currentDepthFar = null;\n\n\t\t//\n\n\t\tthis.cameraAutoUpdate = true;\n\t\tthis.enabled = false;\n\n\t\tthis.isPresenting = false;\n\n\t\tthis.getController = function ( index ) {\n\n\t\t\tlet controller = controllers[ index ];\n\n\t\t\tif ( controller === undefined ) {\n\n\t\t\t\tcontroller = new WebXRController();\n\t\t\t\tcontrollers[ index ] = controller;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn controller.getTargetRaySpace();\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getControllerGrip = function ( index ) {\n\n\t\t\tlet controller = controllers[ index ];\n\n\t\t\tif ( controller === undefined ) {\n\n\t\t\t\tcontroller = new WebXRController();\n\t\t\t\tcontrollers[ index ] = controller;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn controller.getGripSpace();\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getHand = function ( index ) {\n\n\t\t\tlet controller = controllers[ index ];\n\n\t\t\tif ( controller === undefined ) {\n\n\t\t\t\tcontroller = new WebXRController();\n\t\t\t\tcontrollers[ index ] = controller;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn controller.getHandSpace();\n\n\t\t};\n\n\t\t//\n\n\t\tfunction onSessionEvent( event ) {\n\n\t\t\tconst controllerIndex = controllerInputSources.indexOf( event.inputSource );\n\n\t\t\tif ( controllerIndex === - 1 ) {\n\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst controller = controllers[ controllerIndex ];\n\n\t\t\tif ( controller !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tcontroller.update( event.inputSource, event.frame, customReferenceSpace || referenceSpace );\n\t\t\t\tcontroller.dispatchEvent( { type: event.type, data: event.inputSource } );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onSessionEnd() {\n\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'select', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'selectstart', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'selectend', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'squeeze', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'squeezestart', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'squeezeend', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'end', onSessionEnd );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'inputsourceschange', onInputSourcesChange );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < controllers.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst inputSource = controllerInputSources[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( inputSource === null ) continue;\n\n\t\t\t\tcontrollerInputSources[ i ] = null;\n\n\t\t\t\tcontrollers[ i ].disconnect( inputSource );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_currentDepthNear = null;\n\t\t\t_currentDepthFar = null;\n\n\t\t\tdepthSensing.reset();\n\n\t\t\t// restore framebuffer/rendering state\n\n\t\t\trenderer.setRenderTarget( initialRenderTarget );\n\n\t\t\tglBaseLayer = null;\n\t\t\tglProjLayer = null;\n\t\t\tglBinding = null;\n\t\t\tsession = null;\n\t\t\tnewRenderTarget = null;\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tanimation.stop();\n\n\t\t\tscope.isPresenting = false;\n\n\t\t\trenderer.setPixelRatio( currentPixelRatio );\n\t\t\trenderer.setSize( currentSize.width, currentSize.height, false );\n\n\t\t\tscope.dispatchEvent( { type: 'sessionend' } );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.setFramebufferScaleFactor = function ( value ) {\n\n\t\t\tframebufferScaleFactor = value;\n\n\t\t\tif ( scope.isPresenting === true ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebXRManager: Cannot change framebuffer scale while presenting.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setReferenceSpaceType = function ( value ) {\n\n\t\t\treferenceSpaceType = value;\n\n\t\t\tif ( scope.isPresenting === true ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebXRManager: Cannot change reference space type while presenting.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getReferenceSpace = function () {\n\n\t\t\treturn customReferenceSpace || referenceSpace;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setReferenceSpace = function ( space ) {\n\n\t\t\tcustomReferenceSpace = space;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getBaseLayer = function () {\n\n\t\t\treturn glProjLayer !== null ? glProjLayer : glBaseLayer;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getBinding = function () {\n\n\t\t\treturn glBinding;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getFrame = function () {\n\n\t\t\treturn xrFrame;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getSession = function () {\n\n\t\t\treturn session;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setSession = async function ( value ) {\n\n\t\t\tsession = value;\n\n\t\t\tif ( session !== null ) {\n\n\t\t\t\tinitialRenderTarget = renderer.getRenderTarget();\n\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'select', onSessionEvent );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'selectstart', onSessionEvent );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'selectend', onSessionEvent );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'squeeze', onSessionEvent );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'squeezestart', onSessionEvent );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'squeezeend', onSessionEvent );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'end', onSessionEnd );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'inputsourceschange', onInputSourcesChange );\n\n\t\t\t\tif ( attributes.xrCompatible !== true ) {\n\n\t\t\t\t\tawait gl.makeXRCompatible();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tcurrentPixelRatio = renderer.getPixelRatio();\n\t\t\t\trenderer.getSize( currentSize );\n\n\t\t\t\tconst useLayers = session.enabledFeatures !== undefined && session.enabledFeatures.includes( 'layers' );\n\n\t\t\t\tif ( ! useLayers ) {\n\n\t\t\t\t\tconst layerInit = {\n\t\t\t\t\t\tantialias: attributes.antialias,\n\t\t\t\t\t\talpha: true,\n\t\t\t\t\t\tdepth: attributes.depth,\n\t\t\t\t\t\tstencil: attributes.stencil,\n\t\t\t\t\t\tframebufferScaleFactor: framebufferScaleFactor\n\t\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t\tglBaseLayer = new XRWebGLLayer( session, gl, layerInit );\n\n\t\t\t\t\tsession.updateRenderState( { baseLayer: glBaseLayer } );\n\n\t\t\t\t\trenderer.setPixelRatio( 1 );\n\t\t\t\t\trenderer.setSize( glBaseLayer.framebufferWidth, glBaseLayer.framebufferHeight, false );\n\n\t\t\t\t\tnewRenderTarget = new WebGLRenderTarget(\n\t\t\t\t\t\tglBaseLayer.framebufferWidth,\n\t\t\t\t\t\tglBaseLayer.framebufferHeight,\n\t\t\t\t\t\t{\n\t\t\t\t\t\t\tformat: RGBAFormat,\n\t\t\t\t\t\t\ttype: UnsignedByteType,\n\t\t\t\t\t\t\tcolorSpace: renderer.outputColorSpace,\n\t\t\t\t\t\t\tstencilBuffer: attributes.stencil\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tlet depthFormat = null;\n\t\t\t\t\tlet depthType = null;\n\t\t\t\t\tlet glDepthFormat = null;\n\n\t\t\t\t\tif ( attributes.depth ) {\n\n\t\t\t\t\t\tglDepthFormat = attributes.stencil ? gl.DEPTH24_STENCIL8 : gl.DEPTH_COMPONENT24;\n\t\t\t\t\t\tdepthFormat = attributes.stencil ? DepthStencilFormat : DepthFormat;\n\t\t\t\t\t\tdepthType = attributes.stencil ? UnsignedInt248Type : UnsignedIntType;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tconst projectionlayerInit = {\n\t\t\t\t\t\tcolorFormat: gl.RGBA8,\n\t\t\t\t\t\tdepthFormat: glDepthFormat,\n\t\t\t\t\t\tscaleFactor: framebufferScaleFactor\n\t\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t\tglBinding = new XRWebGLBinding( session, gl );\n\n\t\t\t\t\tglProjLayer = glBinding.createProjectionLayer( projectionlayerInit );\n\n\t\t\t\t\tsession.updateRenderState( { layers: [ glProjLayer ] } );\n\n\t\t\t\t\trenderer.setPixelRatio( 1 );\n\t\t\t\t\trenderer.setSize( glProjLayer.textureWidth, glProjLayer.textureHeight, false );\n\n\t\t\t\t\tnewRenderTarget = new WebGLRenderTarget(\n\t\t\t\t\t\tglProjLayer.textureWidth,\n\t\t\t\t\t\tglProjLayer.textureHeight,\n\t\t\t\t\t\t{\n\t\t\t\t\t\t\tformat: RGBAFormat,\n\t\t\t\t\t\t\ttype: UnsignedByteType,\n\t\t\t\t\t\t\tdepthTexture: new DepthTexture( glProjLayer.textureWidth, glProjLayer.textureHeight, depthType, undefined, undefined, undefined, undefined, undefined, undefined, depthFormat ),\n\t\t\t\t\t\t\tstencilBuffer: attributes.stencil,\n\t\t\t\t\t\t\tcolorSpace: renderer.outputColorSpace,\n\t\t\t\t\t\t\tsamples: attributes.antialias ? 4 : 0,\n\t\t\t\t\t\t\tresolveDepthBuffer: ( glProjLayer.ignoreDepthValues === false )\n\t\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tnewRenderTarget.isXRRenderTarget = true; // TODO Remove this when possible, see #23278\n\n\t\t\t\tthis.setFoveation( foveation );\n\n\t\t\t\tcustomReferenceSpace = null;\n\t\t\t\treferenceSpace = await session.requestReferenceSpace( referenceSpaceType );\n\n\t\t\t\tanimation.setContext( session );\n\t\t\t\tanimation.start();\n\n\t\t\t\tscope.isPresenting = true;\n\n\t\t\t\tscope.dispatchEvent( { type: 'sessionstart' } );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getEnvironmentBlendMode = function () {\n\n\t\t\tif ( session !== null ) {\n\n\t\t\t\treturn session.environmentBlendMode;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getDepthTexture = function () {\n\n\t\t\treturn depthSensing.getDepthTexture();\n\n\t\t};\n\n\t\tfunction onInputSourcesChange( event ) {\n\n\t\t\t// Notify disconnected\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < event.removed.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst inputSource = event.removed[ i ];\n\t\t\t\tconst index = controllerInputSources.indexOf( inputSource );\n\n\t\t\t\tif ( index >= 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tcontrollerInputSources[ index ] = null;\n\t\t\t\t\tcontrollers[ index ].disconnect( inputSource );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Notify connected\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < event.added.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst inputSource = event.added[ i ];\n\n\t\t\t\tlet controllerIndex = controllerInputSources.indexOf( inputSource );\n\n\t\t\t\tif ( controllerIndex === - 1 ) {\n\n\t\t\t\t\t// Assign input source a controller that currently has no input source\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < controllers.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( i >= controllerInputSources.length ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tcontrollerInputSources.push( inputSource );\n\t\t\t\t\t\t\tcontrollerIndex = i;\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t} else if ( controllerInputSources[ i ] === null ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tcontrollerInputSources[ i ] = inputSource;\n\t\t\t\t\t\t\tcontrollerIndex = i;\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// If all controllers do currently receive input we ignore new ones\n\n\t\t\t\t\tif ( controllerIndex === - 1 ) break;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst controller = controllers[ controllerIndex ];\n\n\t\t\t\tif ( controller ) {\n\n\t\t\t\t\tcontroller.connect( inputSource );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tconst cameraLPos = new Vector3();\n\t\tconst cameraRPos = new Vector3();\n\n\t\t/**\n\t\t * Assumes 2 cameras that are parallel and share an X-axis, and that\n\t\t * the cameras' projection and world matrices have already been set.\n\t\t * And that near and far planes are identical for both cameras.\n\t\t * Visualization of this technique: https://computergraphics.stackexchange.com/a/4765\n\t\t *\n\t\t * @param {ArrayCamera} camera - The camera to update.\n\t\t * @param {PerspectiveCamera} cameraL - The left camera.\n\t\t * @param {PerspectiveCamera} cameraR - The right camera.\n\t\t */\n\t\tfunction setProjectionFromUnion( camera, cameraL, cameraR ) {\n\n\t\t\tcameraLPos.setFromMatrixPosition( cameraL.matrixWorld );\n\t\t\tcameraRPos.setFromMatrixPosition( cameraR.matrixWorld );\n\n\t\t\tconst ipd = cameraLPos.distanceTo( cameraRPos );\n\n\t\t\tconst projL = cameraL.projectionMatrix.elements;\n\t\t\tconst projR = cameraR.projectionMatrix.elements;\n\n\t\t\t// VR systems will have identical far and near planes, and\n\t\t\t// most likely identical top and bottom frustum extents.\n\t\t\t// Use the left camera for these values.\n\t\t\tconst near = projL[ 14 ] / ( projL[ 10 ] - 1 );\n\t\t\tconst far = projL[ 14 ] / ( projL[ 10 ] + 1 );\n\t\t\tconst topFov = ( projL[ 9 ] + 1 ) / projL[ 5 ];\n\t\t\tconst bottomFov = ( projL[ 9 ] - 1 ) / projL[ 5 ];\n\n\t\t\tconst leftFov = ( projL[ 8 ] - 1 ) / projL[ 0 ];\n\t\t\tconst rightFov = ( projR[ 8 ] + 1 ) / projR[ 0 ];\n\t\t\tconst left = near * leftFov;\n\t\t\tconst right = near * rightFov;\n\n\t\t\t// Calculate the new camera's position offset from the\n\t\t\t// left camera. xOffset should be roughly half `ipd`.\n\t\t\tconst zOffset = ipd / ( - leftFov + rightFov );\n\t\t\tconst xOffset = zOffset * - leftFov;\n\n\t\t\t// TODO: Better way to apply this offset?\n\t\t\tcameraL.matrixWorld.decompose( camera.position, camera.quaternion, camera.scale );\n\t\t\tcamera.translateX( xOffset );\n\t\t\tcamera.translateZ( zOffset );\n\t\t\tcamera.matrixWorld.compose( camera.position, camera.quaternion, camera.scale );\n\t\t\tcamera.matrixWorldInverse.copy( camera.matrixWorld ).invert();\n\n\t\t\t// Check if the projection uses an infinite far plane.\n\t\t\tif ( projL[ 10 ] === - 1.0 ) {\n\n\t\t\t\t// Use the projection matrix from the left eye.\n\t\t\t\t// The camera offset is sufficient to include the view volumes\n\t\t\t\t// of both eyes (assuming symmetric projections).\n\t\t\t\tcamera.projectionMatrix.copy( cameraL.projectionMatrix );\n\t\t\t\tcamera.projectionMatrixInverse.copy( cameraL.projectionMatrixInverse );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// Find the union of the frustum values of the cameras and scale\n\t\t\t\t// the values so that the near plane's position does not change in world space,\n\t\t\t\t// although must now be relative to the new union camera.\n\t\t\t\tconst near2 = near + zOffset;\n\t\t\t\tconst far2 = far + zOffset;\n\t\t\t\tconst left2 = left - xOffset;\n\t\t\t\tconst right2 = right + ( ipd - xOffset );\n\t\t\t\tconst top2 = topFov * far / far2 * near2;\n\t\t\t\tconst bottom2 = bottomFov * far / far2 * near2;\n\n\t\t\t\tcamera.projectionMatrix.makePerspective( left2, right2, top2, bottom2, near2, far2 );\n\t\t\t\tcamera.projectionMatrixInverse.copy( camera.projectionMatrix ).invert();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction updateCamera( camera, parent ) {\n\n\t\t\tif ( parent === null ) {\n\n\t\t\t\tcamera.matrixWorld.copy( camera.matrix );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tcamera.matrixWorld.multiplyMatrices( parent.matrixWorld, camera.matrix );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcamera.matrixWorldInverse.copy( camera.matrixWorld ).invert();\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.updateCamera = function ( camera ) {\n\n\t\t\tif ( session === null ) return;\n\n\t\t\tlet depthNear = camera.near;\n\t\t\tlet depthFar = camera.far;\n\n\t\t\tif ( depthSensing.texture !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( depthSensing.depthNear > 0 ) depthNear = depthSensing.depthNear;\n\t\t\t\tif ( depthSensing.depthFar > 0 ) depthFar = depthSensing.depthFar;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcameraXR.near = cameraR.near = cameraL.near = depthNear;\n\t\t\tcameraXR.far = cameraR.far = cameraL.far = depthFar;\n\n\t\t\tif ( _currentDepthNear !== cameraXR.near || _currentDepthFar !== cameraXR.far ) {\n\n\t\t\t\t// Note that the new renderState won't apply until the next frame. See #18320\n\n\t\t\t\tsession.updateRenderState( {\n\t\t\t\t\tdepthNear: cameraXR.near,\n\t\t\t\t\tdepthFar: cameraXR.far\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t_currentDepthNear = cameraXR.near;\n\t\t\t\t_currentDepthFar = cameraXR.far;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcameraL.layers.mask = camera.layers.mask | 0b010;\n\t\t\tcameraR.layers.mask = camera.layers.mask | 0b100;\n\t\t\tcameraXR.layers.mask = cameraL.layers.mask | cameraR.layers.mask;\n\n\t\t\tconst parent = camera.parent;\n\t\t\tconst cameras = cameraXR.cameras;\n\n\t\t\tupdateCamera( cameraXR, parent );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < cameras.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tupdateCamera( cameras[ i ], parent );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// update projection matrix for proper view frustum culling\n\n\t\t\tif ( cameras.length === 2 ) {\n\n\t\t\t\tsetProjectionFromUnion( cameraXR, cameraL, cameraR );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// assume single camera setup (AR)\n\n\t\t\t\tcameraXR.projectionMatrix.copy( cameraL.projectionMatrix );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// update user camera and its children\n\n\t\t\tupdateUserCamera( camera, cameraXR, parent );\n\n\t\t};\n\n\t\tfunction updateUserCamera( camera, cameraXR, parent ) {\n\n\t\t\tif ( parent === null ) {\n\n\t\t\t\tcamera.matrix.copy( cameraXR.matrixWorld );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tcamera.matrix.copy( parent.matrixWorld );\n\t\t\t\tcamera.matrix.invert();\n\t\t\t\tcamera.matrix.multiply( cameraXR.matrixWorld );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcamera.matrix.decompose( camera.position, camera.quaternion, camera.scale );\n\t\t\tcamera.updateMatrixWorld( true );\n\n\t\t\tcamera.projectionMatrix.copy( cameraXR.projectionMatrix );\n\t\t\tcamera.projectionMatrixInverse.copy( cameraXR.projectionMatrixInverse );\n\n\t\t\tif ( camera.isPerspectiveCamera ) {\n\n\t\t\t\tcamera.fov = RAD2DEG * 2 * Math.atan( 1 / camera.projectionMatrix.elements[ 5 ] );\n\t\t\t\tcamera.zoom = 1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.getCamera = function () {\n\n\t\t\treturn cameraXR;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getFoveation = function () {\n\n\t\t\tif ( glProjLayer === null && glBaseLayer === null ) {\n\n\t\t\t\treturn undefined;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn foveation;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setFoveation = function ( value ) {\n\n\t\t\t// 0 = no foveation = full resolution\n\t\t\t// 1 = maximum foveation = the edges render at lower resolution\n\n\t\t\tfoveation = value;\n\n\t\t\tif ( glProjLayer !== null ) {\n\n\t\t\t\tglProjLayer.fixedFoveation = value;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( glBaseLayer !== null && glBaseLayer.fixedFoveation !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tglBaseLayer.fixedFoveation = value;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.hasDepthSensing = function () {\n\n\t\t\treturn depthSensing.texture !== null;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getDepthSensingMesh = function () {\n\n\t\t\treturn depthSensing.getMesh( cameraXR );\n\n\t\t};\n\n\t\t// Animation Loop\n\n\t\tlet onAnimationFrameCallback = null;\n\n\t\tfunction onAnimationFrame( time, frame ) {\n\n\t\t\tpose = frame.getViewerPose( customReferenceSpace || referenceSpace );\n\t\t\txrFrame = frame;\n\n\t\t\tif ( pose !== null ) {\n\n\t\t\t\tconst views = pose.views;\n\n\t\t\t\tif ( glBaseLayer !== null ) {\n\n\t\t\t\t\trenderer.setRenderTargetFramebuffer( newRenderTarget, glBaseLayer.framebuffer );\n\t\t\t\t\trenderer.setRenderTarget( newRenderTarget );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tlet cameraXRNeedsUpdate = false;\n\n\t\t\t\t// check if it's necessary to rebuild cameraXR's camera list\n\n\t\t\t\tif ( views.length !== cameraXR.cameras.length ) {\n\n\t\t\t\t\tcameraXR.cameras.length = 0;\n\t\t\t\t\tcameraXRNeedsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < views.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst view = views[ i ];\n\n\t\t\t\t\tlet viewport = null;\n\n\t\t\t\t\tif ( glBaseLayer !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\tviewport = glBaseLayer.getViewport( view );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tconst glSubImage = glBinding.getViewSubImage( glProjLayer, view );\n\t\t\t\t\t\tviewport = glSubImage.viewport;\n\n\t\t\t\t\t\t// For side-by-side projection, we only produce a single texture for both eyes.\n\t\t\t\t\t\tif ( i === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\trenderer.setRenderTargetTextures(\n\t\t\t\t\t\t\t\tnewRenderTarget,\n\t\t\t\t\t\t\t\tglSubImage.colorTexture,\n\t\t\t\t\t\t\t\tglProjLayer.ignoreDepthValues ? undefined : glSubImage.depthStencilTexture );\n\n\t\t\t\t\t\t\trenderer.setRenderTarget( newRenderTarget );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tlet camera = cameras[ i ];\n\n\t\t\t\t\tif ( camera === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcamera = new PerspectiveCamera();\n\t\t\t\t\t\tcamera.layers.enable( i );\n\t\t\t\t\t\tcamera.viewport = new Vector4();\n\t\t\t\t\t\tcameras[ i ] = camera;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tcamera.matrix.fromArray( view.transform.matrix );\n\t\t\t\t\tcamera.matrix.decompose( camera.position, camera.quaternion, camera.scale );\n\t\t\t\t\tcamera.projectionMatrix.fromArray( view.projectionMatrix );\n\t\t\t\t\tcamera.projectionMatrixInverse.copy( camera.projectionMatrix ).invert();\n\t\t\t\t\tcamera.viewport.set( viewport.x, viewport.y, viewport.width, viewport.height );\n\n\t\t\t\t\tif ( i === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcameraXR.matrix.copy( camera.matrix );\n\t\t\t\t\t\tcameraXR.matrix.decompose( cameraXR.position, cameraXR.quaternion, cameraXR.scale );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( cameraXRNeedsUpdate === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcameraXR.cameras.push( camera );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t//\n\n\t\t\t\tconst enabledFeatures = session.enabledFeatures;\n\n\t\t\t\tif ( enabledFeatures && enabledFeatures.includes( 'depth-sensing' ) ) {\n\n\t\t\t\t\tconst depthData = glBinding.getDepthInformation( views[ 0 ] );\n\n\t\t\t\t\tif ( depthData && depthData.isValid && depthData.texture ) {\n\n\t\t\t\t\t\tdepthSensing.init( renderer, depthData, session.renderState );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < controllers.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst inputSource = controllerInputSources[ i ];\n\t\t\t\tconst controller = controllers[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( inputSource !== null && controller !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tcontroller.update( inputSource, frame, customReferenceSpace || referenceSpace );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( onAnimationFrameCallback ) onAnimationFrameCallback( time, frame );\n\n\t\t\tif ( frame.detectedPlanes ) {\n\n\t\t\t\tscope.dispatchEvent( { type: 'planesdetected', data: frame } );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\txrFrame = null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst animation = new WebGLAnimation();\n\n\t\tanimation.setAnimationLoop( onAnimationFrame );\n\n\t\tthis.setAnimationLoop = function ( callback ) {\n\n\t\t\tonAnimationFrameCallback = callback;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.dispose = function () {};\n\n\t}\n\n}\n\nexport { WebXRManager };\n","function WebGLUniformsGroups( gl, info, capabilities, state ) {\n\n\tlet buffers = {};\n\tlet updateList = {};\n\tlet allocatedBindingPoints = [];\n\n\tconst maxBindingPoints = gl.getParameter( gl.MAX_UNIFORM_BUFFER_BINDINGS ); // binding points are global whereas block indices are per shader program\n\n\tfunction bind( uniformsGroup, program ) {\n\n\t\tconst webglProgram = program.program;\n\t\tstate.uniformBlockBinding( uniformsGroup, webglProgram );\n\n\t}\n\n\tfunction update( uniformsGroup, program ) {\n\n\t\tlet buffer = buffers[ uniformsGroup.id ];\n\n\t\tif ( buffer === undefined ) {\n\n\t\t\tprepareUniformsGroup( uniformsGroup );\n\n\t\t\tbuffer = createBuffer( uniformsGroup );\n\t\t\tbuffers[ uniformsGroup.id ] = buffer;\n\n\t\t\tuniformsGroup.addEventListener( 'dispose', onUniformsGroupsDispose );\n\n\t\t}\n\n\t\t// ensure to update the binding points/block indices mapping for this program\n\n\t\tconst webglProgram = program.program;\n\t\tstate.updateUBOMapping( uniformsGroup, webglProgram );\n\n\t\t// update UBO once per frame\n\n\t\tconst frame = info.render.frame;\n\n\t\tif ( updateList[ uniformsGroup.id ] !== frame ) {\n\n\t\t\tupdateBufferData( uniformsGroup );\n\n\t\t\tupdateList[ uniformsGroup.id ] = frame;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction createBuffer( uniformsGroup ) {\n\n\t\t// the setup of an UBO is independent of a particular shader program but global\n\n\t\tconst bindingPointIndex = allocateBindingPointIndex();\n\t\tuniformsGroup.__bindingPointIndex = bindingPointIndex;\n\n\t\tconst buffer = gl.createBuffer();\n\t\tconst size = uniformsGroup.__size;\n\t\tconst usage = uniformsGroup.usage;\n\n\t\tgl.bindBuffer( gl.UNIFORM_BUFFER, buffer );\n\t\tgl.bufferData( gl.UNIFORM_BUFFER, size, usage );\n\t\tgl.bindBuffer( gl.UNIFORM_BUFFER, null );\n\t\tgl.bindBufferBase( gl.UNIFORM_BUFFER, bindingPointIndex, buffer );\n\n\t\treturn buffer;\n\n\t}\n\n\tfunction allocateBindingPointIndex() {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < maxBindingPoints; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( allocatedBindingPoints.indexOf( i ) === - 1 ) {\n\n\t\t\t\tallocatedBindingPoints.push( i );\n\t\t\t\treturn i;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer: Maximum number of simultaneously usable uniforms groups reached.' );\n\n\t\treturn 0;\n\n\t}\n\n\tfunction updateBufferData( uniformsGroup ) {\n\n\t\tconst buffer = buffers[ uniformsGroup.id ];\n\t\tconst uniforms = uniformsGroup.uniforms;\n\t\tconst cache = uniformsGroup.__cache;\n\n\t\tgl.bindBuffer( gl.UNIFORM_BUFFER, buffer );\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = uniforms.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst uniformArray = Array.isArray( uniforms[ i ] ) ? uniforms[ i ] : [ uniforms[ i ] ];\n\n\t\t\tfor ( let j = 0, jl = uniformArray.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst uniform = uniformArray[ j ];\n\n\t\t\t\tif ( hasUniformChanged( uniform, i, j, cache ) === true ) {\n\n\t\t\t\t\tconst offset = uniform.__offset;\n\n\t\t\t\t\tconst values = Array.isArray( uniform.value ) ? uniform.value : [ uniform.value ];\n\n\t\t\t\t\tlet arrayOffset = 0;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let k = 0; k < values.length; k ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst value = values[ k ];\n\n\t\t\t\t\t\tconst info = getUniformSize( value );\n\n\t\t\t\t\t\t// TODO add integer and struct support\n\t\t\t\t\t\tif ( typeof value === 'number' || typeof value === 'boolean' ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 0 ] = value;\n\t\t\t\t\t\t\tgl.bufferSubData( gl.UNIFORM_BUFFER, offset + arrayOffset, uniform.__data );\n\n\t\t\t\t\t\t} else if ( value.isMatrix3 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// manually converting 3x3 to 3x4\n\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 0 ] = value.elements[ 0 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 1 ] = value.elements[ 1 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 2 ] = value.elements[ 2 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 3 ] = 0;\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 4 ] = value.elements[ 3 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 5 ] = value.elements[ 4 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 6 ] = value.elements[ 5 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 7 ] = 0;\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 8 ] = value.elements[ 6 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 9 ] = value.elements[ 7 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 10 ] = value.elements[ 8 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 11 ] = 0;\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tvalue.toArray( uniform.__data, arrayOffset );\n\n\t\t\t\t\t\t\tarrayOffset += info.storage / Float32Array.BYTES_PER_ELEMENT;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tgl.bufferSubData( gl.UNIFORM_BUFFER, offset, uniform.__data );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tgl.bindBuffer( gl.UNIFORM_BUFFER, null );\n\n\t}\n\n\tfunction hasUniformChanged( uniform, index, indexArray, cache ) {\n\n\t\tconst value = uniform.value;\n\t\tconst indexString = index + '_' + indexArray;\n\n\t\tif ( cache[ indexString ] === undefined ) {\n\n\t\t\t// cache entry does not exist so far\n\n\t\t\tif ( typeof value === 'number' || typeof value === 'boolean' ) {\n\n\t\t\t\tcache[ indexString ] = value;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tcache[ indexString ] = value.clone();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst cachedObject = cache[ indexString ];\n\n\t\t\t// compare current value with cached entry\n\n\t\t\tif ( typeof value === 'number' || typeof value === 'boolean' ) {\n\n\t\t\t\tif ( cachedObject !== value ) {\n\n\t\t\t\t\tcache[ indexString ] = value;\n\t\t\t\t\treturn true;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( cachedObject.equals( value ) === false ) {\n\n\t\t\t\t\tcachedObject.copy( value );\n\t\t\t\t\treturn true;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn false;\n\n\t}\n\n\tfunction prepareUniformsGroup( uniformsGroup ) {\n\n\t\t// determine total buffer size according to the STD140 layout\n\t\t// Hint: STD140 is the only supported layout in WebGL 2\n\n\t\tconst uniforms = uniformsGroup.uniforms;\n\n\t\tlet offset = 0; // global buffer offset in bytes\n\t\tconst chunkSize = 16; // size of a chunk in bytes\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = uniforms.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst uniformArray = Array.isArray( uniforms[ i ] ) ? uniforms[ i ] : [ uniforms[ i ] ];\n\n\t\t\tfor ( let j = 0, jl = uniformArray.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst uniform = uniformArray[ j ];\n\n\t\t\t\tconst values = Array.isArray( uniform.value ) ? uniform.value : [ uniform.value ];\n\n\t\t\t\tfor ( let k = 0, kl = values.length; k < kl; k ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst value = values[ k ];\n\n\t\t\t\t\tconst info = getUniformSize( value );\n\n\t\t\t\t\tconst chunkOffset = offset % chunkSize; // offset in the current chunk\n\t\t\t\t\tconst chunkPadding = chunkOffset % info.boundary; // required padding to match boundary\n\t\t\t\t\tconst chunkStart = chunkOffset + chunkPadding; // the start position in the current chunk for the data\n\n\t\t\t\t\toffset += chunkPadding;\n\n\t\t\t\t\t// Check for chunk overflow\n\t\t\t\t\tif ( chunkStart !== 0 && ( chunkSize - chunkStart ) < info.storage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// Add padding and adjust offset\n\t\t\t\t\t\toffset += ( chunkSize - chunkStart );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// the following two properties will be used for partial buffer updates\n\t\t\t\t\tuniform.__data = new Float32Array( info.storage / Float32Array.BYTES_PER_ELEMENT );\n\t\t\t\t\tuniform.__offset = offset;\n\n\t\t\t\t\t// Update the global offset\n\t\t\t\t\toffset += info.storage;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// ensure correct final padding\n\n\t\tconst chunkOffset = offset % chunkSize;\n\n\t\tif ( chunkOffset > 0 ) offset += ( chunkSize - chunkOffset );\n\n\t\t//\n\n\t\tuniformsGroup.__size = offset;\n\t\tuniformsGroup.__cache = {};\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tfunction getUniformSize( value ) {\n\n\t\tconst info = {\n\t\t\tboundary: 0, // bytes\n\t\t\tstorage: 0 // bytes\n\t\t};\n\n\t\t// determine sizes according to STD140\n\n\t\tif ( typeof value === 'number' || typeof value === 'boolean' ) {\n\n\t\t\t// float/int/bool\n\n\t\t\tinfo.boundary = 4;\n\t\t\tinfo.storage = 4;\n\n\t\t} else if ( value.isVector2 ) {\n\n\t\t\t// vec2\n\n\t\t\tinfo.boundary = 8;\n\t\t\tinfo.storage = 8;\n\n\t\t} else if ( value.isVector3 || value.isColor ) {\n\n\t\t\t// vec3\n\n\t\t\tinfo.boundary = 16;\n\t\t\tinfo.storage = 12; // evil: vec3 must start on a 16-byte boundary but it only consumes 12 bytes\n\n\t\t} else if ( value.isVector4 ) {\n\n\t\t\t// vec4\n\n\t\t\tinfo.boundary = 16;\n\t\t\tinfo.storage = 16;\n\n\t\t} else if ( value.isMatrix3 ) {\n\n\t\t\t// mat3 (in STD140 a 3x3 matrix is represented as 3x4)\n\n\t\t\tinfo.boundary = 48;\n\t\t\tinfo.storage = 48;\n\n\t\t} else if ( value.isMatrix4 ) {\n\n\t\t\t// mat4\n\n\t\t\tinfo.boundary = 64;\n\t\t\tinfo.storage = 64;\n\n\t\t} else if ( value.isTexture ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Texture samplers can not be part of an uniforms group.' );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Unsupported uniform value type.', value );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn info;\n\n\t}\n\n\tfunction onUniformsGroupsDispose( event ) {\n\n\t\tconst uniformsGroup = event.target;\n\n\t\tuniformsGroup.removeEventListener( 'dispose', onUniformsGroupsDispose );\n\n\t\tconst index = allocatedBindingPoints.indexOf( uniformsGroup.__bindingPointIndex );\n\t\tallocatedBindingPoints.splice( index, 1 );\n\n\t\tgl.deleteBuffer( buffers[ uniformsGroup.id ] );\n\n\t\tdelete buffers[ uniformsGroup.id ];\n\t\tdelete updateList[ uniformsGroup.id ];\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tfor ( const id in buffers ) {\n\n\t\t\tgl.deleteBuffer( buffers[ id ] );\n\n\t\t}\n\n\t\tallocatedBindingPoints = [];\n\t\tbuffers = {};\n\t\tupdateList = {};\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tbind: bind,\n\t\tupdate: update,\n\n\t\tdispose: dispose\n\n\t};\n\n}\n\n\nexport { WebGLUniformsGroups };\n","/* @luxottica/glasses-rt-webglrenderer v6.6.0 */\nimport require$$0 from 'regenerator-runtime';\nimport { WebGLCoordinateSystem as WebGLCoordinateSystem$1, LinearMipmapLinearFilter as LinearMipmapLinearFilter$1, LinearFilter as LinearFilter$1, SRGBColorSpace as SRGBColorSpace$1, NoToneMapping, REVISION, HalfFloatType, UnsignedByteType as UnsignedByteType$1, DoubleSide, BackSide as BackSide$1, FrontSide as FrontSide$1, RGBAIntegerFormat, RGIntegerFormat, RedIntegerFormat, UnsignedIntType, UnsignedShortType, UnsignedInt248Type, UnsignedShort4444Type, UnsignedShort5551Type, LinearSRGBColorSpace as LinearSRGBColorSpace$1 } from 'three/src/constants.js';\nimport { Color as Color$1 } from 'three/src/math/Color.js';\nimport { Frustum } from 'three/src/math/Frustum.js';\nimport { Matrix4 as Matrix4$1 } from 'three/src/math/Matrix4.js';\nimport { Vector3 as Vector3$1 } from 'three/src/math/Vector3.js';\nimport { Vector4 as Vector4$1 } from 'three/src/math/Vector4.js';\nimport { WebGLAttributes } from 'three/src/renderers/webgl/WebGLAttributes.js';\nimport { WebGLBindingStates } from 'three/src/renderers/webgl/WebGLBindingStates.js';\nimport { WebGLBufferRenderer } from 'three/src/renderers/webgl/WebGLBufferRenderer.js';\nimport { WebGLCapabilities } from 'three/src/renderers/webgl/WebGLCapabilities.js';\nimport { WebGLClipping } from 'three/src/renderers/webgl/WebGLClipping.js';\nimport { WebGLCubeMaps } from 'three/src/renderers/webgl/WebGLCubeMaps.js';\nimport { WebGLCubeUVMaps } from 'three/src/renderers/webgl/WebGLCubeUVMaps.js';\nimport { WebGLExtensions } from 'three/src/renderers/webgl/WebGLExtensions.js';\nimport { WebGLGeometries } from 'three/src/renderers/webgl/WebGLGeometries.js';\nimport { WebGLIndexedBufferRenderer } from 'three/src/renderers/webgl/WebGLIndexedBufferRenderer.js';\nimport { WebGLInfo } from 'three/src/renderers/webgl/WebGLInfo.js';\nimport { WebGLObjects } from 'three/src/renderers/webgl/WebGLObjects.js';\nimport { WebGLPrograms } from 'three/src/renderers/webgl/WebGLPrograms.js';\nimport { WebGLProperties } from 'three/src/renderers/webgl/WebGLProperties.js';\nimport { WebGLRenderLists } from 'three/src/renderers/webgl/WebGLRenderLists.js';\nimport { WebGLRenderTarget } from 'three/src/renderers/WebGLRenderTarget.js';\nimport { WebGLShadowMap } from 'three/src/renderers/webgl/WebGLShadowMap.js';\nimport { WebGLState } from 'three/src/renderers/webgl/WebGLState.js';\nimport { WebGLTextures } from 'three/src/renderers/webgl/WebGLTextures.js';\nimport { WebGLUniforms } from 'three/src/renderers/webgl/WebGLUniforms.js';\nimport { WebGLUtils } from 'three/src/renderers/webgl/WebGLUtils.js';\nimport { WebXRManager } from 'three/src/renderers/webxr/WebXRManager.js';\nimport { WebGLUniformsGroups } from 'three/src/renderers/webgl/WebGLUniformsGroups.js';\nimport { createCanvasElement, toNormalizedProjectionMatrix, toReversedProjectionMatrix, probeAsync, warnOnce } from 'three/src/utils.js';\nimport { ColorManagement as ColorManagement$1 } from 'three/src/math/ColorManagement.js';\nimport { ShaderChunk as ShaderChunk$1 } from 'three/src/renderers/shaders/ShaderChunk.js';\nimport { Spherical, Vector3 as Vector3$2, Matrix4 as Matrix4$2, Box3 as Box3$1, Mesh as Mesh$1 } from 'three';\nimport { clamp as clamp$1 } from '@thi.ng/math';\n\nfunction getDefaultExportFromCjs (x) {\n\treturn x && x.__esModule && Object.prototype.hasOwnProperty.call(x, 'default') ? x['default'] : x;\n}\n\nvar asyncToGenerator = {exports: {}};\n\n(function (module) {\nfunction asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, key, arg) {\n try {\n var info = gen[key](arg);\n var value = info.value;\n } catch (error) {\n reject(error);\n return;\n }\n\n if (info.done) {\n resolve(value);\n } else {\n Promise.resolve(value).then(_next, _throw);\n }\n}\n\nfunction _asyncToGenerator(fn) {\n return function () {\n var self = this,\n args = arguments;\n return new Promise(function (resolve, reject) {\n var gen = fn.apply(self, args);\n\n function _next(value) {\n asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, \"next\", value);\n }\n\n function _throw(err) {\n asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, \"throw\", err);\n }\n\n _next(undefined);\n });\n };\n}\n\nmodule.exports = _asyncToGenerator;\nmodule.exports[\"default\"] = module.exports, module.exports.__esModule = true;\n}(asyncToGenerator));\n\nvar _asyncToGenerator = /*@__PURE__*/getDefaultExportFromCjs(asyncToGenerator.exports);\n\nvar classCallCheck = {exports: {}};\n\n(function (module) {\nfunction _classCallCheck(instance, Constructor) {\n if (!(instance instanceof Constructor)) {\n throw new TypeError(\"Cannot call a class as a function\");\n }\n}\n\nmodule.exports = _classCallCheck;\nmodule.exports[\"default\"] = module.exports, module.exports.__esModule = true;\n}(classCallCheck));\n\nvar _classCallCheck = /*@__PURE__*/getDefaultExportFromCjs(classCallCheck.exports);\n\nvar createClass = {exports: {}};\n\n(function (module) {\nfunction _defineProperties(target, props) {\n for (var i = 0; i < props.length; i++) {\n var descriptor = props[i];\n descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;\n descriptor.configurable = true;\n if (\"value\" in descriptor) descriptor.writable = true;\n Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);\n }\n}\n\nfunction _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) {\n if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);\n if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps);\n return Constructor;\n}\n\nmodule.exports = _createClass;\nmodule.exports[\"default\"] = module.exports, module.exports.__esModule = true;\n}(createClass));\n\nvar _createClass = /*@__PURE__*/getDefaultExportFromCjs(createClass.exports);\n\nvar regenerator = require$$0;\n\nfunction WebGLAnimation() {\n\n\tlet context = null;\n\tlet isAnimating = false;\n\tlet animationLoop = null;\n\tlet requestId = null;\n\n\tfunction onAnimationFrame( time, frame ) {\n\n\t\tanimationLoop( time, frame );\n\n\t\trequestId = context.requestAnimationFrame( onAnimationFrame );\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tstart: function () {\n\n\t\t\tif ( isAnimating === true ) return;\n\t\t\tif ( animationLoop === null ) return;\n\n\t\t\trequestId = context.requestAnimationFrame( onAnimationFrame );\n\n\t\t\tisAnimating = true;\n\n\t\t},\n\n\t\tstop: function () {\n\n\t\t\tcontext.cancelAnimationFrame( requestId );\n\n\t\t\tisAnimating = false;\n\n\t\t},\n\n\t\tsetAnimationLoop: function ( callback ) {\n\n\t\t\tanimationLoop = callback;\n\n\t\t},\n\n\t\tsetContext: function ( value ) {\n\n\t\t\tcontext = value;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\nconst FrontSide = 0;\nconst BackSide = 1;\nconst NormalBlending = 1;\nconst AddEquation = 100;\nconst SrcAlphaFactor = 204;\nconst OneMinusSrcAlphaFactor = 205;\nconst LessEqualDepth = 3;\nconst MultiplyOperation = 0;\n\nconst UVMapping = 300;\nconst CubeUVReflectionMapping = 306;\nconst RepeatWrapping = 1000;\nconst ClampToEdgeWrapping = 1001;\nconst MirroredRepeatWrapping = 1002;\nconst NearestFilter = 1003;\nconst LinearFilter = 1006;\nconst LinearMipmapLinearFilter = 1008;\nconst UnsignedByteType = 1009;\nconst FloatType = 1015;\nconst RGBAFormat = 1023;\n\n// Color space string identifiers, matching CSS Color Module Level 4 and WebGPU names where available.\nconst NoColorSpace = '';\nconst SRGBColorSpace = 'srgb';\nconst LinearSRGBColorSpace = 'srgb-linear';\n\nconst LinearTransfer = 'linear';\nconst SRGBTransfer = 'srgb';\nconst KeepStencilOp = 7680;\nconst AlwaysStencilFunc = 519;\n\nconst StaticDrawUsage = 35044;\n\nconst WebGLCoordinateSystem = 2000;\nconst WebGPUCoordinateSystem = 2001;\n\nconst _lut = [ '00', '01', '02', '03', '04', '05', '06', '07', '08', '09', '0a', '0b', '0c', '0d', '0e', '0f', '10', '11', '12', '13', '14', '15', '16', '17', '18', '19', '1a', '1b', '1c', '1d', '1e', '1f', '20', '21', '22', '23', '24', '25', '26', '27', '28', '29', '2a', '2b', '2c', '2d', '2e', '2f', '30', '31', '32', '33', '34', '35', '36', '37', '38', '39', '3a', '3b', '3c', '3d', '3e', '3f', '40', '41', '42', '43', '44', '45', '46', '47', '48', '49', '4a', '4b', '4c', '4d', '4e', '4f', '50', '51', '52', '53', '54', '55', '56', '57', '58', '59', '5a', '5b', '5c', '5d', '5e', '5f', '60', '61', '62', '63', '64', '65', '66', '67', '68', '69', '6a', '6b', '6c', '6d', '6e', '6f', '70', '71', '72', '73', '74', '75', '76', '77', '78', '79', '7a', '7b', '7c', '7d', '7e', '7f', '80', '81', '82', '83', '84', '85', '86', '87', '88', '89', '8a', '8b', '8c', '8d', '8e', '8f', '90', '91', '92', '93', '94', '95', '96', '97', '98', '99', '9a', '9b', '9c', '9d', '9e', '9f', 'a0', 'a1', 'a2', 'a3', 'a4', 'a5', 'a6', 'a7', 'a8', 'a9', 'aa', 'ab', 'ac', 'ad', 'ae', 'af', 'b0', 'b1', 'b2', 'b3', 'b4', 'b5', 'b6', 'b7', 'b8', 'b9', 'ba', 'bb', 'bc', 'bd', 'be', 'bf', 'c0', 'c1', 'c2', 'c3', 'c4', 'c5', 'c6', 'c7', 'c8', 'c9', 'ca', 'cb', 'cc', 'cd', 'ce', 'cf', 'd0', 'd1', 'd2', 'd3', 'd4', 'd5', 'd6', 'd7', 'd8', 'd9', 'da', 'db', 'dc', 'dd', 'de', 'df', 'e0', 'e1', 'e2', 'e3', 'e4', 'e5', 'e6', 'e7', 'e8', 'e9', 'ea', 'eb', 'ec', 'ed', 'ee', 'ef', 'f0', 'f1', 'f2', 'f3', 'f4', 'f5', 'f6', 'f7', 'f8', 'f9', 'fa', 'fb', 'fc', 'fd', 'fe', 'ff' ];\n\n// http://stackoverflow.com/questions/105034/how-to-create-a-guid-uuid-in-javascript/21963136#21963136\nfunction generateUUID() {\n\n\tconst d0 = Math.random() * 0xffffffff | 0;\n\tconst d1 = Math.random() * 0xffffffff | 0;\n\tconst d2 = Math.random() * 0xffffffff | 0;\n\tconst d3 = Math.random() * 0xffffffff | 0;\n\tconst uuid = _lut[ d0 & 0xff ] + _lut[ d0 >> 8 & 0xff ] + _lut[ d0 >> 16 & 0xff ] + _lut[ d0 >> 24 & 0xff ] + '-' +\n\t\t\t_lut[ d1 & 0xff ] + _lut[ d1 >> 8 & 0xff ] + '-' + _lut[ d1 >> 16 & 0x0f | 0x40 ] + _lut[ d1 >> 24 & 0xff ] + '-' +\n\t\t\t_lut[ d2 & 0x3f | 0x80 ] + _lut[ d2 >> 8 & 0xff ] + '-' + _lut[ d2 >> 16 & 0xff ] + _lut[ d2 >> 24 & 0xff ] +\n\t\t\t_lut[ d3 & 0xff ] + _lut[ d3 >> 8 & 0xff ] + _lut[ d3 >> 16 & 0xff ] + _lut[ d3 >> 24 & 0xff ];\n\n\t// .toLowerCase() here flattens concatenated strings to save heap memory space.\n\treturn uuid.toLowerCase();\n\n}\n\nfunction clamp( value, min, max ) {\n\n\treturn Math.max( min, Math.min( max, value ) );\n\n}\n\n// compute euclidean modulo of m % n\n// https://en.wikipedia.org/wiki/Modulo_operation\nfunction euclideanModulo( n, m ) {\n\n\treturn ( ( n % m ) + m ) % m;\n\n}\n\n// https://en.wikipedia.org/wiki/Linear_interpolation\nfunction lerp( x, y, t ) {\n\n\treturn ( 1 - t ) * x + t * y;\n\n}\n\nfunction denormalize( value, array ) {\n\n\tswitch ( array.constructor ) {\n\n\t\tcase Float32Array:\n\n\t\t\treturn value;\n\n\t\tcase Uint32Array:\n\n\t\t\treturn value / 4294967295.0;\n\n\t\tcase Uint16Array:\n\n\t\t\treturn value / 65535.0;\n\n\t\tcase Uint8Array:\n\n\t\t\treturn value / 255.0;\n\n\t\tcase Int32Array:\n\n\t\t\treturn Math.max( value / 2147483647.0, - 1.0 );\n\n\t\tcase Int16Array:\n\n\t\t\treturn Math.max( value / 32767.0, - 1.0 );\n\n\t\tcase Int8Array:\n\n\t\t\treturn Math.max( value / 127.0, - 1.0 );\n\n\t\tdefault:\n\n\t\t\tthrow new Error( 'Invalid component type.' );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction normalize( value, array ) {\n\n\tswitch ( array.constructor ) {\n\n\t\tcase Float32Array:\n\n\t\t\treturn value;\n\n\t\tcase Uint32Array:\n\n\t\t\treturn Math.round( value * 4294967295.0 );\n\n\t\tcase Uint16Array:\n\n\t\t\treturn Math.round( value * 65535.0 );\n\n\t\tcase Uint8Array:\n\n\t\t\treturn Math.round( value * 255.0 );\n\n\t\tcase Int32Array:\n\n\t\t\treturn Math.round( value * 2147483647.0 );\n\n\t\tcase Int16Array:\n\n\t\t\treturn Math.round( value * 32767.0 );\n\n\t\tcase Int8Array:\n\n\t\t\treturn Math.round( value * 127.0 );\n\n\t\tdefault:\n\n\t\t\tthrow new Error( 'Invalid component type.' );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Quaternion {\n\n\tconstructor( x = 0, y = 0, z = 0, w = 1 ) {\n\n\t\tthis.isQuaternion = true;\n\n\t\tthis._x = x;\n\t\tthis._y = y;\n\t\tthis._z = z;\n\t\tthis._w = w;\n\n\t}\n\n\tstatic slerpFlat( dst, dstOffset, src0, srcOffset0, src1, srcOffset1, t ) {\n\n\t\t// fuzz-free, array-based Quaternion SLERP operation\n\n\t\tlet x0 = src0[ srcOffset0 + 0 ],\n\t\t\ty0 = src0[ srcOffset0 + 1 ],\n\t\t\tz0 = src0[ srcOffset0 + 2 ],\n\t\t\tw0 = src0[ srcOffset0 + 3 ];\n\n\t\tconst x1 = src1[ srcOffset1 + 0 ],\n\t\t\ty1 = src1[ srcOffset1 + 1 ],\n\t\t\tz1 = src1[ srcOffset1 + 2 ],\n\t\t\tw1 = src1[ srcOffset1 + 3 ];\n\n\t\tif ( t === 0 ) {\n\n\t\t\tdst[ dstOffset + 0 ] = x0;\n\t\t\tdst[ dstOffset + 1 ] = y0;\n\t\t\tdst[ dstOffset + 2 ] = z0;\n\t\t\tdst[ dstOffset + 3 ] = w0;\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( t === 1 ) {\n\n\t\t\tdst[ dstOffset + 0 ] = x1;\n\t\t\tdst[ dstOffset + 1 ] = y1;\n\t\t\tdst[ dstOffset + 2 ] = z1;\n\t\t\tdst[ dstOffset + 3 ] = w1;\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( w0 !== w1 || x0 !== x1 || y0 !== y1 || z0 !== z1 ) {\n\n\t\t\tlet s = 1 - t;\n\t\t\tconst cos = x0 * x1 + y0 * y1 + z0 * z1 + w0 * w1,\n\t\t\t\tdir = ( cos >= 0 ? 1 : - 1 ),\n\t\t\t\tsqrSin = 1 - cos * cos;\n\n\t\t\t// Skip the Slerp for tiny steps to avoid numeric problems:\n\t\t\tif ( sqrSin > Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\tconst sin = Math.sqrt( sqrSin ),\n\t\t\t\t\tlen = Math.atan2( sin, cos * dir );\n\n\t\t\t\ts = Math.sin( s * len ) / sin;\n\t\t\t\tt = Math.sin( t * len ) / sin;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst tDir = t * dir;\n\n\t\t\tx0 = x0 * s + x1 * tDir;\n\t\t\ty0 = y0 * s + y1 * tDir;\n\t\t\tz0 = z0 * s + z1 * tDir;\n\t\t\tw0 = w0 * s + w1 * tDir;\n\n\t\t\t// Normalize in case we just did a lerp:\n\t\t\tif ( s === 1 - t ) {\n\n\t\t\t\tconst f = 1 / Math.sqrt( x0 * x0 + y0 * y0 + z0 * z0 + w0 * w0 );\n\n\t\t\t\tx0 *= f;\n\t\t\t\ty0 *= f;\n\t\t\t\tz0 *= f;\n\t\t\t\tw0 *= f;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tdst[ dstOffset ] = x0;\n\t\tdst[ dstOffset + 1 ] = y0;\n\t\tdst[ dstOffset + 2 ] = z0;\n\t\tdst[ dstOffset + 3 ] = w0;\n\n\t}\n\n\tstatic multiplyQuaternionsFlat( dst, dstOffset, src0, srcOffset0, src1, srcOffset1 ) {\n\n\t\tconst x0 = src0[ srcOffset0 ];\n\t\tconst y0 = src0[ srcOffset0 + 1 ];\n\t\tconst z0 = src0[ srcOffset0 + 2 ];\n\t\tconst w0 = src0[ srcOffset0 + 3 ];\n\n\t\tconst x1 = src1[ srcOffset1 ];\n\t\tconst y1 = src1[ srcOffset1 + 1 ];\n\t\tconst z1 = src1[ srcOffset1 + 2 ];\n\t\tconst w1 = src1[ srcOffset1 + 3 ];\n\n\t\tdst[ dstOffset ] = x0 * w1 + w0 * x1 + y0 * z1 - z0 * y1;\n\t\tdst[ dstOffset + 1 ] = y0 * w1 + w0 * y1 + z0 * x1 - x0 * z1;\n\t\tdst[ dstOffset + 2 ] = z0 * w1 + w0 * z1 + x0 * y1 - y0 * x1;\n\t\tdst[ dstOffset + 3 ] = w0 * w1 - x0 * x1 - y0 * y1 - z0 * z1;\n\n\t\treturn dst;\n\n\t}\n\n\tget x() {\n\n\t\treturn this._x;\n\n\t}\n\n\tset x( value ) {\n\n\t\tthis._x = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\tget y() {\n\n\t\treturn this._y;\n\n\t}\n\n\tset y( value ) {\n\n\t\tthis._y = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\tget z() {\n\n\t\treturn this._z;\n\n\t}\n\n\tset z( value ) {\n\n\t\tthis._z = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\tget w() {\n\n\t\treturn this._w;\n\n\t}\n\n\tset w( value ) {\n\n\t\tthis._w = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\tset( x, y, z, w ) {\n\n\t\tthis._x = x;\n\t\tthis._y = y;\n\t\tthis._z = z;\n\t\tthis._w = w;\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this._x, this._y, this._z, this._w );\n\n\t}\n\n\tcopy( quaternion ) {\n\n\t\tthis._x = quaternion.x;\n\t\tthis._y = quaternion.y;\n\t\tthis._z = quaternion.z;\n\t\tthis._w = quaternion.w;\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromEuler( euler, update = true ) {\n\n\t\tconst x = euler._x, y = euler._y, z = euler._z, order = euler._order;\n\n\t\t// http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/\n\t\t// \t20696-function-to-convert-between-dcm-euler-angles-quaternions-and-euler-vectors/\n\t\t//\tcontent/SpinCalc.m\n\n\t\tconst cos = Math.cos;\n\t\tconst sin = Math.sin;\n\n\t\tconst c1 = cos( x / 2 );\n\t\tconst c2 = cos( y / 2 );\n\t\tconst c3 = cos( z / 2 );\n\n\t\tconst s1 = sin( x / 2 );\n\t\tconst s2 = sin( y / 2 );\n\t\tconst s3 = sin( z / 2 );\n\n\t\tswitch ( order ) {\n\n\t\t\tcase 'XYZ':\n\t\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 + c1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 - s1 * c2 * s3;\n\t\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 + s1 * s2 * c3;\n\t\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 - s1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'YXZ':\n\t\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 + c1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 - s1 * c2 * s3;\n\t\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 - s1 * s2 * c3;\n\t\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 + s1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'ZXY':\n\t\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 - c1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 + s1 * c2 * s3;\n\t\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 + s1 * s2 * c3;\n\t\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 - s1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'ZYX':\n\t\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 - c1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 + s1 * c2 * s3;\n\t\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 - s1 * s2 * c3;\n\t\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 + s1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'YZX':\n\t\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 + c1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 + s1 * c2 * s3;\n\t\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 - s1 * s2 * c3;\n\t\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 - s1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'XZY':\n\t\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 - c1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 - s1 * c2 * s3;\n\t\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 + s1 * s2 * c3;\n\t\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 + s1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tdefault:\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Quaternion: .setFromEuler() encountered an unknown order: ' + order );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( update === true ) this._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromAxisAngle( axis, angle ) {\n\n\t\t// http://www.euclideanspace.com/maths/geometry/rotations/conversions/angleToQuaternion/index.htm\n\n\t\t// assumes axis is normalized\n\n\t\tconst halfAngle = angle / 2, s = Math.sin( halfAngle );\n\n\t\tthis._x = axis.x * s;\n\t\tthis._y = axis.y * s;\n\t\tthis._z = axis.z * s;\n\t\tthis._w = Math.cos( halfAngle );\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromRotationMatrix( m ) {\n\n\t\t// http://www.euclideanspace.com/maths/geometry/rotations/conversions/matrixToQuaternion/index.htm\n\n\t\t// assumes the upper 3x3 of m is a pure rotation matrix (i.e, unscaled)\n\n\t\tconst te = m.elements,\n\n\t\t\tm11 = te[ 0 ], m12 = te[ 4 ], m13 = te[ 8 ],\n\t\t\tm21 = te[ 1 ], m22 = te[ 5 ], m23 = te[ 9 ],\n\t\t\tm31 = te[ 2 ], m32 = te[ 6 ], m33 = te[ 10 ],\n\n\t\t\ttrace = m11 + m22 + m33;\n\n\t\tif ( trace > 0 ) {\n\n\t\t\tconst s = 0.5 / Math.sqrt( trace + 1.0 );\n\n\t\t\tthis._w = 0.25 / s;\n\t\t\tthis._x = ( m32 - m23 ) * s;\n\t\t\tthis._y = ( m13 - m31 ) * s;\n\t\t\tthis._z = ( m21 - m12 ) * s;\n\n\t\t} else if ( m11 > m22 && m11 > m33 ) {\n\n\t\t\tconst s = 2.0 * Math.sqrt( 1.0 + m11 - m22 - m33 );\n\n\t\t\tthis._w = ( m32 - m23 ) / s;\n\t\t\tthis._x = 0.25 * s;\n\t\t\tthis._y = ( m12 + m21 ) / s;\n\t\t\tthis._z = ( m13 + m31 ) / s;\n\n\t\t} else if ( m22 > m33 ) {\n\n\t\t\tconst s = 2.0 * Math.sqrt( 1.0 + m22 - m11 - m33 );\n\n\t\t\tthis._w = ( m13 - m31 ) / s;\n\t\t\tthis._x = ( m12 + m21 ) / s;\n\t\t\tthis._y = 0.25 * s;\n\t\t\tthis._z = ( m23 + m32 ) / s;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst s = 2.0 * Math.sqrt( 1.0 + m33 - m11 - m22 );\n\n\t\t\tthis._w = ( m21 - m12 ) / s;\n\t\t\tthis._x = ( m13 + m31 ) / s;\n\t\t\tthis._y = ( m23 + m32 ) / s;\n\t\t\tthis._z = 0.25 * s;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromUnitVectors( vFrom, vTo ) {\n\n\t\t// assumes direction vectors vFrom and vTo are normalized\n\n\t\tlet r = vFrom.dot( vTo ) + 1;\n\n\t\tif ( r < Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t// vFrom and vTo point in opposite directions\n\n\t\t\tr = 0;\n\n\t\t\tif ( Math.abs( vFrom.x ) > Math.abs( vFrom.z ) ) {\n\n\t\t\t\tthis._x = - vFrom.y;\n\t\t\t\tthis._y = vFrom.x;\n\t\t\t\tthis._z = 0;\n\t\t\t\tthis._w = r;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tthis._x = 0;\n\t\t\t\tthis._y = - vFrom.z;\n\t\t\t\tthis._z = vFrom.y;\n\t\t\t\tthis._w = r;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// crossVectors( vFrom, vTo ); // inlined to avoid cyclic dependency on Vector3\n\n\t\t\tthis._x = vFrom.y * vTo.z - vFrom.z * vTo.y;\n\t\t\tthis._y = vFrom.z * vTo.x - vFrom.x * vTo.z;\n\t\t\tthis._z = vFrom.x * vTo.y - vFrom.y * vTo.x;\n\t\t\tthis._w = r;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.normalize();\n\n\t}\n\n\tangleTo( q ) {\n\n\t\treturn 2 * Math.acos( Math.abs( clamp( this.dot( q ), - 1, 1 ) ) );\n\n\t}\n\n\trotateTowards( q, step ) {\n\n\t\tconst angle = this.angleTo( q );\n\n\t\tif ( angle === 0 ) return this;\n\n\t\tconst t = Math.min( 1, step / angle );\n\n\t\tthis.slerp( q, t );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tidentity() {\n\n\t\treturn this.set( 0, 0, 0, 1 );\n\n\t}\n\n\tinvert() {\n\n\t\t// quaternion is assumed to have unit length\n\n\t\treturn this.conjugate();\n\n\t}\n\n\tconjugate() {\n\n\t\tthis._x *= - 1;\n\t\tthis._y *= - 1;\n\t\tthis._z *= - 1;\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdot( v ) {\n\n\t\treturn this._x * v._x + this._y * v._y + this._z * v._z + this._w * v._w;\n\n\t}\n\n\tlengthSq() {\n\n\t\treturn this._x * this._x + this._y * this._y + this._z * this._z + this._w * this._w;\n\n\t}\n\n\tlength() {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this._x * this._x + this._y * this._y + this._z * this._z + this._w * this._w );\n\n\t}\n\n\tnormalize() {\n\n\t\tlet l = this.length();\n\n\t\tif ( l === 0 ) {\n\n\t\t\tthis._x = 0;\n\t\t\tthis._y = 0;\n\t\t\tthis._z = 0;\n\t\t\tthis._w = 1;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tl = 1 / l;\n\n\t\t\tthis._x = this._x * l;\n\t\t\tthis._y = this._y * l;\n\t\t\tthis._z = this._z * l;\n\t\t\tthis._w = this._w * l;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiply( q ) {\n\n\t\treturn this.multiplyQuaternions( this, q );\n\n\t}\n\n\tpremultiply( q ) {\n\n\t\treturn this.multiplyQuaternions( q, this );\n\n\t}\n\n\tmultiplyQuaternions( a, b ) {\n\n\t\t// from http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/realNormedAlgebra/quaternions/code/index.htm\n\n\t\tconst qax = a._x, qay = a._y, qaz = a._z, qaw = a._w;\n\t\tconst qbx = b._x, qby = b._y, qbz = b._z, qbw = b._w;\n\n\t\tthis._x = qax * qbw + qaw * qbx + qay * qbz - qaz * qby;\n\t\tthis._y = qay * qbw + qaw * qby + qaz * qbx - qax * qbz;\n\t\tthis._z = qaz * qbw + qaw * qbz + qax * qby - qay * qbx;\n\t\tthis._w = qaw * qbw - qax * qbx - qay * qby - qaz * qbz;\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tslerp( qb, t ) {\n\n\t\tif ( t === 0 ) return this;\n\t\tif ( t === 1 ) return this.copy( qb );\n\n\t\tconst x = this._x, y = this._y, z = this._z, w = this._w;\n\n\t\t// http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/realNormedAlgebra/quaternions/slerp/\n\n\t\tlet cosHalfTheta = w * qb._w + x * qb._x + y * qb._y + z * qb._z;\n\n\t\tif ( cosHalfTheta < 0 ) {\n\n\t\t\tthis._w = - qb._w;\n\t\t\tthis._x = - qb._x;\n\t\t\tthis._y = - qb._y;\n\t\t\tthis._z = - qb._z;\n\n\t\t\tcosHalfTheta = - cosHalfTheta;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.copy( qb );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( cosHalfTheta >= 1.0 ) {\n\n\t\t\tthis._w = w;\n\t\t\tthis._x = x;\n\t\t\tthis._y = y;\n\t\t\tthis._z = z;\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst sqrSinHalfTheta = 1.0 - cosHalfTheta * cosHalfTheta;\n\n\t\tif ( sqrSinHalfTheta <= Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\tconst s = 1 - t;\n\t\t\tthis._w = s * w + t * this._w;\n\t\t\tthis._x = s * x + t * this._x;\n\t\t\tthis._y = s * y + t * this._y;\n\t\t\tthis._z = s * z + t * this._z;\n\n\t\t\tthis.normalize(); // normalize calls _onChangeCallback()\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst sinHalfTheta = Math.sqrt( sqrSinHalfTheta );\n\t\tconst halfTheta = Math.atan2( sinHalfTheta, cosHalfTheta );\n\t\tconst ratioA = Math.sin( ( 1 - t ) * halfTheta ) / sinHalfTheta,\n\t\t\tratioB = Math.sin( t * halfTheta ) / sinHalfTheta;\n\n\t\tthis._w = ( w * ratioA + this._w * ratioB );\n\t\tthis._x = ( x * ratioA + this._x * ratioB );\n\t\tthis._y = ( y * ratioA + this._y * ratioB );\n\t\tthis._z = ( z * ratioA + this._z * ratioB );\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tslerpQuaternions( qa, qb, t ) {\n\n\t\treturn this.copy( qa ).slerp( qb, t );\n\n\t}\n\n\trandom() {\n\n\t\t// sets this quaternion to a uniform random unit quaternnion\n\n\t\t// Ken Shoemake\n\t\t// Uniform random rotations\n\t\t// D. Kirk, editor, Graphics Gems III, pages 124-132. Academic Press, New York, 1992.\n\n\t\tconst theta1 = 2 * Math.PI * Math.random();\n\t\tconst theta2 = 2 * Math.PI * Math.random();\n\n\t\tconst x0 = Math.random();\n\t\tconst r1 = Math.sqrt( 1 - x0 );\n\t\tconst r2 = Math.sqrt( x0 );\n\n\t\treturn this.set(\n\t\t\tr1 * Math.sin( theta1 ),\n\t\t\tr1 * Math.cos( theta1 ),\n\t\t\tr2 * Math.sin( theta2 ),\n\t\t\tr2 * Math.cos( theta2 ),\n\t\t);\n\n\t}\n\n\tequals( quaternion ) {\n\n\t\treturn ( quaternion._x === this._x ) && ( quaternion._y === this._y ) && ( quaternion._z === this._z ) && ( quaternion._w === this._w );\n\n\t}\n\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tthis._x = array[ offset ];\n\t\tthis._y = array[ offset + 1 ];\n\t\tthis._z = array[ offset + 2 ];\n\t\tthis._w = array[ offset + 3 ];\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tarray[ offset ] = this._x;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this._y;\n\t\tarray[ offset + 2 ] = this._z;\n\t\tarray[ offset + 3 ] = this._w;\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\tfromBufferAttribute( attribute, index ) {\n\n\t\tthis._x = attribute.getX( index );\n\t\tthis._y = attribute.getY( index );\n\t\tthis._z = attribute.getZ( index );\n\t\tthis._w = attribute.getW( index );\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\treturn this.toArray();\n\n\t}\n\n\t_onChange( callback ) {\n\n\t\tthis._onChangeCallback = callback;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t_onChangeCallback() {}\n\n\t*[ Symbol.iterator ]() {\n\n\t\tyield this._x;\n\t\tyield this._y;\n\t\tyield this._z;\n\t\tyield this._w;\n\n\t}\n\n}\n\nclass Vector3 {\n\n\tconstructor( x = 0, y = 0, z = 0 ) {\n\n\t\tVector3.prototype.isVector3 = true;\n\n\t\tthis.x = x;\n\t\tthis.y = y;\n\t\tthis.z = z;\n\n\t}\n\n\tset( x, y, z ) {\n\n\t\tif ( z === undefined ) z = this.z; // sprite.scale.set(x,y)\n\n\t\tthis.x = x;\n\t\tthis.y = y;\n\t\tthis.z = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.x = scalar;\n\t\tthis.y = scalar;\n\t\tthis.z = scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetX( x ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetY( y ) {\n\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetZ( z ) {\n\n\t\tthis.z = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetComponent( index, value ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: this.x = value; break;\n\t\t\tcase 1: this.y = value; break;\n\t\t\tcase 2: this.z = value; break;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetComponent( index ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: return this.x;\n\t\t\tcase 1: return this.y;\n\t\t\tcase 2: return this.z;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.x, this.y, this.z );\n\n\t}\n\n\tcopy( v ) {\n\n\t\tthis.x = v.x;\n\t\tthis.y = v.y;\n\t\tthis.z = v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tadd( v ) {\n\n\t\tthis.x += v.x;\n\t\tthis.y += v.y;\n\t\tthis.z += v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddScalar( s ) {\n\n\t\tthis.x += s;\n\t\tthis.y += s;\n\t\tthis.z += s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x + b.x;\n\t\tthis.y = a.y + b.y;\n\t\tthis.z = a.z + b.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddScaledVector( v, s ) {\n\n\t\tthis.x += v.x * s;\n\t\tthis.y += v.y * s;\n\t\tthis.z += v.z * s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsub( v ) {\n\n\t\tthis.x -= v.x;\n\t\tthis.y -= v.y;\n\t\tthis.z -= v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsubScalar( s ) {\n\n\t\tthis.x -= s;\n\t\tthis.y -= s;\n\t\tthis.z -= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsubVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x - b.x;\n\t\tthis.y = a.y - b.y;\n\t\tthis.z = a.z - b.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiply( v ) {\n\n\t\tthis.x *= v.x;\n\t\tthis.y *= v.y;\n\t\tthis.z *= v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiplyScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.x *= scalar;\n\t\tthis.y *= scalar;\n\t\tthis.z *= scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiplyVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x * b.x;\n\t\tthis.y = a.y * b.y;\n\t\tthis.z = a.z * b.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyEuler( euler ) {\n\n\t\treturn this.applyQuaternion( _quaternion$2.setFromEuler( euler ) );\n\n\t}\n\n\tapplyAxisAngle( axis, angle ) {\n\n\t\treturn this.applyQuaternion( _quaternion$2.setFromAxisAngle( axis, angle ) );\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix3( m ) {\n\n\t\tconst x = this.x, y = this.y, z = this.z;\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 0 ] * x + e[ 3 ] * y + e[ 6 ] * z;\n\t\tthis.y = e[ 1 ] * x + e[ 4 ] * y + e[ 7 ] * z;\n\t\tthis.z = e[ 2 ] * x + e[ 5 ] * y + e[ 8 ] * z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyNormalMatrix( m ) {\n\n\t\treturn this.applyMatrix3( m ).normalize();\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( m ) {\n\n\t\tconst x = this.x, y = this.y, z = this.z;\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tconst w = 1 / ( e[ 3 ] * x + e[ 7 ] * y + e[ 11 ] * z + e[ 15 ] );\n\n\t\tthis.x = ( e[ 0 ] * x + e[ 4 ] * y + e[ 8 ] * z + e[ 12 ] ) * w;\n\t\tthis.y = ( e[ 1 ] * x + e[ 5 ] * y + e[ 9 ] * z + e[ 13 ] ) * w;\n\t\tthis.z = ( e[ 2 ] * x + e[ 6 ] * y + e[ 10 ] * z + e[ 14 ] ) * w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyQuaternion( q ) {\n\n\t\t// quaternion q is assumed to have unit length\n\n\t\tconst vx = this.x, vy = this.y, vz = this.z;\n\t\tconst qx = q.x, qy = q.y, qz = q.z, qw = q.w;\n\n\t\t// t = 2 * cross( q.xyz, v );\n\t\tconst tx = 2 * ( qy * vz - qz * vy );\n\t\tconst ty = 2 * ( qz * vx - qx * vz );\n\t\tconst tz = 2 * ( qx * vy - qy * vx );\n\n\t\t// v + q.w * t + cross( q.xyz, t );\n\t\tthis.x = vx + qw * tx + qy * tz - qz * ty;\n\t\tthis.y = vy + qw * ty + qz * tx - qx * tz;\n\t\tthis.z = vz + qw * tz + qx * ty - qy * tx;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tproject( camera ) {\n\n\t\treturn this.applyMatrix4( camera.matrixWorldInverse ).applyMatrix4( camera.projectionMatrix );\n\n\t}\n\n\tunproject( camera ) {\n\n\t\treturn this.applyMatrix4( camera.projectionMatrixInverse ).applyMatrix4( camera.matrixWorld );\n\n\t}\n\n\ttransformDirection( m ) {\n\n\t\t// input: THREE.Matrix4 affine matrix\n\t\t// vector interpreted as a direction\n\n\t\tconst x = this.x, y = this.y, z = this.z;\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 0 ] * x + e[ 4 ] * y + e[ 8 ] * z;\n\t\tthis.y = e[ 1 ] * x + e[ 5 ] * y + e[ 9 ] * z;\n\t\tthis.z = e[ 2 ] * x + e[ 6 ] * y + e[ 10 ] * z;\n\n\t\treturn this.normalize();\n\n\t}\n\n\tdivide( v ) {\n\n\t\tthis.x /= v.x;\n\t\tthis.y /= v.y;\n\t\tthis.z /= v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdivideScalar( scalar ) {\n\n\t\treturn this.multiplyScalar( 1 / scalar );\n\n\t}\n\n\tmin( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.min( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.min( this.y, v.y );\n\t\tthis.z = Math.min( this.z, v.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmax( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.max( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.max( this.y, v.y );\n\t\tthis.z = Math.max( this.z, v.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclamp( min, max ) {\n\n\t\t// assumes min < max, componentwise\n\n\t\tthis.x = clamp( this.x, min.x, max.x );\n\t\tthis.y = clamp( this.y, min.y, max.y );\n\t\tthis.z = clamp( this.z, min.z, max.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclampScalar( minVal, maxVal ) {\n\n\t\tthis.x = clamp( this.x, minVal, maxVal );\n\t\tthis.y = clamp( this.y, minVal, maxVal );\n\t\tthis.z = clamp( this.z, minVal, maxVal );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclampLength( min, max ) {\n\n\t\tconst length = this.length();\n\n\t\treturn this.divideScalar( length || 1 ).multiplyScalar( clamp( length, min, max ) );\n\n\t}\n\n\tfloor() {\n\n\t\tthis.x = Math.floor( this.x );\n\t\tthis.y = Math.floor( this.y );\n\t\tthis.z = Math.floor( this.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tceil() {\n\n\t\tthis.x = Math.ceil( this.x );\n\t\tthis.y = Math.ceil( this.y );\n\t\tthis.z = Math.ceil( this.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tround() {\n\n\t\tthis.x = Math.round( this.x );\n\t\tthis.y = Math.round( this.y );\n\t\tthis.z = Math.round( this.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\troundToZero() {\n\n\t\tthis.x = Math.trunc( this.x );\n\t\tthis.y = Math.trunc( this.y );\n\t\tthis.z = Math.trunc( this.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tnegate() {\n\n\t\tthis.x = - this.x;\n\t\tthis.y = - this.y;\n\t\tthis.z = - this.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdot( v ) {\n\n\t\treturn this.x * v.x + this.y * v.y + this.z * v.z;\n\n\t}\n\n\t// TODO lengthSquared?\n\n\tlengthSq() {\n\n\t\treturn this.x * this.x + this.y * this.y + this.z * this.z;\n\n\t}\n\n\tlength() {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.x * this.x + this.y * this.y + this.z * this.z );\n\n\t}\n\n\tmanhattanLength() {\n\n\t\treturn Math.abs( this.x ) + Math.abs( this.y ) + Math.abs( this.z );\n\n\t}\n\n\tnormalize() {\n\n\t\treturn this.divideScalar( this.length() || 1 );\n\n\t}\n\n\tsetLength( length ) {\n\n\t\treturn this.normalize().multiplyScalar( length );\n\n\t}\n\n\tlerp( v, alpha ) {\n\n\t\tthis.x += ( v.x - this.x ) * alpha;\n\t\tthis.y += ( v.y - this.y ) * alpha;\n\t\tthis.z += ( v.z - this.z ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tlerpVectors( v1, v2, alpha ) {\n\n\t\tthis.x = v1.x + ( v2.x - v1.x ) * alpha;\n\t\tthis.y = v1.y + ( v2.y - v1.y ) * alpha;\n\t\tthis.z = v1.z + ( v2.z - v1.z ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcross( v ) {\n\n\t\treturn this.crossVectors( this, v );\n\n\t}\n\n\tcrossVectors( a, b ) {\n\n\t\tconst ax = a.x, ay = a.y, az = a.z;\n\t\tconst bx = b.x, by = b.y, bz = b.z;\n\n\t\tthis.x = ay * bz - az * by;\n\t\tthis.y = az * bx - ax * bz;\n\t\tthis.z = ax * by - ay * bx;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tprojectOnVector( v ) {\n\n\t\tconst denominator = v.lengthSq();\n\n\t\tif ( denominator === 0 ) return this.set( 0, 0, 0 );\n\n\t\tconst scalar = v.dot( this ) / denominator;\n\n\t\treturn this.copy( v ).multiplyScalar( scalar );\n\n\t}\n\n\tprojectOnPlane( planeNormal ) {\n\n\t\t_vector$4.copy( this ).projectOnVector( planeNormal );\n\n\t\treturn this.sub( _vector$4 );\n\n\t}\n\n\treflect( normal ) {\n\n\t\t// reflect incident vector off plane orthogonal to normal\n\t\t// normal is assumed to have unit length\n\n\t\treturn this.sub( _vector$4.copy( normal ).multiplyScalar( 2 * this.dot( normal ) ) );\n\n\t}\n\n\tangleTo( v ) {\n\n\t\tconst denominator = Math.sqrt( this.lengthSq() * v.lengthSq() );\n\n\t\tif ( denominator === 0 ) return Math.PI / 2;\n\n\t\tconst theta = this.dot( v ) / denominator;\n\n\t\t// clamp, to handle numerical problems\n\n\t\treturn Math.acos( clamp( theta, - 1, 1 ) );\n\n\t}\n\n\tdistanceTo( v ) {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.distanceToSquared( v ) );\n\n\t}\n\n\tdistanceToSquared( v ) {\n\n\t\tconst dx = this.x - v.x, dy = this.y - v.y, dz = this.z - v.z;\n\n\t\treturn dx * dx + dy * dy + dz * dz;\n\n\t}\n\n\tmanhattanDistanceTo( v ) {\n\n\t\treturn Math.abs( this.x - v.x ) + Math.abs( this.y - v.y ) + Math.abs( this.z - v.z );\n\n\t}\n\n\tsetFromSpherical( s ) {\n\n\t\treturn this.setFromSphericalCoords( s.radius, s.phi, s.theta );\n\n\t}\n\n\tsetFromSphericalCoords( radius, phi, theta ) {\n\n\t\tconst sinPhiRadius = Math.sin( phi ) * radius;\n\n\t\tthis.x = sinPhiRadius * Math.sin( theta );\n\t\tthis.y = Math.cos( phi ) * radius;\n\t\tthis.z = sinPhiRadius * Math.cos( theta );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromCylindrical( c ) {\n\n\t\treturn this.setFromCylindricalCoords( c.radius, c.theta, c.y );\n\n\t}\n\n\tsetFromCylindricalCoords( radius, theta, y ) {\n\n\t\tthis.x = radius * Math.sin( theta );\n\t\tthis.y = y;\n\t\tthis.z = radius * Math.cos( theta );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromMatrixPosition( m ) {\n\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 12 ];\n\t\tthis.y = e[ 13 ];\n\t\tthis.z = e[ 14 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromMatrixScale( m ) {\n\n\t\tconst sx = this.setFromMatrixColumn( m, 0 ).length();\n\t\tconst sy = this.setFromMatrixColumn( m, 1 ).length();\n\t\tconst sz = this.setFromMatrixColumn( m, 2 ).length();\n\n\t\tthis.x = sx;\n\t\tthis.y = sy;\n\t\tthis.z = sz;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromMatrixColumn( m, index ) {\n\n\t\treturn this.fromArray( m.elements, index * 4 );\n\n\t}\n\n\tsetFromMatrix3Column( m, index ) {\n\n\t\treturn this.fromArray( m.elements, index * 3 );\n\n\t}\n\n\tsetFromEuler( e ) {\n\n\t\tthis.x = e._x;\n\t\tthis.y = e._y;\n\t\tthis.z = e._z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromColor( c ) {\n\n\t\tthis.x = c.r;\n\t\tthis.y = c.g;\n\t\tthis.z = c.b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( v ) {\n\n\t\treturn ( ( v.x === this.x ) && ( v.y === this.y ) && ( v.z === this.z ) );\n\n\t}\n\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tthis.x = array[ offset ];\n\t\tthis.y = array[ offset + 1 ];\n\t\tthis.z = array[ offset + 2 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tarray[ offset ] = this.x;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this.y;\n\t\tarray[ offset + 2 ] = this.z;\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\tfromBufferAttribute( attribute, index ) {\n\n\t\tthis.x = attribute.getX( index );\n\t\tthis.y = attribute.getY( index );\n\t\tthis.z = attribute.getZ( index );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trandom() {\n\n\t\tthis.x = Math.random();\n\t\tthis.y = Math.random();\n\t\tthis.z = Math.random();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trandomDirection() {\n\n\t\t// https://mathworld.wolfram.com/SpherePointPicking.html\n\n\t\tconst theta = Math.random() * Math.PI * 2;\n\t\tconst u = Math.random() * 2 - 1;\n\t\tconst c = Math.sqrt( 1 - u * u );\n\n\t\tthis.x = c * Math.cos( theta );\n\t\tthis.y = u;\n\t\tthis.z = c * Math.sin( theta );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t*[ Symbol.iterator ]() {\n\n\t\tyield this.x;\n\t\tyield this.y;\n\t\tyield this.z;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _vector$4 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _quaternion$2 = /*@__PURE__*/ new Quaternion();\n\nclass Vector2 {\n\n\tconstructor( x = 0, y = 0 ) {\n\n\t\tVector2.prototype.isVector2 = true;\n\n\t\tthis.x = x;\n\t\tthis.y = y;\n\n\t}\n\n\tget width() {\n\n\t\treturn this.x;\n\n\t}\n\n\tset width( value ) {\n\n\t\tthis.x = value;\n\n\t}\n\n\tget height() {\n\n\t\treturn this.y;\n\n\t}\n\n\tset height( value ) {\n\n\t\tthis.y = value;\n\n\t}\n\n\tset( x, y ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.x = scalar;\n\t\tthis.y = scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetX( x ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetY( y ) {\n\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetComponent( index, value ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: this.x = value; break;\n\t\t\tcase 1: this.y = value; break;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetComponent( index ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: return this.x;\n\t\t\tcase 1: return this.y;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.x, this.y );\n\n\t}\n\n\tcopy( v ) {\n\n\t\tthis.x = v.x;\n\t\tthis.y = v.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tadd( v ) {\n\n\t\tthis.x += v.x;\n\t\tthis.y += v.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddScalar( s ) {\n\n\t\tthis.x += s;\n\t\tthis.y += s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x + b.x;\n\t\tthis.y = a.y + b.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddScaledVector( v, s ) {\n\n\t\tthis.x += v.x * s;\n\t\tthis.y += v.y * s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsub( v ) {\n\n\t\tthis.x -= v.x;\n\t\tthis.y -= v.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsubScalar( s ) {\n\n\t\tthis.x -= s;\n\t\tthis.y -= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsubVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x - b.x;\n\t\tthis.y = a.y - b.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiply( v ) {\n\n\t\tthis.x *= v.x;\n\t\tthis.y *= v.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiplyScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.x *= scalar;\n\t\tthis.y *= scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdivide( v ) {\n\n\t\tthis.x /= v.x;\n\t\tthis.y /= v.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdivideScalar( scalar ) {\n\n\t\treturn this.multiplyScalar( 1 / scalar );\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix3( m ) {\n\n\t\tconst x = this.x, y = this.y;\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 0 ] * x + e[ 3 ] * y + e[ 6 ];\n\t\tthis.y = e[ 1 ] * x + e[ 4 ] * y + e[ 7 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmin( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.min( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.min( this.y, v.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmax( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.max( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.max( this.y, v.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclamp( min, max ) {\n\n\t\t// assumes min < max, componentwise\n\n\t\tthis.x = clamp( this.x, min.x, max.x );\n\t\tthis.y = clamp( this.y, min.y, max.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclampScalar( minVal, maxVal ) {\n\n\t\tthis.x = clamp( this.x, minVal, maxVal );\n\t\tthis.y = clamp( this.y, minVal, maxVal );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclampLength( min, max ) {\n\n\t\tconst length = this.length();\n\n\t\treturn this.divideScalar( length || 1 ).multiplyScalar( clamp( length, min, max ) );\n\n\t}\n\n\tfloor() {\n\n\t\tthis.x = Math.floor( this.x );\n\t\tthis.y = Math.floor( this.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tceil() {\n\n\t\tthis.x = Math.ceil( this.x );\n\t\tthis.y = Math.ceil( this.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tround() {\n\n\t\tthis.x = Math.round( this.x );\n\t\tthis.y = Math.round( this.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\troundToZero() {\n\n\t\tthis.x = Math.trunc( this.x );\n\t\tthis.y = Math.trunc( this.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tnegate() {\n\n\t\tthis.x = - this.x;\n\t\tthis.y = - this.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdot( v ) {\n\n\t\treturn this.x * v.x + this.y * v.y;\n\n\t}\n\n\tcross( v ) {\n\n\t\treturn this.x * v.y - this.y * v.x;\n\n\t}\n\n\tlengthSq() {\n\n\t\treturn this.x * this.x + this.y * this.y;\n\n\t}\n\n\tlength() {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.x * this.x + this.y * this.y );\n\n\t}\n\n\tmanhattanLength() {\n\n\t\treturn Math.abs( this.x ) + Math.abs( this.y );\n\n\t}\n\n\tnormalize() {\n\n\t\treturn this.divideScalar( this.length() || 1 );\n\n\t}\n\n\tangle() {\n\n\t\t// computes the angle in radians with respect to the positive x-axis\n\n\t\tconst angle = Math.atan2( - this.y, - this.x ) + Math.PI;\n\n\t\treturn angle;\n\n\t}\n\n\tangleTo( v ) {\n\n\t\tconst denominator = Math.sqrt( this.lengthSq() * v.lengthSq() );\n\n\t\tif ( denominator === 0 ) return Math.PI / 2;\n\n\t\tconst theta = this.dot( v ) / denominator;\n\n\t\t// clamp, to handle numerical problems\n\n\t\treturn Math.acos( clamp( theta, - 1, 1 ) );\n\n\t}\n\n\tdistanceTo( v ) {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.distanceToSquared( v ) );\n\n\t}\n\n\tdistanceToSquared( v ) {\n\n\t\tconst dx = this.x - v.x, dy = this.y - v.y;\n\t\treturn dx * dx + dy * dy;\n\n\t}\n\n\tmanhattanDistanceTo( v ) {\n\n\t\treturn Math.abs( this.x - v.x ) + Math.abs( this.y - v.y );\n\n\t}\n\n\tsetLength( length ) {\n\n\t\treturn this.normalize().multiplyScalar( length );\n\n\t}\n\n\tlerp( v, alpha ) {\n\n\t\tthis.x += ( v.x - this.x ) * alpha;\n\t\tthis.y += ( v.y - this.y ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tlerpVectors( v1, v2, alpha ) {\n\n\t\tthis.x = v1.x + ( v2.x - v1.x ) * alpha;\n\t\tthis.y = v1.y + ( v2.y - v1.y ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( v ) {\n\n\t\treturn ( ( v.x === this.x ) && ( v.y === this.y ) );\n\n\t}\n\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tthis.x = array[ offset ];\n\t\tthis.y = array[ offset + 1 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tarray[ offset ] = this.x;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this.y;\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\tfromBufferAttribute( attribute, index ) {\n\n\t\tthis.x = attribute.getX( index );\n\t\tthis.y = attribute.getY( index );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trotateAround( center, angle ) {\n\n\t\tconst c = Math.cos( angle ), s = Math.sin( angle );\n\n\t\tconst x = this.x - center.x;\n\t\tconst y = this.y - center.y;\n\n\t\tthis.x = x * c - y * s + center.x;\n\t\tthis.y = x * s + y * c + center.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trandom() {\n\n\t\tthis.x = Math.random();\n\t\tthis.y = Math.random();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t*[ Symbol.iterator ]() {\n\n\t\tyield this.x;\n\t\tyield this.y;\n\n\t}\n\n}\n\nclass Box3 {\n\n\tconstructor( min = new Vector3( + Infinity, + Infinity, + Infinity ), max = new Vector3( - Infinity, - Infinity, - Infinity ) ) {\n\n\t\tthis.isBox3 = true;\n\n\t\tthis.min = min;\n\t\tthis.max = max;\n\n\t}\n\n\tset( min, max ) {\n\n\t\tthis.min.copy( min );\n\t\tthis.max.copy( max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromArray( array ) {\n\n\t\tthis.makeEmpty();\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = array.length; i < il; i += 3 ) {\n\n\t\t\tthis.expandByPoint( _vector$3.fromArray( array, i ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromBufferAttribute( attribute ) {\n\n\t\tthis.makeEmpty();\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = attribute.count; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.expandByPoint( _vector$3.fromBufferAttribute( attribute, i ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromPoints( points ) {\n\n\t\tthis.makeEmpty();\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = points.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.expandByPoint( points[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromCenterAndSize( center, size ) {\n\n\t\tconst halfSize = _vector$3.copy( size ).multiplyScalar( 0.5 );\n\n\t\tthis.min.copy( center ).sub( halfSize );\n\t\tthis.max.copy( center ).add( halfSize );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromObject( object, precise = false ) {\n\n\t\tthis.makeEmpty();\n\n\t\treturn this.expandByObject( object, precise );\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\tcopy( box ) {\n\n\t\tthis.min.copy( box.min );\n\t\tthis.max.copy( box.max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeEmpty() {\n\n\t\tthis.min.x = this.min.y = this.min.z = + Infinity;\n\t\tthis.max.x = this.max.y = this.max.z = - Infinity;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tisEmpty() {\n\n\t\t// this is a more robust check for empty than ( volume <= 0 ) because volume can get positive with two negative axes\n\n\t\treturn ( this.max.x < this.min.x ) || ( this.max.y < this.min.y ) || ( this.max.z < this.min.z );\n\n\t}\n\n\tgetCenter( target ) {\n\n\t\treturn this.isEmpty() ? target.set( 0, 0, 0 ) : target.addVectors( this.min, this.max ).multiplyScalar( 0.5 );\n\n\t}\n\n\tgetSize( target ) {\n\n\t\treturn this.isEmpty() ? target.set( 0, 0, 0 ) : target.subVectors( this.max, this.min );\n\n\t}\n\n\texpandByPoint( point ) {\n\n\t\tthis.min.min( point );\n\t\tthis.max.max( point );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\texpandByVector( vector ) {\n\n\t\tthis.min.sub( vector );\n\t\tthis.max.add( vector );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\texpandByScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.min.addScalar( - scalar );\n\t\tthis.max.addScalar( scalar );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\texpandByObject( object, precise = false ) {\n\n\t\t// Computes the world-axis-aligned bounding box of an object (including its children),\n\t\t// accounting for both the object's, and children's, world transforms\n\n\t\tobject.updateWorldMatrix( false, false );\n\n\t\tconst geometry = object.geometry;\n\n\t\tif ( geometry !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst positionAttribute = geometry.getAttribute( 'position' );\n\n\t\t\t// precise AABB computation based on vertex data requires at least a position attribute.\n\t\t\t// instancing isn't supported so far and uses the normal (conservative) code path.\n\n\t\t\tif ( precise === true && positionAttribute !== undefined && object.isInstancedMesh !== true ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = positionAttribute.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( object.isMesh === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\tobject.getVertexPosition( i, _vector$3 );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t_vector$3.fromBufferAttribute( positionAttribute, i );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t_vector$3.applyMatrix4( object.matrixWorld );\n\t\t\t\t\tthis.expandByPoint( _vector$3 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( object.boundingBox !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t// object-level bounding box\n\n\t\t\t\t\tif ( object.boundingBox === null ) {\n\n\t\t\t\t\t\tobject.computeBoundingBox();\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t_box$2.copy( object.boundingBox );\n\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// geometry-level bounding box\n\n\t\t\t\t\tif ( geometry.boundingBox === null ) {\n\n\t\t\t\t\t\tgeometry.computeBoundingBox();\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t_box$2.copy( geometry.boundingBox );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t_box$2.applyMatrix4( object.matrixWorld );\n\n\t\t\t\tthis.union( _box$2 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst children = object.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.expandByObject( children[ i ], precise );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcontainsPoint( point ) {\n\n\t\treturn point.x >= this.min.x && point.x <= this.max.x &&\n\t\t\tpoint.y >= this.min.y && point.y <= this.max.y &&\n\t\t\tpoint.z >= this.min.z && point.z <= this.max.z;\n\n\t}\n\n\tcontainsBox( box ) {\n\n\t\treturn this.min.x <= box.min.x && box.max.x <= this.max.x &&\n\t\t\tthis.min.y <= box.min.y && box.max.y <= this.max.y &&\n\t\t\tthis.min.z <= box.min.z && box.max.z <= this.max.z;\n\n\t}\n\n\tgetParameter( point, target ) {\n\n\t\t// This can potentially have a divide by zero if the box\n\t\t// has a size dimension of 0.\n\n\t\treturn target.set(\n\t\t\t( point.x - this.min.x ) / ( this.max.x - this.min.x ),\n\t\t\t( point.y - this.min.y ) / ( this.max.y - this.min.y ),\n\t\t\t( point.z - this.min.z ) / ( this.max.z - this.min.z )\n\t\t);\n\n\t}\n\n\tintersectsBox( box ) {\n\n\t\t// using 6 splitting planes to rule out intersections.\n\t\treturn box.max.x >= this.min.x && box.min.x <= this.max.x &&\n\t\t\tbox.max.y >= this.min.y && box.min.y <= this.max.y &&\n\t\t\tbox.max.z >= this.min.z && box.min.z <= this.max.z;\n\n\t}\n\n\tintersectsSphere( sphere ) {\n\n\t\t// Find the point on the AABB closest to the sphere center.\n\t\tthis.clampPoint( sphere.center, _vector$3 );\n\n\t\t// If that point is inside the sphere, the AABB and sphere intersect.\n\t\treturn _vector$3.distanceToSquared( sphere.center ) <= ( sphere.radius * sphere.radius );\n\n\t}\n\n\tintersectsPlane( plane ) {\n\n\t\t// We compute the minimum and maximum dot product values. If those values\n\t\t// are on the same side (back or front) of the plane, then there is no intersection.\n\n\t\tlet min, max;\n\n\t\tif ( plane.normal.x > 0 ) {\n\n\t\t\tmin = plane.normal.x * this.min.x;\n\t\t\tmax = plane.normal.x * this.max.x;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tmin = plane.normal.x * this.max.x;\n\t\t\tmax = plane.normal.x * this.min.x;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( plane.normal.y > 0 ) {\n\n\t\t\tmin += plane.normal.y * this.min.y;\n\t\t\tmax += plane.normal.y * this.max.y;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tmin += plane.normal.y * this.max.y;\n\t\t\tmax += plane.normal.y * this.min.y;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( plane.normal.z > 0 ) {\n\n\t\t\tmin += plane.normal.z * this.min.z;\n\t\t\tmax += plane.normal.z * this.max.z;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tmin += plane.normal.z * this.max.z;\n\t\t\tmax += plane.normal.z * this.min.z;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn ( min <= - plane.constant && max >= - plane.constant );\n\n\t}\n\n\tintersectsTriangle( triangle ) {\n\n\t\tif ( this.isEmpty() ) {\n\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t\t// compute box center and extents\n\t\tthis.getCenter( _center );\n\t\t_extents.subVectors( this.max, _center );\n\n\t\t// translate triangle to aabb origin\n\t\t_v0$1.subVectors( triangle.a, _center );\n\t\t_v1$4.subVectors( triangle.b, _center );\n\t\t_v2$2.subVectors( triangle.c, _center );\n\n\t\t// compute edge vectors for triangle\n\t\t_f0.subVectors( _v1$4, _v0$1 );\n\t\t_f1.subVectors( _v2$2, _v1$4 );\n\t\t_f2.subVectors( _v0$1, _v2$2 );\n\n\t\t// test against axes that are given by cross product combinations of the edges of the triangle and the edges of the aabb\n\t\t// make an axis testing of each of the 3 sides of the aabb against each of the 3 sides of the triangle = 9 axis of separation\n\t\t// axis_ij = u_i x f_j (u0, u1, u2 = face normals of aabb = x,y,z axes vectors since aabb is axis aligned)\n\t\tlet axes = [\n\t\t\t0, - _f0.z, _f0.y, 0, - _f1.z, _f1.y, 0, - _f2.z, _f2.y,\n\t\t\t_f0.z, 0, - _f0.x, _f1.z, 0, - _f1.x, _f2.z, 0, - _f2.x,\n\t\t\t- _f0.y, _f0.x, 0, - _f1.y, _f1.x, 0, - _f2.y, _f2.x, 0\n\t\t];\n\t\tif ( ! satForAxes( axes, _v0$1, _v1$4, _v2$2, _extents ) ) {\n\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t\t// test 3 face normals from the aabb\n\t\taxes = [ 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1 ];\n\t\tif ( ! satForAxes( axes, _v0$1, _v1$4, _v2$2, _extents ) ) {\n\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t\t// finally testing the face normal of the triangle\n\t\t// use already existing triangle edge vectors here\n\t\t_triangleNormal.crossVectors( _f0, _f1 );\n\t\taxes = [ _triangleNormal.x, _triangleNormal.y, _triangleNormal.z ];\n\n\t\treturn satForAxes( axes, _v0$1, _v1$4, _v2$2, _extents );\n\n\t}\n\n\tclampPoint( point, target ) {\n\n\t\treturn target.copy( point ).clamp( this.min, this.max );\n\n\t}\n\n\tdistanceToPoint( point ) {\n\n\t\treturn this.clampPoint( point, _vector$3 ).distanceTo( point );\n\n\t}\n\n\tgetBoundingSphere( target ) {\n\n\t\tif ( this.isEmpty() ) {\n\n\t\t\ttarget.makeEmpty();\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.getCenter( target.center );\n\n\t\t\ttarget.radius = this.getSize( _vector$3 ).length() * 0.5;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tintersect( box ) {\n\n\t\tthis.min.max( box.min );\n\t\tthis.max.min( box.max );\n\n\t\t// ensure that if there is no overlap, the result is fully empty, not slightly empty with non-inf/+inf values that will cause subsequence intersects to erroneously return valid values.\n\t\tif ( this.isEmpty() ) this.makeEmpty();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tunion( box ) {\n\n\t\tthis.min.min( box.min );\n\t\tthis.max.max( box.max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( matrix ) {\n\n\t\t// transform of empty box is an empty box.\n\t\tif ( this.isEmpty() ) return this;\n\n\t\t// NOTE: I am using a binary pattern to specify all 2^3 combinations below\n\t\t_points[ 0 ].set( this.min.x, this.min.y, this.min.z ).applyMatrix4( matrix ); // 000\n\t\t_points[ 1 ].set( this.min.x, this.min.y, this.max.z ).applyMatrix4( matrix ); // 001\n\t\t_points[ 2 ].set( this.min.x, this.max.y, this.min.z ).applyMatrix4( matrix ); // 010\n\t\t_points[ 3 ].set( this.min.x, this.max.y, this.max.z ).applyMatrix4( matrix ); // 011\n\t\t_points[ 4 ].set( this.max.x, this.min.y, this.min.z ).applyMatrix4( matrix ); // 100\n\t\t_points[ 5 ].set( this.max.x, this.min.y, this.max.z ).applyMatrix4( matrix ); // 101\n\t\t_points[ 6 ].set( this.max.x, this.max.y, this.min.z ).applyMatrix4( matrix ); // 110\n\t\t_points[ 7 ].set( this.max.x, this.max.y, this.max.z ).applyMatrix4( matrix ); // 111\n\n\t\tthis.setFromPoints( _points );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttranslate( offset ) {\n\n\t\tthis.min.add( offset );\n\t\tthis.max.add( offset );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( box ) {\n\n\t\treturn box.min.equals( this.min ) && box.max.equals( this.max );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _points = [\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3()\n];\n\nconst _vector$3 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _box$2 = /*@__PURE__*/ new Box3();\n\n// triangle centered vertices\n\nconst _v0$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v1$4 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v2$2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\n// triangle edge vectors\n\nconst _f0 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _f1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _f2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _center = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _extents = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _triangleNormal = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _testAxis = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nfunction satForAxes( axes, v0, v1, v2, extents ) {\n\n\tfor ( let i = 0, j = axes.length - 3; i <= j; i += 3 ) {\n\n\t\t_testAxis.fromArray( axes, i );\n\t\t// project the aabb onto the separating axis\n\t\tconst r = extents.x * Math.abs( _testAxis.x ) + extents.y * Math.abs( _testAxis.y ) + extents.z * Math.abs( _testAxis.z );\n\t\t// project all 3 vertices of the triangle onto the separating axis\n\t\tconst p0 = v0.dot( _testAxis );\n\t\tconst p1 = v1.dot( _testAxis );\n\t\tconst p2 = v2.dot( _testAxis );\n\t\t// actual test, basically see if either of the most extreme of the triangle points intersects r\n\t\tif ( Math.max( - Math.max( p0, p1, p2 ), Math.min( p0, p1, p2 ) ) > r ) {\n\n\t\t\t// points of the projected triangle are outside the projected half-length of the aabb\n\t\t\t// the axis is separating and we can exit\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn true;\n\n}\n\n/**\n * https://github.com/mrdoob/eventdispatcher.js/\n */\n\nclass EventDispatcher {\n\n\taddEventListener( type, listener ) {\n\n\t\tif ( this._listeners === undefined ) this._listeners = {};\n\n\t\tconst listeners = this._listeners;\n\n\t\tif ( listeners[ type ] === undefined ) {\n\n\t\t\tlisteners[ type ] = [];\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( listeners[ type ].indexOf( listener ) === - 1 ) {\n\n\t\t\tlisteners[ type ].push( listener );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\thasEventListener( type, listener ) {\n\n\t\tif ( this._listeners === undefined ) return false;\n\n\t\tconst listeners = this._listeners;\n\n\t\treturn listeners[ type ] !== undefined && listeners[ type ].indexOf( listener ) !== - 1;\n\n\t}\n\n\tremoveEventListener( type, listener ) {\n\n\t\tif ( this._listeners === undefined ) return;\n\n\t\tconst listeners = this._listeners;\n\t\tconst listenerArray = listeners[ type ];\n\n\t\tif ( listenerArray !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst index = listenerArray.indexOf( listener );\n\n\t\t\tif ( index !== - 1 ) {\n\n\t\t\t\tlistenerArray.splice( index, 1 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tdispatchEvent( event ) {\n\n\t\tif ( this._listeners === undefined ) return;\n\n\t\tconst listeners = this._listeners;\n\t\tconst listenerArray = listeners[ event.type ];\n\n\t\tif ( listenerArray !== undefined ) {\n\n\t\t\tevent.target = this;\n\n\t\t\t// Make a copy, in case listeners are removed while iterating.\n\t\t\tconst array = listenerArray.slice( 0 );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = array.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tarray[ i ].call( this, event );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tevent.target = null;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nconst _vector$2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vector2 = /*@__PURE__*/ new Vector2();\n\nclass BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized = false ) {\n\n\t\tif ( Array.isArray( array ) ) {\n\n\t\t\tthrow new TypeError( 'THREE.BufferAttribute: array should be a Typed Array.' );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.isBufferAttribute = true;\n\n\t\tthis.name = '';\n\n\t\tthis.array = array;\n\t\tthis.itemSize = itemSize;\n\t\tthis.count = array !== undefined ? array.length / itemSize : 0;\n\t\tthis.normalized = normalized;\n\n\t\tthis.usage = StaticDrawUsage;\n\t\tthis.updateRanges = [];\n\t\tthis.gpuType = FloatType;\n\n\t\tthis.version = 0;\n\n\t}\n\n\tonUploadCallback() {}\n\n\tset needsUpdate( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) this.version ++;\n\n\t}\n\n\tsetUsage( value ) {\n\n\t\tthis.usage = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddUpdateRange( start, count ) {\n\n\t\tthis.updateRanges.push( { start, count } );\n\n\t}\n\n\tclearUpdateRanges() {\n\n\t\tthis.updateRanges.length = 0;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\t\tthis.array = new source.array.constructor( source.array );\n\t\tthis.itemSize = source.itemSize;\n\t\tthis.count = source.count;\n\t\tthis.normalized = source.normalized;\n\n\t\tthis.usage = source.usage;\n\t\tthis.gpuType = source.gpuType;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopyAt( index1, attribute, index2 ) {\n\n\t\tindex1 *= this.itemSize;\n\t\tindex2 *= attribute.itemSize;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.itemSize; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.array[ index1 + i ] = attribute.array[ index2 + i ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopyArray( array ) {\n\n\t\tthis.array.set( array );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix3( m ) {\n\n\t\tif ( this.itemSize === 2 ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = this.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t_vector2.fromBufferAttribute( this, i );\n\t\t\t\t_vector2.applyMatrix3( m );\n\n\t\t\t\tthis.setXY( i, _vector2.x, _vector2.y );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( this.itemSize === 3 ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = this.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t_vector$2.fromBufferAttribute( this, i );\n\t\t\t\t_vector$2.applyMatrix3( m );\n\n\t\t\t\tthis.setXYZ( i, _vector$2.x, _vector$2.y, _vector$2.z );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( m ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t_vector$2.fromBufferAttribute( this, i );\n\n\t\t\t_vector$2.applyMatrix4( m );\n\n\t\t\tthis.setXYZ( i, _vector$2.x, _vector$2.y, _vector$2.z );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyNormalMatrix( m ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t_vector$2.fromBufferAttribute( this, i );\n\n\t\t\t_vector$2.applyNormalMatrix( m );\n\n\t\t\tthis.setXYZ( i, _vector$2.x, _vector$2.y, _vector$2.z );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttransformDirection( m ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t_vector$2.fromBufferAttribute( this, i );\n\n\t\t\t_vector$2.transformDirection( m );\n\n\t\t\tthis.setXYZ( i, _vector$2.x, _vector$2.y, _vector$2.z );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tset( value, offset = 0 ) {\n\n\t\t// Matching BufferAttribute constructor, do not normalize the array.\n\t\tthis.array.set( value, offset );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetComponent( index, component ) {\n\n\t\tlet value = this.array[ index * this.itemSize + component ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) value = denormalize( value, this.array );\n\n\t\treturn value;\n\n\t}\n\n\tsetComponent( index, component, value ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) value = normalize( value, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize + component ] = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetX( index ) {\n\n\t\tlet x = this.array[ index * this.itemSize ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) x = denormalize( x, this.array );\n\n\t\treturn x;\n\n\t}\n\n\tsetX( index, x ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) x = normalize( x, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize ] = x;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetY( index ) {\n\n\t\tlet y = this.array[ index * this.itemSize + 1 ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) y = denormalize( y, this.array );\n\n\t\treturn y;\n\n\t}\n\n\tsetY( index, y ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) y = normalize( y, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize + 1 ] = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetZ( index ) {\n\n\t\tlet z = this.array[ index * this.itemSize + 2 ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) z = denormalize( z, this.array );\n\n\t\treturn z;\n\n\t}\n\n\tsetZ( index, z ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) z = normalize( z, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize + 2 ] = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetW( index ) {\n\n\t\tlet w = this.array[ index * this.itemSize + 3 ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) w = denormalize( w, this.array );\n\n\t\treturn w;\n\n\t}\n\n\tsetW( index, w ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) w = normalize( w, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize + 3 ] = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetXY( index, x, y ) {\n\n\t\tindex *= this.itemSize;\n\n\t\tif ( this.normalized ) {\n\n\t\t\tx = normalize( x, this.array );\n\t\t\ty = normalize( y, this.array );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.array[ index + 0 ] = x;\n\t\tthis.array[ index + 1 ] = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetXYZ( index, x, y, z ) {\n\n\t\tindex *= this.itemSize;\n\n\t\tif ( this.normalized ) {\n\n\t\t\tx = normalize( x, this.array );\n\t\t\ty = normalize( y, this.array );\n\t\t\tz = normalize( z, this.array );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.array[ index + 0 ] = x;\n\t\tthis.array[ index + 1 ] = y;\n\t\tthis.array[ index + 2 ] = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetXYZW( index, x, y, z, w ) {\n\n\t\tindex *= this.itemSize;\n\n\t\tif ( this.normalized ) {\n\n\t\t\tx = normalize( x, this.array );\n\t\t\ty = normalize( y, this.array );\n\t\t\tz = normalize( z, this.array );\n\t\t\tw = normalize( w, this.array );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.array[ index + 0 ] = x;\n\t\tthis.array[ index + 1 ] = y;\n\t\tthis.array[ index + 2 ] = z;\n\t\tthis.array[ index + 3 ] = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tonUpload( callback ) {\n\n\t\tthis.onUploadCallback = callback;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.array, this.itemSize ).copy( this );\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = {\n\t\t\titemSize: this.itemSize,\n\t\t\ttype: this.array.constructor.name,\n\t\t\tarray: Array.from( this.array ),\n\t\t\tnormalized: this.normalized\n\t\t};\n\n\t\tif ( this.name !== '' ) data.name = this.name;\n\t\tif ( this.usage !== StaticDrawUsage ) data.usage = this.usage;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\nclass Uint16BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Uint16Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Uint32BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Uint32Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\n\nclass Float32BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Float32Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _box$1 = /*@__PURE__*/ new Box3();\nconst _v1$3 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v2$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass Sphere {\n\n\tconstructor( center = new Vector3(), radius = - 1 ) {\n\n\t\tthis.isSphere = true;\n\n\t\tthis.center = center;\n\t\tthis.radius = radius;\n\n\t}\n\n\tset( center, radius ) {\n\n\t\tthis.center.copy( center );\n\t\tthis.radius = radius;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromPoints( points, optionalCenter ) {\n\n\t\tconst center = this.center;\n\n\t\tif ( optionalCenter !== undefined ) {\n\n\t\t\tcenter.copy( optionalCenter );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_box$1.setFromPoints( points ).getCenter( center );\n\n\t\t}\n\n\t\tlet maxRadiusSq = 0;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = points.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tmaxRadiusSq = Math.max( maxRadiusSq, center.distanceToSquared( points[ i ] ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.radius = Math.sqrt( maxRadiusSq );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( sphere ) {\n\n\t\tthis.center.copy( sphere.center );\n\t\tthis.radius = sphere.radius;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tisEmpty() {\n\n\t\treturn ( this.radius < 0 );\n\n\t}\n\n\tmakeEmpty() {\n\n\t\tthis.center.set( 0, 0, 0 );\n\t\tthis.radius = - 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcontainsPoint( point ) {\n\n\t\treturn ( point.distanceToSquared( this.center ) <= ( this.radius * this.radius ) );\n\n\t}\n\n\tdistanceToPoint( point ) {\n\n\t\treturn ( point.distanceTo( this.center ) - this.radius );\n\n\t}\n\n\tintersectsSphere( sphere ) {\n\n\t\tconst radiusSum = this.radius + sphere.radius;\n\n\t\treturn sphere.center.distanceToSquared( this.center ) <= ( radiusSum * radiusSum );\n\n\t}\n\n\tintersectsBox( box ) {\n\n\t\treturn box.intersectsSphere( this );\n\n\t}\n\n\tintersectsPlane( plane ) {\n\n\t\treturn Math.abs( plane.distanceToPoint( this.center ) ) <= this.radius;\n\n\t}\n\n\tclampPoint( point, target ) {\n\n\t\tconst deltaLengthSq = this.center.distanceToSquared( point );\n\n\t\ttarget.copy( point );\n\n\t\tif ( deltaLengthSq > ( this.radius * this.radius ) ) {\n\n\t\t\ttarget.sub( this.center ).normalize();\n\t\t\ttarget.multiplyScalar( this.radius ).add( this.center );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tgetBoundingBox( target ) {\n\n\t\tif ( this.isEmpty() ) {\n\n\t\t\t// Empty sphere produces empty bounding box\n\t\t\ttarget.makeEmpty();\n\t\t\treturn target;\n\n\t\t}\n\n\t\ttarget.set( this.center, this.center );\n\t\ttarget.expandByScalar( this.radius );\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( matrix ) {\n\n\t\tthis.center.applyMatrix4( matrix );\n\t\tthis.radius = this.radius * matrix.getMaxScaleOnAxis();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttranslate( offset ) {\n\n\t\tthis.center.add( offset );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\texpandByPoint( point ) {\n\n\t\tif ( this.isEmpty() ) {\n\n\t\t\tthis.center.copy( point );\n\n\t\t\tthis.radius = 0;\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\t_v1$3.subVectors( point, this.center );\n\n\t\tconst lengthSq = _v1$3.lengthSq();\n\n\t\tif ( lengthSq > ( this.radius * this.radius ) ) {\n\n\t\t\t// calculate the minimal sphere\n\n\t\t\tconst length = Math.sqrt( lengthSq );\n\n\t\t\tconst delta = ( length - this.radius ) * 0.5;\n\n\t\t\tthis.center.addScaledVector( _v1$3, delta / length );\n\n\t\t\tthis.radius += delta;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tunion( sphere ) {\n\n\t\tif ( sphere.isEmpty() ) {\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.isEmpty() ) {\n\n\t\t\tthis.copy( sphere );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.center.equals( sphere.center ) === true ) {\n\n\t\t\t this.radius = Math.max( this.radius, sphere.radius );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_v2$1.subVectors( sphere.center, this.center ).setLength( sphere.radius );\n\n\t\t\tthis.expandByPoint( _v1$3.copy( sphere.center ).add( _v2$1 ) );\n\n\t\t\tthis.expandByPoint( _v1$3.copy( sphere.center ).sub( _v2$1 ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( sphere ) {\n\n\t\treturn sphere.center.equals( this.center ) && ( sphere.radius === this.radius );\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Matrix4 {\n\n\tconstructor( n11, n12, n13, n14, n21, n22, n23, n24, n31, n32, n33, n34, n41, n42, n43, n44 ) {\n\n\t\tMatrix4.prototype.isMatrix4 = true;\n\n\t\tthis.elements = [\n\n\t\t\t1, 0, 0, 0,\n\t\t\t0, 1, 0, 0,\n\t\t\t0, 0, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t];\n\n\t\tif ( n11 !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.set( n11, n12, n13, n14, n21, n22, n23, n24, n31, n32, n33, n34, n41, n42, n43, n44 );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tset( n11, n12, n13, n14, n21, n22, n23, n24, n31, n32, n33, n34, n41, n42, n43, n44 ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] = n11; te[ 4 ] = n12; te[ 8 ] = n13; te[ 12 ] = n14;\n\t\tte[ 1 ] = n21; te[ 5 ] = n22; te[ 9 ] = n23; te[ 13 ] = n24;\n\t\tte[ 2 ] = n31; te[ 6 ] = n32; te[ 10 ] = n33; te[ 14 ] = n34;\n\t\tte[ 3 ] = n41; te[ 7 ] = n42; te[ 11 ] = n43; te[ 15 ] = n44;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tidentity() {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t1, 0, 0, 0,\n\t\t\t0, 1, 0, 0,\n\t\t\t0, 0, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new Matrix4().fromArray( this.elements );\n\n\t}\n\n\tcopy( m ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst me = m.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] = me[ 0 ]; te[ 1 ] = me[ 1 ]; te[ 2 ] = me[ 2 ]; te[ 3 ] = me[ 3 ];\n\t\tte[ 4 ] = me[ 4 ]; te[ 5 ] = me[ 5 ]; te[ 6 ] = me[ 6 ]; te[ 7 ] = me[ 7 ];\n\t\tte[ 8 ] = me[ 8 ]; te[ 9 ] = me[ 9 ]; te[ 10 ] = me[ 10 ]; te[ 11 ] = me[ 11 ];\n\t\tte[ 12 ] = me[ 12 ]; te[ 13 ] = me[ 13 ]; te[ 14 ] = me[ 14 ]; te[ 15 ] = me[ 15 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopyPosition( m ) {\n\n\t\tconst te = this.elements, me = m.elements;\n\n\t\tte[ 12 ] = me[ 12 ];\n\t\tte[ 13 ] = me[ 13 ];\n\t\tte[ 14 ] = me[ 14 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromMatrix3( m ) {\n\n\t\tconst me = m.elements;\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tme[ 0 ], me[ 3 ], me[ 6 ], 0,\n\t\t\tme[ 1 ], me[ 4 ], me[ 7 ], 0,\n\t\t\tme[ 2 ], me[ 5 ], me[ 8 ], 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\textractBasis( xAxis, yAxis, zAxis ) {\n\n\t\txAxis.setFromMatrixColumn( this, 0 );\n\t\tyAxis.setFromMatrixColumn( this, 1 );\n\t\tzAxis.setFromMatrixColumn( this, 2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeBasis( xAxis, yAxis, zAxis ) {\n\n\t\tthis.set(\n\t\t\txAxis.x, yAxis.x, zAxis.x, 0,\n\t\t\txAxis.y, yAxis.y, zAxis.y, 0,\n\t\t\txAxis.z, yAxis.z, zAxis.z, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\textractRotation( m ) {\n\n\t\t// this method does not support reflection matrices\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst me = m.elements;\n\n\t\tconst scaleX = 1 / _v1$2.setFromMatrixColumn( m, 0 ).length();\n\t\tconst scaleY = 1 / _v1$2.setFromMatrixColumn( m, 1 ).length();\n\t\tconst scaleZ = 1 / _v1$2.setFromMatrixColumn( m, 2 ).length();\n\n\t\tte[ 0 ] = me[ 0 ] * scaleX;\n\t\tte[ 1 ] = me[ 1 ] * scaleX;\n\t\tte[ 2 ] = me[ 2 ] * scaleX;\n\t\tte[ 3 ] = 0;\n\n\t\tte[ 4 ] = me[ 4 ] * scaleY;\n\t\tte[ 5 ] = me[ 5 ] * scaleY;\n\t\tte[ 6 ] = me[ 6 ] * scaleY;\n\t\tte[ 7 ] = 0;\n\n\t\tte[ 8 ] = me[ 8 ] * scaleZ;\n\t\tte[ 9 ] = me[ 9 ] * scaleZ;\n\t\tte[ 10 ] = me[ 10 ] * scaleZ;\n\t\tte[ 11 ] = 0;\n\n\t\tte[ 12 ] = 0;\n\t\tte[ 13 ] = 0;\n\t\tte[ 14 ] = 0;\n\t\tte[ 15 ] = 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeRotationFromEuler( euler ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst x = euler.x, y = euler.y, z = euler.z;\n\t\tconst a = Math.cos( x ), b = Math.sin( x );\n\t\tconst c = Math.cos( y ), d = Math.sin( y );\n\t\tconst e = Math.cos( z ), f = Math.sin( z );\n\n\t\tif ( euler.order === 'XYZ' ) {\n\n\t\t\tconst ae = a * e, af = a * f, be = b * e, bf = b * f;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = c * e;\n\t\t\tte[ 4 ] = - c * f;\n\t\t\tte[ 8 ] = d;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = af + be * d;\n\t\t\tte[ 5 ] = ae - bf * d;\n\t\t\tte[ 9 ] = - b * c;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = bf - ae * d;\n\t\t\tte[ 6 ] = be + af * d;\n\t\t\tte[ 10 ] = a * c;\n\n\t\t} else if ( euler.order === 'YXZ' ) {\n\n\t\t\tconst ce = c * e, cf = c * f, de = d * e, df = d * f;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = ce + df * b;\n\t\t\tte[ 4 ] = de * b - cf;\n\t\t\tte[ 8 ] = a * d;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = a * f;\n\t\t\tte[ 5 ] = a * e;\n\t\t\tte[ 9 ] = - b;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = cf * b - de;\n\t\t\tte[ 6 ] = df + ce * b;\n\t\t\tte[ 10 ] = a * c;\n\n\t\t} else if ( euler.order === 'ZXY' ) {\n\n\t\t\tconst ce = c * e, cf = c * f, de = d * e, df = d * f;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = ce - df * b;\n\t\t\tte[ 4 ] = - a * f;\n\t\t\tte[ 8 ] = de + cf * b;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = cf + de * b;\n\t\t\tte[ 5 ] = a * e;\n\t\t\tte[ 9 ] = df - ce * b;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = - a * d;\n\t\t\tte[ 6 ] = b;\n\t\t\tte[ 10 ] = a * c;\n\n\t\t} else if ( euler.order === 'ZYX' ) {\n\n\t\t\tconst ae = a * e, af = a * f, be = b * e, bf = b * f;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = c * e;\n\t\t\tte[ 4 ] = be * d - af;\n\t\t\tte[ 8 ] = ae * d + bf;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = c * f;\n\t\t\tte[ 5 ] = bf * d + ae;\n\t\t\tte[ 9 ] = af * d - be;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = - d;\n\t\t\tte[ 6 ] = b * c;\n\t\t\tte[ 10 ] = a * c;\n\n\t\t} else if ( euler.order === 'YZX' ) {\n\n\t\t\tconst ac = a * c, ad = a * d, bc = b * c, bd = b * d;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = c * e;\n\t\t\tte[ 4 ] = bd - ac * f;\n\t\t\tte[ 8 ] = bc * f + ad;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = f;\n\t\t\tte[ 5 ] = a * e;\n\t\t\tte[ 9 ] = - b * e;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = - d * e;\n\t\t\tte[ 6 ] = ad * f + bc;\n\t\t\tte[ 10 ] = ac - bd * f;\n\n\t\t} else if ( euler.order === 'XZY' ) {\n\n\t\t\tconst ac = a * c, ad = a * d, bc = b * c, bd = b * d;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = c * e;\n\t\t\tte[ 4 ] = - f;\n\t\t\tte[ 8 ] = d * e;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = ac * f + bd;\n\t\t\tte[ 5 ] = a * e;\n\t\t\tte[ 9 ] = ad * f - bc;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = bc * f - ad;\n\t\t\tte[ 6 ] = b * e;\n\t\t\tte[ 10 ] = bd * f + ac;\n\n\t\t}\n\n\t\t// bottom row\n\t\tte[ 3 ] = 0;\n\t\tte[ 7 ] = 0;\n\t\tte[ 11 ] = 0;\n\n\t\t// last column\n\t\tte[ 12 ] = 0;\n\t\tte[ 13 ] = 0;\n\t\tte[ 14 ] = 0;\n\t\tte[ 15 ] = 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeRotationFromQuaternion( q ) {\n\n\t\treturn this.compose( _zero, q, _one );\n\n\t}\n\n\tlookAt( eye, target, up ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\t_z.subVectors( eye, target );\n\n\t\tif ( _z.lengthSq() === 0 ) {\n\n\t\t\t// eye and target are in the same position\n\n\t\t\t_z.z = 1;\n\n\t\t}\n\n\t\t_z.normalize();\n\t\t_x.crossVectors( up, _z );\n\n\t\tif ( _x.lengthSq() === 0 ) {\n\n\t\t\t// up and z are parallel\n\n\t\t\tif ( Math.abs( up.z ) === 1 ) {\n\n\t\t\t\t_z.x += 0.0001;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_z.z += 0.0001;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_z.normalize();\n\t\t\t_x.crossVectors( up, _z );\n\n\t\t}\n\n\t\t_x.normalize();\n\t\t_y.crossVectors( _z, _x );\n\n\t\tte[ 0 ] = _x.x; te[ 4 ] = _y.x; te[ 8 ] = _z.x;\n\t\tte[ 1 ] = _x.y; te[ 5 ] = _y.y; te[ 9 ] = _z.y;\n\t\tte[ 2 ] = _x.z; te[ 6 ] = _y.z; te[ 10 ] = _z.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiply( m ) {\n\n\t\treturn this.multiplyMatrices( this, m );\n\n\t}\n\n\tpremultiply( m ) {\n\n\t\treturn this.multiplyMatrices( m, this );\n\n\t}\n\n\tmultiplyMatrices( a, b ) {\n\n\t\tconst ae = a.elements;\n\t\tconst be = b.elements;\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst a11 = ae[ 0 ], a12 = ae[ 4 ], a13 = ae[ 8 ], a14 = ae[ 12 ];\n\t\tconst a21 = ae[ 1 ], a22 = ae[ 5 ], a23 = ae[ 9 ], a24 = ae[ 13 ];\n\t\tconst a31 = ae[ 2 ], a32 = ae[ 6 ], a33 = ae[ 10 ], a34 = ae[ 14 ];\n\t\tconst a41 = ae[ 3 ], a42 = ae[ 7 ], a43 = ae[ 11 ], a44 = ae[ 15 ];\n\n\t\tconst b11 = be[ 0 ], b12 = be[ 4 ], b13 = be[ 8 ], b14 = be[ 12 ];\n\t\tconst b21 = be[ 1 ], b22 = be[ 5 ], b23 = be[ 9 ], b24 = be[ 13 ];\n\t\tconst b31 = be[ 2 ], b32 = be[ 6 ], b33 = be[ 10 ], b34 = be[ 14 ];\n\t\tconst b41 = be[ 3 ], b42 = be[ 7 ], b43 = be[ 11 ], b44 = be[ 15 ];\n\n\t\tte[ 0 ] = a11 * b11 + a12 * b21 + a13 * b31 + a14 * b41;\n\t\tte[ 4 ] = a11 * b12 + a12 * b22 + a13 * b32 + a14 * b42;\n\t\tte[ 8 ] = a11 * b13 + a12 * b23 + a13 * b33 + a14 * b43;\n\t\tte[ 12 ] = a11 * b14 + a12 * b24 + a13 * b34 + a14 * b44;\n\n\t\tte[ 1 ] = a21 * b11 + a22 * b21 + a23 * b31 + a24 * b41;\n\t\tte[ 5 ] = a21 * b12 + a22 * b22 + a23 * b32 + a24 * b42;\n\t\tte[ 9 ] = a21 * b13 + a22 * b23 + a23 * b33 + a24 * b43;\n\t\tte[ 13 ] = a21 * b14 + a22 * b24 + a23 * b34 + a24 * b44;\n\n\t\tte[ 2 ] = a31 * b11 + a32 * b21 + a33 * b31 + a34 * b41;\n\t\tte[ 6 ] = a31 * b12 + a32 * b22 + a33 * b32 + a34 * b42;\n\t\tte[ 10 ] = a31 * b13 + a32 * b23 + a33 * b33 + a34 * b43;\n\t\tte[ 14 ] = a31 * b14 + a32 * b24 + a33 * b34 + a34 * b44;\n\n\t\tte[ 3 ] = a41 * b11 + a42 * b21 + a43 * b31 + a44 * b41;\n\t\tte[ 7 ] = a41 * b12 + a42 * b22 + a43 * b32 + a44 * b42;\n\t\tte[ 11 ] = a41 * b13 + a42 * b23 + a43 * b33 + a44 * b43;\n\t\tte[ 15 ] = a41 * b14 + a42 * b24 + a43 * b34 + a44 * b44;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiplyScalar( s ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] *= s; te[ 4 ] *= s; te[ 8 ] *= s; te[ 12 ] *= s;\n\t\tte[ 1 ] *= s; te[ 5 ] *= s; te[ 9 ] *= s; te[ 13 ] *= s;\n\t\tte[ 2 ] *= s; te[ 6 ] *= s; te[ 10 ] *= s; te[ 14 ] *= s;\n\t\tte[ 3 ] *= s; te[ 7 ] *= s; te[ 11 ] *= s; te[ 15 ] *= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdeterminant() {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst n11 = te[ 0 ], n12 = te[ 4 ], n13 = te[ 8 ], n14 = te[ 12 ];\n\t\tconst n21 = te[ 1 ], n22 = te[ 5 ], n23 = te[ 9 ], n24 = te[ 13 ];\n\t\tconst n31 = te[ 2 ], n32 = te[ 6 ], n33 = te[ 10 ], n34 = te[ 14 ];\n\t\tconst n41 = te[ 3 ], n42 = te[ 7 ], n43 = te[ 11 ], n44 = te[ 15 ];\n\n\t\t//TODO: make this more efficient\n\t\t//( based on http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/matrix/functions/inverse/fourD/index.htm )\n\n\t\treturn (\n\t\t\tn41 * (\n\t\t\t\t+ n14 * n23 * n32\n\t\t\t\t - n13 * n24 * n32\n\t\t\t\t - n14 * n22 * n33\n\t\t\t\t + n12 * n24 * n33\n\t\t\t\t + n13 * n22 * n34\n\t\t\t\t - n12 * n23 * n34\n\t\t\t) +\n\t\t\tn42 * (\n\t\t\t\t+ n11 * n23 * n34\n\t\t\t\t - n11 * n24 * n33\n\t\t\t\t + n14 * n21 * n33\n\t\t\t\t - n13 * n21 * n34\n\t\t\t\t + n13 * n24 * n31\n\t\t\t\t - n14 * n23 * n31\n\t\t\t) +\n\t\t\tn43 * (\n\t\t\t\t+ n11 * n24 * n32\n\t\t\t\t - n11 * n22 * n34\n\t\t\t\t - n14 * n21 * n32\n\t\t\t\t + n12 * n21 * n34\n\t\t\t\t + n14 * n22 * n31\n\t\t\t\t - n12 * n24 * n31\n\t\t\t) +\n\t\t\tn44 * (\n\t\t\t\t- n13 * n22 * n31\n\t\t\t\t - n11 * n23 * n32\n\t\t\t\t + n11 * n22 * n33\n\t\t\t\t + n13 * n21 * n32\n\t\t\t\t - n12 * n21 * n33\n\t\t\t\t + n12 * n23 * n31\n\t\t\t)\n\n\t\t);\n\n\t}\n\n\ttranspose() {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tlet tmp;\n\n\t\ttmp = te[ 1 ]; te[ 1 ] = te[ 4 ]; te[ 4 ] = tmp;\n\t\ttmp = te[ 2 ]; te[ 2 ] = te[ 8 ]; te[ 8 ] = tmp;\n\t\ttmp = te[ 6 ]; te[ 6 ] = te[ 9 ]; te[ 9 ] = tmp;\n\n\t\ttmp = te[ 3 ]; te[ 3 ] = te[ 12 ]; te[ 12 ] = tmp;\n\t\ttmp = te[ 7 ]; te[ 7 ] = te[ 13 ]; te[ 13 ] = tmp;\n\t\ttmp = te[ 11 ]; te[ 11 ] = te[ 14 ]; te[ 14 ] = tmp;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetPosition( x, y, z ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tif ( x.isVector3 ) {\n\n\t\t\tte[ 12 ] = x.x;\n\t\t\tte[ 13 ] = x.y;\n\t\t\tte[ 14 ] = x.z;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tte[ 12 ] = x;\n\t\t\tte[ 13 ] = y;\n\t\t\tte[ 14 ] = z;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tinvert() {\n\n\t\t// based on http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/matrix/functions/inverse/fourD/index.htm\n\t\tconst te = this.elements,\n\n\t\t\tn11 = te[ 0 ], n21 = te[ 1 ], n31 = te[ 2 ], n41 = te[ 3 ],\n\t\t\tn12 = te[ 4 ], n22 = te[ 5 ], n32 = te[ 6 ], n42 = te[ 7 ],\n\t\t\tn13 = te[ 8 ], n23 = te[ 9 ], n33 = te[ 10 ], n43 = te[ 11 ],\n\t\t\tn14 = te[ 12 ], n24 = te[ 13 ], n34 = te[ 14 ], n44 = te[ 15 ],\n\n\t\t\tt11 = n23 * n34 * n42 - n24 * n33 * n42 + n24 * n32 * n43 - n22 * n34 * n43 - n23 * n32 * n44 + n22 * n33 * n44,\n\t\t\tt12 = n14 * n33 * n42 - n13 * n34 * n42 - n14 * n32 * n43 + n12 * n34 * n43 + n13 * n32 * n44 - n12 * n33 * n44,\n\t\t\tt13 = n13 * n24 * n42 - n14 * n23 * n42 + n14 * n22 * n43 - n12 * n24 * n43 - n13 * n22 * n44 + n12 * n23 * n44,\n\t\t\tt14 = n14 * n23 * n32 - n13 * n24 * n32 - n14 * n22 * n33 + n12 * n24 * n33 + n13 * n22 * n34 - n12 * n23 * n34;\n\n\t\tconst det = n11 * t11 + n21 * t12 + n31 * t13 + n41 * t14;\n\n\t\tif ( det === 0 ) return this.set( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 );\n\n\t\tconst detInv = 1 / det;\n\n\t\tte[ 0 ] = t11 * detInv;\n\t\tte[ 1 ] = ( n24 * n33 * n41 - n23 * n34 * n41 - n24 * n31 * n43 + n21 * n34 * n43 + n23 * n31 * n44 - n21 * n33 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 2 ] = ( n22 * n34 * n41 - n24 * n32 * n41 + n24 * n31 * n42 - n21 * n34 * n42 - n22 * n31 * n44 + n21 * n32 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 3 ] = ( n23 * n32 * n41 - n22 * n33 * n41 - n23 * n31 * n42 + n21 * n33 * n42 + n22 * n31 * n43 - n21 * n32 * n43 ) * detInv;\n\n\t\tte[ 4 ] = t12 * detInv;\n\t\tte[ 5 ] = ( n13 * n34 * n41 - n14 * n33 * n41 + n14 * n31 * n43 - n11 * n34 * n43 - n13 * n31 * n44 + n11 * n33 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 6 ] = ( n14 * n32 * n41 - n12 * n34 * n41 - n14 * n31 * n42 + n11 * n34 * n42 + n12 * n31 * n44 - n11 * n32 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 7 ] = ( n12 * n33 * n41 - n13 * n32 * n41 + n13 * n31 * n42 - n11 * n33 * n42 - n12 * n31 * n43 + n11 * n32 * n43 ) * detInv;\n\n\t\tte[ 8 ] = t13 * detInv;\n\t\tte[ 9 ] = ( n14 * n23 * n41 - n13 * n24 * n41 - n14 * n21 * n43 + n11 * n24 * n43 + n13 * n21 * n44 - n11 * n23 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 10 ] = ( n12 * n24 * n41 - n14 * n22 * n41 + n14 * n21 * n42 - n11 * n24 * n42 - n12 * n21 * n44 + n11 * n22 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 11 ] = ( n13 * n22 * n41 - n12 * n23 * n41 - n13 * n21 * n42 + n11 * n23 * n42 + n12 * n21 * n43 - n11 * n22 * n43 ) * detInv;\n\n\t\tte[ 12 ] = t14 * detInv;\n\t\tte[ 13 ] = ( n13 * n24 * n31 - n14 * n23 * n31 + n14 * n21 * n33 - n11 * n24 * n33 - n13 * n21 * n34 + n11 * n23 * n34 ) * detInv;\n\t\tte[ 14 ] = ( n14 * n22 * n31 - n12 * n24 * n31 - n14 * n21 * n32 + n11 * n24 * n32 + n12 * n21 * n34 - n11 * n22 * n34 ) * detInv;\n\t\tte[ 15 ] = ( n12 * n23 * n31 - n13 * n22 * n31 + n13 * n21 * n32 - n11 * n23 * n32 - n12 * n21 * n33 + n11 * n22 * n33 ) * detInv;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tscale( v ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst x = v.x, y = v.y, z = v.z;\n\n\t\tte[ 0 ] *= x; te[ 4 ] *= y; te[ 8 ] *= z;\n\t\tte[ 1 ] *= x; te[ 5 ] *= y; te[ 9 ] *= z;\n\t\tte[ 2 ] *= x; te[ 6 ] *= y; te[ 10 ] *= z;\n\t\tte[ 3 ] *= x; te[ 7 ] *= y; te[ 11 ] *= z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetMaxScaleOnAxis() {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst scaleXSq = te[ 0 ] * te[ 0 ] + te[ 1 ] * te[ 1 ] + te[ 2 ] * te[ 2 ];\n\t\tconst scaleYSq = te[ 4 ] * te[ 4 ] + te[ 5 ] * te[ 5 ] + te[ 6 ] * te[ 6 ];\n\t\tconst scaleZSq = te[ 8 ] * te[ 8 ] + te[ 9 ] * te[ 9 ] + te[ 10 ] * te[ 10 ];\n\n\t\treturn Math.sqrt( Math.max( scaleXSq, scaleYSq, scaleZSq ) );\n\n\t}\n\n\tmakeTranslation( x, y, z ) {\n\n\t\tif ( x.isVector3 ) {\n\n\t\t\tthis.set(\n\n\t\t\t\t1, 0, 0, x.x,\n\t\t\t\t0, 1, 0, x.y,\n\t\t\t\t0, 0, 1, x.z,\n\t\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t\t);\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.set(\n\n\t\t\t\t1, 0, 0, x,\n\t\t\t\t0, 1, 0, y,\n\t\t\t\t0, 0, 1, z,\n\t\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t\t);\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeRotationX( theta ) {\n\n\t\tconst c = Math.cos( theta ), s = Math.sin( theta );\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t1, 0, 0, 0,\n\t\t\t0, c, - s, 0,\n\t\t\t0, s, c, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeRotationY( theta ) {\n\n\t\tconst c = Math.cos( theta ), s = Math.sin( theta );\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t c, 0, s, 0,\n\t\t\t 0, 1, 0, 0,\n\t\t\t- s, 0, c, 0,\n\t\t\t 0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeRotationZ( theta ) {\n\n\t\tconst c = Math.cos( theta ), s = Math.sin( theta );\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tc, - s, 0, 0,\n\t\t\ts, c, 0, 0,\n\t\t\t0, 0, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeRotationAxis( axis, angle ) {\n\n\t\t// Based on http://www.gamedev.net/reference/articles/article1199.asp\n\n\t\tconst c = Math.cos( angle );\n\t\tconst s = Math.sin( angle );\n\t\tconst t = 1 - c;\n\t\tconst x = axis.x, y = axis.y, z = axis.z;\n\t\tconst tx = t * x, ty = t * y;\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\ttx * x + c, tx * y - s * z, tx * z + s * y, 0,\n\t\t\ttx * y + s * z, ty * y + c, ty * z - s * x, 0,\n\t\t\ttx * z - s * y, ty * z + s * x, t * z * z + c, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeScale( x, y, z ) {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tx, 0, 0, 0,\n\t\t\t0, y, 0, 0,\n\t\t\t0, 0, z, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeShear( xy, xz, yx, yz, zx, zy ) {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t1, yx, zx, 0,\n\t\t\txy, 1, zy, 0,\n\t\t\txz, yz, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcompose( position, quaternion, scale ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst x = quaternion._x, y = quaternion._y, z = quaternion._z, w = quaternion._w;\n\t\tconst x2 = x + x,\ty2 = y + y, z2 = z + z;\n\t\tconst xx = x * x2, xy = x * y2, xz = x * z2;\n\t\tconst yy = y * y2, yz = y * z2, zz = z * z2;\n\t\tconst wx = w * x2, wy = w * y2, wz = w * z2;\n\n\t\tconst sx = scale.x, sy = scale.y, sz = scale.z;\n\n\t\tte[ 0 ] = ( 1 - ( yy + zz ) ) * sx;\n\t\tte[ 1 ] = ( xy + wz ) * sx;\n\t\tte[ 2 ] = ( xz - wy ) * sx;\n\t\tte[ 3 ] = 0;\n\n\t\tte[ 4 ] = ( xy - wz ) * sy;\n\t\tte[ 5 ] = ( 1 - ( xx + zz ) ) * sy;\n\t\tte[ 6 ] = ( yz + wx ) * sy;\n\t\tte[ 7 ] = 0;\n\n\t\tte[ 8 ] = ( xz + wy ) * sz;\n\t\tte[ 9 ] = ( yz - wx ) * sz;\n\t\tte[ 10 ] = ( 1 - ( xx + yy ) ) * sz;\n\t\tte[ 11 ] = 0;\n\n\t\tte[ 12 ] = position.x;\n\t\tte[ 13 ] = position.y;\n\t\tte[ 14 ] = position.z;\n\t\tte[ 15 ] = 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdecompose( position, quaternion, scale ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tlet sx = _v1$2.set( te[ 0 ], te[ 1 ], te[ 2 ] ).length();\n\t\tconst sy = _v1$2.set( te[ 4 ], te[ 5 ], te[ 6 ] ).length();\n\t\tconst sz = _v1$2.set( te[ 8 ], te[ 9 ], te[ 10 ] ).length();\n\n\t\t// if determine is negative, we need to invert one scale\n\t\tconst det = this.determinant();\n\t\tif ( det < 0 ) sx = - sx;\n\n\t\tposition.x = te[ 12 ];\n\t\tposition.y = te[ 13 ];\n\t\tposition.z = te[ 14 ];\n\n\t\t// scale the rotation part\n\t\t_m1$4.copy( this );\n\n\t\tconst invSX = 1 / sx;\n\t\tconst invSY = 1 / sy;\n\t\tconst invSZ = 1 / sz;\n\n\t\t_m1$4.elements[ 0 ] *= invSX;\n\t\t_m1$4.elements[ 1 ] *= invSX;\n\t\t_m1$4.elements[ 2 ] *= invSX;\n\n\t\t_m1$4.elements[ 4 ] *= invSY;\n\t\t_m1$4.elements[ 5 ] *= invSY;\n\t\t_m1$4.elements[ 6 ] *= invSY;\n\n\t\t_m1$4.elements[ 8 ] *= invSZ;\n\t\t_m1$4.elements[ 9 ] *= invSZ;\n\t\t_m1$4.elements[ 10 ] *= invSZ;\n\n\t\tquaternion.setFromRotationMatrix( _m1$4 );\n\n\t\tscale.x = sx;\n\t\tscale.y = sy;\n\t\tscale.z = sz;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakePerspective( left, right, top, bottom, near, far, coordinateSystem = WebGLCoordinateSystem ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst x = 2 * near / ( right - left );\n\t\tconst y = 2 * near / ( top - bottom );\n\n\t\tconst a = ( right + left ) / ( right - left );\n\t\tconst b = ( top + bottom ) / ( top - bottom );\n\n\t\tlet c, d;\n\n\t\tif ( coordinateSystem === WebGLCoordinateSystem ) {\n\n\t\t\tc = - ( far + near ) / ( far - near );\n\t\t\td = ( - 2 * far * near ) / ( far - near );\n\n\t\t} else if ( coordinateSystem === WebGPUCoordinateSystem ) {\n\n\t\t\tc = - far / ( far - near );\n\t\t\td = ( - far * near ) / ( far - near );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.Matrix4.makePerspective(): Invalid coordinate system: ' + coordinateSystem );\n\n\t\t}\n\n\t\tte[ 0 ] = x;\tte[ 4 ] = 0;\tte[ 8 ] = a; \tte[ 12 ] = 0;\n\t\tte[ 1 ] = 0;\tte[ 5 ] = y;\tte[ 9 ] = b; \tte[ 13 ] = 0;\n\t\tte[ 2 ] = 0;\tte[ 6 ] = 0;\tte[ 10 ] = c; \tte[ 14 ] = d;\n\t\tte[ 3 ] = 0;\tte[ 7 ] = 0;\tte[ 11 ] = - 1;\tte[ 15 ] = 0;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeOrthographic( left, right, top, bottom, near, far, coordinateSystem = WebGLCoordinateSystem ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst w = 1.0 / ( right - left );\n\t\tconst h = 1.0 / ( top - bottom );\n\t\tconst p = 1.0 / ( far - near );\n\n\t\tconst x = ( right + left ) * w;\n\t\tconst y = ( top + bottom ) * h;\n\n\t\tlet z, zInv;\n\n\t\tif ( coordinateSystem === WebGLCoordinateSystem ) {\n\n\t\t\tz = ( far + near ) * p;\n\t\t\tzInv = - 2 * p;\n\n\t\t} else if ( coordinateSystem === WebGPUCoordinateSystem ) {\n\n\t\t\tz = near * p;\n\t\t\tzInv = - 1 * p;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.Matrix4.makeOrthographic(): Invalid coordinate system: ' + coordinateSystem );\n\n\t\t}\n\n\t\tte[ 0 ] = 2 * w;\tte[ 4 ] = 0;\t\tte[ 8 ] = 0; \t\tte[ 12 ] = - x;\n\t\tte[ 1 ] = 0; \t\tte[ 5 ] = 2 * h;\tte[ 9 ] = 0; \t\tte[ 13 ] = - y;\n\t\tte[ 2 ] = 0; \t\tte[ 6 ] = 0;\t\tte[ 10 ] = zInv;\tte[ 14 ] = - z;\n\t\tte[ 3 ] = 0; \t\tte[ 7 ] = 0;\t\tte[ 11 ] = 0;\t\tte[ 15 ] = 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( matrix ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst me = matrix.elements;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 16; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( te[ i ] !== me[ i ] ) return false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 16; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.elements[ i ] = array[ i + offset ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tarray[ offset ] = te[ 0 ];\n\t\tarray[ offset + 1 ] = te[ 1 ];\n\t\tarray[ offset + 2 ] = te[ 2 ];\n\t\tarray[ offset + 3 ] = te[ 3 ];\n\n\t\tarray[ offset + 4 ] = te[ 4 ];\n\t\tarray[ offset + 5 ] = te[ 5 ];\n\t\tarray[ offset + 6 ] = te[ 6 ];\n\t\tarray[ offset + 7 ] = te[ 7 ];\n\n\t\tarray[ offset + 8 ] = te[ 8 ];\n\t\tarray[ offset + 9 ] = te[ 9 ];\n\t\tarray[ offset + 10 ] = te[ 10 ];\n\t\tarray[ offset + 11 ] = te[ 11 ];\n\n\t\tarray[ offset + 12 ] = te[ 12 ];\n\t\tarray[ offset + 13 ] = te[ 13 ];\n\t\tarray[ offset + 14 ] = te[ 14 ];\n\t\tarray[ offset + 15 ] = te[ 15 ];\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _v1$2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _m1$4 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _zero = /*@__PURE__*/ new Vector3( 0, 0, 0 );\nconst _one = /*@__PURE__*/ new Vector3( 1, 1, 1 );\nconst _x = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _y = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _z = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _matrix = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _quaternion$1 = /*@__PURE__*/ new Quaternion();\n\nclass Euler {\n\n\tconstructor( x = 0, y = 0, z = 0, order = Euler.DEFAULT_ORDER ) {\n\n\t\tthis.isEuler = true;\n\n\t\tthis._x = x;\n\t\tthis._y = y;\n\t\tthis._z = z;\n\t\tthis._order = order;\n\n\t}\n\n\tget x() {\n\n\t\treturn this._x;\n\n\t}\n\n\tset x( value ) {\n\n\t\tthis._x = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\tget y() {\n\n\t\treturn this._y;\n\n\t}\n\n\tset y( value ) {\n\n\t\tthis._y = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\tget z() {\n\n\t\treturn this._z;\n\n\t}\n\n\tset z( value ) {\n\n\t\tthis._z = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\tget order() {\n\n\t\treturn this._order;\n\n\t}\n\n\tset order( value ) {\n\n\t\tthis._order = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\tset( x, y, z, order = this._order ) {\n\n\t\tthis._x = x;\n\t\tthis._y = y;\n\t\tthis._z = z;\n\t\tthis._order = order;\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this._x, this._y, this._z, this._order );\n\n\t}\n\n\tcopy( euler ) {\n\n\t\tthis._x = euler._x;\n\t\tthis._y = euler._y;\n\t\tthis._z = euler._z;\n\t\tthis._order = euler._order;\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromRotationMatrix( m, order = this._order, update = true ) {\n\n\t\t// assumes the upper 3x3 of m is a pure rotation matrix (i.e, unscaled)\n\n\t\tconst te = m.elements;\n\t\tconst m11 = te[ 0 ], m12 = te[ 4 ], m13 = te[ 8 ];\n\t\tconst m21 = te[ 1 ], m22 = te[ 5 ], m23 = te[ 9 ];\n\t\tconst m31 = te[ 2 ], m32 = te[ 6 ], m33 = te[ 10 ];\n\n\t\tswitch ( order ) {\n\n\t\t\tcase 'XYZ':\n\n\t\t\t\tthis._y = Math.asin( clamp( m13, - 1, 1 ) );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( m13 ) < 0.9999999 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( - m23, m33 );\n\t\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( - m12, m11 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( m32, m22 );\n\t\t\t\t\tthis._z = 0;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'YXZ':\n\n\t\t\t\tthis._x = Math.asin( - clamp( m23, - 1, 1 ) );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( m23 ) < 0.9999999 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( m13, m33 );\n\t\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( m21, m22 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( - m31, m11 );\n\t\t\t\t\tthis._z = 0;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'ZXY':\n\n\t\t\t\tthis._x = Math.asin( clamp( m32, - 1, 1 ) );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( m32 ) < 0.9999999 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( - m31, m33 );\n\t\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( - m12, m22 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis._y = 0;\n\t\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( m21, m11 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'ZYX':\n\n\t\t\t\tthis._y = Math.asin( - clamp( m31, - 1, 1 ) );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( m31 ) < 0.9999999 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( m32, m33 );\n\t\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( m21, m11 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = 0;\n\t\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( - m12, m22 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'YZX':\n\n\t\t\t\tthis._z = Math.asin( clamp( m21, - 1, 1 ) );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( m21 ) < 0.9999999 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( - m23, m22 );\n\t\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( - m31, m11 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = 0;\n\t\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( m13, m33 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'XZY':\n\n\t\t\t\tthis._z = Math.asin( - clamp( m12, - 1, 1 ) );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( m12 ) < 0.9999999 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( m32, m22 );\n\t\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( m13, m11 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( - m23, m33 );\n\t\t\t\t\tthis._y = 0;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Euler: .setFromRotationMatrix() encountered an unknown order: ' + order );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._order = order;\n\n\t\tif ( update === true ) this._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromQuaternion( q, order, update ) {\n\n\t\t_matrix.makeRotationFromQuaternion( q );\n\n\t\treturn this.setFromRotationMatrix( _matrix, order, update );\n\n\t}\n\n\tsetFromVector3( v, order = this._order ) {\n\n\t\treturn this.set( v.x, v.y, v.z, order );\n\n\t}\n\n\treorder( newOrder ) {\n\n\t\t// WARNING: this discards revolution information -bhouston\n\n\t\t_quaternion$1.setFromEuler( this );\n\n\t\treturn this.setFromQuaternion( _quaternion$1, newOrder );\n\n\t}\n\n\tequals( euler ) {\n\n\t\treturn ( euler._x === this._x ) && ( euler._y === this._y ) && ( euler._z === this._z ) && ( euler._order === this._order );\n\n\t}\n\n\tfromArray( array ) {\n\n\t\tthis._x = array[ 0 ];\n\t\tthis._y = array[ 1 ];\n\t\tthis._z = array[ 2 ];\n\t\tif ( array[ 3 ] !== undefined ) this._order = array[ 3 ];\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tarray[ offset ] = this._x;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this._y;\n\t\tarray[ offset + 2 ] = this._z;\n\t\tarray[ offset + 3 ] = this._order;\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\t_onChange( callback ) {\n\n\t\tthis._onChangeCallback = callback;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t_onChangeCallback() {}\n\n\t*[ Symbol.iterator ]() {\n\n\t\tyield this._x;\n\t\tyield this._y;\n\t\tyield this._z;\n\t\tyield this._order;\n\n\t}\n\n}\n\nEuler.DEFAULT_ORDER = 'XYZ';\n\nclass Layers {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis.mask = 1 | 0;\n\n\t}\n\n\tset( channel ) {\n\n\t\tthis.mask = ( 1 << channel | 0 ) >>> 0;\n\n\t}\n\n\tenable( channel ) {\n\n\t\tthis.mask |= 1 << channel | 0;\n\n\t}\n\n\tenableAll() {\n\n\t\tthis.mask = 0xffffffff | 0;\n\n\t}\n\n\ttoggle( channel ) {\n\n\t\tthis.mask ^= 1 << channel | 0;\n\n\t}\n\n\tdisable( channel ) {\n\n\t\tthis.mask &= ~ ( 1 << channel | 0 );\n\n\t}\n\n\tdisableAll() {\n\n\t\tthis.mask = 0;\n\n\t}\n\n\ttest( layers ) {\n\n\t\treturn ( this.mask & layers.mask ) !== 0;\n\n\t}\n\n\tisEnabled( channel ) {\n\n\t\treturn ( this.mask & ( 1 << channel | 0 ) ) !== 0;\n\n\t}\n\n}\n\nclass Matrix3 {\n\n\tconstructor( n11, n12, n13, n21, n22, n23, n31, n32, n33 ) {\n\n\t\tMatrix3.prototype.isMatrix3 = true;\n\n\t\tthis.elements = [\n\n\t\t\t1, 0, 0,\n\t\t\t0, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 1\n\n\t\t];\n\n\t\tif ( n11 !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.set( n11, n12, n13, n21, n22, n23, n31, n32, n33 );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tset( n11, n12, n13, n21, n22, n23, n31, n32, n33 ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] = n11; te[ 1 ] = n21; te[ 2 ] = n31;\n\t\tte[ 3 ] = n12; te[ 4 ] = n22; te[ 5 ] = n32;\n\t\tte[ 6 ] = n13; te[ 7 ] = n23; te[ 8 ] = n33;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tidentity() {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t1, 0, 0,\n\t\t\t0, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( m ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst me = m.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] = me[ 0 ]; te[ 1 ] = me[ 1 ]; te[ 2 ] = me[ 2 ];\n\t\tte[ 3 ] = me[ 3 ]; te[ 4 ] = me[ 4 ]; te[ 5 ] = me[ 5 ];\n\t\tte[ 6 ] = me[ 6 ]; te[ 7 ] = me[ 7 ]; te[ 8 ] = me[ 8 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\textractBasis( xAxis, yAxis, zAxis ) {\n\n\t\txAxis.setFromMatrix3Column( this, 0 );\n\t\tyAxis.setFromMatrix3Column( this, 1 );\n\t\tzAxis.setFromMatrix3Column( this, 2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromMatrix4( m ) {\n\n\t\tconst me = m.elements;\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tme[ 0 ], me[ 4 ], me[ 8 ],\n\t\t\tme[ 1 ], me[ 5 ], me[ 9 ],\n\t\t\tme[ 2 ], me[ 6 ], me[ 10 ]\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiply( m ) {\n\n\t\treturn this.multiplyMatrices( this, m );\n\n\t}\n\n\tpremultiply( m ) {\n\n\t\treturn this.multiplyMatrices( m, this );\n\n\t}\n\n\tmultiplyMatrices( a, b ) {\n\n\t\tconst ae = a.elements;\n\t\tconst be = b.elements;\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst a11 = ae[ 0 ], a12 = ae[ 3 ], a13 = ae[ 6 ];\n\t\tconst a21 = ae[ 1 ], a22 = ae[ 4 ], a23 = ae[ 7 ];\n\t\tconst a31 = ae[ 2 ], a32 = ae[ 5 ], a33 = ae[ 8 ];\n\n\t\tconst b11 = be[ 0 ], b12 = be[ 3 ], b13 = be[ 6 ];\n\t\tconst b21 = be[ 1 ], b22 = be[ 4 ], b23 = be[ 7 ];\n\t\tconst b31 = be[ 2 ], b32 = be[ 5 ], b33 = be[ 8 ];\n\n\t\tte[ 0 ] = a11 * b11 + a12 * b21 + a13 * b31;\n\t\tte[ 3 ] = a11 * b12 + a12 * b22 + a13 * b32;\n\t\tte[ 6 ] = a11 * b13 + a12 * b23 + a13 * b33;\n\n\t\tte[ 1 ] = a21 * b11 + a22 * b21 + a23 * b31;\n\t\tte[ 4 ] = a21 * b12 + a22 * b22 + a23 * b32;\n\t\tte[ 7 ] = a21 * b13 + a22 * b23 + a23 * b33;\n\n\t\tte[ 2 ] = a31 * b11 + a32 * b21 + a33 * b31;\n\t\tte[ 5 ] = a31 * b12 + a32 * b22 + a33 * b32;\n\t\tte[ 8 ] = a31 * b13 + a32 * b23 + a33 * b33;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiplyScalar( s ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] *= s; te[ 3 ] *= s; te[ 6 ] *= s;\n\t\tte[ 1 ] *= s; te[ 4 ] *= s; te[ 7 ] *= s;\n\t\tte[ 2 ] *= s; te[ 5 ] *= s; te[ 8 ] *= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdeterminant() {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst a = te[ 0 ], b = te[ 1 ], c = te[ 2 ],\n\t\t\td = te[ 3 ], e = te[ 4 ], f = te[ 5 ],\n\t\t\tg = te[ 6 ], h = te[ 7 ], i = te[ 8 ];\n\n\t\treturn a * e * i - a * f * h - b * d * i + b * f * g + c * d * h - c * e * g;\n\n\t}\n\n\tinvert() {\n\n\t\tconst te = this.elements,\n\n\t\t\tn11 = te[ 0 ], n21 = te[ 1 ], n31 = te[ 2 ],\n\t\t\tn12 = te[ 3 ], n22 = te[ 4 ], n32 = te[ 5 ],\n\t\t\tn13 = te[ 6 ], n23 = te[ 7 ], n33 = te[ 8 ],\n\n\t\t\tt11 = n33 * n22 - n32 * n23,\n\t\t\tt12 = n32 * n13 - n33 * n12,\n\t\t\tt13 = n23 * n12 - n22 * n13,\n\n\t\t\tdet = n11 * t11 + n21 * t12 + n31 * t13;\n\n\t\tif ( det === 0 ) return this.set( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 );\n\n\t\tconst detInv = 1 / det;\n\n\t\tte[ 0 ] = t11 * detInv;\n\t\tte[ 1 ] = ( n31 * n23 - n33 * n21 ) * detInv;\n\t\tte[ 2 ] = ( n32 * n21 - n31 * n22 ) * detInv;\n\n\t\tte[ 3 ] = t12 * detInv;\n\t\tte[ 4 ] = ( n33 * n11 - n31 * n13 ) * detInv;\n\t\tte[ 5 ] = ( n31 * n12 - n32 * n11 ) * detInv;\n\n\t\tte[ 6 ] = t13 * detInv;\n\t\tte[ 7 ] = ( n21 * n13 - n23 * n11 ) * detInv;\n\t\tte[ 8 ] = ( n22 * n11 - n21 * n12 ) * detInv;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttranspose() {\n\n\t\tlet tmp;\n\t\tconst m = this.elements;\n\n\t\ttmp = m[ 1 ]; m[ 1 ] = m[ 3 ]; m[ 3 ] = tmp;\n\t\ttmp = m[ 2 ]; m[ 2 ] = m[ 6 ]; m[ 6 ] = tmp;\n\t\ttmp = m[ 5 ]; m[ 5 ] = m[ 7 ]; m[ 7 ] = tmp;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetNormalMatrix( matrix4 ) {\n\n\t\treturn this.setFromMatrix4( matrix4 ).invert().transpose();\n\n\t}\n\n\ttransposeIntoArray( r ) {\n\n\t\tconst m = this.elements;\n\n\t\tr[ 0 ] = m[ 0 ];\n\t\tr[ 1 ] = m[ 3 ];\n\t\tr[ 2 ] = m[ 6 ];\n\t\tr[ 3 ] = m[ 1 ];\n\t\tr[ 4 ] = m[ 4 ];\n\t\tr[ 5 ] = m[ 7 ];\n\t\tr[ 6 ] = m[ 2 ];\n\t\tr[ 7 ] = m[ 5 ];\n\t\tr[ 8 ] = m[ 8 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetUvTransform( tx, ty, sx, sy, rotation, cx, cy ) {\n\n\t\tconst c = Math.cos( rotation );\n\t\tconst s = Math.sin( rotation );\n\n\t\tthis.set(\n\t\t\tsx * c, sx * s, - sx * ( c * cx + s * cy ) + cx + tx,\n\t\t\t- sy * s, sy * c, - sy * ( - s * cx + c * cy ) + cy + ty,\n\t\t\t0, 0, 1\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tscale( sx, sy ) {\n\n\t\tthis.premultiply( _m3.makeScale( sx, sy ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trotate( theta ) {\n\n\t\tthis.premultiply( _m3.makeRotation( - theta ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttranslate( tx, ty ) {\n\n\t\tthis.premultiply( _m3.makeTranslation( tx, ty ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// for 2D Transforms\n\n\tmakeTranslation( x, y ) {\n\n\t\tif ( x.isVector2 ) {\n\n\t\t\tthis.set(\n\n\t\t\t\t1, 0, x.x,\n\t\t\t\t0, 1, x.y,\n\t\t\t\t0, 0, 1\n\n\t\t\t);\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.set(\n\n\t\t\t\t1, 0, x,\n\t\t\t\t0, 1, y,\n\t\t\t\t0, 0, 1\n\n\t\t\t);\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeRotation( theta ) {\n\n\t\t// counterclockwise\n\n\t\tconst c = Math.cos( theta );\n\t\tconst s = Math.sin( theta );\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tc, - s, 0,\n\t\t\ts, c, 0,\n\t\t\t0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeScale( x, y ) {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tx, 0, 0,\n\t\t\t0, y, 0,\n\t\t\t0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tequals( matrix ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst me = matrix.elements;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( te[ i ] !== me[ i ] ) return false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.elements[ i ] = array[ i + offset ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tarray[ offset ] = te[ 0 ];\n\t\tarray[ offset + 1 ] = te[ 1 ];\n\t\tarray[ offset + 2 ] = te[ 2 ];\n\n\t\tarray[ offset + 3 ] = te[ 3 ];\n\t\tarray[ offset + 4 ] = te[ 4 ];\n\t\tarray[ offset + 5 ] = te[ 5 ];\n\n\t\tarray[ offset + 6 ] = te[ 6 ];\n\t\tarray[ offset + 7 ] = te[ 7 ];\n\t\tarray[ offset + 8 ] = te[ 8 ];\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().fromArray( this.elements );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _m3 = /*@__PURE__*/ new Matrix3();\n\nlet _object3DId = 0;\n\nconst _v1$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _q1 = /*@__PURE__*/ new Quaternion();\nconst _m1$3 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _target = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _position = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _scale = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _quaternion = /*@__PURE__*/ new Quaternion();\n\nconst _xAxis = /*@__PURE__*/ new Vector3( 1, 0, 0 );\nconst _yAxis = /*@__PURE__*/ new Vector3( 0, 1, 0 );\nconst _zAxis = /*@__PURE__*/ new Vector3( 0, 0, 1 );\n\nconst _addedEvent = { type: 'added' };\nconst _removedEvent = { type: 'removed' };\n\nconst _childaddedEvent = { type: 'childadded', child: null };\nconst _childremovedEvent = { type: 'childremoved', child: null };\n\nclass Object3D extends EventDispatcher {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isObject3D = true;\n\n\t\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: _object3DId ++ } );\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\tthis.name = '';\n\t\tthis.type = 'Object3D';\n\n\t\tthis.parent = null;\n\t\tthis.children = [];\n\n\t\tthis.up = Object3D.DEFAULT_UP.clone();\n\n\t\tconst position = new Vector3();\n\t\tconst rotation = new Euler();\n\t\tconst quaternion = new Quaternion();\n\t\tconst scale = new Vector3( 1, 1, 1 );\n\n\t\tfunction onRotationChange() {\n\n\t\t\tquaternion.setFromEuler( rotation, false );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onQuaternionChange() {\n\n\t\t\trotation.setFromQuaternion( quaternion, undefined, false );\n\n\t\t}\n\n\t\trotation._onChange( onRotationChange );\n\t\tquaternion._onChange( onQuaternionChange );\n\n\t\tObject.defineProperties( this, {\n\t\t\tposition: {\n\t\t\t\tconfigurable: true,\n\t\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\t\tvalue: position\n\t\t\t},\n\t\t\trotation: {\n\t\t\t\tconfigurable: true,\n\t\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\t\tvalue: rotation\n\t\t\t},\n\t\t\tquaternion: {\n\t\t\t\tconfigurable: true,\n\t\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\t\tvalue: quaternion\n\t\t\t},\n\t\t\tscale: {\n\t\t\t\tconfigurable: true,\n\t\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\t\tvalue: scale\n\t\t\t},\n\t\t\tmodelViewMatrix: {\n\t\t\t\tvalue: new Matrix4()\n\t\t\t},\n\t\t\tnormalMatrix: {\n\t\t\t\tvalue: new Matrix3()\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\n\t\tthis.matrix = new Matrix4();\n\t\tthis.matrixWorld = new Matrix4();\n\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = Object3D.DEFAULT_MATRIX_AUTO_UPDATE;\n\n\t\tthis.matrixWorldAutoUpdate = Object3D.DEFAULT_MATRIX_WORLD_AUTO_UPDATE; // checked by the renderer\n\t\tthis.matrixWorldNeedsUpdate = false;\n\n\t\tthis.layers = new Layers();\n\t\tthis.visible = true;\n\n\t\tthis.castShadow = false;\n\t\tthis.receiveShadow = false;\n\n\t\tthis.frustumCulled = true;\n\t\tthis.renderOrder = 0;\n\n\t\tthis.animations = [];\n\n\t\tthis.userData = {};\n\n\t}\n\n\tonBeforeShadow( /* renderer, object, camera, shadowCamera, geometry, depthMaterial, group */ ) {}\n\n\tonAfterShadow( /* renderer, object, camera, shadowCamera, geometry, depthMaterial, group */ ) {}\n\n\tonBeforeRender( /* renderer, scene, camera, geometry, material, group */ ) {}\n\n\tonAfterRender( /* renderer, scene, camera, geometry, material, group */ ) {}\n\n\tapplyMatrix4( matrix ) {\n\n\t\tif ( this.matrixAutoUpdate ) this.updateMatrix();\n\n\t\tthis.matrix.premultiply( matrix );\n\n\t\tthis.matrix.decompose( this.position, this.quaternion, this.scale );\n\n\t}\n\n\tapplyQuaternion( q ) {\n\n\t\tthis.quaternion.premultiply( q );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetRotationFromAxisAngle( axis, angle ) {\n\n\t\t// assumes axis is normalized\n\n\t\tthis.quaternion.setFromAxisAngle( axis, angle );\n\n\t}\n\n\tsetRotationFromEuler( euler ) {\n\n\t\tthis.quaternion.setFromEuler( euler, true );\n\n\t}\n\n\tsetRotationFromMatrix( m ) {\n\n\t\t// assumes the upper 3x3 of m is a pure rotation matrix (i.e, unscaled)\n\n\t\tthis.quaternion.setFromRotationMatrix( m );\n\n\t}\n\n\tsetRotationFromQuaternion( q ) {\n\n\t\t// assumes q is normalized\n\n\t\tthis.quaternion.copy( q );\n\n\t}\n\n\trotateOnAxis( axis, angle ) {\n\n\t\t// rotate object on axis in object space\n\t\t// axis is assumed to be normalized\n\n\t\t_q1.setFromAxisAngle( axis, angle );\n\n\t\tthis.quaternion.multiply( _q1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trotateOnWorldAxis( axis, angle ) {\n\n\t\t// rotate object on axis in world space\n\t\t// axis is assumed to be normalized\n\t\t// method assumes no rotated parent\n\n\t\t_q1.setFromAxisAngle( axis, angle );\n\n\t\tthis.quaternion.premultiply( _q1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trotateX( angle ) {\n\n\t\treturn this.rotateOnAxis( _xAxis, angle );\n\n\t}\n\n\trotateY( angle ) {\n\n\t\treturn this.rotateOnAxis( _yAxis, angle );\n\n\t}\n\n\trotateZ( angle ) {\n\n\t\treturn this.rotateOnAxis( _zAxis, angle );\n\n\t}\n\n\ttranslateOnAxis( axis, distance ) {\n\n\t\t// translate object by distance along axis in object space\n\t\t// axis is assumed to be normalized\n\n\t\t_v1$1.copy( axis ).applyQuaternion( this.quaternion );\n\n\t\tthis.position.add( _v1$1.multiplyScalar( distance ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttranslateX( distance ) {\n\n\t\treturn this.translateOnAxis( _xAxis, distance );\n\n\t}\n\n\ttranslateY( distance ) {\n\n\t\treturn this.translateOnAxis( _yAxis, distance );\n\n\t}\n\n\ttranslateZ( distance ) {\n\n\t\treturn this.translateOnAxis( _zAxis, distance );\n\n\t}\n\n\tlocalToWorld( vector ) {\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\treturn vector.applyMatrix4( this.matrixWorld );\n\n\t}\n\n\tworldToLocal( vector ) {\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\treturn vector.applyMatrix4( _m1$3.copy( this.matrixWorld ).invert() );\n\n\t}\n\n\tlookAt( x, y, z ) {\n\n\t\t// This method does not support objects having non-uniformly-scaled parent(s)\n\n\t\tif ( x.isVector3 ) {\n\n\t\t\t_target.copy( x );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_target.set( x, y, z );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst parent = this.parent;\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\t_position.setFromMatrixPosition( this.matrixWorld );\n\n\t\tif ( this.isCamera || this.isLight ) {\n\n\t\t\t_m1$3.lookAt( _position, _target, this.up );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_m1$3.lookAt( _target, _position, this.up );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.quaternion.setFromRotationMatrix( _m1$3 );\n\n\t\tif ( parent ) {\n\n\t\t\t_m1$3.extractRotation( parent.matrixWorld );\n\t\t\t_q1.setFromRotationMatrix( _m1$3 );\n\t\t\tthis.quaternion.premultiply( _q1.invert() );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tadd( object ) {\n\n\t\tif ( arguments.length > 1 ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < arguments.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tthis.add( arguments[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( object === this ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.Object3D.add: object can\\'t be added as a child of itself.', object );\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( object && object.isObject3D ) {\n\n\t\t\tobject.removeFromParent();\n\t\t\tobject.parent = this;\n\t\t\tthis.children.push( object );\n\n\t\t\tobject.dispatchEvent( _addedEvent );\n\n\t\t\t_childaddedEvent.child = object;\n\t\t\tthis.dispatchEvent( _childaddedEvent );\n\t\t\t_childaddedEvent.child = null;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.Object3D.add: object not an instance of THREE.Object3D.', object );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tremove( object ) {\n\n\t\tif ( arguments.length > 1 ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < arguments.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tthis.remove( arguments[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst index = this.children.indexOf( object );\n\n\t\tif ( index !== - 1 ) {\n\n\t\t\tobject.parent = null;\n\t\t\tthis.children.splice( index, 1 );\n\n\t\t\tobject.dispatchEvent( _removedEvent );\n\n\t\t\t_childremovedEvent.child = object;\n\t\t\tthis.dispatchEvent( _childremovedEvent );\n\t\t\t_childremovedEvent.child = null;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tremoveFromParent() {\n\n\t\tconst parent = this.parent;\n\n\t\tif ( parent !== null ) {\n\n\t\t\tparent.remove( this );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclear() {\n\n\t\treturn this.remove( ... this.children );\n\n\t}\n\n\tattach( object ) {\n\n\t\t// adds object as a child of this, while maintaining the object's world transform\n\n\t\t// Note: This method does not support scene graphs having non-uniformly-scaled nodes(s)\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\t_m1$3.copy( this.matrixWorld ).invert();\n\n\t\tif ( object.parent !== null ) {\n\n\t\t\tobject.parent.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\t\t_m1$3.multiply( object.parent.matrixWorld );\n\n\t\t}\n\n\t\tobject.applyMatrix4( _m1$3 );\n\n\t\tobject.removeFromParent();\n\t\tobject.parent = this;\n\t\tthis.children.push( object );\n\n\t\tobject.updateWorldMatrix( false, true );\n\n\t\tobject.dispatchEvent( _addedEvent );\n\n\t\t_childaddedEvent.child = object;\n\t\tthis.dispatchEvent( _childaddedEvent );\n\t\t_childaddedEvent.child = null;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetObjectById( id ) {\n\n\t\treturn this.getObjectByProperty( 'id', id );\n\n\t}\n\n\tgetObjectByName( name ) {\n\n\t\treturn this.getObjectByProperty( 'name', name );\n\n\t}\n\n\tgetObjectByProperty( name, value ) {\n\n\t\tif ( this[ name ] === value ) return this;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst child = this.children[ i ];\n\t\t\tconst object = child.getObjectByProperty( name, value );\n\n\t\t\tif ( object !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn object;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn undefined;\n\n\t}\n\n\tgetObjectsByProperty( name, value, result = [] ) {\n\n\t\tif ( this[ name ] === value ) result.push( this );\n\n\t\tconst children = this.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tchildren[ i ].getObjectsByProperty( name, value, result );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n\tgetWorldPosition( target ) {\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\treturn target.setFromMatrixPosition( this.matrixWorld );\n\n\t}\n\n\tgetWorldQuaternion( target ) {\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\tthis.matrixWorld.decompose( _position, target, _scale );\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tgetWorldScale( target ) {\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\tthis.matrixWorld.decompose( _position, _quaternion, target );\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tgetWorldDirection( target ) {\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\tconst e = this.matrixWorld.elements;\n\n\t\treturn target.set( e[ 8 ], e[ 9 ], e[ 10 ] ).normalize();\n\n\t}\n\n\traycast( /* raycaster, intersects */ ) {}\n\n\ttraverse( callback ) {\n\n\t\tcallback( this );\n\n\t\tconst children = this.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tchildren[ i ].traverse( callback );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\ttraverseVisible( callback ) {\n\n\t\tif ( this.visible === false ) return;\n\n\t\tcallback( this );\n\n\t\tconst children = this.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tchildren[ i ].traverseVisible( callback );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\ttraverseAncestors( callback ) {\n\n\t\tconst parent = this.parent;\n\n\t\tif ( parent !== null ) {\n\n\t\t\tcallback( parent );\n\n\t\t\tparent.traverseAncestors( callback );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tupdateMatrix() {\n\n\t\tthis.matrix.compose( this.position, this.quaternion, this.scale );\n\n\t\tthis.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\n\t}\n\n\tupdateMatrixWorld( force ) {\n\n\t\tif ( this.matrixAutoUpdate ) this.updateMatrix();\n\n\t\tif ( this.matrixWorldNeedsUpdate || force ) {\n\n\t\t\tif ( this.matrixWorldAutoUpdate === true ) {\n\n\t\t\t\tif ( this.parent === null ) {\n\n\t\t\t\t\tthis.matrixWorld.copy( this.matrix );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis.matrixWorld.multiplyMatrices( this.parent.matrixWorld, this.matrix );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.matrixWorldNeedsUpdate = false;\n\n\t\t\tforce = true;\n\n\t\t}\n\n\t\t// make sure descendants are updated if required\n\n\t\tconst children = this.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst child = children[ i ];\n\n\t\t\tchild.updateMatrixWorld( force );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tupdateWorldMatrix( updateParents, updateChildren ) {\n\n\t\tconst parent = this.parent;\n\n\t\tif ( updateParents === true && parent !== null ) {\n\n\t\t\tparent.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.matrixAutoUpdate ) this.updateMatrix();\n\n\t\tif ( this.matrixWorldAutoUpdate === true ) {\n\n\t\t\tif ( this.parent === null ) {\n\n\t\t\t\tthis.matrixWorld.copy( this.matrix );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tthis.matrixWorld.multiplyMatrices( this.parent.matrixWorld, this.matrix );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// make sure descendants are updated\n\n\t\tif ( updateChildren === true ) {\n\n\t\t\tconst children = this.children;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst child = children[ i ];\n\n\t\t\t\tchild.updateWorldMatrix( false, true );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\t// meta is a string when called from JSON.stringify\n\t\tconst isRootObject = ( meta === undefined || typeof meta === 'string' );\n\n\t\tconst output = {};\n\n\t\t// meta is a hash used to collect geometries, materials.\n\t\t// not providing it implies that this is the root object\n\t\t// being serialized.\n\t\tif ( isRootObject ) {\n\n\t\t\t// initialize meta obj\n\t\t\tmeta = {\n\t\t\t\tgeometries: {},\n\t\t\t\tmaterials: {},\n\t\t\t\ttextures: {},\n\t\t\t\timages: {},\n\t\t\t\tshapes: {},\n\t\t\t\tskeletons: {},\n\t\t\t\tanimations: {},\n\t\t\t\tnodes: {}\n\t\t\t};\n\n\t\t\toutput.metadata = {\n\t\t\t\tversion: 4.6,\n\t\t\t\ttype: 'Object',\n\t\t\t\tgenerator: 'Object3D.toJSON'\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\t// standard Object3D serialization\n\n\t\tconst object = {};\n\n\t\tobject.uuid = this.uuid;\n\t\tobject.type = this.type;\n\n\t\tif ( this.name !== '' ) object.name = this.name;\n\t\tif ( this.castShadow === true ) object.castShadow = true;\n\t\tif ( this.receiveShadow === true ) object.receiveShadow = true;\n\t\tif ( this.visible === false ) object.visible = false;\n\t\tif ( this.frustumCulled === false ) object.frustumCulled = false;\n\t\tif ( this.renderOrder !== 0 ) object.renderOrder = this.renderOrder;\n\t\tif ( Object.keys( this.userData ).length > 0 ) object.userData = this.userData;\n\n\t\tobject.layers = this.layers.mask;\n\t\tobject.matrix = this.matrix.toArray();\n\t\tobject.up = this.up.toArray();\n\n\t\tif ( this.matrixAutoUpdate === false ) object.matrixAutoUpdate = false;\n\n\t\t// object specific properties\n\n\t\tif ( this.isInstancedMesh ) {\n\n\t\t\tobject.type = 'InstancedMesh';\n\t\t\tobject.count = this.count;\n\t\t\tobject.instanceMatrix = this.instanceMatrix.toJSON();\n\t\t\tif ( this.instanceColor !== null ) object.instanceColor = this.instanceColor.toJSON();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.isBatchedMesh ) {\n\n\t\t\tobject.type = 'BatchedMesh';\n\t\t\tobject.perObjectFrustumCulled = this.perObjectFrustumCulled;\n\t\t\tobject.sortObjects = this.sortObjects;\n\n\t\t\tobject.drawRanges = this._drawRanges;\n\t\t\tobject.reservedRanges = this._reservedRanges;\n\n\t\t\tobject.visibility = this._visibility;\n\t\t\tobject.active = this._active;\n\t\t\tobject.bounds = this._bounds.map( bound => ( {\n\t\t\t\tboxInitialized: bound.boxInitialized,\n\t\t\t\tboxMin: bound.box.min.toArray(),\n\t\t\t\tboxMax: bound.box.max.toArray(),\n\n\t\t\t\tsphereInitialized: bound.sphereInitialized,\n\t\t\t\tsphereRadius: bound.sphere.radius,\n\t\t\t\tsphereCenter: bound.sphere.center.toArray()\n\t\t\t} ) );\n\n\t\t\tobject.maxInstanceCount = this._maxInstanceCount;\n\t\t\tobject.maxVertexCount = this._maxVertexCount;\n\t\t\tobject.maxIndexCount = this._maxIndexCount;\n\n\t\t\tobject.geometryInitialized = this._geometryInitialized;\n\t\t\tobject.geometryCount = this._geometryCount;\n\n\t\t\tobject.matricesTexture = this._matricesTexture.toJSON( meta );\n\n\t\t\tif ( this._colorsTexture !== null ) object.colorsTexture = this._colorsTexture.toJSON( meta );\n\n\t\t\tif ( this.boundingSphere !== null ) {\n\n\t\t\t\tobject.boundingSphere = {\n\t\t\t\t\tcenter: object.boundingSphere.center.toArray(),\n\t\t\t\t\tradius: object.boundingSphere.radius\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( this.boundingBox !== null ) {\n\n\t\t\t\tobject.boundingBox = {\n\t\t\t\t\tmin: object.boundingBox.min.toArray(),\n\t\t\t\t\tmax: object.boundingBox.max.toArray()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tfunction serialize( library, element ) {\n\n\t\t\tif ( library[ element.uuid ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tlibrary[ element.uuid ] = element.toJSON( meta );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn element.uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.isScene ) {\n\n\t\t\tif ( this.background ) {\n\n\t\t\t\tif ( this.background.isColor ) {\n\n\t\t\t\t\tobject.background = this.background.toJSON();\n\n\t\t\t\t} else if ( this.background.isTexture ) {\n\n\t\t\t\t\tobject.background = this.background.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( this.environment && this.environment.isTexture && this.environment.isRenderTargetTexture !== true ) {\n\n\t\t\t\tobject.environment = this.environment.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( this.isMesh || this.isLine || this.isPoints ) {\n\n\t\t\tobject.geometry = serialize( meta.geometries, this.geometry );\n\n\t\t\tconst parameters = this.geometry.parameters;\n\n\t\t\tif ( parameters !== undefined && parameters.shapes !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tconst shapes = parameters.shapes;\n\n\t\t\t\tif ( Array.isArray( shapes ) ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = shapes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst shape = shapes[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\tserialize( meta.shapes, shape );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tserialize( meta.shapes, shapes );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.isSkinnedMesh ) {\n\n\t\t\tobject.bindMode = this.bindMode;\n\t\t\tobject.bindMatrix = this.bindMatrix.toArray();\n\n\t\t\tif ( this.skeleton !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tserialize( meta.skeletons, this.skeleton );\n\n\t\t\t\tobject.skeleton = this.skeleton.uuid;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.material !== undefined ) {\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( this.material ) ) {\n\n\t\t\t\tconst uuids = [];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = this.material.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tuuids.push( serialize( meta.materials, this.material[ i ] ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tobject.material = uuids;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tobject.material = serialize( meta.materials, this.material );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( this.children.length > 0 ) {\n\n\t\t\tobject.children = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < this.children.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tobject.children.push( this.children[ i ].toJSON( meta ).object );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( this.animations.length > 0 ) {\n\n\t\t\tobject.animations = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < this.animations.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst animation = this.animations[ i ];\n\n\t\t\t\tobject.animations.push( serialize( meta.animations, animation ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( isRootObject ) {\n\n\t\t\tconst geometries = extractFromCache( meta.geometries );\n\t\t\tconst materials = extractFromCache( meta.materials );\n\t\t\tconst textures = extractFromCache( meta.textures );\n\t\t\tconst images = extractFromCache( meta.images );\n\t\t\tconst shapes = extractFromCache( meta.shapes );\n\t\t\tconst skeletons = extractFromCache( meta.skeletons );\n\t\t\tconst animations = extractFromCache( meta.animations );\n\t\t\tconst nodes = extractFromCache( meta.nodes );\n\n\t\t\tif ( geometries.length > 0 ) output.geometries = geometries;\n\t\t\tif ( materials.length > 0 ) output.materials = materials;\n\t\t\tif ( textures.length > 0 ) output.textures = textures;\n\t\t\tif ( images.length > 0 ) output.images = images;\n\t\t\tif ( shapes.length > 0 ) output.shapes = shapes;\n\t\t\tif ( skeletons.length > 0 ) output.skeletons = skeletons;\n\t\t\tif ( animations.length > 0 ) output.animations = animations;\n\t\t\tif ( nodes.length > 0 ) output.nodes = nodes;\n\n\t\t}\n\n\t\toutput.object = object;\n\n\t\treturn output;\n\n\t\t// extract data from the cache hash\n\t\t// remove metadata on each item\n\t\t// and return as array\n\t\tfunction extractFromCache( cache ) {\n\n\t\t\tconst values = [];\n\t\t\tfor ( const key in cache ) {\n\n\t\t\t\tconst data = cache[ key ];\n\t\t\t\tdelete data.metadata;\n\t\t\t\tvalues.push( data );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn values;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tclone( recursive ) {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this, recursive );\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive = true ) {\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\n\t\tthis.up.copy( source.up );\n\n\t\tthis.position.copy( source.position );\n\t\tthis.rotation.order = source.rotation.order;\n\t\tthis.quaternion.copy( source.quaternion );\n\t\tthis.scale.copy( source.scale );\n\n\t\tthis.matrix.copy( source.matrix );\n\t\tthis.matrixWorld.copy( source.matrixWorld );\n\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = source.matrixAutoUpdate;\n\n\t\tthis.matrixWorldAutoUpdate = source.matrixWorldAutoUpdate;\n\t\tthis.matrixWorldNeedsUpdate = source.matrixWorldNeedsUpdate;\n\n\t\tthis.layers.mask = source.layers.mask;\n\t\tthis.visible = source.visible;\n\n\t\tthis.castShadow = source.castShadow;\n\t\tthis.receiveShadow = source.receiveShadow;\n\n\t\tthis.frustumCulled = source.frustumCulled;\n\t\tthis.renderOrder = source.renderOrder;\n\n\t\tthis.animations = source.animations.slice();\n\n\t\tthis.userData = JSON.parse( JSON.stringify( source.userData ) );\n\n\t\tif ( recursive === true ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < source.children.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst child = source.children[ i ];\n\t\t\t\tthis.add( child.clone() );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nObject3D.DEFAULT_UP = /*@__PURE__*/ new Vector3( 0, 1, 0 );\nObject3D.DEFAULT_MATRIX_AUTO_UPDATE = true;\nObject3D.DEFAULT_MATRIX_WORLD_AUTO_UPDATE = true;\n\nfunction arrayNeedsUint32( array ) {\n\n\t// assumes larger values usually on last\n\n\tfor ( let i = array.length - 1; i >= 0; -- i ) {\n\n\t\tif ( array[ i ] >= 65535 ) return true; // account for PRIMITIVE_RESTART_FIXED_INDEX, #24565\n\n\t}\n\n\treturn false;\n\n}\n\nfunction createElementNS( name ) {\n\n\treturn document.createElementNS( 'http://www.w3.org/1999/xhtml', name );\n\n}\n\nlet _id = 0;\n\nconst _m1$2 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _obj = /*@__PURE__*/ new Object3D();\nconst _offset = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _box = /*@__PURE__*/ new Box3();\nconst _boxMorphTargets = /*@__PURE__*/ new Box3();\nconst _vector$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass BufferGeometry extends EventDispatcher {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isBufferGeometry = true;\n\n\t\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: _id ++ } );\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\tthis.name = '';\n\t\tthis.type = 'BufferGeometry';\n\n\t\tthis.index = null;\n\t\tthis.indirect = null;\n\t\tthis.attributes = {};\n\n\t\tthis.morphAttributes = {};\n\t\tthis.morphTargetsRelative = false;\n\n\t\tthis.groups = [];\n\n\t\tthis.boundingBox = null;\n\t\tthis.boundingSphere = null;\n\n\t\tthis.drawRange = { start: 0, count: Infinity };\n\n\t\tthis.userData = {};\n\n\t}\n\n\tgetIndex() {\n\n\t\treturn this.index;\n\n\t}\n\n\tsetIndex( index ) {\n\n\t\tif ( Array.isArray( index ) ) {\n\n\t\t\tthis.index = new ( arrayNeedsUint32( index ) ? Uint32BufferAttribute : Uint16BufferAttribute )( index, 1 );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.index = index;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetIndirect( indirect ) {\n\n\t\tthis.indirect = indirect;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetIndirect() {\n\n\t\treturn this.indirect;\n\n\t}\n\n\tgetAttribute( name ) {\n\n\t\treturn this.attributes[ name ];\n\n\t}\n\n\tsetAttribute( name, attribute ) {\n\n\t\tthis.attributes[ name ] = attribute;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdeleteAttribute( name ) {\n\n\t\tdelete this.attributes[ name ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\thasAttribute( name ) {\n\n\t\treturn this.attributes[ name ] !== undefined;\n\n\t}\n\n\taddGroup( start, count, materialIndex = 0 ) {\n\n\t\tthis.groups.push( {\n\n\t\t\tstart: start,\n\t\t\tcount: count,\n\t\t\tmaterialIndex: materialIndex\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\tclearGroups() {\n\n\t\tthis.groups = [];\n\n\t}\n\n\tsetDrawRange( start, count ) {\n\n\t\tthis.drawRange.start = start;\n\t\tthis.drawRange.count = count;\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( matrix ) {\n\n\t\tconst position = this.attributes.position;\n\n\t\tif ( position !== undefined ) {\n\n\t\t\tposition.applyMatrix4( matrix );\n\n\t\t\tposition.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst normal = this.attributes.normal;\n\n\t\tif ( normal !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst normalMatrix = new Matrix3().getNormalMatrix( matrix );\n\n\t\t\tnormal.applyNormalMatrix( normalMatrix );\n\n\t\t\tnormal.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst tangent = this.attributes.tangent;\n\n\t\tif ( tangent !== undefined ) {\n\n\t\t\ttangent.transformDirection( matrix );\n\n\t\t\ttangent.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.boundingBox !== null ) {\n\n\t\t\tthis.computeBoundingBox();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.boundingSphere !== null ) {\n\n\t\t\tthis.computeBoundingSphere();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyQuaternion( q ) {\n\n\t\t_m1$2.makeRotationFromQuaternion( q );\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _m1$2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trotateX( angle ) {\n\n\t\t// rotate geometry around world x-axis\n\n\t\t_m1$2.makeRotationX( angle );\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _m1$2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trotateY( angle ) {\n\n\t\t// rotate geometry around world y-axis\n\n\t\t_m1$2.makeRotationY( angle );\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _m1$2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trotateZ( angle ) {\n\n\t\t// rotate geometry around world z-axis\n\n\t\t_m1$2.makeRotationZ( angle );\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _m1$2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttranslate( x, y, z ) {\n\n\t\t// translate geometry\n\n\t\t_m1$2.makeTranslation( x, y, z );\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _m1$2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tscale( x, y, z ) {\n\n\t\t// scale geometry\n\n\t\t_m1$2.makeScale( x, y, z );\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _m1$2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tlookAt( vector ) {\n\n\t\t_obj.lookAt( vector );\n\n\t\t_obj.updateMatrix();\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _obj.matrix );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcenter() {\n\n\t\tthis.computeBoundingBox();\n\n\t\tthis.boundingBox.getCenter( _offset ).negate();\n\n\t\tthis.translate( _offset.x, _offset.y, _offset.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromPoints( points ) {\n\n\t\tconst positionAttribute = this.getAttribute( 'position' );\n\n\t\tif ( positionAttribute === undefined ) {\n\n\t\t\tconst position = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst point = points[ i ];\n\t\t\t\tposition.push( point.x, point.y, point.z || 0 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( position, 3 ) );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst l = Math.min( points.length, positionAttribute.count ); // make sure data do not exceed buffer size\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst point = points[ i ];\n\t\t\t\tpositionAttribute.setXYZ( i, point.x, point.y, point.z || 0 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( points.length > positionAttribute.count ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.BufferGeometry: Buffer size too small for points data. Use .dispose() and create a new geometry.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tpositionAttribute.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcomputeBoundingBox() {\n\n\t\tif ( this.boundingBox === null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingBox = new Box3();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst position = this.attributes.position;\n\t\tconst morphAttributesPosition = this.morphAttributes.position;\n\n\t\tif ( position && position.isGLBufferAttribute ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometry.computeBoundingBox(): GLBufferAttribute requires a manual bounding box.', this );\n\n\t\t\tthis.boundingBox.set(\n\t\t\t\tnew Vector3( - Infinity, - Infinity, - Infinity ),\n\t\t\t\tnew Vector3( + Infinity, + Infinity, + Infinity )\n\t\t\t);\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( position !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.boundingBox.setFromBufferAttribute( position );\n\n\t\t\t// process morph attributes if present\n\n\t\t\tif ( morphAttributesPosition ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = morphAttributesPosition.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributesPosition[ i ];\n\t\t\t\t\t_box.setFromBufferAttribute( morphAttribute );\n\n\t\t\t\t\tif ( this.morphTargetsRelative ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_vector$1.addVectors( this.boundingBox.min, _box.min );\n\t\t\t\t\t\tthis.boundingBox.expandByPoint( _vector$1 );\n\n\t\t\t\t\t\t_vector$1.addVectors( this.boundingBox.max, _box.max );\n\t\t\t\t\t\tthis.boundingBox.expandByPoint( _vector$1 );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tthis.boundingBox.expandByPoint( _box.min );\n\t\t\t\t\t\tthis.boundingBox.expandByPoint( _box.max );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.boundingBox.makeEmpty();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( isNaN( this.boundingBox.min.x ) || isNaN( this.boundingBox.min.y ) || isNaN( this.boundingBox.min.z ) ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometry.computeBoundingBox(): Computed min/max have NaN values. The \"position\" attribute is likely to have NaN values.', this );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcomputeBoundingSphere() {\n\n\t\tif ( this.boundingSphere === null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingSphere = new Sphere();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst position = this.attributes.position;\n\t\tconst morphAttributesPosition = this.morphAttributes.position;\n\n\t\tif ( position && position.isGLBufferAttribute ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometry.computeBoundingSphere(): GLBufferAttribute requires a manual bounding sphere.', this );\n\n\t\t\tthis.boundingSphere.set( new Vector3(), Infinity );\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( position ) {\n\n\t\t\t// first, find the center of the bounding sphere\n\n\t\t\tconst center = this.boundingSphere.center;\n\n\t\t\t_box.setFromBufferAttribute( position );\n\n\t\t\t// process morph attributes if present\n\n\t\t\tif ( morphAttributesPosition ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = morphAttributesPosition.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributesPosition[ i ];\n\t\t\t\t\t_boxMorphTargets.setFromBufferAttribute( morphAttribute );\n\n\t\t\t\t\tif ( this.morphTargetsRelative ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_vector$1.addVectors( _box.min, _boxMorphTargets.min );\n\t\t\t\t\t\t_box.expandByPoint( _vector$1 );\n\n\t\t\t\t\t\t_vector$1.addVectors( _box.max, _boxMorphTargets.max );\n\t\t\t\t\t\t_box.expandByPoint( _vector$1 );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t_box.expandByPoint( _boxMorphTargets.min );\n\t\t\t\t\t\t_box.expandByPoint( _boxMorphTargets.max );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_box.getCenter( center );\n\n\t\t\t// second, try to find a boundingSphere with a radius smaller than the\n\t\t\t// boundingSphere of the boundingBox: sqrt(3) smaller in the best case\n\n\t\t\tlet maxRadiusSq = 0;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = position.count; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t_vector$1.fromBufferAttribute( position, i );\n\n\t\t\t\tmaxRadiusSq = Math.max( maxRadiusSq, center.distanceToSquared( _vector$1 ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// process morph attributes if present\n\n\t\t\tif ( morphAttributesPosition ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = morphAttributesPosition.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributesPosition[ i ];\n\t\t\t\t\tconst morphTargetsRelative = this.morphTargetsRelative;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0, jl = morphAttribute.count; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_vector$1.fromBufferAttribute( morphAttribute, j );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( morphTargetsRelative ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t_offset.fromBufferAttribute( position, j );\n\t\t\t\t\t\t\t_vector$1.add( _offset );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tmaxRadiusSq = Math.max( maxRadiusSq, center.distanceToSquared( _vector$1 ) );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.boundingSphere.radius = Math.sqrt( maxRadiusSq );\n\n\t\t\tif ( isNaN( this.boundingSphere.radius ) ) {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometry.computeBoundingSphere(): Computed radius is NaN. The \"position\" attribute is likely to have NaN values.', this );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcomputeTangents() {\n\n\t\tconst index = this.index;\n\t\tconst attributes = this.attributes;\n\n\t\t// based on http://www.terathon.com/code/tangent.html\n\t\t// (per vertex tangents)\n\n\t\tif ( index === null ||\n\t\t\t attributes.position === undefined ||\n\t\t\t attributes.normal === undefined ||\n\t\t\t attributes.uv === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometry: .computeTangents() failed. Missing required attributes (index, position, normal or uv)' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst positionAttribute = attributes.position;\n\t\tconst normalAttribute = attributes.normal;\n\t\tconst uvAttribute = attributes.uv;\n\n\t\tif ( this.hasAttribute( 'tangent' ) === false ) {\n\n\t\t\tthis.setAttribute( 'tangent', new BufferAttribute( new Float32Array( 4 * positionAttribute.count ), 4 ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst tangentAttribute = this.getAttribute( 'tangent' );\n\n\t\tconst tan1 = [], tan2 = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < positionAttribute.count; i ++ ) {\n\n\t\t\ttan1[ i ] = new Vector3();\n\t\t\ttan2[ i ] = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst vA = new Vector3(),\n\t\t\tvB = new Vector3(),\n\t\t\tvC = new Vector3(),\n\n\t\t\tuvA = new Vector2(),\n\t\t\tuvB = new Vector2(),\n\t\t\tuvC = new Vector2(),\n\n\t\t\tsdir = new Vector3(),\n\t\t\ttdir = new Vector3();\n\n\t\tfunction handleTriangle( a, b, c ) {\n\n\t\t\tvA.fromBufferAttribute( positionAttribute, a );\n\t\t\tvB.fromBufferAttribute( positionAttribute, b );\n\t\t\tvC.fromBufferAttribute( positionAttribute, c );\n\n\t\t\tuvA.fromBufferAttribute( uvAttribute, a );\n\t\t\tuvB.fromBufferAttribute( uvAttribute, b );\n\t\t\tuvC.fromBufferAttribute( uvAttribute, c );\n\n\t\t\tvB.sub( vA );\n\t\t\tvC.sub( vA );\n\n\t\t\tuvB.sub( uvA );\n\t\t\tuvC.sub( uvA );\n\n\t\t\tconst r = 1.0 / ( uvB.x * uvC.y - uvC.x * uvB.y );\n\n\t\t\t// silently ignore degenerate uv triangles having coincident or colinear vertices\n\n\t\t\tif ( ! isFinite( r ) ) return;\n\n\t\t\tsdir.copy( vB ).multiplyScalar( uvC.y ).addScaledVector( vC, - uvB.y ).multiplyScalar( r );\n\t\t\ttdir.copy( vC ).multiplyScalar( uvB.x ).addScaledVector( vB, - uvC.x ).multiplyScalar( r );\n\n\t\t\ttan1[ a ].add( sdir );\n\t\t\ttan1[ b ].add( sdir );\n\t\t\ttan1[ c ].add( sdir );\n\n\t\t\ttan2[ a ].add( tdir );\n\t\t\ttan2[ b ].add( tdir );\n\t\t\ttan2[ c ].add( tdir );\n\n\t\t}\n\n\t\tlet groups = this.groups;\n\n\t\tif ( groups.length === 0 ) {\n\n\t\t\tgroups = [ {\n\t\t\t\tstart: 0,\n\t\t\t\tcount: index.count\n\t\t\t} ];\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = groups.length; i < il; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\n\t\t\tconst start = group.start;\n\t\t\tconst count = group.count;\n\n\t\t\tfor ( let j = start, jl = start + count; j < jl; j += 3 ) {\n\n\t\t\t\thandleTriangle(\n\t\t\t\t\tindex.getX( j + 0 ),\n\t\t\t\t\tindex.getX( j + 1 ),\n\t\t\t\t\tindex.getX( j + 2 )\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst tmp = new Vector3(), tmp2 = new Vector3();\n\t\tconst n = new Vector3(), n2 = new Vector3();\n\n\t\tfunction handleVertex( v ) {\n\n\t\t\tn.fromBufferAttribute( normalAttribute, v );\n\t\t\tn2.copy( n );\n\n\t\t\tconst t = tan1[ v ];\n\n\t\t\t// Gram-Schmidt orthogonalize\n\n\t\t\ttmp.copy( t );\n\t\t\ttmp.sub( n.multiplyScalar( n.dot( t ) ) ).normalize();\n\n\t\t\t// Calculate handedness\n\n\t\t\ttmp2.crossVectors( n2, t );\n\t\t\tconst test = tmp2.dot( tan2[ v ] );\n\t\t\tconst w = ( test < 0.0 ) ? - 1.0 : 1.0;\n\n\t\t\ttangentAttribute.setXYZW( v, tmp.x, tmp.y, tmp.z, w );\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = groups.length; i < il; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\n\t\t\tconst start = group.start;\n\t\t\tconst count = group.count;\n\n\t\t\tfor ( let j = start, jl = start + count; j < jl; j += 3 ) {\n\n\t\t\t\thandleVertex( index.getX( j + 0 ) );\n\t\t\t\thandleVertex( index.getX( j + 1 ) );\n\t\t\t\thandleVertex( index.getX( j + 2 ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcomputeVertexNormals() {\n\n\t\tconst index = this.index;\n\t\tconst positionAttribute = this.getAttribute( 'position' );\n\n\t\tif ( positionAttribute !== undefined ) {\n\n\t\t\tlet normalAttribute = this.getAttribute( 'normal' );\n\n\t\t\tif ( normalAttribute === undefined ) {\n\n\t\t\t\tnormalAttribute = new BufferAttribute( new Float32Array( positionAttribute.count * 3 ), 3 );\n\t\t\t\tthis.setAttribute( 'normal', normalAttribute );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// reset existing normals to zero\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = normalAttribute.count; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( i, 0, 0, 0 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst pA = new Vector3(), pB = new Vector3(), pC = new Vector3();\n\t\t\tconst nA = new Vector3(), nB = new Vector3(), nC = new Vector3();\n\t\t\tconst cb = new Vector3(), ab = new Vector3();\n\n\t\t\t// indexed elements\n\n\t\t\tif ( index ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = index.count; i < il; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\tconst vA = index.getX( i + 0 );\n\t\t\t\t\tconst vB = index.getX( i + 1 );\n\t\t\t\t\tconst vC = index.getX( i + 2 );\n\n\t\t\t\t\tpA.fromBufferAttribute( positionAttribute, vA );\n\t\t\t\t\tpB.fromBufferAttribute( positionAttribute, vB );\n\t\t\t\t\tpC.fromBufferAttribute( positionAttribute, vC );\n\n\t\t\t\t\tcb.subVectors( pC, pB );\n\t\t\t\t\tab.subVectors( pA, pB );\n\t\t\t\t\tcb.cross( ab );\n\n\t\t\t\t\tnA.fromBufferAttribute( normalAttribute, vA );\n\t\t\t\t\tnB.fromBufferAttribute( normalAttribute, vB );\n\t\t\t\t\tnC.fromBufferAttribute( normalAttribute, vC );\n\n\t\t\t\t\tnA.add( cb );\n\t\t\t\t\tnB.add( cb );\n\t\t\t\t\tnC.add( cb );\n\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( vA, nA.x, nA.y, nA.z );\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( vB, nB.x, nB.y, nB.z );\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( vC, nC.x, nC.y, nC.z );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// non-indexed elements (unconnected triangle soup)\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = positionAttribute.count; i < il; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\tpA.fromBufferAttribute( positionAttribute, i + 0 );\n\t\t\t\t\tpB.fromBufferAttribute( positionAttribute, i + 1 );\n\t\t\t\t\tpC.fromBufferAttribute( positionAttribute, i + 2 );\n\n\t\t\t\t\tcb.subVectors( pC, pB );\n\t\t\t\t\tab.subVectors( pA, pB );\n\t\t\t\t\tcb.cross( ab );\n\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( i + 0, cb.x, cb.y, cb.z );\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( i + 1, cb.x, cb.y, cb.z );\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( i + 2, cb.x, cb.y, cb.z );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.normalizeNormals();\n\n\t\t\tnormalAttribute.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tnormalizeNormals() {\n\n\t\tconst normals = this.attributes.normal;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = normals.count; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t_vector$1.fromBufferAttribute( normals, i );\n\n\t\t\t_vector$1.normalize();\n\n\t\t\tnormals.setXYZ( i, _vector$1.x, _vector$1.y, _vector$1.z );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\ttoNonIndexed() {\n\n\t\tfunction convertBufferAttribute( attribute, indices ) {\n\n\t\t\tconst array = attribute.array;\n\t\t\tconst itemSize = attribute.itemSize;\n\t\t\tconst normalized = attribute.normalized;\n\n\t\t\tconst array2 = new array.constructor( indices.length * itemSize );\n\n\t\t\tlet index = 0, index2 = 0;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = indices.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( attribute.isInterleavedBufferAttribute ) {\n\n\t\t\t\t\tindex = indices[ i ] * attribute.data.stride + attribute.offset;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tindex = indices[ i ] * itemSize;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < itemSize; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tarray2[ index2 ++ ] = array[ index ++ ];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn new BufferAttribute( array2, itemSize, normalized );\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( this.index === null ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.BufferGeometry.toNonIndexed(): BufferGeometry is already non-indexed.' );\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst geometry2 = new BufferGeometry();\n\n\t\tconst indices = this.index.array;\n\t\tconst attributes = this.attributes;\n\n\t\t// attributes\n\n\t\tfor ( const name in attributes ) {\n\n\t\t\tconst attribute = attributes[ name ];\n\n\t\t\tconst newAttribute = convertBufferAttribute( attribute, indices );\n\n\t\t\tgeometry2.setAttribute( name, newAttribute );\n\n\t\t}\n\n\t\t// morph attributes\n\n\t\tconst morphAttributes = this.morphAttributes;\n\n\t\tfor ( const name in morphAttributes ) {\n\n\t\t\tconst morphArray = [];\n\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributes[ name ]; // morphAttribute: array of Float32BufferAttributes\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = morphAttribute.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst attribute = morphAttribute[ i ];\n\n\t\t\t\tconst newAttribute = convertBufferAttribute( attribute, indices );\n\n\t\t\t\tmorphArray.push( newAttribute );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgeometry2.morphAttributes[ name ] = morphArray;\n\n\t\t}\n\n\t\tgeometry2.morphTargetsRelative = this.morphTargetsRelative;\n\n\t\t// groups\n\n\t\tconst groups = this.groups;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = groups.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\t\t\tgeometry2.addGroup( group.start, group.count, group.materialIndex );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn geometry2;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = {\n\t\t\tmetadata: {\n\t\t\t\tversion: 4.6,\n\t\t\t\ttype: 'BufferGeometry',\n\t\t\t\tgenerator: 'BufferGeometry.toJSON'\n\t\t\t}\n\t\t};\n\n\t\t// standard BufferGeometry serialization\n\n\t\tdata.uuid = this.uuid;\n\t\tdata.type = this.type;\n\t\tif ( this.name !== '' ) data.name = this.name;\n\t\tif ( Object.keys( this.userData ).length > 0 ) data.userData = this.userData;\n\n\t\tif ( this.parameters !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst parameters = this.parameters;\n\n\t\t\tfor ( const key in parameters ) {\n\n\t\t\t\tif ( parameters[ key ] !== undefined ) data[ key ] = parameters[ key ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn data;\n\n\t\t}\n\n\t\t// for simplicity the code assumes attributes are not shared across geometries, see #15811\n\n\t\tdata.data = { attributes: {} };\n\n\t\tconst index = this.index;\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\tdata.data.index = {\n\t\t\t\ttype: index.array.constructor.name,\n\t\t\t\tarray: Array.prototype.slice.call( index.array )\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\tconst attributes = this.attributes;\n\n\t\tfor ( const key in attributes ) {\n\n\t\t\tconst attribute = attributes[ key ];\n\n\t\t\tdata.data.attributes[ key ] = attribute.toJSON( data.data );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst morphAttributes = {};\n\t\tlet hasMorphAttributes = false;\n\n\t\tfor ( const key in this.morphAttributes ) {\n\n\t\t\tconst attributeArray = this.morphAttributes[ key ];\n\n\t\t\tconst array = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = attributeArray.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst attribute = attributeArray[ i ];\n\n\t\t\t\tarray.push( attribute.toJSON( data.data ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( array.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\tmorphAttributes[ key ] = array;\n\n\t\t\t\thasMorphAttributes = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( hasMorphAttributes ) {\n\n\t\t\tdata.data.morphAttributes = morphAttributes;\n\t\t\tdata.data.morphTargetsRelative = this.morphTargetsRelative;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst groups = this.groups;\n\n\t\tif ( groups.length > 0 ) {\n\n\t\t\tdata.data.groups = JSON.parse( JSON.stringify( groups ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst boundingSphere = this.boundingSphere;\n\n\t\tif ( boundingSphere !== null ) {\n\n\t\t\tdata.data.boundingSphere = {\n\t\t\t\tcenter: boundingSphere.center.toArray(),\n\t\t\t\tradius: boundingSphere.radius\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\t// reset\n\n\t\tthis.index = null;\n\t\tthis.attributes = {};\n\t\tthis.morphAttributes = {};\n\t\tthis.groups = [];\n\t\tthis.boundingBox = null;\n\t\tthis.boundingSphere = null;\n\n\t\t// used for storing cloned, shared data\n\n\t\tconst data = {};\n\n\t\t// name\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\n\t\t// index\n\n\t\tconst index = source.index;\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\tthis.setIndex( index.clone( data ) );\n\n\t\t}\n\n\t\t// attributes\n\n\t\tconst attributes = source.attributes;\n\n\t\tfor ( const name in attributes ) {\n\n\t\t\tconst attribute = attributes[ name ];\n\t\t\tthis.setAttribute( name, attribute.clone( data ) );\n\n\t\t}\n\n\t\t// morph attributes\n\n\t\tconst morphAttributes = source.morphAttributes;\n\n\t\tfor ( const name in morphAttributes ) {\n\n\t\t\tconst array = [];\n\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributes[ name ]; // morphAttribute: array of Float32BufferAttributes\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = morphAttribute.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tarray.push( morphAttribute[ i ].clone( data ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.morphAttributes[ name ] = array;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.morphTargetsRelative = source.morphTargetsRelative;\n\n\t\t// groups\n\n\t\tconst groups = source.groups;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = groups.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\t\t\tthis.addGroup( group.start, group.count, group.materialIndex );\n\n\t\t}\n\n\t\t// bounding box\n\n\t\tconst boundingBox = source.boundingBox;\n\n\t\tif ( boundingBox !== null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingBox = boundingBox.clone();\n\n\t\t}\n\n\t\t// bounding sphere\n\n\t\tconst boundingSphere = source.boundingSphere;\n\n\t\tif ( boundingSphere !== null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingSphere = boundingSphere.clone();\n\n\t\t}\n\n\t\t// draw range\n\n\t\tthis.drawRange.start = source.drawRange.start;\n\t\tthis.drawRange.count = source.drawRange.count;\n\n\t\t// user data\n\n\t\tthis.userData = source.userData;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'dispose' } );\n\n\t}\n\n}\n\nclass BoxGeometry extends BufferGeometry {\n\n\tconstructor( width = 1, height = 1, depth = 1, widthSegments = 1, heightSegments = 1, depthSegments = 1 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'BoxGeometry';\n\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\twidth: width,\n\t\t\theight: height,\n\t\t\tdepth: depth,\n\t\t\twidthSegments: widthSegments,\n\t\t\theightSegments: heightSegments,\n\t\t\tdepthSegments: depthSegments\n\t\t};\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\t// segments\n\n\t\twidthSegments = Math.floor( widthSegments );\n\t\theightSegments = Math.floor( heightSegments );\n\t\tdepthSegments = Math.floor( depthSegments );\n\n\t\t// buffers\n\n\t\tconst indices = [];\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\n\t\t// helper variables\n\n\t\tlet numberOfVertices = 0;\n\t\tlet groupStart = 0;\n\n\t\t// build each side of the box geometry\n\n\t\tbuildPlane( 'z', 'y', 'x', - 1, - 1, depth, height, width, depthSegments, heightSegments, 0 ); // px\n\t\tbuildPlane( 'z', 'y', 'x', 1, - 1, depth, height, - width, depthSegments, heightSegments, 1 ); // nx\n\t\tbuildPlane( 'x', 'z', 'y', 1, 1, width, depth, height, widthSegments, depthSegments, 2 ); // py\n\t\tbuildPlane( 'x', 'z', 'y', 1, - 1, width, depth, - height, widthSegments, depthSegments, 3 ); // ny\n\t\tbuildPlane( 'x', 'y', 'z', 1, - 1, width, height, depth, widthSegments, heightSegments, 4 ); // pz\n\t\tbuildPlane( 'x', 'y', 'z', - 1, - 1, width, height, - depth, widthSegments, heightSegments, 5 ); // nz\n\n\t\t// build geometry\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\t\tfunction buildPlane( u, v, w, udir, vdir, width, height, depth, gridX, gridY, materialIndex ) {\n\n\t\t\tconst segmentWidth = width / gridX;\n\t\t\tconst segmentHeight = height / gridY;\n\n\t\t\tconst widthHalf = width / 2;\n\t\t\tconst heightHalf = height / 2;\n\t\t\tconst depthHalf = depth / 2;\n\n\t\t\tconst gridX1 = gridX + 1;\n\t\t\tconst gridY1 = gridY + 1;\n\n\t\t\tlet vertexCounter = 0;\n\t\t\tlet groupCount = 0;\n\n\t\t\tconst vector = new Vector3();\n\n\t\t\t// generate vertices, normals and uvs\n\n\t\t\tfor ( let iy = 0; iy < gridY1; iy ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst y = iy * segmentHeight - heightHalf;\n\n\t\t\t\tfor ( let ix = 0; ix < gridX1; ix ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst x = ix * segmentWidth - widthHalf;\n\n\t\t\t\t\t// set values to correct vector component\n\n\t\t\t\t\tvector[ u ] = x * udir;\n\t\t\t\t\tvector[ v ] = y * vdir;\n\t\t\t\t\tvector[ w ] = depthHalf;\n\n\t\t\t\t\t// now apply vector to vertex buffer\n\n\t\t\t\t\tvertices.push( vector.x, vector.y, vector.z );\n\n\t\t\t\t\t// set values to correct vector component\n\n\t\t\t\t\tvector[ u ] = 0;\n\t\t\t\t\tvector[ v ] = 0;\n\t\t\t\t\tvector[ w ] = depth > 0 ? 1 : - 1;\n\n\t\t\t\t\t// now apply vector to normal buffer\n\n\t\t\t\t\tnormals.push( vector.x, vector.y, vector.z );\n\n\t\t\t\t\t// uvs\n\n\t\t\t\t\tuvs.push( ix / gridX );\n\t\t\t\t\tuvs.push( 1 - ( iy / gridY ) );\n\n\t\t\t\t\t// counters\n\n\t\t\t\t\tvertexCounter += 1;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// indices\n\n\t\t\t// 1. you need three indices to draw a single face\n\t\t\t// 2. a single segment consists of two faces\n\t\t\t// 3. so we need to generate six (2*3) indices per segment\n\n\t\t\tfor ( let iy = 0; iy < gridY; iy ++ ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let ix = 0; ix < gridX; ix ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst a = numberOfVertices + ix + gridX1 * iy;\n\t\t\t\t\tconst b = numberOfVertices + ix + gridX1 * ( iy + 1 );\n\t\t\t\t\tconst c = numberOfVertices + ( ix + 1 ) + gridX1 * ( iy + 1 );\n\t\t\t\t\tconst d = numberOfVertices + ( ix + 1 ) + gridX1 * iy;\n\n\t\t\t\t\t// faces\n\n\t\t\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t\t\t\t// increase counter\n\n\t\t\t\t\tgroupCount += 6;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// add a group to the geometry. this will ensure multi material support\n\n\t\t\tscope.addGroup( groupStart, groupCount, materialIndex );\n\n\t\t\t// calculate new start value for groups\n\n\t\t\tgroupStart += groupCount;\n\n\t\t\t// update total number of vertices\n\n\t\t\tnumberOfVertices += vertexCounter;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.parameters = Object.assign( {}, source.parameters );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new BoxGeometry( data.width, data.height, data.depth, data.widthSegments, data.heightSegments, data.depthSegments );\n\n\t}\n\n}\n\nclass PlaneGeometry extends BufferGeometry {\n\n\tconstructor( width = 1, height = 1, widthSegments = 1, heightSegments = 1 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'PlaneGeometry';\n\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\twidth: width,\n\t\t\theight: height,\n\t\t\twidthSegments: widthSegments,\n\t\t\theightSegments: heightSegments\n\t\t};\n\n\t\tconst width_half = width / 2;\n\t\tconst height_half = height / 2;\n\n\t\tconst gridX = Math.floor( widthSegments );\n\t\tconst gridY = Math.floor( heightSegments );\n\n\t\tconst gridX1 = gridX + 1;\n\t\tconst gridY1 = gridY + 1;\n\n\t\tconst segment_width = width / gridX;\n\t\tconst segment_height = height / gridY;\n\n\t\t//\n\n\t\tconst indices = [];\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\n\t\tfor ( let iy = 0; iy < gridY1; iy ++ ) {\n\n\t\t\tconst y = iy * segment_height - height_half;\n\n\t\t\tfor ( let ix = 0; ix < gridX1; ix ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst x = ix * segment_width - width_half;\n\n\t\t\t\tvertices.push( x, - y, 0 );\n\n\t\t\t\tnormals.push( 0, 0, 1 );\n\n\t\t\t\tuvs.push( ix / gridX );\n\t\t\t\tuvs.push( 1 - ( iy / gridY ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let iy = 0; iy < gridY; iy ++ ) {\n\n\t\t\tfor ( let ix = 0; ix < gridX; ix ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst a = ix + gridX1 * iy;\n\t\t\t\tconst b = ix + gridX1 * ( iy + 1 );\n\t\t\t\tconst c = ( ix + 1 ) + gridX1 * ( iy + 1 );\n\t\t\t\tconst d = ( ix + 1 ) + gridX1 * iy;\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.parameters = Object.assign( {}, source.parameters );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new PlaneGeometry( data.width, data.height, data.widthSegments, data.heightSegments );\n\n\t}\n\n}\n\nconst LINEAR_REC709_TO_XYZ = /*@__PURE__*/ new Matrix3().set(\n\t0.4123908, 0.3575843, 0.1804808,\n\t0.2126390, 0.7151687, 0.0721923,\n\t0.0193308, 0.1191948, 0.9505322\n);\n\nconst XYZ_TO_LINEAR_REC709 = /*@__PURE__*/ new Matrix3().set(\n\t3.2409699, - 1.5373832, - 0.4986108,\n\t- 0.9692436, 1.8759675, 0.0415551,\n\t0.0556301, - 0.2039770, 1.0569715\n);\n\nfunction createColorManagement() {\n\n\tconst ColorManagement = {\n\n\t\tenabled: true,\n\n\t\tworkingColorSpace: LinearSRGBColorSpace,\n\n\t\t/**\n\t\t * Implementations of supported color spaces.\n\t\t *\n\t\t * Required:\n\t\t *\t- primaries: chromaticity coordinates [ rx ry gx gy bx by ]\n\t\t *\t- whitePoint: reference white [ x y ]\n\t\t *\t- transfer: transfer function (pre-defined)\n\t\t *\t- toXYZ: Matrix3 RGB to XYZ transform\n\t\t *\t- fromXYZ: Matrix3 XYZ to RGB transform\n\t\t *\t- luminanceCoefficients: RGB luminance coefficients\n\t\t *\n\t\t * Optional:\n\t\t * - outputColorSpaceConfig: { drawingBufferColorSpace: ColorSpace }\n\t\t * - workingColorSpaceConfig: { unpackColorSpace: ColorSpace }\n\t\t *\n\t\t * Reference:\n\t\t * - https://www.russellcottrell.com/photo/matrixCalculator.htm\n\t\t */\n\t\tspaces: {},\n\n\t\tconvert: function ( color, sourceColorSpace, targetColorSpace ) {\n\n\t\t\tif ( this.enabled === false || sourceColorSpace === targetColorSpace || ! sourceColorSpace || ! targetColorSpace ) {\n\n\t\t\t\treturn color;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( this.spaces[ sourceColorSpace ].transfer === SRGBTransfer ) {\n\n\t\t\t\tcolor.r = SRGBToLinear( color.r );\n\t\t\t\tcolor.g = SRGBToLinear( color.g );\n\t\t\t\tcolor.b = SRGBToLinear( color.b );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( this.spaces[ sourceColorSpace ].primaries !== this.spaces[ targetColorSpace ].primaries ) {\n\n\t\t\t\tcolor.applyMatrix3( this.spaces[ sourceColorSpace ].toXYZ );\n\t\t\t\tcolor.applyMatrix3( this.spaces[ targetColorSpace ].fromXYZ );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( this.spaces[ targetColorSpace ].transfer === SRGBTransfer ) {\n\n\t\t\t\tcolor.r = LinearToSRGB( color.r );\n\t\t\t\tcolor.g = LinearToSRGB( color.g );\n\t\t\t\tcolor.b = LinearToSRGB( color.b );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn color;\n\n\t\t},\n\n\t\tfromWorkingColorSpace: function ( color, targetColorSpace ) {\n\n\t\t\treturn this.convert( color, this.workingColorSpace, targetColorSpace );\n\n\t\t},\n\n\t\ttoWorkingColorSpace: function ( color, sourceColorSpace ) {\n\n\t\t\treturn this.convert( color, sourceColorSpace, this.workingColorSpace );\n\n\t\t},\n\n\t\tgetPrimaries: function ( colorSpace ) {\n\n\t\t\treturn this.spaces[ colorSpace ].primaries;\n\n\t\t},\n\n\t\tgetTransfer: function ( colorSpace ) {\n\n\t\t\tif ( colorSpace === NoColorSpace ) return LinearTransfer;\n\n\t\t\treturn this.spaces[ colorSpace ].transfer;\n\n\t\t},\n\n\t\tgetLuminanceCoefficients: function ( target, colorSpace = this.workingColorSpace ) {\n\n\t\t\treturn target.fromArray( this.spaces[ colorSpace ].luminanceCoefficients );\n\n\t\t},\n\n\t\tdefine: function ( colorSpaces ) {\n\n\t\t\tObject.assign( this.spaces, colorSpaces );\n\n\t\t},\n\n\t\t// Internal APIs\n\n\t\t_getMatrix: function ( targetMatrix, sourceColorSpace, targetColorSpace ) {\n\n\t\t\treturn targetMatrix\n\t\t\t\t.copy( this.spaces[ sourceColorSpace ].toXYZ )\n\t\t\t\t.multiply( this.spaces[ targetColorSpace ].fromXYZ );\n\n\t\t},\n\n\t\t_getDrawingBufferColorSpace: function ( colorSpace ) {\n\n\t\t\treturn this.spaces[ colorSpace ].outputColorSpaceConfig.drawingBufferColorSpace;\n\n\t\t},\n\n\t\t_getUnpackColorSpace: function ( colorSpace = this.workingColorSpace ) {\n\n\t\t\treturn this.spaces[ colorSpace ].workingColorSpaceConfig.unpackColorSpace;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n\t/******************************************************************************\n\t * sRGB definitions\n\t */\n\n\tconst REC709_PRIMARIES = [ 0.640, 0.330, 0.300, 0.600, 0.150, 0.060 ];\n\tconst REC709_LUMINANCE_COEFFICIENTS = [ 0.2126, 0.7152, 0.0722 ];\n\tconst D65 = [ 0.3127, 0.3290 ];\n\n\tColorManagement.define( {\n\n\t\t[ LinearSRGBColorSpace ]: {\n\t\t\tprimaries: REC709_PRIMARIES,\n\t\t\twhitePoint: D65,\n\t\t\ttransfer: LinearTransfer,\n\t\t\ttoXYZ: LINEAR_REC709_TO_XYZ,\n\t\t\tfromXYZ: XYZ_TO_LINEAR_REC709,\n\t\t\tluminanceCoefficients: REC709_LUMINANCE_COEFFICIENTS,\n\t\t\tworkingColorSpaceConfig: { unpackColorSpace: SRGBColorSpace },\n\t\t\toutputColorSpaceConfig: { drawingBufferColorSpace: SRGBColorSpace }\n\t\t},\n\n\t\t[ SRGBColorSpace ]: {\n\t\t\tprimaries: REC709_PRIMARIES,\n\t\t\twhitePoint: D65,\n\t\t\ttransfer: SRGBTransfer,\n\t\t\ttoXYZ: LINEAR_REC709_TO_XYZ,\n\t\t\tfromXYZ: XYZ_TO_LINEAR_REC709,\n\t\t\tluminanceCoefficients: REC709_LUMINANCE_COEFFICIENTS,\n\t\t\toutputColorSpaceConfig: { drawingBufferColorSpace: SRGBColorSpace }\n\t\t},\n\n\t} );\n\n\treturn ColorManagement;\n\n}\n\nconst ColorManagement = /*@__PURE__*/ createColorManagement();\n\nfunction SRGBToLinear( c ) {\n\n\treturn ( c < 0.04045 ) ? c * 0.0773993808 : Math.pow( c * 0.9478672986 + 0.0521327014, 2.4 );\n\n}\n\nfunction LinearToSRGB( c ) {\n\n\treturn ( c < 0.0031308 ) ? c * 12.92 : 1.055 * ( Math.pow( c, 0.41666 ) ) - 0.055;\n\n}\n\nconst _colorKeywords = { 'aliceblue': 0xF0F8FF, 'antiquewhite': 0xFAEBD7, 'aqua': 0x00FFFF, 'aquamarine': 0x7FFFD4, 'azure': 0xF0FFFF,\n\t'beige': 0xF5F5DC, 'bisque': 0xFFE4C4, 'black': 0x000000, 'blanchedalmond': 0xFFEBCD, 'blue': 0x0000FF, 'blueviolet': 0x8A2BE2,\n\t'brown': 0xA52A2A, 'burlywood': 0xDEB887, 'cadetblue': 0x5F9EA0, 'chartreuse': 0x7FFF00, 'chocolate': 0xD2691E, 'coral': 0xFF7F50,\n\t'cornflowerblue': 0x6495ED, 'cornsilk': 0xFFF8DC, 'crimson': 0xDC143C, 'cyan': 0x00FFFF, 'darkblue': 0x00008B, 'darkcyan': 0x008B8B,\n\t'darkgoldenrod': 0xB8860B, 'darkgray': 0xA9A9A9, 'darkgreen': 0x006400, 'darkgrey': 0xA9A9A9, 'darkkhaki': 0xBDB76B, 'darkmagenta': 0x8B008B,\n\t'darkolivegreen': 0x556B2F, 'darkorange': 0xFF8C00, 'darkorchid': 0x9932CC, 'darkred': 0x8B0000, 'darksalmon': 0xE9967A, 'darkseagreen': 0x8FBC8F,\n\t'darkslateblue': 0x483D8B, 'darkslategray': 0x2F4F4F, 'darkslategrey': 0x2F4F4F, 'darkturquoise': 0x00CED1, 'darkviolet': 0x9400D3,\n\t'deeppink': 0xFF1493, 'deepskyblue': 0x00BFFF, 'dimgray': 0x696969, 'dimgrey': 0x696969, 'dodgerblue': 0x1E90FF, 'firebrick': 0xB22222,\n\t'floralwhite': 0xFFFAF0, 'forestgreen': 0x228B22, 'fuchsia': 0xFF00FF, 'gainsboro': 0xDCDCDC, 'ghostwhite': 0xF8F8FF, 'gold': 0xFFD700,\n\t'goldenrod': 0xDAA520, 'gray': 0x808080, 'green': 0x008000, 'greenyellow': 0xADFF2F, 'grey': 0x808080, 'honeydew': 0xF0FFF0, 'hotpink': 0xFF69B4,\n\t'indianred': 0xCD5C5C, 'indigo': 0x4B0082, 'ivory': 0xFFFFF0, 'khaki': 0xF0E68C, 'lavender': 0xE6E6FA, 'lavenderblush': 0xFFF0F5, 'lawngreen': 0x7CFC00,\n\t'lemonchiffon': 0xFFFACD, 'lightblue': 0xADD8E6, 'lightcoral': 0xF08080, 'lightcyan': 0xE0FFFF, 'lightgoldenrodyellow': 0xFAFAD2, 'lightgray': 0xD3D3D3,\n\t'lightgreen': 0x90EE90, 'lightgrey': 0xD3D3D3, 'lightpink': 0xFFB6C1, 'lightsalmon': 0xFFA07A, 'lightseagreen': 0x20B2AA, 'lightskyblue': 0x87CEFA,\n\t'lightslategray': 0x778899, 'lightslategrey': 0x778899, 'lightsteelblue': 0xB0C4DE, 'lightyellow': 0xFFFFE0, 'lime': 0x00FF00, 'limegreen': 0x32CD32,\n\t'linen': 0xFAF0E6, 'magenta': 0xFF00FF, 'maroon': 0x800000, 'mediumaquamarine': 0x66CDAA, 'mediumblue': 0x0000CD, 'mediumorchid': 0xBA55D3,\n\t'mediumpurple': 0x9370DB, 'mediumseagreen': 0x3CB371, 'mediumslateblue': 0x7B68EE, 'mediumspringgreen': 0x00FA9A, 'mediumturquoise': 0x48D1CC,\n\t'mediumvioletred': 0xC71585, 'midnightblue': 0x191970, 'mintcream': 0xF5FFFA, 'mistyrose': 0xFFE4E1, 'moccasin': 0xFFE4B5, 'navajowhite': 0xFFDEAD,\n\t'navy': 0x000080, 'oldlace': 0xFDF5E6, 'olive': 0x808000, 'olivedrab': 0x6B8E23, 'orange': 0xFFA500, 'orangered': 0xFF4500, 'orchid': 0xDA70D6,\n\t'palegoldenrod': 0xEEE8AA, 'palegreen': 0x98FB98, 'paleturquoise': 0xAFEEEE, 'palevioletred': 0xDB7093, 'papayawhip': 0xFFEFD5, 'peachpuff': 0xFFDAB9,\n\t'peru': 0xCD853F, 'pink': 0xFFC0CB, 'plum': 0xDDA0DD, 'powderblue': 0xB0E0E6, 'purple': 0x800080, 'rebeccapurple': 0x663399, 'red': 0xFF0000, 'rosybrown': 0xBC8F8F,\n\t'royalblue': 0x4169E1, 'saddlebrown': 0x8B4513, 'salmon': 0xFA8072, 'sandybrown': 0xF4A460, 'seagreen': 0x2E8B57, 'seashell': 0xFFF5EE,\n\t'sienna': 0xA0522D, 'silver': 0xC0C0C0, 'skyblue': 0x87CEEB, 'slateblue': 0x6A5ACD, 'slategray': 0x708090, 'slategrey': 0x708090, 'snow': 0xFFFAFA,\n\t'springgreen': 0x00FF7F, 'steelblue': 0x4682B4, 'tan': 0xD2B48C, 'teal': 0x008080, 'thistle': 0xD8BFD8, 'tomato': 0xFF6347, 'turquoise': 0x40E0D0,\n\t'violet': 0xEE82EE, 'wheat': 0xF5DEB3, 'white': 0xFFFFFF, 'whitesmoke': 0xF5F5F5, 'yellow': 0xFFFF00, 'yellowgreen': 0x9ACD32 };\n\nconst _hslA = { h: 0, s: 0, l: 0 };\nconst _hslB = { h: 0, s: 0, l: 0 };\n\nfunction hue2rgb( p, q, t ) {\n\n\tif ( t < 0 ) t += 1;\n\tif ( t > 1 ) t -= 1;\n\tif ( t < 1 / 6 ) return p + ( q - p ) * 6 * t;\n\tif ( t < 1 / 2 ) return q;\n\tif ( t < 2 / 3 ) return p + ( q - p ) * 6 * ( 2 / 3 - t );\n\treturn p;\n\n}\n\nclass Color {\n\n\tconstructor( r, g, b ) {\n\n\t\tthis.isColor = true;\n\n\t\tthis.r = 1;\n\t\tthis.g = 1;\n\t\tthis.b = 1;\n\n\t\treturn this.set( r, g, b );\n\n\t}\n\n\tset( r, g, b ) {\n\n\t\tif ( g === undefined && b === undefined ) {\n\n\t\t\t// r is THREE.Color, hex or string\n\n\t\t\tconst value = r;\n\n\t\t\tif ( value && value.isColor ) {\n\n\t\t\t\tthis.copy( value );\n\n\t\t\t} else if ( typeof value === 'number' ) {\n\n\t\t\t\tthis.setHex( value );\n\n\t\t\t} else if ( typeof value === 'string' ) {\n\n\t\t\t\tthis.setStyle( value );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.setRGB( r, g, b );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.r = scalar;\n\t\tthis.g = scalar;\n\t\tthis.b = scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetHex( hex, colorSpace = SRGBColorSpace ) {\n\n\t\thex = Math.floor( hex );\n\n\t\tthis.r = ( hex >> 16 & 255 ) / 255;\n\t\tthis.g = ( hex >> 8 & 255 ) / 255;\n\t\tthis.b = ( hex & 255 ) / 255;\n\n\t\tColorManagement.toWorkingColorSpace( this, colorSpace );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetRGB( r, g, b, colorSpace = ColorManagement.workingColorSpace ) {\n\n\t\tthis.r = r;\n\t\tthis.g = g;\n\t\tthis.b = b;\n\n\t\tColorManagement.toWorkingColorSpace( this, colorSpace );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetHSL( h, s, l, colorSpace = ColorManagement.workingColorSpace ) {\n\n\t\t// h,s,l ranges are in 0.0 - 1.0\n\t\th = euclideanModulo( h, 1 );\n\t\ts = clamp( s, 0, 1 );\n\t\tl = clamp( l, 0, 1 );\n\n\t\tif ( s === 0 ) {\n\n\t\t\tthis.r = this.g = this.b = l;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst p = l <= 0.5 ? l * ( 1 + s ) : l + s - ( l * s );\n\t\t\tconst q = ( 2 * l ) - p;\n\n\t\t\tthis.r = hue2rgb( q, p, h + 1 / 3 );\n\t\t\tthis.g = hue2rgb( q, p, h );\n\t\t\tthis.b = hue2rgb( q, p, h - 1 / 3 );\n\n\t\t}\n\n\t\tColorManagement.toWorkingColorSpace( this, colorSpace );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetStyle( style, colorSpace = SRGBColorSpace ) {\n\n\t\tfunction handleAlpha( string ) {\n\n\t\t\tif ( string === undefined ) return;\n\n\t\t\tif ( parseFloat( string ) < 1 ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Color: Alpha component of ' + style + ' will be ignored.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\n\t\tlet m;\n\n\t\tif ( m = /^(\\w+)\\(([^\\)]*)\\)/.exec( style ) ) {\n\n\t\t\t// rgb / hsl\n\n\t\t\tlet color;\n\t\t\tconst name = m[ 1 ];\n\t\t\tconst components = m[ 2 ];\n\n\t\t\tswitch ( name ) {\n\n\t\t\t\tcase 'rgb':\n\t\t\t\tcase 'rgba':\n\n\t\t\t\t\tif ( color = /^\\s*(\\d+)\\s*,\\s*(\\d+)\\s*,\\s*(\\d+)\\s*(?:,\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\s*)?$/.exec( components ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// rgb(255,0,0) rgba(255,0,0,0.5)\n\n\t\t\t\t\t\thandleAlpha( color[ 4 ] );\n\n\t\t\t\t\t\treturn this.setRGB(\n\t\t\t\t\t\t\tMath.min( 255, parseInt( color[ 1 ], 10 ) ) / 255,\n\t\t\t\t\t\t\tMath.min( 255, parseInt( color[ 2 ], 10 ) ) / 255,\n\t\t\t\t\t\t\tMath.min( 255, parseInt( color[ 3 ], 10 ) ) / 255,\n\t\t\t\t\t\t\tcolorSpace\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( color = /^\\s*(\\d+)\\%\\s*,\\s*(\\d+)\\%\\s*,\\s*(\\d+)\\%\\s*(?:,\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\s*)?$/.exec( components ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// rgb(100%,0%,0%) rgba(100%,0%,0%,0.5)\n\n\t\t\t\t\t\thandleAlpha( color[ 4 ] );\n\n\t\t\t\t\t\treturn this.setRGB(\n\t\t\t\t\t\t\tMath.min( 100, parseInt( color[ 1 ], 10 ) ) / 100,\n\t\t\t\t\t\t\tMath.min( 100, parseInt( color[ 2 ], 10 ) ) / 100,\n\t\t\t\t\t\t\tMath.min( 100, parseInt( color[ 3 ], 10 ) ) / 100,\n\t\t\t\t\t\t\tcolorSpace\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'hsl':\n\t\t\t\tcase 'hsla':\n\n\t\t\t\t\tif ( color = /^\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\s*,\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\%\\s*,\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\%\\s*(?:,\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\s*)?$/.exec( components ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// hsl(120,50%,50%) hsla(120,50%,50%,0.5)\n\n\t\t\t\t\t\thandleAlpha( color[ 4 ] );\n\n\t\t\t\t\t\treturn this.setHSL(\n\t\t\t\t\t\t\tparseFloat( color[ 1 ] ) / 360,\n\t\t\t\t\t\t\tparseFloat( color[ 2 ] ) / 100,\n\t\t\t\t\t\t\tparseFloat( color[ 3 ] ) / 100,\n\t\t\t\t\t\t\tcolorSpace\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Color: Unknown color model ' + style );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( m = /^\\#([A-Fa-f\\d]+)$/.exec( style ) ) {\n\n\t\t\t// hex color\n\n\t\t\tconst hex = m[ 1 ];\n\t\t\tconst size = hex.length;\n\n\t\t\tif ( size === 3 ) {\n\n\t\t\t\t// #ff0\n\t\t\t\treturn this.setRGB(\n\t\t\t\t\tparseInt( hex.charAt( 0 ), 16 ) / 15,\n\t\t\t\t\tparseInt( hex.charAt( 1 ), 16 ) / 15,\n\t\t\t\t\tparseInt( hex.charAt( 2 ), 16 ) / 15,\n\t\t\t\t\tcolorSpace\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t} else if ( size === 6 ) {\n\n\t\t\t\t// #ff0000\n\t\t\t\treturn this.setHex( parseInt( hex, 16 ), colorSpace );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Color: Invalid hex color ' + style );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( style && style.length > 0 ) {\n\n\t\t\treturn this.setColorName( style, colorSpace );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetColorName( style, colorSpace = SRGBColorSpace ) {\n\n\t\t// color keywords\n\t\tconst hex = _colorKeywords[ style.toLowerCase() ];\n\n\t\tif ( hex !== undefined ) {\n\n\t\t\t// red\n\t\t\tthis.setHex( hex, colorSpace );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// unknown color\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Color: Unknown color ' + style );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.r, this.g, this.b );\n\n\t}\n\n\tcopy( color ) {\n\n\t\tthis.r = color.r;\n\t\tthis.g = color.g;\n\t\tthis.b = color.b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopySRGBToLinear( color ) {\n\n\t\tthis.r = SRGBToLinear( color.r );\n\t\tthis.g = SRGBToLinear( color.g );\n\t\tthis.b = SRGBToLinear( color.b );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopyLinearToSRGB( color ) {\n\n\t\tthis.r = LinearToSRGB( color.r );\n\t\tthis.g = LinearToSRGB( color.g );\n\t\tthis.b = LinearToSRGB( color.b );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tconvertSRGBToLinear() {\n\n\t\tthis.copySRGBToLinear( this );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tconvertLinearToSRGB() {\n\n\t\tthis.copyLinearToSRGB( this );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetHex( colorSpace = SRGBColorSpace ) {\n\n\t\tColorManagement.fromWorkingColorSpace( _color.copy( this ), colorSpace );\n\n\t\treturn Math.round( clamp( _color.r * 255, 0, 255 ) ) * 65536 + Math.round( clamp( _color.g * 255, 0, 255 ) ) * 256 + Math.round( clamp( _color.b * 255, 0, 255 ) );\n\n\t}\n\n\tgetHexString( colorSpace = SRGBColorSpace ) {\n\n\t\treturn ( '000000' + this.getHex( colorSpace ).toString( 16 ) ).slice( - 6 );\n\n\t}\n\n\tgetHSL( target, colorSpace = ColorManagement.workingColorSpace ) {\n\n\t\t// h,s,l ranges are in 0.0 - 1.0\n\n\t\tColorManagement.fromWorkingColorSpace( _color.copy( this ), colorSpace );\n\n\t\tconst r = _color.r, g = _color.g, b = _color.b;\n\n\t\tconst max = Math.max( r, g, b );\n\t\tconst min = Math.min( r, g, b );\n\n\t\tlet hue, saturation;\n\t\tconst lightness = ( min + max ) / 2.0;\n\n\t\tif ( min === max ) {\n\n\t\t\thue = 0;\n\t\t\tsaturation = 0;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst delta = max - min;\n\n\t\t\tsaturation = lightness <= 0.5 ? delta / ( max + min ) : delta / ( 2 - max - min );\n\n\t\t\tswitch ( max ) {\n\n\t\t\t\tcase r: hue = ( g - b ) / delta + ( g < b ? 6 : 0 ); break;\n\t\t\t\tcase g: hue = ( b - r ) / delta + 2; break;\n\t\t\t\tcase b: hue = ( r - g ) / delta + 4; break;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\thue /= 6;\n\n\t\t}\n\n\t\ttarget.h = hue;\n\t\ttarget.s = saturation;\n\t\ttarget.l = lightness;\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tgetRGB( target, colorSpace = ColorManagement.workingColorSpace ) {\n\n\t\tColorManagement.fromWorkingColorSpace( _color.copy( this ), colorSpace );\n\n\t\ttarget.r = _color.r;\n\t\ttarget.g = _color.g;\n\t\ttarget.b = _color.b;\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tgetStyle( colorSpace = SRGBColorSpace ) {\n\n\t\tColorManagement.fromWorkingColorSpace( _color.copy( this ), colorSpace );\n\n\t\tconst r = _color.r, g = _color.g, b = _color.b;\n\n\t\tif ( colorSpace !== SRGBColorSpace ) {\n\n\t\t\t// Requires CSS Color Module Level 4 (https://www.w3.org/TR/css-color-4/).\n\t\t\treturn `color(${ colorSpace } ${ r.toFixed( 3 ) } ${ g.toFixed( 3 ) } ${ b.toFixed( 3 ) })`;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn `rgb(${ Math.round( r * 255 ) },${ Math.round( g * 255 ) },${ Math.round( b * 255 ) })`;\n\n\t}\n\n\toffsetHSL( h, s, l ) {\n\n\t\tthis.getHSL( _hslA );\n\n\t\treturn this.setHSL( _hslA.h + h, _hslA.s + s, _hslA.l + l );\n\n\t}\n\n\tadd( color ) {\n\n\t\tthis.r += color.r;\n\t\tthis.g += color.g;\n\t\tthis.b += color.b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddColors( color1, color2 ) {\n\n\t\tthis.r = color1.r + color2.r;\n\t\tthis.g = color1.g + color2.g;\n\t\tthis.b = color1.b + color2.b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddScalar( s ) {\n\n\t\tthis.r += s;\n\t\tthis.g += s;\n\t\tthis.b += s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsub( color ) {\n\n\t\tthis.r = Math.max( 0, this.r - color.r );\n\t\tthis.g = Math.max( 0, this.g - color.g );\n\t\tthis.b = Math.max( 0, this.b - color.b );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiply( color ) {\n\n\t\tthis.r *= color.r;\n\t\tthis.g *= color.g;\n\t\tthis.b *= color.b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiplyScalar( s ) {\n\n\t\tthis.r *= s;\n\t\tthis.g *= s;\n\t\tthis.b *= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tlerp( color, alpha ) {\n\n\t\tthis.r += ( color.r - this.r ) * alpha;\n\t\tthis.g += ( color.g - this.g ) * alpha;\n\t\tthis.b += ( color.b - this.b ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tlerpColors( color1, color2, alpha ) {\n\n\t\tthis.r = color1.r + ( color2.r - color1.r ) * alpha;\n\t\tthis.g = color1.g + ( color2.g - color1.g ) * alpha;\n\t\tthis.b = color1.b + ( color2.b - color1.b ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tlerpHSL( color, alpha ) {\n\n\t\tthis.getHSL( _hslA );\n\t\tcolor.getHSL( _hslB );\n\n\t\tconst h = lerp( _hslA.h, _hslB.h, alpha );\n\t\tconst s = lerp( _hslA.s, _hslB.s, alpha );\n\t\tconst l = lerp( _hslA.l, _hslB.l, alpha );\n\n\t\tthis.setHSL( h, s, l );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromVector3( v ) {\n\n\t\tthis.r = v.x;\n\t\tthis.g = v.y;\n\t\tthis.b = v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix3( m ) {\n\n\t\tconst r = this.r, g = this.g, b = this.b;\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.r = e[ 0 ] * r + e[ 3 ] * g + e[ 6 ] * b;\n\t\tthis.g = e[ 1 ] * r + e[ 4 ] * g + e[ 7 ] * b;\n\t\tthis.b = e[ 2 ] * r + e[ 5 ] * g + e[ 8 ] * b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( c ) {\n\n\t\treturn ( c.r === this.r ) && ( c.g === this.g ) && ( c.b === this.b );\n\n\t}\n\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tthis.r = array[ offset ];\n\t\tthis.g = array[ offset + 1 ];\n\t\tthis.b = array[ offset + 2 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tarray[ offset ] = this.r;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this.g;\n\t\tarray[ offset + 2 ] = this.b;\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\tfromBufferAttribute( attribute, index ) {\n\n\t\tthis.r = attribute.getX( index );\n\t\tthis.g = attribute.getY( index );\n\t\tthis.b = attribute.getZ( index );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\treturn this.getHex();\n\n\t}\n\n\t*[ Symbol.iterator ]() {\n\n\t\tyield this.r;\n\t\tyield this.g;\n\t\tyield this.b;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _color = /*@__PURE__*/ new Color();\n\nColor.NAMES = _colorKeywords;\n\nlet _materialId = 0;\n\nclass Material extends EventDispatcher {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMaterial = true;\n\n\t\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: _materialId ++ } );\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\tthis.name = '';\n\t\tthis.type = 'Material';\n\n\t\tthis.blending = NormalBlending;\n\t\tthis.side = FrontSide;\n\t\tthis.vertexColors = false;\n\n\t\tthis.opacity = 1;\n\t\tthis.transparent = false;\n\t\tthis.alphaHash = false;\n\n\t\tthis.blendSrc = SrcAlphaFactor;\n\t\tthis.blendDst = OneMinusSrcAlphaFactor;\n\t\tthis.blendEquation = AddEquation;\n\t\tthis.blendSrcAlpha = null;\n\t\tthis.blendDstAlpha = null;\n\t\tthis.blendEquationAlpha = null;\n\t\tthis.blendColor = new Color( 0, 0, 0 );\n\t\tthis.blendAlpha = 0;\n\n\t\tthis.depthFunc = LessEqualDepth;\n\t\tthis.depthTest = true;\n\t\tthis.depthWrite = true;\n\n\t\tthis.stencilWriteMask = 0xff;\n\t\tthis.stencilFunc = AlwaysStencilFunc;\n\t\tthis.stencilRef = 0;\n\t\tthis.stencilFuncMask = 0xff;\n\t\tthis.stencilFail = KeepStencilOp;\n\t\tthis.stencilZFail = KeepStencilOp;\n\t\tthis.stencilZPass = KeepStencilOp;\n\t\tthis.stencilWrite = false;\n\n\t\tthis.clippingPlanes = null;\n\t\tthis.clipIntersection = false;\n\t\tthis.clipShadows = false;\n\n\t\tthis.shadowSide = null;\n\n\t\tthis.colorWrite = true;\n\n\t\tthis.precision = null; // override the renderer's default precision for this material\n\n\t\tthis.polygonOffset = false;\n\t\tthis.polygonOffsetFactor = 0;\n\t\tthis.polygonOffsetUnits = 0;\n\n\t\tthis.dithering = false;\n\n\t\tthis.alphaToCoverage = false;\n\t\tthis.premultipliedAlpha = false;\n\t\tthis.forceSinglePass = false;\n\n\t\tthis.visible = true;\n\n\t\tthis.toneMapped = true;\n\n\t\tthis.userData = {};\n\n\t\tthis.version = 0;\n\n\t\tthis._alphaTest = 0;\n\n\t}\n\n\tget alphaTest() {\n\n\t\treturn this._alphaTest;\n\n\t}\n\n\tset alphaTest( value ) {\n\n\t\tif ( this._alphaTest > 0 !== value > 0 ) {\n\n\t\t\tthis.version ++;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._alphaTest = value;\n\n\t}\n\n\t// onBeforeRender and onBeforeCompile only supported in WebGLRenderer\n\n\tonBeforeRender( /* renderer, scene, camera, geometry, object, group */ ) {}\n\n\tonBeforeCompile( /* shaderobject, renderer */ ) {}\n\n\tcustomProgramCacheKey() {\n\n\t\treturn this.onBeforeCompile.toString();\n\n\t}\n\n\tsetValues( values ) {\n\n\t\tif ( values === undefined ) return;\n\n\t\tfor ( const key in values ) {\n\n\t\t\tconst newValue = values[ key ];\n\n\t\t\tif ( newValue === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( `THREE.Material: parameter '${ key }' has value of undefined.` );\n\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst currentValue = this[ key ];\n\n\t\t\tif ( currentValue === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( `THREE.Material: '${ key }' is not a property of THREE.${ this.type }.` );\n\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( currentValue && currentValue.isColor ) {\n\n\t\t\t\tcurrentValue.set( newValue );\n\n\t\t\t} else if ( ( currentValue && currentValue.isVector3 ) && ( newValue && newValue.isVector3 ) ) {\n\n\t\t\t\tcurrentValue.copy( newValue );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tthis[ key ] = newValue;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst isRootObject = ( meta === undefined || typeof meta === 'string' );\n\n\t\tif ( isRootObject ) {\n\n\t\t\tmeta = {\n\t\t\t\ttextures: {},\n\t\t\t\timages: {}\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\tconst data = {\n\t\t\tmetadata: {\n\t\t\t\tversion: 4.6,\n\t\t\t\ttype: 'Material',\n\t\t\t\tgenerator: 'Material.toJSON'\n\t\t\t}\n\t\t};\n\n\t\t// standard Material serialization\n\t\tdata.uuid = this.uuid;\n\t\tdata.type = this.type;\n\n\t\tif ( this.name !== '' ) data.name = this.name;\n\n\t\tif ( this.color && this.color.isColor ) data.color = this.color.getHex();\n\n\t\tif ( this.roughness !== undefined ) data.roughness = this.roughness;\n\t\tif ( this.metalness !== undefined ) data.metalness = this.metalness;\n\n\t\tif ( this.sheen !== undefined ) data.sheen = this.sheen;\n\t\tif ( this.sheenColor && this.sheenColor.isColor ) data.sheenColor = this.sheenColor.getHex();\n\t\tif ( this.sheenRoughness !== undefined ) data.sheenRoughness = this.sheenRoughness;\n\t\tif ( this.emissive && this.emissive.isColor ) data.emissive = this.emissive.getHex();\n\t\tif ( this.emissiveIntensity !== undefined && this.emissiveIntensity !== 1 ) data.emissiveIntensity = this.emissiveIntensity;\n\n\t\tif ( this.specular && this.specular.isColor ) data.specular = this.specular.getHex();\n\t\tif ( this.specularIntensity !== undefined ) data.specularIntensity = this.specularIntensity;\n\t\tif ( this.specularColor && this.specularColor.isColor ) data.specularColor = this.specularColor.getHex();\n\t\tif ( this.shininess !== undefined ) data.shininess = this.shininess;\n\t\tif ( this.clearcoat !== undefined ) data.clearcoat = this.clearcoat;\n\t\tif ( this.clearcoatRoughness !== undefined ) data.clearcoatRoughness = this.clearcoatRoughness;\n\n\t\tif ( this.clearcoatMap && this.clearcoatMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.clearcoatMap = this.clearcoatMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.clearcoatRoughnessMap && this.clearcoatRoughnessMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.clearcoatRoughnessMap = this.clearcoatRoughnessMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.clearcoatNormalMap && this.clearcoatNormalMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.clearcoatNormalMap = this.clearcoatNormalMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.clearcoatNormalScale = this.clearcoatNormalScale.toArray();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.dispersion !== undefined ) data.dispersion = this.dispersion;\n\n\t\tif ( this.iridescence !== undefined ) data.iridescence = this.iridescence;\n\t\tif ( this.iridescenceIOR !== undefined ) data.iridescenceIOR = this.iridescenceIOR;\n\t\tif ( this.iridescenceThicknessRange !== undefined ) data.iridescenceThicknessRange = this.iridescenceThicknessRange;\n\n\t\tif ( this.iridescenceMap && this.iridescenceMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.iridescenceMap = this.iridescenceMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.iridescenceThicknessMap && this.iridescenceThicknessMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.iridescenceThicknessMap = this.iridescenceThicknessMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.anisotropy !== undefined ) data.anisotropy = this.anisotropy;\n\t\tif ( this.anisotropyRotation !== undefined ) data.anisotropyRotation = this.anisotropyRotation;\n\n\t\tif ( this.anisotropyMap && this.anisotropyMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.anisotropyMap = this.anisotropyMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.map && this.map.isTexture ) data.map = this.map.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.matcap && this.matcap.isTexture ) data.matcap = this.matcap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.alphaMap && this.alphaMap.isTexture ) data.alphaMap = this.alphaMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\tif ( this.lightMap && this.lightMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.lightMap = this.lightMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.lightMapIntensity = this.lightMapIntensity;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.aoMap && this.aoMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.aoMap = this.aoMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.aoMapIntensity = this.aoMapIntensity;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.bumpMap && this.bumpMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.bumpMap = this.bumpMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.bumpScale = this.bumpScale;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.normalMap && this.normalMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.normalMap = this.normalMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.normalMapType = this.normalMapType;\n\t\t\tdata.normalScale = this.normalScale.toArray();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.displacementMap && this.displacementMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.displacementMap = this.displacementMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.displacementScale = this.displacementScale;\n\t\t\tdata.displacementBias = this.displacementBias;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.roughnessMap && this.roughnessMap.isTexture ) data.roughnessMap = this.roughnessMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.metalnessMap && this.metalnessMap.isTexture ) data.metalnessMap = this.metalnessMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\tif ( this.emissiveMap && this.emissiveMap.isTexture ) data.emissiveMap = this.emissiveMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.specularMap && this.specularMap.isTexture ) data.specularMap = this.specularMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.specularIntensityMap && this.specularIntensityMap.isTexture ) data.specularIntensityMap = this.specularIntensityMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.specularColorMap && this.specularColorMap.isTexture ) data.specularColorMap = this.specularColorMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\tif ( this.envMap && this.envMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.envMap = this.envMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t\tif ( this.combine !== undefined ) data.combine = this.combine;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.envMapRotation !== undefined ) data.envMapRotation = this.envMapRotation.toArray();\n\t\tif ( this.envMapIntensity !== undefined ) data.envMapIntensity = this.envMapIntensity;\n\t\tif ( this.reflectivity !== undefined ) data.reflectivity = this.reflectivity;\n\t\tif ( this.refractionRatio !== undefined ) data.refractionRatio = this.refractionRatio;\n\n\t\tif ( this.gradientMap && this.gradientMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.gradientMap = this.gradientMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.transmission !== undefined ) data.transmission = this.transmission;\n\t\tif ( this.transmissionMap && this.transmissionMap.isTexture ) data.transmissionMap = this.transmissionMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.thickness !== undefined ) data.thickness = this.thickness;\n\t\tif ( this.thicknessMap && this.thicknessMap.isTexture ) data.thicknessMap = this.thicknessMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.attenuationDistance !== undefined && this.attenuationDistance !== Infinity ) data.attenuationDistance = this.attenuationDistance;\n\t\tif ( this.attenuationColor !== undefined ) data.attenuationColor = this.attenuationColor.getHex();\n\n\t\tif ( this.size !== undefined ) data.size = this.size;\n\t\tif ( this.shadowSide !== null ) data.shadowSide = this.shadowSide;\n\t\tif ( this.sizeAttenuation !== undefined ) data.sizeAttenuation = this.sizeAttenuation;\n\n\t\tif ( this.blending !== NormalBlending ) data.blending = this.blending;\n\t\tif ( this.side !== FrontSide ) data.side = this.side;\n\t\tif ( this.vertexColors === true ) data.vertexColors = true;\n\n\t\tif ( this.opacity < 1 ) data.opacity = this.opacity;\n\t\tif ( this.transparent === true ) data.transparent = true;\n\n\t\tif ( this.blendSrc !== SrcAlphaFactor ) data.blendSrc = this.blendSrc;\n\t\tif ( this.blendDst !== OneMinusSrcAlphaFactor ) data.blendDst = this.blendDst;\n\t\tif ( this.blendEquation !== AddEquation ) data.blendEquation = this.blendEquation;\n\t\tif ( this.blendSrcAlpha !== null ) data.blendSrcAlpha = this.blendSrcAlpha;\n\t\tif ( this.blendDstAlpha !== null ) data.blendDstAlpha = this.blendDstAlpha;\n\t\tif ( this.blendEquationAlpha !== null ) data.blendEquationAlpha = this.blendEquationAlpha;\n\t\tif ( this.blendColor && this.blendColor.isColor ) data.blendColor = this.blendColor.getHex();\n\t\tif ( this.blendAlpha !== 0 ) data.blendAlpha = this.blendAlpha;\n\n\t\tif ( this.depthFunc !== LessEqualDepth ) data.depthFunc = this.depthFunc;\n\t\tif ( this.depthTest === false ) data.depthTest = this.depthTest;\n\t\tif ( this.depthWrite === false ) data.depthWrite = this.depthWrite;\n\t\tif ( this.colorWrite === false ) data.colorWrite = this.colorWrite;\n\n\t\tif ( this.stencilWriteMask !== 0xff ) data.stencilWriteMask = this.stencilWriteMask;\n\t\tif ( this.stencilFunc !== AlwaysStencilFunc ) data.stencilFunc = this.stencilFunc;\n\t\tif ( this.stencilRef !== 0 ) data.stencilRef = this.stencilRef;\n\t\tif ( this.stencilFuncMask !== 0xff ) data.stencilFuncMask = this.stencilFuncMask;\n\t\tif ( this.stencilFail !== KeepStencilOp ) data.stencilFail = this.stencilFail;\n\t\tif ( this.stencilZFail !== KeepStencilOp ) data.stencilZFail = this.stencilZFail;\n\t\tif ( this.stencilZPass !== KeepStencilOp ) data.stencilZPass = this.stencilZPass;\n\t\tif ( this.stencilWrite === true ) data.stencilWrite = this.stencilWrite;\n\n\t\t// rotation (SpriteMaterial)\n\t\tif ( this.rotation !== undefined && this.rotation !== 0 ) data.rotation = this.rotation;\n\n\t\tif ( this.polygonOffset === true ) data.polygonOffset = true;\n\t\tif ( this.polygonOffsetFactor !== 0 ) data.polygonOffsetFactor = this.polygonOffsetFactor;\n\t\tif ( this.polygonOffsetUnits !== 0 ) data.polygonOffsetUnits = this.polygonOffsetUnits;\n\n\t\tif ( this.linewidth !== undefined && this.linewidth !== 1 ) data.linewidth = this.linewidth;\n\t\tif ( this.dashSize !== undefined ) data.dashSize = this.dashSize;\n\t\tif ( this.gapSize !== undefined ) data.gapSize = this.gapSize;\n\t\tif ( this.scale !== undefined ) data.scale = this.scale;\n\n\t\tif ( this.dithering === true ) data.dithering = true;\n\n\t\tif ( this.alphaTest > 0 ) data.alphaTest = this.alphaTest;\n\t\tif ( this.alphaHash === true ) data.alphaHash = true;\n\t\tif ( this.alphaToCoverage === true ) data.alphaToCoverage = true;\n\t\tif ( this.premultipliedAlpha === true ) data.premultipliedAlpha = true;\n\t\tif ( this.forceSinglePass === true ) data.forceSinglePass = true;\n\n\t\tif ( this.wireframe === true ) data.wireframe = true;\n\t\tif ( this.wireframeLinewidth > 1 ) data.wireframeLinewidth = this.wireframeLinewidth;\n\t\tif ( this.wireframeLinecap !== 'round' ) data.wireframeLinecap = this.wireframeLinecap;\n\t\tif ( this.wireframeLinejoin !== 'round' ) data.wireframeLinejoin = this.wireframeLinejoin;\n\n\t\tif ( this.flatShading === true ) data.flatShading = true;\n\n\t\tif ( this.visible === false ) data.visible = false;\n\n\t\tif ( this.toneMapped === false ) data.toneMapped = false;\n\n\t\tif ( this.fog === false ) data.fog = false;\n\n\t\tif ( Object.keys( this.userData ).length > 0 ) data.userData = this.userData;\n\n\t\t// TODO: Copied from Object3D.toJSON\n\n\t\tfunction extractFromCache( cache ) {\n\n\t\t\tconst values = [];\n\n\t\t\tfor ( const key in cache ) {\n\n\t\t\t\tconst data = cache[ key ];\n\t\t\t\tdelete data.metadata;\n\t\t\t\tvalues.push( data );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn values;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( isRootObject ) {\n\n\t\t\tconst textures = extractFromCache( meta.textures );\n\t\t\tconst images = extractFromCache( meta.images );\n\n\t\t\tif ( textures.length > 0 ) data.textures = textures;\n\t\t\tif ( images.length > 0 ) data.images = images;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\n\t\tthis.blending = source.blending;\n\t\tthis.side = source.side;\n\t\tthis.vertexColors = source.vertexColors;\n\n\t\tthis.opacity = source.opacity;\n\t\tthis.transparent = source.transparent;\n\n\t\tthis.blendSrc = source.blendSrc;\n\t\tthis.blendDst = source.blendDst;\n\t\tthis.blendEquation = source.blendEquation;\n\t\tthis.blendSrcAlpha = source.blendSrcAlpha;\n\t\tthis.blendDstAlpha = source.blendDstAlpha;\n\t\tthis.blendEquationAlpha = source.blendEquationAlpha;\n\t\tthis.blendColor.copy( source.blendColor );\n\t\tthis.blendAlpha = source.blendAlpha;\n\n\t\tthis.depthFunc = source.depthFunc;\n\t\tthis.depthTest = source.depthTest;\n\t\tthis.depthWrite = source.depthWrite;\n\n\t\tthis.stencilWriteMask = source.stencilWriteMask;\n\t\tthis.stencilFunc = source.stencilFunc;\n\t\tthis.stencilRef = source.stencilRef;\n\t\tthis.stencilFuncMask = source.stencilFuncMask;\n\t\tthis.stencilFail = source.stencilFail;\n\t\tthis.stencilZFail = source.stencilZFail;\n\t\tthis.stencilZPass = source.stencilZPass;\n\t\tthis.stencilWrite = source.stencilWrite;\n\n\t\tconst srcPlanes = source.clippingPlanes;\n\t\tlet dstPlanes = null;\n\n\t\tif ( srcPlanes !== null ) {\n\n\t\t\tconst n = srcPlanes.length;\n\t\t\tdstPlanes = new Array( n );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tdstPlanes[ i ] = srcPlanes[ i ].clone();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.clippingPlanes = dstPlanes;\n\t\tthis.clipIntersection = source.clipIntersection;\n\t\tthis.clipShadows = source.clipShadows;\n\n\t\tthis.shadowSide = source.shadowSide;\n\n\t\tthis.colorWrite = source.colorWrite;\n\n\t\tthis.precision = source.precision;\n\n\t\tthis.polygonOffset = source.polygonOffset;\n\t\tthis.polygonOffsetFactor = source.polygonOffsetFactor;\n\t\tthis.polygonOffsetUnits = source.polygonOffsetUnits;\n\n\t\tthis.dithering = source.dithering;\n\n\t\tthis.alphaTest = source.alphaTest;\n\t\tthis.alphaHash = source.alphaHash;\n\t\tthis.alphaToCoverage = source.alphaToCoverage;\n\t\tthis.premultipliedAlpha = source.premultipliedAlpha;\n\t\tthis.forceSinglePass = source.forceSinglePass;\n\n\t\tthis.visible = source.visible;\n\n\t\tthis.toneMapped = source.toneMapped;\n\n\t\tthis.userData = JSON.parse( JSON.stringify( source.userData ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'dispose' } );\n\n\t}\n\n\tset needsUpdate( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) this.version ++;\n\n\t}\n\n\tonBuild( /* shaderobject, renderer */ ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'Material: onBuild() has been removed.' ); // @deprecated, r166\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Uniform Utilities\n */\n\nfunction cloneUniforms( src ) {\n\n\tconst dst = {};\n\n\tfor ( const u in src ) {\n\n\t\tdst[ u ] = {};\n\n\t\tfor ( const p in src[ u ] ) {\n\n\t\t\tconst property = src[ u ][ p ];\n\n\t\t\tif ( property && ( property.isColor ||\n\t\t\t\tproperty.isMatrix3 || property.isMatrix4 ||\n\t\t\t\tproperty.isVector2 || property.isVector3 || property.isVector4 ||\n\t\t\t\tproperty.isTexture || property.isQuaternion ) ) {\n\n\t\t\t\tif ( property.isRenderTargetTexture ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'UniformsUtils: Textures of render targets cannot be cloned via cloneUniforms() or mergeUniforms().' );\n\t\t\t\t\tdst[ u ][ p ] = null;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tdst[ u ][ p ] = property.clone();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( Array.isArray( property ) ) {\n\n\t\t\t\tdst[ u ][ p ] = property.slice();\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tdst[ u ][ p ] = property;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn dst;\n\n}\n\nfunction mergeUniforms( uniforms ) {\n\n\tconst merged = {};\n\n\tfor ( let u = 0; u < uniforms.length; u ++ ) {\n\n\t\tconst tmp = cloneUniforms( uniforms[ u ] );\n\n\t\tfor ( const p in tmp ) {\n\n\t\t\tmerged[ p ] = tmp[ p ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn merged;\n\n}\n\nfunction cloneUniformsGroups( src ) {\n\n\tconst dst = [];\n\n\tfor ( let u = 0; u < src.length; u ++ ) {\n\n\t\tdst.push( src[ u ].clone() );\n\n\t}\n\n\treturn dst;\n\n}\n\nfunction getUnlitUniformColorSpace( renderer ) {\n\n\tconst currentRenderTarget = renderer.getRenderTarget();\n\n\tif ( currentRenderTarget === null ) {\n\n\t\t// https://github.com/mrdoob/three.js/pull/23937#issuecomment-1111067398\n\t\treturn renderer.outputColorSpace;\n\n\t}\n\n\t// https://github.com/mrdoob/three.js/issues/27868\n\tif ( currentRenderTarget.isXRRenderTarget === true ) {\n\n\t\treturn currentRenderTarget.texture.colorSpace;\n\n\t}\n\n\treturn ColorManagement.workingColorSpace;\n\n}\n\nvar default_vertex = /* glsl */`\nvoid main() {\n\tgl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4( position, 1.0 );\n}\n`;\n\nvar default_fragment = /* glsl */`\nvoid main() {\n\tgl_FragColor = vec4( 1.0, 0.0, 0.0, 1.0 );\n}\n`;\n\nclass ShaderMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isShaderMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'ShaderMaterial';\n\n\t\tthis.defines = {};\n\t\tthis.uniforms = {};\n\t\tthis.uniformsGroups = [];\n\n\t\tthis.vertexShader = default_vertex;\n\t\tthis.fragmentShader = default_fragment;\n\n\t\tthis.linewidth = 1;\n\n\t\tthis.wireframe = false;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\n\t\tthis.fog = false; // set to use scene fog\n\t\tthis.lights = false; // set to use scene lights\n\t\tthis.clipping = false; // set to use user-defined clipping planes\n\n\t\tthis.forceSinglePass = true;\n\n\t\tthis.extensions = {\n\t\t\tclipCullDistance: false, // set to use vertex shader clipping\n\t\t\tmultiDraw: false // set to use vertex shader multi_draw / enable gl_DrawID\n\t\t};\n\n\t\t// When rendered geometry doesn't include these attributes but the material does,\n\t\t// use these default values in WebGL. This avoids errors when buffer data is missing.\n\t\tthis.defaultAttributeValues = {\n\t\t\t'color': [ 1, 1, 1 ],\n\t\t\t'uv': [ 0, 0 ],\n\t\t\t'uv1': [ 0, 0 ]\n\t\t};\n\n\t\tthis.index0AttributeName = undefined;\n\t\tthis.uniformsNeedUpdate = false;\n\n\t\tthis.glslVersion = null;\n\n\t\tif ( parameters !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.fragmentShader = source.fragmentShader;\n\t\tthis.vertexShader = source.vertexShader;\n\n\t\tthis.uniforms = cloneUniforms( source.uniforms );\n\t\tthis.uniformsGroups = cloneUniformsGroups( source.uniformsGroups );\n\n\t\tthis.defines = Object.assign( {}, source.defines );\n\n\t\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\t\tthis.lights = source.lights;\n\t\tthis.clipping = source.clipping;\n\n\t\tthis.extensions = Object.assign( {}, source.extensions );\n\n\t\tthis.glslVersion = source.glslVersion;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst data = super.toJSON( meta );\n\n\t\tdata.glslVersion = this.glslVersion;\n\t\tdata.uniforms = {};\n\n\t\tfor ( const name in this.uniforms ) {\n\n\t\t\tconst uniform = this.uniforms[ name ];\n\t\t\tconst value = uniform.value;\n\n\t\t\tif ( value && value.isTexture ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 't',\n\t\t\t\t\tvalue: value.toJSON( meta ).uuid\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else if ( value && value.isColor ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 'c',\n\t\t\t\t\tvalue: value.getHex()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else if ( value && value.isVector2 ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 'v2',\n\t\t\t\t\tvalue: value.toArray()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else if ( value && value.isVector3 ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 'v3',\n\t\t\t\t\tvalue: value.toArray()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else if ( value && value.isVector4 ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 'v4',\n\t\t\t\t\tvalue: value.toArray()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else if ( value && value.isMatrix3 ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 'm3',\n\t\t\t\t\tvalue: value.toArray()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else if ( value && value.isMatrix4 ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 'm4',\n\t\t\t\t\tvalue: value.toArray()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\tvalue: value\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t// note: the array variants v2v, v3v, v4v, m4v and tv are not supported so far\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( Object.keys( this.defines ).length > 0 ) data.defines = this.defines;\n\n\t\tdata.vertexShader = this.vertexShader;\n\t\tdata.fragmentShader = this.fragmentShader;\n\n\t\tdata.lights = this.lights;\n\t\tdata.clipping = this.clipping;\n\n\t\tconst extensions = {};\n\n\t\tfor ( const key in this.extensions ) {\n\n\t\t\tif ( this.extensions[ key ] === true ) extensions[ key ] = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( Object.keys( extensions ).length > 0 ) data.extensions = extensions;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _vector = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _segCenter = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _segDir = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _diff = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _edge1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _edge2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _normal = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass Ray {\n\n\tconstructor( origin = new Vector3(), direction = new Vector3( 0, 0, - 1 ) ) {\n\n\t\tthis.origin = origin;\n\t\tthis.direction = direction;\n\n\t}\n\n\tset( origin, direction ) {\n\n\t\tthis.origin.copy( origin );\n\t\tthis.direction.copy( direction );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( ray ) {\n\n\t\tthis.origin.copy( ray.origin );\n\t\tthis.direction.copy( ray.direction );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tat( t, target ) {\n\n\t\treturn target.copy( this.origin ).addScaledVector( this.direction, t );\n\n\t}\n\n\tlookAt( v ) {\n\n\t\tthis.direction.copy( v ).sub( this.origin ).normalize();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trecast( t ) {\n\n\t\tthis.origin.copy( this.at( t, _vector ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclosestPointToPoint( point, target ) {\n\n\t\ttarget.subVectors( point, this.origin );\n\n\t\tconst directionDistance = target.dot( this.direction );\n\n\t\tif ( directionDistance < 0 ) {\n\n\t\t\treturn target.copy( this.origin );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target.copy( this.origin ).addScaledVector( this.direction, directionDistance );\n\n\t}\n\n\tdistanceToPoint( point ) {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.distanceSqToPoint( point ) );\n\n\t}\n\n\tdistanceSqToPoint( point ) {\n\n\t\tconst directionDistance = _vector.subVectors( point, this.origin ).dot( this.direction );\n\n\t\t// point behind the ray\n\n\t\tif ( directionDistance < 0 ) {\n\n\t\t\treturn this.origin.distanceToSquared( point );\n\n\t\t}\n\n\t\t_vector.copy( this.origin ).addScaledVector( this.direction, directionDistance );\n\n\t\treturn _vector.distanceToSquared( point );\n\n\t}\n\n\tdistanceSqToSegment( v0, v1, optionalPointOnRay, optionalPointOnSegment ) {\n\n\t\t// from https://github.com/pmjoniak/GeometricTools/blob/master/GTEngine/Include/Mathematics/GteDistRaySegment.h\n\t\t// It returns the min distance between the ray and the segment\n\t\t// defined by v0 and v1\n\t\t// It can also set two optional targets :\n\t\t// - The closest point on the ray\n\t\t// - The closest point on the segment\n\n\t\t_segCenter.copy( v0 ).add( v1 ).multiplyScalar( 0.5 );\n\t\t_segDir.copy( v1 ).sub( v0 ).normalize();\n\t\t_diff.copy( this.origin ).sub( _segCenter );\n\n\t\tconst segExtent = v0.distanceTo( v1 ) * 0.5;\n\t\tconst a01 = - this.direction.dot( _segDir );\n\t\tconst b0 = _diff.dot( this.direction );\n\t\tconst b1 = - _diff.dot( _segDir );\n\t\tconst c = _diff.lengthSq();\n\t\tconst det = Math.abs( 1 - a01 * a01 );\n\t\tlet s0, s1, sqrDist, extDet;\n\n\t\tif ( det > 0 ) {\n\n\t\t\t// The ray and segment are not parallel.\n\n\t\t\ts0 = a01 * b1 - b0;\n\t\t\ts1 = a01 * b0 - b1;\n\t\t\textDet = segExtent * det;\n\n\t\t\tif ( s0 >= 0 ) {\n\n\t\t\t\tif ( s1 >= - extDet ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( s1 <= extDet ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// region 0\n\t\t\t\t\t\t// Minimum at interior points of ray and segment.\n\n\t\t\t\t\t\tconst invDet = 1 / det;\n\t\t\t\t\t\ts0 *= invDet;\n\t\t\t\t\t\ts1 *= invDet;\n\t\t\t\t\t\tsqrDist = s0 * ( s0 + a01 * s1 + 2 * b0 ) + s1 * ( a01 * s0 + s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t// region 1\n\n\t\t\t\t\t\ts1 = segExtent;\n\t\t\t\t\t\ts0 = Math.max( 0, - ( a01 * s1 + b0 ) );\n\t\t\t\t\t\tsqrDist = - s0 * s0 + s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// region 5\n\n\t\t\t\t\ts1 = - segExtent;\n\t\t\t\t\ts0 = Math.max( 0, - ( a01 * s1 + b0 ) );\n\t\t\t\t\tsqrDist = - s0 * s0 + s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( s1 <= - extDet ) {\n\n\t\t\t\t\t// region 4\n\n\t\t\t\t\ts0 = Math.max( 0, - ( - a01 * segExtent + b0 ) );\n\t\t\t\t\ts1 = ( s0 > 0 ) ? - segExtent : Math.min( Math.max( - segExtent, - b1 ), segExtent );\n\t\t\t\t\tsqrDist = - s0 * s0 + s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t} else if ( s1 <= extDet ) {\n\n\t\t\t\t\t// region 3\n\n\t\t\t\t\ts0 = 0;\n\t\t\t\t\ts1 = Math.min( Math.max( - segExtent, - b1 ), segExtent );\n\t\t\t\t\tsqrDist = s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// region 2\n\n\t\t\t\t\ts0 = Math.max( 0, - ( a01 * segExtent + b0 ) );\n\t\t\t\t\ts1 = ( s0 > 0 ) ? segExtent : Math.min( Math.max( - segExtent, - b1 ), segExtent );\n\t\t\t\t\tsqrDist = - s0 * s0 + s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// Ray and segment are parallel.\n\n\t\t\ts1 = ( a01 > 0 ) ? - segExtent : segExtent;\n\t\t\ts0 = Math.max( 0, - ( a01 * s1 + b0 ) );\n\t\t\tsqrDist = - s0 * s0 + s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( optionalPointOnRay ) {\n\n\t\t\toptionalPointOnRay.copy( this.origin ).addScaledVector( this.direction, s0 );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( optionalPointOnSegment ) {\n\n\t\t\toptionalPointOnSegment.copy( _segCenter ).addScaledVector( _segDir, s1 );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn sqrDist;\n\n\t}\n\n\tintersectSphere( sphere, target ) {\n\n\t\t_vector.subVectors( sphere.center, this.origin );\n\t\tconst tca = _vector.dot( this.direction );\n\t\tconst d2 = _vector.dot( _vector ) - tca * tca;\n\t\tconst radius2 = sphere.radius * sphere.radius;\n\n\t\tif ( d2 > radius2 ) return null;\n\n\t\tconst thc = Math.sqrt( radius2 - d2 );\n\n\t\t// t0 = first intersect point - entrance on front of sphere\n\t\tconst t0 = tca - thc;\n\n\t\t// t1 = second intersect point - exit point on back of sphere\n\t\tconst t1 = tca + thc;\n\n\t\t// test to see if t1 is behind the ray - if so, return null\n\t\tif ( t1 < 0 ) return null;\n\n\t\t// test to see if t0 is behind the ray:\n\t\t// if it is, the ray is inside the sphere, so return the second exit point scaled by t1,\n\t\t// in order to always return an intersect point that is in front of the ray.\n\t\tif ( t0 < 0 ) return this.at( t1, target );\n\n\t\t// else t0 is in front of the ray, so return the first collision point scaled by t0\n\t\treturn this.at( t0, target );\n\n\t}\n\n\tintersectsSphere( sphere ) {\n\n\t\treturn this.distanceSqToPoint( sphere.center ) <= ( sphere.radius * sphere.radius );\n\n\t}\n\n\tdistanceToPlane( plane ) {\n\n\t\tconst denominator = plane.normal.dot( this.direction );\n\n\t\tif ( denominator === 0 ) {\n\n\t\t\t// line is coplanar, return origin\n\t\t\tif ( plane.distanceToPoint( this.origin ) === 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Null is preferable to undefined since undefined means.... it is undefined\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst t = - ( this.origin.dot( plane.normal ) + plane.constant ) / denominator;\n\n\t\t// Return if the ray never intersects the plane\n\n\t\treturn t >= 0 ? t : null;\n\n\t}\n\n\tintersectPlane( plane, target ) {\n\n\t\tconst t = this.distanceToPlane( plane );\n\n\t\tif ( t === null ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.at( t, target );\n\n\t}\n\n\tintersectsPlane( plane ) {\n\n\t\t// check if the ray lies on the plane first\n\n\t\tconst distToPoint = plane.distanceToPoint( this.origin );\n\n\t\tif ( distToPoint === 0 ) {\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst denominator = plane.normal.dot( this.direction );\n\n\t\tif ( denominator * distToPoint < 0 ) {\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t}\n\n\t\t// ray origin is behind the plane (and is pointing behind it)\n\n\t\treturn false;\n\n\t}\n\n\tintersectBox( box, target ) {\n\n\t\tlet tmin, tmax, tymin, tymax, tzmin, tzmax;\n\n\t\tconst invdirx = 1 / this.direction.x,\n\t\t\tinvdiry = 1 / this.direction.y,\n\t\t\tinvdirz = 1 / this.direction.z;\n\n\t\tconst origin = this.origin;\n\n\t\tif ( invdirx >= 0 ) {\n\n\t\t\ttmin = ( box.min.x - origin.x ) * invdirx;\n\t\t\ttmax = ( box.max.x - origin.x ) * invdirx;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\ttmin = ( box.max.x - origin.x ) * invdirx;\n\t\t\ttmax = ( box.min.x - origin.x ) * invdirx;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( invdiry >= 0 ) {\n\n\t\t\ttymin = ( box.min.y - origin.y ) * invdiry;\n\t\t\ttymax = ( box.max.y - origin.y ) * invdiry;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\ttymin = ( box.max.y - origin.y ) * invdiry;\n\t\t\ttymax = ( box.min.y - origin.y ) * invdiry;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( ( tmin > tymax ) || ( tymin > tmax ) ) return null;\n\n\t\tif ( tymin > tmin || isNaN( tmin ) ) tmin = tymin;\n\n\t\tif ( tymax < tmax || isNaN( tmax ) ) tmax = tymax;\n\n\t\tif ( invdirz >= 0 ) {\n\n\t\t\ttzmin = ( box.min.z - origin.z ) * invdirz;\n\t\t\ttzmax = ( box.max.z - origin.z ) * invdirz;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\ttzmin = ( box.max.z - origin.z ) * invdirz;\n\t\t\ttzmax = ( box.min.z - origin.z ) * invdirz;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( ( tmin > tzmax ) || ( tzmin > tmax ) ) return null;\n\n\t\tif ( tzmin > tmin || tmin !== tmin ) tmin = tzmin;\n\n\t\tif ( tzmax < tmax || tmax !== tmax ) tmax = tzmax;\n\n\t\t//return point closest to the ray (positive side)\n\n\t\tif ( tmax < 0 ) return null;\n\n\t\treturn this.at( tmin >= 0 ? tmin : tmax, target );\n\n\t}\n\n\tintersectsBox( box ) {\n\n\t\treturn this.intersectBox( box, _vector ) !== null;\n\n\t}\n\n\tintersectTriangle( a, b, c, backfaceCulling, target ) {\n\n\t\t// Compute the offset origin, edges, and normal.\n\n\t\t// from https://github.com/pmjoniak/GeometricTools/blob/master/GTEngine/Include/Mathematics/GteIntrRay3Triangle3.h\n\n\t\t_edge1.subVectors( b, a );\n\t\t_edge2.subVectors( c, a );\n\t\t_normal.crossVectors( _edge1, _edge2 );\n\n\t\t// Solve Q + t*D = b1*E1 + b2*E2 (Q = kDiff, D = ray direction,\n\t\t// E1 = kEdge1, E2 = kEdge2, N = Cross(E1,E2)) by\n\t\t// |Dot(D,N)|*b1 = sign(Dot(D,N))*Dot(D,Cross(Q,E2))\n\t\t// |Dot(D,N)|*b2 = sign(Dot(D,N))*Dot(D,Cross(E1,Q))\n\t\t// |Dot(D,N)|*t = -sign(Dot(D,N))*Dot(Q,N)\n\t\tlet DdN = this.direction.dot( _normal );\n\t\tlet sign;\n\n\t\tif ( DdN > 0 ) {\n\n\t\t\tif ( backfaceCulling ) return null;\n\t\t\tsign = 1;\n\n\t\t} else if ( DdN < 0 ) {\n\n\t\t\tsign = - 1;\n\t\t\tDdN = - DdN;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\t_diff.subVectors( this.origin, a );\n\t\tconst DdQxE2 = sign * this.direction.dot( _edge2.crossVectors( _diff, _edge2 ) );\n\n\t\t// b1 < 0, no intersection\n\t\tif ( DdQxE2 < 0 ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst DdE1xQ = sign * this.direction.dot( _edge1.cross( _diff ) );\n\n\t\t// b2 < 0, no intersection\n\t\tif ( DdE1xQ < 0 ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\t// b1+b2 > 1, no intersection\n\t\tif ( DdQxE2 + DdE1xQ > DdN ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Line intersects triangle, check if ray does.\n\t\tconst QdN = - sign * _diff.dot( _normal );\n\n\t\t// t < 0, no intersection\n\t\tif ( QdN < 0 ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Ray intersects triangle.\n\t\treturn this.at( QdN / DdN, target );\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( matrix4 ) {\n\n\t\tthis.origin.applyMatrix4( matrix4 );\n\t\tthis.direction.transformDirection( matrix4 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( ray ) {\n\n\t\treturn ray.origin.equals( this.origin ) && ray.direction.equals( this.direction );\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Vector4 {\n\n\tconstructor( x = 0, y = 0, z = 0, w = 1 ) {\n\n\t\tVector4.prototype.isVector4 = true;\n\n\t\tthis.x = x;\n\t\tthis.y = y;\n\t\tthis.z = z;\n\t\tthis.w = w;\n\n\t}\n\n\tget width() {\n\n\t\treturn this.z;\n\n\t}\n\n\tset width( value ) {\n\n\t\tthis.z = value;\n\n\t}\n\n\tget height() {\n\n\t\treturn this.w;\n\n\t}\n\n\tset height( value ) {\n\n\t\tthis.w = value;\n\n\t}\n\n\tset( x, y, z, w ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\t\tthis.y = y;\n\t\tthis.z = z;\n\t\tthis.w = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.x = scalar;\n\t\tthis.y = scalar;\n\t\tthis.z = scalar;\n\t\tthis.w = scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetX( x ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetY( y ) {\n\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetZ( z ) {\n\n\t\tthis.z = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetW( w ) {\n\n\t\tthis.w = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetComponent( index, value ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: this.x = value; break;\n\t\t\tcase 1: this.y = value; break;\n\t\t\tcase 2: this.z = value; break;\n\t\t\tcase 3: this.w = value; break;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetComponent( index ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: return this.x;\n\t\t\tcase 1: return this.y;\n\t\t\tcase 2: return this.z;\n\t\t\tcase 3: return this.w;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.x, this.y, this.z, this.w );\n\n\t}\n\n\tcopy( v ) {\n\n\t\tthis.x = v.x;\n\t\tthis.y = v.y;\n\t\tthis.z = v.z;\n\t\tthis.w = ( v.w !== undefined ) ? v.w : 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tadd( v ) {\n\n\t\tthis.x += v.x;\n\t\tthis.y += v.y;\n\t\tthis.z += v.z;\n\t\tthis.w += v.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddScalar( s ) {\n\n\t\tthis.x += s;\n\t\tthis.y += s;\n\t\tthis.z += s;\n\t\tthis.w += s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x + b.x;\n\t\tthis.y = a.y + b.y;\n\t\tthis.z = a.z + b.z;\n\t\tthis.w = a.w + b.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddScaledVector( v, s ) {\n\n\t\tthis.x += v.x * s;\n\t\tthis.y += v.y * s;\n\t\tthis.z += v.z * s;\n\t\tthis.w += v.w * s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsub( v ) {\n\n\t\tthis.x -= v.x;\n\t\tthis.y -= v.y;\n\t\tthis.z -= v.z;\n\t\tthis.w -= v.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsubScalar( s ) {\n\n\t\tthis.x -= s;\n\t\tthis.y -= s;\n\t\tthis.z -= s;\n\t\tthis.w -= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsubVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x - b.x;\n\t\tthis.y = a.y - b.y;\n\t\tthis.z = a.z - b.z;\n\t\tthis.w = a.w - b.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiply( v ) {\n\n\t\tthis.x *= v.x;\n\t\tthis.y *= v.y;\n\t\tthis.z *= v.z;\n\t\tthis.w *= v.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiplyScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.x *= scalar;\n\t\tthis.y *= scalar;\n\t\tthis.z *= scalar;\n\t\tthis.w *= scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( m ) {\n\n\t\tconst x = this.x, y = this.y, z = this.z, w = this.w;\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 0 ] * x + e[ 4 ] * y + e[ 8 ] * z + e[ 12 ] * w;\n\t\tthis.y = e[ 1 ] * x + e[ 5 ] * y + e[ 9 ] * z + e[ 13 ] * w;\n\t\tthis.z = e[ 2 ] * x + e[ 6 ] * y + e[ 10 ] * z + e[ 14 ] * w;\n\t\tthis.w = e[ 3 ] * x + e[ 7 ] * y + e[ 11 ] * z + e[ 15 ] * w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdivide( v ) {\n\n\t\tthis.x /= v.x;\n\t\tthis.y /= v.y;\n\t\tthis.z /= v.z;\n\t\tthis.w /= v.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdivideScalar( scalar ) {\n\n\t\treturn this.multiplyScalar( 1 / scalar );\n\n\t}\n\n\tsetAxisAngleFromQuaternion( q ) {\n\n\t\t// http://www.euclideanspace.com/maths/geometry/rotations/conversions/quaternionToAngle/index.htm\n\n\t\t// q is assumed to be normalized\n\n\t\tthis.w = 2 * Math.acos( q.w );\n\n\t\tconst s = Math.sqrt( 1 - q.w * q.w );\n\n\t\tif ( s < 0.0001 ) {\n\n\t\t\tthis.x = 1;\n\t\t\tthis.y = 0;\n\t\t\tthis.z = 0;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.x = q.x / s;\n\t\t\tthis.y = q.y / s;\n\t\t\tthis.z = q.z / s;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetAxisAngleFromRotationMatrix( m ) {\n\n\t\t// http://www.euclideanspace.com/maths/geometry/rotations/conversions/matrixToAngle/index.htm\n\n\t\t// assumes the upper 3x3 of m is a pure rotation matrix (i.e, unscaled)\n\n\t\tlet angle, x, y, z; // variables for result\n\t\tconst epsilon = 0.01,\t\t// margin to allow for rounding errors\n\t\t\tepsilon2 = 0.1,\t\t// margin to distinguish between 0 and 180 degrees\n\n\t\t\tte = m.elements,\n\n\t\t\tm11 = te[ 0 ], m12 = te[ 4 ], m13 = te[ 8 ],\n\t\t\tm21 = te[ 1 ], m22 = te[ 5 ], m23 = te[ 9 ],\n\t\t\tm31 = te[ 2 ], m32 = te[ 6 ], m33 = te[ 10 ];\n\n\t\tif ( ( Math.abs( m12 - m21 ) < epsilon ) &&\n\t\t ( Math.abs( m13 - m31 ) < epsilon ) &&\n\t\t ( Math.abs( m23 - m32 ) < epsilon ) ) {\n\n\t\t\t// singularity found\n\t\t\t// first check for identity matrix which must have +1 for all terms\n\t\t\t// in leading diagonal and zero in other terms\n\n\t\t\tif ( ( Math.abs( m12 + m21 ) < epsilon2 ) &&\n\t\t\t ( Math.abs( m13 + m31 ) < epsilon2 ) &&\n\t\t\t ( Math.abs( m23 + m32 ) < epsilon2 ) &&\n\t\t\t ( Math.abs( m11 + m22 + m33 - 3 ) < epsilon2 ) ) {\n\n\t\t\t\t// this singularity is identity matrix so angle = 0\n\n\t\t\t\tthis.set( 1, 0, 0, 0 );\n\n\t\t\t\treturn this; // zero angle, arbitrary axis\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// otherwise this singularity is angle = 180\n\n\t\t\tangle = Math.PI;\n\n\t\t\tconst xx = ( m11 + 1 ) / 2;\n\t\t\tconst yy = ( m22 + 1 ) / 2;\n\t\t\tconst zz = ( m33 + 1 ) / 2;\n\t\t\tconst xy = ( m12 + m21 ) / 4;\n\t\t\tconst xz = ( m13 + m31 ) / 4;\n\t\t\tconst yz = ( m23 + m32 ) / 4;\n\n\t\t\tif ( ( xx > yy ) && ( xx > zz ) ) {\n\n\t\t\t\t// m11 is the largest diagonal term\n\n\t\t\t\tif ( xx < epsilon ) {\n\n\t\t\t\t\tx = 0;\n\t\t\t\t\ty = 0.707106781;\n\t\t\t\t\tz = 0.707106781;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tx = Math.sqrt( xx );\n\t\t\t\t\ty = xy / x;\n\t\t\t\t\tz = xz / x;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( yy > zz ) {\n\n\t\t\t\t// m22 is the largest diagonal term\n\n\t\t\t\tif ( yy < epsilon ) {\n\n\t\t\t\t\tx = 0.707106781;\n\t\t\t\t\ty = 0;\n\t\t\t\t\tz = 0.707106781;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\ty = Math.sqrt( yy );\n\t\t\t\t\tx = xy / y;\n\t\t\t\t\tz = yz / y;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// m33 is the largest diagonal term so base result on this\n\n\t\t\t\tif ( zz < epsilon ) {\n\n\t\t\t\t\tx = 0.707106781;\n\t\t\t\t\ty = 0.707106781;\n\t\t\t\t\tz = 0;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tz = Math.sqrt( zz );\n\t\t\t\t\tx = xz / z;\n\t\t\t\t\ty = yz / z;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.set( x, y, z, angle );\n\n\t\t\treturn this; // return 180 deg rotation\n\n\t\t}\n\n\t\t// as we have reached here there are no singularities so we can handle normally\n\n\t\tlet s = Math.sqrt( ( m32 - m23 ) * ( m32 - m23 ) +\n\t\t\t( m13 - m31 ) * ( m13 - m31 ) +\n\t\t\t( m21 - m12 ) * ( m21 - m12 ) ); // used to normalize\n\n\t\tif ( Math.abs( s ) < 0.001 ) s = 1;\n\n\t\t// prevent divide by zero, should not happen if matrix is orthogonal and should be\n\t\t// caught by singularity test above, but I've left it in just in case\n\n\t\tthis.x = ( m32 - m23 ) / s;\n\t\tthis.y = ( m13 - m31 ) / s;\n\t\tthis.z = ( m21 - m12 ) / s;\n\t\tthis.w = Math.acos( ( m11 + m22 + m33 - 1 ) / 2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromMatrixPosition( m ) {\n\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 12 ];\n\t\tthis.y = e[ 13 ];\n\t\tthis.z = e[ 14 ];\n\t\tthis.w = e[ 15 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmin( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.min( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.min( this.y, v.y );\n\t\tthis.z = Math.min( this.z, v.z );\n\t\tthis.w = Math.min( this.w, v.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmax( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.max( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.max( this.y, v.y );\n\t\tthis.z = Math.max( this.z, v.z );\n\t\tthis.w = Math.max( this.w, v.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclamp( min, max ) {\n\n\t\t// assumes min < max, componentwise\n\n\t\tthis.x = clamp( this.x, min.x, max.x );\n\t\tthis.y = clamp( this.y, min.y, max.y );\n\t\tthis.z = clamp( this.z, min.z, max.z );\n\t\tthis.w = clamp( this.w, min.w, max.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclampScalar( minVal, maxVal ) {\n\n\t\tthis.x = clamp( this.x, minVal, maxVal );\n\t\tthis.y = clamp( this.y, minVal, maxVal );\n\t\tthis.z = clamp( this.z, minVal, maxVal );\n\t\tthis.w = clamp( this.w, minVal, maxVal );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclampLength( min, max ) {\n\n\t\tconst length = this.length();\n\n\t\treturn this.divideScalar( length || 1 ).multiplyScalar( clamp( length, min, max ) );\n\n\t}\n\n\tfloor() {\n\n\t\tthis.x = Math.floor( this.x );\n\t\tthis.y = Math.floor( this.y );\n\t\tthis.z = Math.floor( this.z );\n\t\tthis.w = Math.floor( this.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tceil() {\n\n\t\tthis.x = Math.ceil( this.x );\n\t\tthis.y = Math.ceil( this.y );\n\t\tthis.z = Math.ceil( this.z );\n\t\tthis.w = Math.ceil( this.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tround() {\n\n\t\tthis.x = Math.round( this.x );\n\t\tthis.y = Math.round( this.y );\n\t\tthis.z = Math.round( this.z );\n\t\tthis.w = Math.round( this.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\troundToZero() {\n\n\t\tthis.x = Math.trunc( this.x );\n\t\tthis.y = Math.trunc( this.y );\n\t\tthis.z = Math.trunc( this.z );\n\t\tthis.w = Math.trunc( this.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tnegate() {\n\n\t\tthis.x = - this.x;\n\t\tthis.y = - this.y;\n\t\tthis.z = - this.z;\n\t\tthis.w = - this.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdot( v ) {\n\n\t\treturn this.x * v.x + this.y * v.y + this.z * v.z + this.w * v.w;\n\n\t}\n\n\tlengthSq() {\n\n\t\treturn this.x * this.x + this.y * this.y + this.z * this.z + this.w * this.w;\n\n\t}\n\n\tlength() {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.x * this.x + this.y * this.y + this.z * this.z + this.w * this.w );\n\n\t}\n\n\tmanhattanLength() {\n\n\t\treturn Math.abs( this.x ) + Math.abs( this.y ) + Math.abs( this.z ) + Math.abs( this.w );\n\n\t}\n\n\tnormalize() {\n\n\t\treturn this.divideScalar( this.length() || 1 );\n\n\t}\n\n\tsetLength( length ) {\n\n\t\treturn this.normalize().multiplyScalar( length );\n\n\t}\n\n\tlerp( v, alpha ) {\n\n\t\tthis.x += ( v.x - this.x ) * alpha;\n\t\tthis.y += ( v.y - this.y ) * alpha;\n\t\tthis.z += ( v.z - this.z ) * alpha;\n\t\tthis.w += ( v.w - this.w ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tlerpVectors( v1, v2, alpha ) {\n\n\t\tthis.x = v1.x + ( v2.x - v1.x ) * alpha;\n\t\tthis.y = v1.y + ( v2.y - v1.y ) * alpha;\n\t\tthis.z = v1.z + ( v2.z - v1.z ) * alpha;\n\t\tthis.w = v1.w + ( v2.w - v1.w ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( v ) {\n\n\t\treturn ( ( v.x === this.x ) && ( v.y === this.y ) && ( v.z === this.z ) && ( v.w === this.w ) );\n\n\t}\n\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tthis.x = array[ offset ];\n\t\tthis.y = array[ offset + 1 ];\n\t\tthis.z = array[ offset + 2 ];\n\t\tthis.w = array[ offset + 3 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tarray[ offset ] = this.x;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this.y;\n\t\tarray[ offset + 2 ] = this.z;\n\t\tarray[ offset + 3 ] = this.w;\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\tfromBufferAttribute( attribute, index ) {\n\n\t\tthis.x = attribute.getX( index );\n\t\tthis.y = attribute.getY( index );\n\t\tthis.z = attribute.getZ( index );\n\t\tthis.w = attribute.getW( index );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trandom() {\n\n\t\tthis.x = Math.random();\n\t\tthis.y = Math.random();\n\t\tthis.z = Math.random();\n\t\tthis.w = Math.random();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t*[ Symbol.iterator ]() {\n\n\t\tyield this.x;\n\t\tyield this.y;\n\t\tyield this.z;\n\t\tyield this.w;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _v0 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v3 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _vab = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vac = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vbc = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vap = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vbp = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vcp = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _v40 = /*@__PURE__*/ new Vector4();\nconst _v41 = /*@__PURE__*/ new Vector4();\nconst _v42 = /*@__PURE__*/ new Vector4();\n\nclass Triangle {\n\n\tconstructor( a = new Vector3(), b = new Vector3(), c = new Vector3() ) {\n\n\t\tthis.a = a;\n\t\tthis.b = b;\n\t\tthis.c = c;\n\n\t}\n\n\tstatic getNormal( a, b, c, target ) {\n\n\t\ttarget.subVectors( c, b );\n\t\t_v0.subVectors( a, b );\n\t\ttarget.cross( _v0 );\n\n\t\tconst targetLengthSq = target.lengthSq();\n\t\tif ( targetLengthSq > 0 ) {\n\n\t\t\treturn target.multiplyScalar( 1 / Math.sqrt( targetLengthSq ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target.set( 0, 0, 0 );\n\n\t}\n\n\t// static/instance method to calculate barycentric coordinates\n\t// based on: http://www.blackpawn.com/texts/pointinpoly/default.html\n\tstatic getBarycoord( point, a, b, c, target ) {\n\n\t\t_v0.subVectors( c, a );\n\t\t_v1.subVectors( b, a );\n\t\t_v2.subVectors( point, a );\n\n\t\tconst dot00 = _v0.dot( _v0 );\n\t\tconst dot01 = _v0.dot( _v1 );\n\t\tconst dot02 = _v0.dot( _v2 );\n\t\tconst dot11 = _v1.dot( _v1 );\n\t\tconst dot12 = _v1.dot( _v2 );\n\n\t\tconst denom = ( dot00 * dot11 - dot01 * dot01 );\n\n\t\t// collinear or singular triangle\n\t\tif ( denom === 0 ) {\n\n\t\t\ttarget.set( 0, 0, 0 );\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst invDenom = 1 / denom;\n\t\tconst u = ( dot11 * dot02 - dot01 * dot12 ) * invDenom;\n\t\tconst v = ( dot00 * dot12 - dot01 * dot02 ) * invDenom;\n\n\t\t// barycentric coordinates must always sum to 1\n\t\treturn target.set( 1 - u - v, v, u );\n\n\t}\n\n\tstatic containsPoint( point, a, b, c ) {\n\n\t\t// if the triangle is degenerate then we can't contain a point\n\t\tif ( this.getBarycoord( point, a, b, c, _v3 ) === null ) {\n\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn ( _v3.x >= 0 ) && ( _v3.y >= 0 ) && ( ( _v3.x + _v3.y ) <= 1 );\n\n\t}\n\n\tstatic getInterpolation( point, p1, p2, p3, v1, v2, v3, target ) {\n\n\t\tif ( this.getBarycoord( point, p1, p2, p3, _v3 ) === null ) {\n\n\t\t\ttarget.x = 0;\n\t\t\ttarget.y = 0;\n\t\t\tif ( 'z' in target ) target.z = 0;\n\t\t\tif ( 'w' in target ) target.w = 0;\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\ttarget.setScalar( 0 );\n\t\ttarget.addScaledVector( v1, _v3.x );\n\t\ttarget.addScaledVector( v2, _v3.y );\n\t\ttarget.addScaledVector( v3, _v3.z );\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tstatic getInterpolatedAttribute( attr, i1, i2, i3, barycoord, target ) {\n\n\t\t_v40.setScalar( 0 );\n\t\t_v41.setScalar( 0 );\n\t\t_v42.setScalar( 0 );\n\n\t\t_v40.fromBufferAttribute( attr, i1 );\n\t\t_v41.fromBufferAttribute( attr, i2 );\n\t\t_v42.fromBufferAttribute( attr, i3 );\n\n\t\ttarget.setScalar( 0 );\n\t\ttarget.addScaledVector( _v40, barycoord.x );\n\t\ttarget.addScaledVector( _v41, barycoord.y );\n\t\ttarget.addScaledVector( _v42, barycoord.z );\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tstatic isFrontFacing( a, b, c, direction ) {\n\n\t\t_v0.subVectors( c, b );\n\t\t_v1.subVectors( a, b );\n\n\t\t// strictly front facing\n\t\treturn ( _v0.cross( _v1 ).dot( direction ) < 0 ) ? true : false;\n\n\t}\n\n\tset( a, b, c ) {\n\n\t\tthis.a.copy( a );\n\t\tthis.b.copy( b );\n\t\tthis.c.copy( c );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromPointsAndIndices( points, i0, i1, i2 ) {\n\n\t\tthis.a.copy( points[ i0 ] );\n\t\tthis.b.copy( points[ i1 ] );\n\t\tthis.c.copy( points[ i2 ] );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromAttributeAndIndices( attribute, i0, i1, i2 ) {\n\n\t\tthis.a.fromBufferAttribute( attribute, i0 );\n\t\tthis.b.fromBufferAttribute( attribute, i1 );\n\t\tthis.c.fromBufferAttribute( attribute, i2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\tcopy( triangle ) {\n\n\t\tthis.a.copy( triangle.a );\n\t\tthis.b.copy( triangle.b );\n\t\tthis.c.copy( triangle.c );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetArea() {\n\n\t\t_v0.subVectors( this.c, this.b );\n\t\t_v1.subVectors( this.a, this.b );\n\n\t\treturn _v0.cross( _v1 ).length() * 0.5;\n\n\t}\n\n\tgetMidpoint( target ) {\n\n\t\treturn target.addVectors( this.a, this.b ).add( this.c ).multiplyScalar( 1 / 3 );\n\n\t}\n\n\tgetNormal( target ) {\n\n\t\treturn Triangle.getNormal( this.a, this.b, this.c, target );\n\n\t}\n\n\tgetPlane( target ) {\n\n\t\treturn target.setFromCoplanarPoints( this.a, this.b, this.c );\n\n\t}\n\n\tgetBarycoord( point, target ) {\n\n\t\treturn Triangle.getBarycoord( point, this.a, this.b, this.c, target );\n\n\t}\n\n\tgetInterpolation( point, v1, v2, v3, target ) {\n\n\t\treturn Triangle.getInterpolation( point, this.a, this.b, this.c, v1, v2, v3, target );\n\n\t}\n\n\tcontainsPoint( point ) {\n\n\t\treturn Triangle.containsPoint( point, this.a, this.b, this.c );\n\n\t}\n\n\tisFrontFacing( direction ) {\n\n\t\treturn Triangle.isFrontFacing( this.a, this.b, this.c, direction );\n\n\t}\n\n\tintersectsBox( box ) {\n\n\t\treturn box.intersectsTriangle( this );\n\n\t}\n\n\tclosestPointToPoint( p, target ) {\n\n\t\tconst a = this.a, b = this.b, c = this.c;\n\t\tlet v, w;\n\n\t\t// algorithm thanks to Real-Time Collision Detection by Christer Ericson,\n\t\t// published by Morgan Kaufmann Publishers, (c) 2005 Elsevier Inc.,\n\t\t// under the accompanying license; see chapter 5.1.5 for detailed explanation.\n\t\t// basically, we're distinguishing which of the voronoi regions of the triangle\n\t\t// the point lies in with the minimum amount of redundant computation.\n\n\t\t_vab.subVectors( b, a );\n\t\t_vac.subVectors( c, a );\n\t\t_vap.subVectors( p, a );\n\t\tconst d1 = _vab.dot( _vap );\n\t\tconst d2 = _vac.dot( _vap );\n\t\tif ( d1 <= 0 && d2 <= 0 ) {\n\n\t\t\t// vertex region of A; barycentric coords (1, 0, 0)\n\t\t\treturn target.copy( a );\n\n\t\t}\n\n\t\t_vbp.subVectors( p, b );\n\t\tconst d3 = _vab.dot( _vbp );\n\t\tconst d4 = _vac.dot( _vbp );\n\t\tif ( d3 >= 0 && d4 <= d3 ) {\n\n\t\t\t// vertex region of B; barycentric coords (0, 1, 0)\n\t\t\treturn target.copy( b );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst vc = d1 * d4 - d3 * d2;\n\t\tif ( vc <= 0 && d1 >= 0 && d3 <= 0 ) {\n\n\t\t\tv = d1 / ( d1 - d3 );\n\t\t\t// edge region of AB; barycentric coords (1-v, v, 0)\n\t\t\treturn target.copy( a ).addScaledVector( _vab, v );\n\n\t\t}\n\n\t\t_vcp.subVectors( p, c );\n\t\tconst d5 = _vab.dot( _vcp );\n\t\tconst d6 = _vac.dot( _vcp );\n\t\tif ( d6 >= 0 && d5 <= d6 ) {\n\n\t\t\t// vertex region of C; barycentric coords (0, 0, 1)\n\t\t\treturn target.copy( c );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst vb = d5 * d2 - d1 * d6;\n\t\tif ( vb <= 0 && d2 >= 0 && d6 <= 0 ) {\n\n\t\t\tw = d2 / ( d2 - d6 );\n\t\t\t// edge region of AC; barycentric coords (1-w, 0, w)\n\t\t\treturn target.copy( a ).addScaledVector( _vac, w );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst va = d3 * d6 - d5 * d4;\n\t\tif ( va <= 0 && ( d4 - d3 ) >= 0 && ( d5 - d6 ) >= 0 ) {\n\n\t\t\t_vbc.subVectors( c, b );\n\t\t\tw = ( d4 - d3 ) / ( ( d4 - d3 ) + ( d5 - d6 ) );\n\t\t\t// edge region of BC; barycentric coords (0, 1-w, w)\n\t\t\treturn target.copy( b ).addScaledVector( _vbc, w ); // edge region of BC\n\n\t\t}\n\n\t\t// face region\n\t\tconst denom = 1 / ( va + vb + vc );\n\t\t// u = va * denom\n\t\tv = vb * denom;\n\t\tw = vc * denom;\n\n\t\treturn target.copy( a ).addScaledVector( _vab, v ).addScaledVector( _vac, w );\n\n\t}\n\n\tequals( triangle ) {\n\n\t\treturn triangle.a.equals( this.a ) && triangle.b.equals( this.b ) && triangle.c.equals( this.c );\n\n\t}\n\n}\n\nclass MeshBasicMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMeshBasicMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'MeshBasicMaterial';\n\n\t\tthis.color = new Color( 0xffffff ); // emissive\n\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\tthis.lightMap = null;\n\t\tthis.lightMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.aoMap = null;\n\t\tthis.aoMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.specularMap = null;\n\n\t\tthis.alphaMap = null;\n\n\t\tthis.envMap = null;\n\t\tthis.envMapRotation = new Euler();\n\t\tthis.combine = MultiplyOperation;\n\t\tthis.reflectivity = 1;\n\t\tthis.refractionRatio = 0.98;\n\n\t\tthis.wireframe = false;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\t\tthis.wireframeLinecap = 'round';\n\t\tthis.wireframeLinejoin = 'round';\n\n\t\tthis.fog = true;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\n\t\tthis.map = source.map;\n\n\t\tthis.lightMap = source.lightMap;\n\t\tthis.lightMapIntensity = source.lightMapIntensity;\n\n\t\tthis.aoMap = source.aoMap;\n\t\tthis.aoMapIntensity = source.aoMapIntensity;\n\n\t\tthis.specularMap = source.specularMap;\n\n\t\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\t\tthis.envMap = source.envMap;\n\t\tthis.envMapRotation.copy( source.envMapRotation );\n\t\tthis.combine = source.combine;\n\t\tthis.reflectivity = source.reflectivity;\n\t\tthis.refractionRatio = source.refractionRatio;\n\n\t\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\t\tthis.wireframeLinecap = source.wireframeLinecap;\n\t\tthis.wireframeLinejoin = source.wireframeLinejoin;\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _inverseMatrix = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _ray = /*@__PURE__*/ new Ray();\nconst _sphere = /*@__PURE__*/ new Sphere();\nconst _sphereHitAt = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _vA = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vB = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vC = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _tempA = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _morphA = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _intersectionPoint = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _intersectionPointWorld = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass Mesh extends Object3D {\n\n\tconstructor( geometry = new BufferGeometry(), material = new MeshBasicMaterial() ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMesh = true;\n\n\t\tthis.type = 'Mesh';\n\n\t\tthis.geometry = geometry;\n\t\tthis.material = material;\n\n\t\tthis.updateMorphTargets();\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tif ( source.morphTargetInfluences !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.morphTargetInfluences = source.morphTargetInfluences.slice();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( source.morphTargetDictionary !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.morphTargetDictionary = Object.assign( {}, source.morphTargetDictionary );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.material = Array.isArray( source.material ) ? source.material.slice() : source.material;\n\t\tthis.geometry = source.geometry;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tupdateMorphTargets() {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\n\t\tconst morphAttributes = geometry.morphAttributes;\n\t\tconst keys = Object.keys( morphAttributes );\n\n\t\tif ( keys.length > 0 ) {\n\n\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributes[ keys[ 0 ] ];\n\n\t\t\tif ( morphAttribute !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tthis.morphTargetInfluences = [];\n\t\t\t\tthis.morphTargetDictionary = {};\n\n\t\t\t\tfor ( let m = 0, ml = morphAttribute.length; m < ml; m ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst name = morphAttribute[ m ].name || String( m );\n\n\t\t\t\t\tthis.morphTargetInfluences.push( 0 );\n\t\t\t\t\tthis.morphTargetDictionary[ name ] = m;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tgetVertexPosition( index, target ) {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tconst position = geometry.attributes.position;\n\t\tconst morphPosition = geometry.morphAttributes.position;\n\t\tconst morphTargetsRelative = geometry.morphTargetsRelative;\n\n\t\ttarget.fromBufferAttribute( position, index );\n\n\t\tconst morphInfluences = this.morphTargetInfluences;\n\n\t\tif ( morphPosition && morphInfluences ) {\n\n\t\t\t_morphA.set( 0, 0, 0 );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = morphPosition.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst influence = morphInfluences[ i ];\n\t\t\t\tconst morphAttribute = morphPosition[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( influence === 0 ) continue;\n\n\t\t\t\t_tempA.fromBufferAttribute( morphAttribute, index );\n\n\t\t\t\tif ( morphTargetsRelative ) {\n\n\t\t\t\t\t_morphA.addScaledVector( _tempA, influence );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t_morphA.addScaledVector( _tempA.sub( target ), influence );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttarget.add( _morphA );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\traycast( raycaster, intersects ) {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tconst material = this.material;\n\t\tconst matrixWorld = this.matrixWorld;\n\n\t\tif ( material === undefined ) return;\n\n\t\t// test with bounding sphere in world space\n\n\t\tif ( geometry.boundingSphere === null ) geometry.computeBoundingSphere();\n\n\t\t_sphere.copy( geometry.boundingSphere );\n\t\t_sphere.applyMatrix4( matrixWorld );\n\n\t\t// check distance from ray origin to bounding sphere\n\n\t\t_ray.copy( raycaster.ray ).recast( raycaster.near );\n\n\t\tif ( _sphere.containsPoint( _ray.origin ) === false ) {\n\n\t\t\tif ( _ray.intersectSphere( _sphere, _sphereHitAt ) === null ) return;\n\n\t\t\tif ( _ray.origin.distanceToSquared( _sphereHitAt ) > ( raycaster.far - raycaster.near ) ** 2 ) return;\n\n\t\t}\n\n\t\t// convert ray to local space of mesh\n\n\t\t_inverseMatrix.copy( matrixWorld ).invert();\n\t\t_ray.copy( raycaster.ray ).applyMatrix4( _inverseMatrix );\n\n\t\t// test with bounding box in local space\n\n\t\tif ( geometry.boundingBox !== null ) {\n\n\t\t\tif ( _ray.intersectsBox( geometry.boundingBox ) === false ) return;\n\n\t\t}\n\n\t\t// test for intersections with geometry\n\n\t\tthis._computeIntersections( raycaster, intersects, _ray );\n\n\t}\n\n\t_computeIntersections( raycaster, intersects, rayLocalSpace ) {\n\n\t\tlet intersection;\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tconst material = this.material;\n\n\t\tconst index = geometry.index;\n\t\tconst position = geometry.attributes.position;\n\t\tconst uv = geometry.attributes.uv;\n\t\tconst uv1 = geometry.attributes.uv1;\n\t\tconst normal = geometry.attributes.normal;\n\t\tconst groups = geometry.groups;\n\t\tconst drawRange = geometry.drawRange;\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\t// indexed buffer geometry\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( material ) ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = groups.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\t\t\t\t\tconst groupMaterial = material[ group.materialIndex ];\n\n\t\t\t\t\tconst start = Math.max( group.start, drawRange.start );\n\t\t\t\t\tconst end = Math.min( index.count, Math.min( ( group.start + group.count ), ( drawRange.start + drawRange.count ) ) );\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = start, jl = end; j < jl; j += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst a = index.getX( j );\n\t\t\t\t\t\tconst b = index.getX( j + 1 );\n\t\t\t\t\t\tconst c = index.getX( j + 2 );\n\n\t\t\t\t\t\tintersection = checkGeometryIntersection( this, groupMaterial, raycaster, rayLocalSpace, uv, uv1, normal, a, b, c );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( intersection ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tintersection.faceIndex = Math.floor( j / 3 ); // triangle number in indexed buffer semantics\n\t\t\t\t\t\t\tintersection.face.materialIndex = group.materialIndex;\n\t\t\t\t\t\t\tintersects.push( intersection );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconst start = Math.max( 0, drawRange.start );\n\t\t\t\tconst end = Math.min( index.count, ( drawRange.start + drawRange.count ) );\n\n\t\t\t\tfor ( let i = start, il = end; i < il; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\tconst a = index.getX( i );\n\t\t\t\t\tconst b = index.getX( i + 1 );\n\t\t\t\t\tconst c = index.getX( i + 2 );\n\n\t\t\t\t\tintersection = checkGeometryIntersection( this, material, raycaster, rayLocalSpace, uv, uv1, normal, a, b, c );\n\n\t\t\t\t\tif ( intersection ) {\n\n\t\t\t\t\t\tintersection.faceIndex = Math.floor( i / 3 ); // triangle number in indexed buffer semantics\n\t\t\t\t\t\tintersects.push( intersection );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( position !== undefined ) {\n\n\t\t\t// non-indexed buffer geometry\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( material ) ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = groups.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\t\t\t\t\tconst groupMaterial = material[ group.materialIndex ];\n\n\t\t\t\t\tconst start = Math.max( group.start, drawRange.start );\n\t\t\t\t\tconst end = Math.min( position.count, Math.min( ( group.start + group.count ), ( drawRange.start + drawRange.count ) ) );\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = start, jl = end; j < jl; j += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst a = j;\n\t\t\t\t\t\tconst b = j + 1;\n\t\t\t\t\t\tconst c = j + 2;\n\n\t\t\t\t\t\tintersection = checkGeometryIntersection( this, groupMaterial, raycaster, rayLocalSpace, uv, uv1, normal, a, b, c );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( intersection ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tintersection.faceIndex = Math.floor( j / 3 ); // triangle number in non-indexed buffer semantics\n\t\t\t\t\t\t\tintersection.face.materialIndex = group.materialIndex;\n\t\t\t\t\t\t\tintersects.push( intersection );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconst start = Math.max( 0, drawRange.start );\n\t\t\t\tconst end = Math.min( position.count, ( drawRange.start + drawRange.count ) );\n\n\t\t\t\tfor ( let i = start, il = end; i < il; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\tconst a = i;\n\t\t\t\t\tconst b = i + 1;\n\t\t\t\t\tconst c = i + 2;\n\n\t\t\t\t\tintersection = checkGeometryIntersection( this, material, raycaster, rayLocalSpace, uv, uv1, normal, a, b, c );\n\n\t\t\t\t\tif ( intersection ) {\n\n\t\t\t\t\t\tintersection.faceIndex = Math.floor( i / 3 ); // triangle number in non-indexed buffer semantics\n\t\t\t\t\t\tintersects.push( intersection );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nfunction checkIntersection( object, material, raycaster, ray, pA, pB, pC, point ) {\n\n\tlet intersect;\n\n\tif ( material.side === BackSide ) {\n\n\t\tintersect = ray.intersectTriangle( pC, pB, pA, true, point );\n\n\t} else {\n\n\t\tintersect = ray.intersectTriangle( pA, pB, pC, ( material.side === FrontSide ), point );\n\n\t}\n\n\tif ( intersect === null ) return null;\n\n\t_intersectionPointWorld.copy( point );\n\t_intersectionPointWorld.applyMatrix4( object.matrixWorld );\n\n\tconst distance = raycaster.ray.origin.distanceTo( _intersectionPointWorld );\n\n\tif ( distance < raycaster.near || distance > raycaster.far ) return null;\n\n\treturn {\n\t\tdistance: distance,\n\t\tpoint: _intersectionPointWorld.clone(),\n\t\tobject: object\n\t};\n\n}\n\nfunction checkGeometryIntersection( object, material, raycaster, ray, uv, uv1, normal, a, b, c ) {\n\n\tobject.getVertexPosition( a, _vA );\n\tobject.getVertexPosition( b, _vB );\n\tobject.getVertexPosition( c, _vC );\n\n\tconst intersection = checkIntersection( object, material, raycaster, ray, _vA, _vB, _vC, _intersectionPoint );\n\n\tif ( intersection ) {\n\n\t\tconst barycoord = new Vector3();\n\t\tTriangle.getBarycoord( _intersectionPoint, _vA, _vB, _vC, barycoord );\n\n\t\tif ( uv ) {\n\n\t\t\tintersection.uv = Triangle.getInterpolatedAttribute( uv, a, b, c, barycoord, new Vector2() );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( uv1 ) {\n\n\t\t\tintersection.uv1 = Triangle.getInterpolatedAttribute( uv1, a, b, c, barycoord, new Vector2() );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( normal ) {\n\n\t\t\tintersection.normal = Triangle.getInterpolatedAttribute( normal, a, b, c, barycoord, new Vector3() );\n\n\t\t\tif ( intersection.normal.dot( ray.direction ) > 0 ) {\n\n\t\t\t\tintersection.normal.multiplyScalar( - 1 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst face = {\n\t\t\ta: a,\n\t\t\tb: b,\n\t\t\tc: c,\n\t\t\tnormal: new Vector3(),\n\t\t\tmaterialIndex: 0\n\t\t};\n\n\t\tTriangle.getNormal( _vA, _vB, _vC, face.normal );\n\n\t\tintersection.face = face;\n\t\tintersection.barycoord = barycoord;\n\n\t}\n\n\treturn intersection;\n\n}\n\nvar alphahash_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_ALPHAHASH\n\n\tif ( diffuseColor.a < getAlphaHashThreshold( vPosition ) ) discard;\n\n#endif\n`;\n\nvar alphahash_pars_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_ALPHAHASH\n\n\t/**\n\t * See: https://casual-effects.com/research/Wyman2017Hashed/index.html\n\t */\n\n\tconst float ALPHA_HASH_SCALE = 0.05; // Derived from trials only, and may be changed.\n\n\tfloat hash2D( vec2 value ) {\n\n\t\treturn fract( 1.0e4 * sin( 17.0 * value.x + 0.1 * value.y ) * ( 0.1 + abs( sin( 13.0 * value.y + value.x ) ) ) );\n\n\t}\n\n\tfloat hash3D( vec3 value ) {\n\n\t\treturn hash2D( vec2( hash2D( value.xy ), value.z ) );\n\n\t}\n\n\tfloat getAlphaHashThreshold( vec3 position ) {\n\n\t\t// Find the discretized derivatives of our coordinates\n\t\tfloat maxDeriv = max(\n\t\t\tlength( dFdx( position.xyz ) ),\n\t\t\tlength( dFdy( position.xyz ) )\n\t\t);\n\t\tfloat pixScale = 1.0 / ( ALPHA_HASH_SCALE * maxDeriv );\n\n\t\t// Find two nearest log-discretized noise scales\n\t\tvec2 pixScales = vec2(\n\t\t\texp2( floor( log2( pixScale ) ) ),\n\t\t\texp2( ceil( log2( pixScale ) ) )\n\t\t);\n\n\t\t// Compute alpha thresholds at our two noise scales\n\t\tvec2 alpha = vec2(\n\t\t\thash3D( floor( pixScales.x * position.xyz ) ),\n\t\t\thash3D( floor( pixScales.y * position.xyz ) )\n\t\t);\n\n\t\t// Factor to interpolate lerp with\n\t\tfloat lerpFactor = fract( log2( pixScale ) );\n\n\t\t// Interpolate alpha threshold from noise at two scales\n\t\tfloat x = ( 1.0 - lerpFactor ) * alpha.x + lerpFactor * alpha.y;\n\n\t\t// Pass into CDF to compute uniformly distrib threshold\n\t\tfloat a = min( lerpFactor, 1.0 - lerpFactor );\n\t\tvec3 cases = vec3(\n\t\t\tx * x / ( 2.0 * a * ( 1.0 - a ) ),\n\t\t\t( x - 0.5 * a ) / ( 1.0 - a ),\n\t\t\t1.0 - ( ( 1.0 - x ) * ( 1.0 - x ) / ( 2.0 * a * ( 1.0 - a ) ) )\n\t\t);\n\n\t\t// Find our final, uniformly distributed alpha threshold (ατ)\n\t\tfloat threshold = ( x < ( 1.0 - a ) )\n\t\t\t? ( ( x < a ) ? cases.x : cases.y )\n\t\t\t: cases.z;\n\n\t\t// Avoids ατ == 0. Could also do ατ =1-ατ\n\t\treturn clamp( threshold , 1.0e-6, 1.0 );\n\n\t}\n\n#endif\n`;\n\nvar alphamap_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_ALPHAMAP\n\n\tdiffuseColor.a *= texture2D( alphaMap, vAlphaMapUv ).g;\n\n#endif\n`;\n\nvar alphamap_pars_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_ALPHAMAP\n\n\tuniform sampler2D alphaMap;\n\n#endif\n`;\n\nvar alphatest_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_ALPHATEST\n\n\t#ifdef ALPHA_TO_COVERAGE\n\n\tdiffuseColor.a = smoothstep( alphaTest, alphaTest + fwidth( diffuseColor.a ), diffuseColor.a );\n\tif ( diffuseColor.a == 0.0 ) discard;\n\n\t#else\n\n\tif ( diffuseColor.a < alphaTest ) discard;\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n\nvar alphatest_pars_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_ALPHATEST\n\tuniform float alphaTest;\n#endif\n`;\n\nvar aomap_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_AOMAP\n\n\t// reads channel R, compatible with a combined OcclusionRoughnessMetallic (RGB) texture\n\tfloat ambientOcclusion = ( texture2D( aoMap, vAoMapUv ).r - 1.0 ) * aoMapIntensity + 1.0;\n\n\treflectedLight.indirectDiffuse *= ambientOcclusion;\n\n\t#if defined( USE_CLEARCOAT ) \n\t\tclearcoatSpecularIndirect *= ambientOcclusion;\n\t#endif\n\n\t#if defined( USE_SHEEN ) \n\t\tsheenSpecularIndirect *= ambientOcclusion;\n\t#endif\n\n\t#if defined( USE_ENVMAP ) && defined( STANDARD )\n\n\t\tfloat dotNV = saturate( dot( geometryNormal, geometryViewDir ) );\n\n\t\treflectedLight.indirectSpecular *= computeSpecularOcclusion( dotNV, ambientOcclusion, material.roughness );\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n\nvar aomap_pars_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_AOMAP\n\n\tuniform sampler2D aoMap;\n\tuniform float aoMapIntensity;\n\n#endif\n`;\n\nvar batching_pars_vertex = /* glsl */`\n#ifdef USE_BATCHING\n\t#if ! defined( GL_ANGLE_multi_draw )\n\t#define gl_DrawID _gl_DrawID\n\tuniform int _gl_DrawID;\n\t#endif\n\n\tuniform highp sampler2D batchingTexture;\n\tuniform highp usampler2D batchingIdTexture;\n\tmat4 getBatchingMatrix( const in float i ) {\n\n\t\tint size = textureSize( batchingTexture, 0 ).x;\n\t\tint j = int( i ) * 4;\n\t\tint x = j % size;\n\t\tint y = j / size;\n\t\tvec4 v1 = texelFetch( batchingTexture, ivec2( x, y ), 0 );\n\t\tvec4 v2 = texelFetch( batchingTexture, ivec2( x + 1, y ), 0 );\n\t\tvec4 v3 = texelFetch( batchingTexture, ivec2( x + 2, y ), 0 );\n\t\tvec4 v4 = texelFetch( batchingTexture, ivec2( x + 3, y ), 0 );\n\t\treturn mat4( v1, v2, v3, v4 );\n\n\t}\n\n\tfloat getIndirectIndex( const in int i ) {\n\n\t\tint size = textureSize( batchingIdTexture, 0 ).x;\n\t\tint x = i % size;\n\t\tint y = i / size;\n\t\treturn float( texelFetch( batchingIdTexture, ivec2( x, y ), 0 ).r );\n\n\t}\n\n#endif\n\n#ifdef USE_BATCHING_COLOR\n\n\tuniform sampler2D batchingColorTexture;\n\tvec3 getBatchingColor( const in float i ) {\n\n\t\tint size = textureSize( batchingColorTexture, 0 ).x;\n\t\tint j = int( i );\n\t\tint x = j % size;\n\t\tint y = j / size;\n\t\treturn texelFetch( batchingColorTexture, ivec2( x, y ), 0 ).rgb;\n\n\t}\n\n#endif\n`;\n\nvar batching_vertex = /* glsl */`\n#ifdef USE_BATCHING\n\tmat4 batchingMatrix = getBatchingMatrix( getIndirectIndex( gl_DrawID ) );\n#endif\n`;\n\nvar begin_vertex = /* glsl */`\nvec3 transformed = vec3( position );\n\n#ifdef USE_ALPHAHASH\n\n\tvPosition = vec3( position );\n\n#endif\n`;\n\nvar beginnormal_vertex = /* glsl */`\nvec3 objectNormal = vec3( normal );\n\n#ifdef USE_TANGENT\n\n\tvec3 objectTangent = vec3( tangent.xyz );\n\n#endif\n`;\n\nvar bsdfs = /* glsl */`\n\nfloat G_BlinnPhong_Implicit( /* const in float dotNL, const in float dotNV */ ) {\n\n\t// geometry term is (n dot l)(n dot v) / 4(n dot l)(n dot v)\n\treturn 0.25;\n\n}\n\nfloat D_BlinnPhong( const in float shininess, const in float dotNH ) {\n\n\treturn RECIPROCAL_PI * ( shininess * 0.5 + 1.0 ) * pow( dotNH, shininess );\n\n}\n\nvec3 BRDF_BlinnPhong( const in vec3 lightDir, const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, const in vec3 specularColor, const in float shininess ) {\n\n\tvec3 halfDir = normalize( lightDir + viewDir );\n\n\tfloat dotNH = saturate( dot( normal, halfDir ) );\n\tfloat dotVH = saturate( dot( viewDir, halfDir ) );\n\n\tvec3 F = F_Schlick( specularColor, 1.0, dotVH );\n\n\tfloat G = G_BlinnPhong_Implicit( /* dotNL, dotNV */ );\n\n\tfloat D = D_BlinnPhong( shininess, dotNH );\n\n\treturn F * ( G * D );\n\n} // validated\n\n`;\n\nvar iridescence_fragment = /* glsl */`\n\n#ifdef USE_IRIDESCENCE\n\n\t// XYZ to linear-sRGB color space\n\tconst mat3 XYZ_TO_REC709 = mat3(\n\t\t 3.2404542, -0.9692660, 0.0556434,\n\t\t-1.5371385, 1.8760108, -0.2040259,\n\t\t-0.4985314, 0.0415560, 1.0572252\n\t);\n\n\t// Assume air interface for top\n\t// Note: We don't handle the case fresnel0 == 1\n\tvec3 Fresnel0ToIor( vec3 fresnel0 ) {\n\n\t\tvec3 sqrtF0 = sqrt( fresnel0 );\n\t\treturn ( vec3( 1.0 ) + sqrtF0 ) / ( vec3( 1.0 ) - sqrtF0 );\n\n\t}\n\n\t// Conversion FO/IOR\n\tvec3 IorToFresnel0( vec3 transmittedIor, float incidentIor ) {\n\n\t\treturn pow2( ( transmittedIor - vec3( incidentIor ) ) / ( transmittedIor + vec3( incidentIor ) ) );\n\n\t}\n\n\t// ior is a value between 1.0 and 3.0. 1.0 is air interface\n\tfloat IorToFresnel0( float transmittedIor, float incidentIor ) {\n\n\t\treturn pow2( ( transmittedIor - incidentIor ) / ( transmittedIor + incidentIor ));\n\n\t}\n\n\t// Fresnel equations for dielectric/dielectric interfaces.\n\t// Ref: https://belcour.github.io/blog/research/2017/05/01/brdf-thin-film.html\n\t// Evaluation XYZ sensitivity curves in Fourier space\n\tvec3 evalSensitivity( float OPD, vec3 shift ) {\n\n\t\tfloat phase = 2.0 * PI * OPD * 1.0e-9;\n\t\tvec3 val = vec3( 5.4856e-13, 4.4201e-13, 5.2481e-13 );\n\t\tvec3 pos = vec3( 1.6810e+06, 1.7953e+06, 2.2084e+06 );\n\t\tvec3 var = vec3( 4.3278e+09, 9.3046e+09, 6.6121e+09 );\n\n\t\tvec3 xyz = val * sqrt( 2.0 * PI * var ) * cos( pos * phase + shift ) * exp( - pow2( phase ) * var );\n\t\txyz.x += 9.7470e-14 * sqrt( 2.0 * PI * 4.5282e+09 ) * cos( 2.2399e+06 * phase + shift[ 0 ] ) * exp( - 4.5282e+09 * pow2( phase ) );\n\t\txyz /= 1.0685e-7;\n\n\t\tvec3 rgb = XYZ_TO_REC709 * xyz;\n\t\treturn rgb;\n\n\t}\n\n\tvec3 evalIridescence( float outsideIOR, float eta2, float cosTheta1, float thinFilmThickness, vec3 baseF0 ) {\n\n\t\tvec3 I;\n\n\t\t// Force iridescenceIOR -> outsideIOR when thinFilmThickness -> 0.0\n\t\tfloat iridescenceIOR = mix( outsideIOR, eta2, smoothstep( 0.0, 0.03, thinFilmThickness ) );\n\t\t// Evaluate the cosTheta on the base layer (Snell law)\n\t\tfloat sinTheta2Sq = pow2( outsideIOR / iridescenceIOR ) * ( 1.0 - pow2( cosTheta1 ) );\n\n\t\t// Handle TIR:\n\t\tfloat cosTheta2Sq = 1.0 - sinTheta2Sq;\n\t\tif ( cosTheta2Sq < 0.0 ) {\n\n\t\t\treturn vec3( 1.0 );\n\n\t\t}\n\n\t\tfloat cosTheta2 = sqrt( cosTheta2Sq );\n\n\t\t// First interface\n\t\tfloat R0 = IorToFresnel0( iridescenceIOR, outsideIOR );\n\t\tfloat R12 = F_Schlick( R0, 1.0, cosTheta1 );\n\t\tfloat T121 = 1.0 - R12;\n\t\tfloat phi12 = 0.0;\n\t\tif ( iridescenceIOR < outsideIOR ) phi12 = PI;\n\t\tfloat phi21 = PI - phi12;\n\n\t\t// Second interface\n\t\tvec3 baseIOR = Fresnel0ToIor( clamp( baseF0, 0.0, 0.9999 ) ); // guard against 1.0\n\t\tvec3 R1 = IorToFresnel0( baseIOR, iridescenceIOR );\n\t\tvec3 R23 = F_Schlick( R1, 1.0, cosTheta2 );\n\t\tvec3 phi23 = vec3( 0.0 );\n\t\tif ( baseIOR[ 0 ] < iridescenceIOR ) phi23[ 0 ] = PI;\n\t\tif ( baseIOR[ 1 ] < iridescenceIOR ) phi23[ 1 ] = PI;\n\t\tif ( baseIOR[ 2 ] < iridescenceIOR ) phi23[ 2 ] = PI;\n\n\t\t// Phase shift\n\t\tfloat OPD = 2.0 * iridescenceIOR * thinFilmThickness * cosTheta2;\n\t\tvec3 phi = vec3( phi21 ) + phi23;\n\n\t\t// Compound terms\n\t\tvec3 R123 = clamp( R12 * R23, 1e-5, 0.9999 );\n\t\tvec3 r123 = sqrt( R123 );\n\t\tvec3 Rs = pow2( T121 ) * R23 / ( vec3( 1.0 ) - R123 );\n\n\t\t// Reflectance term for m = 0 (DC term amplitude)\n\t\tvec3 C0 = R12 + Rs;\n\t\tI = C0;\n\n\t\t// Reflectance term for m > 0 (pairs of diracs)\n\t\tvec3 Cm = Rs - T121;\n\t\tfor ( int m = 1; m <= 2; ++ m ) {\n\n\t\t\tCm *= r123;\n\t\t\tvec3 Sm = 2.0 * evalSensitivity( float( m ) * OPD, float( m ) * phi );\n\t\t\tI += Cm * Sm;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Since out of gamut colors might be produced, negative color values are clamped to 0.\n\t\treturn max( I, vec3( 0.0 ) );\n\n\t}\n\n#endif\n\n`;\n\nvar bumpmap_pars_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_BUMPMAP\n\n\tuniform sampler2D bumpMap;\n\tuniform float bumpScale;\n\n\t// Bump Mapping Unparametrized Surfaces on the GPU by Morten S. Mikkelsen\n\t// https://mmikk.github.io/papers3d/mm_sfgrad_bump.pdf\n\n\t// Evaluate the derivative of the height w.r.t. screen-space using forward differencing (listing 2)\n\n\tvec2 dHdxy_fwd() {\n\n\t\tvec2 dSTdx = dFdx( vBumpMapUv );\n\t\tvec2 dSTdy = dFdy( vBumpMapUv );\n\n\t\tfloat Hll = bumpScale * texture2D( bumpMap, vBumpMapUv ).x;\n\t\tfloat dBx = bumpScale * texture2D( bumpMap, vBumpMapUv + dSTdx ).x - Hll;\n\t\tfloat dBy = bumpScale * texture2D( bumpMap, vBumpMapUv + dSTdy ).x - Hll;\n\n\t\treturn vec2( dBx, dBy );\n\n\t}\n\n\tvec3 perturbNormalArb( vec3 surf_pos, vec3 surf_norm, vec2 dHdxy, float faceDirection ) {\n\n\t\t// normalize is done to ensure that the bump map looks the same regardless of the texture's scale\n\t\tvec3 vSigmaX = normalize( dFdx( surf_pos.xyz ) );\n\t\tvec3 vSigmaY = normalize( dFdy( surf_pos.xyz ) );\n\t\tvec3 vN = surf_norm; // normalized\n\n\t\tvec3 R1 = cross( vSigmaY, vN );\n\t\tvec3 R2 = cross( vN, vSigmaX );\n\n\t\tfloat fDet = dot( vSigmaX, R1 ) * faceDirection;\n\n\t\tvec3 vGrad = sign( fDet ) * ( dHdxy.x * R1 + dHdxy.y * R2 );\n\t\treturn normalize( abs( fDet ) * surf_norm - vGrad );\n\n\t}\n\n#endif\n`;\n\nvar clipping_planes_fragment = /* glsl */`\n#if NUM_CLIPPING_PLANES > 0\n\n\tvec4 plane;\n\n\t#ifdef ALPHA_TO_COVERAGE\n\n\t\tfloat distanceToPlane, distanceGradient;\n\t\tfloat clipOpacity = 1.0;\n\n\t\t#pragma unroll_loop_start\n\t\tfor ( int i = 0; i < UNION_CLIPPING_PLANES; i ++ ) {\n\n\t\t\tplane = clippingPlanes[ i ];\n\t\t\tdistanceToPlane = - dot( vClipPosition, plane.xyz ) + plane.w;\n\t\t\tdistanceGradient = fwidth( distanceToPlane ) / 2.0;\n\t\t\tclipOpacity *= smoothstep( - distanceGradient, distanceGradient, distanceToPlane );\n\n\t\t\tif ( clipOpacity == 0.0 ) discard;\n\n\t\t}\n\t\t#pragma unroll_loop_end\n\n\t\t#if UNION_CLIPPING_PLANES < NUM_CLIPPING_PLANES\n\n\t\t\tfloat unionClipOpacity = 1.0;\n\n\t\t\t#pragma unroll_loop_start\n\t\t\tfor ( int i = UNION_CLIPPING_PLANES; i < NUM_CLIPPING_PLANES; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tplane = clippingPlanes[ i ];\n\t\t\t\tdistanceToPlane = - dot( vClipPosition, plane.xyz ) + plane.w;\n\t\t\t\tdistanceGradient = fwidth( distanceToPlane ) / 2.0;\n\t\t\t\tunionClipOpacity *= 1.0 - smoothstep( - distanceGradient, distanceGradient, distanceToPlane );\n\n\t\t\t}\n\t\t\t#pragma unroll_loop_end\n\n\t\t\tclipOpacity *= 1.0 - unionClipOpacity;\n\n\t\t#endif\n\n\t\tdiffuseColor.a *= clipOpacity;\n\n\t\tif ( diffuseColor.a == 0.0 ) discard;\n\n\t#else\n\n\t\t#pragma unroll_loop_start\n\t\tfor ( int i = 0; i < UNION_CLIPPING_PLANES; i ++ ) {\n\n\t\t\tplane = clippingPlanes[ i ];\n\t\t\tif ( dot( vClipPosition, plane.xyz ) > plane.w ) discard;\n\n\t\t}\n\t\t#pragma unroll_loop_end\n\n\t\t#if UNION_CLIPPING_PLANES < NUM_CLIPPING_PLANES\n\n\t\t\tbool clipped = true;\n\n\t\t\t#pragma unroll_loop_start\n\t\t\tfor ( int i = UNION_CLIPPING_PLANES; i < NUM_CLIPPING_PLANES; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tplane = clippingPlanes[ i ];\n\t\t\t\tclipped = ( dot( vClipPosition, plane.xyz ) > plane.w ) && clipped;\n\n\t\t\t}\n\t\t\t#pragma unroll_loop_end\n\n\t\t\tif ( clipped ) discard;\n\n\t\t#endif\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n\nvar clipping_planes_pars_fragment = /* glsl */`\n#if NUM_CLIPPING_PLANES > 0\n\n\tvarying vec3 vClipPosition;\n\n\tuniform vec4 clippingPlanes[ NUM_CLIPPING_PLANES ];\n\n#endif\n`;\n\nvar clipping_planes_pars_vertex = /* glsl */`\n#if NUM_CLIPPING_PLANES > 0\n\n\tvarying vec3 vClipPosition;\n\n#endif\n`;\n\nvar clipping_planes_vertex = /* glsl */`\n#if NUM_CLIPPING_PLANES > 0\n\n\tvClipPosition = - mvPosition.xyz;\n\n#endif\n`;\n\nvar color_fragment = /* glsl */`\n#if defined( USE_COLOR_ALPHA )\n\n\tdiffuseColor *= vColor;\n\n#elif defined( USE_COLOR )\n\n\tdiffuseColor.rgb *= vColor;\n\n#endif\n`;\n\nvar color_pars_fragment = /* glsl */`\n#if defined( USE_COLOR_ALPHA )\n\n\tvarying vec4 vColor;\n\n#elif defined( USE_COLOR )\n\n\tvarying vec3 vColor;\n\n#endif\n`;\n\nvar color_pars_vertex = /* glsl */`\n#if defined( USE_COLOR_ALPHA )\n\n\tvarying vec4 vColor;\n\n#elif defined( USE_COLOR ) || defined( USE_INSTANCING_COLOR ) || defined( USE_BATCHING_COLOR )\n\n\tvarying vec3 vColor;\n\n#endif\n`;\n\nvar color_vertex = /* glsl */`\n#if defined( USE_COLOR_ALPHA )\n\n\tvColor = vec4( 1.0 );\n\n#elif defined( USE_COLOR ) || defined( USE_INSTANCING_COLOR ) || defined( USE_BATCHING_COLOR )\n\n\tvColor = vec3( 1.0 );\n\n#endif\n\n#ifdef USE_COLOR\n\n\tvColor *= color;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_INSTANCING_COLOR\n\n\tvColor.xyz *= instanceColor.xyz;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_BATCHING_COLOR\n\n\tvec3 batchingColor = getBatchingColor( getIndirectIndex( gl_DrawID ) );\n\n\tvColor.xyz *= batchingColor.xyz;\n\n#endif\n`;\n\nvar common = /* glsl */`\n#define PI 3.141592653589793\n#define PI2 6.283185307179586\n#define PI_HALF 1.5707963267948966\n#define RECIPROCAL_PI 0.3183098861837907\n#define RECIPROCAL_PI2 0.15915494309189535\n#define EPSILON 1e-6\n\n#ifndef saturate\n// may have defined saturate() already\n#define saturate( a ) clamp( a, 0.0, 1.0 )\n#endif\n#define whiteComplement( a ) ( 1.0 - saturate( a ) )\n\nfloat pow2( const in float x ) { return x*x; }\nvec3 pow2( const in vec3 x ) { return x*x; }\nfloat pow3( const in float x ) { return x*x*x; }\nfloat pow4( const in float x ) { float x2 = x*x; return x2*x2; }\nfloat max3( const in vec3 v ) { return max( max( v.x, v.y ), v.z ); }\nfloat average( const in vec3 v ) { return dot( v, vec3( 0.3333333 ) ); }\n\n// expects values in the range of [0,1]x[0,1], returns values in the [0,1] range.\n// do not collapse into a single function per: http://byteblacksmith.com/improvements-to-the-canonical-one-liner-glsl-rand-for-opengl-es-2-0/\nhighp float rand( const in vec2 uv ) {\n\n\tconst highp float a = 12.9898, b = 78.233, c = 43758.5453;\n\thighp float dt = dot( uv.xy, vec2( a,b ) ), sn = mod( dt, PI );\n\n\treturn fract( sin( sn ) * c );\n\n}\n\n#ifdef HIGH_PRECISION\n\tfloat precisionSafeLength( vec3 v ) { return length( v ); }\n#else\n\tfloat precisionSafeLength( vec3 v ) {\n\t\tfloat maxComponent = max3( abs( v ) );\n\t\treturn length( v / maxComponent ) * maxComponent;\n\t}\n#endif\n\nstruct IncidentLight {\n\tvec3 color;\n\tvec3 direction;\n\tbool visible;\n};\n\nstruct ReflectedLight {\n\tvec3 directDiffuse;\n\tvec3 directSpecular;\n\tvec3 indirectDiffuse;\n\tvec3 indirectSpecular;\n};\n\n#ifdef USE_ALPHAHASH\n\n\tvarying vec3 vPosition;\n\n#endif\n\nvec3 transformDirection( in vec3 dir, in mat4 matrix ) {\n\n\treturn normalize( ( matrix * vec4( dir, 0.0 ) ).xyz );\n\n}\n\nvec3 inverseTransformDirection( in vec3 dir, in mat4 matrix ) {\n\n\t// dir can be either a direction vector or a normal vector\n\t// upper-left 3x3 of matrix is assumed to be orthogonal\n\n\treturn normalize( ( vec4( dir, 0.0 ) * matrix ).xyz );\n\n}\n\nmat3 transposeMat3( const in mat3 m ) {\n\n\tmat3 tmp;\n\n\ttmp[ 0 ] = vec3( m[ 0 ].x, m[ 1 ].x, m[ 2 ].x );\n\ttmp[ 1 ] = vec3( m[ 0 ].y, m[ 1 ].y, m[ 2 ].y );\n\ttmp[ 2 ] = vec3( m[ 0 ].z, m[ 1 ].z, m[ 2 ].z );\n\n\treturn tmp;\n\n}\n\nbool isPerspectiveMatrix( mat4 m ) {\n\n\treturn m[ 2 ][ 3 ] == - 1.0;\n\n}\n\nvec2 equirectUv( in vec3 dir ) {\n\n\t// dir is assumed to be unit length\n\n\tfloat u = atan( dir.z, dir.x ) * RECIPROCAL_PI2 + 0.5;\n\n\tfloat v = asin( clamp( dir.y, - 1.0, 1.0 ) ) * RECIPROCAL_PI + 0.5;\n\n\treturn vec2( u, v );\n\n}\n\nvec3 BRDF_Lambert( const in vec3 diffuseColor ) {\n\n\treturn RECIPROCAL_PI * diffuseColor;\n\n} // validated\n\nvec3 F_Schlick( const in vec3 f0, const in float f90, const in float dotVH ) {\n\n\t// Original approximation by Christophe Schlick '94\n\t// float fresnel = pow( 1.0 - dotVH, 5.0 );\n\n\t// Optimized variant (presented by Epic at SIGGRAPH '13)\n\t// https://cdn2.unrealengine.com/Resources/files/2013SiggraphPresentationsNotes-26915738.pdf\n\tfloat fresnel = exp2( ( - 5.55473 * dotVH - 6.98316 ) * dotVH );\n\n\treturn f0 * ( 1.0 - fresnel ) + ( f90 * fresnel );\n\n} // validated\n\nfloat F_Schlick( const in float f0, const in float f90, const in float dotVH ) {\n\n\t// Original approximation by Christophe Schlick '94\n\t// float fresnel = pow( 1.0 - dotVH, 5.0 );\n\n\t// Optimized variant (presented by Epic at SIGGRAPH '13)\n\t// https://cdn2.unrealengine.com/Resources/files/2013SiggraphPresentationsNotes-26915738.pdf\n\tfloat fresnel = exp2( ( - 5.55473 * dotVH - 6.98316 ) * dotVH );\n\n\treturn f0 * ( 1.0 - fresnel ) + ( f90 * fresnel );\n\n} // validated\n`;\n\nvar cube_uv_reflection_fragment = /* glsl */`\n#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\n\n\t#define cubeUV_minMipLevel 4.0\n\t#define cubeUV_minTileSize 16.0\n\n\t// These shader functions convert between the UV coordinates of a single face of\n\t// a cubemap, the 0-5 integer index of a cube face, and the direction vector for\n\t// sampling a textureCube (not generally normalized ).\n\n\tfloat getFace( vec3 direction ) {\n\n\t\tvec3 absDirection = abs( direction );\n\n\t\tfloat face = - 1.0;\n\n\t\tif ( absDirection.x > absDirection.z ) {\n\n\t\t\tif ( absDirection.x > absDirection.y )\n\n\t\t\t\tface = direction.x > 0.0 ? 0.0 : 3.0;\n\n\t\t\telse\n\n\t\t\t\tface = direction.y > 0.0 ? 1.0 : 4.0;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( absDirection.z > absDirection.y )\n\n\t\t\t\tface = direction.z > 0.0 ? 2.0 : 5.0;\n\n\t\t\telse\n\n\t\t\t\tface = direction.y > 0.0 ? 1.0 : 4.0;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn face;\n\n\t}\n\n\t// RH coordinate system; PMREM face-indexing convention\n\tvec2 getUV( vec3 direction, float face ) {\n\n\t\tvec2 uv;\n\n\t\tif ( face == 0.0 ) {\n\n\t\t\tuv = vec2( direction.z, direction.y ) / abs( direction.x ); // pos x\n\n\t\t} else if ( face == 1.0 ) {\n\n\t\t\tuv = vec2( - direction.x, - direction.z ) / abs( direction.y ); // pos y\n\n\t\t} else if ( face == 2.0 ) {\n\n\t\t\tuv = vec2( - direction.x, direction.y ) / abs( direction.z ); // pos z\n\n\t\t} else if ( face == 3.0 ) {\n\n\t\t\tuv = vec2( - direction.z, direction.y ) / abs( direction.x ); // neg x\n\n\t\t} else if ( face == 4.0 ) {\n\n\t\t\tuv = vec2( - direction.x, direction.z ) / abs( direction.y ); // neg y\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tuv = vec2( direction.x, direction.y ) / abs( direction.z ); // neg z\n\n\t\t}\n\n\t\treturn 0.5 * ( uv + 1.0 );\n\n\t}\n\n\tvec3 bilinearCubeUV( sampler2D envMap, vec3 direction, float mipInt ) {\n\n\t\tfloat face = getFace( direction );\n\n\t\tfloat filterInt = max( cubeUV_minMipLevel - mipInt, 0.0 );\n\n\t\tmipInt = max( mipInt, cubeUV_minMipLevel );\n\n\t\tfloat faceSize = exp2( mipInt );\n\n\t\thighp vec2 uv = getUV( direction, face ) * ( faceSize - 2.0 ) + 1.0; // #25071\n\n\t\tif ( face > 2.0 ) {\n\n\t\t\tuv.y += faceSize;\n\n\t\t\tface -= 3.0;\n\n\t\t}\n\n\t\tuv.x += face * faceSize;\n\n\t\tuv.x += filterInt * 3.0 * cubeUV_minTileSize;\n\n\t\tuv.y += 4.0 * ( exp2( CUBEUV_MAX_MIP ) - faceSize );\n\n\t\tuv.x *= CUBEUV_TEXEL_WIDTH;\n\t\tuv.y *= CUBEUV_TEXEL_HEIGHT;\n\n\t\t#ifdef texture2DGradEXT\n\n\t\t\treturn texture2DGradEXT( envMap, uv, vec2( 0.0 ), vec2( 0.0 ) ).rgb; // disable anisotropic filtering\n\n\t\t#else\n\n\t\t\treturn texture2D( envMap, uv ).rgb;\n\n\t\t#endif\n\n\t}\n\n\t// These defines must match with PMREMGenerator\n\n\t#define cubeUV_r0 1.0\n\t#define cubeUV_m0 - 2.0\n\t#define cubeUV_r1 0.8\n\t#define cubeUV_m1 - 1.0\n\t#define cubeUV_r4 0.4\n\t#define cubeUV_m4 2.0\n\t#define cubeUV_r5 0.305\n\t#define cubeUV_m5 3.0\n\t#define cubeUV_r6 0.21\n\t#define cubeUV_m6 4.0\n\n\tfloat roughnessToMip( float roughness ) {\n\n\t\tfloat mip = 0.0;\n\n\t\tif ( roughness >= cubeUV_r1 ) {\n\n\t\t\tmip = ( cubeUV_r0 - roughness ) * ( cubeUV_m1 - cubeUV_m0 ) / ( cubeUV_r0 - cubeUV_r1 ) + cubeUV_m0;\n\n\t\t} else if ( roughness >= cubeUV_r4 ) {\n\n\t\t\tmip = ( cubeUV_r1 - roughness ) * ( cubeUV_m4 - cubeUV_m1 ) / ( cubeUV_r1 - cubeUV_r4 ) + cubeUV_m1;\n\n\t\t} else if ( roughness >= cubeUV_r5 ) {\n\n\t\t\tmip = ( cubeUV_r4 - roughness ) * ( cubeUV_m5 - cubeUV_m4 ) / ( cubeUV_r4 - cubeUV_r5 ) + cubeUV_m4;\n\n\t\t} else if ( roughness >= cubeUV_r6 ) {\n\n\t\t\tmip = ( cubeUV_r5 - roughness ) * ( cubeUV_m6 - cubeUV_m5 ) / ( cubeUV_r5 - cubeUV_r6 ) + cubeUV_m5;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tmip = - 2.0 * log2( 1.16 * roughness ); // 1.16 = 1.79^0.25\n\t\t}\n\n\t\treturn mip;\n\n\t}\n\n\tvec4 textureCubeUV( sampler2D envMap, vec3 sampleDir, float roughness ) {\n\n\t\tfloat mip = clamp( roughnessToMip( roughness ), cubeUV_m0, CUBEUV_MAX_MIP );\n\n\t\tfloat mipF = fract( mip );\n\n\t\tfloat mipInt = floor( mip );\n\n\t\tvec3 color0 = bilinearCubeUV( envMap, sampleDir, mipInt );\n\n\t\tif ( mipF == 0.0 ) {\n\n\t\t\treturn vec4( color0, 1.0 );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tvec3 color1 = bilinearCubeUV( envMap, sampleDir, mipInt + 1.0 );\n\n\t\t\treturn vec4( mix( color0, color1, mipF ), 1.0 );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n#endif\n`;\n\nvar defaultnormal_vertex = /* glsl */`\n\nvec3 transformedNormal = objectNormal;\n#ifdef USE_TANGENT\n\n\tvec3 transformedTangent = objectTangent;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_BATCHING\n\n\t// this is in lieu of a per-instance normal-matrix\n\t// shear transforms in the instance matrix are not supported\n\n\tmat3 bm = mat3( batchingMatrix );\n\ttransformedNormal /= vec3( dot( bm[ 0 ], bm[ 0 ] ), dot( bm[ 1 ], bm[ 1 ] ), dot( bm[ 2 ], bm[ 2 ] ) );\n\ttransformedNormal = bm * transformedNormal;\n\n\t#ifdef USE_TANGENT\n\n\t\ttransformedTangent = bm * transformedTangent;\n\n\t#endif\n\n#endif\n\n#ifdef USE_INSTANCING\n\n\t// this is in lieu of a per-instance normal-matrix\n\t// shear transforms in the instance matrix are not supported\n\n\tmat3 im = mat3( instanceMatrix );\n\ttransformedNormal /= vec3( dot( im[ 0 ], im[ 0 ] ), dot( im[ 1 ], im[ 1 ] ), dot( im[ 2 ], im[ 2 ] ) );\n\ttransformedNormal = im * transformedNormal;\n\n\t#ifdef USE_TANGENT\n\n\t\ttransformedTangent = im * transformedTangent;\n\n\t#endif\n\n#endif\n\ntransformedNormal = normalMatrix * transformedNormal;\n\n#ifdef FLIP_SIDED\n\n\ttransformedNormal = - transformedNormal;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_TANGENT\n\n\ttransformedTangent = ( modelViewMatrix * vec4( transformedTangent, 0.0 ) ).xyz;\n\n\t#ifdef FLIP_SIDED\n\n\t\ttransformedTangent = - transformedTangent;\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n\nvar displacementmap_pars_vertex = /* glsl */`\n#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\n\n\tuniform sampler2D displacementMap;\n\tuniform float displacementScale;\n\tuniform float displacementBias;\n\n#endif\n`;\n\nvar displacementmap_vertex = /* glsl */`\n#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\n\n\ttransformed += normalize( objectNormal ) * ( texture2D( displacementMap, vDisplacementMapUv ).x * displacementScale + displacementBias );\n\n#endif\n`;\n\nvar emissivemap_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_EMISSIVEMAP\n\n\tvec4 emissiveColor = texture2D( emissiveMap, vEmissiveMapUv );\n\n\t#ifdef DECODE_VIDEO_TEXTURE_EMISSIVE\n\n\t\t// use inline sRGB decode until browsers properly support SRGB8_ALPHA8 with video textures (#26516)\n\n\t\temissiveColor = sRGBTransferEOTF( emissiveColor );\n\n\t#endif\n\n\ttotalEmissiveRadiance *= emissiveColor.rgb;\n\n#endif\n`;\n\nvar emissivemap_pars_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_EMISSIVEMAP\n\n\tuniform sampler2D emissiveMap;\n\n#endif\n`;\n\nvar colorspace_fragment = /* glsl */`\ngl_FragColor = linearToOutputTexel( gl_FragColor );\n`;\n\nvar colorspace_pars_fragment = /* glsl */`\n\nvec4 LinearTransferOETF( in vec4 value ) {\n\treturn value;\n}\n\nvec4 sRGBTransferEOTF( in vec4 value ) {\n\treturn vec4( mix( pow( value.rgb * 0.9478672986 + vec3( 0.0521327014 ), vec3( 2.4 ) ), value.rgb * 0.0773993808, vec3( lessThanEqual( value.rgb, vec3( 0.04045 ) ) ) ), value.a );\n}\n\nvec4 sRGBTransferOETF( in vec4 value ) {\n\treturn vec4( mix( pow( value.rgb, vec3( 0.41666 ) ) * 1.055 - vec3( 0.055 ), value.rgb * 12.92, vec3( lessThanEqual( value.rgb, vec3( 0.0031308 ) ) ) ), value.a );\n}\n\n`;\n\nvar envmap_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_ENVMAP\n\n\t#ifdef ENV_WORLDPOS\n\n\t\tvec3 cameraToFrag;\n\n\t\tif ( isOrthographic ) {\n\n\t\t\tcameraToFrag = normalize( vec3( - viewMatrix[ 0 ][ 2 ], - viewMatrix[ 1 ][ 2 ], - viewMatrix[ 2 ][ 2 ] ) );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tcameraToFrag = normalize( vWorldPosition - cameraPosition );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Transforming Normal Vectors with the Inverse Transformation\n\t\tvec3 worldNormal = inverseTransformDirection( normal, viewMatrix );\n\n\t\t#ifdef ENVMAP_MODE_REFLECTION\n\n\t\t\tvec3 reflectVec = reflect( cameraToFrag, worldNormal );\n\n\t\t#else\n\n\t\t\tvec3 reflectVec = refract( cameraToFrag, worldNormal, refractionRatio );\n\n\t\t#endif\n\n\t#else\n\n\t\tvec3 reflectVec = vReflect;\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE\n\n\t\tvec4 envColor = textureCube( envMap, envMapRotation * vec3( flipEnvMap * reflectVec.x, reflectVec.yz ) );\n\n\t#else\n\n\t\tvec4 envColor = vec4( 0.0 );\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef ENVMAP_BLENDING_MULTIPLY\n\n\t\toutgoingLight = mix( outgoingLight, outgoingLight * envColor.xyz, specularStrength * reflectivity );\n\n\t#elif defined( ENVMAP_BLENDING_MIX )\n\n\t\toutgoingLight = mix( outgoingLight, envColor.xyz, specularStrength * reflectivity );\n\n\t#elif defined( ENVMAP_BLENDING_ADD )\n\n\t\toutgoingLight += envColor.xyz * specularStrength * reflectivity;\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n\nvar envmap_common_pars_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_ENVMAP\n\n\tuniform float envMapIntensity;\n\tuniform float flipEnvMap;\n\tuniform mat3 envMapRotation;\n\n\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE\n\t\tuniform samplerCube envMap;\n\t#else\n\t\tuniform sampler2D envMap;\n\t#endif\n\t\n#endif\n`;\n\nvar envmap_pars_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_ENVMAP\n\n\tuniform float reflectivity;\n\n\t#if defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP ) || defined( PHONG ) || defined( LAMBERT )\n\n\t\t#define ENV_WORLDPOS\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef ENV_WORLDPOS\n\n\t\tvarying vec3 vWorldPosition;\n\t\tuniform float refractionRatio;\n\t#else\n\t\tvarying vec3 vReflect;\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n\nvar envmap_pars_vertex = /* glsl */`\n#ifdef USE_ENVMAP\n\n\t#if defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP ) || defined( PHONG ) || defined( LAMBERT )\n\n\t\t#define ENV_WORLDPOS\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef ENV_WORLDPOS\n\t\t\n\t\tvarying vec3 vWorldPosition;\n\n\t#else\n\n\t\tvarying vec3 vReflect;\n\t\tuniform float refractionRatio;\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n\nvar envmap_vertex = /* glsl */`\n#ifdef USE_ENVMAP\n\n\t#ifdef ENV_WORLDPOS\n\n\t\tvWorldPosition = worldPosition.xyz;\n\n\t#else\n\n\t\tvec3 cameraToVertex;\n\n\t\tif ( isOrthographic ) {\n\n\t\t\tcameraToVertex = normalize( vec3( - viewMatrix[ 0 ][ 2 ], - viewMatrix[ 1 ][ 2 ], - viewMatrix[ 2 ][ 2 ] ) );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tcameraToVertex = normalize( worldPosition.xyz - cameraPosition );\n\n\t\t}\n\n\t\tvec3 worldNormal = inverseTransformDirection( transformedNormal, viewMatrix );\n\n\t\t#ifdef ENVMAP_MODE_REFLECTION\n\n\t\t\tvReflect = reflect( cameraToVertex, worldNormal );\n\n\t\t#else\n\n\t\t\tvReflect = refract( cameraToVertex, worldNormal, refractionRatio );\n\n\t\t#endif\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n\nvar fog_vertex = /* glsl */`\n#ifdef USE_FOG\n\n\tvFogDepth = - mvPosition.z;\n\n#endif\n`;\n\nvar fog_pars_vertex = /* glsl */`\n#ifdef USE_FOG\n\n\tvarying float vFogDepth;\n\n#endif\n`;\n\nvar fog_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_FOG\n\n\t#ifdef FOG_EXP2\n\n\t\tfloat fogFactor = 1.0 - exp( - fogDensity * fogDensity * vFogDepth * vFogDepth );\n\n\t#else\n\n\t\tfloat fogFactor = smoothstep( fogNear, fogFar, vFogDepth );\n\n\t#endif\n\n\tgl_FragColor.rgb = mix( gl_FragColor.rgb, fogColor, fogFactor );\n\n#endif\n`;\n\nvar fog_pars_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_FOG\n\n\tuniform vec3 fogColor;\n\tvarying float vFogDepth;\n\n\t#ifdef FOG_EXP2\n\n\t\tuniform float fogDensity;\n\n\t#else\n\n\t\tuniform float fogNear;\n\t\tuniform float fogFar;\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n\nvar gradientmap_pars_fragment = /* glsl */`\n\n#ifdef USE_GRADIENTMAP\n\n\tuniform sampler2D gradientMap;\n\n#endif\n\nvec3 getGradientIrradiance( vec3 normal, vec3 lightDirection ) {\n\n\t// dotNL will be from -1.0 to 1.0\n\tfloat dotNL = dot( normal, lightDirection );\n\tvec2 coord = vec2( dotNL * 0.5 + 0.5, 0.0 );\n\n\t#ifdef USE_GRADIENTMAP\n\n\t\treturn vec3( texture2D( gradientMap, coord ).r );\n\n\t#else\n\n\t\tvec2 fw = fwidth( coord ) * 0.5;\n\t\treturn mix( vec3( 0.7 ), vec3( 1.0 ), smoothstep( 0.7 - fw.x, 0.7 + fw.x, coord.x ) );\n\n\t#endif\n\n}\n`;\n\nvar lightmap_pars_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_LIGHTMAP\n\n\tuniform sampler2D lightMap;\n\tuniform float lightMapIntensity;\n\n#endif\n`;\n\nvar lights_lambert_fragment = /* glsl */`\nLambertMaterial material;\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb;\nmaterial.specularStrength = specularStrength;\n`;\n\nvar lights_lambert_pars_fragment = /* glsl */`\nvarying vec3 vViewPosition;\n\nstruct LambertMaterial {\n\n\tvec3 diffuseColor;\n\tfloat specularStrength;\n\n};\n\nvoid RE_Direct_Lambert( const in IncidentLight directLight, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in LambertMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\n\n\tfloat dotNL = saturate( dot( geometryNormal, directLight.direction ) );\n\tvec3 irradiance = dotNL * directLight.color;\n\n\treflectedLight.directDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\n\n}\n\nvoid RE_IndirectDiffuse_Lambert( const in vec3 irradiance, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in LambertMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\n\n\treflectedLight.indirectDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\n\n}\n\n#define RE_Direct\t\t\t\tRE_Direct_Lambert\n#define RE_IndirectDiffuse\t\tRE_IndirectDiffuse_Lambert\n`;\n\nvar lights_pars_begin = /* glsl */`\nuniform bool receiveShadow;\nuniform vec3 ambientLightColor;\n\n#if defined( USE_LIGHT_PROBES )\n\n\tuniform vec3 lightProbe[ 9 ];\n\n#endif\n\n// get the irradiance (radiance convolved with cosine lobe) at the point 'normal' on the unit sphere\n// source: https://graphics.stanford.edu/papers/envmap/envmap.pdf\nvec3 shGetIrradianceAt( in vec3 normal, in vec3 shCoefficients[ 9 ] ) {\n\n\t// normal is assumed to have unit length\n\n\tfloat x = normal.x, y = normal.y, z = normal.z;\n\n\t// band 0\n\tvec3 result = shCoefficients[ 0 ] * 0.886227;\n\n\t// band 1\n\tresult += shCoefficients[ 1 ] * 2.0 * 0.511664 * y;\n\tresult += shCoefficients[ 2 ] * 2.0 * 0.511664 * z;\n\tresult += shCoefficients[ 3 ] * 2.0 * 0.511664 * x;\n\n\t// band 2\n\tresult += shCoefficients[ 4 ] * 2.0 * 0.429043 * x * y;\n\tresult += shCoefficients[ 5 ] * 2.0 * 0.429043 * y * z;\n\tresult += shCoefficients[ 6 ] * ( 0.743125 * z * z - 0.247708 );\n\tresult += shCoefficients[ 7 ] * 2.0 * 0.429043 * x * z;\n\tresult += shCoefficients[ 8 ] * 0.429043 * ( x * x - y * y );\n\n\treturn result;\n\n}\n\nvec3 getLightProbeIrradiance( const in vec3 lightProbe[ 9 ], const in vec3 normal ) {\n\n\tvec3 worldNormal = inverseTransformDirection( normal, viewMatrix );\n\n\tvec3 irradiance = shGetIrradianceAt( worldNormal, lightProbe );\n\n\treturn irradiance;\n\n}\n\nvec3 getAmbientLightIrradiance( const in vec3 ambientLightColor ) {\n\n\tvec3 irradiance = ambientLightColor;\n\n\treturn irradiance;\n\n}\n\nfloat getDistanceAttenuation( const in float lightDistance, const in float cutoffDistance, const in float decayExponent ) {\n\n\t// based upon Frostbite 3 Moving to Physically-based Rendering\n\t// page 32, equation 26: E[window1]\n\t// https://seblagarde.files.wordpress.com/2015/07/course_notes_moving_frostbite_to_pbr_v32.pdf\n\tfloat distanceFalloff = 1.0 / max( pow( lightDistance, decayExponent ), 0.01 );\n\n\tif ( cutoffDistance > 0.0 ) {\n\n\t\tdistanceFalloff *= pow2( saturate( 1.0 - pow4( lightDistance / cutoffDistance ) ) );\n\n\t}\n\n\treturn distanceFalloff;\n\n}\n\nfloat getSpotAttenuation( const in float coneCosine, const in float penumbraCosine, const in float angleCosine ) {\n\n\treturn smoothstep( coneCosine, penumbraCosine, angleCosine );\n\n}\n\n#if NUM_DIR_LIGHTS > 0\n\n\tstruct DirectionalLight {\n\t\tvec3 direction;\n\t\tvec3 color;\n\t};\n\n\tuniform DirectionalLight directionalLights[ NUM_DIR_LIGHTS ];\n\n\tvoid getDirectionalLightInfo( const in DirectionalLight directionalLight, out IncidentLight light ) {\n\n\t\tlight.color = directionalLight.color;\n\t\tlight.direction = directionalLight.direction;\n\t\tlight.visible = true;\n\n\t}\n\n#endif\n\n\n#if NUM_POINT_LIGHTS > 0\n\n\tstruct PointLight {\n\t\tvec3 position;\n\t\tvec3 color;\n\t\tfloat distance;\n\t\tfloat decay;\n\t};\n\n\tuniform PointLight pointLights[ NUM_POINT_LIGHTS ];\n\n\t// light is an out parameter as having it as a return value caused compiler errors on some devices\n\tvoid getPointLightInfo( const in PointLight pointLight, const in vec3 geometryPosition, out IncidentLight light ) {\n\n\t\tvec3 lVector = pointLight.position - geometryPosition;\n\n\t\tlight.direction = normalize( lVector );\n\n\t\tfloat lightDistance = length( lVector );\n\n\t\tlight.color = pointLight.color;\n\t\tlight.color *= getDistanceAttenuation( lightDistance, pointLight.distance, pointLight.decay );\n\t\tlight.visible = ( light.color != vec3( 0.0 ) );\n\n\t}\n\n#endif\n\n\n#if NUM_SPOT_LIGHTS > 0\n\n\tstruct SpotLight {\n\t\tvec3 position;\n\t\tvec3 direction;\n\t\tvec3 color;\n\t\tfloat distance;\n\t\tfloat decay;\n\t\tfloat coneCos;\n\t\tfloat penumbraCos;\n\t};\n\n\tuniform SpotLight spotLights[ NUM_SPOT_LIGHTS ];\n\n\t// light is an out parameter as having it as a return value caused compiler errors on some devices\n\tvoid getSpotLightInfo( const in SpotLight spotLight, const in vec3 geometryPosition, out IncidentLight light ) {\n\n\t\tvec3 lVector = spotLight.position - geometryPosition;\n\n\t\tlight.direction = normalize( lVector );\n\n\t\tfloat angleCos = dot( light.direction, spotLight.direction );\n\n\t\tfloat spotAttenuation = getSpotAttenuation( spotLight.coneCos, spotLight.penumbraCos, angleCos );\n\n\t\tif ( spotAttenuation > 0.0 ) {\n\n\t\t\tfloat lightDistance = length( lVector );\n\n\t\t\tlight.color = spotLight.color * spotAttenuation;\n\t\t\tlight.color *= getDistanceAttenuation( lightDistance, spotLight.distance, spotLight.decay );\n\t\t\tlight.visible = ( light.color != vec3( 0.0 ) );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tlight.color = vec3( 0.0 );\n\t\t\tlight.visible = false;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n#endif\n\n\n#if NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0\n\n\tstruct RectAreaLight {\n\t\tvec3 color;\n\t\tvec3 position;\n\t\tvec3 halfWidth;\n\t\tvec3 halfHeight;\n\t};\n\n\t// Pre-computed values of LinearTransformedCosine approximation of BRDF\n\t// BRDF approximation Texture is 64x64\n\tuniform sampler2D ltc_1; // RGBA Float\n\tuniform sampler2D ltc_2; // RGBA Float\n\n\tuniform RectAreaLight rectAreaLights[ NUM_RECT_AREA_LIGHTS ];\n\n#endif\n\n\n#if NUM_HEMI_LIGHTS > 0\n\n\tstruct HemisphereLight {\n\t\tvec3 direction;\n\t\tvec3 skyColor;\n\t\tvec3 groundColor;\n\t};\n\n\tuniform HemisphereLight hemisphereLights[ NUM_HEMI_LIGHTS ];\n\n\tvec3 getHemisphereLightIrradiance( const in HemisphereLight hemiLight, const in vec3 normal ) {\n\n\t\tfloat dotNL = dot( normal, hemiLight.direction );\n\t\tfloat hemiDiffuseWeight = 0.5 * dotNL + 0.5;\n\n\t\tvec3 irradiance = mix( hemiLight.groundColor, hemiLight.skyColor, hemiDiffuseWeight );\n\n\t\treturn irradiance;\n\n\t}\n\n#endif\n`;\n\nvar envmap_physical_pars_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_ENVMAP\n\n\tvec3 getIBLIrradiance( const in vec3 normal ) {\n\n\t\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\n\n\t\t\tvec3 worldNormal = inverseTransformDirection( normal, viewMatrix );\n\n\t\t\tvec4 envMapColor = textureCubeUV( envMap, envMapRotation * worldNormal, 1.0 );\n\n\t\t\treturn PI * envMapColor.rgb * envMapIntensity;\n\n\t\t#else\n\n\t\t\treturn vec3( 0.0 );\n\n\t\t#endif\n\n\t}\n\n\tvec3 getIBLRadiance( const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, const in float roughness ) {\n\n\t\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\n\n\t\t\tvec3 reflectVec = reflect( - viewDir, normal );\n\n\t\t\t// Mixing the reflection with the normal is more accurate and keeps rough objects from gathering light from behind their tangent plane.\n\t\t\treflectVec = normalize( mix( reflectVec, normal, roughness * roughness) );\n\n\t\t\treflectVec = inverseTransformDirection( reflectVec, viewMatrix );\n\n\t\t\tvec4 envMapColor = textureCubeUV( envMap, envMapRotation * reflectVec, roughness );\n\n\t\t\treturn envMapColor.rgb * envMapIntensity;\n\n\t\t#else\n\n\t\t\treturn vec3( 0.0 );\n\n\t\t#endif\n\n\t}\n\n\t#ifdef USE_ANISOTROPY\n\n\t\tvec3 getIBLAnisotropyRadiance( const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, const in float roughness, const in vec3 bitangent, const in float anisotropy ) {\n\n\t\t\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\n\n\t\t\t // https://google.github.io/filament/Filament.md.html#lighting/imagebasedlights/anisotropy\n\t\t\t\tvec3 bentNormal = cross( bitangent, viewDir );\n\t\t\t\tbentNormal = normalize( cross( bentNormal, bitangent ) );\n\t\t\t\tbentNormal = normalize( mix( bentNormal, normal, pow2( pow2( 1.0 - anisotropy * ( 1.0 - roughness ) ) ) ) );\n\n\t\t\t\treturn getIBLRadiance( viewDir, bentNormal, roughness );\n\n\t\t\t#else\n\n\t\t\t\treturn vec3( 0.0 );\n\n\t\t\t#endif\n\n\t\t}\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n\nvar lights_toon_fragment = /* glsl */`\nToonMaterial material;\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb;\n`;\n\nvar lights_toon_pars_fragment = /* glsl */`\nvarying vec3 vViewPosition;\n\nstruct ToonMaterial {\n\n\tvec3 diffuseColor;\n\n};\n\nvoid RE_Direct_Toon( const in IncidentLight directLight, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in ToonMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\n\n\tvec3 irradiance = getGradientIrradiance( geometryNormal, directLight.direction ) * directLight.color;\n\n\treflectedLight.directDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\n\n}\n\nvoid RE_IndirectDiffuse_Toon( const in vec3 irradiance, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in ToonMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\n\n\treflectedLight.indirectDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\n\n}\n\n#define RE_Direct\t\t\t\tRE_Direct_Toon\n#define RE_IndirectDiffuse\t\tRE_IndirectDiffuse_Toon\n`;\n\nvar lights_phong_fragment = /* glsl */`\nBlinnPhongMaterial material;\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb;\nmaterial.specularColor = specular;\nmaterial.specularShininess = shininess;\nmaterial.specularStrength = specularStrength;\n`;\n\nvar lights_phong_pars_fragment = /* glsl */`\nvarying vec3 vViewPosition;\n\nstruct BlinnPhongMaterial {\n\n\tvec3 diffuseColor;\n\tvec3 specularColor;\n\tfloat specularShininess;\n\tfloat specularStrength;\n\n};\n\nvoid RE_Direct_BlinnPhong( const in IncidentLight directLight, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in BlinnPhongMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\n\n\tfloat dotNL = saturate( dot( geometryNormal, directLight.direction ) );\n\tvec3 irradiance = dotNL * directLight.color;\n\n\treflectedLight.directDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\n\n\treflectedLight.directSpecular += irradiance * BRDF_BlinnPhong( directLight.direction, geometryViewDir, geometryNormal, material.specularColor, material.specularShininess ) * material.specularStrength;\n\n}\n\nvoid RE_IndirectDiffuse_BlinnPhong( const in vec3 irradiance, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in BlinnPhongMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\n\n\treflectedLight.indirectDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\n\n}\n\n#define RE_Direct\t\t\t\tRE_Direct_BlinnPhong\n#define RE_IndirectDiffuse\t\tRE_IndirectDiffuse_BlinnPhong\n`;\n\nvar lights_physical_fragment = /* glsl */`\nPhysicalMaterial material;\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb * ( 1.0 - metalnessFactor );\n\nvec3 dxy = max( abs( dFdx( nonPerturbedNormal ) ), abs( dFdy( nonPerturbedNormal ) ) );\nfloat geometryRoughness = max( max( dxy.x, dxy.y ), dxy.z );\n\nmaterial.roughness = max( roughnessFactor, 0.0525 );// 0.0525 corresponds to the base mip of a 256 cubemap.\nmaterial.roughness += geometryRoughness;\nmaterial.roughness = min( material.roughness, 1.0 );\n\n#ifdef IOR\n\n\tmaterial.ior = ior;\n\n\t#ifdef USE_SPECULAR\n\n\t\tfloat specularIntensityFactor = specularIntensity;\n\t\tvec3 specularColorFactor = specularColor;\n\n\t\t#ifdef USE_SPECULAR_COLORMAP\n\n\t\t\tspecularColorFactor *= texture2D( specularColorMap, vSpecularColorMapUv ).rgb;\n\n\t\t#endif\n\n\t\t#ifdef USE_SPECULAR_INTENSITYMAP\n\n\t\t\tspecularIntensityFactor *= texture2D( specularIntensityMap, vSpecularIntensityMapUv ).a;\n\n\t\t#endif\n\n\t\tmaterial.specularF90 = mix( specularIntensityFactor, 1.0, metalnessFactor );\n\n\t#else\n\n\t\tfloat specularIntensityFactor = 1.0;\n\t\tvec3 specularColorFactor = vec3( 1.0 );\n\t\tmaterial.specularF90 = 1.0;\n\n\t#endif\n\n\tmaterial.specularColor = mix( min( pow2( ( material.ior - 1.0 ) / ( material.ior + 1.0 ) ) * specularColorFactor, vec3( 1.0 ) ) * specularIntensityFactor, diffuseColor.rgb, metalnessFactor );\n\n#else\n\n\tmaterial.specularColor = mix( vec3( 0.04 ), diffuseColor.rgb, metalnessFactor );\n\tmaterial.specularF90 = 1.0;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_CLEARCOAT\n\n\tmaterial.clearcoat = clearcoat;\n\tmaterial.clearcoatRoughness = clearcoatRoughness;\n\tmaterial.clearcoatF0 = vec3( 0.04 );\n\tmaterial.clearcoatF90 = 1.0;\n\n\t#ifdef USE_CLEARCOATMAP\n\n\t\tmaterial.clearcoat *= texture2D( clearcoatMap, vClearcoatMapUv ).x;\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP\n\n\t\tmaterial.clearcoatRoughness *= texture2D( clearcoatRoughnessMap, vClearcoatRoughnessMapUv ).y;\n\n\t#endif\n\n\tmaterial.clearcoat = saturate( material.clearcoat ); // Burley clearcoat model\n\tmaterial.clearcoatRoughness = max( material.clearcoatRoughness, 0.0525 );\n\tmaterial.clearcoatRoughness += geometryRoughness;\n\tmaterial.clearcoatRoughness = min( material.clearcoatRoughness, 1.0 );\n\n#endif\n\n#ifdef USE_DISPERSION\n\n\tmaterial.dispersion = dispersion;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_IRIDESCENCE\n\n\tmaterial.iridescence = iridescence;\n\tmaterial.iridescenceIOR = iridescenceIOR;\n\n\t#ifdef USE_IRIDESCENCEMAP\n\n\t\tmaterial.iridescence *= texture2D( iridescenceMap, vIridescenceMapUv ).r;\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP\n\n\t\tmaterial.iridescenceThickness = (iridescenceThicknessMaximum - iridescenceThicknessMinimum) * texture2D( iridescenceThicknessMap, vIridescenceThicknessMapUv ).g + iridescenceThicknessMinimum;\n\n\t#else\n\n\t\tmaterial.iridescenceThickness = iridescenceThicknessMaximum;\n\n\t#endif\n\n#endif\n\n#ifdef USE_SHEEN\n\n\tmaterial.sheenColor = sheenColor;\n\n\t#ifdef USE_SHEEN_COLORMAP\n\n\t\tmaterial.sheenColor *= texture2D( sheenColorMap, vSheenColorMapUv ).rgb;\n\n\t#endif\n\n\tmaterial.sheenRoughness = clamp( sheenRoughness, 0.07, 1.0 );\n\n\t#ifdef USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP\n\n\t\tmaterial.sheenRoughness *= texture2D( sheenRoughnessMap, vSheenRoughnessMapUv ).a;\n\n\t#endif\n\n#endif\n\n#ifdef USE_ANISOTROPY\n\n\t#ifdef USE_ANISOTROPYMAP\n\n\t\tmat2 anisotropyMat = mat2( anisotropyVector.x, anisotropyVector.y, - anisotropyVector.y, anisotropyVector.x );\n\t\tvec3 anisotropyPolar = texture2D( anisotropyMap, vAnisotropyMapUv ).rgb;\n\t\tvec2 anisotropyV = anisotropyMat * normalize( 2.0 * anisotropyPolar.rg - vec2( 1.0 ) ) * anisotropyPolar.b;\n\n\t#else\n\n\t\tvec2 anisotropyV = anisotropyVector;\n\n\t#endif\n\n\tmaterial.anisotropy = length( anisotropyV );\n\n\tif( material.anisotropy == 0.0 ) {\n\t\tanisotropyV = vec2( 1.0, 0.0 );\n\t} else {\n\t\tanisotropyV /= material.anisotropy;\n\t\tmaterial.anisotropy = saturate( material.anisotropy );\n\t}\n\n\t// Roughness along the anisotropy bitangent is the material roughness, while the tangent roughness increases with anisotropy.\n\tmaterial.alphaT = mix( pow2( material.roughness ), 1.0, pow2( material.anisotropy ) );\n\n\tmaterial.anisotropyT = tbn[ 0 ] * anisotropyV.x + tbn[ 1 ] * anisotropyV.y;\n\tmaterial.anisotropyB = tbn[ 1 ] * anisotropyV.x - tbn[ 0 ] * anisotropyV.y;\n\n#endif\n`;\n\nvar lights_physical_pars_fragment = /* glsl */`\n\nstruct PhysicalMaterial {\n\n\tvec3 diffuseColor;\n\tfloat roughness;\n\tvec3 specularColor;\n\tfloat specularF90;\n\tfloat dispersion;\n\n\t#ifdef USE_CLEARCOAT\n\t\tfloat clearcoat;\n\t\tfloat clearcoatRoughness;\n\t\tvec3 clearcoatF0;\n\t\tfloat clearcoatF90;\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_IRIDESCENCE\n\t\tfloat iridescence;\n\t\tfloat iridescenceIOR;\n\t\tfloat iridescenceThickness;\n\t\tvec3 iridescenceFresnel;\n\t\tvec3 iridescenceF0;\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_SHEEN\n\t\tvec3 sheenColor;\n\t\tfloat sheenRoughness;\n\t#endif\n\n\t#ifdef IOR\n\t\tfloat ior;\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_TRANSMISSION\n\t\tfloat transmission;\n\t\tfloat transmissionAlpha;\n\t\tfloat thickness;\n\t\tfloat attenuationDistance;\n\t\tvec3 attenuationColor;\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_ANISOTROPY\n\t\tfloat anisotropy;\n\t\tfloat alphaT;\n\t\tvec3 anisotropyT;\n\t\tvec3 anisotropyB;\n\t#endif\n\n};\n\n// temporary\nvec3 clearcoatSpecularDirect = vec3( 0.0 );\nvec3 clearcoatSpecularIndirect = vec3( 0.0 );\nvec3 sheenSpecularDirect = vec3( 0.0 );\nvec3 sheenSpecularIndirect = vec3(0.0 );\n\nvec3 Schlick_to_F0( const in vec3 f, const in float f90, const in float dotVH ) {\n float x = clamp( 1.0 - dotVH, 0.0, 1.0 );\n float x2 = x * x;\n float x5 = clamp( x * x2 * x2, 0.0, 0.9999 );\n\n return ( f - vec3( f90 ) * x5 ) / ( 1.0 - x5 );\n}\n\n// Moving Frostbite to Physically Based Rendering 3.0 - page 12, listing 2\n// https://seblagarde.files.wordpress.com/2015/07/course_notes_moving_frostbite_to_pbr_v32.pdf\nfloat V_GGX_SmithCorrelated( const in float alpha, const in float dotNL, const in float dotNV ) {\n\n\tfloat a2 = pow2( alpha );\n\n\tfloat gv = dotNL * sqrt( a2 + ( 1.0 - a2 ) * pow2( dotNV ) );\n\tfloat gl = dotNV * sqrt( a2 + ( 1.0 - a2 ) * pow2( dotNL ) );\n\n\treturn 0.5 / max( gv + gl, EPSILON );\n\n}\n\n// Microfacet Models for Refraction through Rough Surfaces - equation (33)\n// http://graphicrants.blogspot.com/2013/08/specular-brdf-reference.html\n// alpha is \"roughness squared\" in Disney’s reparameterization\nfloat D_GGX( const in float alpha, const in float dotNH ) {\n\n\tfloat a2 = pow2( alpha );\n\n\tfloat denom = pow2( dotNH ) * ( a2 - 1.0 ) + 1.0; // avoid alpha = 0 with dotNH = 1\n\n\treturn RECIPROCAL_PI * a2 / pow2( denom );\n\n}\n\n// https://google.github.io/filament/Filament.md.html#materialsystem/anisotropicmodel/anisotropicspecularbrdf\n#ifdef USE_ANISOTROPY\n\n\tfloat V_GGX_SmithCorrelated_Anisotropic( const in float alphaT, const in float alphaB, const in float dotTV, const in float dotBV, const in float dotTL, const in float dotBL, const in float dotNV, const in float dotNL ) {\n\n\t\tfloat gv = dotNL * length( vec3( alphaT * dotTV, alphaB * dotBV, dotNV ) );\n\t\tfloat gl = dotNV * length( vec3( alphaT * dotTL, alphaB * dotBL, dotNL ) );\n\t\tfloat v = 0.5 / ( gv + gl );\n\n\t\treturn saturate(v);\n\n\t}\n\n\tfloat D_GGX_Anisotropic( const in float alphaT, const in float alphaB, const in float dotNH, const in float dotTH, const in float dotBH ) {\n\n\t\tfloat a2 = alphaT * alphaB;\n\t\thighp vec3 v = vec3( alphaB * dotTH, alphaT * dotBH, a2 * dotNH );\n\t\thighp float v2 = dot( v, v );\n\t\tfloat w2 = a2 / v2;\n\n\t\treturn RECIPROCAL_PI * a2 * pow2 ( w2 );\n\n\t}\n\n#endif\n\n#ifdef USE_CLEARCOAT\n\n\t// GGX Distribution, Schlick Fresnel, GGX_SmithCorrelated Visibility\n\tvec3 BRDF_GGX_Clearcoat( const in vec3 lightDir, const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, const in PhysicalMaterial material) {\n\n\t\tvec3 f0 = material.clearcoatF0;\n\t\tfloat f90 = material.clearcoatF90;\n\t\tfloat roughness = material.clearcoatRoughness;\n\n\t\tfloat alpha = pow2( roughness ); // UE4's roughness\n\n\t\tvec3 halfDir = normalize( lightDir + viewDir );\n\n\t\tfloat dotNL = saturate( dot( normal, lightDir ) );\n\t\tfloat dotNV = saturate( dot( normal, viewDir ) );\n\t\tfloat dotNH = saturate( dot( normal, halfDir ) );\n\t\tfloat dotVH = saturate( dot( viewDir, halfDir ) );\n\n\t\tvec3 F = F_Schlick( f0, f90, dotVH );\n\n\t\tfloat V = V_GGX_SmithCorrelated( alpha, dotNL, dotNV );\n\n\t\tfloat D = D_GGX( alpha, dotNH );\n\n\t\treturn F * ( V * D );\n\n\t}\n\n#endif\n\nvec3 BRDF_GGX( const in vec3 lightDir, const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, const in PhysicalMaterial material ) {\n\n\tvec3 f0 = material.specularColor;\n\tfloat f90 = material.specularF90;\n\tfloat roughness = material.roughness;\n\n\tfloat alpha = pow2( roughness ); // UE4's roughness\n\n\tvec3 halfDir = normalize( lightDir + viewDir );\n\n\tfloat dotNL = saturate( dot( normal, lightDir ) );\n\tfloat dotNV = saturate( dot( normal, viewDir ) );\n\tfloat dotNH = saturate( dot( normal, halfDir ) );\n\tfloat dotVH = saturate( dot( viewDir, halfDir ) );\n\n\tvec3 F = F_Schlick( f0, f90, dotVH );\n\n\t#ifdef USE_IRIDESCENCE\n\n\t\tF = mix( F, material.iridescenceFresnel, material.iridescence );\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_ANISOTROPY\n\n\t\tfloat dotTL = dot( material.anisotropyT, lightDir );\n\t\tfloat dotTV = dot( material.anisotropyT, viewDir );\n\t\tfloat dotTH = dot( material.anisotropyT, halfDir );\n\t\tfloat dotBL = dot( material.anisotropyB, lightDir );\n\t\tfloat dotBV = dot( material.anisotropyB, viewDir );\n\t\tfloat dotBH = dot( material.anisotropyB, halfDir );\n\n\t\tfloat V = V_GGX_SmithCorrelated_Anisotropic( material.alphaT, alpha, dotTV, dotBV, dotTL, dotBL, dotNV, dotNL );\n\n\t\tfloat D = D_GGX_Anisotropic( material.alphaT, alpha, dotNH, dotTH, dotBH );\n\n\t#else\n\n\t\tfloat V = V_GGX_SmithCorrelated( alpha, dotNL, dotNV );\n\n\t\tfloat D = D_GGX( alpha, dotNH );\n\n\t#endif\n\n\treturn F * ( V * D );\n\n}\n\n// Rect Area Light\n\n// Real-Time Polygonal-Light Shading with Linearly Transformed Cosines\n// by Eric Heitz, Jonathan Dupuy, Stephen Hill and David Neubelt\n// code: https://github.com/selfshadow/ltc_code/\n\nvec2 LTC_Uv( const in vec3 N, const in vec3 V, const in float roughness ) {\n\n\tconst float LUT_SIZE = 64.0;\n\tconst float LUT_SCALE = ( LUT_SIZE - 1.0 ) / LUT_SIZE;\n\tconst float LUT_BIAS = 0.5 / LUT_SIZE;\n\n\tfloat dotNV = saturate( dot( N, V ) );\n\n\t// texture parameterized by sqrt( GGX alpha ) and sqrt( 1 - cos( theta ) )\n\tvec2 uv = vec2( roughness, sqrt( 1.0 - dotNV ) );\n\n\tuv = uv * LUT_SCALE + LUT_BIAS;\n\n\treturn uv;\n\n}\n\nfloat LTC_ClippedSphereFormFactor( const in vec3 f ) {\n\n\t// Real-Time Area Lighting: a Journey from Research to Production (p.102)\n\t// An approximation of the form factor of a horizon-clipped rectangle.\n\n\tfloat l = length( f );\n\n\treturn max( ( l * l + f.z ) / ( l + 1.0 ), 0.0 );\n\n}\n\nvec3 LTC_EdgeVectorFormFactor( const in vec3 v1, const in vec3 v2 ) {\n\n\tfloat x = dot( v1, v2 );\n\n\tfloat y = abs( x );\n\n\t// rational polynomial approximation to theta / sin( theta ) / 2PI\n\tfloat a = 0.8543985 + ( 0.4965155 + 0.0145206 * y ) * y;\n\tfloat b = 3.4175940 + ( 4.1616724 + y ) * y;\n\tfloat v = a / b;\n\n\tfloat theta_sintheta = ( x > 0.0 ) ? v : 0.5 * inversesqrt( max( 1.0 - x * x, 1e-7 ) ) - v;\n\n\treturn cross( v1, v2 ) * theta_sintheta;\n\n}\n\nvec3 LTC_Evaluate( const in vec3 N, const in vec3 V, const in vec3 P, const in mat3 mInv, const in vec3 rectCoords[ 4 ] ) {\n\n\t// bail if point is on back side of plane of light\n\t// assumes ccw winding order of light vertices\n\tvec3 v1 = rectCoords[ 1 ] - rectCoords[ 0 ];\n\tvec3 v2 = rectCoords[ 3 ] - rectCoords[ 0 ];\n\tvec3 lightNormal = cross( v1, v2 );\n\n\tif( dot( lightNormal, P - rectCoords[ 0 ] ) < 0.0 ) return vec3( 0.0 );\n\n\t// construct orthonormal basis around N\n\tvec3 T1, T2;\n\tT1 = normalize( V - N * dot( V, N ) );\n\tT2 = - cross( N, T1 ); // negated from paper; possibly due to a different handedness of world coordinate system\n\n\t// compute transform\n\tmat3 mat = mInv * transposeMat3( mat3( T1, T2, N ) );\n\n\t// transform rect\n\tvec3 coords[ 4 ];\n\tcoords[ 0 ] = mat * ( rectCoords[ 0 ] - P );\n\tcoords[ 1 ] = mat * ( rectCoords[ 1 ] - P );\n\tcoords[ 2 ] = mat * ( rectCoords[ 2 ] - P );\n\tcoords[ 3 ] = mat * ( rectCoords[ 3 ] - P );\n\n\t// project rect onto sphere\n\tcoords[ 0 ] = normalize( coords[ 0 ] );\n\tcoords[ 1 ] = normalize( coords[ 1 ] );\n\tcoords[ 2 ] = normalize( coords[ 2 ] );\n\tcoords[ 3 ] = normalize( coords[ 3 ] );\n\n\t// calculate vector form factor\n\tvec3 vectorFormFactor = vec3( 0.0 );\n\tvectorFormFactor += LTC_EdgeVectorFormFactor( coords[ 0 ], coords[ 1 ] );\n\tvectorFormFactor += LTC_EdgeVectorFormFactor( coords[ 1 ], coords[ 2 ] );\n\tvectorFormFactor += LTC_EdgeVectorFormFactor( coords[ 2 ], coords[ 3 ] );\n\tvectorFormFactor += LTC_EdgeVectorFormFactor( coords[ 3 ], coords[ 0 ] );\n\n\t// adjust for horizon clipping\n\tfloat result = LTC_ClippedSphereFormFactor( vectorFormFactor );\n\n/*\n\t// alternate method of adjusting for horizon clipping (see reference)\n\t// refactoring required\n\tfloat len = length( vectorFormFactor );\n\tfloat z = vectorFormFactor.z / len;\n\n\tconst float LUT_SIZE = 64.0;\n\tconst float LUT_SCALE = ( LUT_SIZE - 1.0 ) / LUT_SIZE;\n\tconst float LUT_BIAS = 0.5 / LUT_SIZE;\n\n\t// tabulated horizon-clipped sphere, apparently...\n\tvec2 uv = vec2( z * 0.5 + 0.5, len );\n\tuv = uv * LUT_SCALE + LUT_BIAS;\n\n\tfloat scale = texture2D( ltc_2, uv ).w;\n\n\tfloat result = len * scale;\n*/\n\n\treturn vec3( result );\n\n}\n\n// End Rect Area Light\n\n#if defined( USE_SHEEN )\n\n// https://github.com/google/filament/blob/master/shaders/src/brdf.fs\nfloat D_Charlie( float roughness, float dotNH ) {\n\n\tfloat alpha = pow2( roughness );\n\n\t// Estevez and Kulla 2017, \"Production Friendly Microfacet Sheen BRDF\"\n\tfloat invAlpha = 1.0 / alpha;\n\tfloat cos2h = dotNH * dotNH;\n\tfloat sin2h = max( 1.0 - cos2h, 0.0078125 ); // 2^(-14/2), so sin2h^2 > 0 in fp16\n\n\treturn ( 2.0 + invAlpha ) * pow( sin2h, invAlpha * 0.5 ) / ( 2.0 * PI );\n\n}\n\n// https://github.com/google/filament/blob/master/shaders/src/brdf.fs\nfloat V_Neubelt( float dotNV, float dotNL ) {\n\n\t// Neubelt and Pettineo 2013, \"Crafting a Next-gen Material Pipeline for The Order: 1886\"\n\treturn saturate( 1.0 / ( 4.0 * ( dotNL + dotNV - dotNL * dotNV ) ) );\n\n}\n\nvec3 BRDF_Sheen( const in vec3 lightDir, const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, vec3 sheenColor, const in float sheenRoughness ) {\n\n\tvec3 halfDir = normalize( lightDir + viewDir );\n\n\tfloat dotNL = saturate( dot( normal, lightDir ) );\n\tfloat dotNV = saturate( dot( normal, viewDir ) );\n\tfloat dotNH = saturate( dot( normal, halfDir ) );\n\n\tfloat D = D_Charlie( sheenRoughness, dotNH );\n\tfloat V = V_Neubelt( dotNV, dotNL );\n\n\treturn sheenColor * ( D * V );\n\n}\n\n#endif\n\n// This is a curve-fit approximation to the \"Charlie sheen\" BRDF integrated over the hemisphere from\n// Estevez and Kulla 2017, \"Production Friendly Microfacet Sheen BRDF\". The analysis can be found\n// in the Sheen section of https://drive.google.com/file/d/1T0D1VSyR4AllqIJTQAraEIzjlb5h4FKH/view?usp=sharing\nfloat IBLSheenBRDF( const in vec3 normal, const in vec3 viewDir, const in float roughness ) {\n\n\tfloat dotNV = saturate( dot( normal, viewDir ) );\n\n\tfloat r2 = roughness * roughness;\n\n\tfloat a = roughness < 0.25 ? -339.2 * r2 + 161.4 * roughness - 25.9 : -8.48 * r2 + 14.3 * roughness - 9.95;\n\n\tfloat b = roughness < 0.25 ? 44.0 * r2 - 23.7 * roughness + 3.26 : 1.97 * r2 - 3.27 * roughness + 0.72;\n\n\tfloat DG = exp( a * dotNV + b ) + ( roughness < 0.25 ? 0.0 : 0.1 * ( roughness - 0.25 ) );\n\n\treturn saturate( DG * RECIPROCAL_PI );\n\n}\n\n// Analytical approximation of the DFG LUT, one half of the\n// split-sum approximation used in indirect specular lighting.\n// via 'environmentBRDF' from \"Physically Based Shading on Mobile\"\n// https://www.unrealengine.com/blog/physically-based-shading-on-mobile\nvec2 DFGApprox( const in vec3 normal, const in vec3 viewDir, const in float roughness ) {\n\n\tfloat dotNV = saturate( dot( normal, viewDir ) );\n\n\tconst vec4 c0 = vec4( - 1, - 0.0275, - 0.572, 0.022 );\n\n\tconst vec4 c1 = vec4( 1, 0.0425, 1.04, - 0.04 );\n\n\tvec4 r = roughness * c0 + c1;\n\n\tfloat a004 = min( r.x * r.x, exp2( - 9.28 * dotNV ) ) * r.x + r.y;\n\n\tvec2 fab = vec2( - 1.04, 1.04 ) * a004 + r.zw;\n\n\treturn fab;\n\n}\n\nvec3 EnvironmentBRDF( const in vec3 normal, const in vec3 viewDir, const in vec3 specularColor, const in float specularF90, const in float roughness ) {\n\n\tvec2 fab = DFGApprox( normal, viewDir, roughness );\n\n\treturn specularColor * fab.x + specularF90 * fab.y;\n\n}\n\n// Fdez-Agüera's \"Multiple-Scattering Microfacet Model for Real-Time Image Based Lighting\"\n// Approximates multiscattering in order to preserve energy.\n// http://www.jcgt.org/published/0008/01/03/\n#ifdef USE_IRIDESCENCE\nvoid computeMultiscatteringIridescence( const in vec3 normal, const in vec3 viewDir, const in vec3 specularColor, const in float specularF90, const in float iridescence, const in vec3 iridescenceF0, const in float roughness, inout vec3 singleScatter, inout vec3 multiScatter ) {\n#else\nvoid computeMultiscattering( const in vec3 normal, const in vec3 viewDir, const in vec3 specularColor, const in float specularF90, const in float roughness, inout vec3 singleScatter, inout vec3 multiScatter ) {\n#endif\n\n\tvec2 fab = DFGApprox( normal, viewDir, roughness );\n\n\t#ifdef USE_IRIDESCENCE\n\n\t\tvec3 Fr = mix( specularColor, iridescenceF0, iridescence );\n\n\t#else\n\n\t\tvec3 Fr = specularColor;\n\n\t#endif\n\n\tvec3 FssEss = Fr * fab.x + specularF90 * fab.y;\n\n\tfloat Ess = fab.x + fab.y;\n\tfloat Ems = 1.0 - Ess;\n\n\tvec3 Favg = Fr + ( 1.0 - Fr ) * 0.047619; // 1/21\n\tvec3 Fms = FssEss * Favg / ( 1.0 - Ems * Favg );\n\n\tsingleScatter += FssEss;\n\tmultiScatter += Fms * Ems;\n\n}\n\n#if NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0\n\n\tvoid RE_Direct_RectArea_Physical( const in RectAreaLight rectAreaLight, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in PhysicalMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\n\n\t\tvec3 normal = geometryNormal;\n\t\tvec3 viewDir = geometryViewDir;\n\t\tvec3 position = geometryPosition;\n\t\tvec3 lightPos = rectAreaLight.position;\n\t\tvec3 halfWidth = rectAreaLight.halfWidth;\n\t\tvec3 halfHeight = rectAreaLight.halfHeight;\n\t\tvec3 lightColor = rectAreaLight.color;\n\t\tfloat roughness = material.roughness;\n\n\t\tvec3 rectCoords[ 4 ];\n\t\trectCoords[ 0 ] = lightPos + halfWidth - halfHeight; // counterclockwise; light shines in local neg z direction\n\t\trectCoords[ 1 ] = lightPos - halfWidth - halfHeight;\n\t\trectCoords[ 2 ] = lightPos - halfWidth + halfHeight;\n\t\trectCoords[ 3 ] = lightPos + halfWidth + halfHeight;\n\n\t\tvec2 uv = LTC_Uv( normal, viewDir, roughness );\n\n\t\tvec4 t1 = texture2D( ltc_1, uv );\n\t\tvec4 t2 = texture2D( ltc_2, uv );\n\n\t\tmat3 mInv = mat3(\n\t\t\tvec3( t1.x, 0, t1.y ),\n\t\t\tvec3( 0, 1, 0 ),\n\t\t\tvec3( t1.z, 0, t1.w )\n\t\t);\n\n\t\t// LTC Fresnel Approximation by Stephen Hill\n\t\t// http://blog.selfshadow.com/publications/s2016-advances/s2016_ltc_fresnel.pdf\n\t\tvec3 fresnel = ( material.specularColor * t2.x + ( vec3( 1.0 ) - material.specularColor ) * t2.y );\n\n\t\treflectedLight.directSpecular += lightColor * fresnel * LTC_Evaluate( normal, viewDir, position, mInv, rectCoords );\n\n\t\treflectedLight.directDiffuse += lightColor * material.diffuseColor * LTC_Evaluate( normal, viewDir, position, mat3( 1.0 ), rectCoords );\n\n\t}\n\n#endif\n\nvoid RE_Direct_Physical( const in IncidentLight directLight, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in PhysicalMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\n\n\tfloat dotNL = saturate( dot( geometryNormal, directLight.direction ) );\n\n\tvec3 irradiance = dotNL * directLight.color;\n\n\t#ifdef USE_CLEARCOAT\n\n\t\tfloat dotNLcc = saturate( dot( geometryClearcoatNormal, directLight.direction ) );\n\n\t\tvec3 ccIrradiance = dotNLcc * directLight.color;\n\n\t\tclearcoatSpecularDirect += ccIrradiance * BRDF_GGX_Clearcoat( directLight.direction, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material );\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_SHEEN\n\n\t\tsheenSpecularDirect += irradiance * BRDF_Sheen( directLight.direction, geometryViewDir, geometryNormal, material.sheenColor, material.sheenRoughness );\n\n\t#endif\n\n\treflectedLight.directSpecular += irradiance * BRDF_GGX( directLight.direction, geometryViewDir, geometryNormal, material );\n\n\treflectedLight.directDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\n}\n\nvoid RE_IndirectDiffuse_Physical( const in vec3 irradiance, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in PhysicalMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\n\n\treflectedLight.indirectDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\n\n}\n\nvoid RE_IndirectSpecular_Physical( const in vec3 radiance, const in vec3 irradiance, const in vec3 clearcoatRadiance, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in PhysicalMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight) {\n\n\t#ifdef USE_CLEARCOAT\n\n\t\tclearcoatSpecularIndirect += clearcoatRadiance * EnvironmentBRDF( geometryClearcoatNormal, geometryViewDir, material.clearcoatF0, material.clearcoatF90, material.clearcoatRoughness );\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_SHEEN\n\n\t\tsheenSpecularIndirect += irradiance * material.sheenColor * IBLSheenBRDF( geometryNormal, geometryViewDir, material.sheenRoughness );\n\n\t#endif\n\n\t// Both indirect specular and indirect diffuse light accumulate here\n\n\tvec3 singleScattering = vec3( 0.0 );\n\tvec3 multiScattering = vec3( 0.0 );\n\tvec3 cosineWeightedIrradiance = irradiance * RECIPROCAL_PI;\n\n\t#ifdef USE_IRIDESCENCE\n\n\t\tcomputeMultiscatteringIridescence( geometryNormal, geometryViewDir, material.specularColor, material.specularF90, material.iridescence, material.iridescenceFresnel, material.roughness, singleScattering, multiScattering );\n\n\t#else\n\n\t\tcomputeMultiscattering( geometryNormal, geometryViewDir, material.specularColor, material.specularF90, material.roughness, singleScattering, multiScattering );\n\n\t#endif\n\n\tvec3 totalScattering = singleScattering + multiScattering;\n\tvec3 diffuse = material.diffuseColor * ( 1.0 - max( max( totalScattering.r, totalScattering.g ), totalScattering.b ) );\n\n\treflectedLight.indirectSpecular += radiance * singleScattering;\n\treflectedLight.indirectSpecular += multiScattering * cosineWeightedIrradiance;\n\n\treflectedLight.indirectDiffuse += diffuse * cosineWeightedIrradiance;\n\n}\n\n#define RE_Direct\t\t\t\tRE_Direct_Physical\n#define RE_Direct_RectArea\t\tRE_Direct_RectArea_Physical\n#define RE_IndirectDiffuse\t\tRE_IndirectDiffuse_Physical\n#define RE_IndirectSpecular\t\tRE_IndirectSpecular_Physical\n\n// ref: https://seblagarde.files.wordpress.com/2015/07/course_notes_moving_frostbite_to_pbr_v32.pdf\nfloat computeSpecularOcclusion( const in float dotNV, const in float ambientOcclusion, const in float roughness ) {\n\n\treturn saturate( pow( dotNV + ambientOcclusion, exp2( - 16.0 * roughness - 1.0 ) ) - 1.0 + ambientOcclusion );\n\n}\n`;\n\nvar lights_fragment_begin = /* glsl */`\n/**\n * This is a template that can be used to light a material, it uses pluggable\n * RenderEquations (RE)for specific lighting scenarios.\n *\n * Instructions for use:\n * - Ensure that both RE_Direct, RE_IndirectDiffuse and RE_IndirectSpecular are defined\n * - Create a material parameter that is to be passed as the third parameter to your lighting functions.\n *\n * TODO:\n * - Add area light support.\n * - Add sphere light support.\n * - Add diffuse light probe (irradiance cubemap) support.\n */\n\nvec3 geometryPosition = - vViewPosition;\nvec3 geometryNormal = normal;\nvec3 geometryViewDir = ( isOrthographic ) ? vec3( 0, 0, 1 ) : normalize( vViewPosition );\n\nvec3 geometryClearcoatNormal = vec3( 0.0 );\n\n#ifdef USE_CLEARCOAT\n\n\tgeometryClearcoatNormal = clearcoatNormal;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_IRIDESCENCE\n\n\tfloat dotNVi = saturate( dot( normal, geometryViewDir ) );\n\n\tif ( material.iridescenceThickness == 0.0 ) {\n\n\t\tmaterial.iridescence = 0.0;\n\n\t} else {\n\n\t\tmaterial.iridescence = saturate( material.iridescence );\n\n\t}\n\n\tif ( material.iridescence > 0.0 ) {\n\n\t\tmaterial.iridescenceFresnel = evalIridescence( 1.0, material.iridescenceIOR, dotNVi, material.iridescenceThickness, material.specularColor );\n\n\t\t// Iridescence F0 approximation\n\t\tmaterial.iridescenceF0 = Schlick_to_F0( material.iridescenceFresnel, 1.0, dotNVi );\n\n\t}\n\n#endif\n\nIncidentLight directLight;\n\n#if ( NUM_POINT_LIGHTS > 0 ) && defined( RE_Direct )\n\n\tPointLight pointLight;\n\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\n\tPointLightShadow pointLightShadow;\n\t#endif\n\n\t#pragma unroll_loop_start\n\tfor ( int i = 0; i < NUM_POINT_LIGHTS; i ++ ) {\n\n\t\tpointLight = pointLights[ i ];\n\n\t\tgetPointLightInfo( pointLight, geometryPosition, directLight );\n\n\t\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && ( UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS )\n\t\tpointLightShadow = pointLightShadows[ i ];\n\t\tdirectLight.color *= ( directLight.visible && receiveShadow ) ? getPointShadow( pointShadowMap[ i ], pointLightShadow.shadowMapSize, pointLightShadow.shadowIntensity, pointLightShadow.shadowBias, pointLightShadow.shadowRadius, vPointShadowCoord[ i ], pointLightShadow.shadowCameraNear, pointLightShadow.shadowCameraFar ) : 1.0;\n\t\t#endif\n\n\t\tRE_Direct( directLight, geometryPosition, geometryNormal, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material, reflectedLight );\n\n\t}\n\t#pragma unroll_loop_end\n\n#endif\n\n#if ( NUM_SPOT_LIGHTS > 0 ) && defined( RE_Direct )\n\n\tSpotLight spotLight;\n\tvec4 spotColor;\n\tvec3 spotLightCoord;\n\tbool inSpotLightMap;\n\n\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS > 0\n\tSpotLightShadow spotLightShadow;\n\t#endif\n\n\t#pragma unroll_loop_start\n\tfor ( int i = 0; i < NUM_SPOT_LIGHTS; i ++ ) {\n\n\t\tspotLight = spotLights[ i ];\n\n\t\tgetSpotLightInfo( spotLight, geometryPosition, directLight );\n\n\t\t// spot lights are ordered [shadows with maps, shadows without maps, maps without shadows, none]\n\t\t#if ( UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS_WITH_MAPS )\n\t\t#define SPOT_LIGHT_MAP_INDEX UNROLLED_LOOP_INDEX\n\t\t#elif ( UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS )\n\t\t#define SPOT_LIGHT_MAP_INDEX NUM_SPOT_LIGHT_MAPS\n\t\t#else\n\t\t#define SPOT_LIGHT_MAP_INDEX ( UNROLLED_LOOP_INDEX - NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS + NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS_WITH_MAPS )\n\t\t#endif\n\n\t\t#if ( SPOT_LIGHT_MAP_INDEX < NUM_SPOT_LIGHT_MAPS )\n\t\t\tspotLightCoord = vSpotLightCoord[ i ].xyz / vSpotLightCoord[ i ].w;\n\t\t\tinSpotLightMap = all( lessThan( abs( spotLightCoord * 2. - 1. ), vec3( 1.0 ) ) );\n\t\t\tspotColor = texture2D( spotLightMap[ SPOT_LIGHT_MAP_INDEX ], spotLightCoord.xy );\n\t\t\tdirectLight.color = inSpotLightMap ? directLight.color * spotColor.rgb : directLight.color;\n\t\t#endif\n\n\t\t#undef SPOT_LIGHT_MAP_INDEX\n\n\t\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && ( UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS )\n\t\tspotLightShadow = spotLightShadows[ i ];\n\t\tdirectLight.color *= ( directLight.visible && receiveShadow ) ? getShadow( spotShadowMap[ i ], spotLightShadow.shadowMapSize, spotLightShadow.shadowIntensity, spotLightShadow.shadowBias, spotLightShadow.shadowRadius, vSpotLightCoord[ i ] ) : 1.0;\n\t\t#endif\n\n\t\tRE_Direct( directLight, geometryPosition, geometryNormal, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material, reflectedLight );\n\n\t}\n\t#pragma unroll_loop_end\n\n#endif\n\n#if ( NUM_DIR_LIGHTS > 0 ) && defined( RE_Direct )\n\n\tDirectionalLight directionalLight;\n\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0\n\tDirectionalLightShadow directionalLightShadow;\n\t#endif\n\n\t#pragma unroll_loop_start\n\tfor ( int i = 0; i < NUM_DIR_LIGHTS; i ++ ) {\n\n\t\tdirectionalLight = directionalLights[ i ];\n\n\t\tgetDirectionalLightInfo( directionalLight, directLight );\n\n\t\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && ( UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS )\n\t\tdirectionalLightShadow = directionalLightShadows[ i ];\n\t\tdirectLight.color *= ( directLight.visible && receiveShadow ) ? getShadow( directionalShadowMap[ i ], directionalLightShadow.shadowMapSize, directionalLightShadow.shadowIntensity, directionalLightShadow.shadowBias, directionalLightShadow.shadowRadius, vDirectionalShadowCoord[ i ] ) : 1.0;\n\t\t#endif\n\n\t\tRE_Direct( directLight, geometryPosition, geometryNormal, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material, reflectedLight );\n\n\t}\n\t#pragma unroll_loop_end\n\n#endif\n\n#if ( NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0 ) && defined( RE_Direct_RectArea )\n\n\tRectAreaLight rectAreaLight;\n\n\t#pragma unroll_loop_start\n\tfor ( int i = 0; i < NUM_RECT_AREA_LIGHTS; i ++ ) {\n\n\t\trectAreaLight = rectAreaLights[ i ];\n\t\tRE_Direct_RectArea( rectAreaLight, geometryPosition, geometryNormal, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material, reflectedLight );\n\n\t}\n\t#pragma unroll_loop_end\n\n#endif\n\n#if defined( RE_IndirectDiffuse )\n\n\tvec3 iblIrradiance = vec3( 0.0 );\n\n\tvec3 irradiance = getAmbientLightIrradiance( ambientLightColor );\n\n\t#if defined( USE_LIGHT_PROBES )\n\n\t\tirradiance += getLightProbeIrradiance( lightProbe, geometryNormal );\n\n\t#endif\n\n\t#if ( NUM_HEMI_LIGHTS > 0 )\n\n\t\t#pragma unroll_loop_start\n\t\tfor ( int i = 0; i < NUM_HEMI_LIGHTS; i ++ ) {\n\n\t\t\tirradiance += getHemisphereLightIrradiance( hemisphereLights[ i ], geometryNormal );\n\n\t\t}\n\t\t#pragma unroll_loop_end\n\n\t#endif\n\n#endif\n\n#if defined( RE_IndirectSpecular )\n\n\tvec3 radiance = vec3( 0.0 );\n\tvec3 clearcoatRadiance = vec3( 0.0 );\n\n#endif\n`;\n\nvar lights_fragment_maps = /* glsl */`\n#if defined( RE_IndirectDiffuse )\n\n\t#ifdef USE_LIGHTMAP\n\n\t\tvec4 lightMapTexel = texture2D( lightMap, vLightMapUv );\n\t\tvec3 lightMapIrradiance = lightMapTexel.rgb * lightMapIntensity;\n\n\t\tirradiance += lightMapIrradiance;\n\n\t#endif\n\n\t#if defined( USE_ENVMAP ) && defined( STANDARD ) && defined( ENVMAP_TYPE_CUBE_UV )\n\n\t\tiblIrradiance += getIBLIrradiance( geometryNormal );\n\n\t#endif\n\n#endif\n\n#if defined( USE_ENVMAP ) && defined( RE_IndirectSpecular )\n\n\t#ifdef USE_ANISOTROPY\n\n\t\tradiance += getIBLAnisotropyRadiance( geometryViewDir, geometryNormal, material.roughness, material.anisotropyB, material.anisotropy );\n\n\t#else\n\n\t\tradiance += getIBLRadiance( geometryViewDir, geometryNormal, material.roughness );\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_CLEARCOAT\n\n\t\tclearcoatRadiance += getIBLRadiance( geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material.clearcoatRoughness );\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n\nvar lights_fragment_end = /* glsl */`\n#if defined( RE_IndirectDiffuse )\n\n\tRE_IndirectDiffuse( irradiance, geometryPosition, geometryNormal, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material, reflectedLight );\n\n#endif\n\n#if defined( RE_IndirectSpecular )\n\n\tRE_IndirectSpecular( radiance, iblIrradiance, clearcoatRadiance, geometryPosition, geometryNormal, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material, reflectedLight );\n\n#endif\n`;\n\nvar logdepthbuf_fragment = /* glsl */`\n#if defined( USE_LOGDEPTHBUF )\n\n\t// Doing a strict comparison with == 1.0 can cause noise artifacts\n\t// on some platforms. See issue #17623.\n\tgl_FragDepth = vIsPerspective == 0.0 ? gl_FragCoord.z : log2( vFragDepth ) * logDepthBufFC * 0.5;\n\n#endif\n`;\n\nvar logdepthbuf_pars_fragment = /* glsl */`\n#if defined( USE_LOGDEPTHBUF )\n\n\tuniform float logDepthBufFC;\n\tvarying float vFragDepth;\n\tvarying float vIsPerspective;\n\n#endif\n`;\n\nvar logdepthbuf_pars_vertex = /* glsl */`\n#ifdef USE_LOGDEPTHBUF\n\n\tvarying float vFragDepth;\n\tvarying float vIsPerspective;\n\n#endif\n`;\n\nvar logdepthbuf_vertex = /* glsl */`\n#ifdef USE_LOGDEPTHBUF\n\n\tvFragDepth = 1.0 + gl_Position.w;\n\tvIsPerspective = float( isPerspectiveMatrix( projectionMatrix ) );\n\n#endif\n`;\n\nvar map_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_MAP\n\n\tvec4 sampledDiffuseColor = texture2D( map, vMapUv );\n\n\t#ifdef DECODE_VIDEO_TEXTURE\n\n\t\t// use inline sRGB decode until browsers properly support SRGB8_ALPHA8 with video textures (#26516)\n\n\t\tsampledDiffuseColor = sRGBTransferEOTF( sampledDiffuseColor );\n\n\t#endif\n\n\tdiffuseColor *= sampledDiffuseColor;\n\n#endif\n`;\n\nvar map_pars_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_MAP\n\n\tuniform sampler2D map;\n\n#endif\n`;\n\nvar map_particle_fragment = /* glsl */`\n#if defined( USE_MAP ) || defined( USE_ALPHAMAP )\n\n\t#if defined( USE_POINTS_UV )\n\n\t\tvec2 uv = vUv;\n\n\t#else\n\n\t\tvec2 uv = ( uvTransform * vec3( gl_PointCoord.x, 1.0 - gl_PointCoord.y, 1 ) ).xy;\n\n\t#endif\n\n#endif\n\n#ifdef USE_MAP\n\n\tdiffuseColor *= texture2D( map, uv );\n\n#endif\n\n#ifdef USE_ALPHAMAP\n\n\tdiffuseColor.a *= texture2D( alphaMap, uv ).g;\n\n#endif\n`;\n\nvar map_particle_pars_fragment = /* glsl */`\n#if defined( USE_POINTS_UV )\n\n\tvarying vec2 vUv;\n\n#else\n\n\t#if defined( USE_MAP ) || defined( USE_ALPHAMAP )\n\n\t\tuniform mat3 uvTransform;\n\n\t#endif\n\n#endif\n\n#ifdef USE_MAP\n\n\tuniform sampler2D map;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_ALPHAMAP\n\n\tuniform sampler2D alphaMap;\n\n#endif\n`;\n\nvar metalnessmap_fragment = /* glsl */`\nfloat metalnessFactor = metalness;\n\n#ifdef USE_METALNESSMAP\n\n\tvec4 texelMetalness = texture2D( metalnessMap, vMetalnessMapUv );\n\n\t// reads channel B, compatible with a combined OcclusionRoughnessMetallic (RGB) texture\n\tmetalnessFactor *= texelMetalness.b;\n\n#endif\n`;\n\nvar metalnessmap_pars_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_METALNESSMAP\n\n\tuniform sampler2D metalnessMap;\n\n#endif\n`;\n\nvar morphinstance_vertex = /* glsl */`\n#ifdef USE_INSTANCING_MORPH\n\n\tfloat morphTargetInfluences[ MORPHTARGETS_COUNT ];\n\n\tfloat morphTargetBaseInfluence = texelFetch( morphTexture, ivec2( 0, gl_InstanceID ), 0 ).r;\n\n\tfor ( int i = 0; i < MORPHTARGETS_COUNT; i ++ ) {\n\n\t\tmorphTargetInfluences[i] = texelFetch( morphTexture, ivec2( i + 1, gl_InstanceID ), 0 ).r;\n\n\t}\n#endif\n`;\n\nvar morphcolor_vertex = /* glsl */`\n#if defined( USE_MORPHCOLORS )\n\n\t// morphTargetBaseInfluence is set based on BufferGeometry.morphTargetsRelative value:\n\t// When morphTargetsRelative is false, this is set to 1 - sum(influences); this results in normal = sum((target - base) * influence)\n\t// When morphTargetsRelative is true, this is set to 1; as a result, all morph targets are simply added to the base after weighting\n\tvColor *= morphTargetBaseInfluence;\n\n\tfor ( int i = 0; i < MORPHTARGETS_COUNT; i ++ ) {\n\n\t\t#if defined( USE_COLOR_ALPHA )\n\n\t\t\tif ( morphTargetInfluences[ i ] != 0.0 ) vColor += getMorph( gl_VertexID, i, 2 ) * morphTargetInfluences[ i ];\n\n\t\t#elif defined( USE_COLOR )\n\n\t\t\tif ( morphTargetInfluences[ i ] != 0.0 ) vColor += getMorph( gl_VertexID, i, 2 ).rgb * morphTargetInfluences[ i ];\n\n\t\t#endif\n\n\t}\n\n#endif\n`;\n\nvar morphnormal_vertex = /* glsl */`\n#ifdef USE_MORPHNORMALS\n\n\t// morphTargetBaseInfluence is set based on BufferGeometry.morphTargetsRelative value:\n\t// When morphTargetsRelative is false, this is set to 1 - sum(influences); this results in normal = sum((target - base) * influence)\n\t// When morphTargetsRelative is true, this is set to 1; as a result, all morph targets are simply added to the base after weighting\n\tobjectNormal *= morphTargetBaseInfluence;\n\n\tfor ( int i = 0; i < MORPHTARGETS_COUNT; i ++ ) {\n\n\t\tif ( morphTargetInfluences[ i ] != 0.0 ) objectNormal += getMorph( gl_VertexID, i, 1 ).xyz * morphTargetInfluences[ i ];\n\n\t}\n\n#endif\n`;\n\nvar morphtarget_pars_vertex = /* glsl */`\n#ifdef USE_MORPHTARGETS\n\n\t#ifndef USE_INSTANCING_MORPH\n\n\t\tuniform float morphTargetBaseInfluence;\n\t\tuniform float morphTargetInfluences[ MORPHTARGETS_COUNT ];\n\n\t#endif\n\n\tuniform sampler2DArray morphTargetsTexture;\n\tuniform ivec2 morphTargetsTextureSize;\n\n\tvec4 getMorph( const in int vertexIndex, const in int morphTargetIndex, const in int offset ) {\n\n\t\tint texelIndex = vertexIndex * MORPHTARGETS_TEXTURE_STRIDE + offset;\n\t\tint y = texelIndex / morphTargetsTextureSize.x;\n\t\tint x = texelIndex - y * morphTargetsTextureSize.x;\n\n\t\tivec3 morphUV = ivec3( x, y, morphTargetIndex );\n\t\treturn texelFetch( morphTargetsTexture, morphUV, 0 );\n\n\t}\n\n#endif\n`;\n\nvar morphtarget_vertex = /* glsl */`\n#ifdef USE_MORPHTARGETS\n\n\t// morphTargetBaseInfluence is set based on BufferGeometry.morphTargetsRelative value:\n\t// When morphTargetsRelative is false, this is set to 1 - sum(influences); this results in position = sum((target - base) * influence)\n\t// When morphTargetsRelative is true, this is set to 1; as a result, all morph targets are simply added to the base after weighting\n\ttransformed *= morphTargetBaseInfluence;\n\n\tfor ( int i = 0; i < MORPHTARGETS_COUNT; i ++ ) {\n\n\t\tif ( morphTargetInfluences[ i ] != 0.0 ) transformed += getMorph( gl_VertexID, i, 0 ).xyz * morphTargetInfluences[ i ];\n\n\t}\n\n#endif\n`;\n\nvar normal_fragment_begin = /* glsl */`\nfloat faceDirection = gl_FrontFacing ? 1.0 : - 1.0;\n\n#ifdef FLAT_SHADED\n\n\tvec3 fdx = dFdx( vViewPosition );\n\tvec3 fdy = dFdy( vViewPosition );\n\tvec3 normal = normalize( cross( fdx, fdy ) );\n\n#else\n\n\tvec3 normal = normalize( vNormal );\n\n\t#ifdef DOUBLE_SIDED\n\n\t\tnormal *= faceDirection;\n\n\t#endif\n\n#endif\n\n#if defined( USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE ) || defined( USE_CLEARCOAT_NORMALMAP ) || defined( USE_ANISOTROPY )\n\n\t#ifdef USE_TANGENT\n\n\t\tmat3 tbn = mat3( normalize( vTangent ), normalize( vBitangent ), normal );\n\n\t#else\n\n\t\tmat3 tbn = getTangentFrame( - vViewPosition, normal,\n\t\t#if defined( USE_NORMALMAP )\n\t\t\tvNormalMapUv\n\t\t#elif defined( USE_CLEARCOAT_NORMALMAP )\n\t\t\tvClearcoatNormalMapUv\n\t\t#else\n\t\t\tvUv\n\t\t#endif\n\t\t);\n\n\t#endif\n\n\t#if defined( DOUBLE_SIDED ) && ! defined( FLAT_SHADED )\n\n\t\ttbn[0] *= faceDirection;\n\t\ttbn[1] *= faceDirection;\n\n\t#endif\n\n#endif\n\n#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\n\n\t#ifdef USE_TANGENT\n\n\t\tmat3 tbn2 = mat3( normalize( vTangent ), normalize( vBitangent ), normal );\n\n\t#else\n\n\t\tmat3 tbn2 = getTangentFrame( - vViewPosition, normal, vClearcoatNormalMapUv );\n\n\t#endif\n\n\t#if defined( DOUBLE_SIDED ) && ! defined( FLAT_SHADED )\n\n\t\ttbn2[0] *= faceDirection;\n\t\ttbn2[1] *= faceDirection;\n\n\t#endif\n\n#endif\n\n// non perturbed normal for clearcoat among others\n\nvec3 nonPerturbedNormal = normal;\n\n`;\n\nvar normal_fragment_maps = /* glsl */`\n\n#ifdef USE_NORMALMAP_OBJECTSPACE\n\n\tnormal = texture2D( normalMap, vNormalMapUv ).xyz * 2.0 - 1.0; // overrides both flatShading and attribute normals\n\n\t#ifdef FLIP_SIDED\n\n\t\tnormal = - normal;\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef DOUBLE_SIDED\n\n\t\tnormal = normal * faceDirection;\n\n\t#endif\n\n\tnormal = normalize( normalMatrix * normal );\n\n#elif defined( USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE )\n\n\tvec3 mapN = texture2D( normalMap, vNormalMapUv ).xyz * 2.0 - 1.0;\n\tmapN.xy *= normalScale;\n\n\tnormal = normalize( tbn * mapN );\n\n#elif defined( USE_BUMPMAP )\n\n\tnormal = perturbNormalArb( - vViewPosition, normal, dHdxy_fwd(), faceDirection );\n\n#endif\n`;\n\nvar normal_pars_fragment = /* glsl */`\n#ifndef FLAT_SHADED\n\n\tvarying vec3 vNormal;\n\n\t#ifdef USE_TANGENT\n\n\t\tvarying vec3 vTangent;\n\t\tvarying vec3 vBitangent;\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n\nvar normal_pars_vertex = /* glsl */`\n#ifndef FLAT_SHADED\n\n\tvarying vec3 vNormal;\n\n\t#ifdef USE_TANGENT\n\n\t\tvarying vec3 vTangent;\n\t\tvarying vec3 vBitangent;\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n\nvar normal_vertex = /* glsl */`\n#ifndef FLAT_SHADED // normal is computed with derivatives when FLAT_SHADED\n\n\tvNormal = normalize( transformedNormal );\n\n\t#ifdef USE_TANGENT\n\n\t\tvTangent = normalize( transformedTangent );\n\t\tvBitangent = normalize( cross( vNormal, vTangent ) * tangent.w );\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n\nvar normalmap_pars_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_NORMALMAP\n\n\tuniform sampler2D normalMap;\n\tuniform vec2 normalScale;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_NORMALMAP_OBJECTSPACE\n\n\tuniform mat3 normalMatrix;\n\n#endif\n\n#if ! defined ( USE_TANGENT ) && ( defined ( USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE ) || defined ( USE_CLEARCOAT_NORMALMAP ) || defined( USE_ANISOTROPY ) )\n\n\t// Normal Mapping Without Precomputed Tangents\n\t// http://www.thetenthplanet.de/archives/1180\n\n\tmat3 getTangentFrame( vec3 eye_pos, vec3 surf_norm, vec2 uv ) {\n\n\t\tvec3 q0 = dFdx( eye_pos.xyz );\n\t\tvec3 q1 = dFdy( eye_pos.xyz );\n\t\tvec2 st0 = dFdx( uv.st );\n\t\tvec2 st1 = dFdy( uv.st );\n\n\t\tvec3 N = surf_norm; // normalized\n\n\t\tvec3 q1perp = cross( q1, N );\n\t\tvec3 q0perp = cross( N, q0 );\n\n\t\tvec3 T = q1perp * st0.x + q0perp * st1.x;\n\t\tvec3 B = q1perp * st0.y + q0perp * st1.y;\n\n\t\tfloat det = max( dot( T, T ), dot( B, B ) );\n\t\tfloat scale = ( det == 0.0 ) ? 0.0 : inversesqrt( det );\n\n\t\treturn mat3( T * scale, B * scale, N );\n\n\t}\n\n#endif\n`;\n\nvar clearcoat_normal_fragment_begin = /* glsl */`\n#ifdef USE_CLEARCOAT\n\n\tvec3 clearcoatNormal = nonPerturbedNormal;\n\n#endif\n`;\n\nvar clearcoat_normal_fragment_maps = /* glsl */`\n#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\n\n\tvec3 clearcoatMapN = texture2D( clearcoatNormalMap, vClearcoatNormalMapUv ).xyz * 2.0 - 1.0;\n\tclearcoatMapN.xy *= clearcoatNormalScale;\n\n\tclearcoatNormal = normalize( tbn2 * clearcoatMapN );\n\n#endif\n`;\n\nvar clearcoat_pars_fragment = /* glsl */`\n\n#ifdef USE_CLEARCOATMAP\n\n\tuniform sampler2D clearcoatMap;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\n\n\tuniform sampler2D clearcoatNormalMap;\n\tuniform vec2 clearcoatNormalScale;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP\n\n\tuniform sampler2D clearcoatRoughnessMap;\n\n#endif\n`;\n\nvar iridescence_pars_fragment = /* glsl */`\n\n#ifdef USE_IRIDESCENCEMAP\n\n\tuniform sampler2D iridescenceMap;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP\n\n\tuniform sampler2D iridescenceThicknessMap;\n\n#endif\n`;\n\nvar opaque_fragment = /* glsl */`\n#ifdef OPAQUE\ndiffuseColor.a = 1.0;\n#endif\n\n#ifdef USE_TRANSMISSION\ndiffuseColor.a *= material.transmissionAlpha;\n#endif\n\ngl_FragColor = vec4( outgoingLight, diffuseColor.a );\n`;\n\nvar packing = /* glsl */`\nvec3 packNormalToRGB( const in vec3 normal ) {\n\treturn normalize( normal ) * 0.5 + 0.5;\n}\n\nvec3 unpackRGBToNormal( const in vec3 rgb ) {\n\treturn 2.0 * rgb.xyz - 1.0;\n}\n\nconst float PackUpscale = 256. / 255.; // fraction -> 0..1 (including 1)\nconst float UnpackDownscale = 255. / 256.; // 0..1 -> fraction (excluding 1)\nconst float ShiftRight8 = 1. / 256.;\nconst float Inv255 = 1. / 255.;\n\nconst vec4 PackFactors = vec4( 1.0, 256.0, 256.0 * 256.0, 256.0 * 256.0 * 256.0 );\n\nconst vec2 UnpackFactors2 = vec2( UnpackDownscale, 1.0 / PackFactors.g );\nconst vec3 UnpackFactors3 = vec3( UnpackDownscale / PackFactors.rg, 1.0 / PackFactors.b );\nconst vec4 UnpackFactors4 = vec4( UnpackDownscale / PackFactors.rgb, 1.0 / PackFactors.a );\n\nvec4 packDepthToRGBA( const in float v ) {\n\tif( v <= 0.0 )\n\t\treturn vec4( 0., 0., 0., 0. );\n\tif( v >= 1.0 )\n\t\treturn vec4( 1., 1., 1., 1. );\n\tfloat vuf;\n\tfloat af = modf( v * PackFactors.a, vuf );\n\tfloat bf = modf( vuf * ShiftRight8, vuf );\n\tfloat gf = modf( vuf * ShiftRight8, vuf );\n\treturn vec4( vuf * Inv255, gf * PackUpscale, bf * PackUpscale, af );\n}\n\nvec3 packDepthToRGB( const in float v ) {\n\tif( v <= 0.0 )\n\t\treturn vec3( 0., 0., 0. );\n\tif( v >= 1.0 )\n\t\treturn vec3( 1., 1., 1. );\n\tfloat vuf;\n\tfloat bf = modf( v * PackFactors.b, vuf );\n\tfloat gf = modf( vuf * ShiftRight8, vuf );\n\t// the 0.9999 tweak is unimportant, very tiny empirical improvement\n\t// return vec3( vuf * Inv255, gf * PackUpscale, bf * 0.9999 );\n\treturn vec3( vuf * Inv255, gf * PackUpscale, bf );\n}\n\nvec2 packDepthToRG( const in float v ) {\n\tif( v <= 0.0 )\n\t\treturn vec2( 0., 0. );\n\tif( v >= 1.0 )\n\t\treturn vec2( 1., 1. );\n\tfloat vuf;\n\tfloat gf = modf( v * 256., vuf );\n\treturn vec2( vuf * Inv255, gf );\n}\n\nfloat unpackRGBAToDepth( const in vec4 v ) {\n\treturn dot( v, UnpackFactors4 );\n}\n\nfloat unpackRGBToDepth( const in vec3 v ) {\n\treturn dot( v, UnpackFactors3 );\n}\n\nfloat unpackRGToDepth( const in vec2 v ) {\n\treturn v.r * UnpackFactors2.r + v.g * UnpackFactors2.g;\n}\n\nvec4 pack2HalfToRGBA( const in vec2 v ) {\n\tvec4 r = vec4( v.x, fract( v.x * 255.0 ), v.y, fract( v.y * 255.0 ) );\n\treturn vec4( r.x - r.y / 255.0, r.y, r.z - r.w / 255.0, r.w );\n}\n\nvec2 unpackRGBATo2Half( const in vec4 v ) {\n\treturn vec2( v.x + ( v.y / 255.0 ), v.z + ( v.w / 255.0 ) );\n}\n\n// NOTE: viewZ, the z-coordinate in camera space, is negative for points in front of the camera\n\nfloat viewZToOrthographicDepth( const in float viewZ, const in float near, const in float far ) {\n\t// -near maps to 0; -far maps to 1\n\treturn ( viewZ + near ) / ( near - far );\n}\n\nfloat orthographicDepthToViewZ( const in float depth, const in float near, const in float far ) {\n\t// maps orthographic depth in [ 0, 1 ] to viewZ\n\treturn depth * ( near - far ) - near;\n}\n\n// NOTE: https://twitter.com/gonnavis/status/1377183786949959682\n\nfloat viewZToPerspectiveDepth( const in float viewZ, const in float near, const in float far ) {\n\t// -near maps to 0; -far maps to 1\n\treturn ( ( near + viewZ ) * far ) / ( ( far - near ) * viewZ );\n}\n\nfloat perspectiveDepthToViewZ( const in float depth, const in float near, const in float far ) {\n\t// maps perspective depth in [ 0, 1 ] to viewZ\n\treturn ( near * far ) / ( ( far - near ) * depth - far );\n}\n`;\n\nvar premultiplied_alpha_fragment = /* glsl */`\n#ifdef PREMULTIPLIED_ALPHA\n\n\t// Get get normal blending with premultipled, use with CustomBlending, OneFactor, OneMinusSrcAlphaFactor, AddEquation.\n\tgl_FragColor.rgb *= gl_FragColor.a;\n\n#endif\n`;\n\nvar project_vertex = /* glsl */`\nvec4 mvPosition = vec4( transformed, 1.0 );\n\n#ifdef USE_BATCHING\n\n\tmvPosition = batchingMatrix * mvPosition;\n\n#endif\n\n#ifdef USE_INSTANCING\n\n\tmvPosition = instanceMatrix * mvPosition;\n\n#endif\n\nmvPosition = modelViewMatrix * mvPosition;\n\ngl_Position = projectionMatrix * mvPosition;\n`;\n\nvar dithering_fragment = /* glsl */`\n#ifdef DITHERING\n\n\tgl_FragColor.rgb = dithering( gl_FragColor.rgb );\n\n#endif\n`;\n\nvar dithering_pars_fragment = /* glsl */`\n#ifdef DITHERING\n\n\t// based on https://www.shadertoy.com/view/MslGR8\n\tvec3 dithering( vec3 color ) {\n\t\t//Calculate grid position\n\t\tfloat grid_position = rand( gl_FragCoord.xy );\n\n\t\t//Shift the individual colors differently, thus making it even harder to see the dithering pattern\n\t\tvec3 dither_shift_RGB = vec3( 0.25 / 255.0, -0.25 / 255.0, 0.25 / 255.0 );\n\n\t\t//modify shift according to grid position.\n\t\tdither_shift_RGB = mix( 2.0 * dither_shift_RGB, -2.0 * dither_shift_RGB, grid_position );\n\n\t\t//shift the color by dither_shift\n\t\treturn color + dither_shift_RGB;\n\t}\n\n#endif\n`;\n\nvar roughnessmap_fragment = /* glsl */`\nfloat roughnessFactor = roughness;\n\n#ifdef USE_ROUGHNESSMAP\n\n\tvec4 texelRoughness = texture2D( roughnessMap, vRoughnessMapUv );\n\n\t// reads channel G, compatible with a combined OcclusionRoughnessMetallic (RGB) texture\n\troughnessFactor *= texelRoughness.g;\n\n#endif\n`;\n\nvar roughnessmap_pars_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_ROUGHNESSMAP\n\n\tuniform sampler2D roughnessMap;\n\n#endif\n`;\n\nvar shadowmap_pars_fragment = /* glsl */`\n#if NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0\n\n\tvarying vec4 vSpotLightCoord[ NUM_SPOT_LIGHT_COORDS ];\n\n#endif\n\n#if NUM_SPOT_LIGHT_MAPS > 0\n\n\tuniform sampler2D spotLightMap[ NUM_SPOT_LIGHT_MAPS ];\n\n#endif\n\n#ifdef USE_SHADOWMAP\n\n\t#if NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0\n\n\t\tuniform sampler2D directionalShadowMap[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\n\t\tvarying vec4 vDirectionalShadowCoord[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\n\n\t\tstruct DirectionalLightShadow {\n\t\t\tfloat shadowIntensity;\n\t\t\tfloat shadowBias;\n\t\t\tfloat shadowNormalBias;\n\t\t\tfloat shadowRadius;\n\t\t\tvec2 shadowMapSize;\n\t\t};\n\n\t\tuniform DirectionalLightShadow directionalLightShadows[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\n\n\t#endif\n\n\t#if NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS > 0\n\n\t\tuniform sampler2D spotShadowMap[ NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS ];\n\n\t\tstruct SpotLightShadow {\n\t\t\tfloat shadowIntensity;\n\t\t\tfloat shadowBias;\n\t\t\tfloat shadowNormalBias;\n\t\t\tfloat shadowRadius;\n\t\t\tvec2 shadowMapSize;\n\t\t};\n\n\t\tuniform SpotLightShadow spotLightShadows[ NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS ];\n\n\t#endif\n\n\t#if NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\n\n\t\tuniform sampler2D pointShadowMap[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\n\t\tvarying vec4 vPointShadowCoord[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\n\n\t\tstruct PointLightShadow {\n\t\t\tfloat shadowIntensity;\n\t\t\tfloat shadowBias;\n\t\t\tfloat shadowNormalBias;\n\t\t\tfloat shadowRadius;\n\t\t\tvec2 shadowMapSize;\n\t\t\tfloat shadowCameraNear;\n\t\t\tfloat shadowCameraFar;\n\t\t};\n\n\t\tuniform PointLightShadow pointLightShadows[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\n\n\t#endif\n\n\t/*\n\t#if NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0\n\n\t\t// TODO (abelnation): create uniforms for area light shadows\n\n\t#endif\n\t*/\n\n\tfloat texture2DCompare( sampler2D depths, vec2 uv, float compare ) {\n\n\t\treturn step( compare, unpackRGBAToDepth( texture2D( depths, uv ) ) );\n\n\t}\n\n\tvec2 texture2DDistribution( sampler2D shadow, vec2 uv ) {\n\n\t\treturn unpackRGBATo2Half( texture2D( shadow, uv ) );\n\n\t}\n\n\tfloat VSMShadow (sampler2D shadow, vec2 uv, float compare ){\n\n\t\tfloat occlusion = 1.0;\n\n\t\tvec2 distribution = texture2DDistribution( shadow, uv );\n\n\t\tfloat hard_shadow = step( compare , distribution.x ); // Hard Shadow\n\n\t\tif (hard_shadow != 1.0 ) {\n\n\t\t\tfloat distance = compare - distribution.x ;\n\t\t\tfloat variance = max( 0.00000, distribution.y * distribution.y );\n\t\t\tfloat softness_probability = variance / (variance + distance * distance ); // Chebeyshevs inequality\n\t\t\tsoftness_probability = clamp( ( softness_probability - 0.3 ) / ( 0.95 - 0.3 ), 0.0, 1.0 ); // 0.3 reduces light bleed\n\t\t\tocclusion = clamp( max( hard_shadow, softness_probability ), 0.0, 1.0 );\n\n\t\t}\n\t\treturn occlusion;\n\n\t}\n\n\tfloat getShadow( sampler2D shadowMap, vec2 shadowMapSize, float shadowIntensity, float shadowBias, float shadowRadius, vec4 shadowCoord ) {\n\n\t\tfloat shadow = 1.0;\n\n\t\tshadowCoord.xyz /= shadowCoord.w;\n\t\tshadowCoord.z += shadowBias;\n\n\t\tbool inFrustum = shadowCoord.x >= 0.0 && shadowCoord.x <= 1.0 && shadowCoord.y >= 0.0 && shadowCoord.y <= 1.0;\n\t\tbool frustumTest = inFrustum && shadowCoord.z <= 1.0;\n\n\t\tif ( frustumTest ) {\n\n\t\t#if defined( SHADOWMAP_TYPE_PCF )\n\n\t\t\tvec2 texelSize = vec2( 1.0 ) / shadowMapSize;\n\n\t\t\tfloat dx0 = - texelSize.x * shadowRadius;\n\t\t\tfloat dy0 = - texelSize.y * shadowRadius;\n\t\t\tfloat dx1 = + texelSize.x * shadowRadius;\n\t\t\tfloat dy1 = + texelSize.y * shadowRadius;\n\t\t\tfloat dx2 = dx0 / 2.0;\n\t\t\tfloat dy2 = dy0 / 2.0;\n\t\t\tfloat dx3 = dx1 / 2.0;\n\t\t\tfloat dy3 = dy1 / 2.0;\n\n\t\t\tshadow = (\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx0, dy0 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( 0.0, dy0 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx1, dy0 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx2, dy2 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( 0.0, dy2 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx3, dy2 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx0, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx2, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy, shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx3, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx1, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx2, dy3 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( 0.0, dy3 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx3, dy3 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx0, dy1 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( 0.0, dy1 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx1, dy1 ), shadowCoord.z )\n\t\t\t) * ( 1.0 / 17.0 );\n\n\t\t#elif defined( SHADOWMAP_TYPE_PCF_SOFT )\n\n\t\t\tvec2 texelSize = vec2( 1.0 ) / shadowMapSize;\n\t\t\tfloat dx = texelSize.x;\n\t\t\tfloat dy = texelSize.y;\n\n\t\t\tvec2 uv = shadowCoord.xy;\n\t\t\tvec2 f = fract( uv * shadowMapSize + 0.5 );\n\t\t\tuv -= f * texelSize;\n\n\t\t\tshadow = (\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, uv, shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( dx, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 0.0, dy ), shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, uv + texelSize, shadowCoord.z ) +\n\t\t\t\tmix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( -dx, 0.0 ), shadowCoord.z ),\n\t\t\t\t\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 2.0 * dx, 0.0 ), shadowCoord.z ),\n\t\t\t\t\t f.x ) +\n\t\t\t\tmix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( -dx, dy ), shadowCoord.z ),\n\t\t\t\t\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 2.0 * dx, dy ), shadowCoord.z ),\n\t\t\t\t\t f.x ) +\n\t\t\t\tmix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 0.0, -dy ), shadowCoord.z ),\n\t\t\t\t\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 0.0, 2.0 * dy ), shadowCoord.z ),\n\t\t\t\t\t f.y ) +\n\t\t\t\tmix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( dx, -dy ), shadowCoord.z ),\n\t\t\t\t\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( dx, 2.0 * dy ), shadowCoord.z ),\n\t\t\t\t\t f.y ) +\n\t\t\t\tmix( mix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( -dx, -dy ), shadowCoord.z ),\n\t\t\t\t\t\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 2.0 * dx, -dy ), shadowCoord.z ),\n\t\t\t\t\t\t f.x ),\n\t\t\t\t\t mix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( -dx, 2.0 * dy ), shadowCoord.z ),\n\t\t\t\t\t\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 2.0 * dx, 2.0 * dy ), shadowCoord.z ),\n\t\t\t\t\t\t f.x ),\n\t\t\t\t\t f.y )\n\t\t\t) * ( 1.0 / 9.0 );\n\n\t\t#elif defined( SHADOWMAP_TYPE_VSM )\n\n\t\t\tshadow = VSMShadow( shadowMap, shadowCoord.xy, shadowCoord.z );\n\n\t\t#else // no percentage-closer filtering:\n\n\t\t\tshadow = texture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy, shadowCoord.z );\n\n\t\t#endif\n\n\t\t}\n\n\t\treturn mix( 1.0, shadow, shadowIntensity );\n\n\t}\n\n\t// cubeToUV() maps a 3D direction vector suitable for cube texture mapping to a 2D\n\t// vector suitable for 2D texture mapping. This code uses the following layout for the\n\t// 2D texture:\n\t//\n\t// xzXZ\n\t// y Y\n\t//\n\t// Y - Positive y direction\n\t// y - Negative y direction\n\t// X - Positive x direction\n\t// x - Negative x direction\n\t// Z - Positive z direction\n\t// z - Negative z direction\n\t//\n\t// Source and test bed:\n\t// https://gist.github.com/tschw/da10c43c467ce8afd0c4\n\n\tvec2 cubeToUV( vec3 v, float texelSizeY ) {\n\n\t\t// Number of texels to avoid at the edge of each square\n\n\t\tvec3 absV = abs( v );\n\n\t\t// Intersect unit cube\n\n\t\tfloat scaleToCube = 1.0 / max( absV.x, max( absV.y, absV.z ) );\n\t\tabsV *= scaleToCube;\n\n\t\t// Apply scale to avoid seams\n\n\t\t// two texels less per square (one texel will do for NEAREST)\n\t\tv *= scaleToCube * ( 1.0 - 2.0 * texelSizeY );\n\n\t\t// Unwrap\n\n\t\t// space: -1 ... 1 range for each square\n\t\t//\n\t\t// #X##\t\tdim := ( 4 , 2 )\n\t\t// # #\t\tcenter := ( 1 , 1 )\n\n\t\tvec2 planar = v.xy;\n\n\t\tfloat almostATexel = 1.5 * texelSizeY;\n\t\tfloat almostOne = 1.0 - almostATexel;\n\n\t\tif ( absV.z >= almostOne ) {\n\n\t\t\tif ( v.z > 0.0 )\n\t\t\t\tplanar.x = 4.0 - v.x;\n\n\t\t} else if ( absV.x >= almostOne ) {\n\n\t\t\tfloat signX = sign( v.x );\n\t\t\tplanar.x = v.z * signX + 2.0 * signX;\n\n\t\t} else if ( absV.y >= almostOne ) {\n\n\t\t\tfloat signY = sign( v.y );\n\t\t\tplanar.x = v.x + 2.0 * signY + 2.0;\n\t\t\tplanar.y = v.z * signY - 2.0;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Transform to UV space\n\n\t\t// scale := 0.5 / dim\n\t\t// translate := ( center + 0.5 ) / dim\n\t\treturn vec2( 0.125, 0.25 ) * planar + vec2( 0.375, 0.75 );\n\n\t}\n\n\tfloat getPointShadow( sampler2D shadowMap, vec2 shadowMapSize, float shadowIntensity, float shadowBias, float shadowRadius, vec4 shadowCoord, float shadowCameraNear, float shadowCameraFar ) {\n\n\t\tfloat shadow = 1.0;\n\n\t\t// for point lights, the uniform @vShadowCoord is re-purposed to hold\n\t\t// the vector from the light to the world-space position of the fragment.\n\t\tvec3 lightToPosition = shadowCoord.xyz;\n\t\t\n\t\tfloat lightToPositionLength = length( lightToPosition );\n\n\t\tif ( lightToPositionLength - shadowCameraFar <= 0.0 && lightToPositionLength - shadowCameraNear >= 0.0 ) {\n\n\t\t\t// dp = normalized distance from light to fragment position\n\t\t\tfloat dp = ( lightToPositionLength - shadowCameraNear ) / ( shadowCameraFar - shadowCameraNear ); // need to clamp?\n\t\t\tdp += shadowBias;\n\n\t\t\t// bd3D = base direction 3D\n\t\t\tvec3 bd3D = normalize( lightToPosition );\n\n\t\t\tvec2 texelSize = vec2( 1.0 ) / ( shadowMapSize * vec2( 4.0, 2.0 ) );\n\n\t\t\t#if defined( SHADOWMAP_TYPE_PCF ) || defined( SHADOWMAP_TYPE_PCF_SOFT ) || defined( SHADOWMAP_TYPE_VSM )\n\n\t\t\t\tvec2 offset = vec2( - 1, 1 ) * shadowRadius * texelSize.y;\n\n\t\t\t\tshadow = (\n\t\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.xyy, texelSize.y ), dp ) +\n\t\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.yyy, texelSize.y ), dp ) +\n\t\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.xyx, texelSize.y ), dp ) +\n\t\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.yyx, texelSize.y ), dp ) +\n\t\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D, texelSize.y ), dp ) +\n\t\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.xxy, texelSize.y ), dp ) +\n\t\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.yxy, texelSize.y ), dp ) +\n\t\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.xxx, texelSize.y ), dp ) +\n\t\t\t\t\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.yxx, texelSize.y ), dp )\n\t\t\t\t) * ( 1.0 / 9.0 );\n\n\t\t\t#else // no percentage-closer filtering\n\n\t\t\t\tshadow = texture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D, texelSize.y ), dp );\n\n\t\t\t#endif\n\n\t\t}\n\n\t\treturn mix( 1.0, shadow, shadowIntensity );\n\n\t}\n\n#endif\n`;\n\nvar shadowmap_pars_vertex = /* glsl */`\n\n#if NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0\n\n\tuniform mat4 spotLightMatrix[ NUM_SPOT_LIGHT_COORDS ];\n\tvarying vec4 vSpotLightCoord[ NUM_SPOT_LIGHT_COORDS ];\n\n#endif\n\n#ifdef USE_SHADOWMAP\n\n\t#if NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0\n\n\t\tuniform mat4 directionalShadowMatrix[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\n\t\tvarying vec4 vDirectionalShadowCoord[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\n\n\t\tstruct DirectionalLightShadow {\n\t\t\tfloat shadowIntensity;\n\t\t\tfloat shadowBias;\n\t\t\tfloat shadowNormalBias;\n\t\t\tfloat shadowRadius;\n\t\t\tvec2 shadowMapSize;\n\t\t};\n\n\t\tuniform DirectionalLightShadow directionalLightShadows[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\n\n\t#endif\n\n\t#if NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS > 0\n\n\t\tstruct SpotLightShadow {\n\t\t\tfloat shadowIntensity;\n\t\t\tfloat shadowBias;\n\t\t\tfloat shadowNormalBias;\n\t\t\tfloat shadowRadius;\n\t\t\tvec2 shadowMapSize;\n\t\t};\n\n\t\tuniform SpotLightShadow spotLightShadows[ NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS ];\n\n\t#endif\n\n\t#if NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\n\n\t\tuniform mat4 pointShadowMatrix[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\n\t\tvarying vec4 vPointShadowCoord[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\n\n\t\tstruct PointLightShadow {\n\t\t\tfloat shadowIntensity;\n\t\t\tfloat shadowBias;\n\t\t\tfloat shadowNormalBias;\n\t\t\tfloat shadowRadius;\n\t\t\tvec2 shadowMapSize;\n\t\t\tfloat shadowCameraNear;\n\t\t\tfloat shadowCameraFar;\n\t\t};\n\n\t\tuniform PointLightShadow pointLightShadows[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\n\n\t#endif\n\n\t/*\n\t#if NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0\n\n\t\t// TODO (abelnation): uniforms for area light shadows\n\n\t#endif\n\t*/\n\n#endif\n`;\n\nvar shadowmap_vertex = /* glsl */`\n\n#if ( defined( USE_SHADOWMAP ) && ( NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0 || NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0 ) ) || ( NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0 )\n\n\t// Offsetting the position used for querying occlusion along the world normal can be used to reduce shadow acne.\n\tvec3 shadowWorldNormal = inverseTransformDirection( transformedNormal, viewMatrix );\n\tvec4 shadowWorldPosition;\n\n#endif\n\n#if defined( USE_SHADOWMAP )\n\n\t#if NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0\n\n\t\t#pragma unroll_loop_start\n\t\tfor ( int i = 0; i < NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS; i ++ ) {\n\n\t\t\tshadowWorldPosition = worldPosition + vec4( shadowWorldNormal * directionalLightShadows[ i ].shadowNormalBias, 0 );\n\t\t\tvDirectionalShadowCoord[ i ] = directionalShadowMatrix[ i ] * shadowWorldPosition;\n\n\t\t}\n\t\t#pragma unroll_loop_end\n\n\t#endif\n\n\t#if NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\n\n\t\t#pragma unroll_loop_start\n\t\tfor ( int i = 0; i < NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS; i ++ ) {\n\n\t\t\tshadowWorldPosition = worldPosition + vec4( shadowWorldNormal * pointLightShadows[ i ].shadowNormalBias, 0 );\n\t\t\tvPointShadowCoord[ i ] = pointShadowMatrix[ i ] * shadowWorldPosition;\n\n\t\t}\n\t\t#pragma unroll_loop_end\n\n\t#endif\n\n\t/*\n\t#if NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0\n\n\t\t// TODO (abelnation): update vAreaShadowCoord with area light info\n\n\t#endif\n\t*/\n\n#endif\n\n// spot lights can be evaluated without active shadow mapping (when SpotLight.map is used)\n\n#if NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0\n\n\t#pragma unroll_loop_start\n\tfor ( int i = 0; i < NUM_SPOT_LIGHT_COORDS; i ++ ) {\n\n\t\tshadowWorldPosition = worldPosition;\n\t\t#if ( defined( USE_SHADOWMAP ) && UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS )\n\t\t\tshadowWorldPosition.xyz += shadowWorldNormal * spotLightShadows[ i ].shadowNormalBias;\n\t\t#endif\n\t\tvSpotLightCoord[ i ] = spotLightMatrix[ i ] * shadowWorldPosition;\n\n\t}\n\t#pragma unroll_loop_end\n\n#endif\n\n\n`;\n\nvar shadowmask_pars_fragment = /* glsl */`\nfloat getShadowMask() {\n\n\tfloat shadow = 1.0;\n\n\t#ifdef USE_SHADOWMAP\n\n\t#if NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0\n\n\tDirectionalLightShadow directionalLight;\n\n\t#pragma unroll_loop_start\n\tfor ( int i = 0; i < NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS; i ++ ) {\n\n\t\tdirectionalLight = directionalLightShadows[ i ];\n\t\tshadow *= receiveShadow ? getShadow( directionalShadowMap[ i ], directionalLight.shadowMapSize, directionalLight.shadowIntensity, directionalLight.shadowBias, directionalLight.shadowRadius, vDirectionalShadowCoord[ i ] ) : 1.0;\n\n\t}\n\t#pragma unroll_loop_end\n\n\t#endif\n\n\t#if NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS > 0\n\n\tSpotLightShadow spotLight;\n\n\t#pragma unroll_loop_start\n\tfor ( int i = 0; i < NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS; i ++ ) {\n\n\t\tspotLight = spotLightShadows[ i ];\n\t\tshadow *= receiveShadow ? getShadow( spotShadowMap[ i ], spotLight.shadowMapSize, spotLight.shadowIntensity, spotLight.shadowBias, spotLight.shadowRadius, vSpotLightCoord[ i ] ) : 1.0;\n\n\t}\n\t#pragma unroll_loop_end\n\n\t#endif\n\n\t#if NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\n\n\tPointLightShadow pointLight;\n\n\t#pragma unroll_loop_start\n\tfor ( int i = 0; i < NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS; i ++ ) {\n\n\t\tpointLight = pointLightShadows[ i ];\n\t\tshadow *= receiveShadow ? getPointShadow( pointShadowMap[ i ], pointLight.shadowMapSize, pointLight.shadowIntensity, pointLight.shadowBias, pointLight.shadowRadius, vPointShadowCoord[ i ], pointLight.shadowCameraNear, pointLight.shadowCameraFar ) : 1.0;\n\n\t}\n\t#pragma unroll_loop_end\n\n\t#endif\n\n\t/*\n\t#if NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0\n\n\t\t// TODO (abelnation): update shadow for Area light\n\n\t#endif\n\t*/\n\n\t#endif\n\n\treturn shadow;\n\n}\n`;\n\nvar skinbase_vertex = /* glsl */`\n#ifdef USE_SKINNING\n\n\tmat4 boneMatX = getBoneMatrix( skinIndex.x );\n\tmat4 boneMatY = getBoneMatrix( skinIndex.y );\n\tmat4 boneMatZ = getBoneMatrix( skinIndex.z );\n\tmat4 boneMatW = getBoneMatrix( skinIndex.w );\n\n#endif\n`;\n\nvar skinning_pars_vertex = /* glsl */`\n#ifdef USE_SKINNING\n\n\tuniform mat4 bindMatrix;\n\tuniform mat4 bindMatrixInverse;\n\n\tuniform highp sampler2D boneTexture;\n\n\tmat4 getBoneMatrix( const in float i ) {\n\n\t\tint size = textureSize( boneTexture, 0 ).x;\n\t\tint j = int( i ) * 4;\n\t\tint x = j % size;\n\t\tint y = j / size;\n\t\tvec4 v1 = texelFetch( boneTexture, ivec2( x, y ), 0 );\n\t\tvec4 v2 = texelFetch( boneTexture, ivec2( x + 1, y ), 0 );\n\t\tvec4 v3 = texelFetch( boneTexture, ivec2( x + 2, y ), 0 );\n\t\tvec4 v4 = texelFetch( boneTexture, ivec2( x + 3, y ), 0 );\n\n\t\treturn mat4( v1, v2, v3, v4 );\n\n\t}\n\n#endif\n`;\n\nvar skinning_vertex = /* glsl */`\n#ifdef USE_SKINNING\n\n\tvec4 skinVertex = bindMatrix * vec4( transformed, 1.0 );\n\n\tvec4 skinned = vec4( 0.0 );\n\tskinned += boneMatX * skinVertex * skinWeight.x;\n\tskinned += boneMatY * skinVertex * skinWeight.y;\n\tskinned += boneMatZ * skinVertex * skinWeight.z;\n\tskinned += boneMatW * skinVertex * skinWeight.w;\n\n\ttransformed = ( bindMatrixInverse * skinned ).xyz;\n\n#endif\n`;\n\nvar skinnormal_vertex = /* glsl */`\n#ifdef USE_SKINNING\n\n\tmat4 skinMatrix = mat4( 0.0 );\n\tskinMatrix += skinWeight.x * boneMatX;\n\tskinMatrix += skinWeight.y * boneMatY;\n\tskinMatrix += skinWeight.z * boneMatZ;\n\tskinMatrix += skinWeight.w * boneMatW;\n\tskinMatrix = bindMatrixInverse * skinMatrix * bindMatrix;\n\n\tobjectNormal = vec4( skinMatrix * vec4( objectNormal, 0.0 ) ).xyz;\n\n\t#ifdef USE_TANGENT\n\n\t\tobjectTangent = vec4( skinMatrix * vec4( objectTangent, 0.0 ) ).xyz;\n\n\t#endif\n\n#endif\n`;\n\nvar specularmap_fragment = /* glsl */`\nfloat specularStrength;\n\n#ifdef USE_SPECULARMAP\n\n\tvec4 texelSpecular = texture2D( specularMap, vSpecularMapUv );\n\tspecularStrength = texelSpecular.r;\n\n#else\n\n\tspecularStrength = 1.0;\n\n#endif\n`;\n\nvar specularmap_pars_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_SPECULARMAP\n\n\tuniform sampler2D specularMap;\n\n#endif\n`;\n\nvar tonemapping_fragment = /* glsl */`\n#if defined( TONE_MAPPING )\n\n\tgl_FragColor.rgb = toneMapping( gl_FragColor.rgb );\n\n#endif\n`;\n\nvar tonemapping_pars_fragment = /* glsl */`\n#ifndef saturate\n// may have defined saturate() already\n#define saturate( a ) clamp( a, 0.0, 1.0 )\n#endif\n\nuniform float toneMappingExposure;\n\n// exposure only\nvec3 LinearToneMapping( vec3 color ) {\n\n\treturn saturate( toneMappingExposure * color );\n\n}\n\n// source: https://www.cs.utah.edu/docs/techreports/2002/pdf/UUCS-02-001.pdf\nvec3 ReinhardToneMapping( vec3 color ) {\n\n\tcolor *= toneMappingExposure;\n\treturn saturate( color / ( vec3( 1.0 ) + color ) );\n\n}\n\n// source: http://filmicworlds.com/blog/filmic-tonemapping-operators/\nvec3 CineonToneMapping( vec3 color ) {\n\n\t// filmic operator by Jim Hejl and Richard Burgess-Dawson\n\tcolor *= toneMappingExposure;\n\tcolor = max( vec3( 0.0 ), color - 0.004 );\n\treturn pow( ( color * ( 6.2 * color + 0.5 ) ) / ( color * ( 6.2 * color + 1.7 ) + 0.06 ), vec3( 2.2 ) );\n\n}\n\n// source: https://github.com/selfshadow/ltc_code/blob/master/webgl/shaders/ltc/ltc_blit.fs\nvec3 RRTAndODTFit( vec3 v ) {\n\n\tvec3 a = v * ( v + 0.0245786 ) - 0.000090537;\n\tvec3 b = v * ( 0.983729 * v + 0.4329510 ) + 0.238081;\n\treturn a / b;\n\n}\n\n// this implementation of ACES is modified to accommodate a brighter viewing environment.\n// the scale factor of 1/0.6 is subjective. see discussion in #19621.\n\nvec3 ACESFilmicToneMapping( vec3 color ) {\n\n\t// sRGB => XYZ => D65_2_D60 => AP1 => RRT_SAT\n\tconst mat3 ACESInputMat = mat3(\n\t\tvec3( 0.59719, 0.07600, 0.02840 ), // transposed from source\n\t\tvec3( 0.35458, 0.90834, 0.13383 ),\n\t\tvec3( 0.04823, 0.01566, 0.83777 )\n\t);\n\n\t// ODT_SAT => XYZ => D60_2_D65 => sRGB\n\tconst mat3 ACESOutputMat = mat3(\n\t\tvec3( 1.60475, -0.10208, -0.00327 ), // transposed from source\n\t\tvec3( -0.53108, 1.10813, -0.07276 ),\n\t\tvec3( -0.07367, -0.00605, 1.07602 )\n\t);\n\n\tcolor *= toneMappingExposure / 0.6;\n\n\tcolor = ACESInputMat * color;\n\n\t// Apply RRT and ODT\n\tcolor = RRTAndODTFit( color );\n\n\tcolor = ACESOutputMat * color;\n\n\t// Clamp to [0, 1]\n\treturn saturate( color );\n\n}\n\n// Matrices for rec 2020 <> rec 709 color space conversion\n// matrix provided in row-major order so it has been transposed\n// https://www.itu.int/pub/R-REP-BT.2407-2017\nconst mat3 LINEAR_REC2020_TO_LINEAR_SRGB = mat3(\n\tvec3( 1.6605, - 0.1246, - 0.0182 ),\n\tvec3( - 0.5876, 1.1329, - 0.1006 ),\n\tvec3( - 0.0728, - 0.0083, 1.1187 )\n);\n\nconst mat3 LINEAR_SRGB_TO_LINEAR_REC2020 = mat3(\n\tvec3( 0.6274, 0.0691, 0.0164 ),\n\tvec3( 0.3293, 0.9195, 0.0880 ),\n\tvec3( 0.0433, 0.0113, 0.8956 )\n);\n\n// https://iolite-engine.com/blog_posts/minimal_agx_implementation\n// Mean error^2: 3.6705141e-06\nvec3 agxDefaultContrastApprox( vec3 x ) {\n\n\tvec3 x2 = x * x;\n\tvec3 x4 = x2 * x2;\n\n\treturn + 15.5 * x4 * x2\n\t\t- 40.14 * x4 * x\n\t\t+ 31.96 * x4\n\t\t- 6.868 * x2 * x\n\t\t+ 0.4298 * x2\n\t\t+ 0.1191 * x\n\t\t- 0.00232;\n\n}\n\n// AgX Tone Mapping implementation based on Filament, which in turn is based\n// on Blender's implementation using rec 2020 primaries\n// https://github.com/google/filament/pull/7236\n// Inputs and outputs are encoded as Linear-sRGB.\n\nvec3 AgXToneMapping( vec3 color ) {\n\n\t// AgX constants\n\tconst mat3 AgXInsetMatrix = mat3(\n\t\tvec3( 0.856627153315983, 0.137318972929847, 0.11189821299995 ),\n\t\tvec3( 0.0951212405381588, 0.761241990602591, 0.0767994186031903 ),\n\t\tvec3( 0.0482516061458583, 0.101439036467562, 0.811302368396859 )\n\t);\n\n\t// explicit AgXOutsetMatrix generated from Filaments AgXOutsetMatrixInv\n\tconst mat3 AgXOutsetMatrix = mat3(\n\t\tvec3( 1.1271005818144368, - 0.1413297634984383, - 0.14132976349843826 ),\n\t\tvec3( - 0.11060664309660323, 1.157823702216272, - 0.11060664309660294 ),\n\t\tvec3( - 0.016493938717834573, - 0.016493938717834257, 1.2519364065950405 )\n\t);\n\n\t// LOG2_MIN = -10.0\n\t// LOG2_MAX = +6.5\n\t// MIDDLE_GRAY = 0.18\n\tconst float AgxMinEv = - 12.47393; // log2( pow( 2, LOG2_MIN ) * MIDDLE_GRAY )\n\tconst float AgxMaxEv = 4.026069; // log2( pow( 2, LOG2_MAX ) * MIDDLE_GRAY )\n\n\tcolor *= toneMappingExposure;\n\n\tcolor = LINEAR_SRGB_TO_LINEAR_REC2020 * color;\n\n\tcolor = AgXInsetMatrix * color;\n\n\t// Log2 encoding\n\tcolor = max( color, 1e-10 ); // avoid 0 or negative numbers for log2\n\tcolor = log2( color );\n\tcolor = ( color - AgxMinEv ) / ( AgxMaxEv - AgxMinEv );\n\n\tcolor = clamp( color, 0.0, 1.0 );\n\n\t// Apply sigmoid\n\tcolor = agxDefaultContrastApprox( color );\n\n\t// Apply AgX look\n\t// v = agxLook(v, look);\n\n\tcolor = AgXOutsetMatrix * color;\n\n\t// Linearize\n\tcolor = pow( max( vec3( 0.0 ), color ), vec3( 2.2 ) );\n\n\tcolor = LINEAR_REC2020_TO_LINEAR_SRGB * color;\n\n\t// Gamut mapping. Simple clamp for now.\n\tcolor = clamp( color, 0.0, 1.0 );\n\n\treturn color;\n\n}\n\n// https://modelviewer.dev/examples/tone-mapping\n\nvec3 NeutralToneMapping( vec3 color ) {\n\n\tconst float StartCompression = 0.8 - 0.04;\n\tconst float Desaturation = 0.15;\n\n\tcolor *= toneMappingExposure;\n\n\tfloat x = min( color.r, min( color.g, color.b ) );\n\n\tfloat offset = x < 0.08 ? x - 6.25 * x * x : 0.04;\n\n\tcolor -= offset;\n\n\tfloat peak = max( color.r, max( color.g, color.b ) );\n\n\tif ( peak < StartCompression ) return color;\n\n\tfloat d = 1. - StartCompression;\n\n\tfloat newPeak = 1. - d * d / ( peak + d - StartCompression );\n\n\tcolor *= newPeak / peak;\n\n\tfloat g = 1. - 1. / ( Desaturation * ( peak - newPeak ) + 1. );\n\n\treturn mix( color, vec3( newPeak ), g );\n\n}\n\nvec3 CustomToneMapping( vec3 color ) { return color; }\n`;\n\nvar transmission_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_TRANSMISSION\n\n\tmaterial.transmission = transmission;\n\tmaterial.transmissionAlpha = 1.0;\n\tmaterial.thickness = thickness;\n\tmaterial.attenuationDistance = attenuationDistance;\n\tmaterial.attenuationColor = attenuationColor;\n\n\t#ifdef USE_TRANSMISSIONMAP\n\n\t\tmaterial.transmission *= texture2D( transmissionMap, vTransmissionMapUv ).r;\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_THICKNESSMAP\n\n\t\tmaterial.thickness *= texture2D( thicknessMap, vThicknessMapUv ).g;\n\n\t#endif\n\n\tvec3 pos = vWorldPosition;\n\tvec3 v = normalize( cameraPosition - pos );\n\tvec3 n = inverseTransformDirection( normal, viewMatrix );\n\n\tvec4 transmitted = getIBLVolumeRefraction(\n\t\tn, v, material.roughness, material.diffuseColor, material.specularColor, material.specularF90,\n\t\tpos, modelMatrix, viewMatrix, projectionMatrix, material.dispersion, material.ior, material.thickness,\n\t\tmaterial.attenuationColor, material.attenuationDistance );\n\n\tmaterial.transmissionAlpha = mix( material.transmissionAlpha, transmitted.a, material.transmission );\n\n\ttotalDiffuse = mix( totalDiffuse, transmitted.rgb, material.transmission );\n\n#endif\n`;\n\nvar transmission_pars_fragment = /* glsl */`\n#ifdef USE_TRANSMISSION\n\n\t// Transmission code is based on glTF-Sampler-Viewer\n\t// https://github.com/KhronosGroup/glTF-Sample-Viewer\n\n\tuniform float transmission;\n\tuniform float thickness;\n\tuniform float attenuationDistance;\n\tuniform vec3 attenuationColor;\n\n\t#ifdef USE_TRANSMISSIONMAP\n\n\t\tuniform sampler2D transmissionMap;\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_THICKNESSMAP\n\n\t\tuniform sampler2D thicknessMap;\n\n\t#endif\n\n\tuniform vec2 transmissionSamplerSize;\n\tuniform sampler2D transmissionSamplerMap;\n\n\tuniform mat4 modelMatrix;\n\tuniform mat4 projectionMatrix;\n\n\tvarying vec3 vWorldPosition;\n\n\t// Mipped Bicubic Texture Filtering by N8\n\t// https://www.shadertoy.com/view/Dl2SDW\n\n\tfloat w0( float a ) {\n\n\t\treturn ( 1.0 / 6.0 ) * ( a * ( a * ( - a + 3.0 ) - 3.0 ) + 1.0 );\n\n\t}\n\n\tfloat w1( float a ) {\n\n\t\treturn ( 1.0 / 6.0 ) * ( a * a * ( 3.0 * a - 6.0 ) + 4.0 );\n\n\t}\n\n\tfloat w2( float a ){\n\n\t\treturn ( 1.0 / 6.0 ) * ( a * ( a * ( - 3.0 * a + 3.0 ) + 3.0 ) + 1.0 );\n\n\t}\n\n\tfloat w3( float a ) {\n\n\t\treturn ( 1.0 / 6.0 ) * ( a * a * a );\n\n\t}\n\n\t// g0 and g1 are the two amplitude functions\n\tfloat g0( float a ) {\n\n\t\treturn w0( a ) + w1( a );\n\n\t}\n\n\tfloat g1( float a ) {\n\n\t\treturn w2( a ) + w3( a );\n\n\t}\n\n\t// h0 and h1 are the two offset functions\n\tfloat h0( float a ) {\n\n\t\treturn - 1.0 + w1( a ) / ( w0( a ) + w1( a ) );\n\n\t}\n\n\tfloat h1( float a ) {\n\n\t\treturn 1.0 + w3( a ) / ( w2( a ) + w3( a ) );\n\n\t}\n\n\tvec4 bicubic( sampler2D tex, vec2 uv, vec4 texelSize, float lod ) {\n\n\t\tuv = uv * texelSize.zw + 0.5;\n\n\t\tvec2 iuv = floor( uv );\n\t\tvec2 fuv = fract( uv );\n\n\t\tfloat g0x = g0( fuv.x );\n\t\tfloat g1x = g1( fuv.x );\n\t\tfloat h0x = h0( fuv.x );\n\t\tfloat h1x = h1( fuv.x );\n\t\tfloat h0y = h0( fuv.y );\n\t\tfloat h1y = h1( fuv.y );\n\n\t\tvec2 p0 = ( vec2( iuv.x + h0x, iuv.y + h0y ) - 0.5 ) * texelSize.xy;\n\t\tvec2 p1 = ( vec2( iuv.x + h1x, iuv.y + h0y ) - 0.5 ) * texelSize.xy;\n\t\tvec2 p2 = ( vec2( iuv.x + h0x, iuv.y + h1y ) - 0.5 ) * texelSize.xy;\n\t\tvec2 p3 = ( vec2( iuv.x + h1x, iuv.y + h1y ) - 0.5 ) * texelSize.xy;\n\n\t\treturn g0( fuv.y ) * ( g0x * textureLod( tex, p0, lod ) + g1x * textureLod( tex, p1, lod ) ) +\n\t\t\tg1( fuv.y ) * ( g0x * textureLod( tex, p2, lod ) + g1x * textureLod( tex, p3, lod ) );\n\n\t}\n\n\tvec4 textureBicubic( sampler2D sampler, vec2 uv, float lod ) {\n\n\t\tvec2 fLodSize = vec2( textureSize( sampler, int( lod ) ) );\n\t\tvec2 cLodSize = vec2( textureSize( sampler, int( lod + 1.0 ) ) );\n\t\tvec2 fLodSizeInv = 1.0 / fLodSize;\n\t\tvec2 cLodSizeInv = 1.0 / cLodSize;\n\t\tvec4 fSample = bicubic( sampler, uv, vec4( fLodSizeInv, fLodSize ), floor( lod ) );\n\t\tvec4 cSample = bicubic( sampler, uv, vec4( cLodSizeInv, cLodSize ), ceil( lod ) );\n\t\treturn mix( fSample, cSample, fract( lod ) );\n\n\t}\n\n\tvec3 getVolumeTransmissionRay( const in vec3 n, const in vec3 v, const in float thickness, const in float ior, const in mat4 modelMatrix ) {\n\n\t\t// Direction of refracted light.\n\t\tvec3 refractionVector = refract( - v, normalize( n ), 1.0 / ior );\n\n\t\t// Compute rotation-independent scaling of the model matrix.\n\t\tvec3 modelScale;\n\t\tmodelScale.x = length( vec3( modelMatrix[ 0 ].xyz ) );\n\t\tmodelScale.y = length( vec3( modelMatrix[ 1 ].xyz ) );\n\t\tmodelScale.z = length( vec3( modelMatrix[ 2 ].xyz ) );\n\n\t\t// The thickness is specified in local space.\n\t\treturn normalize( refractionVector ) * thickness * modelScale;\n\n\t}\n\n\tfloat applyIorToRoughness( const in float roughness, const in float ior ) {\n\n\t\t// Scale roughness with IOR so that an IOR of 1.0 results in no microfacet refraction and\n\t\t// an IOR of 1.5 results in the default amount of microfacet refraction.\n\t\treturn roughness * clamp( ior * 2.0 - 2.0, 0.0, 1.0 );\n\n\t}\n\n\tvec4 getTransmissionSample( const in vec2 fragCoord, const in float roughness, const in float ior ) {\n\n\t\tfloat lod = log2( transmissionSamplerSize.x ) * applyIorToRoughness( roughness, ior );\n\t\treturn textureBicubic( transmissionSamplerMap, fragCoord.xy, lod );\n\n\t}\n\n\tvec3 volumeAttenuation( const in float transmissionDistance, const in vec3 attenuationColor, const in float attenuationDistance ) {\n\n\t\tif ( isinf( attenuationDistance ) ) {\n\n\t\t\t// Attenuation distance is +∞, i.e. the transmitted color is not attenuated at all.\n\t\t\treturn vec3( 1.0 );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// Compute light attenuation using Beer's law.\n\t\t\tvec3 attenuationCoefficient = -log( attenuationColor ) / attenuationDistance;\n\t\t\tvec3 transmittance = exp( - attenuationCoefficient * transmissionDistance ); // Beer's law\n\t\t\treturn transmittance;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tvec4 getIBLVolumeRefraction( const in vec3 n, const in vec3 v, const in float roughness, const in vec3 diffuseColor,\n\t\tconst in vec3 specularColor, const in float specularF90, const in vec3 position, const in mat4 modelMatrix,\n\t\tconst in mat4 viewMatrix, const in mat4 projMatrix, const in float dispersion, const in float ior, const in float thickness,\n\t\tconst in vec3 attenuationColor, const in float attenuationDistance ) {\n\n\t\tvec4 transmittedLight;\n\t\tvec3 transmittance;\n\n\t\t#ifdef USE_DISPERSION\n\n\t\t\tfloat halfSpread = ( ior - 1.0 ) * 0.025 * dispersion;\n\t\t\tvec3 iors = vec3( ior - halfSpread, ior, ior + halfSpread );\n\n\t\t\tfor ( int i = 0; i < 3; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tvec3 transmissionRay = getVolumeTransmissionRay( n, v, thickness, iors[ i ], modelMatrix );\n\t\t\t\tvec3 refractedRayExit = position + transmissionRay;\n\n\t\t\t\t// Project refracted vector on the framebuffer, while mapping to normalized device coordinates.\n\t\t\t\tvec4 ndcPos = projMatrix * viewMatrix * vec4( refractedRayExit, 1.0 );\n\t\t\t\tvec2 refractionCoords = ndcPos.xy / ndcPos.w;\n\t\t\t\trefractionCoords += 1.0;\n\t\t\t\trefractionCoords /= 2.0;\n\n\t\t\t\t// Sample framebuffer to get pixel the refracted ray hits.\n\t\t\t\tvec4 transmissionSample = getTransmissionSample( refractionCoords, roughness, iors[ i ] );\n\t\t\t\ttransmittedLight[ i ] = transmissionSample[ i ];\n\t\t\t\ttransmittedLight.a += transmissionSample.a;\n\n\t\t\t\ttransmittance[ i ] = diffuseColor[ i ] * volumeAttenuation( length( transmissionRay ), attenuationColor, attenuationDistance )[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttransmittedLight.a /= 3.0;\n\n\t\t#else\n\n\t\t\tvec3 transmissionRay = getVolumeTransmissionRay( n, v, thickness, ior, modelMatrix );\n\t\t\tvec3 refractedRayExit = position + transmissionRay;\n\n\t\t\t// Project refracted vector on the framebuffer, while mapping to normalized device coordinates.\n\t\t\tvec4 ndcPos = projMatrix * viewMatrix * vec4( refractedRayExit, 1.0 );\n\t\t\tvec2 refractionCoords = ndcPos.xy / ndcPos.w;\n\t\t\trefractionCoords += 1.0;\n\t\t\trefractionCoords /= 2.0;\n\n\t\t\t// Sample framebuffer to get pixel the refracted ray hits.\n\t\t\ttransmittedLight = getTransmissionSample( refractionCoords, roughness, ior );\n\t\t\ttransmittance = diffuseColor * volumeAttenuation( length( transmissionRay ), attenuationColor, attenuationDistance );\n\n\t\t#endif\n\n\t\tvec3 attenuatedColor = transmittance * transmittedLight.rgb;\n\n\t\t// Get the specular component.\n\t\tvec3 F = EnvironmentBRDF( n, v, specularColor, specularF90, roughness );\n\n\t\t// As less light is transmitted, the opacity should be increased. This simple approximation does a decent job\n\t\t// of modulating a CSS background, and has no effect when the buffer is opaque, due to a solid object or clear color.\n\t\tfloat transmittanceFactor = ( transmittance.r + transmittance.g + transmittance.b ) / 3.0;\n\n\t\treturn vec4( ( 1.0 - F ) * attenuatedColor, 1.0 - ( 1.0 - transmittedLight.a ) * transmittanceFactor );\n\n\t}\n#endif\n`;\n\nvar uv_pars_fragment = /* glsl */`\n#if defined( USE_UV ) || defined( USE_ANISOTROPY )\n\n\tvarying vec2 vUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_MAP\n\n\tvarying vec2 vMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_ALPHAMAP\n\n\tvarying vec2 vAlphaMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_LIGHTMAP\n\n\tvarying vec2 vLightMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_AOMAP\n\n\tvarying vec2 vAoMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_BUMPMAP\n\n\tvarying vec2 vBumpMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_NORMALMAP\n\n\tvarying vec2 vNormalMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_EMISSIVEMAP\n\n\tvarying vec2 vEmissiveMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_METALNESSMAP\n\n\tvarying vec2 vMetalnessMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_ROUGHNESSMAP\n\n\tvarying vec2 vRoughnessMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_ANISOTROPYMAP\n\n\tvarying vec2 vAnisotropyMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_CLEARCOATMAP\n\n\tvarying vec2 vClearcoatMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\n\n\tvarying vec2 vClearcoatNormalMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP\n\n\tvarying vec2 vClearcoatRoughnessMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_IRIDESCENCEMAP\n\n\tvarying vec2 vIridescenceMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP\n\n\tvarying vec2 vIridescenceThicknessMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_SHEEN_COLORMAP\n\n\tvarying vec2 vSheenColorMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP\n\n\tvarying vec2 vSheenRoughnessMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_SPECULARMAP\n\n\tvarying vec2 vSpecularMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_SPECULAR_COLORMAP\n\n\tvarying vec2 vSpecularColorMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_SPECULAR_INTENSITYMAP\n\n\tvarying vec2 vSpecularIntensityMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_TRANSMISSIONMAP\n\n\tuniform mat3 transmissionMapTransform;\n\tvarying vec2 vTransmissionMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_THICKNESSMAP\n\n\tuniform mat3 thicknessMapTransform;\n\tvarying vec2 vThicknessMapUv;\n\n#endif\n`;\n\nvar uv_pars_vertex = /* glsl */`\n#if defined( USE_UV ) || defined( USE_ANISOTROPY )\n\n\tvarying vec2 vUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_MAP\n\n\tuniform mat3 mapTransform;\n\tvarying vec2 vMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_ALPHAMAP\n\n\tuniform mat3 alphaMapTransform;\n\tvarying vec2 vAlphaMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_LIGHTMAP\n\n\tuniform mat3 lightMapTransform;\n\tvarying vec2 vLightMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_AOMAP\n\n\tuniform mat3 aoMapTransform;\n\tvarying vec2 vAoMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_BUMPMAP\n\n\tuniform mat3 bumpMapTransform;\n\tvarying vec2 vBumpMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_NORMALMAP\n\n\tuniform mat3 normalMapTransform;\n\tvarying vec2 vNormalMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\n\n\tuniform mat3 displacementMapTransform;\n\tvarying vec2 vDisplacementMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_EMISSIVEMAP\n\n\tuniform mat3 emissiveMapTransform;\n\tvarying vec2 vEmissiveMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_METALNESSMAP\n\n\tuniform mat3 metalnessMapTransform;\n\tvarying vec2 vMetalnessMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_ROUGHNESSMAP\n\n\tuniform mat3 roughnessMapTransform;\n\tvarying vec2 vRoughnessMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_ANISOTROPYMAP\n\n\tuniform mat3 anisotropyMapTransform;\n\tvarying vec2 vAnisotropyMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_CLEARCOATMAP\n\n\tuniform mat3 clearcoatMapTransform;\n\tvarying vec2 vClearcoatMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\n\n\tuniform mat3 clearcoatNormalMapTransform;\n\tvarying vec2 vClearcoatNormalMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP\n\n\tuniform mat3 clearcoatRoughnessMapTransform;\n\tvarying vec2 vClearcoatRoughnessMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_SHEEN_COLORMAP\n\n\tuniform mat3 sheenColorMapTransform;\n\tvarying vec2 vSheenColorMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP\n\n\tuniform mat3 sheenRoughnessMapTransform;\n\tvarying vec2 vSheenRoughnessMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_IRIDESCENCEMAP\n\n\tuniform mat3 iridescenceMapTransform;\n\tvarying vec2 vIridescenceMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP\n\n\tuniform mat3 iridescenceThicknessMapTransform;\n\tvarying vec2 vIridescenceThicknessMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_SPECULARMAP\n\n\tuniform mat3 specularMapTransform;\n\tvarying vec2 vSpecularMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_SPECULAR_COLORMAP\n\n\tuniform mat3 specularColorMapTransform;\n\tvarying vec2 vSpecularColorMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_SPECULAR_INTENSITYMAP\n\n\tuniform mat3 specularIntensityMapTransform;\n\tvarying vec2 vSpecularIntensityMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_TRANSMISSIONMAP\n\n\tuniform mat3 transmissionMapTransform;\n\tvarying vec2 vTransmissionMapUv;\n\n#endif\n#ifdef USE_THICKNESSMAP\n\n\tuniform mat3 thicknessMapTransform;\n\tvarying vec2 vThicknessMapUv;\n\n#endif\n`;\n\nvar uv_vertex = /* glsl */`\n#if defined( USE_UV ) || defined( USE_ANISOTROPY )\n\n\tvUv = vec3( uv, 1 ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_MAP\n\n\tvMapUv = ( mapTransform * vec3( MAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_ALPHAMAP\n\n\tvAlphaMapUv = ( alphaMapTransform * vec3( ALPHAMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_LIGHTMAP\n\n\tvLightMapUv = ( lightMapTransform * vec3( LIGHTMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_AOMAP\n\n\tvAoMapUv = ( aoMapTransform * vec3( AOMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_BUMPMAP\n\n\tvBumpMapUv = ( bumpMapTransform * vec3( BUMPMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_NORMALMAP\n\n\tvNormalMapUv = ( normalMapTransform * vec3( NORMALMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\n\n\tvDisplacementMapUv = ( displacementMapTransform * vec3( DISPLACEMENTMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_EMISSIVEMAP\n\n\tvEmissiveMapUv = ( emissiveMapTransform * vec3( EMISSIVEMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_METALNESSMAP\n\n\tvMetalnessMapUv = ( metalnessMapTransform * vec3( METALNESSMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_ROUGHNESSMAP\n\n\tvRoughnessMapUv = ( roughnessMapTransform * vec3( ROUGHNESSMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_ANISOTROPYMAP\n\n\tvAnisotropyMapUv = ( anisotropyMapTransform * vec3( ANISOTROPYMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_CLEARCOATMAP\n\n\tvClearcoatMapUv = ( clearcoatMapTransform * vec3( CLEARCOATMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\n\n\tvClearcoatNormalMapUv = ( clearcoatNormalMapTransform * vec3( CLEARCOAT_NORMALMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP\n\n\tvClearcoatRoughnessMapUv = ( clearcoatRoughnessMapTransform * vec3( CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_IRIDESCENCEMAP\n\n\tvIridescenceMapUv = ( iridescenceMapTransform * vec3( IRIDESCENCEMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP\n\n\tvIridescenceThicknessMapUv = ( iridescenceThicknessMapTransform * vec3( IRIDESCENCE_THICKNESSMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_SHEEN_COLORMAP\n\n\tvSheenColorMapUv = ( sheenColorMapTransform * vec3( SHEEN_COLORMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP\n\n\tvSheenRoughnessMapUv = ( sheenRoughnessMapTransform * vec3( SHEEN_ROUGHNESSMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_SPECULARMAP\n\n\tvSpecularMapUv = ( specularMapTransform * vec3( SPECULARMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_SPECULAR_COLORMAP\n\n\tvSpecularColorMapUv = ( specularColorMapTransform * vec3( SPECULAR_COLORMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_SPECULAR_INTENSITYMAP\n\n\tvSpecularIntensityMapUv = ( specularIntensityMapTransform * vec3( SPECULAR_INTENSITYMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_TRANSMISSIONMAP\n\n\tvTransmissionMapUv = ( transmissionMapTransform * vec3( TRANSMISSIONMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n#ifdef USE_THICKNESSMAP\n\n\tvThicknessMapUv = ( thicknessMapTransform * vec3( THICKNESSMAP_UV, 1 ) ).xy;\n\n#endif\n`;\n\nvar worldpos_vertex = /* glsl */`\n#if defined( USE_ENVMAP ) || defined( DISTANCE ) || defined ( USE_SHADOWMAP ) || defined ( USE_TRANSMISSION ) || NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0\n\n\tvec4 worldPosition = vec4( transformed, 1.0 );\n\n\t#ifdef USE_BATCHING\n\n\t\tworldPosition = batchingMatrix * worldPosition;\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_INSTANCING\n\n\t\tworldPosition = instanceMatrix * worldPosition;\n\n\t#endif\n\n\tworldPosition = modelMatrix * worldPosition;\n\n#endif\n`;\n\nconst vertex$g = /* glsl */`\nvarying vec2 vUv;\nuniform mat3 uvTransform;\n\nvoid main() {\n\n\tvUv = ( uvTransform * vec3( uv, 1 ) ).xy;\n\n\tgl_Position = vec4( position.xy, 1.0, 1.0 );\n\n}\n`;\n\nconst fragment$g = /* glsl */`\nuniform sampler2D t2D;\nuniform float backgroundIntensity;\n\nvarying vec2 vUv;\n\nvoid main() {\n\n\tvec4 texColor = texture2D( t2D, vUv );\n\n\t#ifdef DECODE_VIDEO_TEXTURE\n\n\t\t// use inline sRGB decode until browsers properly support SRGB8_APLHA8 with video textures\n\n\t\ttexColor = vec4( mix( pow( texColor.rgb * 0.9478672986 + vec3( 0.0521327014 ), vec3( 2.4 ) ), texColor.rgb * 0.0773993808, vec3( lessThanEqual( texColor.rgb, vec3( 0.04045 ) ) ) ), texColor.w );\n\n\t#endif\n\n\ttexColor.rgb *= backgroundIntensity;\n\n\tgl_FragColor = texColor;\n\n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nconst vertex$f = /* glsl */`\nvarying vec3 vWorldDirection;\n\n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvWorldDirection = transformDirection( position, modelMatrix );\n\n\t#include \n\t#include \n\n\tgl_Position.z = gl_Position.w; // set z to camera.far\n\n}\n`;\n\nconst fragment$f = /* glsl */`\n\n#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE\n\n\tuniform samplerCube envMap;\n\n#elif defined( ENVMAP_TYPE_CUBE_UV )\n\n\tuniform sampler2D envMap;\n\n#endif\n\nuniform float flipEnvMap;\nuniform float backgroundBlurriness;\nuniform float backgroundIntensity;\nuniform mat3 backgroundRotation;\n\nvarying vec3 vWorldDirection;\n\n#include \n\nvoid main() {\n\n\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE\n\n\t\tvec4 texColor = textureCube( envMap, backgroundRotation * vec3( flipEnvMap * vWorldDirection.x, vWorldDirection.yz ) );\n\n\t#elif defined( ENVMAP_TYPE_CUBE_UV )\n\n\t\tvec4 texColor = textureCubeUV( envMap, backgroundRotation * vWorldDirection, backgroundBlurriness );\n\n\t#else\n\n\t\tvec4 texColor = vec4( 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 );\n\n\t#endif\n\n\ttexColor.rgb *= backgroundIntensity;\n\n\tgl_FragColor = texColor;\n\n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nconst vertex$e = /* glsl */`\nvarying vec3 vWorldDirection;\n\n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvWorldDirection = transformDirection( position, modelMatrix );\n\n\t#include \n\t#include \n\n\tgl_Position.z = gl_Position.w; // set z to camera.far\n\n}\n`;\n\nconst fragment$e = /* glsl */`\nuniform samplerCube tCube;\nuniform float tFlip;\nuniform float opacity;\n\nvarying vec3 vWorldDirection;\n\nvoid main() {\n\n\tvec4 texColor = textureCube( tCube, vec3( tFlip * vWorldDirection.x, vWorldDirection.yz ) );\n\n\tgl_FragColor = texColor;\n\tgl_FragColor.a *= opacity;\n\n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nconst vertex$d = /* glsl */`\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\n// This is used for computing an equivalent of gl_FragCoord.z that is as high precision as possible.\n// Some platforms compute gl_FragCoord at a lower precision which makes the manually computed value better for\n// depth-based postprocessing effects. Reproduced on iPad with A10 processor / iPadOS 13.3.1.\nvarying vec2 vHighPrecisionZW;\n\nvoid main() {\n\n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\n\t#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\n\n\t\t#include \n\t\t#include \n\t\t#include \n\n\t#endif\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\tvHighPrecisionZW = gl_Position.zw;\n\n}\n`;\n\nconst fragment$d = /* glsl */`\n#if DEPTH_PACKING == 3200\n\n\tuniform float opacity;\n\n#endif\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvarying vec2 vHighPrecisionZW;\n\nvoid main() {\n\n\tvec4 diffuseColor = vec4( 1.0 );\n\t#include \n\n\t#if DEPTH_PACKING == 3200\n\n\t\tdiffuseColor.a = opacity;\n\n\t#endif\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\n\t// Higher precision equivalent of gl_FragCoord.z. This assumes depthRange has been left to its default values.\n\tfloat fragCoordZ = 0.5 * vHighPrecisionZW[0] / vHighPrecisionZW[1] + 0.5;\n\n\t#if DEPTH_PACKING == 3200\n\n\t\tgl_FragColor = vec4( vec3( 1.0 - fragCoordZ ), opacity );\n\n\t#elif DEPTH_PACKING == 3201\n\n\t\tgl_FragColor = packDepthToRGBA( fragCoordZ );\n\n\t#elif DEPTH_PACKING == 3202\n\n\t\tgl_FragColor = vec4( packDepthToRGB( fragCoordZ ), 1.0 );\n\n\t#elif DEPTH_PACKING == 3203\n\n\t\tgl_FragColor = vec4( packDepthToRG( fragCoordZ ), 0.0, 1.0 );\n\n\t#endif\n\n}\n`;\n\nconst vertex$c = /* glsl */`\n#define DISTANCE\n\nvarying vec3 vWorldPosition;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\n\t#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\n\n\t\t#include \n\t\t#include \n\t\t#include \n\n\t#endif\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\tvWorldPosition = worldPosition.xyz;\n\n}\n`;\n\nconst fragment$c = /* glsl */`\n#define DISTANCE\n\nuniform vec3 referencePosition;\nuniform float nearDistance;\nuniform float farDistance;\nvarying vec3 vWorldPosition;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main () {\n\n\tvec4 diffuseColor = vec4( 1.0 );\n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\tfloat dist = length( vWorldPosition - referencePosition );\n\tdist = ( dist - nearDistance ) / ( farDistance - nearDistance );\n\tdist = saturate( dist ); // clamp to [ 0, 1 ]\n\n\tgl_FragColor = packDepthToRGBA( dist );\n\n}\n`;\n\nconst vertex$b = /* glsl */`\nvarying vec3 vWorldDirection;\n\n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvWorldDirection = transformDirection( position, modelMatrix );\n\n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nconst fragment$b = /* glsl */`\nuniform sampler2D tEquirect;\n\nvarying vec3 vWorldDirection;\n\n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvec3 direction = normalize( vWorldDirection );\n\n\tvec2 sampleUV = equirectUv( direction );\n\n\tgl_FragColor = texture2D( tEquirect, sampleUV );\n\n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nconst vertex$a = /* glsl */`\nuniform float scale;\nattribute float lineDistance;\n\nvarying float vLineDistance;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvLineDistance = scale * lineDistance;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nconst fragment$a = /* glsl */`\nuniform vec3 diffuse;\nuniform float opacity;\n\nuniform float dashSize;\nuniform float totalSize;\n\nvarying float vLineDistance;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\n\t#include \n\n\tif ( mod( vLineDistance, totalSize ) > dashSize ) {\n\n\t\tdiscard;\n\n\t}\n\n\tvec3 outgoingLight = vec3( 0.0 );\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\toutgoingLight = diffuseColor.rgb; // simple shader\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nconst vertex$9 = /* glsl */`\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#if defined ( USE_ENVMAP ) || defined ( USE_SKINNING )\n\n\t\t#include \n\t\t#include \n\t\t#include \n\t\t#include \n\t\t#include \n\n\t#endif\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nconst fragment$9 = /* glsl */`\nuniform vec3 diffuse;\nuniform float opacity;\n\n#ifndef FLAT_SHADED\n\n\tvarying vec3 vNormal;\n\n#endif\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\n\n\t// accumulation (baked indirect lighting only)\n\t#ifdef USE_LIGHTMAP\n\n\t\tvec4 lightMapTexel = texture2D( lightMap, vLightMapUv );\n\t\treflectedLight.indirectDiffuse += lightMapTexel.rgb * lightMapIntensity * RECIPROCAL_PI;\n\n\t#else\n\n\t\treflectedLight.indirectDiffuse += vec3( 1.0 );\n\n\t#endif\n\n\t// modulation\n\t#include \n\n\treflectedLight.indirectDiffuse *= diffuseColor.rgb;\n\n\tvec3 outgoingLight = reflectedLight.indirectDiffuse;\n\n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nconst vertex$8 = /* glsl */`\n#define LAMBERT\n\nvarying vec3 vViewPosition;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nconst fragment$8 = /* glsl */`\n#define LAMBERT\n\nuniform vec3 diffuse;\nuniform vec3 emissive;\nuniform float opacity;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\n\t#include \n\n\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\n\tvec3 totalEmissiveRadiance = emissive;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t// accumulation\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t// modulation\n\t#include \n\n\tvec3 outgoingLight = reflectedLight.directDiffuse + reflectedLight.indirectDiffuse + totalEmissiveRadiance;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nconst vertex$7 = /* glsl */`\n#define MATCAP\n\nvarying vec3 vViewPosition;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\n\n}\n`;\n\nconst fragment$7 = /* glsl */`\n#define MATCAP\n\nuniform vec3 diffuse;\nuniform float opacity;\nuniform sampler2D matcap;\n\nvarying vec3 vViewPosition;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\tvec3 viewDir = normalize( vViewPosition );\n\tvec3 x = normalize( vec3( viewDir.z, 0.0, - viewDir.x ) );\n\tvec3 y = cross( viewDir, x );\n\tvec2 uv = vec2( dot( x, normal ), dot( y, normal ) ) * 0.495 + 0.5; // 0.495 to remove artifacts caused by undersized matcap disks\n\n\t#ifdef USE_MATCAP\n\n\t\tvec4 matcapColor = texture2D( matcap, uv );\n\n\t#else\n\n\t\tvec4 matcapColor = vec4( vec3( mix( 0.2, 0.8, uv.y ) ), 1.0 ); // default if matcap is missing\n\n\t#endif\n\n\tvec3 outgoingLight = diffuseColor.rgb * matcapColor.rgb;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nconst vertex$6 = /* glsl */`\n#define NORMAL\n\n#if defined( FLAT_SHADED ) || defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE )\n\n\tvarying vec3 vViewPosition;\n\n#endif\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n#if defined( FLAT_SHADED ) || defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE )\n\n\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\n\n#endif\n\n}\n`;\n\nconst fragment$6 = /* glsl */`\n#define NORMAL\n\nuniform float opacity;\n\n#if defined( FLAT_SHADED ) || defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE )\n\n\tvarying vec3 vViewPosition;\n\n#endif\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvec4 diffuseColor = vec4( 0.0, 0.0, 0.0, opacity );\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\tgl_FragColor = vec4( packNormalToRGB( normal ), diffuseColor.a );\n\n\t#ifdef OPAQUE\n\n\t\tgl_FragColor.a = 1.0;\n\n\t#endif\n\n}\n`;\n\nconst vertex$5 = /* glsl */`\n#define PHONG\n\nvarying vec3 vViewPosition;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nconst fragment$5 = /* glsl */`\n#define PHONG\n\nuniform vec3 diffuse;\nuniform vec3 emissive;\nuniform vec3 specular;\nuniform float shininess;\nuniform float opacity;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\n\t#include \n\n\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\n\tvec3 totalEmissiveRadiance = emissive;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t// accumulation\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t// modulation\n\t#include \n\n\tvec3 outgoingLight = reflectedLight.directDiffuse + reflectedLight.indirectDiffuse + reflectedLight.directSpecular + reflectedLight.indirectSpecular + totalEmissiveRadiance;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nconst vertex$4 = /* glsl */`\n#define STANDARD\n\nvarying vec3 vViewPosition;\n\n#ifdef USE_TRANSMISSION\n\n\tvarying vec3 vWorldPosition;\n\n#endif\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n#ifdef USE_TRANSMISSION\n\n\tvWorldPosition = worldPosition.xyz;\n\n#endif\n}\n`;\n\nconst fragment$4 = /* glsl */`\n#define STANDARD\n\n#ifdef PHYSICAL\n\t#define IOR\n\t#define USE_SPECULAR\n#endif\n\nuniform vec3 diffuse;\nuniform vec3 emissive;\nuniform float roughness;\nuniform float metalness;\nuniform float opacity;\n\n#ifdef IOR\n\tuniform float ior;\n#endif\n\n#ifdef USE_SPECULAR\n\tuniform float specularIntensity;\n\tuniform vec3 specularColor;\n\n\t#ifdef USE_SPECULAR_COLORMAP\n\t\tuniform sampler2D specularColorMap;\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_SPECULAR_INTENSITYMAP\n\t\tuniform sampler2D specularIntensityMap;\n\t#endif\n#endif\n\n#ifdef USE_CLEARCOAT\n\tuniform float clearcoat;\n\tuniform float clearcoatRoughness;\n#endif\n\n#ifdef USE_DISPERSION\n\tuniform float dispersion;\n#endif\n\n#ifdef USE_IRIDESCENCE\n\tuniform float iridescence;\n\tuniform float iridescenceIOR;\n\tuniform float iridescenceThicknessMinimum;\n\tuniform float iridescenceThicknessMaximum;\n#endif\n\n#ifdef USE_SHEEN\n\tuniform vec3 sheenColor;\n\tuniform float sheenRoughness;\n\n\t#ifdef USE_SHEEN_COLORMAP\n\t\tuniform sampler2D sheenColorMap;\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP\n\t\tuniform sampler2D sheenRoughnessMap;\n\t#endif\n#endif\n\n#ifdef USE_ANISOTROPY\n\tuniform vec2 anisotropyVector;\n\n\t#ifdef USE_ANISOTROPYMAP\n\t\tuniform sampler2D anisotropyMap;\n\t#endif\n#endif\n\nvarying vec3 vViewPosition;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\n\t#include \n\n\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\n\tvec3 totalEmissiveRadiance = emissive;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t// accumulation\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t// modulation\n\t#include \n\n\tvec3 totalDiffuse = reflectedLight.directDiffuse + reflectedLight.indirectDiffuse;\n\tvec3 totalSpecular = reflectedLight.directSpecular + reflectedLight.indirectSpecular;\n\n\t#include \n\n\tvec3 outgoingLight = totalDiffuse + totalSpecular + totalEmissiveRadiance;\n\n\t#ifdef USE_SHEEN\n\n\t\t// Sheen energy compensation approximation calculation can be found at the end of\n\t\t// https://drive.google.com/file/d/1T0D1VSyR4AllqIJTQAraEIzjlb5h4FKH/view?usp=sharing\n\t\tfloat sheenEnergyComp = 1.0 - 0.157 * max3( material.sheenColor );\n\n\t\toutgoingLight = outgoingLight * sheenEnergyComp + sheenSpecularDirect + sheenSpecularIndirect;\n\n\t#endif\n\n\t#ifdef USE_CLEARCOAT\n\n\t\tfloat dotNVcc = saturate( dot( geometryClearcoatNormal, geometryViewDir ) );\n\n\t\tvec3 Fcc = F_Schlick( material.clearcoatF0, material.clearcoatF90, dotNVcc );\n\n\t\toutgoingLight = outgoingLight * ( 1.0 - material.clearcoat * Fcc ) + ( clearcoatSpecularDirect + clearcoatSpecularIndirect ) * material.clearcoat;\n\n\t#endif\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nconst vertex$3 = /* glsl */`\n#define TOON\n\nvarying vec3 vViewPosition;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nconst fragment$3 = /* glsl */`\n#define TOON\n\nuniform vec3 diffuse;\nuniform vec3 emissive;\nuniform float opacity;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\n\t#include \n\n\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\n\tvec3 totalEmissiveRadiance = emissive;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t// accumulation\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t// modulation\n\t#include \n\n\tvec3 outgoingLight = reflectedLight.directDiffuse + reflectedLight.indirectDiffuse + totalEmissiveRadiance;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nconst vertex$2 = /* glsl */`\nuniform float size;\nuniform float scale;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\n#ifdef USE_POINTS_UV\n\n\tvarying vec2 vUv;\n\tuniform mat3 uvTransform;\n\n#endif\n\nvoid main() {\n\n\t#ifdef USE_POINTS_UV\n\n\t\tvUv = ( uvTransform * vec3( uv, 1 ) ).xy;\n\n\t#endif\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\tgl_PointSize = size;\n\n\t#ifdef USE_SIZEATTENUATION\n\n\t\tbool isPerspective = isPerspectiveMatrix( projectionMatrix );\n\n\t\tif ( isPerspective ) gl_PointSize *= ( scale / - mvPosition.z );\n\n\t#endif\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nconst fragment$2 = /* glsl */`\nuniform vec3 diffuse;\nuniform float opacity;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\n\t#include \n\n\tvec3 outgoingLight = vec3( 0.0 );\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\toutgoingLight = diffuseColor.rgb;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nconst vertex$1 = /* glsl */`\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nconst fragment$1 = /* glsl */`\nuniform vec3 color;\nuniform float opacity;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\t#include \n\n\tgl_FragColor = vec4( color, opacity * ( 1.0 - getShadowMask() ) );\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nconst vertex = /* glsl */`\nuniform float rotation;\nuniform vec2 center;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\t#include \n\n\tvec4 mvPosition = modelViewMatrix[ 3 ];\n\n\tvec2 scale = vec2( length( modelMatrix[ 0 ].xyz ), length( modelMatrix[ 1 ].xyz ) );\n\n\t#ifndef USE_SIZEATTENUATION\n\n\t\tbool isPerspective = isPerspectiveMatrix( projectionMatrix );\n\n\t\tif ( isPerspective ) scale *= - mvPosition.z;\n\n\t#endif\n\n\tvec2 alignedPosition = ( position.xy - ( center - vec2( 0.5 ) ) ) * scale;\n\n\tvec2 rotatedPosition;\n\trotatedPosition.x = cos( rotation ) * alignedPosition.x - sin( rotation ) * alignedPosition.y;\n\trotatedPosition.y = sin( rotation ) * alignedPosition.x + cos( rotation ) * alignedPosition.y;\n\n\tmvPosition.xy += rotatedPosition;\n\n\tgl_Position = projectionMatrix * mvPosition;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nconst fragment = /* glsl */`\nuniform vec3 diffuse;\nuniform float opacity;\n\n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n#include \n\nvoid main() {\n\n\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\n\t#include \n\n\tvec3 outgoingLight = vec3( 0.0 );\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n\toutgoingLight = diffuseColor.rgb;\n\n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\t#include \n\n}\n`;\n\nconst ShaderChunk = {\n\talphahash_fragment: alphahash_fragment,\n\talphahash_pars_fragment: alphahash_pars_fragment,\n\talphamap_fragment: alphamap_fragment,\n\talphamap_pars_fragment: alphamap_pars_fragment,\n\talphatest_fragment: alphatest_fragment,\n\talphatest_pars_fragment: alphatest_pars_fragment,\n\taomap_fragment: aomap_fragment,\n\taomap_pars_fragment: aomap_pars_fragment,\n\tbatching_pars_vertex: batching_pars_vertex,\n\tbatching_vertex: batching_vertex,\n\tbegin_vertex: begin_vertex,\n\tbeginnormal_vertex: beginnormal_vertex,\n\tbsdfs: bsdfs,\n\tiridescence_fragment: iridescence_fragment,\n\tbumpmap_pars_fragment: bumpmap_pars_fragment,\n\tclipping_planes_fragment: clipping_planes_fragment,\n\tclipping_planes_pars_fragment: clipping_planes_pars_fragment,\n\tclipping_planes_pars_vertex: clipping_planes_pars_vertex,\n\tclipping_planes_vertex: clipping_planes_vertex,\n\tcolor_fragment: color_fragment,\n\tcolor_pars_fragment: color_pars_fragment,\n\tcolor_pars_vertex: color_pars_vertex,\n\tcolor_vertex: color_vertex,\n\tcommon: common,\n\tcube_uv_reflection_fragment: cube_uv_reflection_fragment,\n\tdefaultnormal_vertex: defaultnormal_vertex,\n\tdisplacementmap_pars_vertex: displacementmap_pars_vertex,\n\tdisplacementmap_vertex: displacementmap_vertex,\n\temissivemap_fragment: emissivemap_fragment,\n\temissivemap_pars_fragment: emissivemap_pars_fragment,\n\tcolorspace_fragment: colorspace_fragment,\n\tcolorspace_pars_fragment: colorspace_pars_fragment,\n\tenvmap_fragment: envmap_fragment,\n\tenvmap_common_pars_fragment: envmap_common_pars_fragment,\n\tenvmap_pars_fragment: envmap_pars_fragment,\n\tenvmap_pars_vertex: envmap_pars_vertex,\n\tenvmap_physical_pars_fragment: envmap_physical_pars_fragment,\n\tenvmap_vertex: envmap_vertex,\n\tfog_vertex: fog_vertex,\n\tfog_pars_vertex: fog_pars_vertex,\n\tfog_fragment: fog_fragment,\n\tfog_pars_fragment: fog_pars_fragment,\n\tgradientmap_pars_fragment: gradientmap_pars_fragment,\n\tlightmap_pars_fragment: lightmap_pars_fragment,\n\tlights_lambert_fragment: lights_lambert_fragment,\n\tlights_lambert_pars_fragment: lights_lambert_pars_fragment,\n\tlights_pars_begin: lights_pars_begin,\n\tlights_toon_fragment: lights_toon_fragment,\n\tlights_toon_pars_fragment: lights_toon_pars_fragment,\n\tlights_phong_fragment: lights_phong_fragment,\n\tlights_phong_pars_fragment: lights_phong_pars_fragment,\n\tlights_physical_fragment: lights_physical_fragment,\n\tlights_physical_pars_fragment: lights_physical_pars_fragment,\n\tlights_fragment_begin: lights_fragment_begin,\n\tlights_fragment_maps: lights_fragment_maps,\n\tlights_fragment_end: lights_fragment_end,\n\tlogdepthbuf_fragment: logdepthbuf_fragment,\n\tlogdepthbuf_pars_fragment: logdepthbuf_pars_fragment,\n\tlogdepthbuf_pars_vertex: logdepthbuf_pars_vertex,\n\tlogdepthbuf_vertex: logdepthbuf_vertex,\n\tmap_fragment: map_fragment,\n\tmap_pars_fragment: map_pars_fragment,\n\tmap_particle_fragment: map_particle_fragment,\n\tmap_particle_pars_fragment: map_particle_pars_fragment,\n\tmetalnessmap_fragment: metalnessmap_fragment,\n\tmetalnessmap_pars_fragment: metalnessmap_pars_fragment,\n\tmorphinstance_vertex: morphinstance_vertex,\n\tmorphcolor_vertex: morphcolor_vertex,\n\tmorphnormal_vertex: morphnormal_vertex,\n\tmorphtarget_pars_vertex: morphtarget_pars_vertex,\n\tmorphtarget_vertex: morphtarget_vertex,\n\tnormal_fragment_begin: normal_fragment_begin,\n\tnormal_fragment_maps: normal_fragment_maps,\n\tnormal_pars_fragment: normal_pars_fragment,\n\tnormal_pars_vertex: normal_pars_vertex,\n\tnormal_vertex: normal_vertex,\n\tnormalmap_pars_fragment: normalmap_pars_fragment,\n\tclearcoat_normal_fragment_begin: clearcoat_normal_fragment_begin,\n\tclearcoat_normal_fragment_maps: clearcoat_normal_fragment_maps,\n\tclearcoat_pars_fragment: clearcoat_pars_fragment,\n\tiridescence_pars_fragment: iridescence_pars_fragment,\n\topaque_fragment: opaque_fragment,\n\tpacking: packing,\n\tpremultiplied_alpha_fragment: premultiplied_alpha_fragment,\n\tproject_vertex: project_vertex,\n\tdithering_fragment: dithering_fragment,\n\tdithering_pars_fragment: dithering_pars_fragment,\n\troughnessmap_fragment: roughnessmap_fragment,\n\troughnessmap_pars_fragment: roughnessmap_pars_fragment,\n\tshadowmap_pars_fragment: shadowmap_pars_fragment,\n\tshadowmap_pars_vertex: shadowmap_pars_vertex,\n\tshadowmap_vertex: shadowmap_vertex,\n\tshadowmask_pars_fragment: shadowmask_pars_fragment,\n\tskinbase_vertex: skinbase_vertex,\n\tskinning_pars_vertex: skinning_pars_vertex,\n\tskinning_vertex: skinning_vertex,\n\tskinnormal_vertex: skinnormal_vertex,\n\tspecularmap_fragment: specularmap_fragment,\n\tspecularmap_pars_fragment: specularmap_pars_fragment,\n\ttonemapping_fragment: tonemapping_fragment,\n\ttonemapping_pars_fragment: tonemapping_pars_fragment,\n\ttransmission_fragment: transmission_fragment,\n\ttransmission_pars_fragment: transmission_pars_fragment,\n\tuv_pars_fragment: uv_pars_fragment,\n\tuv_pars_vertex: uv_pars_vertex,\n\tuv_vertex: uv_vertex,\n\tworldpos_vertex: worldpos_vertex,\n\n\tbackground_vert: vertex$g,\n\tbackground_frag: fragment$g,\n\tbackgroundCube_vert: vertex$f,\n\tbackgroundCube_frag: fragment$f,\n\tcube_vert: vertex$e,\n\tcube_frag: fragment$e,\n\tdepth_vert: vertex$d,\n\tdepth_frag: fragment$d,\n\tdistanceRGBA_vert: vertex$c,\n\tdistanceRGBA_frag: fragment$c,\n\tequirect_vert: vertex$b,\n\tequirect_frag: fragment$b,\n\tlinedashed_vert: vertex$a,\n\tlinedashed_frag: fragment$a,\n\tmeshbasic_vert: vertex$9,\n\tmeshbasic_frag: fragment$9,\n\tmeshlambert_vert: vertex$8,\n\tmeshlambert_frag: fragment$8,\n\tmeshmatcap_vert: vertex$7,\n\tmeshmatcap_frag: fragment$7,\n\tmeshnormal_vert: vertex$6,\n\tmeshnormal_frag: fragment$6,\n\tmeshphong_vert: vertex$5,\n\tmeshphong_frag: fragment$5,\n\tmeshphysical_vert: vertex$4,\n\tmeshphysical_frag: fragment$4,\n\tmeshtoon_vert: vertex$3,\n\tmeshtoon_frag: fragment$3,\n\tpoints_vert: vertex$2,\n\tpoints_frag: fragment$2,\n\tshadow_vert: vertex$1,\n\tshadow_frag: fragment$1,\n\tsprite_vert: vertex,\n\tsprite_frag: fragment\n};\n\n/**\n * Uniforms library for shared webgl shaders\n */\n\nconst UniformsLib = {\n\n\tcommon: {\n\n\t\tdiffuse: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0xffffff ) },\n\t\topacity: { value: 1.0 },\n\n\t\tmap: { value: null },\n\t\tmapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\n\t\talphaMap: { value: null },\n\t\talphaMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\n\t\talphaTest: { value: 0 }\n\n\t},\n\n\tspecularmap: {\n\n\t\tspecularMap: { value: null },\n\t\tspecularMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\tenvmap: {\n\n\t\tenvMap: { value: null },\n\t\tenvMapRotation: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\tflipEnvMap: { value: - 1 },\n\t\treflectivity: { value: 1.0 }, // basic, lambert, phong\n\t\tior: { value: 1.5 }, // physical\n\t\trefractionRatio: { value: 0.98 }, // basic, lambert, phong\n\n\t},\n\n\taomap: {\n\n\t\taoMap: { value: null },\n\t\taoMapIntensity: { value: 1 },\n\t\taoMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\tlightmap: {\n\n\t\tlightMap: { value: null },\n\t\tlightMapIntensity: { value: 1 },\n\t\tlightMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\tbumpmap: {\n\n\t\tbumpMap: { value: null },\n\t\tbumpMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\tbumpScale: { value: 1 }\n\n\t},\n\n\tnormalmap: {\n\n\t\tnormalMap: { value: null },\n\t\tnormalMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\tnormalScale: { value: /*@__PURE__*/ new Vector2( 1, 1 ) }\n\n\t},\n\n\tdisplacementmap: {\n\n\t\tdisplacementMap: { value: null },\n\t\tdisplacementMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\tdisplacementScale: { value: 1 },\n\t\tdisplacementBias: { value: 0 }\n\n\t},\n\n\temissivemap: {\n\n\t\temissiveMap: { value: null },\n\t\temissiveMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\tmetalnessmap: {\n\n\t\tmetalnessMap: { value: null },\n\t\tmetalnessMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\troughnessmap: {\n\n\t\troughnessMap: { value: null },\n\t\troughnessMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\tgradientmap: {\n\n\t\tgradientMap: { value: null }\n\n\t},\n\n\tfog: {\n\n\t\tfogDensity: { value: 0.00025 },\n\t\tfogNear: { value: 1 },\n\t\tfogFar: { value: 2000 },\n\t\tfogColor: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0xffffff ) }\n\n\t},\n\n\tlights: {\n\n\t\tambientLightColor: { value: [] },\n\n\t\tlightProbe: { value: [] },\n\n\t\tdirectionalLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tdirection: {},\n\t\t\tcolor: {}\n\t\t} },\n\n\t\tdirectionalLightShadows: { value: [], properties: {\n\t\t\tshadowIntensity: 1,\n\t\t\tshadowBias: {},\n\t\t\tshadowNormalBias: {},\n\t\t\tshadowRadius: {},\n\t\t\tshadowMapSize: {}\n\t\t} },\n\n\t\tdirectionalShadowMap: { value: [] },\n\t\tdirectionalShadowMatrix: { value: [] },\n\n\t\tspotLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tcolor: {},\n\t\t\tposition: {},\n\t\t\tdirection: {},\n\t\t\tdistance: {},\n\t\t\tconeCos: {},\n\t\t\tpenumbraCos: {},\n\t\t\tdecay: {}\n\t\t} },\n\n\t\tspotLightShadows: { value: [], properties: {\n\t\t\tshadowIntensity: 1,\n\t\t\tshadowBias: {},\n\t\t\tshadowNormalBias: {},\n\t\t\tshadowRadius: {},\n\t\t\tshadowMapSize: {}\n\t\t} },\n\n\t\tspotLightMap: { value: [] },\n\t\tspotShadowMap: { value: [] },\n\t\tspotLightMatrix: { value: [] },\n\n\t\tpointLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tcolor: {},\n\t\t\tposition: {},\n\t\t\tdecay: {},\n\t\t\tdistance: {}\n\t\t} },\n\n\t\tpointLightShadows: { value: [], properties: {\n\t\t\tshadowIntensity: 1,\n\t\t\tshadowBias: {},\n\t\t\tshadowNormalBias: {},\n\t\t\tshadowRadius: {},\n\t\t\tshadowMapSize: {},\n\t\t\tshadowCameraNear: {},\n\t\t\tshadowCameraFar: {}\n\t\t} },\n\n\t\tpointShadowMap: { value: [] },\n\t\tpointShadowMatrix: { value: [] },\n\n\t\themisphereLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tdirection: {},\n\t\t\tskyColor: {},\n\t\t\tgroundColor: {}\n\t\t} },\n\n\t\t// TODO (abelnation): RectAreaLight BRDF data needs to be moved from example to main src\n\t\trectAreaLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tcolor: {},\n\t\t\tposition: {},\n\t\t\twidth: {},\n\t\t\theight: {}\n\t\t} },\n\n\t\tltc_1: { value: null },\n\t\tltc_2: { value: null }\n\n\t},\n\n\tpoints: {\n\n\t\tdiffuse: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0xffffff ) },\n\t\topacity: { value: 1.0 },\n\t\tsize: { value: 1.0 },\n\t\tscale: { value: 1.0 },\n\t\tmap: { value: null },\n\t\talphaMap: { value: null },\n\t\talphaMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\talphaTest: { value: 0 },\n\t\tuvTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\tsprite: {\n\n\t\tdiffuse: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0xffffff ) },\n\t\topacity: { value: 1.0 },\n\t\tcenter: { value: /*@__PURE__*/ new Vector2( 0.5, 0.5 ) },\n\t\trotation: { value: 0.0 },\n\t\tmap: { value: null },\n\t\tmapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\talphaMap: { value: null },\n\t\talphaMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\talphaTest: { value: 0 }\n\n\t}\n\n};\n\nconst ShaderLib = {\n\n\tbasic: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.specularmap,\n\t\t\tUniformsLib.envmap,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshbasic_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshbasic_frag\n\n\t},\n\n\tlambert: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.specularmap,\n\t\t\tUniformsLib.envmap,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.emissivemap,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\t{\n\t\t\t\temissive: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshlambert_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshlambert_frag\n\n\t},\n\n\tphong: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.specularmap,\n\t\t\tUniformsLib.envmap,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.emissivemap,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\t{\n\t\t\t\temissive: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) },\n\t\t\t\tspecular: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x111111 ) },\n\t\t\t\tshininess: { value: 30 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshphong_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshphong_frag\n\n\t},\n\n\tstandard: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.envmap,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.emissivemap,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.roughnessmap,\n\t\t\tUniformsLib.metalnessmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\t{\n\t\t\t\temissive: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) },\n\t\t\t\troughness: { value: 1.0 },\n\t\t\t\tmetalness: { value: 0.0 },\n\t\t\t\tenvMapIntensity: { value: 1 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshphysical_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshphysical_frag\n\n\t},\n\n\ttoon: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.emissivemap,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.gradientmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\t{\n\t\t\t\temissive: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshtoon_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshtoon_frag\n\n\t},\n\n\tmatcap: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\t{\n\t\t\t\tmatcap: { value: null }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshmatcap_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshmatcap_frag\n\n\t},\n\n\tpoints: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.points,\n\t\t\tUniformsLib.fog\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.points_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.points_frag\n\n\t},\n\n\tdashed: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\t{\n\t\t\t\tscale: { value: 1 },\n\t\t\t\tdashSize: { value: 1 },\n\t\t\t\ttotalSize: { value: 2 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.linedashed_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.linedashed_frag\n\n\t},\n\n\tdepth: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.depth_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.depth_frag\n\n\t},\n\n\tnormal: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\t{\n\t\t\t\topacity: { value: 1.0 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshnormal_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshnormal_frag\n\n\t},\n\n\tsprite: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.sprite,\n\t\t\tUniformsLib.fog\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.sprite_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.sprite_frag\n\n\t},\n\n\tbackground: {\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\tuvTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tt2D: { value: null },\n\t\t\tbackgroundIntensity: { value: 1 }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.background_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.background_frag\n\n\t},\n\n\tbackgroundCube: {\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\tenvMap: { value: null },\n\t\t\tflipEnvMap: { value: - 1 },\n\t\t\tbackgroundBlurriness: { value: 0 },\n\t\t\tbackgroundIntensity: { value: 1 },\n\t\t\tbackgroundRotation: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.backgroundCube_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.backgroundCube_frag\n\n\t},\n\n\tcube: {\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\ttCube: { value: null },\n\t\t\ttFlip: { value: - 1 },\n\t\t\topacity: { value: 1.0 }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.cube_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.cube_frag\n\n\t},\n\n\tequirect: {\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\ttEquirect: { value: null },\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.equirect_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.equirect_frag\n\n\t},\n\n\tdistanceRGBA: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\t{\n\t\t\t\treferencePosition: { value: /*@__PURE__*/ new Vector3() },\n\t\t\t\tnearDistance: { value: 1 },\n\t\t\t\tfarDistance: { value: 1000 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.distanceRGBA_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.distanceRGBA_frag\n\n\t},\n\n\tshadow: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\t{\n\t\t\t\tcolor: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x00000 ) },\n\t\t\t\topacity: { value: 1.0 }\n\t\t\t},\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.shadow_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.shadow_frag\n\n\t}\n\n};\n\nShaderLib.physical = {\n\n\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\tShaderLib.standard.uniforms,\n\t\t{\n\t\t\tclearcoat: { value: 0 },\n\t\t\tclearcoatMap: { value: null },\n\t\t\tclearcoatMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tclearcoatNormalMap: { value: null },\n\t\t\tclearcoatNormalMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tclearcoatNormalScale: { value: /*@__PURE__*/ new Vector2( 1, 1 ) },\n\t\t\tclearcoatRoughness: { value: 0 },\n\t\t\tclearcoatRoughnessMap: { value: null },\n\t\t\tclearcoatRoughnessMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tdispersion: { value: 0 },\n\t\t\tiridescence: { value: 0 },\n\t\t\tiridescenceMap: { value: null },\n\t\t\tiridescenceMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tiridescenceIOR: { value: 1.3 },\n\t\t\tiridescenceThicknessMinimum: { value: 100 },\n\t\t\tiridescenceThicknessMaximum: { value: 400 },\n\t\t\tiridescenceThicknessMap: { value: null },\n\t\t\tiridescenceThicknessMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tsheen: { value: 0 },\n\t\t\tsheenColor: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) },\n\t\t\tsheenColorMap: { value: null },\n\t\t\tsheenColorMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tsheenRoughness: { value: 1 },\n\t\t\tsheenRoughnessMap: { value: null },\n\t\t\tsheenRoughnessMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\ttransmission: { value: 0 },\n\t\t\ttransmissionMap: { value: null },\n\t\t\ttransmissionMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\ttransmissionSamplerSize: { value: /*@__PURE__*/ new Vector2() },\n\t\t\ttransmissionSamplerMap: { value: null },\n\t\t\tthickness: { value: 0 },\n\t\t\tthicknessMap: { value: null },\n\t\t\tthicknessMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tattenuationDistance: { value: 0 },\n\t\t\tattenuationColor: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) },\n\t\t\tspecularColor: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 1, 1, 1 ) },\n\t\t\tspecularColorMap: { value: null },\n\t\t\tspecularColorMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tspecularIntensity: { value: 1 },\n\t\t\tspecularIntensityMap: { value: null },\n\t\t\tspecularIntensityMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tanisotropyVector: { value: /*@__PURE__*/ new Vector2() },\n\t\t\tanisotropyMap: { value: null },\n\t\t\tanisotropyMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t}\n\t] ),\n\n\tvertexShader: ShaderChunk.meshphysical_vert,\n\tfragmentShader: ShaderChunk.meshphysical_frag\n\n};\n\nconst _rgb = { r: 0, b: 0, g: 0 };\nconst _e1$1 = /*@__PURE__*/ new Euler();\nconst _m1$1 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\n\nfunction WebGLBackground( renderer, cubemaps, cubeuvmaps, state, objects, alpha, premultipliedAlpha ) {\n\n\tconst clearColor = new Color( 0x000000 );\n\tlet clearAlpha = alpha === true ? 0 : 1;\n\n\tlet planeMesh;\n\tlet boxMesh;\n\n\tlet currentBackground = null;\n\tlet currentBackgroundVersion = 0;\n\tlet currentTonemapping = null;\n\n\tfunction getBackground( scene ) {\n\n\t\tlet background = scene.isScene === true ? scene.background : null;\n\n\t\tif ( background && background.isTexture ) {\n\n\t\t\tconst usePMREM = scene.backgroundBlurriness > 0; // use PMREM if the user wants to blur the background\n\t\t\tbackground = ( usePMREM ? cubeuvmaps : cubemaps ).get( background );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn background;\n\n\t}\n\n\tfunction render( scene ) {\n\n\t\tlet forceClear = false;\n\t\tconst background = getBackground( scene );\n\n\t\tif ( background === null ) {\n\n\t\t\tsetClear( clearColor, clearAlpha );\n\n\t\t} else if ( background && background.isColor ) {\n\n\t\t\tsetClear( background, 1 );\n\t\t\tforceClear = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst environmentBlendMode = renderer.xr.getEnvironmentBlendMode();\n\n\t\tif ( environmentBlendMode === 'additive' ) {\n\n\t\t\tstate.buffers.color.setClear( 0, 0, 0, 1, premultipliedAlpha );\n\n\t\t} else if ( environmentBlendMode === 'alpha-blend' ) {\n\n\t\t\tstate.buffers.color.setClear( 0, 0, 0, 0, premultipliedAlpha );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( renderer.autoClear || forceClear ) {\n\n\t\t\t// buffers might not be writable which is required to ensure a correct clear\n\n\t\t\tstate.buffers.depth.setTest( true );\n\t\t\tstate.buffers.depth.setMask( true );\n\t\t\tstate.buffers.color.setMask( true );\n\n\t\t\trenderer.clear( renderer.autoClearColor, renderer.autoClearDepth, renderer.autoClearStencil );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction addToRenderList( renderList, scene ) {\n\n\t\tconst background = getBackground( scene );\n\n\t\tif ( background && ( background.isCubeTexture || background.mapping === CubeUVReflectionMapping ) ) {\n\n\t\t\tif ( boxMesh === undefined ) {\n\n\t\t\t\tboxMesh = new Mesh(\n\t\t\t\t\tnew BoxGeometry( 1, 1, 1 ),\n\t\t\t\t\tnew ShaderMaterial( {\n\t\t\t\t\t\tname: 'BackgroundCubeMaterial',\n\t\t\t\t\t\tuniforms: cloneUniforms( ShaderLib.backgroundCube.uniforms ),\n\t\t\t\t\t\tvertexShader: ShaderLib.backgroundCube.vertexShader,\n\t\t\t\t\t\tfragmentShader: ShaderLib.backgroundCube.fragmentShader,\n\t\t\t\t\t\tside: BackSide,\n\t\t\t\t\t\tdepthTest: false,\n\t\t\t\t\t\tdepthWrite: false,\n\t\t\t\t\t\tfog: false\n\t\t\t\t\t} )\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\tboxMesh.geometry.deleteAttribute( 'normal' );\n\t\t\t\tboxMesh.geometry.deleteAttribute( 'uv' );\n\n\t\t\t\tboxMesh.onBeforeRender = function ( renderer, scene, camera ) {\n\n\t\t\t\t\tthis.matrixWorld.copyPosition( camera.matrixWorld );\n\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t// add \"envMap\" material property so the renderer can evaluate it like for built-in materials\n\t\t\t\tObject.defineProperty( boxMesh.material, 'envMap', {\n\n\t\t\t\t\tget: function () {\n\n\t\t\t\t\t\treturn this.uniforms.envMap.value;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\tobjects.update( boxMesh );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_e1$1.copy( scene.backgroundRotation );\n\n\t\t\t// accommodate left-handed frame\n\t\t\t_e1$1.x *= - 1; _e1$1.y *= - 1; _e1$1.z *= - 1;\n\n\t\t\tif ( background.isCubeTexture && background.isRenderTargetTexture === false ) {\n\n\t\t\t\t// environment maps which are not cube render targets or PMREMs follow a different convention\n\t\t\t\t_e1$1.y *= - 1;\n\t\t\t\t_e1$1.z *= - 1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tboxMesh.material.uniforms.envMap.value = background;\n\t\t\tboxMesh.material.uniforms.flipEnvMap.value = ( background.isCubeTexture && background.isRenderTargetTexture === false ) ? - 1 : 1;\n\t\t\tboxMesh.material.uniforms.backgroundBlurriness.value = scene.backgroundBlurriness;\n\t\t\tboxMesh.material.uniforms.backgroundIntensity.value = scene.backgroundIntensity;\n\t\t\tboxMesh.material.uniforms.backgroundRotation.value.setFromMatrix4( _m1$1.makeRotationFromEuler( _e1$1 ) );\n\t\t\tboxMesh.material.toneMapped = ColorManagement.getTransfer( background.colorSpace ) !== SRGBTransfer;\n\n\t\t\tif ( currentBackground !== background ||\n\t\t\t\tcurrentBackgroundVersion !== background.version ||\n\t\t\t\tcurrentTonemapping !== renderer.toneMapping ) {\n\n\t\t\t\tboxMesh.material.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\tcurrentBackground = background;\n\t\t\t\tcurrentBackgroundVersion = background.version;\n\t\t\t\tcurrentTonemapping = renderer.toneMapping;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tboxMesh.layers.enableAll();\n\n\t\t\t// push to the pre-sorted opaque render list\n\t\t\trenderList.unshift( boxMesh, boxMesh.geometry, boxMesh.material, 0, 0, null );\n\n\t\t} else if ( background && background.isTexture ) {\n\n\t\t\tif ( planeMesh === undefined ) {\n\n\t\t\t\tplaneMesh = new Mesh(\n\t\t\t\t\tnew PlaneGeometry( 2, 2 ),\n\t\t\t\t\tnew ShaderMaterial( {\n\t\t\t\t\t\tname: 'BackgroundMaterial',\n\t\t\t\t\t\tuniforms: cloneUniforms( ShaderLib.background.uniforms ),\n\t\t\t\t\t\tvertexShader: ShaderLib.background.vertexShader,\n\t\t\t\t\t\tfragmentShader: ShaderLib.background.fragmentShader,\n\t\t\t\t\t\tside: FrontSide,\n\t\t\t\t\t\tdepthTest: false,\n\t\t\t\t\t\tdepthWrite: false,\n\t\t\t\t\t\tfog: false\n\t\t\t\t\t} )\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\tplaneMesh.geometry.deleteAttribute( 'normal' );\n\n\t\t\t\t// add \"map\" material property so the renderer can evaluate it like for built-in materials\n\t\t\t\tObject.defineProperty( planeMesh.material, 'map', {\n\n\t\t\t\t\tget: function () {\n\n\t\t\t\t\t\treturn this.uniforms.t2D.value;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\tobjects.update( planeMesh );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tplaneMesh.material.uniforms.t2D.value = background;\n\t\t\tplaneMesh.material.uniforms.backgroundIntensity.value = scene.backgroundIntensity;\n\t\t\tplaneMesh.material.toneMapped = ColorManagement.getTransfer( background.colorSpace ) !== SRGBTransfer;\n\n\t\t\tif ( background.matrixAutoUpdate === true ) {\n\n\t\t\t\tbackground.updateMatrix();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tplaneMesh.material.uniforms.uvTransform.value.copy( background.matrix );\n\n\t\t\tif ( currentBackground !== background ||\n\t\t\t\tcurrentBackgroundVersion !== background.version ||\n\t\t\t\tcurrentTonemapping !== renderer.toneMapping ) {\n\n\t\t\t\tplaneMesh.material.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\tcurrentBackground = background;\n\t\t\t\tcurrentBackgroundVersion = background.version;\n\t\t\t\tcurrentTonemapping = renderer.toneMapping;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tplaneMesh.layers.enableAll();\n\n\t\t\t// push to the pre-sorted opaque render list\n\t\t\trenderList.unshift( planeMesh, planeMesh.geometry, planeMesh.material, 0, 0, null );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setClear( color, alpha ) {\n\n\t\tcolor.getRGB( _rgb, getUnlitUniformColorSpace( renderer ) );\n\n\t\tstate.buffers.color.setClear( _rgb.r, _rgb.g, _rgb.b, alpha, premultipliedAlpha );\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tif ( boxMesh !== undefined ) {\n\n\t\t\tboxMesh.geometry.dispose();\n\t\t\tboxMesh.material.dispose();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( planeMesh !== undefined ) {\n\n\t\t\tplaneMesh.geometry.dispose();\n\t\t\tplaneMesh.material.dispose();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tgetClearColor: function () {\n\n\t\t\treturn clearColor;\n\n\t\t},\n\t\tsetClearColor: function ( color, alpha = 1 ) {\n\n\t\t\tclearColor.set( color );\n\t\t\tclearAlpha = alpha;\n\t\t\tsetClear( clearColor, clearAlpha );\n\n\t\t},\n\t\tgetClearAlpha: function () {\n\n\t\t\treturn clearAlpha;\n\n\t\t},\n\t\tsetClearAlpha: function ( alpha ) {\n\n\t\t\tclearAlpha = alpha;\n\t\t\tsetClear( clearColor, clearAlpha );\n\n\t\t},\n\t\trender: render,\n\t\taddToRenderList: addToRenderList,\n\t\tdispose: dispose\n\n\t};\n\n}\n\nlet _canvas;\n\nclass ImageUtils {\n\n\tstatic getDataURL( image ) {\n\n\t\tif ( /^data:/i.test( image.src ) ) {\n\n\t\t\treturn image.src;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( typeof HTMLCanvasElement === 'undefined' ) {\n\n\t\t\treturn image.src;\n\n\t\t}\n\n\t\tlet canvas;\n\n\t\tif ( image instanceof HTMLCanvasElement ) {\n\n\t\t\tcanvas = image;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( _canvas === undefined ) _canvas = createElementNS( 'canvas' );\n\n\t\t\t_canvas.width = image.width;\n\t\t\t_canvas.height = image.height;\n\n\t\t\tconst context = _canvas.getContext( '2d' );\n\n\t\t\tif ( image instanceof ImageData ) {\n\n\t\t\t\tcontext.putImageData( image, 0, 0 );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tcontext.drawImage( image, 0, 0, image.width, image.height );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcanvas = _canvas;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( canvas.width > 2048 || canvas.height > 2048 ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ImageUtils.getDataURL: Image converted to jpg for performance reasons', image );\n\n\t\t\treturn canvas.toDataURL( 'image/jpeg', 0.6 );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\treturn canvas.toDataURL( 'image/png' );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tstatic sRGBToLinear( image ) {\n\n\t\tif ( ( typeof HTMLImageElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLImageElement ) ||\n\t\t\t( typeof HTMLCanvasElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLCanvasElement ) ||\n\t\t\t( typeof ImageBitmap !== 'undefined' && image instanceof ImageBitmap ) ) {\n\n\t\t\tconst canvas = createElementNS( 'canvas' );\n\n\t\t\tcanvas.width = image.width;\n\t\t\tcanvas.height = image.height;\n\n\t\t\tconst context = canvas.getContext( '2d' );\n\t\t\tcontext.drawImage( image, 0, 0, image.width, image.height );\n\n\t\t\tconst imageData = context.getImageData( 0, 0, image.width, image.height );\n\t\t\tconst data = imageData.data;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < data.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tdata[ i ] = SRGBToLinear( data[ i ] / 255 ) * 255;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcontext.putImageData( imageData, 0, 0 );\n\n\t\t\treturn canvas;\n\n\t\t} else if ( image.data ) {\n\n\t\t\tconst data = image.data.slice( 0 );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < data.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( data instanceof Uint8Array || data instanceof Uint8ClampedArray ) {\n\n\t\t\t\t\tdata[ i ] = Math.floor( SRGBToLinear( data[ i ] / 255 ) * 255 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// assuming float\n\n\t\t\t\t\tdata[ i ] = SRGBToLinear( data[ i ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn {\n\t\t\t\tdata: data,\n\t\t\t\twidth: image.width,\n\t\t\t\theight: image.height\n\t\t\t};\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ImageUtils.sRGBToLinear(): Unsupported image type. No color space conversion applied.' );\n\t\t\treturn image;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nlet _sourceId = 0;\n\nclass Source {\n\n\tconstructor( data = null ) {\n\n\t\tthis.isSource = true;\n\n\t\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: _sourceId ++ } );\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\tthis.data = data;\n\t\tthis.dataReady = true;\n\n\t\tthis.version = 0;\n\n\t}\n\n\tset needsUpdate( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) this.version ++;\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst isRootObject = ( meta === undefined || typeof meta === 'string' );\n\n\t\tif ( ! isRootObject && meta.images[ this.uuid ] !== undefined ) {\n\n\t\t\treturn meta.images[ this.uuid ];\n\n\t\t}\n\n\t\tconst output = {\n\t\t\tuuid: this.uuid,\n\t\t\turl: ''\n\t\t};\n\n\t\tconst data = this.data;\n\n\t\tif ( data !== null ) {\n\n\t\t\tlet url;\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( data ) ) {\n\n\t\t\t\t// cube texture\n\n\t\t\t\turl = [];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = data.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( data[ i ].isDataTexture ) {\n\n\t\t\t\t\t\turl.push( serializeImage( data[ i ].image ) );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\turl.push( serializeImage( data[ i ] ) );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// texture\n\n\t\t\t\turl = serializeImage( data );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\toutput.url = url;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( ! isRootObject ) {\n\n\t\t\tmeta.images[ this.uuid ] = output;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn output;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction serializeImage( image ) {\n\n\tif ( ( typeof HTMLImageElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLImageElement ) ||\n\t\t( typeof HTMLCanvasElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLCanvasElement ) ||\n\t\t( typeof ImageBitmap !== 'undefined' && image instanceof ImageBitmap ) ) {\n\n\t\t// default images\n\n\t\treturn ImageUtils.getDataURL( image );\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( image.data ) {\n\n\t\t\t// images of DataTexture\n\n\t\t\treturn {\n\t\t\t\tdata: Array.from( image.data ),\n\t\t\t\twidth: image.width,\n\t\t\t\theight: image.height,\n\t\t\t\ttype: image.data.constructor.name\n\t\t\t};\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Texture: Unable to serialize Texture.' );\n\t\t\treturn {};\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nlet _textureId = 0;\n\nclass Texture extends EventDispatcher {\n\n\tconstructor( image = Texture.DEFAULT_IMAGE, mapping = Texture.DEFAULT_MAPPING, wrapS = ClampToEdgeWrapping, wrapT = ClampToEdgeWrapping, magFilter = LinearFilter, minFilter = LinearMipmapLinearFilter, format = RGBAFormat, type = UnsignedByteType, anisotropy = Texture.DEFAULT_ANISOTROPY, colorSpace = NoColorSpace ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isTexture = true;\n\n\t\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: _textureId ++ } );\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\tthis.name = '';\n\n\t\tthis.source = new Source( image );\n\t\tthis.mipmaps = [];\n\n\t\tthis.mapping = mapping;\n\t\tthis.channel = 0;\n\n\t\tthis.wrapS = wrapS;\n\t\tthis.wrapT = wrapT;\n\n\t\tthis.magFilter = magFilter;\n\t\tthis.minFilter = minFilter;\n\n\t\tthis.anisotropy = anisotropy;\n\n\t\tthis.format = format;\n\t\tthis.internalFormat = null;\n\t\tthis.type = type;\n\n\t\tthis.offset = new Vector2( 0, 0 );\n\t\tthis.repeat = new Vector2( 1, 1 );\n\t\tthis.center = new Vector2( 0, 0 );\n\t\tthis.rotation = 0;\n\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = true;\n\t\tthis.matrix = new Matrix3();\n\n\t\tthis.generateMipmaps = true;\n\t\tthis.premultiplyAlpha = false;\n\t\tthis.flipY = true;\n\t\tthis.unpackAlignment = 4;\t// valid values: 1, 2, 4, 8 (see http://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/man/xhtml/glPixelStorei.xml)\n\n\t\tthis.colorSpace = colorSpace;\n\n\t\tthis.userData = {};\n\n\t\tthis.version = 0;\n\t\tthis.onUpdate = null;\n\n\t\tthis.renderTarget = null; // assign texture to a render target\n\t\tthis.isRenderTargetTexture = false; // indicates whether a texture belongs to a render target or not\n\t\tthis.pmremVersion = 0; // indicates whether this texture should be processed by PMREMGenerator or not (only relevant for render target textures)\n\n\t}\n\n\tget image() {\n\n\t\treturn this.source.data;\n\n\t}\n\n\tset image( value = null ) {\n\n\t\tthis.source.data = value;\n\n\t}\n\n\tupdateMatrix() {\n\n\t\tthis.matrix.setUvTransform( this.offset.x, this.offset.y, this.repeat.x, this.repeat.y, this.rotation, this.center.x, this.center.y );\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\n\t\tthis.source = source.source;\n\t\tthis.mipmaps = source.mipmaps.slice( 0 );\n\n\t\tthis.mapping = source.mapping;\n\t\tthis.channel = source.channel;\n\n\t\tthis.wrapS = source.wrapS;\n\t\tthis.wrapT = source.wrapT;\n\n\t\tthis.magFilter = source.magFilter;\n\t\tthis.minFilter = source.minFilter;\n\n\t\tthis.anisotropy = source.anisotropy;\n\n\t\tthis.format = source.format;\n\t\tthis.internalFormat = source.internalFormat;\n\t\tthis.type = source.type;\n\n\t\tthis.offset.copy( source.offset );\n\t\tthis.repeat.copy( source.repeat );\n\t\tthis.center.copy( source.center );\n\t\tthis.rotation = source.rotation;\n\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = source.matrixAutoUpdate;\n\t\tthis.matrix.copy( source.matrix );\n\n\t\tthis.generateMipmaps = source.generateMipmaps;\n\t\tthis.premultiplyAlpha = source.premultiplyAlpha;\n\t\tthis.flipY = source.flipY;\n\t\tthis.unpackAlignment = source.unpackAlignment;\n\t\tthis.colorSpace = source.colorSpace;\n\n\t\tthis.renderTarget = source.renderTarget;\n\t\tthis.isRenderTargetTexture = source.isRenderTargetTexture;\n\n\t\tthis.userData = JSON.parse( JSON.stringify( source.userData ) );\n\n\t\tthis.needsUpdate = true;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst isRootObject = ( meta === undefined || typeof meta === 'string' );\n\n\t\tif ( ! isRootObject && meta.textures[ this.uuid ] !== undefined ) {\n\n\t\t\treturn meta.textures[ this.uuid ];\n\n\t\t}\n\n\t\tconst output = {\n\n\t\t\tmetadata: {\n\t\t\t\tversion: 4.6,\n\t\t\t\ttype: 'Texture',\n\t\t\t\tgenerator: 'Texture.toJSON'\n\t\t\t},\n\n\t\t\tuuid: this.uuid,\n\t\t\tname: this.name,\n\n\t\t\timage: this.source.toJSON( meta ).uuid,\n\n\t\t\tmapping: this.mapping,\n\t\t\tchannel: this.channel,\n\n\t\t\trepeat: [ this.repeat.x, this.repeat.y ],\n\t\t\toffset: [ this.offset.x, this.offset.y ],\n\t\t\tcenter: [ this.center.x, this.center.y ],\n\t\t\trotation: this.rotation,\n\n\t\t\twrap: [ this.wrapS, this.wrapT ],\n\n\t\t\tformat: this.format,\n\t\t\tinternalFormat: this.internalFormat,\n\t\t\ttype: this.type,\n\t\t\tcolorSpace: this.colorSpace,\n\n\t\t\tminFilter: this.minFilter,\n\t\t\tmagFilter: this.magFilter,\n\t\t\tanisotropy: this.anisotropy,\n\n\t\t\tflipY: this.flipY,\n\n\t\t\tgenerateMipmaps: this.generateMipmaps,\n\t\t\tpremultiplyAlpha: this.premultiplyAlpha,\n\t\t\tunpackAlignment: this.unpackAlignment\n\n\t\t};\n\n\t\tif ( Object.keys( this.userData ).length > 0 ) output.userData = this.userData;\n\n\t\tif ( ! isRootObject ) {\n\n\t\t\tmeta.textures[ this.uuid ] = output;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn output;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'dispose' } );\n\n\t}\n\n\ttransformUv( uv ) {\n\n\t\tif ( this.mapping !== UVMapping ) return uv;\n\n\t\tuv.applyMatrix3( this.matrix );\n\n\t\tif ( uv.x < 0 || uv.x > 1 ) {\n\n\t\t\tswitch ( this.wrapS ) {\n\n\t\t\t\tcase RepeatWrapping:\n\n\t\t\t\t\tuv.x = uv.x - Math.floor( uv.x );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase ClampToEdgeWrapping:\n\n\t\t\t\t\tuv.x = uv.x < 0 ? 0 : 1;\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase MirroredRepeatWrapping:\n\n\t\t\t\t\tif ( Math.abs( Math.floor( uv.x ) % 2 ) === 1 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tuv.x = Math.ceil( uv.x ) - uv.x;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tuv.x = uv.x - Math.floor( uv.x );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( uv.y < 0 || uv.y > 1 ) {\n\n\t\t\tswitch ( this.wrapT ) {\n\n\t\t\t\tcase RepeatWrapping:\n\n\t\t\t\t\tuv.y = uv.y - Math.floor( uv.y );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase ClampToEdgeWrapping:\n\n\t\t\t\t\tuv.y = uv.y < 0 ? 0 : 1;\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase MirroredRepeatWrapping:\n\n\t\t\t\t\tif ( Math.abs( Math.floor( uv.y ) % 2 ) === 1 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tuv.y = Math.ceil( uv.y ) - uv.y;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tuv.y = uv.y - Math.floor( uv.y );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.flipY ) {\n\n\t\t\tuv.y = 1 - uv.y;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn uv;\n\n\t}\n\n\tset needsUpdate( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) {\n\n\t\t\tthis.version ++;\n\t\t\tthis.source.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tset needsPMREMUpdate( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) {\n\n\t\t\tthis.pmremVersion ++;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nTexture.DEFAULT_IMAGE = null;\nTexture.DEFAULT_MAPPING = UVMapping;\nTexture.DEFAULT_ANISOTROPY = 1;\n\nclass DataArrayTexture extends Texture {\n\n\tconstructor( data = null, width = 1, height = 1, depth = 1 ) {\n\n\t\tsuper( null );\n\n\t\tthis.isDataArrayTexture = true;\n\n\t\tthis.image = { data, width, height, depth };\n\n\t\tthis.magFilter = NearestFilter;\n\t\tthis.minFilter = NearestFilter;\n\n\t\tthis.wrapR = ClampToEdgeWrapping;\n\n\t\tthis.generateMipmaps = false;\n\t\tthis.flipY = false;\n\t\tthis.unpackAlignment = 1;\n\n\t\tthis.layerUpdates = new Set();\n\n\t}\n\n\taddLayerUpdate( layerIndex ) {\n\n\t\tthis.layerUpdates.add( layerIndex );\n\n\t}\n\n\tclearLayerUpdates() {\n\n\t\tthis.layerUpdates.clear();\n\n\t}\n\n}\n\nfunction WebGLMorphtargets( gl, capabilities, textures ) {\n\n\tconst morphTextures = new WeakMap();\n\tconst morph = new Vector4();\n\n\tfunction update( object, geometry, program ) {\n\n\t\tconst objectInfluences = object.morphTargetInfluences;\n\n\t\t// the following encodes morph targets into an array of data textures. Each layer represents a single morph target.\n\n\t\tconst morphAttribute = geometry.morphAttributes.position || geometry.morphAttributes.normal || geometry.morphAttributes.color;\n\t\tconst morphTargetsCount = ( morphAttribute !== undefined ) ? morphAttribute.length : 0;\n\n\t\tlet entry = morphTextures.get( geometry );\n\n\t\tif ( entry === undefined || entry.count !== morphTargetsCount ) {\n\n\t\t\tif ( entry !== undefined ) entry.texture.dispose();\n\n\t\t\tconst hasMorphPosition = geometry.morphAttributes.position !== undefined;\n\t\t\tconst hasMorphNormals = geometry.morphAttributes.normal !== undefined;\n\t\t\tconst hasMorphColors = geometry.morphAttributes.color !== undefined;\n\n\t\t\tconst morphTargets = geometry.morphAttributes.position || [];\n\t\t\tconst morphNormals = geometry.morphAttributes.normal || [];\n\t\t\tconst morphColors = geometry.morphAttributes.color || [];\n\n\t\t\tlet vertexDataCount = 0;\n\n\t\t\tif ( hasMorphPosition === true ) vertexDataCount = 1;\n\t\t\tif ( hasMorphNormals === true ) vertexDataCount = 2;\n\t\t\tif ( hasMorphColors === true ) vertexDataCount = 3;\n\n\t\t\tlet width = geometry.attributes.position.count * vertexDataCount;\n\t\t\tlet height = 1;\n\n\t\t\tif ( width > capabilities.maxTextureSize ) {\n\n\t\t\t\theight = Math.ceil( width / capabilities.maxTextureSize );\n\t\t\t\twidth = capabilities.maxTextureSize;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst buffer = new Float32Array( width * height * 4 * morphTargetsCount );\n\n\t\t\tconst texture = new DataArrayTexture( buffer, width, height, morphTargetsCount );\n\t\t\ttexture.type = FloatType;\n\t\t\ttexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t// fill buffer\n\n\t\t\tconst vertexDataStride = vertexDataCount * 4;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < morphTargetsCount; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst morphTarget = morphTargets[ i ];\n\t\t\t\tconst morphNormal = morphNormals[ i ];\n\t\t\t\tconst morphColor = morphColors[ i ];\n\n\t\t\t\tconst offset = width * height * 4 * i;\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < morphTarget.count; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst stride = j * vertexDataStride;\n\n\t\t\t\t\tif ( hasMorphPosition === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmorph.fromBufferAttribute( morphTarget, j );\n\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 0 ] = morph.x;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 1 ] = morph.y;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 2 ] = morph.z;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 3 ] = 0;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( hasMorphNormals === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmorph.fromBufferAttribute( morphNormal, j );\n\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 4 ] = morph.x;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 5 ] = morph.y;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 6 ] = morph.z;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 7 ] = 0;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( hasMorphColors === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmorph.fromBufferAttribute( morphColor, j );\n\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 8 ] = morph.x;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 9 ] = morph.y;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 10 ] = morph.z;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 11 ] = ( morphColor.itemSize === 4 ) ? morph.w : 1;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tentry = {\n\t\t\t\tcount: morphTargetsCount,\n\t\t\t\ttexture: texture,\n\t\t\t\tsize: new Vector2( width, height )\n\t\t\t};\n\n\t\t\tmorphTextures.set( geometry, entry );\n\n\t\t\tfunction disposeTexture() {\n\n\t\t\t\ttexture.dispose();\n\n\t\t\t\tmorphTextures.delete( geometry );\n\n\t\t\t\tgeometry.removeEventListener( 'dispose', disposeTexture );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgeometry.addEventListener( 'dispose', disposeTexture );\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\t\tif ( object.isInstancedMesh === true && object.morphTexture !== null ) {\n\n\t\t\tprogram.getUniforms().setValue( gl, 'morphTexture', object.morphTexture, textures );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tlet morphInfluencesSum = 0;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < objectInfluences.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tmorphInfluencesSum += objectInfluences[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst morphBaseInfluence = geometry.morphTargetsRelative ? 1 : 1 - morphInfluencesSum;\n\n\n\t\t\tprogram.getUniforms().setValue( gl, 'morphTargetBaseInfluence', morphBaseInfluence );\n\t\t\tprogram.getUniforms().setValue( gl, 'morphTargetInfluences', objectInfluences );\n\n\t\t}\n\n\t\tprogram.getUniforms().setValue( gl, 'morphTargetsTexture', entry.texture, textures );\n\t\tprogram.getUniforms().setValue( gl, 'morphTargetsTextureSize', entry.size );\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tupdate: update\n\n\t};\n\n}\n\nfunction UniformsCache() {\n\n\tconst lights = {};\n\n\treturn {\n\n\t\tget: function ( light ) {\n\n\t\t\tif ( lights[ light.id ] !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn lights[ light.id ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tlet uniforms;\n\n\t\t\tswitch ( light.type ) {\n\n\t\t\t\tcase 'DirectionalLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tdirection: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\tcolor: new Color()\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'SpotLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tposition: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\tdirection: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\tcolor: new Color(),\n\t\t\t\t\t\tdistance: 0,\n\t\t\t\t\t\tconeCos: 0,\n\t\t\t\t\t\tpenumbraCos: 0,\n\t\t\t\t\t\tdecay: 0\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'PointLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tposition: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\tcolor: new Color(),\n\t\t\t\t\t\tdistance: 0,\n\t\t\t\t\t\tdecay: 0\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'HemisphereLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tdirection: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\tskyColor: new Color(),\n\t\t\t\t\t\tgroundColor: new Color()\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'RectAreaLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tcolor: new Color(),\n\t\t\t\t\t\tposition: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\thalfWidth: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\thalfHeight: new Vector3()\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tlights[ light.id ] = uniforms;\n\n\t\t\treturn uniforms;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\nfunction ShadowUniformsCache() {\n\n\tconst lights = {};\n\n\treturn {\n\n\t\tget: function ( light ) {\n\n\t\t\tif ( lights[ light.id ] !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn lights[ light.id ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tlet uniforms;\n\n\t\t\tswitch ( light.type ) {\n\n\t\t\t\tcase 'DirectionalLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tshadowIntensity: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowNormalBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowRadius: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowMapSize: new Vector2()\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'SpotLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tshadowIntensity: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowNormalBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowRadius: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowMapSize: new Vector2()\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'PointLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tshadowIntensity: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowNormalBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowRadius: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowMapSize: new Vector2(),\n\t\t\t\t\t\tshadowCameraNear: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowCameraFar: 1000\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t// TODO (abelnation): set RectAreaLight shadow uniforms\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tlights[ light.id ] = uniforms;\n\n\t\t\treturn uniforms;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\n\n\nlet nextVersion = 0;\n\nfunction shadowCastingAndTexturingLightsFirst( lightA, lightB ) {\n\n\treturn ( lightB.castShadow ? 2 : 0 ) - ( lightA.castShadow ? 2 : 0 ) + ( lightB.map ? 1 : 0 ) - ( lightA.map ? 1 : 0 );\n\n}\n\nfunction WebGLLights( extensions ) {\n\n\tconst cache = new UniformsCache();\n\n\tconst shadowCache = ShadowUniformsCache();\n\n\tconst state = {\n\n\t\tversion: 0,\n\n\t\thash: {\n\t\t\tdirectionalLength: - 1,\n\t\t\tpointLength: - 1,\n\t\t\tspotLength: - 1,\n\t\t\trectAreaLength: - 1,\n\t\t\themiLength: - 1,\n\n\t\t\tnumDirectionalShadows: - 1,\n\t\t\tnumPointShadows: - 1,\n\t\t\tnumSpotShadows: - 1,\n\t\t\tnumSpotMaps: - 1,\n\n\t\t\tnumLightProbes: - 1\n\t\t},\n\n\t\tambient: [ 0, 0, 0 ],\n\t\tprobe: [],\n\t\tdirectional: [],\n\t\tdirectionalShadow: [],\n\t\tdirectionalShadowMap: [],\n\t\tdirectionalShadowMatrix: [],\n\t\tspot: [],\n\t\tspotLightMap: [],\n\t\tspotShadow: [],\n\t\tspotShadowMap: [],\n\t\tspotLightMatrix: [],\n\t\trectArea: [],\n\t\trectAreaLTC1: null,\n\t\trectAreaLTC2: null,\n\t\tpoint: [],\n\t\tpointShadow: [],\n\t\tpointShadowMap: [],\n\t\tpointShadowMatrix: [],\n\t\themi: [],\n\t\tnumSpotLightShadowsWithMaps: 0,\n\t\tnumLightProbes: 0\n\n\t};\n\n\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) state.probe.push( new Vector3() );\n\n\tconst vector3 = new Vector3();\n\tconst matrix4 = new Matrix4();\n\tconst matrix42 = new Matrix4();\n\n\tfunction setup( lights ) {\n\n\t\tlet r = 0, g = 0, b = 0;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) state.probe[ i ].set( 0, 0, 0 );\n\n\t\tlet directionalLength = 0;\n\t\tlet pointLength = 0;\n\t\tlet spotLength = 0;\n\t\tlet rectAreaLength = 0;\n\t\tlet hemiLength = 0;\n\n\t\tlet numDirectionalShadows = 0;\n\t\tlet numPointShadows = 0;\n\t\tlet numSpotShadows = 0;\n\t\tlet numSpotMaps = 0;\n\t\tlet numSpotShadowsWithMaps = 0;\n\n\t\tlet numLightProbes = 0;\n\n\t\t// ordering : [shadow casting + map texturing, map texturing, shadow casting, none ]\n\t\tlights.sort( shadowCastingAndTexturingLightsFirst );\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = lights.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst light = lights[ i ];\n\n\t\t\tconst color = light.color;\n\t\t\tconst intensity = light.intensity;\n\t\t\tconst distance = light.distance;\n\n\t\t\tconst shadowMap = ( light.shadow && light.shadow.map ) ? light.shadow.map.texture : null;\n\n\t\t\tif ( light.isAmbientLight ) {\n\n\t\t\t\tr += color.r * intensity;\n\t\t\t\tg += color.g * intensity;\n\t\t\t\tb += color.b * intensity;\n\n\t\t\t} else if ( light.isLightProbe ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < 9; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tstate.probe[ j ].addScaledVector( light.sh.coefficients[ j ], intensity );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tnumLightProbes ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isDirectionalLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = cache.get( light );\n\n\t\t\t\tuniforms.color.copy( light.color ).multiplyScalar( light.intensity );\n\n\t\t\t\tif ( light.castShadow ) {\n\n\t\t\t\t\tconst shadow = light.shadow;\n\n\t\t\t\t\tconst shadowUniforms = shadowCache.get( light );\n\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowIntensity = shadow.intensity;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowBias = shadow.bias;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowNormalBias = shadow.normalBias;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowRadius = shadow.radius;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowMapSize = shadow.mapSize;\n\n\t\t\t\t\tstate.directionalShadow[ directionalLength ] = shadowUniforms;\n\t\t\t\t\tstate.directionalShadowMap[ directionalLength ] = shadowMap;\n\t\t\t\t\tstate.directionalShadowMatrix[ directionalLength ] = light.shadow.matrix;\n\n\t\t\t\t\tnumDirectionalShadows ++;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.directional[ directionalLength ] = uniforms;\n\n\t\t\t\tdirectionalLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isSpotLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = cache.get( light );\n\n\t\t\t\tuniforms.position.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\n\t\t\t\tuniforms.color.copy( color ).multiplyScalar( intensity );\n\t\t\t\tuniforms.distance = distance;\n\n\t\t\t\tuniforms.coneCos = Math.cos( light.angle );\n\t\t\t\tuniforms.penumbraCos = Math.cos( light.angle * ( 1 - light.penumbra ) );\n\t\t\t\tuniforms.decay = light.decay;\n\n\t\t\t\tstate.spot[ spotLength ] = uniforms;\n\n\t\t\t\tconst shadow = light.shadow;\n\n\t\t\t\tif ( light.map ) {\n\n\t\t\t\t\tstate.spotLightMap[ numSpotMaps ] = light.map;\n\t\t\t\t\tnumSpotMaps ++;\n\n\t\t\t\t\t// make sure the lightMatrix is up to date\n\t\t\t\t\t// TODO : do it if required only\n\t\t\t\t\tshadow.updateMatrices( light );\n\n\t\t\t\t\tif ( light.castShadow ) numSpotShadowsWithMaps ++;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.spotLightMatrix[ spotLength ] = shadow.matrix;\n\n\t\t\t\tif ( light.castShadow ) {\n\n\t\t\t\t\tconst shadowUniforms = shadowCache.get( light );\n\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowIntensity = shadow.intensity;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowBias = shadow.bias;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowNormalBias = shadow.normalBias;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowRadius = shadow.radius;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowMapSize = shadow.mapSize;\n\n\t\t\t\t\tstate.spotShadow[ spotLength ] = shadowUniforms;\n\t\t\t\t\tstate.spotShadowMap[ spotLength ] = shadowMap;\n\n\t\t\t\t\tnumSpotShadows ++;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tspotLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isRectAreaLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = cache.get( light );\n\n\t\t\t\tuniforms.color.copy( color ).multiplyScalar( intensity );\n\n\t\t\t\tuniforms.halfWidth.set( light.width * 0.5, 0.0, 0.0 );\n\t\t\t\tuniforms.halfHeight.set( 0.0, light.height * 0.5, 0.0 );\n\n\t\t\t\tstate.rectArea[ rectAreaLength ] = uniforms;\n\n\t\t\t\trectAreaLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isPointLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = cache.get( light );\n\n\t\t\t\tuniforms.color.copy( light.color ).multiplyScalar( light.intensity );\n\t\t\t\tuniforms.distance = light.distance;\n\t\t\t\tuniforms.decay = light.decay;\n\n\t\t\t\tif ( light.castShadow ) {\n\n\t\t\t\t\tconst shadow = light.shadow;\n\n\t\t\t\t\tconst shadowUniforms = shadowCache.get( light );\n\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowIntensity = shadow.intensity;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowBias = shadow.bias;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowNormalBias = shadow.normalBias;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowRadius = shadow.radius;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowMapSize = shadow.mapSize;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowCameraNear = shadow.camera.near;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowCameraFar = shadow.camera.far;\n\n\t\t\t\t\tstate.pointShadow[ pointLength ] = shadowUniforms;\n\t\t\t\t\tstate.pointShadowMap[ pointLength ] = shadowMap;\n\t\t\t\t\tstate.pointShadowMatrix[ pointLength ] = light.shadow.matrix;\n\n\t\t\t\t\tnumPointShadows ++;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.point[ pointLength ] = uniforms;\n\n\t\t\t\tpointLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isHemisphereLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = cache.get( light );\n\n\t\t\t\tuniforms.skyColor.copy( light.color ).multiplyScalar( intensity );\n\t\t\t\tuniforms.groundColor.copy( light.groundColor ).multiplyScalar( intensity );\n\n\t\t\t\tstate.hemi[ hemiLength ] = uniforms;\n\n\t\t\t\themiLength ++;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( rectAreaLength > 0 ) {\n\n\t\t\tif ( extensions.has( 'OES_texture_float_linear' ) === true ) {\n\n\t\t\t\tstate.rectAreaLTC1 = UniformsLib.LTC_FLOAT_1;\n\t\t\t\tstate.rectAreaLTC2 = UniformsLib.LTC_FLOAT_2;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tstate.rectAreaLTC1 = UniformsLib.LTC_HALF_1;\n\t\t\t\tstate.rectAreaLTC2 = UniformsLib.LTC_HALF_2;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.ambient[ 0 ] = r;\n\t\tstate.ambient[ 1 ] = g;\n\t\tstate.ambient[ 2 ] = b;\n\n\t\tconst hash = state.hash;\n\n\t\tif ( hash.directionalLength !== directionalLength ||\n\t\t\thash.pointLength !== pointLength ||\n\t\t\thash.spotLength !== spotLength ||\n\t\t\thash.rectAreaLength !== rectAreaLength ||\n\t\t\thash.hemiLength !== hemiLength ||\n\t\t\thash.numDirectionalShadows !== numDirectionalShadows ||\n\t\t\thash.numPointShadows !== numPointShadows ||\n\t\t\thash.numSpotShadows !== numSpotShadows ||\n\t\t\thash.numSpotMaps !== numSpotMaps ||\n\t\t\thash.numLightProbes !== numLightProbes ) {\n\n\t\t\tstate.directional.length = directionalLength;\n\t\t\tstate.spot.length = spotLength;\n\t\t\tstate.rectArea.length = rectAreaLength;\n\t\t\tstate.point.length = pointLength;\n\t\t\tstate.hemi.length = hemiLength;\n\n\t\t\tstate.directionalShadow.length = numDirectionalShadows;\n\t\t\tstate.directionalShadowMap.length = numDirectionalShadows;\n\t\t\tstate.pointShadow.length = numPointShadows;\n\t\t\tstate.pointShadowMap.length = numPointShadows;\n\t\t\tstate.spotShadow.length = numSpotShadows;\n\t\t\tstate.spotShadowMap.length = numSpotShadows;\n\t\t\tstate.directionalShadowMatrix.length = numDirectionalShadows;\n\t\t\tstate.pointShadowMatrix.length = numPointShadows;\n\t\t\tstate.spotLightMatrix.length = numSpotShadows + numSpotMaps - numSpotShadowsWithMaps;\n\t\t\tstate.spotLightMap.length = numSpotMaps;\n\t\t\tstate.numSpotLightShadowsWithMaps = numSpotShadowsWithMaps;\n\t\t\tstate.numLightProbes = numLightProbes;\n\n\t\t\thash.directionalLength = directionalLength;\n\t\t\thash.pointLength = pointLength;\n\t\t\thash.spotLength = spotLength;\n\t\t\thash.rectAreaLength = rectAreaLength;\n\t\t\thash.hemiLength = hemiLength;\n\n\t\t\thash.numDirectionalShadows = numDirectionalShadows;\n\t\t\thash.numPointShadows = numPointShadows;\n\t\t\thash.numSpotShadows = numSpotShadows;\n\t\t\thash.numSpotMaps = numSpotMaps;\n\n\t\t\thash.numLightProbes = numLightProbes;\n\n\t\t\tstate.version = nextVersion ++;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setupView( lights, camera ) {\n\n\t\tlet directionalLength = 0;\n\t\tlet pointLength = 0;\n\t\tlet spotLength = 0;\n\t\tlet rectAreaLength = 0;\n\t\tlet hemiLength = 0;\n\n\t\tconst viewMatrix = camera.matrixWorldInverse;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = lights.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst light = lights[ i ];\n\n\t\t\tif ( light.isDirectionalLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = state.directional[ directionalLength ];\n\n\t\t\t\tuniforms.direction.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tvector3.setFromMatrixPosition( light.target.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.direction.sub( vector3 );\n\t\t\t\tuniforms.direction.transformDirection( viewMatrix );\n\n\t\t\t\tdirectionalLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isSpotLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = state.spot[ spotLength ];\n\n\t\t\t\tuniforms.position.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.position.applyMatrix4( viewMatrix );\n\n\t\t\t\tuniforms.direction.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tvector3.setFromMatrixPosition( light.target.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.direction.sub( vector3 );\n\t\t\t\tuniforms.direction.transformDirection( viewMatrix );\n\n\t\t\t\tspotLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isRectAreaLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = state.rectArea[ rectAreaLength ];\n\n\t\t\t\tuniforms.position.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.position.applyMatrix4( viewMatrix );\n\n\t\t\t\t// extract local rotation of light to derive width/height half vectors\n\t\t\t\tmatrix42.identity();\n\t\t\t\tmatrix4.copy( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tmatrix4.premultiply( viewMatrix );\n\t\t\t\tmatrix42.extractRotation( matrix4 );\n\n\t\t\t\tuniforms.halfWidth.set( light.width * 0.5, 0.0, 0.0 );\n\t\t\t\tuniforms.halfHeight.set( 0.0, light.height * 0.5, 0.0 );\n\n\t\t\t\tuniforms.halfWidth.applyMatrix4( matrix42 );\n\t\t\t\tuniforms.halfHeight.applyMatrix4( matrix42 );\n\n\t\t\t\trectAreaLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isPointLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = state.point[ pointLength ];\n\n\t\t\t\tuniforms.position.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.position.applyMatrix4( viewMatrix );\n\n\t\t\t\tpointLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isHemisphereLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = state.hemi[ hemiLength ];\n\n\t\t\t\tuniforms.direction.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.direction.transformDirection( viewMatrix );\n\n\t\t\t\themiLength ++;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tsetup: setup,\n\t\tsetupView: setupView,\n\t\tstate: state\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLRenderState( extensions ) {\n\n\tconst lights = new WebGLLights( extensions );\n\n\tconst lightsArray = [];\n\tconst shadowsArray = [];\n\n\tfunction init( camera ) {\n\n\t\tstate.camera = camera;\n\n\t\tlightsArray.length = 0;\n\t\tshadowsArray.length = 0;\n\n\t}\n\n\tfunction pushLight( light ) {\n\n\t\tlightsArray.push( light );\n\n\t}\n\n\tfunction pushShadow( shadowLight ) {\n\n\t\tshadowsArray.push( shadowLight );\n\n\t}\n\n\tfunction setupLights() {\n\n\t\tlights.setup( lightsArray );\n\n\t}\n\n\tfunction setupLightsView( camera ) {\n\n\t\tlights.setupView( lightsArray, camera );\n\n\t}\n\n\tconst state = {\n\t\tlightsArray: lightsArray,\n\t\tshadowsArray: shadowsArray,\n\n\t\tcamera: null,\n\n\t\tlights: lights,\n\n\t\ttransmissionRenderTarget: {}\n\t};\n\n\treturn {\n\t\tinit: init,\n\t\tstate: state,\n\t\tsetupLights: setupLights,\n\t\tsetupLightsView: setupLightsView,\n\n\t\tpushLight: pushLight,\n\t\tpushShadow: pushShadow\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLRenderStates( extensions ) {\n\n\tlet renderStates = new WeakMap();\n\n\tfunction get( scene, renderCallDepth = 0 ) {\n\n\t\tconst renderStateArray = renderStates.get( scene );\n\t\tlet renderState;\n\n\t\tif ( renderStateArray === undefined ) {\n\n\t\t\trenderState = new WebGLRenderState( extensions );\n\t\t\trenderStates.set( scene, [ renderState ] );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( renderCallDepth >= renderStateArray.length ) {\n\n\t\t\t\trenderState = new WebGLRenderState( extensions );\n\t\t\t\trenderStateArray.push( renderState );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\trenderState = renderStateArray[ renderCallDepth ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn renderState;\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\trenderStates = new WeakMap();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tget: get,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\nconst _e1 = /*@__PURE__*/ new Euler();\nconst _m1 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\n\nfunction WebGLMaterials( renderer, properties ) {\n\n\tfunction refreshTransformUniform( map, uniform ) {\n\n\t\tif ( map.matrixAutoUpdate === true ) {\n\n\t\t\tmap.updateMatrix();\n\n\t\t}\n\n\t\tuniform.value.copy( map.matrix );\n\n\t}\n\n\tfunction refreshFogUniforms( uniforms, fog ) {\n\n\t\tfog.color.getRGB( uniforms.fogColor.value, getUnlitUniformColorSpace( renderer ) );\n\n\t\tif ( fog.isFog ) {\n\n\t\t\tuniforms.fogNear.value = fog.near;\n\t\t\tuniforms.fogFar.value = fog.far;\n\n\t\t} else if ( fog.isFogExp2 ) {\n\n\t\t\tuniforms.fogDensity.value = fog.density;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshMaterialUniforms( uniforms, material, pixelRatio, height, transmissionRenderTarget ) {\n\n\t\tif ( material.isMeshBasicMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshLambertMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshToonMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\t\t\trefreshUniformsToon( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshPhongMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\t\t\trefreshUniformsPhong( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshStandardMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\t\t\trefreshUniformsStandard( uniforms, material );\n\n\t\t\tif ( material.isMeshPhysicalMaterial ) {\n\n\t\t\t\trefreshUniformsPhysical( uniforms, material, transmissionRenderTarget );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( material.isMeshMatcapMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\t\t\trefreshUniformsMatcap( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshDepthMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshDistanceMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\t\t\trefreshUniformsDistance( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshNormalMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isLineBasicMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsLine( uniforms, material );\n\n\t\t\tif ( material.isLineDashedMaterial ) {\n\n\t\t\t\trefreshUniformsDash( uniforms, material );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( material.isPointsMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsPoints( uniforms, material, pixelRatio, height );\n\n\t\t} else if ( material.isSpriteMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsSprites( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isShadowMaterial ) {\n\n\t\t\tuniforms.color.value.copy( material.color );\n\t\t\tuniforms.opacity.value = material.opacity;\n\n\t\t} else if ( material.isShaderMaterial ) {\n\n\t\t\tmaterial.uniformsNeedUpdate = false; // #15581\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsCommon( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.opacity.value = material.opacity;\n\n\t\tif ( material.color ) {\n\n\t\t\tuniforms.diffuse.value.copy( material.color );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.emissive ) {\n\n\t\t\tuniforms.emissive.value.copy( material.emissive ).multiplyScalar( material.emissiveIntensity );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.map ) {\n\n\t\t\tuniforms.map.value = material.map;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.map, uniforms.mapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.alphaMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.alphaMap.value = material.alphaMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.alphaMap, uniforms.alphaMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.bumpMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.bumpMap.value = material.bumpMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.bumpMap, uniforms.bumpMapTransform );\n\n\t\t\tuniforms.bumpScale.value = material.bumpScale;\n\n\t\t\tif ( material.side === BackSide ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.bumpScale.value *= - 1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.normalMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.normalMap.value = material.normalMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.normalMap, uniforms.normalMapTransform );\n\n\t\t\tuniforms.normalScale.value.copy( material.normalScale );\n\n\t\t\tif ( material.side === BackSide ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.normalScale.value.negate();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.displacementMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.displacementMap.value = material.displacementMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.displacementMap, uniforms.displacementMapTransform );\n\n\t\t\tuniforms.displacementScale.value = material.displacementScale;\n\t\t\tuniforms.displacementBias.value = material.displacementBias;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.emissiveMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.emissiveMap.value = material.emissiveMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.emissiveMap, uniforms.emissiveMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.specularMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.specularMap.value = material.specularMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.specularMap, uniforms.specularMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.alphaTest > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.alphaTest.value = material.alphaTest;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst materialProperties = properties.get( material );\n\n\t\tconst envMap = materialProperties.envMap;\n\t\tconst envMapRotation = materialProperties.envMapRotation;\n\n\t\tif ( envMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.envMap.value = envMap;\n\n\t\t\t_e1.copy( envMapRotation );\n\n\t\t\t// accommodate left-handed frame\n\t\t\t_e1.x *= - 1; _e1.y *= - 1; _e1.z *= - 1;\n\n\t\t\tif ( envMap.isCubeTexture && envMap.isRenderTargetTexture === false ) {\n\n\t\t\t\t// environment maps which are not cube render targets or PMREMs follow a different convention\n\t\t\t\t_e1.y *= - 1;\n\t\t\t\t_e1.z *= - 1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tuniforms.envMapRotation.value.setFromMatrix4( _m1.makeRotationFromEuler( _e1 ) );\n\n\t\t\tuniforms.flipEnvMap.value = ( envMap.isCubeTexture && envMap.isRenderTargetTexture === false ) ? - 1 : 1;\n\n\t\t\tuniforms.reflectivity.value = material.reflectivity;\n\t\t\tuniforms.ior.value = material.ior;\n\t\t\tuniforms.refractionRatio.value = material.refractionRatio;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.lightMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.lightMap.value = material.lightMap;\n\t\t\tuniforms.lightMapIntensity.value = material.lightMapIntensity;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.lightMap, uniforms.lightMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.aoMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.aoMap.value = material.aoMap;\n\t\t\tuniforms.aoMapIntensity.value = material.aoMapIntensity;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.aoMap, uniforms.aoMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsLine( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.diffuse.value.copy( material.color );\n\t\tuniforms.opacity.value = material.opacity;\n\n\t\tif ( material.map ) {\n\n\t\t\tuniforms.map.value = material.map;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.map, uniforms.mapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsDash( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.dashSize.value = material.dashSize;\n\t\tuniforms.totalSize.value = material.dashSize + material.gapSize;\n\t\tuniforms.scale.value = material.scale;\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsPoints( uniforms, material, pixelRatio, height ) {\n\n\t\tuniforms.diffuse.value.copy( material.color );\n\t\tuniforms.opacity.value = material.opacity;\n\t\tuniforms.size.value = material.size * pixelRatio;\n\t\tuniforms.scale.value = height * 0.5;\n\n\t\tif ( material.map ) {\n\n\t\t\tuniforms.map.value = material.map;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.map, uniforms.uvTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.alphaMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.alphaMap.value = material.alphaMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.alphaMap, uniforms.alphaMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.alphaTest > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.alphaTest.value = material.alphaTest;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsSprites( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.diffuse.value.copy( material.color );\n\t\tuniforms.opacity.value = material.opacity;\n\t\tuniforms.rotation.value = material.rotation;\n\n\t\tif ( material.map ) {\n\n\t\t\tuniforms.map.value = material.map;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.map, uniforms.mapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.alphaMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.alphaMap.value = material.alphaMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.alphaMap, uniforms.alphaMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.alphaTest > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.alphaTest.value = material.alphaTest;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsPhong( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.specular.value.copy( material.specular );\n\t\tuniforms.shininess.value = Math.max( material.shininess, 1e-4 ); // to prevent pow( 0.0, 0.0 )\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsToon( uniforms, material ) {\n\n\t\tif ( material.gradientMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.gradientMap.value = material.gradientMap;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsStandard( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.metalness.value = material.metalness;\n\n\t\tif ( material.metalnessMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.metalnessMap.value = material.metalnessMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.metalnessMap, uniforms.metalnessMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tuniforms.roughness.value = material.roughness;\n\n\t\tif ( material.roughnessMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.roughnessMap.value = material.roughnessMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.roughnessMap, uniforms.roughnessMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.envMap ) {\n\n\t\t\t//uniforms.envMap.value = material.envMap; // part of uniforms common\n\n\t\t\tuniforms.envMapIntensity.value = material.envMapIntensity;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsPhysical( uniforms, material, transmissionRenderTarget ) {\n\n\t\tuniforms.ior.value = material.ior; // also part of uniforms common\n\n\t\tif ( material.sheen > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.sheenColor.value.copy( material.sheenColor ).multiplyScalar( material.sheen );\n\n\t\t\tuniforms.sheenRoughness.value = material.sheenRoughness;\n\n\t\t\tif ( material.sheenColorMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.sheenColorMap.value = material.sheenColorMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.sheenColorMap, uniforms.sheenColorMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.sheenRoughnessMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.sheenRoughnessMap.value = material.sheenRoughnessMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.sheenRoughnessMap, uniforms.sheenRoughnessMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.clearcoat > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.clearcoat.value = material.clearcoat;\n\t\t\tuniforms.clearcoatRoughness.value = material.clearcoatRoughness;\n\n\t\t\tif ( material.clearcoatMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.clearcoatMap.value = material.clearcoatMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.clearcoatMap, uniforms.clearcoatMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.clearcoatRoughnessMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.clearcoatRoughnessMap.value = material.clearcoatRoughnessMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.clearcoatRoughnessMap, uniforms.clearcoatRoughnessMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.clearcoatNormalMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.clearcoatNormalMap.value = material.clearcoatNormalMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.clearcoatNormalMap, uniforms.clearcoatNormalMapTransform );\n\n\t\t\t\tuniforms.clearcoatNormalScale.value.copy( material.clearcoatNormalScale );\n\n\t\t\t\tif ( material.side === BackSide ) {\n\n\t\t\t\t\tuniforms.clearcoatNormalScale.value.negate();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.dispersion > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.dispersion.value = material.dispersion;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.iridescence > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.iridescence.value = material.iridescence;\n\t\t\tuniforms.iridescenceIOR.value = material.iridescenceIOR;\n\t\t\tuniforms.iridescenceThicknessMinimum.value = material.iridescenceThicknessRange[ 0 ];\n\t\t\tuniforms.iridescenceThicknessMaximum.value = material.iridescenceThicknessRange[ 1 ];\n\n\t\t\tif ( material.iridescenceMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.iridescenceMap.value = material.iridescenceMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.iridescenceMap, uniforms.iridescenceMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.iridescenceThicknessMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.iridescenceThicknessMap.value = material.iridescenceThicknessMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.iridescenceThicknessMap, uniforms.iridescenceThicknessMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.transmission > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.transmission.value = material.transmission;\n\t\t\tuniforms.transmissionSamplerMap.value = transmissionRenderTarget.texture;\n\t\t\tuniforms.transmissionSamplerSize.value.set( transmissionRenderTarget.width, transmissionRenderTarget.height );\n\n\t\t\tif ( material.transmissionMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.transmissionMap.value = material.transmissionMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.transmissionMap, uniforms.transmissionMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tuniforms.thickness.value = material.thickness;\n\n\t\t\tif ( material.thicknessMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.thicknessMap.value = material.thicknessMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.thicknessMap, uniforms.thicknessMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tuniforms.attenuationDistance.value = material.attenuationDistance;\n\t\t\tuniforms.attenuationColor.value.copy( material.attenuationColor );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.anisotropy > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.anisotropyVector.value.set( material.anisotropy * Math.cos( material.anisotropyRotation ), material.anisotropy * Math.sin( material.anisotropyRotation ) );\n\n\t\t\tif ( material.anisotropyMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.anisotropyMap.value = material.anisotropyMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.anisotropyMap, uniforms.anisotropyMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tuniforms.specularIntensity.value = material.specularIntensity;\n\t\tuniforms.specularColor.value.copy( material.specularColor );\n\n\t\tif ( material.specularColorMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.specularColorMap.value = material.specularColorMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.specularColorMap, uniforms.specularColorMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.specularIntensityMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.specularIntensityMap.value = material.specularIntensityMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.specularIntensityMap, uniforms.specularIntensityMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsMatcap( uniforms, material ) {\n\n\t\tif ( material.matcap ) {\n\n\t\t\tuniforms.matcap.value = material.matcap;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsDistance( uniforms, material ) {\n\n\t\tconst light = properties.get( material ).light;\n\n\t\tuniforms.referencePosition.value.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\tuniforms.nearDistance.value = light.shadow.camera.near;\n\t\tuniforms.farDistance.value = light.shadow.camera.far;\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\trefreshFogUniforms: refreshFogUniforms,\n\t\trefreshMaterialUniforms: refreshMaterialUniforms\n\t};\n\n}\n\nvar bendingPars = /* glsl */\n\"\\n#if defined(BENDING) && BENDING == 1\\nuniform float bendDistance;\\nuniform float bendAmount;\\n\\n#if TAPERING == 0\\nuniform mat4 invWorldToRestMatrix;\\n#endif\\n\\n/*\\nthe curve function returns a particular curve obtained by the composition of a \\ngaussian function and a logistic function. the resulting shape is similar to a \\nrayleigh distribution [https://en.wikipedia.org/wiki/Rayleigh_distribution] \\nfunction but with more parameters to change its shape.\\nit is used to deform the glasses with a half-drop like shape.\\nto debug or modify this the advice is to go \\nto a online graph calculator [https://www.desmos.com/calculator?lang=it]\\ninput the two function, the parameters and \\nchange them to obtain the desired modification. then apply here the correction.\\n*/\\n\\nfloat gauss(float x, float m, float s) {\\n float arg = -pow(x - m, 2.) / pow(2.*s, 2.);\\n return exp(arg);\\n}\\n\\nfloat logisticF(float x, float m)\\n{\\n float steepFactor = 100.0;\\n float shift = 0.02;\\n float arg = -steepFactor*(x-m + shift);\\n return 1.-1./(1.+exp(arg));\\n}\\n\\nfloat curve(float x, float peakX, float standDev)\\n{\\n return gauss(x, peakX, standDev) * logisticF(x, peakX);\\n}\\n#endif\\n\";\n\nvar bendingVertex = /* glsl */\n\"\\n#if defined(BENDING) && BENDING == 1\\nfloat z = restPos.z;\\nrestPos.x += sign(restPos.x) * curve(z, bendDistance, 0.05) * bendAmount;\\n\\n// modify the vector position using the rest space position (calculated in the fading step)\\n// transform that position back to world world and then for VP matrix\\n// FIXME: cache the PVR^-1 matrix in CPU and pass it as a uniform\\ngl_Position = projectionMatrix * viewMatrix * invWorldToRestMatrix * restPos;\\n#endif\\n\";\n\nvar fittingbendingPars = /* glsl */\n\"\\n#if defined(FITBENDING) && FITBENDING == 1\\nuniform float fittingBendDistance;\\nuniform float fittingBendAmount;\\n\\n#if TAPERING == 0\\nuniform mat4 invWorldToRestMatrix;\\n#endif\\n#endif\\n\";\n\nvar fittingbendingVertex = /* glsl */\n\"\\n#if defined(FITBENDING) && FITBENDING == 1\\n\\nfloat z = restPos.z;\\nfloat amount = -min(0.0, z+0.01);\\nfloat s = sign(restPos.x);\\nfloat zactivator = max(sign(amount), 0.0);\\nfloat p = max(0.075 - abs(restPos.x), 0.0);\\nrestPos.x += zactivator * s * (p * amount * 10.0);\\n\\n// modify the vector position using the rest space position (calculated in the fading step)\\n// transform that position back to world world and then for VP matrix\\n// FIXME: cache the PVR^-1 matrix in CPU and pass it as a uniform\\ngl_Position = projectionMatrix * viewMatrix * invWorldToRestMatrix * restPos;\\n#endif\\n\";\n\nvar taperingPars = /* glsl */\n\"\\nuniform float flare;\\nuniform float taper;\\nuniform float sideInFront;\\nuniform mat4 invWorldToRestMatrix;\\n\";\n\nvar taperingVertex = /* glsl */\n\"\\n#if defined(TAPERING) && TAPERING == 1\\n\\n// if used scale is meters then unitScaleFactor = 0.001 otherwise 1.\\n// if unitScaleFactor is 0.001 then we convert mm to m\\nfloat taperRatio = 120.0* unitScaleFactor;\\n// flare and transfromed must be defined in same unit scale\\nfloat taperAmount = (-restPos.z - flare) / taperRatio;\\n\\n// modfiy vertex position in rest space\\ntaperAmount = clamp(taperAmount, 0.0, 1.0);\\ntaperAmount = taperAmount * taper;\\nrestPos.x += sign(restPos.x) * taperAmount;\\n\\n// modify the vector position using the rest space position (calculated in the fading step)\\n// transform that position back to world world and then for VP matrix\\n// FIXME: cache the PVR^-1 matrix in CPU and pass it as a uniform\\ngl_Position = projectionMatrix * viewMatrix * invWorldToRestMatrix * restPos;\\n\\n// We sheer the x values of the model to approximate the way the stems\\n// bend to sit on the users ears.\\n// Bend starts at the flare position (may differ from one frame to the next)\\n// And ends at z = 120 mm with an added width of 2x taper ammount\\n#endif\\n\";\n\nvar taperingFunc = /* glsl */\n\"\\nfloat getTaperedPosition(float pos, float reference, float amount) {\\n return pos + sign(reference) * amount;\\n}\\n\";\n\nvar fadingPars = /* glsl */\n\"\\n// Block that defines Fading \\n\\n#if defined(FADE) && FADE == 1\\n\\n// enable fade boolean\\nuniform bool enableFade;\\n\\n// z translation when the fading start (in rest space, that is the world space if the entire glasses is not roto-translated)\\nuniform float fadePositionZ;\\n\\n// magic numbers scaling factor (that is millimeters to meters almost always)\\nuniform float unitScaleFactor;\\n\\n// matrix that transforms vector position from world space to rest space\\n// it is the inverse of the position set by the fitting algorithm\\nuniform mat4 worldToRestMatrix;\\n\\n\\nvarying float depth;\\nvarying float tzdebug;\\n#endif\\n\\nvec3 colorGrayMap(float t, float min, float max) {\\n if(t < min)\\n return vec3(1.0, 0.0, 0.0);\\n if(t > max)\\n return vec3(0.0, 0.0, 1.0);\\n float v = (t - min) / (max - min);\\n return vec3(v);\\n}\\n\";\n\nvar fadingVertex = /* glsl */\n\"\\n#if defined(FADE) && FADE == 1\\n// if used scale is meters then unitScaleFactor = 0.001 otherwise 1.\\n// if unitScaleFactor is 0.001 then we convert mm to m\\nfloat fadeRatio = 20.0 * unitScaleFactor; // allow to use differente unit scale to compute fade\\n\\n// transform the local transformed vector position to world and then to rest space (inverting the root transform)\\n// FIXME: cache the RM matrix in CPU and pass it as a uniform\\nvec4 restPos = worldToRestMatrix * modelMatrix * vec4(transformed,1.0);\\n\\ndepth = clamp(1.0 - ((-restPos.z - fadePositionZ) / fadeRatio) /*Fade out for 20 mm*/, 0.0, 1.0);\\n#endif\\n\";\n\nvar fadingFrag = /* glsl */\n\"\\n#if defined(FADE) && FADE == 1\\nfloat fade = 1.0;\\nif(enableFade) {\\n fade = min(1.0, depth);\\n}\\ngl_FragColor.a *= fade;\\n// gl_FragColor = vec4(colorGrayMap(fade,0.,1.),fade);\\n#endif\\n\";\n\nvar fadingDitherPars = /* glsl */\n\"\\n// Block that defines Fading \\n\\n#if defined(FADE) && FADE == 1\\n\\n// enable fade boolean\\nuniform bool enableFade;\\nuniform int ditheringDistribution;\\n\\n// z translation when the fading start (in rest space, that is the world space if the entire glasses is not roto-translated)\\nuniform float fadePositionZ;\\n\\n// magic numbers scaling factor (that is millimeters to meters almost always)\\nuniform float unitScaleFactor;\\n\\n// matrix that transforms vector position from world space to rest space\\n// it is the inverse of the position set by the fitting algorithm\\nuniform mat4 worldToRestMatrix;\\n\\n\\nvarying float depth;\\nvarying float tzdebug;\\n\\nfloat bayerDither2x2( vec2 v )\\n{\\n return mod( 3.0 * v.y + 2.0 * v.x, 4.0 );\\n}\\n\\nfloat bayerDither4x4( vec2 v )\\n{\\n vec2 P1 = mod( v, 2.0 );\\n vec2 P2 = mod( floor( 0.5 * v ), 2.0 );\\n return 4.0 * bayerDither2x2( P1 ) + bayerDither2x2( P2 );\\n}\\n\\nfloat random (vec2 uv)\\n{\\n return fract(sin(dot(uv, vec2(12.9898,78.233)))*43758.5453123);\\n}\\n\\n#endif\\n\\nvec3 colorGrayMap(float t, float min, float max) {\\n if(t < min)\\n return vec3(1.0, 0.0, 0.0);\\n if(t > max)\\n return vec3(0.0, 0.0, 1.0);\\n float v = (t - min) / (max - min);\\n return vec3(v);\\n}\\n\";\n\nvar fadingDitherFrag = /* glsl */\n\"\\n#if defined(FADE) && FADE == 1\\nif(enableFade && depth < 1.0) \\n{\\n// dithering bayern\\n if(ditheringDistribution == 0 && ( bayerDither4x4( floor( mod( gl_FragCoord.xy, 4.0 ) ) ) ) / 16.0 >= depth ) discard;\\n\\n//dithering white noise\\n if(ditheringDistribution == 1 && random(gl_FragCoord.xy) > depth ) discard;\\n}\\n#endif\\n\";\n\nvar GlassesRTWebGLRenderer = /*#__PURE__*/function () {\n function GlassesRTWebGLRenderer() {\n var parameters = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : {};\n\n _classCallCheck(this, GlassesRTWebGLRenderer);\n\n var _parameters$canvas = parameters.canvas,\n canvas = _parameters$canvas === void 0 ? createCanvasElement() : _parameters$canvas,\n _parameters$context = parameters.context,\n context = _parameters$context === void 0 ? null : _parameters$context,\n _parameters$depth = parameters.depth,\n depth = _parameters$depth === void 0 ? true : _parameters$depth,\n _parameters$stencil = parameters.stencil,\n stencil = _parameters$stencil === void 0 ? false : _parameters$stencil,\n _parameters$alpha = parameters.alpha,\n alpha = _parameters$alpha === void 0 ? false : _parameters$alpha,\n _parameters$antialias = parameters.antialias,\n antialias = _parameters$antialias === void 0 ? false : _parameters$antialias,\n _parameters$premultip = parameters.premultipliedAlpha,\n premultipliedAlpha = _parameters$premultip === void 0 ? true : _parameters$premultip,\n _parameters$preserveD = parameters.preserveDrawingBuffer,\n preserveDrawingBuffer = _parameters$preserveD === void 0 ? false : _parameters$preserveD,\n _parameters$powerPref = parameters.powerPreference,\n powerPreference = _parameters$powerPref === void 0 ? 'default' : _parameters$powerPref,\n _parameters$failIfMaj = parameters.failIfMajorPerformanceCaveat,\n failIfMajorPerformanceCaveat = _parameters$failIfMaj === void 0 ? false : _parameters$failIfMaj,\n _parameters$reverseDe = parameters.reverseDepthBuffer,\n reverseDepthBuffer = _parameters$reverseDe === void 0 ? false : _parameters$reverseDe,\n _parameters$checkShad = parameters.checkShaderErrors,\n checkShaderErrors = _parameters$checkShad === void 0 ? false : _parameters$checkShad;\n this.isWebGLRenderer = true;\n\n var _alpha;\n\n if (context !== null) {\n if (typeof WebGLRenderingContext !== 'undefined' && context instanceof WebGLRenderingContext) {\n throw new Error('THREE.WebGLRenderer: WebGL 1 is not supported since r163.');\n }\n\n _alpha = context.getContextAttributes().alpha;\n } else {\n _alpha = alpha;\n }\n\n var uintClearColor = new Uint32Array(4);\n var intClearColor = new Int32Array(4);\n var currentRenderList = null;\n var currentRenderState = null;\n this.lastRenderLists = undefined; // render() can be called from within a callback triggered by another render.\n // We track this so that the nested render call gets its list and state isolated from the parent render call.\n\n var renderListStack = [];\n var renderStateStack = []; // public properties\n\n this.domElement = canvas; // Debug configuration container\n\n this.debug = {\n /**\n * Enables error checking and reporting when shader programs are being compiled\n * @type {boolean}\n */\n checkShaderErrors: window.localStorage.getItem('vm.debug.shadercompile') === 'true' || window.localStorage.getItem('vm.debug.shadercompile') === 'TRUE' || checkShaderErrors,\n\n /**\n * Callback for custom error reporting.\n * @type {?Function}\n */\n onShaderError: null\n }; // clearing\n\n this.autoClear = true;\n this.autoClearColor = true;\n this.autoClearDepth = true;\n this.autoClearStencil = true; // scene graph\n // Parameters for multi-layer transmission\n\n this.sortObjects = true;\n this.useMultiLayerTransmission = true;\n this.transmissionMultiSampling = 2;\n this.transmissionTargetSizeDivider = 1;\n this.transmissionMinFilter = LinearMipmapLinearFilter$1;\n this.transmissionMagFilter = LinearFilter$1; // user-defined clipping\n\n this.clippingPlanes = [];\n this.localClippingEnabled = false; // physically based shading\n\n this._outputColorSpace = SRGBColorSpace$1; // tone mapping\n\n this.toneMapping = NoToneMapping;\n this.toneMappingExposure = 1.0; // VM-CHANGES: add pipeline list\n\n this.srpList = [];\n ShaderChunk$1.bending_pars = bendingPars;\n ShaderChunk$1.bending_vertex = bendingVertex;\n ShaderChunk$1.fittingbending_pars = fittingbendingPars;\n ShaderChunk$1.fittingbending_vertex = fittingbendingVertex;\n ShaderChunk$1.tapering_pars = taperingPars;\n ShaderChunk$1.tapering_vertex = taperingVertex;\n ShaderChunk$1.tapering_func = taperingFunc;\n ShaderChunk$1.fading_pars = fadingPars;\n ShaderChunk$1.fading_vertex = fadingVertex;\n ShaderChunk$1.fading_frag = fadingFrag;\n ShaderChunk$1.fadingDither_pars = fadingDitherPars;\n ShaderChunk$1.fading_vertex = fadingVertex;\n ShaderChunk$1.fadingDither_frag = fadingDitherFrag; // internal properties\n\n var _this = this;\n\n var _isContextLost = false; // internal state cache\n\n var _currentActiveCubeFace = 0;\n var _currentActiveMipmapLevel = 0;\n var _currentRenderTarget = null;\n\n var _currentMaterialId = -1;\n\n var _currentCamera = null;\n\n var _currentViewport = new Vector4$1();\n\n var _currentScissor = new Vector4$1();\n\n var _currentScissorTest = null;\n\n var _currentClearColor = new Color$1(0x000000);\n\n var _currentClearAlpha = 0; //\n\n var _width = canvas.width;\n var _height = canvas.height;\n var _pixelRatio = 1;\n var _opaqueSort = null;\n var _transparentSort = null;\n\n var _viewport = new Vector4$1(0, 0, _width, _height);\n\n var _scissor = new Vector4$1(0, 0, _width, _height);\n\n var _scissorTest = false; // frustum\n\n var _frustum = new Frustum(); // clipping\n\n\n var _clippingEnabled = false;\n var _localClippingEnabled = false; // transmission render target scale\n\n this.transmissionResolutionScale = 1.0; // camera matrices cache\n\n var _currentProjectionMatrix = new Matrix4$1();\n\n var _projScreenMatrix = new Matrix4$1();\n\n var _vector3 = new Vector3$1();\n\n var _vector4 = new Vector4$1();\n\n var _emptyScene = {\n background: null,\n fog: null,\n environment: null,\n overrideMaterial: null,\n isScene: true\n };\n var _renderBackground = false;\n\n function getTargetPixelRatio() {\n return _currentRenderTarget === null ? _pixelRatio : 1;\n } // initialize\n\n\n var _gl = context;\n\n function getContext(contextName, contextAttributes) {\n return canvas.getContext(contextName, contextAttributes);\n }\n\n try {\n var contextAttributes = {\n alpha: true,\n depth: depth,\n stencil: stencil,\n antialias: antialias,\n premultipliedAlpha: premultipliedAlpha,\n preserveDrawingBuffer: preserveDrawingBuffer,\n powerPreference: powerPreference,\n failIfMajorPerformanceCaveat: failIfMajorPerformanceCaveat\n }; // OffscreenCanvas does not have setAttribute, see #22811\n\n if ('setAttribute' in canvas) canvas.setAttribute('data-engine', \"three.js r\".concat(REVISION)); // event listeners must be registered before WebGL context is created, see #12753\n\n canvas.addEventListener('webglcontextlost', onContextLost, false);\n canvas.addEventListener('webglcontextrestored', onContextRestore, false);\n canvas.addEventListener('webglcontextcreationerror', onContextCreationError, false);\n\n if (_gl === null) {\n var contextName = 'webgl2';\n _gl = getContext(contextName, contextAttributes);\n\n if (_gl === null) {\n if (getContext(contextName)) {\n throw new Error('Error creating WebGL context with your selected attributes.');\n } else {\n throw new Error('Error creating WebGL context.');\n }\n }\n }\n } catch (error) {\n console.error('THREE.WebGLRenderer: ' + error.message);\n throw error;\n }\n\n var extensions, capabilities, state, info;\n var properties, textures, cubemaps, cubeuvmaps, attributes, geometries, objects;\n var programCache, materials, renderLists, renderStates, clipping, shadowMap;\n var background, morphtargets, bufferRenderer, indexedBufferRenderer;\n var utils, bindingStates, uniformsGroups;\n\n function initGLContext() {\n extensions = new WebGLExtensions(_gl);\n extensions.init();\n utils = new WebGLUtils(_gl, extensions);\n capabilities = new WebGLCapabilities(_gl, extensions, parameters, utils);\n state = new WebGLState(_gl, extensions);\n\n if (capabilities.reverseDepthBuffer && reverseDepthBuffer) {\n state.buffers.depth.setReversed(true);\n }\n\n info = new WebGLInfo(_gl);\n properties = new WebGLProperties();\n textures = new WebGLTextures(_gl, extensions, state, properties, capabilities, utils, info);\n cubemaps = new WebGLCubeMaps(_this);\n cubeuvmaps = new WebGLCubeUVMaps(_this);\n attributes = new WebGLAttributes(_gl);\n bindingStates = new WebGLBindingStates(_gl, attributes);\n geometries = new WebGLGeometries(_gl, attributes, info, bindingStates);\n objects = new WebGLObjects(_gl, geometries, attributes, info);\n morphtargets = new WebGLMorphtargets(_gl, capabilities, textures);\n clipping = new WebGLClipping(properties);\n programCache = new WebGLPrograms(_this, cubemaps, cubeuvmaps, extensions, capabilities, bindingStates, clipping);\n materials = new WebGLMaterials(_this, properties);\n renderLists = new WebGLRenderLists();\n renderStates = new WebGLRenderStates(extensions);\n background = new WebGLBackground(_this, cubemaps, cubeuvmaps, state, objects, _alpha, premultipliedAlpha);\n shadowMap = new WebGLShadowMap(_this, objects, capabilities);\n uniformsGroups = new WebGLUniformsGroups(_gl, info, capabilities, state);\n bufferRenderer = new WebGLBufferRenderer(_gl, extensions, info);\n indexedBufferRenderer = new WebGLIndexedBufferRenderer(_gl, extensions, info);\n info.programs = programCache.programs;\n _this.capabilities = capabilities;\n _this.extensions = extensions;\n _this.properties = properties;\n _this.renderLists = renderLists;\n _this.shadowMap = shadowMap;\n _this.state = state;\n _this.info = info;\n }\n\n initGLContext(); // xr\n\n var xr = new WebXRManager(_this, _gl);\n this.xr = xr; // API\n\n this.getContext = function () {\n return _gl;\n };\n\n this.getContextAttributes = function () {\n return _gl.getContextAttributes();\n };\n\n this.forceContextLoss = function () {\n var extension = extensions.get('WEBGL_lose_context');\n if (extension) extension.loseContext();\n };\n\n this.forceContextRestore = function () {\n var extension = extensions.get('WEBGL_lose_context');\n if (extension) extension.restoreContext();\n };\n\n this.getPixelRatio = function () {\n return _pixelRatio;\n };\n\n this.setPixelRatio = function (value) {\n if (value === undefined) return;\n _pixelRatio = value;\n this.setSize(_width, _height, false);\n };\n\n this.getSize = function (target) {\n return target.set(_width, _height);\n };\n\n this.setSize = function (width, height) {\n var updateStyle = arguments.length > 2 && arguments[2] !== undefined ? arguments[2] : true;\n\n if (xr.isPresenting) {\n console.warn('THREE.WebGLRenderer: Can\\'t change size while VR device is presenting.');\n return;\n }\n\n _width = width;\n _height = height;\n canvas.width = Math.floor(width * _pixelRatio);\n canvas.height = Math.floor(height * _pixelRatio);\n\n if (updateStyle === true) {\n canvas.style.width = width + 'px';\n canvas.style.height = height + 'px';\n }\n\n this.setViewport(0, 0, width, height);\n };\n\n this.getDrawingBufferSize = function (target) {\n return target.set(_width * _pixelRatio, _height * _pixelRatio).floor();\n };\n\n this.setDrawingBufferSize = function (width, height, pixelRatio) {\n _width = width;\n _height = height;\n _pixelRatio = pixelRatio;\n canvas.width = Math.floor(width * pixelRatio);\n canvas.height = Math.floor(height * pixelRatio);\n this.setViewport(0, 0, width, height);\n };\n\n this.getCurrentViewport = function (target) {\n return target.copy(_currentViewport);\n };\n\n this.getViewport = function (target) {\n return target.copy(_viewport);\n };\n\n this.setViewport = function (x, y, width, height) {\n if (x.isVector4) {\n _viewport.set(x.x, x.y, x.z, x.w);\n } else {\n _viewport.set(x, y, width, height);\n }\n\n state.viewport(_currentViewport.copy(_viewport).multiplyScalar(_pixelRatio).round());\n };\n\n this.getScissor = function (target) {\n return target.copy(_scissor);\n };\n\n this.setScissor = function (x, y, width, height) {\n if (x.isVector4) {\n _scissor.set(x.x, x.y, x.z, x.w);\n } else {\n _scissor.set(x, y, width, height);\n }\n\n state.scissor(_currentScissor.copy(_scissor).multiplyScalar(_pixelRatio).round());\n };\n\n this.getScissorTest = function () {\n return _scissorTest;\n };\n\n this.setScissorTest = function (_boolean) {\n state.setScissorTest(_scissorTest = _boolean);\n };\n\n this.setOpaqueSort = function (method) {\n _opaqueSort = method;\n };\n\n this.setTransparentSort = function (method) {\n _transparentSort = method;\n }; // Clearing\n\n\n this.getClearColor = function (target) {\n return target.copy(background.getClearColor());\n };\n\n this.setClearColor = function () {\n background.setClearColor.apply(background, arguments);\n };\n\n this.getClearAlpha = function () {\n return background.getClearAlpha();\n };\n\n this.setClearAlpha = function () {\n background.setClearAlpha.apply(background, arguments);\n };\n\n this.clear = function () {\n var color = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : true;\n var depth = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : true;\n var stencil = arguments.length > 2 && arguments[2] !== undefined ? arguments[2] : true;\n var bits = 0;\n\n if (color) {\n // check if we're trying to clear an integer target\n var isIntegerFormat = false;\n\n if (_currentRenderTarget !== null) {\n var targetFormat = _currentRenderTarget.texture.format;\n isIntegerFormat = targetFormat === RGBAIntegerFormat || targetFormat === RGIntegerFormat || targetFormat === RedIntegerFormat;\n } // use the appropriate clear functions to clear the target if it's a signed\n // or unsigned integer target\n\n\n if (isIntegerFormat) {\n var targetType = _currentRenderTarget.texture.type;\n var isUnsignedType = targetType === UnsignedByteType$1 || targetType === UnsignedIntType || targetType === UnsignedShortType || targetType === UnsignedInt248Type || targetType === UnsignedShort4444Type || targetType === UnsignedShort5551Type;\n var clearColor = background.getClearColor();\n var a = background.getClearAlpha();\n var r = clearColor.r;\n var g = clearColor.g;\n var b = clearColor.b;\n\n if (isUnsignedType) {\n uintClearColor[0] = r;\n uintClearColor[1] = g;\n uintClearColor[2] = b;\n uintClearColor[3] = a;\n\n _gl.clearBufferuiv(_gl.COLOR, 0, uintClearColor);\n } else {\n intClearColor[0] = r;\n intClearColor[1] = g;\n intClearColor[2] = b;\n intClearColor[3] = a;\n\n _gl.clearBufferiv(_gl.COLOR, 0, intClearColor);\n }\n } else {\n bits |= _gl.COLOR_BUFFER_BIT;\n }\n }\n\n if (depth) {\n bits |= _gl.DEPTH_BUFFER_BIT;\n }\n\n if (stencil) {\n bits |= _gl.STENCIL_BUFFER_BIT;\n this.state.buffers.stencil.setMask(0xffffffff);\n }\n\n _gl.clear(bits);\n };\n\n this.clearColor = function () {\n this.clear(true, false, false);\n };\n\n this.clearDepth = function () {\n this.clear(false, true, false);\n };\n\n this.clearStencil = function () {\n this.clear(false, false, true);\n }; //\n\n\n this.dispose = function () {\n canvas.removeEventListener('webglcontextlost', onContextLost, false);\n canvas.removeEventListener('webglcontextrestored', onContextRestore, false);\n canvas.removeEventListener('webglcontextcreationerror', onContextCreationError, false);\n background.dispose();\n renderLists.dispose();\n renderStates.dispose();\n properties.dispose();\n cubemaps.dispose();\n cubeuvmaps.dispose();\n objects.dispose();\n bindingStates.dispose();\n uniformsGroups.dispose();\n programCache.dispose();\n xr.dispose();\n xr.removeEventListener('sessionstart', onXRSessionStart);\n xr.removeEventListener('sessionend', onXRSessionEnd);\n animation.stop();\n }; // Events\n\n\n function onContextLost(event) {\n event.preventDefault();\n console.log('THREE.WebGLRenderer: Context Lost.');\n _isContextLost = true;\n }\n\n function onContextRestore()\n /* event */\n {\n console.log('THREE.WebGLRenderer: Context Restored.');\n _isContextLost = false;\n var infoAutoReset = info.autoReset;\n var shadowMapEnabled = shadowMap.enabled;\n var shadowMapAutoUpdate = shadowMap.autoUpdate;\n var shadowMapNeedsUpdate = shadowMap.needsUpdate;\n var shadowMapType = shadowMap.type;\n initGLContext();\n info.autoReset = infoAutoReset;\n shadowMap.enabled = shadowMapEnabled;\n shadowMap.autoUpdate = shadowMapAutoUpdate;\n shadowMap.needsUpdate = shadowMapNeedsUpdate;\n shadowMap.type = shadowMapType;\n }\n\n function onContextCreationError(event) {\n console.error('THREE.WebGLRenderer: A WebGL context could not be created. Reason: ', event.statusMessage);\n }\n\n function onMaterialDispose(event) {\n var material = event.target;\n material.removeEventListener('dispose', onMaterialDispose);\n deallocateMaterial(material);\n } // Buffer deallocation\n\n\n function deallocateMaterial(material) {\n releaseMaterialProgramReferences(material);\n properties.remove(material);\n }\n\n function releaseMaterialProgramReferences(material) {\n var programs = properties.get(material).programs;\n\n if (programs !== undefined) {\n programs.forEach(function (program) {\n programCache.releaseProgram(program);\n });\n\n if (material.isShaderMaterial) {\n programCache.releaseShaderCache(material);\n }\n }\n } // Buffer rendering\n\n\n this.renderBufferDirect = function (camera, scene, geometry, material, object, group) {\n if (scene === null) scene = _emptyScene; // renderBufferDirect second parameter used to be fog (could be null)\n\n var frontFaceCW = object.isMesh && object.matrixWorld.determinant() < 0;\n var program = setProgram(camera, scene, geometry, material, object);\n state.setMaterial(material, frontFaceCW); //\n\n var index = geometry.index;\n var rangeFactor = 1;\n\n if (material.wireframe === true) {\n index = geometries.getWireframeAttribute(geometry);\n if (index === undefined) return;\n rangeFactor = 2;\n } //\n\n\n var drawRange = geometry.drawRange;\n var position = geometry.attributes.position;\n var drawStart = drawRange.start * rangeFactor;\n var drawEnd = (drawRange.start + drawRange.count) * rangeFactor;\n\n if (group !== null) {\n drawStart = Math.max(drawStart, group.start * rangeFactor);\n drawEnd = Math.min(drawEnd, (group.start + group.count) * rangeFactor);\n }\n\n if (index !== null) {\n drawStart = Math.max(drawStart, 0);\n drawEnd = Math.min(drawEnd, index.count);\n } else if (position !== undefined && position !== null) {\n drawStart = Math.max(drawStart, 0);\n drawEnd = Math.min(drawEnd, position.count);\n }\n\n var drawCount = drawEnd - drawStart;\n if (drawCount < 0 || drawCount === Infinity) return; //\n\n bindingStates.setup(object, material, program, geometry, index);\n var attribute;\n var renderer = bufferRenderer;\n\n if (index !== null) {\n attribute = attributes.get(index);\n renderer = indexedBufferRenderer;\n renderer.setIndex(attribute);\n } //\n\n\n if (object.isMesh) {\n if (material.wireframe === true) {\n state.setLineWidth(material.wireframeLinewidth * getTargetPixelRatio());\n renderer.setMode(_gl.LINES);\n } else {\n renderer.setMode(_gl.TRIANGLES);\n }\n } else if (object.isLine) {\n var lineWidth = material.linewidth;\n if (lineWidth === undefined) lineWidth = 1; // Not using Line*Material\n\n state.setLineWidth(lineWidth * getTargetPixelRatio());\n\n if (object.isLineSegments) {\n renderer.setMode(_gl.LINES);\n } else if (object.isLineLoop) {\n renderer.setMode(_gl.LINE_LOOP);\n } else {\n renderer.setMode(_gl.LINE_STRIP);\n }\n } else if (object.isPoints) {\n renderer.setMode(_gl.POINTS);\n } else if (object.isSprite) {\n renderer.setMode(_gl.TRIANGLES);\n }\n\n if (object.isBatchedMesh) {\n if (object._multiDrawInstances !== null) {\n renderer.renderMultiDrawInstances(object._multiDrawStarts, object._multiDrawCounts, object._multiDrawCount, object._multiDrawInstances);\n } else {\n if (!extensions.get('WEBGL_multi_draw')) {\n var starts = object._multiDrawStarts;\n var counts = object._multiDrawCounts;\n var _drawCount = object._multiDrawCount;\n var bytesPerElement = index ? attributes.get(index).bytesPerElement : 1;\n var uniforms = properties.get(material).currentProgram.getUniforms();\n\n for (var i = 0; i < _drawCount; i++) {\n uniforms.setValue(_gl, '_gl_DrawID', i);\n renderer.render(starts[i] / bytesPerElement, counts[i]);\n }\n } else {\n renderer.renderMultiDraw(object._multiDrawStarts, object._multiDrawCounts, object._multiDrawCount);\n }\n }\n } else if (object.isInstancedMesh) {\n renderer.renderInstances(drawStart, drawCount, object.count);\n } else if (geometry.isInstancedBufferGeometry) {\n var maxInstanceCount = geometry._maxInstanceCount !== undefined ? geometry._maxInstanceCount : Infinity;\n var instanceCount = Math.min(geometry.instanceCount, maxInstanceCount);\n renderer.renderInstances(drawStart, drawCount, instanceCount);\n } else {\n renderer.render(drawStart, drawCount);\n }\n }; // Compile\n\n\n function prepareMaterial(material, scene, object) {\n if (material.transparent === true && material.side === DoubleSide && material.forceSinglePass === false) {\n material.side = BackSide$1;\n material.needsUpdate = true;\n getProgram(material, scene, object);\n material.side = FrontSide$1;\n material.needsUpdate = true;\n getProgram(material, scene, object);\n material.side = DoubleSide;\n } else {\n getProgram(material, scene, object);\n }\n }\n\n this.compile = function (scene, camera) {\n var targetScene = arguments.length > 2 && arguments[2] !== undefined ? arguments[2] : null;\n if (targetScene === null) targetScene = scene;\n currentRenderState = renderStates.get(targetScene);\n currentRenderState.init(camera);\n renderStateStack.push(currentRenderState); // gather lights from both the target scene and the new object that will be added to the scene.\n\n targetScene.traverseVisible(function (object) {\n if (object.isLight && object.layers.test(camera.layers)) {\n currentRenderState.pushLight(object);\n\n if (object.castShadow) {\n currentRenderState.pushShadow(object);\n }\n }\n });\n\n if (scene !== targetScene) {\n scene.traverseVisible(function (object) {\n if (object.isLight && object.layers.test(camera.layers)) {\n currentRenderState.pushLight(object);\n\n if (object.castShadow) {\n currentRenderState.pushShadow(object);\n }\n }\n });\n }\n\n currentRenderState.setupLights(); // Only initialize materials in the new scene, not the targetScene.\n\n var materials = new Set();\n scene.traverse(function (object) {\n if (!(object.isMesh || object.isPoints || object.isLine || object.isSprite)) {\n return;\n }\n\n var material = object.material;\n\n if (material) {\n if (Array.isArray(material)) {\n for (var i = 0; i < material.length; i++) {\n var material2 = material[i];\n prepareMaterial(material2, targetScene, object);\n materials.add(material2);\n }\n } else {\n prepareMaterial(material, targetScene, object);\n materials.add(material);\n }\n }\n });\n renderStateStack.pop();\n currentRenderState = null;\n return materials;\n }; // compileAsync\n\n\n this.compileAsync = function (scene, camera) {\n var targetScene = arguments.length > 2 && arguments[2] !== undefined ? arguments[2] : null;\n var materials = this.compile(scene, camera, targetScene); // Wait for all the materials in the new object to indicate that they're\n // ready to be used before resolving the promise.\n\n return new Promise(function (resolve) {\n function checkMaterialsReady() {\n materials.forEach(function (material) {\n var materialProperties = properties.get(material);\n var program = materialProperties.currentProgram;\n\n if (program.isReady()) {\n // remove any programs that report they're ready to use from the list\n materials[\"delete\"](material);\n }\n }); // once the list of compiling materials is empty, call the callback\n\n if (materials.size === 0) {\n resolve(scene);\n return;\n } // if some materials are still not ready, wait a bit and check again\n\n\n setTimeout(checkMaterialsReady, 10);\n }\n\n if (extensions.get('KHR_parallel_shader_compile') !== null) {\n // If we can check the compilation status of the materials without\n // blocking then do so right away.\n checkMaterialsReady();\n } else {\n // Otherwise start by waiting a bit to give the materials we just\n // initialized a chance to finish.\n setTimeout(checkMaterialsReady, 10);\n }\n });\n }; // Animation Loop\n\n\n var onAnimationFrameCallback = null;\n\n function onAnimationFrame(time) {\n if (onAnimationFrameCallback) onAnimationFrameCallback(time);\n }\n\n function onXRSessionStart() {\n animation.stop();\n }\n\n function onXRSessionEnd() {\n animation.start();\n }\n\n var animation = new WebGLAnimation();\n animation.setAnimationLoop(onAnimationFrame);\n if (typeof self !== 'undefined') animation.setContext(self);\n\n this.setAnimationLoop = function (callback) {\n onAnimationFrameCallback = callback;\n xr.setAnimationLoop(callback);\n callback === null ? animation.stop() : animation.start();\n };\n\n xr.addEventListener('sessionstart', onXRSessionStart);\n xr.addEventListener('sessionend', onXRSessionEnd); // Rendering\n\n this.render = function (scene, camera) {\n if (camera !== undefined && camera.isCamera !== true) {\n console.error('THREE.WebGLRenderer.render: camera is not an instance of THREE.Camera.');\n return;\n }\n\n if (_isContextLost === true) return; // update scene graph\n\n if (scene.matrixWorldAutoUpdate === true) scene.updateMatrixWorld(); // update camera matrices and frustum\n\n if (camera.parent === null && camera.matrixWorldAutoUpdate === true) camera.updateMatrixWorld();\n\n if (xr.enabled === true && xr.isPresenting === true) {\n if (xr.cameraAutoUpdate === true) xr.updateCamera(camera);\n camera = xr.getCamera(); // use XR camera for rendering\n } //\n\n\n if (scene.isScene === true) scene.onBeforeRender(_this, scene, camera, _currentRenderTarget);\n currentRenderState = renderStates.get(scene, renderStateStack.length);\n currentRenderState.init(camera);\n renderStateStack.push(currentRenderState);\n\n _projScreenMatrix.multiplyMatrices(camera.projectionMatrix, camera.matrixWorldInverse);\n\n _frustum.setFromProjectionMatrix(_projScreenMatrix);\n\n _localClippingEnabled = this.localClippingEnabled;\n _clippingEnabled = clipping.init(this.clippingPlanes, _localClippingEnabled);\n currentRenderList = renderLists.get(scene, renderListStack.length);\n currentRenderList.init();\n _this.lastRenderLists = currentRenderList;\n renderListStack.push(currentRenderList);\n\n if (xr.enabled === true && xr.isPresenting === true) {\n var depthSensingMesh = _this.xr.getDepthSensingMesh();\n\n if (depthSensingMesh !== null) {\n projectObject(depthSensingMesh, camera, -Infinity, _this.sortObjects);\n }\n }\n\n projectObject(scene, camera, 0, _this.sortObjects);\n currentRenderList.finish();\n\n if (_this.sortObjects === true) {\n currentRenderList.sort(_opaqueSort, _transparentSort); // multi-layer transmission ordering\n\n if (scene.useCustomOrdering) {\n scene.sort(currentRenderList);\n }\n }\n\n _renderBackground = xr.enabled === false || xr.isPresenting === false || xr.hasDepthSensing() === false;\n\n if (_renderBackground) {\n background.addToRenderList(currentRenderList, scene);\n } //\n\n\n this.info.render.frame++;\n if (_clippingEnabled === true) clipping.beginShadows();\n var shadowsArray = currentRenderState.state.shadowsArray;\n shadowMap.render(shadowsArray, scene, camera);\n if (_clippingEnabled === true) clipping.endShadows(); //\n\n if (this.info.autoReset === true) this.info.reset(); // render scene\n\n var opaqueObjects = currentRenderList.opaque;\n var transmissiveObjects = currentRenderList.transmissive;\n currentRenderState.setupLights();\n\n if (camera.isArrayCamera) {\n var cameras = camera.cameras;\n\n if (transmissiveObjects.length > 0) {\n for (var i = 0, l = cameras.length; i < l; i++) {\n var camera2 = cameras[i];\n renderTransmissionPass(opaqueObjects, scene, camera2);\n }\n }\n\n if (_renderBackground) background.render(scene);\n\n for (var _i = 0, _l = cameras.length; _i < _l; _i++) {\n var _camera = cameras[_i];\n renderScene(currentRenderList, scene, _camera, _camera.viewport);\n }\n } else {\n if (transmissiveObjects.length > 0) renderTransmissionPass(opaqueObjects, scene, camera);\n if (_renderBackground) background.render(scene);\n renderScene(currentRenderList, scene, camera);\n } //\n\n\n if (_currentRenderTarget !== null && _currentActiveMipmapLevel === 0) {\n // resolve multisample renderbuffers to a single-sample texture if necessary\n textures.updateMultisampleRenderTarget(_currentRenderTarget); // Generate mipmap if we're using any kind of mipmap filtering\n\n textures.updateRenderTargetMipmap(_currentRenderTarget);\n } //\n\n\n if (scene.isScene === true) scene.onAfterRender(_this, scene, camera); // _gl.finish();\n\n bindingStates.resetDefaultState();\n _currentMaterialId = -1;\n _currentCamera = null;\n renderStateStack.pop();\n\n if (renderStateStack.length > 0) {\n currentRenderState = renderStateStack[renderStateStack.length - 1];\n if (_clippingEnabled === true) clipping.setGlobalState(_this.clippingPlanes, currentRenderState.state.camera);\n } else {\n currentRenderState = null;\n }\n\n renderListStack.pop();\n\n if (renderListStack.length > 0) {\n currentRenderList = renderListStack[renderListStack.length - 1];\n } else {\n currentRenderList = null;\n }\n };\n\n function projectObject(object, camera, groupOrder, sortObjects) {\n if (object.visible === false) return;\n var visible = object.layers.test(camera.layers);\n\n if (visible) {\n if (object.isGroup) {\n groupOrder = object.renderOrder;\n } else if (object.isLOD) {\n if (object.autoUpdate === true) object.update(camera);\n } else if (object.isLight) {\n currentRenderState.pushLight(object);\n\n if (object.castShadow) {\n currentRenderState.pushShadow(object);\n }\n } else if (object.isSprite) {\n if (!object.frustumCulled || _frustum.intersectsSprite(object)) {\n if (sortObjects) {\n _vector4.setFromMatrixPosition(object.matrixWorld).applyMatrix4(_projScreenMatrix);\n }\n\n var geometry = objects.update(object);\n var material = object.material;\n\n if (material.visible) {\n currentRenderList.push(object, geometry, material, groupOrder, _vector4.z, null);\n }\n }\n } else if (object.isMesh || object.isLine || object.isPoints) {\n if (!object.frustumCulled || _frustum.intersectsObject(object)) {\n var _geometry = objects.update(object);\n\n var _material = object.material;\n\n if (sortObjects) {\n if (object.boundingSphere !== undefined) {\n if (object.boundingSphere === null) object.computeBoundingSphere();\n\n _vector4.copy(object.boundingSphere.center);\n } else {\n if (_geometry.boundingSphere === null) _geometry.computeBoundingSphere();\n\n _vector4.copy(_geometry.boundingSphere.center);\n }\n\n _vector4.applyMatrix4(object.matrixWorld).applyMatrix4(_projScreenMatrix);\n }\n\n if (Array.isArray(_material)) {\n var groups = _geometry.groups;\n\n for (var i = 0, l = groups.length; i < l; i++) {\n var group = groups[i];\n var groupMaterial = _material[group.materialIndex];\n\n if (groupMaterial && groupMaterial.visible) {\n currentRenderList.push(object, _geometry, groupMaterial, groupOrder, _vector4.z, group);\n }\n }\n } else if (_material.visible) {\n currentRenderList.push(object, _geometry, _material, groupOrder, _vector4.z, null);\n }\n }\n }\n }\n\n var children = object.children;\n\n for (var _i2 = 0, _l2 = children.length; _i2 < _l2; _i2++) {\n projectObject(children[_i2], camera, groupOrder, sortObjects);\n }\n }\n\n function renderScene(currentRenderList, scene, camera, viewport) {\n var opaqueObjects = currentRenderList.opaque;\n var transmissiveObjects = currentRenderList.transmissive;\n var transparentObjects = currentRenderList.transparent;\n currentRenderState.setupLightsView(camera);\n if (_clippingEnabled === true) clipping.setGlobalState(_this.clippingPlanes, camera);\n if (viewport) state.viewport(_currentViewport.copy(viewport));\n if (opaqueObjects.length > 0) renderObjects(opaqueObjects, scene, camera);\n\n if (_this.useMultiLayerTransmission && currentRenderList.mLayerTransmissive && extensions.has('WEBGL_multisampled_render_to_texture') === false) {\n for (var i = 0; i < currentRenderList.mLayerTransmissive.length; i++) {\n preRenderTransmissionObjects(currentRenderList.mLayerTransmissive[i], scene, camera);\n renderObjects(currentRenderList.mLayerTransmissive[i], scene, camera);\n\n if (transmissiveObjects.length > 0 && i < currentRenderList.mLayerTransmissive.length - 1) {\n renderTransmissionObjects(false, currentRenderList.mLayerTransmissive[i], scene, camera);\n }\n }\n } else {\n // standard three.js behavior\n if (transmissiveObjects.length > 0) {\n preRenderTransmissionObjects(transmissiveObjects, scene, camera);\n renderObjects(transmissiveObjects, scene, camera);\n }\n\n if (transparentObjects.length > 0) renderObjects(transparentObjects, scene, camera);\n } // Ensure depth buffer writing is enabled so it can be cleared on next render\n\n\n state.buffers.depth.setTest(true);\n state.buffers.depth.setMask(true);\n state.buffers.color.setMask(true);\n state.setPolygonOffset(false);\n }\n\n function renderTransmissionPass(opaqueObjects, scene, camera) {\n var overrideMaterial = scene.isScene === true ? scene.overrideMaterial : null;\n\n if (overrideMaterial !== null) {\n return;\n }\n\n if (currentRenderState.state.transmissionRenderTarget[camera.id] === undefined) {\n currentRenderState.state.transmissionRenderTarget[camera.id] = new WebGLRenderTarget(1, 1, {\n generateMipmaps: true,\n type: extensions.has('EXT_color_buffer_half_float') || extensions.has('EXT_color_buffer_float') ? HalfFloatType : UnsignedByteType$1,\n minFilter: _this.transmissionMinFilter,\n magFilter: _this.transmissionMagFilter,\n samples: _this.transmissionMultiSampling,\n stencilBuffer: stencil,\n resolveDepthBuffer: false,\n resolveStencilBuffer: false,\n colorSpace: ColorManagement$1.workingColorSpace\n }); // debug\n\n /*\n const geometry = new PlaneGeometry();\n const material = new MeshBasicMaterial( { map: _transmissionRenderTarget.texture } );\n \tconst mesh = new Mesh( geometry, material );\n scene.add( mesh );\n */\n }\n\n var transmissionRenderTarget = currentRenderState.state.transmissionRenderTarget[camera.id];\n var activeViewport = camera.viewport || _currentViewport;\n transmissionRenderTarget.setSize(activeViewport.z * _this.transmissionResolutionScale, activeViewport.w * _this.transmissionResolutionScale); //\n\n renderTransmissionObjects(true, opaqueObjects, scene, camera);\n } // this is for rendering double-sided transmissive objects \n\n\n function preRenderTransmissionObjects(objects, scene, camera) {\n var transmissionRenderTarget = currentRenderState.state.transmissionRenderTarget[camera.id]; // check first that at least one transmissive object has double sided material, before changing states etc.\n\n var doubleSidedTransmissive = false;\n\n for (var i = 0, l = objects.length; i < l; i++) {\n var renderItem = objects[i];\n\n if (renderItem.material.side === DoubleSide && renderItem.material._transmission > 0.0) {\n doubleSidedTransmissive = true;\n break;\n }\n }\n\n if (doubleSidedTransmissive && extensions.has('WEBGL_multisampled_render_to_texture') === false) {\n var currentRenderTarget = _this.getRenderTarget();\n\n _this.setRenderTarget(transmissionRenderTarget); // Turn off the features which can affect the frag color for opaque objects pass.\n // Otherwise they are applied twice in opaque objects pass and transmission objects pass.\n\n\n var currentToneMapping = _this.toneMapping;\n _this.toneMapping = NoToneMapping;\n\n for (var _i3 = 0, _l3 = objects.length; _i3 < _l3; _i3++) {\n var _renderItem = objects[_i3];\n var object = _renderItem.object;\n var geometry = _renderItem.geometry;\n var material = _renderItem.material;\n var group = _renderItem.group; // exclude alpha transparent objects\n\n if (material.side === DoubleSide && object.layers.test(camera.layers) && _renderItem.material._transmission > 0.0) {\n var currentSide = material.side;\n material.side = BackSide$1;\n material.needsUpdate = true;\n renderObject(object, scene, camera, geometry, material, group);\n material.side = currentSide;\n material.needsUpdate = true;\n }\n }\n\n textures.updateMultisampleRenderTarget(transmissionRenderTarget);\n textures.updateRenderTargetMipmap(transmissionRenderTarget);\n\n _this.setRenderTarget(currentRenderTarget);\n\n _this.toneMapping = currentToneMapping;\n }\n } // multi-layer transmission pass \n\n\n function renderTransmissionObjects(clear, objects, scene, camera) {\n var transmissionRenderTarget = currentRenderState.state.transmissionRenderTarget[camera.id];\n\n var currentRenderTarget = _this.getRenderTarget();\n\n _this.setRenderTarget(transmissionRenderTarget);\n\n _this.getClearColor(_currentClearColor);\n\n _currentClearAlpha = _this.getClearAlpha();\n if (_currentClearAlpha < 1) _this.setClearColor(0xffffff, 0.5);\n\n if (clear) {\n _this.clear();\n\n if (_renderBackground) {\n background.render(scene);\n }\n } // Turn off the features which can affect the frag color for opaque objects pass.\n // Otherwise they are applied twice in opaque objects pass and transmission objects pass.\n\n\n var currentToneMapping = _this.toneMapping;\n _this.toneMapping = NoToneMapping; // Remove viewport from camera to avoid nested render calls resetting viewport to it (e.g Reflector).\n // Transmission render pass requires viewport to match the transmissionRenderTarget.\n\n var currentCameraViewport = camera.viewport;\n if (camera.viewport !== undefined) camera.viewport = undefined;\n currentRenderState.setupLightsView(camera);\n if (_clippingEnabled === true) clipping.setGlobalState(_this.clippingPlanes, camera);\n renderObjects(objects, scene, camera);\n textures.updateMultisampleRenderTarget(transmissionRenderTarget);\n textures.updateRenderTargetMipmap(transmissionRenderTarget);\n\n _this.setRenderTarget(currentRenderTarget);\n\n _this.setClearColor(_currentClearColor, _currentClearAlpha);\n\n if (currentCameraViewport !== undefined) camera.viewport = currentCameraViewport;\n _this.toneMapping = currentToneMapping;\n }\n\n function renderObjects(renderList, scene, camera) {\n var overrideMaterial = scene.isScene === true ? scene.overrideMaterial : null;\n\n for (var i = 0, l = renderList.length; i < l; i++) {\n var renderItem = renderList[i];\n var object = renderItem.object;\n var geometry = renderItem.geometry;\n var material = overrideMaterial === null ? renderItem.material : overrideMaterial;\n var group = renderItem.group;\n\n if (object.layers.test(camera.layers)) {\n renderObject(object, scene, camera, geometry, material, group);\n }\n }\n }\n\n function renderObject(object, scene, camera, geometry, material, group) {\n object.onBeforeRender(_this, scene, camera, geometry, material, group);\n object.modelViewMatrix.multiplyMatrices(camera.matrixWorldInverse, object.matrixWorld);\n object.normalMatrix.getNormalMatrix(object.modelViewMatrix);\n material.onBeforeRender(_this, scene, camera, geometry, object, group); // VM-CHANGES: pipeline selection\n\n var srpList = _this.srpList;\n var srpListLength = srpList.length;\n var srpUsedFlag = false;\n\n for (var i = 0; i < srpListLength; i++) {\n var srp = srpList[i];\n\n if (srp.shouldRender(material, object)) {\n srp.render(camera, scene, geometry, material, object, group);\n srpUsedFlag = true;\n break;\n }\n } // VM-CHANGES: Check if some srp was executed\n\n\n if (srpUsedFlag) {\n object.onAfterRender(_this, scene, camera, geometry, material, group);\n return;\n }\n\n if (material.transparent === true && material.side === DoubleSide && material.forceSinglePass === false) {\n material.side = BackSide$1;\n material.needsUpdate = true;\n\n _this.renderBufferDirect(camera, scene, geometry, material, object, group);\n\n material.side = FrontSide$1;\n material.needsUpdate = true;\n\n _this.renderBufferDirect(camera, scene, geometry, material, object, group);\n\n material.side = DoubleSide;\n } else {\n _this.renderBufferDirect(camera, scene, geometry, material, object, group);\n }\n\n object.onAfterRender(_this, scene, camera, geometry, material, group);\n }\n\n function getProgram(material, scene, object) {\n if (scene.isScene !== true) scene = _emptyScene; // scene could be a Mesh, Line, Points, ...\n\n var materialProperties = properties.get(material);\n var lights = currentRenderState.state.lights;\n var shadowsArray = currentRenderState.state.shadowsArray;\n var lightsStateVersion = lights.state.version;\n var parameters = programCache.getParameters(material, lights.state, shadowsArray, scene, object);\n var programCacheKey = programCache.getProgramCacheKey(parameters);\n var programs = materialProperties.programs; // always update environment and fog - changing these trigger an getProgram call, but it's possible that the program doesn't change\n\n materialProperties.environment = material.isMeshStandardMaterial ? scene.environment : null;\n materialProperties.fog = scene.fog;\n materialProperties.envMap = (material.isMeshStandardMaterial ? cubeuvmaps : cubemaps).get(material.envMap || materialProperties.environment);\n materialProperties.envMapRotation = materialProperties.environment !== null && material.envMap === null ? scene.environmentRotation : material.envMapRotation;\n\n if (programs === undefined) {\n // new material\n material.addEventListener('dispose', onMaterialDispose);\n programs = new Map();\n materialProperties.programs = programs;\n }\n\n var program = programs.get(programCacheKey);\n\n if (program !== undefined) {\n // early out if program and light state is identical\n if (materialProperties.currentProgram === program && materialProperties.lightsStateVersion === lightsStateVersion) {\n updateCommonMaterialProperties(material, parameters);\n return program;\n }\n } else {\n parameters.uniforms = programCache.getUniforms(material);\n material.onBeforeCompile(parameters, _this);\n program = programCache.acquireProgram(parameters, programCacheKey);\n programs.set(programCacheKey, program);\n materialProperties.uniforms = parameters.uniforms;\n }\n\n var uniforms = materialProperties.uniforms;\n\n if (!material.isShaderMaterial && !material.isRawShaderMaterial || material.clipping === true) {\n uniforms.clippingPlanes = clipping.uniform;\n }\n\n updateCommonMaterialProperties(material, parameters); // store the light setup it was created for\n\n materialProperties.needsLights = materialNeedsLights(material);\n materialProperties.lightsStateVersion = lightsStateVersion;\n\n if (materialProperties.needsLights) {\n // wire up the material to this renderer's lighting state\n uniforms.ambientLightColor.value = lights.state.ambient;\n uniforms.lightProbe.value = lights.state.probe;\n uniforms.directionalLights.value = lights.state.directional;\n uniforms.directionalLightShadows.value = lights.state.directionalShadow;\n uniforms.spotLights.value = lights.state.spot;\n uniforms.spotLightShadows.value = lights.state.spotShadow;\n uniforms.rectAreaLights.value = lights.state.rectArea;\n uniforms.ltc_1.value = lights.state.rectAreaLTC1;\n uniforms.ltc_2.value = lights.state.rectAreaLTC2;\n uniforms.pointLights.value = lights.state.point;\n uniforms.pointLightShadows.value = lights.state.pointShadow;\n uniforms.hemisphereLights.value = lights.state.hemi;\n uniforms.directionalShadowMap.value = lights.state.directionalShadowMap;\n uniforms.directionalShadowMatrix.value = lights.state.directionalShadowMatrix;\n uniforms.spotShadowMap.value = lights.state.spotShadowMap;\n uniforms.spotLightMatrix.value = lights.state.spotLightMatrix;\n uniforms.spotLightMap.value = lights.state.spotLightMap;\n uniforms.pointShadowMap.value = lights.state.pointShadowMap;\n uniforms.pointShadowMatrix.value = lights.state.pointShadowMatrix; // TODO (abelnation): add area lights shadow info to uniforms\n }\n\n materialProperties.currentProgram = program;\n materialProperties.uniformsList = null;\n return program;\n }\n\n function getUniformList(materialProperties) {\n if (materialProperties.uniformsList === null) {\n var progUniforms = materialProperties.currentProgram.getUniforms();\n materialProperties.uniformsList = WebGLUniforms.seqWithValue(progUniforms.seq, materialProperties.uniforms);\n }\n\n return materialProperties.uniformsList;\n }\n\n function updateCommonMaterialProperties(material, parameters) {\n var materialProperties = properties.get(material);\n materialProperties.outputColorSpace = parameters.outputColorSpace;\n materialProperties.batching = parameters.batching;\n materialProperties.batchingColor = parameters.batchingColor;\n materialProperties.instancing = parameters.instancing;\n materialProperties.instancingColor = parameters.instancingColor;\n materialProperties.instancingMorph = parameters.instancingMorph;\n materialProperties.skinning = parameters.skinning;\n materialProperties.morphTargets = parameters.morphTargets;\n materialProperties.morphNormals = parameters.morphNormals;\n materialProperties.morphColors = parameters.morphColors;\n materialProperties.morphTargetsCount = parameters.morphTargetsCount;\n materialProperties.numClippingPlanes = parameters.numClippingPlanes;\n materialProperties.numIntersection = parameters.numClipIntersection;\n materialProperties.vertexAlphas = parameters.vertexAlphas;\n materialProperties.vertexTangents = parameters.vertexTangents;\n materialProperties.toneMapping = parameters.toneMapping;\n }\n\n function setProgram(camera, scene, geometry, material, object) {\n if (scene.isScene !== true) scene = _emptyScene; // scene could be a Mesh, Line, Points, ...\n\n textures.resetTextureUnits();\n var fog = scene.fog;\n var environment = material.isMeshStandardMaterial ? scene.environment : null;\n var colorSpace = _currentRenderTarget === null ? _this.outputColorSpace : _currentRenderTarget.isXRRenderTarget === true ? _currentRenderTarget.texture.colorSpace : LinearSRGBColorSpace$1;\n var envMap = (material.isMeshStandardMaterial ? cubeuvmaps : cubemaps).get(material.envMap || environment);\n var vertexAlphas = material.vertexColors === true && !!geometry.attributes.color && geometry.attributes.color.itemSize === 4;\n var vertexTangents = !!geometry.attributes.tangent && (!!material.normalMap || material.anisotropy > 0);\n var morphTargets = !!geometry.morphAttributes.position;\n var morphNormals = !!geometry.morphAttributes.normal;\n var morphColors = !!geometry.morphAttributes.color;\n var toneMapping = NoToneMapping;\n\n if (material.toneMapped) {\n if (_currentRenderTarget === null || _currentRenderTarget.isXRRenderTarget === true) {\n toneMapping = _this.toneMapping;\n }\n }\n\n var morphAttribute = geometry.morphAttributes.position || geometry.morphAttributes.normal || geometry.morphAttributes.color;\n var morphTargetsCount = morphAttribute !== undefined ? morphAttribute.length : 0;\n var materialProperties = properties.get(material);\n var lights = currentRenderState.state.lights;\n\n if (_clippingEnabled === true) {\n if (_localClippingEnabled === true || camera !== _currentCamera) {\n var useCache = camera === _currentCamera && material.id === _currentMaterialId; // we might want to call this function with some ClippingGroup\n // object instead of the material, once it becomes feasible\n // (#8465, #8379)\n\n clipping.setState(material, camera, useCache);\n }\n } //\n\n\n var needsProgramChange = false;\n\n if (material.version === materialProperties.__version) {\n if (materialProperties.needsLights && materialProperties.lightsStateVersion !== lights.state.version) {\n needsProgramChange = true;\n } else if (materialProperties.outputColorSpace !== colorSpace) {\n needsProgramChange = true;\n } else if (object.isBatchedMesh && materialProperties.batching === false) {\n needsProgramChange = true;\n } else if (!object.isBatchedMesh && materialProperties.batching === true) {\n needsProgramChange = true;\n } else if (object.isBatchedMesh && materialProperties.batchingColor === true && object.colorTexture === null) {\n needsProgramChange = true;\n } else if (object.isBatchedMesh && materialProperties.batchingColor === false && object.colorTexture !== null) {\n needsProgramChange = true;\n } else if (object.isInstancedMesh && materialProperties.instancing === false) {\n needsProgramChange = true;\n } else if (!object.isInstancedMesh && materialProperties.instancing === true) {\n needsProgramChange = true;\n } else if (object.isSkinnedMesh && materialProperties.skinning === false) {\n needsProgramChange = true;\n } else if (!object.isSkinnedMesh && materialProperties.skinning === true) {\n needsProgramChange = true;\n } else if (object.isInstancedMesh && materialProperties.instancingColor === true && object.instanceColor === null) {\n needsProgramChange = true;\n } else if (object.isInstancedMesh && materialProperties.instancingColor === false && object.instanceColor !== null) {\n needsProgramChange = true;\n } else if (object.isInstancedMesh && materialProperties.instancingMorph === true && object.morphTexture === null) {\n needsProgramChange = true;\n } else if (object.isInstancedMesh && materialProperties.instancingMorph === false && object.morphTexture !== null) {\n needsProgramChange = true;\n } else if (materialProperties.envMap !== envMap) {\n needsProgramChange = true;\n } else if (material.fog === true && materialProperties.fog !== fog) {\n needsProgramChange = true;\n } else if (materialProperties.numClippingPlanes !== undefined && (materialProperties.numClippingPlanes !== clipping.numPlanes || materialProperties.numIntersection !== clipping.numIntersection)) {\n needsProgramChange = true;\n } else if (materialProperties.vertexAlphas !== vertexAlphas) {\n needsProgramChange = true;\n } else if (materialProperties.vertexTangents !== vertexTangents) {\n needsProgramChange = true;\n } else if (materialProperties.morphTargets !== morphTargets) {\n needsProgramChange = true;\n } else if (materialProperties.morphNormals !== morphNormals) {\n needsProgramChange = true;\n } else if (materialProperties.morphColors !== morphColors) {\n needsProgramChange = true;\n } else if (materialProperties.toneMapping !== toneMapping) {\n needsProgramChange = true;\n } else if (materialProperties.morphTargetsCount !== morphTargetsCount) {\n needsProgramChange = true;\n }\n } else {\n needsProgramChange = true;\n materialProperties.__version = material.version;\n } //\n\n\n var program = materialProperties.currentProgram;\n\n if (needsProgramChange === true) {\n program = getProgram(material, scene, object);\n }\n\n var refreshProgram = false;\n var refreshMaterial = false;\n var refreshLights = false;\n var p_uniforms = program.getUniforms(),\n m_uniforms = materialProperties.uniforms;\n\n if (state.useProgram(program.program)) {\n refreshProgram = true;\n refreshMaterial = true;\n refreshLights = true;\n }\n\n if (material.id !== _currentMaterialId) {\n _currentMaterialId = material.id;\n refreshMaterial = true;\n }\n\n if (refreshProgram || _currentCamera !== camera) {\n // common camera uniforms\n var _reverseDepthBuffer = state.buffers.depth.getReversed();\n\n if (_reverseDepthBuffer) {\n _currentProjectionMatrix.copy(camera.projectionMatrix);\n\n toNormalizedProjectionMatrix(_currentProjectionMatrix);\n toReversedProjectionMatrix(_currentProjectionMatrix);\n p_uniforms.setValue(_gl, 'projectionMatrix', _currentProjectionMatrix);\n } else {\n p_uniforms.setValue(_gl, 'projectionMatrix', camera.projectionMatrix);\n }\n\n p_uniforms.setValue(_gl, 'viewMatrix', camera.matrixWorldInverse);\n var uCamPos = p_uniforms.map.cameraPosition;\n\n if (uCamPos !== undefined) {\n uCamPos.setValue(_gl, _vector3.setFromMatrixPosition(camera.matrixWorld));\n }\n\n if (capabilities.logarithmicDepthBuffer) {\n p_uniforms.setValue(_gl, 'logDepthBufFC', 2.0 / (Math.log(camera.far + 1.0) / Math.LN2));\n } // consider moving isOrthographic to UniformLib and WebGLMaterials, see https://github.com/mrdoob/three.js/pull/26467#issuecomment-1645185067\n\n\n if (material.isMeshPhongMaterial || material.isMeshToonMaterial || material.isMeshLambertMaterial || material.isMeshBasicMaterial || material.isMeshStandardMaterial || material.isShaderMaterial) {\n p_uniforms.setValue(_gl, 'isOrthographic', camera.isOrthographicCamera === true);\n }\n\n if (_currentCamera !== camera) {\n _currentCamera = camera; // lighting uniforms depend on the camera so enforce an update\n // now, in case this material supports lights - or later, when\n // the next material that does gets activated:\n\n refreshMaterial = true; // set to true on material change\n\n refreshLights = true; // remains set until update done\n }\n } // skinning and morph target uniforms must be set even if material didn't change\n // auto-setting of texture unit for bone and morph texture must go before other textures\n // otherwise textures used for skinning and morphing can take over texture units reserved for other material textures\n\n\n if (object.isSkinnedMesh) {\n p_uniforms.setOptional(_gl, object, 'bindMatrix');\n p_uniforms.setOptional(_gl, object, 'bindMatrixInverse');\n var skeleton = object.skeleton;\n\n if (skeleton) {\n if (skeleton.boneTexture === null) skeleton.computeBoneTexture();\n p_uniforms.setValue(_gl, 'boneTexture', skeleton.boneTexture, textures);\n }\n }\n\n if (object.isBatchedMesh) {\n p_uniforms.setOptional(_gl, object, 'batchingTexture');\n p_uniforms.setValue(_gl, 'batchingTexture', object._matricesTexture, textures);\n p_uniforms.setOptional(_gl, object, 'batchingIdTexture');\n p_uniforms.setValue(_gl, 'batchingIdTexture', object._indirectTexture, textures);\n p_uniforms.setOptional(_gl, object, 'batchingColorTexture');\n\n if (object._colorsTexture !== null) {\n p_uniforms.setValue(_gl, 'batchingColorTexture', object._colorsTexture, textures);\n }\n }\n\n var morphAttributes = geometry.morphAttributes;\n\n if (morphAttributes.position !== undefined || morphAttributes.normal !== undefined || morphAttributes.color !== undefined) {\n morphtargets.update(object, geometry, program);\n }\n\n if (refreshMaterial || materialProperties.receiveShadow !== object.receiveShadow) {\n materialProperties.receiveShadow = object.receiveShadow;\n p_uniforms.setValue(_gl, 'receiveShadow', object.receiveShadow);\n } // https://github.com/mrdoob/three.js/pull/24467#issuecomment-1209031512\n\n\n if (material.isMeshGouraudMaterial && material.envMap !== null) {\n m_uniforms.envMap.value = envMap;\n m_uniforms.flipEnvMap.value = envMap.isCubeTexture && envMap.isRenderTargetTexture === false ? -1 : 1;\n }\n\n if (material.isMeshStandardMaterial && material.envMap === null && scene.environment !== null) {\n m_uniforms.envMapIntensity.value = scene.environmentIntensity;\n }\n\n if (refreshMaterial) {\n p_uniforms.setValue(_gl, 'toneMappingExposure', _this.toneMappingExposure);\n\n if (materialProperties.needsLights) {\n // the current material requires lighting info\n // note: all lighting uniforms are always set correctly\n // they simply reference the renderer's state for their\n // values\n //\n // use the current material's .needsUpdate flags to set\n // the GL state when required\n markUniformsLightsNeedsUpdate(m_uniforms, refreshLights);\n } // refresh uniforms common to several materials\n\n\n if (fog && material.fog === true) {\n materials.refreshFogUniforms(m_uniforms, fog);\n }\n\n materials.refreshMaterialUniforms(m_uniforms, material, _pixelRatio, _height, currentRenderState.state.transmissionRenderTarget[camera.id]);\n WebGLUniforms.upload(_gl, getUniformList(materialProperties), m_uniforms, textures);\n }\n\n if (material.isShaderMaterial && material.uniformsNeedUpdate === true) {\n WebGLUniforms.upload(_gl, getUniformList(materialProperties), m_uniforms, textures);\n material.uniformsNeedUpdate = false;\n }\n\n if (material.isSpriteMaterial) {\n p_uniforms.setValue(_gl, 'center', object.center);\n } // common matrices\n\n\n p_uniforms.setValue(_gl, 'modelViewMatrix', object.modelViewMatrix);\n p_uniforms.setValue(_gl, 'normalMatrix', object.normalMatrix);\n p_uniforms.setValue(_gl, 'modelMatrix', object.matrixWorld); // UBOs\n\n if (material.isShaderMaterial || material.isRawShaderMaterial) {\n var groups = material.uniformsGroups;\n\n for (var i = 0, l = groups.length; i < l; i++) {\n var group = groups[i];\n uniformsGroups.update(group, program);\n uniformsGroups.bind(group, program);\n }\n }\n\n return program;\n } // If uniforms are marked as clean, they don't need to be loaded to the GPU.\n\n\n function markUniformsLightsNeedsUpdate(uniforms, value) {\n uniforms.ambientLightColor.needsUpdate = value;\n uniforms.lightProbe.needsUpdate = value;\n uniforms.directionalLights.needsUpdate = value;\n uniforms.directionalLightShadows.needsUpdate = value;\n uniforms.pointLights.needsUpdate = value;\n uniforms.pointLightShadows.needsUpdate = value;\n uniforms.spotLights.needsUpdate = value;\n uniforms.spotLightShadows.needsUpdate = value;\n uniforms.rectAreaLights.needsUpdate = value;\n uniforms.hemisphereLights.needsUpdate = value;\n }\n\n function materialNeedsLights(material) {\n return material.isMeshLambertMaterial || material.isMeshToonMaterial || material.isMeshPhongMaterial || material.isMeshStandardMaterial || material.isShadowMaterial || material.isShaderMaterial && material.lights === true;\n }\n\n this.getActiveCubeFace = function () {\n return _currentActiveCubeFace;\n };\n\n this.getActiveMipmapLevel = function () {\n return _currentActiveMipmapLevel;\n };\n\n this.getRenderTarget = function () {\n return _currentRenderTarget;\n };\n\n this.setRenderTargetTextures = function (renderTarget, colorTexture, depthTexture) {\n properties.get(renderTarget.texture).__webglTexture = colorTexture;\n properties.get(renderTarget.depthTexture).__webglTexture = depthTexture;\n var renderTargetProperties = properties.get(renderTarget);\n renderTargetProperties.__hasExternalTextures = true;\n renderTargetProperties.__autoAllocateDepthBuffer = depthTexture === undefined;\n\n if (!renderTargetProperties.__autoAllocateDepthBuffer) {\n // The multisample_render_to_texture extension doesn't work properly if there\n // are midframe flushes and an external depth buffer. Disable use of the extension.\n if (extensions.has('WEBGL_multisampled_render_to_texture') === true) {\n console.warn('THREE.WebGLRenderer: Render-to-texture extension was disabled because an external texture was provided');\n renderTargetProperties.__useRenderToTexture = false;\n }\n }\n };\n\n this.setRenderTargetFramebuffer = function (renderTarget, defaultFramebuffer) {\n var renderTargetProperties = properties.get(renderTarget);\n renderTargetProperties.__webglFramebuffer = defaultFramebuffer;\n renderTargetProperties.__useDefaultFramebuffer = defaultFramebuffer === undefined;\n };\n\n var _scratchFrameBuffer = _gl.createFramebuffer();\n\n this.setRenderTarget = function (renderTarget) {\n var activeCubeFace = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : 0;\n var activeMipmapLevel = arguments.length > 2 && arguments[2] !== undefined ? arguments[2] : 0;\n _currentRenderTarget = renderTarget;\n _currentActiveCubeFace = activeCubeFace;\n _currentActiveMipmapLevel = activeMipmapLevel;\n var useDefaultFramebuffer = true;\n var framebuffer = null;\n var isCube = false;\n var isRenderTarget3D = false;\n\n if (renderTarget) {\n var renderTargetProperties = properties.get(renderTarget);\n\n if (renderTargetProperties.__useDefaultFramebuffer !== undefined) {\n // We need to make sure to rebind the framebuffer.\n state.bindFramebuffer(_gl.FRAMEBUFFER, null);\n useDefaultFramebuffer = false;\n } else if (renderTargetProperties.__webglFramebuffer === undefined) {\n textures.setupRenderTarget(renderTarget);\n } else if (renderTargetProperties.__hasExternalTextures) {\n // Color and depth texture must be rebound in order for the swapchain to update.\n textures.rebindTextures(renderTarget, properties.get(renderTarget.texture).__webglTexture, properties.get(renderTarget.depthTexture).__webglTexture);\n } else if (renderTarget.depthBuffer) {\n // check if the depth texture is already bound to the frame buffer and that it's been initialized\n var depthTexture = renderTarget.depthTexture;\n\n if (renderTargetProperties.__boundDepthTexture !== depthTexture) {\n // check if the depth texture is compatible\n if (depthTexture !== null && properties.has(depthTexture) && (renderTarget.width !== depthTexture.image.width || renderTarget.height !== depthTexture.image.height)) {\n throw new Error('WebGLRenderTarget: Attached DepthTexture is initialized to the incorrect size.');\n } // Swap the depth buffer to the currently attached one\n\n\n textures.setupDepthRenderbuffer(renderTarget);\n }\n }\n\n var texture = renderTarget.texture;\n\n if (texture.isData3DTexture || texture.isDataArrayTexture || texture.isCompressedArrayTexture) {\n isRenderTarget3D = true;\n }\n\n var __webglFramebuffer = properties.get(renderTarget).__webglFramebuffer;\n\n if (renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget) {\n if (Array.isArray(__webglFramebuffer[activeCubeFace])) {\n framebuffer = __webglFramebuffer[activeCubeFace][activeMipmapLevel];\n } else {\n framebuffer = __webglFramebuffer[activeCubeFace];\n }\n\n isCube = true;\n } else if (renderTarget.samples > 0 && textures.useMultisampledRTT(renderTarget) === false) {\n framebuffer = properties.get(renderTarget).__webglMultisampledFramebuffer;\n } else {\n if (Array.isArray(__webglFramebuffer)) {\n framebuffer = __webglFramebuffer[activeMipmapLevel];\n } else {\n framebuffer = __webglFramebuffer;\n }\n }\n\n _currentViewport.copy(renderTarget.viewport);\n\n _currentScissor.copy(renderTarget.scissor);\n\n _currentScissorTest = renderTarget.scissorTest;\n } else {\n _currentViewport.copy(_viewport).multiplyScalar(_pixelRatio).floor();\n\n _currentScissor.copy(_scissor).multiplyScalar(_pixelRatio).floor();\n\n _currentScissorTest = _scissorTest;\n } // Use a scratch frame buffer if rendering to a mip level to avoid depth buffers\n // being bound that are different sizes.\n\n\n if (activeMipmapLevel !== 0) {\n framebuffer = _scratchFrameBuffer;\n }\n\n var framebufferBound = state.bindFramebuffer(_gl.FRAMEBUFFER, framebuffer);\n\n if (framebufferBound && useDefaultFramebuffer) {\n state.drawBuffers(renderTarget, framebuffer);\n }\n\n state.viewport(_currentViewport);\n state.scissor(_currentScissor);\n state.setScissorTest(_currentScissorTest);\n\n if (isCube) {\n var textureProperties = properties.get(renderTarget.texture);\n\n _gl.framebufferTexture2D(_gl.FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + activeCubeFace, textureProperties.__webglTexture, activeMipmapLevel);\n } else if (isRenderTarget3D) {\n var _textureProperties = properties.get(renderTarget.texture);\n\n var layer = activeCubeFace;\n\n _gl.framebufferTextureLayer(_gl.FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _textureProperties.__webglTexture, activeMipmapLevel, layer);\n } else if (renderTarget !== null && activeMipmapLevel !== 0) {\n // Only bind the frame buffer if we are using a scratch frame buffer to render to a mipmap.\n // If we rebind the texture when using a multi sample buffer then an error about inconsistent samples will be thrown.\n var _textureProperties2 = properties.get(renderTarget.texture);\n\n _gl.framebufferTexture2D(_gl.FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_2D, _textureProperties2.__webglTexture, activeMipmapLevel);\n }\n\n _currentMaterialId = -1; // reset current material to ensure correct uniform bindings\n };\n\n this.readRenderTargetPixels = function (renderTarget, x, y, width, height, buffer, activeCubeFaceIndex) {\n if (!(renderTarget && renderTarget.isWebGLRenderTarget)) {\n console.error('THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixels: renderTarget is not THREE.WebGLRenderTarget.');\n return;\n }\n\n var framebuffer = properties.get(renderTarget).__webglFramebuffer;\n\n if (renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget && activeCubeFaceIndex !== undefined) {\n framebuffer = framebuffer[activeCubeFaceIndex];\n }\n\n if (framebuffer) {\n state.bindFramebuffer(_gl.FRAMEBUFFER, framebuffer);\n\n try {\n var texture = renderTarget.texture;\n var textureFormat = texture.format;\n var textureType = texture.type;\n\n if (!capabilities.textureFormatReadable(textureFormat)) {\n console.error('THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixels: renderTarget is not in RGBA or implementation defined format.');\n return;\n }\n\n if (!capabilities.textureTypeReadable(textureType)) {\n console.error('THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixels: renderTarget is not in UnsignedByteType or implementation defined type.');\n return;\n } // the following if statement ensures valid read requests (no out-of-bounds pixels, see #8604)\n\n\n if (x >= 0 && x <= renderTarget.width - width && y >= 0 && y <= renderTarget.height - height) {\n _gl.readPixels(x, y, width, height, utils.convert(textureFormat), utils.convert(textureType), buffer);\n }\n } finally {\n // restore framebuffer of current render target if necessary\n var _framebuffer = _currentRenderTarget !== null ? properties.get(_currentRenderTarget).__webglFramebuffer : null;\n\n state.bindFramebuffer(_gl.FRAMEBUFFER, _framebuffer);\n }\n }\n };\n\n this.readRenderTargetPixelsAsync = /*#__PURE__*/function () {\n var _ref = _asyncToGenerator( /*#__PURE__*/regenerator.mark(function _callee(renderTarget, x, y, width, height, buffer, activeCubeFaceIndex) {\n var framebuffer, texture, textureFormat, textureType, glBuffer, currFramebuffer, sync;\n return regenerator.wrap(function _callee$(_context) {\n while (1) {\n switch (_context.prev = _context.next) {\n case 0:\n if (renderTarget && renderTarget.isWebGLRenderTarget) {\n _context.next = 2;\n break;\n }\n\n throw new Error('THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixels: renderTarget is not THREE.WebGLRenderTarget.');\n\n case 2:\n framebuffer = properties.get(renderTarget).__webglFramebuffer;\n\n if (renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget && activeCubeFaceIndex !== undefined) {\n framebuffer = framebuffer[activeCubeFaceIndex];\n }\n\n if (!framebuffer) {\n _context.next = 32;\n break;\n }\n\n texture = renderTarget.texture;\n textureFormat = texture.format;\n textureType = texture.type;\n\n if (capabilities.textureFormatReadable(textureFormat)) {\n _context.next = 10;\n break;\n }\n\n throw new Error('THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixelsAsync: renderTarget is not in RGBA or implementation defined format.');\n\n case 10:\n if (capabilities.textureTypeReadable(textureType)) {\n _context.next = 12;\n break;\n }\n\n throw new Error('THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixelsAsync: renderTarget is not in UnsignedByteType or implementation defined type.');\n\n case 12:\n if (!(x >= 0 && x <= renderTarget.width - width && y >= 0 && y <= renderTarget.height - height)) {\n _context.next = 31;\n break;\n }\n\n // set the active frame buffer to the one we want to read\n state.bindFramebuffer(_gl.FRAMEBUFFER, framebuffer);\n glBuffer = _gl.createBuffer();\n\n _gl.bindBuffer(_gl.PIXEL_PACK_BUFFER, glBuffer);\n\n _gl.bufferData(_gl.PIXEL_PACK_BUFFER, buffer.byteLength, _gl.STREAM_READ);\n\n _gl.readPixels(x, y, width, height, utils.convert(textureFormat), utils.convert(textureType), 0); // reset the frame buffer to the currently set buffer before waiting\n\n\n currFramebuffer = _currentRenderTarget !== null ? properties.get(_currentRenderTarget).__webglFramebuffer : null;\n state.bindFramebuffer(_gl.FRAMEBUFFER, currFramebuffer); // check if the commands have finished every 8 ms\n\n sync = _gl.fenceSync(_gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);\n\n _gl.flush();\n\n _context.next = 24;\n return probeAsync(_gl, sync, 4);\n\n case 24:\n // read the data and delete the buffer\n _gl.bindBuffer(_gl.PIXEL_PACK_BUFFER, glBuffer);\n\n _gl.getBufferSubData(_gl.PIXEL_PACK_BUFFER, 0, buffer);\n\n _gl.deleteBuffer(glBuffer);\n\n _gl.deleteSync(sync);\n\n return _context.abrupt(\"return\", buffer);\n\n case 31:\n throw new Error('THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixelsAsync: requested read bounds are out of range.');\n\n case 32:\n case \"end\":\n return _context.stop();\n }\n }\n }, _callee);\n }));\n\n return function (_x, _x2, _x3, _x4, _x5, _x6, _x7) {\n return _ref.apply(this, arguments);\n };\n }();\n\n this.copyFramebufferToTexture = function (texture) {\n var position = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : null;\n var level = arguments.length > 2 && arguments[2] !== undefined ? arguments[2] : 0;\n\n // support previous signature with position first\n if (texture.isTexture !== true) {\n // @deprecated, r165\n warnOnce('WebGLRenderer: copyFramebufferToTexture function signature has changed.');\n position = arguments[0] || null;\n texture = arguments[1];\n }\n\n var levelScale = Math.pow(2, -level);\n var width = Math.floor(texture.image.width * levelScale);\n var height = Math.floor(texture.image.height * levelScale);\n var x = position !== null ? position.x : 0;\n var y = position !== null ? position.y : 0;\n textures.setTexture2D(texture, 0);\n\n _gl.copyTexSubImage2D(_gl.TEXTURE_2D, level, 0, 0, x, y, width, height);\n\n state.unbindTexture();\n };\n\n var _srcFramebuffer = _gl.createFramebuffer();\n\n var _dstFramebuffer = _gl.createFramebuffer();\n\n this.copyTextureToTexture = function (srcTexture, dstTexture) {\n var srcRegion = arguments.length > 2 && arguments[2] !== undefined ? arguments[2] : null;\n var dstPosition = arguments.length > 3 && arguments[3] !== undefined ? arguments[3] : null;\n var srcLevel = arguments.length > 4 && arguments[4] !== undefined ? arguments[4] : 0;\n var dstLevel = arguments.length > 5 && arguments[5] !== undefined ? arguments[5] : null;\n\n // support previous signature with dstPosition first\n if (srcTexture.isTexture !== true) {\n // @deprecated, r165\n warnOnce('WebGLRenderer: copyTextureToTexture function signature has changed.');\n dstPosition = arguments[0] || null;\n srcTexture = arguments[1];\n dstTexture = arguments[2];\n dstLevel = arguments[3] || 0;\n srcRegion = null;\n } // support the previous signature with just a single dst mipmap level\n\n\n if (dstLevel === null) {\n if (srcLevel !== 0) {\n // @deprecated, r171\n warnOnce('WebGLRenderer: copyTextureToTexture function signature has changed to support src and dst mipmap levels.');\n dstLevel = srcLevel;\n srcLevel = 0;\n } else {\n dstLevel = 0;\n }\n } // gather the necessary dimensions to copy\n\n\n var width, height, depth, minX, minY, minZ;\n var dstX, dstY, dstZ;\n var image = srcTexture.isCompressedTexture ? srcTexture.mipmaps[dstLevel] : srcTexture.image;\n\n if (srcRegion !== null) {\n width = srcRegion.max.x - srcRegion.min.x;\n height = srcRegion.max.y - srcRegion.min.y;\n depth = srcRegion.isBox3 ? srcRegion.max.z - srcRegion.min.z : 1;\n minX = srcRegion.min.x;\n minY = srcRegion.min.y;\n minZ = srcRegion.isBox3 ? srcRegion.min.z : 0;\n } else {\n var levelScale = Math.pow(2, -srcLevel);\n width = Math.floor(image.width * levelScale);\n height = Math.floor(image.height * levelScale);\n\n if (srcTexture.isDataArrayTexture) {\n depth = image.depth;\n } else if (srcTexture.isData3DTexture) {\n depth = Math.floor(image.depth * levelScale);\n } else {\n depth = 1;\n }\n\n minX = 0;\n minY = 0;\n minZ = 0;\n }\n\n if (dstPosition !== null) {\n dstX = dstPosition.x;\n dstY = dstPosition.y;\n dstZ = dstPosition.z;\n } else {\n dstX = 0;\n dstY = 0;\n dstZ = 0;\n } // Set up the destination target\n\n\n var glFormat = utils.convert(dstTexture.format);\n var glType = utils.convert(dstTexture.type);\n var glTarget;\n\n if (dstTexture.isData3DTexture) {\n textures.setTexture3D(dstTexture, 0);\n glTarget = _gl.TEXTURE_3D;\n } else if (dstTexture.isDataArrayTexture || dstTexture.isCompressedArrayTexture) {\n textures.setTexture2DArray(dstTexture, 0);\n glTarget = _gl.TEXTURE_2D_ARRAY;\n } else {\n textures.setTexture2D(dstTexture, 0);\n glTarget = _gl.TEXTURE_2D;\n }\n\n _gl.pixelStorei(_gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, dstTexture.flipY);\n\n _gl.pixelStorei(_gl.UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL, dstTexture.premultiplyAlpha);\n\n _gl.pixelStorei(_gl.UNPACK_ALIGNMENT, dstTexture.unpackAlignment); // used for copying data from cpu\n\n\n var currentUnpackRowLen = _gl.getParameter(_gl.UNPACK_ROW_LENGTH);\n\n var currentUnpackImageHeight = _gl.getParameter(_gl.UNPACK_IMAGE_HEIGHT);\n\n var currentUnpackSkipPixels = _gl.getParameter(_gl.UNPACK_SKIP_PIXELS);\n\n var currentUnpackSkipRows = _gl.getParameter(_gl.UNPACK_SKIP_ROWS);\n\n var currentUnpackSkipImages = _gl.getParameter(_gl.UNPACK_SKIP_IMAGES);\n\n _gl.pixelStorei(_gl.UNPACK_ROW_LENGTH, image.width);\n\n _gl.pixelStorei(_gl.UNPACK_IMAGE_HEIGHT, image.height);\n\n _gl.pixelStorei(_gl.UNPACK_SKIP_PIXELS, minX);\n\n _gl.pixelStorei(_gl.UNPACK_SKIP_ROWS, minY);\n\n _gl.pixelStorei(_gl.UNPACK_SKIP_IMAGES, minZ); // set up the src texture\n\n\n var isSrc3D = srcTexture.isDataArrayTexture || srcTexture.isData3DTexture;\n var isDst3D = dstTexture.isDataArrayTexture || dstTexture.isData3DTexture;\n\n if (srcTexture.isDepthTexture) {\n var srcTextureProperties = properties.get(srcTexture);\n var dstTextureProperties = properties.get(dstTexture);\n var srcRenderTargetProperties = properties.get(srcTextureProperties.__renderTarget);\n var dstRenderTargetProperties = properties.get(dstTextureProperties.__renderTarget);\n state.bindFramebuffer(_gl.READ_FRAMEBUFFER, srcRenderTargetProperties.__webglFramebuffer);\n state.bindFramebuffer(_gl.DRAW_FRAMEBUFFER, dstRenderTargetProperties.__webglFramebuffer);\n\n for (var i = 0; i < depth; i++) {\n // if the source or destination are a 3d target then a layer needs to be bound\n if (isSrc3D) {\n _gl.framebufferTextureLayer(_gl.READ_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, properties.get(srcTexture).__webglTexture, srcLevel, minZ + i);\n\n _gl.framebufferTextureLayer(_gl.DRAW_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, properties.get(dstTexture).__webglTexture, dstLevel, dstZ + i);\n }\n\n _gl.blitFramebuffer(minX, minY, width, height, dstX, dstY, width, height, _gl.DEPTH_BUFFER_BIT, _gl.NEAREST);\n }\n\n state.bindFramebuffer(_gl.READ_FRAMEBUFFER, null);\n state.bindFramebuffer(_gl.DRAW_FRAMEBUFFER, null);\n } else if (srcLevel !== 0 || srcTexture.isRenderTargetTexture || properties.has(srcTexture)) {\n // get the appropriate frame buffers\n var _srcTextureProperties = properties.get(srcTexture);\n\n var _dstTextureProperties = properties.get(dstTexture); // bind the frame buffer targets\n\n\n state.bindFramebuffer(_gl.READ_FRAMEBUFFER, _srcFramebuffer);\n state.bindFramebuffer(_gl.DRAW_FRAMEBUFFER, _dstFramebuffer);\n\n for (var _i4 = 0; _i4 < depth; _i4++) {\n // assign the correct layers and mip maps to the frame buffers\n if (isSrc3D) {\n _gl.framebufferTextureLayer(_gl.READ_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _srcTextureProperties.__webglTexture, srcLevel, minZ + _i4);\n } else {\n _gl.framebufferTexture2D(_gl.READ_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_2D, _srcTextureProperties.__webglTexture, srcLevel);\n }\n\n if (isDst3D) {\n _gl.framebufferTextureLayer(_gl.DRAW_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _dstTextureProperties.__webglTexture, dstLevel, dstZ + _i4);\n } else {\n _gl.framebufferTexture2D(_gl.DRAW_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_2D, _dstTextureProperties.__webglTexture, dstLevel);\n } // copy the data using the fastest function that can achieve the copy\n\n\n if (srcLevel !== 0) {\n _gl.blitFramebuffer(minX, minY, width, height, dstX, dstY, width, height, _gl.COLOR_BUFFER_BIT, _gl.NEAREST);\n } else if (isDst3D) {\n _gl.copyTexSubImage3D(glTarget, dstLevel, dstX, dstY, dstZ + _i4, minX, minY, width, height);\n } else {\n _gl.copyTexSubImage2D(glTarget, dstLevel, dstX, dstY, minX, minY, width, height);\n }\n } // unbind read, draw buffers\n\n\n state.bindFramebuffer(_gl.READ_FRAMEBUFFER, null);\n state.bindFramebuffer(_gl.DRAW_FRAMEBUFFER, null);\n } else {\n if (isDst3D) {\n // copy data into the 3d texture\n if (srcTexture.isDataTexture || srcTexture.isData3DTexture) {\n _gl.texSubImage3D(glTarget, dstLevel, dstX, dstY, dstZ, width, height, depth, glFormat, glType, image.data);\n } else if (dstTexture.isCompressedArrayTexture) {\n _gl.compressedTexSubImage3D(glTarget, dstLevel, dstX, dstY, dstZ, width, height, depth, glFormat, image.data);\n } else {\n _gl.texSubImage3D(glTarget, dstLevel, dstX, dstY, dstZ, width, height, depth, glFormat, glType, image);\n }\n } else {\n // copy data into the 2d texture\n if (srcTexture.isDataTexture) {\n _gl.texSubImage2D(_gl.TEXTURE_2D, dstLevel, dstX, dstY, width, height, glFormat, glType, image.data);\n } else if (srcTexture.isCompressedTexture) {\n _gl.compressedTexSubImage2D(_gl.TEXTURE_2D, dstLevel, dstX, dstY, image.width, image.height, glFormat, image.data);\n } else {\n _gl.texSubImage2D(_gl.TEXTURE_2D, dstLevel, dstX, dstY, width, height, glFormat, glType, image);\n }\n }\n } // reset values\n\n\n _gl.pixelStorei(_gl.UNPACK_ROW_LENGTH, currentUnpackRowLen);\n\n _gl.pixelStorei(_gl.UNPACK_IMAGE_HEIGHT, currentUnpackImageHeight);\n\n _gl.pixelStorei(_gl.UNPACK_SKIP_PIXELS, currentUnpackSkipPixels);\n\n _gl.pixelStorei(_gl.UNPACK_SKIP_ROWS, currentUnpackSkipRows);\n\n _gl.pixelStorei(_gl.UNPACK_SKIP_IMAGES, currentUnpackSkipImages); // Generate mipmaps only when copying level 0\n\n\n if (dstLevel === 0 && dstTexture.generateMipmaps) {\n _gl.generateMipmap(glTarget);\n }\n\n state.unbindTexture();\n };\n\n this.copyTextureToTexture3D = function (srcTexture, dstTexture) {\n var srcRegion = arguments.length > 2 && arguments[2] !== undefined ? arguments[2] : null;\n var dstPosition = arguments.length > 3 && arguments[3] !== undefined ? arguments[3] : null;\n var level = arguments.length > 4 && arguments[4] !== undefined ? arguments[4] : 0;\n\n // support previous signature with source box first\n if (srcTexture.isTexture !== true) {\n // @deprecated, r165\n warnOnce('WebGLRenderer: copyTextureToTexture3D function signature has changed.');\n srcRegion = arguments[0] || null;\n dstPosition = arguments[1] || null;\n srcTexture = arguments[2];\n dstTexture = arguments[3];\n level = arguments[4] || 0;\n } // @deprecated, r170\n\n\n warnOnce('WebGLRenderer: copyTextureToTexture3D function has been deprecated. Use \"copyTextureToTexture\" instead.');\n return this.copyTextureToTexture(srcTexture, dstTexture, srcRegion, dstPosition, level);\n };\n\n this.initRenderTarget = function (target) {\n if (properties.get(target).__webglFramebuffer === undefined) {\n textures.setupRenderTarget(target);\n }\n };\n\n this.initTexture = function (texture) {\n if (texture.isCubeTexture) {\n textures.setTextureCube(texture, 0);\n } else if (texture.isData3DTexture) {\n textures.setTexture3D(texture, 0);\n } else if (texture.isDataArrayTexture || texture.isCompressedArrayTexture) {\n textures.setTexture2DArray(texture, 0);\n } else {\n textures.setTexture2D(texture, 0);\n }\n\n state.unbindTexture();\n };\n\n this.resetState = function () {\n _currentActiveCubeFace = 0;\n _currentActiveMipmapLevel = 0;\n _currentRenderTarget = null;\n state.reset();\n bindingStates.reset();\n }; // VM-CHANGES: VMRenderer custom functions\n\n\n this.addSRP = function (srpInstance) {\n srpInstance.setRenderer(this);\n\n if (_this.srpList.indexOf(srpInstance) == -1) {\n _this.srpList.push(srpInstance);\n\n return true;\n }\n\n return false;\n };\n\n this.removeSRP = function (srpInstance) {\n var idx = _this.srpList.indexOf(srpInstance);\n\n if (idx > -1) {\n _this.srpList.splice(idx, 1);\n\n return true;\n }\n\n return false;\n };\n\n if (typeof __THREE_DEVTOOLS__ !== 'undefined') {\n __THREE_DEVTOOLS__.dispatchEvent(new CustomEvent('observe', {\n detail: this\n }));\n }\n }\n\n _createClass(GlassesRTWebGLRenderer, [{\n key: \"coordinateSystem\",\n get: function get() {\n return WebGLCoordinateSystem$1;\n }\n }, {\n key: \"outputColorSpace\",\n get: function get() {\n return this._outputColorSpace;\n },\n set: function set(colorSpace) {\n this._outputColorSpace = colorSpace;\n var gl = this.getContext();\n gl.drawingBufferColorspace = ColorManagement$1._getDrawingBufferColorSpace(colorSpace);\n gl.unpackColorSpace = ColorManagement$1._getUnpackColorSpace();\n }\n }]);\n\n return GlassesRTWebGLRenderer;\n}();\n\nfunction removeDuplicates(arr) {\n return arr.filter(function (element, index) {\n return arr.indexOf(element) === index;\n });\n}\nfunction arraymove(arr, fromIndex, toIndex) {\n var element = arr[fromIndex];\n arr.splice(fromIndex, 1);\n arr.splice(toIndex, 0, element);\n}\n/** taken from three.js WebGLRenderList code */\n\nfunction reversePainterSortStable(a, b) {\n if (a.groupOrder !== b.groupOrder) {\n return a.groupOrder - b.groupOrder;\n } else if (a.renderOrder !== b.renderOrder) {\n return a.renderOrder - b.renderOrder;\n } else if (a.z !== b.z) {\n return b.z - a.z;\n } else {\n return a.id - b.id;\n }\n}\n\nfunction convertLegacySortInfo(sortInfo) {\n var _sortInfo$analysis5, _sortInfo$analysis5$t, _sortInfo$analysis6, _sortInfo$analysis6$t, _sortInfo$analysis7, _sortInfo$analysis8;\n\n var result = {\n state: 'open',\n transparentObjects: sortInfo.transmissiveObjects.map(function (o) {\n return o.mesh;\n }),\n objects: [],\n renderingOrders: sortInfo.renderingOrders.map(function (o) {\n var _sortInfo$analysis, _sortInfo$analysis2, _sortInfo$analysis2$t, _sortInfo$analysis3, _sortInfo$analysis3$t, _sortInfo$analysis4, _sortInfo$analysis4$t;\n\n var s = new Spherical((_sortInfo$analysis = sortInfo.analysis) !== null && _sortInfo$analysis !== void 0 && _sortInfo$analysis.distance ? sortInfo.analysis.distance : 0.4, o.azimuthalAngle, o.polarAngle);\n var p = new Vector3$2().setFromSpherical(s).add(new Vector3$2((_sortInfo$analysis2 = sortInfo.analysis) === null || _sortInfo$analysis2 === void 0 ? void 0 : (_sortInfo$analysis2$t = _sortInfo$analysis2.target) === null || _sortInfo$analysis2$t === void 0 ? void 0 : _sortInfo$analysis2$t.x, (_sortInfo$analysis3 = sortInfo.analysis) === null || _sortInfo$analysis3 === void 0 ? void 0 : (_sortInfo$analysis3$t = _sortInfo$analysis3.target) === null || _sortInfo$analysis3$t === void 0 ? void 0 : _sortInfo$analysis3$t.y, (_sortInfo$analysis4 = sortInfo.analysis) === null || _sortInfo$analysis4 === void 0 ? void 0 : (_sortInfo$analysis4$t = _sortInfo$analysis4.target) === null || _sortInfo$analysis4$t === void 0 ? void 0 : _sortInfo$analysis4$t.z));\n return {\n azimuthal: o.azimuthalAngle,\n polar: o.polarAngle,\n point: [p.x, p.y, p.z],\n multiLayerRenderOrder: o.multiLayerRenderOrder\n };\n }),\n includeAlphaTransparent: sortInfo.includeTransparent,\n analysis: {\n target: [(_sortInfo$analysis5 = sortInfo.analysis) === null || _sortInfo$analysis5 === void 0 ? void 0 : (_sortInfo$analysis5$t = _sortInfo$analysis5.target) === null || _sortInfo$analysis5$t === void 0 ? void 0 : _sortInfo$analysis5$t.x, (_sortInfo$analysis6 = sortInfo.analysis) === null || _sortInfo$analysis6 === void 0 ? void 0 : (_sortInfo$analysis6$t = _sortInfo$analysis6.target) === null || _sortInfo$analysis6$t === void 0 ? void 0 : _sortInfo$analysis6$t.y, (_sortInfo$analysis7 = sortInfo.analysis) === null || _sortInfo$analysis7 === void 0 ? void 0 : _sortInfo$analysis7.target.z],\n distance: (_sortInfo$analysis8 = sortInfo.analysis) === null || _sortInfo$analysis8 === void 0 ? void 0 : _sortInfo$analysis8.distance\n }\n };\n return {\n renderOrders: [result],\n schemaVersion: '1.0.0',\n precomputeVersion: '0.8',\n creationTime: new Date().toJSON()\n };\n}\n\nfunction _createForOfIteratorHelper$1(o, allowArrayLike) { var it; if (typeof Symbol === \"undefined\" || o[Symbol.iterator] == null) { if (Array.isArray(o) || (it = _unsupportedIterableToArray$1(o)) || allowArrayLike && o && typeof o.length === \"number\") { if (it) o = it; var i = 0; var F = function F() {}; return { s: F, n: function n() { if (i >= o.length) return { done: true }; return { done: false, value: o[i++] }; }, e: function e(_e) { throw _e; }, f: F }; } throw new TypeError(\"Invalid attempt to iterate non-iterable instance.\\nIn order to be iterable, non-array objects must have a [Symbol.iterator]() method.\"); } var normalCompletion = true, didErr = false, err; return { s: function s() { it = o[Symbol.iterator](); }, n: function n() { var step = it.next(); normalCompletion = step.done; return step; }, e: function e(_e2) { didErr = true; err = _e2; }, f: function f() { try { if (!normalCompletion && it[\"return\"] != null) it[\"return\"](); } finally { if (didErr) throw err; } } }; }\n\nfunction _unsupportedIterableToArray$1(o, minLen) { if (!o) return; if (typeof o === \"string\") return _arrayLikeToArray$1(o, minLen); var n = Object.prototype.toString.call(o).slice(8, -1); if (n === \"Object\" && o.constructor) n = o.constructor.name; if (n === \"Map\" || n === \"Set\") return Array.from(o); if (n === \"Arguments\" || /^(?:Ui|I)nt(?:8|16|32)(?:Clamped)?Array$/.test(n)) return _arrayLikeToArray$1(o, minLen); }\n\nfunction _arrayLikeToArray$1(arr, len) { if (len == null || len > arr.length) len = arr.length; for (var i = 0, arr2 = new Array(len); i < len; i++) { arr2[i] = arr[i]; } return arr2; }\nvar SceneSorter = /*#__PURE__*/function () {\n function SceneSorter(scene, raycaster, renderer) {\n _classCallCheck(this, SceneSorter);\n\n this.sortingMethod = 'pivot';\n this.currentVariantIndex = -1;\n this.transparentMeshes = [];\n this.enabled = true;\n this.cameraAngle = {\n azimuthal: 0,\n polar: 0,\n position: new Vector3$2(0, 0, 0)\n };\n this.tmpSpherical = new Spherical();\n this.tmpVector3 = new Vector3$2();\n this.tmpMatrix4 = new Matrix4$2();\n this.scene = scene;\n this.scene.useCustomOrdering = false; // needs to be explicitly activated\n\n this.scene.sort = null;\n this.raycaster = raycaster;\n this.renderer = renderer;\n this.qualityLevels = {\n still: 1,\n moving: 1\n };\n } // activates / deactivates multi-layer transmission rendering\n\n\n _createClass(SceneSorter, [{\n key: \"activateTransmission\",\n value: function activateTransmission() {\n var active = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : true;\n\n if (active) {\n this.scene.useCustomOrdering = true;\n this.renderer.useMultiLayerTransmission = true;\n\n if (this.sortInfo !== undefined) {\n this.scene.sort = this.sortPrecomputedMultilayer.bind(this);\n } else {\n this.scene.sort = this.sortRaycastPivot.bind(this);\n }\n } else {\n this.scene.sort = function (renderList) {};\n\n this.renderer.useMultiLayerTransmission = false;\n this.scene.useCustomOrdering = false;\n }\n } // quality levels are between 0 and 5, with 5 max level\n\n }, {\n key: \"setQualityLevel\",\n value: function setQualityLevel(state, value) {\n this.qualityLevels[state] = clamp$1(value, 0, 5);\n } // sets the current quality level to be used by the renderer\n\n }, {\n key: \"setQuality\",\n value: function setQuality(state) {\n this.renderer.transmissionResolutionScale = (this.qualityLevels[state] + 1) / 6; //console.log('transmissionResolutionScale=' + this.renderer.transmissionResolutionScale);\n }\n /**\r\n * sets the actual angles to be used for determining the render order\r\n * @param azimuthalAngle azimuthal angle of the camera wrt the glasses position\r\n * @param polarAngle polar angle of the camera wrt the polar position\r\n * @param cameraPosition world position of the camera\r\n * @param target glasses world position\r\n */\n\n }, {\n key: \"setCameraFromSpherical\",\n value: function setCameraFromSpherical(azimuthalAngle, polarAngle, cameraPosition, targetPosition) {\n this.cameraAngle.azimuthal = azimuthalAngle;\n this.cameraAngle.polar = polarAngle;\n this.cameraAngle.position = cameraPosition;\n\n if (targetPosition && this.sortTarget) {\n // get coordinates of position relative to mid point between analysis target point and actual controls target point\n // mid point between analysis target point and actual controls target point\n var midPoint = this.tmpVector3.subVectors(this.sortTarget, targetPosition).multiplyScalar(0.5).add(targetPosition);\n var posRelativeToMidPoint = midPoint.sub(cameraPosition).multiplyScalar(-1);\n this.tmpSpherical.setFromCartesianCoords(posRelativeToMidPoint.x, posRelativeToMidPoint.y, posRelativeToMidPoint.z);\n this.cameraAngle.azimuthal = this.tmpSpherical.theta;\n }\n }\n /**\r\n * computed the actual angles to be used for determining the render order\r\n * @param cameraPosition camera world position\r\n * @param target glasses root object\r\n */\n\n }, {\n key: \"setCameraFromPosition\",\n value: function setCameraFromPosition(cameraPosition, target) {\n // compute matrix from world to target local space\n this.tmpMatrix4 = target.matrixWorld.clone().invert(); // camera position in target local space\n\n this.tmpVector3 = cameraPosition.clone().applyMatrix4(this.tmpMatrix4);\n this.tmpSpherical.setFromVector3(this.tmpVector3);\n this.setCameraFromSpherical(this.tmpSpherical.theta, this.tmpSpherical.phi, cameraPosition, target.position);\n }\n /**\r\n *\r\n * @param {*} sortInfo - sort info read from json (undefined if not provided)\r\n */\n\n }, {\n key: \"setSortInfo\",\n value: function setSortInfo(sortInfo) {\n if (sortInfo === undefined) {\n this.sortInfo = undefined;\n } else {\n // we have two possibilities, either we have a legacy sort info, or we have a multi-variant sort info\n if (sortInfo.transmissiveObjects) {\n // old format, perform conversion\n this.sortInfo = convertLegacySortInfo(sortInfo);\n } else {\n this.sortInfo = sortInfo;\n }\n }\n }\n /**\r\n * sets the sorting method\r\n * @param glasses as read from the glasses parser\r\n * @param assetState state of the glasses asset (default: 'open)\r\n * @param method 'multilayer' or 'pivot' (choose 'multilayer' if you have a precomputed order)\r\n * @param optimizeOrder whether to optimize the render order (default: true)\r\n */\n\n }, {\n key: \"setSorting\",\n value: function setSorting(glasses) {\n var _this = this;\n\n var method = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : 'multilayer';\n var assetState = arguments.length > 2 && arguments[2] !== undefined ? arguments[2] : 'open';\n var optimizeOrder = arguments.length > 3 && arguments[3] !== undefined ? arguments[3] : true;\n this.aabb = glasses.boundingBox; // find center of +Z side\n\n this.frontCenter = this.aabb.getCenter(new Vector3$2());\n this.frontCenter.z = this.aabb.max.z;\n this.transparentMeshes = [];\n glasses.transmissiveMeshes.forEach(function (mesh) {\n var pivot = mesh.localToWorld(new Vector3$2(0, 0, 0));\n\n _this.transparentMeshes.push({\n mesh: mesh,\n pivot: pivot,\n transmissive: true\n });\n });\n glasses.transparentMeshes.forEach(function (mesh) {\n var pivot = mesh.localToWorld(new Vector3$2(0, 0, 0));\n\n _this.transparentMeshes.push({\n mesh: mesh,\n pivot: pivot,\n transmissive: false\n });\n });\n\n if (this.sortInfo !== undefined && method === 'multilayer') {\n this.sortingMethod = 'multilayer';\n this.scene.sort = this.sortPrecomputedMultilayer.bind(this); // now find which of the rendering order variants we will use\n\n if (this.sortInfo.renderOrders.length === 1) {\n // we assume, if we have just one, it will be the right one\n this.currentVariantIndex = 0;\n } else {\n // find first order that has same meshes as the current asset, and same state\n // find all meshes in the asset\n var meshes = [];\n glasses.gltf.traverse(function (object) {\n if (object.isMesh) {\n meshes.push(object.name);\n }\n }); // sort for comparison\n\n var allMeshes = meshes.sort().join(',');\n var allTransparentMeshes = glasses.transparentMeshes.map(function (mesh) {\n return mesh.name;\n }).concat(glasses.transmissiveMeshes.map(function (mesh) {\n return mesh.name;\n }));\n this.currentVariantIndex = this.sortInfo.renderOrders.findIndex(function (order) {\n return order.state === assetState && order.objects.sort().join(',') === allMeshes && allTransparentMeshes.every(function (val) {\n return order.transparentObjects.includes(val);\n });\n });\n }\n\n if (this.currentVariantIndex >= 0) {\n var renderOrder = this.sortInfo.renderOrders[this.currentVariantIndex];\n\n if (renderOrder.analysis && renderOrder.analysis.target) {\n this.sortTarget = new Vector3$2(renderOrder.analysis.target[0], renderOrder.analysis.target[1], renderOrder.analysis.target[2]);\n } else {\n this.sortTarget = new Vector3$2();\n this.aabb.getCenter(this.sortTarget);\n }\n\n if (optimizeOrder) {\n this.optimizeRenderOrders();\n }\n }\n }\n\n if (this.sortInfo === undefined || method === 'pivot' || this.currentVariantIndex === -1) {\n this.sortingMethod = 'pivot';\n this.scene.sort = this.sortRaycastPivot.bind(this);\n\n if (this.sortInfo === undefined && method === 'multilayer') {\n console.warn('No sort info set, using pivot sorting method');\n }\n\n if (method === 'multilayer' && this.currentVariantIndex === -1) {\n console.warn('Could not find proper order variant, using pivot sorting method');\n }\n }\n }\n }, {\n key: \"optimizeRenderOrders\",\n value: function optimizeRenderOrders() {\n var _this2 = this;\n\n var totalLayersOld = 0;\n var totalLayersNew = 0;\n var renderOrder = this.sortInfo.renderOrders[this.currentVariantIndex];\n\n var _iterator = _createForOfIteratorHelper$1(renderOrder.renderingOrders),\n _step;\n\n try {\n for (_iterator.s(); !(_step = _iterator.n()).done;) {\n var r = _step.value;\n totalLayersOld += r.multiLayerRenderOrder.length;\n totalLayersNew += r.multiLayerRenderOrder.length;\n var o = r.multiLayerRenderOrder; // process layers backward, do not process layer 0\n\n for (var i = o.length - 1; i >= 1; i--) {\n // if a layer is composed by just alpha transparent meshes, its meshes can be concatenated to the previous one\n var onlyAlphaTransparentMeshes = true;\n\n var _iterator2 = _createForOfIteratorHelper$1(o[i]),\n _step2;\n\n try {\n var _loop = function _loop() {\n var meshName = _step2.value;\n\n // find mesh\n var meshInfo = _this2.transparentMeshes.find(function (m) {\n return m.mesh.name === meshName;\n });\n\n if (meshInfo !== undefined && meshInfo.transmissive) {\n onlyAlphaTransparentMeshes = false;\n return \"break\";\n }\n };\n\n for (_iterator2.s(); !(_step2 = _iterator2.n()).done;) {\n var _ret = _loop();\n\n if (_ret === \"break\") break;\n }\n } catch (err) {\n _iterator2.e(err);\n } finally {\n _iterator2.f();\n }\n\n if (onlyAlphaTransparentMeshes) {\n // console.log(\n // 'for angle ' +\n // r.azimuthal.toFixed(2) +\n // ', collapsed layers ' +\n // (i - 1) +\n // ' (' +\n // o[i - 1].join(', ') +\n // ') and ' +\n // i +\n // ' (' +\n // o[i].join(', ') +\n // ')'\n // );\n o[i - 1] = o[i - 1].concat(o[i]);\n totalLayersNew = totalLayersNew - 1;\n o.splice(i, 1);\n }\n }\n } // console.log('new mlayer order: ', this.sortInfo.renderingOrders);\n // console.log('old render order had average ' + totalLayersOld / this.sortInfo.renderingOrders.length + ' layers');\n // console.log('new render order had average ' + totalLayersNew / this.sortInfo.renderingOrders.length + ' layers');\n\n } catch (err) {\n _iterator.e(err);\n } finally {\n _iterator.f();\n }\n }\n /**\r\n * clears all internal objects\r\n */\n\n }, {\n key: \"clear\",\n value: function clear() {\n this.sortInfo = null;\n this.transparentMeshes = [];\n }\n }, {\n key: \"dispose\",\n value: function dispose() {\n this.clear();\n }\n /*\r\n *\tcustom multi-layer scene sorting using precomputed multi-layer rendering orders\r\n */\n\n }, {\n key: \"sortPrecomputedMultilayer\",\n value: function sortPrecomputedMultilayer(renderList) {\n // default: layered render order is one object per layer, in the order computed by three\n renderList.mLayerTransmissive = [];\n var sceneTransparentObjects = renderList.transmissive;\n\n if (this.sortInfo && this.sortInfo.renderOrders[this.currentVariantIndex].includeAlphaTransparent) {\n sceneTransparentObjects = sceneTransparentObjects.concat(renderList.transparent);\n } // sort by Z descending\n\n\n sceneTransparentObjects.sort(function (a, b) {\n return b.z - a.z;\n }); // we do this so we have a default order\n\n renderList.mLayerTransmissive = sceneTransparentObjects.map(function (o) {\n return [o];\n });\n\n if (sceneTransparentObjects.length > 0 && this.enabled && this.sortInfo !== undefined) {\n var r = this.findClosestRenderOrder(this.cameraAngle.azimuthal, this.cameraAngle.polar);\n\n if (r !== undefined) {\n this.actualRenderOrder = r;\n renderList.mLayerTransmissive = this.createMultiLayerRenderList(sceneTransparentObjects, r.multiLayerRenderOrder);\n renderList.includeTransparent = this.sortInfo.renderOrders[this.currentVariantIndex].includeAlphaTransparent;\n } else {\n console.warn('undefined custom render order, using default one');\n }\n }\n }\n /*\r\n * custom multi-layer scene sorting using pivot information. This will result in\r\n * a single object per layer, in the order given by distance from the camera to the pivot,\r\n * possibly altered by ray casting to each transparent mesh pivot\r\n */\n\n }, {\n key: \"sortRaycastPivot\",\n value: function sortRaycastPivot(renderList) {\n renderList.mLayerTransmissive = [];\n\n var _iterator3 = _createForOfIteratorHelper$1(renderList.transmissive),\n _step3;\n\n try {\n for (_iterator3.s(); !(_step3 = _iterator3.n()).done;) {\n var o = _step3.value;\n renderList.mLayerTransmissive.push(o);\n }\n } catch (err) {\n _iterator3.e(err);\n } finally {\n _iterator3.f();\n }\n\n var _iterator4 = _createForOfIteratorHelper$1(renderList.transparent),\n _step4;\n\n try {\n for (_iterator4.s(); !(_step4 = _iterator4.n()).done;) {\n var _o = _step4.value;\n renderList.mLayerTransmissive.push(_o);\n } // now we need to sort renderList by distance from camera to pivot\n\n } catch (err) {\n _iterator4.e(err);\n } finally {\n _iterator4.f();\n }\n\n renderList.mLayerTransmissive.sort(reversePainterSortStable);\n\n if (this.sortInfo !== undefined) {\n var points = [];\n\n var _iterator5 = _createForOfIteratorHelper$1(this.transparentMeshes),\n _step5;\n\n try {\n for (_iterator5.s(); !(_step5 = _iterator5.n()).done;) {\n var t = _step5.value;\n points.push(t.pivot.clone());\n }\n } catch (err) {\n _iterator5.e(err);\n } finally {\n _iterator5.f();\n }\n\n for (var _i = 0, _points = points; _i < _points.length; _i++) {\n var p = _points[_i];\n this.rayCastPointAndUpdateRenderList(this.cameraAngle.position, p, renderList.mLayerTransmissive);\n }\n } // finally, create one layer per object\n\n\n renderList.mLayerTransmissive = renderList.mLayerTransmissive.map(function (o) {\n return [o];\n });\n }\n /**\r\n * finds closest render order to given camera azimuthal and polar angles [for now only checks azimuthal]\r\n */\n\n }, {\n key: \"findClosestRenderOrder\",\n value: function findClosestRenderOrder(azimuthalAngle, polarAngle) {\n var min = 2 * Math.PI;\n var order = this.sortInfo.renderOrders[this.currentVariantIndex].renderingOrders[0];\n\n var _iterator6 = _createForOfIteratorHelper$1(this.sortInfo.renderOrders[this.currentVariantIndex].renderingOrders),\n _step6;\n\n try {\n for (_iterator6.s(); !(_step6 = _iterator6.n()).done;) {\n var r = _step6.value;\n var d = Math.min(Math.abs(azimuthalAngle - r.azimuthal), Math.abs(azimuthalAngle - (r.azimuthal - 2 * Math.PI)));\n\n if (d <= min) {\n min = d;\n order = r;\n }\n }\n } catch (err) {\n _iterator6.e(err);\n } finally {\n _iterator6.f();\n }\n\n return order;\n }\n /**\r\n * Creates a multi-layer render order from the available info\r\n */\n\n }, {\n key: \"createMultiLayerRenderList\",\n value: function createMultiLayerRenderList(renderList, renderOrder) {\n var result = []; // scan all layers in the precomputed render order, and keep only objects that are\n // actually in the render list\n\n var _iterator7 = _createForOfIteratorHelper$1(renderOrder),\n _step7;\n\n try {\n for (_iterator7.s(); !(_step7 = _iterator7.n()).done;) {\n var layer = _step7.value;\n var renderLayer = [];\n\n var _iterator8 = _createForOfIteratorHelper$1(layer),\n _step8;\n\n try {\n var _loop2 = function _loop2() {\n var o = _step8.value;\n var m = renderList.find(function (e) {\n return e.object.name === o;\n });\n\n if (m !== undefined) {\n renderLayer.push(m);\n }\n };\n\n for (_iterator8.s(); !(_step8 = _iterator8.n()).done;) {\n _loop2();\n }\n } catch (err) {\n _iterator8.e(err);\n } finally {\n _iterator8.f();\n }\n\n if (renderLayer.length > 0) {\n result.push(renderLayer);\n }\n } // now we need to account for transmissive / transparent meshes that were not in the precomputed render order.\n // if any. So we need to scan renderList looking fo objects that are not in any layer\n\n } catch (err) {\n _iterator7.e(err);\n } finally {\n _iterator7.f();\n }\n\n for (var i = 0; i < renderList.length; i++) {\n var o1 = renderList[i];\n var idx1 = this.inWhichLayer(o1, result);\n\n if (idx1 === -1) {\n // consider all objects after o1 in the renderList. Find their minimum layer index\n var minIndex = result.length;\n\n for (var j = i + 1; j < renderList.length; j++) {\n var o2 = renderList[j];\n var idx2 = this.inWhichLayer(o2, result);\n\n if (idx2 >= 0 && idx2 < minIndex) {\n minIndex = idx2;\n }\n } // put o1 in separate layer before minIndex, or after al layers\n\n\n result.splice(minIndex, 0, [o1]);\n }\n }\n\n return result;\n } // given an object and a multilayer render order, returns the index of the layer in which the object is,\n // or -1 if it is not found\n\n }, {\n key: \"inWhichLayer\",\n value: function inWhichLayer(o, renderOrder) {\n for (var i = 0; i < renderOrder.length; i++) {\n var layer = renderOrder[i];\n\n if (layer.includes(o)) {\n return i;\n }\n }\n\n return -1;\n } // alters the order of given renderList based on an array of intersections, where each object is in front of\n // subsequent ones\n\n }, {\n key: \"updateRenderList\",\n value: function updateRenderList(renderList, intersects) {\n var _loop3 = function _loop3(i) {\n var first = intersects[i];\n\n var _loop4 = function _loop4(j) {\n var second = intersects[j];\n var firstIndex = renderList.findIndex(function (o) {\n return o.object.name === first;\n });\n var secondIndex = renderList.findIndex(function (o) {\n return o.object.name === second;\n });\n\n if (firstIndex !== -1 && secondIndex !== -1 && firstIndex < secondIndex) {\n // this means, in our render list, first is behind second, but we just discovered\n // that first is in front of second, so move first just after second in render list\n // console.log(\n // \"moving \" +\n // renderList[firstIndex].object.name +\n // \" after \" +\n // renderList[secondIndex].object.name\n // );\n arraymove(renderList, firstIndex, secondIndex);\n }\n };\n\n for (var j = i + 1; j < intersects.length; j++) {\n _loop4(j);\n }\n };\n\n for (var i = 0; i < intersects.length; i++) {\n _loop3(i);\n }\n\n return renderList;\n }\n }, {\n key: \"rayCastPointAndUpdateRenderList\",\n value: function rayCastPointAndUpdateRenderList(startPosition, p, renderList) {\n this.raycaster.set(startPosition, p.sub(this.cameraAngle.position).normalize()); // calculate objects intersecting the picking ray\n\n var intersections = this.raycaster.intersectObjects(this.transparentMeshes.map(function (t) {\n return t.mesh;\n }), false); //console.log(\"checking \" + mesh.name, intersects);\n\n var intersects = intersections.map(function (e) {\n return e.object.name;\n });\n intersects = removeDuplicates(intersects); //console.log(intersects);\n\n if (intersects.length > 1) {\n this.updateRenderList(renderList, intersects);\n }\n }\n }, {\n key: \"sortRenderList\",\n value: function sortRenderList(renderList, renderOrder) {\n return renderList.sort(function (a, b) {\n var i1 = renderOrder.indexOf(a.object.name);\n var i2 = renderOrder.indexOf(b.object.name);\n\n if (i1 !== -1 && i2 !== -1) {\n return i1 - i2;\n } else {\n return 0;\n }\n });\n }\n }]);\n\n return SceneSorter;\n}();\n\nvar toConsumableArray = {exports: {}};\n\nvar arrayWithoutHoles = {exports: {}};\n\nvar arrayLikeToArray = {exports: {}};\n\n(function (module) {\nfunction _arrayLikeToArray(arr, len) {\n if (len == null || len > arr.length) len = arr.length;\n\n for (var i = 0, arr2 = new Array(len); i < len; i++) {\n arr2[i] = arr[i];\n }\n\n return arr2;\n}\n\nmodule.exports = _arrayLikeToArray;\nmodule.exports[\"default\"] = module.exports, module.exports.__esModule = true;\n}(arrayLikeToArray));\n\n(function (module) {\nvar arrayLikeToArray$1 = arrayLikeToArray.exports;\n\nfunction _arrayWithoutHoles(arr) {\n if (Array.isArray(arr)) return arrayLikeToArray$1(arr);\n}\n\nmodule.exports = _arrayWithoutHoles;\nmodule.exports[\"default\"] = module.exports, module.exports.__esModule = true;\n}(arrayWithoutHoles));\n\nvar iterableToArray = {exports: {}};\n\n(function (module) {\nfunction _iterableToArray(iter) {\n if (typeof Symbol !== \"undefined\" && Symbol.iterator in Object(iter)) return Array.from(iter);\n}\n\nmodule.exports = _iterableToArray;\nmodule.exports[\"default\"] = module.exports, module.exports.__esModule = true;\n}(iterableToArray));\n\nvar unsupportedIterableToArray = {exports: {}};\n\n(function (module) {\nvar arrayLikeToArray$1 = arrayLikeToArray.exports;\n\nfunction _unsupportedIterableToArray(o, minLen) {\n if (!o) return;\n if (typeof o === \"string\") return arrayLikeToArray$1(o, minLen);\n var n = Object.prototype.toString.call(o).slice(8, -1);\n if (n === \"Object\" && o.constructor) n = o.constructor.name;\n if (n === \"Map\" || n === \"Set\") return Array.from(o);\n if (n === \"Arguments\" || /^(?:Ui|I)nt(?:8|16|32)(?:Clamped)?Array$/.test(n)) return arrayLikeToArray$1(o, minLen);\n}\n\nmodule.exports = _unsupportedIterableToArray;\nmodule.exports[\"default\"] = module.exports, module.exports.__esModule = true;\n}(unsupportedIterableToArray));\n\nvar nonIterableSpread = {exports: {}};\n\n(function (module) {\nfunction _nonIterableSpread() {\n throw new TypeError(\"Invalid attempt to spread non-iterable instance.\\nIn order to be iterable, non-array objects must have a [Symbol.iterator]() method.\");\n}\n\nmodule.exports = _nonIterableSpread;\nmodule.exports[\"default\"] = module.exports, module.exports.__esModule = true;\n}(nonIterableSpread));\n\n(function (module) {\nvar arrayWithoutHoles$1 = arrayWithoutHoles.exports;\n\nvar iterableToArray$1 = iterableToArray.exports;\n\nvar unsupportedIterableToArray$1 = unsupportedIterableToArray.exports;\n\nvar nonIterableSpread$1 = nonIterableSpread.exports;\n\nfunction _toConsumableArray(arr) {\n return arrayWithoutHoles$1(arr) || iterableToArray$1(arr) || unsupportedIterableToArray$1(arr) || nonIterableSpread$1();\n}\n\nmodule.exports = _toConsumableArray;\nmodule.exports[\"default\"] = module.exports, module.exports.__esModule = true;\n}(toConsumableArray));\n\nvar _toConsumableArray = /*@__PURE__*/getDefaultExportFromCjs(toConsumableArray.exports);\n\nfunction _createForOfIteratorHelper(o, allowArrayLike) { var it; if (typeof Symbol === \"undefined\" || o[Symbol.iterator] == null) { if (Array.isArray(o) || (it = _unsupportedIterableToArray(o)) || allowArrayLike && o && typeof o.length === \"number\") { if (it) o = it; var i = 0; var F = function F() {}; return { s: F, n: function n() { if (i >= o.length) return { done: true }; return { done: false, value: o[i++] }; }, e: function e(_e) { throw _e; }, f: F }; } throw new TypeError(\"Invalid attempt to iterate non-iterable instance.\\nIn order to be iterable, non-array objects must have a [Symbol.iterator]() method.\"); } var normalCompletion = true, didErr = false, err; return { s: function s() { it = o[Symbol.iterator](); }, n: function n() { var step = it.next(); normalCompletion = step.done; return step; }, e: function e(_e2) { didErr = true; err = _e2; }, f: function f() { try { if (!normalCompletion && it[\"return\"] != null) it[\"return\"](); } finally { if (didErr) throw err; } } }; }\n\nfunction _unsupportedIterableToArray(o, minLen) { if (!o) return; if (typeof o === \"string\") return _arrayLikeToArray(o, minLen); var n = Object.prototype.toString.call(o).slice(8, -1); if (n === \"Object\" && o.constructor) n = o.constructor.name; if (n === \"Map\" || n === \"Set\") return Array.from(o); if (n === \"Arguments\" || /^(?:Ui|I)nt(?:8|16|32)(?:Clamped)?Array$/.test(n)) return _arrayLikeToArray(o, minLen); }\n\nfunction _arrayLikeToArray(arr, len) { if (len == null || len > arr.length) len = arr.length; for (var i = 0, arr2 = new Array(len); i < len; i++) { arr2[i] = arr[i]; } return arr2; }\nvar GlassesGLTFFormats;\n\n(function (GlassesGLTFFormats) {\n GlassesGLTFFormats[\"luxottica\"] = \"Luxottica VTO-VM/RTR GLTF\";\n GlassesGLTFFormats[\"fittingBox\"] = \"Luxottica Fitting Box GLTF\";\n GlassesGLTFFormats[\"thirdParties\"] = \"Luxottica Third Parties GLTF\"; // https://github.com/luxdeepblue/Luxottica-GLTF-requirements/blob/Luxottica-version/Luxottica/third-parties.md\n})(GlassesGLTFFormats || (GlassesGLTFFormats = {}));\n/**\r\n * Parses a GLTF glasses asset, which must conform to the rules at\r\n * https://github.com/luxdeepblue/Luxottica-GLTF-requirements/blob/Luxottica-version/Luxottica/internal-pipeline.md\r\n * or\r\n * https://github.com/luxdeepblue/Luxottica-GLTF-requirements/blob/Luxottica-version/Luxottica/fittingbox.md\r\n * or\r\n * https://github.com/luxdeepblue/Luxottica-GLTF-requirements/blob/Luxottica-version/Luxottica/third-parties.md\r\n *\r\n * Upon parsing, returns an object containing the asset, plus additional information.\r\n * Strict mode is enabled by default, it corresponds to Rosetta assets for luxottica internal pipeline format\r\n */\n\nfunction parseGLTFGlasses(scene) {\n var format = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : GlassesGLTFFormats.luxottica;\n var strictMode = arguments.length > 2 && arguments[2] !== undefined ? arguments[2] : false;\n\n if (format === GlassesGLTFFormats.thirdParties) {\n try {\n return parseFittingBox(scene);\n } catch (_unused) {\n return parseThirdParties(scene);\n }\n }\n\n return parseLuxottica(scene, strictMode);\n}\n/**\r\n * parsing according to https://github.com/luxdeepblue/Luxottica-GLTF-requirements/blob/Luxottica-version/Luxottica/internal-pipeline.md\r\n */\n\nfunction parseLuxottica(scene, strictMode) {\n var transmissiveMeshes = [];\n var transparentMeshes = [];\n var hasIridescentLenses = false;\n var meshes = {\n lensL: [],\n lensR: [],\n mirrorL: [],\n mirrorR: [],\n logoLensR: [],\n logoLensL: [],\n templeL: [],\n templeR: [],\n frame: []\n };\n var groups = {\n lenses: undefined,\n templeL: undefined,\n templeR: undefined,\n frame: undefined,\n mirror: undefined,\n logoLenses: undefined\n };\n var splits = [];\n var defaultLensesMaterial = new Map();\n var headShadowMap;\n var lensesFound = false;\n var frameFound = false;\n var rosetta = 1; // assumes the asset is conformant\n // Some features need a traveral of the scene\n\n scene.traverse(function (node) {\n if (node.name.startsWith('Lens_') && node.name.endsWith('GRP') || node.name.startsWith('Lenses_') && node.name.endsWith('GRP')) {\n lensesFound = true;\n groups.lenses = node;\n var lensMeshes = allDescendantMeshes(node);\n\n var _iterator = _createForOfIteratorHelper(lensMeshes),\n _step;\n\n try {\n for (_iterator.s(); !(_step = _iterator.n()).done;) {\n var l = _step.value;\n\n if (l.name.endsWith('R_GEO')) {\n meshes.lensR.push(l);\n } else {\n meshes.lensL.push(l);\n }\n\n defaultLensesMaterial.set(l, l.material);\n }\n } catch (err) {\n _iterator.e(err);\n } finally {\n _iterator.f();\n }\n }\n\n if (node.name.startsWith('Mirror_') && node.name.endsWith('GRP')) {\n groups.mirror = node;\n var mirrorMeshes = allDescendantMeshes(node);\n\n var _iterator2 = _createForOfIteratorHelper(mirrorMeshes),\n _step2;\n\n try {\n for (_iterator2.s(); !(_step2 = _iterator2.n()).done;) {\n var m = _step2.value;\n\n if (m.name.endsWith('R_GEO')) {\n meshes.mirrorR.push(m);\n } else {\n meshes.mirrorL.push(m);\n }\n }\n } catch (err) {\n _iterator2.e(err);\n } finally {\n _iterator2.f();\n }\n }\n\n if (node.name.startsWith('LogoLens_') && node.name.endsWith('GRP')) {\n groups.logoLenses = node;\n var logoMeshes = allDescendantMeshes(node);\n\n var _iterator3 = _createForOfIteratorHelper(logoMeshes),\n _step3;\n\n try {\n for (_iterator3.s(); !(_step3 = _iterator3.n()).done;) {\n var _l = _step3.value;\n\n if (_l.name.endsWith('R_GEO')) {\n meshes.logoLensR.push(_l);\n } else {\n meshes.logoLensL.push(_l);\n }\n }\n } catch (err) {\n _iterator3.e(err);\n } finally {\n _iterator3.f();\n }\n }\n\n if (node.name.startsWith('Frame_') && node.name.endsWith('GRP')) {\n var _meshes$frame;\n\n frameFound = true;\n groups.frame = node;\n\n (_meshes$frame = meshes.frame).push.apply(_meshes$frame, _toConsumableArray(allDescendantMeshes(node)));\n }\n\n if (node.isMesh) {\n var n = node;\n var _m = n.material;\n\n if (_m.transparent) {\n transparentMeshes.push(node);\n }\n\n if (_m._transmission > 0) {\n transmissiveMeshes.push(node);\n } // using duct typing, is there a better alternative??\n\n\n if (_m.uniforms && _m.uniforms.glassesYaw !== undefined) {\n hasIridescentLenses = true;\n }\n\n if (node.userData.partOf) {\n var split = splits.find(function (s) {\n return s.original === node.userData.partOf;\n });\n\n if (split) {\n split.cuts.push(node.name);\n } else {\n splits.push({\n original: node.userData.partOf,\n cuts: [node.name]\n });\n }\n }\n }\n });\n\n if (!lensesFound) {\n throw new Error('asset lacks a Lens group');\n }\n\n var templeLGrp = scene.getObjectByName('Temple_L_Locator_GRP');\n\n if (templeLGrp) {\n var _meshes$templeL;\n\n groups.templeL = templeLGrp;\n\n (_meshes$templeL = meshes.templeL).push.apply(_meshes$templeL, _toConsumableArray(allDescendantMeshes(templeLGrp)));\n } else if (strictMode) {\n throw new Error('asset lacks a Temple_L_Locator_GRP group');\n } else {\n templeLGrp = scene.getObjectByName('Temple_L_Locator');\n\n if (templeLGrp) {\n rosetta = 0;\n groups.templeL = templeLGrp;\n meshes.templeL = allDescendantMeshes(templeLGrp);\n } else {\n throw new Error('asset lacks a Temple_L_Locator group');\n }\n }\n\n var templeRGrp = scene.getObjectByName('Temple_R_Locator_GRP');\n\n if (templeRGrp) {\n var _meshes$templeR;\n\n groups.templeR = templeRGrp;\n\n (_meshes$templeR = meshes.templeR).push.apply(_meshes$templeR, _toConsumableArray(allDescendantMeshes(templeRGrp)));\n } else if (strictMode) {\n throw new Error('asset lacks a Temple_R_Locator_GRP group');\n } else {\n templeRGrp = scene.getObjectByName('Temple_R_Locator');\n\n if (templeRGrp) {\n rosetta = 0;\n groups.templeR = templeRGrp;\n meshes.templeR = allDescendantMeshes(templeRGrp);\n } else {\n throw new Error('asset lacks a Temple_R_Locator group');\n }\n }\n\n if (!frameFound) {\n if (strictMode) {\n throw new Error('asset lacks a Frame group');\n } else {\n rosetta = 0;\n }\n }\n\n var extrasGrp = scene.getObjectByName('Extras_GRP');\n\n if (extrasGrp !== undefined) {\n var shadowGrp = extrasGrp.getObjectByName('Shadow_GRP');\n\n if (shadowGrp !== undefined) {\n var shadowMesh = shadowGrp.getObjectByName('Shadow_GEO');\n var shadowMat = shadowMesh.material;\n headShadowMap = shadowMat.map;\n } // now, we remove extra nodes that could cause problems to fitting/rendering\n\n\n extrasGrp.parent.remove(extrasGrp);\n }\n\n return {\n boundingBox: computeWorldBounds(scene),\n gltf: scene,\n transmissiveMeshes: transmissiveMeshes,\n transparentMeshes: transparentMeshes,\n hasIridescentLenses: hasIridescentLenses,\n meshes: meshes,\n groups: groups,\n splits: splits,\n defaultLensesMaterial: defaultLensesMaterial,\n headShadowMap: headShadowMap,\n rosetta: rosetta\n };\n}\n/**\r\n * parsing according to https://github.com/luxdeepblue/Luxottica-GLTF-requirements/blob/Luxottica-version/Luxottica/fittingbox.md\r\n */\n\n\nfunction parseFittingBox(scene) {\n var transmissiveMeshes = [];\n var transparentMeshes = [];\n var hasIridescentLenses = false;\n var meshes = {\n lensL: [],\n lensR: [],\n mirrorL: [],\n mirrorR: [],\n logoLensR: [],\n logoLensL: [],\n templeL: [],\n templeR: [],\n frame: []\n };\n var groups = {\n lenses: undefined,\n templeL: undefined,\n templeR: undefined,\n frame: undefined,\n mirror: undefined,\n logoLenses: undefined\n };\n var splits = [];\n var defaultLensesMaterial = new Map();\n var headShadowMap = undefined;\n var lensesFound = false;\n var rosetta = 0; // Some features need a traveral of the scene\n\n scene.traverse(function (node) {\n if (node.name === 'Lenses') {\n groups.lenses = node;\n node.traverse(function (lens) {\n if (lens.name.includes('LensL') && lens.type === 'Mesh') {\n meshes.lensL.push(lens);\n lensesFound = true;\n defaultLensesMaterial.set(lens, lens.material);\n } else if (lens.name.includes('LensR') && lens.type === 'Mesh') {\n meshes.lensR.push(lens);\n defaultLensesMaterial.set(lens, lens.material);\n }\n });\n }\n\n if (node.isMesh) {\n var n = node;\n var m = n.material;\n\n if (m.transparent) {\n transparentMeshes.push(node);\n }\n\n if (m._transmission > 0) {\n transmissiveMeshes.push(node);\n }\n }\n });\n\n if (!lensesFound) {\n throw new Error('asset lacks a Lens group');\n }\n\n return {\n boundingBox: computeWorldBounds(scene),\n gltf: scene,\n transmissiveMeshes: transmissiveMeshes,\n transparentMeshes: transparentMeshes,\n hasIridescentLenses: hasIridescentLenses,\n meshes: meshes,\n groups: groups,\n splits: splits,\n defaultLensesMaterial: defaultLensesMaterial,\n headShadowMap: headShadowMap,\n rosetta: rosetta\n };\n}\n/**\r\n * parsing according to https://github.com/luxdeepblue/Luxottica-GLTF-requirements/blob/Luxottica-version/Luxottica/third-parties.md\r\n */\n\n\nfunction parseThirdParties(scene) {\n var transmissiveMeshes = [];\n var transparentMeshes = [];\n var hasIridescentLenses = false;\n var meshes = {\n lensL: [],\n lensR: [],\n mirrorL: [],\n mirrorR: [],\n logoLensR: [],\n logoLensL: [],\n templeL: [],\n templeR: [],\n frame: []\n };\n var groups = {\n lenses: undefined,\n templeL: undefined,\n templeR: undefined,\n frame: undefined,\n mirror: undefined,\n logoLenses: undefined\n };\n var splits = [];\n var defaultLensesMaterial = new Map();\n var headShadowMap = undefined;\n var lensesFound = false;\n var rosetta = 0; // Some features need a traveral of the scene\n\n scene.traverse(function (node) {\n if (node.name.startsWith('Lens_') && node.name.endsWith('GRP')) {\n groups.lenses = node;\n var lensMeshes = allDescendantMeshes(node);\n\n var _iterator4 = _createForOfIteratorHelper(lensMeshes),\n _step4;\n\n try {\n for (_iterator4.s(); !(_step4 = _iterator4.n()).done;) {\n var l = _step4.value;\n\n if (l.name.endsWith('R_GEO')) {\n meshes.lensR.push(l);\n } else {\n meshes.lensL.push(l);\n lensesFound = true;\n }\n\n defaultLensesMaterial.set(l, l.material);\n }\n } catch (err) {\n _iterator4.e(err);\n } finally {\n _iterator4.f();\n }\n }\n\n if (node.name.startsWith('LogoLens_') && node.name.endsWith('GRP')) {\n groups.logoLenses = node;\n var logoMeshes = allDescendantMeshes(node);\n\n var _iterator5 = _createForOfIteratorHelper(logoMeshes),\n _step5;\n\n try {\n for (_iterator5.s(); !(_step5 = _iterator5.n()).done;) {\n var _l2 = _step5.value;\n\n if (_l2.name.endsWith('R_GEO')) {\n meshes.logoLensR.push(_l2);\n } else {\n meshes.logoLensL.push(_l2);\n }\n }\n } catch (err) {\n _iterator5.e(err);\n } finally {\n _iterator5.f();\n }\n }\n\n if (node.isMesh) {\n var n = node;\n var m = n.material;\n\n if (m.transparent) {\n transparentMeshes.push(node);\n }\n\n if (m._transmission > 0) {\n transmissiveMeshes.push(node);\n }\n }\n });\n\n if (!lensesFound) {\n throw new Error('asset lacks a Lens group');\n }\n\n return {\n boundingBox: computeWorldBounds(scene),\n gltf: scene,\n transmissiveMeshes: transmissiveMeshes,\n transparentMeshes: transparentMeshes,\n hasIridescentLenses: hasIridescentLenses,\n meshes: meshes,\n groups: groups,\n splits: splits,\n defaultLensesMaterial: defaultLensesMaterial,\n headShadowMap: headShadowMap,\n rosetta: rosetta\n };\n}\n\nfunction allDescendantMeshes(node) {\n var meshes = [];\n node.traverse(function (child) {\n if (child.isMesh) {\n meshes.push(child);\n }\n });\n return meshes;\n}\n\nfunction computeWorldBounds(sceneObject) {\n var recomputeMeshes = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : true;\n var considerNonVisible = arguments.length > 2 && arguments[2] !== undefined ? arguments[2] : true;\n var bb = new Box3$1();\n sceneObject.updateMatrixWorld(false);\n\n if (sceneObject.visible || considerNonVisible) {\n if (sceneObject instanceof Mesh$1) {\n if (sceneObject.geometry.boundingBox === null || recomputeMeshes) {\n sceneObject.geometry.computeBoundingBox();\n }\n\n bb.copy(sceneObject.geometry.boundingBox);\n bb.applyMatrix4(sceneObject.matrixWorld);\n }\n\n var children = sceneObject.children;\n\n var _iterator6 = _createForOfIteratorHelper(children),\n _step6;\n\n try {\n for (_iterator6.s(); !(_step6 = _iterator6.n()).done;) {\n var c = _step6.value;\n var b = computeWorldBounds(c, recomputeMeshes, considerNonVisible);\n bb.union(b);\n }\n } catch (err) {\n _iterator6.e(err);\n } finally {\n _iterator6.f();\n }\n\n return bb;\n }\n}\n\nexport { GlassesGLTFFormats, GlassesRTWebGLRenderer, SceneSorter, parseGLTFGlasses };\n//# sourceMappingURL=index.js.map\n","import toNumber from './toNumber.js';\n\n/** Used as references for various `Number` constants. */\nvar INFINITY = 1 / 0,\n MAX_INTEGER = 1.7976931348623157e+308;\n\n/**\n * Converts `value` to a finite number.\n *\n * @static\n * @memberOf _\n * @since 4.12.0\n * @category Lang\n * @param {*} value The value to convert.\n * @returns {number} Returns the converted number.\n * @example\n *\n * _.toFinite(3.2);\n * // => 3.2\n *\n * _.toFinite(Number.MIN_VALUE);\n * // => 5e-324\n *\n * _.toFinite(Infinity);\n * // => 1.7976931348623157e+308\n *\n * _.toFinite('3.2');\n * // => 3.2\n */\nfunction toFinite(value) {\n if (!value) {\n return value === 0 ? value : 0;\n }\n value = toNumber(value);\n if (value === INFINITY || value === -INFINITY) {\n var sign = (value < 0 ? -1 : 1);\n return sign * MAX_INTEGER;\n }\n return value === value ? value : 0;\n}\n\nexport default toFinite;\n","import toFinite from './toFinite.js';\n\n/**\n * Converts `value` to an integer.\n *\n * **Note:** This method is loosely based on\n * [`ToInteger`](http://www.ecma-international.org/ecma-262/7.0/#sec-tointeger).\n *\n * @static\n * @memberOf _\n * @since 4.0.0\n * @category Lang\n * @param {*} value The value to convert.\n * @returns {number} Returns the converted integer.\n * @example\n *\n * _.toInteger(3.2);\n * // => 3\n *\n * _.toInteger(Number.MIN_VALUE);\n * // => 0\n *\n * _.toInteger(Infinity);\n * // => 1.7976931348623157e+308\n *\n * _.toInteger('3.2');\n * // => 3\n */\nfunction toInteger(value) {\n var result = toFinite(value),\n remainder = result % 1;\n\n return result === result ? (remainder ? result - remainder : result) : 0;\n}\n\nexport default toInteger;\n","import toInteger from './toInteger.js';\n\n/**\n * Checks if `value` is an integer.\n *\n * **Note:** This method is based on\n * [`Number.isInteger`](https://mdn.io/Number/isInteger).\n *\n * @static\n * @memberOf _\n * @since 4.0.0\n * @category Lang\n * @param {*} value The value to check.\n * @returns {boolean} Returns `true` if `value` is an integer, else `false`.\n * @example\n *\n * _.isInteger(3);\n * // => true\n *\n * _.isInteger(Number.MIN_VALUE);\n * // => false\n *\n * _.isInteger(Infinity);\n * // => false\n *\n * _.isInteger('3');\n * // => false\n */\nfunction isInteger(value) {\n return typeof value == 'number' && value == toInteger(value);\n}\n\nexport default isInteger;\n","import root from './_root.js';\n\n/* Built-in method references for those with the same name as other `lodash` methods. */\nvar nativeIsFinite = root.isFinite;\n\n/**\n * Checks if `value` is a finite primitive number.\n *\n * **Note:** This method is based on\n * [`Number.isFinite`](https://mdn.io/Number/isFinite).\n *\n * @static\n * @memberOf _\n * @since 0.1.0\n * @category Lang\n * @param {*} value The value to check.\n * @returns {boolean} Returns `true` if `value` is a finite number, else `false`.\n * @example\n *\n * _.isFinite(3);\n * // => true\n *\n * _.isFinite(Number.MIN_VALUE);\n * // => true\n *\n * _.isFinite(Infinity);\n * // => false\n *\n * _.isFinite('3');\n * // => false\n */\nfunction isFinite(value) {\n return typeof value == 'number' && nativeIsFinite(value);\n}\n\nexport default isFinite;\n","var Fe = (e) => {\n throw TypeError(e);\n};\nvar pe = (e, t, n) => t.has(e) || Fe(\"Cannot \" + n);\nvar P = (e, t, n) => (pe(e, t, \"read from private field\"), n ? n.call(e) : t.get(e)), U = (e, t, n) => t.has(e) ? Fe(\"Cannot add the same private member more than once\") : t instanceof WeakSet ? t.add(e) : t.set(e, n), A = (e, t, n, r) => (pe(e, t, \"write to private field\"), r ? r.call(e, n) : t.set(e, n), n), B = (e, t, n) => (pe(e, t, \"access private method\"), n);\nfunction we(e, t) {\n return e.then(function(n) {\n return [null, n];\n }).catch(function(n) {\n return [n, void 0];\n });\n}\nfunction We(e, t) {\n return function() {\n return e.apply(t, arguments);\n };\n}\nconst { toString: Tt } = Object.prototype, { getPrototypeOf: xe } = Object, ae = /* @__PURE__ */ ((e) => (t) => {\n const n = Tt.call(t);\n return e[n] || (e[n] = n.slice(8, -1).toLowerCase());\n})(/* @__PURE__ */ Object.create(null)), _ = (e) => (e = e.toLowerCase(), (t) => ae(t) === e), ce = (e) => (t) => typeof t === e, { isArray: W } = Array, Y = ce(\"undefined\");\nfunction At(e) {\n return e !== null && !Y(e) && e.constructor !== null && !Y(e.constructor) && N(e.constructor.isBuffer) && e.constructor.isBuffer(e);\n}\nconst Ke = _(\"ArrayBuffer\");\nfunction xt(e) {\n let t;\n return typeof ArrayBuffer != \"undefined\" && ArrayBuffer.isView ? t = ArrayBuffer.isView(e) : t = e && e.buffer && Ke(e.buffer), t;\n}\nconst Ct = ce(\"string\"), N = ce(\"function\"), Ge = ce(\"number\"), ue = (e) => e !== null && typeof e == \"object\", Pt = (e) => e === !0 || e === !1, te = (e) => {\n if (ae(e) !== \"object\")\n return !1;\n const t = xe(e);\n return (t === null || t === Object.prototype || Object.getPrototypeOf(t) === null) && !(Symbol.toStringTag in e) && !(Symbol.iterator in e);\n}, Nt = _(\"Date\"), _t = _(\"File\"), Ft = _(\"Blob\"), Lt = _(\"FileList\"), Ut = (e) => ue(e) && N(e.pipe), Bt = (e) => {\n let t;\n return e && (typeof FormData == \"function\" && e instanceof FormData || N(e.append) && ((t = ae(e)) === \"formdata\" || // detect form-data instance\n t === \"object\" && N(e.toString) && e.toString() === \"[object FormData]\"));\n}, Dt = _(\"URLSearchParams\"), [jt, kt, It, qt] = [\"ReadableStream\", \"Request\", \"Response\", \"Headers\"].map(_), Ht = (e) => e.trim ? e.trim() : e.replace(/^[\\s\\uFEFF\\xA0]+|[\\s\\uFEFF\\xA0]+$/g, \"\");\nfunction Q(e, t, { allOwnKeys: n = !1 } = {}) {\n if (e === null || typeof e == \"undefined\")\n return;\n let r, s;\n if (typeof e != \"object\" && (e = [e]), W(e))\n for (r = 0, s = e.length; r < s; r++)\n t.call(null, e[r], r, e);\n else {\n const o = n ? Object.getOwnPropertyNames(e) : Object.keys(e), i = o.length;\n let c;\n for (r = 0; r < i; r++)\n c = o[r], t.call(null, e[c], c, e);\n }\n}\nfunction Xe(e, t) {\n t = t.toLowerCase();\n const n = Object.keys(e);\n let r = n.length, s;\n for (; r-- > 0; )\n if (s = n[r], t === s.toLowerCase())\n return s;\n return null;\n}\nconst k = typeof globalThis != \"undefined\" ? globalThis : typeof self != \"undefined\" ? self : typeof window != \"undefined\" ? window : global, Ye = (e) => !Y(e) && e !== k;\nfunction ge() {\n const { caseless: e } = Ye(this) && this || {}, t = {}, n = (r, s) => {\n const o = e && Xe(t, s) || s;\n te(t[o]) && te(r) ? t[o] = ge(t[o], r) : te(r) ? t[o] = ge({}, r) : W(r) ? t[o] = r.slice() : t[o] = r;\n };\n for (let r = 0, s = arguments.length; r < s; r++)\n arguments[r] && Q(arguments[r], n);\n return t;\n}\nconst Mt = (e, t, n, { allOwnKeys: r } = {}) => (Q(t, (s, o) => {\n n && N(s) ? e[o] = We(s, n) : e[o] = s;\n}, { allOwnKeys: r }), e), vt = (e) => (e.charCodeAt(0) === 65279 && (e = e.slice(1)), e), zt = (e, t, n, r) => {\n e.prototype = Object.create(t.prototype, r), e.prototype.constructor = e, Object.defineProperty(e, \"super\", {\n value: t.prototype\n }), n && Object.assign(e.prototype, n);\n}, $t = (e, t, n, r) => {\n let s, o, i;\n const c = {};\n if (t = t || {}, e == null) return t;\n do {\n for (s = Object.getOwnPropertyNames(e), o = s.length; o-- > 0; )\n i = s[o], (!r || r(i, e, t)) && !c[i] && (t[i] = e[i], c[i] = !0);\n e = n !== !1 && xe(e);\n } while (e && (!n || n(e, t)) && e !== Object.prototype);\n return t;\n}, Vt = (e, t, n) => {\n e = String(e), (n === void 0 || n > e.length) && (n = e.length), n -= t.length;\n const r = e.indexOf(t, n);\n return r !== -1 && r === n;\n}, Jt = (e) => {\n if (!e) return null;\n if (W(e)) return e;\n let t = e.length;\n if (!Ge(t)) return null;\n const n = new Array(t);\n for (; t-- > 0; )\n n[t] = e[t];\n return n;\n}, Wt = /* @__PURE__ */ ((e) => (t) => e && t instanceof e)(typeof Uint8Array != \"undefined\" && xe(Uint8Array)), Kt = (e, t) => {\n const r = (e && e[Symbol.iterator]).call(e);\n let s;\n for (; (s = r.next()) && !s.done; ) {\n const o = s.value;\n t.call(e, o[0], o[1]);\n }\n}, Gt = (e, t) => {\n let n;\n const r = [];\n for (; (n = e.exec(t)) !== null; )\n r.push(n);\n return r;\n}, Xt = _(\"HTMLFormElement\"), Yt = (e) => e.toLowerCase().replace(\n /[-_\\s]([a-z\\d])(\\w*)/g,\n function(n, r, s) {\n return r.toUpperCase() + s;\n }\n), Le = (({ hasOwnProperty: e }) => (t, n) => e.call(t, n))(Object.prototype), Qt = _(\"RegExp\"), Qe = (e, t) => {\n const n = Object.getOwnPropertyDescriptors(e), r = {};\n Q(n, (s, o) => {\n let i;\n (i = t(s, o, e)) !== !1 && (r[o] = i || s);\n }), Object.defineProperties(e, r);\n}, Zt = (e) => {\n Qe(e, (t, n) => {\n if (N(e) && [\"arguments\", \"caller\", \"callee\"].indexOf(n) !== -1)\n return !1;\n const r = e[n];\n if (N(r)) {\n if (t.enumerable = !1, \"writable\" in t) {\n t.writable = !1;\n return;\n }\n t.set || (t.set = () => {\n throw Error(\"Can not rewrite read-only method '\" + n + \"'\");\n });\n }\n });\n}, en = (e, t) => {\n const n = {}, r = (s) => {\n s.forEach((o) => {\n n[o] = !0;\n });\n };\n return W(e) ? r(e) : r(String(e).split(t)), n;\n}, tn = () => {\n}, nn = (e, t) => e != null && Number.isFinite(e = +e) ? e : t, he = \"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz\", Ue = \"0123456789\", Ze = {\n DIGIT: Ue,\n ALPHA: he,\n ALPHA_DIGIT: he + he.toUpperCase() + Ue\n}, rn = (e = 16, t = Ze.ALPHA_DIGIT) => {\n let n = \"\";\n const { length: r } = t;\n for (; e--; )\n n += t[Math.random() * r | 0];\n return n;\n};\nfunction sn(e) {\n return !!(e && N(e.append) && e[Symbol.toStringTag] === \"FormData\" && e[Symbol.iterator]);\n}\nconst on = (e) => {\n const t = new Array(10), n = (r, s) => {\n if (ue(r)) {\n if (t.indexOf(r) >= 0)\n return;\n if (!(\"toJSON\" in r)) {\n t[s] = r;\n const o = W(r) ? [] : {};\n return Q(r, (i, c) => {\n const f = n(i, s + 1);\n !Y(f) && (o[c] = f);\n }), t[s] = void 0, o;\n }\n }\n return r;\n };\n return n(e, 0);\n}, an = _(\"AsyncFunction\"), cn = (e) => e && (ue(e) || N(e)) && N(e.then) && N(e.catch), et = ((e, t) => e ? setImmediate : t ? ((n, r) => (k.addEventListener(\"message\", ({ source: s, data: o }) => {\n s === k && o === n && r.length && r.shift()();\n}, !1), (s) => {\n r.push(s), k.postMessage(n, \"*\");\n}))(`axios@${Math.random()}`, []) : (n) => setTimeout(n))(\n typeof setImmediate == \"function\",\n N(k.postMessage)\n), un = typeof queueMicrotask != \"undefined\" ? queueMicrotask.bind(k) : typeof process != \"undefined\" && process.nextTick || et, a = {\n isArray: W,\n isArrayBuffer: Ke,\n isBuffer: At,\n isFormData: Bt,\n isArrayBufferView: xt,\n isString: Ct,\n isNumber: Ge,\n isBoolean: Pt,\n isObject: ue,\n isPlainObject: te,\n isReadableStream: jt,\n isRequest: kt,\n isResponse: It,\n isHeaders: qt,\n isUndefined: Y,\n isDate: Nt,\n isFile: _t,\n isBlob: Ft,\n isRegExp: Qt,\n isFunction: N,\n isStream: Ut,\n isURLSearchParams: Dt,\n isTypedArray: Wt,\n isFileList: Lt,\n forEach: Q,\n merge: ge,\n extend: Mt,\n trim: Ht,\n stripBOM: vt,\n inherits: zt,\n toFlatObject: $t,\n kindOf: ae,\n kindOfTest: _,\n endsWith: Vt,\n toArray: Jt,\n forEachEntry: Kt,\n matchAll: Gt,\n isHTMLForm: Xt,\n hasOwnProperty: Le,\n hasOwnProp: Le,\n // an alias to avoid ESLint no-prototype-builtins detection\n reduceDescriptors: Qe,\n freezeMethods: Zt,\n toObjectSet: en,\n toCamelCase: Yt,\n noop: tn,\n toFiniteNumber: nn,\n findKey: Xe,\n global: k,\n isContextDefined: Ye,\n ALPHABET: Ze,\n generateString: rn,\n isSpecCompliantForm: sn,\n toJSONObject: on,\n isAsyncFn: an,\n isThenable: cn,\n setImmediate: et,\n asap: un\n};\nfunction m(e, t, n, r, s) {\n Error.call(this), Error.captureStackTrace ? Error.captureStackTrace(this, this.constructor) : this.stack = new Error().stack, this.message = e, this.name = \"AxiosError\", t && (this.code = t), n && (this.config = n), r && (this.request = r), s && (this.response = s, this.status = s.status ? s.status : null);\n}\na.inherits(m, Error, {\n toJSON: function() {\n return {\n // Standard\n message: this.message,\n name: this.name,\n // Microsoft\n description: this.description,\n number: this.number,\n // Mozilla\n fileName: this.fileName,\n lineNumber: this.lineNumber,\n columnNumber: this.columnNumber,\n stack: this.stack,\n // Axios\n config: a.toJSONObject(this.config),\n code: this.code,\n status: this.status\n };\n }\n});\nconst tt = m.prototype, nt = {};\n[\n \"ERR_BAD_OPTION_VALUE\",\n \"ERR_BAD_OPTION\",\n \"ECONNABORTED\",\n \"ETIMEDOUT\",\n \"ERR_NETWORK\",\n \"ERR_FR_TOO_MANY_REDIRECTS\",\n \"ERR_DEPRECATED\",\n \"ERR_BAD_RESPONSE\",\n \"ERR_BAD_REQUEST\",\n \"ERR_CANCELED\",\n \"ERR_NOT_SUPPORT\",\n \"ERR_INVALID_URL\"\n // eslint-disable-next-line func-names\n].forEach((e) => {\n nt[e] = { value: e };\n});\nObject.defineProperties(m, nt);\nObject.defineProperty(tt, \"isAxiosError\", { value: !0 });\nm.from = (e, t, n, r, s, o) => {\n const i = Object.create(tt);\n return a.toFlatObject(e, i, function(f) {\n return f !== Error.prototype;\n }, (c) => c !== \"isAxiosError\"), m.call(i, e.message, t, n, r, s), i.cause = e, i.name = e.name, o && Object.assign(i, o), i;\n};\nconst ln = null;\nfunction Ee(e) {\n return a.isPlainObject(e) || a.isArray(e);\n}\nfunction rt(e) {\n return a.endsWith(e, \"[]\") ? e.slice(0, -2) : e;\n}\nfunction Be(e, t, n) {\n return e ? e.concat(t).map(function(s, o) {\n return s = rt(s), !n && o ? \"[\" + s + \"]\" : s;\n }).join(n ? \".\" : \"\") : t;\n}\nfunction fn(e) {\n return a.isArray(e) && !e.some(Ee);\n}\nconst dn = a.toFlatObject(a, {}, null, function(t) {\n return /^is[A-Z]/.test(t);\n});\nfunction le(e, t, n) {\n if (!a.isObject(e))\n throw new TypeError(\"target must be an object\");\n t = t || new FormData(), n = a.toFlatObject(n, {\n metaTokens: !0,\n dots: !1,\n indexes: !1\n }, !1, function(y, h) {\n return !a.isUndefined(h[y]);\n });\n const r = n.metaTokens, s = n.visitor || l, o = n.dots, i = n.indexes, f = (n.Blob || typeof Blob != \"undefined\" && Blob) && a.isSpecCompliantForm(t);\n if (!a.isFunction(s))\n throw new TypeError(\"visitor must be a function\");\n function u(p) {\n if (p === null) return \"\";\n if (a.isDate(p))\n return p.toISOString();\n if (!f && a.isBlob(p))\n throw new m(\"Blob is not supported. Use a Buffer instead.\");\n return a.isArrayBuffer(p) || a.isTypedArray(p) ? f && typeof Blob == \"function\" ? new Blob([p]) : Buffer.from(p) : p;\n }\n function l(p, y, h) {\n let w = p;\n if (p && !h && typeof p == \"object\") {\n if (a.endsWith(y, \"{}\"))\n y = r ? y : y.slice(0, -2), p = JSON.stringify(p);\n else if (a.isArray(p) && fn(p) || (a.isFileList(p) || a.endsWith(y, \"[]\")) && (w = a.toArray(p)))\n return y = rt(y), w.forEach(function(R, L) {\n !(a.isUndefined(R) || R === null) && t.append(\n // eslint-disable-next-line no-nested-ternary\n i === !0 ? Be([y], L, o) : i === null ? y : y + \"[]\",\n u(R)\n );\n }), !1;\n }\n return Ee(p) ? !0 : (t.append(Be(h, y, o), u(p)), !1);\n }\n const d = [], b = Object.assign(dn, {\n defaultVisitor: l,\n convertValue: u,\n isVisitable: Ee\n });\n function E(p, y) {\n if (!a.isUndefined(p)) {\n if (d.indexOf(p) !== -1)\n throw Error(\"Circular reference detected in \" + y.join(\".\"));\n d.push(p), a.forEach(p, function(w, S) {\n (!(a.isUndefined(w) || w === null) && s.call(\n t,\n w,\n a.isString(S) ? S.trim() : S,\n y,\n b\n )) === !0 && E(w, y ? y.concat(S) : [S]);\n }), d.pop();\n }\n }\n if (!a.isObject(e))\n throw new TypeError(\"data must be an object\");\n return E(e), t;\n}\nfunction De(e) {\n const t = {\n \"!\": \"%21\",\n \"'\": \"%27\",\n \"(\": \"%28\",\n \")\": \"%29\",\n \"~\": \"%7E\",\n \"%20\": \"+\",\n \"%00\": \"\\0\"\n };\n return encodeURIComponent(e).replace(/[!'()~]|%20|%00/g, function(r) {\n return t[r];\n });\n}\nfunction Ce(e, t) {\n this._pairs = [], e && le(e, this, t);\n}\nconst st = Ce.prototype;\nst.append = function(t, n) {\n this._pairs.push([t, n]);\n};\nst.toString = function(t) {\n const n = t ? function(r) {\n return t.call(this, r, De);\n } : De;\n return this._pairs.map(function(s) {\n return n(s[0]) + \"=\" + n(s[1]);\n }, \"\").join(\"&\");\n};\nfunction pn(e) {\n return encodeURIComponent(e).replace(/%3A/gi, \":\").replace(/%24/g, \"$\").replace(/%2C/gi, \",\").replace(/%20/g, \"+\").replace(/%5B/gi, \"[\").replace(/%5D/gi, \"]\");\n}\nfunction ot(e, t, n) {\n if (!t)\n return e;\n const r = n && n.encode || pn;\n a.isFunction(n) && (n = {\n serialize: n\n });\n const s = n && n.serialize;\n let o;\n if (s ? o = s(t, n) : o = a.isURLSearchParams(t) ? t.toString() : new Ce(t, n).toString(r), o) {\n const i = e.indexOf(\"#\");\n i !== -1 && (e = e.slice(0, i)), e += (e.indexOf(\"?\") === -1 ? \"?\" : \"&\") + o;\n }\n return e;\n}\nclass je {\n constructor() {\n this.handlers = [];\n }\n /**\n * Add a new interceptor to the stack\n *\n * @param {Function} fulfilled The function to handle `then` for a `Promise`\n * @param {Function} rejected The function to handle `reject` for a `Promise`\n *\n * @return {Number} An ID used to remove interceptor later\n */\n use(t, n, r) {\n return this.handlers.push({\n fulfilled: t,\n rejected: n,\n synchronous: r ? r.synchronous : !1,\n runWhen: r ? r.runWhen : null\n }), this.handlers.length - 1;\n }\n /**\n * Remove an interceptor from the stack\n *\n * @param {Number} id The ID that was returned by `use`\n *\n * @returns {Boolean} `true` if the interceptor was removed, `false` otherwise\n */\n eject(t) {\n this.handlers[t] && (this.handlers[t] = null);\n }\n /**\n * Clear all interceptors from the stack\n *\n * @returns {void}\n */\n clear() {\n this.handlers && (this.handlers = []);\n }\n /**\n * Iterate over all the registered interceptors\n *\n * This method is particularly useful for skipping over any\n * interceptors that may have become `null` calling `eject`.\n *\n * @param {Function} fn The function to call for each interceptor\n *\n * @returns {void}\n */\n forEach(t) {\n a.forEach(this.handlers, function(r) {\n r !== null && t(r);\n });\n }\n}\nconst it = {\n silentJSONParsing: !0,\n forcedJSONParsing: !0,\n clarifyTimeoutError: !1\n}, hn = typeof URLSearchParams != \"undefined\" ? URLSearchParams : Ce, mn = typeof FormData != \"undefined\" ? FormData : null, yn = typeof Blob != \"undefined\" ? Blob : null, bn = {\n isBrowser: !0,\n classes: {\n URLSearchParams: hn,\n FormData: mn,\n Blob: yn\n },\n protocols: [\"http\", \"https\", \"file\", \"blob\", \"url\", \"data\"]\n}, Pe = typeof window != \"undefined\" && typeof document != \"undefined\", Se = typeof navigator == \"object\" && navigator || void 0, wn = Pe && (!Se || [\"ReactNative\", \"NativeScript\", \"NS\"].indexOf(Se.product) < 0), gn = typeof WorkerGlobalScope != \"undefined\" && // eslint-disable-next-line no-undef\nself instanceof WorkerGlobalScope && typeof self.importScripts == \"function\", En = Pe && window.location.href || \"http://localhost\", Sn = /* @__PURE__ */ Object.freeze(/* @__PURE__ */ Object.defineProperty({\n __proto__: null,\n hasBrowserEnv: Pe,\n hasStandardBrowserEnv: wn,\n hasStandardBrowserWebWorkerEnv: gn,\n navigator: Se,\n origin: En\n}, Symbol.toStringTag, { value: \"Module\" })), T = {\n ...Sn,\n ...bn\n};\nfunction Rn(e, t) {\n return le(e, new T.classes.URLSearchParams(), Object.assign({\n visitor: function(n, r, s, o) {\n return T.isNode && a.isBuffer(n) ? (this.append(r, n.toString(\"base64\")), !1) : o.defaultVisitor.apply(this, arguments);\n }\n }, t));\n}\nfunction On(e) {\n return a.matchAll(/\\w+|\\[(\\w*)]/g, e).map((t) => t[0] === \"[]\" ? \"\" : t[1] || t[0]);\n}\nfunction Tn(e) {\n const t = {}, n = Object.keys(e);\n let r;\n const s = n.length;\n let o;\n for (r = 0; r < s; r++)\n o = n[r], t[o] = e[o];\n return t;\n}\nfunction at(e) {\n function t(n, r, s, o) {\n let i = n[o++];\n if (i === \"__proto__\") return !0;\n const c = Number.isFinite(+i), f = o >= n.length;\n return i = !i && a.isArray(s) ? s.length : i, f ? (a.hasOwnProp(s, i) ? s[i] = [s[i], r] : s[i] = r, !c) : ((!s[i] || !a.isObject(s[i])) && (s[i] = []), t(n, r, s[i], o) && a.isArray(s[i]) && (s[i] = Tn(s[i])), !c);\n }\n if (a.isFormData(e) && a.isFunction(e.entries)) {\n const n = {};\n return a.forEachEntry(e, (r, s) => {\n t(On(r), s, n, 0);\n }), n;\n }\n return null;\n}\nfunction An(e, t, n) {\n if (a.isString(e))\n try {\n return (t || JSON.parse)(e), a.trim(e);\n } catch (r) {\n if (r.name !== \"SyntaxError\")\n throw r;\n }\n return (0, JSON.stringify)(e);\n}\nconst Z = {\n transitional: it,\n adapter: [\"xhr\", \"http\", \"fetch\"],\n transformRequest: [function(t, n) {\n const r = n.getContentType() || \"\", s = r.indexOf(\"application/json\") > -1, o = a.isObject(t);\n if (o && a.isHTMLForm(t) && (t = new FormData(t)), a.isFormData(t))\n return s ? JSON.stringify(at(t)) : t;\n if (a.isArrayBuffer(t) || a.isBuffer(t) || a.isStream(t) || a.isFile(t) || a.isBlob(t) || a.isReadableStream(t))\n return t;\n if (a.isArrayBufferView(t))\n return t.buffer;\n if (a.isURLSearchParams(t))\n return n.setContentType(\"application/x-www-form-urlencoded;charset=utf-8\", !1), t.toString();\n let c;\n if (o) {\n if (r.indexOf(\"application/x-www-form-urlencoded\") > -1)\n return Rn(t, this.formSerializer).toString();\n if ((c = a.isFileList(t)) || r.indexOf(\"multipart/form-data\") > -1) {\n const f = this.env && this.env.FormData;\n return le(\n c ? { \"files[]\": t } : t,\n f && new f(),\n this.formSerializer\n );\n }\n }\n return o || s ? (n.setContentType(\"application/json\", !1), An(t)) : t;\n }],\n transformResponse: [function(t) {\n const n = this.transitional || Z.transitional, r = n && n.forcedJSONParsing, s = this.responseType === \"json\";\n if (a.isResponse(t) || a.isReadableStream(t))\n return t;\n if (t && a.isString(t) && (r && !this.responseType || s)) {\n const i = !(n && n.silentJSONParsing) && s;\n try {\n return JSON.parse(t);\n } catch (c) {\n if (i)\n throw c.name === \"SyntaxError\" ? m.from(c, m.ERR_BAD_RESPONSE, this, null, this.response) : c;\n }\n }\n return t;\n }],\n /**\n * A timeout in milliseconds to abort a request. If set to 0 (default) a\n * timeout is not created.\n */\n timeout: 0,\n xsrfCookieName: \"XSRF-TOKEN\",\n xsrfHeaderName: \"X-XSRF-TOKEN\",\n maxContentLength: -1,\n maxBodyLength: -1,\n env: {\n FormData: T.classes.FormData,\n Blob: T.classes.Blob\n },\n validateStatus: function(t) {\n return t >= 200 && t < 300;\n },\n headers: {\n common: {\n Accept: \"application/json, text/plain, */*\",\n \"Content-Type\": void 0\n }\n }\n};\na.forEach([\"delete\", \"get\", \"head\", \"post\", \"put\", \"patch\"], (e) => {\n Z.headers[e] = {};\n});\nconst xn = a.toObjectSet([\n \"age\",\n \"authorization\",\n \"content-length\",\n \"content-type\",\n \"etag\",\n \"expires\",\n \"from\",\n \"host\",\n \"if-modified-since\",\n \"if-unmodified-since\",\n \"last-modified\",\n \"location\",\n \"max-forwards\",\n \"proxy-authorization\",\n \"referer\",\n \"retry-after\",\n \"user-agent\"\n]), Cn = (e) => {\n const t = {};\n let n, r, s;\n return e && e.split(`\n`).forEach(function(i) {\n s = i.indexOf(\":\"), n = i.substring(0, s).trim().toLowerCase(), r = i.substring(s + 1).trim(), !(!n || t[n] && xn[n]) && (n === \"set-cookie\" ? t[n] ? t[n].push(r) : t[n] = [r] : t[n] = t[n] ? t[n] + \", \" + r : r);\n }), t;\n}, ke = Symbol(\"internals\");\nfunction G(e) {\n return e && String(e).trim().toLowerCase();\n}\nfunction ne(e) {\n return e === !1 || e == null ? e : a.isArray(e) ? e.map(ne) : String(e);\n}\nfunction Pn(e) {\n const t = /* @__PURE__ */ Object.create(null), n = /([^\\s,;=]+)\\s*(?:=\\s*([^,;]+))?/g;\n let r;\n for (; r = n.exec(e); )\n t[r[1]] = r[2];\n return t;\n}\nconst Nn = (e) => /^[-_a-zA-Z0-9^`|~,!#$%&'*+.]+$/.test(e.trim());\nfunction me(e, t, n, r, s) {\n if (a.isFunction(r))\n return r.call(this, t, n);\n if (s && (t = n), !!a.isString(t)) {\n if (a.isString(r))\n return t.indexOf(r) !== -1;\n if (a.isRegExp(r))\n return r.test(t);\n }\n}\nfunction _n(e) {\n return e.trim().toLowerCase().replace(/([a-z\\d])(\\w*)/g, (t, n, r) => n.toUpperCase() + r);\n}\nfunction Fn(e, t) {\n const n = a.toCamelCase(\" \" + t);\n [\"get\", \"set\", \"has\"].forEach((r) => {\n Object.defineProperty(e, r + n, {\n value: function(s, o, i) {\n return this[r].call(this, t, s, o, i);\n },\n configurable: !0\n });\n });\n}\nclass C {\n constructor(t) {\n t && this.set(t);\n }\n set(t, n, r) {\n const s = this;\n function o(c, f, u) {\n const l = G(f);\n if (!l)\n throw new Error(\"header name must be a non-empty string\");\n const d = a.findKey(s, l);\n (!d || s[d] === void 0 || u === !0 || u === void 0 && s[d] !== !1) && (s[d || f] = ne(c));\n }\n const i = (c, f) => a.forEach(c, (u, l) => o(u, l, f));\n if (a.isPlainObject(t) || t instanceof this.constructor)\n i(t, n);\n else if (a.isString(t) && (t = t.trim()) && !Nn(t))\n i(Cn(t), n);\n else if (a.isHeaders(t))\n for (const [c, f] of t.entries())\n o(f, c, r);\n else\n t != null && o(n, t, r);\n return this;\n }\n get(t, n) {\n if (t = G(t), t) {\n const r = a.findKey(this, t);\n if (r) {\n const s = this[r];\n if (!n)\n return s;\n if (n === !0)\n return Pn(s);\n if (a.isFunction(n))\n return n.call(this, s, r);\n if (a.isRegExp(n))\n return n.exec(s);\n throw new TypeError(\"parser must be boolean|regexp|function\");\n }\n }\n }\n has(t, n) {\n if (t = G(t), t) {\n const r = a.findKey(this, t);\n return !!(r && this[r] !== void 0 && (!n || me(this, this[r], r, n)));\n }\n return !1;\n }\n delete(t, n) {\n const r = this;\n let s = !1;\n function o(i) {\n if (i = G(i), i) {\n const c = a.findKey(r, i);\n c && (!n || me(r, r[c], c, n)) && (delete r[c], s = !0);\n }\n }\n return a.isArray(t) ? t.forEach(o) : o(t), s;\n }\n clear(t) {\n const n = Object.keys(this);\n let r = n.length, s = !1;\n for (; r--; ) {\n const o = n[r];\n (!t || me(this, this[o], o, t, !0)) && (delete this[o], s = !0);\n }\n return s;\n }\n normalize(t) {\n const n = this, r = {};\n return a.forEach(this, (s, o) => {\n const i = a.findKey(r, o);\n if (i) {\n n[i] = ne(s), delete n[o];\n return;\n }\n const c = t ? _n(o) : String(o).trim();\n c !== o && delete n[o], n[c] = ne(s), r[c] = !0;\n }), this;\n }\n concat(...t) {\n return this.constructor.concat(this, ...t);\n }\n toJSON(t) {\n const n = /* @__PURE__ */ Object.create(null);\n return a.forEach(this, (r, s) => {\n r != null && r !== !1 && (n[s] = t && a.isArray(r) ? r.join(\", \") : r);\n }), n;\n }\n [Symbol.iterator]() {\n return Object.entries(this.toJSON())[Symbol.iterator]();\n }\n toString() {\n return Object.entries(this.toJSON()).map(([t, n]) => t + \": \" + n).join(`\n`);\n }\n get [Symbol.toStringTag]() {\n return \"AxiosHeaders\";\n }\n static from(t) {\n return t instanceof this ? t : new this(t);\n }\n static concat(t, ...n) {\n const r = new this(t);\n return n.forEach((s) => r.set(s)), r;\n }\n static accessor(t) {\n const r = (this[ke] = this[ke] = {\n accessors: {}\n }).accessors, s = this.prototype;\n function o(i) {\n const c = G(i);\n r[c] || (Fn(s, i), r[c] = !0);\n }\n return a.isArray(t) ? t.forEach(o) : o(t), this;\n }\n}\nC.accessor([\"Content-Type\", \"Content-Length\", \"Accept\", \"Accept-Encoding\", \"User-Agent\", \"Authorization\"]);\na.reduceDescriptors(C.prototype, ({ value: e }, t) => {\n let n = t[0].toUpperCase() + t.slice(1);\n return {\n get: () => e,\n set(r) {\n this[n] = r;\n }\n };\n});\na.freezeMethods(C);\nfunction ye(e, t) {\n const n = this || Z, r = t || n, s = C.from(r.headers);\n let o = r.data;\n return a.forEach(e, function(c) {\n o = c.call(n, o, s.normalize(), t ? t.status : void 0);\n }), s.normalize(), o;\n}\nfunction ct(e) {\n return !!(e && e.__CANCEL__);\n}\nfunction K(e, t, n) {\n m.call(this, e == null ? \"canceled\" : e, m.ERR_CANCELED, t, n), this.name = \"CanceledError\";\n}\na.inherits(K, m, {\n __CANCEL__: !0\n});\nfunction ut(e, t, n) {\n const r = n.config.validateStatus;\n !n.status || !r || r(n.status) ? e(n) : t(new m(\n \"Request failed with status code \" + n.status,\n [m.ERR_BAD_REQUEST, m.ERR_BAD_RESPONSE][Math.floor(n.status / 100) - 4],\n n.config,\n n.request,\n n\n ));\n}\nfunction Ln(e) {\n const t = /^([-+\\w]{1,25})(:?\\/\\/|:)/.exec(e);\n return t && t[1] || \"\";\n}\nfunction Un(e, t) {\n e = e || 10;\n const n = new Array(e), r = new Array(e);\n let s = 0, o = 0, i;\n return t = t !== void 0 ? t : 1e3, function(f) {\n const u = Date.now(), l = r[o];\n i || (i = u), n[s] = f, r[s] = u;\n let d = o, b = 0;\n for (; d !== s; )\n b += n[d++], d = d % e;\n if (s = (s + 1) % e, s === o && (o = (o + 1) % e), u - i < t)\n return;\n const E = l && u - l;\n return E ? Math.round(b * 1e3 / E) : void 0;\n };\n}\nfunction Bn(e, t) {\n let n = 0, r = 1e3 / t, s, o;\n const i = (u, l = Date.now()) => {\n n = l, s = null, o && (clearTimeout(o), o = null), e.apply(null, u);\n };\n return [(...u) => {\n const l = Date.now(), d = l - n;\n d >= r ? i(u, l) : (s = u, o || (o = setTimeout(() => {\n o = null, i(s);\n }, r - d)));\n }, () => s && i(s)];\n}\nconst se = (e, t, n = 3) => {\n let r = 0;\n const s = Un(50, 250);\n return Bn((o) => {\n const i = o.loaded, c = o.lengthComputable ? o.total : void 0, f = i - r, u = s(f), l = i <= c;\n r = i;\n const d = {\n loaded: i,\n total: c,\n progress: c ? i / c : void 0,\n bytes: f,\n rate: u || void 0,\n estimated: u && c && l ? (c - i) / u : void 0,\n event: o,\n lengthComputable: c != null,\n [t ? \"download\" : \"upload\"]: !0\n };\n e(d);\n }, n);\n}, Ie = (e, t) => {\n const n = e != null;\n return [(r) => t[0]({\n lengthComputable: n,\n total: e,\n loaded: r\n }), t[1]];\n}, qe = (e) => (...t) => a.asap(() => e(...t)), Dn = T.hasStandardBrowserEnv ? /* @__PURE__ */ ((e, t) => (n) => (n = new URL(n, T.origin), e.protocol === n.protocol && e.host === n.host && (t || e.port === n.port)))(\n new URL(T.origin),\n T.navigator && /(msie|trident)/i.test(T.navigator.userAgent)\n) : () => !0, jn = T.hasStandardBrowserEnv ? (\n // Standard browser envs support document.cookie\n {\n write(e, t, n, r, s, o) {\n const i = [e + \"=\" + encodeURIComponent(t)];\n a.isNumber(n) && i.push(\"expires=\" + new Date(n).toGMTString()), a.isString(r) && i.push(\"path=\" + r), a.isString(s) && i.push(\"domain=\" + s), o === !0 && i.push(\"secure\"), document.cookie = i.join(\"; \");\n },\n read(e) {\n const t = document.cookie.match(new RegExp(\"(^|;\\\\s*)(\" + e + \")=([^;]*)\"));\n return t ? decodeURIComponent(t[3]) : null;\n },\n remove(e) {\n this.write(e, \"\", Date.now() - 864e5);\n }\n }\n) : (\n // Non-standard browser env (web workers, react-native) lack needed support.\n {\n write() {\n },\n read() {\n return null;\n },\n remove() {\n }\n }\n);\nfunction kn(e) {\n return /^([a-z][a-z\\d+\\-.]*:)?\\/\\//i.test(e);\n}\nfunction In(e, t) {\n return t ? e.replace(/\\/?\\/$/, \"\") + \"/\" + t.replace(/^\\/+/, \"\") : e;\n}\nfunction lt(e, t) {\n return e && !kn(t) ? In(e, t) : t;\n}\nconst He = (e) => e instanceof C ? { ...e } : e;\nfunction $(e, t) {\n t = t || {};\n const n = {};\n function r(u, l, d, b) {\n return a.isPlainObject(u) && a.isPlainObject(l) ? a.merge.call({ caseless: b }, u, l) : a.isPlainObject(l) ? a.merge({}, l) : a.isArray(l) ? l.slice() : l;\n }\n function s(u, l, d, b) {\n if (a.isUndefined(l)) {\n if (!a.isUndefined(u))\n return r(void 0, u, d, b);\n } else return r(u, l, d, b);\n }\n function o(u, l) {\n if (!a.isUndefined(l))\n return r(void 0, l);\n }\n function i(u, l) {\n if (a.isUndefined(l)) {\n if (!a.isUndefined(u))\n return r(void 0, u);\n } else return r(void 0, l);\n }\n function c(u, l, d) {\n if (d in t)\n return r(u, l);\n if (d in e)\n return r(void 0, u);\n }\n const f = {\n url: o,\n method: o,\n data: o,\n baseURL: i,\n transformRequest: i,\n transformResponse: i,\n paramsSerializer: i,\n timeout: i,\n timeoutMessage: i,\n withCredentials: i,\n withXSRFToken: i,\n adapter: i,\n responseType: i,\n xsrfCookieName: i,\n xsrfHeaderName: i,\n onUploadProgress: i,\n onDownloadProgress: i,\n decompress: i,\n maxContentLength: i,\n maxBodyLength: i,\n beforeRedirect: i,\n transport: i,\n httpAgent: i,\n httpsAgent: i,\n cancelToken: i,\n socketPath: i,\n responseEncoding: i,\n validateStatus: c,\n headers: (u, l, d) => s(He(u), He(l), d, !0)\n };\n return a.forEach(Object.keys(Object.assign({}, e, t)), function(l) {\n const d = f[l] || s, b = d(e[l], t[l], l);\n a.isUndefined(b) && d !== c || (n[l] = b);\n }), n;\n}\nconst ft = (e) => {\n const t = $({}, e);\n let { data: n, withXSRFToken: r, xsrfHeaderName: s, xsrfCookieName: o, headers: i, auth: c } = t;\n t.headers = i = C.from(i), t.url = ot(lt(t.baseURL, t.url), e.params, e.paramsSerializer), c && i.set(\n \"Authorization\",\n \"Basic \" + btoa((c.username || \"\") + \":\" + (c.password ? unescape(encodeURIComponent(c.password)) : \"\"))\n );\n let f;\n if (a.isFormData(n)) {\n if (T.hasStandardBrowserEnv || T.hasStandardBrowserWebWorkerEnv)\n i.setContentType(void 0);\n else if ((f = i.getContentType()) !== !1) {\n const [u, ...l] = f ? f.split(\";\").map((d) => d.trim()).filter(Boolean) : [];\n i.setContentType([u || \"multipart/form-data\", ...l].join(\"; \"));\n }\n }\n if (T.hasStandardBrowserEnv && (r && a.isFunction(r) && (r = r(t)), r || r !== !1 && Dn(t.url))) {\n const u = s && o && jn.read(o);\n u && i.set(s, u);\n }\n return t;\n}, qn = typeof XMLHttpRequest != \"undefined\", Hn = qn && function(e) {\n return new Promise(function(n, r) {\n const s = ft(e);\n let o = s.data;\n const i = C.from(s.headers).normalize();\n let { responseType: c, onUploadProgress: f, onDownloadProgress: u } = s, l, d, b, E, p;\n function y() {\n E && E(), p && p(), s.cancelToken && s.cancelToken.unsubscribe(l), s.signal && s.signal.removeEventListener(\"abort\", l);\n }\n let h = new XMLHttpRequest();\n h.open(s.method.toUpperCase(), s.url, !0), h.timeout = s.timeout;\n function w() {\n if (!h)\n return;\n const R = C.from(\n \"getAllResponseHeaders\" in h && h.getAllResponseHeaders()\n ), x = {\n data: !c || c === \"text\" || c === \"json\" ? h.responseText : h.response,\n status: h.status,\n statusText: h.statusText,\n headers: R,\n config: e,\n request: h\n };\n ut(function(j) {\n n(j), y();\n }, function(j) {\n r(j), y();\n }, x), h = null;\n }\n \"onloadend\" in h ? h.onloadend = w : h.onreadystatechange = function() {\n !h || h.readyState !== 4 || h.status === 0 && !(h.responseURL && h.responseURL.indexOf(\"file:\") === 0) || setTimeout(w);\n }, h.onabort = function() {\n h && (r(new m(\"Request aborted\", m.ECONNABORTED, e, h)), h = null);\n }, h.onerror = function() {\n r(new m(\"Network Error\", m.ERR_NETWORK, e, h)), h = null;\n }, h.ontimeout = function() {\n let L = s.timeout ? \"timeout of \" + s.timeout + \"ms exceeded\" : \"timeout exceeded\";\n const x = s.transitional || it;\n s.timeoutErrorMessage && (L = s.timeoutErrorMessage), r(new m(\n L,\n x.clarifyTimeoutError ? m.ETIMEDOUT : m.ECONNABORTED,\n e,\n h\n )), h = null;\n }, o === void 0 && i.setContentType(null), \"setRequestHeader\" in h && a.forEach(i.toJSON(), function(L, x) {\n h.setRequestHeader(x, L);\n }), a.isUndefined(s.withCredentials) || (h.withCredentials = !!s.withCredentials), c && c !== \"json\" && (h.responseType = s.responseType), u && ([b, p] = se(u, !0), h.addEventListener(\"progress\", b)), f && h.upload && ([d, E] = se(f), h.upload.addEventListener(\"progress\", d), h.upload.addEventListener(\"loadend\", E)), (s.cancelToken || s.signal) && (l = (R) => {\n h && (r(!R || R.type ? new K(null, e, h) : R), h.abort(), h = null);\n }, s.cancelToken && s.cancelToken.subscribe(l), s.signal && (s.signal.aborted ? l() : s.signal.addEventListener(\"abort\", l)));\n const S = Ln(s.url);\n if (S && T.protocols.indexOf(S) === -1) {\n r(new m(\"Unsupported protocol \" + S + \":\", m.ERR_BAD_REQUEST, e));\n return;\n }\n h.send(o || null);\n });\n}, Mn = (e, t) => {\n const { length: n } = e = e ? e.filter(Boolean) : [];\n if (t || n) {\n let r = new AbortController(), s;\n const o = function(u) {\n if (!s) {\n s = !0, c();\n const l = u instanceof Error ? u : this.reason;\n r.abort(l instanceof m ? l : new K(l instanceof Error ? l.message : l));\n }\n };\n let i = t && setTimeout(() => {\n i = null, o(new m(`timeout ${t} of ms exceeded`, m.ETIMEDOUT));\n }, t);\n const c = () => {\n e && (i && clearTimeout(i), i = null, e.forEach((u) => {\n u.unsubscribe ? u.unsubscribe(o) : u.removeEventListener(\"abort\", o);\n }), e = null);\n };\n e.forEach((u) => u.addEventListener(\"abort\", o));\n const { signal: f } = r;\n return f.unsubscribe = () => a.asap(c), f;\n }\n}, vn = function* (e, t) {\n let n = e.byteLength;\n if (n < t) {\n yield e;\n return;\n }\n let r = 0, s;\n for (; r < n; )\n s = r + t, yield e.slice(r, s), r = s;\n}, zn = async function* (e, t) {\n for await (const n of $n(e))\n yield* vn(n, t);\n}, $n = async function* (e) {\n if (e[Symbol.asyncIterator]) {\n yield* e;\n return;\n }\n const t = e.getReader();\n try {\n for (; ; ) {\n const { done: n, value: r } = await t.read();\n if (n)\n break;\n yield r;\n }\n } finally {\n await t.cancel();\n }\n}, Me = (e, t, n, r) => {\n const s = zn(e, t);\n let o = 0, i, c = (f) => {\n i || (i = !0, r && r(f));\n };\n return new ReadableStream({\n async pull(f) {\n try {\n const { done: u, value: l } = await s.next();\n if (u) {\n c(), f.close();\n return;\n }\n let d = l.byteLength;\n if (n) {\n let b = o += d;\n n(b);\n }\n f.enqueue(new Uint8Array(l));\n } catch (u) {\n throw c(u), u;\n }\n },\n cancel(f) {\n return c(f), s.return();\n }\n }, {\n highWaterMark: 2\n });\n}, fe = typeof fetch == \"function\" && typeof Request == \"function\" && typeof Response == \"function\", dt = fe && typeof ReadableStream == \"function\", Vn = fe && (typeof TextEncoder == \"function\" ? /* @__PURE__ */ ((e) => (t) => e.encode(t))(new TextEncoder()) : async (e) => new Uint8Array(await new Response(e).arrayBuffer())), pt = (e, ...t) => {\n try {\n return !!e(...t);\n } catch (n) {\n return !1;\n }\n}, Jn = dt && pt(() => {\n let e = !1;\n const t = new Request(T.origin, {\n body: new ReadableStream(),\n method: \"POST\",\n get duplex() {\n return e = !0, \"half\";\n }\n }).headers.has(\"Content-Type\");\n return e && !t;\n}), ve = 64 * 1024, Re = dt && pt(() => a.isReadableStream(new Response(\"\").body)), oe = {\n stream: Re && ((e) => e.body)\n};\nfe && ((e) => {\n [\"text\", \"arrayBuffer\", \"blob\", \"formData\", \"stream\"].forEach((t) => {\n !oe[t] && (oe[t] = a.isFunction(e[t]) ? (n) => n[t]() : (n, r) => {\n throw new m(`Response type '${t}' is not supported`, m.ERR_NOT_SUPPORT, r);\n });\n });\n})(new Response());\nconst Wn = async (e) => {\n if (e == null)\n return 0;\n if (a.isBlob(e))\n return e.size;\n if (a.isSpecCompliantForm(e))\n return (await new Request(T.origin, {\n method: \"POST\",\n body: e\n }).arrayBuffer()).byteLength;\n if (a.isArrayBufferView(e) || a.isArrayBuffer(e))\n return e.byteLength;\n if (a.isURLSearchParams(e) && (e = e + \"\"), a.isString(e))\n return (await Vn(e)).byteLength;\n}, Kn = async (e, t) => {\n const n = a.toFiniteNumber(e.getContentLength());\n return n == null ? Wn(t) : n;\n}, Gn = fe && (async (e) => {\n let {\n url: t,\n method: n,\n data: r,\n signal: s,\n cancelToken: o,\n timeout: i,\n onDownloadProgress: c,\n onUploadProgress: f,\n responseType: u,\n headers: l,\n withCredentials: d = \"same-origin\",\n fetchOptions: b\n } = ft(e);\n u = u ? (u + \"\").toLowerCase() : \"text\";\n let E = Mn([s, o && o.toAbortSignal()], i), p;\n const y = E && E.unsubscribe && (() => {\n E.unsubscribe();\n });\n let h;\n try {\n if (f && Jn && n !== \"get\" && n !== \"head\" && (h = await Kn(l, r)) !== 0) {\n let x = new Request(t, {\n method: \"POST\",\n body: r,\n duplex: \"half\"\n }), D;\n if (a.isFormData(r) && (D = x.headers.get(\"content-type\")) && l.setContentType(D), x.body) {\n const [j, ee] = Ie(\n h,\n se(qe(f))\n );\n r = Me(x.body, ve, j, ee);\n }\n }\n a.isString(d) || (d = d ? \"include\" : \"omit\");\n const w = \"credentials\" in Request.prototype;\n p = new Request(t, {\n ...b,\n signal: E,\n method: n.toUpperCase(),\n headers: l.normalize().toJSON(),\n body: r,\n duplex: \"half\",\n credentials: w ? d : void 0\n });\n let S = await fetch(p);\n const R = Re && (u === \"stream\" || u === \"response\");\n if (Re && (c || R && y)) {\n const x = {};\n [\"status\", \"statusText\", \"headers\"].forEach((_e) => {\n x[_e] = S[_e];\n });\n const D = a.toFiniteNumber(S.headers.get(\"content-length\")), [j, ee] = c && Ie(\n D,\n se(qe(c), !0)\n ) || [];\n S = new Response(\n Me(S.body, ve, j, () => {\n ee && ee(), y && y();\n }),\n x\n );\n }\n u = u || \"text\";\n let L = await oe[a.findKey(oe, u) || \"text\"](S, e);\n return !R && y && y(), await new Promise((x, D) => {\n ut(x, D, {\n data: L,\n headers: C.from(S.headers),\n status: S.status,\n statusText: S.statusText,\n config: e,\n request: p\n });\n });\n } catch (w) {\n throw y && y(), w && w.name === \"TypeError\" && /fetch/i.test(w.message) ? Object.assign(\n new m(\"Network Error\", m.ERR_NETWORK, e, p),\n {\n cause: w.cause || w\n }\n ) : m.from(w, w && w.code, e, p);\n }\n}), Oe = {\n http: ln,\n xhr: Hn,\n fetch: Gn\n};\na.forEach(Oe, (e, t) => {\n if (e) {\n try {\n Object.defineProperty(e, \"name\", { value: t });\n } catch (n) {\n }\n Object.defineProperty(e, \"adapterName\", { value: t });\n }\n});\nconst ze = (e) => `- ${e}`, Xn = (e) => a.isFunction(e) || e === null || e === !1, ht = {\n getAdapter: (e) => {\n e = a.isArray(e) ? e : [e];\n const { length: t } = e;\n let n, r;\n const s = {};\n for (let o = 0; o < t; o++) {\n n = e[o];\n let i;\n if (r = n, !Xn(n) && (r = Oe[(i = String(n)).toLowerCase()], r === void 0))\n throw new m(`Unknown adapter '${i}'`);\n if (r)\n break;\n s[i || \"#\" + o] = r;\n }\n if (!r) {\n const o = Object.entries(s).map(\n ([c, f]) => `adapter ${c} ` + (f === !1 ? \"is not supported by the environment\" : \"is not available in the build\")\n );\n let i = t ? o.length > 1 ? `since :\n` + o.map(ze).join(`\n`) : \" \" + ze(o[0]) : \"as no adapter specified\";\n throw new m(\n \"There is no suitable adapter to dispatch the request \" + i,\n \"ERR_NOT_SUPPORT\"\n );\n }\n return r;\n },\n adapters: Oe\n};\nfunction be(e) {\n if (e.cancelToken && e.cancelToken.throwIfRequested(), e.signal && e.signal.aborted)\n throw new K(null, e);\n}\nfunction $e(e) {\n return be(e), e.headers = C.from(e.headers), e.data = ye.call(\n e,\n e.transformRequest\n ), [\"post\", \"put\", \"patch\"].indexOf(e.method) !== -1 && e.headers.setContentType(\"application/x-www-form-urlencoded\", !1), ht.getAdapter(e.adapter || Z.adapter)(e).then(function(r) {\n return be(e), r.data = ye.call(\n e,\n e.transformResponse,\n r\n ), r.headers = C.from(r.headers), r;\n }, function(r) {\n return ct(r) || (be(e), r && r.response && (r.response.data = ye.call(\n e,\n e.transformResponse,\n r.response\n ), r.response.headers = C.from(r.response.headers))), Promise.reject(r);\n });\n}\nconst mt = \"1.7.9\", de = {};\n[\"object\", \"boolean\", \"number\", \"function\", \"string\", \"symbol\"].forEach((e, t) => {\n de[e] = function(r) {\n return typeof r === e || \"a\" + (t < 1 ? \"n \" : \" \") + e;\n };\n});\nconst Ve = {};\nde.transitional = function(t, n, r) {\n function s(o, i) {\n return \"[Axios v\" + mt + \"] Transitional option '\" + o + \"'\" + i + (r ? \". \" + r : \"\");\n }\n return (o, i, c) => {\n if (t === !1)\n throw new m(\n s(i, \" has been removed\" + (n ? \" in \" + n : \"\")),\n m.ERR_DEPRECATED\n );\n return n && !Ve[i] && (Ve[i] = !0, console.warn(\n s(\n i,\n \" has been deprecated since v\" + n + \" and will be removed in the near future\"\n )\n )), t ? t(o, i, c) : !0;\n };\n};\nde.spelling = function(t) {\n return (n, r) => (console.warn(`${r} is likely a misspelling of ${t}`), !0);\n};\nfunction Yn(e, t, n) {\n if (typeof e != \"object\")\n throw new m(\"options must be an object\", m.ERR_BAD_OPTION_VALUE);\n const r = Object.keys(e);\n let s = r.length;\n for (; s-- > 0; ) {\n const o = r[s], i = t[o];\n if (i) {\n const c = e[o], f = c === void 0 || i(c, o, e);\n if (f !== !0)\n throw new m(\"option \" + o + \" must be \" + f, m.ERR_BAD_OPTION_VALUE);\n continue;\n }\n if (n !== !0)\n throw new m(\"Unknown option \" + o, m.ERR_BAD_OPTION);\n }\n}\nconst re = {\n assertOptions: Yn,\n validators: de\n}, F = re.validators;\nclass z {\n constructor(t) {\n this.defaults = t, this.interceptors = {\n request: new je(),\n response: new je()\n };\n }\n /**\n * Dispatch a request\n *\n * @param {String|Object} configOrUrl The config specific for this request (merged with this.defaults)\n * @param {?Object} config\n *\n * @returns {Promise} The Promise to be fulfilled\n */\n async request(t, n) {\n try {\n return await this._request(t, n);\n } catch (r) {\n if (r instanceof Error) {\n let s = {};\n Error.captureStackTrace ? Error.captureStackTrace(s) : s = new Error();\n const o = s.stack ? s.stack.replace(/^.+\\n/, \"\") : \"\";\n try {\n r.stack ? o && !String(r.stack).endsWith(o.replace(/^.+\\n.+\\n/, \"\")) && (r.stack += `\n` + o) : r.stack = o;\n } catch (i) {\n }\n }\n throw r;\n }\n }\n _request(t, n) {\n typeof t == \"string\" ? (n = n || {}, n.url = t) : n = t || {}, n = $(this.defaults, n);\n const { transitional: r, paramsSerializer: s, headers: o } = n;\n r !== void 0 && re.assertOptions(r, {\n silentJSONParsing: F.transitional(F.boolean),\n forcedJSONParsing: F.transitional(F.boolean),\n clarifyTimeoutError: F.transitional(F.boolean)\n }, !1), s != null && (a.isFunction(s) ? n.paramsSerializer = {\n serialize: s\n } : re.assertOptions(s, {\n encode: F.function,\n serialize: F.function\n }, !0)), re.assertOptions(n, {\n baseUrl: F.spelling(\"baseURL\"),\n withXsrfToken: F.spelling(\"withXSRFToken\")\n }, !0), n.method = (n.method || this.defaults.method || \"get\").toLowerCase();\n let i = o && a.merge(\n o.common,\n o[n.method]\n );\n o && a.forEach(\n [\"delete\", \"get\", \"head\", \"post\", \"put\", \"patch\", \"common\"],\n (p) => {\n delete o[p];\n }\n ), n.headers = C.concat(i, o);\n const c = [];\n let f = !0;\n this.interceptors.request.forEach(function(y) {\n typeof y.runWhen == \"function\" && y.runWhen(n) === !1 || (f = f && y.synchronous, c.unshift(y.fulfilled, y.rejected));\n });\n const u = [];\n this.interceptors.response.forEach(function(y) {\n u.push(y.fulfilled, y.rejected);\n });\n let l, d = 0, b;\n if (!f) {\n const p = [$e.bind(this), void 0];\n for (p.unshift.apply(p, c), p.push.apply(p, u), b = p.length, l = Promise.resolve(n); d < b; )\n l = l.then(p[d++], p[d++]);\n return l;\n }\n b = c.length;\n let E = n;\n for (d = 0; d < b; ) {\n const p = c[d++], y = c[d++];\n try {\n E = p(E);\n } catch (h) {\n y.call(this, h);\n break;\n }\n }\n try {\n l = $e.call(this, E);\n } catch (p) {\n return Promise.reject(p);\n }\n for (d = 0, b = u.length; d < b; )\n l = l.then(u[d++], u[d++]);\n return l;\n }\n getUri(t) {\n t = $(this.defaults, t);\n const n = lt(t.baseURL, t.url);\n return ot(n, t.params, t.paramsSerializer);\n }\n}\na.forEach([\"delete\", \"get\", \"head\", \"options\"], function(t) {\n z.prototype[t] = function(n, r) {\n return this.request($(r || {}, {\n method: t,\n url: n,\n data: (r || {}).data\n }));\n };\n});\na.forEach([\"post\", \"put\", \"patch\"], function(t) {\n function n(r) {\n return function(o, i, c) {\n return this.request($(c || {}, {\n method: t,\n headers: r ? {\n \"Content-Type\": \"multipart/form-data\"\n } : {},\n url: o,\n data: i\n }));\n };\n }\n z.prototype[t] = n(), z.prototype[t + \"Form\"] = n(!0);\n});\nclass Ne {\n constructor(t) {\n if (typeof t != \"function\")\n throw new TypeError(\"executor must be a function.\");\n let n;\n this.promise = new Promise(function(o) {\n n = o;\n });\n const r = this;\n this.promise.then((s) => {\n if (!r._listeners) return;\n let o = r._listeners.length;\n for (; o-- > 0; )\n r._listeners[o](s);\n r._listeners = null;\n }), this.promise.then = (s) => {\n let o;\n const i = new Promise((c) => {\n r.subscribe(c), o = c;\n }).then(s);\n return i.cancel = function() {\n r.unsubscribe(o);\n }, i;\n }, t(function(o, i, c) {\n r.reason || (r.reason = new K(o, i, c), n(r.reason));\n });\n }\n /**\n * Throws a `CanceledError` if cancellation has been requested.\n */\n throwIfRequested() {\n if (this.reason)\n throw this.reason;\n }\n /**\n * Subscribe to the cancel signal\n */\n subscribe(t) {\n if (this.reason) {\n t(this.reason);\n return;\n }\n this._listeners ? this._listeners.push(t) : this._listeners = [t];\n }\n /**\n * Unsubscribe from the cancel signal\n */\n unsubscribe(t) {\n if (!this._listeners)\n return;\n const n = this._listeners.indexOf(t);\n n !== -1 && this._listeners.splice(n, 1);\n }\n toAbortSignal() {\n const t = new AbortController(), n = (r) => {\n t.abort(r);\n };\n return this.subscribe(n), t.signal.unsubscribe = () => this.unsubscribe(n), t.signal;\n }\n /**\n * Returns an object that contains a new `CancelToken` and a function that, when called,\n * cancels the `CancelToken`.\n */\n static source() {\n let t;\n return {\n token: new Ne(function(s) {\n t = s;\n }),\n cancel: t\n };\n }\n}\nfunction Qn(e) {\n return function(n) {\n return e.apply(null, n);\n };\n}\nfunction Zn(e) {\n return a.isObject(e) && e.isAxiosError === !0;\n}\nconst Te = {\n Continue: 100,\n SwitchingProtocols: 101,\n Processing: 102,\n EarlyHints: 103,\n Ok: 200,\n Created: 201,\n Accepted: 202,\n NonAuthoritativeInformation: 203,\n NoContent: 204,\n ResetContent: 205,\n PartialContent: 206,\n MultiStatus: 207,\n AlreadyReported: 208,\n ImUsed: 226,\n MultipleChoices: 300,\n MovedPermanently: 301,\n Found: 302,\n SeeOther: 303,\n NotModified: 304,\n UseProxy: 305,\n Unused: 306,\n TemporaryRedirect: 307,\n PermanentRedirect: 308,\n BadRequest: 400,\n Unauthorized: 401,\n PaymentRequired: 402,\n Forbidden: 403,\n NotFound: 404,\n MethodNotAllowed: 405,\n NotAcceptable: 406,\n ProxyAuthenticationRequired: 407,\n RequestTimeout: 408,\n Conflict: 409,\n Gone: 410,\n LengthRequired: 411,\n PreconditionFailed: 412,\n PayloadTooLarge: 413,\n UriTooLong: 414,\n UnsupportedMediaType: 415,\n RangeNotSatisfiable: 416,\n ExpectationFailed: 417,\n ImATeapot: 418,\n MisdirectedRequest: 421,\n UnprocessableEntity: 422,\n Locked: 423,\n FailedDependency: 424,\n TooEarly: 425,\n UpgradeRequired: 426,\n PreconditionRequired: 428,\n TooManyRequests: 429,\n RequestHeaderFieldsTooLarge: 431,\n UnavailableForLegalReasons: 451,\n InternalServerError: 500,\n NotImplemented: 501,\n BadGateway: 502,\n ServiceUnavailable: 503,\n GatewayTimeout: 504,\n HttpVersionNotSupported: 505,\n VariantAlsoNegotiates: 506,\n InsufficientStorage: 507,\n LoopDetected: 508,\n NotExtended: 510,\n NetworkAuthenticationRequired: 511\n};\nObject.entries(Te).forEach(([e, t]) => {\n Te[t] = e;\n});\nfunction yt(e) {\n const t = new z(e), n = We(z.prototype.request, t);\n return a.extend(n, z.prototype, t, { allOwnKeys: !0 }), a.extend(n, t, null, { allOwnKeys: !0 }), n.create = function(s) {\n return yt($(e, s));\n }, n;\n}\nconst g = yt(Z);\ng.Axios = z;\ng.CanceledError = K;\ng.CancelToken = Ne;\ng.isCancel = ct;\ng.VERSION = mt;\ng.toFormData = le;\ng.AxiosError = m;\ng.Cancel = g.CanceledError;\ng.all = function(t) {\n return Promise.all(t);\n};\ng.spread = Qn;\ng.isAxiosError = Zn;\ng.mergeConfig = $;\ng.AxiosHeaders = C;\ng.formToJSON = (e) => at(a.isHTMLForm(e) ? new FormData(e) : e);\ng.getAdapter = ht.getAdapter;\ng.HttpStatusCode = Te;\ng.default = g;\nconst Cr = \"cp.luxottica.com\", Pr = \"api-customcatalogue.luxdeepblue.com\", er = \"cp.luxottica.com\", tr = \"gateway-vtoprofile.luxdeepblue.com\", nr = {\n development: tr,\n production: er\n}, rr = \"production\", Nr = \"production\", sr = \"production\";\nvar or = typeof global == \"object\" && global && global.Object === Object && global, ir = typeof self == \"object\" && self && self.Object === Object && self, ar = or || ir || Function(\"return this\")(), ie = ar.Symbol, bt = Object.prototype, cr = bt.hasOwnProperty, ur = bt.toString, X = ie ? ie.toStringTag : void 0;\nfunction lr(e) {\n var t = cr.call(e, X), n = e[X];\n try {\n e[X] = void 0;\n var r = !0;\n } catch (o) {\n }\n var s = ur.call(e);\n return r && (t ? e[X] = n : delete e[X]), s;\n}\nvar fr = Object.prototype, dr = fr.toString;\nfunction pr(e) {\n return dr.call(e);\n}\nvar hr = \"[object Null]\", mr = \"[object Undefined]\", Je = ie ? ie.toStringTag : void 0;\nfunction yr(e) {\n return e == null ? e === void 0 ? mr : hr : Je && Je in Object(e) ? lr(e) : pr(e);\n}\nfunction br(e) {\n return e != null && typeof e == \"object\";\n}\nvar wr = Array.isArray, gr = \"[object String]\";\nfunction Er(e) {\n return typeof e == \"string\" || !wr(e) && br(e) && yr(e) == gr;\n}\nfunction Sr(e) {\n return e === void 0;\n}\nvar V, I, q, H, M, J, v, O, Ae, wt, gt, Et, St, Rt, Ot;\nclass Rr {\n constructor(t) {\n U(this, O);\n U(this, V);\n U(this, I);\n U(this, q);\n U(this, H);\n U(this, M);\n U(this, J);\n U(this, v);\n A(this, V, t), A(this, I, null), A(this, q, null), A(this, H, null), A(this, M, null), A(this, J, null), A(this, v, null), B(this, O, Ae).call(this);\n }\n // GETTERs\n get brand() {\n return P(this, I);\n }\n get components() {\n return P(this, q);\n }\n get model() {\n return P(this, H);\n }\n get prefix() {\n return P(this, M);\n }\n get services() {\n return P(this, J);\n }\n get size() {\n return P(this, v);\n }\n isValid() {\n return P(this, M) && P(this, H) && P(this, q) && P(this, v);\n }\n // SETTERs\n set token(t) {\n A(this, V, t), B(this, O, Ae).call(this);\n }\n}\nV = new WeakMap(), I = new WeakMap(), q = new WeakMap(), H = new WeakMap(), M = new WeakMap(), J = new WeakMap(), v = new WeakMap(), O = new WeakSet(), // ACTIONs\nAe = function() {\n const [t, n, ...r] = P(this, V).split(\"~\");\n A(this, M, t), A(this, H, n), A(this, I, B(this, O, St).call(this, n));\n const { components: s, services: o, size: i } = B(this, O, wt).call(this, r, P(this, I));\n A(this, q, B(this, O, Rt).call(this, s)), A(this, J, o), A(this, v, B(this, O, Ot).call(this, i));\n}, wt = function(t, n) {\n switch (n) {\n case \"RAYBAN\":\n return B(this, O, Et).call(this, t);\n default:\n return B(this, O, gt).call(this, t);\n }\n}, gt = function(t) {\n const [n, ...r] = t.reverse();\n return {\n components: r.reverse(),\n services: [],\n size: n\n };\n}, Et = function(t) {\n if (t.length <= 6) {\n const [o, ...i] = t.reverse();\n return {\n components: i.reverse(),\n services: [],\n size: o\n };\n }\n const n = t.slice(0, 5), r = t[5], s = t.slice(6);\n return {\n components: n,\n services: s,\n size: r\n };\n}, St = function(t) {\n return t.startsWith(\"0R\") ? \"RAYBAN\" : \"OAKLEY\";\n}, Rt = function(t) {\n return t.map(\n (r) => decodeURIComponent(decodeURIComponent(r))\n );\n}, Ot = function(t) {\n return t.replace(\"RBCP..\", \"\");\n};\nconst Or = async (e) => {\n if (Sr(e))\n throw new Error(\"'token' is required\");\n if (!Er(e))\n throw new TypeError(\n `'token' has to be a string. '${e}' is not valid`\n );\n if (!new Rr(e).isValid())\n throw new Error(\n `'token' is not valid. '${e}' is not a valid token`\n );\n}, Tr = async ({\n metadata: {\n envs: {\n asset: e = rr,\n ms: t = sr\n } = {}\n } = {},\n token: n\n}) => {\n const r = [Or(n)], [s] = await we(Promise.all(r));\n if (s) throw s;\n const o = Ar({\n envs: {\n asset: e,\n ms: t\n },\n hostObject: nr,\n token: n\n }), [i, c] = await we(g.get(o));\n if (i)\n throw new Error(`The axios call to '${o}' failed`, {\n cause: i\n });\n return c.data;\n}, Ar = ({ envs: e, hostObject: t, token: n }) => {\n const { asset: r, ms: s } = e, o = r === \"production\" ? \"\" : \"test-\", i = t[s];\n return `https://${o}${i}/services/vtocustomdatamanager/public/v1/token-info/${n}`;\n}, _r = /* @__PURE__ */ Object.freeze(/* @__PURE__ */ Object.defineProperty({\n __proto__: null,\n getInfo: Tr\n}, Symbol.toStringTag, { value: \"Module\" })), Fr = async (e) => {\n const { asyncComputeInfo: t } = await import(\"./common-Bm_64wAw.js\"), [n, r] = await we(t(e));\n if (n) throw n;\n return r;\n};\nexport {\n Pr as A,\n rr as E,\n Rr as T,\n Nr as a,\n sr as b,\n Cr as c,\n Er as d,\n g as e,\n Fr as f,\n Tr as g,\n _r as h,\n Sr as i,\n we as t\n};\n//# sourceMappingURL=main-BpXVCdNn.js.map\n","/**\n * @monogrid/gainmap-js v3.1.0\n * With ❤️, by MONOGRID \n */\n\nimport { RGBAFormat, LinearFilter, ClampToEdgeWrapping, Scene, OrthographicCamera, HalfFloatType, FloatType, Mesh, PlaneGeometry, WebGLRenderTarget, UVMapping, WebGLRenderer, DataTexture, LinearSRGBColorSpace, ShaderMaterial, Texture, IntType, ShortType, ByteType, UnsignedIntType, UnsignedByteType, MeshBasicMaterial } from 'three';\n\nconst getBufferForType = (type, width, height) => {\n let out;\n switch (type) {\n case UnsignedByteType:\n out = new Uint8ClampedArray(width * height * 4);\n break;\n case HalfFloatType:\n out = new Uint16Array(width * height * 4);\n break;\n case UnsignedIntType:\n out = new Uint32Array(width * height * 4);\n break;\n case ByteType:\n out = new Int8Array(width * height * 4);\n break;\n case ShortType:\n out = new Int16Array(width * height * 4);\n break;\n case IntType:\n out = new Int32Array(width * height * 4);\n break;\n case FloatType:\n out = new Float32Array(width * height * 4);\n break;\n default:\n throw new Error('Unsupported data type');\n }\n return out;\n};\nlet _canReadPixelsResult;\n/**\n * Test if this browser implementation can correctly read pixels from the specified\n * Render target type.\n *\n * Runs only once\n *\n * @param type\n * @param renderer\n * @param camera\n * @param renderTargetOptions\n * @returns\n */\nconst canReadPixels = (type, renderer, camera, renderTargetOptions) => {\n if (_canReadPixelsResult !== undefined)\n return _canReadPixelsResult;\n const testRT = new WebGLRenderTarget(1, 1, renderTargetOptions);\n renderer.setRenderTarget(testRT);\n const mesh = new Mesh(new PlaneGeometry(), new MeshBasicMaterial({ color: 0xffffff }));\n renderer.render(mesh, camera);\n renderer.setRenderTarget(null);\n const out = getBufferForType(type, testRT.width, testRT.height);\n renderer.readRenderTargetPixels(testRT, 0, 0, testRT.width, testRT.height, out);\n testRT.dispose();\n mesh.geometry.dispose();\n mesh.material.dispose();\n _canReadPixelsResult = out[0] !== 0;\n return _canReadPixelsResult;\n};\n/**\n * Utility class used for rendering a texture with a material\n *\n * @category Core\n * @group Core\n */\nclass QuadRenderer {\n /**\n * Constructs a new QuadRenderer\n *\n * @param options Parameters for this QuadRenderer\n */\n constructor(options) {\n var _a, _b, _c, _d, _e, _f, _g, _h, _j, _k, _l, _m, _o, _p, _q, _r;\n this._rendererIsDisposable = false;\n this._supportsReadPixels = true;\n /**\n * Renders the input texture using the specified material\n */\n this.render = () => {\n this._renderer.setRenderTarget(this._renderTarget);\n try {\n this._renderer.render(this._scene, this._camera);\n }\n catch (e) {\n this._renderer.setRenderTarget(null);\n throw e;\n }\n this._renderer.setRenderTarget(null);\n };\n this._width = options.width;\n this._height = options.height;\n this._type = options.type;\n this._colorSpace = options.colorSpace;\n const rtOptions = {\n // fixed options\n format: RGBAFormat,\n depthBuffer: false,\n stencilBuffer: false,\n // user options\n type: this._type, // set in class property\n colorSpace: this._colorSpace, // set in class property\n anisotropy: ((_a = options.renderTargetOptions) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.anisotropy) !== undefined ? (_b = options.renderTargetOptions) === null || _b === void 0 ? void 0 : _b.anisotropy : 1,\n generateMipmaps: ((_c = options.renderTargetOptions) === null || _c === void 0 ? void 0 : _c.generateMipmaps) !== undefined ? (_d = options.renderTargetOptions) === null || _d === void 0 ? void 0 : _d.generateMipmaps : false,\n magFilter: ((_e = options.renderTargetOptions) === null || _e === void 0 ? void 0 : _e.magFilter) !== undefined ? (_f = options.renderTargetOptions) === null || _f === void 0 ? void 0 : _f.magFilter : LinearFilter,\n minFilter: ((_g = options.renderTargetOptions) === null || _g === void 0 ? void 0 : _g.minFilter) !== undefined ? (_h = options.renderTargetOptions) === null || _h === void 0 ? void 0 : _h.minFilter : LinearFilter,\n samples: ((_j = options.renderTargetOptions) === null || _j === void 0 ? void 0 : _j.samples) !== undefined ? (_k = options.renderTargetOptions) === null || _k === void 0 ? void 0 : _k.samples : undefined,\n wrapS: ((_l = options.renderTargetOptions) === null || _l === void 0 ? void 0 : _l.wrapS) !== undefined ? (_m = options.renderTargetOptions) === null || _m === void 0 ? void 0 : _m.wrapS : ClampToEdgeWrapping,\n wrapT: ((_o = options.renderTargetOptions) === null || _o === void 0 ? void 0 : _o.wrapT) !== undefined ? (_p = options.renderTargetOptions) === null || _p === void 0 ? void 0 : _p.wrapT : ClampToEdgeWrapping\n };\n this._material = options.material;\n if (options.renderer) {\n this._renderer = options.renderer;\n }\n else {\n this._renderer = QuadRenderer.instantiateRenderer();\n this._rendererIsDisposable = true;\n }\n this._scene = new Scene();\n this._camera = new OrthographicCamera();\n this._camera.position.set(0, 0, 10);\n this._camera.left = -0.5;\n this._camera.right = 0.5;\n this._camera.top = 0.5;\n this._camera.bottom = -0.5;\n this._camera.updateProjectionMatrix();\n if (!canReadPixels(this._type, this._renderer, this._camera, rtOptions)) {\n let alternativeType;\n switch (this._type) {\n case HalfFloatType:\n alternativeType = this._renderer.extensions.has('EXT_color_buffer_float') ? FloatType : undefined;\n break;\n }\n if (alternativeType !== undefined) {\n console.warn(`This browser does not support reading pixels from ${this._type} RenderTargets, switching to ${FloatType}`);\n this._type = alternativeType;\n }\n else {\n this._supportsReadPixels = false;\n console.warn('This browser dos not support toArray or toDataTexture, calls to those methods will result in an error thrown');\n }\n }\n this._quad = new Mesh(new PlaneGeometry(), this._material);\n this._quad.geometry.computeBoundingBox();\n this._scene.add(this._quad);\n this._renderTarget = new WebGLRenderTarget(this.width, this.height, rtOptions);\n this._renderTarget.texture.mapping = ((_q = options.renderTargetOptions) === null || _q === void 0 ? void 0 : _q.mapping) !== undefined ? (_r = options.renderTargetOptions) === null || _r === void 0 ? void 0 : _r.mapping : UVMapping;\n }\n /**\n * Instantiates a temporary renderer\n *\n * @returns\n */\n static instantiateRenderer() {\n const renderer = new WebGLRenderer();\n renderer.setSize(128, 128);\n // renderer.outputColorSpace = SRGBColorSpace\n // renderer.toneMapping = LinearToneMapping\n // renderer.debug.checkShaderErrors = false\n // this._rendererIsDisposable = true\n return renderer;\n }\n /**\n * Obtains a Buffer containing the rendered texture.\n *\n * @throws Error if the browser cannot read pixels from this RenderTarget type.\n * @returns a TypedArray containing RGBA values from this renderer\n */\n toArray() {\n if (!this._supportsReadPixels)\n throw new Error('Can\\'t read pixels in this browser');\n const out = getBufferForType(this._type, this._width, this._height);\n this._renderer.readRenderTargetPixels(this._renderTarget, 0, 0, this._width, this._height, out);\n return out;\n }\n /**\n * Performs a readPixel operation in the renderTarget\n * and returns a DataTexture containing the read data\n *\n * @param options options\n * @returns\n */\n toDataTexture(options) {\n const returnValue = new DataTexture(\n // fixed values\n this.toArray(), this.width, this.height, RGBAFormat, this._type, \n // user values\n (options === null || options === void 0 ? void 0 : options.mapping) || UVMapping, (options === null || options === void 0 ? void 0 : options.wrapS) || ClampToEdgeWrapping, (options === null || options === void 0 ? void 0 : options.wrapT) || ClampToEdgeWrapping, (options === null || options === void 0 ? void 0 : options.magFilter) || LinearFilter, (options === null || options === void 0 ? void 0 : options.minFilter) || LinearFilter, (options === null || options === void 0 ? void 0 : options.anisotropy) || 1, \n // fixed value\n LinearSRGBColorSpace);\n // set this afterwards, we can't set it in constructor\n returnValue.generateMipmaps = (options === null || options === void 0 ? void 0 : options.generateMipmaps) !== undefined ? options === null || options === void 0 ? void 0 : options.generateMipmaps : false;\n return returnValue;\n }\n /**\n * If using a disposable renderer, it will dispose it.\n */\n disposeOnDemandRenderer() {\n this._renderer.setRenderTarget(null);\n if (this._rendererIsDisposable) {\n this._renderer.dispose();\n this._renderer.forceContextLoss();\n }\n }\n /**\n * Will dispose of **all** assets used by this renderer.\n *\n *\n * @param disposeRenderTarget will dispose of the renderTarget which will not be usable later\n * set this to true if you passed the `renderTarget.texture` to a `PMREMGenerator`\n * or are otherwise done with it.\n *\n * @example\n * ```js\n * const loader = new HDRJPGLoader(renderer)\n * const result = await loader.loadAsync('gainmap.jpeg')\n * const mesh = new Mesh(geometry, new MeshBasicMaterial({ map: result.renderTarget.texture }) )\n * // DO NOT dispose the renderTarget here,\n * // it is used directly in the material\n * result.dispose()\n * ```\n *\n * @example\n * ```js\n * const loader = new HDRJPGLoader(renderer)\n * const pmremGenerator = new PMREMGenerator( renderer );\n * const result = await loader.loadAsync('gainmap.jpeg')\n * const envMap = pmremGenerator.fromEquirectangular(result.renderTarget.texture)\n * const mesh = new Mesh(geometry, new MeshStandardMaterial({ envMap }) )\n * // renderTarget can be disposed here\n * // because it was used to generate a PMREM texture\n * result.dispose(true)\n * ```\n */\n dispose(disposeRenderTarget) {\n this.disposeOnDemandRenderer();\n if (disposeRenderTarget) {\n this.renderTarget.dispose();\n }\n // dispose shader material texture uniforms\n if (this.material instanceof ShaderMaterial) {\n Object.values(this.material.uniforms).forEach(v => {\n if (v.value instanceof Texture)\n v.value.dispose();\n });\n }\n // dispose other material properties\n Object.values(this.material).forEach(value => {\n if (value instanceof Texture)\n value.dispose();\n });\n this.material.dispose();\n this._quad.geometry.dispose();\n }\n /**\n * Width of the texture\n */\n get width() { return this._width; }\n set width(value) {\n this._width = value;\n this._renderTarget.setSize(this._width, this._height);\n }\n /**\n * Height of the texture\n */\n get height() { return this._height; }\n set height(value) {\n this._height = value;\n this._renderTarget.setSize(this._width, this._height);\n }\n /**\n * The renderer used\n */\n get renderer() { return this._renderer; }\n /**\n * The `WebGLRenderTarget` used.\n */\n get renderTarget() { return this._renderTarget; }\n set renderTarget(value) {\n this._renderTarget = value;\n this._width = value.width;\n this._height = value.height;\n // this._type = value.texture.type\n }\n /**\n * The `Material` used.\n */\n get material() { return this._material; }\n /**\n *\n */\n get type() { return this._type; }\n get colorSpace() { return this._colorSpace; }\n}\n\nexport { QuadRenderer as Q };\n","/**\n * @monogrid/gainmap-js v3.1.0\n * With ❤️, by MONOGRID \n */\n\nimport { Q as QuadRenderer } from './QuadRenderer-DuOPRGA4.js';\nimport { ShaderMaterial, Vector3, NoBlending, SRGBColorSpace, LinearSRGBColorSpace, HalfFloatType, Loader, LoadingManager, Texture, UVMapping, ClampToEdgeWrapping, LinearFilter, LinearMipMapLinearFilter, RGBAFormat, UnsignedByteType, FileLoader } from 'three';\n\nconst vertexShader = /* glsl */ `\nvarying vec2 vUv;\n\nvoid main() {\n vUv = uv;\n gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(position, 1.0);\n}\n`;\nconst fragmentShader = /* glsl */ `\n// min half float value\n#define HALF_FLOAT_MIN vec3( -65504, -65504, -65504 )\n// max half float value\n#define HALF_FLOAT_MAX vec3( 65504, 65504, 65504 )\n\nuniform sampler2D sdr;\nuniform sampler2D gainMap;\nuniform vec3 gamma;\nuniform vec3 offsetHdr;\nuniform vec3 offsetSdr;\nuniform vec3 gainMapMin;\nuniform vec3 gainMapMax;\nuniform float weightFactor;\n\nvarying vec2 vUv;\n\nvoid main() {\n vec3 rgb = texture2D( sdr, vUv ).rgb;\n vec3 recovery = texture2D( gainMap, vUv ).rgb;\n vec3 logRecovery = pow( recovery, gamma );\n vec3 logBoost = gainMapMin * ( 1.0 - logRecovery ) + gainMapMax * logRecovery;\n vec3 hdrColor = (rgb + offsetSdr) * exp2( logBoost * weightFactor ) - offsetHdr;\n vec3 clampedHdrColor = max( HALF_FLOAT_MIN, min( HALF_FLOAT_MAX, hdrColor ));\n gl_FragColor = vec4( clampedHdrColor , 1.0 );\n}\n`;\n/**\n * A Material which is able to decode the Gainmap into a full HDR Representation\n *\n * @category Materials\n * @group Materials\n */\nclass GainMapDecoderMaterial extends ShaderMaterial {\n /**\n *\n * @param params\n */\n constructor({ gamma, offsetHdr, offsetSdr, gainMapMin, gainMapMax, maxDisplayBoost, hdrCapacityMin, hdrCapacityMax, sdr, gainMap }) {\n super({\n name: 'GainMapDecoderMaterial',\n vertexShader,\n fragmentShader,\n uniforms: {\n sdr: { value: sdr },\n gainMap: { value: gainMap },\n gamma: { value: new Vector3(1.0 / gamma[0], 1.0 / gamma[1], 1.0 / gamma[2]) },\n offsetHdr: { value: new Vector3().fromArray(offsetHdr) },\n offsetSdr: { value: new Vector3().fromArray(offsetSdr) },\n gainMapMin: { value: new Vector3().fromArray(gainMapMin) },\n gainMapMax: { value: new Vector3().fromArray(gainMapMax) },\n weightFactor: {\n value: (Math.log2(maxDisplayBoost) - hdrCapacityMin) / (hdrCapacityMax - hdrCapacityMin)\n }\n },\n blending: NoBlending,\n depthTest: false,\n depthWrite: false\n });\n this._maxDisplayBoost = maxDisplayBoost;\n this._hdrCapacityMin = hdrCapacityMin;\n this._hdrCapacityMax = hdrCapacityMax;\n this.needsUpdate = true;\n this.uniformsNeedUpdate = true;\n }\n get sdr() { return this.uniforms.sdr.value; }\n set sdr(value) { this.uniforms.sdr.value = value; }\n get gainMap() { return this.uniforms.gainMap.value; }\n set gainMap(value) { this.uniforms.gainMap.value = value; }\n /**\n * @see {@link GainMapMetadata.offsetHdr}\n */\n get offsetHdr() { return this.uniforms.offsetHdr.value.toArray(); }\n set offsetHdr(value) { this.uniforms.offsetHdr.value.fromArray(value); }\n /**\n * @see {@link GainMapMetadata.offsetSdr}\n */\n get offsetSdr() { return this.uniforms.offsetSdr.value.toArray(); }\n set offsetSdr(value) { this.uniforms.offsetSdr.value.fromArray(value); }\n /**\n * @see {@link GainMapMetadata.gainMapMin}\n */\n get gainMapMin() { return this.uniforms.gainMapMin.value.toArray(); }\n set gainMapMin(value) { this.uniforms.gainMapMin.value.fromArray(value); }\n /**\n * @see {@link GainMapMetadata.gainMapMax}\n */\n get gainMapMax() { return this.uniforms.gainMapMax.value.toArray(); }\n set gainMapMax(value) { this.uniforms.gainMapMax.value.fromArray(value); }\n /**\n * @see {@link GainMapMetadata.gamma}\n */\n get gamma() {\n const g = this.uniforms.gamma.value;\n return [1 / g.x, 1 / g.y, 1 / g.z];\n }\n set gamma(value) {\n const g = this.uniforms.gamma.value;\n g.x = 1.0 / value[0];\n g.y = 1.0 / value[1];\n g.z = 1.0 / value[2];\n }\n /**\n * @see {@link GainMapMetadata.hdrCapacityMin}\n * @remarks Logarithmic space\n */\n get hdrCapacityMin() { return this._hdrCapacityMin; }\n set hdrCapacityMin(value) {\n this._hdrCapacityMin = value;\n this.calculateWeight();\n }\n /**\n * @see {@link GainMapMetadata.hdrCapacityMin}\n * @remarks Logarithmic space\n */\n get hdrCapacityMax() { return this._hdrCapacityMax; }\n set hdrCapacityMax(value) {\n this._hdrCapacityMax = value;\n this.calculateWeight();\n }\n /**\n * @see {@link GainmapDecodingParameters.maxDisplayBoost}\n * @remarks Non Logarithmic space\n */\n get maxDisplayBoost() { return this._maxDisplayBoost; }\n set maxDisplayBoost(value) {\n this._maxDisplayBoost = Math.max(1, Math.min(65504, value));\n this.calculateWeight();\n }\n calculateWeight() {\n const val = (Math.log2(this._maxDisplayBoost) - this._hdrCapacityMin) / (this._hdrCapacityMax - this._hdrCapacityMin);\n this.uniforms.weightFactor.value = Math.max(0, Math.min(1, val));\n }\n}\n\n/**\n * Decodes a gain map using a WebGLRenderTarget\n *\n * @category Decoding Functions\n * @group Decoding Functions\n * @example\n * import { decode } from '@monogrid/gainmap-js'\n * import {\n * Mesh,\n * MeshBasicMaterial,\n * PerspectiveCamera,\n * PlaneGeometry,\n * Scene,\n * TextureLoader,\n * WebGLRenderer\n * } from 'three'\n *\n * const renderer = new WebGLRenderer()\n *\n * const textureLoader = new TextureLoader()\n *\n * // load SDR Representation\n * const sdr = await textureLoader.loadAsync('sdr.jpg')\n * // load Gain map recovery image\n * const gainMap = await textureLoader.loadAsync('gainmap.jpg')\n * // load metadata\n * const metadata = await (await fetch('metadata.json')).json()\n *\n * const result = await decode({\n * sdr,\n * gainMap,\n * // this allows to use `result.renderTarget.texture` directly\n * renderer,\n * // this will restore the full HDR range\n * maxDisplayBoost: Math.pow(2, metadata.hdrCapacityMax),\n * ...metadata\n * })\n *\n * const scene = new Scene()\n * // `result` can be used to populate a Texture\n * const mesh = new Mesh(\n * new PlaneGeometry(),\n * new MeshBasicMaterial({ map: result.renderTarget.texture })\n * )\n * scene.add(mesh)\n * renderer.render(scene, new PerspectiveCamera())\n *\n * // result must be manually disposed\n * // when you are done using it\n * result.dispose()\n *\n * @param params\n * @returns\n * @throws {Error} if the WebGLRenderer fails to render the gain map\n */\nconst decode = (params) => {\n const { sdr, gainMap, renderer } = params;\n if (sdr.colorSpace !== SRGBColorSpace) {\n console.warn('SDR Colorspace needs to be *SRGBColorSpace*, setting it automatically');\n sdr.colorSpace = SRGBColorSpace;\n }\n sdr.needsUpdate = true;\n if (gainMap.colorSpace !== LinearSRGBColorSpace) {\n console.warn('Gainmap Colorspace needs to be *LinearSRGBColorSpace*, setting it automatically');\n gainMap.colorSpace = LinearSRGBColorSpace;\n }\n gainMap.needsUpdate = true;\n const material = new GainMapDecoderMaterial({\n ...params,\n sdr,\n gainMap\n });\n const quadRenderer = new QuadRenderer({\n // TODO: three types are generic, eslint complains here, see how we can solve\n // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-unsafe-assignment, @typescript-eslint/no-unsafe-member-access\n width: sdr.image.width,\n // TODO: three types are generic, eslint complains here, see how we can solve\n // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-unsafe-assignment, @typescript-eslint/no-unsafe-member-access\n height: sdr.image.height,\n type: HalfFloatType,\n colorSpace: LinearSRGBColorSpace,\n material,\n renderer,\n renderTargetOptions: params.renderTargetOptions\n });\n try {\n quadRenderer.render();\n }\n catch (e) {\n quadRenderer.disposeOnDemandRenderer();\n throw e;\n }\n return quadRenderer;\n};\n\nclass GainMapNotFoundError extends Error {\n}\n\nclass XMPMetadataNotFoundError extends Error {\n}\n\nconst getXMLValue = (xml, tag, defaultValue) => {\n // Check for attribute format first: tag=\"value\"\n const attributeMatch = new RegExp(`${tag}=\"([^\"]*)\"`, 'i').exec(xml);\n if (attributeMatch)\n return attributeMatch[1];\n // Check for tag format: value or value...\n const tagMatch = new RegExp(`<${tag}[^>]*>([\\\\s\\\\S]*?)`, 'i').exec(xml);\n if (tagMatch) {\n // Check if it contains rdf:li elements\n const liValues = tagMatch[1].match(/([^<]*)<\\/rdf:li>/g);\n if (liValues && liValues.length === 3) {\n return liValues.map(v => v.replace(/<\\/?rdf:li>/g, ''));\n }\n return tagMatch[1].trim();\n }\n if (defaultValue !== undefined)\n return defaultValue;\n throw new Error(`Can't find ${tag} in gainmap metadata`);\n};\nconst extractXMP = (input) => {\n let str;\n // support node test environment\n if (typeof TextDecoder !== 'undefined')\n str = new TextDecoder().decode(input);\n else\n str = input.toString();\n let start = str.indexOf('', start);\n const xmpBlock = str.slice(start, end + 10);\n try {\n const gainMapMin = getXMLValue(xmpBlock, 'hdrgm:GainMapMin', '0');\n const gainMapMax = getXMLValue(xmpBlock, 'hdrgm:GainMapMax');\n const gamma = getXMLValue(xmpBlock, 'hdrgm:Gamma', '1');\n const offsetSDR = getXMLValue(xmpBlock, 'hdrgm:OffsetSDR', '0.015625');\n const offsetHDR = getXMLValue(xmpBlock, 'hdrgm:OffsetHDR', '0.015625');\n // These are always attributes, so we can use a simpler regex\n const hdrCapacityMinMatch = /hdrgm:HDRCapacityMin=\"([^\"]*)\"/.exec(xmpBlock);\n const hdrCapacityMin = hdrCapacityMinMatch ? hdrCapacityMinMatch[1] : '0';\n const hdrCapacityMaxMatch = /hdrgm:HDRCapacityMax=\"([^\"]*)\"/.exec(xmpBlock);\n if (!hdrCapacityMaxMatch)\n throw new Error('Incomplete gainmap metadata');\n const hdrCapacityMax = hdrCapacityMaxMatch[1];\n return {\n gainMapMin: Array.isArray(gainMapMin) ? gainMapMin.map(v => parseFloat(v)) : [parseFloat(gainMapMin), parseFloat(gainMapMin), parseFloat(gainMapMin)],\n gainMapMax: Array.isArray(gainMapMax) ? gainMapMax.map(v => parseFloat(v)) : [parseFloat(gainMapMax), parseFloat(gainMapMax), parseFloat(gainMapMax)],\n gamma: Array.isArray(gamma) ? gamma.map(v => parseFloat(v)) : [parseFloat(gamma), parseFloat(gamma), parseFloat(gamma)],\n offsetSdr: Array.isArray(offsetSDR) ? offsetSDR.map(v => parseFloat(v)) : [parseFloat(offsetSDR), parseFloat(offsetSDR), parseFloat(offsetSDR)],\n offsetHdr: Array.isArray(offsetHDR) ? offsetHDR.map(v => parseFloat(v)) : [parseFloat(offsetHDR), parseFloat(offsetHDR), parseFloat(offsetHDR)],\n hdrCapacityMin: parseFloat(hdrCapacityMin),\n hdrCapacityMax: parseFloat(hdrCapacityMax)\n };\n }\n catch (e) {\n // Continue searching for another xmpmeta block if this one fails\n }\n start = str.indexOf(' {\n const debug = this.options.debug;\n const dataView = new DataView(imageArrayBuffer.buffer);\n // If you're executing this line on a big endian machine, it'll be reversed.\n // bigEnd further down though, refers to the endianness of the image itself.\n if (dataView.getUint16(0) !== 0xffd8) {\n reject(new Error('Not a valid jpeg'));\n return;\n }\n const length = dataView.byteLength;\n let offset = 2;\n let loops = 0;\n let marker; // APP# marker\n while (offset < length) {\n if (++loops > 250) {\n reject(new Error(`Found no marker after ${loops} loops 😵`));\n return;\n }\n if (dataView.getUint8(offset) !== 0xff) {\n reject(new Error(`Not a valid marker at offset 0x${offset.toString(16)}, found: 0x${dataView.getUint8(offset).toString(16)}`));\n return;\n }\n marker = dataView.getUint8(offset + 1);\n if (debug)\n console.log(`Marker: ${marker.toString(16)}`);\n if (marker === 0xe2) {\n if (debug)\n console.log('Found APP2 marker (0xffe2)');\n // Works for iPhone 8 Plus, X, and XSMax. Or any photos of MPF format.\n // Great way to visualize image information in html is using Exiftool. E.g.:\n // ./exiftool.exe -htmldump -wantTrailer photo.jpg > photo.html\n const formatPt = offset + 4;\n /*\n * Structure of the MP Format Identifier\n *\n * Offset Addr. | Code (Hex) | Description\n * +00 ff Marker Prefix <-- offset\n * +01 e2 APP2\n * +02 #n APP2 Field Length\n * +03 #n APP2 Field Length\n * +04 4d 'M' <-- formatPt\n * +05 50 'P'\n * +06 46 'F'\n * +07 00 NULL\n * <-- tiffOffset\n */\n if (dataView.getUint32(formatPt) === 0x4d504600) {\n // Found MPF tag, so we start dig out sub images\n const tiffOffset = formatPt + 4;\n let bigEnd; // Endianness from TIFF header\n // Test for TIFF validity and endianness\n // 0x4949 and 0x4D4D ('II' and 'MM') marks Little Endian and Big Endian\n if (dataView.getUint16(tiffOffset) === 0x4949) {\n bigEnd = false;\n }\n else if (dataView.getUint16(tiffOffset) === 0x4d4d) {\n bigEnd = true;\n }\n else {\n reject(new Error('No valid endianness marker found in TIFF header'));\n return;\n }\n if (dataView.getUint16(tiffOffset + 2, !bigEnd) !== 0x002a) {\n reject(new Error('Not valid TIFF data! (no 0x002A marker)'));\n return;\n }\n // 32 bit number stating the offset from the start of the 8 Byte MP Header\n // to MP Index IFD Least possible value is thus 8 (means 0 offset)\n const firstIFDOffset = dataView.getUint32(tiffOffset + 4, !bigEnd);\n if (firstIFDOffset < 0x00000008) {\n reject(new Error('Not valid TIFF data! (First offset less than 8)'));\n return;\n }\n // Move ahead to MP Index IFD\n // Assume we're at the first IFD, so firstIFDOffset points to\n // MP Index IFD and not MP Attributes IFD. (If we try extract from a sub image,\n // we fail silently here due to this assumption)\n // Count (2 Byte) | MP Index Fields a.k.a. MP Entries (count * 12 Byte) | Offset of Next IFD (4 Byte)\n const dirStart = tiffOffset + firstIFDOffset; // Start of IFD (Image File Directory)\n const count = dataView.getUint16(dirStart, !bigEnd); // Count of MPEntries (2 Byte)\n // Extract info from MPEntries (starting after Count)\n const entriesStart = dirStart + 2;\n let numberOfImages = 0;\n for (let i = entriesStart; i < entriesStart + 12 * count; i += 12) {\n // Each entry is 12 Bytes long\n // Check MP Index IFD tags, here we only take tag 0xb001 = Number of images\n if (dataView.getUint16(i, !bigEnd) === 0xb001) {\n // stored in Last 4 bytes of its 12 Byte entry.\n numberOfImages = dataView.getUint32(i + 8, !bigEnd);\n }\n }\n const nextIFDOffsetLen = 4; // 4 Byte offset field that appears after MP Index IFD tags\n const MPImageListValPt = dirStart + 2 + count * 12 + nextIFDOffsetLen;\n const images = [];\n for (let i = MPImageListValPt; i < MPImageListValPt + numberOfImages * 16; i += 16) {\n const image = {\n MPType: dataView.getUint32(i, !bigEnd),\n size: dataView.getUint32(i + 4, !bigEnd),\n // This offset is specified relative to the address of the MP Endian\n // field in the MP Header, unless the image is a First Individual Image,\n // in which case the value of the offset shall be NULL (0x00000000).\n dataOffset: dataView.getUint32(i + 8, !bigEnd),\n dependantImages: dataView.getUint32(i + 12, !bigEnd),\n start: -1,\n end: -1,\n isFII: false\n };\n if (!image.dataOffset) {\n // dataOffset is 0x00000000 for First Individual Image\n image.start = 0;\n image.isFII = true;\n }\n else {\n image.start = tiffOffset + image.dataOffset;\n image.isFII = false;\n }\n image.end = image.start + image.size;\n images.push(image);\n }\n if (this.options.extractNonFII && images.length) {\n const bufferBlob = new Blob([dataView]);\n const imgs = [];\n for (const image of images) {\n if (image.isFII && !this.options.extractFII) {\n continue; // Skip FII\n }\n const imageBlob = bufferBlob.slice(image.start, image.end + 1, 'image/jpeg');\n // we don't need this\n // const imageUrl = URL.createObjectURL(imageBlob)\n // image.img = document.createElement('img')\n // image.img.src = imageUrl\n imgs.push(imageBlob);\n }\n resolve(imgs);\n }\n }\n }\n offset += 2 + dataView.getUint16(offset + 2);\n }\n });\n }\n}\n\n/**\n * Extracts XMP Metadata and the gain map recovery image\n * from a single JPEG file.\n *\n * @category Decoding Functions\n * @group Decoding Functions\n * @param jpegFile an `Uint8Array` containing and encoded JPEG file\n * @returns an sdr `Uint8Array` compressed in JPEG, a gainMap `Uint8Array` compressed in JPEG and the XMP parsed XMP metadata\n * @throws Error if XMP Metadata is not found\n * @throws Error if Gain map image is not found\n * @example\n * import { FileLoader } from 'three'\n * import { extractGainmapFromJPEG } from '@monogrid/gainmap-js'\n *\n * const jpegFile = await new FileLoader()\n * .setResponseType('arraybuffer')\n * .loadAsync('image.jpg')\n *\n * const { sdr, gainMap, metadata } = extractGainmapFromJPEG(jpegFile)\n */\nconst extractGainmapFromJPEG = async (jpegFile) => {\n const metadata = extractXMP(jpegFile);\n if (!metadata)\n throw new XMPMetadataNotFoundError('Gain map XMP metadata not found');\n const mpfExtractor = new MPFExtractor({ extractFII: true, extractNonFII: true });\n const images = await mpfExtractor.extract(jpegFile);\n if (images.length !== 2)\n throw new GainMapNotFoundError('Gain map recovery image not found');\n return {\n sdr: new Uint8Array(await images[0].arrayBuffer()),\n gainMap: new Uint8Array(await images[1].arrayBuffer()),\n metadata\n };\n};\n\n/**\n * private function, async get image from blob\n *\n * @param blob\n * @returns\n */\nconst getHTMLImageFromBlob = (blob) => {\n return new Promise((resolve, reject) => {\n const img = document.createElement('img');\n img.onload = () => { resolve(img); };\n img.onerror = (e) => { reject(e); };\n img.src = URL.createObjectURL(blob);\n });\n};\n\nclass LoaderBase extends Loader {\n /**\n *\n * @param renderer\n * @param manager\n */\n constructor(renderer, manager) {\n super(manager);\n if (renderer)\n this._renderer = renderer;\n this._internalLoadingManager = new LoadingManager();\n }\n /**\n * Specify the renderer to use when rendering the gain map\n *\n * @param renderer\n * @returns\n */\n setRenderer(renderer) {\n this._renderer = renderer;\n return this;\n }\n /**\n * Specify the renderTarget options to use when rendering the gain map\n *\n * @param options\n * @returns\n */\n setRenderTargetOptions(options) {\n this._renderTargetOptions = options;\n return this;\n }\n /**\n * @private\n * @returns\n */\n prepareQuadRenderer() {\n if (!this._renderer)\n console.warn('WARNING: An existing WebGL Renderer was not passed to this Loader constructor or in setRenderer, the result of this Loader will need to be converted to a Data Texture with toDataTexture() before you can use it in your renderer.');\n // temporary values\n const material = new GainMapDecoderMaterial({\n gainMapMax: [1, 1, 1],\n gainMapMin: [0, 0, 0],\n gamma: [1, 1, 1],\n offsetHdr: [1, 1, 1],\n offsetSdr: [1, 1, 1],\n hdrCapacityMax: 1,\n hdrCapacityMin: 0,\n maxDisplayBoost: 1,\n gainMap: new Texture(),\n sdr: new Texture()\n });\n return new QuadRenderer({\n width: 16,\n height: 16,\n type: HalfFloatType,\n colorSpace: LinearSRGBColorSpace,\n material,\n renderer: this._renderer,\n renderTargetOptions: this._renderTargetOptions\n });\n }\n /**\n * @private\n * @param quadRenderer\n * @param metadata\n * @param sdrBuffer\n * @param gainMapBuffer\n */\n async render(quadRenderer, metadata, sdrBuffer, gainMapBuffer) {\n // this is optional, will render a black gain-map if not present\n const gainMapBlob = gainMapBuffer ? new Blob([gainMapBuffer], { type: 'image/jpeg' }) : undefined;\n const sdrBlob = new Blob([sdrBuffer], { type: 'image/jpeg' });\n let sdrImage;\n let gainMapImage;\n let needsFlip = false;\n if (typeof createImageBitmap === 'undefined') {\n const res = await Promise.all([\n gainMapBlob ? getHTMLImageFromBlob(gainMapBlob) : Promise.resolve(undefined),\n getHTMLImageFromBlob(sdrBlob)\n ]);\n gainMapImage = res[0];\n sdrImage = res[1];\n needsFlip = true;\n }\n else {\n const res = await Promise.all([\n gainMapBlob ? createImageBitmap(gainMapBlob, { imageOrientation: 'flipY' }) : Promise.resolve(undefined),\n createImageBitmap(sdrBlob, { imageOrientation: 'flipY' })\n ]);\n gainMapImage = res[0];\n sdrImage = res[1];\n }\n const gainMap = new Texture(gainMapImage || new ImageData(2, 2), UVMapping, ClampToEdgeWrapping, ClampToEdgeWrapping, LinearFilter, LinearMipMapLinearFilter, RGBAFormat, UnsignedByteType, 1, LinearSRGBColorSpace);\n gainMap.flipY = needsFlip;\n gainMap.needsUpdate = true;\n const sdr = new Texture(sdrImage, UVMapping, ClampToEdgeWrapping, ClampToEdgeWrapping, LinearFilter, LinearMipMapLinearFilter, RGBAFormat, UnsignedByteType, 1, SRGBColorSpace);\n sdr.flipY = needsFlip;\n sdr.needsUpdate = true;\n quadRenderer.width = sdrImage.width;\n quadRenderer.height = sdrImage.height;\n quadRenderer.material.gainMap = gainMap;\n quadRenderer.material.sdr = sdr;\n quadRenderer.material.gainMapMin = metadata.gainMapMin;\n quadRenderer.material.gainMapMax = metadata.gainMapMax;\n quadRenderer.material.offsetHdr = metadata.offsetHdr;\n quadRenderer.material.offsetSdr = metadata.offsetSdr;\n quadRenderer.material.gamma = metadata.gamma;\n quadRenderer.material.hdrCapacityMin = metadata.hdrCapacityMin;\n quadRenderer.material.hdrCapacityMax = metadata.hdrCapacityMax;\n quadRenderer.material.maxDisplayBoost = Math.pow(2, metadata.hdrCapacityMax);\n quadRenderer.material.needsUpdate = true;\n quadRenderer.render();\n }\n}\n\n/**\n * A Three.js Loader for the gain map format.\n *\n * @category Loaders\n * @group Loaders\n *\n * @example\n * import { GainMapLoader } from '@monogrid/gainmap-js'\n * import {\n * EquirectangularReflectionMapping,\n * LinearFilter,\n * Mesh,\n * MeshBasicMaterial,\n * PerspectiveCamera,\n * PlaneGeometry,\n * Scene,\n * WebGLRenderer\n * } from 'three'\n *\n * const renderer = new WebGLRenderer()\n *\n * const loader = new GainMapLoader(renderer)\n *\n * const result = await loader.loadAsync(['sdr.jpeg', 'gainmap.jpeg', 'metadata.json'])\n * // `result` can be used to populate a Texture\n *\n * const scene = new Scene()\n * const mesh = new Mesh(\n * new PlaneGeometry(),\n * new MeshBasicMaterial({ map: result.renderTarget.texture })\n * )\n * scene.add(mesh)\n * renderer.render(scene, new PerspectiveCamera())\n *\n * // Starting from three.js r159\n * // `result.renderTarget.texture` can\n * // also be used as Equirectangular scene background\n * //\n * // it was previously needed to convert it\n * // to a DataTexture with `result.toDataTexture()`\n * scene.background = result.renderTarget.texture\n * scene.background.mapping = EquirectangularReflectionMapping\n *\n * // result must be manually disposed\n * // when you are done using it\n * result.dispose()\n *\n */\nclass GainMapLoader extends LoaderBase {\n /**\n * Loads a gainmap using separate data\n * * sdr image\n * * gain map image\n * * metadata json\n *\n * useful for webp gain maps\n *\n * @param urls An array in the form of [sdr.jpg, gainmap.jpg, metadata.json]\n * @param onLoad Load complete callback, will receive the result\n * @param onProgress Progress callback, will receive a {@link ProgressEvent}\n * @param onError Error callback\n * @returns\n */\n load([sdrUrl, gainMapUrl, metadataUrl], onLoad, onProgress, onError) {\n const quadRenderer = this.prepareQuadRenderer();\n let sdr;\n let gainMap;\n let metadata;\n const loadCheck = async () => {\n if (sdr && gainMap && metadata) {\n // solves #16\n try {\n await this.render(quadRenderer, metadata, sdr, gainMap);\n }\n catch (error) {\n this.manager.itemError(sdrUrl);\n this.manager.itemError(gainMapUrl);\n this.manager.itemError(metadataUrl);\n if (typeof onError === 'function')\n onError(error);\n quadRenderer.disposeOnDemandRenderer();\n return;\n }\n if (typeof onLoad === 'function')\n onLoad(quadRenderer);\n this.manager.itemEnd(sdrUrl);\n this.manager.itemEnd(gainMapUrl);\n this.manager.itemEnd(metadataUrl);\n quadRenderer.disposeOnDemandRenderer();\n }\n };\n let sdrLengthComputable = true;\n let sdrTotal = 0;\n let sdrLoaded = 0;\n let gainMapLengthComputable = true;\n let gainMapTotal = 0;\n let gainMapLoaded = 0;\n let metadataLengthComputable = true;\n let metadataTotal = 0;\n let metadataLoaded = 0;\n const progressHandler = () => {\n if (typeof onProgress === 'function') {\n const total = sdrTotal + gainMapTotal + metadataTotal;\n const loaded = sdrLoaded + gainMapLoaded + metadataLoaded;\n const lengthComputable = sdrLengthComputable && gainMapLengthComputable && metadataLengthComputable;\n onProgress(new ProgressEvent('progress', { lengthComputable, loaded, total }));\n }\n };\n this.manager.itemStart(sdrUrl);\n this.manager.itemStart(gainMapUrl);\n this.manager.itemStart(metadataUrl);\n const sdrLoader = new FileLoader(this._internalLoadingManager);\n sdrLoader.setResponseType('arraybuffer');\n sdrLoader.setRequestHeader(this.requestHeader);\n sdrLoader.setPath(this.path);\n sdrLoader.setWithCredentials(this.withCredentials);\n sdrLoader.load(sdrUrl, async (buffer) => {\n /* istanbul ignore if\n this condition exists only because of three.js types + strict mode\n */\n if (typeof buffer === 'string')\n throw new Error('Invalid sdr buffer');\n sdr = buffer;\n await loadCheck();\n }, (e) => {\n sdrLengthComputable = e.lengthComputable;\n sdrLoaded = e.loaded;\n sdrTotal = e.total;\n progressHandler();\n }, (error) => {\n this.manager.itemError(sdrUrl);\n if (typeof onError === 'function')\n onError(error);\n });\n const gainMapLoader = new FileLoader(this._internalLoadingManager);\n gainMapLoader.setResponseType('arraybuffer');\n gainMapLoader.setRequestHeader(this.requestHeader);\n gainMapLoader.setPath(this.path);\n gainMapLoader.setWithCredentials(this.withCredentials);\n gainMapLoader.load(gainMapUrl, async (buffer) => {\n /* istanbul ignore if\n this condition exists only because of three.js types + strict mode\n */\n if (typeof buffer === 'string')\n throw new Error('Invalid gainmap buffer');\n gainMap = buffer;\n await loadCheck();\n }, (e) => {\n gainMapLengthComputable = e.lengthComputable;\n gainMapLoaded = e.loaded;\n gainMapTotal = e.total;\n progressHandler();\n }, (error) => {\n this.manager.itemError(gainMapUrl);\n if (typeof onError === 'function')\n onError(error);\n });\n const metadataLoader = new FileLoader(this._internalLoadingManager);\n // metadataLoader.setResponseType('json')\n metadataLoader.setRequestHeader(this.requestHeader);\n metadataLoader.setPath(this.path);\n metadataLoader.setWithCredentials(this.withCredentials);\n metadataLoader.load(metadataUrl, async (json) => {\n /* istanbul ignore if\n this condition exists only because of three.js types + strict mode\n */\n if (typeof json !== 'string')\n throw new Error('Invalid metadata string');\n // TODO: implement check on JSON file and remove this eslint disable\n // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-unsafe-assignment\n metadata = JSON.parse(json);\n await loadCheck();\n }, (e) => {\n metadataLengthComputable = e.lengthComputable;\n metadataLoaded = e.loaded;\n metadataTotal = e.total;\n progressHandler();\n }, (error) => {\n this.manager.itemError(metadataUrl);\n if (typeof onError === 'function')\n onError(error);\n });\n return quadRenderer;\n }\n}\n\n/**\n * A Three.js Loader for a JPEG with embedded gainmap metadata.\n *\n * @category Loaders\n * @group Loaders\n *\n * @example\n * import { HDRJPGLoader } from '@monogrid/gainmap-js'\n * import {\n * EquirectangularReflectionMapping,\n * LinearFilter,\n * Mesh,\n * MeshBasicMaterial,\n * PerspectiveCamera,\n * PlaneGeometry,\n * Scene,\n * WebGLRenderer\n * } from 'three'\n *\n * const renderer = new WebGLRenderer()\n *\n * const loader = new HDRJPGLoader(renderer)\n *\n * const result = await loader.loadAsync('gainmap.jpeg')\n * // `result` can be used to populate a Texture\n *\n * const scene = new Scene()\n * const mesh = new Mesh(\n * new PlaneGeometry(),\n * new MeshBasicMaterial({ map: result.renderTarget.texture })\n * )\n * scene.add(mesh)\n * renderer.render(scene, new PerspectiveCamera())\n *\n * // Starting from three.js r159\n * // `result.renderTarget.texture` can\n * // also be used as Equirectangular scene background\n * //\n * // it was previously needed to convert it\n * // to a DataTexture with `result.toDataTexture()`\n * scene.background = result.renderTarget.texture\n * scene.background.mapping = EquirectangularReflectionMapping\n *\n * // result must be manually disposed\n * // when you are done using it\n * result.dispose()\n *\n */\nclass HDRJPGLoader extends LoaderBase {\n /**\n * Loads a JPEG containing gain map metadata\n * Renders a normal SDR image if gainmap data is not found\n *\n * @param url An array in the form of [sdr.jpg, gainmap.jpg, metadata.json]\n * @param onLoad Load complete callback, will receive the result\n * @param onProgress Progress callback, will receive a {@link ProgressEvent}\n * @param onError Error callback\n * @returns\n */\n load(url, onLoad, onProgress, onError) {\n const quadRenderer = this.prepareQuadRenderer();\n const loader = new FileLoader(this._internalLoadingManager);\n loader.setResponseType('arraybuffer');\n loader.setRequestHeader(this.requestHeader);\n loader.setPath(this.path);\n loader.setWithCredentials(this.withCredentials);\n this.manager.itemStart(url);\n loader.load(url, async (jpeg) => {\n /* istanbul ignore if\n this condition exists only because of three.js types + strict mode\n */\n if (typeof jpeg === 'string')\n throw new Error('Invalid buffer, received [string], was expecting [ArrayBuffer]');\n const jpegBuffer = new Uint8Array(jpeg);\n let sdrJPEG;\n let gainMapJPEG;\n let metadata;\n try {\n const extractionResult = await extractGainmapFromJPEG(jpegBuffer);\n // gain map is successfully reconstructed\n sdrJPEG = extractionResult.sdr;\n gainMapJPEG = extractionResult.gainMap;\n metadata = extractionResult.metadata;\n }\n catch (e) {\n // render the SDR version if this is not a gainmap\n if (e instanceof XMPMetadataNotFoundError || e instanceof GainMapNotFoundError) {\n console.warn(`Failure to reconstruct an HDR image from ${url}: Gain map metadata not found in the file, HDRJPGLoader will render the SDR jpeg`);\n metadata = {\n gainMapMin: [0, 0, 0],\n gainMapMax: [1, 1, 1],\n gamma: [1, 1, 1],\n hdrCapacityMin: 0,\n hdrCapacityMax: 1,\n offsetHdr: [0, 0, 0],\n offsetSdr: [0, 0, 0]\n };\n sdrJPEG = jpegBuffer;\n }\n else {\n throw e;\n }\n }\n // solves #16\n try {\n await this.render(quadRenderer, metadata, sdrJPEG, gainMapJPEG);\n }\n catch (error) {\n this.manager.itemError(url);\n if (typeof onError === 'function')\n onError(error);\n quadRenderer.disposeOnDemandRenderer();\n return;\n }\n if (typeof onLoad === 'function')\n onLoad(quadRenderer);\n this.manager.itemEnd(url);\n quadRenderer.disposeOnDemandRenderer();\n }, onProgress, (error) => {\n this.manager.itemError(url);\n if (typeof onError === 'function')\n onError(error);\n });\n return quadRenderer;\n }\n}\n\nexport { GainMapDecoderMaterial, GainMapLoader, HDRJPGLoader, HDRJPGLoader as JPEGRLoader, MPFExtractor, QuadRenderer, decode, extractGainmapFromJPEG, extractXMP };\n","import overArg from './_overArg.js';\n\n/** Built-in value references. */\nvar getPrototype = overArg(Object.getPrototypeOf, Object);\n\nexport default getPrototype;\n","import arrayPush from './_arrayPush.js';\nimport getPrototype from './_getPrototype.js';\nimport getSymbols from './_getSymbols.js';\nimport stubArray from './stubArray.js';\n\n/* Built-in method references for those with the same name as other `lodash` methods. */\nvar nativeGetSymbols = Object.getOwnPropertySymbols;\n\n/**\n * Creates an array of the own and inherited enumerable symbols of `object`.\n *\n * @private\n * @param {Object} object The object to query.\n * @returns {Array} Returns the array of symbols.\n */\nvar getSymbolsIn = !nativeGetSymbols ? stubArray : function(object) {\n var result = [];\n while (object) {\n arrayPush(result, getSymbols(object));\n object = getPrototype(object);\n }\n return result;\n};\n\nexport default getSymbolsIn;\n","import baseGetAllKeys from './_baseGetAllKeys.js';\nimport getSymbolsIn from './_getSymbolsIn.js';\nimport keysIn from './keysIn.js';\n\n/**\n * Creates an array of own and inherited enumerable property names and\n * symbols of `object`.\n *\n * @private\n * @param {Object} object The object to query.\n * @returns {Array} Returns the array of property names and symbols.\n */\nfunction getAllKeysIn(object) {\n return baseGetAllKeys(object, keysIn, getSymbolsIn);\n}\n\nexport default getAllKeysIn;\n","/** Used for built-in method references. */\nvar objectProto = Object.prototype;\n\n/** Used to check objects for own properties. */\nvar hasOwnProperty = objectProto.hasOwnProperty;\n\n/**\n * Initializes an array clone.\n *\n * @private\n * @param {Array} array The array to clone.\n * @returns {Array} Returns the initialized clone.\n */\nfunction initCloneArray(array) {\n var length = array.length,\n result = new array.constructor(length);\n\n // Add properties assigned by `RegExp#exec`.\n if (length && typeof array[0] == 'string' && hasOwnProperty.call(array, 'index')) {\n result.index = array.index;\n result.input = array.input;\n }\n return result;\n}\n\nexport default initCloneArray;\n","/** Used to match `RegExp` flags from their coerced string values. */\nvar reFlags = /\\w*$/;\n\n/**\n * Creates a clone of `regexp`.\n *\n * @private\n * @param {Object} regexp The regexp to clone.\n * @returns {Object} Returns the cloned regexp.\n */\nfunction cloneRegExp(regexp) {\n var result = new regexp.constructor(regexp.source, reFlags.exec(regexp));\n result.lastIndex = regexp.lastIndex;\n return result;\n}\n\nexport default cloneRegExp;\n","import Symbol from './_Symbol.js';\n\n/** Used to convert symbols to primitives and strings. */\nvar symbolProto = Symbol ? Symbol.prototype : undefined,\n symbolValueOf = symbolProto ? symbolProto.valueOf : undefined;\n\n/**\n * Creates a clone of the `symbol` object.\n *\n * @private\n * @param {Object} symbol The symbol object to clone.\n * @returns {Object} Returns the cloned symbol object.\n */\nfunction cloneSymbol(symbol) {\n return symbolValueOf ? Object(symbolValueOf.call(symbol)) : {};\n}\n\nexport default cloneSymbol;\n","import cloneArrayBuffer from './_cloneArrayBuffer.js';\nimport cloneDataView from './_cloneDataView.js';\nimport cloneRegExp from './_cloneRegExp.js';\nimport cloneSymbol from './_cloneSymbol.js';\nimport cloneTypedArray from './_cloneTypedArray.js';\n\n/** `Object#toString` result references. */\nvar boolTag = '[object Boolean]',\n dateTag = '[object Date]',\n mapTag = '[object Map]',\n numberTag = '[object Number]',\n regexpTag = '[object RegExp]',\n setTag = '[object Set]',\n stringTag = '[object String]',\n symbolTag = '[object Symbol]';\n\nvar arrayBufferTag = '[object ArrayBuffer]',\n dataViewTag = '[object DataView]',\n float32Tag = '[object Float32Array]',\n float64Tag = '[object Float64Array]',\n int8Tag = '[object Int8Array]',\n int16Tag = '[object Int16Array]',\n int32Tag = '[object Int32Array]',\n uint8Tag = '[object Uint8Array]',\n uint8ClampedTag = '[object Uint8ClampedArray]',\n uint16Tag = '[object Uint16Array]',\n uint32Tag = '[object Uint32Array]';\n\n/**\n * Initializes an object clone based on its `toStringTag`.\n *\n * **Note:** This function only supports cloning values with tags of\n * `Boolean`, `Date`, `Error`, `Map`, `Number`, `RegExp`, `Set`, or `String`.\n *\n * @private\n * @param {Object} object The object to clone.\n * @param {string} tag The `toStringTag` of the object to clone.\n * @param {boolean} [isDeep] Specify a deep clone.\n * @returns {Object} Returns the initialized clone.\n */\nfunction initCloneByTag(object, tag, isDeep) {\n var Ctor = object.constructor;\n switch (tag) {\n case arrayBufferTag:\n return cloneArrayBuffer(object);\n\n case boolTag:\n case dateTag:\n return new Ctor(+object);\n\n case dataViewTag:\n return cloneDataView(object, isDeep);\n\n case float32Tag: case float64Tag:\n case int8Tag: case int16Tag: case int32Tag:\n case uint8Tag: case uint8ClampedTag: case uint16Tag: case uint32Tag:\n return cloneTypedArray(object, isDeep);\n\n case mapTag:\n return new Ctor;\n\n case numberTag:\n case stringTag:\n return new Ctor(object);\n\n case regexpTag:\n return cloneRegExp(object);\n\n case setTag:\n return new Ctor;\n\n case symbolTag:\n return cloneSymbol(object);\n }\n}\n\nexport default initCloneByTag;\n","import cloneArrayBuffer from './_cloneArrayBuffer.js';\n\n/**\n * Creates a clone of `dataView`.\n *\n * @private\n * @param {Object} dataView The data view to clone.\n * @param {boolean} [isDeep] Specify a deep clone.\n * @returns {Object} Returns the cloned data view.\n */\nfunction cloneDataView(dataView, isDeep) {\n var buffer = isDeep ? cloneArrayBuffer(dataView.buffer) : dataView.buffer;\n return new dataView.constructor(buffer, dataView.byteOffset, dataView.byteLength);\n}\n\nexport default cloneDataView;\n","import baseIsMap from './_baseIsMap.js';\nimport baseUnary from './_baseUnary.js';\nimport nodeUtil from './_nodeUtil.js';\n\n/* Node.js helper references. */\nvar nodeIsMap = nodeUtil && nodeUtil.isMap;\n\n/**\n * Checks if `value` is classified as a `Map` object.\n *\n * @static\n * @memberOf _\n * @since 4.3.0\n * @category Lang\n * @param {*} value The value to check.\n * @returns {boolean} Returns `true` if `value` is a map, else `false`.\n * @example\n *\n * _.isMap(new Map);\n * // => true\n *\n * _.isMap(new WeakMap);\n * // => false\n */\nvar isMap = nodeIsMap ? baseUnary(nodeIsMap) : baseIsMap;\n\nexport default isMap;\n","import getTag from './_getTag.js';\nimport isObjectLike from './isObjectLike.js';\n\n/** `Object#toString` result references. */\nvar mapTag = '[object Map]';\n\n/**\n * The base implementation of `_.isMap` without Node.js optimizations.\n *\n * @private\n * @param {*} value The value to check.\n * @returns {boolean} Returns `true` if `value` is a map, else `false`.\n */\nfunction baseIsMap(value) {\n return isObjectLike(value) && getTag(value) == mapTag;\n}\n\nexport default baseIsMap;\n","import baseIsSet from './_baseIsSet.js';\nimport baseUnary from './_baseUnary.js';\nimport nodeUtil from './_nodeUtil.js';\n\n/* Node.js helper references. */\nvar nodeIsSet = nodeUtil && nodeUtil.isSet;\n\n/**\n * Checks if `value` is classified as a `Set` object.\n *\n * @static\n * @memberOf _\n * @since 4.3.0\n * @category Lang\n * @param {*} value The value to check.\n * @returns {boolean} Returns `true` if `value` is a set, else `false`.\n * @example\n *\n * _.isSet(new Set);\n * // => true\n *\n * _.isSet(new WeakSet);\n * // => false\n */\nvar isSet = nodeIsSet ? baseUnary(nodeIsSet) : baseIsSet;\n\nexport default isSet;\n","import getTag from './_getTag.js';\nimport isObjectLike from './isObjectLike.js';\n\n/** `Object#toString` result references. */\nvar setTag = '[object Set]';\n\n/**\n * The base implementation of `_.isSet` without Node.js optimizations.\n *\n * @private\n * @param {*} value The value to check.\n * @returns {boolean} Returns `true` if `value` is a set, else `false`.\n */\nfunction baseIsSet(value) {\n return isObjectLike(value) && getTag(value) == setTag;\n}\n\nexport default baseIsSet;\n","import Stack from './_Stack.js';\nimport arrayEach from './_arrayEach.js';\nimport assignValue from './_assignValue.js';\nimport baseAssign from './_baseAssign.js';\nimport baseAssignIn from './_baseAssignIn.js';\nimport cloneBuffer from './_cloneBuffer.js';\nimport copyArray from './_copyArray.js';\nimport copySymbols from './_copySymbols.js';\nimport copySymbolsIn from './_copySymbolsIn.js';\nimport getAllKeys from './_getAllKeys.js';\nimport getAllKeysIn from './_getAllKeysIn.js';\nimport getTag from './_getTag.js';\nimport initCloneArray from './_initCloneArray.js';\nimport initCloneByTag from './_initCloneByTag.js';\nimport initCloneObject from './_initCloneObject.js';\nimport isArray from './isArray.js';\nimport isBuffer from './isBuffer.js';\nimport isMap from './isMap.js';\nimport isObject from './isObject.js';\nimport isSet from './isSet.js';\nimport keys from './keys.js';\nimport keysIn from './keysIn.js';\n\n/** Used to compose bitmasks for cloning. */\nvar CLONE_DEEP_FLAG = 1,\n CLONE_FLAT_FLAG = 2,\n CLONE_SYMBOLS_FLAG = 4;\n\n/** `Object#toString` result references. */\nvar argsTag = '[object Arguments]',\n arrayTag = '[object Array]',\n boolTag = '[object Boolean]',\n dateTag = '[object Date]',\n errorTag = '[object Error]',\n funcTag = '[object Function]',\n genTag = '[object GeneratorFunction]',\n mapTag = '[object Map]',\n numberTag = '[object Number]',\n objectTag = '[object Object]',\n regexpTag = '[object RegExp]',\n setTag = '[object Set]',\n stringTag = '[object String]',\n symbolTag = '[object Symbol]',\n weakMapTag = '[object WeakMap]';\n\nvar arrayBufferTag = '[object ArrayBuffer]',\n dataViewTag = '[object DataView]',\n float32Tag = '[object Float32Array]',\n float64Tag = '[object Float64Array]',\n int8Tag = '[object Int8Array]',\n int16Tag = '[object Int16Array]',\n int32Tag = '[object Int32Array]',\n uint8Tag = '[object Uint8Array]',\n uint8ClampedTag = '[object Uint8ClampedArray]',\n uint16Tag = '[object Uint16Array]',\n uint32Tag = '[object Uint32Array]';\n\n/** Used to identify `toStringTag` values supported by `_.clone`. */\nvar cloneableTags = {};\ncloneableTags[argsTag] = cloneableTags[arrayTag] =\ncloneableTags[arrayBufferTag] = cloneableTags[dataViewTag] =\ncloneableTags[boolTag] = cloneableTags[dateTag] =\ncloneableTags[float32Tag] = cloneableTags[float64Tag] =\ncloneableTags[int8Tag] = cloneableTags[int16Tag] =\ncloneableTags[int32Tag] = cloneableTags[mapTag] =\ncloneableTags[numberTag] = cloneableTags[objectTag] =\ncloneableTags[regexpTag] = cloneableTags[setTag] =\ncloneableTags[stringTag] = cloneableTags[symbolTag] =\ncloneableTags[uint8Tag] = cloneableTags[uint8ClampedTag] =\ncloneableTags[uint16Tag] = cloneableTags[uint32Tag] = true;\ncloneableTags[errorTag] = cloneableTags[funcTag] =\ncloneableTags[weakMapTag] = false;\n\n/**\n * The base implementation of `_.clone` and `_.cloneDeep` which tracks\n * traversed objects.\n *\n * @private\n * @param {*} value The value to clone.\n * @param {boolean} bitmask The bitmask flags.\n * 1 - Deep clone\n * 2 - Flatten inherited properties\n * 4 - Clone symbols\n * @param {Function} [customizer] The function to customize cloning.\n * @param {string} [key] The key of `value`.\n * @param {Object} [object] The parent object of `value`.\n * @param {Object} [stack] Tracks traversed objects and their clone counterparts.\n * @returns {*} Returns the cloned value.\n */\nfunction baseClone(value, bitmask, customizer, key, object, stack) {\n var result,\n isDeep = bitmask & CLONE_DEEP_FLAG,\n isFlat = bitmask & CLONE_FLAT_FLAG,\n isFull = bitmask & CLONE_SYMBOLS_FLAG;\n\n if (customizer) {\n result = object ? customizer(value, key, object, stack) : customizer(value);\n }\n if (result !== undefined) {\n return result;\n }\n if (!isObject(value)) {\n return value;\n }\n var isArr = isArray(value);\n if (isArr) {\n result = initCloneArray(value);\n if (!isDeep) {\n return copyArray(value, result);\n }\n } else {\n var tag = getTag(value),\n isFunc = tag == funcTag || tag == genTag;\n\n if (isBuffer(value)) {\n return cloneBuffer(value, isDeep);\n }\n if (tag == objectTag || tag == argsTag || (isFunc && !object)) {\n result = (isFlat || isFunc) ? {} : initCloneObject(value);\n if (!isDeep) {\n return isFlat\n ? copySymbolsIn(value, baseAssignIn(result, value))\n : copySymbols(value, baseAssign(result, value));\n }\n } else {\n if (!cloneableTags[tag]) {\n return object ? value : {};\n }\n result = initCloneByTag(value, tag, isDeep);\n }\n }\n // Check for circular references and return its corresponding clone.\n stack || (stack = new Stack);\n var stacked = stack.get(value);\n if (stacked) {\n return stacked;\n }\n stack.set(value, result);\n\n if (isSet(value)) {\n value.forEach(function(subValue) {\n result.add(baseClone(subValue, bitmask, customizer, subValue, value, stack));\n });\n } else if (isMap(value)) {\n value.forEach(function(subValue, key) {\n result.set(key, baseClone(subValue, bitmask, customizer, key, value, stack));\n });\n }\n\n var keysFunc = isFull\n ? (isFlat ? getAllKeysIn : getAllKeys)\n : (isFlat ? keysIn : keys);\n\n var props = isArr ? undefined : keysFunc(value);\n arrayEach(props || value, function(subValue, key) {\n if (props) {\n key = subValue;\n subValue = value[key];\n }\n // Recursively populate clone (susceptible to call stack limits).\n assignValue(result, key, baseClone(subValue, bitmask, customizer, key, value, stack));\n });\n return result;\n}\n\nexport default baseClone;\n","import copyObject from './_copyObject.js';\nimport getSymbolsIn from './_getSymbolsIn.js';\n\n/**\n * Copies own and inherited symbols of `source` to `object`.\n *\n * @private\n * @param {Object} source The object to copy symbols from.\n * @param {Object} [object={}] The object to copy symbols to.\n * @returns {Object} Returns `object`.\n */\nfunction copySymbolsIn(source, object) {\n return copyObject(source, getSymbolsIn(source), object);\n}\n\nexport default copySymbolsIn;\n","import copyObject from './_copyObject.js';\nimport keysIn from './keysIn.js';\n\n/**\n * The base implementation of `_.assignIn` without support for multiple sources\n * or `customizer` functions.\n *\n * @private\n * @param {Object} object The destination object.\n * @param {Object} source The source object.\n * @returns {Object} Returns `object`.\n */\nfunction baseAssignIn(object, source) {\n return object && copyObject(source, keysIn(source), object);\n}\n\nexport default baseAssignIn;\n","import copyObject from './_copyObject.js';\nimport getSymbols from './_getSymbols.js';\n\n/**\n * Copies own symbols of `source` to `object`.\n *\n * @private\n * @param {Object} source The object to copy symbols from.\n * @param {Object} [object={}] The object to copy symbols to.\n * @returns {Object} Returns `object`.\n */\nfunction copySymbols(source, object) {\n return copyObject(source, getSymbols(source), object);\n}\n\nexport default copySymbols;\n","import copyObject from './_copyObject.js';\nimport keys from './keys.js';\n\n/**\n * The base implementation of `_.assign` without support for multiple sources\n * or `customizer` functions.\n *\n * @private\n * @param {Object} object The destination object.\n * @param {Object} source The source object.\n * @returns {Object} Returns `object`.\n */\nfunction baseAssign(object, source) {\n return object && copyObject(source, keys(source), object);\n}\n\nexport default baseAssign;\n","import baseClone from './_baseClone.js';\n\n/** Used to compose bitmasks for cloning. */\nvar CLONE_DEEP_FLAG = 1,\n CLONE_SYMBOLS_FLAG = 4;\n\n/**\n * This method is like `_.clone` except that it recursively clones `value`.\n *\n * @static\n * @memberOf _\n * @since 1.0.0\n * @category Lang\n * @param {*} value The value to recursively clone.\n * @returns {*} Returns the deep cloned value.\n * @see _.clone\n * @example\n *\n * var objects = [{ 'a': 1 }, { 'b': 2 }];\n *\n * var deep = _.cloneDeep(objects);\n * console.log(deep[0] === objects[0]);\n * // => false\n */\nfunction cloneDeep(value) {\n return baseClone(value, CLONE_DEEP_FLAG | CLONE_SYMBOLS_FLAG);\n}\n\nexport default cloneDeep;\n","// Generated ESM version of ua-parser-js\n// DO NOT EDIT THIS FILE!\n// Source: /src/main/ua-parser.js\n\n/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n/* UAParser.js v2.0.2\n Copyright © 2012-2024 Faisal Salman \n AGPLv3 License *//*\n Detect Browser, Engine, OS, CPU, and Device type/model from User-Agent data.\n Supports browser & node.js environment. \n Demo : https://uaparser.dev\n Source : https://github.com/faisalman/ua-parser-js */\n/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n\n/* jshint esversion: 6 */ \n/* globals window */\n\n\n \n //////////////\n // Constants\n /////////////\n\n var LIBVERSION = '2.0.2',\n UA_MAX_LENGTH = 500,\n USER_AGENT = 'user-agent',\n EMPTY = '',\n UNKNOWN = '?',\n\n // typeof\n FUNC_TYPE = 'function',\n UNDEF_TYPE = 'undefined',\n OBJ_TYPE = 'object',\n STR_TYPE = 'string',\n\n // properties\n UA_BROWSER = 'browser',\n UA_CPU = 'cpu',\n UA_DEVICE = 'device',\n UA_ENGINE = 'engine',\n UA_OS = 'os',\n UA_RESULT = 'result',\n \n NAME = 'name',\n TYPE = 'type',\n VENDOR = 'vendor',\n VERSION = 'version',\n ARCHITECTURE= 'architecture',\n MAJOR = 'major',\n MODEL = 'model',\n\n // device types\n CONSOLE = 'console',\n MOBILE = 'mobile',\n TABLET = 'tablet',\n SMARTTV = 'smarttv',\n WEARABLE = 'wearable',\n XR = 'xr',\n EMBEDDED = 'embedded',\n\n // browser types\n INAPP = 'inapp',\n\n // client hints\n BRANDS = 'brands',\n FORMFACTORS = 'formFactors',\n FULLVERLIST = 'fullVersionList',\n PLATFORM = 'platform',\n PLATFORMVER = 'platformVersion',\n BITNESS = 'bitness',\n CH_HEADER = 'sec-ch-ua',\n CH_HEADER_FULL_VER_LIST = CH_HEADER + '-full-version-list',\n CH_HEADER_ARCH = CH_HEADER + '-arch',\n CH_HEADER_BITNESS = CH_HEADER + '-' + BITNESS,\n CH_HEADER_FORM_FACTORS = CH_HEADER + '-form-factors',\n CH_HEADER_MOBILE = CH_HEADER + '-' + MOBILE,\n CH_HEADER_MODEL = CH_HEADER + '-' + MODEL,\n CH_HEADER_PLATFORM = CH_HEADER + '-' + PLATFORM,\n CH_HEADER_PLATFORM_VER = CH_HEADER_PLATFORM + '-version',\n CH_ALL_VALUES = [BRANDS, FULLVERLIST, MOBILE, MODEL, PLATFORM, PLATFORMVER, ARCHITECTURE, FORMFACTORS, BITNESS],\n\n // device vendors\n AMAZON = 'Amazon',\n APPLE = 'Apple',\n ASUS = 'ASUS',\n BLACKBERRY = 'BlackBerry',\n GOOGLE = 'Google',\n HUAWEI = 'Huawei',\n LENOVO = 'Lenovo',\n HONOR = 'Honor',\n LG = 'LG',\n MICROSOFT = 'Microsoft',\n MOTOROLA = 'Motorola',\n NVIDIA = 'Nvidia',\n ONEPLUS = 'OnePlus',\n OPPO = 'OPPO',\n SAMSUNG = 'Samsung',\n SHARP = 'Sharp',\n SONY = 'Sony',\n XIAOMI = 'Xiaomi',\n ZEBRA = 'Zebra',\n\n // browsers\n CHROME = 'Chrome',\n CHROMIUM = 'Chromium',\n CHROMECAST = 'Chromecast',\n EDGE = 'Edge',\n FIREFOX = 'Firefox',\n OPERA = 'Opera',\n FACEBOOK = 'Facebook',\n SOGOU = 'Sogou',\n\n PREFIX_MOBILE = 'Mobile ',\n SUFFIX_BROWSER = ' Browser',\n\n // os\n WINDOWS = 'Windows';\n \n var isWindow = typeof window !== UNDEF_TYPE,\n NAVIGATOR = (isWindow && window.navigator) ? \n window.navigator : \n undefined,\n NAVIGATOR_UADATA = (NAVIGATOR && NAVIGATOR.userAgentData) ? \n NAVIGATOR.userAgentData : \n undefined;\n\n ///////////\n // Helper\n //////////\n\n var extend = function (defaultRgx, extensions) {\n var mergedRgx = {};\n var extraRgx = extensions;\n if (!isExtensions(extensions)) {\n extraRgx = {};\n for (var i in extensions) {\n for (var j in extensions[i]) {\n extraRgx[j] = extensions[i][j].concat(extraRgx[j] ? extraRgx[j] : []);\n }\n }\n }\n for (var k in defaultRgx) {\n mergedRgx[k] = extraRgx[k] && extraRgx[k].length % 2 === 0 ? extraRgx[k].concat(defaultRgx[k]) : defaultRgx[k];\n }\n return mergedRgx;\n },\n enumerize = function (arr) {\n var enums = {};\n for (var i=0; i 0) {\n for (var i in str1) {\n if (lowerize(str1[i]) == lowerize(str2)) return true;\n }\n return false;\n }\n return isString(str1) ? lowerize(str2).indexOf(lowerize(str1)) !== -1 : false;\n },\n isExtensions = function (obj, deep) {\n for (var prop in obj) {\n return /^(browser|cpu|device|engine|os)$/.test(prop) || (deep ? isExtensions(obj[prop]) : false);\n }\n },\n isString = function (val) {\n return typeof val === STR_TYPE;\n },\n itemListToArray = function (header) {\n if (!header) return undefined;\n var arr = [];\n var tokens = strip(/\\\\?\\\"/g, header).split(',');\n for (var i = 0; i < tokens.length; i++) {\n if (tokens[i].indexOf(';') > -1) {\n var token = trim(tokens[i]).split(';v=');\n arr[i] = { brand : token[0], version : token[1] };\n } else {\n arr[i] = trim(tokens[i]);\n }\n }\n return arr;\n },\n lowerize = function (str) {\n return isString(str) ? str.toLowerCase() : str;\n },\n majorize = function (version) {\n return isString(version) ? strip(/[^\\d\\.]/g, version).split('.')[0] : undefined;\n },\n setProps = function (arr) {\n for (var i in arr) {\n var propName = arr[i];\n if (typeof propName == OBJ_TYPE && propName.length == 2) {\n this[propName[0]] = propName[1];\n } else {\n this[propName] = undefined;\n }\n }\n return this;\n },\n strip = function (pattern, str) {\n return isString(str) ? str.replace(pattern, EMPTY) : str;\n },\n stripQuotes = function (str) {\n return strip(/\\\\?\\\"/g, str); \n },\n trim = function (str, len) {\n if (isString(str)) {\n str = strip(/^\\s\\s*/, str);\n return typeof len === UNDEF_TYPE ? str : str.substring(0, UA_MAX_LENGTH);\n }\n };\n\n ///////////////\n // Map helper\n //////////////\n\n var rgxMapper = function (ua, arrays) {\n\n if(!ua || !arrays) return;\n\n var i = 0, j, k, p, q, matches, match;\n\n // loop through all regexes maps\n while (i < arrays.length && !matches) {\n\n var regex = arrays[i], // even sequence (0,2,4,..)\n props = arrays[i + 1]; // odd sequence (1,3,5,..)\n j = k = 0;\n\n // try matching uastring with regexes\n while (j < regex.length && !matches) {\n\n if (!regex[j]) { break; }\n matches = regex[j++].exec(ua);\n\n if (!!matches) {\n for (p = 0; p < props.length; p++) {\n match = matches[++k];\n q = props[p];\n // check if given property is actually array\n if (typeof q === OBJ_TYPE && q.length > 0) {\n if (q.length === 2) {\n if (typeof q[1] == FUNC_TYPE) {\n // assign modified match\n this[q[0]] = q[1].call(this, match);\n } else {\n // assign given value, ignore regex match\n this[q[0]] = q[1];\n }\n } else if (q.length === 3) {\n // check whether function or regex\n if (typeof q[1] === FUNC_TYPE && !(q[1].exec && q[1].test)) {\n // call function (usually string mapper)\n this[q[0]] = match ? q[1].call(this, match, q[2]) : undefined;\n } else {\n // sanitize match using given regex\n this[q[0]] = match ? match.replace(q[1], q[2]) : undefined;\n }\n } else if (q.length === 4) {\n this[q[0]] = match ? q[3].call(this, match.replace(q[1], q[2])) : undefined;\n }\n } else {\n this[q] = match ? match : undefined;\n }\n }\n }\n }\n i += 2;\n }\n },\n\n strMapper = function (str, map) {\n\n for (var i in map) {\n // check if current value is array\n if (typeof map[i] === OBJ_TYPE && map[i].length > 0) {\n for (var j = 0; j < map[i].length; j++) {\n if (has(map[i][j], str)) {\n return (i === UNKNOWN) ? undefined : i;\n }\n }\n } else if (has(map[i], str)) {\n return (i === UNKNOWN) ? undefined : i;\n }\n }\n return map.hasOwnProperty('*') ? map['*'] : str;\n };\n\n ///////////////\n // String map\n //////////////\n\n var windowsVersionMap = {\n 'ME' : '4.90',\n 'NT 3.11' : 'NT3.51',\n 'NT 4.0' : 'NT4.0',\n '2000' : 'NT 5.0',\n 'XP' : ['NT 5.1', 'NT 5.2'],\n 'Vista' : 'NT 6.0',\n '7' : 'NT 6.1',\n '8' : 'NT 6.2',\n '8.1' : 'NT 6.3',\n '10' : ['NT 6.4', 'NT 10.0'],\n 'RT' : 'ARM'\n },\n \n formFactorsMap = {\n 'embedded' : 'Automotive',\n 'mobile' : 'Mobile',\n 'tablet' : ['Tablet', 'EInk'],\n 'smarttv' : 'TV',\n 'wearable' : 'Watch',\n 'xr' : ['VR', 'XR'],\n '?' : ['Desktop', 'Unknown'],\n '*' : undefined\n };\n\n //////////////\n // Regex map\n /////////////\n\n var defaultRegexes = {\n\n browser : [[\n\n // Most common regardless engine\n /\\b(?:crmo|crios)\\/([\\w\\.]+)/i // Chrome for Android/iOS\n ], [VERSION, [NAME, PREFIX_MOBILE + 'Chrome']], [\n /edg(?:e|ios|a)?\\/([\\w\\.]+)/i // Microsoft Edge\n ], [VERSION, [NAME, 'Edge']], [\n\n // Presto based\n /(opera mini)\\/([-\\w\\.]+)/i, // Opera Mini\n /(opera [mobiletab]{3,6})\\b.+version\\/([-\\w\\.]+)/i, // Opera Mobi/Tablet\n /(opera)(?:.+version\\/|[\\/ ]+)([\\w\\.]+)/i // Opera\n ], [NAME, VERSION], [\n /opios[\\/ ]+([\\w\\.]+)/i // Opera mini on iphone >= 8.0\n ], [VERSION, [NAME, OPERA+' Mini']], [\n /\\bop(?:rg)?x\\/([\\w\\.]+)/i // Opera GX\n ], [VERSION, [NAME, OPERA+' GX']], [\n /\\bopr\\/([\\w\\.]+)/i // Opera Webkit\n ], [VERSION, [NAME, OPERA]], [\n\n // Mixed\n /\\bb[ai]*d(?:uhd|[ub]*[aekoprswx]{5,6})[\\/ ]?([\\w\\.]+)/i // Baidu\n ], [VERSION, [NAME, 'Baidu']], [\n /\\b(?:mxbrowser|mxios|myie2)\\/?([-\\w\\.]*)\\b/i // Maxthon\n ], [VERSION, [NAME, 'Maxthon']], [\n /(kindle)\\/([\\w\\.]+)/i, // Kindle\n /(lunascape|maxthon|netfront|jasmine|blazer|sleipnir)[\\/ ]?([\\w\\.]*)/i, \n // Lunascape/Maxthon/Netfront/Jasmine/Blazer/Sleipnir\n // Trident based\n /(avant|iemobile|slim(?:browser|boat|jet))[\\/ ]?([\\d\\.]*)/i, // Avant/IEMobile/SlimBrowser/SlimBoat/Slimjet\n /(?:ms|\\()(ie) ([\\w\\.]+)/i, // Internet Explorer\n\n // Blink/Webkit/KHTML based // Flock/RockMelt/Midori/Epiphany/Silk/Skyfire/Bolt/Iron/Iridium/PhantomJS/Bowser/QupZilla/Falkon\n /(flock|rockmelt|midori|epiphany|silk|skyfire|ovibrowser|bolt|iron|vivaldi|iridium|phantomjs|bowser|qupzilla|falkon|rekonq|puffin|brave|whale(?!.+naver)|qqbrowserlite|duckduckgo|klar|helio|(?=comodo_)?dragon)\\/([-\\w\\.]+)/i,\n // Rekonq/Puffin/Brave/Whale/QQBrowserLite/QQ//Vivaldi/DuckDuckGo/Klar/Helio/Dragon\n /(heytap|ovi|115)browser\\/([\\d\\.]+)/i, // HeyTap/Ovi/115\n /(weibo)__([\\d\\.]+)/i // Weibo\n ], [NAME, VERSION], [\n /quark(?:pc)?\\/([-\\w\\.]+)/i // Quark\n ], [VERSION, [NAME, 'Quark']], [\n /\\bddg\\/([\\w\\.]+)/i // DuckDuckGo\n ], [VERSION, [NAME, 'DuckDuckGo']], [\n /(?:\\buc? ?browser|(?:juc.+)ucweb)[\\/ ]?([\\w\\.]+)/i // UCBrowser\n ], [VERSION, [NAME, 'UCBrowser']], [\n /microm.+\\bqbcore\\/([\\w\\.]+)/i, // WeChat Desktop for Windows Built-in Browser\n /\\bqbcore\\/([\\w\\.]+).+microm/i,\n /micromessenger\\/([\\w\\.]+)/i // WeChat\n ], [VERSION, [NAME, 'WeChat']], [\n /konqueror\\/([\\w\\.]+)/i // Konqueror\n ], [VERSION, [NAME, 'Konqueror']], [\n /trident.+rv[: ]([\\w\\.]{1,9})\\b.+like gecko/i // IE11\n ], [VERSION, [NAME, 'IE']], [\n /ya(?:search)?browser\\/([\\w\\.]+)/i // Yandex\n ], [VERSION, [NAME, 'Yandex']], [\n /slbrowser\\/([\\w\\.]+)/i // Smart Lenovo Browser\n ], [VERSION, [NAME, 'Smart ' + LENOVO + SUFFIX_BROWSER]], [\n /(avast|avg)\\/([\\w\\.]+)/i // Avast/AVG Secure Browser\n ], [[NAME, /(.+)/, '$1 Secure' + SUFFIX_BROWSER], VERSION], [\n /\\bfocus\\/([\\w\\.]+)/i // Firefox Focus\n ], [VERSION, [NAME, FIREFOX+' Focus']], [\n /\\bopt\\/([\\w\\.]+)/i // Opera Touch\n ], [VERSION, [NAME, OPERA+' Touch']], [\n /coc_coc\\w+\\/([\\w\\.]+)/i // Coc Coc Browser\n ], [VERSION, [NAME, 'Coc Coc']], [\n /dolfin\\/([\\w\\.]+)/i // Dolphin\n ], [VERSION, [NAME, 'Dolphin']], [\n /coast\\/([\\w\\.]+)/i // Opera Coast\n ], [VERSION, [NAME, OPERA+' Coast']], [\n /miuibrowser\\/([\\w\\.]+)/i // MIUI Browser\n ], [VERSION, [NAME, 'MIUI' + SUFFIX_BROWSER]], [\n /fxios\\/([\\w\\.-]+)/i // Firefox for iOS\n ], [VERSION, [NAME, PREFIX_MOBILE + FIREFOX]], [\n /\\bqihoobrowser\\/?([\\w\\.]*)/i // 360\n ], [VERSION, [NAME, '360']], [\n /\\b(qq)\\/([\\w\\.]+)/i // QQ\n ], [[NAME, /(.+)/, '$1Browser'], VERSION], [\n /(oculus|sailfish|huawei|vivo|pico)browser\\/([\\w\\.]+)/i\n ], [[NAME, /(.+)/, '$1' + SUFFIX_BROWSER], VERSION], [ // Oculus/Sailfish/HuaweiBrowser/VivoBrowser/PicoBrowser\n /samsungbrowser\\/([\\w\\.]+)/i // Samsung Internet\n ], [VERSION, [NAME, SAMSUNG + ' Internet']], [\n /metasr[\\/ ]?([\\d\\.]+)/i // Sogou Explorer\n ], [VERSION, [NAME, SOGOU + ' Explorer']], [\n /(sogou)mo\\w+\\/([\\d\\.]+)/i // Sogou Mobile\n ], [[NAME, SOGOU + ' Mobile'], VERSION], [\n /(electron)\\/([\\w\\.]+) safari/i, // Electron-based App\n /(tesla)(?: qtcarbrowser|\\/(20\\d\\d\\.[-\\w\\.]+))/i, // Tesla\n /m?(qqbrowser|2345(?=browser|chrome|explorer))\\w*[\\/ ]?v?([\\w\\.]+)/i // QQ/2345\n ], [NAME, VERSION], [\n /(lbbrowser|rekonq)/i // LieBao Browser/Rekonq\n ], [NAME], [\n /ome\\/([\\w\\.]+) \\w* ?(iron) saf/i, // Iron\n /ome\\/([\\w\\.]+).+qihu (360)[es]e/i // 360\n ], [VERSION, NAME], [\n\n // WebView\n /((?:fban\\/fbios|fb_iab\\/fb4a)(?!.+fbav)|;fbav\\/([\\w\\.]+);)/i // Facebook App for iOS & Android\n ], [[NAME, FACEBOOK], VERSION, [TYPE, INAPP]], [\n /(Klarna)\\/([\\w\\.]+)/i, // Klarna Shopping Browser for iOS & Android\n /(kakao(?:talk|story))[\\/ ]([\\w\\.]+)/i, // Kakao App\n /(naver)\\(.*?(\\d+\\.[\\w\\.]+).*\\)/i, // Naver InApp\n /(daum)apps[\\/ ]([\\w\\.]+)/i, // Daum App\n /safari (line)\\/([\\w\\.]+)/i, // Line App for iOS\n /\\b(line)\\/([\\w\\.]+)\\/iab/i, // Line App for Android\n /(alipay)client\\/([\\w\\.]+)/i, // Alipay\n /(twitter)(?:and| f.+e\\/([\\w\\.]+))/i, // Twitter\n /(instagram|snapchat)[\\/ ]([-\\w\\.]+)/i // Instagram/Snapchat\n ], [NAME, VERSION, [TYPE, INAPP]], [\n /\\bgsa\\/([\\w\\.]+) .*safari\\//i // Google Search Appliance on iOS\n ], [VERSION, [NAME, 'GSA'], [TYPE, INAPP]], [\n /musical_ly(?:.+app_?version\\/|_)([\\w\\.]+)/i // TikTok\n ], [VERSION, [NAME, 'TikTok'], [TYPE, INAPP]], [\n /\\[(linkedin)app\\]/i // LinkedIn App for iOS & Android\n ], [NAME, [TYPE, INAPP]], [\n\n /(chromium)[\\/ ]([-\\w\\.]+)/i // Chromium\n ], [NAME, VERSION], [\n\n /headlesschrome(?:\\/([\\w\\.]+)| )/i // Chrome Headless\n ], [VERSION, [NAME, CHROME+' Headless']], [\n\n / wv\\).+(chrome)\\/([\\w\\.]+)/i // Chrome WebView\n ], [[NAME, CHROME+' WebView'], VERSION], [\n\n /droid.+ version\\/([\\w\\.]+)\\b.+(?:mobile safari|safari)/i // Android Browser\n ], [VERSION, [NAME, 'Android' + SUFFIX_BROWSER]], [\n\n /chrome\\/([\\w\\.]+) mobile/i // Chrome Mobile\n ], [VERSION, [NAME, PREFIX_MOBILE + 'Chrome']], [\n\n /(chrome|omniweb|arora|[tizenoka]{5} ?browser)\\/v?([\\w\\.]+)/i // Chrome/OmniWeb/Arora/Tizen/Nokia\n ], [NAME, VERSION], [\n\n /version\\/([\\w\\.\\,]+) .*mobile(?:\\/\\w+ | ?)safari/i // Safari Mobile\n ], [VERSION, [NAME, PREFIX_MOBILE + 'Safari']], [\n /iphone .*mobile(?:\\/\\w+ | ?)safari/i\n ], [[NAME, PREFIX_MOBILE + 'Safari']], [\n /version\\/([\\w\\.\\,]+) .*(safari)/i // Safari\n ], [VERSION, NAME], [\n /webkit.+?(mobile ?safari|safari)(\\/[\\w\\.]+)/i // Safari < 3.0\n ], [NAME, [VERSION, '1']], [\n\n /(webkit|khtml)\\/([\\w\\.]+)/i\n ], [NAME, VERSION], [\n\n // Gecko based\n /(?:mobile|tablet);.*(firefox)\\/([\\w\\.-]+)/i // Firefox Mobile\n ], [[NAME, PREFIX_MOBILE + FIREFOX], VERSION], [\n /(navigator|netscape\\d?)\\/([-\\w\\.]+)/i // Netscape\n ], [[NAME, 'Netscape'], VERSION], [\n /(wolvic|librewolf)\\/([\\w\\.]+)/i // Wolvic/LibreWolf\n ], [NAME, VERSION], [\n /mobile vr; rv:([\\w\\.]+)\\).+firefox/i // Firefox Reality\n ], [VERSION, [NAME, FIREFOX+' Reality']], [\n /ekiohf.+(flow)\\/([\\w\\.]+)/i, // Flow\n /(swiftfox)/i, // Swiftfox\n /(icedragon|iceweasel|camino|chimera|fennec|maemo browser|minimo|conkeror)[\\/ ]?([\\w\\.\\+]+)/i,\n // IceDragon/Iceweasel/Camino/Chimera/Fennec/Maemo/Minimo/Conkeror\n /(seamonkey|k-meleon|icecat|iceape|firebird|phoenix|palemoon|basilisk|waterfox)\\/([-\\w\\.]+)$/i,\n // Firefox/SeaMonkey/K-Meleon/IceCat/IceApe/Firebird/Phoenix\n /(firefox)\\/([\\w\\.]+)/i, // Other Firefox-based\n /(mozilla)\\/([\\w\\.]+) .+rv\\:.+gecko\\/\\d+/i, // Mozilla\n\n // Other\n /(amaya|dillo|doris|icab|ladybird|lynx|mosaic|netsurf|obigo|polaris|w3m|(?:go|ice|up)[\\. ]?browser)[-\\/ ]?v?([\\w\\.]+)/i,\n // Polaris/Lynx/Dillo/iCab/Doris/Amaya/w3m/NetSurf/Obigo/Mosaic/Go/ICE/UP.Browser/Ladybird\n /\\b(links) \\(([\\w\\.]+)/i // Links\n ], [NAME, [VERSION, /_/g, '.']], [\n \n /(cobalt)\\/([\\w\\.]+)/i // Cobalt\n ], [NAME, [VERSION, /[^\\d\\.]+./, EMPTY]]\n ],\n\n cpu : [[\n\n /\\b((amd|x|x86[-_]?|wow|win)64)\\b/i // AMD64 (x64)\n ], [[ARCHITECTURE, 'amd64']], [\n\n /(ia32(?=;))/i, // IA32 (quicktime)\n /\\b((i[346]|x)86)(pc)?\\b/i // IA32 (x86)\n ], [[ARCHITECTURE, 'ia32']], [\n\n /\\b(aarch64|arm(v?[89]e?l?|_?64))\\b/i // ARM64\n ], [[ARCHITECTURE, 'arm64']], [\n\n /\\b(arm(v[67])?ht?n?[fl]p?)\\b/i // ARMHF\n ], [[ARCHITECTURE, 'armhf']], [\n\n // PocketPC mistakenly identified as PowerPC\n /( (ce|mobile); ppc;|\\/[\\w\\.]+arm\\b)/i\n ], [[ARCHITECTURE, 'arm']], [\n\n /((ppc|powerpc)(64)?)( mac|;|\\))/i // PowerPC\n ], [[ARCHITECTURE, /ower/, EMPTY, lowerize]], [\n\n / sun4\\w[;\\)]/i // SPARC\n ], [[ARCHITECTURE, 'sparc']], [\n\n /\\b(avr32|ia64(?=;)|68k(?=\\))|\\barm(?=v([1-7]|[5-7]1)l?|;|eabi)|(irix|mips|sparc)(64)?\\b|pa-risc)/i\n // IA64, 68K, ARM/64, AVR/32, IRIX/64, MIPS/64, SPARC/64, PA-RISC\n ], [[ARCHITECTURE, lowerize]]\n ],\n\n device : [[\n\n //////////////////////////\n // MOBILES & TABLETS\n /////////////////////////\n\n // Samsung\n /\\b(sch-i[89]0\\d|shw-m380s|sm-[ptx]\\w{2,4}|gt-[pn]\\d{2,4}|sgh-t8[56]9|nexus 10)/i\n ], [MODEL, [VENDOR, SAMSUNG], [TYPE, TABLET]], [\n /\\b((?:s[cgp]h|gt|sm)-(?![lr])\\w+|sc[g-]?[\\d]+a?|galaxy nexus)/i,\n /samsung[- ]((?!sm-[lr])[-\\w]+)/i,\n /sec-(sgh\\w+)/i\n ], [MODEL, [VENDOR, SAMSUNG], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Apple\n /(?:\\/|\\()(ip(?:hone|od)[\\w, ]*)(?:\\/|;)/i // iPod/iPhone\n ], [MODEL, [VENDOR, APPLE], [TYPE, MOBILE]], [\n /\\((ipad);[-\\w\\),; ]+apple/i, // iPad\n /applecoremedia\\/[\\w\\.]+ \\((ipad)/i,\n /\\b(ipad)\\d\\d?,\\d\\d?[;\\]].+ios/i\n ], [MODEL, [VENDOR, APPLE], [TYPE, TABLET]], [\n /(macintosh);/i\n ], [MODEL, [VENDOR, APPLE]], [\n\n // Sharp\n /\\b(sh-?[altvz]?\\d\\d[a-ekm]?)/i\n ], [MODEL, [VENDOR, SHARP], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Honor\n /\\b((?:brt|eln|hey2?|gdi|jdn)-a?[lnw]09|(?:ag[rm]3?|jdn2|kob2)-a?[lw]0[09]hn)(?: bui|\\)|;)/i\n ], [MODEL, [VENDOR, HONOR], [TYPE, TABLET]], [\n /honor([-\\w ]+)[;\\)]/i\n ], [MODEL, [VENDOR, HONOR], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Huawei\n /\\b((?:ag[rs][2356]?k?|bah[234]?|bg[2o]|bt[kv]|cmr|cpn|db[ry]2?|jdn2|got|kob2?k?|mon|pce|scm|sht?|[tw]gr|vrd)-[ad]?[lw][0125][09]b?|605hw|bg2-u03|(?:gem|fdr|m2|ple|t1)-[7a]0[1-4][lu]|t1-a2[13][lw]|mediapad[\\w\\. ]*(?= bui|\\)))\\b(?!.+d\\/s)/i\n ], [MODEL, [VENDOR, HUAWEI], [TYPE, TABLET]], [\n /(?:huawei)([-\\w ]+)[;\\)]/i,\n /\\b(nexus 6p|\\w{2,4}e?-[atu]?[ln][\\dx][012359c][adn]?)\\b(?!.+d\\/s)/i\n ], [MODEL, [VENDOR, HUAWEI], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Xiaomi\n /oid[^\\)]+; (2[\\dbc]{4}(182|283|rp\\w{2})[cgl]|m2105k81a?c)(?: bui|\\))/i,\n /\\b((?:red)?mi[-_ ]?pad[\\w- ]*)(?: bui|\\))/i // Mi Pad tablets\n ],[[MODEL, /_/g, ' '], [VENDOR, XIAOMI], [TYPE, TABLET]], [\n\n /\\b(poco[\\w ]+|m2\\d{3}j\\d\\d[a-z]{2})(?: bui|\\))/i, // Xiaomi POCO\n /\\b; (\\w+) build\\/hm\\1/i, // Xiaomi Hongmi 'numeric' models\n /\\b(hm[-_ ]?note?[_ ]?(?:\\d\\w)?) bui/i, // Xiaomi Hongmi\n /\\b(redmi[\\-_ ]?(?:note|k)?[\\w_ ]+)(?: bui|\\))/i, // Xiaomi Redmi\n /oid[^\\)]+; (m?[12][0-389][01]\\w{3,6}[c-y])( bui|; wv|\\))/i, // Xiaomi Redmi 'numeric' models\n /\\b(mi[-_ ]?(?:a\\d|one|one[_ ]plus|note lte|max|cc)?[_ ]?(?:\\d?\\w?)[_ ]?(?:plus|se|lite|pro)?)(?: bui|\\))/i, // Xiaomi Mi\n / ([\\w ]+) miui\\/v?\\d/i\n ], [[MODEL, /_/g, ' '], [VENDOR, XIAOMI], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // OPPO\n /; (\\w+) bui.+ oppo/i,\n /\\b(cph[12]\\d{3}|p(?:af|c[al]|d\\w|e[ar])[mt]\\d0|x9007|a101op)\\b/i\n ], [MODEL, [VENDOR, OPPO], [TYPE, MOBILE]], [\n /\\b(opd2(\\d{3}a?))(?: bui|\\))/i\n ], [MODEL, [VENDOR, strMapper, { 'OnePlus' : ['304', '403', '203'], '*' : OPPO }], [TYPE, TABLET]], [\n\n // Vivo\n /vivo (\\w+)(?: bui|\\))/i,\n /\\b(v[12]\\d{3}\\w?[at])(?: bui|;)/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Vivo'], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Realme\n /\\b(rmx[1-3]\\d{3})(?: bui|;|\\))/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Realme'], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Motorola\n /\\b(milestone|droid(?:[2-4x]| (?:bionic|x2|pro|razr))?:?( 4g)?)\\b[\\w ]+build\\//i,\n /\\bmot(?:orola)?[- ](\\w*)/i,\n /((?:moto(?! 360)[\\w\\(\\) ]+|xt\\d{3,4}|nexus 6)(?= bui|\\)))/i\n ], [MODEL, [VENDOR, MOTOROLA], [TYPE, MOBILE]], [\n /\\b(mz60\\d|xoom[2 ]{0,2}) build\\//i\n ], [MODEL, [VENDOR, MOTOROLA], [TYPE, TABLET]], [\n\n // LG\n /((?=lg)?[vl]k\\-?\\d{3}) bui| 3\\.[-\\w; ]{10}lg?-([06cv9]{3,4})/i\n ], [MODEL, [VENDOR, LG], [TYPE, TABLET]], [\n /(lm(?:-?f100[nv]?|-[\\w\\.]+)(?= bui|\\))|nexus [45])/i,\n /\\blg[-e;\\/ ]+((?!browser|netcast|android tv|watch)\\w+)/i,\n /\\blg-?([\\d\\w]+) bui/i\n ], [MODEL, [VENDOR, LG], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Lenovo\n /(ideatab[-\\w ]+|602lv|d-42a|a101lv|a2109a|a3500-hv|s[56]000|pb-6505[my]|tb-?x?\\d{3,4}(?:f[cu]|xu|[av])|yt\\d?-[jx]?\\d+[lfmx])( bui|;|\\)|\\/)/i,\n /lenovo ?(b[68]0[08]0-?[hf]?|tab(?:[\\w- ]+?)|tb[\\w-]{6,7})( bui|;|\\)|\\/)/i\n ], [MODEL, [VENDOR, LENOVO], [TYPE, TABLET]], [\n\n // Nokia\n /(nokia) (t[12][01])/i\n ], [VENDOR, MODEL, [TYPE, TABLET]], [\n /(?:maemo|nokia).*(n900|lumia \\d+|rm-\\d+)/i,\n /nokia[-_ ]?(([-\\w\\. ]*))/i\n ], [[MODEL, /_/g, ' '], [TYPE, MOBILE], [VENDOR, 'Nokia']], [\n\n // Google\n /(pixel (c|tablet))\\b/i // Google Pixel C/Tablet\n ], [MODEL, [VENDOR, GOOGLE], [TYPE, TABLET]], [\n /droid.+; (pixel[\\daxl ]{0,6})(?: bui|\\))/i // Google Pixel\n ], [MODEL, [VENDOR, GOOGLE], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Sony\n /droid.+; (a?\\d[0-2]{2}so|[c-g]\\d{4}|so[-gl]\\w+|xq-a\\w[4-7][12])(?= bui|\\).+chrome\\/(?![1-6]{0,1}\\d\\.))/i\n ], [MODEL, [VENDOR, SONY], [TYPE, MOBILE]], [\n /sony tablet [ps]/i,\n /\\b(?:sony)?sgp\\w+(?: bui|\\))/i\n ], [[MODEL, 'Xperia Tablet'], [VENDOR, SONY], [TYPE, TABLET]], [\n\n // OnePlus\n / (kb2005|in20[12]5|be20[12][59])\\b/i,\n /(?:one)?(?:plus)? (a\\d0\\d\\d)(?: b|\\))/i\n ], [MODEL, [VENDOR, ONEPLUS], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Amazon\n /(alexa)webm/i,\n /(kf[a-z]{2}wi|aeo(?!bc)\\w\\w)( bui|\\))/i, // Kindle Fire without Silk / Echo Show\n /(kf[a-z]+)( bui|\\)).+silk\\//i // Kindle Fire HD\n ], [MODEL, [VENDOR, AMAZON], [TYPE, TABLET]], [\n /((?:sd|kf)[0349hijorstuw]+)( bui|\\)).+silk\\//i // Fire Phone\n ], [[MODEL, /(.+)/g, 'Fire Phone $1'], [VENDOR, AMAZON], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // BlackBerry\n /(playbook);[-\\w\\),; ]+(rim)/i // BlackBerry PlayBook\n ], [MODEL, VENDOR, [TYPE, TABLET]], [\n /\\b((?:bb[a-f]|st[hv])100-\\d)/i,\n /\\(bb10; (\\w+)/i // BlackBerry 10\n ], [MODEL, [VENDOR, BLACKBERRY], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Asus\n /(?:\\b|asus_)(transfo[prime ]{4,10} \\w+|eeepc|slider \\w+|nexus 7|padfone|p00[cj])/i\n ], [MODEL, [VENDOR, ASUS], [TYPE, TABLET]], [\n / (z[bes]6[027][012][km][ls]|zenfone \\d\\w?)\\b/i\n ], [MODEL, [VENDOR, ASUS], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // HTC\n /(nexus 9)/i // HTC Nexus 9\n ], [MODEL, [VENDOR, 'HTC'], [TYPE, TABLET]], [\n /(htc)[-;_ ]{1,2}([\\w ]+(?=\\)| bui)|\\w+)/i, // HTC\n\n // ZTE\n /(zte)[- ]([\\w ]+?)(?: bui|\\/|\\))/i,\n /(alcatel|geeksphone|nexian|panasonic(?!(?:;|\\.))|sony(?!-bra))[-_ ]?([-\\w]*)/i // Alcatel/GeeksPhone/Nexian/Panasonic/Sony\n ], [VENDOR, [MODEL, /_/g, ' '], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // TCL\n /tcl (xess p17aa)/i,\n /droid [\\w\\.]+; ((?:8[14]9[16]|9(?:0(?:48|60|8[01])|1(?:3[27]|66)|2(?:6[69]|9[56])|466))[gqswx])(_\\w(\\w|\\w\\w))?(\\)| bui)/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'TCL'], [TYPE, TABLET]], [\n /droid [\\w\\.]+; (418(?:7d|8v)|5087z|5102l|61(?:02[dh]|25[adfh]|27[ai]|56[dh]|59k|65[ah])|a509dl|t(?:43(?:0w|1[adepqu])|50(?:6d|7[adju])|6(?:09dl|10k|12b|71[efho]|76[hjk])|7(?:66[ahju]|67[hw]|7[045][bh]|71[hk]|73o|76[ho]|79w|81[hks]?|82h|90[bhsy]|99b)|810[hs]))(_\\w(\\w|\\w\\w))?(\\)| bui)/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'TCL'], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // itel\n /(itel) ((\\w+))/i\n ], [[VENDOR, lowerize], MODEL, [TYPE, strMapper, { 'tablet' : ['p10001l', 'w7001'], '*' : 'mobile' }]], [\n\n // Acer\n /droid.+; ([ab][1-7]-?[0178a]\\d\\d?)/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Acer'], [TYPE, TABLET]], [\n\n // Meizu\n /droid.+; (m[1-5] note) bui/i,\n /\\bmz-([-\\w]{2,})/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Meizu'], [TYPE, MOBILE]], [\n \n // Ulefone\n /; ((?:power )?armor(?:[\\w ]{0,8}))(?: bui|\\))/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Ulefone'], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Energizer\n /; (energy ?\\w+)(?: bui|\\))/i,\n /; energizer ([\\w ]+)(?: bui|\\))/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Energizer'], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Cat\n /; cat (b35);/i,\n /; (b15q?|s22 flip|s48c|s62 pro)(?: bui|\\))/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Cat'], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Smartfren\n /((?:new )?andromax[\\w- ]+)(?: bui|\\))/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Smartfren'], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Nothing\n /droid.+; (a(?:015|06[35]|142p?))/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Nothing'], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // MIXED\n /(imo) (tab \\w+)/i, // IMO\n /(infinix) (x1101b?)/i // Infinix XPad\n ], [VENDOR, MODEL, [TYPE, TABLET]], [\n\n /(blackberry|benq|palm(?=\\-)|sonyericsson|acer|asus(?! zenw)|dell|jolla|meizu|motorola|polytron|infinix|tecno|micromax|advan)[-_ ]?([-\\w]*)/i,\n // BlackBerry/BenQ/Palm/Sony-Ericsson/Acer/Asus/Dell/Meizu/Motorola/Polytron/Infinix/Tecno/Micromax/Advan\n /; (hmd|imo) ([\\w ]+?)(?: bui|\\))/i, // HMD/IMO\n /(hp) ([\\w ]+\\w)/i, // HP iPAQ\n /(microsoft); (lumia[\\w ]+)/i, // Microsoft Lumia\n /(lenovo)[-_ ]?([-\\w ]+?)(?: bui|\\)|\\/)/i, // Lenovo\n /(oppo) ?([\\w ]+) bui/i // OPPO\n ], [VENDOR, MODEL, [TYPE, MOBILE]], [\n\n /(kobo)\\s(ereader|touch)/i, // Kobo\n /(archos) (gamepad2?)/i, // Archos\n /(hp).+(touchpad(?!.+tablet)|tablet)/i, // HP TouchPad\n /(kindle)\\/([\\w\\.]+)/i // Kindle\n ], [VENDOR, MODEL, [TYPE, TABLET]], [\n\n /(surface duo)/i // Surface Duo\n ], [MODEL, [VENDOR, MICROSOFT], [TYPE, TABLET]], [\n /droid [\\d\\.]+; (fp\\du?)(?: b|\\))/i // Fairphone\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Fairphone'], [TYPE, MOBILE]], [\n /((?:tegranote|shield t(?!.+d tv))[\\w- ]*?)(?: b|\\))/i // Nvidia Tablets\n ], [MODEL, [VENDOR, NVIDIA], [TYPE, TABLET]], [\n /(sprint) (\\w+)/i // Sprint Phones\n ], [VENDOR, MODEL, [TYPE, MOBILE]], [\n /(kin\\.[onetw]{3})/i // Microsoft Kin\n ], [[MODEL, /\\./g, ' '], [VENDOR, MICROSOFT], [TYPE, MOBILE]], [\n /droid.+; ([c6]+|et5[16]|mc[239][23]x?|vc8[03]x?)\\)/i // Zebra\n ], [MODEL, [VENDOR, ZEBRA], [TYPE, TABLET]], [\n /droid.+; (ec30|ps20|tc[2-8]\\d[kx])\\)/i\n ], [MODEL, [VENDOR, ZEBRA], [TYPE, MOBILE]], [\n\n ///////////////////\n // SMARTTVS\n ///////////////////\n\n /smart-tv.+(samsung)/i // Samsung\n ], [VENDOR, [TYPE, SMARTTV]], [\n /hbbtv.+maple;(\\d+)/i\n ], [[MODEL, /^/, 'SmartTV'], [VENDOR, SAMSUNG], [TYPE, SMARTTV]], [\n /(nux; netcast.+smarttv|lg (netcast\\.tv-201\\d|android tv))/i // LG SmartTV\n ], [[VENDOR, LG], [TYPE, SMARTTV]], [\n /(apple) ?tv/i // Apple TV\n ], [VENDOR, [MODEL, APPLE+' TV'], [TYPE, SMARTTV]], [\n /crkey.*devicetype\\/chromecast/i // Google Chromecast Third Generation\n ], [[MODEL, CHROMECAST+' Third Generation'], [VENDOR, GOOGLE], [TYPE, SMARTTV]], [\n /crkey.*devicetype\\/([^/]*)/i // Google Chromecast with specific device type\n ], [[MODEL, /^/, 'Chromecast '], [VENDOR, GOOGLE], [TYPE, SMARTTV]], [\n /fuchsia.*crkey/i // Google Chromecast Nest Hub\n ], [[MODEL, CHROMECAST+' Nest Hub'], [VENDOR, GOOGLE], [TYPE, SMARTTV]], [\n /crkey/i // Google Chromecast, Linux-based or unknown\n ], [[MODEL, CHROMECAST], [VENDOR, GOOGLE], [TYPE, SMARTTV]], [\n /droid.+aft(\\w+)( bui|\\))/i // Fire TV\n ], [MODEL, [VENDOR, AMAZON], [TYPE, SMARTTV]], [\n /(shield \\w+ tv)/i // Nvidia Shield TV\n ], [MODEL, [VENDOR, NVIDIA], [TYPE, SMARTTV]], [\n /\\(dtv[\\);].+(aquos)/i,\n /(aquos-tv[\\w ]+)\\)/i // Sharp\n ], [MODEL, [VENDOR, SHARP], [TYPE, SMARTTV]],[\n /(bravia[\\w ]+)( bui|\\))/i // Sony\n ], [MODEL, [VENDOR, SONY], [TYPE, SMARTTV]], [\n /(mi(tv|box)-?\\w+) bui/i // Xiaomi\n ], [MODEL, [VENDOR, XIAOMI], [TYPE, SMARTTV]], [\n /Hbbtv.*(technisat) (.*);/i // TechniSAT\n ], [VENDOR, MODEL, [TYPE, SMARTTV]], [\n /\\b(roku)[\\dx]*[\\)\\/]((?:dvp-)?[\\d\\.]*)/i, // Roku\n /hbbtv\\/\\d+\\.\\d+\\.\\d+ +\\([\\w\\+ ]*; *([\\w\\d][^;]*);([^;]*)/i // HbbTV devices\n ], [[VENDOR, trim], [MODEL, trim], [TYPE, SMARTTV]], [\n // SmartTV from Unidentified Vendors\n /droid.+; ([\\w- ]+) (?:android tv|smart[- ]?tv)/i\n ], [MODEL, [TYPE, SMARTTV]], [\n /\\b(android tv|smart[- ]?tv|opera tv|tv; rv:)\\b/i\n ], [[TYPE, SMARTTV]], [\n\n ///////////////////\n // CONSOLES\n ///////////////////\n\n /(ouya)/i, // Ouya\n /(nintendo) (\\w+)/i // Nintendo\n ], [VENDOR, MODEL, [TYPE, CONSOLE]], [\n /droid.+; (shield)( bui|\\))/i // Nvidia Portable\n ], [MODEL, [VENDOR, NVIDIA], [TYPE, CONSOLE]], [\n /(playstation \\w+)/i // Playstation\n ], [MODEL, [VENDOR, SONY], [TYPE, CONSOLE]], [\n /\\b(xbox(?: one)?(?!; xbox))[\\); ]/i // Microsoft Xbox\n ], [MODEL, [VENDOR, MICROSOFT], [TYPE, CONSOLE]], [\n\n ///////////////////\n // WEARABLES\n ///////////////////\n\n /\\b(sm-[lr]\\d\\d[0156][fnuw]?s?|gear live)\\b/i // Samsung Galaxy Watch\n ], [MODEL, [VENDOR, SAMSUNG], [TYPE, WEARABLE]], [\n /((pebble))app/i, // Pebble\n /(asus|google|lg|oppo) ((pixel |zen)?watch[\\w ]*)( bui|\\))/i // Asus ZenWatch / LG Watch / Pixel Watch\n ], [VENDOR, MODEL, [TYPE, WEARABLE]], [\n /(ow(?:19|20)?we?[1-3]{1,3})/i // Oppo Watch\n ], [MODEL, [VENDOR, OPPO], [TYPE, WEARABLE]], [\n /(watch)(?: ?os[,\\/]|\\d,\\d\\/)[\\d\\.]+/i // Apple Watch\n ], [MODEL, [VENDOR, APPLE], [TYPE, WEARABLE]], [\n /(opwwe\\d{3})/i // OnePlus Watch\n ], [MODEL, [VENDOR, ONEPLUS], [TYPE, WEARABLE]], [\n /(moto 360)/i // Motorola 360\n ], [MODEL, [VENDOR, MOTOROLA], [TYPE, WEARABLE]], [\n /(smartwatch 3)/i // Sony SmartWatch\n ], [MODEL, [VENDOR, SONY], [TYPE, WEARABLE]], [\n /(g watch r)/i // LG G Watch R\n ], [MODEL, [VENDOR, LG], [TYPE, WEARABLE]], [\n /droid.+; (wt63?0{2,3})\\)/i\n ], [MODEL, [VENDOR, ZEBRA], [TYPE, WEARABLE]], [\n\n ///////////////////\n // XR\n ///////////////////\n\n /droid.+; (glass) \\d/i // Google Glass\n ], [MODEL, [VENDOR, GOOGLE], [TYPE, XR]], [\n /(pico) (4|neo3(?: link|pro)?)/i // Pico\n ], [VENDOR, MODEL, [TYPE, XR]], [\n /; (quest( \\d| pro)?)/i // Oculus Quest\n ], [MODEL, [VENDOR, FACEBOOK], [TYPE, XR]], [\n\n ///////////////////\n // EMBEDDED\n ///////////////////\n\n /(tesla)(?: qtcarbrowser|\\/[-\\w\\.]+)/i // Tesla\n ], [VENDOR, [TYPE, EMBEDDED]], [\n /(aeobc)\\b/i // Echo Dot\n ], [MODEL, [VENDOR, AMAZON], [TYPE, EMBEDDED]], [\n /(homepod).+mac os/i // Apple HomePod\n ], [MODEL, [VENDOR, APPLE], [TYPE, EMBEDDED]], [\n /windows iot/i\n ], [[TYPE, EMBEDDED]], [\n\n ////////////////////\n // MIXED (GENERIC)\n ///////////////////\n\n /droid .+?; ([^;]+?)(?: bui|; wv\\)|\\) applew).+?(mobile|vr|\\d) safari/i\n ], [MODEL, [TYPE, strMapper, { 'mobile' : 'Mobile', 'xr' : 'VR', '*' : TABLET }]], [\n /\\b((tablet|tab)[;\\/]|focus\\/\\d(?!.+mobile))/i // Unidentifiable Tablet\n ], [[TYPE, TABLET]], [\n /(phone|mobile(?:[;\\/]| [ \\w\\/\\.]*safari)|pda(?=.+windows ce))/i // Unidentifiable Mobile\n ], [[TYPE, MOBILE]], [\n /droid .+?; ([\\w\\. -]+)( bui|\\))/i // Generic Android Device\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Generic']]\n ],\n\n engine : [[\n\n /windows.+ edge\\/([\\w\\.]+)/i // EdgeHTML\n ], [VERSION, [NAME, EDGE+'HTML']], [\n\n /(arkweb)\\/([\\w\\.]+)/i // ArkWeb\n ], [NAME, VERSION], [\n\n /webkit\\/537\\.36.+chrome\\/(?!27)([\\w\\.]+)/i // Blink\n ], [VERSION, [NAME, 'Blink']], [\n\n /(presto)\\/([\\w\\.]+)/i, // Presto\n /(webkit|trident|netfront|netsurf|amaya|lynx|w3m|goanna|servo)\\/([\\w\\.]+)/i, // WebKit/Trident/NetFront/NetSurf/Amaya/Lynx/w3m/Goanna/Servo\n /ekioh(flow)\\/([\\w\\.]+)/i, // Flow\n /(khtml|tasman|links)[\\/ ]\\(?([\\w\\.]+)/i, // KHTML/Tasman/Links\n /(icab)[\\/ ]([23]\\.[\\d\\.]+)/i, // iCab\n\n /\\b(libweb)/i // LibWeb\n ], [NAME, VERSION], [\n /ladybird\\//i\n ], [[NAME, 'LibWeb']], [\n\n /rv\\:([\\w\\.]{1,9})\\b.+(gecko)/i // Gecko\n ], [VERSION, NAME]\n ],\n\n os : [[\n\n // Windows\n /microsoft (windows) (vista|xp)/i // Windows (iTunes)\n ], [NAME, VERSION], [\n /(windows (?:phone(?: os)?|mobile|iot))[\\/ ]?([\\d\\.\\w ]*)/i // Windows Phone\n ], [NAME, [VERSION, strMapper, windowsVersionMap]], [\n /windows nt 6\\.2; (arm)/i, // Windows RT\n /windows[\\/ ]([ntce\\d\\. ]+\\w)(?!.+xbox)/i,\n /(?:win(?=3|9|n)|win 9x )([nt\\d\\.]+)/i\n ], [[VERSION, strMapper, windowsVersionMap], [NAME, WINDOWS]], [\n\n // iOS/macOS\n /[adehimnop]{4,7}\\b(?:.*os ([\\w]+) like mac|; opera)/i, // iOS\n /(?:ios;fbsv\\/|iphone.+ios[\\/ ])([\\d\\.]+)/i,\n /cfnetwork\\/.+darwin/i\n ], [[VERSION, /_/g, '.'], [NAME, 'iOS']], [\n /(mac os x) ?([\\w\\. ]*)/i,\n /(macintosh|mac_powerpc\\b)(?!.+haiku)/i // Mac OS\n ], [[NAME, 'macOS'], [VERSION, /_/g, '.']], [\n\n // Google Chromecast\n /android ([\\d\\.]+).*crkey/i // Google Chromecast, Android-based\n ], [VERSION, [NAME, CHROMECAST + ' Android']], [\n /fuchsia.*crkey\\/([\\d\\.]+)/i // Google Chromecast, Fuchsia-based\n ], [VERSION, [NAME, CHROMECAST + ' Fuchsia']], [\n /crkey\\/([\\d\\.]+).*devicetype\\/smartspeaker/i // Google Chromecast, Linux-based Smart Speaker\n ], [VERSION, [NAME, CHROMECAST + ' SmartSpeaker']], [\n /linux.*crkey\\/([\\d\\.]+)/i // Google Chromecast, Legacy Linux-based\n ], [VERSION, [NAME, CHROMECAST + ' Linux']], [\n /crkey\\/([\\d\\.]+)/i // Google Chromecast, unknown\n ], [VERSION, [NAME, CHROMECAST]], [\n\n // Mobile OSes\n /droid ([\\w\\.]+)\\b.+(android[- ]x86|harmonyos)/i // Android-x86/HarmonyOS\n ], [VERSION, NAME], [ \n /(ubuntu) ([\\w\\.]+) like android/i // Ubuntu Touch\n ], [[NAME, /(.+)/, '$1 Touch'], VERSION], [\n // Android/Blackberry/WebOS/QNX/Bada/RIM/KaiOS/Maemo/MeeGo/S40/Sailfish OS/OpenHarmony/Tizen\n /(android|bada|blackberry|kaios|maemo|meego|openharmony|qnx|rim tablet os|sailfish|series40|symbian|tizen|webos)\\w*[-\\/; ]?([\\d\\.]*)/i\n ], [NAME, VERSION], [\n /\\(bb(10);/i // BlackBerry 10\n ], [VERSION, [NAME, BLACKBERRY]], [\n /(?:symbian ?os|symbos|s60(?=;)|series ?60)[-\\/ ]?([\\w\\.]*)/i // Symbian\n ], [VERSION, [NAME, 'Symbian']], [\n /mozilla\\/[\\d\\.]+ \\((?:mobile|tablet|tv|mobile; [\\w ]+); rv:.+ gecko\\/([\\w\\.]+)/i // Firefox OS\n ], [VERSION, [NAME, FIREFOX+' OS']], [\n /web0s;.+rt(tv)/i,\n /\\b(?:hp)?wos(?:browser)?\\/([\\w\\.]+)/i // WebOS\n ], [VERSION, [NAME, 'webOS']], [\n /watch(?: ?os[,\\/]|\\d,\\d\\/)([\\d\\.]+)/i // watchOS\n ], [VERSION, [NAME, 'watchOS']], [\n\n // Google ChromeOS\n /(cros) [\\w]+(?:\\)| ([\\w\\.]+)\\b)/i // Chromium OS\n ], [[NAME, \"Chrome OS\"], VERSION],[\n\n // Smart TVs\n /panasonic;(viera)/i, // Panasonic Viera\n /(netrange)mmh/i, // Netrange\n /(nettv)\\/(\\d+\\.[\\w\\.]+)/i, // NetTV\n\n // Console\n /(nintendo|playstation) (\\w+)/i, // Nintendo/Playstation\n /(xbox); +xbox ([^\\);]+)/i, // Microsoft Xbox (360, One, X, S, Series X, Series S)\n /(pico) .+os([\\w\\.]+)/i, // Pico\n\n // Other\n /\\b(joli|palm)\\b ?(?:os)?\\/?([\\w\\.]*)/i, // Joli/Palm\n /(mint)[\\/\\(\\) ]?(\\w*)/i, // Mint\n /(mageia|vectorlinux)[; ]/i, // Mageia/VectorLinux\n /([kxln]?ubuntu|debian|suse|opensuse|gentoo|arch(?= linux)|slackware|fedora|mandriva|centos|pclinuxos|red ?hat|zenwalk|linpus|raspbian|plan 9|minix|risc os|contiki|deepin|manjaro|elementary os|sabayon|linspire)(?: gnu\\/linux)?(?: enterprise)?(?:[- ]linux)?(?:-gnu)?[-\\/ ]?(?!chrom|package)([-\\w\\.]*)/i,\n // Ubuntu/Debian/SUSE/Gentoo/Arch/Slackware/Fedora/Mandriva/CentOS/PCLinuxOS/RedHat/Zenwalk/Linpus/Raspbian/Plan9/Minix/RISCOS/Contiki/Deepin/Manjaro/elementary/Sabayon/Linspire\n /(hurd|linux)(?: arm\\w*| x86\\w*| ?)([\\w\\.]*)/i, // Hurd/Linux\n /(gnu) ?([\\w\\.]*)/i, // GNU\n /\\b([-frentopcghs]{0,5}bsd|dragonfly)[\\/ ]?(?!amd|[ix346]{1,2}86)([\\w\\.]*)/i, // FreeBSD/NetBSD/OpenBSD/PC-BSD/GhostBSD/DragonFly\n /(haiku) (\\w+)/i // Haiku\n ], [NAME, VERSION], [\n /(sunos) ?([\\w\\.\\d]*)/i // Solaris\n ], [[NAME, 'Solaris'], VERSION], [\n /((?:open)?solaris)[-\\/ ]?([\\w\\.]*)/i, // Solaris\n /(aix) ((\\d)(?=\\.|\\)| )[\\w\\.])*/i, // AIX\n /\\b(beos|os\\/2|amigaos|morphos|openvms|fuchsia|hp-ux|serenityos)/i, // BeOS/OS2/AmigaOS/MorphOS/OpenVMS/Fuchsia/HP-UX/SerenityOS\n /(unix) ?([\\w\\.]*)/i // UNIX\n ], [NAME, VERSION]\n ]\n };\n\n /////////////////\n // Factories\n ////////////////\n\n var defaultProps = (function () {\n var props = { init : {}, isIgnore : {}, isIgnoreRgx : {}, toString : {}};\n setProps.call(props.init, [\n [UA_BROWSER, [NAME, VERSION, MAJOR, TYPE]],\n [UA_CPU, [ARCHITECTURE]],\n [UA_DEVICE, [TYPE, MODEL, VENDOR]],\n [UA_ENGINE, [NAME, VERSION]],\n [UA_OS, [NAME, VERSION]]\n ]);\n setProps.call(props.isIgnore, [\n [UA_BROWSER, [VERSION, MAJOR]],\n [UA_ENGINE, [VERSION]],\n [UA_OS, [VERSION]]\n ]);\n setProps.call(props.isIgnoreRgx, [\n [UA_BROWSER, / ?browser$/i],\n [UA_OS, / ?os$/i]\n ]);\n setProps.call(props.toString, [\n [UA_BROWSER, [NAME, VERSION]],\n [UA_CPU, [ARCHITECTURE]],\n [UA_DEVICE, [VENDOR, MODEL]],\n [UA_ENGINE, [NAME, VERSION]],\n [UA_OS, [NAME, VERSION]]\n ]);\n return props;\n })();\n\n var createIData = function (item, itemType) {\n\n var init_props = defaultProps.init[itemType],\n is_ignoreProps = defaultProps.isIgnore[itemType] || 0,\n is_ignoreRgx = defaultProps.isIgnoreRgx[itemType] || 0,\n toString_props = defaultProps.toString[itemType] || 0;\n\n function IData () {\n setProps.call(this, init_props);\n }\n\n IData.prototype.getItem = function () {\n return item;\n };\n\n IData.prototype.withClientHints = function () {\n\n // nodejs / non-client-hints browsers\n if (!NAVIGATOR_UADATA) {\n return item\n .parseCH()\n .get();\n }\n\n // browsers based on chromium 85+\n return NAVIGATOR_UADATA\n .getHighEntropyValues(CH_ALL_VALUES)\n .then(function (res) {\n return item\n .setCH(new UACHData(res, false))\n .parseCH()\n .get();\n });\n };\n\n IData.prototype.withFeatureCheck = function () {\n return item.detectFeature().get();\n };\n\n if (itemType != UA_RESULT) {\n IData.prototype.is = function (strToCheck) {\n var is = false;\n for (var i in this) {\n if (this.hasOwnProperty(i) && !has(is_ignoreProps, i) && lowerize(is_ignoreRgx ? strip(is_ignoreRgx, this[i]) : this[i]) == lowerize(is_ignoreRgx ? strip(is_ignoreRgx, strToCheck) : strToCheck)) {\n is = true;\n if (strToCheck != UNDEF_TYPE) break;\n } else if (strToCheck == UNDEF_TYPE && is) {\n is = !is;\n break;\n }\n }\n return is;\n };\n IData.prototype.toString = function () {\n var str = EMPTY;\n for (var i in toString_props) {\n if (typeof(this[toString_props[i]]) !== UNDEF_TYPE) {\n str += (str ? ' ' : EMPTY) + this[toString_props[i]];\n }\n }\n return str || UNDEF_TYPE;\n };\n }\n\n if (!NAVIGATOR_UADATA) {\n IData.prototype.then = function (cb) { \n var that = this;\n var IDataResolve = function () {\n for (var prop in that) {\n if (that.hasOwnProperty(prop)) {\n this[prop] = that[prop];\n }\n }\n };\n IDataResolve.prototype = {\n is : IData.prototype.is,\n toString : IData.prototype.toString\n };\n var resolveData = new IDataResolve();\n cb(resolveData);\n return resolveData;\n };\n }\n\n return new IData();\n };\n\n /////////////////\n // Constructor\n ////////////////\n\n function UACHData (uach, isHttpUACH) {\n uach = uach || {};\n setProps.call(this, CH_ALL_VALUES);\n if (isHttpUACH) {\n setProps.call(this, [\n [BRANDS, itemListToArray(uach[CH_HEADER])],\n [FULLVERLIST, itemListToArray(uach[CH_HEADER_FULL_VER_LIST])],\n [MOBILE, /\\?1/.test(uach[CH_HEADER_MOBILE])],\n [MODEL, stripQuotes(uach[CH_HEADER_MODEL])],\n [PLATFORM, stripQuotes(uach[CH_HEADER_PLATFORM])],\n [PLATFORMVER, stripQuotes(uach[CH_HEADER_PLATFORM_VER])],\n [ARCHITECTURE, stripQuotes(uach[CH_HEADER_ARCH])],\n [FORMFACTORS, itemListToArray(uach[CH_HEADER_FORM_FACTORS])],\n [BITNESS, stripQuotes(uach[CH_HEADER_BITNESS])]\n ]);\n } else {\n for (var prop in uach) {\n if(this.hasOwnProperty(prop) && typeof uach[prop] !== UNDEF_TYPE) this[prop] = uach[prop];\n }\n }\n }\n\n function UAItem (itemType, ua, rgxMap, uaCH) {\n\n this.get = function (prop) {\n if (!prop) return this.data;\n return this.data.hasOwnProperty(prop) ? this.data[prop] : undefined;\n };\n\n this.set = function (prop, val) {\n this.data[prop] = val;\n return this;\n };\n\n this.setCH = function (ch) {\n this.uaCH = ch;\n return this;\n };\n\n this.detectFeature = function () {\n if (NAVIGATOR && NAVIGATOR.userAgent == this.ua) {\n switch (this.itemType) {\n case UA_BROWSER:\n // Brave-specific detection\n if (NAVIGATOR.brave && typeof NAVIGATOR.brave.isBrave == FUNC_TYPE) {\n this.set(NAME, 'Brave');\n }\n break;\n case UA_DEVICE:\n // Chrome-specific detection: check for 'mobile' value of navigator.userAgentData\n if (!this.get(TYPE) && NAVIGATOR_UADATA && NAVIGATOR_UADATA[MOBILE]) {\n this.set(TYPE, MOBILE);\n }\n // iPadOS-specific detection: identified as Mac, but has some iOS-only properties\n if (this.get(MODEL) == 'Macintosh' && NAVIGATOR && typeof NAVIGATOR.standalone !== UNDEF_TYPE && NAVIGATOR.maxTouchPoints && NAVIGATOR.maxTouchPoints > 2) {\n this.set(MODEL, 'iPad')\n .set(TYPE, TABLET);\n }\n break;\n case UA_OS:\n // Chrome-specific detection: check for 'platform' value of navigator.userAgentData\n if (!this.get(NAME) && NAVIGATOR_UADATA && NAVIGATOR_UADATA[PLATFORM]) {\n this.set(NAME, NAVIGATOR_UADATA[PLATFORM]);\n }\n break;\n case UA_RESULT:\n var data = this.data;\n var detect = function (itemType) {\n return data[itemType]\n .getItem()\n .detectFeature()\n .get();\n };\n this.set(UA_BROWSER, detect(UA_BROWSER))\n .set(UA_CPU, detect(UA_CPU))\n .set(UA_DEVICE, detect(UA_DEVICE))\n .set(UA_ENGINE, detect(UA_ENGINE))\n .set(UA_OS, detect(UA_OS));\n }\n }\n return this;\n };\n\n this.parseUA = function () {\n if (this.itemType != UA_RESULT) {\n rgxMapper.call(this.data, this.ua, this.rgxMap);\n }\n if (this.itemType == UA_BROWSER) {\n this.set(MAJOR, majorize(this.get(VERSION)));\n }\n return this;\n };\n\n this.parseCH = function () {\n var uaCH = this.uaCH,\n rgxMap = this.rgxMap;\n \n switch (this.itemType) {\n case UA_BROWSER:\n case UA_ENGINE:\n var brands = uaCH[FULLVERLIST] || uaCH[BRANDS], prevName;\n if (brands) {\n for (var i in brands) {\n var brandName = brands[i].brand || brands[i],\n brandVersion = brands[i].version;\n if (this.itemType == UA_BROWSER && !/not.a.brand/i.test(brandName) && (!prevName || (/chrom/i.test(prevName) && brandName != CHROMIUM))) {\n brandName = strMapper(brandName, {\n 'Chrome' : 'Google Chrome',\n 'Edge' : 'Microsoft Edge',\n 'Chrome WebView' : 'Android WebView',\n 'Chrome Headless' : 'HeadlessChrome'\n });\n this.set(NAME, brandName)\n .set(VERSION, brandVersion)\n .set(MAJOR, majorize(brandVersion));\n prevName = brandName;\n }\n if (this.itemType == UA_ENGINE && brandName == CHROMIUM) {\n this.set(VERSION, brandVersion);\n }\n }\n }\n break;\n case UA_CPU:\n var archName = uaCH[ARCHITECTURE];\n if (archName) {\n if (archName && uaCH[BITNESS] == '64') archName += '64';\n rgxMapper.call(this.data, archName + ';', rgxMap);\n }\n break;\n case UA_DEVICE:\n if (uaCH[MOBILE]) {\n this.set(TYPE, MOBILE);\n }\n if (uaCH[MODEL]) {\n this.set(MODEL, uaCH[MODEL]);\n if (!this.get(TYPE) || !this.get(VENDOR)) {\n var reParse = {};\n rgxMapper.call(reParse, 'droid 9; ' + uaCH[MODEL] + ')', rgxMap);\n if (!this.get(TYPE) && !!reParse.type) {\n this.set(TYPE, reParse.type);\n }\n if (!this.get(VENDOR) && !!reParse.vendor) {\n this.set(VENDOR, reParse.vendor);\n }\n }\n }\n if (uaCH[FORMFACTORS]) {\n var ff;\n if (typeof uaCH[FORMFACTORS] !== 'string') {\n var idx = 0;\n while (!ff && idx < uaCH[FORMFACTORS].length) {\n ff = strMapper(uaCH[FORMFACTORS][idx++], formFactorsMap);\n }\n } else {\n ff = strMapper(uaCH[FORMFACTORS], formFactorsMap);\n }\n this.set(TYPE, ff);\n }\n break;\n case UA_OS:\n var osName = uaCH[PLATFORM];\n if(osName) {\n var osVersion = uaCH[PLATFORMVER];\n if (osName == WINDOWS) osVersion = (parseInt(majorize(osVersion), 10) >= 13 ? '11' : '10');\n this.set(NAME, osName)\n .set(VERSION, osVersion);\n }\n // Xbox-Specific Detection\n if (this.get(NAME) == WINDOWS && uaCH[MODEL] == 'Xbox') {\n this.set(NAME, 'Xbox')\n .set(VERSION, undefined);\n } \n break;\n case UA_RESULT:\n var data = this.data;\n var parse = function (itemType) {\n return data[itemType]\n .getItem()\n .setCH(uaCH)\n .parseCH()\n .get();\n };\n this.set(UA_BROWSER, parse(UA_BROWSER))\n .set(UA_CPU, parse(UA_CPU))\n .set(UA_DEVICE, parse(UA_DEVICE))\n .set(UA_ENGINE, parse(UA_ENGINE))\n .set(UA_OS, parse(UA_OS));\n }\n return this;\n };\n\n setProps.call(this, [\n ['itemType', itemType],\n ['ua', ua],\n ['uaCH', uaCH],\n ['rgxMap', rgxMap],\n ['data', createIData(this, itemType)]\n ]);\n\n return this;\n }\n\n function UAParser (ua, extensions, headers) {\n\n if (typeof ua === OBJ_TYPE) {\n if (isExtensions(ua, true)) {\n if (typeof extensions === OBJ_TYPE) {\n headers = extensions; // case UAParser(extensions, headers) \n }\n extensions = ua; // case UAParser(extensions)\n } else {\n headers = ua; // case UAParser(headers)\n extensions = undefined;\n }\n ua = undefined;\n } else if (typeof ua === STR_TYPE && !isExtensions(extensions, true)) {\n headers = extensions; // case UAParser(ua, headers)\n extensions = undefined;\n }\n\n // Convert Headers object into a plain object\n if (headers && typeof headers.append === FUNC_TYPE) {\n var kv = {};\n headers.forEach(function (v, k) { kv[k] = v; });\n headers = kv;\n }\n \n if (!(this instanceof UAParser)) {\n return new UAParser(ua, extensions, headers).getResult();\n }\n\n var userAgent = typeof ua === STR_TYPE ? ua : // Passed user-agent string\n (headers && headers[USER_AGENT] ? headers[USER_AGENT] : // User-Agent from passed headers\n ((NAVIGATOR && NAVIGATOR.userAgent) ? NAVIGATOR.userAgent : // navigator.userAgent\n EMPTY)), // empty string\n\n httpUACH = new UACHData(headers, true),\n regexMap = extensions ? \n extend(defaultRegexes, extensions) : \n defaultRegexes,\n\n createItemFunc = function (itemType) {\n if (itemType == UA_RESULT) {\n return function () {\n return new UAItem(itemType, userAgent, regexMap, httpUACH)\n .set('ua', userAgent)\n .set(UA_BROWSER, this.getBrowser())\n .set(UA_CPU, this.getCPU())\n .set(UA_DEVICE, this.getDevice())\n .set(UA_ENGINE, this.getEngine())\n .set(UA_OS, this.getOS())\n .get();\n };\n } else {\n return function () {\n return new UAItem(itemType, userAgent, regexMap[itemType], httpUACH)\n .parseUA()\n .get();\n };\n }\n };\n \n // public methods\n setProps.call(this, [\n ['getBrowser', createItemFunc(UA_BROWSER)],\n ['getCPU', createItemFunc(UA_CPU)],\n ['getDevice', createItemFunc(UA_DEVICE)],\n ['getEngine', createItemFunc(UA_ENGINE)],\n ['getOS', createItemFunc(UA_OS)],\n ['getResult', createItemFunc(UA_RESULT)],\n ['getUA', function () { return userAgent; }],\n ['setUA', function (ua) {\n if (isString(ua))\n userAgent = ua.length > UA_MAX_LENGTH ? trim(ua, UA_MAX_LENGTH) : ua;\n return this;\n }]\n ])\n .setUA(userAgent);\n\n return this;\n }\n\n UAParser.VERSION = LIBVERSION;\n UAParser.BROWSER = enumerize([NAME, VERSION, MAJOR, TYPE]);\n UAParser.CPU = enumerize([ARCHITECTURE]);\n UAParser.DEVICE = enumerize([MODEL, VENDOR, TYPE, CONSOLE, MOBILE, SMARTTV, TABLET, WEARABLE, EMBEDDED]);\n UAParser.ENGINE = UAParser.OS = enumerize([NAME, VERSION]);\n\n export {UAParser};","import { clamp01, clamp11 } from \"./interval.js\";\nconst norm = (x, a, b) => b !== a ? (x - a) / (b - a) : 0;\nconst fit = (x, a, b, c, d) => c + (d - c) * norm(x, a, b);\nconst fitClamped = (x, a, b, c, d) => c + (d - c) * clamp01(norm(x, a, b));\nconst fit01 = (x, a, b) => a + (b - a) * clamp01(x);\nconst fit10 = (x, a, b) => b + (a - b) * clamp01(x);\nconst fit11 = (x, a, b) => a + (b - a) * (0.5 + 0.5 * clamp11(x));\nexport {\n fit,\n fit01,\n fit10,\n fit11,\n fitClamped,\n norm\n};\n","const compare = (a, b) => {\n if (a === b) {\n return 0;\n }\n if (a == null) {\n return b == null ? 0 : -1;\n }\n if (b == null) {\n return a == null ? 0 : 1;\n }\n if (typeof a.compare === \"function\") {\n return a.compare(b);\n }\n if (typeof b.compare === \"function\") {\n return -b.compare(a);\n }\n return a < b ? -1 : a > b ? 1 : 0;\n};\nexport {\n compare\n};\n","const compareNumAsc = (a, b) => a - b;\nconst compareNumDesc = (a, b) => b - a;\nexport {\n compareNumAsc,\n compareNumDesc\n};\n","import { binarySearch } from \"@thi.ng/arrays/binary-search\";\nimport { compareNumAsc } from \"@thi.ng/compare/numeric\";\nimport { absDiff } from \"@thi.ng/math/abs\";\nimport { clamp } from \"@thi.ng/math/interval\";\nclass ARamp {\n stops;\n constructor(stops = [\n [0, 0],\n [1, 1]\n ]) {\n this.stops = stops;\n }\n bounds() {\n const stops = this.stops;\n const n = stops.length;\n if (!n)\n return { min: 0, max: 0, minT: 0, maxT: 0 };\n let min = Infinity;\n let max = -Infinity;\n for (let i = n; i-- > 0; ) {\n const y = stops[i][1];\n min = Math.min(min, y);\n max = Math.max(max, y);\n }\n return { min, max, minT: stops[0][0], maxT: stops[n - 1][0] };\n }\n addStopAt(t, y, eps = 0.01) {\n if (this.closestIndex(t, eps) !== -1) {\n this.stops.push([t, y]);\n this.sort();\n return true;\n }\n return false;\n }\n removeStopAt(t, eps = 0.01) {\n if (this.stops.length > 2) {\n const i = this.closestIndex(t, eps);\n if (i !== -1) {\n this.stops.splice(i, 1);\n return true;\n }\n }\n return false;\n }\n closestIndex(t, eps = 0.01) {\n const stops = this.stops;\n for (let i = stops.length; i-- > 0; ) {\n if (absDiff(t, stops[i][0]) < eps)\n return i;\n }\n return -1;\n }\n clampedIndexTime(i, t, eps = 0.01) {\n const stops = this.stops;\n const n = stops.length - 1;\n return i == 0 ? Math.min(t, stops[1][0] - eps) : i === n ? Math.max(t, stops[n - 1][0] + eps) : clamp(t, stops[i - 1][0] + eps, stops[i + 1][0] - eps);\n }\n sort() {\n this.stops.sort((a, b) => a[0] - b[0]);\n }\n uniform() {\n const n = this.stops.length - 1;\n this.stops.forEach((p, i) => p[0] = i / n);\n }\n timeIndex(t) {\n const stops = this.stops;\n const n = stops.length;\n if (n < 256) {\n for (let i = n; i-- > 0; ) {\n if (t >= stops[i][0])\n return i;\n }\n return -1;\n }\n return binarySearch(stops, [t], (x) => x[0], compareNumAsc);\n }\n}\nexport {\n ARamp\n};\n","import { EPS } from \"./api.js\";\nconst absDiff = (a, b) => Math.abs(a - b);\nconst sign = (x, eps = EPS) => x > eps ? 1 : x < -eps ? -1 : 0;\nconst signedPow = (x, k, eps = EPS) => sign(x, eps) * Math.abs(x) ** k;\nexport {\n absDiff,\n sign,\n signedPow\n};\n","import { compare } from \"@thi.ng/compare/compare\";\nimport { compareNumAsc } from \"@thi.ng/compare/numeric\";\nconst binarySearch = (buf, x, key = (x2) => x2, cmp = compare, low = 0, high = buf.length - 1) => {\n const kx = key(x);\n while (low <= high) {\n const mid = low + high >>> 1;\n const c = cmp(key(buf[mid]), kx);\n if (c < 0) {\n low = mid + 1;\n } else if (c > 0) {\n high = mid - 1;\n } else {\n return mid;\n }\n }\n return -low - 1;\n};\nconst binarySearchNumeric = (buf, x, cmp = compareNumAsc, low = 0, high = buf.length - 1) => {\n while (low <= high) {\n const mid = low + high >>> 1;\n const c = cmp(buf[mid], x);\n if (c < 0) {\n low = mid + 1;\n } else if (c > 0) {\n high = mid - 1;\n } else {\n return mid;\n }\n }\n return -low - 1;\n};\nconst binarySearch2 = (buf, x) => {\n let idx = buf[1] <= x ? 1 : 0;\n return buf[idx] === x ? idx : buf[0] < x ? -idx - 2 : -1;\n};\nconst binarySearch4 = (buf, x) => {\n let idx = buf[2] <= x ? 2 : 0;\n idx |= buf[idx + 1] <= x ? 1 : 0;\n return buf[idx] === x ? idx : buf[0] < x ? -idx - 2 : -1;\n};\nconst binarySearch8 = (buf, x) => {\n let idx = buf[4] <= x ? 4 : 0;\n idx |= buf[idx + 2] <= x ? 2 : 0;\n idx |= buf[idx + 1] <= x ? 1 : 0;\n return buf[idx] === x ? idx : buf[0] < x ? -idx - 2 : -1;\n};\nconst binarySearch16 = (buf, x) => {\n let idx = buf[8] <= x ? 8 : 0;\n idx |= buf[idx + 4] <= x ? 4 : 0;\n idx |= buf[idx + 2] <= x ? 2 : 0;\n idx |= buf[idx + 1] <= x ? 1 : 0;\n return buf[idx] === x ? idx : buf[0] < x ? -idx - 2 : -1;\n};\nconst binarySearch32 = (buf, x) => {\n let idx = buf[16] <= x ? 16 : 0;\n idx |= buf[idx + 4] <= x ? 8 : 0;\n idx |= buf[idx + 4] <= x ? 4 : 0;\n idx |= buf[idx + 2] <= x ? 2 : 0;\n idx |= buf[idx + 1] <= x ? 1 : 0;\n return buf[idx] === x ? idx : buf[0] < x ? -idx - 2 : -1;\n};\nconst bsLT = (i) => i < 0 ? -i - 2 : i - 1;\nconst bsLE = (i) => i < 0 ? -i - 2 : i;\nconst bsGT = (i, n) => (i = i < 0 ? -i - 1 : i + 1, i < n ? i : -1);\nconst bsGE = (i, n) => (i = i < 0 ? -i - 1 : i, i < n ? i : -1);\nconst bsEQ = (i) => i < 0 ? -1 : i;\nexport {\n binarySearch,\n binarySearch16,\n binarySearch2,\n binarySearch32,\n binarySearch4,\n binarySearch8,\n binarySearchNumeric,\n bsEQ,\n bsGE,\n bsGT,\n bsLE,\n bsLT\n};\n","import { fit } from \"@thi.ng/math/fit\";\nimport { ARamp } from \"./aramp.js\";\nconst linear = (stops) => new LinearRamp(stops);\nclass LinearRamp extends ARamp {\n at(t) {\n const stops = this.stops;\n const n = stops.length - 1;\n const i = this.timeIndex(t);\n if (i < 0) {\n return stops[0][1];\n } else if (i >= n) {\n return stops[n][1];\n } else {\n const a = stops[i];\n const b = stops[i + 1];\n return fit(t, a[0], b[0], a[1], b[1]);\n }\n }\n interpolatedPoints() {\n return this.stops;\n }\n}\nexport {\n LinearRamp,\n linear\n};\n","// Unique ID creation requires a high quality random # generator. In the browser we therefore\n// require the crypto API and do not support built-in fallback to lower quality random number\n// generators (like Math.random()).\nvar getRandomValues;\nvar rnds8 = new Uint8Array(16);\nexport default function rng() {\n // lazy load so that environments that need to polyfill have a chance to do so\n if (!getRandomValues) {\n // getRandomValues needs to be invoked in a context where \"this\" is a Crypto implementation. Also,\n // find the complete implementation of crypto (msCrypto) on IE11.\n getRandomValues = typeof crypto !== 'undefined' && crypto.getRandomValues && crypto.getRandomValues.bind(crypto) || typeof msCrypto !== 'undefined' && typeof msCrypto.getRandomValues === 'function' && msCrypto.getRandomValues.bind(msCrypto);\n\n if (!getRandomValues) {\n throw new Error('crypto.getRandomValues() not supported. See https://github.com/uuidjs/uuid#getrandomvalues-not-supported');\n }\n }\n\n return getRandomValues(rnds8);\n}","export default /^(?:[0-9a-f]{8}-[0-9a-f]{4}-[1-5][0-9a-f]{3}-[89ab][0-9a-f]{3}-[0-9a-f]{12}|00000000-0000-0000-0000-000000000000)$/i;","import validate from './validate.js';\n/**\n * Convert array of 16 byte values to UUID string format of the form:\n * XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX\n */\n\nvar byteToHex = [];\n\nfor (var i = 0; i < 256; ++i) {\n byteToHex.push((i + 0x100).toString(16).substr(1));\n}\n\nfunction stringify(arr) {\n var offset = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : 0;\n // Note: Be careful editing this code! It's been tuned for performance\n // and works in ways you may not expect. See https://github.com/uuidjs/uuid/pull/434\n var uuid = (byteToHex[arr[offset + 0]] + byteToHex[arr[offset + 1]] + byteToHex[arr[offset + 2]] + byteToHex[arr[offset + 3]] + '-' + byteToHex[arr[offset + 4]] + byteToHex[arr[offset + 5]] + '-' + byteToHex[arr[offset + 6]] + byteToHex[arr[offset + 7]] + '-' + byteToHex[arr[offset + 8]] + byteToHex[arr[offset + 9]] + '-' + byteToHex[arr[offset + 10]] + byteToHex[arr[offset + 11]] + byteToHex[arr[offset + 12]] + byteToHex[arr[offset + 13]] + byteToHex[arr[offset + 14]] + byteToHex[arr[offset + 15]]).toLowerCase(); // Consistency check for valid UUID. If this throws, it's likely due to one\n // of the following:\n // - One or more input array values don't map to a hex octet (leading to\n // \"undefined\" in the uuid)\n // - Invalid input values for the RFC `version` or `variant` fields\n\n if (!validate(uuid)) {\n throw TypeError('Stringified UUID is invalid');\n }\n\n return uuid;\n}\n\nexport default stringify;","import REGEX from './regex.js';\n\nfunction validate(uuid) {\n return typeof uuid === 'string' && REGEX.test(uuid);\n}\n\nexport default validate;","import rng from './rng.js';\nimport stringify from './stringify.js';\n\nfunction v4(options, buf, offset) {\n options = options || {};\n var rnds = options.random || (options.rng || rng)(); // Per 4.4, set bits for version and `clock_seq_hi_and_reserved`\n\n rnds[6] = rnds[6] & 0x0f | 0x40;\n rnds[8] = rnds[8] & 0x3f | 0x80; // Copy bytes to buffer, if provided\n\n if (buf) {\n offset = offset || 0;\n\n for (var i = 0; i < 16; ++i) {\n buf[offset + i] = rnds[i];\n }\n\n return buf;\n }\n\n return stringify(rnds);\n}\n\nexport default v4;","/* @luxottica/vm-devicedetection v2.0.0 */\nimport { UAParser } from 'ua-parser-js';\n\nclass UserAgentParser {\r\n constructor() {\r\n this.userAgentData = new UAParser().getResult();\r\n }\r\n static getInstance() {\r\n if (!UserAgentParser.instance) {\r\n UserAgentParser.instance = new UserAgentParser();\r\n }\r\n return UserAgentParser.instance;\r\n }\r\n getUserAgentData() {\r\n return this.userAgentData;\r\n }\r\n}\n\nclass WasmDetection {\r\n constructor() {\r\n this.simplewasm = Uint8Array.of(0x0, 0x61, 0x73, 0x6d, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00);\r\n }\r\n static getInstance() {\r\n if (!WasmDetection.instance) {\r\n WasmDetection.instance = new WasmDetection();\r\n }\r\n return WasmDetection.instance;\r\n }\r\n isWebAssemblySupported() {\r\n let supported = false;\r\n try {\r\n if (typeof WebAssembly === \"object\" && typeof WebAssembly.instantiate === \"function\") {\r\n const module = new WebAssembly.Module(this.simplewasm);\r\n supported = module instanceof WebAssembly.Module\r\n && new WebAssembly.Instance(module) instanceof WebAssembly.Instance;\r\n }\r\n }\r\n catch (e) {\r\n supported = false;\r\n }\r\n return supported;\r\n }\r\n}\n\nclass WebGlDetection {\r\n static getInstance() {\r\n if (!WebGlDetection.instance) {\r\n WebGlDetection.instance = new WebGlDetection();\r\n }\r\n return WebGlDetection.instance;\r\n }\r\n isWebGlSupported() {\r\n let supported = false;\r\n try {\r\n const canvas = document.createElement(\"canvas\");\r\n canvas.setAttribute(\"id\", WebGlDetection.tmpCanvasElementId);\r\n if (canvas) {\r\n const webglContext = this.getWebglContext(canvas, [\"webgl2\", \"webgl\", \"experimental-webgl\"]);\r\n if (webglContext) {\r\n supported = true;\r\n }\r\n }\r\n }\r\n catch (e) {\r\n supported = false;\r\n }\r\n finally {\r\n if (document) {\r\n const elementToRemove = document.getElementById(WebGlDetection.tmpCanvasElementId);\r\n if (elementToRemove) {\r\n elementToRemove.outerHTML = \"\";\r\n }\r\n }\r\n }\r\n return supported;\r\n }\r\n getWebglContext(canvas, webglContext) {\r\n let webglRenderingContext;\r\n for (const contextName of webglContext) {\r\n webglRenderingContext = canvas.getContext(contextName, WebGlDetection.webglCtxAttributes);\r\n if (webglRenderingContext) {\r\n break;\r\n }\r\n }\r\n return webglRenderingContext;\r\n }\r\n}\r\nWebGlDetection.tmpCanvasElementId = \"canvas-for-webgl-check\";\r\nWebGlDetection.webglCtxAttributes = { depth: true, premultipliedAlpha: false };\n\nclass WebRtcDetection {\r\n static getInstance() {\r\n if (!WebRtcDetection.instance) {\r\n WebRtcDetection.instance = new WebRtcDetection();\r\n }\r\n return WebRtcDetection.instance;\r\n }\r\n isUserMediaSupported() {\r\n return this.isMediaDeviceAvailable() || this.isNativeBridgePresent();\r\n }\r\n isVideoInputDeviceAvailable() {\r\n let videoInputDeviceAvailability;\r\n try {\r\n if (this.isMediaDeviceAvailable()) {\r\n videoInputDeviceAvailability = navigator.mediaDevices.enumerateDevices()\r\n .then((devices) => devices.some((device) => device.kind === \"videoinput\"));\r\n }\r\n else if (this.isNativeBridgePresent()) {\r\n videoInputDeviceAvailability = Promise.resolve(true);\r\n }\r\n else {\r\n videoInputDeviceAvailability = Promise.resolve(false);\r\n }\r\n }\r\n catch (e) {\r\n videoInputDeviceAvailability = Promise.resolve(false);\r\n }\r\n return videoInputDeviceAvailability;\r\n }\r\n isMediaDeviceAvailable() {\r\n return (typeof navigator.mediaDevices === \"object\") && (typeof navigator.mediaDevices.getUserMedia === \"function\");\r\n }\r\n isNativeBridgePresent() {\r\n return (\r\n // TODO do we need to create a vm-nativebridge module in order to centralise this check?\r\n typeof window.webkit === \"object\" &&\r\n typeof (window.webkit.messageHandlers) === \"object\" &&\r\n typeof (window.webkit.messageHandlers.startNativeCam) === \"object\");\r\n }\r\n}\n\nclass DeviceDetection {\r\n constructor() {\r\n this.uaData = UserAgentParser.getInstance().getUserAgentData();\r\n }\r\n isAppleiOS13() {\r\n let isIOS13 = false;\r\n if (this.uaData.os && this.uaData.os.name && this.uaData.os.name === \"iOS\") {\r\n if (this.uaData.os.version && this.uaData.os.version.startsWith(\"13\")) {\r\n isIOS13 = true;\r\n // tslint:disable-next-line: no-console\r\n console.info(\"--- detected iOS 13 ---\");\r\n }\r\n }\r\n else if (this.isiPadOS()) {\r\n isIOS13 = true;\r\n // tslint:disable-next-line: no-console\r\n console.info(\"--- detected iPad 13 ---\");\r\n // tslint:disable-next-line: no-console\r\n console.warn(\"iPad OS detection is still a workaround, Apple does not use a specific UA for iPad\");\r\n }\r\n return isIOS13;\r\n }\r\n isiOS() {\r\n return ((this.uaData.os && this.uaData.os.name && this.uaData.os.name === \"iOS\") || this.isiPadOS());\r\n }\r\n // Workaround for iPadOS which is currently not detectable via UA\r\n // https://github.com/faisalman/ua-parser-js/issues/387#issuecomment-579147248\r\n isiPadOS() {\r\n const osName = (this.uaData.os && this.uaData.os.name && this.uaData.os.name) || undefined;\r\n const iPadOS = window.orientation !== undefined && osName === \"Mac OS\";\r\n return osName === \"iOS\" || iPadOS;\r\n }\r\n getUserAgentData() {\r\n return this.uaData;\r\n }\r\n isWebView() {\r\n let isWebView = false;\r\n if (this.uaData.os && this.uaData.os.name && this.uaData.os.name === \"iOS\") {\r\n if (this.uaData.engine && this.uaData.engine.name && this.uaData.engine.name === \"WebKit\") {\r\n if (this.uaData.browser && this.uaData.browser.name && this.uaData.browser.name === \"WebKit\") {\r\n isWebView = true;\r\n }\r\n }\r\n }\r\n return isWebView;\r\n }\r\n isWebViewBrowser() {\r\n let isWebViewBrowser = false;\r\n if (this.uaData.os && this.uaData.os.name && this.uaData.os.name === \"iOS\") {\r\n if (this.uaData.engine && this.uaData.engine.name && this.uaData.engine.name === \"WebKit\") {\r\n if (this.uaData.browser && this.uaData.browser.name && this.uaData.browser.name !== \"Mobile Safari\") {\r\n isWebViewBrowser = true;\r\n }\r\n }\r\n }\r\n return isWebViewBrowser;\r\n }\r\n isWebAssemblySupported() {\r\n return WasmDetection.getInstance().isWebAssemblySupported();\r\n }\r\n isUserMediaSupported() {\r\n return WebRtcDetection.getInstance().isUserMediaSupported();\r\n }\r\n isVideoInputDeviceAvailable() {\r\n return WebRtcDetection.getInstance().isVideoInputDeviceAvailable();\r\n }\r\n isWebGlSupported() {\r\n return WebGlDetection.getInstance().isWebGlSupported();\r\n }\r\n}\n\nexport { DeviceDetection };\n//# sourceMappingURL=vm-devicedetection.js.map\n","/* @luxottica/vm-remotelog v3.0.0 */\nimport { LogAppender, LogLevel, Appender, getLogger, configure } from '@log4js2/core';\nimport { v4 } from 'uuid';\nimport localforage from 'localforage';\nimport { DeviceDetection } from '@luxottica/vm-devicedetection';\n\n/*! *****************************************************************************\r\nCopyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.\r\nLicensed under the Apache License, Version 2.0 (the \"License\"); you may not use\r\nthis file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the\r\nLicense at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0\r\n\r\nTHIS CODE IS PROVIDED ON AN *AS IS* BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY\r\nKIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING WITHOUT LIMITATION ANY IMPLIED\r\nWARRANTIES OR CONDITIONS OF TITLE, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE,\r\nMERCHANTABLITY OR NON-INFRINGEMENT.\r\n\r\nSee the Apache Version 2.0 License for specific language governing permissions\r\nand limitations under the License.\r\n***************************************************************************** */\r\n\r\nfunction __decorate(decorators, target, key, desc) {\r\n var c = arguments.length, r = c < 3 ? target : desc === null ? desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(target, key) : desc, d;\r\n if (typeof Reflect === \"object\" && typeof Reflect.decorate === \"function\") r = Reflect.decorate(decorators, target, key, desc);\r\n else for (var i = decorators.length - 1; i >= 0; i--) if (d = decorators[i]) r = (c < 3 ? d(r) : c > 3 ? d(target, key, r) : d(target, key)) || r;\r\n return c > 3 && r && Object.defineProperty(target, key, r), r;\r\n}\n\nclass LogMessage {\r\n constructor(level, logName, message) {\r\n this.date = new Date().toISOString();\r\n this.level = level;\r\n this.message = message;\r\n this.logName = logName;\r\n }\r\n getLevel() {\r\n return this.level;\r\n }\r\n getLogName() {\r\n return this.logName;\r\n }\r\n getMessage() {\r\n return this.message;\r\n }\r\n getDate() {\r\n return this.date;\r\n }\r\n}\n\nconst dbName = \"db_remotelog\";\r\nclass DBRemoteLogFactory {\r\n constructor() {\r\n this.db = localforage.createInstance({ name: dbName });\r\n }\r\n static getInstance() {\r\n if (!DBRemoteLogFactory.instance) {\r\n DBRemoteLogFactory.instance = new DBRemoteLogFactory();\r\n }\r\n return DBRemoteLogFactory.instance;\r\n }\r\n getDB() {\r\n return this.db;\r\n }\r\n getLogsTableName() {\r\n return \"logs\";\r\n }\r\n}\n\nclass LogsConfigurationRetriever {\r\n constructor() {\r\n this.configurationUrl = \"https://luxdeepblue.github.io/vm-remotelog-configuration/configuration.json\";\r\n this.currentHostname = window.location.hostname;\r\n }\r\n getConfiguration() {\r\n return new Promise((resolve) => {\r\n fetch(this.configurationUrl, {\r\n headers: { \"Accept\": \"application/json\", \"Accept-Encoding\": \"gzip\" },\r\n method: \"GET\",\r\n }).then((res) => {\r\n if (res.ok) {\r\n return res.json();\r\n }\r\n else {\r\n resolve(this.defaultConfiguration());\r\n }\r\n }).then((json) => {\r\n if (json[this.currentHostname]) {\r\n const config = {\r\n appviewSessionIsActive: json[this.currentHostname].appviewSessionIsActive,\r\n browserSessionIsActive: json[this.currentHostname].browserSessionIsActive,\r\n clientLogIsActive: json[this.currentHostname].clientLogIsActive,\r\n serverLogIsActive: json[this.currentHostname].serverLogIsActive,\r\n trackingStatusIsActive: json[this.currentHostname].trackingStatusIsActive,\r\n };\r\n resolve(config);\r\n }\r\n else {\r\n resolve(this.defaultConfiguration());\r\n }\r\n }).catch((e) => {\r\n resolve(this.defaultConfiguration());\r\n });\r\n });\r\n }\r\n defaultConfiguration() {\r\n return {\r\n appviewSessionIsActive: true,\r\n browserSessionIsActive: true,\r\n clientLogIsActive: true,\r\n serverLogIsActive: false,\r\n trackingStatusIsActive: true,\r\n };\r\n }\r\n}\n\nclass LogsConfig {\r\n constructor() {\r\n this.configuration = new LogsConfigurationRetriever().getConfiguration();\r\n this.appViewSessionActive = new Promise((resolve) => {\r\n this.configuration\r\n .then((cfg) => {\r\n resolve(cfg.appviewSessionIsActive);\r\n })\r\n .catch((reason) => {\r\n resolve(true);\r\n });\r\n });\r\n this.browserSessionActive = new Promise((resolve) => {\r\n this.configuration\r\n .then((cfg) => {\r\n resolve(cfg.browserSessionIsActive);\r\n })\r\n .catch((reason) => {\r\n resolve(true);\r\n });\r\n });\r\n this.trackingStatusActive = new Promise((resolve) => {\r\n this.configuration\r\n .then((cfg) => {\r\n resolve(cfg.trackingStatusIsActive);\r\n })\r\n .catch((reason) => {\r\n resolve(true);\r\n });\r\n });\r\n this.clientLogActive = new Promise((resolve) => {\r\n this.configuration\r\n .then((cfg) => {\r\n resolve(cfg.clientLogIsActive);\r\n })\r\n .catch((reason) => {\r\n resolve(true);\r\n });\r\n });\r\n this.serverLogActive = new Promise((resolve) => {\r\n this.configuration\r\n .then((cfg) => {\r\n resolve(cfg.serverLogIsActive);\r\n })\r\n .catch((reason) => {\r\n resolve(true);\r\n });\r\n });\r\n }\r\n static getInstance() {\r\n if (!LogsConfig.instance) {\r\n LogsConfig.instance = new LogsConfig();\r\n }\r\n return LogsConfig.instance;\r\n }\r\n async isAppViewSessionActive() {\r\n return this.appViewSessionActive;\r\n }\r\n async isBrowserSessionActive() {\r\n return this.browserSessionActive;\r\n }\r\n async isTrackingStatusActive() {\r\n return this.trackingStatusActive;\r\n }\r\n async isServerLogActive() {\r\n return this.serverLogActive;\r\n }\r\n async isClientLogActive() {\r\n return this.clientLogActive;\r\n }\r\n}\n\nclass RemoteLogService {\r\n log(message) {\r\n LogsConfig.getInstance().isServerLogActive().then((isActive) => {\r\n if (isActive) {\r\n this.queueMessage(message);\r\n }\r\n });\r\n }\r\n queueMessage(logMessage) {\r\n this.dbInstance().getDB().setItem(v4(), {\r\n date: logMessage.getDate(),\r\n level: logMessage.getLevel(),\r\n logName: logMessage.getLogName(),\r\n message: logMessage.getMessage(),\r\n });\r\n }\r\n dbInstance() {\r\n return DBRemoteLogFactory.getInstance();\r\n }\r\n}\n\nlet RemoteLogAppender = class RemoteLogAppender extends LogAppender {\r\n constructor() {\r\n super(...arguments);\r\n this.logService = new RemoteLogService();\r\n }\r\n static get appenderName() {\r\n return \"RemoteLogAppender\";\r\n }\r\n append(logEvent) {\r\n if (logEvent && logEvent.level && logEvent.level <= this.getLogLevel()) {\r\n this.log(logEvent);\r\n }\r\n }\r\n log(logEvent) {\r\n switch (logEvent.level) {\r\n case LogLevel.FATAL:\r\n case LogLevel.ERROR: {\r\n if (logEvent.error) {\r\n this.logService.log(this.newLogMessage(\"E\", logEvent));\r\n }\r\n else {\r\n this.logService.log(this.newLogMessage(\"E\", logEvent));\r\n }\r\n break;\r\n }\r\n case LogLevel.WARN: {\r\n this.logService.log(this.newLogMessage(\"W\", logEvent));\r\n break;\r\n }\r\n case LogLevel.INFO: {\r\n this.logService.log(this.newLogMessage(\"I\", logEvent));\r\n break;\r\n }\r\n case LogLevel.DEBUG:\r\n case LogLevel.TRACE: {\r\n break;\r\n }\r\n }\r\n }\r\n newLogMessage(logLevel, logEvent) {\r\n return new LogMessage(logLevel, logEvent.logger || \"\", logEvent.message || \"\");\r\n }\r\n};\r\nRemoteLogAppender = __decorate([\r\n Appender(\"RemoteLogAppender\")\r\n], RemoteLogAppender);\n\nconst VM_BROWSERSESSION_UUID = \"vm.browsersessionuuid.20200120\";\r\nconst VM_LOGLEVEL_OVERRIDE = \"vm.loglevel.override\";\r\nconst defaultLevel = LogLevel.DEBUG;\r\nconst defaultVirtualConsole = false;\r\nconst defaultLayout = \"%d [%p] %c - %m\";\r\nclass RemoteLogConfig {\r\n constructor() {\r\n this.storage = window.localStorage;\r\n this.configured = false;\r\n this.browserUUID = \"\";\r\n this.createSessionId();\r\n this.configureLevel(defaultLevel);\r\n window.VMAvailableLogLevels = LogLevel;\r\n window.VMLogLevelsOverrideKey = VM_LOGLEVEL_OVERRIDE;\r\n }\r\n static getInstance() {\r\n if (!RemoteLogConfig.instance) {\r\n RemoteLogConfig.instance = new RemoteLogConfig();\r\n }\r\n return RemoteLogConfig.instance;\r\n }\r\n static get storageIdentifier() {\r\n return VM_BROWSERSESSION_UUID;\r\n }\r\n getLogger(moduleName, moduleVersion, loggerName) {\r\n return getLogger([moduleName, moduleVersion, loggerName].join(\".\"));\r\n }\r\n getLoggerInfo(moduleName, moduleVersion, loggerName) {\r\n return getLogger([moduleName, moduleVersion, loggerName].join(\".\"));\r\n }\r\n get currentUuid() {\r\n return this.browserUUID;\r\n }\r\n configureLevel(logLevel) {\r\n const logOverride = this.storage.getItem(VM_LOGLEVEL_OVERRIDE);\r\n if (logOverride !== null) {\r\n const logLevelOverride = logOverride;\r\n // tslint:disable-next-line: no-console\r\n console.warn(\"overriding loglevel with localstorage one ->\", logLevelOverride);\r\n this.configureLog4js2([\"Console\", RemoteLogAppender], logLevelOverride);\r\n }\r\n else {\r\n try {\r\n const isActive = LogsConfig.getInstance().isClientLogActive();\r\n this.configureLog4js2([\"Console\", RemoteLogAppender], LogLevel.INFO);\r\n isActive.then((value) => {\r\n this.configureLog4js2([\"Console\", RemoteLogAppender], value ? LogLevel.INFO : LogLevel.ERROR);\r\n this.configured = true;\r\n }).catch((e) => {\r\n // tslint:disable-next-line: no-console\r\n console.error(e);\r\n });\r\n }\r\n catch (e) {\r\n // tslint:disable-next-line: no-console\r\n console.error(e);\r\n this.configureLog4js2([\"Console\", RemoteLogAppender], defaultLevel);\r\n }\r\n }\r\n }\r\n configureLog4js2(logAppenders, logLevel) {\r\n if (!this.configured) {\r\n configure({\r\n appenders: logAppenders,\r\n layout: defaultLayout,\r\n level: logLevel,\r\n virtualConsole: defaultVirtualConsole,\r\n });\r\n const appenders = logAppenders.map((appender) => this.logAppenderName(appender));\r\n // tslint:disable-next-line: no-console\r\n console.info(`appenders : ${appenders}\nlayout : ${defaultLayout}\nlevel : ${logLevel}\nvirtual console : ${defaultVirtualConsole}`);\r\n }\r\n }\r\n logAppenderName(appender) {\r\n let name = \"n.a\";\r\n switch (typeof appender) {\r\n case \"string\":\r\n name = \"Console\";\r\n break;\r\n case \"function\":\r\n name = \"RemoteLogAppender\";\r\n break;\r\n default:\r\n name = \"n.a.[\" + typeof appender + \"]\";\r\n break;\r\n }\r\n return name;\r\n }\r\n createSessionId() {\r\n let currentUuid = this.storage.getItem(VM_BROWSERSESSION_UUID);\r\n if (!currentUuid) {\r\n const newUuid = v4();\r\n if (newUuid) {\r\n this.storage.setItem(VM_BROWSERSESSION_UUID, newUuid);\r\n currentUuid = newUuid;\r\n }\r\n }\r\n this.browserUUID = currentUuid || \"cantcreateuuid\";\r\n }\r\n}\n\nconst name=\"@luxottica/vm-remotelog\";const version=\"3.0.0\";\n\nconst dbName$1 = \"db_appviewsession\";\r\nclass DBAppViewSessionFactory {\r\n constructor() {\r\n this.db = localforage.createInstance({ name: dbName$1 });\r\n }\r\n static getInstance() {\r\n if (!DBAppViewSessionFactory.instance) {\r\n DBAppViewSessionFactory.instance = new DBAppViewSessionFactory();\r\n }\r\n return DBAppViewSessionFactory.instance;\r\n }\r\n getDB() {\r\n return this.db;\r\n }\r\n getLogsTableName() {\r\n return \"logs\";\r\n }\r\n}\n\nconst logger = RemoteLogConfig.getInstance().getLoggerInfo(name, version, \"VmAnalyticsApiConfig\");\r\nclass VmAnalyticsApiConfig {\r\n constructor() {\r\n this.hostTest = \"https://vmcore-test.luxottica.com\";\r\n this.hostProd = \"https://vmcore.luxottica.com\";\r\n this.appViewSessionApi = \"/api/appviewsession\";\r\n this.browserSessionApi = \"/api/browsersession\";\r\n this.trackingStatusApi = \"/api/trackingstatus\";\r\n this.remoteLogApi = \"/api/remotelog\";\r\n this.currentHostname = window.location.hostname;\r\n }\r\n get appViewSessionApiEndpoint() {\r\n return this.getHostname() + this.appViewSessionApi;\r\n }\r\n get browserSessionApiEndpoint() {\r\n return this.getHostname() + this.browserSessionApi;\r\n }\r\n get trackingStatusApiEndpoint() {\r\n return this.getHostname() + this.trackingStatusApi;\r\n }\r\n get remoteLogApiEndpoint() {\r\n return this.getHostname() + this.remoteLogApi;\r\n }\r\n getHostname() {\r\n const host = this.isDevEnvironment() ? this.hostTest : this.hostProd;\r\n logger.debug(\"analytics api hostname: {}\", host);\r\n return host;\r\n }\r\n isDevEnvironment() {\r\n const isDev = this.currentHostname === \"localhost\";\r\n logger.debug(\"is dev environment: {}\", isDev);\r\n return isDev;\r\n }\r\n}\n\nconst sendXhrRequest = (method, url, body, responseType, responseHeaders = [], options = {}, onProgress) => {\r\n return new Promise((resolve, reject) => {\r\n const xhr = new XMLHttpRequest();\r\n xhr.open(method || \"GET\", url);\r\n xhr.responseType = responseType;\r\n for (const header in options) {\r\n if (options[header]) {\r\n xhr.setRequestHeader(header, options[header]);\r\n }\r\n }\r\n xhr.onload = (e) => {\r\n if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) {\r\n const responseHeaderValues = {};\r\n responseHeaders.forEach((header) => {\r\n const responseHeaderValue = xhr.getResponseHeader(header);\r\n if (responseHeaderValue !== null && responseHeaderValue !== undefined) {\r\n responseHeaderValues[header] = responseHeaderValue;\r\n }\r\n });\r\n resolve({\r\n status: xhr.status,\r\n statusText: xhr.statusText,\r\n response: xhr.response,\r\n headers: responseHeaderValues\r\n });\r\n }\r\n else {\r\n reject({\r\n status: xhr.status,\r\n statusText: xhr.statusText,\r\n response: xhr.response\r\n });\r\n }\r\n };\r\n xhr.onerror = (e) => {\r\n reject({\r\n status: xhr.status,\r\n statusText: xhr.statusText,\r\n response: xhr.response\r\n });\r\n };\r\n if (xhr.upload && onProgress) {\r\n xhr.upload.onprogress = onProgress;\r\n }\r\n xhr.send(body);\r\n });\r\n};\n\nconst logger$1 = RemoteLogConfig.getInstance().getLoggerInfo(name, version, \"AppViewSessionAdapter\");\r\nclass AppViewSessionAdapter {\r\n constructor() {\r\n this.config = new VmAnalyticsApiConfig();\r\n }\r\n log(message) {\r\n const sessionId = RemoteLogConfig.getInstance().currentUuid;\r\n if (sessionId) {\r\n const jsonBody = JSON.stringify({\r\n browserSessionUuid: sessionId,\r\n date: new Date().toISOString(),\r\n statusCode: message.statusCode,\r\n statusText: message.statusText,\r\n });\r\n const requestUrl = this.config.appViewSessionApiEndpoint;\r\n return sendXhrRequest(\"POST\", requestUrl, jsonBody, \"\", [], {\r\n \"Accept\": \"application/json\",\r\n \"Content-type\": \"application/json\",\r\n }).catch((e) => {\r\n return Promise.reject(e);\r\n });\r\n }\r\n else {\r\n logger$1.warn(\"sessionId not available\");\r\n return Promise.reject();\r\n }\r\n }\r\n}\n\nconst logger$2 = RemoteLogConfig.getInstance().getLoggerInfo(name, version, \"AppViewSessionConsumer\");\r\nconst dbInstance = () => {\r\n return DBAppViewSessionFactory.getInstance();\r\n};\r\nconst messageAdapter = () => {\r\n return new AppViewSessionAdapter();\r\n};\r\nconst consumeDbRows = () => {\r\n const dbase = dbInstance().getDB();\r\n dbase.iterate((value, key) => {\r\n // if (value === null) {\r\n // console.error(\"undefined: \", { key });\r\n // }\r\n messageAdapter().log({\r\n statusCode: value.statusCode,\r\n statusText: value.statusText\r\n }).then(() => {\r\n logger$2.debug(\"consumed stored log message: {}\", JSON.stringify(value));\r\n // console.info(\"consumed: \", {key, value});\r\n return dbase.removeItem(key);\r\n }).catch(() => {\r\n // console.error(\"failed: \", { key });\r\n });\r\n }).then(() => {\r\n logger$2.debug(\"all logs consumed from local indexdb\");\r\n });\r\n};\r\nclass AppViewSessionConsumer {\r\n consume() {\r\n const time1 = window.performance.now();\r\n consumeDbRows();\r\n const time2 = window.performance.now();\r\n logger$2.debug(\"logs consumed in {} ms\", time2 - time1);\r\n }\r\n}\n\nconst logger$3 = RemoteLogConfig.getInstance().getLoggerInfo(name, version, \"AppViewSessionConsumerJob\");\r\nclass AppViewSessionConsumerJob {\r\n constructor() {\r\n this.started = false;\r\n logger$3.info(\"remote log consumer job created\");\r\n }\r\n static getInstance() {\r\n if (!AppViewSessionConsumerJob.instance) {\r\n AppViewSessionConsumerJob.instance = new AppViewSessionConsumerJob();\r\n }\r\n return AppViewSessionConsumerJob.instance;\r\n }\r\n start() {\r\n if (this.started === true) {\r\n logger$3.debug(\"already started\");\r\n }\r\n else {\r\n logger$3.info(\"start to consume logs\");\r\n this.started = true;\r\n this.intervalFunction = window.setInterval(new AppViewSessionConsumer().consume, 3000);\r\n }\r\n }\r\n stop() {\r\n if (this.intervalFunction) {\r\n window.clearInterval(this.intervalFunction);\r\n }\r\n }\r\n}\n\nconst dbName$2 = \"db_browsersession\";\r\nclass DBBrowserSessionFactory {\r\n constructor() {\r\n this.db = localforage.createInstance({ name: dbName$2 });\r\n }\r\n static getInstance() {\r\n if (!DBBrowserSessionFactory.instance) {\r\n DBBrowserSessionFactory.instance = new DBBrowserSessionFactory();\r\n }\r\n return DBBrowserSessionFactory.instance;\r\n }\r\n getDB() {\r\n return this.db;\r\n }\r\n getLogsTableName() {\r\n return \"logs\";\r\n }\r\n}\n\nconst logger$4 = RemoteLogConfig.getInstance().getLoggerInfo(name, version, \"BrowserSessionAdapter\");\r\nconst VM_BROWSERSESSION_FLAG = RemoteLogConfig.storageIdentifier + \".flag\";\r\nconst VM_BROWSERSESSION_ETAG = RemoteLogConfig.storageIdentifier + \".etag\";\r\nclass BrowserSessionAdapter {\r\n constructor() {\r\n this.config = new VmAnalyticsApiConfig();\r\n this.storage = window.localStorage;\r\n }\r\n log(message) {\r\n const deviceDetection = new DeviceDetection();\r\n const userAgentData = deviceDetection.getUserAgentData();\r\n const persistedSessionFlag = this.storage.getItem(VM_BROWSERSESSION_FLAG);\r\n const persistedSessionUuid = RemoteLogConfig.getInstance().currentUuid;\r\n if (persistedSessionFlag) {\r\n logger$4.info(\"skip (session id already created)\");\r\n return Promise.resolve(false);\r\n }\r\n else {\r\n if (persistedSessionUuid) {\r\n const jsonBody = JSON.stringify({\r\n browserSessionUuid: persistedSessionUuid,\r\n date: message.date,\r\n device: {\r\n cpuArchitecture: userAgentData.cpu.architecture,\r\n model: userAgentData.device.model,\r\n resolution: {\r\n dpi: message.deviceResolution.dpi,\r\n h: message.deviceResolution.h,\r\n w: message.deviceResolution.w,\r\n },\r\n type: userAgentData.device.type,\r\n vendor: userAgentData.device.vendor,\r\n webapi: {\r\n ambientLight: \"ondevicelight\" in window,\r\n connection: \"connection\" in navigator,\r\n serviceWorker: \"serviceWorker\" in navigator,\r\n share: \"share\" in navigator,\r\n visibility: \"hidden\" in document,\r\n },\r\n webcam: {\r\n available: message.deviceWebcam.enabled,\r\n resolutionW: message.deviceWebcam.resolution,\r\n },\r\n webgl: {\r\n version: message.deviceWebgl.version,\r\n },\r\n },\r\n os: {\r\n name: userAgentData.os.name,\r\n version: parseFloat(userAgentData.os.version),\r\n },\r\n userAgent: {\r\n browserEngineName: userAgentData.engine.name,\r\n browserEngineVersion: parseFloat(userAgentData.engine.version),\r\n browserName: userAgentData.browser.name,\r\n browserVersion: parseFloat(userAgentData.browser.version),\r\n webView: deviceDetection.isWebView(),\r\n },\r\n });\r\n const requestUrl = this.config.browserSessionApiEndpoint;\r\n return sendXhrRequest(\"POST\", requestUrl, jsonBody, \"\", [\"etag\"], {\r\n \"Accept\": \"application/json\",\r\n \"Content-type\": \"application/json\",\r\n }).then((response) => {\r\n const etagsessionId = response.headers.etag;\r\n this.storage.setItem(VM_BROWSERSESSION_FLAG, \"true\");\r\n this.storage.setItem(VM_BROWSERSESSION_ETAG, etagsessionId ? etagsessionId.slice(-1, 1) : \"n.a.\");\r\n return true;\r\n }).catch((e) => {\r\n return Promise.reject(e);\r\n });\r\n }\r\n else {\r\n logger$4.warn(\"persistent session uuid not available\");\r\n return Promise.reject(\"persistent session uuid not available\");\r\n }\r\n }\r\n }\r\n}\n\nconst logger$5 = RemoteLogConfig.getInstance().getLoggerInfo(name, version, \"BrowserSessionConsumer\");\r\nconst dbInstance$1 = () => {\r\n return DBBrowserSessionFactory.getInstance();\r\n};\r\nconst messageAdapter$1 = () => {\r\n return new BrowserSessionAdapter();\r\n};\r\nconst consumeDbRows$1 = () => {\r\n const dbase = dbInstance$1().getDB();\r\n dbase.iterate((value, key) => {\r\n // if (value === null) {\r\n // console.error(\"undefined: \", { key });\r\n // }\r\n messageAdapter$1().log({\r\n date: value.date,\r\n deviceResolution: value.deviceResolution,\r\n deviceWebcam: value.deviceWebcam,\r\n deviceWebgl: value.deviceWebgl,\r\n }).then(() => {\r\n logger$5.debug(\"consumed stored log message: {}\", JSON.stringify(value));\r\n // console.info(\"consumed: \", {key, value});\r\n return dbase.removeItem(key);\r\n }).catch(() => {\r\n // console.error(\"failed: \", { key });\r\n });\r\n }).then(() => {\r\n logger$5.debug(\"all logs consumed from local indexdb\");\r\n });\r\n};\r\nclass BrowserSessionConsumer {\r\n consume() {\r\n const time1 = window.performance.now();\r\n consumeDbRows$1();\r\n const time2 = window.performance.now();\r\n logger$5.debug(\"logs consumed in {} ms\", time2 - time1);\r\n }\r\n}\n\nconst logger$6 = RemoteLogConfig.getInstance().getLoggerInfo(name, version, \"BrowserSessionConsumerJob\");\r\nclass BrowserSessionConsumerJob {\r\n constructor() {\r\n this.started = false;\r\n logger$6.info(\"remote log consumer job created\");\r\n }\r\n static getInstance() {\r\n if (!BrowserSessionConsumerJob.instance) {\r\n BrowserSessionConsumerJob.instance = new BrowserSessionConsumerJob();\r\n }\r\n return BrowserSessionConsumerJob.instance;\r\n }\r\n start() {\r\n if (this.started === true) {\r\n logger$6.debug(\"already started\");\r\n }\r\n else {\r\n logger$6.info(\"start to consume logs\");\r\n this.started = true;\r\n this.intervalFunction = window.setInterval(new BrowserSessionConsumer().consume, 3000);\r\n }\r\n }\r\n stop() {\r\n if (this.intervalFunction) {\r\n window.clearInterval(this.intervalFunction);\r\n }\r\n }\r\n}\n\nconst logger$7 = RemoteLogConfig.getInstance().getLoggerInfo(name, version, \"RemoteLogAdapter\");\r\nclass RemoteLogAdapter {\r\n constructor() {\r\n this.config = new VmAnalyticsApiConfig();\r\n }\r\n log(logMessage) {\r\n try {\r\n const sessionId = RemoteLogConfig.getInstance().currentUuid;\r\n if (sessionId) {\r\n const jsonBody = JSON.stringify({\r\n browserSessionUuid: sessionId,\r\n date: new Date().toISOString(),\r\n level: logMessage.getLevel(),\r\n logName: logMessage.getLogName(),\r\n message: logMessage.getMessage(),\r\n });\r\n const requestUrl = this.config.remoteLogApiEndpoint;\r\n return sendXhrRequest(\"POST\", requestUrl, jsonBody, \"\", [], {\r\n \"Accept\": \"application/json\",\r\n \"Content-type\": \"application/json\",\r\n }).catch((e) => {\r\n return Promise.reject(e);\r\n });\r\n }\r\n else {\r\n console.warn(\"sessionId not available\");\r\n return Promise.reject(\"sessionId not available\");\r\n }\r\n }\r\n catch (e) {\r\n return Promise.reject(e);\r\n }\r\n }\r\n}\n\nconst logger$8 = RemoteLogConfig.getInstance().getLoggerInfo(name, version, \"RemoteLogConsumer\");\r\nconst dbInstance$2 = () => {\r\n return DBRemoteLogFactory.getInstance();\r\n};\r\nconst messageAdapter$2 = () => {\r\n return new RemoteLogAdapter();\r\n};\r\nconst consumeDbRows$2 = () => {\r\n const dbase = dbInstance$2().getDB();\r\n dbase.iterate((value, key) => {\r\n messageAdapter$2().log(new LogMessage(value.level, value.logName, value.message)).then(() => {\r\n logger$8.debug(\"consumed stored log message: {}\", JSON.stringify(value));\r\n // console.info(\"consumed: \", {key, value});\r\n return dbase.removeItem(key);\r\n }).catch(() => {\r\n // console.error(\"failed: \", { key });\r\n });\r\n }).then(() => {\r\n logger$8.debug(\"all logs consumed from local indexdb\");\r\n });\r\n};\r\nclass RemoteLogConsumer {\r\n consume() {\r\n const time1 = window.performance.now();\r\n consumeDbRows$2();\r\n const time2 = window.performance.now();\r\n logger$8.debug(\"logs consumed in {} ms\", time2 - time1);\r\n }\r\n}\n\nconst logger$9 = RemoteLogConfig.getInstance().getLoggerInfo(name, version, \"RemoteLogConsumerJob\");\r\nclass RemoteLogConsumerJob {\r\n constructor() {\r\n this.started = false;\r\n logger$9.info(\"remote log consumer job created\");\r\n }\r\n static getInstance() {\r\n if (!RemoteLogConsumerJob.instance) {\r\n RemoteLogConsumerJob.instance = new RemoteLogConsumerJob();\r\n }\r\n return RemoteLogConsumerJob.instance;\r\n }\r\n start() {\r\n if (this.started === true) {\r\n logger$9.debug(\"already started\");\r\n }\r\n else {\r\n logger$9.info(\"start to consume logs\");\r\n this.started = true;\r\n this.intervalFunction = window.setInterval(new RemoteLogConsumer().consume, 5000);\r\n }\r\n }\r\n stop() {\r\n if (this.intervalFunction) {\r\n window.clearInterval(this.intervalFunction);\r\n }\r\n }\r\n}\n\nconst dbName$3 = \"db_trackingstatus\";\r\nclass DBTrackingStatusFactory {\r\n constructor() {\r\n this.db = localforage.createInstance({ name: dbName$3 });\r\n }\r\n static getInstance() {\r\n if (!DBTrackingStatusFactory.instance) {\r\n DBTrackingStatusFactory.instance = new DBTrackingStatusFactory();\r\n }\r\n return DBTrackingStatusFactory.instance;\r\n }\r\n getDB() {\r\n return this.db;\r\n }\r\n getLogsTableName() {\r\n return \"logs\";\r\n }\r\n}\n\nconst logger$a = RemoteLogConfig.getInstance().getLoggerInfo(name, version, \"TrackingStatusAdapter\");\r\nclass TrackingStatusAdapter {\r\n constructor() {\r\n this.config = new VmAnalyticsApiConfig();\r\n }\r\n log(message) {\r\n const sessionId = RemoteLogConfig.getInstance().currentUuid;\r\n if (sessionId) {\r\n let jsonBody;\r\n if (message.fps) {\r\n jsonBody = JSON.stringify({\r\n browserSessionUuid: sessionId,\r\n date: new Date().toISOString(),\r\n fps: message.fps,\r\n });\r\n }\r\n else {\r\n jsonBody = JSON.stringify({\r\n browserSessionUuid: sessionId,\r\n date: new Date().toISOString(),\r\n trackingCode: message.trackingCode,\r\n trackingText: message.trackingText,\r\n });\r\n }\r\n const requestUrl = this.config.trackingStatusApiEndpoint;\r\n return sendXhrRequest(\"POST\", requestUrl, jsonBody, \"\", [], {\r\n \"Accept\": \"application/json\",\r\n \"Content-type\": \"application/json\",\r\n }).catch((e) => {\r\n return Promise.reject(e);\r\n });\r\n }\r\n else {\r\n console.warn(\"sessionId not available\");\r\n return Promise.reject(\"sessionId not available\");\r\n }\r\n }\r\n}\n\nconst logger$b = RemoteLogConfig.getInstance().getLoggerInfo(name, version, \"TrackingStatusConsumer\");\r\nconst dbInstance$3 = () => {\r\n return DBTrackingStatusFactory.getInstance();\r\n};\r\nconst messageAdapter$3 = () => {\r\n return new TrackingStatusAdapter();\r\n};\r\nconst consumeDbRows$3 = () => {\r\n const dbase = dbInstance$3().getDB();\r\n dbase.iterate((value, key) => {\r\n // if (value === null) {\r\n // console.error(\"undefined: \", { key });\r\n // }\r\n messageAdapter$3().log({\r\n fps: value.fps,\r\n trackingCode: value.trackingCode,\r\n trackingText: value.trackingText,\r\n }).then(() => {\r\n logger$b.debug(\"consumed stored log message: {}\", JSON.stringify(value));\r\n // console.info(\"consumed: \", {key, value});\r\n return dbase.removeItem(key);\r\n }).catch(() => {\r\n // console.error(\"failed: \", { key });\r\n });\r\n }).then(() => {\r\n logger$b.debug(\"all logs consumed from local indexdb\");\r\n });\r\n};\r\nclass TrackingStatusConsumer {\r\n consume() {\r\n const time1 = window.performance.now();\r\n consumeDbRows$3();\r\n const time2 = window.performance.now();\r\n logger$b.debug(\"logs consumed in {} ms\", time2 - time1);\r\n }\r\n}\n\nconst logger$c = RemoteLogConfig.getInstance().getLoggerInfo(name, version, \"TrackingStatusConsumerJob\");\r\nclass TrackingStatusConsumerJob {\r\n constructor() {\r\n this.started = false;\r\n logger$c.info(\"remote log consumer job created\");\r\n }\r\n static getInstance() {\r\n if (!TrackingStatusConsumerJob.instance) {\r\n TrackingStatusConsumerJob.instance = new TrackingStatusConsumerJob();\r\n }\r\n return TrackingStatusConsumerJob.instance;\r\n }\r\n start() {\r\n if (this.started === true) {\r\n logger$c.debug(\"already started\");\r\n }\r\n else {\r\n logger$c.info(\"start to consume logs\");\r\n this.started = true;\r\n this.intervalFunction = window.setInterval(new TrackingStatusConsumer().consume, 3000);\r\n }\r\n }\r\n stop() {\r\n if (this.intervalFunction) {\r\n window.clearInterval(this.intervalFunction);\r\n }\r\n }\r\n}\n\nclass JobsStarter {\r\n constructor() {\r\n this.createJobs();\r\n }\r\n static getInstance() {\r\n if (!JobsStarter.instance) {\r\n JobsStarter.instance = new JobsStarter();\r\n }\r\n return JobsStarter.instance;\r\n }\r\n createJobs() {\r\n BrowserSessionConsumerJob.getInstance().start();\r\n AppViewSessionConsumerJob.getInstance().start();\r\n TrackingStatusConsumerJob.getInstance().start();\r\n RemoteLogConsumerJob.getInstance().start();\r\n }\r\n}\n\nclass AppViewSessionService {\r\n log(message) {\r\n const timestamp = this.now();\r\n LogsConfig.getInstance().isAppViewSessionActive().then((isActive) => {\r\n if (isActive) {\r\n this.queueMessage(message, timestamp);\r\n }\r\n });\r\n }\r\n queueMessage(message, timestamp) {\r\n this.dbInstance().getDB().setItem(v4(), {\r\n date: timestamp,\r\n statusCode: message.statusCode,\r\n statusText: message.statusText,\r\n });\r\n }\r\n dbInstance() {\r\n return DBAppViewSessionFactory.getInstance();\r\n }\r\n now() {\r\n return new Date().toISOString();\r\n }\r\n}\n\nclass BrowserSessionService {\r\n log(message) {\r\n const timestamp = this.now();\r\n LogsConfig.getInstance().isBrowserSessionActive().then((isActive) => {\r\n if (isActive) {\r\n this.queueMessage(message, timestamp);\r\n }\r\n });\r\n }\r\n queueMessage(message, timestamp) {\r\n this.dbInstance().getDB().setItem(v4(), {\r\n date: timestamp,\r\n deviceResolution: message.deviceResolution,\r\n deviceWebcam: message.deviceWebcam,\r\n deviceWebgl: message.deviceWebgl,\r\n });\r\n }\r\n dbInstance() {\r\n return DBBrowserSessionFactory.getInstance();\r\n }\r\n now() {\r\n return new Date().toISOString();\r\n }\r\n}\n\nclass TrackingStatusService {\r\n log(message) {\r\n const timestamp = this.now();\r\n LogsConfig.getInstance().isTrackingStatusActive().then((isActive) => {\r\n if (isActive) {\r\n this.queueMessage(message, timestamp);\r\n }\r\n });\r\n }\r\n queueMessage(message, timestamp) {\r\n this.dbInstance().getDB().setItem(v4(), {\r\n date: timestamp,\r\n fps: message.fps,\r\n trackingCode: message.trackingCode,\r\n trackingText: message.trackingText,\r\n });\r\n }\r\n dbInstance() {\r\n return DBTrackingStatusFactory.getInstance();\r\n }\r\n now() {\r\n return new Date().toISOString();\r\n }\r\n}\n\nclass RemoteLog {\r\n constructor() {\r\n this.browserSessionService = new BrowserSessionService();\r\n this.appViewSessionService = new AppViewSessionService();\r\n this.trackingStatusService = new TrackingStatusService();\r\n JobsStarter.getInstance();\r\n }\r\n sendBrowserSession(browserSession) {\r\n this.browserSessionService.log(browserSession);\r\n }\r\n sendAppViewSession(...appViewSession) {\r\n appViewSession.forEach((item) => {\r\n this.appViewSessionService.log(item);\r\n });\r\n }\r\n sendTracking(...trackingStatus) {\r\n trackingStatus.forEach((item) => {\r\n this.trackingStatusService.log(item);\r\n });\r\n }\r\n sendFps(...trackingStatus) {\r\n trackingStatus.forEach((item) => {\r\n this.trackingStatusService.log(item);\r\n });\r\n }\r\n}\n\nexport { RemoteLog, RemoteLogAppender, RemoteLogConfig };\n//# sourceMappingURL=vm-remotelog.js.map\n","const defError = (prefix, suffix = (msg) => msg !== void 0 ? \": \" + msg : \"\") => class extends Error {\n origMessage;\n constructor(msg) {\n super(prefix(msg) + suffix(msg));\n this.origMessage = msg !== void 0 ? String(msg) : \"\";\n }\n};\nexport {\n defError\n};\n","import { defError } from \"./deferror.js\";\nconst IllegalArityError = defError(() => \"illegal arity\");\nconst illegalArity = (n) => {\n throw new IllegalArityError(n);\n};\nexport {\n IllegalArityError,\n illegalArity\n};\n","import { illegalArity } from \"@thi.ng/errors/illegal-arity\";\nfunction comp(...fns) {\n let [a, b, c, d, e, f, g, h, i, j] = fns;\n switch (fns.length) {\n case 0:\n illegalArity(0);\n case 1:\n return a;\n case 2:\n return (...args) => a(b(...args));\n case 3:\n return (...args) => a(b(c(...args)));\n case 4:\n return (...args) => a(b(c(d(...args))));\n case 5:\n return (...args) => a(b(c(d(e(...args)))));\n case 6:\n return (...args) => a(b(c(d(e(f(...args))))));\n case 7:\n return (...args) => a(b(c(d(e(f(g(...args)))))));\n case 8:\n return (...args) => a(b(c(d(e(f(g(h(...args))))))));\n case 9:\n return (...args) => a(b(c(d(e(f(g(h(i(...args)))))))));\n case 10:\n default:\n const fn = (...args) => a(b(c(d(e(f(g(h(i(j(...args))))))))));\n return fns.length === 10 ? fn : comp(fn, ...fns.slice(10));\n }\n}\nfunction compLeft(...fns) {\n return comp.apply(null, fns.reverse());\n}\nconst compL = compLeft;\nfunction compAsync(...fns) {\n return async (...args) => {\n let n = fns.length - 1;\n let res = fns[n](...args);\n while (n-- > 0) {\n res = await fns[n](res);\n }\n return res;\n };\n}\nexport {\n comp,\n compAsync,\n compL,\n compLeft\n};\n","const implementsFunction = (x, fn) => typeof x?.[fn] === \"function\";\nexport {\n implementsFunction\n};\n","import { implementsFunction } from \"@thi.ng/checks/implements-function\";\nconst ensureTransducer = (x) => implementsFunction(x, \"xform\") ? x.xform() : x;\nexport {\n ensureTransducer\n};\n","import { comp as _comp } from \"@thi.ng/compose/comp\";\nimport { ensureTransducer } from \"./ensure.js\";\nfunction comp(...fns) {\n fns = fns.map(ensureTransducer);\n return _comp.apply(null, fns);\n}\nexport {\n comp\n};\n","const isIterable = (x) => typeof x?.[Symbol.iterator] === \"function\";\nexport {\n isIterable\n};\n","const compR = (rfn, fn) => [rfn[0], rfn[1], fn];\nexport {\n compR\n};\n","const DEFAULT_EPS = 1e-6;\nconst SEMAPHORE = Symbol();\nconst NO_OP = () => {\n};\nconst EVENT_ALL = \"*\";\nconst EVENT_ENABLE = \"enable\";\nconst EVENT_DISABLE = \"disable\";\nexport {\n DEFAULT_EPS,\n EVENT_ALL,\n EVENT_DISABLE,\n EVENT_ENABLE,\n NO_OP,\n SEMAPHORE\n};\n","const identity = (x) => x;\nconst always = () => true;\nconst never = () => false;\nexport {\n always,\n identity,\n never\n};\n","class Reduced {\n value;\n constructor(val) {\n this.value = val;\n }\n deref() {\n return this.value;\n }\n}\nconst reduced = (x) => new Reduced(x);\nconst isReduced = (x) => x instanceof Reduced;\nconst ensureReduced = (x) => x instanceof Reduced ? x : new Reduced(x);\nconst unreduced = (x) => x instanceof Reduced ? x.deref() : x;\nexport {\n Reduced,\n ensureReduced,\n isReduced,\n reduced,\n unreduced\n};\n","import { identity } from \"@thi.ng/api/fn\";\nimport { implementsFunction } from \"@thi.ng/checks/implements-function\";\nimport { isArrayLike } from \"@thi.ng/checks/is-arraylike\";\nimport { isIterable } from \"@thi.ng/checks/is-iterable\";\nimport { illegalArity } from \"@thi.ng/errors/illegal-arity\";\nimport { isReduced, unreduced } from \"./reduced.js\";\nconst __parseArgs = (args) => args.length === 2 ? [void 0, args[1]] : args.length === 3 ? [args[1], args[2]] : illegalArity(args.length);\nfunction reduce(...args) {\n const rfn = args[0];\n const init = rfn[0];\n const complete = rfn[1];\n const reduce2 = rfn[2];\n args = __parseArgs(args);\n const acc = args[0] == null ? init() : args[0];\n const src = args[1];\n return unreduced(\n complete(\n implementsFunction(src, \"$reduce\") ? src.$reduce(reduce2, acc) : isArrayLike(src) ? __reduceArray(reduce2, acc, src) : __reduceIterable(reduce2, acc, src)\n )\n );\n}\nfunction reduceRight(...args) {\n const [init, complete, reduce2] = args[0];\n args = __parseArgs(args);\n let acc = args[0] == null ? init() : args[0];\n const src = args[1];\n for (let i = src.length; i-- > 0; ) {\n acc = reduce2(acc, src[i]);\n if (isReduced(acc)) {\n acc = acc.deref();\n break;\n }\n }\n return unreduced(complete(acc));\n}\nconst __reduceArray = (rfn, acc, src) => {\n for (let i = 0, n = src.length; i < n; i++) {\n acc = rfn(acc, src[i]);\n if (isReduced(acc)) {\n acc = acc.deref();\n break;\n }\n }\n return acc;\n};\nconst __reduceIterable = (rfn, acc, src) => {\n for (let x of src) {\n acc = rfn(acc, x);\n if (isReduced(acc)) {\n acc = acc.deref();\n break;\n }\n }\n return acc;\n};\nconst reducer = (init, rfn) => [init, identity, rfn];\nconst $$reduce = (rfn, args) => {\n const n = args.length - 1;\n return isIterable(args[n]) ? args.length > 1 ? reduce(rfn.apply(null, args.slice(0, n)), args[n]) : reduce(rfn(), args[0]) : void 0;\n};\nexport {\n $$reduce,\n reduce,\n reduceRight,\n reducer\n};\n","const isArrayLike = (x) => x != null && typeof x !== \"function\" && x.length !== void 0;\nexport {\n isArrayLike\n};\n","import { NO_OP, SEMAPHORE } from \"@thi.ng/api/api\";\nimport { isIterable } from \"@thi.ng/checks/is-iterable\";\nimport { ensureTransducer } from \"./ensure.js\";\nimport { push } from \"./push.js\";\nimport { isReduced, unreduced } from \"./reduced.js\";\nfunction* iterator(xform, src) {\n const rfn = ensureTransducer(xform)(push());\n const complete = rfn[1];\n const reduce = rfn[2];\n for (let x of src) {\n const y = reduce([], x);\n if (isReduced(y)) {\n yield* unreduced(complete(y.deref()));\n return;\n }\n if (y.length) {\n yield* y;\n }\n }\n yield* unreduced(complete([]));\n}\nfunction* iterator1(xform, src) {\n const reduce = ensureTransducer(xform)([NO_OP, NO_OP, (_, x) => x])[2];\n for (let x of src) {\n let y = reduce(SEMAPHORE, x);\n if (isReduced(y)) {\n y = unreduced(y.deref());\n if (y !== SEMAPHORE) {\n yield y;\n }\n return;\n }\n if (y !== SEMAPHORE) {\n yield y;\n }\n }\n}\nconst __iter = (xform, args, impl = iterator1) => {\n const n = args.length - 1;\n return isIterable(args[n]) ? args.length > 1 ? impl(xform.apply(null, args.slice(0, n)), args[n]) : impl(xform(), args[0]) : void 0;\n};\nexport {\n __iter,\n iterator,\n iterator1\n};\n","import { isIterable } from \"@thi.ng/checks/is-iterable\";\nimport { compR } from \"./compr.js\";\nimport { iterator1 } from \"./iterator.js\";\nfunction map(fn, src) {\n return isIterable(src) ? iterator1(map(fn), src) : (rfn) => {\n const r = rfn[2];\n return compR(rfn, (acc, x) => r(acc, fn(x)));\n };\n}\nconst mapA = (fn, src) => [\n ...map(fn, src)\n];\nexport {\n map,\n mapA\n};\n","import { compR } from \"./compr.js\";\nimport { __iter } from \"./iterator.js\";\nfunction mapIndexed(...args) {\n return __iter(mapIndexed, args) || ((rfn) => {\n const r = rfn[2];\n const fn = args[0];\n let i = args[1] || 0;\n return compR(rfn, (acc, x) => r(acc, fn(i++, x)));\n });\n}\nexport {\n mapIndexed\n};\n","import { isReduced, Reduced } from \"./reduced.js\";\nfunction range(from, to, step) {\n return new Range(from, to, step);\n}\nclass Range {\n from;\n to;\n step;\n constructor(from, to, step) {\n if (from === void 0) {\n from = 0;\n to = Infinity;\n } else if (to === void 0) {\n to = from;\n from = 0;\n }\n step = step === void 0 ? from < to ? 1 : -1 : step;\n this.from = from;\n this.to = to;\n this.step = step;\n }\n *[Symbol.iterator]() {\n let { from, to, step } = this;\n if (step > 0) {\n while (from < to) {\n yield from;\n from += step;\n }\n } else if (step < 0) {\n while (from > to) {\n yield from;\n from += step;\n }\n }\n }\n $reduce(rfn, acc) {\n const step = this.step;\n if (step > 0) {\n for (let i = this.from, n = this.to; i < n && !isReduced(acc); i += step) {\n acc = rfn(acc, i);\n }\n } else {\n for (let i = this.from, n = this.to; i > n && !isReduced(acc); i += step) {\n acc = rfn(acc, i);\n }\n }\n return acc;\n }\n}\nexport {\n Range,\n range\n};\n","import { reducer } from \"./reduce.js\";\nfunction str(sep, src) {\n sep = sep || \"\";\n let first = true;\n return src ? [...src].join(sep) : reducer(\n () => \"\",\n (acc, x) => (acc = first ? acc + x : acc + sep + x, first = false, acc)\n );\n}\nexport {\n str\n};\n","import { isIterable } from \"@thi.ng/checks/is-iterable\";\nimport { compR } from \"./compr.js\";\nimport { iterator } from \"./iterator.js\";\nimport { ensureReduced, reduced } from \"./reduced.js\";\nfunction take(n, src) {\n return isIterable(src) ? iterator(take(n), src) : (rfn) => {\n const r = rfn[2];\n let m = n;\n return compR(\n rfn,\n (acc, x) => --m > 0 ? r(acc, x) : m === 0 ? ensureReduced(r(acc, x)) : reduced(acc)\n );\n };\n}\nexport {\n take\n};\n","import { reducer } from \"./reduce.js\";\nfunction push(src) {\n return src ? [...src] : reducer(\n () => [],\n (acc, x) => (acc.push(x), acc)\n );\n}\nexport {\n push\n};\n","import { illegalArity } from \"@thi.ng/errors/illegal-arity\";\nimport { ensureTransducer } from \"./ensure.js\";\nimport { map } from \"./map.js\";\nimport { reduce, reduceRight } from \"./reduce.js\";\nfunction transduce(...args) {\n return $transduce(transduce, reduce, args);\n}\nfunction transduceRight(...args) {\n return $transduce(transduceRight, reduceRight, args);\n}\nconst $transduce = (tfn, rfn, args) => {\n let acc, src;\n switch (args.length) {\n case 4:\n src = args[3];\n acc = args[2];\n break;\n case 3:\n src = args[2];\n break;\n case 2:\n return map((x) => tfn(args[0], args[1], x));\n default:\n illegalArity(args.length);\n }\n return rfn(ensureTransducer(args[0])(args[1]), acc, src);\n};\nexport {\n transduce,\n transduceRight\n};\n","function* zip(...src) {\n const iters = src.map((s) => s[Symbol.iterator]());\n while (true) {\n const tuple = [];\n for (let i of iters) {\n let v = i.next();\n if (v.done) {\n return;\n }\n tuple.push(v.value);\n }\n yield tuple;\n }\n}\nexport {\n zip\n};\n","import { defError } from \"./deferror.js\";\nconst UnsupportedOperationError = defError(\n () => \"unsupported operation\"\n);\nconst unsupported = (msg) => {\n throw new UnsupportedOperationError(msg);\n};\nexport {\n UnsupportedOperationError,\n unsupported\n};\n","import { comp } from \"@thi.ng/transducers/comp\";\nimport { map } from \"@thi.ng/transducers/map\";\nimport { mapIndexed } from \"@thi.ng/transducers/map-indexed\";\nimport { range } from \"@thi.ng/transducers/range\";\nimport { str } from \"@thi.ng/transducers/str\";\nimport { take } from \"@thi.ng/transducers/take\";\nimport { transduce } from \"@thi.ng/transducers/transduce\";\nimport { zip } from \"@thi.ng/transducers/zip\";\nimport { vop } from \"../vop.js\";\nimport {\n ARGS_V,\n ARGS_VN,\n ARGS_VV,\n DEFAULT_OUT,\n FN,\n MATH,\n MATH_N,\n SARGS_VV,\n SIGNED,\n SIGNED_N,\n UNSIGNED,\n UNSIGNED_N\n} from \"./templates.js\";\nconst __lookup = (sym) => (i) => i > 1 ? `${sym}[i${sym}+${i}*s${sym}]` : i == 1 ? `${sym}[i${sym}+s${sym}]` : `${sym}[i${sym}]`;\nconst __indicesStrided = (sym) => map(__lookup(sym), range());\nconst __indices = (sym) => map((i) => `${sym}[${i}]`, range());\nconst __assemble = (dim, tpl, syms, ret = \"a\", opJoin = \"\", pre = \"\", post = \"\", strided = false) => [\n pre,\n transduce(\n comp(\n take(dim),\n mapIndexed((i, x) => tpl(x, i))\n ),\n str(opJoin),\n zip.apply(\n null,\n syms.split(\",\").map(strided ? __indicesStrided : __indices)\n )\n ),\n post,\n ret !== \"\" ? `return ${ret};` : \"\"\n];\nconst __assembleG = (tpl, syms, ret = \"a\", pre, post, strided = false) => [\n pre,\n \"for(let i=a.length;--i>=0;) {\",\n tpl(\n syms.split(\",\").map(strided ? (x) => `${x}[i${x}+i*s${x}]` : (x) => `${x}[i]`)\n ),\n \"}\",\n post,\n ret !== null ? `return ${ret};` : \"\"\n];\nconst __assembleS = (tpl, syms = ARGS_VV, ret = \"o\", pre = DEFAULT_OUT, post) => [\n pre,\n \"while(k-->0) {\",\n tpl(syms.split(\",\").map((x) => `${x}[i${x}+k*s${x}]`)),\n \"}\",\n post,\n ret !== null ? `return ${ret};` : \"\"\n];\nconst __defaultOut = (o, args) => `!${o} && (${o}=${args.split(\",\")[1]});`;\nconst compile = (dim, tpl, args, syms = args, ret = \"a\", opJoin, pre, post, strided = false) => new Function(\n args,\n __assemble(dim, tpl, syms, ret, opJoin, pre, post, strided).join(\"\")\n);\nconst compileHOF = (dim, fns, tpl, hofArgs, args, syms = args, ret = \"a\", opJoin = \"\", pre, post, strided = false) => {\n return new Function(\n hofArgs,\n `return (${args})=>{${__assemble(\n dim,\n tpl,\n syms,\n ret,\n opJoin,\n pre,\n post,\n strided\n ).join(\"\")}}`\n )(...fns);\n};\nconst compileG = (tpl, args, syms = args, ret = \"a\", pre, post, strided = false) => new Function(\n args,\n __assembleG(tpl, syms, ret, pre, post, strided).join(\"\")\n);\nconst compileS = (tpl, args, syms = args, ret, pre, post) => new Function(args, __assembleS(tpl, syms, ret, pre, post).join(\"\"));\nconst compileGHOF = (fns, tpl, hofArgs, args, syms = args, ret = \"a\", pre, post, strided = false) => new Function(\n hofArgs,\n `return (${args})=>{${__assembleG(\n tpl,\n syms,\n ret,\n pre,\n post,\n strided\n ).join(\"\")}}`\n)(...fns);\nconst defOp = (tpl, args = ARGS_VV, syms, ret = \"o\", dispatch = 1, pre) => {\n syms = syms || args;\n pre = pre != null ? pre : __defaultOut(ret, syms);\n const fn = vop(dispatch);\n const $ = (dim) => fn.add(dim, compile(dim, tpl, args, syms, ret, \"\", pre));\n fn.default(compileG(tpl, args, syms, ret, pre));\n return [fn, $(2), $(3), $(4)];\n};\nconst defFnOp = (op) => defOp(FN(op), ARGS_V);\nconst defHofOp = (op, tpl, args = ARGS_V, syms, ret = \"o\", dispatch = 1, pre) => {\n const _tpl = tpl || FN(\"op\");\n syms = syms || args;\n pre = pre != null ? pre : __defaultOut(ret, syms);\n const fn = vop(dispatch);\n const $ = (dim) => fn.add(\n dim,\n compileHOF(dim, [op], _tpl, \"op\", args, syms, ret, \"\", pre)\n );\n fn.default(compileGHOF([op], _tpl, \"op\", args, syms, ret, pre));\n return [fn, $(2), $(3), $(4)];\n};\nconst defOpS = (tpl, args = ARGS_VV, idxArgs = SARGS_VV, syms = ARGS_VV, ret = \"o\", pre, sizes = [2, 3, 4]) => [\n compileS(tpl, `${args},k,${idxArgs}`, syms, ret, pre),\n ...sizes.map(\n (dim) => compile(\n dim,\n tpl,\n `${args},${idxArgs}`,\n syms,\n ret,\n \"\",\n pre != null ? pre : __defaultOut(ret, syms),\n \"\",\n true\n )\n )\n];\nconst defHofOpS = (op, tpl, args = ARGS_VV, idxArgs = SARGS_VV, syms = ARGS_VV, ret = \"o\", pre, sizes = [2, 3, 4]) => [\n new Function(\n \"op\",\n `return (${args},k,${idxArgs})=>{${__assembleS(\n tpl,\n syms,\n ret,\n pre\n ).join(\"\")}}`\n )(op),\n ...sizes.map(\n (dim) => compileHOF(\n dim,\n [op],\n tpl,\n \"op\",\n `${args},${idxArgs}`,\n syms,\n ret,\n \"\",\n pre != null ? pre : __defaultOut(ret, syms),\n \"\",\n true\n )\n )\n];\nconst defMathOp = (op) => defOp(MATH(op));\nconst defMathOpN = (op) => defOp(MATH_N(op), ARGS_VN);\nconst defBitOp = (op, signed = false) => defOp((signed ? SIGNED : UNSIGNED)(op));\nconst defBitOpN = (op, signed = false) => defOp((signed ? SIGNED_N : UNSIGNED_N)(op), ARGS_VN);\nexport {\n __defaultOut,\n compile,\n compileG,\n compileGHOF,\n compileHOF,\n compileS,\n defBitOp,\n defBitOpN,\n defFnOp,\n defHofOp,\n defHofOpS,\n defMathOp,\n defMathOpN,\n defOp,\n defOpS\n};\n","import { defMathOp } from \"./compile/emit.js\";\nconst [sub, sub2, sub3, sub4] = defMathOp(\"-\");\nexport {\n sub,\n sub2,\n sub3,\n sub4\n};\n","const ARGS_V = \"o,a\";\nconst ARGS_VV = \"o,a,b\";\nconst ARGS_VVV = \"o,a,b,c\";\nconst ARGS_VN = \"o,a,n\";\nconst ARGS_VNV = \"o,a,n,b\";\nconst ARGS_VVN = \"o,a,b,n\";\nconst SARGS_V = \"io=0,ia=0,so=1,sa=1\";\nconst SARGS_VV = \"io=0,ia=0,ib=0,so=1,sa=1,sb=1\";\nconst SARGS_VVV = \"io=0,ia=0,ib=0,ic=0,so=1,sa=1,sb=1,sc=1\";\nconst DEFAULT_OUT = \"!o&&(o=a);\";\nconst NEW_OUT = \"!o&&(o=[]);\";\nconst NEW_OUT_A = \"!a&&(a=[]);\";\nconst MATH = (op) => ([o, a, b]) => `${o}=${a}${op}${b};`;\nconst MATH_N = (op) => ([o, a]) => `${o}=${a}${op}n;`;\nconst MATH2 = (op1, op2) => ([o, a, b, c]) => `${o}=(${a}${op1}${b})${op2}${c};`;\nconst MATH2_N = (op1, op2) => ([o, a, b]) => `${o}=(${a}${op1}${b})${op2}n;`;\nconst MATH2A_N = (op1, op2) => ([o, a, b]) => `${o}=(${a}${op1}n)${op2}${b};`;\nconst SIGNED = (op) => ([o, a, b]) => `${o}=(${a}${op}${b})|0;`;\nconst UNSIGNED = (op) => ([o, a, b]) => `${o}=(${a}${op}${b})>>>0;`;\nconst SIGNED_N = (op) => ([o, a]) => `${o}=(${a}${op}n)|0;`;\nconst UNSIGNED_N = (op) => ([o, a]) => `${o}=(${a}${op}n)>>>0;`;\nconst FN = (op = \"op\") => ([o, a]) => `${o}=${op}(${a});`;\nconst FN2 = (op = \"op\") => ([o, a, b]) => `${o}=${op}(${a},${b});`;\nconst FN3 = (op = \"op\") => ([o, a, b, c]) => `${o}=${op}(${a},${b},${c});`;\nconst FN5 = (op = \"op\") => ([o, a, b, c, d, e]) => `${o}=${op}(${a},${b},${c},${d},${e});`;\nconst FN_N = (op = \"op\") => ([o, a]) => `${o}=${op}(${a},n);`;\nconst DOT = ([a, b]) => `${a}*${b}`;\nconst DOT_G = ([a, b]) => `s+=${a}*${b};`;\nconst SET = ([o, a]) => `${o}=${a};`;\nconst SET_N = ([a]) => `${a}=n;`;\nconst MIX = ([o, a, b, c]) => `${o}=${a}+(${b}-${a})*${c};`;\nconst MIX_N = ([o, a, b]) => `${o}=${a}+(${b}-${a})*n;`;\nexport {\n ARGS_V,\n ARGS_VN,\n ARGS_VNV,\n ARGS_VV,\n ARGS_VVN,\n ARGS_VVV,\n DEFAULT_OUT,\n DOT,\n DOT_G,\n FN,\n FN2,\n FN3,\n FN5,\n FN_N,\n MATH,\n MATH2,\n MATH2A_N,\n MATH2_N,\n MATH_N,\n MIX,\n MIX_N,\n NEW_OUT,\n NEW_OUT_A,\n SARGS_V,\n SARGS_VV,\n SARGS_VVV,\n SET,\n SET_N,\n SIGNED,\n SIGNED_N,\n UNSIGNED,\n UNSIGNED_N\n};\n","import { unsupported } from \"@thi.ng/errors/unsupported\";\nconst vop = (dispatch = 0) => {\n const impls = new Array(5);\n let fallback;\n const fn = (...args) => {\n const g = impls[args[dispatch].length] || fallback;\n return g ? g(...args) : unsupported(`no impl for vec size ${args[dispatch].length}`);\n };\n fn.add = (dim, fn2) => impls[dim] = fn2;\n fn.default = (fn2) => fallback = fn2;\n fn.impl = (dim) => impls[dim] || fallback;\n return fn;\n};\nexport {\n vop\n};\n","/* @luxottica/lens-generator v1.0.16 */\nimport { sub2 } from '@thi.ng/vectors';\nimport { Vector3, BufferGeometry, Float32BufferAttribute, DataTexture, RGBAFormat, FloatType, RepeatWrapping, Euler, Quaternion, Matrix3, Vector2, BufferAttribute } from 'three';\nimport { mergeGeometries } from 'three/examples/jsm/utils/BufferGeometryUtils.js';\nimport { fit } from '@thi.ng/math';\nimport 'delaunator';\n\nfunction _toConsumableArray(arr) {\n return _arrayWithoutHoles(arr) || _iterableToArray(arr) || _unsupportedIterableToArray(arr) || _nonIterableSpread();\n}\nfunction _arrayWithoutHoles(arr) {\n if (Array.isArray(arr)) return _arrayLikeToArray(arr);\n}\nfunction _iterableToArray(iter) {\n if (typeof Symbol !== \"undefined\" && iter[Symbol.iterator] != null || iter[\"@@iterator\"] != null) return Array.from(iter);\n}\nfunction _unsupportedIterableToArray(o, minLen) {\n if (!o) return;\n if (typeof o === \"string\") return _arrayLikeToArray(o, minLen);\n var n = Object.prototype.toString.call(o).slice(8, -1);\n if (n === \"Object\" && o.constructor) n = o.constructor.name;\n if (n === \"Map\" || n === \"Set\") return Array.from(o);\n if (n === \"Arguments\" || /^(?:Ui|I)nt(?:8|16|32)(?:Clamped)?Array$/.test(n)) return _arrayLikeToArray(o, minLen);\n}\nfunction _arrayLikeToArray(arr, len) {\n if (len == null || len > arr.length) len = arr.length;\n for (var i = 0, arr2 = new Array(len); i < len; i++) arr2[i] = arr[i];\n return arr2;\n}\nfunction _nonIterableSpread() {\n throw new TypeError(\"Invalid attempt to spread non-iterable instance.\\nIn order to be iterable, non-array objects must have a [Symbol.iterator]() method.\");\n}\nfunction _createForOfIteratorHelper(o, allowArrayLike) {\n var it = typeof Symbol !== \"undefined\" && o[Symbol.iterator] || o[\"@@iterator\"];\n if (!it) {\n if (Array.isArray(o) || (it = _unsupportedIterableToArray(o)) || allowArrayLike && o && typeof o.length === \"number\") {\n if (it) o = it;\n var i = 0;\n var F = function () {};\n return {\n s: F,\n n: function () {\n if (i >= o.length) return {\n done: true\n };\n return {\n done: false,\n value: o[i++]\n };\n },\n e: function (e) {\n throw e;\n },\n f: F\n };\n }\n throw new TypeError(\"Invalid attempt to iterate non-iterable instance.\\nIn order to be iterable, non-array objects must have a [Symbol.iterator]() method.\");\n }\n var normalCompletion = true,\n didErr = false,\n err;\n return {\n s: function () {\n it = it.call(o);\n },\n n: function () {\n var step = it.next();\n normalCompletion = step.done;\n return step;\n },\n e: function (e) {\n didErr = true;\n err = e;\n },\n f: function () {\n try {\n if (!normalCompletion && it.return != null) it.return();\n } finally {\n if (didErr) throw err;\n }\n }\n };\n}\n\n/*\n From https://en.wikipedia.org/wiki/Dioptre:\n The dioptre can also be used as a measurement of curvature equal to the reciprocal of the radius measured\n in metres. For example, a circle with a radius of 1/2 metre has a curvature of 2 dioptres.\n If the curvature of a surface of a lens is C and the index of refraction is n,\n the optical power is φ = (n − 1)C. If both surfaces of the lens are curved,\n consider their curvatures as positive toward the lens and add them.\n This gives approximately the right result, as long as the thickness of the lens\n is much less than the radius of curvature of one of the surfaces\n\n Conversely, C = φ / (n - 1)\n If we use radius R of lens surface instead of curvature C, we get\n φ = (n − 1) / R\n and\n R = (n - 1) / φ\n\n*/\n// torus equations: https://mathworld.wolfram.com/Torus.html\nfunction computeLensCurves(frontBase, index, prescription) {\n var frontRadius = (1.53 - 1) / frontBase;\n var frontPower = (index - 1) / frontRadius; // (index - 1) * frontBase / (1.53 - 1)\n var SPower = frontPower - prescription.sphere;\n // as per Jerome, when the power is zero, we need to set a very large value as radius\n var SRadius;\n if (SPower === 0) {\n SRadius = 1000;\n } else {\n SRadius = (index - 1) / SPower;\n }\n var CPower = frontPower - (prescription.sphere + prescription.cylinder);\n var CRadius;\n if (CPower === 0) {\n CRadius = 1000;\n } else {\n CRadius = (index - 1) / CPower;\n }\n return {\n frontRadius: frontRadius,\n frontPower: frontPower,\n SPower: SPower,\n SRadius: SRadius,\n CPower: CPower,\n CRadius: CRadius\n };\n}\n// given prescription, return min frontBase that makes SRadius and CRadius positive numbers\n// this is an issue only with plus lenses\nfunction getMinFrontBase(prescription, index) {\n // through manipulation of Jermome formulas:\n // to make S curve radius positive\n // (i – 1) / ( ((i – 1) / ((1.53 – 1)/ F)) - S) > = 0 where F is frontBase, i is index\n // when i > 1 this is S <= 100/53 * F * (i-1) i.e. F >= (S * 53/100) / (i-1)\n // to make C curve radius positive\n // (i – 1) / ( ((i – 1) / ((1.53 – 1)/ F)) - (S + C)) > = 0 where F is frontBase, i is index\n // when i > 1 this is S + C <= 100/53 * F * (i-1) i.e. F >= ((S + C) * 53/100) / (i-1)\n // (i-1) * frontBase/(0.53) > (S+C);\n var m1 = prescription.sphere * 0.53 / (index - 1);\n var m2 = (prescription.sphere + prescription.cylinder) * 0.53 / (index - 1);\n return Math.max(m1, m2) + 0.01; // the 0.01 is to avoid negative values due to floating point errors\n}\n/*\n From http://opticampus.opti.vision/popcourse.php?url=high_powered/\n The height (or depth) of a convex or concave lens surface is referred to as the sagitta, or simply sag,\n of that surface. Geometrically speaking, the sagitta of a curve is the perpendicular distance from the\n vertex of the curve to some plane cutting through the curve.\n\n R is radius of curvature, D is a chosen diameter below the surface\n SAG = R - sqrt( R^2 - (D/2)^2 ) roughly equiv. to (0.5*D)^2 / 2R\n we use instead point p as input, in a coordinate system where optical center is at the origin\n\n*/\nfunction computeSphereSag(p, radius) {\n var D = Math.sqrt(p[0] * p[0] + p[1] * p[1]);\n var R = radius;\n return R - Math.sqrt(R * R - D * D);\n}\n/*\nFor a torus :\nInputs : S radius, C radius, axis, x, y\n\nx’ = x*cos(180-axis) – y*sin(180-axis)\ny’ = x*sin(180-axis) + y*cos(180-axis)\nSag(x,y) = C radius - sqrt ([C radius – S radius + sqrt( S radius² - x’²)]² - y’²)\nThis works only with S radius and C radius positive, this works also for a sphere when S and C radius are equal\nThis formula has been verified wrt to computations in the excel file provided by Essilor.\n\nAlso we need to be careful about the two square roots (the argument must be positive)\ni.e.\n sRadius ^ 2 >= (p[0] * Math.cos(a) - p[1] * Math.sin(a))^2\n\n o * o >= (p[0] * Math.sin(a) + p[1] * Math.cos(a))^2\n\n\n*/\nfunction computeTorusSag(p, sRadius, cRadius, axis) {\n var a = (180 - axis) * Math.PI / 180; // rad ( 180 - axis )\n var m = p[0] * Math.cos(a) - p[1] * Math.sin(a);\n var n = p[0] * Math.sin(a) + p[1] * Math.cos(a);\n var mbp1 = sRadius * sRadius - m * m;\n var o = cRadius - sRadius + Math.sqrt(mbp1);\n var l = o * o - n * n;\n var sag = cRadius - Math.sqrt(l);\n return sag;\n}\n/*\n computes the admissible center thickness for a lens, as well as the thickness of each given point of the frame shape.\n can fail (the given prescription, lens features and frame shape could result in NaN thickness values) and, in this case,\n a feasible = false value will be returned\n points and optical center can be in any coordinate space (world / lens)\n*/\nfunction computeThickness(points,\n// points of the frame shape\nopticalCenter,\n// 2D optical center, (x,y) coordinates\nlensCurves,\n// front and back curves\naxis) {\n var minimumEdgeThickness = arguments.length > 4 && arguments[4] !== undefined ? arguments[4] : 0.002;\n var minimumCenterThickness = arguments.length > 5 && arguments[5] !== undefined ? arguments[5] : 0.002;\n var found = false;\n var ct = minimumCenterThickness;\n var minThickness = Number.MAX_VALUE;\n var thickness = [];\n var feasible = true;\n while (!found) {\n thickness = [];\n var _iterator = _createForOfIteratorHelper(points),\n _step;\n try {\n for (_iterator.s(); !(_step = _iterator.n()).done;) {\n var p = _step.value;\n thickness.push(computePointThickness([p.x, p.y], opticalCenter, lensCurves, axis, ct));\n }\n } catch (err) {\n _iterator.e(err);\n } finally {\n _iterator.f();\n }\n minThickness = Math.min.apply(Math, _toConsumableArray(thickness));\n if (minThickness < minimumEdgeThickness) {\n // this will be false if there is some NaN value in the thickness array\n ct = ct - minThickness + minimumEdgeThickness;\n } else {\n found = true;\n if (isNaN(minThickness)) {\n feasible = false;\n }\n }\n }\n return {\n centerThickness: ct,\n thickness: thickness,\n feasible: feasible\n };\n}\n/*\n computes the thickness of a given point of of the lens\n can fail (the given prescription, lens features and point could result in NaN thickness value)\n points and optical center can be in any coordinate space (world / lens)\n*/\nfunction computePointThickness(point, opticalCenter, lensCurves, axis, centerThickness) {\n // compute p coords when optical center is at origin\n var p = sub2([], point, opticalCenter);\n // Calculate sag of Front curve, sagF_i\n // diameter is (distance from optical center to point p) * 2\n // maybe we need to project p and optical center to 2D??\n var sagF_i = computeSphereSag(p, lensCurves.frontRadius);\n /// could be NaN depending on prescription and point position\n var sagB_i = computeTorusSag(p, lensCurves.SRadius, lensCurves.CRadius, axis);\n var e_Th_i = sagB_i - sagF_i + centerThickness;\n return e_Th_i;\n}\n\n// given an array of EdgeLists and a vertex index, find the index of the connected component that contains the vertex\nfunction findConnectedComponentIndex(components, vertex) {\n for (var i = 0; i < components.length; i++) {\n var k = components[i].findIndex(function (edge) {\n return edge[0] === vertex || edge[1] === vertex;\n });\n if (k !== -1) {\n return i;\n }\n }\n return -1;\n}\n// given a sequence of edges, returns the list of vertices visiting from the first edge\nfunction getOrderedVertexList(edges) {\n var result = [];\n result.push(edges[0][0]);\n result.push(edges[0][1]);\n var remainingEdges = edges.slice(1);\n var nEdges = remainingEdges.length;\n var tries = 0;\n var _loop = function _loop() {\n var last = result[result.length - 1];\n var e = remainingEdges.findIndex(function (edge) {\n return edge[0] === last || edge[1] === last;\n });\n if (e !== -1) {\n result.push(remainingEdges[e][0] === last ? remainingEdges[e][1] : remainingEdges[e][0]);\n remainingEdges.splice(e, 1);\n tries++;\n } else {\n return {\n v: undefined\n }; // we found a problem in the mesh geometry and have to stop and report an error\n }\n // else {\n // result.push(last);\n // remainingEdges.splice(e, 1);\n // }\n },\n _ret;\n while (remainingEdges.length > 0 && tries < nEdges * 2) {\n _ret = _loop();\n if (_ret) return _ret.v;\n }\n return result;\n}\n// tessellate a triangle mesh such that each edge is no longer than maxEdgeLength\nfunction tessellate(positions, uvs, triangles, maxEdgeLength) {\n //let steps = 0;\n //const maxSteps = 200;\n var edges = buildEdgeList(positions, triangles);\n // sort descending\n edges.sort(function (a, b) {\n return b.length - a.length;\n });\n //console.log('we have now ' + triangles.length + ' triangles and ' + edges.length + ' edges');\n while (edges[0].length > maxEdgeLength\n //&& steps < maxSteps\n ) {\n // if (steps === maxSteps - 1) {\n // console.log('last step');\n // }\n var e = edges[0].e;\n var v1 = positions[e[0]];\n var v2 = positions[e[1]];\n var midPoint = v1.clone().add(v2).multiplyScalar(0.5);\n var uv1 = uvs[e[0]];\n var uv2 = uvs[e[1]];\n var uvMid = uv1.clone().add(uv2).multiplyScalar(0.5);\n edges.splice(0, 1);\n addVertex(midPoint, uvMid, e, positions, uvs, triangles, edges);\n edges.sort(function (a, b) {\n return b.length - a.length;\n });\n //steps++;\n }\n //console.log('we have now ' + triangles.length + ' triangles and ' + edges.length + ' edges');\n}\n// add a vertex to a triangle mesh and related edge list\nfunction addVertex(point, uv, edge, positions, uvs, triangles, edges) {\n positions.push(point);\n uvs.push(uv);\n var newIndex = positions.length - 1;\n addEdge([edge[0], newIndex], positions, edges);\n addEdge([newIndex, edge[1]], positions, edges);\n // find any triangle using this edge\n var nTriangles = triangles.length;\n for (var i = 0; i < nTriangles; i++) {\n var t = [triangles[i][0], triangles[i][1], triangles[i][2]];\n if (t.includes(edge[0]) && t.includes(edge[1])) {\n if (edge[0] === t[0] && edge[1] === t[1] || edge[0] === t[1] && edge[1] === t[0]) {\n triangles[i] = [t[0], newIndex, t[2]];\n triangles.push([t[1], t[2], newIndex]);\n addEdge([newIndex, t[2]], positions, edges);\n } else if (edge[0] === t[1] && edge[1] === t[2] || edge[0] === t[2] && edge[1] === t[1]) {\n triangles[i] = [t[0], t[1], newIndex];\n triangles.push([t[0], newIndex, t[2]]);\n addEdge([newIndex, t[0]], positions, edges);\n } else if (edge[0] === t[2] && edge[1] === t[0] || edge[0] === t[0] && edge[1] === t[2]) {\n triangles[i] = [t[0], t[1], newIndex];\n triangles.push([t[1], t[2], newIndex]);\n addEdge([newIndex, t[1]], positions, edges);\n }\n }\n }\n}\n// sorts vertices clockwise around a center\nfunction orderVertices(contour, positions, center) {\n contour.sort(function (a, b) {\n var p1 = positions[a].clone().sub(center);\n var p2 = positions[b].clone().sub(center);\n var aPhi = Math.atan2(p1.y, p1.x);\n var bPhi = Math.atan2(p2.y, p2.x);\n return aPhi - bPhi;\n });\n}\n// builds the edge list from a triangle mesh\nfunction buildEdgeList(positions, triangles) {\n var result = [];\n for (var i = 0; i < triangles.length; i++) {\n var t = triangles[i];\n var e1 = [t[0], t[1]];\n var e2 = [t[1], t[2]];\n var e3 = [t[2], t[0]];\n addEdge(e1, positions, result);\n addEdge(e2, positions, result);\n addEdge(e3, positions, result);\n }\n return result;\n}\n// returns the lenght of an edge\nfunction edgeLength(e, positions) {\n return positions[e[0]].distanceTo(positions[e[1]]);\n}\n// adds an edge to a edge list\nfunction addEdge(e, positions, edges) {\n if (edges.findIndex(function (r) {\n return r.e[0] === e[0] && r.e[1] === e[1] || r.e[0] === e[1] && r.e[1] === e[0];\n }) === -1) {\n edges.push({\n e: e,\n length: edgeLength(e, positions)\n });\n }\n}\n// extract the contours from an array of triangles\n// each contour is made of all indices that are part of just one triangle\n// we will find contours for all holes in the mesh and possibly disconneted regions.\nfunction findContours(triangles) {\n var edges = [];\n for (var i = 0; i < triangles.length; i++) {\n var triangleEdges = [[triangles[i][0], triangles[i][1]], [triangles[i][1], triangles[i][2]], [triangles[i][2], triangles[i][0]]];\n // sort each edge\n triangleEdges.forEach(function (edge) {\n return edge.sort(function (a, b) {\n return a - b;\n });\n });\n triangleEdges.forEach(function (edge) {\n var found = false;\n for (var j = edges.length - 1; j >= 0; j--) {\n var e = edges[j];\n if (e[0] === edge[0] && e[1] === edge[1]) {\n edges.splice(j, 1);\n found = true;\n break;\n }\n }\n if (!found) {\n edges.push(edge);\n }\n });\n }\n // now edges is a list of edges that are each part of a single triangle\n // find connected components\n var connectedComponents = [];\n for (var _i = 0; _i < edges.length; _i++) {\n var e = edges[_i];\n var c1 = findConnectedComponentIndex(connectedComponents, e[0]);\n var c2 = findConnectedComponentIndex(connectedComponents, e[1]);\n if (c1 >= 0 && c2 >= 0) {\n if (c1 === c2) {\n connectedComponents[c1].push(e);\n } else {\n connectedComponents[c1].push(e);\n connectedComponents[c1] = connectedComponents[c1].concat(connectedComponents[c2]);\n connectedComponents.splice(c2, 1);\n }\n } else if (c1 >= 0) {\n connectedComponents[c1].push(e);\n } else if (c2 >= 0) {\n connectedComponents[c2].push(e);\n } else {\n connectedComponents.push([e]);\n }\n }\n return connectedComponents;\n}\n/*\n helper function to rotate a point around a point using Euler angles. Modifies the point coordinates.\n*/\nfunction rotateAroundPointEuler(p, centerOfRotation, euler) {\n p.sub(centerOfRotation);\n p.applyEuler(euler);\n p.add(centerOfRotation);\n return p;\n}\n\nvar thicknessMapSize = 512;\n/*\n computes the prescription lens for a given prescription and front base / IOR of the lens.\n The lens frame shape coordinates MUST be given such as the lens front surface is towards +Z\n and the 2D opticalCenter must be given in the same coordinate space.\n The lens (and possibly mirror/logo) geometry is returned in the coordinate system of the frame shape.\n The applyTilt parameter should be set to true for the output lens geometry to be properly\n mounted on the lens contour.\n Optionally, the method can compute a thickness map of the lens to be used for refraction computations.\n The map values can be scaled according to the thicknessMapScale parameter.\n Finally, the ouput geometries can be transformed by an optional Matrix4, to take into account\n situations where the final lens geometry is not expected to be facing +Z with +Y up.\n*/\nfunction getPrescriptionLens(prescription,\n// prescription\nlensParameters, opticalCenter,\n// 2D optical center, (x,y) coordinates in the space of the frame shape\noriginalLens) {\n var contourV = arguments.length > 4 && arguments[4] !== undefined ? arguments[4] : 0.95;\n var applyTilt = arguments.length > 5 && arguments[5] !== undefined ? arguments[5] : true;\n var generateThicknessMap = arguments.length > 6 && arguments[6] !== undefined ? arguments[6] : false;\n var thicknessMapScale = arguments.length > 7 && arguments[7] !== undefined ? arguments[7] : 1.0;\n var geometryTransformation = arguments.length > 8 && arguments[8] !== undefined ? arguments[8] : undefined;\n var lensCurves = computeLensCurves(lensParameters.frontBase, lensParameters.index, prescription);\n var result = {\n success: true,\n errorMsg: '',\n lensCurves: lensCurves\n };\n if (lensCurves.CRadius < 0 || lensCurves.SRadius < 0) {\n result.success = false;\n result.errorMsg += 'could not create prescription lens: NEGATIVE RADIUS with front base ' + lensParameters.frontBase;\n } else {\n var positions = originalLens.geometry.getAttribute('position');\n var contourVertices = originalLens.contour.map(function (i) {\n return new Vector3().fromBufferAttribute(positions, i);\n });\n var lensThickness = computeThickness(contourVertices, opticalCenter, lensCurves, prescription.axis, lensParameters.minimumEdgeThickness, lensParameters.minimumCenterThickness);\n if (!lensThickness.feasible) {\n result.success = false;\n result.errorMsg += 'could not create prescription lens: FRAME NOT SUITABLE FOR PRESCRIPTION AND LENS TYPE';\n } else {\n result.lensThickness = lensThickness;\n var prescriptionLens = computePrescriptionLensGeometry(originalLens, lensCurves, prescription.axis, lensThickness.centerThickness, opticalCenter, contourV, generateThicknessMap, thicknessMapScale, applyTilt, geometryTransformation);\n result.geometry = prescriptionLens.geometry;\n result.thicknessMap = prescriptionLens.thicknessMap;\n result.mirrorGeometry = prescriptionLens.mirrorGeometry;\n result.logoGeometry = prescriptionLens.logoGeometry;\n result.focalCenter = prescriptionLens.focalCenter;\n result.opticalCenter = prescriptionLens.opticalCenter;\n }\n }\n return result;\n}\n/*\n Programmatically constructs the three.js geometry of a prescription lens given computed lens front and back curves,\n prescription axis, valid center thickness, optical center, lens front surface (with optional logo/mirror front surface).\n The lens front surface coordinates MUST be given such as the lens front surface is towards +Z\n and the 2D opticalCenter must be given in the same coordinate space.\n The lens (and possibly mirror/logo) geometry is returned in the coordinate system of the frame shape.\n The applyTilt parameter should be set to true for the output lens geometry to be properly\n mounted on the lens contour.\n Optionally, the method can compute a thickness map of the lens to be used for refraction computations.\n The map values can be scaled according to the thicknessMapScale parameter.\n Finally, the ouput geometries can be transformed by an optional Matrix4, to take into account\n situations where the lens geometry is not expected to be facing +Z with +Y up (i.e. the lens mesh\n has a rotation)\n*/\nfunction computePrescriptionLensGeometry(originalLens, lensCurves, axis, centerThickness, opticalCenter, contourV) {\n var generateThicknessMap = arguments.length > 6 && arguments[6] !== undefined ? arguments[6] : false;\n var thicknessMapScale = arguments.length > 7 && arguments[7] !== undefined ? arguments[7] : 1.0;\n var applyTilt = arguments.length > 8 && arguments[8] !== undefined ? arguments[8] : true;\n var geometryTransformation = arguments.length > 9 && arguments[9] !== undefined ? arguments[9] : undefined;\n var contourPositions = originalLens.geometry.getAttribute('position');\n var contourVertices = originalLens.contour.map(function (i) {\n return new Vector3().fromBufferAttribute(contourPositions, i);\n });\n var originalContour = contourVertices.map(function (p) {\n return [p.x, p.y, p.z];\n });\n // now we order the contour so that by visiting the vertices in counterclockwise order,\n // we go around the contour ... this is important for closing the mesh along the lens side\n // and for lens mounting\n orderContour(originalContour, opticalCenter);\n // compute center of front surface\n var mountInfo = mountLens(lensCurves.frontRadius, contourVertices, opticalCenter, applyTilt);\n //console.log('front center', mountInfo.center);\n mountInfo.center = rotateAroundPointEuler(mountInfo.center, mountInfo.rotationCenter, mountInfo.rotation);\n var lensFrontCenter = mountInfo.center;\n var radius = lensCurves.frontRadius;\n // extract contour of the lens (front vertices of frame shape) and compute their z according to c and radius\n // alternatively (and likely less points), we could first compute the convex hull of the frame shape vertices\n // const contour =\n // console.log('contour has ' + contour.length + ' points');\n var minAABB = originalLens.bounds.min;\n var maxAABB = originalLens.bounds.max;\n var minUV = originalLens.UVBounds.min;\n var maxUV = originalLens.UVBounds.max;\n var minLogoUV = originalLens.logoUVBounds ? originalLens.logoUVBounds.min : undefined;\n var maxLogoUV = originalLens.logoUVBounds ? originalLens.logoUVBounds.max : undefined;\n var minMirrorUV = originalLens.mirrorUVBounds ? originalLens.mirrorUVBounds.min : undefined;\n var maxMirrorUV = originalLens.mirrorUVBounds ? originalLens.mirrorUVBounds.max : undefined;\n var geom = new BufferGeometry();\n var mirrorGeometry = new BufferGeometry();\n var logoGeometry = new BufferGeometry();\n // first, clone the given front surface\n geom = originalLens.geometry.clone();\n if (originalLens.logoUVBounds) {\n logoGeometry = originalLens.geometry.clone();\n }\n // then, alter z of each vertex according to lens tilt\n var positions = geom.getAttribute('position');\n for (var i = 0; i < positions.count; i++) {\n var point = new Vector3().fromBufferAttribute(positions, i);\n point.z = computeZSphere(lensFrontCenter.x, lensFrontCenter.y, lensFrontCenter.z, radius, point.x, point.y);\n positions.setZ(i, point.z);\n }\n geom.computeVertexNormals();\n if (originalLens.mirrorUVBounds) {\n mirrorGeometry = originalLens.geometry.clone();\n var _positions = mirrorGeometry.getAttribute('position');\n var uvs = mirrorGeometry.getAttribute('uv');\n for (var _i = 0; _i < _positions.count; _i++) {\n var _point = new Vector3().fromBufferAttribute(_positions, _i);\n _point.z = computeZSphere(lensFrontCenter.x, lensFrontCenter.y, lensFrontCenter.z, radius, _point.x, _point.y);\n _positions.setZ(_i, _point.z);\n var mirroruv = interpolateUVCoords([_point.x, _point.y], minMirrorUV, maxMirrorUV, minAABB, maxAABB);\n uvs.setXY(_i, mirroruv[0], mirroruv[1]);\n }\n if (geometryTransformation) {\n mirrorGeometry.applyMatrix4(geometryTransformation);\n }\n mirrorGeometry.computeVertexNormals();\n }\n if (originalLens.logoUVBounds) {\n logoGeometry = originalLens.geometry.clone();\n var _positions2 = logoGeometry.getAttribute('position');\n var _uvs = logoGeometry.getAttribute('uv');\n for (var _i2 = 0; _i2 < _positions2.count; _i2++) {\n var _point2 = new Vector3().fromBufferAttribute(_positions2, _i2);\n _point2.z = computeZSphere(lensFrontCenter.x, lensFrontCenter.y, lensFrontCenter.z, radius, _point2.x, _point2.y);\n _positions2.setZ(_i2, _point2.z);\n var _mirroruv = interpolateUVCoords([_point2.x, _point2.y], minLogoUV, maxLogoUV, minAABB, maxAABB);\n _uvs.setXY(_i2, _mirroruv[0], _mirroruv[1]);\n }\n if (geometryTransformation) {\n logoGeometry.applyMatrix4(geometryTransformation);\n }\n logoGeometry.computeVertexNormals();\n }\n var backGeometry = geom.clone();\n var backPositions = backGeometry.getAttribute('position');\n for (var _i3 = 0; _i3 < backPositions.count; _i3++) {\n var _point3 = new Vector3().fromBufferAttribute(backPositions, _i3);\n var thickness = computePointThickness([_point3.x, _point3.y], opticalCenter, lensCurves, axis, centerThickness);\n if (isNaN(thickness) || thickness === undefined) {\n console.log('thickness is not a number', _point3);\n }\n backPositions.setZ(_i3, _point3.z - thickness);\n }\n // now we have to reverse the faces orientation\n var backIndices = backGeometry.getIndex().array;\n var reversedIndices = [];\n for (var _i4 = 0; _i4 < backIndices.length; _i4 = _i4 + 3) {\n reversedIndices.push(backIndices[_i4]);\n reversedIndices.push(backIndices[_i4 + 2]);\n reversedIndices.push(backIndices[_i4 + 1]);\n }\n backGeometry.setIndex(reversedIndices);\n backGeometry.computeVertexNormals();\n var lensProfileGeometry = new BufferGeometry();\n var profilePositions = [];\n var profileUVs = [];\n var profileIndex = [];\n // add lens profile\n var _iterator = _createForOfIteratorHelper(originalLens.contour),\n _step;\n try {\n for (_iterator.s(); !(_step = _iterator.n()).done;) {\n var e = _step.value;\n var pf = new Vector3().fromBufferAttribute(positions, e);\n profilePositions.push(pf.x, pf.y, pf.z);\n var uv1 = interpolateUVCoords([pf.x, pf.y, pf.z], minUV, maxUV, minAABB, maxAABB);\n profileUVs.push(uv1[0], contourV);\n var pb = new Vector3().fromBufferAttribute(backPositions, e);\n profilePositions.push(pb.x, pb.y, pb.z);\n var uv2 = interpolateUVCoords([pb.x, pb.y, pb.z], minUV, maxUV, minAABB, maxAABB);\n profileUVs.push(uv2[0], contourV);\n }\n } catch (err) {\n _iterator.e(err);\n } finally {\n _iterator.f();\n }\n var contourPoints = originalLens.contour.length * 2;\n // // the first of the contour vertices is at lenssFrontPoints.length * 2 index\n for (var _i5 = 0; _i5 < contourPoints - 3; _i5 = _i5 + 2) {\n profileIndex.push(_i5);\n profileIndex.push(_i5 + 1);\n profileIndex.push(_i5 + 2);\n profileIndex.push(_i5 + 1);\n profileIndex.push(_i5 + 3);\n profileIndex.push(_i5 + 2);\n }\n profileIndex.push(contourPoints - 2);\n profileIndex.push(contourPoints - 1);\n profileIndex.push(0);\n profileIndex.push(contourPoints - 1);\n profileIndex.push(1);\n profileIndex.push(0);\n lensProfileGeometry.setAttribute('position', new Float32BufferAttribute(profilePositions, 3));\n lensProfileGeometry.setAttribute('uv', new Float32BufferAttribute(profileUVs, 2));\n //geom.setAttribute('normal', new Float32BufferAttribute(normals, 3));\n lensProfileGeometry.setIndex(profileIndex); // add three.js index to the existing geometry\n lensProfileGeometry.computeVertexNormals();\n var lensGeometry = mergeGeometries([geom, backGeometry, lensProfileGeometry]);\n geom.dispose();\n backGeometry.dispose();\n lensProfileGeometry.dispose();\n if (geometryTransformation) {\n lensGeometry.applyMatrix4(geometryTransformation);\n }\n lensGeometry.computeVertexNormals();\n lensGeometry.computeBoundingSphere();\n var thicknessMap = new Float32Array(thicknessMapSize * thicknessMapSize * 4);\n for (var _i6 = 0; _i6 < thicknessMap.length; _i6++) {\n thicknessMap[_i6] = 1;\n }\n if (generateThicknessMap) {\n for (var _i7 = 0; _i7 < thicknessMapSize; _i7++) {\n for (var j = 0; j < thicknessMapSize; j++) {\n // determine x, y given the uv coordinates\n var x = fit(j / thicknessMapSize, minUV[0], maxUV[0], minAABB[0], maxAABB[0]);\n var y = fit(_i7 / thicknessMapSize, minUV[1], maxUV[1], minAABB[1], maxAABB[1]);\n var t = computePointThickness([x, y], opticalCenter, lensCurves, axis, centerThickness);\n t = t * thicknessMapScale;\n var index = (_i7 * thicknessMapSize + j) * 4;\n //const isLensProfile = i / thicknessMapSize > 0.9;\n var isInsideLens = _i7 / thicknessMapSize <= minUV[1] && _i7 / thicknessMapSize >= maxUV[1] && j / thicknessMapSize >= minUV[0] && j / thicknessMapSize <= maxUV[0];\n thicknessMap[index] = isInsideLens ? 1 : 0;\n thicknessMap[index + 1] = isInsideLens ? t : 0;\n thicknessMap[index + 2] = isInsideLens ? 1 : 0;\n thicknessMap[index + 3] = 1;\n }\n }\n }\n var tm = new DataTexture(thicknessMap, thicknessMapSize, thicknessMapSize, RGBAFormat, FloatType);\n tm.wrapS = RepeatWrapping;\n tm.wrapT = RepeatWrapping;\n tm.flipY = false;\n tm.needsUpdate = true;\n return {\n geometry: lensGeometry,\n thicknessMap: generateThicknessMap ? tm : undefined,\n mirrorGeometry: originalLens.mirrorUVBounds ? mirrorGeometry : undefined,\n logoGeometry: originalLens.logoUVBounds ? logoGeometry : undefined,\n focalCenter: lensFrontCenter,\n opticalCenter: new Vector3(opticalCenter[0], opticalCenter[1], computeZSphere(lensFrontCenter.x, lensFrontCenter.y, lensFrontCenter.z, radius, opticalCenter[0], opticalCenter[1]))\n };\n}\n/*\n given the sphere radius of a lens front curve, a frame contour, and a [x,y] optical center,\n determine the z coordinate of the center of the sphere so that the distance from\n the points on the contour to the sphere surface is minimized (we actually take the mean of\n the ideal distance for each point)\n*/\nfunction fitFrontCurveCenter(frameShape, startingCenter, radius) {\n var fitCoordinate = arguments.length > 3 && arguments[3] !== undefined ? arguments[3] : 2;\n // to compute the center for each point on the contour, and then take the average Z value\n var candidates = [];\n var shape = frameShape;\n for (var _i8 = 1; _i8 < shape.length; _i8++) {\n var v = shape[_i8];\n var candidateCoord = startingCenter[fitCoordinate];\n if (fitCoordinate === 0) {\n candidateCoord = computeXCenter(v.x, v.y, v.z, startingCenter[1], startingCenter[2], radius);\n } else if (fitCoordinate === 1) {\n candidateCoord = computeYCenter(v.x, v.y, v.z, startingCenter[0], startingCenter[2], radius);\n } else {\n candidateCoord = computeZCenter(v.x, v.y, v.z, startingCenter[0], startingCenter[1], radius);\n }\n candidates.push(candidateCoord);\n }\n var minCoord = Math.min.apply(Math, candidates);\n var maxCoord = Math.max.apply(Math, candidates);\n // average z?\n var result = candidates.reduce(function (a, b) {\n return a + b;\n }, 0) / candidates.length;\n // better to take the median than the average\n var sortedCandidates = candidates.sort(function (a, b) {\n return a - b;\n });\n //console.log('sorted distances', sortedCandidates);\n if (sortedCandidates.length % 2 === 0) {\n result = (sortedCandidates[sortedCandidates.length / 2] + sortedCandidates[sortedCandidates.length / 2 + 1]) / 2;\n } else {\n // take middle value\n result = sortedCandidates[(sortedCandidates.length - 1) / 2];\n }\n var i = 0.5;\n result = i * minCoord + (1 - i) * maxCoord;\n var fittedCenter = new Vector3(fitCoordinate !== 0 ? startingCenter[0] : result, fitCoordinate !== 1 ? startingCenter[1] : result, fitCoordinate !== 2 ? startingCenter[2] : result);\n return fittedCenter;\n}\n/*\n compute the z coordinate of the center of the sphere given the x, y, and z coordinates of a point\n on the sphere, its radius, and cx, cy coordinates of the center\n*/\nfunction computeZCenter(x, y, z, cx, cy, r) {\n // determine center if smallestZVertex is on the sphere surface\n // x, y, z are the coordinates of smallestZVertex, cx, k, cz are the coordinates of the center\n // z = cz +/- sqrt(-cx^2 + 2 cx x - cy^2 + 2 cy y + r^2 - x^2 - y^2)\n // cz = z +/- sqrt(-cx^2 + 2 cx x - cy^2 + 2 cy y + r^2 - x^2 - y^2)\n // we are interested in the solution with the smallest Z value\n var cz = z - Math.sqrt(-Math.pow(cx, 2) + 2 * cx * x - Math.pow(cy, 2) + 2 * cy * y + Math.pow(r, 2) - Math.pow(x, 2) - Math.pow(y, 2));\n return cz;\n}\nfunction computeXCenter(x, y, z, cy, cz, r) {\n var cx = x - Math.sqrt(Math.pow(r, 2) - Math.pow(y, 2) - Math.pow(cy, 2) + 2 * cy * y - Math.pow(cz, 2) + 2 * cz * z - Math.pow(z, 2));\n return cx;\n}\nfunction computeYCenter(x, y, z, cx, cz, r) {\n var cy = y - Math.sqrt(-Math.pow(cx, 2) + 2 * cx * x - Math.pow(cz, 2) + 2 * cz * z + Math.pow(r, 2) - Math.pow(x, 2) - Math.pow(z, 2));\n return cy;\n}\n/*\n computes the z coordinate of a point on the sphere given its x and y coordinates, sphere center, and radius\n*/\nfunction computeZSphere(cx, cy, cz, radius, x, y) {\n return cz + Math.sqrt(Math.pow(radius, 2) - Math.pow(x, 2) + 2 * x * cx - Math.pow(cx, 2) - Math.pow(y, 2) + 2 * y * cy - Math.pow(cy, 2));\n}\nfunction orderContour(contour, opticalCenter) {\n // start with first point\n var result = contour.sort(function (a, b) {\n var p1 = sub2([], [a[0], a[1]], opticalCenter);\n var p2 = sub2([], [b[0], b[1]], opticalCenter);\n var aPhi = Math.atan2(p1[1], p1[0]);\n var bPhi = Math.atan2(p2[1], p2[0]);\n return aPhi - bPhi;\n });\n return result;\n}\n// we are just linearly interpolating the UV coordinates of the edges of the contour, probably a better\n// interpolation could be to record the rate of change in UV coordinates along x and y on the contour,\n// and possibily also take into account z ???\nfunction interpolateUVCoords(point, minUV, maxUV, minAABB, maxAABB) {\n var u = fit(point[0], minAABB[0], maxAABB[0], minUV[0], maxUV[0]);\n var v = fit(point[1], minAABB[1], maxAABB[1], minUV[1], maxUV[1]);\n if (u < 0 || u > 1 || v < 0 || v > 1) {\n console.log('u, v out of range');\n }\n return [u, v];\n}\n/*\nThis function positions the lens front surface so that it is as close as possible to the frame contour.\nIt is based on moving the front surface along three degrees of freedom:\n- backward / forward along Z\n- tilt around X and Y with a center which is the optical center (for which we are given the x, y coordinates - the\n z depends on the previous parameter\n)\n\nThe strategy for mounting a lens is to:\n- position the front surface sphere center along Z (minimizing some error measure)\n- finding where we have the maximum absolute angular distance\n - deciding amount of tilt around X and Y\n- possibily repeat until some min error / max iterations ?\n- we then return the front surface sphere center, which will probably not be on the same x/y coordinate of\n- the optical center, because of the tilting\n*/\nfunction mountLens(radius, contour, opticalCenter, canTilt) {\n var c = fitFrontCurveCenter(contour, [opticalCenter[0], opticalCenter[1], 0], radius);\n var adjustment = {\n sphereCenter: c,\n tilt: new Euler(),\n error: {\n max: 0,\n min: Infinity,\n avg: 0\n }\n };\n // this is the contour in the lens space\n for (var i = 0; i < 3; i++) {\n adjustment = performMountingStep(contour, adjustment.sphereCenter, adjustment.tilt, radius, canTilt);\n //console.log('step ' + i, adjustment.error);\n }\n // x-y shifts\n var mountedContour = computeMountedContour(contour, adjustment.sphereCenter, adjustment.tilt, radius);\n var errorY = mountedContour.map(function (v, i) {\n return v.y - contour[i].y;\n });\n var maxerrorY = Math.max.apply(Math, _toConsumableArray(errorY));\n var minerrorY = Math.min.apply(Math, _toConsumableArray(errorY));\n //console.log('max error y', maxerrorY, minerrorY);\n var adjustmentXY = [0, -(maxerrorY + minerrorY) / 2];\n adjustmentXY[1] = 0;\n var rotationCenter = new Vector3(adjustment.sphereCenter.x, adjustment.sphereCenter.y, adjustment.sphereCenter.z + radius);\n return {\n center: adjustment.sphereCenter,\n rotation: adjustment.tilt,\n rotationCenter: rotationCenter,\n adjustmentXY: adjustmentXY\n };\n}\n/*\n given target frame contour, starting center of the surface front sphere (and its radius),\n plus a rotation around the optical center, tries to perform a sequence of\n rotation and shifting along Z to improve lens mounting.\n\n*/\nfunction performMountingStep(frameContour, sphereCenter, tilt, radius, canTilt) {\n var newTilt = new Euler().copy(tilt);\n if (canTilt) {\n newTilt = tiltLens(frameContour, sphereCenter, tilt, radius);\n }\n var newSphereCenter = shiftLens(frameContour, sphereCenter, newTilt, radius);\n // console.log('shifting sphere center by ' + ( newSphereCenter.z - sphereCenter.z) +' m ');\n return {\n sphereCenter: newSphereCenter,\n tilt: newTilt,\n error: computeMountingError(frameContour, computeMountedContour(frameContour, newSphereCenter, newTilt, radius))\n };\n}\nfunction shiftLens(frameContour, sphereCenter, tilt, radius) {\n var mountedContour = computeMountedContour(frameContour, sphereCenter, tilt, radius);\n var error = computeMountingError(frameContour, mountedContour);\n return new Vector3(sphereCenter.x, sphereCenter.y, sphereCenter.z - error.min);\n}\n/*\n given:\n - an array of points (typically, the frame contour),\n the focal center of the lens (center of the sphere which is the front surface of the lens),\n - and rotation to be applied to the points around the optical center\n - a focal length (radius of the sphere)\n*/\nfunction tiltLens(frameContour, focalCenter, tilt, focalLength) {\n var mountedContour = computeMountedContour(frameContour, focalCenter, tilt, focalLength);\n var opticalCenter = new Vector3(focalCenter.x, focalCenter.y, focalCenter.z + focalLength);\n var error = computeMountingAngularError(frameContour, mountedContour, opticalCenter);\n var newTilt = new Euler().copy(tilt);\n newTilt.x -= (error.avgPitchTop + error.avgPitchBottom) / 2;\n mountedContour = computeMountedContour(frameContour, focalCenter, newTilt, focalLength);\n error = computeMountingAngularError(frameContour, mountedContour, opticalCenter);\n newTilt.y -= (error.avgYawLeft + error.avgYawRight) / 2;\n return newTilt;\n}\n/*\n computes the coordinates of the lens contour given a starting contour, center and radius of the lens\n front surface, and a rotation around the optical center\n*/\nfunction computeMountedContour(startingContour, sphereCenter, rotation, radius) {\n var opticalCenter = new Vector3(sphereCenter.x, sphereCenter.y, sphereCenter.z + radius);\n return startingContour.map(function (v) {\n return rotateAroundPointEuler(new Vector3(v.x, v.y, computeZSphere(sphereCenter.x, sphereCenter.y, sphereCenter.z, radius, v.x, v.y)), opticalCenter, rotation);\n });\n}\n/*\n computes the error between the frame contour and the lens contour as the distance along the z axis,\n point by point\n*/\nfunction computeMountingError(frameContour, lensContour) {\n // note that tilt will move the points in x, y, so this is an approximation of the actual distance along the z axis\n var error = lensContour.map(function (v, i) {\n return v.z - frameContour[i].z;\n });\n return {\n max: Math.max.apply(Math, _toConsumableArray(error)),\n min: Math.min.apply(Math, _toConsumableArray(error)),\n avg: error.reduce(function (a, b) {\n return a + b;\n }, 0) / error.length\n };\n}\n/*\n computes the error between the frame contour and the lens contour as an angular error in pitch and yay.\n Also computes the average pitch and yaw errors\n*/\nfunction computeMountingAngularError(frameContour, mountedContour, opticalCenter) {\n var fcLensSpace = frameContour.map(function (v) {\n return new Vector3().subVectors(v, opticalCenter);\n });\n var mcLensSpace = mountedContour.map(function (v) {\n return v.sub(opticalCenter);\n });\n var eulerDistance = fcLensSpace.map(function (v, i) {\n // https://stackoverflow.com/questions/15101103/euler-angles-between-two-3d-vectors/15109028#15109028\n var rotAxis = new Vector3().crossVectors(v, mcLensSpace[i]).normalize();\n var rotAngle = Math.acos(v.dot(mcLensSpace[i]) / (v.length() * mcLensSpace[i].length()));\n var quat = new Quaternion().setFromAxisAngle(rotAxis, rotAngle);\n var euler = new Euler().setFromQuaternion(quat, 'XYZ');\n return euler;\n });\n var eulerLeft = eulerDistance.filter(function (v, i) {\n return fcLensSpace[i].x < 0;\n });\n var eulerRight = eulerDistance.filter(function (v, i) {\n return fcLensSpace[i].x > 0;\n });\n var avgYawLeft = eulerLeft.map(function (v) {\n return v.y;\n }).reduce(function (a, b) {\n return a + b;\n }, 0) / eulerLeft.length;\n var avgYawRight = eulerRight.map(function (v) {\n return v.y;\n }).reduce(function (a, b) {\n return a + b;\n }, 0) / eulerRight.length;\n var eulerTop = eulerDistance.filter(function (v, i) {\n return fcLensSpace[i].y > 0;\n });\n var eulerBottom = eulerDistance.filter(function (v, i) {\n return fcLensSpace[i].y < 0;\n });\n var avgPitchTop = eulerTop.map(function (v) {\n return v.x;\n }).reduce(function (a, b) {\n return a + b;\n }, 0) / eulerTop.length;\n var avgPitchBottom = eulerBottom.map(function (v) {\n return v.x;\n }).reduce(function (a, b) {\n return a + b;\n }, 0) / eulerBottom.length;\n return {\n error: eulerDistance,\n avgPitchBottom: avgPitchBottom,\n avgPitchTop: avgPitchTop,\n avgYawLeft: avgYawLeft,\n avgYawRight: avgYawRight\n };\n}\n\nvar tmpVector3 = new Vector3();\nvar tmpVector3_2 = new Vector3();\nvar Z_AXIS = new Vector3(0, 0, 1);\n/*\n main function to be called to build the data that we need to extract from a built-in lens mesh (and possible mirror and logo)\n in order to create a prescription lens. Call this e.g. after loading a new glasses asset.\n The default values of the parameters have been so far found to be good for luxottica GLTF assets.\n The lens transform should be set to the rotation of the lens mesh. An undefined value is equivalent to\n the identity matrix (no rotation), but more efficient.\n See the extractFrontSurface function below for details on the extraction process.\n For the logo and mirror we just need the extreme values of the UV coordinates at the min and max position values.\n\n If there are issues with the origina lens geometry that prevent us from extracting the front surface and related data,\n undefined is returned.\n\n*/\nfunction extractLensData(lens) {\n var lensTransform = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : undefined;\n var maxAngle = arguments.length > 2 && arguments[2] !== undefined ? arguments[2] : Math.PI / 4;\n var excludeVRange = arguments.length > 3 && arguments[3] !== undefined ? arguments[3] : [0.9, 1.0];\n var\n // intervals of V values for the lens profile.\n mirror = arguments.length > 4 ? arguments[4] : undefined;\n var logo = arguments.length > 5 ? arguments[5] : undefined;\n var tessellateThreshold = arguments.length > 6 && arguments[6] !== undefined ? arguments[6] : 0.005;\n var result = extractFrontSurface(lens, lensTransform, maxAngle, excludeVRange, tessellateThreshold);\n if (result) {\n var extractUVBounds = function extractUVBounds(m) {\n var uvs = [];\n var uvAttribute = m.geometry.getAttribute('uv');\n var positions = [];\n var positionAttribute = m.geometry.getAttribute('position');\n for (var i = 0; i < positionAttribute.count; i++) {\n positions.push(new Vector3().fromBufferAttribute(positionAttribute, i));\n uvs.push(new Vector2().set(uvAttribute.getX(i), uvAttribute.getY(i)));\n }\n var _getPosUVBounds = getPosUVBounds(positions, uvs),\n UVBounds = _getPosUVBounds.UVBounds;\n return UVBounds;\n };\n if (mirror) {\n result.mirrorUVBounds = extractUVBounds(mirror);\n }\n if (logo) {\n result.logoUVBounds = extractUVBounds(logo);\n }\n return result;\n }\n return undefined;\n}\nfunction extractFrontSurface(lens) {\n var lensTransform = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : undefined;\n var maxAngle = arguments.length > 2 && arguments[2] !== undefined ? arguments[2] : Math.PI / 4;\n var excludeVRange = arguments.length > 3 && arguments[3] !== undefined ? arguments[3] : [0.9, 1.0];\n var tessellateThreshold = arguments.length > 4 && arguments[4] !== undefined ? arguments[4] : 0.005;\n // the first step is to select the vertices that satisfy the maxAngle condition\n var selected = [];\n var positionAttribute = lens.geometry.getAttribute('position');\n var normalAttribute = lens.geometry.getAttribute('normal');\n var uvAttribute = lens.geometry.getAttribute('uv');\n var normalMatrix = new Matrix3();\n if (lensTransform) {\n normalMatrix.getNormalMatrix(lensTransform);\n }\n var positions = [];\n var uvs = [];\n for (var i = 0; i < positionAttribute.count; i++) {\n var point = new Vector3().fromBufferAttribute(positionAttribute, i);\n if (lensTransform) {\n point.applyMatrix4(lensTransform);\n }\n var uv = void 0;\n if (uvAttribute) {\n uv = new Vector2().set(uvAttribute.getX(i), uvAttribute.getY(i));\n if (profileUVCheck(uv, excludeVRange)) {\n continue;\n }\n }\n var normal = new Vector3().fromBufferAttribute(normalAttribute, i);\n if (lensTransform) {\n normal.applyMatrix3(normalMatrix);\n }\n if (angleContourCheck(normal, maxAngle)) {\n selected.push(i);\n var p = point;\n positions.push(p);\n if (uvAttribute) {\n uvs.push(uv);\n }\n }\n }\n var _getPosUVBounds3 = getPosUVBounds(positions, uvs),\n bounds = _getPosUVBounds3.bounds,\n UVBounds = _getPosUVBounds3.UVBounds;\n // reconstruct the geometry from the selected vertices, by selecting the triangles that are formed by these vertices\n // (and only there vertices)\n var originalTriangles = lens.geometry.getIndex().array;\n var newTriangles = [];\n for (var _i3 = 0; _i3 < originalTriangles.length; _i3 += 3) {\n // if all vertices are in selected, add their indices to newTriangles\n var a = selected.indexOf(originalTriangles[_i3]);\n var b = selected.indexOf(originalTriangles[_i3 + 1]);\n var c = selected.indexOf(originalTriangles[_i3 + 2]);\n if (a >= 0 && b >= 0 && c >= 0) {\n newTriangles.push([a, b, c]);\n }\n }\n // now tessellate the triangles to ensure that each edge is not longer than a threshold (5 millimiters)\n if (tessellateThreshold > 0) {\n tessellate(positions, uvs, newTriangles, tessellateThreshold);\n }\n var result = new BufferGeometry();\n result.setAttribute('position', new BufferAttribute(new Float32Array(positions.reduce(function (acc, p) {\n return acc.push(p.x, p.y, p.z), acc;\n }, [])), 3));\n result.setAttribute('uv', new BufferAttribute(new Float32Array(uvs.reduce(function (acc, p) {\n return acc.push(p.x, p.y), acc;\n }, [])), uvAttribute.itemSize));\n result.setIndex(newTriangles.flat(1));\n result.computeVertexNormals();\n result.computeBoundingSphere();\n // extract the contour\n var contours = findContours(newTriangles);\n // find the \"real contour\" by a contour length comparison (longest survives)\n var lengths = contours.map(function (a) {\n return a.length;\n });\n var longest = contours[lengths.indexOf(Math.max.apply(Math, _toConsumableArray(lengths)))];\n // ordered vertex list\n var orderedContour = getOrderedVertexList(longest);\n if (orderedContour) {\n orderVertices(orderedContour, positions, result.boundingSphere.center);\n return {\n geometry: result,\n contour: orderedContour,\n bounds: bounds,\n UVBounds: UVBounds\n };\n }\n return undefined;\n}\n/*\n Given a lens mesh, returns the contour of the front surface as an ordered list of Vector3.\n The contour is extracted from the lens geometry by selecting the vertices that satisfy the maxAngle condition.\n The extraction is based on assuming that the front surface of the lens is oriented towards +Z.\n - if the normal has an angle with +Z less than the provided maxAngle, the vertex is considered part of the contour.\n To take into account lenses that curve around the face, we project the normal to\n y = 0 and to x=0 and obtain two normals; the second one is tested with +Z using the provided angle,\n the second one using that angle times two.\n - optionally, we use the uv coordinates to exlude vertices that are part of the lens profile:\n the parameter excludeVRange specifies a range of v coordinates that identify the profile (that would\n be [0.9, 1.0] for Luxottica GLTF assets, note that in 3DS this corrsponds to [0, 0.1], the v component\n is flipped by the gltf exporter).\n*/\nfunction extractContour(lens) {\n var lensTransform = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : undefined;\n var maxAngle = arguments.length > 2 && arguments[2] !== undefined ? arguments[2] : Math.PI / 4;\n var excludeVRange = arguments.length > 3 ? arguments[3] : undefined;\n // the first step is to select the vertices that satisfy the maxAngle condition\n var selected = [];\n var positionAttribute = lens.geometry.getAttribute('position');\n var normalAttribute = lens.geometry.getAttribute('normal');\n var uvAttribute = lens.geometry.getAttribute('uv');\n var positions = [];\n var normalMatrix = new Matrix3();\n if (lensTransform) {\n normalMatrix.getNormalMatrix(lensTransform);\n }\n var useUVs = uvAttribute !== undefined && excludeVRange;\n for (var i = 0; i < positionAttribute.count; i++) {\n var point = new Vector3().fromBufferAttribute(positionAttribute, i);\n if (lensTransform) {\n point.applyMatrix4(lensTransform);\n }\n var uv = void 0;\n if (useUVs) {\n uv = new Vector2().set(uvAttribute.getX(i), uvAttribute.getY(i));\n if (profileUVCheck(uv, excludeVRange)) {\n continue;\n }\n }\n var normal = new Vector3().fromBufferAttribute(normalAttribute, i);\n if (lensTransform) {\n normal.applyMatrix3(normalMatrix);\n }\n if (angleContourCheck(normal, maxAngle)) {\n selected.push(i);\n var p = point;\n positions.push(p);\n }\n }\n // reconstruct the geometry from the selected vertices, by selecting the triangles that are formed by these vertices\n // (and only there vertices)\n var originalTriangles = lens.geometry.getIndex().array;\n var newTriangles = [];\n for (var _i4 = 0; _i4 < originalTriangles.length; _i4 += 3) {\n // if all vertices are in selected, add their indices to newTriangles\n var a = selected.indexOf(originalTriangles[_i4]);\n var b = selected.indexOf(originalTriangles[_i4 + 1]);\n var c = selected.indexOf(originalTriangles[_i4 + 2]);\n if (a >= 0 && b >= 0 && c >= 0) {\n newTriangles.push([a, b, c]);\n }\n }\n var frontSurface = new BufferGeometry();\n frontSurface.setAttribute('position', new BufferAttribute(new Float32Array(positions.reduce(function (acc, p) {\n return acc.push(p.x, p.y, p.z), acc;\n }, [])), 3));\n frontSurface.setIndex(newTriangles.flat(1));\n var contours = findContours(newTriangles);\n // find the \"real contour\" by a contour length comparison (longest survives)\n var lengths = contours.map(function (a) {\n return a.length;\n });\n var longest = contours[lengths.indexOf(Math.max.apply(Math, _toConsumableArray(lengths)))];\n // ordered vertex list\n var orderedContour = getOrderedVertexList(longest);\n var frontSurfacePositions = frontSurface.getAttribute('position');\n return orderedContour.map(function (i) {\n return new Vector3().fromBufferAttribute(frontSurfacePositions, i);\n });\n}\n// returns true if the normal is within the maxAngle from the Z axis, i.e. not part of lens contour\nfunction angleContourCheck(normal, maxAngle) {\n var axis = arguments.length > 2 && arguments[2] !== undefined ? arguments[2] : Z_AXIS;\n var horizontalNormal = tmpVector3.set(normal.x, 0, normal.z);\n var verticalNormal = tmpVector3_2.set(0.0, normal.y, normal.z);\n if (horizontalNormal.angleTo(axis) < maxAngle * 2 && verticalNormal.angleTo(axis) < maxAngle) return true;\n return false;\n}\n// returns true if the v coordinate is within the specified range\nfunction profileUVCheck(uv, excludeVRange) {\n return uv.y >= excludeVRange[0] && uv.y <= excludeVRange[1];\n}\nfunction getPosUVBounds(positions, uvs) {\n var minUV = [1, 1];\n var maxUV = [0, 0];\n var minAABB = [Infinity, Infinity];\n var maxAABB = [-Infinity, -Infinity];\n for (var i = 0; i < positions.length; i++) {\n if (positions[i].x < minAABB[0]) {\n minAABB[0] = positions[i].x;\n minUV[0] = uvs[i].x;\n }\n if (positions[i].x > maxAABB[0]) {\n maxAABB[0] = positions[i].x;\n maxUV[0] = uvs[i].x;\n }\n if (positions[i].y < minAABB[1]) {\n minAABB[1] = positions[i].y;\n minUV[1] = uvs[i].y;\n }\n if (positions[i].y > maxAABB[1]) {\n maxAABB[1] = positions[i].y;\n maxUV[1] = uvs[i].y;\n }\n }\n return {\n bounds: {\n min: minAABB,\n max: maxAABB\n },\n UVBounds: {\n min: minUV,\n max: maxUV\n }\n };\n}\n\nconst version$1 = \"1.0.16\";\n\nvar version = function version() {\n return version$1;\n};\n\nexport { angleContourCheck, computeLensCurves, computePointThickness, computeSphereSag, computeThickness, computeTorusSag, extractContour, extractFrontSurface, extractLensData, findContours, fitFrontCurveCenter, getMinFrontBase, getOrderedVertexList, getPosUVBounds, getPrescriptionLens, interpolateUVCoords, orderVertices, profileUVCheck, rotateAroundPointEuler, version };\n//# sourceMappingURL=lens-generator.js.map\n","/* @luxottica/vm-renderer-core v8.4.2 */\nimport { RawShaderMaterial, AddEquation, Texture, Color, Uniform, OneFactor, ZeroFactor, SrcColorFactor, CustomBlending, EqualStencilFunc, IncrementStencilOp, LessEqualDepth, DoubleSide, Vector3, Matrix3, NormalBlending, ShaderMaterial, MathUtils, FrontSide, Mesh, Matrix4 as Matrix4$1, LinearSRGBColorSpace, CubeTexture } from 'three';\nimport { Matrix4 } from 'three/src/math/Matrix4';\nimport { linear, LinearRamp } from '@thi.ng/ramp';\nimport { BufferAttribute, Float32BufferAttribute } from 'three/src/core/BufferAttribute';\nimport { BufferGeometry } from 'three/src/core/BufferGeometry';\nimport { Vector3 as Vector3$1 } from 'three/src/math/Vector3';\nimport * as $protobuf from 'protobufjs/minimal';\nimport { FileLoader } from 'three/src/loaders/FileLoader';\nimport { Loader } from 'three/src/loaders/Loader';\nimport { Vector2 } from 'three/src/math/Vector2';\nimport { Vector4 } from 'three/src/math/Vector4';\nimport { RemoteLogConfig } from '@luxottica/vm-remotelog';\nimport { extractLensData, getPrescriptionLens } from '@luxottica/lens-generator';\n\nfunction _arrayLikeToArray(r, a) {\n (null == a || a > r.length) && (a = r.length);\n for (var e = 0, n = Array(a); e < a; e++) n[e] = r[e];\n return n;\n}\nfunction _assertThisInitialized(e) {\n if (void 0 === e) throw new ReferenceError(\"this hasn't been initialised - super() hasn't been called\");\n return e;\n}\nfunction _callSuper(t, o, e) {\n return o = _getPrototypeOf(o), _possibleConstructorReturn(t, _isNativeReflectConstruct() ? Reflect.construct(o, e || [], _getPrototypeOf(t).constructor) : o.apply(t, e));\n}\nfunction _classCallCheck(a, n) {\n if (!(a instanceof n)) throw new TypeError(\"Cannot call a class as a function\");\n}\nfunction _defineProperties(e, r) {\n for (var t = 0; t < r.length; t++) {\n var o = r[t];\n o.enumerable = o.enumerable || !1, o.configurable = !0, \"value\" in o && (o.writable = !0), Object.defineProperty(e, _toPropertyKey(o.key), o);\n }\n}\nfunction _createClass(e, r, t) {\n return r && _defineProperties(e.prototype, r), t && _defineProperties(e, t), Object.defineProperty(e, \"prototype\", {\n writable: !1\n }), e;\n}\nfunction _createForOfIteratorHelper(r, e) {\n var t = \"undefined\" != typeof Symbol && r[Symbol.iterator] || r[\"@@iterator\"];\n if (!t) {\n if (Array.isArray(r) || (t = _unsupportedIterableToArray(r)) || e && r && \"number\" == typeof r.length) {\n t && (r = t);\n var n = 0,\n F = function () {};\n return {\n s: F,\n n: function () {\n return n >= r.length ? {\n done: !0\n } : {\n done: !1,\n value: r[n++]\n };\n },\n e: function (r) {\n throw r;\n },\n f: F\n };\n }\n throw new TypeError(\"Invalid attempt to iterate non-iterable instance.\\nIn order to be iterable, non-array objects must have a [Symbol.iterator]() method.\");\n }\n var o,\n a = !0,\n u = !1;\n return {\n s: function () {\n t = t.call(r);\n },\n n: function () {\n var r = t.next();\n return a = r.done, r;\n },\n e: function (r) {\n u = !0, o = r;\n },\n f: function () {\n try {\n a || null == t.return || t.return();\n } finally {\n if (u) throw o;\n }\n }\n };\n}\nfunction _defineProperty(e, r, t) {\n return (r = _toPropertyKey(r)) in e ? Object.defineProperty(e, r, {\n value: t,\n enumerable: !0,\n configurable: !0,\n writable: !0\n }) : e[r] = t, e;\n}\nfunction _get() {\n return _get = \"undefined\" != typeof Reflect && Reflect.get ? Reflect.get.bind() : function (e, t, r) {\n var p = _superPropBase(e, t);\n if (p) {\n var n = Object.getOwnPropertyDescriptor(p, t);\n return n.get ? n.get.call(arguments.length < 3 ? e : r) : n.value;\n }\n }, _get.apply(null, arguments);\n}\nfunction _getPrototypeOf(t) {\n return _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf.bind() : function (t) {\n return t.__proto__ || Object.getPrototypeOf(t);\n }, _getPrototypeOf(t);\n}\nfunction _inherits(t, e) {\n if (\"function\" != typeof e && null !== e) throw new TypeError(\"Super expression must either be null or a function\");\n t.prototype = Object.create(e && e.prototype, {\n constructor: {\n value: t,\n writable: !0,\n configurable: !0\n }\n }), Object.defineProperty(t, \"prototype\", {\n writable: !1\n }), e && _setPrototypeOf(t, e);\n}\nfunction _isNativeReflectConstruct() {\n try {\n var t = !Boolean.prototype.valueOf.call(Reflect.construct(Boolean, [], function () {}));\n } catch (t) {}\n return (_isNativeReflectConstruct = function () {\n return !!t;\n })();\n}\nfunction ownKeys(e, r) {\n var t = Object.keys(e);\n if (Object.getOwnPropertySymbols) {\n var o = Object.getOwnPropertySymbols(e);\n r && (o = o.filter(function (r) {\n return Object.getOwnPropertyDescriptor(e, r).enumerable;\n })), t.push.apply(t, o);\n }\n return t;\n}\nfunction _objectSpread2(e) {\n for (var r = 1; r < arguments.length; r++) {\n var t = null != arguments[r] ? arguments[r] : {};\n r % 2 ? ownKeys(Object(t), !0).forEach(function (r) {\n _defineProperty(e, r, t[r]);\n }) : Object.getOwnPropertyDescriptors ? Object.defineProperties(e, Object.getOwnPropertyDescriptors(t)) : ownKeys(Object(t)).forEach(function (r) {\n Object.defineProperty(e, r, Object.getOwnPropertyDescriptor(t, r));\n });\n }\n return e;\n}\nfunction _possibleConstructorReturn(t, e) {\n if (e && (\"object\" == typeof e || \"function\" == typeof e)) return e;\n if (void 0 !== e) throw new TypeError(\"Derived constructors may only return object or undefined\");\n return _assertThisInitialized(t);\n}\nfunction _setPrototypeOf(t, e) {\n return _setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf.bind() : function (t, e) {\n return t.__proto__ = e, t;\n }, _setPrototypeOf(t, e);\n}\nfunction _superPropBase(t, o) {\n for (; !{}.hasOwnProperty.call(t, o) && null !== (t = _getPrototypeOf(t)););\n return t;\n}\nfunction _toPrimitive(t, r) {\n if (\"object\" != typeof t || !t) return t;\n var e = t[Symbol.toPrimitive];\n if (void 0 !== e) {\n var i = e.call(t, r || \"default\");\n if (\"object\" != typeof i) return i;\n throw new TypeError(\"@@toPrimitive must return a primitive value.\");\n }\n return (\"string\" === r ? String : Number)(t);\n}\nfunction _toPropertyKey(t) {\n var i = _toPrimitive(t, \"string\");\n return \"symbol\" == typeof i ? i : i + \"\";\n}\nfunction _typeof(o) {\n \"@babel/helpers - typeof\";\n\n return _typeof = \"function\" == typeof Symbol && \"symbol\" == typeof Symbol.iterator ? function (o) {\n return typeof o;\n } : function (o) {\n return o && \"function\" == typeof Symbol && o.constructor === Symbol && o !== Symbol.prototype ? \"symbol\" : typeof o;\n }, _typeof(o);\n}\nfunction _unsupportedIterableToArray(r, a) {\n if (r) {\n if (\"string\" == typeof r) return _arrayLikeToArray(r, a);\n var t = {}.toString.call(r).slice(8, -1);\n return \"Object\" === t && r.constructor && (t = r.constructor.name), \"Map\" === t || \"Set\" === t ? Array.from(r) : \"Arguments\" === t || /^(?:Ui|I)nt(?:8|16|32)(?:Clamped)?Array$/.test(t) ? _arrayLikeToArray(r, a) : void 0;\n }\n}\n\nvar fix = 2;\nvar glassesOptsDefault = {\n glassesOffset: 130,\n glassesScale: 1,\n earDistance: 100,\n earZ: 100,\n pose: 7,\n fadeScale: 1,\n enableDebug: true,\n enableFade: false\n};\n\nvar sampleVert$1 = \"precision highp float;\\nattribute vec3 position;\\nattribute vec3 normal;\\nattribute vec2 uv;\\nattribute vec4 color;\\n#if THREEJS_MATRICES == 1\\nuniform mat4 projectionMatrix;\\nuniform mat4 modelViewMatrix;\\nuniform mat4 modelMatrix;\\n#endif\\nuniform mat4 mvp;\\nvarying vec2 vUv;\\nvarying vec4 vColor;\\nvarying vec3 vPos;\\nvarying vec3 vNormal;\\nfloat inverse(float m) {\\n return 1.0 / m;\\n}\\nmat2 inverse(mat2 m) {\\n return mat2(m[1][1],-m[0][1],\\n -m[1][0], m[0][0]) / (m[0][0]*m[1][1] - m[0][1]*m[1][0]);\\n}\\nmat3 inverse(mat3 m) {\\n float a00 = m[0][0], a01 = m[0][1], a02 = m[0][2];\\n float a10 = m[1][0], a11 = m[1][1], a12 = m[1][2];\\n float a20 = m[2][0], a21 = m[2][1], a22 = m[2][2];\\n float b01 = a22 * a11 - a12 * a21;\\n float b11 = -a22 * a10 + a12 * a20;\\n float b21 = a21 * a10 - a11 * a20;\\n float det = a00 * b01 + a01 * b11 + a02 * b21;\\n return mat3(b01, (-a22 * a01 + a02 * a21), (a12 * a01 - a02 * a11),\\n b11, (a22 * a00 - a02 * a20), (-a12 * a00 + a02 * a10),\\n b21, (-a21 * a00 + a01 * a20), (a11 * a00 - a01 * a10)) / det;\\n}\\nmat4 inverse(mat4 m) {\\n float\\n a00 = m[0][0], a01 = m[0][1], a02 = m[0][2], a03 = m[0][3],\\n a10 = m[1][0], a11 = m[1][1], a12 = m[1][2], a13 = m[1][3],\\n a20 = m[2][0], a21 = m[2][1], a22 = m[2][2], a23 = m[2][3],\\n a30 = m[3][0], a31 = m[3][1], a32 = m[3][2], a33 = m[3][3],\\n b00 = a00 * a11 - a01 * a10,\\n b01 = a00 * a12 - a02 * a10,\\n b02 = a00 * a13 - a03 * a10,\\n b03 = a01 * a12 - a02 * a11,\\n b04 = a01 * a13 - a03 * a11,\\n b05 = a02 * a13 - a03 * a12,\\n b06 = a20 * a31 - a21 * a30,\\n b07 = a20 * a32 - a22 * a30,\\n b08 = a20 * a33 - a23 * a30,\\n b09 = a21 * a32 - a22 * a31,\\n b10 = a21 * a33 - a23 * a31,\\n b11 = a22 * a33 - a23 * a32,\\n det = b00 * b11 - b01 * b10 + b02 * b09 + b03 * b08 - b04 * b07 + b05 * b06;\\n return mat4(\\n a11 * b11 - a12 * b10 + a13 * b09,\\n a02 * b10 - a01 * b11 - a03 * b09,\\n a31 * b05 - a32 * b04 + a33 * b03,\\n a22 * b04 - a21 * b05 - a23 * b03,\\n a12 * b08 - a10 * b11 - a13 * b07,\\n a00 * b11 - a02 * b08 + a03 * b07,\\n a32 * b02 - a30 * b05 - a33 * b01,\\n a20 * b05 - a22 * b02 + a23 * b01,\\n a10 * b10 - a11 * b08 + a13 * b06,\\n a01 * b08 - a00 * b10 - a03 * b06,\\n a30 * b04 - a31 * b02 + a33 * b00,\\n a21 * b02 - a20 * b04 - a23 * b00,\\n a11 * b07 - a10 * b09 - a12 * b06,\\n a00 * b09 - a01 * b07 + a02 * b06,\\n a31 * b01 - a30 * b03 - a32 * b00,\\n a20 * b03 - a21 * b01 + a22 * b00) / det;\\n}\\nfloat transpose(float m) {\\n return m;\\n}\\nmat2 transpose(mat2 m) {\\n return mat2(m[0][0], m[1][0],\\n m[0][1], m[1][1]);\\n}\\nmat3 transpose(mat3 m) {\\n return mat3(m[0][0], m[1][0], m[2][0],\\n m[0][1], m[1][1], m[2][1],\\n m[0][2], m[1][2], m[2][2]);\\n}\\nmat4 transpose(mat4 m) {\\n return mat4(m[0][0], m[1][0], m[2][0], m[3][0],\\n m[0][1], m[1][1], m[2][1], m[3][1],\\n m[0][2], m[1][2], m[2][2], m[3][2],\\n m[0][3], m[1][3], m[2][3], m[3][3]);\\n}\\nvoid main() {\\n vUv = uv;\\n vColor = color;\\n vPos = position;\\n vNormal = normal;\\n#if THREEJS_MATRICES == 1\\n gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(position, 1.0);\\n#else\\n gl_Position = mvp * vec4(position, 1.0);\\n#endif\\n}\\n\";\n\nvar sampleFrag$1 = \"precision highp float;\\nvarying vec4 vColor;\\nvarying vec2 vUv;\\nvarying vec3 vPos;\\nvarying vec3 vNormal;\\nvec3 heatmap(float v, float min, float max){\\n if(v < min) return vec3(0.,0.,1.);\\n if(v > min) return vec3(1.,0.,0.);\\n return mix(vec3(0.),vec3(1.),(v-min)/(max-min));\\n}\\nvoid main() {\\n vec3 finalRGB = vec3(0);\\n #if RENDER_COLORS == 1\\n finalRGB = vColor.rgb;\\n #endif\\n #if RENDER_UVS == 1\\n finalRGB = vec3(vUv.rg,0.0);\\n #endif\\n #if RENDER_NORMALS == 1\\n finalRGB = 0.5*vNormal + 0.5;\\n #endif\\n gl_FragColor = vec4(finalRGB, 1.0);\\n}\\n\";\n\n// enum used to switch between add and mult pass\nvar TypePass;\n(function (TypePass) {\n TypePass[TypePass[\"MULT\"] = 0] = \"MULT\";\n TypePass[TypePass[\"ADD\"] = 1] = \"ADD\";\n TypePass[TypePass[\"MIRROR\"] = 2] = \"MIRROR\";\n})(TypePass || (TypePass = {}));\nvar VertColorOpts;\n(function (VertColorOpts) {\n VertColorOpts[VertColorOpts[\"COLORS\"] = 0] = \"COLORS\";\n VertColorOpts[VertColorOpts[\"UVS\"] = 1] = \"UVS\";\n VertColorOpts[VertColorOpts[\"NORMALS\"] = 2] = \"NORMALS\";\n})(VertColorOpts || (VertColorOpts = {}));\n\nvar vertDefaultColorParameters = {\n renderOpts: VertColorOpts.COLORS,\n useStandardMVPUniform: true,\n shaderMaterialParameters: {\n vertexShader: sampleVert$1,\n fragmentShader: sampleFrag$1,\n defines: {\n RENDER_NORMALS: 0,\n RENDER_UVS: 0,\n RENDER_COLORS: 1,\n THREEJS_MATRICES: 0\n }\n }\n};\nvar AttributesDebugMaterial = /*#__PURE__*/function (_RawShaderMaterial) {\n function AttributesDebugMaterial(parameters) {\n var _this;\n _classCallCheck(this, AttributesDebugMaterial);\n _this = _callSuper(this, AttributesDebugMaterial, [_objectSpread2(_objectSpread2({}, vertDefaultColorParameters.shaderMaterialParameters), parameters ? parameters.shaderMaterialParameters : {})]);\n _this.parameters = _objectSpread2(_objectSpread2({}, vertDefaultColorParameters), parameters);\n _this.transparent = false;\n _this.blendEquation = AddEquation;\n _this.setParameters(parameters);\n return _this;\n }\n _inherits(AttributesDebugMaterial, _RawShaderMaterial);\n return _createClass(AttributesDebugMaterial, [{\n key: \"getParameters\",\n value: function getParameters() {\n return this.parameters;\n }\n }, {\n key: \"setParameters\",\n value: function setParameters(parameters) {\n this.parameters = _objectSpread2(_objectSpread2({}, this.parameters), parameters);\n switch (this.parameters.renderOpts) {\n case VertColorOpts.NORMALS:\n this.defines.RENDER_NORMALS = 1;\n this.defines.RENDER_UVS = 0;\n this.defines.RENDER_COLORS = 0;\n break;\n case VertColorOpts.UVS:\n this.defines.RENDER_NORMALS = 0;\n this.defines.RENDER_UVS = 1;\n this.defines.RENDER_COLORS = 0;\n break;\n case VertColorOpts.COLORS:\n this.defines.RENDER_COLORS = 1;\n this.defines.RENDER_NORMALS = 0;\n this.defines.RENDER_UVS = 0;\n break;\n }\n this.defines.THREEJS_MATRICES = this.parameters.useStandardMVPUniform ? 1 : 0;\n }\n }]);\n}(RawShaderMaterial);\n\n/*\r\n This is the internal type that represents which material to use for rendering the lenses\r\n*/\nvar LensMaterialType;\n(function (LensMaterialType) {\n LensMaterialType[LensMaterialType[\"INTEGRATED\"] = 0] = \"INTEGRATED\";\n LensMaterialType[LensMaterialType[\"LEGACY_TRANSITIONS\"] = 1] = \"LEGACY_TRANSITIONS\";\n //IRIDESCENT, // NOT WORKING AND NOT SUPPORTED ANYMORE\n LensMaterialType[LensMaterialType[\"TRANSITIONS_GRADIENT\"] = 2] = \"TRANSITIONS_GRADIENT\"; // material with support for multiple transitions states and gradient\n})(LensMaterialType || (LensMaterialType = {}));\n\nvar glassesTransitionsVert = \"precision highp float;\\nattribute vec4 position;\\nattribute vec2 uv;\\n#if THREEJS_MATRICES == 1\\nuniform mat4 projectionMatrix;\\nuniform mat4 modelViewMatrix;\\n#endif\\nuniform mat4 mvp;\\nuniform float flare;\\nuniform float taper;\\nuniform float scale;\\nuniform float sideInFront;\\nuniform float fadePositionZ;\\nvarying vec2 texCoord;\\nvarying vec4 depth;\\nvec4 scaleGlasses(vec4 pos, float s) {\\n vec4 taperedPos = pos;\\n taperedPos.xyz = taperedPos.xyz * s;\\n return taperedPos;\\n}\\nfloat getTaperedPosition(float pos, float reference, float amount) {\\n return pos + sign(reference) * amount;\\n}\\nvoid main() {\\n texCoord = uv;\\n vec4 taperedPosition = scaleGlasses(position, scale);\\n float taperAmount = (-position.z - flare) / (120.0 * 1.0);\\n taperAmount = clamp(taperAmount, 0.0, 1.0);\\n taperAmount = taperAmount * taper;\\n taperedPosition.x = getTaperedPosition(taperedPosition.x, position.x, taperAmount);\\n #if THREEJS_MATRICES > 0\\n vec4 positionOut = projectionMatrix* modelViewMatrix * vec4(taperedPosition.xyz,1.0);\\n depth.z = clamp(1.0 + (position.z / fadePositionZ), 0.0, 1.0);\\n #else\\n vec4 positionOut = mvp * taperedPosition;\\n positionOut /= positionOut.w;\\n if(sign(position.x) == sideInFront) {\\n float pushAmmount = clamp(abs(position.x) / 30.0, 0.0, 1.0);\\n positionOut.z -= pushAmmount / 32.0;\\n }\\n depth.z = clamp(1.0 - (-position.z - fadePositionZ) / 20.0, 0.0, 1.0);\\n depth.x = position.x;\\n #endif\\n gl_Position = positionOut;\\n}\\n\";\n\nvar glassesTransitionsFrag = \"precision highp float;\\nuniform sampler2D colorMap;\\nuniform sampler2D multMap;\\nuniform sampler2D lensMap;\\nuniform int blendMode;\\nuniform vec3 lensTransmission;uniform float transmissionCorrectionFactor;\\nuniform float fadePositionZ;\\nuniform int enableFade;\\nvarying vec2 texCoord;\\nvarying vec4 depth;\\nvarying vec4 localPos;\\nfloat luma(vec3 color) {\\n return dot(color, vec3(0.299, 0.587, 0.114));\\n}\\nvec3 overlay(vec3 a, vec3 b) {\\n if (luma(b) <= 0.5) {\\n return 2.0 * a * b;\\n } else {\\n return 1.0 - 2.0 * (1.0 - a) * (1.0 - b);\\n }\\n}\\nvec3 hardLight(vec3 a, vec3 b) {\\n if (luma(a) <= 0.5) {\\n return 2.0 * a * b;\\n } else {\\n return 1.0 - 2.0 * (1.0 - a) * (1.0 - b);\\n }\\n}\\nvec3 softLight(vec3 a, vec3 b) {\\n if (luma(a) <= 0.5) {\\n return (2.0 * a - 1.0) * (b - pow(b, vec3(2.0))) + b;\\n } else {\\n return (2.0 * a - 1.0) * (sqrt(b) - b) + b;\\n }\\n}\\nvec4 draw() {\\n vec4 oColor = vec4(0., 0., 0., 1.);\\n vec3 color = texture2D(colorMap, texCoord).rgb;\\n vec3 mult = texture2D(multMap, texCoord).rgb;\\n float lensMask = 1.0;\\n #if LENS_MASK == 1\\n lensMask = texture2D(lensMap, texCoord).r;\\n #endif\\n vec3 colorTinted = mix(color, overlay(color, lensTransmission), lensMask);\\n vec3 multTinted = mix(mult, softLight(mult, lensTransmission * 0.7), lensMask);\\n vec3 highlightMap = clamp(\\n vec3(smoothstep(0.2, 0.4, luma(color))) + vec3(1.0 - transmissionCorrectionFactor) , 0.0, 1.0);\\n float zFac = enableFade == 1 ? depth.z : 1.0;\\n zFac *= float(abs(depth.x) > 10.0 || zFac > 0.99);\\n if (blendMode == 0) {\\n oColor.rgb = mix(multTinted, mult, highlightMap) * (zFac) + vec3(1.0 - zFac);\\n } else {\\n oColor.rgb = mix(colorTinted, color, highlightMap) * (zFac); }\\n oColor.a = (1.0 - float(HIDE_FRAME)) * (1.0-lensMask) + (lensMask * float(1 - HIDE_LENSES));\\n return oColor;\\n}\\nvoid main() {\\n gl_FragColor = draw();\\n}\\n\";\n\n/**\r\n * Default Parameters\r\n */\nvar transitionGlassesMaterialDefaultOpts$1 = {\n mvp: new Matrix4().identity(),\n flare: 1,\n taper: 0,\n scale: 1,\n sideInFront: 0,\n fadePositionZ: 0,\n useStandardMVPUniform: false,\n useLensMap: true,\n hideLenses: false,\n colorMap: new Texture(),\n multMap: new Texture(),\n lensMap: new Texture(),\n lensTransmission: new Color(1, 1, 1),\n transmissionCorrectionFactor: 0,\n blendMode: 0,\n enableFade: false,\n shaderMaterialParameters: {\n vertexShader: glassesTransitionsVert,\n fragmentShader: glassesTransitionsFrag,\n defines: {\n THREEJS_MATRICES: 0,\n LENS_MASK: 1,\n HIDE_LENSES: 0,\n HIDE_FRAME: 0\n }\n }\n};\n/**\r\n * Material used in the VTO/VM for B3D Glasses with default or transitions (but not mirror) lenses\r\n */\nvar GlassesB3DLegacyTransitionsMaterial = /*#__PURE__*/function (_RawShaderMaterial) {\n function GlassesB3DLegacyTransitionsMaterial(opts, parameters) {\n var _this;\n _classCallCheck(this, GlassesB3DLegacyTransitionsMaterial);\n // merge default options with passed parameters\n _this = _callSuper(this, GlassesB3DLegacyTransitionsMaterial, [_objectSpread2(_objectSpread2({}, transitionGlassesMaterialDefaultOpts$1.shaderMaterialParameters), parameters ? parameters.shaderMaterialParameters : {})]);\n /**\r\n * Parameters for material, mainly uniforms and define options\r\n */\n _this.parameters = transitionGlassesMaterialDefaultOpts$1;\n _this.srpType = 'GLASSES_MULTIPASS_MATERIAL';\n _this.internalParams = {\n transmissionStates: [],\n transmissionCorrectionFactorStates: [],\n coatingSpecularColorStates: [],\n coatingSpecularityStates: []\n };\n /**\r\n * General option for\r\n */\n _this.opts = {\n type: TypePass.MULT,\n stencil: 0\n };\n // init uniforms\n _this.initParameters();\n // configure material (fixed pipeline funcs)\n _this.configureMaterials(opts);\n // set default paramteres\n _this.setParameters(parameters);\n return _this;\n }\n _inherits(GlassesB3DLegacyTransitionsMaterial, _RawShaderMaterial);\n return _createClass(GlassesB3DLegacyTransitionsMaterial, [{\n key: \"disposeTexture\",\n value: function disposeTexture() {\n this.uniforms.multMap.value.dispose();\n this.uniforms.colorMap.value.dispose();\n }\n }, {\n key: \"initParameters\",\n value: function initParameters() {\n for (var key in transitionGlassesMaterialDefaultOpts$1) {\n this.uniforms[key] = new Uniform(transitionGlassesMaterialDefaultOpts$1[key]);\n }\n }\n }, {\n key: \"setParameters\",\n value: function setParameters(parameters) {\n this.parameters = _objectSpread2(_objectSpread2({}, this.parameters), parameters);\n this.uniforms.multMap.value = this.parameters.multMap;\n this.uniforms.colorMap.value = this.parameters.colorMap;\n this.uniforms.lensMap.value = this.parameters.lensMap;\n this.uniforms.lensTransmission.value = this.parameters.lensTransmission;\n this.uniforms.transmissionCorrectionFactor.value = this.parameters.transmissionCorrectionFactor;\n this.uniforms.mvp.value = this.parameters.mvp;\n this.uniforms.flare.value = this.parameters.flare;\n this.uniforms.taper.value = this.parameters.taper;\n this.uniforms.scale.value = this.parameters.scale;\n this.uniforms.sideInFront.value = this.parameters.sideInFront;\n this.uniforms.fadePositionZ.value = this.parameters.fadePositionZ;\n this.uniforms.enableFade.value = this.parameters.enableFade ? 1 : 0;\n this.uniforms.blendMode.value = this.parameters.blendMode;\n }\n /**\r\n * Allow to switch between multiplication pass and the additive pass mode\r\n * The mode set both fixed pipeline parameters (blending function) and a uniform to trigger the correct mode inside the shader\r\n * @param opts\r\n */\n }, {\n key: \"setPass\",\n value: function setPass(opts) {\n this.opts = _objectSpread2(_objectSpread2({}, this.opts), opts);\n this.stencilRef = this.opts.stencil;\n switch (this.opts.type) {\n case TypePass.MULT:\n this.blendSrc = ZeroFactor;\n this.blendDst = SrcColorFactor;\n this.blendSrcAlpha = OneFactor;\n this.blendDstAlpha = ZeroFactor;\n break;\n case TypePass.ADD:\n this.blendSrc = OneFactor;\n this.blendDst = OneFactor;\n this.blendSrcAlpha = OneFactor;\n this.blendDstAlpha = ZeroFactor;\n break;\n }\n var blendMode = this.opts.type === TypePass.MULT ? 0 : 1;\n this.uniforms.blendMode = new Uniform(blendMode);\n this.uniformsNeedUpdate = true;\n }\n }, {\n key: \"configureMaterials\",\n value: function configureMaterials(opts) {\n this.blending = CustomBlending;\n this.blendEquation = AddEquation;\n this.blendEquationAlpha = AddEquation;\n this.transparent = true;\n this.stencilFunc = EqualStencilFunc;\n this.stencilWrite = true;\n this.stencilFuncMask = 0xff;\n this.stencilFail = IncrementStencilOp;\n this.stencilZFail = IncrementStencilOp;\n this.stencilZPass = IncrementStencilOp;\n this.depthWrite = true;\n this.depthTest = true;\n this.depthFunc = LessEqualDepth;\n this.side = DoubleSide;\n this.setPass(opts);\n }\n /**\r\n * Force using ThreeJS Standard MVP Matrices (with MVP multiplication done inside the shaders)\r\n * @param useStandard\r\n */\n }, {\n key: \"useStandardMVP\",\n value: function useStandardMVP(useStandard) {\n this.parameters.useStandardMVPUniform = useStandard;\n this.defines.THREEJS_MATRICES = useStandard ? 1 : 0;\n }\n /**\r\n * Allows to set all shader defines using an ad hoc interface\r\n * @param newDefines\r\n */\n }, {\n key: \"setDefines\",\n value: function setDefines(newDefines) {\n this.parameters.shaderMaterialParameters.defines = _objectSpread2(_objectSpread2({}, this.parameters.shaderMaterialParameters.defines), newDefines);\n for (var def in newDefines) {\n if (newDefines.hasOwnProperty(def)) this.defines[def] = newDefines[def];\n }\n }\n }]);\n}(RawShaderMaterial);\n\nvar vert$4 = \"precision highp float;\\n#if THREEJS_MATRICES == 1\\nuniform mat4 projectionMatrix;\\nuniform mat4 modelViewMatrix;\\n#endif\\nuniform mat4 mvp;\\nuniform mat4 world;\\nuniform float flare;\\nuniform float taper;\\nuniform float scale;\\nuniform float sideInFront;\\nuniform float fadePositionZ;\\nuniform vec3 sphereOrigin;\\nvarying vec2 texCoord;\\nvarying vec4 depth;\\nvarying vec3 vecPositionWS;\\nvarying vec3 vertexNormalWS;\\nvarying vec3 sphereOriginWS;\\nvarying vec3 cameraPos;\\nvec3 scaleGlasses(vec3 pos, float s) {\\n vec3 taperedPos = pos;\\n taperedPos.xyz = taperedPos.xyz * s;\\n return taperedPos;\\n}\\nfloat getTaperedPosition(float pos, float reference, float amount) {\\n return pos + sign(reference) * amount;\\n}\\nvoid main() {\\n texCoord = uv;\\n vec4 taperedPosition = vec4(scaleGlasses(position, scale), 1.);\\n float taperAmount = (-position.z - flare) / (120.0 * 1.0);\\n taperAmount = clamp(taperAmount, 0.0, 1.0);\\n taperAmount = taperAmount * taper;\\n taperedPosition.x = getTaperedPosition(taperedPosition.x, position.x, taperAmount);\\n #if THREEJS_MATRICES > 0\\n vec4 positionOut = projectionMatrix* modelViewMatrix * vec4(taperedPosition.xyz,1.0);\\n depth.z = clamp(1.0 + (position.z / fadePositionZ), 0.0, 1.0);\\n vecPositionWS = (modelMatrix * taperedPosition).xyz;\\n cameraPos = cameraPosition;\\n #else\\n vec4 positionOut = mvp * taperedPosition;\\n positionOut /= positionOut.w;\\n if(sign(position.x) == sideInFront) {\\n float pushAmmount = clamp(abs(position.x) / 30.0, 0.0, 1.0);\\n positionOut.z -= pushAmmount / 32.0;\\n }\\n depth.z = clamp(1.0 - (-position.z - fadePositionZ) / 20.0, 0.0, 1.0);\\n vecPositionWS = (world * taperedPosition).xyz;\\n cameraPos = vec3(.0, .0, .0);\\n #endif\\n \\n vertexNormalWS = (normalMatrix * normal);\\n sphereOriginWS = sphereOrigin;\\n gl_Position = positionOut;\\n}\";\n\nvar frag$4 = \"precision highp float;\\n#define PI 3.14159265359\\n#define ENVMAP_ADDPASS 0\\nuniform int blendMode;\\nuniform sampler2D colorMap;\\nuniform sampler2D multMap;\\nuniform sampler2D lensMap;\\nuniform vec3 lensTransmission;\\nuniform float lensCoatingSpecularity;\\nuniform vec3 lensCoatingSpecularColor;\\nuniform float transmissionCorrectionFactor;\\nuniform float envMapIntensity;\\nuniform mat3 reflectionVecMat;\\n#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\\n uniform sampler2D envMap;\\n#else\\n uniform samplerCube envMap;\\n#endif\\n#include \\nuniform int enableFade;\\nvarying vec3 cameraPos;\\nvarying vec2 texCoord;\\nvarying vec4 depth;\\nvarying vec4 localPos;\\nvarying vec3 vecPositionWS;\\nvarying vec3 sphereOriginWS;\\nvarying vec3 vertexNormalWS;\\nfloat luma(vec3 color) {\\n return dot(color, vec3(0.299, 0.587, 0.114));\\n}\\nvec3 overlay(vec3 a, vec3 b) {\\n if (luma(b) <= 0.5) {\\n return 2.0 * a * b;\\n } else {\\n return 1.0 - 2.0 * (1.0 - a) * (1.0 - b);\\n }\\n}\\nvec3 hardLight(vec3 a, vec3 b) {\\n if (luma(a) <= 0.5) {\\n return 2.0 * a * b;\\n } else {\\n return 1.0 - 2.0 * (1.0 - a) * (1.0 - b);\\n }\\n}\\nvec3 softLight(vec3 a, vec3 b) {\\n if (luma(a) <= 0.5) {\\n return (2.0 * a - 1.0) * (b - pow(b, vec3(2.0))) + b;\\n } else {\\n return (2.0 * a - 1.0) * (sqrt(b) - b) + b;\\n }\\n}\\nvec4 heatmap(float val, float min, float max){\\n if(val< min) return vec4(0.0,0.0,1.0,1.0);\\n if(val> max) return vec4(1.0,0.0,0.0,1.0);\\n return mix(vec4(0.0,0.0,0.0,1.0),vec4(1.0,1.0,1.0,1.0),(val-min)/(max-min));\\n}\\nfloat pow5(float x) {\\n float x2 = x * x;\\n return x2 * x2 * x;\\n}\\nvec3 F_Schlick(const vec3 f0, const vec3 f90, const float VoH) {\\n return f0 + (f90 - f0) * pow5(1.0 - VoH);\\n}\\nvec3 fresnel(const vec3 f0, const vec3 f90, float LoH) {\\n return F_Schlick(f0, f90, LoH);\\n}\\nvec4 draw() {\\n vec3 normalWS = normalize(vecPositionWS - sphereOriginWS);\\n vec3 viewDirectionWS = normalize(vecPositionWS - cameraPos);\\n \\n vec3 rWS = normalize(reflectionVecMat*reflect(viewDirectionWS, normalWS));\\n #ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\\n vec3 envLight = textureCubeUV(envMap, vec3( rWS.x, rWS.y, rWS.z), 0.001).rgb * envMapIntensity;\\n #else\\n vec3 envLight = textureCube(envMap, vec3( -rWS.x, rWS.y, rWS.z)).rgb * envMapIntensity;\\n #endif\\n float dotNV = max(1e-4,dot(normalWS, -viewDirectionWS));\\n float frontFace = gl_FrontFacing ? 1.0 : 0.0;\\n vec4 oColor = vec4(0., 0., 0., 1.);\\n vec3 color = texture2D(colorMap, texCoord).rgb;\\n vec3 multTexVal = texture2D(multMap, texCoord).rgb;\\n float lensMask = 1.0;\\n #if LENS_MASK == 1\\n lensMask = texture2D(lensMap, texCoord).r; \\n #endif\\n \\n \\n #if ENVMAP_ADDPASS == 1\\n color = mix(color, envLight*fresnel(vec3(0.04), vec3(1.0), dotNV)*frontFace*dotNV, lensMask);\\n \\n #else \\n color = mix(color, vec3(0.), lensMask); \\n #endif\\n vec3 mult = vec3(1.0);\\n #if USE_MULTMAP_FOR_TRANSITIONS == 1\\n mult = multTexVal;\\n #endif \\n #if TRANSITIONS_LEGACY == 1\\n vec3 highlightMap = clamp(\\n vec3(smoothstep(0.2, 0.4, luma(color))) + vec3(1.0 - transmissionCorrectionFactor) , 0.0, 1.0);\\n vec3 multTinted = mix(multTexVal, mix(softLight(mult, lensTransmission * 0.7), mult, highlightMap), lensMask); \\n #else\\n vec3 multTinted = mix(multTexVal, lensTransmission , lensMask); \\n #endif\\n float zFac = enableFade == 1 ? depth.z : 1.0;\\n vec3 fc = vec3(1.);\\n if (blendMode == 0) {\\n oColor.rgb = multTinted * (zFac) + vec3(1.0 - zFac);\\n } else if (blendMode == 1) {\\n oColor.rgb = color * zFac;\\n } else if (blendMode == 2) { fc = fresnel(lensCoatingSpecularColor, vec3(1.), dotNV);\\n oColor.rgb = envLight * fc * lensMask * dotNV; \\n vec3 lensColor = oColor.rgb;\\n oColor.rgb = mix( oColor.rgb, lensColor, multTexVal);\\n oColor.a = lensCoatingSpecularity * lensMask;\\n }\\n return oColor;\\n}\\nvoid main() {\\n gl_FragColor = draw();\\n}\\n\";\n\n/**\r\n * Default Parameters\r\n */\nvar transitionGlassesMaterialDefaultOpts = {\n mvp: new Matrix4().identity(),\n world: new Matrix4().identity(),\n flare: 1,\n taper: 0,\n scale: 0,\n sideInFront: 0,\n fadePositionZ: 0,\n useStandardMVPUniform: false,\n useLensMap: true,\n hideLenses: false,\n colorMap: new Texture(),\n multMap: new Texture(),\n lensMap: new Texture(),\n envMap: new Texture(),\n transmissionCorrectionFactor: 0,\n blendMode: 0,\n enableFade: false,\n shaderMaterialParameters: {\n vertexShader: vert$4,\n fragmentShader: frag$4,\n defines: {\n THREEJS_MATRICES: 0,\n LENS_MASK: 1,\n HIDE_LENSES: 0,\n HIDE_FRAME: 0,\n TRANSITIONS_LEGACY: 1,\n USE_MULTMAP_FOR_TRANSITIONS: 0\n }\n },\n lensCoatingSpecularity: 1,\n sphereOrigin: new Vector3(0, 0, -150),\n reflectionVecMat: new Matrix3(),\n envMapIntensity: 0.35,\n lensCoatingSpecularColor: new Color(0.8, 0.8, 0.8),\n lensTransmission: new Color(1, 1, 1)\n};\n/**\r\n * Material used in the VTO/VM for B3D Glasses with default or transitions (but not mirror) lenses\r\n */\nvar GlassesB3DLegacyTransitionsMirrorMaterial = /*#__PURE__*/function (_ShaderMaterial) {\n function GlassesB3DLegacyTransitionsMirrorMaterial(opts, parameters) {\n var _this;\n _classCallCheck(this, GlassesB3DLegacyTransitionsMirrorMaterial);\n // merge default options with passed parameters\n _this = _callSuper(this, GlassesB3DLegacyTransitionsMirrorMaterial, [_objectSpread2(_objectSpread2({}, transitionGlassesMaterialDefaultOpts.shaderMaterialParameters), parameters ? parameters.shaderMaterialParameters : {})]);\n /**\r\n * Parameters for material, mainly uniforms and define options\r\n */\n _this.parameters = transitionGlassesMaterialDefaultOpts;\n _this.srpType = 'GLASSES_MIRROR_MULTIPASS_MATERIAL';\n _this.internalParams = {\n transmissionStates: [],\n transmissionCorrectionFactorStates: [],\n coatingSpecularColorStates: [],\n coatingSpecularityStates: []\n };\n /**\r\n * General option for\r\n */\n _this.opts = {\n type: TypePass.MULT,\n stencil: 0\n };\n // init uniforms\n _this.initParameters();\n // configure material (fixed pipeline funcs)\n _this.setPass(opts);\n _this.envMap = new Texture();\n //\n _this.setParameters(parameters);\n return _this;\n }\n _inherits(GlassesB3DLegacyTransitionsMirrorMaterial, _ShaderMaterial);\n return _createClass(GlassesB3DLegacyTransitionsMirrorMaterial, [{\n key: \"disposeTexture\",\n value: function disposeTexture() {\n this.uniforms.multMap.value.dispose();\n this.uniforms.colorMap.value.dispose();\n }\n }, {\n key: \"initParameters\",\n value: function initParameters() {\n for (var key in transitionGlassesMaterialDefaultOpts) {\n if (key === 'useStandardMVPUniform') continue;\n this.uniforms[key] = new Uniform(transitionGlassesMaterialDefaultOpts[key]);\n }\n }\n }, {\n key: \"setParameters\",\n value: function setParameters(parameters) {\n if (parameters.envMap && parameters.envMap !== this.uniforms.envMap.value) {\n this.envMap = parameters.envMap;\n this.uniforms.envMap.value = parameters.envMap;\n this.uniformsNeedUpdate = true;\n this.needsUpdate = true;\n }\n // mirror parameters\n if (parameters.lensCoatingSpecularity !== undefined && this.parameters.lensCoatingSpecularity !== parameters.lensCoatingSpecularity) this.uniforms.lensCoatingSpecularity.value = parameters.lensCoatingSpecularity;\n if (this.isUniformChanged(this.parameters.sphereOrigin, parameters.sphereOrigin)) this.uniforms.sphereOrigin.value = parameters.sphereOrigin;\n if (this.isUniformChanged(this.parameters.envMapIntensity, parameters.envMapIntensity)) this.uniforms.envMapIntensity.value = parameters.envMapIntensity;\n if (this.isUniformChanged(this.parameters.lensCoatingSpecularColor, parameters.lensCoatingSpecularColor)) this.uniforms.lensCoatingSpecularColor.value = parameters.lensCoatingSpecularColor;\n this.parameters = _objectSpread2(_objectSpread2({}, this.parameters), parameters);\n this.uniforms.reflectionVecMat.value = this.parameters.reflectionVecMat;\n this.uniforms.multMap.value = this.parameters.multMap;\n this.uniforms.colorMap.value = this.parameters.colorMap;\n this.uniforms.lensMap.value = this.parameters.lensMap;\n this.uniforms.lensTransmission.value = this.parameters.lensTransmission;\n this.uniforms.transmissionCorrectionFactor.value = this.parameters.transmissionCorrectionFactor;\n this.uniforms.mvp.value = this.parameters.mvp;\n this.uniforms.world.value = this.parameters.world;\n this.uniforms.flare.value = this.parameters.flare;\n this.uniforms.taper.value = this.parameters.taper;\n this.uniforms.scale.value = this.parameters.scale;\n this.uniforms.sideInFront.value = this.parameters.sideInFront;\n this.uniforms.fadePositionZ.value = this.parameters.fadePositionZ;\n this.uniforms.enableFade.value = this.parameters.enableFade ? 1 : 0;\n this.uniforms.blendMode.value = this.parameters.blendMode;\n this.defines.THREEJS_MATRICES = this.parameters.useStandardMVPUniform ? 1 : 0;\n this.defines.LENS_MASK = this.parameters.useLensMap ? 1 : 0;\n this.defines.HIDE_LENSES = this.parameters.hideLenses ? 1 : 0;\n }\n /**\r\n * Allow to switch between multiplication pass and the additive pass mode\r\n * The mode set both fixed pipeline parameters (blending function) and a uniform to trigger the correct mode inside the shader\r\n * @param opts\r\n */\n }, {\n key: \"setPass\",\n value: function setPass(opts) {\n this.opts = _objectSpread2(_objectSpread2({}, this.opts), opts);\n this.stencilRef = this.opts.stencil;\n var blendMode;\n this.transparent = true;\n // add blending function (src + dst)\n this.blending = CustomBlending;\n this.blendEquation = AddEquation;\n this.blendEquationAlpha = AddEquation;\n this.stencilFunc = EqualStencilFunc;\n this.stencilWrite = true;\n this.stencilFuncMask = 0xff;\n this.stencilFail = IncrementStencilOp;\n this.stencilZFail = IncrementStencilOp;\n this.stencilZPass = IncrementStencilOp;\n this.depthWrite = true;\n this.depthTest = true;\n this.depthFunc = LessEqualDepth;\n this.side = DoubleSide;\n switch (this.opts.type) {\n case TypePass.MULT:\n this.blendSrc = ZeroFactor;\n this.blendDst = SrcColorFactor;\n this.blendSrcAlpha = OneFactor;\n this.blendDstAlpha = ZeroFactor;\n blendMode = 0;\n break;\n case TypePass.ADD:\n this.blendSrc = OneFactor;\n this.blendDst = OneFactor;\n this.blendSrcAlpha = OneFactor;\n this.blendDstAlpha = ZeroFactor;\n blendMode = 1;\n break;\n case TypePass.MIRROR:\n this.blending = NormalBlending;\n this.depthTest = true;\n this.depthWrite = false;\n // disable stencil with a workaround\n this.stencilFunc = undefined;\n this.stencilWrite = false;\n this.stencilFuncMask = undefined;\n // setpass mode inside shader\n blendMode = 2;\n break;\n }\n this.uniforms.blendMode = new Uniform(blendMode);\n this.uniformsNeedUpdate = true;\n }\n /**\r\n * Force using ThreeJS Standard MVP Matrices (with MVP multiplication done inside the shaders)\r\n * @param useStandard\r\n */\n }, {\n key: \"useStandardMVP\",\n value: function useStandardMVP(useStandard) {\n this.parameters.useStandardMVPUniform = useStandard;\n this.defines.THREEJS_MATRICES = useStandard ? 1 : 0;\n }\n /**\r\n * Allows to set all shader defines using an ad hoc interface\r\n * @param newDefines\r\n */\n }, {\n key: \"setDefines\",\n value: function setDefines(newDefines) {\n this.parameters.shaderMaterialParameters.defines = _objectSpread2(_objectSpread2({}, this.parameters.shaderMaterialParameters.defines), newDefines);\n for (var def in newDefines) {\n if (newDefines.hasOwnProperty(def)) this.defines[def] = newDefines[def];\n }\n }\n }, {\n key: \"isUniformChanged\",\n value: function isUniformChanged(currentSetting, newSetting) {\n return newSetting !== undefined && currentSetting !== newSetting;\n }\n }]);\n}(ShaderMaterial);\n\nfunction computeYRotation(pose, maxDegreeRotation, maxViews) {\n var angles = maxDegreeRotation; // (-theta, theta);\n var angleDegree = maxDegreeRotation * 2 / (maxViews - 1);\n var radians = (angles - pose * angleDegree) * MathUtils.DEG2RAD;\n return radians;\n}\nfunction applyTransmissionCorrection(color, transmissionCorrectionFactor) {\n var c = color.clone();\n return mix(softLight(new Color(1, 1, 1), c.multiplyScalar(0.7)), new Color(1, 1, 1), highlightMap(transmissionCorrectionFactor));\n}\nfunction highlightMap(transmissionCorrectionFactor) {\n var a = smoothstep(0.2, 0.4, luma(new Color(0, 0, 0))) + (1 - transmissionCorrectionFactor);\n a = clamp(a, 0, 1);\n return new Color(a, a, a);\n}\nfunction smoothstep(edge0, edge1, x) {\n var t = clamp((x - edge0) / (edge1 - edge0), 0.0, 1.0);\n return t * t * (3.0 - 2.0 * t);\n}\nfunction clamp(v, a, b) {\n if (v < a) return a;\n if (v > b) return b;\n return v;\n}\nfunction mix(x, y, a) {\n var c = new Color();\n c.r = x.r * (1 - a.r) + y.r * a.r;\n c.g = x.g * (1 - a.g) + y.g * a.g;\n c.b = x.b * (1 - a.b) + y.b * a.b;\n return c;\n}\nfunction luma(color) {\n var a = new Vector3(color.r, color.g, color.b);\n return a.dot(new Vector3(0.299, 0.587, 0.114));\n}\nfunction softLight(a, b) {\n var c = new Color();\n if (luma(a) <= 0.5) {\n c.r = (2.0 * a.r - 1.0) * (b.r - Math.pow(b.r, 2.0)) + b.r;\n c.g = (2.0 * a.g - 1.0) * (b.g - Math.pow(b.g, 2.0)) + b.g;\n c.b = (2.0 * a.b - 1.0) * (b.b - Math.pow(b.b, 2.0)) + b.b;\n } else {\n c.r = (2.0 * a.r - 1.0) * (Math.sqrt(b.r) - b.r) + b.r;\n c.g = (2.0 * a.g - 1.0) * (Math.sqrt(b.g) - b.g) + b.g;\n c.b = (2.0 * a.b - 1.0) * (Math.sqrt(b.b) - b.b) + b.b;\n }\n return c;\n}\nfunction SRGBToLinear(c) {\n return c < 0.04045 ? c * 0.0773993808 : Math.pow(c * 0.9478672986 + 0.0521327014, 2.4);\n}\nfunction ConvertToLinear(srgbColor) {\n var result = [];\n result.push(SRGBToLinear(srgbColor[0]));\n result.push(SRGBToLinear(srgbColor[1]));\n result.push(SRGBToLinear(srgbColor[2]));\n if (srgbColor.length === 4) {\n result.push(srgbColor[3]);\n }\n return result;\n}\nvar ColorRamp = /*#__PURE__*/function () {\n function ColorRamp(colors, keys) {\n _classCallCheck(this, ColorRamp);\n this.rampR = linear(colors.map(function (c, i) {\n return [keys[i], c[0]];\n }));\n this.rampG = linear(colors.map(function (c, i) {\n return [keys[i], c[1]];\n }));\n this.rampB = linear(colors.map(function (c, i) {\n return [keys[i], c[2]];\n }));\n }\n return _createClass(ColorRamp, [{\n key: \"at\",\n value: function at(percentage) {\n var result = [this.rampR.at(percentage), this.rampG.at(percentage), this.rampB.at(percentage)];\n return result;\n }\n }]);\n}();\n\nvar vert$3 = \"varying vec3 vWorldPosition;\\nvarying vec3 vWorldNormal;\\n \\n void main() {\\n vWorldPosition = (modelMatrix * vec4(position, 1.0)).xyz;\\n vec4 viewPos = modelViewMatrix * vec4(position,1.0);\\n vWorldNormal = mat3(modelMatrix) * normalize(normal);\\n gl_Position = projectionMatrix * viewPos;\\n }\";\n\nvar frag$3 = \"precision highp float;\\n#define PI 3.14159265359\\n#define ENVMAP_ADDPASS 0\\nuniform int blendMode;\\nuniform sampler2D colorMap;\\nuniform sampler2D multMap;\\nuniform sampler2D lensMap;\\nuniform vec3 lensTransmission;\\nuniform float lensCoatingSpecularity;\\nuniform vec3 lensCoatingSpecularColor;\\nuniform float transmissionCorrectionFactor;\\nuniform float envMapIntensity;\\nuniform mat3 reflectionVecMat;\\n#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\\n uniform sampler2D envMap;\\n#else\\n uniform samplerCube envMap;\\n#endif\\n#include \\nvarying vec3 vWorldNormal;\\nvarying vec3 vWorldPosition;\\nfloat luma(vec3 color) {\\n return dot(color, vec3(0.299, 0.587, 0.114));\\n}\\nvec3 sRGBToLinear(vec3 color) {\\n vec3 sRGB = color.rgb;\\n color.rgb = sRGB * (sRGB * (sRGB * 0.305306011 + 0.682171111) + 0.012522878);\\n return color;\\n}\\nvec3 overlay(vec3 a, vec3 b) {\\n if (luma(b) <= 0.5) {\\n return 2.0 * a * b;\\n } else {\\n return 1.0 - 2.0 * (1.0 - a) * (1.0 - b);\\n }\\n}\\nvec3 hardLight(vec3 a, vec3 b) {\\n if (luma(a) <= 0.5) {\\n return 2.0 * a * b;\\n } else {\\n return 1.0 - 2.0 * (1.0 - a) * (1.0 - b);\\n }\\n}\\nvec3 softLight(vec3 a, vec3 b) {\\n if (luma(a) <= 0.5) {\\n return (2.0 * a - 1.0) * (b - pow(b, vec3(2.0))) + b;\\n } else {\\n return (2.0 * a - 1.0) * (sqrt(b) - b) + b;\\n }\\n}\\nvec4 heatmap(float val, float min, float max){\\n if(val< min) return vec4(0.0,0.0,1.0,1.0);\\n if(val> max) return vec4(1.0,0.0,0.0,1.0);\\n return mix(vec4(0.0,0.0,0.0,1.0),vec4(1.0,1.0,1.0,1.0),(val-min)/(max-min));\\n}\\nfloat pow5(float x) {\\n float x2 = x * x;\\n return x2 * x2 * x;\\n}\\nvec3 F_Schlick(const vec3 f0, const vec3 f90, const float VoH) {\\n return f0 + (f90 - f0) * pow5(1.0 - VoH);\\n}\\nvec3 fresnel(const vec3 f0, const vec3 f90, float LoH) {\\n return F_Schlick(f0, f90, LoH);\\n}\\nvec4 draw() {\\n vec3 normalWS = normalize(vWorldNormal);\\n vec3 viewDirectionWS = normalize(vWorldPosition - cameraPosition);\\n \\n vec3 rWS = normalize(reflectionVecMat*reflect(viewDirectionWS, normalWS));\\n \\n \\n vec3 envLight = textureCubeUV(envMap, vec3( rWS.x, rWS.y, rWS.z), 0.001).rgb * envMapIntensity;\\n float dotNV = max(1e-4,dot(normalWS, -viewDirectionWS));\\n vec4 oColor = vec4(0., 0., 0., 1.);\\n \\n vec3 color = vec3(0.);\\n vec3 mult = vec3(1.0); \\n #if TRANSITIONS_LEGACY == 1\\n vec3 highlightMap = clamp(\\n vec3(smoothstep(0.2, 0.4, luma(color))) + vec3(1.0 - transmissionCorrectionFactor) , 0.0, 1.0);\\n vec3 multTinted = mix(softLight(mult, lensTransmission * 0.7), mult, highlightMap);\\n #else\\n vec3 multTinted = lensTransmission; \\n #endif\\n if (blendMode == 0) {\\n oColor.rgb = multTinted;\\n } else if (blendMode == 1) {\\n oColor.rgb = color;\\n } else if (blendMode == 2) { vec3 fc = fresnel(lensCoatingSpecularColor, vec3(1.), dotNV);\\n oColor.rgb = envLight * fc * dotNV; \\n oColor.a = lensCoatingSpecularity;\\n }\\n return oColor;\\n}\\nvoid main() {\\n vec4 color = draw();\\n gl_FragColor = color;\\n}\\n\";\n\nvar DEFAULT_LENS_COATING_SPECULARITY = 0.1;\n/**\r\n * Default Parameters\r\n */\nvar transitionsLensesMaterialDefaultOpts = {\n envMap: new Texture(),\n shaderMaterialParameters: {\n vertexShader: vert$3,\n fragmentShader: frag$3,\n defines: {\n TRANSITIONS_LEGACY: 0\n },\n uniforms: {\n blendMode: {\n value: 0\n },\n envMap: {\n value: new Texture()\n },\n envMapIntensity: {\n value: 1.0\n },\n lensCoatingSpecularity: {\n value: DEFAULT_LENS_COATING_SPECULARITY\n },\n transmissionCorrectionFactor: {\n value: 0\n },\n reflectionVecMat: {\n value: new Matrix3()\n },\n lensCoatingSpecularColor: {\n value: new Color(1, 1, 1)\n },\n lensTransmission: {\n value: new Color(1, 1, 1)\n }\n }\n }\n};\nvar norm = function norm(x, a, b) {\n return b !== a ? (x - a) / (b - a) : 0;\n};\nvar clamp01 = function clamp01(x) {\n return x < 0 ? 0 : x > 1 ? 1 : x;\n};\nvar fitClamped = function fitClamped(x, a, b, c, d) {\n return c + (d - c) * clamp01(norm(x, a, b));\n};\nfunction setLensInternalDescription$1(lensDescription, internalDescription) {\n if (lensDescription) {\n var clear = lensDescription.states[0];\n var active = lensDescription.states[1];\n internalDescription.transmissionStates = [new Color(clear.steps[0].transmission[0], clear.steps[0].transmission[1], clear.steps[0].transmission[2]), new Color(active.steps[0].transmission[0], active.steps[0].transmission[1], active.steps[0].transmission[2])];\n internalDescription.transmissionCorrectionFactorStates = [0, 0];\n if (clear.transmissionCorrectionFactor) {\n internalDescription.transmissionCorrectionFactorStates = [clear.transmissionCorrectionFactor ? clear.transmissionCorrectionFactor : 0, active.transmissionCorrectionFactor ? active.transmissionCorrectionFactor : 0];\n }\n internalDescription.coatingSpecularColorStates = [new Color(1, 1, 1), new Color(1, 1, 1)];\n if (clear.steps[0].coatingSpecularColor) {\n internalDescription.coatingSpecularColorStates = [new Color(clear.steps[0].coatingSpecularColor[0], clear.steps[0].coatingSpecularColor[1], clear.steps[0].coatingSpecularColor[2]), new Color(active.steps[0].coatingSpecularColor[0], active.steps[0].coatingSpecularColor[1], active.steps[0].coatingSpecularColor[2])];\n }\n internalDescription.coatingSpecularityStates = [DEFAULT_LENS_COATING_SPECULARITY, DEFAULT_LENS_COATING_SPECULARITY];\n if (clear.steps[0].coatingSpecularity) {\n internalDescription.coatingSpecularityStates = [clear.steps[0].coatingSpecularity, active.steps[0].coatingSpecularity];\n }\n }\n}\nfunction computeLensParameters$1(internalDescription, interpolationFactor) {\n var enableVTOCorrection = arguments.length > 2 && arguments[2] !== undefined ? arguments[2] : false;\n var uncorrectedTransmission = new Color().lerpColors(internalDescription.transmissionStates[0], internalDescription.transmissionStates[1], interpolationFactor);\n var transmissionCorrectionFactor = interpolationFactor * (internalDescription.transmissionCorrectionFactorStates[1] - internalDescription.transmissionCorrectionFactorStates[0]) + internalDescription.transmissionCorrectionFactorStates[0];\n var correctedTransmission = applyTransmissionCorrection(uncorrectedTransmission, transmissionCorrectionFactor);\n var lensCoatingSpecularity = interpolationFactor * (internalDescription.coatingSpecularityStates[1] - internalDescription.coatingSpecularityStates[0]) + internalDescription.coatingSpecularityStates[0];\n var lensCoatingSpecularColor = new Color().lerpColors(internalDescription.coatingSpecularColorStates[0], internalDescription.coatingSpecularColorStates[1], interpolationFactor);\n if (enableVTOCorrection) {\n // corrects the computed parameters of custom lenses such that, when rendering with VTO (i.e., multipass),\n // the visual result is close to the rendering with VM (i.e., singlepass).\n correctedTransmission.set(Math.pow(correctedTransmission.r, 3), Math.pow(correctedTransmission.g, 3), Math.pow(correctedTransmission.b, 3));\n lensCoatingSpecularity *= fitClamped(lensCoatingSpecularity, 0.1, 1.0, 0.35, 1.0);\n lensCoatingSpecularColor.set(Math.pow(lensCoatingSpecularColor.r, 1.5), Math.pow(lensCoatingSpecularColor.g, 1.5), Math.pow(lensCoatingSpecularColor.b, 1.5));\n }\n return {\n uncorrectedTransmission: uncorrectedTransmission,\n correctedTransmission: correctedTransmission,\n coatingSpecularColor: lensCoatingSpecularColor,\n coatingSpecularity: lensCoatingSpecularity,\n transmissionCorrectionFactor: transmissionCorrectionFactor\n };\n}\n/**\r\n * Legacy Transitions-Mirror Material for Lenses, using multi-pass approach\r\n */\nvar LensLegacyTransitionsMirrorMaterial = /*#__PURE__*/function (_ShaderMaterial) {\n function LensLegacyTransitionsMirrorMaterial(opts, parameters) {\n var _this;\n _classCallCheck(this, LensLegacyTransitionsMirrorMaterial);\n // merge default options with passed parameters\n _this = _callSuper(this, LensLegacyTransitionsMirrorMaterial, [_objectSpread2(_objectSpread2({}, transitionsLensesMaterialDefaultOpts.shaderMaterialParameters), parameters ? parameters.shaderMaterialParameters : {})]);\n /**\r\n * Parameters for material, mainly uniforms and define options\r\n */\n _this.parameters = transitionsLensesMaterialDefaultOpts;\n _this.srpType = 'LENS_MULTIPASS_MATERIAL';\n _this.internalParams = {\n transmissionStates: [],\n transmissionCorrectionFactorStates: [],\n coatingSpecularColorStates: [],\n coatingSpecularityStates: []\n };\n _this.enableVTOCorrection = false;\n /**\r\n * General option for\r\n */\n _this.opts = {\n type: TypePass.MULT,\n stencil: 0\n };\n // configure material (fixed pipeline funcs)\n _this.setPass(opts);\n return _this;\n }\n _inherits(LensLegacyTransitionsMirrorMaterial, _ShaderMaterial);\n return _createClass(LensLegacyTransitionsMirrorMaterial, [{\n key: \"setLensDescription\",\n value: function setLensDescription(lensDescription) {\n this.lensDescription = lensDescription;\n setLensInternalDescription$1(lensDescription, this.internalParams);\n this.setParameters({\n statesInterpolation: 0\n });\n }\n }, {\n key: \"setParameters\",\n value: function setParameters(parameters) {\n if (parameters.envMap && parameters.envMap !== this.uniforms.envMap.value) {\n this.envMap = parameters.envMap;\n this.envMap.needsUpdate = true;\n this.uniforms.envMap.value = parameters.envMap;\n this.uniformsNeedUpdate = true;\n this.needsUpdate = true;\n }\n if (parameters.envMapIntensity !== undefined) {\n this.uniforms.envMapIntensity.value = parameters.envMapIntensity;\n }\n if (parameters.reflectionVecMat) {\n this.uniforms.reflectionVecMat.value = parameters.reflectionVecMat;\n }\n if (parameters.blendMode !== undefined) {\n this.uniforms.blendMode.value = parameters.blendMode;\n }\n if (parameters.statesInterpolation !== undefined) {\n // we need to perform interpolation based on factor passed as argument\n var interpolationFactor = parameters.statesInterpolation;\n var interpolatedParams = computeLensParameters$1(this.internalParams, interpolationFactor, this.enableVTOCorrection);\n this.uniforms.lensTransmission.value = interpolatedParams.correctedTransmission;\n this.uniforms.lensCoatingSpecularity.value = interpolatedParams.coatingSpecularity;\n this.uniforms.lensCoatingSpecularColor.value = interpolatedParams.coatingSpecularColor;\n }\n }\n /**\r\n * Allow to switch between multiplication pass and the additive pass mode\r\n * The mode set both fixed pipeline parameters (blending function) and a uniform to trigger the correct mode inside the shader\r\n * @param opts\r\n */\n }, {\n key: \"setPass\",\n value: function setPass(opts) {\n this.opts = _objectSpread2(_objectSpread2({}, this.opts), opts);\n this.stencilRef = this.opts.stencil;\n var blendMode;\n this.transparent = true;\n // add blending function (src + dst)\n this.blending = CustomBlending;\n this.blendEquation = AddEquation;\n this.blendEquationAlpha = AddEquation;\n //this.depthWrite = true;\n this.depthTest = true;\n this.depthFunc = LessEqualDepth;\n this.side = FrontSide;\n switch (this.opts.type) {\n case TypePass.MULT:\n this.blendSrc = ZeroFactor;\n this.blendDst = SrcColorFactor;\n this.blendSrcAlpha = OneFactor;\n this.blendDstAlpha = ZeroFactor;\n blendMode = 0;\n break;\n case TypePass.ADD:\n this.blendSrc = OneFactor;\n this.blendDst = OneFactor;\n this.blendSrcAlpha = OneFactor;\n this.blendDstAlpha = ZeroFactor;\n blendMode = 1;\n break;\n case TypePass.MIRROR:\n // alpha blending (srcCol*alpha + dstCol*(1. - alpha)), (srcAlpha*1 + dstAlpha*0)\n this.blending = NormalBlending;\n this.depthTest = true;\n this.depthWrite = false;\n // disable stencil with a workaround\n this.stencilFunc = undefined;\n this.stencilWrite = false;\n this.stencilFuncMask = undefined;\n // setpass mode inside shader\n blendMode = 2;\n break;\n }\n this.uniforms.blendMode.value = blendMode;\n this.uniformsNeedUpdate = true;\n }\n /**\r\n * Allows to set all shader defines using an ad hoc interface\r\n * @param newDefines\r\n */\n }, {\n key: \"setDefines\",\n value: function setDefines(newDefines) {\n this.parameters.shaderMaterialParameters.defines = _objectSpread2(_objectSpread2({}, this.parameters.shaderMaterialParameters.defines), newDefines);\n for (var def in newDefines) {\n if (newDefines.hasOwnProperty(def)) this.defines[def] = newDefines[def];\n }\n }\n }]);\n}(ShaderMaterial);\n\nvar vert$2 = \"precision highp float;\\n#if THREEJS_MATRICES == 1\\nuniform mat4 projectionMatrix;\\nuniform mat4 modelViewMatrix;\\n#endif\\nuniform mat4 mvp;\\nuniform mat4 world;\\nuniform float flare;\\nuniform float taper;\\nuniform float scale;\\nuniform float sideInFront;\\nuniform float fadePositionZ;\\nuniform float lensMinY;\\nuniform float lensMaxY;\\nuniform vec3 sphereOrigin;\\nvarying vec2 texCoord;\\nvarying vec4 depth;\\nvarying vec3 vecPositionWS;\\nvarying vec3 vertexNormalWS;\\nvarying vec3 sphereOriginWS;\\nvarying vec3 cameraPos;\\nvarying float heightOnLens;\\nvec3 scaleGlasses(vec3 pos, float s) {\\n vec3 taperedPos = pos;\\n taperedPos.xyz = taperedPos.xyz * s;\\n return taperedPos;\\n}\\nfloat getTaperedPosition(float pos, float reference, float amount) {\\n return pos + sign(reference) * amount;\\n}\\nvoid main() {\\n texCoord = uv;\\n vec4 taperedPosition = vec4(scaleGlasses(position, scale), 1.);\\n float taperAmount = (-position.z - flare) / (120.0 * 1.0);\\n taperAmount = clamp(taperAmount, 0.0, 1.0);\\n taperAmount = taperAmount * taper;\\n taperedPosition.x = getTaperedPosition(taperedPosition.x, position.x, taperAmount);\\n #if THREEJS_MATRICES > 0\\n vec4 positionOut = projectionMatrix* modelViewMatrix * vec4(taperedPosition.xyz,1.0);\\n depth.z = clamp(1.0 + (position.z / fadePositionZ), 0.0, 1.0);\\n vecPositionWS = (modelMatrix * taperedPosition).xyz;\\n cameraPos = cameraPosition;\\n #else\\n vec4 positionOut = mvp * taperedPosition;\\n positionOut /= positionOut.w;\\n if(sign(position.x) == sideInFront) {\\n float pushAmmount = clamp(abs(position.x) / 30.0, 0.0, 1.0);\\n positionOut.z -= pushAmmount / 32.0;\\n }\\n depth.z = clamp(1.0 - (-position.z - fadePositionZ) / 20.0, 0.0, 1.0);\\n vecPositionWS = (world * taperedPosition).xyz;\\n cameraPos = vec3(.0, .0, .0);\\n #endif\\n \\n vertexNormalWS = (normalMatrix * normal);\\n sphereOriginWS = sphereOrigin;\\n gl_Position = positionOut;\\n heightOnLens = 1.0 - (taperedPosition.y - lensMinY)/(lensMaxY - lensMinY);\\n}\";\n\nvar frag$2 = \"precision highp float;\\n#define PI 3.14159265359\\n#define ENVMAP_ADDPASS 0\\nuniform int blendMode;\\nuniform sampler2D colorMap;\\nuniform sampler2D multMap;\\nuniform sampler2D lensMap;\\nuniform vec3 lensTransmission[GRADIENT_VALUES];\\nuniform float lensCoatingSpecularity[GRADIENT_VALUES];\\nuniform vec3 lensCoatingSpecularColor[GRADIENT_VALUES];\\nuniform float heightOnLensInterpolationFactor[GRADIENT_VALUES];\\nvarying float heightOnLens;\\nuniform float envMapIntensity;\\nuniform mat3 reflectionVecMat;\\n#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\\n uniform sampler2D envMap;\\n#else\\n uniform samplerCube envMap;\\n#endif\\n#include \\nuniform int enableFade;\\nvarying vec3 cameraPos;\\nvarying vec2 texCoord;\\nvarying vec4 depth;\\nvarying vec4 localPos;\\nvarying vec3 vecPositionWS;\\nvarying vec3 sphereOriginWS;\\nvarying vec3 vertexNormalWS;\\nvec3 sRGBToLinear(vec3 color) {\\n vec3 sRGB = color.rgb;\\n color.rgb = sRGB * (sRGB * (sRGB * 0.305306011 + 0.682171111) + 0.012522878);\\n return color;\\n}\\nvec4 heatmap(float val, float min, float max){\\n if(val< min) return vec4(0.0,0.0,1.0,1.0);\\n if(val> max) return vec4(1.0,0.0,0.0,1.0);\\n return mix(vec4(0.0,0.0,0.0,1.0),vec4(1.0,1.0,1.0,1.0),(val-min)/(max-min));\\n}\\nfloat pow5(float x) {\\n float x2 = x * x;\\n return x2 * x2 * x;\\n}\\nvec3 F_Schlick(const vec3 f0, const vec3 f90, const float VoH) {\\n return f0 + (f90 - f0) * pow5(1.0 - VoH);\\n}\\nvec3 fresnel(const vec3 f0, const vec3 f90, float LoH) {\\n return F_Schlick(f0, f90, LoH);\\n}\\nvec4 draw() {\\n vec3 normalWS = normalize(vecPositionWS - sphereOriginWS);\\n vec3 viewDirectionWS = normalize(vecPositionWS - cameraPos);\\n vec3 h_lensTransmission = lensTransmission[0];\\n float h_lensCoatingSpecularity = lensCoatingSpecularity[0];\\n vec3 h_lensCoatingSpecularColor = lensCoatingSpecularColor[0];\\n \\n for (int i = 0; i = heightOnLensInterpolationFactor[i] && heightOnLens < heightOnLensInterpolationFactor[i+1]) {\\n float factor = (heightOnLens - heightOnLensInterpolationFactor[i])/(heightOnLensInterpolationFactor[i+1] - heightOnLensInterpolationFactor[i]);\\n h_lensTransmission = mix( lensTransmission[i], lensTransmission[i+1], factor );\\n h_lensCoatingSpecularity = mix( lensCoatingSpecularity[i], lensCoatingSpecularity[i+1], factor );\\n h_lensCoatingSpecularColor = mix( lensCoatingSpecularColor[i], lensCoatingSpecularColor[i+1], factor );\\n }\\n }\\n if (heightOnLens >= heightOnLensInterpolationFactor[GRADIENT_VALUES -1]) {\\n h_lensTransmission = lensTransmission[GRADIENT_VALUES -1];\\n h_lensCoatingSpecularity = lensCoatingSpecularity[GRADIENT_VALUES -1];\\n h_lensCoatingSpecularColor = lensCoatingSpecularColor[GRADIENT_VALUES -1];\\n }\\n \\n vec3 rWS = normalize(reflectionVecMat*reflect(viewDirectionWS, normalWS));\\n \\n #ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\\n vec3 envLight = textureCubeUV(envMap, vec3( rWS.x, rWS.y, rWS.z), 0.001).rgb * envMapIntensity;\\n #else\\n vec3 envLight = textureCube(envMap, vec3( -rWS.x, rWS.y, rWS.z)).rgb * envMapIntensity;\\n #endif\\n float dotNV = max(1e-4,dot(normalWS, -viewDirectionWS));\\n float frontFace = gl_FrontFacing ? 1.0 : 0.0;\\n vec4 oColor = vec4(0., 0., 0., 1.);\\n vec3 color = texture2D(colorMap, texCoord).rgb;\\n vec3 multTexVal = texture2D(multMap, texCoord).rgb;\\n float lensMask = 1.0;\\n #if LENS_MASK == 1\\n lensMask = texture2D(lensMap, texCoord).r; \\n #endif\\n \\n \\n #if ENVMAP_ADDPASS == 1\\n color = mix(color, envLight*fresnel(vec3(0.04), vec3(1.0), dotNV)*frontFace*dotNV, lensMask);\\n \\n #else \\n color = mix(color, vec3(0.), lensMask); \\n #endif\\n vec3 mult = vec3(1.0);\\n #if USE_MULTMAP_FOR_TRANSITIONS == 1\\n mult = multTexVal;\\n #endif \\n \\n vec3 multTinted = mix(multTexVal, h_lensTransmission , lensMask); \\n \\n float zFac = enableFade == 1 ? depth.z : 1.0;\\n vec3 fc = vec3(1.);\\n if (blendMode == 0) {\\n oColor.rgb = multTinted * (zFac) + vec3(1.0 - zFac);\\n } else if (blendMode == 1) {\\n oColor.rgb = color * zFac;\\n } else if (blendMode == 2) { fc = fresnel(h_lensCoatingSpecularColor, vec3(1.), dotNV);\\n oColor.rgb = envLight * fc * lensMask * dotNV; \\n vec4 lensColor = vec4(oColor.rgb, 1.0);\\n oColor.rgb = mix( oColor.rgb, LinearTosRGB(lensColor).rgb, multTexVal);\\n oColor.a = h_lensCoatingSpecularity * lensMask;\\n }\\n return oColor;\\n}\\nvoid main() {\\n gl_FragColor = draw();\\n}\\n\";\n\n/**\r\n * Default Parameters\r\n */\nvar gradientGlassesMaterialDefaultOpts = {\n mvp: new Matrix4().identity(),\n world: new Matrix4().identity(),\n flare: 1,\n taper: 0,\n scale: 0,\n sideInFront: 0,\n fadePositionZ: 0,\n useStandardMVPUniform: false,\n useLensMap: true,\n colorMap: new Texture(),\n multMap: new Texture(),\n lensMap: new Texture(),\n envMap: new Texture(),\n blendMode: 0,\n enableFade: false,\n shaderMaterialParameters: {\n vertexShader: vert$2,\n fragmentShader: frag$2,\n defines: {\n THREEJS_MATRICES: 0,\n LENS_MASK: 1,\n USE_MULTMAP_FOR_TRANSITIONS: 0,\n GRADIENT_VALUES: 2\n }\n },\n lensCoatingSpecularity: [DEFAULT_LENS_COATING_SPECULARITY, DEFAULT_LENS_COATING_SPECULARITY],\n sphereOrigin: new Vector3(0, 0, -150),\n reflectionVecMat: new Matrix3(),\n envMapIntensity: 0.35,\n lensCoatingSpecularColor: [new Color(1, 1, 1), new Color(1, 1, 1)],\n lensTransmission: [new Color(0.5, 0.5, 0.5), new Color(1, 1, 1)],\n heightOnLensInterpolationFactor: [0, 1],\n lensMinY: -1,\n lensMaxY: 1\n};\n/**\r\n * Material used in the VTO/VM for B3D Glasses with default or transitions (but not mirror) lenses\r\n */\nvar GlassesB3DTransitionsGradientMaterial = /*#__PURE__*/function (_ShaderMaterial) {\n function GlassesB3DTransitionsGradientMaterial(opts, parameters) {\n var _this;\n _classCallCheck(this, GlassesB3DTransitionsGradientMaterial);\n // merge default options with passed parameters\n _this = _callSuper(this, GlassesB3DTransitionsGradientMaterial, [_objectSpread2(_objectSpread2({}, gradientGlassesMaterialDefaultOpts.shaderMaterialParameters), parameters ? parameters.shaderMaterialParameters : {})]);\n /**\r\n * Parameters for material, mainly uniforms and define options\r\n */\n _this.parameters = gradientGlassesMaterialDefaultOpts;\n _this.srpType = 'GLASSES_MIRROR_MULTIPASS_MATERIAL';\n _this.internalParams = {\n transmissionRamps: [],\n coatingSpecularColorRamps: [],\n coatingSpecularityRamps: []\n };\n /**\r\n * General option for\r\n */\n _this.opts = {\n type: TypePass.MULT,\n stencil: 0\n };\n // init uniforms\n _this.initParameters();\n // configure material (fixed pipeline funcs)\n _this.setPass(opts);\n //\n _this.setParameters(parameters);\n _this.envMap = new Texture();\n return _this;\n }\n _inherits(GlassesB3DTransitionsGradientMaterial, _ShaderMaterial);\n return _createClass(GlassesB3DTransitionsGradientMaterial, [{\n key: \"setLensDescription\",\n value: function setLensDescription(lensDescription, lensMinY, lensMaxY) {\n this.uniforms.lensMinY.value = lensMinY ? lensMinY : this.uniforms.lensMinY.value;\n this.uniforms.lensMaxY.value = lensMaxY ? lensMaxY : this.uniforms.lensMaxY.value;\n // set values in the first state\n var transmission = [];\n var coatingSpecularColor = [];\n var coatingSpecularity = [];\n var gradientHeight = [];\n // we set the uniform values to the first state\n var _iterator = _createForOfIteratorHelper(lensDescription.states[0].steps),\n _step;\n try {\n for (_iterator.s(); !(_step = _iterator.n()).done;) {\n var step = _step.value;\n transmission.push(new Color(step.transmission[0], step.transmission[1], step.transmission[2]));\n coatingSpecularColor.push(new Color(step.coatingSpecularColor[0], step.coatingSpecularColor[1], step.coatingSpecularColor[2]));\n coatingSpecularity.push(step.coatingSpecularity);\n gradientHeight.push(step.gradientHeight);\n }\n } catch (err) {\n _iterator.e(err);\n } finally {\n _iterator.f();\n }\n this.uniforms.lensTransmission.value = transmission;\n this.uniforms.lensCoatingSpecularColor.value = coatingSpecularColor;\n this.uniforms.lensCoatingSpecularity.value = coatingSpecularity;\n this.uniforms.heightOnLensInterpolationFactor.value = gradientHeight;\n if (this.defines.GRADIENT_VALUES !== lensDescription.states[0].steps.length) {\n this.needsUpdate = true; // we need to recompile the material\n }\n this.setDefines({\n GRADIENT_VALUES: lensDescription.states[0].steps.length\n });\n }\n }, {\n key: \"disposeTexture\",\n value: function disposeTexture() {\n this.uniforms.multMap.value.dispose();\n this.uniforms.colorMap.value.dispose();\n }\n }, {\n key: \"initParameters\",\n value: function initParameters() {\n for (var key in gradientGlassesMaterialDefaultOpts) {\n if (key === 'useStandardMVPUniform') continue;\n this.uniforms[key] = new Uniform(gradientGlassesMaterialDefaultOpts[key]);\n }\n }\n }, {\n key: \"setParameters\",\n value: function setParameters(parameters) {\n this.parameters = _objectSpread2(_objectSpread2({}, this.parameters), parameters); // this is the only check on undefined values\n if (parameters.envMap && parameters.envMap !== this.uniforms.envMap.value) {\n this.envMap = parameters.envMap;\n this.uniforms.envMap.value = parameters.envMap;\n this.uniformsNeedUpdate = true;\n this.needsUpdate = true;\n }\n if (parameters.envMapIntensity) {\n this.uniforms.envMapIntensity.value = parameters.envMapIntensity;\n }\n if (parameters.lensCoatingSpecularColor) {\n this.uniforms.lensCoatingSpecularColor.value = parameters.lensCoatingSpecularColor;\n }\n if (parameters.lensCoatingSpecularity) {\n this.uniforms.lensCoatingSpecularity.value = parameters.lensCoatingSpecularity;\n }\n if (parameters.lensTransmission) {\n this.uniforms.lensTransmission.value = parameters.lensTransmission;\n }\n if (parameters.sphereOrigin) {\n this.uniforms.sphereOrigin.value = parameters.sphereOrigin;\n }\n if (parameters.reflectionVecMat) {\n this.uniforms.reflectionVecMat.value = parameters.reflectionVecMat;\n }\n if (parameters.multMap) {\n this.uniforms.multMap.value = parameters.multMap;\n }\n if (parameters.lensMap) {\n this.uniforms.lensMap.value = parameters.lensMap;\n }\n if (parameters.colorMap) {\n this.uniforms.colorMap.value = parameters.colorMap;\n }\n if (parameters.mvp) {\n this.uniforms.mvp.value = parameters.mvp;\n }\n if (parameters.world) {\n this.uniforms.world.value = parameters.world;\n }\n if (parameters.flare) {\n this.uniforms.flare.value = parameters.flare;\n }\n this.uniforms.taper.value = this.parameters.taper;\n this.uniforms.scale.value = this.parameters.scale;\n this.uniforms.sideInFront.value = this.parameters.sideInFront;\n this.uniforms.fadePositionZ.value = this.parameters.fadePositionZ;\n this.uniforms.enableFade.value = parameters.enableFade ? 1 : 0;\n if (parameters.blendMode) {\n this.uniforms.blendMode.value = parameters.blendMode;\n }\n if (parameters.heightOnLensInterpolationFactor) {\n this.uniforms.heightOnLensInterpolationFactor.value = parameters.heightOnLensInterpolationFactor;\n if (this.defines.GRADIENT_VALUES !== parameters.heightOnLensInterpolationFactor.length) {\n this.needsUpdate = true; // we need to recompile the material\n }\n }\n if (parameters.lensMinY) {\n this.uniforms.lensMinY.value = parameters.lensMinY;\n }\n if (parameters.lensMaxY) {\n this.uniforms.lensMaxY.value = parameters.lensMaxY;\n }\n this.defines.THREEJS_MATRICES = this.parameters.useStandardMVPUniform ? 1 : 0;\n this.defines.LENS_MASK = this.parameters.useLensMap ? 1 : 0;\n }\n /**\r\n * Allow to switch between multiplication pass and the additive pass mode\r\n * The mode set both fixed pipeline parameters (blending function) and a uniform to trigger the correct mode inside the shader\r\n * @param opts\r\n */\n }, {\n key: \"setPass\",\n value: function setPass(opts) {\n this.opts = _objectSpread2(_objectSpread2({}, this.opts), opts);\n this.stencilRef = this.opts.stencil;\n var blendMode;\n this.transparent = true;\n // add blending function (src + dst)\n this.blending = CustomBlending;\n this.blendEquation = AddEquation;\n this.blendEquationAlpha = AddEquation;\n this.stencilFunc = EqualStencilFunc;\n this.stencilWrite = true;\n this.stencilFuncMask = 0xff;\n this.stencilFail = IncrementStencilOp;\n this.stencilZFail = IncrementStencilOp;\n this.stencilZPass = IncrementStencilOp;\n this.depthWrite = true;\n this.depthTest = true;\n this.depthFunc = LessEqualDepth;\n this.side = DoubleSide;\n switch (this.opts.type) {\n case TypePass.MULT:\n this.blendSrc = ZeroFactor;\n this.blendDst = SrcColorFactor;\n this.blendSrcAlpha = OneFactor;\n this.blendDstAlpha = ZeroFactor;\n blendMode = 0;\n break;\n case TypePass.ADD:\n this.blendSrc = OneFactor;\n this.blendDst = OneFactor;\n this.blendSrcAlpha = OneFactor;\n this.blendDstAlpha = ZeroFactor;\n blendMode = 1;\n break;\n case TypePass.MIRROR:\n this.blending = NormalBlending;\n this.depthTest = true;\n this.depthWrite = false;\n // disable stencil with a workaround\n this.stencilFunc = undefined;\n this.stencilWrite = false;\n this.stencilFuncMask = undefined;\n // setpass mode inside shader\n blendMode = 2;\n break;\n }\n this.uniforms.blendMode = new Uniform(blendMode);\n this.uniformsNeedUpdate = true;\n }\n /**\r\n * Force using ThreeJS Standard MVP Matrices (with MVP multiplication done inside the shaders)\r\n * @param useStandard\r\n */\n }, {\n key: \"useStandardMVP\",\n value: function useStandardMVP(useStandard) {\n this.parameters.useStandardMVPUniform = useStandard;\n this.defines.THREEJS_MATRICES = useStandard ? 1 : 0;\n }\n /**\r\n * Allows to set all shader defines using an ad hoc interface\r\n * @param newDefines\r\n */\n }, {\n key: \"setDefines\",\n value: function setDefines(newDefines) {\n this.parameters.shaderMaterialParameters.defines = _objectSpread2(_objectSpread2({}, this.parameters.shaderMaterialParameters.defines), newDefines);\n for (var def in newDefines) {\n if (newDefines.hasOwnProperty(def)) this.defines[def] = newDefines[def];\n }\n }\n }, {\n key: \"isUniformChanged\",\n value: function isUniformChanged(currentSetting, newSetting) {\n return newSetting !== undefined && currentSetting !== newSetting;\n }\n }]);\n}(ShaderMaterial);\n\nvar vert$1 = \"varying vec3 vWorldPosition;\\nvarying vec3 vWorldNormal;\\nuniform float lensMinY;\\nuniform float lensMaxY;\\nvarying float heightOnLens;\\n \\n void main() {\\n vWorldPosition = (modelMatrix * vec4(position, 1.0)).xyz;\\n vec4 viewPos = modelViewMatrix * vec4(position,1.0);\\n vWorldNormal = mat3(modelMatrix) * normalize(normal);\\n gl_Position = projectionMatrix * viewPos;\\n heightOnLens = 1.0 - (position.y - lensMinY)/(lensMaxY - lensMinY);\\n }\";\n\nvar frag$1 = \"precision highp float;\\n#define PI 3.14159265359\\nuniform int blendMode;\\nuniform vec3 lensTransmission[GRADIENT_VALUES];\\nuniform float lensCoatingSpecularity[GRADIENT_VALUES];\\nuniform vec3 lensCoatingSpecularColor[GRADIENT_VALUES];\\nuniform float heightOnLensInterpolationFactor[GRADIENT_VALUES];\\nvarying float heightOnLens;\\nuniform float envMapIntensity;\\nuniform mat3 reflectionVecMat;\\n#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\\n uniform sampler2D envMap;\\n#else\\n uniform samplerCube envMap;\\n#endif\\n#include \\nvarying vec3 vWorldNormal;\\nvarying vec3 vWorldPosition;\\nvec3 sRGBToLinear(vec3 color) {\\n vec3 sRGB = color.rgb;\\n color.rgb = sRGB * (sRGB * (sRGB * 0.305306011 + 0.682171111) + 0.012522878);\\n return color;\\n}\\nvec4 heatmap(float val, float min, float max){\\n if(val< min) return vec4(0.0,0.0,1.0,1.0);\\n if(val> max) return vec4(1.0,0.0,0.0,1.0);\\n return mix(vec4(0.0,0.0,0.0,1.0),vec4(1.0,1.0,1.0,1.0),(val-min)/(max-min));\\n}\\nfloat pow5(float x) {\\n float x2 = x * x;\\n return x2 * x2 * x;\\n}\\nvec3 F_Schlick(const vec3 f0, const vec3 f90, const float VoH) {\\n return f0 + (f90 - f0) * pow5(1.0 - VoH);\\n}\\nvec3 fresnel(const vec3 f0, const vec3 f90, float LoH) {\\n return F_Schlick(f0, f90, LoH);\\n}\\nvec4 draw() {\\n vec3 normalWS = normalize(vWorldNormal);\\n vec3 viewDirectionWS = normalize(vWorldPosition - cameraPosition);\\n vec3 h_lensTransmission = lensTransmission[0];\\n float h_lensCoatingSpecularity = lensCoatingSpecularity[0];\\n vec3 h_lensCoatingSpecularColor = lensCoatingSpecularColor[0];\\n \\n for (int i = 0; i = heightOnLensInterpolationFactor[i] && heightOnLens < heightOnLensInterpolationFactor[i+1]) {\\n float factor = (heightOnLens - heightOnLensInterpolationFactor[i])/(heightOnLensInterpolationFactor[i+1] - heightOnLensInterpolationFactor[i]);\\n h_lensTransmission = mix( lensTransmission[i], lensTransmission[i+1], factor );\\n h_lensCoatingSpecularity = mix( lensCoatingSpecularity[i], lensCoatingSpecularity[i+1], factor );\\n h_lensCoatingSpecularColor = mix( lensCoatingSpecularColor[i], lensCoatingSpecularColor[i+1], factor );\\n }\\n }\\n if (heightOnLens >= heightOnLensInterpolationFactor[GRADIENT_VALUES -1]) {\\n h_lensTransmission = lensTransmission[GRADIENT_VALUES -1];\\n h_lensCoatingSpecularity = lensCoatingSpecularity[GRADIENT_VALUES -1];\\n h_lensCoatingSpecularColor = lensCoatingSpecularColor[GRADIENT_VALUES -1];\\n }\\n \\n vec3 rWS = normalize(reflectionVecMat*reflect(viewDirectionWS, normalWS));\\n \\n #ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\\n vec3 envLight = textureCubeUV(envMap, vec3( rWS.x, rWS.y, rWS.z), 0.001).rgb * envMapIntensity;\\n #else\\n vec3 envLight = textureCube(envMap, vec3( -rWS.x, rWS.y, rWS.z)).rgb * envMapIntensity;\\n #endif\\n float dotNV = max(1e-4,dot(normalWS, -viewDirectionWS));\\n vec4 oColor = vec4(0., 0., 0., 1.);\\n \\n vec3 color = vec3(0.);\\n vec3 mult = vec3(1.0); \\n vec3 multTinted = h_lensTransmission; \\n \\n if (blendMode == 0) {\\n oColor.rgb = multTinted;\\n } else if (blendMode == 1) {\\n oColor.rgb = color;\\n } else if (blendMode == 2) { vec3 fc = fresnel(h_lensCoatingSpecularColor, vec3(1.), dotNV);\\n oColor.rgb = envLight * fc * dotNV; \\n oColor.a = h_lensCoatingSpecularity;\\n }\\n return oColor;\\n}\\nvoid main() {\\n vec4 color = draw();\\n gl_FragColor = color;\\n}\\n\";\n\nfunction setLensInternalDescription(lensDescription, internalDescription) {\n // we have to setup ramps for interpolation\n // number of steps in first state (which should be equal to others!) defines the number of ramps\n // we have for each parameter\n internalDescription.transmissionRamps = [];\n internalDescription.coatingSpecularColorRamps = [];\n internalDescription.coatingSpecularityRamps = [];\n var nSteps = lensDescription.states[0].steps.length;\n var nStates = lensDescription.states.length;\n var keys = lensDescription.states.map(function (s, i) {\n return i / (nStates - 1);\n });\n var _loop = function _loop(i) {\n internalDescription.transmissionRamps.push(\n // linearize color\n new ColorRamp(lensDescription.states.map(function (s) {\n return ConvertToLinear(s.steps[i].transmission);\n }), keys));\n // linearize color\n internalDescription.coatingSpecularColorRamps.push(new ColorRamp(lensDescription.states.map(function (s) {\n return ConvertToLinear(s.steps[i].coatingSpecularColor);\n }), keys));\n internalDescription.coatingSpecularityRamps.push(new LinearRamp(lensDescription.states.map(function (s, j) {\n return [keys[j], s.steps[i].coatingSpecularity];\n })));\n };\n for (var i = 0; i < nSteps; i++) {\n _loop(i);\n }\n}\nfunction computeLensParameters(internalDescription, interpolationFactor) {\n var enableVTOCorrection = arguments.length > 2 && arguments[2] !== undefined ? arguments[2] : false;\n var transmissionSteps = internalDescription.transmissionRamps.map(function (ramp) {\n return ramp.at(interpolationFactor);\n });\n var coatingSpecularColorSteps = internalDescription.coatingSpecularColorRamps.map(function (ramp) {\n return ramp.at(interpolationFactor);\n });\n var coatingSpecularitySteps = internalDescription.coatingSpecularityRamps.map(function (ramp) {\n return ramp.at(interpolationFactor);\n });\n if (enableVTOCorrection) {\n // corrects the computed parameters of custom lenses such that, when rendering with VTO (i.e., multipass),\n // the visual result is close to the rendering with VM (i.e., singlepass).\n transmissionSteps.forEach(function (t, i) {\n t[0] = Math.pow(t[0], 3);\n t[1] = Math.pow(t[1], 3);\n t[2] = Math.pow(t[2], 3);\n });\n coatingSpecularitySteps.forEach(function (s, i) {\n });\n coatingSpecularColorSteps.forEach(function (c, i) {\n c[0] = Math.pow(c[0], 1.5);\n c[1] = Math.pow(c[1], 1.5);\n c[2] = Math.pow(c[2], 1.5);\n });\n }\n return {\n transmission: transmissionSteps,\n coatingSpecularColor: coatingSpecularColorSteps,\n coatingSpecularity: coatingSpecularitySteps\n };\n}\n/**\r\n * Default Parameters\r\n */\nvar transitionsGradientLensesMaterialDefaultOpts = {\n envMap: new Texture(),\n shaderMaterialParameters: {\n vertexShader: vert$1,\n fragmentShader: frag$1,\n defines: {\n GRADIENT_VALUES: 2,\n HIDE_LENSES: 0,\n HIDE_FRAME: 0\n },\n uniforms: {\n blendMode: {\n value: 0\n },\n envMap: {\n value: new Texture()\n },\n envMapIntensity: {\n value: 1.0\n },\n lensCoatingSpecularity: {\n value: [DEFAULT_LENS_COATING_SPECULARITY, DEFAULT_LENS_COATING_SPECULARITY]\n },\n reflectionVecMat: {\n value: new Matrix3()\n },\n lensCoatingSpecularColor: {\n value: [new Color(1, 1, 1), new Color(1, 1, 1)]\n },\n lensTransmission: {\n value: [new Color(0.5, 0.5, 0.5), new Color(1, 1, 1)]\n },\n heightOnLensInterpolationFactor: {\n value: [0, 1]\n },\n lensMinY: {\n value: -1.0\n },\n lensMaxY: {\n value: 1.0\n }\n }\n }\n};\n/**\r\n * General Virtual Mirror Material for Lenses, using multi-pass approach\r\n */\nvar LensTransitionsGradientMaterial = /*#__PURE__*/function (_ShaderMaterial) {\n function LensTransitionsGradientMaterial(opts, parameters) {\n var _this;\n _classCallCheck(this, LensTransitionsGradientMaterial);\n // merge default options with passed parameters\n _this = _callSuper(this, LensTransitionsGradientMaterial, [_objectSpread2(_objectSpread2({}, transitionsGradientLensesMaterialDefaultOpts.shaderMaterialParameters), parameters ? parameters.shaderMaterialParameters : {})]);\n /**\r\n * Parameters for material, mainly uniforms and define options\r\n */\n _this.parameters = transitionsGradientLensesMaterialDefaultOpts;\n _this.srpType = 'LENS_MULTIPASS_MATERIAL';\n _this.internalParams = {\n transmissionRamps: [],\n coatingSpecularColorRamps: [],\n coatingSpecularityRamps: []\n };\n _this.enableVTOCorrection = false;\n /**\r\n * General option for\r\n */\n _this.opts = {\n type: TypePass.MULT,\n stencil: 0\n };\n // configure material (fixed pipeline funcs)\n _this.setPass(opts);\n _this.envMap = new Texture();\n return _this;\n }\n _inherits(LensTransitionsGradientMaterial, _ShaderMaterial);\n return _createClass(LensTransitionsGradientMaterial, [{\n key: \"setLensDescription\",\n value: function setLensDescription(lensDescription, lensMinY, lensMaxY) {\n this.lensDescription = lensDescription;\n this.uniforms.lensMinY.value = lensMinY ? lensMinY : this.uniforms.lensMinY.value;\n this.uniforms.lensMaxY.value = lensMaxY ? lensMaxY : this.uniforms.lensMaxY.value;\n // set values in the first state\n var transmission = [];\n var coatingSpecularColor = [];\n var coatingSpecularity = [];\n var gradientHeight = [];\n // we set the uniform values to the first state\n var _iterator = _createForOfIteratorHelper(this.lensDescription.states[0].steps),\n _step;\n try {\n for (_iterator.s(); !(_step = _iterator.n()).done;) {\n var step = _step.value;\n transmission.push(new Color(step.transmission[0], step.transmission[1], step.transmission[2]));\n coatingSpecularColor.push(new Color(step.coatingSpecularColor[0], step.coatingSpecularColor[1], step.coatingSpecularColor[2]));\n coatingSpecularity.push(step.coatingSpecularity);\n gradientHeight.push(step.gradientHeight);\n }\n } catch (err) {\n _iterator.e(err);\n } finally {\n _iterator.f();\n }\n this.uniforms.lensTransmission.value = transmission;\n this.uniforms.lensCoatingSpecularColor.value = coatingSpecularColor;\n this.uniforms.lensCoatingSpecularity.value = coatingSpecularity;\n this.uniforms.heightOnLensInterpolationFactor.value = gradientHeight;\n if (this.defines.GRADIENT_VALUES !== this.lensDescription.states[0].steps.length) {\n this.needsUpdate = true; // we need to recompile the material\n }\n this.setDefines({\n GRADIENT_VALUES: this.lensDescription.states[0].steps.length\n });\n setLensInternalDescription(lensDescription, this.internalParams);\n this.setParameters({\n statesInterpolation: 0\n });\n }\n }, {\n key: \"setParameters\",\n value: function setParameters(parameters) {\n if (parameters.envMap && parameters.envMap !== this.uniforms.envMap.value) {\n this.envMap = parameters.envMap;\n this.uniforms.envMap.value = parameters.envMap;\n this.uniformsNeedUpdate = true;\n this.needsUpdate = true;\n }\n if (parameters.envMapIntensity !== undefined) {\n this.uniforms.envMapIntensity.value = parameters.envMapIntensity;\n }\n if (parameters.reflectionVecMat) {\n this.uniforms.reflectionVecMat.value = parameters.reflectionVecMat;\n }\n if (parameters.blendMode !== undefined) {\n this.uniforms.blendMode.value = parameters.blendMode;\n }\n if (parameters.statesInterpolation !== undefined) {\n // we need to perform interpolation based on factor passed as argument\n var interpolationFactor = parameters.statesInterpolation;\n var interpolatedParams = computeLensParameters(this.internalParams, interpolationFactor, this.enableVTOCorrection);\n this.uniforms.lensTransmission.value.forEach(function (c, i) {\n return c.setRGB(interpolatedParams.transmission[i][0], interpolatedParams.transmission[i][1], interpolatedParams.transmission[i][2]);\n });\n this.uniforms.lensCoatingSpecularColor.value.forEach(function (c, i) {\n return c.setRGB(interpolatedParams.coatingSpecularColor[i][0], interpolatedParams.coatingSpecularColor[i][1], interpolatedParams.coatingSpecularColor[i][2]);\n });\n this.uniforms.lensCoatingSpecularity.value = interpolatedParams.coatingSpecularity;\n }\n }\n /**\r\n * Allow to switch between multiplication pass and the additive pass mode\r\n * The mode set both fixed pipeline parameters (blending function) and a uniform to trigger the correct mode inside the shader\r\n * @param opts\r\n */\n }, {\n key: \"setPass\",\n value: function setPass(opts) {\n this.opts = _objectSpread2(_objectSpread2({}, this.opts), opts);\n this.stencilRef = this.opts.stencil;\n var blendMode;\n this.transparent = true;\n // add blending function (src + dst)\n this.blending = CustomBlending;\n this.blendEquation = AddEquation;\n this.blendEquationAlpha = AddEquation;\n //this.depthWrite = true;\n this.depthTest = true;\n this.depthFunc = LessEqualDepth;\n this.side = FrontSide;\n switch (this.opts.type) {\n case TypePass.MULT:\n this.blendSrc = ZeroFactor;\n this.blendDst = SrcColorFactor;\n this.blendSrcAlpha = OneFactor;\n this.blendDstAlpha = ZeroFactor;\n blendMode = 0;\n break;\n case TypePass.ADD:\n this.blendSrc = OneFactor;\n this.blendDst = OneFactor;\n this.blendSrcAlpha = OneFactor;\n this.blendDstAlpha = ZeroFactor;\n blendMode = 1;\n break;\n case TypePass.MIRROR:\n // alpha blending (srcCol*alpha + dstCol*(1. - alpha)), (srcAlpha*1 + dstAlpha*0)\n this.blending = NormalBlending;\n this.depthTest = true;\n this.depthWrite = false;\n // disable stencil with a workaround\n this.stencilFunc = undefined;\n this.stencilWrite = false;\n this.stencilFuncMask = undefined;\n // setpass mode inside shader\n blendMode = 2;\n break;\n }\n this.uniforms.blendMode.value = blendMode;\n this.uniformsNeedUpdate = true;\n }\n /**\r\n * Allows to set all shader defines using an ad hoc interface\r\n * @param newDefines\r\n */\n }, {\n key: \"setDefines\",\n value: function setDefines(newDefines) {\n this.parameters.shaderMaterialParameters.defines = _objectSpread2(_objectSpread2({}, this.parameters.shaderMaterialParameters.defines), newDefines);\n for (var def in newDefines) {\n if (newDefines.hasOwnProperty(def)) this.defines[def] = newDefines[def];\n }\n }\n }]);\n}(ShaderMaterial);\n\nvar defaultParams$1 = {\n enableMirrorPass: true\n};\nvar LensStandardTransitionsMirrorSRP = /*#__PURE__*/function () {\n function LensStandardTransitionsMirrorSRP(parameters) {\n _classCallCheck(this, LensStandardTransitionsMirrorSRP);\n // merge parameters from constructor with default parameters\n this.parameters = _objectSpread2(_objectSpread2({}, defaultParams$1), parameters);\n }\n return _createClass(LensStandardTransitionsMirrorSRP, [{\n key: \"setRenderer\",\n value: function setRenderer(renderer) {\n this.renderer = renderer;\n this.gl = renderer.getContext();\n }\n }, {\n key: \"render\",\n value: function render(camera, scene, geometry, material, object, group) {\n var renderer = this.renderer;\n material.setPass({\n type: TypePass.MULT\n });\n renderer.renderBufferDirect(camera, scene, geometry, material, object, group);\n material.setPass({\n type: TypePass.ADD\n });\n renderer.renderBufferDirect(camera, scene, geometry, material, object, group);\n material.setPass({\n type: TypePass.MULT\n });\n renderer.renderBufferDirect(camera, scene, geometry, material, object, group);\n material.setPass({\n type: TypePass.ADD\n });\n renderer.renderBufferDirect(camera, scene, geometry, material, object, group);\n // if enable mirror pass is enabled\n if (this.parameters.enableMirrorPass) {\n material.setPass({\n type: TypePass.MIRROR\n });\n renderer.renderBufferDirect(camera, scene, geometry, material, object, group);\n }\n }\n }, {\n key: \"shouldRender\",\n value: function shouldRender(material, object) {\n // using duck-typing because TS/JS does not have runtime interface check.\n // @ts-ignore\n return material.srpType === 'LENS_MULTIPASS_MATERIAL';\n }\n }, {\n key: \"setParameters\",\n value: function setParameters(params) {\n this.parameters = _objectSpread2(_objectSpread2({}, this.parameters), params);\n }\n }]);\n}();\n\n/**\r\n * returns the type of the lens from its description. Defined as a function so that it can be used\r\n * without the custom lenses manager (e.g. callable also for b3d assets)\r\n * @param lensDescription\r\n * @returns\r\n */\nfunction getLensMaterialType(lensDescription) {\n if (lensDescription === undefined) {\n return LensMaterialType.INTEGRATED;\n }\n if (lensDescription.type === 'MIRROR' || lensDescription.type === 'STANDARD') {\n return LensMaterialType.LEGACY_TRANSITIONS;\n }\n if (lensDescription.type === 'TRANSITIONS-GRADIENT' || lensDescription.type === 'GRADIENT') {\n return LensMaterialType.TRANSITIONS_GRADIENT;\n }\n return LensMaterialType.INTEGRATED;\n}\nvar LensesMaterialManager = /*#__PURE__*/function () {\n function LensesMaterialManager(renderer) {\n _classCallCheck(this, LensesMaterialManager);\n this.defaultLensesMaterial = new Map();\n this.assetSupported = false;\n this.environmentMap = {\n map: new Texture(),\n intensity: 1,\n rotationMatrix: new Matrix3()\n };\n this.actuaLensMaterialType = LensMaterialType.INTEGRATED;\n this.legacyTransitionsMirrorMaterial = new LensLegacyTransitionsMirrorMaterial();\n this.legacyTransitionsMirrorMaterial.transparent = true;\n this.legacyTransitionsMirrorMaterial.opacity = 0.5;\n this.legacyTransitionsMirrorMaterial.defines = _objectSpread2(_objectSpread2({}, this.legacyTransitionsMirrorMaterial.defines), {\n TRANSITIONS_LEGACY: 0 // we handle transmission correction factor in js code\n });\n this.transitionsGradientMaterial = new LensTransitionsGradientMaterial();\n this.transitionsGradientMaterial.defines = this.transitionsGradientMaterial.defines;\n this.transitionsGradientMaterial.transparent = true;\n this.transitionsGradientMaterial.opacity = 0.5;\n if (renderer) {\n renderer.addSRP(new LensStandardTransitionsMirrorSRP({\n enableMirrorPass: true\n }));\n }\n }\n return _createClass(LensesMaterialManager, [{\n key: \"clear\",\n value: function clear() {\n this.defaultLensesMaterial.clear();\n this.glasses = null;\n this.assetSupported = false;\n }\n }, {\n key: \"dispose\",\n value: function dispose() {\n this.clear(); // default lenses materials, as part of an external asset, are not disposed\n this.legacyTransitionsMirrorMaterial.dispose();\n this.transitionsGradientMaterial.dispose();\n }\n // call this before starting to work with a glassets asset. Returns true on success\n }, {\n key: \"setGlasses\",\n value: function setGlasses(glasses) {\n var _this = this;\n this.glasses = glasses;\n this.defaultLensesMaterial.clear();\n glasses.meshes.lensL.forEach(function (m) {\n _this.defaultLensesMaterial.set(m, m.material);\n });\n glasses.meshes.lensR.forEach(function (m) {\n _this.defaultLensesMaterial.set(m, m.material);\n });\n this.assetSupported = true;\n return this.assetSupported;\n }\n // call this when the lens description changes\n }, {\n key: \"setLenses\",\n value: function setLenses(lensDescription) {\n var _this2 = this;\n this.actuaLensMaterialType = getLensMaterialType(lensDescription);\n if (this.actuaLensMaterialType === LensMaterialType.LEGACY_TRANSITIONS || this.actuaLensMaterialType === LensMaterialType.TRANSITIONS_GRADIENT) {\n // hide mirror, if present\n this.glasses.meshes.mirrorL.forEach(function (m) {\n return m.visible = false;\n });\n this.glasses.meshes.mirrorR.forEach(function (m) {\n return m.visible = false;\n });\n }\n if (this.actuaLensMaterialType === LensMaterialType.LEGACY_TRANSITIONS) {\n this.glasses.meshes.lensL.forEach(function (m) {\n return m.material = _this2.legacyTransitionsMirrorMaterial;\n });\n this.glasses.meshes.lensR.forEach(function (m) {\n return m.material = _this2.legacyTransitionsMirrorMaterial;\n });\n this.legacyTransitionsMirrorMaterial.setLensDescription(lensDescription);\n this.associateEnvMap(this.legacyTransitionsMirrorMaterial);\n } else if (this.actuaLensMaterialType === LensMaterialType.TRANSITIONS_GRADIENT) {\n this.glasses.meshes.lensL.forEach(function (m) {\n return m.material = _this2.transitionsGradientMaterial;\n });\n this.glasses.meshes.lensR.forEach(function (m) {\n return m.material = _this2.transitionsGradientMaterial;\n });\n this.transitionsGradientMaterial.setLensDescription(lensDescription, this.glasses.meshes.lensL[0].geometry.boundingBox.min.y, this.glasses.meshes.lensL[0].geometry.boundingBox.max.y);\n this.associateEnvMap(this.transitionsGradientMaterial);\n } else {\n // this means setting the lenses to the incorporated material\n this.glasses.meshes.lensL.forEach(function (m) {\n return m.material = _this2.glasses.defaultLensesMaterial.get(m);\n });\n this.glasses.meshes.lensR.forEach(function (m) {\n return m.material = _this2.glasses.defaultLensesMaterial.get(m);\n });\n this.glasses.meshes.mirrorL.forEach(function (m) {\n return m.visible = true;\n });\n this.glasses.meshes.mirrorR.forEach(function (m) {\n return m.visible = true;\n });\n }\n return true;\n }\n // call this before rendering the asset (currently not implemented)\n // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-empty-function\n }, {\n key: \"onBeforeRenderLenses\",\n value: function onBeforeRenderLenses(camera, mat) {}\n // computes the parameters for the lens materials and sets them\n // params is an object that can be used to pass additional parameters to the lens materials\n }, {\n key: \"setLensesParameters\",\n value: function setLensesParameters(parameters) {\n if (this.actuaLensMaterialType === LensMaterialType.LEGACY_TRANSITIONS) {\n this.legacyTransitionsMirrorMaterial.setParameters(parameters);\n }\n if (this.actuaLensMaterialType === LensMaterialType.TRANSITIONS_GRADIENT) {\n this.transitionsGradientMaterial.setParameters(parameters);\n }\n }\n // the provided envMap is supposed to be a PMREM-processed latlong environment map\n }, {\n key: \"setEnvironmentMap\",\n value: function setEnvironmentMap(envMap) {\n var envMapIntensity = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : 1;\n var rotationMatrix = arguments.length > 2 ? arguments[2] : undefined;\n this.environmentMap.map = envMap;\n this.environmentMap.intensity = envMapIntensity;\n this.environmentMap.rotationMatrix = rotationMatrix ? rotationMatrix : new Matrix3();\n this.legacyTransitionsMirrorMaterial.setParameters({\n envMap: envMap,\n envMapIntensity: envMapIntensity,\n reflectionVecMat: this.environmentMap.rotationMatrix\n });\n this.transitionsGradientMaterial.setParameters({\n envMap: envMap,\n envMapIntensity: envMapIntensity,\n reflectionVecMat: this.environmentMap.rotationMatrix\n });\n }\n }, {\n key: \"associateEnvMap\",\n value: function associateEnvMap(material) {\n material.setParameters({\n envMap: this.environmentMap.map,\n envMapIntensity: this.environmentMap.intensity,\n reflectionVecMat: this.environmentMap.rotationMatrix\n });\n }\n // corrects the computed parameters of custom lenses such that, when rendering with VTO (i.e., multipass),\n // the visual result is close to the rendering with VM (i.e., singlepass).\n }, {\n key: \"enableVTOCorrection\",\n value: function enableVTOCorrection(value) {\n this.legacyTransitionsMirrorMaterial.enableVTOCorrection = value;\n this.transitionsGradientMaterial.enableVTOCorrection = value;\n }\n }]);\n}();\n\nvar GlassesMaterials;\n(function (GlassesMaterials) {\n GlassesMaterials[GlassesMaterials[\"B3D_TRANSITION_STATIC\"] = 1] = \"B3D_TRANSITION_STATIC\";\n GlassesMaterials[GlassesMaterials[\"B3D_TRANSITION_MIRROR_DYNAMIC\"] = 2] = \"B3D_TRANSITION_MIRROR_DYNAMIC\";\n})(GlassesMaterials || (GlassesMaterials = {}));\nvar defaultB3DMeshOpts = {\n initMaterialState: 1 /* TRANSITIONS */,\n debugEnabled: false,\n maxViews: 15,\n maxDegreeRotation: 90,\n useStandardMVPUniform: false,\n useStaticTransitionMaterial: false\n};\nvar defaultIntegratedLensParams = {\n uncorrectedTransmission: new Color(1, 1, 1),\n correctedTransmission: new Color(1, 1, 1),\n coatingSpecularColor: new Color(1, 1, 1),\n coatingSpecularity: DEFAULT_LENS_COATING_SPECULARITY,\n transmissionCorrectionFactor: 0\n};\n/**\r\n *\r\n */\nvar B3DMesh = /*#__PURE__*/function (_Mesh) {\n function B3DMesh(bspGeometry, b3dData, opts) {\n var _this;\n _classCallCheck(this, B3DMesh);\n _this = _callSuper(this, B3DMesh, [bspGeometry.getBufferGeometry()]);\n //\n _this.glassesOpts = glassesOptsDefault;\n _this.actuaLensMaterialType = LensMaterialType.INTEGRATED;\n _this.b3DGlassesMaterialType = GlassesMaterials.B3D_TRANSITION_STATIC;\n _this.geometry.computeBoundingBox();\n // extend options\n _this.options = _objectSpread2(_objectSpread2({}, defaultB3DMeshOpts), opts);\n // saving textures\n _this.textures = {\n colors: b3dData.glassesColors,\n mult: b3dData.glassesMult,\n lens: b3dData.glassesLens,\n shadow: b3dData.glassesShadow\n };\n _this.bspGeometry = bspGeometry;\n _this.resource = b3dData.resource;\n _this.initMaterials(opts.useStaticTransitionMaterial);\n _this.changeMaterialState(_this.options.initMaterialState);\n return _this;\n }\n _inherits(B3DMesh, _Mesh);\n return _createClass(B3DMesh, [{\n key: \"dispose\",\n value: function dispose() {\n this.bspGeometry = undefined;\n }\n }, {\n key: \"initMaterials\",\n value: function initMaterials(useStaticTransitionMaterial) {\n var defaultColorTextureIndex = this.textures.colors !== undefined ? Math.floor(this.textures.colors.length / 2) : 0;\n this.debugMat = new AttributesDebugMaterial();\n this.transitionsMat = new GlassesB3DLegacyTransitionsMaterial({\n type: TypePass.MULT,\n stencil: 0\n }, {\n colorMap: this.textures.colors[defaultColorTextureIndex],\n multMap: this.textures.mult,\n lensMap: this.textures.lens,\n flare: this.getBSP().getFlare(),\n useStandardMVPUniform: this.options.useStandardMVPUniform\n });\n if (useStaticTransitionMaterial) {\n this.b3DGlassesMaterialType = GlassesMaterials.B3D_TRANSITION_STATIC;\n } else {\n this.b3DGlassesMaterialType = GlassesMaterials.B3D_TRANSITION_MIRROR_DYNAMIC;\n }\n this.mirrorMat = new GlassesB3DLegacyTransitionsMirrorMaterial({\n type: TypePass.MULT,\n stencil: 0\n }, {\n colorMap: this.textures.colors[defaultColorTextureIndex],\n multMap: this.textures.mult,\n lensMap: this.textures.lens,\n flare: this.getBSP().getFlare(),\n useStandardMVPUniform: this.options.useStandardMVPUniform\n });\n this.gradientMat = new GlassesB3DTransitionsGradientMaterial({\n type: TypePass.MULT,\n stencil: 0\n }, {\n colorMap: this.textures.colors[defaultColorTextureIndex],\n multMap: this.textures.mult,\n lensMap: this.textures.lens,\n flare: this.getBSP().getFlare(),\n useStandardMVPUniform: this.options.useStandardMVPUniform\n });\n }\n }, {\n key: \"initLenses\",\n value: function initLenses(lensMap, useStandardMVP, hideLenses, hideFrame) {\n this.getTransitionsMirrorMaterial().setParameters({\n lensMap: lensMap,\n hideLenses: hideLenses ? hideLenses : false\n });\n this.getTransitionsMirrorMaterial().useStandardMVP(useStandardMVP);\n this.getTransitionsGradientMaterial().setParameters({\n lensMap: lensMap\n });\n this.getTransitionsGradientMaterial().useStandardMVP(false);\n this.getTransitionsMaterial().setParameters({\n lensMap: lensMap,\n hideLenses: hideLenses ? hideLenses : false\n });\n this.getTransitionsMaterial().useStandardMVP(useStandardMVP);\n this.getTransitionsMaterial().setDefines({\n HIDE_LENSES: hideLenses ? 1 : 0,\n HIDE_FRAME: hideFrame ? 1 : 0\n });\n this.getTransitionsMirrorMaterial().setDefines({\n HIDE_LENSES: hideLenses ? 1 : 0,\n HIDE_FRAME: hideFrame ? 1 : 0\n });\n this.getTransitionsGradientMaterial().setDefines({\n HIDE_LENSES: hideLenses ? 1 : 0,\n HIDE_FRAME: hideFrame ? 1 : 0\n });\n }\n }, {\n key: \"setLenses\",\n value: function setLenses(lensDescription, lensesManager) {\n this.actuaLensMaterialType = getLensMaterialType(lensDescription);\n if (this.actuaLensMaterialType === LensMaterialType.INTEGRATED || this.actuaLensMaterialType === LensMaterialType.LEGACY_TRANSITIONS && this.b3DGlassesMaterialType === GlassesMaterials.B3D_TRANSITION_STATIC) {\n // we need to use the static material and pipeline\n this.changeMaterialState(1 /* TRANSITIONS */);\n setLensInternalDescription$1(lensDescription, this.getTransitionsMaterial().internalParams);\n } else if (this.actuaLensMaterialType === LensMaterialType.LEGACY_TRANSITIONS) {\n this.getTransitionsMirrorMaterial().setParameters({\n envMap: lensesManager.environmentMap.map,\n envMapIntensity: lensesManager.environmentMap.intensity,\n reflectionVecMat: lensesManager.environmentMap.rotationMatrix\n });\n setLensInternalDescription$1(lensDescription, this.getTransitionsMirrorMaterial().internalParams);\n this.changeMaterialState(2 /* MIRROR */);\n } else if (this.actuaLensMaterialType === LensMaterialType.TRANSITIONS_GRADIENT) {\n this.getTransitionsGradientMaterial().setParameters({\n envMap: lensesManager.environmentMap.map,\n envMapIntensity: lensesManager.environmentMap.intensity,\n reflectionVecMat: lensesManager.environmentMap.rotationMatrix\n });\n setLensInternalDescription(lensDescription, this.getTransitionsGradientMaterial().internalParams);\n this.getTransitionsGradientMaterial().setLensDescription(lensDescription, this.geometry.boundingBox.min.y, this.geometry.boundingBox.max.y);\n this.changeMaterialState(3 /* TRANSITIONS_GRADIENT */);\n }\n return true;\n }\n }, {\n key: \"setMaterialParameters\",\n value: function setMaterialParameters(_ref) {\n var glassesMvp = _ref.glassesMvp,\n glassesWorld = _ref.glassesWorld,\n taper = _ref.taper,\n scale = _ref.scale,\n fadePositionZ = _ref.fadePositionZ,\n enableFade = _ref.enableFade,\n sphereOrigin = _ref.sphereOrigin,\n lensInterpolation = _ref.lensInterpolation;\n if (this.actuaLensMaterialType === LensMaterialType.INTEGRATED || this.actuaLensMaterialType === LensMaterialType.LEGACY_TRANSITIONS && this.b3DGlassesMaterialType === GlassesMaterials.B3D_TRANSITION_STATIC) {\n var interpolatedParams;\n if (this.actuaLensMaterialType === LensMaterialType.INTEGRATED) {\n interpolatedParams = defaultIntegratedLensParams;\n } else {\n interpolatedParams = computeLensParameters$1(this.getTransitionsMaterial().internalParams, lensInterpolation);\n }\n // we need to use the static material and pipeline\n this.getTransitionsMaterial().setParameters({\n // because vm-renderer-webgl renders upside-down\n mvp: glassesMvp,\n flare: this.getFlare(),\n taper: taper,\n scale: scale,\n sideInFront: 0.0,\n fadePositionZ: fadePositionZ,\n enableFade: true,\n lensTransmission: interpolatedParams.uncorrectedTransmission,\n transmissionCorrectionFactor: interpolatedParams.transmissionCorrectionFactor\n });\n } else if (this.actuaLensMaterialType === LensMaterialType.LEGACY_TRANSITIONS) {\n // dynamic transitions mirror in any other case\n var _interpolatedParams = computeLensParameters$1(this.getTransitionsMirrorMaterial().internalParams, lensInterpolation);\n this.getTransitionsMirrorMaterial().setParameters({\n // because vm-renderer-webgl renders upside-down\n mvp: glassesMvp,\n world: glassesWorld,\n flare: this.getFlare(),\n taper: taper,\n scale: scale,\n sideInFront: 0.0,\n fadePositionZ: fadePositionZ,\n enableFade: enableFade,\n lensTransmission: _interpolatedParams.uncorrectedTransmission,\n transmissionCorrectionFactor: _interpolatedParams.transmissionCorrectionFactor,\n envMapIntensity: 2.0,\n sphereOrigin: sphereOrigin.add(new Vector3(0, 20, -80)),\n lensCoatingSpecularity: _interpolatedParams.coatingSpecularity,\n lensCoatingSpecularColor: _interpolatedParams.coatingSpecularColor\n });\n } else if (this.actuaLensMaterialType === LensMaterialType.TRANSITIONS_GRADIENT) {\n // dynamic transitions mirror in any other case\n var _interpolatedParams2 = computeLensParameters(this.getTransitionsGradientMaterial().internalParams, lensInterpolation);\n this.getTransitionsGradientMaterial().setParameters({\n // because vm-renderer-webgl renders upside-down\n mvp: glassesMvp,\n world: glassesWorld,\n flare: this.getFlare(),\n taper: taper,\n scale: scale,\n sideInFront: 0.0,\n fadePositionZ: fadePositionZ,\n enableFade: enableFade,\n envMapIntensity: 2.0,\n sphereOrigin: sphereOrigin.add(new Vector3(0, 20, -80)),\n lensCoatingSpecularColor: _interpolatedParams2.coatingSpecularColor.map(function (c) {\n return new Color().setRGB(c[0], c[1], c[2]);\n }),\n lensTransmission: _interpolatedParams2.transmission.map(function (t) {\n return new Color().setRGB(t[0], t[1], t[2]);\n }),\n lensCoatingSpecularity: _interpolatedParams2.coatingSpecularity\n });\n }\n }\n /**\r\n *\r\n * @returns the upc of the b3d glasses\r\n */\n }, {\n key: \"getResource\",\n value: function getResource() {\n return this.resource;\n }\n /**\r\n * It returns the textures object containing colors, mult and shadow texture\r\n * @returns texture object\r\n */\n }, {\n key: \"getTextures\",\n value: function getTextures() {\n return this.textures;\n }\n /* material setters */\n }, {\n key: \"setDebugMaterial\",\n value: function setDebugMaterial(debug) {\n this.debugMat = debug;\n }\n }, {\n key: \"setTransitionsMaterial\",\n value: function setTransitionsMaterial(transitions) {\n this.transitionsMat = transitions;\n }\n }, {\n key: \"setTransitionsMirrorMaterial\",\n value: function setTransitionsMirrorMaterial(mirror) {\n this.mirrorMat = mirror;\n }\n }, {\n key: \"setTransitionsGradientMaterial\",\n value: function setTransitionsGradientMaterial(gradient) {\n this.gradientMat = gradient;\n }\n /* material getters */\n }, {\n key: \"getDebugMaterial\",\n value: function getDebugMaterial() {\n return this.debugMat;\n }\n }, {\n key: \"getTransitionsMaterial\",\n value: function getTransitionsMaterial() {\n return this.transitionsMat;\n }\n }, {\n key: \"getTransitionsMirrorMaterial\",\n value: function getTransitionsMirrorMaterial() {\n // return this.mirrorMat;\n return this.mirrorMat;\n }\n }, {\n key: \"getTransitionsGradientMaterial\",\n value: function getTransitionsGradientMaterial() {\n return this.gradientMat;\n }\n /**\r\n * set the material property for ThreeJS Mesh and update the \"multiPassEnabled\" flag to inform the renderer to do multi pass rendering\r\n * @param newState the material state to set for the mesh\r\n */\n }, {\n key: \"changeMaterialState\",\n value: function changeMaterialState(newState) {\n this.multiPassEnabled = false;\n this.currentMaterialState = newState;\n switch (newState) {\n case 0 /* DEBUG */:\n this.material = this.debugMat;\n this.debugEnabled = true;\n break;\n case 1 /* TRANSITIONS */:\n this.material = this.transitionsMat;\n this.multiPassEnabled = true;\n break;\n case 2 /* MIRROR */:\n this.material = this.mirrorMat;\n this.multiPassEnabled = true;\n break;\n case 3 /* TRANSITIONS_GRADIENT */:\n this.material = this.gradientMat;\n this.multiPassEnabled = true;\n break;\n }\n }\n }, {\n key: \"shouldMultiPass\",\n value: function shouldMultiPass() {\n return this.multiPassEnabled;\n }\n /**\r\n * Build sorted triangles list starting from a matrices vector\r\n * @param mvps\r\n */\n }, {\n key: \"buildIBOFromMVPArray\",\n value: function buildIBOFromMVPArray(mvps) {\n this.mvps = mvps;\n this.bspGeometry.sortTrianglesForAllFrames(mvps);\n return this;\n }\n }, {\n key: \"getPose\",\n value: function getPose() {\n return this.poseIndex;\n }\n }, {\n key: \"getBSP\",\n value: function getBSP() {\n return this.bspGeometry;\n }\n }, {\n key: \"setBsp\",\n value: function setBsp(bspGeometry) {\n this.bspGeometry = bspGeometry;\n }\n /**\r\n * Update both buffer geometry and color map in all shader materials.\r\n * If updateRotation is true it computes and applies a y axis rotation to glasses\r\n * @param poseIndex number of selected pose\r\n * @param debug debug structure for GlassesB3DGeometry\r\n */\n }, {\n key: \"setPose\",\n value: function setPose(poseIndex, poseIndexTexture, debug) {\n var _poseIndexTexture;\n this.poseIndex = poseIndex;\n poseIndexTexture = (_poseIndexTexture = poseIndexTexture) !== null && _poseIndexTexture !== void 0 ? _poseIndexTexture : poseIndex;\n // update buffer geometry\n this.bspGeometry.updateIBODataFromPose(poseIndex, debug);\n var buffer = this.bspGeometry.getBufferGeometry();\n this.geometry = buffer;\n if (this.currentMaterialState === 0 /* DEBUG */) return;\n this.transitionsMat.setParameters({\n colorMap: this.textures.colors[poseIndexTexture]\n });\n this.mirrorMat.setParameters({\n colorMap: this.textures.colors[poseIndexTexture]\n });\n this.gradientMat.setParameters({\n colorMap: this.textures.colors[poseIndexTexture]\n });\n }\n }, {\n key: \"getFlare\",\n value: function getFlare() {\n return this.bspGeometry.getFlare();\n }\n }, {\n key: \"computeNormals\",\n value: function computeNormals() {\n this.bspGeometry.getBufferGeometry().computeVertexNormals();\n }\n }, {\n key: \"hasNormals\",\n value: function hasNormals() {\n return this.bspGeometry.getBufferGeometry().getAttribute('normal') !== undefined;\n }\n }, {\n key: \"matrixToString\",\n value: function matrixToString(pose) {\n var matrix = [];\n var elements = this.mvps[pose].elements;\n matrix.push(elements.slice(0, 4).map(function (value) {\n return value.toFixed(fix);\n }).toString());\n matrix.push(elements.slice(4, 8).map(function (value) {\n return value.toFixed(fix);\n }).toString());\n matrix.push(elements.slice(8, 12).map(function (value) {\n return value.toFixed(fix);\n }).toString());\n matrix.push(elements.slice(12, 16).map(function (value) {\n return value.toFixed(fix);\n }).toString());\n return matrix.join('\\n');\n }\n }]);\n}(Mesh);\n\n// Common aliases\nvar $Reader = $protobuf.Reader,\n $Writer = $protobuf.Writer,\n $util = $protobuf.util;\n\n// Exported root namespace\nvar $root = $protobuf.roots['default'] || ($protobuf.roots['default'] = {});\nvar Binocular3DObject = $root.Binocular3DObject = function () {\n /**\n * Namespace Binocular3DObject.\n * @exports Binocular3DObject\n * @namespace\n */\n var Binocular3DObject = {};\n Binocular3DObject.B3DVertex = function () {\n /**\n * Properties of a B3DVertex.\n * @memberof Binocular3DObject\n * @interface IB3DVertex\n * @property {number} x B3DVertex x\n * @property {number} y B3DVertex y\n * @property {number|null} [z] B3DVertex z\n * @property {number|null} [w] B3DVertex w\n * @property {number|null} [u] B3DVertex u\n * @property {number|null} [v] B3DVertex v\n * @property {number|null} [s] B3DVertex s\n * @property {number|null} [t] B3DVertex t\n * @property {number|null} [r] B3DVertex r\n * @property {number|null} [g] B3DVertex g\n * @property {number|null} [b] B3DVertex b\n * @property {number|null} [a] B3DVertex a\n * @property {number|null} [nx] B3DVertex nx\n * @property {number|null} [ny] B3DVertex ny\n * @property {number|null} [nz] B3DVertex nz\n * @property {number|null} [nw] B3DVertex nw\n */\n\n /**\n * Constructs a new B3DVertex.\n * @memberof Binocular3DObject\n * @classdesc Represents a B3DVertex.\n * @implements IB3DVertex\n * @constructor\n * @param {Binocular3DObject.IB3DVertex=} [properties] Properties to set\n */\n function B3DVertex(properties) {\n if (properties) for (var keys = Object.keys(properties), i = 0; i < keys.length; ++i) if (properties[keys[i]] != null) this[keys[i]] = properties[keys[i]];\n }\n\n /**\n * B3DVertex x.\n * @member {number} x\n * @memberof Binocular3DObject.B3DVertex\n * @instance\n */\n B3DVertex.prototype.x = 0;\n\n /**\n * B3DVertex y.\n * @member {number} y\n * @memberof Binocular3DObject.B3DVertex\n * @instance\n */\n B3DVertex.prototype.y = 0;\n\n /**\n * B3DVertex z.\n * @member {number} z\n * @memberof Binocular3DObject.B3DVertex\n * @instance\n */\n B3DVertex.prototype.z = 0;\n\n /**\n * B3DVertex w.\n * @member {number} w\n * @memberof Binocular3DObject.B3DVertex\n * @instance\n */\n B3DVertex.prototype.w = 63;\n\n /**\n * B3DVertex u.\n * @member {number} u\n * @memberof Binocular3DObject.B3DVertex\n * @instance\n */\n B3DVertex.prototype.u = 0;\n\n /**\n * B3DVertex v.\n * @member {number} v\n * @memberof Binocular3DObject.B3DVertex\n * @instance\n */\n B3DVertex.prototype.v = 0;\n\n /**\n * B3DVertex s.\n * @member {number} s\n * @memberof Binocular3DObject.B3DVertex\n * @instance\n */\n B3DVertex.prototype.s = 0;\n\n /**\n * B3DVertex t.\n * @member {number} t\n * @memberof Binocular3DObject.B3DVertex\n * @instance\n */\n B3DVertex.prototype.t = 1024;\n\n /**\n * B3DVertex r.\n * @member {number} r\n * @memberof Binocular3DObject.B3DVertex\n * @instance\n */\n B3DVertex.prototype.r = 0;\n\n /**\n * B3DVertex g.\n * @member {number} g\n * @memberof Binocular3DObject.B3DVertex\n * @instance\n */\n B3DVertex.prototype.g = 0;\n\n /**\n * B3DVertex b.\n * @member {number} b\n * @memberof Binocular3DObject.B3DVertex\n * @instance\n */\n B3DVertex.prototype.b = 0;\n\n /**\n * B3DVertex a.\n * @member {number} a\n * @memberof Binocular3DObject.B3DVertex\n * @instance\n */\n B3DVertex.prototype.a = 127;\n\n /**\n * B3DVertex nx.\n * @member {number} nx\n * @memberof Binocular3DObject.B3DVertex\n * @instance\n */\n B3DVertex.prototype.nx = 0;\n\n /**\n * B3DVertex ny.\n * @member {number} ny\n * @memberof Binocular3DObject.B3DVertex\n * @instance\n */\n B3DVertex.prototype.ny = 0;\n\n /**\n * B3DVertex nz.\n * @member {number} nz\n * @memberof Binocular3DObject.B3DVertex\n * @instance\n */\n B3DVertex.prototype.nz = 127;\n\n /**\n * B3DVertex nw.\n * @member {number} nw\n * @memberof Binocular3DObject.B3DVertex\n * @instance\n */\n B3DVertex.prototype.nw = 127;\n\n /**\n * Creates a new B3DVertex instance using the specified properties.\n * @function create\n * @memberof Binocular3DObject.B3DVertex\n * @static\n * @param {Binocular3DObject.IB3DVertex=} [properties] Properties to set\n * @returns {Binocular3DObject.B3DVertex} B3DVertex instance\n */\n B3DVertex.create = function create(properties) {\n return new B3DVertex(properties);\n };\n\n /**\n * Encodes the specified B3DVertex message. Does not implicitly {@link Binocular3DObject.B3DVertex.verify|verify} messages.\n * @function encode\n * @memberof Binocular3DObject.B3DVertex\n * @static\n * @param {Binocular3DObject.IB3DVertex} message B3DVertex message or plain object to encode\n * @param {$protobuf.Writer} [writer] Writer to encode to\n * @returns {$protobuf.Writer} Writer\n */\n B3DVertex.encode = function encode(message, writer) {\n if (!writer) writer = $Writer.create();\n writer.uint32( /* id 1, wireType 0 =*/8).sint32(message.x);\n writer.uint32( /* id 2, wireType 0 =*/16).sint32(message.y);\n if (message.z != null && Object.hasOwnProperty.call(message, 'z')) writer.uint32( /* id 3, wireType 0 =*/24).sint32(message.z);\n if (message.w != null && Object.hasOwnProperty.call(message, 'w')) writer.uint32( /* id 4, wireType 0 =*/32).sint32(message.w);\n if (message.u != null && Object.hasOwnProperty.call(message, 'u')) writer.uint32( /* id 5, wireType 0 =*/40).sint32(message.u);\n if (message.v != null && Object.hasOwnProperty.call(message, 'v')) writer.uint32( /* id 6, wireType 0 =*/48).sint32(message.v);\n if (message.s != null && Object.hasOwnProperty.call(message, 's')) writer.uint32( /* id 7, wireType 0 =*/56).sint32(message.s);\n if (message.t != null && Object.hasOwnProperty.call(message, 't')) writer.uint32( /* id 8, wireType 0 =*/64).sint32(message.t);\n if (message.r != null && Object.hasOwnProperty.call(message, 'r')) writer.uint32( /* id 9, wireType 0 =*/72).sint32(message.r);\n if (message.g != null && Object.hasOwnProperty.call(message, 'g')) writer.uint32( /* id 10, wireType 0 =*/80).sint32(message.g);\n if (message.b != null && Object.hasOwnProperty.call(message, 'b')) writer.uint32( /* id 11, wireType 0 =*/88).sint32(message.b);\n if (message.a != null && Object.hasOwnProperty.call(message, 'a')) writer.uint32( /* id 12, wireType 0 =*/96).sint32(message.a);\n if (message.nx != null && Object.hasOwnProperty.call(message, 'nx')) writer.uint32( /* id 13, wireType 0 =*/104).sint32(message.nx);\n if (message.ny != null && Object.hasOwnProperty.call(message, 'ny')) writer.uint32( /* id 14, wireType 0 =*/112).sint32(message.ny);\n if (message.nz != null && Object.hasOwnProperty.call(message, 'nz')) writer.uint32( /* id 15, wireType 0 =*/120).sint32(message.nz);\n if (message.nw != null && Object.hasOwnProperty.call(message, 'nw')) writer.uint32( /* id 16, wireType 0 =*/128).sint32(message.nw);\n return writer;\n };\n\n /**\n * Encodes the specified B3DVertex message, length delimited. Does not implicitly {@link Binocular3DObject.B3DVertex.verify|verify} messages.\n * @function encodeDelimited\n * @memberof Binocular3DObject.B3DVertex\n * @static\n * @param {Binocular3DObject.IB3DVertex} message B3DVertex message or plain object to encode\n * @param {$protobuf.Writer} [writer] Writer to encode to\n * @returns {$protobuf.Writer} Writer\n */\n B3DVertex.encodeDelimited = function encodeDelimited(message, writer) {\n return this.encode(message, writer).ldelim();\n };\n\n /**\n * Decodes a B3DVertex message from the specified reader or buffer.\n * @function decode\n * @memberof Binocular3DObject.B3DVertex\n * @static\n * @param {$protobuf.Reader|Uint8Array} reader Reader or buffer to decode from\n * @param {number} [length] Message length if known beforehand\n * @returns {Binocular3DObject.B3DVertex} B3DVertex\n * @throws {Error} If the payload is not a reader or valid buffer\n * @throws {$protobuf.util.ProtocolError} If required fields are missing\n */\n B3DVertex.decode = function decode(reader, length) {\n if (!(reader instanceof $Reader)) reader = $Reader.create(reader);\n var end = length === undefined ? reader.len : reader.pos + length,\n message = new $root.Binocular3DObject.B3DVertex();\n while (reader.pos < end) {\n var tag = reader.uint32();\n switch (tag >>> 3) {\n case 1:\n message.x = reader.sint32();\n break;\n case 2:\n message.y = reader.sint32();\n break;\n case 3:\n message.z = reader.sint32();\n break;\n case 4:\n message.w = reader.sint32();\n break;\n case 5:\n message.u = reader.sint32();\n break;\n case 6:\n message.v = reader.sint32();\n break;\n case 7:\n message.s = reader.sint32();\n break;\n case 8:\n message.t = reader.sint32();\n break;\n case 9:\n message.r = reader.sint32();\n break;\n case 10:\n message.g = reader.sint32();\n break;\n case 11:\n message.b = reader.sint32();\n break;\n case 12:\n message.a = reader.sint32();\n break;\n case 13:\n message.nx = reader.sint32();\n break;\n case 14:\n message.ny = reader.sint32();\n break;\n case 15:\n message.nz = reader.sint32();\n break;\n case 16:\n message.nw = reader.sint32();\n break;\n default:\n reader.skipType(tag & 7);\n break;\n }\n }\n if (!message.hasOwnProperty('x')) throw $util.ProtocolError(\"missing required 'x'\", {\n instance: message\n });\n if (!message.hasOwnProperty('y')) throw $util.ProtocolError(\"missing required 'y'\", {\n instance: message\n });\n return message;\n };\n\n /**\n * Decodes a B3DVertex message from the specified reader or buffer, length delimited.\n * @function decodeDelimited\n * @memberof Binocular3DObject.B3DVertex\n * @static\n * @param {$protobuf.Reader|Uint8Array} reader Reader or buffer to decode from\n * @returns {Binocular3DObject.B3DVertex} B3DVertex\n * @throws {Error} If the payload is not a reader or valid buffer\n * @throws {$protobuf.util.ProtocolError} If required fields are missing\n */\n B3DVertex.decodeDelimited = function decodeDelimited(reader) {\n if (!(reader instanceof $Reader)) reader = new $Reader(reader);\n return this.decode(reader, reader.uint32());\n };\n\n /**\n * Verifies a B3DVertex message.\n * @function verify\n * @memberof Binocular3DObject.B3DVertex\n * @static\n * @param {Object.} message Plain object to verify\n * @returns {string|null} `null` if valid, otherwise the reason why it is not\n */\n B3DVertex.verify = function verify(message) {\n if (_typeof(message) !== 'object' || message === null) return 'object expected';\n if (!$util.isInteger(message.x)) return 'x: integer expected';\n if (!$util.isInteger(message.y)) return 'y: integer expected';\n if (message.z != null && message.hasOwnProperty('z')) if (!$util.isInteger(message.z)) return 'z: integer expected';\n if (message.w != null && message.hasOwnProperty('w')) if (!$util.isInteger(message.w)) return 'w: integer expected';\n if (message.u != null && message.hasOwnProperty('u')) if (!$util.isInteger(message.u)) return 'u: integer expected';\n if (message.v != null && message.hasOwnProperty('v')) if (!$util.isInteger(message.v)) return 'v: integer expected';\n if (message.s != null && message.hasOwnProperty('s')) if (!$util.isInteger(message.s)) return 's: integer expected';\n if (message.t != null && message.hasOwnProperty('t')) if (!$util.isInteger(message.t)) return 't: integer expected';\n if (message.r != null && message.hasOwnProperty('r')) if (!$util.isInteger(message.r)) return 'r: integer expected';\n if (message.g != null && message.hasOwnProperty('g')) if (!$util.isInteger(message.g)) return 'g: integer expected';\n if (message.b != null && message.hasOwnProperty('b')) if (!$util.isInteger(message.b)) return 'b: integer expected';\n if (message.a != null && message.hasOwnProperty('a')) if (!$util.isInteger(message.a)) return 'a: integer expected';\n if (message.nx != null && message.hasOwnProperty('nx')) if (!$util.isInteger(message.nx)) return 'nx: integer expected';\n if (message.ny != null && message.hasOwnProperty('ny')) if (!$util.isInteger(message.ny)) return 'ny: integer expected';\n if (message.nz != null && message.hasOwnProperty('nz')) if (!$util.isInteger(message.nz)) return 'nz: integer expected';\n if (message.nw != null && message.hasOwnProperty('nw')) if (!$util.isInteger(message.nw)) return 'nw: integer expected';\n return null;\n };\n\n /**\n * Creates a B3DVertex message from a plain object. Also converts values to their respective internal types.\n * @function fromObject\n * @memberof Binocular3DObject.B3DVertex\n * @static\n * @param {Object.} object Plain object\n * @returns {Binocular3DObject.B3DVertex} B3DVertex\n */\n B3DVertex.fromObject = function fromObject(object) {\n if (object instanceof $root.Binocular3DObject.B3DVertex) return object;\n var message = new $root.Binocular3DObject.B3DVertex();\n if (object.x != null) message.x = object.x | 0;\n if (object.y != null) message.y = object.y | 0;\n if (object.z != null) message.z = object.z | 0;\n if (object.w != null) message.w = object.w | 0;\n if (object.u != null) message.u = object.u | 0;\n if (object.v != null) message.v = object.v | 0;\n if (object.s != null) message.s = object.s | 0;\n if (object.t != null) message.t = object.t | 0;\n if (object.r != null) message.r = object.r | 0;\n if (object.g != null) message.g = object.g | 0;\n if (object.b != null) message.b = object.b | 0;\n if (object.a != null) message.a = object.a | 0;\n if (object.nx != null) message.nx = object.nx | 0;\n if (object.ny != null) message.ny = object.ny | 0;\n if (object.nz != null) message.nz = object.nz | 0;\n if (object.nw != null) message.nw = object.nw | 0;\n return message;\n };\n\n /**\n * Creates a plain object from a B3DVertex message. Also converts values to other types if specified.\n * @function toObject\n * @memberof Binocular3DObject.B3DVertex\n * @static\n * @param {Binocular3DObject.B3DVertex} message B3DVertex\n * @param {$protobuf.IConversionOptions} [options] Conversion options\n * @returns {Object.} Plain object\n */\n B3DVertex.toObject = function toObject(message, options) {\n if (!options) options = {};\n var object = {};\n if (options.defaults) {\n object.x = 0;\n object.y = 0;\n object.z = 0;\n object.w = 63;\n object.u = 0;\n object.v = 0;\n object.s = 0;\n object.t = 1024;\n object.r = 0;\n object.g = 0;\n object.b = 0;\n object.a = 127;\n object.nx = 0;\n object.ny = 0;\n object.nz = 127;\n object.nw = 127;\n }\n if (message.x != null && message.hasOwnProperty('x')) object.x = message.x;\n if (message.y != null && message.hasOwnProperty('y')) object.y = message.y;\n if (message.z != null && message.hasOwnProperty('z')) object.z = message.z;\n if (message.w != null && message.hasOwnProperty('w')) object.w = message.w;\n if (message.u != null && message.hasOwnProperty('u')) object.u = message.u;\n if (message.v != null && message.hasOwnProperty('v')) object.v = message.v;\n if (message.s != null && message.hasOwnProperty('s')) object.s = message.s;\n if (message.t != null && message.hasOwnProperty('t')) object.t = message.t;\n if (message.r != null && message.hasOwnProperty('r')) object.r = message.r;\n if (message.g != null && message.hasOwnProperty('g')) object.g = message.g;\n if (message.b != null && message.hasOwnProperty('b')) object.b = message.b;\n if (message.a != null && message.hasOwnProperty('a')) object.a = message.a;\n if (message.nx != null && message.hasOwnProperty('nx')) object.nx = message.nx;\n if (message.ny != null && message.hasOwnProperty('ny')) object.ny = message.ny;\n if (message.nz != null && message.hasOwnProperty('nz')) object.nz = message.nz;\n if (message.nw != null && message.hasOwnProperty('nw')) object.nw = message.nw;\n return object;\n };\n\n /**\n * Converts this B3DVertex to JSON.\n * @function toJSON\n * @memberof Binocular3DObject.B3DVertex\n * @instance\n * @returns {Object.} JSON object\n */\n B3DVertex.prototype.toJSON = function toJSON() {\n return this.constructor.toObject(this, $protobuf.util.toJSONOptions);\n };\n return B3DVertex;\n }();\n Binocular3DObject.B3DTriangle = function () {\n /**\n * Properties of a B3DTriangle.\n * @memberof Binocular3DObject\n * @interface IB3DTriangle\n * @property {number} A B3DTriangle A\n * @property {number} B B3DTriangle B\n * @property {number} C B3DTriangle C\n * @property {boolean|null} [hasFront] B3DTriangle hasFront\n * @property {boolean|null} [hasCoplanar] B3DTriangle hasCoplanar\n * @property {boolean|null} [hasBack] B3DTriangle hasBack\n */\n\n /**\n * Constructs a new B3DTriangle.\n * @memberof Binocular3DObject\n * @classdesc Represents a B3DTriangle.\n * @implements IB3DTriangle\n * @constructor\n * @param {Binocular3DObject.IB3DTriangle=} [properties] Properties to set\n */\n function B3DTriangle(properties) {\n if (properties) for (var keys = Object.keys(properties), i = 0; i < keys.length; ++i) if (properties[keys[i]] != null) this[keys[i]] = properties[keys[i]];\n }\n\n /**\n * B3DTriangle A.\n * @member {number} A\n * @memberof Binocular3DObject.B3DTriangle\n * @instance\n */\n B3DTriangle.prototype.A = 0;\n\n /**\n * B3DTriangle B.\n * @member {number} B\n * @memberof Binocular3DObject.B3DTriangle\n * @instance\n */\n B3DTriangle.prototype.B = 0;\n\n /**\n * B3DTriangle C.\n * @member {number} C\n * @memberof Binocular3DObject.B3DTriangle\n * @instance\n */\n B3DTriangle.prototype.C = 0;\n\n /**\n * B3DTriangle hasFront.\n * @member {boolean} hasFront\n * @memberof Binocular3DObject.B3DTriangle\n * @instance\n */\n B3DTriangle.prototype.hasFront = false;\n\n /**\n * B3DTriangle hasCoplanar.\n * @member {boolean} hasCoplanar\n * @memberof Binocular3DObject.B3DTriangle\n * @instance\n */\n B3DTriangle.prototype.hasCoplanar = false;\n\n /**\n * B3DTriangle hasBack.\n * @member {boolean} hasBack\n * @memberof Binocular3DObject.B3DTriangle\n * @instance\n */\n B3DTriangle.prototype.hasBack = false;\n\n /**\n * Creates a new B3DTriangle instance using the specified properties.\n * @function create\n * @memberof Binocular3DObject.B3DTriangle\n * @static\n * @param {Binocular3DObject.IB3DTriangle=} [properties] Properties to set\n * @returns {Binocular3DObject.B3DTriangle} B3DTriangle instance\n */\n B3DTriangle.create = function create(properties) {\n return new B3DTriangle(properties);\n };\n\n /**\n * Encodes the specified B3DTriangle message. Does not implicitly {@link Binocular3DObject.B3DTriangle.verify|verify} messages.\n * @function encode\n * @memberof Binocular3DObject.B3DTriangle\n * @static\n * @param {Binocular3DObject.IB3DTriangle} message B3DTriangle message or plain object to encode\n * @param {$protobuf.Writer} [writer] Writer to encode to\n * @returns {$protobuf.Writer} Writer\n */\n B3DTriangle.encode = function encode(message, writer) {\n if (!writer) writer = $Writer.create();\n writer.uint32( /* id 1, wireType 0 =*/8).int32(message.A);\n writer.uint32( /* id 2, wireType 0 =*/16).int32(message.B);\n writer.uint32( /* id 3, wireType 0 =*/24).int32(message.C);\n if (message.hasFront != null && Object.hasOwnProperty.call(message, 'hasFront')) writer.uint32( /* id 4, wireType 0 =*/32).bool(message.hasFront);\n if (message.hasCoplanar != null && Object.hasOwnProperty.call(message, 'hasCoplanar')) writer.uint32( /* id 5, wireType 0 =*/40).bool(message.hasCoplanar);\n if (message.hasBack != null && Object.hasOwnProperty.call(message, 'hasBack')) writer.uint32( /* id 6, wireType 0 =*/48).bool(message.hasBack);\n return writer;\n };\n\n /**\n * Encodes the specified B3DTriangle message, length delimited. Does not implicitly {@link Binocular3DObject.B3DTriangle.verify|verify} messages.\n * @function encodeDelimited\n * @memberof Binocular3DObject.B3DTriangle\n * @static\n * @param {Binocular3DObject.IB3DTriangle} message B3DTriangle message or plain object to encode\n * @param {$protobuf.Writer} [writer] Writer to encode to\n * @returns {$protobuf.Writer} Writer\n */\n B3DTriangle.encodeDelimited = function encodeDelimited(message, writer) {\n return this.encode(message, writer).ldelim();\n };\n\n /**\n * Decodes a B3DTriangle message from the specified reader or buffer.\n * @function decode\n * @memberof Binocular3DObject.B3DTriangle\n * @static\n * @param {$protobuf.Reader|Uint8Array} reader Reader or buffer to decode from\n * @param {number} [length] Message length if known beforehand\n * @returns {Binocular3DObject.B3DTriangle} B3DTriangle\n * @throws {Error} If the payload is not a reader or valid buffer\n * @throws {$protobuf.util.ProtocolError} If required fields are missing\n */\n B3DTriangle.decode = function decode(reader, length) {\n if (!(reader instanceof $Reader)) reader = $Reader.create(reader);\n var end = length === undefined ? reader.len : reader.pos + length,\n message = new $root.Binocular3DObject.B3DTriangle();\n while (reader.pos < end) {\n var tag = reader.uint32();\n switch (tag >>> 3) {\n case 1:\n message.A = reader.int32();\n break;\n case 2:\n message.B = reader.int32();\n break;\n case 3:\n message.C = reader.int32();\n break;\n case 4:\n message.hasFront = reader.bool();\n break;\n case 5:\n message.hasCoplanar = reader.bool();\n break;\n case 6:\n message.hasBack = reader.bool();\n break;\n default:\n reader.skipType(tag & 7);\n break;\n }\n }\n if (!message.hasOwnProperty('A')) throw $util.ProtocolError(\"missing required 'A'\", {\n instance: message\n });\n if (!message.hasOwnProperty('B')) throw $util.ProtocolError(\"missing required 'B'\", {\n instance: message\n });\n if (!message.hasOwnProperty('C')) throw $util.ProtocolError(\"missing required 'C'\", {\n instance: message\n });\n return message;\n };\n\n /**\n * Decodes a B3DTriangle message from the specified reader or buffer, length delimited.\n * @function decodeDelimited\n * @memberof Binocular3DObject.B3DTriangle\n * @static\n * @param {$protobuf.Reader|Uint8Array} reader Reader or buffer to decode from\n * @returns {Binocular3DObject.B3DTriangle} B3DTriangle\n * @throws {Error} If the payload is not a reader or valid buffer\n * @throws {$protobuf.util.ProtocolError} If required fields are missing\n */\n B3DTriangle.decodeDelimited = function decodeDelimited(reader) {\n if (!(reader instanceof $Reader)) reader = new $Reader(reader);\n return this.decode(reader, reader.uint32());\n };\n\n /**\n * Verifies a B3DTriangle message.\n * @function verify\n * @memberof Binocular3DObject.B3DTriangle\n * @static\n * @param {Object.} message Plain object to verify\n * @returns {string|null} `null` if valid, otherwise the reason why it is not\n */\n B3DTriangle.verify = function verify(message) {\n if (_typeof(message) !== 'object' || message === null) return 'object expected';\n if (!$util.isInteger(message.A)) return 'A: integer expected';\n if (!$util.isInteger(message.B)) return 'B: integer expected';\n if (!$util.isInteger(message.C)) return 'C: integer expected';\n if (message.hasFront != null && message.hasOwnProperty('hasFront')) if (typeof message.hasFront !== 'boolean') return 'hasFront: boolean expected';\n if (message.hasCoplanar != null && message.hasOwnProperty('hasCoplanar')) if (typeof message.hasCoplanar !== 'boolean') return 'hasCoplanar: boolean expected';\n if (message.hasBack != null && message.hasOwnProperty('hasBack')) if (typeof message.hasBack !== 'boolean') return 'hasBack: boolean expected';\n return null;\n };\n\n /**\n * Creates a B3DTriangle message from a plain object. Also converts values to their respective internal types.\n * @function fromObject\n * @memberof Binocular3DObject.B3DTriangle\n * @static\n * @param {Object.} object Plain object\n * @returns {Binocular3DObject.B3DTriangle} B3DTriangle\n */\n B3DTriangle.fromObject = function fromObject(object) {\n if (object instanceof $root.Binocular3DObject.B3DTriangle) return object;\n var message = new $root.Binocular3DObject.B3DTriangle();\n if (object.A != null) message.A = object.A | 0;\n if (object.B != null) message.B = object.B | 0;\n if (object.C != null) message.C = object.C | 0;\n if (object.hasFront != null) message.hasFront = Boolean(object.hasFront);\n if (object.hasCoplanar != null) message.hasCoplanar = Boolean(object.hasCoplanar);\n if (object.hasBack != null) message.hasBack = Boolean(object.hasBack);\n return message;\n };\n\n /**\n * Creates a plain object from a B3DTriangle message. Also converts values to other types if specified.\n * @function toObject\n * @memberof Binocular3DObject.B3DTriangle\n * @static\n * @param {Binocular3DObject.B3DTriangle} message B3DTriangle\n * @param {$protobuf.IConversionOptions} [options] Conversion options\n * @returns {Object.} Plain object\n */\n B3DTriangle.toObject = function toObject(message, options) {\n if (!options) options = {};\n var object = {};\n if (options.defaults) {\n object.A = 0;\n object.B = 0;\n object.C = 0;\n object.hasFront = false;\n object.hasCoplanar = false;\n object.hasBack = false;\n }\n if (message.A != null && message.hasOwnProperty('A')) object.A = message.A;\n if (message.B != null && message.hasOwnProperty('B')) object.B = message.B;\n if (message.C != null && message.hasOwnProperty('C')) object.C = message.C;\n if (message.hasFront != null && message.hasOwnProperty('hasFront')) object.hasFront = message.hasFront;\n if (message.hasCoplanar != null && message.hasOwnProperty('hasCoplanar')) object.hasCoplanar = message.hasCoplanar;\n if (message.hasBack != null && message.hasOwnProperty('hasBack')) object.hasBack = message.hasBack;\n return object;\n };\n\n /**\n * Converts this B3DTriangle to JSON.\n * @function toJSON\n * @memberof Binocular3DObject.B3DTriangle\n * @instance\n * @returns {Object.} JSON object\n */\n B3DTriangle.prototype.toJSON = function toJSON() {\n return this.constructor.toObject(this, $protobuf.util.toJSONOptions);\n };\n return B3DTriangle;\n }();\n Binocular3DObject.B3DObject = function () {\n /**\n * Properties of a B3DObject.\n * @memberof Binocular3DObject\n * @interface IB3DObject\n * @property {string|null} [name] B3DObject name\n * @property {boolean|null} [isBSP] B3DObject isBSP\n * @property {number|null} [flare] B3DObject flare\n * @property {Array.|null} [childlist] B3DObject childlist\n * @property {Array.|null} [vlist] B3DObject vlist\n * @property {Array.|null} [tlist] B3DObject tlist\n */\n\n /**\n * Constructs a new B3DObject.\n * @memberof Binocular3DObject\n * @classdesc Represents a B3DObject.\n * @implements IB3DObject\n * @constructor\n * @param {Binocular3DObject.IB3DObject=} [properties] Properties to set\n */\n function B3DObject(properties) {\n this.childlist = [];\n this.vlist = [];\n this.tlist = [];\n if (properties) for (var keys = Object.keys(properties), i = 0; i < keys.length; ++i) if (properties[keys[i]] != null) this[keys[i]] = properties[keys[i]];\n }\n\n /**\n * B3DObject name.\n * @member {string} name\n * @memberof Binocular3DObject.B3DObject\n * @instance\n */\n B3DObject.prototype.name = 'NoName';\n\n /**\n * B3DObject isBSP.\n * @member {boolean} isBSP\n * @memberof Binocular3DObject.B3DObject\n * @instance\n */\n B3DObject.prototype.isBSP = false;\n\n /**\n * B3DObject flare.\n * @member {number} flare\n * @memberof Binocular3DObject.B3DObject\n * @instance\n */\n B3DObject.prototype.flare = 30;\n\n /**\n * B3DObject childlist.\n * @member {Array.} childlist\n * @memberof Binocular3DObject.B3DObject\n * @instance\n */\n B3DObject.prototype.childlist = $util.emptyArray;\n\n /**\n * B3DObject vlist.\n * @member {Array.} vlist\n * @memberof Binocular3DObject.B3DObject\n * @instance\n */\n B3DObject.prototype.vlist = $util.emptyArray;\n\n /**\n * B3DObject tlist.\n * @member {Array.} tlist\n * @memberof Binocular3DObject.B3DObject\n * @instance\n */\n B3DObject.prototype.tlist = $util.emptyArray;\n\n /**\n * Creates a new B3DObject instance using the specified properties.\n * @function create\n * @memberof Binocular3DObject.B3DObject\n * @static\n * @param {Binocular3DObject.IB3DObject=} [properties] Properties to set\n * @returns {Binocular3DObject.B3DObject} B3DObject instance\n */\n B3DObject.create = function create(properties) {\n return new B3DObject(properties);\n };\n\n /**\n * Encodes the specified B3DObject message. Does not implicitly {@link Binocular3DObject.B3DObject.verify|verify} messages.\n * @function encode\n * @memberof Binocular3DObject.B3DObject\n * @static\n * @param {Binocular3DObject.IB3DObject} message B3DObject message or plain object to encode\n * @param {$protobuf.Writer} [writer] Writer to encode to\n * @returns {$protobuf.Writer} Writer\n */\n B3DObject.encode = function encode(message, writer) {\n if (!writer) writer = $Writer.create();\n if (message.name != null && Object.hasOwnProperty.call(message, 'name')) writer.uint32( /* id 1, wireType 2 =*/10).string(message.name);\n if (message.isBSP != null && Object.hasOwnProperty.call(message, 'isBSP')) writer.uint32( /* id 2, wireType 0 =*/16).bool(message.isBSP);\n if (message.flare != null && Object.hasOwnProperty.call(message, 'flare')) writer.uint32( /* id 3, wireType 0 =*/24).sint32(message.flare);\n if (message.childlist != null && message.childlist.length) for (var i = 0; i < message.childlist.length; ++i) $root.Binocular3DObject.B3DObject.encode(message.childlist[i], writer.uint32( /* id 4, wireType 2 =*/34).fork()).ldelim();\n if (message.vlist != null && message.vlist.length) for (var _i = 0; _i < message.vlist.length; ++_i) $root.Binocular3DObject.B3DVertex.encode(message.vlist[_i], writer.uint32( /* id 5, wireType 2 =*/42).fork()).ldelim();\n if (message.tlist != null && message.tlist.length) for (var _i2 = 0; _i2 < message.tlist.length; ++_i2) $root.Binocular3DObject.B3DTriangle.encode(message.tlist[_i2], writer.uint32( /* id 6, wireType 2 =*/50).fork()).ldelim();\n return writer;\n };\n\n /**\n * Encodes the specified B3DObject message, length delimited. Does not implicitly {@link Binocular3DObject.B3DObject.verify|verify} messages.\n * @function encodeDelimited\n * @memberof Binocular3DObject.B3DObject\n * @static\n * @param {Binocular3DObject.IB3DObject} message B3DObject message or plain object to encode\n * @param {$protobuf.Writer} [writer] Writer to encode to\n * @returns {$protobuf.Writer} Writer\n */\n B3DObject.encodeDelimited = function encodeDelimited(message, writer) {\n return this.encode(message, writer).ldelim();\n };\n\n /**\n * Decodes a B3DObject message from the specified reader or buffer.\n * @function decode\n * @memberof Binocular3DObject.B3DObject\n * @static\n * @param {$protobuf.Reader|Uint8Array} reader Reader or buffer to decode from\n * @param {number} [length] Message length if known beforehand\n * @returns {Binocular3DObject.B3DObject} B3DObject\n * @throws {Error} If the payload is not a reader or valid buffer\n * @throws {$protobuf.util.ProtocolError} If required fields are missing\n */\n B3DObject.decode = function decode(reader, length) {\n if (!(reader instanceof $Reader)) reader = $Reader.create(reader);\n var end = length === undefined ? reader.len : reader.pos + length,\n message = new $root.Binocular3DObject.B3DObject();\n while (reader.pos < end) {\n var tag = reader.uint32();\n switch (tag >>> 3) {\n case 1:\n message.name = reader.string();\n break;\n case 2:\n message.isBSP = reader.bool();\n break;\n case 3:\n message.flare = reader.sint32();\n break;\n case 4:\n if (!(message.childlist && message.childlist.length)) message.childlist = [];\n message.childlist.push($root.Binocular3DObject.B3DObject.decode(reader, reader.uint32()));\n break;\n case 5:\n if (!(message.vlist && message.vlist.length)) message.vlist = [];\n message.vlist.push($root.Binocular3DObject.B3DVertex.decode(reader, reader.uint32()));\n break;\n case 6:\n if (!(message.tlist && message.tlist.length)) message.tlist = [];\n message.tlist.push($root.Binocular3DObject.B3DTriangle.decode(reader, reader.uint32()));\n break;\n default:\n reader.skipType(tag & 7);\n break;\n }\n }\n return message;\n };\n\n /**\n * Decodes a B3DObject message from the specified reader or buffer, length delimited.\n * @function decodeDelimited\n * @memberof Binocular3DObject.B3DObject\n * @static\n * @param {$protobuf.Reader|Uint8Array} reader Reader or buffer to decode from\n * @returns {Binocular3DObject.B3DObject} B3DObject\n * @throws {Error} If the payload is not a reader or valid buffer\n * @throws {$protobuf.util.ProtocolError} If required fields are missing\n */\n B3DObject.decodeDelimited = function decodeDelimited(reader) {\n if (!(reader instanceof $Reader)) reader = new $Reader(reader);\n return this.decode(reader, reader.uint32());\n };\n\n /**\n * Verifies a B3DObject message.\n * @function verify\n * @memberof Binocular3DObject.B3DObject\n * @static\n * @param {Object.} message Plain object to verify\n * @returns {string|null} `null` if valid, otherwise the reason why it is not\n */\n B3DObject.verify = function verify(message) {\n if (_typeof(message) !== 'object' || message === null) return 'object expected';\n if (message.name != null && message.hasOwnProperty('name')) if (!$util.isString(message.name)) return 'name: string expected';\n if (message.isBSP != null && message.hasOwnProperty('isBSP')) if (typeof message.isBSP !== 'boolean') return 'isBSP: boolean expected';\n if (message.flare != null && message.hasOwnProperty('flare')) if (!$util.isInteger(message.flare)) return 'flare: integer expected';\n if (message.childlist != null && message.hasOwnProperty('childlist')) {\n if (!Array.isArray(message.childlist)) return 'childlist: array expected';\n for (var i = 0; i < message.childlist.length; ++i) {\n var error = $root.Binocular3DObject.B3DObject.verify(message.childlist[i]);\n if (error) return 'childlist.' + error;\n }\n }\n if (message.vlist != null && message.hasOwnProperty('vlist')) {\n if (!Array.isArray(message.vlist)) return 'vlist: array expected';\n for (var _i3 = 0; _i3 < message.vlist.length; ++_i3) {\n var _error = $root.Binocular3DObject.B3DVertex.verify(message.vlist[_i3]);\n if (_error) return 'vlist.' + _error;\n }\n }\n if (message.tlist != null && message.hasOwnProperty('tlist')) {\n if (!Array.isArray(message.tlist)) return 'tlist: array expected';\n for (var _i4 = 0; _i4 < message.tlist.length; ++_i4) {\n var _error2 = $root.Binocular3DObject.B3DTriangle.verify(message.tlist[_i4]);\n if (_error2) return 'tlist.' + _error2;\n }\n }\n return null;\n };\n\n /**\n * Creates a B3DObject message from a plain object. Also converts values to their respective internal types.\n * @function fromObject\n * @memberof Binocular3DObject.B3DObject\n * @static\n * @param {Object.} object Plain object\n * @returns {Binocular3DObject.B3DObject} B3DObject\n */\n B3DObject.fromObject = function fromObject(object) {\n if (object instanceof $root.Binocular3DObject.B3DObject) return object;\n var message = new $root.Binocular3DObject.B3DObject();\n if (object.name != null) message.name = String(object.name);\n if (object.isBSP != null) message.isBSP = Boolean(object.isBSP);\n if (object.flare != null) message.flare = object.flare | 0;\n if (object.childlist) {\n if (!Array.isArray(object.childlist)) throw TypeError('.Binocular3DObject.B3DObject.childlist: array expected');\n message.childlist = [];\n for (var i = 0; i < object.childlist.length; ++i) {\n if (_typeof(object.childlist[i]) !== 'object') throw TypeError('.Binocular3DObject.B3DObject.childlist: object expected');\n message.childlist[i] = $root.Binocular3DObject.B3DObject.fromObject(object.childlist[i]);\n }\n }\n if (object.vlist) {\n if (!Array.isArray(object.vlist)) throw TypeError('.Binocular3DObject.B3DObject.vlist: array expected');\n message.vlist = [];\n for (var _i5 = 0; _i5 < object.vlist.length; ++_i5) {\n if (_typeof(object.vlist[_i5]) !== 'object') throw TypeError('.Binocular3DObject.B3DObject.vlist: object expected');\n message.vlist[_i5] = $root.Binocular3DObject.B3DVertex.fromObject(object.vlist[_i5]);\n }\n }\n if (object.tlist) {\n if (!Array.isArray(object.tlist)) throw TypeError('.Binocular3DObject.B3DObject.tlist: array expected');\n message.tlist = [];\n for (var _i6 = 0; _i6 < object.tlist.length; ++_i6) {\n if (_typeof(object.tlist[_i6]) !== 'object') throw TypeError('.Binocular3DObject.B3DObject.tlist: object expected');\n message.tlist[_i6] = $root.Binocular3DObject.B3DTriangle.fromObject(object.tlist[_i6]);\n }\n }\n return message;\n };\n\n /**\n * Creates a plain object from a B3DObject message. Also converts values to other types if specified.\n * @function toObject\n * @memberof Binocular3DObject.B3DObject\n * @static\n * @param {Binocular3DObject.B3DObject} message B3DObject\n * @param {$protobuf.IConversionOptions} [options] Conversion options\n * @returns {Object.} Plain object\n */\n B3DObject.toObject = function toObject(message, options) {\n if (!options) options = {};\n var object = {};\n if (options.arrays || options.defaults) {\n object.childlist = [];\n object.vlist = [];\n object.tlist = [];\n }\n if (options.defaults) {\n object.name = 'NoName';\n object.isBSP = false;\n object.flare = 30;\n }\n if (message.name != null && message.hasOwnProperty('name')) object.name = message.name;\n if (message.isBSP != null && message.hasOwnProperty('isBSP')) object.isBSP = message.isBSP;\n if (message.flare != null && message.hasOwnProperty('flare')) object.flare = message.flare;\n if (message.childlist && message.childlist.length) {\n object.childlist = [];\n for (var j = 0; j < message.childlist.length; ++j) object.childlist[j] = $root.Binocular3DObject.B3DObject.toObject(message.childlist[j], options);\n }\n if (message.vlist && message.vlist.length) {\n object.vlist = [];\n for (var _j = 0; _j < message.vlist.length; ++_j) object.vlist[_j] = $root.Binocular3DObject.B3DVertex.toObject(message.vlist[_j], options);\n }\n if (message.tlist && message.tlist.length) {\n object.tlist = [];\n for (var _j2 = 0; _j2 < message.tlist.length; ++_j2) object.tlist[_j2] = $root.Binocular3DObject.B3DTriangle.toObject(message.tlist[_j2], options);\n }\n return object;\n };\n\n /**\n * Converts this B3DObject to JSON.\n * @function toJSON\n * @memberof Binocular3DObject.B3DObject\n * @instance\n * @returns {Object.} JSON object\n */\n B3DObject.prototype.toJSON = function toJSON() {\n return this.constructor.toObject(this, $protobuf.util.toJSONOptions);\n };\n return B3DObject;\n }();\n return Binocular3DObject;\n}();\n\nvar B3DHelper = /*#__PURE__*/function () {\n function B3DHelper() {\n _classCallCheck(this, B3DHelper);\n }\n return _createClass(B3DHelper, null, [{\n key: \"load\",\n value: function load(b3dbuffer) {\n return Binocular3DObject.B3DObject.decode(b3dbuffer);\n }\n }, {\n key: \"getVerticesFromB3D\",\n value: function getVerticesFromB3D(b3dObj) {\n var vertCount = b3dObj.vlist.length;\n var vertices = new Float32Array(vertCount * 3);\n for (var i = 0; i < vertCount; i++) {\n var v = b3dObj.vlist[i];\n vertices[i * 3 + 0] = v.x / 64.0;\n vertices[i * 3 + 1] = v.y / 64.0;\n vertices[i * 3 + 2] = v.z / 64.0;\n }\n return vertices;\n }\n }, {\n key: \"getUVSFromB3D\",\n value: function getUVSFromB3D(b3dObj) {\n var vertCount = b3dObj.vlist.length;\n var uvs = new Float32Array(vertCount * 2);\n for (var i = 0; i < vertCount; i++) {\n var v = b3dObj.vlist[i];\n uvs[i * 2 + 0] = v.u / 2048.0;\n uvs[i * 2 + 1] = v.v / 2048.0;\n }\n return uvs;\n }\n }, {\n key: \"getIndicesFromB3D\",\n value: function getIndicesFromB3D(b3dObj) {\n var triangleCount = b3dObj.tlist.length;\n var indexCount = triangleCount * 3;\n var indices = new Uint16Array(indexCount);\n for (var i = 0; i < triangleCount; i++) {\n var t = b3dObj.tlist[i];\n indices[i * 3 + 0] = t.A;\n indices[i * 3 + 1] = t.B;\n indices[i * 3 + 2] = t.C;\n }\n return indices;\n }\n }, {\n key: \"getBufferGeometryFromTypedArray\",\n value: function getBufferGeometryFromTypedArray(b3dObj) {\n var vertices = B3DHelper.getVerticesFromB3D(b3dObj);\n var uvs = B3DHelper.getIndicesFromB3D(b3dObj);\n var indices = B3DHelper.getIndicesFromB3D(b3dObj);\n var geometry = new BufferGeometry();\n geometry.setIndex(new BufferAttribute(indices, 1));\n geometry.setAttribute('position', new Float32BufferAttribute(vertices, 3));\n geometry.setAttribute('uv', new Float32BufferAttribute(uvs, 2));\n return geometry;\n }\n }]);\n}();\n\nvar ColorBufferType;\n(function (ColorBufferType) {\n ColorBufferType[ColorBufferType[\"ORDER\"] = 0] = \"ORDER\";\n ColorBufferType[ColorBufferType[\"BSP\"] = 1] = \"BSP\";\n ColorBufferType[ColorBufferType[\"LEVEL\"] = 2] = \"LEVEL\";\n})(ColorBufferType || (ColorBufferType = {}));\nnew Map([['Sorting', ColorBufferType.ORDER], ['Bsp', ColorBufferType.BSP], ['Level', ColorBufferType.LEVEL]]);\nvar defaultDebugOpts = {\n bufferType: ColorBufferType.BSP,\n vertexOrder: false,\n trisOrder: true,\n hasFront: false,\n hasCoplanar: false,\n hasBack: false,\n useAverage: false,\n levelC: false,\n levelF: false,\n levelB: false,\n levelBThr: 0,\n levelFThr: 0,\n levelCThr: 0\n};\nvar GlassesB3DGeometry = /*#__PURE__*/function () {\n function GlassesB3DGeometry(b3dData) {\n var enableDebug = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : true;\n var millimetersToMetersScalingFactor = arguments.length > 2 && arguments[2] !== undefined ? arguments[2] : false;\n _classCallCheck(this, GlassesB3DGeometry);\n this.debugOpts = defaultDebugOpts;\n // deserializing b3dobj\n this.enableDebug = enableDebug;\n var b3dObj = B3DHelper.load(b3dData);\n this.protobufferObject = b3dObj;\n var geometryMultiplier = millimetersToMetersScalingFactor ? 0.001 : 1;\n this.indices = B3DHelper.getIndicesFromB3D(b3dObj);\n var uvs = B3DHelper.getUVSFromB3D(b3dObj);\n this.vertices = B3DHelper.getVerticesFromB3D(b3dObj);\n this.vertexCount = b3dObj.vlist.length;\n this.trisCount = b3dObj.tlist.length;\n this.indexCount = this.indices.length;\n var geometry = new BufferGeometry();\n geometry.setIndex(new BufferAttribute(this.indices, 1));\n geometry.setAttribute('position', new Float32BufferAttribute(this.vertices, 3));\n geometry.setAttribute('uv', new Float32BufferAttribute(uvs, 2));\n geometry.scale(geometryMultiplier, geometryMultiplier, geometryMultiplier);\n this.vboData = geometry;\n // expand the BSP tree\n this.bspTree = [];\n this.triangleIndexList = [];\n this.flare = this.protobufferObject.flare;\n this.bufferIndices = new Uint16Array(this.indexCount);\n this.projectedVBOData = new Float32Array(b3dObj.vlist.length * 3);\n this.initDebugStructures();\n this.buildBSPTree();\n }\n return _createClass(GlassesB3DGeometry, [{\n key: \"initDebugStructures\",\n value: function initDebugStructures() {\n if (!this.enableDebug) return;\n this.maxLevelF = [];\n this.maxLevelB = [];\n this.maxLevelC = [];\n }\n }, {\n key: \"getProtobufferObject\",\n value: function getProtobufferObject() {\n return this.protobufferObject;\n }\n }, {\n key: \"isBSPBuilt\",\n value: function isBSPBuilt() {\n return this.bspBuilt;\n }\n }, {\n key: \"sortTrianglesForAllFrames\",\n value: function sortTrianglesForAllFrames(mvps) {\n this.sortedTriangles = new Uint16Array(this.indexCount * mvps.length);\n var offset = 0;\n for (var frame = 0; frame < mvps.length; frame++) {\n this.projectVBODataWithMVP(mvps[frame]);\n offset = this.generateInnerSortedIndexListNonRecursive(0, offset, frame);\n }\n this.bspBuilt = true;\n }\n }, {\n key: \"projectVBODataWithMVP\",\n value: function projectVBODataWithMVP(mvp) {\n for (var i = 0; i < this.protobufferObject.vlist.length; i++) {\n var vert = new Vector3$1(this.vertices[i * 3], this.vertices[i * 3 + 1], this.vertices[i * 3 + 2]);\n vert.applyMatrix4(mvp);\n this.projectedVBOData[i * 3 + 0] = vert.x;\n this.projectedVBOData[i * 3 + 1] = vert.y;\n this.projectedVBOData[i * 3 + 2] = vert.z;\n }\n }\n /**\r\n *\r\n * @returns the max level for each branch for each pose.\r\n */\n }, {\n key: \"getMaxs\",\n value: function getMaxs() {\n return {\n maxF: this.maxLevelF,\n maxB: this.maxLevelB,\n maxC: this.maxLevelC\n };\n }\n }, {\n key: \"buildBSPTree\",\n value: function buildBSPTree() {\n var bsp = this.bspTree;\n var b3ddata = this.protobufferObject;\n var processQueue = [{\n root: 0,\n \"case\": 2\n }, {\n root: 0,\n \"case\": 1\n }, {\n root: 0,\n \"case\": 0\n }];\n var next = 0;\n while (processQueue.length > 0) {\n var toProcess = processQueue.pop();\n if (toProcess[\"case\"] === 0) {\n var root = toProcess.root;\n bsp[root] = {};\n next++;\n if (b3ddata.tlist[root].hasFront) {\n bsp[root].front = next;\n processQueue.push({\n root: next,\n \"case\": 2\n });\n processQueue.push({\n root: next,\n \"case\": 1\n });\n processQueue.push({\n root: next,\n \"case\": 0\n });\n } else {\n bsp[root].front = -1;\n }\n } else if (toProcess[\"case\"] === 1) {\n var _root = toProcess.root;\n if (b3ddata.tlist[_root].hasCoplanar) {\n bsp[_root].coplanar = next;\n processQueue.push({\n root: next,\n \"case\": 2\n });\n processQueue.push({\n root: next,\n \"case\": 1\n });\n processQueue.push({\n root: next,\n \"case\": 0\n });\n } else {\n bsp[_root].coplanar = -1;\n }\n } else {\n if (toProcess[\"case\"] === 2) {\n var _root2 = toProcess.root;\n if (b3ddata.tlist[_root2].hasBack) {\n bsp[_root2].back = next;\n processQueue.push({\n root: next,\n \"case\": 2\n });\n processQueue.push({\n root: next,\n \"case\": 1\n });\n processQueue.push({\n root: next,\n \"case\": 0\n });\n } else {\n bsp[_root2].back = -1;\n }\n }\n }\n }\n }\n /**\r\n * calculate cross product of projected 3D vectors ((v2 - v1) x (v3 - v1)) using MVP matrix\r\n * using determinant of the 2D matrix containing the two above vectors.\r\n *\r\n * negative determinant means that the normal is facing away from the camera\r\n *\r\n * NOTE: the winding order used in this formula is counterclockwise as positive part of the normal\r\n *\r\n * @param v1\r\n * @param v2\r\n * @param v3\r\n * @returns triangle is front facing using winding order CCW\r\n */\n }, {\n key: \"isFrontFacing\",\n value: function isFrontFacing(v1, v2, v3) {\n var x12 = v2[0] - v1[0];\n var y12 = v2[1] - v1[1];\n var x13 = v3[0] - v1[0];\n var y13 = v3[1] - v1[1];\n return x12 * y13 - y12 * x13 < 0;\n }\n /**\r\n * it builds triangle vertices position using index of the projected triangle using MVP matrix,\r\n * then it calculates if the triangle is front facing or backfacing\r\n *\r\n * @param index\r\n * @returns\r\n */\n }, {\n key: \"isTriangleFrontFacing\",\n value: function isTriangleFrontFacing(index) {\n var v0Index = this.indices[index * 3 + 0];\n var v1Index = this.indices[index * 3 + 1];\n var v2Index = this.indices[index * 3 + 2];\n var v0 = [this.projectedVBOData[v0Index * 3], this.projectedVBOData[v0Index * 3 + 1], this.projectedVBOData[v0Index * 3 + 2]];\n var v1 = [this.projectedVBOData[v1Index * 3 + 0], this.projectedVBOData[v1Index * 3 + 1], this.projectedVBOData[v2Index * 3 + 2]];\n var v2 = [this.projectedVBOData[v2Index * 3 + 0], this.projectedVBOData[v2Index * 3 + 1], this.projectedVBOData[v2Index * 3 + 2]];\n return this.isFrontFacing(v0, v1, v2);\n }\n /**\r\n * set indices buffer for vbo data\r\n * @param sorted\r\n */\n }, {\n key: \"setBufferIndices\",\n value: function setBufferIndices(sorted) {\n this.vboData.setIndex(new BufferAttribute(sorted, 1));\n }\n }, {\n key: \"updateFrontLevels\",\n value: function updateFrontLevels(index, pose) {\n var parentT = this.bspTree[index];\n var frontT = this.bspTree[this.bspTree[index].front];\n frontT.levelF[pose] = parentT.levelF[pose] !== undefined ? parentT.levelF[pose] + 1 : -1;\n this.maxLevelF[pose] = Math.max(this.maxLevelF[pose], frontT.levelF[pose]);\n }\n }, {\n key: \"updateCoplanarLevels\",\n value: function updateCoplanarLevels(index, pose) {\n var parentT = this.bspTree[index];\n var coplanarT = this.bspTree[this.bspTree[index].coplanar];\n coplanarT.levelC[pose] = parentT.levelC[pose] !== undefined ? parentT.levelC[pose] + 1 : -1;\n this.maxLevelC[pose] = Math.max(this.maxLevelC[pose], coplanarT.levelC[pose]);\n }\n }, {\n key: \"updateBackLevels\",\n value: function updateBackLevels(index, pose) {\n var parentT = this.bspTree[index];\n var backT = this.bspTree[this.bspTree[index].back];\n backT.levelB[pose] = parentT.levelB[pose] !== undefined ? parentT.levelB[pose] + 1 : -1;\n this.maxLevelB[pose] = Math.max(this.maxLevelB[pose], backT.levelB[pose]);\n }\n // this is the opposite from the recursive, since we're using it as a stack\n }, {\n key: \"generateChildrenForIndex\",\n value: function generateChildrenForIndex(index, pose) {\n var children = new Array();\n this.bspTree[index];\n var hasFront = this.bspTree[index].front >= 0;\n var hasCoplanar = this.bspTree[index].coplanar >= 0;\n var hasBack = this.bspTree[index].back >= 0;\n if (this.isTriangleFrontFacing(index)) {\n if (hasFront) {\n children.push(this.bspTree[index].front);\n if (this.enableDebug) this.updateFrontLevels(index, pose);\n }\n if (hasCoplanar) {\n children.push(this.bspTree[index].coplanar);\n if (this.enableDebug) this.updateCoplanarLevels(index, pose);\n }\n children.push(-1);\n if (hasBack) {\n children.push(this.bspTree[index].back);\n if (this.enableDebug) this.updateBackLevels(index, pose);\n }\n // it's backfacing\n } else {\n if (hasBack) {\n children.push(this.bspTree[index].back);\n if (this.enableDebug) this.updateBackLevels(index, pose);\n }\n if (hasCoplanar) {\n children.push(this.bspTree[index].coplanar);\n if (this.enableDebug) this.updateCoplanarLevels(index, pose);\n }\n children.push(-1);\n if (hasFront) {\n children.push(this.bspTree[index].front);\n if (this.enableDebug) this.updateFrontLevels(index, pose);\n }\n }\n return children;\n }\n }, {\n key: \"generateInnerSortedIndexListNonRecursive\",\n value: function generateInnerSortedIndexListNonRecursive(root, offset, pose) {\n var nodeStack = new Array();\n if (this.enableDebug) {\n this.bspTree[root].levelC[pose] = 0;\n this.bspTree[root].levelB[pose] = 0;\n this.bspTree[root].levelF[pose] = 0;\n // add the root to the stack, then loop\n }\n var rootChildren = this.generateChildrenForIndex(root, pose);\n this.triangleIndexList.push(root);\n nodeStack.push({\n index: root,\n children: rootChildren\n });\n while (nodeStack.length > 0) {\n if (nodeStack[nodeStack.length - 1].children.length > 0) {\n var nextIdx = nodeStack[nodeStack.length - 1].children.pop();\n if (nextIdx === -1) {\n var current = nodeStack[nodeStack.length - 1].index;\n // pushing triangle in the list\n this.triangleIndexList.push(current);\n this.sortedTriangles[offset * 3] = this.indices[current * 3];\n this.sortedTriangles[offset * 3 + 1] = this.indices[current * 3 + 1];\n this.sortedTriangles[offset * 3 + 2] = this.indices[current * 3 + 2];\n offset++;\n } else {\n var children = this.generateChildrenForIndex(nextIdx, pose);\n if (children.length === 1) {\n if (children[0] !== -1) {\n throw new Error('Only one child and not itself!');\n }\n // pushing triangle in the list\n this.triangleIndexList.push(nextIdx);\n this.sortedTriangles[offset * 3] = this.indices[nextIdx * 3];\n this.sortedTriangles[offset * 3 + 1] = this.indices[nextIdx * 3 + 1];\n this.sortedTriangles[offset * 3 + 2] = this.indices[nextIdx * 3 + 2];\n offset++;\n } else {\n nodeStack.push({\n index: nextIdx,\n children: children\n });\n }\n }\n } else {\n nodeStack.pop();\n }\n }\n return offset;\n }\n /**\r\n * Update all color buffers with color info to assign per vertex\r\n *\r\n * @param offset (start position in sorted list)\r\n * @param indexPos (buffer position)\r\n * @param vertexIndex (vertex index)\r\n * @param pose (current selected pose)\r\n * @private\r\n */\n }, {\n key: \"updateBufferColorPerVertex\",\n value: function updateBufferColorPerVertex(offset, indexPos, vertexIndex, pose) {\n var tris = this.trisCount;\n // starting offset index for pose x\n var indices = this.indexCount;\n // first index of the current triangle\n var lIndex = Math.floor((offset + indexPos) / 3);\n var tIndex = this.triangleIndexList[lIndex];\n var currentTriangle = this.protobufferObject.tlist[tIndex];\n /**\r\n * Preparing color order buffer. which it store all information about IBO order for specific view\r\n **/\n this.debugOrderColorBuffer[vertexIndex * 4] = this.debugOpts.vertexOrder ? indexPos / indices : 0.0;\n this.debugOrderColorBuffer[vertexIndex * 4 + 1] = this.debugOpts.trisOrder ? tIndex / tris : 0.0;\n this.debugOrderColorBuffer[vertexIndex * 4 + 2] = 0.0;\n this.debugOrderColorBuffer[vertexIndex * 4 + 3] = 1.0;\n /**\r\n * Preparing bsp color buffer which can be used in two different ways :\r\n * - 1) vertex color is set to 1 if at least one triangles has a specific properties true\r\n * - 2) vertex color is set by averaging results of all triangles where vertex belongs to\r\n **/\n var hasFront = this.debugBspColorBuffer[vertexIndex * 4];\n var hasBack = this.debugBspColorBuffer[vertexIndex * 4 + 1];\n var hasCoplanar = this.debugBspColorBuffer[vertexIndex * 4 + 2];\n if (this.debugOpts.useAverage) {\n //update values based on current triangle\n hasFront = this.debugOpts.hasFront ? currentTriangle.hasFront ? 1.0 : 0.0 : 0.0;\n hasBack = this.debugOpts.hasBack ? currentTriangle.hasBack ? 1.0 : 0.0 : 0.0;\n hasCoplanar = this.debugOpts.hasCoplanar ? currentTriangle.hasCoplanar ? 1.0 : 0.0 : 0.0;\n //calculate the previous amount stored in color buffer\n var prevAmountFront = this.debugBspColorBuffer[vertexIndex * 4] * this.vertexOccur[vertexIndex];\n var prevAmountBack = this.debugBspColorBuffer[vertexIndex * 4 + 1] * this.vertexOccur[vertexIndex];\n var prevAmountCoplanar = this.debugBspColorBuffer[vertexIndex * 4 + 2] * this.vertexOccur[vertexIndex];\n // update amount with new values\n prevAmountFront += this.vertexOccur[vertexIndex] == 0 && this.debugOpts.hasFront ? 1 : 0;\n prevAmountBack += this.vertexOccur[vertexIndex] == 0 && this.debugOpts.hasBack ? 1 : 0;\n prevAmountCoplanar += this.vertexOccur[vertexIndex] == 0 && this.debugOpts.hasCoplanar ? 1 : 0;\n this.vertexOccur[vertexIndex]++;\n //compute final average\n var avgFront = (prevAmountFront + hasFront) / this.vertexOccur[vertexIndex];\n var avgBack = (prevAmountBack + hasBack) / this.vertexOccur[vertexIndex];\n var avgCoplanar = (prevAmountCoplanar + hasCoplanar) / this.vertexOccur[vertexIndex];\n // store results\n this.debugBspColorBuffer[vertexIndex * 4] = avgFront;\n this.debugBspColorBuffer[vertexIndex * 4 + 1] = avgBack;\n this.debugBspColorBuffer[vertexIndex * 4 + 2] = avgCoplanar;\n } else {\n // if current vertex belongs to triangles with hasFront= true then update r channel\n if (hasFront == 0) {\n hasFront = this.debugOpts.hasFront ? currentTriangle.hasFront ? 1.0 : 0.0 : 0.0;\n }\n // if current vertex belongs to triangles with hasFront= true then update g channel\n if (hasBack == 0) {\n hasBack = this.debugOpts.hasBack ? currentTriangle.hasBack ? 1.0 : 0.0 : 0.0;\n }\n // if current vertex belongs to triangles with hasFront= true then update b channel\n if (hasCoplanar == 0) {\n hasCoplanar = this.debugOpts.hasCoplanar ? currentTriangle.hasCoplanar ? 1.0 : 0.0 : 0.0;\n }\n this.debugBspColorBuffer[vertexIndex * 4] = hasFront;\n this.debugBspColorBuffer[vertexIndex * 4 + 1] = hasBack;\n this.debugBspColorBuffer[vertexIndex * 4 + 2] = hasCoplanar;\n }\n this.debugBspColorBuffer[vertexIndex * 4 + 3] = 1.0;\n // fill color buffer for single vertices based on view tree generated by sorting algorithm.\n // If current triangles appear in a level greater than threshold than vertex color is set to 1\n this.debugLevelColorBuffer[vertexIndex * 4] = this.debugOpts.levelC ? this.bspTree[tIndex].levelC[pose] >= this.debugOpts.levelCThr ? 1.0 : 0.0 : 0.0;\n this.debugLevelColorBuffer[vertexIndex * 4 + 1] = this.debugOpts.levelF ? this.bspTree[tIndex].levelF[pose] >= this.debugOpts.levelFThr ? 1.0 : 0.0 : 0.0;\n this.debugLevelColorBuffer[vertexIndex * 4 + 2] = this.debugOpts.levelB ? this.bspTree[tIndex].levelB[pose] >= this.debugOpts.levelBThr ? 1.0 : 0.0 : 0.0;\n this.debugLevelColorBuffer[vertexIndex * 4 + 3] = 1.0;\n }\n }, {\n key: \"updateColorBuffers\",\n value: function updateColorBuffers(pose) {\n var indices = this.indexCount;\n var offset = this.getStartIndex(pose);\n var bufIndices = this.bufferIndices;\n this.debugOrderColorBuffer = new Float32Array(this.vertexCount * 4);\n this.debugBspColorBuffer = new Float32Array(this.vertexCount * 4);\n this.debugLevelColorBuffer = new Float32Array(this.vertexCount * 4);\n this.vertexOccur = new Uint16Array(this.vertexCount);\n for (var i = 0; i < indices; i++) {\n // copy the current pose IBO for each index\n this.updateBufferColorPerVertex(offset, i, bufIndices[i], pose);\n }\n switch (this.debugOpts.bufferType) {\n case ColorBufferType.ORDER:\n var bufferCol = new Float32BufferAttribute(this.debugOrderColorBuffer, 4);\n bufferCol.copyArray(this.debugOrderColorBuffer);\n this.vboData.setAttribute('color', bufferCol);\n break;\n case ColorBufferType.BSP:\n this.vboData.setAttribute('color', new Float32BufferAttribute(this.debugBspColorBuffer, 4));\n break;\n case ColorBufferType.LEVEL:\n this.vboData.setAttribute('color', new Float32BufferAttribute(this.debugLevelColorBuffer, 4));\n break;\n }\n }\n }, {\n key: \"updateIBODataFromPose\",\n value: function updateIBODataFromPose(pose, debug) {\n this.debugOpts = _objectSpread2(_objectSpread2({}, this.debugOpts), debug);\n // starting offset index for pose x\n var indices = this.indexCount;\n var offset = this.getStartIndex(pose);\n // uint16: length indices -> single \"slice\" of indices for current position\n var bufIndices = this.bufferIndices;\n // uint16: length: indices*15\n var sortedTris = this.sortedTriangles;\n for (var i = 0; i < indices; i++) {\n // copy the current pose IBO for each index\n bufIndices[i] = sortedTris[offset + i];\n }\n this.vboData.setIndex(new BufferAttribute(bufIndices, 1));\n if (!this.enableDebug) return;\n this.updateColorBuffers(pose);\n }\n }, {\n key: \"getStartIndex\",\n value: function getStartIndex(frameno) {\n return this.indexCount * frameno;\n }\n /**\r\n * @deprecated\r\n * @returns glasses geometry\r\n */\n }, {\n key: \"getVBOData\",\n value: function getVBOData() {\n return this.vboData;\n }\n }, {\n key: \"getVertices\",\n value: function getVertices() {\n return this.vertices;\n }\n /**\r\n *\r\n * @returns glasses geometry\r\n */\n }, {\n key: \"getBufferGeometry\",\n value: function getBufferGeometry() {\n return this.vboData;\n }\n }, {\n key: \"getFlare\",\n value: function getFlare() {\n return this.flare;\n }\n }, {\n key: \"getSortedTrianglesList\",\n value: function getSortedTrianglesList() {\n return this.sortedTriangles;\n }\n }, {\n key: \"getTriangleIndexList\",\n value: function getTriangleIndexList() {\n return this.triangleIndexList;\n }\n }]);\n}();\n\nvar B3DFactory = /*#__PURE__*/function () {\n function B3DFactory() {\n _classCallCheck(this, B3DFactory);\n }\n return _createClass(B3DFactory, null, [{\n key: \"buildGlassesBspTree\",\n value:\n /**\r\n *\r\n * @param b3dbuffer b3d serialized data\r\n * @returns geometry representation of the glasses, including BSP Tree\r\n */\n function buildGlassesBspTree(b3dbuffer) {\n var millimetersToMetersScalingFactor = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : false;\n return new GlassesB3DGeometry(new Uint8Array(b3dbuffer), false, millimetersToMetersScalingFactor);\n }\n }]);\n}();\n\nvar VTOPackType;\n(function (VTOPackType) {\n VTOPackType[\"OBJ\"] = \"OBJ\";\n VTOPackType[\"B3D\"] = \"B3D\";\n VTOPackType[\"GLB\"] = \"GLB\";\n})(VTOPackType || (VTOPackType = {}));\nvar VTOImageLoadType;\n(function (VTOImageLoadType) {\n VTOImageLoadType[\"TEXTURE\"] = \"Texture\";\n VTOImageLoadType[\"BLOB\"] = \"Blob\";\n VTOImageLoadType[\"BUFFER\"] = \"Buffer\";\n VTOImageLoadType[\"DATA_URI\"] = \"Data\";\n})(VTOImageLoadType || (VTOImageLoadType = {}));\n\n/**\r\n * Useful to deserialize a B3D typed array\r\n */\nvar B3DLoader = /*#__PURE__*/function (_Loader) {\n function B3DLoader(manager) {\n _classCallCheck(this, B3DLoader);\n return _callSuper(this, B3DLoader, [manager]);\n }\n //@ts-ignore\n _inherits(B3DLoader, _Loader);\n return _createClass(B3DLoader, [{\n key: \"loadAsync\",\n value: function loadAsync(url, onProgress) {\n //@ts-ignore\n return _get(_getPrototypeOf(B3DLoader.prototype), \"loadAsync\", this).call(this, url, onProgress);\n }\n //@ts-ignore\n }, {\n key: \"load\",\n value: function load(url, onLoad, onProgress, onError) {\n var _this = this;\n var loader = new FileLoader(this.manager);\n loader.setPath(this.path);\n loader.setResponseType('uint8array');\n loader.load(url, function (b3dData) {\n if (onLoad != null) {\n onLoad(_this.parse(b3dData));\n }\n }, onProgress, onError);\n }\n }, {\n key: \"parse\",\n value: function parse(b3dData) {\n return B3DHelper.load(b3dData);\n }\n }]);\n}(Loader);\n\n/**\r\n * useful to build a generic threeJS Mesh\r\n */\nvar B3DGeometryLoader = /*#__PURE__*/function (_Loader) {\n function B3DGeometryLoader(manager) {\n _classCallCheck(this, B3DGeometryLoader);\n return _callSuper(this, B3DGeometryLoader, [manager]);\n }\n //@ts-ignore\n _inherits(B3DGeometryLoader, _Loader);\n return _createClass(B3DGeometryLoader, [{\n key: \"loadAsync\",\n value: function loadAsync(url, onProgress) {\n //@ts-ignore\n return _get(_getPrototypeOf(B3DGeometryLoader.prototype), \"loadAsync\", this).call(this, url, onProgress);\n }\n //@ts-ignore\n }, {\n key: \"load\",\n value: function load(url, onLoad, onProgress, onError) {\n var _this = this;\n var loader = new FileLoader(this.manager);\n loader.setPath(this.path);\n loader.setResponseType('uint8array');\n loader.load(url, function (b3dData) {\n if (onLoad != null) {\n onLoad(_this.parse(b3dData));\n }\n }, onProgress, onError);\n }\n }, {\n key: \"parse\",\n value: function parse(b3dData) {\n var b3dObj = B3DHelper.load(b3dData);\n return B3DHelper.getBufferGeometryFromTypedArray(b3dObj);\n }\n }]);\n}(Loader);\n\n/**\r\n * Useful to build a B3DMesh\r\n */\nvar B3DBSPGeometryLoader = /*#__PURE__*/function (_Loader) {\n function B3DBSPGeometryLoader(manager) {\n _classCallCheck(this, B3DBSPGeometryLoader);\n return _callSuper(this, B3DBSPGeometryLoader, [manager]);\n }\n //@ts-ignore\n _inherits(B3DBSPGeometryLoader, _Loader);\n return _createClass(B3DBSPGeometryLoader, [{\n key: \"loadAsync\",\n value: function loadAsync(url, onProgress) {\n //@ts-ignore\n return _get(_getPrototypeOf(B3DBSPGeometryLoader.prototype), \"loadAsync\", this).call(this, url, onProgress);\n }\n //@ts-ignore\n }, {\n key: \"load\",\n value: function load(url) {\n var _this = this;\n var enableDebug = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : true;\n var onLoad = arguments.length > 2 ? arguments[2] : undefined;\n var onProgress = arguments.length > 3 ? arguments[3] : undefined;\n var onError = arguments.length > 4 ? arguments[4] : undefined;\n var loader = new FileLoader(this.manager);\n loader.setPath(this.path);\n loader.setResponseType('uint8array');\n loader.load(url, function (b3dData) {\n if (onLoad != null) {\n onLoad(_this.parse(b3dData, enableDebug));\n }\n }, onProgress, onError);\n }\n }, {\n key: \"parse\",\n value: function parse(b3dData) {\n var enableDebug = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : true;\n return new GlassesB3DGeometry(b3dData, enableDebug);\n }\n }]);\n}(Loader);\n\nfunction createCanvasElement() {\n var canvas = document.createElementNS('http://www.w3.org/1999/xhtml', 'canvas');\n canvas.style.display = 'block';\n return canvas;\n}\nfunction getContextWebGL(canvas, contextNames, contextAttributes) {\n for (var i = 0; i < contextNames.length; i++) {\n var contextName = contextNames[i];\n var context = canvas.getContext(contextName, contextAttributes);\n if (context !== null) return context;\n }\n return null;\n}\n\nvar defaultParams = {\n enableMirrorPass: true,\n stencilStart: 0,\n stencilEnd: 30,\n srpType: 'GLASSES_MULTIPASS_MATERIAL'\n};\nvar GlassesB3DTransitionsMirrorSRP = /*#__PURE__*/function () {\n function GlassesB3DTransitionsMirrorSRP(parameters) {\n _classCallCheck(this, GlassesB3DTransitionsMirrorSRP);\n // merge parameters from constructor with default parameters\n this.parameters = _objectSpread2(_objectSpread2({}, defaultParams), parameters);\n }\n return _createClass(GlassesB3DTransitionsMirrorSRP, [{\n key: \"setRenderer\",\n value: function setRenderer(renderer) {\n this.renderer = renderer;\n this.gl = renderer.getContext();\n }\n }, {\n key: \"render\",\n value: function render(camera, scene, geometry, material, object, group) {\n var gl = this.gl;\n var renderer = this.renderer;\n gl.enable(gl.BLEND);\n gl.disable(gl.CULL_FACE);\n gl.enable(gl.DEPTH_TEST);\n gl.depthFunc(gl.LEQUAL);\n gl.enable(gl.STENCIL_TEST);\n gl.stencilMask(0xff);\n gl.stencilOp(gl.INCR, gl.INCR, gl.INCR);\n var stencilStart = this.parameters.stencilStart;\n var stendilEnd = this.parameters.stencilEnd;\n for (var i = stencilStart; i < stendilEnd; i++) {\n gl.clear(gl.STENCIL_BUFFER_BIT);\n material.setPass({\n type: TypePass.MULT,\n stencil: i\n });\n renderer.renderBufferDirect(camera, scene, geometry, material, object, group);\n gl.clear(gl.STENCIL_BUFFER_BIT);\n material.setPass({\n type: TypePass.ADD,\n stencil: i\n });\n renderer.renderBufferDirect(camera, scene, geometry, material, object, group);\n }\n gl.disable(gl.STENCIL_TEST);\n // if enable mirror pass is enabled\n if (this.parameters.enableMirrorPass) {\n material.setPass({\n type: TypePass.MIRROR\n });\n renderer.renderBufferDirect(camera, scene, geometry, material, object, group);\n }\n gl.disable(gl.STENCIL_TEST);\n gl.disable(gl.BLEND);\n gl.disable(gl.CULL_FACE);\n gl.depthFunc(gl.LESS);\n }\n }, {\n key: \"shouldRender\",\n value: function shouldRender(material, object) {\n // using duck-typing because TS/JS does not have runtime interface check.\n // @ts-ignore\n return material.srpType === this.parameters.srpType;\n }\n }, {\n key: \"setParameters\",\n value: function setParameters(params) {\n this.parameters = _objectSpread2(_objectSpread2({}, this.parameters), params);\n }\n }]);\n}();\n\nvar legacyShadowVertex = \"uniform mat4 mvp;\\nuniform float headScale;\\nuniform vec2 texOffset;uniform float noseOffset;\\nuniform float earOffset;\\nuniform vec2 shOffset;\\nconst vec2 shadowScale = vec2 ( 512.0/348.0, 512.0/220.0 ) ;\\nconst vec2 shadowOffset = vec2 (-0.160156, -0.222656) ;\\nvarying vec2 texCoord;\\nvarying vec2 shadowCoord;\\nvarying vec2 texCoordScreen ;\\nvarying float shadowIntensity;\\nvarying vec4 localPos;\\nvec2 getScreenSpaceCoordinates(vec2 texOffset, vec4 positionOutput) {\\n vec2 res = texOffset + 0.5 * (positionOutput.xy / positionOutput.w) + 0.5;\\n #if SCREENSPACE_UV_X_FLIP > 0\\n res.x = 1.0 - res.x;\\n #endif\\n return res;\\n}\\nvoid main () {\\n localPos = vec4(position,1.0);\\n float earOffsetPercent = clamp(abs(uv.x - 0.5) * 2.0 + 0.1, 0.0, 1.0);\\n float positionFudgeFactorY = mix(noseOffset, earOffset, earOffsetPercent);\\n texCoord = uv;\\n shadowCoord = uv;\\n shadowCoord.y -= positionFudgeFactorY;\\n shadowCoord *= headScale; shadowCoord.x -= (headScale - 1.0)/2.0; shadowCoord.y -= .92 * (headScale - 1.0)/2.0;\\n shadowCoord += shadowOffset;\\n shadowCoord += shOffset;\\n shadowCoord *= shadowScale;\\n shadowIntensity = clamp(0.95 - positionFudgeFactorY * 0.75, 0.35, 0.75);\\n gl_Position = mvp * vec4(position,1.0);\\n #if THREEJS_MATRICES > 0\\n gl_Position = projectionMatrix* modelViewMatrix * vec4(position,1.0);\\n \\n #else\\n gl_Position /= gl_Position.w;\\n #endif\\n texCoordScreen = getScreenSpaceCoordinates(texOffset, gl_Position);\\n}\\n\";\n\nvar legacyShadowFragment = \"uniform sampler2D shadowMap;\\nuniform sampler2D colorMap;\\nuniform vec4 debugColor;\\nuniform bool showFitArea;\\nuniform float cullYmin;\\nuniform float cullYmax;\\nuniform float debugZMultiplier;\\nuniform float zPosThreshold;\\nuniform float scaleMultiplier;\\nvarying vec2 texCoord;\\nvarying vec2 shadowCoord;\\nvarying vec2 texCoordScreen;\\nvarying float shadowIntensity;\\nvarying vec4 localPos;\\nvec4 heatmap(float val, float min, float max){\\n if(val< min) return vec4(0.0,0.0,1.0,1.0);\\n if(val> max) return vec4(1.0,0.0,0.0,1.0);\\n return mix(vec4(0.0,0.0,0.0,1.0),vec4(1.0,1.0,1.0,1.0),(val-min)/(max-min));\\n}\\nvoid main() {\\n #if THREEJS_MATRICES == 0\\n if ((localPos.y < cullYmin || localPos.y > cullYmax) && showFitArea) {\\n discard;\\n }\\n #endif\\n #if DISCARD_OVER_ZPOS == 1\\n if (localPos.z > (zPosThreshold*scaleMultiplier)) {\\n discard;\\n }\\n #endif\\n #if DISABLE_SHADOW_COORD_UV_Y_FLIP == 1\\n vec2 newShadowCoord = vec2(shadowCoord.x, shadowCoord.y);\\n #else\\n vec2 newShadowCoord = vec2(shadowCoord.x, 1. - shadowCoord.y);\\n #endif\\n float shIntensity = shadowIntensity;\\n vec4 shadowColor = texture2D(shadowMap, newShadowCoord);\\n #if USE_COLOR_MAP == 1\\n vec4 imageColor = texture2D(colorMap, texCoordScreen);\\n #else\\n vec4 imageColor = vec4(1,1,1,1);\\n #endif\\n if (shadowCoord.y > 0.9 || shadowCoord.y < 0.1) {\\n shadowColor = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);\\n }\\n shadowColor = mix(imageColor, shadowColor * imageColor, shadowIntensity);\\n gl_FragColor = mix(shadowColor, debugColor * abs(localPos.z * debugZMultiplier), debugColor.a);\\n #include \\n}\";\n\nvar VTOShadowBlendType;\n(function (VTOShadowBlendType) {\n VTOShadowBlendType[VTOShadowBlendType[\"NONE\"] = 0] = \"NONE\";\n VTOShadowBlendType[VTOShadowBlendType[\"COLOR\"] = 1] = \"COLOR\";\n VTOShadowBlendType[VTOShadowBlendType[\"TEXTURE\"] = 2] = \"TEXTURE\";\n})(VTOShadowBlendType || (VTOShadowBlendType = {}));\nvar shadowBgDefaultParameters = {\n shadowMap: new Texture(),\n colorMap: new Texture(),\n debugColor: new Vector4(1, 1, 1, 0),\n showFitArea: false,\n debugZMultiplier: 0.01,\n cullYmin: 0,\n cullYmax: 0,\n headScale: 1,\n isVM: false,\n mvp: new Matrix4$1().identity(),\n texOffset: new Vector2(0, 0),\n shadowOffset: new Vector2(0, 0),\n noseOffset: 0,\n earOffset: 0,\n useColorMap: true,\n disableShadowCoordFlip: false,\n toneMapped: false,\n shaderMaterialParameters: {\n vertexShader: legacyShadowVertex,\n fragmentShader: legacyShadowFragment,\n defines: {\n THREEJS_MATRICES: 0,\n SCREENSPACE_UV_X_FLIP: 0,\n USE_COLOR_MAP: 1,\n DISABLE_SHADOW_COORD_UV_Y_FLIP: 0\n }\n },\n scaleMultiplier: 1,\n zPosThreshold: 30,\n discardOverZPos: false\n};\n/**\r\n * Standard VM/VTO material for rendering the head (more precisely, the shadow of the glasses over the head)\r\n * It support both head rendering as solid mesh and hidden mesh (just shadow)\r\n */\nvar HeadStandardShadowMaterial = /*#__PURE__*/function (_ShaderMaterial) {\n function HeadStandardShadowMaterial(parameters) {\n var _this;\n _classCallCheck(this, HeadStandardShadowMaterial);\n _this = _callSuper(this, HeadStandardShadowMaterial, [_objectSpread2(_objectSpread2({}, shadowBgDefaultParameters.shaderMaterialParameters), parameters ? parameters.shaderMaterialParameters : {})]);\n _this.parameters = shadowBgDefaultParameters;\n var map = new Texture();\n map.colorSpace = LinearSRGBColorSpace;\n // @ts-ignore\n _this.map = map;\n // @ts-ignore\n _this.mapEncoding = map.colorSpace;\n // need to disable blend operation\n _this.transparent = false;\n _this.parameters = _objectSpread2(_objectSpread2({}, _this.parameters), parameters);\n _this.toneMapped = _this.parameters.toneMapped;\n // @ts-ignore\n _this.isRawShaderMaterial = false;\n _this.initParameters();\n _this.setParameters(parameters);\n return _this;\n }\n _inherits(HeadStandardShadowMaterial, _ShaderMaterial);\n return _createClass(HeadStandardShadowMaterial, [{\n key: \"disposeTexture\",\n value: function disposeTexture() {\n this.uniforms.shadowMap.value.dispose();\n this.uniforms.colorMap.value.dispose();\n }\n }, {\n key: \"initParameters\",\n value: function initParameters() {\n this.uniforms.colorMap = new Uniform(this.parameters.colorMap);\n this.uniforms.shadowMap = new Uniform(this.parameters.shadowMap);\n this.uniforms.headScale = new Uniform(this.parameters.headScale);\n this.uniforms.earOffset = new Uniform(this.parameters.earOffset);\n this.uniforms.noseOffset = new Uniform(this.parameters.noseOffset);\n this.uniforms.shOffset = new Uniform(this.parameters.shadowOffset);\n this.uniforms.texOffset = new Uniform(this.parameters.texOffset);\n this.uniforms.debugColor = new Uniform(this.parameters.debugColor);\n this.uniforms.mvp = new Uniform(this.parameters.mvp);\n this.uniforms.cullYmin = new Uniform(this.parameters.cullYmin);\n this.uniforms.cullYmax = new Uniform(this.parameters.cullYmax);\n this.uniforms.showFitArea = new Uniform(this.parameters.showFitArea);\n this.uniforms.debugZMultiplier = new Uniform(this.parameters.debugZMultiplier);\n this.uniforms.scaleMultiplier = new Uniform(this.parameters.scaleMultiplier);\n this.uniforms.zPosThreshold = new Uniform(this.parameters.zPosThreshold);\n }\n }, {\n key: \"setParameters\",\n value: function setParameters(parameters) {\n this.parameters = _objectSpread2(_objectSpread2({}, this.parameters), parameters);\n this.uniforms.colorMap.value = this.parameters.colorMap;\n this.uniforms.shadowMap.value = this.parameters.shadowMap;\n this.uniforms.debugZMultiplier.value = this.parameters.debugZMultiplier;\n // legacy uniforms\n this.uniforms.headScale.value = this.parameters.headScale;\n this.uniforms.earOffset.value = this.parameters.earOffset;\n this.uniforms.noseOffset.value = this.parameters.noseOffset;\n this.uniforms.texOffset.value = this.parameters.texOffset;\n this.uniforms.shOffset.value = this.parameters.shadowOffset;\n this.uniforms.debugColor.value = this.parameters.debugColor;\n this.uniforms.mvp.value = this.parameters.mvp;\n this.uniforms.cullYmin.value = this.parameters.cullYmin;\n this.uniforms.cullYmax.value = this.parameters.cullYmax;\n this.uniforms.showFitArea.value = this.parameters.showFitArea;\n this.defines.THREEJS_MATRICES = this.parameters.useStandardMVPUniform ? 1 : 0;\n this.defines.SCREENSPACE_UV_X_FLIP = this.parameters.isVM ? 1 : 0;\n this.defines.USE_COLOR_MAP = this.parameters.useColorMap ? 1 : 0;\n this.defines.DISABLE_SHADOW_COORD_UV_Y_FLIP = this.parameters.disableShadowCoordFlip ? 1 : 0;\n this.defines.DISCARD_OVER_ZPOS = this.parameters.discardOverZPos ? 1 : 0;\n }\n }, {\n key: \"getParameters\",\n value: function getParameters() {\n return this.parameters;\n }\n }, {\n key: \"useStandardMVP\",\n value: function useStandardMVP(useStandard) {\n this.parameters.useStandardMVPUniform = useStandard;\n this.defines.THREEJS_MATRICES = useStandard ? 1 : 0;\n }\n }, {\n key: \"useColorMap\",\n value: function useColorMap(_useColorMap) {\n this.parameters.useColorMap = _useColorMap;\n this.defines.USE_COLOR_MAP = _useColorMap ? 1 : 0;\n }\n }, {\n key: \"useDiscardOverZPos\",\n value: function useDiscardOverZPos(discardOverZPos, scaleMultiplier, zPosThreshold) {\n this.parameters.discardOverZPos = discardOverZPos;\n this.defines.DISCARD_OVER_ZPOS = discardOverZPos ? 1 : 0;\n this.parameters.scaleMultiplier = scaleMultiplier;\n this.uniforms.scaleMultiplier.value = scaleMultiplier;\n this.parameters.zPosThreshold = zPosThreshold;\n this.uniforms.zPosThreshold.value = zPosThreshold;\n }\n }]);\n}(ShaderMaterial);\n\nfunction BuildHeadShadowLegacyMaterial(parameters) {\n // extend shader parameters with legacy shader\n var shaderParams = _objectSpread2(_objectSpread2({}, parameters.shaderMaterialParameters), {\n vertexShader: legacyShadowVertex,\n fragmentShader: legacyShadowFragment\n });\n parameters.shaderMaterialParameters = shaderParams;\n return new HeadStandardShadowMaterial(parameters);\n}\n\nvar ShadowMaterialFactories = /*#__PURE__*/Object.freeze({\n __proto__: null,\n BuildHeadShadowLegacyMaterial: BuildHeadShadowLegacyMaterial\n});\n\nvar vert = \"varying vec3 vWorldPosition;\\n varying vec3 vWorldNormal;\\n \\n void main() {\\n vWorldPosition = (modelMatrix * vec4(position, 1.0)).xyz;\\n vec4 viewPos = modelViewMatrix * vec4(position,1.0);\\n vWorldNormal = mat3(modelMatrix) * normalize(normal);\\n gl_Position = projectionMatrix * viewPos;\\n }\";\n\nvar frag = \"varying vec3 vWorldPosition;\\nvarying vec3 vWorldNormal;\\nuniform vec3 color;\\n#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\\n uniform sampler2D envMap;\\n#else\\n uniform samplerCube envMap;\\n#endif\\nuniform samplerCube map;\\nuniform float opacity;\\nuniform float mapY;\\nuniform float mapX;\\nuniform float mapZ;\\nuniform float sensitivity;\\nuniform float intensity;\\nuniform float glassesPitch;\\nuniform float glassesYaw;\\n#include \\nvoid main() {\\n vec3 viewWorldDir = normalize(vWorldPosition - cameraPosition);\\n vec3 normal = normalize(vWorldNormal);\\n vec3 reflectedView = reflect(viewWorldDir, normal);\\n vec3 cameraSensitivity = vec3(\\n sin(glassesYaw) * (1.0 - cos(glassesYaw)) * sensitivity,\\n sin(-glassesPitch) * (1.0 - cos(-glassesPitch)) * sensitivity,\\n 0\\n );\\n vec3 mapColorNormal = normalize(vWorldNormal + cameraSensitivity + vec3(mapX, mapY, mapZ));\\n vec3 mapColor = textureCube(map, mapColorNormal).xyz;\\n mapColor *= mapColor;\\n \\n #ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\\n vec4 env = textureCubeUV(envMap, reflectedView, 0.001);\\n #else\\n reflectedView.x = -reflectedView.x;\\n vec4 env = textureCube(envMap, reflectedView);\\n #endif\\n vec3 envColor = env.rgb * env.rgb;\\n vec3 final = color * mapColor * mapColor + envColor * mapColor * intensity;\\n #if LENS_SRGB\\n gl_FragColor = LinearTosRGB( vec4(final, opacity));\\n #else\\n gl_FragColor = vec4(final, opacity);\\n #endif\\n}\\n\";\n\nvar basicMaterialDefault = {\n vertexShader: vert,\n fragmentShader: frag,\n envMap: new CubeTexture(),\n map: new CubeTexture(),\n color: new Vector3(1, 1, 1),\n opacity: 1,\n mapY: 0,\n mapX: 0,\n mapZ: 0,\n sensitivity: 0.5,\n intensity: 1.0\n};\nvar LensStandardIridescentMaterial = /*#__PURE__*/function (_ShaderMaterial) {\n function LensStandardIridescentMaterial(parameters) {\n var _this;\n _classCallCheck(this, LensStandardIridescentMaterial);\n _this = _callSuper(this, LensStandardIridescentMaterial, [_objectSpread2(_objectSpread2(_objectSpread2({}, basicMaterialDefault), parameters), {}, {\n transparent: true\n })]);\n _this.parameters = basicMaterialDefault;\n _this.parameters = _objectSpread2(_objectSpread2({}, basicMaterialDefault), parameters);\n _this.initParameters();\n _this.setParameters(parameters);\n return _this;\n }\n _inherits(LensStandardIridescentMaterial, _ShaderMaterial);\n return _createClass(LensStandardIridescentMaterial, [{\n key: \"copy\",\n value: function copy(other) {\n _get(_getPrototypeOf(LensStandardIridescentMaterial.prototype), \"copy\", this).call(this, other);\n this.setParameters(other.getParameters());\n //this.type = other.type;\n return this;\n }\n }, {\n key: \"initParameters\",\n value: function initParameters() {\n this.defines = {\n LENS_SRGB: 1\n };\n this.uniforms.glassesYaw = new Uniform(0.0);\n this.uniforms.glassesPitch = new Uniform(0.0);\n this.uniforms.envMap = new Uniform(basicMaterialDefault.envMap);\n this.uniforms.map = new Uniform(basicMaterialDefault.map);\n this.uniforms.opacity = new Uniform(basicMaterialDefault.opacity);\n this.uniforms.mapX = new Uniform(basicMaterialDefault.mapX);\n this.uniforms.mapY = new Uniform(basicMaterialDefault.mapY);\n this.uniforms.mapZ = new Uniform(basicMaterialDefault.mapZ);\n this.uniforms.sensitivity = new Uniform(basicMaterialDefault.sensitivity);\n this.uniforms.intensity = new Uniform(basicMaterialDefault.intensity);\n this.uniformsNeedUpdate = true;\n }\n }, {\n key: \"disposeTexture\",\n value: function disposeTexture() {\n this.uniforms.envMap.value.dispose();\n this.uniforms.map.value.dispose();\n }\n }, {\n key: \"updatesGlassesOrientation\",\n value: function updatesGlassesOrientation(euler) {\n this.uniforms.glassesYaw.value = euler.y;\n this.uniforms.glassesPitch.value = euler.x;\n }\n }, {\n key: \"setLinearTosRGB\",\n value: function setLinearTosRGB(value) {\n this.defines = {\n LENS_SRGB: value ? 1 : 0\n };\n this.needsUpdate = true;\n }\n }, {\n key: \"setParameters\",\n value: function setParameters(parameters) {\n this.parameters = _objectSpread2(_objectSpread2({}, this.parameters), parameters);\n this.uniforms.envMap.value = this.parameters.envMap;\n this.uniforms.map.value = this.parameters.map;\n this.uniforms.opacity.value = this.parameters.opacity;\n this.uniforms.mapX.value = this.parameters.mapX;\n this.uniforms.mapY.value = this.parameters.mapY;\n this.uniforms.mapZ.value = this.parameters.mapZ;\n this.uniforms.sensitivity.value = this.parameters.sensitivity;\n this.uniforms.intensity.value = this.parameters.intensity;\n }\n }, {\n key: \"getParameters\",\n value: function getParameters() {\n return this.parameters;\n }\n }]);\n}(ShaderMaterial);\n\nvar sampleVert = \"precision highp float;\\nattribute vec3 position;\\nuniform mat4 projectionMatrix;\\nuniform mat4 modelViewMatrix;\\nuniform mat4 modelMatrix;\\nuniform mat4 viewMatrix;\\nuniform mat4 worldToRestMatrix;\\nvarying float depth;\\nmat4 makeMatrix(){\\n float trx = modelMatrix[3][0];\\n float try = modelMatrix[3][1];\\n float trz = modelMatrix[3][2];\\n mat4 mat = mat4(1.,0.,0.,0.,0.,1.,0.,0.,0.,0.,1.,0.,trx,try,trz,1.);\\n return mat;\\n}\\nfloat inverse(float m) {\\n return 1.0 / m;\\n}\\nmat2 inverse(mat2 m) {\\n return mat2(m[1][1],-m[0][1],\\n -m[1][0], m[0][0]) / (m[0][0]*m[1][1] - m[0][1]*m[1][0]);\\n}\\nmat3 inverse(mat3 m) {\\n float a00 = m[0][0], a01 = m[0][1], a02 = m[0][2];\\n float a10 = m[1][0], a11 = m[1][1], a12 = m[1][2];\\n float a20 = m[2][0], a21 = m[2][1], a22 = m[2][2];\\n float b01 = a22 * a11 - a12 * a21;\\n float b11 = -a22 * a10 + a12 * a20;\\n float b21 = a21 * a10 - a11 * a20;\\n float det = a00 * b01 + a01 * b11 + a02 * b21;\\n return mat3(b01, (-a22 * a01 + a02 * a21), (a12 * a01 - a02 * a11),\\n b11, (a22 * a00 - a02 * a20), (-a12 * a00 + a02 * a10),\\n b21, (-a21 * a00 + a01 * a20), (a11 * a00 - a01 * a10)) / det;\\n}\\nmat4 inverse(mat4 m) {\\n float\\n a00 = m[0][0], a01 = m[0][1], a02 = m[0][2], a03 = m[0][3],\\n a10 = m[1][0], a11 = m[1][1], a12 = m[1][2], a13 = m[1][3],\\n a20 = m[2][0], a21 = m[2][1], a22 = m[2][2], a23 = m[2][3],\\n a30 = m[3][0], a31 = m[3][1], a32 = m[3][2], a33 = m[3][3],\\n b00 = a00 * a11 - a01 * a10,\\n b01 = a00 * a12 - a02 * a10,\\n b02 = a00 * a13 - a03 * a10,\\n b03 = a01 * a12 - a02 * a11,\\n b04 = a01 * a13 - a03 * a11,\\n b05 = a02 * a13 - a03 * a12,\\n b06 = a20 * a31 - a21 * a30,\\n b07 = a20 * a32 - a22 * a30,\\n b08 = a20 * a33 - a23 * a30,\\n b09 = a21 * a32 - a22 * a31,\\n b10 = a21 * a33 - a23 * a31,\\n b11 = a22 * a33 - a23 * a32,\\n det = b00 * b11 - b01 * b10 + b02 * b09 + b03 * b08 - b04 * b07 + b05 * b06;\\n return mat4(\\n a11 * b11 - a12 * b10 + a13 * b09,\\n a02 * b10 - a01 * b11 - a03 * b09,\\n a31 * b05 - a32 * b04 + a33 * b03,\\n a22 * b04 - a21 * b05 - a23 * b03,\\n a12 * b08 - a10 * b11 - a13 * b07,\\n a00 * b11 - a02 * b08 + a03 * b07,\\n a32 * b02 - a30 * b05 - a33 * b01,\\n a20 * b05 - a22 * b02 + a23 * b01,\\n a10 * b10 - a11 * b08 + a13 * b06,\\n a01 * b08 - a00 * b10 - a03 * b06,\\n a30 * b04 - a31 * b02 + a33 * b00,\\n a21 * b02 - a20 * b04 - a23 * b00,\\n a11 * b07 - a10 * b09 - a12 * b06,\\n a00 * b09 - a01 * b07 + a02 * b06,\\n a31 * b01 - a30 * b03 - a32 * b00,\\n a20 * b03 - a21 * b01 + a22 * b00) / det;\\n}\\nfloat transpose(float m) {\\n return m;\\n}\\nmat2 transpose(mat2 m) {\\n return mat2(m[0][0], m[1][0],\\n m[0][1], m[1][1]);\\n}\\nmat3 transpose(mat3 m) {\\n return mat3(m[0][0], m[1][0], m[2][0],\\n m[0][1], m[1][1], m[2][1],\\n m[0][2], m[1][2], m[2][2]);\\n}\\nmat4 transpose(mat4 m) {\\n return mat4(m[0][0], m[1][0], m[2][0], m[3][0],\\n m[0][1], m[1][1], m[2][1], m[3][1],\\n m[0][2], m[1][2], m[2][2], m[3][2],\\n m[0][3], m[1][3], m[2][3], m[3][3]);\\n}\\nmat4 scaleMatrix(mat4 m){\\n float sx = length(vec4(m[0][0],m[0][1],m[0][2],m[0][3]));\\n float sy = length(vec4(m[1][0],m[1][1],m[1][2],m[1][3]));\\n float sz = length(vec4(m[2][0],m[2][1],m[2][2],m[2][3]));\\n vec4 x = vec4(sx,0.,0.,0.);\\n vec4 y = vec4(0.,sy,0.,0.);\\n vec4 z = vec4(0.,0.,sz,0.);\\n vec4 w = vec4(0.,0.,0.,1.);\\n mat4 r = mat4(x,y,z,w);\\n return r;\\n}\\nmat4 rotationMatrix(mat4 m){\\n mat4 invScale = inverse(scaleMatrix(m));\\n mat4 noScale = invScale * m;\\n mat4 r = noScale;\\n r[3] = vec4(0.,0.,0.,1.);\\n return r;\\n}\\nmat4 translationMatrix(mat4 m){\\n vec4 x = vec4(1.,0.,0.,0.);\\n vec4 y = vec4(0.,1.,0.,0.);\\n vec4 z = vec4(0.,0.,1.,0.);\\n vec4 w = vec4(m[3][0],m[3][1],m[3][2],1.);\\n mat4 r = mat4(x,y,z,w);\\n return r;\\n}\\nvoid main() {\\n vec4 wsEdit = inverse(worldToRestMatrix) * modelMatrix * vec4(position, 1.0);\\n depth = wsEdit.z;\\n wsEdit.x -= sign(wsEdit.x)* depth;\\n gl_Position = projectionMatrix * viewMatrix * worldToRestMatrix * wsEdit;\\n vec4 zPos = wsEdit ;\\n}\\n\";\n\nvar sampleFrag = \"precision highp float;\\nvarying float depth;\\nuniform float cutoffMin;\\nuniform float cutoffMax;\\nvec3 colorGrayMap(float t, float min, float max) {\\n if(t < min)\\n return vec3(1.0, 0.0, 0.0);\\n if(t > max)\\n return vec3(0.0, 0.0, 1.0);\\n float v = (t - min) / (max - min);\\n return vec3(v);\\n}\\nvoid main() {\\n gl_FragColor = vec4(colorGrayMap(depth, cutoffMin, cutoffMax), 1.0);\\n}\\n\";\n\nvar defaultHeatmapParameters = {\n cutoffMin: 0,\n cutoffMax: 1,\n worldToRestMatrix: new Matrix4().identity(),\n shaderMaterialParameters: {\n defines: {\n THREEJS_MATRICES: 1\n },\n vertexShader: sampleVert,\n fragmentShader: sampleFrag\n }\n};\nvar HeatmapMaterial = /*#__PURE__*/function (_RawShaderMaterial) {\n function HeatmapMaterial(parameters) {\n var _this;\n _classCallCheck(this, HeatmapMaterial);\n _this = _callSuper(this, HeatmapMaterial, [_objectSpread2(_objectSpread2({}, defaultHeatmapParameters.shaderMaterialParameters), parameters ? parameters.shaderMaterialParameters : {})]);\n _this.parameters = _objectSpread2(_objectSpread2({}, _this.parameters), parameters);\n _this.initParameters();\n return _this;\n }\n _inherits(HeatmapMaterial, _RawShaderMaterial);\n return _createClass(HeatmapMaterial, [{\n key: \"initParameters\",\n value: function initParameters() {\n this.uniforms.cutoffMin = new Uniform(this.parameters.cutoffMin);\n this.uniforms.cutoffMax = new Uniform(this.parameters.cutoffMax);\n this.uniforms.worldToRestMatrix = new Uniform(this.parameters.worldToRestMatrix);\n }\n }, {\n key: \"setParameters\",\n value: function setParameters(parameters) {\n this.parameters = _objectSpread2(_objectSpread2({}, this.parameters), parameters);\n this.uniforms.cutoffMin.value = this.parameters.cutoffMin;\n this.uniforms.cutoffMax.value = this.parameters.cutoffMax;\n this.uniforms.worldToRestMatrix.value = this.parameters.worldToRestMatrix;\n }\n }, {\n key: \"getParameters\",\n value: function getParameters() {\n return this.parameters;\n }\n }, {\n key: \"useStandardMVP\",\n value: function useStandardMVP(useStandard) {\n this.parameters.useStandardMVPUniform = useStandard;\n this.defines.THREEJS = useStandard ? 1 : 0;\n }\n }]);\n}(RawShaderMaterial);\n\nvar ShaderChunkReplacer = /*#__PURE__*/function () {\n function ShaderChunkReplacer(material) {\n _classCallCheck(this, ShaderChunkReplacer);\n this.material = material;\n this.replacements = [];\n this.uniforms = {};\n }\n return _createClass(ShaderChunkReplacer, [{\n key: \"setMaterial\",\n value: function setMaterial(material) {\n this.material = material;\n }\n }, {\n key: \"reset\",\n value: function reset() {\n this.uniforms = {};\n this.replacements = [];\n }\n }, {\n key: \"addReplace\",\n value: function addReplace(replacement) {\n this.replacements.push(replacement);\n return this;\n }\n }, {\n key: \"replaceAfter\",\n value: function replaceAfter(replacement) {\n var replace = replacement.chunk + '\\n' + replacement.replace;\n replacement.replace = replace;\n this.addReplace(replacement);\n return this;\n }\n }, {\n key: \"replaceBefore\",\n value: function replaceBefore(replacement) {\n var replace = replacement.replace + '\\n' + replacement.chunk;\n replacement.replace = replace;\n this.addReplace(replacement);\n return this;\n }\n }, {\n key: \"updateUniforms\",\n value: function updateUniforms(uniforms) {\n this.uniforms = _objectSpread2(_objectSpread2({}, this.uniforms), uniforms);\n }\n }, {\n key: \"compile\",\n value: function compile() {\n var _this = this;\n var material = this.material;\n this.material.onBeforeCompile = function (shader) {\n shader.uniforms = _objectSpread2(_objectSpread2({}, shader.uniforms), _this.uniforms);\n _this.replacements.forEach(function (replacement) {\n if (replacement.onVertex) {\n shader.vertexShader = shader.vertexShader.replace(replacement.chunk, replacement.replace);\n }\n if (replacement.onFragment) {\n shader.fragmentShader = shader.fragmentShader.replace(replacement.chunk, replacement.replace);\n }\n });\n material.userData.shader = shader;\n };\n return this.material;\n }\n }]);\n}();\n\nconst name = \"@luxottica/vm-renderer-core\";\nconst version = \"8.4.2\";\n\nfunction getLogger(className) {\n return RemoteLogConfig.getInstance().getLoggerInfo(name, version, className);\n}\n\nvar FeatureMaterialBuilder = /*#__PURE__*/function () {\n function FeatureMaterialBuilder(material) {\n _classCallCheck(this, FeatureMaterialBuilder);\n this.replacer = new ShaderChunkReplacer(material);\n this.material = material;\n }\n return _createClass(FeatureMaterialBuilder, [{\n key: \"setMaterial\",\n value: function setMaterial(material) {\n var resetState = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : true;\n this.material = material;\n if (resetState) this.replacer.reset();\n this.replacer.setMaterial(material);\n }\n }, {\n key: \"addBending\",\n value: function addBending(bendAmount, bendDistance, worldToRestMatrix, invWorldToRestMatrix) {\n var replacer = this.replacer;\n replacer.addReplace({\n chunk: '#include ',\n replace: '#include ' + '\\n' + '#include ' + '\\n',\n onVertex: true,\n onFragment: false\n });\n replacer.addReplace({\n chunk: '#include ',\n replace: '#include ' + '\\n' + '#include ' + '\\n',\n onVertex: true,\n onFragment: false\n });\n var uniforms = {\n bendDistance: new Uniform(bendDistance !== undefined ? bendDistance : 1),\n bendAmount: new Uniform(bendAmount !== undefined ? bendAmount : 1),\n worldToRestMatrix: new Uniform(worldToRestMatrix !== undefined ? worldToRestMatrix : new Matrix4()),\n invWorldToRestMatrix: new Uniform(invWorldToRestMatrix !== undefined ? invWorldToRestMatrix : new Matrix4())\n };\n replacer.updateUniforms(uniforms);\n return this;\n }\n }, {\n key: \"addFittingBending\",\n value: function addFittingBending(bendAmount, bendDistance, worldToRestMatrix, invWorldToRestMatrix) {\n var replacer = this.replacer;\n replacer.addReplace({\n chunk: '#include ',\n replace: '#include ' + '\\n' + '#include ' + '\\n',\n onVertex: true,\n onFragment: false\n });\n replacer.addReplace({\n chunk: '#include ',\n replace: '#include ' + '\\n' + '#include ' + '\\n',\n onVertex: true,\n onFragment: false\n });\n var uniforms = {\n fittingBendDistance: new Uniform(bendDistance !== undefined ? bendDistance : 1),\n fittingBendAmount: new Uniform(bendAmount !== undefined ? bendAmount : 1),\n worldToRestMatrix: new Uniform(worldToRestMatrix !== undefined ? worldToRestMatrix : new Matrix4()),\n invWorldToRestMatrix: new Uniform(invWorldToRestMatrix !== undefined ? invWorldToRestMatrix : new Matrix4())\n };\n replacer.updateUniforms(uniforms);\n return this;\n }\n }, {\n key: \"addTapering\",\n value: function addTapering(parameters) {\n var replacer = this.replacer;\n replacer.addReplace({\n chunk: '#include ',\n replace: '#include ' + '\\n' + '#include ' + '\\n',\n onVertex: true,\n onFragment: false\n });\n replacer.addReplace({\n chunk: '#include ',\n replace: '#include ' + '\\n' + '#include ' + '\\n',\n onVertex: true,\n onFragment: false\n });\n replacer.addReplace({\n chunk: '#include ',\n replace: '#include ' + '\\n' + '#include ' + '\\n',\n onVertex: true,\n onFragment: false\n });\n var uniforms = {\n flare: new Uniform(parameters.flare !== undefined ? parameters.flare : 1),\n taper: new Uniform(parameters.taper !== undefined ? parameters.taper : 1),\n unitScaleFactor: new Uniform(parameters.unitScaleFactor !== undefined ? parameters.unitScaleFactor : 1),\n sideInFront: new Uniform(parameters.sideInFront !== undefined ? parameters.sideInFront : 1),\n scale: new Uniform(parameters.scale !== undefined ? parameters.scale : 1),\n worldToRestMatrix: new Uniform(parameters.worldToRestMatrix !== undefined ? parameters.worldToRestMatrix : new Matrix4()),\n invWorldToRestMatrix: new Uniform(parameters.invWorldToRestMatrix !== undefined ? parameters.invWorldToRestMatrix : new Matrix4())\n };\n replacer.updateUniforms(uniforms);\n return this;\n }\n }, {\n key: \"addFading\",\n value: function addFading(parameters) {\n var replacer = this.replacer;\n replacer.addReplace({\n chunk: '#include ',\n replace: '#include ' + '\\n' + '#include ' + '\\n',\n onVertex: true,\n onFragment: true\n });\n replacer.addReplace({\n chunk: '#include ',\n replace: '#include ' + '\\n' + '#include ' + '\\n',\n onVertex: true,\n onFragment: false\n });\n replacer.addReplace({\n chunk: '#include ',\n replace: '#include ' + '\\n' + '#include ' + '\\n',\n onVertex: false,\n onFragment: true\n });\n var uniforms = {\n enableFade: new Uniform(parameters.enableFade !== undefined ? parameters.enableFade : true),\n fadePositionZ: new Uniform(parameters.fadePositionZ !== undefined ? parameters.fadePositionZ : 0),\n unitScaleFactor: new Uniform(parameters.unitScaleFactor !== undefined ? parameters.unitScaleFactor : 1),\n worldToRestMatrix: new Uniform(parameters.worldToRestMatrix !== undefined ? parameters.worldToRestMatrix : new Matrix4())\n };\n replacer.updateUniforms(uniforms);\n return this;\n }\n }, {\n key: \"addDitheringFading\",\n value: function addDitheringFading(parameters) {\n var replacer = this.replacer;\n replacer.addReplace({\n chunk: '#include ',\n replace: '#include ' + '\\n' + '#include ' + '\\n',\n onVertex: true,\n onFragment: true\n });\n replacer.addReplace({\n chunk: '#include ',\n replace: '#include ' + '\\n' + '#include ' + '\\n',\n onVertex: true,\n onFragment: false\n });\n replacer.addReplace({\n chunk: '#include ',\n replace: '#include ' + '\\n' + '#include ' + '\\n',\n onVertex: false,\n onFragment: true\n });\n var uniforms = {\n //0 for bayern - 1 for white noise\n ditheringDistribution: new Uniform(parameters.ditheringDistribution !== undefined ? parameters.ditheringDistribution : 0),\n enableFade: new Uniform(parameters.enableFade !== undefined ? parameters.enableFade : true),\n fadePositionZ: new Uniform(parameters.fadePositionZ !== undefined ? parameters.fadePositionZ : 0),\n unitScaleFactor: new Uniform(parameters.unitScaleFactor !== undefined ? parameters.unitScaleFactor : 1),\n worldToRestMatrix: new Uniform(parameters.worldToRestMatrix !== undefined ? parameters.worldToRestMatrix : new Matrix4())\n };\n replacer.updateUniforms(uniforms);\n return this;\n }\n }, {\n key: \"compileMaterial\",\n value: function compileMaterial() {\n return this.replacer.compile();\n }\n }, {\n key: \"setBendingUniforms\",\n value: function setBendingUniforms(bendAmount, bendDistance, worldToRestMatrix, invWorldToRestMatrix) {\n if (this.material.userData.shader === undefined) {\n getLogger('FeatureMaterialBuilder').warn('No shader userData found. Use MaterialBuilder first');\n return;\n }\n var shader = this.material.userData.shader;\n if (bendAmount) shader.uniforms.bendAmount.value = bendAmount;\n if (bendDistance) shader.uniforms.bendDistance.value = bendDistance;\n if (worldToRestMatrix) shader.uniforms.worldToRestMatrix.value = worldToRestMatrix;\n if (invWorldToRestMatrix) shader.uniforms.invWorldToRestMatrix.value = invWorldToRestMatrix;\n }\n }, {\n key: \"setFittingBendingUniforms\",\n value: function setFittingBendingUniforms(bendAmount, bendDistance, worldToRestMatrix, invWorldToRestMatrix) {\n if (this.material.userData.shader === undefined) {\n getLogger('FeatureMaterialBuilder').warn('No shader userData found. Use MaterialBuilder first');\n return;\n }\n var shader = this.material.userData.shader;\n if (bendAmount) shader.uniforms.fittingBendAmount.value = bendAmount;\n if (bendDistance) shader.uniforms.fittingBendDistance.value = bendDistance;\n if (worldToRestMatrix) shader.uniforms.worldToRestMatrix.value = worldToRestMatrix;\n if (invWorldToRestMatrix) shader.uniforms.invWorldToRestMatrix.value = invWorldToRestMatrix;\n }\n }, {\n key: \"setTaperUniforms\",\n value: function setTaperUniforms(uniforms) {\n if (this.material.userData.shader === undefined) {\n getLogger('FeatureMaterialBuilder').warn('No shader userData found. Use MaterialBuilder first');\n return;\n }\n var shader = this.material.userData.shader;\n if (uniforms.flare) shader.uniforms.flare.value = uniforms.flare;\n if (uniforms.taper) shader.uniforms.taper.value = uniforms.taper;\n if (uniforms.unitScaleFactor) shader.uniforms.unitScaleFactor.value = uniforms.unitScaleFactor;\n if (uniforms.worldToRestMatrix) shader.uniforms.worldToRestMatrix.value = uniforms.worldToRestMatrix;\n if (uniforms.invWorldToRestMatrix) shader.uniforms.invWorldToRestMatrix.value = uniforms.invWorldToRestMatrix;\n }\n }, {\n key: \"setFadeUniforms\",\n value: function setFadeUniforms(uniforms) {\n if (this.material.userData.shader === undefined) {\n getLogger('FeatureMaterialBuilder').warn('No shader userData found. Use MaterialBuilder first');\n return;\n }\n var shader = this.material.userData.shader;\n if (uniforms.enableFade) shader.uniforms.enableFade.value = uniforms.enableFade;\n if (uniforms.fadePositionZ) shader.uniforms.fadePositionZ.value = uniforms.fadePositionZ;\n if (uniforms.unitScaleFactor) shader.uniforms.unitScaleFactor.value = uniforms.unitScaleFactor;\n if (uniforms.worldToRestMatrix) shader.uniforms.worldToRestMatrix.value = uniforms.worldToRestMatrix;\n }\n }]);\n}();\n\n/**\r\n * @deprecated: use FeatureMaterialBuilder\r\n */\nvar TaperMaterialBuilder = /*#__PURE__*/function () {\n function TaperMaterialBuilder() {\n _classCallCheck(this, TaperMaterialBuilder);\n }\n return _createClass(TaperMaterialBuilder, null, [{\n key: \"build\",\n value: function build(m, uniforms) {\n var builder = new FeatureMaterialBuilder(m);\n return builder.addTapering(uniforms).compileMaterial();\n }\n }, {\n key: \"setUniforms\",\n value: function setUniforms(m, uniforms) {\n if (m.userData.shader === undefined) {\n getLogger('TaperMaterialBuilder').warn('No shader userData found. Use MaterialBuilder first');\n }\n var shader = m.userData.shader;\n shader.uniforms.flare = new Uniform(uniforms.flare);\n shader.uniforms.taper = new Uniform(uniforms.taper);\n shader.uniforms.scale = new Uniform(uniforms.scale);\n shader.uniforms.sideInFront = new Uniform(uniforms.sideInFront);\n shader.uniforms.worldToRestMatrix = new Uniform(uniforms.worldToRestMatrix);\n }\n }]);\n}();\n\nvar IridescenceMaterialLoaderPlugin = /*#__PURE__*/function () {\n function IridescenceMaterialLoaderPlugin(parser) {\n _classCallCheck(this, IridescenceMaterialLoaderPlugin);\n this.parser = parser;\n this.name = 'ESSILORLUXOTTICA_materials_iridescence';\n }\n return _createClass(IridescenceMaterialLoaderPlugin, [{\n key: \"getMaterialType\",\n value: function getMaterialType(materialIndex) {\n var parser = this.parser;\n var materialDef = parser.json.materials[materialIndex];\n if (!materialDef.extensions || !materialDef.extensions[this.name]) return null;\n return LensStandardIridescentMaterial;\n }\n }, {\n key: \"loadMaterial\",\n value: function loadMaterial(materialIndex) {\n var parser = this.parser;\n var materialDef = parser.json.materials[materialIndex];\n if (!materialDef.extensions || !materialDef.extensions[this.name]) {\n return;\n }\n var extension = materialDef.extensions[this.name];\n\n //console.log(extension);\n\n var pending = [parser.loadTexture(extension.px.index), parser.loadTexture(extension.nx.index), parser.loadTexture(extension.py.index), parser.loadTexture(extension.ny.index), parser.loadTexture(extension.pz.index), parser.loadTexture(extension.nz.index)];\n return Promise.all(pending).then(function (textures) {\n var images = [];\n textures.forEach(function (element) {\n images.push(element.image);\n });\n var colorMap = new CubeTexture(images);\n console.log(colorMap);\n var params = {\n map: colorMap,\n intensity: extension.intensity,\n mapX: extension.mapX,\n mapY: extension.mapY,\n mapZ: extension.mapZ,\n sensitivity: extension.sensitivity,\n opacity: extension.opacity\n };\n console.log('iridescent lens params', params);\n var mat = new LensStandardIridescentMaterial(params);\n mat.isLensStandardIridescentMaterial = true;\n mat.uniformsNeedUpdate = true;\n mat.needsUpdate = true;\n colorMap.needsUpdate = true;\n console.log(mat);\n return mat;\n });\n }\n }]);\n}();\n\n// these are the best defaults found so far for luxottica assets\nvar defaultContourExtractionParams = {\n maxAngle: Math.PI / 4,\n excludeUVRange: [0.9, 1.0],\n defaultVerticalShift: 0.002\n};\nvar PrescriptionLensesManager = /*#__PURE__*/function () {\n function PrescriptionLensesManager() {\n _classCallCheck(this, PrescriptionLensesManager);\n this.assetSupported = false; // true if the asset can support prescription lenses (i.e. has two lenses)\n this.prescriptionLensesData = {\n OD: undefined,\n OS: undefined\n };\n this.prescriptionLenses = {\n OD: undefined,\n OS: undefined\n };\n this.glasses = null;\n }\n return _createClass(PrescriptionLensesManager, [{\n key: \"clear\",\n value: function clear() {\n this.glasses = null;\n this.prescriptionLensesData = {\n OD: undefined,\n OS: undefined\n };\n this.prescriptionLenses = {\n OD: undefined,\n OS: undefined\n };\n }\n }, {\n key: \"dispose\",\n value: function dispose() {\n this.clear();\n }\n // call this before starting to work with a glassets asset. Returns true if the asset supports prescription lenses\n }, {\n key: \"setGlasses\",\n value: function setGlasses(glasses) {\n this.glasses = glasses;\n this.prescriptionLensesData = {\n OD: undefined,\n OS: undefined\n };\n this.prescriptionLenses = {\n OD: undefined,\n OS: undefined\n };\n if (this.glasses.meshes.lensR.length > 0 && this.glasses.meshes.lensL.length > 0) {\n this.assetSupported = true;\n return true;\n } else {\n this.assetSupported = false;\n return false;\n }\n }\n }, {\n key: \"createPrescriptionLensData\",\n value: function createPrescriptionLensData(eye, params) {\n var L = eye === 'OS' ? this.glasses.meshes.lensL[0] : this.glasses.meshes.lensR[0];\n var M = undefined;\n if (this.glasses.groups.mirror) {\n M = eye === 'OS' ? this.glasses.meshes.mirrorL[0] : this.glasses.meshes.mirrorR[0];\n }\n var LL = undefined;\n if (this.glasses.groups.logoLenses) {\n LL = eye === 'OS' ? this.glasses.meshes.logoLensL : this.glasses.meshes.logoLensR;\n if (LL.length > 0) {\n // logo could be on one lens only\n LL = LL[0];\n } else {\n LL = undefined;\n }\n }\n L.geometry.computeBoundingBox();\n var maxAngle = params.maxAngle,\n excludeUVRange = params.excludeUVRange;\n return {\n lens: {\n mesh: L,\n originalGeometry: L.geometry,\n originalMaterial: L.material,\n frontSurface: extractLensData(L, new Matrix4$1().makeRotationFromEuler(L.rotation), maxAngle, excludeUVRange, M, LL),\n position: L.position.clone(),\n rotation: L.rotation.clone(),\n scale: L.scale.clone()\n },\n mirror: M ? {\n mesh: M,\n originalGeometry: M.geometry,\n originalMaterial: M.material,\n position: M.position.clone(),\n rotation: M.rotation.clone(),\n scale: M.scale.clone()\n } : undefined,\n logo: LL ? {\n mesh: LL,\n originalGeometry: LL.geometry,\n originalMaterial: LL.material,\n position: LL.position.clone(),\n rotation: LL.rotation.clone(),\n scale: LL.scale.clone()\n } : undefined,\n lensBB: L.geometry.boundingBox.clone()\n };\n }\n // call this when the lens description changes\n }, {\n key: \"setPrescriptionLens\",\n value: function setPrescriptionLens(eye, prescription, lensParameters, contourV) {\n var generateThicknessMap = arguments.length > 4 && arguments[4] !== undefined ? arguments[4] : false;\n var tilt = arguments.length > 5 && arguments[5] !== undefined ? arguments[5] : true;\n var\n // always set to true when mounting lens in a frame\n params = arguments.length > 6 ? arguments[6] : undefined;\n var contourExtractionParams = _objectSpread2(_objectSpread2({}, defaultContourExtractionParams), params);\n if (this.assetSupported) {\n if (this.prescriptionLensesData[eye] === undefined) {\n this.prescriptionLensesData = {\n OD: this.createPrescriptionLensData('OD', contourExtractionParams),\n OS: this.createPrescriptionLensData('OS', contourExtractionParams)\n };\n }\n if (this.prescriptionLensesData[eye].lens.frontSurface !== undefined) {\n var _this$prescriptionLen = this.prescriptionLensesData[eye],\n lens = _this$prescriptionLen.lens,\n mirror = _this$prescriptionLen.mirror,\n logo = _this$prescriptionLen.logo,\n lensBB = _this$prescriptionLen.lensBB;\n var lensRotation = lens.mesh.rotation.clone();\n lensRotation.x = -lensRotation.x;\n lensRotation.z = -lensRotation.z;\n lensRotation.y = -lensRotation.y;\n var lensGeometryTransform = new Matrix4$1().makeRotationFromEuler(lensRotation);\n // compute optical center from prescription PD and assuming glasses are simmetrical wrt X=0\n // this value is correct in the root glasses coordinate system\n var opticalCenterX = new Vector3(eye === 'OD' ? -prescription.pd / 2 : prescription.pd / 2,\n // half of pd ...\n 0, 0);\n var localOpticalCenter = this.glassesRootToLocal(opticalCenterX, lens.mesh);\n var verticalShift = prescription.verticalShift || contourExtractionParams.defaultVerticalShift;\n localOpticalCenter.y = lensBB.min.y + (lensBB.max.y - lensBB.min.y) / 2 + verticalShift;\n // console.log(localOpticalCenter);\n // console.log(localOpticalCenter2);\n var thicknessMapScale = 1 / lens.mesh.localToWorld(new Vector3(0, 0, 1)).z;\n this.prescriptionLenses[eye] = getPrescriptionLens(prescription, lensParameters, [localOpticalCenter.x, localOpticalCenter.y], lens.frontSurface, contourV, tilt, generateThicknessMap, thicknessMapScale, lensGeometryTransform);\n var pLens = this.prescriptionLenses[eye];\n if (!pLens.success) {\n console.error(pLens.errorMsg);\n return false;\n } else {\n lens.mesh.geometry = pLens.geometry;\n lens.mesh.geometry.computeBoundingBox();\n //console.log('prescription lens', pLens);\n if (mirror) {\n mirror.mesh.geometry = pLens.mirrorGeometry;\n mirror.mesh.rotation.copy(lens.mesh.rotation);\n mirror.mesh.position.copy(lens.mesh.position);\n mirror.mesh.scale.copy(lens.mesh.scale);\n mirror.mesh.position.z += 0.0003;\n }\n if (logo) {\n logo.mesh.geometry = pLens.logoGeometry;\n logo.mesh.rotation.copy(lens.mesh.rotation);\n logo.mesh.position.copy(lens.mesh.position);\n logo.mesh.scale.copy(lens.mesh.scale);\n logo.mesh.position.z += mirror ? 0.0005 : 0.0003;\n }\n return true;\n }\n } else {\n console.error('Cannot extract front surface from asset');\n return false;\n }\n } else {\n console.error('Asset does not support prescription lenses');\n return false;\n }\n }\n }, {\n key: \"restoreDefaultLens\",\n value: function restoreDefaultLens(eye) {\n if (this.assetSupported && this.prescriptionLensesData[eye] !== undefined) {\n var _this$prescriptionLen2 = this.prescriptionLensesData[eye],\n lens = _this$prescriptionLen2.lens,\n mirror = _this$prescriptionLen2.mirror,\n logo = _this$prescriptionLen2.logo;\n lens.mesh.rotation.copy(lens.rotation);\n lens.mesh.geometry = lens.originalGeometry;\n if (mirror) {\n mirror.mesh.geometry = mirror.originalGeometry;\n mirror.mesh.position.copy(mirror.position);\n mirror.mesh.rotation.copy(mirror.rotation);\n mirror.mesh.scale.copy(mirror.scale);\n }\n if (logo) {\n logo.mesh.geometry = logo.originalGeometry;\n logo.mesh.position.copy(logo.position);\n logo.mesh.rotation.copy(logo.rotation);\n logo.mesh.scale.copy(logo.scale);\n }\n }\n }\n }, {\n key: \"glassesRootToLocal\",\n value: function glassesRootToLocal(v, node) {\n if (this.glasses) {\n var upToRootTransform = new Matrix4$1();\n var n = node;\n while (n.parent !== this.glasses.gltf) {\n if (n.matrixAutoUpdate) n.updateMatrix();\n upToRootTransform.multiplyMatrices(n.matrix, upToRootTransform);\n n = n.parent;\n }\n var result = v.clone().applyMatrix4(upToRootTransform.invert());\n return result;\n }\n return undefined;\n }\n }]);\n}();\n\nvar LensesManager = /*#__PURE__*/function () {\n function LensesManager(renderer) {\n var enabledVTOCorrection = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : false;\n _classCallCheck(this, LensesManager);\n this.prescriptionLensesManager = new PrescriptionLensesManager();\n this.lensesMaterialManager = new LensesMaterialManager(renderer);\n if (enabledVTOCorrection) {\n this.lensesMaterialManager.enableVTOCorrection(true);\n }\n }\n return _createClass(LensesManager, [{\n key: \"clear\",\n value: function clear() {\n this.prescriptionLensesManager.clear();\n this.lensesMaterialManager.clear();\n }\n }, {\n key: \"dispose\",\n value: function dispose() {\n this.prescriptionLensesManager.dispose();\n this.lensesMaterialManager.dispose();\n }\n }, {\n key: \"setGlasses\",\n value: function setGlasses(glasses) {\n var supportPrescription = this.prescriptionLensesManager.setGlasses(glasses);\n var supportsTransitionsGradient = this.lensesMaterialManager.setGlasses(glasses);\n return supportPrescription && supportsTransitionsGradient;\n }\n }, {\n key: \"supportsPrescriptionLenses\",\n value: function supportsPrescriptionLenses() {\n return this.prescriptionLensesManager.assetSupported;\n }\n }, {\n key: \"supportsTransitionsGradient\",\n value: function supportsTransitionsGradient() {\n return this.lensesMaterialManager.assetSupported;\n }\n /*\r\n Note: works on both lenses at the same time, or on monolenses.\r\n */\n }, {\n key: \"setLensesMaterial\",\n value: function setLensesMaterial(lens) {\n if (this.supportsTransitionsGradient()) {\n return this.lensesMaterialManager.setLenses(lens);\n }\n return false;\n }\n /*\r\n Note: works on both lenses at the same time, or on monolenses.\r\n */\n }, {\n key: \"restoreDefaultLensMaterial\",\n value: function restoreDefaultLensMaterial() {\n this.lensesMaterialManager.setLenses(undefined);\n }\n /*\r\n Use this to change the parameters of the lenses material (interpolation value for states, ...)\r\n */\n }, {\n key: \"setLensesMaterialParameters\",\n value: function setLensesMaterialParameters(parameters) {\n this.lensesMaterialManager.setLensesParameters(parameters);\n }\n /*\r\n Note: only works on transitions gradient lenses materials, for integrated lenses, just change\r\n the scene.environment in three.\r\n */\n }, {\n key: \"setEnvironmentMap\",\n value: function setEnvironmentMap(envMap) {\n var envMapIntensity = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : 1;\n var rotationMatrix = arguments.length > 2 ? arguments[2] : undefined;\n this.lensesMaterialManager.setEnvironmentMap(envMap, envMapIntensity, rotationMatrix);\n }\n }, {\n key: \"setPrescriptionLens\",\n value: function setPrescriptionLens(eye, prescription, lensParameters) {\n var contourV = arguments.length > 3 && arguments[3] !== undefined ? arguments[3] : 0.95;\n var generateThicknessMap = arguments.length > 4 && arguments[4] !== undefined ? arguments[4] : false;\n var tilt = arguments.length > 5 && arguments[5] !== undefined ? arguments[5] : true;\n var params = arguments.length > 6 && arguments[6] !== undefined ? arguments[6] : {};\n var contourExtractionParams = _objectSpread2(_objectSpread2({}, defaultContourExtractionParams), params);\n return this.prescriptionLensesManager.setPrescriptionLens(eye, prescription, lensParameters, contourV, generateThicknessMap, tilt, contourExtractionParams);\n }\n }, {\n key: \"onBeforeRenderLenses\",\n value: function onBeforeRenderLenses(camera, mat) {\n this.lensesMaterialManager.onBeforeRenderLenses(camera, mat);\n }\n }, {\n key: \"getPrescriptionLens\",\n value: function getPrescriptionLens(eye) {\n return this.prescriptionLensesManager.prescriptionLenses[eye];\n }\n }, {\n key: \"getPrescriptionLensData\",\n value: function getPrescriptionLensData(eye) {\n return this.prescriptionLensesManager.prescriptionLensesData[eye];\n }\n }, {\n key: \"restoreDefaultLensGeometry\",\n value: function restoreDefaultLensGeometry(eye) {\n this.prescriptionLensesManager.restoreDefaultLens(eye);\n }\n }]);\n}();\n\nexport { AttributesDebugMaterial, B3DBSPGeometryLoader, B3DFactory, B3DGeometryLoader, B3DHelper, B3DLoader, B3DMesh, Binocular3DObject, ColorBufferType, FeatureMaterialBuilder, GlassesB3DGeometry, GlassesB3DLegacyTransitionsMaterial, GlassesB3DLegacyTransitionsMirrorMaterial, GlassesB3DTransitionsGradientMaterial, GlassesB3DTransitionsMirrorSRP, HeadStandardShadowMaterial, HeatmapMaterial, IridescenceMaterialLoaderPlugin, LensLegacyTransitionsMirrorMaterial, LensMaterialType, LensStandardIridescentMaterial, LensStandardTransitionsMirrorSRP, LensTransitionsGradientMaterial, LensesManager, LensesMaterialManager, PrescriptionLensesManager, ShadowMaterialFactories, TaperMaterialBuilder, TypePass, VTOImageLoadType, VTOPackType, VertColorOpts, computeYRotation, createCanvasElement, getContextWebGL, getLensMaterialType };\n//# sourceMappingURL=vm-renderer-core.js.map\n","\"use strict\";\nmodule.exports = Reader;\n\nvar util = require(\"./util/minimal\");\n\nvar BufferReader; // cyclic\n\nvar LongBits = util.LongBits,\n utf8 = util.utf8;\n\n/* istanbul ignore next */\nfunction indexOutOfRange(reader, writeLength) {\n return RangeError(\"index out of range: \" + reader.pos + \" + \" + (writeLength || 1) + \" > \" + reader.len);\n}\n\n/**\n * Constructs a new reader instance using the specified buffer.\n * @classdesc Wire format reader using `Uint8Array` if available, otherwise `Array`.\n * @constructor\n * @param {Uint8Array} buffer Buffer to read from\n */\nfunction Reader(buffer) {\n\n /**\n * Read buffer.\n * @type {Uint8Array}\n */\n this.buf = buffer;\n\n /**\n * Read buffer position.\n * @type {number}\n */\n this.pos = 0;\n\n /**\n * Read buffer length.\n * @type {number}\n */\n this.len = buffer.length;\n}\n\nvar create_array = typeof Uint8Array !== \"undefined\"\n ? function create_typed_array(buffer) {\n if (buffer instanceof Uint8Array || Array.isArray(buffer))\n return new Reader(buffer);\n throw Error(\"illegal buffer\");\n }\n /* istanbul ignore next */\n : function create_array(buffer) {\n if (Array.isArray(buffer))\n return new Reader(buffer);\n throw Error(\"illegal buffer\");\n };\n\nvar create = function create() {\n return util.Buffer\n ? function create_buffer_setup(buffer) {\n return (Reader.create = function create_buffer(buffer) {\n return util.Buffer.isBuffer(buffer)\n ? new BufferReader(buffer)\n /* istanbul ignore next */\n : create_array(buffer);\n })(buffer);\n }\n /* istanbul ignore next */\n : create_array;\n};\n\n/**\n * Creates a new reader using the specified buffer.\n * @function\n * @param {Uint8Array|Buffer} buffer Buffer to read from\n * @returns {Reader|BufferReader} A {@link BufferReader} if `buffer` is a Buffer, otherwise a {@link Reader}\n * @throws {Error} If `buffer` is not a valid buffer\n */\nReader.create = create();\n\nReader.prototype._slice = util.Array.prototype.subarray || /* istanbul ignore next */ util.Array.prototype.slice;\n\n/**\n * Reads a varint as an unsigned 32 bit value.\n * @function\n * @returns {number} Value read\n */\nReader.prototype.uint32 = (function read_uint32_setup() {\n var value = 4294967295; // optimizer type-hint, tends to deopt otherwise (?!)\n return function read_uint32() {\n value = ( this.buf[this.pos] & 127 ) >>> 0; if (this.buf[this.pos++] < 128) return value;\n value = (value | (this.buf[this.pos] & 127) << 7) >>> 0; if (this.buf[this.pos++] < 128) return value;\n value = (value | (this.buf[this.pos] & 127) << 14) >>> 0; if (this.buf[this.pos++] < 128) return value;\n value = (value | (this.buf[this.pos] & 127) << 21) >>> 0; if (this.buf[this.pos++] < 128) return value;\n value = (value | (this.buf[this.pos] & 15) << 28) >>> 0; if (this.buf[this.pos++] < 128) return value;\n\n /* istanbul ignore if */\n if ((this.pos += 5) > this.len) {\n this.pos = this.len;\n throw indexOutOfRange(this, 10);\n }\n return value;\n };\n})();\n\n/**\n * Reads a varint as a signed 32 bit value.\n * @returns {number} Value read\n */\nReader.prototype.int32 = function read_int32() {\n return this.uint32() | 0;\n};\n\n/**\n * Reads a zig-zag encoded varint as a signed 32 bit value.\n * @returns {number} Value read\n */\nReader.prototype.sint32 = function read_sint32() {\n var value = this.uint32();\n return value >>> 1 ^ -(value & 1) | 0;\n};\n\n/* eslint-disable no-invalid-this */\n\nfunction readLongVarint() {\n // tends to deopt with local vars for octet etc.\n var bits = new LongBits(0, 0);\n var i = 0;\n if (this.len - this.pos > 4) { // fast route (lo)\n for (; i < 4; ++i) {\n // 1st..4th\n bits.lo = (bits.lo | (this.buf[this.pos] & 127) << i * 7) >>> 0;\n if (this.buf[this.pos++] < 128)\n return bits;\n }\n // 5th\n bits.lo = (bits.lo | (this.buf[this.pos] & 127) << 28) >>> 0;\n bits.hi = (bits.hi | (this.buf[this.pos] & 127) >> 4) >>> 0;\n if (this.buf[this.pos++] < 128)\n return bits;\n i = 0;\n } else {\n for (; i < 3; ++i) {\n /* istanbul ignore if */\n if (this.pos >= this.len)\n throw indexOutOfRange(this);\n // 1st..3th\n bits.lo = (bits.lo | (this.buf[this.pos] & 127) << i * 7) >>> 0;\n if (this.buf[this.pos++] < 128)\n return bits;\n }\n // 4th\n bits.lo = (bits.lo | (this.buf[this.pos++] & 127) << i * 7) >>> 0;\n return bits;\n }\n if (this.len - this.pos > 4) { // fast route (hi)\n for (; i < 5; ++i) {\n // 6th..10th\n bits.hi = (bits.hi | (this.buf[this.pos] & 127) << i * 7 + 3) >>> 0;\n if (this.buf[this.pos++] < 128)\n return bits;\n }\n } else {\n for (; i < 5; ++i) {\n /* istanbul ignore if */\n if (this.pos >= this.len)\n throw indexOutOfRange(this);\n // 6th..10th\n bits.hi = (bits.hi | (this.buf[this.pos] & 127) << i * 7 + 3) >>> 0;\n if (this.buf[this.pos++] < 128)\n return bits;\n }\n }\n /* istanbul ignore next */\n throw Error(\"invalid varint encoding\");\n}\n\n/* eslint-enable no-invalid-this */\n\n/**\n * Reads a varint as a signed 64 bit value.\n * @name Reader#int64\n * @function\n * @returns {Long} Value read\n */\n\n/**\n * Reads a varint as an unsigned 64 bit value.\n * @name Reader#uint64\n * @function\n * @returns {Long} Value read\n */\n\n/**\n * Reads a zig-zag encoded varint as a signed 64 bit value.\n * @name Reader#sint64\n * @function\n * @returns {Long} Value read\n */\n\n/**\n * Reads a varint as a boolean.\n * @returns {boolean} Value read\n */\nReader.prototype.bool = function read_bool() {\n return this.uint32() !== 0;\n};\n\nfunction readFixed32_end(buf, end) { // note that this uses `end`, not `pos`\n return (buf[end - 4]\n | buf[end - 3] << 8\n | buf[end - 2] << 16\n | buf[end - 1] << 24) >>> 0;\n}\n\n/**\n * Reads fixed 32 bits as an unsigned 32 bit integer.\n * @returns {number} Value read\n */\nReader.prototype.fixed32 = function read_fixed32() {\n\n /* istanbul ignore if */\n if (this.pos + 4 > this.len)\n throw indexOutOfRange(this, 4);\n\n return readFixed32_end(this.buf, this.pos += 4);\n};\n\n/**\n * Reads fixed 32 bits as a signed 32 bit integer.\n * @returns {number} Value read\n */\nReader.prototype.sfixed32 = function read_sfixed32() {\n\n /* istanbul ignore if */\n if (this.pos + 4 > this.len)\n throw indexOutOfRange(this, 4);\n\n return readFixed32_end(this.buf, this.pos += 4) | 0;\n};\n\n/* eslint-disable no-invalid-this */\n\nfunction readFixed64(/* this: Reader */) {\n\n /* istanbul ignore if */\n if (this.pos + 8 > this.len)\n throw indexOutOfRange(this, 8);\n\n return new LongBits(readFixed32_end(this.buf, this.pos += 4), readFixed32_end(this.buf, this.pos += 4));\n}\n\n/* eslint-enable no-invalid-this */\n\n/**\n * Reads fixed 64 bits.\n * @name Reader#fixed64\n * @function\n * @returns {Long} Value read\n */\n\n/**\n * Reads zig-zag encoded fixed 64 bits.\n * @name Reader#sfixed64\n * @function\n * @returns {Long} Value read\n */\n\n/**\n * Reads a float (32 bit) as a number.\n * @function\n * @returns {number} Value read\n */\nReader.prototype.float = function read_float() {\n\n /* istanbul ignore if */\n if (this.pos + 4 > this.len)\n throw indexOutOfRange(this, 4);\n\n var value = util.float.readFloatLE(this.buf, this.pos);\n this.pos += 4;\n return value;\n};\n\n/**\n * Reads a double (64 bit float) as a number.\n * @function\n * @returns {number} Value read\n */\nReader.prototype.double = function read_double() {\n\n /* istanbul ignore if */\n if (this.pos + 8 > this.len)\n throw indexOutOfRange(this, 4);\n\n var value = util.float.readDoubleLE(this.buf, this.pos);\n this.pos += 8;\n return value;\n};\n\n/**\n * Reads a sequence of bytes preceeded by its length as a varint.\n * @returns {Uint8Array} Value read\n */\nReader.prototype.bytes = function read_bytes() {\n var length = this.uint32(),\n start = this.pos,\n end = this.pos + length;\n\n /* istanbul ignore if */\n if (end > this.len)\n throw indexOutOfRange(this, length);\n\n this.pos += length;\n if (Array.isArray(this.buf)) // plain array\n return this.buf.slice(start, end);\n return start === end // fix for IE 10/Win8 and others' subarray returning array of size 1\n ? new this.buf.constructor(0)\n : this._slice.call(this.buf, start, end);\n};\n\n/**\n * Reads a string preceeded by its byte length as a varint.\n * @returns {string} Value read\n */\nReader.prototype.string = function read_string() {\n var bytes = this.bytes();\n return utf8.read(bytes, 0, bytes.length);\n};\n\n/**\n * Skips the specified number of bytes if specified, otherwise skips a varint.\n * @param {number} [length] Length if known, otherwise a varint is assumed\n * @returns {Reader} `this`\n */\nReader.prototype.skip = function skip(length) {\n if (typeof length === \"number\") {\n /* istanbul ignore if */\n if (this.pos + length > this.len)\n throw indexOutOfRange(this, length);\n this.pos += length;\n } else {\n do {\n /* istanbul ignore if */\n if (this.pos >= this.len)\n throw indexOutOfRange(this);\n } while (this.buf[this.pos++] & 128);\n }\n return this;\n};\n\n/**\n * Skips the next element of the specified wire type.\n * @param {number} wireType Wire type received\n * @returns {Reader} `this`\n */\nReader.prototype.skipType = function(wireType) {\n switch (wireType) {\n case 0:\n this.skip();\n break;\n case 1:\n this.skip(8);\n break;\n case 2:\n this.skip(this.uint32());\n break;\n case 3:\n while ((wireType = this.uint32() & 7) !== 4) {\n this.skipType(wireType);\n }\n break;\n case 5:\n this.skip(4);\n break;\n\n /* istanbul ignore next */\n default:\n throw Error(\"invalid wire type \" + wireType + \" at offset \" + this.pos);\n }\n return this;\n};\n\nReader._configure = function(BufferReader_) {\n BufferReader = BufferReader_;\n Reader.create = create();\n BufferReader._configure();\n\n var fn = util.Long ? \"toLong\" : /* istanbul ignore next */ \"toNumber\";\n util.merge(Reader.prototype, {\n\n int64: function read_int64() {\n return readLongVarint.call(this)[fn](false);\n },\n\n uint64: function read_uint64() {\n return readLongVarint.call(this)[fn](true);\n },\n\n sint64: function read_sint64() {\n return readLongVarint.call(this).zzDecode()[fn](false);\n },\n\n fixed64: function read_fixed64() {\n return readFixed64.call(this)[fn](true);\n },\n\n sfixed64: function read_sfixed64() {\n return readFixed64.call(this)[fn](false);\n }\n\n });\n};\n","import baseAssignValue from './_baseAssignValue.js';\nimport eq from './eq.js';\n\n/**\n * This function is like `assignValue` except that it doesn't assign\n * `undefined` values.\n *\n * @private\n * @param {Object} object The object to modify.\n * @param {string} key The key of the property to assign.\n * @param {*} value The value to assign.\n */\nfunction assignMergeValue(object, key, value) {\n if ((value !== undefined && !eq(object[key], value)) ||\n (value === undefined && !(key in object))) {\n baseAssignValue(object, key, value);\n }\n}\n\nexport default assignMergeValue;\n","/**\n * Gets the value at `key`, unless `key` is \"__proto__\" or \"constructor\".\n *\n * @private\n * @param {Object} object The object to query.\n * @param {string} key The key of the property to get.\n * @returns {*} Returns the property value.\n */\nfunction safeGet(object, key) {\n if (key === 'constructor' && typeof object[key] === 'function') {\n return;\n }\n\n if (key == '__proto__') {\n return;\n }\n\n return object[key];\n}\n\nexport default safeGet;\n","import copyObject from './_copyObject.js';\nimport keysIn from './keysIn.js';\n\n/**\n * Converts `value` to a plain object flattening inherited enumerable string\n * keyed properties of `value` to own properties of the plain object.\n *\n * @static\n * @memberOf _\n * @since 3.0.0\n * @category Lang\n * @param {*} value The value to convert.\n * @returns {Object} Returns the converted plain object.\n * @example\n *\n * function Foo() {\n * this.b = 2;\n * }\n *\n * Foo.prototype.c = 3;\n *\n * _.assign({ 'a': 1 }, new Foo);\n * // => { 'a': 1, 'b': 2 }\n *\n * _.assign({ 'a': 1 }, _.toPlainObject(new Foo));\n * // => { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3 }\n */\nfunction toPlainObject(value) {\n return copyObject(value, keysIn(value));\n}\n\nexport default toPlainObject;\n","import assignMergeValue from './_assignMergeValue.js';\nimport cloneBuffer from './_cloneBuffer.js';\nimport cloneTypedArray from './_cloneTypedArray.js';\nimport copyArray from './_copyArray.js';\nimport initCloneObject from './_initCloneObject.js';\nimport isArguments from './isArguments.js';\nimport isArray from './isArray.js';\nimport isArrayLikeObject from './isArrayLikeObject.js';\nimport isBuffer from './isBuffer.js';\nimport isFunction from './isFunction.js';\nimport isObject from './isObject.js';\nimport isPlainObject from './isPlainObject.js';\nimport isTypedArray from './isTypedArray.js';\nimport safeGet from './_safeGet.js';\nimport toPlainObject from './toPlainObject.js';\n\n/**\n * A specialized version of `baseMerge` for arrays and objects which performs\n * deep merges and tracks traversed objects enabling objects with circular\n * references to be merged.\n *\n * @private\n * @param {Object} object The destination object.\n * @param {Object} source The source object.\n * @param {string} key The key of the value to merge.\n * @param {number} srcIndex The index of `source`.\n * @param {Function} mergeFunc The function to merge values.\n * @param {Function} [customizer] The function to customize assigned values.\n * @param {Object} [stack] Tracks traversed source values and their merged\n * counterparts.\n */\nfunction baseMergeDeep(object, source, key, srcIndex, mergeFunc, customizer, stack) {\n var objValue = safeGet(object, key),\n srcValue = safeGet(source, key),\n stacked = stack.get(srcValue);\n\n if (stacked) {\n assignMergeValue(object, key, stacked);\n return;\n }\n var newValue = customizer\n ? customizer(objValue, srcValue, (key + ''), object, source, stack)\n : undefined;\n\n var isCommon = newValue === undefined;\n\n if (isCommon) {\n var isArr = isArray(srcValue),\n isBuff = !isArr && isBuffer(srcValue),\n isTyped = !isArr && !isBuff && isTypedArray(srcValue);\n\n newValue = srcValue;\n if (isArr || isBuff || isTyped) {\n if (isArray(objValue)) {\n newValue = objValue;\n }\n else if (isArrayLikeObject(objValue)) {\n newValue = copyArray(objValue);\n }\n else if (isBuff) {\n isCommon = false;\n newValue = cloneBuffer(srcValue, true);\n }\n else if (isTyped) {\n isCommon = false;\n newValue = cloneTypedArray(srcValue, true);\n }\n else {\n newValue = [];\n }\n }\n else if (isPlainObject(srcValue) || isArguments(srcValue)) {\n newValue = objValue;\n if (isArguments(objValue)) {\n newValue = toPlainObject(objValue);\n }\n else if (!isObject(objValue) || isFunction(objValue)) {\n newValue = initCloneObject(srcValue);\n }\n }\n else {\n isCommon = false;\n }\n }\n if (isCommon) {\n // Recursively merge objects and arrays (susceptible to call stack limits).\n stack.set(srcValue, newValue);\n mergeFunc(newValue, srcValue, srcIndex, customizer, stack);\n stack['delete'](srcValue);\n }\n assignMergeValue(object, key, newValue);\n}\n\nexport default baseMergeDeep;\n","import isArrayLike from './isArrayLike.js';\nimport isObjectLike from './isObjectLike.js';\n\n/**\n * This method is like `_.isArrayLike` except that it also checks if `value`\n * is an object.\n *\n * @static\n * @memberOf _\n * @since 4.0.0\n * @category Lang\n * @param {*} value The value to check.\n * @returns {boolean} Returns `true` if `value` is an array-like object,\n * else `false`.\n * @example\n *\n * _.isArrayLikeObject([1, 2, 3]);\n * // => true\n *\n * _.isArrayLikeObject(document.body.children);\n * // => true\n *\n * _.isArrayLikeObject('abc');\n * // => false\n *\n * _.isArrayLikeObject(_.noop);\n * // => false\n */\nfunction isArrayLikeObject(value) {\n return isObjectLike(value) && isArrayLike(value);\n}\n\nexport default isArrayLikeObject;\n","import Stack from './_Stack.js';\nimport assignMergeValue from './_assignMergeValue.js';\nimport baseFor from './_baseFor.js';\nimport baseMergeDeep from './_baseMergeDeep.js';\nimport isObject from './isObject.js';\nimport keysIn from './keysIn.js';\nimport safeGet from './_safeGet.js';\n\n/**\n * The base implementation of `_.merge` without support for multiple sources.\n *\n * @private\n * @param {Object} object The destination object.\n * @param {Object} source The source object.\n * @param {number} srcIndex The index of `source`.\n * @param {Function} [customizer] The function to customize merged values.\n * @param {Object} [stack] Tracks traversed source values and their merged\n * counterparts.\n */\nfunction baseMerge(object, source, srcIndex, customizer, stack) {\n if (object === source) {\n return;\n }\n baseFor(source, function(srcValue, key) {\n stack || (stack = new Stack);\n if (isObject(srcValue)) {\n baseMergeDeep(object, source, key, srcIndex, baseMerge, customizer, stack);\n }\n else {\n var newValue = customizer\n ? customizer(safeGet(object, key), srcValue, (key + ''), object, source, stack)\n : undefined;\n\n if (newValue === undefined) {\n newValue = srcValue;\n }\n assignMergeValue(object, key, newValue);\n }\n }, keysIn);\n}\n\nexport default baseMerge;\n","import baseMerge from './_baseMerge.js';\nimport createAssigner from './_createAssigner.js';\n\n/**\n * This method is like `_.assign` except that it recursively merges own and\n * inherited enumerable string keyed properties of source objects into the\n * destination object. Source properties that resolve to `undefined` are\n * skipped if a destination value exists. Array and plain object properties\n * are merged recursively. Other objects and value types are overridden by\n * assignment. Source objects are applied from left to right. Subsequent\n * sources overwrite property assignments of previous sources.\n *\n * **Note:** This method mutates `object`.\n *\n * @static\n * @memberOf _\n * @since 0.5.0\n * @category Object\n * @param {Object} object The destination object.\n * @param {...Object} [sources] The source objects.\n * @returns {Object} Returns `object`.\n * @example\n *\n * var object = {\n * 'a': [{ 'b': 2 }, { 'd': 4 }]\n * };\n *\n * var other = {\n * 'a': [{ 'c': 3 }, { 'e': 5 }]\n * };\n *\n * _.merge(object, other);\n * // => { 'a': [{ 'b': 2, 'c': 3 }, { 'd': 4, 'e': 5 }] }\n */\nvar merge = createAssigner(function(object, source, srcIndex) {\n baseMerge(object, source, srcIndex);\n});\n\nexport default merge;\n","import baseKeys from './_baseKeys.js';\nimport getTag from './_getTag.js';\nimport isArguments from './isArguments.js';\nimport isArray from './isArray.js';\nimport isArrayLike from './isArrayLike.js';\nimport isBuffer from './isBuffer.js';\nimport isPrototype from './_isPrototype.js';\nimport isTypedArray from './isTypedArray.js';\n\n/** `Object#toString` result references. */\nvar mapTag = '[object Map]',\n setTag = '[object Set]';\n\n/** Used for built-in method references. */\nvar objectProto = Object.prototype;\n\n/** Used to check objects for own properties. */\nvar hasOwnProperty = objectProto.hasOwnProperty;\n\n/**\n * Checks if `value` is an empty object, collection, map, or set.\n *\n * Objects are considered empty if they have no own enumerable string keyed\n * properties.\n *\n * Array-like values such as `arguments` objects, arrays, buffers, strings, or\n * jQuery-like collections are considered empty if they have a `length` of `0`.\n * Similarly, maps and sets are considered empty if they have a `size` of `0`.\n *\n * @static\n * @memberOf _\n * @since 0.1.0\n * @category Lang\n * @param {*} value The value to check.\n * @returns {boolean} Returns `true` if `value` is empty, else `false`.\n * @example\n *\n * _.isEmpty(null);\n * // => true\n *\n * _.isEmpty(true);\n * // => true\n *\n * _.isEmpty(1);\n * // => true\n *\n * _.isEmpty([1, 2, 3]);\n * // => false\n *\n * _.isEmpty({ 'a': 1 });\n * // => false\n */\nfunction isEmpty(value) {\n if (value == null) {\n return true;\n }\n if (isArrayLike(value) &&\n (isArray(value) || typeof value == 'string' || typeof value.splice == 'function' ||\n isBuffer(value) || isTypedArray(value) || isArguments(value))) {\n return !value.length;\n }\n var tag = getTag(value);\n if (tag == mapTag || tag == setTag) {\n return !value.size;\n }\n if (isPrototype(value)) {\n return !baseKeys(value).length;\n }\n for (var key in value) {\n if (hasOwnProperty.call(value, key)) {\n return false;\n }\n }\n return true;\n}\n\nexport default isEmpty;\n","Object.defineProperty(exports, \"__esModule\", { value: true });\nvar LogFilterAction;\n(function (LogFilterAction) {\n LogFilterAction[\"ALLOW\"] = \"ALLOW\";\n LogFilterAction[\"NEUTRAL\"] = \"NEUTRAL\";\n LogFilterAction[\"DENY\"] = \"DENY\";\n})(LogFilterAction = exports.LogFilterAction || (exports.LogFilterAction = {}));\n","// minimal library entry point.\n\n\"use strict\";\nmodule.exports = require(\"./src/index-minimal\");\n","Object.defineProperty(exports, \"__esModule\", { value: true });\n// tslint:disable:bool-param-default\nvar _virtualConsole;\nvar _isUseVirtualConsole = true;\nexports.useVirtualConsole = function (state) {\n _isUseVirtualConsole = state;\n};\nexports.getVirtualConsole = function (logger) {\n if (!_isUseVirtualConsole) {\n return console;\n }\n var Log4JConsole = /** @class */ (function () {\n function Log4JConsole() {\n this.isVirtual = true;\n this.memory = {};\n }\n Log4JConsole.prototype.assert = function (condition, message) {\n var data = [];\n for (var _i = 2; _i < arguments.length; _i++) {\n data[_i - 2] = arguments[_i];\n }\n _virtualConsole.assert.call(arguments);\n };\n Log4JConsole.prototype.clear = function () {\n _virtualConsole.clear();\n };\n Log4JConsole.prototype.count = function (label) {\n _virtualConsole.count(label);\n };\n Log4JConsole.prototype.dir = function (value) {\n var optionalParams = [];\n for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {\n optionalParams[_i - 1] = arguments[_i];\n }\n _virtualConsole.dir.apply(_virtualConsole, [value].concat(optionalParams));\n };\n Log4JConsole.prototype.dirxml = function (value) {\n _virtualConsole.dirxml(value);\n };\n Log4JConsole.prototype.group = function (groupTitle) {\n var optionalParams = [];\n for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {\n optionalParams[_i - 1] = arguments[_i];\n }\n _virtualConsole.group.apply(_virtualConsole, [groupTitle].concat(optionalParams));\n };\n Log4JConsole.prototype.groupCollapsed = function (groupTitle) {\n var optionalParams = [];\n for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {\n optionalParams[_i - 1] = arguments[_i];\n }\n _virtualConsole.groupCollapsed.apply(_virtualConsole, [groupTitle].concat(optionalParams));\n };\n Log4JConsole.prototype.groupEnd = function () {\n _virtualConsole.groupEnd();\n };\n Log4JConsole.prototype.markTimeline = function (label) {\n if (typeof _virtualConsole.markTimeline === 'function') {\n _virtualConsole.markTimeline(label);\n }\n };\n Log4JConsole.prototype.msIsIndependentlyComposed = function (element) {\n if (typeof _virtualConsole.msIsIndependentlyComposed === 'function') {\n return _virtualConsole.msIsIndependentlyComposed(element);\n }\n };\n Log4JConsole.prototype.profile = function (reportName) {\n if (typeof _virtualConsole.profile === 'function') {\n _virtualConsole.profile(reportName);\n }\n };\n Log4JConsole.prototype.profileEnd = function () {\n if (typeof _virtualConsole.profileEnd === 'function') {\n _virtualConsole.profileEnd();\n }\n };\n Log4JConsole.prototype.table = function () {\n var tabularData = [];\n for (var _i = 0; _i < arguments.length; _i++) {\n tabularData[_i] = arguments[_i];\n }\n _virtualConsole.table.apply(_virtualConsole, tabularData);\n };\n Log4JConsole.prototype.time = function (label) {\n _virtualConsole.time(label);\n };\n Log4JConsole.prototype.timeEnd = function (label) {\n if (typeof _virtualConsole.timeEnd === 'function') {\n _virtualConsole.timeEnd(label);\n }\n };\n Log4JConsole.prototype.timeStamp = function (label) {\n if (typeof _virtualConsole.timeStamp === 'function') {\n _virtualConsole.timeStamp(label);\n }\n };\n Log4JConsole.prototype.timeline = function (label) {\n if (typeof _virtualConsole.timeline === 'function') {\n _virtualConsole.timeline(label);\n }\n };\n Log4JConsole.prototype.timelineEnd = function (label) {\n if (typeof _virtualConsole.timelineEnd === 'function') {\n _virtualConsole.timelineEnd(label);\n }\n };\n Log4JConsole.prototype.debug = function (message) {\n var optionalParams = [];\n for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {\n optionalParams[_i - 1] = arguments[_i];\n }\n logger.debug.apply(logger, [message].concat(optionalParams));\n };\n Log4JConsole.prototype.error = function (message) {\n var optionalParams = [];\n for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {\n optionalParams[_i - 1] = arguments[_i];\n }\n logger.error.apply(logger, [message].concat(optionalParams));\n };\n Log4JConsole.prototype.exception = function (message) {\n var optionalParams = [];\n for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {\n optionalParams[_i - 1] = arguments[_i];\n }\n logger.error.apply(logger, [message].concat(optionalParams));\n };\n Log4JConsole.prototype.info = function (message) {\n var optionalParams = [];\n for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {\n optionalParams[_i - 1] = arguments[_i];\n }\n logger.info.apply(logger, [message].concat(optionalParams));\n };\n Log4JConsole.prototype.log = function (message) {\n var optionalParams = [];\n for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {\n optionalParams[_i - 1] = arguments[_i];\n }\n logger.debug.apply(logger, [message].concat(optionalParams));\n };\n Log4JConsole.prototype.trace = function (message) {\n var optionalParams = [];\n for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {\n optionalParams[_i - 1] = arguments[_i];\n }\n logger.trace.apply(logger, [message].concat(optionalParams));\n };\n Log4JConsole.prototype.warn = function (message) {\n var optionalParams = [];\n for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {\n optionalParams[_i - 1] = arguments[_i];\n }\n logger.warn.apply(logger, [message].concat(optionalParams));\n };\n Log4JConsole.prototype.countReset = function (label) {\n _virtualConsole.countReset(label);\n };\n Log4JConsole.prototype.timeLog = function (label) {\n var data = [];\n for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {\n data[_i - 1] = arguments[_i];\n }\n _virtualConsole.timeLog.apply(_virtualConsole, [label].concat(data));\n };\n return Log4JConsole;\n }());\n if (!_virtualConsole) {\n _virtualConsole = console;\n console = new Log4JConsole();\n }\n return _virtualConsole;\n};\n","import baseIsEqual from './_baseIsEqual.js';\n\n/**\n * Performs a deep comparison between two values to determine if they are\n * equivalent.\n *\n * **Note:** This method supports comparing arrays, array buffers, booleans,\n * date objects, error objects, maps, numbers, `Object` objects, regexes,\n * sets, strings, symbols, and typed arrays. `Object` objects are compared\n * by their own, not inherited, enumerable properties. Functions and DOM\n * nodes are compared by strict equality, i.e. `===`.\n *\n * @static\n * @memberOf _\n * @since 0.1.0\n * @category Lang\n * @param {*} value The value to compare.\n * @param {*} other The other value to compare.\n * @returns {boolean} Returns `true` if the values are equivalent, else `false`.\n * @example\n *\n * var object = { 'a': 1 };\n * var other = { 'a': 1 };\n *\n * _.isEqual(object, other);\n * // => true\n *\n * object === other;\n * // => false\n */\nfunction isEqual(value, other) {\n return baseIsEqual(value, other);\n}\n\nexport default isEqual;\n","/*! *****************************************************************************\nCopyright (C) Microsoft. All rights reserved.\nLicensed under the Apache License, Version 2.0 (the \"License\"); you may not use\nthis file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the\nLicense at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0\n\nTHIS CODE IS PROVIDED ON AN *AS IS* BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY\nKIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING WITHOUT LIMITATION ANY IMPLIED\nWARRANTIES OR CONDITIONS OF TITLE, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE,\nMERCHANTABLITY OR NON-INFRINGEMENT.\n\nSee the Apache Version 2.0 License for specific language governing permissions\nand limitations under the License.\n***************************************************************************** */\nvar Reflect;\n(function (Reflect) {\n // Metadata Proposal\n // https://rbuckton.github.io/reflect-metadata/\n (function (factory) {\n var root = typeof global === \"object\" ? global :\n typeof self === \"object\" ? self :\n typeof this === \"object\" ? this :\n Function(\"return this;\")();\n var exporter = makeExporter(Reflect);\n if (typeof root.Reflect === \"undefined\") {\n root.Reflect = Reflect;\n }\n else {\n exporter = makeExporter(root.Reflect, exporter);\n }\n factory(exporter);\n function makeExporter(target, previous) {\n return function (key, value) {\n if (typeof target[key] !== \"function\") {\n Object.defineProperty(target, key, { configurable: true, writable: true, value: value });\n }\n if (previous)\n previous(key, value);\n };\n }\n })(function (exporter) {\n var hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty;\n // feature test for Symbol support\n var supportsSymbol = typeof Symbol === \"function\";\n var toPrimitiveSymbol = supportsSymbol && typeof Symbol.toPrimitive !== \"undefined\" ? Symbol.toPrimitive : \"@@toPrimitive\";\n var iteratorSymbol = supportsSymbol && typeof Symbol.iterator !== \"undefined\" ? Symbol.iterator : \"@@iterator\";\n var supportsCreate = typeof Object.create === \"function\"; // feature test for Object.create support\n var supportsProto = { __proto__: [] } instanceof Array; // feature test for __proto__ support\n var downLevel = !supportsCreate && !supportsProto;\n var HashMap = {\n // create an object in dictionary mode (a.k.a. \"slow\" mode in v8)\n create: supportsCreate\n ? function () { return MakeDictionary(Object.create(null)); }\n : supportsProto\n ? function () { return MakeDictionary({ __proto__: null }); }\n : function () { return MakeDictionary({}); },\n has: downLevel\n ? function (map, key) { return hasOwn.call(map, key); }\n : function (map, key) { return key in map; },\n get: downLevel\n ? function (map, key) { return hasOwn.call(map, key) ? map[key] : undefined; }\n : function (map, key) { return map[key]; },\n };\n // Load global or shim versions of Map, Set, and WeakMap\n var functionPrototype = Object.getPrototypeOf(Function);\n var usePolyfill = typeof process === \"object\" && process[\"env\" + \"\"] && process[\"env\" + \"\"][\"REFLECT_METADATA_USE_MAP_POLYFILL\"] === \"true\";\n var _Map = !usePolyfill && typeof Map === \"function\" && typeof Map.prototype.entries === \"function\" ? Map : CreateMapPolyfill();\n var _Set = !usePolyfill && typeof Set === \"function\" && typeof Set.prototype.entries === \"function\" ? Set : CreateSetPolyfill();\n var _WeakMap = !usePolyfill && typeof WeakMap === \"function\" ? WeakMap : CreateWeakMapPolyfill();\n // [[Metadata]] internal slot\n // https://rbuckton.github.io/reflect-metadata/#ordinary-object-internal-methods-and-internal-slots\n var Metadata = new _WeakMap();\n /**\n * Applies a set of decorators to a property of a target object.\n * @param decorators An array of decorators.\n * @param target The target object.\n * @param propertyKey (Optional) The property key to decorate.\n * @param attributes (Optional) The property descriptor for the target key.\n * @remarks Decorators are applied in reverse order.\n * @example\n *\n * class Example {\n * // property declarations are not part of ES6, though they are valid in TypeScript:\n * // static staticProperty;\n * // property;\n *\n * constructor(p) { }\n * static staticMethod(p) { }\n * method(p) { }\n * }\n *\n * // constructor\n * Example = Reflect.decorate(decoratorsArray, Example);\n *\n * // property (on constructor)\n * Reflect.decorate(decoratorsArray, Example, \"staticProperty\");\n *\n * // property (on prototype)\n * Reflect.decorate(decoratorsArray, Example.prototype, \"property\");\n *\n * // method (on constructor)\n * Object.defineProperty(Example, \"staticMethod\",\n * Reflect.decorate(decoratorsArray, Example, \"staticMethod\",\n * Object.getOwnPropertyDescriptor(Example, \"staticMethod\")));\n *\n * // method (on prototype)\n * Object.defineProperty(Example.prototype, \"method\",\n * Reflect.decorate(decoratorsArray, Example.prototype, \"method\",\n * Object.getOwnPropertyDescriptor(Example.prototype, \"method\")));\n *\n */\n function decorate(decorators, target, propertyKey, attributes) {\n if (!IsUndefined(propertyKey)) {\n if (!IsArray(decorators))\n throw new TypeError();\n if (!IsObject(target))\n throw new TypeError();\n if (!IsObject(attributes) && !IsUndefined(attributes) && !IsNull(attributes))\n throw new TypeError();\n if (IsNull(attributes))\n attributes = undefined;\n propertyKey = ToPropertyKey(propertyKey);\n return DecorateProperty(decorators, target, propertyKey, attributes);\n }\n else {\n if (!IsArray(decorators))\n throw new TypeError();\n if (!IsConstructor(target))\n throw new TypeError();\n return DecorateConstructor(decorators, target);\n }\n }\n exporter(\"decorate\", decorate);\n // 4.1.2 Reflect.metadata(metadataKey, metadataValue)\n // https://rbuckton.github.io/reflect-metadata/#reflect.metadata\n /**\n * A default metadata decorator factory that can be used on a class, class member, or parameter.\n * @param metadataKey The key for the metadata entry.\n * @param metadataValue The value for the metadata entry.\n * @returns A decorator function.\n * @remarks\n * If `metadataKey` is already defined for the target and target key, the\n * metadataValue for that key will be overwritten.\n * @example\n *\n * // constructor\n * @Reflect.metadata(key, value)\n * class Example {\n * }\n *\n * // property (on constructor, TypeScript only)\n * class Example {\n * @Reflect.metadata(key, value)\n * static staticProperty;\n * }\n *\n * // property (on prototype, TypeScript only)\n * class Example {\n * @Reflect.metadata(key, value)\n * property;\n * }\n *\n * // method (on constructor)\n * class Example {\n * @Reflect.metadata(key, value)\n * static staticMethod() { }\n * }\n *\n * // method (on prototype)\n * class Example {\n * @Reflect.metadata(key, value)\n * method() { }\n * }\n *\n */\n function metadata(metadataKey, metadataValue) {\n function decorator(target, propertyKey) {\n if (!IsObject(target))\n throw new TypeError();\n if (!IsUndefined(propertyKey) && !IsPropertyKey(propertyKey))\n throw new TypeError();\n OrdinaryDefineOwnMetadata(metadataKey, metadataValue, target, propertyKey);\n }\n return decorator;\n }\n exporter(\"metadata\", metadata);\n /**\n * Define a unique metadata entry on the target.\n * @param metadataKey A key used to store and retrieve metadata.\n * @param metadataValue A value that contains attached metadata.\n * @param target The target object on which to define metadata.\n * @param propertyKey (Optional) The property key for the target.\n * @example\n *\n * class Example {\n * // property declarations are not part of ES6, though they are valid in TypeScript:\n * // static staticProperty;\n * // property;\n *\n * constructor(p) { }\n * static staticMethod(p) { }\n * method(p) { }\n * }\n *\n * // constructor\n * Reflect.defineMetadata(\"custom:annotation\", options, Example);\n *\n * // property (on constructor)\n * Reflect.defineMetadata(\"custom:annotation\", options, Example, \"staticProperty\");\n *\n * // property (on prototype)\n * Reflect.defineMetadata(\"custom:annotation\", options, Example.prototype, \"property\");\n *\n * // method (on constructor)\n * Reflect.defineMetadata(\"custom:annotation\", options, Example, \"staticMethod\");\n *\n * // method (on prototype)\n * Reflect.defineMetadata(\"custom:annotation\", options, Example.prototype, \"method\");\n *\n * // decorator factory as metadata-producing annotation.\n * function MyAnnotation(options): Decorator {\n * return (target, key?) => Reflect.defineMetadata(\"custom:annotation\", options, target, key);\n * }\n *\n */\n function defineMetadata(metadataKey, metadataValue, target, propertyKey) {\n if (!IsObject(target))\n throw new TypeError();\n if (!IsUndefined(propertyKey))\n propertyKey = ToPropertyKey(propertyKey);\n return OrdinaryDefineOwnMetadata(metadataKey, metadataValue, target, propertyKey);\n }\n exporter(\"defineMetadata\", defineMetadata);\n /**\n * Gets a value indicating whether the target object or its prototype chain has the provided metadata key defined.\n * @param metadataKey A key used to store and retrieve metadata.\n * @param target The target object on which the metadata is defined.\n * @param propertyKey (Optional) The property key for the target.\n * @returns `true` if the metadata key was defined on the target object or its prototype chain; otherwise, `false`.\n * @example\n *\n * class Example {\n * // property declarations are not part of ES6, though they are valid in TypeScript:\n * // static staticProperty;\n * // property;\n *\n * constructor(p) { }\n * static staticMethod(p) { }\n * method(p) { }\n * }\n *\n * // constructor\n * result = Reflect.hasMetadata(\"custom:annotation\", Example);\n *\n * // property (on constructor)\n * result = Reflect.hasMetadata(\"custom:annotation\", Example, \"staticProperty\");\n *\n * // property (on prototype)\n * result = Reflect.hasMetadata(\"custom:annotation\", Example.prototype, \"property\");\n *\n * // method (on constructor)\n * result = Reflect.hasMetadata(\"custom:annotation\", Example, \"staticMethod\");\n *\n * // method (on prototype)\n * result = Reflect.hasMetadata(\"custom:annotation\", Example.prototype, \"method\");\n *\n */\n function hasMetadata(metadataKey, target, propertyKey) {\n if (!IsObject(target))\n throw new TypeError();\n if (!IsUndefined(propertyKey))\n propertyKey = ToPropertyKey(propertyKey);\n return OrdinaryHasMetadata(metadataKey, target, propertyKey);\n }\n exporter(\"hasMetadata\", hasMetadata);\n /**\n * Gets a value indicating whether the target object has the provided metadata key defined.\n * @param metadataKey A key used to store and retrieve metadata.\n * @param target The target object on which the metadata is defined.\n * @param propertyKey (Optional) The property key for the target.\n * @returns `true` if the metadata key was defined on the target object; otherwise, `false`.\n * @example\n *\n * class Example {\n * // property declarations are not part of ES6, though they are valid in TypeScript:\n * // static staticProperty;\n * // property;\n *\n * constructor(p) { }\n * static staticMethod(p) { }\n * method(p) { }\n * }\n *\n * // constructor\n * result = Reflect.hasOwnMetadata(\"custom:annotation\", Example);\n *\n * // property (on constructor)\n * result = Reflect.hasOwnMetadata(\"custom:annotation\", Example, \"staticProperty\");\n *\n * // property (on prototype)\n * result = Reflect.hasOwnMetadata(\"custom:annotation\", Example.prototype, \"property\");\n *\n * // method (on constructor)\n * result = Reflect.hasOwnMetadata(\"custom:annotation\", Example, \"staticMethod\");\n *\n * // method (on prototype)\n * result = Reflect.hasOwnMetadata(\"custom:annotation\", Example.prototype, \"method\");\n *\n */\n function hasOwnMetadata(metadataKey, target, propertyKey) {\n if (!IsObject(target))\n throw new TypeError();\n if (!IsUndefined(propertyKey))\n propertyKey = ToPropertyKey(propertyKey);\n return OrdinaryHasOwnMetadata(metadataKey, target, propertyKey);\n }\n exporter(\"hasOwnMetadata\", hasOwnMetadata);\n /**\n * Gets the metadata value for the provided metadata key on the target object or its prototype chain.\n * @param metadataKey A key used to store and retrieve metadata.\n * @param target The target object on which the metadata is defined.\n * @param propertyKey (Optional) The property key for the target.\n * @returns The metadata value for the metadata key if found; otherwise, `undefined`.\n * @example\n *\n * class Example {\n * // property declarations are not part of ES6, though they are valid in TypeScript:\n * // static staticProperty;\n * // property;\n *\n * constructor(p) { }\n * static staticMethod(p) { }\n * method(p) { }\n * }\n *\n * // constructor\n * result = Reflect.getMetadata(\"custom:annotation\", Example);\n *\n * // property (on constructor)\n * result = Reflect.getMetadata(\"custom:annotation\", Example, \"staticProperty\");\n *\n * // property (on prototype)\n * result = Reflect.getMetadata(\"custom:annotation\", Example.prototype, \"property\");\n *\n * // method (on constructor)\n * result = Reflect.getMetadata(\"custom:annotation\", Example, \"staticMethod\");\n *\n * // method (on prototype)\n * result = Reflect.getMetadata(\"custom:annotation\", Example.prototype, \"method\");\n *\n */\n function getMetadata(metadataKey, target, propertyKey) {\n if (!IsObject(target))\n throw new TypeError();\n if (!IsUndefined(propertyKey))\n propertyKey = ToPropertyKey(propertyKey);\n return OrdinaryGetMetadata(metadataKey, target, propertyKey);\n }\n exporter(\"getMetadata\", getMetadata);\n /**\n * Gets the metadata value for the provided metadata key on the target object.\n * @param metadataKey A key used to store and retrieve metadata.\n * @param target The target object on which the metadata is defined.\n * @param propertyKey (Optional) The property key for the target.\n * @returns The metadata value for the metadata key if found; otherwise, `undefined`.\n * @example\n *\n * class Example {\n * // property declarations are not part of ES6, though they are valid in TypeScript:\n * // static staticProperty;\n * // property;\n *\n * constructor(p) { }\n * static staticMethod(p) { }\n * method(p) { }\n * }\n *\n * // constructor\n * result = Reflect.getOwnMetadata(\"custom:annotation\", Example);\n *\n * // property (on constructor)\n * result = Reflect.getOwnMetadata(\"custom:annotation\", Example, \"staticProperty\");\n *\n * // property (on prototype)\n * result = Reflect.getOwnMetadata(\"custom:annotation\", Example.prototype, \"property\");\n *\n * // method (on constructor)\n * result = Reflect.getOwnMetadata(\"custom:annotation\", Example, \"staticMethod\");\n *\n * // method (on prototype)\n * result = Reflect.getOwnMetadata(\"custom:annotation\", Example.prototype, \"method\");\n *\n */\n function getOwnMetadata(metadataKey, target, propertyKey) {\n if (!IsObject(target))\n throw new TypeError();\n if (!IsUndefined(propertyKey))\n propertyKey = ToPropertyKey(propertyKey);\n return OrdinaryGetOwnMetadata(metadataKey, target, propertyKey);\n }\n exporter(\"getOwnMetadata\", getOwnMetadata);\n /**\n * Gets the metadata keys defined on the target object or its prototype chain.\n * @param target The target object on which the metadata is defined.\n * @param propertyKey (Optional) The property key for the target.\n * @returns An array of unique metadata keys.\n * @example\n *\n * class Example {\n * // property declarations are not part of ES6, though they are valid in TypeScript:\n * // static staticProperty;\n * // property;\n *\n * constructor(p) { }\n * static staticMethod(p) { }\n * method(p) { }\n * }\n *\n * // constructor\n * result = Reflect.getMetadataKeys(Example);\n *\n * // property (on constructor)\n * result = Reflect.getMetadataKeys(Example, \"staticProperty\");\n *\n * // property (on prototype)\n * result = Reflect.getMetadataKeys(Example.prototype, \"property\");\n *\n * // method (on constructor)\n * result = Reflect.getMetadataKeys(Example, \"staticMethod\");\n *\n * // method (on prototype)\n * result = Reflect.getMetadataKeys(Example.prototype, \"method\");\n *\n */\n function getMetadataKeys(target, propertyKey) {\n if (!IsObject(target))\n throw new TypeError();\n if (!IsUndefined(propertyKey))\n propertyKey = ToPropertyKey(propertyKey);\n return OrdinaryMetadataKeys(target, propertyKey);\n }\n exporter(\"getMetadataKeys\", getMetadataKeys);\n /**\n * Gets the unique metadata keys defined on the target object.\n * @param target The target object on which the metadata is defined.\n * @param propertyKey (Optional) The property key for the target.\n * @returns An array of unique metadata keys.\n * @example\n *\n * class Example {\n * // property declarations are not part of ES6, though they are valid in TypeScript:\n * // static staticProperty;\n * // property;\n *\n * constructor(p) { }\n * static staticMethod(p) { }\n * method(p) { }\n * }\n *\n * // constructor\n * result = Reflect.getOwnMetadataKeys(Example);\n *\n * // property (on constructor)\n * result = Reflect.getOwnMetadataKeys(Example, \"staticProperty\");\n *\n * // property (on prototype)\n * result = Reflect.getOwnMetadataKeys(Example.prototype, \"property\");\n *\n * // method (on constructor)\n * result = Reflect.getOwnMetadataKeys(Example, \"staticMethod\");\n *\n * // method (on prototype)\n * result = Reflect.getOwnMetadataKeys(Example.prototype, \"method\");\n *\n */\n function getOwnMetadataKeys(target, propertyKey) {\n if (!IsObject(target))\n throw new TypeError();\n if (!IsUndefined(propertyKey))\n propertyKey = ToPropertyKey(propertyKey);\n return OrdinaryOwnMetadataKeys(target, propertyKey);\n }\n exporter(\"getOwnMetadataKeys\", getOwnMetadataKeys);\n /**\n * Deletes the metadata entry from the target object with the provided key.\n * @param metadataKey A key used to store and retrieve metadata.\n * @param target The target object on which the metadata is defined.\n * @param propertyKey (Optional) The property key for the target.\n * @returns `true` if the metadata entry was found and deleted; otherwise, false.\n * @example\n *\n * class Example {\n * // property declarations are not part of ES6, though they are valid in TypeScript:\n * // static staticProperty;\n * // property;\n *\n * constructor(p) { }\n * static staticMethod(p) { }\n * method(p) { }\n * }\n *\n * // constructor\n * result = Reflect.deleteMetadata(\"custom:annotation\", Example);\n *\n * // property (on constructor)\n * result = Reflect.deleteMetadata(\"custom:annotation\", Example, \"staticProperty\");\n *\n * // property (on prototype)\n * result = Reflect.deleteMetadata(\"custom:annotation\", Example.prototype, \"property\");\n *\n * // method (on constructor)\n * result = Reflect.deleteMetadata(\"custom:annotation\", Example, \"staticMethod\");\n *\n * // method (on prototype)\n * result = Reflect.deleteMetadata(\"custom:annotation\", Example.prototype, \"method\");\n *\n */\n function deleteMetadata(metadataKey, target, propertyKey) {\n if (!IsObject(target))\n throw new TypeError();\n if (!IsUndefined(propertyKey))\n propertyKey = ToPropertyKey(propertyKey);\n var metadataMap = GetOrCreateMetadataMap(target, propertyKey, /*Create*/ false);\n if (IsUndefined(metadataMap))\n return false;\n if (!metadataMap.delete(metadataKey))\n return false;\n if (metadataMap.size > 0)\n return true;\n var targetMetadata = Metadata.get(target);\n targetMetadata.delete(propertyKey);\n if (targetMetadata.size > 0)\n return true;\n Metadata.delete(target);\n return true;\n }\n exporter(\"deleteMetadata\", deleteMetadata);\n function DecorateConstructor(decorators, target) {\n for (var i = decorators.length - 1; i >= 0; --i) {\n var decorator = decorators[i];\n var decorated = decorator(target);\n if (!IsUndefined(decorated) && !IsNull(decorated)) {\n if (!IsConstructor(decorated))\n throw new TypeError();\n target = decorated;\n }\n }\n return target;\n }\n function DecorateProperty(decorators, target, propertyKey, descriptor) {\n for (var i = decorators.length - 1; i >= 0; --i) {\n var decorator = decorators[i];\n var decorated = decorator(target, propertyKey, descriptor);\n if (!IsUndefined(decorated) && !IsNull(decorated)) {\n if (!IsObject(decorated))\n throw new TypeError();\n descriptor = decorated;\n }\n }\n return descriptor;\n }\n function GetOrCreateMetadataMap(O, P, Create) {\n var targetMetadata = Metadata.get(O);\n if (IsUndefined(targetMetadata)) {\n if (!Create)\n return undefined;\n targetMetadata = new _Map();\n Metadata.set(O, targetMetadata);\n }\n var metadataMap = targetMetadata.get(P);\n if (IsUndefined(metadataMap)) {\n if (!Create)\n return undefined;\n metadataMap = new _Map();\n targetMetadata.set(P, metadataMap);\n }\n return metadataMap;\n }\n // 3.1.1.1 OrdinaryHasMetadata(MetadataKey, O, P)\n // https://rbuckton.github.io/reflect-metadata/#ordinaryhasmetadata\n function OrdinaryHasMetadata(MetadataKey, O, P) {\n var hasOwn = OrdinaryHasOwnMetadata(MetadataKey, O, P);\n if (hasOwn)\n return true;\n var parent = OrdinaryGetPrototypeOf(O);\n if (!IsNull(parent))\n return OrdinaryHasMetadata(MetadataKey, parent, P);\n return false;\n }\n // 3.1.2.1 OrdinaryHasOwnMetadata(MetadataKey, O, P)\n // https://rbuckton.github.io/reflect-metadata/#ordinaryhasownmetadata\n function OrdinaryHasOwnMetadata(MetadataKey, O, P) {\n var metadataMap = GetOrCreateMetadataMap(O, P, /*Create*/ false);\n if (IsUndefined(metadataMap))\n return false;\n return ToBoolean(metadataMap.has(MetadataKey));\n }\n // 3.1.3.1 OrdinaryGetMetadata(MetadataKey, O, P)\n // https://rbuckton.github.io/reflect-metadata/#ordinarygetmetadata\n function OrdinaryGetMetadata(MetadataKey, O, P) {\n var hasOwn = OrdinaryHasOwnMetadata(MetadataKey, O, P);\n if (hasOwn)\n return OrdinaryGetOwnMetadata(MetadataKey, O, P);\n var parent = OrdinaryGetPrototypeOf(O);\n if (!IsNull(parent))\n return OrdinaryGetMetadata(MetadataKey, parent, P);\n return undefined;\n }\n // 3.1.4.1 OrdinaryGetOwnMetadata(MetadataKey, O, P)\n // https://rbuckton.github.io/reflect-metadata/#ordinarygetownmetadata\n function OrdinaryGetOwnMetadata(MetadataKey, O, P) {\n var metadataMap = GetOrCreateMetadataMap(O, P, /*Create*/ false);\n if (IsUndefined(metadataMap))\n return undefined;\n return metadataMap.get(MetadataKey);\n }\n // 3.1.5.1 OrdinaryDefineOwnMetadata(MetadataKey, MetadataValue, O, P)\n // https://rbuckton.github.io/reflect-metadata/#ordinarydefineownmetadata\n function OrdinaryDefineOwnMetadata(MetadataKey, MetadataValue, O, P) {\n var metadataMap = GetOrCreateMetadataMap(O, P, /*Create*/ true);\n metadataMap.set(MetadataKey, MetadataValue);\n }\n // 3.1.6.1 OrdinaryMetadataKeys(O, P)\n // https://rbuckton.github.io/reflect-metadata/#ordinarymetadatakeys\n function OrdinaryMetadataKeys(O, P) {\n var ownKeys = OrdinaryOwnMetadataKeys(O, P);\n var parent = OrdinaryGetPrototypeOf(O);\n if (parent === null)\n return ownKeys;\n var parentKeys = OrdinaryMetadataKeys(parent, P);\n if (parentKeys.length <= 0)\n return ownKeys;\n if (ownKeys.length <= 0)\n return parentKeys;\n var set = new _Set();\n var keys = [];\n for (var _i = 0, ownKeys_1 = ownKeys; _i < ownKeys_1.length; _i++) {\n var key = ownKeys_1[_i];\n var hasKey = set.has(key);\n if (!hasKey) {\n set.add(key);\n keys.push(key);\n }\n }\n for (var _a = 0, parentKeys_1 = parentKeys; _a < parentKeys_1.length; _a++) {\n var key = parentKeys_1[_a];\n var hasKey = set.has(key);\n if (!hasKey) {\n set.add(key);\n keys.push(key);\n }\n }\n return keys;\n }\n // 3.1.7.1 OrdinaryOwnMetadataKeys(O, P)\n // https://rbuckton.github.io/reflect-metadata/#ordinaryownmetadatakeys\n function OrdinaryOwnMetadataKeys(O, P) {\n var keys = [];\n var metadataMap = GetOrCreateMetadataMap(O, P, /*Create*/ false);\n if (IsUndefined(metadataMap))\n return keys;\n var keysObj = metadataMap.keys();\n var iterator = GetIterator(keysObj);\n var k = 0;\n while (true) {\n var next = IteratorStep(iterator);\n if (!next) {\n keys.length = k;\n return keys;\n }\n var nextValue = IteratorValue(next);\n try {\n keys[k] = nextValue;\n }\n catch (e) {\n try {\n IteratorClose(iterator);\n }\n finally {\n throw e;\n }\n }\n k++;\n }\n }\n // 6 ECMAScript Data Typ0es and Values\n // https://tc39.github.io/ecma262/#sec-ecmascript-data-types-and-values\n function Type(x) {\n if (x === null)\n return 1 /* Null */;\n switch (typeof x) {\n case \"undefined\": return 0 /* Undefined */;\n case \"boolean\": return 2 /* Boolean */;\n case \"string\": return 3 /* String */;\n case \"symbol\": return 4 /* Symbol */;\n case \"number\": return 5 /* Number */;\n case \"object\": return x === null ? 1 /* Null */ : 6 /* Object */;\n default: return 6 /* Object */;\n }\n }\n // 6.1.1 The Undefined Type\n // https://tc39.github.io/ecma262/#sec-ecmascript-language-types-undefined-type\n function IsUndefined(x) {\n return x === undefined;\n }\n // 6.1.2 The Null Type\n // https://tc39.github.io/ecma262/#sec-ecmascript-language-types-null-type\n function IsNull(x) {\n return x === null;\n }\n // 6.1.5 The Symbol Type\n // https://tc39.github.io/ecma262/#sec-ecmascript-language-types-symbol-type\n function IsSymbol(x) {\n return typeof x === \"symbol\";\n }\n // 6.1.7 The Object Type\n // https://tc39.github.io/ecma262/#sec-object-type\n function IsObject(x) {\n return typeof x === \"object\" ? x !== null : typeof x === \"function\";\n }\n // 7.1 Type Conversion\n // https://tc39.github.io/ecma262/#sec-type-conversion\n // 7.1.1 ToPrimitive(input [, PreferredType])\n // https://tc39.github.io/ecma262/#sec-toprimitive\n function ToPrimitive(input, PreferredType) {\n switch (Type(input)) {\n case 0 /* Undefined */: return input;\n case 1 /* Null */: return input;\n case 2 /* Boolean */: return input;\n case 3 /* String */: return input;\n case 4 /* Symbol */: return input;\n case 5 /* Number */: return input;\n }\n var hint = PreferredType === 3 /* String */ ? \"string\" : PreferredType === 5 /* Number */ ? \"number\" : \"default\";\n var exoticToPrim = GetMethod(input, toPrimitiveSymbol);\n if (exoticToPrim !== undefined) {\n var result = exoticToPrim.call(input, hint);\n if (IsObject(result))\n throw new TypeError();\n return result;\n }\n return OrdinaryToPrimitive(input, hint === \"default\" ? \"number\" : hint);\n }\n // 7.1.1.1 OrdinaryToPrimitive(O, hint)\n // https://tc39.github.io/ecma262/#sec-ordinarytoprimitive\n function OrdinaryToPrimitive(O, hint) {\n if (hint === \"string\") {\n var toString_1 = O.toString;\n if (IsCallable(toString_1)) {\n var result = toString_1.call(O);\n if (!IsObject(result))\n return result;\n }\n var valueOf = O.valueOf;\n if (IsCallable(valueOf)) {\n var result = valueOf.call(O);\n if (!IsObject(result))\n return result;\n }\n }\n else {\n var valueOf = O.valueOf;\n if (IsCallable(valueOf)) {\n var result = valueOf.call(O);\n if (!IsObject(result))\n return result;\n }\n var toString_2 = O.toString;\n if (IsCallable(toString_2)) {\n var result = toString_2.call(O);\n if (!IsObject(result))\n return result;\n }\n }\n throw new TypeError();\n }\n // 7.1.2 ToBoolean(argument)\n // https://tc39.github.io/ecma262/2016/#sec-toboolean\n function ToBoolean(argument) {\n return !!argument;\n }\n // 7.1.12 ToString(argument)\n // https://tc39.github.io/ecma262/#sec-tostring\n function ToString(argument) {\n return \"\" + argument;\n }\n // 7.1.14 ToPropertyKey(argument)\n // https://tc39.github.io/ecma262/#sec-topropertykey\n function ToPropertyKey(argument) {\n var key = ToPrimitive(argument, 3 /* String */);\n if (IsSymbol(key))\n return key;\n return ToString(key);\n }\n // 7.2 Testing and Comparison Operations\n // https://tc39.github.io/ecma262/#sec-testing-and-comparison-operations\n // 7.2.2 IsArray(argument)\n // https://tc39.github.io/ecma262/#sec-isarray\n function IsArray(argument) {\n return Array.isArray\n ? Array.isArray(argument)\n : argument instanceof Object\n ? argument instanceof Array\n : Object.prototype.toString.call(argument) === \"[object Array]\";\n }\n // 7.2.3 IsCallable(argument)\n // https://tc39.github.io/ecma262/#sec-iscallable\n function IsCallable(argument) {\n // NOTE: This is an approximation as we cannot check for [[Call]] internal method.\n return typeof argument === \"function\";\n }\n // 7.2.4 IsConstructor(argument)\n // https://tc39.github.io/ecma262/#sec-isconstructor\n function IsConstructor(argument) {\n // NOTE: This is an approximation as we cannot check for [[Construct]] internal method.\n return typeof argument === \"function\";\n }\n // 7.2.7 IsPropertyKey(argument)\n // https://tc39.github.io/ecma262/#sec-ispropertykey\n function IsPropertyKey(argument) {\n switch (Type(argument)) {\n case 3 /* String */: return true;\n case 4 /* Symbol */: return true;\n default: return false;\n }\n }\n // 7.3 Operations on Objects\n // https://tc39.github.io/ecma262/#sec-operations-on-objects\n // 7.3.9 GetMethod(V, P)\n // https://tc39.github.io/ecma262/#sec-getmethod\n function GetMethod(V, P) {\n var func = V[P];\n if (func === undefined || func === null)\n return undefined;\n if (!IsCallable(func))\n throw new TypeError();\n return func;\n }\n // 7.4 Operations on Iterator Objects\n // https://tc39.github.io/ecma262/#sec-operations-on-iterator-objects\n function GetIterator(obj) {\n var method = GetMethod(obj, iteratorSymbol);\n if (!IsCallable(method))\n throw new TypeError(); // from Call\n var iterator = method.call(obj);\n if (!IsObject(iterator))\n throw new TypeError();\n return iterator;\n }\n // 7.4.4 IteratorValue(iterResult)\n // https://tc39.github.io/ecma262/2016/#sec-iteratorvalue\n function IteratorValue(iterResult) {\n return iterResult.value;\n }\n // 7.4.5 IteratorStep(iterator)\n // https://tc39.github.io/ecma262/#sec-iteratorstep\n function IteratorStep(iterator) {\n var result = iterator.next();\n return result.done ? false : result;\n }\n // 7.4.6 IteratorClose(iterator, completion)\n // https://tc39.github.io/ecma262/#sec-iteratorclose\n function IteratorClose(iterator) {\n var f = iterator[\"return\"];\n if (f)\n f.call(iterator);\n }\n // 9.1 Ordinary Object Internal Methods and Internal Slots\n // https://tc39.github.io/ecma262/#sec-ordinary-object-internal-methods-and-internal-slots\n // 9.1.1.1 OrdinaryGetPrototypeOf(O)\n // https://tc39.github.io/ecma262/#sec-ordinarygetprototypeof\n function OrdinaryGetPrototypeOf(O) {\n var proto = Object.getPrototypeOf(O);\n if (typeof O !== \"function\" || O === functionPrototype)\n return proto;\n // TypeScript doesn't set __proto__ in ES5, as it's non-standard.\n // Try to determine the superclass constructor. Compatible implementations\n // must either set __proto__ on a subclass constructor to the superclass constructor,\n // or ensure each class has a valid `constructor` property on its prototype that\n // points back to the constructor.\n // If this is not the same as Function.[[Prototype]], then this is definately inherited.\n // This is the case when in ES6 or when using __proto__ in a compatible browser.\n if (proto !== functionPrototype)\n return proto;\n // If the super prototype is Object.prototype, null, or undefined, then we cannot determine the heritage.\n var prototype = O.prototype;\n var prototypeProto = prototype && Object.getPrototypeOf(prototype);\n if (prototypeProto == null || prototypeProto === Object.prototype)\n return proto;\n // If the constructor was not a function, then we cannot determine the heritage.\n var constructor = prototypeProto.constructor;\n if (typeof constructor !== \"function\")\n return proto;\n // If we have some kind of self-reference, then we cannot determine the heritage.\n if (constructor === O)\n return proto;\n // we have a pretty good guess at the heritage.\n return constructor;\n }\n // naive Map shim\n function CreateMapPolyfill() {\n var cacheSentinel = {};\n var arraySentinel = [];\n var MapIterator = /** @class */ (function () {\n function MapIterator(keys, values, selector) {\n this._index = 0;\n this._keys = keys;\n this._values = values;\n this._selector = selector;\n }\n MapIterator.prototype[\"@@iterator\"] = function () { return this; };\n MapIterator.prototype[iteratorSymbol] = function () { return this; };\n MapIterator.prototype.next = function () {\n var index = this._index;\n if (index >= 0 && index < this._keys.length) {\n var result = this._selector(this._keys[index], this._values[index]);\n if (index + 1 >= this._keys.length) {\n this._index = -1;\n this._keys = arraySentinel;\n this._values = arraySentinel;\n }\n else {\n this._index++;\n }\n return { value: result, done: false };\n }\n return { value: undefined, done: true };\n };\n MapIterator.prototype.throw = function (error) {\n if (this._index >= 0) {\n this._index = -1;\n this._keys = arraySentinel;\n this._values = arraySentinel;\n }\n throw error;\n };\n MapIterator.prototype.return = function (value) {\n if (this._index >= 0) {\n this._index = -1;\n this._keys = arraySentinel;\n this._values = arraySentinel;\n }\n return { value: value, done: true };\n };\n return MapIterator;\n }());\n return /** @class */ (function () {\n function Map() {\n this._keys = [];\n this._values = [];\n this._cacheKey = cacheSentinel;\n this._cacheIndex = -2;\n }\n Object.defineProperty(Map.prototype, \"size\", {\n get: function () { return this._keys.length; },\n enumerable: true,\n configurable: true\n });\n Map.prototype.has = function (key) { return this._find(key, /*insert*/ false) >= 0; };\n Map.prototype.get = function (key) {\n var index = this._find(key, /*insert*/ false);\n return index >= 0 ? this._values[index] : undefined;\n };\n Map.prototype.set = function (key, value) {\n var index = this._find(key, /*insert*/ true);\n this._values[index] = value;\n return this;\n };\n Map.prototype.delete = function (key) {\n var index = this._find(key, /*insert*/ false);\n if (index >= 0) {\n var size = this._keys.length;\n for (var i = index + 1; i < size; i++) {\n this._keys[i - 1] = this._keys[i];\n this._values[i - 1] = this._values[i];\n }\n this._keys.length--;\n this._values.length--;\n if (key === this._cacheKey) {\n this._cacheKey = cacheSentinel;\n this._cacheIndex = -2;\n }\n return true;\n }\n return false;\n };\n Map.prototype.clear = function () {\n this._keys.length = 0;\n this._values.length = 0;\n this._cacheKey = cacheSentinel;\n this._cacheIndex = -2;\n };\n Map.prototype.keys = function () { return new MapIterator(this._keys, this._values, getKey); };\n Map.prototype.values = function () { return new MapIterator(this._keys, this._values, getValue); };\n Map.prototype.entries = function () { return new MapIterator(this._keys, this._values, getEntry); };\n Map.prototype[\"@@iterator\"] = function () { return this.entries(); };\n Map.prototype[iteratorSymbol] = function () { return this.entries(); };\n Map.prototype._find = function (key, insert) {\n if (this._cacheKey !== key) {\n this._cacheIndex = this._keys.indexOf(this._cacheKey = key);\n }\n if (this._cacheIndex < 0 && insert) {\n this._cacheIndex = this._keys.length;\n this._keys.push(key);\n this._values.push(undefined);\n }\n return this._cacheIndex;\n };\n return Map;\n }());\n function getKey(key, _) {\n return key;\n }\n function getValue(_, value) {\n return value;\n }\n function getEntry(key, value) {\n return [key, value];\n }\n }\n // naive Set shim\n function CreateSetPolyfill() {\n return /** @class */ (function () {\n function Set() {\n this._map = new _Map();\n }\n Object.defineProperty(Set.prototype, \"size\", {\n get: function () { return this._map.size; },\n enumerable: true,\n configurable: true\n });\n Set.prototype.has = function (value) { return this._map.has(value); };\n Set.prototype.add = function (value) { return this._map.set(value, value), this; };\n Set.prototype.delete = function (value) { return this._map.delete(value); };\n Set.prototype.clear = function () { this._map.clear(); };\n Set.prototype.keys = function () { return this._map.keys(); };\n Set.prototype.values = function () { return this._map.values(); };\n Set.prototype.entries = function () { return this._map.entries(); };\n Set.prototype[\"@@iterator\"] = function () { return this.keys(); };\n Set.prototype[iteratorSymbol] = function () { return this.keys(); };\n return Set;\n }());\n }\n // naive WeakMap shim\n function CreateWeakMapPolyfill() {\n var UUID_SIZE = 16;\n var keys = HashMap.create();\n var rootKey = CreateUniqueKey();\n return /** @class */ (function () {\n function WeakMap() {\n this._key = CreateUniqueKey();\n }\n WeakMap.prototype.has = function (target) {\n var table = GetOrCreateWeakMapTable(target, /*create*/ false);\n return table !== undefined ? HashMap.has(table, this._key) : false;\n };\n WeakMap.prototype.get = function (target) {\n var table = GetOrCreateWeakMapTable(target, /*create*/ false);\n return table !== undefined ? HashMap.get(table, this._key) : undefined;\n };\n WeakMap.prototype.set = function (target, value) {\n var table = GetOrCreateWeakMapTable(target, /*create*/ true);\n table[this._key] = value;\n return this;\n };\n WeakMap.prototype.delete = function (target) {\n var table = GetOrCreateWeakMapTable(target, /*create*/ false);\n return table !== undefined ? delete table[this._key] : false;\n };\n WeakMap.prototype.clear = function () {\n // NOTE: not a real clear, just makes the previous data unreachable\n this._key = CreateUniqueKey();\n };\n return WeakMap;\n }());\n function CreateUniqueKey() {\n var key;\n do\n key = \"@@WeakMap@@\" + CreateUUID();\n while (HashMap.has(keys, key));\n keys[key] = true;\n return key;\n }\n function GetOrCreateWeakMapTable(target, create) {\n if (!hasOwn.call(target, rootKey)) {\n if (!create)\n return undefined;\n Object.defineProperty(target, rootKey, { value: HashMap.create() });\n }\n return target[rootKey];\n }\n function FillRandomBytes(buffer, size) {\n for (var i = 0; i < size; ++i)\n buffer[i] = Math.random() * 0xff | 0;\n return buffer;\n }\n function GenRandomBytes(size) {\n if (typeof Uint8Array === \"function\") {\n if (typeof crypto !== \"undefined\")\n return crypto.getRandomValues(new Uint8Array(size));\n if (typeof msCrypto !== \"undefined\")\n return msCrypto.getRandomValues(new Uint8Array(size));\n return FillRandomBytes(new Uint8Array(size), size);\n }\n return FillRandomBytes(new Array(size), size);\n }\n function CreateUUID() {\n var data = GenRandomBytes(UUID_SIZE);\n // mark as random - RFC 4122 § 4.4\n data[6] = data[6] & 0x4f | 0x40;\n data[8] = data[8] & 0xbf | 0x80;\n var result = \"\";\n for (var offset = 0; offset < UUID_SIZE; ++offset) {\n var byte = data[offset];\n if (offset === 4 || offset === 6 || offset === 8)\n result += \"-\";\n if (byte < 16)\n result += \"0\";\n result += byte.toString(16).toLowerCase();\n }\n return result;\n }\n }\n // uses a heuristic used by v8 and chakra to force an object into dictionary mode.\n function MakeDictionary(obj) {\n obj.__ = undefined;\n delete obj.__;\n return obj;\n }\n });\n})(Reflect || (Reflect = {}));\n","/*! Hammer.JS - v2.0.7 - 2016-04-22\n * http://hammerjs.github.io/\n *\n * Copyright (c) 2016 Jorik Tangelder;\n * Licensed under the MIT license */\n(function(window, document, exportName, undefined) {\n 'use strict';\n\nvar VENDOR_PREFIXES = ['', 'webkit', 'Moz', 'MS', 'ms', 'o'];\nvar TEST_ELEMENT = document.createElement('div');\n\nvar TYPE_FUNCTION = 'function';\n\nvar round = Math.round;\nvar abs = Math.abs;\nvar now = Date.now;\n\n/**\n * set a timeout with a given scope\n * @param {Function} fn\n * @param {Number} timeout\n * @param {Object} context\n * @returns {number}\n */\nfunction setTimeoutContext(fn, timeout, context) {\n return setTimeout(bindFn(fn, context), timeout);\n}\n\n/**\n * if the argument is an array, we want to execute the fn on each entry\n * if it aint an array we don't want to do a thing.\n * this is used by all the methods that accept a single and array argument.\n * @param {*|Array} arg\n * @param {String} fn\n * @param {Object} [context]\n * @returns {Boolean}\n */\nfunction invokeArrayArg(arg, fn, context) {\n if (Array.isArray(arg)) {\n each(arg, context[fn], context);\n return true;\n }\n return false;\n}\n\n/**\n * walk objects and arrays\n * @param {Object} obj\n * @param {Function} iterator\n * @param {Object} context\n */\nfunction each(obj, iterator, context) {\n var i;\n\n if (!obj) {\n return;\n }\n\n if (obj.forEach) {\n obj.forEach(iterator, context);\n } else if (obj.length !== undefined) {\n i = 0;\n while (i < obj.length) {\n iterator.call(context, obj[i], i, obj);\n i++;\n }\n } else {\n for (i in obj) {\n obj.hasOwnProperty(i) && iterator.call(context, obj[i], i, obj);\n }\n }\n}\n\n/**\n * wrap a method with a deprecation warning and stack trace\n * @param {Function} method\n * @param {String} name\n * @param {String} message\n * @returns {Function} A new function wrapping the supplied method.\n */\nfunction deprecate(method, name, message) {\n var deprecationMessage = 'DEPRECATED METHOD: ' + name + '\\n' + message + ' AT \\n';\n return function() {\n var e = new Error('get-stack-trace');\n var stack = e && e.stack ? e.stack.replace(/^[^\\(]+?[\\n$]/gm, '')\n .replace(/^\\s+at\\s+/gm, '')\n .replace(/^Object.\\s*\\(/gm, '{anonymous}()@') : 'Unknown Stack Trace';\n\n var log = window.console && (window.console.warn || window.console.log);\n if (log) {\n log.call(window.console, deprecationMessage, stack);\n }\n return method.apply(this, arguments);\n };\n}\n\n/**\n * extend object.\n * means that properties in dest will be overwritten by the ones in src.\n * @param {Object} target\n * @param {...Object} objects_to_assign\n * @returns {Object} target\n */\nvar assign;\nif (typeof Object.assign !== 'function') {\n assign = function assign(target) {\n if (target === undefined || target === null) {\n throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');\n }\n\n var output = Object(target);\n for (var index = 1; index < arguments.length; index++) {\n var source = arguments[index];\n if (source !== undefined && source !== null) {\n for (var nextKey in source) {\n if (source.hasOwnProperty(nextKey)) {\n output[nextKey] = source[nextKey];\n }\n }\n }\n }\n return output;\n };\n} else {\n assign = Object.assign;\n}\n\n/**\n * extend object.\n * means that properties in dest will be overwritten by the ones in src.\n * @param {Object} dest\n * @param {Object} src\n * @param {Boolean} [merge=false]\n * @returns {Object} dest\n */\nvar extend = deprecate(function extend(dest, src, merge) {\n var keys = Object.keys(src);\n var i = 0;\n while (i < keys.length) {\n if (!merge || (merge && dest[keys[i]] === undefined)) {\n dest[keys[i]] = src[keys[i]];\n }\n i++;\n }\n return dest;\n}, 'extend', 'Use `assign`.');\n\n/**\n * merge the values from src in the dest.\n * means that properties that exist in dest will not be overwritten by src\n * @param {Object} dest\n * @param {Object} src\n * @returns {Object} dest\n */\nvar merge = deprecate(function merge(dest, src) {\n return extend(dest, src, true);\n}, 'merge', 'Use `assign`.');\n\n/**\n * simple class inheritance\n * @param {Function} child\n * @param {Function} base\n * @param {Object} [properties]\n */\nfunction inherit(child, base, properties) {\n var baseP = base.prototype,\n childP;\n\n childP = child.prototype = Object.create(baseP);\n childP.constructor = child;\n childP._super = baseP;\n\n if (properties) {\n assign(childP, properties);\n }\n}\n\n/**\n * simple function bind\n * @param {Function} fn\n * @param {Object} context\n * @returns {Function}\n */\nfunction bindFn(fn, context) {\n return function boundFn() {\n return fn.apply(context, arguments);\n };\n}\n\n/**\n * let a boolean value also be a function that must return a boolean\n * this first item in args will be used as the context\n * @param {Boolean|Function} val\n * @param {Array} [args]\n * @returns {Boolean}\n */\nfunction boolOrFn(val, args) {\n if (typeof val == TYPE_FUNCTION) {\n return val.apply(args ? args[0] || undefined : undefined, args);\n }\n return val;\n}\n\n/**\n * use the val2 when val1 is undefined\n * @param {*} val1\n * @param {*} val2\n * @returns {*}\n */\nfunction ifUndefined(val1, val2) {\n return (val1 === undefined) ? val2 : val1;\n}\n\n/**\n * addEventListener with multiple events at once\n * @param {EventTarget} target\n * @param {String} types\n * @param {Function} handler\n */\nfunction addEventListeners(target, types, handler) {\n each(splitStr(types), function(type) {\n target.addEventListener(type, handler, false);\n });\n}\n\n/**\n * removeEventListener with multiple events at once\n * @param {EventTarget} target\n * @param {String} types\n * @param {Function} handler\n */\nfunction removeEventListeners(target, types, handler) {\n each(splitStr(types), function(type) {\n target.removeEventListener(type, handler, false);\n });\n}\n\n/**\n * find if a node is in the given parent\n * @method hasParent\n * @param {HTMLElement} node\n * @param {HTMLElement} parent\n * @return {Boolean} found\n */\nfunction hasParent(node, parent) {\n while (node) {\n if (node == parent) {\n return true;\n }\n node = node.parentNode;\n }\n return false;\n}\n\n/**\n * small indexOf wrapper\n * @param {String} str\n * @param {String} find\n * @returns {Boolean} found\n */\nfunction inStr(str, find) {\n return str.indexOf(find) > -1;\n}\n\n/**\n * split string on whitespace\n * @param {String} str\n * @returns {Array} words\n */\nfunction splitStr(str) {\n return str.trim().split(/\\s+/g);\n}\n\n/**\n * find if a array contains the object using indexOf or a simple polyFill\n * @param {Array} src\n * @param {String} find\n * @param {String} [findByKey]\n * @return {Boolean|Number} false when not found, or the index\n */\nfunction inArray(src, find, findByKey) {\n if (src.indexOf && !findByKey) {\n return src.indexOf(find);\n } else {\n var i = 0;\n while (i < src.length) {\n if ((findByKey && src[i][findByKey] == find) || (!findByKey && src[i] === find)) {\n return i;\n }\n i++;\n }\n return -1;\n }\n}\n\n/**\n * convert array-like objects to real arrays\n * @param {Object} obj\n * @returns {Array}\n */\nfunction toArray(obj) {\n return Array.prototype.slice.call(obj, 0);\n}\n\n/**\n * unique array with objects based on a key (like 'id') or just by the array's value\n * @param {Array} src [{id:1},{id:2},{id:1}]\n * @param {String} [key]\n * @param {Boolean} [sort=False]\n * @returns {Array} [{id:1},{id:2}]\n */\nfunction uniqueArray(src, key, sort) {\n var results = [];\n var values = [];\n var i = 0;\n\n while (i < src.length) {\n var val = key ? src[i][key] : src[i];\n if (inArray(values, val) < 0) {\n results.push(src[i]);\n }\n values[i] = val;\n i++;\n }\n\n if (sort) {\n if (!key) {\n results = results.sort();\n } else {\n results = results.sort(function sortUniqueArray(a, b) {\n return a[key] > b[key];\n });\n }\n }\n\n return results;\n}\n\n/**\n * get the prefixed property\n * @param {Object} obj\n * @param {String} property\n * @returns {String|Undefined} prefixed\n */\nfunction prefixed(obj, property) {\n var prefix, prop;\n var camelProp = property[0].toUpperCase() + property.slice(1);\n\n var i = 0;\n while (i < VENDOR_PREFIXES.length) {\n prefix = VENDOR_PREFIXES[i];\n prop = (prefix) ? prefix + camelProp : property;\n\n if (prop in obj) {\n return prop;\n }\n i++;\n }\n return undefined;\n}\n\n/**\n * get a unique id\n * @returns {number} uniqueId\n */\nvar _uniqueId = 1;\nfunction uniqueId() {\n return _uniqueId++;\n}\n\n/**\n * get the window object of an element\n * @param {HTMLElement} element\n * @returns {DocumentView|Window}\n */\nfunction getWindowForElement(element) {\n var doc = element.ownerDocument || element;\n return (doc.defaultView || doc.parentWindow || window);\n}\n\nvar MOBILE_REGEX = /mobile|tablet|ip(ad|hone|od)|android/i;\n\nvar SUPPORT_TOUCH = ('ontouchstart' in window);\nvar SUPPORT_POINTER_EVENTS = prefixed(window, 'PointerEvent') !== undefined;\nvar SUPPORT_ONLY_TOUCH = SUPPORT_TOUCH && MOBILE_REGEX.test(navigator.userAgent);\n\nvar INPUT_TYPE_TOUCH = 'touch';\nvar INPUT_TYPE_PEN = 'pen';\nvar INPUT_TYPE_MOUSE = 'mouse';\nvar INPUT_TYPE_KINECT = 'kinect';\n\nvar COMPUTE_INTERVAL = 25;\n\nvar INPUT_START = 1;\nvar INPUT_MOVE = 2;\nvar INPUT_END = 4;\nvar INPUT_CANCEL = 8;\n\nvar DIRECTION_NONE = 1;\nvar DIRECTION_LEFT = 2;\nvar DIRECTION_RIGHT = 4;\nvar DIRECTION_UP = 8;\nvar DIRECTION_DOWN = 16;\n\nvar DIRECTION_HORIZONTAL = DIRECTION_LEFT | DIRECTION_RIGHT;\nvar DIRECTION_VERTICAL = DIRECTION_UP | DIRECTION_DOWN;\nvar DIRECTION_ALL = DIRECTION_HORIZONTAL | DIRECTION_VERTICAL;\n\nvar PROPS_XY = ['x', 'y'];\nvar PROPS_CLIENT_XY = ['clientX', 'clientY'];\n\n/**\n * create new input type manager\n * @param {Manager} manager\n * @param {Function} callback\n * @returns {Input}\n * @constructor\n */\nfunction Input(manager, callback) {\n var self = this;\n this.manager = manager;\n this.callback = callback;\n this.element = manager.element;\n this.target = manager.options.inputTarget;\n\n // smaller wrapper around the handler, for the scope and the enabled state of the manager,\n // so when disabled the input events are completely bypassed.\n this.domHandler = function(ev) {\n if (boolOrFn(manager.options.enable, [manager])) {\n self.handler(ev);\n }\n };\n\n this.init();\n\n}\n\nInput.prototype = {\n /**\n * should handle the inputEvent data and trigger the callback\n * @virtual\n */\n handler: function() { },\n\n /**\n * bind the events\n */\n init: function() {\n this.evEl && addEventListeners(this.element, this.evEl, this.domHandler);\n this.evTarget && addEventListeners(this.target, this.evTarget, this.domHandler);\n this.evWin && addEventListeners(getWindowForElement(this.element), this.evWin, this.domHandler);\n },\n\n /**\n * unbind the events\n */\n destroy: function() {\n this.evEl && removeEventListeners(this.element, this.evEl, this.domHandler);\n this.evTarget && removeEventListeners(this.target, this.evTarget, this.domHandler);\n this.evWin && removeEventListeners(getWindowForElement(this.element), this.evWin, this.domHandler);\n }\n};\n\n/**\n * create new input type manager\n * called by the Manager constructor\n * @param {Hammer} manager\n * @returns {Input}\n */\nfunction createInputInstance(manager) {\n var Type;\n var inputClass = manager.options.inputClass;\n\n if (inputClass) {\n Type = inputClass;\n } else if (SUPPORT_POINTER_EVENTS) {\n Type = PointerEventInput;\n } else if (SUPPORT_ONLY_TOUCH) {\n Type = TouchInput;\n } else if (!SUPPORT_TOUCH) {\n Type = MouseInput;\n } else {\n Type = TouchMouseInput;\n }\n return new (Type)(manager, inputHandler);\n}\n\n/**\n * handle input events\n * @param {Manager} manager\n * @param {String} eventType\n * @param {Object} input\n */\nfunction inputHandler(manager, eventType, input) {\n var pointersLen = input.pointers.length;\n var changedPointersLen = input.changedPointers.length;\n var isFirst = (eventType & INPUT_START && (pointersLen - changedPointersLen === 0));\n var isFinal = (eventType & (INPUT_END | INPUT_CANCEL) && (pointersLen - changedPointersLen === 0));\n\n input.isFirst = !!isFirst;\n input.isFinal = !!isFinal;\n\n if (isFirst) {\n manager.session = {};\n }\n\n // source event is the normalized value of the domEvents\n // like 'touchstart, mouseup, pointerdown'\n input.eventType = eventType;\n\n // compute scale, rotation etc\n computeInputData(manager, input);\n\n // emit secret event\n manager.emit('hammer.input', input);\n\n manager.recognize(input);\n manager.session.prevInput = input;\n}\n\n/**\n * extend the data with some usable properties like scale, rotate, velocity etc\n * @param {Object} manager\n * @param {Object} input\n */\nfunction computeInputData(manager, input) {\n var session = manager.session;\n var pointers = input.pointers;\n var pointersLength = pointers.length;\n\n // store the first input to calculate the distance and direction\n if (!session.firstInput) {\n session.firstInput = simpleCloneInputData(input);\n }\n\n // to compute scale and rotation we need to store the multiple touches\n if (pointersLength > 1 && !session.firstMultiple) {\n session.firstMultiple = simpleCloneInputData(input);\n } else if (pointersLength === 1) {\n session.firstMultiple = false;\n }\n\n var firstInput = session.firstInput;\n var firstMultiple = session.firstMultiple;\n var offsetCenter = firstMultiple ? firstMultiple.center : firstInput.center;\n\n var center = input.center = getCenter(pointers);\n input.timeStamp = now();\n input.deltaTime = input.timeStamp - firstInput.timeStamp;\n\n input.angle = getAngle(offsetCenter, center);\n input.distance = getDistance(offsetCenter, center);\n\n computeDeltaXY(session, input);\n input.offsetDirection = getDirection(input.deltaX, input.deltaY);\n\n var overallVelocity = getVelocity(input.deltaTime, input.deltaX, input.deltaY);\n input.overallVelocityX = overallVelocity.x;\n input.overallVelocityY = overallVelocity.y;\n input.overallVelocity = (abs(overallVelocity.x) > abs(overallVelocity.y)) ? overallVelocity.x : overallVelocity.y;\n\n input.scale = firstMultiple ? getScale(firstMultiple.pointers, pointers) : 1;\n input.rotation = firstMultiple ? getRotation(firstMultiple.pointers, pointers) : 0;\n\n input.maxPointers = !session.prevInput ? input.pointers.length : ((input.pointers.length >\n session.prevInput.maxPointers) ? input.pointers.length : session.prevInput.maxPointers);\n\n computeIntervalInputData(session, input);\n\n // find the correct target\n var target = manager.element;\n if (hasParent(input.srcEvent.target, target)) {\n target = input.srcEvent.target;\n }\n input.target = target;\n}\n\nfunction computeDeltaXY(session, input) {\n var center = input.center;\n var offset = session.offsetDelta || {};\n var prevDelta = session.prevDelta || {};\n var prevInput = session.prevInput || {};\n\n if (input.eventType === INPUT_START || prevInput.eventType === INPUT_END) {\n prevDelta = session.prevDelta = {\n x: prevInput.deltaX || 0,\n y: prevInput.deltaY || 0\n };\n\n offset = session.offsetDelta = {\n x: center.x,\n y: center.y\n };\n }\n\n input.deltaX = prevDelta.x + (center.x - offset.x);\n input.deltaY = prevDelta.y + (center.y - offset.y);\n}\n\n/**\n * velocity is calculated every x ms\n * @param {Object} session\n * @param {Object} input\n */\nfunction computeIntervalInputData(session, input) {\n var last = session.lastInterval || input,\n deltaTime = input.timeStamp - last.timeStamp,\n velocity, velocityX, velocityY, direction;\n\n if (input.eventType != INPUT_CANCEL && (deltaTime > COMPUTE_INTERVAL || last.velocity === undefined)) {\n var deltaX = input.deltaX - last.deltaX;\n var deltaY = input.deltaY - last.deltaY;\n\n var v = getVelocity(deltaTime, deltaX, deltaY);\n velocityX = v.x;\n velocityY = v.y;\n velocity = (abs(v.x) > abs(v.y)) ? v.x : v.y;\n direction = getDirection(deltaX, deltaY);\n\n session.lastInterval = input;\n } else {\n // use latest velocity info if it doesn't overtake a minimum period\n velocity = last.velocity;\n velocityX = last.velocityX;\n velocityY = last.velocityY;\n direction = last.direction;\n }\n\n input.velocity = velocity;\n input.velocityX = velocityX;\n input.velocityY = velocityY;\n input.direction = direction;\n}\n\n/**\n * create a simple clone from the input used for storage of firstInput and firstMultiple\n * @param {Object} input\n * @returns {Object} clonedInputData\n */\nfunction simpleCloneInputData(input) {\n // make a simple copy of the pointers because we will get a reference if we don't\n // we only need clientXY for the calculations\n var pointers = [];\n var i = 0;\n while (i < input.pointers.length) {\n pointers[i] = {\n clientX: round(input.pointers[i].clientX),\n clientY: round(input.pointers[i].clientY)\n };\n i++;\n }\n\n return {\n timeStamp: now(),\n pointers: pointers,\n center: getCenter(pointers),\n deltaX: input.deltaX,\n deltaY: input.deltaY\n };\n}\n\n/**\n * get the center of all the pointers\n * @param {Array} pointers\n * @return {Object} center contains `x` and `y` properties\n */\nfunction getCenter(pointers) {\n var pointersLength = pointers.length;\n\n // no need to loop when only one touch\n if (pointersLength === 1) {\n return {\n x: round(pointers[0].clientX),\n y: round(pointers[0].clientY)\n };\n }\n\n var x = 0, y = 0, i = 0;\n while (i < pointersLength) {\n x += pointers[i].clientX;\n y += pointers[i].clientY;\n i++;\n }\n\n return {\n x: round(x / pointersLength),\n y: round(y / pointersLength)\n };\n}\n\n/**\n * calculate the velocity between two points. unit is in px per ms.\n * @param {Number} deltaTime\n * @param {Number} x\n * @param {Number} y\n * @return {Object} velocity `x` and `y`\n */\nfunction getVelocity(deltaTime, x, y) {\n return {\n x: x / deltaTime || 0,\n y: y / deltaTime || 0\n };\n}\n\n/**\n * get the direction between two points\n * @param {Number} x\n * @param {Number} y\n * @return {Number} direction\n */\nfunction getDirection(x, y) {\n if (x === y) {\n return DIRECTION_NONE;\n }\n\n if (abs(x) >= abs(y)) {\n return x < 0 ? DIRECTION_LEFT : DIRECTION_RIGHT;\n }\n return y < 0 ? DIRECTION_UP : DIRECTION_DOWN;\n}\n\n/**\n * calculate the absolute distance between two points\n * @param {Object} p1 {x, y}\n * @param {Object} p2 {x, y}\n * @param {Array} [props] containing x and y keys\n * @return {Number} distance\n */\nfunction getDistance(p1, p2, props) {\n if (!props) {\n props = PROPS_XY;\n }\n var x = p2[props[0]] - p1[props[0]],\n y = p2[props[1]] - p1[props[1]];\n\n return Math.sqrt((x * x) + (y * y));\n}\n\n/**\n * calculate the angle between two coordinates\n * @param {Object} p1\n * @param {Object} p2\n * @param {Array} [props] containing x and y keys\n * @return {Number} angle\n */\nfunction getAngle(p1, p2, props) {\n if (!props) {\n props = PROPS_XY;\n }\n var x = p2[props[0]] - p1[props[0]],\n y = p2[props[1]] - p1[props[1]];\n return Math.atan2(y, x) * 180 / Math.PI;\n}\n\n/**\n * calculate the rotation degrees between two pointersets\n * @param {Array} start array of pointers\n * @param {Array} end array of pointers\n * @return {Number} rotation\n */\nfunction getRotation(start, end) {\n return getAngle(end[1], end[0], PROPS_CLIENT_XY) + getAngle(start[1], start[0], PROPS_CLIENT_XY);\n}\n\n/**\n * calculate the scale factor between two pointersets\n * no scale is 1, and goes down to 0 when pinched together, and bigger when pinched out\n * @param {Array} start array of pointers\n * @param {Array} end array of pointers\n * @return {Number} scale\n */\nfunction getScale(start, end) {\n return getDistance(end[0], end[1], PROPS_CLIENT_XY) / getDistance(start[0], start[1], PROPS_CLIENT_XY);\n}\n\nvar MOUSE_INPUT_MAP = {\n mousedown: INPUT_START,\n mousemove: INPUT_MOVE,\n mouseup: INPUT_END\n};\n\nvar MOUSE_ELEMENT_EVENTS = 'mousedown';\nvar MOUSE_WINDOW_EVENTS = 'mousemove mouseup';\n\n/**\n * Mouse events input\n * @constructor\n * @extends Input\n */\nfunction MouseInput() {\n this.evEl = MOUSE_ELEMENT_EVENTS;\n this.evWin = MOUSE_WINDOW_EVENTS;\n\n this.pressed = false; // mousedown state\n\n Input.apply(this, arguments);\n}\n\ninherit(MouseInput, Input, {\n /**\n * handle mouse events\n * @param {Object} ev\n */\n handler: function MEhandler(ev) {\n var eventType = MOUSE_INPUT_MAP[ev.type];\n\n // on start we want to have the left mouse button down\n if (eventType & INPUT_START && ev.button === 0) {\n this.pressed = true;\n }\n\n if (eventType & INPUT_MOVE && ev.which !== 1) {\n eventType = INPUT_END;\n }\n\n // mouse must be down\n if (!this.pressed) {\n return;\n }\n\n if (eventType & INPUT_END) {\n this.pressed = false;\n }\n\n this.callback(this.manager, eventType, {\n pointers: [ev],\n changedPointers: [ev],\n pointerType: INPUT_TYPE_MOUSE,\n srcEvent: ev\n });\n }\n});\n\nvar POINTER_INPUT_MAP = {\n pointerdown: INPUT_START,\n pointermove: INPUT_MOVE,\n pointerup: INPUT_END,\n pointercancel: INPUT_CANCEL,\n pointerout: INPUT_CANCEL\n};\n\n// in IE10 the pointer types is defined as an enum\nvar IE10_POINTER_TYPE_ENUM = {\n 2: INPUT_TYPE_TOUCH,\n 3: INPUT_TYPE_PEN,\n 4: INPUT_TYPE_MOUSE,\n 5: INPUT_TYPE_KINECT // see https://twitter.com/jacobrossi/status/480596438489890816\n};\n\nvar POINTER_ELEMENT_EVENTS = 'pointerdown';\nvar POINTER_WINDOW_EVENTS = 'pointermove pointerup pointercancel';\n\n// IE10 has prefixed support, and case-sensitive\nif (window.MSPointerEvent && !window.PointerEvent) {\n POINTER_ELEMENT_EVENTS = 'MSPointerDown';\n POINTER_WINDOW_EVENTS = 'MSPointerMove MSPointerUp MSPointerCancel';\n}\n\n/**\n * Pointer events input\n * @constructor\n * @extends Input\n */\nfunction PointerEventInput() {\n this.evEl = POINTER_ELEMENT_EVENTS;\n this.evWin = POINTER_WINDOW_EVENTS;\n\n Input.apply(this, arguments);\n\n this.store = (this.manager.session.pointerEvents = []);\n}\n\ninherit(PointerEventInput, Input, {\n /**\n * handle mouse events\n * @param {Object} ev\n */\n handler: function PEhandler(ev) {\n var store = this.store;\n var removePointer = false;\n\n var eventTypeNormalized = ev.type.toLowerCase().replace('ms', '');\n var eventType = POINTER_INPUT_MAP[eventTypeNormalized];\n var pointerType = IE10_POINTER_TYPE_ENUM[ev.pointerType] || ev.pointerType;\n\n var isTouch = (pointerType == INPUT_TYPE_TOUCH);\n\n // get index of the event in the store\n var storeIndex = inArray(store, ev.pointerId, 'pointerId');\n\n // start and mouse must be down\n if (eventType & INPUT_START && (ev.button === 0 || isTouch)) {\n if (storeIndex < 0) {\n store.push(ev);\n storeIndex = store.length - 1;\n }\n } else if (eventType & (INPUT_END | INPUT_CANCEL)) {\n removePointer = true;\n }\n\n // it not found, so the pointer hasn't been down (so it's probably a hover)\n if (storeIndex < 0) {\n return;\n }\n\n // update the event in the store\n store[storeIndex] = ev;\n\n this.callback(this.manager, eventType, {\n pointers: store,\n changedPointers: [ev],\n pointerType: pointerType,\n srcEvent: ev\n });\n\n if (removePointer) {\n // remove from the store\n store.splice(storeIndex, 1);\n }\n }\n});\n\nvar SINGLE_TOUCH_INPUT_MAP = {\n touchstart: INPUT_START,\n touchmove: INPUT_MOVE,\n touchend: INPUT_END,\n touchcancel: INPUT_CANCEL\n};\n\nvar SINGLE_TOUCH_TARGET_EVENTS = 'touchstart';\nvar SINGLE_TOUCH_WINDOW_EVENTS = 'touchstart touchmove touchend touchcancel';\n\n/**\n * Touch events input\n * @constructor\n * @extends Input\n */\nfunction SingleTouchInput() {\n this.evTarget = SINGLE_TOUCH_TARGET_EVENTS;\n this.evWin = SINGLE_TOUCH_WINDOW_EVENTS;\n this.started = false;\n\n Input.apply(this, arguments);\n}\n\ninherit(SingleTouchInput, Input, {\n handler: function TEhandler(ev) {\n var type = SINGLE_TOUCH_INPUT_MAP[ev.type];\n\n // should we handle the touch events?\n if (type === INPUT_START) {\n this.started = true;\n }\n\n if (!this.started) {\n return;\n }\n\n var touches = normalizeSingleTouches.call(this, ev, type);\n\n // when done, reset the started state\n if (type & (INPUT_END | INPUT_CANCEL) && touches[0].length - touches[1].length === 0) {\n this.started = false;\n }\n\n this.callback(this.manager, type, {\n pointers: touches[0],\n changedPointers: touches[1],\n pointerType: INPUT_TYPE_TOUCH,\n srcEvent: ev\n });\n }\n});\n\n/**\n * @this {TouchInput}\n * @param {Object} ev\n * @param {Number} type flag\n * @returns {undefined|Array} [all, changed]\n */\nfunction normalizeSingleTouches(ev, type) {\n var all = toArray(ev.touches);\n var changed = toArray(ev.changedTouches);\n\n if (type & (INPUT_END | INPUT_CANCEL)) {\n all = uniqueArray(all.concat(changed), 'identifier', true);\n }\n\n return [all, changed];\n}\n\nvar TOUCH_INPUT_MAP = {\n touchstart: INPUT_START,\n touchmove: INPUT_MOVE,\n touchend: INPUT_END,\n touchcancel: INPUT_CANCEL\n};\n\nvar TOUCH_TARGET_EVENTS = 'touchstart touchmove touchend touchcancel';\n\n/**\n * Multi-user touch events input\n * @constructor\n * @extends Input\n */\nfunction TouchInput() {\n this.evTarget = TOUCH_TARGET_EVENTS;\n this.targetIds = {};\n\n Input.apply(this, arguments);\n}\n\ninherit(TouchInput, Input, {\n handler: function MTEhandler(ev) {\n var type = TOUCH_INPUT_MAP[ev.type];\n var touches = getTouches.call(this, ev, type);\n if (!touches) {\n return;\n }\n\n this.callback(this.manager, type, {\n pointers: touches[0],\n changedPointers: touches[1],\n pointerType: INPUT_TYPE_TOUCH,\n srcEvent: ev\n });\n }\n});\n\n/**\n * @this {TouchInput}\n * @param {Object} ev\n * @param {Number} type flag\n * @returns {undefined|Array} [all, changed]\n */\nfunction getTouches(ev, type) {\n var allTouches = toArray(ev.touches);\n var targetIds = this.targetIds;\n\n // when there is only one touch, the process can be simplified\n if (type & (INPUT_START | INPUT_MOVE) && allTouches.length === 1) {\n targetIds[allTouches[0].identifier] = true;\n return [allTouches, allTouches];\n }\n\n var i,\n targetTouches,\n changedTouches = toArray(ev.changedTouches),\n changedTargetTouches = [],\n target = this.target;\n\n // get target touches from touches\n targetTouches = allTouches.filter(function(touch) {\n return hasParent(touch.target, target);\n });\n\n // collect touches\n if (type === INPUT_START) {\n i = 0;\n while (i < targetTouches.length) {\n targetIds[targetTouches[i].identifier] = true;\n i++;\n }\n }\n\n // filter changed touches to only contain touches that exist in the collected target ids\n i = 0;\n while (i < changedTouches.length) {\n if (targetIds[changedTouches[i].identifier]) {\n changedTargetTouches.push(changedTouches[i]);\n }\n\n // cleanup removed touches\n if (type & (INPUT_END | INPUT_CANCEL)) {\n delete targetIds[changedTouches[i].identifier];\n }\n i++;\n }\n\n if (!changedTargetTouches.length) {\n return;\n }\n\n return [\n // merge targetTouches with changedTargetTouches so it contains ALL touches, including 'end' and 'cancel'\n uniqueArray(targetTouches.concat(changedTargetTouches), 'identifier', true),\n changedTargetTouches\n ];\n}\n\n/**\n * Combined touch and mouse input\n *\n * Touch has a higher priority then mouse, and while touching no mouse events are allowed.\n * This because touch devices also emit mouse events while doing a touch.\n *\n * @constructor\n * @extends Input\n */\n\nvar DEDUP_TIMEOUT = 2500;\nvar DEDUP_DISTANCE = 25;\n\nfunction TouchMouseInput() {\n Input.apply(this, arguments);\n\n var handler = bindFn(this.handler, this);\n this.touch = new TouchInput(this.manager, handler);\n this.mouse = new MouseInput(this.manager, handler);\n\n this.primaryTouch = null;\n this.lastTouches = [];\n}\n\ninherit(TouchMouseInput, Input, {\n /**\n * handle mouse and touch events\n * @param {Hammer} manager\n * @param {String} inputEvent\n * @param {Object} inputData\n */\n handler: function TMEhandler(manager, inputEvent, inputData) {\n var isTouch = (inputData.pointerType == INPUT_TYPE_TOUCH),\n isMouse = (inputData.pointerType == INPUT_TYPE_MOUSE);\n\n if (isMouse && inputData.sourceCapabilities && inputData.sourceCapabilities.firesTouchEvents) {\n return;\n }\n\n // when we're in a touch event, record touches to de-dupe synthetic mouse event\n if (isTouch) {\n recordTouches.call(this, inputEvent, inputData);\n } else if (isMouse && isSyntheticEvent.call(this, inputData)) {\n return;\n }\n\n this.callback(manager, inputEvent, inputData);\n },\n\n /**\n * remove the event listeners\n */\n destroy: function destroy() {\n this.touch.destroy();\n this.mouse.destroy();\n }\n});\n\nfunction recordTouches(eventType, eventData) {\n if (eventType & INPUT_START) {\n this.primaryTouch = eventData.changedPointers[0].identifier;\n setLastTouch.call(this, eventData);\n } else if (eventType & (INPUT_END | INPUT_CANCEL)) {\n setLastTouch.call(this, eventData);\n }\n}\n\nfunction setLastTouch(eventData) {\n var touch = eventData.changedPointers[0];\n\n if (touch.identifier === this.primaryTouch) {\n var lastTouch = {x: touch.clientX, y: touch.clientY};\n this.lastTouches.push(lastTouch);\n var lts = this.lastTouches;\n var removeLastTouch = function() {\n var i = lts.indexOf(lastTouch);\n if (i > -1) {\n lts.splice(i, 1);\n }\n };\n setTimeout(removeLastTouch, DEDUP_TIMEOUT);\n }\n}\n\nfunction isSyntheticEvent(eventData) {\n var x = eventData.srcEvent.clientX, y = eventData.srcEvent.clientY;\n for (var i = 0; i < this.lastTouches.length; i++) {\n var t = this.lastTouches[i];\n var dx = Math.abs(x - t.x), dy = Math.abs(y - t.y);\n if (dx <= DEDUP_DISTANCE && dy <= DEDUP_DISTANCE) {\n return true;\n }\n }\n return false;\n}\n\nvar PREFIXED_TOUCH_ACTION = prefixed(TEST_ELEMENT.style, 'touchAction');\nvar NATIVE_TOUCH_ACTION = PREFIXED_TOUCH_ACTION !== undefined;\n\n// magical touchAction value\nvar TOUCH_ACTION_COMPUTE = 'compute';\nvar TOUCH_ACTION_AUTO = 'auto';\nvar TOUCH_ACTION_MANIPULATION = 'manipulation'; // not implemented\nvar TOUCH_ACTION_NONE = 'none';\nvar TOUCH_ACTION_PAN_X = 'pan-x';\nvar TOUCH_ACTION_PAN_Y = 'pan-y';\nvar TOUCH_ACTION_MAP = getTouchActionProps();\n\n/**\n * Touch Action\n * sets the touchAction property or uses the js alternative\n * @param {Manager} manager\n * @param {String} value\n * @constructor\n */\nfunction TouchAction(manager, value) {\n this.manager = manager;\n this.set(value);\n}\n\nTouchAction.prototype = {\n /**\n * set the touchAction value on the element or enable the polyfill\n * @param {String} value\n */\n set: function(value) {\n // find out the touch-action by the event handlers\n if (value == TOUCH_ACTION_COMPUTE) {\n value = this.compute();\n }\n\n if (NATIVE_TOUCH_ACTION && this.manager.element.style && TOUCH_ACTION_MAP[value]) {\n this.manager.element.style[PREFIXED_TOUCH_ACTION] = value;\n }\n this.actions = value.toLowerCase().trim();\n },\n\n /**\n * just re-set the touchAction value\n */\n update: function() {\n this.set(this.manager.options.touchAction);\n },\n\n /**\n * compute the value for the touchAction property based on the recognizer's settings\n * @returns {String} value\n */\n compute: function() {\n var actions = [];\n each(this.manager.recognizers, function(recognizer) {\n if (boolOrFn(recognizer.options.enable, [recognizer])) {\n actions = actions.concat(recognizer.getTouchAction());\n }\n });\n return cleanTouchActions(actions.join(' '));\n },\n\n /**\n * this method is called on each input cycle and provides the preventing of the browser behavior\n * @param {Object} input\n */\n preventDefaults: function(input) {\n var srcEvent = input.srcEvent;\n var direction = input.offsetDirection;\n\n // if the touch action did prevented once this session\n if (this.manager.session.prevented) {\n srcEvent.preventDefault();\n return;\n }\n\n var actions = this.actions;\n var hasNone = inStr(actions, TOUCH_ACTION_NONE) && !TOUCH_ACTION_MAP[TOUCH_ACTION_NONE];\n var hasPanY = inStr(actions, TOUCH_ACTION_PAN_Y) && !TOUCH_ACTION_MAP[TOUCH_ACTION_PAN_Y];\n var hasPanX = inStr(actions, TOUCH_ACTION_PAN_X) && !TOUCH_ACTION_MAP[TOUCH_ACTION_PAN_X];\n\n if (hasNone) {\n //do not prevent defaults if this is a tap gesture\n\n var isTapPointer = input.pointers.length === 1;\n var isTapMovement = input.distance < 2;\n var isTapTouchTime = input.deltaTime < 250;\n\n if (isTapPointer && isTapMovement && isTapTouchTime) {\n return;\n }\n }\n\n if (hasPanX && hasPanY) {\n // `pan-x pan-y` means browser handles all scrolling/panning, do not prevent\n return;\n }\n\n if (hasNone ||\n (hasPanY && direction & DIRECTION_HORIZONTAL) ||\n (hasPanX && direction & DIRECTION_VERTICAL)) {\n return this.preventSrc(srcEvent);\n }\n },\n\n /**\n * call preventDefault to prevent the browser's default behavior (scrolling in most cases)\n * @param {Object} srcEvent\n */\n preventSrc: function(srcEvent) {\n this.manager.session.prevented = true;\n srcEvent.preventDefault();\n }\n};\n\n/**\n * when the touchActions are collected they are not a valid value, so we need to clean things up. *\n * @param {String} actions\n * @returns {*}\n */\nfunction cleanTouchActions(actions) {\n // none\n if (inStr(actions, TOUCH_ACTION_NONE)) {\n return TOUCH_ACTION_NONE;\n }\n\n var hasPanX = inStr(actions, TOUCH_ACTION_PAN_X);\n var hasPanY = inStr(actions, TOUCH_ACTION_PAN_Y);\n\n // if both pan-x and pan-y are set (different recognizers\n // for different directions, e.g. horizontal pan but vertical swipe?)\n // we need none (as otherwise with pan-x pan-y combined none of these\n // recognizers will work, since the browser would handle all panning\n if (hasPanX && hasPanY) {\n return TOUCH_ACTION_NONE;\n }\n\n // pan-x OR pan-y\n if (hasPanX || hasPanY) {\n return hasPanX ? TOUCH_ACTION_PAN_X : TOUCH_ACTION_PAN_Y;\n }\n\n // manipulation\n if (inStr(actions, TOUCH_ACTION_MANIPULATION)) {\n return TOUCH_ACTION_MANIPULATION;\n }\n\n return TOUCH_ACTION_AUTO;\n}\n\nfunction getTouchActionProps() {\n if (!NATIVE_TOUCH_ACTION) {\n return false;\n }\n var touchMap = {};\n var cssSupports = window.CSS && window.CSS.supports;\n ['auto', 'manipulation', 'pan-y', 'pan-x', 'pan-x pan-y', 'none'].forEach(function(val) {\n\n // If css.supports is not supported but there is native touch-action assume it supports\n // all values. This is the case for IE 10 and 11.\n touchMap[val] = cssSupports ? window.CSS.supports('touch-action', val) : true;\n });\n return touchMap;\n}\n\n/**\n * Recognizer flow explained; *\n * All recognizers have the initial state of POSSIBLE when a input session starts.\n * The definition of a input session is from the first input until the last input, with all it's movement in it. *\n * Example session for mouse-input: mousedown -> mousemove -> mouseup\n *\n * On each recognizing cycle (see Manager.recognize) the .recognize() method is executed\n * which determines with state it should be.\n *\n * If the recognizer has the state FAILED, CANCELLED or RECOGNIZED (equals ENDED), it is reset to\n * POSSIBLE to give it another change on the next cycle.\n *\n * Possible\n * |\n * +-----+---------------+\n * | |\n * +-----+-----+ |\n * | | |\n * Failed Cancelled |\n * +-------+------+\n * | |\n * Recognized Began\n * |\n * Changed\n * |\n * Ended/Recognized\n */\nvar STATE_POSSIBLE = 1;\nvar STATE_BEGAN = 2;\nvar STATE_CHANGED = 4;\nvar STATE_ENDED = 8;\nvar STATE_RECOGNIZED = STATE_ENDED;\nvar STATE_CANCELLED = 16;\nvar STATE_FAILED = 32;\n\n/**\n * Recognizer\n * Every recognizer needs to extend from this class.\n * @constructor\n * @param {Object} options\n */\nfunction Recognizer(options) {\n this.options = assign({}, this.defaults, options || {});\n\n this.id = uniqueId();\n\n this.manager = null;\n\n // default is enable true\n this.options.enable = ifUndefined(this.options.enable, true);\n\n this.state = STATE_POSSIBLE;\n\n this.simultaneous = {};\n this.requireFail = [];\n}\n\nRecognizer.prototype = {\n /**\n * @virtual\n * @type {Object}\n */\n defaults: {},\n\n /**\n * set options\n * @param {Object} options\n * @return {Recognizer}\n */\n set: function(options) {\n assign(this.options, options);\n\n // also update the touchAction, in case something changed about the directions/enabled state\n this.manager && this.manager.touchAction.update();\n return this;\n },\n\n /**\n * recognize simultaneous with an other recognizer.\n * @param {Recognizer} otherRecognizer\n * @returns {Recognizer} this\n */\n recognizeWith: function(otherRecognizer) {\n if (invokeArrayArg(otherRecognizer, 'recognizeWith', this)) {\n return this;\n }\n\n var simultaneous = this.simultaneous;\n otherRecognizer = getRecognizerByNameIfManager(otherRecognizer, this);\n if (!simultaneous[otherRecognizer.id]) {\n simultaneous[otherRecognizer.id] = otherRecognizer;\n otherRecognizer.recognizeWith(this);\n }\n return this;\n },\n\n /**\n * drop the simultaneous link. it doesnt remove the link on the other recognizer.\n * @param {Recognizer} otherRecognizer\n * @returns {Recognizer} this\n */\n dropRecognizeWith: function(otherRecognizer) {\n if (invokeArrayArg(otherRecognizer, 'dropRecognizeWith', this)) {\n return this;\n }\n\n otherRecognizer = getRecognizerByNameIfManager(otherRecognizer, this);\n delete this.simultaneous[otherRecognizer.id];\n return this;\n },\n\n /**\n * recognizer can only run when an other is failing\n * @param {Recognizer} otherRecognizer\n * @returns {Recognizer} this\n */\n requireFailure: function(otherRecognizer) {\n if (invokeArrayArg(otherRecognizer, 'requireFailure', this)) {\n return this;\n }\n\n var requireFail = this.requireFail;\n otherRecognizer = getRecognizerByNameIfManager(otherRecognizer, this);\n if (inArray(requireFail, otherRecognizer) === -1) {\n requireFail.push(otherRecognizer);\n otherRecognizer.requireFailure(this);\n }\n return this;\n },\n\n /**\n * drop the requireFailure link. it does not remove the link on the other recognizer.\n * @param {Recognizer} otherRecognizer\n * @returns {Recognizer} this\n */\n dropRequireFailure: function(otherRecognizer) {\n if (invokeArrayArg(otherRecognizer, 'dropRequireFailure', this)) {\n return this;\n }\n\n otherRecognizer = getRecognizerByNameIfManager(otherRecognizer, this);\n var index = inArray(this.requireFail, otherRecognizer);\n if (index > -1) {\n this.requireFail.splice(index, 1);\n }\n return this;\n },\n\n /**\n * has require failures boolean\n * @returns {boolean}\n */\n hasRequireFailures: function() {\n return this.requireFail.length > 0;\n },\n\n /**\n * if the recognizer can recognize simultaneous with an other recognizer\n * @param {Recognizer} otherRecognizer\n * @returns {Boolean}\n */\n canRecognizeWith: function(otherRecognizer) {\n return !!this.simultaneous[otherRecognizer.id];\n },\n\n /**\n * You should use `tryEmit` instead of `emit` directly to check\n * that all the needed recognizers has failed before emitting.\n * @param {Object} input\n */\n emit: function(input) {\n var self = this;\n var state = this.state;\n\n function emit(event) {\n self.manager.emit(event, input);\n }\n\n // 'panstart' and 'panmove'\n if (state < STATE_ENDED) {\n emit(self.options.event + stateStr(state));\n }\n\n emit(self.options.event); // simple 'eventName' events\n\n if (input.additionalEvent) { // additional event(panleft, panright, pinchin, pinchout...)\n emit(input.additionalEvent);\n }\n\n // panend and pancancel\n if (state >= STATE_ENDED) {\n emit(self.options.event + stateStr(state));\n }\n },\n\n /**\n * Check that all the require failure recognizers has failed,\n * if true, it emits a gesture event,\n * otherwise, setup the state to FAILED.\n * @param {Object} input\n */\n tryEmit: function(input) {\n if (this.canEmit()) {\n return this.emit(input);\n }\n // it's failing anyway\n this.state = STATE_FAILED;\n },\n\n /**\n * can we emit?\n * @returns {boolean}\n */\n canEmit: function() {\n var i = 0;\n while (i < this.requireFail.length) {\n if (!(this.requireFail[i].state & (STATE_FAILED | STATE_POSSIBLE))) {\n return false;\n }\n i++;\n }\n return true;\n },\n\n /**\n * update the recognizer\n * @param {Object} inputData\n */\n recognize: function(inputData) {\n // make a new copy of the inputData\n // so we can change the inputData without messing up the other recognizers\n var inputDataClone = assign({}, inputData);\n\n // is is enabled and allow recognizing?\n if (!boolOrFn(this.options.enable, [this, inputDataClone])) {\n this.reset();\n this.state = STATE_FAILED;\n return;\n }\n\n // reset when we've reached the end\n if (this.state & (STATE_RECOGNIZED | STATE_CANCELLED | STATE_FAILED)) {\n this.state = STATE_POSSIBLE;\n }\n\n this.state = this.process(inputDataClone);\n\n // the recognizer has recognized a gesture\n // so trigger an event\n if (this.state & (STATE_BEGAN | STATE_CHANGED | STATE_ENDED | STATE_CANCELLED)) {\n this.tryEmit(inputDataClone);\n }\n },\n\n /**\n * return the state of the recognizer\n * the actual recognizing happens in this method\n * @virtual\n * @param {Object} inputData\n * @returns {Const} STATE\n */\n process: function(inputData) { }, // jshint ignore:line\n\n /**\n * return the preferred touch-action\n * @virtual\n * @returns {Array}\n */\n getTouchAction: function() { },\n\n /**\n * called when the gesture isn't allowed to recognize\n * like when another is being recognized or it is disabled\n * @virtual\n */\n reset: function() { }\n};\n\n/**\n * get a usable string, used as event postfix\n * @param {Const} state\n * @returns {String} state\n */\nfunction stateStr(state) {\n if (state & STATE_CANCELLED) {\n return 'cancel';\n } else if (state & STATE_ENDED) {\n return 'end';\n } else if (state & STATE_CHANGED) {\n return 'move';\n } else if (state & STATE_BEGAN) {\n return 'start';\n }\n return '';\n}\n\n/**\n * direction cons to string\n * @param {Const} direction\n * @returns {String}\n */\nfunction directionStr(direction) {\n if (direction == DIRECTION_DOWN) {\n return 'down';\n } else if (direction == DIRECTION_UP) {\n return 'up';\n } else if (direction == DIRECTION_LEFT) {\n return 'left';\n } else if (direction == DIRECTION_RIGHT) {\n return 'right';\n }\n return '';\n}\n\n/**\n * get a recognizer by name if it is bound to a manager\n * @param {Recognizer|String} otherRecognizer\n * @param {Recognizer} recognizer\n * @returns {Recognizer}\n */\nfunction getRecognizerByNameIfManager(otherRecognizer, recognizer) {\n var manager = recognizer.manager;\n if (manager) {\n return manager.get(otherRecognizer);\n }\n return otherRecognizer;\n}\n\n/**\n * This recognizer is just used as a base for the simple attribute recognizers.\n * @constructor\n * @extends Recognizer\n */\nfunction AttrRecognizer() {\n Recognizer.apply(this, arguments);\n}\n\ninherit(AttrRecognizer, Recognizer, {\n /**\n * @namespace\n * @memberof AttrRecognizer\n */\n defaults: {\n /**\n * @type {Number}\n * @default 1\n */\n pointers: 1\n },\n\n /**\n * Used to check if it the recognizer receives valid input, like input.distance > 10.\n * @memberof AttrRecognizer\n * @param {Object} input\n * @returns {Boolean} recognized\n */\n attrTest: function(input) {\n var optionPointers = this.options.pointers;\n return optionPointers === 0 || input.pointers.length === optionPointers;\n },\n\n /**\n * Process the input and return the state for the recognizer\n * @memberof AttrRecognizer\n * @param {Object} input\n * @returns {*} State\n */\n process: function(input) {\n var state = this.state;\n var eventType = input.eventType;\n\n var isRecognized = state & (STATE_BEGAN | STATE_CHANGED);\n var isValid = this.attrTest(input);\n\n // on cancel input and we've recognized before, return STATE_CANCELLED\n if (isRecognized && (eventType & INPUT_CANCEL || !isValid)) {\n return state | STATE_CANCELLED;\n } else if (isRecognized || isValid) {\n if (eventType & INPUT_END) {\n return state | STATE_ENDED;\n } else if (!(state & STATE_BEGAN)) {\n return STATE_BEGAN;\n }\n return state | STATE_CHANGED;\n }\n return STATE_FAILED;\n }\n});\n\n/**\n * Pan\n * Recognized when the pointer is down and moved in the allowed direction.\n * @constructor\n * @extends AttrRecognizer\n */\nfunction PanRecognizer() {\n AttrRecognizer.apply(this, arguments);\n\n this.pX = null;\n this.pY = null;\n}\n\ninherit(PanRecognizer, AttrRecognizer, {\n /**\n * @namespace\n * @memberof PanRecognizer\n */\n defaults: {\n event: 'pan',\n threshold: 10,\n pointers: 1,\n direction: DIRECTION_ALL\n },\n\n getTouchAction: function() {\n var direction = this.options.direction;\n var actions = [];\n if (direction & DIRECTION_HORIZONTAL) {\n actions.push(TOUCH_ACTION_PAN_Y);\n }\n if (direction & DIRECTION_VERTICAL) {\n actions.push(TOUCH_ACTION_PAN_X);\n }\n return actions;\n },\n\n directionTest: function(input) {\n var options = this.options;\n var hasMoved = true;\n var distance = input.distance;\n var direction = input.direction;\n var x = input.deltaX;\n var y = input.deltaY;\n\n // lock to axis?\n if (!(direction & options.direction)) {\n if (options.direction & DIRECTION_HORIZONTAL) {\n direction = (x === 0) ? DIRECTION_NONE : (x < 0) ? DIRECTION_LEFT : DIRECTION_RIGHT;\n hasMoved = x != this.pX;\n distance = Math.abs(input.deltaX);\n } else {\n direction = (y === 0) ? DIRECTION_NONE : (y < 0) ? DIRECTION_UP : DIRECTION_DOWN;\n hasMoved = y != this.pY;\n distance = Math.abs(input.deltaY);\n }\n }\n input.direction = direction;\n return hasMoved && distance > options.threshold && direction & options.direction;\n },\n\n attrTest: function(input) {\n return AttrRecognizer.prototype.attrTest.call(this, input) &&\n (this.state & STATE_BEGAN || (!(this.state & STATE_BEGAN) && this.directionTest(input)));\n },\n\n emit: function(input) {\n\n this.pX = input.deltaX;\n this.pY = input.deltaY;\n\n var direction = directionStr(input.direction);\n\n if (direction) {\n input.additionalEvent = this.options.event + direction;\n }\n this._super.emit.call(this, input);\n }\n});\n\n/**\n * Pinch\n * Recognized when two or more pointers are moving toward (zoom-in) or away from each other (zoom-out).\n * @constructor\n * @extends AttrRecognizer\n */\nfunction PinchRecognizer() {\n AttrRecognizer.apply(this, arguments);\n}\n\ninherit(PinchRecognizer, AttrRecognizer, {\n /**\n * @namespace\n * @memberof PinchRecognizer\n */\n defaults: {\n event: 'pinch',\n threshold: 0,\n pointers: 2\n },\n\n getTouchAction: function() {\n return [TOUCH_ACTION_NONE];\n },\n\n attrTest: function(input) {\n return this._super.attrTest.call(this, input) &&\n (Math.abs(input.scale - 1) > this.options.threshold || this.state & STATE_BEGAN);\n },\n\n emit: function(input) {\n if (input.scale !== 1) {\n var inOut = input.scale < 1 ? 'in' : 'out';\n input.additionalEvent = this.options.event + inOut;\n }\n this._super.emit.call(this, input);\n }\n});\n\n/**\n * Press\n * Recognized when the pointer is down for x ms without any movement.\n * @constructor\n * @extends Recognizer\n */\nfunction PressRecognizer() {\n Recognizer.apply(this, arguments);\n\n this._timer = null;\n this._input = null;\n}\n\ninherit(PressRecognizer, Recognizer, {\n /**\n * @namespace\n * @memberof PressRecognizer\n */\n defaults: {\n event: 'press',\n pointers: 1,\n time: 251, // minimal time of the pointer to be pressed\n threshold: 9 // a minimal movement is ok, but keep it low\n },\n\n getTouchAction: function() {\n return [TOUCH_ACTION_AUTO];\n },\n\n process: function(input) {\n var options = this.options;\n var validPointers = input.pointers.length === options.pointers;\n var validMovement = input.distance < options.threshold;\n var validTime = input.deltaTime > options.time;\n\n this._input = input;\n\n // we only allow little movement\n // and we've reached an end event, so a tap is possible\n if (!validMovement || !validPointers || (input.eventType & (INPUT_END | INPUT_CANCEL) && !validTime)) {\n this.reset();\n } else if (input.eventType & INPUT_START) {\n this.reset();\n this._timer = setTimeoutContext(function() {\n this.state = STATE_RECOGNIZED;\n this.tryEmit();\n }, options.time, this);\n } else if (input.eventType & INPUT_END) {\n return STATE_RECOGNIZED;\n }\n return STATE_FAILED;\n },\n\n reset: function() {\n clearTimeout(this._timer);\n },\n\n emit: function(input) {\n if (this.state !== STATE_RECOGNIZED) {\n return;\n }\n\n if (input && (input.eventType & INPUT_END)) {\n this.manager.emit(this.options.event + 'up', input);\n } else {\n this._input.timeStamp = now();\n this.manager.emit(this.options.event, this._input);\n }\n }\n});\n\n/**\n * Rotate\n * Recognized when two or more pointer are moving in a circular motion.\n * @constructor\n * @extends AttrRecognizer\n */\nfunction RotateRecognizer() {\n AttrRecognizer.apply(this, arguments);\n}\n\ninherit(RotateRecognizer, AttrRecognizer, {\n /**\n * @namespace\n * @memberof RotateRecognizer\n */\n defaults: {\n event: 'rotate',\n threshold: 0,\n pointers: 2\n },\n\n getTouchAction: function() {\n return [TOUCH_ACTION_NONE];\n },\n\n attrTest: function(input) {\n return this._super.attrTest.call(this, input) &&\n (Math.abs(input.rotation) > this.options.threshold || this.state & STATE_BEGAN);\n }\n});\n\n/**\n * Swipe\n * Recognized when the pointer is moving fast (velocity), with enough distance in the allowed direction.\n * @constructor\n * @extends AttrRecognizer\n */\nfunction SwipeRecognizer() {\n AttrRecognizer.apply(this, arguments);\n}\n\ninherit(SwipeRecognizer, AttrRecognizer, {\n /**\n * @namespace\n * @memberof SwipeRecognizer\n */\n defaults: {\n event: 'swipe',\n threshold: 10,\n velocity: 0.3,\n direction: DIRECTION_HORIZONTAL | DIRECTION_VERTICAL,\n pointers: 1\n },\n\n getTouchAction: function() {\n return PanRecognizer.prototype.getTouchAction.call(this);\n },\n\n attrTest: function(input) {\n var direction = this.options.direction;\n var velocity;\n\n if (direction & (DIRECTION_HORIZONTAL | DIRECTION_VERTICAL)) {\n velocity = input.overallVelocity;\n } else if (direction & DIRECTION_HORIZONTAL) {\n velocity = input.overallVelocityX;\n } else if (direction & DIRECTION_VERTICAL) {\n velocity = input.overallVelocityY;\n }\n\n return this._super.attrTest.call(this, input) &&\n direction & input.offsetDirection &&\n input.distance > this.options.threshold &&\n input.maxPointers == this.options.pointers &&\n abs(velocity) > this.options.velocity && input.eventType & INPUT_END;\n },\n\n emit: function(input) {\n var direction = directionStr(input.offsetDirection);\n if (direction) {\n this.manager.emit(this.options.event + direction, input);\n }\n\n this.manager.emit(this.options.event, input);\n }\n});\n\n/**\n * A tap is ecognized when the pointer is doing a small tap/click. Multiple taps are recognized if they occur\n * between the given interval and position. The delay option can be used to recognize multi-taps without firing\n * a single tap.\n *\n * The eventData from the emitted event contains the property `tapCount`, which contains the amount of\n * multi-taps being recognized.\n * @constructor\n * @extends Recognizer\n */\nfunction TapRecognizer() {\n Recognizer.apply(this, arguments);\n\n // previous time and center,\n // used for tap counting\n this.pTime = false;\n this.pCenter = false;\n\n this._timer = null;\n this._input = null;\n this.count = 0;\n}\n\ninherit(TapRecognizer, Recognizer, {\n /**\n * @namespace\n * @memberof PinchRecognizer\n */\n defaults: {\n event: 'tap',\n pointers: 1,\n taps: 1,\n interval: 300, // max time between the multi-tap taps\n time: 250, // max time of the pointer to be down (like finger on the screen)\n threshold: 9, // a minimal movement is ok, but keep it low\n posThreshold: 10 // a multi-tap can be a bit off the initial position\n },\n\n getTouchAction: function() {\n return [TOUCH_ACTION_MANIPULATION];\n },\n\n process: function(input) {\n var options = this.options;\n\n var validPointers = input.pointers.length === options.pointers;\n var validMovement = input.distance < options.threshold;\n var validTouchTime = input.deltaTime < options.time;\n\n this.reset();\n\n if ((input.eventType & INPUT_START) && (this.count === 0)) {\n return this.failTimeout();\n }\n\n // we only allow little movement\n // and we've reached an end event, so a tap is possible\n if (validMovement && validTouchTime && validPointers) {\n if (input.eventType != INPUT_END) {\n return this.failTimeout();\n }\n\n var validInterval = this.pTime ? (input.timeStamp - this.pTime < options.interval) : true;\n var validMultiTap = !this.pCenter || getDistance(this.pCenter, input.center) < options.posThreshold;\n\n this.pTime = input.timeStamp;\n this.pCenter = input.center;\n\n if (!validMultiTap || !validInterval) {\n this.count = 1;\n } else {\n this.count += 1;\n }\n\n this._input = input;\n\n // if tap count matches we have recognized it,\n // else it has began recognizing...\n var tapCount = this.count % options.taps;\n if (tapCount === 0) {\n // no failing requirements, immediately trigger the tap event\n // or wait as long as the multitap interval to trigger\n if (!this.hasRequireFailures()) {\n return STATE_RECOGNIZED;\n } else {\n this._timer = setTimeoutContext(function() {\n this.state = STATE_RECOGNIZED;\n this.tryEmit();\n }, options.interval, this);\n return STATE_BEGAN;\n }\n }\n }\n return STATE_FAILED;\n },\n\n failTimeout: function() {\n this._timer = setTimeoutContext(function() {\n this.state = STATE_FAILED;\n }, this.options.interval, this);\n return STATE_FAILED;\n },\n\n reset: function() {\n clearTimeout(this._timer);\n },\n\n emit: function() {\n if (this.state == STATE_RECOGNIZED) {\n this._input.tapCount = this.count;\n this.manager.emit(this.options.event, this._input);\n }\n }\n});\n\n/**\n * Simple way to create a manager with a default set of recognizers.\n * @param {HTMLElement} element\n * @param {Object} [options]\n * @constructor\n */\nfunction Hammer(element, options) {\n options = options || {};\n options.recognizers = ifUndefined(options.recognizers, Hammer.defaults.preset);\n return new Manager(element, options);\n}\n\n/**\n * @const {string}\n */\nHammer.VERSION = '2.0.7';\n\n/**\n * default settings\n * @namespace\n */\nHammer.defaults = {\n /**\n * set if DOM events are being triggered.\n * But this is slower and unused by simple implementations, so disabled by default.\n * @type {Boolean}\n * @default false\n */\n domEvents: false,\n\n /**\n * The value for the touchAction property/fallback.\n * When set to `compute` it will magically set the correct value based on the added recognizers.\n * @type {String}\n * @default compute\n */\n touchAction: TOUCH_ACTION_COMPUTE,\n\n /**\n * @type {Boolean}\n * @default true\n */\n enable: true,\n\n /**\n * EXPERIMENTAL FEATURE -- can be removed/changed\n * Change the parent input target element.\n * If Null, then it is being set the to main element.\n * @type {Null|EventTarget}\n * @default null\n */\n inputTarget: null,\n\n /**\n * force an input class\n * @type {Null|Function}\n * @default null\n */\n inputClass: null,\n\n /**\n * Default recognizer setup when calling `Hammer()`\n * When creating a new Manager these will be skipped.\n * @type {Array}\n */\n preset: [\n // RecognizerClass, options, [recognizeWith, ...], [requireFailure, ...]\n [RotateRecognizer, {enable: false}],\n [PinchRecognizer, {enable: false}, ['rotate']],\n [SwipeRecognizer, {direction: DIRECTION_HORIZONTAL}],\n [PanRecognizer, {direction: DIRECTION_HORIZONTAL}, ['swipe']],\n [TapRecognizer],\n [TapRecognizer, {event: 'doubletap', taps: 2}, ['tap']],\n [PressRecognizer]\n ],\n\n /**\n * Some CSS properties can be used to improve the working of Hammer.\n * Add them to this method and they will be set when creating a new Manager.\n * @namespace\n */\n cssProps: {\n /**\n * Disables text selection to improve the dragging gesture. Mainly for desktop browsers.\n * @type {String}\n * @default 'none'\n */\n userSelect: 'none',\n\n /**\n * Disable the Windows Phone grippers when pressing an element.\n * @type {String}\n * @default 'none'\n */\n touchSelect: 'none',\n\n /**\n * Disables the default callout shown when you touch and hold a touch target.\n * On iOS, when you touch and hold a touch target such as a link, Safari displays\n * a callout containing information about the link. This property allows you to disable that callout.\n * @type {String}\n * @default 'none'\n */\n touchCallout: 'none',\n\n /**\n * Specifies whether zooming is enabled. Used by IE10>\n * @type {String}\n * @default 'none'\n */\n contentZooming: 'none',\n\n /**\n * Specifies that an entire element should be draggable instead of its contents. Mainly for desktop browsers.\n * @type {String}\n * @default 'none'\n */\n userDrag: 'none',\n\n /**\n * Overrides the highlight color shown when the user taps a link or a JavaScript\n * clickable element in iOS. This property obeys the alpha value, if specified.\n * @type {String}\n * @default 'rgba(0,0,0,0)'\n */\n tapHighlightColor: 'rgba(0,0,0,0)'\n }\n};\n\nvar STOP = 1;\nvar FORCED_STOP = 2;\n\n/**\n * Manager\n * @param {HTMLElement} element\n * @param {Object} [options]\n * @constructor\n */\nfunction Manager(element, options) {\n this.options = assign({}, Hammer.defaults, options || {});\n\n this.options.inputTarget = this.options.inputTarget || element;\n\n this.handlers = {};\n this.session = {};\n this.recognizers = [];\n this.oldCssProps = {};\n\n this.element = element;\n this.input = createInputInstance(this);\n this.touchAction = new TouchAction(this, this.options.touchAction);\n\n toggleCssProps(this, true);\n\n each(this.options.recognizers, function(item) {\n var recognizer = this.add(new (item[0])(item[1]));\n item[2] && recognizer.recognizeWith(item[2]);\n item[3] && recognizer.requireFailure(item[3]);\n }, this);\n}\n\nManager.prototype = {\n /**\n * set options\n * @param {Object} options\n * @returns {Manager}\n */\n set: function(options) {\n assign(this.options, options);\n\n // Options that need a little more setup\n if (options.touchAction) {\n this.touchAction.update();\n }\n if (options.inputTarget) {\n // Clean up existing event listeners and reinitialize\n this.input.destroy();\n this.input.target = options.inputTarget;\n this.input.init();\n }\n return this;\n },\n\n /**\n * stop recognizing for this session.\n * This session will be discarded, when a new [input]start event is fired.\n * When forced, the recognizer cycle is stopped immediately.\n * @param {Boolean} [force]\n */\n stop: function(force) {\n this.session.stopped = force ? FORCED_STOP : STOP;\n },\n\n /**\n * run the recognizers!\n * called by the inputHandler function on every movement of the pointers (touches)\n * it walks through all the recognizers and tries to detect the gesture that is being made\n * @param {Object} inputData\n */\n recognize: function(inputData) {\n var session = this.session;\n if (session.stopped) {\n return;\n }\n\n // run the touch-action polyfill\n this.touchAction.preventDefaults(inputData);\n\n var recognizer;\n var recognizers = this.recognizers;\n\n // this holds the recognizer that is being recognized.\n // so the recognizer's state needs to be BEGAN, CHANGED, ENDED or RECOGNIZED\n // if no recognizer is detecting a thing, it is set to `null`\n var curRecognizer = session.curRecognizer;\n\n // reset when the last recognizer is recognized\n // or when we're in a new session\n if (!curRecognizer || (curRecognizer && curRecognizer.state & STATE_RECOGNIZED)) {\n curRecognizer = session.curRecognizer = null;\n }\n\n var i = 0;\n while (i < recognizers.length) {\n recognizer = recognizers[i];\n\n // find out if we are allowed try to recognize the input for this one.\n // 1. allow if the session is NOT forced stopped (see the .stop() method)\n // 2. allow if we still haven't recognized a gesture in this session, or the this recognizer is the one\n // that is being recognized.\n // 3. allow if the recognizer is allowed to run simultaneous with the current recognized recognizer.\n // this can be setup with the `recognizeWith()` method on the recognizer.\n if (session.stopped !== FORCED_STOP && ( // 1\n !curRecognizer || recognizer == curRecognizer || // 2\n recognizer.canRecognizeWith(curRecognizer))) { // 3\n recognizer.recognize(inputData);\n } else {\n recognizer.reset();\n }\n\n // if the recognizer has been recognizing the input as a valid gesture, we want to store this one as the\n // current active recognizer. but only if we don't already have an active recognizer\n if (!curRecognizer && recognizer.state & (STATE_BEGAN | STATE_CHANGED | STATE_ENDED)) {\n curRecognizer = session.curRecognizer = recognizer;\n }\n i++;\n }\n },\n\n /**\n * get a recognizer by its event name.\n * @param {Recognizer|String} recognizer\n * @returns {Recognizer|Null}\n */\n get: function(recognizer) {\n if (recognizer instanceof Recognizer) {\n return recognizer;\n }\n\n var recognizers = this.recognizers;\n for (var i = 0; i < recognizers.length; i++) {\n if (recognizers[i].options.event == recognizer) {\n return recognizers[i];\n }\n }\n return null;\n },\n\n /**\n * add a recognizer to the manager\n * existing recognizers with the same event name will be removed\n * @param {Recognizer} recognizer\n * @returns {Recognizer|Manager}\n */\n add: function(recognizer) {\n if (invokeArrayArg(recognizer, 'add', this)) {\n return this;\n }\n\n // remove existing\n var existing = this.get(recognizer.options.event);\n if (existing) {\n this.remove(existing);\n }\n\n this.recognizers.push(recognizer);\n recognizer.manager = this;\n\n this.touchAction.update();\n return recognizer;\n },\n\n /**\n * remove a recognizer by name or instance\n * @param {Recognizer|String} recognizer\n * @returns {Manager}\n */\n remove: function(recognizer) {\n if (invokeArrayArg(recognizer, 'remove', this)) {\n return this;\n }\n\n recognizer = this.get(recognizer);\n\n // let's make sure this recognizer exists\n if (recognizer) {\n var recognizers = this.recognizers;\n var index = inArray(recognizers, recognizer);\n\n if (index !== -1) {\n recognizers.splice(index, 1);\n this.touchAction.update();\n }\n }\n\n return this;\n },\n\n /**\n * bind event\n * @param {String} events\n * @param {Function} handler\n * @returns {EventEmitter} this\n */\n on: function(events, handler) {\n if (events === undefined) {\n return;\n }\n if (handler === undefined) {\n return;\n }\n\n var handlers = this.handlers;\n each(splitStr(events), function(event) {\n handlers[event] = handlers[event] || [];\n handlers[event].push(handler);\n });\n return this;\n },\n\n /**\n * unbind event, leave emit blank to remove all handlers\n * @param {String} events\n * @param {Function} [handler]\n * @returns {EventEmitter} this\n */\n off: function(events, handler) {\n if (events === undefined) {\n return;\n }\n\n var handlers = this.handlers;\n each(splitStr(events), function(event) {\n if (!handler) {\n delete handlers[event];\n } else {\n handlers[event] && handlers[event].splice(inArray(handlers[event], handler), 1);\n }\n });\n return this;\n },\n\n /**\n * emit event to the listeners\n * @param {String} event\n * @param {Object} data\n */\n emit: function(event, data) {\n // we also want to trigger dom events\n if (this.options.domEvents) {\n triggerDomEvent(event, data);\n }\n\n // no handlers, so skip it all\n var handlers = this.handlers[event] && this.handlers[event].slice();\n if (!handlers || !handlers.length) {\n return;\n }\n\n data.type = event;\n data.preventDefault = function() {\n data.srcEvent.preventDefault();\n };\n\n var i = 0;\n while (i < handlers.length) {\n handlers[i](data);\n i++;\n }\n },\n\n /**\n * destroy the manager and unbinds all events\n * it doesn't unbind dom events, that is the user own responsibility\n */\n destroy: function() {\n this.element && toggleCssProps(this, false);\n\n this.handlers = {};\n this.session = {};\n this.input.destroy();\n this.element = null;\n }\n};\n\n/**\n * add/remove the css properties as defined in manager.options.cssProps\n * @param {Manager} manager\n * @param {Boolean} add\n */\nfunction toggleCssProps(manager, add) {\n var element = manager.element;\n if (!element.style) {\n return;\n }\n var prop;\n each(manager.options.cssProps, function(value, name) {\n prop = prefixed(element.style, name);\n if (add) {\n manager.oldCssProps[prop] = element.style[prop];\n element.style[prop] = value;\n } else {\n element.style[prop] = manager.oldCssProps[prop] || '';\n }\n });\n if (!add) {\n manager.oldCssProps = {};\n }\n}\n\n/**\n * trigger dom event\n * @param {String} event\n * @param {Object} data\n */\nfunction triggerDomEvent(event, data) {\n var gestureEvent = document.createEvent('Event');\n gestureEvent.initEvent(event, true, true);\n gestureEvent.gesture = data;\n data.target.dispatchEvent(gestureEvent);\n}\n\nassign(Hammer, {\n INPUT_START: INPUT_START,\n INPUT_MOVE: INPUT_MOVE,\n INPUT_END: INPUT_END,\n INPUT_CANCEL: INPUT_CANCEL,\n\n STATE_POSSIBLE: STATE_POSSIBLE,\n STATE_BEGAN: STATE_BEGAN,\n STATE_CHANGED: STATE_CHANGED,\n STATE_ENDED: STATE_ENDED,\n STATE_RECOGNIZED: STATE_RECOGNIZED,\n STATE_CANCELLED: STATE_CANCELLED,\n STATE_FAILED: STATE_FAILED,\n\n DIRECTION_NONE: DIRECTION_NONE,\n DIRECTION_LEFT: DIRECTION_LEFT,\n DIRECTION_RIGHT: DIRECTION_RIGHT,\n DIRECTION_UP: DIRECTION_UP,\n DIRECTION_DOWN: DIRECTION_DOWN,\n DIRECTION_HORIZONTAL: DIRECTION_HORIZONTAL,\n DIRECTION_VERTICAL: DIRECTION_VERTICAL,\n DIRECTION_ALL: DIRECTION_ALL,\n\n Manager: Manager,\n Input: Input,\n TouchAction: TouchAction,\n\n TouchInput: TouchInput,\n MouseInput: MouseInput,\n PointerEventInput: PointerEventInput,\n TouchMouseInput: TouchMouseInput,\n SingleTouchInput: SingleTouchInput,\n\n Recognizer: Recognizer,\n AttrRecognizer: AttrRecognizer,\n Tap: TapRecognizer,\n Pan: PanRecognizer,\n Swipe: SwipeRecognizer,\n Pinch: PinchRecognizer,\n Rotate: RotateRecognizer,\n Press: PressRecognizer,\n\n on: addEventListeners,\n off: removeEventListeners,\n each: each,\n merge: merge,\n extend: extend,\n assign: assign,\n inherit: inherit,\n bindFn: bindFn,\n prefixed: prefixed\n});\n\n// this prevents errors when Hammer is loaded in the presence of an AMD\n// style loader but by script tag, not by the loader.\nvar freeGlobal = (typeof window !== 'undefined' ? window : (typeof self !== 'undefined' ? self : {})); // jshint ignore:line\nfreeGlobal.Hammer = Hammer;\n\nif (typeof define === 'function' && define.amd) {\n define(function() {\n return Hammer;\n });\n} else if (typeof module != 'undefined' && module.exports) {\n module.exports = Hammer;\n} else {\n window[exportName] = Hammer;\n}\n\n})(window, document, 'Hammer');\n","import baseFindKey from './_baseFindKey.js';\nimport baseForOwn from './_baseForOwn.js';\nimport baseIteratee from './_baseIteratee.js';\n\n/**\n * This method is like `_.find` except that it returns the key of the first\n * element `predicate` returns truthy for instead of the element itself.\n *\n * @static\n * @memberOf _\n * @since 1.1.0\n * @category Object\n * @param {Object} object The object to inspect.\n * @param {Function} [predicate=_.identity] The function invoked per iteration.\n * @returns {string|undefined} Returns the key of the matched element,\n * else `undefined`.\n * @example\n *\n * var users = {\n * 'barney': { 'age': 36, 'active': true },\n * 'fred': { 'age': 40, 'active': false },\n * 'pebbles': { 'age': 1, 'active': true }\n * };\n *\n * _.findKey(users, function(o) { return o.age < 40; });\n * // => 'barney' (iteration order is not guaranteed)\n *\n * // The `_.matches` iteratee shorthand.\n * _.findKey(users, { 'age': 1, 'active': true });\n * // => 'pebbles'\n *\n * // The `_.matchesProperty` iteratee shorthand.\n * _.findKey(users, ['active', false]);\n * // => 'fred'\n *\n * // The `_.property` iteratee shorthand.\n * _.findKey(users, 'active');\n * // => 'barney'\n */\nfunction findKey(object, predicate) {\n return baseFindKey(object, baseIteratee(predicate, 3), baseForOwn);\n}\n\nexport default findKey;\n","/**\n * The base implementation of methods like `_.findKey` and `_.findLastKey`,\n * without support for iteratee shorthands, which iterates over `collection`\n * using `eachFunc`.\n *\n * @private\n * @param {Array|Object} collection The collection to inspect.\n * @param {Function} predicate The function invoked per iteration.\n * @param {Function} eachFunc The function to iterate over `collection`.\n * @returns {*} Returns the found element or its key, else `undefined`.\n */\nfunction baseFindKey(collection, predicate, eachFunc) {\n var result;\n eachFunc(collection, function(value, key, collection) {\n if (predicate(value, key, collection)) {\n result = key;\n return false;\n }\n });\n return result;\n}\n\nexport default baseFindKey;\n","/**\n * Copyright (c) 2014-present, Facebook, Inc.\n *\n * This source code is licensed under the MIT license found in the\n * LICENSE file in the root directory of this source tree.\n */\n\nvar runtime = (function (exports) {\n \"use strict\";\n\n var Op = Object.prototype;\n var hasOwn = Op.hasOwnProperty;\n var defineProperty = Object.defineProperty || function (obj, key, desc) { obj[key] = desc.value; };\n var undefined; // More compressible than void 0.\n var $Symbol = typeof Symbol === \"function\" ? Symbol : {};\n var iteratorSymbol = $Symbol.iterator || \"@@iterator\";\n var asyncIteratorSymbol = $Symbol.asyncIterator || \"@@asyncIterator\";\n var toStringTagSymbol = $Symbol.toStringTag || \"@@toStringTag\";\n\n function define(obj, key, value) {\n Object.defineProperty(obj, key, {\n value: value,\n enumerable: true,\n configurable: true,\n writable: true\n });\n return obj[key];\n }\n try {\n // IE 8 has a broken Object.defineProperty that only works on DOM objects.\n define({}, \"\");\n } catch (err) {\n define = function(obj, key, value) {\n return obj[key] = value;\n };\n }\n\n function wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList) {\n // If outerFn provided and outerFn.prototype is a Generator, then outerFn.prototype instanceof Generator.\n var protoGenerator = outerFn && outerFn.prototype instanceof Generator ? outerFn : Generator;\n var generator = Object.create(protoGenerator.prototype);\n var context = new Context(tryLocsList || []);\n\n // The ._invoke method unifies the implementations of the .next,\n // .throw, and .return methods.\n defineProperty(generator, \"_invoke\", { value: makeInvokeMethod(innerFn, self, context) });\n\n return generator;\n }\n exports.wrap = wrap;\n\n // Try/catch helper to minimize deoptimizations. Returns a completion\n // record like context.tryEntries[i].completion. This interface could\n // have been (and was previously) designed to take a closure to be\n // invoked without arguments, but in all the cases we care about we\n // already have an existing method we want to call, so there's no need\n // to create a new function object. We can even get away with assuming\n // the method takes exactly one argument, since that happens to be true\n // in every case, so we don't have to touch the arguments object. The\n // only additional allocation required is the completion record, which\n // has a stable shape and so hopefully should be cheap to allocate.\n function tryCatch(fn, obj, arg) {\n try {\n return { type: \"normal\", arg: fn.call(obj, arg) };\n } catch (err) {\n return { type: \"throw\", arg: err };\n }\n }\n\n var GenStateSuspendedStart = \"suspendedStart\";\n var GenStateSuspendedYield = \"suspendedYield\";\n var GenStateExecuting = \"executing\";\n var GenStateCompleted = \"completed\";\n\n // Returning this object from the innerFn has the same effect as\n // breaking out of the dispatch switch statement.\n var ContinueSentinel = {};\n\n // Dummy constructor functions that we use as the .constructor and\n // .constructor.prototype properties for functions that return Generator\n // objects. For full spec compliance, you may wish to configure your\n // minifier not to mangle the names of these two functions.\n function Generator() {}\n function GeneratorFunction() {}\n function GeneratorFunctionPrototype() {}\n\n // This is a polyfill for %IteratorPrototype% for environments that\n // don't natively support it.\n var IteratorPrototype = {};\n define(IteratorPrototype, iteratorSymbol, function () {\n return this;\n });\n\n var getProto = Object.getPrototypeOf;\n var NativeIteratorPrototype = getProto && getProto(getProto(values([])));\n if (NativeIteratorPrototype &&\n NativeIteratorPrototype !== Op &&\n hasOwn.call(NativeIteratorPrototype, iteratorSymbol)) {\n // This environment has a native %IteratorPrototype%; use it instead\n // of the polyfill.\n IteratorPrototype = NativeIteratorPrototype;\n }\n\n var Gp = GeneratorFunctionPrototype.prototype =\n Generator.prototype = Object.create(IteratorPrototype);\n GeneratorFunction.prototype = GeneratorFunctionPrototype;\n defineProperty(Gp, \"constructor\", { value: GeneratorFunctionPrototype, configurable: true });\n defineProperty(\n GeneratorFunctionPrototype,\n \"constructor\",\n { value: GeneratorFunction, configurable: true }\n );\n GeneratorFunction.displayName = define(\n GeneratorFunctionPrototype,\n toStringTagSymbol,\n \"GeneratorFunction\"\n );\n\n // Helper for defining the .next, .throw, and .return methods of the\n // Iterator interface in terms of a single ._invoke method.\n function defineIteratorMethods(prototype) {\n [\"next\", \"throw\", \"return\"].forEach(function(method) {\n define(prototype, method, function(arg) {\n return this._invoke(method, arg);\n });\n });\n }\n\n exports.isGeneratorFunction = function(genFun) {\n var ctor = typeof genFun === \"function\" && genFun.constructor;\n return ctor\n ? ctor === GeneratorFunction ||\n // For the native GeneratorFunction constructor, the best we can\n // do is to check its .name property.\n (ctor.displayName || ctor.name) === \"GeneratorFunction\"\n : false;\n };\n\n exports.mark = function(genFun) {\n if (Object.setPrototypeOf) {\n Object.setPrototypeOf(genFun, GeneratorFunctionPrototype);\n } else {\n genFun.__proto__ = GeneratorFunctionPrototype;\n define(genFun, toStringTagSymbol, \"GeneratorFunction\");\n }\n genFun.prototype = Object.create(Gp);\n return genFun;\n };\n\n // Within the body of any async function, `await x` is transformed to\n // `yield regeneratorRuntime.awrap(x)`, so that the runtime can test\n // `hasOwn.call(value, \"__await\")` to determine if the yielded value is\n // meant to be awaited.\n exports.awrap = function(arg) {\n return { __await: arg };\n };\n\n function AsyncIterator(generator, PromiseImpl) {\n function invoke(method, arg, resolve, reject) {\n var record = tryCatch(generator[method], generator, arg);\n if (record.type === \"throw\") {\n reject(record.arg);\n } else {\n var result = record.arg;\n var value = result.value;\n if (value &&\n typeof value === \"object\" &&\n hasOwn.call(value, \"__await\")) {\n return PromiseImpl.resolve(value.__await).then(function(value) {\n invoke(\"next\", value, resolve, reject);\n }, function(err) {\n invoke(\"throw\", err, resolve, reject);\n });\n }\n\n return PromiseImpl.resolve(value).then(function(unwrapped) {\n // When a yielded Promise is resolved, its final value becomes\n // the .value of the Promise<{value,done}> result for the\n // current iteration.\n result.value = unwrapped;\n resolve(result);\n }, function(error) {\n // If a rejected Promise was yielded, throw the rejection back\n // into the async generator function so it can be handled there.\n return invoke(\"throw\", error, resolve, reject);\n });\n }\n }\n\n var previousPromise;\n\n function enqueue(method, arg) {\n function callInvokeWithMethodAndArg() {\n return new PromiseImpl(function(resolve, reject) {\n invoke(method, arg, resolve, reject);\n });\n }\n\n return previousPromise =\n // If enqueue has been called before, then we want to wait until\n // all previous Promises have been resolved before calling invoke,\n // so that results are always delivered in the correct order. If\n // enqueue has not been called before, then it is important to\n // call invoke immediately, without waiting on a callback to fire,\n // so that the async generator function has the opportunity to do\n // any necessary setup in a predictable way. This predictability\n // is why the Promise constructor synchronously invokes its\n // executor callback, and why async functions synchronously\n // execute code before the first await. Since we implement simple\n // async functions in terms of async generators, it is especially\n // important to get this right, even though it requires care.\n previousPromise ? previousPromise.then(\n callInvokeWithMethodAndArg,\n // Avoid propagating failures to Promises returned by later\n // invocations of the iterator.\n callInvokeWithMethodAndArg\n ) : callInvokeWithMethodAndArg();\n }\n\n // Define the unified helper method that is used to implement .next,\n // .throw, and .return (see defineIteratorMethods).\n defineProperty(this, \"_invoke\", { value: enqueue });\n }\n\n defineIteratorMethods(AsyncIterator.prototype);\n define(AsyncIterator.prototype, asyncIteratorSymbol, function () {\n return this;\n });\n exports.AsyncIterator = AsyncIterator;\n\n // Note that simple async functions are implemented on top of\n // AsyncIterator objects; they just return a Promise for the value of\n // the final result produced by the iterator.\n exports.async = function(innerFn, outerFn, self, tryLocsList, PromiseImpl) {\n if (PromiseImpl === void 0) PromiseImpl = Promise;\n\n var iter = new AsyncIterator(\n wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList),\n PromiseImpl\n );\n\n return exports.isGeneratorFunction(outerFn)\n ? iter // If outerFn is a generator, return the full iterator.\n : iter.next().then(function(result) {\n return result.done ? result.value : iter.next();\n });\n };\n\n function makeInvokeMethod(innerFn, self, context) {\n var state = GenStateSuspendedStart;\n\n return function invoke(method, arg) {\n if (state === GenStateExecuting) {\n throw new Error(\"Generator is already running\");\n }\n\n if (state === GenStateCompleted) {\n if (method === \"throw\") {\n throw arg;\n }\n\n // Be forgiving, per GeneratorResume behavior specified since ES2015:\n // ES2015 spec, step 3: https://262.ecma-international.org/6.0/#sec-generatorresume\n // Latest spec, step 2: https://tc39.es/ecma262/#sec-generatorresume\n return doneResult();\n }\n\n context.method = method;\n context.arg = arg;\n\n while (true) {\n var delegate = context.delegate;\n if (delegate) {\n var delegateResult = maybeInvokeDelegate(delegate, context);\n if (delegateResult) {\n if (delegateResult === ContinueSentinel) continue;\n return delegateResult;\n }\n }\n\n if (context.method === \"next\") {\n // Setting context._sent for legacy support of Babel's\n // function.sent implementation.\n context.sent = context._sent = context.arg;\n\n } else if (context.method === \"throw\") {\n if (state === GenStateSuspendedStart) {\n state = GenStateCompleted;\n throw context.arg;\n }\n\n context.dispatchException(context.arg);\n\n } else if (context.method === \"return\") {\n context.abrupt(\"return\", context.arg);\n }\n\n state = GenStateExecuting;\n\n var record = tryCatch(innerFn, self, context);\n if (record.type === \"normal\") {\n // If an exception is thrown from innerFn, we leave state ===\n // GenStateExecuting and loop back for another invocation.\n state = context.done\n ? GenStateCompleted\n : GenStateSuspendedYield;\n\n if (record.arg === ContinueSentinel) {\n continue;\n }\n\n return {\n value: record.arg,\n done: context.done\n };\n\n } else if (record.type === \"throw\") {\n state = GenStateCompleted;\n // Dispatch the exception by looping back around to the\n // context.dispatchException(context.arg) call above.\n context.method = \"throw\";\n context.arg = record.arg;\n }\n }\n };\n }\n\n // Call delegate.iterator[context.method](context.arg) and handle the\n // result, either by returning a { value, done } result from the\n // delegate iterator, or by modifying context.method and context.arg,\n // setting context.delegate to null, and returning the ContinueSentinel.\n function maybeInvokeDelegate(delegate, context) {\n var methodName = context.method;\n var method = delegate.iterator[methodName];\n if (method === undefined) {\n // A .throw or .return when the delegate iterator has no .throw\n // method, or a missing .next method, always terminate the\n // yield* loop.\n context.delegate = null;\n\n // Note: [\"return\"] must be used for ES3 parsing compatibility.\n if (methodName === \"throw\" && delegate.iterator[\"return\"]) {\n // If the delegate iterator has a return method, give it a\n // chance to clean up.\n context.method = \"return\";\n context.arg = undefined;\n maybeInvokeDelegate(delegate, context);\n\n if (context.method === \"throw\") {\n // If maybeInvokeDelegate(context) changed context.method from\n // \"return\" to \"throw\", let that override the TypeError below.\n return ContinueSentinel;\n }\n }\n if (methodName !== \"return\") {\n context.method = \"throw\";\n context.arg = new TypeError(\n \"The iterator does not provide a '\" + methodName + \"' method\");\n }\n\n return ContinueSentinel;\n }\n\n var record = tryCatch(method, delegate.iterator, context.arg);\n\n if (record.type === \"throw\") {\n context.method = \"throw\";\n context.arg = record.arg;\n context.delegate = null;\n return ContinueSentinel;\n }\n\n var info = record.arg;\n\n if (! info) {\n context.method = \"throw\";\n context.arg = new TypeError(\"iterator result is not an object\");\n context.delegate = null;\n return ContinueSentinel;\n }\n\n if (info.done) {\n // Assign the result of the finished delegate to the temporary\n // variable specified by delegate.resultName (see delegateYield).\n context[delegate.resultName] = info.value;\n\n // Resume execution at the desired location (see delegateYield).\n context.next = delegate.nextLoc;\n\n // If context.method was \"throw\" but the delegate handled the\n // exception, let the outer generator proceed normally. If\n // context.method was \"next\", forget context.arg since it has been\n // \"consumed\" by the delegate iterator. If context.method was\n // \"return\", allow the original .return call to continue in the\n // outer generator.\n if (context.method !== \"return\") {\n context.method = \"next\";\n context.arg = undefined;\n }\n\n } else {\n // Re-yield the result returned by the delegate method.\n return info;\n }\n\n // The delegate iterator is finished, so forget it and continue with\n // the outer generator.\n context.delegate = null;\n return ContinueSentinel;\n }\n\n // Define Generator.prototype.{next,throw,return} in terms of the\n // unified ._invoke helper method.\n defineIteratorMethods(Gp);\n\n define(Gp, toStringTagSymbol, \"Generator\");\n\n // A Generator should always return itself as the iterator object when the\n // @@iterator function is called on it. Some browsers' implementations of the\n // iterator prototype chain incorrectly implement this, causing the Generator\n // object to not be returned from this call. This ensures that doesn't happen.\n // See https://github.com/facebook/regenerator/issues/274 for more details.\n define(Gp, iteratorSymbol, function() {\n return this;\n });\n\n define(Gp, \"toString\", function() {\n return \"[object Generator]\";\n });\n\n function pushTryEntry(locs) {\n var entry = { tryLoc: locs[0] };\n\n if (1 in locs) {\n entry.catchLoc = locs[1];\n }\n\n if (2 in locs) {\n entry.finallyLoc = locs[2];\n entry.afterLoc = locs[3];\n }\n\n this.tryEntries.push(entry);\n }\n\n function resetTryEntry(entry) {\n var record = entry.completion || {};\n record.type = \"normal\";\n delete record.arg;\n entry.completion = record;\n }\n\n function Context(tryLocsList) {\n // The root entry object (effectively a try statement without a catch\n // or a finally block) gives us a place to store values thrown from\n // locations where there is no enclosing try statement.\n this.tryEntries = [{ tryLoc: \"root\" }];\n tryLocsList.forEach(pushTryEntry, this);\n this.reset(true);\n }\n\n exports.keys = function(val) {\n var object = Object(val);\n var keys = [];\n for (var key in object) {\n keys.push(key);\n }\n keys.reverse();\n\n // Rather than returning an object with a next method, we keep\n // things simple and return the next function itself.\n return function next() {\n while (keys.length) {\n var key = keys.pop();\n if (key in object) {\n next.value = key;\n next.done = false;\n return next;\n }\n }\n\n // To avoid creating an additional object, we just hang the .value\n // and .done properties off the next function object itself. This\n // also ensures that the minifier will not anonymize the function.\n next.done = true;\n return next;\n };\n };\n\n function values(iterable) {\n if (iterable != null) {\n var iteratorMethod = iterable[iteratorSymbol];\n if (iteratorMethod) {\n return iteratorMethod.call(iterable);\n }\n\n if (typeof iterable.next === \"function\") {\n return iterable;\n }\n\n if (!isNaN(iterable.length)) {\n var i = -1, next = function next() {\n while (++i < iterable.length) {\n if (hasOwn.call(iterable, i)) {\n next.value = iterable[i];\n next.done = false;\n return next;\n }\n }\n\n next.value = undefined;\n next.done = true;\n\n return next;\n };\n\n return next.next = next;\n }\n }\n\n throw new TypeError(typeof iterable + \" is not iterable\");\n }\n exports.values = values;\n\n function doneResult() {\n return { value: undefined, done: true };\n }\n\n Context.prototype = {\n constructor: Context,\n\n reset: function(skipTempReset) {\n this.prev = 0;\n this.next = 0;\n // Resetting context._sent for legacy support of Babel's\n // function.sent implementation.\n this.sent = this._sent = undefined;\n this.done = false;\n this.delegate = null;\n\n this.method = \"next\";\n this.arg = undefined;\n\n this.tryEntries.forEach(resetTryEntry);\n\n if (!skipTempReset) {\n for (var name in this) {\n // Not sure about the optimal order of these conditions:\n if (name.charAt(0) === \"t\" &&\n hasOwn.call(this, name) &&\n !isNaN(+name.slice(1))) {\n this[name] = undefined;\n }\n }\n }\n },\n\n stop: function() {\n this.done = true;\n\n var rootEntry = this.tryEntries[0];\n var rootRecord = rootEntry.completion;\n if (rootRecord.type === \"throw\") {\n throw rootRecord.arg;\n }\n\n return this.rval;\n },\n\n dispatchException: function(exception) {\n if (this.done) {\n throw exception;\n }\n\n var context = this;\n function handle(loc, caught) {\n record.type = \"throw\";\n record.arg = exception;\n context.next = loc;\n\n if (caught) {\n // If the dispatched exception was caught by a catch block,\n // then let that catch block handle the exception normally.\n context.method = \"next\";\n context.arg = undefined;\n }\n\n return !! caught;\n }\n\n for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {\n var entry = this.tryEntries[i];\n var record = entry.completion;\n\n if (entry.tryLoc === \"root\") {\n // Exception thrown outside of any try block that could handle\n // it, so set the completion value of the entire function to\n // throw the exception.\n return handle(\"end\");\n }\n\n if (entry.tryLoc <= this.prev) {\n var hasCatch = hasOwn.call(entry, \"catchLoc\");\n var hasFinally = hasOwn.call(entry, \"finallyLoc\");\n\n if (hasCatch && hasFinally) {\n if (this.prev < entry.catchLoc) {\n return handle(entry.catchLoc, true);\n } else if (this.prev < entry.finallyLoc) {\n return handle(entry.finallyLoc);\n }\n\n } else if (hasCatch) {\n if (this.prev < entry.catchLoc) {\n return handle(entry.catchLoc, true);\n }\n\n } else if (hasFinally) {\n if (this.prev < entry.finallyLoc) {\n return handle(entry.finallyLoc);\n }\n\n } else {\n throw new Error(\"try statement without catch or finally\");\n }\n }\n }\n },\n\n abrupt: function(type, arg) {\n for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {\n var entry = this.tryEntries[i];\n if (entry.tryLoc <= this.prev &&\n hasOwn.call(entry, \"finallyLoc\") &&\n this.prev < entry.finallyLoc) {\n var finallyEntry = entry;\n break;\n }\n }\n\n if (finallyEntry &&\n (type === \"break\" ||\n type === \"continue\") &&\n finallyEntry.tryLoc <= arg &&\n arg <= finallyEntry.finallyLoc) {\n // Ignore the finally entry if control is not jumping to a\n // location outside the try/catch block.\n finallyEntry = null;\n }\n\n var record = finallyEntry ? finallyEntry.completion : {};\n record.type = type;\n record.arg = arg;\n\n if (finallyEntry) {\n this.method = \"next\";\n this.next = finallyEntry.finallyLoc;\n return ContinueSentinel;\n }\n\n return this.complete(record);\n },\n\n complete: function(record, afterLoc) {\n if (record.type === \"throw\") {\n throw record.arg;\n }\n\n if (record.type === \"break\" ||\n record.type === \"continue\") {\n this.next = record.arg;\n } else if (record.type === \"return\") {\n this.rval = this.arg = record.arg;\n this.method = \"return\";\n this.next = \"end\";\n } else if (record.type === \"normal\" && afterLoc) {\n this.next = afterLoc;\n }\n\n return ContinueSentinel;\n },\n\n finish: function(finallyLoc) {\n for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {\n var entry = this.tryEntries[i];\n if (entry.finallyLoc === finallyLoc) {\n this.complete(entry.completion, entry.afterLoc);\n resetTryEntry(entry);\n return ContinueSentinel;\n }\n }\n },\n\n \"catch\": function(tryLoc) {\n for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {\n var entry = this.tryEntries[i];\n if (entry.tryLoc === tryLoc) {\n var record = entry.completion;\n if (record.type === \"throw\") {\n var thrown = record.arg;\n resetTryEntry(entry);\n }\n return thrown;\n }\n }\n\n // The context.catch method must only be called with a location\n // argument that corresponds to a known catch block.\n throw new Error(\"illegal catch attempt\");\n },\n\n delegateYield: function(iterable, resultName, nextLoc) {\n this.delegate = {\n iterator: values(iterable),\n resultName: resultName,\n nextLoc: nextLoc\n };\n\n if (this.method === \"next\") {\n // Deliberately forget the last sent value so that we don't\n // accidentally pass it on to the delegate.\n this.arg = undefined;\n }\n\n return ContinueSentinel;\n }\n };\n\n // Regardless of whether this script is executing as a CommonJS module\n // or not, return the runtime object so that we can declare the variable\n // regeneratorRuntime in the outer scope, which allows this module to be\n // injected easily by `bin/regenerator --include-runtime script.js`.\n return exports;\n\n}(\n // If this script is executing as a CommonJS module, use module.exports\n // as the regeneratorRuntime namespace. Otherwise create a new empty\n // object. Either way, the resulting object will be used to initialize\n // the regeneratorRuntime variable at the top of this file.\n typeof module === \"object\" ? module.exports : {}\n));\n\ntry {\n regeneratorRuntime = runtime;\n} catch (accidentalStrictMode) {\n // This module should not be running in strict mode, so the above\n // assignment should always work unless something is misconfigured. Just\n // in case runtime.js accidentally runs in strict mode, in modern engines\n // we can explicitly access globalThis. In older engines we can escape\n // strict mode using a global Function call. This could conceivably fail\n // if a Content Security Policy forbids using Function, but in that case\n // the proper solution is to fix the accidental strict mode problem. If\n // you've misconfigured your bundler to force strict mode and applied a\n // CSP to forbid Function, and you're not willing to fix either of those\n // problems, please detail your unique predicament in a GitHub issue.\n if (typeof globalThis === \"object\") {\n globalThis.regeneratorRuntime = runtime;\n } else {\n Function(\"r\", \"regeneratorRuntime = r\")(runtime);\n }\n}\n","Object.defineProperty(exports, \"__esModule\", { value: true });\n/**\n * Gets the function name of the specified function\n *\n * @function\n * @param {Function} func\n *\n * @returns {string}\n */\nexports.getFunctionName = function (func) {\n if (func.name !== '') {\n return func.name;\n }\n else {\n // get the name of the function\n var name_1 = func.toString().substring('function '.length);\n name_1 = name_1.substring(0, name_1.indexOf('('));\n // if the string is not empty\n return (name_1 && name_1.trim()) ? name_1 : 'anonymous';\n }\n};\n/**\n * Determines whether or not the value is an array. Return false is null\n *\n * @param {any} value\n * @returns {boolean} true if non-null array, else false\n */\nexports.isArray = function (value) {\n return (typeof value === 'object' && value instanceof Array);\n};\n","Object.defineProperty(exports, \"__esModule\", { value: true });\nvar __1 = require(\"../\");\nrequire(\"reflect-metadata\");\nvar logMarker = Symbol('logMarker');\n/**\n * Sets the marker for the @Log decorator\n *\n * @constructor\n *\n * @param {Marker} marker\n */\nfunction LogMarker(marker) {\n return function (target, key) {\n Reflect.defineMetadata(logMarker, marker, target, key);\n };\n}\nexports.LogMarker = LogMarker;\n/**\n * Log an error on function entry\n *\n * @constructor\n *\n * @param {LogLevel} level\n * @param {string} message\n * @param {any[]} options\n *\n * @returns {Function}\n */\nfunction Log(level, message) {\n var options = [];\n for (var _i = 2; _i < arguments.length; _i++) {\n options[_i - 2] = arguments[_i];\n }\n return function (target, key, descriptor) {\n var originalMethod = descriptor.value;\n descriptor.value = function () {\n var args = [];\n for (var _i = 0; _i < arguments.length; _i++) {\n args[_i] = arguments[_i];\n }\n var marker = Reflect.getOwnMetadata(logMarker, target, key);\n var logger = __1.getLogger(target);\n if (marker) {\n logger.log.apply(logger, [level, marker, message].concat(options));\n }\n else {\n logger.log.apply(logger, [level, message].concat(options));\n }\n return originalMethod.call(this, args);\n };\n return descriptor;\n };\n}\nexports.Log = Log;\n","\"use strict\";\nmodule.exports = Service;\n\nvar util = require(\"../util/minimal\");\n\n// Extends EventEmitter\n(Service.prototype = Object.create(util.EventEmitter.prototype)).constructor = Service;\n\n/**\n * A service method callback as used by {@link rpc.ServiceMethod|ServiceMethod}.\n *\n * Differs from {@link RPCImplCallback} in that it is an actual callback of a service method which may not return `response = null`.\n * @typedef rpc.ServiceMethodCallback\n * @template TRes extends Message\n * @type {function}\n * @param {Error|null} error Error, if any\n * @param {TRes} [response] Response message\n * @returns {undefined}\n */\n\n/**\n * A service method part of a {@link rpc.Service} as created by {@link Service.create}.\n * @typedef rpc.ServiceMethod\n * @template TReq extends Message\n * @template TRes extends Message\n * @type {function}\n * @param {TReq|Properties} request Request message or plain object\n * @param {rpc.ServiceMethodCallback} [callback] Node-style callback called with the error, if any, and the response message\n * @returns {Promise>} Promise if `callback` has been omitted, otherwise `undefined`\n */\n\n/**\n * Constructs a new RPC service instance.\n * @classdesc An RPC service as returned by {@link Service#create}.\n * @exports rpc.Service\n * @extends util.EventEmitter\n * @constructor\n * @param {RPCImpl} rpcImpl RPC implementation\n * @param {boolean} [requestDelimited=false] Whether requests are length-delimited\n * @param {boolean} [responseDelimited=false] Whether responses are length-delimited\n */\nfunction Service(rpcImpl, requestDelimited, responseDelimited) {\n\n if (typeof rpcImpl !== \"function\")\n throw TypeError(\"rpcImpl must be a function\");\n\n util.EventEmitter.call(this);\n\n /**\n * RPC implementation. Becomes `null` once the service is ended.\n * @type {RPCImpl|null}\n */\n this.rpcImpl = rpcImpl;\n\n /**\n * Whether requests are length-delimited.\n * @type {boolean}\n */\n this.requestDelimited = Boolean(requestDelimited);\n\n /**\n * Whether responses are length-delimited.\n * @type {boolean}\n */\n this.responseDelimited = Boolean(responseDelimited);\n}\n\n/**\n * Calls a service method through {@link rpc.Service#rpcImpl|rpcImpl}.\n * @param {Method|rpc.ServiceMethod} method Reflected or static method\n * @param {Constructor} requestCtor Request constructor\n * @param {Constructor} responseCtor Response constructor\n * @param {TReq|Properties} request Request message or plain object\n * @param {rpc.ServiceMethodCallback} callback Service callback\n * @returns {undefined}\n * @template TReq extends Message\n * @template TRes extends Message\n */\nService.prototype.rpcCall = function rpcCall(method, requestCtor, responseCtor, request, callback) {\n\n if (!request)\n throw TypeError(\"request must be specified\");\n\n var self = this;\n if (!callback)\n return util.asPromise(rpcCall, self, method, requestCtor, responseCtor, request);\n\n if (!self.rpcImpl) {\n setTimeout(function() { callback(Error(\"already ended\")); }, 0);\n return undefined;\n }\n\n try {\n return self.rpcImpl(\n method,\n requestCtor[self.requestDelimited ? \"encodeDelimited\" : \"encode\"](request).finish(),\n function rpcCallback(err, response) {\n\n if (err) {\n self.emit(\"error\", err, method);\n return callback(err);\n }\n\n if (response === null) {\n self.end(/* endedByRPC */ true);\n return undefined;\n }\n\n if (!(response instanceof responseCtor)) {\n try {\n response = responseCtor[self.responseDelimited ? \"decodeDelimited\" : \"decode\"](response);\n } catch (err) {\n self.emit(\"error\", err, method);\n return callback(err);\n }\n }\n\n self.emit(\"data\", response, method);\n return callback(null, response);\n }\n );\n } catch (err) {\n self.emit(\"error\", err, method);\n setTimeout(function() { callback(err); }, 0);\n return undefined;\n }\n};\n\n/**\n * Ends this service and emits the `end` event.\n * @param {boolean} [endedByRPC=false] Whether the service has been ended by the RPC implementation.\n * @returns {rpc.Service} `this`\n */\nService.prototype.end = function end(endedByRPC) {\n if (this.rpcImpl) {\n if (!endedByRPC) // signal end to rpcImpl\n this.rpcImpl(null, null, null);\n this.rpcImpl = null;\n this.emit(\"end\").off();\n }\n return this;\n};\n","Object.defineProperty(exports, \"__esModule\", { value: true });\nvar Marker = /** @class */ (function () {\n /**\n * Hide the constructor. We don't want people to arbitrarily make these without access to Marker#getMarker\n * @param {string} name\n */\n function Marker(name) {\n this._parents = new Set();\n this._name = name;\n }\n /**\n * Gets the marker for the specified name\n * @param {string} name\n * @returns {Marker}\n */\n Marker.getMarker = function (name) {\n if (!Marker._markers.hasOwnProperty(name)) {\n Marker._markers[name] = new Marker(name);\n }\n return Marker._markers[name];\n };\n Object.defineProperty(Marker.prototype, \"name\", {\n /**\n * The name of the marker\n * @returns {string}\n */\n get: function () {\n return this._name;\n },\n enumerable: true,\n configurable: true\n });\n /**\n * Gets the parents of the marker. This converts the WeakSet into an array\n * @returns {Marker[]}\n */\n Marker.prototype.getParents = function () {\n var result = [];\n this._parents.forEach(function (marker) { return result.push(marker); });\n return result;\n };\n /**\n * Returns whether or not the marker has parents\n * @returns {boolean}\n */\n Marker.prototype.hasParents = function () {\n return this._parents.size > 0;\n };\n /**\n * Removes the specified marker as a parent\n * @param {Marker} marker\n */\n Marker.prototype.remove = function (marker) {\n this._parents.delete(marker);\n return this;\n };\n /**\n * Sets the parent markers by replacing the current set\n * @param {Marker} markers\n */\n Marker.prototype.setParents = function () {\n var markers = [];\n for (var _i = 0; _i < arguments.length; _i++) {\n markers[_i] = arguments[_i];\n }\n var index = markers.length;\n while (index--) {\n this._parents.add(markers[index]);\n }\n return this;\n };\n Marker._markers = {};\n return Marker;\n}());\nexports.Marker = Marker;\n","import {\n\tAnimationClip,\n\tBone,\n\tBox3,\n\tBufferAttribute,\n\tBufferGeometry,\n\tClampToEdgeWrapping,\n\tColor,\n\tColorManagement,\n\tDirectionalLight,\n\tDoubleSide,\n\tFileLoader,\n\tFrontSide,\n\tGroup,\n\tImageBitmapLoader,\n\tInstancedMesh,\n\tInterleavedBuffer,\n\tInterleavedBufferAttribute,\n\tInterpolant,\n\tInterpolateDiscrete,\n\tInterpolateLinear,\n\tLine,\n\tLineBasicMaterial,\n\tLineLoop,\n\tLineSegments,\n\tLinearFilter,\n\tLinearMipmapLinearFilter,\n\tLinearMipmapNearestFilter,\n\tLinearSRGBColorSpace,\n\tLoader,\n\tLoaderUtils,\n\tMaterial,\n\tMathUtils,\n\tMatrix4,\n\tMesh,\n\tMeshBasicMaterial,\n\tMeshPhysicalMaterial,\n\tMeshStandardMaterial,\n\tMirroredRepeatWrapping,\n\tNearestFilter,\n\tNearestMipmapLinearFilter,\n\tNearestMipmapNearestFilter,\n\tNumberKeyframeTrack,\n\tObject3D,\n\tOrthographicCamera,\n\tPerspectiveCamera,\n\tPointLight,\n\tPoints,\n\tPointsMaterial,\n\tPropertyBinding,\n\tQuaternion,\n\tQuaternionKeyframeTrack,\n\tRepeatWrapping,\n\tSkeleton,\n\tSkinnedMesh,\n\tSphere,\n\tSpotLight,\n\tTexture,\n\tTextureLoader,\n\tTriangleFanDrawMode,\n\tTriangleStripDrawMode,\n\tVector2,\n\tVector3,\n\tVectorKeyframeTrack,\n\tSRGBColorSpace,\n\tInstancedBufferAttribute\n} from 'three';\nimport { toTrianglesDrawMode } from '../utils/BufferGeometryUtils.js';\n\nclass GLTFLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\n\t\tthis.dracoLoader = null;\n\t\tthis.ktx2Loader = null;\n\t\tthis.meshoptDecoder = null;\n\n\t\tthis.pluginCallbacks = [];\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFMaterialsClearcoatExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFMaterialsDispersionExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFTextureBasisUExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFTextureWebPExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFTextureAVIFExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFMaterialsSheenExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFMaterialsTransmissionExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFMaterialsVolumeExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFMaterialsIorExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFMaterialsEmissiveStrengthExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFMaterialsSpecularExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFMaterialsIridescenceExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFMaterialsAnisotropyExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFMaterialsBumpExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFLightsExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFMeshoptCompression( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFMeshGpuInstancing( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\tload( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tlet resourcePath;\n\n\t\tif ( this.resourcePath !== '' ) {\n\n\t\t\tresourcePath = this.resourcePath;\n\n\t\t} else if ( this.path !== '' ) {\n\n\t\t\t// If a base path is set, resources will be relative paths from that plus the relative path of the gltf file\n\t\t\t// Example path = 'https://my-cnd-server.com/', url = 'assets/models/model.gltf'\n\t\t\t// resourcePath = 'https://my-cnd-server.com/assets/models/'\n\t\t\t// referenced resource 'model.bin' will be loaded from 'https://my-cnd-server.com/assets/models/model.bin'\n\t\t\t// referenced resource '../textures/texture.png' will be loaded from 'https://my-cnd-server.com/assets/textures/texture.png'\n\t\t\tconst relativeUrl = LoaderUtils.extractUrlBase( url );\n\t\t\tresourcePath = LoaderUtils.resolveURL( relativeUrl, this.path );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tresourcePath = LoaderUtils.extractUrlBase( url );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Tells the LoadingManager to track an extra item, which resolves after\n\t\t// the model is fully loaded. This means the count of items loaded will\n\t\t// be incorrect, but ensures manager.onLoad() does not fire early.\n\t\tthis.manager.itemStart( url );\n\n\t\tconst _onError = function ( e ) {\n\n\t\t\tif ( onError ) {\n\n\t\t\t\tonError( e );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconsole.error( e );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tscope.manager.itemError( url );\n\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t};\n\n\t\tconst loader = new FileLoader( this.manager );\n\n\t\tloader.setPath( this.path );\n\t\tloader.setResponseType( 'arraybuffer' );\n\t\tloader.setRequestHeader( this.requestHeader );\n\t\tloader.setWithCredentials( this.withCredentials );\n\n\t\tloader.load( url, function ( data ) {\n\n\t\t\ttry {\n\n\t\t\t\tscope.parse( data, resourcePath, function ( gltf ) {\n\n\t\t\t\t\tonLoad( gltf );\n\n\t\t\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t\t\t}, _onError );\n\n\t\t\t} catch ( e ) {\n\n\t\t\t\t_onError( e );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}, onProgress, _onError );\n\n\t}\n\n\tsetDRACOLoader( dracoLoader ) {\n\n\t\tthis.dracoLoader = dracoLoader;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetKTX2Loader( ktx2Loader ) {\n\n\t\tthis.ktx2Loader = ktx2Loader;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetMeshoptDecoder( meshoptDecoder ) {\n\n\t\tthis.meshoptDecoder = meshoptDecoder;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tregister( callback ) {\n\n\t\tif ( this.pluginCallbacks.indexOf( callback ) === - 1 ) {\n\n\t\t\tthis.pluginCallbacks.push( callback );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tunregister( callback ) {\n\n\t\tif ( this.pluginCallbacks.indexOf( callback ) !== - 1 ) {\n\n\t\t\tthis.pluginCallbacks.splice( this.pluginCallbacks.indexOf( callback ), 1 );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tparse( data, path, onLoad, onError ) {\n\n\t\tlet json;\n\t\tconst extensions = {};\n\t\tconst plugins = {};\n\t\tconst textDecoder = new TextDecoder();\n\n\t\tif ( typeof data === 'string' ) {\n\n\t\t\tjson = JSON.parse( data );\n\n\t\t} else if ( data instanceof ArrayBuffer ) {\n\n\t\t\tconst magic = textDecoder.decode( new Uint8Array( data, 0, 4 ) );\n\n\t\t\tif ( magic === BINARY_EXTENSION_HEADER_MAGIC ) {\n\n\t\t\t\ttry {\n\n\t\t\t\t\textensions[ EXTENSIONS.KHR_BINARY_GLTF ] = new GLTFBinaryExtension( data );\n\n\t\t\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( onError ) onError( error );\n\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tjson = JSON.parse( extensions[ EXTENSIONS.KHR_BINARY_GLTF ].content );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tjson = JSON.parse( textDecoder.decode( data ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tjson = data;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( json.asset === undefined || json.asset.version[ 0 ] < 2 ) {\n\n\t\t\tif ( onError ) onError( new Error( 'THREE.GLTFLoader: Unsupported asset. glTF versions >=2.0 are supported.' ) );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst parser = new GLTFParser( json, {\n\n\t\t\tpath: path || this.resourcePath || '',\n\t\t\tcrossOrigin: this.crossOrigin,\n\t\t\trequestHeader: this.requestHeader,\n\t\t\tmanager: this.manager,\n\t\t\tktx2Loader: this.ktx2Loader,\n\t\t\tmeshoptDecoder: this.meshoptDecoder\n\n\t\t} );\n\n\t\tparser.fileLoader.setRequestHeader( this.requestHeader );\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < this.pluginCallbacks.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst plugin = this.pluginCallbacks[ i ]( parser );\n\n\t\t\tif ( ! plugin.name ) console.error( 'THREE.GLTFLoader: Invalid plugin found: missing name' );\n\n\t\t\tplugins[ plugin.name ] = plugin;\n\n\t\t\t// Workaround to avoid determining as unknown extension\n\t\t\t// in addUnknownExtensionsToUserData().\n\t\t\t// Remove this workaround if we move all the existing\n\t\t\t// extension handlers to plugin system\n\t\t\textensions[ plugin.name ] = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( json.extensionsUsed ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < json.extensionsUsed.length; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tconst extensionName = json.extensionsUsed[ i ];\n\t\t\t\tconst extensionsRequired = json.extensionsRequired || [];\n\n\t\t\t\tswitch ( extensionName ) {\n\n\t\t\t\t\tcase EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_UNLIT:\n\t\t\t\t\t\textensions[ extensionName ] = new GLTFMaterialsUnlitExtension();\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase EXTENSIONS.KHR_DRACO_MESH_COMPRESSION:\n\t\t\t\t\t\textensions[ extensionName ] = new GLTFDracoMeshCompressionExtension( json, this.dracoLoader );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase EXTENSIONS.KHR_TEXTURE_TRANSFORM:\n\t\t\t\t\t\textensions[ extensionName ] = new GLTFTextureTransformExtension();\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase EXTENSIONS.KHR_MESH_QUANTIZATION:\n\t\t\t\t\t\textensions[ extensionName ] = new GLTFMeshQuantizationExtension();\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\t\tif ( extensionsRequired.indexOf( extensionName ) >= 0 && plugins[ extensionName ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.GLTFLoader: Unknown extension \"' + extensionName + '\".' );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tparser.setExtensions( extensions );\n\t\tparser.setPlugins( plugins );\n\t\tparser.parse( onLoad, onError );\n\n\t}\n\n\tparseAsync( data, path ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\treturn new Promise( function ( resolve, reject ) {\n\n\t\t\tscope.parse( data, path, resolve, reject );\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n}\n\n/* GLTFREGISTRY */\n\nfunction GLTFRegistry() {\n\n\tlet objects = {};\n\n\treturn\t{\n\n\t\tget: function ( key ) {\n\n\t\t\treturn objects[ key ];\n\n\t\t},\n\n\t\tadd: function ( key, object ) {\n\n\t\t\tobjects[ key ] = object;\n\n\t\t},\n\n\t\tremove: function ( key ) {\n\n\t\t\tdelete objects[ key ];\n\n\t\t},\n\n\t\tremoveAll: function () {\n\n\t\t\tobjects = {};\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\n/*********************************/\n/********** EXTENSIONS ***********/\n/*********************************/\n\nconst EXTENSIONS = {\n\tKHR_BINARY_GLTF: 'KHR_binary_glTF',\n\tKHR_DRACO_MESH_COMPRESSION: 'KHR_draco_mesh_compression',\n\tKHR_LIGHTS_PUNCTUAL: 'KHR_lights_punctual',\n\tKHR_MATERIALS_CLEARCOAT: 'KHR_materials_clearcoat',\n\tKHR_MATERIALS_DISPERSION: 'KHR_materials_dispersion',\n\tKHR_MATERIALS_IOR: 'KHR_materials_ior',\n\tKHR_MATERIALS_SHEEN: 'KHR_materials_sheen',\n\tKHR_MATERIALS_SPECULAR: 'KHR_materials_specular',\n\tKHR_MATERIALS_TRANSMISSION: 'KHR_materials_transmission',\n\tKHR_MATERIALS_IRIDESCENCE: 'KHR_materials_iridescence',\n\tKHR_MATERIALS_ANISOTROPY: 'KHR_materials_anisotropy',\n\tKHR_MATERIALS_UNLIT: 'KHR_materials_unlit',\n\tKHR_MATERIALS_VOLUME: 'KHR_materials_volume',\n\tKHR_TEXTURE_BASISU: 'KHR_texture_basisu',\n\tKHR_TEXTURE_TRANSFORM: 'KHR_texture_transform',\n\tKHR_MESH_QUANTIZATION: 'KHR_mesh_quantization',\n\tKHR_MATERIALS_EMISSIVE_STRENGTH: 'KHR_materials_emissive_strength',\n\tEXT_MATERIALS_BUMP: 'EXT_materials_bump',\n\tEXT_TEXTURE_WEBP: 'EXT_texture_webp',\n\tEXT_TEXTURE_AVIF: 'EXT_texture_avif',\n\tEXT_MESHOPT_COMPRESSION: 'EXT_meshopt_compression',\n\tEXT_MESH_GPU_INSTANCING: 'EXT_mesh_gpu_instancing'\n};\n\n/**\n * Punctual Lights Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_lights_punctual\n */\nclass GLTFLightsExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_LIGHTS_PUNCTUAL;\n\n\t\t// Object3D instance caches\n\t\tthis.cache = { refs: {}, uses: {} };\n\n\t}\n\n\t_markDefs() {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst nodeDefs = this.parser.json.nodes || [];\n\n\t\tfor ( let nodeIndex = 0, nodeLength = nodeDefs.length; nodeIndex < nodeLength; nodeIndex ++ ) {\n\n\t\t\tconst nodeDef = nodeDefs[ nodeIndex ];\n\n\t\t\tif ( nodeDef.extensions\n\t\t\t\t\t&& nodeDef.extensions[ this.name ]\n\t\t\t\t\t&& nodeDef.extensions[ this.name ].light !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tparser._addNodeRef( this.cache, nodeDef.extensions[ this.name ].light );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_loadLight( lightIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst cacheKey = 'light:' + lightIndex;\n\t\tlet dependency = parser.cache.get( cacheKey );\n\n\t\tif ( dependency ) return dependency;\n\n\t\tconst json = parser.json;\n\t\tconst extensions = ( json.extensions && json.extensions[ this.name ] ) || {};\n\t\tconst lightDefs = extensions.lights || [];\n\t\tconst lightDef = lightDefs[ lightIndex ];\n\t\tlet lightNode;\n\n\t\tconst color = new Color( 0xffffff );\n\n\t\tif ( lightDef.color !== undefined ) color.setRGB( lightDef.color[ 0 ], lightDef.color[ 1 ], lightDef.color[ 2 ], LinearSRGBColorSpace );\n\n\t\tconst range = lightDef.range !== undefined ? lightDef.range : 0;\n\n\t\tswitch ( lightDef.type ) {\n\n\t\t\tcase 'directional':\n\t\t\t\tlightNode = new DirectionalLight( color );\n\t\t\t\tlightNode.target.position.set( 0, 0, - 1 );\n\t\t\t\tlightNode.add( lightNode.target );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'point':\n\t\t\t\tlightNode = new PointLight( color );\n\t\t\t\tlightNode.distance = range;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'spot':\n\t\t\t\tlightNode = new SpotLight( color );\n\t\t\t\tlightNode.distance = range;\n\t\t\t\t// Handle spotlight properties.\n\t\t\t\tlightDef.spot = lightDef.spot || {};\n\t\t\t\tlightDef.spot.innerConeAngle = lightDef.spot.innerConeAngle !== undefined ? lightDef.spot.innerConeAngle : 0;\n\t\t\t\tlightDef.spot.outerConeAngle = lightDef.spot.outerConeAngle !== undefined ? lightDef.spot.outerConeAngle : Math.PI / 4.0;\n\t\t\t\tlightNode.angle = lightDef.spot.outerConeAngle;\n\t\t\t\tlightNode.penumbra = 1.0 - lightDef.spot.innerConeAngle / lightDef.spot.outerConeAngle;\n\t\t\t\tlightNode.target.position.set( 0, 0, - 1 );\n\t\t\t\tlightNode.add( lightNode.target );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tdefault:\n\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.GLTFLoader: Unexpected light type: ' + lightDef.type );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Some lights (e.g. spot) default to a position other than the origin. Reset the position\n\t\t// here, because node-level parsing will only override position if explicitly specified.\n\t\tlightNode.position.set( 0, 0, 0 );\n\n\t\tlightNode.decay = 2;\n\n\t\tassignExtrasToUserData( lightNode, lightDef );\n\n\t\tif ( lightDef.intensity !== undefined ) lightNode.intensity = lightDef.intensity;\n\n\t\tlightNode.name = parser.createUniqueName( lightDef.name || ( 'light_' + lightIndex ) );\n\n\t\tdependency = Promise.resolve( lightNode );\n\n\t\tparser.cache.add( cacheKey, dependency );\n\n\t\treturn dependency;\n\n\t}\n\n\tgetDependency( type, index ) {\n\n\t\tif ( type !== 'light' ) return;\n\n\t\treturn this._loadLight( index );\n\n\t}\n\n\tcreateNodeAttachment( nodeIndex ) {\n\n\t\tconst self = this;\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst json = parser.json;\n\t\tconst nodeDef = json.nodes[ nodeIndex ];\n\t\tconst lightDef = ( nodeDef.extensions && nodeDef.extensions[ this.name ] ) || {};\n\t\tconst lightIndex = lightDef.light;\n\n\t\tif ( lightIndex === undefined ) return null;\n\n\t\treturn this._loadLight( lightIndex ).then( function ( light ) {\n\n\t\t\treturn parser._getNodeRef( self.cache, lightIndex, light );\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Unlit Materials Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_materials_unlit\n */\nclass GLTFMaterialsUnlitExtension {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_UNLIT;\n\n\t}\n\n\tgetMaterialType() {\n\n\t\treturn MeshBasicMaterial;\n\n\t}\n\n\textendParams( materialParams, materialDef, parser ) {\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tmaterialParams.color = new Color( 1.0, 1.0, 1.0 );\n\t\tmaterialParams.opacity = 1.0;\n\n\t\tconst metallicRoughness = materialDef.pbrMetallicRoughness;\n\n\t\tif ( metallicRoughness ) {\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( metallicRoughness.baseColorFactor ) ) {\n\n\t\t\t\tconst array = metallicRoughness.baseColorFactor;\n\n\t\t\t\tmaterialParams.color.setRGB( array[ 0 ], array[ 1 ], array[ 2 ], LinearSRGBColorSpace );\n\t\t\t\tmaterialParams.opacity = array[ 3 ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( metallicRoughness.baseColorTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'map', metallicRoughness.baseColorTexture, SRGBColorSpace ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( pending );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Materials Emissive Strength Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/5768b3ce0ef32bc39cdf1bef10b948586635ead3/extensions/2.0/Khronos/KHR_materials_emissive_strength/README.md\n */\nclass GLTFMaterialsEmissiveStrengthExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_EMISSIVE_STRENGTH;\n\n\t}\n\n\textendMaterialParams( materialIndex, materialParams ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) {\n\n\t\t\treturn Promise.resolve();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst emissiveStrength = materialDef.extensions[ this.name ].emissiveStrength;\n\n\t\tif ( emissiveStrength !== undefined ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.emissiveIntensity = emissiveStrength;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.resolve();\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Clearcoat Materials Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_materials_clearcoat\n */\nclass GLTFMaterialsClearcoatExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_CLEARCOAT;\n\n\t}\n\n\tgetMaterialType( materialIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) return null;\n\n\t\treturn MeshPhysicalMaterial;\n\n\t}\n\n\textendMaterialParams( materialIndex, materialParams ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) {\n\n\t\t\treturn Promise.resolve();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tconst extension = materialDef.extensions[ this.name ];\n\n\t\tif ( extension.clearcoatFactor !== undefined ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.clearcoat = extension.clearcoatFactor;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.clearcoatTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'clearcoatMap', extension.clearcoatTexture ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.clearcoatRoughnessFactor !== undefined ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.clearcoatRoughness = extension.clearcoatRoughnessFactor;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.clearcoatRoughnessTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'clearcoatRoughnessMap', extension.clearcoatRoughnessTexture ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.clearcoatNormalTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'clearcoatNormalMap', extension.clearcoatNormalTexture ) );\n\n\t\t\tif ( extension.clearcoatNormalTexture.scale !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tconst scale = extension.clearcoatNormalTexture.scale;\n\n\t\t\t\tmaterialParams.clearcoatNormalScale = new Vector2( scale, scale );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( pending );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Materials dispersion Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/main/extensions/2.0/Khronos/KHR_materials_dispersion\n */\nclass GLTFMaterialsDispersionExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_DISPERSION;\n\n\t}\n\n\tgetMaterialType( materialIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) return null;\n\n\t\treturn MeshPhysicalMaterial;\n\n\t}\n\n\textendMaterialParams( materialIndex, materialParams ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) {\n\n\t\t\treturn Promise.resolve();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst extension = materialDef.extensions[ this.name ];\n\n\t\tmaterialParams.dispersion = extension.dispersion !== undefined ? extension.dispersion : 0;\n\n\t\treturn Promise.resolve();\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Iridescence Materials Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_materials_iridescence\n */\nclass GLTFMaterialsIridescenceExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_IRIDESCENCE;\n\n\t}\n\n\tgetMaterialType( materialIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) return null;\n\n\t\treturn MeshPhysicalMaterial;\n\n\t}\n\n\textendMaterialParams( materialIndex, materialParams ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) {\n\n\t\t\treturn Promise.resolve();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tconst extension = materialDef.extensions[ this.name ];\n\n\t\tif ( extension.iridescenceFactor !== undefined ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.iridescence = extension.iridescenceFactor;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.iridescenceTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'iridescenceMap', extension.iridescenceTexture ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.iridescenceIor !== undefined ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.iridescenceIOR = extension.iridescenceIor;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( materialParams.iridescenceThicknessRange === undefined ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.iridescenceThicknessRange = [ 100, 400 ];\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.iridescenceThicknessMinimum !== undefined ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.iridescenceThicknessRange[ 0 ] = extension.iridescenceThicknessMinimum;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.iridescenceThicknessMaximum !== undefined ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.iridescenceThicknessRange[ 1 ] = extension.iridescenceThicknessMaximum;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.iridescenceThicknessTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'iridescenceThicknessMap', extension.iridescenceThicknessTexture ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( pending );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Sheen Materials Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/main/extensions/2.0/Khronos/KHR_materials_sheen\n */\nclass GLTFMaterialsSheenExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_SHEEN;\n\n\t}\n\n\tgetMaterialType( materialIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) return null;\n\n\t\treturn MeshPhysicalMaterial;\n\n\t}\n\n\textendMaterialParams( materialIndex, materialParams ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) {\n\n\t\t\treturn Promise.resolve();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tmaterialParams.sheenColor = new Color( 0, 0, 0 );\n\t\tmaterialParams.sheenRoughness = 0;\n\t\tmaterialParams.sheen = 1;\n\n\t\tconst extension = materialDef.extensions[ this.name ];\n\n\t\tif ( extension.sheenColorFactor !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst colorFactor = extension.sheenColorFactor;\n\t\t\tmaterialParams.sheenColor.setRGB( colorFactor[ 0 ], colorFactor[ 1 ], colorFactor[ 2 ], LinearSRGBColorSpace );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.sheenRoughnessFactor !== undefined ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.sheenRoughness = extension.sheenRoughnessFactor;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.sheenColorTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'sheenColorMap', extension.sheenColorTexture, SRGBColorSpace ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.sheenRoughnessTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'sheenRoughnessMap', extension.sheenRoughnessTexture ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( pending );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Transmission Materials Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_materials_transmission\n * Draft: https://github.com/KhronosGroup/glTF/pull/1698\n */\nclass GLTFMaterialsTransmissionExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_TRANSMISSION;\n\n\t}\n\n\tgetMaterialType( materialIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) return null;\n\n\t\treturn MeshPhysicalMaterial;\n\n\t}\n\n\textendMaterialParams( materialIndex, materialParams ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) {\n\n\t\t\treturn Promise.resolve();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tconst extension = materialDef.extensions[ this.name ];\n\n\t\tif ( extension.transmissionFactor !== undefined ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.transmission = extension.transmissionFactor;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.transmissionTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'transmissionMap', extension.transmissionTexture ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( pending );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Materials Volume Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_materials_volume\n */\nclass GLTFMaterialsVolumeExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_VOLUME;\n\n\t}\n\n\tgetMaterialType( materialIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) return null;\n\n\t\treturn MeshPhysicalMaterial;\n\n\t}\n\n\textendMaterialParams( materialIndex, materialParams ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) {\n\n\t\t\treturn Promise.resolve();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tconst extension = materialDef.extensions[ this.name ];\n\n\t\tmaterialParams.thickness = extension.thicknessFactor !== undefined ? extension.thicknessFactor : 0;\n\n\t\tif ( extension.thicknessTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'thicknessMap', extension.thicknessTexture ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tmaterialParams.attenuationDistance = extension.attenuationDistance || Infinity;\n\n\t\tconst colorArray = extension.attenuationColor || [ 1, 1, 1 ];\n\t\tmaterialParams.attenuationColor = new Color().setRGB( colorArray[ 0 ], colorArray[ 1 ], colorArray[ 2 ], LinearSRGBColorSpace );\n\n\t\treturn Promise.all( pending );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Materials ior Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_materials_ior\n */\nclass GLTFMaterialsIorExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_IOR;\n\n\t}\n\n\tgetMaterialType( materialIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) return null;\n\n\t\treturn MeshPhysicalMaterial;\n\n\t}\n\n\textendMaterialParams( materialIndex, materialParams ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) {\n\n\t\t\treturn Promise.resolve();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst extension = materialDef.extensions[ this.name ];\n\n\t\tmaterialParams.ior = extension.ior !== undefined ? extension.ior : 1.5;\n\n\t\treturn Promise.resolve();\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Materials specular Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_materials_specular\n */\nclass GLTFMaterialsSpecularExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_SPECULAR;\n\n\t}\n\n\tgetMaterialType( materialIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) return null;\n\n\t\treturn MeshPhysicalMaterial;\n\n\t}\n\n\textendMaterialParams( materialIndex, materialParams ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) {\n\n\t\t\treturn Promise.resolve();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tconst extension = materialDef.extensions[ this.name ];\n\n\t\tmaterialParams.specularIntensity = extension.specularFactor !== undefined ? extension.specularFactor : 1.0;\n\n\t\tif ( extension.specularTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'specularIntensityMap', extension.specularTexture ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst colorArray = extension.specularColorFactor || [ 1, 1, 1 ];\n\t\tmaterialParams.specularColor = new Color().setRGB( colorArray[ 0 ], colorArray[ 1 ], colorArray[ 2 ], LinearSRGBColorSpace );\n\n\t\tif ( extension.specularColorTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'specularColorMap', extension.specularColorTexture, SRGBColorSpace ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( pending );\n\n\t}\n\n}\n\n\n/**\n * Materials bump Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/EXT_materials_bump\n */\nclass GLTFMaterialsBumpExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.EXT_MATERIALS_BUMP;\n\n\t}\n\n\tgetMaterialType( materialIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) return null;\n\n\t\treturn MeshPhysicalMaterial;\n\n\t}\n\n\textendMaterialParams( materialIndex, materialParams ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) {\n\n\t\t\treturn Promise.resolve();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tconst extension = materialDef.extensions[ this.name ];\n\n\t\tmaterialParams.bumpScale = extension.bumpFactor !== undefined ? extension.bumpFactor : 1.0;\n\n\t\tif ( extension.bumpTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'bumpMap', extension.bumpTexture ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( pending );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Materials anisotropy Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_materials_anisotropy\n */\nclass GLTFMaterialsAnisotropyExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_ANISOTROPY;\n\n\t}\n\n\tgetMaterialType( materialIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) return null;\n\n\t\treturn MeshPhysicalMaterial;\n\n\t}\n\n\textendMaterialParams( materialIndex, materialParams ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) {\n\n\t\t\treturn Promise.resolve();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tconst extension = materialDef.extensions[ this.name ];\n\n\t\tif ( extension.anisotropyStrength !== undefined ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.anisotropy = extension.anisotropyStrength;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.anisotropyRotation !== undefined ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.anisotropyRotation = extension.anisotropyRotation;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.anisotropyTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'anisotropyMap', extension.anisotropyTexture ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( pending );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * BasisU Texture Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_texture_basisu\n */\nclass GLTFTextureBasisUExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_TEXTURE_BASISU;\n\n\t}\n\n\tloadTexture( textureIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst json = parser.json;\n\n\t\tconst textureDef = json.textures[ textureIndex ];\n\n\t\tif ( ! textureDef.extensions || ! textureDef.extensions[ this.name ] ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst extension = textureDef.extensions[ this.name ];\n\t\tconst loader = parser.options.ktx2Loader;\n\n\t\tif ( ! loader ) {\n\n\t\t\tif ( json.extensionsRequired && json.extensionsRequired.indexOf( this.name ) >= 0 ) {\n\n\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.GLTFLoader: setKTX2Loader must be called before loading KTX2 textures' );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// Assumes that the extension is optional and that a fallback texture is present\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn parser.loadTextureImage( textureIndex, extension.source, loader );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * WebP Texture Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Vendor/EXT_texture_webp\n */\nclass GLTFTextureWebPExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.EXT_TEXTURE_WEBP;\n\t\tthis.isSupported = null;\n\n\t}\n\n\tloadTexture( textureIndex ) {\n\n\t\tconst name = this.name;\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst json = parser.json;\n\n\t\tconst textureDef = json.textures[ textureIndex ];\n\n\t\tif ( ! textureDef.extensions || ! textureDef.extensions[ name ] ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst extension = textureDef.extensions[ name ];\n\t\tconst source = json.images[ extension.source ];\n\n\t\tlet loader = parser.textureLoader;\n\t\tif ( source.uri ) {\n\n\t\t\tconst handler = parser.options.manager.getHandler( source.uri );\n\t\t\tif ( handler !== null ) loader = handler;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.detectSupport().then( function ( isSupported ) {\n\n\t\t\tif ( isSupported ) return parser.loadTextureImage( textureIndex, extension.source, loader );\n\n\t\t\tif ( json.extensionsRequired && json.extensionsRequired.indexOf( name ) >= 0 ) {\n\n\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.GLTFLoader: WebP required by asset but unsupported.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Fall back to PNG or JPEG.\n\t\t\treturn parser.loadTexture( textureIndex );\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\tdetectSupport() {\n\n\t\tif ( ! this.isSupported ) {\n\n\t\t\tthis.isSupported = new Promise( function ( resolve ) {\n\n\t\t\t\tconst image = new Image();\n\n\t\t\t\t// Lossy test image. Support for lossy images doesn't guarantee support for all\n\t\t\t\t// WebP images, unfortunately.\n\t\t\t\timage.src = 'data:image/webp;base64,UklGRiIAAABXRUJQVlA4IBYAAAAwAQCdASoBAAEADsD+JaQAA3AAAAAA';\n\n\t\t\t\timage.onload = image.onerror = function () {\n\n\t\t\t\t\tresolve( image.height === 1 );\n\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.isSupported;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * AVIF Texture Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Vendor/EXT_texture_avif\n */\nclass GLTFTextureAVIFExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.EXT_TEXTURE_AVIF;\n\t\tthis.isSupported = null;\n\n\t}\n\n\tloadTexture( textureIndex ) {\n\n\t\tconst name = this.name;\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst json = parser.json;\n\n\t\tconst textureDef = json.textures[ textureIndex ];\n\n\t\tif ( ! textureDef.extensions || ! textureDef.extensions[ name ] ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst extension = textureDef.extensions[ name ];\n\t\tconst source = json.images[ extension.source ];\n\n\t\tlet loader = parser.textureLoader;\n\t\tif ( source.uri ) {\n\n\t\t\tconst handler = parser.options.manager.getHandler( source.uri );\n\t\t\tif ( handler !== null ) loader = handler;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.detectSupport().then( function ( isSupported ) {\n\n\t\t\tif ( isSupported ) return parser.loadTextureImage( textureIndex, extension.source, loader );\n\n\t\t\tif ( json.extensionsRequired && json.extensionsRequired.indexOf( name ) >= 0 ) {\n\n\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.GLTFLoader: AVIF required by asset but unsupported.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Fall back to PNG or JPEG.\n\t\t\treturn parser.loadTexture( textureIndex );\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\tdetectSupport() {\n\n\t\tif ( ! this.isSupported ) {\n\n\t\t\tthis.isSupported = new Promise( function ( resolve ) {\n\n\t\t\t\tconst image = new Image();\n\n\t\t\t\t// Lossy test image.\n\t\t\t\timage.src = 'data:image/avif;base64,AAAAIGZ0eXBhdmlmAAAAAGF2aWZtaWYxbWlhZk1BMUIAAADybWV0YQAAAAAAAAAoaGRscgAAAAAAAAAAcGljdAAAAAAAAAAAAAAAAGxpYmF2aWYAAAAADnBpdG0AAAAAAAEAAAAeaWxvYwAAAABEAAABAAEAAAABAAABGgAAABcAAAAoaWluZgAAAAAAAQAAABppbmZlAgAAAAABAABhdjAxQ29sb3IAAAAAamlwcnAAAABLaXBjbwAAABRpc3BlAAAAAAAAAAEAAAABAAAAEHBpeGkAAAAAAwgICAAAAAxhdjFDgQAMAAAAABNjb2xybmNseAACAAIABoAAAAAXaXBtYQAAAAAAAAABAAEEAQKDBAAAAB9tZGF0EgAKCBgABogQEDQgMgkQAAAAB8dSLfI=';\n\t\t\t\timage.onload = image.onerror = function () {\n\n\t\t\t\t\tresolve( image.height === 1 );\n\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.isSupported;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * meshopt BufferView Compression Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Vendor/EXT_meshopt_compression\n */\nclass GLTFMeshoptCompression {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.EXT_MESHOPT_COMPRESSION;\n\t\tthis.parser = parser;\n\n\t}\n\n\tloadBufferView( index ) {\n\n\t\tconst json = this.parser.json;\n\t\tconst bufferView = json.bufferViews[ index ];\n\n\t\tif ( bufferView.extensions && bufferView.extensions[ this.name ] ) {\n\n\t\t\tconst extensionDef = bufferView.extensions[ this.name ];\n\n\t\t\tconst buffer = this.parser.getDependency( 'buffer', extensionDef.buffer );\n\t\t\tconst decoder = this.parser.options.meshoptDecoder;\n\n\t\t\tif ( ! decoder || ! decoder.supported ) {\n\n\t\t\t\tif ( json.extensionsRequired && json.extensionsRequired.indexOf( this.name ) >= 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.GLTFLoader: setMeshoptDecoder must be called before loading compressed files' );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// Assumes that the extension is optional and that fallback buffer data is present\n\t\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn buffer.then( function ( res ) {\n\n\t\t\t\tconst byteOffset = extensionDef.byteOffset || 0;\n\t\t\t\tconst byteLength = extensionDef.byteLength || 0;\n\n\t\t\t\tconst count = extensionDef.count;\n\t\t\t\tconst stride = extensionDef.byteStride;\n\n\t\t\t\tconst source = new Uint8Array( res, byteOffset, byteLength );\n\n\t\t\t\tif ( decoder.decodeGltfBufferAsync ) {\n\n\t\t\t\t\treturn decoder.decodeGltfBufferAsync( count, stride, source, extensionDef.mode, extensionDef.filter ).then( function ( res ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn res.buffer;\n\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// Support for MeshoptDecoder 0.18 or earlier, without decodeGltfBufferAsync\n\t\t\t\t\treturn decoder.ready.then( function () {\n\n\t\t\t\t\t\tconst result = new ArrayBuffer( count * stride );\n\t\t\t\t\t\tdecoder.decodeGltfBuffer( new Uint8Array( result ), count, stride, source, extensionDef.mode, extensionDef.filter );\n\t\t\t\t\t\treturn result;\n\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * GPU Instancing Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Vendor/EXT_mesh_gpu_instancing\n *\n */\nclass GLTFMeshGpuInstancing {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.EXT_MESH_GPU_INSTANCING;\n\t\tthis.parser = parser;\n\n\t}\n\n\tcreateNodeMesh( nodeIndex ) {\n\n\t\tconst json = this.parser.json;\n\t\tconst nodeDef = json.nodes[ nodeIndex ];\n\n\t\tif ( ! nodeDef.extensions || ! nodeDef.extensions[ this.name ] ||\n\t\t\tnodeDef.mesh === undefined ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst meshDef = json.meshes[ nodeDef.mesh ];\n\n\t\t// No Points or Lines + Instancing support yet\n\n\t\tfor ( const primitive of meshDef.primitives ) {\n\n\t\t\tif ( primitive.mode !== WEBGL_CONSTANTS.TRIANGLES &&\n\t\t\t\t primitive.mode !== WEBGL_CONSTANTS.TRIANGLE_STRIP &&\n\t\t\t\t primitive.mode !== WEBGL_CONSTANTS.TRIANGLE_FAN &&\n\t\t\t\t primitive.mode !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst extensionDef = nodeDef.extensions[ this.name ];\n\t\tconst attributesDef = extensionDef.attributes;\n\n\t\t// @TODO: Can we support InstancedMesh + SkinnedMesh?\n\n\t\tconst pending = [];\n\t\tconst attributes = {};\n\n\t\tfor ( const key in attributesDef ) {\n\n\t\t\tpending.push( this.parser.getDependency( 'accessor', attributesDef[ key ] ).then( accessor => {\n\n\t\t\t\tattributes[ key ] = accessor;\n\t\t\t\treturn attributes[ key ];\n\n\t\t\t} ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( pending.length < 1 ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tpending.push( this.parser.createNodeMesh( nodeIndex ) );\n\n\t\treturn Promise.all( pending ).then( results => {\n\n\t\t\tconst nodeObject = results.pop();\n\t\t\tconst meshes = nodeObject.isGroup ? nodeObject.children : [ nodeObject ];\n\t\t\tconst count = results[ 0 ].count; // All attribute counts should be same\n\t\t\tconst instancedMeshes = [];\n\n\t\t\tfor ( const mesh of meshes ) {\n\n\t\t\t\t// Temporal variables\n\t\t\t\tconst m = new Matrix4();\n\t\t\t\tconst p = new Vector3();\n\t\t\t\tconst q = new Quaternion();\n\t\t\t\tconst s = new Vector3( 1, 1, 1 );\n\n\t\t\t\tconst instancedMesh = new InstancedMesh( mesh.geometry, mesh.material, count );\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < count; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( attributes.TRANSLATION ) {\n\n\t\t\t\t\t\tp.fromBufferAttribute( attributes.TRANSLATION, i );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( attributes.ROTATION ) {\n\n\t\t\t\t\t\tq.fromBufferAttribute( attributes.ROTATION, i );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( attributes.SCALE ) {\n\n\t\t\t\t\t\ts.fromBufferAttribute( attributes.SCALE, i );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tinstancedMesh.setMatrixAt( i, m.compose( p, q, s ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Add instance attributes to the geometry, excluding TRS.\n\t\t\t\tfor ( const attributeName in attributes ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( attributeName === '_COLOR_0' ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst attr = attributes[ attributeName ];\n\t\t\t\t\t\tinstancedMesh.instanceColor = new InstancedBufferAttribute( attr.array, attr.itemSize, attr.normalized );\n\n\t\t\t\t\t} else if ( attributeName !== 'TRANSLATION' &&\n\t\t\t\t\t\t attributeName !== 'ROTATION' &&\n\t\t\t\t\t\t attributeName !== 'SCALE' ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmesh.geometry.setAttribute( attributeName, attributes[ attributeName ] );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Just in case\n\t\t\t\tObject3D.prototype.copy.call( instancedMesh, mesh );\n\n\t\t\t\tthis.parser.assignFinalMaterial( instancedMesh );\n\n\t\t\t\tinstancedMeshes.push( instancedMesh );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( nodeObject.isGroup ) {\n\n\t\t\t\tnodeObject.clear();\n\n\t\t\t\tnodeObject.add( ... instancedMeshes );\n\n\t\t\t\treturn nodeObject;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn instancedMeshes[ 0 ];\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n}\n\n/* BINARY EXTENSION */\nconst BINARY_EXTENSION_HEADER_MAGIC = 'glTF';\nconst BINARY_EXTENSION_HEADER_LENGTH = 12;\nconst BINARY_EXTENSION_CHUNK_TYPES = { JSON: 0x4E4F534A, BIN: 0x004E4942 };\n\nclass GLTFBinaryExtension {\n\n\tconstructor( data ) {\n\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_BINARY_GLTF;\n\t\tthis.content = null;\n\t\tthis.body = null;\n\n\t\tconst headerView = new DataView( data, 0, BINARY_EXTENSION_HEADER_LENGTH );\n\t\tconst textDecoder = new TextDecoder();\n\n\t\tthis.header = {\n\t\t\tmagic: textDecoder.decode( new Uint8Array( data.slice( 0, 4 ) ) ),\n\t\t\tversion: headerView.getUint32( 4, true ),\n\t\t\tlength: headerView.getUint32( 8, true )\n\t\t};\n\n\t\tif ( this.header.magic !== BINARY_EXTENSION_HEADER_MAGIC ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.GLTFLoader: Unsupported glTF-Binary header.' );\n\n\t\t} else if ( this.header.version < 2.0 ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.GLTFLoader: Legacy binary file detected.' );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst chunkContentsLength = this.header.length - BINARY_EXTENSION_HEADER_LENGTH;\n\t\tconst chunkView = new DataView( data, BINARY_EXTENSION_HEADER_LENGTH );\n\t\tlet chunkIndex = 0;\n\n\t\twhile ( chunkIndex < chunkContentsLength ) {\n\n\t\t\tconst chunkLength = chunkView.getUint32( chunkIndex, true );\n\t\t\tchunkIndex += 4;\n\n\t\t\tconst chunkType = chunkView.getUint32( chunkIndex, true );\n\t\t\tchunkIndex += 4;\n\n\t\t\tif ( chunkType === BINARY_EXTENSION_CHUNK_TYPES.JSON ) {\n\n\t\t\t\tconst contentArray = new Uint8Array( data, BINARY_EXTENSION_HEADER_LENGTH + chunkIndex, chunkLength );\n\t\t\t\tthis.content = textDecoder.decode( contentArray );\n\n\t\t\t} else if ( chunkType === BINARY_EXTENSION_CHUNK_TYPES.BIN ) {\n\n\t\t\t\tconst byteOffset = BINARY_EXTENSION_HEADER_LENGTH + chunkIndex;\n\t\t\t\tthis.body = data.slice( byteOffset, byteOffset + chunkLength );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Clients must ignore chunks with unknown types.\n\n\t\t\tchunkIndex += chunkLength;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.content === null ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.GLTFLoader: JSON content not found.' );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * DRACO Mesh Compression Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_draco_mesh_compression\n */\nclass GLTFDracoMeshCompressionExtension {\n\n\tconstructor( json, dracoLoader ) {\n\n\t\tif ( ! dracoLoader ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.GLTFLoader: No DRACOLoader instance provided.' );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_DRACO_MESH_COMPRESSION;\n\t\tthis.json = json;\n\t\tthis.dracoLoader = dracoLoader;\n\t\tthis.dracoLoader.preload();\n\n\t}\n\n\tdecodePrimitive( primitive, parser ) {\n\n\t\tconst json = this.json;\n\t\tconst dracoLoader = this.dracoLoader;\n\t\tconst bufferViewIndex = primitive.extensions[ this.name ].bufferView;\n\t\tconst gltfAttributeMap = primitive.extensions[ this.name ].attributes;\n\t\tconst threeAttributeMap = {};\n\t\tconst attributeNormalizedMap = {};\n\t\tconst attributeTypeMap = {};\n\n\t\tfor ( const attributeName in gltfAttributeMap ) {\n\n\t\t\tconst threeAttributeName = ATTRIBUTES[ attributeName ] || attributeName.toLowerCase();\n\n\t\t\tthreeAttributeMap[ threeAttributeName ] = gltfAttributeMap[ attributeName ];\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( const attributeName in primitive.attributes ) {\n\n\t\t\tconst threeAttributeName = ATTRIBUTES[ attributeName ] || attributeName.toLowerCase();\n\n\t\t\tif ( gltfAttributeMap[ attributeName ] !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tconst accessorDef = json.accessors[ primitive.attributes[ attributeName ] ];\n\t\t\t\tconst componentType = WEBGL_COMPONENT_TYPES[ accessorDef.componentType ];\n\n\t\t\t\tattributeTypeMap[ threeAttributeName ] = componentType.name;\n\t\t\t\tattributeNormalizedMap[ threeAttributeName ] = accessorDef.normalized === true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn parser.getDependency( 'bufferView', bufferViewIndex ).then( function ( bufferView ) {\n\n\t\t\treturn new Promise( function ( resolve, reject ) {\n\n\t\t\t\tdracoLoader.decodeDracoFile( bufferView, function ( geometry ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( const attributeName in geometry.attributes ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst attribute = geometry.attributes[ attributeName ];\n\t\t\t\t\t\tconst normalized = attributeNormalizedMap[ attributeName ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( normalized !== undefined ) attribute.normalized = normalized;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tresolve( geometry );\n\n\t\t\t\t}, threeAttributeMap, attributeTypeMap, LinearSRGBColorSpace, reject );\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Texture Transform Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_texture_transform\n */\nclass GLTFTextureTransformExtension {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_TEXTURE_TRANSFORM;\n\n\t}\n\n\textendTexture( texture, transform ) {\n\n\t\tif ( ( transform.texCoord === undefined || transform.texCoord === texture.channel )\n\t\t\t&& transform.offset === undefined\n\t\t\t&& transform.rotation === undefined\n\t\t\t&& transform.scale === undefined ) {\n\n\t\t\t// See https://github.com/mrdoob/three.js/issues/21819.\n\t\t\treturn texture;\n\n\t\t}\n\n\t\ttexture = texture.clone();\n\n\t\tif ( transform.texCoord !== undefined ) {\n\n\t\t\ttexture.channel = transform.texCoord;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( transform.offset !== undefined ) {\n\n\t\t\ttexture.offset.fromArray( transform.offset );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( transform.rotation !== undefined ) {\n\n\t\t\ttexture.rotation = transform.rotation;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( transform.scale !== undefined ) {\n\n\t\t\ttexture.repeat.fromArray( transform.scale );\n\n\t\t}\n\n\t\ttexture.needsUpdate = true;\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Mesh Quantization Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_mesh_quantization\n */\nclass GLTFMeshQuantizationExtension {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_MESH_QUANTIZATION;\n\n\t}\n\n}\n\n/*********************************/\n/********** INTERPOLATION ********/\n/*********************************/\n\n// Spline Interpolation\n// Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/master/specification/2.0/README.md#appendix-c-spline-interpolation\nclass GLTFCubicSplineInterpolant extends Interpolant {\n\n\tconstructor( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer ) {\n\n\t\tsuper( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer );\n\n\t}\n\n\tcopySampleValue_( index ) {\n\n\t\t// Copies a sample value to the result buffer. See description of glTF\n\t\t// CUBICSPLINE values layout in interpolate_() function below.\n\n\t\tconst result = this.resultBuffer,\n\t\t\tvalues = this.sampleValues,\n\t\t\tvalueSize = this.valueSize,\n\t\t\toffset = index * valueSize * 3 + valueSize;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i !== valueSize; i ++ ) {\n\n\t\t\tresult[ i ] = values[ offset + i ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n\tinterpolate_( i1, t0, t, t1 ) {\n\n\t\tconst result = this.resultBuffer;\n\t\tconst values = this.sampleValues;\n\t\tconst stride = this.valueSize;\n\n\t\tconst stride2 = stride * 2;\n\t\tconst stride3 = stride * 3;\n\n\t\tconst td = t1 - t0;\n\n\t\tconst p = ( t - t0 ) / td;\n\t\tconst pp = p * p;\n\t\tconst ppp = pp * p;\n\n\t\tconst offset1 = i1 * stride3;\n\t\tconst offset0 = offset1 - stride3;\n\n\t\tconst s2 = - 2 * ppp + 3 * pp;\n\t\tconst s3 = ppp - pp;\n\t\tconst s0 = 1 - s2;\n\t\tconst s1 = s3 - pp + p;\n\n\t\t// Layout of keyframe output values for CUBICSPLINE animations:\n\t\t// [ inTangent_1, splineVertex_1, outTangent_1, inTangent_2, splineVertex_2, ... ]\n\t\tfor ( let i = 0; i !== stride; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst p0 = values[ offset0 + i + stride ]; // splineVertex_k\n\t\t\tconst m0 = values[ offset0 + i + stride2 ] * td; // outTangent_k * (t_k+1 - t_k)\n\t\t\tconst p1 = values[ offset1 + i + stride ]; // splineVertex_k+1\n\t\t\tconst m1 = values[ offset1 + i ] * td; // inTangent_k+1 * (t_k+1 - t_k)\n\n\t\t\tresult[ i ] = s0 * p0 + s1 * m0 + s2 * p1 + s3 * m1;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _q = new Quaternion();\n\nclass GLTFCubicSplineQuaternionInterpolant extends GLTFCubicSplineInterpolant {\n\n\tinterpolate_( i1, t0, t, t1 ) {\n\n\t\tconst result = super.interpolate_( i1, t0, t, t1 );\n\n\t\t_q.fromArray( result ).normalize().toArray( result );\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n}\n\n\n/*********************************/\n/********** INTERNALS ************/\n/*********************************/\n\n/* CONSTANTS */\n\nconst WEBGL_CONSTANTS = {\n\tFLOAT: 5126,\n\t//FLOAT_MAT2: 35674,\n\tFLOAT_MAT3: 35675,\n\tFLOAT_MAT4: 35676,\n\tFLOAT_VEC2: 35664,\n\tFLOAT_VEC3: 35665,\n\tFLOAT_VEC4: 35666,\n\tLINEAR: 9729,\n\tREPEAT: 10497,\n\tSAMPLER_2D: 35678,\n\tPOINTS: 0,\n\tLINES: 1,\n\tLINE_LOOP: 2,\n\tLINE_STRIP: 3,\n\tTRIANGLES: 4,\n\tTRIANGLE_STRIP: 5,\n\tTRIANGLE_FAN: 6,\n\tUNSIGNED_BYTE: 5121,\n\tUNSIGNED_SHORT: 5123\n};\n\nconst WEBGL_COMPONENT_TYPES = {\n\t5120: Int8Array,\n\t5121: Uint8Array,\n\t5122: Int16Array,\n\t5123: Uint16Array,\n\t5125: Uint32Array,\n\t5126: Float32Array\n};\n\nconst WEBGL_FILTERS = {\n\t9728: NearestFilter,\n\t9729: LinearFilter,\n\t9984: NearestMipmapNearestFilter,\n\t9985: LinearMipmapNearestFilter,\n\t9986: NearestMipmapLinearFilter,\n\t9987: LinearMipmapLinearFilter\n};\n\nconst WEBGL_WRAPPINGS = {\n\t33071: ClampToEdgeWrapping,\n\t33648: MirroredRepeatWrapping,\n\t10497: RepeatWrapping\n};\n\nconst WEBGL_TYPE_SIZES = {\n\t'SCALAR': 1,\n\t'VEC2': 2,\n\t'VEC3': 3,\n\t'VEC4': 4,\n\t'MAT2': 4,\n\t'MAT3': 9,\n\t'MAT4': 16\n};\n\nconst ATTRIBUTES = {\n\tPOSITION: 'position',\n\tNORMAL: 'normal',\n\tTANGENT: 'tangent',\n\tTEXCOORD_0: 'uv',\n\tTEXCOORD_1: 'uv1',\n\tTEXCOORD_2: 'uv2',\n\tTEXCOORD_3: 'uv3',\n\tCOLOR_0: 'color',\n\tWEIGHTS_0: 'skinWeight',\n\tJOINTS_0: 'skinIndex',\n};\n\nconst PATH_PROPERTIES = {\n\tscale: 'scale',\n\ttranslation: 'position',\n\trotation: 'quaternion',\n\tweights: 'morphTargetInfluences'\n};\n\nconst INTERPOLATION = {\n\tCUBICSPLINE: undefined, // We use a custom interpolant (GLTFCubicSplineInterpolation) for CUBICSPLINE tracks. Each\n\t\t // keyframe track will be initialized with a default interpolation type, then modified.\n\tLINEAR: InterpolateLinear,\n\tSTEP: InterpolateDiscrete\n};\n\nconst ALPHA_MODES = {\n\tOPAQUE: 'OPAQUE',\n\tMASK: 'MASK',\n\tBLEND: 'BLEND'\n};\n\n/**\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/master/specification/2.0/README.md#default-material\n *\n * @param {Object} cache\n * @return {Material}\n */\nfunction createDefaultMaterial( cache ) {\n\n\tif ( cache[ 'DefaultMaterial' ] === undefined ) {\n\n\t\tcache[ 'DefaultMaterial' ] = new MeshStandardMaterial( {\n\t\t\tcolor: 0xFFFFFF,\n\t\t\temissive: 0x000000,\n\t\t\tmetalness: 1,\n\t\t\troughness: 1,\n\t\t\ttransparent: false,\n\t\t\tdepthTest: true,\n\t\t\tside: FrontSide\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\treturn cache[ 'DefaultMaterial' ];\n\n}\n\nfunction addUnknownExtensionsToUserData( knownExtensions, object, objectDef ) {\n\n\t// Add unknown glTF extensions to an object's userData.\n\n\tfor ( const name in objectDef.extensions ) {\n\n\t\tif ( knownExtensions[ name ] === undefined ) {\n\n\t\t\tobject.userData.gltfExtensions = object.userData.gltfExtensions || {};\n\t\t\tobject.userData.gltfExtensions[ name ] = objectDef.extensions[ name ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * @param {Object3D|Material|BufferGeometry} object\n * @param {GLTF.definition} gltfDef\n */\nfunction assignExtrasToUserData( object, gltfDef ) {\n\n\tif ( gltfDef.extras !== undefined ) {\n\n\t\tif ( typeof gltfDef.extras === 'object' ) {\n\n\t\t\tObject.assign( object.userData, gltfDef.extras );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.GLTFLoader: Ignoring primitive type .extras, ' + gltfDef.extras );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/master/specification/2.0/README.md#morph-targets\n *\n * @param {BufferGeometry} geometry\n * @param {Array} targets\n * @param {GLTFParser} parser\n * @return {Promise}\n */\nfunction addMorphTargets( geometry, targets, parser ) {\n\n\tlet hasMorphPosition = false;\n\tlet hasMorphNormal = false;\n\tlet hasMorphColor = false;\n\n\tfor ( let i = 0, il = targets.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\tconst target = targets[ i ];\n\n\t\tif ( target.POSITION !== undefined ) hasMorphPosition = true;\n\t\tif ( target.NORMAL !== undefined ) hasMorphNormal = true;\n\t\tif ( target.COLOR_0 !== undefined ) hasMorphColor = true;\n\n\t\tif ( hasMorphPosition && hasMorphNormal && hasMorphColor ) break;\n\n\t}\n\n\tif ( ! hasMorphPosition && ! hasMorphNormal && ! hasMorphColor ) return Promise.resolve( geometry );\n\n\tconst pendingPositionAccessors = [];\n\tconst pendingNormalAccessors = [];\n\tconst pendingColorAccessors = [];\n\n\tfor ( let i = 0, il = targets.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\tconst target = targets[ i ];\n\n\t\tif ( hasMorphPosition ) {\n\n\t\t\tconst pendingAccessor = target.POSITION !== undefined\n\t\t\t\t? parser.getDependency( 'accessor', target.POSITION )\n\t\t\t\t: geometry.attributes.position;\n\n\t\t\tpendingPositionAccessors.push( pendingAccessor );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( hasMorphNormal ) {\n\n\t\t\tconst pendingAccessor = target.NORMAL !== undefined\n\t\t\t\t? parser.getDependency( 'accessor', target.NORMAL )\n\t\t\t\t: geometry.attributes.normal;\n\n\t\t\tpendingNormalAccessors.push( pendingAccessor );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( hasMorphColor ) {\n\n\t\t\tconst pendingAccessor = target.COLOR_0 !== undefined\n\t\t\t\t? parser.getDependency( 'accessor', target.COLOR_0 )\n\t\t\t\t: geometry.attributes.color;\n\n\t\t\tpendingColorAccessors.push( pendingAccessor );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn Promise.all( [\n\t\tPromise.all( pendingPositionAccessors ),\n\t\tPromise.all( pendingNormalAccessors ),\n\t\tPromise.all( pendingColorAccessors )\n\t] ).then( function ( accessors ) {\n\n\t\tconst morphPositions = accessors[ 0 ];\n\t\tconst morphNormals = accessors[ 1 ];\n\t\tconst morphColors = accessors[ 2 ];\n\n\t\tif ( hasMorphPosition ) geometry.morphAttributes.position = morphPositions;\n\t\tif ( hasMorphNormal ) geometry.morphAttributes.normal = morphNormals;\n\t\tif ( hasMorphColor ) geometry.morphAttributes.color = morphColors;\n\t\tgeometry.morphTargetsRelative = true;\n\n\t\treturn geometry;\n\n\t} );\n\n}\n\n/**\n * @param {Mesh} mesh\n * @param {GLTF.Mesh} meshDef\n */\nfunction updateMorphTargets( mesh, meshDef ) {\n\n\tmesh.updateMorphTargets();\n\n\tif ( meshDef.weights !== undefined ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = meshDef.weights.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tmesh.morphTargetInfluences[ i ] = meshDef.weights[ i ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// .extras has user-defined data, so check that .extras.targetNames is an array.\n\tif ( meshDef.extras && Array.isArray( meshDef.extras.targetNames ) ) {\n\n\t\tconst targetNames = meshDef.extras.targetNames;\n\n\t\tif ( mesh.morphTargetInfluences.length === targetNames.length ) {\n\n\t\t\tmesh.morphTargetDictionary = {};\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = targetNames.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tmesh.morphTargetDictionary[ targetNames[ i ] ] = i;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.GLTFLoader: Invalid extras.targetNames length. Ignoring names.' );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nfunction createPrimitiveKey( primitiveDef ) {\n\n\tlet geometryKey;\n\n\tconst dracoExtension = primitiveDef.extensions && primitiveDef.extensions[ EXTENSIONS.KHR_DRACO_MESH_COMPRESSION ];\n\n\tif ( dracoExtension ) {\n\n\t\tgeometryKey = 'draco:' + dracoExtension.bufferView\n\t\t\t\t+ ':' + dracoExtension.indices\n\t\t\t\t+ ':' + createAttributesKey( dracoExtension.attributes );\n\n\t} else {\n\n\t\tgeometryKey = primitiveDef.indices + ':' + createAttributesKey( primitiveDef.attributes ) + ':' + primitiveDef.mode;\n\n\t}\n\n\tif ( primitiveDef.targets !== undefined ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = primitiveDef.targets.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tgeometryKey += ':' + createAttributesKey( primitiveDef.targets[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn geometryKey;\n\n}\n\nfunction createAttributesKey( attributes ) {\n\n\tlet attributesKey = '';\n\n\tconst keys = Object.keys( attributes ).sort();\n\n\tfor ( let i = 0, il = keys.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\tattributesKey += keys[ i ] + ':' + attributes[ keys[ i ] ] + ';';\n\n\t}\n\n\treturn attributesKey;\n\n}\n\nfunction getNormalizedComponentScale( constructor ) {\n\n\t// Reference:\n\t// https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_mesh_quantization#encoding-quantized-data\n\n\tswitch ( constructor ) {\n\n\t\tcase Int8Array:\n\t\t\treturn 1 / 127;\n\n\t\tcase Uint8Array:\n\t\t\treturn 1 / 255;\n\n\t\tcase Int16Array:\n\t\t\treturn 1 / 32767;\n\n\t\tcase Uint16Array:\n\t\t\treturn 1 / 65535;\n\n\t\tdefault:\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.GLTFLoader: Unsupported normalized accessor component type.' );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction getImageURIMimeType( uri ) {\n\n\tif ( uri.search( /\\.jpe?g($|\\?)/i ) > 0 || uri.search( /^data\\:image\\/jpeg/ ) === 0 ) return 'image/jpeg';\n\tif ( uri.search( /\\.webp($|\\?)/i ) > 0 || uri.search( /^data\\:image\\/webp/ ) === 0 ) return 'image/webp';\n\tif ( uri.search( /\\.ktx2($|\\?)/i ) > 0 || uri.search( /^data\\:image\\/ktx2/ ) === 0 ) return 'image/ktx2';\n\n\treturn 'image/png';\n\n}\n\nconst _identityMatrix = new Matrix4();\n\n/* GLTF PARSER */\n\nclass GLTFParser {\n\n\tconstructor( json = {}, options = {} ) {\n\n\t\tthis.json = json;\n\t\tthis.extensions = {};\n\t\tthis.plugins = {};\n\t\tthis.options = options;\n\n\t\t// loader object cache\n\t\tthis.cache = new GLTFRegistry();\n\n\t\t// associations between Three.js objects and glTF elements\n\t\tthis.associations = new Map();\n\n\t\t// BufferGeometry caching\n\t\tthis.primitiveCache = {};\n\n\t\t// Node cache\n\t\tthis.nodeCache = {};\n\n\t\t// Object3D instance caches\n\t\tthis.meshCache = { refs: {}, uses: {} };\n\t\tthis.cameraCache = { refs: {}, uses: {} };\n\t\tthis.lightCache = { refs: {}, uses: {} };\n\n\t\tthis.sourceCache = {};\n\t\tthis.textureCache = {};\n\n\t\t// Track node names, to ensure no duplicates\n\t\tthis.nodeNamesUsed = {};\n\n\t\t// Use an ImageBitmapLoader if imageBitmaps are supported. Moves much of the\n\t\t// expensive work of uploading a texture to the GPU off the main thread.\n\n\t\tlet isSafari = false;\n\t\tlet safariVersion = - 1;\n\t\tlet isFirefox = false;\n\t\tlet firefoxVersion = - 1;\n\n\t\tif ( typeof navigator !== 'undefined' ) {\n\n\t\t\tconst userAgent = navigator.userAgent;\n\n\t\t\tisSafari = /^((?!chrome|android).)*safari/i.test( userAgent ) === true;\n\t\t\tconst safariMatch = userAgent.match( /Version\\/(\\d+)/ );\n\t\t\tsafariVersion = isSafari && safariMatch ? parseInt( safariMatch[ 1 ], 10 ) : - 1;\n\n\t\t\tisFirefox = userAgent.indexOf( 'Firefox' ) > - 1;\n\t\t\tfirefoxVersion = isFirefox ? userAgent.match( /Firefox\\/([0-9]+)\\./ )[ 1 ] : - 1;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( typeof createImageBitmap === 'undefined' || ( isSafari && safariVersion < 17 ) || ( isFirefox && firefoxVersion < 98 ) ) {\n\n\t\t\tthis.textureLoader = new TextureLoader( this.options.manager );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.textureLoader = new ImageBitmapLoader( this.options.manager );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.textureLoader.setCrossOrigin( this.options.crossOrigin );\n\t\tthis.textureLoader.setRequestHeader( this.options.requestHeader );\n\n\t\tthis.fileLoader = new FileLoader( this.options.manager );\n\t\tthis.fileLoader.setResponseType( 'arraybuffer' );\n\n\t\tif ( this.options.crossOrigin === 'use-credentials' ) {\n\n\t\t\tthis.fileLoader.setWithCredentials( true );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tsetExtensions( extensions ) {\n\n\t\tthis.extensions = extensions;\n\n\t}\n\n\tsetPlugins( plugins ) {\n\n\t\tthis.plugins = plugins;\n\n\t}\n\n\tparse( onLoad, onError ) {\n\n\t\tconst parser = this;\n\t\tconst json = this.json;\n\t\tconst extensions = this.extensions;\n\n\t\t// Clear the loader cache\n\t\tthis.cache.removeAll();\n\t\tthis.nodeCache = {};\n\n\t\t// Mark the special nodes/meshes in json for efficient parse\n\t\tthis._invokeAll( function ( ext ) {\n\n\t\t\treturn ext._markDefs && ext._markDefs();\n\n\t\t} );\n\n\t\tPromise.all( this._invokeAll( function ( ext ) {\n\n\t\t\treturn ext.beforeRoot && ext.beforeRoot();\n\n\t\t} ) ).then( function () {\n\n\t\t\treturn Promise.all( [\n\n\t\t\t\tparser.getDependencies( 'scene' ),\n\t\t\t\tparser.getDependencies( 'animation' ),\n\t\t\t\tparser.getDependencies( 'camera' ),\n\n\t\t\t] );\n\n\t\t} ).then( function ( dependencies ) {\n\n\t\t\tconst result = {\n\t\t\t\tscene: dependencies[ 0 ][ json.scene || 0 ],\n\t\t\t\tscenes: dependencies[ 0 ],\n\t\t\t\tanimations: dependencies[ 1 ],\n\t\t\t\tcameras: dependencies[ 2 ],\n\t\t\t\tasset: json.asset,\n\t\t\t\tparser: parser,\n\t\t\t\tuserData: {}\n\t\t\t};\n\n\t\t\taddUnknownExtensionsToUserData( extensions, result, json );\n\n\t\t\tassignExtrasToUserData( result, json );\n\n\t\t\treturn Promise.all( parser._invokeAll( function ( ext ) {\n\n\t\t\t\treturn ext.afterRoot && ext.afterRoot( result );\n\n\t\t\t} ) ).then( function () {\n\n\t\t\t\tfor ( const scene of result.scenes ) {\n\n\t\t\t\t\tscene.updateMatrixWorld();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tonLoad( result );\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t} ).catch( onError );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Marks the special nodes/meshes in json for efficient parse.\n\t */\n\t_markDefs() {\n\n\t\tconst nodeDefs = this.json.nodes || [];\n\t\tconst skinDefs = this.json.skins || [];\n\t\tconst meshDefs = this.json.meshes || [];\n\n\t\t// Nothing in the node definition indicates whether it is a Bone or an\n\t\t// Object3D. Use the skins' joint references to mark bones.\n\t\tfor ( let skinIndex = 0, skinLength = skinDefs.length; skinIndex < skinLength; skinIndex ++ ) {\n\n\t\t\tconst joints = skinDefs[ skinIndex ].joints;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = joints.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tnodeDefs[ joints[ i ] ].isBone = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// Iterate over all nodes, marking references to shared resources,\n\t\t// as well as skeleton joints.\n\t\tfor ( let nodeIndex = 0, nodeLength = nodeDefs.length; nodeIndex < nodeLength; nodeIndex ++ ) {\n\n\t\t\tconst nodeDef = nodeDefs[ nodeIndex ];\n\n\t\t\tif ( nodeDef.mesh !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tthis._addNodeRef( this.meshCache, nodeDef.mesh );\n\n\t\t\t\t// Nothing in the mesh definition indicates whether it is\n\t\t\t\t// a SkinnedMesh or Mesh. Use the node's mesh reference\n\t\t\t\t// to mark SkinnedMesh if node has skin.\n\t\t\t\tif ( nodeDef.skin !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tmeshDefs[ nodeDef.mesh ].isSkinnedMesh = true;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( nodeDef.camera !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tthis._addNodeRef( this.cameraCache, nodeDef.camera );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Counts references to shared node / Object3D resources. These resources\n\t * can be reused, or \"instantiated\", at multiple nodes in the scene\n\t * hierarchy. Mesh, Camera, and Light instances are instantiated and must\n\t * be marked. Non-scenegraph resources (like Materials, Geometries, and\n\t * Textures) can be reused directly and are not marked here.\n\t *\n\t * Example: CesiumMilkTruck sample model reuses \"Wheel\" meshes.\n\t *\n\t * @param {Object} cache\n\t * @param {Object3D} index\n\t */\n\t_addNodeRef( cache, index ) {\n\n\t\tif ( index === undefined ) return;\n\n\t\tif ( cache.refs[ index ] === undefined ) {\n\n\t\t\tcache.refs[ index ] = cache.uses[ index ] = 0;\n\n\t\t}\n\n\t\tcache.refs[ index ] ++;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Returns a reference to a shared resource, cloning it if necessary.\n\t *\n\t * @param {Object} cache\n\t * @param {Number} index\n\t * @param {Object} object\n\t * @return {Object}\n\t */\n\t_getNodeRef( cache, index, object ) {\n\n\t\tif ( cache.refs[ index ] <= 1 ) return object;\n\n\t\tconst ref = object.clone();\n\n\t\t// Propagates mappings to the cloned object, prevents mappings on the\n\t\t// original object from being lost.\n\t\tconst updateMappings = ( original, clone ) => {\n\n\t\t\tconst mappings = this.associations.get( original );\n\t\t\tif ( mappings != null ) {\n\n\t\t\t\tthis.associations.set( clone, mappings );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfor ( const [ i, child ] of original.children.entries() ) {\n\n\t\t\t\tupdateMappings( child, clone.children[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tupdateMappings( object, ref );\n\n\t\tref.name += '_instance_' + ( cache.uses[ index ] ++ );\n\n\t\treturn ref;\n\n\t}\n\n\t_invokeOne( func ) {\n\n\t\tconst extensions = Object.values( this.plugins );\n\t\textensions.push( this );\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < extensions.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst result = func( extensions[ i ] );\n\n\t\t\tif ( result ) return result;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn null;\n\n\t}\n\n\t_invokeAll( func ) {\n\n\t\tconst extensions = Object.values( this.plugins );\n\t\textensions.unshift( this );\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < extensions.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst result = func( extensions[ i ] );\n\n\t\t\tif ( result ) pending.push( result );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn pending;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Requests the specified dependency asynchronously, with caching.\n\t * @param {string} type\n\t * @param {number} index\n\t * @return {Promise}\n\t */\n\tgetDependency( type, index ) {\n\n\t\tconst cacheKey = type + ':' + index;\n\t\tlet dependency = this.cache.get( cacheKey );\n\n\t\tif ( ! dependency ) {\n\n\t\t\tswitch ( type ) {\n\n\t\t\t\tcase 'scene':\n\t\t\t\t\tdependency = this.loadScene( index );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'node':\n\t\t\t\t\tdependency = this._invokeOne( function ( ext ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn ext.loadNode && ext.loadNode( index );\n\n\t\t\t\t\t} );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'mesh':\n\t\t\t\t\tdependency = this._invokeOne( function ( ext ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn ext.loadMesh && ext.loadMesh( index );\n\n\t\t\t\t\t} );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'accessor':\n\t\t\t\t\tdependency = this.loadAccessor( index );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'bufferView':\n\t\t\t\t\tdependency = this._invokeOne( function ( ext ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn ext.loadBufferView && ext.loadBufferView( index );\n\n\t\t\t\t\t} );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'buffer':\n\t\t\t\t\tdependency = this.loadBuffer( index );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'material':\n\t\t\t\t\tdependency = this._invokeOne( function ( ext ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn ext.loadMaterial && ext.loadMaterial( index );\n\n\t\t\t\t\t} );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'texture':\n\t\t\t\t\tdependency = this._invokeOne( function ( ext ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn ext.loadTexture && ext.loadTexture( index );\n\n\t\t\t\t\t} );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'skin':\n\t\t\t\t\tdependency = this.loadSkin( index );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'animation':\n\t\t\t\t\tdependency = this._invokeOne( function ( ext ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn ext.loadAnimation && ext.loadAnimation( index );\n\n\t\t\t\t\t} );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'camera':\n\t\t\t\t\tdependency = this.loadCamera( index );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tdefault:\n\t\t\t\t\tdependency = this._invokeOne( function ( ext ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn ext != this && ext.getDependency && ext.getDependency( type, index );\n\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t\tif ( ! dependency ) {\n\n\t\t\t\t\t\tthrow new Error( 'Unknown type: ' + type );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.cache.add( cacheKey, dependency );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn dependency;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Requests all dependencies of the specified type asynchronously, with caching.\n\t * @param {string} type\n\t * @return {Promise>}\n\t */\n\tgetDependencies( type ) {\n\n\t\tlet dependencies = this.cache.get( type );\n\n\t\tif ( ! dependencies ) {\n\n\t\t\tconst parser = this;\n\t\t\tconst defs = this.json[ type + ( type === 'mesh' ? 'es' : 's' ) ] || [];\n\n\t\t\tdependencies = Promise.all( defs.map( function ( def, index ) {\n\n\t\t\t\treturn parser.getDependency( type, index );\n\n\t\t\t} ) );\n\n\t\t\tthis.cache.add( type, dependencies );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn dependencies;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/master/specification/2.0/README.md#buffers-and-buffer-views\n\t * @param {number} bufferIndex\n\t * @return {Promise}\n\t */\n\tloadBuffer( bufferIndex ) {\n\n\t\tconst bufferDef = this.json.buffers[ bufferIndex ];\n\t\tconst loader = this.fileLoader;\n\n\t\tif ( bufferDef.type && bufferDef.type !== 'arraybuffer' ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.GLTFLoader: ' + bufferDef.type + ' buffer type is not supported.' );\n\n\t\t}\n\n\t\t// If present, GLB container is required to be the first buffer.\n\t\tif ( bufferDef.uri === undefined && bufferIndex === 0 ) {\n\n\t\t\treturn Promise.resolve( this.extensions[ EXTENSIONS.KHR_BINARY_GLTF ].body );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst options = this.options;\n\n\t\treturn new Promise( function ( resolve, reject ) {\n\n\t\t\tloader.load( LoaderUtils.resolveURL( bufferDef.uri, options.path ), resolve, undefined, function () {\n\n\t\t\t\treject( new Error( 'THREE.GLTFLoader: Failed to load buffer \"' + bufferDef.uri + '\".' ) );\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/master/specification/2.0/README.md#buffers-and-buffer-views\n\t * @param {number} bufferViewIndex\n\t * @return {Promise}\n\t */\n\tloadBufferView( bufferViewIndex ) {\n\n\t\tconst bufferViewDef = this.json.bufferViews[ bufferViewIndex ];\n\n\t\treturn this.getDependency( 'buffer', bufferViewDef.buffer ).then( function ( buffer ) {\n\n\t\t\tconst byteLength = bufferViewDef.byteLength || 0;\n\t\t\tconst byteOffset = bufferViewDef.byteOffset || 0;\n\t\t\treturn buffer.slice( byteOffset, byteOffset + byteLength );\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/master/specification/2.0/README.md#accessors\n\t * @param {number} accessorIndex\n\t * @return {Promise}\n\t */\n\tloadAccessor( accessorIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this;\n\t\tconst json = this.json;\n\n\t\tconst accessorDef = this.json.accessors[ accessorIndex ];\n\n\t\tif ( accessorDef.bufferView === undefined && accessorDef.sparse === undefined ) {\n\n\t\t\tconst itemSize = WEBGL_TYPE_SIZES[ accessorDef.type ];\n\t\t\tconst TypedArray = WEBGL_COMPONENT_TYPES[ accessorDef.componentType ];\n\t\t\tconst normalized = accessorDef.normalized === true;\n\n\t\t\tconst array = new TypedArray( accessorDef.count * itemSize );\n\t\t\treturn Promise.resolve( new BufferAttribute( array, itemSize, normalized ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst pendingBufferViews = [];\n\n\t\tif ( accessorDef.bufferView !== undefined ) {\n\n\t\t\tpendingBufferViews.push( this.getDependency( 'bufferView', accessorDef.bufferView ) );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tpendingBufferViews.push( null );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( accessorDef.sparse !== undefined ) {\n\n\t\t\tpendingBufferViews.push( this.getDependency( 'bufferView', accessorDef.sparse.indices.bufferView ) );\n\t\t\tpendingBufferViews.push( this.getDependency( 'bufferView', accessorDef.sparse.values.bufferView ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( pendingBufferViews ).then( function ( bufferViews ) {\n\n\t\t\tconst bufferView = bufferViews[ 0 ];\n\n\t\t\tconst itemSize = WEBGL_TYPE_SIZES[ accessorDef.type ];\n\t\t\tconst TypedArray = WEBGL_COMPONENT_TYPES[ accessorDef.componentType ];\n\n\t\t\t// For VEC3: itemSize is 3, elementBytes is 4, itemBytes is 12.\n\t\t\tconst elementBytes = TypedArray.BYTES_PER_ELEMENT;\n\t\t\tconst itemBytes = elementBytes * itemSize;\n\t\t\tconst byteOffset = accessorDef.byteOffset || 0;\n\t\t\tconst byteStride = accessorDef.bufferView !== undefined ? json.bufferViews[ accessorDef.bufferView ].byteStride : undefined;\n\t\t\tconst normalized = accessorDef.normalized === true;\n\t\t\tlet array, bufferAttribute;\n\n\t\t\t// The buffer is not interleaved if the stride is the item size in bytes.\n\t\t\tif ( byteStride && byteStride !== itemBytes ) {\n\n\t\t\t\t// Each \"slice\" of the buffer, as defined by 'count' elements of 'byteStride' bytes, gets its own InterleavedBuffer\n\t\t\t\t// This makes sure that IBA.count reflects accessor.count properly\n\t\t\t\tconst ibSlice = Math.floor( byteOffset / byteStride );\n\t\t\t\tconst ibCacheKey = 'InterleavedBuffer:' + accessorDef.bufferView + ':' + accessorDef.componentType + ':' + ibSlice + ':' + accessorDef.count;\n\t\t\t\tlet ib = parser.cache.get( ibCacheKey );\n\n\t\t\t\tif ( ! ib ) {\n\n\t\t\t\t\tarray = new TypedArray( bufferView, ibSlice * byteStride, accessorDef.count * byteStride / elementBytes );\n\n\t\t\t\t\t// Integer parameters to IB/IBA are in array elements, not bytes.\n\t\t\t\t\tib = new InterleavedBuffer( array, byteStride / elementBytes );\n\n\t\t\t\t\tparser.cache.add( ibCacheKey, ib );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbufferAttribute = new InterleavedBufferAttribute( ib, itemSize, ( byteOffset % byteStride ) / elementBytes, normalized );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( bufferView === null ) {\n\n\t\t\t\t\tarray = new TypedArray( accessorDef.count * itemSize );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tarray = new TypedArray( bufferView, byteOffset, accessorDef.count * itemSize );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbufferAttribute = new BufferAttribute( array, itemSize, normalized );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/master/specification/2.0/README.md#sparse-accessors\n\t\t\tif ( accessorDef.sparse !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tconst itemSizeIndices = WEBGL_TYPE_SIZES.SCALAR;\n\t\t\t\tconst TypedArrayIndices = WEBGL_COMPONENT_TYPES[ accessorDef.sparse.indices.componentType ];\n\n\t\t\t\tconst byteOffsetIndices = accessorDef.sparse.indices.byteOffset || 0;\n\t\t\t\tconst byteOffsetValues = accessorDef.sparse.values.byteOffset || 0;\n\n\t\t\t\tconst sparseIndices = new TypedArrayIndices( bufferViews[ 1 ], byteOffsetIndices, accessorDef.sparse.count * itemSizeIndices );\n\t\t\t\tconst sparseValues = new TypedArray( bufferViews[ 2 ], byteOffsetValues, accessorDef.sparse.count * itemSize );\n\n\t\t\t\tif ( bufferView !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t// Avoid modifying the original ArrayBuffer, if the bufferView wasn't initialized with zeroes.\n\t\t\t\t\tbufferAttribute = new BufferAttribute( bufferAttribute.array.slice(), bufferAttribute.itemSize, bufferAttribute.normalized );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Ignore normalized since we copy from sparse\n\t\t\t\tbufferAttribute.normalized = false;\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = sparseIndices.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst index = sparseIndices[ i ];\n\n\t\t\t\t\tbufferAttribute.setX( index, sparseValues[ i * itemSize ] );\n\t\t\t\t\tif ( itemSize >= 2 ) bufferAttribute.setY( index, sparseValues[ i * itemSize + 1 ] );\n\t\t\t\t\tif ( itemSize >= 3 ) bufferAttribute.setZ( index, sparseValues[ i * itemSize + 2 ] );\n\t\t\t\t\tif ( itemSize >= 4 ) bufferAttribute.setW( index, sparseValues[ i * itemSize + 3 ] );\n\t\t\t\t\tif ( itemSize >= 5 ) throw new Error( 'THREE.GLTFLoader: Unsupported itemSize in sparse BufferAttribute.' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbufferAttribute.normalized = normalized;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn bufferAttribute;\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/specification/2.0#textures\n\t * @param {number} textureIndex\n\t * @return {Promise}\n\t */\n\tloadTexture( textureIndex ) {\n\n\t\tconst json = this.json;\n\t\tconst options = this.options;\n\t\tconst textureDef = json.textures[ textureIndex ];\n\t\tconst sourceIndex = textureDef.source;\n\t\tconst sourceDef = json.images[ sourceIndex ];\n\n\t\tlet loader = this.textureLoader;\n\n\t\tif ( sourceDef.uri ) {\n\n\t\t\tconst handler = options.manager.getHandler( sourceDef.uri );\n\t\t\tif ( handler !== null ) loader = handler;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.loadTextureImage( textureIndex, sourceIndex, loader );\n\n\t}\n\n\tloadTextureImage( textureIndex, sourceIndex, loader ) {\n\n\t\tconst parser = this;\n\t\tconst json = this.json;\n\n\t\tconst textureDef = json.textures[ textureIndex ];\n\t\tconst sourceDef = json.images[ sourceIndex ];\n\n\t\tconst cacheKey = ( sourceDef.uri || sourceDef.bufferView ) + ':' + textureDef.sampler;\n\n\t\tif ( this.textureCache[ cacheKey ] ) {\n\n\t\t\t// See https://github.com/mrdoob/three.js/issues/21559.\n\t\t\treturn this.textureCache[ cacheKey ];\n\n\t\t}\n\n\t\tconst promise = this.loadImageSource( sourceIndex, loader ).then( function ( texture ) {\n\n\t\t\ttexture.flipY = false;\n\n\t\t\ttexture.name = textureDef.name || sourceDef.name || '';\n\n\t\t\tif ( texture.name === '' && typeof sourceDef.uri === 'string' && sourceDef.uri.startsWith( 'data:image/' ) === false ) {\n\n\t\t\t\ttexture.name = sourceDef.uri;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst samplers = json.samplers || {};\n\t\t\tconst sampler = samplers[ textureDef.sampler ] || {};\n\n\t\t\ttexture.magFilter = WEBGL_FILTERS[ sampler.magFilter ] || LinearFilter;\n\t\t\ttexture.minFilter = WEBGL_FILTERS[ sampler.minFilter ] || LinearMipmapLinearFilter;\n\t\t\ttexture.wrapS = WEBGL_WRAPPINGS[ sampler.wrapS ] || RepeatWrapping;\n\t\t\ttexture.wrapT = WEBGL_WRAPPINGS[ sampler.wrapT ] || RepeatWrapping;\n\t\t\ttexture.generateMipmaps = ! texture.isCompressedTexture && texture.minFilter !== NearestFilter && texture.minFilter !== LinearFilter;\n\n\t\t\tparser.associations.set( texture, { textures: textureIndex } );\n\n\t\t\treturn texture;\n\n\t\t} ).catch( function () {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.textureCache[ cacheKey ] = promise;\n\n\t\treturn promise;\n\n\t}\n\n\tloadImageSource( sourceIndex, loader ) {\n\n\t\tconst parser = this;\n\t\tconst json = this.json;\n\t\tconst options = this.options;\n\n\t\tif ( this.sourceCache[ sourceIndex ] !== undefined ) {\n\n\t\t\treturn this.sourceCache[ sourceIndex ].then( ( texture ) => texture.clone() );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst sourceDef = json.images[ sourceIndex ];\n\n\t\tconst URL = self.URL || self.webkitURL;\n\n\t\tlet sourceURI = sourceDef.uri || '';\n\t\tlet isObjectURL = false;\n\n\t\tif ( sourceDef.bufferView !== undefined ) {\n\n\t\t\t// Load binary image data from bufferView, if provided.\n\n\t\t\tsourceURI = parser.getDependency( 'bufferView', sourceDef.bufferView ).then( function ( bufferView ) {\n\n\t\t\t\tisObjectURL = true;\n\t\t\t\tconst blob = new Blob( [ bufferView ], { type: sourceDef.mimeType } );\n\t\t\t\tsourceURI = URL.createObjectURL( blob );\n\t\t\t\treturn sourceURI;\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t} else if ( sourceDef.uri === undefined ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.GLTFLoader: Image ' + sourceIndex + ' is missing URI and bufferView' );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst promise = Promise.resolve( sourceURI ).then( function ( sourceURI ) {\n\n\t\t\treturn new Promise( function ( resolve, reject ) {\n\n\t\t\t\tlet onLoad = resolve;\n\n\t\t\t\tif ( loader.isImageBitmapLoader === true ) {\n\n\t\t\t\t\tonLoad = function ( imageBitmap ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst texture = new Texture( imageBitmap );\n\t\t\t\t\t\ttexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t\t\tresolve( texture );\n\n\t\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tloader.load( LoaderUtils.resolveURL( sourceURI, options.path ), onLoad, undefined, reject );\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t} ).then( function ( texture ) {\n\n\t\t\t// Clean up resources and configure Texture.\n\n\t\t\tif ( isObjectURL === true ) {\n\n\t\t\t\tURL.revokeObjectURL( sourceURI );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tassignExtrasToUserData( texture, sourceDef );\n\n\t\t\ttexture.userData.mimeType = sourceDef.mimeType || getImageURIMimeType( sourceDef.uri );\n\n\t\t\treturn texture;\n\n\t\t} ).catch( function ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.GLTFLoader: Couldn\\'t load texture', sourceURI );\n\t\t\tthrow error;\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.sourceCache[ sourceIndex ] = promise;\n\t\treturn promise;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Asynchronously assigns a texture to the given material parameters.\n\t *\n\t * @param {Object} materialParams\n\t * @param {string} mapName\n\t * @param {Object} mapDef\n\t * @param {string} colorSpace\n\t * @return {Promise}\n\t */\n\tassignTexture( materialParams, mapName, mapDef, colorSpace ) {\n\n\t\tconst parser = this;\n\n\t\treturn this.getDependency( 'texture', mapDef.index ).then( function ( texture ) {\n\n\t\t\tif ( ! texture ) return null;\n\n\t\t\tif ( mapDef.texCoord !== undefined && mapDef.texCoord > 0 ) {\n\n\t\t\t\ttexture = texture.clone();\n\t\t\t\ttexture.channel = mapDef.texCoord;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( parser.extensions[ EXTENSIONS.KHR_TEXTURE_TRANSFORM ] ) {\n\n\t\t\t\tconst transform = mapDef.extensions !== undefined ? mapDef.extensions[ EXTENSIONS.KHR_TEXTURE_TRANSFORM ] : undefined;\n\n\t\t\t\tif ( transform ) {\n\n\t\t\t\t\tconst gltfReference = parser.associations.get( texture );\n\t\t\t\t\ttexture = parser.extensions[ EXTENSIONS.KHR_TEXTURE_TRANSFORM ].extendTexture( texture, transform );\n\t\t\t\t\tparser.associations.set( texture, gltfReference );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( colorSpace !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttexture.colorSpace = colorSpace;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmaterialParams[ mapName ] = texture;\n\n\t\t\treturn texture;\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Assigns final material to a Mesh, Line, or Points instance. The instance\n\t * already has a material (generated from the glTF material options alone)\n\t * but reuse of the same glTF material may require multiple threejs materials\n\t * to accommodate different primitive types, defines, etc. New materials will\n\t * be created if necessary, and reused from a cache.\n\t * @param {Object3D} mesh Mesh, Line, or Points instance.\n\t */\n\tassignFinalMaterial( mesh ) {\n\n\t\tconst geometry = mesh.geometry;\n\t\tlet material = mesh.material;\n\n\t\tconst useDerivativeTangents = geometry.attributes.tangent === undefined;\n\t\tconst useVertexColors = geometry.attributes.color !== undefined;\n\t\tconst useFlatShading = geometry.attributes.normal === undefined;\n\n\t\tif ( mesh.isPoints ) {\n\n\t\t\tconst cacheKey = 'PointsMaterial:' + material.uuid;\n\n\t\t\tlet pointsMaterial = this.cache.get( cacheKey );\n\n\t\t\tif ( ! pointsMaterial ) {\n\n\t\t\t\tpointsMaterial = new PointsMaterial();\n\t\t\t\tMaterial.prototype.copy.call( pointsMaterial, material );\n\t\t\t\tpointsMaterial.color.copy( material.color );\n\t\t\t\tpointsMaterial.map = material.map;\n\t\t\t\tpointsMaterial.sizeAttenuation = false; // glTF spec says points should be 1px\n\n\t\t\t\tthis.cache.add( cacheKey, pointsMaterial );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmaterial = pointsMaterial;\n\n\t\t} else if ( mesh.isLine ) {\n\n\t\t\tconst cacheKey = 'LineBasicMaterial:' + material.uuid;\n\n\t\t\tlet lineMaterial = this.cache.get( cacheKey );\n\n\t\t\tif ( ! lineMaterial ) {\n\n\t\t\t\tlineMaterial = new LineBasicMaterial();\n\t\t\t\tMaterial.prototype.copy.call( lineMaterial, material );\n\t\t\t\tlineMaterial.color.copy( material.color );\n\t\t\t\tlineMaterial.map = material.map;\n\n\t\t\t\tthis.cache.add( cacheKey, lineMaterial );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmaterial = lineMaterial;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Clone the material if it will be modified\n\t\tif ( useDerivativeTangents || useVertexColors || useFlatShading ) {\n\n\t\t\tlet cacheKey = 'ClonedMaterial:' + material.uuid + ':';\n\n\t\t\tif ( useDerivativeTangents ) cacheKey += 'derivative-tangents:';\n\t\t\tif ( useVertexColors ) cacheKey += 'vertex-colors:';\n\t\t\tif ( useFlatShading ) cacheKey += 'flat-shading:';\n\n\t\t\tlet cachedMaterial = this.cache.get( cacheKey );\n\n\t\t\tif ( ! cachedMaterial ) {\n\n\t\t\t\tcachedMaterial = material.clone();\n\n\t\t\t\tif ( useVertexColors ) cachedMaterial.vertexColors = true;\n\t\t\t\tif ( useFlatShading ) cachedMaterial.flatShading = true;\n\n\t\t\t\tif ( useDerivativeTangents ) {\n\n\t\t\t\t\t// https://github.com/mrdoob/three.js/issues/11438#issuecomment-507003995\n\t\t\t\t\tif ( cachedMaterial.normalScale ) cachedMaterial.normalScale.y *= - 1;\n\t\t\t\t\tif ( cachedMaterial.clearcoatNormalScale ) cachedMaterial.clearcoatNormalScale.y *= - 1;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tthis.cache.add( cacheKey, cachedMaterial );\n\n\t\t\t\tthis.associations.set( cachedMaterial, this.associations.get( material ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmaterial = cachedMaterial;\n\n\t\t}\n\n\t\tmesh.material = material;\n\n\t}\n\n\tgetMaterialType( /* materialIndex */ ) {\n\n\t\treturn MeshStandardMaterial;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/master/specification/2.0/README.md#materials\n\t * @param {number} materialIndex\n\t * @return {Promise}\n\t */\n\tloadMaterial( materialIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this;\n\t\tconst json = this.json;\n\t\tconst extensions = this.extensions;\n\t\tconst materialDef = json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tlet materialType;\n\t\tconst materialParams = {};\n\t\tconst materialExtensions = materialDef.extensions || {};\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tif ( materialExtensions[ EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_UNLIT ] ) {\n\n\t\t\tconst kmuExtension = extensions[ EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_UNLIT ];\n\t\t\tmaterialType = kmuExtension.getMaterialType();\n\t\t\tpending.push( kmuExtension.extendParams( materialParams, materialDef, parser ) );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// Specification:\n\t\t\t// https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/specification/2.0#metallic-roughness-material\n\n\t\t\tconst metallicRoughness = materialDef.pbrMetallicRoughness || {};\n\n\t\t\tmaterialParams.color = new Color( 1.0, 1.0, 1.0 );\n\t\t\tmaterialParams.opacity = 1.0;\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( metallicRoughness.baseColorFactor ) ) {\n\n\t\t\t\tconst array = metallicRoughness.baseColorFactor;\n\n\t\t\t\tmaterialParams.color.setRGB( array[ 0 ], array[ 1 ], array[ 2 ], LinearSRGBColorSpace );\n\t\t\t\tmaterialParams.opacity = array[ 3 ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( metallicRoughness.baseColorTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'map', metallicRoughness.baseColorTexture, SRGBColorSpace ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmaterialParams.metalness = metallicRoughness.metallicFactor !== undefined ? metallicRoughness.metallicFactor : 1.0;\n\t\t\tmaterialParams.roughness = metallicRoughness.roughnessFactor !== undefined ? metallicRoughness.roughnessFactor : 1.0;\n\n\t\t\tif ( metallicRoughness.metallicRoughnessTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'metalnessMap', metallicRoughness.metallicRoughnessTexture ) );\n\t\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'roughnessMap', metallicRoughness.metallicRoughnessTexture ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmaterialType = this._invokeOne( function ( ext ) {\n\n\t\t\t\treturn ext.getMaterialType && ext.getMaterialType( materialIndex );\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t\tpending.push( Promise.all( this._invokeAll( function ( ext ) {\n\n\t\t\t\treturn ext.extendMaterialParams && ext.extendMaterialParams( materialIndex, materialParams );\n\n\t\t\t} ) ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( materialDef.doubleSided === true ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.side = DoubleSide;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst alphaMode = materialDef.alphaMode || ALPHA_MODES.OPAQUE;\n\n\t\tif ( alphaMode === ALPHA_MODES.BLEND ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.transparent = true;\n\n\t\t\t// See: https://github.com/mrdoob/three.js/issues/17706\n\t\t\tmaterialParams.depthWrite = false;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tmaterialParams.transparent = false;\n\n\t\t\tif ( alphaMode === ALPHA_MODES.MASK ) {\n\n\t\t\t\tmaterialParams.alphaTest = materialDef.alphaCutoff !== undefined ? materialDef.alphaCutoff : 0.5;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( materialDef.normalTexture !== undefined && materialType !== MeshBasicMaterial ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'normalMap', materialDef.normalTexture ) );\n\n\t\t\tmaterialParams.normalScale = new Vector2( 1, 1 );\n\n\t\t\tif ( materialDef.normalTexture.scale !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tconst scale = materialDef.normalTexture.scale;\n\n\t\t\t\tmaterialParams.normalScale.set( scale, scale );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( materialDef.occlusionTexture !== undefined && materialType !== MeshBasicMaterial ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'aoMap', materialDef.occlusionTexture ) );\n\n\t\t\tif ( materialDef.occlusionTexture.strength !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tmaterialParams.aoMapIntensity = materialDef.occlusionTexture.strength;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( materialDef.emissiveFactor !== undefined && materialType !== MeshBasicMaterial ) {\n\n\t\t\tconst emissiveFactor = materialDef.emissiveFactor;\n\t\t\tmaterialParams.emissive = new Color().setRGB( emissiveFactor[ 0 ], emissiveFactor[ 1 ], emissiveFactor[ 2 ], LinearSRGBColorSpace );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( materialDef.emissiveTexture !== undefined && materialType !== MeshBasicMaterial ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'emissiveMap', materialDef.emissiveTexture, SRGBColorSpace ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( pending ).then( function () {\n\n\t\t\tconst material = new materialType( materialParams );\n\n\t\t\tif ( materialDef.name ) material.name = materialDef.name;\n\n\t\t\tassignExtrasToUserData( material, materialDef );\n\n\t\t\tparser.associations.set( material, { materials: materialIndex } );\n\n\t\t\tif ( materialDef.extensions ) addUnknownExtensionsToUserData( extensions, material, materialDef );\n\n\t\t\treturn material;\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * When Object3D instances are targeted by animation, they need unique names.\n\t *\n\t * @param {String} originalName\n\t * @return {String}\n\t */\n\tcreateUniqueName( originalName ) {\n\n\t\tconst sanitizedName = PropertyBinding.sanitizeNodeName( originalName || '' );\n\n\t\tif ( sanitizedName in this.nodeNamesUsed ) {\n\n\t\t\treturn sanitizedName + '_' + ( ++ this.nodeNamesUsed[ sanitizedName ] );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.nodeNamesUsed[ sanitizedName ] = 0;\n\n\t\t\treturn sanitizedName;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/master/specification/2.0/README.md#geometry\n\t *\n\t * Creates BufferGeometries from primitives.\n\t *\n\t * @param {Array} primitives\n\t * @return {Promise>}\n\t */\n\tloadGeometries( primitives ) {\n\n\t\tconst parser = this;\n\t\tconst extensions = this.extensions;\n\t\tconst cache = this.primitiveCache;\n\n\t\tfunction createDracoPrimitive( primitive ) {\n\n\t\t\treturn extensions[ EXTENSIONS.KHR_DRACO_MESH_COMPRESSION ]\n\t\t\t\t.decodePrimitive( primitive, parser )\n\t\t\t\t.then( function ( geometry ) {\n\n\t\t\t\t\treturn addPrimitiveAttributes( geometry, primitive, parser );\n\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = primitives.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst primitive = primitives[ i ];\n\t\t\tconst cacheKey = createPrimitiveKey( primitive );\n\n\t\t\t// See if we've already created this geometry\n\t\t\tconst cached = cache[ cacheKey ];\n\n\t\t\tif ( cached ) {\n\n\t\t\t\t// Use the cached geometry if it exists\n\t\t\t\tpending.push( cached.promise );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tlet geometryPromise;\n\n\t\t\t\tif ( primitive.extensions && primitive.extensions[ EXTENSIONS.KHR_DRACO_MESH_COMPRESSION ] ) {\n\n\t\t\t\t\t// Use DRACO geometry if available\n\t\t\t\t\tgeometryPromise = createDracoPrimitive( primitive );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// Otherwise create a new geometry\n\t\t\t\t\tgeometryPromise = addPrimitiveAttributes( new BufferGeometry(), primitive, parser );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Cache this geometry\n\t\t\t\tcache[ cacheKey ] = { primitive: primitive, promise: geometryPromise };\n\n\t\t\t\tpending.push( geometryPromise );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( pending );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/master/specification/2.0/README.md#meshes\n\t * @param {number} meshIndex\n\t * @return {Promise}\n\t */\n\tloadMesh( meshIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this;\n\t\tconst json = this.json;\n\t\tconst extensions = this.extensions;\n\n\t\tconst meshDef = json.meshes[ meshIndex ];\n\t\tconst primitives = meshDef.primitives;\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = primitives.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst material = primitives[ i ].material === undefined\n\t\t\t\t? createDefaultMaterial( this.cache )\n\t\t\t\t: this.getDependency( 'material', primitives[ i ].material );\n\n\t\t\tpending.push( material );\n\n\t\t}\n\n\t\tpending.push( parser.loadGeometries( primitives ) );\n\n\t\treturn Promise.all( pending ).then( function ( results ) {\n\n\t\t\tconst materials = results.slice( 0, results.length - 1 );\n\t\t\tconst geometries = results[ results.length - 1 ];\n\n\t\t\tconst meshes = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = geometries.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst geometry = geometries[ i ];\n\t\t\t\tconst primitive = primitives[ i ];\n\n\t\t\t\t// 1. create Mesh\n\n\t\t\t\tlet mesh;\n\n\t\t\t\tconst material = materials[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( primitive.mode === WEBGL_CONSTANTS.TRIANGLES ||\n\t\t\t\t\t\tprimitive.mode === WEBGL_CONSTANTS.TRIANGLE_STRIP ||\n\t\t\t\t\t\tprimitive.mode === WEBGL_CONSTANTS.TRIANGLE_FAN ||\n\t\t\t\t\t\tprimitive.mode === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t// .isSkinnedMesh isn't in glTF spec. See ._markDefs()\n\t\t\t\t\tmesh = meshDef.isSkinnedMesh === true\n\t\t\t\t\t\t? new SkinnedMesh( geometry, material )\n\t\t\t\t\t\t: new Mesh( geometry, material );\n\n\t\t\t\t\tif ( mesh.isSkinnedMesh === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// normalize skin weights to fix malformed assets (see #15319)\n\t\t\t\t\t\tmesh.normalizeSkinWeights();\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( primitive.mode === WEBGL_CONSTANTS.TRIANGLE_STRIP ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmesh.geometry = toTrianglesDrawMode( mesh.geometry, TriangleStripDrawMode );\n\n\t\t\t\t\t} else if ( primitive.mode === WEBGL_CONSTANTS.TRIANGLE_FAN ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmesh.geometry = toTrianglesDrawMode( mesh.geometry, TriangleFanDrawMode );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else if ( primitive.mode === WEBGL_CONSTANTS.LINES ) {\n\n\t\t\t\t\tmesh = new LineSegments( geometry, material );\n\n\t\t\t\t} else if ( primitive.mode === WEBGL_CONSTANTS.LINE_STRIP ) {\n\n\t\t\t\t\tmesh = new Line( geometry, material );\n\n\t\t\t\t} else if ( primitive.mode === WEBGL_CONSTANTS.LINE_LOOP ) {\n\n\t\t\t\t\tmesh = new LineLoop( geometry, material );\n\n\t\t\t\t} else if ( primitive.mode === WEBGL_CONSTANTS.POINTS ) {\n\n\t\t\t\t\tmesh = new Points( geometry, material );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.GLTFLoader: Primitive mode unsupported: ' + primitive.mode );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( Object.keys( mesh.geometry.morphAttributes ).length > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tupdateMorphTargets( mesh, meshDef );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tmesh.name = parser.createUniqueName( meshDef.name || ( 'mesh_' + meshIndex ) );\n\n\t\t\t\tassignExtrasToUserData( mesh, meshDef );\n\n\t\t\t\tif ( primitive.extensions ) addUnknownExtensionsToUserData( extensions, mesh, primitive );\n\n\t\t\t\tparser.assignFinalMaterial( mesh );\n\n\t\t\t\tmeshes.push( mesh );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = meshes.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tparser.associations.set( meshes[ i ], {\n\t\t\t\t\tmeshes: meshIndex,\n\t\t\t\t\tprimitives: i\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( meshes.length === 1 ) {\n\n\t\t\t\tif ( meshDef.extensions ) addUnknownExtensionsToUserData( extensions, meshes[ 0 ], meshDef );\n\n\t\t\t\treturn meshes[ 0 ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst group = new Group();\n\n\t\t\tif ( meshDef.extensions ) addUnknownExtensionsToUserData( extensions, group, meshDef );\n\n\t\t\tparser.associations.set( group, { meshes: meshIndex } );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = meshes.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tgroup.add( meshes[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn group;\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/specification/2.0#cameras\n\t * @param {number} cameraIndex\n\t * @return {Promise}\n\t */\n\tloadCamera( cameraIndex ) {\n\n\t\tlet camera;\n\t\tconst cameraDef = this.json.cameras[ cameraIndex ];\n\t\tconst params = cameraDef[ cameraDef.type ];\n\n\t\tif ( ! params ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.GLTFLoader: Missing camera parameters.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( cameraDef.type === 'perspective' ) {\n\n\t\t\tcamera = new PerspectiveCamera( MathUtils.radToDeg( params.yfov ), params.aspectRatio || 1, params.znear || 1, params.zfar || 2e6 );\n\n\t\t} else if ( cameraDef.type === 'orthographic' ) {\n\n\t\t\tcamera = new OrthographicCamera( - params.xmag, params.xmag, params.ymag, - params.ymag, params.znear, params.zfar );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( cameraDef.name ) camera.name = this.createUniqueName( cameraDef.name );\n\n\t\tassignExtrasToUserData( camera, cameraDef );\n\n\t\treturn Promise.resolve( camera );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/specification/2.0#skins\n\t * @param {number} skinIndex\n\t * @return {Promise}\n\t */\n\tloadSkin( skinIndex ) {\n\n\t\tconst skinDef = this.json.skins[ skinIndex ];\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = skinDef.joints.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tpending.push( this._loadNodeShallow( skinDef.joints[ i ] ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( skinDef.inverseBindMatrices !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( this.getDependency( 'accessor', skinDef.inverseBindMatrices ) );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tpending.push( null );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( pending ).then( function ( results ) {\n\n\t\t\tconst inverseBindMatrices = results.pop();\n\t\t\tconst jointNodes = results;\n\n\t\t\t// Note that bones (joint nodes) may or may not be in the\n\t\t\t// scene graph at this time.\n\n\t\t\tconst bones = [];\n\t\t\tconst boneInverses = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = jointNodes.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst jointNode = jointNodes[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( jointNode ) {\n\n\t\t\t\t\tbones.push( jointNode );\n\n\t\t\t\t\tconst mat = new Matrix4();\n\n\t\t\t\t\tif ( inverseBindMatrices !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmat.fromArray( inverseBindMatrices.array, i * 16 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tboneInverses.push( mat );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.GLTFLoader: Joint \"%s\" could not be found.', skinDef.joints[ i ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn new Skeleton( bones, boneInverses );\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/specification/2.0#animations\n\t * @param {number} animationIndex\n\t * @return {Promise}\n\t */\n\tloadAnimation( animationIndex ) {\n\n\t\tconst json = this.json;\n\t\tconst parser = this;\n\n\t\tconst animationDef = json.animations[ animationIndex ];\n\t\tconst animationName = animationDef.name ? animationDef.name : 'animation_' + animationIndex;\n\n\t\tconst pendingNodes = [];\n\t\tconst pendingInputAccessors = [];\n\t\tconst pendingOutputAccessors = [];\n\t\tconst pendingSamplers = [];\n\t\tconst pendingTargets = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = animationDef.channels.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst channel = animationDef.channels[ i ];\n\t\t\tconst sampler = animationDef.samplers[ channel.sampler ];\n\t\t\tconst target = channel.target;\n\t\t\tconst name = target.node;\n\t\t\tconst input = animationDef.parameters !== undefined ? animationDef.parameters[ sampler.input ] : sampler.input;\n\t\t\tconst output = animationDef.parameters !== undefined ? animationDef.parameters[ sampler.output ] : sampler.output;\n\n\t\t\tif ( target.node === undefined ) continue;\n\n\t\t\tpendingNodes.push( this.getDependency( 'node', name ) );\n\t\t\tpendingInputAccessors.push( this.getDependency( 'accessor', input ) );\n\t\t\tpendingOutputAccessors.push( this.getDependency( 'accessor', output ) );\n\t\t\tpendingSamplers.push( sampler );\n\t\t\tpendingTargets.push( target );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( [\n\n\t\t\tPromise.all( pendingNodes ),\n\t\t\tPromise.all( pendingInputAccessors ),\n\t\t\tPromise.all( pendingOutputAccessors ),\n\t\t\tPromise.all( pendingSamplers ),\n\t\t\tPromise.all( pendingTargets )\n\n\t\t] ).then( function ( dependencies ) {\n\n\t\t\tconst nodes = dependencies[ 0 ];\n\t\t\tconst inputAccessors = dependencies[ 1 ];\n\t\t\tconst outputAccessors = dependencies[ 2 ];\n\t\t\tconst samplers = dependencies[ 3 ];\n\t\t\tconst targets = dependencies[ 4 ];\n\n\t\t\tconst tracks = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = nodes.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst node = nodes[ i ];\n\t\t\t\tconst inputAccessor = inputAccessors[ i ];\n\t\t\t\tconst outputAccessor = outputAccessors[ i ];\n\t\t\t\tconst sampler = samplers[ i ];\n\t\t\t\tconst target = targets[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( node === undefined ) continue;\n\n\t\t\t\tif ( node.updateMatrix ) {\n\n\t\t\t\t\tnode.updateMatrix();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst createdTracks = parser._createAnimationTracks( node, inputAccessor, outputAccessor, sampler, target );\n\n\t\t\t\tif ( createdTracks ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( let k = 0; k < createdTracks.length; k ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\ttracks.push( createdTracks[ k ] );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn new AnimationClip( animationName, undefined, tracks );\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\tcreateNodeMesh( nodeIndex ) {\n\n\t\tconst json = this.json;\n\t\tconst parser = this;\n\t\tconst nodeDef = json.nodes[ nodeIndex ];\n\n\t\tif ( nodeDef.mesh === undefined ) return null;\n\n\t\treturn parser.getDependency( 'mesh', nodeDef.mesh ).then( function ( mesh ) {\n\n\t\t\tconst node = parser._getNodeRef( parser.meshCache, nodeDef.mesh, mesh );\n\n\t\t\t// if weights are provided on the node, override weights on the mesh.\n\t\t\tif ( nodeDef.weights !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tnode.traverse( function ( o ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( ! o.isMesh ) return;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = nodeDef.weights.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\to.morphTargetInfluences[ i ] = nodeDef.weights[ i ];\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn node;\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/specification/2.0#nodes-and-hierarchy\n\t * @param {number} nodeIndex\n\t * @return {Promise}\n\t */\n\tloadNode( nodeIndex ) {\n\n\t\tconst json = this.json;\n\t\tconst parser = this;\n\n\t\tconst nodeDef = json.nodes[ nodeIndex ];\n\n\t\tconst nodePending = parser._loadNodeShallow( nodeIndex );\n\n\t\tconst childPending = [];\n\t\tconst childrenDef = nodeDef.children || [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = childrenDef.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tchildPending.push( parser.getDependency( 'node', childrenDef[ i ] ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst skeletonPending = nodeDef.skin === undefined\n\t\t\t? Promise.resolve( null )\n\t\t\t: parser.getDependency( 'skin', nodeDef.skin );\n\n\t\treturn Promise.all( [\n\t\t\tnodePending,\n\t\t\tPromise.all( childPending ),\n\t\t\tskeletonPending\n\t\t] ).then( function ( results ) {\n\n\t\t\tconst node = results[ 0 ];\n\t\t\tconst children = results[ 1 ];\n\t\t\tconst skeleton = results[ 2 ];\n\n\t\t\tif ( skeleton !== null ) {\n\n\t\t\t\t// This full traverse should be fine because\n\t\t\t\t// child glTF nodes have not been added to this node yet.\n\t\t\t\tnode.traverse( function ( mesh ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( ! mesh.isSkinnedMesh ) return;\n\n\t\t\t\t\tmesh.bind( skeleton, _identityMatrix );\n\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = children.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tnode.add( children[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn node;\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\t// ._loadNodeShallow() parses a single node.\n\t// skin and child nodes are created and added in .loadNode() (no '_' prefix).\n\t_loadNodeShallow( nodeIndex ) {\n\n\t\tconst json = this.json;\n\t\tconst extensions = this.extensions;\n\t\tconst parser = this;\n\n\t\t// This method is called from .loadNode() and .loadSkin().\n\t\t// Cache a node to avoid duplication.\n\n\t\tif ( this.nodeCache[ nodeIndex ] !== undefined ) {\n\n\t\t\treturn this.nodeCache[ nodeIndex ];\n\n\t\t}\n\n\t\tconst nodeDef = json.nodes[ nodeIndex ];\n\n\t\t// reserve node's name before its dependencies, so the root has the intended name.\n\t\tconst nodeName = nodeDef.name ? parser.createUniqueName( nodeDef.name ) : '';\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tconst meshPromise = parser._invokeOne( function ( ext ) {\n\n\t\t\treturn ext.createNodeMesh && ext.createNodeMesh( nodeIndex );\n\n\t\t} );\n\n\t\tif ( meshPromise ) {\n\n\t\t\tpending.push( meshPromise );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( nodeDef.camera !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.getDependency( 'camera', nodeDef.camera ).then( function ( camera ) {\n\n\t\t\t\treturn parser._getNodeRef( parser.cameraCache, nodeDef.camera, camera );\n\n\t\t\t} ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tparser._invokeAll( function ( ext ) {\n\n\t\t\treturn ext.createNodeAttachment && ext.createNodeAttachment( nodeIndex );\n\n\t\t} ).forEach( function ( promise ) {\n\n\t\t\tpending.push( promise );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.nodeCache[ nodeIndex ] = Promise.all( pending ).then( function ( objects ) {\n\n\t\t\tlet node;\n\n\t\t\t// .isBone isn't in glTF spec. See ._markDefs\n\t\t\tif ( nodeDef.isBone === true ) {\n\n\t\t\t\tnode = new Bone();\n\n\t\t\t} else if ( objects.length > 1 ) {\n\n\t\t\t\tnode = new Group();\n\n\t\t\t} else if ( objects.length === 1 ) {\n\n\t\t\t\tnode = objects[ 0 ];\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tnode = new Object3D();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( node !== objects[ 0 ] ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = objects.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tnode.add( objects[ i ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( nodeDef.name ) {\n\n\t\t\t\tnode.userData.name = nodeDef.name;\n\t\t\t\tnode.name = nodeName;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tassignExtrasToUserData( node, nodeDef );\n\n\t\t\tif ( nodeDef.extensions ) addUnknownExtensionsToUserData( extensions, node, nodeDef );\n\n\t\t\tif ( nodeDef.matrix !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tconst matrix = new Matrix4();\n\t\t\t\tmatrix.fromArray( nodeDef.matrix );\n\t\t\t\tnode.applyMatrix4( matrix );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( nodeDef.translation !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tnode.position.fromArray( nodeDef.translation );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( nodeDef.rotation !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tnode.quaternion.fromArray( nodeDef.rotation );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( nodeDef.scale !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tnode.scale.fromArray( nodeDef.scale );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( ! parser.associations.has( node ) ) {\n\n\t\t\t\tparser.associations.set( node, {} );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tparser.associations.get( node ).nodes = nodeIndex;\n\n\t\t\treturn node;\n\n\t\t} );\n\n\t\treturn this.nodeCache[ nodeIndex ];\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/specification/2.0#scenes\n\t * @param {number} sceneIndex\n\t * @return {Promise}\n\t */\n\tloadScene( sceneIndex ) {\n\n\t\tconst extensions = this.extensions;\n\t\tconst sceneDef = this.json.scenes[ sceneIndex ];\n\t\tconst parser = this;\n\n\t\t// Loader returns Group, not Scene.\n\t\t// See: https://github.com/mrdoob/three.js/issues/18342#issuecomment-578981172\n\t\tconst scene = new Group();\n\t\tif ( sceneDef.name ) scene.name = parser.createUniqueName( sceneDef.name );\n\n\t\tassignExtrasToUserData( scene, sceneDef );\n\n\t\tif ( sceneDef.extensions ) addUnknownExtensionsToUserData( extensions, scene, sceneDef );\n\n\t\tconst nodeIds = sceneDef.nodes || [];\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = nodeIds.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.getDependency( 'node', nodeIds[ i ] ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( pending ).then( function ( nodes ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = nodes.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tscene.add( nodes[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Removes dangling associations, associations that reference a node that\n\t\t\t// didn't make it into the scene.\n\t\t\tconst reduceAssociations = ( node ) => {\n\n\t\t\t\tconst reducedAssociations = new Map();\n\n\t\t\t\tfor ( const [ key, value ] of parser.associations ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( key instanceof Material || key instanceof Texture ) {\n\n\t\t\t\t\t\treducedAssociations.set( key, value );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tnode.traverse( ( node ) => {\n\n\t\t\t\t\tconst mappings = parser.associations.get( node );\n\n\t\t\t\t\tif ( mappings != null ) {\n\n\t\t\t\t\t\treducedAssociations.set( node, mappings );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\treturn reducedAssociations;\n\n\t\t\t};\n\n\t\t\tparser.associations = reduceAssociations( scene );\n\n\t\t\treturn scene;\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\t_createAnimationTracks( node, inputAccessor, outputAccessor, sampler, target ) {\n\n\t\tconst tracks = [];\n\n\t\tconst targetName = node.name ? node.name : node.uuid;\n\t\tconst targetNames = [];\n\n\t\tif ( PATH_PROPERTIES[ target.path ] === PATH_PROPERTIES.weights ) {\n\n\t\t\tnode.traverse( function ( object ) {\n\n\t\t\t\tif ( object.morphTargetInfluences ) {\n\n\t\t\t\t\ttargetNames.push( object.name ? object.name : object.uuid );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\ttargetNames.push( targetName );\n\n\t\t}\n\n\t\tlet TypedKeyframeTrack;\n\n\t\tswitch ( PATH_PROPERTIES[ target.path ] ) {\n\n\t\t\tcase PATH_PROPERTIES.weights:\n\n\t\t\t\tTypedKeyframeTrack = NumberKeyframeTrack;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase PATH_PROPERTIES.rotation:\n\n\t\t\t\tTypedKeyframeTrack = QuaternionKeyframeTrack;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase PATH_PROPERTIES.position:\n\t\t\tcase PATH_PROPERTIES.scale:\n\n\t\t\t\tTypedKeyframeTrack = VectorKeyframeTrack;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\tswitch ( outputAccessor.itemSize ) {\n\n\t\t\t\t\tcase 1:\n\t\t\t\t\t\tTypedKeyframeTrack = NumberKeyframeTrack;\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 2:\n\t\t\t\t\tcase 3:\n\t\t\t\t\tdefault:\n\t\t\t\t\t\tTypedKeyframeTrack = VectorKeyframeTrack;\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst interpolation = sampler.interpolation !== undefined ? INTERPOLATION[ sampler.interpolation ] : InterpolateLinear;\n\n\n\t\tconst outputArray = this._getArrayFromAccessor( outputAccessor );\n\n\t\tfor ( let j = 0, jl = targetNames.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\tconst track = new TypedKeyframeTrack(\n\t\t\t\ttargetNames[ j ] + '.' + PATH_PROPERTIES[ target.path ],\n\t\t\t\tinputAccessor.array,\n\t\t\t\toutputArray,\n\t\t\t\tinterpolation\n\t\t\t);\n\n\t\t\t// Override interpolation with custom factory method.\n\t\t\tif ( sampler.interpolation === 'CUBICSPLINE' ) {\n\n\t\t\t\tthis._createCubicSplineTrackInterpolant( track );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttracks.push( track );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn tracks;\n\n\t}\n\n\t_getArrayFromAccessor( accessor ) {\n\n\t\tlet outputArray = accessor.array;\n\n\t\tif ( accessor.normalized ) {\n\n\t\t\tconst scale = getNormalizedComponentScale( outputArray.constructor );\n\t\t\tconst scaled = new Float32Array( outputArray.length );\n\n\t\t\tfor ( let j = 0, jl = outputArray.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tscaled[ j ] = outputArray[ j ] * scale;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\toutputArray = scaled;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn outputArray;\n\n\t}\n\n\t_createCubicSplineTrackInterpolant( track ) {\n\n\t\ttrack.createInterpolant = function InterpolantFactoryMethodGLTFCubicSpline( result ) {\n\n\t\t\t// A CUBICSPLINE keyframe in glTF has three output values for each input value,\n\t\t\t// representing inTangent, splineVertex, and outTangent. As a result, track.getValueSize()\n\t\t\t// must be divided by three to get the interpolant's sampleSize argument.\n\n\t\t\tconst interpolantType = ( this instanceof QuaternionKeyframeTrack ) ? GLTFCubicSplineQuaternionInterpolant : GLTFCubicSplineInterpolant;\n\n\t\t\treturn new interpolantType( this.times, this.values, this.getValueSize() / 3, result );\n\n\t\t};\n\n\t\t// Mark as CUBICSPLINE. `track.getInterpolation()` doesn't support custom interpolants.\n\t\ttrack.createInterpolant.isInterpolantFactoryMethodGLTFCubicSpline = true;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * @param {BufferGeometry} geometry\n * @param {GLTF.Primitive} primitiveDef\n * @param {GLTFParser} parser\n */\nfunction computeBounds( geometry, primitiveDef, parser ) {\n\n\tconst attributes = primitiveDef.attributes;\n\n\tconst box = new Box3();\n\n\tif ( attributes.POSITION !== undefined ) {\n\n\t\tconst accessor = parser.json.accessors[ attributes.POSITION ];\n\n\t\tconst min = accessor.min;\n\t\tconst max = accessor.max;\n\n\t\t// glTF requires 'min' and 'max', but VRM (which extends glTF) currently ignores that requirement.\n\n\t\tif ( min !== undefined && max !== undefined ) {\n\n\t\t\tbox.set(\n\t\t\t\tnew Vector3( min[ 0 ], min[ 1 ], min[ 2 ] ),\n\t\t\t\tnew Vector3( max[ 0 ], max[ 1 ], max[ 2 ] )\n\t\t\t);\n\n\t\t\tif ( accessor.normalized ) {\n\n\t\t\t\tconst boxScale = getNormalizedComponentScale( WEBGL_COMPONENT_TYPES[ accessor.componentType ] );\n\t\t\t\tbox.min.multiplyScalar( boxScale );\n\t\t\t\tbox.max.multiplyScalar( boxScale );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.GLTFLoader: Missing min/max properties for accessor POSITION.' );\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\treturn;\n\n\t}\n\n\tconst targets = primitiveDef.targets;\n\n\tif ( targets !== undefined ) {\n\n\t\tconst maxDisplacement = new Vector3();\n\t\tconst vector = new Vector3();\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = targets.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst target = targets[ i ];\n\n\t\t\tif ( target.POSITION !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tconst accessor = parser.json.accessors[ target.POSITION ];\n\t\t\t\tconst min = accessor.min;\n\t\t\t\tconst max = accessor.max;\n\n\t\t\t\t// glTF requires 'min' and 'max', but VRM (which extends glTF) currently ignores that requirement.\n\n\t\t\t\tif ( min !== undefined && max !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t// we need to get max of absolute components because target weight is [-1,1]\n\t\t\t\t\tvector.setX( Math.max( Math.abs( min[ 0 ] ), Math.abs( max[ 0 ] ) ) );\n\t\t\t\t\tvector.setY( Math.max( Math.abs( min[ 1 ] ), Math.abs( max[ 1 ] ) ) );\n\t\t\t\t\tvector.setZ( Math.max( Math.abs( min[ 2 ] ), Math.abs( max[ 2 ] ) ) );\n\n\n\t\t\t\t\tif ( accessor.normalized ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst boxScale = getNormalizedComponentScale( WEBGL_COMPONENT_TYPES[ accessor.componentType ] );\n\t\t\t\t\t\tvector.multiplyScalar( boxScale );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// Note: this assumes that the sum of all weights is at most 1. This isn't quite correct - it's more conservative\n\t\t\t\t\t// to assume that each target can have a max weight of 1. However, for some use cases - notably, when morph targets\n\t\t\t\t\t// are used to implement key-frame animations and as such only two are active at a time - this results in very large\n\t\t\t\t\t// boxes. So for now we make a box that's sometimes a touch too small but is hopefully mostly of reasonable size.\n\t\t\t\t\tmaxDisplacement.max( vector );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.GLTFLoader: Missing min/max properties for accessor POSITION.' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// As per comment above this box isn't conservative, but has a reasonable size for a very large number of morph targets.\n\t\tbox.expandByVector( maxDisplacement );\n\n\t}\n\n\tgeometry.boundingBox = box;\n\n\tconst sphere = new Sphere();\n\n\tbox.getCenter( sphere.center );\n\tsphere.radius = box.min.distanceTo( box.max ) / 2;\n\n\tgeometry.boundingSphere = sphere;\n\n}\n\n/**\n * @param {BufferGeometry} geometry\n * @param {GLTF.Primitive} primitiveDef\n * @param {GLTFParser} parser\n * @return {Promise}\n */\nfunction addPrimitiveAttributes( geometry, primitiveDef, parser ) {\n\n\tconst attributes = primitiveDef.attributes;\n\n\tconst pending = [];\n\n\tfunction assignAttributeAccessor( accessorIndex, attributeName ) {\n\n\t\treturn parser.getDependency( 'accessor', accessorIndex )\n\t\t\t.then( function ( accessor ) {\n\n\t\t\t\tgeometry.setAttribute( attributeName, accessor );\n\n\t\t\t} );\n\n\t}\n\n\tfor ( const gltfAttributeName in attributes ) {\n\n\t\tconst threeAttributeName = ATTRIBUTES[ gltfAttributeName ] || gltfAttributeName.toLowerCase();\n\n\t\t// Skip attributes already provided by e.g. Draco extension.\n\t\tif ( threeAttributeName in geometry.attributes ) continue;\n\n\t\tpending.push( assignAttributeAccessor( attributes[ gltfAttributeName ], threeAttributeName ) );\n\n\t}\n\n\tif ( primitiveDef.indices !== undefined && ! geometry.index ) {\n\n\t\tconst accessor = parser.getDependency( 'accessor', primitiveDef.indices ).then( function ( accessor ) {\n\n\t\t\tgeometry.setIndex( accessor );\n\n\t\t} );\n\n\t\tpending.push( accessor );\n\n\t}\n\n\tif ( ColorManagement.workingColorSpace !== LinearSRGBColorSpace && 'COLOR_0' in attributes ) {\n\n\t\tconsole.warn( `THREE.GLTFLoader: Converting vertex colors from \"srgb-linear\" to \"${ColorManagement.workingColorSpace}\" not supported.` );\n\n\t}\n\n\tassignExtrasToUserData( geometry, primitiveDef );\n\n\tcomputeBounds( geometry, primitiveDef, parser );\n\n\treturn Promise.all( pending ).then( function () {\n\n\t\treturn primitiveDef.targets !== undefined\n\t\t\t? addMorphTargets( geometry, primitiveDef.targets, parser )\n\t\t\t: geometry;\n\n\t} );\n\n}\n\nexport { GLTFLoader };\n","\"use strict\";\r\nmodule.exports = asPromise;\r\n\r\n/**\r\n * Callback as used by {@link util.asPromise}.\r\n * @typedef asPromiseCallback\r\n * @type {function}\r\n * @param {Error|null} error Error, if any\r\n * @param {...*} params Additional arguments\r\n * @returns {undefined}\r\n */\r\n\r\n/**\r\n * Returns a promise from a node-style callback function.\r\n * @memberof util\r\n * @param {asPromiseCallback} fn Function to call\r\n * @param {*} ctx Function context\r\n * @param {...*} params Function arguments\r\n * @returns {Promise<*>} Promisified function\r\n */\r\nfunction asPromise(fn, ctx/*, varargs */) {\r\n var params = new Array(arguments.length - 1),\r\n offset = 0,\r\n index = 2,\r\n pending = true;\r\n while (index < arguments.length)\r\n params[offset++] = arguments[index++];\r\n return new Promise(function executor(resolve, reject) {\r\n params[offset] = function callback(err/*, varargs */) {\r\n if (pending) {\r\n pending = false;\r\n if (err)\r\n reject(err);\r\n else {\r\n var params = new Array(arguments.length - 1),\r\n offset = 0;\r\n while (offset < params.length)\r\n params[offset++] = arguments[offset];\r\n resolve.apply(null, params);\r\n }\r\n }\r\n };\r\n try {\r\n fn.apply(ctx || null, params);\r\n } catch (err) {\r\n if (pending) {\r\n pending = false;\r\n reject(err);\r\n }\r\n }\r\n });\r\n}\r\n","/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n/* UAParser.js v0.7.40\n Copyright © 2012-2024 Faisal Salman \n MIT License *//*\n Detect Browser, Engine, OS, CPU, and Device type/model from User-Agent data.\n Supports browser & node.js environment. \n Demo : https://faisalman.github.io/ua-parser-js\n Source : https://github.com/faisalman/ua-parser-js */\n/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n\n(function (window, undefined) {\n\n 'use strict';\n\n //////////////\n // Constants\n /////////////\n\n\n var LIBVERSION = '0.7.40',\n EMPTY = '',\n UNKNOWN = '?',\n FUNC_TYPE = 'function',\n UNDEF_TYPE = 'undefined',\n OBJ_TYPE = 'object',\n STR_TYPE = 'string',\n MAJOR = 'major',\n MODEL = 'model',\n NAME = 'name',\n TYPE = 'type',\n VENDOR = 'vendor',\n VERSION = 'version',\n ARCHITECTURE= 'architecture',\n CONSOLE = 'console',\n MOBILE = 'mobile',\n TABLET = 'tablet',\n SMARTTV = 'smarttv',\n WEARABLE = 'wearable',\n EMBEDDED = 'embedded',\n UA_MAX_LENGTH = 500;\n\n var AMAZON = 'Amazon',\n APPLE = 'Apple',\n ASUS = 'ASUS',\n BLACKBERRY = 'BlackBerry',\n BROWSER = 'Browser',\n CHROME = 'Chrome',\n EDGE = 'Edge',\n FIREFOX = 'Firefox',\n GOOGLE = 'Google',\n HUAWEI = 'Huawei',\n LG = 'LG',\n MICROSOFT = 'Microsoft',\n MOTOROLA = 'Motorola',\n OPERA = 'Opera',\n SAMSUNG = 'Samsung',\n SHARP = 'Sharp',\n SONY = 'Sony',\n XIAOMI = 'Xiaomi',\n ZEBRA = 'Zebra',\n FACEBOOK = 'Facebook',\n CHROMIUM_OS = 'Chromium OS',\n MAC_OS = 'Mac OS',\n SUFFIX_BROWSER = ' Browser';\n\n ///////////\n // Helper\n //////////\n\n var extend = function (regexes, extensions) {\n var mergedRegexes = {};\n for (var i in regexes) {\n if (extensions[i] && extensions[i].length % 2 === 0) {\n mergedRegexes[i] = extensions[i].concat(regexes[i]);\n } else {\n mergedRegexes[i] = regexes[i];\n }\n }\n return mergedRegexes;\n },\n enumerize = function (arr) {\n var enums = {};\n for (var i=0; i 0) {\n if (q.length === 2) {\n if (typeof q[1] == FUNC_TYPE) {\n // assign modified match\n this[q[0]] = q[1].call(this, match);\n } else {\n // assign given value, ignore regex match\n this[q[0]] = q[1];\n }\n } else if (q.length === 3) {\n // check whether function or regex\n if (typeof q[1] === FUNC_TYPE && !(q[1].exec && q[1].test)) {\n // call function (usually string mapper)\n this[q[0]] = match ? q[1].call(this, match, q[2]) : undefined;\n } else {\n // sanitize match using given regex\n this[q[0]] = match ? match.replace(q[1], q[2]) : undefined;\n }\n } else if (q.length === 4) {\n this[q[0]] = match ? q[3].call(this, match.replace(q[1], q[2])) : undefined;\n }\n } else {\n this[q] = match ? match : undefined;\n }\n }\n }\n }\n i += 2;\n }\n },\n\n strMapper = function (str, map) {\n\n for (var i in map) {\n // check if current value is array\n if (typeof map[i] === OBJ_TYPE && map[i].length > 0) {\n for (var j = 0; j < map[i].length; j++) {\n if (has(map[i][j], str)) {\n return (i === UNKNOWN) ? undefined : i;\n }\n }\n } else if (has(map[i], str)) {\n return (i === UNKNOWN) ? undefined : i;\n }\n }\n return map.hasOwnProperty('*') ? map['*'] : str;\n };\n\n ///////////////\n // String map\n //////////////\n\n // Safari < 3.0\n var oldSafariMap = {\n '1.0' : '/8',\n '1.2' : '/1',\n '1.3' : '/3',\n '2.0' : '/412',\n '2.0.2' : '/416',\n '2.0.3' : '/417',\n '2.0.4' : '/419',\n '?' : '/'\n },\n windowsVersionMap = {\n 'ME' : '4.90',\n 'NT 3.11' : 'NT3.51',\n 'NT 4.0' : 'NT4.0',\n '2000' : 'NT 5.0',\n 'XP' : ['NT 5.1', 'NT 5.2'],\n 'Vista' : 'NT 6.0',\n '7' : 'NT 6.1',\n '8' : 'NT 6.2',\n '8.1' : 'NT 6.3',\n '10' : ['NT 6.4', 'NT 10.0'],\n 'RT' : 'ARM'\n };\n\n //////////////\n // Regex map\n /////////////\n\n var regexes = {\n\n browser : [[\n\n /\\b(?:crmo|crios)\\/([\\w\\.]+)/i // Chrome for Android/iOS\n ], [VERSION, [NAME, 'Chrome']], [\n /edg(?:e|ios|a)?\\/([\\w\\.]+)/i // Microsoft Edge\n ], [VERSION, [NAME, 'Edge']], [\n\n // Presto based\n /(opera mini)\\/([-\\w\\.]+)/i, // Opera Mini\n /(opera [mobiletab]{3,6})\\b.+version\\/([-\\w\\.]+)/i, // Opera Mobi/Tablet\n /(opera)(?:.+version\\/|[\\/ ]+)([\\w\\.]+)/i // Opera\n ], [NAME, VERSION], [\n /opios[\\/ ]+([\\w\\.]+)/i // Opera mini on iphone >= 8.0\n ], [VERSION, [NAME, OPERA+' Mini']], [\n /\\bop(?:rg)?x\\/([\\w\\.]+)/i // Opera GX\n ], [VERSION, [NAME, OPERA+' GX']], [\n /\\bopr\\/([\\w\\.]+)/i // Opera Webkit\n ], [VERSION, [NAME, OPERA]], [\n\n // Mixed\n /\\bb[ai]*d(?:uhd|[ub]*[aekoprswx]{5,6})[\\/ ]?([\\w\\.]+)/i // Baidu\n ], [VERSION, [NAME, 'Baidu']], [\n /\\b(?:mxbrowser|mxios|myie2)\\/?([-\\w\\.]*)\\b/i // Maxthon\n ], [VERSION, [NAME, 'Maxthon']], [\n /(kindle)\\/([\\w\\.]+)/i, // Kindle\n /(lunascape|maxthon|netfront|jasmine|blazer|sleipnir)[\\/ ]?([\\w\\.]*)/i, \n // Lunascape/Maxthon/Netfront/Jasmine/Blazer/Sleipnir\n // Trident based\n /(avant|iemobile|slim(?:browser|boat|jet))[\\/ ]?([\\d\\.]*)/i, // Avant/IEMobile/SlimBrowser/SlimBoat/Slimjet\n /(?:ms|\\()(ie) ([\\w\\.]+)/i, // Internet Explorer\n\n // Blink/Webkit/KHTML based // Flock/RockMelt/Midori/Epiphany/Silk/Skyfire/Bolt/Iron/Iridium/PhantomJS/Bowser/QupZilla/Falkon\n /(flock|rockmelt|midori|epiphany|silk|skyfire|ovibrowser|bolt|iron|vivaldi|iridium|phantomjs|bowser|qupzilla|falkon|rekonq|puffin|brave|whale(?!.+naver)|qqbrowserlite|duckduckgo|klar|helio|(?=comodo_)?dragon)\\/([-\\w\\.]+)/i,\n // Rekonq/Puffin/Brave/Whale/QQBrowserLite/QQ//Vivaldi/DuckDuckGo/Klar/Helio/Dragon\n /(heytap|ovi|115)browser\\/([\\d\\.]+)/i, // HeyTap/Ovi/115\n /(weibo)__([\\d\\.]+)/i // Weibo\n ], [NAME, VERSION], [\n /quark(?:pc)?\\/([-\\w\\.]+)/i // Quark\n ], [VERSION, [NAME, 'Quark']], [\n /\\bddg\\/([\\w\\.]+)/i // DuckDuckGo\n ], [VERSION, [NAME, 'DuckDuckGo']], [\n /(?:\\buc? ?browser|(?:juc.+)ucweb)[\\/ ]?([\\w\\.]+)/i // UCBrowser\n ], [VERSION, [NAME, 'UC'+BROWSER]], [\n /microm.+\\bqbcore\\/([\\w\\.]+)/i, // WeChat Desktop for Windows Built-in Browser\n /\\bqbcore\\/([\\w\\.]+).+microm/i,\n /micromessenger\\/([\\w\\.]+)/i // WeChat\n ], [VERSION, [NAME, 'WeChat']], [\n /konqueror\\/([\\w\\.]+)/i // Konqueror\n ], [VERSION, [NAME, 'Konqueror']], [\n /trident.+rv[: ]([\\w\\.]{1,9})\\b.+like gecko/i // IE11\n ], [VERSION, [NAME, 'IE']], [\n /ya(?:search)?browser\\/([\\w\\.]+)/i // Yandex\n ], [VERSION, [NAME, 'Yandex']], [\n /slbrowser\\/([\\w\\.]+)/i // Smart Lenovo Browser\n ], [VERSION, [NAME, 'Smart Lenovo '+BROWSER]], [\n /(avast|avg)\\/([\\w\\.]+)/i // Avast/AVG Secure Browser\n ], [[NAME, /(.+)/, '$1 Secure '+BROWSER], VERSION], [\n /\\bfocus\\/([\\w\\.]+)/i // Firefox Focus\n ], [VERSION, [NAME, FIREFOX+' Focus']], [\n /\\bopt\\/([\\w\\.]+)/i // Opera Touch\n ], [VERSION, [NAME, OPERA+' Touch']], [\n /coc_coc\\w+\\/([\\w\\.]+)/i // Coc Coc Browser\n ], [VERSION, [NAME, 'Coc Coc']], [\n /dolfin\\/([\\w\\.]+)/i // Dolphin\n ], [VERSION, [NAME, 'Dolphin']], [\n /coast\\/([\\w\\.]+)/i // Opera Coast\n ], [VERSION, [NAME, OPERA+' Coast']], [\n /miuibrowser\\/([\\w\\.]+)/i // MIUI Browser\n ], [VERSION, [NAME, 'MIUI' + SUFFIX_BROWSER]], [\n /fxios\\/([\\w\\.-]+)/i // Firefox for iOS\n ], [VERSION, [NAME, FIREFOX]], [\n /\\bqihoobrowser\\/?([\\w\\.]*)/i // 360\n ], [VERSION, [NAME, '360']], [\n /\\b(qq)\\/([\\w\\.]+)/i // QQ\n ], [[NAME, /(.+)/, '$1Browser'], VERSION], [\n /(oculus|sailfish|huawei|vivo|pico)browser\\/([\\w\\.]+)/i\n ], [[NAME, /(.+)/, '$1' + SUFFIX_BROWSER], VERSION], [ // Oculus/Sailfish/HuaweiBrowser/VivoBrowser/PicoBrowser\n /samsungbrowser\\/([\\w\\.]+)/i // Samsung Internet\n ], [VERSION, [NAME, SAMSUNG + ' Internet']], [\n /metasr[\\/ ]?([\\d\\.]+)/i // Sogou Explorer\n ], [VERSION, [NAME, 'Sogou Explorer']], [\n /(sogou)mo\\w+\\/([\\d\\.]+)/i // Sogou Mobile\n ], [[NAME, 'Sogou Mobile'], VERSION], [\n /(electron)\\/([\\w\\.]+) safari/i, // Electron-based App\n /(tesla)(?: qtcarbrowser|\\/(20\\d\\d\\.[-\\w\\.]+))/i, // Tesla\n /m?(qqbrowser|2345(?=browser|chrome|explorer))\\w*[\\/ ]?v?([\\w\\.]+)/i // QQ/2345\n ], [NAME, VERSION], [\n /(lbbrowser|rekonq)/i, // LieBao Browser/Rekonq\n /\\[(linkedin)app\\]/i // LinkedIn App for iOS & Android\n ], [NAME], [\n /ome\\/([\\w\\.]+) \\w* ?(iron) saf/i, // Iron\n /ome\\/([\\w\\.]+).+qihu (360)[es]e/i // 360\n ], [VERSION, NAME], [\n\n // WebView\n /((?:fban\\/fbios|fb_iab\\/fb4a)(?!.+fbav)|;fbav\\/([\\w\\.]+);)/i // Facebook App for iOS & Android\n ], [[NAME, FACEBOOK], VERSION], [\n /(Klarna)\\/([\\w\\.]+)/i, // Klarna Shopping Browser for iOS & Android\n /(kakao(?:talk|story))[\\/ ]([\\w\\.]+)/i, // Kakao App\n /(naver)\\(.*?(\\d+\\.[\\w\\.]+).*\\)/i, // Naver InApp\n /safari (line)\\/([\\w\\.]+)/i, // Line App for iOS\n /\\b(line)\\/([\\w\\.]+)\\/iab/i, // Line App for Android\n /(alipay)client\\/([\\w\\.]+)/i, // Alipay\n /(twitter)(?:and| f.+e\\/([\\w\\.]+))/i, // Twitter\n /(chromium|instagram|snapchat)[\\/ ]([-\\w\\.]+)/i // Chromium/Instagram/Snapchat\n ], [NAME, VERSION], [\n /\\bgsa\\/([\\w\\.]+) .*safari\\//i // Google Search Appliance on iOS\n ], [VERSION, [NAME, 'GSA']], [\n /musical_ly(?:.+app_?version\\/|_)([\\w\\.]+)/i // TikTok\n ], [VERSION, [NAME, 'TikTok']], [\n\n /headlesschrome(?:\\/([\\w\\.]+)| )/i // Chrome Headless\n ], [VERSION, [NAME, CHROME+' Headless']], [\n\n / wv\\).+(chrome)\\/([\\w\\.]+)/i // Chrome WebView\n ], [[NAME, CHROME+' WebView'], VERSION], [\n\n /droid.+ version\\/([\\w\\.]+)\\b.+(?:mobile safari|safari)/i // Android Browser\n ], [VERSION, [NAME, 'Android '+BROWSER]], [\n\n /(chrome|omniweb|arora|[tizenoka]{5} ?browser)\\/v?([\\w\\.]+)/i // Chrome/OmniWeb/Arora/Tizen/Nokia\n ], [NAME, VERSION], [\n\n /version\\/([\\w\\.\\,]+) .*mobile\\/\\w+ (safari)/i // Mobile Safari\n ], [VERSION, [NAME, 'Mobile Safari']], [\n /version\\/([\\w(\\.|\\,)]+) .*(mobile ?safari|safari)/i // Safari & Safari Mobile\n ], [VERSION, NAME], [\n /webkit.+?(mobile ?safari|safari)(\\/[\\w\\.]+)/i // Safari < 3.0\n ], [NAME, [VERSION, strMapper, oldSafariMap]], [\n\n /(webkit|khtml)\\/([\\w\\.]+)/i\n ], [NAME, VERSION], [\n\n // Gecko based\n /(navigator|netscape\\d?)\\/([-\\w\\.]+)/i // Netscape\n ], [[NAME, 'Netscape'], VERSION], [\n /(wolvic|librewolf)\\/([\\w\\.]+)/i // Wolvic/LibreWolf\n ], [NAME, VERSION], [\n /mobile vr; rv:([\\w\\.]+)\\).+firefox/i // Firefox Reality\n ], [VERSION, [NAME, FIREFOX+' Reality']], [\n /ekiohf.+(flow)\\/([\\w\\.]+)/i, // Flow\n /(swiftfox)/i, // Swiftfox\n /(icedragon|iceweasel|camino|chimera|fennec|maemo browser|minimo|conkeror)[\\/ ]?([\\w\\.\\+]+)/i,\n // IceDragon/Iceweasel/Camino/Chimera/Fennec/Maemo/Minimo/Conkeror\n /(seamonkey|k-meleon|icecat|iceape|firebird|phoenix|palemoon|basilisk|waterfox)\\/([-\\w\\.]+)$/i,\n // Firefox/SeaMonkey/K-Meleon/IceCat/IceApe/Firebird/Phoenix\n /(firefox)\\/([\\w\\.]+)/i, // Other Firefox-based\n /(mozilla)\\/([\\w\\.]+) .+rv\\:.+gecko\\/\\d+/i, // Mozilla\n\n // Other\n /(polaris|lynx|dillo|icab|doris|amaya|w3m|netsurf|obigo|mosaic|(?:go|ice|up)[\\. ]?browser)[-\\/ ]?v?([\\w\\.]+)/i,\n // Polaris/Lynx/Dillo/iCab/Doris/Amaya/w3m/NetSurf/Obigo/Mosaic/Go/ICE/UP.Browser\n /(links) \\(([\\w\\.]+)/i // Links\n ], [NAME, [VERSION, /_/g, '.']], [\n \n /(cobalt)\\/([\\w\\.]+)/i // Cobalt\n ], [NAME, [VERSION, /master.|lts./, \"\"]]\n ],\n\n cpu : [[\n\n /(?:(amd|x(?:(?:86|64)[-_])?|wow|win)64)[;\\)]/i // AMD64 (x64)\n ], [[ARCHITECTURE, 'amd64']], [\n\n /(ia32(?=;))/i // IA32 (quicktime)\n ], [[ARCHITECTURE, lowerize]], [\n\n /((?:i[346]|x)86)[;\\)]/i // IA32 (x86)\n ], [[ARCHITECTURE, 'ia32']], [\n\n /\\b(aarch64|arm(v?8e?l?|_?64))\\b/i // ARM64\n ], [[ARCHITECTURE, 'arm64']], [\n\n /\\b(arm(?:v[67])?ht?n?[fl]p?)\\b/i // ARMHF\n ], [[ARCHITECTURE, 'armhf']], [\n\n // PocketPC mistakenly identified as PowerPC\n /windows (ce|mobile); ppc;/i\n ], [[ARCHITECTURE, 'arm']], [\n\n /((?:ppc|powerpc)(?:64)?)(?: mac|;|\\))/i // PowerPC\n ], [[ARCHITECTURE, /ower/, EMPTY, lowerize]], [\n\n /(sun4\\w)[;\\)]/i // SPARC\n ], [[ARCHITECTURE, 'sparc']], [\n\n /((?:avr32|ia64(?=;))|68k(?=\\))|\\barm(?=v(?:[1-7]|[5-7]1)l?|;|eabi)|(?=atmel )avr|(?:irix|mips|sparc)(?:64)?\\b|pa-risc)/i\n // IA64, 68K, ARM/64, AVR/32, IRIX/64, MIPS/64, SPARC/64, PA-RISC\n ], [[ARCHITECTURE, lowerize]]\n ],\n\n device : [[\n\n //////////////////////////\n // MOBILES & TABLETS\n /////////////////////////\n\n // Samsung\n /\\b(sch-i[89]0\\d|shw-m380s|sm-[ptx]\\w{2,4}|gt-[pn]\\d{2,4}|sgh-t8[56]9|nexus 10)/i\n ], [MODEL, [VENDOR, SAMSUNG], [TYPE, TABLET]], [\n /\\b((?:s[cgp]h|gt|sm)-(?![lr])\\w+|sc[g-]?[\\d]+a?|galaxy nexus)/i,\n /samsung[- ]((?!sm-[lr])[-\\w]+)/i,\n /sec-(sgh\\w+)/i\n ], [MODEL, [VENDOR, SAMSUNG], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Apple\n /(?:\\/|\\()(ip(?:hone|od)[\\w, ]*)(?:\\/|;)/i // iPod/iPhone\n ], [MODEL, [VENDOR, APPLE], [TYPE, MOBILE]], [\n /\\((ipad);[-\\w\\),; ]+apple/i, // iPad\n /applecoremedia\\/[\\w\\.]+ \\((ipad)/i,\n /\\b(ipad)\\d\\d?,\\d\\d?[;\\]].+ios/i\n ], [MODEL, [VENDOR, APPLE], [TYPE, TABLET]], [\n /(macintosh);/i\n ], [MODEL, [VENDOR, APPLE]], [\n\n // Sharp\n /\\b(sh-?[altvz]?\\d\\d[a-ekm]?)/i\n ], [MODEL, [VENDOR, SHARP], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Honor\n /(?:honor)([-\\w ]+)[;\\)]/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Honor'], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Huawei\n /\\b((?:ag[rs][23]?|bah2?|sht?|btv)-a?[lw]\\d{2})\\b(?!.+d\\/s)/i\n ], [MODEL, [VENDOR, HUAWEI], [TYPE, TABLET]], [\n /(?:huawei)([-\\w ]+)[;\\)]/i,\n /\\b(nexus 6p|\\w{2,4}e?-[atu]?[ln][\\dx][012359c][adn]?)\\b(?!.+d\\/s)/i\n ], [MODEL, [VENDOR, HUAWEI], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Xiaomi\n /\\b(poco[\\w ]+|m2\\d{3}j\\d\\d[a-z]{2})(?: bui|\\))/i, // Xiaomi POCO\n /\\b; (\\w+) build\\/hm\\1/i, // Xiaomi Hongmi 'numeric' models\n /\\b(hm[-_ ]?note?[_ ]?(?:\\d\\w)?) bui/i, // Xiaomi Hongmi\n /\\b(redmi[\\-_ ]?(?:note|k)?[\\w_ ]+)(?: bui|\\))/i, // Xiaomi Redmi\n /oid[^\\)]+; (m?[12][0-389][01]\\w{3,6}[c-y])( bui|; wv|\\))/i, // Xiaomi Redmi 'numeric' models\n /\\b(mi[-_ ]?(?:a\\d|one|one[_ ]plus|note lte|max|cc)?[_ ]?(?:\\d?\\w?)[_ ]?(?:plus|se|lite|pro)?)(?: bui|\\))/i // Xiaomi Mi\n ], [[MODEL, /_/g, ' '], [VENDOR, XIAOMI], [TYPE, MOBILE]], [\n /oid[^\\)]+; (2\\d{4}(283|rpbf)[cgl])( bui|\\))/i, // Redmi Pad\n /\\b(mi[-_ ]?(?:pad)(?:[\\w_ ]+))(?: bui|\\))/i // Mi Pad tablets\n ],[[MODEL, /_/g, ' '], [VENDOR, XIAOMI], [TYPE, TABLET]], [\n\n // OPPO\n /; (\\w+) bui.+ oppo/i,\n /\\b(cph[12]\\d{3}|p(?:af|c[al]|d\\w|e[ar])[mt]\\d0|x9007|a101op)\\b/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'OPPO'], [TYPE, MOBILE]], [\n /\\b(opd2\\d{3}a?) bui/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'OPPO'], [TYPE, TABLET]], [\n\n // Vivo\n /vivo (\\w+)(?: bui|\\))/i,\n /\\b(v[12]\\d{3}\\w?[at])(?: bui|;)/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Vivo'], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Realme\n /\\b(rmx[1-3]\\d{3})(?: bui|;|\\))/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Realme'], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Motorola\n /\\b(milestone|droid(?:[2-4x]| (?:bionic|x2|pro|razr))?:?( 4g)?)\\b[\\w ]+build\\//i,\n /\\bmot(?:orola)?[- ](\\w*)/i,\n /((?:moto[\\w\\(\\) ]+|xt\\d{3,4}|nexus 6)(?= bui|\\)))/i\n ], [MODEL, [VENDOR, MOTOROLA], [TYPE, MOBILE]], [\n /\\b(mz60\\d|xoom[2 ]{0,2}) build\\//i\n ], [MODEL, [VENDOR, MOTOROLA], [TYPE, TABLET]], [\n\n // LG\n /((?=lg)?[vl]k\\-?\\d{3}) bui| 3\\.[-\\w; ]{10}lg?-([06cv9]{3,4})/i\n ], [MODEL, [VENDOR, LG], [TYPE, TABLET]], [\n /(lm(?:-?f100[nv]?|-[\\w\\.]+)(?= bui|\\))|nexus [45])/i,\n /\\blg[-e;\\/ ]+((?!browser|netcast|android tv)\\w+)/i,\n /\\blg-?([\\d\\w]+) bui/i\n ], [MODEL, [VENDOR, LG], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Lenovo\n /(ideatab[-\\w ]+)/i,\n /lenovo ?(s[56]000[-\\w]+|tab(?:[\\w ]+)|yt[-\\d\\w]{6}|tb[-\\d\\w]{6})/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Lenovo'], [TYPE, TABLET]], [\n\n // Nokia\n /(?:maemo|nokia).*(n900|lumia \\d+)/i,\n /nokia[-_ ]?([-\\w\\.]*)/i\n ], [[MODEL, /_/g, ' '], [VENDOR, 'Nokia'], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Google\n /(pixel c)\\b/i // Google Pixel C\n ], [MODEL, [VENDOR, GOOGLE], [TYPE, TABLET]], [\n /droid.+; (pixel[\\daxl ]{0,6})(?: bui|\\))/i // Google Pixel\n ], [MODEL, [VENDOR, GOOGLE], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Sony\n /droid.+; (a?\\d[0-2]{2}so|[c-g]\\d{4}|so[-gl]\\w+|xq-a\\w[4-7][12])(?= bui|\\).+chrome\\/(?![1-6]{0,1}\\d\\.))/i\n ], [MODEL, [VENDOR, SONY], [TYPE, MOBILE]], [\n /sony tablet [ps]/i,\n /\\b(?:sony)?sgp\\w+(?: bui|\\))/i\n ], [[MODEL, 'Xperia Tablet'], [VENDOR, SONY], [TYPE, TABLET]], [\n\n // OnePlus\n / (kb2005|in20[12]5|be20[12][59])\\b/i,\n /(?:one)?(?:plus)? (a\\d0\\d\\d)(?: b|\\))/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'OnePlus'], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Amazon\n /(alexa)webm/i,\n /(kf[a-z]{2}wi|aeo(?!bc)\\w\\w)( bui|\\))/i, // Kindle Fire without Silk / Echo Show\n /(kf[a-z]+)( bui|\\)).+silk\\//i // Kindle Fire HD\n ], [MODEL, [VENDOR, AMAZON], [TYPE, TABLET]], [\n /((?:sd|kf)[0349hijorstuw]+)( bui|\\)).+silk\\//i // Fire Phone\n ], [[MODEL, /(.+)/g, 'Fire Phone $1'], [VENDOR, AMAZON], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // BlackBerry\n /(playbook);[-\\w\\),; ]+(rim)/i // BlackBerry PlayBook\n ], [MODEL, VENDOR, [TYPE, TABLET]], [\n /\\b((?:bb[a-f]|st[hv])100-\\d)/i,\n /\\(bb10; (\\w+)/i // BlackBerry 10\n ], [MODEL, [VENDOR, BLACKBERRY], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Asus\n /(?:\\b|asus_)(transfo[prime ]{4,10} \\w+|eeepc|slider \\w+|nexus 7|padfone|p00[cj])/i\n ], [MODEL, [VENDOR, ASUS], [TYPE, TABLET]], [\n / (z[bes]6[027][012][km][ls]|zenfone \\d\\w?)\\b/i\n ], [MODEL, [VENDOR, ASUS], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // HTC\n /(nexus 9)/i // HTC Nexus 9\n ], [MODEL, [VENDOR, 'HTC'], [TYPE, TABLET]], [\n /(htc)[-;_ ]{1,2}([\\w ]+(?=\\)| bui)|\\w+)/i, // HTC\n\n // ZTE\n /(zte)[- ]([\\w ]+?)(?: bui|\\/|\\))/i,\n /(alcatel|geeksphone|nexian|panasonic(?!(?:;|\\.))|sony(?!-bra))[-_ ]?([-\\w]*)/i // Alcatel/GeeksPhone/Nexian/Panasonic/Sony\n ], [VENDOR, [MODEL, /_/g, ' '], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // TCL\n /droid [\\w\\.]+; ((?:8[14]9[16]|9(?:0(?:48|60|8[01])|1(?:3[27]|66)|2(?:6[69]|9[56])|466))[gqswx])\\w*(\\)| bui)/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'TCL'], [TYPE, TABLET]], [\n\n // itel\n /(itel) ((\\w+))/i\n ], [[VENDOR, lowerize], MODEL, [TYPE, strMapper, { 'tablet' : ['p10001l', 'w7001'], '*' : 'mobile' }]], [\n\n // Acer\n /droid.+; ([ab][1-7]-?[0178a]\\d\\d?)/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Acer'], [TYPE, TABLET]], [\n\n // Meizu\n /droid.+; (m[1-5] note) bui/i,\n /\\bmz-([-\\w]{2,})/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Meizu'], [TYPE, MOBILE]], [\n \n // Ulefone\n /; ((?:power )?armor(?:[\\w ]{0,8}))(?: bui|\\))/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Ulefone'], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Energizer\n /; (energy ?\\w+)(?: bui|\\))/i,\n /; energizer ([\\w ]+)(?: bui|\\))/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Energizer'], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Cat\n /; cat (b35);/i,\n /; (b15q?|s22 flip|s48c|s62 pro)(?: bui|\\))/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Cat'], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Smartfren\n /((?:new )?andromax[\\w- ]+)(?: bui|\\))/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Smartfren'], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // Nothing\n /droid.+; (a(?:015|06[35]|142p?))/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Nothing'], [TYPE, MOBILE]], [\n\n // MIXED\n /(blackberry|benq|palm(?=\\-)|sonyericsson|acer|asus|dell|meizu|motorola|polytron|infinix|tecno|micromax|advan)[-_ ]?([-\\w]*)/i,\n // BlackBerry/BenQ/Palm/Sony-Ericsson/Acer/Asus/Dell/Meizu/Motorola/Polytron/Infinix/Tecno/Micromax/Advan\n /; (imo) ((?!tab)[\\w ]+?)(?: bui|\\))/i, // IMO\n /(hp) ([\\w ]+\\w)/i, // HP iPAQ\n /(asus)-?(\\w+)/i, // Asus\n /(microsoft); (lumia[\\w ]+)/i, // Microsoft Lumia\n /(lenovo)[-_ ]?([-\\w]+)/i, // Lenovo\n /(jolla)/i, // Jolla\n /(oppo) ?([\\w ]+) bui/i // OPPO\n ], [VENDOR, MODEL, [TYPE, MOBILE]], [\n\n /(imo) (tab \\w+)/i, // IMO\n /(kobo)\\s(ereader|touch)/i, // Kobo\n /(archos) (gamepad2?)/i, // Archos\n /(hp).+(touchpad(?!.+tablet)|tablet)/i, // HP TouchPad\n /(kindle)\\/([\\w\\.]+)/i, // Kindle\n /(nook)[\\w ]+build\\/(\\w+)/i, // Nook\n /(dell) (strea[kpr\\d ]*[\\dko])/i, // Dell Streak\n /(le[- ]+pan)[- ]+(\\w{1,9}) bui/i, // Le Pan Tablets\n /(trinity)[- ]*(t\\d{3}) bui/i, // Trinity Tablets\n /(gigaset)[- ]+(q\\w{1,9}) bui/i, // Gigaset Tablets\n /(vodafone) ([\\w ]+)(?:\\)| bui)/i // Vodafone\n ], [VENDOR, MODEL, [TYPE, TABLET]], [\n\n /(surface duo)/i // Surface Duo\n ], [MODEL, [VENDOR, MICROSOFT], [TYPE, TABLET]], [\n /droid [\\d\\.]+; (fp\\du?)(?: b|\\))/i // Fairphone\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Fairphone'], [TYPE, MOBILE]], [\n /(u304aa)/i // AT&T\n ], [MODEL, [VENDOR, 'AT&T'], [TYPE, MOBILE]], [\n /\\bsie-(\\w*)/i // Siemens\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Siemens'], [TYPE, MOBILE]], [\n /\\b(rct\\w+) b/i // RCA Tablets\n ], [MODEL, [VENDOR, 'RCA'], [TYPE, TABLET]], [\n /\\b(venue[\\d ]{2,7}) b/i // Dell Venue Tablets\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Dell'], [TYPE, TABLET]], [\n /\\b(q(?:mv|ta)\\w+) b/i // Verizon Tablet\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Verizon'], [TYPE, TABLET]], [\n /\\b(?:barnes[& ]+noble |bn[rt])([\\w\\+ ]*) b/i // Barnes & Noble Tablet\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Barnes & Noble'], [TYPE, TABLET]], [\n /\\b(tm\\d{3}\\w+) b/i\n ], [MODEL, [VENDOR, 'NuVision'], [TYPE, TABLET]], [\n /\\b(k88) b/i // ZTE K Series Tablet\n ], [MODEL, [VENDOR, 'ZTE'], [TYPE, TABLET]], [\n /\\b(nx\\d{3}j) b/i // ZTE Nubia\n ], [MODEL, [VENDOR, 'ZTE'], [TYPE, MOBILE]], [\n /\\b(gen\\d{3}) b.+49h/i // Swiss GEN Mobile\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Swiss'], [TYPE, MOBILE]], [\n /\\b(zur\\d{3}) b/i // Swiss ZUR Tablet\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Swiss'], [TYPE, TABLET]], [\n /\\b((zeki)?tb.*\\b) b/i // Zeki Tablets\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Zeki'], [TYPE, TABLET]], [\n /\\b([yr]\\d{2}) b/i,\n /\\b(dragon[- ]+touch |dt)(\\w{5}) b/i // Dragon Touch Tablet\n ], [[VENDOR, 'Dragon Touch'], MODEL, [TYPE, TABLET]], [\n /\\b(ns-?\\w{0,9}) b/i // Insignia Tablets\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Insignia'], [TYPE, TABLET]], [\n /\\b((nxa|next)-?\\w{0,9}) b/i // NextBook Tablets\n ], [MODEL, [VENDOR, 'NextBook'], [TYPE, TABLET]], [\n /\\b(xtreme\\_)?(v(1[045]|2[015]|[3469]0|7[05])) b/i // Voice Xtreme Phones\n ], [[VENDOR, 'Voice'], MODEL, [TYPE, MOBILE]], [\n /\\b(lvtel\\-)?(v1[12]) b/i // LvTel Phones\n ], [[VENDOR, 'LvTel'], MODEL, [TYPE, MOBILE]], [\n /\\b(ph-1) /i // Essential PH-1\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Essential'], [TYPE, MOBILE]], [\n /\\b(v(100md|700na|7011|917g).*\\b) b/i // Envizen Tablets\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Envizen'], [TYPE, TABLET]], [\n /\\b(trio[-\\w\\. ]+) b/i // MachSpeed Tablets\n ], [MODEL, [VENDOR, 'MachSpeed'], [TYPE, TABLET]], [\n /\\btu_(1491) b/i // Rotor Tablets\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Rotor'], [TYPE, TABLET]], [\n /(shield[\\w ]+) b/i // Nvidia Shield Tablets\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Nvidia'], [TYPE, TABLET]], [\n /(sprint) (\\w+)/i // Sprint Phones\n ], [VENDOR, MODEL, [TYPE, MOBILE]], [\n /(kin\\.[onetw]{3})/i // Microsoft Kin\n ], [[MODEL, /\\./g, ' '], [VENDOR, MICROSOFT], [TYPE, MOBILE]], [\n /droid.+; (cc6666?|et5[16]|mc[239][23]x?|vc8[03]x?)\\)/i // Zebra\n ], [MODEL, [VENDOR, ZEBRA], [TYPE, TABLET]], [\n /droid.+; (ec30|ps20|tc[2-8]\\d[kx])\\)/i\n ], [MODEL, [VENDOR, ZEBRA], [TYPE, MOBILE]], [\n\n ///////////////////\n // SMARTTVS\n ///////////////////\n\n /smart-tv.+(samsung)/i // Samsung\n ], [VENDOR, [TYPE, SMARTTV]], [\n /hbbtv.+maple;(\\d+)/i\n ], [[MODEL, /^/, 'SmartTV'], [VENDOR, SAMSUNG], [TYPE, SMARTTV]], [\n /(nux; netcast.+smarttv|lg (netcast\\.tv-201\\d|android tv))/i // LG SmartTV\n ], [[VENDOR, LG], [TYPE, SMARTTV]], [\n /(apple) ?tv/i // Apple TV\n ], [VENDOR, [MODEL, APPLE+' TV'], [TYPE, SMARTTV]], [\n /crkey/i // Google Chromecast\n ], [[MODEL, CHROME+'cast'], [VENDOR, GOOGLE], [TYPE, SMARTTV]], [\n /droid.+aft(\\w+)( bui|\\))/i // Fire TV\n ], [MODEL, [VENDOR, AMAZON], [TYPE, SMARTTV]], [\n /\\(dtv[\\);].+(aquos)/i,\n /(aquos-tv[\\w ]+)\\)/i // Sharp\n ], [MODEL, [VENDOR, SHARP], [TYPE, SMARTTV]],[\n /(bravia[\\w ]+)( bui|\\))/i // Sony\n ], [MODEL, [VENDOR, SONY], [TYPE, SMARTTV]], [\n /(mitv-\\w{5}) bui/i // Xiaomi\n ], [MODEL, [VENDOR, XIAOMI], [TYPE, SMARTTV]], [\n /Hbbtv.*(technisat) (.*);/i // TechniSAT\n ], [VENDOR, MODEL, [TYPE, SMARTTV]], [\n /\\b(roku)[\\dx]*[\\)\\/]((?:dvp-)?[\\d\\.]*)/i, // Roku\n /hbbtv\\/\\d+\\.\\d+\\.\\d+ +\\([\\w\\+ ]*; *([\\w\\d][^;]*);([^;]*)/i // HbbTV devices\n ], [[VENDOR, trim], [MODEL, trim], [TYPE, SMARTTV]], [\n /\\b(android tv|smart[- ]?tv|opera tv|tv; rv:)\\b/i // SmartTV from Unidentified Vendors\n ], [[TYPE, SMARTTV]], [\n\n ///////////////////\n // CONSOLES\n ///////////////////\n\n /(ouya)/i, // Ouya\n /(nintendo) ([wids3utch]+)/i // Nintendo\n ], [VENDOR, MODEL, [TYPE, CONSOLE]], [\n /droid.+; (shield) bui/i // Nvidia\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Nvidia'], [TYPE, CONSOLE]], [\n /(playstation [345portablevi]+)/i // Playstation\n ], [MODEL, [VENDOR, SONY], [TYPE, CONSOLE]], [\n /\\b(xbox(?: one)?(?!; xbox))[\\); ]/i // Microsoft Xbox\n ], [MODEL, [VENDOR, MICROSOFT], [TYPE, CONSOLE]], [\n\n ///////////////////\n // WEARABLES\n ///////////////////\n\n /\\b(sm-[lr]\\d\\d[05][fnuw]?s?)\\b/i // Samsung Galaxy Watch\n ], [MODEL, [VENDOR, SAMSUNG], [TYPE, WEARABLE]], [\n /((pebble))app/i // Pebble\n ], [VENDOR, MODEL, [TYPE, WEARABLE]], [\n /(watch)(?: ?os[,\\/]|\\d,\\d\\/)[\\d\\.]+/i // Apple Watch\n ], [MODEL, [VENDOR, APPLE], [TYPE, WEARABLE]], [\n /droid.+; (glass) \\d/i // Google Glass\n ], [MODEL, [VENDOR, GOOGLE], [TYPE, WEARABLE]], [\n /droid.+; (wt63?0{2,3})\\)/i\n ], [MODEL, [VENDOR, ZEBRA], [TYPE, WEARABLE]], [\n\n ///////////////////\n // XR\n ///////////////////\n\n /droid.+; (glass) \\d/i // Google Glass\n ], [MODEL, [VENDOR, GOOGLE], [TYPE, WEARABLE]], [\n /(pico) (4|neo3(?: link|pro)?)/i // Pico\n ], [VENDOR, MODEL, [TYPE, WEARABLE]], [\n /; (quest( \\d| pro)?)/i // Oculus Quest\n ], [MODEL, [VENDOR, FACEBOOK], [TYPE, WEARABLE]], [\n\n ///////////////////\n // EMBEDDED\n ///////////////////\n\n /(tesla)(?: qtcarbrowser|\\/[-\\w\\.]+)/i // Tesla\n ], [VENDOR, [TYPE, EMBEDDED]], [\n /(aeobc)\\b/i // Echo Dot\n ], [MODEL, [VENDOR, AMAZON], [TYPE, EMBEDDED]], [\n\n ////////////////////\n // MIXED (GENERIC)\n ///////////////////\n\n /droid .+?; ([^;]+?)(?: bui|; wv\\)|\\) applew).+? mobile safari/i // Android Phones from Unidentified Vendors\n ], [MODEL, [TYPE, MOBILE]], [\n /droid .+?; ([^;]+?)(?: bui|\\) applew).+?(?! mobile) safari/i // Android Tablets from Unidentified Vendors\n ], [MODEL, [TYPE, TABLET]], [\n /\\b((tablet|tab)[;\\/]|focus\\/\\d(?!.+mobile))/i // Unidentifiable Tablet\n ], [[TYPE, TABLET]], [\n /(phone|mobile(?:[;\\/]| [ \\w\\/\\.]*safari)|pda(?=.+windows ce))/i // Unidentifiable Mobile\n ], [[TYPE, MOBILE]], [\n /(android[-\\w\\. ]{0,9});.+buil/i // Generic Android Device\n ], [MODEL, [VENDOR, 'Generic']]\n ],\n\n engine : [[\n\n /windows.+ edge\\/([\\w\\.]+)/i // EdgeHTML\n ], [VERSION, [NAME, EDGE+'HTML']], [\n\n /(arkweb)\\/([\\w\\.]+)/i // ArkWeb\n ], [NAME, VERSION], [\n\n /webkit\\/537\\.36.+chrome\\/(?!27)([\\w\\.]+)/i // Blink\n ], [VERSION, [NAME, 'Blink']], [\n\n /(presto)\\/([\\w\\.]+)/i, // Presto\n /(webkit|trident|netfront|netsurf|amaya|lynx|w3m|goanna|servo)\\/([\\w\\.]+)/i, // WebKit/Trident/NetFront/NetSurf/Amaya/Lynx/w3m/Goanna/Servo\n /ekioh(flow)\\/([\\w\\.]+)/i, // Flow\n /(khtml|tasman|links)[\\/ ]\\(?([\\w\\.]+)/i, // KHTML/Tasman/Links\n /(icab)[\\/ ]([23]\\.[\\d\\.]+)/i, // iCab\n /\\b(libweb)/i\n ], [NAME, VERSION], [\n\n /rv\\:([\\w\\.]{1,9})\\b.+(gecko)/i // Gecko\n ], [VERSION, NAME]\n ],\n\n os : [[\n\n // Windows\n /microsoft (windows) (vista|xp)/i // Windows (iTunes)\n ], [NAME, VERSION], [\n /(windows (?:phone(?: os)?|mobile))[\\/ ]?([\\d\\.\\w ]*)/i // Windows Phone\n ], [NAME, [VERSION, strMapper, windowsVersionMap]], [\n /windows nt 6\\.2; (arm)/i, // Windows RT\n /windows[\\/ ]?([ntce\\d\\. ]+\\w)(?!.+xbox)/i,\n /(?:win(?=3|9|n)|win 9x )([nt\\d\\.]+)/i\n ], [[VERSION, strMapper, windowsVersionMap], [NAME, 'Windows']], [\n\n // iOS/macOS\n /ip[honead]{2,4}\\b(?:.*os ([\\w]+) like mac|; opera)/i, // iOS\n /(?:ios;fbsv\\/|iphone.+ios[\\/ ])([\\d\\.]+)/i,\n /cfnetwork\\/.+darwin/i\n ], [[VERSION, /_/g, '.'], [NAME, 'iOS']], [\n /(mac os x) ?([\\w\\. ]*)/i,\n /(macintosh|mac_powerpc\\b)(?!.+haiku)/i // Mac OS\n ], [[NAME, MAC_OS], [VERSION, /_/g, '.']], [\n\n // Mobile OSes\n /droid ([\\w\\.]+)\\b.+(android[- ]x86|harmonyos)/i // Android-x86/HarmonyOS\n ], [VERSION, NAME], [ // Android/WebOS/QNX/Bada/RIM/Maemo/MeeGo/Sailfish OS/OpenHarmony\n /(android|webos|qnx|bada|rim tablet os|maemo|meego|sailfish|openharmony)[-\\/ ]?([\\w\\.]*)/i,\n /(blackberry)\\w*\\/([\\w\\.]*)/i, // Blackberry\n /(tizen|kaios)[\\/ ]([\\w\\.]+)/i, // Tizen/KaiOS\n /\\((series40);/i // Series 40\n ], [NAME, VERSION], [\n /\\(bb(10);/i // BlackBerry 10\n ], [VERSION, [NAME, BLACKBERRY]], [\n /(?:symbian ?os|symbos|s60(?=;)|series60)[-\\/ ]?([\\w\\.]*)/i // Symbian\n ], [VERSION, [NAME, 'Symbian']], [\n /mozilla\\/[\\d\\.]+ \\((?:mobile|tablet|tv|mobile; [\\w ]+); rv:.+ gecko\\/([\\w\\.]+)/i // Firefox OS\n ], [VERSION, [NAME, FIREFOX+' OS']], [\n /web0s;.+rt(tv)/i,\n /\\b(?:hp)?wos(?:browser)?\\/([\\w\\.]+)/i // WebOS\n ], [VERSION, [NAME, 'webOS']], [\n /watch(?: ?os[,\\/]|\\d,\\d\\/)([\\d\\.]+)/i // watchOS\n ], [VERSION, [NAME, 'watchOS']], [\n\n // Google Chromecast\n /crkey\\/([\\d\\.]+)/i // Google Chromecast\n ], [VERSION, [NAME, CHROME+'cast']], [\n /(cros) [\\w]+(?:\\)| ([\\w\\.]+)\\b)/i // Chromium OS\n ], [[NAME, CHROMIUM_OS], VERSION],[\n\n // Smart TVs\n /panasonic;(viera)/i, // Panasonic Viera\n /(netrange)mmh/i, // Netrange\n /(nettv)\\/(\\d+\\.[\\w\\.]+)/i, // NetTV\n\n // Console\n /(nintendo|playstation) ([wids345portablevuch]+)/i, // Nintendo/Playstation\n /(xbox); +xbox ([^\\);]+)/i, // Microsoft Xbox (360, One, X, S, Series X, Series S)\n\n // Other\n /\\b(joli|palm)\\b ?(?:os)?\\/?([\\w\\.]*)/i, // Joli/Palm\n /(mint)[\\/\\(\\) ]?(\\w*)/i, // Mint\n /(mageia|vectorlinux)[; ]/i, // Mageia/VectorLinux\n /([kxln]?ubuntu|debian|suse|opensuse|gentoo|arch(?= linux)|slackware|fedora|mandriva|centos|pclinuxos|red ?hat|zenwalk|linpus|raspbian|plan 9|minix|risc os|contiki|deepin|manjaro|elementary os|sabayon|linspire)(?: gnu\\/linux)?(?: enterprise)?(?:[- ]linux)?(?:-gnu)?[-\\/ ]?(?!chrom|package)([-\\w\\.]*)/i,\n // Ubuntu/Debian/SUSE/Gentoo/Arch/Slackware/Fedora/Mandriva/CentOS/PCLinuxOS/RedHat/Zenwalk/Linpus/Raspbian/Plan9/Minix/RISCOS/Contiki/Deepin/Manjaro/elementary/Sabayon/Linspire\n /(hurd|linux) ?([\\w\\.]*)/i, // Hurd/Linux\n /(gnu) ?([\\w\\.]*)/i, // GNU\n /\\b([-frentopcghs]{0,5}bsd|dragonfly)[\\/ ]?(?!amd|[ix346]{1,2}86)([\\w\\.]*)/i, // FreeBSD/NetBSD/OpenBSD/PC-BSD/GhostBSD/DragonFly\n /(haiku) (\\w+)/i // Haiku\n ], [NAME, VERSION], [\n /(sunos) ?([\\w\\.\\d]*)/i // Solaris\n ], [[NAME, 'Solaris'], VERSION], [\n /((?:open)?solaris)[-\\/ ]?([\\w\\.]*)/i, // Solaris\n /(aix) ((\\d)(?=\\.|\\)| )[\\w\\.])*/i, // AIX\n /\\b(beos|os\\/2|amigaos|morphos|openvms|fuchsia|hp-ux|serenityos)/i, // BeOS/OS2/AmigaOS/MorphOS/OpenVMS/Fuchsia/HP-UX/SerenityOS\n /(unix) ?([\\w\\.]*)/i // UNIX\n ], [NAME, VERSION]\n ]\n };\n\n /////////////////\n // Constructor\n ////////////////\n\n var UAParser = function (ua, extensions) {\n\n if (typeof ua === OBJ_TYPE) {\n extensions = ua;\n ua = undefined;\n }\n\n if (!(this instanceof UAParser)) {\n return new UAParser(ua, extensions).getResult();\n }\n\n var _navigator = (typeof window !== UNDEF_TYPE && window.navigator) ? window.navigator : undefined;\n var _ua = ua || ((_navigator && _navigator.userAgent) ? _navigator.userAgent : EMPTY);\n var _uach = (_navigator && _navigator.userAgentData) ? _navigator.userAgentData : undefined;\n var _rgxmap = extensions ? extend(regexes, extensions) : regexes;\n var _isSelfNav = _navigator && _navigator.userAgent == _ua;\n\n this.getBrowser = function () {\n var _browser = {};\n _browser[NAME] = undefined;\n _browser[VERSION] = undefined;\n rgxMapper.call(_browser, _ua, _rgxmap.browser);\n _browser[MAJOR] = majorize(_browser[VERSION]);\n // Brave-specific detection\n if (_isSelfNav && _navigator && _navigator.brave && typeof _navigator.brave.isBrave == FUNC_TYPE) {\n _browser[NAME] = 'Brave';\n }\n return _browser;\n };\n this.getCPU = function () {\n var _cpu = {};\n _cpu[ARCHITECTURE] = undefined;\n rgxMapper.call(_cpu, _ua, _rgxmap.cpu);\n return _cpu;\n };\n this.getDevice = function () {\n var _device = {};\n _device[VENDOR] = undefined;\n _device[MODEL] = undefined;\n _device[TYPE] = undefined;\n rgxMapper.call(_device, _ua, _rgxmap.device);\n if (_isSelfNav && !_device[TYPE] && _uach && _uach.mobile) {\n _device[TYPE] = MOBILE;\n }\n // iPadOS-specific detection: identified as Mac, but has some iOS-only properties\n if (_isSelfNav && _device[MODEL] == 'Macintosh' && _navigator && typeof _navigator.standalone !== UNDEF_TYPE && _navigator.maxTouchPoints && _navigator.maxTouchPoints > 2) {\n _device[MODEL] = 'iPad';\n _device[TYPE] = TABLET;\n }\n return _device;\n };\n this.getEngine = function () {\n var _engine = {};\n _engine[NAME] = undefined;\n _engine[VERSION] = undefined;\n rgxMapper.call(_engine, _ua, _rgxmap.engine);\n return _engine;\n };\n this.getOS = function () {\n var _os = {};\n _os[NAME] = undefined;\n _os[VERSION] = undefined;\n rgxMapper.call(_os, _ua, _rgxmap.os);\n if (_isSelfNav && !_os[NAME] && _uach && _uach.platform && _uach.platform != 'Unknown') {\n _os[NAME] = _uach.platform \n .replace(/chrome os/i, CHROMIUM_OS)\n .replace(/macos/i, MAC_OS); // backward compatibility\n }\n return _os;\n };\n this.getResult = function () {\n return {\n ua : this.getUA(),\n browser : this.getBrowser(),\n engine : this.getEngine(),\n os : this.getOS(),\n device : this.getDevice(),\n cpu : this.getCPU()\n };\n };\n this.getUA = function () {\n return _ua;\n };\n this.setUA = function (ua) {\n _ua = (typeof ua === STR_TYPE && ua.length > UA_MAX_LENGTH) ? trim(ua, UA_MAX_LENGTH) : ua;\n return this;\n };\n this.setUA(_ua);\n return this;\n };\n\n UAParser.VERSION = LIBVERSION;\n UAParser.BROWSER = enumerize([NAME, VERSION, MAJOR]);\n UAParser.CPU = enumerize([ARCHITECTURE]);\n UAParser.DEVICE = enumerize([MODEL, VENDOR, TYPE, CONSOLE, MOBILE, SMARTTV, TABLET, WEARABLE, EMBEDDED]);\n UAParser.ENGINE = UAParser.OS = enumerize([NAME, VERSION]);\n\n ///////////\n // Export\n //////////\n\n // check js environment\n if (typeof(exports) !== UNDEF_TYPE) {\n // nodejs env\n if (typeof module !== UNDEF_TYPE && module.exports) {\n exports = module.exports = UAParser;\n }\n exports.UAParser = UAParser;\n } else {\n // requirejs env (optional)\n if (typeof(define) === FUNC_TYPE && define.amd) {\n define(function () {\n return UAParser;\n });\n } else if (typeof window !== UNDEF_TYPE) {\n // browser env\n window.UAParser = UAParser;\n }\n }\n\n // jQuery/Zepto specific (optional)\n // Note:\n // In AMD env the global scope should be kept clean, but jQuery is an exception.\n // jQuery always exports to global scope, unless jQuery.noConflict(true) is used,\n // and we should catch that.\n var $ = typeof window !== UNDEF_TYPE && (window.jQuery || window.Zepto);\n if ($ && !$.ua) {\n var parser = new UAParser();\n $.ua = parser.getResult();\n $.ua.get = function () {\n return parser.getUA();\n };\n $.ua.set = function (ua) {\n parser.setUA(ua);\n var result = parser.getResult();\n for (var prop in result) {\n $.ua[prop] = result[prop];\n }\n };\n }\n\n})(typeof window === 'object' ? window : this);\n","Object.defineProperty(exports, \"__esModule\", { value: true });\nvar filter_1 = require(\"../filter\");\nvar log_filter_action_1 = require(\"../filter/log.filter.action\");\nvar AppenderWrapper = /** @class */ (function () {\n function AppenderWrapper(appender, _config) {\n this._config = _config;\n this._appender = new appender(_config.config);\n this._appender.setLayout(_config.layout);\n this._isPassThrough = (!_config || !_config.filters || _config.filters.length === 0);\n if (!this._isPassThrough) {\n this._filters = _config.filters.map(function (value) {\n return {\n filter: (value.filter instanceof Function) ? new value.filter(value.config) :\n new (filter_1.getFilter(value.filter))(value.config),\n config: value.config,\n onMatch: value.onMatch,\n onMismatch: value.onMismatch\n };\n });\n }\n else {\n this._filters = [];\n }\n }\n Object.defineProperty(AppenderWrapper.prototype, \"appender\", {\n get: function () {\n return this._appender;\n },\n enumerable: true,\n configurable: true\n });\n AppenderWrapper.prototype.append = function (event) {\n if (this.isMatch(event)) {\n this._appender.append(event);\n }\n };\n AppenderWrapper.prototype.isMatch = function (event) {\n return this._isPassThrough || this._isMatch(event);\n };\n AppenderWrapper.prototype._isMatch = function (event) {\n var item;\n var count = this._filters.length;\n for (var i = 0; i < count; i++) {\n item = this._filters[i];\n if (!item.filter.isMatch(event)) {\n if (item.onMismatch === log_filter_action_1.LogFilterAction.DENY) {\n return false;\n }\n else if (item.onMismatch === log_filter_action_1.LogFilterAction.ALLOW) {\n return true;\n }\n }\n else {\n if (item.onMatch === log_filter_action_1.LogFilterAction.DENY) {\n return false;\n }\n else if (item.onMatch === log_filter_action_1.LogFilterAction.ALLOW) {\n return true;\n }\n }\n }\n return true;\n };\n return AppenderWrapper;\n}());\nexports.AppenderWrapper = AppenderWrapper;\n","Object.defineProperty(exports, \"__esModule\", { value: true });\nvar formatter_1 = require(\"../layout/formatter\");\nvar LogAppender = /** @class */ (function () {\n function LogAppender(config) {\n // do nothing\n }\n /**\n * Returns whether or not the appender is active\n * @returns {boolean}\n */\n LogAppender.prototype.isActive = function () {\n return this.active === true;\n };\n /**\n * Appends the log\n * @param {ILogEvent} logEvent\n */\n LogAppender.prototype.append = function (logEvent) {\n // stub\n };\n /**\n * Gets the current log level\n * @returns {number}\n */\n LogAppender.prototype.getLogLevel = function () {\n return this.logLevel;\n };\n /**\n * Sets the log level of the appender\n * @param {LogLevel} logLevel\n */\n LogAppender.prototype.setLogLevel = function (logLevel) {\n this.logLevel = logLevel;\n };\n /**\n * Sets the layout of the appender\n * @param {string} layout\n */\n LogAppender.prototype.setLayout = function (layout) {\n this.layout = layout;\n };\n /**\n * Gets the layout associated with the appender\n * @returns {string}\n */\n LogAppender.prototype.getLayout = function () {\n return this.layout;\n };\n /**\n * Formats the log event using the layout provided\n * @param {ILogEvent} logEvent\n */\n LogAppender.prototype.format = function (logEvent) {\n return formatter_1.format(this.getLayout(), logEvent);\n };\n return LogAppender;\n}());\nexports.LogAppender = LogAppender;\n","const _lut = [ '00', '01', '02', '03', '04', '05', '06', '07', '08', '09', '0a', '0b', '0c', '0d', '0e', '0f', '10', '11', '12', '13', '14', '15', '16', '17', '18', '19', '1a', '1b', '1c', '1d', '1e', '1f', '20', '21', '22', '23', '24', '25', '26', '27', '28', '29', '2a', '2b', '2c', '2d', '2e', '2f', '30', '31', '32', '33', '34', '35', '36', '37', '38', '39', '3a', '3b', '3c', '3d', '3e', '3f', '40', '41', '42', '43', '44', '45', '46', '47', '48', '49', '4a', '4b', '4c', '4d', '4e', '4f', '50', '51', '52', '53', '54', '55', '56', '57', '58', '59', '5a', '5b', '5c', '5d', '5e', '5f', '60', '61', '62', '63', '64', '65', '66', '67', '68', '69', '6a', '6b', '6c', '6d', '6e', '6f', '70', '71', '72', '73', '74', '75', '76', '77', '78', '79', '7a', '7b', '7c', '7d', '7e', '7f', '80', '81', '82', '83', '84', '85', '86', '87', '88', '89', '8a', '8b', '8c', '8d', '8e', '8f', '90', '91', '92', '93', '94', '95', '96', '97', '98', '99', '9a', '9b', '9c', '9d', '9e', '9f', 'a0', 'a1', 'a2', 'a3', 'a4', 'a5', 'a6', 'a7', 'a8', 'a9', 'aa', 'ab', 'ac', 'ad', 'ae', 'af', 'b0', 'b1', 'b2', 'b3', 'b4', 'b5', 'b6', 'b7', 'b8', 'b9', 'ba', 'bb', 'bc', 'bd', 'be', 'bf', 'c0', 'c1', 'c2', 'c3', 'c4', 'c5', 'c6', 'c7', 'c8', 'c9', 'ca', 'cb', 'cc', 'cd', 'ce', 'cf', 'd0', 'd1', 'd2', 'd3', 'd4', 'd5', 'd6', 'd7', 'd8', 'd9', 'da', 'db', 'dc', 'dd', 'de', 'df', 'e0', 'e1', 'e2', 'e3', 'e4', 'e5', 'e6', 'e7', 'e8', 'e9', 'ea', 'eb', 'ec', 'ed', 'ee', 'ef', 'f0', 'f1', 'f2', 'f3', 'f4', 'f5', 'f6', 'f7', 'f8', 'f9', 'fa', 'fb', 'fc', 'fd', 'fe', 'ff' ];\n\nlet _seed = 1234567;\n\n\nconst DEG2RAD = Math.PI / 180;\nconst RAD2DEG = 180 / Math.PI;\n\n// http://stackoverflow.com/questions/105034/how-to-create-a-guid-uuid-in-javascript/21963136#21963136\nfunction generateUUID() {\n\n\tconst d0 = Math.random() * 0xffffffff | 0;\n\tconst d1 = Math.random() * 0xffffffff | 0;\n\tconst d2 = Math.random() * 0xffffffff | 0;\n\tconst d3 = Math.random() * 0xffffffff | 0;\n\tconst uuid = _lut[ d0 & 0xff ] + _lut[ d0 >> 8 & 0xff ] + _lut[ d0 >> 16 & 0xff ] + _lut[ d0 >> 24 & 0xff ] + '-' +\n\t\t\t_lut[ d1 & 0xff ] + _lut[ d1 >> 8 & 0xff ] + '-' + _lut[ d1 >> 16 & 0x0f | 0x40 ] + _lut[ d1 >> 24 & 0xff ] + '-' +\n\t\t\t_lut[ d2 & 0x3f | 0x80 ] + _lut[ d2 >> 8 & 0xff ] + '-' + _lut[ d2 >> 16 & 0xff ] + _lut[ d2 >> 24 & 0xff ] +\n\t\t\t_lut[ d3 & 0xff ] + _lut[ d3 >> 8 & 0xff ] + _lut[ d3 >> 16 & 0xff ] + _lut[ d3 >> 24 & 0xff ];\n\n\t// .toLowerCase() here flattens concatenated strings to save heap memory space.\n\treturn uuid.toLowerCase();\n\n}\n\nfunction clamp( value, min, max ) {\n\n\treturn Math.max( min, Math.min( max, value ) );\n\n}\n\n// compute euclidean modulo of m % n\n// https://en.wikipedia.org/wiki/Modulo_operation\nfunction euclideanModulo( n, m ) {\n\n\treturn ( ( n % m ) + m ) % m;\n\n}\n\n// Linear mapping from range to range \nfunction mapLinear( x, a1, a2, b1, b2 ) {\n\n\treturn b1 + ( x - a1 ) * ( b2 - b1 ) / ( a2 - a1 );\n\n}\n\n// https://www.gamedev.net/tutorials/programming/general-and-gameplay-programming/inverse-lerp-a-super-useful-yet-often-overlooked-function-r5230/\nfunction inverseLerp( x, y, value ) {\n\n\tif ( x !== y ) {\n\n\t\treturn ( value - x ) / ( y - x );\n\n\t} else {\n\n\t\treturn 0;\n\n\t}\n\n}\n\n// https://en.wikipedia.org/wiki/Linear_interpolation\nfunction lerp( x, y, t ) {\n\n\treturn ( 1 - t ) * x + t * y;\n\n}\n\n// http://www.rorydriscoll.com/2016/03/07/frame-rate-independent-damping-using-lerp/\nfunction damp( x, y, lambda, dt ) {\n\n\treturn lerp( x, y, 1 - Math.exp( - lambda * dt ) );\n\n}\n\n// https://www.desmos.com/calculator/vcsjnyz7x4\nfunction pingpong( x, length = 1 ) {\n\n\treturn length - Math.abs( euclideanModulo( x, length * 2 ) - length );\n\n}\n\n// http://en.wikipedia.org/wiki/Smoothstep\nfunction smoothstep( x, min, max ) {\n\n\tif ( x <= min ) return 0;\n\tif ( x >= max ) return 1;\n\n\tx = ( x - min ) / ( max - min );\n\n\treturn x * x * ( 3 - 2 * x );\n\n}\n\nfunction smootherstep( x, min, max ) {\n\n\tif ( x <= min ) return 0;\n\tif ( x >= max ) return 1;\n\n\tx = ( x - min ) / ( max - min );\n\n\treturn x * x * x * ( x * ( x * 6 - 15 ) + 10 );\n\n}\n\n// Random integer from interval\nfunction randInt( low, high ) {\n\n\treturn low + Math.floor( Math.random() * ( high - low + 1 ) );\n\n}\n\n// Random float from interval\nfunction randFloat( low, high ) {\n\n\treturn low + Math.random() * ( high - low );\n\n}\n\n// Random float from <-range/2, range/2> interval\nfunction randFloatSpread( range ) {\n\n\treturn range * ( 0.5 - Math.random() );\n\n}\n\n// Deterministic pseudo-random float in the interval [ 0, 1 ]\nfunction seededRandom( s ) {\n\n\tif ( s !== undefined ) _seed = s;\n\n\t// Mulberry32 generator\n\n\tlet t = _seed += 0x6D2B79F5;\n\n\tt = Math.imul( t ^ t >>> 15, t | 1 );\n\n\tt ^= t + Math.imul( t ^ t >>> 7, t | 61 );\n\n\treturn ( ( t ^ t >>> 14 ) >>> 0 ) / 4294967296;\n\n}\n\nfunction degToRad( degrees ) {\n\n\treturn degrees * DEG2RAD;\n\n}\n\nfunction radToDeg( radians ) {\n\n\treturn radians * RAD2DEG;\n\n}\n\nfunction isPowerOfTwo( value ) {\n\n\treturn ( value & ( value - 1 ) ) === 0 && value !== 0;\n\n}\n\nfunction ceilPowerOfTwo( value ) {\n\n\treturn Math.pow( 2, Math.ceil( Math.log( value ) / Math.LN2 ) );\n\n}\n\nfunction floorPowerOfTwo( value ) {\n\n\treturn Math.pow( 2, Math.floor( Math.log( value ) / Math.LN2 ) );\n\n}\n\nfunction setQuaternionFromProperEuler( q, a, b, c, order ) {\n\n\t// Intrinsic Proper Euler Angles - see https://en.wikipedia.org/wiki/Euler_angles\n\n\t// rotations are applied to the axes in the order specified by 'order'\n\t// rotation by angle 'a' is applied first, then by angle 'b', then by angle 'c'\n\t// angles are in radians\n\n\tconst cos = Math.cos;\n\tconst sin = Math.sin;\n\n\tconst c2 = cos( b / 2 );\n\tconst s2 = sin( b / 2 );\n\n\tconst c13 = cos( ( a + c ) / 2 );\n\tconst s13 = sin( ( a + c ) / 2 );\n\n\tconst c1_3 = cos( ( a - c ) / 2 );\n\tconst s1_3 = sin( ( a - c ) / 2 );\n\n\tconst c3_1 = cos( ( c - a ) / 2 );\n\tconst s3_1 = sin( ( c - a ) / 2 );\n\n\tswitch ( order ) {\n\n\t\tcase 'XYX':\n\t\t\tq.set( c2 * s13, s2 * c1_3, s2 * s1_3, c2 * c13 );\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase 'YZY':\n\t\t\tq.set( s2 * s1_3, c2 * s13, s2 * c1_3, c2 * c13 );\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase 'ZXZ':\n\t\t\tq.set( s2 * c1_3, s2 * s1_3, c2 * s13, c2 * c13 );\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase 'XZX':\n\t\t\tq.set( c2 * s13, s2 * s3_1, s2 * c3_1, c2 * c13 );\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase 'YXY':\n\t\t\tq.set( s2 * c3_1, c2 * s13, s2 * s3_1, c2 * c13 );\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase 'ZYZ':\n\t\t\tq.set( s2 * s3_1, s2 * c3_1, c2 * s13, c2 * c13 );\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tdefault:\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.MathUtils: .setQuaternionFromProperEuler() encountered an unknown order: ' + order );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction denormalize( value, array ) {\n\n\tswitch ( array.constructor ) {\n\n\t\tcase Float32Array:\n\n\t\t\treturn value;\n\n\t\tcase Uint32Array:\n\n\t\t\treturn value / 4294967295.0;\n\n\t\tcase Uint16Array:\n\n\t\t\treturn value / 65535.0;\n\n\t\tcase Uint8Array:\n\n\t\t\treturn value / 255.0;\n\n\t\tcase Int32Array:\n\n\t\t\treturn Math.max( value / 2147483647.0, - 1.0 );\n\n\t\tcase Int16Array:\n\n\t\t\treturn Math.max( value / 32767.0, - 1.0 );\n\n\t\tcase Int8Array:\n\n\t\t\treturn Math.max( value / 127.0, - 1.0 );\n\n\t\tdefault:\n\n\t\t\tthrow new Error( 'Invalid component type.' );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction normalize( value, array ) {\n\n\tswitch ( array.constructor ) {\n\n\t\tcase Float32Array:\n\n\t\t\treturn value;\n\n\t\tcase Uint32Array:\n\n\t\t\treturn Math.round( value * 4294967295.0 );\n\n\t\tcase Uint16Array:\n\n\t\t\treturn Math.round( value * 65535.0 );\n\n\t\tcase Uint8Array:\n\n\t\t\treturn Math.round( value * 255.0 );\n\n\t\tcase Int32Array:\n\n\t\t\treturn Math.round( value * 2147483647.0 );\n\n\t\tcase Int16Array:\n\n\t\t\treturn Math.round( value * 32767.0 );\n\n\t\tcase Int8Array:\n\n\t\t\treturn Math.round( value * 127.0 );\n\n\t\tdefault:\n\n\t\t\tthrow new Error( 'Invalid component type.' );\n\n\t}\n\n}\n\nconst MathUtils = {\n\tDEG2RAD: DEG2RAD,\n\tRAD2DEG: RAD2DEG,\n\tgenerateUUID: generateUUID,\n\tclamp: clamp,\n\teuclideanModulo: euclideanModulo,\n\tmapLinear: mapLinear,\n\tinverseLerp: inverseLerp,\n\tlerp: lerp,\n\tdamp: damp,\n\tpingpong: pingpong,\n\tsmoothstep: smoothstep,\n\tsmootherstep: smootherstep,\n\trandInt: randInt,\n\trandFloat: randFloat,\n\trandFloatSpread: randFloatSpread,\n\tseededRandom: seededRandom,\n\tdegToRad: degToRad,\n\tradToDeg: radToDeg,\n\tisPowerOfTwo: isPowerOfTwo,\n\tceilPowerOfTwo: ceilPowerOfTwo,\n\tfloorPowerOfTwo: floorPowerOfTwo,\n\tsetQuaternionFromProperEuler: setQuaternionFromProperEuler,\n\tnormalize: normalize,\n\tdenormalize: denormalize\n};\n\nexport {\n\tDEG2RAD,\n\tRAD2DEG,\n\tgenerateUUID,\n\tclamp,\n\teuclideanModulo,\n\tmapLinear,\n\tinverseLerp,\n\tlerp,\n\tdamp,\n\tpingpong,\n\tsmoothstep,\n\tsmootherstep,\n\trandInt,\n\trandFloat,\n\trandFloatSpread,\n\tseededRandom,\n\tdegToRad,\n\tradToDeg,\n\tisPowerOfTwo,\n\tceilPowerOfTwo,\n\tfloorPowerOfTwo,\n\tsetQuaternionFromProperEuler,\n\tnormalize,\n\tdenormalize,\n\tMathUtils\n};\n","\"use strict\";\r\n\r\n/**\r\n * A minimal base64 implementation for number arrays.\r\n * @memberof util\r\n * @namespace\r\n */\r\nvar base64 = exports;\r\n\r\n/**\r\n * Calculates the byte length of a base64 encoded string.\r\n * @param {string} string Base64 encoded string\r\n * @returns {number} Byte length\r\n */\r\nbase64.length = function length(string) {\r\n var p = string.length;\r\n if (!p)\r\n return 0;\r\n var n = 0;\r\n while (--p % 4 > 1 && string.charAt(p) === \"=\")\r\n ++n;\r\n return Math.ceil(string.length * 3) / 4 - n;\r\n};\r\n\r\n// Base64 encoding table\r\nvar b64 = new Array(64);\r\n\r\n// Base64 decoding table\r\nvar s64 = new Array(123);\r\n\r\n// 65..90, 97..122, 48..57, 43, 47\r\nfor (var i = 0; i < 64;)\r\n s64[b64[i] = i < 26 ? i + 65 : i < 52 ? i + 71 : i < 62 ? i - 4 : i - 59 | 43] = i++;\r\n\r\n/**\r\n * Encodes a buffer to a base64 encoded string.\r\n * @param {Uint8Array} buffer Source buffer\r\n * @param {number} start Source start\r\n * @param {number} end Source end\r\n * @returns {string} Base64 encoded string\r\n */\r\nbase64.encode = function encode(buffer, start, end) {\r\n var parts = null,\r\n chunk = [];\r\n var i = 0, // output index\r\n j = 0, // goto index\r\n t; // temporary\r\n while (start < end) {\r\n var b = buffer[start++];\r\n switch (j) {\r\n case 0:\r\n chunk[i++] = b64[b >> 2];\r\n t = (b & 3) << 4;\r\n j = 1;\r\n break;\r\n case 1:\r\n chunk[i++] = b64[t | b >> 4];\r\n t = (b & 15) << 2;\r\n j = 2;\r\n break;\r\n case 2:\r\n chunk[i++] = b64[t | b >> 6];\r\n chunk[i++] = b64[b & 63];\r\n j = 0;\r\n break;\r\n }\r\n if (i > 8191) {\r\n (parts || (parts = [])).push(String.fromCharCode.apply(String, chunk));\r\n i = 0;\r\n }\r\n }\r\n if (j) {\r\n chunk[i++] = b64[t];\r\n chunk[i++] = 61;\r\n if (j === 1)\r\n chunk[i++] = 61;\r\n }\r\n if (parts) {\r\n if (i)\r\n parts.push(String.fromCharCode.apply(String, chunk.slice(0, i)));\r\n return parts.join(\"\");\r\n }\r\n return String.fromCharCode.apply(String, chunk.slice(0, i));\r\n};\r\n\r\nvar invalidEncoding = \"invalid encoding\";\r\n\r\n/**\r\n * Decodes a base64 encoded string to a buffer.\r\n * @param {string} string Source string\r\n * @param {Uint8Array} buffer Destination buffer\r\n * @param {number} offset Destination offset\r\n * @returns {number} Number of bytes written\r\n * @throws {Error} If encoding is invalid\r\n */\r\nbase64.decode = function decode(string, buffer, offset) {\r\n var start = offset;\r\n var j = 0, // goto index\r\n t; // temporary\r\n for (var i = 0; i < string.length;) {\r\n var c = string.charCodeAt(i++);\r\n if (c === 61 && j > 1)\r\n break;\r\n if ((c = s64[c]) === undefined)\r\n throw Error(invalidEncoding);\r\n switch (j) {\r\n case 0:\r\n t = c;\r\n j = 1;\r\n break;\r\n case 1:\r\n buffer[offset++] = t << 2 | (c & 48) >> 4;\r\n t = c;\r\n j = 2;\r\n break;\r\n case 2:\r\n buffer[offset++] = (t & 15) << 4 | (c & 60) >> 2;\r\n t = c;\r\n j = 3;\r\n break;\r\n case 3:\r\n buffer[offset++] = (t & 3) << 6 | c;\r\n j = 0;\r\n break;\r\n }\r\n }\r\n if (j === 1)\r\n throw Error(invalidEncoding);\r\n return offset - start;\r\n};\r\n\r\n/**\r\n * Tests if the specified string appears to be base64 encoded.\r\n * @param {string} string String to test\r\n * @returns {boolean} `true` if probably base64 encoded, otherwise false\r\n */\r\nbase64.test = function test(string) {\r\n return /^(?:[A-Za-z0-9+/]{4})*(?:[A-Za-z0-9+/]{2}==|[A-Za-z0-9+/]{3}=)?$/.test(string);\r\n};\r\n","import baseGetTag from './_baseGetTag.js';\nimport isObjectLike from './isObjectLike.js';\n\n/** `Object#toString` result references. */\nvar boolTag = '[object Boolean]';\n\n/**\n * Checks if `value` is classified as a boolean primitive or object.\n *\n * @static\n * @memberOf _\n * @since 0.1.0\n * @category Lang\n * @param {*} value The value to check.\n * @returns {boolean} Returns `true` if `value` is a boolean, else `false`.\n * @example\n *\n * _.isBoolean(false);\n * // => true\n *\n * _.isBoolean(null);\n * // => false\n */\nfunction isBoolean(value) {\n return value === true || value === false ||\n (isObjectLike(value) && baseGetTag(value) == boolTag);\n}\n\nexport default isBoolean;\n","Object.defineProperty(exports, \"__esModule\", { value: true });\nvar log_level_1 = require(\"../const/log.level\");\nvar utility_1 = require(\"../util/utility\");\nvar date_formatter_1 = require(\"./date.formatter\");\n/**\n * @function\n * @memberOf formatter\n *\n * @param {string} layout\n * @param {ILogEvent} logEvent\n *\n * @return {string}\n */\nfunction format(layout, logEvent) {\n return _formatLogEvent(_getCompiledLayout(layout), logEvent);\n}\nexports.format = format;\n/** @type {Map} */\nvar _compiledLayouts = new Map();\nvar _formatters = {\n 'c|logger': _formatLogger,\n 'd|date': _formatDate,\n 'ex|exception|throwable': _formatException,\n 'F|file': _formatFile,\n 'K|map|MAP': _formatMapMessage,\n 'L|line': _formatLineNumber,\n 'column': _formatColumn,\n 'm|msg|message': _formatLogMessage,\n 'M|method': _formatMethodName,\n 'marker': _formatMarker,\n 'markerSimpleName': _formatMarkerSimple,\n 'n': _formatLineSeparator,\n 'p|level': _formatLevel,\n 'r|relative': _formatRelative,\n 'sn|sequenceNumber': _formatSequenceNumber\n};\n/**\n * @function\n * @memberOf formatter\n *\n * @param {ILogEvent} logEvent\n *\n * @return {string}\n */\nfunction _formatLogger(logEvent) {\n return logEvent.logger;\n}\n/**\n * @function\n * @memberOf formatter\n *\n * @param {ILogEvent} logEvent\n * @param {Array.} params\n *\n * @return {string}\n */\nfunction _formatDate(logEvent, params) {\n return date_formatter_1.formatDate(logEvent.date, date_formatter_1.DateTimeFormat[params[0]] || params[0]);\n}\n/**\n * @function\n * @memberOf formatter\n *\n * @param {ILogEvent} logEvent\n *\n * @return {string}\n */\nfunction _formatException(logEvent) {\n var message = '';\n if (logEvent.error != null) {\n if (logEvent.error.stack) {\n var stacks = logEvent.error.stack.split(/\\n/g);\n message += stacks.reduce(function (accumulator, value) { return accumulator + (\"\\t\" + value + \"\\n\"); });\n }\n else if (logEvent.error.message != null && logEvent.error.message !== '') {\n message += \"\\t\" + logEvent.error.name + \": \" + logEvent.error.message + \"\\n\";\n }\n }\n return message;\n}\n/**\n * Formats the file (e.g. test.js) to the file\n *\n * @private\n * @function\n * @memberOf formatter\n *\n * @param {ILogEvent} logEvent\n */\nfunction _formatFile(logEvent) {\n if (!logEvent.file) {\n _getFileDetails(logEvent);\n }\n return logEvent.file;\n}\n/**\n * @function\n * @memberOf formatter\n *\n * @param {ILogEvent} logEvent\n *\n * @return {string}\n */\nfunction _formatLineNumber(logEvent) {\n if (!logEvent.lineNumber) {\n _getFileDetails(logEvent);\n }\n return \"\" + logEvent.lineNumber;\n}\n/**\n * @function\n * @memberOf formatter\n *\n * @param {ILogEvent} logEvent\n *\n * @return {string}\n */\nfunction _formatColumn(logEvent) {\n if (!logEvent.column) {\n _getFileDetails(logEvent);\n }\n return \"\" + logEvent.column;\n}\n/**\n * @function\n * @memberOf formatter\n *\n * @param {ILogEvent} logEvent\n * @param {Array.} params\n *\n * @return {string}\n */\nfunction _formatMapMessage(logEvent, params) {\n var message = null;\n if (logEvent.properties) {\n message = [];\n for (var key in logEvent.properties) {\n if (params[0]) {\n if (params[0] === key) {\n message.push(logEvent.properties[key]);\n }\n }\n else {\n message.push('{' + key + ',' + logEvent.properties[key] + '}');\n }\n }\n return '{' + message.join(',') + '}';\n }\n return message;\n}\n/**\n * @function\n * @memberOf formatter\n *\n * @param {ILogEvent} logEvent\n *\n * @return {string}\n */\nfunction _formatLogMessage(logEvent) {\n return logEvent.message;\n}\nfunction _formatMarkerFromEvent(marker) {\n if (marker.hasParents()) {\n var formatted = marker.getParents().map(function (parent) { return _formatMarkerFromEvent(parent); });\n return marker.name + \"[ \" + formatted + \" ]\";\n }\n else {\n return \"\" + marker.name;\n }\n}\n/**\n *\n * @private\n *\n * @param {ILogEvent} logEvent\n * @return {string}\n */\nfunction _formatMarker(logEvent) {\n return (logEvent.marker) ? _formatMarkerFromEvent(logEvent.marker) : '';\n}\n/**\n * Formats just the marker name (no parents)\n *\n * @private\n *\n * @param {ILogEvent} logEvent\n * @return {string}\n */\nfunction _formatMarkerSimple(logEvent) {\n return (logEvent.marker) ? logEvent.marker.name : '';\n}\n/**\n * @function\n * @memberOf formatter\n *\n * @param {ILogEvent} logEvent\n *\n * @return {string}\n */\nfunction _formatMethodName(logEvent) {\n return utility_1.getFunctionName(logEvent.method);\n}\n/**\n * @private\n * @function\n * @memberOf formatter\n */\nfunction _formatLineSeparator() {\n return '\\n';\n}\n/**\n * @function\n * @memberOf formatter\n *\n * @param {ILogEvent} logEvent\n *\n * @return {string}\n */\nfunction _formatLevel(logEvent) {\n switch (logEvent.level) {\n case log_level_1.LogLevel.FATAL:\n return 'FATAL';\n case log_level_1.LogLevel.ERROR:\n return 'ERROR';\n case log_level_1.LogLevel.WARN:\n return 'WARN';\n case log_level_1.LogLevel.INFO:\n return 'INFO';\n case log_level_1.LogLevel.DEBUG:\n return 'DEBUG';\n case log_level_1.LogLevel.TRACE:\n default:\n return 'TRACE';\n }\n}\n/**\n * @function\n * @memberOf formatter\n *\n * @param {ILogEvent} logEvent\n *\n * @return {string}\n */\nfunction _formatRelative(logEvent) {\n return '' + logEvent.relative;\n}\n/**\n * @function\n * @memberOf formatter\n *\n * @param {ILogEvent} logEvent\n *\n * @return {string}\n */\nfunction _formatSequenceNumber(logEvent) {\n return '' + logEvent.sequence;\n}\n/**\n * Get the compiled layout for the specified layout string. If the compiled layout does not\n * exist, then we want to create it.\n *\n * @function\n * @memberOf formatter\n *\n * @param {string} layout\n *\n * @return {Array.}\n */\nfunction _getCompiledLayout(layout) {\n if (_compiledLayouts.has(layout)) {\n return _compiledLayouts.get(layout);\n }\n return _compileLayout(layout);\n}\n/**\n * Compiles a layout into an array. The array contains functions\n *\n * @function\n * @memberOf formatter\n *\n * @param {string} layout\n *\n * @return {Array.}\n */\nfunction _compileLayout(layout) {\n var formatArray = layout.match(/(%\\w+({[\\w-]+}|)|.)/g)\n .map(function (value) { return _getFormatterObject(value); });\n // set the format array to the specified compiled layout\n _compiledLayouts.set(layout, formatArray);\n return formatArray;\n}\n/**\n * @function\n * @memberOf formatter\n *\n * @param {string} formatString\n *\n * @return {Object|string}\n */\nfunction _getFormatterObject(formatString) {\n var result = /%(\\w+)(?:{([\\w-]+)})*/g.exec(formatString);\n if (result == null) {\n return formatString;\n }\n else if (result.length < 3) {\n return {\n formatter: _getFormatterFunction(result[1]),\n params: []\n };\n }\n else {\n var formatter = _getFormatterFunction(result[1]);\n if (!formatter) {\n return null;\n }\n var params = _getLayoutTagParams(result[2]);\n return {\n formatter: formatter,\n params: params\n };\n }\n}\n/**\n * Determines what formatter function has been configured\n *\n * @function\n * @memberOf formatter\n *\n * @param {string} command\n *\n * @return {?string}\n */\nfunction _getFormatterFunction(command) {\n var regex;\n for (var key in _formatters) {\n if (_formatters.hasOwnProperty(key)) {\n regex = new RegExp('^(' + key + ')$');\n if (regex.exec(command)) {\n return _formatters[key];\n }\n }\n }\n return null;\n}\n/**\n * Gets the layout tag params associated with the layout tag. So, for example, '%d{yyyy-MM-dd}`\n * would output an array of ['yyyy-MM-dd']\n *\n * @private\n * @function\n *\n * @param {string} command\n *\n * @return {Array.}\n */\nfunction _getLayoutTagParams(command) {\n return (command) ? command.split(',') : [];\n}\n/**\n * Handles formatting the log event using the specified formatter array\n *\n * @private\n * @function\n *\n * @param {Array.} formatter\n * @param {ILogEvent} logEvent\n *\n * @return {string}\n */\nfunction _formatLogEvent(formatter, logEvent) {\n var response;\n var message = '';\n var count = formatter.length;\n for (var i = 0; i < count; i++) {\n if (formatter[i] !== null) {\n if (formatter[i] instanceof Object) {\n response = formatter[i].formatter(logEvent, formatter[i].params);\n if (response != null) {\n message += response;\n }\n }\n else {\n message += formatter[i];\n }\n }\n }\n return message.trim();\n}\n/**\n *\n * @private\n * @function\n * @memberOf formatter\n *\n * @param {ILogEvent} logEvent\n */\nfunction _getFileDetails(logEvent) {\n if (logEvent.logErrorStack) {\n var parts = logEvent.logErrorStack.stack.split(/\\n/g);\n var file = parts[3];\n file = file.replace(/at (.*\\(|)(file|http|https|)(:|)(\\/|)*/, '');\n file = file.replace(')', '');\n file = file.replace((typeof location !== 'undefined') ? location.host : '', '').trim();\n var fileParts = file.split(/:/g);\n logEvent.column = fileParts.pop();\n logEvent.lineNumber = fileParts.pop();\n if (typeof define !== 'undefined') {\n var path = require('path');\n var appDir = path.dirname(require.main.filename);\n if (!fileParts[0] || !fileParts[0].startsWith(appDir)) {\n appDir = '';\n }\n logEvent.filename = fileParts.join(':').replace(appDir, '').replace(/^([\\\\\\/])/, '');\n }\n else {\n logEvent.filename = fileParts.join(':');\n }\n }\n else {\n logEvent.column = '?';\n logEvent.filename = 'anonymous';\n logEvent.lineNumber = '?';\n }\n logEvent.file = logEvent.filename;\n}\n","export const REVISION = '172';\n\nexport const MOUSE = { LEFT: 0, MIDDLE: 1, RIGHT: 2, ROTATE: 0, DOLLY: 1, PAN: 2 };\nexport const TOUCH = { ROTATE: 0, PAN: 1, DOLLY_PAN: 2, DOLLY_ROTATE: 3 };\nexport const CullFaceNone = 0;\nexport const CullFaceBack = 1;\nexport const CullFaceFront = 2;\nexport const CullFaceFrontBack = 3;\nexport const BasicShadowMap = 0;\nexport const PCFShadowMap = 1;\nexport const PCFSoftShadowMap = 2;\nexport const VSMShadowMap = 3;\nexport const FrontSide = 0;\nexport const BackSide = 1;\nexport const DoubleSide = 2;\nexport const NoBlending = 0;\nexport const NormalBlending = 1;\nexport const AdditiveBlending = 2;\nexport const SubtractiveBlending = 3;\nexport const MultiplyBlending = 4;\nexport const CustomBlending = 5;\nexport const AddEquation = 100;\nexport const SubtractEquation = 101;\nexport const ReverseSubtractEquation = 102;\nexport const MinEquation = 103;\nexport const MaxEquation = 104;\nexport const ZeroFactor = 200;\nexport const OneFactor = 201;\nexport const SrcColorFactor = 202;\nexport const OneMinusSrcColorFactor = 203;\nexport const SrcAlphaFactor = 204;\nexport const OneMinusSrcAlphaFactor = 205;\nexport const DstAlphaFactor = 206;\nexport const OneMinusDstAlphaFactor = 207;\nexport const DstColorFactor = 208;\nexport const OneMinusDstColorFactor = 209;\nexport const SrcAlphaSaturateFactor = 210;\nexport const ConstantColorFactor = 211;\nexport const OneMinusConstantColorFactor = 212;\nexport const ConstantAlphaFactor = 213;\nexport const OneMinusConstantAlphaFactor = 214;\nexport const NeverDepth = 0;\nexport const AlwaysDepth = 1;\nexport const LessDepth = 2;\nexport const LessEqualDepth = 3;\nexport const EqualDepth = 4;\nexport const GreaterEqualDepth = 5;\nexport const GreaterDepth = 6;\nexport const NotEqualDepth = 7;\nexport const MultiplyOperation = 0;\nexport const MixOperation = 1;\nexport const AddOperation = 2;\nexport const NoToneMapping = 0;\nexport const LinearToneMapping = 1;\nexport const ReinhardToneMapping = 2;\nexport const CineonToneMapping = 3;\nexport const ACESFilmicToneMapping = 4;\nexport const CustomToneMapping = 5;\nexport const AgXToneMapping = 6;\nexport const NeutralToneMapping = 7;\nexport const AttachedBindMode = 'attached';\nexport const DetachedBindMode = 'detached';\n\nexport const UVMapping = 300;\nexport const CubeReflectionMapping = 301;\nexport const CubeRefractionMapping = 302;\nexport const EquirectangularReflectionMapping = 303;\nexport const EquirectangularRefractionMapping = 304;\nexport const CubeUVReflectionMapping = 306;\nexport const RepeatWrapping = 1000;\nexport const ClampToEdgeWrapping = 1001;\nexport const MirroredRepeatWrapping = 1002;\nexport const NearestFilter = 1003;\nexport const NearestMipmapNearestFilter = 1004;\nexport const NearestMipMapNearestFilter = 1004;\nexport const NearestMipmapLinearFilter = 1005;\nexport const NearestMipMapLinearFilter = 1005;\nexport const LinearFilter = 1006;\nexport const LinearMipmapNearestFilter = 1007;\nexport const LinearMipMapNearestFilter = 1007;\nexport const LinearMipmapLinearFilter = 1008;\nexport const LinearMipMapLinearFilter = 1008;\nexport const UnsignedByteType = 1009;\nexport const ByteType = 1010;\nexport const ShortType = 1011;\nexport const UnsignedShortType = 1012;\nexport const IntType = 1013;\nexport const UnsignedIntType = 1014;\nexport const FloatType = 1015;\nexport const HalfFloatType = 1016;\nexport const UnsignedShort4444Type = 1017;\nexport const UnsignedShort5551Type = 1018;\nexport const UnsignedInt248Type = 1020;\nexport const UnsignedInt5999Type = 35902;\nexport const AlphaFormat = 1021;\nexport const RGBFormat = 1022;\nexport const RGBAFormat = 1023;\nexport const LuminanceFormat = 1024;\nexport const LuminanceAlphaFormat = 1025;\nexport const DepthFormat = 1026;\nexport const DepthStencilFormat = 1027;\nexport const RedFormat = 1028;\nexport const RedIntegerFormat = 1029;\nexport const RGFormat = 1030;\nexport const RGIntegerFormat = 1031;\nexport const RGBIntegerFormat = 1032;\nexport const RGBAIntegerFormat = 1033;\n\nexport const RGB_S3TC_DXT1_Format = 33776;\nexport const RGBA_S3TC_DXT1_Format = 33777;\nexport const RGBA_S3TC_DXT3_Format = 33778;\nexport const RGBA_S3TC_DXT5_Format = 33779;\nexport const RGB_PVRTC_4BPPV1_Format = 35840;\nexport const RGB_PVRTC_2BPPV1_Format = 35841;\nexport const RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format = 35842;\nexport const RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format = 35843;\nexport const RGB_ETC1_Format = 36196;\nexport const RGB_ETC2_Format = 37492;\nexport const RGBA_ETC2_EAC_Format = 37496;\nexport const RGBA_ASTC_4x4_Format = 37808;\nexport const RGBA_ASTC_5x4_Format = 37809;\nexport const RGBA_ASTC_5x5_Format = 37810;\nexport const RGBA_ASTC_6x5_Format = 37811;\nexport const RGBA_ASTC_6x6_Format = 37812;\nexport const RGBA_ASTC_8x5_Format = 37813;\nexport const RGBA_ASTC_8x6_Format = 37814;\nexport const RGBA_ASTC_8x8_Format = 37815;\nexport const RGBA_ASTC_10x5_Format = 37816;\nexport const RGBA_ASTC_10x6_Format = 37817;\nexport const RGBA_ASTC_10x8_Format = 37818;\nexport const RGBA_ASTC_10x10_Format = 37819;\nexport const RGBA_ASTC_12x10_Format = 37820;\nexport const RGBA_ASTC_12x12_Format = 37821;\nexport const RGBA_BPTC_Format = 36492;\nexport const RGB_BPTC_SIGNED_Format = 36494;\nexport const RGB_BPTC_UNSIGNED_Format = 36495;\nexport const RED_RGTC1_Format = 36283;\nexport const SIGNED_RED_RGTC1_Format = 36284;\nexport const RED_GREEN_RGTC2_Format = 36285;\nexport const SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_Format = 36286;\nexport const LoopOnce = 2200;\nexport const LoopRepeat = 2201;\nexport const LoopPingPong = 2202;\nexport const InterpolateDiscrete = 2300;\nexport const InterpolateLinear = 2301;\nexport const InterpolateSmooth = 2302;\nexport const ZeroCurvatureEnding = 2400;\nexport const ZeroSlopeEnding = 2401;\nexport const WrapAroundEnding = 2402;\nexport const NormalAnimationBlendMode = 2500;\nexport const AdditiveAnimationBlendMode = 2501;\nexport const TrianglesDrawMode = 0;\nexport const TriangleStripDrawMode = 1;\nexport const TriangleFanDrawMode = 2;\nexport const BasicDepthPacking = 3200;\nexport const RGBADepthPacking = 3201;\nexport const RGBDepthPacking = 3202;\nexport const RGDepthPacking = 3203;\nexport const TangentSpaceNormalMap = 0;\nexport const ObjectSpaceNormalMap = 1;\n\n// Color space string identifiers, matching CSS Color Module Level 4 and WebGPU names where available.\nexport const NoColorSpace = '';\nexport const SRGBColorSpace = 'srgb';\nexport const LinearSRGBColorSpace = 'srgb-linear';\n\nexport const LinearTransfer = 'linear';\nexport const SRGBTransfer = 'srgb';\n\nexport const ZeroStencilOp = 0;\nexport const KeepStencilOp = 7680;\nexport const ReplaceStencilOp = 7681;\nexport const IncrementStencilOp = 7682;\nexport const DecrementStencilOp = 7683;\nexport const IncrementWrapStencilOp = 34055;\nexport const DecrementWrapStencilOp = 34056;\nexport const InvertStencilOp = 5386;\n\nexport const NeverStencilFunc = 512;\nexport const LessStencilFunc = 513;\nexport const EqualStencilFunc = 514;\nexport const LessEqualStencilFunc = 515;\nexport const GreaterStencilFunc = 516;\nexport const NotEqualStencilFunc = 517;\nexport const GreaterEqualStencilFunc = 518;\nexport const AlwaysStencilFunc = 519;\n\nexport const NeverCompare = 512;\nexport const LessCompare = 513;\nexport const EqualCompare = 514;\nexport const LessEqualCompare = 515;\nexport const GreaterCompare = 516;\nexport const NotEqualCompare = 517;\nexport const GreaterEqualCompare = 518;\nexport const AlwaysCompare = 519;\n\nexport const StaticDrawUsage = 35044;\nexport const DynamicDrawUsage = 35048;\nexport const StreamDrawUsage = 35040;\nexport const StaticReadUsage = 35045;\nexport const DynamicReadUsage = 35049;\nexport const StreamReadUsage = 35041;\nexport const StaticCopyUsage = 35046;\nexport const DynamicCopyUsage = 35050;\nexport const StreamCopyUsage = 35042;\n\nexport const GLSL1 = '100';\nexport const GLSL3 = '300 es';\n\nexport const WebGLCoordinateSystem = 2000;\nexport const WebGPUCoordinateSystem = 2001;\n","var Kx = Object.defineProperty;\nvar Mu = (a) => {\n throw TypeError(a);\n};\nvar Vx = (a, t, i) => t in a ? Kx(a, t, { enumerable: !0, configurable: !0, writable: !0, value: i }) : a[t] = i;\nvar go = (a, t, i) => Vx(a, typeof t != \"symbol\" ? t + \"\" : t, i), mo = (a, t, i) => t.has(a) || Mu(\"Cannot \" + i);\nvar rt = (a, t, i) => (mo(a, t, \"read from private field\"), i ? i.call(a) : t.get(a)), Dt = (a, t, i) => t.has(a) ? Mu(\"Cannot add the same private member more than once\") : t instanceof WeakSet ? t.add(a) : t.set(a, i), Ct = (a, t, i, r) => (mo(a, t, \"write to private field\"), r ? r.call(a, i) : t.set(a, i), i), at = (a, t, i) => (mo(a, t, \"access private method\"), i);\nfunction Bt(a, t) {\n return a.then(function(i) {\n return [null, i];\n }).catch(function(i) {\n return [i, void 0];\n });\n}\n/**\n * @license\n * Copyright 2010-2024 Three.js Authors\n * SPDX-License-Identifier: MIT\n */\nconst ll = \"172\", Su = 0, xo = 2, Au = 1, vu = 100, Eu = 204, Tu = 205, Cu = 3, cl = 300, Ru = 1e3, vr = 1001, Fu = 1002, jx = 1006, Qx = 1008, t1 = 1009, e1 = 1023, n1 = 0, fl = \"\", xe = \"srgb\", Ou = \"srgb-linear\", zu = \"linear\", yo = \"srgb\", qn = 7680, Lu = 519, Er = 2e3, Iu = 2001;\nclass ko {\n addEventListener(t, i) {\n this._listeners === void 0 && (this._listeners = {});\n const r = this._listeners;\n r[t] === void 0 && (r[t] = []), r[t].indexOf(i) === -1 && r[t].push(i);\n }\n hasEventListener(t, i) {\n if (this._listeners === void 0) return !1;\n const r = this._listeners;\n return r[t] !== void 0 && r[t].indexOf(i) !== -1;\n }\n removeEventListener(t, i) {\n if (this._listeners === void 0) return;\n const o = this._listeners[t];\n if (o !== void 0) {\n const u = o.indexOf(i);\n u !== -1 && o.splice(u, 1);\n }\n }\n dispatchEvent(t) {\n if (this._listeners === void 0) return;\n const r = this._listeners[t.type];\n if (r !== void 0) {\n t.target = this;\n const o = r.slice(0);\n for (let u = 0, l = o.length; u < l; u++)\n o[u].call(this, t);\n t.target = null;\n }\n }\n}\nconst Rt = [\"00\", \"01\", \"02\", \"03\", \"04\", \"05\", \"06\", \"07\", \"08\", \"09\", \"0a\", \"0b\", \"0c\", \"0d\", \"0e\", \"0f\", \"10\", \"11\", \"12\", \"13\", \"14\", \"15\", \"16\", \"17\", \"18\", \"19\", \"1a\", \"1b\", \"1c\", \"1d\", \"1e\", \"1f\", \"20\", \"21\", \"22\", \"23\", \"24\", \"25\", \"26\", \"27\", \"28\", \"29\", \"2a\", \"2b\", \"2c\", \"2d\", \"2e\", \"2f\", \"30\", \"31\", \"32\", \"33\", \"34\", \"35\", \"36\", \"37\", \"38\", \"39\", \"3a\", \"3b\", \"3c\", \"3d\", \"3e\", \"3f\", \"40\", \"41\", \"42\", \"43\", \"44\", \"45\", \"46\", \"47\", \"48\", \"49\", \"4a\", \"4b\", \"4c\", \"4d\", \"4e\", \"4f\", \"50\", \"51\", \"52\", \"53\", \"54\", \"55\", \"56\", \"57\", \"58\", \"59\", \"5a\", \"5b\", \"5c\", \"5d\", \"5e\", \"5f\", \"60\", \"61\", \"62\", \"63\", \"64\", \"65\", \"66\", \"67\", \"68\", \"69\", \"6a\", \"6b\", \"6c\", \"6d\", \"6e\", \"6f\", \"70\", \"71\", \"72\", \"73\", \"74\", \"75\", \"76\", \"77\", \"78\", \"79\", \"7a\", \"7b\", \"7c\", \"7d\", \"7e\", \"7f\", \"80\", \"81\", \"82\", \"83\", \"84\", \"85\", \"86\", \"87\", \"88\", \"89\", \"8a\", \"8b\", \"8c\", \"8d\", \"8e\", \"8f\", \"90\", \"91\", \"92\", \"93\", \"94\", \"95\", \"96\", \"97\", \"98\", \"99\", \"9a\", \"9b\", \"9c\", \"9d\", \"9e\", \"9f\", \"a0\", \"a1\", \"a2\", \"a3\", \"a4\", \"a5\", \"a6\", \"a7\", \"a8\", \"a9\", \"aa\", \"ab\", \"ac\", \"ad\", \"ae\", \"af\", \"b0\", \"b1\", \"b2\", \"b3\", \"b4\", \"b5\", \"b6\", \"b7\", \"b8\", \"b9\", \"ba\", \"bb\", \"bc\", \"bd\", \"be\", \"bf\", \"c0\", \"c1\", \"c2\", \"c3\", \"c4\", \"c5\", \"c6\", \"c7\", \"c8\", \"c9\", \"ca\", \"cb\", \"cc\", \"cd\", \"ce\", \"cf\", \"d0\", \"d1\", \"d2\", \"d3\", \"d4\", \"d5\", \"d6\", \"d7\", \"d8\", \"d9\", \"da\", \"db\", \"dc\", \"dd\", \"de\", \"df\", \"e0\", \"e1\", \"e2\", \"e3\", \"e4\", \"e5\", \"e6\", \"e7\", \"e8\", \"e9\", \"ea\", \"eb\", \"ec\", \"ed\", \"ee\", \"ef\", \"f0\", \"f1\", \"f2\", \"f3\", \"f4\", \"f5\", \"f6\", \"f7\", \"f8\", \"f9\", \"fa\", \"fb\", \"fc\", \"fd\", \"fe\", \"ff\"];\nfunction Nr() {\n const a = Math.random() * 4294967295 | 0, t = Math.random() * 4294967295 | 0, i = Math.random() * 4294967295 | 0, r = Math.random() * 4294967295 | 0;\n return (Rt[a & 255] + Rt[a >> 8 & 255] + Rt[a >> 16 & 255] + Rt[a >> 24 & 255] + \"-\" + Rt[t & 255] + Rt[t >> 8 & 255] + \"-\" + Rt[t >> 16 & 15 | 64] + Rt[t >> 24 & 255] + \"-\" + Rt[i & 63 | 128] + Rt[i >> 8 & 255] + \"-\" + Rt[i >> 16 & 255] + Rt[i >> 24 & 255] + Rt[r & 255] + Rt[r >> 8 & 255] + Rt[r >> 16 & 255] + Rt[r >> 24 & 255]).toLowerCase();\n}\nfunction lt(a, t, i) {\n return Math.max(t, Math.min(i, a));\n}\nfunction i1(a, t) {\n return (a % t + t) % t;\n}\nfunction _o(a, t, i) {\n return (1 - i) * a + i * t;\n}\nclass Zn {\n constructor(t = 0, i = 0) {\n Zn.prototype.isVector2 = !0, this.x = t, this.y = i;\n }\n get width() {\n return this.x;\n }\n set width(t) {\n this.x = t;\n }\n get height() {\n return this.y;\n }\n set height(t) {\n this.y = t;\n }\n set(t, i) {\n return this.x = t, this.y = i, this;\n }\n setScalar(t) {\n return this.x = t, this.y = t, this;\n }\n setX(t) {\n return this.x = t, this;\n }\n setY(t) {\n return this.y = t, this;\n }\n setComponent(t, i) {\n switch (t) {\n case 0:\n this.x = i;\n break;\n case 1:\n this.y = i;\n break;\n default:\n throw new Error(\"index is out of range: \" + t);\n }\n return this;\n }\n getComponent(t) {\n switch (t) {\n case 0:\n return this.x;\n case 1:\n return this.y;\n default:\n throw new Error(\"index is out of range: \" + t);\n }\n }\n clone() {\n return new this.constructor(this.x, this.y);\n }\n copy(t) {\n return this.x = t.x, this.y = t.y, this;\n }\n add(t) {\n return this.x += t.x, this.y += t.y, this;\n }\n addScalar(t) {\n return this.x += t, this.y += t, this;\n }\n addVectors(t, i) {\n return this.x = t.x + i.x, this.y = t.y + i.y, this;\n }\n addScaledVector(t, i) {\n return this.x += t.x * i, this.y += t.y * i, this;\n }\n sub(t) {\n return this.x -= t.x, this.y -= t.y, this;\n }\n subScalar(t) {\n return this.x -= t, this.y -= t, this;\n }\n subVectors(t, i) {\n return this.x = t.x - i.x, this.y = t.y - i.y, this;\n }\n multiply(t) {\n return this.x *= t.x, this.y *= t.y, this;\n }\n multiplyScalar(t) {\n return this.x *= t, this.y *= t, this;\n }\n divide(t) {\n return this.x /= t.x, this.y /= t.y, this;\n }\n divideScalar(t) {\n return this.multiplyScalar(1 / t);\n }\n applyMatrix3(t) {\n const i = this.x, r = this.y, o = t.elements;\n return this.x = o[0] * i + o[3] * r + o[6], this.y = o[1] * i + o[4] * r + o[7], this;\n }\n min(t) {\n return this.x = Math.min(this.x, t.x), this.y = Math.min(this.y, t.y), this;\n }\n max(t) {\n return this.x = Math.max(this.x, t.x), this.y = Math.max(this.y, t.y), this;\n }\n clamp(t, i) {\n return this.x = lt(this.x, t.x, i.x), this.y = lt(this.y, t.y, i.y), this;\n }\n clampScalar(t, i) {\n return this.x = lt(this.x, t, i), this.y = lt(this.y, t, i), this;\n }\n clampLength(t, i) {\n const r = this.length();\n return this.divideScalar(r || 1).multiplyScalar(lt(r, t, i));\n }\n floor() {\n return this.x = Math.floor(this.x), this.y = Math.floor(this.y), this;\n }\n ceil() {\n return this.x = Math.ceil(this.x), this.y = Math.ceil(this.y), this;\n }\n round() {\n return this.x = Math.round(this.x), this.y = Math.round(this.y), this;\n }\n roundToZero() {\n return this.x = Math.trunc(this.x), this.y = Math.trunc(this.y), this;\n }\n negate() {\n return this.x = -this.x, this.y = -this.y, this;\n }\n dot(t) {\n return this.x * t.x + this.y * t.y;\n }\n cross(t) {\n return this.x * t.y - this.y * t.x;\n }\n lengthSq() {\n return this.x * this.x + this.y * this.y;\n }\n length() {\n return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y);\n }\n manhattanLength() {\n return Math.abs(this.x) + Math.abs(this.y);\n }\n normalize() {\n return this.divideScalar(this.length() || 1);\n }\n angle() {\n return Math.atan2(-this.y, -this.x) + Math.PI;\n }\n angleTo(t) {\n const i = Math.sqrt(this.lengthSq() * t.lengthSq());\n if (i === 0) return Math.PI / 2;\n const r = this.dot(t) / i;\n return Math.acos(lt(r, -1, 1));\n }\n distanceTo(t) {\n return Math.sqrt(this.distanceToSquared(t));\n }\n distanceToSquared(t) {\n const i = this.x - t.x, r = this.y - t.y;\n return i * i + r * r;\n }\n manhattanDistanceTo(t) {\n return Math.abs(this.x - t.x) + Math.abs(this.y - t.y);\n }\n setLength(t) {\n return this.normalize().multiplyScalar(t);\n }\n lerp(t, i) {\n return this.x += (t.x - this.x) * i, this.y += (t.y - this.y) * i, this;\n }\n lerpVectors(t, i, r) {\n return this.x = t.x + (i.x - t.x) * r, this.y = t.y + (i.y - t.y) * r, this;\n }\n equals(t) {\n return t.x === this.x && t.y === this.y;\n }\n fromArray(t, i = 0) {\n return this.x = t[i], this.y = t[i + 1], this;\n }\n toArray(t = [], i = 0) {\n return t[i] = this.x, t[i + 1] = this.y, t;\n }\n fromBufferAttribute(t, i) {\n return this.x = t.getX(i), this.y = t.getY(i), this;\n }\n rotateAround(t, i) {\n const r = Math.cos(i), o = Math.sin(i), u = this.x - t.x, l = this.y - t.y;\n return this.x = u * r - l * o + t.x, this.y = u * o + l * r + t.y, this;\n }\n random() {\n return this.x = Math.random(), this.y = Math.random(), this;\n }\n *[Symbol.iterator]() {\n yield this.x, yield this.y;\n }\n}\nclass Sn {\n constructor(t, i, r, o, u, l, d, g, x) {\n Sn.prototype.isMatrix3 = !0, this.elements = [\n 1,\n 0,\n 0,\n 0,\n 1,\n 0,\n 0,\n 0,\n 1\n ], t !== void 0 && this.set(t, i, r, o, u, l, d, g, x);\n }\n set(t, i, r, o, u, l, d, g, x) {\n const m = this.elements;\n return m[0] = t, m[1] = o, m[2] = d, m[3] = i, m[4] = u, m[5] = g, m[6] = r, m[7] = l, m[8] = x, this;\n }\n identity() {\n return this.set(\n 1,\n 0,\n 0,\n 0,\n 1,\n 0,\n 0,\n 0,\n 1\n ), this;\n }\n copy(t) {\n const i = this.elements, r = t.elements;\n return i[0] = r[0], i[1] = r[1], i[2] = r[2], i[3] = r[3], i[4] = r[4], i[5] = r[5], i[6] = r[6], i[7] = r[7], i[8] = r[8], this;\n }\n extractBasis(t, i, r) {\n return t.setFromMatrix3Column(this, 0), i.setFromMatrix3Column(this, 1), r.setFromMatrix3Column(this, 2), this;\n }\n setFromMatrix4(t) {\n const i = t.elements;\n return this.set(\n i[0],\n i[4],\n i[8],\n i[1],\n i[5],\n i[9],\n i[2],\n i[6],\n i[10]\n ), this;\n }\n multiply(t) {\n return this.multiplyMatrices(this, t);\n }\n premultiply(t) {\n return this.multiplyMatrices(t, this);\n }\n multiplyMatrices(t, i) {\n const r = t.elements, o = i.elements, u = this.elements, l = r[0], d = r[3], g = r[6], x = r[1], m = r[4], _ = r[7], v = r[2], M = r[5], A = r[8], C = o[0], F = o[3], I = o[6], $ = o[1], k = o[4], X = o[7], U = o[2], j = o[5], N = o[8];\n return u[0] = l * C + d * $ + g * U, u[3] = l * F + d * k + g * j, u[6] = l * I + d * X + g * N, u[1] = x * C + m * $ + _ * U, u[4] = x * F + m * k + _ * j, u[7] = x * I + m * X + _ * N, u[2] = v * C + M * $ + A * U, u[5] = v * F + M * k + A * j, u[8] = v * I + M * X + A * N, this;\n }\n multiplyScalar(t) {\n const i = this.elements;\n return i[0] *= t, i[3] *= t, i[6] *= t, i[1] *= t, i[4] *= t, i[7] *= t, i[2] *= t, i[5] *= t, i[8] *= t, this;\n }\n determinant() {\n const t = this.elements, i = t[0], r = t[1], o = t[2], u = t[3], l = t[4], d = t[5], g = t[6], x = t[7], m = t[8];\n return i * l * m - i * d * x - r * u * m + r * d * g + o * u * x - o * l * g;\n }\n invert() {\n const t = this.elements, i = t[0], r = t[1], o = t[2], u = t[3], l = t[4], d = t[5], g = t[6], x = t[7], m = t[8], _ = m * l - d * x, v = d * g - m * u, M = x * u - l * g, A = i * _ + r * v + o * M;\n if (A === 0) return this.set(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);\n const C = 1 / A;\n return t[0] = _ * C, t[1] = (o * x - m * r) * C, t[2] = (d * r - o * l) * C, t[3] = v * C, t[4] = (m * i - o * g) * C, t[5] = (o * u - d * i) * C, t[6] = M * C, t[7] = (r * g - x * i) * C, t[8] = (l * i - r * u) * C, this;\n }\n transpose() {\n let t;\n const i = this.elements;\n return t = i[1], i[1] = i[3], i[3] = t, t = i[2], i[2] = i[6], i[6] = t, t = i[5], i[5] = i[7], i[7] = t, this;\n }\n getNormalMatrix(t) {\n return this.setFromMatrix4(t).invert().transpose();\n }\n transposeIntoArray(t) {\n const i = this.elements;\n return t[0] = i[0], t[1] = i[3], t[2] = i[6], t[3] = i[1], t[4] = i[4], t[5] = i[7], t[6] = i[2], t[7] = i[5], t[8] = i[8], this;\n }\n setUvTransform(t, i, r, o, u, l, d) {\n const g = Math.cos(u), x = Math.sin(u);\n return this.set(\n r * g,\n r * x,\n -r * (g * l + x * d) + l + t,\n -o * x,\n o * g,\n -o * (-x * l + g * d) + d + i,\n 0,\n 0,\n 1\n ), this;\n }\n //\n scale(t, i) {\n return this.premultiply(wo.makeScale(t, i)), this;\n }\n rotate(t) {\n return this.premultiply(wo.makeRotation(-t)), this;\n }\n translate(t, i) {\n return this.premultiply(wo.makeTranslation(t, i)), this;\n }\n // for 2D Transforms\n makeTranslation(t, i) {\n return t.isVector2 ? this.set(\n 1,\n 0,\n t.x,\n 0,\n 1,\n t.y,\n 0,\n 0,\n 1\n ) : this.set(\n 1,\n 0,\n t,\n 0,\n 1,\n i,\n 0,\n 0,\n 1\n ), this;\n }\n makeRotation(t) {\n const i = Math.cos(t), r = Math.sin(t);\n return this.set(\n i,\n -r,\n 0,\n r,\n i,\n 0,\n 0,\n 0,\n 1\n ), this;\n }\n makeScale(t, i) {\n return this.set(\n t,\n 0,\n 0,\n 0,\n i,\n 0,\n 0,\n 0,\n 1\n ), this;\n }\n //\n equals(t) {\n const i = this.elements, r = t.elements;\n for (let o = 0; o < 9; o++)\n if (i[o] !== r[o]) return !1;\n return !0;\n }\n fromArray(t, i = 0) {\n for (let r = 0; r < 9; r++)\n this.elements[r] = t[r + i];\n return this;\n }\n toArray(t = [], i = 0) {\n const r = this.elements;\n return t[i] = r[0], t[i + 1] = r[1], t[i + 2] = r[2], t[i + 3] = r[3], t[i + 4] = r[4], t[i + 5] = r[5], t[i + 6] = r[6], t[i + 7] = r[7], t[i + 8] = r[8], t;\n }\n clone() {\n return new this.constructor().fromArray(this.elements);\n }\n}\nconst wo = /* @__PURE__ */ new Sn();\nfunction Fo(a) {\n return document.createElementNS(\"http://www.w3.org/1999/xhtml\", a);\n}\nconst Pu = /* @__PURE__ */ new Sn().set(\n 0.4123908,\n 0.3575843,\n 0.1804808,\n 0.212639,\n 0.7151687,\n 0.0721923,\n 0.0193308,\n 0.1191948,\n 0.9505322\n), Du = /* @__PURE__ */ new Sn().set(\n 3.2409699,\n -1.5373832,\n -0.4986108,\n -0.9692436,\n 1.8759675,\n 0.0415551,\n 0.0556301,\n -0.203977,\n 1.0569715\n);\nfunction r1() {\n const a = {\n enabled: !0,\n workingColorSpace: Ou,\n /**\n * Implementations of supported color spaces.\n *\n * Required:\n *\t- primaries: chromaticity coordinates [ rx ry gx gy bx by ]\n *\t- whitePoint: reference white [ x y ]\n *\t- transfer: transfer function (pre-defined)\n *\t- toXYZ: Matrix3 RGB to XYZ transform\n *\t- fromXYZ: Matrix3 XYZ to RGB transform\n *\t- luminanceCoefficients: RGB luminance coefficients\n *\n * Optional:\n * - outputColorSpaceConfig: { drawingBufferColorSpace: ColorSpace }\n * - workingColorSpaceConfig: { unpackColorSpace: ColorSpace }\n *\n * Reference:\n * - https://www.russellcottrell.com/photo/matrixCalculator.htm\n */\n spaces: {},\n convert: function(o, u, l) {\n return this.enabled === !1 || u === l || !u || !l || (this.spaces[u].transfer === yo && (o.r = We(o.r), o.g = We(o.g), o.b = We(o.b)), this.spaces[u].primaries !== this.spaces[l].primaries && (o.applyMatrix3(this.spaces[u].toXYZ), o.applyMatrix3(this.spaces[l].fromXYZ)), this.spaces[l].transfer === yo && (o.r = Xn(o.r), o.g = Xn(o.g), o.b = Xn(o.b))), o;\n },\n fromWorkingColorSpace: function(o, u) {\n return this.convert(o, this.workingColorSpace, u);\n },\n toWorkingColorSpace: function(o, u) {\n return this.convert(o, u, this.workingColorSpace);\n },\n getPrimaries: function(o) {\n return this.spaces[o].primaries;\n },\n getTransfer: function(o) {\n return o === fl ? zu : this.spaces[o].transfer;\n },\n getLuminanceCoefficients: function(o, u = this.workingColorSpace) {\n return o.fromArray(this.spaces[u].luminanceCoefficients);\n },\n define: function(o) {\n Object.assign(this.spaces, o);\n },\n // Internal APIs\n _getMatrix: function(o, u, l) {\n return o.copy(this.spaces[u].toXYZ).multiply(this.spaces[l].fromXYZ);\n },\n _getDrawingBufferColorSpace: function(o) {\n return this.spaces[o].outputColorSpaceConfig.drawingBufferColorSpace;\n },\n _getUnpackColorSpace: function(o = this.workingColorSpace) {\n return this.spaces[o].workingColorSpaceConfig.unpackColorSpace;\n }\n }, t = [0.64, 0.33, 0.3, 0.6, 0.15, 0.06], i = [0.2126, 0.7152, 0.0722], r = [0.3127, 0.329];\n return a.define({\n [Ou]: {\n primaries: t,\n whitePoint: r,\n transfer: zu,\n toXYZ: Pu,\n fromXYZ: Du,\n luminanceCoefficients: i,\n workingColorSpaceConfig: { unpackColorSpace: xe },\n outputColorSpaceConfig: { drawingBufferColorSpace: xe }\n },\n [xe]: {\n primaries: t,\n whitePoint: r,\n transfer: yo,\n toXYZ: Pu,\n fromXYZ: Du,\n luminanceCoefficients: i,\n outputColorSpaceConfig: { drawingBufferColorSpace: xe }\n }\n }), a;\n}\nconst ge = /* @__PURE__ */ r1();\nfunction We(a) {\n return a < 0.04045 ? a * 0.0773993808 : Math.pow(a * 0.9478672986 + 0.0521327014, 2.4);\n}\nfunction Xn(a) {\n return a < 31308e-7 ? a * 12.92 : 1.055 * Math.pow(a, 0.41666) - 0.055;\n}\nlet Hn;\nclass s1 {\n static getDataURL(t) {\n if (/^data:/i.test(t.src) || typeof HTMLCanvasElement == \"undefined\")\n return t.src;\n let i;\n if (t instanceof HTMLCanvasElement)\n i = t;\n else {\n Hn === void 0 && (Hn = Fo(\"canvas\")), Hn.width = t.width, Hn.height = t.height;\n const r = Hn.getContext(\"2d\");\n t instanceof ImageData ? r.putImageData(t, 0, 0) : r.drawImage(t, 0, 0, t.width, t.height), i = Hn;\n }\n return i.width > 2048 || i.height > 2048 ? (console.warn(\"THREE.ImageUtils.getDataURL: Image converted to jpg for performance reasons\", t), i.toDataURL(\"image/jpeg\", 0.6)) : i.toDataURL(\"image/png\");\n }\n static sRGBToLinear(t) {\n if (typeof HTMLImageElement != \"undefined\" && t instanceof HTMLImageElement || typeof HTMLCanvasElement != \"undefined\" && t instanceof HTMLCanvasElement || typeof ImageBitmap != \"undefined\" && t instanceof ImageBitmap) {\n const i = Fo(\"canvas\");\n i.width = t.width, i.height = t.height;\n const r = i.getContext(\"2d\");\n r.drawImage(t, 0, 0, t.width, t.height);\n const o = r.getImageData(0, 0, t.width, t.height), u = o.data;\n for (let l = 0; l < u.length; l++)\n u[l] = We(u[l] / 255) * 255;\n return r.putImageData(o, 0, 0), i;\n } else if (t.data) {\n const i = t.data.slice(0);\n for (let r = 0; r < i.length; r++)\n i instanceof Uint8Array || i instanceof Uint8ClampedArray ? i[r] = Math.floor(We(i[r] / 255) * 255) : i[r] = We(i[r]);\n return {\n data: i,\n width: t.width,\n height: t.height\n };\n } else\n return console.warn(\"THREE.ImageUtils.sRGBToLinear(): Unsupported image type. No color space conversion applied.\"), t;\n }\n}\nlet o1 = 0;\nclass a1 {\n constructor(t = null) {\n this.isSource = !0, Object.defineProperty(this, \"id\", { value: o1++ }), this.uuid = Nr(), this.data = t, this.dataReady = !0, this.version = 0;\n }\n set needsUpdate(t) {\n t === !0 && this.version++;\n }\n toJSON(t) {\n const i = t === void 0 || typeof t == \"string\";\n if (!i && t.images[this.uuid] !== void 0)\n return t.images[this.uuid];\n const r = {\n uuid: this.uuid,\n url: \"\"\n }, o = this.data;\n if (o !== null) {\n let u;\n if (Array.isArray(o)) {\n u = [];\n for (let l = 0, d = o.length; l < d; l++)\n o[l].isDataTexture ? u.push(bo(o[l].image)) : u.push(bo(o[l]));\n } else\n u = bo(o);\n r.url = u;\n }\n return i || (t.images[this.uuid] = r), r;\n }\n}\nfunction bo(a) {\n return typeof HTMLImageElement != \"undefined\" && a instanceof HTMLImageElement || typeof HTMLCanvasElement != \"undefined\" && a instanceof HTMLCanvasElement || typeof ImageBitmap != \"undefined\" && a instanceof ImageBitmap ? s1.getDataURL(a) : a.data ? {\n data: Array.from(a.data),\n width: a.width,\n height: a.height,\n type: a.data.constructor.name\n } : (console.warn(\"THREE.Texture: Unable to serialize Texture.\"), {});\n}\nlet h1 = 0;\nclass rn extends ko {\n constructor(t = rn.DEFAULT_IMAGE, i = rn.DEFAULT_MAPPING, r = vr, o = vr, u = jx, l = Qx, d = e1, g = t1, x = rn.DEFAULT_ANISOTROPY, m = fl) {\n super(), this.isTexture = !0, Object.defineProperty(this, \"id\", { value: h1++ }), this.uuid = Nr(), this.name = \"\", this.source = new a1(t), this.mipmaps = [], this.mapping = i, this.channel = 0, this.wrapS = r, this.wrapT = o, this.magFilter = u, this.minFilter = l, this.anisotropy = x, this.format = d, this.internalFormat = null, this.type = g, this.offset = new Zn(0, 0), this.repeat = new Zn(1, 1), this.center = new Zn(0, 0), this.rotation = 0, this.matrixAutoUpdate = !0, this.matrix = new Sn(), this.generateMipmaps = !0, this.premultiplyAlpha = !1, this.flipY = !0, this.unpackAlignment = 4, this.colorSpace = m, this.userData = {}, this.version = 0, this.onUpdate = null, this.renderTarget = null, this.isRenderTargetTexture = !1, this.pmremVersion = 0;\n }\n get image() {\n return this.source.data;\n }\n set image(t = null) {\n this.source.data = t;\n }\n updateMatrix() {\n this.matrix.setUvTransform(this.offset.x, this.offset.y, this.repeat.x, this.repeat.y, this.rotation, this.center.x, this.center.y);\n }\n clone() {\n return new this.constructor().copy(this);\n }\n copy(t) {\n return this.name = t.name, this.source = t.source, this.mipmaps = t.mipmaps.slice(0), this.mapping = t.mapping, this.channel = t.channel, this.wrapS = t.wrapS, this.wrapT = t.wrapT, this.magFilter = t.magFilter, this.minFilter = t.minFilter, this.anisotropy = t.anisotropy, this.format = t.format, this.internalFormat = t.internalFormat, this.type = t.type, this.offset.copy(t.offset), this.repeat.copy(t.repeat), this.center.copy(t.center), this.rotation = t.rotation, this.matrixAutoUpdate = t.matrixAutoUpdate, this.matrix.copy(t.matrix), this.generateMipmaps = t.generateMipmaps, this.premultiplyAlpha = t.premultiplyAlpha, this.flipY = t.flipY, this.unpackAlignment = t.unpackAlignment, this.colorSpace = t.colorSpace, this.renderTarget = t.renderTarget, this.isRenderTargetTexture = t.isRenderTargetTexture, this.userData = JSON.parse(JSON.stringify(t.userData)), this.needsUpdate = !0, this;\n }\n toJSON(t) {\n const i = t === void 0 || typeof t == \"string\";\n if (!i && t.textures[this.uuid] !== void 0)\n return t.textures[this.uuid];\n const r = {\n metadata: {\n version: 4.6,\n type: \"Texture\",\n generator: \"Texture.toJSON\"\n },\n uuid: this.uuid,\n name: this.name,\n image: this.source.toJSON(t).uuid,\n mapping: this.mapping,\n channel: this.channel,\n repeat: [this.repeat.x, this.repeat.y],\n offset: [this.offset.x, this.offset.y],\n center: [this.center.x, this.center.y],\n rotation: this.rotation,\n wrap: [this.wrapS, this.wrapT],\n format: this.format,\n internalFormat: this.internalFormat,\n type: this.type,\n colorSpace: this.colorSpace,\n minFilter: this.minFilter,\n magFilter: this.magFilter,\n anisotropy: this.anisotropy,\n flipY: this.flipY,\n generateMipmaps: this.generateMipmaps,\n premultiplyAlpha: this.premultiplyAlpha,\n unpackAlignment: this.unpackAlignment\n };\n return Object.keys(this.userData).length > 0 && (r.userData = this.userData), i || (t.textures[this.uuid] = r), r;\n }\n dispose() {\n this.dispatchEvent({ type: \"dispose\" });\n }\n transformUv(t) {\n if (this.mapping !== cl) return t;\n if (t.applyMatrix3(this.matrix), t.x < 0 || t.x > 1)\n switch (this.wrapS) {\n case Ru:\n t.x = t.x - Math.floor(t.x);\n break;\n case vr:\n t.x = t.x < 0 ? 0 : 1;\n break;\n case Fu:\n Math.abs(Math.floor(t.x) % 2) === 1 ? t.x = Math.ceil(t.x) - t.x : t.x = t.x - Math.floor(t.x);\n break;\n }\n if (t.y < 0 || t.y > 1)\n switch (this.wrapT) {\n case Ru:\n t.y = t.y - Math.floor(t.y);\n break;\n case vr:\n t.y = t.y < 0 ? 0 : 1;\n break;\n case Fu:\n Math.abs(Math.floor(t.y) % 2) === 1 ? t.y = Math.ceil(t.y) - t.y : t.y = t.y - Math.floor(t.y);\n break;\n }\n return this.flipY && (t.y = 1 - t.y), t;\n }\n set needsUpdate(t) {\n t === !0 && (this.version++, this.source.needsUpdate = !0);\n }\n set needsPMREMUpdate(t) {\n t === !0 && this.pmremVersion++;\n }\n}\nrn.DEFAULT_IMAGE = null;\nrn.DEFAULT_MAPPING = cl;\nrn.DEFAULT_ANISOTROPY = 1;\nclass Ri {\n constructor(t = 0, i = 0, r = 0, o = 1) {\n this.isQuaternion = !0, this._x = t, this._y = i, this._z = r, this._w = o;\n }\n static slerpFlat(t, i, r, o, u, l, d) {\n let g = r[o + 0], x = r[o + 1], m = r[o + 2], _ = r[o + 3];\n const v = u[l + 0], M = u[l + 1], A = u[l + 2], C = u[l + 3];\n if (d === 0) {\n t[i + 0] = g, t[i + 1] = x, t[i + 2] = m, t[i + 3] = _;\n return;\n }\n if (d === 1) {\n t[i + 0] = v, t[i + 1] = M, t[i + 2] = A, t[i + 3] = C;\n return;\n }\n if (_ !== C || g !== v || x !== M || m !== A) {\n let F = 1 - d;\n const I = g * v + x * M + m * A + _ * C, $ = I >= 0 ? 1 : -1, k = 1 - I * I;\n if (k > Number.EPSILON) {\n const U = Math.sqrt(k), j = Math.atan2(U, I * $);\n F = Math.sin(F * j) / U, d = Math.sin(d * j) / U;\n }\n const X = d * $;\n if (g = g * F + v * X, x = x * F + M * X, m = m * F + A * X, _ = _ * F + C * X, F === 1 - d) {\n const U = 1 / Math.sqrt(g * g + x * x + m * m + _ * _);\n g *= U, x *= U, m *= U, _ *= U;\n }\n }\n t[i] = g, t[i + 1] = x, t[i + 2] = m, t[i + 3] = _;\n }\n static multiplyQuaternionsFlat(t, i, r, o, u, l) {\n const d = r[o], g = r[o + 1], x = r[o + 2], m = r[o + 3], _ = u[l], v = u[l + 1], M = u[l + 2], A = u[l + 3];\n return t[i] = d * A + m * _ + g * M - x * v, t[i + 1] = g * A + m * v + x * _ - d * M, t[i + 2] = x * A + m * M + d * v - g * _, t[i + 3] = m * A - d * _ - g * v - x * M, t;\n }\n get x() {\n return this._x;\n }\n set x(t) {\n this._x = t, this._onChangeCallback();\n }\n get y() {\n return this._y;\n }\n set y(t) {\n this._y = t, this._onChangeCallback();\n }\n get z() {\n return this._z;\n }\n set z(t) {\n this._z = t, this._onChangeCallback();\n }\n get w() {\n return this._w;\n }\n set w(t) {\n this._w = t, this._onChangeCallback();\n }\n set(t, i, r, o) {\n return this._x = t, this._y = i, this._z = r, this._w = o, this._onChangeCallback(), this;\n }\n clone() {\n return new this.constructor(this._x, this._y, this._z, this._w);\n }\n copy(t) {\n return this._x = t.x, this._y = t.y, this._z = t.z, this._w = t.w, this._onChangeCallback(), this;\n }\n setFromEuler(t, i = !0) {\n const r = t._x, o = t._y, u = t._z, l = t._order, d = Math.cos, g = Math.sin, x = d(r / 2), m = d(o / 2), _ = d(u / 2), v = g(r / 2), M = g(o / 2), A = g(u / 2);\n switch (l) {\n case \"XYZ\":\n this._x = v * m * _ + x * M * A, this._y = x * M * _ - v * m * A, this._z = x * m * A + v * M * _, this._w = x * m * _ - v * M * A;\n break;\n case \"YXZ\":\n this._x = v * m * _ + x * M * A, this._y = x * M * _ - v * m * A, this._z = x * m * A - v * M * _, this._w = x * m * _ + v * M * A;\n break;\n case \"ZXY\":\n this._x = v * m * _ - x * M * A, this._y = x * M * _ + v * m * A, this._z = x * m * A + v * M * _, this._w = x * m * _ - v * M * A;\n break;\n case \"ZYX\":\n this._x = v * m * _ - x * M * A, this._y = x * M * _ + v * m * A, this._z = x * m * A - v * M * _, this._w = x * m * _ + v * M * A;\n break;\n case \"YZX\":\n this._x = v * m * _ + x * M * A, this._y = x * M * _ + v * m * A, this._z = x * m * A - v * M * _, this._w = x * m * _ - v * M * A;\n break;\n case \"XZY\":\n this._x = v * m * _ - x * M * A, this._y = x * M * _ - v * m * A, this._z = x * m * A + v * M * _, this._w = x * m * _ + v * M * A;\n break;\n default:\n console.warn(\"THREE.Quaternion: .setFromEuler() encountered an unknown order: \" + l);\n }\n return i === !0 && this._onChangeCallback(), this;\n }\n setFromAxisAngle(t, i) {\n const r = i / 2, o = Math.sin(r);\n return this._x = t.x * o, this._y = t.y * o, this._z = t.z * o, this._w = Math.cos(r), this._onChangeCallback(), this;\n }\n setFromRotationMatrix(t) {\n const i = t.elements, r = i[0], o = i[4], u = i[8], l = i[1], d = i[5], g = i[9], x = i[2], m = i[6], _ = i[10], v = r + d + _;\n if (v > 0) {\n const M = 0.5 / Math.sqrt(v + 1);\n this._w = 0.25 / M, this._x = (m - g) * M, this._y = (u - x) * M, this._z = (l - o) * M;\n } else if (r > d && r > _) {\n const M = 2 * Math.sqrt(1 + r - d - _);\n this._w = (m - g) / M, this._x = 0.25 * M, this._y = (o + l) / M, this._z = (u + x) / M;\n } else if (d > _) {\n const M = 2 * Math.sqrt(1 + d - r - _);\n this._w = (u - x) / M, this._x = (o + l) / M, this._y = 0.25 * M, this._z = (g + m) / M;\n } else {\n const M = 2 * Math.sqrt(1 + _ - r - d);\n this._w = (l - o) / M, this._x = (u + x) / M, this._y = (g + m) / M, this._z = 0.25 * M;\n }\n return this._onChangeCallback(), this;\n }\n setFromUnitVectors(t, i) {\n let r = t.dot(i) + 1;\n return r < Number.EPSILON ? (r = 0, Math.abs(t.x) > Math.abs(t.z) ? (this._x = -t.y, this._y = t.x, this._z = 0, this._w = r) : (this._x = 0, this._y = -t.z, this._z = t.y, this._w = r)) : (this._x = t.y * i.z - t.z * i.y, this._y = t.z * i.x - t.x * i.z, this._z = t.x * i.y - t.y * i.x, this._w = r), this.normalize();\n }\n angleTo(t) {\n return 2 * Math.acos(Math.abs(lt(this.dot(t), -1, 1)));\n }\n rotateTowards(t, i) {\n const r = this.angleTo(t);\n if (r === 0) return this;\n const o = Math.min(1, i / r);\n return this.slerp(t, o), this;\n }\n identity() {\n return this.set(0, 0, 0, 1);\n }\n invert() {\n return this.conjugate();\n }\n conjugate() {\n return this._x *= -1, this._y *= -1, this._z *= -1, this._onChangeCallback(), this;\n }\n dot(t) {\n return this._x * t._x + this._y * t._y + this._z * t._z + this._w * t._w;\n }\n lengthSq() {\n return this._x * this._x + this._y * this._y + this._z * this._z + this._w * this._w;\n }\n length() {\n return Math.sqrt(this._x * this._x + this._y * this._y + this._z * this._z + this._w * this._w);\n }\n normalize() {\n let t = this.length();\n return t === 0 ? (this._x = 0, this._y = 0, this._z = 0, this._w = 1) : (t = 1 / t, this._x = this._x * t, this._y = this._y * t, this._z = this._z * t, this._w = this._w * t), this._onChangeCallback(), this;\n }\n multiply(t) {\n return this.multiplyQuaternions(this, t);\n }\n premultiply(t) {\n return this.multiplyQuaternions(t, this);\n }\n multiplyQuaternions(t, i) {\n const r = t._x, o = t._y, u = t._z, l = t._w, d = i._x, g = i._y, x = i._z, m = i._w;\n return this._x = r * m + l * d + o * x - u * g, this._y = o * m + l * g + u * d - r * x, this._z = u * m + l * x + r * g - o * d, this._w = l * m - r * d - o * g - u * x, this._onChangeCallback(), this;\n }\n slerp(t, i) {\n if (i === 0) return this;\n if (i === 1) return this.copy(t);\n const r = this._x, o = this._y, u = this._z, l = this._w;\n let d = l * t._w + r * t._x + o * t._y + u * t._z;\n if (d < 0 ? (this._w = -t._w, this._x = -t._x, this._y = -t._y, this._z = -t._z, d = -d) : this.copy(t), d >= 1)\n return this._w = l, this._x = r, this._y = o, this._z = u, this;\n const g = 1 - d * d;\n if (g <= Number.EPSILON) {\n const M = 1 - i;\n return this._w = M * l + i * this._w, this._x = M * r + i * this._x, this._y = M * o + i * this._y, this._z = M * u + i * this._z, this.normalize(), this;\n }\n const x = Math.sqrt(g), m = Math.atan2(x, d), _ = Math.sin((1 - i) * m) / x, v = Math.sin(i * m) / x;\n return this._w = l * _ + this._w * v, this._x = r * _ + this._x * v, this._y = o * _ + this._y * v, this._z = u * _ + this._z * v, this._onChangeCallback(), this;\n }\n slerpQuaternions(t, i, r) {\n return this.copy(t).slerp(i, r);\n }\n random() {\n const t = 2 * Math.PI * Math.random(), i = 2 * Math.PI * Math.random(), r = Math.random(), o = Math.sqrt(1 - r), u = Math.sqrt(r);\n return this.set(\n o * Math.sin(t),\n o * Math.cos(t),\n u * Math.sin(i),\n u * Math.cos(i)\n );\n }\n equals(t) {\n return t._x === this._x && t._y === this._y && t._z === this._z && t._w === this._w;\n }\n fromArray(t, i = 0) {\n return this._x = t[i], this._y = t[i + 1], this._z = t[i + 2], this._w = t[i + 3], this._onChangeCallback(), this;\n }\n toArray(t = [], i = 0) {\n return t[i] = this._x, t[i + 1] = this._y, t[i + 2] = this._z, t[i + 3] = this._w, t;\n }\n fromBufferAttribute(t, i) {\n return this._x = t.getX(i), this._y = t.getY(i), this._z = t.getZ(i), this._w = t.getW(i), this._onChangeCallback(), this;\n }\n toJSON() {\n return this.toArray();\n }\n _onChange(t) {\n return this._onChangeCallback = t, this;\n }\n _onChangeCallback() {\n }\n *[Symbol.iterator]() {\n yield this._x, yield this._y, yield this._z, yield this._w;\n }\n}\nclass Mt {\n constructor(t = 0, i = 0, r = 0) {\n Mt.prototype.isVector3 = !0, this.x = t, this.y = i, this.z = r;\n }\n set(t, i, r) {\n return r === void 0 && (r = this.z), this.x = t, this.y = i, this.z = r, this;\n }\n setScalar(t) {\n return this.x = t, this.y = t, this.z = t, this;\n }\n setX(t) {\n return this.x = t, this;\n }\n setY(t) {\n return this.y = t, this;\n }\n setZ(t) {\n return this.z = t, this;\n }\n setComponent(t, i) {\n switch (t) {\n case 0:\n this.x = i;\n break;\n case 1:\n this.y = i;\n break;\n case 2:\n this.z = i;\n break;\n default:\n throw new Error(\"index is out of range: \" + t);\n }\n return this;\n }\n getComponent(t) {\n switch (t) {\n case 0:\n return this.x;\n case 1:\n return this.y;\n case 2:\n return this.z;\n default:\n throw new Error(\"index is out of range: \" + t);\n }\n }\n clone() {\n return new this.constructor(this.x, this.y, this.z);\n }\n copy(t) {\n return this.x = t.x, this.y = t.y, this.z = t.z, this;\n }\n add(t) {\n return this.x += t.x, this.y += t.y, this.z += t.z, this;\n }\n addScalar(t) {\n return this.x += t, this.y += t, this.z += t, this;\n }\n addVectors(t, i) {\n return this.x = t.x + i.x, this.y = t.y + i.y, this.z = t.z + i.z, this;\n }\n addScaledVector(t, i) {\n return this.x += t.x * i, this.y += t.y * i, this.z += t.z * i, this;\n }\n sub(t) {\n return this.x -= t.x, this.y -= t.y, this.z -= t.z, this;\n }\n subScalar(t) {\n return this.x -= t, this.y -= t, this.z -= t, this;\n }\n subVectors(t, i) {\n return this.x = t.x - i.x, this.y = t.y - i.y, this.z = t.z - i.z, this;\n }\n multiply(t) {\n return this.x *= t.x, this.y *= t.y, this.z *= t.z, this;\n }\n multiplyScalar(t) {\n return this.x *= t, this.y *= t, this.z *= t, this;\n }\n multiplyVectors(t, i) {\n return this.x = t.x * i.x, this.y = t.y * i.y, this.z = t.z * i.z, this;\n }\n applyEuler(t) {\n return this.applyQuaternion(Bu.setFromEuler(t));\n }\n applyAxisAngle(t, i) {\n return this.applyQuaternion(Bu.setFromAxisAngle(t, i));\n }\n applyMatrix3(t) {\n const i = this.x, r = this.y, o = this.z, u = t.elements;\n return this.x = u[0] * i + u[3] * r + u[6] * o, this.y = u[1] * i + u[4] * r + u[7] * o, this.z = u[2] * i + u[5] * r + u[8] * o, this;\n }\n applyNormalMatrix(t) {\n return this.applyMatrix3(t).normalize();\n }\n applyMatrix4(t) {\n const i = this.x, r = this.y, o = this.z, u = t.elements, l = 1 / (u[3] * i + u[7] * r + u[11] * o + u[15]);\n return this.x = (u[0] * i + u[4] * r + u[8] * o + u[12]) * l, this.y = (u[1] * i + u[5] * r + u[9] * o + u[13]) * l, this.z = (u[2] * i + u[6] * r + u[10] * o + u[14]) * l, this;\n }\n applyQuaternion(t) {\n const i = this.x, r = this.y, o = this.z, u = t.x, l = t.y, d = t.z, g = t.w, x = 2 * (l * o - d * r), m = 2 * (d * i - u * o), _ = 2 * (u * r - l * i);\n return this.x = i + g * x + l * _ - d * m, this.y = r + g * m + d * x - u * _, this.z = o + g * _ + u * m - l * x, this;\n }\n project(t) {\n return this.applyMatrix4(t.matrixWorldInverse).applyMatrix4(t.projectionMatrix);\n }\n unproject(t) {\n return this.applyMatrix4(t.projectionMatrixInverse).applyMatrix4(t.matrixWorld);\n }\n transformDirection(t) {\n const i = this.x, r = this.y, o = this.z, u = t.elements;\n return this.x = u[0] * i + u[4] * r + u[8] * o, this.y = u[1] * i + u[5] * r + u[9] * o, this.z = u[2] * i + u[6] * r + u[10] * o, this.normalize();\n }\n divide(t) {\n return this.x /= t.x, this.y /= t.y, this.z /= t.z, this;\n }\n divideScalar(t) {\n return this.multiplyScalar(1 / t);\n }\n min(t) {\n return this.x = Math.min(this.x, t.x), this.y = Math.min(this.y, t.y), this.z = Math.min(this.z, t.z), this;\n }\n max(t) {\n return this.x = Math.max(this.x, t.x), this.y = Math.max(this.y, t.y), this.z = Math.max(this.z, t.z), this;\n }\n clamp(t, i) {\n return this.x = lt(this.x, t.x, i.x), this.y = lt(this.y, t.y, i.y), this.z = lt(this.z, t.z, i.z), this;\n }\n clampScalar(t, i) {\n return this.x = lt(this.x, t, i), this.y = lt(this.y, t, i), this.z = lt(this.z, t, i), this;\n }\n clampLength(t, i) {\n const r = this.length();\n return this.divideScalar(r || 1).multiplyScalar(lt(r, t, i));\n }\n floor() {\n return this.x = Math.floor(this.x), this.y = Math.floor(this.y), this.z = Math.floor(this.z), this;\n }\n ceil() {\n return this.x = Math.ceil(this.x), this.y = Math.ceil(this.y), this.z = Math.ceil(this.z), this;\n }\n round() {\n return this.x = Math.round(this.x), this.y = Math.round(this.y), this.z = Math.round(this.z), this;\n }\n roundToZero() {\n return this.x = Math.trunc(this.x), this.y = Math.trunc(this.y), this.z = Math.trunc(this.z), this;\n }\n negate() {\n return this.x = -this.x, this.y = -this.y, this.z = -this.z, this;\n }\n dot(t) {\n return this.x * t.x + this.y * t.y + this.z * t.z;\n }\n // TODO lengthSquared?\n lengthSq() {\n return this.x * this.x + this.y * this.y + this.z * this.z;\n }\n length() {\n return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y + this.z * this.z);\n }\n manhattanLength() {\n return Math.abs(this.x) + Math.abs(this.y) + Math.abs(this.z);\n }\n normalize() {\n return this.divideScalar(this.length() || 1);\n }\n setLength(t) {\n return this.normalize().multiplyScalar(t);\n }\n lerp(t, i) {\n return this.x += (t.x - this.x) * i, this.y += (t.y - this.y) * i, this.z += (t.z - this.z) * i, this;\n }\n lerpVectors(t, i, r) {\n return this.x = t.x + (i.x - t.x) * r, this.y = t.y + (i.y - t.y) * r, this.z = t.z + (i.z - t.z) * r, this;\n }\n cross(t) {\n return this.crossVectors(this, t);\n }\n crossVectors(t, i) {\n const r = t.x, o = t.y, u = t.z, l = i.x, d = i.y, g = i.z;\n return this.x = o * g - u * d, this.y = u * l - r * g, this.z = r * d - o * l, this;\n }\n projectOnVector(t) {\n const i = t.lengthSq();\n if (i === 0) return this.set(0, 0, 0);\n const r = t.dot(this) / i;\n return this.copy(t).multiplyScalar(r);\n }\n projectOnPlane(t) {\n return Mo.copy(this).projectOnVector(t), this.sub(Mo);\n }\n reflect(t) {\n return this.sub(Mo.copy(t).multiplyScalar(2 * this.dot(t)));\n }\n angleTo(t) {\n const i = Math.sqrt(this.lengthSq() * t.lengthSq());\n if (i === 0) return Math.PI / 2;\n const r = this.dot(t) / i;\n return Math.acos(lt(r, -1, 1));\n }\n distanceTo(t) {\n return Math.sqrt(this.distanceToSquared(t));\n }\n distanceToSquared(t) {\n const i = this.x - t.x, r = this.y - t.y, o = this.z - t.z;\n return i * i + r * r + o * o;\n }\n manhattanDistanceTo(t) {\n return Math.abs(this.x - t.x) + Math.abs(this.y - t.y) + Math.abs(this.z - t.z);\n }\n setFromSpherical(t) {\n return this.setFromSphericalCoords(t.radius, t.phi, t.theta);\n }\n setFromSphericalCoords(t, i, r) {\n const o = Math.sin(i) * t;\n return this.x = o * Math.sin(r), this.y = Math.cos(i) * t, this.z = o * Math.cos(r), this;\n }\n setFromCylindrical(t) {\n return this.setFromCylindricalCoords(t.radius, t.theta, t.y);\n }\n setFromCylindricalCoords(t, i, r) {\n return this.x = t * Math.sin(i), this.y = r, this.z = t * Math.cos(i), this;\n }\n setFromMatrixPosition(t) {\n const i = t.elements;\n return this.x = i[12], this.y = i[13], this.z = i[14], this;\n }\n setFromMatrixScale(t) {\n const i = this.setFromMatrixColumn(t, 0).length(), r = this.setFromMatrixColumn(t, 1).length(), o = this.setFromMatrixColumn(t, 2).length();\n return this.x = i, this.y = r, this.z = o, this;\n }\n setFromMatrixColumn(t, i) {\n return this.fromArray(t.elements, i * 4);\n }\n setFromMatrix3Column(t, i) {\n return this.fromArray(t.elements, i * 3);\n }\n setFromEuler(t) {\n return this.x = t._x, this.y = t._y, this.z = t._z, this;\n }\n setFromColor(t) {\n return this.x = t.r, this.y = t.g, this.z = t.b, this;\n }\n equals(t) {\n return t.x === this.x && t.y === this.y && t.z === this.z;\n }\n fromArray(t, i = 0) {\n return this.x = t[i], this.y = t[i + 1], this.z = t[i + 2], this;\n }\n toArray(t = [], i = 0) {\n return t[i] = this.x, t[i + 1] = this.y, t[i + 2] = this.z, t;\n }\n fromBufferAttribute(t, i) {\n return this.x = t.getX(i), this.y = t.getY(i), this.z = t.getZ(i), this;\n }\n random() {\n return this.x = Math.random(), this.y = Math.random(), this.z = Math.random(), this;\n }\n randomDirection() {\n const t = Math.random() * Math.PI * 2, i = Math.random() * 2 - 1, r = Math.sqrt(1 - i * i);\n return this.x = r * Math.cos(t), this.y = i, this.z = r * Math.sin(t), this;\n }\n *[Symbol.iterator]() {\n yield this.x, yield this.y, yield this.z;\n }\n}\nconst Mo = /* @__PURE__ */ new Mt(), Bu = /* @__PURE__ */ new Ri();\nclass qe {\n constructor(t, i, r, o, u, l, d, g, x, m, _, v, M, A, C, F) {\n qe.prototype.isMatrix4 = !0, this.elements = [\n 1,\n 0,\n 0,\n 0,\n 0,\n 1,\n 0,\n 0,\n 0,\n 0,\n 1,\n 0,\n 0,\n 0,\n 0,\n 1\n ], t !== void 0 && this.set(t, i, r, o, u, l, d, g, x, m, _, v, M, A, C, F);\n }\n set(t, i, r, o, u, l, d, g, x, m, _, v, M, A, C, F) {\n const I = this.elements;\n return I[0] = t, I[4] = i, I[8] = r, I[12] = o, I[1] = u, I[5] = l, I[9] = d, I[13] = g, I[2] = x, I[6] = m, I[10] = _, I[14] = v, I[3] = M, I[7] = A, I[11] = C, I[15] = F, this;\n }\n identity() {\n return this.set(\n 1,\n 0,\n 0,\n 0,\n 0,\n 1,\n 0,\n 0,\n 0,\n 0,\n 1,\n 0,\n 0,\n 0,\n 0,\n 1\n ), this;\n }\n clone() {\n return new qe().fromArray(this.elements);\n }\n copy(t) {\n const i = this.elements, r = t.elements;\n return i[0] = r[0], i[1] = r[1], i[2] = r[2], i[3] = r[3], i[4] = r[4], i[5] = r[5], i[6] = r[6], i[7] = r[7], i[8] = r[8], i[9] = r[9], i[10] = r[10], i[11] = r[11], i[12] = r[12], i[13] = r[13], i[14] = r[14], i[15] = r[15], this;\n }\n copyPosition(t) {\n const i = this.elements, r = t.elements;\n return i[12] = r[12], i[13] = r[13], i[14] = r[14], this;\n }\n setFromMatrix3(t) {\n const i = t.elements;\n return this.set(\n i[0],\n i[3],\n i[6],\n 0,\n i[1],\n i[4],\n i[7],\n 0,\n i[2],\n i[5],\n i[8],\n 0,\n 0,\n 0,\n 0,\n 1\n ), this;\n }\n extractBasis(t, i, r) {\n return t.setFromMatrixColumn(this, 0), i.setFromMatrixColumn(this, 1), r.setFromMatrixColumn(this, 2), this;\n }\n makeBasis(t, i, r) {\n return this.set(\n t.x,\n i.x,\n r.x,\n 0,\n t.y,\n i.y,\n r.y,\n 0,\n t.z,\n i.z,\n r.z,\n 0,\n 0,\n 0,\n 0,\n 1\n ), this;\n }\n extractRotation(t) {\n const i = this.elements, r = t.elements, o = 1 / $n.setFromMatrixColumn(t, 0).length(), u = 1 / $n.setFromMatrixColumn(t, 1).length(), l = 1 / $n.setFromMatrixColumn(t, 2).length();\n return i[0] = r[0] * o, i[1] = r[1] * o, i[2] = r[2] * o, i[3] = 0, i[4] = r[4] * u, i[5] = r[5] * u, i[6] = r[6] * u, i[7] = 0, i[8] = r[8] * l, i[9] = r[9] * l, i[10] = r[10] * l, i[11] = 0, i[12] = 0, i[13] = 0, i[14] = 0, i[15] = 1, this;\n }\n makeRotationFromEuler(t) {\n const i = this.elements, r = t.x, o = t.y, u = t.z, l = Math.cos(r), d = Math.sin(r), g = Math.cos(o), x = Math.sin(o), m = Math.cos(u), _ = Math.sin(u);\n if (t.order === \"XYZ\") {\n const v = l * m, M = l * _, A = d * m, C = d * _;\n i[0] = g * m, i[4] = -g * _, i[8] = x, i[1] = M + A * x, i[5] = v - C * x, i[9] = -d * g, i[2] = C - v * x, i[6] = A + M * x, i[10] = l * g;\n } else if (t.order === \"YXZ\") {\n const v = g * m, M = g * _, A = x * m, C = x * _;\n i[0] = v + C * d, i[4] = A * d - M, i[8] = l * x, i[1] = l * _, i[5] = l * m, i[9] = -d, i[2] = M * d - A, i[6] = C + v * d, i[10] = l * g;\n } else if (t.order === \"ZXY\") {\n const v = g * m, M = g * _, A = x * m, C = x * _;\n i[0] = v - C * d, i[4] = -l * _, i[8] = A + M * d, i[1] = M + A * d, i[5] = l * m, i[9] = C - v * d, i[2] = -l * x, i[6] = d, i[10] = l * g;\n } else if (t.order === \"ZYX\") {\n const v = l * m, M = l * _, A = d * m, C = d * _;\n i[0] = g * m, i[4] = A * x - M, i[8] = v * x + C, i[1] = g * _, i[5] = C * x + v, i[9] = M * x - A, i[2] = -x, i[6] = d * g, i[10] = l * g;\n } else if (t.order === \"YZX\") {\n const v = l * g, M = l * x, A = d * g, C = d * x;\n i[0] = g * m, i[4] = C - v * _, i[8] = A * _ + M, i[1] = _, i[5] = l * m, i[9] = -d * m, i[2] = -x * m, i[6] = M * _ + A, i[10] = v - C * _;\n } else if (t.order === \"XZY\") {\n const v = l * g, M = l * x, A = d * g, C = d * x;\n i[0] = g * m, i[4] = -_, i[8] = x * m, i[1] = v * _ + C, i[5] = l * m, i[9] = M * _ - A, i[2] = A * _ - M, i[6] = d * m, i[10] = C * _ + v;\n }\n return i[3] = 0, i[7] = 0, i[11] = 0, i[12] = 0, i[13] = 0, i[14] = 0, i[15] = 1, this;\n }\n makeRotationFromQuaternion(t) {\n return this.compose(u1, t, l1);\n }\n lookAt(t, i, r) {\n const o = this.elements;\n return Vt.subVectors(t, i), Vt.lengthSq() === 0 && (Vt.z = 1), Vt.normalize(), en.crossVectors(r, Vt), en.lengthSq() === 0 && (Math.abs(r.z) === 1 ? Vt.x += 1e-4 : Vt.z += 1e-4, Vt.normalize(), en.crossVectors(r, Vt)), en.normalize(), Tr.crossVectors(Vt, en), o[0] = en.x, o[4] = Tr.x, o[8] = Vt.x, o[1] = en.y, o[5] = Tr.y, o[9] = Vt.y, o[2] = en.z, o[6] = Tr.z, o[10] = Vt.z, this;\n }\n multiply(t) {\n return this.multiplyMatrices(this, t);\n }\n premultiply(t) {\n return this.multiplyMatrices(t, this);\n }\n multiplyMatrices(t, i) {\n const r = t.elements, o = i.elements, u = this.elements, l = r[0], d = r[4], g = r[8], x = r[12], m = r[1], _ = r[5], v = r[9], M = r[13], A = r[2], C = r[6], F = r[10], I = r[14], $ = r[3], k = r[7], X = r[11], U = r[15], j = o[0], N = o[4], yt = o[8], _t = o[12], Ut = o[1], $t = o[5], He = o[9], $e = o[13], Te = o[2], Ge = o[6], An = o[10], Ce = o[14], he = o[3], vn = o[7], Re = o[11], zt = o[15];\n return u[0] = l * j + d * Ut + g * Te + x * he, u[4] = l * N + d * $t + g * Ge + x * vn, u[8] = l * yt + d * He + g * An + x * Re, u[12] = l * _t + d * $e + g * Ce + x * zt, u[1] = m * j + _ * Ut + v * Te + M * he, u[5] = m * N + _ * $t + v * Ge + M * vn, u[9] = m * yt + _ * He + v * An + M * Re, u[13] = m * _t + _ * $e + v * Ce + M * zt, u[2] = A * j + C * Ut + F * Te + I * he, u[6] = A * N + C * $t + F * Ge + I * vn, u[10] = A * yt + C * He + F * An + I * Re, u[14] = A * _t + C * $e + F * Ce + I * zt, u[3] = $ * j + k * Ut + X * Te + U * he, u[7] = $ * N + k * $t + X * Ge + U * vn, u[11] = $ * yt + k * He + X * An + U * Re, u[15] = $ * _t + k * $e + X * Ce + U * zt, this;\n }\n multiplyScalar(t) {\n const i = this.elements;\n return i[0] *= t, i[4] *= t, i[8] *= t, i[12] *= t, i[1] *= t, i[5] *= t, i[9] *= t, i[13] *= t, i[2] *= t, i[6] *= t, i[10] *= t, i[14] *= t, i[3] *= t, i[7] *= t, i[11] *= t, i[15] *= t, this;\n }\n determinant() {\n const t = this.elements, i = t[0], r = t[4], o = t[8], u = t[12], l = t[1], d = t[5], g = t[9], x = t[13], m = t[2], _ = t[6], v = t[10], M = t[14], A = t[3], C = t[7], F = t[11], I = t[15];\n return A * (+u * g * _ - o * x * _ - u * d * v + r * x * v + o * d * M - r * g * M) + C * (+i * g * M - i * x * v + u * l * v - o * l * M + o * x * m - u * g * m) + F * (+i * x * _ - i * d * M - u * l * _ + r * l * M + u * d * m - r * x * m) + I * (-o * d * m - i * g * _ + i * d * v + o * l * _ - r * l * v + r * g * m);\n }\n transpose() {\n const t = this.elements;\n let i;\n return i = t[1], t[1] = t[4], t[4] = i, i = t[2], t[2] = t[8], t[8] = i, i = t[6], t[6] = t[9], t[9] = i, i = t[3], t[3] = t[12], t[12] = i, i = t[7], t[7] = t[13], t[13] = i, i = t[11], t[11] = t[14], t[14] = i, this;\n }\n setPosition(t, i, r) {\n const o = this.elements;\n return t.isVector3 ? (o[12] = t.x, o[13] = t.y, o[14] = t.z) : (o[12] = t, o[13] = i, o[14] = r), this;\n }\n invert() {\n const t = this.elements, i = t[0], r = t[1], o = t[2], u = t[3], l = t[4], d = t[5], g = t[6], x = t[7], m = t[8], _ = t[9], v = t[10], M = t[11], A = t[12], C = t[13], F = t[14], I = t[15], $ = _ * F * x - C * v * x + C * g * M - d * F * M - _ * g * I + d * v * I, k = A * v * x - m * F * x - A * g * M + l * F * M + m * g * I - l * v * I, X = m * C * x - A * _ * x + A * d * M - l * C * M - m * d * I + l * _ * I, U = A * _ * g - m * C * g - A * d * v + l * C * v + m * d * F - l * _ * F, j = i * $ + r * k + o * X + u * U;\n if (j === 0) return this.set(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);\n const N = 1 / j;\n return t[0] = $ * N, t[1] = (C * v * u - _ * F * u - C * o * M + r * F * M + _ * o * I - r * v * I) * N, t[2] = (d * F * u - C * g * u + C * o * x - r * F * x - d * o * I + r * g * I) * N, t[3] = (_ * g * u - d * v * u - _ * o * x + r * v * x + d * o * M - r * g * M) * N, t[4] = k * N, t[5] = (m * F * u - A * v * u + A * o * M - i * F * M - m * o * I + i * v * I) * N, t[6] = (A * g * u - l * F * u - A * o * x + i * F * x + l * o * I - i * g * I) * N, t[7] = (l * v * u - m * g * u + m * o * x - i * v * x - l * o * M + i * g * M) * N, t[8] = X * N, t[9] = (A * _ * u - m * C * u - A * r * M + i * C * M + m * r * I - i * _ * I) * N, t[10] = (l * C * u - A * d * u + A * r * x - i * C * x - l * r * I + i * d * I) * N, t[11] = (m * d * u - l * _ * u - m * r * x + i * _ * x + l * r * M - i * d * M) * N, t[12] = U * N, t[13] = (m * C * o - A * _ * o + A * r * v - i * C * v - m * r * F + i * _ * F) * N, t[14] = (A * d * o - l * C * o - A * r * g + i * C * g + l * r * F - i * d * F) * N, t[15] = (l * _ * o - m * d * o + m * r * g - i * _ * g - l * r * v + i * d * v) * N, this;\n }\n scale(t) {\n const i = this.elements, r = t.x, o = t.y, u = t.z;\n return i[0] *= r, i[4] *= o, i[8] *= u, i[1] *= r, i[5] *= o, i[9] *= u, i[2] *= r, i[6] *= o, i[10] *= u, i[3] *= r, i[7] *= o, i[11] *= u, this;\n }\n getMaxScaleOnAxis() {\n const t = this.elements, i = t[0] * t[0] + t[1] * t[1] + t[2] * t[2], r = t[4] * t[4] + t[5] * t[5] + t[6] * t[6], o = t[8] * t[8] + t[9] * t[9] + t[10] * t[10];\n return Math.sqrt(Math.max(i, r, o));\n }\n makeTranslation(t, i, r) {\n return t.isVector3 ? this.set(\n 1,\n 0,\n 0,\n t.x,\n 0,\n 1,\n 0,\n t.y,\n 0,\n 0,\n 1,\n t.z,\n 0,\n 0,\n 0,\n 1\n ) : this.set(\n 1,\n 0,\n 0,\n t,\n 0,\n 1,\n 0,\n i,\n 0,\n 0,\n 1,\n r,\n 0,\n 0,\n 0,\n 1\n ), this;\n }\n makeRotationX(t) {\n const i = Math.cos(t), r = Math.sin(t);\n return this.set(\n 1,\n 0,\n 0,\n 0,\n 0,\n i,\n -r,\n 0,\n 0,\n r,\n i,\n 0,\n 0,\n 0,\n 0,\n 1\n ), this;\n }\n makeRotationY(t) {\n const i = Math.cos(t), r = Math.sin(t);\n return this.set(\n i,\n 0,\n r,\n 0,\n 0,\n 1,\n 0,\n 0,\n -r,\n 0,\n i,\n 0,\n 0,\n 0,\n 0,\n 1\n ), this;\n }\n makeRotationZ(t) {\n const i = Math.cos(t), r = Math.sin(t);\n return this.set(\n i,\n -r,\n 0,\n 0,\n r,\n i,\n 0,\n 0,\n 0,\n 0,\n 1,\n 0,\n 0,\n 0,\n 0,\n 1\n ), this;\n }\n makeRotationAxis(t, i) {\n const r = Math.cos(i), o = Math.sin(i), u = 1 - r, l = t.x, d = t.y, g = t.z, x = u * l, m = u * d;\n return this.set(\n x * l + r,\n x * d - o * g,\n x * g + o * d,\n 0,\n x * d + o * g,\n m * d + r,\n m * g - o * l,\n 0,\n x * g - o * d,\n m * g + o * l,\n u * g * g + r,\n 0,\n 0,\n 0,\n 0,\n 1\n ), this;\n }\n makeScale(t, i, r) {\n return this.set(\n t,\n 0,\n 0,\n 0,\n 0,\n i,\n 0,\n 0,\n 0,\n 0,\n r,\n 0,\n 0,\n 0,\n 0,\n 1\n ), this;\n }\n makeShear(t, i, r, o, u, l) {\n return this.set(\n 1,\n r,\n u,\n 0,\n t,\n 1,\n l,\n 0,\n i,\n o,\n 1,\n 0,\n 0,\n 0,\n 0,\n 1\n ), this;\n }\n compose(t, i, r) {\n const o = this.elements, u = i._x, l = i._y, d = i._z, g = i._w, x = u + u, m = l + l, _ = d + d, v = u * x, M = u * m, A = u * _, C = l * m, F = l * _, I = d * _, $ = g * x, k = g * m, X = g * _, U = r.x, j = r.y, N = r.z;\n return o[0] = (1 - (C + I)) * U, o[1] = (M + X) * U, o[2] = (A - k) * U, o[3] = 0, o[4] = (M - X) * j, o[5] = (1 - (v + I)) * j, o[6] = (F + $) * j, o[7] = 0, o[8] = (A + k) * N, o[9] = (F - $) * N, o[10] = (1 - (v + C)) * N, o[11] = 0, o[12] = t.x, o[13] = t.y, o[14] = t.z, o[15] = 1, this;\n }\n decompose(t, i, r) {\n const o = this.elements;\n let u = $n.set(o[0], o[1], o[2]).length();\n const l = $n.set(o[4], o[5], o[6]).length(), d = $n.set(o[8], o[9], o[10]).length();\n this.determinant() < 0 && (u = -u), t.x = o[12], t.y = o[13], t.z = o[14], me.copy(this);\n const x = 1 / u, m = 1 / l, _ = 1 / d;\n return me.elements[0] *= x, me.elements[1] *= x, me.elements[2] *= x, me.elements[4] *= m, me.elements[5] *= m, me.elements[6] *= m, me.elements[8] *= _, me.elements[9] *= _, me.elements[10] *= _, i.setFromRotationMatrix(me), r.x = u, r.y = l, r.z = d, this;\n }\n makePerspective(t, i, r, o, u, l, d = Er) {\n const g = this.elements, x = 2 * u / (i - t), m = 2 * u / (r - o), _ = (i + t) / (i - t), v = (r + o) / (r - o);\n let M, A;\n if (d === Er)\n M = -(l + u) / (l - u), A = -2 * l * u / (l - u);\n else if (d === Iu)\n M = -l / (l - u), A = -l * u / (l - u);\n else\n throw new Error(\"THREE.Matrix4.makePerspective(): Invalid coordinate system: \" + d);\n return g[0] = x, g[4] = 0, g[8] = _, g[12] = 0, g[1] = 0, g[5] = m, g[9] = v, g[13] = 0, g[2] = 0, g[6] = 0, g[10] = M, g[14] = A, g[3] = 0, g[7] = 0, g[11] = -1, g[15] = 0, this;\n }\n makeOrthographic(t, i, r, o, u, l, d = Er) {\n const g = this.elements, x = 1 / (i - t), m = 1 / (r - o), _ = 1 / (l - u), v = (i + t) * x, M = (r + o) * m;\n let A, C;\n if (d === Er)\n A = (l + u) * _, C = -2 * _;\n else if (d === Iu)\n A = u * _, C = -1 * _;\n else\n throw new Error(\"THREE.Matrix4.makeOrthographic(): Invalid coordinate system: \" + d);\n return g[0] = 2 * x, g[4] = 0, g[8] = 0, g[12] = -v, g[1] = 0, g[5] = 2 * m, g[9] = 0, g[13] = -M, g[2] = 0, g[6] = 0, g[10] = C, g[14] = -A, g[3] = 0, g[7] = 0, g[11] = 0, g[15] = 1, this;\n }\n equals(t) {\n const i = this.elements, r = t.elements;\n for (let o = 0; o < 16; o++)\n if (i[o] !== r[o]) return !1;\n return !0;\n }\n fromArray(t, i = 0) {\n for (let r = 0; r < 16; r++)\n this.elements[r] = t[r + i];\n return this;\n }\n toArray(t = [], i = 0) {\n const r = this.elements;\n return t[i] = r[0], t[i + 1] = r[1], t[i + 2] = r[2], t[i + 3] = r[3], t[i + 4] = r[4], t[i + 5] = r[5], t[i + 6] = r[6], t[i + 7] = r[7], t[i + 8] = r[8], t[i + 9] = r[9], t[i + 10] = r[10], t[i + 11] = r[11], t[i + 12] = r[12], t[i + 13] = r[13], t[i + 14] = r[14], t[i + 15] = r[15], t;\n }\n}\nconst $n = /* @__PURE__ */ new Mt(), me = /* @__PURE__ */ new qe(), u1 = /* @__PURE__ */ new Mt(0, 0, 0), l1 = /* @__PURE__ */ new Mt(1, 1, 1), en = /* @__PURE__ */ new Mt(), Tr = /* @__PURE__ */ new Mt(), Vt = /* @__PURE__ */ new Mt(), Uu = /* @__PURE__ */ new qe(), Nu = /* @__PURE__ */ new Ri();\nclass Fi {\n constructor(t = 0, i = 0, r = 0, o = Fi.DEFAULT_ORDER) {\n this.isEuler = !0, this._x = t, this._y = i, this._z = r, this._order = o;\n }\n get x() {\n return this._x;\n }\n set x(t) {\n this._x = t, this._onChangeCallback();\n }\n get y() {\n return this._y;\n }\n set y(t) {\n this._y = t, this._onChangeCallback();\n }\n get z() {\n return this._z;\n }\n set z(t) {\n this._z = t, this._onChangeCallback();\n }\n get order() {\n return this._order;\n }\n set order(t) {\n this._order = t, this._onChangeCallback();\n }\n set(t, i, r, o = this._order) {\n return this._x = t, this._y = i, this._z = r, this._order = o, this._onChangeCallback(), this;\n }\n clone() {\n return new this.constructor(this._x, this._y, this._z, this._order);\n }\n copy(t) {\n return this._x = t._x, this._y = t._y, this._z = t._z, this._order = t._order, this._onChangeCallback(), this;\n }\n setFromRotationMatrix(t, i = this._order, r = !0) {\n const o = t.elements, u = o[0], l = o[4], d = o[8], g = o[1], x = o[5], m = o[9], _ = o[2], v = o[6], M = o[10];\n switch (i) {\n case \"XYZ\":\n this._y = Math.asin(lt(d, -1, 1)), Math.abs(d) < 0.9999999 ? (this._x = Math.atan2(-m, M), this._z = Math.atan2(-l, u)) : (this._x = Math.atan2(v, x), this._z = 0);\n break;\n case \"YXZ\":\n this._x = Math.asin(-lt(m, -1, 1)), Math.abs(m) < 0.9999999 ? (this._y = Math.atan2(d, M), this._z = Math.atan2(g, x)) : (this._y = Math.atan2(-_, u), this._z = 0);\n break;\n case \"ZXY\":\n this._x = Math.asin(lt(v, -1, 1)), Math.abs(v) < 0.9999999 ? (this._y = Math.atan2(-_, M), this._z = Math.atan2(-l, x)) : (this._y = 0, this._z = Math.atan2(g, u));\n break;\n case \"ZYX\":\n this._y = Math.asin(-lt(_, -1, 1)), Math.abs(_) < 0.9999999 ? (this._x = Math.atan2(v, M), this._z = Math.atan2(g, u)) : (this._x = 0, this._z = Math.atan2(-l, x));\n break;\n case \"YZX\":\n this._z = Math.asin(lt(g, -1, 1)), Math.abs(g) < 0.9999999 ? (this._x = Math.atan2(-m, x), this._y = Math.atan2(-_, u)) : (this._x = 0, this._y = Math.atan2(d, M));\n break;\n case \"XZY\":\n this._z = Math.asin(-lt(l, -1, 1)), Math.abs(l) < 0.9999999 ? (this._x = Math.atan2(v, x), this._y = Math.atan2(d, u)) : (this._x = Math.atan2(-m, M), this._y = 0);\n break;\n default:\n console.warn(\"THREE.Euler: .setFromRotationMatrix() encountered an unknown order: \" + i);\n }\n return this._order = i, r === !0 && this._onChangeCallback(), this;\n }\n setFromQuaternion(t, i, r) {\n return Uu.makeRotationFromQuaternion(t), this.setFromRotationMatrix(Uu, i, r);\n }\n setFromVector3(t, i = this._order) {\n return this.set(t.x, t.y, t.z, i);\n }\n reorder(t) {\n return Nu.setFromEuler(this), this.setFromQuaternion(Nu, t);\n }\n equals(t) {\n return t._x === this._x && t._y === this._y && t._z === this._z && t._order === this._order;\n }\n fromArray(t) {\n return this._x = t[0], this._y = t[1], this._z = t[2], t[3] !== void 0 && (this._order = t[3]), this._onChangeCallback(), this;\n }\n toArray(t = [], i = 0) {\n return t[i] = this._x, t[i + 1] = this._y, t[i + 2] = this._z, t[i + 3] = this._order, t;\n }\n _onChange(t) {\n return this._onChangeCallback = t, this;\n }\n _onChangeCallback() {\n }\n *[Symbol.iterator]() {\n yield this._x, yield this._y, yield this._z, yield this._order;\n }\n}\nFi.DEFAULT_ORDER = \"XYZ\";\nclass c1 {\n constructor() {\n this.mask = 1;\n }\n set(t) {\n this.mask = (1 << t | 0) >>> 0;\n }\n enable(t) {\n this.mask |= 1 << t | 0;\n }\n enableAll() {\n this.mask = -1;\n }\n toggle(t) {\n this.mask ^= 1 << t | 0;\n }\n disable(t) {\n this.mask &= ~(1 << t | 0);\n }\n disableAll() {\n this.mask = 0;\n }\n test(t) {\n return (this.mask & t.mask) !== 0;\n }\n isEnabled(t) {\n return (this.mask & (1 << t | 0)) !== 0;\n }\n}\nlet f1 = 0;\nconst ku = /* @__PURE__ */ new Mt(), Gn = /* @__PURE__ */ new Ri(), ke = /* @__PURE__ */ new qe(), Cr = /* @__PURE__ */ new Mt(), Mi = /* @__PURE__ */ new Mt(), d1 = /* @__PURE__ */ new Mt(), p1 = /* @__PURE__ */ new Ri(), Wu = /* @__PURE__ */ new Mt(1, 0, 0), qu = /* @__PURE__ */ new Mt(0, 1, 0), Hu = /* @__PURE__ */ new Mt(0, 0, 1), $u = { type: \"added\" }, g1 = { type: \"removed\" }, Jn = { type: \"childadded\", child: null }, So = { type: \"childremoved\", child: null };\nclass wn extends ko {\n constructor() {\n super(), this.isObject3D = !0, Object.defineProperty(this, \"id\", { value: f1++ }), this.uuid = Nr(), this.name = \"\", this.type = \"Object3D\", this.parent = null, this.children = [], this.up = wn.DEFAULT_UP.clone();\n const t = new Mt(), i = new Fi(), r = new Ri(), o = new Mt(1, 1, 1);\n function u() {\n r.setFromEuler(i, !1);\n }\n function l() {\n i.setFromQuaternion(r, void 0, !1);\n }\n i._onChange(u), r._onChange(l), Object.defineProperties(this, {\n position: {\n configurable: !0,\n enumerable: !0,\n value: t\n },\n rotation: {\n configurable: !0,\n enumerable: !0,\n value: i\n },\n quaternion: {\n configurable: !0,\n enumerable: !0,\n value: r\n },\n scale: {\n configurable: !0,\n enumerable: !0,\n value: o\n },\n modelViewMatrix: {\n value: new qe()\n },\n normalMatrix: {\n value: new Sn()\n }\n }), this.matrix = new qe(), this.matrixWorld = new qe(), this.matrixAutoUpdate = wn.DEFAULT_MATRIX_AUTO_UPDATE, this.matrixWorldAutoUpdate = wn.DEFAULT_MATRIX_WORLD_AUTO_UPDATE, this.matrixWorldNeedsUpdate = !1, this.layers = new c1(), this.visible = !0, this.castShadow = !1, this.receiveShadow = !1, this.frustumCulled = !0, this.renderOrder = 0, this.animations = [], this.userData = {};\n }\n onBeforeShadow() {\n }\n onAfterShadow() {\n }\n onBeforeRender() {\n }\n onAfterRender() {\n }\n applyMatrix4(t) {\n this.matrixAutoUpdate && this.updateMatrix(), this.matrix.premultiply(t), this.matrix.decompose(this.position, this.quaternion, this.scale);\n }\n applyQuaternion(t) {\n return this.quaternion.premultiply(t), this;\n }\n setRotationFromAxisAngle(t, i) {\n this.quaternion.setFromAxisAngle(t, i);\n }\n setRotationFromEuler(t) {\n this.quaternion.setFromEuler(t, !0);\n }\n setRotationFromMatrix(t) {\n this.quaternion.setFromRotationMatrix(t);\n }\n setRotationFromQuaternion(t) {\n this.quaternion.copy(t);\n }\n rotateOnAxis(t, i) {\n return Gn.setFromAxisAngle(t, i), this.quaternion.multiply(Gn), this;\n }\n rotateOnWorldAxis(t, i) {\n return Gn.setFromAxisAngle(t, i), this.quaternion.premultiply(Gn), this;\n }\n rotateX(t) {\n return this.rotateOnAxis(Wu, t);\n }\n rotateY(t) {\n return this.rotateOnAxis(qu, t);\n }\n rotateZ(t) {\n return this.rotateOnAxis(Hu, t);\n }\n translateOnAxis(t, i) {\n return ku.copy(t).applyQuaternion(this.quaternion), this.position.add(ku.multiplyScalar(i)), this;\n }\n translateX(t) {\n return this.translateOnAxis(Wu, t);\n }\n translateY(t) {\n return this.translateOnAxis(qu, t);\n }\n translateZ(t) {\n return this.translateOnAxis(Hu, t);\n }\n localToWorld(t) {\n return this.updateWorldMatrix(!0, !1), t.applyMatrix4(this.matrixWorld);\n }\n worldToLocal(t) {\n return this.updateWorldMatrix(!0, !1), t.applyMatrix4(ke.copy(this.matrixWorld).invert());\n }\n lookAt(t, i, r) {\n t.isVector3 ? Cr.copy(t) : Cr.set(t, i, r);\n const o = this.parent;\n this.updateWorldMatrix(!0, !1), Mi.setFromMatrixPosition(this.matrixWorld), this.isCamera || this.isLight ? ke.lookAt(Mi, Cr, this.up) : ke.lookAt(Cr, Mi, this.up), this.quaternion.setFromRotationMatrix(ke), o && (ke.extractRotation(o.matrixWorld), Gn.setFromRotationMatrix(ke), this.quaternion.premultiply(Gn.invert()));\n }\n add(t) {\n if (arguments.length > 1) {\n for (let i = 0; i < arguments.length; i++)\n this.add(arguments[i]);\n return this;\n }\n return t === this ? (console.error(\"THREE.Object3D.add: object can't be added as a child of itself.\", t), this) : (t && t.isObject3D ? (t.removeFromParent(), t.parent = this, this.children.push(t), t.dispatchEvent($u), Jn.child = t, this.dispatchEvent(Jn), Jn.child = null) : console.error(\"THREE.Object3D.add: object not an instance of THREE.Object3D.\", t), this);\n }\n remove(t) {\n if (arguments.length > 1) {\n for (let r = 0; r < arguments.length; r++)\n this.remove(arguments[r]);\n return this;\n }\n const i = this.children.indexOf(t);\n return i !== -1 && (t.parent = null, this.children.splice(i, 1), t.dispatchEvent(g1), So.child = t, this.dispatchEvent(So), So.child = null), this;\n }\n removeFromParent() {\n const t = this.parent;\n return t !== null && t.remove(this), this;\n }\n clear() {\n return this.remove(...this.children);\n }\n attach(t) {\n return this.updateWorldMatrix(!0, !1), ke.copy(this.matrixWorld).invert(), t.parent !== null && (t.parent.updateWorldMatrix(!0, !1), ke.multiply(t.parent.matrixWorld)), t.applyMatrix4(ke), t.removeFromParent(), t.parent = this, this.children.push(t), t.updateWorldMatrix(!1, !0), t.dispatchEvent($u), Jn.child = t, this.dispatchEvent(Jn), Jn.child = null, this;\n }\n getObjectById(t) {\n return this.getObjectByProperty(\"id\", t);\n }\n getObjectByName(t) {\n return this.getObjectByProperty(\"name\", t);\n }\n getObjectByProperty(t, i) {\n if (this[t] === i) return this;\n for (let r = 0, o = this.children.length; r < o; r++) {\n const l = this.children[r].getObjectByProperty(t, i);\n if (l !== void 0)\n return l;\n }\n }\n getObjectsByProperty(t, i, r = []) {\n this[t] === i && r.push(this);\n const o = this.children;\n for (let u = 0, l = o.length; u < l; u++)\n o[u].getObjectsByProperty(t, i, r);\n return r;\n }\n getWorldPosition(t) {\n return this.updateWorldMatrix(!0, !1), t.setFromMatrixPosition(this.matrixWorld);\n }\n getWorldQuaternion(t) {\n return this.updateWorldMatrix(!0, !1), this.matrixWorld.decompose(Mi, t, d1), t;\n }\n getWorldScale(t) {\n return this.updateWorldMatrix(!0, !1), this.matrixWorld.decompose(Mi, p1, t), t;\n }\n getWorldDirection(t) {\n this.updateWorldMatrix(!0, !1);\n const i = this.matrixWorld.elements;\n return t.set(i[8], i[9], i[10]).normalize();\n }\n raycast() {\n }\n traverse(t) {\n t(this);\n const i = this.children;\n for (let r = 0, o = i.length; r < o; r++)\n i[r].traverse(t);\n }\n traverseVisible(t) {\n if (this.visible === !1) return;\n t(this);\n const i = this.children;\n for (let r = 0, o = i.length; r < o; r++)\n i[r].traverseVisible(t);\n }\n traverseAncestors(t) {\n const i = this.parent;\n i !== null && (t(i), i.traverseAncestors(t));\n }\n updateMatrix() {\n this.matrix.compose(this.position, this.quaternion, this.scale), this.matrixWorldNeedsUpdate = !0;\n }\n updateMatrixWorld(t) {\n this.matrixAutoUpdate && this.updateMatrix(), (this.matrixWorldNeedsUpdate || t) && (this.matrixWorldAutoUpdate === !0 && (this.parent === null ? this.matrixWorld.copy(this.matrix) : this.matrixWorld.multiplyMatrices(this.parent.matrixWorld, this.matrix)), this.matrixWorldNeedsUpdate = !1, t = !0);\n const i = this.children;\n for (let r = 0, o = i.length; r < o; r++)\n i[r].updateMatrixWorld(t);\n }\n updateWorldMatrix(t, i) {\n const r = this.parent;\n if (t === !0 && r !== null && r.updateWorldMatrix(!0, !1), this.matrixAutoUpdate && this.updateMatrix(), this.matrixWorldAutoUpdate === !0 && (this.parent === null ? this.matrixWorld.copy(this.matrix) : this.matrixWorld.multiplyMatrices(this.parent.matrixWorld, this.matrix)), i === !0) {\n const o = this.children;\n for (let u = 0, l = o.length; u < l; u++)\n o[u].updateWorldMatrix(!1, !0);\n }\n }\n toJSON(t) {\n const i = t === void 0 || typeof t == \"string\", r = {};\n i && (t = {\n geometries: {},\n materials: {},\n textures: {},\n images: {},\n shapes: {},\n skeletons: {},\n animations: {},\n nodes: {}\n }, r.metadata = {\n version: 4.6,\n type: \"Object\",\n generator: \"Object3D.toJSON\"\n });\n const o = {};\n o.uuid = this.uuid, o.type = this.type, this.name !== \"\" && (o.name = this.name), this.castShadow === !0 && (o.castShadow = !0), this.receiveShadow === !0 && (o.receiveShadow = !0), this.visible === !1 && (o.visible = !1), this.frustumCulled === !1 && (o.frustumCulled = !1), this.renderOrder !== 0 && (o.renderOrder = this.renderOrder), Object.keys(this.userData).length > 0 && (o.userData = this.userData), o.layers = this.layers.mask, o.matrix = this.matrix.toArray(), o.up = this.up.toArray(), this.matrixAutoUpdate === !1 && (o.matrixAutoUpdate = !1), this.isInstancedMesh && (o.type = \"InstancedMesh\", o.count = this.count, o.instanceMatrix = this.instanceMatrix.toJSON(), this.instanceColor !== null && (o.instanceColor = this.instanceColor.toJSON())), this.isBatchedMesh && (o.type = \"BatchedMesh\", o.perObjectFrustumCulled = this.perObjectFrustumCulled, o.sortObjects = this.sortObjects, o.drawRanges = this._drawRanges, o.reservedRanges = this._reservedRanges, o.visibility = this._visibility, o.active = this._active, o.bounds = this._bounds.map((d) => ({\n boxInitialized: d.boxInitialized,\n boxMin: d.box.min.toArray(),\n boxMax: d.box.max.toArray(),\n sphereInitialized: d.sphereInitialized,\n sphereRadius: d.sphere.radius,\n sphereCenter: d.sphere.center.toArray()\n })), o.maxInstanceCount = this._maxInstanceCount, o.maxVertexCount = this._maxVertexCount, o.maxIndexCount = this._maxIndexCount, o.geometryInitialized = this._geometryInitialized, o.geometryCount = this._geometryCount, o.matricesTexture = this._matricesTexture.toJSON(t), this._colorsTexture !== null && (o.colorsTexture = this._colorsTexture.toJSON(t)), this.boundingSphere !== null && (o.boundingSphere = {\n center: o.boundingSphere.center.toArray(),\n radius: o.boundingSphere.radius\n }), this.boundingBox !== null && (o.boundingBox = {\n min: o.boundingBox.min.toArray(),\n max: o.boundingBox.max.toArray()\n }));\n function u(d, g) {\n return d[g.uuid] === void 0 && (d[g.uuid] = g.toJSON(t)), g.uuid;\n }\n if (this.isScene)\n this.background && (this.background.isColor ? o.background = this.background.toJSON() : this.background.isTexture && (o.background = this.background.toJSON(t).uuid)), this.environment && this.environment.isTexture && this.environment.isRenderTargetTexture !== !0 && (o.environment = this.environment.toJSON(t).uuid);\n else if (this.isMesh || this.isLine || this.isPoints) {\n o.geometry = u(t.geometries, this.geometry);\n const d = this.geometry.parameters;\n if (d !== void 0 && d.shapes !== void 0) {\n const g = d.shapes;\n if (Array.isArray(g))\n for (let x = 0, m = g.length; x < m; x++) {\n const _ = g[x];\n u(t.shapes, _);\n }\n else\n u(t.shapes, g);\n }\n }\n if (this.isSkinnedMesh && (o.bindMode = this.bindMode, o.bindMatrix = this.bindMatrix.toArray(), this.skeleton !== void 0 && (u(t.skeletons, this.skeleton), o.skeleton = this.skeleton.uuid)), this.material !== void 0)\n if (Array.isArray(this.material)) {\n const d = [];\n for (let g = 0, x = this.material.length; g < x; g++)\n d.push(u(t.materials, this.material[g]));\n o.material = d;\n } else\n o.material = u(t.materials, this.material);\n if (this.children.length > 0) {\n o.children = [];\n for (let d = 0; d < this.children.length; d++)\n o.children.push(this.children[d].toJSON(t).object);\n }\n if (this.animations.length > 0) {\n o.animations = [];\n for (let d = 0; d < this.animations.length; d++) {\n const g = this.animations[d];\n o.animations.push(u(t.animations, g));\n }\n }\n if (i) {\n const d = l(t.geometries), g = l(t.materials), x = l(t.textures), m = l(t.images), _ = l(t.shapes), v = l(t.skeletons), M = l(t.animations), A = l(t.nodes);\n d.length > 0 && (r.geometries = d), g.length > 0 && (r.materials = g), x.length > 0 && (r.textures = x), m.length > 0 && (r.images = m), _.length > 0 && (r.shapes = _), v.length > 0 && (r.skeletons = v), M.length > 0 && (r.animations = M), A.length > 0 && (r.nodes = A);\n }\n return r.object = o, r;\n function l(d) {\n const g = [];\n for (const x in d) {\n const m = d[x];\n delete m.metadata, g.push(m);\n }\n return g;\n }\n }\n clone(t) {\n return new this.constructor().copy(this, t);\n }\n copy(t, i = !0) {\n if (this.name = t.name, this.up.copy(t.up), this.position.copy(t.position), this.rotation.order = t.rotation.order, this.quaternion.copy(t.quaternion), this.scale.copy(t.scale), this.matrix.copy(t.matrix), this.matrixWorld.copy(t.matrixWorld), this.matrixAutoUpdate = t.matrixAutoUpdate, this.matrixWorldAutoUpdate = t.matrixWorldAutoUpdate, this.matrixWorldNeedsUpdate = t.matrixWorldNeedsUpdate, this.layers.mask = t.layers.mask, this.visible = t.visible, this.castShadow = t.castShadow, this.receiveShadow = t.receiveShadow, this.frustumCulled = t.frustumCulled, this.renderOrder = t.renderOrder, this.animations = t.animations.slice(), this.userData = JSON.parse(JSON.stringify(t.userData)), i === !0)\n for (let r = 0; r < t.children.length; r++) {\n const o = t.children[r];\n this.add(o.clone());\n }\n return this;\n }\n}\nwn.DEFAULT_UP = /* @__PURE__ */ new Mt(0, 1, 0);\nwn.DEFAULT_MATRIX_AUTO_UPDATE = !0;\nwn.DEFAULT_MATRIX_WORLD_AUTO_UPDATE = !0;\nconst dl = {\n aliceblue: 15792383,\n antiquewhite: 16444375,\n aqua: 65535,\n aquamarine: 8388564,\n azure: 15794175,\n beige: 16119260,\n bisque: 16770244,\n black: 0,\n blanchedalmond: 16772045,\n blue: 255,\n blueviolet: 9055202,\n brown: 10824234,\n burlywood: 14596231,\n cadetblue: 6266528,\n chartreuse: 8388352,\n chocolate: 13789470,\n coral: 16744272,\n cornflowerblue: 6591981,\n cornsilk: 16775388,\n crimson: 14423100,\n cyan: 65535,\n darkblue: 139,\n darkcyan: 35723,\n darkgoldenrod: 12092939,\n darkgray: 11119017,\n darkgreen: 25600,\n darkgrey: 11119017,\n darkkhaki: 12433259,\n darkmagenta: 9109643,\n darkolivegreen: 5597999,\n darkorange: 16747520,\n darkorchid: 10040012,\n darkred: 9109504,\n darksalmon: 15308410,\n darkseagreen: 9419919,\n darkslateblue: 4734347,\n darkslategray: 3100495,\n darkslategrey: 3100495,\n darkturquoise: 52945,\n darkviolet: 9699539,\n deeppink: 16716947,\n deepskyblue: 49151,\n dimgray: 6908265,\n dimgrey: 6908265,\n dodgerblue: 2003199,\n firebrick: 11674146,\n floralwhite: 16775920,\n forestgreen: 2263842,\n fuchsia: 16711935,\n gainsboro: 14474460,\n ghostwhite: 16316671,\n gold: 16766720,\n goldenrod: 14329120,\n gray: 8421504,\n green: 32768,\n greenyellow: 11403055,\n grey: 8421504,\n honeydew: 15794160,\n hotpink: 16738740,\n indianred: 13458524,\n indigo: 4915330,\n ivory: 16777200,\n khaki: 15787660,\n lavender: 15132410,\n lavenderblush: 16773365,\n lawngreen: 8190976,\n lemonchiffon: 16775885,\n lightblue: 11393254,\n lightcoral: 15761536,\n lightcyan: 14745599,\n lightgoldenrodyellow: 16448210,\n lightgray: 13882323,\n lightgreen: 9498256,\n lightgrey: 13882323,\n lightpink: 16758465,\n lightsalmon: 16752762,\n lightseagreen: 2142890,\n lightskyblue: 8900346,\n lightslategray: 7833753,\n lightslategrey: 7833753,\n lightsteelblue: 11584734,\n lightyellow: 16777184,\n lime: 65280,\n limegreen: 3329330,\n linen: 16445670,\n magenta: 16711935,\n maroon: 8388608,\n mediumaquamarine: 6737322,\n mediumblue: 205,\n mediumorchid: 12211667,\n mediumpurple: 9662683,\n mediumseagreen: 3978097,\n mediumslateblue: 8087790,\n mediumspringgreen: 64154,\n mediumturquoise: 4772300,\n mediumvioletred: 13047173,\n midnightblue: 1644912,\n mintcream: 16121850,\n mistyrose: 16770273,\n moccasin: 16770229,\n navajowhite: 16768685,\n navy: 128,\n oldlace: 16643558,\n olive: 8421376,\n olivedrab: 7048739,\n orange: 16753920,\n orangered: 16729344,\n orchid: 14315734,\n palegoldenrod: 15657130,\n palegreen: 10025880,\n paleturquoise: 11529966,\n palevioletred: 14381203,\n papayawhip: 16773077,\n peachpuff: 16767673,\n peru: 13468991,\n pink: 16761035,\n plum: 14524637,\n powderblue: 11591910,\n purple: 8388736,\n rebeccapurple: 6697881,\n red: 16711680,\n rosybrown: 12357519,\n royalblue: 4286945,\n saddlebrown: 9127187,\n salmon: 16416882,\n sandybrown: 16032864,\n seagreen: 3050327,\n seashell: 16774638,\n sienna: 10506797,\n silver: 12632256,\n skyblue: 8900331,\n slateblue: 6970061,\n slategray: 7372944,\n slategrey: 7372944,\n snow: 16775930,\n springgreen: 65407,\n steelblue: 4620980,\n tan: 13808780,\n teal: 32896,\n thistle: 14204888,\n tomato: 16737095,\n turquoise: 4251856,\n violet: 15631086,\n wheat: 16113331,\n white: 16777215,\n whitesmoke: 16119285,\n yellow: 16776960,\n yellowgreen: 10145074\n}, nn = { h: 0, s: 0, l: 0 }, Rr = { h: 0, s: 0, l: 0 };\nfunction Ao(a, t, i) {\n return i < 0 && (i += 1), i > 1 && (i -= 1), i < 1 / 6 ? a + (t - a) * 6 * i : i < 1 / 2 ? t : i < 2 / 3 ? a + (t - a) * 6 * (2 / 3 - i) : a;\n}\nclass Ei {\n constructor(t, i, r) {\n return this.isColor = !0, this.r = 1, this.g = 1, this.b = 1, this.set(t, i, r);\n }\n set(t, i, r) {\n if (i === void 0 && r === void 0) {\n const o = t;\n o && o.isColor ? this.copy(o) : typeof o == \"number\" ? this.setHex(o) : typeof o == \"string\" && this.setStyle(o);\n } else\n this.setRGB(t, i, r);\n return this;\n }\n setScalar(t) {\n return this.r = t, this.g = t, this.b = t, this;\n }\n setHex(t, i = xe) {\n return t = Math.floor(t), this.r = (t >> 16 & 255) / 255, this.g = (t >> 8 & 255) / 255, this.b = (t & 255) / 255, ge.toWorkingColorSpace(this, i), this;\n }\n setRGB(t, i, r, o = ge.workingColorSpace) {\n return this.r = t, this.g = i, this.b = r, ge.toWorkingColorSpace(this, o), this;\n }\n setHSL(t, i, r, o = ge.workingColorSpace) {\n if (t = i1(t, 1), i = lt(i, 0, 1), r = lt(r, 0, 1), i === 0)\n this.r = this.g = this.b = r;\n else {\n const u = r <= 0.5 ? r * (1 + i) : r + i - r * i, l = 2 * r - u;\n this.r = Ao(l, u, t + 1 / 3), this.g = Ao(l, u, t), this.b = Ao(l, u, t - 1 / 3);\n }\n return ge.toWorkingColorSpace(this, o), this;\n }\n setStyle(t, i = xe) {\n function r(u) {\n u !== void 0 && parseFloat(u) < 1 && console.warn(\"THREE.Color: Alpha component of \" + t + \" will be ignored.\");\n }\n let o;\n if (o = /^(\\w+)\\(([^\\)]*)\\)/.exec(t)) {\n let u;\n const l = o[1], d = o[2];\n switch (l) {\n case \"rgb\":\n case \"rgba\":\n if (u = /^\\s*(\\d+)\\s*,\\s*(\\d+)\\s*,\\s*(\\d+)\\s*(?:,\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\s*)?$/.exec(d))\n return r(u[4]), this.setRGB(\n Math.min(255, parseInt(u[1], 10)) / 255,\n Math.min(255, parseInt(u[2], 10)) / 255,\n Math.min(255, parseInt(u[3], 10)) / 255,\n i\n );\n if (u = /^\\s*(\\d+)\\%\\s*,\\s*(\\d+)\\%\\s*,\\s*(\\d+)\\%\\s*(?:,\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\s*)?$/.exec(d))\n return r(u[4]), this.setRGB(\n Math.min(100, parseInt(u[1], 10)) / 100,\n Math.min(100, parseInt(u[2], 10)) / 100,\n Math.min(100, parseInt(u[3], 10)) / 100,\n i\n );\n break;\n case \"hsl\":\n case \"hsla\":\n if (u = /^\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\s*,\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\%\\s*,\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\%\\s*(?:,\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\s*)?$/.exec(d))\n return r(u[4]), this.setHSL(\n parseFloat(u[1]) / 360,\n parseFloat(u[2]) / 100,\n parseFloat(u[3]) / 100,\n i\n );\n break;\n default:\n console.warn(\"THREE.Color: Unknown color model \" + t);\n }\n } else if (o = /^\\#([A-Fa-f\\d]+)$/.exec(t)) {\n const u = o[1], l = u.length;\n if (l === 3)\n return this.setRGB(\n parseInt(u.charAt(0), 16) / 15,\n parseInt(u.charAt(1), 16) / 15,\n parseInt(u.charAt(2), 16) / 15,\n i\n );\n if (l === 6)\n return this.setHex(parseInt(u, 16), i);\n console.warn(\"THREE.Color: Invalid hex color \" + t);\n } else if (t && t.length > 0)\n return this.setColorName(t, i);\n return this;\n }\n setColorName(t, i = xe) {\n const r = dl[t.toLowerCase()];\n return r !== void 0 ? this.setHex(r, i) : console.warn(\"THREE.Color: Unknown color \" + t), this;\n }\n clone() {\n return new this.constructor(this.r, this.g, this.b);\n }\n copy(t) {\n return this.r = t.r, this.g = t.g, this.b = t.b, this;\n }\n copySRGBToLinear(t) {\n return this.r = We(t.r), this.g = We(t.g), this.b = We(t.b), this;\n }\n copyLinearToSRGB(t) {\n return this.r = Xn(t.r), this.g = Xn(t.g), this.b = Xn(t.b), this;\n }\n convertSRGBToLinear() {\n return this.copySRGBToLinear(this), this;\n }\n convertLinearToSRGB() {\n return this.copyLinearToSRGB(this), this;\n }\n getHex(t = xe) {\n return ge.fromWorkingColorSpace(Ft.copy(this), t), Math.round(lt(Ft.r * 255, 0, 255)) * 65536 + Math.round(lt(Ft.g * 255, 0, 255)) * 256 + Math.round(lt(Ft.b * 255, 0, 255));\n }\n getHexString(t = xe) {\n return (\"000000\" + this.getHex(t).toString(16)).slice(-6);\n }\n getHSL(t, i = ge.workingColorSpace) {\n ge.fromWorkingColorSpace(Ft.copy(this), i);\n const r = Ft.r, o = Ft.g, u = Ft.b, l = Math.max(r, o, u), d = Math.min(r, o, u);\n let g, x;\n const m = (d + l) / 2;\n if (d === l)\n g = 0, x = 0;\n else {\n const _ = l - d;\n switch (x = m <= 0.5 ? _ / (l + d) : _ / (2 - l - d), l) {\n case r:\n g = (o - u) / _ + (o < u ? 6 : 0);\n break;\n case o:\n g = (u - r) / _ + 2;\n break;\n case u:\n g = (r - o) / _ + 4;\n break;\n }\n g /= 6;\n }\n return t.h = g, t.s = x, t.l = m, t;\n }\n getRGB(t, i = ge.workingColorSpace) {\n return ge.fromWorkingColorSpace(Ft.copy(this), i), t.r = Ft.r, t.g = Ft.g, t.b = Ft.b, t;\n }\n getStyle(t = xe) {\n ge.fromWorkingColorSpace(Ft.copy(this), t);\n const i = Ft.r, r = Ft.g, o = Ft.b;\n return t !== xe ? `color(${t} ${i.toFixed(3)} ${r.toFixed(3)} ${o.toFixed(3)})` : `rgb(${Math.round(i * 255)},${Math.round(r * 255)},${Math.round(o * 255)})`;\n }\n offsetHSL(t, i, r) {\n return this.getHSL(nn), this.setHSL(nn.h + t, nn.s + i, nn.l + r);\n }\n add(t) {\n return this.r += t.r, this.g += t.g, this.b += t.b, this;\n }\n addColors(t, i) {\n return this.r = t.r + i.r, this.g = t.g + i.g, this.b = t.b + i.b, this;\n }\n addScalar(t) {\n return this.r += t, this.g += t, this.b += t, this;\n }\n sub(t) {\n return this.r = Math.max(0, this.r - t.r), this.g = Math.max(0, this.g - t.g), this.b = Math.max(0, this.b - t.b), this;\n }\n multiply(t) {\n return this.r *= t.r, this.g *= t.g, this.b *= t.b, this;\n }\n multiplyScalar(t) {\n return this.r *= t, this.g *= t, this.b *= t, this;\n }\n lerp(t, i) {\n return this.r += (t.r - this.r) * i, this.g += (t.g - this.g) * i, this.b += (t.b - this.b) * i, this;\n }\n lerpColors(t, i, r) {\n return this.r = t.r + (i.r - t.r) * r, this.g = t.g + (i.g - t.g) * r, this.b = t.b + (i.b - t.b) * r, this;\n }\n lerpHSL(t, i) {\n this.getHSL(nn), t.getHSL(Rr);\n const r = _o(nn.h, Rr.h, i), o = _o(nn.s, Rr.s, i), u = _o(nn.l, Rr.l, i);\n return this.setHSL(r, o, u), this;\n }\n setFromVector3(t) {\n return this.r = t.x, this.g = t.y, this.b = t.z, this;\n }\n applyMatrix3(t) {\n const i = this.r, r = this.g, o = this.b, u = t.elements;\n return this.r = u[0] * i + u[3] * r + u[6] * o, this.g = u[1] * i + u[4] * r + u[7] * o, this.b = u[2] * i + u[5] * r + u[8] * o, this;\n }\n equals(t) {\n return t.r === this.r && t.g === this.g && t.b === this.b;\n }\n fromArray(t, i = 0) {\n return this.r = t[i], this.g = t[i + 1], this.b = t[i + 2], this;\n }\n toArray(t = [], i = 0) {\n return t[i] = this.r, t[i + 1] = this.g, t[i + 2] = this.b, t;\n }\n fromBufferAttribute(t, i) {\n return this.r = t.getX(i), this.g = t.getY(i), this.b = t.getZ(i), this;\n }\n toJSON() {\n return this.getHex();\n }\n *[Symbol.iterator]() {\n yield this.r, yield this.g, yield this.b;\n }\n}\nconst Ft = /* @__PURE__ */ new Ei();\nEi.NAMES = dl;\nlet m1 = 0;\nclass x1 extends ko {\n constructor() {\n super(), this.isMaterial = !0, Object.defineProperty(this, \"id\", { value: m1++ }), this.uuid = Nr(), this.name = \"\", this.type = \"Material\", this.blending = Au, this.side = Su, this.vertexColors = !1, this.opacity = 1, this.transparent = !1, this.alphaHash = !1, this.blendSrc = Eu, this.blendDst = Tu, this.blendEquation = vu, this.blendSrcAlpha = null, this.blendDstAlpha = null, this.blendEquationAlpha = null, this.blendColor = new Ei(0, 0, 0), this.blendAlpha = 0, this.depthFunc = Cu, this.depthTest = !0, this.depthWrite = !0, this.stencilWriteMask = 255, this.stencilFunc = Lu, this.stencilRef = 0, this.stencilFuncMask = 255, this.stencilFail = qn, this.stencilZFail = qn, this.stencilZPass = qn, this.stencilWrite = !1, this.clippingPlanes = null, this.clipIntersection = !1, this.clipShadows = !1, this.shadowSide = null, this.colorWrite = !0, this.precision = null, this.polygonOffset = !1, this.polygonOffsetFactor = 0, this.polygonOffsetUnits = 0, this.dithering = !1, this.alphaToCoverage = !1, this.premultipliedAlpha = !1, this.forceSinglePass = !1, this.visible = !0, this.toneMapped = !0, this.userData = {}, this.version = 0, this._alphaTest = 0;\n }\n get alphaTest() {\n return this._alphaTest;\n }\n set alphaTest(t) {\n this._alphaTest > 0 != t > 0 && this.version++, this._alphaTest = t;\n }\n // onBeforeRender and onBeforeCompile only supported in WebGLRenderer\n onBeforeRender() {\n }\n onBeforeCompile() {\n }\n customProgramCacheKey() {\n return this.onBeforeCompile.toString();\n }\n setValues(t) {\n if (t !== void 0)\n for (const i in t) {\n const r = t[i];\n if (r === void 0) {\n console.warn(`THREE.Material: parameter '${i}' has value of undefined.`);\n continue;\n }\n const o = this[i];\n if (o === void 0) {\n console.warn(`THREE.Material: '${i}' is not a property of THREE.${this.type}.`);\n continue;\n }\n o && o.isColor ? o.set(r) : o && o.isVector3 && r && r.isVector3 ? o.copy(r) : this[i] = r;\n }\n }\n toJSON(t) {\n const i = t === void 0 || typeof t == \"string\";\n i && (t = {\n textures: {},\n images: {}\n });\n const r = {\n metadata: {\n version: 4.6,\n type: \"Material\",\n generator: \"Material.toJSON\"\n }\n };\n r.uuid = this.uuid, r.type = this.type, this.name !== \"\" && (r.name = this.name), this.color && this.color.isColor && (r.color = this.color.getHex()), this.roughness !== void 0 && (r.roughness = this.roughness), this.metalness !== void 0 && (r.metalness = this.metalness), this.sheen !== void 0 && (r.sheen = this.sheen), this.sheenColor && this.sheenColor.isColor && (r.sheenColor = this.sheenColor.getHex()), this.sheenRoughness !== void 0 && (r.sheenRoughness = this.sheenRoughness), this.emissive && this.emissive.isColor && (r.emissive = this.emissive.getHex()), this.emissiveIntensity !== void 0 && this.emissiveIntensity !== 1 && (r.emissiveIntensity = this.emissiveIntensity), this.specular && this.specular.isColor && (r.specular = this.specular.getHex()), this.specularIntensity !== void 0 && (r.specularIntensity = this.specularIntensity), this.specularColor && this.specularColor.isColor && (r.specularColor = this.specularColor.getHex()), this.shininess !== void 0 && (r.shininess = this.shininess), this.clearcoat !== void 0 && (r.clearcoat = this.clearcoat), this.clearcoatRoughness !== void 0 && (r.clearcoatRoughness = this.clearcoatRoughness), this.clearcoatMap && this.clearcoatMap.isTexture && (r.clearcoatMap = this.clearcoatMap.toJSON(t).uuid), this.clearcoatRoughnessMap && this.clearcoatRoughnessMap.isTexture && (r.clearcoatRoughnessMap = this.clearcoatRoughnessMap.toJSON(t).uuid), this.clearcoatNormalMap && this.clearcoatNormalMap.isTexture && (r.clearcoatNormalMap = this.clearcoatNormalMap.toJSON(t).uuid, r.clearcoatNormalScale = this.clearcoatNormalScale.toArray()), this.dispersion !== void 0 && (r.dispersion = this.dispersion), this.iridescence !== void 0 && (r.iridescence = this.iridescence), this.iridescenceIOR !== void 0 && (r.iridescenceIOR = this.iridescenceIOR), this.iridescenceThicknessRange !== void 0 && (r.iridescenceThicknessRange = this.iridescenceThicknessRange), this.iridescenceMap && this.iridescenceMap.isTexture && (r.iridescenceMap = this.iridescenceMap.toJSON(t).uuid), this.iridescenceThicknessMap && this.iridescenceThicknessMap.isTexture && (r.iridescenceThicknessMap = this.iridescenceThicknessMap.toJSON(t).uuid), this.anisotropy !== void 0 && (r.anisotropy = this.anisotropy), this.anisotropyRotation !== void 0 && (r.anisotropyRotation = this.anisotropyRotation), this.anisotropyMap && this.anisotropyMap.isTexture && (r.anisotropyMap = this.anisotropyMap.toJSON(t).uuid), this.map && this.map.isTexture && (r.map = this.map.toJSON(t).uuid), this.matcap && this.matcap.isTexture && (r.matcap = this.matcap.toJSON(t).uuid), this.alphaMap && this.alphaMap.isTexture && (r.alphaMap = this.alphaMap.toJSON(t).uuid), this.lightMap && this.lightMap.isTexture && (r.lightMap = this.lightMap.toJSON(t).uuid, r.lightMapIntensity = this.lightMapIntensity), this.aoMap && this.aoMap.isTexture && (r.aoMap = this.aoMap.toJSON(t).uuid, r.aoMapIntensity = this.aoMapIntensity), this.bumpMap && this.bumpMap.isTexture && (r.bumpMap = this.bumpMap.toJSON(t).uuid, r.bumpScale = this.bumpScale), this.normalMap && this.normalMap.isTexture && (r.normalMap = this.normalMap.toJSON(t).uuid, r.normalMapType = this.normalMapType, r.normalScale = this.normalScale.toArray()), this.displacementMap && this.displacementMap.isTexture && (r.displacementMap = this.displacementMap.toJSON(t).uuid, r.displacementScale = this.displacementScale, r.displacementBias = this.displacementBias), this.roughnessMap && this.roughnessMap.isTexture && (r.roughnessMap = this.roughnessMap.toJSON(t).uuid), this.metalnessMap && this.metalnessMap.isTexture && (r.metalnessMap = this.metalnessMap.toJSON(t).uuid), this.emissiveMap && this.emissiveMap.isTexture && (r.emissiveMap = this.emissiveMap.toJSON(t).uuid), this.specularMap && this.specularMap.isTexture && (r.specularMap = this.specularMap.toJSON(t).uuid), this.specularIntensityMap && this.specularIntensityMap.isTexture && (r.specularIntensityMap = this.specularIntensityMap.toJSON(t).uuid), this.specularColorMap && this.specularColorMap.isTexture && (r.specularColorMap = this.specularColorMap.toJSON(t).uuid), this.envMap && this.envMap.isTexture && (r.envMap = this.envMap.toJSON(t).uuid, this.combine !== void 0 && (r.combine = this.combine)), this.envMapRotation !== void 0 && (r.envMapRotation = this.envMapRotation.toArray()), this.envMapIntensity !== void 0 && (r.envMapIntensity = this.envMapIntensity), this.reflectivity !== void 0 && (r.reflectivity = this.reflectivity), this.refractionRatio !== void 0 && (r.refractionRatio = this.refractionRatio), this.gradientMap && this.gradientMap.isTexture && (r.gradientMap = this.gradientMap.toJSON(t).uuid), this.transmission !== void 0 && (r.transmission = this.transmission), this.transmissionMap && this.transmissionMap.isTexture && (r.transmissionMap = this.transmissionMap.toJSON(t).uuid), this.thickness !== void 0 && (r.thickness = this.thickness), this.thicknessMap && this.thicknessMap.isTexture && (r.thicknessMap = this.thicknessMap.toJSON(t).uuid), this.attenuationDistance !== void 0 && this.attenuationDistance !== 1 / 0 && (r.attenuationDistance = this.attenuationDistance), this.attenuationColor !== void 0 && (r.attenuationColor = this.attenuationColor.getHex()), this.size !== void 0 && (r.size = this.size), this.shadowSide !== null && (r.shadowSide = this.shadowSide), this.sizeAttenuation !== void 0 && (r.sizeAttenuation = this.sizeAttenuation), this.blending !== Au && (r.blending = this.blending), this.side !== Su && (r.side = this.side), this.vertexColors === !0 && (r.vertexColors = !0), this.opacity < 1 && (r.opacity = this.opacity), this.transparent === !0 && (r.transparent = !0), this.blendSrc !== Eu && (r.blendSrc = this.blendSrc), this.blendDst !== Tu && (r.blendDst = this.blendDst), this.blendEquation !== vu && (r.blendEquation = this.blendEquation), this.blendSrcAlpha !== null && (r.blendSrcAlpha = this.blendSrcAlpha), this.blendDstAlpha !== null && (r.blendDstAlpha = this.blendDstAlpha), this.blendEquationAlpha !== null && (r.blendEquationAlpha = this.blendEquationAlpha), this.blendColor && this.blendColor.isColor && (r.blendColor = this.blendColor.getHex()), this.blendAlpha !== 0 && (r.blendAlpha = this.blendAlpha), this.depthFunc !== Cu && (r.depthFunc = this.depthFunc), this.depthTest === !1 && (r.depthTest = this.depthTest), this.depthWrite === !1 && (r.depthWrite = this.depthWrite), this.colorWrite === !1 && (r.colorWrite = this.colorWrite), this.stencilWriteMask !== 255 && (r.stencilWriteMask = this.stencilWriteMask), this.stencilFunc !== Lu && (r.stencilFunc = this.stencilFunc), this.stencilRef !== 0 && (r.stencilRef = this.stencilRef), this.stencilFuncMask !== 255 && (r.stencilFuncMask = this.stencilFuncMask), this.stencilFail !== qn && (r.stencilFail = this.stencilFail), this.stencilZFail !== qn && (r.stencilZFail = this.stencilZFail), this.stencilZPass !== qn && (r.stencilZPass = this.stencilZPass), this.stencilWrite === !0 && (r.stencilWrite = this.stencilWrite), this.rotation !== void 0 && this.rotation !== 0 && (r.rotation = this.rotation), this.polygonOffset === !0 && (r.polygonOffset = !0), this.polygonOffsetFactor !== 0 && (r.polygonOffsetFactor = this.polygonOffsetFactor), this.polygonOffsetUnits !== 0 && (r.polygonOffsetUnits = this.polygonOffsetUnits), this.linewidth !== void 0 && this.linewidth !== 1 && (r.linewidth = this.linewidth), this.dashSize !== void 0 && (r.dashSize = this.dashSize), this.gapSize !== void 0 && (r.gapSize = this.gapSize), this.scale !== void 0 && (r.scale = this.scale), this.dithering === !0 && (r.dithering = !0), this.alphaTest > 0 && (r.alphaTest = this.alphaTest), this.alphaHash === !0 && (r.alphaHash = !0), this.alphaToCoverage === !0 && (r.alphaToCoverage = !0), this.premultipliedAlpha === !0 && (r.premultipliedAlpha = !0), this.forceSinglePass === !0 && (r.forceSinglePass = !0), this.wireframe === !0 && (r.wireframe = !0), this.wireframeLinewidth > 1 && (r.wireframeLinewidth = this.wireframeLinewidth), this.wireframeLinecap !== \"round\" && (r.wireframeLinecap = this.wireframeLinecap), this.wireframeLinejoin !== \"round\" && (r.wireframeLinejoin = this.wireframeLinejoin), this.flatShading === !0 && (r.flatShading = !0), this.visible === !1 && (r.visible = !1), this.toneMapped === !1 && (r.toneMapped = !1), this.fog === !1 && (r.fog = !1), Object.keys(this.userData).length > 0 && (r.userData = this.userData);\n function o(u) {\n const l = [];\n for (const d in u) {\n const g = u[d];\n delete g.metadata, l.push(g);\n }\n return l;\n }\n if (i) {\n const u = o(t.textures), l = o(t.images);\n u.length > 0 && (r.textures = u), l.length > 0 && (r.images = l);\n }\n return r;\n }\n clone() {\n return new this.constructor().copy(this);\n }\n copy(t) {\n this.name = t.name, this.blending = t.blending, this.side = t.side, this.vertexColors = t.vertexColors, this.opacity = t.opacity, this.transparent = t.transparent, this.blendSrc = t.blendSrc, this.blendDst = t.blendDst, this.blendEquation = t.blendEquation, this.blendSrcAlpha = t.blendSrcAlpha, this.blendDstAlpha = t.blendDstAlpha, this.blendEquationAlpha = t.blendEquationAlpha, this.blendColor.copy(t.blendColor), this.blendAlpha = t.blendAlpha, this.depthFunc = t.depthFunc, this.depthTest = t.depthTest, this.depthWrite = t.depthWrite, this.stencilWriteMask = t.stencilWriteMask, this.stencilFunc = t.stencilFunc, this.stencilRef = t.stencilRef, this.stencilFuncMask = t.stencilFuncMask, this.stencilFail = t.stencilFail, this.stencilZFail = t.stencilZFail, this.stencilZPass = t.stencilZPass, this.stencilWrite = t.stencilWrite;\n const i = t.clippingPlanes;\n let r = null;\n if (i !== null) {\n const o = i.length;\n r = new Array(o);\n for (let u = 0; u !== o; ++u)\n r[u] = i[u].clone();\n }\n return this.clippingPlanes = r, this.clipIntersection = t.clipIntersection, this.clipShadows = t.clipShadows, this.shadowSide = t.shadowSide, this.colorWrite = t.colorWrite, this.precision = t.precision, this.polygonOffset = t.polygonOffset, this.polygonOffsetFactor = t.polygonOffsetFactor, this.polygonOffsetUnits = t.polygonOffsetUnits, this.dithering = t.dithering, this.alphaTest = t.alphaTest, this.alphaHash = t.alphaHash, this.alphaToCoverage = t.alphaToCoverage, this.premultipliedAlpha = t.premultipliedAlpha, this.forceSinglePass = t.forceSinglePass, this.visible = t.visible, this.toneMapped = t.toneMapped, this.userData = JSON.parse(JSON.stringify(t.userData)), this;\n }\n dispose() {\n this.dispatchEvent({ type: \"dispose\" });\n }\n set needsUpdate(t) {\n t === !0 && this.version++;\n }\n onBuild() {\n console.warn(\"Material: onBuild() has been removed.\");\n }\n}\nclass vo extends x1 {\n constructor(t) {\n super(), this.isMeshStandardMaterial = !0, this.type = \"MeshStandardMaterial\", this.defines = { STANDARD: \"\" }, this.color = new Ei(16777215), this.roughness = 1, this.metalness = 0, this.map = null, this.lightMap = null, this.lightMapIntensity = 1, this.aoMap = null, this.aoMapIntensity = 1, this.emissive = new Ei(0), this.emissiveIntensity = 1, this.emissiveMap = null, this.bumpMap = null, this.bumpScale = 1, this.normalMap = null, this.normalMapType = n1, this.normalScale = new Zn(1, 1), this.displacementMap = null, this.displacementScale = 1, this.displacementBias = 0, this.roughnessMap = null, this.metalnessMap = null, this.alphaMap = null, this.envMap = null, this.envMapRotation = new Fi(), this.envMapIntensity = 1, this.wireframe = !1, this.wireframeLinewidth = 1, this.wireframeLinecap = \"round\", this.wireframeLinejoin = \"round\", this.flatShading = !1, this.fog = !0, this.setValues(t);\n }\n copy(t) {\n return super.copy(t), this.defines = { STANDARD: \"\" }, this.color.copy(t.color), this.roughness = t.roughness, this.metalness = t.metalness, this.map = t.map, this.lightMap = t.lightMap, this.lightMapIntensity = t.lightMapIntensity, this.aoMap = t.aoMap, this.aoMapIntensity = t.aoMapIntensity, this.emissive.copy(t.emissive), this.emissiveMap = t.emissiveMap, this.emissiveIntensity = t.emissiveIntensity, this.bumpMap = t.bumpMap, this.bumpScale = t.bumpScale, this.normalMap = t.normalMap, this.normalMapType = t.normalMapType, this.normalScale.copy(t.normalScale), this.displacementMap = t.displacementMap, this.displacementScale = t.displacementScale, this.displacementBias = t.displacementBias, this.roughnessMap = t.roughnessMap, this.metalnessMap = t.metalnessMap, this.alphaMap = t.alphaMap, this.envMap = t.envMap, this.envMapRotation.copy(t.envMapRotation), this.envMapIntensity = t.envMapIntensity, this.wireframe = t.wireframe, this.wireframeLinewidth = t.wireframeLinewidth, this.wireframeLinecap = t.wireframeLinecap, this.wireframeLinejoin = t.wireframeLinejoin, this.flatShading = t.flatShading, this.fog = t.fog, this;\n }\n}\nconst Gu = {\n enabled: !1,\n files: {},\n add: function(a, t) {\n this.enabled !== !1 && (this.files[a] = t);\n },\n get: function(a) {\n if (this.enabled !== !1)\n return this.files[a];\n },\n remove: function(a) {\n delete this.files[a];\n },\n clear: function() {\n this.files = {};\n }\n};\nclass y1 {\n constructor(t, i, r) {\n const o = this;\n let u = !1, l = 0, d = 0, g;\n const x = [];\n this.onStart = void 0, this.onLoad = t, this.onProgress = i, this.onError = r, this.itemStart = function(m) {\n d++, u === !1 && o.onStart !== void 0 && o.onStart(m, l, d), u = !0;\n }, this.itemEnd = function(m) {\n l++, o.onProgress !== void 0 && o.onProgress(m, l, d), l === d && (u = !1, o.onLoad !== void 0 && o.onLoad());\n }, this.itemError = function(m) {\n o.onError !== void 0 && o.onError(m);\n }, this.resolveURL = function(m) {\n return g ? g(m) : m;\n }, this.setURLModifier = function(m) {\n return g = m, this;\n }, this.addHandler = function(m, _) {\n return x.push(m, _), this;\n }, this.removeHandler = function(m) {\n const _ = x.indexOf(m);\n return _ !== -1 && x.splice(_, 2), this;\n }, this.getHandler = function(m) {\n for (let _ = 0, v = x.length; _ < v; _ += 2) {\n const M = x[_], A = x[_ + 1];\n if (M.global && (M.lastIndex = 0), M.test(m))\n return A;\n }\n return null;\n };\n }\n}\nconst _1 = /* @__PURE__ */ new y1();\nclass Wo {\n constructor(t) {\n this.manager = t !== void 0 ? t : _1, this.crossOrigin = \"anonymous\", this.withCredentials = !1, this.path = \"\", this.resourcePath = \"\", this.requestHeader = {};\n }\n load() {\n }\n loadAsync(t, i) {\n const r = this;\n return new Promise(function(o, u) {\n r.load(t, o, i, u);\n });\n }\n parse() {\n }\n setCrossOrigin(t) {\n return this.crossOrigin = t, this;\n }\n setWithCredentials(t) {\n return this.withCredentials = t, this;\n }\n setPath(t) {\n return this.path = t, this;\n }\n setResourcePath(t) {\n return this.resourcePath = t, this;\n }\n setRequestHeader(t) {\n return this.requestHeader = t, this;\n }\n}\nWo.DEFAULT_MATERIAL_NAME = \"__DEFAULT\";\nclass w1 extends Wo {\n constructor(t) {\n super(t);\n }\n load(t, i, r, o) {\n this.path !== void 0 && (t = this.path + t), t = this.manager.resolveURL(t);\n const u = this, l = Gu.get(t);\n if (l !== void 0)\n return u.manager.itemStart(t), setTimeout(function() {\n i && i(l), u.manager.itemEnd(t);\n }, 0), l;\n const d = Fo(\"img\");\n function g() {\n m(), Gu.add(t, this), i && i(this), u.manager.itemEnd(t);\n }\n function x(_) {\n m(), o && o(_), u.manager.itemError(t), u.manager.itemEnd(t);\n }\n function m() {\n d.removeEventListener(\"load\", g, !1), d.removeEventListener(\"error\", x, !1);\n }\n return d.addEventListener(\"load\", g, !1), d.addEventListener(\"error\", x, !1), t.slice(0, 5) !== \"data:\" && this.crossOrigin !== void 0 && (d.crossOrigin = this.crossOrigin), u.manager.itemStart(t), d.src = t, d;\n }\n}\nclass b1 extends Wo {\n constructor(t) {\n super(t);\n }\n load(t, i, r, o) {\n const u = new rn(), l = new w1(this.manager);\n return l.setCrossOrigin(this.crossOrigin), l.setPath(this.path), l.load(t, function(d) {\n u.image = d, u.needsUpdate = !0, i !== void 0 && i(u);\n }, r, o), u;\n }\n}\ntypeof __THREE_DEVTOOLS__ != \"undefined\" && __THREE_DEVTOOLS__.dispatchEvent(new CustomEvent(\"register\", { detail: {\n revision: ll\n} }));\ntypeof window != \"undefined\" && (window.__THREE__ ? console.warn(\"WARNING: Multiple instances of Three.js being imported.\") : window.__THREE__ = ll);\nconst M1 = \"production\", S1 = \"d2k2h8mh4tr8sd.cloudfront.net\", A1 = \"d2k2h8mh4tr8sd.cloudfront.net\", v1 = {\n development: A1,\n production: S1\n}, Ju = [\"center\", \"left\", \"right\"], Zu = [\n \"ILT\",\n \"IRT\",\n \"ELT\",\n \"ERT\",\n \"ETC\"\n];\nvar Yn;\nclass E1 {\n constructor(t) {\n Dt(this, Yn);\n Ct(this, Yn, t);\n }\n // GETTERs\n getPluginPersonalizations() {\n var r;\n const i = (r = rt(this, Yn).userData.luxottica) == null ? void 0 : r.personalizations;\n return i || [];\n }\n getPluginPersonalization(t) {\n return this.getPluginPersonalizations().find(\n (o) => o.target === t\n );\n }\n getPluginPersonalizationDrawArea(t) {\n const i = this.getPluginPersonalization(t);\n if (!i) return;\n const { drawArea: r } = i;\n return r;\n }\n getPluginPersonalizationMesh(t) {\n const i = this.getPluginPersonalization(t);\n if (!i) return;\n const { meshName: r } = i;\n return rt(this, Yn).scene.getObjectByName(r);\n }\n hasPluginPersonalization(t) {\n return !!this.getPluginPersonalization(t);\n }\n}\nYn = new WeakMap();\nfunction pl(a, t) {\n return function() {\n return a.apply(t, arguments);\n };\n}\nconst { toString: T1 } = Object.prototype, { getPrototypeOf: qo } = Object, kr = /* @__PURE__ */ ((a) => (t) => {\n const i = T1.call(t);\n return a[i] || (a[i] = i.slice(8, -1).toLowerCase());\n})(/* @__PURE__ */ Object.create(null)), ye = (a) => (a = a.toLowerCase(), (t) => kr(t) === a), Wr = (a) => (t) => typeof t === a, { isArray: jn } = Array, Ti = Wr(\"undefined\");\nfunction C1(a) {\n return a !== null && !Ti(a) && a.constructor !== null && !Ti(a.constructor) && Qt(a.constructor.isBuffer) && a.constructor.isBuffer(a);\n}\nconst gl = ye(\"ArrayBuffer\");\nfunction R1(a) {\n let t;\n return typeof ArrayBuffer != \"undefined\" && ArrayBuffer.isView ? t = ArrayBuffer.isView(a) : t = a && a.buffer && gl(a.buffer), t;\n}\nconst F1 = Wr(\"string\"), Qt = Wr(\"function\"), ml = Wr(\"number\"), qr = (a) => a !== null && typeof a == \"object\", O1 = (a) => a === !0 || a === !1, Or = (a) => {\n if (kr(a) !== \"object\")\n return !1;\n const t = qo(a);\n return (t === null || t === Object.prototype || Object.getPrototypeOf(t) === null) && !(Symbol.toStringTag in a) && !(Symbol.iterator in a);\n}, z1 = ye(\"Date\"), L1 = ye(\"File\"), I1 = ye(\"Blob\"), P1 = ye(\"FileList\"), D1 = (a) => qr(a) && Qt(a.pipe), B1 = (a) => {\n let t;\n return a && (typeof FormData == \"function\" && a instanceof FormData || Qt(a.append) && ((t = kr(a)) === \"formdata\" || // detect form-data instance\n t === \"object\" && Qt(a.toString) && a.toString() === \"[object FormData]\"));\n}, U1 = ye(\"URLSearchParams\"), [N1, k1, W1, q1] = [\"ReadableStream\", \"Request\", \"Response\", \"Headers\"].map(ye), H1 = (a) => a.trim ? a.trim() : a.replace(/^[\\s\\uFEFF\\xA0]+|[\\s\\uFEFF\\xA0]+$/g, \"\");\nfunction Oi(a, t, { allOwnKeys: i = !1 } = {}) {\n if (a === null || typeof a == \"undefined\")\n return;\n let r, o;\n if (typeof a != \"object\" && (a = [a]), jn(a))\n for (r = 0, o = a.length; r < o; r++)\n t.call(null, a[r], r, a);\n else {\n const u = i ? Object.getOwnPropertyNames(a) : Object.keys(a), l = u.length;\n let d;\n for (r = 0; r < l; r++)\n d = u[r], t.call(null, a[d], d, a);\n }\n}\nfunction xl(a, t) {\n t = t.toLowerCase();\n const i = Object.keys(a);\n let r = i.length, o;\n for (; r-- > 0; )\n if (o = i[r], t === o.toLowerCase())\n return o;\n return null;\n}\nconst gn = typeof globalThis != \"undefined\" ? globalThis : typeof self != \"undefined\" ? self : typeof window != \"undefined\" ? window : global, yl = (a) => !Ti(a) && a !== gn;\nfunction Oo() {\n const { caseless: a } = yl(this) && this || {}, t = {}, i = (r, o) => {\n const u = a && xl(t, o) || o;\n Or(t[u]) && Or(r) ? t[u] = Oo(t[u], r) : Or(r) ? t[u] = Oo({}, r) : jn(r) ? t[u] = r.slice() : t[u] = r;\n };\n for (let r = 0, o = arguments.length; r < o; r++)\n arguments[r] && Oi(arguments[r], i);\n return t;\n}\nconst $1 = (a, t, i, { allOwnKeys: r } = {}) => (Oi(t, (o, u) => {\n i && Qt(o) ? a[u] = pl(o, i) : a[u] = o;\n}, { allOwnKeys: r }), a), G1 = (a) => (a.charCodeAt(0) === 65279 && (a = a.slice(1)), a), J1 = (a, t, i, r) => {\n a.prototype = Object.create(t.prototype, r), a.prototype.constructor = a, Object.defineProperty(a, \"super\", {\n value: t.prototype\n }), i && Object.assign(a.prototype, i);\n}, Z1 = (a, t, i, r) => {\n let o, u, l;\n const d = {};\n if (t = t || {}, a == null) return t;\n do {\n for (o = Object.getOwnPropertyNames(a), u = o.length; u-- > 0; )\n l = o[u], (!r || r(l, a, t)) && !d[l] && (t[l] = a[l], d[l] = !0);\n a = i !== !1 && qo(a);\n } while (a && (!i || i(a, t)) && a !== Object.prototype);\n return t;\n}, X1 = (a, t, i) => {\n a = String(a), (i === void 0 || i > a.length) && (i = a.length), i -= t.length;\n const r = a.indexOf(t, i);\n return r !== -1 && r === i;\n}, Y1 = (a) => {\n if (!a) return null;\n if (jn(a)) return a;\n let t = a.length;\n if (!ml(t)) return null;\n const i = new Array(t);\n for (; t-- > 0; )\n i[t] = a[t];\n return i;\n}, K1 = /* @__PURE__ */ ((a) => (t) => a && t instanceof a)(typeof Uint8Array != \"undefined\" && qo(Uint8Array)), V1 = (a, t) => {\n const r = (a && a[Symbol.iterator]).call(a);\n let o;\n for (; (o = r.next()) && !o.done; ) {\n const u = o.value;\n t.call(a, u[0], u[1]);\n }\n}, j1 = (a, t) => {\n let i;\n const r = [];\n for (; (i = a.exec(t)) !== null; )\n r.push(i);\n return r;\n}, Q1 = ye(\"HTMLFormElement\"), ty = (a) => a.toLowerCase().replace(\n /[-_\\s]([a-z\\d])(\\w*)/g,\n function(i, r, o) {\n return r.toUpperCase() + o;\n }\n), Xu = (({ hasOwnProperty: a }) => (t, i) => a.call(t, i))(Object.prototype), ey = ye(\"RegExp\"), _l = (a, t) => {\n const i = Object.getOwnPropertyDescriptors(a), r = {};\n Oi(i, (o, u) => {\n let l;\n (l = t(o, u, a)) !== !1 && (r[u] = l || o);\n }), Object.defineProperties(a, r);\n}, ny = (a) => {\n _l(a, (t, i) => {\n if (Qt(a) && [\"arguments\", \"caller\", \"callee\"].indexOf(i) !== -1)\n return !1;\n const r = a[i];\n if (Qt(r)) {\n if (t.enumerable = !1, \"writable\" in t) {\n t.writable = !1;\n return;\n }\n t.set || (t.set = () => {\n throw Error(\"Can not rewrite read-only method '\" + i + \"'\");\n });\n }\n });\n}, iy = (a, t) => {\n const i = {}, r = (o) => {\n o.forEach((u) => {\n i[u] = !0;\n });\n };\n return jn(a) ? r(a) : r(String(a).split(t)), i;\n}, ry = () => {\n}, sy = (a, t) => a != null && Number.isFinite(a = +a) ? a : t, Eo = \"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz\", Yu = \"0123456789\", wl = {\n DIGIT: Yu,\n ALPHA: Eo,\n ALPHA_DIGIT: Eo + Eo.toUpperCase() + Yu\n}, oy = (a = 16, t = wl.ALPHA_DIGIT) => {\n let i = \"\";\n const { length: r } = t;\n for (; a--; )\n i += t[Math.random() * r | 0];\n return i;\n};\nfunction ay(a) {\n return !!(a && Qt(a.append) && a[Symbol.toStringTag] === \"FormData\" && a[Symbol.iterator]);\n}\nconst hy = (a) => {\n const t = new Array(10), i = (r, o) => {\n if (qr(r)) {\n if (t.indexOf(r) >= 0)\n return;\n if (!(\"toJSON\" in r)) {\n t[o] = r;\n const u = jn(r) ? [] : {};\n return Oi(r, (l, d) => {\n const g = i(l, o + 1);\n !Ti(g) && (u[d] = g);\n }), t[o] = void 0, u;\n }\n }\n return r;\n };\n return i(a, 0);\n}, uy = ye(\"AsyncFunction\"), ly = (a) => a && (qr(a) || Qt(a)) && Qt(a.then) && Qt(a.catch), bl = ((a, t) => a ? setImmediate : t ? ((i, r) => (gn.addEventListener(\"message\", ({ source: o, data: u }) => {\n o === gn && u === i && r.length && r.shift()();\n}, !1), (o) => {\n r.push(o), gn.postMessage(i, \"*\");\n}))(`axios@${Math.random()}`, []) : (i) => setTimeout(i))(\n typeof setImmediate == \"function\",\n Qt(gn.postMessage)\n), cy = typeof queueMicrotask != \"undefined\" ? queueMicrotask.bind(gn) : typeof process != \"undefined\" && process.nextTick || bl, T = {\n isArray: jn,\n isArrayBuffer: gl,\n isBuffer: C1,\n isFormData: B1,\n isArrayBufferView: R1,\n isString: F1,\n isNumber: ml,\n isBoolean: O1,\n isObject: qr,\n isPlainObject: Or,\n isReadableStream: N1,\n isRequest: k1,\n isResponse: W1,\n isHeaders: q1,\n isUndefined: Ti,\n isDate: z1,\n isFile: L1,\n isBlob: I1,\n isRegExp: ey,\n isFunction: Qt,\n isStream: D1,\n isURLSearchParams: U1,\n isTypedArray: K1,\n isFileList: P1,\n forEach: Oi,\n merge: Oo,\n extend: $1,\n trim: H1,\n stripBOM: G1,\n inherits: J1,\n toFlatObject: Z1,\n kindOf: kr,\n kindOfTest: ye,\n endsWith: X1,\n toArray: Y1,\n forEachEntry: V1,\n matchAll: j1,\n isHTMLForm: Q1,\n hasOwnProperty: Xu,\n hasOwnProp: Xu,\n // an alias to avoid ESLint no-prototype-builtins detection\n reduceDescriptors: _l,\n freezeMethods: ny,\n toObjectSet: iy,\n toCamelCase: ty,\n noop: ry,\n toFiniteNumber: sy,\n findKey: xl,\n global: gn,\n isContextDefined: yl,\n ALPHABET: wl,\n generateString: oy,\n isSpecCompliantForm: ay,\n toJSONObject: hy,\n isAsyncFn: uy,\n isThenable: ly,\n setImmediate: bl,\n asap: cy\n};\nfunction Z(a, t, i, r, o) {\n Error.call(this), Error.captureStackTrace ? Error.captureStackTrace(this, this.constructor) : this.stack = new Error().stack, this.message = a, this.name = \"AxiosError\", t && (this.code = t), i && (this.config = i), r && (this.request = r), o && (this.response = o, this.status = o.status ? o.status : null);\n}\nT.inherits(Z, Error, {\n toJSON: function() {\n return {\n // Standard\n message: this.message,\n name: this.name,\n // Microsoft\n description: this.description,\n number: this.number,\n // Mozilla\n fileName: this.fileName,\n lineNumber: this.lineNumber,\n columnNumber: this.columnNumber,\n stack: this.stack,\n // Axios\n config: T.toJSONObject(this.config),\n code: this.code,\n status: this.status\n };\n }\n});\nconst Ml = Z.prototype, Sl = {};\n[\n \"ERR_BAD_OPTION_VALUE\",\n \"ERR_BAD_OPTION\",\n \"ECONNABORTED\",\n \"ETIMEDOUT\",\n \"ERR_NETWORK\",\n \"ERR_FR_TOO_MANY_REDIRECTS\",\n \"ERR_DEPRECATED\",\n \"ERR_BAD_RESPONSE\",\n \"ERR_BAD_REQUEST\",\n \"ERR_CANCELED\",\n \"ERR_NOT_SUPPORT\",\n \"ERR_INVALID_URL\"\n // eslint-disable-next-line func-names\n].forEach((a) => {\n Sl[a] = { value: a };\n});\nObject.defineProperties(Z, Sl);\nObject.defineProperty(Ml, \"isAxiosError\", { value: !0 });\nZ.from = (a, t, i, r, o, u) => {\n const l = Object.create(Ml);\n return T.toFlatObject(a, l, function(g) {\n return g !== Error.prototype;\n }, (d) => d !== \"isAxiosError\"), Z.call(l, a.message, t, i, r, o), l.cause = a, l.name = a.name, u && Object.assign(l, u), l;\n};\nconst fy = null;\nfunction zo(a) {\n return T.isPlainObject(a) || T.isArray(a);\n}\nfunction Al(a) {\n return T.endsWith(a, \"[]\") ? a.slice(0, -2) : a;\n}\nfunction Ku(a, t, i) {\n return a ? a.concat(t).map(function(o, u) {\n return o = Al(o), !i && u ? \"[\" + o + \"]\" : o;\n }).join(i ? \".\" : \"\") : t;\n}\nfunction dy(a) {\n return T.isArray(a) && !a.some(zo);\n}\nconst py = T.toFlatObject(T, {}, null, function(t) {\n return /^is[A-Z]/.test(t);\n});\nfunction Hr(a, t, i) {\n if (!T.isObject(a))\n throw new TypeError(\"target must be an object\");\n t = t || new FormData(), i = T.toFlatObject(i, {\n metaTokens: !0,\n dots: !1,\n indexes: !1\n }, !1, function(C, F) {\n return !T.isUndefined(F[C]);\n });\n const r = i.metaTokens, o = i.visitor || m, u = i.dots, l = i.indexes, g = (i.Blob || typeof Blob != \"undefined\" && Blob) && T.isSpecCompliantForm(t);\n if (!T.isFunction(o))\n throw new TypeError(\"visitor must be a function\");\n function x(A) {\n if (A === null) return \"\";\n if (T.isDate(A))\n return A.toISOString();\n if (!g && T.isBlob(A))\n throw new Z(\"Blob is not supported. Use a Buffer instead.\");\n return T.isArrayBuffer(A) || T.isTypedArray(A) ? g && typeof Blob == \"function\" ? new Blob([A]) : Buffer.from(A) : A;\n }\n function m(A, C, F) {\n let I = A;\n if (A && !F && typeof A == \"object\") {\n if (T.endsWith(C, \"{}\"))\n C = r ? C : C.slice(0, -2), A = JSON.stringify(A);\n else if (T.isArray(A) && dy(A) || (T.isFileList(A) || T.endsWith(C, \"[]\")) && (I = T.toArray(A)))\n return C = Al(C), I.forEach(function(k, X) {\n !(T.isUndefined(k) || k === null) && t.append(\n // eslint-disable-next-line no-nested-ternary\n l === !0 ? Ku([C], X, u) : l === null ? C : C + \"[]\",\n x(k)\n );\n }), !1;\n }\n return zo(A) ? !0 : (t.append(Ku(F, C, u), x(A)), !1);\n }\n const _ = [], v = Object.assign(py, {\n defaultVisitor: m,\n convertValue: x,\n isVisitable: zo\n });\n function M(A, C) {\n if (!T.isUndefined(A)) {\n if (_.indexOf(A) !== -1)\n throw Error(\"Circular reference detected in \" + C.join(\".\"));\n _.push(A), T.forEach(A, function(I, $) {\n (!(T.isUndefined(I) || I === null) && o.call(\n t,\n I,\n T.isString($) ? $.trim() : $,\n C,\n v\n )) === !0 && M(I, C ? C.concat($) : [$]);\n }), _.pop();\n }\n }\n if (!T.isObject(a))\n throw new TypeError(\"data must be an object\");\n return M(a), t;\n}\nfunction Vu(a) {\n const t = {\n \"!\": \"%21\",\n \"'\": \"%27\",\n \"(\": \"%28\",\n \")\": \"%29\",\n \"~\": \"%7E\",\n \"%20\": \"+\",\n \"%00\": \"\\0\"\n };\n return encodeURIComponent(a).replace(/[!'()~]|%20|%00/g, function(r) {\n return t[r];\n });\n}\nfunction Ho(a, t) {\n this._pairs = [], a && Hr(a, this, t);\n}\nconst vl = Ho.prototype;\nvl.append = function(t, i) {\n this._pairs.push([t, i]);\n};\nvl.toString = function(t) {\n const i = t ? function(r) {\n return t.call(this, r, Vu);\n } : Vu;\n return this._pairs.map(function(o) {\n return i(o[0]) + \"=\" + i(o[1]);\n }, \"\").join(\"&\");\n};\nfunction gy(a) {\n return encodeURIComponent(a).replace(/%3A/gi, \":\").replace(/%24/g, \"$\").replace(/%2C/gi, \",\").replace(/%20/g, \"+\").replace(/%5B/gi, \"[\").replace(/%5D/gi, \"]\");\n}\nfunction El(a, t, i) {\n if (!t)\n return a;\n const r = i && i.encode || gy;\n T.isFunction(i) && (i = {\n serialize: i\n });\n const o = i && i.serialize;\n let u;\n if (o ? u = o(t, i) : u = T.isURLSearchParams(t) ? t.toString() : new Ho(t, i).toString(r), u) {\n const l = a.indexOf(\"#\");\n l !== -1 && (a = a.slice(0, l)), a += (a.indexOf(\"?\") === -1 ? \"?\" : \"&\") + u;\n }\n return a;\n}\nclass ju {\n constructor() {\n this.handlers = [];\n }\n /**\n * Add a new interceptor to the stack\n *\n * @param {Function} fulfilled The function to handle `then` for a `Promise`\n * @param {Function} rejected The function to handle `reject` for a `Promise`\n *\n * @return {Number} An ID used to remove interceptor later\n */\n use(t, i, r) {\n return this.handlers.push({\n fulfilled: t,\n rejected: i,\n synchronous: r ? r.synchronous : !1,\n runWhen: r ? r.runWhen : null\n }), this.handlers.length - 1;\n }\n /**\n * Remove an interceptor from the stack\n *\n * @param {Number} id The ID that was returned by `use`\n *\n * @returns {Boolean} `true` if the interceptor was removed, `false` otherwise\n */\n eject(t) {\n this.handlers[t] && (this.handlers[t] = null);\n }\n /**\n * Clear all interceptors from the stack\n *\n * @returns {void}\n */\n clear() {\n this.handlers && (this.handlers = []);\n }\n /**\n * Iterate over all the registered interceptors\n *\n * This method is particularly useful for skipping over any\n * interceptors that may have become `null` calling `eject`.\n *\n * @param {Function} fn The function to call for each interceptor\n *\n * @returns {void}\n */\n forEach(t) {\n T.forEach(this.handlers, function(r) {\n r !== null && t(r);\n });\n }\n}\nconst Tl = {\n silentJSONParsing: !0,\n forcedJSONParsing: !0,\n clarifyTimeoutError: !1\n}, my = typeof URLSearchParams != \"undefined\" ? URLSearchParams : Ho, xy = typeof FormData != \"undefined\" ? FormData : null, yy = typeof Blob != \"undefined\" ? Blob : null, _y = {\n isBrowser: !0,\n classes: {\n URLSearchParams: my,\n FormData: xy,\n Blob: yy\n },\n protocols: [\"http\", \"https\", \"file\", \"blob\", \"url\", \"data\"]\n}, $o = typeof window != \"undefined\" && typeof document != \"undefined\", Lo = typeof navigator == \"object\" && navigator || void 0, wy = $o && (!Lo || [\"ReactNative\", \"NativeScript\", \"NS\"].indexOf(Lo.product) < 0), by = typeof WorkerGlobalScope != \"undefined\" && // eslint-disable-next-line no-undef\nself instanceof WorkerGlobalScope && typeof self.importScripts == \"function\", My = $o && window.location.href || \"http://localhost\", Sy = /* @__PURE__ */ Object.freeze(/* @__PURE__ */ Object.defineProperty({\n __proto__: null,\n hasBrowserEnv: $o,\n hasStandardBrowserEnv: wy,\n hasStandardBrowserWebWorkerEnv: by,\n navigator: Lo,\n origin: My\n}, Symbol.toStringTag, { value: \"Module\" })), Ot = {\n ...Sy,\n ..._y\n};\nfunction Ay(a, t) {\n return Hr(a, new Ot.classes.URLSearchParams(), Object.assign({\n visitor: function(i, r, o, u) {\n return Ot.isNode && T.isBuffer(i) ? (this.append(r, i.toString(\"base64\")), !1) : u.defaultVisitor.apply(this, arguments);\n }\n }, t));\n}\nfunction vy(a) {\n return T.matchAll(/\\w+|\\[(\\w*)]/g, a).map((t) => t[0] === \"[]\" ? \"\" : t[1] || t[0]);\n}\nfunction Ey(a) {\n const t = {}, i = Object.keys(a);\n let r;\n const o = i.length;\n let u;\n for (r = 0; r < o; r++)\n u = i[r], t[u] = a[u];\n return t;\n}\nfunction Cl(a) {\n function t(i, r, o, u) {\n let l = i[u++];\n if (l === \"__proto__\") return !0;\n const d = Number.isFinite(+l), g = u >= i.length;\n return l = !l && T.isArray(o) ? o.length : l, g ? (T.hasOwnProp(o, l) ? o[l] = [o[l], r] : o[l] = r, !d) : ((!o[l] || !T.isObject(o[l])) && (o[l] = []), t(i, r, o[l], u) && T.isArray(o[l]) && (o[l] = Ey(o[l])), !d);\n }\n if (T.isFormData(a) && T.isFunction(a.entries)) {\n const i = {};\n return T.forEachEntry(a, (r, o) => {\n t(vy(r), o, i, 0);\n }), i;\n }\n return null;\n}\nfunction Ty(a, t, i) {\n if (T.isString(a))\n try {\n return (t || JSON.parse)(a), T.trim(a);\n } catch (r) {\n if (r.name !== \"SyntaxError\")\n throw r;\n }\n return (i || JSON.stringify)(a);\n}\nconst zi = {\n transitional: Tl,\n adapter: [\"xhr\", \"http\", \"fetch\"],\n transformRequest: [function(t, i) {\n const r = i.getContentType() || \"\", o = r.indexOf(\"application/json\") > -1, u = T.isObject(t);\n if (u && T.isHTMLForm(t) && (t = new FormData(t)), T.isFormData(t))\n return o ? JSON.stringify(Cl(t)) : t;\n if (T.isArrayBuffer(t) || T.isBuffer(t) || T.isStream(t) || T.isFile(t) || T.isBlob(t) || T.isReadableStream(t))\n return t;\n if (T.isArrayBufferView(t))\n return t.buffer;\n if (T.isURLSearchParams(t))\n return i.setContentType(\"application/x-www-form-urlencoded;charset=utf-8\", !1), t.toString();\n let d;\n if (u) {\n if (r.indexOf(\"application/x-www-form-urlencoded\") > -1)\n return Ay(t, this.formSerializer).toString();\n if ((d = T.isFileList(t)) || r.indexOf(\"multipart/form-data\") > -1) {\n const g = this.env && this.env.FormData;\n return Hr(\n d ? { \"files[]\": t } : t,\n g && new g(),\n this.formSerializer\n );\n }\n }\n return u || o ? (i.setContentType(\"application/json\", !1), Ty(t)) : t;\n }],\n transformResponse: [function(t) {\n const i = this.transitional || zi.transitional, r = i && i.forcedJSONParsing, o = this.responseType === \"json\";\n if (T.isResponse(t) || T.isReadableStream(t))\n return t;\n if (t && T.isString(t) && (r && !this.responseType || o)) {\n const l = !(i && i.silentJSONParsing) && o;\n try {\n return JSON.parse(t);\n } catch (d) {\n if (l)\n throw d.name === \"SyntaxError\" ? Z.from(d, Z.ERR_BAD_RESPONSE, this, null, this.response) : d;\n }\n }\n return t;\n }],\n /**\n * A timeout in milliseconds to abort a request. If set to 0 (default) a\n * timeout is not created.\n */\n timeout: 0,\n xsrfCookieName: \"XSRF-TOKEN\",\n xsrfHeaderName: \"X-XSRF-TOKEN\",\n maxContentLength: -1,\n maxBodyLength: -1,\n env: {\n FormData: Ot.classes.FormData,\n Blob: Ot.classes.Blob\n },\n validateStatus: function(t) {\n return t >= 200 && t < 300;\n },\n headers: {\n common: {\n Accept: \"application/json, text/plain, */*\",\n \"Content-Type\": void 0\n }\n }\n};\nT.forEach([\"delete\", \"get\", \"head\", \"post\", \"put\", \"patch\"], (a) => {\n zi.headers[a] = {};\n});\nconst Cy = T.toObjectSet([\n \"age\",\n \"authorization\",\n \"content-length\",\n \"content-type\",\n \"etag\",\n \"expires\",\n \"from\",\n \"host\",\n \"if-modified-since\",\n \"if-unmodified-since\",\n \"last-modified\",\n \"location\",\n \"max-forwards\",\n \"proxy-authorization\",\n \"referer\",\n \"retry-after\",\n \"user-agent\"\n]), Ry = (a) => {\n const t = {};\n let i, r, o;\n return a && a.split(`\n`).forEach(function(l) {\n o = l.indexOf(\":\"), i = l.substring(0, o).trim().toLowerCase(), r = l.substring(o + 1).trim(), !(!i || t[i] && Cy[i]) && (i === \"set-cookie\" ? t[i] ? t[i].push(r) : t[i] = [r] : t[i] = t[i] ? t[i] + \", \" + r : r);\n }), t;\n}, Qu = Symbol(\"internals\");\nfunction Si(a) {\n return a && String(a).trim().toLowerCase();\n}\nfunction zr(a) {\n return a === !1 || a == null ? a : T.isArray(a) ? a.map(zr) : String(a);\n}\nfunction Fy(a) {\n const t = /* @__PURE__ */ Object.create(null), i = /([^\\s,;=]+)\\s*(?:=\\s*([^,;]+))?/g;\n let r;\n for (; r = i.exec(a); )\n t[r[1]] = r[2];\n return t;\n}\nconst Oy = (a) => /^[-_a-zA-Z0-9^`|~,!#$%&'*+.]+$/.test(a.trim());\nfunction To(a, t, i, r, o) {\n if (T.isFunction(r))\n return r.call(this, t, i);\n if (o && (t = i), !!T.isString(t)) {\n if (T.isString(r))\n return t.indexOf(r) !== -1;\n if (T.isRegExp(r))\n return r.test(t);\n }\n}\nfunction zy(a) {\n return a.trim().toLowerCase().replace(/([a-z\\d])(\\w*)/g, (t, i, r) => i.toUpperCase() + r);\n}\nfunction Ly(a, t) {\n const i = T.toCamelCase(\" \" + t);\n [\"get\", \"set\", \"has\"].forEach((r) => {\n Object.defineProperty(a, r + i, {\n value: function(o, u, l) {\n return this[r].call(this, t, o, u, l);\n },\n configurable: !0\n });\n });\n}\nlet Ht = class {\n constructor(t) {\n t && this.set(t);\n }\n set(t, i, r) {\n const o = this;\n function u(d, g, x) {\n const m = Si(g);\n if (!m)\n throw new Error(\"header name must be a non-empty string\");\n const _ = T.findKey(o, m);\n (!_ || o[_] === void 0 || x === !0 || x === void 0 && o[_] !== !1) && (o[_ || g] = zr(d));\n }\n const l = (d, g) => T.forEach(d, (x, m) => u(x, m, g));\n if (T.isPlainObject(t) || t instanceof this.constructor)\n l(t, i);\n else if (T.isString(t) && (t = t.trim()) && !Oy(t))\n l(Ry(t), i);\n else if (T.isHeaders(t))\n for (const [d, g] of t.entries())\n u(g, d, r);\n else\n t != null && u(i, t, r);\n return this;\n }\n get(t, i) {\n if (t = Si(t), t) {\n const r = T.findKey(this, t);\n if (r) {\n const o = this[r];\n if (!i)\n return o;\n if (i === !0)\n return Fy(o);\n if (T.isFunction(i))\n return i.call(this, o, r);\n if (T.isRegExp(i))\n return i.exec(o);\n throw new TypeError(\"parser must be boolean|regexp|function\");\n }\n }\n }\n has(t, i) {\n if (t = Si(t), t) {\n const r = T.findKey(this, t);\n return !!(r && this[r] !== void 0 && (!i || To(this, this[r], r, i)));\n }\n return !1;\n }\n delete(t, i) {\n const r = this;\n let o = !1;\n function u(l) {\n if (l = Si(l), l) {\n const d = T.findKey(r, l);\n d && (!i || To(r, r[d], d, i)) && (delete r[d], o = !0);\n }\n }\n return T.isArray(t) ? t.forEach(u) : u(t), o;\n }\n clear(t) {\n const i = Object.keys(this);\n let r = i.length, o = !1;\n for (; r--; ) {\n const u = i[r];\n (!t || To(this, this[u], u, t, !0)) && (delete this[u], o = !0);\n }\n return o;\n }\n normalize(t) {\n const i = this, r = {};\n return T.forEach(this, (o, u) => {\n const l = T.findKey(r, u);\n if (l) {\n i[l] = zr(o), delete i[u];\n return;\n }\n const d = t ? zy(u) : String(u).trim();\n d !== u && delete i[u], i[d] = zr(o), r[d] = !0;\n }), this;\n }\n concat(...t) {\n return this.constructor.concat(this, ...t);\n }\n toJSON(t) {\n const i = /* @__PURE__ */ Object.create(null);\n return T.forEach(this, (r, o) => {\n r != null && r !== !1 && (i[o] = t && T.isArray(r) ? r.join(\", \") : r);\n }), i;\n }\n [Symbol.iterator]() {\n return Object.entries(this.toJSON())[Symbol.iterator]();\n }\n toString() {\n return Object.entries(this.toJSON()).map(([t, i]) => t + \": \" + i).join(`\n`);\n }\n get [Symbol.toStringTag]() {\n return \"AxiosHeaders\";\n }\n static from(t) {\n return t instanceof this ? t : new this(t);\n }\n static concat(t, ...i) {\n const r = new this(t);\n return i.forEach((o) => r.set(o)), r;\n }\n static accessor(t) {\n const r = (this[Qu] = this[Qu] = {\n accessors: {}\n }).accessors, o = this.prototype;\n function u(l) {\n const d = Si(l);\n r[d] || (Ly(o, l), r[d] = !0);\n }\n return T.isArray(t) ? t.forEach(u) : u(t), this;\n }\n};\nHt.accessor([\"Content-Type\", \"Content-Length\", \"Accept\", \"Accept-Encoding\", \"User-Agent\", \"Authorization\"]);\nT.reduceDescriptors(Ht.prototype, ({ value: a }, t) => {\n let i = t[0].toUpperCase() + t.slice(1);\n return {\n get: () => a,\n set(r) {\n this[i] = r;\n }\n };\n});\nT.freezeMethods(Ht);\nfunction Co(a, t) {\n const i = this || zi, r = t || i, o = Ht.from(r.headers);\n let u = r.data;\n return T.forEach(a, function(d) {\n u = d.call(i, u, o.normalize(), t ? t.status : void 0);\n }), o.normalize(), u;\n}\nfunction Rl(a) {\n return !!(a && a.__CANCEL__);\n}\nfunction Qn(a, t, i) {\n Z.call(this, a == null ? \"canceled\" : a, Z.ERR_CANCELED, t, i), this.name = \"CanceledError\";\n}\nT.inherits(Qn, Z, {\n __CANCEL__: !0\n});\nfunction Fl(a, t, i) {\n const r = i.config.validateStatus;\n !i.status || !r || r(i.status) ? a(i) : t(new Z(\n \"Request failed with status code \" + i.status,\n [Z.ERR_BAD_REQUEST, Z.ERR_BAD_RESPONSE][Math.floor(i.status / 100) - 4],\n i.config,\n i.request,\n i\n ));\n}\nfunction Iy(a) {\n const t = /^([-+\\w]{1,25})(:?\\/\\/|:)/.exec(a);\n return t && t[1] || \"\";\n}\nfunction Py(a, t) {\n a = a || 10;\n const i = new Array(a), r = new Array(a);\n let o = 0, u = 0, l;\n return t = t !== void 0 ? t : 1e3, function(g) {\n const x = Date.now(), m = r[u];\n l || (l = x), i[o] = g, r[o] = x;\n let _ = u, v = 0;\n for (; _ !== o; )\n v += i[_++], _ = _ % a;\n if (o = (o + 1) % a, o === u && (u = (u + 1) % a), x - l < t)\n return;\n const M = m && x - m;\n return M ? Math.round(v * 1e3 / M) : void 0;\n };\n}\nfunction Dy(a, t) {\n let i = 0, r = 1e3 / t, o, u;\n const l = (x, m = Date.now()) => {\n i = m, o = null, u && (clearTimeout(u), u = null), a.apply(null, x);\n };\n return [(...x) => {\n const m = Date.now(), _ = m - i;\n _ >= r ? l(x, m) : (o = x, u || (u = setTimeout(() => {\n u = null, l(o);\n }, r - _)));\n }, () => o && l(o)];\n}\nconst Dr = (a, t, i = 3) => {\n let r = 0;\n const o = Py(50, 250);\n return Dy((u) => {\n const l = u.loaded, d = u.lengthComputable ? u.total : void 0, g = l - r, x = o(g), m = l <= d;\n r = l;\n const _ = {\n loaded: l,\n total: d,\n progress: d ? l / d : void 0,\n bytes: g,\n rate: x || void 0,\n estimated: x && d && m ? (d - l) / x : void 0,\n event: u,\n lengthComputable: d != null,\n [t ? \"download\" : \"upload\"]: !0\n };\n a(_);\n }, i);\n}, tl = (a, t) => {\n const i = a != null;\n return [(r) => t[0]({\n lengthComputable: i,\n total: a,\n loaded: r\n }), t[1]];\n}, el = (a) => (...t) => T.asap(() => a(...t)), By = Ot.hasStandardBrowserEnv ? /* @__PURE__ */ ((a, t) => (i) => (i = new URL(i, Ot.origin), a.protocol === i.protocol && a.host === i.host && (t || a.port === i.port)))(\n new URL(Ot.origin),\n Ot.navigator && /(msie|trident)/i.test(Ot.navigator.userAgent)\n) : () => !0, Uy = Ot.hasStandardBrowserEnv ? (\n // Standard browser envs support document.cookie\n {\n write(a, t, i, r, o, u) {\n const l = [a + \"=\" + encodeURIComponent(t)];\n T.isNumber(i) && l.push(\"expires=\" + new Date(i).toGMTString()), T.isString(r) && l.push(\"path=\" + r), T.isString(o) && l.push(\"domain=\" + o), u === !0 && l.push(\"secure\"), document.cookie = l.join(\"; \");\n },\n read(a) {\n const t = document.cookie.match(new RegExp(\"(^|;\\\\s*)(\" + a + \")=([^;]*)\"));\n return t ? decodeURIComponent(t[3]) : null;\n },\n remove(a) {\n this.write(a, \"\", Date.now() - 864e5);\n }\n }\n) : (\n // Non-standard browser env (web workers, react-native) lack needed support.\n {\n write() {\n },\n read() {\n return null;\n },\n remove() {\n }\n }\n);\nfunction Ny(a) {\n return /^([a-z][a-z\\d+\\-.]*:)?\\/\\//i.test(a);\n}\nfunction ky(a, t) {\n return t ? a.replace(/\\/?\\/$/, \"\") + \"/\" + t.replace(/^\\/+/, \"\") : a;\n}\nfunction Ol(a, t) {\n return a && !Ny(t) ? ky(a, t) : t;\n}\nconst nl = (a) => a instanceof Ht ? { ...a } : a;\nfunction Mn(a, t) {\n t = t || {};\n const i = {};\n function r(x, m, _, v) {\n return T.isPlainObject(x) && T.isPlainObject(m) ? T.merge.call({ caseless: v }, x, m) : T.isPlainObject(m) ? T.merge({}, m) : T.isArray(m) ? m.slice() : m;\n }\n function o(x, m, _, v) {\n if (T.isUndefined(m)) {\n if (!T.isUndefined(x))\n return r(void 0, x, _, v);\n } else return r(x, m, _, v);\n }\n function u(x, m) {\n if (!T.isUndefined(m))\n return r(void 0, m);\n }\n function l(x, m) {\n if (T.isUndefined(m)) {\n if (!T.isUndefined(x))\n return r(void 0, x);\n } else return r(void 0, m);\n }\n function d(x, m, _) {\n if (_ in t)\n return r(x, m);\n if (_ in a)\n return r(void 0, x);\n }\n const g = {\n url: u,\n method: u,\n data: u,\n baseURL: l,\n transformRequest: l,\n transformResponse: l,\n paramsSerializer: l,\n timeout: l,\n timeoutMessage: l,\n withCredentials: l,\n withXSRFToken: l,\n adapter: l,\n responseType: l,\n xsrfCookieName: l,\n xsrfHeaderName: l,\n onUploadProgress: l,\n onDownloadProgress: l,\n decompress: l,\n maxContentLength: l,\n maxBodyLength: l,\n beforeRedirect: l,\n transport: l,\n httpAgent: l,\n httpsAgent: l,\n cancelToken: l,\n socketPath: l,\n responseEncoding: l,\n validateStatus: d,\n headers: (x, m, _) => o(nl(x), nl(m), _, !0)\n };\n return T.forEach(Object.keys(Object.assign({}, a, t)), function(m) {\n const _ = g[m] || o, v = _(a[m], t[m], m);\n T.isUndefined(v) && _ !== d || (i[m] = v);\n }), i;\n}\nconst zl = (a) => {\n const t = Mn({}, a);\n let { data: i, withXSRFToken: r, xsrfHeaderName: o, xsrfCookieName: u, headers: l, auth: d } = t;\n t.headers = l = Ht.from(l), t.url = El(Ol(t.baseURL, t.url), a.params, a.paramsSerializer), d && l.set(\n \"Authorization\",\n \"Basic \" + btoa((d.username || \"\") + \":\" + (d.password ? unescape(encodeURIComponent(d.password)) : \"\"))\n );\n let g;\n if (T.isFormData(i)) {\n if (Ot.hasStandardBrowserEnv || Ot.hasStandardBrowserWebWorkerEnv)\n l.setContentType(void 0);\n else if ((g = l.getContentType()) !== !1) {\n const [x, ...m] = g ? g.split(\";\").map((_) => _.trim()).filter(Boolean) : [];\n l.setContentType([x || \"multipart/form-data\", ...m].join(\"; \"));\n }\n }\n if (Ot.hasStandardBrowserEnv && (r && T.isFunction(r) && (r = r(t)), r || r !== !1 && By(t.url))) {\n const x = o && u && Uy.read(u);\n x && l.set(o, x);\n }\n return t;\n}, Wy = typeof XMLHttpRequest != \"undefined\", qy = Wy && function(a) {\n return new Promise(function(i, r) {\n const o = zl(a);\n let u = o.data;\n const l = Ht.from(o.headers).normalize();\n let { responseType: d, onUploadProgress: g, onDownloadProgress: x } = o, m, _, v, M, A;\n function C() {\n M && M(), A && A(), o.cancelToken && o.cancelToken.unsubscribe(m), o.signal && o.signal.removeEventListener(\"abort\", m);\n }\n let F = new XMLHttpRequest();\n F.open(o.method.toUpperCase(), o.url, !0), F.timeout = o.timeout;\n function I() {\n if (!F)\n return;\n const k = Ht.from(\n \"getAllResponseHeaders\" in F && F.getAllResponseHeaders()\n ), U = {\n data: !d || d === \"text\" || d === \"json\" ? F.responseText : F.response,\n status: F.status,\n statusText: F.statusText,\n headers: k,\n config: a,\n request: F\n };\n Fl(function(N) {\n i(N), C();\n }, function(N) {\n r(N), C();\n }, U), F = null;\n }\n \"onloadend\" in F ? F.onloadend = I : F.onreadystatechange = function() {\n !F || F.readyState !== 4 || F.status === 0 && !(F.responseURL && F.responseURL.indexOf(\"file:\") === 0) || setTimeout(I);\n }, F.onabort = function() {\n F && (r(new Z(\"Request aborted\", Z.ECONNABORTED, a, F)), F = null);\n }, F.onerror = function() {\n r(new Z(\"Network Error\", Z.ERR_NETWORK, a, F)), F = null;\n }, F.ontimeout = function() {\n let X = o.timeout ? \"timeout of \" + o.timeout + \"ms exceeded\" : \"timeout exceeded\";\n const U = o.transitional || Tl;\n o.timeoutErrorMessage && (X = o.timeoutErrorMessage), r(new Z(\n X,\n U.clarifyTimeoutError ? Z.ETIMEDOUT : Z.ECONNABORTED,\n a,\n F\n )), F = null;\n }, u === void 0 && l.setContentType(null), \"setRequestHeader\" in F && T.forEach(l.toJSON(), function(X, U) {\n F.setRequestHeader(U, X);\n }), T.isUndefined(o.withCredentials) || (F.withCredentials = !!o.withCredentials), d && d !== \"json\" && (F.responseType = o.responseType), x && ([v, A] = Dr(x, !0), F.addEventListener(\"progress\", v)), g && F.upload && ([_, M] = Dr(g), F.upload.addEventListener(\"progress\", _), F.upload.addEventListener(\"loadend\", M)), (o.cancelToken || o.signal) && (m = (k) => {\n F && (r(!k || k.type ? new Qn(null, a, F) : k), F.abort(), F = null);\n }, o.cancelToken && o.cancelToken.subscribe(m), o.signal && (o.signal.aborted ? m() : o.signal.addEventListener(\"abort\", m)));\n const $ = Iy(o.url);\n if ($ && Ot.protocols.indexOf($) === -1) {\n r(new Z(\"Unsupported protocol \" + $ + \":\", Z.ERR_BAD_REQUEST, a));\n return;\n }\n F.send(u || null);\n });\n}, Hy = (a, t) => {\n const { length: i } = a = a ? a.filter(Boolean) : [];\n if (t || i) {\n let r = new AbortController(), o;\n const u = function(x) {\n if (!o) {\n o = !0, d();\n const m = x instanceof Error ? x : this.reason;\n r.abort(m instanceof Z ? m : new Qn(m instanceof Error ? m.message : m));\n }\n };\n let l = t && setTimeout(() => {\n l = null, u(new Z(`timeout ${t} of ms exceeded`, Z.ETIMEDOUT));\n }, t);\n const d = () => {\n a && (l && clearTimeout(l), l = null, a.forEach((x) => {\n x.unsubscribe ? x.unsubscribe(u) : x.removeEventListener(\"abort\", u);\n }), a = null);\n };\n a.forEach((x) => x.addEventListener(\"abort\", u));\n const { signal: g } = r;\n return g.unsubscribe = () => T.asap(d), g;\n }\n}, $y = function* (a, t) {\n let i = a.byteLength;\n if (i < t) {\n yield a;\n return;\n }\n let r = 0, o;\n for (; r < i; )\n o = r + t, yield a.slice(r, o), r = o;\n}, Gy = async function* (a, t) {\n for await (const i of Jy(a))\n yield* $y(i, t);\n}, Jy = async function* (a) {\n if (a[Symbol.asyncIterator]) {\n yield* a;\n return;\n }\n const t = a.getReader();\n try {\n for (; ; ) {\n const { done: i, value: r } = await t.read();\n if (i)\n break;\n yield r;\n }\n } finally {\n await t.cancel();\n }\n}, il = (a, t, i, r) => {\n const o = Gy(a, t);\n let u = 0, l, d = (g) => {\n l || (l = !0, r && r(g));\n };\n return new ReadableStream({\n async pull(g) {\n try {\n const { done: x, value: m } = await o.next();\n if (x) {\n d(), g.close();\n return;\n }\n let _ = m.byteLength;\n if (i) {\n let v = u += _;\n i(v);\n }\n g.enqueue(new Uint8Array(m));\n } catch (x) {\n throw d(x), x;\n }\n },\n cancel(g) {\n return d(g), o.return();\n }\n }, {\n highWaterMark: 2\n });\n}, $r = typeof fetch == \"function\" && typeof Request == \"function\" && typeof Response == \"function\", Ll = $r && typeof ReadableStream == \"function\", Zy = $r && (typeof TextEncoder == \"function\" ? /* @__PURE__ */ ((a) => (t) => a.encode(t))(new TextEncoder()) : async (a) => new Uint8Array(await new Response(a).arrayBuffer())), Il = (a, ...t) => {\n try {\n return !!a(...t);\n } catch (i) {\n return !1;\n }\n}, Xy = Ll && Il(() => {\n let a = !1;\n const t = new Request(Ot.origin, {\n body: new ReadableStream(),\n method: \"POST\",\n get duplex() {\n return a = !0, \"half\";\n }\n }).headers.has(\"Content-Type\");\n return a && !t;\n}), rl = 64 * 1024, Io = Ll && Il(() => T.isReadableStream(new Response(\"\").body)), Br = {\n stream: Io && ((a) => a.body)\n};\n$r && ((a) => {\n [\"text\", \"arrayBuffer\", \"blob\", \"formData\", \"stream\"].forEach((t) => {\n !Br[t] && (Br[t] = T.isFunction(a[t]) ? (i) => i[t]() : (i, r) => {\n throw new Z(`Response type '${t}' is not supported`, Z.ERR_NOT_SUPPORT, r);\n });\n });\n})(new Response());\nconst Yy = async (a) => {\n if (a == null)\n return 0;\n if (T.isBlob(a))\n return a.size;\n if (T.isSpecCompliantForm(a))\n return (await new Request(Ot.origin, {\n method: \"POST\",\n body: a\n }).arrayBuffer()).byteLength;\n if (T.isArrayBufferView(a) || T.isArrayBuffer(a))\n return a.byteLength;\n if (T.isURLSearchParams(a) && (a = a + \"\"), T.isString(a))\n return (await Zy(a)).byteLength;\n}, Ky = async (a, t) => {\n const i = T.toFiniteNumber(a.getContentLength());\n return i == null ? Yy(t) : i;\n}, Vy = $r && (async (a) => {\n let {\n url: t,\n method: i,\n data: r,\n signal: o,\n cancelToken: u,\n timeout: l,\n onDownloadProgress: d,\n onUploadProgress: g,\n responseType: x,\n headers: m,\n withCredentials: _ = \"same-origin\",\n fetchOptions: v\n } = zl(a);\n x = x ? (x + \"\").toLowerCase() : \"text\";\n let M = Hy([o, u && u.toAbortSignal()], l), A;\n const C = M && M.unsubscribe && (() => {\n M.unsubscribe();\n });\n let F;\n try {\n if (g && Xy && i !== \"get\" && i !== \"head\" && (F = await Ky(m, r)) !== 0) {\n let U = new Request(t, {\n method: \"POST\",\n body: r,\n duplex: \"half\"\n }), j;\n if (T.isFormData(r) && (j = U.headers.get(\"content-type\")) && m.setContentType(j), U.body) {\n const [N, yt] = tl(\n F,\n Dr(el(g))\n );\n r = il(U.body, rl, N, yt);\n }\n }\n T.isString(_) || (_ = _ ? \"include\" : \"omit\");\n const I = \"credentials\" in Request.prototype;\n A = new Request(t, {\n ...v,\n signal: M,\n method: i.toUpperCase(),\n headers: m.normalize().toJSON(),\n body: r,\n duplex: \"half\",\n credentials: I ? _ : void 0\n });\n let $ = await fetch(A);\n const k = Io && (x === \"stream\" || x === \"response\");\n if (Io && (d || k && C)) {\n const U = {};\n [\"status\", \"statusText\", \"headers\"].forEach((_t) => {\n U[_t] = $[_t];\n });\n const j = T.toFiniteNumber($.headers.get(\"content-length\")), [N, yt] = d && tl(\n j,\n Dr(el(d), !0)\n ) || [];\n $ = new Response(\n il($.body, rl, N, () => {\n yt && yt(), C && C();\n }),\n U\n );\n }\n x = x || \"text\";\n let X = await Br[T.findKey(Br, x) || \"text\"]($, a);\n return !k && C && C(), await new Promise((U, j) => {\n Fl(U, j, {\n data: X,\n headers: Ht.from($.headers),\n status: $.status,\n statusText: $.statusText,\n config: a,\n request: A\n });\n });\n } catch (I) {\n throw C && C(), I && I.name === \"TypeError\" && /fetch/i.test(I.message) ? Object.assign(\n new Z(\"Network Error\", Z.ERR_NETWORK, a, A),\n {\n cause: I.cause || I\n }\n ) : Z.from(I, I && I.code, a, A);\n }\n}), Po = {\n http: fy,\n xhr: qy,\n fetch: Vy\n};\nT.forEach(Po, (a, t) => {\n if (a) {\n try {\n Object.defineProperty(a, \"name\", { value: t });\n } catch (i) {\n }\n Object.defineProperty(a, \"adapterName\", { value: t });\n }\n});\nconst sl = (a) => `- ${a}`, jy = (a) => T.isFunction(a) || a === null || a === !1, Pl = {\n getAdapter: (a) => {\n a = T.isArray(a) ? a : [a];\n const { length: t } = a;\n let i, r;\n const o = {};\n for (let u = 0; u < t; u++) {\n i = a[u];\n let l;\n if (r = i, !jy(i) && (r = Po[(l = String(i)).toLowerCase()], r === void 0))\n throw new Z(`Unknown adapter '${l}'`);\n if (r)\n break;\n o[l || \"#\" + u] = r;\n }\n if (!r) {\n const u = Object.entries(o).map(\n ([d, g]) => `adapter ${d} ` + (g === !1 ? \"is not supported by the environment\" : \"is not available in the build\")\n );\n let l = t ? u.length > 1 ? `since :\n` + u.map(sl).join(`\n`) : \" \" + sl(u[0]) : \"as no adapter specified\";\n throw new Z(\n \"There is no suitable adapter to dispatch the request \" + l,\n \"ERR_NOT_SUPPORT\"\n );\n }\n return r;\n },\n adapters: Po\n};\nfunction Ro(a) {\n if (a.cancelToken && a.cancelToken.throwIfRequested(), a.signal && a.signal.aborted)\n throw new Qn(null, a);\n}\nfunction ol(a) {\n return Ro(a), a.headers = Ht.from(a.headers), a.data = Co.call(\n a,\n a.transformRequest\n ), [\"post\", \"put\", \"patch\"].indexOf(a.method) !== -1 && a.headers.setContentType(\"application/x-www-form-urlencoded\", !1), Pl.getAdapter(a.adapter || zi.adapter)(a).then(function(r) {\n return Ro(a), r.data = Co.call(\n a,\n a.transformResponse,\n r\n ), r.headers = Ht.from(r.headers), r;\n }, function(r) {\n return Rl(r) || (Ro(a), r && r.response && (r.response.data = Co.call(\n a,\n a.transformResponse,\n r.response\n ), r.response.headers = Ht.from(r.response.headers))), Promise.reject(r);\n });\n}\nconst Dl = \"1.7.9\", Gr = {};\n[\"object\", \"boolean\", \"number\", \"function\", \"string\", \"symbol\"].forEach((a, t) => {\n Gr[a] = function(r) {\n return typeof r === a || \"a\" + (t < 1 ? \"n \" : \" \") + a;\n };\n});\nconst al = {};\nGr.transitional = function(t, i, r) {\n function o(u, l) {\n return \"[Axios v\" + Dl + \"] Transitional option '\" + u + \"'\" + l + (r ? \". \" + r : \"\");\n }\n return (u, l, d) => {\n if (t === !1)\n throw new Z(\n o(l, \" has been removed\" + (i ? \" in \" + i : \"\")),\n Z.ERR_DEPRECATED\n );\n return i && !al[l] && (al[l] = !0, console.warn(\n o(\n l,\n \" has been deprecated since v\" + i + \" and will be removed in the near future\"\n )\n )), t ? t(u, l, d) : !0;\n };\n};\nGr.spelling = function(t) {\n return (i, r) => (console.warn(`${r} is likely a misspelling of ${t}`), !0);\n};\nfunction Qy(a, t, i) {\n if (typeof a != \"object\")\n throw new Z(\"options must be an object\", Z.ERR_BAD_OPTION_VALUE);\n const r = Object.keys(a);\n let o = r.length;\n for (; o-- > 0; ) {\n const u = r[o], l = t[u];\n if (l) {\n const d = a[u], g = d === void 0 || l(d, u, a);\n if (g !== !0)\n throw new Z(\"option \" + u + \" must be \" + g, Z.ERR_BAD_OPTION_VALUE);\n continue;\n }\n if (i !== !0)\n throw new Z(\"Unknown option \" + u, Z.ERR_BAD_OPTION);\n }\n}\nconst Lr = {\n assertOptions: Qy,\n validators: Gr\n}, Me = Lr.validators;\nlet bn = class {\n constructor(t) {\n this.defaults = t, this.interceptors = {\n request: new ju(),\n response: new ju()\n };\n }\n /**\n * Dispatch a request\n *\n * @param {String|Object} configOrUrl The config specific for this request (merged with this.defaults)\n * @param {?Object} config\n *\n * @returns {Promise} The Promise to be fulfilled\n */\n async request(t, i) {\n try {\n return await this._request(t, i);\n } catch (r) {\n if (r instanceof Error) {\n let o = {};\n Error.captureStackTrace ? Error.captureStackTrace(o) : o = new Error();\n const u = o.stack ? o.stack.replace(/^.+\\n/, \"\") : \"\";\n try {\n r.stack ? u && !String(r.stack).endsWith(u.replace(/^.+\\n.+\\n/, \"\")) && (r.stack += `\n` + u) : r.stack = u;\n } catch (l) {\n }\n }\n throw r;\n }\n }\n _request(t, i) {\n typeof t == \"string\" ? (i = i || {}, i.url = t) : i = t || {}, i = Mn(this.defaults, i);\n const { transitional: r, paramsSerializer: o, headers: u } = i;\n r !== void 0 && Lr.assertOptions(r, {\n silentJSONParsing: Me.transitional(Me.boolean),\n forcedJSONParsing: Me.transitional(Me.boolean),\n clarifyTimeoutError: Me.transitional(Me.boolean)\n }, !1), o != null && (T.isFunction(o) ? i.paramsSerializer = {\n serialize: o\n } : Lr.assertOptions(o, {\n encode: Me.function,\n serialize: Me.function\n }, !0)), Lr.assertOptions(i, {\n baseUrl: Me.spelling(\"baseURL\"),\n withXsrfToken: Me.spelling(\"withXSRFToken\")\n }, !0), i.method = (i.method || this.defaults.method || \"get\").toLowerCase();\n let l = u && T.merge(\n u.common,\n u[i.method]\n );\n u && T.forEach(\n [\"delete\", \"get\", \"head\", \"post\", \"put\", \"patch\", \"common\"],\n (A) => {\n delete u[A];\n }\n ), i.headers = Ht.concat(l, u);\n const d = [];\n let g = !0;\n this.interceptors.request.forEach(function(C) {\n typeof C.runWhen == \"function\" && C.runWhen(i) === !1 || (g = g && C.synchronous, d.unshift(C.fulfilled, C.rejected));\n });\n const x = [];\n this.interceptors.response.forEach(function(C) {\n x.push(C.fulfilled, C.rejected);\n });\n let m, _ = 0, v;\n if (!g) {\n const A = [ol.bind(this), void 0];\n for (A.unshift.apply(A, d), A.push.apply(A, x), v = A.length, m = Promise.resolve(i); _ < v; )\n m = m.then(A[_++], A[_++]);\n return m;\n }\n v = d.length;\n let M = i;\n for (_ = 0; _ < v; ) {\n const A = d[_++], C = d[_++];\n try {\n M = A(M);\n } catch (F) {\n C.call(this, F);\n break;\n }\n }\n try {\n m = ol.call(this, M);\n } catch (A) {\n return Promise.reject(A);\n }\n for (_ = 0, v = x.length; _ < v; )\n m = m.then(x[_++], x[_++]);\n return m;\n }\n getUri(t) {\n t = Mn(this.defaults, t);\n const i = Ol(t.baseURL, t.url);\n return El(i, t.params, t.paramsSerializer);\n }\n};\nT.forEach([\"delete\", \"get\", \"head\", \"options\"], function(t) {\n bn.prototype[t] = function(i, r) {\n return this.request(Mn(r || {}, {\n method: t,\n url: i,\n data: (r || {}).data\n }));\n };\n});\nT.forEach([\"post\", \"put\", \"patch\"], function(t) {\n function i(r) {\n return function(u, l, d) {\n return this.request(Mn(d || {}, {\n method: t,\n headers: r ? {\n \"Content-Type\": \"multipart/form-data\"\n } : {},\n url: u,\n data: l\n }));\n };\n }\n bn.prototype[t] = i(), bn.prototype[t + \"Form\"] = i(!0);\n});\nlet t_ = class Bl {\n constructor(t) {\n if (typeof t != \"function\")\n throw new TypeError(\"executor must be a function.\");\n let i;\n this.promise = new Promise(function(u) {\n i = u;\n });\n const r = this;\n this.promise.then((o) => {\n if (!r._listeners) return;\n let u = r._listeners.length;\n for (; u-- > 0; )\n r._listeners[u](o);\n r._listeners = null;\n }), this.promise.then = (o) => {\n let u;\n const l = new Promise((d) => {\n r.subscribe(d), u = d;\n }).then(o);\n return l.cancel = function() {\n r.unsubscribe(u);\n }, l;\n }, t(function(u, l, d) {\n r.reason || (r.reason = new Qn(u, l, d), i(r.reason));\n });\n }\n /**\n * Throws a `CanceledError` if cancellation has been requested.\n */\n throwIfRequested() {\n if (this.reason)\n throw this.reason;\n }\n /**\n * Subscribe to the cancel signal\n */\n subscribe(t) {\n if (this.reason) {\n t(this.reason);\n return;\n }\n this._listeners ? this._listeners.push(t) : this._listeners = [t];\n }\n /**\n * Unsubscribe from the cancel signal\n */\n unsubscribe(t) {\n if (!this._listeners)\n return;\n const i = this._listeners.indexOf(t);\n i !== -1 && this._listeners.splice(i, 1);\n }\n toAbortSignal() {\n const t = new AbortController(), i = (r) => {\n t.abort(r);\n };\n return this.subscribe(i), t.signal.unsubscribe = () => this.unsubscribe(i), t.signal;\n }\n /**\n * Returns an object that contains a new `CancelToken` and a function that, when called,\n * cancels the `CancelToken`.\n */\n static source() {\n let t;\n return {\n token: new Bl(function(o) {\n t = o;\n }),\n cancel: t\n };\n }\n};\nfunction e_(a) {\n return function(i) {\n return a.apply(null, i);\n };\n}\nfunction n_(a) {\n return T.isObject(a) && a.isAxiosError === !0;\n}\nconst Do = {\n Continue: 100,\n SwitchingProtocols: 101,\n Processing: 102,\n EarlyHints: 103,\n Ok: 200,\n Created: 201,\n Accepted: 202,\n NonAuthoritativeInformation: 203,\n NoContent: 204,\n ResetContent: 205,\n PartialContent: 206,\n MultiStatus: 207,\n AlreadyReported: 208,\n ImUsed: 226,\n MultipleChoices: 300,\n MovedPermanently: 301,\n Found: 302,\n SeeOther: 303,\n NotModified: 304,\n UseProxy: 305,\n Unused: 306,\n TemporaryRedirect: 307,\n PermanentRedirect: 308,\n BadRequest: 400,\n Unauthorized: 401,\n PaymentRequired: 402,\n Forbidden: 403,\n NotFound: 404,\n MethodNotAllowed: 405,\n NotAcceptable: 406,\n ProxyAuthenticationRequired: 407,\n RequestTimeout: 408,\n Conflict: 409,\n Gone: 410,\n LengthRequired: 411,\n PreconditionFailed: 412,\n PayloadTooLarge: 413,\n UriTooLong: 414,\n UnsupportedMediaType: 415,\n RangeNotSatisfiable: 416,\n ExpectationFailed: 417,\n ImATeapot: 418,\n MisdirectedRequest: 421,\n UnprocessableEntity: 422,\n Locked: 423,\n FailedDependency: 424,\n TooEarly: 425,\n UpgradeRequired: 426,\n PreconditionRequired: 428,\n TooManyRequests: 429,\n RequestHeaderFieldsTooLarge: 431,\n UnavailableForLegalReasons: 451,\n InternalServerError: 500,\n NotImplemented: 501,\n BadGateway: 502,\n ServiceUnavailable: 503,\n GatewayTimeout: 504,\n HttpVersionNotSupported: 505,\n VariantAlsoNegotiates: 506,\n InsufficientStorage: 507,\n LoopDetected: 508,\n NotExtended: 510,\n NetworkAuthenticationRequired: 511\n};\nObject.entries(Do).forEach(([a, t]) => {\n Do[t] = a;\n});\nfunction Ul(a) {\n const t = new bn(a), i = pl(bn.prototype.request, t);\n return T.extend(i, bn.prototype, t, { allOwnKeys: !0 }), T.extend(i, t, null, { allOwnKeys: !0 }), i.create = function(o) {\n return Ul(Mn(a, o));\n }, i;\n}\nconst xt = Ul(zi);\nxt.Axios = bn;\nxt.CanceledError = Qn;\nxt.CancelToken = t_;\nxt.isCancel = Rl;\nxt.VERSION = Dl;\nxt.toFormData = Hr;\nxt.AxiosError = Z;\nxt.Cancel = xt.CanceledError;\nxt.all = function(t) {\n return Promise.all(t);\n};\nxt.spread = e_;\nxt.isAxiosError = n_;\nxt.mergeConfig = Mn;\nxt.AxiosHeaders = Ht;\nxt.formToJSON = (a) => Cl(T.isHTMLForm(a) ? new FormData(a) : a);\nxt.getAdapter = Pl.getAdapter;\nxt.HttpStatusCode = Do;\nxt.default = xt;\nconst {\n Axios: Y_,\n AxiosError: K_,\n CanceledError: V_,\n isCancel: j_,\n CancelToken: Q_,\n VERSION: tw,\n all: ew,\n Cancel: nw,\n isAxiosError: iw,\n spread: rw,\n toFormData: sw,\n AxiosHeaders: ow,\n HttpStatusCode: aw,\n formToJSON: hw,\n getAdapter: uw,\n mergeConfig: lw\n} = xt, i_ = async ({ env: a }) => {\n const t = r_({\n env: a,\n hostObject: v1\n }), [i, r] = await Bt(xt.get(t));\n if (i)\n throw new Error(`The axios call to '${t}' failed`, {\n cause: i\n });\n return r.data;\n}, r_ = ({ env: a, hostObject: t }) => {\n const i = t[a];\n return a === \"development\" ? `https://${i}/dev/fcl.json` : `https://${i}/prod/fcl.json`;\n};\nvar Kn, mn;\nclass s_ {\n constructor() {\n Dt(this, Kn);\n Dt(this, mn);\n Ct(this, Kn, null), Ct(this, mn, null);\n }\n // GETTERs\n async getResources() {\n if (!rt(this, mn)) {\n const [t, i] = await Bt(\n i_({ env: rt(this, Kn) })\n );\n if (t) throw t;\n Ct(this, mn, i);\n }\n return rt(this, mn);\n }\n // SETTERs\n setEnv(t) {\n Ct(this, Kn, t);\n }\n}\nKn = new WeakMap(), mn = new WeakMap();\nconst Jr = new s_();\nvar xn, sn, Nl, kl, Wl;\nclass o_ {\n constructor() {\n Dt(this, sn);\n Dt(this, xn);\n Ct(this, xn, /* @__PURE__ */ new Map());\n }\n async getColor(t) {\n if (!t) return \"black\";\n if (!at(this, sn, kl).call(this, t)) {\n const [r, o] = await Bt(at(this, sn, Nl).call(this, t));\n if (r) throw r;\n at(this, sn, Wl).call(this, t, o);\n }\n return rt(this, xn).get(t);\n }\n}\nxn = new WeakMap(), sn = new WeakSet(), Nl = async function(t) {\n const [i, r] = await Bt(Jr.getResources());\n if (i) throw i;\n const { colors: o } = r, u = o[t];\n if (!u)\n throw new Error(`Color with id '${t}' not found`);\n const { hex: l } = u;\n return l;\n}, kl = function(t) {\n return rt(this, xn).has(t);\n}, // SETTERs\nWl = function(t, i) {\n rt(this, xn).set(t, i);\n};\nconst a_ = new o_();\nvar yn, ve, ql, Hl, $l, Gl;\nclass h_ {\n constructor() {\n Dt(this, ve);\n Dt(this, yn);\n Ct(this, yn, /* @__PURE__ */ new Map());\n }\n async getFont(t) {\n if (!at(this, ve, Hl).call(this, t)) {\n const [r, o] = await Bt(at(this, ve, ql).call(this, t));\n if (r) throw r;\n const [u, l] = await Bt(at(this, ve, Gl).call(this, t, o));\n if (u) throw u;\n at(this, ve, $l).call(this, t, l);\n }\n return rt(this, yn).get(t);\n }\n}\nyn = new WeakMap(), ve = new WeakSet(), ql = async function(t) {\n const [i, r] = await Bt(Jr.getResources());\n if (i) throw i;\n const { fonts: o } = r, u = o[t];\n if (!u)\n throw new Error(`Font with id '${t}' not found`);\n const { url: l } = u;\n return l;\n}, Hl = function(t) {\n return rt(this, yn).has(t);\n}, // SETTERs\n$l = function(t, i) {\n rt(this, yn).set(t, i);\n}, Gl = async function(t, i) {\n const r = new FontFace(t, `url(${i})`), [o] = await Bt(r.load());\n if (o)\n throw new Error(`Failed to load the font from '${i}'`, {\n cause: o\n });\n return document.fonts.add(r), r;\n};\nconst u_ = new h_();\nvar _n, Ee, Jl, Zl, Xl, Yl;\nclass l_ {\n constructor() {\n Dt(this, Ee);\n Dt(this, _n);\n Ct(this, _n, /* @__PURE__ */ new Map());\n }\n async getLogo(t) {\n if (!at(this, Ee, Zl).call(this, t)) {\n const [r, o] = await Bt(at(this, Ee, Jl).call(this, t));\n if (r) throw r;\n const [u, l] = await Bt(at(this, Ee, Yl).call(this, o));\n if (u) throw u;\n at(this, Ee, Xl).call(this, t, l);\n }\n return rt(this, _n).get(t);\n }\n}\n_n = new WeakMap(), Ee = new WeakSet(), Jl = async function(t) {\n const [i, r] = await Bt(Jr.getResources());\n if (i) throw i;\n const { logos: o } = r, u = o[t];\n if (!u)\n throw new Error(`Logo with id '${t}' not found`);\n const { url: l } = u;\n return l;\n}, Zl = function(t) {\n return rt(this, _n).has(t);\n}, // SETTERs\nXl = function(t, i) {\n rt(this, _n).set(t, i);\n}, Yl = async function(t) {\n const i = new Image();\n return new Promise((r, o) => {\n i.onerror = () => o(new Error(\"Failed to load the image\")), i.onload = () => r(i), i.crossOrigin = \"anonymous\", i.src = t;\n });\n};\nconst c_ = new l_();\nvar f_ = typeof global == \"object\" && global && global.Object === Object && global, d_ = typeof self == \"object\" && self && self.Object === Object && self, p_ = f_ || d_ || Function(\"return this\")(), Ur = p_.Symbol, Kl = Object.prototype, g_ = Kl.hasOwnProperty, m_ = Kl.toString, Ai = Ur ? Ur.toStringTag : void 0;\nfunction x_(a) {\n var t = g_.call(a, Ai), i = a[Ai];\n try {\n a[Ai] = void 0;\n var r = !0;\n } catch (u) {\n }\n var o = m_.call(a);\n return r && (t ? a[Ai] = i : delete a[Ai]), o;\n}\nvar y_ = Object.prototype, __ = y_.toString;\nfunction w_(a) {\n return __.call(a);\n}\nvar b_ = \"[object Null]\", M_ = \"[object Undefined]\", hl = Ur ? Ur.toStringTag : void 0;\nfunction Vl(a) {\n return a == null ? a === void 0 ? M_ : b_ : hl && hl in Object(a) ? x_(a) : w_(a);\n}\nfunction jl(a) {\n return a != null && typeof a == \"object\";\n}\nvar S_ = Array.isArray;\nfunction A_(a, t) {\n return function(i) {\n return a(t(i));\n };\n}\nvar v_ = A_(Object.getPrototypeOf, Object), E_ = \"[object Object]\", T_ = Function.prototype, C_ = Object.prototype, Ql = T_.toString, R_ = C_.hasOwnProperty, F_ = Ql.call(Object);\nfunction O_(a) {\n if (!jl(a) || Vl(a) != E_)\n return !1;\n var t = v_(a);\n if (t === null)\n return !0;\n var i = R_.call(t, \"constructor\") && t.constructor;\n return typeof i == \"function\" && i instanceof i && Ql.call(i) == F_;\n}\nvar z_ = \"[object String]\";\nfunction L_(a) {\n return typeof a == \"string\" || !S_(a) && jl(a) && Vl(a) == z_;\n}\nfunction Ir(a) {\n return a === void 0;\n}\nvar Fr = typeof globalThis != \"undefined\" ? globalThis : typeof window != \"undefined\" ? window : typeof global != \"undefined\" ? global : typeof self != \"undefined\" ? self : {}, vi = { exports: {} };\n/**\n * @license\n * Lodash \n * Copyright OpenJS Foundation and other contributors \n * Released under MIT license \n * Based on Underscore.js 1.8.3 \n * Copyright Jeremy Ashkenas, DocumentCloud and Investigative Reporters & Editors\n */\nvar I_ = vi.exports, ul;\nfunction P_() {\n return ul || (ul = 1, function(a, t) {\n (function() {\n var i, r = \"4.17.21\", o = 200, u = \"Unsupported core-js use. Try https://npms.io/search?q=ponyfill.\", l = \"Expected a function\", d = \"Invalid `variable` option passed into `_.template`\", g = \"__lodash_hash_undefined__\", x = 500, m = \"__lodash_placeholder__\", _ = 1, v = 2, M = 4, A = 1, C = 2, F = 1, I = 2, $ = 4, k = 8, X = 16, U = 32, j = 64, N = 128, yt = 256, _t = 512, Ut = 30, $t = \"...\", He = 800, $e = 16, Te = 1, Ge = 2, An = 3, Ce = 1 / 0, he = 9007199254740991, vn = 17976931348623157e292, Re = NaN, zt = 4294967295, ac = zt - 1, hc = zt >>> 1, uc = [\n [\"ary\", N],\n [\"bind\", F],\n [\"bindKey\", I],\n [\"curry\", k],\n [\"curryRight\", X],\n [\"flip\", _t],\n [\"partial\", U],\n [\"partialRight\", j],\n [\"rearg\", yt]\n ], En = \"[object Arguments]\", Li = \"[object Array]\", lc = \"[object AsyncFunction]\", ti = \"[object Boolean]\", ei = \"[object Date]\", cc = \"[object DOMException]\", Ii = \"[object Error]\", Pi = \"[object Function]\", Go = \"[object GeneratorFunction]\", ue = \"[object Map]\", ni = \"[object Number]\", fc = \"[object Null]\", Fe = \"[object Object]\", Jo = \"[object Promise]\", dc = \"[object Proxy]\", ii = \"[object RegExp]\", le = \"[object Set]\", ri = \"[object String]\", Di = \"[object Symbol]\", pc = \"[object Undefined]\", si = \"[object WeakMap]\", gc = \"[object WeakSet]\", oi = \"[object ArrayBuffer]\", Tn = \"[object DataView]\", Zr = \"[object Float32Array]\", Xr = \"[object Float64Array]\", Yr = \"[object Int8Array]\", Kr = \"[object Int16Array]\", Vr = \"[object Int32Array]\", jr = \"[object Uint8Array]\", Qr = \"[object Uint8ClampedArray]\", ts = \"[object Uint16Array]\", es = \"[object Uint32Array]\", mc = /\\b__p \\+= '';/g, xc = /\\b(__p \\+=) '' \\+/g, yc = /(__e\\(.*?\\)|\\b__t\\)) \\+\\n'';/g, Zo = /&(?:amp|lt|gt|quot|#39);/g, Xo = /[&<>\"']/g, _c = RegExp(Zo.source), wc = RegExp(Xo.source), bc = /<%-([\\s\\S]+?)%>/g, Mc = /<%([\\s\\S]+?)%>/g, Yo = /<%=([\\s\\S]+?)%>/g, Sc = /\\.|\\[(?:[^[\\]]*|([\"'])(?:(?!\\1)[^\\\\]|\\\\.)*?\\1)\\]/, Ac = /^\\w*$/, vc = /[^.[\\]]+|\\[(?:(-?\\d+(?:\\.\\d+)?)|([\"'])((?:(?!\\2)[^\\\\]|\\\\.)*?)\\2)\\]|(?=(?:\\.|\\[\\])(?:\\.|\\[\\]|$))/g, ns = /[\\\\^$.*+?()[\\]{}|]/g, Ec = RegExp(ns.source), is = /^\\s+/, Tc = /\\s/, Cc = /\\{(?:\\n\\/\\* \\[wrapped with .+\\] \\*\\/)?\\n?/, Rc = /\\{\\n\\/\\* \\[wrapped with (.+)\\] \\*/, Fc = /,? & /, Oc = /[^\\x00-\\x2f\\x3a-\\x40\\x5b-\\x60\\x7b-\\x7f]+/g, zc = /[()=,{}\\[\\]\\/\\s]/, Lc = /\\\\(\\\\)?/g, Ic = /\\$\\{([^\\\\}]*(?:\\\\.[^\\\\}]*)*)\\}/g, Ko = /\\w*$/, Pc = /^[-+]0x[0-9a-f]+$/i, Dc = /^0b[01]+$/i, Bc = /^\\[object .+?Constructor\\]$/, Uc = /^0o[0-7]+$/i, Nc = /^(?:0|[1-9]\\d*)$/, kc = /[\\xc0-\\xd6\\xd8-\\xf6\\xf8-\\xff\\u0100-\\u017f]/g, Bi = /($^)/, Wc = /['\\n\\r\\u2028\\u2029\\\\]/g, Ui = \"\\\\ud800-\\\\udfff\", qc = \"\\\\u0300-\\\\u036f\", Hc = \"\\\\ufe20-\\\\ufe2f\", $c = \"\\\\u20d0-\\\\u20ff\", Vo = qc + Hc + $c, jo = \"\\\\u2700-\\\\u27bf\", Qo = \"a-z\\\\xdf-\\\\xf6\\\\xf8-\\\\xff\", Gc = \"\\\\xac\\\\xb1\\\\xd7\\\\xf7\", Jc = \"\\\\x00-\\\\x2f\\\\x3a-\\\\x40\\\\x5b-\\\\x60\\\\x7b-\\\\xbf\", Zc = \"\\\\u2000-\\\\u206f\", Xc = \" \\\\t\\\\x0b\\\\f\\\\xa0\\\\ufeff\\\\n\\\\r\\\\u2028\\\\u2029\\\\u1680\\\\u180e\\\\u2000\\\\u2001\\\\u2002\\\\u2003\\\\u2004\\\\u2005\\\\u2006\\\\u2007\\\\u2008\\\\u2009\\\\u200a\\\\u202f\\\\u205f\\\\u3000\", ta = \"A-Z\\\\xc0-\\\\xd6\\\\xd8-\\\\xde\", ea = \"\\\\ufe0e\\\\ufe0f\", na = Gc + Jc + Zc + Xc, rs = \"['’]\", Yc = \"[\" + Ui + \"]\", ia = \"[\" + na + \"]\", Ni = \"[\" + Vo + \"]\", ra = \"\\\\d+\", Kc = \"[\" + jo + \"]\", sa = \"[\" + Qo + \"]\", oa = \"[^\" + Ui + na + ra + jo + Qo + ta + \"]\", ss = \"\\\\ud83c[\\\\udffb-\\\\udfff]\", Vc = \"(?:\" + Ni + \"|\" + ss + \")\", aa = \"[^\" + Ui + \"]\", os = \"(?:\\\\ud83c[\\\\udde6-\\\\uddff]){2}\", as = \"[\\\\ud800-\\\\udbff][\\\\udc00-\\\\udfff]\", Cn = \"[\" + ta + \"]\", ha = \"\\\\u200d\", ua = \"(?:\" + sa + \"|\" + oa + \")\", jc = \"(?:\" + Cn + \"|\" + oa + \")\", la = \"(?:\" + rs + \"(?:d|ll|m|re|s|t|ve))?\", ca = \"(?:\" + rs + \"(?:D|LL|M|RE|S|T|VE))?\", fa = Vc + \"?\", da = \"[\" + ea + \"]?\", Qc = \"(?:\" + ha + \"(?:\" + [aa, os, as].join(\"|\") + \")\" + da + fa + \")*\", tf = \"\\\\d*(?:1st|2nd|3rd|(?![123])\\\\dth)(?=\\\\b|[A-Z_])\", ef = \"\\\\d*(?:1ST|2ND|3RD|(?![123])\\\\dTH)(?=\\\\b|[a-z_])\", pa = da + fa + Qc, nf = \"(?:\" + [Kc, os, as].join(\"|\") + \")\" + pa, rf = \"(?:\" + [aa + Ni + \"?\", Ni, os, as, Yc].join(\"|\") + \")\", sf = RegExp(rs, \"g\"), of = RegExp(Ni, \"g\"), hs = RegExp(ss + \"(?=\" + ss + \")|\" + rf + pa, \"g\"), af = RegExp([\n Cn + \"?\" + sa + \"+\" + la + \"(?=\" + [ia, Cn, \"$\"].join(\"|\") + \")\",\n jc + \"+\" + ca + \"(?=\" + [ia, Cn + ua, \"$\"].join(\"|\") + \")\",\n Cn + \"?\" + ua + \"+\" + la,\n Cn + \"+\" + ca,\n ef,\n tf,\n ra,\n nf\n ].join(\"|\"), \"g\"), hf = RegExp(\"[\" + ha + Ui + Vo + ea + \"]\"), uf = /[a-z][A-Z]|[A-Z]{2}[a-z]|[0-9][a-zA-Z]|[a-zA-Z][0-9]|[^a-zA-Z0-9 ]/, lf = [\n \"Array\",\n \"Buffer\",\n \"DataView\",\n \"Date\",\n \"Error\",\n \"Float32Array\",\n \"Float64Array\",\n \"Function\",\n \"Int8Array\",\n \"Int16Array\",\n \"Int32Array\",\n \"Map\",\n \"Math\",\n \"Object\",\n \"Promise\",\n \"RegExp\",\n \"Set\",\n \"String\",\n \"Symbol\",\n \"TypeError\",\n \"Uint8Array\",\n \"Uint8ClampedArray\",\n \"Uint16Array\",\n \"Uint32Array\",\n \"WeakMap\",\n \"_\",\n \"clearTimeout\",\n \"isFinite\",\n \"parseInt\",\n \"setTimeout\"\n ], cf = -1, ct = {};\n ct[Zr] = ct[Xr] = ct[Yr] = ct[Kr] = ct[Vr] = ct[jr] = ct[Qr] = ct[ts] = ct[es] = !0, ct[En] = ct[Li] = ct[oi] = ct[ti] = ct[Tn] = ct[ei] = ct[Ii] = ct[Pi] = ct[ue] = ct[ni] = ct[Fe] = ct[ii] = ct[le] = ct[ri] = ct[si] = !1;\n var ut = {};\n ut[En] = ut[Li] = ut[oi] = ut[Tn] = ut[ti] = ut[ei] = ut[Zr] = ut[Xr] = ut[Yr] = ut[Kr] = ut[Vr] = ut[ue] = ut[ni] = ut[Fe] = ut[ii] = ut[le] = ut[ri] = ut[Di] = ut[jr] = ut[Qr] = ut[ts] = ut[es] = !0, ut[Ii] = ut[Pi] = ut[si] = !1;\n var ff = {\n // Latin-1 Supplement block.\n À: \"A\",\n Á: \"A\",\n Â: \"A\",\n Ã: \"A\",\n Ä: \"A\",\n Å: \"A\",\n à: \"a\",\n á: \"a\",\n â: \"a\",\n ã: \"a\",\n ä: \"a\",\n å: \"a\",\n Ç: \"C\",\n ç: \"c\",\n Ð: \"D\",\n ð: \"d\",\n È: \"E\",\n É: \"E\",\n Ê: \"E\",\n Ë: \"E\",\n è: \"e\",\n é: \"e\",\n ê: \"e\",\n ë: \"e\",\n Ì: \"I\",\n Í: \"I\",\n Î: \"I\",\n Ï: \"I\",\n ì: \"i\",\n í: \"i\",\n î: \"i\",\n ï: \"i\",\n Ñ: \"N\",\n ñ: \"n\",\n Ò: \"O\",\n Ó: \"O\",\n Ô: \"O\",\n Õ: \"O\",\n Ö: \"O\",\n Ø: \"O\",\n ò: \"o\",\n ó: \"o\",\n ô: \"o\",\n õ: \"o\",\n ö: \"o\",\n ø: \"o\",\n Ù: \"U\",\n Ú: \"U\",\n Û: \"U\",\n Ü: \"U\",\n ù: \"u\",\n ú: \"u\",\n û: \"u\",\n ü: \"u\",\n Ý: \"Y\",\n ý: \"y\",\n ÿ: \"y\",\n Æ: \"Ae\",\n æ: \"ae\",\n Þ: \"Th\",\n þ: \"th\",\n ß: \"ss\",\n // Latin Extended-A block.\n Ā: \"A\",\n Ă: \"A\",\n Ą: \"A\",\n ā: \"a\",\n ă: \"a\",\n ą: \"a\",\n Ć: \"C\",\n Ĉ: \"C\",\n Ċ: \"C\",\n Č: \"C\",\n ć: \"c\",\n ĉ: \"c\",\n ċ: \"c\",\n č: \"c\",\n Ď: \"D\",\n Đ: \"D\",\n ď: \"d\",\n đ: \"d\",\n Ē: \"E\",\n Ĕ: \"E\",\n Ė: \"E\",\n Ę: \"E\",\n Ě: \"E\",\n ē: \"e\",\n ĕ: \"e\",\n ė: \"e\",\n ę: \"e\",\n ě: \"e\",\n Ĝ: \"G\",\n Ğ: \"G\",\n Ġ: \"G\",\n Ģ: \"G\",\n ĝ: \"g\",\n ğ: \"g\",\n ġ: \"g\",\n ģ: \"g\",\n Ĥ: \"H\",\n Ħ: \"H\",\n ĥ: \"h\",\n ħ: \"h\",\n Ĩ: \"I\",\n Ī: \"I\",\n Ĭ: \"I\",\n Į: \"I\",\n İ: \"I\",\n ĩ: \"i\",\n ī: \"i\",\n ĭ: \"i\",\n į: \"i\",\n ı: \"i\",\n Ĵ: \"J\",\n ĵ: \"j\",\n Ķ: \"K\",\n ķ: \"k\",\n ĸ: \"k\",\n Ĺ: \"L\",\n Ļ: \"L\",\n Ľ: \"L\",\n Ŀ: \"L\",\n Ł: \"L\",\n ĺ: \"l\",\n ļ: \"l\",\n ľ: \"l\",\n ŀ: \"l\",\n ł: \"l\",\n Ń: \"N\",\n Ņ: \"N\",\n Ň: \"N\",\n Ŋ: \"N\",\n ń: \"n\",\n ņ: \"n\",\n ň: \"n\",\n ŋ: \"n\",\n Ō: \"O\",\n Ŏ: \"O\",\n Ő: \"O\",\n ō: \"o\",\n ŏ: \"o\",\n ő: \"o\",\n Ŕ: \"R\",\n Ŗ: \"R\",\n Ř: \"R\",\n ŕ: \"r\",\n ŗ: \"r\",\n ř: \"r\",\n Ś: \"S\",\n Ŝ: \"S\",\n Ş: \"S\",\n Š: \"S\",\n ś: \"s\",\n ŝ: \"s\",\n ş: \"s\",\n š: \"s\",\n Ţ: \"T\",\n Ť: \"T\",\n Ŧ: \"T\",\n ţ: \"t\",\n ť: \"t\",\n ŧ: \"t\",\n Ũ: \"U\",\n Ū: \"U\",\n Ŭ: \"U\",\n Ů: \"U\",\n Ű: \"U\",\n Ų: \"U\",\n ũ: \"u\",\n ū: \"u\",\n ŭ: \"u\",\n ů: \"u\",\n ű: \"u\",\n ų: \"u\",\n Ŵ: \"W\",\n ŵ: \"w\",\n Ŷ: \"Y\",\n ŷ: \"y\",\n Ÿ: \"Y\",\n Ź: \"Z\",\n Ż: \"Z\",\n Ž: \"Z\",\n ź: \"z\",\n ż: \"z\",\n ž: \"z\",\n IJ: \"IJ\",\n ij: \"ij\",\n Œ: \"Oe\",\n œ: \"oe\",\n ʼn: \"'n\",\n ſ: \"s\"\n }, df = {\n \"&\": \"&\",\n \"<\": \"<\",\n \">\": \">\",\n '\"': \""\",\n \"'\": \"'\"\n }, pf = {\n \"&\": \"&\",\n \"<\": \"<\",\n \">\": \">\",\n \""\": '\"',\n \"'\": \"'\"\n }, gf = {\n \"\\\\\": \"\\\\\",\n \"'\": \"'\",\n \"\\n\": \"n\",\n \"\\r\": \"r\",\n \"\\u2028\": \"u2028\",\n \"\\u2029\": \"u2029\"\n }, mf = parseFloat, xf = parseInt, ga = typeof Fr == \"object\" && Fr && Fr.Object === Object && Fr, yf = typeof self == \"object\" && self && self.Object === Object && self, At = ga || yf || Function(\"return this\")(), us = t && !t.nodeType && t, on = us && !0 && a && !a.nodeType && a, ma = on && on.exports === us, ls = ma && ga.process, te = function() {\n try {\n var b = on && on.require && on.require(\"util\").types;\n return b || ls && ls.binding && ls.binding(\"util\");\n } catch (R) {\n }\n }(), xa = te && te.isArrayBuffer, ya = te && te.isDate, _a = te && te.isMap, wa = te && te.isRegExp, ba = te && te.isSet, Ma = te && te.isTypedArray;\n function Gt(b, R, E) {\n switch (E.length) {\n case 0:\n return b.call(R);\n case 1:\n return b.call(R, E[0]);\n case 2:\n return b.call(R, E[0], E[1]);\n case 3:\n return b.call(R, E[0], E[1], E[2]);\n }\n return b.apply(R, E);\n }\n function _f(b, R, E, D) {\n for (var G = -1, nt = b == null ? 0 : b.length; ++G < nt; ) {\n var wt = b[G];\n R(D, wt, E(wt), b);\n }\n return D;\n }\n function ee(b, R) {\n for (var E = -1, D = b == null ? 0 : b.length; ++E < D && R(b[E], E, b) !== !1; )\n ;\n return b;\n }\n function wf(b, R) {\n for (var E = b == null ? 0 : b.length; E-- && R(b[E], E, b) !== !1; )\n ;\n return b;\n }\n function Sa(b, R) {\n for (var E = -1, D = b == null ? 0 : b.length; ++E < D; )\n if (!R(b[E], E, b))\n return !1;\n return !0;\n }\n function Je(b, R) {\n for (var E = -1, D = b == null ? 0 : b.length, G = 0, nt = []; ++E < D; ) {\n var wt = b[E];\n R(wt, E, b) && (nt[G++] = wt);\n }\n return nt;\n }\n function ki(b, R) {\n var E = b == null ? 0 : b.length;\n return !!E && Rn(b, R, 0) > -1;\n }\n function cs(b, R, E) {\n for (var D = -1, G = b == null ? 0 : b.length; ++D < G; )\n if (E(R, b[D]))\n return !0;\n return !1;\n }\n function ft(b, R) {\n for (var E = -1, D = b == null ? 0 : b.length, G = Array(D); ++E < D; )\n G[E] = R(b[E], E, b);\n return G;\n }\n function Ze(b, R) {\n for (var E = -1, D = R.length, G = b.length; ++E < D; )\n b[G + E] = R[E];\n return b;\n }\n function fs(b, R, E, D) {\n var G = -1, nt = b == null ? 0 : b.length;\n for (D && nt && (E = b[++G]); ++G < nt; )\n E = R(E, b[G], G, b);\n return E;\n }\n function bf(b, R, E, D) {\n var G = b == null ? 0 : b.length;\n for (D && G && (E = b[--G]); G--; )\n E = R(E, b[G], G, b);\n return E;\n }\n function ds(b, R) {\n for (var E = -1, D = b == null ? 0 : b.length; ++E < D; )\n if (R(b[E], E, b))\n return !0;\n return !1;\n }\n var Mf = ps(\"length\");\n function Sf(b) {\n return b.split(\"\");\n }\n function Af(b) {\n return b.match(Oc) || [];\n }\n function Aa(b, R, E) {\n var D;\n return E(b, function(G, nt, wt) {\n if (R(G, nt, wt))\n return D = nt, !1;\n }), D;\n }\n function Wi(b, R, E, D) {\n for (var G = b.length, nt = E + (D ? 1 : -1); D ? nt-- : ++nt < G; )\n if (R(b[nt], nt, b))\n return nt;\n return -1;\n }\n function Rn(b, R, E) {\n return R === R ? Df(b, R, E) : Wi(b, va, E);\n }\n function vf(b, R, E, D) {\n for (var G = E - 1, nt = b.length; ++G < nt; )\n if (D(b[G], R))\n return G;\n return -1;\n }\n function va(b) {\n return b !== b;\n }\n function Ea(b, R) {\n var E = b == null ? 0 : b.length;\n return E ? ms(b, R) / E : Re;\n }\n function ps(b) {\n return function(R) {\n return R == null ? i : R[b];\n };\n }\n function gs(b) {\n return function(R) {\n return b == null ? i : b[R];\n };\n }\n function Ta(b, R, E, D, G) {\n return G(b, function(nt, wt, ht) {\n E = D ? (D = !1, nt) : R(E, nt, wt, ht);\n }), E;\n }\n function Ef(b, R) {\n var E = b.length;\n for (b.sort(R); E--; )\n b[E] = b[E].value;\n return b;\n }\n function ms(b, R) {\n for (var E, D = -1, G = b.length; ++D < G; ) {\n var nt = R(b[D]);\n nt !== i && (E = E === i ? nt : E + nt);\n }\n return E;\n }\n function xs(b, R) {\n for (var E = -1, D = Array(b); ++E < b; )\n D[E] = R(E);\n return D;\n }\n function Tf(b, R) {\n return ft(R, function(E) {\n return [E, b[E]];\n });\n }\n function Ca(b) {\n return b && b.slice(0, za(b) + 1).replace(is, \"\");\n }\n function Jt(b) {\n return function(R) {\n return b(R);\n };\n }\n function ys(b, R) {\n return ft(R, function(E) {\n return b[E];\n });\n }\n function ai(b, R) {\n return b.has(R);\n }\n function Ra(b, R) {\n for (var E = -1, D = b.length; ++E < D && Rn(R, b[E], 0) > -1; )\n ;\n return E;\n }\n function Fa(b, R) {\n for (var E = b.length; E-- && Rn(R, b[E], 0) > -1; )\n ;\n return E;\n }\n function Cf(b, R) {\n for (var E = b.length, D = 0; E--; )\n b[E] === R && ++D;\n return D;\n }\n var Rf = gs(ff), Ff = gs(df);\n function Of(b) {\n return \"\\\\\" + gf[b];\n }\n function zf(b, R) {\n return b == null ? i : b[R];\n }\n function Fn(b) {\n return hf.test(b);\n }\n function Lf(b) {\n return uf.test(b);\n }\n function If(b) {\n for (var R, E = []; !(R = b.next()).done; )\n E.push(R.value);\n return E;\n }\n function _s(b) {\n var R = -1, E = Array(b.size);\n return b.forEach(function(D, G) {\n E[++R] = [G, D];\n }), E;\n }\n function Oa(b, R) {\n return function(E) {\n return b(R(E));\n };\n }\n function Xe(b, R) {\n for (var E = -1, D = b.length, G = 0, nt = []; ++E < D; ) {\n var wt = b[E];\n (wt === R || wt === m) && (b[E] = m, nt[G++] = E);\n }\n return nt;\n }\n function qi(b) {\n var R = -1, E = Array(b.size);\n return b.forEach(function(D) {\n E[++R] = D;\n }), E;\n }\n function Pf(b) {\n var R = -1, E = Array(b.size);\n return b.forEach(function(D) {\n E[++R] = [D, D];\n }), E;\n }\n function Df(b, R, E) {\n for (var D = E - 1, G = b.length; ++D < G; )\n if (b[D] === R)\n return D;\n return -1;\n }\n function Bf(b, R, E) {\n for (var D = E + 1; D--; )\n if (b[D] === R)\n return D;\n return D;\n }\n function On(b) {\n return Fn(b) ? Nf(b) : Mf(b);\n }\n function ce(b) {\n return Fn(b) ? kf(b) : Sf(b);\n }\n function za(b) {\n for (var R = b.length; R-- && Tc.test(b.charAt(R)); )\n ;\n return R;\n }\n var Uf = gs(pf);\n function Nf(b) {\n for (var R = hs.lastIndex = 0; hs.test(b); )\n ++R;\n return R;\n }\n function kf(b) {\n return b.match(hs) || [];\n }\n function Wf(b) {\n return b.match(af) || [];\n }\n var qf = function b(R) {\n R = R == null ? At : zn.defaults(At.Object(), R, zn.pick(At, lf));\n var E = R.Array, D = R.Date, G = R.Error, nt = R.Function, wt = R.Math, ht = R.Object, ws = R.RegExp, Hf = R.String, ne = R.TypeError, Hi = E.prototype, $f = nt.prototype, Ln = ht.prototype, $i = R[\"__core-js_shared__\"], Gi = $f.toString, st = Ln.hasOwnProperty, Gf = 0, La = function() {\n var e = /[^.]+$/.exec($i && $i.keys && $i.keys.IE_PROTO || \"\");\n return e ? \"Symbol(src)_1.\" + e : \"\";\n }(), Ji = Ln.toString, Jf = Gi.call(ht), Zf = At._, Xf = ws(\n \"^\" + Gi.call(st).replace(ns, \"\\\\$&\").replace(/hasOwnProperty|(function).*?(?=\\\\\\()| for .+?(?=\\\\\\])/g, \"$1.*?\") + \"$\"\n ), Zi = ma ? R.Buffer : i, Ye = R.Symbol, Xi = R.Uint8Array, Ia = Zi ? Zi.allocUnsafe : i, Yi = Oa(ht.getPrototypeOf, ht), Pa = ht.create, Da = Ln.propertyIsEnumerable, Ki = Hi.splice, Ba = Ye ? Ye.isConcatSpreadable : i, hi = Ye ? Ye.iterator : i, an = Ye ? Ye.toStringTag : i, Vi = function() {\n try {\n var e = fn(ht, \"defineProperty\");\n return e({}, \"\", {}), e;\n } catch (n) {\n }\n }(), Yf = R.clearTimeout !== At.clearTimeout && R.clearTimeout, Kf = D && D.now !== At.Date.now && D.now, Vf = R.setTimeout !== At.setTimeout && R.setTimeout, ji = wt.ceil, Qi = wt.floor, bs = ht.getOwnPropertySymbols, jf = Zi ? Zi.isBuffer : i, Ua = R.isFinite, Qf = Hi.join, td = Oa(ht.keys, ht), bt = wt.max, Et = wt.min, ed = D.now, nd = R.parseInt, Na = wt.random, id = Hi.reverse, Ms = fn(R, \"DataView\"), ui = fn(R, \"Map\"), Ss = fn(R, \"Promise\"), In = fn(R, \"Set\"), li = fn(R, \"WeakMap\"), ci = fn(ht, \"create\"), tr = li && new li(), Pn = {}, rd = dn(Ms), sd = dn(ui), od = dn(Ss), ad = dn(In), hd = dn(li), er = Ye ? Ye.prototype : i, fi = er ? er.valueOf : i, ka = er ? er.toString : i;\n function f(e) {\n if (pt(e) && !J(e) && !(e instanceof tt)) {\n if (e instanceof ie)\n return e;\n if (st.call(e, \"__wrapped__\"))\n return Wh(e);\n }\n return new ie(e);\n }\n var Dn = /* @__PURE__ */ function() {\n function e() {\n }\n return function(n) {\n if (!dt(n))\n return {};\n if (Pa)\n return Pa(n);\n e.prototype = n;\n var s = new e();\n return e.prototype = i, s;\n };\n }();\n function nr() {\n }\n function ie(e, n) {\n this.__wrapped__ = e, this.__actions__ = [], this.__chain__ = !!n, this.__index__ = 0, this.__values__ = i;\n }\n f.templateSettings = {\n /**\n * Used to detect `data` property values to be HTML-escaped.\n *\n * @memberOf _.templateSettings\n * @type {RegExp}\n */\n escape: bc,\n /**\n * Used to detect code to be evaluated.\n *\n * @memberOf _.templateSettings\n * @type {RegExp}\n */\n evaluate: Mc,\n /**\n * Used to detect `data` property values to inject.\n *\n * @memberOf _.templateSettings\n * @type {RegExp}\n */\n interpolate: Yo,\n /**\n * Used to reference the data object in the template text.\n *\n * @memberOf _.templateSettings\n * @type {string}\n */\n variable: \"\",\n /**\n * Used to import variables into the compiled template.\n *\n * @memberOf _.templateSettings\n * @type {Object}\n */\n imports: {\n /**\n * A reference to the `lodash` function.\n *\n * @memberOf _.templateSettings.imports\n * @type {Function}\n */\n _: f\n }\n }, f.prototype = nr.prototype, f.prototype.constructor = f, ie.prototype = Dn(nr.prototype), ie.prototype.constructor = ie;\n function tt(e) {\n this.__wrapped__ = e, this.__actions__ = [], this.__dir__ = 1, this.__filtered__ = !1, this.__iteratees__ = [], this.__takeCount__ = zt, this.__views__ = [];\n }\n function ud() {\n var e = new tt(this.__wrapped__);\n return e.__actions__ = Nt(this.__actions__), e.__dir__ = this.__dir__, e.__filtered__ = this.__filtered__, e.__iteratees__ = Nt(this.__iteratees__), e.__takeCount__ = this.__takeCount__, e.__views__ = Nt(this.__views__), e;\n }\n function ld() {\n if (this.__filtered__) {\n var e = new tt(this);\n e.__dir__ = -1, e.__filtered__ = !0;\n } else\n e = this.clone(), e.__dir__ *= -1;\n return e;\n }\n function cd() {\n var e = this.__wrapped__.value(), n = this.__dir__, s = J(e), h = n < 0, c = s ? e.length : 0, p = Sp(0, c, this.__views__), y = p.start, w = p.end, S = w - y, O = h ? w : y - 1, z = this.__iteratees__, L = z.length, P = 0, B = Et(S, this.__takeCount__);\n if (!s || !h && c == S && B == S)\n return lh(e, this.__actions__);\n var q = [];\n t:\n for (; S-- && P < B; ) {\n O += n;\n for (var K = -1, H = e[O]; ++K < L; ) {\n var Q = z[K], et = Q.iteratee, Yt = Q.type, Pt = et(H);\n if (Yt == Ge)\n H = Pt;\n else if (!Pt) {\n if (Yt == Te)\n continue t;\n break t;\n }\n }\n q[P++] = H;\n }\n return q;\n }\n tt.prototype = Dn(nr.prototype), tt.prototype.constructor = tt;\n function hn(e) {\n var n = -1, s = e == null ? 0 : e.length;\n for (this.clear(); ++n < s; ) {\n var h = e[n];\n this.set(h[0], h[1]);\n }\n }\n function fd() {\n this.__data__ = ci ? ci(null) : {}, this.size = 0;\n }\n function dd(e) {\n var n = this.has(e) && delete this.__data__[e];\n return this.size -= n ? 1 : 0, n;\n }\n function pd(e) {\n var n = this.__data__;\n if (ci) {\n var s = n[e];\n return s === g ? i : s;\n }\n return st.call(n, e) ? n[e] : i;\n }\n function gd(e) {\n var n = this.__data__;\n return ci ? n[e] !== i : st.call(n, e);\n }\n function md(e, n) {\n var s = this.__data__;\n return this.size += this.has(e) ? 0 : 1, s[e] = ci && n === i ? g : n, this;\n }\n hn.prototype.clear = fd, hn.prototype.delete = dd, hn.prototype.get = pd, hn.prototype.has = gd, hn.prototype.set = md;\n function Oe(e) {\n var n = -1, s = e == null ? 0 : e.length;\n for (this.clear(); ++n < s; ) {\n var h = e[n];\n this.set(h[0], h[1]);\n }\n }\n function xd() {\n this.__data__ = [], this.size = 0;\n }\n function yd(e) {\n var n = this.__data__, s = ir(n, e);\n if (s < 0)\n return !1;\n var h = n.length - 1;\n return s == h ? n.pop() : Ki.call(n, s, 1), --this.size, !0;\n }\n function _d(e) {\n var n = this.__data__, s = ir(n, e);\n return s < 0 ? i : n[s][1];\n }\n function wd(e) {\n return ir(this.__data__, e) > -1;\n }\n function bd(e, n) {\n var s = this.__data__, h = ir(s, e);\n return h < 0 ? (++this.size, s.push([e, n])) : s[h][1] = n, this;\n }\n Oe.prototype.clear = xd, Oe.prototype.delete = yd, Oe.prototype.get = _d, Oe.prototype.has = wd, Oe.prototype.set = bd;\n function ze(e) {\n var n = -1, s = e == null ? 0 : e.length;\n for (this.clear(); ++n < s; ) {\n var h = e[n];\n this.set(h[0], h[1]);\n }\n }\n function Md() {\n this.size = 0, this.__data__ = {\n hash: new hn(),\n map: new (ui || Oe)(),\n string: new hn()\n };\n }\n function Sd(e) {\n var n = gr(this, e).delete(e);\n return this.size -= n ? 1 : 0, n;\n }\n function Ad(e) {\n return gr(this, e).get(e);\n }\n function vd(e) {\n return gr(this, e).has(e);\n }\n function Ed(e, n) {\n var s = gr(this, e), h = s.size;\n return s.set(e, n), this.size += s.size == h ? 0 : 1, this;\n }\n ze.prototype.clear = Md, ze.prototype.delete = Sd, ze.prototype.get = Ad, ze.prototype.has = vd, ze.prototype.set = Ed;\n function un(e) {\n var n = -1, s = e == null ? 0 : e.length;\n for (this.__data__ = new ze(); ++n < s; )\n this.add(e[n]);\n }\n function Td(e) {\n return this.__data__.set(e, g), this;\n }\n function Cd(e) {\n return this.__data__.has(e);\n }\n un.prototype.add = un.prototype.push = Td, un.prototype.has = Cd;\n function fe(e) {\n var n = this.__data__ = new Oe(e);\n this.size = n.size;\n }\n function Rd() {\n this.__data__ = new Oe(), this.size = 0;\n }\n function Fd(e) {\n var n = this.__data__, s = n.delete(e);\n return this.size = n.size, s;\n }\n function Od(e) {\n return this.__data__.get(e);\n }\n function zd(e) {\n return this.__data__.has(e);\n }\n function Ld(e, n) {\n var s = this.__data__;\n if (s instanceof Oe) {\n var h = s.__data__;\n if (!ui || h.length < o - 1)\n return h.push([e, n]), this.size = ++s.size, this;\n s = this.__data__ = new ze(h);\n }\n return s.set(e, n), this.size = s.size, this;\n }\n fe.prototype.clear = Rd, fe.prototype.delete = Fd, fe.prototype.get = Od, fe.prototype.has = zd, fe.prototype.set = Ld;\n function Wa(e, n) {\n var s = J(e), h = !s && pn(e), c = !s && !h && tn(e), p = !s && !h && !c && kn(e), y = s || h || c || p, w = y ? xs(e.length, Hf) : [], S = w.length;\n for (var O in e)\n (n || st.call(e, O)) && !(y && // Safari 9 has enumerable `arguments.length` in strict mode.\n (O == \"length\" || // Node.js 0.10 has enumerable non-index properties on buffers.\n c && (O == \"offset\" || O == \"parent\") || // PhantomJS 2 has enumerable non-index properties on typed arrays.\n p && (O == \"buffer\" || O == \"byteLength\" || O == \"byteOffset\") || // Skip index properties.\n De(O, S))) && w.push(O);\n return w;\n }\n function qa(e) {\n var n = e.length;\n return n ? e[Is(0, n - 1)] : i;\n }\n function Id(e, n) {\n return mr(Nt(e), ln(n, 0, e.length));\n }\n function Pd(e) {\n return mr(Nt(e));\n }\n function As(e, n, s) {\n (s !== i && !de(e[n], s) || s === i && !(n in e)) && Le(e, n, s);\n }\n function di(e, n, s) {\n var h = e[n];\n (!(st.call(e, n) && de(h, s)) || s === i && !(n in e)) && Le(e, n, s);\n }\n function ir(e, n) {\n for (var s = e.length; s--; )\n if (de(e[s][0], n))\n return s;\n return -1;\n }\n function Dd(e, n, s, h) {\n return Ke(e, function(c, p, y) {\n n(h, c, s(c), y);\n }), h;\n }\n function Ha(e, n) {\n return e && we(n, St(n), e);\n }\n function Bd(e, n) {\n return e && we(n, Wt(n), e);\n }\n function Le(e, n, s) {\n n == \"__proto__\" && Vi ? Vi(e, n, {\n configurable: !0,\n enumerable: !0,\n value: s,\n writable: !0\n }) : e[n] = s;\n }\n function vs(e, n) {\n for (var s = -1, h = n.length, c = E(h), p = e == null; ++s < h; )\n c[s] = p ? i : so(e, n[s]);\n return c;\n }\n function ln(e, n, s) {\n return e === e && (s !== i && (e = e <= s ? e : s), n !== i && (e = e >= n ? e : n)), e;\n }\n function re(e, n, s, h, c, p) {\n var y, w = n & _, S = n & v, O = n & M;\n if (s && (y = c ? s(e, h, c, p) : s(e)), y !== i)\n return y;\n if (!dt(e))\n return e;\n var z = J(e);\n if (z) {\n if (y = vp(e), !w)\n return Nt(e, y);\n } else {\n var L = Tt(e), P = L == Pi || L == Go;\n if (tn(e))\n return dh(e, w);\n if (L == Fe || L == En || P && !c) {\n if (y = S || P ? {} : zh(e), !w)\n return S ? pp(e, Bd(y, e)) : dp(e, Ha(y, e));\n } else {\n if (!ut[L])\n return c ? e : {};\n y = Ep(e, L, w);\n }\n }\n p || (p = new fe());\n var B = p.get(e);\n if (B)\n return B;\n p.set(e, y), au(e) ? e.forEach(function(H) {\n y.add(re(H, n, s, H, e, p));\n }) : su(e) && e.forEach(function(H, Q) {\n y.set(Q, re(H, n, s, Q, e, p));\n });\n var q = O ? S ? Gs : $s : S ? Wt : St, K = z ? i : q(e);\n return ee(K || e, function(H, Q) {\n K && (Q = H, H = e[Q]), di(y, Q, re(H, n, s, Q, e, p));\n }), y;\n }\n function Ud(e) {\n var n = St(e);\n return function(s) {\n return $a(s, e, n);\n };\n }\n function $a(e, n, s) {\n var h = s.length;\n if (e == null)\n return !h;\n for (e = ht(e); h--; ) {\n var c = s[h], p = n[c], y = e[c];\n if (y === i && !(c in e) || !p(y))\n return !1;\n }\n return !0;\n }\n function Ga(e, n, s) {\n if (typeof e != \"function\")\n throw new ne(l);\n return wi(function() {\n e.apply(i, s);\n }, n);\n }\n function pi(e, n, s, h) {\n var c = -1, p = ki, y = !0, w = e.length, S = [], O = n.length;\n if (!w)\n return S;\n s && (n = ft(n, Jt(s))), h ? (p = cs, y = !1) : n.length >= o && (p = ai, y = !1, n = new un(n));\n t:\n for (; ++c < w; ) {\n var z = e[c], L = s == null ? z : s(z);\n if (z = h || z !== 0 ? z : 0, y && L === L) {\n for (var P = O; P--; )\n if (n[P] === L)\n continue t;\n S.push(z);\n } else p(n, L, h) || S.push(z);\n }\n return S;\n }\n var Ke = yh(_e), Ja = yh(Ts, !0);\n function Nd(e, n) {\n var s = !0;\n return Ke(e, function(h, c, p) {\n return s = !!n(h, c, p), s;\n }), s;\n }\n function rr(e, n, s) {\n for (var h = -1, c = e.length; ++h < c; ) {\n var p = e[h], y = n(p);\n if (y != null && (w === i ? y === y && !Xt(y) : s(y, w)))\n var w = y, S = p;\n }\n return S;\n }\n function kd(e, n, s, h) {\n var c = e.length;\n for (s = Y(s), s < 0 && (s = -s > c ? 0 : c + s), h = h === i || h > c ? c : Y(h), h < 0 && (h += c), h = s > h ? 0 : uu(h); s < h; )\n e[s++] = n;\n return e;\n }\n function Za(e, n) {\n var s = [];\n return Ke(e, function(h, c, p) {\n n(h, c, p) && s.push(h);\n }), s;\n }\n function vt(e, n, s, h, c) {\n var p = -1, y = e.length;\n for (s || (s = Cp), c || (c = []); ++p < y; ) {\n var w = e[p];\n n > 0 && s(w) ? n > 1 ? vt(w, n - 1, s, h, c) : Ze(c, w) : h || (c[c.length] = w);\n }\n return c;\n }\n var Es = _h(), Xa = _h(!0);\n function _e(e, n) {\n return e && Es(e, n, St);\n }\n function Ts(e, n) {\n return e && Xa(e, n, St);\n }\n function sr(e, n) {\n return Je(n, function(s) {\n return Be(e[s]);\n });\n }\n function cn(e, n) {\n n = je(n, e);\n for (var s = 0, h = n.length; e != null && s < h; )\n e = e[be(n[s++])];\n return s && s == h ? e : i;\n }\n function Ya(e, n, s) {\n var h = n(e);\n return J(e) ? h : Ze(h, s(e));\n }\n function Lt(e) {\n return e == null ? e === i ? pc : fc : an && an in ht(e) ? Mp(e) : Pp(e);\n }\n function Cs(e, n) {\n return e > n;\n }\n function Wd(e, n) {\n return e != null && st.call(e, n);\n }\n function qd(e, n) {\n return e != null && n in ht(e);\n }\n function Hd(e, n, s) {\n return e >= Et(n, s) && e < bt(n, s);\n }\n function Rs(e, n, s) {\n for (var h = s ? cs : ki, c = e[0].length, p = e.length, y = p, w = E(p), S = 1 / 0, O = []; y--; ) {\n var z = e[y];\n y && n && (z = ft(z, Jt(n))), S = Et(z.length, S), w[y] = !s && (n || c >= 120 && z.length >= 120) ? new un(y && z) : i;\n }\n z = e[0];\n var L = -1, P = w[0];\n t:\n for (; ++L < c && O.length < S; ) {\n var B = z[L], q = n ? n(B) : B;\n if (B = s || B !== 0 ? B : 0, !(P ? ai(P, q) : h(O, q, s))) {\n for (y = p; --y; ) {\n var K = w[y];\n if (!(K ? ai(K, q) : h(e[y], q, s)))\n continue t;\n }\n P && P.push(q), O.push(B);\n }\n }\n return O;\n }\n function $d(e, n, s, h) {\n return _e(e, function(c, p, y) {\n n(h, s(c), p, y);\n }), h;\n }\n function gi(e, n, s) {\n n = je(n, e), e = Dh(e, n);\n var h = e == null ? e : e[be(oe(n))];\n return h == null ? i : Gt(h, e, s);\n }\n function Ka(e) {\n return pt(e) && Lt(e) == En;\n }\n function Gd(e) {\n return pt(e) && Lt(e) == oi;\n }\n function Jd(e) {\n return pt(e) && Lt(e) == ei;\n }\n function mi(e, n, s, h, c) {\n return e === n ? !0 : e == null || n == null || !pt(e) && !pt(n) ? e !== e && n !== n : Zd(e, n, s, h, mi, c);\n }\n function Zd(e, n, s, h, c, p) {\n var y = J(e), w = J(n), S = y ? Li : Tt(e), O = w ? Li : Tt(n);\n S = S == En ? Fe : S, O = O == En ? Fe : O;\n var z = S == Fe, L = O == Fe, P = S == O;\n if (P && tn(e)) {\n if (!tn(n))\n return !1;\n y = !0, z = !1;\n }\n if (P && !z)\n return p || (p = new fe()), y || kn(e) ? Rh(e, n, s, h, c, p) : wp(e, n, S, s, h, c, p);\n if (!(s & A)) {\n var B = z && st.call(e, \"__wrapped__\"), q = L && st.call(n, \"__wrapped__\");\n if (B || q) {\n var K = B ? e.value() : e, H = q ? n.value() : n;\n return p || (p = new fe()), c(K, H, s, h, p);\n }\n }\n return P ? (p || (p = new fe()), bp(e, n, s, h, c, p)) : !1;\n }\n function Xd(e) {\n return pt(e) && Tt(e) == ue;\n }\n function Fs(e, n, s, h) {\n var c = s.length, p = c, y = !h;\n if (e == null)\n return !p;\n for (e = ht(e); c--; ) {\n var w = s[c];\n if (y && w[2] ? w[1] !== e[w[0]] : !(w[0] in e))\n return !1;\n }\n for (; ++c < p; ) {\n w = s[c];\n var S = w[0], O = e[S], z = w[1];\n if (y && w[2]) {\n if (O === i && !(S in e))\n return !1;\n } else {\n var L = new fe();\n if (h)\n var P = h(O, z, S, e, n, L);\n if (!(P === i ? mi(z, O, A | C, h, L) : P))\n return !1;\n }\n }\n return !0;\n }\n function Va(e) {\n if (!dt(e) || Fp(e))\n return !1;\n var n = Be(e) ? Xf : Bc;\n return n.test(dn(e));\n }\n function Yd(e) {\n return pt(e) && Lt(e) == ii;\n }\n function Kd(e) {\n return pt(e) && Tt(e) == le;\n }\n function Vd(e) {\n return pt(e) && Mr(e.length) && !!ct[Lt(e)];\n }\n function ja(e) {\n return typeof e == \"function\" ? e : e == null ? qt : typeof e == \"object\" ? J(e) ? eh(e[0], e[1]) : th(e) : wu(e);\n }\n function Os(e) {\n if (!_i(e))\n return td(e);\n var n = [];\n for (var s in ht(e))\n st.call(e, s) && s != \"constructor\" && n.push(s);\n return n;\n }\n function jd(e) {\n if (!dt(e))\n return Ip(e);\n var n = _i(e), s = [];\n for (var h in e)\n h == \"constructor\" && (n || !st.call(e, h)) || s.push(h);\n return s;\n }\n function zs(e, n) {\n return e < n;\n }\n function Qa(e, n) {\n var s = -1, h = kt(e) ? E(e.length) : [];\n return Ke(e, function(c, p, y) {\n h[++s] = n(c, p, y);\n }), h;\n }\n function th(e) {\n var n = Zs(e);\n return n.length == 1 && n[0][2] ? Ih(n[0][0], n[0][1]) : function(s) {\n return s === e || Fs(s, e, n);\n };\n }\n function eh(e, n) {\n return Ys(e) && Lh(n) ? Ih(be(e), n) : function(s) {\n var h = so(s, e);\n return h === i && h === n ? oo(s, e) : mi(n, h, A | C);\n };\n }\n function or(e, n, s, h, c) {\n e !== n && Es(n, function(p, y) {\n if (c || (c = new fe()), dt(p))\n Qd(e, n, y, s, or, h, c);\n else {\n var w = h ? h(Vs(e, y), p, y + \"\", e, n, c) : i;\n w === i && (w = p), As(e, y, w);\n }\n }, Wt);\n }\n function Qd(e, n, s, h, c, p, y) {\n var w = Vs(e, s), S = Vs(n, s), O = y.get(S);\n if (O) {\n As(e, s, O);\n return;\n }\n var z = p ? p(w, S, s + \"\", e, n, y) : i, L = z === i;\n if (L) {\n var P = J(S), B = !P && tn(S), q = !P && !B && kn(S);\n z = S, P || B || q ? J(w) ? z = w : gt(w) ? z = Nt(w) : B ? (L = !1, z = dh(S, !0)) : q ? (L = !1, z = ph(S, !0)) : z = [] : bi(S) || pn(S) ? (z = w, pn(w) ? z = lu(w) : (!dt(w) || Be(w)) && (z = zh(S))) : L = !1;\n }\n L && (y.set(S, z), c(z, S, h, p, y), y.delete(S)), As(e, s, z);\n }\n function nh(e, n) {\n var s = e.length;\n if (s)\n return n += n < 0 ? s : 0, De(n, s) ? e[n] : i;\n }\n function ih(e, n, s) {\n n.length ? n = ft(n, function(p) {\n return J(p) ? function(y) {\n return cn(y, p.length === 1 ? p[0] : p);\n } : p;\n }) : n = [qt];\n var h = -1;\n n = ft(n, Jt(W()));\n var c = Qa(e, function(p, y, w) {\n var S = ft(n, function(O) {\n return O(p);\n });\n return { criteria: S, index: ++h, value: p };\n });\n return Ef(c, function(p, y) {\n return fp(p, y, s);\n });\n }\n function tp(e, n) {\n return rh(e, n, function(s, h) {\n return oo(e, h);\n });\n }\n function rh(e, n, s) {\n for (var h = -1, c = n.length, p = {}; ++h < c; ) {\n var y = n[h], w = cn(e, y);\n s(w, y) && xi(p, je(y, e), w);\n }\n return p;\n }\n function ep(e) {\n return function(n) {\n return cn(n, e);\n };\n }\n function Ls(e, n, s, h) {\n var c = h ? vf : Rn, p = -1, y = n.length, w = e;\n for (e === n && (n = Nt(n)), s && (w = ft(e, Jt(s))); ++p < y; )\n for (var S = 0, O = n[p], z = s ? s(O) : O; (S = c(w, z, S, h)) > -1; )\n w !== e && Ki.call(w, S, 1), Ki.call(e, S, 1);\n return e;\n }\n function sh(e, n) {\n for (var s = e ? n.length : 0, h = s - 1; s--; ) {\n var c = n[s];\n if (s == h || c !== p) {\n var p = c;\n De(c) ? Ki.call(e, c, 1) : Bs(e, c);\n }\n }\n return e;\n }\n function Is(e, n) {\n return e + Qi(Na() * (n - e + 1));\n }\n function np(e, n, s, h) {\n for (var c = -1, p = bt(ji((n - e) / (s || 1)), 0), y = E(p); p--; )\n y[h ? p : ++c] = e, e += s;\n return y;\n }\n function Ps(e, n) {\n var s = \"\";\n if (!e || n < 1 || n > he)\n return s;\n do\n n % 2 && (s += e), n = Qi(n / 2), n && (e += e);\n while (n);\n return s;\n }\n function V(e, n) {\n return js(Ph(e, n, qt), e + \"\");\n }\n function ip(e) {\n return qa(Wn(e));\n }\n function rp(e, n) {\n var s = Wn(e);\n return mr(s, ln(n, 0, s.length));\n }\n function xi(e, n, s, h) {\n if (!dt(e))\n return e;\n n = je(n, e);\n for (var c = -1, p = n.length, y = p - 1, w = e; w != null && ++c < p; ) {\n var S = be(n[c]), O = s;\n if (S === \"__proto__\" || S === \"constructor\" || S === \"prototype\")\n return e;\n if (c != y) {\n var z = w[S];\n O = h ? h(z, S, w) : i, O === i && (O = dt(z) ? z : De(n[c + 1]) ? [] : {});\n }\n di(w, S, O), w = w[S];\n }\n return e;\n }\n var oh = tr ? function(e, n) {\n return tr.set(e, n), e;\n } : qt, sp = Vi ? function(e, n) {\n return Vi(e, \"toString\", {\n configurable: !0,\n enumerable: !1,\n value: ho(n),\n writable: !0\n });\n } : qt;\n function op(e) {\n return mr(Wn(e));\n }\n function se(e, n, s) {\n var h = -1, c = e.length;\n n < 0 && (n = -n > c ? 0 : c + n), s = s > c ? c : s, s < 0 && (s += c), c = n > s ? 0 : s - n >>> 0, n >>>= 0;\n for (var p = E(c); ++h < c; )\n p[h] = e[h + n];\n return p;\n }\n function ap(e, n) {\n var s;\n return Ke(e, function(h, c, p) {\n return s = n(h, c, p), !s;\n }), !!s;\n }\n function ar(e, n, s) {\n var h = 0, c = e == null ? h : e.length;\n if (typeof n == \"number\" && n === n && c <= hc) {\n for (; h < c; ) {\n var p = h + c >>> 1, y = e[p];\n y !== null && !Xt(y) && (s ? y <= n : y < n) ? h = p + 1 : c = p;\n }\n return c;\n }\n return Ds(e, n, qt, s);\n }\n function Ds(e, n, s, h) {\n var c = 0, p = e == null ? 0 : e.length;\n if (p === 0)\n return 0;\n n = s(n);\n for (var y = n !== n, w = n === null, S = Xt(n), O = n === i; c < p; ) {\n var z = Qi((c + p) / 2), L = s(e[z]), P = L !== i, B = L === null, q = L === L, K = Xt(L);\n if (y)\n var H = h || q;\n else O ? H = q && (h || P) : w ? H = q && P && (h || !B) : S ? H = q && P && !B && (h || !K) : B || K ? H = !1 : H = h ? L <= n : L < n;\n H ? c = z + 1 : p = z;\n }\n return Et(p, ac);\n }\n function ah(e, n) {\n for (var s = -1, h = e.length, c = 0, p = []; ++s < h; ) {\n var y = e[s], w = n ? n(y) : y;\n if (!s || !de(w, S)) {\n var S = w;\n p[c++] = y === 0 ? 0 : y;\n }\n }\n return p;\n }\n function hh(e) {\n return typeof e == \"number\" ? e : Xt(e) ? Re : +e;\n }\n function Zt(e) {\n if (typeof e == \"string\")\n return e;\n if (J(e))\n return ft(e, Zt) + \"\";\n if (Xt(e))\n return ka ? ka.call(e) : \"\";\n var n = e + \"\";\n return n == \"0\" && 1 / e == -1 / 0 ? \"-0\" : n;\n }\n function Ve(e, n, s) {\n var h = -1, c = ki, p = e.length, y = !0, w = [], S = w;\n if (s)\n y = !1, c = cs;\n else if (p >= o) {\n var O = n ? null : yp(e);\n if (O)\n return qi(O);\n y = !1, c = ai, S = new un();\n } else\n S = n ? [] : w;\n t:\n for (; ++h < p; ) {\n var z = e[h], L = n ? n(z) : z;\n if (z = s || z !== 0 ? z : 0, y && L === L) {\n for (var P = S.length; P--; )\n if (S[P] === L)\n continue t;\n n && S.push(L), w.push(z);\n } else c(S, L, s) || (S !== w && S.push(L), w.push(z));\n }\n return w;\n }\n function Bs(e, n) {\n return n = je(n, e), e = Dh(e, n), e == null || delete e[be(oe(n))];\n }\n function uh(e, n, s, h) {\n return xi(e, n, s(cn(e, n)), h);\n }\n function hr(e, n, s, h) {\n for (var c = e.length, p = h ? c : -1; (h ? p-- : ++p < c) && n(e[p], p, e); )\n ;\n return s ? se(e, h ? 0 : p, h ? p + 1 : c) : se(e, h ? p + 1 : 0, h ? c : p);\n }\n function lh(e, n) {\n var s = e;\n return s instanceof tt && (s = s.value()), fs(n, function(h, c) {\n return c.func.apply(c.thisArg, Ze([h], c.args));\n }, s);\n }\n function Us(e, n, s) {\n var h = e.length;\n if (h < 2)\n return h ? Ve(e[0]) : [];\n for (var c = -1, p = E(h); ++c < h; )\n for (var y = e[c], w = -1; ++w < h; )\n w != c && (p[c] = pi(p[c] || y, e[w], n, s));\n return Ve(vt(p, 1), n, s);\n }\n function ch(e, n, s) {\n for (var h = -1, c = e.length, p = n.length, y = {}; ++h < c; ) {\n var w = h < p ? n[h] : i;\n s(y, e[h], w);\n }\n return y;\n }\n function Ns(e) {\n return gt(e) ? e : [];\n }\n function ks(e) {\n return typeof e == \"function\" ? e : qt;\n }\n function je(e, n) {\n return J(e) ? e : Ys(e, n) ? [e] : kh(it(e));\n }\n var hp = V;\n function Qe(e, n, s) {\n var h = e.length;\n return s = s === i ? h : s, !n && s >= h ? e : se(e, n, s);\n }\n var fh = Yf || function(e) {\n return At.clearTimeout(e);\n };\n function dh(e, n) {\n if (n)\n return e.slice();\n var s = e.length, h = Ia ? Ia(s) : new e.constructor(s);\n return e.copy(h), h;\n }\n function Ws(e) {\n var n = new e.constructor(e.byteLength);\n return new Xi(n).set(new Xi(e)), n;\n }\n function up(e, n) {\n var s = n ? Ws(e.buffer) : e.buffer;\n return new e.constructor(s, e.byteOffset, e.byteLength);\n }\n function lp(e) {\n var n = new e.constructor(e.source, Ko.exec(e));\n return n.lastIndex = e.lastIndex, n;\n }\n function cp(e) {\n return fi ? ht(fi.call(e)) : {};\n }\n function ph(e, n) {\n var s = n ? Ws(e.buffer) : e.buffer;\n return new e.constructor(s, e.byteOffset, e.length);\n }\n function gh(e, n) {\n if (e !== n) {\n var s = e !== i, h = e === null, c = e === e, p = Xt(e), y = n !== i, w = n === null, S = n === n, O = Xt(n);\n if (!w && !O && !p && e > n || p && y && S && !w && !O || h && y && S || !s && S || !c)\n return 1;\n if (!h && !p && !O && e < n || O && s && c && !h && !p || w && s && c || !y && c || !S)\n return -1;\n }\n return 0;\n }\n function fp(e, n, s) {\n for (var h = -1, c = e.criteria, p = n.criteria, y = c.length, w = s.length; ++h < y; ) {\n var S = gh(c[h], p[h]);\n if (S) {\n if (h >= w)\n return S;\n var O = s[h];\n return S * (O == \"desc\" ? -1 : 1);\n }\n }\n return e.index - n.index;\n }\n function mh(e, n, s, h) {\n for (var c = -1, p = e.length, y = s.length, w = -1, S = n.length, O = bt(p - y, 0), z = E(S + O), L = !h; ++w < S; )\n z[w] = n[w];\n for (; ++c < y; )\n (L || c < p) && (z[s[c]] = e[c]);\n for (; O--; )\n z[w++] = e[c++];\n return z;\n }\n function xh(e, n, s, h) {\n for (var c = -1, p = e.length, y = -1, w = s.length, S = -1, O = n.length, z = bt(p - w, 0), L = E(z + O), P = !h; ++c < z; )\n L[c] = e[c];\n for (var B = c; ++S < O; )\n L[B + S] = n[S];\n for (; ++y < w; )\n (P || c < p) && (L[B + s[y]] = e[c++]);\n return L;\n }\n function Nt(e, n) {\n var s = -1, h = e.length;\n for (n || (n = E(h)); ++s < h; )\n n[s] = e[s];\n return n;\n }\n function we(e, n, s, h) {\n var c = !s;\n s || (s = {});\n for (var p = -1, y = n.length; ++p < y; ) {\n var w = n[p], S = h ? h(s[w], e[w], w, s, e) : i;\n S === i && (S = e[w]), c ? Le(s, w, S) : di(s, w, S);\n }\n return s;\n }\n function dp(e, n) {\n return we(e, Xs(e), n);\n }\n function pp(e, n) {\n return we(e, Fh(e), n);\n }\n function ur(e, n) {\n return function(s, h) {\n var c = J(s) ? _f : Dd, p = n ? n() : {};\n return c(s, e, W(h, 2), p);\n };\n }\n function Bn(e) {\n return V(function(n, s) {\n var h = -1, c = s.length, p = c > 1 ? s[c - 1] : i, y = c > 2 ? s[2] : i;\n for (p = e.length > 3 && typeof p == \"function\" ? (c--, p) : i, y && It(s[0], s[1], y) && (p = c < 3 ? i : p, c = 1), n = ht(n); ++h < c; ) {\n var w = s[h];\n w && e(n, w, h, p);\n }\n return n;\n });\n }\n function yh(e, n) {\n return function(s, h) {\n if (s == null)\n return s;\n if (!kt(s))\n return e(s, h);\n for (var c = s.length, p = n ? c : -1, y = ht(s); (n ? p-- : ++p < c) && h(y[p], p, y) !== !1; )\n ;\n return s;\n };\n }\n function _h(e) {\n return function(n, s, h) {\n for (var c = -1, p = ht(n), y = h(n), w = y.length; w--; ) {\n var S = y[e ? w : ++c];\n if (s(p[S], S, p) === !1)\n break;\n }\n return n;\n };\n }\n function gp(e, n, s) {\n var h = n & F, c = yi(e);\n function p() {\n var y = this && this !== At && this instanceof p ? c : e;\n return y.apply(h ? s : this, arguments);\n }\n return p;\n }\n function wh(e) {\n return function(n) {\n n = it(n);\n var s = Fn(n) ? ce(n) : i, h = s ? s[0] : n.charAt(0), c = s ? Qe(s, 1).join(\"\") : n.slice(1);\n return h[e]() + c;\n };\n }\n function Un(e) {\n return function(n) {\n return fs(yu(xu(n).replace(sf, \"\")), e, \"\");\n };\n }\n function yi(e) {\n return function() {\n var n = arguments;\n switch (n.length) {\n case 0:\n return new e();\n case 1:\n return new e(n[0]);\n case 2:\n return new e(n[0], n[1]);\n case 3:\n return new e(n[0], n[1], n[2]);\n case 4:\n return new e(n[0], n[1], n[2], n[3]);\n case 5:\n return new e(n[0], n[1], n[2], n[3], n[4]);\n case 6:\n return new e(n[0], n[1], n[2], n[3], n[4], n[5]);\n case 7:\n return new e(n[0], n[1], n[2], n[3], n[4], n[5], n[6]);\n }\n var s = Dn(e.prototype), h = e.apply(s, n);\n return dt(h) ? h : s;\n };\n }\n function mp(e, n, s) {\n var h = yi(e);\n function c() {\n for (var p = arguments.length, y = E(p), w = p, S = Nn(c); w--; )\n y[w] = arguments[w];\n var O = p < 3 && y[0] !== S && y[p - 1] !== S ? [] : Xe(y, S);\n if (p -= O.length, p < s)\n return vh(\n e,\n n,\n lr,\n c.placeholder,\n i,\n y,\n O,\n i,\n i,\n s - p\n );\n var z = this && this !== At && this instanceof c ? h : e;\n return Gt(z, this, y);\n }\n return c;\n }\n function bh(e) {\n return function(n, s, h) {\n var c = ht(n);\n if (!kt(n)) {\n var p = W(s, 3);\n n = St(n), s = function(w) {\n return p(c[w], w, c);\n };\n }\n var y = e(n, s, h);\n return y > -1 ? c[p ? n[y] : y] : i;\n };\n }\n function Mh(e) {\n return Pe(function(n) {\n var s = n.length, h = s, c = ie.prototype.thru;\n for (e && n.reverse(); h--; ) {\n var p = n[h];\n if (typeof p != \"function\")\n throw new ne(l);\n if (c && !y && pr(p) == \"wrapper\")\n var y = new ie([], !0);\n }\n for (h = y ? h : s; ++h < s; ) {\n p = n[h];\n var w = pr(p), S = w == \"wrapper\" ? Js(p) : i;\n S && Ks(S[0]) && S[1] == (N | k | U | yt) && !S[4].length && S[9] == 1 ? y = y[pr(S[0])].apply(y, S[3]) : y = p.length == 1 && Ks(p) ? y[w]() : y.thru(p);\n }\n return function() {\n var O = arguments, z = O[0];\n if (y && O.length == 1 && J(z))\n return y.plant(z).value();\n for (var L = 0, P = s ? n[L].apply(this, O) : z; ++L < s; )\n P = n[L].call(this, P);\n return P;\n };\n });\n }\n function lr(e, n, s, h, c, p, y, w, S, O) {\n var z = n & N, L = n & F, P = n & I, B = n & (k | X), q = n & _t, K = P ? i : yi(e);\n function H() {\n for (var Q = arguments.length, et = E(Q), Yt = Q; Yt--; )\n et[Yt] = arguments[Yt];\n if (B)\n var Pt = Nn(H), Kt = Cf(et, Pt);\n if (h && (et = mh(et, h, c, B)), p && (et = xh(et, p, y, B)), Q -= Kt, B && Q < O) {\n var mt = Xe(et, Pt);\n return vh(\n e,\n n,\n lr,\n H.placeholder,\n s,\n et,\n mt,\n w,\n S,\n O - Q\n );\n }\n var pe = L ? s : this, Ne = P ? pe[e] : e;\n return Q = et.length, w ? et = Dp(et, w) : q && Q > 1 && et.reverse(), z && S < Q && (et.length = S), this && this !== At && this instanceof H && (Ne = K || yi(Ne)), Ne.apply(pe, et);\n }\n return H;\n }\n function Sh(e, n) {\n return function(s, h) {\n return $d(s, e, n(h), {});\n };\n }\n function cr(e, n) {\n return function(s, h) {\n var c;\n if (s === i && h === i)\n return n;\n if (s !== i && (c = s), h !== i) {\n if (c === i)\n return h;\n typeof s == \"string\" || typeof h == \"string\" ? (s = Zt(s), h = Zt(h)) : (s = hh(s), h = hh(h)), c = e(s, h);\n }\n return c;\n };\n }\n function qs(e) {\n return Pe(function(n) {\n return n = ft(n, Jt(W())), V(function(s) {\n var h = this;\n return e(n, function(c) {\n return Gt(c, h, s);\n });\n });\n });\n }\n function fr(e, n) {\n n = n === i ? \" \" : Zt(n);\n var s = n.length;\n if (s < 2)\n return s ? Ps(n, e) : n;\n var h = Ps(n, ji(e / On(n)));\n return Fn(n) ? Qe(ce(h), 0, e).join(\"\") : h.slice(0, e);\n }\n function xp(e, n, s, h) {\n var c = n & F, p = yi(e);\n function y() {\n for (var w = -1, S = arguments.length, O = -1, z = h.length, L = E(z + S), P = this && this !== At && this instanceof y ? p : e; ++O < z; )\n L[O] = h[O];\n for (; S--; )\n L[O++] = arguments[++w];\n return Gt(P, c ? s : this, L);\n }\n return y;\n }\n function Ah(e) {\n return function(n, s, h) {\n return h && typeof h != \"number\" && It(n, s, h) && (s = h = i), n = Ue(n), s === i ? (s = n, n = 0) : s = Ue(s), h = h === i ? n < s ? 1 : -1 : Ue(h), np(n, s, h, e);\n };\n }\n function dr(e) {\n return function(n, s) {\n return typeof n == \"string\" && typeof s == \"string\" || (n = ae(n), s = ae(s)), e(n, s);\n };\n }\n function vh(e, n, s, h, c, p, y, w, S, O) {\n var z = n & k, L = z ? y : i, P = z ? i : y, B = z ? p : i, q = z ? i : p;\n n |= z ? U : j, n &= ~(z ? j : U), n & $ || (n &= -4);\n var K = [\n e,\n n,\n c,\n B,\n L,\n q,\n P,\n w,\n S,\n O\n ], H = s.apply(i, K);\n return Ks(e) && Bh(H, K), H.placeholder = h, Uh(H, e, n);\n }\n function Hs(e) {\n var n = wt[e];\n return function(s, h) {\n if (s = ae(s), h = h == null ? 0 : Et(Y(h), 292), h && Ua(s)) {\n var c = (it(s) + \"e\").split(\"e\"), p = n(c[0] + \"e\" + (+c[1] + h));\n return c = (it(p) + \"e\").split(\"e\"), +(c[0] + \"e\" + (+c[1] - h));\n }\n return n(s);\n };\n }\n var yp = In && 1 / qi(new In([, -0]))[1] == Ce ? function(e) {\n return new In(e);\n } : co;\n function Eh(e) {\n return function(n) {\n var s = Tt(n);\n return s == ue ? _s(n) : s == le ? Pf(n) : Tf(n, e(n));\n };\n }\n function Ie(e, n, s, h, c, p, y, w) {\n var S = n & I;\n if (!S && typeof e != \"function\")\n throw new ne(l);\n var O = h ? h.length : 0;\n if (O || (n &= -97, h = c = i), y = y === i ? y : bt(Y(y), 0), w = w === i ? w : Y(w), O -= c ? c.length : 0, n & j) {\n var z = h, L = c;\n h = c = i;\n }\n var P = S ? i : Js(e), B = [\n e,\n n,\n s,\n h,\n c,\n z,\n L,\n p,\n y,\n w\n ];\n if (P && Lp(B, P), e = B[0], n = B[1], s = B[2], h = B[3], c = B[4], w = B[9] = B[9] === i ? S ? 0 : e.length : bt(B[9] - O, 0), !w && n & (k | X) && (n &= -25), !n || n == F)\n var q = gp(e, n, s);\n else n == k || n == X ? q = mp(e, n, w) : (n == U || n == (F | U)) && !c.length ? q = xp(e, n, s, h) : q = lr.apply(i, B);\n var K = P ? oh : Bh;\n return Uh(K(q, B), e, n);\n }\n function Th(e, n, s, h) {\n return e === i || de(e, Ln[s]) && !st.call(h, s) ? n : e;\n }\n function Ch(e, n, s, h, c, p) {\n return dt(e) && dt(n) && (p.set(n, e), or(e, n, i, Ch, p), p.delete(n)), e;\n }\n function _p(e) {\n return bi(e) ? i : e;\n }\n function Rh(e, n, s, h, c, p) {\n var y = s & A, w = e.length, S = n.length;\n if (w != S && !(y && S > w))\n return !1;\n var O = p.get(e), z = p.get(n);\n if (O && z)\n return O == n && z == e;\n var L = -1, P = !0, B = s & C ? new un() : i;\n for (p.set(e, n), p.set(n, e); ++L < w; ) {\n var q = e[L], K = n[L];\n if (h)\n var H = y ? h(K, q, L, n, e, p) : h(q, K, L, e, n, p);\n if (H !== i) {\n if (H)\n continue;\n P = !1;\n break;\n }\n if (B) {\n if (!ds(n, function(Q, et) {\n if (!ai(B, et) && (q === Q || c(q, Q, s, h, p)))\n return B.push(et);\n })) {\n P = !1;\n break;\n }\n } else if (!(q === K || c(q, K, s, h, p))) {\n P = !1;\n break;\n }\n }\n return p.delete(e), p.delete(n), P;\n }\n function wp(e, n, s, h, c, p, y) {\n switch (s) {\n case Tn:\n if (e.byteLength != n.byteLength || e.byteOffset != n.byteOffset)\n return !1;\n e = e.buffer, n = n.buffer;\n case oi:\n return !(e.byteLength != n.byteLength || !p(new Xi(e), new Xi(n)));\n case ti:\n case ei:\n case ni:\n return de(+e, +n);\n case Ii:\n return e.name == n.name && e.message == n.message;\n case ii:\n case ri:\n return e == n + \"\";\n case ue:\n var w = _s;\n case le:\n var S = h & A;\n if (w || (w = qi), e.size != n.size && !S)\n return !1;\n var O = y.get(e);\n if (O)\n return O == n;\n h |= C, y.set(e, n);\n var z = Rh(w(e), w(n), h, c, p, y);\n return y.delete(e), z;\n case Di:\n if (fi)\n return fi.call(e) == fi.call(n);\n }\n return !1;\n }\n function bp(e, n, s, h, c, p) {\n var y = s & A, w = $s(e), S = w.length, O = $s(n), z = O.length;\n if (S != z && !y)\n return !1;\n for (var L = S; L--; ) {\n var P = w[L];\n if (!(y ? P in n : st.call(n, P)))\n return !1;\n }\n var B = p.get(e), q = p.get(n);\n if (B && q)\n return B == n && q == e;\n var K = !0;\n p.set(e, n), p.set(n, e);\n for (var H = y; ++L < S; ) {\n P = w[L];\n var Q = e[P], et = n[P];\n if (h)\n var Yt = y ? h(et, Q, P, n, e, p) : h(Q, et, P, e, n, p);\n if (!(Yt === i ? Q === et || c(Q, et, s, h, p) : Yt)) {\n K = !1;\n break;\n }\n H || (H = P == \"constructor\");\n }\n if (K && !H) {\n var Pt = e.constructor, Kt = n.constructor;\n Pt != Kt && \"constructor\" in e && \"constructor\" in n && !(typeof Pt == \"function\" && Pt instanceof Pt && typeof Kt == \"function\" && Kt instanceof Kt) && (K = !1);\n }\n return p.delete(e), p.delete(n), K;\n }\n function Pe(e) {\n return js(Ph(e, i, $h), e + \"\");\n }\n function $s(e) {\n return Ya(e, St, Xs);\n }\n function Gs(e) {\n return Ya(e, Wt, Fh);\n }\n var Js = tr ? function(e) {\n return tr.get(e);\n } : co;\n function pr(e) {\n for (var n = e.name + \"\", s = Pn[n], h = st.call(Pn, n) ? s.length : 0; h--; ) {\n var c = s[h], p = c.func;\n if (p == null || p == e)\n return c.name;\n }\n return n;\n }\n function Nn(e) {\n var n = st.call(f, \"placeholder\") ? f : e;\n return n.placeholder;\n }\n function W() {\n var e = f.iteratee || uo;\n return e = e === uo ? ja : e, arguments.length ? e(arguments[0], arguments[1]) : e;\n }\n function gr(e, n) {\n var s = e.__data__;\n return Rp(n) ? s[typeof n == \"string\" ? \"string\" : \"hash\"] : s.map;\n }\n function Zs(e) {\n for (var n = St(e), s = n.length; s--; ) {\n var h = n[s], c = e[h];\n n[s] = [h, c, Lh(c)];\n }\n return n;\n }\n function fn(e, n) {\n var s = zf(e, n);\n return Va(s) ? s : i;\n }\n function Mp(e) {\n var n = st.call(e, an), s = e[an];\n try {\n e[an] = i;\n var h = !0;\n } catch (p) {\n }\n var c = Ji.call(e);\n return h && (n ? e[an] = s : delete e[an]), c;\n }\n var Xs = bs ? function(e) {\n return e == null ? [] : (e = ht(e), Je(bs(e), function(n) {\n return Da.call(e, n);\n }));\n } : fo, Fh = bs ? function(e) {\n for (var n = []; e; )\n Ze(n, Xs(e)), e = Yi(e);\n return n;\n } : fo, Tt = Lt;\n (Ms && Tt(new Ms(new ArrayBuffer(1))) != Tn || ui && Tt(new ui()) != ue || Ss && Tt(Ss.resolve()) != Jo || In && Tt(new In()) != le || li && Tt(new li()) != si) && (Tt = function(e) {\n var n = Lt(e), s = n == Fe ? e.constructor : i, h = s ? dn(s) : \"\";\n if (h)\n switch (h) {\n case rd:\n return Tn;\n case sd:\n return ue;\n case od:\n return Jo;\n case ad:\n return le;\n case hd:\n return si;\n }\n return n;\n });\n function Sp(e, n, s) {\n for (var h = -1, c = s.length; ++h < c; ) {\n var p = s[h], y = p.size;\n switch (p.type) {\n case \"drop\":\n e += y;\n break;\n case \"dropRight\":\n n -= y;\n break;\n case \"take\":\n n = Et(n, e + y);\n break;\n case \"takeRight\":\n e = bt(e, n - y);\n break;\n }\n }\n return { start: e, end: n };\n }\n function Ap(e) {\n var n = e.match(Rc);\n return n ? n[1].split(Fc) : [];\n }\n function Oh(e, n, s) {\n n = je(n, e);\n for (var h = -1, c = n.length, p = !1; ++h < c; ) {\n var y = be(n[h]);\n if (!(p = e != null && s(e, y)))\n break;\n e = e[y];\n }\n return p || ++h != c ? p : (c = e == null ? 0 : e.length, !!c && Mr(c) && De(y, c) && (J(e) || pn(e)));\n }\n function vp(e) {\n var n = e.length, s = new e.constructor(n);\n return n && typeof e[0] == \"string\" && st.call(e, \"index\") && (s.index = e.index, s.input = e.input), s;\n }\n function zh(e) {\n return typeof e.constructor == \"function\" && !_i(e) ? Dn(Yi(e)) : {};\n }\n function Ep(e, n, s) {\n var h = e.constructor;\n switch (n) {\n case oi:\n return Ws(e);\n case ti:\n case ei:\n return new h(+e);\n case Tn:\n return up(e, s);\n case Zr:\n case Xr:\n case Yr:\n case Kr:\n case Vr:\n case jr:\n case Qr:\n case ts:\n case es:\n return ph(e, s);\n case ue:\n return new h();\n case ni:\n case ri:\n return new h(e);\n case ii:\n return lp(e);\n case le:\n return new h();\n case Di:\n return cp(e);\n }\n }\n function Tp(e, n) {\n var s = n.length;\n if (!s)\n return e;\n var h = s - 1;\n return n[h] = (s > 1 ? \"& \" : \"\") + n[h], n = n.join(s > 2 ? \", \" : \" \"), e.replace(Cc, `{\n/* [wrapped with ` + n + `] */\n`);\n }\n function Cp(e) {\n return J(e) || pn(e) || !!(Ba && e && e[Ba]);\n }\n function De(e, n) {\n var s = typeof e;\n return n = n == null ? he : n, !!n && (s == \"number\" || s != \"symbol\" && Nc.test(e)) && e > -1 && e % 1 == 0 && e < n;\n }\n function It(e, n, s) {\n if (!dt(s))\n return !1;\n var h = typeof n;\n return (h == \"number\" ? kt(s) && De(n, s.length) : h == \"string\" && n in s) ? de(s[n], e) : !1;\n }\n function Ys(e, n) {\n if (J(e))\n return !1;\n var s = typeof e;\n return s == \"number\" || s == \"symbol\" || s == \"boolean\" || e == null || Xt(e) ? !0 : Ac.test(e) || !Sc.test(e) || n != null && e in ht(n);\n }\n function Rp(e) {\n var n = typeof e;\n return n == \"string\" || n == \"number\" || n == \"symbol\" || n == \"boolean\" ? e !== \"__proto__\" : e === null;\n }\n function Ks(e) {\n var n = pr(e), s = f[n];\n if (typeof s != \"function\" || !(n in tt.prototype))\n return !1;\n if (e === s)\n return !0;\n var h = Js(s);\n return !!h && e === h[0];\n }\n function Fp(e) {\n return !!La && La in e;\n }\n var Op = $i ? Be : po;\n function _i(e) {\n var n = e && e.constructor, s = typeof n == \"function\" && n.prototype || Ln;\n return e === s;\n }\n function Lh(e) {\n return e === e && !dt(e);\n }\n function Ih(e, n) {\n return function(s) {\n return s == null ? !1 : s[e] === n && (n !== i || e in ht(s));\n };\n }\n function zp(e) {\n var n = wr(e, function(h) {\n return s.size === x && s.clear(), h;\n }), s = n.cache;\n return n;\n }\n function Lp(e, n) {\n var s = e[1], h = n[1], c = s | h, p = c < (F | I | N), y = h == N && s == k || h == N && s == yt && e[7].length <= n[8] || h == (N | yt) && n[7].length <= n[8] && s == k;\n if (!(p || y))\n return e;\n h & F && (e[2] = n[2], c |= s & F ? 0 : $);\n var w = n[3];\n if (w) {\n var S = e[3];\n e[3] = S ? mh(S, w, n[4]) : w, e[4] = S ? Xe(e[3], m) : n[4];\n }\n return w = n[5], w && (S = e[5], e[5] = S ? xh(S, w, n[6]) : w, e[6] = S ? Xe(e[5], m) : n[6]), w = n[7], w && (e[7] = w), h & N && (e[8] = e[8] == null ? n[8] : Et(e[8], n[8])), e[9] == null && (e[9] = n[9]), e[0] = n[0], e[1] = c, e;\n }\n function Ip(e) {\n var n = [];\n if (e != null)\n for (var s in ht(e))\n n.push(s);\n return n;\n }\n function Pp(e) {\n return Ji.call(e);\n }\n function Ph(e, n, s) {\n return n = bt(n === i ? e.length - 1 : n, 0), function() {\n for (var h = arguments, c = -1, p = bt(h.length - n, 0), y = E(p); ++c < p; )\n y[c] = h[n + c];\n c = -1;\n for (var w = E(n + 1); ++c < n; )\n w[c] = h[c];\n return w[n] = s(y), Gt(e, this, w);\n };\n }\n function Dh(e, n) {\n return n.length < 2 ? e : cn(e, se(n, 0, -1));\n }\n function Dp(e, n) {\n for (var s = e.length, h = Et(n.length, s), c = Nt(e); h--; ) {\n var p = n[h];\n e[h] = De(p, s) ? c[p] : i;\n }\n return e;\n }\n function Vs(e, n) {\n if (!(n === \"constructor\" && typeof e[n] == \"function\") && n != \"__proto__\")\n return e[n];\n }\n var Bh = Nh(oh), wi = Vf || function(e, n) {\n return At.setTimeout(e, n);\n }, js = Nh(sp);\n function Uh(e, n, s) {\n var h = n + \"\";\n return js(e, Tp(h, Bp(Ap(h), s)));\n }\n function Nh(e) {\n var n = 0, s = 0;\n return function() {\n var h = ed(), c = $e - (h - s);\n if (s = h, c > 0) {\n if (++n >= He)\n return arguments[0];\n } else\n n = 0;\n return e.apply(i, arguments);\n };\n }\n function mr(e, n) {\n var s = -1, h = e.length, c = h - 1;\n for (n = n === i ? h : n; ++s < n; ) {\n var p = Is(s, c), y = e[p];\n e[p] = e[s], e[s] = y;\n }\n return e.length = n, e;\n }\n var kh = zp(function(e) {\n var n = [];\n return e.charCodeAt(0) === 46 && n.push(\"\"), e.replace(vc, function(s, h, c, p) {\n n.push(c ? p.replace(Lc, \"$1\") : h || s);\n }), n;\n });\n function be(e) {\n if (typeof e == \"string\" || Xt(e))\n return e;\n var n = e + \"\";\n return n == \"0\" && 1 / e == -1 / 0 ? \"-0\" : n;\n }\n function dn(e) {\n if (e != null) {\n try {\n return Gi.call(e);\n } catch (n) {\n }\n try {\n return e + \"\";\n } catch (n) {\n }\n }\n return \"\";\n }\n function Bp(e, n) {\n return ee(uc, function(s) {\n var h = \"_.\" + s[0];\n n & s[1] && !ki(e, h) && e.push(h);\n }), e.sort();\n }\n function Wh(e) {\n if (e instanceof tt)\n return e.clone();\n var n = new ie(e.__wrapped__, e.__chain__);\n return n.__actions__ = Nt(e.__actions__), n.__index__ = e.__index__, n.__values__ = e.__values__, n;\n }\n function Up(e, n, s) {\n (s ? It(e, n, s) : n === i) ? n = 1 : n = bt(Y(n), 0);\n var h = e == null ? 0 : e.length;\n if (!h || n < 1)\n return [];\n for (var c = 0, p = 0, y = E(ji(h / n)); c < h; )\n y[p++] = se(e, c, c += n);\n return y;\n }\n function Np(e) {\n for (var n = -1, s = e == null ? 0 : e.length, h = 0, c = []; ++n < s; ) {\n var p = e[n];\n p && (c[h++] = p);\n }\n return c;\n }\n function kp() {\n var e = arguments.length;\n if (!e)\n return [];\n for (var n = E(e - 1), s = arguments[0], h = e; h--; )\n n[h - 1] = arguments[h];\n return Ze(J(s) ? Nt(s) : [s], vt(n, 1));\n }\n var Wp = V(function(e, n) {\n return gt(e) ? pi(e, vt(n, 1, gt, !0)) : [];\n }), qp = V(function(e, n) {\n var s = oe(n);\n return gt(s) && (s = i), gt(e) ? pi(e, vt(n, 1, gt, !0), W(s, 2)) : [];\n }), Hp = V(function(e, n) {\n var s = oe(n);\n return gt(s) && (s = i), gt(e) ? pi(e, vt(n, 1, gt, !0), i, s) : [];\n });\n function $p(e, n, s) {\n var h = e == null ? 0 : e.length;\n return h ? (n = s || n === i ? 1 : Y(n), se(e, n < 0 ? 0 : n, h)) : [];\n }\n function Gp(e, n, s) {\n var h = e == null ? 0 : e.length;\n return h ? (n = s || n === i ? 1 : Y(n), n = h - n, se(e, 0, n < 0 ? 0 : n)) : [];\n }\n function Jp(e, n) {\n return e && e.length ? hr(e, W(n, 3), !0, !0) : [];\n }\n function Zp(e, n) {\n return e && e.length ? hr(e, W(n, 3), !0) : [];\n }\n function Xp(e, n, s, h) {\n var c = e == null ? 0 : e.length;\n return c ? (s && typeof s != \"number\" && It(e, n, s) && (s = 0, h = c), kd(e, n, s, h)) : [];\n }\n function qh(e, n, s) {\n var h = e == null ? 0 : e.length;\n if (!h)\n return -1;\n var c = s == null ? 0 : Y(s);\n return c < 0 && (c = bt(h + c, 0)), Wi(e, W(n, 3), c);\n }\n function Hh(e, n, s) {\n var h = e == null ? 0 : e.length;\n if (!h)\n return -1;\n var c = h - 1;\n return s !== i && (c = Y(s), c = s < 0 ? bt(h + c, 0) : Et(c, h - 1)), Wi(e, W(n, 3), c, !0);\n }\n function $h(e) {\n var n = e == null ? 0 : e.length;\n return n ? vt(e, 1) : [];\n }\n function Yp(e) {\n var n = e == null ? 0 : e.length;\n return n ? vt(e, Ce) : [];\n }\n function Kp(e, n) {\n var s = e == null ? 0 : e.length;\n return s ? (n = n === i ? 1 : Y(n), vt(e, n)) : [];\n }\n function Vp(e) {\n for (var n = -1, s = e == null ? 0 : e.length, h = {}; ++n < s; ) {\n var c = e[n];\n h[c[0]] = c[1];\n }\n return h;\n }\n function Gh(e) {\n return e && e.length ? e[0] : i;\n }\n function jp(e, n, s) {\n var h = e == null ? 0 : e.length;\n if (!h)\n return -1;\n var c = s == null ? 0 : Y(s);\n return c < 0 && (c = bt(h + c, 0)), Rn(e, n, c);\n }\n function Qp(e) {\n var n = e == null ? 0 : e.length;\n return n ? se(e, 0, -1) : [];\n }\n var t0 = V(function(e) {\n var n = ft(e, Ns);\n return n.length && n[0] === e[0] ? Rs(n) : [];\n }), e0 = V(function(e) {\n var n = oe(e), s = ft(e, Ns);\n return n === oe(s) ? n = i : s.pop(), s.length && s[0] === e[0] ? Rs(s, W(n, 2)) : [];\n }), n0 = V(function(e) {\n var n = oe(e), s = ft(e, Ns);\n return n = typeof n == \"function\" ? n : i, n && s.pop(), s.length && s[0] === e[0] ? Rs(s, i, n) : [];\n });\n function i0(e, n) {\n return e == null ? \"\" : Qf.call(e, n);\n }\n function oe(e) {\n var n = e == null ? 0 : e.length;\n return n ? e[n - 1] : i;\n }\n function r0(e, n, s) {\n var h = e == null ? 0 : e.length;\n if (!h)\n return -1;\n var c = h;\n return s !== i && (c = Y(s), c = c < 0 ? bt(h + c, 0) : Et(c, h - 1)), n === n ? Bf(e, n, c) : Wi(e, va, c, !0);\n }\n function s0(e, n) {\n return e && e.length ? nh(e, Y(n)) : i;\n }\n var o0 = V(Jh);\n function Jh(e, n) {\n return e && e.length && n && n.length ? Ls(e, n) : e;\n }\n function a0(e, n, s) {\n return e && e.length && n && n.length ? Ls(e, n, W(s, 2)) : e;\n }\n function h0(e, n, s) {\n return e && e.length && n && n.length ? Ls(e, n, i, s) : e;\n }\n var u0 = Pe(function(e, n) {\n var s = e == null ? 0 : e.length, h = vs(e, n);\n return sh(e, ft(n, function(c) {\n return De(c, s) ? +c : c;\n }).sort(gh)), h;\n });\n function l0(e, n) {\n var s = [];\n if (!(e && e.length))\n return s;\n var h = -1, c = [], p = e.length;\n for (n = W(n, 3); ++h < p; ) {\n var y = e[h];\n n(y, h, e) && (s.push(y), c.push(h));\n }\n return sh(e, c), s;\n }\n function Qs(e) {\n return e == null ? e : id.call(e);\n }\n function c0(e, n, s) {\n var h = e == null ? 0 : e.length;\n return h ? (s && typeof s != \"number\" && It(e, n, s) ? (n = 0, s = h) : (n = n == null ? 0 : Y(n), s = s === i ? h : Y(s)), se(e, n, s)) : [];\n }\n function f0(e, n) {\n return ar(e, n);\n }\n function d0(e, n, s) {\n return Ds(e, n, W(s, 2));\n }\n function p0(e, n) {\n var s = e == null ? 0 : e.length;\n if (s) {\n var h = ar(e, n);\n if (h < s && de(e[h], n))\n return h;\n }\n return -1;\n }\n function g0(e, n) {\n return ar(e, n, !0);\n }\n function m0(e, n, s) {\n return Ds(e, n, W(s, 2), !0);\n }\n function x0(e, n) {\n var s = e == null ? 0 : e.length;\n if (s) {\n var h = ar(e, n, !0) - 1;\n if (de(e[h], n))\n return h;\n }\n return -1;\n }\n function y0(e) {\n return e && e.length ? ah(e) : [];\n }\n function _0(e, n) {\n return e && e.length ? ah(e, W(n, 2)) : [];\n }\n function w0(e) {\n var n = e == null ? 0 : e.length;\n return n ? se(e, 1, n) : [];\n }\n function b0(e, n, s) {\n return e && e.length ? (n = s || n === i ? 1 : Y(n), se(e, 0, n < 0 ? 0 : n)) : [];\n }\n function M0(e, n, s) {\n var h = e == null ? 0 : e.length;\n return h ? (n = s || n === i ? 1 : Y(n), n = h - n, se(e, n < 0 ? 0 : n, h)) : [];\n }\n function S0(e, n) {\n return e && e.length ? hr(e, W(n, 3), !1, !0) : [];\n }\n function A0(e, n) {\n return e && e.length ? hr(e, W(n, 3)) : [];\n }\n var v0 = V(function(e) {\n return Ve(vt(e, 1, gt, !0));\n }), E0 = V(function(e) {\n var n = oe(e);\n return gt(n) && (n = i), Ve(vt(e, 1, gt, !0), W(n, 2));\n }), T0 = V(function(e) {\n var n = oe(e);\n return n = typeof n == \"function\" ? n : i, Ve(vt(e, 1, gt, !0), i, n);\n });\n function C0(e) {\n return e && e.length ? Ve(e) : [];\n }\n function R0(e, n) {\n return e && e.length ? Ve(e, W(n, 2)) : [];\n }\n function F0(e, n) {\n return n = typeof n == \"function\" ? n : i, e && e.length ? Ve(e, i, n) : [];\n }\n function to(e) {\n if (!(e && e.length))\n return [];\n var n = 0;\n return e = Je(e, function(s) {\n if (gt(s))\n return n = bt(s.length, n), !0;\n }), xs(n, function(s) {\n return ft(e, ps(s));\n });\n }\n function Zh(e, n) {\n if (!(e && e.length))\n return [];\n var s = to(e);\n return n == null ? s : ft(s, function(h) {\n return Gt(n, i, h);\n });\n }\n var O0 = V(function(e, n) {\n return gt(e) ? pi(e, n) : [];\n }), z0 = V(function(e) {\n return Us(Je(e, gt));\n }), L0 = V(function(e) {\n var n = oe(e);\n return gt(n) && (n = i), Us(Je(e, gt), W(n, 2));\n }), I0 = V(function(e) {\n var n = oe(e);\n return n = typeof n == \"function\" ? n : i, Us(Je(e, gt), i, n);\n }), P0 = V(to);\n function D0(e, n) {\n return ch(e || [], n || [], di);\n }\n function B0(e, n) {\n return ch(e || [], n || [], xi);\n }\n var U0 = V(function(e) {\n var n = e.length, s = n > 1 ? e[n - 1] : i;\n return s = typeof s == \"function\" ? (e.pop(), s) : i, Zh(e, s);\n });\n function Xh(e) {\n var n = f(e);\n return n.__chain__ = !0, n;\n }\n function N0(e, n) {\n return n(e), e;\n }\n function xr(e, n) {\n return n(e);\n }\n var k0 = Pe(function(e) {\n var n = e.length, s = n ? e[0] : 0, h = this.__wrapped__, c = function(p) {\n return vs(p, e);\n };\n return n > 1 || this.__actions__.length || !(h instanceof tt) || !De(s) ? this.thru(c) : (h = h.slice(s, +s + (n ? 1 : 0)), h.__actions__.push({\n func: xr,\n args: [c],\n thisArg: i\n }), new ie(h, this.__chain__).thru(function(p) {\n return n && !p.length && p.push(i), p;\n }));\n });\n function W0() {\n return Xh(this);\n }\n function q0() {\n return new ie(this.value(), this.__chain__);\n }\n function H0() {\n this.__values__ === i && (this.__values__ = hu(this.value()));\n var e = this.__index__ >= this.__values__.length, n = e ? i : this.__values__[this.__index__++];\n return { done: e, value: n };\n }\n function $0() {\n return this;\n }\n function G0(e) {\n for (var n, s = this; s instanceof nr; ) {\n var h = Wh(s);\n h.__index__ = 0, h.__values__ = i, n ? c.__wrapped__ = h : n = h;\n var c = h;\n s = s.__wrapped__;\n }\n return c.__wrapped__ = e, n;\n }\n function J0() {\n var e = this.__wrapped__;\n if (e instanceof tt) {\n var n = e;\n return this.__actions__.length && (n = new tt(this)), n = n.reverse(), n.__actions__.push({\n func: xr,\n args: [Qs],\n thisArg: i\n }), new ie(n, this.__chain__);\n }\n return this.thru(Qs);\n }\n function Z0() {\n return lh(this.__wrapped__, this.__actions__);\n }\n var X0 = ur(function(e, n, s) {\n st.call(e, s) ? ++e[s] : Le(e, s, 1);\n });\n function Y0(e, n, s) {\n var h = J(e) ? Sa : Nd;\n return s && It(e, n, s) && (n = i), h(e, W(n, 3));\n }\n function K0(e, n) {\n var s = J(e) ? Je : Za;\n return s(e, W(n, 3));\n }\n var V0 = bh(qh), j0 = bh(Hh);\n function Q0(e, n) {\n return vt(yr(e, n), 1);\n }\n function tg(e, n) {\n return vt(yr(e, n), Ce);\n }\n function eg(e, n, s) {\n return s = s === i ? 1 : Y(s), vt(yr(e, n), s);\n }\n function Yh(e, n) {\n var s = J(e) ? ee : Ke;\n return s(e, W(n, 3));\n }\n function Kh(e, n) {\n var s = J(e) ? wf : Ja;\n return s(e, W(n, 3));\n }\n var ng = ur(function(e, n, s) {\n st.call(e, s) ? e[s].push(n) : Le(e, s, [n]);\n });\n function ig(e, n, s, h) {\n e = kt(e) ? e : Wn(e), s = s && !h ? Y(s) : 0;\n var c = e.length;\n return s < 0 && (s = bt(c + s, 0)), Sr(e) ? s <= c && e.indexOf(n, s) > -1 : !!c && Rn(e, n, s) > -1;\n }\n var rg = V(function(e, n, s) {\n var h = -1, c = typeof n == \"function\", p = kt(e) ? E(e.length) : [];\n return Ke(e, function(y) {\n p[++h] = c ? Gt(n, y, s) : gi(y, n, s);\n }), p;\n }), sg = ur(function(e, n, s) {\n Le(e, s, n);\n });\n function yr(e, n) {\n var s = J(e) ? ft : Qa;\n return s(e, W(n, 3));\n }\n function og(e, n, s, h) {\n return e == null ? [] : (J(n) || (n = n == null ? [] : [n]), s = h ? i : s, J(s) || (s = s == null ? [] : [s]), ih(e, n, s));\n }\n var ag = ur(function(e, n, s) {\n e[s ? 0 : 1].push(n);\n }, function() {\n return [[], []];\n });\n function hg(e, n, s) {\n var h = J(e) ? fs : Ta, c = arguments.length < 3;\n return h(e, W(n, 4), s, c, Ke);\n }\n function ug(e, n, s) {\n var h = J(e) ? bf : Ta, c = arguments.length < 3;\n return h(e, W(n, 4), s, c, Ja);\n }\n function lg(e, n) {\n var s = J(e) ? Je : Za;\n return s(e, br(W(n, 3)));\n }\n function cg(e) {\n var n = J(e) ? qa : ip;\n return n(e);\n }\n function fg(e, n, s) {\n (s ? It(e, n, s) : n === i) ? n = 1 : n = Y(n);\n var h = J(e) ? Id : rp;\n return h(e, n);\n }\n function dg(e) {\n var n = J(e) ? Pd : op;\n return n(e);\n }\n function pg(e) {\n if (e == null)\n return 0;\n if (kt(e))\n return Sr(e) ? On(e) : e.length;\n var n = Tt(e);\n return n == ue || n == le ? e.size : Os(e).length;\n }\n function gg(e, n, s) {\n var h = J(e) ? ds : ap;\n return s && It(e, n, s) && (n = i), h(e, W(n, 3));\n }\n var mg = V(function(e, n) {\n if (e == null)\n return [];\n var s = n.length;\n return s > 1 && It(e, n[0], n[1]) ? n = [] : s > 2 && It(n[0], n[1], n[2]) && (n = [n[0]]), ih(e, vt(n, 1), []);\n }), _r = Kf || function() {\n return At.Date.now();\n };\n function xg(e, n) {\n if (typeof n != \"function\")\n throw new ne(l);\n return e = Y(e), function() {\n if (--e < 1)\n return n.apply(this, arguments);\n };\n }\n function Vh(e, n, s) {\n return n = s ? i : n, n = e && n == null ? e.length : n, Ie(e, N, i, i, i, i, n);\n }\n function jh(e, n) {\n var s;\n if (typeof n != \"function\")\n throw new ne(l);\n return e = Y(e), function() {\n return --e > 0 && (s = n.apply(this, arguments)), e <= 1 && (n = i), s;\n };\n }\n var eo = V(function(e, n, s) {\n var h = F;\n if (s.length) {\n var c = Xe(s, Nn(eo));\n h |= U;\n }\n return Ie(e, h, n, s, c);\n }), Qh = V(function(e, n, s) {\n var h = F | I;\n if (s.length) {\n var c = Xe(s, Nn(Qh));\n h |= U;\n }\n return Ie(n, h, e, s, c);\n });\n function tu(e, n, s) {\n n = s ? i : n;\n var h = Ie(e, k, i, i, i, i, i, n);\n return h.placeholder = tu.placeholder, h;\n }\n function eu(e, n, s) {\n n = s ? i : n;\n var h = Ie(e, X, i, i, i, i, i, n);\n return h.placeholder = eu.placeholder, h;\n }\n function nu(e, n, s) {\n var h, c, p, y, w, S, O = 0, z = !1, L = !1, P = !0;\n if (typeof e != \"function\")\n throw new ne(l);\n n = ae(n) || 0, dt(s) && (z = !!s.leading, L = \"maxWait\" in s, p = L ? bt(ae(s.maxWait) || 0, n) : p, P = \"trailing\" in s ? !!s.trailing : P);\n function B(mt) {\n var pe = h, Ne = c;\n return h = c = i, O = mt, y = e.apply(Ne, pe), y;\n }\n function q(mt) {\n return O = mt, w = wi(Q, n), z ? B(mt) : y;\n }\n function K(mt) {\n var pe = mt - S, Ne = mt - O, bu = n - pe;\n return L ? Et(bu, p - Ne) : bu;\n }\n function H(mt) {\n var pe = mt - S, Ne = mt - O;\n return S === i || pe >= n || pe < 0 || L && Ne >= p;\n }\n function Q() {\n var mt = _r();\n if (H(mt))\n return et(mt);\n w = wi(Q, K(mt));\n }\n function et(mt) {\n return w = i, P && h ? B(mt) : (h = c = i, y);\n }\n function Yt() {\n w !== i && fh(w), O = 0, h = S = c = w = i;\n }\n function Pt() {\n return w === i ? y : et(_r());\n }\n function Kt() {\n var mt = _r(), pe = H(mt);\n if (h = arguments, c = this, S = mt, pe) {\n if (w === i)\n return q(S);\n if (L)\n return fh(w), w = wi(Q, n), B(S);\n }\n return w === i && (w = wi(Q, n)), y;\n }\n return Kt.cancel = Yt, Kt.flush = Pt, Kt;\n }\n var yg = V(function(e, n) {\n return Ga(e, 1, n);\n }), _g = V(function(e, n, s) {\n return Ga(e, ae(n) || 0, s);\n });\n function wg(e) {\n return Ie(e, _t);\n }\n function wr(e, n) {\n if (typeof e != \"function\" || n != null && typeof n != \"function\")\n throw new ne(l);\n var s = function() {\n var h = arguments, c = n ? n.apply(this, h) : h[0], p = s.cache;\n if (p.has(c))\n return p.get(c);\n var y = e.apply(this, h);\n return s.cache = p.set(c, y) || p, y;\n };\n return s.cache = new (wr.Cache || ze)(), s;\n }\n wr.Cache = ze;\n function br(e) {\n if (typeof e != \"function\")\n throw new ne(l);\n return function() {\n var n = arguments;\n switch (n.length) {\n case 0:\n return !e.call(this);\n case 1:\n return !e.call(this, n[0]);\n case 2:\n return !e.call(this, n[0], n[1]);\n case 3:\n return !e.call(this, n[0], n[1], n[2]);\n }\n return !e.apply(this, n);\n };\n }\n function bg(e) {\n return jh(2, e);\n }\n var Mg = hp(function(e, n) {\n n = n.length == 1 && J(n[0]) ? ft(n[0], Jt(W())) : ft(vt(n, 1), Jt(W()));\n var s = n.length;\n return V(function(h) {\n for (var c = -1, p = Et(h.length, s); ++c < p; )\n h[c] = n[c].call(this, h[c]);\n return Gt(e, this, h);\n });\n }), no = V(function(e, n) {\n var s = Xe(n, Nn(no));\n return Ie(e, U, i, n, s);\n }), iu = V(function(e, n) {\n var s = Xe(n, Nn(iu));\n return Ie(e, j, i, n, s);\n }), Sg = Pe(function(e, n) {\n return Ie(e, yt, i, i, i, n);\n });\n function Ag(e, n) {\n if (typeof e != \"function\")\n throw new ne(l);\n return n = n === i ? n : Y(n), V(e, n);\n }\n function vg(e, n) {\n if (typeof e != \"function\")\n throw new ne(l);\n return n = n == null ? 0 : bt(Y(n), 0), V(function(s) {\n var h = s[n], c = Qe(s, 0, n);\n return h && Ze(c, h), Gt(e, this, c);\n });\n }\n function Eg(e, n, s) {\n var h = !0, c = !0;\n if (typeof e != \"function\")\n throw new ne(l);\n return dt(s) && (h = \"leading\" in s ? !!s.leading : h, c = \"trailing\" in s ? !!s.trailing : c), nu(e, n, {\n leading: h,\n maxWait: n,\n trailing: c\n });\n }\n function Tg(e) {\n return Vh(e, 1);\n }\n function Cg(e, n) {\n return no(ks(n), e);\n }\n function Rg() {\n if (!arguments.length)\n return [];\n var e = arguments[0];\n return J(e) ? e : [e];\n }\n function Fg(e) {\n return re(e, M);\n }\n function Og(e, n) {\n return n = typeof n == \"function\" ? n : i, re(e, M, n);\n }\n function zg(e) {\n return re(e, _ | M);\n }\n function Lg(e, n) {\n return n = typeof n == \"function\" ? n : i, re(e, _ | M, n);\n }\n function Ig(e, n) {\n return n == null || $a(e, n, St(n));\n }\n function de(e, n) {\n return e === n || e !== e && n !== n;\n }\n var Pg = dr(Cs), Dg = dr(function(e, n) {\n return e >= n;\n }), pn = Ka(/* @__PURE__ */ function() {\n return arguments;\n }()) ? Ka : function(e) {\n return pt(e) && st.call(e, \"callee\") && !Da.call(e, \"callee\");\n }, J = E.isArray, Bg = xa ? Jt(xa) : Gd;\n function kt(e) {\n return e != null && Mr(e.length) && !Be(e);\n }\n function gt(e) {\n return pt(e) && kt(e);\n }\n function Ug(e) {\n return e === !0 || e === !1 || pt(e) && Lt(e) == ti;\n }\n var tn = jf || po, Ng = ya ? Jt(ya) : Jd;\n function kg(e) {\n return pt(e) && e.nodeType === 1 && !bi(e);\n }\n function Wg(e) {\n if (e == null)\n return !0;\n if (kt(e) && (J(e) || typeof e == \"string\" || typeof e.splice == \"function\" || tn(e) || kn(e) || pn(e)))\n return !e.length;\n var n = Tt(e);\n if (n == ue || n == le)\n return !e.size;\n if (_i(e))\n return !Os(e).length;\n for (var s in e)\n if (st.call(e, s))\n return !1;\n return !0;\n }\n function qg(e, n) {\n return mi(e, n);\n }\n function Hg(e, n, s) {\n s = typeof s == \"function\" ? s : i;\n var h = s ? s(e, n) : i;\n return h === i ? mi(e, n, i, s) : !!h;\n }\n function io(e) {\n if (!pt(e))\n return !1;\n var n = Lt(e);\n return n == Ii || n == cc || typeof e.message == \"string\" && typeof e.name == \"string\" && !bi(e);\n }\n function $g(e) {\n return typeof e == \"number\" && Ua(e);\n }\n function Be(e) {\n if (!dt(e))\n return !1;\n var n = Lt(e);\n return n == Pi || n == Go || n == lc || n == dc;\n }\n function ru(e) {\n return typeof e == \"number\" && e == Y(e);\n }\n function Mr(e) {\n return typeof e == \"number\" && e > -1 && e % 1 == 0 && e <= he;\n }\n function dt(e) {\n var n = typeof e;\n return e != null && (n == \"object\" || n == \"function\");\n }\n function pt(e) {\n return e != null && typeof e == \"object\";\n }\n var su = _a ? Jt(_a) : Xd;\n function Gg(e, n) {\n return e === n || Fs(e, n, Zs(n));\n }\n function Jg(e, n, s) {\n return s = typeof s == \"function\" ? s : i, Fs(e, n, Zs(n), s);\n }\n function Zg(e) {\n return ou(e) && e != +e;\n }\n function Xg(e) {\n if (Op(e))\n throw new G(u);\n return Va(e);\n }\n function Yg(e) {\n return e === null;\n }\n function Kg(e) {\n return e == null;\n }\n function ou(e) {\n return typeof e == \"number\" || pt(e) && Lt(e) == ni;\n }\n function bi(e) {\n if (!pt(e) || Lt(e) != Fe)\n return !1;\n var n = Yi(e);\n if (n === null)\n return !0;\n var s = st.call(n, \"constructor\") && n.constructor;\n return typeof s == \"function\" && s instanceof s && Gi.call(s) == Jf;\n }\n var ro = wa ? Jt(wa) : Yd;\n function Vg(e) {\n return ru(e) && e >= -9007199254740991 && e <= he;\n }\n var au = ba ? Jt(ba) : Kd;\n function Sr(e) {\n return typeof e == \"string\" || !J(e) && pt(e) && Lt(e) == ri;\n }\n function Xt(e) {\n return typeof e == \"symbol\" || pt(e) && Lt(e) == Di;\n }\n var kn = Ma ? Jt(Ma) : Vd;\n function jg(e) {\n return e === i;\n }\n function Qg(e) {\n return pt(e) && Tt(e) == si;\n }\n function tm(e) {\n return pt(e) && Lt(e) == gc;\n }\n var em = dr(zs), nm = dr(function(e, n) {\n return e <= n;\n });\n function hu(e) {\n if (!e)\n return [];\n if (kt(e))\n return Sr(e) ? ce(e) : Nt(e);\n if (hi && e[hi])\n return If(e[hi]());\n var n = Tt(e), s = n == ue ? _s : n == le ? qi : Wn;\n return s(e);\n }\n function Ue(e) {\n if (!e)\n return e === 0 ? e : 0;\n if (e = ae(e), e === Ce || e === -1 / 0) {\n var n = e < 0 ? -1 : 1;\n return n * vn;\n }\n return e === e ? e : 0;\n }\n function Y(e) {\n var n = Ue(e), s = n % 1;\n return n === n ? s ? n - s : n : 0;\n }\n function uu(e) {\n return e ? ln(Y(e), 0, zt) : 0;\n }\n function ae(e) {\n if (typeof e == \"number\")\n return e;\n if (Xt(e))\n return Re;\n if (dt(e)) {\n var n = typeof e.valueOf == \"function\" ? e.valueOf() : e;\n e = dt(n) ? n + \"\" : n;\n }\n if (typeof e != \"string\")\n return e === 0 ? e : +e;\n e = Ca(e);\n var s = Dc.test(e);\n return s || Uc.test(e) ? xf(e.slice(2), s ? 2 : 8) : Pc.test(e) ? Re : +e;\n }\n function lu(e) {\n return we(e, Wt(e));\n }\n function im(e) {\n return e ? ln(Y(e), -9007199254740991, he) : e === 0 ? e : 0;\n }\n function it(e) {\n return e == null ? \"\" : Zt(e);\n }\n var rm = Bn(function(e, n) {\n if (_i(n) || kt(n)) {\n we(n, St(n), e);\n return;\n }\n for (var s in n)\n st.call(n, s) && di(e, s, n[s]);\n }), cu = Bn(function(e, n) {\n we(n, Wt(n), e);\n }), Ar = Bn(function(e, n, s, h) {\n we(n, Wt(n), e, h);\n }), sm = Bn(function(e, n, s, h) {\n we(n, St(n), e, h);\n }), om = Pe(vs);\n function am(e, n) {\n var s = Dn(e);\n return n == null ? s : Ha(s, n);\n }\n var hm = V(function(e, n) {\n e = ht(e);\n var s = -1, h = n.length, c = h > 2 ? n[2] : i;\n for (c && It(n[0], n[1], c) && (h = 1); ++s < h; )\n for (var p = n[s], y = Wt(p), w = -1, S = y.length; ++w < S; ) {\n var O = y[w], z = e[O];\n (z === i || de(z, Ln[O]) && !st.call(e, O)) && (e[O] = p[O]);\n }\n return e;\n }), um = V(function(e) {\n return e.push(i, Ch), Gt(fu, i, e);\n });\n function lm(e, n) {\n return Aa(e, W(n, 3), _e);\n }\n function cm(e, n) {\n return Aa(e, W(n, 3), Ts);\n }\n function fm(e, n) {\n return e == null ? e : Es(e, W(n, 3), Wt);\n }\n function dm(e, n) {\n return e == null ? e : Xa(e, W(n, 3), Wt);\n }\n function pm(e, n) {\n return e && _e(e, W(n, 3));\n }\n function gm(e, n) {\n return e && Ts(e, W(n, 3));\n }\n function mm(e) {\n return e == null ? [] : sr(e, St(e));\n }\n function xm(e) {\n return e == null ? [] : sr(e, Wt(e));\n }\n function so(e, n, s) {\n var h = e == null ? i : cn(e, n);\n return h === i ? s : h;\n }\n function ym(e, n) {\n return e != null && Oh(e, n, Wd);\n }\n function oo(e, n) {\n return e != null && Oh(e, n, qd);\n }\n var _m = Sh(function(e, n, s) {\n n != null && typeof n.toString != \"function\" && (n = Ji.call(n)), e[n] = s;\n }, ho(qt)), wm = Sh(function(e, n, s) {\n n != null && typeof n.toString != \"function\" && (n = Ji.call(n)), st.call(e, n) ? e[n].push(s) : e[n] = [s];\n }, W), bm = V(gi);\n function St(e) {\n return kt(e) ? Wa(e) : Os(e);\n }\n function Wt(e) {\n return kt(e) ? Wa(e, !0) : jd(e);\n }\n function Mm(e, n) {\n var s = {};\n return n = W(n, 3), _e(e, function(h, c, p) {\n Le(s, n(h, c, p), h);\n }), s;\n }\n function Sm(e, n) {\n var s = {};\n return n = W(n, 3), _e(e, function(h, c, p) {\n Le(s, c, n(h, c, p));\n }), s;\n }\n var Am = Bn(function(e, n, s) {\n or(e, n, s);\n }), fu = Bn(function(e, n, s, h) {\n or(e, n, s, h);\n }), vm = Pe(function(e, n) {\n var s = {};\n if (e == null)\n return s;\n var h = !1;\n n = ft(n, function(p) {\n return p = je(p, e), h || (h = p.length > 1), p;\n }), we(e, Gs(e), s), h && (s = re(s, _ | v | M, _p));\n for (var c = n.length; c--; )\n Bs(s, n[c]);\n return s;\n });\n function Em(e, n) {\n return du(e, br(W(n)));\n }\n var Tm = Pe(function(e, n) {\n return e == null ? {} : tp(e, n);\n });\n function du(e, n) {\n if (e == null)\n return {};\n var s = ft(Gs(e), function(h) {\n return [h];\n });\n return n = W(n), rh(e, s, function(h, c) {\n return n(h, c[0]);\n });\n }\n function Cm(e, n, s) {\n n = je(n, e);\n var h = -1, c = n.length;\n for (c || (c = 1, e = i); ++h < c; ) {\n var p = e == null ? i : e[be(n[h])];\n p === i && (h = c, p = s), e = Be(p) ? p.call(e) : p;\n }\n return e;\n }\n function Rm(e, n, s) {\n return e == null ? e : xi(e, n, s);\n }\n function Fm(e, n, s, h) {\n return h = typeof h == \"function\" ? h : i, e == null ? e : xi(e, n, s, h);\n }\n var pu = Eh(St), gu = Eh(Wt);\n function Om(e, n, s) {\n var h = J(e), c = h || tn(e) || kn(e);\n if (n = W(n, 4), s == null) {\n var p = e && e.constructor;\n c ? s = h ? new p() : [] : dt(e) ? s = Be(p) ? Dn(Yi(e)) : {} : s = {};\n }\n return (c ? ee : _e)(e, function(y, w, S) {\n return n(s, y, w, S);\n }), s;\n }\n function zm(e, n) {\n return e == null ? !0 : Bs(e, n);\n }\n function Lm(e, n, s) {\n return e == null ? e : uh(e, n, ks(s));\n }\n function Im(e, n, s, h) {\n return h = typeof h == \"function\" ? h : i, e == null ? e : uh(e, n, ks(s), h);\n }\n function Wn(e) {\n return e == null ? [] : ys(e, St(e));\n }\n function Pm(e) {\n return e == null ? [] : ys(e, Wt(e));\n }\n function Dm(e, n, s) {\n return s === i && (s = n, n = i), s !== i && (s = ae(s), s = s === s ? s : 0), n !== i && (n = ae(n), n = n === n ? n : 0), ln(ae(e), n, s);\n }\n function Bm(e, n, s) {\n return n = Ue(n), s === i ? (s = n, n = 0) : s = Ue(s), e = ae(e), Hd(e, n, s);\n }\n function Um(e, n, s) {\n if (s && typeof s != \"boolean\" && It(e, n, s) && (n = s = i), s === i && (typeof n == \"boolean\" ? (s = n, n = i) : typeof e == \"boolean\" && (s = e, e = i)), e === i && n === i ? (e = 0, n = 1) : (e = Ue(e), n === i ? (n = e, e = 0) : n = Ue(n)), e > n) {\n var h = e;\n e = n, n = h;\n }\n if (s || e % 1 || n % 1) {\n var c = Na();\n return Et(e + c * (n - e + mf(\"1e-\" + ((c + \"\").length - 1))), n);\n }\n return Is(e, n);\n }\n var Nm = Un(function(e, n, s) {\n return n = n.toLowerCase(), e + (s ? mu(n) : n);\n });\n function mu(e) {\n return ao(it(e).toLowerCase());\n }\n function xu(e) {\n return e = it(e), e && e.replace(kc, Rf).replace(of, \"\");\n }\n function km(e, n, s) {\n e = it(e), n = Zt(n);\n var h = e.length;\n s = s === i ? h : ln(Y(s), 0, h);\n var c = s;\n return s -= n.length, s >= 0 && e.slice(s, c) == n;\n }\n function Wm(e) {\n return e = it(e), e && wc.test(e) ? e.replace(Xo, Ff) : e;\n }\n function qm(e) {\n return e = it(e), e && Ec.test(e) ? e.replace(ns, \"\\\\$&\") : e;\n }\n var Hm = Un(function(e, n, s) {\n return e + (s ? \"-\" : \"\") + n.toLowerCase();\n }), $m = Un(function(e, n, s) {\n return e + (s ? \" \" : \"\") + n.toLowerCase();\n }), Gm = wh(\"toLowerCase\");\n function Jm(e, n, s) {\n e = it(e), n = Y(n);\n var h = n ? On(e) : 0;\n if (!n || h >= n)\n return e;\n var c = (n - h) / 2;\n return fr(Qi(c), s) + e + fr(ji(c), s);\n }\n function Zm(e, n, s) {\n e = it(e), n = Y(n);\n var h = n ? On(e) : 0;\n return n && h < n ? e + fr(n - h, s) : e;\n }\n function Xm(e, n, s) {\n e = it(e), n = Y(n);\n var h = n ? On(e) : 0;\n return n && h < n ? fr(n - h, s) + e : e;\n }\n function Ym(e, n, s) {\n return s || n == null ? n = 0 : n && (n = +n), nd(it(e).replace(is, \"\"), n || 0);\n }\n function Km(e, n, s) {\n return (s ? It(e, n, s) : n === i) ? n = 1 : n = Y(n), Ps(it(e), n);\n }\n function Vm() {\n var e = arguments, n = it(e[0]);\n return e.length < 3 ? n : n.replace(e[1], e[2]);\n }\n var jm = Un(function(e, n, s) {\n return e + (s ? \"_\" : \"\") + n.toLowerCase();\n });\n function Qm(e, n, s) {\n return s && typeof s != \"number\" && It(e, n, s) && (n = s = i), s = s === i ? zt : s >>> 0, s ? (e = it(e), e && (typeof n == \"string\" || n != null && !ro(n)) && (n = Zt(n), !n && Fn(e)) ? Qe(ce(e), 0, s) : e.split(n, s)) : [];\n }\n var tx = Un(function(e, n, s) {\n return e + (s ? \" \" : \"\") + ao(n);\n });\n function ex(e, n, s) {\n return e = it(e), s = s == null ? 0 : ln(Y(s), 0, e.length), n = Zt(n), e.slice(s, s + n.length) == n;\n }\n function nx(e, n, s) {\n var h = f.templateSettings;\n s && It(e, n, s) && (n = i), e = it(e), n = Ar({}, n, h, Th);\n var c = Ar({}, n.imports, h.imports, Th), p = St(c), y = ys(c, p), w, S, O = 0, z = n.interpolate || Bi, L = \"__p += '\", P = ws(\n (n.escape || Bi).source + \"|\" + z.source + \"|\" + (z === Yo ? Ic : Bi).source + \"|\" + (n.evaluate || Bi).source + \"|$\",\n \"g\"\n ), B = \"//# sourceURL=\" + (st.call(n, \"sourceURL\") ? (n.sourceURL + \"\").replace(/\\s/g, \" \") : \"lodash.templateSources[\" + ++cf + \"]\") + `\n`;\n e.replace(P, function(H, Q, et, Yt, Pt, Kt) {\n return et || (et = Yt), L += e.slice(O, Kt).replace(Wc, Of), Q && (w = !0, L += `' +\n__e(` + Q + `) +\n'`), Pt && (S = !0, L += `';\n` + Pt + `;\n__p += '`), et && (L += `' +\n((__t = (` + et + `)) == null ? '' : __t) +\n'`), O = Kt + H.length, H;\n }), L += `';\n`;\n var q = st.call(n, \"variable\") && n.variable;\n if (!q)\n L = `with (obj) {\n` + L + `\n}\n`;\n else if (zc.test(q))\n throw new G(d);\n L = (S ? L.replace(mc, \"\") : L).replace(xc, \"$1\").replace(yc, \"$1;\"), L = \"function(\" + (q || \"obj\") + `) {\n` + (q ? \"\" : `obj || (obj = {});\n`) + \"var __t, __p = ''\" + (w ? \", __e = _.escape\" : \"\") + (S ? `, __j = Array.prototype.join;\nfunction print() { __p += __j.call(arguments, '') }\n` : `;\n`) + L + `return __p\n}`;\n var K = _u(function() {\n return nt(p, B + \"return \" + L).apply(i, y);\n });\n if (K.source = L, io(K))\n throw K;\n return K;\n }\n function ix(e) {\n return it(e).toLowerCase();\n }\n function rx(e) {\n return it(e).toUpperCase();\n }\n function sx(e, n, s) {\n if (e = it(e), e && (s || n === i))\n return Ca(e);\n if (!e || !(n = Zt(n)))\n return e;\n var h = ce(e), c = ce(n), p = Ra(h, c), y = Fa(h, c) + 1;\n return Qe(h, p, y).join(\"\");\n }\n function ox(e, n, s) {\n if (e = it(e), e && (s || n === i))\n return e.slice(0, za(e) + 1);\n if (!e || !(n = Zt(n)))\n return e;\n var h = ce(e), c = Fa(h, ce(n)) + 1;\n return Qe(h, 0, c).join(\"\");\n }\n function ax(e, n, s) {\n if (e = it(e), e && (s || n === i))\n return e.replace(is, \"\");\n if (!e || !(n = Zt(n)))\n return e;\n var h = ce(e), c = Ra(h, ce(n));\n return Qe(h, c).join(\"\");\n }\n function hx(e, n) {\n var s = Ut, h = $t;\n if (dt(n)) {\n var c = \"separator\" in n ? n.separator : c;\n s = \"length\" in n ? Y(n.length) : s, h = \"omission\" in n ? Zt(n.omission) : h;\n }\n e = it(e);\n var p = e.length;\n if (Fn(e)) {\n var y = ce(e);\n p = y.length;\n }\n if (s >= p)\n return e;\n var w = s - On(h);\n if (w < 1)\n return h;\n var S = y ? Qe(y, 0, w).join(\"\") : e.slice(0, w);\n if (c === i)\n return S + h;\n if (y && (w += S.length - w), ro(c)) {\n if (e.slice(w).search(c)) {\n var O, z = S;\n for (c.global || (c = ws(c.source, it(Ko.exec(c)) + \"g\")), c.lastIndex = 0; O = c.exec(z); )\n var L = O.index;\n S = S.slice(0, L === i ? w : L);\n }\n } else if (e.indexOf(Zt(c), w) != w) {\n var P = S.lastIndexOf(c);\n P > -1 && (S = S.slice(0, P));\n }\n return S + h;\n }\n function ux(e) {\n return e = it(e), e && _c.test(e) ? e.replace(Zo, Uf) : e;\n }\n var lx = Un(function(e, n, s) {\n return e + (s ? \" \" : \"\") + n.toUpperCase();\n }), ao = wh(\"toUpperCase\");\n function yu(e, n, s) {\n return e = it(e), n = s ? i : n, n === i ? Lf(e) ? Wf(e) : Af(e) : e.match(n) || [];\n }\n var _u = V(function(e, n) {\n try {\n return Gt(e, i, n);\n } catch (s) {\n return io(s) ? s : new G(s);\n }\n }), cx = Pe(function(e, n) {\n return ee(n, function(s) {\n s = be(s), Le(e, s, eo(e[s], e));\n }), e;\n });\n function fx(e) {\n var n = e == null ? 0 : e.length, s = W();\n return e = n ? ft(e, function(h) {\n if (typeof h[1] != \"function\")\n throw new ne(l);\n return [s(h[0]), h[1]];\n }) : [], V(function(h) {\n for (var c = -1; ++c < n; ) {\n var p = e[c];\n if (Gt(p[0], this, h))\n return Gt(p[1], this, h);\n }\n });\n }\n function dx(e) {\n return Ud(re(e, _));\n }\n function ho(e) {\n return function() {\n return e;\n };\n }\n function px(e, n) {\n return e == null || e !== e ? n : e;\n }\n var gx = Mh(), mx = Mh(!0);\n function qt(e) {\n return e;\n }\n function uo(e) {\n return ja(typeof e == \"function\" ? e : re(e, _));\n }\n function xx(e) {\n return th(re(e, _));\n }\n function yx(e, n) {\n return eh(e, re(n, _));\n }\n var _x = V(function(e, n) {\n return function(s) {\n return gi(s, e, n);\n };\n }), wx = V(function(e, n) {\n return function(s) {\n return gi(e, s, n);\n };\n });\n function lo(e, n, s) {\n var h = St(n), c = sr(n, h);\n s == null && !(dt(n) && (c.length || !h.length)) && (s = n, n = e, e = this, c = sr(n, St(n)));\n var p = !(dt(s) && \"chain\" in s) || !!s.chain, y = Be(e);\n return ee(c, function(w) {\n var S = n[w];\n e[w] = S, y && (e.prototype[w] = function() {\n var O = this.__chain__;\n if (p || O) {\n var z = e(this.__wrapped__), L = z.__actions__ = Nt(this.__actions__);\n return L.push({ func: S, args: arguments, thisArg: e }), z.__chain__ = O, z;\n }\n return S.apply(e, Ze([this.value()], arguments));\n });\n }), e;\n }\n function bx() {\n return At._ === this && (At._ = Zf), this;\n }\n function co() {\n }\n function Mx(e) {\n return e = Y(e), V(function(n) {\n return nh(n, e);\n });\n }\n var Sx = qs(ft), Ax = qs(Sa), vx = qs(ds);\n function wu(e) {\n return Ys(e) ? ps(be(e)) : ep(e);\n }\n function Ex(e) {\n return function(n) {\n return e == null ? i : cn(e, n);\n };\n }\n var Tx = Ah(), Cx = Ah(!0);\n function fo() {\n return [];\n }\n function po() {\n return !1;\n }\n function Rx() {\n return {};\n }\n function Fx() {\n return \"\";\n }\n function Ox() {\n return !0;\n }\n function zx(e, n) {\n if (e = Y(e), e < 1 || e > he)\n return [];\n var s = zt, h = Et(e, zt);\n n = W(n), e -= zt;\n for (var c = xs(h, n); ++s < e; )\n n(s);\n return c;\n }\n function Lx(e) {\n return J(e) ? ft(e, be) : Xt(e) ? [e] : Nt(kh(it(e)));\n }\n function Ix(e) {\n var n = ++Gf;\n return it(e) + n;\n }\n var Px = cr(function(e, n) {\n return e + n;\n }, 0), Dx = Hs(\"ceil\"), Bx = cr(function(e, n) {\n return e / n;\n }, 1), Ux = Hs(\"floor\");\n function Nx(e) {\n return e && e.length ? rr(e, qt, Cs) : i;\n }\n function kx(e, n) {\n return e && e.length ? rr(e, W(n, 2), Cs) : i;\n }\n function Wx(e) {\n return Ea(e, qt);\n }\n function qx(e, n) {\n return Ea(e, W(n, 2));\n }\n function Hx(e) {\n return e && e.length ? rr(e, qt, zs) : i;\n }\n function $x(e, n) {\n return e && e.length ? rr(e, W(n, 2), zs) : i;\n }\n var Gx = cr(function(e, n) {\n return e * n;\n }, 1), Jx = Hs(\"round\"), Zx = cr(function(e, n) {\n return e - n;\n }, 0);\n function Xx(e) {\n return e && e.length ? ms(e, qt) : 0;\n }\n function Yx(e, n) {\n return e && e.length ? ms(e, W(n, 2)) : 0;\n }\n return f.after = xg, f.ary = Vh, f.assign = rm, f.assignIn = cu, f.assignInWith = Ar, f.assignWith = sm, f.at = om, f.before = jh, f.bind = eo, f.bindAll = cx, f.bindKey = Qh, f.castArray = Rg, f.chain = Xh, f.chunk = Up, f.compact = Np, f.concat = kp, f.cond = fx, f.conforms = dx, f.constant = ho, f.countBy = X0, f.create = am, f.curry = tu, f.curryRight = eu, f.debounce = nu, f.defaults = hm, f.defaultsDeep = um, f.defer = yg, f.delay = _g, f.difference = Wp, f.differenceBy = qp, f.differenceWith = Hp, f.drop = $p, f.dropRight = Gp, f.dropRightWhile = Jp, f.dropWhile = Zp, f.fill = Xp, f.filter = K0, f.flatMap = Q0, f.flatMapDeep = tg, f.flatMapDepth = eg, f.flatten = $h, f.flattenDeep = Yp, f.flattenDepth = Kp, f.flip = wg, f.flow = gx, f.flowRight = mx, f.fromPairs = Vp, f.functions = mm, f.functionsIn = xm, f.groupBy = ng, f.initial = Qp, f.intersection = t0, f.intersectionBy = e0, f.intersectionWith = n0, f.invert = _m, f.invertBy = wm, f.invokeMap = rg, f.iteratee = uo, f.keyBy = sg, f.keys = St, f.keysIn = Wt, f.map = yr, f.mapKeys = Mm, f.mapValues = Sm, f.matches = xx, f.matchesProperty = yx, f.memoize = wr, f.merge = Am, f.mergeWith = fu, f.method = _x, f.methodOf = wx, f.mixin = lo, f.negate = br, f.nthArg = Mx, f.omit = vm, f.omitBy = Em, f.once = bg, f.orderBy = og, f.over = Sx, f.overArgs = Mg, f.overEvery = Ax, f.overSome = vx, f.partial = no, f.partialRight = iu, f.partition = ag, f.pick = Tm, f.pickBy = du, f.property = wu, f.propertyOf = Ex, f.pull = o0, f.pullAll = Jh, f.pullAllBy = a0, f.pullAllWith = h0, f.pullAt = u0, f.range = Tx, f.rangeRight = Cx, f.rearg = Sg, f.reject = lg, f.remove = l0, f.rest = Ag, f.reverse = Qs, f.sampleSize = fg, f.set = Rm, f.setWith = Fm, f.shuffle = dg, f.slice = c0, f.sortBy = mg, f.sortedUniq = y0, f.sortedUniqBy = _0, f.split = Qm, f.spread = vg, f.tail = w0, f.take = b0, f.takeRight = M0, f.takeRightWhile = S0, f.takeWhile = A0, f.tap = N0, f.throttle = Eg, f.thru = xr, f.toArray = hu, f.toPairs = pu, f.toPairsIn = gu, f.toPath = Lx, f.toPlainObject = lu, f.transform = Om, f.unary = Tg, f.union = v0, f.unionBy = E0, f.unionWith = T0, f.uniq = C0, f.uniqBy = R0, f.uniqWith = F0, f.unset = zm, f.unzip = to, f.unzipWith = Zh, f.update = Lm, f.updateWith = Im, f.values = Wn, f.valuesIn = Pm, f.without = O0, f.words = yu, f.wrap = Cg, f.xor = z0, f.xorBy = L0, f.xorWith = I0, f.zip = P0, f.zipObject = D0, f.zipObjectDeep = B0, f.zipWith = U0, f.entries = pu, f.entriesIn = gu, f.extend = cu, f.extendWith = Ar, lo(f, f), f.add = Px, f.attempt = _u, f.camelCase = Nm, f.capitalize = mu, f.ceil = Dx, f.clamp = Dm, f.clone = Fg, f.cloneDeep = zg, f.cloneDeepWith = Lg, f.cloneWith = Og, f.conformsTo = Ig, f.deburr = xu, f.defaultTo = px, f.divide = Bx, f.endsWith = km, f.eq = de, f.escape = Wm, f.escapeRegExp = qm, f.every = Y0, f.find = V0, f.findIndex = qh, f.findKey = lm, f.findLast = j0, f.findLastIndex = Hh, f.findLastKey = cm, f.floor = Ux, f.forEach = Yh, f.forEachRight = Kh, f.forIn = fm, f.forInRight = dm, f.forOwn = pm, f.forOwnRight = gm, f.get = so, f.gt = Pg, f.gte = Dg, f.has = ym, f.hasIn = oo, f.head = Gh, f.identity = qt, f.includes = ig, f.indexOf = jp, f.inRange = Bm, f.invoke = bm, f.isArguments = pn, f.isArray = J, f.isArrayBuffer = Bg, f.isArrayLike = kt, f.isArrayLikeObject = gt, f.isBoolean = Ug, f.isBuffer = tn, f.isDate = Ng, f.isElement = kg, f.isEmpty = Wg, f.isEqual = qg, f.isEqualWith = Hg, f.isError = io, f.isFinite = $g, f.isFunction = Be, f.isInteger = ru, f.isLength = Mr, f.isMap = su, f.isMatch = Gg, f.isMatchWith = Jg, f.isNaN = Zg, f.isNative = Xg, f.isNil = Kg, f.isNull = Yg, f.isNumber = ou, f.isObject = dt, f.isObjectLike = pt, f.isPlainObject = bi, f.isRegExp = ro, f.isSafeInteger = Vg, f.isSet = au, f.isString = Sr, f.isSymbol = Xt, f.isTypedArray = kn, f.isUndefined = jg, f.isWeakMap = Qg, f.isWeakSet = tm, f.join = i0, f.kebabCase = Hm, f.last = oe, f.lastIndexOf = r0, f.lowerCase = $m, f.lowerFirst = Gm, f.lt = em, f.lte = nm, f.max = Nx, f.maxBy = kx, f.mean = Wx, f.meanBy = qx, f.min = Hx, f.minBy = $x, f.stubArray = fo, f.stubFalse = po, f.stubObject = Rx, f.stubString = Fx, f.stubTrue = Ox, f.multiply = Gx, f.nth = s0, f.noConflict = bx, f.noop = co, f.now = _r, f.pad = Jm, f.padEnd = Zm, f.padStart = Xm, f.parseInt = Ym, f.random = Um, f.reduce = hg, f.reduceRight = ug, f.repeat = Km, f.replace = Vm, f.result = Cm, f.round = Jx, f.runInContext = b, f.sample = cg, f.size = pg, f.snakeCase = jm, f.some = gg, f.sortedIndex = f0, f.sortedIndexBy = d0, f.sortedIndexOf = p0, f.sortedLastIndex = g0, f.sortedLastIndexBy = m0, f.sortedLastIndexOf = x0, f.startCase = tx, f.startsWith = ex, f.subtract = Zx, f.sum = Xx, f.sumBy = Yx, f.template = nx, f.times = zx, f.toFinite = Ue, f.toInteger = Y, f.toLength = uu, f.toLower = ix, f.toNumber = ae, f.toSafeInteger = im, f.toString = it, f.toUpper = rx, f.trim = sx, f.trimEnd = ox, f.trimStart = ax, f.truncate = hx, f.unescape = ux, f.uniqueId = Ix, f.upperCase = lx, f.upperFirst = ao, f.each = Yh, f.eachRight = Kh, f.first = Gh, lo(f, function() {\n var e = {};\n return _e(f, function(n, s) {\n st.call(f.prototype, s) || (e[s] = n);\n }), e;\n }(), { chain: !1 }), f.VERSION = r, ee([\"bind\", \"bindKey\", \"curry\", \"curryRight\", \"partial\", \"partialRight\"], function(e) {\n f[e].placeholder = f;\n }), ee([\"drop\", \"take\"], function(e, n) {\n tt.prototype[e] = function(s) {\n s = s === i ? 1 : bt(Y(s), 0);\n var h = this.__filtered__ && !n ? new tt(this) : this.clone();\n return h.__filtered__ ? h.__takeCount__ = Et(s, h.__takeCount__) : h.__views__.push({\n size: Et(s, zt),\n type: e + (h.__dir__ < 0 ? \"Right\" : \"\")\n }), h;\n }, tt.prototype[e + \"Right\"] = function(s) {\n return this.reverse()[e](s).reverse();\n };\n }), ee([\"filter\", \"map\", \"takeWhile\"], function(e, n) {\n var s = n + 1, h = s == Te || s == An;\n tt.prototype[e] = function(c) {\n var p = this.clone();\n return p.__iteratees__.push({\n iteratee: W(c, 3),\n type: s\n }), p.__filtered__ = p.__filtered__ || h, p;\n };\n }), ee([\"head\", \"last\"], function(e, n) {\n var s = \"take\" + (n ? \"Right\" : \"\");\n tt.prototype[e] = function() {\n return this[s](1).value()[0];\n };\n }), ee([\"initial\", \"tail\"], function(e, n) {\n var s = \"drop\" + (n ? \"\" : \"Right\");\n tt.prototype[e] = function() {\n return this.__filtered__ ? new tt(this) : this[s](1);\n };\n }), tt.prototype.compact = function() {\n return this.filter(qt);\n }, tt.prototype.find = function(e) {\n return this.filter(e).head();\n }, tt.prototype.findLast = function(e) {\n return this.reverse().find(e);\n }, tt.prototype.invokeMap = V(function(e, n) {\n return typeof e == \"function\" ? new tt(this) : this.map(function(s) {\n return gi(s, e, n);\n });\n }), tt.prototype.reject = function(e) {\n return this.filter(br(W(e)));\n }, tt.prototype.slice = function(e, n) {\n e = Y(e);\n var s = this;\n return s.__filtered__ && (e > 0 || n < 0) ? new tt(s) : (e < 0 ? s = s.takeRight(-e) : e && (s = s.drop(e)), n !== i && (n = Y(n), s = n < 0 ? s.dropRight(-n) : s.take(n - e)), s);\n }, tt.prototype.takeRightWhile = function(e) {\n return this.reverse().takeWhile(e).reverse();\n }, tt.prototype.toArray = function() {\n return this.take(zt);\n }, _e(tt.prototype, function(e, n) {\n var s = /^(?:filter|find|map|reject)|While$/.test(n), h = /^(?:head|last)$/.test(n), c = f[h ? \"take\" + (n == \"last\" ? \"Right\" : \"\") : n], p = h || /^find/.test(n);\n c && (f.prototype[n] = function() {\n var y = this.__wrapped__, w = h ? [1] : arguments, S = y instanceof tt, O = w[0], z = S || J(y), L = function(Q) {\n var et = c.apply(f, Ze([Q], w));\n return h && P ? et[0] : et;\n };\n z && s && typeof O == \"function\" && O.length != 1 && (S = z = !1);\n var P = this.__chain__, B = !!this.__actions__.length, q = p && !P, K = S && !B;\n if (!p && z) {\n y = K ? y : new tt(this);\n var H = e.apply(y, w);\n return H.__actions__.push({ func: xr, args: [L], thisArg: i }), new ie(H, P);\n }\n return q && K ? e.apply(this, w) : (H = this.thru(L), q ? h ? H.value()[0] : H.value() : H);\n });\n }), ee([\"pop\", \"push\", \"shift\", \"sort\", \"splice\", \"unshift\"], function(e) {\n var n = Hi[e], s = /^(?:push|sort|unshift)$/.test(e) ? \"tap\" : \"thru\", h = /^(?:pop|shift)$/.test(e);\n f.prototype[e] = function() {\n var c = arguments;\n if (h && !this.__chain__) {\n var p = this.value();\n return n.apply(J(p) ? p : [], c);\n }\n return this[s](function(y) {\n return n.apply(J(y) ? y : [], c);\n });\n };\n }), _e(tt.prototype, function(e, n) {\n var s = f[n];\n if (s) {\n var h = s.name + \"\";\n st.call(Pn, h) || (Pn[h] = []), Pn[h].push({ name: n, func: s });\n }\n }), Pn[lr(i, I).name] = [{\n name: \"wrapper\",\n func: i\n }], tt.prototype.clone = ud, tt.prototype.reverse = ld, tt.prototype.value = cd, f.prototype.at = k0, f.prototype.chain = W0, f.prototype.commit = q0, f.prototype.next = H0, f.prototype.plant = G0, f.prototype.reverse = J0, f.prototype.toJSON = f.prototype.valueOf = f.prototype.value = Z0, f.prototype.first = f.prototype.head, hi && (f.prototype[hi] = $0), f;\n }, zn = qf();\n on ? ((on.exports = zn)._ = zn, us._ = zn) : At._ = zn;\n }).call(I_);\n }(vi, vi.exports)), vi.exports;\n}\nvar Ae = P_();\nconst D_ = (a) => {\n const { logo: t } = a;\n if (Ae.isUndefined(t))\n throw new Error(\"'personalization.image.logo' is required\");\n if (!Ae.isString(t))\n throw new TypeError(\n `'personalization.image.logo' has to be a string. '${t}' is not valid`\n );\n}, B_ = (a) => {\n const { align: t, size: i } = a;\n t && U_(t), i && N_(i);\n}, U_ = (a) => {\n if (!Ae.isString(a))\n throw new TypeError(\n `'personalization.settings.align' has to be a string. '${a}' is not valid`\n );\n if (!Ju.includes(a)) {\n const t = Ju.join(\", \");\n throw new Error(\n `'personalization.settings.align' has to be one of the following: ${t}. '${a}' is not valid`\n );\n }\n}, N_ = (a) => {\n if (!Ae.isFinite(a))\n throw new TypeError(\n `'personalization.settings.size' has to be a number. '${a}' is not valid`\n );\n if (a < 0)\n throw new RangeError(\n \"'personalization.settings.size' has to be greater than or equal to 0\"\n );\n}, k_ = (a) => {\n if (Ir(a))\n throw new Error(\"'personalization.target' is required\");\n if (!L_(a))\n throw new TypeError(\n `'personalization.target' has to be a string. '${a}' is not valid`\n );\n if (!Zu.includes(a)) {\n const t = Zu.join(\", \");\n throw new Error(\n `'personalization.target' has to be one of the following: ${t}. '${a}' is not valid`\n );\n }\n}, W_ = (a) => {\n const { value: t, font: i, color: r } = a;\n q_(t), H_(i), $_(r);\n}, q_ = (a) => {\n if (Ae.isUndefined(a))\n throw new Error(\"'personalization.text.value' is required\");\n if (!Ae.isString(a))\n throw new TypeError(\n `'personalization.text.value' has to be a string. '${a}' is not valid`\n );\n}, H_ = (a) => {\n if (Ae.isUndefined(a))\n throw new Error(\"'personalization.text.font' is required\");\n if (!Ae.isString(a))\n throw new TypeError(\n `'personalization.text.font' has to be a string. '${a}' is not valid`\n );\n}, $_ = (a) => {\n if (!Ae.isUndefined(a) && !Ae.isString(a))\n throw new TypeError(\n `'personalization.text.color' has to be a string. '${a}' is not valid`\n );\n}, G_ = async (a) => {\n if (Ir(a))\n throw new Error(\"'personalization' is required\");\n if (!O_(a))\n throw new TypeError(\n `'personalization' has to be an object. '${a}' is not valid`\n );\n const { image: t, settings: i, target: r, text: o } = a;\n if (k_(r), Ir(t) && Ir(o))\n throw new Error(\n \"'personalization' has to have either 'image' or 'text'\"\n );\n t && D_(t), o && W_(o), i && B_(i);\n};\nvar Ci, Se, jt, ot, tc, ec, nc, Pr, Bo, Uo, ic, rc, sc, No, oc;\nclass cw {\n /**\n * Creates a new `Personalizator` instance.\n *\n * @param {Object} input - The input parameters.\n * @param {Metadata} [input.metadata] - An optional metadata object to specify the env.\n */\n constructor({\n metadata: { env: t = M1 } = {}\n } = {}) {\n Dt(this, ot);\n Dt(this, Ci);\n Dt(this, Se);\n Dt(this, jt);\n Ct(this, Ci, t), Ct(this, jt, null), Ct(this, Se, null), at(this, ot, tc).call(this);\n }\n /**\n * Sets the GLTF model to be personalized.\n *\n * When switching from model A to model B, the personalizations are kept.\n * If a personalization is not compatible with the model B, it is removed.\n *\n * @param {GLTF} model - The GLTF model to be personalized.\n * @return {Promise} A `Promise` that resolves when the personalizations are computed.\n */\n setModel(t) {\n Ct(this, Se, new E1(t));\n const i = rt(this, Se).getPluginPersonalizations(), r = /* @__PURE__ */ new Map();\n return i.forEach((o) => {\n if (!rt(this, jt).has(o.target)) {\n r.set(o.target, null);\n return;\n }\n r.set(\n o.target,\n rt(this, jt).get(o.target)\n );\n }), Ct(this, jt, r), at(this, ot, Bo).call(this);\n }\n /**\n * Sets a personalization for a specific target.\n *\n * @example\n * ```js\n * personalizator.setPersonalization({\n * target: 'ETC',\n * image: {\n * logo: 'TEAMUSA',\n * },\n * settings: {\n * size: 0.5,\n * align: 'center',\n * },\n * });\n * ```\n *\n * @example\n * ```js\n * personalizator.setPersonalization({\n * target: 'ELT',\n * text: {\n * value: 'my-text',\n * font: 'OO-STENCIL',\n * color: 'GREEN',\n * },\n * settings: {\n * size: 0.75,\n * align: 'left',\n * },\n * });\n * ```\n *\n * @param {Personalization} personalization - The personalization to be set.\n * @throws An error is thrown if the target is not found in the model or if the personalization is invalid.\n * @return {Promise} A `Promise` that resolves when the personalization is computed.\n */\n async setPersonalization(t) {\n const [i] = await Bt(G_(t));\n if (i) throw i;\n const { target: r } = t;\n if (!rt(this, Se).hasPluginPersonalization(r))\n throw new Error(\"Personalization target not found in the model\");\n rt(this, jt).set(r, t), await at(this, ot, Uo).call(this, r);\n }\n // ACTIONs\n /**\n * Clears all the personalizations.\n *\n * @return {Promise} A `Promise` that resolves when the personalizations are computed.\n */\n clearPersonalizations() {\n return rt(this, jt).forEach((t, i) => {\n rt(this, jt).set(i, null);\n }), at(this, ot, Bo).call(this);\n }\n}\nCi = new WeakMap(), Se = new WeakMap(), jt = new WeakMap(), ot = new WeakSet(), // INITs\ntc = function() {\n at(this, ot, nc).call(this), at(this, ot, ec).call(this);\n}, ec = function() {\n Ct(this, jt, /* @__PURE__ */ new Map());\n}, nc = function() {\n Jr.setEnv(rt(this, Ci));\n}, // SETTERs\nPr = function(t, i) {\n const r = rt(this, Se).getPluginPersonalizationMesh(t);\n r && (r.material = i);\n}, Bo = function() {\n const t = Array.from(rt(this, jt)).map(\n ([i]) => at(this, ot, Uo).call(this, i)\n );\n return Promise.all(t);\n}, Uo = async function(t) {\n const i = rt(this, jt).get(t);\n if (!i) {\n at(this, ot, oc).call(this, t);\n return;\n }\n const { image: r, settings: o, text: u } = i, l = at(this, ot, ic).call(this, { settings: o, target: t });\n if (r) {\n await at(this, ot, rc).call(this, {\n target: t,\n image: r,\n settings: l\n });\n return;\n }\n if (u) {\n await at(this, ot, sc).call(this, {\n target: t,\n text: u,\n settings: l\n });\n return;\n }\n throw new Error(\"Unknown personalization type\");\n}, ic = function({\n settings: t = {},\n target: i\n}) {\n var l, d;\n const o = i === \"ETC\" ? \"right\" : \"center\";\n return {\n size: (l = t.size) != null ? l : 1,\n align: (d = t.align) != null ? d : o\n };\n}, rc = async function({\n image: t,\n settings: i,\n target: r\n}) {\n const o = document.createElement(\"canvas\"), u = 1024, l = 1024;\n o.width = u, o.height = l;\n const d = o.getContext(\"2d\");\n if (!d) return;\n const g = t.logo, [x, m] = await Bt(c_.getLogo(g));\n if (x) throw x;\n if (!m) throw new Error(\"Image not found\");\n const _ = m.width, v = m.height, M = _ / v, A = rt(this, Se).getPluginPersonalizationDrawArea(r), { bottomLeft: C, topRight: F } = A, I = {\n x: C.x * o.width,\n y: C.y * o.height\n }, $ = {\n x: F.x * o.width,\n y: F.y * o.height\n }, k = {\n x: ($.x + I.x) / 2,\n y: ($.y + I.y) / 2\n }, X = $.x - I.x, U = $.y - I.y, j = X / U, { align: N, size: yt } = i;\n let _t, Ut;\n j > M ? (Ut = U * yt, _t = Ut * M) : (_t = X * yt, Ut = _t / M);\n let $t;\n switch (N) {\n case \"center\":\n $t = k.x - _t / 2;\n break;\n case \"left\":\n $t = I.x;\n break;\n case \"right\":\n $t = $.x - _t;\n break;\n default:\n throw new Error(\"Unknown align\");\n }\n const He = k.y - Ut / 2;\n d.drawImage(m, $t, He, _t, Ut);\n const $e = o.toDataURL(), Te = await at(this, ot, No).call(this, $e), Ge = new vo({\n map: Te,\n transparent: !0,\n side: xo\n });\n at(this, ot, Pr).call(this, r, Ge);\n}, sc = async function({\n settings: t,\n text: i,\n target: r\n}) {\n const o = document.createElement(\"canvas\"), u = 1024, l = 1024;\n o.width = u, o.height = l;\n const d = o.getContext(\"2d\");\n if (!d) return;\n const g = i.font, [x, m] = await Bt(u_.getFont(g));\n if (x) throw x;\n if (!m) throw new Error(\"Font not found\");\n const _ = i.color, [v, M] = await Bt(a_.getColor(_));\n if (v) throw v;\n if (!M) throw new Error(\"Color not found\");\n const A = rt(this, Se).getPluginPersonalizationDrawArea(r), { bottomLeft: C, topRight: F } = A, I = {\n x: C.x * o.width,\n y: C.y * o.height\n }, $ = {\n x: F.x * o.width,\n y: F.y * o.height\n }, k = $.y - I.y, { align: X, size: U } = t, j = 0.7 * k * U;\n d.textAlign = X, d.textBaseline = \"middle\", d.font = `${j}px ${g}`, d.fillStyle = M;\n let N;\n switch (X) {\n case \"center\":\n N = o.width / 2;\n break;\n case \"left\":\n N = I.x;\n break;\n case \"right\":\n N = $.x;\n break;\n default:\n throw new Error(\"Unknown align\");\n }\n const yt = o.height / 2;\n d.fillText(i.value, N, yt);\n const _t = o.toDataURL(), Ut = await at(this, ot, No).call(this, _t), $t = new vo({\n map: Ut,\n transparent: !0,\n side: xo\n });\n at(this, ot, Pr).call(this, r, $t);\n}, No = async function(t) {\n const r = await new b1().loadAsync(t);\n return r.flipY = !1, r;\n}, oc = function(t) {\n const i = new vo({\n color: 0,\n transparent: !0,\n opacity: 0,\n side: xo\n });\n at(this, ot, Pr).call(this, t, i);\n};\nvar Vn;\nclass fw {\n constructor(t) {\n go(this, \"parser\");\n go(this, \"name\");\n Dt(this, Vn);\n this.parser = t, this.name = \"ESSILORLUXOTTICA_personalization\", Ct(this, Vn, []);\n }\n // ACTIONs\n loadMesh(t) {\n var g;\n const o = this.parser.json.meshes[t], u = (g = o.extensions) == null ? void 0 : g[this.name];\n if (!u) return null;\n const l = o.name, d = {\n ...u,\n meshName: l\n };\n return rt(this, Vn).push(d), null;\n }\n afterRoot(t) {\n const { userData: i } = t;\n i.luxottica === void 0 && (i.luxottica = {});\n const r = {\n personalizations: rt(this, Vn)\n };\n return i.luxottica = {\n ...i.luxottica,\n ...r\n }, null;\n }\n}\nVn = new WeakMap();\nexport {\n fw as PersonalizationsLoaderPlugin,\n cw as Personalizator\n};\n//# sourceMappingURL=main.js.map\n","\"use strict\";\r\nmodule.exports = pool;\r\n\r\n/**\r\n * An allocator as used by {@link util.pool}.\r\n * @typedef PoolAllocator\r\n * @type {function}\r\n * @param {number} size Buffer size\r\n * @returns {Uint8Array} Buffer\r\n */\r\n\r\n/**\r\n * A slicer as used by {@link util.pool}.\r\n * @typedef PoolSlicer\r\n * @type {function}\r\n * @param {number} start Start offset\r\n * @param {number} end End offset\r\n * @returns {Uint8Array} Buffer slice\r\n * @this {Uint8Array}\r\n */\r\n\r\n/**\r\n * A general purpose buffer pool.\r\n * @memberof util\r\n * @function\r\n * @param {PoolAllocator} alloc Allocator\r\n * @param {PoolSlicer} slice Slicer\r\n * @param {number} [size=8192] Slab size\r\n * @returns {PoolAllocator} Pooled allocator\r\n */\r\nfunction pool(alloc, slice, size) {\r\n var SIZE = size || 8192;\r\n var MAX = SIZE >>> 1;\r\n var slab = null;\r\n var offset = SIZE;\r\n return function pool_alloc(size) {\r\n if (size < 1 || size > MAX)\r\n return alloc(size);\r\n if (offset + size > SIZE) {\r\n slab = alloc(SIZE);\r\n offset = 0;\r\n }\r\n var buf = slice.call(slab, offset, offset += size);\r\n if (offset & 7) // align to 32 bit\r\n offset = (offset | 7) + 1;\r\n return buf;\r\n };\r\n}\r\n","\"use strict\";\r\n\r\nmodule.exports = factory(factory);\r\n\r\n/**\r\n * Reads / writes floats / doubles from / to buffers.\r\n * @name util.float\r\n * @namespace\r\n */\r\n\r\n/**\r\n * Writes a 32 bit float to a buffer using little endian byte order.\r\n * @name util.float.writeFloatLE\r\n * @function\r\n * @param {number} val Value to write\r\n * @param {Uint8Array} buf Target buffer\r\n * @param {number} pos Target buffer offset\r\n * @returns {undefined}\r\n */\r\n\r\n/**\r\n * Writes a 32 bit float to a buffer using big endian byte order.\r\n * @name util.float.writeFloatBE\r\n * @function\r\n * @param {number} val Value to write\r\n * @param {Uint8Array} buf Target buffer\r\n * @param {number} pos Target buffer offset\r\n * @returns {undefined}\r\n */\r\n\r\n/**\r\n * Reads a 32 bit float from a buffer using little endian byte order.\r\n * @name util.float.readFloatLE\r\n * @function\r\n * @param {Uint8Array} buf Source buffer\r\n * @param {number} pos Source buffer offset\r\n * @returns {number} Value read\r\n */\r\n\r\n/**\r\n * Reads a 32 bit float from a buffer using big endian byte order.\r\n * @name util.float.readFloatBE\r\n * @function\r\n * @param {Uint8Array} buf Source buffer\r\n * @param {number} pos Source buffer offset\r\n * @returns {number} Value read\r\n */\r\n\r\n/**\r\n * Writes a 64 bit double to a buffer using little endian byte order.\r\n * @name util.float.writeDoubleLE\r\n * @function\r\n * @param {number} val Value to write\r\n * @param {Uint8Array} buf Target buffer\r\n * @param {number} pos Target buffer offset\r\n * @returns {undefined}\r\n */\r\n\r\n/**\r\n * Writes a 64 bit double to a buffer using big endian byte order.\r\n * @name util.float.writeDoubleBE\r\n * @function\r\n * @param {number} val Value to write\r\n * @param {Uint8Array} buf Target buffer\r\n * @param {number} pos Target buffer offset\r\n * @returns {undefined}\r\n */\r\n\r\n/**\r\n * Reads a 64 bit double from a buffer using little endian byte order.\r\n * @name util.float.readDoubleLE\r\n * @function\r\n * @param {Uint8Array} buf Source buffer\r\n * @param {number} pos Source buffer offset\r\n * @returns {number} Value read\r\n */\r\n\r\n/**\r\n * Reads a 64 bit double from a buffer using big endian byte order.\r\n * @name util.float.readDoubleBE\r\n * @function\r\n * @param {Uint8Array} buf Source buffer\r\n * @param {number} pos Source buffer offset\r\n * @returns {number} Value read\r\n */\r\n\r\n// Factory function for the purpose of node-based testing in modified global environments\r\nfunction factory(exports) {\r\n\r\n // float: typed array\r\n if (typeof Float32Array !== \"undefined\") (function() {\r\n\r\n var f32 = new Float32Array([ -0 ]),\r\n f8b = new Uint8Array(f32.buffer),\r\n le = f8b[3] === 128;\r\n\r\n function writeFloat_f32_cpy(val, buf, pos) {\r\n f32[0] = val;\r\n buf[pos ] = f8b[0];\r\n buf[pos + 1] = f8b[1];\r\n buf[pos + 2] = f8b[2];\r\n buf[pos + 3] = f8b[3];\r\n }\r\n\r\n function writeFloat_f32_rev(val, buf, pos) {\r\n f32[0] = val;\r\n buf[pos ] = f8b[3];\r\n buf[pos + 1] = f8b[2];\r\n buf[pos + 2] = f8b[1];\r\n buf[pos + 3] = f8b[0];\r\n }\r\n\r\n /* istanbul ignore next */\r\n exports.writeFloatLE = le ? writeFloat_f32_cpy : writeFloat_f32_rev;\r\n /* istanbul ignore next */\r\n exports.writeFloatBE = le ? writeFloat_f32_rev : writeFloat_f32_cpy;\r\n\r\n function readFloat_f32_cpy(buf, pos) {\r\n f8b[0] = buf[pos ];\r\n f8b[1] = buf[pos + 1];\r\n f8b[2] = buf[pos + 2];\r\n f8b[3] = buf[pos + 3];\r\n return f32[0];\r\n }\r\n\r\n function readFloat_f32_rev(buf, pos) {\r\n f8b[3] = buf[pos ];\r\n f8b[2] = buf[pos + 1];\r\n f8b[1] = buf[pos + 2];\r\n f8b[0] = buf[pos + 3];\r\n return f32[0];\r\n }\r\n\r\n /* istanbul ignore next */\r\n exports.readFloatLE = le ? readFloat_f32_cpy : readFloat_f32_rev;\r\n /* istanbul ignore next */\r\n exports.readFloatBE = le ? readFloat_f32_rev : readFloat_f32_cpy;\r\n\r\n // float: ieee754\r\n })(); else (function() {\r\n\r\n function writeFloat_ieee754(writeUint, val, buf, pos) {\r\n var sign = val < 0 ? 1 : 0;\r\n if (sign)\r\n val = -val;\r\n if (val === 0)\r\n writeUint(1 / val > 0 ? /* positive */ 0 : /* negative 0 */ 2147483648, buf, pos);\r\n else if (isNaN(val))\r\n writeUint(2143289344, buf, pos);\r\n else if (val > 3.4028234663852886e+38) // +-Infinity\r\n writeUint((sign << 31 | 2139095040) >>> 0, buf, pos);\r\n else if (val < 1.1754943508222875e-38) // denormal\r\n writeUint((sign << 31 | Math.round(val / 1.401298464324817e-45)) >>> 0, buf, pos);\r\n else {\r\n var exponent = Math.floor(Math.log(val) / Math.LN2),\r\n mantissa = Math.round(val * Math.pow(2, -exponent) * 8388608) & 8388607;\r\n writeUint((sign << 31 | exponent + 127 << 23 | mantissa) >>> 0, buf, pos);\r\n }\r\n }\r\n\r\n exports.writeFloatLE = writeFloat_ieee754.bind(null, writeUintLE);\r\n exports.writeFloatBE = writeFloat_ieee754.bind(null, writeUintBE);\r\n\r\n function readFloat_ieee754(readUint, buf, pos) {\r\n var uint = readUint(buf, pos),\r\n sign = (uint >> 31) * 2 + 1,\r\n exponent = uint >>> 23 & 255,\r\n mantissa = uint & 8388607;\r\n return exponent === 255\r\n ? mantissa\r\n ? NaN\r\n : sign * Infinity\r\n : exponent === 0 // denormal\r\n ? sign * 1.401298464324817e-45 * mantissa\r\n : sign * Math.pow(2, exponent - 150) * (mantissa + 8388608);\r\n }\r\n\r\n exports.readFloatLE = readFloat_ieee754.bind(null, readUintLE);\r\n exports.readFloatBE = readFloat_ieee754.bind(null, readUintBE);\r\n\r\n })();\r\n\r\n // double: typed array\r\n if (typeof Float64Array !== \"undefined\") (function() {\r\n\r\n var f64 = new Float64Array([-0]),\r\n f8b = new Uint8Array(f64.buffer),\r\n le = f8b[7] === 128;\r\n\r\n function writeDouble_f64_cpy(val, buf, pos) {\r\n f64[0] = val;\r\n buf[pos ] = f8b[0];\r\n buf[pos + 1] = f8b[1];\r\n buf[pos + 2] = f8b[2];\r\n buf[pos + 3] = f8b[3];\r\n buf[pos + 4] = f8b[4];\r\n buf[pos + 5] = f8b[5];\r\n buf[pos + 6] = f8b[6];\r\n buf[pos + 7] = f8b[7];\r\n }\r\n\r\n function writeDouble_f64_rev(val, buf, pos) {\r\n f64[0] = val;\r\n buf[pos ] = f8b[7];\r\n buf[pos + 1] = f8b[6];\r\n buf[pos + 2] = f8b[5];\r\n buf[pos + 3] = f8b[4];\r\n buf[pos + 4] = f8b[3];\r\n buf[pos + 5] = f8b[2];\r\n buf[pos + 6] = f8b[1];\r\n buf[pos + 7] = f8b[0];\r\n }\r\n\r\n /* istanbul ignore next */\r\n exports.writeDoubleLE = le ? writeDouble_f64_cpy : writeDouble_f64_rev;\r\n /* istanbul ignore next */\r\n exports.writeDoubleBE = le ? writeDouble_f64_rev : writeDouble_f64_cpy;\r\n\r\n function readDouble_f64_cpy(buf, pos) {\r\n f8b[0] = buf[pos ];\r\n f8b[1] = buf[pos + 1];\r\n f8b[2] = buf[pos + 2];\r\n f8b[3] = buf[pos + 3];\r\n f8b[4] = buf[pos + 4];\r\n f8b[5] = buf[pos + 5];\r\n f8b[6] = buf[pos + 6];\r\n f8b[7] = buf[pos + 7];\r\n return f64[0];\r\n }\r\n\r\n function readDouble_f64_rev(buf, pos) {\r\n f8b[7] = buf[pos ];\r\n f8b[6] = buf[pos + 1];\r\n f8b[5] = buf[pos + 2];\r\n f8b[4] = buf[pos + 3];\r\n f8b[3] = buf[pos + 4];\r\n f8b[2] = buf[pos + 5];\r\n f8b[1] = buf[pos + 6];\r\n f8b[0] = buf[pos + 7];\r\n return f64[0];\r\n }\r\n\r\n /* istanbul ignore next */\r\n exports.readDoubleLE = le ? readDouble_f64_cpy : readDouble_f64_rev;\r\n /* istanbul ignore next */\r\n exports.readDoubleBE = le ? readDouble_f64_rev : readDouble_f64_cpy;\r\n\r\n // double: ieee754\r\n })(); else (function() {\r\n\r\n function writeDouble_ieee754(writeUint, off0, off1, val, buf, pos) {\r\n var sign = val < 0 ? 1 : 0;\r\n if (sign)\r\n val = -val;\r\n if (val === 0) {\r\n writeUint(0, buf, pos + off0);\r\n writeUint(1 / val > 0 ? /* positive */ 0 : /* negative 0 */ 2147483648, buf, pos + off1);\r\n } else if (isNaN(val)) {\r\n writeUint(0, buf, pos + off0);\r\n writeUint(2146959360, buf, pos + off1);\r\n } else if (val > 1.7976931348623157e+308) { // +-Infinity\r\n writeUint(0, buf, pos + off0);\r\n writeUint((sign << 31 | 2146435072) >>> 0, buf, pos + off1);\r\n } else {\r\n var mantissa;\r\n if (val < 2.2250738585072014e-308) { // denormal\r\n mantissa = val / 5e-324;\r\n writeUint(mantissa >>> 0, buf, pos + off0);\r\n writeUint((sign << 31 | mantissa / 4294967296) >>> 0, buf, pos + off1);\r\n } else {\r\n var exponent = Math.floor(Math.log(val) / Math.LN2);\r\n if (exponent === 1024)\r\n exponent = 1023;\r\n mantissa = val * Math.pow(2, -exponent);\r\n writeUint(mantissa * 4503599627370496 >>> 0, buf, pos + off0);\r\n writeUint((sign << 31 | exponent + 1023 << 20 | mantissa * 1048576 & 1048575) >>> 0, buf, pos + off1);\r\n }\r\n }\r\n }\r\n\r\n exports.writeDoubleLE = writeDouble_ieee754.bind(null, writeUintLE, 0, 4);\r\n exports.writeDoubleBE = writeDouble_ieee754.bind(null, writeUintBE, 4, 0);\r\n\r\n function readDouble_ieee754(readUint, off0, off1, buf, pos) {\r\n var lo = readUint(buf, pos + off0),\r\n hi = readUint(buf, pos + off1);\r\n var sign = (hi >> 31) * 2 + 1,\r\n exponent = hi >>> 20 & 2047,\r\n mantissa = 4294967296 * (hi & 1048575) + lo;\r\n return exponent === 2047\r\n ? mantissa\r\n ? NaN\r\n : sign * Infinity\r\n : exponent === 0 // denormal\r\n ? sign * 5e-324 * mantissa\r\n : sign * Math.pow(2, exponent - 1075) * (mantissa + 4503599627370496);\r\n }\r\n\r\n exports.readDoubleLE = readDouble_ieee754.bind(null, readUintLE, 0, 4);\r\n exports.readDoubleBE = readDouble_ieee754.bind(null, readUintBE, 4, 0);\r\n\r\n })();\r\n\r\n return exports;\r\n}\r\n\r\n// uint helpers\r\n\r\nfunction writeUintLE(val, buf, pos) {\r\n buf[pos ] = val & 255;\r\n buf[pos + 1] = val >>> 8 & 255;\r\n buf[pos + 2] = val >>> 16 & 255;\r\n buf[pos + 3] = val >>> 24;\r\n}\r\n\r\nfunction writeUintBE(val, buf, pos) {\r\n buf[pos ] = val >>> 24;\r\n buf[pos + 1] = val >>> 16 & 255;\r\n buf[pos + 2] = val >>> 8 & 255;\r\n buf[pos + 3] = val & 255;\r\n}\r\n\r\nfunction readUintLE(buf, pos) {\r\n return (buf[pos ]\r\n | buf[pos + 1] << 8\r\n | buf[pos + 2] << 16\r\n | buf[pos + 3] << 24) >>> 0;\r\n}\r\n\r\nfunction readUintBE(buf, pos) {\r\n return (buf[pos ] << 24\r\n | buf[pos + 1] << 16\r\n | buf[pos + 2] << 8\r\n | buf[pos + 3]) >>> 0;\r\n}\r\n","/**\n * @license\n * Copyright 2010-2024 Three.js Authors\n * SPDX-License-Identifier: MIT\n */\nimport { Color, Matrix3, Vector2, mergeUniforms, Vector3, CubeUVReflectionMapping, Mesh, BoxGeometry, ShaderMaterial, cloneUniforms, BackSide, ColorManagement, SRGBTransfer, PlaneGeometry, FrontSide, getUnlitUniformColorSpace, Euler, Matrix4, IntType, RGBAFormat, HalfFloatType, UnsignedByteType, FloatType, Plane, EquirectangularReflectionMapping, EquirectangularRefractionMapping, WebGLCubeRenderTarget, CubeReflectionMapping, CubeRefractionMapping, PerspectiveCamera, NoToneMapping, MeshBasicMaterial, BufferGeometry, BufferAttribute, WebGLRenderTarget, NoBlending, OrthographicCamera, LinearFilter, LinearSRGBColorSpace, warnOnce, arrayNeedsUint32, Uint32BufferAttribute, Uint16BufferAttribute, Vector4, DataArrayTexture, LessEqualCompare, Texture, DepthTexture, Data3DTexture, CubeTexture, GLSL3, CustomToneMapping, NeutralToneMapping, AgXToneMapping, ACESFilmicToneMapping, CineonToneMapping, ReinhardToneMapping, LinearToneMapping, PCFShadowMap, PCFSoftShadowMap, VSMShadowMap, LinearTransfer, AddOperation, MixOperation, MultiplyOperation, ObjectSpaceNormalMap, TangentSpaceNormalMap, NormalBlending, DoubleSide, UniformsUtils, Layers, Frustum, MeshDepthMaterial, RGBADepthPacking, MeshDistanceMaterial, NearestFilter, LessEqualDepth, AddEquation, SubtractEquation, ReverseSubtractEquation, ZeroFactor, OneFactor, SrcColorFactor, SrcAlphaFactor, SrcAlphaSaturateFactor, DstColorFactor, DstAlphaFactor, OneMinusSrcColorFactor, OneMinusSrcAlphaFactor, OneMinusDstColorFactor, OneMinusDstAlphaFactor, ConstantColorFactor, OneMinusConstantColorFactor, ConstantAlphaFactor, OneMinusConstantAlphaFactor, CustomBlending, MultiplyBlending, SubtractiveBlending, AdditiveBlending, CullFaceNone, CullFaceBack, CullFaceFront, NotEqualDepth, GreaterDepth, GreaterEqualDepth, EqualDepth, LessDepth, AlwaysDepth, NeverDepth, MinEquation, MaxEquation, RepeatWrapping, ClampToEdgeWrapping, MirroredRepeatWrapping, NearestMipmapNearestFilter, NearestMipmapLinearFilter, LinearMipmapNearestFilter, LinearMipmapLinearFilter, NeverCompare, AlwaysCompare, LessCompare, EqualCompare, GreaterEqualCompare, GreaterCompare, NotEqualCompare, NoColorSpace, DepthStencilFormat, getByteLength, UnsignedIntType, UnsignedInt248Type, UnsignedShortType, DepthFormat, createElementNS, UnsignedShort4444Type, UnsignedShort5551Type, UnsignedInt5999Type, ByteType, ShortType, AlphaFormat, RGBFormat, LuminanceFormat, LuminanceAlphaFormat, RedFormat, RedIntegerFormat, RGFormat, RGIntegerFormat, RGBAIntegerFormat, RGB_S3TC_DXT1_Format, RGBA_S3TC_DXT1_Format, RGBA_S3TC_DXT3_Format, RGBA_S3TC_DXT5_Format, RGB_PVRTC_4BPPV1_Format, RGB_PVRTC_2BPPV1_Format, RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format, RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format, RGB_ETC1_Format, RGB_ETC2_Format, RGBA_ETC2_EAC_Format, RGBA_ASTC_4x4_Format, RGBA_ASTC_5x4_Format, RGBA_ASTC_5x5_Format, RGBA_ASTC_6x5_Format, RGBA_ASTC_6x6_Format, RGBA_ASTC_8x5_Format, RGBA_ASTC_8x6_Format, RGBA_ASTC_8x8_Format, RGBA_ASTC_10x5_Format, RGBA_ASTC_10x6_Format, RGBA_ASTC_10x8_Format, RGBA_ASTC_10x10_Format, RGBA_ASTC_12x10_Format, RGBA_ASTC_12x12_Format, RGBA_BPTC_Format, RGB_BPTC_SIGNED_Format, RGB_BPTC_UNSIGNED_Format, RED_RGTC1_Format, SIGNED_RED_RGTC1_Format, RED_GREEN_RGTC2_Format, SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_Format, Group, EventDispatcher, ArrayCamera, RAD2DEG, createCanvasElement, SRGBColorSpace, REVISION, toNormalizedProjectionMatrix, toReversedProjectionMatrix, probeAsync, WebGLCoordinateSystem } from './three.core.js';\nexport { AdditiveAnimationBlendMode, AlwaysStencilFunc, AmbientLight, AnimationAction, AnimationClip, AnimationLoader, AnimationMixer, AnimationObjectGroup, AnimationUtils, ArcCurve, ArrowHelper, AttachedBindMode, Audio, AudioAnalyser, AudioContext, AudioListener, AudioLoader, AxesHelper, BasicDepthPacking, BasicShadowMap, BatchedMesh, Bone, BooleanKeyframeTrack, Box2, Box3, Box3Helper, BoxHelper, BufferGeometryLoader, Cache, Camera, CameraHelper, CanvasTexture, CapsuleGeometry, CatmullRomCurve3, CircleGeometry, Clock, ColorKeyframeTrack, CompressedArrayTexture, CompressedCubeTexture, CompressedTexture, CompressedTextureLoader, ConeGeometry, Controls, CubeCamera, CubeTextureLoader, CubicBezierCurve, CubicBezierCurve3, CubicInterpolant, CullFaceFrontBack, Curve, CurvePath, CylinderGeometry, Cylindrical, DataTexture, DataTextureLoader, DataUtils, DecrementStencilOp, DecrementWrapStencilOp, DefaultLoadingManager, DetachedBindMode, DirectionalLight, DirectionalLightHelper, DiscreteInterpolant, DodecahedronGeometry, DynamicCopyUsage, DynamicDrawUsage, DynamicReadUsage, EdgesGeometry, EllipseCurve, EqualStencilFunc, ExtrudeGeometry, FileLoader, Float16BufferAttribute, Float32BufferAttribute, Fog, FogExp2, FramebufferTexture, GLBufferAttribute, GLSL1, GreaterEqualStencilFunc, GreaterStencilFunc, GridHelper, HemisphereLight, HemisphereLightHelper, IcosahedronGeometry, ImageBitmapLoader, ImageLoader, ImageUtils, IncrementStencilOp, IncrementWrapStencilOp, InstancedBufferAttribute, InstancedBufferGeometry, InstancedInterleavedBuffer, InstancedMesh, Int16BufferAttribute, Int32BufferAttribute, Int8BufferAttribute, InterleavedBuffer, InterleavedBufferAttribute, Interpolant, InterpolateDiscrete, InterpolateLinear, InterpolateSmooth, InvertStencilOp, KeepStencilOp, KeyframeTrack, LOD, LatheGeometry, LessEqualStencilFunc, LessStencilFunc, Light, LightProbe, Line, Line3, LineBasicMaterial, LineCurve, LineCurve3, LineDashedMaterial, LineLoop, LineSegments, LinearInterpolant, LinearMipMapLinearFilter, LinearMipMapNearestFilter, Loader, LoaderUtils, LoadingManager, LoopOnce, LoopPingPong, LoopRepeat, MOUSE, Material, MaterialLoader, MathUtils, Matrix2, MeshLambertMaterial, MeshMatcapMaterial, MeshNormalMaterial, MeshPhongMaterial, MeshPhysicalMaterial, MeshStandardMaterial, MeshToonMaterial, NearestMipMapLinearFilter, NearestMipMapNearestFilter, NeverStencilFunc, NormalAnimationBlendMode, NotEqualStencilFunc, NumberKeyframeTrack, Object3D, ObjectLoader, OctahedronGeometry, Path, PlaneHelper, PointLight, PointLightHelper, Points, PointsMaterial, PolarGridHelper, PolyhedronGeometry, PositionalAudio, PropertyBinding, PropertyMixer, QuadraticBezierCurve, QuadraticBezierCurve3, Quaternion, QuaternionKeyframeTrack, QuaternionLinearInterpolant, RGBDepthPacking, RGBIntegerFormat, RGDepthPacking, RawShaderMaterial, Ray, Raycaster, RectAreaLight, RenderTarget, RenderTarget3D, RenderTargetArray, ReplaceStencilOp, RingGeometry, Scene, ShadowMaterial, Shape, ShapeGeometry, ShapePath, ShapeUtils, Skeleton, SkeletonHelper, SkinnedMesh, Source, Sphere, SphereGeometry, Spherical, SphericalHarmonics3, SplineCurve, SpotLight, SpotLightHelper, Sprite, SpriteMaterial, StaticCopyUsage, StaticDrawUsage, StaticReadUsage, StereoCamera, StreamCopyUsage, StreamDrawUsage, StreamReadUsage, StringKeyframeTrack, TOUCH, TetrahedronGeometry, TextureLoader, TextureUtils, TorusGeometry, TorusKnotGeometry, Triangle, TriangleFanDrawMode, TriangleStripDrawMode, TrianglesDrawMode, TubeGeometry, UVMapping, Uint8BufferAttribute, Uint8ClampedBufferAttribute, Uniform, UniformsGroup, VectorKeyframeTrack, VideoTexture, WebGL3DRenderTarget, WebGLArrayRenderTarget, WebGPUCoordinateSystem, WireframeGeometry, WrapAroundEnding, ZeroCurvatureEnding, ZeroSlopeEnding, ZeroStencilOp } from './three.core.js';\n\nfunction WebGLAnimation() {\n\n\tlet context = null;\n\tlet isAnimating = false;\n\tlet animationLoop = null;\n\tlet requestId = null;\n\n\tfunction onAnimationFrame( time, frame ) {\n\n\t\tanimationLoop( time, frame );\n\n\t\trequestId = context.requestAnimationFrame( onAnimationFrame );\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tstart: function () {\n\n\t\t\tif ( isAnimating === true ) return;\n\t\t\tif ( animationLoop === null ) return;\n\n\t\t\trequestId = context.requestAnimationFrame( onAnimationFrame );\n\n\t\t\tisAnimating = true;\n\n\t\t},\n\n\t\tstop: function () {\n\n\t\t\tcontext.cancelAnimationFrame( requestId );\n\n\t\t\tisAnimating = false;\n\n\t\t},\n\n\t\tsetAnimationLoop: function ( callback ) {\n\n\t\t\tanimationLoop = callback;\n\n\t\t},\n\n\t\tsetContext: function ( value ) {\n\n\t\t\tcontext = value;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLAttributes( gl ) {\n\n\tconst buffers = new WeakMap();\n\n\tfunction createBuffer( attribute, bufferType ) {\n\n\t\tconst array = attribute.array;\n\t\tconst usage = attribute.usage;\n\t\tconst size = array.byteLength;\n\n\t\tconst buffer = gl.createBuffer();\n\n\t\tgl.bindBuffer( bufferType, buffer );\n\t\tgl.bufferData( bufferType, array, usage );\n\n\t\tattribute.onUploadCallback();\n\n\t\tlet type;\n\n\t\tif ( array instanceof Float32Array ) {\n\n\t\t\ttype = gl.FLOAT;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Uint16Array ) {\n\n\t\t\tif ( attribute.isFloat16BufferAttribute ) {\n\n\t\t\t\ttype = gl.HALF_FLOAT;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\ttype = gl.UNSIGNED_SHORT;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( array instanceof Int16Array ) {\n\n\t\t\ttype = gl.SHORT;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Uint32Array ) {\n\n\t\t\ttype = gl.UNSIGNED_INT;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Int32Array ) {\n\n\t\t\ttype = gl.INT;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Int8Array ) {\n\n\t\t\ttype = gl.BYTE;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Uint8Array ) {\n\n\t\t\ttype = gl.UNSIGNED_BYTE;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Uint8ClampedArray ) {\n\n\t\t\ttype = gl.UNSIGNED_BYTE;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.WebGLAttributes: Unsupported buffer data format: ' + array );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn {\n\t\t\tbuffer: buffer,\n\t\t\ttype: type,\n\t\t\tbytesPerElement: array.BYTES_PER_ELEMENT,\n\t\t\tversion: attribute.version,\n\t\t\tsize: size\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tfunction updateBuffer( buffer, attribute, bufferType ) {\n\n\t\tconst array = attribute.array;\n\t\tconst updateRanges = attribute.updateRanges;\n\n\t\tgl.bindBuffer( bufferType, buffer );\n\n\t\tif ( updateRanges.length === 0 ) {\n\n\t\t\t// Not using update ranges\n\t\t\tgl.bufferSubData( bufferType, 0, array );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// Before applying update ranges, we merge any adjacent / overlapping\n\t\t\t// ranges to reduce load on `gl.bufferSubData`. Empirically, this has led\n\t\t\t// to performance improvements for applications which make heavy use of\n\t\t\t// update ranges. Likely due to GPU command overhead.\n\t\t\t//\n\t\t\t// Note that to reduce garbage collection between frames, we merge the\n\t\t\t// update ranges in-place. This is safe because this method will clear the\n\t\t\t// update ranges once updated.\n\n\t\t\tupdateRanges.sort( ( a, b ) => a.start - b.start );\n\n\t\t\t// To merge the update ranges in-place, we work from left to right in the\n\t\t\t// existing updateRanges array, merging ranges. This may result in a final\n\t\t\t// array which is smaller than the original. This index tracks the last\n\t\t\t// index representing a merged range, any data after this index can be\n\t\t\t// trimmed once the merge algorithm is completed.\n\t\t\tlet mergeIndex = 0;\n\n\t\t\tfor ( let i = 1; i < updateRanges.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst previousRange = updateRanges[ mergeIndex ];\n\t\t\t\tconst range = updateRanges[ i ];\n\n\t\t\t\t// We add one here to merge adjacent ranges. This is safe because ranges\n\t\t\t\t// operate over positive integers.\n\t\t\t\tif ( range.start <= previousRange.start + previousRange.count + 1 ) {\n\n\t\t\t\t\tpreviousRange.count = Math.max(\n\t\t\t\t\t\tpreviousRange.count,\n\t\t\t\t\t\trange.start + range.count - previousRange.start\n\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t++ mergeIndex;\n\t\t\t\t\tupdateRanges[ mergeIndex ] = range;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Trim the array to only contain the merged ranges.\n\t\t\tupdateRanges.length = mergeIndex + 1;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = updateRanges.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst range = updateRanges[ i ];\n\n\t\t\t\tgl.bufferSubData( bufferType, range.start * array.BYTES_PER_ELEMENT,\n\t\t\t\t\tarray, range.start, range.count );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tattribute.clearUpdateRanges();\n\n\t\t}\n\n\t\tattribute.onUploadCallback();\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction get( attribute ) {\n\n\t\tif ( attribute.isInterleavedBufferAttribute ) attribute = attribute.data;\n\n\t\treturn buffers.get( attribute );\n\n\t}\n\n\tfunction remove( attribute ) {\n\n\t\tif ( attribute.isInterleavedBufferAttribute ) attribute = attribute.data;\n\n\t\tconst data = buffers.get( attribute );\n\n\t\tif ( data ) {\n\n\t\t\tgl.deleteBuffer( data.buffer );\n\n\t\t\tbuffers.delete( attribute );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction update( attribute, bufferType ) {\n\n\t\tif ( attribute.isInterleavedBufferAttribute ) attribute = attribute.data;\n\n\t\tif ( attribute.isGLBufferAttribute ) {\n\n\t\t\tconst cached = buffers.get( attribute );\n\n\t\t\tif ( ! cached || cached.version < attribute.version ) {\n\n\t\t\t\tbuffers.set( attribute, {\n\t\t\t\t\tbuffer: attribute.buffer,\n\t\t\t\t\ttype: attribute.type,\n\t\t\t\t\tbytesPerElement: attribute.elementSize,\n\t\t\t\t\tversion: attribute.version\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst data = buffers.get( attribute );\n\n\t\tif ( data === undefined ) {\n\n\t\t\tbuffers.set( attribute, createBuffer( attribute, bufferType ) );\n\n\t\t} else if ( data.version < attribute.version ) {\n\n\t\t\tif ( data.size !== attribute.array.byteLength ) {\n\n\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.WebGLAttributes: The size of the buffer attribute\\'s array buffer does not match the original size. Resizing buffer attributes is not supported.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tupdateBuffer( data.buffer, attribute, bufferType );\n\n\t\t\tdata.version = attribute.version;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tget: get,\n\t\tremove: remove,\n\t\tupdate: update\n\n\t};\n\n}\n\nvar alphahash_fragment = \"#ifdef USE_ALPHAHASH\\n\\tif ( diffuseColor.a < getAlphaHashThreshold( vPosition ) ) discard;\\n#endif\";\n\nvar alphahash_pars_fragment = \"#ifdef USE_ALPHAHASH\\n\\tconst float ALPHA_HASH_SCALE = 0.05;\\n\\tfloat hash2D( vec2 value ) {\\n\\t\\treturn fract( 1.0e4 * sin( 17.0 * value.x + 0.1 * value.y ) * ( 0.1 + abs( sin( 13.0 * value.y + value.x ) ) ) );\\n\\t}\\n\\tfloat hash3D( vec3 value ) {\\n\\t\\treturn hash2D( vec2( hash2D( value.xy ), value.z ) );\\n\\t}\\n\\tfloat getAlphaHashThreshold( vec3 position ) {\\n\\t\\tfloat maxDeriv = max(\\n\\t\\t\\tlength( dFdx( position.xyz ) ),\\n\\t\\t\\tlength( dFdy( position.xyz ) )\\n\\t\\t);\\n\\t\\tfloat pixScale = 1.0 / ( ALPHA_HASH_SCALE * maxDeriv );\\n\\t\\tvec2 pixScales = vec2(\\n\\t\\t\\texp2( floor( log2( pixScale ) ) ),\\n\\t\\t\\texp2( ceil( log2( pixScale ) ) )\\n\\t\\t);\\n\\t\\tvec2 alpha = vec2(\\n\\t\\t\\thash3D( floor( pixScales.x * position.xyz ) ),\\n\\t\\t\\thash3D( floor( pixScales.y * position.xyz ) )\\n\\t\\t);\\n\\t\\tfloat lerpFactor = fract( log2( pixScale ) );\\n\\t\\tfloat x = ( 1.0 - lerpFactor ) * alpha.x + lerpFactor * alpha.y;\\n\\t\\tfloat a = min( lerpFactor, 1.0 - lerpFactor );\\n\\t\\tvec3 cases = vec3(\\n\\t\\t\\tx * x / ( 2.0 * a * ( 1.0 - a ) ),\\n\\t\\t\\t( x - 0.5 * a ) / ( 1.0 - a ),\\n\\t\\t\\t1.0 - ( ( 1.0 - x ) * ( 1.0 - x ) / ( 2.0 * a * ( 1.0 - a ) ) )\\n\\t\\t);\\n\\t\\tfloat threshold = ( x < ( 1.0 - a ) )\\n\\t\\t\\t? ( ( x < a ) ? cases.x : cases.y )\\n\\t\\t\\t: cases.z;\\n\\t\\treturn clamp( threshold , 1.0e-6, 1.0 );\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar alphamap_fragment = \"#ifdef USE_ALPHAMAP\\n\\tdiffuseColor.a *= texture2D( alphaMap, vAlphaMapUv ).g;\\n#endif\";\n\nvar alphamap_pars_fragment = \"#ifdef USE_ALPHAMAP\\n\\tuniform sampler2D alphaMap;\\n#endif\";\n\nvar alphatest_fragment = \"#ifdef USE_ALPHATEST\\n\\t#ifdef ALPHA_TO_COVERAGE\\n\\tdiffuseColor.a = smoothstep( alphaTest, alphaTest + fwidth( diffuseColor.a ), diffuseColor.a );\\n\\tif ( diffuseColor.a == 0.0 ) discard;\\n\\t#else\\n\\tif ( diffuseColor.a < alphaTest ) discard;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar alphatest_pars_fragment = \"#ifdef USE_ALPHATEST\\n\\tuniform float alphaTest;\\n#endif\";\n\nvar aomap_fragment = \"#ifdef USE_AOMAP\\n\\tfloat ambientOcclusion = ( texture2D( aoMap, vAoMapUv ).r - 1.0 ) * aoMapIntensity + 1.0;\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse *= ambientOcclusion;\\n\\t#if defined( USE_CLEARCOAT ) \\n\\t\\tclearcoatSpecularIndirect *= ambientOcclusion;\\n\\t#endif\\n\\t#if defined( USE_SHEEN ) \\n\\t\\tsheenSpecularIndirect *= ambientOcclusion;\\n\\t#endif\\n\\t#if defined( USE_ENVMAP ) && defined( STANDARD )\\n\\t\\tfloat dotNV = saturate( dot( geometryNormal, geometryViewDir ) );\\n\\t\\treflectedLight.indirectSpecular *= computeSpecularOcclusion( dotNV, ambientOcclusion, material.roughness );\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar aomap_pars_fragment = \"#ifdef USE_AOMAP\\n\\tuniform sampler2D aoMap;\\n\\tuniform float aoMapIntensity;\\n#endif\";\n\nvar batching_pars_vertex = \"#ifdef USE_BATCHING\\n\\t#if ! defined( GL_ANGLE_multi_draw )\\n\\t#define gl_DrawID _gl_DrawID\\n\\tuniform int _gl_DrawID;\\n\\t#endif\\n\\tuniform highp sampler2D batchingTexture;\\n\\tuniform highp usampler2D batchingIdTexture;\\n\\tmat4 getBatchingMatrix( const in float i ) {\\n\\t\\tint size = textureSize( batchingTexture, 0 ).x;\\n\\t\\tint j = int( i ) * 4;\\n\\t\\tint x = j % size;\\n\\t\\tint y = j / size;\\n\\t\\tvec4 v1 = texelFetch( batchingTexture, ivec2( x, y ), 0 );\\n\\t\\tvec4 v2 = texelFetch( batchingTexture, ivec2( x + 1, y ), 0 );\\n\\t\\tvec4 v3 = texelFetch( batchingTexture, ivec2( x + 2, y ), 0 );\\n\\t\\tvec4 v4 = texelFetch( batchingTexture, ivec2( x + 3, y ), 0 );\\n\\t\\treturn mat4( v1, v2, v3, v4 );\\n\\t}\\n\\tfloat getIndirectIndex( const in int i ) {\\n\\t\\tint size = textureSize( batchingIdTexture, 0 ).x;\\n\\t\\tint x = i % size;\\n\\t\\tint y = i / size;\\n\\t\\treturn float( texelFetch( batchingIdTexture, ivec2( x, y ), 0 ).r );\\n\\t}\\n#endif\\n#ifdef USE_BATCHING_COLOR\\n\\tuniform sampler2D batchingColorTexture;\\n\\tvec3 getBatchingColor( const in float i ) {\\n\\t\\tint size = textureSize( batchingColorTexture, 0 ).x;\\n\\t\\tint j = int( i );\\n\\t\\tint x = j % size;\\n\\t\\tint y = j / size;\\n\\t\\treturn texelFetch( batchingColorTexture, ivec2( x, y ), 0 ).rgb;\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar batching_vertex = \"#ifdef USE_BATCHING\\n\\tmat4 batchingMatrix = getBatchingMatrix( getIndirectIndex( gl_DrawID ) );\\n#endif\";\n\nvar begin_vertex = \"vec3 transformed = vec3( position );\\n#ifdef USE_ALPHAHASH\\n\\tvPosition = vec3( position );\\n#endif\";\n\nvar beginnormal_vertex = \"vec3 objectNormal = vec3( normal );\\n#ifdef USE_TANGENT\\n\\tvec3 objectTangent = vec3( tangent.xyz );\\n#endif\";\n\nvar bsdfs = \"float G_BlinnPhong_Implicit( ) {\\n\\treturn 0.25;\\n}\\nfloat D_BlinnPhong( const in float shininess, const in float dotNH ) {\\n\\treturn RECIPROCAL_PI * ( shininess * 0.5 + 1.0 ) * pow( dotNH, shininess );\\n}\\nvec3 BRDF_BlinnPhong( const in vec3 lightDir, const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, const in vec3 specularColor, const in float shininess ) {\\n\\tvec3 halfDir = normalize( lightDir + viewDir );\\n\\tfloat dotNH = saturate( dot( normal, halfDir ) );\\n\\tfloat dotVH = saturate( dot( viewDir, halfDir ) );\\n\\tvec3 F = F_Schlick( specularColor, 1.0, dotVH );\\n\\tfloat G = G_BlinnPhong_Implicit( );\\n\\tfloat D = D_BlinnPhong( shininess, dotNH );\\n\\treturn F * ( G * D );\\n} // validated\";\n\nvar iridescence_fragment = \"#ifdef USE_IRIDESCENCE\\n\\tconst mat3 XYZ_TO_REC709 = mat3(\\n\\t\\t 3.2404542, -0.9692660, 0.0556434,\\n\\t\\t-1.5371385, 1.8760108, -0.2040259,\\n\\t\\t-0.4985314, 0.0415560, 1.0572252\\n\\t);\\n\\tvec3 Fresnel0ToIor( vec3 fresnel0 ) {\\n\\t\\tvec3 sqrtF0 = sqrt( fresnel0 );\\n\\t\\treturn ( vec3( 1.0 ) + sqrtF0 ) / ( vec3( 1.0 ) - sqrtF0 );\\n\\t}\\n\\tvec3 IorToFresnel0( vec3 transmittedIor, float incidentIor ) {\\n\\t\\treturn pow2( ( transmittedIor - vec3( incidentIor ) ) / ( transmittedIor + vec3( incidentIor ) ) );\\n\\t}\\n\\tfloat IorToFresnel0( float transmittedIor, float incidentIor ) {\\n\\t\\treturn pow2( ( transmittedIor - incidentIor ) / ( transmittedIor + incidentIor ));\\n\\t}\\n\\tvec3 evalSensitivity( float OPD, vec3 shift ) {\\n\\t\\tfloat phase = 2.0 * PI * OPD * 1.0e-9;\\n\\t\\tvec3 val = vec3( 5.4856e-13, 4.4201e-13, 5.2481e-13 );\\n\\t\\tvec3 pos = vec3( 1.6810e+06, 1.7953e+06, 2.2084e+06 );\\n\\t\\tvec3 var = vec3( 4.3278e+09, 9.3046e+09, 6.6121e+09 );\\n\\t\\tvec3 xyz = val * sqrt( 2.0 * PI * var ) * cos( pos * phase + shift ) * exp( - pow2( phase ) * var );\\n\\t\\txyz.x += 9.7470e-14 * sqrt( 2.0 * PI * 4.5282e+09 ) * cos( 2.2399e+06 * phase + shift[ 0 ] ) * exp( - 4.5282e+09 * pow2( phase ) );\\n\\t\\txyz /= 1.0685e-7;\\n\\t\\tvec3 rgb = XYZ_TO_REC709 * xyz;\\n\\t\\treturn rgb;\\n\\t}\\n\\tvec3 evalIridescence( float outsideIOR, float eta2, float cosTheta1, float thinFilmThickness, vec3 baseF0 ) {\\n\\t\\tvec3 I;\\n\\t\\tfloat iridescenceIOR = mix( outsideIOR, eta2, smoothstep( 0.0, 0.03, thinFilmThickness ) );\\n\\t\\tfloat sinTheta2Sq = pow2( outsideIOR / iridescenceIOR ) * ( 1.0 - pow2( cosTheta1 ) );\\n\\t\\tfloat cosTheta2Sq = 1.0 - sinTheta2Sq;\\n\\t\\tif ( cosTheta2Sq < 0.0 ) {\\n\\t\\t\\treturn vec3( 1.0 );\\n\\t\\t}\\n\\t\\tfloat cosTheta2 = sqrt( cosTheta2Sq );\\n\\t\\tfloat R0 = IorToFresnel0( iridescenceIOR, outsideIOR );\\n\\t\\tfloat R12 = F_Schlick( R0, 1.0, cosTheta1 );\\n\\t\\tfloat T121 = 1.0 - R12;\\n\\t\\tfloat phi12 = 0.0;\\n\\t\\tif ( iridescenceIOR < outsideIOR ) phi12 = PI;\\n\\t\\tfloat phi21 = PI - phi12;\\n\\t\\tvec3 baseIOR = Fresnel0ToIor( clamp( baseF0, 0.0, 0.9999 ) );\\t\\tvec3 R1 = IorToFresnel0( baseIOR, iridescenceIOR );\\n\\t\\tvec3 R23 = F_Schlick( R1, 1.0, cosTheta2 );\\n\\t\\tvec3 phi23 = vec3( 0.0 );\\n\\t\\tif ( baseIOR[ 0 ] < iridescenceIOR ) phi23[ 0 ] = PI;\\n\\t\\tif ( baseIOR[ 1 ] < iridescenceIOR ) phi23[ 1 ] = PI;\\n\\t\\tif ( baseIOR[ 2 ] < iridescenceIOR ) phi23[ 2 ] = PI;\\n\\t\\tfloat OPD = 2.0 * iridescenceIOR * thinFilmThickness * cosTheta2;\\n\\t\\tvec3 phi = vec3( phi21 ) + phi23;\\n\\t\\tvec3 R123 = clamp( R12 * R23, 1e-5, 0.9999 );\\n\\t\\tvec3 r123 = sqrt( R123 );\\n\\t\\tvec3 Rs = pow2( T121 ) * R23 / ( vec3( 1.0 ) - R123 );\\n\\t\\tvec3 C0 = R12 + Rs;\\n\\t\\tI = C0;\\n\\t\\tvec3 Cm = Rs - T121;\\n\\t\\tfor ( int m = 1; m <= 2; ++ m ) {\\n\\t\\t\\tCm *= r123;\\n\\t\\t\\tvec3 Sm = 2.0 * evalSensitivity( float( m ) * OPD, float( m ) * phi );\\n\\t\\t\\tI += Cm * Sm;\\n\\t\\t}\\n\\t\\treturn max( I, vec3( 0.0 ) );\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar bumpmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_BUMPMAP\\n\\tuniform sampler2D bumpMap;\\n\\tuniform float bumpScale;\\n\\tvec2 dHdxy_fwd() {\\n\\t\\tvec2 dSTdx = dFdx( vBumpMapUv );\\n\\t\\tvec2 dSTdy = dFdy( vBumpMapUv );\\n\\t\\tfloat Hll = bumpScale * texture2D( bumpMap, vBumpMapUv ).x;\\n\\t\\tfloat dBx = bumpScale * texture2D( bumpMap, vBumpMapUv + dSTdx ).x - Hll;\\n\\t\\tfloat dBy = bumpScale * texture2D( bumpMap, vBumpMapUv + dSTdy ).x - Hll;\\n\\t\\treturn vec2( dBx, dBy );\\n\\t}\\n\\tvec3 perturbNormalArb( vec3 surf_pos, vec3 surf_norm, vec2 dHdxy, float faceDirection ) {\\n\\t\\tvec3 vSigmaX = normalize( dFdx( surf_pos.xyz ) );\\n\\t\\tvec3 vSigmaY = normalize( dFdy( surf_pos.xyz ) );\\n\\t\\tvec3 vN = surf_norm;\\n\\t\\tvec3 R1 = cross( vSigmaY, vN );\\n\\t\\tvec3 R2 = cross( vN, vSigmaX );\\n\\t\\tfloat fDet = dot( vSigmaX, R1 ) * faceDirection;\\n\\t\\tvec3 vGrad = sign( fDet ) * ( dHdxy.x * R1 + dHdxy.y * R2 );\\n\\t\\treturn normalize( abs( fDet ) * surf_norm - vGrad );\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar clipping_planes_fragment = \"#if NUM_CLIPPING_PLANES > 0\\n\\tvec4 plane;\\n\\t#ifdef ALPHA_TO_COVERAGE\\n\\t\\tfloat distanceToPlane, distanceGradient;\\n\\t\\tfloat clipOpacity = 1.0;\\n\\t\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\t\\tfor ( int i = 0; i < UNION_CLIPPING_PLANES; i ++ ) {\\n\\t\\t\\tplane = clippingPlanes[ i ];\\n\\t\\t\\tdistanceToPlane = - dot( vClipPosition, plane.xyz ) + plane.w;\\n\\t\\t\\tdistanceGradient = fwidth( distanceToPlane ) / 2.0;\\n\\t\\t\\tclipOpacity *= smoothstep( - distanceGradient, distanceGradient, distanceToPlane );\\n\\t\\t\\tif ( clipOpacity == 0.0 ) discard;\\n\\t\\t}\\n\\t\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t\\t#if UNION_CLIPPING_PLANES < NUM_CLIPPING_PLANES\\n\\t\\t\\tfloat unionClipOpacity = 1.0;\\n\\t\\t\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\t\\t\\tfor ( int i = UNION_CLIPPING_PLANES; i < NUM_CLIPPING_PLANES; i ++ ) {\\n\\t\\t\\t\\tplane = clippingPlanes[ i ];\\n\\t\\t\\t\\tdistanceToPlane = - dot( vClipPosition, plane.xyz ) + plane.w;\\n\\t\\t\\t\\tdistanceGradient = fwidth( distanceToPlane ) / 2.0;\\n\\t\\t\\t\\tunionClipOpacity *= 1.0 - smoothstep( - distanceGradient, distanceGradient, distanceToPlane );\\n\\t\\t\\t}\\n\\t\\t\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t\\t\\tclipOpacity *= 1.0 - unionClipOpacity;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\tdiffuseColor.a *= clipOpacity;\\n\\t\\tif ( diffuseColor.a == 0.0 ) discard;\\n\\t#else\\n\\t\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\t\\tfor ( int i = 0; i < UNION_CLIPPING_PLANES; i ++ ) {\\n\\t\\t\\tplane = clippingPlanes[ i ];\\n\\t\\t\\tif ( dot( vClipPosition, plane.xyz ) > plane.w ) discard;\\n\\t\\t}\\n\\t\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t\\t#if UNION_CLIPPING_PLANES < NUM_CLIPPING_PLANES\\n\\t\\t\\tbool clipped = true;\\n\\t\\t\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\t\\t\\tfor ( int i = UNION_CLIPPING_PLANES; i < NUM_CLIPPING_PLANES; i ++ ) {\\n\\t\\t\\t\\tplane = clippingPlanes[ i ];\\n\\t\\t\\t\\tclipped = ( dot( vClipPosition, plane.xyz ) > plane.w ) && clipped;\\n\\t\\t\\t}\\n\\t\\t\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t\\t\\tif ( clipped ) discard;\\n\\t\\t#endif\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar clipping_planes_pars_fragment = \"#if NUM_CLIPPING_PLANES > 0\\n\\tvarying vec3 vClipPosition;\\n\\tuniform vec4 clippingPlanes[ NUM_CLIPPING_PLANES ];\\n#endif\";\n\nvar clipping_planes_pars_vertex = \"#if NUM_CLIPPING_PLANES > 0\\n\\tvarying vec3 vClipPosition;\\n#endif\";\n\nvar clipping_planes_vertex = \"#if NUM_CLIPPING_PLANES > 0\\n\\tvClipPosition = - mvPosition.xyz;\\n#endif\";\n\nvar color_fragment = \"#if defined( USE_COLOR_ALPHA )\\n\\tdiffuseColor *= vColor;\\n#elif defined( USE_COLOR )\\n\\tdiffuseColor.rgb *= vColor;\\n#endif\";\n\nvar color_pars_fragment = \"#if defined( USE_COLOR_ALPHA )\\n\\tvarying vec4 vColor;\\n#elif defined( USE_COLOR )\\n\\tvarying vec3 vColor;\\n#endif\";\n\nvar color_pars_vertex = \"#if defined( USE_COLOR_ALPHA )\\n\\tvarying vec4 vColor;\\n#elif defined( USE_COLOR ) || defined( USE_INSTANCING_COLOR ) || defined( USE_BATCHING_COLOR )\\n\\tvarying vec3 vColor;\\n#endif\";\n\nvar color_vertex = \"#if defined( USE_COLOR_ALPHA )\\n\\tvColor = vec4( 1.0 );\\n#elif defined( USE_COLOR ) || defined( USE_INSTANCING_COLOR ) || defined( USE_BATCHING_COLOR )\\n\\tvColor = vec3( 1.0 );\\n#endif\\n#ifdef USE_COLOR\\n\\tvColor *= color;\\n#endif\\n#ifdef USE_INSTANCING_COLOR\\n\\tvColor.xyz *= instanceColor.xyz;\\n#endif\\n#ifdef USE_BATCHING_COLOR\\n\\tvec3 batchingColor = getBatchingColor( getIndirectIndex( gl_DrawID ) );\\n\\tvColor.xyz *= batchingColor.xyz;\\n#endif\";\n\nvar common = \"#define PI 3.141592653589793\\n#define PI2 6.283185307179586\\n#define PI_HALF 1.5707963267948966\\n#define RECIPROCAL_PI 0.3183098861837907\\n#define RECIPROCAL_PI2 0.15915494309189535\\n#define EPSILON 1e-6\\n#ifndef saturate\\n#define saturate( a ) clamp( a, 0.0, 1.0 )\\n#endif\\n#define whiteComplement( a ) ( 1.0 - saturate( a ) )\\nfloat pow2( const in float x ) { return x*x; }\\nvec3 pow2( const in vec3 x ) { return x*x; }\\nfloat pow3( const in float x ) { return x*x*x; }\\nfloat pow4( const in float x ) { float x2 = x*x; return x2*x2; }\\nfloat max3( const in vec3 v ) { return max( max( v.x, v.y ), v.z ); }\\nfloat average( const in vec3 v ) { return dot( v, vec3( 0.3333333 ) ); }\\nhighp float rand( const in vec2 uv ) {\\n\\tconst highp float a = 12.9898, b = 78.233, c = 43758.5453;\\n\\thighp float dt = dot( uv.xy, vec2( a,b ) ), sn = mod( dt, PI );\\n\\treturn fract( sin( sn ) * c );\\n}\\n#ifdef HIGH_PRECISION\\n\\tfloat precisionSafeLength( vec3 v ) { return length( v ); }\\n#else\\n\\tfloat precisionSafeLength( vec3 v ) {\\n\\t\\tfloat maxComponent = max3( abs( v ) );\\n\\t\\treturn length( v / maxComponent ) * maxComponent;\\n\\t}\\n#endif\\nstruct IncidentLight {\\n\\tvec3 color;\\n\\tvec3 direction;\\n\\tbool visible;\\n};\\nstruct ReflectedLight {\\n\\tvec3 directDiffuse;\\n\\tvec3 directSpecular;\\n\\tvec3 indirectDiffuse;\\n\\tvec3 indirectSpecular;\\n};\\n#ifdef USE_ALPHAHASH\\n\\tvarying vec3 vPosition;\\n#endif\\nvec3 transformDirection( in vec3 dir, in mat4 matrix ) {\\n\\treturn normalize( ( matrix * vec4( dir, 0.0 ) ).xyz );\\n}\\nvec3 inverseTransformDirection( in vec3 dir, in mat4 matrix ) {\\n\\treturn normalize( ( vec4( dir, 0.0 ) * matrix ).xyz );\\n}\\nmat3 transposeMat3( const in mat3 m ) {\\n\\tmat3 tmp;\\n\\ttmp[ 0 ] = vec3( m[ 0 ].x, m[ 1 ].x, m[ 2 ].x );\\n\\ttmp[ 1 ] = vec3( m[ 0 ].y, m[ 1 ].y, m[ 2 ].y );\\n\\ttmp[ 2 ] = vec3( m[ 0 ].z, m[ 1 ].z, m[ 2 ].z );\\n\\treturn tmp;\\n}\\nbool isPerspectiveMatrix( mat4 m ) {\\n\\treturn m[ 2 ][ 3 ] == - 1.0;\\n}\\nvec2 equirectUv( in vec3 dir ) {\\n\\tfloat u = atan( dir.z, dir.x ) * RECIPROCAL_PI2 + 0.5;\\n\\tfloat v = asin( clamp( dir.y, - 1.0, 1.0 ) ) * RECIPROCAL_PI + 0.5;\\n\\treturn vec2( u, v );\\n}\\nvec3 BRDF_Lambert( const in vec3 diffuseColor ) {\\n\\treturn RECIPROCAL_PI * diffuseColor;\\n}\\nvec3 F_Schlick( const in vec3 f0, const in float f90, const in float dotVH ) {\\n\\tfloat fresnel = exp2( ( - 5.55473 * dotVH - 6.98316 ) * dotVH );\\n\\treturn f0 * ( 1.0 - fresnel ) + ( f90 * fresnel );\\n}\\nfloat F_Schlick( const in float f0, const in float f90, const in float dotVH ) {\\n\\tfloat fresnel = exp2( ( - 5.55473 * dotVH - 6.98316 ) * dotVH );\\n\\treturn f0 * ( 1.0 - fresnel ) + ( f90 * fresnel );\\n} // validated\";\n\nvar cube_uv_reflection_fragment = \"#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\\n\\t#define cubeUV_minMipLevel 4.0\\n\\t#define cubeUV_minTileSize 16.0\\n\\tfloat getFace( vec3 direction ) {\\n\\t\\tvec3 absDirection = abs( direction );\\n\\t\\tfloat face = - 1.0;\\n\\t\\tif ( absDirection.x > absDirection.z ) {\\n\\t\\t\\tif ( absDirection.x > absDirection.y )\\n\\t\\t\\t\\tface = direction.x > 0.0 ? 0.0 : 3.0;\\n\\t\\t\\telse\\n\\t\\t\\t\\tface = direction.y > 0.0 ? 1.0 : 4.0;\\n\\t\\t} else {\\n\\t\\t\\tif ( absDirection.z > absDirection.y )\\n\\t\\t\\t\\tface = direction.z > 0.0 ? 2.0 : 5.0;\\n\\t\\t\\telse\\n\\t\\t\\t\\tface = direction.y > 0.0 ? 1.0 : 4.0;\\n\\t\\t}\\n\\t\\treturn face;\\n\\t}\\n\\tvec2 getUV( vec3 direction, float face ) {\\n\\t\\tvec2 uv;\\n\\t\\tif ( face == 0.0 ) {\\n\\t\\t\\tuv = vec2( direction.z, direction.y ) / abs( direction.x );\\n\\t\\t} else if ( face == 1.0 ) {\\n\\t\\t\\tuv = vec2( - direction.x, - direction.z ) / abs( direction.y );\\n\\t\\t} else if ( face == 2.0 ) {\\n\\t\\t\\tuv = vec2( - direction.x, direction.y ) / abs( direction.z );\\n\\t\\t} else if ( face == 3.0 ) {\\n\\t\\t\\tuv = vec2( - direction.z, direction.y ) / abs( direction.x );\\n\\t\\t} else if ( face == 4.0 ) {\\n\\t\\t\\tuv = vec2( - direction.x, direction.z ) / abs( direction.y );\\n\\t\\t} else {\\n\\t\\t\\tuv = vec2( direction.x, direction.y ) / abs( direction.z );\\n\\t\\t}\\n\\t\\treturn 0.5 * ( uv + 1.0 );\\n\\t}\\n\\tvec3 bilinearCubeUV( sampler2D envMap, vec3 direction, float mipInt ) {\\n\\t\\tfloat face = getFace( direction );\\n\\t\\tfloat filterInt = max( cubeUV_minMipLevel - mipInt, 0.0 );\\n\\t\\tmipInt = max( mipInt, cubeUV_minMipLevel );\\n\\t\\tfloat faceSize = exp2( mipInt );\\n\\t\\thighp vec2 uv = getUV( direction, face ) * ( faceSize - 2.0 ) + 1.0;\\n\\t\\tif ( face > 2.0 ) {\\n\\t\\t\\tuv.y += faceSize;\\n\\t\\t\\tface -= 3.0;\\n\\t\\t}\\n\\t\\tuv.x += face * faceSize;\\n\\t\\tuv.x += filterInt * 3.0 * cubeUV_minTileSize;\\n\\t\\tuv.y += 4.0 * ( exp2( CUBEUV_MAX_MIP ) - faceSize );\\n\\t\\tuv.x *= CUBEUV_TEXEL_WIDTH;\\n\\t\\tuv.y *= CUBEUV_TEXEL_HEIGHT;\\n\\t\\t#ifdef texture2DGradEXT\\n\\t\\t\\treturn texture2DGradEXT( envMap, uv, vec2( 0.0 ), vec2( 0.0 ) ).rgb;\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\treturn texture2D( envMap, uv ).rgb;\\n\\t\\t#endif\\n\\t}\\n\\t#define cubeUV_r0 1.0\\n\\t#define cubeUV_m0 - 2.0\\n\\t#define cubeUV_r1 0.8\\n\\t#define cubeUV_m1 - 1.0\\n\\t#define cubeUV_r4 0.4\\n\\t#define cubeUV_m4 2.0\\n\\t#define cubeUV_r5 0.305\\n\\t#define cubeUV_m5 3.0\\n\\t#define cubeUV_r6 0.21\\n\\t#define cubeUV_m6 4.0\\n\\tfloat roughnessToMip( float roughness ) {\\n\\t\\tfloat mip = 0.0;\\n\\t\\tif ( roughness >= cubeUV_r1 ) {\\n\\t\\t\\tmip = ( cubeUV_r0 - roughness ) * ( cubeUV_m1 - cubeUV_m0 ) / ( cubeUV_r0 - cubeUV_r1 ) + cubeUV_m0;\\n\\t\\t} else if ( roughness >= cubeUV_r4 ) {\\n\\t\\t\\tmip = ( cubeUV_r1 - roughness ) * ( cubeUV_m4 - cubeUV_m1 ) / ( cubeUV_r1 - cubeUV_r4 ) + cubeUV_m1;\\n\\t\\t} else if ( roughness >= cubeUV_r5 ) {\\n\\t\\t\\tmip = ( cubeUV_r4 - roughness ) * ( cubeUV_m5 - cubeUV_m4 ) / ( cubeUV_r4 - cubeUV_r5 ) + cubeUV_m4;\\n\\t\\t} else if ( roughness >= cubeUV_r6 ) {\\n\\t\\t\\tmip = ( cubeUV_r5 - roughness ) * ( cubeUV_m6 - cubeUV_m5 ) / ( cubeUV_r5 - cubeUV_r6 ) + cubeUV_m5;\\n\\t\\t} else {\\n\\t\\t\\tmip = - 2.0 * log2( 1.16 * roughness );\\t\\t}\\n\\t\\treturn mip;\\n\\t}\\n\\tvec4 textureCubeUV( sampler2D envMap, vec3 sampleDir, float roughness ) {\\n\\t\\tfloat mip = clamp( roughnessToMip( roughness ), cubeUV_m0, CUBEUV_MAX_MIP );\\n\\t\\tfloat mipF = fract( mip );\\n\\t\\tfloat mipInt = floor( mip );\\n\\t\\tvec3 color0 = bilinearCubeUV( envMap, sampleDir, mipInt );\\n\\t\\tif ( mipF == 0.0 ) {\\n\\t\\t\\treturn vec4( color0, 1.0 );\\n\\t\\t} else {\\n\\t\\t\\tvec3 color1 = bilinearCubeUV( envMap, sampleDir, mipInt + 1.0 );\\n\\t\\t\\treturn vec4( mix( color0, color1, mipF ), 1.0 );\\n\\t\\t}\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar defaultnormal_vertex = \"vec3 transformedNormal = objectNormal;\\n#ifdef USE_TANGENT\\n\\tvec3 transformedTangent = objectTangent;\\n#endif\\n#ifdef USE_BATCHING\\n\\tmat3 bm = mat3( batchingMatrix );\\n\\ttransformedNormal /= vec3( dot( bm[ 0 ], bm[ 0 ] ), dot( bm[ 1 ], bm[ 1 ] ), dot( bm[ 2 ], bm[ 2 ] ) );\\n\\ttransformedNormal = bm * transformedNormal;\\n\\t#ifdef USE_TANGENT\\n\\t\\ttransformedTangent = bm * transformedTangent;\\n\\t#endif\\n#endif\\n#ifdef USE_INSTANCING\\n\\tmat3 im = mat3( instanceMatrix );\\n\\ttransformedNormal /= vec3( dot( im[ 0 ], im[ 0 ] ), dot( im[ 1 ], im[ 1 ] ), dot( im[ 2 ], im[ 2 ] ) );\\n\\ttransformedNormal = im * transformedNormal;\\n\\t#ifdef USE_TANGENT\\n\\t\\ttransformedTangent = im * transformedTangent;\\n\\t#endif\\n#endif\\ntransformedNormal = normalMatrix * transformedNormal;\\n#ifdef FLIP_SIDED\\n\\ttransformedNormal = - transformedNormal;\\n#endif\\n#ifdef USE_TANGENT\\n\\ttransformedTangent = ( modelViewMatrix * vec4( transformedTangent, 0.0 ) ).xyz;\\n\\t#ifdef FLIP_SIDED\\n\\t\\ttransformedTangent = - transformedTangent;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar displacementmap_pars_vertex = \"#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\\n\\tuniform sampler2D displacementMap;\\n\\tuniform float displacementScale;\\n\\tuniform float displacementBias;\\n#endif\";\n\nvar displacementmap_vertex = \"#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\\n\\ttransformed += normalize( objectNormal ) * ( texture2D( displacementMap, vDisplacementMapUv ).x * displacementScale + displacementBias );\\n#endif\";\n\nvar emissivemap_fragment = \"#ifdef USE_EMISSIVEMAP\\n\\tvec4 emissiveColor = texture2D( emissiveMap, vEmissiveMapUv );\\n\\t#ifdef DECODE_VIDEO_TEXTURE_EMISSIVE\\n\\t\\temissiveColor = sRGBTransferEOTF( emissiveColor );\\n\\t#endif\\n\\ttotalEmissiveRadiance *= emissiveColor.rgb;\\n#endif\";\n\nvar emissivemap_pars_fragment = \"#ifdef USE_EMISSIVEMAP\\n\\tuniform sampler2D emissiveMap;\\n#endif\";\n\nvar colorspace_fragment = \"gl_FragColor = linearToOutputTexel( gl_FragColor );\";\n\nvar colorspace_pars_fragment = \"vec4 LinearTransferOETF( in vec4 value ) {\\n\\treturn value;\\n}\\nvec4 sRGBTransferEOTF( in vec4 value ) {\\n\\treturn vec4( mix( pow( value.rgb * 0.9478672986 + vec3( 0.0521327014 ), vec3( 2.4 ) ), value.rgb * 0.0773993808, vec3( lessThanEqual( value.rgb, vec3( 0.04045 ) ) ) ), value.a );\\n}\\nvec4 sRGBTransferOETF( in vec4 value ) {\\n\\treturn vec4( mix( pow( value.rgb, vec3( 0.41666 ) ) * 1.055 - vec3( 0.055 ), value.rgb * 12.92, vec3( lessThanEqual( value.rgb, vec3( 0.0031308 ) ) ) ), value.a );\\n}\";\n\nvar envmap_fragment = \"#ifdef USE_ENVMAP\\n\\t#ifdef ENV_WORLDPOS\\n\\t\\tvec3 cameraToFrag;\\n\\t\\tif ( isOrthographic ) {\\n\\t\\t\\tcameraToFrag = normalize( vec3( - viewMatrix[ 0 ][ 2 ], - viewMatrix[ 1 ][ 2 ], - viewMatrix[ 2 ][ 2 ] ) );\\n\\t\\t} else {\\n\\t\\t\\tcameraToFrag = normalize( vWorldPosition - cameraPosition );\\n\\t\\t}\\n\\t\\tvec3 worldNormal = inverseTransformDirection( normal, viewMatrix );\\n\\t\\t#ifdef ENVMAP_MODE_REFLECTION\\n\\t\\t\\tvec3 reflectVec = reflect( cameraToFrag, worldNormal );\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\tvec3 reflectVec = refract( cameraToFrag, worldNormal, refractionRatio );\\n\\t\\t#endif\\n\\t#else\\n\\t\\tvec3 reflectVec = vReflect;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE\\n\\t\\tvec4 envColor = textureCube( envMap, envMapRotation * vec3( flipEnvMap * reflectVec.x, reflectVec.yz ) );\\n\\t#else\\n\\t\\tvec4 envColor = vec4( 0.0 );\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef ENVMAP_BLENDING_MULTIPLY\\n\\t\\toutgoingLight = mix( outgoingLight, outgoingLight * envColor.xyz, specularStrength * reflectivity );\\n\\t#elif defined( ENVMAP_BLENDING_MIX )\\n\\t\\toutgoingLight = mix( outgoingLight, envColor.xyz, specularStrength * reflectivity );\\n\\t#elif defined( ENVMAP_BLENDING_ADD )\\n\\t\\toutgoingLight += envColor.xyz * specularStrength * reflectivity;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar envmap_common_pars_fragment = \"#ifdef USE_ENVMAP\\n\\tuniform float envMapIntensity;\\n\\tuniform float flipEnvMap;\\n\\tuniform mat3 envMapRotation;\\n\\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE\\n\\t\\tuniform samplerCube envMap;\\n\\t#else\\n\\t\\tuniform sampler2D envMap;\\n\\t#endif\\n\\t\\n#endif\";\n\nvar envmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_ENVMAP\\n\\tuniform float reflectivity;\\n\\t#if defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP ) || defined( PHONG ) || defined( LAMBERT )\\n\\t\\t#define ENV_WORLDPOS\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef ENV_WORLDPOS\\n\\t\\tvarying vec3 vWorldPosition;\\n\\t\\tuniform float refractionRatio;\\n\\t#else\\n\\t\\tvarying vec3 vReflect;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar envmap_pars_vertex = \"#ifdef USE_ENVMAP\\n\\t#if defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP ) || defined( PHONG ) || defined( LAMBERT )\\n\\t\\t#define ENV_WORLDPOS\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef ENV_WORLDPOS\\n\\t\\t\\n\\t\\tvarying vec3 vWorldPosition;\\n\\t#else\\n\\t\\tvarying vec3 vReflect;\\n\\t\\tuniform float refractionRatio;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar envmap_vertex = \"#ifdef USE_ENVMAP\\n\\t#ifdef ENV_WORLDPOS\\n\\t\\tvWorldPosition = worldPosition.xyz;\\n\\t#else\\n\\t\\tvec3 cameraToVertex;\\n\\t\\tif ( isOrthographic ) {\\n\\t\\t\\tcameraToVertex = normalize( vec3( - viewMatrix[ 0 ][ 2 ], - viewMatrix[ 1 ][ 2 ], - viewMatrix[ 2 ][ 2 ] ) );\\n\\t\\t} else {\\n\\t\\t\\tcameraToVertex = normalize( worldPosition.xyz - cameraPosition );\\n\\t\\t}\\n\\t\\tvec3 worldNormal = inverseTransformDirection( transformedNormal, viewMatrix );\\n\\t\\t#ifdef ENVMAP_MODE_REFLECTION\\n\\t\\t\\tvReflect = reflect( cameraToVertex, worldNormal );\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\tvReflect = refract( cameraToVertex, worldNormal, refractionRatio );\\n\\t\\t#endif\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar fog_vertex = \"#ifdef USE_FOG\\n\\tvFogDepth = - mvPosition.z;\\n#endif\";\n\nvar fog_pars_vertex = \"#ifdef USE_FOG\\n\\tvarying float vFogDepth;\\n#endif\";\n\nvar fog_fragment = \"#ifdef USE_FOG\\n\\t#ifdef FOG_EXP2\\n\\t\\tfloat fogFactor = 1.0 - exp( - fogDensity * fogDensity * vFogDepth * vFogDepth );\\n\\t#else\\n\\t\\tfloat fogFactor = smoothstep( fogNear, fogFar, vFogDepth );\\n\\t#endif\\n\\tgl_FragColor.rgb = mix( gl_FragColor.rgb, fogColor, fogFactor );\\n#endif\";\n\nvar fog_pars_fragment = \"#ifdef USE_FOG\\n\\tuniform vec3 fogColor;\\n\\tvarying float vFogDepth;\\n\\t#ifdef FOG_EXP2\\n\\t\\tuniform float fogDensity;\\n\\t#else\\n\\t\\tuniform float fogNear;\\n\\t\\tuniform float fogFar;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar gradientmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_GRADIENTMAP\\n\\tuniform sampler2D gradientMap;\\n#endif\\nvec3 getGradientIrradiance( vec3 normal, vec3 lightDirection ) {\\n\\tfloat dotNL = dot( normal, lightDirection );\\n\\tvec2 coord = vec2( dotNL * 0.5 + 0.5, 0.0 );\\n\\t#ifdef USE_GRADIENTMAP\\n\\t\\treturn vec3( texture2D( gradientMap, coord ).r );\\n\\t#else\\n\\t\\tvec2 fw = fwidth( coord ) * 0.5;\\n\\t\\treturn mix( vec3( 0.7 ), vec3( 1.0 ), smoothstep( 0.7 - fw.x, 0.7 + fw.x, coord.x ) );\\n\\t#endif\\n}\";\n\nvar lightmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_LIGHTMAP\\n\\tuniform sampler2D lightMap;\\n\\tuniform float lightMapIntensity;\\n#endif\";\n\nvar lights_lambert_fragment = \"LambertMaterial material;\\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb;\\nmaterial.specularStrength = specularStrength;\";\n\nvar lights_lambert_pars_fragment = \"varying vec3 vViewPosition;\\nstruct LambertMaterial {\\n\\tvec3 diffuseColor;\\n\\tfloat specularStrength;\\n};\\nvoid RE_Direct_Lambert( const in IncidentLight directLight, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in LambertMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\tfloat dotNL = saturate( dot( geometryNormal, directLight.direction ) );\\n\\tvec3 irradiance = dotNL * directLight.color;\\n\\treflectedLight.directDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\\n}\\nvoid RE_IndirectDiffuse_Lambert( const in vec3 irradiance, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in LambertMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\\n}\\n#define RE_Direct\\t\\t\\t\\tRE_Direct_Lambert\\n#define RE_IndirectDiffuse\\t\\tRE_IndirectDiffuse_Lambert\";\n\nvar lights_pars_begin = \"uniform bool receiveShadow;\\nuniform vec3 ambientLightColor;\\n#if defined( USE_LIGHT_PROBES )\\n\\tuniform vec3 lightProbe[ 9 ];\\n#endif\\nvec3 shGetIrradianceAt( in vec3 normal, in vec3 shCoefficients[ 9 ] ) {\\n\\tfloat x = normal.x, y = normal.y, z = normal.z;\\n\\tvec3 result = shCoefficients[ 0 ] * 0.886227;\\n\\tresult += shCoefficients[ 1 ] * 2.0 * 0.511664 * y;\\n\\tresult += shCoefficients[ 2 ] * 2.0 * 0.511664 * z;\\n\\tresult += shCoefficients[ 3 ] * 2.0 * 0.511664 * x;\\n\\tresult += shCoefficients[ 4 ] * 2.0 * 0.429043 * x * y;\\n\\tresult += shCoefficients[ 5 ] * 2.0 * 0.429043 * y * z;\\n\\tresult += shCoefficients[ 6 ] * ( 0.743125 * z * z - 0.247708 );\\n\\tresult += shCoefficients[ 7 ] * 2.0 * 0.429043 * x * z;\\n\\tresult += shCoefficients[ 8 ] * 0.429043 * ( x * x - y * y );\\n\\treturn result;\\n}\\nvec3 getLightProbeIrradiance( const in vec3 lightProbe[ 9 ], const in vec3 normal ) {\\n\\tvec3 worldNormal = inverseTransformDirection( normal, viewMatrix );\\n\\tvec3 irradiance = shGetIrradianceAt( worldNormal, lightProbe );\\n\\treturn irradiance;\\n}\\nvec3 getAmbientLightIrradiance( const in vec3 ambientLightColor ) {\\n\\tvec3 irradiance = ambientLightColor;\\n\\treturn irradiance;\\n}\\nfloat getDistanceAttenuation( const in float lightDistance, const in float cutoffDistance, const in float decayExponent ) {\\n\\tfloat distanceFalloff = 1.0 / max( pow( lightDistance, decayExponent ), 0.01 );\\n\\tif ( cutoffDistance > 0.0 ) {\\n\\t\\tdistanceFalloff *= pow2( saturate( 1.0 - pow4( lightDistance / cutoffDistance ) ) );\\n\\t}\\n\\treturn distanceFalloff;\\n}\\nfloat getSpotAttenuation( const in float coneCosine, const in float penumbraCosine, const in float angleCosine ) {\\n\\treturn smoothstep( coneCosine, penumbraCosine, angleCosine );\\n}\\n#if NUM_DIR_LIGHTS > 0\\n\\tstruct DirectionalLight {\\n\\t\\tvec3 direction;\\n\\t\\tvec3 color;\\n\\t};\\n\\tuniform DirectionalLight directionalLights[ NUM_DIR_LIGHTS ];\\n\\tvoid getDirectionalLightInfo( const in DirectionalLight directionalLight, out IncidentLight light ) {\\n\\t\\tlight.color = directionalLight.color;\\n\\t\\tlight.direction = directionalLight.direction;\\n\\t\\tlight.visible = true;\\n\\t}\\n#endif\\n#if NUM_POINT_LIGHTS > 0\\n\\tstruct PointLight {\\n\\t\\tvec3 position;\\n\\t\\tvec3 color;\\n\\t\\tfloat distance;\\n\\t\\tfloat decay;\\n\\t};\\n\\tuniform PointLight pointLights[ NUM_POINT_LIGHTS ];\\n\\tvoid getPointLightInfo( const in PointLight pointLight, const in vec3 geometryPosition, out IncidentLight light ) {\\n\\t\\tvec3 lVector = pointLight.position - geometryPosition;\\n\\t\\tlight.direction = normalize( lVector );\\n\\t\\tfloat lightDistance = length( lVector );\\n\\t\\tlight.color = pointLight.color;\\n\\t\\tlight.color *= getDistanceAttenuation( lightDistance, pointLight.distance, pointLight.decay );\\n\\t\\tlight.visible = ( light.color != vec3( 0.0 ) );\\n\\t}\\n#endif\\n#if NUM_SPOT_LIGHTS > 0\\n\\tstruct SpotLight {\\n\\t\\tvec3 position;\\n\\t\\tvec3 direction;\\n\\t\\tvec3 color;\\n\\t\\tfloat distance;\\n\\t\\tfloat decay;\\n\\t\\tfloat coneCos;\\n\\t\\tfloat penumbraCos;\\n\\t};\\n\\tuniform SpotLight spotLights[ NUM_SPOT_LIGHTS ];\\n\\tvoid getSpotLightInfo( const in SpotLight spotLight, const in vec3 geometryPosition, out IncidentLight light ) {\\n\\t\\tvec3 lVector = spotLight.position - geometryPosition;\\n\\t\\tlight.direction = normalize( lVector );\\n\\t\\tfloat angleCos = dot( light.direction, spotLight.direction );\\n\\t\\tfloat spotAttenuation = getSpotAttenuation( spotLight.coneCos, spotLight.penumbraCos, angleCos );\\n\\t\\tif ( spotAttenuation > 0.0 ) {\\n\\t\\t\\tfloat lightDistance = length( lVector );\\n\\t\\t\\tlight.color = spotLight.color * spotAttenuation;\\n\\t\\t\\tlight.color *= getDistanceAttenuation( lightDistance, spotLight.distance, spotLight.decay );\\n\\t\\t\\tlight.visible = ( light.color != vec3( 0.0 ) );\\n\\t\\t} else {\\n\\t\\t\\tlight.color = vec3( 0.0 );\\n\\t\\t\\tlight.visible = false;\\n\\t\\t}\\n\\t}\\n#endif\\n#if NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0\\n\\tstruct RectAreaLight {\\n\\t\\tvec3 color;\\n\\t\\tvec3 position;\\n\\t\\tvec3 halfWidth;\\n\\t\\tvec3 halfHeight;\\n\\t};\\n\\tuniform sampler2D ltc_1;\\tuniform sampler2D ltc_2;\\n\\tuniform RectAreaLight rectAreaLights[ NUM_RECT_AREA_LIGHTS ];\\n#endif\\n#if NUM_HEMI_LIGHTS > 0\\n\\tstruct HemisphereLight {\\n\\t\\tvec3 direction;\\n\\t\\tvec3 skyColor;\\n\\t\\tvec3 groundColor;\\n\\t};\\n\\tuniform HemisphereLight hemisphereLights[ NUM_HEMI_LIGHTS ];\\n\\tvec3 getHemisphereLightIrradiance( const in HemisphereLight hemiLight, const in vec3 normal ) {\\n\\t\\tfloat dotNL = dot( normal, hemiLight.direction );\\n\\t\\tfloat hemiDiffuseWeight = 0.5 * dotNL + 0.5;\\n\\t\\tvec3 irradiance = mix( hemiLight.groundColor, hemiLight.skyColor, hemiDiffuseWeight );\\n\\t\\treturn irradiance;\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar envmap_physical_pars_fragment = \"#ifdef USE_ENVMAP\\n\\tvec3 getIBLIrradiance( const in vec3 normal ) {\\n\\t\\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\\n\\t\\t\\tvec3 worldNormal = inverseTransformDirection( normal, viewMatrix );\\n\\t\\t\\tvec4 envMapColor = textureCubeUV( envMap, envMapRotation * worldNormal, 1.0 );\\n\\t\\t\\treturn PI * envMapColor.rgb * envMapIntensity;\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\treturn vec3( 0.0 );\\n\\t\\t#endif\\n\\t}\\n\\tvec3 getIBLRadiance( const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, const in float roughness ) {\\n\\t\\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\\n\\t\\t\\tvec3 reflectVec = reflect( - viewDir, normal );\\n\\t\\t\\treflectVec = normalize( mix( reflectVec, normal, roughness * roughness) );\\n\\t\\t\\treflectVec = inverseTransformDirection( reflectVec, viewMatrix );\\n\\t\\t\\tvec4 envMapColor = textureCubeUV( envMap, envMapRotation * reflectVec, roughness );\\n\\t\\t\\treturn envMapColor.rgb * envMapIntensity;\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\treturn vec3( 0.0 );\\n\\t\\t#endif\\n\\t}\\n\\t#ifdef USE_ANISOTROPY\\n\\t\\tvec3 getIBLAnisotropyRadiance( const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, const in float roughness, const in vec3 bitangent, const in float anisotropy ) {\\n\\t\\t\\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\\n\\t\\t\\t\\tvec3 bentNormal = cross( bitangent, viewDir );\\n\\t\\t\\t\\tbentNormal = normalize( cross( bentNormal, bitangent ) );\\n\\t\\t\\t\\tbentNormal = normalize( mix( bentNormal, normal, pow2( pow2( 1.0 - anisotropy * ( 1.0 - roughness ) ) ) ) );\\n\\t\\t\\t\\treturn getIBLRadiance( viewDir, bentNormal, roughness );\\n\\t\\t\\t#else\\n\\t\\t\\t\\treturn vec3( 0.0 );\\n\\t\\t\\t#endif\\n\\t\\t}\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar lights_toon_fragment = \"ToonMaterial material;\\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb;\";\n\nvar lights_toon_pars_fragment = \"varying vec3 vViewPosition;\\nstruct ToonMaterial {\\n\\tvec3 diffuseColor;\\n};\\nvoid RE_Direct_Toon( const in IncidentLight directLight, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in ToonMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\tvec3 irradiance = getGradientIrradiance( geometryNormal, directLight.direction ) * directLight.color;\\n\\treflectedLight.directDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\\n}\\nvoid RE_IndirectDiffuse_Toon( const in vec3 irradiance, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in ToonMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\\n}\\n#define RE_Direct\\t\\t\\t\\tRE_Direct_Toon\\n#define RE_IndirectDiffuse\\t\\tRE_IndirectDiffuse_Toon\";\n\nvar lights_phong_fragment = \"BlinnPhongMaterial material;\\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb;\\nmaterial.specularColor = specular;\\nmaterial.specularShininess = shininess;\\nmaterial.specularStrength = specularStrength;\";\n\nvar lights_phong_pars_fragment = \"varying vec3 vViewPosition;\\nstruct BlinnPhongMaterial {\\n\\tvec3 diffuseColor;\\n\\tvec3 specularColor;\\n\\tfloat specularShininess;\\n\\tfloat specularStrength;\\n};\\nvoid RE_Direct_BlinnPhong( const in IncidentLight directLight, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in BlinnPhongMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\tfloat dotNL = saturate( dot( geometryNormal, directLight.direction ) );\\n\\tvec3 irradiance = dotNL * directLight.color;\\n\\treflectedLight.directDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\\n\\treflectedLight.directSpecular += irradiance * BRDF_BlinnPhong( directLight.direction, geometryViewDir, geometryNormal, material.specularColor, material.specularShininess ) * material.specularStrength;\\n}\\nvoid RE_IndirectDiffuse_BlinnPhong( const in vec3 irradiance, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in BlinnPhongMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\\n}\\n#define RE_Direct\\t\\t\\t\\tRE_Direct_BlinnPhong\\n#define RE_IndirectDiffuse\\t\\tRE_IndirectDiffuse_BlinnPhong\";\n\nvar lights_physical_fragment = \"PhysicalMaterial material;\\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb * ( 1.0 - metalnessFactor );\\nvec3 dxy = max( abs( dFdx( nonPerturbedNormal ) ), abs( dFdy( nonPerturbedNormal ) ) );\\nfloat geometryRoughness = max( max( dxy.x, dxy.y ), dxy.z );\\nmaterial.roughness = max( roughnessFactor, 0.0525 );material.roughness += geometryRoughness;\\nmaterial.roughness = min( material.roughness, 1.0 );\\n#ifdef IOR\\n\\tmaterial.ior = ior;\\n\\t#ifdef USE_SPECULAR\\n\\t\\tfloat specularIntensityFactor = specularIntensity;\\n\\t\\tvec3 specularColorFactor = specularColor;\\n\\t\\t#ifdef USE_SPECULAR_COLORMAP\\n\\t\\t\\tspecularColorFactor *= texture2D( specularColorMap, vSpecularColorMapUv ).rgb;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\t#ifdef USE_SPECULAR_INTENSITYMAP\\n\\t\\t\\tspecularIntensityFactor *= texture2D( specularIntensityMap, vSpecularIntensityMapUv ).a;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\tmaterial.specularF90 = mix( specularIntensityFactor, 1.0, metalnessFactor );\\n\\t#else\\n\\t\\tfloat specularIntensityFactor = 1.0;\\n\\t\\tvec3 specularColorFactor = vec3( 1.0 );\\n\\t\\tmaterial.specularF90 = 1.0;\\n\\t#endif\\n\\tmaterial.specularColor = mix( min( pow2( ( material.ior - 1.0 ) / ( material.ior + 1.0 ) ) * specularColorFactor, vec3( 1.0 ) ) * specularIntensityFactor, diffuseColor.rgb, metalnessFactor );\\n#else\\n\\tmaterial.specularColor = mix( vec3( 0.04 ), diffuseColor.rgb, metalnessFactor );\\n\\tmaterial.specularF90 = 1.0;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\tmaterial.clearcoat = clearcoat;\\n\\tmaterial.clearcoatRoughness = clearcoatRoughness;\\n\\tmaterial.clearcoatF0 = vec3( 0.04 );\\n\\tmaterial.clearcoatF90 = 1.0;\\n\\t#ifdef USE_CLEARCOATMAP\\n\\t\\tmaterial.clearcoat *= texture2D( clearcoatMap, vClearcoatMapUv ).x;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP\\n\\t\\tmaterial.clearcoatRoughness *= texture2D( clearcoatRoughnessMap, vClearcoatRoughnessMapUv ).y;\\n\\t#endif\\n\\tmaterial.clearcoat = saturate( material.clearcoat );\\tmaterial.clearcoatRoughness = max( material.clearcoatRoughness, 0.0525 );\\n\\tmaterial.clearcoatRoughness += geometryRoughness;\\n\\tmaterial.clearcoatRoughness = min( material.clearcoatRoughness, 1.0 );\\n#endif\\n#ifdef USE_DISPERSION\\n\\tmaterial.dispersion = dispersion;\\n#endif\\n#ifdef USE_IRIDESCENCE\\n\\tmaterial.iridescence = iridescence;\\n\\tmaterial.iridescenceIOR = iridescenceIOR;\\n\\t#ifdef USE_IRIDESCENCEMAP\\n\\t\\tmaterial.iridescence *= texture2D( iridescenceMap, vIridescenceMapUv ).r;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP\\n\\t\\tmaterial.iridescenceThickness = (iridescenceThicknessMaximum - iridescenceThicknessMinimum) * texture2D( iridescenceThicknessMap, vIridescenceThicknessMapUv ).g + iridescenceThicknessMinimum;\\n\\t#else\\n\\t\\tmaterial.iridescenceThickness = iridescenceThicknessMaximum;\\n\\t#endif\\n#endif\\n#ifdef USE_SHEEN\\n\\tmaterial.sheenColor = sheenColor;\\n\\t#ifdef USE_SHEEN_COLORMAP\\n\\t\\tmaterial.sheenColor *= texture2D( sheenColorMap, vSheenColorMapUv ).rgb;\\n\\t#endif\\n\\tmaterial.sheenRoughness = clamp( sheenRoughness, 0.07, 1.0 );\\n\\t#ifdef USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP\\n\\t\\tmaterial.sheenRoughness *= texture2D( sheenRoughnessMap, vSheenRoughnessMapUv ).a;\\n\\t#endif\\n#endif\\n#ifdef USE_ANISOTROPY\\n\\t#ifdef USE_ANISOTROPYMAP\\n\\t\\tmat2 anisotropyMat = mat2( anisotropyVector.x, anisotropyVector.y, - anisotropyVector.y, anisotropyVector.x );\\n\\t\\tvec3 anisotropyPolar = texture2D( anisotropyMap, vAnisotropyMapUv ).rgb;\\n\\t\\tvec2 anisotropyV = anisotropyMat * normalize( 2.0 * anisotropyPolar.rg - vec2( 1.0 ) ) * anisotropyPolar.b;\\n\\t#else\\n\\t\\tvec2 anisotropyV = anisotropyVector;\\n\\t#endif\\n\\tmaterial.anisotropy = length( anisotropyV );\\n\\tif( material.anisotropy == 0.0 ) {\\n\\t\\tanisotropyV = vec2( 1.0, 0.0 );\\n\\t} else {\\n\\t\\tanisotropyV /= material.anisotropy;\\n\\t\\tmaterial.anisotropy = saturate( material.anisotropy );\\n\\t}\\n\\tmaterial.alphaT = mix( pow2( material.roughness ), 1.0, pow2( material.anisotropy ) );\\n\\tmaterial.anisotropyT = tbn[ 0 ] * anisotropyV.x + tbn[ 1 ] * anisotropyV.y;\\n\\tmaterial.anisotropyB = tbn[ 1 ] * anisotropyV.x - tbn[ 0 ] * anisotropyV.y;\\n#endif\";\n\nvar lights_physical_pars_fragment = \"struct PhysicalMaterial {\\n\\tvec3 diffuseColor;\\n\\tfloat roughness;\\n\\tvec3 specularColor;\\n\\tfloat specularF90;\\n\\tfloat dispersion;\\n\\t#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\t\\tfloat clearcoat;\\n\\t\\tfloat clearcoatRoughness;\\n\\t\\tvec3 clearcoatF0;\\n\\t\\tfloat clearcoatF90;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_IRIDESCENCE\\n\\t\\tfloat iridescence;\\n\\t\\tfloat iridescenceIOR;\\n\\t\\tfloat iridescenceThickness;\\n\\t\\tvec3 iridescenceFresnel;\\n\\t\\tvec3 iridescenceF0;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_SHEEN\\n\\t\\tvec3 sheenColor;\\n\\t\\tfloat sheenRoughness;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef IOR\\n\\t\\tfloat ior;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_TRANSMISSION\\n\\t\\tfloat transmission;\\n\\t\\tfloat transmissionAlpha;\\n\\t\\tfloat thickness;\\n\\t\\tfloat attenuationDistance;\\n\\t\\tvec3 attenuationColor;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_ANISOTROPY\\n\\t\\tfloat anisotropy;\\n\\t\\tfloat alphaT;\\n\\t\\tvec3 anisotropyT;\\n\\t\\tvec3 anisotropyB;\\n\\t#endif\\n};\\nvec3 clearcoatSpecularDirect = vec3( 0.0 );\\nvec3 clearcoatSpecularIndirect = vec3( 0.0 );\\nvec3 sheenSpecularDirect = vec3( 0.0 );\\nvec3 sheenSpecularIndirect = vec3(0.0 );\\nvec3 Schlick_to_F0( const in vec3 f, const in float f90, const in float dotVH ) {\\n float x = clamp( 1.0 - dotVH, 0.0, 1.0 );\\n float x2 = x * x;\\n float x5 = clamp( x * x2 * x2, 0.0, 0.9999 );\\n return ( f - vec3( f90 ) * x5 ) / ( 1.0 - x5 );\\n}\\nfloat V_GGX_SmithCorrelated( const in float alpha, const in float dotNL, const in float dotNV ) {\\n\\tfloat a2 = pow2( alpha );\\n\\tfloat gv = dotNL * sqrt( a2 + ( 1.0 - a2 ) * pow2( dotNV ) );\\n\\tfloat gl = dotNV * sqrt( a2 + ( 1.0 - a2 ) * pow2( dotNL ) );\\n\\treturn 0.5 / max( gv + gl, EPSILON );\\n}\\nfloat D_GGX( const in float alpha, const in float dotNH ) {\\n\\tfloat a2 = pow2( alpha );\\n\\tfloat denom = pow2( dotNH ) * ( a2 - 1.0 ) + 1.0;\\n\\treturn RECIPROCAL_PI * a2 / pow2( denom );\\n}\\n#ifdef USE_ANISOTROPY\\n\\tfloat V_GGX_SmithCorrelated_Anisotropic( const in float alphaT, const in float alphaB, const in float dotTV, const in float dotBV, const in float dotTL, const in float dotBL, const in float dotNV, const in float dotNL ) {\\n\\t\\tfloat gv = dotNL * length( vec3( alphaT * dotTV, alphaB * dotBV, dotNV ) );\\n\\t\\tfloat gl = dotNV * length( vec3( alphaT * dotTL, alphaB * dotBL, dotNL ) );\\n\\t\\tfloat v = 0.5 / ( gv + gl );\\n\\t\\treturn saturate(v);\\n\\t}\\n\\tfloat D_GGX_Anisotropic( const in float alphaT, const in float alphaB, const in float dotNH, const in float dotTH, const in float dotBH ) {\\n\\t\\tfloat a2 = alphaT * alphaB;\\n\\t\\thighp vec3 v = vec3( alphaB * dotTH, alphaT * dotBH, a2 * dotNH );\\n\\t\\thighp float v2 = dot( v, v );\\n\\t\\tfloat w2 = a2 / v2;\\n\\t\\treturn RECIPROCAL_PI * a2 * pow2 ( w2 );\\n\\t}\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\tvec3 BRDF_GGX_Clearcoat( const in vec3 lightDir, const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, const in PhysicalMaterial material) {\\n\\t\\tvec3 f0 = material.clearcoatF0;\\n\\t\\tfloat f90 = material.clearcoatF90;\\n\\t\\tfloat roughness = material.clearcoatRoughness;\\n\\t\\tfloat alpha = pow2( roughness );\\n\\t\\tvec3 halfDir = normalize( lightDir + viewDir );\\n\\t\\tfloat dotNL = saturate( dot( normal, lightDir ) );\\n\\t\\tfloat dotNV = saturate( dot( normal, viewDir ) );\\n\\t\\tfloat dotNH = saturate( dot( normal, halfDir ) );\\n\\t\\tfloat dotVH = saturate( dot( viewDir, halfDir ) );\\n\\t\\tvec3 F = F_Schlick( f0, f90, dotVH );\\n\\t\\tfloat V = V_GGX_SmithCorrelated( alpha, dotNL, dotNV );\\n\\t\\tfloat D = D_GGX( alpha, dotNH );\\n\\t\\treturn F * ( V * D );\\n\\t}\\n#endif\\nvec3 BRDF_GGX( const in vec3 lightDir, const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, const in PhysicalMaterial material ) {\\n\\tvec3 f0 = material.specularColor;\\n\\tfloat f90 = material.specularF90;\\n\\tfloat roughness = material.roughness;\\n\\tfloat alpha = pow2( roughness );\\n\\tvec3 halfDir = normalize( lightDir + viewDir );\\n\\tfloat dotNL = saturate( dot( normal, lightDir ) );\\n\\tfloat dotNV = saturate( dot( normal, viewDir ) );\\n\\tfloat dotNH = saturate( dot( normal, halfDir ) );\\n\\tfloat dotVH = saturate( dot( viewDir, halfDir ) );\\n\\tvec3 F = F_Schlick( f0, f90, dotVH );\\n\\t#ifdef USE_IRIDESCENCE\\n\\t\\tF = mix( F, material.iridescenceFresnel, material.iridescence );\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_ANISOTROPY\\n\\t\\tfloat dotTL = dot( material.anisotropyT, lightDir );\\n\\t\\tfloat dotTV = dot( material.anisotropyT, viewDir );\\n\\t\\tfloat dotTH = dot( material.anisotropyT, halfDir );\\n\\t\\tfloat dotBL = dot( material.anisotropyB, lightDir );\\n\\t\\tfloat dotBV = dot( material.anisotropyB, viewDir );\\n\\t\\tfloat dotBH = dot( material.anisotropyB, halfDir );\\n\\t\\tfloat V = V_GGX_SmithCorrelated_Anisotropic( material.alphaT, alpha, dotTV, dotBV, dotTL, dotBL, dotNV, dotNL );\\n\\t\\tfloat D = D_GGX_Anisotropic( material.alphaT, alpha, dotNH, dotTH, dotBH );\\n\\t#else\\n\\t\\tfloat V = V_GGX_SmithCorrelated( alpha, dotNL, dotNV );\\n\\t\\tfloat D = D_GGX( alpha, dotNH );\\n\\t#endif\\n\\treturn F * ( V * D );\\n}\\nvec2 LTC_Uv( const in vec3 N, const in vec3 V, const in float roughness ) {\\n\\tconst float LUT_SIZE = 64.0;\\n\\tconst float LUT_SCALE = ( LUT_SIZE - 1.0 ) / LUT_SIZE;\\n\\tconst float LUT_BIAS = 0.5 / LUT_SIZE;\\n\\tfloat dotNV = saturate( dot( N, V ) );\\n\\tvec2 uv = vec2( roughness, sqrt( 1.0 - dotNV ) );\\n\\tuv = uv * LUT_SCALE + LUT_BIAS;\\n\\treturn uv;\\n}\\nfloat LTC_ClippedSphereFormFactor( const in vec3 f ) {\\n\\tfloat l = length( f );\\n\\treturn max( ( l * l + f.z ) / ( l + 1.0 ), 0.0 );\\n}\\nvec3 LTC_EdgeVectorFormFactor( const in vec3 v1, const in vec3 v2 ) {\\n\\tfloat x = dot( v1, v2 );\\n\\tfloat y = abs( x );\\n\\tfloat a = 0.8543985 + ( 0.4965155 + 0.0145206 * y ) * y;\\n\\tfloat b = 3.4175940 + ( 4.1616724 + y ) * y;\\n\\tfloat v = a / b;\\n\\tfloat theta_sintheta = ( x > 0.0 ) ? v : 0.5 * inversesqrt( max( 1.0 - x * x, 1e-7 ) ) - v;\\n\\treturn cross( v1, v2 ) * theta_sintheta;\\n}\\nvec3 LTC_Evaluate( const in vec3 N, const in vec3 V, const in vec3 P, const in mat3 mInv, const in vec3 rectCoords[ 4 ] ) {\\n\\tvec3 v1 = rectCoords[ 1 ] - rectCoords[ 0 ];\\n\\tvec3 v2 = rectCoords[ 3 ] - rectCoords[ 0 ];\\n\\tvec3 lightNormal = cross( v1, v2 );\\n\\tif( dot( lightNormal, P - rectCoords[ 0 ] ) < 0.0 ) return vec3( 0.0 );\\n\\tvec3 T1, T2;\\n\\tT1 = normalize( V - N * dot( V, N ) );\\n\\tT2 = - cross( N, T1 );\\n\\tmat3 mat = mInv * transposeMat3( mat3( T1, T2, N ) );\\n\\tvec3 coords[ 4 ];\\n\\tcoords[ 0 ] = mat * ( rectCoords[ 0 ] - P );\\n\\tcoords[ 1 ] = mat * ( rectCoords[ 1 ] - P );\\n\\tcoords[ 2 ] = mat * ( rectCoords[ 2 ] - P );\\n\\tcoords[ 3 ] = mat * ( rectCoords[ 3 ] - P );\\n\\tcoords[ 0 ] = normalize( coords[ 0 ] );\\n\\tcoords[ 1 ] = normalize( coords[ 1 ] );\\n\\tcoords[ 2 ] = normalize( coords[ 2 ] );\\n\\tcoords[ 3 ] = normalize( coords[ 3 ] );\\n\\tvec3 vectorFormFactor = vec3( 0.0 );\\n\\tvectorFormFactor += LTC_EdgeVectorFormFactor( coords[ 0 ], coords[ 1 ] );\\n\\tvectorFormFactor += LTC_EdgeVectorFormFactor( coords[ 1 ], coords[ 2 ] );\\n\\tvectorFormFactor += LTC_EdgeVectorFormFactor( coords[ 2 ], coords[ 3 ] );\\n\\tvectorFormFactor += LTC_EdgeVectorFormFactor( coords[ 3 ], coords[ 0 ] );\\n\\tfloat result = LTC_ClippedSphereFormFactor( vectorFormFactor );\\n\\treturn vec3( result );\\n}\\n#if defined( USE_SHEEN )\\nfloat D_Charlie( float roughness, float dotNH ) {\\n\\tfloat alpha = pow2( roughness );\\n\\tfloat invAlpha = 1.0 / alpha;\\n\\tfloat cos2h = dotNH * dotNH;\\n\\tfloat sin2h = max( 1.0 - cos2h, 0.0078125 );\\n\\treturn ( 2.0 + invAlpha ) * pow( sin2h, invAlpha * 0.5 ) / ( 2.0 * PI );\\n}\\nfloat V_Neubelt( float dotNV, float dotNL ) {\\n\\treturn saturate( 1.0 / ( 4.0 * ( dotNL + dotNV - dotNL * dotNV ) ) );\\n}\\nvec3 BRDF_Sheen( const in vec3 lightDir, const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, vec3 sheenColor, const in float sheenRoughness ) {\\n\\tvec3 halfDir = normalize( lightDir + viewDir );\\n\\tfloat dotNL = saturate( dot( normal, lightDir ) );\\n\\tfloat dotNV = saturate( dot( normal, viewDir ) );\\n\\tfloat dotNH = saturate( dot( normal, halfDir ) );\\n\\tfloat D = D_Charlie( sheenRoughness, dotNH );\\n\\tfloat V = V_Neubelt( dotNV, dotNL );\\n\\treturn sheenColor * ( D * V );\\n}\\n#endif\\nfloat IBLSheenBRDF( const in vec3 normal, const in vec3 viewDir, const in float roughness ) {\\n\\tfloat dotNV = saturate( dot( normal, viewDir ) );\\n\\tfloat r2 = roughness * roughness;\\n\\tfloat a = roughness < 0.25 ? -339.2 * r2 + 161.4 * roughness - 25.9 : -8.48 * r2 + 14.3 * roughness - 9.95;\\n\\tfloat b = roughness < 0.25 ? 44.0 * r2 - 23.7 * roughness + 3.26 : 1.97 * r2 - 3.27 * roughness + 0.72;\\n\\tfloat DG = exp( a * dotNV + b ) + ( roughness < 0.25 ? 0.0 : 0.1 * ( roughness - 0.25 ) );\\n\\treturn saturate( DG * RECIPROCAL_PI );\\n}\\nvec2 DFGApprox( const in vec3 normal, const in vec3 viewDir, const in float roughness ) {\\n\\tfloat dotNV = saturate( dot( normal, viewDir ) );\\n\\tconst vec4 c0 = vec4( - 1, - 0.0275, - 0.572, 0.022 );\\n\\tconst vec4 c1 = vec4( 1, 0.0425, 1.04, - 0.04 );\\n\\tvec4 r = roughness * c0 + c1;\\n\\tfloat a004 = min( r.x * r.x, exp2( - 9.28 * dotNV ) ) * r.x + r.y;\\n\\tvec2 fab = vec2( - 1.04, 1.04 ) * a004 + r.zw;\\n\\treturn fab;\\n}\\nvec3 EnvironmentBRDF( const in vec3 normal, const in vec3 viewDir, const in vec3 specularColor, const in float specularF90, const in float roughness ) {\\n\\tvec2 fab = DFGApprox( normal, viewDir, roughness );\\n\\treturn specularColor * fab.x + specularF90 * fab.y;\\n}\\n#ifdef USE_IRIDESCENCE\\nvoid computeMultiscatteringIridescence( const in vec3 normal, const in vec3 viewDir, const in vec3 specularColor, const in float specularF90, const in float iridescence, const in vec3 iridescenceF0, const in float roughness, inout vec3 singleScatter, inout vec3 multiScatter ) {\\n#else\\nvoid computeMultiscattering( const in vec3 normal, const in vec3 viewDir, const in vec3 specularColor, const in float specularF90, const in float roughness, inout vec3 singleScatter, inout vec3 multiScatter ) {\\n#endif\\n\\tvec2 fab = DFGApprox( normal, viewDir, roughness );\\n\\t#ifdef USE_IRIDESCENCE\\n\\t\\tvec3 Fr = mix( specularColor, iridescenceF0, iridescence );\\n\\t#else\\n\\t\\tvec3 Fr = specularColor;\\n\\t#endif\\n\\tvec3 FssEss = Fr * fab.x + specularF90 * fab.y;\\n\\tfloat Ess = fab.x + fab.y;\\n\\tfloat Ems = 1.0 - Ess;\\n\\tvec3 Favg = Fr + ( 1.0 - Fr ) * 0.047619;\\tvec3 Fms = FssEss * Favg / ( 1.0 - Ems * Favg );\\n\\tsingleScatter += FssEss;\\n\\tmultiScatter += Fms * Ems;\\n}\\n#if NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0\\n\\tvoid RE_Direct_RectArea_Physical( const in RectAreaLight rectAreaLight, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in PhysicalMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\t\\tvec3 normal = geometryNormal;\\n\\t\\tvec3 viewDir = geometryViewDir;\\n\\t\\tvec3 position = geometryPosition;\\n\\t\\tvec3 lightPos = rectAreaLight.position;\\n\\t\\tvec3 halfWidth = rectAreaLight.halfWidth;\\n\\t\\tvec3 halfHeight = rectAreaLight.halfHeight;\\n\\t\\tvec3 lightColor = rectAreaLight.color;\\n\\t\\tfloat roughness = material.roughness;\\n\\t\\tvec3 rectCoords[ 4 ];\\n\\t\\trectCoords[ 0 ] = lightPos + halfWidth - halfHeight;\\t\\trectCoords[ 1 ] = lightPos - halfWidth - halfHeight;\\n\\t\\trectCoords[ 2 ] = lightPos - halfWidth + halfHeight;\\n\\t\\trectCoords[ 3 ] = lightPos + halfWidth + halfHeight;\\n\\t\\tvec2 uv = LTC_Uv( normal, viewDir, roughness );\\n\\t\\tvec4 t1 = texture2D( ltc_1, uv );\\n\\t\\tvec4 t2 = texture2D( ltc_2, uv );\\n\\t\\tmat3 mInv = mat3(\\n\\t\\t\\tvec3( t1.x, 0, t1.y ),\\n\\t\\t\\tvec3( 0, 1, 0 ),\\n\\t\\t\\tvec3( t1.z, 0, t1.w )\\n\\t\\t);\\n\\t\\tvec3 fresnel = ( material.specularColor * t2.x + ( vec3( 1.0 ) - material.specularColor ) * t2.y );\\n\\t\\treflectedLight.directSpecular += lightColor * fresnel * LTC_Evaluate( normal, viewDir, position, mInv, rectCoords );\\n\\t\\treflectedLight.directDiffuse += lightColor * material.diffuseColor * LTC_Evaluate( normal, viewDir, position, mat3( 1.0 ), rectCoords );\\n\\t}\\n#endif\\nvoid RE_Direct_Physical( const in IncidentLight directLight, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in PhysicalMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\tfloat dotNL = saturate( dot( geometryNormal, directLight.direction ) );\\n\\tvec3 irradiance = dotNL * directLight.color;\\n\\t#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\t\\tfloat dotNLcc = saturate( dot( geometryClearcoatNormal, directLight.direction ) );\\n\\t\\tvec3 ccIrradiance = dotNLcc * directLight.color;\\n\\t\\tclearcoatSpecularDirect += ccIrradiance * BRDF_GGX_Clearcoat( directLight.direction, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material );\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_SHEEN\\n\\t\\tsheenSpecularDirect += irradiance * BRDF_Sheen( directLight.direction, geometryViewDir, geometryNormal, material.sheenColor, material.sheenRoughness );\\n\\t#endif\\n\\treflectedLight.directSpecular += irradiance * BRDF_GGX( directLight.direction, geometryViewDir, geometryNormal, material );\\n\\treflectedLight.directDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\\n}\\nvoid RE_IndirectDiffuse_Physical( const in vec3 irradiance, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in PhysicalMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\\n}\\nvoid RE_IndirectSpecular_Physical( const in vec3 radiance, const in vec3 irradiance, const in vec3 clearcoatRadiance, const in vec3 geometryPosition, const in vec3 geometryNormal, const in vec3 geometryViewDir, const in vec3 geometryClearcoatNormal, const in PhysicalMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight) {\\n\\t#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\t\\tclearcoatSpecularIndirect += clearcoatRadiance * EnvironmentBRDF( geometryClearcoatNormal, geometryViewDir, material.clearcoatF0, material.clearcoatF90, material.clearcoatRoughness );\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_SHEEN\\n\\t\\tsheenSpecularIndirect += irradiance * material.sheenColor * IBLSheenBRDF( geometryNormal, geometryViewDir, material.sheenRoughness );\\n\\t#endif\\n\\tvec3 singleScattering = vec3( 0.0 );\\n\\tvec3 multiScattering = vec3( 0.0 );\\n\\tvec3 cosineWeightedIrradiance = irradiance * RECIPROCAL_PI;\\n\\t#ifdef USE_IRIDESCENCE\\n\\t\\tcomputeMultiscatteringIridescence( geometryNormal, geometryViewDir, material.specularColor, material.specularF90, material.iridescence, material.iridescenceFresnel, material.roughness, singleScattering, multiScattering );\\n\\t#else\\n\\t\\tcomputeMultiscattering( geometryNormal, geometryViewDir, material.specularColor, material.specularF90, material.roughness, singleScattering, multiScattering );\\n\\t#endif\\n\\tvec3 totalScattering = singleScattering + multiScattering;\\n\\tvec3 diffuse = material.diffuseColor * ( 1.0 - max( max( totalScattering.r, totalScattering.g ), totalScattering.b ) );\\n\\treflectedLight.indirectSpecular += radiance * singleScattering;\\n\\treflectedLight.indirectSpecular += multiScattering * cosineWeightedIrradiance;\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse += diffuse * cosineWeightedIrradiance;\\n}\\n#define RE_Direct\\t\\t\\t\\tRE_Direct_Physical\\n#define RE_Direct_RectArea\\t\\tRE_Direct_RectArea_Physical\\n#define RE_IndirectDiffuse\\t\\tRE_IndirectDiffuse_Physical\\n#define RE_IndirectSpecular\\t\\tRE_IndirectSpecular_Physical\\nfloat computeSpecularOcclusion( const in float dotNV, const in float ambientOcclusion, const in float roughness ) {\\n\\treturn saturate( pow( dotNV + ambientOcclusion, exp2( - 16.0 * roughness - 1.0 ) ) - 1.0 + ambientOcclusion );\\n}\";\n\nvar lights_fragment_begin = \"\\nvec3 geometryPosition = - vViewPosition;\\nvec3 geometryNormal = normal;\\nvec3 geometryViewDir = ( isOrthographic ) ? vec3( 0, 0, 1 ) : normalize( vViewPosition );\\nvec3 geometryClearcoatNormal = vec3( 0.0 );\\n#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\tgeometryClearcoatNormal = clearcoatNormal;\\n#endif\\n#ifdef USE_IRIDESCENCE\\n\\tfloat dotNVi = saturate( dot( normal, geometryViewDir ) );\\n\\tif ( material.iridescenceThickness == 0.0 ) {\\n\\t\\tmaterial.iridescence = 0.0;\\n\\t} else {\\n\\t\\tmaterial.iridescence = saturate( material.iridescence );\\n\\t}\\n\\tif ( material.iridescence > 0.0 ) {\\n\\t\\tmaterial.iridescenceFresnel = evalIridescence( 1.0, material.iridescenceIOR, dotNVi, material.iridescenceThickness, material.specularColor );\\n\\t\\tmaterial.iridescenceF0 = Schlick_to_F0( material.iridescenceFresnel, 1.0, dotNVi );\\n\\t}\\n#endif\\nIncidentLight directLight;\\n#if ( NUM_POINT_LIGHTS > 0 ) && defined( RE_Direct )\\n\\tPointLight pointLight;\\n\\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\tPointLightShadow pointLightShadow;\\n\\t#endif\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_POINT_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\tpointLight = pointLights[ i ];\\n\\t\\tgetPointLightInfo( pointLight, geometryPosition, directLight );\\n\\t\\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && ( UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS )\\n\\t\\tpointLightShadow = pointLightShadows[ i ];\\n\\t\\tdirectLight.color *= ( directLight.visible && receiveShadow ) ? getPointShadow( pointShadowMap[ i ], pointLightShadow.shadowMapSize, pointLightShadow.shadowIntensity, pointLightShadow.shadowBias, pointLightShadow.shadowRadius, vPointShadowCoord[ i ], pointLightShadow.shadowCameraNear, pointLightShadow.shadowCameraFar ) : 1.0;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\tRE_Direct( directLight, geometryPosition, geometryNormal, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material, reflectedLight );\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n#endif\\n#if ( NUM_SPOT_LIGHTS > 0 ) && defined( RE_Direct )\\n\\tSpotLight spotLight;\\n\\tvec4 spotColor;\\n\\tvec3 spotLightCoord;\\n\\tbool inSpotLightMap;\\n\\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\tSpotLightShadow spotLightShadow;\\n\\t#endif\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_SPOT_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\tspotLight = spotLights[ i ];\\n\\t\\tgetSpotLightInfo( spotLight, geometryPosition, directLight );\\n\\t\\t#if ( UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS_WITH_MAPS )\\n\\t\\t#define SPOT_LIGHT_MAP_INDEX UNROLLED_LOOP_INDEX\\n\\t\\t#elif ( UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS )\\n\\t\\t#define SPOT_LIGHT_MAP_INDEX NUM_SPOT_LIGHT_MAPS\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t#define SPOT_LIGHT_MAP_INDEX ( UNROLLED_LOOP_INDEX - NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS + NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS_WITH_MAPS )\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\t#if ( SPOT_LIGHT_MAP_INDEX < NUM_SPOT_LIGHT_MAPS )\\n\\t\\t\\tspotLightCoord = vSpotLightCoord[ i ].xyz / vSpotLightCoord[ i ].w;\\n\\t\\t\\tinSpotLightMap = all( lessThan( abs( spotLightCoord * 2. - 1. ), vec3( 1.0 ) ) );\\n\\t\\t\\tspotColor = texture2D( spotLightMap[ SPOT_LIGHT_MAP_INDEX ], spotLightCoord.xy );\\n\\t\\t\\tdirectLight.color = inSpotLightMap ? directLight.color * spotColor.rgb : directLight.color;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\t#undef SPOT_LIGHT_MAP_INDEX\\n\\t\\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && ( UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS )\\n\\t\\tspotLightShadow = spotLightShadows[ i ];\\n\\t\\tdirectLight.color *= ( directLight.visible && receiveShadow ) ? getShadow( spotShadowMap[ i ], spotLightShadow.shadowMapSize, spotLightShadow.shadowIntensity, spotLightShadow.shadowBias, spotLightShadow.shadowRadius, vSpotLightCoord[ i ] ) : 1.0;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\tRE_Direct( directLight, geometryPosition, geometryNormal, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material, reflectedLight );\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n#endif\\n#if ( NUM_DIR_LIGHTS > 0 ) && defined( RE_Direct )\\n\\tDirectionalLight directionalLight;\\n\\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\tDirectionalLightShadow directionalLightShadow;\\n\\t#endif\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_DIR_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\tdirectionalLight = directionalLights[ i ];\\n\\t\\tgetDirectionalLightInfo( directionalLight, directLight );\\n\\t\\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && ( UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS )\\n\\t\\tdirectionalLightShadow = directionalLightShadows[ i ];\\n\\t\\tdirectLight.color *= ( directLight.visible && receiveShadow ) ? getShadow( directionalShadowMap[ i ], directionalLightShadow.shadowMapSize, directionalLightShadow.shadowIntensity, directionalLightShadow.shadowBias, directionalLightShadow.shadowRadius, vDirectionalShadowCoord[ i ] ) : 1.0;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\tRE_Direct( directLight, geometryPosition, geometryNormal, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material, reflectedLight );\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n#endif\\n#if ( NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0 ) && defined( RE_Direct_RectArea )\\n\\tRectAreaLight rectAreaLight;\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_RECT_AREA_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\trectAreaLight = rectAreaLights[ i ];\\n\\t\\tRE_Direct_RectArea( rectAreaLight, geometryPosition, geometryNormal, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material, reflectedLight );\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n#endif\\n#if defined( RE_IndirectDiffuse )\\n\\tvec3 iblIrradiance = vec3( 0.0 );\\n\\tvec3 irradiance = getAmbientLightIrradiance( ambientLightColor );\\n\\t#if defined( USE_LIGHT_PROBES )\\n\\t\\tirradiance += getLightProbeIrradiance( lightProbe, geometryNormal );\\n\\t#endif\\n\\t#if ( NUM_HEMI_LIGHTS > 0 )\\n\\t\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\t\\tfor ( int i = 0; i < NUM_HEMI_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\t\\tirradiance += getHemisphereLightIrradiance( hemisphereLights[ i ], geometryNormal );\\n\\t\\t}\\n\\t\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t#endif\\n#endif\\n#if defined( RE_IndirectSpecular )\\n\\tvec3 radiance = vec3( 0.0 );\\n\\tvec3 clearcoatRadiance = vec3( 0.0 );\\n#endif\";\n\nvar lights_fragment_maps = \"#if defined( RE_IndirectDiffuse )\\n\\t#ifdef USE_LIGHTMAP\\n\\t\\tvec4 lightMapTexel = texture2D( lightMap, vLightMapUv );\\n\\t\\tvec3 lightMapIrradiance = lightMapTexel.rgb * lightMapIntensity;\\n\\t\\tirradiance += lightMapIrradiance;\\n\\t#endif\\n\\t#if defined( USE_ENVMAP ) && defined( STANDARD ) && defined( ENVMAP_TYPE_CUBE_UV )\\n\\t\\tiblIrradiance += getIBLIrradiance( geometryNormal );\\n\\t#endif\\n#endif\\n#if defined( USE_ENVMAP ) && defined( RE_IndirectSpecular )\\n\\t#ifdef USE_ANISOTROPY\\n\\t\\tradiance += getIBLAnisotropyRadiance( geometryViewDir, geometryNormal, material.roughness, material.anisotropyB, material.anisotropy );\\n\\t#else\\n\\t\\tradiance += getIBLRadiance( geometryViewDir, geometryNormal, material.roughness );\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\t\\tclearcoatRadiance += getIBLRadiance( geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material.clearcoatRoughness );\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar lights_fragment_end = \"#if defined( RE_IndirectDiffuse )\\n\\tRE_IndirectDiffuse( irradiance, geometryPosition, geometryNormal, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material, reflectedLight );\\n#endif\\n#if defined( RE_IndirectSpecular )\\n\\tRE_IndirectSpecular( radiance, iblIrradiance, clearcoatRadiance, geometryPosition, geometryNormal, geometryViewDir, geometryClearcoatNormal, material, reflectedLight );\\n#endif\";\n\nvar logdepthbuf_fragment = \"#if defined( USE_LOGDEPTHBUF )\\n\\tgl_FragDepth = vIsPerspective == 0.0 ? gl_FragCoord.z : log2( vFragDepth ) * logDepthBufFC * 0.5;\\n#endif\";\n\nvar logdepthbuf_pars_fragment = \"#if defined( USE_LOGDEPTHBUF )\\n\\tuniform float logDepthBufFC;\\n\\tvarying float vFragDepth;\\n\\tvarying float vIsPerspective;\\n#endif\";\n\nvar logdepthbuf_pars_vertex = \"#ifdef USE_LOGDEPTHBUF\\n\\tvarying float vFragDepth;\\n\\tvarying float vIsPerspective;\\n#endif\";\n\nvar logdepthbuf_vertex = \"#ifdef USE_LOGDEPTHBUF\\n\\tvFragDepth = 1.0 + gl_Position.w;\\n\\tvIsPerspective = float( isPerspectiveMatrix( projectionMatrix ) );\\n#endif\";\n\nvar map_fragment = \"#ifdef USE_MAP\\n\\tvec4 sampledDiffuseColor = texture2D( map, vMapUv );\\n\\t#ifdef DECODE_VIDEO_TEXTURE\\n\\t\\tsampledDiffuseColor = sRGBTransferEOTF( sampledDiffuseColor );\\n\\t#endif\\n\\tdiffuseColor *= sampledDiffuseColor;\\n#endif\";\n\nvar map_pars_fragment = \"#ifdef USE_MAP\\n\\tuniform sampler2D map;\\n#endif\";\n\nvar map_particle_fragment = \"#if defined( USE_MAP ) || defined( USE_ALPHAMAP )\\n\\t#if defined( USE_POINTS_UV )\\n\\t\\tvec2 uv = vUv;\\n\\t#else\\n\\t\\tvec2 uv = ( uvTransform * vec3( gl_PointCoord.x, 1.0 - gl_PointCoord.y, 1 ) ).xy;\\n\\t#endif\\n#endif\\n#ifdef USE_MAP\\n\\tdiffuseColor *= texture2D( map, uv );\\n#endif\\n#ifdef USE_ALPHAMAP\\n\\tdiffuseColor.a *= texture2D( alphaMap, uv ).g;\\n#endif\";\n\nvar map_particle_pars_fragment = \"#if defined( USE_POINTS_UV )\\n\\tvarying vec2 vUv;\\n#else\\n\\t#if defined( USE_MAP ) || defined( USE_ALPHAMAP )\\n\\t\\tuniform mat3 uvTransform;\\n\\t#endif\\n#endif\\n#ifdef USE_MAP\\n\\tuniform sampler2D map;\\n#endif\\n#ifdef USE_ALPHAMAP\\n\\tuniform sampler2D alphaMap;\\n#endif\";\n\nvar metalnessmap_fragment = \"float metalnessFactor = metalness;\\n#ifdef USE_METALNESSMAP\\n\\tvec4 texelMetalness = texture2D( metalnessMap, vMetalnessMapUv );\\n\\tmetalnessFactor *= texelMetalness.b;\\n#endif\";\n\nvar metalnessmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_METALNESSMAP\\n\\tuniform sampler2D metalnessMap;\\n#endif\";\n\nvar morphinstance_vertex = \"#ifdef USE_INSTANCING_MORPH\\n\\tfloat morphTargetInfluences[ MORPHTARGETS_COUNT ];\\n\\tfloat morphTargetBaseInfluence = texelFetch( morphTexture, ivec2( 0, gl_InstanceID ), 0 ).r;\\n\\tfor ( int i = 0; i < MORPHTARGETS_COUNT; i ++ ) {\\n\\t\\tmorphTargetInfluences[i] = texelFetch( morphTexture, ivec2( i + 1, gl_InstanceID ), 0 ).r;\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar morphcolor_vertex = \"#if defined( USE_MORPHCOLORS )\\n\\tvColor *= morphTargetBaseInfluence;\\n\\tfor ( int i = 0; i < MORPHTARGETS_COUNT; i ++ ) {\\n\\t\\t#if defined( USE_COLOR_ALPHA )\\n\\t\\t\\tif ( morphTargetInfluences[ i ] != 0.0 ) vColor += getMorph( gl_VertexID, i, 2 ) * morphTargetInfluences[ i ];\\n\\t\\t#elif defined( USE_COLOR )\\n\\t\\t\\tif ( morphTargetInfluences[ i ] != 0.0 ) vColor += getMorph( gl_VertexID, i, 2 ).rgb * morphTargetInfluences[ i ];\\n\\t\\t#endif\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar morphnormal_vertex = \"#ifdef USE_MORPHNORMALS\\n\\tobjectNormal *= morphTargetBaseInfluence;\\n\\tfor ( int i = 0; i < MORPHTARGETS_COUNT; i ++ ) {\\n\\t\\tif ( morphTargetInfluences[ i ] != 0.0 ) objectNormal += getMorph( gl_VertexID, i, 1 ).xyz * morphTargetInfluences[ i ];\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar morphtarget_pars_vertex = \"#ifdef USE_MORPHTARGETS\\n\\t#ifndef USE_INSTANCING_MORPH\\n\\t\\tuniform float morphTargetBaseInfluence;\\n\\t\\tuniform float morphTargetInfluences[ MORPHTARGETS_COUNT ];\\n\\t#endif\\n\\tuniform sampler2DArray morphTargetsTexture;\\n\\tuniform ivec2 morphTargetsTextureSize;\\n\\tvec4 getMorph( const in int vertexIndex, const in int morphTargetIndex, const in int offset ) {\\n\\t\\tint texelIndex = vertexIndex * MORPHTARGETS_TEXTURE_STRIDE + offset;\\n\\t\\tint y = texelIndex / morphTargetsTextureSize.x;\\n\\t\\tint x = texelIndex - y * morphTargetsTextureSize.x;\\n\\t\\tivec3 morphUV = ivec3( x, y, morphTargetIndex );\\n\\t\\treturn texelFetch( morphTargetsTexture, morphUV, 0 );\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar morphtarget_vertex = \"#ifdef USE_MORPHTARGETS\\n\\ttransformed *= morphTargetBaseInfluence;\\n\\tfor ( int i = 0; i < MORPHTARGETS_COUNT; i ++ ) {\\n\\t\\tif ( morphTargetInfluences[ i ] != 0.0 ) transformed += getMorph( gl_VertexID, i, 0 ).xyz * morphTargetInfluences[ i ];\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar normal_fragment_begin = \"float faceDirection = gl_FrontFacing ? 1.0 : - 1.0;\\n#ifdef FLAT_SHADED\\n\\tvec3 fdx = dFdx( vViewPosition );\\n\\tvec3 fdy = dFdy( vViewPosition );\\n\\tvec3 normal = normalize( cross( fdx, fdy ) );\\n#else\\n\\tvec3 normal = normalize( vNormal );\\n\\t#ifdef DOUBLE_SIDED\\n\\t\\tnormal *= faceDirection;\\n\\t#endif\\n#endif\\n#if defined( USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE ) || defined( USE_CLEARCOAT_NORMALMAP ) || defined( USE_ANISOTROPY )\\n\\t#ifdef USE_TANGENT\\n\\t\\tmat3 tbn = mat3( normalize( vTangent ), normalize( vBitangent ), normal );\\n\\t#else\\n\\t\\tmat3 tbn = getTangentFrame( - vViewPosition, normal,\\n\\t\\t#if defined( USE_NORMALMAP )\\n\\t\\t\\tvNormalMapUv\\n\\t\\t#elif defined( USE_CLEARCOAT_NORMALMAP )\\n\\t\\t\\tvClearcoatNormalMapUv\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\tvUv\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\t);\\n\\t#endif\\n\\t#if defined( DOUBLE_SIDED ) && ! defined( FLAT_SHADED )\\n\\t\\ttbn[0] *= faceDirection;\\n\\t\\ttbn[1] *= faceDirection;\\n\\t#endif\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\\n\\t#ifdef USE_TANGENT\\n\\t\\tmat3 tbn2 = mat3( normalize( vTangent ), normalize( vBitangent ), normal );\\n\\t#else\\n\\t\\tmat3 tbn2 = getTangentFrame( - vViewPosition, normal, vClearcoatNormalMapUv );\\n\\t#endif\\n\\t#if defined( DOUBLE_SIDED ) && ! defined( FLAT_SHADED )\\n\\t\\ttbn2[0] *= faceDirection;\\n\\t\\ttbn2[1] *= faceDirection;\\n\\t#endif\\n#endif\\nvec3 nonPerturbedNormal = normal;\";\n\nvar normal_fragment_maps = \"#ifdef USE_NORMALMAP_OBJECTSPACE\\n\\tnormal = texture2D( normalMap, vNormalMapUv ).xyz * 2.0 - 1.0;\\n\\t#ifdef FLIP_SIDED\\n\\t\\tnormal = - normal;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef DOUBLE_SIDED\\n\\t\\tnormal = normal * faceDirection;\\n\\t#endif\\n\\tnormal = normalize( normalMatrix * normal );\\n#elif defined( USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE )\\n\\tvec3 mapN = texture2D( normalMap, vNormalMapUv ).xyz * 2.0 - 1.0;\\n\\tmapN.xy *= normalScale;\\n\\tnormal = normalize( tbn * mapN );\\n#elif defined( USE_BUMPMAP )\\n\\tnormal = perturbNormalArb( - vViewPosition, normal, dHdxy_fwd(), faceDirection );\\n#endif\";\n\nvar normal_pars_fragment = \"#ifndef FLAT_SHADED\\n\\tvarying vec3 vNormal;\\n\\t#ifdef USE_TANGENT\\n\\t\\tvarying vec3 vTangent;\\n\\t\\tvarying vec3 vBitangent;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar normal_pars_vertex = \"#ifndef FLAT_SHADED\\n\\tvarying vec3 vNormal;\\n\\t#ifdef USE_TANGENT\\n\\t\\tvarying vec3 vTangent;\\n\\t\\tvarying vec3 vBitangent;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar normal_vertex = \"#ifndef FLAT_SHADED\\n\\tvNormal = normalize( transformedNormal );\\n\\t#ifdef USE_TANGENT\\n\\t\\tvTangent = normalize( transformedTangent );\\n\\t\\tvBitangent = normalize( cross( vNormal, vTangent ) * tangent.w );\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar normalmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_NORMALMAP\\n\\tuniform sampler2D normalMap;\\n\\tuniform vec2 normalScale;\\n#endif\\n#ifdef USE_NORMALMAP_OBJECTSPACE\\n\\tuniform mat3 normalMatrix;\\n#endif\\n#if ! defined ( USE_TANGENT ) && ( defined ( USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE ) || defined ( USE_CLEARCOAT_NORMALMAP ) || defined( USE_ANISOTROPY ) )\\n\\tmat3 getTangentFrame( vec3 eye_pos, vec3 surf_norm, vec2 uv ) {\\n\\t\\tvec3 q0 = dFdx( eye_pos.xyz );\\n\\t\\tvec3 q1 = dFdy( eye_pos.xyz );\\n\\t\\tvec2 st0 = dFdx( uv.st );\\n\\t\\tvec2 st1 = dFdy( uv.st );\\n\\t\\tvec3 N = surf_norm;\\n\\t\\tvec3 q1perp = cross( q1, N );\\n\\t\\tvec3 q0perp = cross( N, q0 );\\n\\t\\tvec3 T = q1perp * st0.x + q0perp * st1.x;\\n\\t\\tvec3 B = q1perp * st0.y + q0perp * st1.y;\\n\\t\\tfloat det = max( dot( T, T ), dot( B, B ) );\\n\\t\\tfloat scale = ( det == 0.0 ) ? 0.0 : inversesqrt( det );\\n\\t\\treturn mat3( T * scale, B * scale, N );\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar clearcoat_normal_fragment_begin = \"#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\tvec3 clearcoatNormal = nonPerturbedNormal;\\n#endif\";\n\nvar clearcoat_normal_fragment_maps = \"#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\\n\\tvec3 clearcoatMapN = texture2D( clearcoatNormalMap, vClearcoatNormalMapUv ).xyz * 2.0 - 1.0;\\n\\tclearcoatMapN.xy *= clearcoatNormalScale;\\n\\tclearcoatNormal = normalize( tbn2 * clearcoatMapN );\\n#endif\";\n\nvar clearcoat_pars_fragment = \"#ifdef USE_CLEARCOATMAP\\n\\tuniform sampler2D clearcoatMap;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\\n\\tuniform sampler2D clearcoatNormalMap;\\n\\tuniform vec2 clearcoatNormalScale;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP\\n\\tuniform sampler2D clearcoatRoughnessMap;\\n#endif\";\n\nvar iridescence_pars_fragment = \"#ifdef USE_IRIDESCENCEMAP\\n\\tuniform sampler2D iridescenceMap;\\n#endif\\n#ifdef USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP\\n\\tuniform sampler2D iridescenceThicknessMap;\\n#endif\";\n\nvar opaque_fragment = \"#ifdef OPAQUE\\ndiffuseColor.a = 1.0;\\n#endif\\n#ifdef USE_TRANSMISSION\\ndiffuseColor.a *= material.transmissionAlpha;\\n#endif\\ngl_FragColor = vec4( outgoingLight, diffuseColor.a );\";\n\nvar packing = \"vec3 packNormalToRGB( const in vec3 normal ) {\\n\\treturn normalize( normal ) * 0.5 + 0.5;\\n}\\nvec3 unpackRGBToNormal( const in vec3 rgb ) {\\n\\treturn 2.0 * rgb.xyz - 1.0;\\n}\\nconst float PackUpscale = 256. / 255.;const float UnpackDownscale = 255. / 256.;const float ShiftRight8 = 1. / 256.;\\nconst float Inv255 = 1. / 255.;\\nconst vec4 PackFactors = vec4( 1.0, 256.0, 256.0 * 256.0, 256.0 * 256.0 * 256.0 );\\nconst vec2 UnpackFactors2 = vec2( UnpackDownscale, 1.0 / PackFactors.g );\\nconst vec3 UnpackFactors3 = vec3( UnpackDownscale / PackFactors.rg, 1.0 / PackFactors.b );\\nconst vec4 UnpackFactors4 = vec4( UnpackDownscale / PackFactors.rgb, 1.0 / PackFactors.a );\\nvec4 packDepthToRGBA( const in float v ) {\\n\\tif( v <= 0.0 )\\n\\t\\treturn vec4( 0., 0., 0., 0. );\\n\\tif( v >= 1.0 )\\n\\t\\treturn vec4( 1., 1., 1., 1. );\\n\\tfloat vuf;\\n\\tfloat af = modf( v * PackFactors.a, vuf );\\n\\tfloat bf = modf( vuf * ShiftRight8, vuf );\\n\\tfloat gf = modf( vuf * ShiftRight8, vuf );\\n\\treturn vec4( vuf * Inv255, gf * PackUpscale, bf * PackUpscale, af );\\n}\\nvec3 packDepthToRGB( const in float v ) {\\n\\tif( v <= 0.0 )\\n\\t\\treturn vec3( 0., 0., 0. );\\n\\tif( v >= 1.0 )\\n\\t\\treturn vec3( 1., 1., 1. );\\n\\tfloat vuf;\\n\\tfloat bf = modf( v * PackFactors.b, vuf );\\n\\tfloat gf = modf( vuf * ShiftRight8, vuf );\\n\\treturn vec3( vuf * Inv255, gf * PackUpscale, bf );\\n}\\nvec2 packDepthToRG( const in float v ) {\\n\\tif( v <= 0.0 )\\n\\t\\treturn vec2( 0., 0. );\\n\\tif( v >= 1.0 )\\n\\t\\treturn vec2( 1., 1. );\\n\\tfloat vuf;\\n\\tfloat gf = modf( v * 256., vuf );\\n\\treturn vec2( vuf * Inv255, gf );\\n}\\nfloat unpackRGBAToDepth( const in vec4 v ) {\\n\\treturn dot( v, UnpackFactors4 );\\n}\\nfloat unpackRGBToDepth( const in vec3 v ) {\\n\\treturn dot( v, UnpackFactors3 );\\n}\\nfloat unpackRGToDepth( const in vec2 v ) {\\n\\treturn v.r * UnpackFactors2.r + v.g * UnpackFactors2.g;\\n}\\nvec4 pack2HalfToRGBA( const in vec2 v ) {\\n\\tvec4 r = vec4( v.x, fract( v.x * 255.0 ), v.y, fract( v.y * 255.0 ) );\\n\\treturn vec4( r.x - r.y / 255.0, r.y, r.z - r.w / 255.0, r.w );\\n}\\nvec2 unpackRGBATo2Half( const in vec4 v ) {\\n\\treturn vec2( v.x + ( v.y / 255.0 ), v.z + ( v.w / 255.0 ) );\\n}\\nfloat viewZToOrthographicDepth( const in float viewZ, const in float near, const in float far ) {\\n\\treturn ( viewZ + near ) / ( near - far );\\n}\\nfloat orthographicDepthToViewZ( const in float depth, const in float near, const in float far ) {\\n\\treturn depth * ( near - far ) - near;\\n}\\nfloat viewZToPerspectiveDepth( const in float viewZ, const in float near, const in float far ) {\\n\\treturn ( ( near + viewZ ) * far ) / ( ( far - near ) * viewZ );\\n}\\nfloat perspectiveDepthToViewZ( const in float depth, const in float near, const in float far ) {\\n\\treturn ( near * far ) / ( ( far - near ) * depth - far );\\n}\";\n\nvar premultiplied_alpha_fragment = \"#ifdef PREMULTIPLIED_ALPHA\\n\\tgl_FragColor.rgb *= gl_FragColor.a;\\n#endif\";\n\nvar project_vertex = \"vec4 mvPosition = vec4( transformed, 1.0 );\\n#ifdef USE_BATCHING\\n\\tmvPosition = batchingMatrix * mvPosition;\\n#endif\\n#ifdef USE_INSTANCING\\n\\tmvPosition = instanceMatrix * mvPosition;\\n#endif\\nmvPosition = modelViewMatrix * mvPosition;\\ngl_Position = projectionMatrix * mvPosition;\";\n\nvar dithering_fragment = \"#ifdef DITHERING\\n\\tgl_FragColor.rgb = dithering( gl_FragColor.rgb );\\n#endif\";\n\nvar dithering_pars_fragment = \"#ifdef DITHERING\\n\\tvec3 dithering( vec3 color ) {\\n\\t\\tfloat grid_position = rand( gl_FragCoord.xy );\\n\\t\\tvec3 dither_shift_RGB = vec3( 0.25 / 255.0, -0.25 / 255.0, 0.25 / 255.0 );\\n\\t\\tdither_shift_RGB = mix( 2.0 * dither_shift_RGB, -2.0 * dither_shift_RGB, grid_position );\\n\\t\\treturn color + dither_shift_RGB;\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar roughnessmap_fragment = \"float roughnessFactor = roughness;\\n#ifdef USE_ROUGHNESSMAP\\n\\tvec4 texelRoughness = texture2D( roughnessMap, vRoughnessMapUv );\\n\\troughnessFactor *= texelRoughness.g;\\n#endif\";\n\nvar roughnessmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_ROUGHNESSMAP\\n\\tuniform sampler2D roughnessMap;\\n#endif\";\n\nvar shadowmap_pars_fragment = \"#if NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0\\n\\tvarying vec4 vSpotLightCoord[ NUM_SPOT_LIGHT_COORDS ];\\n#endif\\n#if NUM_SPOT_LIGHT_MAPS > 0\\n\\tuniform sampler2D spotLightMap[ NUM_SPOT_LIGHT_MAPS ];\\n#endif\\n#ifdef USE_SHADOWMAP\\n\\t#if NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\t\\tuniform sampler2D directionalShadowMap[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tvarying vec4 vDirectionalShadowCoord[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tstruct DirectionalLightShadow {\\n\\t\\t\\tfloat shadowIntensity;\\n\\t\\t\\tfloat shadowBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowNormalBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowRadius;\\n\\t\\t\\tvec2 shadowMapSize;\\n\\t\\t};\\n\\t\\tuniform DirectionalLightShadow directionalLightShadows[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\t\\tuniform sampler2D spotShadowMap[ NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tstruct SpotLightShadow {\\n\\t\\t\\tfloat shadowIntensity;\\n\\t\\t\\tfloat shadowBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowNormalBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowRadius;\\n\\t\\t\\tvec2 shadowMapSize;\\n\\t\\t};\\n\\t\\tuniform SpotLightShadow spotLightShadows[ NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\t\\tuniform sampler2D pointShadowMap[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tvarying vec4 vPointShadowCoord[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tstruct PointLightShadow {\\n\\t\\t\\tfloat shadowIntensity;\\n\\t\\t\\tfloat shadowBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowNormalBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowRadius;\\n\\t\\t\\tvec2 shadowMapSize;\\n\\t\\t\\tfloat shadowCameraNear;\\n\\t\\t\\tfloat shadowCameraFar;\\n\\t\\t};\\n\\t\\tuniform PointLightShadow pointLightShadows[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t#endif\\n\\tfloat texture2DCompare( sampler2D depths, vec2 uv, float compare ) {\\n\\t\\treturn step( compare, unpackRGBAToDepth( texture2D( depths, uv ) ) );\\n\\t}\\n\\tvec2 texture2DDistribution( sampler2D shadow, vec2 uv ) {\\n\\t\\treturn unpackRGBATo2Half( texture2D( shadow, uv ) );\\n\\t}\\n\\tfloat VSMShadow (sampler2D shadow, vec2 uv, float compare ){\\n\\t\\tfloat occlusion = 1.0;\\n\\t\\tvec2 distribution = texture2DDistribution( shadow, uv );\\n\\t\\tfloat hard_shadow = step( compare , distribution.x );\\n\\t\\tif (hard_shadow != 1.0 ) {\\n\\t\\t\\tfloat distance = compare - distribution.x ;\\n\\t\\t\\tfloat variance = max( 0.00000, distribution.y * distribution.y );\\n\\t\\t\\tfloat softness_probability = variance / (variance + distance * distance );\\t\\t\\tsoftness_probability = clamp( ( softness_probability - 0.3 ) / ( 0.95 - 0.3 ), 0.0, 1.0 );\\t\\t\\tocclusion = clamp( max( hard_shadow, softness_probability ), 0.0, 1.0 );\\n\\t\\t}\\n\\t\\treturn occlusion;\\n\\t}\\n\\tfloat getShadow( sampler2D shadowMap, vec2 shadowMapSize, float shadowIntensity, float shadowBias, float shadowRadius, vec4 shadowCoord ) {\\n\\t\\tfloat shadow = 1.0;\\n\\t\\tshadowCoord.xyz /= shadowCoord.w;\\n\\t\\tshadowCoord.z += shadowBias;\\n\\t\\tbool inFrustum = shadowCoord.x >= 0.0 && shadowCoord.x <= 1.0 && shadowCoord.y >= 0.0 && shadowCoord.y <= 1.0;\\n\\t\\tbool frustumTest = inFrustum && shadowCoord.z <= 1.0;\\n\\t\\tif ( frustumTest ) {\\n\\t\\t#if defined( SHADOWMAP_TYPE_PCF )\\n\\t\\t\\tvec2 texelSize = vec2( 1.0 ) / shadowMapSize;\\n\\t\\t\\tfloat dx0 = - texelSize.x * shadowRadius;\\n\\t\\t\\tfloat dy0 = - texelSize.y * shadowRadius;\\n\\t\\t\\tfloat dx1 = + texelSize.x * shadowRadius;\\n\\t\\t\\tfloat dy1 = + texelSize.y * shadowRadius;\\n\\t\\t\\tfloat dx2 = dx0 / 2.0;\\n\\t\\t\\tfloat dy2 = dy0 / 2.0;\\n\\t\\t\\tfloat dx3 = dx1 / 2.0;\\n\\t\\t\\tfloat dy3 = dy1 / 2.0;\\n\\t\\t\\tshadow = (\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx0, dy0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( 0.0, dy0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx1, dy0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx2, dy2 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( 0.0, dy2 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx3, dy2 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx0, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx2, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy, shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx3, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx1, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx2, dy3 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( 0.0, dy3 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx3, dy3 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx0, dy1 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( 0.0, dy1 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx1, dy1 ), shadowCoord.z )\\n\\t\\t\\t) * ( 1.0 / 17.0 );\\n\\t\\t#elif defined( SHADOWMAP_TYPE_PCF_SOFT )\\n\\t\\t\\tvec2 texelSize = vec2( 1.0 ) / shadowMapSize;\\n\\t\\t\\tfloat dx = texelSize.x;\\n\\t\\t\\tfloat dy = texelSize.y;\\n\\t\\t\\tvec2 uv = shadowCoord.xy;\\n\\t\\t\\tvec2 f = fract( uv * shadowMapSize + 0.5 );\\n\\t\\t\\tuv -= f * texelSize;\\n\\t\\t\\tshadow = (\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, uv, shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( dx, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 0.0, dy ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, uv + texelSize, shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\tmix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( -dx, 0.0 ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 2.0 * dx, 0.0 ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t f.x ) +\\n\\t\\t\\t\\tmix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( -dx, dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 2.0 * dx, dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t f.x ) +\\n\\t\\t\\t\\tmix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 0.0, -dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 0.0, 2.0 * dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t f.y ) +\\n\\t\\t\\t\\tmix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( dx, -dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( dx, 2.0 * dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t f.y ) +\\n\\t\\t\\t\\tmix( mix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( -dx, -dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t\\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 2.0 * dx, -dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t\\t f.x ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t mix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( -dx, 2.0 * dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t\\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 2.0 * dx, 2.0 * dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t\\t f.x ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t f.y )\\n\\t\\t\\t) * ( 1.0 / 9.0 );\\n\\t\\t#elif defined( SHADOWMAP_TYPE_VSM )\\n\\t\\t\\tshadow = VSMShadow( shadowMap, shadowCoord.xy, shadowCoord.z );\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\tshadow = texture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy, shadowCoord.z );\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\t}\\n\\t\\treturn mix( 1.0, shadow, shadowIntensity );\\n\\t}\\n\\tvec2 cubeToUV( vec3 v, float texelSizeY ) {\\n\\t\\tvec3 absV = abs( v );\\n\\t\\tfloat scaleToCube = 1.0 / max( absV.x, max( absV.y, absV.z ) );\\n\\t\\tabsV *= scaleToCube;\\n\\t\\tv *= scaleToCube * ( 1.0 - 2.0 * texelSizeY );\\n\\t\\tvec2 planar = v.xy;\\n\\t\\tfloat almostATexel = 1.5 * texelSizeY;\\n\\t\\tfloat almostOne = 1.0 - almostATexel;\\n\\t\\tif ( absV.z >= almostOne ) {\\n\\t\\t\\tif ( v.z > 0.0 )\\n\\t\\t\\t\\tplanar.x = 4.0 - v.x;\\n\\t\\t} else if ( absV.x >= almostOne ) {\\n\\t\\t\\tfloat signX = sign( v.x );\\n\\t\\t\\tplanar.x = v.z * signX + 2.0 * signX;\\n\\t\\t} else if ( absV.y >= almostOne ) {\\n\\t\\t\\tfloat signY = sign( v.y );\\n\\t\\t\\tplanar.x = v.x + 2.0 * signY + 2.0;\\n\\t\\t\\tplanar.y = v.z * signY - 2.0;\\n\\t\\t}\\n\\t\\treturn vec2( 0.125, 0.25 ) * planar + vec2( 0.375, 0.75 );\\n\\t}\\n\\tfloat getPointShadow( sampler2D shadowMap, vec2 shadowMapSize, float shadowIntensity, float shadowBias, float shadowRadius, vec4 shadowCoord, float shadowCameraNear, float shadowCameraFar ) {\\n\\t\\tfloat shadow = 1.0;\\n\\t\\tvec3 lightToPosition = shadowCoord.xyz;\\n\\t\\t\\n\\t\\tfloat lightToPositionLength = length( lightToPosition );\\n\\t\\tif ( lightToPositionLength - shadowCameraFar <= 0.0 && lightToPositionLength - shadowCameraNear >= 0.0 ) {\\n\\t\\t\\tfloat dp = ( lightToPositionLength - shadowCameraNear ) / ( shadowCameraFar - shadowCameraNear );\\t\\t\\tdp += shadowBias;\\n\\t\\t\\tvec3 bd3D = normalize( lightToPosition );\\n\\t\\t\\tvec2 texelSize = vec2( 1.0 ) / ( shadowMapSize * vec2( 4.0, 2.0 ) );\\n\\t\\t\\t#if defined( SHADOWMAP_TYPE_PCF ) || defined( SHADOWMAP_TYPE_PCF_SOFT ) || defined( SHADOWMAP_TYPE_VSM )\\n\\t\\t\\t\\tvec2 offset = vec2( - 1, 1 ) * shadowRadius * texelSize.y;\\n\\t\\t\\t\\tshadow = (\\n\\t\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.xyy, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.yyy, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.xyx, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.yyx, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.xxy, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.yxy, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.xxx, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.yxx, texelSize.y ), dp )\\n\\t\\t\\t\\t) * ( 1.0 / 9.0 );\\n\\t\\t\\t#else\\n\\t\\t\\t\\tshadow = texture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D, texelSize.y ), dp );\\n\\t\\t\\t#endif\\n\\t\\t}\\n\\t\\treturn mix( 1.0, shadow, shadowIntensity );\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar shadowmap_pars_vertex = \"#if NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0\\n\\tuniform mat4 spotLightMatrix[ NUM_SPOT_LIGHT_COORDS ];\\n\\tvarying vec4 vSpotLightCoord[ NUM_SPOT_LIGHT_COORDS ];\\n#endif\\n#ifdef USE_SHADOWMAP\\n\\t#if NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\t\\tuniform mat4 directionalShadowMatrix[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tvarying vec4 vDirectionalShadowCoord[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tstruct DirectionalLightShadow {\\n\\t\\t\\tfloat shadowIntensity;\\n\\t\\t\\tfloat shadowBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowNormalBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowRadius;\\n\\t\\t\\tvec2 shadowMapSize;\\n\\t\\t};\\n\\t\\tuniform DirectionalLightShadow directionalLightShadows[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\t\\tstruct SpotLightShadow {\\n\\t\\t\\tfloat shadowIntensity;\\n\\t\\t\\tfloat shadowBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowNormalBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowRadius;\\n\\t\\t\\tvec2 shadowMapSize;\\n\\t\\t};\\n\\t\\tuniform SpotLightShadow spotLightShadows[ NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\t\\tuniform mat4 pointShadowMatrix[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tvarying vec4 vPointShadowCoord[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tstruct PointLightShadow {\\n\\t\\t\\tfloat shadowIntensity;\\n\\t\\t\\tfloat shadowBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowNormalBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowRadius;\\n\\t\\t\\tvec2 shadowMapSize;\\n\\t\\t\\tfloat shadowCameraNear;\\n\\t\\t\\tfloat shadowCameraFar;\\n\\t\\t};\\n\\t\\tuniform PointLightShadow pointLightShadows[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar shadowmap_vertex = \"#if ( defined( USE_SHADOWMAP ) && ( NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0 || NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0 ) ) || ( NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0 )\\n\\tvec3 shadowWorldNormal = inverseTransformDirection( transformedNormal, viewMatrix );\\n\\tvec4 shadowWorldPosition;\\n#endif\\n#if defined( USE_SHADOWMAP )\\n\\t#if NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\t\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\t\\tfor ( int i = 0; i < NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS; i ++ ) {\\n\\t\\t\\tshadowWorldPosition = worldPosition + vec4( shadowWorldNormal * directionalLightShadows[ i ].shadowNormalBias, 0 );\\n\\t\\t\\tvDirectionalShadowCoord[ i ] = directionalShadowMatrix[ i ] * shadowWorldPosition;\\n\\t\\t}\\n\\t\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\t\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\t\\tfor ( int i = 0; i < NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS; i ++ ) {\\n\\t\\t\\tshadowWorldPosition = worldPosition + vec4( shadowWorldNormal * pointLightShadows[ i ].shadowNormalBias, 0 );\\n\\t\\t\\tvPointShadowCoord[ i ] = pointShadowMatrix[ i ] * shadowWorldPosition;\\n\\t\\t}\\n\\t\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t#endif\\n#endif\\n#if NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_SPOT_LIGHT_COORDS; i ++ ) {\\n\\t\\tshadowWorldPosition = worldPosition;\\n\\t\\t#if ( defined( USE_SHADOWMAP ) && UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS )\\n\\t\\t\\tshadowWorldPosition.xyz += shadowWorldNormal * spotLightShadows[ i ].shadowNormalBias;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\tvSpotLightCoord[ i ] = spotLightMatrix[ i ] * shadowWorldPosition;\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n#endif\";\n\nvar shadowmask_pars_fragment = \"float getShadowMask() {\\n\\tfloat shadow = 1.0;\\n\\t#ifdef USE_SHADOWMAP\\n\\t#if NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\tDirectionalLightShadow directionalLight;\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS; i ++ ) {\\n\\t\\tdirectionalLight = directionalLightShadows[ i ];\\n\\t\\tshadow *= receiveShadow ? getShadow( directionalShadowMap[ i ], directionalLight.shadowMapSize, directionalLight.shadowIntensity, directionalLight.shadowBias, directionalLight.shadowRadius, vDirectionalShadowCoord[ i ] ) : 1.0;\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\tSpotLightShadow spotLight;\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS; i ++ ) {\\n\\t\\tspotLight = spotLightShadows[ i ];\\n\\t\\tshadow *= receiveShadow ? getShadow( spotShadowMap[ i ], spotLight.shadowMapSize, spotLight.shadowIntensity, spotLight.shadowBias, spotLight.shadowRadius, vSpotLightCoord[ i ] ) : 1.0;\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\tPointLightShadow pointLight;\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS; i ++ ) {\\n\\t\\tpointLight = pointLightShadows[ i ];\\n\\t\\tshadow *= receiveShadow ? getPointShadow( pointShadowMap[ i ], pointLight.shadowMapSize, pointLight.shadowIntensity, pointLight.shadowBias, pointLight.shadowRadius, vPointShadowCoord[ i ], pointLight.shadowCameraNear, pointLight.shadowCameraFar ) : 1.0;\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t#endif\\n\\t#endif\\n\\treturn shadow;\\n}\";\n\nvar skinbase_vertex = \"#ifdef USE_SKINNING\\n\\tmat4 boneMatX = getBoneMatrix( skinIndex.x );\\n\\tmat4 boneMatY = getBoneMatrix( skinIndex.y );\\n\\tmat4 boneMatZ = getBoneMatrix( skinIndex.z );\\n\\tmat4 boneMatW = getBoneMatrix( skinIndex.w );\\n#endif\";\n\nvar skinning_pars_vertex = \"#ifdef USE_SKINNING\\n\\tuniform mat4 bindMatrix;\\n\\tuniform mat4 bindMatrixInverse;\\n\\tuniform highp sampler2D boneTexture;\\n\\tmat4 getBoneMatrix( const in float i ) {\\n\\t\\tint size = textureSize( boneTexture, 0 ).x;\\n\\t\\tint j = int( i ) * 4;\\n\\t\\tint x = j % size;\\n\\t\\tint y = j / size;\\n\\t\\tvec4 v1 = texelFetch( boneTexture, ivec2( x, y ), 0 );\\n\\t\\tvec4 v2 = texelFetch( boneTexture, ivec2( x + 1, y ), 0 );\\n\\t\\tvec4 v3 = texelFetch( boneTexture, ivec2( x + 2, y ), 0 );\\n\\t\\tvec4 v4 = texelFetch( boneTexture, ivec2( x + 3, y ), 0 );\\n\\t\\treturn mat4( v1, v2, v3, v4 );\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar skinning_vertex = \"#ifdef USE_SKINNING\\n\\tvec4 skinVertex = bindMatrix * vec4( transformed, 1.0 );\\n\\tvec4 skinned = vec4( 0.0 );\\n\\tskinned += boneMatX * skinVertex * skinWeight.x;\\n\\tskinned += boneMatY * skinVertex * skinWeight.y;\\n\\tskinned += boneMatZ * skinVertex * skinWeight.z;\\n\\tskinned += boneMatW * skinVertex * skinWeight.w;\\n\\ttransformed = ( bindMatrixInverse * skinned ).xyz;\\n#endif\";\n\nvar skinnormal_vertex = \"#ifdef USE_SKINNING\\n\\tmat4 skinMatrix = mat4( 0.0 );\\n\\tskinMatrix += skinWeight.x * boneMatX;\\n\\tskinMatrix += skinWeight.y * boneMatY;\\n\\tskinMatrix += skinWeight.z * boneMatZ;\\n\\tskinMatrix += skinWeight.w * boneMatW;\\n\\tskinMatrix = bindMatrixInverse * skinMatrix * bindMatrix;\\n\\tobjectNormal = vec4( skinMatrix * vec4( objectNormal, 0.0 ) ).xyz;\\n\\t#ifdef USE_TANGENT\\n\\t\\tobjectTangent = vec4( skinMatrix * vec4( objectTangent, 0.0 ) ).xyz;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar specularmap_fragment = \"float specularStrength;\\n#ifdef USE_SPECULARMAP\\n\\tvec4 texelSpecular = texture2D( specularMap, vSpecularMapUv );\\n\\tspecularStrength = texelSpecular.r;\\n#else\\n\\tspecularStrength = 1.0;\\n#endif\";\n\nvar specularmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_SPECULARMAP\\n\\tuniform sampler2D specularMap;\\n#endif\";\n\nvar tonemapping_fragment = \"#if defined( TONE_MAPPING )\\n\\tgl_FragColor.rgb = toneMapping( gl_FragColor.rgb );\\n#endif\";\n\nvar tonemapping_pars_fragment = \"#ifndef saturate\\n#define saturate( a ) clamp( a, 0.0, 1.0 )\\n#endif\\nuniform float toneMappingExposure;\\nvec3 LinearToneMapping( vec3 color ) {\\n\\treturn saturate( toneMappingExposure * color );\\n}\\nvec3 ReinhardToneMapping( vec3 color ) {\\n\\tcolor *= toneMappingExposure;\\n\\treturn saturate( color / ( vec3( 1.0 ) + color ) );\\n}\\nvec3 CineonToneMapping( vec3 color ) {\\n\\tcolor *= toneMappingExposure;\\n\\tcolor = max( vec3( 0.0 ), color - 0.004 );\\n\\treturn pow( ( color * ( 6.2 * color + 0.5 ) ) / ( color * ( 6.2 * color + 1.7 ) + 0.06 ), vec3( 2.2 ) );\\n}\\nvec3 RRTAndODTFit( vec3 v ) {\\n\\tvec3 a = v * ( v + 0.0245786 ) - 0.000090537;\\n\\tvec3 b = v * ( 0.983729 * v + 0.4329510 ) + 0.238081;\\n\\treturn a / b;\\n}\\nvec3 ACESFilmicToneMapping( vec3 color ) {\\n\\tconst mat3 ACESInputMat = mat3(\\n\\t\\tvec3( 0.59719, 0.07600, 0.02840 ),\\t\\tvec3( 0.35458, 0.90834, 0.13383 ),\\n\\t\\tvec3( 0.04823, 0.01566, 0.83777 )\\n\\t);\\n\\tconst mat3 ACESOutputMat = mat3(\\n\\t\\tvec3( 1.60475, -0.10208, -0.00327 ),\\t\\tvec3( -0.53108, 1.10813, -0.07276 ),\\n\\t\\tvec3( -0.07367, -0.00605, 1.07602 )\\n\\t);\\n\\tcolor *= toneMappingExposure / 0.6;\\n\\tcolor = ACESInputMat * color;\\n\\tcolor = RRTAndODTFit( color );\\n\\tcolor = ACESOutputMat * color;\\n\\treturn saturate( color );\\n}\\nconst mat3 LINEAR_REC2020_TO_LINEAR_SRGB = mat3(\\n\\tvec3( 1.6605, - 0.1246, - 0.0182 ),\\n\\tvec3( - 0.5876, 1.1329, - 0.1006 ),\\n\\tvec3( - 0.0728, - 0.0083, 1.1187 )\\n);\\nconst mat3 LINEAR_SRGB_TO_LINEAR_REC2020 = mat3(\\n\\tvec3( 0.6274, 0.0691, 0.0164 ),\\n\\tvec3( 0.3293, 0.9195, 0.0880 ),\\n\\tvec3( 0.0433, 0.0113, 0.8956 )\\n);\\nvec3 agxDefaultContrastApprox( vec3 x ) {\\n\\tvec3 x2 = x * x;\\n\\tvec3 x4 = x2 * x2;\\n\\treturn + 15.5 * x4 * x2\\n\\t\\t- 40.14 * x4 * x\\n\\t\\t+ 31.96 * x4\\n\\t\\t- 6.868 * x2 * x\\n\\t\\t+ 0.4298 * x2\\n\\t\\t+ 0.1191 * x\\n\\t\\t- 0.00232;\\n}\\nvec3 AgXToneMapping( vec3 color ) {\\n\\tconst mat3 AgXInsetMatrix = mat3(\\n\\t\\tvec3( 0.856627153315983, 0.137318972929847, 0.11189821299995 ),\\n\\t\\tvec3( 0.0951212405381588, 0.761241990602591, 0.0767994186031903 ),\\n\\t\\tvec3( 0.0482516061458583, 0.101439036467562, 0.811302368396859 )\\n\\t);\\n\\tconst mat3 AgXOutsetMatrix = mat3(\\n\\t\\tvec3( 1.1271005818144368, - 0.1413297634984383, - 0.14132976349843826 ),\\n\\t\\tvec3( - 0.11060664309660323, 1.157823702216272, - 0.11060664309660294 ),\\n\\t\\tvec3( - 0.016493938717834573, - 0.016493938717834257, 1.2519364065950405 )\\n\\t);\\n\\tconst float AgxMinEv = - 12.47393;\\tconst float AgxMaxEv = 4.026069;\\n\\tcolor *= toneMappingExposure;\\n\\tcolor = LINEAR_SRGB_TO_LINEAR_REC2020 * color;\\n\\tcolor = AgXInsetMatrix * color;\\n\\tcolor = max( color, 1e-10 );\\tcolor = log2( color );\\n\\tcolor = ( color - AgxMinEv ) / ( AgxMaxEv - AgxMinEv );\\n\\tcolor = clamp( color, 0.0, 1.0 );\\n\\tcolor = agxDefaultContrastApprox( color );\\n\\tcolor = AgXOutsetMatrix * color;\\n\\tcolor = pow( max( vec3( 0.0 ), color ), vec3( 2.2 ) );\\n\\tcolor = LINEAR_REC2020_TO_LINEAR_SRGB * color;\\n\\tcolor = clamp( color, 0.0, 1.0 );\\n\\treturn color;\\n}\\nvec3 NeutralToneMapping( vec3 color ) {\\n\\tconst float StartCompression = 0.8 - 0.04;\\n\\tconst float Desaturation = 0.15;\\n\\tcolor *= toneMappingExposure;\\n\\tfloat x = min( color.r, min( color.g, color.b ) );\\n\\tfloat offset = x < 0.08 ? x - 6.25 * x * x : 0.04;\\n\\tcolor -= offset;\\n\\tfloat peak = max( color.r, max( color.g, color.b ) );\\n\\tif ( peak < StartCompression ) return color;\\n\\tfloat d = 1. - StartCompression;\\n\\tfloat newPeak = 1. - d * d / ( peak + d - StartCompression );\\n\\tcolor *= newPeak / peak;\\n\\tfloat g = 1. - 1. / ( Desaturation * ( peak - newPeak ) + 1. );\\n\\treturn mix( color, vec3( newPeak ), g );\\n}\\nvec3 CustomToneMapping( vec3 color ) { return color; }\";\n\nvar transmission_fragment = \"#ifdef USE_TRANSMISSION\\n\\tmaterial.transmission = transmission;\\n\\tmaterial.transmissionAlpha = 1.0;\\n\\tmaterial.thickness = thickness;\\n\\tmaterial.attenuationDistance = attenuationDistance;\\n\\tmaterial.attenuationColor = attenuationColor;\\n\\t#ifdef USE_TRANSMISSIONMAP\\n\\t\\tmaterial.transmission *= texture2D( transmissionMap, vTransmissionMapUv ).r;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_THICKNESSMAP\\n\\t\\tmaterial.thickness *= texture2D( thicknessMap, vThicknessMapUv ).g;\\n\\t#endif\\n\\tvec3 pos = vWorldPosition;\\n\\tvec3 v = normalize( cameraPosition - pos );\\n\\tvec3 n = inverseTransformDirection( normal, viewMatrix );\\n\\tvec4 transmitted = getIBLVolumeRefraction(\\n\\t\\tn, v, material.roughness, material.diffuseColor, material.specularColor, material.specularF90,\\n\\t\\tpos, modelMatrix, viewMatrix, projectionMatrix, material.dispersion, material.ior, material.thickness,\\n\\t\\tmaterial.attenuationColor, material.attenuationDistance );\\n\\tmaterial.transmissionAlpha = mix( material.transmissionAlpha, transmitted.a, material.transmission );\\n\\ttotalDiffuse = mix( totalDiffuse, transmitted.rgb, material.transmission );\\n#endif\";\n\nvar transmission_pars_fragment = \"#ifdef USE_TRANSMISSION\\n\\tuniform float transmission;\\n\\tuniform float thickness;\\n\\tuniform float attenuationDistance;\\n\\tuniform vec3 attenuationColor;\\n\\t#ifdef USE_TRANSMISSIONMAP\\n\\t\\tuniform sampler2D transmissionMap;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_THICKNESSMAP\\n\\t\\tuniform sampler2D thicknessMap;\\n\\t#endif\\n\\tuniform vec2 transmissionSamplerSize;\\n\\tuniform sampler2D transmissionSamplerMap;\\n\\tuniform mat4 modelMatrix;\\n\\tuniform mat4 projectionMatrix;\\n\\tvarying vec3 vWorldPosition;\\n\\tfloat w0( float a ) {\\n\\t\\treturn ( 1.0 / 6.0 ) * ( a * ( a * ( - a + 3.0 ) - 3.0 ) + 1.0 );\\n\\t}\\n\\tfloat w1( float a ) {\\n\\t\\treturn ( 1.0 / 6.0 ) * ( a * a * ( 3.0 * a - 6.0 ) + 4.0 );\\n\\t}\\n\\tfloat w2( float a ){\\n\\t\\treturn ( 1.0 / 6.0 ) * ( a * ( a * ( - 3.0 * a + 3.0 ) + 3.0 ) + 1.0 );\\n\\t}\\n\\tfloat w3( float a ) {\\n\\t\\treturn ( 1.0 / 6.0 ) * ( a * a * a );\\n\\t}\\n\\tfloat g0( float a ) {\\n\\t\\treturn w0( a ) + w1( a );\\n\\t}\\n\\tfloat g1( float a ) {\\n\\t\\treturn w2( a ) + w3( a );\\n\\t}\\n\\tfloat h0( float a ) {\\n\\t\\treturn - 1.0 + w1( a ) / ( w0( a ) + w1( a ) );\\n\\t}\\n\\tfloat h1( float a ) {\\n\\t\\treturn 1.0 + w3( a ) / ( w2( a ) + w3( a ) );\\n\\t}\\n\\tvec4 bicubic( sampler2D tex, vec2 uv, vec4 texelSize, float lod ) {\\n\\t\\tuv = uv * texelSize.zw + 0.5;\\n\\t\\tvec2 iuv = floor( uv );\\n\\t\\tvec2 fuv = fract( uv );\\n\\t\\tfloat g0x = g0( fuv.x );\\n\\t\\tfloat g1x = g1( fuv.x );\\n\\t\\tfloat h0x = h0( fuv.x );\\n\\t\\tfloat h1x = h1( fuv.x );\\n\\t\\tfloat h0y = h0( fuv.y );\\n\\t\\tfloat h1y = h1( fuv.y );\\n\\t\\tvec2 p0 = ( vec2( iuv.x + h0x, iuv.y + h0y ) - 0.5 ) * texelSize.xy;\\n\\t\\tvec2 p1 = ( vec2( iuv.x + h1x, iuv.y + h0y ) - 0.5 ) * texelSize.xy;\\n\\t\\tvec2 p2 = ( vec2( iuv.x + h0x, iuv.y + h1y ) - 0.5 ) * texelSize.xy;\\n\\t\\tvec2 p3 = ( vec2( iuv.x + h1x, iuv.y + h1y ) - 0.5 ) * texelSize.xy;\\n\\t\\treturn g0( fuv.y ) * ( g0x * textureLod( tex, p0, lod ) + g1x * textureLod( tex, p1, lod ) ) +\\n\\t\\t\\tg1( fuv.y ) * ( g0x * textureLod( tex, p2, lod ) + g1x * textureLod( tex, p3, lod ) );\\n\\t}\\n\\tvec4 textureBicubic( sampler2D sampler, vec2 uv, float lod ) {\\n\\t\\tvec2 fLodSize = vec2( textureSize( sampler, int( lod ) ) );\\n\\t\\tvec2 cLodSize = vec2( textureSize( sampler, int( lod + 1.0 ) ) );\\n\\t\\tvec2 fLodSizeInv = 1.0 / fLodSize;\\n\\t\\tvec2 cLodSizeInv = 1.0 / cLodSize;\\n\\t\\tvec4 fSample = bicubic( sampler, uv, vec4( fLodSizeInv, fLodSize ), floor( lod ) );\\n\\t\\tvec4 cSample = bicubic( sampler, uv, vec4( cLodSizeInv, cLodSize ), ceil( lod ) );\\n\\t\\treturn mix( fSample, cSample, fract( lod ) );\\n\\t}\\n\\tvec3 getVolumeTransmissionRay( const in vec3 n, const in vec3 v, const in float thickness, const in float ior, const in mat4 modelMatrix ) {\\n\\t\\tvec3 refractionVector = refract( - v, normalize( n ), 1.0 / ior );\\n\\t\\tvec3 modelScale;\\n\\t\\tmodelScale.x = length( vec3( modelMatrix[ 0 ].xyz ) );\\n\\t\\tmodelScale.y = length( vec3( modelMatrix[ 1 ].xyz ) );\\n\\t\\tmodelScale.z = length( vec3( modelMatrix[ 2 ].xyz ) );\\n\\t\\treturn normalize( refractionVector ) * thickness * modelScale;\\n\\t}\\n\\tfloat applyIorToRoughness( const in float roughness, const in float ior ) {\\n\\t\\treturn roughness * clamp( ior * 2.0 - 2.0, 0.0, 1.0 );\\n\\t}\\n\\tvec4 getTransmissionSample( const in vec2 fragCoord, const in float roughness, const in float ior ) {\\n\\t\\tfloat lod = log2( transmissionSamplerSize.x ) * applyIorToRoughness( roughness, ior );\\n\\t\\treturn textureBicubic( transmissionSamplerMap, fragCoord.xy, lod );\\n\\t}\\n\\tvec3 volumeAttenuation( const in float transmissionDistance, const in vec3 attenuationColor, const in float attenuationDistance ) {\\n\\t\\tif ( isinf( attenuationDistance ) ) {\\n\\t\\t\\treturn vec3( 1.0 );\\n\\t\\t} else {\\n\\t\\t\\tvec3 attenuationCoefficient = -log( attenuationColor ) / attenuationDistance;\\n\\t\\t\\tvec3 transmittance = exp( - attenuationCoefficient * transmissionDistance );\\t\\t\\treturn transmittance;\\n\\t\\t}\\n\\t}\\n\\tvec4 getIBLVolumeRefraction( const in vec3 n, const in vec3 v, const in float roughness, const in vec3 diffuseColor,\\n\\t\\tconst in vec3 specularColor, const in float specularF90, const in vec3 position, const in mat4 modelMatrix,\\n\\t\\tconst in mat4 viewMatrix, const in mat4 projMatrix, const in float dispersion, const in float ior, const in float thickness,\\n\\t\\tconst in vec3 attenuationColor, const in float attenuationDistance ) {\\n\\t\\tvec4 transmittedLight;\\n\\t\\tvec3 transmittance;\\n\\t\\t#ifdef USE_DISPERSION\\n\\t\\t\\tfloat halfSpread = ( ior - 1.0 ) * 0.025 * dispersion;\\n\\t\\t\\tvec3 iors = vec3( ior - halfSpread, ior, ior + halfSpread );\\n\\t\\t\\tfor ( int i = 0; i < 3; i ++ ) {\\n\\t\\t\\t\\tvec3 transmissionRay = getVolumeTransmissionRay( n, v, thickness, iors[ i ], modelMatrix );\\n\\t\\t\\t\\tvec3 refractedRayExit = position + transmissionRay;\\n\\t\\t\\t\\tvec4 ndcPos = projMatrix * viewMatrix * vec4( refractedRayExit, 1.0 );\\n\\t\\t\\t\\tvec2 refractionCoords = ndcPos.xy / ndcPos.w;\\n\\t\\t\\t\\trefractionCoords += 1.0;\\n\\t\\t\\t\\trefractionCoords /= 2.0;\\n\\t\\t\\t\\tvec4 transmissionSample = getTransmissionSample( refractionCoords, roughness, iors[ i ] );\\n\\t\\t\\t\\ttransmittedLight[ i ] = transmissionSample[ i ];\\n\\t\\t\\t\\ttransmittedLight.a += transmissionSample.a;\\n\\t\\t\\t\\ttransmittance[ i ] = diffuseColor[ i ] * volumeAttenuation( length( transmissionRay ), attenuationColor, attenuationDistance )[ i ];\\n\\t\\t\\t}\\n\\t\\t\\ttransmittedLight.a /= 3.0;\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\tvec3 transmissionRay = getVolumeTransmissionRay( n, v, thickness, ior, modelMatrix );\\n\\t\\t\\tvec3 refractedRayExit = position + transmissionRay;\\n\\t\\t\\tvec4 ndcPos = projMatrix * viewMatrix * vec4( refractedRayExit, 1.0 );\\n\\t\\t\\tvec2 refractionCoords = ndcPos.xy / ndcPos.w;\\n\\t\\t\\trefractionCoords += 1.0;\\n\\t\\t\\trefractionCoords /= 2.0;\\n\\t\\t\\ttransmittedLight = getTransmissionSample( refractionCoords, roughness, ior );\\n\\t\\t\\ttransmittance = diffuseColor * volumeAttenuation( length( transmissionRay ), attenuationColor, attenuationDistance );\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\tvec3 attenuatedColor = transmittance * transmittedLight.rgb;\\n\\t\\tvec3 F = EnvironmentBRDF( n, v, specularColor, specularF90, roughness );\\n\\t\\tfloat transmittanceFactor = ( transmittance.r + transmittance.g + transmittance.b ) / 3.0;\\n\\t\\treturn vec4( ( 1.0 - F ) * attenuatedColor, 1.0 - ( 1.0 - transmittedLight.a ) * transmittanceFactor );\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar uv_pars_fragment = \"#if defined( USE_UV ) || defined( USE_ANISOTROPY )\\n\\tvarying vec2 vUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_MAP\\n\\tvarying vec2 vMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_ALPHAMAP\\n\\tvarying vec2 vAlphaMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_LIGHTMAP\\n\\tvarying vec2 vLightMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_AOMAP\\n\\tvarying vec2 vAoMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_BUMPMAP\\n\\tvarying vec2 vBumpMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_NORMALMAP\\n\\tvarying vec2 vNormalMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_EMISSIVEMAP\\n\\tvarying vec2 vEmissiveMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_METALNESSMAP\\n\\tvarying vec2 vMetalnessMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_ROUGHNESSMAP\\n\\tvarying vec2 vRoughnessMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_ANISOTROPYMAP\\n\\tvarying vec2 vAnisotropyMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOATMAP\\n\\tvarying vec2 vClearcoatMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\\n\\tvarying vec2 vClearcoatNormalMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP\\n\\tvarying vec2 vClearcoatRoughnessMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_IRIDESCENCEMAP\\n\\tvarying vec2 vIridescenceMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP\\n\\tvarying vec2 vIridescenceThicknessMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_SHEEN_COLORMAP\\n\\tvarying vec2 vSheenColorMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP\\n\\tvarying vec2 vSheenRoughnessMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_SPECULARMAP\\n\\tvarying vec2 vSpecularMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_SPECULAR_COLORMAP\\n\\tvarying vec2 vSpecularColorMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_SPECULAR_INTENSITYMAP\\n\\tvarying vec2 vSpecularIntensityMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_TRANSMISSIONMAP\\n\\tuniform mat3 transmissionMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vTransmissionMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_THICKNESSMAP\\n\\tuniform mat3 thicknessMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vThicknessMapUv;\\n#endif\";\n\nvar uv_pars_vertex = \"#if defined( USE_UV ) || defined( USE_ANISOTROPY )\\n\\tvarying vec2 vUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_MAP\\n\\tuniform mat3 mapTransform;\\n\\tvarying vec2 vMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_ALPHAMAP\\n\\tuniform mat3 alphaMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vAlphaMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_LIGHTMAP\\n\\tuniform mat3 lightMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vLightMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_AOMAP\\n\\tuniform mat3 aoMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vAoMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_BUMPMAP\\n\\tuniform mat3 bumpMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vBumpMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_NORMALMAP\\n\\tuniform mat3 normalMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vNormalMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\\n\\tuniform mat3 displacementMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vDisplacementMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_EMISSIVEMAP\\n\\tuniform mat3 emissiveMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vEmissiveMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_METALNESSMAP\\n\\tuniform mat3 metalnessMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vMetalnessMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_ROUGHNESSMAP\\n\\tuniform mat3 roughnessMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vRoughnessMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_ANISOTROPYMAP\\n\\tuniform mat3 anisotropyMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vAnisotropyMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOATMAP\\n\\tuniform mat3 clearcoatMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vClearcoatMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\\n\\tuniform mat3 clearcoatNormalMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vClearcoatNormalMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP\\n\\tuniform mat3 clearcoatRoughnessMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vClearcoatRoughnessMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_SHEEN_COLORMAP\\n\\tuniform mat3 sheenColorMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vSheenColorMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP\\n\\tuniform mat3 sheenRoughnessMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vSheenRoughnessMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_IRIDESCENCEMAP\\n\\tuniform mat3 iridescenceMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vIridescenceMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP\\n\\tuniform mat3 iridescenceThicknessMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vIridescenceThicknessMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_SPECULARMAP\\n\\tuniform mat3 specularMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vSpecularMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_SPECULAR_COLORMAP\\n\\tuniform mat3 specularColorMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vSpecularColorMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_SPECULAR_INTENSITYMAP\\n\\tuniform mat3 specularIntensityMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vSpecularIntensityMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_TRANSMISSIONMAP\\n\\tuniform mat3 transmissionMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vTransmissionMapUv;\\n#endif\\n#ifdef USE_THICKNESSMAP\\n\\tuniform mat3 thicknessMapTransform;\\n\\tvarying vec2 vThicknessMapUv;\\n#endif\";\n\nvar uv_vertex = \"#if defined( USE_UV ) || defined( USE_ANISOTROPY )\\n\\tvUv = vec3( uv, 1 ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_MAP\\n\\tvMapUv = ( mapTransform * vec3( MAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_ALPHAMAP\\n\\tvAlphaMapUv = ( alphaMapTransform * vec3( ALPHAMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_LIGHTMAP\\n\\tvLightMapUv = ( lightMapTransform * vec3( LIGHTMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_AOMAP\\n\\tvAoMapUv = ( aoMapTransform * vec3( AOMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_BUMPMAP\\n\\tvBumpMapUv = ( bumpMapTransform * vec3( BUMPMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_NORMALMAP\\n\\tvNormalMapUv = ( normalMapTransform * vec3( NORMALMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\\n\\tvDisplacementMapUv = ( displacementMapTransform * vec3( DISPLACEMENTMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_EMISSIVEMAP\\n\\tvEmissiveMapUv = ( emissiveMapTransform * vec3( EMISSIVEMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_METALNESSMAP\\n\\tvMetalnessMapUv = ( metalnessMapTransform * vec3( METALNESSMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_ROUGHNESSMAP\\n\\tvRoughnessMapUv = ( roughnessMapTransform * vec3( ROUGHNESSMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_ANISOTROPYMAP\\n\\tvAnisotropyMapUv = ( anisotropyMapTransform * vec3( ANISOTROPYMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOATMAP\\n\\tvClearcoatMapUv = ( clearcoatMapTransform * vec3( CLEARCOATMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\\n\\tvClearcoatNormalMapUv = ( clearcoatNormalMapTransform * vec3( CLEARCOAT_NORMALMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP\\n\\tvClearcoatRoughnessMapUv = ( clearcoatRoughnessMapTransform * vec3( CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_IRIDESCENCEMAP\\n\\tvIridescenceMapUv = ( iridescenceMapTransform * vec3( IRIDESCENCEMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP\\n\\tvIridescenceThicknessMapUv = ( iridescenceThicknessMapTransform * vec3( IRIDESCENCE_THICKNESSMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_SHEEN_COLORMAP\\n\\tvSheenColorMapUv = ( sheenColorMapTransform * vec3( SHEEN_COLORMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP\\n\\tvSheenRoughnessMapUv = ( sheenRoughnessMapTransform * vec3( SHEEN_ROUGHNESSMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_SPECULARMAP\\n\\tvSpecularMapUv = ( specularMapTransform * vec3( SPECULARMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_SPECULAR_COLORMAP\\n\\tvSpecularColorMapUv = ( specularColorMapTransform * vec3( SPECULAR_COLORMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_SPECULAR_INTENSITYMAP\\n\\tvSpecularIntensityMapUv = ( specularIntensityMapTransform * vec3( SPECULAR_INTENSITYMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_TRANSMISSIONMAP\\n\\tvTransmissionMapUv = ( transmissionMapTransform * vec3( TRANSMISSIONMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_THICKNESSMAP\\n\\tvThicknessMapUv = ( thicknessMapTransform * vec3( THICKNESSMAP_UV, 1 ) ).xy;\\n#endif\";\n\nvar worldpos_vertex = \"#if defined( USE_ENVMAP ) || defined( DISTANCE ) || defined ( USE_SHADOWMAP ) || defined ( USE_TRANSMISSION ) || NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0\\n\\tvec4 worldPosition = vec4( transformed, 1.0 );\\n\\t#ifdef USE_BATCHING\\n\\t\\tworldPosition = batchingMatrix * worldPosition;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_INSTANCING\\n\\t\\tworldPosition = instanceMatrix * worldPosition;\\n\\t#endif\\n\\tworldPosition = modelMatrix * worldPosition;\\n#endif\";\n\nconst vertex$h = \"varying vec2 vUv;\\nuniform mat3 uvTransform;\\nvoid main() {\\n\\tvUv = ( uvTransform * vec3( uv, 1 ) ).xy;\\n\\tgl_Position = vec4( position.xy, 1.0, 1.0 );\\n}\";\n\nconst fragment$h = \"uniform sampler2D t2D;\\nuniform float backgroundIntensity;\\nvarying vec2 vUv;\\nvoid main() {\\n\\tvec4 texColor = texture2D( t2D, vUv );\\n\\t#ifdef DECODE_VIDEO_TEXTURE\\n\\t\\ttexColor = vec4( mix( pow( texColor.rgb * 0.9478672986 + vec3( 0.0521327014 ), vec3( 2.4 ) ), texColor.rgb * 0.0773993808, vec3( lessThanEqual( texColor.rgb, vec3( 0.04045 ) ) ) ), texColor.w );\\n\\t#endif\\n\\ttexColor.rgb *= backgroundIntensity;\\n\\tgl_FragColor = texColor;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$g = \"varying vec3 vWorldDirection;\\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvWorldDirection = transformDirection( position, modelMatrix );\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tgl_Position.z = gl_Position.w;\\n}\";\n\nconst fragment$g = \"#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE\\n\\tuniform samplerCube envMap;\\n#elif defined( ENVMAP_TYPE_CUBE_UV )\\n\\tuniform sampler2D envMap;\\n#endif\\nuniform float flipEnvMap;\\nuniform float backgroundBlurriness;\\nuniform float backgroundIntensity;\\nuniform mat3 backgroundRotation;\\nvarying vec3 vWorldDirection;\\n#include \\nvoid main() {\\n\\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE\\n\\t\\tvec4 texColor = textureCube( envMap, backgroundRotation * vec3( flipEnvMap * vWorldDirection.x, vWorldDirection.yz ) );\\n\\t#elif defined( ENVMAP_TYPE_CUBE_UV )\\n\\t\\tvec4 texColor = textureCubeUV( envMap, backgroundRotation * vWorldDirection, backgroundBlurriness );\\n\\t#else\\n\\t\\tvec4 texColor = vec4( 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 );\\n\\t#endif\\n\\ttexColor.rgb *= backgroundIntensity;\\n\\tgl_FragColor = texColor;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$f = \"varying vec3 vWorldDirection;\\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvWorldDirection = transformDirection( position, modelMatrix );\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tgl_Position.z = gl_Position.w;\\n}\";\n\nconst fragment$f = \"uniform samplerCube tCube;\\nuniform float tFlip;\\nuniform float opacity;\\nvarying vec3 vWorldDirection;\\nvoid main() {\\n\\tvec4 texColor = textureCube( tCube, vec3( tFlip * vWorldDirection.x, vWorldDirection.yz ) );\\n\\tgl_FragColor = texColor;\\n\\tgl_FragColor.a *= opacity;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$e = \"#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvarying vec2 vHighPrecisionZW;\\nvoid main() {\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\\n\\t\\t#include \\n\\t\\t#include \\n\\t\\t#include \\n\\t#endif\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tvHighPrecisionZW = gl_Position.zw;\\n}\";\n\nconst fragment$e = \"#if DEPTH_PACKING == 3200\\n\\tuniform float opacity;\\n#endif\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvarying vec2 vHighPrecisionZW;\\nvoid main() {\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( 1.0 );\\n\\t#include \\n\\t#if DEPTH_PACKING == 3200\\n\\t\\tdiffuseColor.a = opacity;\\n\\t#endif\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tfloat fragCoordZ = 0.5 * vHighPrecisionZW[0] / vHighPrecisionZW[1] + 0.5;\\n\\t#if DEPTH_PACKING == 3200\\n\\t\\tgl_FragColor = vec4( vec3( 1.0 - fragCoordZ ), opacity );\\n\\t#elif DEPTH_PACKING == 3201\\n\\t\\tgl_FragColor = packDepthToRGBA( fragCoordZ );\\n\\t#elif DEPTH_PACKING == 3202\\n\\t\\tgl_FragColor = vec4( packDepthToRGB( fragCoordZ ), 1.0 );\\n\\t#elif DEPTH_PACKING == 3203\\n\\t\\tgl_FragColor = vec4( packDepthToRG( fragCoordZ ), 0.0, 1.0 );\\n\\t#endif\\n}\";\n\nconst vertex$d = \"#define DISTANCE\\nvarying vec3 vWorldPosition;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\\n\\t\\t#include \\n\\t\\t#include \\n\\t\\t#include \\n\\t#endif\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tvWorldPosition = worldPosition.xyz;\\n}\";\n\nconst fragment$d = \"#define DISTANCE\\nuniform vec3 referencePosition;\\nuniform float nearDistance;\\nuniform float farDistance;\\nvarying vec3 vWorldPosition;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main () {\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( 1.0 );\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tfloat dist = length( vWorldPosition - referencePosition );\\n\\tdist = ( dist - nearDistance ) / ( farDistance - nearDistance );\\n\\tdist = saturate( dist );\\n\\tgl_FragColor = packDepthToRGBA( dist );\\n}\";\n\nconst vertex$c = \"varying vec3 vWorldDirection;\\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvWorldDirection = transformDirection( position, modelMatrix );\\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst fragment$c = \"uniform sampler2D tEquirect;\\nvarying vec3 vWorldDirection;\\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvec3 direction = normalize( vWorldDirection );\\n\\tvec2 sampleUV = equirectUv( direction );\\n\\tgl_FragColor = texture2D( tEquirect, sampleUV );\\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$b = \"uniform float scale;\\nattribute float lineDistance;\\nvarying float vLineDistance;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvLineDistance = scale * lineDistance;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst fragment$b = \"uniform vec3 diffuse;\\nuniform float opacity;\\nuniform float dashSize;\\nuniform float totalSize;\\nvarying float vLineDistance;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include \\n\\tif ( mod( vLineDistance, totalSize ) > dashSize ) {\\n\\t\\tdiscard;\\n\\t}\\n\\tvec3 outgoingLight = vec3( 0.0 );\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\toutgoingLight = diffuseColor.rgb;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$a = \"#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#if defined ( USE_ENVMAP ) || defined ( USE_SKINNING )\\n\\t\\t#include \\n\\t\\t#include \\n\\t\\t#include \\n\\t\\t#include \\n\\t\\t#include \\n\\t#endif\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst fragment$a = \"uniform vec3 diffuse;\\nuniform float opacity;\\n#ifndef FLAT_SHADED\\n\\tvarying vec3 vNormal;\\n#endif\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\\n\\t#ifdef USE_LIGHTMAP\\n\\t\\tvec4 lightMapTexel = texture2D( lightMap, vLightMapUv );\\n\\t\\treflectedLight.indirectDiffuse += lightMapTexel.rgb * lightMapIntensity * RECIPROCAL_PI;\\n\\t#else\\n\\t\\treflectedLight.indirectDiffuse += vec3( 1.0 );\\n\\t#endif\\n\\t#include \\n\\treflectedLight.indirectDiffuse *= diffuseColor.rgb;\\n\\tvec3 outgoingLight = reflectedLight.indirectDiffuse;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$9 = \"#define LAMBERT\\nvarying vec3 vViewPosition;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst fragment$9 = \"#define LAMBERT\\nuniform vec3 diffuse;\\nuniform vec3 emissive;\\nuniform float opacity;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include \\n\\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\\n\\tvec3 totalEmissiveRadiance = emissive;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tvec3 outgoingLight = reflectedLight.directDiffuse + reflectedLight.indirectDiffuse + totalEmissiveRadiance;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$8 = \"#define MATCAP\\nvarying vec3 vViewPosition;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\\n}\";\n\nconst fragment$8 = \"#define MATCAP\\nuniform vec3 diffuse;\\nuniform float opacity;\\nuniform sampler2D matcap;\\nvarying vec3 vViewPosition;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tvec3 viewDir = normalize( vViewPosition );\\n\\tvec3 x = normalize( vec3( viewDir.z, 0.0, - viewDir.x ) );\\n\\tvec3 y = cross( viewDir, x );\\n\\tvec2 uv = vec2( dot( x, normal ), dot( y, normal ) ) * 0.495 + 0.5;\\n\\t#ifdef USE_MATCAP\\n\\t\\tvec4 matcapColor = texture2D( matcap, uv );\\n\\t#else\\n\\t\\tvec4 matcapColor = vec4( vec3( mix( 0.2, 0.8, uv.y ) ), 1.0 );\\n\\t#endif\\n\\tvec3 outgoingLight = diffuseColor.rgb * matcapColor.rgb;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$7 = \"#define NORMAL\\n#if defined( FLAT_SHADED ) || defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE )\\n\\tvarying vec3 vViewPosition;\\n#endif\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n#if defined( FLAT_SHADED ) || defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE )\\n\\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\\n#endif\\n}\";\n\nconst fragment$7 = \"#define NORMAL\\nuniform float opacity;\\n#if defined( FLAT_SHADED ) || defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE )\\n\\tvarying vec3 vViewPosition;\\n#endif\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( 0.0, 0.0, 0.0, opacity );\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tgl_FragColor = vec4( packNormalToRGB( normal ), diffuseColor.a );\\n\\t#ifdef OPAQUE\\n\\t\\tgl_FragColor.a = 1.0;\\n\\t#endif\\n}\";\n\nconst vertex$6 = \"#define PHONG\\nvarying vec3 vViewPosition;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst fragment$6 = \"#define PHONG\\nuniform vec3 diffuse;\\nuniform vec3 emissive;\\nuniform vec3 specular;\\nuniform float shininess;\\nuniform float opacity;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include \\n\\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\\n\\tvec3 totalEmissiveRadiance = emissive;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tvec3 outgoingLight = reflectedLight.directDiffuse + reflectedLight.indirectDiffuse + reflectedLight.directSpecular + reflectedLight.indirectSpecular + totalEmissiveRadiance;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$5 = \"#define STANDARD\\nvarying vec3 vViewPosition;\\n#ifdef USE_TRANSMISSION\\n\\tvarying vec3 vWorldPosition;\\n#endif\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n#ifdef USE_TRANSMISSION\\n\\tvWorldPosition = worldPosition.xyz;\\n#endif\\n}\";\n\nconst fragment$5 = \"#define STANDARD\\n#ifdef PHYSICAL\\n\\t#define IOR\\n\\t#define USE_SPECULAR\\n#endif\\nuniform vec3 diffuse;\\nuniform vec3 emissive;\\nuniform float roughness;\\nuniform float metalness;\\nuniform float opacity;\\n#ifdef IOR\\n\\tuniform float ior;\\n#endif\\n#ifdef USE_SPECULAR\\n\\tuniform float specularIntensity;\\n\\tuniform vec3 specularColor;\\n\\t#ifdef USE_SPECULAR_COLORMAP\\n\\t\\tuniform sampler2D specularColorMap;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_SPECULAR_INTENSITYMAP\\n\\t\\tuniform sampler2D specularIntensityMap;\\n\\t#endif\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\tuniform float clearcoat;\\n\\tuniform float clearcoatRoughness;\\n#endif\\n#ifdef USE_DISPERSION\\n\\tuniform float dispersion;\\n#endif\\n#ifdef USE_IRIDESCENCE\\n\\tuniform float iridescence;\\n\\tuniform float iridescenceIOR;\\n\\tuniform float iridescenceThicknessMinimum;\\n\\tuniform float iridescenceThicknessMaximum;\\n#endif\\n#ifdef USE_SHEEN\\n\\tuniform vec3 sheenColor;\\n\\tuniform float sheenRoughness;\\n\\t#ifdef USE_SHEEN_COLORMAP\\n\\t\\tuniform sampler2D sheenColorMap;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP\\n\\t\\tuniform sampler2D sheenRoughnessMap;\\n\\t#endif\\n#endif\\n#ifdef USE_ANISOTROPY\\n\\tuniform vec2 anisotropyVector;\\n\\t#ifdef USE_ANISOTROPYMAP\\n\\t\\tuniform sampler2D anisotropyMap;\\n\\t#endif\\n#endif\\nvarying vec3 vViewPosition;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include \\n\\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\\n\\tvec3 totalEmissiveRadiance = emissive;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tvec3 totalDiffuse = reflectedLight.directDiffuse + reflectedLight.indirectDiffuse;\\n\\tvec3 totalSpecular = reflectedLight.directSpecular + reflectedLight.indirectSpecular;\\n\\t#include \\n\\tvec3 outgoingLight = totalDiffuse + totalSpecular + totalEmissiveRadiance;\\n\\t#ifdef USE_SHEEN\\n\\t\\tfloat sheenEnergyComp = 1.0 - 0.157 * max3( material.sheenColor );\\n\\t\\toutgoingLight = outgoingLight * sheenEnergyComp + sheenSpecularDirect + sheenSpecularIndirect;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\t\\tfloat dotNVcc = saturate( dot( geometryClearcoatNormal, geometryViewDir ) );\\n\\t\\tvec3 Fcc = F_Schlick( material.clearcoatF0, material.clearcoatF90, dotNVcc );\\n\\t\\toutgoingLight = outgoingLight * ( 1.0 - material.clearcoat * Fcc ) + ( clearcoatSpecularDirect + clearcoatSpecularIndirect ) * material.clearcoat;\\n\\t#endif\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$4 = \"#define TOON\\nvarying vec3 vViewPosition;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst fragment$4 = \"#define TOON\\nuniform vec3 diffuse;\\nuniform vec3 emissive;\\nuniform float opacity;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include \\n\\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\\n\\tvec3 totalEmissiveRadiance = emissive;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tvec3 outgoingLight = reflectedLight.directDiffuse + reflectedLight.indirectDiffuse + totalEmissiveRadiance;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$3 = \"uniform float size;\\nuniform float scale;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#ifdef USE_POINTS_UV\\n\\tvarying vec2 vUv;\\n\\tuniform mat3 uvTransform;\\n#endif\\nvoid main() {\\n\\t#ifdef USE_POINTS_UV\\n\\t\\tvUv = ( uvTransform * vec3( uv, 1 ) ).xy;\\n\\t#endif\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\tgl_PointSize = size;\\n\\t#ifdef USE_SIZEATTENUATION\\n\\t\\tbool isPerspective = isPerspectiveMatrix( projectionMatrix );\\n\\t\\tif ( isPerspective ) gl_PointSize *= ( scale / - mvPosition.z );\\n\\t#endif\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst fragment$3 = \"uniform vec3 diffuse;\\nuniform float opacity;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include \\n\\tvec3 outgoingLight = vec3( 0.0 );\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\toutgoingLight = diffuseColor.rgb;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$2 = \"#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst fragment$2 = \"uniform vec3 color;\\nuniform float opacity;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\t#include \\n\\tgl_FragColor = vec4( color, opacity * ( 1.0 - getShadowMask() ) );\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst vertex$1 = \"uniform float rotation;\\nuniform vec2 center;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\t#include \\n\\tvec4 mvPosition = modelViewMatrix[ 3 ];\\n\\tvec2 scale = vec2( length( modelMatrix[ 0 ].xyz ), length( modelMatrix[ 1 ].xyz ) );\\n\\t#ifndef USE_SIZEATTENUATION\\n\\t\\tbool isPerspective = isPerspectiveMatrix( projectionMatrix );\\n\\t\\tif ( isPerspective ) scale *= - mvPosition.z;\\n\\t#endif\\n\\tvec2 alignedPosition = ( position.xy - ( center - vec2( 0.5 ) ) ) * scale;\\n\\tvec2 rotatedPosition;\\n\\trotatedPosition.x = cos( rotation ) * alignedPosition.x - sin( rotation ) * alignedPosition.y;\\n\\trotatedPosition.y = sin( rotation ) * alignedPosition.x + cos( rotation ) * alignedPosition.y;\\n\\tmvPosition.xy += rotatedPosition;\\n\\tgl_Position = projectionMatrix * mvPosition;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst fragment$1 = \"uniform vec3 diffuse;\\nuniform float opacity;\\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\n#include \\nvoid main() {\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include \\n\\tvec3 outgoingLight = vec3( 0.0 );\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\toutgoingLight = diffuseColor.rgb;\\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n\\t#include \\n}\";\n\nconst ShaderChunk = {\n\talphahash_fragment: alphahash_fragment,\n\talphahash_pars_fragment: alphahash_pars_fragment,\n\talphamap_fragment: alphamap_fragment,\n\talphamap_pars_fragment: alphamap_pars_fragment,\n\talphatest_fragment: alphatest_fragment,\n\talphatest_pars_fragment: alphatest_pars_fragment,\n\taomap_fragment: aomap_fragment,\n\taomap_pars_fragment: aomap_pars_fragment,\n\tbatching_pars_vertex: batching_pars_vertex,\n\tbatching_vertex: batching_vertex,\n\tbegin_vertex: begin_vertex,\n\tbeginnormal_vertex: beginnormal_vertex,\n\tbsdfs: bsdfs,\n\tiridescence_fragment: iridescence_fragment,\n\tbumpmap_pars_fragment: bumpmap_pars_fragment,\n\tclipping_planes_fragment: clipping_planes_fragment,\n\tclipping_planes_pars_fragment: clipping_planes_pars_fragment,\n\tclipping_planes_pars_vertex: clipping_planes_pars_vertex,\n\tclipping_planes_vertex: clipping_planes_vertex,\n\tcolor_fragment: color_fragment,\n\tcolor_pars_fragment: color_pars_fragment,\n\tcolor_pars_vertex: color_pars_vertex,\n\tcolor_vertex: color_vertex,\n\tcommon: common,\n\tcube_uv_reflection_fragment: cube_uv_reflection_fragment,\n\tdefaultnormal_vertex: defaultnormal_vertex,\n\tdisplacementmap_pars_vertex: displacementmap_pars_vertex,\n\tdisplacementmap_vertex: displacementmap_vertex,\n\temissivemap_fragment: emissivemap_fragment,\n\temissivemap_pars_fragment: emissivemap_pars_fragment,\n\tcolorspace_fragment: colorspace_fragment,\n\tcolorspace_pars_fragment: colorspace_pars_fragment,\n\tenvmap_fragment: envmap_fragment,\n\tenvmap_common_pars_fragment: envmap_common_pars_fragment,\n\tenvmap_pars_fragment: envmap_pars_fragment,\n\tenvmap_pars_vertex: envmap_pars_vertex,\n\tenvmap_physical_pars_fragment: envmap_physical_pars_fragment,\n\tenvmap_vertex: envmap_vertex,\n\tfog_vertex: fog_vertex,\n\tfog_pars_vertex: fog_pars_vertex,\n\tfog_fragment: fog_fragment,\n\tfog_pars_fragment: fog_pars_fragment,\n\tgradientmap_pars_fragment: gradientmap_pars_fragment,\n\tlightmap_pars_fragment: lightmap_pars_fragment,\n\tlights_lambert_fragment: lights_lambert_fragment,\n\tlights_lambert_pars_fragment: lights_lambert_pars_fragment,\n\tlights_pars_begin: lights_pars_begin,\n\tlights_toon_fragment: lights_toon_fragment,\n\tlights_toon_pars_fragment: lights_toon_pars_fragment,\n\tlights_phong_fragment: lights_phong_fragment,\n\tlights_phong_pars_fragment: lights_phong_pars_fragment,\n\tlights_physical_fragment: lights_physical_fragment,\n\tlights_physical_pars_fragment: lights_physical_pars_fragment,\n\tlights_fragment_begin: lights_fragment_begin,\n\tlights_fragment_maps: lights_fragment_maps,\n\tlights_fragment_end: lights_fragment_end,\n\tlogdepthbuf_fragment: logdepthbuf_fragment,\n\tlogdepthbuf_pars_fragment: logdepthbuf_pars_fragment,\n\tlogdepthbuf_pars_vertex: logdepthbuf_pars_vertex,\n\tlogdepthbuf_vertex: logdepthbuf_vertex,\n\tmap_fragment: map_fragment,\n\tmap_pars_fragment: map_pars_fragment,\n\tmap_particle_fragment: map_particle_fragment,\n\tmap_particle_pars_fragment: map_particle_pars_fragment,\n\tmetalnessmap_fragment: metalnessmap_fragment,\n\tmetalnessmap_pars_fragment: metalnessmap_pars_fragment,\n\tmorphinstance_vertex: morphinstance_vertex,\n\tmorphcolor_vertex: morphcolor_vertex,\n\tmorphnormal_vertex: morphnormal_vertex,\n\tmorphtarget_pars_vertex: morphtarget_pars_vertex,\n\tmorphtarget_vertex: morphtarget_vertex,\n\tnormal_fragment_begin: normal_fragment_begin,\n\tnormal_fragment_maps: normal_fragment_maps,\n\tnormal_pars_fragment: normal_pars_fragment,\n\tnormal_pars_vertex: normal_pars_vertex,\n\tnormal_vertex: normal_vertex,\n\tnormalmap_pars_fragment: normalmap_pars_fragment,\n\tclearcoat_normal_fragment_begin: clearcoat_normal_fragment_begin,\n\tclearcoat_normal_fragment_maps: clearcoat_normal_fragment_maps,\n\tclearcoat_pars_fragment: clearcoat_pars_fragment,\n\tiridescence_pars_fragment: iridescence_pars_fragment,\n\topaque_fragment: opaque_fragment,\n\tpacking: packing,\n\tpremultiplied_alpha_fragment: premultiplied_alpha_fragment,\n\tproject_vertex: project_vertex,\n\tdithering_fragment: dithering_fragment,\n\tdithering_pars_fragment: dithering_pars_fragment,\n\troughnessmap_fragment: roughnessmap_fragment,\n\troughnessmap_pars_fragment: roughnessmap_pars_fragment,\n\tshadowmap_pars_fragment: shadowmap_pars_fragment,\n\tshadowmap_pars_vertex: shadowmap_pars_vertex,\n\tshadowmap_vertex: shadowmap_vertex,\n\tshadowmask_pars_fragment: shadowmask_pars_fragment,\n\tskinbase_vertex: skinbase_vertex,\n\tskinning_pars_vertex: skinning_pars_vertex,\n\tskinning_vertex: skinning_vertex,\n\tskinnormal_vertex: skinnormal_vertex,\n\tspecularmap_fragment: specularmap_fragment,\n\tspecularmap_pars_fragment: specularmap_pars_fragment,\n\ttonemapping_fragment: tonemapping_fragment,\n\ttonemapping_pars_fragment: tonemapping_pars_fragment,\n\ttransmission_fragment: transmission_fragment,\n\ttransmission_pars_fragment: transmission_pars_fragment,\n\tuv_pars_fragment: uv_pars_fragment,\n\tuv_pars_vertex: uv_pars_vertex,\n\tuv_vertex: uv_vertex,\n\tworldpos_vertex: worldpos_vertex,\n\n\tbackground_vert: vertex$h,\n\tbackground_frag: fragment$h,\n\tbackgroundCube_vert: vertex$g,\n\tbackgroundCube_frag: fragment$g,\n\tcube_vert: vertex$f,\n\tcube_frag: fragment$f,\n\tdepth_vert: vertex$e,\n\tdepth_frag: fragment$e,\n\tdistanceRGBA_vert: vertex$d,\n\tdistanceRGBA_frag: fragment$d,\n\tequirect_vert: vertex$c,\n\tequirect_frag: fragment$c,\n\tlinedashed_vert: vertex$b,\n\tlinedashed_frag: fragment$b,\n\tmeshbasic_vert: vertex$a,\n\tmeshbasic_frag: fragment$a,\n\tmeshlambert_vert: vertex$9,\n\tmeshlambert_frag: fragment$9,\n\tmeshmatcap_vert: vertex$8,\n\tmeshmatcap_frag: fragment$8,\n\tmeshnormal_vert: vertex$7,\n\tmeshnormal_frag: fragment$7,\n\tmeshphong_vert: vertex$6,\n\tmeshphong_frag: fragment$6,\n\tmeshphysical_vert: vertex$5,\n\tmeshphysical_frag: fragment$5,\n\tmeshtoon_vert: vertex$4,\n\tmeshtoon_frag: fragment$4,\n\tpoints_vert: vertex$3,\n\tpoints_frag: fragment$3,\n\tshadow_vert: vertex$2,\n\tshadow_frag: fragment$2,\n\tsprite_vert: vertex$1,\n\tsprite_frag: fragment$1\n};\n\n/**\n * Uniforms library for shared webgl shaders\n */\n\nconst UniformsLib = {\n\n\tcommon: {\n\n\t\tdiffuse: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0xffffff ) },\n\t\topacity: { value: 1.0 },\n\n\t\tmap: { value: null },\n\t\tmapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\n\t\talphaMap: { value: null },\n\t\talphaMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\n\t\talphaTest: { value: 0 }\n\n\t},\n\n\tspecularmap: {\n\n\t\tspecularMap: { value: null },\n\t\tspecularMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\tenvmap: {\n\n\t\tenvMap: { value: null },\n\t\tenvMapRotation: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\tflipEnvMap: { value: - 1 },\n\t\treflectivity: { value: 1.0 }, // basic, lambert, phong\n\t\tior: { value: 1.5 }, // physical\n\t\trefractionRatio: { value: 0.98 }, // basic, lambert, phong\n\n\t},\n\n\taomap: {\n\n\t\taoMap: { value: null },\n\t\taoMapIntensity: { value: 1 },\n\t\taoMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\tlightmap: {\n\n\t\tlightMap: { value: null },\n\t\tlightMapIntensity: { value: 1 },\n\t\tlightMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\tbumpmap: {\n\n\t\tbumpMap: { value: null },\n\t\tbumpMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\tbumpScale: { value: 1 }\n\n\t},\n\n\tnormalmap: {\n\n\t\tnormalMap: { value: null },\n\t\tnormalMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\tnormalScale: { value: /*@__PURE__*/ new Vector2( 1, 1 ) }\n\n\t},\n\n\tdisplacementmap: {\n\n\t\tdisplacementMap: { value: null },\n\t\tdisplacementMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\tdisplacementScale: { value: 1 },\n\t\tdisplacementBias: { value: 0 }\n\n\t},\n\n\temissivemap: {\n\n\t\temissiveMap: { value: null },\n\t\temissiveMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\tmetalnessmap: {\n\n\t\tmetalnessMap: { value: null },\n\t\tmetalnessMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\troughnessmap: {\n\n\t\troughnessMap: { value: null },\n\t\troughnessMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\tgradientmap: {\n\n\t\tgradientMap: { value: null }\n\n\t},\n\n\tfog: {\n\n\t\tfogDensity: { value: 0.00025 },\n\t\tfogNear: { value: 1 },\n\t\tfogFar: { value: 2000 },\n\t\tfogColor: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0xffffff ) }\n\n\t},\n\n\tlights: {\n\n\t\tambientLightColor: { value: [] },\n\n\t\tlightProbe: { value: [] },\n\n\t\tdirectionalLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tdirection: {},\n\t\t\tcolor: {}\n\t\t} },\n\n\t\tdirectionalLightShadows: { value: [], properties: {\n\t\t\tshadowIntensity: 1,\n\t\t\tshadowBias: {},\n\t\t\tshadowNormalBias: {},\n\t\t\tshadowRadius: {},\n\t\t\tshadowMapSize: {}\n\t\t} },\n\n\t\tdirectionalShadowMap: { value: [] },\n\t\tdirectionalShadowMatrix: { value: [] },\n\n\t\tspotLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tcolor: {},\n\t\t\tposition: {},\n\t\t\tdirection: {},\n\t\t\tdistance: {},\n\t\t\tconeCos: {},\n\t\t\tpenumbraCos: {},\n\t\t\tdecay: {}\n\t\t} },\n\n\t\tspotLightShadows: { value: [], properties: {\n\t\t\tshadowIntensity: 1,\n\t\t\tshadowBias: {},\n\t\t\tshadowNormalBias: {},\n\t\t\tshadowRadius: {},\n\t\t\tshadowMapSize: {}\n\t\t} },\n\n\t\tspotLightMap: { value: [] },\n\t\tspotShadowMap: { value: [] },\n\t\tspotLightMatrix: { value: [] },\n\n\t\tpointLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tcolor: {},\n\t\t\tposition: {},\n\t\t\tdecay: {},\n\t\t\tdistance: {}\n\t\t} },\n\n\t\tpointLightShadows: { value: [], properties: {\n\t\t\tshadowIntensity: 1,\n\t\t\tshadowBias: {},\n\t\t\tshadowNormalBias: {},\n\t\t\tshadowRadius: {},\n\t\t\tshadowMapSize: {},\n\t\t\tshadowCameraNear: {},\n\t\t\tshadowCameraFar: {}\n\t\t} },\n\n\t\tpointShadowMap: { value: [] },\n\t\tpointShadowMatrix: { value: [] },\n\n\t\themisphereLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tdirection: {},\n\t\t\tskyColor: {},\n\t\t\tgroundColor: {}\n\t\t} },\n\n\t\t// TODO (abelnation): RectAreaLight BRDF data needs to be moved from example to main src\n\t\trectAreaLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tcolor: {},\n\t\t\tposition: {},\n\t\t\twidth: {},\n\t\t\theight: {}\n\t\t} },\n\n\t\tltc_1: { value: null },\n\t\tltc_2: { value: null }\n\n\t},\n\n\tpoints: {\n\n\t\tdiffuse: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0xffffff ) },\n\t\topacity: { value: 1.0 },\n\t\tsize: { value: 1.0 },\n\t\tscale: { value: 1.0 },\n\t\tmap: { value: null },\n\t\talphaMap: { value: null },\n\t\talphaMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\talphaTest: { value: 0 },\n\t\tuvTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\tsprite: {\n\n\t\tdiffuse: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0xffffff ) },\n\t\topacity: { value: 1.0 },\n\t\tcenter: { value: /*@__PURE__*/ new Vector2( 0.5, 0.5 ) },\n\t\trotation: { value: 0.0 },\n\t\tmap: { value: null },\n\t\tmapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\talphaMap: { value: null },\n\t\talphaMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\talphaTest: { value: 0 }\n\n\t}\n\n};\n\nconst ShaderLib = {\n\n\tbasic: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.specularmap,\n\t\t\tUniformsLib.envmap,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshbasic_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshbasic_frag\n\n\t},\n\n\tlambert: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.specularmap,\n\t\t\tUniformsLib.envmap,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.emissivemap,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\t{\n\t\t\t\temissive: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshlambert_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshlambert_frag\n\n\t},\n\n\tphong: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.specularmap,\n\t\t\tUniformsLib.envmap,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.emissivemap,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\t{\n\t\t\t\temissive: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) },\n\t\t\t\tspecular: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x111111 ) },\n\t\t\t\tshininess: { value: 30 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshphong_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshphong_frag\n\n\t},\n\n\tstandard: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.envmap,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.emissivemap,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.roughnessmap,\n\t\t\tUniformsLib.metalnessmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\t{\n\t\t\t\temissive: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) },\n\t\t\t\troughness: { value: 1.0 },\n\t\t\t\tmetalness: { value: 0.0 },\n\t\t\t\tenvMapIntensity: { value: 1 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshphysical_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshphysical_frag\n\n\t},\n\n\ttoon: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.emissivemap,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.gradientmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\t{\n\t\t\t\temissive: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshtoon_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshtoon_frag\n\n\t},\n\n\tmatcap: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\t{\n\t\t\t\tmatcap: { value: null }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshmatcap_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshmatcap_frag\n\n\t},\n\n\tpoints: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.points,\n\t\t\tUniformsLib.fog\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.points_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.points_frag\n\n\t},\n\n\tdashed: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\t{\n\t\t\t\tscale: { value: 1 },\n\t\t\t\tdashSize: { value: 1 },\n\t\t\t\ttotalSize: { value: 2 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.linedashed_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.linedashed_frag\n\n\t},\n\n\tdepth: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.depth_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.depth_frag\n\n\t},\n\n\tnormal: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\t{\n\t\t\t\topacity: { value: 1.0 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshnormal_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshnormal_frag\n\n\t},\n\n\tsprite: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.sprite,\n\t\t\tUniformsLib.fog\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.sprite_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.sprite_frag\n\n\t},\n\n\tbackground: {\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\tuvTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tt2D: { value: null },\n\t\t\tbackgroundIntensity: { value: 1 }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.background_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.background_frag\n\n\t},\n\n\tbackgroundCube: {\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\tenvMap: { value: null },\n\t\t\tflipEnvMap: { value: - 1 },\n\t\t\tbackgroundBlurriness: { value: 0 },\n\t\t\tbackgroundIntensity: { value: 1 },\n\t\t\tbackgroundRotation: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.backgroundCube_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.backgroundCube_frag\n\n\t},\n\n\tcube: {\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\ttCube: { value: null },\n\t\t\ttFlip: { value: - 1 },\n\t\t\topacity: { value: 1.0 }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.cube_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.cube_frag\n\n\t},\n\n\tequirect: {\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\ttEquirect: { value: null },\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.equirect_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.equirect_frag\n\n\t},\n\n\tdistanceRGBA: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\t{\n\t\t\t\treferencePosition: { value: /*@__PURE__*/ new Vector3() },\n\t\t\t\tnearDistance: { value: 1 },\n\t\t\t\tfarDistance: { value: 1000 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.distanceRGBA_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.distanceRGBA_frag\n\n\t},\n\n\tshadow: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\t{\n\t\t\t\tcolor: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x00000 ) },\n\t\t\t\topacity: { value: 1.0 }\n\t\t\t},\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.shadow_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.shadow_frag\n\n\t}\n\n};\n\nShaderLib.physical = {\n\n\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\tShaderLib.standard.uniforms,\n\t\t{\n\t\t\tclearcoat: { value: 0 },\n\t\t\tclearcoatMap: { value: null },\n\t\t\tclearcoatMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tclearcoatNormalMap: { value: null },\n\t\t\tclearcoatNormalMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tclearcoatNormalScale: { value: /*@__PURE__*/ new Vector2( 1, 1 ) },\n\t\t\tclearcoatRoughness: { value: 0 },\n\t\t\tclearcoatRoughnessMap: { value: null },\n\t\t\tclearcoatRoughnessMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tdispersion: { value: 0 },\n\t\t\tiridescence: { value: 0 },\n\t\t\tiridescenceMap: { value: null },\n\t\t\tiridescenceMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tiridescenceIOR: { value: 1.3 },\n\t\t\tiridescenceThicknessMinimum: { value: 100 },\n\t\t\tiridescenceThicknessMaximum: { value: 400 },\n\t\t\tiridescenceThicknessMap: { value: null },\n\t\t\tiridescenceThicknessMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tsheen: { value: 0 },\n\t\t\tsheenColor: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) },\n\t\t\tsheenColorMap: { value: null },\n\t\t\tsheenColorMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tsheenRoughness: { value: 1 },\n\t\t\tsheenRoughnessMap: { value: null },\n\t\t\tsheenRoughnessMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\ttransmission: { value: 0 },\n\t\t\ttransmissionMap: { value: null },\n\t\t\ttransmissionMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\ttransmissionSamplerSize: { value: /*@__PURE__*/ new Vector2() },\n\t\t\ttransmissionSamplerMap: { value: null },\n\t\t\tthickness: { value: 0 },\n\t\t\tthicknessMap: { value: null },\n\t\t\tthicknessMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tattenuationDistance: { value: 0 },\n\t\t\tattenuationColor: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) },\n\t\t\tspecularColor: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 1, 1, 1 ) },\n\t\t\tspecularColorMap: { value: null },\n\t\t\tspecularColorMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tspecularIntensity: { value: 1 },\n\t\t\tspecularIntensityMap: { value: null },\n\t\t\tspecularIntensityMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tanisotropyVector: { value: /*@__PURE__*/ new Vector2() },\n\t\t\tanisotropyMap: { value: null },\n\t\t\tanisotropyMapTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t}\n\t] ),\n\n\tvertexShader: ShaderChunk.meshphysical_vert,\n\tfragmentShader: ShaderChunk.meshphysical_frag\n\n};\n\nconst _rgb = { r: 0, b: 0, g: 0 };\nconst _e1$1 = /*@__PURE__*/ new Euler();\nconst _m1$1 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\n\nfunction WebGLBackground( renderer, cubemaps, cubeuvmaps, state, objects, alpha, premultipliedAlpha ) {\n\n\tconst clearColor = new Color( 0x000000 );\n\tlet clearAlpha = alpha === true ? 0 : 1;\n\n\tlet planeMesh;\n\tlet boxMesh;\n\n\tlet currentBackground = null;\n\tlet currentBackgroundVersion = 0;\n\tlet currentTonemapping = null;\n\n\tfunction getBackground( scene ) {\n\n\t\tlet background = scene.isScene === true ? scene.background : null;\n\n\t\tif ( background && background.isTexture ) {\n\n\t\t\tconst usePMREM = scene.backgroundBlurriness > 0; // use PMREM if the user wants to blur the background\n\t\t\tbackground = ( usePMREM ? cubeuvmaps : cubemaps ).get( background );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn background;\n\n\t}\n\n\tfunction render( scene ) {\n\n\t\tlet forceClear = false;\n\t\tconst background = getBackground( scene );\n\n\t\tif ( background === null ) {\n\n\t\t\tsetClear( clearColor, clearAlpha );\n\n\t\t} else if ( background && background.isColor ) {\n\n\t\t\tsetClear( background, 1 );\n\t\t\tforceClear = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst environmentBlendMode = renderer.xr.getEnvironmentBlendMode();\n\n\t\tif ( environmentBlendMode === 'additive' ) {\n\n\t\t\tstate.buffers.color.setClear( 0, 0, 0, 1, premultipliedAlpha );\n\n\t\t} else if ( environmentBlendMode === 'alpha-blend' ) {\n\n\t\t\tstate.buffers.color.setClear( 0, 0, 0, 0, premultipliedAlpha );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( renderer.autoClear || forceClear ) {\n\n\t\t\t// buffers might not be writable which is required to ensure a correct clear\n\n\t\t\tstate.buffers.depth.setTest( true );\n\t\t\tstate.buffers.depth.setMask( true );\n\t\t\tstate.buffers.color.setMask( true );\n\n\t\t\trenderer.clear( renderer.autoClearColor, renderer.autoClearDepth, renderer.autoClearStencil );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction addToRenderList( renderList, scene ) {\n\n\t\tconst background = getBackground( scene );\n\n\t\tif ( background && ( background.isCubeTexture || background.mapping === CubeUVReflectionMapping ) ) {\n\n\t\t\tif ( boxMesh === undefined ) {\n\n\t\t\t\tboxMesh = new Mesh(\n\t\t\t\t\tnew BoxGeometry( 1, 1, 1 ),\n\t\t\t\t\tnew ShaderMaterial( {\n\t\t\t\t\t\tname: 'BackgroundCubeMaterial',\n\t\t\t\t\t\tuniforms: cloneUniforms( ShaderLib.backgroundCube.uniforms ),\n\t\t\t\t\t\tvertexShader: ShaderLib.backgroundCube.vertexShader,\n\t\t\t\t\t\tfragmentShader: ShaderLib.backgroundCube.fragmentShader,\n\t\t\t\t\t\tside: BackSide,\n\t\t\t\t\t\tdepthTest: false,\n\t\t\t\t\t\tdepthWrite: false,\n\t\t\t\t\t\tfog: false\n\t\t\t\t\t} )\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\tboxMesh.geometry.deleteAttribute( 'normal' );\n\t\t\t\tboxMesh.geometry.deleteAttribute( 'uv' );\n\n\t\t\t\tboxMesh.onBeforeRender = function ( renderer, scene, camera ) {\n\n\t\t\t\t\tthis.matrixWorld.copyPosition( camera.matrixWorld );\n\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t// add \"envMap\" material property so the renderer can evaluate it like for built-in materials\n\t\t\t\tObject.defineProperty( boxMesh.material, 'envMap', {\n\n\t\t\t\t\tget: function () {\n\n\t\t\t\t\t\treturn this.uniforms.envMap.value;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\tobjects.update( boxMesh );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_e1$1.copy( scene.backgroundRotation );\n\n\t\t\t// accommodate left-handed frame\n\t\t\t_e1$1.x *= - 1; _e1$1.y *= - 1; _e1$1.z *= - 1;\n\n\t\t\tif ( background.isCubeTexture && background.isRenderTargetTexture === false ) {\n\n\t\t\t\t// environment maps which are not cube render targets or PMREMs follow a different convention\n\t\t\t\t_e1$1.y *= - 1;\n\t\t\t\t_e1$1.z *= - 1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tboxMesh.material.uniforms.envMap.value = background;\n\t\t\tboxMesh.material.uniforms.flipEnvMap.value = ( background.isCubeTexture && background.isRenderTargetTexture === false ) ? - 1 : 1;\n\t\t\tboxMesh.material.uniforms.backgroundBlurriness.value = scene.backgroundBlurriness;\n\t\t\tboxMesh.material.uniforms.backgroundIntensity.value = scene.backgroundIntensity;\n\t\t\tboxMesh.material.uniforms.backgroundRotation.value.setFromMatrix4( _m1$1.makeRotationFromEuler( _e1$1 ) );\n\t\t\tboxMesh.material.toneMapped = ColorManagement.getTransfer( background.colorSpace ) !== SRGBTransfer;\n\n\t\t\tif ( currentBackground !== background ||\n\t\t\t\tcurrentBackgroundVersion !== background.version ||\n\t\t\t\tcurrentTonemapping !== renderer.toneMapping ) {\n\n\t\t\t\tboxMesh.material.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\tcurrentBackground = background;\n\t\t\t\tcurrentBackgroundVersion = background.version;\n\t\t\t\tcurrentTonemapping = renderer.toneMapping;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tboxMesh.layers.enableAll();\n\n\t\t\t// push to the pre-sorted opaque render list\n\t\t\trenderList.unshift( boxMesh, boxMesh.geometry, boxMesh.material, 0, 0, null );\n\n\t\t} else if ( background && background.isTexture ) {\n\n\t\t\tif ( planeMesh === undefined ) {\n\n\t\t\t\tplaneMesh = new Mesh(\n\t\t\t\t\tnew PlaneGeometry( 2, 2 ),\n\t\t\t\t\tnew ShaderMaterial( {\n\t\t\t\t\t\tname: 'BackgroundMaterial',\n\t\t\t\t\t\tuniforms: cloneUniforms( ShaderLib.background.uniforms ),\n\t\t\t\t\t\tvertexShader: ShaderLib.background.vertexShader,\n\t\t\t\t\t\tfragmentShader: ShaderLib.background.fragmentShader,\n\t\t\t\t\t\tside: FrontSide,\n\t\t\t\t\t\tdepthTest: false,\n\t\t\t\t\t\tdepthWrite: false,\n\t\t\t\t\t\tfog: false\n\t\t\t\t\t} )\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\tplaneMesh.geometry.deleteAttribute( 'normal' );\n\n\t\t\t\t// add \"map\" material property so the renderer can evaluate it like for built-in materials\n\t\t\t\tObject.defineProperty( planeMesh.material, 'map', {\n\n\t\t\t\t\tget: function () {\n\n\t\t\t\t\t\treturn this.uniforms.t2D.value;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\tobjects.update( planeMesh );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tplaneMesh.material.uniforms.t2D.value = background;\n\t\t\tplaneMesh.material.uniforms.backgroundIntensity.value = scene.backgroundIntensity;\n\t\t\tplaneMesh.material.toneMapped = ColorManagement.getTransfer( background.colorSpace ) !== SRGBTransfer;\n\n\t\t\tif ( background.matrixAutoUpdate === true ) {\n\n\t\t\t\tbackground.updateMatrix();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tplaneMesh.material.uniforms.uvTransform.value.copy( background.matrix );\n\n\t\t\tif ( currentBackground !== background ||\n\t\t\t\tcurrentBackgroundVersion !== background.version ||\n\t\t\t\tcurrentTonemapping !== renderer.toneMapping ) {\n\n\t\t\t\tplaneMesh.material.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\tcurrentBackground = background;\n\t\t\t\tcurrentBackgroundVersion = background.version;\n\t\t\t\tcurrentTonemapping = renderer.toneMapping;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tplaneMesh.layers.enableAll();\n\n\t\t\t// push to the pre-sorted opaque render list\n\t\t\trenderList.unshift( planeMesh, planeMesh.geometry, planeMesh.material, 0, 0, null );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setClear( color, alpha ) {\n\n\t\tcolor.getRGB( _rgb, getUnlitUniformColorSpace( renderer ) );\n\n\t\tstate.buffers.color.setClear( _rgb.r, _rgb.g, _rgb.b, alpha, premultipliedAlpha );\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tif ( boxMesh !== undefined ) {\n\n\t\t\tboxMesh.geometry.dispose();\n\t\t\tboxMesh.material.dispose();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( planeMesh !== undefined ) {\n\n\t\t\tplaneMesh.geometry.dispose();\n\t\t\tplaneMesh.material.dispose();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tgetClearColor: function () {\n\n\t\t\treturn clearColor;\n\n\t\t},\n\t\tsetClearColor: function ( color, alpha = 1 ) {\n\n\t\t\tclearColor.set( color );\n\t\t\tclearAlpha = alpha;\n\t\t\tsetClear( clearColor, clearAlpha );\n\n\t\t},\n\t\tgetClearAlpha: function () {\n\n\t\t\treturn clearAlpha;\n\n\t\t},\n\t\tsetClearAlpha: function ( alpha ) {\n\n\t\t\tclearAlpha = alpha;\n\t\t\tsetClear( clearColor, clearAlpha );\n\n\t\t},\n\t\trender: render,\n\t\taddToRenderList: addToRenderList,\n\t\tdispose: dispose\n\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLBindingStates( gl, attributes ) {\n\n\tconst maxVertexAttributes = gl.getParameter( gl.MAX_VERTEX_ATTRIBS );\n\n\tconst bindingStates = {};\n\n\tconst defaultState = createBindingState( null );\n\tlet currentState = defaultState;\n\tlet forceUpdate = false;\n\n\tfunction setup( object, material, program, geometry, index ) {\n\n\t\tlet updateBuffers = false;\n\n\t\tconst state = getBindingState( geometry, program, material );\n\n\t\tif ( currentState !== state ) {\n\n\t\t\tcurrentState = state;\n\t\t\tbindVertexArrayObject( currentState.object );\n\n\t\t}\n\n\t\tupdateBuffers = needsUpdate( object, geometry, program, index );\n\n\t\tif ( updateBuffers ) saveCache( object, geometry, program, index );\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\tattributes.update( index, gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( updateBuffers || forceUpdate ) {\n\n\t\t\tforceUpdate = false;\n\n\t\t\tsetupVertexAttributes( object, material, program, geometry );\n\n\t\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\t\tgl.bindBuffer( gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, attributes.get( index ).buffer );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction createVertexArrayObject() {\n\n\t\treturn gl.createVertexArray();\n\n\t}\n\n\tfunction bindVertexArrayObject( vao ) {\n\n\t\treturn gl.bindVertexArray( vao );\n\n\t}\n\n\tfunction deleteVertexArrayObject( vao ) {\n\n\t\treturn gl.deleteVertexArray( vao );\n\n\t}\n\n\tfunction getBindingState( geometry, program, material ) {\n\n\t\tconst wireframe = ( material.wireframe === true );\n\n\t\tlet programMap = bindingStates[ geometry.id ];\n\n\t\tif ( programMap === undefined ) {\n\n\t\t\tprogramMap = {};\n\t\t\tbindingStates[ geometry.id ] = programMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tlet stateMap = programMap[ program.id ];\n\n\t\tif ( stateMap === undefined ) {\n\n\t\t\tstateMap = {};\n\t\t\tprogramMap[ program.id ] = stateMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tlet state = stateMap[ wireframe ];\n\n\t\tif ( state === undefined ) {\n\n\t\t\tstate = createBindingState( createVertexArrayObject() );\n\t\t\tstateMap[ wireframe ] = state;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn state;\n\n\t}\n\n\tfunction createBindingState( vao ) {\n\n\t\tconst newAttributes = [];\n\t\tconst enabledAttributes = [];\n\t\tconst attributeDivisors = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < maxVertexAttributes; i ++ ) {\n\n\t\t\tnewAttributes[ i ] = 0;\n\t\t\tenabledAttributes[ i ] = 0;\n\t\t\tattributeDivisors[ i ] = 0;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn {\n\n\t\t\t// for backward compatibility on non-VAO support browser\n\t\t\tgeometry: null,\n\t\t\tprogram: null,\n\t\t\twireframe: false,\n\n\t\t\tnewAttributes: newAttributes,\n\t\t\tenabledAttributes: enabledAttributes,\n\t\t\tattributeDivisors: attributeDivisors,\n\t\t\tobject: vao,\n\t\t\tattributes: {},\n\t\t\tindex: null\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tfunction needsUpdate( object, geometry, program, index ) {\n\n\t\tconst cachedAttributes = currentState.attributes;\n\t\tconst geometryAttributes = geometry.attributes;\n\n\t\tlet attributesNum = 0;\n\n\t\tconst programAttributes = program.getAttributes();\n\n\t\tfor ( const name in programAttributes ) {\n\n\t\t\tconst programAttribute = programAttributes[ name ];\n\n\t\t\tif ( programAttribute.location >= 0 ) {\n\n\t\t\t\tconst cachedAttribute = cachedAttributes[ name ];\n\t\t\t\tlet geometryAttribute = geometryAttributes[ name ];\n\n\t\t\t\tif ( geometryAttribute === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( name === 'instanceMatrix' && object.instanceMatrix ) geometryAttribute = object.instanceMatrix;\n\t\t\t\t\tif ( name === 'instanceColor' && object.instanceColor ) geometryAttribute = object.instanceColor;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( cachedAttribute === undefined ) return true;\n\n\t\t\t\tif ( cachedAttribute.attribute !== geometryAttribute ) return true;\n\n\t\t\t\tif ( geometryAttribute && cachedAttribute.data !== geometryAttribute.data ) return true;\n\n\t\t\t\tattributesNum ++;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( currentState.attributesNum !== attributesNum ) return true;\n\n\t\tif ( currentState.index !== index ) return true;\n\n\t\treturn false;\n\n\t}\n\n\tfunction saveCache( object, geometry, program, index ) {\n\n\t\tconst cache = {};\n\t\tconst attributes = geometry.attributes;\n\t\tlet attributesNum = 0;\n\n\t\tconst programAttributes = program.getAttributes();\n\n\t\tfor ( const name in programAttributes ) {\n\n\t\t\tconst programAttribute = programAttributes[ name ];\n\n\t\t\tif ( programAttribute.location >= 0 ) {\n\n\t\t\t\tlet attribute = attributes[ name ];\n\n\t\t\t\tif ( attribute === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( name === 'instanceMatrix' && object.instanceMatrix ) attribute = object.instanceMatrix;\n\t\t\t\t\tif ( name === 'instanceColor' && object.instanceColor ) attribute = object.instanceColor;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst data = {};\n\t\t\t\tdata.attribute = attribute;\n\n\t\t\t\tif ( attribute && attribute.data ) {\n\n\t\t\t\t\tdata.data = attribute.data;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tcache[ name ] = data;\n\n\t\t\t\tattributesNum ++;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tcurrentState.attributes = cache;\n\t\tcurrentState.attributesNum = attributesNum;\n\n\t\tcurrentState.index = index;\n\n\t}\n\n\tfunction initAttributes() {\n\n\t\tconst newAttributes = currentState.newAttributes;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = newAttributes.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tnewAttributes[ i ] = 0;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction enableAttribute( attribute ) {\n\n\t\tenableAttributeAndDivisor( attribute, 0 );\n\n\t}\n\n\tfunction enableAttributeAndDivisor( attribute, meshPerAttribute ) {\n\n\t\tconst newAttributes = currentState.newAttributes;\n\t\tconst enabledAttributes = currentState.enabledAttributes;\n\t\tconst attributeDivisors = currentState.attributeDivisors;\n\n\t\tnewAttributes[ attribute ] = 1;\n\n\t\tif ( enabledAttributes[ attribute ] === 0 ) {\n\n\t\t\tgl.enableVertexAttribArray( attribute );\n\t\t\tenabledAttributes[ attribute ] = 1;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( attributeDivisors[ attribute ] !== meshPerAttribute ) {\n\n\t\t\tgl.vertexAttribDivisor( attribute, meshPerAttribute );\n\t\t\tattributeDivisors[ attribute ] = meshPerAttribute;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction disableUnusedAttributes() {\n\n\t\tconst newAttributes = currentState.newAttributes;\n\t\tconst enabledAttributes = currentState.enabledAttributes;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = enabledAttributes.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( enabledAttributes[ i ] !== newAttributes[ i ] ) {\n\n\t\t\t\tgl.disableVertexAttribArray( i );\n\t\t\t\tenabledAttributes[ i ] = 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction vertexAttribPointer( index, size, type, normalized, stride, offset, integer ) {\n\n\t\tif ( integer === true ) {\n\n\t\t\tgl.vertexAttribIPointer( index, size, type, stride, offset );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tgl.vertexAttribPointer( index, size, type, normalized, stride, offset );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setupVertexAttributes( object, material, program, geometry ) {\n\n\t\tinitAttributes();\n\n\t\tconst geometryAttributes = geometry.attributes;\n\n\t\tconst programAttributes = program.getAttributes();\n\n\t\tconst materialDefaultAttributeValues = material.defaultAttributeValues;\n\n\t\tfor ( const name in programAttributes ) {\n\n\t\t\tconst programAttribute = programAttributes[ name ];\n\n\t\t\tif ( programAttribute.location >= 0 ) {\n\n\t\t\t\tlet geometryAttribute = geometryAttributes[ name ];\n\n\t\t\t\tif ( geometryAttribute === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( name === 'instanceMatrix' && object.instanceMatrix ) geometryAttribute = object.instanceMatrix;\n\t\t\t\t\tif ( name === 'instanceColor' && object.instanceColor ) geometryAttribute = object.instanceColor;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( geometryAttribute !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tconst normalized = geometryAttribute.normalized;\n\t\t\t\t\tconst size = geometryAttribute.itemSize;\n\n\t\t\t\t\tconst attribute = attributes.get( geometryAttribute );\n\n\t\t\t\t\t// TODO Attribute may not be available on context restore\n\n\t\t\t\t\tif ( attribute === undefined ) continue;\n\n\t\t\t\t\tconst buffer = attribute.buffer;\n\t\t\t\t\tconst type = attribute.type;\n\t\t\t\t\tconst bytesPerElement = attribute.bytesPerElement;\n\n\t\t\t\t\t// check for integer attributes\n\n\t\t\t\t\tconst integer = ( type === gl.INT || type === gl.UNSIGNED_INT || geometryAttribute.gpuType === IntType );\n\n\t\t\t\t\tif ( geometryAttribute.isInterleavedBufferAttribute ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst data = geometryAttribute.data;\n\t\t\t\t\t\tconst stride = data.stride;\n\t\t\t\t\t\tconst offset = geometryAttribute.offset;\n\n\t\t\t\t\t\tif ( data.isInstancedInterleavedBuffer ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < programAttribute.locationSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tenableAttributeAndDivisor( programAttribute.location + i, data.meshPerAttribute );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( object.isInstancedMesh !== true && geometry._maxInstanceCount === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tgeometry._maxInstanceCount = data.meshPerAttribute * data.count;\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < programAttribute.locationSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tenableAttribute( programAttribute.location + i );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tgl.bindBuffer( gl.ARRAY_BUFFER, buffer );\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < programAttribute.locationSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tvertexAttribPointer(\n\t\t\t\t\t\t\t\tprogramAttribute.location + i,\n\t\t\t\t\t\t\t\tsize / programAttribute.locationSize,\n\t\t\t\t\t\t\t\ttype,\n\t\t\t\t\t\t\t\tnormalized,\n\t\t\t\t\t\t\t\tstride * bytesPerElement,\n\t\t\t\t\t\t\t\t( offset + ( size / programAttribute.locationSize ) * i ) * bytesPerElement,\n\t\t\t\t\t\t\t\tinteger\n\t\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( geometryAttribute.isInstancedBufferAttribute ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < programAttribute.locationSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tenableAttributeAndDivisor( programAttribute.location + i, geometryAttribute.meshPerAttribute );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( object.isInstancedMesh !== true && geometry._maxInstanceCount === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tgeometry._maxInstanceCount = geometryAttribute.meshPerAttribute * geometryAttribute.count;\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < programAttribute.locationSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tenableAttribute( programAttribute.location + i );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tgl.bindBuffer( gl.ARRAY_BUFFER, buffer );\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < programAttribute.locationSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tvertexAttribPointer(\n\t\t\t\t\t\t\t\tprogramAttribute.location + i,\n\t\t\t\t\t\t\t\tsize / programAttribute.locationSize,\n\t\t\t\t\t\t\t\ttype,\n\t\t\t\t\t\t\t\tnormalized,\n\t\t\t\t\t\t\t\tsize * bytesPerElement,\n\t\t\t\t\t\t\t\t( size / programAttribute.locationSize ) * i * bytesPerElement,\n\t\t\t\t\t\t\t\tinteger\n\t\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else if ( materialDefaultAttributeValues !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tconst value = materialDefaultAttributeValues[ name ];\n\n\t\t\t\t\tif ( value !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\tswitch ( value.length ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tcase 2:\n\t\t\t\t\t\t\t\tgl.vertexAttrib2fv( programAttribute.location, value );\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t\tcase 3:\n\t\t\t\t\t\t\t\tgl.vertexAttrib3fv( programAttribute.location, value );\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t\tcase 4:\n\t\t\t\t\t\t\t\tgl.vertexAttrib4fv( programAttribute.location, value );\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t\tdefault:\n\t\t\t\t\t\t\t\tgl.vertexAttrib1fv( programAttribute.location, value );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tdisableUnusedAttributes();\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\treset();\n\n\t\tfor ( const geometryId in bindingStates ) {\n\n\t\t\tconst programMap = bindingStates[ geometryId ];\n\n\t\t\tfor ( const programId in programMap ) {\n\n\t\t\t\tconst stateMap = programMap[ programId ];\n\n\t\t\t\tfor ( const wireframe in stateMap ) {\n\n\t\t\t\t\tdeleteVertexArrayObject( stateMap[ wireframe ].object );\n\n\t\t\t\t\tdelete stateMap[ wireframe ];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tdelete programMap[ programId ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tdelete bindingStates[ geometryId ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction releaseStatesOfGeometry( geometry ) {\n\n\t\tif ( bindingStates[ geometry.id ] === undefined ) return;\n\n\t\tconst programMap = bindingStates[ geometry.id ];\n\n\t\tfor ( const programId in programMap ) {\n\n\t\t\tconst stateMap = programMap[ programId ];\n\n\t\t\tfor ( const wireframe in stateMap ) {\n\n\t\t\t\tdeleteVertexArrayObject( stateMap[ wireframe ].object );\n\n\t\t\t\tdelete stateMap[ wireframe ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tdelete programMap[ programId ];\n\n\t\t}\n\n\t\tdelete bindingStates[ geometry.id ];\n\n\t}\n\n\tfunction releaseStatesOfProgram( program ) {\n\n\t\tfor ( const geometryId in bindingStates ) {\n\n\t\t\tconst programMap = bindingStates[ geometryId ];\n\n\t\t\tif ( programMap[ program.id ] === undefined ) continue;\n\n\t\t\tconst stateMap = programMap[ program.id ];\n\n\t\t\tfor ( const wireframe in stateMap ) {\n\n\t\t\t\tdeleteVertexArrayObject( stateMap[ wireframe ].object );\n\n\t\t\t\tdelete stateMap[ wireframe ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tdelete programMap[ program.id ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction reset() {\n\n\t\tresetDefaultState();\n\t\tforceUpdate = true;\n\n\t\tif ( currentState === defaultState ) return;\n\n\t\tcurrentState = defaultState;\n\t\tbindVertexArrayObject( currentState.object );\n\n\t}\n\n\t// for backward-compatibility\n\n\tfunction resetDefaultState() {\n\n\t\tdefaultState.geometry = null;\n\t\tdefaultState.program = null;\n\t\tdefaultState.wireframe = false;\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tsetup: setup,\n\t\treset: reset,\n\t\tresetDefaultState: resetDefaultState,\n\t\tdispose: dispose,\n\t\treleaseStatesOfGeometry: releaseStatesOfGeometry,\n\t\treleaseStatesOfProgram: releaseStatesOfProgram,\n\n\t\tinitAttributes: initAttributes,\n\t\tenableAttribute: enableAttribute,\n\t\tdisableUnusedAttributes: disableUnusedAttributes\n\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLBufferRenderer( gl, extensions, info ) {\n\n\tlet mode;\n\n\tfunction setMode( value ) {\n\n\t\tmode = value;\n\n\t}\n\n\tfunction render( start, count ) {\n\n\t\tgl.drawArrays( mode, start, count );\n\n\t\tinfo.update( count, mode, 1 );\n\n\t}\n\n\tfunction renderInstances( start, count, primcount ) {\n\n\t\tif ( primcount === 0 ) return;\n\n\t\tgl.drawArraysInstanced( mode, start, count, primcount );\n\n\t\tinfo.update( count, mode, primcount );\n\n\t}\n\n\tfunction renderMultiDraw( starts, counts, drawCount ) {\n\n\t\tif ( drawCount === 0 ) return;\n\n\t\tconst extension = extensions.get( 'WEBGL_multi_draw' );\n\t\textension.multiDrawArraysWEBGL( mode, starts, 0, counts, 0, drawCount );\n\n\t\tlet elementCount = 0;\n\t\tfor ( let i = 0; i < drawCount; i ++ ) {\n\n\t\t\telementCount += counts[ i ];\n\n\t\t}\n\n\t\tinfo.update( elementCount, mode, 1 );\n\n\t}\n\n\tfunction renderMultiDrawInstances( starts, counts, drawCount, primcount ) {\n\n\t\tif ( drawCount === 0 ) return;\n\n\t\tconst extension = extensions.get( 'WEBGL_multi_draw' );\n\n\t\tif ( extension === null ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < starts.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\trenderInstances( starts[ i ], counts[ i ], primcount[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\textension.multiDrawArraysInstancedWEBGL( mode, starts, 0, counts, 0, primcount, 0, drawCount );\n\n\t\t\tlet elementCount = 0;\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < drawCount; i ++ ) {\n\n\t\t\t\telementCount += counts[ i ] * primcount[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tinfo.update( elementCount, mode, 1 );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tthis.setMode = setMode;\n\tthis.render = render;\n\tthis.renderInstances = renderInstances;\n\tthis.renderMultiDraw = renderMultiDraw;\n\tthis.renderMultiDrawInstances = renderMultiDrawInstances;\n\n}\n\nfunction WebGLCapabilities( gl, extensions, parameters, utils ) {\n\n\tlet maxAnisotropy;\n\n\tfunction getMaxAnisotropy() {\n\n\t\tif ( maxAnisotropy !== undefined ) return maxAnisotropy;\n\n\t\tif ( extensions.has( 'EXT_texture_filter_anisotropic' ) === true ) {\n\n\t\t\tconst extension = extensions.get( 'EXT_texture_filter_anisotropic' );\n\n\t\t\tmaxAnisotropy = gl.getParameter( extension.MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tmaxAnisotropy = 0;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn maxAnisotropy;\n\n\t}\n\n\tfunction textureFormatReadable( textureFormat ) {\n\n\t\tif ( textureFormat !== RGBAFormat && utils.convert( textureFormat ) !== gl.getParameter( gl.IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT ) ) {\n\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n\tfunction textureTypeReadable( textureType ) {\n\n\t\tconst halfFloatSupportedByExt = ( textureType === HalfFloatType ) && ( extensions.has( 'EXT_color_buffer_half_float' ) || extensions.has( 'EXT_color_buffer_float' ) );\n\n\t\tif ( textureType !== UnsignedByteType && utils.convert( textureType ) !== gl.getParameter( gl.IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE ) && // Edge and Chrome Mac < 52 (#9513)\n\t\t\ttextureType !== FloatType && ! halfFloatSupportedByExt ) {\n\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n\tfunction getMaxPrecision( precision ) {\n\n\t\tif ( precision === 'highp' ) {\n\n\t\t\tif ( gl.getShaderPrecisionFormat( gl.VERTEX_SHADER, gl.HIGH_FLOAT ).precision > 0 &&\n\t\t\t\tgl.getShaderPrecisionFormat( gl.FRAGMENT_SHADER, gl.HIGH_FLOAT ).precision > 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn 'highp';\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tprecision = 'mediump';\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( precision === 'mediump' ) {\n\n\t\t\tif ( gl.getShaderPrecisionFormat( gl.VERTEX_SHADER, gl.MEDIUM_FLOAT ).precision > 0 &&\n\t\t\t\tgl.getShaderPrecisionFormat( gl.FRAGMENT_SHADER, gl.MEDIUM_FLOAT ).precision > 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn 'mediump';\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn 'lowp';\n\n\t}\n\n\tlet precision = parameters.precision !== undefined ? parameters.precision : 'highp';\n\tconst maxPrecision = getMaxPrecision( precision );\n\n\tif ( maxPrecision !== precision ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer:', precision, 'not supported, using', maxPrecision, 'instead.' );\n\t\tprecision = maxPrecision;\n\n\t}\n\n\tconst logarithmicDepthBuffer = parameters.logarithmicDepthBuffer === true;\n\tconst reverseDepthBuffer = parameters.reverseDepthBuffer === true && extensions.has( 'EXT_clip_control' );\n\n\tconst maxTextures = gl.getParameter( gl.MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS );\n\tconst maxVertexTextures = gl.getParameter( gl.MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS );\n\tconst maxTextureSize = gl.getParameter( gl.MAX_TEXTURE_SIZE );\n\tconst maxCubemapSize = gl.getParameter( gl.MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE );\n\n\tconst maxAttributes = gl.getParameter( gl.MAX_VERTEX_ATTRIBS );\n\tconst maxVertexUniforms = gl.getParameter( gl.MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS );\n\tconst maxVaryings = gl.getParameter( gl.MAX_VARYING_VECTORS );\n\tconst maxFragmentUniforms = gl.getParameter( gl.MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS );\n\n\tconst vertexTextures = maxVertexTextures > 0;\n\n\tconst maxSamples = gl.getParameter( gl.MAX_SAMPLES );\n\n\treturn {\n\n\t\tisWebGL2: true, // keeping this for backwards compatibility\n\n\t\tgetMaxAnisotropy: getMaxAnisotropy,\n\t\tgetMaxPrecision: getMaxPrecision,\n\n\t\ttextureFormatReadable: textureFormatReadable,\n\t\ttextureTypeReadable: textureTypeReadable,\n\n\t\tprecision: precision,\n\t\tlogarithmicDepthBuffer: logarithmicDepthBuffer,\n\t\treverseDepthBuffer: reverseDepthBuffer,\n\n\t\tmaxTextures: maxTextures,\n\t\tmaxVertexTextures: maxVertexTextures,\n\t\tmaxTextureSize: maxTextureSize,\n\t\tmaxCubemapSize: maxCubemapSize,\n\n\t\tmaxAttributes: maxAttributes,\n\t\tmaxVertexUniforms: maxVertexUniforms,\n\t\tmaxVaryings: maxVaryings,\n\t\tmaxFragmentUniforms: maxFragmentUniforms,\n\n\t\tvertexTextures: vertexTextures,\n\n\t\tmaxSamples: maxSamples\n\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLClipping( properties ) {\n\n\tconst scope = this;\n\n\tlet globalState = null,\n\t\tnumGlobalPlanes = 0,\n\t\tlocalClippingEnabled = false,\n\t\trenderingShadows = false;\n\n\tconst plane = new Plane(),\n\t\tviewNormalMatrix = new Matrix3(),\n\n\t\tuniform = { value: null, needsUpdate: false };\n\n\tthis.uniform = uniform;\n\tthis.numPlanes = 0;\n\tthis.numIntersection = 0;\n\n\tthis.init = function ( planes, enableLocalClipping ) {\n\n\t\tconst enabled =\n\t\t\tplanes.length !== 0 ||\n\t\t\tenableLocalClipping ||\n\t\t\t// enable state of previous frame - the clipping code has to\n\t\t\t// run another frame in order to reset the state:\n\t\t\tnumGlobalPlanes !== 0 ||\n\t\t\tlocalClippingEnabled;\n\n\t\tlocalClippingEnabled = enableLocalClipping;\n\n\t\tnumGlobalPlanes = planes.length;\n\n\t\treturn enabled;\n\n\t};\n\n\tthis.beginShadows = function () {\n\n\t\trenderingShadows = true;\n\t\tprojectPlanes( null );\n\n\t};\n\n\tthis.endShadows = function () {\n\n\t\trenderingShadows = false;\n\n\t};\n\n\tthis.setGlobalState = function ( planes, camera ) {\n\n\t\tglobalState = projectPlanes( planes, camera, 0 );\n\n\t};\n\n\tthis.setState = function ( material, camera, useCache ) {\n\n\t\tconst planes = material.clippingPlanes,\n\t\t\tclipIntersection = material.clipIntersection,\n\t\t\tclipShadows = material.clipShadows;\n\n\t\tconst materialProperties = properties.get( material );\n\n\t\tif ( ! localClippingEnabled || planes === null || planes.length === 0 || renderingShadows && ! clipShadows ) {\n\n\t\t\t// there's no local clipping\n\n\t\t\tif ( renderingShadows ) {\n\n\t\t\t\t// there's no global clipping\n\n\t\t\t\tprojectPlanes( null );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tresetGlobalState();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst nGlobal = renderingShadows ? 0 : numGlobalPlanes,\n\t\t\t\tlGlobal = nGlobal * 4;\n\n\t\t\tlet dstArray = materialProperties.clippingState || null;\n\n\t\t\tuniform.value = dstArray; // ensure unique state\n\n\t\t\tdstArray = projectPlanes( planes, camera, lGlobal, useCache );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i !== lGlobal; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tdstArray[ i ] = globalState[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmaterialProperties.clippingState = dstArray;\n\t\t\tthis.numIntersection = clipIntersection ? this.numPlanes : 0;\n\t\t\tthis.numPlanes += nGlobal;\n\n\t\t}\n\n\n\t};\n\n\tfunction resetGlobalState() {\n\n\t\tif ( uniform.value !== globalState ) {\n\n\t\t\tuniform.value = globalState;\n\t\t\tuniform.needsUpdate = numGlobalPlanes > 0;\n\n\t\t}\n\n\t\tscope.numPlanes = numGlobalPlanes;\n\t\tscope.numIntersection = 0;\n\n\t}\n\n\tfunction projectPlanes( planes, camera, dstOffset, skipTransform ) {\n\n\t\tconst nPlanes = planes !== null ? planes.length : 0;\n\t\tlet dstArray = null;\n\n\t\tif ( nPlanes !== 0 ) {\n\n\t\t\tdstArray = uniform.value;\n\n\t\t\tif ( skipTransform !== true || dstArray === null ) {\n\n\t\t\t\tconst flatSize = dstOffset + nPlanes * 4,\n\t\t\t\t\tviewMatrix = camera.matrixWorldInverse;\n\n\t\t\t\tviewNormalMatrix.getNormalMatrix( viewMatrix );\n\n\t\t\t\tif ( dstArray === null || dstArray.length < flatSize ) {\n\n\t\t\t\t\tdstArray = new Float32Array( flatSize );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, i4 = dstOffset; i !== nPlanes; ++ i, i4 += 4 ) {\n\n\t\t\t\t\tplane.copy( planes[ i ] ).applyMatrix4( viewMatrix, viewNormalMatrix );\n\n\t\t\t\t\tplane.normal.toArray( dstArray, i4 );\n\t\t\t\t\tdstArray[ i4 + 3 ] = plane.constant;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tuniform.value = dstArray;\n\t\t\tuniform.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tscope.numPlanes = nPlanes;\n\t\tscope.numIntersection = 0;\n\n\t\treturn dstArray;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction WebGLCubeMaps( renderer ) {\n\n\tlet cubemaps = new WeakMap();\n\n\tfunction mapTextureMapping( texture, mapping ) {\n\n\t\tif ( mapping === EquirectangularReflectionMapping ) {\n\n\t\t\ttexture.mapping = CubeReflectionMapping;\n\n\t\t} else if ( mapping === EquirectangularRefractionMapping ) {\n\n\t\t\ttexture.mapping = CubeRefractionMapping;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n\tfunction get( texture ) {\n\n\t\tif ( texture && texture.isTexture ) {\n\n\t\t\tconst mapping = texture.mapping;\n\n\t\t\tif ( mapping === EquirectangularReflectionMapping || mapping === EquirectangularRefractionMapping ) {\n\n\t\t\t\tif ( cubemaps.has( texture ) ) {\n\n\t\t\t\t\tconst cubemap = cubemaps.get( texture ).texture;\n\t\t\t\t\treturn mapTextureMapping( cubemap, texture.mapping );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconst image = texture.image;\n\n\t\t\t\t\tif ( image && image.height > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst renderTarget = new WebGLCubeRenderTarget( image.height );\n\t\t\t\t\t\trenderTarget.fromEquirectangularTexture( renderer, texture );\n\t\t\t\t\t\tcubemaps.set( texture, renderTarget );\n\n\t\t\t\t\t\ttexture.addEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\t\t\t\t\treturn mapTextureMapping( renderTarget.texture, texture.mapping );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t// image not yet ready. try the conversion next frame\n\n\t\t\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n\tfunction onTextureDispose( event ) {\n\n\t\tconst texture = event.target;\n\n\t\ttexture.removeEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\tconst cubemap = cubemaps.get( texture );\n\n\t\tif ( cubemap !== undefined ) {\n\n\t\t\tcubemaps.delete( texture );\n\t\t\tcubemap.dispose();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tcubemaps = new WeakMap();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tget: get,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\nconst LOD_MIN = 4;\n\n// The standard deviations (radians) associated with the extra mips. These are\n// chosen to approximate a Trowbridge-Reitz distribution function times the\n// geometric shadowing function. These sigma values squared must match the\n// variance #defines in cube_uv_reflection_fragment.glsl.js.\nconst EXTRA_LOD_SIGMA = [ 0.125, 0.215, 0.35, 0.446, 0.526, 0.582 ];\n\n// The maximum length of the blur for loop. Smaller sigmas will use fewer\n// samples and exit early, but not recompile the shader.\nconst MAX_SAMPLES = 20;\n\nconst _flatCamera = /*@__PURE__*/ new OrthographicCamera();\nconst _clearColor = /*@__PURE__*/ new Color();\nlet _oldTarget = null;\nlet _oldActiveCubeFace = 0;\nlet _oldActiveMipmapLevel = 0;\nlet _oldXrEnabled = false;\n\n// Golden Ratio\nconst PHI = ( 1 + Math.sqrt( 5 ) ) / 2;\nconst INV_PHI = 1 / PHI;\n\n// Vertices of a dodecahedron (except the opposites, which represent the\n// same axis), used as axis directions evenly spread on a sphere.\nconst _axisDirections = [\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( - PHI, INV_PHI, 0 ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( PHI, INV_PHI, 0 ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( - INV_PHI, 0, PHI ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( INV_PHI, 0, PHI ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( 0, PHI, - INV_PHI ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( 0, PHI, INV_PHI ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( - 1, 1, - 1 ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( 1, 1, - 1 ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( - 1, 1, 1 ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( 1, 1, 1 ) ];\n\n/**\n * This class generates a Prefiltered, Mipmapped Radiance Environment Map\n * (PMREM) from a cubeMap environment texture. This allows different levels of\n * blur to be quickly accessed based on material roughness. It is packed into a\n * special CubeUV format that allows us to perform custom interpolation so that\n * we can support nonlinear formats such as RGBE. Unlike a traditional mipmap\n * chain, it only goes down to the LOD_MIN level (above), and then creates extra\n * even more filtered 'mips' at the same LOD_MIN resolution, associated with\n * higher roughness levels. In this way we maintain resolution to smoothly\n * interpolate diffuse lighting while limiting sampling computation.\n *\n * Paper: Fast, Accurate Image-Based Lighting\n * https://drive.google.com/file/d/15y8r_UpKlU9SvV4ILb0C3qCPecS8pvLz/view\n*/\n\nclass PMREMGenerator {\n\n\tconstructor( renderer ) {\n\n\t\tthis._renderer = renderer;\n\t\tthis._pingPongRenderTarget = null;\n\n\t\tthis._lodMax = 0;\n\t\tthis._cubeSize = 0;\n\t\tthis._lodPlanes = [];\n\t\tthis._sizeLods = [];\n\t\tthis._sigmas = [];\n\n\t\tthis._blurMaterial = null;\n\t\tthis._cubemapMaterial = null;\n\t\tthis._equirectMaterial = null;\n\n\t\tthis._compileMaterial( this._blurMaterial );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Generates a PMREM from a supplied Scene, which can be faster than using an\n\t * image if networking bandwidth is low. Optional sigma specifies a blur radius\n\t * in radians to be applied to the scene before PMREM generation. Optional near\n\t * and far planes ensure the scene is rendered in its entirety (the cubeCamera\n\t * is placed at the origin).\n\t *\n\t * @param {Scene} scene\n\t * @param {number} sigma\n\t * @param {number} near\n\t * @param {number} far\n\t * @return {WebGLRenderTarget}\n\t */\n\tfromScene( scene, sigma = 0, near = 0.1, far = 100 ) {\n\n\t\t_oldTarget = this._renderer.getRenderTarget();\n\t\t_oldActiveCubeFace = this._renderer.getActiveCubeFace();\n\t\t_oldActiveMipmapLevel = this._renderer.getActiveMipmapLevel();\n\t\t_oldXrEnabled = this._renderer.xr.enabled;\n\n\t\tthis._renderer.xr.enabled = false;\n\n\t\tthis._setSize( 256 );\n\n\t\tconst cubeUVRenderTarget = this._allocateTargets();\n\t\tcubeUVRenderTarget.depthBuffer = true;\n\n\t\tthis._sceneToCubeUV( scene, near, far, cubeUVRenderTarget );\n\n\t\tif ( sigma > 0 ) {\n\n\t\t\tthis._blur( cubeUVRenderTarget, 0, 0, sigma );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._applyPMREM( cubeUVRenderTarget );\n\t\tthis._cleanup( cubeUVRenderTarget );\n\n\t\treturn cubeUVRenderTarget;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Generates a PMREM from an equirectangular texture, which can be either LDR\n\t * or HDR. The ideal input image size is 1k (1024 x 512),\n\t * as this matches best with the 256 x 256 cubemap output.\n\t * The smallest supported equirectangular image size is 64 x 32.\n\t *\n\t * @param {Texture} equirectangular\n\t * @param {WebGLRenderTarget} [renderTarget=null] - Optional render target.\n\t * @return {WebGLRenderTarget}\n\t */\n\tfromEquirectangular( equirectangular, renderTarget = null ) {\n\n\t\treturn this._fromTexture( equirectangular, renderTarget );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Generates a PMREM from an cubemap texture, which can be either LDR\n\t * or HDR. The ideal input cube size is 256 x 256,\n\t * as this matches best with the 256 x 256 cubemap output.\n\t * The smallest supported cube size is 16 x 16.\n\t *\n\t * @param {Texture} cubemap\n\t * @param {null} [renderTarget=null] - Optional render target.\n\t * @return {WebGLRenderTarget}\n\t */\n\tfromCubemap( cubemap, renderTarget = null ) {\n\n\t\treturn this._fromTexture( cubemap, renderTarget );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Pre-compiles the cubemap shader. You can get faster start-up by invoking this method during\n\t * your texture's network fetch for increased concurrency.\n\t */\n\tcompileCubemapShader() {\n\n\t\tif ( this._cubemapMaterial === null ) {\n\n\t\t\tthis._cubemapMaterial = _getCubemapMaterial();\n\t\t\tthis._compileMaterial( this._cubemapMaterial );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Pre-compiles the equirectangular shader. You can get faster start-up by invoking this method during\n\t * your texture's network fetch for increased concurrency.\n\t */\n\tcompileEquirectangularShader() {\n\n\t\tif ( this._equirectMaterial === null ) {\n\n\t\t\tthis._equirectMaterial = _getEquirectMaterial();\n\t\t\tthis._compileMaterial( this._equirectMaterial );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Disposes of the PMREMGenerator's internal memory. Note that PMREMGenerator is a static class,\n\t * so you should not need more than one PMREMGenerator object. If you do, calling dispose() on\n\t * one of them will cause any others to also become unusable.\n\t */\n\tdispose() {\n\n\t\tthis._dispose();\n\n\t\tif ( this._cubemapMaterial !== null ) this._cubemapMaterial.dispose();\n\t\tif ( this._equirectMaterial !== null ) this._equirectMaterial.dispose();\n\n\t}\n\n\t// private interface\n\n\t_setSize( cubeSize ) {\n\n\t\tthis._lodMax = Math.floor( Math.log2( cubeSize ) );\n\t\tthis._cubeSize = Math.pow( 2, this._lodMax );\n\n\t}\n\n\t_dispose() {\n\n\t\tif ( this._blurMaterial !== null ) this._blurMaterial.dispose();\n\n\t\tif ( this._pingPongRenderTarget !== null ) this._pingPongRenderTarget.dispose();\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < this._lodPlanes.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis._lodPlanes[ i ].dispose();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_cleanup( outputTarget ) {\n\n\t\tthis._renderer.setRenderTarget( _oldTarget, _oldActiveCubeFace, _oldActiveMipmapLevel );\n\t\tthis._renderer.xr.enabled = _oldXrEnabled;\n\n\t\toutputTarget.scissorTest = false;\n\t\t_setViewport( outputTarget, 0, 0, outputTarget.width, outputTarget.height );\n\n\t}\n\n\t_fromTexture( texture, renderTarget ) {\n\n\t\tif ( texture.mapping === CubeReflectionMapping || texture.mapping === CubeRefractionMapping ) {\n\n\t\t\tthis._setSize( texture.image.length === 0 ? 16 : ( texture.image[ 0 ].width || texture.image[ 0 ].image.width ) );\n\n\t\t} else { // Equirectangular\n\n\t\t\tthis._setSize( texture.image.width / 4 );\n\n\t\t}\n\n\t\t_oldTarget = this._renderer.getRenderTarget();\n\t\t_oldActiveCubeFace = this._renderer.getActiveCubeFace();\n\t\t_oldActiveMipmapLevel = this._renderer.getActiveMipmapLevel();\n\t\t_oldXrEnabled = this._renderer.xr.enabled;\n\n\t\tthis._renderer.xr.enabled = false;\n\n\t\tconst cubeUVRenderTarget = renderTarget || this._allocateTargets();\n\t\tthis._textureToCubeUV( texture, cubeUVRenderTarget );\n\t\tthis._applyPMREM( cubeUVRenderTarget );\n\t\tthis._cleanup( cubeUVRenderTarget );\n\n\t\treturn cubeUVRenderTarget;\n\n\t}\n\n\t_allocateTargets() {\n\n\t\tconst width = 3 * Math.max( this._cubeSize, 16 * 7 );\n\t\tconst height = 4 * this._cubeSize;\n\n\t\tconst params = {\n\t\t\tmagFilter: LinearFilter,\n\t\t\tminFilter: LinearFilter,\n\t\t\tgenerateMipmaps: false,\n\t\t\ttype: HalfFloatType,\n\t\t\tformat: RGBAFormat,\n\t\t\tcolorSpace: LinearSRGBColorSpace,\n\t\t\tdepthBuffer: false\n\t\t};\n\n\t\tconst cubeUVRenderTarget = _createRenderTarget( width, height, params );\n\n\t\tif ( this._pingPongRenderTarget === null || this._pingPongRenderTarget.width !== width || this._pingPongRenderTarget.height !== height ) {\n\n\t\t\tif ( this._pingPongRenderTarget !== null ) {\n\n\t\t\t\tthis._dispose();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis._pingPongRenderTarget = _createRenderTarget( width, height, params );\n\n\t\t\tconst { _lodMax } = this;\n\t\t\t( { sizeLods: this._sizeLods, lodPlanes: this._lodPlanes, sigmas: this._sigmas } = _createPlanes( _lodMax ) );\n\n\t\t\tthis._blurMaterial = _getBlurShader( _lodMax, width, height );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn cubeUVRenderTarget;\n\n\t}\n\n\t_compileMaterial( material ) {\n\n\t\tconst tmpMesh = new Mesh( this._lodPlanes[ 0 ], material );\n\t\tthis._renderer.compile( tmpMesh, _flatCamera );\n\n\t}\n\n\t_sceneToCubeUV( scene, near, far, cubeUVRenderTarget ) {\n\n\t\tconst fov = 90;\n\t\tconst aspect = 1;\n\t\tconst cubeCamera = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\t\tconst upSign = [ 1, - 1, 1, 1, 1, 1 ];\n\t\tconst forwardSign = [ 1, 1, 1, - 1, - 1, - 1 ];\n\t\tconst renderer = this._renderer;\n\n\t\tconst originalAutoClear = renderer.autoClear;\n\t\tconst toneMapping = renderer.toneMapping;\n\t\trenderer.getClearColor( _clearColor );\n\n\t\trenderer.toneMapping = NoToneMapping;\n\t\trenderer.autoClear = false;\n\n\t\tconst backgroundMaterial = new MeshBasicMaterial( {\n\t\t\tname: 'PMREM.Background',\n\t\t\tside: BackSide,\n\t\t\tdepthWrite: false,\n\t\t\tdepthTest: false,\n\t\t} );\n\n\t\tconst backgroundBox = new Mesh( new BoxGeometry(), backgroundMaterial );\n\n\t\tlet useSolidColor = false;\n\t\tconst background = scene.background;\n\n\t\tif ( background ) {\n\n\t\t\tif ( background.isColor ) {\n\n\t\t\t\tbackgroundMaterial.color.copy( background );\n\t\t\t\tscene.background = null;\n\t\t\t\tuseSolidColor = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tbackgroundMaterial.color.copy( _clearColor );\n\t\t\tuseSolidColor = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst col = i % 3;\n\n\t\t\tif ( col === 0 ) {\n\n\t\t\t\tcubeCamera.up.set( 0, upSign[ i ], 0 );\n\t\t\t\tcubeCamera.lookAt( forwardSign[ i ], 0, 0 );\n\n\t\t\t} else if ( col === 1 ) {\n\n\t\t\t\tcubeCamera.up.set( 0, 0, upSign[ i ] );\n\t\t\t\tcubeCamera.lookAt( 0, forwardSign[ i ], 0 );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tcubeCamera.up.set( 0, upSign[ i ], 0 );\n\t\t\t\tcubeCamera.lookAt( 0, 0, forwardSign[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst size = this._cubeSize;\n\n\t\t\t_setViewport( cubeUVRenderTarget, col * size, i > 2 ? size : 0, size, size );\n\n\t\t\trenderer.setRenderTarget( cubeUVRenderTarget );\n\n\t\t\tif ( useSolidColor ) {\n\n\t\t\t\trenderer.render( backgroundBox, cubeCamera );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\trenderer.render( scene, cubeCamera );\n\n\t\t}\n\n\t\tbackgroundBox.geometry.dispose();\n\t\tbackgroundBox.material.dispose();\n\n\t\trenderer.toneMapping = toneMapping;\n\t\trenderer.autoClear = originalAutoClear;\n\t\tscene.background = background;\n\n\t}\n\n\t_textureToCubeUV( texture, cubeUVRenderTarget ) {\n\n\t\tconst renderer = this._renderer;\n\n\t\tconst isCubeTexture = ( texture.mapping === CubeReflectionMapping || texture.mapping === CubeRefractionMapping );\n\n\t\tif ( isCubeTexture ) {\n\n\t\t\tif ( this._cubemapMaterial === null ) {\n\n\t\t\t\tthis._cubemapMaterial = _getCubemapMaterial();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis._cubemapMaterial.uniforms.flipEnvMap.value = ( texture.isRenderTargetTexture === false ) ? - 1 : 1;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( this._equirectMaterial === null ) {\n\n\t\t\t\tthis._equirectMaterial = _getEquirectMaterial();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst material = isCubeTexture ? this._cubemapMaterial : this._equirectMaterial;\n\t\tconst mesh = new Mesh( this._lodPlanes[ 0 ], material );\n\n\t\tconst uniforms = material.uniforms;\n\n\t\tuniforms[ 'envMap' ].value = texture;\n\n\t\tconst size = this._cubeSize;\n\n\t\t_setViewport( cubeUVRenderTarget, 0, 0, 3 * size, 2 * size );\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( cubeUVRenderTarget );\n\t\trenderer.render( mesh, _flatCamera );\n\n\t}\n\n\t_applyPMREM( cubeUVRenderTarget ) {\n\n\t\tconst renderer = this._renderer;\n\t\tconst autoClear = renderer.autoClear;\n\t\trenderer.autoClear = false;\n\t\tconst n = this._lodPlanes.length;\n\n\t\tfor ( let i = 1; i < n; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst sigma = Math.sqrt( this._sigmas[ i ] * this._sigmas[ i ] - this._sigmas[ i - 1 ] * this._sigmas[ i - 1 ] );\n\n\t\t\tconst poleAxis = _axisDirections[ ( n - i - 1 ) % _axisDirections.length ];\n\n\t\t\tthis._blur( cubeUVRenderTarget, i - 1, i, sigma, poleAxis );\n\n\t\t}\n\n\t\trenderer.autoClear = autoClear;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * This is a two-pass Gaussian blur for a cubemap. Normally this is done\n\t * vertically and horizontally, but this breaks down on a cube. Here we apply\n\t * the blur latitudinally (around the poles), and then longitudinally (towards\n\t * the poles) to approximate the orthogonally-separable blur. It is least\n\t * accurate at the poles, but still does a decent job.\n\t *\n\t * @param {WebGLRenderTarget} cubeUVRenderTarget\n\t * @param {number} lodIn\n\t * @param {number} lodOut\n\t * @param {number} sigma\n\t * @param {Vector3} [poleAxis]\n\t */\n\t_blur( cubeUVRenderTarget, lodIn, lodOut, sigma, poleAxis ) {\n\n\t\tconst pingPongRenderTarget = this._pingPongRenderTarget;\n\n\t\tthis._halfBlur(\n\t\t\tcubeUVRenderTarget,\n\t\t\tpingPongRenderTarget,\n\t\t\tlodIn,\n\t\t\tlodOut,\n\t\t\tsigma,\n\t\t\t'latitudinal',\n\t\t\tpoleAxis );\n\n\t\tthis._halfBlur(\n\t\t\tpingPongRenderTarget,\n\t\t\tcubeUVRenderTarget,\n\t\t\tlodOut,\n\t\t\tlodOut,\n\t\t\tsigma,\n\t\t\t'longitudinal',\n\t\t\tpoleAxis );\n\n\t}\n\n\t_halfBlur( targetIn, targetOut, lodIn, lodOut, sigmaRadians, direction, poleAxis ) {\n\n\t\tconst renderer = this._renderer;\n\t\tconst blurMaterial = this._blurMaterial;\n\n\t\tif ( direction !== 'latitudinal' && direction !== 'longitudinal' ) {\n\n\t\t\tconsole.error(\n\t\t\t\t'blur direction must be either latitudinal or longitudinal!' );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Number of standard deviations at which to cut off the discrete approximation.\n\t\tconst STANDARD_DEVIATIONS = 3;\n\n\t\tconst blurMesh = new Mesh( this._lodPlanes[ lodOut ], blurMaterial );\n\t\tconst blurUniforms = blurMaterial.uniforms;\n\n\t\tconst pixels = this._sizeLods[ lodIn ] - 1;\n\t\tconst radiansPerPixel = isFinite( sigmaRadians ) ? Math.PI / ( 2 * pixels ) : 2 * Math.PI / ( 2 * MAX_SAMPLES - 1 );\n\t\tconst sigmaPixels = sigmaRadians / radiansPerPixel;\n\t\tconst samples = isFinite( sigmaRadians ) ? 1 + Math.floor( STANDARD_DEVIATIONS * sigmaPixels ) : MAX_SAMPLES;\n\n\t\tif ( samples > MAX_SAMPLES ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( `sigmaRadians, ${\n\t\t\t\tsigmaRadians}, is too large and will clip, as it requested ${\n\t\t\t\tsamples} samples when the maximum is set to ${MAX_SAMPLES}` );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst weights = [];\n\t\tlet sum = 0;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < MAX_SAMPLES; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst x = i / sigmaPixels;\n\t\t\tconst weight = Math.exp( - x * x / 2 );\n\t\t\tweights.push( weight );\n\n\t\t\tif ( i === 0 ) {\n\n\t\t\t\tsum += weight;\n\n\t\t\t} else if ( i < samples ) {\n\n\t\t\t\tsum += 2 * weight;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < weights.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tweights[ i ] = weights[ i ] / sum;\n\n\t\t}\n\n\t\tblurUniforms[ 'envMap' ].value = targetIn.texture;\n\t\tblurUniforms[ 'samples' ].value = samples;\n\t\tblurUniforms[ 'weights' ].value = weights;\n\t\tblurUniforms[ 'latitudinal' ].value = direction === 'latitudinal';\n\n\t\tif ( poleAxis ) {\n\n\t\t\tblurUniforms[ 'poleAxis' ].value = poleAxis;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst { _lodMax } = this;\n\t\tblurUniforms[ 'dTheta' ].value = radiansPerPixel;\n\t\tblurUniforms[ 'mipInt' ].value = _lodMax - lodIn;\n\n\t\tconst outputSize = this._sizeLods[ lodOut ];\n\t\tconst x = 3 * outputSize * ( lodOut > _lodMax - LOD_MIN ? lodOut - _lodMax + LOD_MIN : 0 );\n\t\tconst y = 4 * ( this._cubeSize - outputSize );\n\n\t\t_setViewport( targetOut, x, y, 3 * outputSize, 2 * outputSize );\n\t\trenderer.setRenderTarget( targetOut );\n\t\trenderer.render( blurMesh, _flatCamera );\n\n\t}\n\n}\n\n\n\nfunction _createPlanes( lodMax ) {\n\n\tconst lodPlanes = [];\n\tconst sizeLods = [];\n\tconst sigmas = [];\n\n\tlet lod = lodMax;\n\n\tconst totalLods = lodMax - LOD_MIN + 1 + EXTRA_LOD_SIGMA.length;\n\n\tfor ( let i = 0; i < totalLods; i ++ ) {\n\n\t\tconst sizeLod = Math.pow( 2, lod );\n\t\tsizeLods.push( sizeLod );\n\t\tlet sigma = 1.0 / sizeLod;\n\n\t\tif ( i > lodMax - LOD_MIN ) {\n\n\t\t\tsigma = EXTRA_LOD_SIGMA[ i - lodMax + LOD_MIN - 1 ];\n\n\t\t} else if ( i === 0 ) {\n\n\t\t\tsigma = 0;\n\n\t\t}\n\n\t\tsigmas.push( sigma );\n\n\t\tconst texelSize = 1.0 / ( sizeLod - 2 );\n\t\tconst min = - texelSize;\n\t\tconst max = 1 + texelSize;\n\t\tconst uv1 = [ min, min, max, min, max, max, min, min, max, max, min, max ];\n\n\t\tconst cubeFaces = 6;\n\t\tconst vertices = 6;\n\t\tconst positionSize = 3;\n\t\tconst uvSize = 2;\n\t\tconst faceIndexSize = 1;\n\n\t\tconst position = new Float32Array( positionSize * vertices * cubeFaces );\n\t\tconst uv = new Float32Array( uvSize * vertices * cubeFaces );\n\t\tconst faceIndex = new Float32Array( faceIndexSize * vertices * cubeFaces );\n\n\t\tfor ( let face = 0; face < cubeFaces; face ++ ) {\n\n\t\t\tconst x = ( face % 3 ) * 2 / 3 - 1;\n\t\t\tconst y = face > 2 ? 0 : - 1;\n\t\t\tconst coordinates = [\n\t\t\t\tx, y, 0,\n\t\t\t\tx + 2 / 3, y, 0,\n\t\t\t\tx + 2 / 3, y + 1, 0,\n\t\t\t\tx, y, 0,\n\t\t\t\tx + 2 / 3, y + 1, 0,\n\t\t\t\tx, y + 1, 0\n\t\t\t];\n\t\t\tposition.set( coordinates, positionSize * vertices * face );\n\t\t\tuv.set( uv1, uvSize * vertices * face );\n\t\t\tconst fill = [ face, face, face, face, face, face ];\n\t\t\tfaceIndex.set( fill, faceIndexSize * vertices * face );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst planes = new BufferGeometry();\n\t\tplanes.setAttribute( 'position', new BufferAttribute( position, positionSize ) );\n\t\tplanes.setAttribute( 'uv', new BufferAttribute( uv, uvSize ) );\n\t\tplanes.setAttribute( 'faceIndex', new BufferAttribute( faceIndex, faceIndexSize ) );\n\t\tlodPlanes.push( planes );\n\n\t\tif ( lod > LOD_MIN ) {\n\n\t\t\tlod --;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn { lodPlanes, sizeLods, sigmas };\n\n}\n\nfunction _createRenderTarget( width, height, params ) {\n\n\tconst cubeUVRenderTarget = new WebGLRenderTarget( width, height, params );\n\tcubeUVRenderTarget.texture.mapping = CubeUVReflectionMapping;\n\tcubeUVRenderTarget.texture.name = 'PMREM.cubeUv';\n\tcubeUVRenderTarget.scissorTest = true;\n\treturn cubeUVRenderTarget;\n\n}\n\nfunction _setViewport( target, x, y, width, height ) {\n\n\ttarget.viewport.set( x, y, width, height );\n\ttarget.scissor.set( x, y, width, height );\n\n}\n\nfunction _getBlurShader( lodMax, width, height ) {\n\n\tconst weights = new Float32Array( MAX_SAMPLES );\n\tconst poleAxis = new Vector3( 0, 1, 0 );\n\tconst shaderMaterial = new ShaderMaterial( {\n\n\t\tname: 'SphericalGaussianBlur',\n\n\t\tdefines: {\n\t\t\t'n': MAX_SAMPLES,\n\t\t\t'CUBEUV_TEXEL_WIDTH': 1.0 / width,\n\t\t\t'CUBEUV_TEXEL_HEIGHT': 1.0 / height,\n\t\t\t'CUBEUV_MAX_MIP': `${lodMax}.0`,\n\t\t},\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\t'envMap': { value: null },\n\t\t\t'samples': { value: 1 },\n\t\t\t'weights': { value: weights },\n\t\t\t'latitudinal': { value: false },\n\t\t\t'dTheta': { value: 0 },\n\t\t\t'mipInt': { value: 0 },\n\t\t\t'poleAxis': { value: poleAxis }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: _getCommonVertexShader(),\n\n\t\tfragmentShader: /* glsl */`\n\n\t\t\tprecision mediump float;\n\t\t\tprecision mediump int;\n\n\t\t\tvarying vec3 vOutputDirection;\n\n\t\t\tuniform sampler2D envMap;\n\t\t\tuniform int samples;\n\t\t\tuniform float weights[ n ];\n\t\t\tuniform bool latitudinal;\n\t\t\tuniform float dTheta;\n\t\t\tuniform float mipInt;\n\t\t\tuniform vec3 poleAxis;\n\n\t\t\t#define ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\n\t\t\t#include \n\n\t\t\tvec3 getSample( float theta, vec3 axis ) {\n\n\t\t\t\tfloat cosTheta = cos( theta );\n\t\t\t\t// Rodrigues' axis-angle rotation\n\t\t\t\tvec3 sampleDirection = vOutputDirection * cosTheta\n\t\t\t\t\t+ cross( axis, vOutputDirection ) * sin( theta )\n\t\t\t\t\t+ axis * dot( axis, vOutputDirection ) * ( 1.0 - cosTheta );\n\n\t\t\t\treturn bilinearCubeUV( envMap, sampleDirection, mipInt );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvoid main() {\n\n\t\t\t\tvec3 axis = latitudinal ? poleAxis : cross( poleAxis, vOutputDirection );\n\n\t\t\t\tif ( all( equal( axis, vec3( 0.0 ) ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\taxis = vec3( vOutputDirection.z, 0.0, - vOutputDirection.x );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\taxis = normalize( axis );\n\n\t\t\t\tgl_FragColor = vec4( 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 );\n\t\t\t\tgl_FragColor.rgb += weights[ 0 ] * getSample( 0.0, axis );\n\n\t\t\t\tfor ( int i = 1; i < n; i++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( i >= samples ) {\n\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tfloat theta = dTheta * float( i );\n\t\t\t\t\tgl_FragColor.rgb += weights[ i ] * getSample( -1.0 * theta, axis );\n\t\t\t\t\tgl_FragColor.rgb += weights[ i ] * getSample( theta, axis );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\t\t`,\n\n\t\tblending: NoBlending,\n\t\tdepthTest: false,\n\t\tdepthWrite: false\n\n\t} );\n\n\treturn shaderMaterial;\n\n}\n\nfunction _getEquirectMaterial() {\n\n\treturn new ShaderMaterial( {\n\n\t\tname: 'EquirectangularToCubeUV',\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\t'envMap': { value: null }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: _getCommonVertexShader(),\n\n\t\tfragmentShader: /* glsl */`\n\n\t\t\tprecision mediump float;\n\t\t\tprecision mediump int;\n\n\t\t\tvarying vec3 vOutputDirection;\n\n\t\t\tuniform sampler2D envMap;\n\n\t\t\t#include \n\n\t\t\tvoid main() {\n\n\t\t\t\tvec3 outputDirection = normalize( vOutputDirection );\n\t\t\t\tvec2 uv = equirectUv( outputDirection );\n\n\t\t\t\tgl_FragColor = vec4( texture2D ( envMap, uv ).rgb, 1.0 );\n\n\t\t\t}\n\t\t`,\n\n\t\tblending: NoBlending,\n\t\tdepthTest: false,\n\t\tdepthWrite: false\n\n\t} );\n\n}\n\nfunction _getCubemapMaterial() {\n\n\treturn new ShaderMaterial( {\n\n\t\tname: 'CubemapToCubeUV',\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\t'envMap': { value: null },\n\t\t\t'flipEnvMap': { value: - 1 }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: _getCommonVertexShader(),\n\n\t\tfragmentShader: /* glsl */`\n\n\t\t\tprecision mediump float;\n\t\t\tprecision mediump int;\n\n\t\t\tuniform float flipEnvMap;\n\n\t\t\tvarying vec3 vOutputDirection;\n\n\t\t\tuniform samplerCube envMap;\n\n\t\t\tvoid main() {\n\n\t\t\t\tgl_FragColor = textureCube( envMap, vec3( flipEnvMap * vOutputDirection.x, vOutputDirection.yz ) );\n\n\t\t\t}\n\t\t`,\n\n\t\tblending: NoBlending,\n\t\tdepthTest: false,\n\t\tdepthWrite: false\n\n\t} );\n\n}\n\nfunction _getCommonVertexShader() {\n\n\treturn /* glsl */`\n\n\t\tprecision mediump float;\n\t\tprecision mediump int;\n\n\t\tattribute float faceIndex;\n\n\t\tvarying vec3 vOutputDirection;\n\n\t\t// RH coordinate system; PMREM face-indexing convention\n\t\tvec3 getDirection( vec2 uv, float face ) {\n\n\t\t\tuv = 2.0 * uv - 1.0;\n\n\t\t\tvec3 direction = vec3( uv, 1.0 );\n\n\t\t\tif ( face == 0.0 ) {\n\n\t\t\t\tdirection = direction.zyx; // ( 1, v, u ) pos x\n\n\t\t\t} else if ( face == 1.0 ) {\n\n\t\t\t\tdirection = direction.xzy;\n\t\t\t\tdirection.xz *= -1.0; // ( -u, 1, -v ) pos y\n\n\t\t\t} else if ( face == 2.0 ) {\n\n\t\t\t\tdirection.x *= -1.0; // ( -u, v, 1 ) pos z\n\n\t\t\t} else if ( face == 3.0 ) {\n\n\t\t\t\tdirection = direction.zyx;\n\t\t\t\tdirection.xz *= -1.0; // ( -1, v, -u ) neg x\n\n\t\t\t} else if ( face == 4.0 ) {\n\n\t\t\t\tdirection = direction.xzy;\n\t\t\t\tdirection.xy *= -1.0; // ( -u, -1, v ) neg y\n\n\t\t\t} else if ( face == 5.0 ) {\n\n\t\t\t\tdirection.z *= -1.0; // ( u, v, -1 ) neg z\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn direction;\n\n\t\t}\n\n\t\tvoid main() {\n\n\t\t\tvOutputDirection = getDirection( uv, faceIndex );\n\t\t\tgl_Position = vec4( position, 1.0 );\n\n\t\t}\n\t`;\n\n}\n\nfunction WebGLCubeUVMaps( renderer ) {\n\n\tlet cubeUVmaps = new WeakMap();\n\n\tlet pmremGenerator = null;\n\n\tfunction get( texture ) {\n\n\t\tif ( texture && texture.isTexture ) {\n\n\t\t\tconst mapping = texture.mapping;\n\n\t\t\tconst isEquirectMap = ( mapping === EquirectangularReflectionMapping || mapping === EquirectangularRefractionMapping );\n\t\t\tconst isCubeMap = ( mapping === CubeReflectionMapping || mapping === CubeRefractionMapping );\n\n\t\t\t// equirect/cube map to cubeUV conversion\n\n\t\t\tif ( isEquirectMap || isCubeMap ) {\n\n\t\t\t\tlet renderTarget = cubeUVmaps.get( texture );\n\n\t\t\t\tconst currentPMREMVersion = renderTarget !== undefined ? renderTarget.texture.pmremVersion : 0;\n\n\t\t\t\tif ( texture.isRenderTargetTexture && texture.pmremVersion !== currentPMREMVersion ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( pmremGenerator === null ) pmremGenerator = new PMREMGenerator( renderer );\n\n\t\t\t\t\trenderTarget = isEquirectMap ? pmremGenerator.fromEquirectangular( texture, renderTarget ) : pmremGenerator.fromCubemap( texture, renderTarget );\n\t\t\t\t\trenderTarget.texture.pmremVersion = texture.pmremVersion;\n\n\t\t\t\t\tcubeUVmaps.set( texture, renderTarget );\n\n\t\t\t\t\treturn renderTarget.texture;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( renderTarget !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn renderTarget.texture;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tconst image = texture.image;\n\n\t\t\t\t\t\tif ( ( isEquirectMap && image && image.height > 0 ) || ( isCubeMap && image && isCubeTextureComplete( image ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( pmremGenerator === null ) pmremGenerator = new PMREMGenerator( renderer );\n\n\t\t\t\t\t\t\trenderTarget = isEquirectMap ? pmremGenerator.fromEquirectangular( texture ) : pmremGenerator.fromCubemap( texture );\n\t\t\t\t\t\t\trenderTarget.texture.pmremVersion = texture.pmremVersion;\n\n\t\t\t\t\t\t\tcubeUVmaps.set( texture, renderTarget );\n\n\t\t\t\t\t\t\ttexture.addEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\t\t\t\t\t\treturn renderTarget.texture;\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// image not yet ready. try the conversion next frame\n\n\t\t\t\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n\tfunction isCubeTextureComplete( image ) {\n\n\t\tlet count = 0;\n\t\tconst length = 6;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < length; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( image[ i ] !== undefined ) count ++;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn count === length;\n\n\n\t}\n\n\tfunction onTextureDispose( event ) {\n\n\t\tconst texture = event.target;\n\n\t\ttexture.removeEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\tconst cubemapUV = cubeUVmaps.get( texture );\n\n\t\tif ( cubemapUV !== undefined ) {\n\n\t\t\tcubeUVmaps.delete( texture );\n\t\t\tcubemapUV.dispose();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tcubeUVmaps = new WeakMap();\n\n\t\tif ( pmremGenerator !== null ) {\n\n\t\t\tpmremGenerator.dispose();\n\t\t\tpmremGenerator = null;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tget: get,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLExtensions( gl ) {\n\n\tconst extensions = {};\n\n\tfunction getExtension( name ) {\n\n\t\tif ( extensions[ name ] !== undefined ) {\n\n\t\t\treturn extensions[ name ];\n\n\t\t}\n\n\t\tlet extension;\n\n\t\tswitch ( name ) {\n\n\t\t\tcase 'WEBGL_depth_texture':\n\t\t\t\textension = gl.getExtension( 'WEBGL_depth_texture' ) || gl.getExtension( 'MOZ_WEBGL_depth_texture' ) || gl.getExtension( 'WEBKIT_WEBGL_depth_texture' );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'EXT_texture_filter_anisotropic':\n\t\t\t\textension = gl.getExtension( 'EXT_texture_filter_anisotropic' ) || gl.getExtension( 'MOZ_EXT_texture_filter_anisotropic' ) || gl.getExtension( 'WEBKIT_EXT_texture_filter_anisotropic' );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'WEBGL_compressed_texture_s3tc':\n\t\t\t\textension = gl.getExtension( 'WEBGL_compressed_texture_s3tc' ) || gl.getExtension( 'MOZ_WEBGL_compressed_texture_s3tc' ) || gl.getExtension( 'WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_s3tc' );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'WEBGL_compressed_texture_pvrtc':\n\t\t\t\textension = gl.getExtension( 'WEBGL_compressed_texture_pvrtc' ) || gl.getExtension( 'WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_pvrtc' );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tdefault:\n\t\t\t\textension = gl.getExtension( name );\n\n\t\t}\n\n\t\textensions[ name ] = extension;\n\n\t\treturn extension;\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\thas: function ( name ) {\n\n\t\t\treturn getExtension( name ) !== null;\n\n\t\t},\n\n\t\tinit: function () {\n\n\t\t\tgetExtension( 'EXT_color_buffer_float' );\n\t\t\tgetExtension( 'WEBGL_clip_cull_distance' );\n\t\t\tgetExtension( 'OES_texture_float_linear' );\n\t\t\tgetExtension( 'EXT_color_buffer_half_float' );\n\t\t\tgetExtension( 'WEBGL_multisampled_render_to_texture' );\n\t\t\tgetExtension( 'WEBGL_render_shared_exponent' );\n\n\t\t},\n\n\t\tget: function ( name ) {\n\n\t\t\tconst extension = getExtension( name );\n\n\t\t\tif ( extension === null ) {\n\n\t\t\t\twarnOnce( 'THREE.WebGLRenderer: ' + name + ' extension not supported.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn extension;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLGeometries( gl, attributes, info, bindingStates ) {\n\n\tconst geometries = {};\n\tconst wireframeAttributes = new WeakMap();\n\n\tfunction onGeometryDispose( event ) {\n\n\t\tconst geometry = event.target;\n\n\t\tif ( geometry.index !== null ) {\n\n\t\t\tattributes.remove( geometry.index );\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( const name in geometry.attributes ) {\n\n\t\t\tattributes.remove( geometry.attributes[ name ] );\n\n\t\t}\n\n\t\tgeometry.removeEventListener( 'dispose', onGeometryDispose );\n\n\t\tdelete geometries[ geometry.id ];\n\n\t\tconst attribute = wireframeAttributes.get( geometry );\n\n\t\tif ( attribute ) {\n\n\t\t\tattributes.remove( attribute );\n\t\t\twireframeAttributes.delete( geometry );\n\n\t\t}\n\n\t\tbindingStates.releaseStatesOfGeometry( geometry );\n\n\t\tif ( geometry.isInstancedBufferGeometry === true ) {\n\n\t\t\tdelete geometry._maxInstanceCount;\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tinfo.memory.geometries --;\n\n\t}\n\n\tfunction get( object, geometry ) {\n\n\t\tif ( geometries[ geometry.id ] === true ) return geometry;\n\n\t\tgeometry.addEventListener( 'dispose', onGeometryDispose );\n\n\t\tgeometries[ geometry.id ] = true;\n\n\t\tinfo.memory.geometries ++;\n\n\t\treturn geometry;\n\n\t}\n\n\tfunction update( geometry ) {\n\n\t\tconst geometryAttributes = geometry.attributes;\n\n\t\t// Updating index buffer in VAO now. See WebGLBindingStates.\n\n\t\tfor ( const name in geometryAttributes ) {\n\n\t\t\tattributes.update( geometryAttributes[ name ], gl.ARRAY_BUFFER );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction updateWireframeAttribute( geometry ) {\n\n\t\tconst indices = [];\n\n\t\tconst geometryIndex = geometry.index;\n\t\tconst geometryPosition = geometry.attributes.position;\n\t\tlet version = 0;\n\n\t\tif ( geometryIndex !== null ) {\n\n\t\t\tconst array = geometryIndex.array;\n\t\t\tversion = geometryIndex.version;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = array.length; i < l; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\tconst a = array[ i + 0 ];\n\t\t\t\tconst b = array[ i + 1 ];\n\t\t\t\tconst c = array[ i + 2 ];\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, b, c, c, a );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( geometryPosition !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst array = geometryPosition.array;\n\t\t\tversion = geometryPosition.version;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = ( array.length / 3 ) - 1; i < l; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\tconst a = i + 0;\n\t\t\t\tconst b = i + 1;\n\t\t\t\tconst c = i + 2;\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, b, c, c, a );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst attribute = new ( arrayNeedsUint32( indices ) ? Uint32BufferAttribute : Uint16BufferAttribute )( indices, 1 );\n\t\tattribute.version = version;\n\n\t\t// Updating index buffer in VAO now. See WebGLBindingStates\n\n\t\t//\n\n\t\tconst previousAttribute = wireframeAttributes.get( geometry );\n\n\t\tif ( previousAttribute ) attributes.remove( previousAttribute );\n\n\t\t//\n\n\t\twireframeAttributes.set( geometry, attribute );\n\n\t}\n\n\tfunction getWireframeAttribute( geometry ) {\n\n\t\tconst currentAttribute = wireframeAttributes.get( geometry );\n\n\t\tif ( currentAttribute ) {\n\n\t\t\tconst geometryIndex = geometry.index;\n\n\t\t\tif ( geometryIndex !== null ) {\n\n\t\t\t\t// if the attribute is obsolete, create a new one\n\n\t\t\t\tif ( currentAttribute.version < geometryIndex.version ) {\n\n\t\t\t\t\tupdateWireframeAttribute( geometry );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tupdateWireframeAttribute( geometry );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn wireframeAttributes.get( geometry );\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tget: get,\n\t\tupdate: update,\n\n\t\tgetWireframeAttribute: getWireframeAttribute\n\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLIndexedBufferRenderer( gl, extensions, info ) {\n\n\tlet mode;\n\n\tfunction setMode( value ) {\n\n\t\tmode = value;\n\n\t}\n\n\tlet type, bytesPerElement;\n\n\tfunction setIndex( value ) {\n\n\t\ttype = value.type;\n\t\tbytesPerElement = value.bytesPerElement;\n\n\t}\n\n\tfunction render( start, count ) {\n\n\t\tgl.drawElements( mode, count, type, start * bytesPerElement );\n\n\t\tinfo.update( count, mode, 1 );\n\n\t}\n\n\tfunction renderInstances( start, count, primcount ) {\n\n\t\tif ( primcount === 0 ) return;\n\n\t\tgl.drawElementsInstanced( mode, count, type, start * bytesPerElement, primcount );\n\n\t\tinfo.update( count, mode, primcount );\n\n\t}\n\n\tfunction renderMultiDraw( starts, counts, drawCount ) {\n\n\t\tif ( drawCount === 0 ) return;\n\n\t\tconst extension = extensions.get( 'WEBGL_multi_draw' );\n\t\textension.multiDrawElementsWEBGL( mode, counts, 0, type, starts, 0, drawCount );\n\n\t\tlet elementCount = 0;\n\t\tfor ( let i = 0; i < drawCount; i ++ ) {\n\n\t\t\telementCount += counts[ i ];\n\n\t\t}\n\n\t\tinfo.update( elementCount, mode, 1 );\n\n\n\t}\n\n\tfunction renderMultiDrawInstances( starts, counts, drawCount, primcount ) {\n\n\t\tif ( drawCount === 0 ) return;\n\n\t\tconst extension = extensions.get( 'WEBGL_multi_draw' );\n\n\t\tif ( extension === null ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < starts.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\trenderInstances( starts[ i ] / bytesPerElement, counts[ i ], primcount[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\textension.multiDrawElementsInstancedWEBGL( mode, counts, 0, type, starts, 0, primcount, 0, drawCount );\n\n\t\t\tlet elementCount = 0;\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < drawCount; i ++ ) {\n\n\t\t\t\telementCount += counts[ i ] * primcount[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tinfo.update( elementCount, mode, 1 );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tthis.setMode = setMode;\n\tthis.setIndex = setIndex;\n\tthis.render = render;\n\tthis.renderInstances = renderInstances;\n\tthis.renderMultiDraw = renderMultiDraw;\n\tthis.renderMultiDrawInstances = renderMultiDrawInstances;\n\n}\n\nfunction WebGLInfo( gl ) {\n\n\tconst memory = {\n\t\tgeometries: 0,\n\t\ttextures: 0\n\t};\n\n\tconst render = {\n\t\tframe: 0,\n\t\tcalls: 0,\n\t\ttriangles: 0,\n\t\tpoints: 0,\n\t\tlines: 0\n\t};\n\n\tfunction update( count, mode, instanceCount ) {\n\n\t\trender.calls ++;\n\n\t\tswitch ( mode ) {\n\n\t\t\tcase gl.TRIANGLES:\n\t\t\t\trender.triangles += instanceCount * ( count / 3 );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase gl.LINES:\n\t\t\t\trender.lines += instanceCount * ( count / 2 );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase gl.LINE_STRIP:\n\t\t\t\trender.lines += instanceCount * ( count - 1 );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase gl.LINE_LOOP:\n\t\t\t\trender.lines += instanceCount * count;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase gl.POINTS:\n\t\t\t\trender.points += instanceCount * count;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tdefault:\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLInfo: Unknown draw mode:', mode );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction reset() {\n\n\t\trender.calls = 0;\n\t\trender.triangles = 0;\n\t\trender.points = 0;\n\t\trender.lines = 0;\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tmemory: memory,\n\t\trender: render,\n\t\tprograms: null,\n\t\tautoReset: true,\n\t\treset: reset,\n\t\tupdate: update\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLMorphtargets( gl, capabilities, textures ) {\n\n\tconst morphTextures = new WeakMap();\n\tconst morph = new Vector4();\n\n\tfunction update( object, geometry, program ) {\n\n\t\tconst objectInfluences = object.morphTargetInfluences;\n\n\t\t// the following encodes morph targets into an array of data textures. Each layer represents a single morph target.\n\n\t\tconst morphAttribute = geometry.morphAttributes.position || geometry.morphAttributes.normal || geometry.morphAttributes.color;\n\t\tconst morphTargetsCount = ( morphAttribute !== undefined ) ? morphAttribute.length : 0;\n\n\t\tlet entry = morphTextures.get( geometry );\n\n\t\tif ( entry === undefined || entry.count !== morphTargetsCount ) {\n\n\t\t\tif ( entry !== undefined ) entry.texture.dispose();\n\n\t\t\tconst hasMorphPosition = geometry.morphAttributes.position !== undefined;\n\t\t\tconst hasMorphNormals = geometry.morphAttributes.normal !== undefined;\n\t\t\tconst hasMorphColors = geometry.morphAttributes.color !== undefined;\n\n\t\t\tconst morphTargets = geometry.morphAttributes.position || [];\n\t\t\tconst morphNormals = geometry.morphAttributes.normal || [];\n\t\t\tconst morphColors = geometry.morphAttributes.color || [];\n\n\t\t\tlet vertexDataCount = 0;\n\n\t\t\tif ( hasMorphPosition === true ) vertexDataCount = 1;\n\t\t\tif ( hasMorphNormals === true ) vertexDataCount = 2;\n\t\t\tif ( hasMorphColors === true ) vertexDataCount = 3;\n\n\t\t\tlet width = geometry.attributes.position.count * vertexDataCount;\n\t\t\tlet height = 1;\n\n\t\t\tif ( width > capabilities.maxTextureSize ) {\n\n\t\t\t\theight = Math.ceil( width / capabilities.maxTextureSize );\n\t\t\t\twidth = capabilities.maxTextureSize;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst buffer = new Float32Array( width * height * 4 * morphTargetsCount );\n\n\t\t\tconst texture = new DataArrayTexture( buffer, width, height, morphTargetsCount );\n\t\t\ttexture.type = FloatType;\n\t\t\ttexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t// fill buffer\n\n\t\t\tconst vertexDataStride = vertexDataCount * 4;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < morphTargetsCount; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst morphTarget = morphTargets[ i ];\n\t\t\t\tconst morphNormal = morphNormals[ i ];\n\t\t\t\tconst morphColor = morphColors[ i ];\n\n\t\t\t\tconst offset = width * height * 4 * i;\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < morphTarget.count; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst stride = j * vertexDataStride;\n\n\t\t\t\t\tif ( hasMorphPosition === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmorph.fromBufferAttribute( morphTarget, j );\n\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 0 ] = morph.x;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 1 ] = morph.y;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 2 ] = morph.z;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 3 ] = 0;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( hasMorphNormals === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmorph.fromBufferAttribute( morphNormal, j );\n\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 4 ] = morph.x;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 5 ] = morph.y;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 6 ] = morph.z;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 7 ] = 0;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( hasMorphColors === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmorph.fromBufferAttribute( morphColor, j );\n\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 8 ] = morph.x;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 9 ] = morph.y;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 10 ] = morph.z;\n\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 11 ] = ( morphColor.itemSize === 4 ) ? morph.w : 1;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tentry = {\n\t\t\t\tcount: morphTargetsCount,\n\t\t\t\ttexture: texture,\n\t\t\t\tsize: new Vector2( width, height )\n\t\t\t};\n\n\t\t\tmorphTextures.set( geometry, entry );\n\n\t\t\tfunction disposeTexture() {\n\n\t\t\t\ttexture.dispose();\n\n\t\t\t\tmorphTextures.delete( geometry );\n\n\t\t\t\tgeometry.removeEventListener( 'dispose', disposeTexture );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgeometry.addEventListener( 'dispose', disposeTexture );\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\t\tif ( object.isInstancedMesh === true && object.morphTexture !== null ) {\n\n\t\t\tprogram.getUniforms().setValue( gl, 'morphTexture', object.morphTexture, textures );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tlet morphInfluencesSum = 0;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < objectInfluences.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tmorphInfluencesSum += objectInfluences[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst morphBaseInfluence = geometry.morphTargetsRelative ? 1 : 1 - morphInfluencesSum;\n\n\n\t\t\tprogram.getUniforms().setValue( gl, 'morphTargetBaseInfluence', morphBaseInfluence );\n\t\t\tprogram.getUniforms().setValue( gl, 'morphTargetInfluences', objectInfluences );\n\n\t\t}\n\n\t\tprogram.getUniforms().setValue( gl, 'morphTargetsTexture', entry.texture, textures );\n\t\tprogram.getUniforms().setValue( gl, 'morphTargetsTextureSize', entry.size );\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tupdate: update\n\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLObjects( gl, geometries, attributes, info ) {\n\n\tlet updateMap = new WeakMap();\n\n\tfunction update( object ) {\n\n\t\tconst frame = info.render.frame;\n\n\t\tconst geometry = object.geometry;\n\t\tconst buffergeometry = geometries.get( object, geometry );\n\n\t\t// Update once per frame\n\n\t\tif ( updateMap.get( buffergeometry ) !== frame ) {\n\n\t\t\tgeometries.update( buffergeometry );\n\n\t\t\tupdateMap.set( buffergeometry, frame );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( object.isInstancedMesh ) {\n\n\t\t\tif ( object.hasEventListener( 'dispose', onInstancedMeshDispose ) === false ) {\n\n\t\t\t\tobject.addEventListener( 'dispose', onInstancedMeshDispose );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( updateMap.get( object ) !== frame ) {\n\n\t\t\t\tattributes.update( object.instanceMatrix, gl.ARRAY_BUFFER );\n\n\t\t\t\tif ( object.instanceColor !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tattributes.update( object.instanceColor, gl.ARRAY_BUFFER );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tupdateMap.set( object, frame );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( object.isSkinnedMesh ) {\n\n\t\t\tconst skeleton = object.skeleton;\n\n\t\t\tif ( updateMap.get( skeleton ) !== frame ) {\n\n\t\t\t\tskeleton.update();\n\n\t\t\t\tupdateMap.set( skeleton, frame );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn buffergeometry;\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tupdateMap = new WeakMap();\n\n\t}\n\n\tfunction onInstancedMeshDispose( event ) {\n\n\t\tconst instancedMesh = event.target;\n\n\t\tinstancedMesh.removeEventListener( 'dispose', onInstancedMeshDispose );\n\n\t\tattributes.remove( instancedMesh.instanceMatrix );\n\n\t\tif ( instancedMesh.instanceColor !== null ) attributes.remove( instancedMesh.instanceColor );\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tupdate: update,\n\t\tdispose: dispose\n\n\t};\n\n}\n\n/**\n * Uniforms of a program.\n * Those form a tree structure with a special top-level container for the root,\n * which you get by calling 'new WebGLUniforms( gl, program )'.\n *\n *\n * Properties of inner nodes including the top-level container:\n *\n * .seq - array of nested uniforms\n * .map - nested uniforms by name\n *\n *\n * Methods of all nodes except the top-level container:\n *\n * .setValue( gl, value, [textures] )\n *\n * \t\tuploads a uniform value(s)\n * \tthe 'textures' parameter is needed for sampler uniforms\n *\n *\n * Static methods of the top-level container (textures factorizations):\n *\n * .upload( gl, seq, values, textures )\n *\n * \t\tsets uniforms in 'seq' to 'values[id].value'\n *\n * .seqWithValue( seq, values ) : filteredSeq\n *\n * \t\tfilters 'seq' entries with corresponding entry in values\n *\n *\n * Methods of the top-level container (textures factorizations):\n *\n * .setValue( gl, name, value, textures )\n *\n * \t\tsets uniform with name 'name' to 'value'\n *\n * .setOptional( gl, obj, prop )\n *\n * \t\tlike .set for an optional property of the object\n *\n */\n\n\nconst emptyTexture = /*@__PURE__*/ new Texture();\n\nconst emptyShadowTexture = /*@__PURE__*/ new DepthTexture( 1, 1 );\n\nconst emptyArrayTexture = /*@__PURE__*/ new DataArrayTexture();\nconst empty3dTexture = /*@__PURE__*/ new Data3DTexture();\nconst emptyCubeTexture = /*@__PURE__*/ new CubeTexture();\n\n// --- Utilities ---\n\n// Array Caches (provide typed arrays for temporary by size)\n\nconst arrayCacheF32 = [];\nconst arrayCacheI32 = [];\n\n// Float32Array caches used for uploading Matrix uniforms\n\nconst mat4array = new Float32Array( 16 );\nconst mat3array = new Float32Array( 9 );\nconst mat2array = new Float32Array( 4 );\n\n// Flattening for arrays of vectors and matrices\n\nfunction flatten( array, nBlocks, blockSize ) {\n\n\tconst firstElem = array[ 0 ];\n\n\tif ( firstElem <= 0 || firstElem > 0 ) return array;\n\t// unoptimized: ! isNaN( firstElem )\n\t// see http://jacksondunstan.com/articles/983\n\n\tconst n = nBlocks * blockSize;\n\tlet r = arrayCacheF32[ n ];\n\n\tif ( r === undefined ) {\n\n\t\tr = new Float32Array( n );\n\t\tarrayCacheF32[ n ] = r;\n\n\t}\n\n\tif ( nBlocks !== 0 ) {\n\n\t\tfirstElem.toArray( r, 0 );\n\n\t\tfor ( let i = 1, offset = 0; i !== nBlocks; ++ i ) {\n\n\t\t\toffset += blockSize;\n\t\t\tarray[ i ].toArray( r, offset );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn r;\n\n}\n\nfunction arraysEqual( a, b ) {\n\n\tif ( a.length !== b.length ) return false;\n\n\tfor ( let i = 0, l = a.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\tif ( a[ i ] !== b[ i ] ) return false;\n\n\t}\n\n\treturn true;\n\n}\n\nfunction copyArray( a, b ) {\n\n\tfor ( let i = 0, l = b.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\ta[ i ] = b[ i ];\n\n\t}\n\n}\n\n// Texture unit allocation\n\nfunction allocTexUnits( textures, n ) {\n\n\tlet r = arrayCacheI32[ n ];\n\n\tif ( r === undefined ) {\n\n\t\tr = new Int32Array( n );\n\t\tarrayCacheI32[ n ] = r;\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\tr[ i ] = textures.allocateTextureUnit();\n\n\t}\n\n\treturn r;\n\n}\n\n// --- Setters ---\n\n// Note: Defining these methods externally, because they come in a bunch\n// and this way their names minify.\n\n// Single scalar\n\nfunction setValueV1f( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( cache[ 0 ] === v ) return;\n\n\tgl.uniform1f( this.addr, v );\n\n\tcache[ 0 ] = v;\n\n}\n\n// Single float vector (from flat array or THREE.VectorN)\n\nfunction setValueV2f( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y ) {\n\n\t\t\tgl.uniform2f( this.addr, v.x, v.y );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform2fv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueV3f( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z ) {\n\n\t\t\tgl.uniform3f( this.addr, v.x, v.y, v.z );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\n\t\t}\n\n\t} else if ( v.r !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.r || cache[ 1 ] !== v.g || cache[ 2 ] !== v.b ) {\n\n\t\t\tgl.uniform3f( this.addr, v.r, v.g, v.b );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.r;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.g;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.b;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform3fv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueV4f( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z || cache[ 3 ] !== v.w ) {\n\n\t\t\tgl.uniform4f( this.addr, v.x, v.y, v.z, v.w );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\t\t\tcache[ 3 ] = v.w;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform4fv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\n// Single matrix (from flat array or THREE.MatrixN)\n\nfunction setValueM2( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst elements = v.elements;\n\n\tif ( elements === undefined ) {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniformMatrix2fv( this.addr, false, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, elements ) ) return;\n\n\t\tmat2array.set( elements );\n\n\t\tgl.uniformMatrix2fv( this.addr, false, mat2array );\n\n\t\tcopyArray( cache, elements );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueM3( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst elements = v.elements;\n\n\tif ( elements === undefined ) {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniformMatrix3fv( this.addr, false, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, elements ) ) return;\n\n\t\tmat3array.set( elements );\n\n\t\tgl.uniformMatrix3fv( this.addr, false, mat3array );\n\n\t\tcopyArray( cache, elements );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueM4( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst elements = v.elements;\n\n\tif ( elements === undefined ) {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniformMatrix4fv( this.addr, false, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, elements ) ) return;\n\n\t\tmat4array.set( elements );\n\n\t\tgl.uniformMatrix4fv( this.addr, false, mat4array );\n\n\t\tcopyArray( cache, elements );\n\n\t}\n\n}\n\n// Single integer / boolean\n\nfunction setValueV1i( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( cache[ 0 ] === v ) return;\n\n\tgl.uniform1i( this.addr, v );\n\n\tcache[ 0 ] = v;\n\n}\n\n// Single integer / boolean vector (from flat array or THREE.VectorN)\n\nfunction setValueV2i( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y ) {\n\n\t\t\tgl.uniform2i( this.addr, v.x, v.y );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform2iv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueV3i( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z ) {\n\n\t\t\tgl.uniform3i( this.addr, v.x, v.y, v.z );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform3iv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueV4i( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z || cache[ 3 ] !== v.w ) {\n\n\t\t\tgl.uniform4i( this.addr, v.x, v.y, v.z, v.w );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\t\t\tcache[ 3 ] = v.w;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform4iv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\n// Single unsigned integer\n\nfunction setValueV1ui( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( cache[ 0 ] === v ) return;\n\n\tgl.uniform1ui( this.addr, v );\n\n\tcache[ 0 ] = v;\n\n}\n\n// Single unsigned integer vector (from flat array or THREE.VectorN)\n\nfunction setValueV2ui( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y ) {\n\n\t\t\tgl.uniform2ui( this.addr, v.x, v.y );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform2uiv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueV3ui( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z ) {\n\n\t\t\tgl.uniform3ui( this.addr, v.x, v.y, v.z );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform3uiv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueV4ui( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z || cache[ 3 ] !== v.w ) {\n\n\t\t\tgl.uniform4ui( this.addr, v.x, v.y, v.z, v.w );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\t\t\tcache[ 3 ] = v.w;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform4uiv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\n\n// Single texture (2D / Cube)\n\nfunction setValueT1( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst unit = textures.allocateTextureUnit();\n\n\tif ( cache[ 0 ] !== unit ) {\n\n\t\tgl.uniform1i( this.addr, unit );\n\t\tcache[ 0 ] = unit;\n\n\t}\n\n\tlet emptyTexture2D;\n\n\tif ( this.type === gl.SAMPLER_2D_SHADOW ) {\n\n\t\temptyShadowTexture.compareFunction = LessEqualCompare; // #28670\n\t\temptyTexture2D = emptyShadowTexture;\n\n\t} else {\n\n\t\temptyTexture2D = emptyTexture;\n\n\t}\n\n\ttextures.setTexture2D( v || emptyTexture2D, unit );\n\n}\n\nfunction setValueT3D1( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst unit = textures.allocateTextureUnit();\n\n\tif ( cache[ 0 ] !== unit ) {\n\n\t\tgl.uniform1i( this.addr, unit );\n\t\tcache[ 0 ] = unit;\n\n\t}\n\n\ttextures.setTexture3D( v || empty3dTexture, unit );\n\n}\n\nfunction setValueT6( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst unit = textures.allocateTextureUnit();\n\n\tif ( cache[ 0 ] !== unit ) {\n\n\t\tgl.uniform1i( this.addr, unit );\n\t\tcache[ 0 ] = unit;\n\n\t}\n\n\ttextures.setTextureCube( v || emptyCubeTexture, unit );\n\n}\n\nfunction setValueT2DArray1( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst unit = textures.allocateTextureUnit();\n\n\tif ( cache[ 0 ] !== unit ) {\n\n\t\tgl.uniform1i( this.addr, unit );\n\t\tcache[ 0 ] = unit;\n\n\t}\n\n\ttextures.setTexture2DArray( v || emptyArrayTexture, unit );\n\n}\n\n// Helper to pick the right setter for the singular case\n\nfunction getSingularSetter( type ) {\n\n\tswitch ( type ) {\n\n\t\tcase 0x1406: return setValueV1f; // FLOAT\n\t\tcase 0x8b50: return setValueV2f; // _VEC2\n\t\tcase 0x8b51: return setValueV3f; // _VEC3\n\t\tcase 0x8b52: return setValueV4f; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x8b5a: return setValueM2; // _MAT2\n\t\tcase 0x8b5b: return setValueM3; // _MAT3\n\t\tcase 0x8b5c: return setValueM4; // _MAT4\n\n\t\tcase 0x1404: case 0x8b56: return setValueV1i; // INT, BOOL\n\t\tcase 0x8b53: case 0x8b57: return setValueV2i; // _VEC2\n\t\tcase 0x8b54: case 0x8b58: return setValueV3i; // _VEC3\n\t\tcase 0x8b55: case 0x8b59: return setValueV4i; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x1405: return setValueV1ui; // UINT\n\t\tcase 0x8dc6: return setValueV2ui; // _VEC2\n\t\tcase 0x8dc7: return setValueV3ui; // _VEC3\n\t\tcase 0x8dc8: return setValueV4ui; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x8b5e: // SAMPLER_2D\n\t\tcase 0x8d66: // SAMPLER_EXTERNAL_OES\n\t\tcase 0x8dca: // INT_SAMPLER_2D\n\t\tcase 0x8dd2: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D\n\t\tcase 0x8b62: // SAMPLER_2D_SHADOW\n\t\t\treturn setValueT1;\n\n\t\tcase 0x8b5f: // SAMPLER_3D\n\t\tcase 0x8dcb: // INT_SAMPLER_3D\n\t\tcase 0x8dd3: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D\n\t\t\treturn setValueT3D1;\n\n\t\tcase 0x8b60: // SAMPLER_CUBE\n\t\tcase 0x8dcc: // INT_SAMPLER_CUBE\n\t\tcase 0x8dd4: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE\n\t\tcase 0x8dc5: // SAMPLER_CUBE_SHADOW\n\t\t\treturn setValueT6;\n\n\t\tcase 0x8dc1: // SAMPLER_2D_ARRAY\n\t\tcase 0x8dcf: // INT_SAMPLER_2D_ARRAY\n\t\tcase 0x8dd7: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY\n\t\tcase 0x8dc4: // SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW\n\t\t\treturn setValueT2DArray1;\n\n\t}\n\n}\n\n\n// Array of scalars\n\nfunction setValueV1fArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform1fv( this.addr, v );\n\n}\n\n// Array of vectors (from flat array or array of THREE.VectorN)\n\nfunction setValueV2fArray( gl, v ) {\n\n\tconst data = flatten( v, this.size, 2 );\n\n\tgl.uniform2fv( this.addr, data );\n\n}\n\nfunction setValueV3fArray( gl, v ) {\n\n\tconst data = flatten( v, this.size, 3 );\n\n\tgl.uniform3fv( this.addr, data );\n\n}\n\nfunction setValueV4fArray( gl, v ) {\n\n\tconst data = flatten( v, this.size, 4 );\n\n\tgl.uniform4fv( this.addr, data );\n\n}\n\n// Array of matrices (from flat array or array of THREE.MatrixN)\n\nfunction setValueM2Array( gl, v ) {\n\n\tconst data = flatten( v, this.size, 4 );\n\n\tgl.uniformMatrix2fv( this.addr, false, data );\n\n}\n\nfunction setValueM3Array( gl, v ) {\n\n\tconst data = flatten( v, this.size, 9 );\n\n\tgl.uniformMatrix3fv( this.addr, false, data );\n\n}\n\nfunction setValueM4Array( gl, v ) {\n\n\tconst data = flatten( v, this.size, 16 );\n\n\tgl.uniformMatrix4fv( this.addr, false, data );\n\n}\n\n// Array of integer / boolean\n\nfunction setValueV1iArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform1iv( this.addr, v );\n\n}\n\n// Array of integer / boolean vectors (from flat array)\n\nfunction setValueV2iArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform2iv( this.addr, v );\n\n}\n\nfunction setValueV3iArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform3iv( this.addr, v );\n\n}\n\nfunction setValueV4iArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform4iv( this.addr, v );\n\n}\n\n// Array of unsigned integer\n\nfunction setValueV1uiArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform1uiv( this.addr, v );\n\n}\n\n// Array of unsigned integer vectors (from flat array)\n\nfunction setValueV2uiArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform2uiv( this.addr, v );\n\n}\n\nfunction setValueV3uiArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform3uiv( this.addr, v );\n\n}\n\nfunction setValueV4uiArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform4uiv( this.addr, v );\n\n}\n\n\n// Array of textures (2D / 3D / Cube / 2DArray)\n\nfunction setValueT1Array( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tconst n = v.length;\n\n\tconst units = allocTexUnits( textures, n );\n\n\tif ( ! arraysEqual( cache, units ) ) {\n\n\t\tgl.uniform1iv( this.addr, units );\n\n\t\tcopyArray( cache, units );\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\ttextures.setTexture2D( v[ i ] || emptyTexture, units[ i ] );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueT3DArray( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tconst n = v.length;\n\n\tconst units = allocTexUnits( textures, n );\n\n\tif ( ! arraysEqual( cache, units ) ) {\n\n\t\tgl.uniform1iv( this.addr, units );\n\n\t\tcopyArray( cache, units );\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\ttextures.setTexture3D( v[ i ] || empty3dTexture, units[ i ] );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueT6Array( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tconst n = v.length;\n\n\tconst units = allocTexUnits( textures, n );\n\n\tif ( ! arraysEqual( cache, units ) ) {\n\n\t\tgl.uniform1iv( this.addr, units );\n\n\t\tcopyArray( cache, units );\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\ttextures.setTextureCube( v[ i ] || emptyCubeTexture, units[ i ] );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueT2DArrayArray( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tconst n = v.length;\n\n\tconst units = allocTexUnits( textures, n );\n\n\tif ( ! arraysEqual( cache, units ) ) {\n\n\t\tgl.uniform1iv( this.addr, units );\n\n\t\tcopyArray( cache, units );\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\ttextures.setTexture2DArray( v[ i ] || emptyArrayTexture, units[ i ] );\n\n\t}\n\n}\n\n\n// Helper to pick the right setter for a pure (bottom-level) array\n\nfunction getPureArraySetter( type ) {\n\n\tswitch ( type ) {\n\n\t\tcase 0x1406: return setValueV1fArray; // FLOAT\n\t\tcase 0x8b50: return setValueV2fArray; // _VEC2\n\t\tcase 0x8b51: return setValueV3fArray; // _VEC3\n\t\tcase 0x8b52: return setValueV4fArray; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x8b5a: return setValueM2Array; // _MAT2\n\t\tcase 0x8b5b: return setValueM3Array; // _MAT3\n\t\tcase 0x8b5c: return setValueM4Array; // _MAT4\n\n\t\tcase 0x1404: case 0x8b56: return setValueV1iArray; // INT, BOOL\n\t\tcase 0x8b53: case 0x8b57: return setValueV2iArray; // _VEC2\n\t\tcase 0x8b54: case 0x8b58: return setValueV3iArray; // _VEC3\n\t\tcase 0x8b55: case 0x8b59: return setValueV4iArray; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x1405: return setValueV1uiArray; // UINT\n\t\tcase 0x8dc6: return setValueV2uiArray; // _VEC2\n\t\tcase 0x8dc7: return setValueV3uiArray; // _VEC3\n\t\tcase 0x8dc8: return setValueV4uiArray; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x8b5e: // SAMPLER_2D\n\t\tcase 0x8d66: // SAMPLER_EXTERNAL_OES\n\t\tcase 0x8dca: // INT_SAMPLER_2D\n\t\tcase 0x8dd2: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D\n\t\tcase 0x8b62: // SAMPLER_2D_SHADOW\n\t\t\treturn setValueT1Array;\n\n\t\tcase 0x8b5f: // SAMPLER_3D\n\t\tcase 0x8dcb: // INT_SAMPLER_3D\n\t\tcase 0x8dd3: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D\n\t\t\treturn setValueT3DArray;\n\n\t\tcase 0x8b60: // SAMPLER_CUBE\n\t\tcase 0x8dcc: // INT_SAMPLER_CUBE\n\t\tcase 0x8dd4: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE\n\t\tcase 0x8dc5: // SAMPLER_CUBE_SHADOW\n\t\t\treturn setValueT6Array;\n\n\t\tcase 0x8dc1: // SAMPLER_2D_ARRAY\n\t\tcase 0x8dcf: // INT_SAMPLER_2D_ARRAY\n\t\tcase 0x8dd7: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY\n\t\tcase 0x8dc4: // SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW\n\t\t\treturn setValueT2DArrayArray;\n\n\t}\n\n}\n\n// --- Uniform Classes ---\n\nclass SingleUniform {\n\n\tconstructor( id, activeInfo, addr ) {\n\n\t\tthis.id = id;\n\t\tthis.addr = addr;\n\t\tthis.cache = [];\n\t\tthis.type = activeInfo.type;\n\t\tthis.setValue = getSingularSetter( activeInfo.type );\n\n\t\t// this.path = activeInfo.name; // DEBUG\n\n\t}\n\n}\n\nclass PureArrayUniform {\n\n\tconstructor( id, activeInfo, addr ) {\n\n\t\tthis.id = id;\n\t\tthis.addr = addr;\n\t\tthis.cache = [];\n\t\tthis.type = activeInfo.type;\n\t\tthis.size = activeInfo.size;\n\t\tthis.setValue = getPureArraySetter( activeInfo.type );\n\n\t\t// this.path = activeInfo.name; // DEBUG\n\n\t}\n\n}\n\nclass StructuredUniform {\n\n\tconstructor( id ) {\n\n\t\tthis.id = id;\n\n\t\tthis.seq = [];\n\t\tthis.map = {};\n\n\t}\n\n\tsetValue( gl, value, textures ) {\n\n\t\tconst seq = this.seq;\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = seq.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst u = seq[ i ];\n\t\t\tu.setValue( gl, value[ u.id ], textures );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n// --- Top-level ---\n\n// Parser - builds up the property tree from the path strings\n\nconst RePathPart = /(\\w+)(\\])?(\\[|\\.)?/g;\n\n// extracts\n// \t- the identifier (member name or array index)\n// - followed by an optional right bracket (found when array index)\n// - followed by an optional left bracket or dot (type of subscript)\n//\n// Note: These portions can be read in a non-overlapping fashion and\n// allow straightforward parsing of the hierarchy that WebGL encodes\n// in the uniform names.\n\nfunction addUniform( container, uniformObject ) {\n\n\tcontainer.seq.push( uniformObject );\n\tcontainer.map[ uniformObject.id ] = uniformObject;\n\n}\n\nfunction parseUniform( activeInfo, addr, container ) {\n\n\tconst path = activeInfo.name,\n\t\tpathLength = path.length;\n\n\t// reset RegExp object, because of the early exit of a previous run\n\tRePathPart.lastIndex = 0;\n\n\twhile ( true ) {\n\n\t\tconst match = RePathPart.exec( path ),\n\t\t\tmatchEnd = RePathPart.lastIndex;\n\n\t\tlet id = match[ 1 ];\n\t\tconst idIsIndex = match[ 2 ] === ']',\n\t\t\tsubscript = match[ 3 ];\n\n\t\tif ( idIsIndex ) id = id | 0; // convert to integer\n\n\t\tif ( subscript === undefined || subscript === '[' && matchEnd + 2 === pathLength ) {\n\n\t\t\t// bare name or \"pure\" bottom-level array \"[0]\" suffix\n\n\t\t\taddUniform( container, subscript === undefined ?\n\t\t\t\tnew SingleUniform( id, activeInfo, addr ) :\n\t\t\t\tnew PureArrayUniform( id, activeInfo, addr ) );\n\n\t\t\tbreak;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// step into inner node / create it in case it doesn't exist\n\n\t\t\tconst map = container.map;\n\t\t\tlet next = map[ id ];\n\n\t\t\tif ( next === undefined ) {\n\n\t\t\t\tnext = new StructuredUniform( id );\n\t\t\t\taddUniform( container, next );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcontainer = next;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n// Root Container\n\nclass WebGLUniforms {\n\n\tconstructor( gl, program ) {\n\n\t\tthis.seq = [];\n\t\tthis.map = {};\n\n\t\tconst n = gl.getProgramParameter( program, gl.ACTIVE_UNIFORMS );\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst info = gl.getActiveUniform( program, i ),\n\t\t\t\taddr = gl.getUniformLocation( program, info.name );\n\n\t\t\tparseUniform( info, addr, this );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tsetValue( gl, name, value, textures ) {\n\n\t\tconst u = this.map[ name ];\n\n\t\tif ( u !== undefined ) u.setValue( gl, value, textures );\n\n\t}\n\n\tsetOptional( gl, object, name ) {\n\n\t\tconst v = object[ name ];\n\n\t\tif ( v !== undefined ) this.setValue( gl, name, v );\n\n\t}\n\n\tstatic upload( gl, seq, values, textures ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = seq.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst u = seq[ i ],\n\t\t\t\tv = values[ u.id ];\n\n\t\t\tif ( v.needsUpdate !== false ) {\n\n\t\t\t\t// note: always updating when .needsUpdate is undefined\n\t\t\t\tu.setValue( gl, v.value, textures );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tstatic seqWithValue( seq, values ) {\n\n\t\tconst r = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = seq.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst u = seq[ i ];\n\t\t\tif ( u.id in values ) r.push( u );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn r;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction WebGLShader( gl, type, string ) {\n\n\tconst shader = gl.createShader( type );\n\n\tgl.shaderSource( shader, string );\n\tgl.compileShader( shader );\n\n\treturn shader;\n\n}\n\n// From https://www.khronos.org/registry/webgl/extensions/KHR_parallel_shader_compile/\nconst COMPLETION_STATUS_KHR = 0x91B1;\n\nlet programIdCount = 0;\n\nfunction handleSource( string, errorLine ) {\n\n\tconst lines = string.split( '\\n' );\n\tconst lines2 = [];\n\n\tconst from = Math.max( errorLine - 6, 0 );\n\tconst to = Math.min( errorLine + 6, lines.length );\n\n\tfor ( let i = from; i < to; i ++ ) {\n\n\t\tconst line = i + 1;\n\t\tlines2.push( `${line === errorLine ? '>' : ' '} ${line}: ${lines[ i ]}` );\n\n\t}\n\n\treturn lines2.join( '\\n' );\n\n}\n\nconst _m0 = /*@__PURE__*/ new Matrix3();\n\nfunction getEncodingComponents( colorSpace ) {\n\n\tColorManagement._getMatrix( _m0, ColorManagement.workingColorSpace, colorSpace );\n\n\tconst encodingMatrix = `mat3( ${ _m0.elements.map( ( v ) => v.toFixed( 4 ) ) } )`;\n\n\tswitch ( ColorManagement.getTransfer( colorSpace ) ) {\n\n\t\tcase LinearTransfer:\n\t\t\treturn [ encodingMatrix, 'LinearTransferOETF' ];\n\n\t\tcase SRGBTransfer:\n\t\t\treturn [ encodingMatrix, 'sRGBTransferOETF' ];\n\n\t\tdefault:\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLProgram: Unsupported color space: ', colorSpace );\n\t\t\treturn [ encodingMatrix, 'LinearTransferOETF' ];\n\n\t}\n\n}\n\nfunction getShaderErrors( gl, shader, type ) {\n\n\tconst status = gl.getShaderParameter( shader, gl.COMPILE_STATUS );\n\tconst errors = gl.getShaderInfoLog( shader ).trim();\n\n\tif ( status && errors === '' ) return '';\n\n\tconst errorMatches = /ERROR: 0:(\\d+)/.exec( errors );\n\tif ( errorMatches ) {\n\n\t\t// --enable-privileged-webgl-extension\n\t\t// console.log( '**' + type + '**', gl.getExtension( 'WEBGL_debug_shaders' ).getTranslatedShaderSource( shader ) );\n\n\t\tconst errorLine = parseInt( errorMatches[ 1 ] );\n\t\treturn type.toUpperCase() + '\\n\\n' + errors + '\\n\\n' + handleSource( gl.getShaderSource( shader ), errorLine );\n\n\t} else {\n\n\t\treturn errors;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction getTexelEncodingFunction( functionName, colorSpace ) {\n\n\tconst components = getEncodingComponents( colorSpace );\n\n\treturn [\n\n\t\t`vec4 ${functionName}( vec4 value ) {`,\n\n\t\t`\treturn ${components[ 1 ]}( vec4( value.rgb * ${components[ 0 ]}, value.a ) );`,\n\n\t\t'}',\n\n\t].join( '\\n' );\n\n}\n\nfunction getToneMappingFunction( functionName, toneMapping ) {\n\n\tlet toneMappingName;\n\n\tswitch ( toneMapping ) {\n\n\t\tcase LinearToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'Linear';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase ReinhardToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'Reinhard';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase CineonToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'Cineon';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase ACESFilmicToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'ACESFilmic';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase AgXToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'AgX';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase NeutralToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'Neutral';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase CustomToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'Custom';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tdefault:\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLProgram: Unsupported toneMapping:', toneMapping );\n\t\t\ttoneMappingName = 'Linear';\n\n\t}\n\n\treturn 'vec3 ' + functionName + '( vec3 color ) { return ' + toneMappingName + 'ToneMapping( color ); }';\n\n}\n\nconst _v0 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nfunction getLuminanceFunction() {\n\n\tColorManagement.getLuminanceCoefficients( _v0 );\n\n\tconst r = _v0.x.toFixed( 4 );\n\tconst g = _v0.y.toFixed( 4 );\n\tconst b = _v0.z.toFixed( 4 );\n\n\treturn [\n\n\t\t'float luminance( const in vec3 rgb ) {',\n\n\t\t`\tconst vec3 weights = vec3( ${ r }, ${ g }, ${ b } );`,\n\n\t\t'\treturn dot( weights, rgb );',\n\n\t\t'}'\n\n\t].join( '\\n' );\n\n}\n\nfunction generateVertexExtensions( parameters ) {\n\n\tconst chunks = [\n\t\tparameters.extensionClipCullDistance ? '#extension GL_ANGLE_clip_cull_distance : require' : '',\n\t\tparameters.extensionMultiDraw ? '#extension GL_ANGLE_multi_draw : require' : '',\n\t];\n\n\treturn chunks.filter( filterEmptyLine ).join( '\\n' );\n\n}\n\nfunction generateDefines( defines ) {\n\n\tconst chunks = [];\n\n\tfor ( const name in defines ) {\n\n\t\tconst value = defines[ name ];\n\n\t\tif ( value === false ) continue;\n\n\t\tchunks.push( '#define ' + name + ' ' + value );\n\n\t}\n\n\treturn chunks.join( '\\n' );\n\n}\n\nfunction fetchAttributeLocations( gl, program ) {\n\n\tconst attributes = {};\n\n\tconst n = gl.getProgramParameter( program, gl.ACTIVE_ATTRIBUTES );\n\n\tfor ( let i = 0; i < n; i ++ ) {\n\n\t\tconst info = gl.getActiveAttrib( program, i );\n\t\tconst name = info.name;\n\n\t\tlet locationSize = 1;\n\t\tif ( info.type === gl.FLOAT_MAT2 ) locationSize = 2;\n\t\tif ( info.type === gl.FLOAT_MAT3 ) locationSize = 3;\n\t\tif ( info.type === gl.FLOAT_MAT4 ) locationSize = 4;\n\n\t\t// console.log( 'THREE.WebGLProgram: ACTIVE VERTEX ATTRIBUTE:', name, i );\n\n\t\tattributes[ name ] = {\n\t\t\ttype: info.type,\n\t\t\tlocation: gl.getAttribLocation( program, name ),\n\t\t\tlocationSize: locationSize\n\t\t};\n\n\t}\n\n\treturn attributes;\n\n}\n\nfunction filterEmptyLine( string ) {\n\n\treturn string !== '';\n\n}\n\nfunction replaceLightNums( string, parameters ) {\n\n\tconst numSpotLightCoords = parameters.numSpotLightShadows + parameters.numSpotLightMaps - parameters.numSpotLightShadowsWithMaps;\n\n\treturn string\n\t\t.replace( /NUM_DIR_LIGHTS/g, parameters.numDirLights )\n\t\t.replace( /NUM_SPOT_LIGHTS/g, parameters.numSpotLights )\n\t\t.replace( /NUM_SPOT_LIGHT_MAPS/g, parameters.numSpotLightMaps )\n\t\t.replace( /NUM_SPOT_LIGHT_COORDS/g, numSpotLightCoords )\n\t\t.replace( /NUM_RECT_AREA_LIGHTS/g, parameters.numRectAreaLights )\n\t\t.replace( /NUM_POINT_LIGHTS/g, parameters.numPointLights )\n\t\t.replace( /NUM_HEMI_LIGHTS/g, parameters.numHemiLights )\n\t\t.replace( /NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS/g, parameters.numDirLightShadows )\n\t\t.replace( /NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS_WITH_MAPS/g, parameters.numSpotLightShadowsWithMaps )\n\t\t.replace( /NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS/g, parameters.numSpotLightShadows )\n\t\t.replace( /NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS/g, parameters.numPointLightShadows );\n\n}\n\nfunction replaceClippingPlaneNums( string, parameters ) {\n\n\treturn string\n\t\t.replace( /NUM_CLIPPING_PLANES/g, parameters.numClippingPlanes )\n\t\t.replace( /UNION_CLIPPING_PLANES/g, ( parameters.numClippingPlanes - parameters.numClipIntersection ) );\n\n}\n\n// Resolve Includes\n\nconst includePattern = /^[ \\t]*#include +<([\\w\\d./]+)>/gm;\n\nfunction resolveIncludes( string ) {\n\n\treturn string.replace( includePattern, includeReplacer );\n\n}\n\nconst shaderChunkMap = new Map();\n\nfunction includeReplacer( match, include ) {\n\n\tlet string = ShaderChunk[ include ];\n\n\tif ( string === undefined ) {\n\n\t\tconst newInclude = shaderChunkMap.get( include );\n\n\t\tif ( newInclude !== undefined ) {\n\n\t\t\tstring = ShaderChunk[ newInclude ];\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Shader chunk \"%s\" has been deprecated. Use \"%s\" instead.', include, newInclude );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'Can not resolve #include <' + include + '>' );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn resolveIncludes( string );\n\n}\n\n// Unroll Loops\n\nconst unrollLoopPattern = /#pragma unroll_loop_start\\s+for\\s*\\(\\s*int\\s+i\\s*=\\s*(\\d+)\\s*;\\s*i\\s*<\\s*(\\d+)\\s*;\\s*i\\s*\\+\\+\\s*\\)\\s*{([\\s\\S]+?)}\\s+#pragma unroll_loop_end/g;\n\nfunction unrollLoops( string ) {\n\n\treturn string.replace( unrollLoopPattern, loopReplacer );\n\n}\n\nfunction loopReplacer( match, start, end, snippet ) {\n\n\tlet string = '';\n\n\tfor ( let i = parseInt( start ); i < parseInt( end ); i ++ ) {\n\n\t\tstring += snippet\n\t\t\t.replace( /\\[\\s*i\\s*\\]/g, '[ ' + i + ' ]' )\n\t\t\t.replace( /UNROLLED_LOOP_INDEX/g, i );\n\n\t}\n\n\treturn string;\n\n}\n\n//\n\nfunction generatePrecision( parameters ) {\n\n\tlet precisionstring = `precision ${parameters.precision} float;\n\tprecision ${parameters.precision} int;\n\tprecision ${parameters.precision} sampler2D;\n\tprecision ${parameters.precision} samplerCube;\n\tprecision ${parameters.precision} sampler3D;\n\tprecision ${parameters.precision} sampler2DArray;\n\tprecision ${parameters.precision} sampler2DShadow;\n\tprecision ${parameters.precision} samplerCubeShadow;\n\tprecision ${parameters.precision} sampler2DArrayShadow;\n\tprecision ${parameters.precision} isampler2D;\n\tprecision ${parameters.precision} isampler3D;\n\tprecision ${parameters.precision} isamplerCube;\n\tprecision ${parameters.precision} isampler2DArray;\n\tprecision ${parameters.precision} usampler2D;\n\tprecision ${parameters.precision} usampler3D;\n\tprecision ${parameters.precision} usamplerCube;\n\tprecision ${parameters.precision} usampler2DArray;\n\t`;\n\n\tif ( parameters.precision === 'highp' ) {\n\n\t\tprecisionstring += '\\n#define HIGH_PRECISION';\n\n\t} else if ( parameters.precision === 'mediump' ) {\n\n\t\tprecisionstring += '\\n#define MEDIUM_PRECISION';\n\n\t} else if ( parameters.precision === 'lowp' ) {\n\n\t\tprecisionstring += '\\n#define LOW_PRECISION';\n\n\t}\n\n\treturn precisionstring;\n\n}\n\nfunction generateShadowMapTypeDefine( parameters ) {\n\n\tlet shadowMapTypeDefine = 'SHADOWMAP_TYPE_BASIC';\n\n\tif ( parameters.shadowMapType === PCFShadowMap ) {\n\n\t\tshadowMapTypeDefine = 'SHADOWMAP_TYPE_PCF';\n\n\t} else if ( parameters.shadowMapType === PCFSoftShadowMap ) {\n\n\t\tshadowMapTypeDefine = 'SHADOWMAP_TYPE_PCF_SOFT';\n\n\t} else if ( parameters.shadowMapType === VSMShadowMap ) {\n\n\t\tshadowMapTypeDefine = 'SHADOWMAP_TYPE_VSM';\n\n\t}\n\n\treturn shadowMapTypeDefine;\n\n}\n\nfunction generateEnvMapTypeDefine( parameters ) {\n\n\tlet envMapTypeDefine = 'ENVMAP_TYPE_CUBE';\n\n\tif ( parameters.envMap ) {\n\n\t\tswitch ( parameters.envMapMode ) {\n\n\t\t\tcase CubeReflectionMapping:\n\t\t\tcase CubeRefractionMapping:\n\t\t\t\tenvMapTypeDefine = 'ENVMAP_TYPE_CUBE';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase CubeUVReflectionMapping:\n\t\t\t\tenvMapTypeDefine = 'ENVMAP_TYPE_CUBE_UV';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn envMapTypeDefine;\n\n}\n\nfunction generateEnvMapModeDefine( parameters ) {\n\n\tlet envMapModeDefine = 'ENVMAP_MODE_REFLECTION';\n\n\tif ( parameters.envMap ) {\n\n\t\tswitch ( parameters.envMapMode ) {\n\n\t\t\tcase CubeRefractionMapping:\n\n\t\t\t\tenvMapModeDefine = 'ENVMAP_MODE_REFRACTION';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn envMapModeDefine;\n\n}\n\nfunction generateEnvMapBlendingDefine( parameters ) {\n\n\tlet envMapBlendingDefine = 'ENVMAP_BLENDING_NONE';\n\n\tif ( parameters.envMap ) {\n\n\t\tswitch ( parameters.combine ) {\n\n\t\t\tcase MultiplyOperation:\n\t\t\t\tenvMapBlendingDefine = 'ENVMAP_BLENDING_MULTIPLY';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase MixOperation:\n\t\t\t\tenvMapBlendingDefine = 'ENVMAP_BLENDING_MIX';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase AddOperation:\n\t\t\t\tenvMapBlendingDefine = 'ENVMAP_BLENDING_ADD';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn envMapBlendingDefine;\n\n}\n\nfunction generateCubeUVSize( parameters ) {\n\n\tconst imageHeight = parameters.envMapCubeUVHeight;\n\n\tif ( imageHeight === null ) return null;\n\n\tconst maxMip = Math.log2( imageHeight ) - 2;\n\n\tconst texelHeight = 1.0 / imageHeight;\n\n\tconst texelWidth = 1.0 / ( 3 * Math.max( Math.pow( 2, maxMip ), 7 * 16 ) );\n\n\treturn { texelWidth, texelHeight, maxMip };\n\n}\n\nfunction WebGLProgram( renderer, cacheKey, parameters, bindingStates ) {\n\n\t// TODO Send this event to Three.js DevTools\n\t// console.log( 'WebGLProgram', cacheKey );\n\n\tconst gl = renderer.getContext();\n\n\tconst defines = parameters.defines;\n\n\tlet vertexShader = parameters.vertexShader;\n\tlet fragmentShader = parameters.fragmentShader;\n\n\tconst shadowMapTypeDefine = generateShadowMapTypeDefine( parameters );\n\tconst envMapTypeDefine = generateEnvMapTypeDefine( parameters );\n\tconst envMapModeDefine = generateEnvMapModeDefine( parameters );\n\tconst envMapBlendingDefine = generateEnvMapBlendingDefine( parameters );\n\tconst envMapCubeUVSize = generateCubeUVSize( parameters );\n\n\tconst customVertexExtensions = generateVertexExtensions( parameters );\n\n\tconst customDefines = generateDefines( defines );\n\n\tconst program = gl.createProgram();\n\n\tlet prefixVertex, prefixFragment;\n\tlet versionString = parameters.glslVersion ? '#version ' + parameters.glslVersion + '\\n' : '';\n\n\tif ( parameters.isRawShaderMaterial ) {\n\n\t\tprefixVertex = [\n\n\t\t\t'#define SHADER_TYPE ' + parameters.shaderType,\n\t\t\t'#define SHADER_NAME ' + parameters.shaderName,\n\n\t\t\tcustomDefines\n\n\t\t].filter( filterEmptyLine ).join( '\\n' );\n\n\t\tif ( prefixVertex.length > 0 ) {\n\n\t\t\tprefixVertex += '\\n';\n\n\t\t}\n\n\t\tprefixFragment = [\n\n\t\t\t'#define SHADER_TYPE ' + parameters.shaderType,\n\t\t\t'#define SHADER_NAME ' + parameters.shaderName,\n\n\t\t\tcustomDefines\n\n\t\t].filter( filterEmptyLine ).join( '\\n' );\n\n\t\tif ( prefixFragment.length > 0 ) {\n\n\t\t\tprefixFragment += '\\n';\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tprefixVertex = [\n\n\t\t\tgeneratePrecision( parameters ),\n\n\t\t\t'#define SHADER_TYPE ' + parameters.shaderType,\n\t\t\t'#define SHADER_NAME ' + parameters.shaderName,\n\n\t\t\tcustomDefines,\n\n\t\t\tparameters.extensionClipCullDistance ? '#define USE_CLIP_DISTANCE' : '',\n\t\t\tparameters.batching ? '#define USE_BATCHING' : '',\n\t\t\tparameters.batchingColor ? '#define USE_BATCHING_COLOR' : '',\n\t\t\tparameters.instancing ? '#define USE_INSTANCING' : '',\n\t\t\tparameters.instancingColor ? '#define USE_INSTANCING_COLOR' : '',\n\t\t\tparameters.instancingMorph ? '#define USE_INSTANCING_MORPH' : '',\n\n\t\t\tparameters.useFog && parameters.fog ? '#define USE_FOG' : '',\n\t\t\tparameters.useFog && parameters.fogExp2 ? '#define FOG_EXP2' : '',\n\n\t\t\tparameters.map ? '#define USE_MAP' : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define USE_ENVMAP' : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define ' + envMapModeDefine : '',\n\t\t\tparameters.lightMap ? '#define USE_LIGHTMAP' : '',\n\t\t\tparameters.aoMap ? '#define USE_AOMAP' : '',\n\t\t\tparameters.bumpMap ? '#define USE_BUMPMAP' : '',\n\t\t\tparameters.normalMap ? '#define USE_NORMALMAP' : '',\n\t\t\tparameters.normalMapObjectSpace ? '#define USE_NORMALMAP_OBJECTSPACE' : '',\n\t\t\tparameters.normalMapTangentSpace ? '#define USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE' : '',\n\t\t\tparameters.displacementMap ? '#define USE_DISPLACEMENTMAP' : '',\n\t\t\tparameters.emissiveMap ? '#define USE_EMISSIVEMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.anisotropy ? '#define USE_ANISOTROPY' : '',\n\t\t\tparameters.anisotropyMap ? '#define USE_ANISOTROPYMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.clearcoatMap ? '#define USE_CLEARCOATMAP' : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatRoughnessMap ? '#define USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP' : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatNormalMap ? '#define USE_CLEARCOAT_NORMALMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.iridescenceMap ? '#define USE_IRIDESCENCEMAP' : '',\n\t\t\tparameters.iridescenceThicknessMap ? '#define USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.specularMap ? '#define USE_SPECULARMAP' : '',\n\t\t\tparameters.specularColorMap ? '#define USE_SPECULAR_COLORMAP' : '',\n\t\t\tparameters.specularIntensityMap ? '#define USE_SPECULAR_INTENSITYMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.roughnessMap ? '#define USE_ROUGHNESSMAP' : '',\n\t\t\tparameters.metalnessMap ? '#define USE_METALNESSMAP' : '',\n\t\t\tparameters.alphaMap ? '#define USE_ALPHAMAP' : '',\n\t\t\tparameters.alphaHash ? '#define USE_ALPHAHASH' : '',\n\n\t\t\tparameters.transmission ? '#define USE_TRANSMISSION' : '',\n\t\t\tparameters.transmissionMap ? '#define USE_TRANSMISSIONMAP' : '',\n\t\t\tparameters.thicknessMap ? '#define USE_THICKNESSMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.sheenColorMap ? '#define USE_SHEEN_COLORMAP' : '',\n\t\t\tparameters.sheenRoughnessMap ? '#define USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP' : '',\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tparameters.mapUv ? '#define MAP_UV ' + parameters.mapUv : '',\n\t\t\tparameters.alphaMapUv ? '#define ALPHAMAP_UV ' + parameters.alphaMapUv : '',\n\t\t\tparameters.lightMapUv ? '#define LIGHTMAP_UV ' + parameters.lightMapUv : '',\n\t\t\tparameters.aoMapUv ? '#define AOMAP_UV ' + parameters.aoMapUv : '',\n\t\t\tparameters.emissiveMapUv ? '#define EMISSIVEMAP_UV ' + parameters.emissiveMapUv : '',\n\t\t\tparameters.bumpMapUv ? '#define BUMPMAP_UV ' + parameters.bumpMapUv : '',\n\t\t\tparameters.normalMapUv ? '#define NORMALMAP_UV ' + parameters.normalMapUv : '',\n\t\t\tparameters.displacementMapUv ? '#define DISPLACEMENTMAP_UV ' + parameters.displacementMapUv : '',\n\n\t\t\tparameters.metalnessMapUv ? '#define METALNESSMAP_UV ' + parameters.metalnessMapUv : '',\n\t\t\tparameters.roughnessMapUv ? '#define ROUGHNESSMAP_UV ' + parameters.roughnessMapUv : '',\n\n\t\t\tparameters.anisotropyMapUv ? '#define ANISOTROPYMAP_UV ' + parameters.anisotropyMapUv : '',\n\n\t\t\tparameters.clearcoatMapUv ? '#define CLEARCOATMAP_UV ' + parameters.clearcoatMapUv : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatNormalMapUv ? '#define CLEARCOAT_NORMALMAP_UV ' + parameters.clearcoatNormalMapUv : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatRoughnessMapUv ? '#define CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP_UV ' + parameters.clearcoatRoughnessMapUv : '',\n\n\t\t\tparameters.iridescenceMapUv ? '#define IRIDESCENCEMAP_UV ' + parameters.iridescenceMapUv : '',\n\t\t\tparameters.iridescenceThicknessMapUv ? '#define IRIDESCENCE_THICKNESSMAP_UV ' + parameters.iridescenceThicknessMapUv : '',\n\n\t\t\tparameters.sheenColorMapUv ? '#define SHEEN_COLORMAP_UV ' + parameters.sheenColorMapUv : '',\n\t\t\tparameters.sheenRoughnessMapUv ? '#define SHEEN_ROUGHNESSMAP_UV ' + parameters.sheenRoughnessMapUv : '',\n\n\t\t\tparameters.specularMapUv ? '#define SPECULARMAP_UV ' + parameters.specularMapUv : '',\n\t\t\tparameters.specularColorMapUv ? '#define SPECULAR_COLORMAP_UV ' + parameters.specularColorMapUv : '',\n\t\t\tparameters.specularIntensityMapUv ? '#define SPECULAR_INTENSITYMAP_UV ' + parameters.specularIntensityMapUv : '',\n\n\t\t\tparameters.transmissionMapUv ? '#define TRANSMISSIONMAP_UV ' + parameters.transmissionMapUv : '',\n\t\t\tparameters.thicknessMapUv ? '#define THICKNESSMAP_UV ' + parameters.thicknessMapUv : '',\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tparameters.vertexTangents && parameters.flatShading === false ? '#define USE_TANGENT' : '',\n\t\t\tparameters.vertexColors ? '#define USE_COLOR' : '',\n\t\t\tparameters.vertexAlphas ? '#define USE_COLOR_ALPHA' : '',\n\t\t\tparameters.vertexUv1s ? '#define USE_UV1' : '',\n\t\t\tparameters.vertexUv2s ? '#define USE_UV2' : '',\n\t\t\tparameters.vertexUv3s ? '#define USE_UV3' : '',\n\n\t\t\tparameters.pointsUvs ? '#define USE_POINTS_UV' : '',\n\n\t\t\tparameters.flatShading ? '#define FLAT_SHADED' : '',\n\n\t\t\tparameters.skinning ? '#define USE_SKINNING' : '',\n\n\t\t\tparameters.morphTargets ? '#define USE_MORPHTARGETS' : '',\n\t\t\tparameters.morphNormals && parameters.flatShading === false ? '#define USE_MORPHNORMALS' : '',\n\t\t\t( parameters.morphColors ) ? '#define USE_MORPHCOLORS' : '',\n\t\t\t( parameters.morphTargetsCount > 0 ) ? '#define MORPHTARGETS_TEXTURE_STRIDE ' + parameters.morphTextureStride : '',\n\t\t\t( parameters.morphTargetsCount > 0 ) ? '#define MORPHTARGETS_COUNT ' + parameters.morphTargetsCount : '',\n\t\t\tparameters.doubleSided ? '#define DOUBLE_SIDED' : '',\n\t\t\tparameters.flipSided ? '#define FLIP_SIDED' : '',\n\n\t\t\tparameters.shadowMapEnabled ? '#define USE_SHADOWMAP' : '',\n\t\t\tparameters.shadowMapEnabled ? '#define ' + shadowMapTypeDefine : '',\n\n\t\t\tparameters.sizeAttenuation ? '#define USE_SIZEATTENUATION' : '',\n\n\t\t\tparameters.numLightProbes > 0 ? '#define USE_LIGHT_PROBES' : '',\n\n\t\t\tparameters.logarithmicDepthBuffer ? '#define USE_LOGDEPTHBUF' : '',\n\t\t\tparameters.reverseDepthBuffer ? '#define USE_REVERSEDEPTHBUF' : '',\n\n\t\t\t'uniform mat4 modelMatrix;',\n\t\t\t'uniform mat4 modelViewMatrix;',\n\t\t\t'uniform mat4 projectionMatrix;',\n\t\t\t'uniform mat4 viewMatrix;',\n\t\t\t'uniform mat3 normalMatrix;',\n\t\t\t'uniform vec3 cameraPosition;',\n\t\t\t'uniform bool isOrthographic;',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_INSTANCING',\n\n\t\t\t'\tattribute mat4 instanceMatrix;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_INSTANCING_COLOR',\n\n\t\t\t'\tattribute vec3 instanceColor;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_INSTANCING_MORPH',\n\n\t\t\t'\tuniform sampler2D morphTexture;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'attribute vec3 position;',\n\t\t\t'attribute vec3 normal;',\n\t\t\t'attribute vec2 uv;',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_UV1',\n\n\t\t\t'\tattribute vec2 uv1;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_UV2',\n\n\t\t\t'\tattribute vec2 uv2;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_UV3',\n\n\t\t\t'\tattribute vec2 uv3;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_TANGENT',\n\n\t\t\t'\tattribute vec4 tangent;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#if defined( USE_COLOR_ALPHA )',\n\n\t\t\t'\tattribute vec4 color;',\n\n\t\t\t'#elif defined( USE_COLOR )',\n\n\t\t\t'\tattribute vec3 color;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_SKINNING',\n\n\t\t\t'\tattribute vec4 skinIndex;',\n\t\t\t'\tattribute vec4 skinWeight;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'\\n'\n\n\t\t].filter( filterEmptyLine ).join( '\\n' );\n\n\t\tprefixFragment = [\n\n\t\t\tgeneratePrecision( parameters ),\n\n\t\t\t'#define SHADER_TYPE ' + parameters.shaderType,\n\t\t\t'#define SHADER_NAME ' + parameters.shaderName,\n\n\t\t\tcustomDefines,\n\n\t\t\tparameters.useFog && parameters.fog ? '#define USE_FOG' : '',\n\t\t\tparameters.useFog && parameters.fogExp2 ? '#define FOG_EXP2' : '',\n\n\t\t\tparameters.alphaToCoverage ? '#define ALPHA_TO_COVERAGE' : '',\n\t\t\tparameters.map ? '#define USE_MAP' : '',\n\t\t\tparameters.matcap ? '#define USE_MATCAP' : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define USE_ENVMAP' : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define ' + envMapTypeDefine : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define ' + envMapModeDefine : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define ' + envMapBlendingDefine : '',\n\t\t\tenvMapCubeUVSize ? '#define CUBEUV_TEXEL_WIDTH ' + envMapCubeUVSize.texelWidth : '',\n\t\t\tenvMapCubeUVSize ? '#define CUBEUV_TEXEL_HEIGHT ' + envMapCubeUVSize.texelHeight : '',\n\t\t\tenvMapCubeUVSize ? '#define CUBEUV_MAX_MIP ' + envMapCubeUVSize.maxMip + '.0' : '',\n\t\t\tparameters.lightMap ? '#define USE_LIGHTMAP' : '',\n\t\t\tparameters.aoMap ? '#define USE_AOMAP' : '',\n\t\t\tparameters.bumpMap ? '#define USE_BUMPMAP' : '',\n\t\t\tparameters.normalMap ? '#define USE_NORMALMAP' : '',\n\t\t\tparameters.normalMapObjectSpace ? '#define USE_NORMALMAP_OBJECTSPACE' : '',\n\t\t\tparameters.normalMapTangentSpace ? '#define USE_NORMALMAP_TANGENTSPACE' : '',\n\t\t\tparameters.emissiveMap ? '#define USE_EMISSIVEMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.anisotropy ? '#define USE_ANISOTROPY' : '',\n\t\t\tparameters.anisotropyMap ? '#define USE_ANISOTROPYMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.clearcoat ? '#define USE_CLEARCOAT' : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatMap ? '#define USE_CLEARCOATMAP' : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatRoughnessMap ? '#define USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP' : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatNormalMap ? '#define USE_CLEARCOAT_NORMALMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.dispersion ? '#define USE_DISPERSION' : '',\n\n\t\t\tparameters.iridescence ? '#define USE_IRIDESCENCE' : '',\n\t\t\tparameters.iridescenceMap ? '#define USE_IRIDESCENCEMAP' : '',\n\t\t\tparameters.iridescenceThicknessMap ? '#define USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.specularMap ? '#define USE_SPECULARMAP' : '',\n\t\t\tparameters.specularColorMap ? '#define USE_SPECULAR_COLORMAP' : '',\n\t\t\tparameters.specularIntensityMap ? '#define USE_SPECULAR_INTENSITYMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.roughnessMap ? '#define USE_ROUGHNESSMAP' : '',\n\t\t\tparameters.metalnessMap ? '#define USE_METALNESSMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.alphaMap ? '#define USE_ALPHAMAP' : '',\n\t\t\tparameters.alphaTest ? '#define USE_ALPHATEST' : '',\n\t\t\tparameters.alphaHash ? '#define USE_ALPHAHASH' : '',\n\n\t\t\tparameters.sheen ? '#define USE_SHEEN' : '',\n\t\t\tparameters.sheenColorMap ? '#define USE_SHEEN_COLORMAP' : '',\n\t\t\tparameters.sheenRoughnessMap ? '#define USE_SHEEN_ROUGHNESSMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.transmission ? '#define USE_TRANSMISSION' : '',\n\t\t\tparameters.transmissionMap ? '#define USE_TRANSMISSIONMAP' : '',\n\t\t\tparameters.thicknessMap ? '#define USE_THICKNESSMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.vertexTangents && parameters.flatShading === false ? '#define USE_TANGENT' : '',\n\t\t\tparameters.vertexColors || parameters.instancingColor || parameters.batchingColor ? '#define USE_COLOR' : '',\n\t\t\tparameters.vertexAlphas ? '#define USE_COLOR_ALPHA' : '',\n\t\t\tparameters.vertexUv1s ? '#define USE_UV1' : '',\n\t\t\tparameters.vertexUv2s ? '#define USE_UV2' : '',\n\t\t\tparameters.vertexUv3s ? '#define USE_UV3' : '',\n\n\t\t\tparameters.pointsUvs ? '#define USE_POINTS_UV' : '',\n\n\t\t\tparameters.gradientMap ? '#define USE_GRADIENTMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.flatShading ? '#define FLAT_SHADED' : '',\n\n\t\t\tparameters.doubleSided ? '#define DOUBLE_SIDED' : '',\n\t\t\tparameters.flipSided ? '#define FLIP_SIDED' : '',\n\n\t\t\tparameters.shadowMapEnabled ? '#define USE_SHADOWMAP' : '',\n\t\t\tparameters.shadowMapEnabled ? '#define ' + shadowMapTypeDefine : '',\n\n\t\t\tparameters.premultipliedAlpha ? '#define PREMULTIPLIED_ALPHA' : '',\n\n\t\t\tparameters.numLightProbes > 0 ? '#define USE_LIGHT_PROBES' : '',\n\n\t\t\tparameters.decodeVideoTexture ? '#define DECODE_VIDEO_TEXTURE' : '',\n\t\t\tparameters.decodeVideoTextureEmissive ? '#define DECODE_VIDEO_TEXTURE_EMISSIVE' : '',\n\n\t\t\tparameters.logarithmicDepthBuffer ? '#define USE_LOGDEPTHBUF' : '',\n\t\t\tparameters.reverseDepthBuffer ? '#define USE_REVERSEDEPTHBUF' : '',\n\n\t\t\t'uniform mat4 viewMatrix;',\n\t\t\t'uniform vec3 cameraPosition;',\n\t\t\t'uniform bool isOrthographic;',\n\n\t\t\t( parameters.toneMapping !== NoToneMapping ) ? '#define TONE_MAPPING' : '',\n\t\t\t( parameters.toneMapping !== NoToneMapping ) ? ShaderChunk[ 'tonemapping_pars_fragment' ] : '', // this code is required here because it is used by the toneMapping() function defined below\n\t\t\t( parameters.toneMapping !== NoToneMapping ) ? getToneMappingFunction( 'toneMapping', parameters.toneMapping ) : '',\n\n\t\t\tparameters.dithering ? '#define DITHERING' : '',\n\t\t\tparameters.opaque ? '#define OPAQUE' : '',\n\n\t\t\tShaderChunk[ 'colorspace_pars_fragment' ], // this code is required here because it is used by the various encoding/decoding function defined below\n\t\t\tgetTexelEncodingFunction( 'linearToOutputTexel', parameters.outputColorSpace ),\n\t\t\tgetLuminanceFunction(),\n\n\t\t\tparameters.useDepthPacking ? '#define DEPTH_PACKING ' + parameters.depthPacking : '',\n\n\t\t\t'\\n'\n\n\t\t].filter( filterEmptyLine ).join( '\\n' );\n\n\t}\n\n\tvertexShader = resolveIncludes( vertexShader );\n\tvertexShader = replaceLightNums( vertexShader, parameters );\n\tvertexShader = replaceClippingPlaneNums( vertexShader, parameters );\n\n\tfragmentShader = resolveIncludes( fragmentShader );\n\tfragmentShader = replaceLightNums( fragmentShader, parameters );\n\tfragmentShader = replaceClippingPlaneNums( fragmentShader, parameters );\n\n\tvertexShader = unrollLoops( vertexShader );\n\tfragmentShader = unrollLoops( fragmentShader );\n\n\tif ( parameters.isRawShaderMaterial !== true ) {\n\n\t\t// GLSL 3.0 conversion for built-in materials and ShaderMaterial\n\n\t\tversionString = '#version 300 es\\n';\n\n\t\tprefixVertex = [\n\t\t\tcustomVertexExtensions,\n\t\t\t'#define attribute in',\n\t\t\t'#define varying out',\n\t\t\t'#define texture2D texture'\n\t\t].join( '\\n' ) + '\\n' + prefixVertex;\n\n\t\tprefixFragment = [\n\t\t\t'#define varying in',\n\t\t\t( parameters.glslVersion === GLSL3 ) ? '' : 'layout(location = 0) out highp vec4 pc_fragColor;',\n\t\t\t( parameters.glslVersion === GLSL3 ) ? '' : '#define gl_FragColor pc_fragColor',\n\t\t\t'#define gl_FragDepthEXT gl_FragDepth',\n\t\t\t'#define texture2D texture',\n\t\t\t'#define textureCube texture',\n\t\t\t'#define texture2DProj textureProj',\n\t\t\t'#define texture2DLodEXT textureLod',\n\t\t\t'#define texture2DProjLodEXT textureProjLod',\n\t\t\t'#define textureCubeLodEXT textureLod',\n\t\t\t'#define texture2DGradEXT textureGrad',\n\t\t\t'#define texture2DProjGradEXT textureProjGrad',\n\t\t\t'#define textureCubeGradEXT textureGrad'\n\t\t].join( '\\n' ) + '\\n' + prefixFragment;\n\n\t}\n\n\tconst vertexGlsl = versionString + prefixVertex + vertexShader;\n\tconst fragmentGlsl = versionString + prefixFragment + fragmentShader;\n\n\t// console.log( '*VERTEX*', vertexGlsl );\n\t// console.log( '*FRAGMENT*', fragmentGlsl );\n\n\tconst glVertexShader = WebGLShader( gl, gl.VERTEX_SHADER, vertexGlsl );\n\tconst glFragmentShader = WebGLShader( gl, gl.FRAGMENT_SHADER, fragmentGlsl );\n\n\tgl.attachShader( program, glVertexShader );\n\tgl.attachShader( program, glFragmentShader );\n\n\t// Force a particular attribute to index 0.\n\n\tif ( parameters.index0AttributeName !== undefined ) {\n\n\t\tgl.bindAttribLocation( program, 0, parameters.index0AttributeName );\n\n\t} else if ( parameters.morphTargets === true ) {\n\n\t\t// programs with morphTargets displace position out of attribute 0\n\t\tgl.bindAttribLocation( program, 0, 'position' );\n\n\t}\n\n\tgl.linkProgram( program );\n\n\tfunction onFirstUse( self ) {\n\n\t\t// check for link errors\n\t\tif ( renderer.debug.checkShaderErrors ) {\n\n\t\t\tconst programLog = gl.getProgramInfoLog( program ).trim();\n\t\t\tconst vertexLog = gl.getShaderInfoLog( glVertexShader ).trim();\n\t\t\tconst fragmentLog = gl.getShaderInfoLog( glFragmentShader ).trim();\n\n\t\t\tlet runnable = true;\n\t\t\tlet haveDiagnostics = true;\n\n\t\t\tif ( gl.getProgramParameter( program, gl.LINK_STATUS ) === false ) {\n\n\t\t\t\trunnable = false;\n\n\t\t\t\tif ( typeof renderer.debug.onShaderError === 'function' ) {\n\n\t\t\t\t\trenderer.debug.onShaderError( gl, program, glVertexShader, glFragmentShader );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// default error reporting\n\n\t\t\t\t\tconst vertexErrors = getShaderErrors( gl, glVertexShader, 'vertex' );\n\t\t\t\t\tconst fragmentErrors = getShaderErrors( gl, glFragmentShader, 'fragment' );\n\n\t\t\t\t\tconsole.error(\n\t\t\t\t\t\t'THREE.WebGLProgram: Shader Error ' + gl.getError() + ' - ' +\n\t\t\t\t\t\t'VALIDATE_STATUS ' + gl.getProgramParameter( program, gl.VALIDATE_STATUS ) + '\\n\\n' +\n\t\t\t\t\t\t'Material Name: ' + self.name + '\\n' +\n\t\t\t\t\t\t'Material Type: ' + self.type + '\\n\\n' +\n\t\t\t\t\t\t'Program Info Log: ' + programLog + '\\n' +\n\t\t\t\t\t\tvertexErrors + '\\n' +\n\t\t\t\t\t\tfragmentErrors\n\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( programLog !== '' ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLProgram: Program Info Log:', programLog );\n\n\t\t\t} else if ( vertexLog === '' || fragmentLog === '' ) {\n\n\t\t\t\thaveDiagnostics = false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( haveDiagnostics ) {\n\n\t\t\t\tself.diagnostics = {\n\n\t\t\t\t\trunnable: runnable,\n\n\t\t\t\t\tprogramLog: programLog,\n\n\t\t\t\t\tvertexShader: {\n\n\t\t\t\t\t\tlog: vertexLog,\n\t\t\t\t\t\tprefix: prefixVertex\n\n\t\t\t\t\t},\n\n\t\t\t\t\tfragmentShader: {\n\n\t\t\t\t\t\tlog: fragmentLog,\n\t\t\t\t\t\tprefix: prefixFragment\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// Clean up\n\n\t\t// Crashes in iOS9 and iOS10. #18402\n\t\t// gl.detachShader( program, glVertexShader );\n\t\t// gl.detachShader( program, glFragmentShader );\n\n\t\tgl.deleteShader( glVertexShader );\n\t\tgl.deleteShader( glFragmentShader );\n\n\t\tcachedUniforms = new WebGLUniforms( gl, program );\n\t\tcachedAttributes = fetchAttributeLocations( gl, program );\n\n\t}\n\n\t// set up caching for uniform locations\n\n\tlet cachedUniforms;\n\n\tthis.getUniforms = function () {\n\n\t\tif ( cachedUniforms === undefined ) {\n\n\t\t\t// Populates cachedUniforms and cachedAttributes\n\t\t\tonFirstUse( this );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn cachedUniforms;\n\n\t};\n\n\t// set up caching for attribute locations\n\n\tlet cachedAttributes;\n\n\tthis.getAttributes = function () {\n\n\t\tif ( cachedAttributes === undefined ) {\n\n\t\t\t// Populates cachedAttributes and cachedUniforms\n\t\t\tonFirstUse( this );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn cachedAttributes;\n\n\t};\n\n\t// indicate when the program is ready to be used. if the KHR_parallel_shader_compile extension isn't supported,\n\t// flag the program as ready immediately. It may cause a stall when it's first used.\n\n\tlet programReady = ( parameters.rendererExtensionParallelShaderCompile === false );\n\n\tthis.isReady = function () {\n\n\t\tif ( programReady === false ) {\n\n\t\t\tprogramReady = gl.getProgramParameter( program, COMPLETION_STATUS_KHR );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn programReady;\n\n\t};\n\n\t// free resource\n\n\tthis.destroy = function () {\n\n\t\tbindingStates.releaseStatesOfProgram( this );\n\n\t\tgl.deleteProgram( program );\n\t\tthis.program = undefined;\n\n\t};\n\n\t//\n\n\tthis.type = parameters.shaderType;\n\tthis.name = parameters.shaderName;\n\tthis.id = programIdCount ++;\n\tthis.cacheKey = cacheKey;\n\tthis.usedTimes = 1;\n\tthis.program = program;\n\tthis.vertexShader = glVertexShader;\n\tthis.fragmentShader = glFragmentShader;\n\n\treturn this;\n\n}\n\nlet _id = 0;\n\nclass WebGLShaderCache {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis.shaderCache = new Map();\n\t\tthis.materialCache = new Map();\n\n\t}\n\n\tupdate( material ) {\n\n\t\tconst vertexShader = material.vertexShader;\n\t\tconst fragmentShader = material.fragmentShader;\n\n\t\tconst vertexShaderStage = this._getShaderStage( vertexShader );\n\t\tconst fragmentShaderStage = this._getShaderStage( fragmentShader );\n\n\t\tconst materialShaders = this._getShaderCacheForMaterial( material );\n\n\t\tif ( materialShaders.has( vertexShaderStage ) === false ) {\n\n\t\t\tmaterialShaders.add( vertexShaderStage );\n\t\t\tvertexShaderStage.usedTimes ++;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( materialShaders.has( fragmentShaderStage ) === false ) {\n\n\t\t\tmaterialShaders.add( fragmentShaderStage );\n\t\t\tfragmentShaderStage.usedTimes ++;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tremove( material ) {\n\n\t\tconst materialShaders = this.materialCache.get( material );\n\n\t\tfor ( const shaderStage of materialShaders ) {\n\n\t\t\tshaderStage.usedTimes --;\n\n\t\t\tif ( shaderStage.usedTimes === 0 ) this.shaderCache.delete( shaderStage.code );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.materialCache.delete( material );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetVertexShaderID( material ) {\n\n\t\treturn this._getShaderStage( material.vertexShader ).id;\n\n\t}\n\n\tgetFragmentShaderID( material ) {\n\n\t\treturn this._getShaderStage( material.fragmentShader ).id;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.shaderCache.clear();\n\t\tthis.materialCache.clear();\n\n\t}\n\n\t_getShaderCacheForMaterial( material ) {\n\n\t\tconst cache = this.materialCache;\n\t\tlet set = cache.get( material );\n\n\t\tif ( set === undefined ) {\n\n\t\t\tset = new Set();\n\t\t\tcache.set( material, set );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn set;\n\n\t}\n\n\t_getShaderStage( code ) {\n\n\t\tconst cache = this.shaderCache;\n\t\tlet stage = cache.get( code );\n\n\t\tif ( stage === undefined ) {\n\n\t\t\tstage = new WebGLShaderStage( code );\n\t\t\tcache.set( code, stage );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn stage;\n\n\t}\n\n}\n\nclass WebGLShaderStage {\n\n\tconstructor( code ) {\n\n\t\tthis.id = _id ++;\n\n\t\tthis.code = code;\n\t\tthis.usedTimes = 0;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction WebGLPrograms( renderer, cubemaps, cubeuvmaps, extensions, capabilities, bindingStates, clipping ) {\n\n\tconst _programLayers = new Layers();\n\tconst _customShaders = new WebGLShaderCache();\n\tconst _activeChannels = new Set();\n\tconst programs = [];\n\n\tconst logarithmicDepthBuffer = capabilities.logarithmicDepthBuffer;\n\tconst SUPPORTS_VERTEX_TEXTURES = capabilities.vertexTextures;\n\n\tlet precision = capabilities.precision;\n\n\tconst shaderIDs = {\n\t\tMeshDepthMaterial: 'depth',\n\t\tMeshDistanceMaterial: 'distanceRGBA',\n\t\tMeshNormalMaterial: 'normal',\n\t\tMeshBasicMaterial: 'basic',\n\t\tMeshLambertMaterial: 'lambert',\n\t\tMeshPhongMaterial: 'phong',\n\t\tMeshToonMaterial: 'toon',\n\t\tMeshStandardMaterial: 'physical',\n\t\tMeshPhysicalMaterial: 'physical',\n\t\tMeshMatcapMaterial: 'matcap',\n\t\tLineBasicMaterial: 'basic',\n\t\tLineDashedMaterial: 'dashed',\n\t\tPointsMaterial: 'points',\n\t\tShadowMaterial: 'shadow',\n\t\tSpriteMaterial: 'sprite'\n\t};\n\n\tfunction getChannel( value ) {\n\n\t\t_activeChannels.add( value );\n\n\t\tif ( value === 0 ) return 'uv';\n\n\t\treturn `uv${ value }`;\n\n\t}\n\n\tfunction getParameters( material, lights, shadows, scene, object ) {\n\n\t\tconst fog = scene.fog;\n\t\tconst geometry = object.geometry;\n\t\tconst environment = material.isMeshStandardMaterial ? scene.environment : null;\n\n\t\tconst envMap = ( material.isMeshStandardMaterial ? cubeuvmaps : cubemaps ).get( material.envMap || environment );\n\t\tconst envMapCubeUVHeight = ( !! envMap ) && ( envMap.mapping === CubeUVReflectionMapping ) ? envMap.image.height : null;\n\n\t\tconst shaderID = shaderIDs[ material.type ];\n\n\t\t// heuristics to create shader parameters according to lights in the scene\n\t\t// (not to blow over maxLights budget)\n\n\t\tif ( material.precision !== null ) {\n\n\t\t\tprecision = capabilities.getMaxPrecision( material.precision );\n\n\t\t\tif ( precision !== material.precision ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLProgram.getParameters:', material.precision, 'not supported, using', precision, 'instead.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tconst morphAttribute = geometry.morphAttributes.position || geometry.morphAttributes.normal || geometry.morphAttributes.color;\n\t\tconst morphTargetsCount = ( morphAttribute !== undefined ) ? morphAttribute.length : 0;\n\n\t\tlet morphTextureStride = 0;\n\n\t\tif ( geometry.morphAttributes.position !== undefined ) morphTextureStride = 1;\n\t\tif ( geometry.morphAttributes.normal !== undefined ) morphTextureStride = 2;\n\t\tif ( geometry.morphAttributes.color !== undefined ) morphTextureStride = 3;\n\n\t\t//\n\n\t\tlet vertexShader, fragmentShader;\n\t\tlet customVertexShaderID, customFragmentShaderID;\n\n\t\tif ( shaderID ) {\n\n\t\t\tconst shader = ShaderLib[ shaderID ];\n\n\t\t\tvertexShader = shader.vertexShader;\n\t\t\tfragmentShader = shader.fragmentShader;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tvertexShader = material.vertexShader;\n\t\t\tfragmentShader = material.fragmentShader;\n\n\t\t\t_customShaders.update( material );\n\n\t\t\tcustomVertexShaderID = _customShaders.getVertexShaderID( material );\n\t\t\tcustomFragmentShaderID = _customShaders.getFragmentShaderID( material );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst currentRenderTarget = renderer.getRenderTarget();\n\t\tconst reverseDepthBuffer = renderer.state.buffers.depth.getReversed();\n\n\t\tconst IS_INSTANCEDMESH = object.isInstancedMesh === true;\n\t\tconst IS_BATCHEDMESH = object.isBatchedMesh === true;\n\n\t\tconst HAS_MAP = !! material.map;\n\t\tconst HAS_MATCAP = !! material.matcap;\n\t\tconst HAS_ENVMAP = !! envMap;\n\t\tconst HAS_AOMAP = !! material.aoMap;\n\t\tconst HAS_LIGHTMAP = !! material.lightMap;\n\t\tconst HAS_BUMPMAP = !! material.bumpMap;\n\t\tconst HAS_NORMALMAP = !! material.normalMap;\n\t\tconst HAS_DISPLACEMENTMAP = !! material.displacementMap;\n\t\tconst HAS_EMISSIVEMAP = !! material.emissiveMap;\n\n\t\tconst HAS_METALNESSMAP = !! material.metalnessMap;\n\t\tconst HAS_ROUGHNESSMAP = !! material.roughnessMap;\n\n\t\tconst HAS_ANISOTROPY = material.anisotropy > 0;\n\t\tconst HAS_CLEARCOAT = material.clearcoat > 0;\n\t\tconst HAS_DISPERSION = material.dispersion > 0;\n\t\tconst HAS_IRIDESCENCE = material.iridescence > 0;\n\t\tconst HAS_SHEEN = material.sheen > 0;\n\t\tconst HAS_TRANSMISSION = material.transmission > 0;\n\n\t\tconst HAS_ANISOTROPYMAP = HAS_ANISOTROPY && !! material.anisotropyMap;\n\n\t\tconst HAS_CLEARCOATMAP = HAS_CLEARCOAT && !! material.clearcoatMap;\n\t\tconst HAS_CLEARCOAT_NORMALMAP = HAS_CLEARCOAT && !! material.clearcoatNormalMap;\n\t\tconst HAS_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP = HAS_CLEARCOAT && !! material.clearcoatRoughnessMap;\n\n\t\tconst HAS_IRIDESCENCEMAP = HAS_IRIDESCENCE && !! material.iridescenceMap;\n\t\tconst HAS_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP = HAS_IRIDESCENCE && !! material.iridescenceThicknessMap;\n\n\t\tconst HAS_SHEEN_COLORMAP = HAS_SHEEN && !! material.sheenColorMap;\n\t\tconst HAS_SHEEN_ROUGHNESSMAP = HAS_SHEEN && !! material.sheenRoughnessMap;\n\n\t\tconst HAS_SPECULARMAP = !! material.specularMap;\n\t\tconst HAS_SPECULAR_COLORMAP = !! material.specularColorMap;\n\t\tconst HAS_SPECULAR_INTENSITYMAP = !! material.specularIntensityMap;\n\n\t\tconst HAS_TRANSMISSIONMAP = HAS_TRANSMISSION && !! material.transmissionMap;\n\t\tconst HAS_THICKNESSMAP = HAS_TRANSMISSION && !! material.thicknessMap;\n\n\t\tconst HAS_GRADIENTMAP = !! material.gradientMap;\n\n\t\tconst HAS_ALPHAMAP = !! material.alphaMap;\n\n\t\tconst HAS_ALPHATEST = material.alphaTest > 0;\n\n\t\tconst HAS_ALPHAHASH = !! material.alphaHash;\n\n\t\tconst HAS_EXTENSIONS = !! material.extensions;\n\n\t\tlet toneMapping = NoToneMapping;\n\n\t\tif ( material.toneMapped ) {\n\n\t\t\tif ( currentRenderTarget === null || currentRenderTarget.isXRRenderTarget === true ) {\n\n\t\t\t\ttoneMapping = renderer.toneMapping;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst parameters = {\n\n\t\t\tshaderID: shaderID,\n\t\t\tshaderType: material.type,\n\t\t\tshaderName: material.name,\n\n\t\t\tvertexShader: vertexShader,\n\t\t\tfragmentShader: fragmentShader,\n\t\t\tdefines: material.defines,\n\n\t\t\tcustomVertexShaderID: customVertexShaderID,\n\t\t\tcustomFragmentShaderID: customFragmentShaderID,\n\n\t\t\tisRawShaderMaterial: material.isRawShaderMaterial === true,\n\t\t\tglslVersion: material.glslVersion,\n\n\t\t\tprecision: precision,\n\n\t\t\tbatching: IS_BATCHEDMESH,\n\t\t\tbatchingColor: IS_BATCHEDMESH && object._colorsTexture !== null,\n\t\t\tinstancing: IS_INSTANCEDMESH,\n\t\t\tinstancingColor: IS_INSTANCEDMESH && object.instanceColor !== null,\n\t\t\tinstancingMorph: IS_INSTANCEDMESH && object.morphTexture !== null,\n\n\t\t\tsupportsVertexTextures: SUPPORTS_VERTEX_TEXTURES,\n\t\t\toutputColorSpace: ( currentRenderTarget === null ) ? renderer.outputColorSpace : ( currentRenderTarget.isXRRenderTarget === true ? currentRenderTarget.texture.colorSpace : LinearSRGBColorSpace ),\n\t\t\talphaToCoverage: !! material.alphaToCoverage,\n\n\t\t\tmap: HAS_MAP,\n\t\t\tmatcap: HAS_MATCAP,\n\t\t\tenvMap: HAS_ENVMAP,\n\t\t\tenvMapMode: HAS_ENVMAP && envMap.mapping,\n\t\t\tenvMapCubeUVHeight: envMapCubeUVHeight,\n\t\t\taoMap: HAS_AOMAP,\n\t\t\tlightMap: HAS_LIGHTMAP,\n\t\t\tbumpMap: HAS_BUMPMAP,\n\t\t\tnormalMap: HAS_NORMALMAP,\n\t\t\tdisplacementMap: SUPPORTS_VERTEX_TEXTURES && HAS_DISPLACEMENTMAP,\n\t\t\temissiveMap: HAS_EMISSIVEMAP,\n\n\t\t\tnormalMapObjectSpace: HAS_NORMALMAP && material.normalMapType === ObjectSpaceNormalMap,\n\t\t\tnormalMapTangentSpace: HAS_NORMALMAP && material.normalMapType === TangentSpaceNormalMap,\n\n\t\t\tmetalnessMap: HAS_METALNESSMAP,\n\t\t\troughnessMap: HAS_ROUGHNESSMAP,\n\n\t\t\tanisotropy: HAS_ANISOTROPY,\n\t\t\tanisotropyMap: HAS_ANISOTROPYMAP,\n\n\t\t\tclearcoat: HAS_CLEARCOAT,\n\t\t\tclearcoatMap: HAS_CLEARCOATMAP,\n\t\t\tclearcoatNormalMap: HAS_CLEARCOAT_NORMALMAP,\n\t\t\tclearcoatRoughnessMap: HAS_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP,\n\n\t\t\tdispersion: HAS_DISPERSION,\n\n\t\t\tiridescence: HAS_IRIDESCENCE,\n\t\t\tiridescenceMap: HAS_IRIDESCENCEMAP,\n\t\t\tiridescenceThicknessMap: HAS_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP,\n\n\t\t\tsheen: HAS_SHEEN,\n\t\t\tsheenColorMap: HAS_SHEEN_COLORMAP,\n\t\t\tsheenRoughnessMap: HAS_SHEEN_ROUGHNESSMAP,\n\n\t\t\tspecularMap: HAS_SPECULARMAP,\n\t\t\tspecularColorMap: HAS_SPECULAR_COLORMAP,\n\t\t\tspecularIntensityMap: HAS_SPECULAR_INTENSITYMAP,\n\n\t\t\ttransmission: HAS_TRANSMISSION,\n\t\t\ttransmissionMap: HAS_TRANSMISSIONMAP,\n\t\t\tthicknessMap: HAS_THICKNESSMAP,\n\n\t\t\tgradientMap: HAS_GRADIENTMAP,\n\n\t\t\topaque: material.transparent === false && material.blending === NormalBlending && material.alphaToCoverage === false,\n\n\t\t\talphaMap: HAS_ALPHAMAP,\n\t\t\talphaTest: HAS_ALPHATEST,\n\t\t\talphaHash: HAS_ALPHAHASH,\n\n\t\t\tcombine: material.combine,\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tmapUv: HAS_MAP && getChannel( material.map.channel ),\n\t\t\taoMapUv: HAS_AOMAP && getChannel( material.aoMap.channel ),\n\t\t\tlightMapUv: HAS_LIGHTMAP && getChannel( material.lightMap.channel ),\n\t\t\tbumpMapUv: HAS_BUMPMAP && getChannel( material.bumpMap.channel ),\n\t\t\tnormalMapUv: HAS_NORMALMAP && getChannel( material.normalMap.channel ),\n\t\t\tdisplacementMapUv: HAS_DISPLACEMENTMAP && getChannel( material.displacementMap.channel ),\n\t\t\temissiveMapUv: HAS_EMISSIVEMAP && getChannel( material.emissiveMap.channel ),\n\n\t\t\tmetalnessMapUv: HAS_METALNESSMAP && getChannel( material.metalnessMap.channel ),\n\t\t\troughnessMapUv: HAS_ROUGHNESSMAP && getChannel( material.roughnessMap.channel ),\n\n\t\t\tanisotropyMapUv: HAS_ANISOTROPYMAP && getChannel( material.anisotropyMap.channel ),\n\n\t\t\tclearcoatMapUv: HAS_CLEARCOATMAP && getChannel( material.clearcoatMap.channel ),\n\t\t\tclearcoatNormalMapUv: HAS_CLEARCOAT_NORMALMAP && getChannel( material.clearcoatNormalMap.channel ),\n\t\t\tclearcoatRoughnessMapUv: HAS_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP && getChannel( material.clearcoatRoughnessMap.channel ),\n\n\t\t\tiridescenceMapUv: HAS_IRIDESCENCEMAP && getChannel( material.iridescenceMap.channel ),\n\t\t\tiridescenceThicknessMapUv: HAS_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP && getChannel( material.iridescenceThicknessMap.channel ),\n\n\t\t\tsheenColorMapUv: HAS_SHEEN_COLORMAP && getChannel( material.sheenColorMap.channel ),\n\t\t\tsheenRoughnessMapUv: HAS_SHEEN_ROUGHNESSMAP && getChannel( material.sheenRoughnessMap.channel ),\n\n\t\t\tspecularMapUv: HAS_SPECULARMAP && getChannel( material.specularMap.channel ),\n\t\t\tspecularColorMapUv: HAS_SPECULAR_COLORMAP && getChannel( material.specularColorMap.channel ),\n\t\t\tspecularIntensityMapUv: HAS_SPECULAR_INTENSITYMAP && getChannel( material.specularIntensityMap.channel ),\n\n\t\t\ttransmissionMapUv: HAS_TRANSMISSIONMAP && getChannel( material.transmissionMap.channel ),\n\t\t\tthicknessMapUv: HAS_THICKNESSMAP && getChannel( material.thicknessMap.channel ),\n\n\t\t\talphaMapUv: HAS_ALPHAMAP && getChannel( material.alphaMap.channel ),\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tvertexTangents: !! geometry.attributes.tangent && ( HAS_NORMALMAP || HAS_ANISOTROPY ),\n\t\t\tvertexColors: material.vertexColors,\n\t\t\tvertexAlphas: material.vertexColors === true && !! geometry.attributes.color && geometry.attributes.color.itemSize === 4,\n\n\t\t\tpointsUvs: object.isPoints === true && !! geometry.attributes.uv && ( HAS_MAP || HAS_ALPHAMAP ),\n\n\t\t\tfog: !! fog,\n\t\t\tuseFog: material.fog === true,\n\t\t\tfogExp2: ( !! fog && fog.isFogExp2 ),\n\n\t\t\tflatShading: material.flatShading === true,\n\n\t\t\tsizeAttenuation: material.sizeAttenuation === true,\n\t\t\tlogarithmicDepthBuffer: logarithmicDepthBuffer,\n\t\t\treverseDepthBuffer: reverseDepthBuffer,\n\n\t\t\tskinning: object.isSkinnedMesh === true,\n\n\t\t\tmorphTargets: geometry.morphAttributes.position !== undefined,\n\t\t\tmorphNormals: geometry.morphAttributes.normal !== undefined,\n\t\t\tmorphColors: geometry.morphAttributes.color !== undefined,\n\t\t\tmorphTargetsCount: morphTargetsCount,\n\t\t\tmorphTextureStride: morphTextureStride,\n\n\t\t\tnumDirLights: lights.directional.length,\n\t\t\tnumPointLights: lights.point.length,\n\t\t\tnumSpotLights: lights.spot.length,\n\t\t\tnumSpotLightMaps: lights.spotLightMap.length,\n\t\t\tnumRectAreaLights: lights.rectArea.length,\n\t\t\tnumHemiLights: lights.hemi.length,\n\n\t\t\tnumDirLightShadows: lights.directionalShadowMap.length,\n\t\t\tnumPointLightShadows: lights.pointShadowMap.length,\n\t\t\tnumSpotLightShadows: lights.spotShadowMap.length,\n\t\t\tnumSpotLightShadowsWithMaps: lights.numSpotLightShadowsWithMaps,\n\n\t\t\tnumLightProbes: lights.numLightProbes,\n\n\t\t\tnumClippingPlanes: clipping.numPlanes,\n\t\t\tnumClipIntersection: clipping.numIntersection,\n\n\t\t\tdithering: material.dithering,\n\n\t\t\tshadowMapEnabled: renderer.shadowMap.enabled && shadows.length > 0,\n\t\t\tshadowMapType: renderer.shadowMap.type,\n\n\t\t\ttoneMapping: toneMapping,\n\n\t\t\tdecodeVideoTexture: HAS_MAP && ( material.map.isVideoTexture === true ) && ( ColorManagement.getTransfer( material.map.colorSpace ) === SRGBTransfer ),\n\t\t\tdecodeVideoTextureEmissive: HAS_EMISSIVEMAP && ( material.emissiveMap.isVideoTexture === true ) && ( ColorManagement.getTransfer( material.emissiveMap.colorSpace ) === SRGBTransfer ),\n\n\t\t\tpremultipliedAlpha: material.premultipliedAlpha,\n\n\t\t\tdoubleSided: material.side === DoubleSide,\n\t\t\tflipSided: material.side === BackSide,\n\n\t\t\tuseDepthPacking: material.depthPacking >= 0,\n\t\t\tdepthPacking: material.depthPacking || 0,\n\n\t\t\tindex0AttributeName: material.index0AttributeName,\n\n\t\t\textensionClipCullDistance: HAS_EXTENSIONS && material.extensions.clipCullDistance === true && extensions.has( 'WEBGL_clip_cull_distance' ),\n\t\t\textensionMultiDraw: ( HAS_EXTENSIONS && material.extensions.multiDraw === true || IS_BATCHEDMESH ) && extensions.has( 'WEBGL_multi_draw' ),\n\n\t\t\trendererExtensionParallelShaderCompile: extensions.has( 'KHR_parallel_shader_compile' ),\n\n\t\t\tcustomProgramCacheKey: material.customProgramCacheKey()\n\n\t\t};\n\n\t\t// the usage of getChannel() determines the active texture channels for this shader\n\n\t\tparameters.vertexUv1s = _activeChannels.has( 1 );\n\t\tparameters.vertexUv2s = _activeChannels.has( 2 );\n\t\tparameters.vertexUv3s = _activeChannels.has( 3 );\n\n\t\t_activeChannels.clear();\n\n\t\treturn parameters;\n\n\t}\n\n\tfunction getProgramCacheKey( parameters ) {\n\n\t\tconst array = [];\n\n\t\tif ( parameters.shaderID ) {\n\n\t\t\tarray.push( parameters.shaderID );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tarray.push( parameters.customVertexShaderID );\n\t\t\tarray.push( parameters.customFragmentShaderID );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( parameters.defines !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( const name in parameters.defines ) {\n\n\t\t\t\tarray.push( name );\n\t\t\t\tarray.push( parameters.defines[ name ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( parameters.isRawShaderMaterial === false ) {\n\n\t\t\tgetProgramCacheKeyParameters( array, parameters );\n\t\t\tgetProgramCacheKeyBooleans( array, parameters );\n\t\t\tarray.push( renderer.outputColorSpace );\n\n\t\t}\n\n\t\tarray.push( parameters.customProgramCacheKey );\n\n\t\treturn array.join();\n\n\t}\n\n\tfunction getProgramCacheKeyParameters( array, parameters ) {\n\n\t\tarray.push( parameters.precision );\n\t\tarray.push( parameters.outputColorSpace );\n\t\tarray.push( parameters.envMapMode );\n\t\tarray.push( parameters.envMapCubeUVHeight );\n\t\tarray.push( parameters.mapUv );\n\t\tarray.push( parameters.alphaMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.lightMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.aoMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.bumpMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.normalMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.displacementMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.emissiveMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.metalnessMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.roughnessMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.anisotropyMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.clearcoatMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.clearcoatNormalMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.clearcoatRoughnessMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.iridescenceMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.iridescenceThicknessMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.sheenColorMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.sheenRoughnessMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.specularMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.specularColorMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.specularIntensityMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.transmissionMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.thicknessMapUv );\n\t\tarray.push( parameters.combine );\n\t\tarray.push( parameters.fogExp2 );\n\t\tarray.push( parameters.sizeAttenuation );\n\t\tarray.push( parameters.morphTargetsCount );\n\t\tarray.push( parameters.morphAttributeCount );\n\t\tarray.push( parameters.numDirLights );\n\t\tarray.push( parameters.numPointLights );\n\t\tarray.push( parameters.numSpotLights );\n\t\tarray.push( parameters.numSpotLightMaps );\n\t\tarray.push( parameters.numHemiLights );\n\t\tarray.push( parameters.numRectAreaLights );\n\t\tarray.push( parameters.numDirLightShadows );\n\t\tarray.push( parameters.numPointLightShadows );\n\t\tarray.push( parameters.numSpotLightShadows );\n\t\tarray.push( parameters.numSpotLightShadowsWithMaps );\n\t\tarray.push( parameters.numLightProbes );\n\t\tarray.push( parameters.shadowMapType );\n\t\tarray.push( parameters.toneMapping );\n\t\tarray.push( parameters.numClippingPlanes );\n\t\tarray.push( parameters.numClipIntersection );\n\t\tarray.push( parameters.depthPacking );\n\n\t}\n\n\tfunction getProgramCacheKeyBooleans( array, parameters ) {\n\n\t\t_programLayers.disableAll();\n\n\t\tif ( parameters.supportsVertexTextures )\n\t\t\t_programLayers.enable( 0 );\n\t\tif ( parameters.instancing )\n\t\t\t_programLayers.enable( 1 );\n\t\tif ( parameters.instancingColor )\n\t\t\t_programLayers.enable( 2 );\n\t\tif ( parameters.instancingMorph )\n\t\t\t_programLayers.enable( 3 );\n\t\tif ( parameters.matcap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 4 );\n\t\tif ( parameters.envMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 5 );\n\t\tif ( parameters.normalMapObjectSpace )\n\t\t\t_programLayers.enable( 6 );\n\t\tif ( parameters.normalMapTangentSpace )\n\t\t\t_programLayers.enable( 7 );\n\t\tif ( parameters.clearcoat )\n\t\t\t_programLayers.enable( 8 );\n\t\tif ( parameters.iridescence )\n\t\t\t_programLayers.enable( 9 );\n\t\tif ( parameters.alphaTest )\n\t\t\t_programLayers.enable( 10 );\n\t\tif ( parameters.vertexColors )\n\t\t\t_programLayers.enable( 11 );\n\t\tif ( parameters.vertexAlphas )\n\t\t\t_programLayers.enable( 12 );\n\t\tif ( parameters.vertexUv1s )\n\t\t\t_programLayers.enable( 13 );\n\t\tif ( parameters.vertexUv2s )\n\t\t\t_programLayers.enable( 14 );\n\t\tif ( parameters.vertexUv3s )\n\t\t\t_programLayers.enable( 15 );\n\t\tif ( parameters.vertexTangents )\n\t\t\t_programLayers.enable( 16 );\n\t\tif ( parameters.anisotropy )\n\t\t\t_programLayers.enable( 17 );\n\t\tif ( parameters.alphaHash )\n\t\t\t_programLayers.enable( 18 );\n\t\tif ( parameters.batching )\n\t\t\t_programLayers.enable( 19 );\n\t\tif ( parameters.dispersion )\n\t\t\t_programLayers.enable( 20 );\n\t\tif ( parameters.batchingColor )\n\t\t\t_programLayers.enable( 21 );\n\n\t\tarray.push( _programLayers.mask );\n\t\t_programLayers.disableAll();\n\n\t\tif ( parameters.fog )\n\t\t\t_programLayers.enable( 0 );\n\t\tif ( parameters.useFog )\n\t\t\t_programLayers.enable( 1 );\n\t\tif ( parameters.flatShading )\n\t\t\t_programLayers.enable( 2 );\n\t\tif ( parameters.logarithmicDepthBuffer )\n\t\t\t_programLayers.enable( 3 );\n\t\tif ( parameters.reverseDepthBuffer )\n\t\t\t_programLayers.enable( 4 );\n\t\tif ( parameters.skinning )\n\t\t\t_programLayers.enable( 5 );\n\t\tif ( parameters.morphTargets )\n\t\t\t_programLayers.enable( 6 );\n\t\tif ( parameters.morphNormals )\n\t\t\t_programLayers.enable( 7 );\n\t\tif ( parameters.morphColors )\n\t\t\t_programLayers.enable( 8 );\n\t\tif ( parameters.premultipliedAlpha )\n\t\t\t_programLayers.enable( 9 );\n\t\tif ( parameters.shadowMapEnabled )\n\t\t\t_programLayers.enable( 10 );\n\t\tif ( parameters.doubleSided )\n\t\t\t_programLayers.enable( 11 );\n\t\tif ( parameters.flipSided )\n\t\t\t_programLayers.enable( 12 );\n\t\tif ( parameters.useDepthPacking )\n\t\t\t_programLayers.enable( 13 );\n\t\tif ( parameters.dithering )\n\t\t\t_programLayers.enable( 14 );\n\t\tif ( parameters.transmission )\n\t\t\t_programLayers.enable( 15 );\n\t\tif ( parameters.sheen )\n\t\t\t_programLayers.enable( 16 );\n\t\tif ( parameters.opaque )\n\t\t\t_programLayers.enable( 17 );\n\t\tif ( parameters.pointsUvs )\n\t\t\t_programLayers.enable( 18 );\n\t\tif ( parameters.decodeVideoTexture )\n\t\t\t_programLayers.enable( 19 );\n\t\tif ( parameters.decodeVideoTextureEmissive )\n\t\t\t_programLayers.enable( 20 );\n\t\tif ( parameters.alphaToCoverage )\n\t\t\t_programLayers.enable( 21 );\n\n\t\tarray.push( _programLayers.mask );\n\n\t}\n\n\tfunction getUniforms( material ) {\n\n\t\tconst shaderID = shaderIDs[ material.type ];\n\t\tlet uniforms;\n\n\t\tif ( shaderID ) {\n\n\t\t\tconst shader = ShaderLib[ shaderID ];\n\t\t\tuniforms = UniformsUtils.clone( shader.uniforms );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tuniforms = material.uniforms;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn uniforms;\n\n\t}\n\n\tfunction acquireProgram( parameters, cacheKey ) {\n\n\t\tlet program;\n\n\t\t// Check if code has been already compiled\n\t\tfor ( let p = 0, pl = programs.length; p < pl; p ++ ) {\n\n\t\t\tconst preexistingProgram = programs[ p ];\n\n\t\t\tif ( preexistingProgram.cacheKey === cacheKey ) {\n\n\t\t\t\tprogram = preexistingProgram;\n\t\t\t\t++ program.usedTimes;\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( program === undefined ) {\n\n\t\t\tprogram = new WebGLProgram( renderer, cacheKey, parameters, bindingStates );\n\t\t\tprograms.push( program );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn program;\n\n\t}\n\n\tfunction releaseProgram( program ) {\n\n\t\tif ( -- program.usedTimes === 0 ) {\n\n\t\t\t// Remove from unordered set\n\t\t\tconst i = programs.indexOf( program );\n\t\t\tprograms[ i ] = programs[ programs.length - 1 ];\n\t\t\tprograms.pop();\n\n\t\t\t// Free WebGL resources\n\t\t\tprogram.destroy();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction releaseShaderCache( material ) {\n\n\t\t_customShaders.remove( material );\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\t_customShaders.dispose();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tgetParameters: getParameters,\n\t\tgetProgramCacheKey: getProgramCacheKey,\n\t\tgetUniforms: getUniforms,\n\t\tacquireProgram: acquireProgram,\n\t\treleaseProgram: releaseProgram,\n\t\treleaseShaderCache: releaseShaderCache,\n\t\t// Exposed for resource monitoring & error feedback via renderer.info:\n\t\tprograms: programs,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLProperties() {\n\n\tlet properties = new WeakMap();\n\n\tfunction has( object ) {\n\n\t\treturn properties.has( object );\n\n\t}\n\n\tfunction get( object ) {\n\n\t\tlet map = properties.get( object );\n\n\t\tif ( map === undefined ) {\n\n\t\t\tmap = {};\n\t\t\tproperties.set( object, map );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn map;\n\n\t}\n\n\tfunction remove( object ) {\n\n\t\tproperties.delete( object );\n\n\t}\n\n\tfunction update( object, key, value ) {\n\n\t\tproperties.get( object )[ key ] = value;\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tproperties = new WeakMap();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\thas: has,\n\t\tget: get,\n\t\tremove: remove,\n\t\tupdate: update,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\nfunction painterSortStable( a, b ) {\n\n\tif ( a.groupOrder !== b.groupOrder ) {\n\n\t\treturn a.groupOrder - b.groupOrder;\n\n\t} else if ( a.renderOrder !== b.renderOrder ) {\n\n\t\treturn a.renderOrder - b.renderOrder;\n\n\t} else if ( a.material.id !== b.material.id ) {\n\n\t\treturn a.material.id - b.material.id;\n\n\t} else if ( a.z !== b.z ) {\n\n\t\treturn a.z - b.z;\n\n\t} else {\n\n\t\treturn a.id - b.id;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction reversePainterSortStable( a, b ) {\n\n\tif ( a.groupOrder !== b.groupOrder ) {\n\n\t\treturn a.groupOrder - b.groupOrder;\n\n\t} else if ( a.renderOrder !== b.renderOrder ) {\n\n\t\treturn a.renderOrder - b.renderOrder;\n\n\t} else if ( a.z !== b.z ) {\n\n\t\treturn b.z - a.z;\n\n\t} else {\n\n\t\treturn a.id - b.id;\n\n\t}\n\n}\n\n\nfunction WebGLRenderList() {\n\n\tconst renderItems = [];\n\tlet renderItemsIndex = 0;\n\n\tconst opaque = [];\n\tconst transmissive = [];\n\tconst transparent = [];\n\n\tfunction init() {\n\n\t\trenderItemsIndex = 0;\n\n\t\topaque.length = 0;\n\t\ttransmissive.length = 0;\n\t\ttransparent.length = 0;\n\n\t}\n\n\tfunction getNextRenderItem( object, geometry, material, groupOrder, z, group ) {\n\n\t\tlet renderItem = renderItems[ renderItemsIndex ];\n\n\t\tif ( renderItem === undefined ) {\n\n\t\t\trenderItem = {\n\t\t\t\tid: object.id,\n\t\t\t\tobject: object,\n\t\t\t\tgeometry: geometry,\n\t\t\t\tmaterial: material,\n\t\t\t\tgroupOrder: groupOrder,\n\t\t\t\trenderOrder: object.renderOrder,\n\t\t\t\tz: z,\n\t\t\t\tgroup: group\n\t\t\t};\n\n\t\t\trenderItems[ renderItemsIndex ] = renderItem;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\trenderItem.id = object.id;\n\t\t\trenderItem.object = object;\n\t\t\trenderItem.geometry = geometry;\n\t\t\trenderItem.material = material;\n\t\t\trenderItem.groupOrder = groupOrder;\n\t\t\trenderItem.renderOrder = object.renderOrder;\n\t\t\trenderItem.z = z;\n\t\t\trenderItem.group = group;\n\n\t\t}\n\n\t\trenderItemsIndex ++;\n\n\t\treturn renderItem;\n\n\t}\n\n\tfunction push( object, geometry, material, groupOrder, z, group ) {\n\n\t\tconst renderItem = getNextRenderItem( object, geometry, material, groupOrder, z, group );\n\n\t\tif ( material.transmission > 0.0 ) {\n\n\t\t\ttransmissive.push( renderItem );\n\n\t\t} else if ( material.transparent === true ) {\n\n\t\t\ttransparent.push( renderItem );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\topaque.push( renderItem );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction unshift( object, geometry, material, groupOrder, z, group ) {\n\n\t\tconst renderItem = getNextRenderItem( object, geometry, material, groupOrder, z, group );\n\n\t\tif ( material.transmission > 0.0 ) {\n\n\t\t\ttransmissive.unshift( renderItem );\n\n\t\t} else if ( material.transparent === true ) {\n\n\t\t\ttransparent.unshift( renderItem );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\topaque.unshift( renderItem );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction sort( customOpaqueSort, customTransparentSort ) {\n\n\t\tif ( opaque.length > 1 ) opaque.sort( customOpaqueSort || painterSortStable );\n\t\tif ( transmissive.length > 1 ) transmissive.sort( customTransparentSort || reversePainterSortStable );\n\t\tif ( transparent.length > 1 ) transparent.sort( customTransparentSort || reversePainterSortStable );\n\n\t}\n\n\tfunction finish() {\n\n\t\t// Clear references from inactive renderItems in the list\n\n\t\tfor ( let i = renderItemsIndex, il = renderItems.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst renderItem = renderItems[ i ];\n\n\t\t\tif ( renderItem.id === null ) break;\n\n\t\t\trenderItem.id = null;\n\t\t\trenderItem.object = null;\n\t\t\trenderItem.geometry = null;\n\t\t\trenderItem.material = null;\n\t\t\trenderItem.group = null;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\topaque: opaque,\n\t\ttransmissive: transmissive,\n\t\ttransparent: transparent,\n\n\t\tinit: init,\n\t\tpush: push,\n\t\tunshift: unshift,\n\t\tfinish: finish,\n\n\t\tsort: sort\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLRenderLists() {\n\n\tlet lists = new WeakMap();\n\n\tfunction get( scene, renderCallDepth ) {\n\n\t\tconst listArray = lists.get( scene );\n\t\tlet list;\n\n\t\tif ( listArray === undefined ) {\n\n\t\t\tlist = new WebGLRenderList();\n\t\t\tlists.set( scene, [ list ] );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( renderCallDepth >= listArray.length ) {\n\n\t\t\t\tlist = new WebGLRenderList();\n\t\t\t\tlistArray.push( list );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tlist = listArray[ renderCallDepth ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn list;\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tlists = new WeakMap();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tget: get,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\nfunction UniformsCache() {\n\n\tconst lights = {};\n\n\treturn {\n\n\t\tget: function ( light ) {\n\n\t\t\tif ( lights[ light.id ] !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn lights[ light.id ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tlet uniforms;\n\n\t\t\tswitch ( light.type ) {\n\n\t\t\t\tcase 'DirectionalLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tdirection: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\tcolor: new Color()\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'SpotLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tposition: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\tdirection: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\tcolor: new Color(),\n\t\t\t\t\t\tdistance: 0,\n\t\t\t\t\t\tconeCos: 0,\n\t\t\t\t\t\tpenumbraCos: 0,\n\t\t\t\t\t\tdecay: 0\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'PointLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tposition: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\tcolor: new Color(),\n\t\t\t\t\t\tdistance: 0,\n\t\t\t\t\t\tdecay: 0\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'HemisphereLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tdirection: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\tskyColor: new Color(),\n\t\t\t\t\t\tgroundColor: new Color()\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'RectAreaLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tcolor: new Color(),\n\t\t\t\t\t\tposition: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\thalfWidth: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\thalfHeight: new Vector3()\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tlights[ light.id ] = uniforms;\n\n\t\t\treturn uniforms;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\nfunction ShadowUniformsCache() {\n\n\tconst lights = {};\n\n\treturn {\n\n\t\tget: function ( light ) {\n\n\t\t\tif ( lights[ light.id ] !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn lights[ light.id ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tlet uniforms;\n\n\t\t\tswitch ( light.type ) {\n\n\t\t\t\tcase 'DirectionalLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tshadowIntensity: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowNormalBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowRadius: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowMapSize: new Vector2()\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'SpotLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tshadowIntensity: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowNormalBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowRadius: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowMapSize: new Vector2()\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'PointLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tshadowIntensity: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowNormalBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowRadius: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowMapSize: new Vector2(),\n\t\t\t\t\t\tshadowCameraNear: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowCameraFar: 1000\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t// TODO (abelnation): set RectAreaLight shadow uniforms\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tlights[ light.id ] = uniforms;\n\n\t\t\treturn uniforms;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\n\n\nlet nextVersion = 0;\n\nfunction shadowCastingAndTexturingLightsFirst( lightA, lightB ) {\n\n\treturn ( lightB.castShadow ? 2 : 0 ) - ( lightA.castShadow ? 2 : 0 ) + ( lightB.map ? 1 : 0 ) - ( lightA.map ? 1 : 0 );\n\n}\n\nfunction WebGLLights( extensions ) {\n\n\tconst cache = new UniformsCache();\n\n\tconst shadowCache = ShadowUniformsCache();\n\n\tconst state = {\n\n\t\tversion: 0,\n\n\t\thash: {\n\t\t\tdirectionalLength: - 1,\n\t\t\tpointLength: - 1,\n\t\t\tspotLength: - 1,\n\t\t\trectAreaLength: - 1,\n\t\t\themiLength: - 1,\n\n\t\t\tnumDirectionalShadows: - 1,\n\t\t\tnumPointShadows: - 1,\n\t\t\tnumSpotShadows: - 1,\n\t\t\tnumSpotMaps: - 1,\n\n\t\t\tnumLightProbes: - 1\n\t\t},\n\n\t\tambient: [ 0, 0, 0 ],\n\t\tprobe: [],\n\t\tdirectional: [],\n\t\tdirectionalShadow: [],\n\t\tdirectionalShadowMap: [],\n\t\tdirectionalShadowMatrix: [],\n\t\tspot: [],\n\t\tspotLightMap: [],\n\t\tspotShadow: [],\n\t\tspotShadowMap: [],\n\t\tspotLightMatrix: [],\n\t\trectArea: [],\n\t\trectAreaLTC1: null,\n\t\trectAreaLTC2: null,\n\t\tpoint: [],\n\t\tpointShadow: [],\n\t\tpointShadowMap: [],\n\t\tpointShadowMatrix: [],\n\t\themi: [],\n\t\tnumSpotLightShadowsWithMaps: 0,\n\t\tnumLightProbes: 0\n\n\t};\n\n\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) state.probe.push( new Vector3() );\n\n\tconst vector3 = new Vector3();\n\tconst matrix4 = new Matrix4();\n\tconst matrix42 = new Matrix4();\n\n\tfunction setup( lights ) {\n\n\t\tlet r = 0, g = 0, b = 0;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) state.probe[ i ].set( 0, 0, 0 );\n\n\t\tlet directionalLength = 0;\n\t\tlet pointLength = 0;\n\t\tlet spotLength = 0;\n\t\tlet rectAreaLength = 0;\n\t\tlet hemiLength = 0;\n\n\t\tlet numDirectionalShadows = 0;\n\t\tlet numPointShadows = 0;\n\t\tlet numSpotShadows = 0;\n\t\tlet numSpotMaps = 0;\n\t\tlet numSpotShadowsWithMaps = 0;\n\n\t\tlet numLightProbes = 0;\n\n\t\t// ordering : [shadow casting + map texturing, map texturing, shadow casting, none ]\n\t\tlights.sort( shadowCastingAndTexturingLightsFirst );\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = lights.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst light = lights[ i ];\n\n\t\t\tconst color = light.color;\n\t\t\tconst intensity = light.intensity;\n\t\t\tconst distance = light.distance;\n\n\t\t\tconst shadowMap = ( light.shadow && light.shadow.map ) ? light.shadow.map.texture : null;\n\n\t\t\tif ( light.isAmbientLight ) {\n\n\t\t\t\tr += color.r * intensity;\n\t\t\t\tg += color.g * intensity;\n\t\t\t\tb += color.b * intensity;\n\n\t\t\t} else if ( light.isLightProbe ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < 9; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tstate.probe[ j ].addScaledVector( light.sh.coefficients[ j ], intensity );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tnumLightProbes ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isDirectionalLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = cache.get( light );\n\n\t\t\t\tuniforms.color.copy( light.color ).multiplyScalar( light.intensity );\n\n\t\t\t\tif ( light.castShadow ) {\n\n\t\t\t\t\tconst shadow = light.shadow;\n\n\t\t\t\t\tconst shadowUniforms = shadowCache.get( light );\n\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowIntensity = shadow.intensity;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowBias = shadow.bias;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowNormalBias = shadow.normalBias;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowRadius = shadow.radius;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowMapSize = shadow.mapSize;\n\n\t\t\t\t\tstate.directionalShadow[ directionalLength ] = shadowUniforms;\n\t\t\t\t\tstate.directionalShadowMap[ directionalLength ] = shadowMap;\n\t\t\t\t\tstate.directionalShadowMatrix[ directionalLength ] = light.shadow.matrix;\n\n\t\t\t\t\tnumDirectionalShadows ++;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.directional[ directionalLength ] = uniforms;\n\n\t\t\t\tdirectionalLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isSpotLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = cache.get( light );\n\n\t\t\t\tuniforms.position.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\n\t\t\t\tuniforms.color.copy( color ).multiplyScalar( intensity );\n\t\t\t\tuniforms.distance = distance;\n\n\t\t\t\tuniforms.coneCos = Math.cos( light.angle );\n\t\t\t\tuniforms.penumbraCos = Math.cos( light.angle * ( 1 - light.penumbra ) );\n\t\t\t\tuniforms.decay = light.decay;\n\n\t\t\t\tstate.spot[ spotLength ] = uniforms;\n\n\t\t\t\tconst shadow = light.shadow;\n\n\t\t\t\tif ( light.map ) {\n\n\t\t\t\t\tstate.spotLightMap[ numSpotMaps ] = light.map;\n\t\t\t\t\tnumSpotMaps ++;\n\n\t\t\t\t\t// make sure the lightMatrix is up to date\n\t\t\t\t\t// TODO : do it if required only\n\t\t\t\t\tshadow.updateMatrices( light );\n\n\t\t\t\t\tif ( light.castShadow ) numSpotShadowsWithMaps ++;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.spotLightMatrix[ spotLength ] = shadow.matrix;\n\n\t\t\t\tif ( light.castShadow ) {\n\n\t\t\t\t\tconst shadowUniforms = shadowCache.get( light );\n\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowIntensity = shadow.intensity;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowBias = shadow.bias;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowNormalBias = shadow.normalBias;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowRadius = shadow.radius;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowMapSize = shadow.mapSize;\n\n\t\t\t\t\tstate.spotShadow[ spotLength ] = shadowUniforms;\n\t\t\t\t\tstate.spotShadowMap[ spotLength ] = shadowMap;\n\n\t\t\t\t\tnumSpotShadows ++;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tspotLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isRectAreaLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = cache.get( light );\n\n\t\t\t\tuniforms.color.copy( color ).multiplyScalar( intensity );\n\n\t\t\t\tuniforms.halfWidth.set( light.width * 0.5, 0.0, 0.0 );\n\t\t\t\tuniforms.halfHeight.set( 0.0, light.height * 0.5, 0.0 );\n\n\t\t\t\tstate.rectArea[ rectAreaLength ] = uniforms;\n\n\t\t\t\trectAreaLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isPointLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = cache.get( light );\n\n\t\t\t\tuniforms.color.copy( light.color ).multiplyScalar( light.intensity );\n\t\t\t\tuniforms.distance = light.distance;\n\t\t\t\tuniforms.decay = light.decay;\n\n\t\t\t\tif ( light.castShadow ) {\n\n\t\t\t\t\tconst shadow = light.shadow;\n\n\t\t\t\t\tconst shadowUniforms = shadowCache.get( light );\n\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowIntensity = shadow.intensity;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowBias = shadow.bias;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowNormalBias = shadow.normalBias;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowRadius = shadow.radius;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowMapSize = shadow.mapSize;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowCameraNear = shadow.camera.near;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowCameraFar = shadow.camera.far;\n\n\t\t\t\t\tstate.pointShadow[ pointLength ] = shadowUniforms;\n\t\t\t\t\tstate.pointShadowMap[ pointLength ] = shadowMap;\n\t\t\t\t\tstate.pointShadowMatrix[ pointLength ] = light.shadow.matrix;\n\n\t\t\t\t\tnumPointShadows ++;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.point[ pointLength ] = uniforms;\n\n\t\t\t\tpointLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isHemisphereLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = cache.get( light );\n\n\t\t\t\tuniforms.skyColor.copy( light.color ).multiplyScalar( intensity );\n\t\t\t\tuniforms.groundColor.copy( light.groundColor ).multiplyScalar( intensity );\n\n\t\t\t\tstate.hemi[ hemiLength ] = uniforms;\n\n\t\t\t\themiLength ++;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( rectAreaLength > 0 ) {\n\n\t\t\tif ( extensions.has( 'OES_texture_float_linear' ) === true ) {\n\n\t\t\t\tstate.rectAreaLTC1 = UniformsLib.LTC_FLOAT_1;\n\t\t\t\tstate.rectAreaLTC2 = UniformsLib.LTC_FLOAT_2;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tstate.rectAreaLTC1 = UniformsLib.LTC_HALF_1;\n\t\t\t\tstate.rectAreaLTC2 = UniformsLib.LTC_HALF_2;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.ambient[ 0 ] = r;\n\t\tstate.ambient[ 1 ] = g;\n\t\tstate.ambient[ 2 ] = b;\n\n\t\tconst hash = state.hash;\n\n\t\tif ( hash.directionalLength !== directionalLength ||\n\t\t\thash.pointLength !== pointLength ||\n\t\t\thash.spotLength !== spotLength ||\n\t\t\thash.rectAreaLength !== rectAreaLength ||\n\t\t\thash.hemiLength !== hemiLength ||\n\t\t\thash.numDirectionalShadows !== numDirectionalShadows ||\n\t\t\thash.numPointShadows !== numPointShadows ||\n\t\t\thash.numSpotShadows !== numSpotShadows ||\n\t\t\thash.numSpotMaps !== numSpotMaps ||\n\t\t\thash.numLightProbes !== numLightProbes ) {\n\n\t\t\tstate.directional.length = directionalLength;\n\t\t\tstate.spot.length = spotLength;\n\t\t\tstate.rectArea.length = rectAreaLength;\n\t\t\tstate.point.length = pointLength;\n\t\t\tstate.hemi.length = hemiLength;\n\n\t\t\tstate.directionalShadow.length = numDirectionalShadows;\n\t\t\tstate.directionalShadowMap.length = numDirectionalShadows;\n\t\t\tstate.pointShadow.length = numPointShadows;\n\t\t\tstate.pointShadowMap.length = numPointShadows;\n\t\t\tstate.spotShadow.length = numSpotShadows;\n\t\t\tstate.spotShadowMap.length = numSpotShadows;\n\t\t\tstate.directionalShadowMatrix.length = numDirectionalShadows;\n\t\t\tstate.pointShadowMatrix.length = numPointShadows;\n\t\t\tstate.spotLightMatrix.length = numSpotShadows + numSpotMaps - numSpotShadowsWithMaps;\n\t\t\tstate.spotLightMap.length = numSpotMaps;\n\t\t\tstate.numSpotLightShadowsWithMaps = numSpotShadowsWithMaps;\n\t\t\tstate.numLightProbes = numLightProbes;\n\n\t\t\thash.directionalLength = directionalLength;\n\t\t\thash.pointLength = pointLength;\n\t\t\thash.spotLength = spotLength;\n\t\t\thash.rectAreaLength = rectAreaLength;\n\t\t\thash.hemiLength = hemiLength;\n\n\t\t\thash.numDirectionalShadows = numDirectionalShadows;\n\t\t\thash.numPointShadows = numPointShadows;\n\t\t\thash.numSpotShadows = numSpotShadows;\n\t\t\thash.numSpotMaps = numSpotMaps;\n\n\t\t\thash.numLightProbes = numLightProbes;\n\n\t\t\tstate.version = nextVersion ++;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setupView( lights, camera ) {\n\n\t\tlet directionalLength = 0;\n\t\tlet pointLength = 0;\n\t\tlet spotLength = 0;\n\t\tlet rectAreaLength = 0;\n\t\tlet hemiLength = 0;\n\n\t\tconst viewMatrix = camera.matrixWorldInverse;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = lights.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst light = lights[ i ];\n\n\t\t\tif ( light.isDirectionalLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = state.directional[ directionalLength ];\n\n\t\t\t\tuniforms.direction.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tvector3.setFromMatrixPosition( light.target.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.direction.sub( vector3 );\n\t\t\t\tuniforms.direction.transformDirection( viewMatrix );\n\n\t\t\t\tdirectionalLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isSpotLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = state.spot[ spotLength ];\n\n\t\t\t\tuniforms.position.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.position.applyMatrix4( viewMatrix );\n\n\t\t\t\tuniforms.direction.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tvector3.setFromMatrixPosition( light.target.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.direction.sub( vector3 );\n\t\t\t\tuniforms.direction.transformDirection( viewMatrix );\n\n\t\t\t\tspotLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isRectAreaLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = state.rectArea[ rectAreaLength ];\n\n\t\t\t\tuniforms.position.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.position.applyMatrix4( viewMatrix );\n\n\t\t\t\t// extract local rotation of light to derive width/height half vectors\n\t\t\t\tmatrix42.identity();\n\t\t\t\tmatrix4.copy( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tmatrix4.premultiply( viewMatrix );\n\t\t\t\tmatrix42.extractRotation( matrix4 );\n\n\t\t\t\tuniforms.halfWidth.set( light.width * 0.5, 0.0, 0.0 );\n\t\t\t\tuniforms.halfHeight.set( 0.0, light.height * 0.5, 0.0 );\n\n\t\t\t\tuniforms.halfWidth.applyMatrix4( matrix42 );\n\t\t\t\tuniforms.halfHeight.applyMatrix4( matrix42 );\n\n\t\t\t\trectAreaLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isPointLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = state.point[ pointLength ];\n\n\t\t\t\tuniforms.position.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.position.applyMatrix4( viewMatrix );\n\n\t\t\t\tpointLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isHemisphereLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = state.hemi[ hemiLength ];\n\n\t\t\t\tuniforms.direction.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.direction.transformDirection( viewMatrix );\n\n\t\t\t\themiLength ++;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tsetup: setup,\n\t\tsetupView: setupView,\n\t\tstate: state\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLRenderState( extensions ) {\n\n\tconst lights = new WebGLLights( extensions );\n\n\tconst lightsArray = [];\n\tconst shadowsArray = [];\n\n\tfunction init( camera ) {\n\n\t\tstate.camera = camera;\n\n\t\tlightsArray.length = 0;\n\t\tshadowsArray.length = 0;\n\n\t}\n\n\tfunction pushLight( light ) {\n\n\t\tlightsArray.push( light );\n\n\t}\n\n\tfunction pushShadow( shadowLight ) {\n\n\t\tshadowsArray.push( shadowLight );\n\n\t}\n\n\tfunction setupLights() {\n\n\t\tlights.setup( lightsArray );\n\n\t}\n\n\tfunction setupLightsView( camera ) {\n\n\t\tlights.setupView( lightsArray, camera );\n\n\t}\n\n\tconst state = {\n\t\tlightsArray: lightsArray,\n\t\tshadowsArray: shadowsArray,\n\n\t\tcamera: null,\n\n\t\tlights: lights,\n\n\t\ttransmissionRenderTarget: {}\n\t};\n\n\treturn {\n\t\tinit: init,\n\t\tstate: state,\n\t\tsetupLights: setupLights,\n\t\tsetupLightsView: setupLightsView,\n\n\t\tpushLight: pushLight,\n\t\tpushShadow: pushShadow\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLRenderStates( extensions ) {\n\n\tlet renderStates = new WeakMap();\n\n\tfunction get( scene, renderCallDepth = 0 ) {\n\n\t\tconst renderStateArray = renderStates.get( scene );\n\t\tlet renderState;\n\n\t\tif ( renderStateArray === undefined ) {\n\n\t\t\trenderState = new WebGLRenderState( extensions );\n\t\t\trenderStates.set( scene, [ renderState ] );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( renderCallDepth >= renderStateArray.length ) {\n\n\t\t\t\trenderState = new WebGLRenderState( extensions );\n\t\t\t\trenderStateArray.push( renderState );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\trenderState = renderStateArray[ renderCallDepth ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn renderState;\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\trenderStates = new WeakMap();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tget: get,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\nconst vertex = \"void main() {\\n\\tgl_Position = vec4( position, 1.0 );\\n}\";\n\nconst fragment = \"uniform sampler2D shadow_pass;\\nuniform vec2 resolution;\\nuniform float radius;\\n#include \\nvoid main() {\\n\\tconst float samples = float( VSM_SAMPLES );\\n\\tfloat mean = 0.0;\\n\\tfloat squared_mean = 0.0;\\n\\tfloat uvStride = samples <= 1.0 ? 0.0 : 2.0 / ( samples - 1.0 );\\n\\tfloat uvStart = samples <= 1.0 ? 0.0 : - 1.0;\\n\\tfor ( float i = 0.0; i < samples; i ++ ) {\\n\\t\\tfloat uvOffset = uvStart + i * uvStride;\\n\\t\\t#ifdef HORIZONTAL_PASS\\n\\t\\t\\tvec2 distribution = unpackRGBATo2Half( texture2D( shadow_pass, ( gl_FragCoord.xy + vec2( uvOffset, 0.0 ) * radius ) / resolution ) );\\n\\t\\t\\tmean += distribution.x;\\n\\t\\t\\tsquared_mean += distribution.y * distribution.y + distribution.x * distribution.x;\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\tfloat depth = unpackRGBAToDepth( texture2D( shadow_pass, ( gl_FragCoord.xy + vec2( 0.0, uvOffset ) * radius ) / resolution ) );\\n\\t\\t\\tmean += depth;\\n\\t\\t\\tsquared_mean += depth * depth;\\n\\t\\t#endif\\n\\t}\\n\\tmean = mean / samples;\\n\\tsquared_mean = squared_mean / samples;\\n\\tfloat std_dev = sqrt( squared_mean - mean * mean );\\n\\tgl_FragColor = pack2HalfToRGBA( vec2( mean, std_dev ) );\\n}\";\n\nfunction WebGLShadowMap( renderer, objects, capabilities ) {\n\n\tlet _frustum = new Frustum();\n\n\tconst _shadowMapSize = new Vector2(),\n\t\t_viewportSize = new Vector2(),\n\n\t\t_viewport = new Vector4(),\n\n\t\t_depthMaterial = new MeshDepthMaterial( { depthPacking: RGBADepthPacking } ),\n\t\t_distanceMaterial = new MeshDistanceMaterial(),\n\n\t\t_materialCache = {},\n\n\t\t_maxTextureSize = capabilities.maxTextureSize;\n\n\tconst shadowSide = { [ FrontSide ]: BackSide, [ BackSide ]: FrontSide, [ DoubleSide ]: DoubleSide };\n\n\tconst shadowMaterialVertical = new ShaderMaterial( {\n\t\tdefines: {\n\t\t\tVSM_SAMPLES: 8\n\t\t},\n\t\tuniforms: {\n\t\t\tshadow_pass: { value: null },\n\t\t\tresolution: { value: new Vector2() },\n\t\t\tradius: { value: 4.0 }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: vertex,\n\t\tfragmentShader: fragment\n\n\t} );\n\n\tconst shadowMaterialHorizontal = shadowMaterialVertical.clone();\n\tshadowMaterialHorizontal.defines.HORIZONTAL_PASS = 1;\n\n\tconst fullScreenTri = new BufferGeometry();\n\tfullScreenTri.setAttribute(\n\t\t'position',\n\t\tnew BufferAttribute(\n\t\t\tnew Float32Array( [ - 1, - 1, 0.5, 3, - 1, 0.5, - 1, 3, 0.5 ] ),\n\t\t\t3\n\t\t)\n\t);\n\n\tconst fullScreenMesh = new Mesh( fullScreenTri, shadowMaterialVertical );\n\n\tconst scope = this;\n\n\tthis.enabled = false;\n\n\tthis.autoUpdate = true;\n\tthis.needsUpdate = false;\n\n\tthis.type = PCFShadowMap;\n\tlet _previousType = this.type;\n\n\tthis.render = function ( lights, scene, camera ) {\n\n\t\tif ( scope.enabled === false ) return;\n\t\tif ( scope.autoUpdate === false && scope.needsUpdate === false ) return;\n\n\t\tif ( lights.length === 0 ) return;\n\n\t\tconst currentRenderTarget = renderer.getRenderTarget();\n\t\tconst activeCubeFace = renderer.getActiveCubeFace();\n\t\tconst activeMipmapLevel = renderer.getActiveMipmapLevel();\n\n\t\tconst _state = renderer.state;\n\n\t\t// Set GL state for depth map.\n\t\t_state.setBlending( NoBlending );\n\t\t_state.buffers.color.setClear( 1, 1, 1, 1 );\n\t\t_state.buffers.depth.setTest( true );\n\t\t_state.setScissorTest( false );\n\n\t\t// check for shadow map type changes\n\n\t\tconst toVSM = ( _previousType !== VSMShadowMap && this.type === VSMShadowMap );\n\t\tconst fromVSM = ( _previousType === VSMShadowMap && this.type !== VSMShadowMap );\n\n\t\t// render depth map\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = lights.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst light = lights[ i ];\n\t\t\tconst shadow = light.shadow;\n\n\t\t\tif ( shadow === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLShadowMap:', light, 'has no shadow.' );\n\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( shadow.autoUpdate === false && shadow.needsUpdate === false ) continue;\n\n\t\t\t_shadowMapSize.copy( shadow.mapSize );\n\n\t\t\tconst shadowFrameExtents = shadow.getFrameExtents();\n\n\t\t\t_shadowMapSize.multiply( shadowFrameExtents );\n\n\t\t\t_viewportSize.copy( shadow.mapSize );\n\n\t\t\tif ( _shadowMapSize.x > _maxTextureSize || _shadowMapSize.y > _maxTextureSize ) {\n\n\t\t\t\tif ( _shadowMapSize.x > _maxTextureSize ) {\n\n\t\t\t\t\t_viewportSize.x = Math.floor( _maxTextureSize / shadowFrameExtents.x );\n\t\t\t\t\t_shadowMapSize.x = _viewportSize.x * shadowFrameExtents.x;\n\t\t\t\t\tshadow.mapSize.x = _viewportSize.x;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( _shadowMapSize.y > _maxTextureSize ) {\n\n\t\t\t\t\t_viewportSize.y = Math.floor( _maxTextureSize / shadowFrameExtents.y );\n\t\t\t\t\t_shadowMapSize.y = _viewportSize.y * shadowFrameExtents.y;\n\t\t\t\t\tshadow.mapSize.y = _viewportSize.y;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( shadow.map === null || toVSM === true || fromVSM === true ) {\n\n\t\t\t\tconst pars = ( this.type !== VSMShadowMap ) ? { minFilter: NearestFilter, magFilter: NearestFilter } : {};\n\n\t\t\t\tif ( shadow.map !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tshadow.map.dispose();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tshadow.map = new WebGLRenderTarget( _shadowMapSize.x, _shadowMapSize.y, pars );\n\t\t\t\tshadow.map.texture.name = light.name + '.shadowMap';\n\n\t\t\t\tshadow.camera.updateProjectionMatrix();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\trenderer.setRenderTarget( shadow.map );\n\t\t\trenderer.clear();\n\n\t\t\tconst viewportCount = shadow.getViewportCount();\n\n\t\t\tfor ( let vp = 0; vp < viewportCount; vp ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst viewport = shadow.getViewport( vp );\n\n\t\t\t\t_viewport.set(\n\t\t\t\t\t_viewportSize.x * viewport.x,\n\t\t\t\t\t_viewportSize.y * viewport.y,\n\t\t\t\t\t_viewportSize.x * viewport.z,\n\t\t\t\t\t_viewportSize.y * viewport.w\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t_state.viewport( _viewport );\n\n\t\t\t\tshadow.updateMatrices( light, vp );\n\n\t\t\t\t_frustum = shadow.getFrustum();\n\n\t\t\t\trenderObject( scene, camera, shadow.camera, light, this.type );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// do blur pass for VSM\n\n\t\t\tif ( shadow.isPointLightShadow !== true && this.type === VSMShadowMap ) {\n\n\t\t\t\tVSMPass( shadow, camera );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tshadow.needsUpdate = false;\n\n\t\t}\n\n\t\t_previousType = this.type;\n\n\t\tscope.needsUpdate = false;\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( currentRenderTarget, activeCubeFace, activeMipmapLevel );\n\n\t};\n\n\tfunction VSMPass( shadow, camera ) {\n\n\t\tconst geometry = objects.update( fullScreenMesh );\n\n\t\tif ( shadowMaterialVertical.defines.VSM_SAMPLES !== shadow.blurSamples ) {\n\n\t\t\tshadowMaterialVertical.defines.VSM_SAMPLES = shadow.blurSamples;\n\t\t\tshadowMaterialHorizontal.defines.VSM_SAMPLES = shadow.blurSamples;\n\n\t\t\tshadowMaterialVertical.needsUpdate = true;\n\t\t\tshadowMaterialHorizontal.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( shadow.mapPass === null ) {\n\n\t\t\tshadow.mapPass = new WebGLRenderTarget( _shadowMapSize.x, _shadowMapSize.y );\n\n\t\t}\n\n\t\t// vertical pass\n\n\t\tshadowMaterialVertical.uniforms.shadow_pass.value = shadow.map.texture;\n\t\tshadowMaterialVertical.uniforms.resolution.value = shadow.mapSize;\n\t\tshadowMaterialVertical.uniforms.radius.value = shadow.radius;\n\t\trenderer.setRenderTarget( shadow.mapPass );\n\t\trenderer.clear();\n\t\trenderer.renderBufferDirect( camera, null, geometry, shadowMaterialVertical, fullScreenMesh, null );\n\n\t\t// horizontal pass\n\n\t\tshadowMaterialHorizontal.uniforms.shadow_pass.value = shadow.mapPass.texture;\n\t\tshadowMaterialHorizontal.uniforms.resolution.value = shadow.mapSize;\n\t\tshadowMaterialHorizontal.uniforms.radius.value = shadow.radius;\n\t\trenderer.setRenderTarget( shadow.map );\n\t\trenderer.clear();\n\t\trenderer.renderBufferDirect( camera, null, geometry, shadowMaterialHorizontal, fullScreenMesh, null );\n\n\t}\n\n\tfunction getDepthMaterial( object, material, light, type ) {\n\n\t\tlet result = null;\n\n\t\tconst customMaterial = ( light.isPointLight === true ) ? object.customDistanceMaterial : object.customDepthMaterial;\n\n\t\tif ( customMaterial !== undefined ) {\n\n\t\t\tresult = customMaterial;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tresult = ( light.isPointLight === true ) ? _distanceMaterial : _depthMaterial;\n\n\t\t\tif ( ( renderer.localClippingEnabled && material.clipShadows === true && Array.isArray( material.clippingPlanes ) && material.clippingPlanes.length !== 0 ) ||\n\t\t\t\t( material.displacementMap && material.displacementScale !== 0 ) ||\n\t\t\t\t( material.alphaMap && material.alphaTest > 0 ) ||\n\t\t\t\t( material.map && material.alphaTest > 0 ) ) {\n\n\t\t\t\t// in this case we need a unique material instance reflecting the\n\t\t\t\t// appropriate state\n\n\t\t\t\tconst keyA = result.uuid, keyB = material.uuid;\n\n\t\t\t\tlet materialsForVariant = _materialCache[ keyA ];\n\n\t\t\t\tif ( materialsForVariant === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tmaterialsForVariant = {};\n\t\t\t\t\t_materialCache[ keyA ] = materialsForVariant;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tlet cachedMaterial = materialsForVariant[ keyB ];\n\n\t\t\t\tif ( cachedMaterial === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tcachedMaterial = result.clone();\n\t\t\t\t\tmaterialsForVariant[ keyB ] = cachedMaterial;\n\t\t\t\t\tmaterial.addEventListener( 'dispose', onMaterialDispose );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tresult = cachedMaterial;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tresult.visible = material.visible;\n\t\tresult.wireframe = material.wireframe;\n\n\t\tif ( type === VSMShadowMap ) {\n\n\t\t\tresult.side = ( material.shadowSide !== null ) ? material.shadowSide : material.side;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tresult.side = ( material.shadowSide !== null ) ? material.shadowSide : shadowSide[ material.side ];\n\n\t\t}\n\n\t\tresult.alphaMap = material.alphaMap;\n\t\tresult.alphaTest = material.alphaTest;\n\t\tresult.map = material.map;\n\n\t\tresult.clipShadows = material.clipShadows;\n\t\tresult.clippingPlanes = material.clippingPlanes;\n\t\tresult.clipIntersection = material.clipIntersection;\n\n\t\tresult.displacementMap = material.displacementMap;\n\t\tresult.displacementScale = material.displacementScale;\n\t\tresult.displacementBias = material.displacementBias;\n\n\t\tresult.wireframeLinewidth = material.wireframeLinewidth;\n\t\tresult.linewidth = material.linewidth;\n\n\t\tif ( light.isPointLight === true && result.isMeshDistanceMaterial === true ) {\n\n\t\t\tconst materialProperties = renderer.properties.get( result );\n\t\t\tmaterialProperties.light = light;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n\tfunction renderObject( object, camera, shadowCamera, light, type ) {\n\n\t\tif ( object.visible === false ) return;\n\n\t\tconst visible = object.layers.test( camera.layers );\n\n\t\tif ( visible && ( object.isMesh || object.isLine || object.isPoints ) ) {\n\n\t\t\tif ( ( object.castShadow || ( object.receiveShadow && type === VSMShadowMap ) ) && ( ! object.frustumCulled || _frustum.intersectsObject( object ) ) ) {\n\n\t\t\t\tobject.modelViewMatrix.multiplyMatrices( shadowCamera.matrixWorldInverse, object.matrixWorld );\n\n\t\t\t\tconst geometry = objects.update( object );\n\t\t\t\tconst material = object.material;\n\n\t\t\t\tif ( Array.isArray( material ) ) {\n\n\t\t\t\t\tconst groups = geometry.groups;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let k = 0, kl = groups.length; k < kl; k ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst group = groups[ k ];\n\t\t\t\t\t\tconst groupMaterial = material[ group.materialIndex ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( groupMaterial && groupMaterial.visible ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst depthMaterial = getDepthMaterial( object, groupMaterial, light, type );\n\n\t\t\t\t\t\t\tobject.onBeforeShadow( renderer, object, camera, shadowCamera, geometry, depthMaterial, group );\n\n\t\t\t\t\t\t\trenderer.renderBufferDirect( shadowCamera, null, geometry, depthMaterial, object, group );\n\n\t\t\t\t\t\t\tobject.onAfterShadow( renderer, object, camera, shadowCamera, geometry, depthMaterial, group );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else if ( material.visible ) {\n\n\t\t\t\t\tconst depthMaterial = getDepthMaterial( object, material, light, type );\n\n\t\t\t\t\tobject.onBeforeShadow( renderer, object, camera, shadowCamera, geometry, depthMaterial, null );\n\n\t\t\t\t\trenderer.renderBufferDirect( shadowCamera, null, geometry, depthMaterial, object, null );\n\n\t\t\t\t\tobject.onAfterShadow( renderer, object, camera, shadowCamera, geometry, depthMaterial, null );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst children = object.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\trenderObject( children[ i ], camera, shadowCamera, light, type );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction onMaterialDispose( event ) {\n\n\t\tconst material = event.target;\n\n\t\tmaterial.removeEventListener( 'dispose', onMaterialDispose );\n\n\t\t// make sure to remove the unique distance/depth materials used for shadow map rendering\n\n\t\tfor ( const id in _materialCache ) {\n\n\t\t\tconst cache = _materialCache[ id ];\n\n\t\t\tconst uuid = event.target.uuid;\n\n\t\t\tif ( uuid in cache ) {\n\n\t\t\t\tconst shadowMaterial = cache[ uuid ];\n\t\t\t\tshadowMaterial.dispose();\n\t\t\t\tdelete cache[ uuid ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nconst reversedFuncs = {\n\t[ NeverDepth ]: AlwaysDepth,\n\t[ LessDepth ]: GreaterDepth,\n\t[ EqualDepth ]: NotEqualDepth,\n\t[ LessEqualDepth ]: GreaterEqualDepth,\n\n\t[ AlwaysDepth ]: NeverDepth,\n\t[ GreaterDepth ]: LessDepth,\n\t[ NotEqualDepth ]: EqualDepth,\n\t[ GreaterEqualDepth ]: LessEqualDepth,\n};\n\nfunction WebGLState( gl, extensions ) {\n\n\tfunction ColorBuffer() {\n\n\t\tlet locked = false;\n\n\t\tconst color = new Vector4();\n\t\tlet currentColorMask = null;\n\t\tconst currentColorClear = new Vector4( 0, 0, 0, 0 );\n\n\t\treturn {\n\n\t\t\tsetMask: function ( colorMask ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentColorMask !== colorMask && ! locked ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.colorMask( colorMask, colorMask, colorMask, colorMask );\n\t\t\t\t\tcurrentColorMask = colorMask;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetLocked: function ( lock ) {\n\n\t\t\t\tlocked = lock;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetClear: function ( r, g, b, a, premultipliedAlpha ) {\n\n\t\t\t\tif ( premultipliedAlpha === true ) {\n\n\t\t\t\t\tr *= a; g *= a; b *= a;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tcolor.set( r, g, b, a );\n\n\t\t\t\tif ( currentColorClear.equals( color ) === false ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.clearColor( r, g, b, a );\n\t\t\t\t\tcurrentColorClear.copy( color );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\treset: function () {\n\n\t\t\t\tlocked = false;\n\n\t\t\t\tcurrentColorMask = null;\n\t\t\t\tcurrentColorClear.set( - 1, 0, 0, 0 ); // set to invalid state\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tfunction DepthBuffer() {\n\n\t\tlet locked = false;\n\t\tlet reversed = false;\n\n\t\tlet currentDepthMask = null;\n\t\tlet currentDepthFunc = null;\n\t\tlet currentDepthClear = null;\n\n\t\treturn {\n\n\t\t\tsetReversed: function ( value ) {\n\n\t\t\t\tif ( reversed !== value ) {\n\n\t\t\t\t\tconst ext = extensions.get( 'EXT_clip_control' );\n\n\t\t\t\t\tif ( reversed ) {\n\n\t\t\t\t\t\text.clipControlEXT( ext.LOWER_LEFT_EXT, ext.ZERO_TO_ONE_EXT );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\text.clipControlEXT( ext.LOWER_LEFT_EXT, ext.NEGATIVE_ONE_TO_ONE_EXT );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tconst oldDepth = currentDepthClear;\n\t\t\t\t\tcurrentDepthClear = null;\n\t\t\t\t\tthis.setClear( oldDepth );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treversed = value;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tgetReversed: function () {\n\n\t\t\t\treturn reversed;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetTest: function ( depthTest ) {\n\n\t\t\t\tif ( depthTest ) {\n\n\t\t\t\t\tenable( gl.DEPTH_TEST );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tdisable( gl.DEPTH_TEST );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetMask: function ( depthMask ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentDepthMask !== depthMask && ! locked ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.depthMask( depthMask );\n\t\t\t\t\tcurrentDepthMask = depthMask;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetFunc: function ( depthFunc ) {\n\n\t\t\t\tif ( reversed ) depthFunc = reversedFuncs[ depthFunc ];\n\n\t\t\t\tif ( currentDepthFunc !== depthFunc ) {\n\n\t\t\t\t\tswitch ( depthFunc ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcase NeverDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.NEVER );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase AlwaysDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.ALWAYS );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase LessDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.LESS );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase LessEqualDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.LEQUAL );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase EqualDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.EQUAL );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase GreaterEqualDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.GEQUAL );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase GreaterDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.GREATER );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase NotEqualDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.NOTEQUAL );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.LEQUAL );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tcurrentDepthFunc = depthFunc;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetLocked: function ( lock ) {\n\n\t\t\t\tlocked = lock;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetClear: function ( depth ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentDepthClear !== depth ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( reversed ) {\n\n\t\t\t\t\t\tdepth = 1 - depth;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tgl.clearDepth( depth );\n\t\t\t\t\tcurrentDepthClear = depth;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\treset: function () {\n\n\t\t\t\tlocked = false;\n\n\t\t\t\tcurrentDepthMask = null;\n\t\t\t\tcurrentDepthFunc = null;\n\t\t\t\tcurrentDepthClear = null;\n\t\t\t\treversed = false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tfunction StencilBuffer() {\n\n\t\tlet locked = false;\n\n\t\tlet currentStencilMask = null;\n\t\tlet currentStencilFunc = null;\n\t\tlet currentStencilRef = null;\n\t\tlet currentStencilFuncMask = null;\n\t\tlet currentStencilFail = null;\n\t\tlet currentStencilZFail = null;\n\t\tlet currentStencilZPass = null;\n\t\tlet currentStencilClear = null;\n\n\t\treturn {\n\n\t\t\tsetTest: function ( stencilTest ) {\n\n\t\t\t\tif ( ! locked ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( stencilTest ) {\n\n\t\t\t\t\t\tenable( gl.STENCIL_TEST );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tdisable( gl.STENCIL_TEST );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetMask: function ( stencilMask ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentStencilMask !== stencilMask && ! locked ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.stencilMask( stencilMask );\n\t\t\t\t\tcurrentStencilMask = stencilMask;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetFunc: function ( stencilFunc, stencilRef, stencilMask ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentStencilFunc !== stencilFunc ||\n\t\t\t\t currentStencilRef !== stencilRef ||\n\t\t\t\t currentStencilFuncMask !== stencilMask ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.stencilFunc( stencilFunc, stencilRef, stencilMask );\n\n\t\t\t\t\tcurrentStencilFunc = stencilFunc;\n\t\t\t\t\tcurrentStencilRef = stencilRef;\n\t\t\t\t\tcurrentStencilFuncMask = stencilMask;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetOp: function ( stencilFail, stencilZFail, stencilZPass ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentStencilFail !== stencilFail ||\n\t\t\t\t currentStencilZFail !== stencilZFail ||\n\t\t\t\t currentStencilZPass !== stencilZPass ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.stencilOp( stencilFail, stencilZFail, stencilZPass );\n\n\t\t\t\t\tcurrentStencilFail = stencilFail;\n\t\t\t\t\tcurrentStencilZFail = stencilZFail;\n\t\t\t\t\tcurrentStencilZPass = stencilZPass;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetLocked: function ( lock ) {\n\n\t\t\t\tlocked = lock;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetClear: function ( stencil ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentStencilClear !== stencil ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.clearStencil( stencil );\n\t\t\t\t\tcurrentStencilClear = stencil;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\treset: function () {\n\n\t\t\t\tlocked = false;\n\n\t\t\t\tcurrentStencilMask = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilFunc = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilRef = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilFuncMask = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilFail = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilZFail = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilZPass = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilClear = null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tconst colorBuffer = new ColorBuffer();\n\tconst depthBuffer = new DepthBuffer();\n\tconst stencilBuffer = new StencilBuffer();\n\n\tconst uboBindings = new WeakMap();\n\tconst uboProgramMap = new WeakMap();\n\n\tlet enabledCapabilities = {};\n\n\tlet currentBoundFramebuffers = {};\n\tlet currentDrawbuffers = new WeakMap();\n\tlet defaultDrawbuffers = [];\n\n\tlet currentProgram = null;\n\n\tlet currentBlendingEnabled = false;\n\tlet currentBlending = null;\n\tlet currentBlendEquation = null;\n\tlet currentBlendSrc = null;\n\tlet currentBlendDst = null;\n\tlet currentBlendEquationAlpha = null;\n\tlet currentBlendSrcAlpha = null;\n\tlet currentBlendDstAlpha = null;\n\tlet currentBlendColor = new Color( 0, 0, 0 );\n\tlet currentBlendAlpha = 0;\n\tlet currentPremultipledAlpha = false;\n\n\tlet currentFlipSided = null;\n\tlet currentCullFace = null;\n\n\tlet currentLineWidth = null;\n\n\tlet currentPolygonOffsetFactor = null;\n\tlet currentPolygonOffsetUnits = null;\n\n\tconst maxTextures = gl.getParameter( gl.MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS );\n\n\tlet lineWidthAvailable = false;\n\tlet version = 0;\n\tconst glVersion = gl.getParameter( gl.VERSION );\n\n\tif ( glVersion.indexOf( 'WebGL' ) !== - 1 ) {\n\n\t\tversion = parseFloat( /^WebGL (\\d)/.exec( glVersion )[ 1 ] );\n\t\tlineWidthAvailable = ( version >= 1.0 );\n\n\t} else if ( glVersion.indexOf( 'OpenGL ES' ) !== - 1 ) {\n\n\t\tversion = parseFloat( /^OpenGL ES (\\d)/.exec( glVersion )[ 1 ] );\n\t\tlineWidthAvailable = ( version >= 2.0 );\n\n\t}\n\n\tlet currentTextureSlot = null;\n\tlet currentBoundTextures = {};\n\n\tconst scissorParam = gl.getParameter( gl.SCISSOR_BOX );\n\tconst viewportParam = gl.getParameter( gl.VIEWPORT );\n\n\tconst currentScissor = new Vector4().fromArray( scissorParam );\n\tconst currentViewport = new Vector4().fromArray( viewportParam );\n\n\tfunction createTexture( type, target, count, dimensions ) {\n\n\t\tconst data = new Uint8Array( 4 ); // 4 is required to match default unpack alignment of 4.\n\t\tconst texture = gl.createTexture();\n\n\t\tgl.bindTexture( type, texture );\n\t\tgl.texParameteri( type, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.NEAREST );\n\t\tgl.texParameteri( type, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.NEAREST );\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < count; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( type === gl.TEXTURE_3D || type === gl.TEXTURE_2D_ARRAY ) {\n\n\t\t\t\tgl.texImage3D( target, 0, gl.RGBA, 1, 1, dimensions, 0, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, data );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tgl.texImage2D( target + i, 0, gl.RGBA, 1, 1, 0, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, data );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n\tconst emptyTextures = {};\n\temptyTextures[ gl.TEXTURE_2D ] = createTexture( gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_2D, 1 );\n\temptyTextures[ gl.TEXTURE_CUBE_MAP ] = createTexture( gl.TEXTURE_CUBE_MAP, gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X, 6 );\n\temptyTextures[ gl.TEXTURE_2D_ARRAY ] = createTexture( gl.TEXTURE_2D_ARRAY, gl.TEXTURE_2D_ARRAY, 1, 1 );\n\temptyTextures[ gl.TEXTURE_3D ] = createTexture( gl.TEXTURE_3D, gl.TEXTURE_3D, 1, 1 );\n\n\t// init\n\n\tcolorBuffer.setClear( 0, 0, 0, 1 );\n\tdepthBuffer.setClear( 1 );\n\tstencilBuffer.setClear( 0 );\n\n\tenable( gl.DEPTH_TEST );\n\tdepthBuffer.setFunc( LessEqualDepth );\n\n\tsetFlipSided( false );\n\tsetCullFace( CullFaceBack );\n\tenable( gl.CULL_FACE );\n\n\tsetBlending( NoBlending );\n\n\t//\n\n\tfunction enable( id ) {\n\n\t\tif ( enabledCapabilities[ id ] !== true ) {\n\n\t\t\tgl.enable( id );\n\t\t\tenabledCapabilities[ id ] = true;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction disable( id ) {\n\n\t\tif ( enabledCapabilities[ id ] !== false ) {\n\n\t\t\tgl.disable( id );\n\t\t\tenabledCapabilities[ id ] = false;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction bindFramebuffer( target, framebuffer ) {\n\n\t\tif ( currentBoundFramebuffers[ target ] !== framebuffer ) {\n\n\t\t\tgl.bindFramebuffer( target, framebuffer );\n\n\t\t\tcurrentBoundFramebuffers[ target ] = framebuffer;\n\n\t\t\t// gl.DRAW_FRAMEBUFFER is equivalent to gl.FRAMEBUFFER\n\n\t\t\tif ( target === gl.DRAW_FRAMEBUFFER ) {\n\n\t\t\t\tcurrentBoundFramebuffers[ gl.FRAMEBUFFER ] = framebuffer;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( target === gl.FRAMEBUFFER ) {\n\n\t\t\t\tcurrentBoundFramebuffers[ gl.DRAW_FRAMEBUFFER ] = framebuffer;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn false;\n\n\t}\n\n\tfunction drawBuffers( renderTarget, framebuffer ) {\n\n\t\tlet drawBuffers = defaultDrawbuffers;\n\n\t\tlet needsUpdate = false;\n\n\t\tif ( renderTarget ) {\n\n\t\t\tdrawBuffers = currentDrawbuffers.get( framebuffer );\n\n\t\t\tif ( drawBuffers === undefined ) {\n\n\t\t\t\tdrawBuffers = [];\n\t\t\t\tcurrentDrawbuffers.set( framebuffer, drawBuffers );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst textures = renderTarget.textures;\n\n\t\t\tif ( drawBuffers.length !== textures.length || drawBuffers[ 0 ] !== gl.COLOR_ATTACHMENT0 ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = textures.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tdrawBuffers[ i ] = gl.COLOR_ATTACHMENT0 + i;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tdrawBuffers.length = textures.length;\n\n\t\t\t\tneedsUpdate = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( drawBuffers[ 0 ] !== gl.BACK ) {\n\n\t\t\t\tdrawBuffers[ 0 ] = gl.BACK;\n\n\t\t\t\tneedsUpdate = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( needsUpdate ) {\n\n\t\t\tgl.drawBuffers( drawBuffers );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction useProgram( program ) {\n\n\t\tif ( currentProgram !== program ) {\n\n\t\t\tgl.useProgram( program );\n\n\t\t\tcurrentProgram = program;\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn false;\n\n\t}\n\n\tconst equationToGL = {\n\t\t[ AddEquation ]: gl.FUNC_ADD,\n\t\t[ SubtractEquation ]: gl.FUNC_SUBTRACT,\n\t\t[ ReverseSubtractEquation ]: gl.FUNC_REVERSE_SUBTRACT\n\t};\n\n\tequationToGL[ MinEquation ] = gl.MIN;\n\tequationToGL[ MaxEquation ] = gl.MAX;\n\n\tconst factorToGL = {\n\t\t[ ZeroFactor ]: gl.ZERO,\n\t\t[ OneFactor ]: gl.ONE,\n\t\t[ SrcColorFactor ]: gl.SRC_COLOR,\n\t\t[ SrcAlphaFactor ]: gl.SRC_ALPHA,\n\t\t[ SrcAlphaSaturateFactor ]: gl.SRC_ALPHA_SATURATE,\n\t\t[ DstColorFactor ]: gl.DST_COLOR,\n\t\t[ DstAlphaFactor ]: gl.DST_ALPHA,\n\t\t[ OneMinusSrcColorFactor ]: gl.ONE_MINUS_SRC_COLOR,\n\t\t[ OneMinusSrcAlphaFactor ]: gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA,\n\t\t[ OneMinusDstColorFactor ]: gl.ONE_MINUS_DST_COLOR,\n\t\t[ OneMinusDstAlphaFactor ]: gl.ONE_MINUS_DST_ALPHA,\n\t\t[ ConstantColorFactor ]: gl.CONSTANT_COLOR,\n\t\t[ OneMinusConstantColorFactor ]: gl.ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR,\n\t\t[ ConstantAlphaFactor ]: gl.CONSTANT_ALPHA,\n\t\t[ OneMinusConstantAlphaFactor ]: gl.ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA\n\t};\n\n\tfunction setBlending( blending, blendEquation, blendSrc, blendDst, blendEquationAlpha, blendSrcAlpha, blendDstAlpha, blendColor, blendAlpha, premultipliedAlpha ) {\n\n\t\tif ( blending === NoBlending ) {\n\n\t\t\tif ( currentBlendingEnabled === true ) {\n\n\t\t\t\tdisable( gl.BLEND );\n\t\t\t\tcurrentBlendingEnabled = false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( currentBlendingEnabled === false ) {\n\n\t\t\tenable( gl.BLEND );\n\t\t\tcurrentBlendingEnabled = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( blending !== CustomBlending ) {\n\n\t\t\tif ( blending !== currentBlending || premultipliedAlpha !== currentPremultipledAlpha ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentBlendEquation !== AddEquation || currentBlendEquationAlpha !== AddEquation ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.blendEquation( gl.FUNC_ADD );\n\n\t\t\t\t\tcurrentBlendEquation = AddEquation;\n\t\t\t\t\tcurrentBlendEquationAlpha = AddEquation;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( premultipliedAlpha ) {\n\n\t\t\t\t\tswitch ( blending ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcase NormalBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( gl.ONE, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA, gl.ONE, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase AdditiveBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFunc( gl.ONE, gl.ONE );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase SubtractiveBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( gl.ZERO, gl.ONE_MINUS_SRC_COLOR, gl.ZERO, gl.ONE );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase MultiplyBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( gl.ZERO, gl.SRC_COLOR, gl.ZERO, gl.SRC_ALPHA );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tdefault:\n\t\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState: Invalid blending: ', blending );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tswitch ( blending ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcase NormalBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( gl.SRC_ALPHA, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA, gl.ONE, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase AdditiveBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFunc( gl.SRC_ALPHA, gl.ONE );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase SubtractiveBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( gl.ZERO, gl.ONE_MINUS_SRC_COLOR, gl.ZERO, gl.ONE );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase MultiplyBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFunc( gl.ZERO, gl.SRC_COLOR );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tdefault:\n\t\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState: Invalid blending: ', blending );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tcurrentBlendSrc = null;\n\t\t\t\tcurrentBlendDst = null;\n\t\t\t\tcurrentBlendSrcAlpha = null;\n\t\t\t\tcurrentBlendDstAlpha = null;\n\t\t\t\tcurrentBlendColor.set( 0, 0, 0 );\n\t\t\t\tcurrentBlendAlpha = 0;\n\n\t\t\t\tcurrentBlending = blending;\n\t\t\t\tcurrentPremultipledAlpha = premultipliedAlpha;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\t// custom blending\n\n\t\tblendEquationAlpha = blendEquationAlpha || blendEquation;\n\t\tblendSrcAlpha = blendSrcAlpha || blendSrc;\n\t\tblendDstAlpha = blendDstAlpha || blendDst;\n\n\t\tif ( blendEquation !== currentBlendEquation || blendEquationAlpha !== currentBlendEquationAlpha ) {\n\n\t\t\tgl.blendEquationSeparate( equationToGL[ blendEquation ], equationToGL[ blendEquationAlpha ] );\n\n\t\t\tcurrentBlendEquation = blendEquation;\n\t\t\tcurrentBlendEquationAlpha = blendEquationAlpha;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( blendSrc !== currentBlendSrc || blendDst !== currentBlendDst || blendSrcAlpha !== currentBlendSrcAlpha || blendDstAlpha !== currentBlendDstAlpha ) {\n\n\t\t\tgl.blendFuncSeparate( factorToGL[ blendSrc ], factorToGL[ blendDst ], factorToGL[ blendSrcAlpha ], factorToGL[ blendDstAlpha ] );\n\n\t\t\tcurrentBlendSrc = blendSrc;\n\t\t\tcurrentBlendDst = blendDst;\n\t\t\tcurrentBlendSrcAlpha = blendSrcAlpha;\n\t\t\tcurrentBlendDstAlpha = blendDstAlpha;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( blendColor.equals( currentBlendColor ) === false || blendAlpha !== currentBlendAlpha ) {\n\n\t\t\tgl.blendColor( blendColor.r, blendColor.g, blendColor.b, blendAlpha );\n\n\t\t\tcurrentBlendColor.copy( blendColor );\n\t\t\tcurrentBlendAlpha = blendAlpha;\n\n\t\t}\n\n\t\tcurrentBlending = blending;\n\t\tcurrentPremultipledAlpha = false;\n\n\t}\n\n\tfunction setMaterial( material, frontFaceCW ) {\n\n\t\tmaterial.side === DoubleSide\n\t\t\t? disable( gl.CULL_FACE )\n\t\t\t: enable( gl.CULL_FACE );\n\n\t\tlet flipSided = ( material.side === BackSide );\n\t\tif ( frontFaceCW ) flipSided = ! flipSided;\n\n\t\tsetFlipSided( flipSided );\n\n\t\t( material.blending === NormalBlending && material.transparent === false )\n\t\t\t? setBlending( NoBlending )\n\t\t\t: setBlending( material.blending, material.blendEquation, material.blendSrc, material.blendDst, material.blendEquationAlpha, material.blendSrcAlpha, material.blendDstAlpha, material.blendColor, material.blendAlpha, material.premultipliedAlpha );\n\n\t\tdepthBuffer.setFunc( material.depthFunc );\n\t\tdepthBuffer.setTest( material.depthTest );\n\t\tdepthBuffer.setMask( material.depthWrite );\n\t\tcolorBuffer.setMask( material.colorWrite );\n\n\t\tconst stencilWrite = material.stencilWrite;\n\t\tstencilBuffer.setTest( stencilWrite );\n\t\tif ( stencilWrite ) {\n\n\t\t\tstencilBuffer.setMask( material.stencilWriteMask );\n\t\t\tstencilBuffer.setFunc( material.stencilFunc, material.stencilRef, material.stencilFuncMask );\n\t\t\tstencilBuffer.setOp( material.stencilFail, material.stencilZFail, material.stencilZPass );\n\n\t\t}\n\n\t\tsetPolygonOffset( material.polygonOffset, material.polygonOffsetFactor, material.polygonOffsetUnits );\n\n\t\tmaterial.alphaToCoverage === true\n\t\t\t? enable( gl.SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE )\n\t\t\t: disable( gl.SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE );\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction setFlipSided( flipSided ) {\n\n\t\tif ( currentFlipSided !== flipSided ) {\n\n\t\t\tif ( flipSided ) {\n\n\t\t\t\tgl.frontFace( gl.CW );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tgl.frontFace( gl.CCW );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcurrentFlipSided = flipSided;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setCullFace( cullFace ) {\n\n\t\tif ( cullFace !== CullFaceNone ) {\n\n\t\t\tenable( gl.CULL_FACE );\n\n\t\t\tif ( cullFace !== currentCullFace ) {\n\n\t\t\t\tif ( cullFace === CullFaceBack ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.cullFace( gl.BACK );\n\n\t\t\t\t} else if ( cullFace === CullFaceFront ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.cullFace( gl.FRONT );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tgl.cullFace( gl.FRONT_AND_BACK );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tdisable( gl.CULL_FACE );\n\n\t\t}\n\n\t\tcurrentCullFace = cullFace;\n\n\t}\n\n\tfunction setLineWidth( width ) {\n\n\t\tif ( width !== currentLineWidth ) {\n\n\t\t\tif ( lineWidthAvailable ) gl.lineWidth( width );\n\n\t\t\tcurrentLineWidth = width;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setPolygonOffset( polygonOffset, factor, units ) {\n\n\t\tif ( polygonOffset ) {\n\n\t\t\tenable( gl.POLYGON_OFFSET_FILL );\n\n\t\t\tif ( currentPolygonOffsetFactor !== factor || currentPolygonOffsetUnits !== units ) {\n\n\t\t\t\tgl.polygonOffset( factor, units );\n\n\t\t\t\tcurrentPolygonOffsetFactor = factor;\n\t\t\t\tcurrentPolygonOffsetUnits = units;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tdisable( gl.POLYGON_OFFSET_FILL );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setScissorTest( scissorTest ) {\n\n\t\tif ( scissorTest ) {\n\n\t\t\tenable( gl.SCISSOR_TEST );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tdisable( gl.SCISSOR_TEST );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// texture\n\n\tfunction activeTexture( webglSlot ) {\n\n\t\tif ( webglSlot === undefined ) webglSlot = gl.TEXTURE0 + maxTextures - 1;\n\n\t\tif ( currentTextureSlot !== webglSlot ) {\n\n\t\t\tgl.activeTexture( webglSlot );\n\t\t\tcurrentTextureSlot = webglSlot;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction bindTexture( webglType, webglTexture, webglSlot ) {\n\n\t\tif ( webglSlot === undefined ) {\n\n\t\t\tif ( currentTextureSlot === null ) {\n\n\t\t\t\twebglSlot = gl.TEXTURE0 + maxTextures - 1;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\twebglSlot = currentTextureSlot;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tlet boundTexture = currentBoundTextures[ webglSlot ];\n\n\t\tif ( boundTexture === undefined ) {\n\n\t\t\tboundTexture = { type: undefined, texture: undefined };\n\t\t\tcurrentBoundTextures[ webglSlot ] = boundTexture;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( boundTexture.type !== webglType || boundTexture.texture !== webglTexture ) {\n\n\t\t\tif ( currentTextureSlot !== webglSlot ) {\n\n\t\t\t\tgl.activeTexture( webglSlot );\n\t\t\t\tcurrentTextureSlot = webglSlot;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgl.bindTexture( webglType, webglTexture || emptyTextures[ webglType ] );\n\n\t\t\tboundTexture.type = webglType;\n\t\t\tboundTexture.texture = webglTexture;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction unbindTexture() {\n\n\t\tconst boundTexture = currentBoundTextures[ currentTextureSlot ];\n\n\t\tif ( boundTexture !== undefined && boundTexture.type !== undefined ) {\n\n\t\t\tgl.bindTexture( boundTexture.type, null );\n\n\t\t\tboundTexture.type = undefined;\n\t\t\tboundTexture.texture = undefined;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction compressedTexImage2D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.compressedTexImage2D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction compressedTexImage3D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.compressedTexImage3D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction texSubImage2D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.texSubImage2D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction texSubImage3D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.texSubImage3D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction compressedTexSubImage2D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.compressedTexSubImage2D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction compressedTexSubImage3D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.compressedTexSubImage3D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction texStorage2D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.texStorage2D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction texStorage3D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.texStorage3D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction texImage2D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.texImage2D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction texImage3D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.texImage3D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction scissor( scissor ) {\n\n\t\tif ( currentScissor.equals( scissor ) === false ) {\n\n\t\t\tgl.scissor( scissor.x, scissor.y, scissor.z, scissor.w );\n\t\t\tcurrentScissor.copy( scissor );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction viewport( viewport ) {\n\n\t\tif ( currentViewport.equals( viewport ) === false ) {\n\n\t\t\tgl.viewport( viewport.x, viewport.y, viewport.z, viewport.w );\n\t\t\tcurrentViewport.copy( viewport );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction updateUBOMapping( uniformsGroup, program ) {\n\n\t\tlet mapping = uboProgramMap.get( program );\n\n\t\tif ( mapping === undefined ) {\n\n\t\t\tmapping = new WeakMap();\n\n\t\t\tuboProgramMap.set( program, mapping );\n\n\t\t}\n\n\t\tlet blockIndex = mapping.get( uniformsGroup );\n\n\t\tif ( blockIndex === undefined ) {\n\n\t\t\tblockIndex = gl.getUniformBlockIndex( program, uniformsGroup.name );\n\n\t\t\tmapping.set( uniformsGroup, blockIndex );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction uniformBlockBinding( uniformsGroup, program ) {\n\n\t\tconst mapping = uboProgramMap.get( program );\n\t\tconst blockIndex = mapping.get( uniformsGroup );\n\n\t\tif ( uboBindings.get( program ) !== blockIndex ) {\n\n\t\t\t// bind shader specific block index to global block point\n\t\t\tgl.uniformBlockBinding( program, blockIndex, uniformsGroup.__bindingPointIndex );\n\n\t\t\tuboBindings.set( program, blockIndex );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction reset() {\n\n\t\t// reset state\n\n\t\tgl.disable( gl.BLEND );\n\t\tgl.disable( gl.CULL_FACE );\n\t\tgl.disable( gl.DEPTH_TEST );\n\t\tgl.disable( gl.POLYGON_OFFSET_FILL );\n\t\tgl.disable( gl.SCISSOR_TEST );\n\t\tgl.disable( gl.STENCIL_TEST );\n\t\tgl.disable( gl.SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE );\n\n\t\tgl.blendEquation( gl.FUNC_ADD );\n\t\tgl.blendFunc( gl.ONE, gl.ZERO );\n\t\tgl.blendFuncSeparate( gl.ONE, gl.ZERO, gl.ONE, gl.ZERO );\n\t\tgl.blendColor( 0, 0, 0, 0 );\n\n\t\tgl.colorMask( true, true, true, true );\n\t\tgl.clearColor( 0, 0, 0, 0 );\n\n\t\tgl.depthMask( true );\n\t\tgl.depthFunc( gl.LESS );\n\n\t\tdepthBuffer.setReversed( false );\n\n\t\tgl.clearDepth( 1 );\n\n\t\tgl.stencilMask( 0xffffffff );\n\t\tgl.stencilFunc( gl.ALWAYS, 0, 0xffffffff );\n\t\tgl.stencilOp( gl.KEEP, gl.KEEP, gl.KEEP );\n\t\tgl.clearStencil( 0 );\n\n\t\tgl.cullFace( gl.BACK );\n\t\tgl.frontFace( gl.CCW );\n\n\t\tgl.polygonOffset( 0, 0 );\n\n\t\tgl.activeTexture( gl.TEXTURE0 );\n\n\t\tgl.bindFramebuffer( gl.FRAMEBUFFER, null );\n\t\tgl.bindFramebuffer( gl.DRAW_FRAMEBUFFER, null );\n\t\tgl.bindFramebuffer( gl.READ_FRAMEBUFFER, null );\n\n\t\tgl.useProgram( null );\n\n\t\tgl.lineWidth( 1 );\n\n\t\tgl.scissor( 0, 0, gl.canvas.width, gl.canvas.height );\n\t\tgl.viewport( 0, 0, gl.canvas.width, gl.canvas.height );\n\n\t\t// reset internals\n\n\t\tenabledCapabilities = {};\n\n\t\tcurrentTextureSlot = null;\n\t\tcurrentBoundTextures = {};\n\n\t\tcurrentBoundFramebuffers = {};\n\t\tcurrentDrawbuffers = new WeakMap();\n\t\tdefaultDrawbuffers = [];\n\n\t\tcurrentProgram = null;\n\n\t\tcurrentBlendingEnabled = false;\n\t\tcurrentBlending = null;\n\t\tcurrentBlendEquation = null;\n\t\tcurrentBlendSrc = null;\n\t\tcurrentBlendDst = null;\n\t\tcurrentBlendEquationAlpha = null;\n\t\tcurrentBlendSrcAlpha = null;\n\t\tcurrentBlendDstAlpha = null;\n\t\tcurrentBlendColor = new Color( 0, 0, 0 );\n\t\tcurrentBlendAlpha = 0;\n\t\tcurrentPremultipledAlpha = false;\n\n\t\tcurrentFlipSided = null;\n\t\tcurrentCullFace = null;\n\n\t\tcurrentLineWidth = null;\n\n\t\tcurrentPolygonOffsetFactor = null;\n\t\tcurrentPolygonOffsetUnits = null;\n\n\t\tcurrentScissor.set( 0, 0, gl.canvas.width, gl.canvas.height );\n\t\tcurrentViewport.set( 0, 0, gl.canvas.width, gl.canvas.height );\n\n\t\tcolorBuffer.reset();\n\t\tdepthBuffer.reset();\n\t\tstencilBuffer.reset();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tbuffers: {\n\t\t\tcolor: colorBuffer,\n\t\t\tdepth: depthBuffer,\n\t\t\tstencil: stencilBuffer\n\t\t},\n\n\t\tenable: enable,\n\t\tdisable: disable,\n\n\t\tbindFramebuffer: bindFramebuffer,\n\t\tdrawBuffers: drawBuffers,\n\n\t\tuseProgram: useProgram,\n\n\t\tsetBlending: setBlending,\n\t\tsetMaterial: setMaterial,\n\n\t\tsetFlipSided: setFlipSided,\n\t\tsetCullFace: setCullFace,\n\n\t\tsetLineWidth: setLineWidth,\n\t\tsetPolygonOffset: setPolygonOffset,\n\n\t\tsetScissorTest: setScissorTest,\n\n\t\tactiveTexture: activeTexture,\n\t\tbindTexture: bindTexture,\n\t\tunbindTexture: unbindTexture,\n\t\tcompressedTexImage2D: compressedTexImage2D,\n\t\tcompressedTexImage3D: compressedTexImage3D,\n\t\ttexImage2D: texImage2D,\n\t\ttexImage3D: texImage3D,\n\n\t\tupdateUBOMapping: updateUBOMapping,\n\t\tuniformBlockBinding: uniformBlockBinding,\n\n\t\ttexStorage2D: texStorage2D,\n\t\ttexStorage3D: texStorage3D,\n\t\ttexSubImage2D: texSubImage2D,\n\t\ttexSubImage3D: texSubImage3D,\n\t\tcompressedTexSubImage2D: compressedTexSubImage2D,\n\t\tcompressedTexSubImage3D: compressedTexSubImage3D,\n\n\t\tscissor: scissor,\n\t\tviewport: viewport,\n\n\t\treset: reset\n\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLTextures( _gl, extensions, state, properties, capabilities, utils, info ) {\n\n\tconst multisampledRTTExt = extensions.has( 'WEBGL_multisampled_render_to_texture' ) ? extensions.get( 'WEBGL_multisampled_render_to_texture' ) : null;\n\tconst supportsInvalidateFramebuffer = typeof navigator === 'undefined' ? false : /OculusBrowser/g.test( navigator.userAgent );\n\n\tconst _imageDimensions = new Vector2();\n\tconst _videoTextures = new WeakMap();\n\tlet _canvas;\n\n\tconst _sources = new WeakMap(); // maps WebglTexture objects to instances of Source\n\n\t// cordova iOS (as of 5.0) still uses UIWebView, which provides OffscreenCanvas,\n\t// also OffscreenCanvas.getContext(\"webgl\"), but not OffscreenCanvas.getContext(\"2d\")!\n\t// Some implementations may only implement OffscreenCanvas partially (e.g. lacking 2d).\n\n\tlet useOffscreenCanvas = false;\n\n\ttry {\n\n\t\tuseOffscreenCanvas = typeof OffscreenCanvas !== 'undefined'\n\t\t\t// eslint-disable-next-line compat/compat\n\t\t\t&& ( new OffscreenCanvas( 1, 1 ).getContext( '2d' ) ) !== null;\n\n\t} catch ( err ) {\n\n\t\t// Ignore any errors\n\n\t}\n\n\tfunction createCanvas( width, height ) {\n\n\t\t// Use OffscreenCanvas when available. Specially needed in web workers\n\n\t\treturn useOffscreenCanvas ?\n\t\t\t// eslint-disable-next-line compat/compat\n\t\t\tnew OffscreenCanvas( width, height ) : createElementNS( 'canvas' );\n\n\t}\n\n\tfunction resizeImage( image, needsNewCanvas, maxSize ) {\n\n\t\tlet scale = 1;\n\n\t\tconst dimensions = getDimensions( image );\n\n\t\t// handle case if texture exceeds max size\n\n\t\tif ( dimensions.width > maxSize || dimensions.height > maxSize ) {\n\n\t\t\tscale = maxSize / Math.max( dimensions.width, dimensions.height );\n\n\t\t}\n\n\t\t// only perform resize if necessary\n\n\t\tif ( scale < 1 ) {\n\n\t\t\t// only perform resize for certain image types\n\n\t\t\tif ( ( typeof HTMLImageElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLImageElement ) ||\n\t\t\t\t( typeof HTMLCanvasElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLCanvasElement ) ||\n\t\t\t\t( typeof ImageBitmap !== 'undefined' && image instanceof ImageBitmap ) ||\n\t\t\t\t( typeof VideoFrame !== 'undefined' && image instanceof VideoFrame ) ) {\n\n\t\t\t\tconst width = Math.floor( scale * dimensions.width );\n\t\t\t\tconst height = Math.floor( scale * dimensions.height );\n\n\t\t\t\tif ( _canvas === undefined ) _canvas = createCanvas( width, height );\n\n\t\t\t\t// cube textures can't reuse the same canvas\n\n\t\t\t\tconst canvas = needsNewCanvas ? createCanvas( width, height ) : _canvas;\n\n\t\t\t\tcanvas.width = width;\n\t\t\t\tcanvas.height = height;\n\n\t\t\t\tconst context = canvas.getContext( '2d' );\n\t\t\t\tcontext.drawImage( image, 0, 0, width, height );\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Texture has been resized from (' + dimensions.width + 'x' + dimensions.height + ') to (' + width + 'x' + height + ').' );\n\n\t\t\t\treturn canvas;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( 'data' in image ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Image in DataTexture is too big (' + dimensions.width + 'x' + dimensions.height + ').' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn image;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn image;\n\n\t}\n\n\tfunction textureNeedsGenerateMipmaps( texture ) {\n\n\t\treturn texture.generateMipmaps;\n\n\t}\n\n\tfunction generateMipmap( target ) {\n\n\t\t_gl.generateMipmap( target );\n\n\t}\n\n\tfunction getTargetType( texture ) {\n\n\t\tif ( texture.isWebGLCubeRenderTarget ) return _gl.TEXTURE_CUBE_MAP;\n\t\tif ( texture.isWebGL3DRenderTarget ) return _gl.TEXTURE_3D;\n\t\tif ( texture.isWebGLArrayRenderTarget || texture.isCompressedArrayTexture ) return _gl.TEXTURE_2D_ARRAY;\n\t\treturn _gl.TEXTURE_2D;\n\n\t}\n\n\tfunction getInternalFormat( internalFormatName, glFormat, glType, colorSpace, forceLinearTransfer = false ) {\n\n\t\tif ( internalFormatName !== null ) {\n\n\t\t\tif ( _gl[ internalFormatName ] !== undefined ) return _gl[ internalFormatName ];\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Attempt to use non-existing WebGL internal format \\'' + internalFormatName + '\\'' );\n\n\t\t}\n\n\t\tlet internalFormat = glFormat;\n\n\t\tif ( glFormat === _gl.RED ) {\n\n\t\t\tif ( glType === _gl.FLOAT ) internalFormat = _gl.R32F;\n\t\t\tif ( glType === _gl.HALF_FLOAT ) internalFormat = _gl.R16F;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_BYTE ) internalFormat = _gl.R8;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( glFormat === _gl.RED_INTEGER ) {\n\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_BYTE ) internalFormat = _gl.R8UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_SHORT ) internalFormat = _gl.R16UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_INT ) internalFormat = _gl.R32UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.BYTE ) internalFormat = _gl.R8I;\n\t\t\tif ( glType === _gl.SHORT ) internalFormat = _gl.R16I;\n\t\t\tif ( glType === _gl.INT ) internalFormat = _gl.R32I;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( glFormat === _gl.RG ) {\n\n\t\t\tif ( glType === _gl.FLOAT ) internalFormat = _gl.RG32F;\n\t\t\tif ( glType === _gl.HALF_FLOAT ) internalFormat = _gl.RG16F;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_BYTE ) internalFormat = _gl.RG8;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( glFormat === _gl.RG_INTEGER ) {\n\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_BYTE ) internalFormat = _gl.RG8UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_SHORT ) internalFormat = _gl.RG16UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_INT ) internalFormat = _gl.RG32UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.BYTE ) internalFormat = _gl.RG8I;\n\t\t\tif ( glType === _gl.SHORT ) internalFormat = _gl.RG16I;\n\t\t\tif ( glType === _gl.INT ) internalFormat = _gl.RG32I;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( glFormat === _gl.RGB_INTEGER ) {\n\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_BYTE ) internalFormat = _gl.RGB8UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_SHORT ) internalFormat = _gl.RGB16UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_INT ) internalFormat = _gl.RGB32UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.BYTE ) internalFormat = _gl.RGB8I;\n\t\t\tif ( glType === _gl.SHORT ) internalFormat = _gl.RGB16I;\n\t\t\tif ( glType === _gl.INT ) internalFormat = _gl.RGB32I;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( glFormat === _gl.RGBA_INTEGER ) {\n\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_BYTE ) internalFormat = _gl.RGBA8UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_SHORT ) internalFormat = _gl.RGBA16UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_INT ) internalFormat = _gl.RGBA32UI;\n\t\t\tif ( glType === _gl.BYTE ) internalFormat = _gl.RGBA8I;\n\t\t\tif ( glType === _gl.SHORT ) internalFormat = _gl.RGBA16I;\n\t\t\tif ( glType === _gl.INT ) internalFormat = _gl.RGBA32I;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( glFormat === _gl.RGB ) {\n\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV ) internalFormat = _gl.RGB9_E5;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( glFormat === _gl.RGBA ) {\n\n\t\t\tconst transfer = forceLinearTransfer ? LinearTransfer : ColorManagement.getTransfer( colorSpace );\n\n\t\t\tif ( glType === _gl.FLOAT ) internalFormat = _gl.RGBA32F;\n\t\t\tif ( glType === _gl.HALF_FLOAT ) internalFormat = _gl.RGBA16F;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_BYTE ) internalFormat = ( transfer === SRGBTransfer ) ? _gl.SRGB8_ALPHA8 : _gl.RGBA8;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 ) internalFormat = _gl.RGBA4;\n\t\t\tif ( glType === _gl.UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 ) internalFormat = _gl.RGB5_A1;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( internalFormat === _gl.R16F || internalFormat === _gl.R32F ||\n\t\t\tinternalFormat === _gl.RG16F || internalFormat === _gl.RG32F ||\n\t\t\tinternalFormat === _gl.RGBA16F || internalFormat === _gl.RGBA32F ) {\n\n\t\t\textensions.get( 'EXT_color_buffer_float' );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn internalFormat;\n\n\t}\n\n\tfunction getInternalDepthFormat( useStencil, depthType ) {\n\n\t\tlet glInternalFormat;\n\t\tif ( useStencil ) {\n\n\t\t\tif ( depthType === null || depthType === UnsignedIntType || depthType === UnsignedInt248Type ) {\n\n\t\t\t\tglInternalFormat = _gl.DEPTH24_STENCIL8;\n\n\t\t\t} else if ( depthType === FloatType ) {\n\n\t\t\t\tglInternalFormat = _gl.DEPTH32F_STENCIL8;\n\n\t\t\t} else if ( depthType === UnsignedShortType ) {\n\n\t\t\t\tglInternalFormat = _gl.DEPTH24_STENCIL8;\n\t\t\t\tconsole.warn( 'DepthTexture: 16 bit depth attachment is not supported with stencil. Using 24-bit attachment.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( depthType === null || depthType === UnsignedIntType || depthType === UnsignedInt248Type ) {\n\n\t\t\t\tglInternalFormat = _gl.DEPTH_COMPONENT24;\n\n\t\t\t} else if ( depthType === FloatType ) {\n\n\t\t\t\tglInternalFormat = _gl.DEPTH_COMPONENT32F;\n\n\t\t\t} else if ( depthType === UnsignedShortType ) {\n\n\t\t\t\tglInternalFormat = _gl.DEPTH_COMPONENT16;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn glInternalFormat;\n\n\t}\n\n\tfunction getMipLevels( texture, image ) {\n\n\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture ) === true || ( texture.isFramebufferTexture && texture.minFilter !== NearestFilter && texture.minFilter !== LinearFilter ) ) {\n\n\t\t\treturn Math.log2( Math.max( image.width, image.height ) ) + 1;\n\n\t\t} else if ( texture.mipmaps !== undefined && texture.mipmaps.length > 0 ) {\n\n\t\t\t// user-defined mipmaps\n\n\t\t\treturn texture.mipmaps.length;\n\n\t\t} else if ( texture.isCompressedTexture && Array.isArray( texture.image ) ) {\n\n\t\t\treturn image.mipmaps.length;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// texture without mipmaps (only base level)\n\n\t\t\treturn 1;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction onTextureDispose( event ) {\n\n\t\tconst texture = event.target;\n\n\t\ttexture.removeEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\tdeallocateTexture( texture );\n\n\t\tif ( texture.isVideoTexture ) {\n\n\t\t\t_videoTextures.delete( texture );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction onRenderTargetDispose( event ) {\n\n\t\tconst renderTarget = event.target;\n\n\t\trenderTarget.removeEventListener( 'dispose', onRenderTargetDispose );\n\n\t\tdeallocateRenderTarget( renderTarget );\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction deallocateTexture( texture ) {\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\tif ( textureProperties.__webglInit === undefined ) return;\n\n\t\t// check if it's necessary to remove the WebGLTexture object\n\n\t\tconst source = texture.source;\n\t\tconst webglTextures = _sources.get( source );\n\n\t\tif ( webglTextures ) {\n\n\t\t\tconst webglTexture = webglTextures[ textureProperties.__cacheKey ];\n\t\t\twebglTexture.usedTimes --;\n\n\t\t\t// the WebGLTexture object is not used anymore, remove it\n\n\t\t\tif ( webglTexture.usedTimes === 0 ) {\n\n\t\t\t\tdeleteTexture( texture );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// remove the weak map entry if no WebGLTexture uses the source anymore\n\n\t\t\tif ( Object.keys( webglTextures ).length === 0 ) {\n\n\t\t\t\t_sources.delete( source );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tproperties.remove( texture );\n\n\t}\n\n\tfunction deleteTexture( texture ) {\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\t\t_gl.deleteTexture( textureProperties.__webglTexture );\n\n\t\tconst source = texture.source;\n\t\tconst webglTextures = _sources.get( source );\n\t\tdelete webglTextures[ textureProperties.__cacheKey ];\n\n\t\tinfo.memory.textures --;\n\n\t}\n\n\tfunction deallocateRenderTarget( renderTarget ) {\n\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\n\t\tif ( renderTarget.depthTexture ) {\n\n\t\t\trenderTarget.depthTexture.dispose();\n\n\t\t\tproperties.remove( renderTarget.depthTexture );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( Array.isArray( renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ] ) ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( let level = 0; level < renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ].length; level ++ ) _gl.deleteFramebuffer( renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ][ level ] );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t_gl.deleteFramebuffer( renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer ) _gl.deleteRenderbuffer( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( renderTargetProperties.__webglFramebuffer ) ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let level = 0; level < renderTargetProperties.__webglFramebuffer.length; level ++ ) _gl.deleteFramebuffer( renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ level ] );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_gl.deleteFramebuffer( renderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer ) _gl.deleteRenderbuffer( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer );\n\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer ) _gl.deleteFramebuffer( renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer );\n\n\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] ) _gl.deleteRenderbuffer( renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglDepthRenderbuffer ) _gl.deleteRenderbuffer( renderTargetProperties.__webglDepthRenderbuffer );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst textures = renderTarget.textures;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = textures.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst attachmentProperties = properties.get( textures[ i ] );\n\n\t\t\tif ( attachmentProperties.__webglTexture ) {\n\n\t\t\t\t_gl.deleteTexture( attachmentProperties.__webglTexture );\n\n\t\t\t\tinfo.memory.textures --;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tproperties.remove( textures[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\tproperties.remove( renderTarget );\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tlet textureUnits = 0;\n\n\tfunction resetTextureUnits() {\n\n\t\ttextureUnits = 0;\n\n\t}\n\n\tfunction allocateTextureUnit() {\n\n\t\tconst textureUnit = textureUnits;\n\n\t\tif ( textureUnit >= capabilities.maxTextures ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLTextures: Trying to use ' + textureUnit + ' texture units while this GPU supports only ' + capabilities.maxTextures );\n\n\t\t}\n\n\t\ttextureUnits += 1;\n\n\t\treturn textureUnit;\n\n\t}\n\n\tfunction getTextureCacheKey( texture ) {\n\n\t\tconst array = [];\n\n\t\tarray.push( texture.wrapS );\n\t\tarray.push( texture.wrapT );\n\t\tarray.push( texture.wrapR || 0 );\n\t\tarray.push( texture.magFilter );\n\t\tarray.push( texture.minFilter );\n\t\tarray.push( texture.anisotropy );\n\t\tarray.push( texture.internalFormat );\n\t\tarray.push( texture.format );\n\t\tarray.push( texture.type );\n\t\tarray.push( texture.generateMipmaps );\n\t\tarray.push( texture.premultiplyAlpha );\n\t\tarray.push( texture.flipY );\n\t\tarray.push( texture.unpackAlignment );\n\t\tarray.push( texture.colorSpace );\n\n\t\treturn array.join();\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction setTexture2D( texture, slot ) {\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\tif ( texture.isVideoTexture ) updateVideoTexture( texture );\n\n\t\tif ( texture.isRenderTargetTexture === false && texture.version > 0 && textureProperties.__version !== texture.version ) {\n\n\t\t\tconst image = texture.image;\n\n\t\t\tif ( image === null ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Texture marked for update but no image data found.' );\n\n\t\t\t} else if ( image.complete === false ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Texture marked for update but image is incomplete' );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tuploadTexture( textureProperties, texture, slot );\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_2D, textureProperties.__webglTexture, _gl.TEXTURE0 + slot );\n\n\t}\n\n\tfunction setTexture2DArray( texture, slot ) {\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\tif ( texture.version > 0 && textureProperties.__version !== texture.version ) {\n\n\t\t\tuploadTexture( textureProperties, texture, slot );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, textureProperties.__webglTexture, _gl.TEXTURE0 + slot );\n\n\t}\n\n\tfunction setTexture3D( texture, slot ) {\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\tif ( texture.version > 0 && textureProperties.__version !== texture.version ) {\n\n\t\t\tuploadTexture( textureProperties, texture, slot );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_3D, textureProperties.__webglTexture, _gl.TEXTURE0 + slot );\n\n\t}\n\n\tfunction setTextureCube( texture, slot ) {\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\tif ( texture.version > 0 && textureProperties.__version !== texture.version ) {\n\n\t\t\tuploadCubeTexture( textureProperties, texture, slot );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, textureProperties.__webglTexture, _gl.TEXTURE0 + slot );\n\n\t}\n\n\tconst wrappingToGL = {\n\t\t[ RepeatWrapping ]: _gl.REPEAT,\n\t\t[ ClampToEdgeWrapping ]: _gl.CLAMP_TO_EDGE,\n\t\t[ MirroredRepeatWrapping ]: _gl.MIRRORED_REPEAT\n\t};\n\n\tconst filterToGL = {\n\t\t[ NearestFilter ]: _gl.NEAREST,\n\t\t[ NearestMipmapNearestFilter ]: _gl.NEAREST_MIPMAP_NEAREST,\n\t\t[ NearestMipmapLinearFilter ]: _gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR,\n\n\t\t[ LinearFilter ]: _gl.LINEAR,\n\t\t[ LinearMipmapNearestFilter ]: _gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST,\n\t\t[ LinearMipmapLinearFilter ]: _gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR\n\t};\n\n\tconst compareToGL = {\n\t\t[ NeverCompare ]: _gl.NEVER,\n\t\t[ AlwaysCompare ]: _gl.ALWAYS,\n\t\t[ LessCompare ]: _gl.LESS,\n\t\t[ LessEqualCompare ]: _gl.LEQUAL,\n\t\t[ EqualCompare ]: _gl.EQUAL,\n\t\t[ GreaterEqualCompare ]: _gl.GEQUAL,\n\t\t[ GreaterCompare ]: _gl.GREATER,\n\t\t[ NotEqualCompare ]: _gl.NOTEQUAL\n\t};\n\n\tfunction setTextureParameters( textureType, texture ) {\n\n\t\tif ( texture.type === FloatType && extensions.has( 'OES_texture_float_linear' ) === false &&\n\t\t\t( texture.magFilter === LinearFilter || texture.magFilter === LinearMipmapNearestFilter || texture.magFilter === NearestMipmapLinearFilter || texture.magFilter === LinearMipmapLinearFilter ||\n\t\t\ttexture.minFilter === LinearFilter || texture.minFilter === LinearMipmapNearestFilter || texture.minFilter === NearestMipmapLinearFilter || texture.minFilter === LinearMipmapLinearFilter ) ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Unable to use linear filtering with floating point textures. OES_texture_float_linear not supported on this device.' );\n\n\t\t}\n\n\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_WRAP_S, wrappingToGL[ texture.wrapS ] );\n\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_WRAP_T, wrappingToGL[ texture.wrapT ] );\n\n\t\tif ( textureType === _gl.TEXTURE_3D || textureType === _gl.TEXTURE_2D_ARRAY ) {\n\n\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_WRAP_R, wrappingToGL[ texture.wrapR ] );\n\n\t\t}\n\n\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_MAG_FILTER, filterToGL[ texture.magFilter ] );\n\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_MIN_FILTER, filterToGL[ texture.minFilter ] );\n\n\t\tif ( texture.compareFunction ) {\n\n\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_COMPARE_MODE, _gl.COMPARE_REF_TO_TEXTURE );\n\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_COMPARE_FUNC, compareToGL[ texture.compareFunction ] );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extensions.has( 'EXT_texture_filter_anisotropic' ) === true ) {\n\n\t\t\tif ( texture.magFilter === NearestFilter ) return;\n\t\t\tif ( texture.minFilter !== NearestMipmapLinearFilter && texture.minFilter !== LinearMipmapLinearFilter ) return;\n\t\t\tif ( texture.type === FloatType && extensions.has( 'OES_texture_float_linear' ) === false ) return; // verify extension\n\n\t\t\tif ( texture.anisotropy > 1 || properties.get( texture ).__currentAnisotropy ) {\n\n\t\t\t\tconst extension = extensions.get( 'EXT_texture_filter_anisotropic' );\n\t\t\t\t_gl.texParameterf( textureType, extension.TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, Math.min( texture.anisotropy, capabilities.getMaxAnisotropy() ) );\n\t\t\t\tproperties.get( texture ).__currentAnisotropy = texture.anisotropy;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction initTexture( textureProperties, texture ) {\n\n\t\tlet forceUpload = false;\n\n\t\tif ( textureProperties.__webglInit === undefined ) {\n\n\t\t\ttextureProperties.__webglInit = true;\n\n\t\t\ttexture.addEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\t}\n\n\t\t// create Source <-> WebGLTextures mapping if necessary\n\n\t\tconst source = texture.source;\n\t\tlet webglTextures = _sources.get( source );\n\n\t\tif ( webglTextures === undefined ) {\n\n\t\t\twebglTextures = {};\n\t\t\t_sources.set( source, webglTextures );\n\n\t\t}\n\n\t\t// check if there is already a WebGLTexture object for the given texture parameters\n\n\t\tconst textureCacheKey = getTextureCacheKey( texture );\n\n\t\tif ( textureCacheKey !== textureProperties.__cacheKey ) {\n\n\t\t\t// if not, create a new instance of WebGLTexture\n\n\t\t\tif ( webglTextures[ textureCacheKey ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\t// create new entry\n\n\t\t\t\twebglTextures[ textureCacheKey ] = {\n\t\t\t\t\ttexture: _gl.createTexture(),\n\t\t\t\t\tusedTimes: 0\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\tinfo.memory.textures ++;\n\n\t\t\t\t// when a new instance of WebGLTexture was created, a texture upload is required\n\t\t\t\t// even if the image contents are identical\n\n\t\t\t\tforceUpload = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\twebglTextures[ textureCacheKey ].usedTimes ++;\n\n\t\t\t// every time the texture cache key changes, it's necessary to check if an instance of\n\t\t\t// WebGLTexture can be deleted in order to avoid a memory leak.\n\n\t\t\tconst webglTexture = webglTextures[ textureProperties.__cacheKey ];\n\n\t\t\tif ( webglTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\t\twebglTextures[ textureProperties.__cacheKey ].usedTimes --;\n\n\t\t\t\tif ( webglTexture.usedTimes === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tdeleteTexture( texture );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// store references to cache key and WebGLTexture object\n\n\t\t\ttextureProperties.__cacheKey = textureCacheKey;\n\t\t\ttextureProperties.__webglTexture = webglTextures[ textureCacheKey ].texture;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn forceUpload;\n\n\t}\n\n\tfunction uploadTexture( textureProperties, texture, slot ) {\n\n\t\tlet textureType = _gl.TEXTURE_2D;\n\n\t\tif ( texture.isDataArrayTexture || texture.isCompressedArrayTexture ) textureType = _gl.TEXTURE_2D_ARRAY;\n\t\tif ( texture.isData3DTexture ) textureType = _gl.TEXTURE_3D;\n\n\t\tconst forceUpload = initTexture( textureProperties, texture );\n\t\tconst source = texture.source;\n\n\t\tstate.bindTexture( textureType, textureProperties.__webglTexture, _gl.TEXTURE0 + slot );\n\n\t\tconst sourceProperties = properties.get( source );\n\n\t\tif ( source.version !== sourceProperties.__version || forceUpload === true ) {\n\n\t\t\tstate.activeTexture( _gl.TEXTURE0 + slot );\n\n\t\t\tconst workingPrimaries = ColorManagement.getPrimaries( ColorManagement.workingColorSpace );\n\t\t\tconst texturePrimaries = texture.colorSpace === NoColorSpace ? null : ColorManagement.getPrimaries( texture.colorSpace );\n\t\t\tconst unpackConversion = texture.colorSpace === NoColorSpace || workingPrimaries === texturePrimaries ? _gl.NONE : _gl.BROWSER_DEFAULT_WEBGL;\n\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, texture.flipY );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL, texture.premultiplyAlpha );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_ALIGNMENT, texture.unpackAlignment );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_COLORSPACE_CONVERSION_WEBGL, unpackConversion );\n\n\t\t\tlet image = resizeImage( texture.image, false, capabilities.maxTextureSize );\n\t\t\timage = verifyColorSpace( texture, image );\n\n\t\t\tconst glFormat = utils.convert( texture.format, texture.colorSpace );\n\n\t\t\tconst glType = utils.convert( texture.type );\n\t\t\tlet glInternalFormat = getInternalFormat( texture.internalFormat, glFormat, glType, texture.colorSpace, texture.isVideoTexture );\n\n\t\t\tsetTextureParameters( textureType, texture );\n\n\t\t\tlet mipmap;\n\t\t\tconst mipmaps = texture.mipmaps;\n\n\t\t\tconst useTexStorage = ( texture.isVideoTexture !== true );\n\t\t\tconst allocateMemory = ( sourceProperties.__version === undefined ) || ( forceUpload === true );\n\t\t\tconst dataReady = source.dataReady;\n\t\t\tconst levels = getMipLevels( texture, image );\n\n\t\t\tif ( texture.isDepthTexture ) {\n\n\t\t\t\tglInternalFormat = getInternalDepthFormat( texture.format === DepthStencilFormat, texture.type );\n\n\t\t\t\t//\n\n\t\t\t\tif ( allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_2D, 1, glInternalFormat, image.width, image.height );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, 0, glInternalFormat, image.width, image.height, 0, glFormat, glType, null );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( texture.isDataTexture ) {\n\n\t\t\t\t// use manually created mipmaps if available\n\t\t\t\t// if there are no manual mipmaps\n\t\t\t\t// set 0 level mipmap and then use GL to generate other mipmap levels\n\n\t\t\t\tif ( mipmaps.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage && allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_2D, levels, glInternalFormat, mipmaps[ 0 ].width, mipmaps[ 0 ].height );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = mipmaps.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmipmap = mipmaps[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\ttexture.generateMipmaps = false;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_2D, levels, glInternalFormat, image.width, image.height );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, 0, 0, 0, image.width, image.height, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, 0, glInternalFormat, image.width, image.height, 0, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( texture.isCompressedTexture ) {\n\n\t\t\t\tif ( texture.isCompressedArrayTexture ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage && allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, levels, glInternalFormat, mipmaps[ 0 ].width, mipmaps[ 0 ].height, image.depth );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = mipmaps.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmipmap = mipmaps[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( texture.format !== RGBAFormat ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( glFormat !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( texture.layerUpdates.size > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tconst layerByteLength = getByteLength( mipmap.width, mipmap.height, texture.format, texture.type );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tfor ( const layerIndex of texture.layerUpdates ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tconst layerData = mipmap.data.subarray(\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tlayerIndex * layerByteLength / mipmap.data.BYTES_PER_ELEMENT,\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t( layerIndex + 1 ) * layerByteLength / mipmap.data.BYTES_PER_ELEMENT\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t);\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexSubImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, i, 0, 0, layerIndex, mipmap.width, mipmap.height, 1, glFormat, layerData );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\ttexture.clearLayerUpdates();\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexSubImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, i, 0, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, image.depth, glFormat, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, i, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, image.depth, 0, mipmap.data, 0, 0 );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Attempt to load unsupported compressed texture format in .uploadTexture()' );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, i, 0, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, image.depth, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, i, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, image.depth, 0, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage && allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_2D, levels, glInternalFormat, mipmaps[ 0 ].width, mipmaps[ 0 ].height );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = mipmaps.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmipmap = mipmaps[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( texture.format !== RGBAFormat ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( glFormat !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, glFormat, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Attempt to load unsupported compressed texture format in .uploadTexture()' );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( texture.isDataArrayTexture ) {\n\n\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, levels, glInternalFormat, image.width, image.height, image.depth );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( texture.layerUpdates.size > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst layerByteLength = getByteLength( image.width, image.height, texture.format, texture.type );\n\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( const layerIndex of texture.layerUpdates ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tconst layerData = image.data.subarray(\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tlayerIndex * layerByteLength / image.data.BYTES_PER_ELEMENT,\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t( layerIndex + 1 ) * layerByteLength / image.data.BYTES_PER_ELEMENT\n\t\t\t\t\t\t\t\t);\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, 0, 0, 0, layerIndex, image.width, image.height, 1, glFormat, glType, layerData );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\ttexture.clearLayerUpdates();\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, 0, 0, 0, 0, image.width, image.height, image.depth, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tstate.texImage3D( _gl.TEXTURE_2D_ARRAY, 0, glInternalFormat, image.width, image.height, image.depth, 0, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( texture.isData3DTexture ) {\n\n\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage3D( _gl.TEXTURE_3D, levels, glInternalFormat, image.width, image.height, image.depth );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage3D( _gl.TEXTURE_3D, 0, 0, 0, 0, image.width, image.height, image.depth, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tstate.texImage3D( _gl.TEXTURE_3D, 0, glInternalFormat, image.width, image.height, image.depth, 0, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( texture.isFramebufferTexture ) {\n\n\t\t\t\tif ( allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_2D, levels, glInternalFormat, image.width, image.height );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tlet width = image.width, height = image.height;\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < levels; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, glInternalFormat, width, height, 0, glFormat, glType, null );\n\n\t\t\t\t\t\t\twidth >>= 1;\n\t\t\t\t\t\t\theight >>= 1;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// regular Texture (image, video, canvas)\n\n\t\t\t\t// use manually created mipmaps if available\n\t\t\t\t// if there are no manual mipmaps\n\t\t\t\t// set 0 level mipmap and then use GL to generate other mipmap levels\n\n\t\t\t\tif ( mipmaps.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage && allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst dimensions = getDimensions( mipmaps[ 0 ] );\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_2D, levels, glInternalFormat, dimensions.width, dimensions.height );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = mipmaps.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmipmap = mipmaps[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, 0, 0, glFormat, glType, mipmap );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, glInternalFormat, glFormat, glType, mipmap );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\ttexture.generateMipmaps = false;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst dimensions = getDimensions( image );\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_2D, levels, glInternalFormat, dimensions.width, dimensions.height );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, 0, 0, 0, glFormat, glType, image );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, 0, glInternalFormat, glFormat, glType, image );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture ) ) {\n\n\t\t\t\tgenerateMipmap( textureType );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tsourceProperties.__version = source.version;\n\n\t\t\tif ( texture.onUpdate ) texture.onUpdate( texture );\n\n\t\t}\n\n\t\ttextureProperties.__version = texture.version;\n\n\t}\n\n\tfunction uploadCubeTexture( textureProperties, texture, slot ) {\n\n\t\tif ( texture.image.length !== 6 ) return;\n\n\t\tconst forceUpload = initTexture( textureProperties, texture );\n\t\tconst source = texture.source;\n\n\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, textureProperties.__webglTexture, _gl.TEXTURE0 + slot );\n\n\t\tconst sourceProperties = properties.get( source );\n\n\t\tif ( source.version !== sourceProperties.__version || forceUpload === true ) {\n\n\t\t\tstate.activeTexture( _gl.TEXTURE0 + slot );\n\n\t\t\tconst workingPrimaries = ColorManagement.getPrimaries( ColorManagement.workingColorSpace );\n\t\t\tconst texturePrimaries = texture.colorSpace === NoColorSpace ? null : ColorManagement.getPrimaries( texture.colorSpace );\n\t\t\tconst unpackConversion = texture.colorSpace === NoColorSpace || workingPrimaries === texturePrimaries ? _gl.NONE : _gl.BROWSER_DEFAULT_WEBGL;\n\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, texture.flipY );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL, texture.premultiplyAlpha );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_ALIGNMENT, texture.unpackAlignment );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_COLORSPACE_CONVERSION_WEBGL, unpackConversion );\n\n\t\t\tconst isCompressed = ( texture.isCompressedTexture || texture.image[ 0 ].isCompressedTexture );\n\t\t\tconst isDataTexture = ( texture.image[ 0 ] && texture.image[ 0 ].isDataTexture );\n\n\t\t\tconst cubeImage = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( ! isCompressed && ! isDataTexture ) {\n\n\t\t\t\t\tcubeImage[ i ] = resizeImage( texture.image[ i ], true, capabilities.maxCubemapSize );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tcubeImage[ i ] = isDataTexture ? texture.image[ i ].image : texture.image[ i ];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tcubeImage[ i ] = verifyColorSpace( texture, cubeImage[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst image = cubeImage[ 0 ],\n\t\t\t\tglFormat = utils.convert( texture.format, texture.colorSpace ),\n\t\t\t\tglType = utils.convert( texture.type ),\n\t\t\t\tglInternalFormat = getInternalFormat( texture.internalFormat, glFormat, glType, texture.colorSpace );\n\n\t\t\tconst useTexStorage = ( texture.isVideoTexture !== true );\n\t\t\tconst allocateMemory = ( sourceProperties.__version === undefined ) || ( forceUpload === true );\n\t\t\tconst dataReady = source.dataReady;\n\t\t\tlet levels = getMipLevels( texture, image );\n\n\t\t\tsetTextureParameters( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, texture );\n\n\t\t\tlet mipmaps;\n\n\t\t\tif ( isCompressed ) {\n\n\t\t\t\tif ( useTexStorage && allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, levels, glInternalFormat, image.width, image.height );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tmipmaps = cubeImage[ i ].mipmaps;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < mipmaps.length; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst mipmap = mipmaps[ j ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( texture.format !== RGBAFormat ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( glFormat !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexSubImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, glFormat, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Attempt to load unsupported compressed texture format in .setTextureCube()' );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tmipmaps = texture.mipmaps;\n\n\t\t\t\tif ( useTexStorage && allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t// TODO: Uniformly handle mipmap definitions\n\t\t\t\t\t// Normal textures and compressed cube textures define base level + mips with their mipmap array\n\t\t\t\t\t// Uncompressed cube textures use their mipmap array only for mips (no base level)\n\n\t\t\t\t\tif ( mipmaps.length > 0 ) levels ++;\n\n\t\t\t\t\tconst dimensions = getDimensions( cubeImage[ 0 ] );\n\n\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, levels, glInternalFormat, dimensions.width, dimensions.height );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( isDataTexture ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, 0, 0, 0, cubeImage[ i ].width, cubeImage[ i ].height, glFormat, glType, cubeImage[ i ].data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, 0, glInternalFormat, cubeImage[ i ].width, cubeImage[ i ].height, 0, glFormat, glType, cubeImage[ i ].data );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < mipmaps.length; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst mipmap = mipmaps[ j ];\n\t\t\t\t\t\t\tconst mipmapImage = mipmap.image[ i ].image;\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j + 1, 0, 0, mipmapImage.width, mipmapImage.height, glFormat, glType, mipmapImage.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j + 1, glInternalFormat, mipmapImage.width, mipmapImage.height, 0, glFormat, glType, mipmapImage.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, 0, 0, 0, glFormat, glType, cubeImage[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, 0, glInternalFormat, glFormat, glType, cubeImage[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < mipmaps.length; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst mipmap = mipmaps[ j ];\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( dataReady ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j + 1, 0, 0, glFormat, glType, mipmap.image[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j + 1, glInternalFormat, glFormat, glType, mipmap.image[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture ) ) {\n\n\t\t\t\t// We assume images for cube map have the same size.\n\t\t\t\tgenerateMipmap( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tsourceProperties.__version = source.version;\n\n\t\t\tif ( texture.onUpdate ) texture.onUpdate( texture );\n\n\t\t}\n\n\t\ttextureProperties.__version = texture.version;\n\n\t}\n\n\t// Render targets\n\n\t// Setup storage for target texture and bind it to correct framebuffer\n\tfunction setupFrameBufferTexture( framebuffer, renderTarget, texture, attachment, textureTarget, level ) {\n\n\t\tconst glFormat = utils.convert( texture.format, texture.colorSpace );\n\t\tconst glType = utils.convert( texture.type );\n\t\tconst glInternalFormat = getInternalFormat( texture.internalFormat, glFormat, glType, texture.colorSpace );\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\ttextureProperties.__renderTarget = renderTarget;\n\n\t\tif ( ! renderTargetProperties.__hasExternalTextures ) {\n\n\t\t\tconst width = Math.max( 1, renderTarget.width >> level );\n\t\t\tconst height = Math.max( 1, renderTarget.height >> level );\n\n\t\t\tif ( textureTarget === _gl.TEXTURE_3D || textureTarget === _gl.TEXTURE_2D_ARRAY ) {\n\n\t\t\t\tstate.texImage3D( textureTarget, level, glInternalFormat, width, height, renderTarget.depth, 0, glFormat, glType, null );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tstate.texImage2D( textureTarget, level, glInternalFormat, width, height, 0, glFormat, glType, null );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, framebuffer );\n\n\t\tif ( useMultisampledRTT( renderTarget ) ) {\n\n\t\t\tmultisampledRTTExt.framebufferTexture2DMultisampleEXT( _gl.FRAMEBUFFER, attachment, textureTarget, textureProperties.__webglTexture, 0, getRenderTargetSamples( renderTarget ) );\n\n\t\t} else if ( textureTarget === _gl.TEXTURE_2D || ( textureTarget >= _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X && textureTarget <= _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z ) ) { // see #24753\n\n\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.FRAMEBUFFER, attachment, textureTarget, textureProperties.__webglTexture, level );\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, null );\n\n\t}\n\n\t// Setup storage for internal depth/stencil buffers and bind to correct framebuffer\n\tfunction setupRenderBufferStorage( renderbuffer, renderTarget, isMultisample ) {\n\n\t\t_gl.bindRenderbuffer( _gl.RENDERBUFFER, renderbuffer );\n\n\t\tif ( renderTarget.depthBuffer ) {\n\n\t\t\t// retrieve the depth attachment types\n\t\t\tconst depthTexture = renderTarget.depthTexture;\n\t\t\tconst depthType = depthTexture && depthTexture.isDepthTexture ? depthTexture.type : null;\n\t\t\tconst glInternalFormat = getInternalDepthFormat( renderTarget.stencilBuffer, depthType );\n\t\t\tconst glAttachmentType = renderTarget.stencilBuffer ? _gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT : _gl.DEPTH_ATTACHMENT;\n\n\t\t\t// set up the attachment\n\t\t\tconst samples = getRenderTargetSamples( renderTarget );\n\t\t\tconst isUseMultisampledRTT = useMultisampledRTT( renderTarget );\n\t\t\tif ( isUseMultisampledRTT ) {\n\n\t\t\t\tmultisampledRTTExt.renderbufferStorageMultisampleEXT( _gl.RENDERBUFFER, samples, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t} else if ( isMultisample ) {\n\n\t\t\t\t_gl.renderbufferStorageMultisample( _gl.RENDERBUFFER, samples, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_gl.renderbufferStorage( _gl.RENDERBUFFER, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( _gl.FRAMEBUFFER, glAttachmentType, _gl.RENDERBUFFER, renderbuffer );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst textures = renderTarget.textures;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < textures.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst texture = textures[ i ];\n\n\t\t\t\tconst glFormat = utils.convert( texture.format, texture.colorSpace );\n\t\t\t\tconst glType = utils.convert( texture.type );\n\t\t\t\tconst glInternalFormat = getInternalFormat( texture.internalFormat, glFormat, glType, texture.colorSpace );\n\t\t\t\tconst samples = getRenderTargetSamples( renderTarget );\n\n\t\t\t\tif ( isMultisample && useMultisampledRTT( renderTarget ) === false ) {\n\n\t\t\t\t\t_gl.renderbufferStorageMultisample( _gl.RENDERBUFFER, samples, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t\t} else if ( useMultisampledRTT( renderTarget ) ) {\n\n\t\t\t\t\tmultisampledRTTExt.renderbufferStorageMultisampleEXT( _gl.RENDERBUFFER, samples, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t_gl.renderbufferStorage( _gl.RENDERBUFFER, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t_gl.bindRenderbuffer( _gl.RENDERBUFFER, null );\n\n\t}\n\n\t// Setup resources for a Depth Texture for a FBO (needs an extension)\n\tfunction setupDepthTexture( framebuffer, renderTarget ) {\n\n\t\tconst isCube = ( renderTarget && renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget );\n\t\tif ( isCube ) throw new Error( 'Depth Texture with cube render targets is not supported' );\n\n\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, framebuffer );\n\n\t\tif ( ! ( renderTarget.depthTexture && renderTarget.depthTexture.isDepthTexture ) ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'renderTarget.depthTexture must be an instance of THREE.DepthTexture' );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( renderTarget.depthTexture );\n\t\ttextureProperties.__renderTarget = renderTarget;\n\n\t\t// upload an empty depth texture with framebuffer size\n\t\tif ( ! textureProperties.__webglTexture ||\n\t\t\t\trenderTarget.depthTexture.image.width !== renderTarget.width ||\n\t\t\t\trenderTarget.depthTexture.image.height !== renderTarget.height ) {\n\n\t\t\trenderTarget.depthTexture.image.width = renderTarget.width;\n\t\t\trenderTarget.depthTexture.image.height = renderTarget.height;\n\t\t\trenderTarget.depthTexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tsetTexture2D( renderTarget.depthTexture, 0 );\n\n\t\tconst webglDepthTexture = textureProperties.__webglTexture;\n\t\tconst samples = getRenderTargetSamples( renderTarget );\n\n\t\tif ( renderTarget.depthTexture.format === DepthFormat ) {\n\n\t\t\tif ( useMultisampledRTT( renderTarget ) ) {\n\n\t\t\t\tmultisampledRTTExt.framebufferTexture2DMultisampleEXT( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.DEPTH_ATTACHMENT, _gl.TEXTURE_2D, webglDepthTexture, 0, samples );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.DEPTH_ATTACHMENT, _gl.TEXTURE_2D, webglDepthTexture, 0 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( renderTarget.depthTexture.format === DepthStencilFormat ) {\n\n\t\t\tif ( useMultisampledRTT( renderTarget ) ) {\n\n\t\t\t\tmultisampledRTTExt.framebufferTexture2DMultisampleEXT( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT, _gl.TEXTURE_2D, webglDepthTexture, 0, samples );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT, _gl.TEXTURE_2D, webglDepthTexture, 0 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'Unknown depthTexture format' );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// Setup GL resources for a non-texture depth buffer\n\tfunction setupDepthRenderbuffer( renderTarget ) {\n\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\t\tconst isCube = ( renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget === true );\n\n\t\t// if the bound depth texture has changed\n\t\tif ( renderTargetProperties.__boundDepthTexture !== renderTarget.depthTexture ) {\n\n\t\t\t// fire the dispose event to get rid of stored state associated with the previously bound depth buffer\n\t\t\tconst depthTexture = renderTarget.depthTexture;\n\t\t\tif ( renderTargetProperties.__depthDisposeCallback ) {\n\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__depthDisposeCallback();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// set up dispose listeners to track when the currently attached buffer is implicitly unbound\n\t\t\tif ( depthTexture ) {\n\n\t\t\t\tconst disposeEvent = () => {\n\n\t\t\t\t\tdelete renderTargetProperties.__boundDepthTexture;\n\t\t\t\t\tdelete renderTargetProperties.__depthDisposeCallback;\n\t\t\t\t\tdepthTexture.removeEventListener( 'dispose', disposeEvent );\n\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\tdepthTexture.addEventListener( 'dispose', disposeEvent );\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__depthDisposeCallback = disposeEvent;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\trenderTargetProperties.__boundDepthTexture = depthTexture;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( renderTarget.depthTexture && ! renderTargetProperties.__autoAllocateDepthBuffer ) {\n\n\t\t\tif ( isCube ) throw new Error( 'target.depthTexture not supported in Cube render targets' );\n\n\t\t\tsetupDepthTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer, renderTarget );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( isCube ) {\n\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglDepthbuffer = [];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer[ i ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglDepthbuffer[ i ] = _gl.createRenderbuffer();\n\t\t\t\t\t\tsetupRenderBufferStorage( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer[ i ], renderTarget, false );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t// attach buffer if it's been created already\n\t\t\t\t\t\tconst glAttachmentType = renderTarget.stencilBuffer ? _gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT : _gl.DEPTH_ATTACHMENT;\n\t\t\t\t\t\tconst renderbuffer = renderTargetProperties.__webglDepthbuffer[ i ];\n\t\t\t\t\t\t_gl.bindRenderbuffer( _gl.RENDERBUFFER, renderbuffer );\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( _gl.FRAMEBUFFER, glAttachmentType, _gl.RENDERBUFFER, renderbuffer );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\n\t\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglDepthbuffer = _gl.createRenderbuffer();\n\t\t\t\t\tsetupRenderBufferStorage( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer, renderTarget, false );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// attach buffer if it's been created already\n\t\t\t\t\tconst glAttachmentType = renderTarget.stencilBuffer ? _gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT : _gl.DEPTH_ATTACHMENT;\n\t\t\t\t\tconst renderbuffer = renderTargetProperties.__webglDepthbuffer;\n\t\t\t\t\t_gl.bindRenderbuffer( _gl.RENDERBUFFER, renderbuffer );\n\t\t\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( _gl.FRAMEBUFFER, glAttachmentType, _gl.RENDERBUFFER, renderbuffer );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, null );\n\n\t}\n\n\t// rebind framebuffer with external textures\n\tfunction rebindTextures( renderTarget, colorTexture, depthTexture ) {\n\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\n\t\tif ( colorTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tsetupFrameBufferTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer, renderTarget, renderTarget.texture, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_2D, 0 );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( depthTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tsetupDepthRenderbuffer( renderTarget );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// Set up GL resources for the render target\n\tfunction setupRenderTarget( renderTarget ) {\n\n\t\tconst texture = renderTarget.texture;\n\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\trenderTarget.addEventListener( 'dispose', onRenderTargetDispose );\n\n\t\tconst textures = renderTarget.textures;\n\n\t\tconst isCube = ( renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget === true );\n\t\tconst isMultipleRenderTargets = ( textures.length > 1 );\n\n\t\tif ( ! isMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\tif ( textureProperties.__webglTexture === undefined ) {\n\n\t\t\t\ttextureProperties.__webglTexture = _gl.createTexture();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttextureProperties.__version = texture.version;\n\t\t\tinfo.memory.textures ++;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Setup framebuffer\n\n\t\tif ( isCube ) {\n\n\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( texture.mipmaps && texture.mipmaps.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ] = [];\n\n\t\t\t\t\tfor ( let level = 0; level < texture.mipmaps.length; level ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ][ level ] = _gl.createFramebuffer();\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ] = _gl.createFramebuffer();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( texture.mipmaps && texture.mipmaps.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer = [];\n\n\t\t\t\tfor ( let level = 0; level < texture.mipmaps.length; level ++ ) {\n\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer[ level ] = _gl.createFramebuffer();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer = _gl.createFramebuffer();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( isMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = textures.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst attachmentProperties = properties.get( textures[ i ] );\n\n\t\t\t\t\tif ( attachmentProperties.__webglTexture === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\tattachmentProperties.__webglTexture = _gl.createTexture();\n\n\t\t\t\t\t\tinfo.memory.textures ++;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( ( renderTarget.samples > 0 ) && useMultisampledRTT( renderTarget ) === false ) {\n\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer = _gl.createFramebuffer();\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer = [];\n\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer );\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < textures.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst texture = textures[ i ];\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] = _gl.createRenderbuffer();\n\n\t\t\t\t\t_gl.bindRenderbuffer( _gl.RENDERBUFFER, renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t\tconst glFormat = utils.convert( texture.format, texture.colorSpace );\n\t\t\t\t\tconst glType = utils.convert( texture.type );\n\t\t\t\t\tconst glInternalFormat = getInternalFormat( texture.internalFormat, glFormat, glType, texture.colorSpace, renderTarget.isXRRenderTarget === true );\n\t\t\t\t\tconst samples = getRenderTargetSamples( renderTarget );\n\t\t\t\t\t_gl.renderbufferStorageMultisample( _gl.RENDERBUFFER, samples, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0 + i, _gl.RENDERBUFFER, renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t_gl.bindRenderbuffer( _gl.RENDERBUFFER, null );\n\n\t\t\t\tif ( renderTarget.depthBuffer ) {\n\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglDepthRenderbuffer = _gl.createRenderbuffer();\n\t\t\t\t\tsetupRenderBufferStorage( renderTargetProperties.__webglDepthRenderbuffer, renderTarget, true );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, null );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// Setup color buffer\n\n\t\tif ( isCube ) {\n\n\t\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, textureProperties.__webglTexture );\n\t\t\tsetTextureParameters( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, texture );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( texture.mipmaps && texture.mipmaps.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( let level = 0; level < texture.mipmaps.length; level ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tsetupFrameBufferTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ][ level ], renderTarget, texture, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, level );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tsetupFrameBufferTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ], renderTarget, texture, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, 0 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture ) ) {\n\n\t\t\t\tgenerateMipmap( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t\t} else if ( isMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = textures.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst attachment = textures[ i ];\n\t\t\t\tconst attachmentProperties = properties.get( attachment );\n\n\t\t\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_2D, attachmentProperties.__webglTexture );\n\t\t\t\tsetTextureParameters( _gl.TEXTURE_2D, attachment );\n\t\t\t\tsetupFrameBufferTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer, renderTarget, attachment, _gl.COLOR_ATTACHMENT0 + i, _gl.TEXTURE_2D, 0 );\n\n\t\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( attachment ) ) {\n\n\t\t\t\t\tgenerateMipmap( _gl.TEXTURE_2D );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tlet glTextureType = _gl.TEXTURE_2D;\n\n\t\t\tif ( renderTarget.isWebGL3DRenderTarget || renderTarget.isWebGLArrayRenderTarget ) {\n\n\t\t\t\tglTextureType = renderTarget.isWebGL3DRenderTarget ? _gl.TEXTURE_3D : _gl.TEXTURE_2D_ARRAY;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.bindTexture( glTextureType, textureProperties.__webglTexture );\n\t\t\tsetTextureParameters( glTextureType, texture );\n\n\t\t\tif ( texture.mipmaps && texture.mipmaps.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let level = 0; level < texture.mipmaps.length; level ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tsetupFrameBufferTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ level ], renderTarget, texture, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, glTextureType, level );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tsetupFrameBufferTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer, renderTarget, texture, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, glTextureType, 0 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture ) ) {\n\n\t\t\t\tgenerateMipmap( glTextureType );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t\t}\n\n\t\t// Setup depth and stencil buffers\n\n\t\tif ( renderTarget.depthBuffer ) {\n\n\t\t\tsetupDepthRenderbuffer( renderTarget );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction updateRenderTargetMipmap( renderTarget ) {\n\n\t\tconst textures = renderTarget.textures;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = textures.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst texture = textures[ i ];\n\n\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture ) ) {\n\n\t\t\t\tconst targetType = getTargetType( renderTarget );\n\t\t\t\tconst webglTexture = properties.get( texture ).__webglTexture;\n\n\t\t\t\tstate.bindTexture( targetType, webglTexture );\n\t\t\t\tgenerateMipmap( targetType );\n\t\t\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tconst invalidationArrayRead = [];\n\tconst invalidationArrayDraw = [];\n\n\tfunction updateMultisampleRenderTarget( renderTarget ) {\n\n\t\tif ( renderTarget.samples > 0 ) {\n\n\t\t\tif ( useMultisampledRTT( renderTarget ) === false ) {\n\n\t\t\t\tconst textures = renderTarget.textures;\n\t\t\t\tconst width = renderTarget.width;\n\t\t\t\tconst height = renderTarget.height;\n\t\t\t\tlet mask = _gl.COLOR_BUFFER_BIT;\n\t\t\t\tconst depthStyle = renderTarget.stencilBuffer ? _gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT : _gl.DEPTH_ATTACHMENT;\n\t\t\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\t\t\t\tconst isMultipleRenderTargets = ( textures.length > 1 );\n\n\t\t\t\t// If MRT we need to remove FBO attachments\n\t\t\t\tif ( isMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < textures.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer );\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0 + i, _gl.RENDERBUFFER, null );\n\n\t\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0 + i, _gl.TEXTURE_2D, null, 0 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.READ_FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer );\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < textures.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( renderTarget.resolveDepthBuffer ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( renderTarget.depthBuffer ) mask |= _gl.DEPTH_BUFFER_BIT;\n\n\t\t\t\t\t\t// resolving stencil is slow with a D3D backend. disable it for all transmission render targets (see #27799)\n\n\t\t\t\t\t\tif ( renderTarget.stencilBuffer && renderTarget.resolveStencilBuffer ) mask |= _gl.STENCIL_BUFFER_BIT;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( isMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( _gl.READ_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.RENDERBUFFER, renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\tconst webglTexture = properties.get( textures[ i ] ).__webglTexture;\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_2D, webglTexture, 0 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t_gl.blitFramebuffer( 0, 0, width, height, 0, 0, width, height, mask, _gl.NEAREST );\n\n\t\t\t\t\tif ( supportsInvalidateFramebuffer === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\tinvalidationArrayRead.length = 0;\n\t\t\t\t\t\tinvalidationArrayDraw.length = 0;\n\n\t\t\t\t\t\tinvalidationArrayRead.push( _gl.COLOR_ATTACHMENT0 + i );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( renderTarget.depthBuffer && renderTarget.resolveDepthBuffer === false ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tinvalidationArrayRead.push( depthStyle );\n\t\t\t\t\t\t\tinvalidationArrayDraw.push( depthStyle );\n\n\t\t\t\t\t\t\t_gl.invalidateFramebuffer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, invalidationArrayDraw );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.invalidateFramebuffer( _gl.READ_FRAMEBUFFER, invalidationArrayRead );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.READ_FRAMEBUFFER, null );\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, null );\n\n\t\t\t\t// If MRT since pre-blit we removed the FBO we need to reconstruct the attachments\n\t\t\t\tif ( isMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < textures.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer );\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0 + i, _gl.RENDERBUFFER, renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\tconst webglTexture = properties.get( textures[ i ] ).__webglTexture;\n\n\t\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0 + i, _gl.TEXTURE_2D, webglTexture, 0 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( renderTarget.depthBuffer && renderTarget.resolveDepthBuffer === false && supportsInvalidateFramebuffer ) {\n\n\t\t\t\t\tconst depthStyle = renderTarget.stencilBuffer ? _gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT : _gl.DEPTH_ATTACHMENT;\n\n\t\t\t\t\t_gl.invalidateFramebuffer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, [ depthStyle ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction getRenderTargetSamples( renderTarget ) {\n\n\t\treturn Math.min( capabilities.maxSamples, renderTarget.samples );\n\n\t}\n\n\tfunction useMultisampledRTT( renderTarget ) {\n\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\n\t\treturn renderTarget.samples > 0 && extensions.has( 'WEBGL_multisampled_render_to_texture' ) === true && renderTargetProperties.__useRenderToTexture !== false;\n\n\t}\n\n\tfunction updateVideoTexture( texture ) {\n\n\t\tconst frame = info.render.frame;\n\n\t\t// Check the last frame we updated the VideoTexture\n\n\t\tif ( _videoTextures.get( texture ) !== frame ) {\n\n\t\t\t_videoTextures.set( texture, frame );\n\t\t\ttexture.update();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction verifyColorSpace( texture, image ) {\n\n\t\tconst colorSpace = texture.colorSpace;\n\t\tconst format = texture.format;\n\t\tconst type = texture.type;\n\n\t\tif ( texture.isCompressedTexture === true || texture.isVideoTexture === true ) return image;\n\n\t\tif ( colorSpace !== LinearSRGBColorSpace && colorSpace !== NoColorSpace ) {\n\n\t\t\t// sRGB\n\n\t\t\tif ( ColorManagement.getTransfer( colorSpace ) === SRGBTransfer ) {\n\n\t\t\t\t// in WebGL 2 uncompressed textures can only be sRGB encoded if they have the RGBA8 format\n\n\t\t\t\tif ( format !== RGBAFormat || type !== UnsignedByteType ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLTextures: sRGB encoded textures have to use RGBAFormat and UnsignedByteType.' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLTextures: Unsupported texture color space:', colorSpace );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn image;\n\n\t}\n\n\tfunction getDimensions( image ) {\n\n\t\tif ( typeof HTMLImageElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLImageElement ) {\n\n\t\t\t// if intrinsic data are not available, fallback to width/height\n\n\t\t\t_imageDimensions.width = image.naturalWidth || image.width;\n\t\t\t_imageDimensions.height = image.naturalHeight || image.height;\n\n\t\t} else if ( typeof VideoFrame !== 'undefined' && image instanceof VideoFrame ) {\n\n\t\t\t_imageDimensions.width = image.displayWidth;\n\t\t\t_imageDimensions.height = image.displayHeight;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_imageDimensions.width = image.width;\n\t\t\t_imageDimensions.height = image.height;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn _imageDimensions;\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tthis.allocateTextureUnit = allocateTextureUnit;\n\tthis.resetTextureUnits = resetTextureUnits;\n\n\tthis.setTexture2D = setTexture2D;\n\tthis.setTexture2DArray = setTexture2DArray;\n\tthis.setTexture3D = setTexture3D;\n\tthis.setTextureCube = setTextureCube;\n\tthis.rebindTextures = rebindTextures;\n\tthis.setupRenderTarget = setupRenderTarget;\n\tthis.updateRenderTargetMipmap = updateRenderTargetMipmap;\n\tthis.updateMultisampleRenderTarget = updateMultisampleRenderTarget;\n\tthis.setupDepthRenderbuffer = setupDepthRenderbuffer;\n\tthis.setupFrameBufferTexture = setupFrameBufferTexture;\n\tthis.useMultisampledRTT = useMultisampledRTT;\n\n}\n\nfunction WebGLUtils( gl, extensions ) {\n\n\tfunction convert( p, colorSpace = NoColorSpace ) {\n\n\t\tlet extension;\n\n\t\tconst transfer = ColorManagement.getTransfer( colorSpace );\n\n\t\tif ( p === UnsignedByteType ) return gl.UNSIGNED_BYTE;\n\t\tif ( p === UnsignedShort4444Type ) return gl.UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;\n\t\tif ( p === UnsignedShort5551Type ) return gl.UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;\n\t\tif ( p === UnsignedInt5999Type ) return gl.UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV;\n\n\t\tif ( p === ByteType ) return gl.BYTE;\n\t\tif ( p === ShortType ) return gl.SHORT;\n\t\tif ( p === UnsignedShortType ) return gl.UNSIGNED_SHORT;\n\t\tif ( p === IntType ) return gl.INT;\n\t\tif ( p === UnsignedIntType ) return gl.UNSIGNED_INT;\n\t\tif ( p === FloatType ) return gl.FLOAT;\n\t\tif ( p === HalfFloatType ) return gl.HALF_FLOAT;\n\n\t\tif ( p === AlphaFormat ) return gl.ALPHA;\n\t\tif ( p === RGBFormat ) return gl.RGB;\n\t\tif ( p === RGBAFormat ) return gl.RGBA;\n\t\tif ( p === LuminanceFormat ) return gl.LUMINANCE;\n\t\tif ( p === LuminanceAlphaFormat ) return gl.LUMINANCE_ALPHA;\n\t\tif ( p === DepthFormat ) return gl.DEPTH_COMPONENT;\n\t\tif ( p === DepthStencilFormat ) return gl.DEPTH_STENCIL;\n\n\t\t// WebGL2 formats.\n\n\t\tif ( p === RedFormat ) return gl.RED;\n\t\tif ( p === RedIntegerFormat ) return gl.RED_INTEGER;\n\t\tif ( p === RGFormat ) return gl.RG;\n\t\tif ( p === RGIntegerFormat ) return gl.RG_INTEGER;\n\t\tif ( p === RGBAIntegerFormat ) return gl.RGBA_INTEGER;\n\n\t\t// S3TC\n\n\t\tif ( p === RGB_S3TC_DXT1_Format || p === RGBA_S3TC_DXT1_Format || p === RGBA_S3TC_DXT3_Format || p === RGBA_S3TC_DXT5_Format ) {\n\n\t\t\tif ( transfer === SRGBTransfer ) {\n\n\t\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_s3tc_srgb' );\n\n\t\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( p === RGB_S3TC_DXT1_Format ) return extension.COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT;\n\t\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT1_Format ) return extension.COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT;\n\t\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT3_Format ) return extension.COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT;\n\t\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT5_Format ) return extension.COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_s3tc' );\n\n\t\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( p === RGB_S3TC_DXT1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT;\n\t\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT;\n\t\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT3_Format ) return extension.COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT;\n\t\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT5_Format ) return extension.COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// PVRTC\n\n\t\tif ( p === RGB_PVRTC_4BPPV1_Format || p === RGB_PVRTC_2BPPV1_Format || p === RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format || p === RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_pvrtc' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( p === RGB_PVRTC_4BPPV1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1_IMG;\n\t\t\t\tif ( p === RGB_PVRTC_2BPPV1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGB_PVRTC_2BPPV1_IMG;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1_IMG;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1_IMG;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// ETC\n\n\t\tif ( p === RGB_ETC1_Format || p === RGB_ETC2_Format || p === RGBA_ETC2_EAC_Format ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_etc' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( p === RGB_ETC1_Format || p === RGB_ETC2_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ETC2 : extension.COMPRESSED_RGB8_ETC2;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ETC2_EAC_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC : extension.COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// ASTC\n\n\t\tif ( p === RGBA_ASTC_4x4_Format || p === RGBA_ASTC_5x4_Format || p === RGBA_ASTC_5x5_Format ||\n\t\t\tp === RGBA_ASTC_6x5_Format || p === RGBA_ASTC_6x6_Format || p === RGBA_ASTC_8x5_Format ||\n\t\t\tp === RGBA_ASTC_8x6_Format || p === RGBA_ASTC_8x8_Format || p === RGBA_ASTC_10x5_Format ||\n\t\t\tp === RGBA_ASTC_10x6_Format || p === RGBA_ASTC_10x8_Format || p === RGBA_ASTC_10x10_Format ||\n\t\t\tp === RGBA_ASTC_12x10_Format || p === RGBA_ASTC_12x12_Format ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_astc' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_4x4_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_5x4_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_5x5_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_6x5_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_6x6_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_8x5_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x5_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x5_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_8x6_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x6_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x6_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_8x8_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x8_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x8_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_10x5_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x5_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x5_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_10x6_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x6_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x6_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_10x8_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x8_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x8_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_10x10_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x10_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x10_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_12x10_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x10_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x10_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_12x12_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x12_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x12_KHR;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// BPTC\n\n\t\tif ( p === RGBA_BPTC_Format || p === RGB_BPTC_SIGNED_Format || p === RGB_BPTC_UNSIGNED_Format ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'EXT_texture_compression_bptc' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_BPTC_Format ) return ( transfer === SRGBTransfer ) ? extension.COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM_EXT : extension.COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM_EXT;\n\t\t\t\tif ( p === RGB_BPTC_SIGNED_Format ) return extension.COMPRESSED_RGB_BPTC_SIGNED_FLOAT_EXT;\n\t\t\t\tif ( p === RGB_BPTC_UNSIGNED_Format ) return extension.COMPRESSED_RGB_BPTC_UNSIGNED_FLOAT_EXT;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// RGTC\n\n\t\tif ( p === RED_RGTC1_Format || p === SIGNED_RED_RGTC1_Format || p === RED_GREEN_RGTC2_Format || p === SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_Format ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'EXT_texture_compression_rgtc' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_BPTC_Format ) return extension.COMPRESSED_RED_RGTC1_EXT;\n\t\t\t\tif ( p === SIGNED_RED_RGTC1_Format ) return extension.COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1_EXT;\n\t\t\t\tif ( p === RED_GREEN_RGTC2_Format ) return extension.COMPRESSED_RED_GREEN_RGTC2_EXT;\n\t\t\t\tif ( p === SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_Format ) return extension.COMPRESSED_SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_EXT;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( p === UnsignedInt248Type ) return gl.UNSIGNED_INT_24_8;\n\n\t\t// if \"p\" can't be resolved, assume the user defines a WebGL constant as a string (fallback/workaround for packed RGB formats)\n\n\t\treturn ( gl[ p ] !== undefined ) ? gl[ p ] : null;\n\n\t}\n\n\treturn { convert: convert };\n\n}\n\nconst _moveEvent = { type: 'move' };\n\nclass WebXRController {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis._targetRay = null;\n\t\tthis._grip = null;\n\t\tthis._hand = null;\n\n\t}\n\n\tgetHandSpace() {\n\n\t\tif ( this._hand === null ) {\n\n\t\t\tthis._hand = new Group();\n\t\t\tthis._hand.matrixAutoUpdate = false;\n\t\t\tthis._hand.visible = false;\n\n\t\t\tthis._hand.joints = {};\n\t\t\tthis._hand.inputState = { pinching: false };\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this._hand;\n\n\t}\n\n\tgetTargetRaySpace() {\n\n\t\tif ( this._targetRay === null ) {\n\n\t\t\tthis._targetRay = new Group();\n\t\t\tthis._targetRay.matrixAutoUpdate = false;\n\t\t\tthis._targetRay.visible = false;\n\t\t\tthis._targetRay.hasLinearVelocity = false;\n\t\t\tthis._targetRay.linearVelocity = new Vector3();\n\t\t\tthis._targetRay.hasAngularVelocity = false;\n\t\t\tthis._targetRay.angularVelocity = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this._targetRay;\n\n\t}\n\n\tgetGripSpace() {\n\n\t\tif ( this._grip === null ) {\n\n\t\t\tthis._grip = new Group();\n\t\t\tthis._grip.matrixAutoUpdate = false;\n\t\t\tthis._grip.visible = false;\n\t\t\tthis._grip.hasLinearVelocity = false;\n\t\t\tthis._grip.linearVelocity = new Vector3();\n\t\t\tthis._grip.hasAngularVelocity = false;\n\t\t\tthis._grip.angularVelocity = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this._grip;\n\n\t}\n\n\tdispatchEvent( event ) {\n\n\t\tif ( this._targetRay !== null ) {\n\n\t\t\tthis._targetRay.dispatchEvent( event );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this._grip !== null ) {\n\n\t\t\tthis._grip.dispatchEvent( event );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this._hand !== null ) {\n\n\t\t\tthis._hand.dispatchEvent( event );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tconnect( inputSource ) {\n\n\t\tif ( inputSource && inputSource.hand ) {\n\n\t\t\tconst hand = this._hand;\n\n\t\t\tif ( hand ) {\n\n\t\t\t\tfor ( const inputjoint of inputSource.hand.values() ) {\n\n\t\t\t\t\t// Initialize hand with joints when connected\n\t\t\t\t\tthis._getHandJoint( hand, inputjoint );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'connected', data: inputSource } );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdisconnect( inputSource ) {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'disconnected', data: inputSource } );\n\n\t\tif ( this._targetRay !== null ) {\n\n\t\t\tthis._targetRay.visible = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this._grip !== null ) {\n\n\t\t\tthis._grip.visible = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this._hand !== null ) {\n\n\t\t\tthis._hand.visible = false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tupdate( inputSource, frame, referenceSpace ) {\n\n\t\tlet inputPose = null;\n\t\tlet gripPose = null;\n\t\tlet handPose = null;\n\n\t\tconst targetRay = this._targetRay;\n\t\tconst grip = this._grip;\n\t\tconst hand = this._hand;\n\n\t\tif ( inputSource && frame.session.visibilityState !== 'visible-blurred' ) {\n\n\t\t\tif ( hand && inputSource.hand ) {\n\n\t\t\t\thandPose = true;\n\n\t\t\t\tfor ( const inputjoint of inputSource.hand.values() ) {\n\n\t\t\t\t\t// Update the joints groups with the XRJoint poses\n\t\t\t\t\tconst jointPose = frame.getJointPose( inputjoint, referenceSpace );\n\n\t\t\t\t\t// The transform of this joint will be updated with the joint pose on each frame\n\t\t\t\t\tconst joint = this._getHandJoint( hand, inputjoint );\n\n\t\t\t\t\tif ( jointPose !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\tjoint.matrix.fromArray( jointPose.transform.matrix );\n\t\t\t\t\t\tjoint.matrix.decompose( joint.position, joint.rotation, joint.scale );\n\t\t\t\t\t\tjoint.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\t\t\t\t\t\tjoint.jointRadius = jointPose.radius;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tjoint.visible = jointPose !== null;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Custom events\n\n\t\t\t\t// Check pinchz\n\t\t\t\tconst indexTip = hand.joints[ 'index-finger-tip' ];\n\t\t\t\tconst thumbTip = hand.joints[ 'thumb-tip' ];\n\t\t\t\tconst distance = indexTip.position.distanceTo( thumbTip.position );\n\n\t\t\t\tconst distanceToPinch = 0.02;\n\t\t\t\tconst threshold = 0.005;\n\n\t\t\t\tif ( hand.inputState.pinching && distance > distanceToPinch + threshold ) {\n\n\t\t\t\t\thand.inputState.pinching = false;\n\t\t\t\t\tthis.dispatchEvent( {\n\t\t\t\t\t\ttype: 'pinchend',\n\t\t\t\t\t\thandedness: inputSource.handedness,\n\t\t\t\t\t\ttarget: this\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t} else if ( ! hand.inputState.pinching && distance <= distanceToPinch - threshold ) {\n\n\t\t\t\t\thand.inputState.pinching = true;\n\t\t\t\t\tthis.dispatchEvent( {\n\t\t\t\t\t\ttype: 'pinchstart',\n\t\t\t\t\t\thandedness: inputSource.handedness,\n\t\t\t\t\t\ttarget: this\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( grip !== null && inputSource.gripSpace ) {\n\n\t\t\t\t\tgripPose = frame.getPose( inputSource.gripSpace, referenceSpace );\n\n\t\t\t\t\tif ( gripPose !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\tgrip.matrix.fromArray( gripPose.transform.matrix );\n\t\t\t\t\t\tgrip.matrix.decompose( grip.position, grip.rotation, grip.scale );\n\t\t\t\t\t\tgrip.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t\t\tif ( gripPose.linearVelocity ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgrip.hasLinearVelocity = true;\n\t\t\t\t\t\t\tgrip.linearVelocity.copy( gripPose.linearVelocity );\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgrip.hasLinearVelocity = false;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tif ( gripPose.angularVelocity ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgrip.hasAngularVelocity = true;\n\t\t\t\t\t\t\tgrip.angularVelocity.copy( gripPose.angularVelocity );\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgrip.hasAngularVelocity = false;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( targetRay !== null ) {\n\n\t\t\t\tinputPose = frame.getPose( inputSource.targetRaySpace, referenceSpace );\n\n\t\t\t\t// Some runtimes (namely Vive Cosmos with Vive OpenXR Runtime) have only grip space and ray space is equal to it\n\t\t\t\tif ( inputPose === null && gripPose !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tinputPose = gripPose;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( inputPose !== null ) {\n\n\t\t\t\t\ttargetRay.matrix.fromArray( inputPose.transform.matrix );\n\t\t\t\t\ttargetRay.matrix.decompose( targetRay.position, targetRay.rotation, targetRay.scale );\n\t\t\t\t\ttargetRay.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t\tif ( inputPose.linearVelocity ) {\n\n\t\t\t\t\t\ttargetRay.hasLinearVelocity = true;\n\t\t\t\t\t\ttargetRay.linearVelocity.copy( inputPose.linearVelocity );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\ttargetRay.hasLinearVelocity = false;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( inputPose.angularVelocity ) {\n\n\t\t\t\t\t\ttargetRay.hasAngularVelocity = true;\n\t\t\t\t\t\ttargetRay.angularVelocity.copy( inputPose.angularVelocity );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\ttargetRay.hasAngularVelocity = false;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tthis.dispatchEvent( _moveEvent );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( targetRay !== null ) {\n\n\t\t\ttargetRay.visible = ( inputPose !== null );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( grip !== null ) {\n\n\t\t\tgrip.visible = ( gripPose !== null );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( hand !== null ) {\n\n\t\t\thand.visible = ( handPose !== null );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// private method\n\n\t_getHandJoint( hand, inputjoint ) {\n\n\t\tif ( hand.joints[ inputjoint.jointName ] === undefined ) {\n\n\t\t\tconst joint = new Group();\n\t\t\tjoint.matrixAutoUpdate = false;\n\t\t\tjoint.visible = false;\n\t\t\thand.joints[ inputjoint.jointName ] = joint;\n\n\t\t\thand.add( joint );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn hand.joints[ inputjoint.jointName ];\n\n\t}\n\n}\n\nconst _occlusion_vertex = `\nvoid main() {\n\n\tgl_Position = vec4( position, 1.0 );\n\n}`;\n\nconst _occlusion_fragment = `\nuniform sampler2DArray depthColor;\nuniform float depthWidth;\nuniform float depthHeight;\n\nvoid main() {\n\n\tvec2 coord = vec2( gl_FragCoord.x / depthWidth, gl_FragCoord.y / depthHeight );\n\n\tif ( coord.x >= 1.0 ) {\n\n\t\tgl_FragDepth = texture( depthColor, vec3( coord.x - 1.0, coord.y, 1 ) ).r;\n\n\t} else {\n\n\t\tgl_FragDepth = texture( depthColor, vec3( coord.x, coord.y, 0 ) ).r;\n\n\t}\n\n}`;\n\nclass WebXRDepthSensing {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis.texture = null;\n\t\tthis.mesh = null;\n\n\t\tthis.depthNear = 0;\n\t\tthis.depthFar = 0;\n\n\t}\n\n\tinit( renderer, depthData, renderState ) {\n\n\t\tif ( this.texture === null ) {\n\n\t\t\tconst texture = new Texture();\n\n\t\t\tconst texProps = renderer.properties.get( texture );\n\t\t\ttexProps.__webglTexture = depthData.texture;\n\n\t\t\tif ( ( depthData.depthNear !== renderState.depthNear ) || ( depthData.depthFar !== renderState.depthFar ) ) {\n\n\t\t\t\tthis.depthNear = depthData.depthNear;\n\t\t\t\tthis.depthFar = depthData.depthFar;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.texture = texture;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tgetMesh( cameraXR ) {\n\n\t\tif ( this.texture !== null ) {\n\n\t\t\tif ( this.mesh === null ) {\n\n\t\t\t\tconst viewport = cameraXR.cameras[ 0 ].viewport;\n\t\t\t\tconst material = new ShaderMaterial( {\n\t\t\t\t\tvertexShader: _occlusion_vertex,\n\t\t\t\t\tfragmentShader: _occlusion_fragment,\n\t\t\t\t\tuniforms: {\n\t\t\t\t\t\tdepthColor: { value: this.texture },\n\t\t\t\t\t\tdepthWidth: { value: viewport.z },\n\t\t\t\t\t\tdepthHeight: { value: viewport.w }\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\tthis.mesh = new Mesh( new PlaneGeometry( 20, 20 ), material );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.mesh;\n\n\t}\n\n\treset() {\n\n\t\tthis.texture = null;\n\t\tthis.mesh = null;\n\n\t}\n\n\tgetDepthTexture() {\n\n\t\treturn this.texture;\n\n\t}\n\n}\n\nclass WebXRManager extends EventDispatcher {\n\n\tconstructor( renderer, gl ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tlet session = null;\n\n\t\tlet framebufferScaleFactor = 1.0;\n\n\t\tlet referenceSpace = null;\n\t\tlet referenceSpaceType = 'local-floor';\n\t\t// Set default foveation to maximum.\n\t\tlet foveation = 1.0;\n\t\tlet customReferenceSpace = null;\n\n\t\tlet pose = null;\n\t\tlet glBinding = null;\n\t\tlet glProjLayer = null;\n\t\tlet glBaseLayer = null;\n\t\tlet xrFrame = null;\n\n\t\tconst depthSensing = new WebXRDepthSensing();\n\t\tconst attributes = gl.getContextAttributes();\n\n\t\tlet initialRenderTarget = null;\n\t\tlet newRenderTarget = null;\n\n\t\tconst controllers = [];\n\t\tconst controllerInputSources = [];\n\n\t\tconst currentSize = new Vector2();\n\t\tlet currentPixelRatio = null;\n\n\t\t//\n\n\t\tconst cameraL = new PerspectiveCamera();\n\t\tcameraL.viewport = new Vector4();\n\n\t\tconst cameraR = new PerspectiveCamera();\n\t\tcameraR.viewport = new Vector4();\n\n\t\tconst cameras = [ cameraL, cameraR ];\n\n\t\tconst cameraXR = new ArrayCamera();\n\n\t\tlet _currentDepthNear = null;\n\t\tlet _currentDepthFar = null;\n\n\t\t//\n\n\t\tthis.cameraAutoUpdate = true;\n\t\tthis.enabled = false;\n\n\t\tthis.isPresenting = false;\n\n\t\tthis.getController = function ( index ) {\n\n\t\t\tlet controller = controllers[ index ];\n\n\t\t\tif ( controller === undefined ) {\n\n\t\t\t\tcontroller = new WebXRController();\n\t\t\t\tcontrollers[ index ] = controller;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn controller.getTargetRaySpace();\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getControllerGrip = function ( index ) {\n\n\t\t\tlet controller = controllers[ index ];\n\n\t\t\tif ( controller === undefined ) {\n\n\t\t\t\tcontroller = new WebXRController();\n\t\t\t\tcontrollers[ index ] = controller;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn controller.getGripSpace();\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getHand = function ( index ) {\n\n\t\t\tlet controller = controllers[ index ];\n\n\t\t\tif ( controller === undefined ) {\n\n\t\t\t\tcontroller = new WebXRController();\n\t\t\t\tcontrollers[ index ] = controller;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn controller.getHandSpace();\n\n\t\t};\n\n\t\t//\n\n\t\tfunction onSessionEvent( event ) {\n\n\t\t\tconst controllerIndex = controllerInputSources.indexOf( event.inputSource );\n\n\t\t\tif ( controllerIndex === - 1 ) {\n\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst controller = controllers[ controllerIndex ];\n\n\t\t\tif ( controller !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tcontroller.update( event.inputSource, event.frame, customReferenceSpace || referenceSpace );\n\t\t\t\tcontroller.dispatchEvent( { type: event.type, data: event.inputSource } );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onSessionEnd() {\n\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'select', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'selectstart', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'selectend', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'squeeze', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'squeezestart', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'squeezeend', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'end', onSessionEnd );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'inputsourceschange', onInputSourcesChange );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < controllers.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst inputSource = controllerInputSources[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( inputSource === null ) continue;\n\n\t\t\t\tcontrollerInputSources[ i ] = null;\n\n\t\t\t\tcontrollers[ i ].disconnect( inputSource );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_currentDepthNear = null;\n\t\t\t_currentDepthFar = null;\n\n\t\t\tdepthSensing.reset();\n\n\t\t\t// restore framebuffer/rendering state\n\n\t\t\trenderer.setRenderTarget( initialRenderTarget );\n\n\t\t\tglBaseLayer = null;\n\t\t\tglProjLayer = null;\n\t\t\tglBinding = null;\n\t\t\tsession = null;\n\t\t\tnewRenderTarget = null;\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tanimation.stop();\n\n\t\t\tscope.isPresenting = false;\n\n\t\t\trenderer.setPixelRatio( currentPixelRatio );\n\t\t\trenderer.setSize( currentSize.width, currentSize.height, false );\n\n\t\t\tscope.dispatchEvent( { type: 'sessionend' } );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.setFramebufferScaleFactor = function ( value ) {\n\n\t\t\tframebufferScaleFactor = value;\n\n\t\t\tif ( scope.isPresenting === true ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebXRManager: Cannot change framebuffer scale while presenting.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setReferenceSpaceType = function ( value ) {\n\n\t\t\treferenceSpaceType = value;\n\n\t\t\tif ( scope.isPresenting === true ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebXRManager: Cannot change reference space type while presenting.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getReferenceSpace = function () {\n\n\t\t\treturn customReferenceSpace || referenceSpace;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setReferenceSpace = function ( space ) {\n\n\t\t\tcustomReferenceSpace = space;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getBaseLayer = function () {\n\n\t\t\treturn glProjLayer !== null ? glProjLayer : glBaseLayer;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getBinding = function () {\n\n\t\t\treturn glBinding;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getFrame = function () {\n\n\t\t\treturn xrFrame;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getSession = function () {\n\n\t\t\treturn session;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setSession = async function ( value ) {\n\n\t\t\tsession = value;\n\n\t\t\tif ( session !== null ) {\n\n\t\t\t\tinitialRenderTarget = renderer.getRenderTarget();\n\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'select', onSessionEvent );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'selectstart', onSessionEvent );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'selectend', onSessionEvent );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'squeeze', onSessionEvent );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'squeezestart', onSessionEvent );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'squeezeend', onSessionEvent );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'end', onSessionEnd );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'inputsourceschange', onInputSourcesChange );\n\n\t\t\t\tif ( attributes.xrCompatible !== true ) {\n\n\t\t\t\t\tawait gl.makeXRCompatible();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tcurrentPixelRatio = renderer.getPixelRatio();\n\t\t\t\trenderer.getSize( currentSize );\n\n\t\t\t\tconst useLayers = session.enabledFeatures !== undefined && session.enabledFeatures.includes( 'layers' );\n\n\t\t\t\tif ( ! useLayers ) {\n\n\t\t\t\t\tconst layerInit = {\n\t\t\t\t\t\tantialias: attributes.antialias,\n\t\t\t\t\t\talpha: true,\n\t\t\t\t\t\tdepth: attributes.depth,\n\t\t\t\t\t\tstencil: attributes.stencil,\n\t\t\t\t\t\tframebufferScaleFactor: framebufferScaleFactor\n\t\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t\tglBaseLayer = new XRWebGLLayer( session, gl, layerInit );\n\n\t\t\t\t\tsession.updateRenderState( { baseLayer: glBaseLayer } );\n\n\t\t\t\t\trenderer.setPixelRatio( 1 );\n\t\t\t\t\trenderer.setSize( glBaseLayer.framebufferWidth, glBaseLayer.framebufferHeight, false );\n\n\t\t\t\t\tnewRenderTarget = new WebGLRenderTarget(\n\t\t\t\t\t\tglBaseLayer.framebufferWidth,\n\t\t\t\t\t\tglBaseLayer.framebufferHeight,\n\t\t\t\t\t\t{\n\t\t\t\t\t\t\tformat: RGBAFormat,\n\t\t\t\t\t\t\ttype: UnsignedByteType,\n\t\t\t\t\t\t\tcolorSpace: renderer.outputColorSpace,\n\t\t\t\t\t\t\tstencilBuffer: attributes.stencil\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tlet depthFormat = null;\n\t\t\t\t\tlet depthType = null;\n\t\t\t\t\tlet glDepthFormat = null;\n\n\t\t\t\t\tif ( attributes.depth ) {\n\n\t\t\t\t\t\tglDepthFormat = attributes.stencil ? gl.DEPTH24_STENCIL8 : gl.DEPTH_COMPONENT24;\n\t\t\t\t\t\tdepthFormat = attributes.stencil ? DepthStencilFormat : DepthFormat;\n\t\t\t\t\t\tdepthType = attributes.stencil ? UnsignedInt248Type : UnsignedIntType;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tconst projectionlayerInit = {\n\t\t\t\t\t\tcolorFormat: gl.RGBA8,\n\t\t\t\t\t\tdepthFormat: glDepthFormat,\n\t\t\t\t\t\tscaleFactor: framebufferScaleFactor\n\t\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t\tglBinding = new XRWebGLBinding( session, gl );\n\n\t\t\t\t\tglProjLayer = glBinding.createProjectionLayer( projectionlayerInit );\n\n\t\t\t\t\tsession.updateRenderState( { layers: [ glProjLayer ] } );\n\n\t\t\t\t\trenderer.setPixelRatio( 1 );\n\t\t\t\t\trenderer.setSize( glProjLayer.textureWidth, glProjLayer.textureHeight, false );\n\n\t\t\t\t\tnewRenderTarget = new WebGLRenderTarget(\n\t\t\t\t\t\tglProjLayer.textureWidth,\n\t\t\t\t\t\tglProjLayer.textureHeight,\n\t\t\t\t\t\t{\n\t\t\t\t\t\t\tformat: RGBAFormat,\n\t\t\t\t\t\t\ttype: UnsignedByteType,\n\t\t\t\t\t\t\tdepthTexture: new DepthTexture( glProjLayer.textureWidth, glProjLayer.textureHeight, depthType, undefined, undefined, undefined, undefined, undefined, undefined, depthFormat ),\n\t\t\t\t\t\t\tstencilBuffer: attributes.stencil,\n\t\t\t\t\t\t\tcolorSpace: renderer.outputColorSpace,\n\t\t\t\t\t\t\tsamples: attributes.antialias ? 4 : 0,\n\t\t\t\t\t\t\tresolveDepthBuffer: ( glProjLayer.ignoreDepthValues === false )\n\t\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tnewRenderTarget.isXRRenderTarget = true; // TODO Remove this when possible, see #23278\n\n\t\t\t\tthis.setFoveation( foveation );\n\n\t\t\t\tcustomReferenceSpace = null;\n\t\t\t\treferenceSpace = await session.requestReferenceSpace( referenceSpaceType );\n\n\t\t\t\tanimation.setContext( session );\n\t\t\t\tanimation.start();\n\n\t\t\t\tscope.isPresenting = true;\n\n\t\t\t\tscope.dispatchEvent( { type: 'sessionstart' } );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getEnvironmentBlendMode = function () {\n\n\t\t\tif ( session !== null ) {\n\n\t\t\t\treturn session.environmentBlendMode;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getDepthTexture = function () {\n\n\t\t\treturn depthSensing.getDepthTexture();\n\n\t\t};\n\n\t\tfunction onInputSourcesChange( event ) {\n\n\t\t\t// Notify disconnected\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < event.removed.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst inputSource = event.removed[ i ];\n\t\t\t\tconst index = controllerInputSources.indexOf( inputSource );\n\n\t\t\t\tif ( index >= 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tcontrollerInputSources[ index ] = null;\n\t\t\t\t\tcontrollers[ index ].disconnect( inputSource );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Notify connected\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < event.added.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst inputSource = event.added[ i ];\n\n\t\t\t\tlet controllerIndex = controllerInputSources.indexOf( inputSource );\n\n\t\t\t\tif ( controllerIndex === - 1 ) {\n\n\t\t\t\t\t// Assign input source a controller that currently has no input source\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < controllers.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( i >= controllerInputSources.length ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tcontrollerInputSources.push( inputSource );\n\t\t\t\t\t\t\tcontrollerIndex = i;\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t} else if ( controllerInputSources[ i ] === null ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tcontrollerInputSources[ i ] = inputSource;\n\t\t\t\t\t\t\tcontrollerIndex = i;\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// If all controllers do currently receive input we ignore new ones\n\n\t\t\t\t\tif ( controllerIndex === - 1 ) break;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst controller = controllers[ controllerIndex ];\n\n\t\t\t\tif ( controller ) {\n\n\t\t\t\t\tcontroller.connect( inputSource );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tconst cameraLPos = new Vector3();\n\t\tconst cameraRPos = new Vector3();\n\n\t\t/**\n\t\t * Assumes 2 cameras that are parallel and share an X-axis, and that\n\t\t * the cameras' projection and world matrices have already been set.\n\t\t * And that near and far planes are identical for both cameras.\n\t\t * Visualization of this technique: https://computergraphics.stackexchange.com/a/4765\n\t\t *\n\t\t * @param {ArrayCamera} camera - The camera to update.\n\t\t * @param {PerspectiveCamera} cameraL - The left camera.\n\t\t * @param {PerspectiveCamera} cameraR - The right camera.\n\t\t */\n\t\tfunction setProjectionFromUnion( camera, cameraL, cameraR ) {\n\n\t\t\tcameraLPos.setFromMatrixPosition( cameraL.matrixWorld );\n\t\t\tcameraRPos.setFromMatrixPosition( cameraR.matrixWorld );\n\n\t\t\tconst ipd = cameraLPos.distanceTo( cameraRPos );\n\n\t\t\tconst projL = cameraL.projectionMatrix.elements;\n\t\t\tconst projR = cameraR.projectionMatrix.elements;\n\n\t\t\t// VR systems will have identical far and near planes, and\n\t\t\t// most likely identical top and bottom frustum extents.\n\t\t\t// Use the left camera for these values.\n\t\t\tconst near = projL[ 14 ] / ( projL[ 10 ] - 1 );\n\t\t\tconst far = projL[ 14 ] / ( projL[ 10 ] + 1 );\n\t\t\tconst topFov = ( projL[ 9 ] + 1 ) / projL[ 5 ];\n\t\t\tconst bottomFov = ( projL[ 9 ] - 1 ) / projL[ 5 ];\n\n\t\t\tconst leftFov = ( projL[ 8 ] - 1 ) / projL[ 0 ];\n\t\t\tconst rightFov = ( projR[ 8 ] + 1 ) / projR[ 0 ];\n\t\t\tconst left = near * leftFov;\n\t\t\tconst right = near * rightFov;\n\n\t\t\t// Calculate the new camera's position offset from the\n\t\t\t// left camera. xOffset should be roughly half `ipd`.\n\t\t\tconst zOffset = ipd / ( - leftFov + rightFov );\n\t\t\tconst xOffset = zOffset * - leftFov;\n\n\t\t\t// TODO: Better way to apply this offset?\n\t\t\tcameraL.matrixWorld.decompose( camera.position, camera.quaternion, camera.scale );\n\t\t\tcamera.translateX( xOffset );\n\t\t\tcamera.translateZ( zOffset );\n\t\t\tcamera.matrixWorld.compose( camera.position, camera.quaternion, camera.scale );\n\t\t\tcamera.matrixWorldInverse.copy( camera.matrixWorld ).invert();\n\n\t\t\t// Check if the projection uses an infinite far plane.\n\t\t\tif ( projL[ 10 ] === - 1.0 ) {\n\n\t\t\t\t// Use the projection matrix from the left eye.\n\t\t\t\t// The camera offset is sufficient to include the view volumes\n\t\t\t\t// of both eyes (assuming symmetric projections).\n\t\t\t\tcamera.projectionMatrix.copy( cameraL.projectionMatrix );\n\t\t\t\tcamera.projectionMatrixInverse.copy( cameraL.projectionMatrixInverse );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// Find the union of the frustum values of the cameras and scale\n\t\t\t\t// the values so that the near plane's position does not change in world space,\n\t\t\t\t// although must now be relative to the new union camera.\n\t\t\t\tconst near2 = near + zOffset;\n\t\t\t\tconst far2 = far + zOffset;\n\t\t\t\tconst left2 = left - xOffset;\n\t\t\t\tconst right2 = right + ( ipd - xOffset );\n\t\t\t\tconst top2 = topFov * far / far2 * near2;\n\t\t\t\tconst bottom2 = bottomFov * far / far2 * near2;\n\n\t\t\t\tcamera.projectionMatrix.makePerspective( left2, right2, top2, bottom2, near2, far2 );\n\t\t\t\tcamera.projectionMatrixInverse.copy( camera.projectionMatrix ).invert();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction updateCamera( camera, parent ) {\n\n\t\t\tif ( parent === null ) {\n\n\t\t\t\tcamera.matrixWorld.copy( camera.matrix );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tcamera.matrixWorld.multiplyMatrices( parent.matrixWorld, camera.matrix );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcamera.matrixWorldInverse.copy( camera.matrixWorld ).invert();\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.updateCamera = function ( camera ) {\n\n\t\t\tif ( session === null ) return;\n\n\t\t\tlet depthNear = camera.near;\n\t\t\tlet depthFar = camera.far;\n\n\t\t\tif ( depthSensing.texture !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( depthSensing.depthNear > 0 ) depthNear = depthSensing.depthNear;\n\t\t\t\tif ( depthSensing.depthFar > 0 ) depthFar = depthSensing.depthFar;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcameraXR.near = cameraR.near = cameraL.near = depthNear;\n\t\t\tcameraXR.far = cameraR.far = cameraL.far = depthFar;\n\n\t\t\tif ( _currentDepthNear !== cameraXR.near || _currentDepthFar !== cameraXR.far ) {\n\n\t\t\t\t// Note that the new renderState won't apply until the next frame. See #18320\n\n\t\t\t\tsession.updateRenderState( {\n\t\t\t\t\tdepthNear: cameraXR.near,\n\t\t\t\t\tdepthFar: cameraXR.far\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t_currentDepthNear = cameraXR.near;\n\t\t\t\t_currentDepthFar = cameraXR.far;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcameraL.layers.mask = camera.layers.mask | 0b010;\n\t\t\tcameraR.layers.mask = camera.layers.mask | 0b100;\n\t\t\tcameraXR.layers.mask = cameraL.layers.mask | cameraR.layers.mask;\n\n\t\t\tconst parent = camera.parent;\n\t\t\tconst cameras = cameraXR.cameras;\n\n\t\t\tupdateCamera( cameraXR, parent );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < cameras.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tupdateCamera( cameras[ i ], parent );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// update projection matrix for proper view frustum culling\n\n\t\t\tif ( cameras.length === 2 ) {\n\n\t\t\t\tsetProjectionFromUnion( cameraXR, cameraL, cameraR );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// assume single camera setup (AR)\n\n\t\t\t\tcameraXR.projectionMatrix.copy( cameraL.projectionMatrix );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// update user camera and its children\n\n\t\t\tupdateUserCamera( camera, cameraXR, parent );\n\n\t\t};\n\n\t\tfunction updateUserCamera( camera, cameraXR, parent ) {\n\n\t\t\tif ( parent === null ) {\n\n\t\t\t\tcamera.matrix.copy( cameraXR.matrixWorld );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tcamera.matrix.copy( parent.matrixWorld );\n\t\t\t\tcamera.matrix.invert();\n\t\t\t\tcamera.matrix.multiply( cameraXR.matrixWorld );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcamera.matrix.decompose( camera.position, camera.quaternion, camera.scale );\n\t\t\tcamera.updateMatrixWorld( true );\n\n\t\t\tcamera.projectionMatrix.copy( cameraXR.projectionMatrix );\n\t\t\tcamera.projectionMatrixInverse.copy( cameraXR.projectionMatrixInverse );\n\n\t\t\tif ( camera.isPerspectiveCamera ) {\n\n\t\t\t\tcamera.fov = RAD2DEG * 2 * Math.atan( 1 / camera.projectionMatrix.elements[ 5 ] );\n\t\t\t\tcamera.zoom = 1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.getCamera = function () {\n\n\t\t\treturn cameraXR;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getFoveation = function () {\n\n\t\t\tif ( glProjLayer === null && glBaseLayer === null ) {\n\n\t\t\t\treturn undefined;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn foveation;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setFoveation = function ( value ) {\n\n\t\t\t// 0 = no foveation = full resolution\n\t\t\t// 1 = maximum foveation = the edges render at lower resolution\n\n\t\t\tfoveation = value;\n\n\t\t\tif ( glProjLayer !== null ) {\n\n\t\t\t\tglProjLayer.fixedFoveation = value;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( glBaseLayer !== null && glBaseLayer.fixedFoveation !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tglBaseLayer.fixedFoveation = value;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.hasDepthSensing = function () {\n\n\t\t\treturn depthSensing.texture !== null;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getDepthSensingMesh = function () {\n\n\t\t\treturn depthSensing.getMesh( cameraXR );\n\n\t\t};\n\n\t\t// Animation Loop\n\n\t\tlet onAnimationFrameCallback = null;\n\n\t\tfunction onAnimationFrame( time, frame ) {\n\n\t\t\tpose = frame.getViewerPose( customReferenceSpace || referenceSpace );\n\t\t\txrFrame = frame;\n\n\t\t\tif ( pose !== null ) {\n\n\t\t\t\tconst views = pose.views;\n\n\t\t\t\tif ( glBaseLayer !== null ) {\n\n\t\t\t\t\trenderer.setRenderTargetFramebuffer( newRenderTarget, glBaseLayer.framebuffer );\n\t\t\t\t\trenderer.setRenderTarget( newRenderTarget );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tlet cameraXRNeedsUpdate = false;\n\n\t\t\t\t// check if it's necessary to rebuild cameraXR's camera list\n\n\t\t\t\tif ( views.length !== cameraXR.cameras.length ) {\n\n\t\t\t\t\tcameraXR.cameras.length = 0;\n\t\t\t\t\tcameraXRNeedsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < views.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst view = views[ i ];\n\n\t\t\t\t\tlet viewport = null;\n\n\t\t\t\t\tif ( glBaseLayer !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\tviewport = glBaseLayer.getViewport( view );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tconst glSubImage = glBinding.getViewSubImage( glProjLayer, view );\n\t\t\t\t\t\tviewport = glSubImage.viewport;\n\n\t\t\t\t\t\t// For side-by-side projection, we only produce a single texture for both eyes.\n\t\t\t\t\t\tif ( i === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\trenderer.setRenderTargetTextures(\n\t\t\t\t\t\t\t\tnewRenderTarget,\n\t\t\t\t\t\t\t\tglSubImage.colorTexture,\n\t\t\t\t\t\t\t\tglProjLayer.ignoreDepthValues ? undefined : glSubImage.depthStencilTexture );\n\n\t\t\t\t\t\t\trenderer.setRenderTarget( newRenderTarget );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tlet camera = cameras[ i ];\n\n\t\t\t\t\tif ( camera === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcamera = new PerspectiveCamera();\n\t\t\t\t\t\tcamera.layers.enable( i );\n\t\t\t\t\t\tcamera.viewport = new Vector4();\n\t\t\t\t\t\tcameras[ i ] = camera;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tcamera.matrix.fromArray( view.transform.matrix );\n\t\t\t\t\tcamera.matrix.decompose( camera.position, camera.quaternion, camera.scale );\n\t\t\t\t\tcamera.projectionMatrix.fromArray( view.projectionMatrix );\n\t\t\t\t\tcamera.projectionMatrixInverse.copy( camera.projectionMatrix ).invert();\n\t\t\t\t\tcamera.viewport.set( viewport.x, viewport.y, viewport.width, viewport.height );\n\n\t\t\t\t\tif ( i === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcameraXR.matrix.copy( camera.matrix );\n\t\t\t\t\t\tcameraXR.matrix.decompose( cameraXR.position, cameraXR.quaternion, cameraXR.scale );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( cameraXRNeedsUpdate === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcameraXR.cameras.push( camera );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t//\n\n\t\t\t\tconst enabledFeatures = session.enabledFeatures;\n\n\t\t\t\tif ( enabledFeatures && enabledFeatures.includes( 'depth-sensing' ) ) {\n\n\t\t\t\t\tconst depthData = glBinding.getDepthInformation( views[ 0 ] );\n\n\t\t\t\t\tif ( depthData && depthData.isValid && depthData.texture ) {\n\n\t\t\t\t\t\tdepthSensing.init( renderer, depthData, session.renderState );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < controllers.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst inputSource = controllerInputSources[ i ];\n\t\t\t\tconst controller = controllers[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( inputSource !== null && controller !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tcontroller.update( inputSource, frame, customReferenceSpace || referenceSpace );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( onAnimationFrameCallback ) onAnimationFrameCallback( time, frame );\n\n\t\t\tif ( frame.detectedPlanes ) {\n\n\t\t\t\tscope.dispatchEvent( { type: 'planesdetected', data: frame } );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\txrFrame = null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst animation = new WebGLAnimation();\n\n\t\tanimation.setAnimationLoop( onAnimationFrame );\n\n\t\tthis.setAnimationLoop = function ( callback ) {\n\n\t\t\tonAnimationFrameCallback = callback;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.dispose = function () {};\n\n\t}\n\n}\n\nconst _e1 = /*@__PURE__*/ new Euler();\nconst _m1 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\n\nfunction WebGLMaterials( renderer, properties ) {\n\n\tfunction refreshTransformUniform( map, uniform ) {\n\n\t\tif ( map.matrixAutoUpdate === true ) {\n\n\t\t\tmap.updateMatrix();\n\n\t\t}\n\n\t\tuniform.value.copy( map.matrix );\n\n\t}\n\n\tfunction refreshFogUniforms( uniforms, fog ) {\n\n\t\tfog.color.getRGB( uniforms.fogColor.value, getUnlitUniformColorSpace( renderer ) );\n\n\t\tif ( fog.isFog ) {\n\n\t\t\tuniforms.fogNear.value = fog.near;\n\t\t\tuniforms.fogFar.value = fog.far;\n\n\t\t} else if ( fog.isFogExp2 ) {\n\n\t\t\tuniforms.fogDensity.value = fog.density;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshMaterialUniforms( uniforms, material, pixelRatio, height, transmissionRenderTarget ) {\n\n\t\tif ( material.isMeshBasicMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshLambertMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshToonMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\t\t\trefreshUniformsToon( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshPhongMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\t\t\trefreshUniformsPhong( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshStandardMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\t\t\trefreshUniformsStandard( uniforms, material );\n\n\t\t\tif ( material.isMeshPhysicalMaterial ) {\n\n\t\t\t\trefreshUniformsPhysical( uniforms, material, transmissionRenderTarget );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( material.isMeshMatcapMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\t\t\trefreshUniformsMatcap( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshDepthMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshDistanceMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\t\t\trefreshUniformsDistance( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshNormalMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isLineBasicMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsLine( uniforms, material );\n\n\t\t\tif ( material.isLineDashedMaterial ) {\n\n\t\t\t\trefreshUniformsDash( uniforms, material );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( material.isPointsMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsPoints( uniforms, material, pixelRatio, height );\n\n\t\t} else if ( material.isSpriteMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsSprites( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isShadowMaterial ) {\n\n\t\t\tuniforms.color.value.copy( material.color );\n\t\t\tuniforms.opacity.value = material.opacity;\n\n\t\t} else if ( material.isShaderMaterial ) {\n\n\t\t\tmaterial.uniformsNeedUpdate = false; // #15581\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsCommon( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.opacity.value = material.opacity;\n\n\t\tif ( material.color ) {\n\n\t\t\tuniforms.diffuse.value.copy( material.color );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.emissive ) {\n\n\t\t\tuniforms.emissive.value.copy( material.emissive ).multiplyScalar( material.emissiveIntensity );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.map ) {\n\n\t\t\tuniforms.map.value = material.map;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.map, uniforms.mapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.alphaMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.alphaMap.value = material.alphaMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.alphaMap, uniforms.alphaMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.bumpMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.bumpMap.value = material.bumpMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.bumpMap, uniforms.bumpMapTransform );\n\n\t\t\tuniforms.bumpScale.value = material.bumpScale;\n\n\t\t\tif ( material.side === BackSide ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.bumpScale.value *= - 1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.normalMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.normalMap.value = material.normalMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.normalMap, uniforms.normalMapTransform );\n\n\t\t\tuniforms.normalScale.value.copy( material.normalScale );\n\n\t\t\tif ( material.side === BackSide ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.normalScale.value.negate();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.displacementMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.displacementMap.value = material.displacementMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.displacementMap, uniforms.displacementMapTransform );\n\n\t\t\tuniforms.displacementScale.value = material.displacementScale;\n\t\t\tuniforms.displacementBias.value = material.displacementBias;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.emissiveMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.emissiveMap.value = material.emissiveMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.emissiveMap, uniforms.emissiveMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.specularMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.specularMap.value = material.specularMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.specularMap, uniforms.specularMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.alphaTest > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.alphaTest.value = material.alphaTest;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst materialProperties = properties.get( material );\n\n\t\tconst envMap = materialProperties.envMap;\n\t\tconst envMapRotation = materialProperties.envMapRotation;\n\n\t\tif ( envMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.envMap.value = envMap;\n\n\t\t\t_e1.copy( envMapRotation );\n\n\t\t\t// accommodate left-handed frame\n\t\t\t_e1.x *= - 1; _e1.y *= - 1; _e1.z *= - 1;\n\n\t\t\tif ( envMap.isCubeTexture && envMap.isRenderTargetTexture === false ) {\n\n\t\t\t\t// environment maps which are not cube render targets or PMREMs follow a different convention\n\t\t\t\t_e1.y *= - 1;\n\t\t\t\t_e1.z *= - 1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tuniforms.envMapRotation.value.setFromMatrix4( _m1.makeRotationFromEuler( _e1 ) );\n\n\t\t\tuniforms.flipEnvMap.value = ( envMap.isCubeTexture && envMap.isRenderTargetTexture === false ) ? - 1 : 1;\n\n\t\t\tuniforms.reflectivity.value = material.reflectivity;\n\t\t\tuniforms.ior.value = material.ior;\n\t\t\tuniforms.refractionRatio.value = material.refractionRatio;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.lightMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.lightMap.value = material.lightMap;\n\t\t\tuniforms.lightMapIntensity.value = material.lightMapIntensity;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.lightMap, uniforms.lightMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.aoMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.aoMap.value = material.aoMap;\n\t\t\tuniforms.aoMapIntensity.value = material.aoMapIntensity;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.aoMap, uniforms.aoMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsLine( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.diffuse.value.copy( material.color );\n\t\tuniforms.opacity.value = material.opacity;\n\n\t\tif ( material.map ) {\n\n\t\t\tuniforms.map.value = material.map;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.map, uniforms.mapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsDash( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.dashSize.value = material.dashSize;\n\t\tuniforms.totalSize.value = material.dashSize + material.gapSize;\n\t\tuniforms.scale.value = material.scale;\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsPoints( uniforms, material, pixelRatio, height ) {\n\n\t\tuniforms.diffuse.value.copy( material.color );\n\t\tuniforms.opacity.value = material.opacity;\n\t\tuniforms.size.value = material.size * pixelRatio;\n\t\tuniforms.scale.value = height * 0.5;\n\n\t\tif ( material.map ) {\n\n\t\t\tuniforms.map.value = material.map;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.map, uniforms.uvTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.alphaMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.alphaMap.value = material.alphaMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.alphaMap, uniforms.alphaMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.alphaTest > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.alphaTest.value = material.alphaTest;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsSprites( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.diffuse.value.copy( material.color );\n\t\tuniforms.opacity.value = material.opacity;\n\t\tuniforms.rotation.value = material.rotation;\n\n\t\tif ( material.map ) {\n\n\t\t\tuniforms.map.value = material.map;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.map, uniforms.mapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.alphaMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.alphaMap.value = material.alphaMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.alphaMap, uniforms.alphaMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.alphaTest > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.alphaTest.value = material.alphaTest;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsPhong( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.specular.value.copy( material.specular );\n\t\tuniforms.shininess.value = Math.max( material.shininess, 1e-4 ); // to prevent pow( 0.0, 0.0 )\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsToon( uniforms, material ) {\n\n\t\tif ( material.gradientMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.gradientMap.value = material.gradientMap;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsStandard( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.metalness.value = material.metalness;\n\n\t\tif ( material.metalnessMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.metalnessMap.value = material.metalnessMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.metalnessMap, uniforms.metalnessMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tuniforms.roughness.value = material.roughness;\n\n\t\tif ( material.roughnessMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.roughnessMap.value = material.roughnessMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.roughnessMap, uniforms.roughnessMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.envMap ) {\n\n\t\t\t//uniforms.envMap.value = material.envMap; // part of uniforms common\n\n\t\t\tuniforms.envMapIntensity.value = material.envMapIntensity;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsPhysical( uniforms, material, transmissionRenderTarget ) {\n\n\t\tuniforms.ior.value = material.ior; // also part of uniforms common\n\n\t\tif ( material.sheen > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.sheenColor.value.copy( material.sheenColor ).multiplyScalar( material.sheen );\n\n\t\t\tuniforms.sheenRoughness.value = material.sheenRoughness;\n\n\t\t\tif ( material.sheenColorMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.sheenColorMap.value = material.sheenColorMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.sheenColorMap, uniforms.sheenColorMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.sheenRoughnessMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.sheenRoughnessMap.value = material.sheenRoughnessMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.sheenRoughnessMap, uniforms.sheenRoughnessMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.clearcoat > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.clearcoat.value = material.clearcoat;\n\t\t\tuniforms.clearcoatRoughness.value = material.clearcoatRoughness;\n\n\t\t\tif ( material.clearcoatMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.clearcoatMap.value = material.clearcoatMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.clearcoatMap, uniforms.clearcoatMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.clearcoatRoughnessMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.clearcoatRoughnessMap.value = material.clearcoatRoughnessMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.clearcoatRoughnessMap, uniforms.clearcoatRoughnessMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.clearcoatNormalMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.clearcoatNormalMap.value = material.clearcoatNormalMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.clearcoatNormalMap, uniforms.clearcoatNormalMapTransform );\n\n\t\t\t\tuniforms.clearcoatNormalScale.value.copy( material.clearcoatNormalScale );\n\n\t\t\t\tif ( material.side === BackSide ) {\n\n\t\t\t\t\tuniforms.clearcoatNormalScale.value.negate();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.dispersion > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.dispersion.value = material.dispersion;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.iridescence > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.iridescence.value = material.iridescence;\n\t\t\tuniforms.iridescenceIOR.value = material.iridescenceIOR;\n\t\t\tuniforms.iridescenceThicknessMinimum.value = material.iridescenceThicknessRange[ 0 ];\n\t\t\tuniforms.iridescenceThicknessMaximum.value = material.iridescenceThicknessRange[ 1 ];\n\n\t\t\tif ( material.iridescenceMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.iridescenceMap.value = material.iridescenceMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.iridescenceMap, uniforms.iridescenceMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.iridescenceThicknessMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.iridescenceThicknessMap.value = material.iridescenceThicknessMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.iridescenceThicknessMap, uniforms.iridescenceThicknessMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.transmission > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.transmission.value = material.transmission;\n\t\t\tuniforms.transmissionSamplerMap.value = transmissionRenderTarget.texture;\n\t\t\tuniforms.transmissionSamplerSize.value.set( transmissionRenderTarget.width, transmissionRenderTarget.height );\n\n\t\t\tif ( material.transmissionMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.transmissionMap.value = material.transmissionMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.transmissionMap, uniforms.transmissionMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tuniforms.thickness.value = material.thickness;\n\n\t\t\tif ( material.thicknessMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.thicknessMap.value = material.thicknessMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.thicknessMap, uniforms.thicknessMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tuniforms.attenuationDistance.value = material.attenuationDistance;\n\t\t\tuniforms.attenuationColor.value.copy( material.attenuationColor );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.anisotropy > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.anisotropyVector.value.set( material.anisotropy * Math.cos( material.anisotropyRotation ), material.anisotropy * Math.sin( material.anisotropyRotation ) );\n\n\t\t\tif ( material.anisotropyMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.anisotropyMap.value = material.anisotropyMap;\n\n\t\t\t\trefreshTransformUniform( material.anisotropyMap, uniforms.anisotropyMapTransform );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tuniforms.specularIntensity.value = material.specularIntensity;\n\t\tuniforms.specularColor.value.copy( material.specularColor );\n\n\t\tif ( material.specularColorMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.specularColorMap.value = material.specularColorMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.specularColorMap, uniforms.specularColorMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.specularIntensityMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.specularIntensityMap.value = material.specularIntensityMap;\n\n\t\t\trefreshTransformUniform( material.specularIntensityMap, uniforms.specularIntensityMapTransform );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsMatcap( uniforms, material ) {\n\n\t\tif ( material.matcap ) {\n\n\t\t\tuniforms.matcap.value = material.matcap;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsDistance( uniforms, material ) {\n\n\t\tconst light = properties.get( material ).light;\n\n\t\tuniforms.referencePosition.value.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\tuniforms.nearDistance.value = light.shadow.camera.near;\n\t\tuniforms.farDistance.value = light.shadow.camera.far;\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\trefreshFogUniforms: refreshFogUniforms,\n\t\trefreshMaterialUniforms: refreshMaterialUniforms\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLUniformsGroups( gl, info, capabilities, state ) {\n\n\tlet buffers = {};\n\tlet updateList = {};\n\tlet allocatedBindingPoints = [];\n\n\tconst maxBindingPoints = gl.getParameter( gl.MAX_UNIFORM_BUFFER_BINDINGS ); // binding points are global whereas block indices are per shader program\n\n\tfunction bind( uniformsGroup, program ) {\n\n\t\tconst webglProgram = program.program;\n\t\tstate.uniformBlockBinding( uniformsGroup, webglProgram );\n\n\t}\n\n\tfunction update( uniformsGroup, program ) {\n\n\t\tlet buffer = buffers[ uniformsGroup.id ];\n\n\t\tif ( buffer === undefined ) {\n\n\t\t\tprepareUniformsGroup( uniformsGroup );\n\n\t\t\tbuffer = createBuffer( uniformsGroup );\n\t\t\tbuffers[ uniformsGroup.id ] = buffer;\n\n\t\t\tuniformsGroup.addEventListener( 'dispose', onUniformsGroupsDispose );\n\n\t\t}\n\n\t\t// ensure to update the binding points/block indices mapping for this program\n\n\t\tconst webglProgram = program.program;\n\t\tstate.updateUBOMapping( uniformsGroup, webglProgram );\n\n\t\t// update UBO once per frame\n\n\t\tconst frame = info.render.frame;\n\n\t\tif ( updateList[ uniformsGroup.id ] !== frame ) {\n\n\t\t\tupdateBufferData( uniformsGroup );\n\n\t\t\tupdateList[ uniformsGroup.id ] = frame;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction createBuffer( uniformsGroup ) {\n\n\t\t// the setup of an UBO is independent of a particular shader program but global\n\n\t\tconst bindingPointIndex = allocateBindingPointIndex();\n\t\tuniformsGroup.__bindingPointIndex = bindingPointIndex;\n\n\t\tconst buffer = gl.createBuffer();\n\t\tconst size = uniformsGroup.__size;\n\t\tconst usage = uniformsGroup.usage;\n\n\t\tgl.bindBuffer( gl.UNIFORM_BUFFER, buffer );\n\t\tgl.bufferData( gl.UNIFORM_BUFFER, size, usage );\n\t\tgl.bindBuffer( gl.UNIFORM_BUFFER, null );\n\t\tgl.bindBufferBase( gl.UNIFORM_BUFFER, bindingPointIndex, buffer );\n\n\t\treturn buffer;\n\n\t}\n\n\tfunction allocateBindingPointIndex() {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < maxBindingPoints; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( allocatedBindingPoints.indexOf( i ) === - 1 ) {\n\n\t\t\t\tallocatedBindingPoints.push( i );\n\t\t\t\treturn i;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer: Maximum number of simultaneously usable uniforms groups reached.' );\n\n\t\treturn 0;\n\n\t}\n\n\tfunction updateBufferData( uniformsGroup ) {\n\n\t\tconst buffer = buffers[ uniformsGroup.id ];\n\t\tconst uniforms = uniformsGroup.uniforms;\n\t\tconst cache = uniformsGroup.__cache;\n\n\t\tgl.bindBuffer( gl.UNIFORM_BUFFER, buffer );\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = uniforms.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst uniformArray = Array.isArray( uniforms[ i ] ) ? uniforms[ i ] : [ uniforms[ i ] ];\n\n\t\t\tfor ( let j = 0, jl = uniformArray.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst uniform = uniformArray[ j ];\n\n\t\t\t\tif ( hasUniformChanged( uniform, i, j, cache ) === true ) {\n\n\t\t\t\t\tconst offset = uniform.__offset;\n\n\t\t\t\t\tconst values = Array.isArray( uniform.value ) ? uniform.value : [ uniform.value ];\n\n\t\t\t\t\tlet arrayOffset = 0;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let k = 0; k < values.length; k ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst value = values[ k ];\n\n\t\t\t\t\t\tconst info = getUniformSize( value );\n\n\t\t\t\t\t\t// TODO add integer and struct support\n\t\t\t\t\t\tif ( typeof value === 'number' || typeof value === 'boolean' ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 0 ] = value;\n\t\t\t\t\t\t\tgl.bufferSubData( gl.UNIFORM_BUFFER, offset + arrayOffset, uniform.__data );\n\n\t\t\t\t\t\t} else if ( value.isMatrix3 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// manually converting 3x3 to 3x4\n\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 0 ] = value.elements[ 0 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 1 ] = value.elements[ 1 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 2 ] = value.elements[ 2 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 3 ] = 0;\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 4 ] = value.elements[ 3 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 5 ] = value.elements[ 4 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 6 ] = value.elements[ 5 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 7 ] = 0;\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 8 ] = value.elements[ 6 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 9 ] = value.elements[ 7 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 10 ] = value.elements[ 8 ];\n\t\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 11 ] = 0;\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tvalue.toArray( uniform.__data, arrayOffset );\n\n\t\t\t\t\t\t\tarrayOffset += info.storage / Float32Array.BYTES_PER_ELEMENT;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tgl.bufferSubData( gl.UNIFORM_BUFFER, offset, uniform.__data );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tgl.bindBuffer( gl.UNIFORM_BUFFER, null );\n\n\t}\n\n\tfunction hasUniformChanged( uniform, index, indexArray, cache ) {\n\n\t\tconst value = uniform.value;\n\t\tconst indexString = index + '_' + indexArray;\n\n\t\tif ( cache[ indexString ] === undefined ) {\n\n\t\t\t// cache entry does not exist so far\n\n\t\t\tif ( typeof value === 'number' || typeof value === 'boolean' ) {\n\n\t\t\t\tcache[ indexString ] = value;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tcache[ indexString ] = value.clone();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst cachedObject = cache[ indexString ];\n\n\t\t\t// compare current value with cached entry\n\n\t\t\tif ( typeof value === 'number' || typeof value === 'boolean' ) {\n\n\t\t\t\tif ( cachedObject !== value ) {\n\n\t\t\t\t\tcache[ indexString ] = value;\n\t\t\t\t\treturn true;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( cachedObject.equals( value ) === false ) {\n\n\t\t\t\t\tcachedObject.copy( value );\n\t\t\t\t\treturn true;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn false;\n\n\t}\n\n\tfunction prepareUniformsGroup( uniformsGroup ) {\n\n\t\t// determine total buffer size according to the STD140 layout\n\t\t// Hint: STD140 is the only supported layout in WebGL 2\n\n\t\tconst uniforms = uniformsGroup.uniforms;\n\n\t\tlet offset = 0; // global buffer offset in bytes\n\t\tconst chunkSize = 16; // size of a chunk in bytes\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = uniforms.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst uniformArray = Array.isArray( uniforms[ i ] ) ? uniforms[ i ] : [ uniforms[ i ] ];\n\n\t\t\tfor ( let j = 0, jl = uniformArray.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst uniform = uniformArray[ j ];\n\n\t\t\t\tconst values = Array.isArray( uniform.value ) ? uniform.value : [ uniform.value ];\n\n\t\t\t\tfor ( let k = 0, kl = values.length; k < kl; k ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst value = values[ k ];\n\n\t\t\t\t\tconst info = getUniformSize( value );\n\n\t\t\t\t\tconst chunkOffset = offset % chunkSize; // offset in the current chunk\n\t\t\t\t\tconst chunkPadding = chunkOffset % info.boundary; // required padding to match boundary\n\t\t\t\t\tconst chunkStart = chunkOffset + chunkPadding; // the start position in the current chunk for the data\n\n\t\t\t\t\toffset += chunkPadding;\n\n\t\t\t\t\t// Check for chunk overflow\n\t\t\t\t\tif ( chunkStart !== 0 && ( chunkSize - chunkStart ) < info.storage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// Add padding and adjust offset\n\t\t\t\t\t\toffset += ( chunkSize - chunkStart );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// the following two properties will be used for partial buffer updates\n\t\t\t\t\tuniform.__data = new Float32Array( info.storage / Float32Array.BYTES_PER_ELEMENT );\n\t\t\t\t\tuniform.__offset = offset;\n\n\t\t\t\t\t// Update the global offset\n\t\t\t\t\toffset += info.storage;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// ensure correct final padding\n\n\t\tconst chunkOffset = offset % chunkSize;\n\n\t\tif ( chunkOffset > 0 ) offset += ( chunkSize - chunkOffset );\n\n\t\t//\n\n\t\tuniformsGroup.__size = offset;\n\t\tuniformsGroup.__cache = {};\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tfunction getUniformSize( value ) {\n\n\t\tconst info = {\n\t\t\tboundary: 0, // bytes\n\t\t\tstorage: 0 // bytes\n\t\t};\n\n\t\t// determine sizes according to STD140\n\n\t\tif ( typeof value === 'number' || typeof value === 'boolean' ) {\n\n\t\t\t// float/int/bool\n\n\t\t\tinfo.boundary = 4;\n\t\t\tinfo.storage = 4;\n\n\t\t} else if ( value.isVector2 ) {\n\n\t\t\t// vec2\n\n\t\t\tinfo.boundary = 8;\n\t\t\tinfo.storage = 8;\n\n\t\t} else if ( value.isVector3 || value.isColor ) {\n\n\t\t\t// vec3\n\n\t\t\tinfo.boundary = 16;\n\t\t\tinfo.storage = 12; // evil: vec3 must start on a 16-byte boundary but it only consumes 12 bytes\n\n\t\t} else if ( value.isVector4 ) {\n\n\t\t\t// vec4\n\n\t\t\tinfo.boundary = 16;\n\t\t\tinfo.storage = 16;\n\n\t\t} else if ( value.isMatrix3 ) {\n\n\t\t\t// mat3 (in STD140 a 3x3 matrix is represented as 3x4)\n\n\t\t\tinfo.boundary = 48;\n\t\t\tinfo.storage = 48;\n\n\t\t} else if ( value.isMatrix4 ) {\n\n\t\t\t// mat4\n\n\t\t\tinfo.boundary = 64;\n\t\t\tinfo.storage = 64;\n\n\t\t} else if ( value.isTexture ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Texture samplers can not be part of an uniforms group.' );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Unsupported uniform value type.', value );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn info;\n\n\t}\n\n\tfunction onUniformsGroupsDispose( event ) {\n\n\t\tconst uniformsGroup = event.target;\n\n\t\tuniformsGroup.removeEventListener( 'dispose', onUniformsGroupsDispose );\n\n\t\tconst index = allocatedBindingPoints.indexOf( uniformsGroup.__bindingPointIndex );\n\t\tallocatedBindingPoints.splice( index, 1 );\n\n\t\tgl.deleteBuffer( buffers[ uniformsGroup.id ] );\n\n\t\tdelete buffers[ uniformsGroup.id ];\n\t\tdelete updateList[ uniformsGroup.id ];\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tfor ( const id in buffers ) {\n\n\t\t\tgl.deleteBuffer( buffers[ id ] );\n\n\t\t}\n\n\t\tallocatedBindingPoints = [];\n\t\tbuffers = {};\n\t\tupdateList = {};\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tbind: bind,\n\t\tupdate: update,\n\n\t\tdispose: dispose\n\n\t};\n\n}\n\nclass WebGLRenderer {\n\n\tconstructor( parameters = {} ) {\n\n\t\tconst {\n\t\t\tcanvas = createCanvasElement(),\n\t\t\tcontext = null,\n\t\t\tdepth = true,\n\t\t\tstencil = false,\n\t\t\talpha = false,\n\t\t\tantialias = false,\n\t\t\tpremultipliedAlpha = true,\n\t\t\tpreserveDrawingBuffer = false,\n\t\t\tpowerPreference = 'default',\n\t\t\tfailIfMajorPerformanceCaveat = false,\n\t\t\treverseDepthBuffer = false,\n\t\t} = parameters;\n\n\t\tthis.isWebGLRenderer = true;\n\n\t\tlet _alpha;\n\n\t\tif ( context !== null ) {\n\n\t\t\tif ( typeof WebGLRenderingContext !== 'undefined' && context instanceof WebGLRenderingContext ) {\n\n\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.WebGLRenderer: WebGL 1 is not supported since r163.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_alpha = context.getContextAttributes().alpha;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_alpha = alpha;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst uintClearColor = new Uint32Array( 4 );\n\t\tconst intClearColor = new Int32Array( 4 );\n\n\t\tlet currentRenderList = null;\n\t\tlet currentRenderState = null;\n\n\t\t// render() can be called from within a callback triggered by another render.\n\t\t// We track this so that the nested render call gets its list and state isolated from the parent render call.\n\n\t\tconst renderListStack = [];\n\t\tconst renderStateStack = [];\n\n\t\t// public properties\n\n\t\tthis.domElement = canvas;\n\n\t\t// Debug configuration container\n\t\tthis.debug = {\n\n\t\t\t/**\n\t\t\t * Enables error checking and reporting when shader programs are being compiled\n\t\t\t * @type {boolean}\n\t\t\t */\n\t\t\tcheckShaderErrors: true,\n\t\t\t/**\n\t\t\t * Callback for custom error reporting.\n\t\t\t * @type {?Function}\n\t\t\t */\n\t\t\tonShaderError: null\n\t\t};\n\n\t\t// clearing\n\n\t\tthis.autoClear = true;\n\t\tthis.autoClearColor = true;\n\t\tthis.autoClearDepth = true;\n\t\tthis.autoClearStencil = true;\n\n\t\t// scene graph\n\n\t\tthis.sortObjects = true;\n\n\t\t// user-defined clipping\n\n\t\tthis.clippingPlanes = [];\n\t\tthis.localClippingEnabled = false;\n\n\t\t// physically based shading\n\n\t\tthis._outputColorSpace = SRGBColorSpace;\n\n\t\t// tone mapping\n\n\t\tthis.toneMapping = NoToneMapping;\n\t\tthis.toneMappingExposure = 1.0;\n\n\t\t// internal properties\n\n\t\tconst _this = this;\n\n\t\tlet _isContextLost = false;\n\n\t\t// internal state cache\n\n\t\tlet _currentActiveCubeFace = 0;\n\t\tlet _currentActiveMipmapLevel = 0;\n\t\tlet _currentRenderTarget = null;\n\t\tlet _currentMaterialId = - 1;\n\n\t\tlet _currentCamera = null;\n\n\t\tconst _currentViewport = new Vector4();\n\t\tconst _currentScissor = new Vector4();\n\t\tlet _currentScissorTest = null;\n\n\t\tconst _currentClearColor = new Color( 0x000000 );\n\t\tlet _currentClearAlpha = 0;\n\n\t\t//\n\n\t\tlet _width = canvas.width;\n\t\tlet _height = canvas.height;\n\n\t\tlet _pixelRatio = 1;\n\t\tlet _opaqueSort = null;\n\t\tlet _transparentSort = null;\n\n\t\tconst _viewport = new Vector4( 0, 0, _width, _height );\n\t\tconst _scissor = new Vector4( 0, 0, _width, _height );\n\t\tlet _scissorTest = false;\n\n\t\t// frustum\n\n\t\tconst _frustum = new Frustum();\n\n\t\t// clipping\n\n\t\tlet _clippingEnabled = false;\n\t\tlet _localClippingEnabled = false;\n\n\t\t// transmission render target scale\n\t\tthis.transmissionResolutionScale = 1.0;\n\n\t\t// camera matrices cache\n\n\t\tconst _currentProjectionMatrix = new Matrix4();\n\t\tconst _projScreenMatrix = new Matrix4();\n\n\t\tconst _vector3 = new Vector3();\n\n\t\tconst _vector4 = new Vector4();\n\n\t\tconst _emptyScene = { background: null, fog: null, environment: null, overrideMaterial: null, isScene: true };\n\n\t\tlet _renderBackground = false;\n\n\t\tfunction getTargetPixelRatio() {\n\n\t\t\treturn _currentRenderTarget === null ? _pixelRatio : 1;\n\n\t\t}\n\n\t\t// initialize\n\n\t\tlet _gl = context;\n\n\t\tfunction getContext( contextName, contextAttributes ) {\n\n\t\t\treturn canvas.getContext( contextName, contextAttributes );\n\n\t\t}\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tconst contextAttributes = {\n\t\t\t\talpha: true,\n\t\t\t\tdepth,\n\t\t\t\tstencil,\n\t\t\t\tantialias,\n\t\t\t\tpremultipliedAlpha,\n\t\t\t\tpreserveDrawingBuffer,\n\t\t\t\tpowerPreference,\n\t\t\t\tfailIfMajorPerformanceCaveat,\n\t\t\t};\n\n\t\t\t// OffscreenCanvas does not have setAttribute, see #22811\n\t\t\tif ( 'setAttribute' in canvas ) canvas.setAttribute( 'data-engine', `three.js r${REVISION}` );\n\n\t\t\t// event listeners must be registered before WebGL context is created, see #12753\n\t\t\tcanvas.addEventListener( 'webglcontextlost', onContextLost, false );\n\t\t\tcanvas.addEventListener( 'webglcontextrestored', onContextRestore, false );\n\t\t\tcanvas.addEventListener( 'webglcontextcreationerror', onContextCreationError, false );\n\n\t\t\tif ( _gl === null ) {\n\n\t\t\t\tconst contextName = 'webgl2';\n\n\t\t\t\t_gl = getContext( contextName, contextAttributes );\n\n\t\t\t\tif ( _gl === null ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( getContext( contextName ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tthrow new Error( 'Error creating WebGL context with your selected attributes.' );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tthrow new Error( 'Error creating WebGL context.' );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer: ' + error.message );\n\t\t\tthrow error;\n\n\t\t}\n\n\t\tlet extensions, capabilities, state, info;\n\t\tlet properties, textures, cubemaps, cubeuvmaps, attributes, geometries, objects;\n\t\tlet programCache, materials, renderLists, renderStates, clipping, shadowMap;\n\n\t\tlet background, morphtargets, bufferRenderer, indexedBufferRenderer;\n\n\t\tlet utils, bindingStates, uniformsGroups;\n\n\t\tfunction initGLContext() {\n\n\t\t\textensions = new WebGLExtensions( _gl );\n\t\t\textensions.init();\n\n\t\t\tutils = new WebGLUtils( _gl, extensions );\n\n\t\t\tcapabilities = new WebGLCapabilities( _gl, extensions, parameters, utils );\n\n\t\t\tstate = new WebGLState( _gl, extensions );\n\n\t\t\tif ( capabilities.reverseDepthBuffer && reverseDepthBuffer ) {\n\n\t\t\t\tstate.buffers.depth.setReversed( true );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tinfo = new WebGLInfo( _gl );\n\t\t\tproperties = new WebGLProperties();\n\t\t\ttextures = new WebGLTextures( _gl, extensions, state, properties, capabilities, utils, info );\n\t\t\tcubemaps = new WebGLCubeMaps( _this );\n\t\t\tcubeuvmaps = new WebGLCubeUVMaps( _this );\n\t\t\tattributes = new WebGLAttributes( _gl );\n\t\t\tbindingStates = new WebGLBindingStates( _gl, attributes );\n\t\t\tgeometries = new WebGLGeometries( _gl, attributes, info, bindingStates );\n\t\t\tobjects = new WebGLObjects( _gl, geometries, attributes, info );\n\t\t\tmorphtargets = new WebGLMorphtargets( _gl, capabilities, textures );\n\t\t\tclipping = new WebGLClipping( properties );\n\t\t\tprogramCache = new WebGLPrograms( _this, cubemaps, cubeuvmaps, extensions, capabilities, bindingStates, clipping );\n\t\t\tmaterials = new WebGLMaterials( _this, properties );\n\t\t\trenderLists = new WebGLRenderLists();\n\t\t\trenderStates = new WebGLRenderStates( extensions );\n\t\t\tbackground = new WebGLBackground( _this, cubemaps, cubeuvmaps, state, objects, _alpha, premultipliedAlpha );\n\t\t\tshadowMap = new WebGLShadowMap( _this, objects, capabilities );\n\t\t\tuniformsGroups = new WebGLUniformsGroups( _gl, info, capabilities, state );\n\n\t\t\tbufferRenderer = new WebGLBufferRenderer( _gl, extensions, info );\n\t\t\tindexedBufferRenderer = new WebGLIndexedBufferRenderer( _gl, extensions, info );\n\n\t\t\tinfo.programs = programCache.programs;\n\n\t\t\t_this.capabilities = capabilities;\n\t\t\t_this.extensions = extensions;\n\t\t\t_this.properties = properties;\n\t\t\t_this.renderLists = renderLists;\n\t\t\t_this.shadowMap = shadowMap;\n\t\t\t_this.state = state;\n\t\t\t_this.info = info;\n\n\t\t}\n\n\t\tinitGLContext();\n\n\t\t// xr\n\n\t\tconst xr = new WebXRManager( _this, _gl );\n\n\t\tthis.xr = xr;\n\n\t\t// API\n\n\t\tthis.getContext = function () {\n\n\t\t\treturn _gl;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getContextAttributes = function () {\n\n\t\t\treturn _gl.getContextAttributes();\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.forceContextLoss = function () {\n\n\t\t\tconst extension = extensions.get( 'WEBGL_lose_context' );\n\t\t\tif ( extension ) extension.loseContext();\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.forceContextRestore = function () {\n\n\t\t\tconst extension = extensions.get( 'WEBGL_lose_context' );\n\t\t\tif ( extension ) extension.restoreContext();\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getPixelRatio = function () {\n\n\t\t\treturn _pixelRatio;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setPixelRatio = function ( value ) {\n\n\t\t\tif ( value === undefined ) return;\n\n\t\t\t_pixelRatio = value;\n\n\t\t\tthis.setSize( _width, _height, false );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getSize = function ( target ) {\n\n\t\t\treturn target.set( _width, _height );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setSize = function ( width, height, updateStyle = true ) {\n\n\t\t\tif ( xr.isPresenting ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Can\\'t change size while VR device is presenting.' );\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_width = width;\n\t\t\t_height = height;\n\n\t\t\tcanvas.width = Math.floor( width * _pixelRatio );\n\t\t\tcanvas.height = Math.floor( height * _pixelRatio );\n\n\t\t\tif ( updateStyle === true ) {\n\n\t\t\t\tcanvas.style.width = width + 'px';\n\t\t\t\tcanvas.style.height = height + 'px';\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.setViewport( 0, 0, width, height );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getDrawingBufferSize = function ( target ) {\n\n\t\t\treturn target.set( _width * _pixelRatio, _height * _pixelRatio ).floor();\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setDrawingBufferSize = function ( width, height, pixelRatio ) {\n\n\t\t\t_width = width;\n\t\t\t_height = height;\n\n\t\t\t_pixelRatio = pixelRatio;\n\n\t\t\tcanvas.width = Math.floor( width * pixelRatio );\n\t\t\tcanvas.height = Math.floor( height * pixelRatio );\n\n\t\t\tthis.setViewport( 0, 0, width, height );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getCurrentViewport = function ( target ) {\n\n\t\t\treturn target.copy( _currentViewport );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getViewport = function ( target ) {\n\n\t\t\treturn target.copy( _viewport );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setViewport = function ( x, y, width, height ) {\n\n\t\t\tif ( x.isVector4 ) {\n\n\t\t\t\t_viewport.set( x.x, x.y, x.z, x.w );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_viewport.set( x, y, width, height );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.viewport( _currentViewport.copy( _viewport ).multiplyScalar( _pixelRatio ).round() );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getScissor = function ( target ) {\n\n\t\t\treturn target.copy( _scissor );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setScissor = function ( x, y, width, height ) {\n\n\t\t\tif ( x.isVector4 ) {\n\n\t\t\t\t_scissor.set( x.x, x.y, x.z, x.w );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_scissor.set( x, y, width, height );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.scissor( _currentScissor.copy( _scissor ).multiplyScalar( _pixelRatio ).round() );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getScissorTest = function () {\n\n\t\t\treturn _scissorTest;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setScissorTest = function ( boolean ) {\n\n\t\t\tstate.setScissorTest( _scissorTest = boolean );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setOpaqueSort = function ( method ) {\n\n\t\t\t_opaqueSort = method;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setTransparentSort = function ( method ) {\n\n\t\t\t_transparentSort = method;\n\n\t\t};\n\n\t\t// Clearing\n\n\t\tthis.getClearColor = function ( target ) {\n\n\t\t\treturn target.copy( background.getClearColor() );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setClearColor = function () {\n\n\t\t\tbackground.setClearColor.apply( background, arguments );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getClearAlpha = function () {\n\n\t\t\treturn background.getClearAlpha();\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setClearAlpha = function () {\n\n\t\t\tbackground.setClearAlpha.apply( background, arguments );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.clear = function ( color = true, depth = true, stencil = true ) {\n\n\t\t\tlet bits = 0;\n\n\t\t\tif ( color ) {\n\n\t\t\t\t// check if we're trying to clear an integer target\n\t\t\t\tlet isIntegerFormat = false;\n\t\t\t\tif ( _currentRenderTarget !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tconst targetFormat = _currentRenderTarget.texture.format;\n\t\t\t\t\tisIntegerFormat = targetFormat === RGBAIntegerFormat ||\n\t\t\t\t\t\ttargetFormat === RGIntegerFormat ||\n\t\t\t\t\t\ttargetFormat === RedIntegerFormat;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// use the appropriate clear functions to clear the target if it's a signed\n\t\t\t\t// or unsigned integer target\n\t\t\t\tif ( isIntegerFormat ) {\n\n\t\t\t\t\tconst targetType = _currentRenderTarget.texture.type;\n\t\t\t\t\tconst isUnsignedType = targetType === UnsignedByteType ||\n\t\t\t\t\t\ttargetType === UnsignedIntType ||\n\t\t\t\t\t\ttargetType === UnsignedShortType ||\n\t\t\t\t\t\ttargetType === UnsignedInt248Type ||\n\t\t\t\t\t\ttargetType === UnsignedShort4444Type ||\n\t\t\t\t\t\ttargetType === UnsignedShort5551Type;\n\n\t\t\t\t\tconst clearColor = background.getClearColor();\n\t\t\t\t\tconst a = background.getClearAlpha();\n\t\t\t\t\tconst r = clearColor.r;\n\t\t\t\t\tconst g = clearColor.g;\n\t\t\t\t\tconst b = clearColor.b;\n\n\t\t\t\t\tif ( isUnsignedType ) {\n\n\t\t\t\t\t\tuintClearColor[ 0 ] = r;\n\t\t\t\t\t\tuintClearColor[ 1 ] = g;\n\t\t\t\t\t\tuintClearColor[ 2 ] = b;\n\t\t\t\t\t\tuintClearColor[ 3 ] = a;\n\t\t\t\t\t\t_gl.clearBufferuiv( _gl.COLOR, 0, uintClearColor );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tintClearColor[ 0 ] = r;\n\t\t\t\t\t\tintClearColor[ 1 ] = g;\n\t\t\t\t\t\tintClearColor[ 2 ] = b;\n\t\t\t\t\t\tintClearColor[ 3 ] = a;\n\t\t\t\t\t\t_gl.clearBufferiv( _gl.COLOR, 0, intClearColor );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tbits |= _gl.COLOR_BUFFER_BIT;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( depth ) {\n\n\t\t\t\tbits |= _gl.DEPTH_BUFFER_BIT;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( stencil ) {\n\n\t\t\t\tbits |= _gl.STENCIL_BUFFER_BIT;\n\t\t\t\tthis.state.buffers.stencil.setMask( 0xffffffff );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_gl.clear( bits );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.clearColor = function () {\n\n\t\t\tthis.clear( true, false, false );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.clearDepth = function () {\n\n\t\t\tthis.clear( false, true, false );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.clearStencil = function () {\n\n\t\t\tthis.clear( false, false, true );\n\n\t\t};\n\n\t\t//\n\n\t\tthis.dispose = function () {\n\n\t\t\tcanvas.removeEventListener( 'webglcontextlost', onContextLost, false );\n\t\t\tcanvas.removeEventListener( 'webglcontextrestored', onContextRestore, false );\n\t\t\tcanvas.removeEventListener( 'webglcontextcreationerror', onContextCreationError, false );\n\n\t\t\tbackground.dispose();\n\t\t\trenderLists.dispose();\n\t\t\trenderStates.dispose();\n\t\t\tproperties.dispose();\n\t\t\tcubemaps.dispose();\n\t\t\tcubeuvmaps.dispose();\n\t\t\tobjects.dispose();\n\t\t\tbindingStates.dispose();\n\t\t\tuniformsGroups.dispose();\n\t\t\tprogramCache.dispose();\n\n\t\t\txr.dispose();\n\n\t\t\txr.removeEventListener( 'sessionstart', onXRSessionStart );\n\t\t\txr.removeEventListener( 'sessionend', onXRSessionEnd );\n\n\t\t\tanimation.stop();\n\n\t\t};\n\n\t\t// Events\n\n\t\tfunction onContextLost( event ) {\n\n\t\t\tevent.preventDefault();\n\n\t\t\tconsole.log( 'THREE.WebGLRenderer: Context Lost.' );\n\n\t\t\t_isContextLost = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onContextRestore( /* event */ ) {\n\n\t\t\tconsole.log( 'THREE.WebGLRenderer: Context Restored.' );\n\n\t\t\t_isContextLost = false;\n\n\t\t\tconst infoAutoReset = info.autoReset;\n\t\t\tconst shadowMapEnabled = shadowMap.enabled;\n\t\t\tconst shadowMapAutoUpdate = shadowMap.autoUpdate;\n\t\t\tconst shadowMapNeedsUpdate = shadowMap.needsUpdate;\n\t\t\tconst shadowMapType = shadowMap.type;\n\n\t\t\tinitGLContext();\n\n\t\t\tinfo.autoReset = infoAutoReset;\n\t\t\tshadowMap.enabled = shadowMapEnabled;\n\t\t\tshadowMap.autoUpdate = shadowMapAutoUpdate;\n\t\t\tshadowMap.needsUpdate = shadowMapNeedsUpdate;\n\t\t\tshadowMap.type = shadowMapType;\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onContextCreationError( event ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer: A WebGL context could not be created. Reason: ', event.statusMessage );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onMaterialDispose( event ) {\n\n\t\t\tconst material = event.target;\n\n\t\t\tmaterial.removeEventListener( 'dispose', onMaterialDispose );\n\n\t\t\tdeallocateMaterial( material );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Buffer deallocation\n\n\t\tfunction deallocateMaterial( material ) {\n\n\t\t\treleaseMaterialProgramReferences( material );\n\n\t\t\tproperties.remove( material );\n\n\t\t}\n\n\n\t\tfunction releaseMaterialProgramReferences( material ) {\n\n\t\t\tconst programs = properties.get( material ).programs;\n\n\t\t\tif ( programs !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tprograms.forEach( function ( program ) {\n\n\t\t\t\t\tprogramCache.releaseProgram( program );\n\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\tif ( material.isShaderMaterial ) {\n\n\t\t\t\t\tprogramCache.releaseShaderCache( material );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// Buffer rendering\n\n\t\tthis.renderBufferDirect = function ( camera, scene, geometry, material, object, group ) {\n\n\t\t\tif ( scene === null ) scene = _emptyScene; // renderBufferDirect second parameter used to be fog (could be null)\n\n\t\t\tconst frontFaceCW = ( object.isMesh && object.matrixWorld.determinant() < 0 );\n\n\t\t\tconst program = setProgram( camera, scene, geometry, material, object );\n\n\t\t\tstate.setMaterial( material, frontFaceCW );\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tlet index = geometry.index;\n\t\t\tlet rangeFactor = 1;\n\n\t\t\tif ( material.wireframe === true ) {\n\n\t\t\t\tindex = geometries.getWireframeAttribute( geometry );\n\n\t\t\t\tif ( index === undefined ) return;\n\n\t\t\t\trangeFactor = 2;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tconst drawRange = geometry.drawRange;\n\t\t\tconst position = geometry.attributes.position;\n\n\t\t\tlet drawStart = drawRange.start * rangeFactor;\n\t\t\tlet drawEnd = ( drawRange.start + drawRange.count ) * rangeFactor;\n\n\t\t\tif ( group !== null ) {\n\n\t\t\t\tdrawStart = Math.max( drawStart, group.start * rangeFactor );\n\t\t\t\tdrawEnd = Math.min( drawEnd, ( group.start + group.count ) * rangeFactor );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\t\tdrawStart = Math.max( drawStart, 0 );\n\t\t\t\tdrawEnd = Math.min( drawEnd, index.count );\n\n\t\t\t} else if ( position !== undefined && position !== null ) {\n\n\t\t\t\tdrawStart = Math.max( drawStart, 0 );\n\t\t\t\tdrawEnd = Math.min( drawEnd, position.count );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst drawCount = drawEnd - drawStart;\n\n\t\t\tif ( drawCount < 0 || drawCount === Infinity ) return;\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tbindingStates.setup( object, material, program, geometry, index );\n\n\t\t\tlet attribute;\n\t\t\tlet renderer = bufferRenderer;\n\n\t\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\t\tattribute = attributes.get( index );\n\n\t\t\t\trenderer = indexedBufferRenderer;\n\t\t\t\trenderer.setIndex( attribute );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tif ( object.isMesh ) {\n\n\t\t\t\tif ( material.wireframe === true ) {\n\n\t\t\t\t\tstate.setLineWidth( material.wireframeLinewidth * getTargetPixelRatio() );\n\t\t\t\t\trenderer.setMode( _gl.LINES );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\trenderer.setMode( _gl.TRIANGLES );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( object.isLine ) {\n\n\t\t\t\tlet lineWidth = material.linewidth;\n\n\t\t\t\tif ( lineWidth === undefined ) lineWidth = 1; // Not using Line*Material\n\n\t\t\t\tstate.setLineWidth( lineWidth * getTargetPixelRatio() );\n\n\t\t\t\tif ( object.isLineSegments ) {\n\n\t\t\t\t\trenderer.setMode( _gl.LINES );\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isLineLoop ) {\n\n\t\t\t\t\trenderer.setMode( _gl.LINE_LOOP );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\trenderer.setMode( _gl.LINE_STRIP );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( object.isPoints ) {\n\n\t\t\t\trenderer.setMode( _gl.POINTS );\n\n\t\t\t} else if ( object.isSprite ) {\n\n\t\t\t\trenderer.setMode( _gl.TRIANGLES );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( object.isBatchedMesh ) {\n\n\t\t\t\tif ( object._multiDrawInstances !== null ) {\n\n\t\t\t\t\trenderer.renderMultiDrawInstances( object._multiDrawStarts, object._multiDrawCounts, object._multiDrawCount, object._multiDrawInstances );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( ! extensions.get( 'WEBGL_multi_draw' ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst starts = object._multiDrawStarts;\n\t\t\t\t\t\tconst counts = object._multiDrawCounts;\n\t\t\t\t\t\tconst drawCount = object._multiDrawCount;\n\t\t\t\t\t\tconst bytesPerElement = index ? attributes.get( index ).bytesPerElement : 1;\n\t\t\t\t\t\tconst uniforms = properties.get( material ).currentProgram.getUniforms();\n\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < drawCount; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tuniforms.setValue( _gl, '_gl_DrawID', i );\n\t\t\t\t\t\t\trenderer.render( starts[ i ] / bytesPerElement, counts[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\trenderer.renderMultiDraw( object._multiDrawStarts, object._multiDrawCounts, object._multiDrawCount );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( object.isInstancedMesh ) {\n\n\t\t\t\trenderer.renderInstances( drawStart, drawCount, object.count );\n\n\t\t\t} else if ( geometry.isInstancedBufferGeometry ) {\n\n\t\t\t\tconst maxInstanceCount = geometry._maxInstanceCount !== undefined ? geometry._maxInstanceCount : Infinity;\n\t\t\t\tconst instanceCount = Math.min( geometry.instanceCount, maxInstanceCount );\n\n\t\t\t\trenderer.renderInstances( drawStart, drawCount, instanceCount );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\trenderer.render( drawStart, drawCount );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\t// Compile\n\n\t\tfunction prepareMaterial( material, scene, object ) {\n\n\t\t\tif ( material.transparent === true && material.side === DoubleSide && material.forceSinglePass === false ) {\n\n\t\t\t\tmaterial.side = BackSide;\n\t\t\t\tmaterial.needsUpdate = true;\n\t\t\t\tgetProgram( material, scene, object );\n\n\t\t\t\tmaterial.side = FrontSide;\n\t\t\t\tmaterial.needsUpdate = true;\n\t\t\t\tgetProgram( material, scene, object );\n\n\t\t\t\tmaterial.side = DoubleSide;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tgetProgram( material, scene, object );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.compile = function ( scene, camera, targetScene = null ) {\n\n\t\t\tif ( targetScene === null ) targetScene = scene;\n\n\t\t\tcurrentRenderState = renderStates.get( targetScene );\n\t\t\tcurrentRenderState.init( camera );\n\n\t\t\trenderStateStack.push( currentRenderState );\n\n\t\t\t// gather lights from both the target scene and the new object that will be added to the scene.\n\n\t\t\ttargetScene.traverseVisible( function ( object ) {\n\n\t\t\t\tif ( object.isLight && object.layers.test( camera.layers ) ) {\n\n\t\t\t\t\tcurrentRenderState.pushLight( object );\n\n\t\t\t\t\tif ( object.castShadow ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcurrentRenderState.pushShadow( object );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t\tif ( scene !== targetScene ) {\n\n\t\t\t\tscene.traverseVisible( function ( object ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( object.isLight && object.layers.test( camera.layers ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcurrentRenderState.pushLight( object );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( object.castShadow ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tcurrentRenderState.pushShadow( object );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcurrentRenderState.setupLights();\n\n\t\t\t// Only initialize materials in the new scene, not the targetScene.\n\n\t\t\tconst materials = new Set();\n\n\t\t\tscene.traverse( function ( object ) {\n\n\t\t\t\tif ( ! ( object.isMesh || object.isPoints || object.isLine || object.isSprite ) ) {\n\n\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst material = object.material;\n\n\t\t\t\tif ( material ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( Array.isArray( material ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < material.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst material2 = material[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\t\tprepareMaterial( material2, targetScene, object );\n\t\t\t\t\t\t\tmaterials.add( material2 );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tprepareMaterial( material, targetScene, object );\n\t\t\t\t\t\tmaterials.add( material );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t\trenderStateStack.pop();\n\t\t\tcurrentRenderState = null;\n\n\t\t\treturn materials;\n\n\t\t};\n\n\t\t// compileAsync\n\n\t\tthis.compileAsync = function ( scene, camera, targetScene = null ) {\n\n\t\t\tconst materials = this.compile( scene, camera, targetScene );\n\n\t\t\t// Wait for all the materials in the new object to indicate that they're\n\t\t\t// ready to be used before resolving the promise.\n\n\t\t\treturn new Promise( ( resolve ) => {\n\n\t\t\t\tfunction checkMaterialsReady() {\n\n\t\t\t\t\tmaterials.forEach( function ( material ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst materialProperties = properties.get( material );\n\t\t\t\t\t\tconst program = materialProperties.currentProgram;\n\n\t\t\t\t\t\tif ( program.isReady() ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// remove any programs that report they're ready to use from the list\n\t\t\t\t\t\t\tmaterials.delete( material );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t\t// once the list of compiling materials is empty, call the callback\n\n\t\t\t\t\tif ( materials.size === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tresolve( scene );\n\t\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// if some materials are still not ready, wait a bit and check again\n\n\t\t\t\t\tsetTimeout( checkMaterialsReady, 10 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( extensions.get( 'KHR_parallel_shader_compile' ) !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t// If we can check the compilation status of the materials without\n\t\t\t\t\t// blocking then do so right away.\n\n\t\t\t\t\tcheckMaterialsReady();\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// Otherwise start by waiting a bit to give the materials we just\n\t\t\t\t\t// initialized a chance to finish.\n\n\t\t\t\t\tsetTimeout( checkMaterialsReady, 10 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t};\n\n\t\t// Animation Loop\n\n\t\tlet onAnimationFrameCallback = null;\n\n\t\tfunction onAnimationFrame( time ) {\n\n\t\t\tif ( onAnimationFrameCallback ) onAnimationFrameCallback( time );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onXRSessionStart() {\n\n\t\t\tanimation.stop();\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onXRSessionEnd() {\n\n\t\t\tanimation.start();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst animation = new WebGLAnimation();\n\t\tanimation.setAnimationLoop( onAnimationFrame );\n\n\t\tif ( typeof self !== 'undefined' ) animation.setContext( self );\n\n\t\tthis.setAnimationLoop = function ( callback ) {\n\n\t\t\tonAnimationFrameCallback = callback;\n\t\t\txr.setAnimationLoop( callback );\n\n\t\t\t( callback === null ) ? animation.stop() : animation.start();\n\n\t\t};\n\n\t\txr.addEventListener( 'sessionstart', onXRSessionStart );\n\t\txr.addEventListener( 'sessionend', onXRSessionEnd );\n\n\t\t// Rendering\n\n\t\tthis.render = function ( scene, camera ) {\n\n\t\t\tif ( camera !== undefined && camera.isCamera !== true ) {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer.render: camera is not an instance of THREE.Camera.' );\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( _isContextLost === true ) return;\n\n\t\t\t// update scene graph\n\n\t\t\tif ( scene.matrixWorldAutoUpdate === true ) scene.updateMatrixWorld();\n\n\t\t\t// update camera matrices and frustum\n\n\t\t\tif ( camera.parent === null && camera.matrixWorldAutoUpdate === true ) camera.updateMatrixWorld();\n\n\t\t\tif ( xr.enabled === true && xr.isPresenting === true ) {\n\n\t\t\t\tif ( xr.cameraAutoUpdate === true ) xr.updateCamera( camera );\n\n\t\t\t\tcamera = xr.getCamera(); // use XR camera for rendering\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//\n\t\t\tif ( scene.isScene === true ) scene.onBeforeRender( _this, scene, camera, _currentRenderTarget );\n\n\t\t\tcurrentRenderState = renderStates.get( scene, renderStateStack.length );\n\t\t\tcurrentRenderState.init( camera );\n\n\t\t\trenderStateStack.push( currentRenderState );\n\n\t\t\t_projScreenMatrix.multiplyMatrices( camera.projectionMatrix, camera.matrixWorldInverse );\n\t\t\t_frustum.setFromProjectionMatrix( _projScreenMatrix );\n\n\t\t\t_localClippingEnabled = this.localClippingEnabled;\n\t\t\t_clippingEnabled = clipping.init( this.clippingPlanes, _localClippingEnabled );\n\n\t\t\tcurrentRenderList = renderLists.get( scene, renderListStack.length );\n\t\t\tcurrentRenderList.init();\n\n\t\t\trenderListStack.push( currentRenderList );\n\n\t\t\tif ( xr.enabled === true && xr.isPresenting === true ) {\n\n\t\t\t\tconst depthSensingMesh = _this.xr.getDepthSensingMesh();\n\n\t\t\t\tif ( depthSensingMesh !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tprojectObject( depthSensingMesh, camera, - Infinity, _this.sortObjects );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tprojectObject( scene, camera, 0, _this.sortObjects );\n\n\t\t\tcurrentRenderList.finish();\n\n\t\t\tif ( _this.sortObjects === true ) {\n\n\t\t\t\tcurrentRenderList.sort( _opaqueSort, _transparentSort );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_renderBackground = xr.enabled === false || xr.isPresenting === false || xr.hasDepthSensing() === false;\n\t\t\tif ( _renderBackground ) {\n\n\t\t\t\tbackground.addToRenderList( currentRenderList, scene );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tthis.info.render.frame ++;\n\n\t\t\tif ( _clippingEnabled === true ) clipping.beginShadows();\n\n\t\t\tconst shadowsArray = currentRenderState.state.shadowsArray;\n\n\t\t\tshadowMap.render( shadowsArray, scene, camera );\n\n\t\t\tif ( _clippingEnabled === true ) clipping.endShadows();\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tif ( this.info.autoReset === true ) this.info.reset();\n\n\t\t\t// render scene\n\n\t\t\tconst opaqueObjects = currentRenderList.opaque;\n\t\t\tconst transmissiveObjects = currentRenderList.transmissive;\n\n\t\t\tcurrentRenderState.setupLights();\n\n\t\t\tif ( camera.isArrayCamera ) {\n\n\t\t\t\tconst cameras = camera.cameras;\n\n\t\t\t\tif ( transmissiveObjects.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = cameras.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst camera2 = cameras[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\trenderTransmissionPass( opaqueObjects, transmissiveObjects, scene, camera2 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( _renderBackground ) background.render( scene );\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = cameras.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst camera2 = cameras[ i ];\n\n\t\t\t\t\trenderScene( currentRenderList, scene, camera2, camera2.viewport );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( transmissiveObjects.length > 0 ) renderTransmissionPass( opaqueObjects, transmissiveObjects, scene, camera );\n\n\t\t\t\tif ( _renderBackground ) background.render( scene );\n\n\t\t\t\trenderScene( currentRenderList, scene, camera );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tif ( _currentRenderTarget !== null && _currentActiveMipmapLevel === 0 ) {\n\n\t\t\t\t// resolve multisample renderbuffers to a single-sample texture if necessary\n\n\t\t\t\ttextures.updateMultisampleRenderTarget( _currentRenderTarget );\n\n\t\t\t\t// Generate mipmap if we're using any kind of mipmap filtering\n\n\t\t\t\ttextures.updateRenderTargetMipmap( _currentRenderTarget );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tif ( scene.isScene === true ) scene.onAfterRender( _this, scene, camera );\n\n\t\t\t// _gl.finish();\n\n\t\t\tbindingStates.resetDefaultState();\n\t\t\t_currentMaterialId = - 1;\n\t\t\t_currentCamera = null;\n\n\t\t\trenderStateStack.pop();\n\n\t\t\tif ( renderStateStack.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\tcurrentRenderState = renderStateStack[ renderStateStack.length - 1 ];\n\n\t\t\t\tif ( _clippingEnabled === true ) clipping.setGlobalState( _this.clippingPlanes, currentRenderState.state.camera );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tcurrentRenderState = null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\trenderListStack.pop();\n\n\t\t\tif ( renderListStack.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\tcurrentRenderList = renderListStack[ renderListStack.length - 1 ];\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tcurrentRenderList = null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tfunction projectObject( object, camera, groupOrder, sortObjects ) {\n\n\t\t\tif ( object.visible === false ) return;\n\n\t\t\tconst visible = object.layers.test( camera.layers );\n\n\t\t\tif ( visible ) {\n\n\t\t\t\tif ( object.isGroup ) {\n\n\t\t\t\t\tgroupOrder = object.renderOrder;\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isLOD ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( object.autoUpdate === true ) object.update( camera );\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isLight ) {\n\n\t\t\t\t\tcurrentRenderState.pushLight( object );\n\n\t\t\t\t\tif ( object.castShadow ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcurrentRenderState.pushShadow( object );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isSprite ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( ! object.frustumCulled || _frustum.intersectsSprite( object ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( sortObjects ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t_vector4.setFromMatrixPosition( object.matrixWorld )\n\t\t\t\t\t\t\t\t.applyMatrix4( _projScreenMatrix );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tconst geometry = objects.update( object );\n\t\t\t\t\t\tconst material = object.material;\n\n\t\t\t\t\t\tif ( material.visible ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tcurrentRenderList.push( object, geometry, material, groupOrder, _vector4.z, null );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isMesh || object.isLine || object.isPoints ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( ! object.frustumCulled || _frustum.intersectsObject( object ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst geometry = objects.update( object );\n\t\t\t\t\t\tconst material = object.material;\n\n\t\t\t\t\t\tif ( sortObjects ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( object.boundingSphere !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( object.boundingSphere === null ) object.computeBoundingSphere();\n\t\t\t\t\t\t\t\t_vector4.copy( object.boundingSphere.center );\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( geometry.boundingSphere === null ) geometry.computeBoundingSphere();\n\t\t\t\t\t\t\t\t_vector4.copy( geometry.boundingSphere.center );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t_vector4\n\t\t\t\t\t\t\t\t.applyMatrix4( object.matrixWorld )\n\t\t\t\t\t\t\t\t.applyMatrix4( _projScreenMatrix );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tif ( Array.isArray( material ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst groups = geometry.groups;\n\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = groups.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\t\t\t\t\t\t\t\tconst groupMaterial = material[ group.materialIndex ];\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( groupMaterial && groupMaterial.visible ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tcurrentRenderList.push( object, geometry, groupMaterial, groupOrder, _vector4.z, group );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else if ( material.visible ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tcurrentRenderList.push( object, geometry, material, groupOrder, _vector4.z, null );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst children = object.children;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tprojectObject( children[ i ], camera, groupOrder, sortObjects );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction renderScene( currentRenderList, scene, camera, viewport ) {\n\n\t\t\tconst opaqueObjects = currentRenderList.opaque;\n\t\t\tconst transmissiveObjects = currentRenderList.transmissive;\n\t\t\tconst transparentObjects = currentRenderList.transparent;\n\n\t\t\tcurrentRenderState.setupLightsView( camera );\n\n\t\t\tif ( _clippingEnabled === true ) clipping.setGlobalState( _this.clippingPlanes, camera );\n\n\t\t\tif ( viewport ) state.viewport( _currentViewport.copy( viewport ) );\n\n\t\t\tif ( opaqueObjects.length > 0 ) renderObjects( opaqueObjects, scene, camera );\n\t\t\tif ( transmissiveObjects.length > 0 ) renderObjects( transmissiveObjects, scene, camera );\n\t\t\tif ( transparentObjects.length > 0 ) renderObjects( transparentObjects, scene, camera );\n\n\t\t\t// Ensure depth buffer writing is enabled so it can be cleared on next render\n\n\t\t\tstate.buffers.depth.setTest( true );\n\t\t\tstate.buffers.depth.setMask( true );\n\t\t\tstate.buffers.color.setMask( true );\n\n\t\t\tstate.setPolygonOffset( false );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction renderTransmissionPass( opaqueObjects, transmissiveObjects, scene, camera ) {\n\n\t\t\tconst overrideMaterial = scene.isScene === true ? scene.overrideMaterial : null;\n\n\t\t\tif ( overrideMaterial !== null ) {\n\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( currentRenderState.state.transmissionRenderTarget[ camera.id ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tcurrentRenderState.state.transmissionRenderTarget[ camera.id ] = new WebGLRenderTarget( 1, 1, {\n\t\t\t\t\tgenerateMipmaps: true,\n\t\t\t\t\ttype: ( extensions.has( 'EXT_color_buffer_half_float' ) || extensions.has( 'EXT_color_buffer_float' ) ) ? HalfFloatType : UnsignedByteType,\n\t\t\t\t\tminFilter: LinearMipmapLinearFilter,\n\t\t\t\t\tsamples: 4,\n\t\t\t\t\tstencilBuffer: stencil,\n\t\t\t\t\tresolveDepthBuffer: false,\n\t\t\t\t\tresolveStencilBuffer: false,\n\t\t\t\t\tcolorSpace: ColorManagement.workingColorSpace,\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t// debug\n\n\t\t\t\t/*\n\t\t\t\tconst geometry = new PlaneGeometry();\n\t\t\t\tconst material = new MeshBasicMaterial( { map: _transmissionRenderTarget.texture } );\n\n\t\t\t\tconst mesh = new Mesh( geometry, material );\n\t\t\t\tscene.add( mesh );\n\t\t\t\t*/\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst transmissionRenderTarget = currentRenderState.state.transmissionRenderTarget[ camera.id ];\n\n\t\t\tconst activeViewport = camera.viewport || _currentViewport;\n\t\t\ttransmissionRenderTarget.setSize( activeViewport.z * _this.transmissionResolutionScale, activeViewport.w * _this.transmissionResolutionScale );\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tconst currentRenderTarget = _this.getRenderTarget();\n\t\t\t_this.setRenderTarget( transmissionRenderTarget );\n\n\t\t\t_this.getClearColor( _currentClearColor );\n\t\t\t_currentClearAlpha = _this.getClearAlpha();\n\t\t\tif ( _currentClearAlpha < 1 ) _this.setClearColor( 0xffffff, 0.5 );\n\n\t\t\t_this.clear();\n\n\t\t\tif ( _renderBackground ) background.render( scene );\n\n\t\t\t// Turn off the features which can affect the frag color for opaque objects pass.\n\t\t\t// Otherwise they are applied twice in opaque objects pass and transmission objects pass.\n\t\t\tconst currentToneMapping = _this.toneMapping;\n\t\t\t_this.toneMapping = NoToneMapping;\n\n\t\t\t// Remove viewport from camera to avoid nested render calls resetting viewport to it (e.g Reflector).\n\t\t\t// Transmission render pass requires viewport to match the transmissionRenderTarget.\n\t\t\tconst currentCameraViewport = camera.viewport;\n\t\t\tif ( camera.viewport !== undefined ) camera.viewport = undefined;\n\n\t\t\tcurrentRenderState.setupLightsView( camera );\n\n\t\t\tif ( _clippingEnabled === true ) clipping.setGlobalState( _this.clippingPlanes, camera );\n\n\t\t\trenderObjects( opaqueObjects, scene, camera );\n\n\t\t\ttextures.updateMultisampleRenderTarget( transmissionRenderTarget );\n\t\t\ttextures.updateRenderTargetMipmap( transmissionRenderTarget );\n\n\t\t\tif ( extensions.has( 'WEBGL_multisampled_render_to_texture' ) === false ) { // see #28131\n\n\t\t\t\tlet renderTargetNeedsUpdate = false;\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = transmissiveObjects.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst renderItem = transmissiveObjects[ i ];\n\n\t\t\t\t\tconst object = renderItem.object;\n\t\t\t\t\tconst geometry = renderItem.geometry;\n\t\t\t\t\tconst material = renderItem.material;\n\t\t\t\t\tconst group = renderItem.group;\n\n\t\t\t\t\tif ( material.side === DoubleSide && object.layers.test( camera.layers ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst currentSide = material.side;\n\n\t\t\t\t\t\tmaterial.side = BackSide;\n\t\t\t\t\t\tmaterial.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t\t\trenderObject( object, scene, camera, geometry, material, group );\n\n\t\t\t\t\t\tmaterial.side = currentSide;\n\t\t\t\t\t\tmaterial.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t\t\trenderTargetNeedsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( renderTargetNeedsUpdate === true ) {\n\n\t\t\t\t\ttextures.updateMultisampleRenderTarget( transmissionRenderTarget );\n\t\t\t\t\ttextures.updateRenderTargetMipmap( transmissionRenderTarget );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_this.setRenderTarget( currentRenderTarget );\n\n\t\t\t_this.setClearColor( _currentClearColor, _currentClearAlpha );\n\n\t\t\tif ( currentCameraViewport !== undefined ) camera.viewport = currentCameraViewport;\n\n\t\t\t_this.toneMapping = currentToneMapping;\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction renderObjects( renderList, scene, camera ) {\n\n\t\t\tconst overrideMaterial = scene.isScene === true ? scene.overrideMaterial : null;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = renderList.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst renderItem = renderList[ i ];\n\n\t\t\t\tconst object = renderItem.object;\n\t\t\t\tconst geometry = renderItem.geometry;\n\t\t\t\tconst material = overrideMaterial === null ? renderItem.material : overrideMaterial;\n\t\t\t\tconst group = renderItem.group;\n\n\t\t\t\tif ( object.layers.test( camera.layers ) ) {\n\n\t\t\t\t\trenderObject( object, scene, camera, geometry, material, group );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction renderObject( object, scene, camera, geometry, material, group ) {\n\n\t\t\tobject.onBeforeRender( _this, scene, camera, geometry, material, group );\n\n\t\t\tobject.modelViewMatrix.multiplyMatrices( camera.matrixWorldInverse, object.matrixWorld );\n\t\t\tobject.normalMatrix.getNormalMatrix( object.modelViewMatrix );\n\n\t\t\tmaterial.onBeforeRender( _this, scene, camera, geometry, object, group );\n\n\t\t\tif ( material.transparent === true && material.side === DoubleSide && material.forceSinglePass === false ) {\n\n\t\t\t\tmaterial.side = BackSide;\n\t\t\t\tmaterial.needsUpdate = true;\n\t\t\t\t_this.renderBufferDirect( camera, scene, geometry, material, object, group );\n\n\t\t\t\tmaterial.side = FrontSide;\n\t\t\t\tmaterial.needsUpdate = true;\n\t\t\t\t_this.renderBufferDirect( camera, scene, geometry, material, object, group );\n\n\t\t\t\tmaterial.side = DoubleSide;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_this.renderBufferDirect( camera, scene, geometry, material, object, group );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tobject.onAfterRender( _this, scene, camera, geometry, material, group );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction getProgram( material, scene, object ) {\n\n\t\t\tif ( scene.isScene !== true ) scene = _emptyScene; // scene could be a Mesh, Line, Points, ...\n\n\t\t\tconst materialProperties = properties.get( material );\n\n\t\t\tconst lights = currentRenderState.state.lights;\n\t\t\tconst shadowsArray = currentRenderState.state.shadowsArray;\n\n\t\t\tconst lightsStateVersion = lights.state.version;\n\n\t\t\tconst parameters = programCache.getParameters( material, lights.state, shadowsArray, scene, object );\n\t\t\tconst programCacheKey = programCache.getProgramCacheKey( parameters );\n\n\t\t\tlet programs = materialProperties.programs;\n\n\t\t\t// always update environment and fog - changing these trigger an getProgram call, but it's possible that the program doesn't change\n\n\t\t\tmaterialProperties.environment = material.isMeshStandardMaterial ? scene.environment : null;\n\t\t\tmaterialProperties.fog = scene.fog;\n\t\t\tmaterialProperties.envMap = ( material.isMeshStandardMaterial ? cubeuvmaps : cubemaps ).get( material.envMap || materialProperties.environment );\n\t\t\tmaterialProperties.envMapRotation = ( materialProperties.environment !== null && material.envMap === null ) ? scene.environmentRotation : material.envMapRotation;\n\n\t\t\tif ( programs === undefined ) {\n\n\t\t\t\t// new material\n\n\t\t\t\tmaterial.addEventListener( 'dispose', onMaterialDispose );\n\n\t\t\t\tprograms = new Map();\n\t\t\t\tmaterialProperties.programs = programs;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tlet program = programs.get( programCacheKey );\n\n\t\t\tif ( program !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t// early out if program and light state is identical\n\n\t\t\t\tif ( materialProperties.currentProgram === program && materialProperties.lightsStateVersion === lightsStateVersion ) {\n\n\t\t\t\t\tupdateCommonMaterialProperties( material, parameters );\n\n\t\t\t\t\treturn program;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tparameters.uniforms = programCache.getUniforms( material );\n\n\t\t\t\tmaterial.onBeforeCompile( parameters, _this );\n\n\t\t\t\tprogram = programCache.acquireProgram( parameters, programCacheKey );\n\t\t\t\tprograms.set( programCacheKey, program );\n\n\t\t\t\tmaterialProperties.uniforms = parameters.uniforms;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst uniforms = materialProperties.uniforms;\n\n\t\t\tif ( ( ! material.isShaderMaterial && ! material.isRawShaderMaterial ) || material.clipping === true ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.clippingPlanes = clipping.uniform;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tupdateCommonMaterialProperties( material, parameters );\n\n\t\t\t// store the light setup it was created for\n\n\t\t\tmaterialProperties.needsLights = materialNeedsLights( material );\n\t\t\tmaterialProperties.lightsStateVersion = lightsStateVersion;\n\n\t\t\tif ( materialProperties.needsLights ) {\n\n\t\t\t\t// wire up the material to this renderer's lighting state\n\n\t\t\t\tuniforms.ambientLightColor.value = lights.state.ambient;\n\t\t\t\tuniforms.lightProbe.value = lights.state.probe;\n\t\t\t\tuniforms.directionalLights.value = lights.state.directional;\n\t\t\t\tuniforms.directionalLightShadows.value = lights.state.directionalShadow;\n\t\t\t\tuniforms.spotLights.value = lights.state.spot;\n\t\t\t\tuniforms.spotLightShadows.value = lights.state.spotShadow;\n\t\t\t\tuniforms.rectAreaLights.value = lights.state.rectArea;\n\t\t\t\tuniforms.ltc_1.value = lights.state.rectAreaLTC1;\n\t\t\t\tuniforms.ltc_2.value = lights.state.rectAreaLTC2;\n\t\t\t\tuniforms.pointLights.value = lights.state.point;\n\t\t\t\tuniforms.pointLightShadows.value = lights.state.pointShadow;\n\t\t\t\tuniforms.hemisphereLights.value = lights.state.hemi;\n\n\t\t\t\tuniforms.directionalShadowMap.value = lights.state.directionalShadowMap;\n\t\t\t\tuniforms.directionalShadowMatrix.value = lights.state.directionalShadowMatrix;\n\t\t\t\tuniforms.spotShadowMap.value = lights.state.spotShadowMap;\n\t\t\t\tuniforms.spotLightMatrix.value = lights.state.spotLightMatrix;\n\t\t\t\tuniforms.spotLightMap.value = lights.state.spotLightMap;\n\t\t\t\tuniforms.pointShadowMap.value = lights.state.pointShadowMap;\n\t\t\t\tuniforms.pointShadowMatrix.value = lights.state.pointShadowMatrix;\n\t\t\t\t// TODO (abelnation): add area lights shadow info to uniforms\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmaterialProperties.currentProgram = program;\n\t\t\tmaterialProperties.uniformsList = null;\n\n\t\t\treturn program;\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction getUniformList( materialProperties ) {\n\n\t\t\tif ( materialProperties.uniformsList === null ) {\n\n\t\t\t\tconst progUniforms = materialProperties.currentProgram.getUniforms();\n\t\t\t\tmaterialProperties.uniformsList = WebGLUniforms.seqWithValue( progUniforms.seq, materialProperties.uniforms );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn materialProperties.uniformsList;\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction updateCommonMaterialProperties( material, parameters ) {\n\n\t\t\tconst materialProperties = properties.get( material );\n\n\t\t\tmaterialProperties.outputColorSpace = parameters.outputColorSpace;\n\t\t\tmaterialProperties.batching = parameters.batching;\n\t\t\tmaterialProperties.batchingColor = parameters.batchingColor;\n\t\t\tmaterialProperties.instancing = parameters.instancing;\n\t\t\tmaterialProperties.instancingColor = parameters.instancingColor;\n\t\t\tmaterialProperties.instancingMorph = parameters.instancingMorph;\n\t\t\tmaterialProperties.skinning = parameters.skinning;\n\t\t\tmaterialProperties.morphTargets = parameters.morphTargets;\n\t\t\tmaterialProperties.morphNormals = parameters.morphNormals;\n\t\t\tmaterialProperties.morphColors = parameters.morphColors;\n\t\t\tmaterialProperties.morphTargetsCount = parameters.morphTargetsCount;\n\t\t\tmaterialProperties.numClippingPlanes = parameters.numClippingPlanes;\n\t\t\tmaterialProperties.numIntersection = parameters.numClipIntersection;\n\t\t\tmaterialProperties.vertexAlphas = parameters.vertexAlphas;\n\t\t\tmaterialProperties.vertexTangents = parameters.vertexTangents;\n\t\t\tmaterialProperties.toneMapping = parameters.toneMapping;\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction setProgram( camera, scene, geometry, material, object ) {\n\n\t\t\tif ( scene.isScene !== true ) scene = _emptyScene; // scene could be a Mesh, Line, Points, ...\n\n\t\t\ttextures.resetTextureUnits();\n\n\t\t\tconst fog = scene.fog;\n\t\t\tconst environment = material.isMeshStandardMaterial ? scene.environment : null;\n\t\t\tconst colorSpace = ( _currentRenderTarget === null ) ? _this.outputColorSpace : ( _currentRenderTarget.isXRRenderTarget === true ? _currentRenderTarget.texture.colorSpace : LinearSRGBColorSpace );\n\t\t\tconst envMap = ( material.isMeshStandardMaterial ? cubeuvmaps : cubemaps ).get( material.envMap || environment );\n\t\t\tconst vertexAlphas = material.vertexColors === true && !! geometry.attributes.color && geometry.attributes.color.itemSize === 4;\n\t\t\tconst vertexTangents = !! geometry.attributes.tangent && ( !! material.normalMap || material.anisotropy > 0 );\n\t\t\tconst morphTargets = !! geometry.morphAttributes.position;\n\t\t\tconst morphNormals = !! geometry.morphAttributes.normal;\n\t\t\tconst morphColors = !! geometry.morphAttributes.color;\n\n\t\t\tlet toneMapping = NoToneMapping;\n\n\t\t\tif ( material.toneMapped ) {\n\n\t\t\t\tif ( _currentRenderTarget === null || _currentRenderTarget.isXRRenderTarget === true ) {\n\n\t\t\t\t\ttoneMapping = _this.toneMapping;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst morphAttribute = geometry.morphAttributes.position || geometry.morphAttributes.normal || geometry.morphAttributes.color;\n\t\t\tconst morphTargetsCount = ( morphAttribute !== undefined ) ? morphAttribute.length : 0;\n\n\t\t\tconst materialProperties = properties.get( material );\n\t\t\tconst lights = currentRenderState.state.lights;\n\n\t\t\tif ( _clippingEnabled === true ) {\n\n\t\t\t\tif ( _localClippingEnabled === true || camera !== _currentCamera ) {\n\n\t\t\t\t\tconst useCache =\n\t\t\t\t\t\tcamera === _currentCamera &&\n\t\t\t\t\t\tmaterial.id === _currentMaterialId;\n\n\t\t\t\t\t// we might want to call this function with some ClippingGroup\n\t\t\t\t\t// object instead of the material, once it becomes feasible\n\t\t\t\t\t// (#8465, #8379)\n\t\t\t\t\tclipping.setState( material, camera, useCache );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tlet needsProgramChange = false;\n\n\t\t\tif ( material.version === materialProperties.__version ) {\n\n\t\t\t\tif ( materialProperties.needsLights && ( materialProperties.lightsStateVersion !== lights.state.version ) ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( materialProperties.outputColorSpace !== colorSpace ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isBatchedMesh && materialProperties.batching === false ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( ! object.isBatchedMesh && materialProperties.batching === true ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isBatchedMesh && materialProperties.batchingColor === true && object.colorTexture === null ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isBatchedMesh && materialProperties.batchingColor === false && object.colorTexture !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isInstancedMesh && materialProperties.instancing === false ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( ! object.isInstancedMesh && materialProperties.instancing === true ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isSkinnedMesh && materialProperties.skinning === false ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( ! object.isSkinnedMesh && materialProperties.skinning === true ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isInstancedMesh && materialProperties.instancingColor === true && object.instanceColor === null ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isInstancedMesh && materialProperties.instancingColor === false && object.instanceColor !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isInstancedMesh && materialProperties.instancingMorph === true && object.morphTexture === null ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( object.isInstancedMesh && materialProperties.instancingMorph === false && object.morphTexture !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( materialProperties.envMap !== envMap ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( material.fog === true && materialProperties.fog !== fog ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( materialProperties.numClippingPlanes !== undefined &&\n\t\t\t\t\t( materialProperties.numClippingPlanes !== clipping.numPlanes ||\n\t\t\t\t\tmaterialProperties.numIntersection !== clipping.numIntersection ) ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( materialProperties.vertexAlphas !== vertexAlphas ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( materialProperties.vertexTangents !== vertexTangents ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( materialProperties.morphTargets !== morphTargets ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( materialProperties.morphNormals !== morphNormals ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( materialProperties.morphColors !== morphColors ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( materialProperties.toneMapping !== toneMapping ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( materialProperties.morphTargetsCount !== morphTargetsCount ) {\n\n\t\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\t\t\t\tmaterialProperties.__version = material.version;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tlet program = materialProperties.currentProgram;\n\n\t\t\tif ( needsProgramChange === true ) {\n\n\t\t\t\tprogram = getProgram( material, scene, object );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tlet refreshProgram = false;\n\t\t\tlet refreshMaterial = false;\n\t\t\tlet refreshLights = false;\n\n\t\t\tconst p_uniforms = program.getUniforms(),\n\t\t\t\tm_uniforms = materialProperties.uniforms;\n\n\t\t\tif ( state.useProgram( program.program ) ) {\n\n\t\t\t\trefreshProgram = true;\n\t\t\t\trefreshMaterial = true;\n\t\t\t\trefreshLights = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.id !== _currentMaterialId ) {\n\n\t\t\t\t_currentMaterialId = material.id;\n\n\t\t\t\trefreshMaterial = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( refreshProgram || _currentCamera !== camera ) {\n\n\t\t\t\t// common camera uniforms\n\n\t\t\t\tconst reverseDepthBuffer = state.buffers.depth.getReversed();\n\n\t\t\t\tif ( reverseDepthBuffer ) {\n\n\t\t\t\t\t_currentProjectionMatrix.copy( camera.projectionMatrix );\n\n\t\t\t\t\ttoNormalizedProjectionMatrix( _currentProjectionMatrix );\n\t\t\t\t\ttoReversedProjectionMatrix( _currentProjectionMatrix );\n\n\t\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'projectionMatrix', _currentProjectionMatrix );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'projectionMatrix', camera.projectionMatrix );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'viewMatrix', camera.matrixWorldInverse );\n\n\t\t\t\tconst uCamPos = p_uniforms.map.cameraPosition;\n\n\t\t\t\tif ( uCamPos !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tuCamPos.setValue( _gl, _vector3.setFromMatrixPosition( camera.matrixWorld ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( capabilities.logarithmicDepthBuffer ) {\n\n\t\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'logDepthBufFC',\n\t\t\t\t\t\t2.0 / ( Math.log( camera.far + 1.0 ) / Math.LN2 ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// consider moving isOrthographic to UniformLib and WebGLMaterials, see https://github.com/mrdoob/three.js/pull/26467#issuecomment-1645185067\n\n\t\t\t\tif ( material.isMeshPhongMaterial ||\n\t\t\t\t\tmaterial.isMeshToonMaterial ||\n\t\t\t\t\tmaterial.isMeshLambertMaterial ||\n\t\t\t\t\tmaterial.isMeshBasicMaterial ||\n\t\t\t\t\tmaterial.isMeshStandardMaterial ||\n\t\t\t\t\tmaterial.isShaderMaterial ) {\n\n\t\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'isOrthographic', camera.isOrthographicCamera === true );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( _currentCamera !== camera ) {\n\n\t\t\t\t\t_currentCamera = camera;\n\n\t\t\t\t\t// lighting uniforms depend on the camera so enforce an update\n\t\t\t\t\t// now, in case this material supports lights - or later, when\n\t\t\t\t\t// the next material that does gets activated:\n\n\t\t\t\t\trefreshMaterial = true;\t\t// set to true on material change\n\t\t\t\t\trefreshLights = true;\t\t// remains set until update done\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// skinning and morph target uniforms must be set even if material didn't change\n\t\t\t// auto-setting of texture unit for bone and morph texture must go before other textures\n\t\t\t// otherwise textures used for skinning and morphing can take over texture units reserved for other material textures\n\n\t\t\tif ( object.isSkinnedMesh ) {\n\n\t\t\t\tp_uniforms.setOptional( _gl, object, 'bindMatrix' );\n\t\t\t\tp_uniforms.setOptional( _gl, object, 'bindMatrixInverse' );\n\n\t\t\t\tconst skeleton = object.skeleton;\n\n\t\t\t\tif ( skeleton ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( skeleton.boneTexture === null ) skeleton.computeBoneTexture();\n\n\t\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'boneTexture', skeleton.boneTexture, textures );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( object.isBatchedMesh ) {\n\n\t\t\t\tp_uniforms.setOptional( _gl, object, 'batchingTexture' );\n\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'batchingTexture', object._matricesTexture, textures );\n\n\t\t\t\tp_uniforms.setOptional( _gl, object, 'batchingIdTexture' );\n\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'batchingIdTexture', object._indirectTexture, textures );\n\n\t\t\t\tp_uniforms.setOptional( _gl, object, 'batchingColorTexture' );\n\t\t\t\tif ( object._colorsTexture !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'batchingColorTexture', object._colorsTexture, textures );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst morphAttributes = geometry.morphAttributes;\n\n\t\t\tif ( morphAttributes.position !== undefined || morphAttributes.normal !== undefined || ( morphAttributes.color !== undefined ) ) {\n\n\t\t\t\tmorphtargets.update( object, geometry, program );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( refreshMaterial || materialProperties.receiveShadow !== object.receiveShadow ) {\n\n\t\t\t\tmaterialProperties.receiveShadow = object.receiveShadow;\n\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'receiveShadow', object.receiveShadow );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// https://github.com/mrdoob/three.js/pull/24467#issuecomment-1209031512\n\n\t\t\tif ( material.isMeshGouraudMaterial && material.envMap !== null ) {\n\n\t\t\t\tm_uniforms.envMap.value = envMap;\n\n\t\t\t\tm_uniforms.flipEnvMap.value = ( envMap.isCubeTexture && envMap.isRenderTargetTexture === false ) ? - 1 : 1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.isMeshStandardMaterial && material.envMap === null && scene.environment !== null ) {\n\n\t\t\t\tm_uniforms.envMapIntensity.value = scene.environmentIntensity;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( refreshMaterial ) {\n\n\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'toneMappingExposure', _this.toneMappingExposure );\n\n\t\t\t\tif ( materialProperties.needsLights ) {\n\n\t\t\t\t\t// the current material requires lighting info\n\n\t\t\t\t\t// note: all lighting uniforms are always set correctly\n\t\t\t\t\t// they simply reference the renderer's state for their\n\t\t\t\t\t// values\n\t\t\t\t\t//\n\t\t\t\t\t// use the current material's .needsUpdate flags to set\n\t\t\t\t\t// the GL state when required\n\n\t\t\t\t\tmarkUniformsLightsNeedsUpdate( m_uniforms, refreshLights );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// refresh uniforms common to several materials\n\n\t\t\t\tif ( fog && material.fog === true ) {\n\n\t\t\t\t\tmaterials.refreshFogUniforms( m_uniforms, fog );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tmaterials.refreshMaterialUniforms( m_uniforms, material, _pixelRatio, _height, currentRenderState.state.transmissionRenderTarget[ camera.id ] );\n\n\t\t\t\tWebGLUniforms.upload( _gl, getUniformList( materialProperties ), m_uniforms, textures );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.isShaderMaterial && material.uniformsNeedUpdate === true ) {\n\n\t\t\t\tWebGLUniforms.upload( _gl, getUniformList( materialProperties ), m_uniforms, textures );\n\t\t\t\tmaterial.uniformsNeedUpdate = false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.isSpriteMaterial ) {\n\n\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'center', object.center );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// common matrices\n\n\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'modelViewMatrix', object.modelViewMatrix );\n\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'normalMatrix', object.normalMatrix );\n\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'modelMatrix', object.matrixWorld );\n\n\t\t\t// UBOs\n\n\t\t\tif ( material.isShaderMaterial || material.isRawShaderMaterial ) {\n\n\t\t\t\tconst groups = material.uniformsGroups;\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = groups.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\n\t\t\t\t\tuniformsGroups.update( group, program );\n\t\t\t\t\tuniformsGroups.bind( group, program );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn program;\n\n\t\t}\n\n\t\t// If uniforms are marked as clean, they don't need to be loaded to the GPU.\n\n\t\tfunction markUniformsLightsNeedsUpdate( uniforms, value ) {\n\n\t\t\tuniforms.ambientLightColor.needsUpdate = value;\n\t\t\tuniforms.lightProbe.needsUpdate = value;\n\n\t\t\tuniforms.directionalLights.needsUpdate = value;\n\t\t\tuniforms.directionalLightShadows.needsUpdate = value;\n\t\t\tuniforms.pointLights.needsUpdate = value;\n\t\t\tuniforms.pointLightShadows.needsUpdate = value;\n\t\t\tuniforms.spotLights.needsUpdate = value;\n\t\t\tuniforms.spotLightShadows.needsUpdate = value;\n\t\t\tuniforms.rectAreaLights.needsUpdate = value;\n\t\t\tuniforms.hemisphereLights.needsUpdate = value;\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction materialNeedsLights( material ) {\n\n\t\t\treturn material.isMeshLambertMaterial || material.isMeshToonMaterial || material.isMeshPhongMaterial ||\n\t\t\t\tmaterial.isMeshStandardMaterial || material.isShadowMaterial ||\n\t\t\t\t( material.isShaderMaterial && material.lights === true );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.getActiveCubeFace = function () {\n\n\t\t\treturn _currentActiveCubeFace;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getActiveMipmapLevel = function () {\n\n\t\t\treturn _currentActiveMipmapLevel;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getRenderTarget = function () {\n\n\t\t\treturn _currentRenderTarget;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setRenderTargetTextures = function ( renderTarget, colorTexture, depthTexture ) {\n\n\t\t\tproperties.get( renderTarget.texture ).__webglTexture = colorTexture;\n\t\t\tproperties.get( renderTarget.depthTexture ).__webglTexture = depthTexture;\n\n\t\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\t\t\trenderTargetProperties.__hasExternalTextures = true;\n\n\t\t\trenderTargetProperties.__autoAllocateDepthBuffer = depthTexture === undefined;\n\n\t\t\tif ( ! renderTargetProperties.__autoAllocateDepthBuffer ) {\n\n\t\t\t\t// The multisample_render_to_texture extension doesn't work properly if there\n\t\t\t\t// are midframe flushes and an external depth buffer. Disable use of the extension.\n\t\t\t\tif ( extensions.has( 'WEBGL_multisampled_render_to_texture' ) === true ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Render-to-texture extension was disabled because an external texture was provided' );\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__useRenderToTexture = false;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setRenderTargetFramebuffer = function ( renderTarget, defaultFramebuffer ) {\n\n\t\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer = defaultFramebuffer;\n\t\t\trenderTargetProperties.__useDefaultFramebuffer = defaultFramebuffer === undefined;\n\n\t\t};\n\n\t\tconst _scratchFrameBuffer = _gl.createFramebuffer();\n\t\tthis.setRenderTarget = function ( renderTarget, activeCubeFace = 0, activeMipmapLevel = 0 ) {\n\n\t\t\t_currentRenderTarget = renderTarget;\n\t\t\t_currentActiveCubeFace = activeCubeFace;\n\t\t\t_currentActiveMipmapLevel = activeMipmapLevel;\n\n\t\t\tlet useDefaultFramebuffer = true;\n\t\t\tlet framebuffer = null;\n\t\t\tlet isCube = false;\n\t\t\tlet isRenderTarget3D = false;\n\n\t\t\tif ( renderTarget ) {\n\n\t\t\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\n\t\t\t\tif ( renderTargetProperties.__useDefaultFramebuffer !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t// We need to make sure to rebind the framebuffer.\n\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, null );\n\t\t\t\t\tuseDefaultFramebuffer = false;\n\n\t\t\t\t} else if ( renderTargetProperties.__webglFramebuffer === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\ttextures.setupRenderTarget( renderTarget );\n\n\t\t\t\t} else if ( renderTargetProperties.__hasExternalTextures ) {\n\n\t\t\t\t\t// Color and depth texture must be rebound in order for the swapchain to update.\n\t\t\t\t\ttextures.rebindTextures( renderTarget, properties.get( renderTarget.texture ).__webglTexture, properties.get( renderTarget.depthTexture ).__webglTexture );\n\n\t\t\t\t} else if ( renderTarget.depthBuffer ) {\n\n\t\t\t\t\t// check if the depth texture is already bound to the frame buffer and that it's been initialized\n\t\t\t\t\tconst depthTexture = renderTarget.depthTexture;\n\t\t\t\t\tif ( renderTargetProperties.__boundDepthTexture !== depthTexture ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// check if the depth texture is compatible\n\t\t\t\t\t\tif (\n\t\t\t\t\t\t\tdepthTexture !== null &&\n\t\t\t\t\t\t\tproperties.has( depthTexture ) &&\n\t\t\t\t\t\t\t( renderTarget.width !== depthTexture.image.width || renderTarget.height !== depthTexture.image.height )\n\t\t\t\t\t\t) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tthrow new Error( 'WebGLRenderTarget: Attached DepthTexture is initialized to the incorrect size.' );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t// Swap the depth buffer to the currently attached one\n\t\t\t\t\t\ttextures.setupDepthRenderbuffer( renderTarget );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst texture = renderTarget.texture;\n\n\t\t\t\tif ( texture.isData3DTexture || texture.isDataArrayTexture || texture.isCompressedArrayTexture ) {\n\n\t\t\t\t\tisRenderTarget3D = true;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst __webglFramebuffer = properties.get( renderTarget ).__webglFramebuffer;\n\n\t\t\t\tif ( renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( Array.isArray( __webglFramebuffer[ activeCubeFace ] ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tframebuffer = __webglFramebuffer[ activeCubeFace ][ activeMipmapLevel ];\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tframebuffer = __webglFramebuffer[ activeCubeFace ];\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tisCube = true;\n\n\t\t\t\t} else if ( ( renderTarget.samples > 0 ) && textures.useMultisampledRTT( renderTarget ) === false ) {\n\n\t\t\t\t\tframebuffer = properties.get( renderTarget ).__webglMultisampledFramebuffer;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( Array.isArray( __webglFramebuffer ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tframebuffer = __webglFramebuffer[ activeMipmapLevel ];\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tframebuffer = __webglFramebuffer;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t_currentViewport.copy( renderTarget.viewport );\n\t\t\t\t_currentScissor.copy( renderTarget.scissor );\n\t\t\t\t_currentScissorTest = renderTarget.scissorTest;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_currentViewport.copy( _viewport ).multiplyScalar( _pixelRatio ).floor();\n\t\t\t\t_currentScissor.copy( _scissor ).multiplyScalar( _pixelRatio ).floor();\n\t\t\t\t_currentScissorTest = _scissorTest;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Use a scratch frame buffer if rendering to a mip level to avoid depth buffers\n\t\t\t// being bound that are different sizes.\n\t\t\tif ( activeMipmapLevel !== 0 ) {\n\n\t\t\t\tframebuffer = _scratchFrameBuffer;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst framebufferBound = state.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, framebuffer );\n\n\t\t\tif ( framebufferBound && useDefaultFramebuffer ) {\n\n\t\t\t\tstate.drawBuffers( renderTarget, framebuffer );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.viewport( _currentViewport );\n\t\t\tstate.scissor( _currentScissor );\n\t\t\tstate.setScissorTest( _currentScissorTest );\n\n\t\t\tif ( isCube ) {\n\n\t\t\t\tconst textureProperties = properties.get( renderTarget.texture );\n\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + activeCubeFace, textureProperties.__webglTexture, activeMipmapLevel );\n\n\t\t\t} else if ( isRenderTarget3D ) {\n\n\t\t\t\tconst textureProperties = properties.get( renderTarget.texture );\n\t\t\t\tconst layer = activeCubeFace;\n\t\t\t\t_gl.framebufferTextureLayer( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, textureProperties.__webglTexture, activeMipmapLevel, layer );\n\n\t\t\t} else if ( renderTarget !== null && activeMipmapLevel !== 0 ) {\n\n\t\t\t\t// Only bind the frame buffer if we are using a scratch frame buffer to render to a mipmap.\n\t\t\t\t// If we rebind the texture when using a multi sample buffer then an error about inconsistent samples will be thrown.\n\t\t\t\tconst textureProperties = properties.get( renderTarget.texture );\n\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_2D, textureProperties.__webglTexture, activeMipmapLevel );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_currentMaterialId = - 1; // reset current material to ensure correct uniform bindings\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.readRenderTargetPixels = function ( renderTarget, x, y, width, height, buffer, activeCubeFaceIndex ) {\n\n\t\t\tif ( ! ( renderTarget && renderTarget.isWebGLRenderTarget ) ) {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixels: renderTarget is not THREE.WebGLRenderTarget.' );\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tlet framebuffer = properties.get( renderTarget ).__webglFramebuffer;\n\n\t\t\tif ( renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget && activeCubeFaceIndex !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tframebuffer = framebuffer[ activeCubeFaceIndex ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( framebuffer ) {\n\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, framebuffer );\n\n\t\t\t\ttry {\n\n\t\t\t\t\tconst texture = renderTarget.texture;\n\t\t\t\t\tconst textureFormat = texture.format;\n\t\t\t\t\tconst textureType = texture.type;\n\n\t\t\t\t\tif ( ! capabilities.textureFormatReadable( textureFormat ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixels: renderTarget is not in RGBA or implementation defined format.' );\n\t\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( ! capabilities.textureTypeReadable( textureType ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixels: renderTarget is not in UnsignedByteType or implementation defined type.' );\n\t\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// the following if statement ensures valid read requests (no out-of-bounds pixels, see #8604)\n\n\t\t\t\t\tif ( ( x >= 0 && x <= ( renderTarget.width - width ) ) && ( y >= 0 && y <= ( renderTarget.height - height ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.readPixels( x, y, width, height, utils.convert( textureFormat ), utils.convert( textureType ), buffer );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} finally {\n\n\t\t\t\t\t// restore framebuffer of current render target if necessary\n\n\t\t\t\t\tconst framebuffer = ( _currentRenderTarget !== null ) ? properties.get( _currentRenderTarget ).__webglFramebuffer : null;\n\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, framebuffer );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.readRenderTargetPixelsAsync = async function ( renderTarget, x, y, width, height, buffer, activeCubeFaceIndex ) {\n\n\t\t\tif ( ! ( renderTarget && renderTarget.isWebGLRenderTarget ) ) {\n\n\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixels: renderTarget is not THREE.WebGLRenderTarget.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tlet framebuffer = properties.get( renderTarget ).__webglFramebuffer;\n\t\t\tif ( renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget && activeCubeFaceIndex !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tframebuffer = framebuffer[ activeCubeFaceIndex ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( framebuffer ) {\n\n\t\t\t\tconst texture = renderTarget.texture;\n\t\t\t\tconst textureFormat = texture.format;\n\t\t\t\tconst textureType = texture.type;\n\n\t\t\t\tif ( ! capabilities.textureFormatReadable( textureFormat ) ) {\n\n\t\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixelsAsync: renderTarget is not in RGBA or implementation defined format.' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( ! capabilities.textureTypeReadable( textureType ) ) {\n\n\t\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixelsAsync: renderTarget is not in UnsignedByteType or implementation defined type.' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// the following if statement ensures valid read requests (no out-of-bounds pixels, see #8604)\n\t\t\t\tif ( ( x >= 0 && x <= ( renderTarget.width - width ) ) && ( y >= 0 && y <= ( renderTarget.height - height ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\t// set the active frame buffer to the one we want to read\n\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, framebuffer );\n\n\t\t\t\t\tconst glBuffer = _gl.createBuffer();\n\t\t\t\t\t_gl.bindBuffer( _gl.PIXEL_PACK_BUFFER, glBuffer );\n\t\t\t\t\t_gl.bufferData( _gl.PIXEL_PACK_BUFFER, buffer.byteLength, _gl.STREAM_READ );\n\t\t\t\t\t_gl.readPixels( x, y, width, height, utils.convert( textureFormat ), utils.convert( textureType ), 0 );\n\n\t\t\t\t\t// reset the frame buffer to the currently set buffer before waiting\n\t\t\t\t\tconst currFramebuffer = _currentRenderTarget !== null ? properties.get( _currentRenderTarget ).__webglFramebuffer : null;\n\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, currFramebuffer );\n\n\t\t\t\t\t// check if the commands have finished every 8 ms\n\t\t\t\t\tconst sync = _gl.fenceSync( _gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0 );\n\n\t\t\t\t\t_gl.flush();\n\n\t\t\t\t\tawait probeAsync( _gl, sync, 4 );\n\n\t\t\t\t\t// read the data and delete the buffer\n\t\t\t\t\t_gl.bindBuffer( _gl.PIXEL_PACK_BUFFER, glBuffer );\n\t\t\t\t\t_gl.getBufferSubData( _gl.PIXEL_PACK_BUFFER, 0, buffer );\n\t\t\t\t\t_gl.deleteBuffer( glBuffer );\n\t\t\t\t\t_gl.deleteSync( sync );\n\n\t\t\t\t\treturn buffer;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixelsAsync: requested read bounds are out of range.' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.copyFramebufferToTexture = function ( texture, position = null, level = 0 ) {\n\n\t\t\t// support previous signature with position first\n\t\t\tif ( texture.isTexture !== true ) {\n\n\t\t\t\t// @deprecated, r165\n\t\t\t\twarnOnce( 'WebGLRenderer: copyFramebufferToTexture function signature has changed.' );\n\n\t\t\t\tposition = arguments[ 0 ] || null;\n\t\t\t\ttexture = arguments[ 1 ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst levelScale = Math.pow( 2, - level );\n\t\t\tconst width = Math.floor( texture.image.width * levelScale );\n\t\t\tconst height = Math.floor( texture.image.height * levelScale );\n\n\t\t\tconst x = position !== null ? position.x : 0;\n\t\t\tconst y = position !== null ? position.y : 0;\n\n\t\t\ttextures.setTexture2D( texture, 0 );\n\n\t\t\t_gl.copyTexSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, level, 0, 0, x, y, width, height );\n\n\t\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t\t};\n\n\t\tconst _srcFramebuffer = _gl.createFramebuffer();\n\t\tconst _dstFramebuffer = _gl.createFramebuffer();\n\t\tthis.copyTextureToTexture = function ( srcTexture, dstTexture, srcRegion = null, dstPosition = null, srcLevel = 0, dstLevel = null ) {\n\n\t\t\t// support previous signature with dstPosition first\n\t\t\tif ( srcTexture.isTexture !== true ) {\n\n\t\t\t\t// @deprecated, r165\n\t\t\t\twarnOnce( 'WebGLRenderer: copyTextureToTexture function signature has changed.' );\n\n\t\t\t\tdstPosition = arguments[ 0 ] || null;\n\t\t\t\tsrcTexture = arguments[ 1 ];\n\t\t\t\tdstTexture = arguments[ 2 ];\n\t\t\t\tdstLevel = arguments[ 3 ] || 0;\n\t\t\t\tsrcRegion = null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// support the previous signature with just a single dst mipmap level\n\t\t\tif ( dstLevel === null ) {\n\n\t\t\t\tif ( srcLevel !== 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t// @deprecated, r171\n\t\t\t\t\twarnOnce( 'WebGLRenderer: copyTextureToTexture function signature has changed to support src and dst mipmap levels.' );\n\t\t\t\t\tdstLevel = srcLevel;\n\t\t\t\t\tsrcLevel = 0;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tdstLevel = 0;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// gather the necessary dimensions to copy\n\t\t\tlet width, height, depth, minX, minY, minZ;\n\t\t\tlet dstX, dstY, dstZ;\n\t\t\tconst image = srcTexture.isCompressedTexture ? srcTexture.mipmaps[ dstLevel ] : srcTexture.image;\n\t\t\tif ( srcRegion !== null ) {\n\n\t\t\t\twidth = srcRegion.max.x - srcRegion.min.x;\n\t\t\t\theight = srcRegion.max.y - srcRegion.min.y;\n\t\t\t\tdepth = srcRegion.isBox3 ? srcRegion.max.z - srcRegion.min.z : 1;\n\t\t\t\tminX = srcRegion.min.x;\n\t\t\t\tminY = srcRegion.min.y;\n\t\t\t\tminZ = srcRegion.isBox3 ? srcRegion.min.z : 0;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconst levelScale = Math.pow( 2, - srcLevel );\n\t\t\t\twidth = Math.floor( image.width * levelScale );\n\t\t\t\theight = Math.floor( image.height * levelScale );\n\t\t\t\tif ( srcTexture.isDataArrayTexture ) {\n\n\t\t\t\t\tdepth = image.depth;\n\n\t\t\t\t} else if ( srcTexture.isData3DTexture ) {\n\n\t\t\t\t\tdepth = Math.floor( image.depth * levelScale );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tdepth = 1;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tminX = 0;\n\t\t\t\tminY = 0;\n\t\t\t\tminZ = 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( dstPosition !== null ) {\n\n\t\t\t\tdstX = dstPosition.x;\n\t\t\t\tdstY = dstPosition.y;\n\t\t\t\tdstZ = dstPosition.z;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tdstX = 0;\n\t\t\t\tdstY = 0;\n\t\t\t\tdstZ = 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Set up the destination target\n\t\t\tconst glFormat = utils.convert( dstTexture.format );\n\t\t\tconst glType = utils.convert( dstTexture.type );\n\t\t\tlet glTarget;\n\n\t\t\tif ( dstTexture.isData3DTexture ) {\n\n\t\t\t\ttextures.setTexture3D( dstTexture, 0 );\n\t\t\t\tglTarget = _gl.TEXTURE_3D;\n\n\t\t\t} else if ( dstTexture.isDataArrayTexture || dstTexture.isCompressedArrayTexture ) {\n\n\t\t\t\ttextures.setTexture2DArray( dstTexture, 0 );\n\t\t\t\tglTarget = _gl.TEXTURE_2D_ARRAY;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\ttextures.setTexture2D( dstTexture, 0 );\n\t\t\t\tglTarget = _gl.TEXTURE_2D;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, dstTexture.flipY );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL, dstTexture.premultiplyAlpha );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_ALIGNMENT, dstTexture.unpackAlignment );\n\n\t\t\t// used for copying data from cpu\n\t\t\tconst currentUnpackRowLen = _gl.getParameter( _gl.UNPACK_ROW_LENGTH );\n\t\t\tconst currentUnpackImageHeight = _gl.getParameter( _gl.UNPACK_IMAGE_HEIGHT );\n\t\t\tconst currentUnpackSkipPixels = _gl.getParameter( _gl.UNPACK_SKIP_PIXELS );\n\t\t\tconst currentUnpackSkipRows = _gl.getParameter( _gl.UNPACK_SKIP_ROWS );\n\t\t\tconst currentUnpackSkipImages = _gl.getParameter( _gl.UNPACK_SKIP_IMAGES );\n\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_ROW_LENGTH, image.width );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_IMAGE_HEIGHT, image.height );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_SKIP_PIXELS, minX );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_SKIP_ROWS, minY );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_SKIP_IMAGES, minZ );\n\n\t\t\t// set up the src texture\n\t\t\tconst isSrc3D = srcTexture.isDataArrayTexture || srcTexture.isData3DTexture;\n\t\t\tconst isDst3D = dstTexture.isDataArrayTexture || dstTexture.isData3DTexture;\n\t\t\tif ( srcTexture.isDepthTexture ) {\n\n\t\t\t\tconst srcTextureProperties = properties.get( srcTexture );\n\t\t\t\tconst dstTextureProperties = properties.get( dstTexture );\n\t\t\t\tconst srcRenderTargetProperties = properties.get( srcTextureProperties.__renderTarget );\n\t\t\t\tconst dstRenderTargetProperties = properties.get( dstTextureProperties.__renderTarget );\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.READ_FRAMEBUFFER, srcRenderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, dstRenderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < depth; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t// if the source or destination are a 3d target then a layer needs to be bound\n\t\t\t\t\tif ( isSrc3D ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferTextureLayer( _gl.READ_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, properties.get( srcTexture ).__webglTexture, srcLevel, minZ + i );\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferTextureLayer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, properties.get( dstTexture ).__webglTexture, dstLevel, dstZ + i );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t_gl.blitFramebuffer( minX, minY, width, height, dstX, dstY, width, height, _gl.DEPTH_BUFFER_BIT, _gl.NEAREST );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.READ_FRAMEBUFFER, null );\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, null );\n\n\t\t\t} else if ( srcLevel !== 0 || srcTexture.isRenderTargetTexture || properties.has( srcTexture ) ) {\n\n\t\t\t\t// get the appropriate frame buffers\n\t\t\t\tconst srcTextureProperties = properties.get( srcTexture );\n\t\t\t\tconst dstTextureProperties = properties.get( dstTexture );\n\n\t\t\t\t// bind the frame buffer targets\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.READ_FRAMEBUFFER, _srcFramebuffer );\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, _dstFramebuffer );\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < depth; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t// assign the correct layers and mip maps to the frame buffers\n\t\t\t\t\tif ( isSrc3D ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferTextureLayer( _gl.READ_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, srcTextureProperties.__webglTexture, srcLevel, minZ + i );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.READ_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_2D, srcTextureProperties.__webglTexture, srcLevel );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( isDst3D ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferTextureLayer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, dstTextureProperties.__webglTexture, dstLevel, dstZ + i );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_2D, dstTextureProperties.__webglTexture, dstLevel );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// copy the data using the fastest function that can achieve the copy\n\t\t\t\t\tif ( srcLevel !== 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.blitFramebuffer( minX, minY, width, height, dstX, dstY, width, height, _gl.COLOR_BUFFER_BIT, _gl.NEAREST );\n\n\t\t\t\t\t} else if ( isDst3D ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.copyTexSubImage3D( glTarget, dstLevel, dstX, dstY, dstZ + i, minX, minY, width, height );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.copyTexSubImage2D( glTarget, dstLevel, dstX, dstY, minX, minY, width, height );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// unbind read, draw buffers\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.READ_FRAMEBUFFER, null );\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( _gl.DRAW_FRAMEBUFFER, null );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( isDst3D ) {\n\n\t\t\t\t\t// copy data into the 3d texture\n\t\t\t\t\tif ( srcTexture.isDataTexture || srcTexture.isData3DTexture ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.texSubImage3D( glTarget, dstLevel, dstX, dstY, dstZ, width, height, depth, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t\t} else if ( dstTexture.isCompressedArrayTexture ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.compressedTexSubImage3D( glTarget, dstLevel, dstX, dstY, dstZ, width, height, depth, glFormat, image.data );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.texSubImage3D( glTarget, dstLevel, dstX, dstY, dstZ, width, height, depth, glFormat, glType, image );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// copy data into the 2d texture\n\t\t\t\t\tif ( srcTexture.isDataTexture ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, dstLevel, dstX, dstY, width, height, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t\t} else if ( srcTexture.isCompressedTexture ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.compressedTexSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, dstLevel, dstX, dstY, image.width, image.height, glFormat, image.data );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, dstLevel, dstX, dstY, width, height, glFormat, glType, image );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// reset values\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_ROW_LENGTH, currentUnpackRowLen );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_IMAGE_HEIGHT, currentUnpackImageHeight );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_SKIP_PIXELS, currentUnpackSkipPixels );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_SKIP_ROWS, currentUnpackSkipRows );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_SKIP_IMAGES, currentUnpackSkipImages );\n\n\t\t\t// Generate mipmaps only when copying level 0\n\t\t\tif ( dstLevel === 0 && dstTexture.generateMipmaps ) {\n\n\t\t\t\t_gl.generateMipmap( glTarget );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.copyTextureToTexture3D = function ( srcTexture, dstTexture, srcRegion = null, dstPosition = null, level = 0 ) {\n\n\t\t\t// support previous signature with source box first\n\t\t\tif ( srcTexture.isTexture !== true ) {\n\n\t\t\t\t// @deprecated, r165\n\t\t\t\twarnOnce( 'WebGLRenderer: copyTextureToTexture3D function signature has changed.' );\n\n\t\t\t\tsrcRegion = arguments[ 0 ] || null;\n\t\t\t\tdstPosition = arguments[ 1 ] || null;\n\t\t\t\tsrcTexture = arguments[ 2 ];\n\t\t\t\tdstTexture = arguments[ 3 ];\n\t\t\t\tlevel = arguments[ 4 ] || 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// @deprecated, r170\n\t\t\twarnOnce( 'WebGLRenderer: copyTextureToTexture3D function has been deprecated. Use \"copyTextureToTexture\" instead.' );\n\n\t\t\treturn this.copyTextureToTexture( srcTexture, dstTexture, srcRegion, dstPosition, level );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.initRenderTarget = function ( target ) {\n\n\t\t\tif ( properties.get( target ).__webglFramebuffer === undefined ) {\n\n\t\t\t\ttextures.setupRenderTarget( target );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.initTexture = function ( texture ) {\n\n\t\t\tif ( texture.isCubeTexture ) {\n\n\t\t\t\ttextures.setTextureCube( texture, 0 );\n\n\t\t\t} else if ( texture.isData3DTexture ) {\n\n\t\t\t\ttextures.setTexture3D( texture, 0 );\n\n\t\t\t} else if ( texture.isDataArrayTexture || texture.isCompressedArrayTexture ) {\n\n\t\t\t\ttextures.setTexture2DArray( texture, 0 );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\ttextures.setTexture2D( texture, 0 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.resetState = function () {\n\n\t\t\t_currentActiveCubeFace = 0;\n\t\t\t_currentActiveMipmapLevel = 0;\n\t\t\t_currentRenderTarget = null;\n\n\t\t\tstate.reset();\n\t\t\tbindingStates.reset();\n\n\t\t};\n\n\t\tif ( typeof __THREE_DEVTOOLS__ !== 'undefined' ) {\n\n\t\t\t__THREE_DEVTOOLS__.dispatchEvent( new CustomEvent( 'observe', { detail: this } ) );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tget coordinateSystem() {\n\n\t\treturn WebGLCoordinateSystem;\n\n\t}\n\n\tget outputColorSpace() {\n\n\t\treturn this._outputColorSpace;\n\n\t}\n\n\tset outputColorSpace( colorSpace ) {\n\n\t\tthis._outputColorSpace = colorSpace;\n\n\t\tconst gl = this.getContext();\n\t\tgl.drawingBufferColorspace = ColorManagement._getDrawingBufferColorSpace( colorSpace );\n\t\tgl.unpackColorSpace = ColorManagement._getUnpackColorSpace();\n\n\t}\n\n}\n\nexport { ACESFilmicToneMapping, AddEquation, AddOperation, AdditiveBlending, AgXToneMapping, AlphaFormat, AlwaysCompare, AlwaysDepth, ArrayCamera, BackSide, BoxGeometry, BufferAttribute, BufferGeometry, ByteType, CineonToneMapping, ClampToEdgeWrapping, Color, ColorManagement, ConstantAlphaFactor, ConstantColorFactor, CubeReflectionMapping, CubeRefractionMapping, CubeTexture, CubeUVReflectionMapping, CullFaceBack, CullFaceFront, CullFaceNone, CustomBlending, CustomToneMapping, Data3DTexture, DataArrayTexture, DepthFormat, DepthStencilFormat, DepthTexture, DoubleSide, DstAlphaFactor, DstColorFactor, EqualCompare, EqualDepth, EquirectangularReflectionMapping, EquirectangularRefractionMapping, Euler, EventDispatcher, FloatType, FrontSide, Frustum, GLSL3, GreaterCompare, GreaterDepth, GreaterEqualCompare, GreaterEqualDepth, Group, HalfFloatType, IntType, Layers, LessCompare, LessDepth, LessEqualCompare, LessEqualDepth, LinearFilter, LinearMipmapLinearFilter, LinearMipmapNearestFilter, LinearSRGBColorSpace, LinearToneMapping, LinearTransfer, LuminanceAlphaFormat, LuminanceFormat, Matrix3, Matrix4, MaxEquation, Mesh, MeshBasicMaterial, MeshDepthMaterial, MeshDistanceMaterial, MinEquation, MirroredRepeatWrapping, MixOperation, MultiplyBlending, MultiplyOperation, NearestFilter, NearestMipmapLinearFilter, NearestMipmapNearestFilter, NeutralToneMapping, NeverCompare, NeverDepth, NoBlending, NoColorSpace, NoToneMapping, NormalBlending, NotEqualCompare, NotEqualDepth, ObjectSpaceNormalMap, OneFactor, OneMinusConstantAlphaFactor, OneMinusConstantColorFactor, OneMinusDstAlphaFactor, OneMinusDstColorFactor, OneMinusSrcAlphaFactor, OneMinusSrcColorFactor, OrthographicCamera, PCFShadowMap, PCFSoftShadowMap, PMREMGenerator, PerspectiveCamera, Plane, PlaneGeometry, RED_GREEN_RGTC2_Format, RED_RGTC1_Format, REVISION, RGBADepthPacking, RGBAFormat, RGBAIntegerFormat, RGBA_ASTC_10x10_Format, RGBA_ASTC_10x5_Format, RGBA_ASTC_10x6_Format, RGBA_ASTC_10x8_Format, RGBA_ASTC_12x10_Format, RGBA_ASTC_12x12_Format, RGBA_ASTC_4x4_Format, RGBA_ASTC_5x4_Format, RGBA_ASTC_5x5_Format, RGBA_ASTC_6x5_Format, RGBA_ASTC_6x6_Format, RGBA_ASTC_8x5_Format, RGBA_ASTC_8x6_Format, RGBA_ASTC_8x8_Format, RGBA_BPTC_Format, RGBA_ETC2_EAC_Format, RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format, RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format, RGBA_S3TC_DXT1_Format, RGBA_S3TC_DXT3_Format, RGBA_S3TC_DXT5_Format, RGBFormat, RGB_BPTC_SIGNED_Format, RGB_BPTC_UNSIGNED_Format, RGB_ETC1_Format, RGB_ETC2_Format, RGB_PVRTC_2BPPV1_Format, RGB_PVRTC_4BPPV1_Format, RGB_S3TC_DXT1_Format, RGFormat, RGIntegerFormat, RedFormat, RedIntegerFormat, ReinhardToneMapping, RepeatWrapping, ReverseSubtractEquation, SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_Format, SIGNED_RED_RGTC1_Format, SRGBColorSpace, SRGBTransfer, ShaderChunk, ShaderLib, ShaderMaterial, ShortType, SrcAlphaFactor, SrcAlphaSaturateFactor, SrcColorFactor, SubtractEquation, SubtractiveBlending, TangentSpaceNormalMap, Texture, Uint16BufferAttribute, Uint32BufferAttribute, UniformsLib, UniformsUtils, UnsignedByteType, UnsignedInt248Type, UnsignedInt5999Type, UnsignedIntType, UnsignedShort4444Type, UnsignedShort5551Type, UnsignedShortType, VSMShadowMap, Vector2, Vector3, Vector4, WebGLCoordinateSystem, WebGLCubeRenderTarget, WebGLRenderTarget, WebGLRenderer, WebGLUtils, ZeroFactor, createCanvasElement };\n","import baseEach from './_baseEach.js';\n\n/**\n * The base implementation of `_.some` without support for iteratee shorthands.\n *\n * @private\n * @param {Array|Object} collection The collection to iterate over.\n * @param {Function} predicate The function invoked per iteration.\n * @returns {boolean} Returns `true` if any element passes the predicate check,\n * else `false`.\n */\nfunction baseSome(collection, predicate) {\n var result;\n\n baseEach(collection, function(value, index, collection) {\n result = predicate(value, index, collection);\n return !result;\n });\n return !!result;\n}\n\nexport default baseSome;\n","import arraySome from './_arraySome.js';\nimport baseIteratee from './_baseIteratee.js';\nimport baseSome from './_baseSome.js';\nimport isArray from './isArray.js';\nimport isIterateeCall from './_isIterateeCall.js';\n\n/**\n * Checks if `predicate` returns truthy for **any** element of `collection`.\n * Iteration is stopped once `predicate` returns truthy. The predicate is\n * invoked with three arguments: (value, index|key, collection).\n *\n * @static\n * @memberOf _\n * @since 0.1.0\n * @category Collection\n * @param {Array|Object} collection The collection to iterate over.\n * @param {Function} [predicate=_.identity] The function invoked per iteration.\n * @param- {Object} [guard] Enables use as an iteratee for methods like `_.map`.\n * @returns {boolean} Returns `true` if any element passes the predicate check,\n * else `false`.\n * @example\n *\n * _.some([null, 0, 'yes', false], Boolean);\n * // => true\n *\n * var users = [\n * { 'user': 'barney', 'active': true },\n * { 'user': 'fred', 'active': false }\n * ];\n *\n * // The `_.matches` iteratee shorthand.\n * _.some(users, { 'user': 'barney', 'active': false });\n * // => false\n *\n * // The `_.matchesProperty` iteratee shorthand.\n * _.some(users, ['active', false]);\n * // => true\n *\n * // The `_.property` iteratee shorthand.\n * _.some(users, 'active');\n * // => true\n */\nfunction some(collection, predicate, guard) {\n var func = isArray(collection) ? arraySome : baseSome;\n if (guard && isIterateeCall(collection, predicate, guard)) {\n predicate = undefined;\n }\n return func(collection, baseIteratee(predicate, 3));\n}\n\nexport default some;\n","import { WebGLCoordinateSystem, WebGPUCoordinateSystem } from '../constants.js';\nimport { Vector3 } from './Vector3.js';\n\nclass Matrix4 {\n\n\tconstructor( n11, n12, n13, n14, n21, n22, n23, n24, n31, n32, n33, n34, n41, n42, n43, n44 ) {\n\n\t\tMatrix4.prototype.isMatrix4 = true;\n\n\t\tthis.elements = [\n\n\t\t\t1, 0, 0, 0,\n\t\t\t0, 1, 0, 0,\n\t\t\t0, 0, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t];\n\n\t\tif ( n11 !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.set( n11, n12, n13, n14, n21, n22, n23, n24, n31, n32, n33, n34, n41, n42, n43, n44 );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tset( n11, n12, n13, n14, n21, n22, n23, n24, n31, n32, n33, n34, n41, n42, n43, n44 ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] = n11; te[ 4 ] = n12; te[ 8 ] = n13; te[ 12 ] = n14;\n\t\tte[ 1 ] = n21; te[ 5 ] = n22; te[ 9 ] = n23; te[ 13 ] = n24;\n\t\tte[ 2 ] = n31; te[ 6 ] = n32; te[ 10 ] = n33; te[ 14 ] = n34;\n\t\tte[ 3 ] = n41; te[ 7 ] = n42; te[ 11 ] = n43; te[ 15 ] = n44;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tidentity() {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t1, 0, 0, 0,\n\t\t\t0, 1, 0, 0,\n\t\t\t0, 0, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new Matrix4().fromArray( this.elements );\n\n\t}\n\n\tcopy( m ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst me = m.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] = me[ 0 ]; te[ 1 ] = me[ 1 ]; te[ 2 ] = me[ 2 ]; te[ 3 ] = me[ 3 ];\n\t\tte[ 4 ] = me[ 4 ]; te[ 5 ] = me[ 5 ]; te[ 6 ] = me[ 6 ]; te[ 7 ] = me[ 7 ];\n\t\tte[ 8 ] = me[ 8 ]; te[ 9 ] = me[ 9 ]; te[ 10 ] = me[ 10 ]; te[ 11 ] = me[ 11 ];\n\t\tte[ 12 ] = me[ 12 ]; te[ 13 ] = me[ 13 ]; te[ 14 ] = me[ 14 ]; te[ 15 ] = me[ 15 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopyPosition( m ) {\n\n\t\tconst te = this.elements, me = m.elements;\n\n\t\tte[ 12 ] = me[ 12 ];\n\t\tte[ 13 ] = me[ 13 ];\n\t\tte[ 14 ] = me[ 14 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromMatrix3( m ) {\n\n\t\tconst me = m.elements;\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tme[ 0 ], me[ 3 ], me[ 6 ], 0,\n\t\t\tme[ 1 ], me[ 4 ], me[ 7 ], 0,\n\t\t\tme[ 2 ], me[ 5 ], me[ 8 ], 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\textractBasis( xAxis, yAxis, zAxis ) {\n\n\t\txAxis.setFromMatrixColumn( this, 0 );\n\t\tyAxis.setFromMatrixColumn( this, 1 );\n\t\tzAxis.setFromMatrixColumn( this, 2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeBasis( xAxis, yAxis, zAxis ) {\n\n\t\tthis.set(\n\t\t\txAxis.x, yAxis.x, zAxis.x, 0,\n\t\t\txAxis.y, yAxis.y, zAxis.y, 0,\n\t\t\txAxis.z, yAxis.z, zAxis.z, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\textractRotation( m ) {\n\n\t\t// this method does not support reflection matrices\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst me = m.elements;\n\n\t\tconst scaleX = 1 / _v1.setFromMatrixColumn( m, 0 ).length();\n\t\tconst scaleY = 1 / _v1.setFromMatrixColumn( m, 1 ).length();\n\t\tconst scaleZ = 1 / _v1.setFromMatrixColumn( m, 2 ).length();\n\n\t\tte[ 0 ] = me[ 0 ] * scaleX;\n\t\tte[ 1 ] = me[ 1 ] * scaleX;\n\t\tte[ 2 ] = me[ 2 ] * scaleX;\n\t\tte[ 3 ] = 0;\n\n\t\tte[ 4 ] = me[ 4 ] * scaleY;\n\t\tte[ 5 ] = me[ 5 ] * scaleY;\n\t\tte[ 6 ] = me[ 6 ] * scaleY;\n\t\tte[ 7 ] = 0;\n\n\t\tte[ 8 ] = me[ 8 ] * scaleZ;\n\t\tte[ 9 ] = me[ 9 ] * scaleZ;\n\t\tte[ 10 ] = me[ 10 ] * scaleZ;\n\t\tte[ 11 ] = 0;\n\n\t\tte[ 12 ] = 0;\n\t\tte[ 13 ] = 0;\n\t\tte[ 14 ] = 0;\n\t\tte[ 15 ] = 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeRotationFromEuler( euler ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst x = euler.x, y = euler.y, z = euler.z;\n\t\tconst a = Math.cos( x ), b = Math.sin( x );\n\t\tconst c = Math.cos( y ), d = Math.sin( y );\n\t\tconst e = Math.cos( z ), f = Math.sin( z );\n\n\t\tif ( euler.order === 'XYZ' ) {\n\n\t\t\tconst ae = a * e, af = a * f, be = b * e, bf = b * f;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = c * e;\n\t\t\tte[ 4 ] = - c * f;\n\t\t\tte[ 8 ] = d;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = af + be * d;\n\t\t\tte[ 5 ] = ae - bf * d;\n\t\t\tte[ 9 ] = - b * c;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = bf - ae * d;\n\t\t\tte[ 6 ] = be + af * d;\n\t\t\tte[ 10 ] = a * c;\n\n\t\t} else if ( euler.order === 'YXZ' ) {\n\n\t\t\tconst ce = c * e, cf = c * f, de = d * e, df = d * f;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = ce + df * b;\n\t\t\tte[ 4 ] = de * b - cf;\n\t\t\tte[ 8 ] = a * d;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = a * f;\n\t\t\tte[ 5 ] = a * e;\n\t\t\tte[ 9 ] = - b;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = cf * b - de;\n\t\t\tte[ 6 ] = df + ce * b;\n\t\t\tte[ 10 ] = a * c;\n\n\t\t} else if ( euler.order === 'ZXY' ) {\n\n\t\t\tconst ce = c * e, cf = c * f, de = d * e, df = d * f;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = ce - df * b;\n\t\t\tte[ 4 ] = - a * f;\n\t\t\tte[ 8 ] = de + cf * b;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = cf + de * b;\n\t\t\tte[ 5 ] = a * e;\n\t\t\tte[ 9 ] = df - ce * b;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = - a * d;\n\t\t\tte[ 6 ] = b;\n\t\t\tte[ 10 ] = a * c;\n\n\t\t} else if ( euler.order === 'ZYX' ) {\n\n\t\t\tconst ae = a * e, af = a * f, be = b * e, bf = b * f;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = c * e;\n\t\t\tte[ 4 ] = be * d - af;\n\t\t\tte[ 8 ] = ae * d + bf;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = c * f;\n\t\t\tte[ 5 ] = bf * d + ae;\n\t\t\tte[ 9 ] = af * d - be;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = - d;\n\t\t\tte[ 6 ] = b * c;\n\t\t\tte[ 10 ] = a * c;\n\n\t\t} else if ( euler.order === 'YZX' ) {\n\n\t\t\tconst ac = a * c, ad = a * d, bc = b * c, bd = b * d;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = c * e;\n\t\t\tte[ 4 ] = bd - ac * f;\n\t\t\tte[ 8 ] = bc * f + ad;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = f;\n\t\t\tte[ 5 ] = a * e;\n\t\t\tte[ 9 ] = - b * e;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = - d * e;\n\t\t\tte[ 6 ] = ad * f + bc;\n\t\t\tte[ 10 ] = ac - bd * f;\n\n\t\t} else if ( euler.order === 'XZY' ) {\n\n\t\t\tconst ac = a * c, ad = a * d, bc = b * c, bd = b * d;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = c * e;\n\t\t\tte[ 4 ] = - f;\n\t\t\tte[ 8 ] = d * e;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = ac * f + bd;\n\t\t\tte[ 5 ] = a * e;\n\t\t\tte[ 9 ] = ad * f - bc;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = bc * f - ad;\n\t\t\tte[ 6 ] = b * e;\n\t\t\tte[ 10 ] = bd * f + ac;\n\n\t\t}\n\n\t\t// bottom row\n\t\tte[ 3 ] = 0;\n\t\tte[ 7 ] = 0;\n\t\tte[ 11 ] = 0;\n\n\t\t// last column\n\t\tte[ 12 ] = 0;\n\t\tte[ 13 ] = 0;\n\t\tte[ 14 ] = 0;\n\t\tte[ 15 ] = 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeRotationFromQuaternion( q ) {\n\n\t\treturn this.compose( _zero, q, _one );\n\n\t}\n\n\tlookAt( eye, target, up ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\t_z.subVectors( eye, target );\n\n\t\tif ( _z.lengthSq() === 0 ) {\n\n\t\t\t// eye and target are in the same position\n\n\t\t\t_z.z = 1;\n\n\t\t}\n\n\t\t_z.normalize();\n\t\t_x.crossVectors( up, _z );\n\n\t\tif ( _x.lengthSq() === 0 ) {\n\n\t\t\t// up and z are parallel\n\n\t\t\tif ( Math.abs( up.z ) === 1 ) {\n\n\t\t\t\t_z.x += 0.0001;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_z.z += 0.0001;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_z.normalize();\n\t\t\t_x.crossVectors( up, _z );\n\n\t\t}\n\n\t\t_x.normalize();\n\t\t_y.crossVectors( _z, _x );\n\n\t\tte[ 0 ] = _x.x; te[ 4 ] = _y.x; te[ 8 ] = _z.x;\n\t\tte[ 1 ] = _x.y; te[ 5 ] = _y.y; te[ 9 ] = _z.y;\n\t\tte[ 2 ] = _x.z; te[ 6 ] = _y.z; te[ 10 ] = _z.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiply( m ) {\n\n\t\treturn this.multiplyMatrices( this, m );\n\n\t}\n\n\tpremultiply( m ) {\n\n\t\treturn this.multiplyMatrices( m, this );\n\n\t}\n\n\tmultiplyMatrices( a, b ) {\n\n\t\tconst ae = a.elements;\n\t\tconst be = b.elements;\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst a11 = ae[ 0 ], a12 = ae[ 4 ], a13 = ae[ 8 ], a14 = ae[ 12 ];\n\t\tconst a21 = ae[ 1 ], a22 = ae[ 5 ], a23 = ae[ 9 ], a24 = ae[ 13 ];\n\t\tconst a31 = ae[ 2 ], a32 = ae[ 6 ], a33 = ae[ 10 ], a34 = ae[ 14 ];\n\t\tconst a41 = ae[ 3 ], a42 = ae[ 7 ], a43 = ae[ 11 ], a44 = ae[ 15 ];\n\n\t\tconst b11 = be[ 0 ], b12 = be[ 4 ], b13 = be[ 8 ], b14 = be[ 12 ];\n\t\tconst b21 = be[ 1 ], b22 = be[ 5 ], b23 = be[ 9 ], b24 = be[ 13 ];\n\t\tconst b31 = be[ 2 ], b32 = be[ 6 ], b33 = be[ 10 ], b34 = be[ 14 ];\n\t\tconst b41 = be[ 3 ], b42 = be[ 7 ], b43 = be[ 11 ], b44 = be[ 15 ];\n\n\t\tte[ 0 ] = a11 * b11 + a12 * b21 + a13 * b31 + a14 * b41;\n\t\tte[ 4 ] = a11 * b12 + a12 * b22 + a13 * b32 + a14 * b42;\n\t\tte[ 8 ] = a11 * b13 + a12 * b23 + a13 * b33 + a14 * b43;\n\t\tte[ 12 ] = a11 * b14 + a12 * b24 + a13 * b34 + a14 * b44;\n\n\t\tte[ 1 ] = a21 * b11 + a22 * b21 + a23 * b31 + a24 * b41;\n\t\tte[ 5 ] = a21 * b12 + a22 * b22 + a23 * b32 + a24 * b42;\n\t\tte[ 9 ] = a21 * b13 + a22 * b23 + a23 * b33 + a24 * b43;\n\t\tte[ 13 ] = a21 * b14 + a22 * b24 + a23 * b34 + a24 * b44;\n\n\t\tte[ 2 ] = a31 * b11 + a32 * b21 + a33 * b31 + a34 * b41;\n\t\tte[ 6 ] = a31 * b12 + a32 * b22 + a33 * b32 + a34 * b42;\n\t\tte[ 10 ] = a31 * b13 + a32 * b23 + a33 * b33 + a34 * b43;\n\t\tte[ 14 ] = a31 * b14 + a32 * b24 + a33 * b34 + a34 * b44;\n\n\t\tte[ 3 ] = a41 * b11 + a42 * b21 + a43 * b31 + a44 * b41;\n\t\tte[ 7 ] = a41 * b12 + a42 * b22 + a43 * b32 + a44 * b42;\n\t\tte[ 11 ] = a41 * b13 + a42 * b23 + a43 * b33 + a44 * b43;\n\t\tte[ 15 ] = a41 * b14 + a42 * b24 + a43 * b34 + a44 * b44;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiplyScalar( s ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] *= s; te[ 4 ] *= s; te[ 8 ] *= s; te[ 12 ] *= s;\n\t\tte[ 1 ] *= s; te[ 5 ] *= s; te[ 9 ] *= s; te[ 13 ] *= s;\n\t\tte[ 2 ] *= s; te[ 6 ] *= s; te[ 10 ] *= s; te[ 14 ] *= s;\n\t\tte[ 3 ] *= s; te[ 7 ] *= s; te[ 11 ] *= s; te[ 15 ] *= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdeterminant() {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst n11 = te[ 0 ], n12 = te[ 4 ], n13 = te[ 8 ], n14 = te[ 12 ];\n\t\tconst n21 = te[ 1 ], n22 = te[ 5 ], n23 = te[ 9 ], n24 = te[ 13 ];\n\t\tconst n31 = te[ 2 ], n32 = te[ 6 ], n33 = te[ 10 ], n34 = te[ 14 ];\n\t\tconst n41 = te[ 3 ], n42 = te[ 7 ], n43 = te[ 11 ], n44 = te[ 15 ];\n\n\t\t//TODO: make this more efficient\n\t\t//( based on http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/matrix/functions/inverse/fourD/index.htm )\n\n\t\treturn (\n\t\t\tn41 * (\n\t\t\t\t+ n14 * n23 * n32\n\t\t\t\t - n13 * n24 * n32\n\t\t\t\t - n14 * n22 * n33\n\t\t\t\t + n12 * n24 * n33\n\t\t\t\t + n13 * n22 * n34\n\t\t\t\t - n12 * n23 * n34\n\t\t\t) +\n\t\t\tn42 * (\n\t\t\t\t+ n11 * n23 * n34\n\t\t\t\t - n11 * n24 * n33\n\t\t\t\t + n14 * n21 * n33\n\t\t\t\t - n13 * n21 * n34\n\t\t\t\t + n13 * n24 * n31\n\t\t\t\t - n14 * n23 * n31\n\t\t\t) +\n\t\t\tn43 * (\n\t\t\t\t+ n11 * n24 * n32\n\t\t\t\t - n11 * n22 * n34\n\t\t\t\t - n14 * n21 * n32\n\t\t\t\t + n12 * n21 * n34\n\t\t\t\t + n14 * n22 * n31\n\t\t\t\t - n12 * n24 * n31\n\t\t\t) +\n\t\t\tn44 * (\n\t\t\t\t- n13 * n22 * n31\n\t\t\t\t - n11 * n23 * n32\n\t\t\t\t + n11 * n22 * n33\n\t\t\t\t + n13 * n21 * n32\n\t\t\t\t - n12 * n21 * n33\n\t\t\t\t + n12 * n23 * n31\n\t\t\t)\n\n\t\t);\n\n\t}\n\n\ttranspose() {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tlet tmp;\n\n\t\ttmp = te[ 1 ]; te[ 1 ] = te[ 4 ]; te[ 4 ] = tmp;\n\t\ttmp = te[ 2 ]; te[ 2 ] = te[ 8 ]; te[ 8 ] = tmp;\n\t\ttmp = te[ 6 ]; te[ 6 ] = te[ 9 ]; te[ 9 ] = tmp;\n\n\t\ttmp = te[ 3 ]; te[ 3 ] = te[ 12 ]; te[ 12 ] = tmp;\n\t\ttmp = te[ 7 ]; te[ 7 ] = te[ 13 ]; te[ 13 ] = tmp;\n\t\ttmp = te[ 11 ]; te[ 11 ] = te[ 14 ]; te[ 14 ] = tmp;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetPosition( x, y, z ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tif ( x.isVector3 ) {\n\n\t\t\tte[ 12 ] = x.x;\n\t\t\tte[ 13 ] = x.y;\n\t\t\tte[ 14 ] = x.z;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tte[ 12 ] = x;\n\t\t\tte[ 13 ] = y;\n\t\t\tte[ 14 ] = z;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tinvert() {\n\n\t\t// based on http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/matrix/functions/inverse/fourD/index.htm\n\t\tconst te = this.elements,\n\n\t\t\tn11 = te[ 0 ], n21 = te[ 1 ], n31 = te[ 2 ], n41 = te[ 3 ],\n\t\t\tn12 = te[ 4 ], n22 = te[ 5 ], n32 = te[ 6 ], n42 = te[ 7 ],\n\t\t\tn13 = te[ 8 ], n23 = te[ 9 ], n33 = te[ 10 ], n43 = te[ 11 ],\n\t\t\tn14 = te[ 12 ], n24 = te[ 13 ], n34 = te[ 14 ], n44 = te[ 15 ],\n\n\t\t\tt11 = n23 * n34 * n42 - n24 * n33 * n42 + n24 * n32 * n43 - n22 * n34 * n43 - n23 * n32 * n44 + n22 * n33 * n44,\n\t\t\tt12 = n14 * n33 * n42 - n13 * n34 * n42 - n14 * n32 * n43 + n12 * n34 * n43 + n13 * n32 * n44 - n12 * n33 * n44,\n\t\t\tt13 = n13 * n24 * n42 - n14 * n23 * n42 + n14 * n22 * n43 - n12 * n24 * n43 - n13 * n22 * n44 + n12 * n23 * n44,\n\t\t\tt14 = n14 * n23 * n32 - n13 * n24 * n32 - n14 * n22 * n33 + n12 * n24 * n33 + n13 * n22 * n34 - n12 * n23 * n34;\n\n\t\tconst det = n11 * t11 + n21 * t12 + n31 * t13 + n41 * t14;\n\n\t\tif ( det === 0 ) return this.set( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 );\n\n\t\tconst detInv = 1 / det;\n\n\t\tte[ 0 ] = t11 * detInv;\n\t\tte[ 1 ] = ( n24 * n33 * n41 - n23 * n34 * n41 - n24 * n31 * n43 + n21 * n34 * n43 + n23 * n31 * n44 - n21 * n33 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 2 ] = ( n22 * n34 * n41 - n24 * n32 * n41 + n24 * n31 * n42 - n21 * n34 * n42 - n22 * n31 * n44 + n21 * n32 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 3 ] = ( n23 * n32 * n41 - n22 * n33 * n41 - n23 * n31 * n42 + n21 * n33 * n42 + n22 * n31 * n43 - n21 * n32 * n43 ) * detInv;\n\n\t\tte[ 4 ] = t12 * detInv;\n\t\tte[ 5 ] = ( n13 * n34 * n41 - n14 * n33 * n41 + n14 * n31 * n43 - n11 * n34 * n43 - n13 * n31 * n44 + n11 * n33 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 6 ] = ( n14 * n32 * n41 - n12 * n34 * n41 - n14 * n31 * n42 + n11 * n34 * n42 + n12 * n31 * n44 - n11 * n32 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 7 ] = ( n12 * n33 * n41 - n13 * n32 * n41 + n13 * n31 * n42 - n11 * n33 * n42 - n12 * n31 * n43 + n11 * n32 * n43 ) * detInv;\n\n\t\tte[ 8 ] = t13 * detInv;\n\t\tte[ 9 ] = ( n14 * n23 * n41 - n13 * n24 * n41 - n14 * n21 * n43 + n11 * n24 * n43 + n13 * n21 * n44 - n11 * n23 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 10 ] = ( n12 * n24 * n41 - n14 * n22 * n41 + n14 * n21 * n42 - n11 * n24 * n42 - n12 * n21 * n44 + n11 * n22 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 11 ] = ( n13 * n22 * n41 - n12 * n23 * n41 - n13 * n21 * n42 + n11 * n23 * n42 + n12 * n21 * n43 - n11 * n22 * n43 ) * detInv;\n\n\t\tte[ 12 ] = t14 * detInv;\n\t\tte[ 13 ] = ( n13 * n24 * n31 - n14 * n23 * n31 + n14 * n21 * n33 - n11 * n24 * n33 - n13 * n21 * n34 + n11 * n23 * n34 ) * detInv;\n\t\tte[ 14 ] = ( n14 * n22 * n31 - n12 * n24 * n31 - n14 * n21 * n32 + n11 * n24 * n32 + n12 * n21 * n34 - n11 * n22 * n34 ) * detInv;\n\t\tte[ 15 ] = ( n12 * n23 * n31 - n13 * n22 * n31 + n13 * n21 * n32 - n11 * n23 * n32 - n12 * n21 * n33 + n11 * n22 * n33 ) * detInv;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tscale( v ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst x = v.x, y = v.y, z = v.z;\n\n\t\tte[ 0 ] *= x; te[ 4 ] *= y; te[ 8 ] *= z;\n\t\tte[ 1 ] *= x; te[ 5 ] *= y; te[ 9 ] *= z;\n\t\tte[ 2 ] *= x; te[ 6 ] *= y; te[ 10 ] *= z;\n\t\tte[ 3 ] *= x; te[ 7 ] *= y; te[ 11 ] *= z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetMaxScaleOnAxis() {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst scaleXSq = te[ 0 ] * te[ 0 ] + te[ 1 ] * te[ 1 ] + te[ 2 ] * te[ 2 ];\n\t\tconst scaleYSq = te[ 4 ] * te[ 4 ] + te[ 5 ] * te[ 5 ] + te[ 6 ] * te[ 6 ];\n\t\tconst scaleZSq = te[ 8 ] * te[ 8 ] + te[ 9 ] * te[ 9 ] + te[ 10 ] * te[ 10 ];\n\n\t\treturn Math.sqrt( Math.max( scaleXSq, scaleYSq, scaleZSq ) );\n\n\t}\n\n\tmakeTranslation( x, y, z ) {\n\n\t\tif ( x.isVector3 ) {\n\n\t\t\tthis.set(\n\n\t\t\t\t1, 0, 0, x.x,\n\t\t\t\t0, 1, 0, x.y,\n\t\t\t\t0, 0, 1, x.z,\n\t\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t\t);\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.set(\n\n\t\t\t\t1, 0, 0, x,\n\t\t\t\t0, 1, 0, y,\n\t\t\t\t0, 0, 1, z,\n\t\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t\t);\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeRotationX( theta ) {\n\n\t\tconst c = Math.cos( theta ), s = Math.sin( theta );\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t1, 0, 0, 0,\n\t\t\t0, c, - s, 0,\n\t\t\t0, s, c, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeRotationY( theta ) {\n\n\t\tconst c = Math.cos( theta ), s = Math.sin( theta );\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t c, 0, s, 0,\n\t\t\t 0, 1, 0, 0,\n\t\t\t- s, 0, c, 0,\n\t\t\t 0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeRotationZ( theta ) {\n\n\t\tconst c = Math.cos( theta ), s = Math.sin( theta );\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tc, - s, 0, 0,\n\t\t\ts, c, 0, 0,\n\t\t\t0, 0, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeRotationAxis( axis, angle ) {\n\n\t\t// Based on http://www.gamedev.net/reference/articles/article1199.asp\n\n\t\tconst c = Math.cos( angle );\n\t\tconst s = Math.sin( angle );\n\t\tconst t = 1 - c;\n\t\tconst x = axis.x, y = axis.y, z = axis.z;\n\t\tconst tx = t * x, ty = t * y;\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\ttx * x + c, tx * y - s * z, tx * z + s * y, 0,\n\t\t\ttx * y + s * z, ty * y + c, ty * z - s * x, 0,\n\t\t\ttx * z - s * y, ty * z + s * x, t * z * z + c, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeScale( x, y, z ) {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tx, 0, 0, 0,\n\t\t\t0, y, 0, 0,\n\t\t\t0, 0, z, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeShear( xy, xz, yx, yz, zx, zy ) {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t1, yx, zx, 0,\n\t\t\txy, 1, zy, 0,\n\t\t\txz, yz, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcompose( position, quaternion, scale ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst x = quaternion._x, y = quaternion._y, z = quaternion._z, w = quaternion._w;\n\t\tconst x2 = x + x,\ty2 = y + y, z2 = z + z;\n\t\tconst xx = x * x2, xy = x * y2, xz = x * z2;\n\t\tconst yy = y * y2, yz = y * z2, zz = z * z2;\n\t\tconst wx = w * x2, wy = w * y2, wz = w * z2;\n\n\t\tconst sx = scale.x, sy = scale.y, sz = scale.z;\n\n\t\tte[ 0 ] = ( 1 - ( yy + zz ) ) * sx;\n\t\tte[ 1 ] = ( xy + wz ) * sx;\n\t\tte[ 2 ] = ( xz - wy ) * sx;\n\t\tte[ 3 ] = 0;\n\n\t\tte[ 4 ] = ( xy - wz ) * sy;\n\t\tte[ 5 ] = ( 1 - ( xx + zz ) ) * sy;\n\t\tte[ 6 ] = ( yz + wx ) * sy;\n\t\tte[ 7 ] = 0;\n\n\t\tte[ 8 ] = ( xz + wy ) * sz;\n\t\tte[ 9 ] = ( yz - wx ) * sz;\n\t\tte[ 10 ] = ( 1 - ( xx + yy ) ) * sz;\n\t\tte[ 11 ] = 0;\n\n\t\tte[ 12 ] = position.x;\n\t\tte[ 13 ] = position.y;\n\t\tte[ 14 ] = position.z;\n\t\tte[ 15 ] = 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdecompose( position, quaternion, scale ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tlet sx = _v1.set( te[ 0 ], te[ 1 ], te[ 2 ] ).length();\n\t\tconst sy = _v1.set( te[ 4 ], te[ 5 ], te[ 6 ] ).length();\n\t\tconst sz = _v1.set( te[ 8 ], te[ 9 ], te[ 10 ] ).length();\n\n\t\t// if determine is negative, we need to invert one scale\n\t\tconst det = this.determinant();\n\t\tif ( det < 0 ) sx = - sx;\n\n\t\tposition.x = te[ 12 ];\n\t\tposition.y = te[ 13 ];\n\t\tposition.z = te[ 14 ];\n\n\t\t// scale the rotation part\n\t\t_m1.copy( this );\n\n\t\tconst invSX = 1 / sx;\n\t\tconst invSY = 1 / sy;\n\t\tconst invSZ = 1 / sz;\n\n\t\t_m1.elements[ 0 ] *= invSX;\n\t\t_m1.elements[ 1 ] *= invSX;\n\t\t_m1.elements[ 2 ] *= invSX;\n\n\t\t_m1.elements[ 4 ] *= invSY;\n\t\t_m1.elements[ 5 ] *= invSY;\n\t\t_m1.elements[ 6 ] *= invSY;\n\n\t\t_m1.elements[ 8 ] *= invSZ;\n\t\t_m1.elements[ 9 ] *= invSZ;\n\t\t_m1.elements[ 10 ] *= invSZ;\n\n\t\tquaternion.setFromRotationMatrix( _m1 );\n\n\t\tscale.x = sx;\n\t\tscale.y = sy;\n\t\tscale.z = sz;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakePerspective( left, right, top, bottom, near, far, coordinateSystem = WebGLCoordinateSystem ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst x = 2 * near / ( right - left );\n\t\tconst y = 2 * near / ( top - bottom );\n\n\t\tconst a = ( right + left ) / ( right - left );\n\t\tconst b = ( top + bottom ) / ( top - bottom );\n\n\t\tlet c, d;\n\n\t\tif ( coordinateSystem === WebGLCoordinateSystem ) {\n\n\t\t\tc = - ( far + near ) / ( far - near );\n\t\t\td = ( - 2 * far * near ) / ( far - near );\n\n\t\t} else if ( coordinateSystem === WebGPUCoordinateSystem ) {\n\n\t\t\tc = - far / ( far - near );\n\t\t\td = ( - far * near ) / ( far - near );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.Matrix4.makePerspective(): Invalid coordinate system: ' + coordinateSystem );\n\n\t\t}\n\n\t\tte[ 0 ] = x;\tte[ 4 ] = 0;\tte[ 8 ] = a; \tte[ 12 ] = 0;\n\t\tte[ 1 ] = 0;\tte[ 5 ] = y;\tte[ 9 ] = b; \tte[ 13 ] = 0;\n\t\tte[ 2 ] = 0;\tte[ 6 ] = 0;\tte[ 10 ] = c; \tte[ 14 ] = d;\n\t\tte[ 3 ] = 0;\tte[ 7 ] = 0;\tte[ 11 ] = - 1;\tte[ 15 ] = 0;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeOrthographic( left, right, top, bottom, near, far, coordinateSystem = WebGLCoordinateSystem ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst w = 1.0 / ( right - left );\n\t\tconst h = 1.0 / ( top - bottom );\n\t\tconst p = 1.0 / ( far - near );\n\n\t\tconst x = ( right + left ) * w;\n\t\tconst y = ( top + bottom ) * h;\n\n\t\tlet z, zInv;\n\n\t\tif ( coordinateSystem === WebGLCoordinateSystem ) {\n\n\t\t\tz = ( far + near ) * p;\n\t\t\tzInv = - 2 * p;\n\n\t\t} else if ( coordinateSystem === WebGPUCoordinateSystem ) {\n\n\t\t\tz = near * p;\n\t\t\tzInv = - 1 * p;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.Matrix4.makeOrthographic(): Invalid coordinate system: ' + coordinateSystem );\n\n\t\t}\n\n\t\tte[ 0 ] = 2 * w;\tte[ 4 ] = 0;\t\tte[ 8 ] = 0; \t\tte[ 12 ] = - x;\n\t\tte[ 1 ] = 0; \t\tte[ 5 ] = 2 * h;\tte[ 9 ] = 0; \t\tte[ 13 ] = - y;\n\t\tte[ 2 ] = 0; \t\tte[ 6 ] = 0;\t\tte[ 10 ] = zInv;\tte[ 14 ] = - z;\n\t\tte[ 3 ] = 0; \t\tte[ 7 ] = 0;\t\tte[ 11 ] = 0;\t\tte[ 15 ] = 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( matrix ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst me = matrix.elements;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 16; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( te[ i ] !== me[ i ] ) return false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 16; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.elements[ i ] = array[ i + offset ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tarray[ offset ] = te[ 0 ];\n\t\tarray[ offset + 1 ] = te[ 1 ];\n\t\tarray[ offset + 2 ] = te[ 2 ];\n\t\tarray[ offset + 3 ] = te[ 3 ];\n\n\t\tarray[ offset + 4 ] = te[ 4 ];\n\t\tarray[ offset + 5 ] = te[ 5 ];\n\t\tarray[ offset + 6 ] = te[ 6 ];\n\t\tarray[ offset + 7 ] = te[ 7 ];\n\n\t\tarray[ offset + 8 ] = te[ 8 ];\n\t\tarray[ offset + 9 ] = te[ 9 ];\n\t\tarray[ offset + 10 ] = te[ 10 ];\n\t\tarray[ offset + 11 ] = te[ 11 ];\n\n\t\tarray[ offset + 12 ] = te[ 12 ];\n\t\tarray[ offset + 13 ] = te[ 13 ];\n\t\tarray[ offset + 14 ] = te[ 14 ];\n\t\tarray[ offset + 15 ] = te[ 15 ];\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _v1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _m1 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _zero = /*@__PURE__*/ new Vector3( 0, 0, 0 );\nconst _one = /*@__PURE__*/ new Vector3( 1, 1, 1 );\nconst _x = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _y = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _z = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nexport { Matrix4 };\n","/**\n * Checks if `value` is `undefined`.\n *\n * @static\n * @since 0.1.0\n * @memberOf _\n * @category Lang\n * @param {*} value The value to check.\n * @returns {boolean} Returns `true` if `value` is `undefined`, else `false`.\n * @example\n *\n * _.isUndefined(void 0);\n * // => true\n *\n * _.isUndefined(null);\n * // => false\n */\nfunction isUndefined(value) {\n return value === undefined;\n}\n\nexport default isUndefined;\n","import baseGetTag from './_baseGetTag.js';\nimport isArray from './isArray.js';\nimport isObjectLike from './isObjectLike.js';\n\n/** `Object#toString` result references. */\nvar stringTag = '[object String]';\n\n/**\n * Checks if `value` is classified as a `String` primitive or object.\n *\n * @static\n * @since 0.1.0\n * @memberOf _\n * @category Lang\n * @param {*} value The value to check.\n * @returns {boolean} Returns `true` if `value` is a string, else `false`.\n * @example\n *\n * _.isString('abc');\n * // => true\n *\n * _.isString(1);\n * // => false\n */\nfunction isString(value) {\n return typeof value == 'string' ||\n (!isArray(value) && isObjectLike(value) && baseGetTag(value) == stringTag);\n}\n\nexport default isString;\n","import { clamp } from './MathUtils.js';\n\nclass Vector4 {\n\n\tconstructor( x = 0, y = 0, z = 0, w = 1 ) {\n\n\t\tVector4.prototype.isVector4 = true;\n\n\t\tthis.x = x;\n\t\tthis.y = y;\n\t\tthis.z = z;\n\t\tthis.w = w;\n\n\t}\n\n\tget width() {\n\n\t\treturn this.z;\n\n\t}\n\n\tset width( value ) {\n\n\t\tthis.z = value;\n\n\t}\n\n\tget height() {\n\n\t\treturn this.w;\n\n\t}\n\n\tset height( value ) {\n\n\t\tthis.w = value;\n\n\t}\n\n\tset( x, y, z, w ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\t\tthis.y = y;\n\t\tthis.z = z;\n\t\tthis.w = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.x = scalar;\n\t\tthis.y = scalar;\n\t\tthis.z = scalar;\n\t\tthis.w = scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetX( x ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetY( y ) {\n\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetZ( z ) {\n\n\t\tthis.z = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetW( w ) {\n\n\t\tthis.w = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetComponent( index, value ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: this.x = value; break;\n\t\t\tcase 1: this.y = value; break;\n\t\t\tcase 2: this.z = value; break;\n\t\t\tcase 3: this.w = value; break;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetComponent( index ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: return this.x;\n\t\t\tcase 1: return this.y;\n\t\t\tcase 2: return this.z;\n\t\t\tcase 3: return this.w;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.x, this.y, this.z, this.w );\n\n\t}\n\n\tcopy( v ) {\n\n\t\tthis.x = v.x;\n\t\tthis.y = v.y;\n\t\tthis.z = v.z;\n\t\tthis.w = ( v.w !== undefined ) ? v.w : 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tadd( v ) {\n\n\t\tthis.x += v.x;\n\t\tthis.y += v.y;\n\t\tthis.z += v.z;\n\t\tthis.w += v.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddScalar( s ) {\n\n\t\tthis.x += s;\n\t\tthis.y += s;\n\t\tthis.z += s;\n\t\tthis.w += s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x + b.x;\n\t\tthis.y = a.y + b.y;\n\t\tthis.z = a.z + b.z;\n\t\tthis.w = a.w + b.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddScaledVector( v, s ) {\n\n\t\tthis.x += v.x * s;\n\t\tthis.y += v.y * s;\n\t\tthis.z += v.z * s;\n\t\tthis.w += v.w * s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsub( v ) {\n\n\t\tthis.x -= v.x;\n\t\tthis.y -= v.y;\n\t\tthis.z -= v.z;\n\t\tthis.w -= v.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsubScalar( s ) {\n\n\t\tthis.x -= s;\n\t\tthis.y -= s;\n\t\tthis.z -= s;\n\t\tthis.w -= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsubVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x - b.x;\n\t\tthis.y = a.y - b.y;\n\t\tthis.z = a.z - b.z;\n\t\tthis.w = a.w - b.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiply( v ) {\n\n\t\tthis.x *= v.x;\n\t\tthis.y *= v.y;\n\t\tthis.z *= v.z;\n\t\tthis.w *= v.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiplyScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.x *= scalar;\n\t\tthis.y *= scalar;\n\t\tthis.z *= scalar;\n\t\tthis.w *= scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( m ) {\n\n\t\tconst x = this.x, y = this.y, z = this.z, w = this.w;\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 0 ] * x + e[ 4 ] * y + e[ 8 ] * z + e[ 12 ] * w;\n\t\tthis.y = e[ 1 ] * x + e[ 5 ] * y + e[ 9 ] * z + e[ 13 ] * w;\n\t\tthis.z = e[ 2 ] * x + e[ 6 ] * y + e[ 10 ] * z + e[ 14 ] * w;\n\t\tthis.w = e[ 3 ] * x + e[ 7 ] * y + e[ 11 ] * z + e[ 15 ] * w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdivide( v ) {\n\n\t\tthis.x /= v.x;\n\t\tthis.y /= v.y;\n\t\tthis.z /= v.z;\n\t\tthis.w /= v.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdivideScalar( scalar ) {\n\n\t\treturn this.multiplyScalar( 1 / scalar );\n\n\t}\n\n\tsetAxisAngleFromQuaternion( q ) {\n\n\t\t// http://www.euclideanspace.com/maths/geometry/rotations/conversions/quaternionToAngle/index.htm\n\n\t\t// q is assumed to be normalized\n\n\t\tthis.w = 2 * Math.acos( q.w );\n\n\t\tconst s = Math.sqrt( 1 - q.w * q.w );\n\n\t\tif ( s < 0.0001 ) {\n\n\t\t\tthis.x = 1;\n\t\t\tthis.y = 0;\n\t\t\tthis.z = 0;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.x = q.x / s;\n\t\t\tthis.y = q.y / s;\n\t\t\tthis.z = q.z / s;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetAxisAngleFromRotationMatrix( m ) {\n\n\t\t// http://www.euclideanspace.com/maths/geometry/rotations/conversions/matrixToAngle/index.htm\n\n\t\t// assumes the upper 3x3 of m is a pure rotation matrix (i.e, unscaled)\n\n\t\tlet angle, x, y, z; // variables for result\n\t\tconst epsilon = 0.01,\t\t// margin to allow for rounding errors\n\t\t\tepsilon2 = 0.1,\t\t// margin to distinguish between 0 and 180 degrees\n\n\t\t\tte = m.elements,\n\n\t\t\tm11 = te[ 0 ], m12 = te[ 4 ], m13 = te[ 8 ],\n\t\t\tm21 = te[ 1 ], m22 = te[ 5 ], m23 = te[ 9 ],\n\t\t\tm31 = te[ 2 ], m32 = te[ 6 ], m33 = te[ 10 ];\n\n\t\tif ( ( Math.abs( m12 - m21 ) < epsilon ) &&\n\t\t ( Math.abs( m13 - m31 ) < epsilon ) &&\n\t\t ( Math.abs( m23 - m32 ) < epsilon ) ) {\n\n\t\t\t// singularity found\n\t\t\t// first check for identity matrix which must have +1 for all terms\n\t\t\t// in leading diagonal and zero in other terms\n\n\t\t\tif ( ( Math.abs( m12 + m21 ) < epsilon2 ) &&\n\t\t\t ( Math.abs( m13 + m31 ) < epsilon2 ) &&\n\t\t\t ( Math.abs( m23 + m32 ) < epsilon2 ) &&\n\t\t\t ( Math.abs( m11 + m22 + m33 - 3 ) < epsilon2 ) ) {\n\n\t\t\t\t// this singularity is identity matrix so angle = 0\n\n\t\t\t\tthis.set( 1, 0, 0, 0 );\n\n\t\t\t\treturn this; // zero angle, arbitrary axis\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// otherwise this singularity is angle = 180\n\n\t\t\tangle = Math.PI;\n\n\t\t\tconst xx = ( m11 + 1 ) / 2;\n\t\t\tconst yy = ( m22 + 1 ) / 2;\n\t\t\tconst zz = ( m33 + 1 ) / 2;\n\t\t\tconst xy = ( m12 + m21 ) / 4;\n\t\t\tconst xz = ( m13 + m31 ) / 4;\n\t\t\tconst yz = ( m23 + m32 ) / 4;\n\n\t\t\tif ( ( xx > yy ) && ( xx > zz ) ) {\n\n\t\t\t\t// m11 is the largest diagonal term\n\n\t\t\t\tif ( xx < epsilon ) {\n\n\t\t\t\t\tx = 0;\n\t\t\t\t\ty = 0.707106781;\n\t\t\t\t\tz = 0.707106781;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tx = Math.sqrt( xx );\n\t\t\t\t\ty = xy / x;\n\t\t\t\t\tz = xz / x;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( yy > zz ) {\n\n\t\t\t\t// m22 is the largest diagonal term\n\n\t\t\t\tif ( yy < epsilon ) {\n\n\t\t\t\t\tx = 0.707106781;\n\t\t\t\t\ty = 0;\n\t\t\t\t\tz = 0.707106781;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\ty = Math.sqrt( yy );\n\t\t\t\t\tx = xy / y;\n\t\t\t\t\tz = yz / y;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// m33 is the largest diagonal term so base result on this\n\n\t\t\t\tif ( zz < epsilon ) {\n\n\t\t\t\t\tx = 0.707106781;\n\t\t\t\t\ty = 0.707106781;\n\t\t\t\t\tz = 0;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tz = Math.sqrt( zz );\n\t\t\t\t\tx = xz / z;\n\t\t\t\t\ty = yz / z;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.set( x, y, z, angle );\n\n\t\t\treturn this; // return 180 deg rotation\n\n\t\t}\n\n\t\t// as we have reached here there are no singularities so we can handle normally\n\n\t\tlet s = Math.sqrt( ( m32 - m23 ) * ( m32 - m23 ) +\n\t\t\t( m13 - m31 ) * ( m13 - m31 ) +\n\t\t\t( m21 - m12 ) * ( m21 - m12 ) ); // used to normalize\n\n\t\tif ( Math.abs( s ) < 0.001 ) s = 1;\n\n\t\t// prevent divide by zero, should not happen if matrix is orthogonal and should be\n\t\t// caught by singularity test above, but I've left it in just in case\n\n\t\tthis.x = ( m32 - m23 ) / s;\n\t\tthis.y = ( m13 - m31 ) / s;\n\t\tthis.z = ( m21 - m12 ) / s;\n\t\tthis.w = Math.acos( ( m11 + m22 + m33 - 1 ) / 2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromMatrixPosition( m ) {\n\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 12 ];\n\t\tthis.y = e[ 13 ];\n\t\tthis.z = e[ 14 ];\n\t\tthis.w = e[ 15 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmin( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.min( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.min( this.y, v.y );\n\t\tthis.z = Math.min( this.z, v.z );\n\t\tthis.w = Math.min( this.w, v.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmax( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.max( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.max( this.y, v.y );\n\t\tthis.z = Math.max( this.z, v.z );\n\t\tthis.w = Math.max( this.w, v.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclamp( min, max ) {\n\n\t\t// assumes min < max, componentwise\n\n\t\tthis.x = clamp( this.x, min.x, max.x );\n\t\tthis.y = clamp( this.y, min.y, max.y );\n\t\tthis.z = clamp( this.z, min.z, max.z );\n\t\tthis.w = clamp( this.w, min.w, max.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclampScalar( minVal, maxVal ) {\n\n\t\tthis.x = clamp( this.x, minVal, maxVal );\n\t\tthis.y = clamp( this.y, minVal, maxVal );\n\t\tthis.z = clamp( this.z, minVal, maxVal );\n\t\tthis.w = clamp( this.w, minVal, maxVal );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclampLength( min, max ) {\n\n\t\tconst length = this.length();\n\n\t\treturn this.divideScalar( length || 1 ).multiplyScalar( clamp( length, min, max ) );\n\n\t}\n\n\tfloor() {\n\n\t\tthis.x = Math.floor( this.x );\n\t\tthis.y = Math.floor( this.y );\n\t\tthis.z = Math.floor( this.z );\n\t\tthis.w = Math.floor( this.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tceil() {\n\n\t\tthis.x = Math.ceil( this.x );\n\t\tthis.y = Math.ceil( this.y );\n\t\tthis.z = Math.ceil( this.z );\n\t\tthis.w = Math.ceil( this.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tround() {\n\n\t\tthis.x = Math.round( this.x );\n\t\tthis.y = Math.round( this.y );\n\t\tthis.z = Math.round( this.z );\n\t\tthis.w = Math.round( this.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\troundToZero() {\n\n\t\tthis.x = Math.trunc( this.x );\n\t\tthis.y = Math.trunc( this.y );\n\t\tthis.z = Math.trunc( this.z );\n\t\tthis.w = Math.trunc( this.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tnegate() {\n\n\t\tthis.x = - this.x;\n\t\tthis.y = - this.y;\n\t\tthis.z = - this.z;\n\t\tthis.w = - this.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdot( v ) {\n\n\t\treturn this.x * v.x + this.y * v.y + this.z * v.z + this.w * v.w;\n\n\t}\n\n\tlengthSq() {\n\n\t\treturn this.x * this.x + this.y * this.y + this.z * this.z + this.w * this.w;\n\n\t}\n\n\tlength() {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.x * this.x + this.y * this.y + this.z * this.z + this.w * this.w );\n\n\t}\n\n\tmanhattanLength() {\n\n\t\treturn Math.abs( this.x ) + Math.abs( this.y ) + Math.abs( this.z ) + Math.abs( this.w );\n\n\t}\n\n\tnormalize() {\n\n\t\treturn this.divideScalar( this.length() || 1 );\n\n\t}\n\n\tsetLength( length ) {\n\n\t\treturn this.normalize().multiplyScalar( length );\n\n\t}\n\n\tlerp( v, alpha ) {\n\n\t\tthis.x += ( v.x - this.x ) * alpha;\n\t\tthis.y += ( v.y - this.y ) * alpha;\n\t\tthis.z += ( v.z - this.z ) * alpha;\n\t\tthis.w += ( v.w - this.w ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tlerpVectors( v1, v2, alpha ) {\n\n\t\tthis.x = v1.x + ( v2.x - v1.x ) * alpha;\n\t\tthis.y = v1.y + ( v2.y - v1.y ) * alpha;\n\t\tthis.z = v1.z + ( v2.z - v1.z ) * alpha;\n\t\tthis.w = v1.w + ( v2.w - v1.w ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( v ) {\n\n\t\treturn ( ( v.x === this.x ) && ( v.y === this.y ) && ( v.z === this.z ) && ( v.w === this.w ) );\n\n\t}\n\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tthis.x = array[ offset ];\n\t\tthis.y = array[ offset + 1 ];\n\t\tthis.z = array[ offset + 2 ];\n\t\tthis.w = array[ offset + 3 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tarray[ offset ] = this.x;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this.y;\n\t\tarray[ offset + 2 ] = this.z;\n\t\tarray[ offset + 3 ] = this.w;\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\tfromBufferAttribute( attribute, index ) {\n\n\t\tthis.x = attribute.getX( index );\n\t\tthis.y = attribute.getY( index );\n\t\tthis.z = attribute.getZ( index );\n\t\tthis.w = attribute.getW( index );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trandom() {\n\n\t\tthis.x = Math.random();\n\t\tthis.y = Math.random();\n\t\tthis.z = Math.random();\n\t\tthis.w = Math.random();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t*[ Symbol.iterator ]() {\n\n\t\tyield this.x;\n\t\tyield this.y;\n\t\tyield this.z;\n\t\tyield this.w;\n\n\t}\n\n}\n\nexport { Vector4 };\n","/**\n * Copies the values of `source` to `array`.\n *\n * @private\n * @param {Array} source The array to copy values from.\n * @param {Array} [array=[]] The array to copy values to.\n * @returns {Array} Returns `array`.\n */\nfunction copyArray(source, array) {\n var index = -1,\n length = source.length;\n\n array || (array = Array(length));\n while (++index < length) {\n array[index] = source[index];\n }\n return array;\n}\n\nexport default copyArray;\n","var __extends = (this && this.__extends) || (function () {\n var extendStatics = function (d, b) {\n extendStatics = Object.setPrototypeOf ||\n ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||\n function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };\n return extendStatics(d, b);\n };\n return function (d, b) {\n extendStatics(d, b);\n function __() { this.constructor = d; }\n d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());\n };\n})();\nvar __decorate = (this && this.__decorate) || function (decorators, target, key, desc) {\n var c = arguments.length, r = c < 3 ? target : desc === null ? desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(target, key) : desc, d;\n if (typeof Reflect === \"object\" && typeof Reflect.decorate === \"function\") r = Reflect.decorate(decorators, target, key, desc);\n else for (var i = decorators.length - 1; i >= 0; i--) if (d = decorators[i]) r = (c < 3 ? d(r) : c > 3 ? d(target, key, r) : d(target, key)) || r;\n return c > 3 && r && Object.defineProperty(target, key, r), r;\n};\nObject.defineProperty(exports, \"__esModule\", { value: true });\nvar filter_1 = require(\"../decorator/filter\");\nvar log_filter_1 = require(\"./log.filter\");\nvar MarkerFilter = /** @class */ (function (_super) {\n __extends(MarkerFilter, _super);\n function MarkerFilter() {\n return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;\n }\n /**\n * Checks to see if the marker matches the filter configuration\n *\n * @param {ILogEvent} logEvent\n */\n MarkerFilter.prototype.isMatch = function (logEvent) {\n if (!logEvent.marker) {\n return false;\n }\n else {\n return logEvent.marker.name === this.configuration.marker || this._isParentMarkerMatch(logEvent.marker);\n }\n };\n /**\n * Checks if the parent markers match the filter criteria\n *\n * @private\n *\n * @param {Marker} marker\n * @return {boolean}\n */\n MarkerFilter.prototype._isParentMarkerMatch = function (marker) {\n var _this = this;\n if (!marker.hasParents()) {\n return false;\n }\n else {\n return marker.getParents().every(function (parent) {\n return (parent.name === _this.configuration.marker || _this._isParentMarkerMatch(parent));\n });\n }\n };\n MarkerFilter = __decorate([\n filter_1.Filter('Marker')\n ], MarkerFilter);\n return MarkerFilter;\n}(log_filter_1.LogFilter));\nexports.MarkerFilter = MarkerFilter;\n","import isObject from './isObject.js';\nimport isPrototype from './_isPrototype.js';\nimport nativeKeysIn from './_nativeKeysIn.js';\n\n/** Used for built-in method references. */\nvar objectProto = Object.prototype;\n\n/** Used to check objects for own properties. */\nvar hasOwnProperty = objectProto.hasOwnProperty;\n\n/**\n * The base implementation of `_.keysIn` which doesn't treat sparse arrays as dense.\n *\n * @private\n * @param {Object} object The object to query.\n * @returns {Array} Returns the array of property names.\n */\nfunction baseKeysIn(object) {\n if (!isObject(object)) {\n return nativeKeysIn(object);\n }\n var isProto = isPrototype(object),\n result = [];\n\n for (var key in object) {\n if (!(key == 'constructor' && (isProto || !hasOwnProperty.call(object, key)))) {\n result.push(key);\n }\n }\n return result;\n}\n\nexport default baseKeysIn;\n","/**\n * This function is like\n * [`Object.keys`](http://ecma-international.org/ecma-262/7.0/#sec-object.keys)\n * except that it includes inherited enumerable properties.\n *\n * @private\n * @param {Object} object The object to query.\n * @returns {Array} Returns the array of property names.\n */\nfunction nativeKeysIn(object) {\n var result = [];\n if (object != null) {\n for (var key in Object(object)) {\n result.push(key);\n }\n }\n return result;\n}\n\nexport default nativeKeysIn;\n","import arrayLikeKeys from './_arrayLikeKeys.js';\nimport baseKeysIn from './_baseKeysIn.js';\nimport isArrayLike from './isArrayLike.js';\n\n/**\n * Creates an array of the own and inherited enumerable property names of `object`.\n *\n * **Note:** Non-object values are coerced to objects.\n *\n * @static\n * @memberOf _\n * @since 3.0.0\n * @category Object\n * @param {Object} object The object to query.\n * @returns {Array} Returns the array of property names.\n * @example\n *\n * function Foo() {\n * this.a = 1;\n * this.b = 2;\n * }\n *\n * Foo.prototype.c = 3;\n *\n * _.keysIn(new Foo);\n * // => ['a', 'b', 'c'] (iteration order is not guaranteed)\n */\nfunction keysIn(object) {\n return isArrayLike(object) ? arrayLikeKeys(object, true) : baseKeysIn(object);\n}\n\nexport default keysIn;\n"],"names":["a","Easing","Object","freeze","Linear","None","amount","In","Out","InOut","Quadratic","Cubic","Quartic","Quintic","Sinusoidal","Math","sin","PI","Exponential","pow","Circular","sqrt","Elastic","Back","s","Bounce","generatePow","power","Number","EPSILON","now","performance","Group","tweens","_i","arguments","length","this","_tweens","_tweensAddedDuringUpdate","add","apply","prototype","getAll","_this","keys","map","tweenId","removeAll","_a","_b","tweens_1","tween","_group","remove","getId","tweens_2","undefined","allStopped","every","isPlaying","update","time","preserve","tweenIds","i","autoStart","Interpolation","v","k","m","f","floor","fn","Utils","Bezier","b","n","pw","bn","Bernstein","CatmullRom","p0","p1","t","fc","Factorial","p2","p3","v0","v1","t2","Sequence","nextId","_nextId","mainGroup","Tween","object","group","_isPaused","_pauseStart","_valuesStart","_valuesEnd","_valuesStartRepeat","_duration","_isDynamic","_initialRepeat","_repeat","_yoyo","_isPlaying","_reversed","_delayTime","_startTime","_easingFunction","_interpolationFunction","_chainedTweens","_onStartCallbackFired","_onEveryStartCallbackFired","_id","_isChainStopped","_propertiesAreSetUp","_goToEnd","_object","isPaused","getDuration","to","target","duration","Error","dynamic","start","overrideStartingValues","property","_swapEndStartRepeatValues","tmp","prop","_setupProperties","startFromCurrentValues","startValue","startValueIsArray","Array","isArray","propType","isInterpolationList","endValues","temp","l","value","_handleRelativeValue","isNaN","console","warn","push","slice","reverse","nestedObject","stop","stopChainedTweens","_onStopCallback","end","pause","resume","numChainedTweens","delay","repeat","times","repeatDelay","_repeatDelayTime","yoyo","easing","easingFunction","interpolation","interpolationFunction","chain","onStart","callback","_onStartCallback","onEveryStart","_onEveryStartCallback","onUpdate","_onUpdateCallback","onRepeat","_onRepeatCallback","onComplete","_onCompleteCallback","onStop","autoStartOnUpdate","elapsedTime","durationAndDelay","totalTime","elapsed","timesRepeated","trunc","timeIntoCurrentRepeat","portion","min","calculateElapsedPortion","_updateProperties","completeCount","isFinite","parseFloat","startIsArray","endIsArray","charAt","endValue","TWEEN","bind","freeExports","exports","nodeType","freeModule","module","Buffer","allocUnsafe","buffer","isDeep","result","constructor","copy","Vector2","x","y","isVector2","width","height","set","setScalar","scalar","setX","setY","setComponent","index","getComponent","clone","addScalar","addVectors","addScaledVector","sub","subScalar","subVectors","multiply","multiplyScalar","divide","divideScalar","applyMatrix3","e","elements","max","clamp","clampScalar","minVal","maxVal","clampLength","ceil","round","roundToZero","negate","dot","cross","lengthSq","manhattanLength","abs","normalize","angle","atan2","angleTo","denominator","theta","acos","distanceTo","distanceToSquared","dx","dy","manhattanDistanceTo","setLength","lerp","alpha","lerpVectors","v2","equals","fromArray","array","offset","toArray","fromBufferAttribute","attribute","getX","getY","rotateAround","center","c","cos","random","Symbol","iterator","objectCreate","create","proto","isObject","arrayBuffer","byteLength","reWhitespace","reTrimStart","string","test","replace","reIsBadHex","reIsBinary","reIsOctal","freeParseInt","parseInt","isSymbol","other","valueOf","isBinary","BufferWriter","Writer","util","call","writeStringBuffer","val","buf","pos","utf8","write","utf8Write","_configure","alloc","_Buffer_allocUnsafe","writeBytesBuffer","Uint8Array","name","bytes","isString","_Buffer_from","len","uint32","_push","defineProperty","__1","_filterMethods","Set","_filters","Map","addFilter","filter","LogFilter","filterObj","forEach","element","Function","_validateFilter","has","getFilter","get","configuration","utility_1","appender_wrapper_1","log_appender_1","_appenderMethods","_appenders","_registeredLoggerAppenders","getAppenderName","appender","getFunctionName","addAppender","LogAppender","_validateAppender","appenderName","registerAppender","getAppender","getLoggerAppenderInstances","appenders","appenderConfig","AppenderWrapper","result_1","setLoggerAppenderConfig","config","__assign","assign","p","hasOwnProperty","appender_1","console_appender_1","log_level_1","logger_1","logger_2","virtual_console_1","_DEFAULT_APPENDERS","ConsoleAppender","_DEFAULT_PATTERN_LAYOUT","_DEFAULT_CONFIG","loggers","level","LogLevel","ERROR","layout","_configuration","_getAppendersForLogger","logConfig","appenderList","appenderWrapper","setLogLevel","setLayout","configure","hasMain","logger","tag","MAIN_LOGGER","addLogger","Logger","mainLoggerConfig","_configureLoggers","append","_configureAppenders","virtualConsole","getVirtualConsole","getLogger","_getLoggerConfiguration","useVirtualConsole","context","logContext","_determineContext","loggerConfig","str","ACTION","NONE","ROTATE","TRUCK","SCREEN_PAN","OFFSET","DOLLY","ZOOM","TOUCH_ROTATE","TOUCH_TRUCK","TOUCH_SCREEN_PAN","TOUCH_OFFSET","TOUCH_DOLLY","TOUCH_ZOOM","TOUCH_DOLLY_TRUCK","TOUCH_DOLLY_SCREEN_PAN","TOUCH_DOLLY_OFFSET","TOUCH_DOLLY_ROTATE","TOUCH_ZOOM_TRUCK","TOUCH_ZOOM_OFFSET","TOUCH_ZOOM_SCREEN_PAN","TOUCH_ZOOM_ROTATE","isPerspectiveCamera","camera","isOrthographicCamera","PI_2","PI_HALF","DEG2RAD","approxZero","number","error","approxEquals","roundToStep","step","infinityToMaxNumber","MAX_VALUE","maxNumberToInfinity","Infinity","smoothDamp","current","currentVelocityRef","smoothTime","maxSpeed","deltaTime","omega","exp","change","originalTo","maxChange","output","smoothDampVec3","out","targetX","targetY","targetZ","z","changeX","changeY","changeZ","originalToX","originalToY","originalToZ","magnitudeSq","magnitude","tempX","tempY","tempZ","origMinusCurrentX","origMinusCurrentY","origMinusCurrentZ","extractClientCoordFromEvent","pointers","pointer","clientX","clientY","notSupportedInOrthographicCamera","message","EventDispatcher","_listeners","addEventListener","type","listener","listeners","indexOf","hasEventListener","removeEventListener","listenerArray","splice","removeAllEventListeners","dispatchEvent","event","TOUCH_DOLLY_FACTOR","isMac","globalThis","navigator","platform","THREE","_ORIGIN","_AXIS_Y","_AXIS_Z","_v2","_v3A","_v3B","_v3C","_cameraDirection","_xColumn","_yColumn","_zColumn","_deltaTarget","_deltaOffset","_sphericalA","_sphericalB","_box3A","_box3B","_sphere","_quaternionA","_quaternionB","_rotationMatrix","_raycaster","CameraControls","install","libs","Vector3","Spherical","Box3","Sphere","Quaternion","Matrix4","Raycaster","domElement","super","minPolarAngle","maxPolarAngle","minAzimuthAngle","maxAzimuthAngle","minDistance","maxDistance","infinityDolly","minZoom","maxZoom","draggingSmoothTime","azimuthRotateSpeed","polarRotateSpeed","dollySpeed","dollyDragInverted","truckSpeed","dollyToCursor","dragToOffset","boundaryFriction","restThreshold","colliderMeshes","cancel","_enabled","_state","_viewport","_changedDolly","_changedZoom","_hasRested","_boundaryEnclosesCamera","_needsUpdate","_updatedLastTime","_elementRect","DOMRect","_isDragging","_dragNeedsUpdate","_activePointers","_lockedPointer","_interactiveArea","_isUserControllingRotate","_isUserControllingDolly","_isUserControllingTruck","_isUserControllingOffset","_isUserControllingZoom","_lastDollyDirection","_thetaVelocity","_phiVelocity","_radiusVelocity","_targetVelocity","_focalOffsetVelocity","_zoomVelocity","_truckInternal","deltaX","deltaY","screenSpacePanning","truckX","pedestalY","_camera","position","_target","fov","getEffectiveFOV","targetDistance","tan","right","left","zoom","top","bottom","setFocalOffset","_focalOffsetEnd","truck","forward","_rotateInternal","phi","rotate","_dollyInternal","delta","dollyScale","lastDistance","_sphericalEnd","radius","distance","clampedDistance","overflowedDistance","_dollyToNoClamp","dollyInFixed","_dollyControlCoord","sign","_zoomInternal","zoomScale","lastZoom","_zoom","zoomTo","_yAxisUpSpace","setFromUnitVectors","up","_yAxisUpSpaceInverse","invert","_targetEnd","_focalOffset","_spherical","setFromVector3","applyQuaternion","_lastDistance","_zoomEnd","_lastZoom","_nearPlaneCorners","_updateNearPlaneCorners","_boundary","_cameraUp0","_target0","_position0","_zoom0","_focalOffset0","mouseButtons","middle","wheel","touches","one","two","three","dragStartPosition","lastDragPosition","dollyStart","onPointerDown","_domElement","elRect","getBoundingClientRect","mouseButton","pointerType","buttons","zombiePointer","_findPointerByMouseButton","_disposePointer","pointerId","ownerDocument","onPointerMove","passive","onPointerUp","startDragging","cancelable","preventDefault","_findPointerById","movementX","movementY","dragging","endDragging","lastScrollTimeStamp","onMouseWheel","_getClientRect","deltaYFactor","deltaMode","onContextMenu","PointerEvent","lockedPointer","pointerLockElement","dollyX","dollyY","dollyDirection","dollyDelta","lockPointer","requestPointerLock","onPointerLockChange","onPointerLockError","unlockPointer","_c","exitPointerLock","_addAllEventListeners","style","touchAction","userSelect","webkitUserSelect","_removeAllEventListeners","connect","updateCameraUp","updateProjectionMatrix","enabled","active","currentAction","azimuthAngle","polarAngle","boundaryEnclosesCamera","interactiveArea","enableTransition","rotateTo","rotateAzimuthTo","rotatePolarTo","makeSafe","resolveImmediately","_createOnRestPromise","dolly","dollyTo","lastRadius","maxDistanceByCollisionTest","_collisionTest","isCollided","Promise","resolve","_getCameraDirection","zoomStep","pan","updateMatrix","setFromMatrixColumn","matrix","moveTo","crossVectors","elevate","_encloseToBoundary","lookInDirectionOf","setPosition","fitToBox","box3OrObject","cover","paddingLeft","paddingRight","paddingBottom","paddingTop","promises","aabb","isBox3","setFromObject","isEmpty","normal","setFromSpherical","rotation","viewFromPolar","setFromAxisAngle","bb","makeEmpty","expandByPoint","setZ","premultiply","bbSize","getSize","getCenter","getDistanceToFitBox","all","fitToSphere","sphereOrMesh","boundingSphere","createBoundingSphere","distanceToFit","getDistanceToFitSphere","diameter","setLookAt","positionX","positionY","positionZ","normalizeRotations","lerpLookAt","positionAX","positionAY","positionAZ","targetAX","targetAY","targetAZ","positionBX","positionBY","positionBZ","targetBX","targetBY","targetBZ","targetA","positionA","targetB","positionB","deltaTheta","deltaPhi","deltaRadius","setTarget","getPosition","promise","setOrbitPoint","updateMatrixWorld","matrixWorldInverse","cameraToPoint","setBoundary","box3","clampPoint","setViewport","viewportOrX","Vector4","depth","boundingRectAspect","aspect","vFOV","hFOV","atan","getTarget","receiveEndValue","isVector3","getSpherical","getFocalOffset","reset","saveState","applyCameraUp","cameraDirection","side","deltaTarget","deltaOffset","deltaZoom","dollyControlAmount","planeX","planeY","worldToScreen","lerpRatio","cursor","newTargetEnd","isMin","isMax","dollyAmount","targetEndDiff","worldCursorPosition","near","far","unproject","quaternion","prevPlaneConstant","newPlaneConstant","pullBack","lookAt","updated","toJSON","JSON","stringify","focalOffset","target0","position0","zoom0","focalOffset0","fromJSON","json","obj","parse","setAttribute","disconnect","removeAttribute","dispose","_getTargetDirection","find","activePointer","friction","offsetLength2","newTarget","deltaClampedTarget","deltaClampedTargetLength2","offsetFactor","heightHalf","widthHalf","zoomInv","rayDirection","nearPlaneCorner","applyMatrix4","origin","intersects","intersectObjects","rect","w","onResolve","dampingFactor","_","draggingDampingFactor","object3d","traverseVisible","isMesh","expandByObject","maxRadiusSq","mesh","geometry","matrixWorld","attributes","count","charCodeAt","read","parts","chunk","String","fromCharCode","join","c1","c2","filter_1","Filter","mergeGeometries","geometries","useGroups","isIndexed","attributesUsed","morphAttributesUsed","morphAttributes","morphTargetsRelative","mergedGeometry","attributesCount","size","addGroup","indexOffset","mergedIndex","j","setIndex","mergedAttribute","mergeAttributes","numMorphTargets","morphAttributesToMerge","mergedMorphAttribute","TypedArray","itemSize","normalized","gpuType","arrayLength","isInterleavedBufferAttribute","tupleOffset","toTrianglesDrawMode","drawMode","getIndex","indices","getAttribute","numberOfTriangles","newIndices","newGeometry","clearGroups","typedArray","byteOffset","LongBits","lo","hi","zero","toNumber","zzEncode","zzDecode","zeroHash","fromNumber","from","Long","fromString","low","high","unsigned","toLong","Boolean","fromHash","hash","toHash","mask","part0","part1","part2","isExtglob","iteratee","DateTimeFormat","TIMEZONE","TIMEZONE_CLIP","padLeft","character","strValue","_i18n","d","_maskStore","_flags","date","getDate","dd","ddd","getDay","dddd","M","getMonth","MM","MMM","MMMM","yy","isUTC","getFullYear","getUTCFullYear","yyyy","h","getHours","hh","H","HH","getMinutes","mm","getSeconds","ss","S","getMilliseconds","aa","A","AA","Z","match","pop","o","getTimezoneOffset","formatDate","Date","DEFAULT","formatMap","regex","maskStr","substring","_createMask","multiplyVectors","applyEuler","euler","_quaternion","setFromEuler","applyAxisAngle","axis","applyNormalMatrix","q","vx","vy","vz","qx","qy","qz","qw","tx","ty","tz","project","projectionMatrix","projectionMatrixInverse","transformDirection","ax","ay","az","bx","by","bz","projectOnVector","projectOnPlane","planeNormal","_vector","reflect","dz","setFromSphericalCoords","sinPhiRadius","setFromCylindrical","setFromCylindricalCoords","setFromMatrixPosition","setFromMatrixScale","sx","sy","sz","setFromMatrix3Column","_x","_y","_z","setFromColor","r","g","getZ","randomDirection","u","BufferReader","Reader","_slice","utf8Slice","toString","isQuaternion","_w","slerpFlat","dst","dstOffset","src0","srcOffset0","src1","srcOffset1","x0","y0","z0","w0","x1","y1","z1","w1","dir","sqrSin","tDir","multiplyQuaternionsFlat","_onChangeCallback","order","_order","c3","s1","s2","s3","halfAngle","setFromRotationMatrix","te","m11","m12","m13","m21","m22","m23","m31","m32","m33","trace","vFrom","vTo","rotateTowards","slerp","identity","conjugate","multiplyQuaternions","qax","qay","qaz","qaw","qbx","qby","qbz","qbw","qb","cosHalfTheta","sqrSinHalfTheta","sinHalfTheta","halfTheta","ratioA","ratioB","slerpQuaternions","qa","theta1","theta2","r1","r2","getW","_onChange","base64","Op","next","noop","State","writer","head","tail","states","writeByte","VarintOp","writeVarint64","writeFixed32","pool","subarray","int32","sint32","uint64","bits","int64","sint64","bool","fixed32","sfixed32","fixed64","sfixed64","float","writeFloatLE","double","writeDoubleLE","writeBytes","decode","fork","ldelim","finish","BufferWriter_","reHasUnicode","RegExp","rsAstral","rsCombo","rsFitz","rsNonAstral","rsRegional","rsSurrPair","reOptMod","rsModifier","rsOptVar","rsSeq","rsSymbol","reUnicode","lastIndex","collection","isArrayLike","extendStatics","__extends","setPrototypeOf","__proto__","__","__decorate","decorators","key","desc","getOwnPropertyDescriptor","Reflect","decorate","ThresholdFilter","_super","isMatch","logEvent","merge","src","ifNotSet","newError","CustomError","properties","captureStackTrace","stack","asPromise","EventEmitter","inquire","isNode","process","versions","node","global","window","self","emptyArray","emptyObject","isInteger","isset","isSet","newBuffer","sizeOrArray","dcodeIO","key2Re","key32Re","key64Re","longToHash","longFromHash","fromBits","lcFirst","toLowerCase","ProtocolError","oneOfGetter","fieldNames","fieldMap","oneOfSetter","toJSONOptions","longs","enums","encoding","__export","marker_1","Marker","Appender","log_1","Log","LogMarker","log_filter_action_1","LogFilterAction","log_filter_1","marker_filter_1","MarkerFilter","threshold_filter_1","isGlob","re","code","_dereq_","scheduleDrain","draining","Mutation","MutationObserver","WebKitMutationObserver","called","observer","nextTick","document","createTextNode","observe","characterData","data","setImmediate","MessageChannel","createElement","scriptEl","onreadystatechange","parentNode","removeChild","documentElement","appendChild","setTimeout","channel","port1","onmessage","port2","postMessage","queue","oldQueue","task","immediate","INTERNAL","handlers","REJECTED","FULFILLED","PENDING","resolver","TypeError","state","outcome","safelyResolveThenable","QueueItem","onFulfilled","onRejected","callFulfilled","otherCallFulfilled","callRejected","otherCallRejected","unwrap","func","returnValue","reject","getThen","then","thenable","onError","onSuccess","tryCatch","status","reason","iterable","values","resolved","allResolver","outValue","race","response","_typeof","idb","indexedDB","webkitIndexedDB","mozIndexedDB","OIndexedDB","msIndexedDB","getIDB","createBlob","Blob","builder","BlobBuilder","MSBlobBuilder","MozBlobBuilder","WebKitBlobBuilder","getBlob","Promise$1","executeCallback","executeTwoCallbacks","errorCallback","normalizeKey","getCallback","DETECT_BLOB_SUPPORT_STORE","supportsBlobs","dbContexts","READ_ONLY","READ_WRITE","_binStringToArrayBuffer","bin","ArrayBuffer","arr","_checkBlobSupport","txn","transaction","blob","objectStore","put","onabort","stopPropagation","oncomplete","matchedChrome","userAgent","matchedEdge","_checkBlobSupportWithoutCaching","_deferReadiness","dbInfo","dbContext","deferredOperation","deferredOperations","dbReady","_advanceReadiness","_rejectReadiness","err","_getConnection","upgradeNeeded","forages","db","close","dbArgs","version","openreq","open","onupgradeneeded","createObjectStore","storeName","oldVersion","ex","newVersion","onerror","onsuccess","_getOriginalConnection","_getUpgradedConnection","_isUpgradeNeeded","defaultVersion","isNewStore","objectStoreNames","contains","isDowngrade","isUpgrade","incVersion","_decodeBlob","encodedBlob","atob","_isEncodedBlob","__local_forage_encoded_blob","_fullyReady","_initReady","_dbInfo","createTransaction","mode","retries","forage","_tryReconnect","asyncStorage","_driver","_initStorage","options","ready","initPromises","ignoreErrors","_defaultConfig","_support","isSafari","openDatabase","hasFetch","fetch","IDBKeyRange","isIndexedDBValid","iterate","req","openCursor","iterationNumber","getItem","setItem","blobSupport","reader","FileReader","onloadend","btoa","readAsBinaryString","store","removeItem","clear","advanced","openKeyCursor","advance","dropInstance","currentConfig","dbPromise","dropObjectPromise","deleteObjectStore","_forage2","dropDBPromise","deleteDatabase","onblocked","BASE_CHARS","BLOB_TYPE_PREFIX_REGEX","SERIALIZED_MARKER","TYPE_ARRAYBUFFER","TYPE_BLOB","TYPE_INT8ARRAY","TYPE_UINT8ARRAY","TYPE_UINT8CLAMPEDARRAY","TYPE_INT16ARRAY","TYPE_INT32ARRAY","TYPE_UINT16ARRAY","TYPE_UINT32ARRAY","TYPE_FLOAT32ARRAY","TYPE_FLOAT64ARRAY","toString$1","stringToBuffer","serializedString","encoded1","encoded2","encoded3","encoded4","bufferLength","bufferToString","base64String","localforageSerializer","serialize","valueType","marker","fileReader","onload","readAsArrayBuffer","deserialize","blobType","SERIALIZED_MARKER_LENGTH","matcher","Int8Array","Uint8ClampedArray","Int16Array","Uint16Array","Int32Array","Uint32Array","Float32Array","Float64Array","createDbTable","executeSql","tryExecuteSql","sqlStatement","args","SYNTAX_ERR","results","rows","_setItem","retriesLeft","originalValue","serializer","sqlError","QUOTA_ERR","webSQLStorage","dbInfoPromise","description","item","storeNames","getAllStoreNames","operationInfo","dropTable","operations","_getKeyPrefix","defaultConfig","keyPrefix","_isLocalStorageUsable","localStorageTestKey","localStorage","checkIfLocalStorageThrows","localStorageWrapper","isLocalStorageValid","keyPrefixLength","itemKey","includes","searchElement","arg","DefinedDrivers","DriverSupport","DefaultDrivers","INDEXEDDB","WEBSQL","LOCALSTORAGE","DefaultDriverOrder","OptionalDriverMethods","LibraryMethods","concat","DefaultConfig","driver","callWhenReady","localForageInstance","libraryMethod","_args","extend","_key","LocalForage","driverTypeKey","instance","Constructor","_classCallCheck","driverName","defineDriver","_config","_driverSet","_initDriver","_ready","_wrapLibraryMethodsWithReady","setDriver","driverObject","complianceError","driverMethods","driverMethodName","methodNotImplementedFactory","methodName","_len","optionalDriverMethod","configureMissingMethods","setDriverSupport","support","info","getDriver","getDriverPromise","getSerializer","serializerPromise","drivers","supportedDrivers","_getSupportedDrivers","setDriverToConfig","extendSelfWithDriver","_extend","oldDriverSetDone","currentDriverIndex","driverPromiseLoop","initDriver","supports","libraryMethodsAndProperties","createInstance","localforage_js","_loggers","moduleName","mod","eval","_logContext","_logSequence","_relative","getTime","log","passed","_constructLogEvent","fatal","FATAL","WARN","INFO","debug","DEBUG","TRACE","logTime","logErrorStack","file","lineNumber","method","_isNotStrict","callee","caller","relative","sequence","exec","eachFunc","getLogLevel","_appendToConsole","format","on","evt","ctx","off","emit","protobuf","build","rpc","roots","nativeMax","nativeMin","wait","lastArgs","lastThis","maxWait","timerId","lastCallTime","lastInvokeTime","leading","maxing","trailing","invokeFunc","thisArg","shouldInvoke","timeSinceLastCall","timerExpired","trailingEdge","timeWaiting","remainingWait","debounced","isInvoking","leadingEdge","clearTimeout","flush","createGameLoop","fps","loop","isInvalidPath","funcProto","objectProto","funcToString","objectCtorString","Ctor","methodMap","nativeAPI","unprefixedMethods","methodList","exitFullscreenMethod","entries","eventNameMap","fullscreenchange","fullscreenerror","screenfull","request","onFullScreenEntered","returnPromise","requestFullscreen","catch","exit","isFullscreen","onFullScreenExit","exitFullscreen","toggle","onchange","eventName","raw","defineProperties","fullscreenElement","enumerable","isEnabled","fullscreenEnabled","Service","Matrix3","n11","n12","n13","n21","n22","n23","n31","n32","n33","isMatrix3","me","extractBasis","xAxis","yAxis","zAxis","setFromMatrix4","multiplyMatrices","ae","be","a11","a12","a13","a21","a22","a23","a31","a32","a33","b11","b12","b13","b21","b22","b23","b31","b32","b33","determinant","t11","t12","t13","det","detInv","transpose","getNormalMatrix","matrix4","transposeIntoArray","setUvTransform","cx","cy","scale","_m3","makeScale","makeRotation","translate","makeTranslation","LINEAR_REC709_TO_XYZ","XYZ_TO_LINEAR_REC709","createColorManagement","ColorManagement","workingColorSpace","spaces","convert","color","sourceColorSpace","targetColorSpace","transfer","SRGBToLinear","primaries","toXYZ","fromXYZ","LinearToSRGB","fromWorkingColorSpace","toWorkingColorSpace","getPrimaries","colorSpace","getTransfer","getLuminanceCoefficients","luminanceCoefficients","define","colorSpaces","_getMatrix","targetMatrix","_getDrawingBufferColorSpace","outputColorSpaceConfig","drawingBufferColorSpace","_getUnpackColorSpace","workingColorSpaceConfig","unpackColorSpace","REC709_PRIMARIES","REC709_LUMINANCE_COEFFICIENTS","D65","whitePoint","_colorKeywords","_hslA","_hslB","hue2rgb","Color","isColor","setHex","setStyle","setRGB","hex","setHSL","handleAlpha","components","setColorName","copySRGBToLinear","copyLinearToSRGB","convertSRGBToLinear","convertLinearToSRGB","getHex","_color","getHexString","getHSL","hue","saturation","lightness","getRGB","getStyle","toFixed","offsetHSL","addColors","color1","color2","lerpColors","lerpHSL","NAMES","setFromArray","il","setFromBufferAttribute","setFromPoints","points","setFromCenterAndSize","halfSize","precise","box","point","expandByVector","vector","expandByScalar","updateWorldMatrix","positionAttribute","isInstancedMesh","getVertexPosition","boundingBox","computeBoundingBox","_box","union","children","containsPoint","containsBox","getParameter","intersectsBox","intersectsSphere","sphere","intersectsPlane","plane","constant","intersectsTriangle","triangle","_center","_extents","_v0","_v1","_f0","_f1","_f2","axes","satForAxes","_triangleNormal","distanceToPoint","getBoundingSphere","intersect","_points","_testAxis","extents","isSphere","optionalCenter","radiusSum","deltaLengthSq","getBoundingBox","getMaxScaleOnAxis","_vector1","_vector2","_normalMatrix","Plane","isPlane","setComponents","setFromNormalAndCoplanarPoint","setFromCoplanarPoints","inverseNormalLength","distanceToSphere","projectPoint","intersectLine","line","direction","intersectsLine","startSign","endSign","coplanarPoint","optionalNormalMatrix","normalMatrix","referencePoint","Frustum","p4","p5","planes","frustum","setFromProjectionMatrix","coordinateSystem","me0","me1","me2","me3","me4","me5","me6","me7","me8","me9","me10","me11","me12","me13","me14","me15","intersectsObject","computeBoundingSphere","intersectsSprite","sprite","negRadius","WebGLAttributes","gl","buffers","WeakMap","deleteBuffer","delete","bufferType","isGLBufferAttribute","cached","bytesPerElement","elementSize","usage","createBuffer","bindBuffer","bufferData","onUploadCallback","FLOAT","isFloat16BufferAttribute","HALF_FLOAT","UNSIGNED_SHORT","SHORT","UNSIGNED_INT","INT","BYTE","UNSIGNED_BYTE","BYTES_PER_ELEMENT","updateRanges","bufferSubData","sort","mergeIndex","previousRange","range","clearUpdateRanges","updateBuffer","WebGLBindingStates","maxVertexAttributes","MAX_VERTEX_ATTRIBS","bindingStates","defaultState","createBindingState","currentState","forceUpdate","bindVertexArrayObject","vao","bindVertexArray","deleteVertexArrayObject","deleteVertexArray","newAttributes","enabledAttributes","attributeDivisors","program","wireframe","initAttributes","enableAttribute","enableAttributeAndDivisor","meshPerAttribute","enableVertexAttribArray","vertexAttribDivisor","disableUnusedAttributes","disableVertexAttribArray","vertexAttribPointer","stride","integer","vertexAttribIPointer","resetDefaultState","setup","material","updateBuffers","programMap","id","stateMap","createVertexArray","getBindingState","cachedAttributes","geometryAttributes","attributesNum","programAttributes","getAttributes","location","cachedAttribute","geometryAttribute","instanceMatrix","instanceColor","needsUpdate","cache","saveCache","ELEMENT_ARRAY_BUFFER","materialDefaultAttributeValues","defaultAttributeValues","programAttribute","isInstancedInterleavedBuffer","locationSize","_maxInstanceCount","ARRAY_BUFFER","isInstancedBufferAttribute","vertexAttrib2fv","vertexAttrib3fv","vertexAttrib4fv","vertexAttrib1fv","setupVertexAttributes","geometryId","programId","releaseStatesOfGeometry","releaseStatesOfProgram","WebGLBufferRenderer","extensions","renderInstances","primcount","drawArraysInstanced","setMode","render","drawArrays","renderMultiDraw","starts","counts","drawCount","multiDrawArraysWEBGL","elementCount","renderMultiDrawInstances","extension","multiDrawArraysInstancedWEBGL","WebGLCapabilities","parameters","utils","maxAnisotropy","getMaxPrecision","precision","getShaderPrecisionFormat","VERTEX_SHADER","HIGH_FLOAT","FRAGMENT_SHADER","MEDIUM_FLOAT","maxPrecision","logarithmicDepthBuffer","reverseDepthBuffer","maxTextures","MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS","maxVertexTextures","MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS","isWebGL2","getMaxAnisotropy","MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT","textureFormatReadable","textureFormat","IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT","textureTypeReadable","textureType","halfFloatSupportedByExt","IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE","maxTextureSize","MAX_TEXTURE_SIZE","maxCubemapSize","MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE","maxAttributes","maxVertexUniforms","MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS","maxVaryings","MAX_VARYING_VECTORS","maxFragmentUniforms","MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS","vertexTextures","maxSamples","MAX_SAMPLES","WebGLClipping","scope","globalState","numGlobalPlanes","localClippingEnabled","renderingShadows","viewNormalMatrix","uniform","projectPlanes","skipTransform","nPlanes","dstArray","flatSize","viewMatrix","i4","numPlanes","numIntersection","init","enableLocalClipping","beginShadows","endShadows","setGlobalState","setState","useCache","clippingPlanes","clipIntersection","clipShadows","materialProperties","nGlobal","lGlobal","clippingState","_segCenter","_segDir","_diff","_edge1","_edge2","_normal","Ray","ray","at","recast","closestPointToPoint","directionDistance","distanceSqToPoint","distanceSqToSegment","optionalPointOnRay","optionalPointOnSegment","segExtent","a01","b0","b1","s0","sqrDist","extDet","invDet","intersectSphere","tca","d2","radius2","thc","t0","t1","distanceToPlane","intersectPlane","distToPoint","intersectBox","tmin","tmax","tymin","tymax","tzmin","tzmax","invdirx","invdiry","invdirz","intersectTriangle","backfaceCulling","DdN","DdQxE2","DdE1xQ","QdN","_matrix","Euler","DEFAULT_ORDER","isEuler","asin","setFromQuaternion","makeRotationFromQuaternion","reorder","newOrder","Layers","enable","enableAll","disable","disableAll","layers","_object3DId","_q1","_m1","_position","_scale","_xAxis","_yAxis","_zAxis","_addedEvent","_removedEvent","_childaddedEvent","child","_childremovedEvent","Object3D","isObject3D","uuid","parent","DEFAULT_UP","configurable","modelViewMatrix","matrixAutoUpdate","DEFAULT_MATRIX_AUTO_UPDATE","matrixWorldAutoUpdate","DEFAULT_MATRIX_WORLD_AUTO_UPDATE","matrixWorldNeedsUpdate","visible","castShadow","receiveShadow","frustumCulled","renderOrder","animations","userData","onBeforeShadow","onAfterShadow","onBeforeRender","onAfterRender","decompose","setRotationFromAxisAngle","setRotationFromEuler","setRotationFromMatrix","setRotationFromQuaternion","rotateOnAxis","rotateOnWorldAxis","rotateX","rotateY","rotateZ","translateOnAxis","translateX","translateY","translateZ","localToWorld","worldToLocal","isCamera","isLight","extractRotation","removeFromParent","attach","getObjectById","getObjectByProperty","getObjectByName","getObjectsByProperty","getWorldPosition","getWorldQuaternion","getWorldScale","getWorldDirection","raycast","traverse","traverseAncestors","compose","force","updateParents","updateChildren","meta","isRootObject","materials","textures","images","shapes","skeletons","nodes","metadata","generator","library","isBatchedMesh","perObjectFrustumCulled","sortObjects","drawRanges","_drawRanges","reservedRanges","_reservedRanges","visibility","_visibility","_active","bounds","_bounds","bound","boxInitialized","boxMin","boxMax","sphereInitialized","sphereRadius","sphereCenter","maxInstanceCount","maxVertexCount","_maxVertexCount","maxIndexCount","_maxIndexCount","geometryInitialized","_geometryInitialized","geometryCount","_geometryCount","matricesTexture","_matricesTexture","_colorsTexture","colorsTexture","isScene","background","isTexture","environment","isRenderTargetTexture","isLine","isPoints","shape","isSkinnedMesh","bindMode","bindMatrix","skeleton","uuids","animation","extractFromCache","recursive","source","_v3","_vab","_vac","_vbc","_vap","_vbp","_vcp","_v40","_v41","_v42","Triangle","getNormal","targetLengthSq","getBarycoord","dot00","dot01","dot02","dot11","dot12","denom","invDenom","getInterpolation","v3","getInterpolatedAttribute","attr","i1","i2","i3","barycoord","isFrontFacing","setFromPointsAndIndices","i0","setFromAttributeAndIndices","getArea","getMidpoint","getPlane","d1","d3","d4","vc","d5","d6","vb","va","_materialId","Material","isMaterial","blending","vertexColors","opacity","transparent","alphaHash","blendSrc","blendDst","blendEquation","blendSrcAlpha","blendDstAlpha","blendEquationAlpha","blendColor","blendAlpha","depthFunc","depthTest","depthWrite","stencilWriteMask","stencilFunc","stencilRef","stencilFuncMask","stencilFail","stencilZFail","stencilZPass","stencilWrite","shadowSide","colorWrite","polygonOffset","polygonOffsetFactor","polygonOffsetUnits","dithering","alphaToCoverage","premultipliedAlpha","forceSinglePass","toneMapped","_alphaTest","alphaTest","onBeforeCompile","customProgramCacheKey","setValues","newValue","currentValue","roughness","metalness","sheen","sheenColor","sheenRoughness","emissive","emissiveIntensity","specular","specularIntensity","specularColor","shininess","clearcoat","clearcoatRoughness","clearcoatMap","clearcoatRoughnessMap","clearcoatNormalMap","clearcoatNormalScale","dispersion","iridescence","iridescenceIOR","iridescenceThicknessRange","iridescenceMap","iridescenceThicknessMap","anisotropy","anisotropyRotation","anisotropyMap","matcap","alphaMap","lightMap","lightMapIntensity","aoMap","aoMapIntensity","bumpMap","bumpScale","normalMap","normalMapType","normalScale","displacementMap","displacementScale","displacementBias","roughnessMap","metalnessMap","emissiveMap","specularMap","specularIntensityMap","specularColorMap","envMap","combine","envMapRotation","envMapIntensity","reflectivity","refractionRatio","gradientMap","transmission","transmissionMap","thickness","thicknessMap","attenuationDistance","attenuationColor","sizeAttenuation","linewidth","dashSize","gapSize","wireframeLinewidth","wireframeLinecap","wireframeLinejoin","flatShading","fog","srcPlanes","dstPlanes","onBuild","MeshBasicMaterial","isMeshBasicMaterial","BufferAttribute","isBufferAttribute","setUsage","addUpdateRange","copyAt","index1","index2","copyArray","setXY","setXYZ","component","setW","setXYZW","onUpload","Uint16BufferAttribute","Uint32BufferAttribute","Float32BufferAttribute","arrayNeedsUint32","createElementNS","_cache","warnOnce","probeAsync","sync","interval","probe","clientWaitSync","SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT","WAIT_FAILED","TIMEOUT_EXPIRED","_obj","_offset","_boxMorphTargets","BufferGeometry","isBufferGeometry","indirect","groups","drawRange","setIndirect","getIndirect","deleteAttribute","hasAttribute","materialIndex","setDrawRange","tangent","makeRotationX","makeRotationY","makeRotationZ","morphAttributesPosition","morphAttribute","jl","computeTangents","uv","normalAttribute","uvAttribute","tangentAttribute","tan1","tan2","vA","vB","vC","uvA","uvB","uvC","sdir","tdir","handleTriangle","tmp2","n2","handleVertex","computeVertexNormals","pA","pB","pC","nA","nB","nC","cb","ab","normalizeNormals","normals","toNonIndexed","convertBufferAttribute","array2","geometry2","newAttribute","morphArray","hasMorphAttributes","attributeArray","_inverseMatrix","_ray","_sphereHitAt","_vA","_vB","_vC","_tempA","_morphA","_intersectionPoint","_intersectionPointWorld","Mesh","updateMorphTargets","morphTargetInfluences","morphTargetDictionary","ml","morphPosition","morphInfluences","influence","raycaster","_computeIntersections","rayLocalSpace","intersection","uv1","groupMaterial","checkGeometryIntersection","faceIndex","face","checkIntersection","BoxGeometry","widthSegments","heightSegments","depthSegments","vertices","uvs","numberOfVertices","groupStart","buildPlane","udir","vdir","gridX","gridY","segmentWidth","segmentHeight","depthHalf","gridX1","gridY1","vertexCounter","groupCount","iy","ix","cloneUniforms","isMatrix4","isVector4","mergeUniforms","uniforms","merged","UniformsUtils","ShaderMaterial","isShaderMaterial","defines","uniformsGroups","vertexShader","fragmentShader","lights","clipping","clipCullDistance","multiDraw","index0AttributeName","uniformsNeedUpdate","glslVersion","cloneUniformsGroups","_canvas","ImageUtils","getDataURL","image","HTMLCanvasElement","canvas","getContext","ImageData","putImageData","drawImage","toDataURL","sRGBToLinear","HTMLImageElement","ImageBitmap","imageData","getImageData","_sourceId","Source","isSource","dataReady","url","isDataTexture","serializeImage","_textureId","Texture","DEFAULT_IMAGE","mapping","DEFAULT_MAPPING","wrapS","wrapT","magFilter","minFilter","DEFAULT_ANISOTROPY","mipmaps","internalFormat","generateMipmaps","premultiplyAlpha","flipY","unpackAlignment","renderTarget","pmremVersion","wrap","transformUv","needsPMREMUpdate","RenderTarget","isRenderTarget","scissor","scissorTest","viewport","depthBuffer","stencilBuffer","resolveDepthBuffer","resolveStencilBuffer","depthTexture","samples","texture","_depthTexture","setSize","WebGLRenderTarget","isWebGLRenderTarget","Camera","_minTarget","_maxTarget","PerspectiveCamera","focus","view","filmGauge","filmOffset","setFocalLength","focalLength","vExtentSlope","getFilmHeight","getFocalLength","getFilmWidth","getViewBounds","minTarget","maxTarget","getViewSize","setViewOffset","fullWidth","fullHeight","offsetX","offsetY","clearViewOffset","skew","makePerspective","CubeCamera","activeMipmapLevel","cameraPX","cameraNX","cameraPY","cameraNY","cameraPZ","cameraNZ","updateCoordinateSystem","cameras","renderer","scene","currentRenderTarget","getRenderTarget","currentActiveCubeFace","getActiveCubeFace","currentActiveMipmapLevel","getActiveMipmapLevel","currentXrEnabled","xr","setRenderTarget","CubeTexture","isCubeTexture","WebGLCubeRenderTarget","isWebGLCubeRenderTarget","fromEquirectangularTexture","shader","tEquirect","currentMinFilter","stencil","WebGLCubeMaps","cubemaps","mapTextureMapping","onTextureDispose","cubemap","OrthographicCamera","scaleW","scaleH","makeOrthographic","EXTRA_LOD_SIGMA","_flatCamera","_clearColor","_oldTarget","_oldActiveCubeFace","_oldActiveMipmapLevel","_oldXrEnabled","PHI","INV_PHI","_axisDirections","PMREMGenerator","_renderer","_pingPongRenderTarget","_lodMax","_cubeSize","_lodPlanes","_sizeLods","_sigmas","_blurMaterial","_cubemapMaterial","_equirectMaterial","_compileMaterial","fromScene","sigma","_setSize","cubeUVRenderTarget","_allocateTargets","_sceneToCubeUV","_blur","_applyPMREM","_cleanup","fromEquirectangular","equirectangular","_fromTexture","fromCubemap","compileCubemapShader","_getCubemapMaterial","compileEquirectangularShader","_getEquirectMaterial","_dispose","cubeSize","log2","outputTarget","_setViewport","_textureToCubeUV","params","_createRenderTarget","sizeLods","lodPlanes","sigmas","lodMax","lod","totalLods","sizeLod","texelSize","cubeFaces","positionSize","uvSize","faceIndexSize","coordinates","fill","_createPlanes","weights","poleAxis","_getBlurShader","tmpMesh","compile","cubeCamera","upSign","forwardSign","originalAutoClear","autoClear","toneMapping","getClearColor","backgroundMaterial","backgroundBox","useSolidColor","col","flipEnvMap","lodIn","lodOut","pingPongRenderTarget","_halfBlur","targetIn","targetOut","sigmaRadians","blurMaterial","blurMesh","blurUniforms","pixels","radiansPerPixel","sigmaPixels","sum","weight","outputSize","WebGLCubeUVMaps","cubeUVmaps","pmremGenerator","cubemapUV","isEquirectMap","isCubeMap","currentPMREMVersion","isCubeTextureComplete","WebGLExtensions","getExtension","WebGLGeometries","wireframeAttributes","onGeometryDispose","isInstancedBufferGeometry","memory","updateWireframeAttribute","geometryIndex","geometryPosition","previousAttribute","getWireframeAttribute","currentAttribute","WebGLIndexedBufferRenderer","drawElementsInstanced","drawElements","multiDrawElementsWEBGL","multiDrawElementsInstancedWEBGL","WebGLInfo","frame","calls","triangles","lines","programs","autoReset","instanceCount","TRIANGLES","LINES","LINE_STRIP","LINE_LOOP","POINTS","WebGLObjects","updateMap","onInstancedMeshDispose","instancedMesh","buffergeometry","DataArrayTexture","isDataArrayTexture","wrapR","layerUpdates","addLayerUpdate","layerIndex","clearLayerUpdates","Data3DTexture","isData3DTexture","DepthTexture","isDepthTexture","compareFunction","emptyTexture","emptyShadowTexture","emptyArrayTexture","empty3dTexture","emptyCubeTexture","arrayCacheF32","arrayCacheI32","mat4array","mat3array","mat2array","flatten","nBlocks","blockSize","firstElem","arraysEqual","allocTexUnits","allocateTextureUnit","setValueV1f","uniform1f","addr","setValueV2f","uniform2f","uniform2fv","setValueV3f","uniform3f","uniform3fv","setValueV4f","uniform4f","uniform4fv","setValueM2","uniformMatrix2fv","setValueM3","uniformMatrix3fv","setValueM4","uniformMatrix4fv","setValueV1i","uniform1i","setValueV2i","uniform2i","uniform2iv","setValueV3i","uniform3i","uniform3iv","setValueV4i","uniform4i","uniform4iv","setValueV1ui","uniform1ui","setValueV2ui","uniform2ui","uniform2uiv","setValueV3ui","uniform3ui","uniform3uiv","setValueV4ui","uniform4ui","uniform4uiv","setValueT1","unit","emptyTexture2D","SAMPLER_2D_SHADOW","setTexture2D","setValueT3D1","setTexture3D","setValueT6","setTextureCube","setValueT2DArray1","setTexture2DArray","setValueV1fArray","uniform1fv","setValueV2fArray","setValueV3fArray","setValueV4fArray","setValueM2Array","setValueM3Array","setValueM4Array","setValueV1iArray","uniform1iv","setValueV2iArray","setValueV3iArray","setValueV4iArray","setValueV1uiArray","uniform1uiv","setValueV2uiArray","setValueV3uiArray","setValueV4uiArray","setValueT1Array","units","setValueT3DArray","setValueT6Array","setValueT2DArrayArray","SingleUniform","activeInfo","setValue","getSingularSetter","PureArrayUniform","getPureArraySetter","StructuredUniform","seq","RePathPart","addUniform","container","uniformObject","parseUniform","path","pathLength","matchEnd","idIsIndex","subscript","WebGLUniforms","getProgramParameter","ACTIVE_UNIFORMS","getActiveUniform","getUniformLocation","setOptional","upload","seqWithValue","WebGLShader","createShader","shaderSource","compileShader","ShaderChunk","alphahash_fragment","alphahash_pars_fragment","alphamap_fragment","alphamap_pars_fragment","alphatest_fragment","alphatest_pars_fragment","aomap_fragment","aomap_pars_fragment","batching_pars_vertex","batching_vertex","begin_vertex","beginnormal_vertex","bsdfs","iridescence_fragment","bumpmap_pars_fragment","clipping_planes_fragment","clipping_planes_pars_fragment","clipping_planes_pars_vertex","clipping_planes_vertex","color_fragment","color_pars_fragment","color_pars_vertex","color_vertex","common","cube_uv_reflection_fragment","defaultnormal_vertex","displacementmap_pars_vertex","displacementmap_vertex","emissivemap_fragment","emissivemap_pars_fragment","colorspace_fragment","colorspace_pars_fragment","envmap_fragment","envmap_common_pars_fragment","envmap_pars_fragment","envmap_pars_vertex","envmap_physical_pars_fragment","envmap_vertex","fog_vertex","fog_pars_vertex","fog_fragment","fog_pars_fragment","gradientmap_pars_fragment","lightmap_pars_fragment","lights_lambert_fragment","lights_lambert_pars_fragment","lights_pars_begin","lights_toon_fragment","lights_toon_pars_fragment","lights_phong_fragment","lights_phong_pars_fragment","lights_physical_fragment","lights_physical_pars_fragment","lights_fragment_begin","lights_fragment_maps","lights_fragment_end","logdepthbuf_fragment","logdepthbuf_pars_fragment","logdepthbuf_pars_vertex","logdepthbuf_vertex","map_fragment","map_pars_fragment","map_particle_fragment","map_particle_pars_fragment","metalnessmap_fragment","metalnessmap_pars_fragment","morphinstance_vertex","morphcolor_vertex","morphnormal_vertex","morphtarget_pars_vertex","morphtarget_vertex","normal_fragment_begin","normal_fragment_maps","normal_pars_fragment","normal_pars_vertex","normal_vertex","normalmap_pars_fragment","clearcoat_normal_fragment_begin","clearcoat_normal_fragment_maps","clearcoat_pars_fragment","iridescence_pars_fragment","opaque_fragment","packing","premultiplied_alpha_fragment","project_vertex","dithering_fragment","dithering_pars_fragment","roughnessmap_fragment","roughnessmap_pars_fragment","shadowmap_pars_fragment","shadowmap_pars_vertex","shadowmap_vertex","shadowmask_pars_fragment","skinbase_vertex","skinning_pars_vertex","skinning_vertex","skinnormal_vertex","specularmap_fragment","specularmap_pars_fragment","tonemapping_fragment","tonemapping_pars_fragment","transmission_fragment","transmission_pars_fragment","uv_pars_fragment","uv_pars_vertex","uv_vertex","worldpos_vertex","background_vert","background_frag","backgroundCube_vert","backgroundCube_frag","cube_vert","cube_frag","depth_vert","depth_frag","distanceRGBA_vert","distanceRGBA_frag","equirect_vert","equirect_frag","linedashed_vert","linedashed_frag","meshbasic_vert","meshbasic_frag","meshlambert_vert","meshlambert_frag","meshmatcap_vert","meshmatcap_frag","meshnormal_vert","meshnormal_frag","meshphong_vert","meshphong_frag","meshphysical_vert","meshphysical_frag","meshtoon_vert","meshtoon_frag","points_vert","points_frag","shadow_vert","shadow_frag","sprite_vert","sprite_frag","programIdCount","_m0","getShaderErrors","getShaderParameter","COMPILE_STATUS","errors","getShaderInfoLog","trim","errorMatches","errorLine","toUpperCase","split","lines2","handleSource","getShaderSource","getTexelEncodingFunction","functionName","encodingMatrix","getEncodingComponents","getToneMappingFunction","toneMappingName","filterEmptyLine","replaceLightNums","numSpotLightCoords","numSpotLightShadows","numSpotLightMaps","numSpotLightShadowsWithMaps","numDirLights","numSpotLights","numRectAreaLights","numPointLights","numHemiLights","numDirLightShadows","numPointLightShadows","replaceClippingPlaneNums","numClippingPlanes","numClipIntersection","includePattern","resolveIncludes","includeReplacer","shaderChunkMap","include","newInclude","unrollLoopPattern","unrollLoops","loopReplacer","snippet","generatePrecision","precisionstring","WebGLProgram","cacheKey","shadowMapTypeDefine","shadowMapType","generateShadowMapTypeDefine","envMapTypeDefine","envMapMode","generateEnvMapTypeDefine","envMapModeDefine","generateEnvMapModeDefine","envMapBlendingDefine","generateEnvMapBlendingDefine","envMapCubeUVSize","imageHeight","envMapCubeUVHeight","maxMip","texelHeight","texelWidth","generateCubeUVSize","customVertexExtensions","extensionClipCullDistance","extensionMultiDraw","generateVertexExtensions","customDefines","chunks","generateDefines","createProgram","prefixVertex","prefixFragment","versionString","isRawShaderMaterial","shaderType","shaderName","batching","batchingColor","instancing","instancingColor","instancingMorph","useFog","fogExp2","normalMapObjectSpace","normalMapTangentSpace","sheenColorMap","sheenRoughnessMap","mapUv","alphaMapUv","lightMapUv","aoMapUv","emissiveMapUv","bumpMapUv","normalMapUv","displacementMapUv","metalnessMapUv","roughnessMapUv","anisotropyMapUv","clearcoatMapUv","clearcoatNormalMapUv","clearcoatRoughnessMapUv","iridescenceMapUv","iridescenceThicknessMapUv","sheenColorMapUv","sheenRoughnessMapUv","specularMapUv","specularColorMapUv","specularIntensityMapUv","transmissionMapUv","thicknessMapUv","vertexTangents","vertexAlphas","vertexUv1s","vertexUv2s","vertexUv3s","pointsUvs","skinning","morphTargets","morphNormals","morphTargetsCount","morphTextureStride","doubleSided","flipSided","shadowMapEnabled","numLightProbes","decodeVideoTexture","decodeVideoTextureEmissive","opaque","outputColorSpace","useDepthPacking","depthPacking","vertexGlsl","fragmentGlsl","glVertexShader","glFragmentShader","onFirstUse","checkShaderErrors","programLog","getProgramInfoLog","vertexLog","fragmentLog","runnable","haveDiagnostics","LINK_STATUS","onShaderError","vertexErrors","fragmentErrors","getError","VALIDATE_STATUS","diagnostics","prefix","deleteShader","cachedUniforms","ACTIVE_ATTRIBUTES","getActiveAttrib","FLOAT_MAT2","FLOAT_MAT3","FLOAT_MAT4","getAttribLocation","fetchAttributeLocations","attachShader","bindAttribLocation","linkProgram","getUniforms","programReady","rendererExtensionParallelShaderCompile","isReady","destroy","deleteProgram","usedTimes","WebGLShaderCache","shaderCache","materialCache","vertexShaderStage","_getShaderStage","fragmentShaderStage","materialShaders","_getShaderCacheForMaterial","shaderStage","getVertexShaderID","getFragmentShaderID","stage","WebGLShaderStage","UniformsLib","diffuse","mapTransform","alphaMapTransform","specularmap","specularMapTransform","envmap","ior","aomap","aoMapTransform","lightmap","lightMapTransform","bumpmap","bumpMapTransform","normalmap","normalMapTransform","displacementmap","displacementMapTransform","emissivemap","emissiveMapTransform","metalnessmap","metalnessMapTransform","roughnessmap","roughnessMapTransform","gradientmap","fogDensity","fogNear","fogFar","fogColor","ambientLightColor","lightProbe","directionalLights","directionalLightShadows","shadowIntensity","shadowBias","shadowNormalBias","shadowRadius","shadowMapSize","directionalShadowMap","directionalShadowMatrix","spotLights","coneCos","penumbraCos","decay","spotLightShadows","spotLightMap","spotShadowMap","spotLightMatrix","pointLights","pointLightShadows","shadowCameraNear","shadowCameraFar","pointShadowMap","pointShadowMatrix","hemisphereLights","skyColor","groundColor","rectAreaLights","ltc_1","ltc_2","uvTransform","ShaderLib","basic","lambert","phong","standard","toon","dashed","totalSize","t2D","backgroundIntensity","backgroundCube","backgroundBlurriness","backgroundRotation","cube","tCube","tFlip","equirect","distanceRGBA","referencePosition","nearDistance","farDistance","shadow","WebGLPrograms","cubeuvmaps","capabilities","_programLayers","_customShaders","_activeChannels","SUPPORTS_VERTEX_TEXTURES","shaderIDs","MeshDepthMaterial","MeshDistanceMaterial","MeshNormalMaterial","MeshLambertMaterial","MeshPhongMaterial","MeshToonMaterial","MeshStandardMaterial","MeshPhysicalMaterial","MeshMatcapMaterial","LineBasicMaterial","LineDashedMaterial","PointsMaterial","ShadowMaterial","SpriteMaterial","getChannel","getParameters","shadows","isMeshStandardMaterial","shaderID","customVertexShaderID","customFragmentShaderID","getReversed","IS_INSTANCEDMESH","IS_BATCHEDMESH","HAS_MAP","HAS_MATCAP","HAS_ENVMAP","HAS_AOMAP","HAS_LIGHTMAP","HAS_BUMPMAP","HAS_NORMALMAP","HAS_DISPLACEMENTMAP","HAS_EMISSIVEMAP","HAS_METALNESSMAP","HAS_ROUGHNESSMAP","HAS_ANISOTROPY","HAS_CLEARCOAT","HAS_DISPERSION","HAS_IRIDESCENCE","HAS_SHEEN","HAS_TRANSMISSION","HAS_ANISOTROPYMAP","HAS_CLEARCOATMAP","HAS_CLEARCOAT_NORMALMAP","HAS_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP","HAS_IRIDESCENCEMAP","HAS_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP","HAS_SHEEN_COLORMAP","HAS_SHEEN_ROUGHNESSMAP","HAS_SPECULARMAP","HAS_SPECULAR_COLORMAP","HAS_SPECULAR_INTENSITYMAP","HAS_TRANSMISSIONMAP","HAS_THICKNESSMAP","HAS_GRADIENTMAP","HAS_ALPHAMAP","HAS_ALPHATEST","HAS_ALPHAHASH","HAS_EXTENSIONS","isXRRenderTarget","morphTexture","supportsVertexTextures","isFogExp2","morphColors","directional","spot","rectArea","hemi","shadowMap","isVideoTexture","getProgramCacheKey","morphAttributeCount","getProgramCacheKeyParameters","getProgramCacheKeyBooleans","acquireProgram","pl","preexistingProgram","releaseProgram","releaseShaderCache","WebGLProperties","painterSortStable","groupOrder","reversePainterSortStable","WebGLRenderList","renderItems","renderItemsIndex","transmissive","getNextRenderItem","renderItem","unshift","customOpaqueSort","customTransparentSort","WebGLRenderLists","lists","renderCallDepth","listArray","list","physical","clearcoatMapTransform","clearcoatNormalMapTransform","clearcoatRoughnessMapTransform","iridescenceMapTransform","iridescenceThicknessMinimum","iridescenceThicknessMaximum","iridescenceThicknessMapTransform","sheenColorMapTransform","sheenRoughnessMapTransform","transmissionMapTransform","transmissionSamplerSize","transmissionSamplerMap","thicknessMapTransform","specularColorMapTransform","specularIntensityMapTransform","anisotropyVector","anisotropyMapTransform","isMeshDepthMaterial","isMeshDistanceMaterial","WebGLShadowMap","objects","_frustum","_shadowMapSize","_viewportSize","_depthMaterial","_distanceMaterial","_materialCache","_maxTextureSize","shadowMaterialVertical","VSM_SAMPLES","shadow_pass","resolution","shadowMaterialHorizontal","HORIZONTAL_PASS","fullScreenTri","fullScreenMesh","autoUpdate","_previousType","VSMPass","blurSamples","mapPass","mapSize","renderBufferDirect","getDepthMaterial","light","customMaterial","isPointLight","customDistanceMaterial","customDepthMaterial","keyA","keyB","materialsForVariant","cachedMaterial","onMaterialDispose","renderObject","shadowCamera","kl","depthMaterial","activeCubeFace","setBlending","setClear","setTest","setScissorTest","toVSM","fromVSM","shadowFrameExtents","getFrameExtents","pars","viewportCount","getViewportCount","vp","getViewport","updateMatrices","getFrustum","isPointLightShadow","reversedFuncs","WebGLState","colorBuffer","locked","currentColorMask","currentColorClear","setMask","colorMask","setLocked","lock","clearColor","reversed","currentDepthMask","currentDepthFunc","currentDepthClear","setReversed","ext","clipControlEXT","LOWER_LEFT_EXT","ZERO_TO_ONE_EXT","NEGATIVE_ONE_TO_ONE_EXT","oldDepth","DEPTH_TEST","depthMask","setFunc","NEVER","ALWAYS","LESS","LEQUAL","EQUAL","GEQUAL","GREATER","NOTEQUAL","clearDepth","currentStencilMask","currentStencilFunc","currentStencilRef","currentStencilFuncMask","currentStencilFail","currentStencilZFail","currentStencilZPass","currentStencilClear","stencilTest","STENCIL_TEST","stencilMask","setOp","stencilOp","clearStencil","uboBindings","uboProgramMap","enabledCapabilities","currentBoundFramebuffers","currentDrawbuffers","defaultDrawbuffers","currentProgram","currentBlendingEnabled","currentBlending","currentBlendEquation","currentBlendSrc","currentBlendDst","currentBlendEquationAlpha","currentBlendSrcAlpha","currentBlendDstAlpha","currentBlendColor","currentBlendAlpha","currentPremultipledAlpha","currentFlipSided","currentCullFace","currentLineWidth","currentPolygonOffsetFactor","currentPolygonOffsetUnits","MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS","lineWidthAvailable","glVersion","VERSION","currentTextureSlot","currentBoundTextures","scissorParam","SCISSOR_BOX","viewportParam","VIEWPORT","currentScissor","currentViewport","createTexture","dimensions","bindTexture","texParameteri","TEXTURE_MIN_FILTER","NEAREST","TEXTURE_MAG_FILTER","TEXTURE_3D","TEXTURE_2D_ARRAY","texImage3D","RGBA","texImage2D","emptyTextures","TEXTURE_2D","TEXTURE_CUBE_MAP","TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X","setFlipSided","setCullFace","CULL_FACE","equationToGL","FUNC_ADD","FUNC_SUBTRACT","FUNC_REVERSE_SUBTRACT","MIN","MAX","factorToGL","ZERO","ONE","SRC_COLOR","SRC_ALPHA","SRC_ALPHA_SATURATE","DST_COLOR","DST_ALPHA","ONE_MINUS_SRC_COLOR","ONE_MINUS_SRC_ALPHA","ONE_MINUS_DST_COLOR","ONE_MINUS_DST_ALPHA","CONSTANT_COLOR","ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR","CONSTANT_ALPHA","ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA","BLEND","blendEquationSeparate","blendFuncSeparate","blendFunc","frontFace","CW","CCW","cullFace","BACK","FRONT","FRONT_AND_BACK","setPolygonOffset","factor","POLYGON_OFFSET_FILL","bindFramebuffer","framebuffer","DRAW_FRAMEBUFFER","FRAMEBUFFER","drawBuffers","COLOR_ATTACHMENT0","useProgram","setMaterial","frontFaceCW","SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE","setLineWidth","lineWidth","SCISSOR_TEST","activeTexture","webglSlot","TEXTURE0","webglType","webglTexture","boundTexture","unbindTexture","compressedTexImage2D","compressedTexImage3D","updateUBOMapping","uniformsGroup","blockIndex","getUniformBlockIndex","uniformBlockBinding","__bindingPointIndex","texStorage2D","texStorage3D","texSubImage2D","texSubImage3D","compressedTexSubImage2D","compressedTexSubImage3D","KEEP","READ_FRAMEBUFFER","getByteLength","typeByteLength","getTextureTypeByteLength","WebGLTextures","_gl","multisampledRTTExt","supportsInvalidateFramebuffer","_imageDimensions","_videoTextures","_sources","useOffscreenCanvas","OffscreenCanvas","createCanvas","resizeImage","needsNewCanvas","maxSize","getDimensions","VideoFrame","textureNeedsGenerateMipmaps","generateMipmap","getTargetType","isWebGL3DRenderTarget","isWebGLArrayRenderTarget","isCompressedArrayTexture","getInternalFormat","internalFormatName","glFormat","glType","forceLinearTransfer","RED","R32F","R16F","R8","RED_INTEGER","R8UI","R16UI","R32UI","R8I","R16I","R32I","RG","RG32F","RG16F","RG8","RG_INTEGER","RG8UI","RG16UI","RG32UI","RG8I","RG16I","RG32I","RGB_INTEGER","RGB8UI","RGB16UI","RGB32UI","RGB8I","RGB16I","RGB32I","RGBA_INTEGER","RGBA8UI","RGBA16UI","RGBA32UI","RGBA8I","RGBA16I","RGBA32I","RGB","UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV","RGB9_E5","RGBA32F","RGBA16F","SRGB8_ALPHA8","RGBA8","UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4","RGBA4","UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1","RGB5_A1","getInternalDepthFormat","useStencil","depthType","glInternalFormat","DEPTH24_STENCIL8","DEPTH32F_STENCIL8","DEPTH_COMPONENT24","DEPTH_COMPONENT32F","DEPTH_COMPONENT16","getMipLevels","isFramebufferTexture","isCompressedTexture","textureProperties","__webglInit","webglTextures","__cacheKey","deleteTexture","deallocateTexture","onRenderTargetDispose","renderTargetProperties","__webglFramebuffer","deleteFramebuffer","__webglDepthbuffer","deleteRenderbuffer","__webglMultisampledFramebuffer","__webglColorRenderbuffer","__webglDepthRenderbuffer","attachmentProperties","__webglTexture","deallocateRenderTarget","textureUnits","slot","updateVideoTexture","__version","complete","uploadTexture","wrappingToGL","REPEAT","CLAMP_TO_EDGE","MIRRORED_REPEAT","filterToGL","NEAREST_MIPMAP_NEAREST","NEAREST_MIPMAP_LINEAR","LINEAR","LINEAR_MIPMAP_NEAREST","LINEAR_MIPMAP_LINEAR","compareToGL","setTextureParameters","TEXTURE_WRAP_S","TEXTURE_WRAP_T","TEXTURE_WRAP_R","TEXTURE_COMPARE_MODE","COMPARE_REF_TO_TEXTURE","TEXTURE_COMPARE_FUNC","__currentAnisotropy","texParameterf","TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT","initTexture","forceUpload","textureCacheKey","getTextureCacheKey","sourceProperties","workingPrimaries","texturePrimaries","unpackConversion","BROWSER_DEFAULT_WEBGL","pixelStorei","UNPACK_FLIP_Y_WEBGL","UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL","UNPACK_ALIGNMENT","UNPACK_COLORSPACE_CONVERSION_WEBGL","verifyColorSpace","mipmap","useTexStorage","allocateMemory","levels","layerByteLength","layerData","setupFrameBufferTexture","attachment","textureTarget","__renderTarget","__hasExternalTextures","useMultisampledRTT","framebufferTexture2DMultisampleEXT","getRenderTargetSamples","TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z","framebufferTexture2D","setupRenderBufferStorage","renderbuffer","isMultisample","bindRenderbuffer","RENDERBUFFER","glAttachmentType","DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT","DEPTH_ATTACHMENT","renderbufferStorageMultisampleEXT","renderbufferStorageMultisample","renderbufferStorage","framebufferRenderbuffer","setupDepthRenderbuffer","isCube","__boundDepthTexture","__depthDisposeCallback","disposeEvent","__autoAllocateDepthBuffer","webglDepthTexture","setupDepthTexture","createRenderbuffer","invalidationArrayRead","invalidationArrayDraw","__useRenderToTexture","naturalWidth","naturalHeight","displayWidth","displayHeight","textureUnit","resetTextureUnits","isCompressed","cubeImage","mipmapImage","uploadCubeTexture","rebindTextures","colorTexture","setupRenderTarget","isMultipleRenderTargets","createFramebuffer","glTextureType","updateRenderTargetMipmap","targetType","updateMultisampleRenderTarget","COLOR_BUFFER_BIT","depthStyle","DEPTH_BUFFER_BIT","STENCIL_BUFFER_BIT","blitFramebuffer","invalidateFramebuffer","WebGLUtils","ALPHA","LUMINANCE","LUMINANCE_ALPHA","DEPTH_COMPONENT","DEPTH_STENCIL","COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT","COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT","COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT","COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT","COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT","COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT","COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT","COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT","COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1_IMG","COMPRESSED_RGB_PVRTC_2BPPV1_IMG","COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1_IMG","COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1_IMG","COMPRESSED_SRGB8_ETC2","COMPRESSED_RGB8_ETC2","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC","COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x5_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x5_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x6_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x6_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x8_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x8_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x5_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x5_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x6_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x6_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x8_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x8_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x10_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x10_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x10_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x10_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x12_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x12_KHR","COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM_EXT","COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM_EXT","COMPRESSED_RGB_BPTC_SIGNED_FLOAT_EXT","COMPRESSED_RGB_BPTC_UNSIGNED_FLOAT_EXT","COMPRESSED_RED_RGTC1_EXT","COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1_EXT","COMPRESSED_RED_GREEN_RGTC2_EXT","COMPRESSED_SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_EXT","UNSIGNED_INT_24_8","ArrayCamera","isArrayCamera","WebGLAnimation","isAnimating","animationLoop","requestId","onAnimationFrame","requestAnimationFrame","cancelAnimationFrame","setAnimationLoop","setContext","isGroup","_moveEvent","WebXRController","_targetRay","_grip","_hand","getHandSpace","joints","inputState","pinching","getTargetRaySpace","hasLinearVelocity","linearVelocity","hasAngularVelocity","angularVelocity","getGripSpace","inputSource","hand","inputjoint","_getHandJoint","referenceSpace","inputPose","gripPose","handPose","targetRay","grip","session","visibilityState","jointPose","getJointPose","joint","transform","jointRadius","indexTip","thumbTip","distanceToPinch","threshold","handedness","gripSpace","getPose","targetRaySpace","jointName","PlaneGeometry","width_half","height_half","segment_width","segment_height","WebXRDepthSensing","depthNear","depthFar","depthData","renderState","getMesh","cameraXR","depthColor","depthWidth","depthHeight","getDepthTexture","WebXRManager","framebufferScaleFactor","referenceSpaceType","foveation","customReferenceSpace","pose","glBinding","glProjLayer","glBaseLayer","xrFrame","depthSensing","getContextAttributes","initialRenderTarget","newRenderTarget","controllers","controllerInputSources","currentSize","currentPixelRatio","cameraL","cameraR","_currentDepthNear","_currentDepthFar","onSessionEvent","controllerIndex","controller","onSessionEnd","onInputSourcesChange","isPresenting","setPixelRatio","removed","added","cameraAutoUpdate","getController","getControllerGrip","getHand","setFramebufferScaleFactor","setReferenceSpaceType","getReferenceSpace","setReferenceSpace","space","getBaseLayer","getBinding","getFrame","getSession","setSession","async","xrCompatible","makeXRCompatible","getPixelRatio","enabledFeatures","depthFormat","glDepthFormat","projectionlayerInit","colorFormat","scaleFactor","XRWebGLBinding","createProjectionLayer","updateRenderState","textureWidth","textureHeight","antialias","ignoreDepthValues","layerInit","XRWebGLLayer","baseLayer","framebufferWidth","framebufferHeight","setFoveation","requestReferenceSpace","getEnvironmentBlendMode","environmentBlendMode","cameraLPos","cameraRPos","updateCamera","ipd","projL","projR","topFov","bottomFov","leftFov","rightFov","zOffset","xOffset","near2","far2","left2","right2","top2","bottom2","setProjectionFromUnion","updateUserCamera","getCamera","getFoveation","fixedFoveation","hasDepthSensing","getDepthSensingMesh","onAnimationFrameCallback","getViewerPose","views","setRenderTargetFramebuffer","cameraXRNeedsUpdate","glSubImage","getViewSubImage","setRenderTargetTextures","depthStencilTexture","getDepthInformation","isValid","detectedPlanes","WebGLUniformsGroups","updateList","allocatedBindingPoints","maxBindingPoints","MAX_UNIFORM_BUFFER_BINDINGS","hasUniformChanged","indexArray","indexString","cachedObject","getUniformSize","boundary","storage","onUniformsGroupsDispose","webglProgram","uniformArray","chunkOffset","chunkPadding","chunkStart","__data","__offset","__size","__cache","prepareUniformsGroup","bindingPointIndex","allocateBindingPointIndex","UNIFORM_BUFFER","bindBufferBase","arrayOffset","updateBufferData","getDefaultExportFromCjs","__esModule","asyncToGenerator","asyncGeneratorStep","gen","_next","_throw","done","_asyncToGenerator","classCallCheck","createClass","_defineProperties","props","descriptor","writable","protoProps","staticProps","_createClass","regenerator","ClampToEdgeWrapping","SRGBColorSpace","LinearSRGBColorSpace","LinearTransfer","SRGBTransfer","KeepStencilOp","_lut","generateUUID","d0","denormalize","_quaternion$2","_vector$4","_vector$3","_box$2","_v0$1","_v1$4","_v2$2","_vector$2","_box$1","_v1$3","_v2$1","n14","n24","n34","n41","n42","n43","n44","copyPosition","setFromMatrix3","makeBasis","scaleX","_v1$2","scaleY","scaleZ","makeRotationFromEuler","af","bf","ce","cf","de","df","ac","ad","bc","bd","_zero","_one","eye","a14","a24","a34","a41","a42","a43","a44","b14","b24","b34","b41","b42","b43","b44","t14","scaleXSq","scaleYSq","scaleZSq","makeRotationAxis","makeShear","xy","xz","yx","yz","zx","zy","x2","y2","z2","xx","zz","wx","wy","wz","_m1$4","invSX","invSY","invSZ","WebGLCoordinateSystem","zInv","_quaternion$1","_v1$1","_m1$3","_m1$2","_vector$1","setAxisAngleFromQuaternion","setAxisAngleFromRotationMatrix","epsilon","epsilon2","_rgb","_e1$1","_m1$1","WebGLBackground","planeMesh","boxMesh","clearAlpha","currentBackground","currentBackgroundVersion","currentTonemapping","getBackground","setClearColor","getClearAlpha","setClearAlpha","forceClear","autoClearColor","autoClearDepth","autoClearStencil","addToRenderList","renderList","WebGLMorphtargets","morphTextures","morph","objectInfluences","entry","hasMorphPosition","hasMorphNormals","hasMorphColors","vertexDataCount","vertexDataStride","morphTarget","morphNormal","morphColor","disposeTexture","morphInfluencesSum","morphBaseInfluence","UniformsCache","halfWidth","halfHeight","nextVersion","shadowCastingAndTexturingLightsFirst","lightA","lightB","WebGLLights","shadowCache","ShadowUniformsCache","directionalLength","pointLength","spotLength","rectAreaLength","hemiLength","numDirectionalShadows","numPointShadows","numSpotShadows","numSpotMaps","ambient","directionalShadow","spotShadow","rectAreaLTC1","rectAreaLTC2","pointShadow","vector3","matrix42","numSpotShadowsWithMaps","intensity","isAmbientLight","isLightProbe","sh","coefficients","isDirectionalLight","shadowUniforms","bias","normalBias","isSpotLight","penumbra","isRectAreaLight","isHemisphereLight","LTC_FLOAT_1","LTC_FLOAT_2","LTC_HALF_1","LTC_HALF_2","setupView","WebGLRenderState","lightsArray","shadowsArray","transmissionRenderTarget","setupLights","setupLightsView","pushLight","pushShadow","shadowLight","WebGLRenderStates","renderStates","renderStateArray","_e1","WebGLMaterials","refreshTransformUniform","refreshUniformsCommon","refreshFogUniforms","isFog","density","refreshMaterialUniforms","pixelRatio","isMeshLambertMaterial","isMeshToonMaterial","refreshUniformsToon","isMeshPhongMaterial","refreshUniformsPhong","refreshUniformsStandard","isMeshPhysicalMaterial","refreshUniformsPhysical","isMeshMatcapMaterial","refreshUniformsMatcap","refreshUniformsDistance","isMeshNormalMaterial","isLineBasicMaterial","refreshUniformsLine","isLineDashedMaterial","refreshUniformsDash","isPointsMaterial","refreshUniformsPoints","isSpriteMaterial","refreshUniformsSprites","isShadowMaterial","fadingVertex","GlassesRTWebGLRenderer","_alpha","_parameters$canvas","display","createCanvasElement","_parameters$context","_parameters$depth","_parameters$stencil","_parameters$alpha","_parameters$antialias","_parameters$premultip","_parameters$preserveD","preserveDrawingBuffer","_parameters$powerPref","powerPreference","_parameters$failIfMaj","failIfMajorPerformanceCaveat","_parameters$reverseDe","_parameters$checkShad","isWebGLRenderer","WebGLRenderingContext","uintClearColor","intClearColor","currentRenderList","currentRenderState","lastRenderLists","renderListStack","renderStateStack","useMultiLayerTransmission","transmissionMultiSampling","transmissionTargetSizeDivider","transmissionMinFilter","transmissionMagFilter","_outputColorSpace","toneMappingExposure","srpList","bending_pars","bending_vertex","fittingbending_pars","fittingbending_vertex","tapering_pars","tapering_vertex","tapering_func","fading_pars","fading_vertex","fading_frag","fadingDither_pars","fadingDither_frag","_isContextLost","_currentActiveCubeFace","_currentActiveMipmapLevel","_currentRenderTarget","_currentMaterialId","_currentCamera","_currentViewport","_currentScissor","_currentScissorTest","_currentClearColor","_currentClearAlpha","_width","_height","_pixelRatio","_opaqueSort","_transparentSort","_scissor","_scissorTest","_clippingEnabled","_localClippingEnabled","transmissionResolutionScale","_currentProjectionMatrix","_projScreenMatrix","_vector3","_vector4","_emptyScene","overrideMaterial","_renderBackground","getTargetPixelRatio","programCache","renderLists","morphtargets","bufferRenderer","indexedBufferRenderer","contextName","contextAttributes","onContextLost","onContextRestore","onContextCreationError","initGLContext","infoAutoReset","shadowMapAutoUpdate","shadowMapNeedsUpdate","statusMessage","releaseMaterialProgramReferences","deallocateMaterial","prepareMaterial","getProgram","forceContextLoss","loseContext","forceContextRestore","restoreContext","updateStyle","getDrawingBufferSize","setDrawingBufferSize","getCurrentViewport","getScissor","setScissor","getScissorTest","_boolean","setOpaqueSort","setTransparentSort","isIntegerFormat","targetFormat","isUnsignedType","clearBufferuiv","COLOR","clearBufferiv","onXRSessionStart","onXRSessionEnd","needsProgramChange","needsLights","lightsStateVersion","refreshProgram","refreshMaterial","refreshLights","p_uniforms","m_uniforms","toNormalizedProjectionMatrix","toReversedProjectionMatrix","uCamPos","cameraPosition","LN2","boneTexture","computeBoneTexture","_indirectTexture","isMeshGouraudMaterial","environmentIntensity","markUniformsLightsNeedsUpdate","getUniformList","setProgram","rangeFactor","drawStart","drawEnd","isLineSegments","isLineLoop","isSprite","_multiDrawInstances","_multiDrawStarts","_multiDrawCounts","_multiDrawCount","_drawCount","targetScene","material2","compileAsync","checkMaterialsReady","projectObject","isLOD","_geometry","_material","_i2","_l2","renderScene","opaqueObjects","transmissiveObjects","transparentObjects","renderObjects","mLayerTransmissive","preRenderTransmissionObjects","renderTransmissionObjects","renderTransmissionPass","activeViewport","doubleSidedTransmissive","_transmission","currentToneMapping","_i3","_l3","_renderItem","currentSide","currentCameraViewport","srpListLength","srpUsedFlag","srp","shouldRender","programCacheKey","environmentRotation","updateCommonMaterialProperties","materialNeedsLights","uniformsList","progUniforms","depthSensingMesh","useCustomOrdering","_l","defaultFramebuffer","__useDefaultFramebuffer","_scratchFrameBuffer","useDefaultFramebuffer","isRenderTarget3D","_textureProperties","layer","framebufferTextureLayer","_textureProperties2","readRenderTargetPixels","activeCubeFaceIndex","readPixels","_framebuffer","readRenderTargetPixelsAsync","_ref","mark","_callee","glBuffer","currFramebuffer","_context","prev","PIXEL_PACK_BUFFER","STREAM_READ","fenceSync","SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE","getBufferSubData","deleteSync","abrupt","_x2","_x3","_x4","_x5","_x6","_x7","copyFramebufferToTexture","levelScale","copyTexSubImage2D","_srcFramebuffer","_dstFramebuffer","copyTextureToTexture","srcTexture","dstTexture","minX","minY","minZ","dstX","dstY","dstZ","srcRegion","dstPosition","srcLevel","dstLevel","glTarget","currentUnpackRowLen","UNPACK_ROW_LENGTH","currentUnpackImageHeight","UNPACK_IMAGE_HEIGHT","currentUnpackSkipPixels","UNPACK_SKIP_PIXELS","currentUnpackSkipRows","UNPACK_SKIP_ROWS","currentUnpackSkipImages","UNPACK_SKIP_IMAGES","isSrc3D","isDst3D","srcTextureProperties","dstTextureProperties","srcRenderTargetProperties","dstRenderTargetProperties","_srcTextureProperties","_dstTextureProperties","_i4","copyTexSubImage3D","copyTextureToTexture3D","initRenderTarget","resetState","addSRP","srpInstance","setRenderer","removeSRP","idx","__THREE_DEVTOOLS__","CustomEvent","detail","drawingBufferColorspace","_createForOfIteratorHelper$1","allowArrayLike","it","minLen","_arrayLikeToArray$1","_unsupportedIterableToArray$1","F","_e","normalCompletion","didErr","_e2","arr2","SceneSorter","sortingMethod","currentVariantIndex","transparentMeshes","cameraAngle","azimuthal","polar","tmpSpherical","tmpVector3","tmpMatrix4","qualityLevels","still","moving","sortInfo","sortPrecomputedMultilayer","sortRaycastPivot","azimuthalAngle","targetPosition","sortTarget","posRelativeToMidPoint","setFromCartesianCoords","setCameraFromSpherical","_sortInfo$analysis5","_sortInfo$analysis5$t","_sortInfo$analysis6","_sortInfo$analysis6$t","_sortInfo$analysis7","_sortInfo$analysis8","renderOrders","renderingOrders","_sortInfo$analysis","_sortInfo$analysis2","_sortInfo$analysis2$t","_sortInfo$analysis3","_sortInfo$analysis3$t","_sortInfo$analysis4","_sortInfo$analysis4$t","analysis","multiLayerRenderOrder","includeAlphaTransparent","includeTransparent","schemaVersion","precomputeVersion","creationTime","convertLegacySortInfo","glasses","assetState","optimizeOrder","frontCenter","transmissiveMeshes","pivot","meshes","gltf","allMeshes","allTransparentMeshes","findIndex","optimizeRenderOrders","_step","_this2","_iterator","_step2","onlyAlphaTransparentMeshes","_iterator2","_loop","meshName","meshInfo","sceneTransparentObjects","findClosestRenderOrder","actualRenderOrder","createMultiLayerRenderList","_step3","_iterator3","_step4","_iterator4","_o","_step5","_iterator5","rayCastPointAndUpdateRenderList","_step6","_iterator6","_step7","_iterator7","_step8","renderLayer","_iterator8","_loop2","o1","inWhichLayer","minIndex","o2","idx2","_loop3","first","_loop4","fromIndex","toIndex","second","firstIndex","secondIndex","startPosition","updateRenderList","toConsumableArray","arrayWithoutHoles","arrayLikeToArray","arrayLikeToArray$1","iterableToArray","iter","unsupportedIterableToArray","nonIterableSpread","arrayWithoutHoles$1","iterableToArray$1","unsupportedIterableToArray$1","nonIterableSpread$1","GlassesGLTFFormats","_toConsumableArray","_createForOfIteratorHelper","_arrayLikeToArray","_unsupportedIterableToArray","parseGLTFGlasses","luxottica","strictMode","thirdParties","lensL","lensR","mirrorL","mirrorR","logoLensR","logoLensL","templeL","templeR","lenses","mirror","logoLenses","defaultLensesMaterial","lensesFound","lens","computeWorldBounds","hasIridescentLenses","splits","headShadowMap","rosetta","parseFittingBox","_unused","startsWith","endsWith","allDescendantMeshes","parseThirdParties","frameFound","_meshes$frame","_m","glassesYaw","partOf","original","cuts","templeLGrp","_meshes$templeL","templeRGrp","_meshes$templeR","extrasGrp","shadowGrp","parseLuxottica","sceneObject","recomputeMeshes","considerNonVisible","INFINITY","remainder","nativeIsFinite","Fe","pe","P","U","WeakSet","B","we","We","Tt","getPrototypeOf","xe","W","Y","Ke","Ct","N","Ge","ue","toStringTag","Nt","_t","Ft","Lt","Dt","jt","kt","It","qt","Q","allOwnKeys","getOwnPropertyNames","Xe","Ye","Wt","Xt","Le","Qt","Qe","getOwnPropertyDescriptors","he","Ue","Ze","DIGIT","ALPHA_DIGIT","an","et","shift","un","queueMicrotask","isArrayBuffer","isBuffer","isFormData","FormData","isArrayBufferView","isView","isNumber","isBoolean","isPlainObject","isReadableStream","isRequest","isResponse","isHeaders","isUndefined","isDate","isFile","isBlob","isRegExp","isFunction","isStream","pipe","isURLSearchParams","isTypedArray","isFileList","ge","caseless","stripBOM","inherits","toFlatObject","kindOf","kindOfTest","forEachEntry","matchAll","isHTMLForm","hasOwnProp","reduceDescriptors","freezeMethods","toObjectSet","toCamelCase","toFiniteNumber","findKey","isContextDefined","ALPHABET","generateString","isSpecCompliantForm","toJSONObject","isAsyncFn","isThenable","asap","fileName","columnNumber","tt","nt","Ee","rt","Be","cause","dn","le","metaTokens","dots","indexes","visitor","toISOString","some","R","L","defaultVisitor","convertValue","isVisitable","E","De","encodeURIComponent","Ce","_pairs","st","pn","ot","encode","je","use","fulfilled","rejected","synchronous","runWhen","eject","silentJSONParsing","forcedJSONParsing","clarifyTimeoutError","isBrowser","classes","URLSearchParams","protocols","Pe","Se","wn","product","gn","WorkerGlobalScope","importScripts","En","href","T","hasBrowserEnv","hasStandardBrowserEnv","hasStandardBrowserWebWorkerEnv","Tn","On","transitional","adapter","transformRequest","getContentType","setContentType","Rn","formSerializer","env","An","transformResponse","responseType","ERR_BAD_RESPONSE","timeout","xsrfCookieName","xsrfHeaderName","maxContentLength","maxBodyLength","validateStatus","headers","Accept","xn","ke","G","ne","C","Nn","Cn","Pn","_n","accessor","accessors","Fn","ye","ct","__CANCEL__","K","ERR_CANCELED","ut","ERR_BAD_REQUEST","se","Un","Bn","loaded","lengthComputable","total","progress","rate","estimated","Ie","qe","Dn","URL","protocol","host","port","jn","toGMTString","cookie","decodeURIComponent","lt","kn","He","$","baseURL","paramsSerializer","timeoutMessage","withCredentials","withXSRFToken","onUploadProgress","onDownloadProgress","decompress","beforeRedirect","transport","httpAgent","httpsAgent","cancelToken","socketPath","responseEncoding","ft","auth","username","password","unescape","Hn","XMLHttpRequest","unsubscribe","signal","getAllResponseHeaders","responseText","statusText","readyState","responseURL","ECONNABORTED","ERR_NETWORK","ontimeout","timeoutErrorMessage","ETIMEDOUT","setRequestHeader","abort","subscribe","aborted","Ln","send","Mn","AbortController","vn","Me","asyncIterator","getReader","$n","zn","ReadableStream","pull","enqueue","return","highWaterMark","fe","Request","Response","dt","Vn","TextEncoder","pt","Jn","body","duplex","Re","oe","stream","ERR_NOT_SUPPORT","Gn","fetchOptions","toAbortSignal","getContentLength","Wn","Kn","D","ee","credentials","Oe","http","xhr","ze","Xn","ht","throwIfRequested","$e","Ve","ERR_DEPRECATED","spelling","assertOptions","ERR_BAD_OPTION_VALUE","ERR_BAD_OPTION","validators","defaults","interceptors","_request","boolean","function","baseUrl","withXsrfToken","getUri","Ne","token","Te","Continue","SwitchingProtocols","Processing","EarlyHints","Ok","Created","Accepted","NonAuthoritativeInformation","NoContent","ResetContent","PartialContent","MultiStatus","AlreadyReported","ImUsed","MultipleChoices","MovedPermanently","Found","SeeOther","NotModified","UseProxy","Unused","TemporaryRedirect","PermanentRedirect","BadRequest","Unauthorized","PaymentRequired","Forbidden","NotFound","MethodNotAllowed","NotAcceptable","ProxyAuthenticationRequired","RequestTimeout","Conflict","Gone","LengthRequired","PreconditionFailed","PayloadTooLarge","UriTooLong","UnsupportedMediaType","RangeNotSatisfiable","ExpectationFailed","ImATeapot","MisdirectedRequest","UnprocessableEntity","Locked","FailedDependency","TooEarly","UpgradeRequired","PreconditionRequired","TooManyRequests","RequestHeaderFieldsTooLarge","UnavailableForLegalReasons","InternalServerError","NotImplemented","BadGateway","ServiceUnavailable","GatewayTimeout","HttpVersionNotSupported","VariantAlsoNegotiates","InsufficientStorage","LoopDetected","NotExtended","NetworkAuthenticationRequired","yt","Axios","CanceledError","CancelToken","isCancel","toFormData","AxiosError","Cancel","spread","isAxiosError","mergeConfig","AxiosHeaders","formToJSON","getAdapter","HttpStatusCode","default","Cr","Pr","nr","development","production","rr","Nr","sr","or","ir","ie","bt","cr","ur","X","dr","hr","mr","Je","V","I","J","O","Ae","wt","gt","Et","St","Rt","Ot","wr","gr","Er","br","lr","pr","yr","Sr","Rr","brand","model","services","Or","Tr","envs","asset","ms","Ar","hostObject","_r","getInfo","Fr","asyncComputeInfo","getBufferForType","_canReadPixelsResult","_d","_f","_g","_h","_j","_k","_p","_q","_rendererIsDisposable","_supportsReadPixels","_renderTarget","_scene","_type","_colorSpace","rtOptions","renderTargetOptions","instantiateRenderer","testRT","canReadPixels","alternativeType","_quad","toDataTexture","disposeOnDemandRenderer","disposeRenderTarget","GainMapDecoderMaterial","gamma","offsetHdr","offsetSdr","gainMapMin","gainMapMax","maxDisplayBoost","hdrCapacityMin","hdrCapacityMax","sdr","gainMap","weightFactor","_maxDisplayBoost","_hdrCapacityMin","_hdrCapacityMax","calculateWeight","GainMapNotFoundError","XMPMetadataNotFoundError","getXMLValue","xml","defaultValue","attributeMatch","tagMatch","liValues","MPFExtractor","extractFII","extractNonFII","extract","imageArrayBuffer","dataView","DataView","getUint16","loops","getUint8","formatPt","getUint32","tiffOffset","bigEnd","firstIFDOffset","dirStart","entriesStart","numberOfImages","MPImageListValPt","MPType","dataOffset","dependantImages","isFII","bufferBlob","imgs","imageBlob","getHTMLImageFromBlob","img","createObjectURL","LoaderBase","manager","_internalLoadingManager","setRenderTargetOptions","_renderTargetOptions","prepareQuadRenderer","quadRenderer","sdrBuffer","gainMapBuffer","gainMapBlob","sdrBlob","sdrImage","gainMapImage","needsFlip","createImageBitmap","res","imageOrientation","HDRJPGLoader","load","onLoad","onProgress","loader","setResponseType","requestHeader","setPath","setWithCredentials","itemStart","jpeg","jpegBuffer","sdrJPEG","gainMapJPEG","extractionResult","jpegFile","input","TextDecoder","xmpBlock","offsetSDR","offsetHDR","hdrCapacityMinMatch","hdrCapacityMaxMatch","extractXMP","mpfExtractor","extractGainmapFromJPEG","itemError","itemEnd","getOwnPropertySymbols","stubArray","keysIn","reFlags","symbolProto","symbolValueOf","symbol","regexp","nodeIsMap","isMap","isObjectLike","nodeIsSet","argsTag","funcTag","objectTag","cloneableTags","baseClone","bitmask","customizer","isFlat","isFull","isArr","isFunc","stacked","subValue","keysFunc","UA_MAX_LENGTH","USER_AGENT","EMPTY","FUNC_TYPE","UNDEF_TYPE","OBJ_TYPE","STR_TYPE","UA_BROWSER","UA_CPU","UA_DEVICE","UA_ENGINE","UA_OS","UA_RESULT","NAME","TYPE","VENDOR","ARCHITECTURE","MAJOR","MODEL","CONSOLE","MOBILE","TABLET","SMARTTV","WEARABLE","XR","EMBEDDED","INAPP","BRANDS","FORMFACTORS","FULLVERLIST","PLATFORM","PLATFORMVER","BITNESS","CH_HEADER","CH_HEADER_FULL_VER_LIST","CH_HEADER_ARCH","CH_HEADER_BITNESS","CH_HEADER_FORM_FACTORS","CH_HEADER_MOBILE","CH_HEADER_MODEL","CH_HEADER_PLATFORM","CH_HEADER_PLATFORM_VER","CH_ALL_VALUES","AMAZON","APPLE","ASUS","BLACKBERRY","GOOGLE","HUAWEI","LENOVO","HONOR","LG","MICROSOFT","MOTOROLA","NVIDIA","ONEPLUS","OPPO","SAMSUNG","SHARP","SONY","XIAOMI","ZEBRA","CHROME","CHROMIUM","CHROMECAST","FIREFOX","OPERA","FACEBOOK","SOGOU","PREFIX_MOBILE","SUFFIX_BROWSER","WINDOWS","NAVIGATOR","NAVIGATOR_UADATA","userAgentData","defaultRgx","mergedRgx","extraRgx","isExtensions","enumerize","str1","str2","lowerize","deep","itemListToArray","header","tokens","strip","majorize","setProps","propName","pattern","stripQuotes","rgxMapper","ua","arrays","matches","strMapper","windowsVersionMap","formFactorsMap","defaultRegexes","browser","cpu","device","engine","EDGE","os","defaultProps","isIgnore","isIgnoreRgx","createIData","itemType","init_props","is_ignoreProps","is_ignoreRgx","toString_props","IData","withClientHints","getHighEntropyValues","setCH","UACHData","parseCH","withFeatureCheck","detectFeature","is","strToCheck","that","IDataResolve","resolveData","uach","isHttpUACH","UAItem","rgxMap","uaCH","ch","brave","isBrave","standalone","maxTouchPoints","detect","parseUA","prevName","brands","brandName","brandVersion","archName","reParse","vendor","ff","osName","osVersion","UAParser","kv","getResult","httpUACH","regexMap","createItemFunc","getBrowser","getCPU","getDevice","getEngine","getOS","setUA","BROWSER","CPU","DEVICE","ENGINE","OS","fit","norm","compare","ARamp","stops","minT","maxT","addStopAt","eps","closestIndex","removeStopAt","clampedIndexTime","timeIndex","cmp","kx","mid","binarySearch","linear","LinearRamp","interpolatedPoints","getRandomValues","rnds8","rng","crypto","msCrypto","byteToHex","substr","rnds","WebGlDetection","getInstance","isWebGlSupported","supported","tmpCanvasElementId","getWebglContext","elementToRemove","getElementById","outerHTML","webglContext","webglRenderingContext","webglCtxAttributes","LogMessage","logName","getLevel","getLogName","getMessage","DBRemoteLogFactory","getDB","getLogsTableName","LogsConfigurationRetriever","configurationUrl","currentHostname","hostname","getConfiguration","ok","defaultConfiguration","appviewSessionIsActive","browserSessionIsActive","clientLogIsActive","serverLogIsActive","trackingStatusIsActive","LogsConfig","appViewSessionActive","cfg","browserSessionActive","trackingStatusActive","clientLogActive","serverLogActive","isAppViewSessionActive","isBrowserSessionActive","isTrackingStatusActive","isServerLogActive","isClientLogActive","RemoteLogService","isActive","queueMessage","logMessage","dbInstance","RemoteLogAppender","logService","newLogMessage","logLevel","VM_BROWSERSESSION_UUID","VM_LOGLEVEL_OVERRIDE","defaultLevel","defaultLayout","configured","browserUUID","createSessionId","configureLevel","VMAvailableLogLevels","VMLogLevelsOverrideKey","storageIdentifier","moduleVersion","loggerName","getLoggerInfo","currentUuid","logOverride","logLevelOverride","configureLog4js2","logAppenders","logAppenderName","newUuid","defError","suffix","msg","origMessage","IllegalArityError","illegalArity","comp","fns","implementsFunction","ensureTransducer","xform","compR","rfn","SEMAPHORE","NO_OP","Reduced","deref","reduce","reduce2","acc","__parseArgs","$reduce","__reduceArray","__reduceIterable","reducer","iterator1","mapIndexed","impl","__iter","Range","sep","take","ensureReduced","reduced","transduce","$transduce","tfn","zip","iters","tuple","UnsupportedOperationError","__indicesStrided","sym","__lookup","__indices","dim","tpl","syms","ret","opJoin","pre","post","strided","__assemble","sub2","sub3","sub4","dispatch","__defaultOut","impls","fallback","unsupported","fn2","__assembleG","compileG","defOp","_arrayWithoutHoles","_iterableToArray","_nonIterableSpread","computePointThickness","opticalCenter","lensCurves","centerThickness","sagF_i","computeSphereSag","frontRadius","sagB_i","sRadius","cRadius","mbp1","computeTorusSag","SRadius","CRadius","findConnectedComponentIndex","vertex","edge","addVertex","positions","edges","newIndex","addEdge","nTriangles","edgeLength","rotateAroundPointEuler","centerOfRotation","thicknessMapSize","fitFrontCurveCenter","frameShape","startingCenter","cz","fitCoordinate","candidates","_i8","candidateCoord","computeYCenter","computeZCenter","minCoord","maxCoord","sortedCandidates","computeZSphere","interpolateUVCoords","minUV","maxUV","minAABB","maxAABB","performMountingStep","frameContour","tilt","canTilt","newTilt","focalCenter","mountedContour","computeMountedContour","computeMountingAngularError","avgPitchTop","avgPitchBottom","avgYawLeft","avgYawRight","tiltLens","newSphereCenter","computeMountingError","shiftLens","startingContour","lensContour","avg","fcLensSpace","mcLensSpace","eulerDistance","rotAxis","rotAngle","quat","eulerLeft","eulerRight","eulerTop","eulerBottom","TypePass","VertColorOpts","LensMaterialType","tmpVector3_2","Z_AXIS","extractLensData","lensTransform","maxAngle","logo","excludeVRange","tessellateThreshold","selected","profileUVCheck","angleContourCheck","_getPosUVBounds3","getPosUVBounds","UVBounds","originalTriangles","newTriangles","maxEdgeLength","e1","e2","e3","buildEdgeList","midPoint","uv2","uvMid","tessellate","flat","contours","triangleEdges","found","connectedComponents","findContours","lengths","orderedContour","_ret","remainingEdges","nEdges","tries","last","getOrderedVertexList","contour","orderVertices","extractFrontSurface","extractUVBounds","mirrorUVBounds","logoUVBounds","horizontalNormal","verticalNormal","_callSuper","_getPrototypeOf","ReferenceError","_assertThisInitialized","_possibleConstructorReturn","_isNativeReflectConstruct","construct","_toPropertyKey","_defineProperty","_get","_superPropBase","_inherits","_setPrototypeOf","ownKeys","_objectSpread2","toPrimitive","_toPrimitive","luma","ConvertToLinear","srgbColor","COLORS","ColorRamp","colors","rampR","rampG","rampB","percentage","DEFAULT_LENS_COATING_SPECULARITY","transitionsLensesMaterialDefaultOpts","shaderMaterialParameters","TRANSITIONS_LEGACY","blendMode","lensCoatingSpecularity","transmissionCorrectionFactor","reflectionVecMat","lensCoatingSpecularColor","lensTransmission","computeLensParameters$1","internalDescription","interpolationFactor","enableVTOCorrection","uncorrectedTransmission","transmissionStates","transmissionCorrectionFactorStates","correctedTransmission","mix","softLight","highlightMap","applyTransmissionCorrection","coatingSpecularityStates","coatingSpecularColorStates","coatingSpecularColor","coatingSpecularity","LensLegacyTransitionsMirrorMaterial","_ShaderMaterial","opts","srpType","internalParams","MULT","setPass","lensDescription","steps","setLensInternalDescription$1","setParameters","statesInterpolation","interpolatedParams","ADD","MIRROR","newDefines","def","transitionsGradientLensesMaterialDefaultOpts","GRADIENT_VALUES","HIDE_LENSES","HIDE_FRAME","heightOnLensInterpolationFactor","lensMinY","lensMaxY","LensTransitionsGradientMaterial","transmissionRamps","coatingSpecularColorRamps","coatingSpecularityRamps","gradientHeight","setDefines","nSteps","nStates","setLensInternalDescription","transmissionSteps","ramp","coatingSpecularColorSteps","coatingSpecularitySteps","computeLensParameters","defaultParams$1","enableMirrorPass","LensStandardTransitionsMirrorSRP","GlassesMaterials","LensesMaterialManager","assetSupported","environmentMap","rotationMatrix","actuaLensMaterialType","INTEGRATED","legacyTransitionsMirrorMaterial","transitionsGradientMaterial","LEGACY_TRANSITIONS","TRANSITIONS_GRADIENT","getLensMaterialType","setLensDescription","associateEnvMap","mat","ColorBufferType","Binocular3DObject","VTOPackType","VTOImageLoadType","$Reader","$Writer","$util","$root","B3DVertex","nx","ny","nz","nw","encodeDelimited","skipType","decodeDelimited","verify","fromObject","toObject","B3DTriangle","hasFront","hasCoplanar","hasBack","B3DObject","childlist","vlist","tlist","isBSP","flare","_error","_error2","_i5","_i6","_j2","ORDER","BSP","LEVEL","VTOShadowBlendType","basicMaterialDefault","mapY","mapX","mapZ","sensitivity","LensStandardIridescentMaterial","initParameters","LENS_SRGB","glassesPitch","IridescenceMaterialLoaderPlugin","parser","materialDef","pending","loadTexture","px","py","pz","colorMap","isLensStandardIridescentMaterial","defaultContourExtractionParams","excludeUVRange","defaultVerticalShift","PrescriptionLensesManager","prescriptionLensesData","OD","prescriptionLenses","LL","originalGeometry","originalMaterial","frontSurface","lensBB","prescription","lensParameters","contourV","generateThicknessMap","contourExtractionParams","createPrescriptionLensData","_this$prescriptionLen","lensRotation","lensGeometryTransform","opticalCenterX","pd","localOpticalCenter","glassesRootToLocal","verticalShift","thicknessMapScale","originalLens","applyTilt","geometryTransformation","frontBase","frontPower","SPower","CPower","cylinder","computeLensCurves","success","errorMsg","contourVertices","lensThickness","minimumEdgeThickness","minThickness","feasible","computeThickness","minimumCenterThickness","prescriptionLens","contourPositions","orderContour","mountInfo","adjustment","errorY","adjustmentXY","rotationCenter","mountLens","lensFrontCenter","minLogoUV","maxLogoUV","minMirrorUV","maxMirrorUV","geom","mirrorGeometry","logoGeometry","_positions","_point","mirroruv","_positions2","_uvs","_point2","_mirroruv","backGeometry","backPositions","_point3","backIndices","reversedIndices","lensProfileGeometry","profilePositions","profileUVs","profileIndex","pf","pb","contourPoints","lensGeometry","_i7","isInsideLens","tm","computePrescriptionLensGeometry","getPrescriptionLens","pLens","_this$prescriptionLen2","upToRootTransform","LensesManager","enabledVTOCorrection","prescriptionLensesManager","lensesMaterialManager","supportPrescription","setGlasses","supportsTransitionsGradient","setLenses","setLensesParameters","setEnvironmentMap","setPrescriptionLens","onBeforeRenderLenses","restoreDefaultLens","indexOutOfRange","writeLength","RangeError","create_array","readLongVarint","readFixed32_end","readFixed64","readFloatLE","readDoubleLE","skip","wireType","BufferReader_","eq","srcIndex","mergeFunc","objValue","srcValue","isCommon","isBuff","isTyped","isArguments","baseMerge","_virtualConsole","_isUseVirtualConsole","Log4JConsole","isVirtual","assert","condition","label","optionalParams","dirxml","groupTitle","groupCollapsed","groupEnd","markTimeline","msIsIndependentlyComposed","profile","reportName","profileEnd","table","tabularData","timeEnd","timeStamp","timeline","timelineEnd","exception","countReset","timeLog","root","exporter","makeExporter","previous","hasOwn","supportsSymbol","toPrimitiveSymbol","iteratorSymbol","supportsCreate","supportsProto","downLevel","HashMap","MakeDictionary","functionPrototype","usePolyfill","_Map","cacheSentinel","arraySentinel","MapIterator","selector","_index","_keys","_values","_selector","throw","_cacheKey","_cacheIndex","_find","getKey","getValue","getEntry","insert","CreateMapPolyfill","_Set","_map","Metadata","rootKey","CreateUniqueKey","GetOrCreateWeakMapTable","CreateUUID","FillRandomBytes","byte","CreateWeakMapPolyfill","GetOrCreateMetadataMap","Create","targetMetadata","IsUndefined","metadataMap","OrdinaryHasMetadata","MetadataKey","OrdinaryHasOwnMetadata","OrdinaryGetPrototypeOf","IsNull","OrdinaryGetMetadata","OrdinaryGetOwnMetadata","OrdinaryDefineOwnMetadata","MetadataValue","OrdinaryMetadataKeys","OrdinaryOwnMetadataKeys","parentKeys","ownKeys_1","parentKeys_1","GetMethod","IsCallable","IsObject","GetIterator","IteratorStep","nextValue","IteratorClose","Type","ToPrimitive","PreferredType","hint","exoticToPrim","toString_1","toString_2","OrdinaryToPrimitive","ToPropertyKey","argument","ToString","IsArray","IsConstructor","prototypeProto","propertyKey","decorated","decorator","DecorateConstructor","DecorateProperty","metadataKey","metadataValue","IsPropertyKey","factory","exportName","VENDOR_PREFIXES","TEST_ELEMENT","setTimeoutContext","bindFn","invokeArrayArg","each","deprecate","deprecationMessage","nextKey","dest","inherit","base","childP","baseP","boolOrFn","ifUndefined","val1","val2","addEventListeners","types","handler","splitStr","removeEventListeners","hasParent","inStr","inArray","findByKey","uniqueArray","prefixed","camelProp","_uniqueId","getWindowForElement","doc","defaultView","parentWindow","SUPPORT_TOUCH","SUPPORT_POINTER_EVENTS","SUPPORT_ONLY_TOUCH","INPUT_TYPE_TOUCH","INPUT_TYPE_MOUSE","PROPS_XY","PROPS_CLIENT_XY","Input","inputTarget","domHandler","ev","inputHandler","eventType","pointersLen","changedPointersLen","changedPointers","isFirst","isFinal","pointersLength","firstInput","simpleCloneInputData","firstMultiple","offsetCenter","getAngle","getDistance","offsetDelta","prevDelta","prevInput","computeDeltaXY","offsetDirection","getDirection","overallVelocity","getVelocity","overallVelocityX","overallVelocityY","getRotation","maxPointers","velocity","velocityX","velocityY","lastInterval","computeIntervalInputData","srcEvent","computeInputData","recognize","evEl","evTarget","evWin","MOUSE_INPUT_MAP","mousedown","mousemove","mouseup","MouseInput","pressed","button","which","POINTER_INPUT_MAP","pointerdown","pointermove","pointerup","pointercancel","pointerout","IE10_POINTER_TYPE_ENUM","POINTER_ELEMENT_EVENTS","POINTER_WINDOW_EVENTS","PointerEventInput","pointerEvents","MSPointerEvent","removePointer","eventTypeNormalized","isTouch","storeIndex","SINGLE_TOUCH_INPUT_MAP","touchstart","touchmove","touchend","touchcancel","SingleTouchInput","started","normalizeSingleTouches","changed","changedTouches","TOUCH_INPUT_MAP","TouchInput","targetIds","getTouches","allTouches","identifier","targetTouches","changedTargetTouches","touch","TouchMouseInput","mouse","primaryTouch","lastTouches","recordTouches","eventData","setLastTouch","lastTouch","lts","isSyntheticEvent","inputEvent","inputData","isMouse","sourceCapabilities","firesTouchEvents","PREFIXED_TOUCH_ACTION","NATIVE_TOUCH_ACTION","TOUCH_ACTION_COMPUTE","TOUCH_ACTION_AUTO","TOUCH_ACTION_MANIPULATION","TOUCH_ACTION_NONE","TOUCH_ACTION_PAN_X","TOUCH_ACTION_PAN_Y","TOUCH_ACTION_MAP","touchMap","cssSupports","CSS","getTouchActionProps","TouchAction","compute","actions","recognizers","recognizer","getTouchAction","hasPanX","hasPanY","cleanTouchActions","preventDefaults","prevented","hasNone","isTapPointer","isTapMovement","isTapTouchTime","DIRECTION_LEFT","DIRECTION_UP","preventSrc","STATE_FAILED","Recognizer","simultaneous","requireFail","stateStr","directionStr","getRecognizerByNameIfManager","otherRecognizer","AttrRecognizer","PanRecognizer","pX","pY","PinchRecognizer","PressRecognizer","_timer","_input","RotateRecognizer","SwipeRecognizer","TapRecognizer","pTime","pCenter","Hammer","preset","Manager","oldCssProps","inputClass","toggleCssProps","recognizeWith","requireFailure","cssProps","dropRecognizeWith","dropRequireFailure","hasRequireFailures","canRecognizeWith","additionalEvent","tryEmit","canEmit","inputDataClone","attrTest","optionPointers","isRecognized","DIRECTION_HORIZONTAL","directionTest","hasMoved","inOut","validPointers","validMovement","validTime","taps","posThreshold","validTouchTime","failTimeout","validInterval","validMultiTap","tapCount","domEvents","touchSelect","touchCallout","contentZooming","userDrag","tapHighlightColor","stopped","curRecognizer","existing","events","gestureEvent","createEvent","initEvent","gesture","triggerDomEvent","INPUT_START","INPUT_MOVE","INPUT_END","INPUT_CANCEL","STATE_POSSIBLE","STATE_BEGAN","STATE_CHANGED","STATE_ENDED","STATE_RECOGNIZED","STATE_CANCELLED","DIRECTION_NONE","DIRECTION_RIGHT","DIRECTION_DOWN","DIRECTION_VERTICAL","DIRECTION_ALL","Tap","Pan","Swipe","Pinch","Rotate","Press","predicate","runtime","$Symbol","asyncIteratorSymbol","toStringTagSymbol","innerFn","outerFn","tryLocsList","protoGenerator","Generator","Context","makeInvokeMethod","GenStateSuspendedStart","GenStateSuspendedYield","GenStateExecuting","GenStateCompleted","ContinueSentinel","GeneratorFunction","GeneratorFunctionPrototype","IteratorPrototype","getProto","NativeIteratorPrototype","Gp","defineIteratorMethods","_invoke","AsyncIterator","PromiseImpl","invoke","record","__await","unwrapped","previousPromise","callInvokeWithMethodAndArg","delegate","delegateResult","maybeInvokeDelegate","sent","_sent","dispatchException","resultName","nextLoc","pushTryEntry","locs","tryLoc","catchLoc","finallyLoc","afterLoc","tryEntries","resetTryEntry","completion","iteratorMethod","displayName","isGeneratorFunction","genFun","ctor","awrap","skipTempReset","rootRecord","rval","handle","loc","caught","hasCatch","hasFinally","finallyEntry","thrown","delegateYield","regeneratorRuntime","accidentalStrictMode","name_1","logMarker","defineMetadata","originalMethod","getOwnMetadata","rpcImpl","requestDelimited","responseDelimited","rpcCall","requestCtor","responseCtor","endedByRPC","_parents","_name","getMarker","_markers","getParents","hasParents","setParents","markers","GLTFLoader","dracoLoader","ktx2Loader","meshoptDecoder","pluginCallbacks","register","GLTFMaterialsClearcoatExtension","GLTFMaterialsDispersionExtension","GLTFTextureBasisUExtension","GLTFTextureWebPExtension","GLTFTextureAVIFExtension","GLTFMaterialsSheenExtension","GLTFMaterialsTransmissionExtension","GLTFMaterialsVolumeExtension","GLTFMaterialsIorExtension","GLTFMaterialsEmissiveStrengthExtension","GLTFMaterialsSpecularExtension","GLTFMaterialsIridescenceExtension","GLTFMaterialsAnisotropyExtension","GLTFMaterialsBumpExtension","GLTFLightsExtension","GLTFMeshoptCompression","GLTFMeshGpuInstancing","resourcePath","relativeUrl","extractUrlBase","resolveURL","_onError","setDRACOLoader","setKTX2Loader","setMeshoptDecoder","unregister","plugins","textDecoder","BINARY_EXTENSION_HEADER_MAGIC","EXTENSIONS","KHR_BINARY_GLTF","GLTFBinaryExtension","content","GLTFParser","crossOrigin","fileLoader","plugin","extensionsUsed","extensionName","extensionsRequired","KHR_MATERIALS_UNLIT","GLTFMaterialsUnlitExtension","KHR_DRACO_MESH_COMPRESSION","GLTFDracoMeshCompressionExtension","KHR_TEXTURE_TRANSFORM","GLTFTextureTransformExtension","KHR_MESH_QUANTIZATION","GLTFMeshQuantizationExtension","setExtensions","setPlugins","parseAsync","GLTFRegistry","KHR_LIGHTS_PUNCTUAL","KHR_MATERIALS_CLEARCOAT","KHR_MATERIALS_DISPERSION","KHR_MATERIALS_IOR","KHR_MATERIALS_SHEEN","KHR_MATERIALS_SPECULAR","KHR_MATERIALS_TRANSMISSION","KHR_MATERIALS_IRIDESCENCE","KHR_MATERIALS_ANISOTROPY","KHR_MATERIALS_VOLUME","KHR_TEXTURE_BASISU","KHR_MATERIALS_EMISSIVE_STRENGTH","EXT_MATERIALS_BUMP","EXT_TEXTURE_WEBP","EXT_TEXTURE_AVIF","EXT_MESHOPT_COMPRESSION","EXT_MESH_GPU_INSTANCING","refs","uses","_markDefs","nodeDefs","nodeIndex","nodeLength","nodeDef","_addNodeRef","_loadLight","lightIndex","dependency","lightDef","lightNode","innerConeAngle","outerConeAngle","assignExtrasToUserData","createUniqueName","getDependency","createNodeAttachment","_getNodeRef","getMaterialType","extendParams","materialParams","metallicRoughness","pbrMetallicRoughness","baseColorFactor","baseColorTexture","assignTexture","extendMaterialParams","emissiveStrength","clearcoatFactor","clearcoatTexture","clearcoatRoughnessFactor","clearcoatRoughnessTexture","clearcoatNormalTexture","iridescenceFactor","iridescenceTexture","iridescenceIor","iridescenceThicknessTexture","sheenColorFactor","colorFactor","sheenRoughnessFactor","sheenColorTexture","sheenRoughnessTexture","transmissionFactor","transmissionTexture","thicknessFactor","thicknessTexture","colorArray","specularFactor","specularTexture","specularColorFactor","specularColorTexture","bumpFactor","bumpTexture","anisotropyStrength","anisotropyTexture","textureIndex","textureDef","loadTextureImage","isSupported","textureLoader","uri","getHandler","detectSupport","Image","loadBufferView","bufferView","bufferViews","extensionDef","decoder","byteStride","decodeGltfBufferAsync","decodeGltfBuffer","createNodeMesh","meshDef","primitive","primitives","WEBGL_CONSTANTS","TRIANGLE_STRIP","TRIANGLE_FAN","attributesDef","nodeObject","instancedMeshes","TRANSLATION","ROTATION","SCALE","setMatrixAt","attributeName","assignFinalMaterial","headerView","magic","chunkContentsLength","chunkView","chunkIndex","chunkLength","chunkType","contentArray","preload","decodePrimitive","bufferViewIndex","gltfAttributeMap","threeAttributeMap","attributeNormalizedMap","attributeTypeMap","threeAttributeName","ATTRIBUTES","accessorDef","componentType","WEBGL_COMPONENT_TYPES","decodeDracoFile","extendTexture","texCoord","GLTFCubicSplineInterpolant","parameterPositions","sampleValues","sampleSize","resultBuffer","copySampleValue_","valueSize","interpolate_","stride2","stride3","td","pp","ppp","offset1","offset0","m0","m1","GLTFCubicSplineQuaternionInterpolant","FLOAT_VEC2","FLOAT_VEC3","FLOAT_VEC4","SAMPLER_2D","WEBGL_FILTERS","WEBGL_WRAPPINGS","WEBGL_TYPE_SIZES","POSITION","NORMAL","TANGENT","TEXCOORD_0","TEXCOORD_1","TEXCOORD_2","TEXCOORD_3","COLOR_0","WEIGHTS_0","JOINTS_0","PATH_PROPERTIES","translation","INTERPOLATION","CUBICSPLINE","STEP","addUnknownExtensionsToUserData","knownExtensions","objectDef","gltfExtensions","gltfDef","extras","targetNames","createPrimitiveKey","primitiveDef","geometryKey","dracoExtension","createAttributesKey","targets","attributesKey","getNormalizedComponentScale","_identityMatrix","associations","primitiveCache","nodeCache","meshCache","cameraCache","lightCache","sourceCache","textureCache","nodeNamesUsed","safariVersion","isFirefox","firefoxVersion","safariMatch","setCrossOrigin","_invokeAll","beforeRoot","getDependencies","dependencies","scenes","afterRoot","skinDefs","skins","meshDefs","skinIndex","skinLength","isBone","skin","ref","updateMappings","mappings","_invokeOne","loadScene","loadNode","loadMesh","loadAccessor","loadBuffer","loadMaterial","loadSkin","loadAnimation","loadCamera","defs","bufferIndex","bufferDef","bufferViewDef","accessorIndex","sparse","pendingBufferViews","elementBytes","itemBytes","bufferAttribute","ibSlice","ibCacheKey","ib","itemSizeIndices","SCALAR","TypedArrayIndices","byteOffsetIndices","byteOffsetValues","sparseIndices","sparseValues","sourceIndex","sourceDef","sampler","loadImageSource","samplers","webkitURL","sourceURI","isObjectURL","mimeType","isImageBitmapLoader","imageBitmap","revokeObjectURL","search","mapName","mapDef","gltfReference","useDerivativeTangents","useVertexColors","useFlatShading","pointsMaterial","lineMaterial","materialType","kmuExtension","metallicFactor","roughnessFactor","metallicRoughnessTexture","alphaMode","alphaCutoff","normalTexture","occlusionTexture","strength","emissiveFactor","emissiveTexture","originalName","sanitizedName","sanitizeNodeName","loadGeometries","createDracoPrimitive","addPrimitiveAttributes","geometryPromise","meshIndex","normalizeSkinWeights","cameraIndex","cameraDef","radToDeg","yfov","aspectRatio","znear","zfar","xmag","ymag","skinDef","_loadNodeShallow","inverseBindMatrices","jointNodes","bones","boneInverses","jointNode","animationIndex","animationDef","animationName","pendingNodes","pendingInputAccessors","pendingOutputAccessors","pendingSamplers","pendingTargets","channels","inputAccessors","outputAccessors","tracks","inputAccessor","outputAccessor","createdTracks","_createAnimationTracks","nodePending","childPending","childrenDef","skeletonPending","nodeName","meshPromise","sceneIndex","sceneDef","nodeIds","reducedAssociations","reduceAssociations","targetName","TypedKeyframeTrack","outputArray","_getArrayFromAccessor","track","_createCubicSplineTrackInterpolant","scaled","createInterpolant","getValueSize","isInterpolantFactoryMethodGLTFCubicSpline","assignAttributeAccessor","gltfAttributeName","boxScale","maxDisplacement","computeBounds","hasMorphNormal","hasMorphColor","pendingPositionAccessors","pendingNormalAccessors","pendingColorAccessors","pendingAccessor","morphPositions","addMorphTargets","CHROMIUM_OS","MAC_OS","regexes","_navigator","_ua","_uach","_rgxmap","mergedRegexes","_isSelfNav","_browser","_cpu","_device","mobile","_engine","_os","getUA","jQuery","Zepto","_appender","_isPassThrough","filters","onMatch","onMismatch","_isMatch","DENY","ALLOW","formatter_1","getLayout","RAD2DEG","euclideanModulo","b64","s64","invalidEncoding","date_formatter_1","formatter","_formatLogEvent","_compiledLayouts","formatArray","formatString","_getFormatterFunction","command","_getFormatterObject","_compileLayout","_getCompiledLayout","_formatters","accumulator","_getFileDetails","column","_formatMarkerFromEvent","formatted","fileParts","appDir","dirname","filename","REVISION","CullFaceNone","CullFaceBack","CullFaceFront","PCFShadowMap","PCFSoftShadowMap","VSMShadowMap","FrontSide","BackSide","DoubleSide","NoBlending","NormalBlending","AdditiveBlending","SubtractiveBlending","MultiplyBlending","CustomBlending","AddEquation","SubtractEquation","ReverseSubtractEquation","MinEquation","MaxEquation","ZeroFactor","OneFactor","SrcColorFactor","OneMinusSrcColorFactor","SrcAlphaFactor","OneMinusSrcAlphaFactor","DstAlphaFactor","OneMinusDstAlphaFactor","DstColorFactor","OneMinusDstColorFactor","SrcAlphaSaturateFactor","ConstantColorFactor","OneMinusConstantColorFactor","ConstantAlphaFactor","OneMinusConstantAlphaFactor","NeverDepth","AlwaysDepth","LessDepth","LessEqualDepth","EqualDepth","GreaterEqualDepth","GreaterDepth","NotEqualDepth","MultiplyOperation","MixOperation","AddOperation","NoToneMapping","LinearToneMapping","ReinhardToneMapping","CineonToneMapping","ACESFilmicToneMapping","CustomToneMapping","AgXToneMapping","NeutralToneMapping","UVMapping","CubeReflectionMapping","CubeRefractionMapping","EquirectangularReflectionMapping","EquirectangularRefractionMapping","CubeUVReflectionMapping","RepeatWrapping","MirroredRepeatWrapping","NearestFilter","NearestMipmapNearestFilter","NearestMipmapLinearFilter","LinearFilter","LinearMipmapNearestFilter","LinearMipmapLinearFilter","UnsignedByteType","ByteType","ShortType","UnsignedShortType","IntType","UnsignedIntType","FloatType","HalfFloatType","UnsignedShort4444Type","UnsignedShort5551Type","UnsignedInt248Type","UnsignedInt5999Type","AlphaFormat","RGBFormat","RGBAFormat","LuminanceFormat","LuminanceAlphaFormat","DepthFormat","DepthStencilFormat","RedFormat","RedIntegerFormat","RGFormat","RGIntegerFormat","RGBAIntegerFormat","RGB_S3TC_DXT1_Format","RGBA_S3TC_DXT1_Format","RGBA_S3TC_DXT3_Format","RGBA_S3TC_DXT5_Format","RGB_PVRTC_4BPPV1_Format","RGB_PVRTC_2BPPV1_Format","RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format","RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format","RGB_ETC1_Format","RGB_ETC2_Format","RGBA_ETC2_EAC_Format","RGBA_ASTC_4x4_Format","RGBA_ASTC_5x4_Format","RGBA_ASTC_5x5_Format","RGBA_ASTC_6x5_Format","RGBA_ASTC_6x6_Format","RGBA_ASTC_8x5_Format","RGBA_ASTC_8x6_Format","RGBA_ASTC_8x8_Format","RGBA_ASTC_10x5_Format","RGBA_ASTC_10x6_Format","RGBA_ASTC_10x8_Format","RGBA_ASTC_10x10_Format","RGBA_ASTC_12x10_Format","RGBA_ASTC_12x12_Format","RGBA_BPTC_Format","RGB_BPTC_SIGNED_Format","RGB_BPTC_UNSIGNED_Format","RED_RGTC1_Format","SIGNED_RED_RGTC1_Format","RED_GREEN_RGTC2_Format","SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_Format","BasicDepthPacking","RGBADepthPacking","TangentSpaceNormalMap","ObjectSpaceNormalMap","NoColorSpace","AlwaysStencilFunc","NeverCompare","LessCompare","EqualCompare","LessEqualCompare","GreaterCompare","NotEqualCompare","GreaterEqualCompare","AlwaysCompare","StaticDrawUsage","GLSL3","WebGPUCoordinateSystem","Kx","Mu","go","Vx","mo","Bt","vr","Ou","zu","yo","qn","ko","Zn","Sn","wo","Fo","Pu","Du","a1","bo","h1","rn","Ri","Mt","Bu","Mo","u1","l1","Vt","en","Ut","$t","zt","Uu","Nu","Fi","f1","ku","Mi","Wu","qu","Hu","$u","g1","So","dl","aliceblue","antiquewhite","aqua","aquamarine","azure","beige","bisque","black","blanchedalmond","blue","blueviolet","brown","burlywood","cadetblue","chartreuse","chocolate","coral","cornflowerblue","cornsilk","crimson","cyan","darkblue","darkcyan","darkgoldenrod","darkgray","darkgreen","darkgrey","darkkhaki","darkmagenta","darkolivegreen","darkorange","darkorchid","darkred","darksalmon","darkseagreen","darkslateblue","darkslategray","darkslategrey","darkturquoise","darkviolet","deeppink","deepskyblue","dimgray","dimgrey","dodgerblue","firebrick","floralwhite","forestgreen","fuchsia","gainsboro","ghostwhite","gold","goldenrod","gray","green","greenyellow","grey","honeydew","hotpink","indianred","indigo","ivory","khaki","lavender","lavenderblush","lawngreen","lemonchiffon","lightblue","lightcoral","lightcyan","lightgoldenrodyellow","lightgray","lightgreen","lightgrey","lightpink","lightsalmon","lightseagreen","lightskyblue","lightslategray","lightslategrey","lightsteelblue","lightyellow","lime","limegreen","linen","magenta","maroon","mediumaquamarine","mediumblue","mediumorchid","mediumpurple","mediumseagreen","mediumslateblue","mediumspringgreen","mediumturquoise","mediumvioletred","midnightblue","mintcream","mistyrose","moccasin","navajowhite","navy","oldlace","olive","olivedrab","orange","orangered","orchid","palegoldenrod","palegreen","paleturquoise","palevioletred","papayawhip","peachpuff","peru","pink","plum","powderblue","purple","rebeccapurple","red","rosybrown","royalblue","saddlebrown","salmon","sandybrown","seagreen","seashell","sienna","silver","skyblue","slateblue","slategray","slategrey","snow","springgreen","steelblue","teal","thistle","tomato","turquoise","violet","wheat","white","whitesmoke","yellow","yellowgreen","nn","Ao","Ei","vo","STANDARD","Gu","files","setURLModifier","addHandler","removeHandler","_1","Wo","loadAsync","setResourcePath","DEFAULT_MATERIAL_NAME","revision","__THREE__","Ju","Zu","Yn","E1","getPluginPersonalizations","personalizations","getPluginPersonalization","getPluginPersonalizationDrawArea","drawArea","getPluginPersonalizationMesh","hasPluginPersonalization","T1","qo","kr","Wr","Ti","F1","qr","L1","I1","P1","U1","N1","k1","W1","q1","Oi","xl","yl","K1","Q1","Xu","ey","Eo","Yu","wl","uy","bl","Oo","Ml","Sl","zo","Al","Ku","Hr","Vu","Ho","vl","gy","El","ju","Tl","$o","Lo","My","Cl","Ey","zi","Ay","Ty","Cy","Qu","Si","zr","To","Ht","Oy","Ry","Fy","Ly","Co","Rl","Qn","Fl","Dr","Py","Dy","tl","el","By","Uy","Ol","Ny","ky","nl","zl","Iy","Hy","$y","Jy","Gy","$r","Ll","Zy","Il","Xy","Io","Br","Vy","Yy","Ky","Po","sl","jy","Pl","Ro","ol","Gr","al","Lr","Do","xt","Ul","Bl","Y_","K_","V_","j_","Q_","tw","ew","iw","rw","sw","ow","aw","hw","uw","lw","mn","Jr","getResources","r_","i_","setEnv","sn","Nl","Wl","a_","getColor","yn","ve","ql","Hl","$l","Gl","fonts","FontFace","u_","getFont","Jl","Zl","Xl","Yl","logos","c_","getLogo","f_","d_","Ur","Kl","g_","m_","Ai","hl","Vl","x_","w_","S_","v_","A_","T_","C_","Ql","R_","F_","Ir","ul","vi","I_","NaN","hc","uc","Li","ti","ei","Ii","Pi","Go","ni","Jo","ii","ri","Di","si","oi","Zr","Xr","Yr","Kr","Vr","jr","Qr","ts","es","mc","xc","yc","Zo","Xo","wc","Mc","Yo","Sc","Ac","ns","Ec","Tc","Cc","Rc","Fc","Oc","zc","Lc","Ic","Ko","Pc","Dc","Bc","Uc","Nc","kc","Bi","Wc","Ui","Vo","qc","jo","Qo","ta","ea","na","Gc","Yc","ia","Ni","ra","Kc","sa","oa","as","ha","jc","la","ca","fa","Vc","da","pa","nf","rf","sf","of","hs","hf","uf","lf","gf","mf","xf","ga","yf","At","us","ma","ls","require","binding","xa","ya","wa","ba","Ma","Gt","wf","Sa","ki","cs","fs","ds","Mf","ps","Aa","Wi","Df","vf","Ea","gs","Ta","xs","Ca","za","Jt","ys","ai","Ra","Fa","Rf","Ff","Of","_s","Oa","qi","Nf","kf","Sf","Uf","pick","ws","Hf","Hi","$f","$i","Gi","Gf","La","IE_PROTO","Ji","Jf","Zf","Xf","Zi","Xi","Ia","Yi","Pa","Da","propertyIsEnumerable","Ki","Ba","isConcatSpreadable","Vi","Yf","Kf","Vf","ji","Qi","bs","jf","Ua","Qf","ed","nd","Na","Ms","ui","Ss","li","ci","tr","rd","sd","od","hd","er","fi","ka","Wh","__wrapped__","__actions__","__chain__","__index__","__values__","__dir__","__filtered__","__iteratees__","__takeCount__","__views__","hn","__data__","Wa","tn","Is","Id","ln","Pd","As","di","Dd","Ha","vs","so","dh","zh","Fh","Bd","Xs","dp","Ws","ph","lp","cp","Ep","au","su","Gs","$s","$a","Ga","wi","pi","templateSettings","escape","evaluate","interpolate","variable","imports","yh","Ja","Ts","Nd","Za","vt","Cp","Es","Xa","cn","Ya","Mp","Pp","Cs","Wd","qd","Rs","gi","Dh","Ka","mi","Rh","wp","Yt","Pt","Kt","bp","Zd","Fs","Va","Fp","ja","eh","th","wu","Os","zs","Qa","Zs","Ih","Ys","Lh","oo","Vs","bi","lu","Qd","nh","ih","criteria","gh","fp","Ef","rh","xi","Ls","Bs","Ps","js","Ph","ip","rp","oh","sp","ho","op","ap","ar","Ds","ah","Zt","yp","uh","lh","Us","Ns","ks","kh","hp","fh","mh","xh","wh","yu","xu","yi","bh","Mh","thru","Js","Ks","plant","Cf","mt","vh","placeholder","Dp","Sh","$d","qs","fr","Ah","np","Bh","Uh","Hs","co","Eh","Pf","Tf","Lp","mp","xp","gp","Th","Ch","$h","uo","Rp","zf","fo","Oh","Mr","po","Nh","Tp","Bp","Ap","Wp","qp","Hp","qh","Hh","Gh","e0","n0","o0","Jh","u0","Qs","E0","T0","Zh","O0","L0","I0","P0","U0","Xh","k0","X0","V0","j0","Yh","Kh","ng","rg","sg","ag","mg","Vh","jh","eo","Qh","nu","bu","yg","Cache","Mg","no","iu","Sg","Pg","Dg","Bg","Ng","io","ru","ou","ro","em","nm","hu","If","uu","rm","cu","sm","om","hm","um","fu","wm","bm","Ip","jd","Am","vm","Tm","tp","du","pu","gu","Nm","mu","ao","Hm","$m","Gm","jm","lx","Lf","Wf","Af","_u","gx","mx","Sx","Ax","ep","Tx","Cx","Px","Dx","Bx","Ux","Gx","Jx","Zx","after","ary","assignIn","assignInWith","assignWith","before","bindAll","bindKey","castArray","compact","cond","conforms","Ud","countBy","curry","tu","curryRight","eu","debounce","defaultsDeep","defer","difference","differenceBy","differenceWith","drop","dropRight","dropRightWhile","dropWhile","kd","flatMap","flatMapDeep","flatMapDepth","flattenDeep","flattenDepth","flip","flow","flowRight","fromPairs","functions","functionsIn","groupBy","initial","intersectionBy","intersectionWith","invertBy","invokeMap","keyBy","mapKeys","mapValues","matchesProperty","memoize","mergeWith","methodOf","mixin","nthArg","omit","omitBy","once","orderBy","over","overArgs","overEvery","overSome","partial","partialRight","partition","pickBy","propertyOf","pullAll","pullAllBy","pullAllWith","pullAt","rangeRight","rearg","rest","setWith","shuffle","sortBy","sortedUniq","sortedUniqBy","takeRight","takeRightWhile","takeWhile","tap","throttle","toPairs","toPairsIn","toPath","toPlainObject","unary","unionBy","unionWith","uniq","uniqBy","uniqWith","unset","unzip","unzipWith","updateWith","valuesIn","without","words","xor","xorBy","xorWith","zipObject","zipObjectDeep","zipWith","entriesIn","extendWith","attempt","camelCase","capitalize","cloneDeep","cloneDeepWith","cloneWith","conformsTo","deburr","defaultTo","escapeRegExp","findLast","findLastIndex","findLastKey","forEachRight","forIn","forInRight","forOwn","forOwnRight","gte","hasIn","inRange","Hd","isArrayLikeObject","isElement","isEqual","isEqualWith","isError","isLength","isMatchWith","isNative","isNil","isNull","isSafeInteger","isWeakMap","isWeakSet","kebabCase","lastIndexOf","Bf","lowerCase","lowerFirst","lte","maxBy","mean","meanBy","minBy","stubFalse","stubObject","stubString","stubTrue","nth","noConflict","pad","padEnd","padStart","reduceRight","runInContext","sample","snakeCase","sortedIndex","sortedIndexBy","sortedIndexOf","sortedLastIndex","sortedLastIndexBy","sortedLastIndexOf","startCase","subtract","sumBy","template","sourceURL","toFinite","toInteger","toLength","toLower","toSafeInteger","toUpper","trimEnd","trimStart","truncate","separator","omission","uniqueId","upperCase","upperFirst","eachRight","Sp","commit","qf","G_","O_","settings","text","L_","k_","D_","font","q_","H_","$_","W_","align","U_","N_","B_","Ci","tc","ec","nc","Bo","Uo","ic","rc","sc","No","oc","cw","setModel","setPersonalization","clearPersonalizations","bottomLeft","topRight","textAlign","textBaseline","fillStyle","fillText","fw","SIZE","slab","f32","f8b","writeFloat_f32_cpy","writeFloat_f32_rev","readFloat_f32_cpy","readFloat_f32_rev","writeFloatBE","readFloatBE","writeFloat_ieee754","writeUint","exponent","readFloat_ieee754","readUint","uint","mantissa","writeUintLE","writeUintBE","readUintLE","readUintBE","f64","writeDouble_f64_cpy","writeDouble_f64_rev","readDouble_f64_cpy","readDouble_f64_rev","writeDoubleBE","readDoubleBE","writeDouble_ieee754","off0","off1","readDouble_ieee754","WebGLRenderer","renderTargetNeedsUpdate","camera2","guard","_isParentMarkerMatch","isProto"],"sourceRoot":""}